【MHP3/MH3G】スラッシュアックススレ 55【剣斧】
Q.序盤のオススメ斧教えて
A.ユクモノ剣斧を強化していけばおk。その後の派生は、作れるものから作っていく。
ユクモノアックスは長い緑ゲージと強撃ビンが魅力で長く使っていける。
青熊斧は毒ビンなので状態異常ビンの使い方の練習にでも。
グリムキャットは麻痺付き。麻痺ビンと違い、斧モードでも麻痺が蓄積する。
ジンオウガ討伐後はジンオウガの素材で作れる王剣斧ライデンで村クエは最後まで行ける。
他にも、毒付きの龍姫の剣斧、減気ビンのワイルドアックスなどどれも強い。
要は好きな剣斧を使えばおk。
※グリムキャットはアイルー、メラルーが落とす肉球スタンプがキー素材。
ドリンククエのタケノコ狩りがメラルーが多くてオススメ。
Q.序盤のオススメ防具教えて
A.腕ブナハ、他ウルク(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。
回避性能+2、納刀術のスキルがつくので強化しておけば村クエは最後までこれで行ける。
火耐性が厳しいならラングロ防具でも作ればよし。こちらも回避性能+2付き。
※納刀珠はユクモ農場の漁で二段階目から出るうなりうねり貝がキー素材。
Q.集会浴場上位の武器は何がいい?
ボーンアックス改→アサルトアックスから強化できるボーンハッカー、ボーンハッカー改がオススメ。
☆7緊急クエストのジンオウガ2頭後は王剣斧ライデンから強化できる王牙剣斧【裂雷】がオススメ。
他は自分の好きな剣斧を鍛えていく。
Q.集会浴場上位の防具は何がいい?
採取で作れるマギュルSが回避性能と集中、高速設置がつく。
ここまで来たら自分の好きな防具を作ればいい。
☆7(HR5)になったら火山採取でお守り集めができるのでスキルの幅が広がってくる。
Q.属性開放キャンセルループって何?
A.属性開放フィニッシュを発動させずに横斬りでキャンセルし、再度属性開放を出す。
多段ヒットしまくるのでビンの効果もすぐ出やすい。
Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト 190 龍32 強属性 0% 白40→- ○--
火属性→フレイムテンペスト 200 火28 強撃 10% 青40→白20 ○--
雷属性→王牙剣斧【裂雷】 210 雷25 強撃 0% 青30→白40 ○--
氷属性→ゴアフロストアンバー 190 氷28 強属性 25% 青50→白40 ---
水属性→凶剣斧【白雨】 240 水12 強撃 -20% 青20→青70 ---
減気→山潰グリュンハルト 220 減気40 0% 青40→白40 ○--
毒→闇夜剣斧【弦月】 180 毒18 40% 白20→- ○○-
麻痺→ゴアゲイルアズライト 190 麻痺15 10% 白50→- ---
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.解析結果によると同じ毒ビンでも効果量が違う。
青熊斧は毒24だけどヒドゥンアックスは毒8しかない。
解析内容はこちら→
ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/497.html Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの?
A.triでは乗らなかった。が、MHP3では効果が乗ります。
Q.集中スキルって剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。
4
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も
回避できる。+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
さらに、剣モードには回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、
その点でも有効となりやすい。
・納刀術
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、納刀が速くなる事で敵を追いかけたり
敵から逃げてアイテムを使う等の行動がしやすくなる。
・耳栓,高級耳栓
ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。
・破壊王
部位破壊しやすいスラアクにはピッタリ。但し破壊可能部位を攻撃するに限る
・剣斧モーション値
斧
縦斬り 46
横斬り 23
斬り上げ 32
突進斬り 19
振り回し 24
剣
縦斬り 32
横斬り 28
斬り上げ 28
開放突き. 28
解放追加 13*7hit
フィニッシュ 80
キャンセルF 50
>>1ア乙ライト&乙サカリ&乙ルカム&グリュ乙
triG発売したらにわかP厨は書き込まないでね^^
Spyleのタブが【MHP3/MH3G】スラッ...で切れるのが何とも…
いちおつ
GNT来たら白雨もアクアテンペストも喰われそう
>>11 開発「GNTを弱体化することで調整した」
triの武器間はどんな感じだったのかな?
triは未プレイだからちょっと気になる
triが結構バランス取れてたなら今回はそのG級だしそれにあわせてきてもおかしくはないか……?
アクテンは氷強撃になれば輝くな。
テンペはP3仕様で匠で白ゲージ着きますように。
tri海賊斧は覚醒前提なのがなあ。
今日のチャレクエは割と楽しい方だったな
開幕爆破しとけばよかった
>>13 p3以上に調整死んでた。特に強撃。カプンコはマジで学習能力ねえorz
にわかで申し訳ないんだけどスラアクって強撃ビン以外息してないの?
ピンピンしてるのもあれば息してないのもある
ブラハベ,ムルカム,ゴアフロ,アイアイ,グリュンあたりは非強撃だけど十分強い
逆にワロス悪天海賊はお察し
悪天意外と強いぜ
フレテンと比較するとあれだが
フレテンと比較というより白雨との比較だろ
そうなるとお察しなんだよね
攻撃大高級耳栓でネブラ亜種行く時は悪天担ぐ
ティガ亜種も6〜7分で沈んだからポテンシャルはあると思う
ガンランスみたいにそれぞれの長所短所があればいいのにな
強属性は属性解放がつええとか、強撃はビンの消費激しいとかな
妄想だが双属性の斧とか出ないかな
剣は雷で斧は氷、みたいな 大連続で便利そうな奴
3G、ぶん回しの速度が落ちてるな
モーション値がまだわからないから何とも言えないが
速度落ちると爽快感が・・・
あとどっちの振りでもキャンセルさせてほしいんだがダメなんだろうか
抜刀の移動速度は相変わらず?
3やってないから知らないけど斧の移動速度が今より上がったら斧オンリーの立ち回りになりそうだ
ぶんまわし両キャンセルとか出来ればなお胸熱
斧モードの抜刀移動はP3と同じ感じを受けたけど測ったわけじゃないから。
強撃含めたビンの調整と、やっぱり変形斬りはワンモーションのみなのかどうかなのかが気になるところ
あとは、ここからは希望ありきの話題になるが、斧の抜刀モーションに変更はあったかな。突進だったら胸熱すぎる
ぶん回しが気持ち遅くなった以外変化なし
スラアクはバランスがもともと完成されすぎてる
使いこなせたらそもそも斧強くて強撃剣一択でもないし
ぶん回し縦の追加で完成してた
あとはモーション値による微調整だけど
大して変化無いだろう
俺も斧モと剣モ(強撃含む)は一部産廃と言われてるの覗いてバランスいいと思ってるよ
けど麻痺とか減気とかビンのバランスに関しては調整できてないと思うから、その辺が気になった
3G見送り組の俺は今夜もスラッシュピッケル担いで火山へ…
>>36 麻痺は全武器種で調整をやりすぎたからスラアクに限った話ではない
ダイダロスは単体で見ればかなりいい性能してるんだよなぁ
素材の件はおいといて
看板とは言え、スロット以外上位互換のを作ったりするからおかしいんだよ
一長一短のさじ加減がまったく効いてないのはバランス調整投げすぎだと思う
ネタ武器でもないのにビンが素属性武器に数値で負けたりしてるのもおかしい
(ハイランドグリーズに対してナルガ武器とか)
モーションとかはある程度いい調整だけど、ビン周りのシステムが杜撰すぎる
ここをもうちょっとちゃんと練って貰えればぶっちぎりの4強とかなかっただろうに
3Gで数も増えるだろうし、各スラアク間の総合的なバランス調整しっかり頼むよ
もう発展途上武器とか言っていい期間はさすがに終わっただろうし
>>38 ? あくまで各ビンによる調整の話だよ
現状だと強撃>強属性>毒>その他みたいにお世辞にもバランス調整できてるとは言いがたいから
麻痺武器はまた別の話。ちなみに上の式は個人的なものなんで人によっては突っ込みどころ満載だと思うがスルーしてくれるとありがたい
ぶっちゃけ剣斧の麻痺ビンはひどいと思う
ビンに関しては特にP3はやっつけ感が否めないんだよな。
モーションは改悪とか特になかったので、ビンが洗練されているかが気になる。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 03:26:03.20 ID:H6OqJyeV
特定の武器に愛着とか無いし正直強撃ビンとブラハベしか使ってなかった
麻痺瓶そんな酷かったっけ?と思って考えてみたらそもそもどれが麻痺瓶なのか思い出せなかった
デモン、バスバス、アズライトかぁ…一通りは持ってるけどあんまり麻痺させることができた覚えがないな
よく考えたら毒も酷いし減気も酷いな
そのへんをなんとかして欲しいね
ビンは弓形式が一番幸せになれるんだけどなあ
ただでさえいろんなスキル欲しいスラアクで最大数生産まで付けるとか勘弁してください
ディア武器がどういう理屈で麻痺属性なんだよ糞が!
俺は赤黒い強撃ビンのデモンが使いたいんだよ
毒瓶ついてるのがナルガとアシラってのも謎だよなー
まぁ、一番納得できないのはシュレムカッツェだけどな!
なんであくまでネタ武器の筈のお前が強撃瓶なんてつけてんだ!ゴアフロか鉞にわけてやれ!
そしたらネコさん担いで行くのがネタだけに
なってますね、既に
海賊Jって以外といい感じだな
トライの時はかっけーと思ったけど3rdではあーまたか・・・って感じで3Gだといい加減にしろになりそう
ディアにゴアフロで行ったら裂雷とタイム変わらなかった
ゴアフロ全然使ってなかったから氷エフェクトが新鮮だ
>>48 個人的な話だがスラアクってそんなに色々欲しい?
基本的な攻撃性能が高いから
匠(業物)で継戦能力と
低めの防御性能を回避1で補えば
後は耳栓なり耐振なり破壊王を好みで付け替えといった感じで
必須的なものがあまり多く感じない。
他の武器と比べても必須スキル扱いな物が無いんじゃないか?
