他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のマナーは守りましょう
・コテハン&改造利用者は出入り禁止
・スレ立てできない・やる気の無い人は
>>900辺りから書き込まないこと
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK
・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・質問前にwikiやテンプレを読んでおくと喜ばれます
●回答者
・スレ違い以外なら、どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
■関連サイト (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
・PHANTASY STAR PORTABLE 2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/ ・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/ 次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします
スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
テンプレは
>>2以降に
前スレ
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ39
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1321098092/
●アイテムドロップの仕組み(フリー、エクストラ)
【職別】→ 敵LvによってNo.1〜No.15(x4種の職)のテーブルが存在し、職によってドロップ率が異なるのはこの【職別】のみ ※ レアブ有効
適性職によって数倍〜十数倍ほどのドロップ率の差があるが、職によってドロップ率に変化のない例外もある
【共通】→ 敵Lv1-99,Lv100-199,Lv200-250の3種のテーブルが存在し、それぞれ最大3種のアイテムが設定されている ※ レアブ無効
<エリア> → モンスター固有ではなく、エリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する ※ レアブ無効
●アイテムドロップの仕組み(IM)
【IMエリア】→ 敵LvによってNo.1〜No.15(x10種のエリア)のテーブルが存在し、エリアによってドロップが異なる ※ レアブ有効
【IM共通】→ それぞれのモンスターが固有に持つテーブルで、Lv1-250までの1種のみ、つまりCランクでも虹が出る ※ レアブ無効
<エリア> → モンスター固有ではなくエリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する ※ レアブ無効
※IM道中の【IMエリア】ドロップ率はフリーその他と比べてドロップ率が低めに設定されている。
このため、【共通】レアを狙う場合はフリーその他で狙うよりも狙いやすいとされている。(対象が出現しない可能性はある)
●アイテムドロップの抽選順
抽選は【職別/IMエリア@】→【職別/IMエリアA】→【職別/IMエリアB】→【共通/IM共通】→ <エリア> → <メセタ> の順である
1体の敵からは1つのアイテムしかドロップしないため、【職別/IMエリア】に当選すると【共通/IM共通】は抽選されない
このため、【共通/IM共通】を狙う場合はレアアイテムブーストは逆効果ということになる
●敵Lv毎の【職別】と【エリア】のテーブルNo.
前述した通り【職別】と【エリア】にはNo.1〜No.15までのテーブルがあり、敵Lvによって以下のNo.に対応している(不等号は抽選順)
Lv1-9 → No.1
Lv10-29 → No.2>No.1
Lv30-49 → No.3>No.2
Lv50-74 → No.4>No.3
Lv75-99 → No.5>No.4
Lv100-125 → No.7>No.6
Lv124-149 → No.8>No.7
Lv150-174 → No.9>No.8
Lv175-199 → No.10>No.9
Lv200-224 → No.13>No.12>No.11
Lv225-250 → No.15>No.14>No.13
このため、カマトウズのリュウホウジドウ(No.13)のようにドロップ率の高いレアが先に抽選を受ける場合、
後から抽選を受けるはずの神杖アマテラス(No.12、No.11)が出にくくなるような場合がある
●ボス箱のドロップテーブル(フリーエクストラとIMで仕組みは同一)
ボス箱にはLv25刻み(全10段階)で職業別にアイテムA〜Cの3種が設定されているが、職によってドロップ率は変化しない
つまり、職によってはドロップしないアイテムもあるが、全職でドロップするアイテムのドロップ率は職間で同一である
IMではIM新緑の殻獣ではヤスミノコフ4000Xは出ない等エリアの影響を受ける場合がある ※ 出る場合のドロップ率は同一
●ドロップ率ブースト
アビリティの「レアアイテムブースト」、IM画面右に表示されている「IMドロップ倍率」、IMの+10%〜30%の効果「IM特殊効果」
GBRやGHに付与されている「ミッション固有効果」、ブーストモンスターの持つ「ブーストボーナス」
以上は全て乗算され、【職別】と【エリア】の他にムービー付きのボスのボス箱に有効 ※ 【共通/IM共通】やムービーなしの人型ボスには無効
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯では特に高火力
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞、GH∞聖櫃 スヴァルティア)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
→ フリークとラボルブッティ使用で高火力、フリークだけでも十分強力
アンク・ホイル(MAI3A,∞ リザルト)
→ テノラフリークが乗るため高火力、ブッティやダウラスと比べてHP吸収Lv3が付けられるという長所がある
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後)
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能
エクステなしでも高めの命中 ツインセイバーで命中に困ったらこれ ※ エクステ不要
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め
その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力で、エクステ止めでも微属性サンゲヤシャ程度の火力が出るが、やや命中が低め
スプライトツインズ(無料DL、2000体で解放)
→ 氷60%固定だが入手はDLするだけ、フリークがのる、解放エクステ後はTセイバーで唯一HP吸収Lv5が付けられる
消費90、倍率110で∞エクステしてもLV120から装備可能で使いやすい
★ツインクロー
デイライトスカー(太古A,∞ ジェディン共通 ∞で0.5%,A-Sで0.25%のドロップ率だが、∞ランクが辛い場合はAランク周回がおすすめ)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
命中は気にならない程度で高火力 エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る
●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ライフル
ライホウ(店売り)
→ 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
→ 数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならエクステ∞時メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣 or 凶砂獣 ※ただしIM殻獣の新緑エリアを除く)
→ リヨカダナウのフリーク枠を削りたい人におすすめ。入手難度は高くないが高属性前提 ※ エクステ∞推奨
★ロングボウ
ヒリュウジテリ(MAI2∞ シノワビート)
→ MAI2∞でたくさん落ちる。エクステ止めで十分だが、エクステ∞後はフリークでベネディクトに匹敵する火力になる
ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
→ 闇固定だが手軽でかなり強力、属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力 ※ エクステ∞推奨だが、チェインは稼ぎ用ならエクステ止めで十分
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバンRa)
→ 即死率が高めなため誤解されがちだが、基本的には火力目的の武器。属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨
以下に記すのは、入手難度非考慮です。
どんなに苦労してもいいから強い武器が欲しい、という際に参考にしてください。
基本的に最高火力も求めているもののため、全てエクステ∞推奨
●強力な打撃武器 ()内はおすすめ入手先、
★ソード
ファミ通デンドウブレード(パスワード、∞GP交換所)
→ グランドクラッシャーを連発できるのが強み、高属性なら火力も悪くない
魔剣ダークフロウ(MAI2∞ リザルト報酬)
→ ソード最高火力にしてロック数+2、対多ロックのボスにはグラクラ使用で全武器中最高火力
★アックス
エンドイフ(IM三兄弟∞ ボス箱)
→ アックス最高火力、スバトマと同等のリーチ補正、カテ補正なし、防御精神+補正、超デカイという贅沢なアックス
シャドウテイカー(GH∞聖櫃 スヴァルティアHu)
→ アックスで燃費や命中を意識するならこれ、ビスHuで高属性ならマルチの小型を2cから十分蒸発させられる火力がある
★ツインセイバー
ディオス・デスペルタル(MAI4∞、GH∞聖櫃 ボス箱)
→ 対単ロック大型に対しては、ブレデス使用で全近接武器中最高火力。
神剣ヤオロズ(超星霊祭A-∞ リザルト報酬)
→ デスペとの性能差は誤差、好みで選んで問題ない
ヒャッカリョウラン(称号、IM電脳中枢∞ ボス箱)
→ ブゲイサンヤの弱体化に伴ってツインセイバー最強に返り咲き
命中にやや難ありだが同じ属性のデスペよりも高火力
★ツインクロー
煌刃パニッシュメント(IM創生∞ スタティリア テーブル5)
ハートオブポウム(GH∞リザルト、マルチ/インフラモードのみ)
→ 単ロックへのセイダンガが優秀 スカーとの火力差は小さく(+5%〜10%程度)、この2種の火力差は更に小さい
★クロー
ザクス・ブレッバ(店売り)
→ エクステ∞後テノラフリークでクロー最高火力。トツザンガで単ロック大型に低チェイン時最高火力
煌刃トリックスター(GH∞聖櫃 ヴァリアランHu、IM転生者)
→ 燃費と命中を意識するならこちら しかし、爪アドトリスタ60%<フリークブレッバ50%(爪アドなし)
★スライサー
フーリンカザーン(MAI1∞ リザルト報酬)
→ 密着レックウの火力は高い(≒煌刃トツザンガ)が、実用レベルの火力を出せるスライサーはこれとドラゴニックエイジのみ
また、物理面命中面ともに当てにくいため、あえてスライサーを選ぶ必要性は薄い
●強力な射撃武器
★ライフル
アストラルライザー(IM白銀∞ マシナリー テーブル3)
→ 倍率120%の恩恵で通常射撃はかなり強く、CSももちろん属性非固定ライフル中最高
今作で最も入手困難な武器の1つ
ダークネスレイ(MAX3,4∞ スヴァルタスRa、GH∞暗黒 キャリガインRa)
→ CSの火力はライザーを上回るが闇固定。入手難度はそこまで高くない
★ショットガン
ダークメテオショット(MAI2∞ リザルト報酬)
→ エタニティゲイザーすら圧倒する火力持ち
闇固定だが、高属性も狙いやすく射程も長めで状態異常発動率も高め
エタニティゲイザー(IM常夏∞ モトゥブ テーブル5)
→ 低属性時はフリークナウに負けるが高属性での火力は圧巻
SGCS2接射で射撃耐性なしの単ロック大型に全武器中最高火力(DMSを除く)
★ツインハンドガン
ダブルストロングキャノン(スクラップスピリット∞ ザシャロガン Ra)
→ ツインハンドガン最高火力、主観CS1は狙撃武器中でも最高峰
ツインヘブンパニッシャー(MA∞交換所)
→ 偶数時間時の"天罰"はもはや既存のツインハンドとは別物と呼べる性能
実は通常時でも高火力で、ダブスト47%=T天罰60%
●エクステ時のおすすめ状態異常
炎→麻痺無効な大型なし カマトウズが凍結無効なので麻痺
氷→ダゴ・グジェリが麻痺無効 会うことが少ないのでどちらかというと麻痺
雷→モグ・ボッゴとビード・グルーデが麻痺無効 麻痺が有効な大型はビルデビアと土ドルァ・ゴーラのみ 属性変化したジェリスに使うことも考えると凍結
土→アスターク、バグ・デッガ、ジェリスが麻痺無効なので凍結 ミズラやBUG達も麻痺無効
光→麻痺無効凍結有効なのはゾルディランのみ 麻痺有効な敵が多いので麻痺
闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ とスヴァに凍結は邪魔になったりするので麻痺
※ 効果レベルがLv4以上であれば麻痺凍結よりもHP吸収の方が優秀だと言われています
睡眠や感電と麻痺や凍結とでは後者の方が優秀だと言う見方が強いため、両方選べる場合は後者がおすすめ
●おすすめ法撃武器 ()内はおすすめの入手先
★ロッド
えこえこステッキくん(パスワード、JUMP邪王降臨C-A リザルト)
→ 10段階強化のLv20帯、エクステ止めのLv80帯で扱いやすく強力
チャオの杖(MA交換所)
→ 法撃力がそこそこ高くLv60帯で強力
ラビットウォンド(機械惑星の秘密結社)
→ 女性専用だが性能は良好、エクステで全属性の強化ができる
カジューシース(機械惑星の秘密結社)
→ 属性強化の倍率が+30%と高く、サイコウォンドまでの繋ぎに適している
サイコウォンド(MAI4A〜∞/MAX1S コウマヅリFo)
→ 倍率110%と消費70%で他のロッドの追随を許さない性能 Foの基本装備であるため、Fo時はほぼ必須となる武器
エターナルサイコドライブ(GH∞リザルト マルチ/インフラモードのみ)
→ 解放後の法撃力はサイコウォンドすら圧倒するが、消費100%のためニューマンでの使用推奨 ※ エクステ∞推奨
→ PPテクニックセイブを使用する場合、その枠をテクニックアドバンスとロッドストライクで埋めたサイコウォンドとの火力差はほとんどない
●おすすめ防具 ()内はおすすめの入手先
ラボル・ジェラド(IM三兄弟S-∞ ボス箱)
→ 高属性が集めやすいため高性能。敵攻撃力4800(∞ランク中型程度)以上でラボルジェラド60%>ラボルインパクト50%の軽減率
ラボル・ロア(IM凶砂獣∞ Lv175-249 ボス箱)
→ ラボル・ジェラドよりドロップ、条件とも若干渋いが高性能。ショットガン最強格ヤスミノコフ4000Xと同時に狙える。
雷ライフル一本で楽々掘れるお手軽感も魅力。
ラボル・ブッティ(砂漠惑星のオアシス ~30%、IM堕天 Lv101-124)
→ アンク・ブッティとのセット効果が強力、セットの他に攻撃力+30の補正がある
ミタマセンバ(IM聖獣S Lv150-174、白き聖獣S ボス箱)
→ スカルソーサラー等とのセット効果が強力
ブゲイセンバ(太古∞ ジェディン)
→ サンゲヤシャやカムイとのセット効果が強力
ラボル・インパクト(IM重装兵器S-∞ Lv175-Lv249 ボス箱)
→ 防御力が高い、おおよそ55%〜でどんな場合でも防御面でラボルジェラド60%に勝る
ブレイヴァスライン(焔帝の猛攻∞、IM炎帝龍or巨獣∞ ボス箱)
→ 精神力が高い、おおよそ52%〜でどんな場合でも精神面でラボルジェラド60%に勝る
インフィニットアーマー(GH∞ リザルト ストーリーモードのみ、属性値上限40%)
→ 攻撃命中法撃に+50の補正があり強力、高属性が入手不可なため軽減率自体はジェラド50%に負けることもある
※ 防具の軽減率は属性値に大きく依存するため、セット防具や低ランク防具でも属性値が高ければ高性能といえる
● 転生のタイミング
タイプレベル20の「経験値ブースト」を覚えてからがベスト
その他、アビ枠を優先するLv50、ステカンストを見越したLv109、TL上限が+10のLv140も目安
それ以上に上げるのなら、Lv200まで目指すのがおすすめ
● 転生ボーナスの振り分け方
ポイントが多い場合、バランス良く振り分けるよりも1点集中の方がおすすめ。
職別(*1)を参考に火力優先で上げると、周回速度が上がってお勧めです。
戦闘スタイル(*2)によって個性を出すのも1つの選択肢。
(*1)職別 (左から順にカンストさせていくといい)
Hu 命中>攻撃 →打撃中心だが当たらなければ0ダメージとなるので命中の方を優先。
Ra 命中>攻撃 →射撃は命中依存のダメージが大きい。射撃耐性の敵には打撃武器が有効なので攻撃力も。
Fo 法撃>命中 →テクニックのために法撃を最優先。法撃耐性の敵にはロングボウが有効なので命中も。
Br 戦闘スタイルによって、他職と同じように振るのがおすすめ
(*2)種族、戦闘スタイル別
とにかく死なないようにしたい!(ニューマン、デューマン等)
→ まずはHPに、防御精神はその後で
PPがすぐなくなっちゃう!(キャストRa、デューマンRaFo等)
→ PPに振ることで程度解消可能、火力を上げれば攻撃回数が減るため、攻撃命中法撃に振ることもPP節約に繋がる
命中不足であたらない!(ヒューマンHu、ビーストHu等)
→ そんなときは命中に、残りは他の項目を参照
火力増強を最優先したい!(キャストRa、ニューマンFo等)
→ Raなら命中、Foなら法撃に振るのがおすすめ、でもやっぱりHuは当てること(=命中補強)が最優先
耐性持ちにも火力が欲しい!(Ra、Fo等)
→ そんなときは(*1)の2番目のステータスに注目 Raなら打撃、Foなら射撃を使うのが吉
でもやっぱりRaは射撃、Foは法撃が本命 まずはこれらを上げてからがおすすめ
デューマンの状態異常が気になる!(デューマン)
→ 持久力を5段階ほど振るとあまり気にならなくなる、5段階でも30ptなので一考の価値はあり
ブラストの火力を上げたい!
→ ミラブラは法撃、SUVとナノブラは攻撃、インブラは攻撃命中法撃の合計に依存、これらのステータスを補強すべし
※ 転生1回だけ全ての方面を強化するのは不可能です
焦らず落ち着いて、今一番必要だと感じるものから補強していきましょう
● 転生前にしておくといいこと
>>3,
>>5を参考に低レベル帯で使用できる武器や主に使うPAのLv21以上のディスクを集めておくといい
敵Lv100-124 PALv14-21
敵Lv125-149 PALv17-24
敵Lv150-174 PALv20-27
敵Lv175-250 PALv23-30
●各ステータスについて
HP :耐久性を上げるのに特に(防御精神より)有効、被弾が多めの人におすすめ
PP :RaFo等回復手段が乏しい職を好む場合におすすめ
攻撃:打撃と射撃の火力に影響するが、まずは命中を上げてから
命中:射撃の火力に大きく影響し、打撃で0が出るのを防げるため、HuRaにおいて最重要のステータス
法撃:法撃の火力と補助量に影響し、上昇量が大きいため、Fo中心のキャラの他にマガ殺中心でレベル上げをする予定の場合におすすめ
防御:低威力で多ヒットの攻撃に非常に有効だが、まずはHPを上げてからがおすすめ
精神:同上、 敵のバータやナグランツなど恩恵を感じられる機会は多い
回避:全く不要なステータスではないが、優先順位は極めて低い
持久:優先順位は低いが、初期値が特に低いデューマンは補強しておいて損はない
●ダメージ計算式
基本ダメージ=(【PC実攻撃力@】-【敵防御精神A】+【武器実攻撃力B】*【属性補正C】)/5 *【各種補正D】
最終ダメージ=基本ダメージ *【チェイン倍率E】*【PA倍率F or CS倍率G】*【各種補正H】
● n%の武器αに相当する武器βの属性値の求め方(反属性前提)
βの属性値(%)=(((【@】-【A】+【αB】*【130%+n%】)*【αF】*【αD】/ 【βF】/【βD】-【@】+【A】)/【βB】-1.3) *100
倍率の同じ武器の場合、「(【αB】×【130%+n%】/【βB】- 1.3) *100」でも求められる
★ 【@】【B】は打撃武器、法撃依存射撃武器(ロングボウ、カード、シャドゥーグ)、攻撃依存射撃武器(前の3種以外の射撃武器)、
法撃武器の場合で異なる式から求める これらを以下、打撃、法射、攻射、法撃と表記して説明する
★ 【@】は次の式から求められる
打撃時=【基礎攻撃力I】*【補助補正J】+【装備補正M攻撃力】
法射時=(【基礎法撃力K】*【補助補正J】+【基礎命中力L】+【M攻撃力】+【M命中力】 ) / 2
攻射時=(【基礎攻撃力I】*【補助補正J】+【M攻撃力】 )/ 4 +【基礎命中力L】+【M命中力】
法撃時=【基礎法撃力K】*【補助補正J】+【M法撃力】
【I】【K】【L】にはスタートメニューのステータス画面で確認できる攻撃力、法撃力、命中力の数値を代入
【J】はシフタによる補助補正値=【【補助基本値N】+【K】/ 200】 により算出される数値を代入する
【N】はシフタのPALvにより異なり、Lv1-10は11%、Lv11-20は15%、Lv21-30は19%
【M】はセット効果、装備している武器や防具、ユニットによる補正値である
★ 【B】は【@】から【J】と【M】をなくし、基礎値の代わりに武器の攻撃力、法撃力、命中力を代入した数値になる
★ 【A】には打撃時、法射時、攻射時は敵の防御力、法撃時には敵の精神力を代入する
★ 【C】は敵の属性と使用する「打撃武器、法射武器、攻射武器、テクニック」が同属性(下記式は−)または反属性(下記式は+)の場合に補正がかかる
補正値は【100%± (30% +【リンク数O】+ 武器属性値)】となるが、法撃武器はテクと杖の属性が一致していない場合に武器属性値は0%として扱う
【O】は1つの法撃武器にリンクされた使用するテクと同属性のテクの数*5%で、テクと杖が一致していない場合でも考慮される
例えばラゾンデとサゾンデがリンクされた無属性の杖で土属性の敵に対してサゾンデを使った場合は【100% +(30% + 5%*2)】(=140%)となる
★ 【D】はアビリティなどによる補正で、以下の数値を代入(全て乗算)
メーカーフリーク:110%、武器アドバンス:104%、各属性テクニックアドバンス:108%、フルカスタムパワー:103%、クリティカル/JA/JC:125%
※ 法撃武器の「属性威力↑」もここに含まれる
★ 【E】は2chain以上で攻撃した場合に補正がかかる(1chain以下の場合は補正なし=100%)
またNPCを含むPT人数により異なり、1人時=【200% + (chain数-1)*12.5%】、2〜4人時=【200% + (chain数-1)*7.5%】
★ 【F】は使用するスキルやテクニックと使用する武器の倍率を掛け合わせて数値を代入すればよい
例えば、デイライトスカー(武器倍率120%)でレンザンセイダンガLv30(PA倍率170%)を使用する場合、【PA倍率=120%*170%=204%】となる
★ 【G】には以下の数値を代入すればよい(左からCS1、CS1フルチャ、CS2、CS2フルチャの数値、※ ハンドガンのCS2のみ特殊)
ライフル1.9,3.2、2.1,3.5、ショットガン1.7,2.6、1.7,2.6、ロングボウ2.5,4.0,2.0,3.0、グレネード2.1,3.5,1.0,1.4、レーザーカノン2.0,3.4、3.0,4.5
ツインハンドガン1.5,2.4、1.2,1.5、ハンドガン1.8,3.0、クロスボウ1.8,2.8、1.7,2.8、カード1.8,3.0、2.0,3.2、マシンガン1.5,2.4、1.6,2.2
★ 【H】には【D】で該当しなかったアビリティ等の補正を代入(バーストシューター等)
★ おまけ1 資料(【@】を求めるときに使う沼子Foのシフタ込のステータス)
ビス男Huの攻撃力=2163、キャス子Raの攻射力=1271、沼子Raの法射力=1397、沼子Foの法撃力=2763
★ おまけ2 資料(【A】の数値、防御力・精神力)
防御力 高め:ナノノLv249→970、並:終焉ブリガン→830、低め:GHアスターク→690、小型:並の大型以下だと思われる
精神力 高め:GHルタス→1096、並:GHゴルドルバ→840、防御力より一回り高めだが防御>精神の敵もいる
詳細な計算はwiki参照
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/mika/?%E6%AD%A6%E5%99%A8#be3e20a8 属性値比較用計算機
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/291491.zip(パスはzenryoku)
----------------------- テンプレここまで -----------------------
前スレ
>>9に当たる箇所を修正。
・スレ立てできない・やる気の無い人は
>>900辺りから書き込まないこと
せめて、次の人の指定ぐらい欲しいです。
質問です。サポキャラにレアブーストを入れて
自分が操作するキャラにはレアブーストを入れない場合は
レアブーストは適用されますか?
>>9 適用されない
レアブは自キャラに付けてる時に"自分にだけ"効果がある
前スレでエルノア+金鞭の質問した者だが
耐久を取るならHu、命中気にするならRaで良さそうだな、答えてくれた人ありがとう!
そろそろ初転生ほ考えてるのですがビスHuのLv1〜の武器は何がおすすめでしょうか?
店売り50%では厳しいですかね?