必須スキルはどの武器も1〜2個くらいだろうかね、知ってる範囲でいうと
大剣:集中、抜刀技. 片手剣:切れ味系. 双剣:切れ味系. ハンマー:痛撃. 弓:集中
スラアクの場合は確かに↑のメンツと比べると切実に欲しいスキルは無い気がする
個人的には性能1と切れ味系は欲しい所
武器によって違う気がする
グリュン=匠、ムルカム/アズライト/マサカリ=業物、とか
個人的には常時抜刀斧モで張り付くために俺は回性1が必須。あとは会心エフェのための弱特
匠or業物、回性1、弱特がずっと俺の固定スキルだな
破壊王付く防具セットのおすすめ教えろください
相手によるからなんとも言えない
金銀相手なら匠砥石耳栓破壊王とか
破壊王+攻撃 痛撃 業物 性能or耳栓 はよく担ぐな
>>55 必須って話になればかなり絞り込まれるけどね
近接は砥石、遠距離は最大数生産って大枠が俺の中ではある(手数の少ない大剣等、例外はあるけど)
ヘタレの俺としては、回避性能、回避距離、耳栓の防御系
業物、匠、破壊王、その他いろいろ攻撃系
アイテムで補えるが、コロリン連発とブン回し用に体術とか
(スラアクに限らず自マキとかこやし名人もあると安心する・・・)
腕がないと(大剣みたいに)防御系を捨てるわけにはいかないし、回避距離は攻撃系でもあったり
ランスほどスキル依存度は高くないけど、スラアクはスキルが重要な武器だと思う
逆に言えばスキルでごまかせるから楽しい面もあると思うけどね
要は俺がいっぱいいっぱいなだけだけど・・・
基本敵に回避ブラハベだから攻撃、砥石、オマケで力の解放かなぁ
以前は破壊王優先して付けてたがソロばっかりだから攻撃に変えた
斧には特に必須なスキルってないかな。大抵があったら便利レベル
コレを付けると明確に運用に差が出るとか
ダメージ効率が大きく変わってくるとか無いからな
そういう意味で快適装備が使いやすくて助かる
アカム兜・ゴルルナ胴・アカム腕・アカム腰・ドボル脚の
快適装備で剣斧使うの楽しいです。
見た目もゴツくて良いし
三界以外は回避性能つけてるなあ
距離は中毒とスキル圧迫が嫌なんで外した
・アカウカドボル…耐震・リオ夫婦ボルボアグナアマツ…耳栓
・ハプルガンキン…罠師ボマー
・ネブラ…高級耳栓
このあたりはあると便利なんでつけてる
高級耳栓以外は回性と両立しやすいしね
ベリオ原種に耳栓つける時もあるなあ
3G 試遊してきたけど、やっぱり画面ちっちゃいな!
あと、モンハン持ちができないストレスがマッハw
スラアクは必須がない分各人に本当に必要なスキルを付けて行けるのがいいところだと思う
痛撃4攻撃-1のおまで、神おま出るまでのつなぎの装備を作りたいと思ってる。
武器スロなしでオールマイティに使える良い装備はないだろうか
ステップが斜め気味になってるね
ごめん痛撃4体術-1だった
すまん
>>71 ベタですまん
女/剣/スロ[0]
ウルクSキャップ
ベリオSメイル
シルバーソルアーム
シルバーソルコイル
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,痛撃+4)
回避[2],斬鉄[1]*4,攻撃[3]*2
攻撃力UP[大],業物,回避性能+1,弱点特効
攻撃小にすれば、珠入れ替えで砥石が付けれる
女キャラなら見た目も悪くないかな
特効は固定だとして匠砥石のダマ袴、業物攻撃のシルソル中心だろうな。
>>71 匠バージョン
女/剣/スロ[0]
ダマスクヘルム
レウスSメイル
シルバーソルアーム
ダマスクコイル
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,痛撃+4)
研磨[1]*3,攻撃[3],匠[1],匠[3]*2
攻撃力UP[小],切れ味レベル+1,砥石使用高速化,弱点特効
>>72,73,74
本当にありがとう
叩かれるの覚悟だったから本当に嬉しい
ありがたく使わせていただきます、ありがとう!
俺は全てのスキルがほしい
超快適そう
全てではないが2Gでは複合スキルなんて物があったんだろ?3Gにも来るんだろうな
>>70 前スレより
973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/12/01(木) 14:48:55.30 ID:cIDGcSiR
ごめん、ナナメステップって本スレに書いたの俺だけど、もう一回やってきたら違った。
ステップ自体は真横なんだけど、カメラが回り込むように少し横に動く感じ。
カメラワークのせいで斜めに見えるだけで実際には真横に飛んでるらしいよ
複合スキルは一式揃えなきゃ発動しないからぶっちゃけあまり使えないと酷評の嵐
俺は一式大好き人間だからおお助かりだったけど
鋼殻の護り→地形ダメージ無効+火耐性10
霞皮の護り→龍風圧無効+耐雪
炎鱗の護り→毒盗み疲労無効
護法→毒麻痺気絶睡眠無効
逆鱗→火事場2+根性
真打→匠+攻撃大
剛弾→通常貫通拡散強化
こんな感じだったか。
逆鱗が付くバルカン一式は割と優秀だった気がするが他は作成難易度に対して効果が見合ってなかった印象があるなー
ルーツ一式とか大宝玉あんだけ使っててこの程度かよって感じだったな
真打は欲しいな
神装備が組めそうだ
>>78 ということは横回避がtri仕様に戻ったのか
ハンターの動き自体は全く同じ
回避時のカメラワークがp3仕様かトライ仕様か選べるようになった
そんなにカメラが違うのか…
護法よかったな〜特に気絶無効
2Gではこれにプラスで回避距離もついてて、穴に抜刀つけて大剣の大王虎担いでたわ
ガードできないスラアクなら、レウスの毒足とか全然怖くなくなるんじゃないだろうか
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 13:46:00.58 ID:0e/2/3xM
3G発売したらチョニー信者のにわかモンハンファンは書き込み禁止な
俺のハイランドがにわかだって…?
ネンチャク草はにかわになりますか?
3ndキャラから剣斧使い出してハマりましたにわかです
3G発売迫ってますが自分はP3続けますので先輩方宜しくです!
>>90 過去に、
「12thってなんだよw12ndだろ?」
と発言して伝説になった奴がいてな。
ファード
セカスト
サンド
もうどのスラックスでもにわかでもまとめて抱き止めてやるよ!こいよ!
グリュン「抱き止める…か…」
95 :
89:2011/12/04(日) 21:25:15.29 ID:lDTPP9M2
失礼しました2ndです素で打ち間違えた
過去レス読んでシニスターセインツに惚れました
海外版って日本じゃ買えないんですかね?
死神斧はtriの斧だからな?
>>96 え…海外版Triってこと?どのみち詰んだわ
P3Gに期待します
スラッシュフォックスで我慢しなさい
とりあえずダマスクでスラッシュフォックス担ぐの目指して頑張るわ
けどファミ通武器って一貫して性能うんこなんだよな
愛がなきゃ担げないかもしれん
ガンスのゴールドクラウン系は良い性能だし
ランスのブレインフォックス派生も良性能らしいぞ
ランスは門外漢だからはっきりとは言いにくいが
むしろ作成強化で11枚もチケット必要なのがダルい
クエスト見るだけでやる気が削がれるわw
>>101 ブレインフォックスはスロ2だからレウス槍よりスキル組みやすいから愛用してる。色も好きだし
スラッシュフォックスはどうなるか・・・3G買わないけど
>>101 元ランス使いだけど、ファミ通槍は3rdの火属性としてはメインで使える性能だったよ。
それだけに同じコラボカテゴリの海賊斧の性能は残念でならない。
まあ、それ言ったら下位互換の地位になってしまってるダイダロス先生には3Gでもっとがんばって欲しい。
>>104 triだと最強火属性斧だったからしょうがない
ただし覚醒必須だからその辺バランス取れてたのかな
アマツと戯れるのが楽しすぎる
尻尾薙ぎ払いとサマーソルトが避けきれないんだけどどうしたらいい?
属性解放封印すれば幸せになれるんじゃね
突進後に横斬りできるの今知った
これ何かに使えないかな
切り上げ派生
全クエ終わったから触ったことないスラアク使い始めたけどムズ過ぎだろ
感覚的には軽い太刀か重い片手って感じ?
今までリーチ短い武器しか使ってなかったから間合いが測れん
とりあえずダイダロスで頑張ってみる
>>111 定番のアドバイスだけど、斧か剣、まずどちらか自分で使いやすいほうを重点的に練習する
慣れたらもう片方を練習する
ぶっちゃけ斧でも剣でもどちらかだけでも攻略できるが、だったら切り替える意味なくね?
って思ったら素直に大剣か太刀を手にしたほうが良い
それを状況に応じて使い分ける楽しさを覚えたなら、もうスラアクの虜
>>111 最初は難しく感じても実際には連携はそんなに覚えることはないよ
間合いが測りづらいならまずは癖があまりない剣モード主体にするのをオススメする
剣のリーチが把握出来たら斧が剣とどう違うか把握していけば分かりやすいかと
攻撃の隙やタイミングも剣モードの方が素直だしね
軽い太刀という認識が、どうもよくわからんな。
どの辺でそう思うのかわからんけど。
3rdからの新参なんだがG級からは装備のデザイン変わるのか?
そんなら3DSと一緒に買ってもいいなと考えてるんだが
防具デザインは変わるよ、新デザインの武器防具も多数追加されているようだ
まぁ公式サイト見てこい
飛距離強化クソワロタwww
どんどん意味のないスキルが追加されていってすごく楽しそうですね
3Gは♂装備がかっこよくなってる感じだよな
あのスキルつけると、コロリン斬りが使えなくなるのかな。
飛距離強化ってわざわざ付ける価値が生まれるのか…?ジョーのデンプシーを初心者が確実に交わすくらいしか思いつかない
>>123 ブレス飛び越えるとか樽爆弾の爆発に突っ込むとかスタントプレイには・・・
>>121 走りながら回避しなかったら普通にコロンってなるから大丈夫やないかな
回避が楽になっても起き上がり攻めをされたら・・・・まあ、いいか、
実際触ってみないとなんともわからん。
>>121 そもそも武器出し状態じゃダイブはできないから関係ない
業物or斬れ味レベル+1と耳栓、砥石高速、回避性能+1って同時に発動できる?
アグナを狩りに行くんだけど氷武器にスロット無くて困る
防御力 [244→376]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:ロワーガSペット [3]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(回避性能+5) [1]
装飾品:研磨珠【1】×5、防音珠【3】、防音珠【1】、斬鉄珠【3】×2
耐性値:火[1] 水[-4] 氷[5] 雷[-7] 龍[-2] 計[-7]
業物 砥石使用高速化 回避性能+1 耳栓
アカム無しだと色々面倒になる
いっそ、性能1切って頑張る方がいいかもね
>>128 武器スロなしでも候補が出まくるが、切れ味+1ならダマスク頭と荒天脚であと微調整
あとはスロ3の[匠4or回避性能5]お守りね
業物ならシルソル脚とアカムいくつか
こっちは回性5s3が要る
お守りないなら炭鉱夫になっといで
俺ならお守り緩くなるフレテン担いで溶かす方向で行くけど
アグナは破壊王が気持ちよすぎる
>>129>>130 ありがとうございます
ちょっとシミュに挑戦してみようと思います
アドバイスどもでした
ところでなぜアグナに氷?って疑問が
お守りは回避性能6スロット2というのがあるので代用してみます
でも火属性のフレイムテンペストをアグナに使えるのはちょっと衝撃だ
持ってる防具を確認してアグナ用装備を作る作業に突入します
みなさんありがとさんでした
>>131 男/剣/スロ[0]
ベリオSキャップ
ロワーガSペット
ラングロSアーム
レックスUフォールド
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット3,聴覚保護+2)
研磨[1]*5,防音[3],防音[1],回避[1],斬鉄[3]*2
業物,砥石使用高速化,耳栓,回避性能+1
防御力358
火-1 水-8 雷-5 氷1 龍5
他に性能2s3、研ぎ師2s3、斬れ味3s2、研ぎ師6s2とか他にも組めるものは多い
そもそも
>>129で出てるのも性能5s1だし
匠の方も匠3s3、匠4s2、研ぎ師6s3、聴覚保護2s3、性能3s3とかあれば組める
水属性「」
龍属性「」
剣斧Wikiでもいいのでモンスターの弱点について勉強してきましょう
wikiというものがあってだな
3Gで双属性双剣ありってことだから
スラアクも瓶からめた双属性やって欲しいなー
>>137 アグナには氷より水のが通る
俺も普段から思考停止して白雨担いでたからすっかり忘れてたけど
>>140 オウガ亜種とか素雷滅龍ビンとかやっちゃいそうで逆に怖い
イカ処分してライコウに戻るから何の問題も無いな
ついに来るか、最強双属性が・・・
そういや今回ビンの調整どうなってんだろうね
双属性はあったとしても弓のビンに倣って単純に切り替えになりそうだ
>>135 そのお守りでどっちも作れるからいろいろと頑張れ
斧モードと剣モードで属性変えてくれりゃいいかな
「○○の剣モードでやってる」とか「○○の斧モードでやってるよ」とかさ
担ぎ手によって立ち回りが大きく変わるとかがいいや
爆破属性武器にも期待大だな
斧時破壊属性、剣時打撃属性のグリュンが欲しい
頑張ります!
そして弱点も調べます
みなさんどもでした
水中で機動力がなく防御もできず納刀も早くない斧を生かすにはどう動けばいいのだろうか
ぶん回しをスクリューのように利用して移動
バックしそうだな
水中でもスラアクは十分強い。水中で機動力がないのは他の武器も同じだ。
横ステップや斧のリーチがあるから、まだ恵まれてる方じゃないか。
亜ドボルの剣斧に期待
デザインは色違いでもいい
グリュンの性能に強撃とか堅胸殻が赤熱するだろ
>>153 バックで進んで締めの斧縦を後ろ向きのまま当てて背負い投げの要領で叩きつける訳だな
>>155 おい、やめろwワロスから脱却出来なくなるだろwww
>>158 ダイワロスさんちーす
triGは雷剣斧が多すぎじゃ…ライコウ裂きイカボルトペッカーにラギア亜種のやつ
どう性能を分けるんだ。triG買わないけど
>>159 ペッコか亜ッコに睡眠攻撃きたから、雷+睡眠の双属性スラックス来るかもよ
睡眠瓶?
>>161 毒ビン、麻痺ビン、減気ビンときて睡眠が無いのはおかしいと思わないかね!
>>162 ペッコで睡眠はおかしくね?
ヒプさんと勘違いしてね
>>163 プロモーション映像1で睡眠攻撃やってる
俺のペッ子ちゃんがとうとう(笑)じゃなくなるのか胸厚
>>163 ついでに接撃ビンとペイントビンも作っちゃおうぜ!
きっと状態異常ビンは化けるよ
化けるよ・・・orz
武器自体に状態異常あり、強属性ビンでプラスアルファありなし。
さらに無属性武器で状態異常ビンのみ・・・正直複雑すぎると言うか。
もちっと整理しないと調整するのも大変な気はするな。
ここでは「3Gでは強撃になれば〜」みたいなレスよくみるけど、3Gだと強撃に調整入ってる確率高くない?
むしろ「安易な弱体化→強撃あってもなくてもほぼ変化なし」みたいな想像が容易にできてしまう
それともトライ→p3で調整されるも全く意味をなさず、だからp3→3Gでも調整失敗、結局、ビンの中では強撃がバランスブレイカーになると踏んでるのかな?
いずれにせよネガティブな予想でスマンね
とりあえず、まあ、斧モと剣モの調整についてはまだ議論の余地ありだけど、現状の各ビンの格差についてはなんとかしてもらいたいところ
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 19:12:56.21 ID:Bdw6xXwI
3Gでも結局強撃しか使わない
ものすんごく今更なことなんだが、最近、というかいまぼーっと作成済みの斧眺めてたら、
ふとブラハベのかっこよさに気づけた。ずっとアルバ系武器は強さ以前に見た目で敬遠してたんだが、
実のところギザギザ2枚刃で叩き切られたら酷いことになるよなw こういう実用性に俺は惹かれてまう
思いっきり主観まみれだが、見た目にこだわってる人はそういうのない?
俺が厨二心を擽られるのはやはり黒くて、斧っぽくて、カッコイイエフェクトがつく武器
そう!ムルカムちゃんです
デザインはフレテンが好きだな。triでは匠つけても青ゲで泣けたけど、
隙あらば担いでた。
デザインなら弦月だなあ
上位入りたての頃お世話になった思い出補正もあるけど
まさに"スラッシュアックス"なボーンアックスもといダイダロスが起源にして頂点なのは確定的に明らか
正式銃槍とかアルバレストとか、しんぷるいずざべすとな武器が大好きなんですハイ
じゃあグリリンはもらっていきますね
グリリンってグリュン? 俺も好きだ。けど初めて聞く愛称だな
斧好きだと、ムルカムを始めアズライト、マサカリ、グリュンら辺はやっぱ鉄板だね
それにハイグリも美人として名高いな。個人的には棘が尻に刺さって苦手だけどw
海賊Jはもらっていきますね
>>178 今俺が名づけた
可愛かったらなんでも良かった
後悔はしていない
おっと白雨がでてないとは
袴に似合うのは白雨とマサカリさんだけですよ、青ゲだけど
>>181 魔沙狩さんでT属性であぐにゃんに行くのが楽しいれす
いろんな意味で思い入れがあるのはバスバスさんだな
レイア斧とかあるし村だけでもtriと同じ道を進むことはなさそうだけど
嬉しいような寂しいような
>>181 白雨さんは斧というよりスラとアクで強いから、斧代表以前にスラアク代表じゃないですかあ
>>182 T属性ってひょっとして属攻強化、水属強化、強属ビンのトリプルって意味?
バスチオォンバスタアァッ!!
>>184 あぁそういう話なのか 斧モ限定って言われちゃうと♂ムルカム ♀ハイランドさんだなぁ
ムルカムでも変形斬りモーション見たくてつい剣モ使ってしまうんだが
>>184 いい響きだよな、バスチオンバスター
名前の意味をググったら格好よすぎて俺の股間が属性開放云々
渋いデザインも最高すぎる、モンハンのTCGのイラストが大好きだ
ダイダロスとバスチオンバスターはスペック云々以前にカッコよさが際立ってる代表だね
もっともスペックに関しては悪いわけでもないし、比較さえしなけりゃ良質斧のひとつに数えられる
あと忘れられがちだけど匠弱特+で最大火力なデモンさん
早くGNT使いたくてやばい
結局、どの斧がいい?からどの斧も皆いい!ってなるいつもの平和な斧スレだなw
見た目は悪天、ブラハベ、アフロが好きだな
白雨も好きだけど
逆にデモン、グリュンがなんか駄目だ
重量的なバランスがしっくりこない…
ブラハベとムルカムは、あの禍々しさが良い。
魔鎖狩りも、あの「斧!」な感じが好き。
ダイダロスの、正当派なデザインもおk。
ゴアゲイルは、デフォで長白は良いんだけど、細っこいデザインが個人的には・・・
ぶっちゃけ、個人的にはデザインだけならワイルドアックス一択
こいつでアカム狩ったけどめっちゃ時間かかった
剣→斧、斧→剣の切り替えモーションがかなりツボ
見た目はシュレムカッツェが好きだわ
白雨の切れ味を青20(青70)にしたカプを許さない絶対
ここまでソルブレイカーがない件について。
闇夜剣斧がないとかお前らの厨二心はそんなものか?
個人的にアクテンに一票
ハイランドちゃんは俺がもらった
アシラックマ斧と相思相愛なんで問題ない
お前らサキイカのことも挙げてやれよw普段世話になってんだろwww
俺?俺の嫁はユクモ姉さんですよぺろぺろ
じゃあ俺がサキイカ貰っとこう
俺の嫁に属性開放突きスレになっとる・・・・・・。
バスチオンさん作ってなかったからさっき作って、夫妻を試し斬りしてきたんだ
したら−会心が体感で数字以上に出てたんだが、こんなもんなのか?
縦斧とぶんまわし3回目で−エフェクト出た時の絶望感やばいね…
体験版来たな
さっそくGNT使ってやったわ
>>204 俺もやってきた
水中戦は初めてだったんだけど、意外といけるもんだ
20分針(多分ギリギリ)で倒せたよ
体験版今やっとる。で、
X+Aの同時押しについてなんだが、一部の動作がものすごく出づらくないか
スラアク斧切り上げとか、ランスのなぎ払いとか。(連携中はすんなり出るが、単発で入力すると出にくい)
P3の時も多少そういう感じがあったと思うが、今回は顕著だと思う
これはわざとそういう仕様にしてるのだろうか…?わかる人いたら教えてほしい
出辛いってのは操作ミスで誤爆するって事なのかモーションがモッサリしてるって事なのか分からんけども
後者ならディレイを利かせれるようになってるから仕様
今だ斬り上げ!→横切り発動はよくあったなぁ
意識が甘いと今でも同時押しミスる
そういう人はSELECT押そうぜ
体験版来てるというから見に行ったらeShopメンテ中だった
そっと3DSを閉じた
>>205 20分針?
ダウンロード版の体験版は制限時間何分だ?
15分針の間違いだろう
制限時間は両方20分
仰るとおり15針でした
残り5分コールが出てちょっと時間たったから多分ギリギリだったと思う
>>207 操作ミスで誤爆るって意味ですお
ちょっと試してもらえればすぐ分かると思うけど、
剣の属性解放なんかは100回やって1回も誤爆することはないくらい安定するのに
斧切り上げは明らかに出にくい。P3の時は開発のミスだとばかり思っていたが、
今回も同じような事になってるということは、何か理由があってそういう仕様に
してるのではないか?って思ったわけで。
とりあえず長文すまんかった
え、体験版なのにGNTあるの?
カプコンわかってんじゃねーか。でも体験版やると製品版欲しくなっちゃうからやらない。でもGNT使いたい
どうしようかこの気持ち
>>214 P3なら百発百中斧切り上げ出せるけどな
ボタン同時押しが苦手なだけでは?
切り上げといい水中の上下回避といい頻繁に使う操作を
時間差の同時押しとか勘弁してほしいわ
>>218 >高い位置を攻撃しやすい剣モードが
斧の方が打点高いのにこう書かれると違和感あるな
それと剣モードから矢印が縦回避にしか伸びてないように見えるんだがサイドステップ出来なかったりするのか?
つか縦回避そのものがよく分からんのだがコロリンとは別物ってことなのか…?
体験版やってる人教えろ下さい
>>219 縦回避は水中で縦に一定距離移動する行動だよ
とりあえずウルクスス二回狩ってきた
モンハン持ちに慣れてるとターゲットカメラは使いにくいけど多分こっちもすぐ慣れると思う
>>219 操作は全部P3と同じ
GNT強ええ
トトス5分針とか信じられん
最初にやった片手剣は10分かかったのに・・・
剣モ主力ってはっきり書いちゃってるってことは
3Gだと本格的に剣モ優先、プラスαで斧みたいな感じに路線固めちゃったのかなあ
トライはあれだが、3rd時点ではなかなかバランスよかったのに、斧好きで斧モ主体の俺としては非常に悲しい結末だ
開発ほんと剣好きだな;
剣もいいが、武器として剣系武器種は飽和状態なんだから斧優先とはいわずともせめて斧にも華もたせてくれよ
もう何を言ったところで今更遅いかもしれんけどorz
ところで
>>218の情報ってファミ痛? だったらまだ希望持てるんだが
斧モいいじゃんか
俺だって斧モ大好きだよ
斧の花にはぶん回しがあるじゃないか…!