転生後はマガ殺の予定です。
120以降は武器はあるのですが、それまでのつなぎでお勧めがあれば教えてください。
>>13 命中全部振れば店売りでも問題なし
Lv20〜の時はパスワード武器とかあると良いかな
>>13 無料DLアイテムがレベル1から装備できて性能も悪くない。
20になったらアップル、カッカが強いからそれだけでもいいと思う。
50〜60レベルあたりになったら店売りやマガシのドロップ品でいいと思う。
俺もHuでよくマガシやるけど斧の氷雷光は欲しいところ。敵レベル75からガルディンがオウカノウを落とすからそれで十分そうな気がするな。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:53:34.45 ID:X4ULm+Pr
>>13 無料ダウンロード系が1から装備できてかつ強いです。
あと余計カモだけど、
転生直後はシジマアカツキもってフォバースまとってマガ殺に突撃する人がほとんどじゃないでしょうか。
無論フォースで。
経験値ブーストつけていれば、あっという間にレベル上がります。
80くらいまでマガ殺で上げてればエクステ解放されるので武器で悩む必要はなくなります。
下手にハンターにこだわらないことをお勧めします。
転生で全く法撃を上げないとかだと、また話は変わってきますが。
>>13 Lv1→センゲツ、ビゲツ
Lv20→ウイニングアップル
Lv80→エクステウイニングアップル
とかでいいんじゃね
密林の侵入作戦∞で神杖アマテラスを掘ろうと思うのですが、レアブーストのアビリティは外したほうがいいのでしょうか?
リュウホウジドウが出やすくなるマイナスと、アマテラスの抽選2回の確率アップのどっちが大きいのか…
>>19 密林ならレアブ有りの方がいいのでは、私が密林で掘った時はレアブ有りで約900体で一つだった
今ならドロップ倍率ありの超星霊祭∞かGH∞桜花で狙う方がいいと思うが
GH∞桜花でセイメイキカミと一緒に狙うのがいいんじゃね
ファンタシースターバッヂとかのバッヂはどこで手に入りますか?
>>22 難易度Aから入手可能
マキシマムアタッククロスI スペシャルバッヂ
マキシマムアタッククロスII ガーディアンズバッヂ
マキシマムアタッククロスIII リトルウィングバッヂ
マキシマムアタッククロスIV ファンタシースターバッヂ
ソロBr祭A直進で石&サンヤ&ヤオロズ堀りにおすすめな
スキルと武器構成をご教授願いたい。
できればイグナ有りverとイグナ無しレアブ有りVerを
確定枠は
スキル 乙女、スキルセイブ、雷ハイスピ
武器 サイコ(□シフ△デバ■レスタ▲ザルア)
サイコ(□フォバ△ギゾ■サゾ▲適当)
氷ブレッバ&エルノア
氷ライフル
解放スプライト、剣影、ブッティ、テイカー、
ヤスミ4k、ダメオ、ディアクロ、サイコの50〜60はあります。
主に金シノワのあしらい方とフルチャの運用についてです。
武器枠が足りなそうならライフル削ってエルノアをハンドガンにします。
Pブースターを効率よく集められるのはどのMですか?
あとエクステンドコードの効率のいい集め方も教えてくださると助かります
>>25 イグナイト有りのみでよければ
シャグ+カザン氷
ツイハン氷⇔ヤスミ4k
ディアボ闇+トリスタ闇
サイコ雷強化(表□サゾ表△ザルア裏□シフタ裏△デバンド)
ディアボ土+ウォンド
テイカー雷
シノ金はAランクならトリスタのトツザンで溶けるので後退して距離とられたときだけディアボ使う。フォバ用のマグとかでもいいと思う。
赤ゴランガラン相手にヤスミ4k氷を使うと速い。
持ち替えがいやだったからカマトウズにはトリスタ闇使ったがダメオのがいいだろうな。
俺はシャグはダスト付けてやってみたが何でもいいと思う。
ライフルは要らないかなと思った。
イグナなしなら打撃よりにすれば楽だと思うが他の方から意見あればお願いしたい。
久しぶりにヤオロズと戦ったから罰くらいすぎたぜ。
デューマンでハンターを始めようと思いますが男性と女性オススメはどちらですか?
男性の方が攻撃力はありますが、PP性能を考えると女性がいいかなって思っていますが
>>5の 闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ
って部分は今作の新モンスにも当てはまりますか?
たしか無印のときのコピペそのままだった気がするのですが
>>26 ブースターは焔帝
エクステンドコードはGH∞(-)
>>30 ありがとうございます
GH∞(-) とはどういう意味ですか?グラールヒーローズのインフィニティまでは分かるのですが・・
>>32 ストーリーモードにある、ランクなし=GH-
ありがとうございます
ありがとうございます
今更PSPo2iを購入しようか悩んでるんだけど今インフラってやっぱり人少ない?
>>36 少ないけど、
土日とか、夜の時間帯は、
定番な部屋ならすぐ埋まるぐらいは居る
>>37 そかそか、それじゃ購入してみるよー。どうも有難う。
ありがとうございます
>>28 性能ならどうみても女、PP命中と攻撃その他以上にHuに必須なステがどちらも高い
というかBrで回避特化しようと考えてない限りは女の方が基本的に強い
まぁ一撃の最大火力を狙うなりサポにする予定なら男でも差し支えはないって感じかな
インフィニティだとパスワードのITEMGIFTでフォトンブースターとれないのでしょうか?
焔帝の猛攻でがんばってますが、Cでもでるのでしょうか?
レベル173で
イリティスタ集めるのにストーリーモードのハード10章をぐるぐる回っているのですが
経験値効率が悪くなってきたのでもっといい所を探したいのですが
効率のいいミッションはないですか?
ハートオブディスピアーってGH∞で集めるのが良い?
それともMAX2?IM?
ヤスミ4000がヨウメイフリークリヨカダナウ50%より強くなる場合、属性値何%ですか?
>>42 回れるなら、
GH∞で、桜花ルートと城郭ルート経由するのがいいと思う
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 18:06:56.80 ID:l3S2/FxQ
>>43 似たような部屋ばかりだし
海底でエルノア期待しつつ
海岸でディスペア掘り
暗でエグザイムとルゥカーや防具掘る部屋とかなら、
多少火力に問題あってもまともな人が集まれば余裕だし、経験値もTPも速度も副産も上手いし、
インフラ人口のレベル上げにもなるしオススメ
>>20>>21 ありがとうございます。
GHの桜花ルートは良さそうですね、今まで海底ばっかり回っていてすっかり忘れてました…
>>46 レスサンクス
こうして聞くとやっぱりGH∞一択か〜
エルノアやポウム欲しいし部屋立ててみるよ!
火力特化のサポートキャラクターの武器は何がオススメでしょうか?
また属性はフロウウェンが闇属性の武器を使用するので光属性がいいでしょうか?
サポキャラがほしいのでサポキャラ交換部屋を建ててみようと思うのですが、需要あるでしょうか?
一応回避以外カンスト沼子 風エルノア+ウズメ(△レスタ□名倉30)あたりを出そうと思ってます。
>>49 アビのアタックブースターつけたHuに斧グルッダ、それと長剣のグラクラ
個人的にはオマケ程度にレスタ杖(サイコ推奨)もあったら良いかな
サポは基本的に属性は無くて良いので武器防具共に無属性推奨
NPCのフロウはNPCらしくない調整だからアレでも有効だがサポはそうもいかない
>>50 ナグランツは小型にも当たるようにLv10以下にすれば需要あると思う
エルノアってそんなに便利なんですか?
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 20:07:53.08 ID:+sdo3/yx
>>52 連射と貫通を併せ持つシャグはエルノアだけです。
複数の敵を相手に自動でチェインを稼ぐってだけでかなり有用かと。
54 :
25:2011/11/28(月) 21:07:20.40 ID:HcVS/2CO
>>27 遅レスすまそ。
大変参考になりました。
氷ハンド+ウォンド(□フォバ△レスタ)
サイコ雷強化(表□サゾ表△ザルア裏□シフタ裏△デバンド)
エルノア+氷ブレッバ
闇ディアボ+闇ブレッバ
氷テイカー or スプライト
雷テイカー
乙女、スキルセイブ、雷ハイスピ、フルチャ
イグナ ⇔ レアブ、プレシ、クロアド、斧アド
で行ってみます。
ちなみにハンドやライフル無しで試練や顔面攻撃はどうするんでしょうか?
>>27 パレット上から順に書いたけどツイハン氷いれてあるよw
パスワード武器ってBランク以下であれば交換可能ですか?
>>56 パス武器は交換不可
ぷよぷよフィーバーガンのみ例外で交換可能
>>55 TハンとSGをボス前で持ち替えるってことですね。
ハンドガンで厳しかったら持ち替えも検討して見ます。
パニッシュメントを掘りたいのですが、ダウンロードIMでいいのありませんか?
また、そこから作れるのであればレシピを教えていただけないですか?
>>59 難易度は高いけどキズナインフィニティならいじらなくとも掘れる
どうしても辛かったらB1,2リタマラとかにしてもいい
合成するなら系統TスタティリアU人型に変えるのが無難
>>57 そうですか…
PSP2台使ってデンドウ60増殖を考えてましたが、残念。
>>44 >>7の計算機より
カンストキャス娘Raシフデバなし敵防御900で42.3%
>>62 正直、そういう事するとつまらんから基本禁止なんだと思うんだけどね…
>>64 ですよね。
素直に高属性のコクイントウやらフロウ掘ってきますノシ
>>51 低レベルナグランツ掘れたので建ててみようと思います、ありがとうございました!
インブラ発動中にハーフディフェンスって適用しますか?
また、攻撃系(プレシやアタブなど)も適用するんですか?
>>67 インブラしてる時に確かハーフディフェンスは適用された
アタブ・プレシはは武器に適用だからおそらくインブラには適用されない
エイジ掘りは今GH一択ですかね?
>>69 GHでも腹立ってくるぐらい出ないのは変わらん
まぁでも、もしかしたら赤ブから高属性出るかもしれん
>>68 つまり、体力1になっても体力の3分の1以上、インブラでHP吸収すれば
その後にオーバーキルされても生き残れるというわけですね
ありがとうございました
ゲーム上でキャラデータの削除方法を教えてもらえますでしょうか?
あと、自分用サポキャラを作るとした場合タイプや装備等はどのようにするのがベストでしょうか?
多種多様なミッションを周回するのにセッティングする予定です。
>>72 新キャラ作って上書きではダメかい?
サポキャラっていうかマイキャラならLvはそのままで運用できるから
エルノアにナグラ、場合によっちゃサゾで安定すると思う
自分がLv1からエルノアサポで助けてもらえる事が可能
火力を期待するならエンドイフでグルッダ、魔剣ダークフロウでグラクラが安定
74 :
72:2011/11/29(火) 02:00:57.71 ID:ckUxF3Rb
>>73 セカキャラ作ろうとして途中までやったものの別の種族にしたく、
また作り直したので2番目のキャラを消したかったのですよ。
最近よくエルノアの文字を見ますがサポキャラに適した武器なのでしょうか?
シャドーグは使った事も見たことも無いのでピンと来ないんですよねw
>>72 俺の場合なんだけど。
タイプ:フォース
右手:神杖ウズメ
□フォバース △レスタ
左手:エルノア
防具:カムイセンバ
フォバースは自分も使うし読込に負荷がかかりづらいから採用してる。
ナグランツやサバータとかも試してみるといいのではないでしょうか。
>>74 サポキャラに適したっていうかNPCは棒立ちしてる事が多い
そのせいで自動で攻撃してチェインを貯めてくれるシャグが人気
無いならマドゥーグにナグラでもおk、
3人連れてミッションに行くと世界が変わるよ、エミリア達を連れていくのが馬鹿馬鹿しくなる
気がつけば10〜80チェイン貯まってる感じ・・・かな
77 :
72:2011/11/29(火) 02:28:48.90 ID:ckUxF3Rb
なんかエルノア凄いんですね!
頑張って掘ってきます!!
掘る場所はテンプレに・・・無い?!w
すみません、オススメはどこがあるでしょうか・・・?
>>77 エルノア掘るのはGH海底∞ランクでヴォルフからドロップ
GHなら虹はエルノア確定だからおすすめ
あと忘れてたけど使わないキャラが上から2番目にあって目障りってことかな
消し方は、ゴメンわからない
(#^ω^)だから好きな子の名前のキャラ作ってエロい服着せるお
(#^ω^)ついでにAWに色々仕込んで楽しいお
サイコガンを掘るのにMAI2のAとS、どのテーブルでどちらの方が狙いやすいですか?
配信IMを全部DLしたらストモ起動するまでのロード時間長くなる?