>>224 ? 俺も斧モ好きだよ。というか斧モが好き。ちょっとネガキャンにみえたかな?
剣縦切り上げ→変形斧縦とかできたら最高なんだがなあ
>>225 即答thx。ひとまず安心できたw
>>226 たしかにそうなんだが、両刀使いでも、あるいはどちらかでも主力にできる、
というような自由な戦法のバランスが可能な調整を期待してる
トライ時代のような基本、剣モ(強撃剣)のみが主力とかの偏重傾向はもうイヤじゃ
GNTは好きだけど
属性解放突きが弾かれエフェクトに見える
3もこんな感じだったっけ
ターゲットカメラは向き変えにワンテンポ待つ感じだから難しいな
P3ではカメラ直接グリグリやってそれも計算に入れたスティック入力だったからG3ではズレる
一回やってみて斬り上げ空振りが多かったがコレは慣れないといかんな
スラアクの感触言うと、カメラの向き補正に慣れればどっちのモードでも問題ない
数値はわからないけど斧縦を軸に動いてもザクザクいけたよ
ブン回しも遅くは感じなかった
ただ画面対比のせいなのか、スラッシュゲージに目線飛ばすのはちょっと難しく感じた
俺は斧メインだから勝手に溜まってるんだけど剣メインだと目が疲れそうだ
開放フィニッシュのエフェクトがしょぼく見える
>>214 どうも切り上げは気持ちA→Xって感じで入力するといいっぽい
X→Aだと横になる
>>229 全く同意。タゲカメ便利だけどやっぱモンハン持ちがやりやすいわ。
慣れたらタゲカメ最高ってなるのかねえ。
狙った部位に攻撃が当てれないな。操作は問題ないけど、これはスラパに期待したい。
>>227 いやネガキャンとは思わなかったよ全然
だから大丈夫気にしないで
体験版なのにGNTつかえるのか・・・
いきなり最終兵装使わせちゃっていいもんかね?
「うわこれほすぃ!頑張ろう!」ってなるだろ言わせんな恥ずかしい
>>229 ターゲットカメラを設定でタイプ2に変えればワンテンポ待たなくてよくなるからおすすめ
>>236 今作は最強斧候補は激昂ジョーや亜ドボルやスラッシュフォックスとまだまだあるんだぜ
初の水中戦に挑んだが距離感が掴めん・・・
なんかこう、ゼロから再スタートって感じでいいな
たぶん最後まで嫌いだと思うけどw
>>233 慣れだと。モンハン持ちだって最初からやりやすかった訳じゃないし
知らない人から見れば何この変な操作扱いだし
水中戦の剣強いな
わけわからん時のラッシュはやはりこいつに限るぜ
久々に敵前リロードなんてかましちまったがストロングスタイルでなんとか倒せた
ランスも並行して使わなきゃいけないかと思ってたがなんとかスラアクだけでも行けそうだ
>>238 忙しくなるけど2の方が快適だね
カメラワークの回避回りこみも個人的にはoffの方がやりやすい
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 21:19:50.62 ID:fVCsGPGY
体験版がGNTな辺り結局強撃使っとけというカプコンからのメッセージ
久しいな、孤島11ッ!
水中で右キノコ無しはけっこうきついな…
属性の相性は最悪なのに普通に勝てちゃうGNTさんマジイケメン
ディレイは地上がp3仕様、水中がトライ仕様っぽいな
スラアクに限らず、p3でディレイ弱化されたランスやハンマーも
水中では相当ディレイきくわ全武器
GNTが強すぎてスラアクが強いかどうか分からないww
適当でもかなり早く討伐できてしまう
問題はラギアやガノトトス初見時に
どれだけスラアクが強いかだ…GNT強すぎて本当参考にならんw
水中で操作わからないまま頭とかヒレ切ってても終わるからびっくりするな
とりあえずGNTが強いことはよく分かった
とりあえずGNTが相変わらず強いって分かったのは収穫だろう
あとガノトトスの背びれ固いから上からでも気にせず斬れる斧は相性良い方だね
体験版のGNTは本チャンのGNTと同性能なのか?
青ゲージってことは上位のGNTかな
ナバル防具に匠付いてるなら下位のNTである可能性もあったな
青ゲは結構あるからGNTだと思うけど、スキルが見えないから業物や匠ナバルタスク改かもしれない
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 23:28:46.86 ID:fVCsGPGY
何か他の武器と比べてスラアクだけ明らかに装備武器がワンランク上な気がする
しかし属性解放フィニッシュのエフェクトしょぼすぎだろ。
強撃のみコレで他は派手だといいけど。
確かトライの闘技大会で他の武器種は全部最終強化なのにスラアクだけナバルタスク改だったことがあったよな
それでも他の武器種と渡り合うナバルタスク改
>>255 数値はわからんが属性とかその他の面で大剣、ハンマー、双剣、ガンス、笛も強い気がする
物理数値と斬れ味は体験版用に補正されてそう
でも片手剣と弓は泣いていい
mhp3しかプレイしたことないのでGNTが何の略かわからん…
ガノトトスでいいの?
サブ武器の大剣と弓も水中戦行ってみたがダメだったorz
距離感掴めんのが最大の難点だな
やっぱり俺にはスラアクしかない
でもtriだと最初から作れないんだっけ?
早めに開放して貰えるとありがたいんだが・・・
お前の目の前にある箱は飾りか?
ぐぐったら直ぐ出てきたよ
>>258 弓使ってウルク行ったらしょぼくて泣いた。
なんでハプルさん何だよ…
>>256 ガンスの竜撃砲みたいに差が分かれてるといいね
強撃は縦ループが強いけど属性解放がしょぼい
強属性は属性解放が超強い みたいな
でないとこのエフェクト改変はちょっと残念すぎる…
>>261 バッカお前よく見ろよ声だけイケメンと言われ続けてきたスコルピオダートさんの溜め3が連射4になってるんだぞ
他の水弓の性能にもよるけど水属性最強の連射弓になる可能性が非常に高い
triだと村でスラアク出るのはペッコ後だったかな
けどロックラック(オンライン街)行くと普通に作れるという抜け道もあった
3Gでどうなってるかだなぁ
さすがに今回は最初から作れると思う
ガノさんって尻尾切れる?
頑張ったけど倒してしまった
初めての水中操作慣れなくてずっと斧モばっかだわ
早く泳げよ!→抜刀中Rボタン→カション… が情けない
サキイカとGNTの頂上決戦が楽しみだ
プラシーボ効果ってわかってるんだけどGNTが無駄に強く感じるなw
トトスに担いで行ったら数ヶ月ぶりの水中戦で適当に切ってただけなのに倒せたわ
御苦労竜「サキイカなんてもう古いこれからは黒イカだ」
サキイカも黒と白ベースの赤ラインとかになれば
結構格好よく見えるかもな。
強ビンならブラハベを喰えるかも
まずあの色合いがないよな
ダサい
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 00:27:59.24 ID:zAHpz4Wb
発売前からサキイカとGNTしか使わない自分が想像できるわ
今までのまま弱点属性の強属性瓶<適当な属性の強撃瓶だったら、
よっぽど強い強撃武器来ない限りこの二本ばっか使ってそう
またボーンハッカーさんのお世話になろうかな
中盤までずっとこの系統担いでた気がするわ
俺は村序盤だとケツに棘が刺さるのを耐えつつ竜姫にお世話になってたな
村終盤はグリュン系、盆墓は集会所上位序盤でお世話になった
俺達の剣斧は3Gでどないな感じ?
スラッシュフォックスな感じ
今回初めてスラアク使うから体験版で練習してるんだけど、すげえ楽しいな!
トトスさんと相性いいね、コレ
P3と比べてゲージ溜まるの早くなった…よな?
とりあえず属性解放フィニッシュが泣ける
それいがいはほぼ変わってなくて安心した
>>279 正確な数字はわからないけど、P3rdだと剣モード以降はゲージ50%からだったよね?
今回はファミ通の操作説明だかにも載ってたけど、ゲージ40%から変形できるようになってるっぽい
違ったらごめん
体験版やったけど、あれはどのモンスの剣斧かな?
水属性で強撃、ルックスも超好みだわ
とりあえず文句はボタンが小さいからXAの同時押しが難しくて斧モードで切り上げやりたくても横切りがでてしまうくらいかな
ぶん回しの速度が遅くなったって話が前にあったけど、俺はP3と変わらないと思った
>>282 即レスありがとう
トライではランス使ってたからわからなかった
今作は全剣斧をコンプリートするぞー
切り上げは押しにくさ以外に何かあるだろアレ。他の武器で同じコマンド要求されてもほとんど誤爆しないのに。
俺は一度もミスらなかったなぁ
まぁ、ミスりたくなかったらタッチで出すしかない
>>280 ファミ通みたら40%って書いてあったわ
>>283 トライでは最強の剣斧だった
今回はどうなるかな
体験版の武器は全種武器倍率と切れ味揃えてありそうだな
属性も多分見た目だけ
製品版の性能だとぬか喜びしないほうがいい
水中ディレイがこのままなら剣斧オンリーでも無理なく行けそう
さっさと右スラパ付けてやりたい
トライから水中でも陸でも安定した性能だったから多分このままだと思う
体験版は青長すぎ
スラアクでウルク0分針って余裕?
何度か挑戦したけどあとちょっとのとこで針が動いてしまう
俺の使い方が悪いのかな
ウルク0針は安定して出せると思うよ
アイテムはなにも使ってない出会って切るだけ
>>280 wiki嫁
P3も見た目は半分ぐらいに境界あるけど40%未満でリロードだ
wikiなら各モーションのゲージ消費量まで書いてある
>>293 マジか
被弾減らしてひたすら剣でいきますわ
ども
確かにGNTはtriではキングオブ斧だったけど、これはさすがに
強すぎだろってくらい、ウサギが怯みまくりの滅多切りだな。
まあ、体験版で接待モードなんだろうけど。
お前らGNTGNT言い過ぎw
G・N・T!G・N・T!って感じ
ガノ5−6分で討伐きた
GNTマジイケメン
亜ウガの剣斧は
獄狼剣斧【黒雷】
相性はイカスミ
これで決まりだろ
TriG買う予定はないが黒サキ君と呼ぶ予定だ
>>290 >>289が言ってるのはディレイのことだ
水中はほぼトライまんまで受付時間ほぼ全域、
地上のディレイはp3仕様で剣モードなんかはトライよりかなり短いまま
属性開放の音もトライのに戻って
ガシャーンいうようになったから満足
イカスミ・・・・ビンに墨が入ってて、剣で斬りつけるたびに敵に墨を塗りそうな愛称だ。
もうすぐお正月だし、羽根付きみたいだ縁起いいな。
P3スレでサクカミナリを裂きイカと呼んだのはたぶん自分が初めてだったんだがこんなに定着するとは思わなかった
待て、黒雷はすでに大剣にある
GNTってなんだ
グレートナバルタスクか
サクイカヅチだからサキイカって呼んだんじゃないのか?
さくかみなりなんて読み方したことないわよ
3G買わないからこのスレから離れようかな…
多分出たあとで見てたらやりたくなっちゃう気がする
流れ読まずにすまんが質問 バスチオンバスターの運用方法なんだが
匠付けて青ゲにするのと心眼、見切り付けて担ぐのどっちが正解なんだ?
両方の共通スキルは砥石、性能1、体術1で、見切りは2まで付けれたんだが
>>311 青ゲ運用の方は面白味に欠けるし、劣化ムルカムの気もするけど心眼見切り運用の方が
まだ活用できてる感があると思う
攻略途中ならそこそこ使えた印象があるんだけど全武器出揃っちゃうと微妙だなぁ
そういや訓練所のどれかも心眼バスチオンじゃなかったっけ?ブナハ装備のヤツ
体験版、水中戦の追いかけっこでオトモありのディア戦を思い出した
3次元追いかけっこは果てしなくめんどいなぁ・・・
3Gのラギア斧とジンオウガ斧はどっちが強いか気になるな
そしてボルトペッカーはどうなるか
まあ、採集、運搬クエ以外はずっとお留守番安定だわな。
タゲ取られてグダっちゃうのは、オトモもチャチャも同じだもん。
チャチャの素材剥ぎ舐めんな
今回もあるよね
>>316 確かに逆鱗でも剥いでくれるから、その意味じゃありがたいんだが・・・。
ハンマー、大剣も使うんで、振り向きが安定しないと困るんだわw
んー、天鱗すらゲッツしてくれるなら、かなり嬉しいか。
test
>>312 3DSはある
まあPerfumeに金使い果たしたから当分モンハンなんて高級品は買えないんだが
>>317 3だとナバルの玉とか剥いでくれたことも1度じゃないからな
変な修正かかってないといいが
>>315 水中戦もラギアとかチャナとか相手なら体でかいからチャチャいてもあまり邪魔にはならんぞ
トトスは横は長いけど縦は小さいから仲間にタゲ取られると面倒だけど
889 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2011/12/08(木) 16:04:21.57 ID:oAYSjcpr0
ファンゴの斧は今までなかったよな?
925 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2011/12/08(木) 16:06:39.07 ID:AWHvUbpci
>>889 あったよ
最終強化段階じゃないから大抵強化されちゃって
p3rd全武器作った!って人でも知らないこと多いけど
あったっけ?名前も見た目も思い出せん
君は斧使い失格だな
終焉を風呂入らず何も飲まず裸でアイテム砥石のみダイワロスで挑戦して
30連敗。3G発売までにと思ったが無理ゲーな気がしてきた。
こんなのあったのかよ
大抵の場合フレテンに姿を・・・
あ、ファイアテンペストをいきなり作っちゃった人もいるかw
合格とは何の事か気になるけどそれは置いといて、武器派生表を見てフレテン他まで作った人はファンゴ斧は知らないだろうな。ユクモノアックスを作るまではお世話になりました。
しかしもっと知られていなさそうなのはヴァーミリンガーだと思う。話題にもならなくてネタ武器扱いもされず可哀想な子よ。
俺のハイランドはどうなるんだろう
あれがピンクになっても全く嬉しくねえ
ドボル亜種は普通に色違いになるんだろうか
個人的には斧←→巨大斧の変則変形が欲しい!
攻略本見て「なんだこれ最終でもないのにグラ違うじゃん!」って
グランドダッシャー作ろうとしたら大猪の牙が在庫0だった苦い思い出
体験版やったけど剣モードの武器出し攻撃のときに前押しても踏み込みがなくて距離が伸びなかった
3でも踏み込んでなかったらごめん
>>334 剣抜刀のことならP3でも踏み込んでないぞ
他の武器スレが軒並み分割か分離かで揉めてる中、
当たり前のように両方の話題で盛り上がってるこのスレはオアシスだな
なんで斧スレってこんなに平和なんだろう
>>332 尾斧竜なんてスラッシュアックスのためにあるような名前ついてるんだから
何かしらステキな武器があるといいよね
>>336 変形で2つの武器の特性を併せ持つスラアクにとってP3・G3のチャンポンなんて朝飯前なんだろう
結局、ロマン開放突きやるくらいなら剣縦ループでいいのか
水中で開放突きした時のこもった音が好きだ
慣れてくると逆モンハン持ち(人差し指でスラパ親指で十字)もできなくもない感じがしてきたわ。
それはそうと回避時の無敵時間が長く感じるんだけど、回避性能ついてんのかな?
確かにヌルヌル避けれるけどナバル装備だし付いてないと思う
装備なんて関係無いかもしれんけどわざわざ回避性能持ってくるかな…
人差し指でスティックってかなり変態チックだなぁ
俺は擬似十字キーの横幅潰してもっと右に寄せる予定
あと、水中から上がった視点がデフォになるのは製品版でもオプションでいじれないのかね
一個見下ろしじゃないと距離感が掴みにくい
回性1以上デフォだった身からするとたぶんついてないと思う
ガノトトスの尻尾喰らいまくるし(ピッケルの振りすぎかもしれんが)
体感の話ならスラッシュゲージの溜まりがなんとなく早い気がする
逆モンハン持ちちょっとだけ挑戦したけど、人差し指が痛い
逆モンハン持ちためしてみたけどスラパの人指し指が左右下方向はいいけど
上方向は入力しづらいと感じるな後Lボタン押しにくい
それより十字を縦長にして左側に置いた方がいい気がする
体験版だとできないけど
十字キーの左右はZRZLでできるから十字パネルは立て細長安定だよな
拡張スラパ使うなら十字は置かないってのもアリだね
>>348 MAJIDE?
拡張スラパ必須&最強じゃん
メインハンマーなのに最近スラアクの方が楽しい
しかし普段の狩友の一人がスラアク使いだから被るから使いにくい!こんな俺に一言
>>351 クエ終了後の切り上げ、属性解放対決が本番だ
>>351 アックスブラザーズを名乗って、二人仲良く振り回せばいいだろ。
体験版、スラアクとハンマーしか使ってないのに気がついた。
しかし相変わらずGNTカッコイイな!そして今回は男装備もカッコイイ
どっちで始めるか迷うな・・・
>>353 ドボル装備とドボル亜種装備でスーパーアックスブラザースすればいいんじゃねw
ちくしょう
女胴スロ3悩む……
ナルガUが無難かなあ
みんな3G買うみたいだね
俺はまだ感謝の1000掘りが終わってない
ネブラは色がねぇ…
腰がダマスクで色を白に変えてるから微妙なんだよなあ
ゴルルナは肩パットがね…
アグナUがスロ3なら良かったなあ
腰ダマスクの呪いか
ダマスク腰荒天脚は見てるとだんだん麻痺してくる。
>>356 三眼
ジンオウS
ロワーガS
ディアブロU
ナルガU
ネブラU
ルドロスU
ウカム
ゴルルナ
さあ好きなのを選べ
振り回しの威力をあまり検証できてないんだけど、これってP3仕様だと思っていいの?
>>361 ♀だからファルメルSな
全体変えられるから色合わせは一番楽かもね
あら、男一筋だからリストから外れてたわ
威力はわからんが、水中でトトスが尻尾振りしてる下からブン回すのが最近のマイジャスティス
エスカ鎧とダマスク腰を愛用しているな。袴は全力で拒否
ファルメル胴はいいな
金にすればダマ腰とも合うし耳栓付けられる
夫妻ブレスは喰らわなければどうという事はない
ただし、ダマ頭てめーはダメだ
剣斧なんだから男使おうぜ
ダマスク兜も男らしくて素敵
剣斧と男ダマスク頭との相性は異常
横文字のスラアクではなくあえて「剣斧」と言いたいレベル
【MH3G】スラッシュアックスの使い手【3DS】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1323408851/ /|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
/{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
: 何 : /:|::',: ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´ : : :
: が : //: /:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\ : : :
: 何 : /!::|::l:::: /|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄ : : :
: だ : |/l::|::|::|: ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\. : : :
: か : |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄ : : :
: : }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、 : : :
: わ :. |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
か / ',|::|:::| / `゛ |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
ら l::!::::ト、 '、 _ ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
な r'"´||',::::', |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | | / / \
い / ll ',::', 、 ーこニ=- /!::/ ヽ:::| ヾ、 ノ ノ / ,イ ヽ、
,' | '、:, \ -- ,. '´ |;' l ヾ、. // / | l: l
なんていうか予想通りの展開だよね
建つと思ってたわ
誰も書き込まなきゃそのうち落ちるだろ
黒オウガと白ラギアの斧の事を思うと明日まで全裸待機でも苦じゃない
龍と雷 黒と白
黒天白夜か!!!!!!
何かどの武器も統合じゃヤダ!で3G単独スレ立ってるね…
オレ的には一緒でもいいんだけどそんな嫌なもんかねえ?
個人的な想像だけどただ荒らしたいだけじゃないかな
明らかお前そのスレの住民じゃねーだろみたいな
スラッシュフォックスを見てから今回は男で行こうか迷ってる
明日までに決めないと
荒らしたいのかただの馬鹿なのか
分けたとしてP3専用の武器スレなんて伸びる気がしない
P3の本スレさえ残念な感じなのに
>>378 だな
他にスレが建ったとしてもここは今まで通りがいいな
ただテンプレあたりに質問する人はP3か3Gか分かるように明記することとか注意書きしといた方がいいかもしれん
シリーズの続編なのに分けたがる人の考えがわからないよ
体験版やったけどGNT超カッコイイな スラアク一筋に生きたい
伸びる伸びないなんてどうでもいい
分離して自分が気に入ったほうのスレが伸びなかったとしても何にも気にならん
ただ、今回のは荒らしだろ。統合で誰も文句言ってないし
スラアクが大好きなら何だって構わないさ!こいよ
デカイ夢見せてやるぜ!
>>380 俺は3からスラッシュアックスが好き過ぎて他の武器使う気が起きないわ…
キャプテンJ
俺が主人公だの報酬性能
海賊Jアックス 攻撃力920 スロット3 ビンタイプ強撃 青ゲージ
攻撃力920なんて最強じゃないか……
で、P3でいうとどれくらい強いの?
P3本気でやってる人間からすれば自分の目的のスレにきて3Gにしかない武器やらモンスのレスばっかり見てたらうんざりするだろ普通に
興味ない話を延々とされ続けた事はないのか?
感覚的にそれと同じだ
自分の目的のスレにきてそれなら尚更おもしろくないだろ
俺個人の意見としては分けても分けなくてもどっちでもいいけど一概に荒らしと決めつけるのもどうかと
3G発表される前からGNTがどうたらとか死神斧かっけー!とか言ってたけどな
P3やってた人が3Gに移るのが大半だろう
P3のスラアクの知識がある人も3Gスレに行ってP3スレにはP3新規と3Gをやらない勢しか残らない
P3スレが過疎ることはわかりきってるがそれでもいいなら俺はどっちでもいいよ
結果的には分けるとP3を語る場所が無くなるだけだと思うが
言った傍から文句言ってる人がきた
じゃあ、荒らしとは決めつけないってことにする。納得した
ちなみに俺は統合も分離もなくp3でスラアクを使い続けるぞ
3gの購入はまだ様子見。トライのときみたいな「とりあえず強撃でおk」状態はいやだ
そういう意味だとp3のバランスはなかなかだった。スラアク限定だとp3の問題点は各ビンの調整+αくらい
3gではその辺が修正されてたらいい
別ゲーなのになんで混ぜなきゃならないんだ?
そもそも
>>1に、MHPの専用スレって書かれてるじゃん?