もしそうならこれはDLしたほうが良いよっていうIMを教えてくださいな
あんま関係ないように思うけど
緋天、リトルリゾート、ダークファルス新生、キズナインフィニティは必須じゃないかな
>>79 MAI2Sかな単純にドロップ倍率も違うしね
倉庫の整理をしたら、カンスト以上のお金が手に入ったのですが
爆弾類なんかの消費アイテムを買う
武器を鍛える
小夜ちゃんに貢ぐ
以外に使い道って有りますか?
>>84 消費アイテムに入ってるなら申し訳ないがメイト類も倉庫入れとくと便利
服や家具などの趣味もある
余ればセカンドキャラ等に預ければOK
サブキャラ貯金
3キャラカンストした時点で使い切れないと悟って
☆15以上や属性60%の趣味武器を手当たり次第強化してる
単純に他の使い道を言うならメセタフィーバー
GH∞聖の高属性テイカー、スクスピのディアボ、舞交換所のT天罰を全属性集めて全部最大強化すれば
金カンストしようが全然足りなくなると思うんだけどな
雷にキャステストライン59を装備していたら∞アーマー38が出たのですが
火力を求めるなら∞、防御ならキャステストのままがいいでしょうか?
>>81 あら、そうなん?
それじゃ配信IM片っ端からDLしてみます
回答ありがとう
EPDに関しての質問です
EPD雷50↑雷強化を持っていてもEPD風雷強化はあったほうが良いですか?
ボス戦用に裏パレの空いた〆サゾ用EPDあったら便利かなーと思ったのですが
Foの経験があまり無いのでよくわからなくて…
>>91 サイコだけでFoやって経験上では
風ならサポ杖にするからフォバの火強化がイイと思う。
インフラだとフォバ+ギ系とかの運用になるだろうし
そもそもボスにチェーン用のサゾとかする場合は
威力よりも燃費になるので普通の雷サイコで貯めて
EPD雷強化のサゾで〆ればよくね?
>>91 うん、むしろ風雷強化だけでもいい
もしくは雷杖をサゾ〆用に使うのがおすすめ
俺の場合、土杖土強化、雷杖雷強化、無杖雷強化の3本に収めたい
補助杖と銃器、ナグラシャグの枠を考える攻撃用杖は3本までしか入れられない
土杖は小型にギディーガと大型にノスディーガを使う、火力重視でEPD推奨
雷杖は同属性を避けるために土の小型にギゾを使う、□サゾ用を連打するためにサイコ推奨
無杖は裏パレは空けておいてサゾ〆をするために使う、火力重視でEPD推奨
雷杖をEPDすると□サゾ用の杖を余分に用意しなくちゃいけなくなるから、雷杖はサイコの方が都合がいいと思う
なんかいろいろ誤字ったけど察してくれ
EPDはノスディ用とかの土だけあればいいかなって感じ
サイコと同じ感覚でサゾ撃てないから、雷はあんま必要性感じない
インフラのPT検索でフレ専部屋なのになんでパトカ制限ありにしてないのですか?
検索の邪魔になってるのですが、何か意味でもあるのでしょうか
>>96 パトカ未交換のフレのフレとかの場合もあるから
>>96 全力スレだから答えるけどそういう質問はやめないか?
単にパトカ制限をかけ忘れてるだけだと思っておこうよ
>>97 パトカ制限は部屋にいる人のパトカを持ってれば入れる
部屋主のパトカである必要がないからフレのフレでも大丈夫
じきに検索の邪魔にならないぐらいに人が減る、大丈夫だ問題ない
マガ殺ずっとやってたらだんだん精神的に辛くなってきたので余所でレベル上げしようと思うのですがオススメありますか?
レベルは110です。
>>100 超星霊祭AかGH-
回れるようになったらGH∞
>>100 GHのA
祭とかみたいに石とかボスが煩わしくないし転生してるならマルチソロでも回れる
>>96 検索の邪魔になってる事を理解してない残念な子
または俺フレいるんだぜアッピルしたい残念な子
どのみち見えるフレ専建ててるのは残念な子なのでスルーしでいいよね♪って事
>>101-102 ありがとうございます。オフで引きこもってるよりもマルチに行った方が良さそうですね。
ソロでマルチミッションはやはり堅い……
SUVのクラスター系ってディオスの頭コアにあたりますか?
>>105 Wikiのディオスのページより
『また、SUV、ミラブラは基本的には弱点部位には当たらない仕様になっているのでチェイン稼ぎと割り切った方がいい。
例として胴と頭が残っている状態で頭が弱点の時にカンナやクラスターを使うと胴にヒット、逆の場合は頭にヒットする。
さらに憑依中は偽の弱点もできるがこの場合は下の顔にヒットするようになり偽者に誤爆することはない。
例外があり、尻尾の先端にしか当たらない間合いでトイトイ等をすれば尻尾の先端に故意に当てることは可能。』
とまぁ、そんな感じらしいので、胴体が弱点のときにクラスタやると当たるっぽいですね
>>105 頭コアが弱点になってない状態なら当たる
ところで2〜3個くらい前の本スレでテノラAツインセの話が出てたのだが、
アルセバ・ボレガを
>>3のツインセオススメに追加しないか?
店売りにするには手間あるが掘る分には修羅S行けば楽だし、
フリークあれば50%でもセットなしサンゲヤシャ40%相当って話を見たんだが
それなら購入可能なアルセバボルガでもいいけどね
まあどちらにしても火力はともかく命中力が低くて話にならない
幾度となく言われてるようにツインセはブレデス前提だから命中力不足は致命的
エクステ∞まで使えば命中300超まで持ってけるけど初心者にエクステ∞を用意すると言うのは酷
エクステ∞使うなら、似た用途で最後まで使えるブレッバに使うのを勧めたほうがいいと思う
唐突に武器持ち替えやエネミーの読み込み等が遅くなってしまったのですが、フォーマットや再インストをしても改善されません
最初はマイキャラを連れていってるのが要因かと思い除外しても変わらずorz
そしてふと気付いたのですが、武器持ち替えの時って毎回読み込み(左下ランプの点滅)が発生する物ですか?
以前はブロック開始の読み込み時以降、同一ブロック内での読み込み点滅は無かった気が…
ちなみにUMD版で、本体とメモカは先月購入したばかりです
>>110 肝心な事を書き忘れていました
読み込みを遅延させる物で他に考えられる要因があればご指摘願います
>>108 >>109にある通り購入が簡単出来る上、かつGH-で全属性60も集めやすいボルガの方が良い
エクステしちゃえばわずかながら命中もこっちの方が上だし
そうそう、テンプレ武器で思ったんだがなんでサンダナウがお勧めなんだ?
同じ店売りで買えるならより性能が高いリヨダカナウのみでいいと思うんだが・・
って、エクステ止め前提なのね
すまない
太古∞(FO机)でカオスソーサラー(Lv225)からグラヴィディオンを狙う場合なのですが、
NO.15とNO.14のテーブルにグラヴィディオン、NO.13にリュウホウジドウが入っていて、グラヴィディオンから先に抽選される、で合っていますか?
>>115合ってますよ
ついでに質問
トラディシオンを掘りたいのですが
どこで狙うのがお勧めでしょうか?
>>116 Hu机でMAI4∞周回でポコポコ出たと思う
>>108の者だが、
>>109 >>113 エクステ止めだとボルガの方が命中若干高いのか、そしてGHを失念してた
ブレッバトツザンガと併用するならツインセをアサクラでもとか思ったが結局ブレデス前提か
その際に命中不足という話が出てるがキャストやデューマンならそこまで気にならなくないか?
そりゃヒュマやビスじゃキツイかもしれんがもとの命中が高い奴なら大丈夫じゃね
載せるほど手軽でもないし、
載せるほど強武器でもないし、
うーんって感じ
キャストのゴスロリみたいなトゲトゲが腰後ろについてるパーツの名前教えてください
復帰組の者です
今更ながらマルチスクラップソロでディアボリッククロスを狙おうと思うのですが、
具体的にどの辺までデルジャパンを倒しながら進めてリタマラするのかを教えていただきたいです
お願いします
>>120 下から上へ広がるように突いてるゴシックな服ならアリスリーパー。
>>121 ←ルートで9匹のデルジャバンを倒してヴィタスが出たらスタコラサッサ。
>>12 左のワープ入る→ジャパン狩る→シド・ヴィシャス二匹出てきたらリタイア
>>118 トツザンガとアサクラじゃ使い分けになってない気がする
使い分けるなら範囲攻撃のグルッダか単体低燃費のセイダンガとの方がいい
スカーがなくてもそれこそ店売りテノラ品にフリーク付ければ十分だしね
それに同じLv80帯のイコテンヨクは命中325もあるし火力も及第点
あと、キャストの命中を過信してるみたいだけど、ビスとの命中力差ってせいぜい100だからね
テンプレを参考にする段階の人が命中全振りしてる保証ないし、してたとしても言うほど余裕があるわけじゃない
>>120 たぶん440オッソリアドレスだと思う
チャレンジ初めてやりたいんだけどインフラでは通しの覚悟が必要とか書かれててびびってるチキンです
とりあえずソロから入りたいんだけど、C1、LWG、C2、IGP各チャレの難易度順てどうなってますか?
単純クリア、ステージごと目標タイム達成、総合タイム達成、それぞれについて格付けお願いします
ざっとwiki読んだ感じだとC2が一番楽なのかな…?
ちなみにキャス子ハンター
>>126 とりあえずC1はソロじゃ受注条件満たせないから注意
インフィニティになってからのC1,C2には詳しくないけど・・・
基本的にはある程度しっかりした立ち回りが出来れば困ることはないと思うよ
C1はチャレにおけるチュートリアルみたいなもん
仕組みや武器交換の仕方さえ分かってれば簡単だけど、ステ数が多いから覚えるまでのハードルが高い
C2はステ1が厳しい、今はフォバサゾに加えてOEとかがあるからだいぶ楽になったのかな
無印時代は1時間切るためにはそれなりにいいメンツが集まって且ついいパターンを引かなきゃ無理だった
LWGは1,3はソロでも余裕、ステ2がソロだと厳しめだけど何とかなる
ソロクリアできなかったなら作戦を立て直すか、普段からの立ち回りを見直した方がいいかも
∞GPもソロでも余裕だと思うけど、ボスが慣れてないと苦戦するものばかり
Final(ステ3)の時間が短めだったけど修正されたから今はなんとかなる
>>126 書き忘れたから追記
種族は選んだほうがいいと思う
いざとなったらユニットなしで使えるインフィニティブラストに頼るのも一手
低燃費武器なんてないし、スキルセイブとかもないから沼子を選んでPPに頼るのも一手
どうしても攻撃を外しなくないならキャスの命中力に頼るのも一手
ビスヒュマはお勧めしないけど、育てる必要もないから使い比べてみるといいと思う
個人的にはデュマ子Huか沼子Foの二択っていう結論になった
>>118 念のためいうと∞まで強化してもボルガのが命中は上です
そもそもツインセは基本的に負担なくブレデスが出来るかが大事だからヒャッカ位PA倍率高くない限り消費が上がるテノラは微妙な気もします。
そういや、アンクカッカってテンプレ武器に入りませんかね?
闇60確定でエクステ止めすれば吸収4も付き攻撃力も1040と高い上に要求レベルも80と低いですし、入手もDLからなので非常に簡単です。
>>129 それを入れるとヴァイスリリーエやリンゴ始め相当な数のDL武器とパス武器を入れなきゃいけなくなる
なんていうのか分かってるだろうから省略って感じで入れられてない
>>118の者だが、
>>125 イコテンヨクよりは楽に揃うかと思ったがやっぱ駄目か…
>>129 wiki見たらホントに命中が上で吹いた
デスペや神剣と消費同じだがその辺は基礎スペック差の問題なのかね…
見た目とか好きだから何とか使い所を見出してやろうと思ったが
繋ぎくらいにしかならなさそうだな…
ねぇ今更だけどHuの場合オルガフロウ第一はどうやって倒してる?
ツインハンでch貯めて、〆はどうしてるのかな?
そのままツインハン?持ち替えて近接武器それともハンドガンch貯めて片手クローPA〆かな?