テンプレくらい守れよ
テンプレ改変するくらいならMH3Gのスレ立てろよ
別に糞スレの削除依頼出してるような奴もいないような板なんだから、必要なスレが増えるのは何も問題無いだろ
他武器スレでは今までどうしていたのか、が気になるよね。
P3の話がしたければこのスレで自分からP3の話題ふればいいんじゃないの
それで文句いう人なんていないと思うぞ
それにこれからは、このスレをみていた人たちの半分かそれ以上が3Gに移行するだろうし、
3GとP3でスレを分けてもP3の単独スレが過疎るのは目に見えてる
もし俺がP3の事を話したいって思ったとしたら、分けられて人がほとんどいないP3専用スレで1日1レスずつぐらいのやりとりするよりは
人がたくさんいるP3/3G統合スレでわいわい討論したいと思う
最後のDLクエ最強への挑戦終わったから明日からは3Gだなぁ・・・
他の武器スレでは全くベースの違う2GとP3統合が多いな
P3と3Gにいたってはハードは違えどベースは同じ
それでも混ぜるのが嫌だと主張するくせにスレ立ては人任せな
>>391はおかしい
つかあれだよねちょっと前から言おうと思ってたけどさ
思惑にまんまとハマってるよね今w
ID:7KFMRZh1とID:CwpHjUbtが全く同じことを言ってる気がしてならないw
闘技場の連続単体イベクエでないかなー
正直過疎ってもいいから
P3はP3でまったり雑談を眺めていたい
>386
スラッシュアックスの武器倍率はトライだと5.4だったから
170くらいかな
トライでのJアックスは攻撃力864だったから武器倍率が同じなら少し強くなってるな
そういや武器の攻撃力表示違うんだよな、3rdから始めたから暫く戸惑いそうだわ
>>401 何で戻しちゃったんだろうね
P3と同じような表示で良かったのに
P3に慣れたからめちゃくちゃインフレしてるように感じる
>>402 そりゃトライの続編だからじゃないか?
どっちの表示も評価されてたわけだし
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 18:31:06.95 ID:gF/PvJY6
体験版やったら抜刀状態での歩きがトライより遅く感じたんだけどこれはP3から?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 18:36:06.80 ID:gF/PvJY6
>>405 そうなのかサンクス
トライのスタコラサッサしか見てないからどうも慣れないぜ
個人的には攻撃力表示が戻って嬉しい
P3方式は計算しやすいらしいけど200より1000の方が景気良くて強い気分になれる
>>391 一応指摘しておくと前スレの最後で次スレ立てる時にタイトルは統合するようにしたけど
>>1の内容は立てた人が変えてなかったんだよ
それは指摘されてたんだけどスレ立てに間に合わなかった訳だ
ちなみにスレタイが統合になってるのは気付いてるよな?
師匠!スラアクの斧の立ち回りがわかりません!
横切り→突き→横切りばっかです!
横切り→切り上げ→切り下げだと被弾率高いです。
横切り→切り上げ→回避なら、最初の繋ぎの方が回避に入りやすいし、切り上げってあまり多用しないでいいんですか?
敵が通常時に落とし穴、痺れ罠にはまった時に
剣の解放突き→キャンセ横切り→解放突き→フィニッシュと斧ブンブンってどっちがダメ高いですか?
感覚的には剣の方がダメ入ってる気がします。
または剣解放突き→キャンセ横切り→斧横切り→切り上げ→ブンブンってパターンもありますが。もうざっとでこれじゃねって感じで教えてください!
斧モの横切りは極力出さない
隙に応じて切り上げ短、縦短、切り上げ+縦、切り上げ+ブン回しの使い分け
距離を詰める時は突進斬りも混ぜる
短じゃなくて単だわ
横は基本的にはPT用だな
ソロでは抜刀時以外できるだけ使わないほうがいい
>>386 トライの武器倍率と同じ係数なら、P3でいうところの170かな?
5.4倍だ
しかし割り切れないから、もしかすると倍率が変わってる可能性もある
、
>>409 落とし穴、シビレ罠に嵌った時は
剣モードだった時はXボタンの縦斬り斬り上げループ→しめに属性解放→キャンセルさせずにフィニッシュ
斧モードだった時orゲージの余裕が無い時は切り上げ→ぶん回し→しめにX縦斬り
どっちが強いかはビンの種類にもよるけど、体験版のビンなら多分剣のが強い
>>409 突進→縦斬りだけでもだいたいいける
斧は「縦斬り入れてなんぼ」だからまずはこれを的確に使いこなす
突進は変形斬りで剣にも派生するから使いどころがわかれば便利
ともかく斧縦、チャンスに一発だけでもいいが単発はタイミング遅いんで注意
ブン回しは当たりがばらけるからチャンスは剣縦ループでいいと思う
斧メインだとラッシュで好きなだけ剣が使えるというのもメリット
見た目地味だけど剣は△連打が一番手軽に火力出しやすいよ
ぶっちゃけ、リロードも駆使すれば剣だけでも戦える
斧は楽しいけど無理に使う必要もなかったりするのがスラアクのポイント
上位武器で920か
いくらスロ3強撃だからって武器係数変わってないとひどいな
なにがひどいのかよくわからない
攻撃チャンスの多いやつはいちいちリロードするよりもゲーム溜まるまで斧で戦った方が早く倒せるけどね
師匠!あざす!
そもそも横切りがあまり必要なかったんですね!
罠時は剣でいいんですね
ベリオロスに張り付くのに横切り突き横切りが楽だったので多用してました
横切りは右横への攻撃範囲が広いから夫婦振り向き時に自キャラ斜めに攻撃範囲ギリ横→横ステップが突進も避けれてオススメ。
>>420 罠は使い方が大事だぞ
ティガやナルガは落とし穴だと頭が動くので剣縦がスカりやすい
密着してぶん回し→離脱に斧縦〆が良いかな
シビレ罠だと頭がブレないから剣縦ループが綺麗に入る
離脱に合わせて属性解放に繋げても良い
(拘束後に反撃くらう事もあるので少し早めに)
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 20:58:05.39 ID:xnC0+1lz
ジエン相手は剣ループですか?
>>391の言ってる事も分かるが基本ロム専の俺はレスする機会も滅多にないし
>>389や
>>393のレスにもあるがスレ分けした後のこのスレの末路が見えるから俺はこのままでいいと思う
ただ片手スレを見れば分かると思うが△+○とかこんなレスを良く見るだろ?
PS3、PSPが3DSになったら?
ベースが一緒でも操作性が変われば「武器スレ」的に別ゲーとも言える訳
だから
>>390みたいな言い方されたらまぁ気分悪いわな
統合しても片方を煽るようなレスをしない限りまた平和なスラアクスレに戻るんじゃね?
スラアク好きはみんな仲良くやってりゃいいんだよ
3Gのスレが立とうと仲良く両方の話題で盛り上がるのがスラアクスレ
だと思ってたが間違いだったのか?
>>424 ブラハベでぶん回し
弱点に長時間べた足で攻撃できる場合はぶん回しと思ってて良いよ
剣縦ループがダメージ的にぶん回しを超える時は
1.拘束時間が短い
2.強撃ビンを搭載
この二つを満たしたらって感じかな
強走薬を飲む
ぶんまわしをする
ジエンは死ぬ
P3しかやらない人にとっては3Gの話は憎たらしいんだろう
スルーすればいいと思うんだけどな
>>425 俺の言い方そんなに悪かったのか。ただ荒らしと決めつけるのはよくないっていわれたから、
荒らしとは決めつけない、って返しただけだよ。過敏すぎじゃね? 俺も気分悪い
あと
>>391はマルチ
>>427 途中、ちょい脱線したが、一応、俺はスラアクの話を語ってるつもりだった
今回のレスは関係なくなってしまったけど
みんな回避性能付けようぜ
俺なんか距離まで付けてるぞ
店で0時解禁って言われたからそれまで炭鉱夫やってるつもりだったけどトトスに呼ばれた
10分針がどうしても出せない
これが中級者の限界か
子供の謝り方だな
イーカプで予約したからいつ届くかそわそわしてるわ
一日中空けてるから朝届いてくれたらいいんだが
最初から12種の武器使えるらしいから最初からスラアクぶん回すぜ
イーカプは発売日に届くんだよな?届いてくれよ…
0時買いできるから、報告少なかったら俺が書くぜ
>>433 これ俺に言ってる? スマン。ただ前言撤回しただけで謝ってるつもりはなかったんだ
というわけで改めて謝罪する。根拠もなく荒らし扱いしてすみませんでした
んでスレの流れをスラアクに戻したい。俺が言っても荒れるか煽られるだけだろうが、
とりあえず話題振り。乗るもスルーも自由にしてくれりゃありがたい
3g発売間近になって、ひとまずp3は卒業しますって人多いだろうけど、
結局、一番使った、あるいは好きだったスラアクは何になった?
俺はアズライト
>>435 今となっては届くと信じる事しかできないな
HPで確認しようと思ったら混み合ってて見れない
なんだかんだで優しい
>>437に惚れた
3g買う気はないが、現状で一番愛してるのはハイランド
>>437 斧モが好きだったからムルカム
見た目は大魔鎖狩さん
トライではもちろんGNT!
>>437 ムルカムとフレテンだな
スラアクに手を出した頃は白雨も担いでたがいつの間にか見なくなった。サキイカ?数えるほどです
イカは見た目がなあ
黒イカには期待してる
担いだ回数
1.裂雷
2.フレテン
3.白雨
好きな剣斧
1.アクテン
2.ブラハベ
3.白雨
グリュンの変化球、マサカリのゴツさ、フレテンの万能感、ブラハベの中二的かっこよさ、
いろいろあるが俺はボーンハッカーだな
中盤の活躍度と武骨でシンプルな見た目がいい
ゲーム通りの変形機構で15cmぐらいのボーンハッカーが欲しい
食玩のヤツ見てたけど微妙に高いんだなアレ
俺はP3残留組だが、3G発売の節目にP3ベストオブ剣斧とかどうかな?
強さ云々じゃなくて記憶に残る、お世話になった的な
トトスやっと10分針いけたぜ
いつも一個見下ろしでやってたがデフォ視点もよかった
3Gはデフォ視点でやってみようかな
3Doffでやるから距離感微妙だけど
腹下でゴリゴリやる時は距離感よりも動き見えた方がいいんだろうなぁ
ドボルの時はめり込みながら無理矢理勘でブンブンしてた気がするが
ふんたーさんフィギュアと武器コレクションのラギア斧はサイズの合うのか気になる
発売日キターー
全てのスラアクを俺は作る!
開幕レザー一式とボーンアックスが支給されてんな
序盤の難易度はトライより楽そうだ
>>447 改造前は強撃ビンの強さを教えてくれて最終形態では無属性の悲しみを教えてくれるダイダロスさん
好きなのは白雨とグリュンだなー。
それぞれ見た目が格好良く性能も特徴あって良い。
ようやく発売日になった
早くスラッシュフォックス作りたいよー
おおっ、ワイルドアックス続投キタ
おい亜種裂雷強すぎ強撃のままだし何もかも上がってやがるw
おい大変だ
よく考えたらユクモ村じゃないからユクモノアックスが無いのか
ボーンアックスを育てていけばいいのだろうか
またボーンアックスを担ぎ続ける日々が始まるのか・・・・・・いいね!
とっととラギア倒しまくって一刻も早くボルトアックスにするしかないな
あるいはとっととナバルタスク持ちになるか
ブラキ斧はどういう性能になるんだろうな
炎属性の強撃ビンとかだったら海賊涙目にできるんだが
>>461 看板モンだし他の斧全部涙目になったりしてな
買ってくるせ
そのまま4人で狩合宿だ
新たなスラアクとの出会いがありますように
イーカプは辛いな…
8:00〜10:00着ならイーカプは神
>>464 俺は昼頃届くことになった。お前にも昼頃届く呪いをかけてうわあああ。
強撃のボーン系はひとまずボーンスマッシャー(大きな骨・マカライト・キラビートル)で次からアサルトアックスに派生
ユクモノアックスの緑ゲージが恋しいぜ
ナバル亜種確定でGNTがパワーアッポするのか
モガアックスとかそんな素敵アイテムはさすがにないか
神おま発掘中、ふと義憤に駆られてジエンを殺すことにしたんだがオススメスキルある?
大業物痛撃
砲術王
>>465 今届いた!!イーカプも中々がんばったな
さあキャラクリだ
ゴールドナバルタスク
G N T だな
大から皇か・・・
発展系はGではなくなってしまうんかな
古龍にも亜種がいるのかー
つラオ亜種
ナバルとか古龍だけど群れで回遊してるらしいからな
語感的には海皇龍の方が良かったような
3G組は頑張ってくれ
楽しみにレポ読むわ
最近、ブラハベがカッコ良く見えてきた
こいつ合う見た目装備探してみよう
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 15:28:34.84 ID:xzy8aEae
>>479 男ならダマスク頭と合わせると魔王って感じでかっこいいよ!
フルシルソルなら魔王の側近って感じでかっこいいよ!
>>480 ブラハベと合わせるとなると側近のほうがスペック的には強くなっちゃうなw
お?ルドロス斧意外とかっこいいぞ?
トライやってないから新鮮だわ
しかし既にスラパなしに限界を感じてきた・・・
L2R2だけ欲しいんだがなぁ
スラパ買ったけど結局外してるわ
便利だけどいらないぞ
げげ〜、属性開放や斧切り上げ開始をSTARTボタンに依存し切っていたんだけど、3Gだと使えないじゃん。
どーすんだ、これ。
なんでSELECTとSTARTが共通なんだYO!
オプションでボタン入れ替えられなかったっけ
初期ではタッチ上側にキックボタンあるけど下に移すと操作感いいぞ
タゲカメ上、十字キー下で位置サイズ微調整してカメラ操作時にあまり指を動かさずに済むようにしてる
今回のワイルドアックスはどうなんだ
またイーブイ状態?
今回も状態異常ビンの蓄積値がゲーム内で確認できないのかよ
アサルトアックスからラギアックスに派生するみたいだ
3Gはボーンアックスを強化していけばボーンハッカー、ダイダロスになれるのかな?
P3とトライは強化先が違うんだな
爆破属性って何?Fの爆撃みたいに肉質無視ダメージ?
>>492 途中で醤油煎餅になっちゃうね
この上に盆墓がありそう
まだ超序盤だけどスラックスは斬れ味黄でもはじかれないからガンガンいけるな
ボーンアックスでボロスまで進んだぜ
3Gやってる人が覚醒なくなったっぽい的なこと言ってたんだけど
Jアックスさんの本気はみられないんですか…
とりあえず初期武器育てていけばみんな大好きダイダロス系にいけるよな?とりあえず無属性強撃あればなんとでもなる
3Gやってるスラアク使いの人、操作感どんな感じ?
体験版やったんだがとても使いにくい…タッチの十字キーを左上に配置すればPSPの操作感に近いかな?
ターゲットカメラより自分でカメラは操作したいんだよなあ
>>499 最初はちょっと使いにくかったけど一日で慣れた
>>499 スライドパッドのZLZRで右左に視点動かせるから操作感はPSPより上
属性開放突きのエフェクトがしょぼくなっただけで他は変わりなし
>>498 ありがとう。そうか、初期武器ではダイダロスさんには出会えないのか。
ラギ斧系てどんな性能?
>>502 攻撃力は少し高め、緑も長め
ただし最初は強属性
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 20:19:43.16 ID:hcHY//gY
チョニー信者のP3持ってるゴミは書き込み禁止な
スレがキムチ臭くなるwwwww
クロアリがでなくてずっと初期スラアクだが結構やれるもんだな
アリは森のネコの巣で出ますぜ
俺もそこで詰まったのは秘密
このスレの住人には愚問だろうが初期武器だと剣モードのアドバンテージが大きいよね
強撃へのルートはどれだろ?
>>507 そんなとこにあるのかサンクス
孤島にでないから砂原探してた
ボーンスマッシャーつええわ、まだロアルまでしか進めてないけどここまで大型全部0分針で狩れてるし
ラギア斧までアサルトにしないほうがよさそうだな
ボンスラからラギアorアサルトかなこれ
あれ?ボーンスマッシャー→アサルトアックス→ラギア斧orアサルトアックス改だっけ?
>>514 サンクス
アサルトアックス改にしちゃったからボーンスマッシゃーからやり直しだ...
トライやったのだいぶ前だから新鮮な気持ちでプレイできるな
確か真珠は売らないほうが良かった気がする
ボルトアックスは生産もできるぞ
クソ高いけど
剣斧の技術は何があるかね
剣斧wikiのテクニック欄がちょっと寂しかった
俺がよく使うのはのは背負い投げと振り向き属性解放
限定的な状況でも良いから特殊な技を教えてほしい
そういやギルドカードだと斬斧なんだな
>>515 最終的に全部作るしいいやと考えるんだ
今までカメラ操作はほぼ十字キーのみで、キャラ正面との使い分けが苦手だったから
案の定ターゲットカメラもただの大型エリア入り警報になってるわ
みんな防具はどんな感じ?
村☆5の途中だけどまだアロイしかない..
ジャギィとボルボ作ったけど、スキルんp不足は感じてないな
ラギアは痛撃集中だそうだがどうしようか…
んp って何…ミスタイプスマソ
ケンシロウ ♀モガピスカフィンはいいぞお!
泳ぎスキルは結構便利よ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 21:41:16.06 ID:5rkgr7Yv
>>522 アロイが便利すぎて手放せない
緑ゲージの短い武器使ってるから砥石高速がありがた過ぎるw
>>526 だよなー、でもそろそろ防御力が気になってきた
ラギア揃えようかな
てか斧だけなんか少なくないか?
今の所アサルト、ラギア、レイア斧ぐらいしか候補がない
トライだとアサルトとラギアだけだったなら
スラパ買って来たが、どうにも使いにくい・・・
Rの直下に4種のボタンある意識でやってたからRだけ右に大きくズレてるのがダメだ
スティックなしのL2R2ボタン拡張器だったら頑張れたんだろうけどそれじゃあまり意味ないなw
そして深刻なマカライト不足でアロイ作れない
炭鉱夫からしばらく開放されると思ってたらまたカンカンか・・・
何かどうにもスライドパッドのRが押し難くて3DS本体のRを押してる
ぶっちゃけ左に十字とパッドを逆に配置した凄まじくスマートじゃない拡張を出してくれたら買うわ
マカライト結構ポンポン出ないか?
まあ、運だし
スライドパットのZRとRって同じじゃね無理にR押さずZRにしなよ
LだってLZの方が楽で押しやすいしなにより本体に負荷がいかんし
スライドパッドのZRとRは違います
キラビートルってどこでとれる?
3Gボンスマ作りたいんだけどキラービートルってどこで取れる?
流石にスレチ
キラービートルなら水没林の7にいた
スラアクに必要な素材なら別にいいんじゃね
>>538 まあアリかもしれないが知らないうちに質問スレになってしまう武器スレが前にもあったし
素材関係は答えないほうがいいかもね
クロアリ 砂原4
キラビートル 凍土1,3
マカライト 孤島4(何回も復活するよ)
>>540 催促したみたいでスマン
タゲカメ2回押しにしてるけど、力が入りすぎると3回押してるっぽい
一瞬だけ敵見て正面向き直すってすごいやりづらいぞ・・・orz
>>540 上で出てるけどクロアリは孤島のネコ巣で出る
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 23:53:36.66 ID:hcHY//gY
発売前からオワコンVITA()
チョニー信者はモンハン出なくてどうするの?
すまん、手元にipodの糞カメラしか無かったんだ
ビンが強撃→強属性になっとる
強属性ビンに関しては修正なかったんかな?
白ラギアが強撃瓶か?
それともジンオウガとかぶるからか
どうせならジンオウガの斧を強属にすれば良かったのに…
今回雷多いから仕方ないのかもな
これでぼるとぺっかーが強撃になってたら笑う
>>548 今はまだなんとも言えんよな
>>547 マジかよ!
サキイカはルックスがダッサいからハイボルトに超期待してたのに
ハイボルトを強化したら強撃ビンのライコウになるんだよ…きっと…
ガノスの斧強くね?
威力高い上に睡眠強撃ビン
ルーキーズガイド見てビビったわ
解析できないから強さは体感に頼るしか無いよなー
当面は◎とか△とか記号表記で誤魔化すしかないだろう
攻略本とかでは具体的な数値は出てくるのかな
アサルト改振り回してるけど全然麻痺取れないな
森でロアル試し切りしたら1回も取れずに死なれたよ、他になんかオススメ斧ないかい?
>>556 元が麻痺じゃないと麻痺はほとんどとれないよ
スラックスの麻痺はそんなレベル
アサルトは麻痺よりも威力高い上に緑あることが取り柄
相手選ばず使える
結局ナバルまでジャギィ一式で来てしまった
珠詰めれば攻撃中になるのは開発からの優しさを感じる
早くナバルタスクつくりてぇ
>>557 3rdのゴアゲイルアズライトは割りと取れたからさ、俺の感覚が麻痺してるのかもな
>>556 俺もボンスマからアサルトに持ち換えてみたけど、剣モード限定でレイア討伐して一度も麻痺らなかったわw
属性解放も多用したのによなんだこれ・・・・
>>559 そんな取れたか…?
ロトラのアックスで解放キャンセル駆使すれば割ととれたとは思うけど
やあこのスレも久しぶりだ。買う気なかったがやっぱりうずうずしてきた
P3からの変更点あるのか?それともまた強撃一択オンラインなのか
まだ中身分からないらしいけどたぶん強撃ゲーだと思われる
いや、強撃弱体化でバランスとられてる可能性もあるぞw
こやし玉無さすぎてペッコと戦うのが億劫です
ウンコはあるけど地道に石ころ拾いするしかないですかね?
港に行けば素材玉売ってるよ
亜ポンデ強過ぎワロタ
久しぶりにスラアク使うけど操作忘れてるもんだなw
>>571 ありがとう
ちょっと前に「まさかりでT属性」みたいなこと言ってた人居たんだけど
水属性強化2、属性強化、強属性ビンのトリプルってことだったのかな?
やっとドロスアックス作れたぜ
ボルボロス狩ってくる
村星5のラギアを討伐すると武器屋でドロスアックス、ボーンスマッシャー?が買えるようになるから派生用に作る必要はないぜ。
確認する。
買えるようになるんだな?
作れるように、じゃ無いんだな?