イフテイカーでグルッダしてたり
フロウデンドウでグラクラしてたり
デスペヒャッカでブレデスしてたり
ブレッバトリスタでトツザンガしてる人も居たな
>>110-111 俺もUMD版だが切り替えの度に読み込み発生するしDLアイテムとかのせいじゃないか?
余裕ぶっこいてたらインフィニットガイド売り切れとかw早くAmazon入荷してくれ…ちなみに俺はレンジャー50到達後ハンターで浮気せずに頑張ってる。今Hu28。FoとBrは10。武器はTヤスミノコフ2000Hでごり押し。
ツインハンドガン楽だしな。虹色の法獣は効率が良い。短い上に敵ザコでイリティスタゲットできるし。まあめんどくさいけど
ヒュマ子なんだけどEPDはサゾ締め用と思えばいいんだよね?
用は雷以外ならそれでおしまいみたいな
>>136 土属性が出たら土強化、それ以外なら雷強化にして構わないと思う
俺はヒュマ子・沼子共に回避持久以外転生カンスト済みだがどちらでFoやる場合も
普段サイコ〆EPDにしてる
>>110-111 メモステのアクセスはDL武器情報とかインストールデータとかの読み込みだと思う。
未使用武器のグラフィックの他に未使用PAでも読み込み発生している印象。
ミッション開始時だけじゃなくてブロック切り替えでもリセットされてる印象があるかな。
属性違いで同じ武器かつ同じPAを装備するようにしたら多少は改善される。
移動中とかに無駄に武器チェンジを行って読み込みさせておくのも有効。
ミッション終了時は補助杖に切り替えてから終了するとかも習慣付けるようになったな。
むしろ何処のメーカーとも知れないメモステ使っているオチがありそうで怖い
>>116 ありがとうございます
安心して周回に専念できそうです!
フォトンコードやフォトンブースターの使い道って交換の服くらいですか?
>>142 服以外にも、武器と交換できたりするよ
交換でしか手に入らないものもあるから収集率もあがる
>>142 さすらいの行商人の交換所に行くべし
ガルドミラやヤスミシリーズといった強力な射撃武器もあるから
>>142 オマケみたいなもんだけど、
MAX交換所で属性付きの武器を貰う時も必要だね
>>127-128 遅くなったけど詳しくありがとう
ひと通りやってみたら、C1の2つを制限タイム内、LWG3つを普通クリアできた。
あと2つは序盤で死亡だし、LWGも相当ゴリ押しだったのでしばらくLWGで練習してみる
真打オロチアギト雷53が出たけど∞エクステしても構わないかな?
雷33の神剣ヤオロズもあるから迷ってる
性能はイマイチさんだと理解した上で使うなら、問題はない。
カタナ二刀流好きなら止めはしない
>>147 PA倍率の差のせいでヤオロズの方が全然強い
あとオロチアギトは派手なエフェクト(眩しい)のせいで光、雷当たりは控えた方がいいと聞く
趣味武器としてはなんの問題もない
IM三兄弟は何処で手に入りますか?
>>152 ありがとうございます。参照して頑張ってみます
パトカ所持者のみの部屋は、お互いにパトカを持っていないと入れないのでしょうか?
建ててる人のカード持ってるだけでも入れる
あと建ててる人のカード持ってなくてもその部屋にいる誰かのカードがあれば入れる
スヴァルティアトマホークが大好きなんですけど、どこで掘るのが効率いいですか?
タイプポイント?ハンターとかのポイントを稼ぐのにはどのミッションがいいか教えてください
今レベル70のハンター11です
収集率残り10%を埋める為にIM産赤レア掘り始めようと思うんだけど、全体的に出にくい?
合成してしっかり条件揃えてから掘るのと数こなすのどっちがオススメですか?
>>157 職はHuでGHのAランク聖櫃ルート
MAX4の最初のステージをリタマラも手軽でいいかも
>>158 DLミッションのグラールヒーローおすすめ
少し難易度高めなのでレベルや装備がもう少し充実してからが良いかもしれない
>>159 ブースト3倍とドロップ+30%入れるだけでも
(少なくとも数値的には)桁違いなので、効果はある程度整えるべき
出やすさについてはピンキリ
>>162 アリガトトル
最近モチベが保てないからIMなんて強敵に耐えられるだろうか…
>>163 体感的には∞ランクが出やすい印象
>>158 S評価クリアが安定するならGH-
出来なかったりかなりキツイとかならスクラップハートかな
>>164 ありがとうございます、まだレベルが足りないのであげてからやろうと思います!
>>160 ありがとうございます
ダウンロードしました!
LV216の白銀殻獣でヤスミ掘ってるんですが、現在50周でひとつも出てません…LV226にした方が出やすいんでしょうか?
両爪の殻は壊して、胴体は放置で倒してます
>>168 レベルは高くしたほうが出やすい
そのレベルだと50週で一つも出なくても普通だと思う
>>134、
>>138-139 遅れましたが解答有り難う御座います
なるほど…気付かなかっただけで毎回アクセスしてたんですね
一応メモカは純正(モンハンの奴)で、DL武器は全部倉庫で持ち歩いてないです
前までは70Cからの持ち替えサゾ〆を安定して入れてましたが、遅くなったせいで今では殆んど入らないです
しかしいざ気にしてみると、切り替えの度にメモカにアクセスするのってかなり負担と消耗激しそうですね
この事実を知ってしまうと持ち替える事が多いフロウ戦、GH等ではついついランプを気にしてしまいそうだ…
>>168 最低限225以上がいいな
更にレベル上げるとミッション中に右側に表示されるドロップ率が高くなるから色々合成してみるといい
>>170 サイコ→サイコの持ち替えにはラグはないけどEPDが絡むと遅くなるよ
これはメモリとか関係ない話
あとDLアイテムはDLするだけでストーリーモード起動は遅くなるらしい
読み込みでそうはメモカ消耗はしないよ
セーブデータ等を消したり増やしたりってのが一番負担かかると思う
オフソロでブレイヴァスにキャス子Raで挑む際、どう立ち回るべきでしょうか?
マルチと違い常時狙われ続けるので、主観で狙撃は中々厳しいので
今はフォバ焚いて闇オルカでグラクラしてます
もっと有効な戦法は有りますか?
>>172 天罰銃かカグヅチでステップ射撃とかどうでしょう
ステップでも羽狙えたりするし
後は竜巻ぐるぐるの後の隙に羽にショットCS2
ソロだしバーンEX使えば邪魔くさい竜巻軽減出来るかもしれない
打撃使うならごり押せる耐久ある場合はソードより斧がオススメかな
>>173 天罰銃……残念ながら光しか持って無いです
今後もRa使うなら持っておくべきですよね、がんばってみます
EX罠は存在自体を失念していました、試してみます
斧グルッダも一度は試したのですが、どうにも回転で吹き飛ばされてしまうので
振りが速いソードでJGしつつ立ち回っていました
ともあれ参考になりました、ありがとうございます
カテゴリ補正にシフタは乗りますか?
PSPが壊れたので新しい本体に移行しようと思うのですが
現行のメモステをそのままブッ込むだけではダメでしたっけ
正しい手順があればご教授願います
>>176 セーブデータはそのまま移行できる
DLデータ関係が同期しないと使えないから、
XMBメニューのPSN関係から同じ垢で機器認証すればおkだったはず
間違ってたらスマンが、まず問題は無いはずだ
インフィニティでパスワードの再入力って出来なくなった?良い属性出るまで粘った記憶があるんだけど…
ヨウメイ製、というか要するにリヨカダナウなんですが
フレ幅ってどれぐらい小さめなんでしょうか。
同属性50でフレ幅考えなければヤスミ4000の方が半歩先みたいなんですが
ジジイ160体の現在でもなかなか高属性を出してくれないので、場合によっては
先に簡単なナウの方を取って置こうかちょっと迷っております。
>>179 パスワードアイテムもらえるのは1回だけ。
属性気に入らなかったらセーブせずにタイトルに戻る。
セーブしてしまったら無理。
前作からデータ引き継いだ場合、前作で入力した物を再度貰うのも無理。
ナウの良さは120-ってのが大きいと思う
転生して、また120になるんだからナウ系は取っておいても無駄にならないと思う
ホワイトディザスターをIM密林で掘りたいのですが、AランクとSランクのどちらで探すのが良いのでしょうか?
WikiだとLv150-174のドロップ報告がないようなので、Sにしてもあまり美味しくなさそうなのでAがいいかな…と考えているのですが
ひょっとしてデンゲキマスターのパスワードって
未発表のまま公式ブログ終了した?
インフラでの複数プレイを仮定して、ヴォルナグラフカのレンジャーでの立ち回りをおしえてください
>>184 yes
>>185 ツインハンドでチェインを稼ぎショットCS2をコンセントに叩き込む
破壊後かなりダメージが通るようになる
うまく背後に回れない場合は中心部にショットCSで臨機応変に
アビリティのトラップブレイカーを付けると足下のビリビリのダメージを軽減してくれてチャージ中に怯まなくなるのでかなりオススメ
ショップ店員さんの服って手に入りますか?
GH490をGH492に派生させても
パートナーカードの顔写真がGH490から変わらないのは仕様ですか?
>>187 有料DLアイテム200円で白・紺のセットです
>>188 他のパシリについても派生系のパトカは原型のままだよ
IMの特殊効果にあるドロップ率+ってボス箱のレアにも乗りますか?
ものすごく今更な質問ですが…
>>192 勿論全て乗る
しかし例外的にナギサちゃんや三馬鹿兄弟のような人型のボス敵撃破後のボス箱には一切乗らない
理由はオブジェクトドロップ扱いになっているかららしい
195 :
187:2011/12/01(木) 18:08:11.05 ID:RAr8xYrq
>>189 あー有料DLは頭になかったな、ありがとうございました
誘導して気がついた
× 法射時=(【基礎法撃力K】*【補助補正J】+【基礎命中力L】+【M攻撃力】+【M命中力】 ) / 2
○ 法射時=(【基礎法撃力K】*【補助補正J】+【基礎命中力L】+【M法撃力】+【M命中力】 ) / 2
次スレ立てる人覚えてたら修正頼む
グラールヒーローズの攻略には何レベルくらいがいいですか?
>>198 1st(そんなに武器が揃ってはいない)前提として
-ランク(ストミ):エクステ武器解禁の80〜
Aランク(マルチ):火力も整いサイコも使える140〜
∞ランク:150か160〜
くらいじゃないかね
武器が揃ってれば∞ランクは120辺りから行くことも出来るけど、
最低でも転生1回か2回以上推奨かな
おすすめのSUVはなんでしょうか?
>>199 ありがとうございます。参考になりました
アクション苦手だし、もうちょいレベル上げます
>>200 カタラクト系…発動が早く吹き飛ばし・打ち上げ効果なし、威力は低いが凍結効果ありで敵の足止めに便利
クラスター系…射程が広範囲で威力も高い、打ち上げ効果ありなので邪魔にならないよう注意して使う
IM密林のブロック2の話です
最初の敵を倒して2沸き目にフィンジェGが突っ込んで来たので緊急回避で横にかわしたらフィンジェがそのままブロック2開始地点の階段を登って更に階段から向かって右に入り込んでしまって出て来れなくなりました
ブロック間を行き来してもフィンジェの位置に変化は無し、こちらの攻撃は当たらない、天罰撃つにも時間外でした
結局リタイアする事で打開しましたがリタイア無しで打開する事は可能でしょうか?
80チェイン稼ぎたいんですけど何かどうしても60ぐらいで切れちゃうんですけど
何かコツとかありますかね?
>>204 多分サゾでを連打しないとマシンガンでもその辺で切れる
しかもかなり〆に繋がないとアッサリ切れるにで〆は手早く
>>205 そうですか・・・
ありがとうございます
>>205 おい在日かよw
>>204 シャグ装備のサポとかを利用すればかなり切れにくくなるよ
何で稼いでるのか知らないけど、高チェイン時は受け付け時間がかなり短くなるからサゾ置いとくのが安定
>>204 ただ溜めたいだけならスピリトゥス凸って闇ミラブラでフォバまとってツインダガー通常攻撃安定
他にも
>>207のようにシャグサポとか、フォローシフト時にあらかじめシズルに道中でブラストチャージさせといてリリースさせるとかも良いかもしれない
IMですが、例えばI:人型系がテーブル1、II:パルム系がテーブル2って感じに分かれてるんでしょうか?
>>203 ためしにノスゾンデはどうかな?
自分も似たような現象に遭遇したことがあります。
IM白銀のエリア2で、二番目にポップした敵がフェンスを越えて奥の壁に引っかかりました。
そのときにはリタしたのですが、あとで考えるとノスゾンデやってみればよかったなと・・・
遺跡Sでギガススピナーを掘っているんですが、
ギガススピナーは共通レアで、レアブとかは逆効果という認識であってますか?
あと、遺跡∞でレベル高いほうがでやすかったりするんでしょうか。
GHなどのミッションをダウンロードしたいのですが、自分の接続のIDやパスがわかりません…
マックでもダウンロードは出来ますか?
スレチでしたらごめんなさい
エルノアが欲しいのですが、どの職業でどのミッションを回るのが良いでしょう?
>>213 全職ドロ率は同じ、職別なのでレアブ等は有効
GH∞海底で赤ヴォルフ×3を撃破でリタマラ
>>211 ゴルモロからは共通、お察しの通りレアブは逆効果
∞ランク行ける自信があったら
GH∞雪山BrFo机のバファル・ブラッガから狙った方が良いと思う
>>215 ありがとうございます。
まだLv130ちょいくらいだから、∞はきついかなぁ……
しばらくレベル上げメインにすることにします。
エタニティゲイザーが、フリークナウ50%よりも強くなるのって属性値何%からでしょうか?
よく分かりませんでしたがありがとうございました
ガーディアンズチケットの効率のいい集め方ってありますか?
>>220 エクセルあるなら下の計算機DLして値埋めればいい
ブラッディフロウって最大攻撃力が1290まで上昇するみたいだけど強いの?
>>224 セイバーとソードのモーション速度は大差ない
ブラッディフロウは倍率100%、魔剣ダークフロウは攻撃力1245超で倍率120%
つまりそういうことだ
武器の属性値高いのがほしい時は、狙ってる武器がでるとこで、満足いく属性値の武器が手に入るまで粘る以外に方法はないのでしょうか?
また、合成のやり方が説明書読んでも理解できないので、詳しくご教授お願いします
>>226 詳しくも何も武器屋の「武器合成」って項目選ぶだけなんだけども
出来ないのはフュージョンコードを持ってない、もしくは合成素材を持ってないかのどっちかだと思う
とりあえずもうちょっと詳しく取り説読んでみるといいと思う
>>224 セイバーではかなり強い
エルノアやハガルと共に使えば片手では最高峰の火力が出せるんじゃないだろうか
しかしPAに恵まれないカテゴリーなのと攻撃力最大になるまで時間がかかるので状況を選ぶ
>>226 1個目の質問はイエスとしか言えない
強いていうなら虹ブーストの敵からのドロップを狙うと高属性が出やすい(補正がかかるため
2個目の質問はフュージョンコードを入手したら、適当に武器10個ぐらい買って試したほうが分かりやすい
なにセーブしなければ問題ない
>>226 wiki引用
フュージョンコードを使用して同じ名前の武器を合成し、元になった武器の属性値を強化することが可能。
1回の合成につき、10個まで合成することが出来る。
上限は50%まで
DL武器以外の属性率固定の武器も武器合成で強化できる。
例 ケチャップガン炎30%×8個合成すると30+(3×7)=51 上限50までなので炎50%になる。
解放がある武器については元になった武器のカウント数を引き継ぐ。
合成時に強化される値
他属性:+1%
同属性(1~29%):+2%
同属性(30%以上):+3%
引用終わり
たとえばあなたがサンダナウ光44、32、25 雷15の4つを持っていたとしよう
この時、光44を元に合成をすると光32、25はそれぞれ+3、+2に、雷15は+1になり
44+3+2+1=50と上限の光50ができるといったかたち
>>225>>228 なるほど...
折角の攻撃力もセイバーカテゴリの宿命のせいで他の武器に喰われちゃってるということか...
お二方、回答dクス
>>210 ノスゾンデですか〜次あったら試してみます
ありがとうございます
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 06:04:46.51 ID:2rKa60TL
>>110と似た様な状況に陥っているのですがソロ時でインフラのフリミなども重くおかしいと思い
メモステをフォーマットしたんですが再びDLしても改善されません。
ちなみに使ってるのはDL版です。
で、もしかしたらと思うんですけど使ってるメモステによって読み込み速度などは変わりますか?
その場合、今使ってるのはSandiskのものなんですけど純正品にした方がいいでしょうか?
>>209 ブロック毎の大型補正によって敵の選ばれ方が異なる。
↓wikiから
テーブル補正1:T系テーブル1~2より2種、U系テーブル1~2より1種
テーブル補正2:T系テーブル3~4より1種、T系テーブル1~2より1種、U系テーブル1~2より1種
テーブル補正3:T系テーブル3~4より1種、T系テーブル1~2より1種、U系テーブル2~3より1種
テーブル補正4:T系テーブル4より1種、T系テーブル2~3より1種、U系テーブル3~4より1種
テーブル補正5:T系テーブル5より1種、T系テーブル2~5より1種、U系テーブル4~5より1種
>>233 UMD版でやってるので伝聞だけど、DL版でインストールデータは使った方が
良いとか悪いとか話があったので、まずはその辺を試してみるといいと思う。
メモステは商品化して売ってるんだから一定の水準はクリアしているはず。
それでもモノによって読み込み速度に多少の違いは出ると思う。
具体的にどこの製品が早いとか、どの程度違いがあるとかはスレチかな。
サイコガンについていくつか質問させて頂きます
サイコガンを掘るには舞2Sのボナが最適だとは思いますが、
泥率が高いのはRa机であっていますか?それとも機関銃だとBr机でしょうか?
もうひとつ。サイコガンはデュマのPP回復に使おうと思っていますが、
メセタフィーバー+ダメコンPPで活用する点以外に注意すべきことなどはありますか?
>>237 電撃ではBrが出やすいと書いてあるね、レアブお忘れなく
特に注意する点はないかな
ファミ通ブレードをパスワードで取る場合お勧めの属性はなんでしょうか?
>>239 自分が良く行くミッションや嫌いな敵、その他の武器の属性の充実具合による
でも基本的に光かな
ヨノハテ持ってるならなおさら
GHなどでアスタークやゴルドルバ、城のベルラやボラヴリーマ等の射撃耐性持ちに対するRaの立ち回り(敵のブースト有無)を教えてください
>>237 特に注意すべき点はないけど、与ダメが少なすぎると反射ダメが0になるからPP回復出来なくなる
命中カンストしてればディオス以外では心配ないからそこらへんはステータスと相談
あと、割とメセタの消費が激しいから何も考えずに使い続けてると数百万メセタが吹っ飛ぶ
今ならGHですごい溜まるから心配するまでもないと思うけど一応ね
>>239 参考までに俺は光にした
でも終盤になってくるとソードを使う機会ってそんなにない
比較的万能だから最初は扱いやすいんだけど、高性能な斧やTセイバーやクローが揃ってくるとこれらがメインになってくる
だからあまり悩まなくてもいいと思うけど一番無難なのは光だから、光にしておくと後悔はしないと思う
>>241 情況にもよるけど私はツインハンドでC稼ぎかサゾで拘束してるかのどっちかかなぁ…
誰かがC斬りしたの確認したらクローなりツインセなりで〆作業に加わる感じ
まぁ、あくまで私はです
>>241 TL50なら、そこまで気にせずフォバとSGで良いよ 赤と虹にはTハンやサゾするけどね
ただデュマ時はガス欠するからマシンガン貯めのクロー〆してる
えこえこ4属性50%以上を集めてみようと思って
JUMP 邪王降臨C-Aやってるんですが
残念な事にえこえこ以外の物ばかり出ます
でもぶっちゃけ、えこえこ以外って全部ゴミですよね?
邪魔なので売り払ってかまわないでしょうか?
エクステで化けるとか、特殊な状況(PP回復用のサイコガン等)では
使えるのでとっておいた方が良いみたいな物があれば教えて下さい
>>245 お勧め等にあがったのを見た覚えないから売却でおkだと思う
>>245 えこえこだけ出にくい気がするけどきっと物欲センサー。
TRUE HASHは10段強化で低レベル時にはそこそこ強いけど、まぁ使わないかな。
魔石ハートキーが不足しています
150LV未転生フォースならどこで集めるのがいいですか?
インフラ環境はないです
>>248 集めるだけならマルチ炎獣C、フォバして歩き回るだけなので楽
経験値も欲しいならIM繚乱、白銀、密林、創生で経験値+○○%を付けて周回
ハートキーならGH-かAで海海と進めばぽこじゃか。
ロングレンジパレットはエリアドロップしないのでしょうか?
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 20:19:26.53 ID:2rKa60TL
>>235 ありがとうございます。
とりあえずDL版でもデータインストール試してみてそれでもだめならメモステ変えてみます。
ゲームが違うけど、ポップンミュージックポータブル2ではメモステによって明確な差が出るらしいね。俺は純正使ってるからよく分からなかったけど。
ツイン真ネイクロー集めるのに適しているミッションはありますか?
敵のダム・ディーガって一度嵌ったら抜け出せないの?
くらった後に回避連打しても抜けだせずに死んじゃうから、何かいい方法ってない?
>>253 ポップンでなくてもかなり出ると報告はある
純正以外だとサンディスクのウルトラがほぼ純正と同等の転送速度が出るとの事
それ以外は少しでも気にする人はやめた方が良いらしい
他に超高速転送速度見たいなのがあるが本体が対応できていないので意味が無いとの事
しばらく別のゲームやっててまた戻ってきたんだけど、杖はサイコウォンドが一番?
配信とかでもっと高性能な杖出ましたか?
>>251 ボス箱のみ
雷獣バスクさんとデートおすすめ
>>254 マガシ左折
>>255 ダーヴァガインとか?
あんま被弾しないし、ヴァンダのブレスやパノン、ジェディンのメギドなんかに比べると
そんなに痛くないと思うけどな。
とりあえず転生でHPに振れば余裕
>>257 EPD
GH∞マルチ報酬
消費100%
>>257 まあサイコウォンドが1番だと思って良いと思うよ
火力的にはエターナルサイコドライブってのがあるけど、消費考えるとサイコウォンドと五分五分
>>259-260 ありがとうございます
キャストでPP少ないのでサイコウォンド掘ってきます
ついでにもう1つ質問です
テンプレのサイコウォンドの所にMAI4ってあるんですが、これとMAX1ではどっちが掘りやすいですか?
>>261 MAI4
ドロ率上がってるしリタマラしやすい
>>262 ありがとうございます
早速行ってみます
グラヴィディオン(FO机)は、太古S(Lv170)と太古∞(Lv225)ではどちらが掘りやすいのでしょうか。
どちらもドロップ率がよく分からないのですが、二回抽選の∞が有利な気もするけどサイコのように下がったりしていないかと…
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 23:29:20.69 ID:PiQ6mJcR
デュマ男でRaを始めようと思ってるんですが、
使えそうな射撃武器がナウとT天罰の闇と光しかありません
Raを本格的にやるなら、まず何から掘った方がいいでしょうか
>>258 まだ最近始めたばかりで50転生の、今80なんだけど
ベル・パノン?の集団ダム・ディーガが凶悪すぎて…
当たった時って回避連打でいいのかな?
>>264 太古自体あんま効率よさそうじゃないけど
スカー、ブゲイも欲しかったら∞。回りやすさならSってくらいかな。
白銀人型+マシでライザー掘ってたら嫌って程お目にかかると思う
>>265 ほとんど十分。
まず小型中型用にディアクロ全色と斧のドイフかテイカー
SGのダメオとフリーク枠削りにヤスミ4k
T天罰土、雷、氷と偶数時間用にTヤスミ2k
ライフルはお好み
あとダメコンするならサイコガンかダスト
>>266 その状態でGH-暗黒に特攻してるなら死んで当たり前。
スクハとかなら開幕サゾかませばあとはなんとかなる。
>>264 詳しいドロップ率は知らないけど、経験上太古Sで狙うのは得策じゃないと思う
ただ欲しいだけならMAI4∞に行くと割と良く出るよ
>>265 ナウ以上のSG6色50%、ディアボ6色50%、T天罰光闇土、Tヤスミ光闇氷、このあたりを揃えるとまず困らない
全部エクステ∞前提の武器になるから、Raを本格的にやってくつもりなら武器よりもコードを気にしたほうがいいと思う
>>266 あれはダムメギドじゃないかな?