売ってるよ 合わせて19500z
モガ村の武器屋で金で買えるようになる。ボーンスマッシャー9000zドロスアックス10500zだ。
直前までトライをやってたけど、操作感と効果音は3rd準拠だなこれ
カプコン的には今後もこの仕様がスラアクの正式仕様って事か
個人的には好きだからいいけど、トライ仕様ドップリだった人には派生が超面倒だったりして?
しかしなんで属性解放のエフェクト改悪した(トライ仕様に戻した)のかね?
超ショボ過ぎだろ使う気になれんわw
爆発の当たり判定が小さくなってる(誤爆対策)とかだと納得は出来るんだけどな
実際どうなのかは知らん
斧モードの切り上げがすごく出し辛いんだが・・・
タッチパッドは反応遅いしX+Aで出したいんだがタイミングがシビアすぎる
スラアクの派生要求素材がえらいキツイからハンマーを使ってる
ハンマーはハンマーで扱えるし好きなんだがブンブンしたい尻尾切りたい
俺もスラアクとハンマーだな
ラギア防具はどちらにも相性よくて使いやすい
>>581 Aを先押しぎみにずらし押しするとほぼ誤爆しない
p3の時から○先のずらし押しで対応できてた
>>585 おお誤爆しなくなった
P3ではセレクトで出してたんだ
意外とセレクト使ってた人いたんだな
>>585 thx,トライの時とかは普通に出来てたのにタイミングきつくなってて助かった
>>586 俺も外したくないときの切り上げはセレクトで開幕してた
今回も特殊アクションボタンあるけど画面下配置にしてもやや押しづらい
>>586 俺も外したくないときの切り上げはセレクトで開幕してた
今回も特殊アクションボタンあるけど画面下配置にしてもやや押しづらい
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 12:50:15.17 ID:pKU1o5mR
骨スマッシャーか
アシラ斧で迷ってるが
これは全部作れというのかー。
3DSのボタン固いんだよなw
PSPのLRボタンみたいな触感はちょっとうざい
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 13:16:31.42 ID:wRqUPfHd
自分が下手糞な理由をハードのせいにするなよ
スラアクは簡単に使えるから馬鹿な自称上級者が多くて困る
もしかして今作もビンは強撃一択なの?
レイア斧かっこいいな
棘4つはきついが
>>593 >スラアクは簡単に使えるから馬鹿な自称上級者が多くて困る
>スラアクは簡単に使えるから
え?
スラアクってどちらかというと人を選ぶよな
ドボルを倒してもヘビィディバイドが生産リストに載らないんだけど、何から派生するの?
竜姫の剣斧は改にしか派生しない
わかるわ〜。いるよね〜
>>593みたいな自称上級者。
俺はスラアクに選ばれし者だったのか
まずいなーそんな大層な物じゃないのに神々しいオーラ放っちゃってまずいなー
選民思想的なのはキモいが、剣斧は初心者にはオススメできないかなとは思う
そんなに簡単だったっけ…どっちかと言えば浪漫よりじゃね
俺も拡張パッドつけてからボタンまでの距離の関係で親指の腹の圧力が変わったのかわからんが同時押しがほぼ出せなくなって泣きそうになったわwww
ガンスも切り上げ→上方突き→切り上げの最後が砲撃に誤爆するようになったから必死に試した結果、親指を傾けて腹じゃなく内側面で押すようにしたら安定した
でも序盤は弾かれない剣モードあるから意外とやりやすいんじゃない?
他の武器だとすぐはじかれて事故る
剣モードで上下ブンブンきんもちいー!って頃は簡単だと思ってた
剣だけできつくなってきてから斧と連携を意識しだすと難しいかもしれないと思い始めた
強撃ビンの現実を知った頃からグランドワロスをそっと棚に飾った
俺的にはスラックスはとにかく扱いやすいけど見た目の割に火力低い感じ
でもどんな相手とも戦えるのはメリットかと
ガンスとスラアクやってるけど
圧倒的にスラアクのほうが扱いやすいし立ち回りも楽
初心者だの上級者だのメンドクサイことでこだわりなさんな
楽しく振り回せりゃなんだっていいんだよ!
今日もハイランドちゃんとよろしくやってくるぜ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 14:16:44.24 ID:Y67IzEx7
話ぶった切って悪いけどサードの上位ジエンどうやって越した?
やっぱ特攻つけて強走ゴアフロぶん回し?
緊急ジエンならゴアフロぶん回しで安定じゃないかな
∩Ш∩ むずかしいぶき かんたんなぶき そんなのひとのかって
Шo^p^oШ ほんとうにつよい はんたーなら
川川川 じぶんのすきなぶきで かてるようになるべき
.c(,_uuノ
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 14:28:35.16 ID:Y67IzEx7
ありがとうやってみるよ
3gは操作性に若干とまどってたけど
みんな楽しそうにしてるから買うわ
これからお世話になるぜ
>>591 俺はアシラ作った
黄色が長いから序盤はアシラ斧無双だぜ
俺も迷うなー
キラビードル5がめんどくさいからアシラにしてしまおうか
紫の爆発かっこいいよ
ボルトアックスゲット!
火属性の斧が欲しい…
早く3の時みたいにGNTブンブン振り回したいぜ
レウスまで骨スマで行ったけど流石に辛くなってきた
緑短いお…
ボルトアックス+ジャギィ一式で突進突き+漁獲モリ1回でモガの森11の鮫がぴったし死ぬ
斧縦とか剣縦だと即死しちゃう
>>619 わかるwすぐ赤ゲージの刃がボロボロになっちゃうよね
ナバルタスク完成
これで上位序盤は突破できるな
狩合宿終了
ブラキアックス強すぎワロタ 新たな属性に戸惑ってるが
>>624 ええのう。爆破属性?のエフェクトどんな感じよ
鉄鋼榴弾系の爆発?確定で怯んだりすんのかな
俺もGNTならぬNTナバルタスクでけたー!かっけー!愛してる
>>625 斬ると緑の粘菌が飛び散るね 斬る度に粘菌が段々赤くなっていきなり緑に戻る
多分一定値蓄積したら固定ダメージとかじゃないだろうか
爆破属性という割には爆発はしない エフェクト的にブラキ武器限定だろうなーという感じ
>>627 よくわからんけど味方から迷惑がられそう…
最近やっと寝てる敵に属性解放フィニッシュだけを当てるのができるようになってきた
巣で寝てるのにやると高確率で討伐できるから気持ちいい
お前らはえーよw
こっちはやっとこさ初クエスト終えたとこなのにw
今回は最初から剣斧が使えるから快適だな
ただ、新しい武器が使える!っつーワクワク感もないけど
熊斧派生からのペッコ斧強いな
序盤にしては緑ゲージも長めだし炎有効な敵多いし色々ありがたい・・
wiki見たらスラアク派生表結構できててワロタwww
熊斧→ペッコ斧でラギア倒して
ドロス斧と骨スマ買うのが正解っぽいな…自分は骨スマ作っちまった
とりあえず骨斧買ってから熊斧作ってくる
アサルトアックスでも作ってラギア倒せばいいだろ
村ジエンは撃竜船手作りするのか…大変だな
上位の桜レイアつえぇな。サマソ避けれねー
ペッコ斧強いな〜
改にすればラギア斧よりいいかも
今んとこ新しい斧はポンデ斧とブラキ斧とジョー斧くらいか?
睡眠瓶斧ェ…
ガノス斧が睡眠・強撃なんじゃなかったっけ
新種って言ったらそんなもんで、あとナバル亜種・ドボル亜種のがどうなるか気になるね
ジョー斧楽しみ過ぎる
しかし期待に応えてくれる性能なのかな…
こんな状態でP3の話題云々とか言われてもな…まったり話せやしねぇ 想像はしてたから仕方ないけど
>>639 まじでっ!?どこから派生して強化すれば作れるかな 村ガノスは倒したんだけど
>>642 店売のドロスアックス→ドロスアックス改→フィンスラッシュ
>>641 したけりゃすればいいじゃない
俺は見送り組だけどP3G夢想しながら眺めてるよ
ナバルタスクは一発生産でいいのか?
リストに出てないけど、もう一回行かなきゃか…
ラギア斧、一発生産だったら角2本必要だけどアサルトから派生したら角何本必要?
ポンデ斧といえばパプルの爪がやたら出ないんだよな…
ボルトアックスは普通にボルトアックス改に派生してOK?
剣の袈裟斬りと切り上げのモーション値に差がついたか?
袈裟斬りだと一撃で死ぬジャギィが切り上げだと死なないな
爪は捕獲であっさり出たな
ここら辺の確率はP3と変わってないっぽい
星4ぐらいならどのスラアク作ればいいんでしょう?
今はボーンアックス改(?)だけどすごい時間がかかる…
アサルトアックスでラギア狩ってたけどペッコ斧があるだと…
熊斧から派生なのね
>>652 ありがとう。とりあえず作ってみます。
でも素材的にまだ無理そうかも
アサルトアックス改から派生で属性斧ってある?
なさそうならラギア斧にしちゃおうかと思うんだが
>>657 そうだ、同じなのは切り上げと横切りだ…
勘違いサマソ
>>653 Vジャンプの攻略本だと角いらねって書いてあるよ。
とりあえず港ブラキ倒して一息
ドボルオウガ亜はG級からっぽい?ううう早くこいつらの斧とご対面したい
亜ドボル斧には期待せざるをえない
なぜか話題に出てないけど、スラッシュアックスの表示攻撃力がトライの5.4から4.6になってるね
3rdでモーション値変更されたから、それにともなって修正入ったのか
ってかトライから斧モードだいぶ弱くなったんだなあ
道理で大剣に比べてパンチが足りないわけだ
>>665 トライからスラアク登場したんじゃ・・・
村のドボルまで行ったんだけど、アロイ一式から変えたいんででお勧めの
防具ある?
>>666 トライから3Gの流れでスラックス弱くなったなって話だと思うけど
>>666 ラングロ一式に研磨珠つけて攻撃小、回避性能1、耐震、砥石、寒さ倍加 にしてるわ
砥石高速が要らなければ珠で寒さ倍加消せるよ
>>665 斧縦のモーション値がp3仕様の46ってこったな
他武器も武器倍率でX単押しのモーション値だいたいわかるな
>>668 ラングロ装備めちゃ強くなってんな
ウルク装備作ろうとしてたが、しばらくジャギィ装備で我慢するか
>>665 その代わりトライで死んでた振り回しが超強くなったから、どっこいどっこい
ディーエッジ作るのにモンスターの体液5とかダルすぎる・・・
ロクな毒武器無いのにどうやって集めろと
ウサギとラングロで回避性能と回避距離作れないの?
>>672 凍土ツアーでギィギいじめてればよくね?
>>674 ギィギ20匹ぐらい狩っても出なかったぞ
代わりにギィギエキスっつー精算アイテムは出たが・・・
結局フロギィ弓作って虫狩りして揃えたわ
あんれ、今回盆墓ねーの?
せっかく上位きたのに生産リストにのらん
派生のみになったとか?
ペッコ斧からの強化でガンキン斧。
あれ?じゃあペッコ斧の最終強化ナシ?
ガンキン斧まじか
どんな性能なんだ?
やっとブラキ斧できた
これとファイアテンペストでしばらく乗り切れそうだ
ボロスの斧にがっかりしてる俺におすすめアックスおしえて