とりあえずノックバック付きの多段の対処法はないから、
・当たらないようにする
・防具を闇高属性に変えてノックバックを防ぐ
・HPを補ってノックバックを防ぐ
・精神力を補ってノックバックを防ぐ(HPが優先)
このあたりの上から順に試してみるといい
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 00:08:25.20 ID:PiQ6mJcR
半年ぶりにまた遊び始めようと思うのですが、
インターネットマルチモードで気を付けるべきマナー等に、
以前と変わりはありませんか?
JG割り込ませて抜けるのは?
集団だと掃射範囲に因るけど単体なら適当にカキーン→無敵時間中に背後にまわれる
あとベルパノンだったら寄ってくるときジャンプするとダムメギド、跳ばずに止まるとバータが来るから
ジャンプした奴にすれ違うように突っ込んでダム吹き始めたら振り返って叩くとか
>>266とかの書き込み見てて思うんだが、耐久面向上なら精神>体力だと思うんだよなぁ・・
200転生なら特にね
法撃に対して脆い俺のデュマ子Hu(まぁTL50ではあるが)ですら精神全振りすればLv70程度でGH-のペルパノンのダムディとかバータを一撃50〜60ダメージ程度で抑えられる(ノックバックもなし)
HPは100程度しか振ってないけど連続で喰らってもせいぜい500程度しかHP減らないから、トリメ使えば復帰できる
GHAになってもそれぞれ対応した属性の防具をつけてLv90前後まで上げてやれば死ぬことはない(一撃60〜70程度でやはりトリメ復帰安定)
むしろHPに全振りしても、200ダメ前後を連発されて即死がオチ。Aだと下手すりゃLv200でも死ぬ。
というかそれ以前の白ゴル、白カマトで死ぬような気すらする
焔帝やってて初めてドラゴンの尻尾きれたんですが、追加報酬とかあるんですか?
それとコクイントウホオズキはAでもSでもでる確率は一緒ですか?
100回位やってもでないw
275 :
239:2011/12/03(土) 00:42:46.72 ID:MQX+5sxp
>>274 ドラゴンはどこ壊しても追加報酬はなかったはず
AとSじゃ全然違う
俺はA150回でやっと1個出たのに対し、Sだと10回くらいで出た
277 :
266:2011/12/03(土) 01:06:45.56 ID:cl0F6h2g
みんなありがとう
アドバイス参考にして、今はとりあえずレベル上げに専念するよ
うわぁ・・・セーブデータのバックアップが古いのしかなかった・・・
折角、サイコをたくさん集めたのに、一本も無い・・・・・・・・・
Raやる時にオススメでディアボリッククロスが挙げられてますが
具体的にどういった使い方をするのでしょうか?
あと、そもそもオフでのRaの立ち回りってどうするのが一般的なのでしょうか?
ちなみに自分はSGCS2を撃っては逃げ回りの繰り返しです。
>>276 ファンタシースターにも部位破壊みたいなのがあるのを初めて知りましたw
Sつらいけどがんばります
ありがとうございました
>>279 ステップ小回りと連射の効くショットガン、と思えば大体あってる。
あとは右手に何を持つかでも変わってくる
コクイントウ集めはSランク以下だと出すだけでもしんどいレベルだから∞ランク推奨
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 02:44:17.69 ID:ER7DfUuy
>>253 >>256 なるほど、やっぱり少なからず影響はあるみたいですね。
データインストールしてもあまり変わりませんでしたし、メモステのサンディスクも
ウルトラじゃなく普通のなので純正品に変えてみる事にします。
ありがとうございました。
>>280 部位破損で追加で箱が出るのは∞で追加になったボスだけ
ドラゴンと皮違いの邪竜は単に回転攻撃の範囲が狭くなって有利になるだけ
>>279 主にSGじゃPP息切れ&オーバーキルになるような小型、中型用。
即死耐性の無い奴らはチェイン溜めてる間に蒸発するし、
残った奴らはCS1。相手は死ぬ。
祭のシノワ金やスカー掘りスコップとして大活躍。
オフならフォバかサゾかTハンでチェイン溜めてナウCS2でおk
>>280 >ファンタシースターにも部位破壊みたいなのがあるのを初めて知りましたw
ドリキャスの初代ファンタシースターオンラインのボスから部位破壊はあります…ボルオプトさん忘れないであげて!
モン○ンと比較してるんだろうけど発売時期も初代PSO→モン○ンだからね?
>>267>>268 ありがとうございます
確かに、グラヴィディオンはMAI4などで掘るのが無難そうですよね
スカーが欲しくて太古を回していましたが、ランク∞に絞って根気の続く限りは続けようと思います
ぷそから∞に来たんだけど、デロルレさんが弱体化してて悲しい
殻が少ないし、破れるのが早過ぎだよ…
それで質問なんだけど、こっちのシリーズには寄生防具ってない?
ない
そうなのか残念
ありがとう
ディアボ掘りで質問
光47が出て合成50に出来るんだけど、これをスコップにした方が良い?
今はソロマルチでリヨカを使ってる
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 14:35:38.50 ID:wEWM+mgo
ディオスを仕留めるとき、20くらいでチェインを切ってひるませまくる人と
60〜70くらい稼いで一気にたたみかける人といるんですけど。
結局、効率いいのはどっちなんでしょう?
コアは全部壊して胸だけになってる状態と仮定します。
>>292 俺はDFDに限っては適当に切って怯みを繰り返してずっと俺達のターンする方が早いと思う
下手に貯め様として逃げられるより確実
Lv160でフレのサポカを呼んでソロしていたら
ダメージ400以上食らっているのにゲージは1/10も減ってませんでした
サポカ連れて行ったときのステってどうなってるのか解明されてますか?
ディオスはジジイ1みたいに暴れまくるからねぇ
オフでも20で1回、40で2回腹パンするほうが楽。
ところで質問。
ヒュマ子がようやくカンスト目前なのですが
HP10振りでTLv50だとどの職もHPが20の倍数になって、
SEED侵食など普段のけぞらないダメージでのけぞるようになったり、
トラップブレイカーを付けてもGH城や暗のトラップを無視できなくなってしまうようなのですが
それでもHP10段階振りの方がよいでしょうか? 今9段階目でとめてあります。
>>291 ソロならリヨカでも問題ない
まだまだ掘る予定なら光50↑がでるかもしれないし保留しとくのもいい
>>294 サポキャラのHPはマイキャラクターだと4倍、フレンドキャラクターなら5倍の補正がある
Wikiにまとめられているから一度目を通しておくといい
>>297 なるほど、疑問が解けました。ありがとう
wikiも見てみることにします
>>295ってたまに質問されるけど明確な回答がないよな
俺もFoだけど気になる、ガチにやるとHPは9段止めなんだろうか
>>292 インフラなら60〜70チェイン目安に貯めたほうが効率はいいよ
全員が〆に参加できるし、少々逃げられても追いかけてPAあてるくらいの時間確保できるからね
>>293 低チェインひるませはオフかソロマルチでどうぞ
コメント等で低チェイン嵌めやります!とか指定してあるならいいんだけどさ、
特に指定の無い状況で低チェインは地雷行為に等しいかと…
ディオスは暴れるけどあるていどまともなPTならチェイン維持は出来て当たり前
Huがフォバも焚かずにツインハンドも持たずに近接追いかけっこしてたらチェイン維持できないわな
>>273 間違ってはないんだけどその理屈が通用するのはせいぜいAランクまで
被ダメ計算の仕組み上、低火力多段ほど防御精神有利、高火力単発ほどHP有利になる
防御全振りすると被弾1回当たりのダメージを-60、精神全振りだと-80になる
耐久性ってのを残りHP基準で考えるなら、単発被弾では "HP2段振り>精神全振り" になる
5ヒットの多段を受けたとすると "HP8段振り=精神全振り" ってことになる
だから6,7ヒットの多段を受ける前提出ない限り、HP全振り<精神全振りにならない(被ダメを0にできるなら別)
それに加えて、防御精神と違ってHPに振ると物理法撃の両面に対抗できるようになる
そんなこんなで、よほど限定された状況以外ではHPを上げたほうが生存率を上げられる
自分自身で自分の状況をよく考えられる人でもない限りHP上げを推奨したほうがいいと思う
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 15:21:29.06 ID:wEWM+mgo
>>293>>300 そうか、あまり小刻みにチェイン切ると足並みをそろえるのが難しくなるんだ・・・
パーティプレイでは高チェイン、ソロだと低チェイン、って感じですね。
ありがとうございます。
>>302 結構みんな無視してるけどコア以外へのダメージも馬鹿にならない
一定値以上のダメージはカットされるから、1回怯ませても与えられるダメージはせいぜい2万くらい
キャス子Raなら60cでコア以外にSGCS2を3発撃っても2万ダメージくらい出せる
20cだと持ちかえその他で時間取られて、コア以外へ与えられるダメージには期待できない
おすすめにないけど、神砲カグツチってあんまり使えないのかな?
>>304 うん、天罰が強いのは主にロック数の恩恵
天罰より着弾範囲せまくてロック数も1のカグツチはTヤスミに比べてほとんど利点がない
フロウ第一やディオスにチェインを稼ぐの専用だと思っても問題ない
つか
>>4の天罰書き直してなかったのか
>>304 DFDとオルガフロウ第一相手にチェイン貯めるのには使えます
T天罰偶数時間、カグツチ奇数時間
それ以外で使うメリットは感じないからお勧めにないんしょ
ヒュマ男Hu兼Raの質問です
2回目の200転生を考えているのですが攻撃命中カンストとPP+10で285pt余りました
・PPをカンストさせる
・法撃を上げてマガシ周回速度を上げる(サブにFo用のニュマ子がいます)
・HPに振る
どれがお勧めですか?
>>307 テンプレ見た後でも迷ってるんだよな?
俺だったらHPへ振る。防具によるけど∞で痛くないか?
端数を精神なりに振って対法撃とかお好みでどうぞ
キャス男持ちだけどHPかPPかなー
自分がハナからキャス男でFoしないつもりなのもあるけど
>>307 沼子いるならあえて法撃に振らなくてもいいと思う
一番無難なのはHPじゃないかな
DLミッションのみを利用した
エタニティゲイザー掘りの作り方が以前あったようなきがしますが
どうやって作れるか教えてもらえますか?
>>311 「ゲイザー im 合成」でググったら
ここでこないだ書きこんだ人が参考にしたであろうブログがあるから検索してみては?
既にラヴィス50%をエクステ∞しています
IM電脳中枢でヒャッカ掘ってたらラヴィス57が出ました
57に改めてエクステ∞突っ込む必要はあり?光コウマは2チェ確殺は変わらずブリガンティアがマシになる程度と思いますが
>>314 ラヴィスカノンの57%となるとそれなりに高属性のベネディクトに匹敵する(詳細は
>>7)
闇の弓としてはかなり強力な部類に入るから、エクステ∞しても後悔はしないと思う
ただ察しの通りエクステ止めでも十分だからエクステ∞の在庫と相談すればいい
Raで使ってるSGやディアボでも代用が効くから、ちなみに俺なら弓にエクステ∞は使わない
ダメコンを運用しようと思ってるのですが
ダメコンは受けたダメージの量で回復する量が変わりますか?
それとも回数だけに依存しますか?
>>296 遅くなったがありがとう
まだ出てない属性もあるぐらいだからナウで行くよ
ツインヤスミノコフの射程って、ロングレンジバレット装備するとかえって短くなってしまったりしますか?
ちょっと前の本スレで
舞2で最後の固定湧きはブラストスイッチの後ろにあるスイッチまで下がって
コンル撃って欲しいという旨の書き込みがあったのですがよく意味がわからずもやもやしています
どういう意味だったのでしょうか?
>>320 元から射程が長い物は返って射程が落ちる物もあると聞いていたので、
心配していました。どうもありがとう
>>301 まぁ俺はGH-をまだ多用する段階のキャラを使ってるから、精神高いと死ににくくなって良いのよね
>>266のレベルなら精神高い方が使えるし
ところで、ディアクロ装備可能までの繋ぎのクロスボウって何がいいですかね?
最近IM道中レアの収集を始めた者です
IM限定レアの難易度が高い武器はアストラルライザー、ナノブラストエッジ以外に何がありますか?
各敵種のテーブル3だけが落とす★16全般、という認識でいるんですが他にもあったりするんでしょうか?
>>323 IM覚醒∞パルム系:テーブル3のストロングキャノン
>>322 ディアボが飛びぬけて強いのであって…クロスボウが強いわけじゃない
160までは無理にクロスボウ使わずに小型相手には斧振り回していたほうが無難ですよっと
>>325 どうもです
さっさとレベ上げしてディアクロ掘ってきます
>>319 その本文見た訳じゃないから推測だが
コンルは放射状の攻撃範囲を持ってるから、
敵側から下がって撃てばまとめて当たるってことじゃないかな
>>323 虹箱以外にも、シロ・クローとかインペリアルピックとか
ハガルとかもそうだが赤箱でも意外と渋い物は色々あるよ
オフラインでデューマンRa育てています。
一応転生でHPとPPには振り切った状態です・・
ショットガンのCS2とかPP嵩む戦い方以外に
良い立ち回り方はありませんか?
どこで聞けばいいのかわからなかったからここで
ダークファルス最終形態など、開幕から何か喋ってるボスがいますが、
その台詞が何て言ってるか、またどこかに纏めてある場所ってありますか?
DF最終の開幕「我、全てを滅ぼす***」、ヴォルナグラフカの「システムスタートアップ」「コーション」ぐらいしか聞き取れません
>>329 とりあえずファルス開幕は「我は全てを超越する者」
閉幕は「おのれ人間ども」だったかな
超越する者 ×
超越せし者 ○
>>328 ディアボとかで処理できる奴はディアボ使う
SGCS2を必要以上に使わない
攻撃回数減らすために攻撃命中カンストIA装備ダメコン(場合によってはPPアブソとかも)つける
SGCS2使うような相手が複数でてPPきつくなると思うなら合間にダメコンサイコガン
だいたいこんな感じな立ち回りしかないと思う
自分はデュマ男でこれやってて問題なく戦える
>>320 ありがとうございます
そうなると
反射量 = 与えたダメージ × 反射率(小数点以下切り捨て)
サイコガンのダメ反レベル4なら与えたダメージが15ほどあればダメージ1を受けダメコンの効果が得られるってことですかね?
そしてそれ以下ならダメコンの効果が得られないと
>>332 ありがとうございます。
参考にさせて頂きます。
キャラクターの体型を変えられますが、背を低くしてるとリーチが短いとかの違いはありますか?
一番下と上では結構手の長さが違いますよね。
背を小さくしたらBrのインブラの回転が狭くなってるような気がしたもので。気のせい?
>>330 即レスありがとう。超越せし者、聞き取れました!
閉幕はもうちょっと長かったような気がする…もっとじっくり聞いてみる事にします
インブラの戦い方を伝授して欲しいです
使いどころとか戦い方が知りたいです
>>328 まずは命中と攻撃に振って少ない攻撃で確殺出来るようにするのがいい
余分に攻撃できるほどのPPはないけど、必要最低限の攻撃なら何とかなる
あとはディアボで倒せる敵にはディアボを使うのもありだけど、
CSを1発多く撃ったら意味ないから、ディアボCS1を1発撃つと倒せる敵だけにする方がいい
それでも足りないこともあるからダメコンPPあたりで補うのが王道且つおすすめ
>>335 慎重によって上下の判定は変わる、前後左右の判定は変わらないはず
>>337 「多ロックボスへ」「高チェインで」「遠距離から」△攻撃を連発するがメインになる(もちろんぶっぱは×)
全部に合う状況じゃないとインブラの強さを活かすことは難しい(つまり遠距離から使えないBr時は封印安定)
単ロックへは武器を使う方がいいし、低チェインで切るとチェイン稼ぎ性能が低いのが足を引っ張る
近距離で攻撃できる状況化なら武器で攻撃したほうがいいことが多い
>>338 なるほど
ボス戦で真価を発揮するんですね、
タメは2段階まだためた方がいいですかね?
>>327 なるほどー
範囲の問題だったのですね
スイッチの後ろに何かあるのかと思ってしまいました
どうもありがとう
体験版仕様のアカツキを、今使っている製品版データに持ち込む手段はありますか?
>>341 条件あったような気がするがバグで出来たはず
だけどアカツキ以上の武器がいくらでもあるので直ぐに用済みになるのでこだわる必要は無い
ヨノハテは、購入シた奴は解放してもグラフィックがそのままと聞いたけど
アカツキは封のままのグラを保つ方法はない?
>>336 ファルス最終の閉幕は多分『これで終わりと思うなあぁぁぁぁ…!』だと思われる
全然関係ないがPSUの時は敵のマガシがやたら喋りまくって戦闘中やかましい
>>339 上手くタイミングを計れるなら溜め1の方がDPS(時間あたりの与ダメージ)が高いけどフルでも問題ない
言うまでもないけど、始動取るときはJAフルチャで始めたほうがいい
>>341 持ちこむ方法はない
だけど
>>342の言うように体験版と違って強い武器が他にたくさんあるから、解放の手間考えると必要にならない
ブレッバは店売りのやつを合成すれば簡単に50が手に入るけど、やっぱり∞エクステするなら60を掘ったほうが良いだろうか?
348 :
347:2011/12/04(日) 02:20:59.55 ID:Vz+9l7tx
申し訳ありません。
誤爆してしまいました。
大変申し訳ありませんでした。
キャストでレーザー2をしてくるくるまわってるだけですが、戦い方合ってますか?
一週間前に買った初心者ですが戦い方がイマイチわからない…
>>349 チェインを貯めましょう。
レーザーでチェインは貯め難いので、
近接武器やテクニック、ツインハンドガン等を利用してチェインを貯めた後、
レーザーのチャージショット2を撃つのがいいと思う・・・・
・・・ハンターしか経験してないので、あまり合ってないかも知れないから、聞き流して貰っても構いません・・・・
>>349 DPSの概念を考えるとイイ
DPSは1秒間に与えられるダメージ
つまり低いダメージでも連続して当て続けられると
一撃の大きいレーザーみたいなのを効率面で上回る。
チェインの概念から大きい一撃よりそこそこを早く連発出来るのが強いです。
ちなみにDPSに優れてるのはツインハンドガンの通常とチャージ1、ショットガンのチャージ2
一点集中ではライフルの通常とチャージ1。逆に劣ってるのはレーザーやグレネード
アックスみたいな2ヒットでない限り
攻撃速度の遅い武器は死に武器と見て構いません。
(速くても威力が足りないとか出てきますけど、遅いのよりはマシです)
ちなみにキャストは命中関係からソードやアックスといった
命中難で使いにくい武器も使える事が多いです。
>>350-351 ありがとうございます。
チェインをためるってのは、□□□△みたいな攻撃ですよね?
とりあえず
>>351の方もツインハンドガンを進めてくれてるので、ツインハンドガンでチェインとかDPSってのを意識してやってみます!
オパオパを掘るにはどのミッションがオススメですか?
ディアクロ掘りはマルチスクスピ∞で良いですか?
他に効率の良いところがありましたら教えてください。
>>353 炎帝のB1リタマラ
>>353 ディアボだけならそれでおk
ついでレベルで良いならGH暗黒もあり
>>353 IMだとぽこじゃか出る
たしか新緑のパルム2だったと思うけど確証はないのでwikiで確認を
>>354 ジャバンは225以上は異様に出ないのでスクスピが適正
GBR舞2∞Ra机ボナのデルナディアンもそこそこ落とすので飽きたらいってみてもいいかも
トレジャーを効率よく集めてエクステ∞を貯めたいんだけど、
これだけは用意しとけってミッションありますか?
>>357 低レベ(合成Pが少なくて済む)の効果なし
あと手持ちのバリエーションもそうだが、
リロードで自分が既に持ってるIMが対象になるまで粘ったりするのも大事
あまり知られてないないだろうけど…
グレネードの中には通常弾で3hitするものもあったはず
>>357 wikiから
■ランク指定は、ストーン:C以上、ブロンズ・シルバー:B以上、ゴールド:A以上、プラチナ:S以上。
■ボス指定は、巨獣、翼獣、聖獣、守護獣、震角獣、炎帝龍、凶飛獣、凶砂獣、双生獣、六眼獣のどれか。
■エリア指定は、繚乱、常夏、白銀、覚醒、幻想、漆黒、新緑、密林のどれか。
■ゴールドの特殊効果指定は、経験値、報酬タイプP、報酬メセタ、ドロップ率、属性率付与、武器:属性付与率、防具:属性付与率、敵:ブースト率のどれかで、強化2段階目以上。
■シルバー・プラチナの討伐指定はニューデイズで固定。
■ブロンズ・プラチナのプレイ時間指定はランダム。
特殊効果はDLミッションから抜いてくる。
敵種がニューデイズでボスが巨獣その他の奴があれば便利かと思う。
本スレでカードの話題が出てたんでフロウ第1に使おうと思うんだけど、
カードはどのレベルからならダメージが入るの?
出来れば見た目重視したいな。
前に倉庫整理した時に称号品含めてカード全部売ってしまったので掘る事になるけど掘る手間は考慮しないで下さい。
>>361 そりゃまあ
>>7で見てどの程度なら納得できるかによる
だけど、上にも挙がってる通りDPSを考えるとカードに期待したい方がいい
>>349 最初は硬いこと考えずに試行錯誤してみるといいよ
ストミEp1をクリアするころには何が強いのかがだいたい分かってくる
Lv80からはエクステ武器が使えるようになるから、強さとか速さとかを考えるのはそれからでいい
あとは
>>351が言ってるように、単位時間当たりの火力(=DPS)を意識して武器を選ぶといい
このゲームでは特性上、中火力多ヒット攻撃>高火力単発攻撃 になってることが多い(モーションも総じて前者の方が短い)
いわゆる強武器と呼ばれる武器PAもヒット数が多いものばかりでモーションも短い ()内はヒット数
対少数だと ブレデス(12)、トツザンガ(7)、SGCS2(13)、クロスボウCS1(5)あたりが高DPS
対多数でも グラクラ(4*4)、グルッダ(4*4)はヒット数が多くモーションが短い
特に約2.5秒の間に13ヒットもさせるSGCS2は、全攻撃手段中で最高峰の火力になってる
>>361 火力なら、ミラクルかシデンジ+フリーク辺りじゃないか?
総合性能みても、この二つがカードじゃ2強。
ただ、マシ同様、〆よりC維持に向いた武器なんで、〆に使わないなら何でもいいと思う。
補助目的ならカードライン+セクション系カードでパラ補正狙ったりとかも。
そういえば、カードは味方の能力上昇の効果があるものがありますが、
どの程度上がってるんでしょうか。
>>362-363 ミラクル光33がでたからそれにするわ。
称号のホワイティルカードを売ってしまったのが予想外に痛かった。
ありがとうございます。
>>364 wikiの補正トップ20の下の方のコメントにレッドリアで+40とは書いてある。
>>361 Foスレでもちょくちょくカードの話題出てくるので見てみるといいかも
火力ならミラクルだけど長射程のオンミョウキカミ、セイメイキカミなんかは
ディオスのチェイン維持にも使える、チョウセイシキをつけるとかなり遠くから打てる
>>364 うろ覚えだけど
カードの補正は受ける方のLVによって変化
100まで?は最低保障の上昇値があって
101〜200までLV10刻み?でカード毎に一定割合上昇する
みたいな感じになってるって話だったと思う
例えば自分がLV100でカード装備してて
+20上昇してたとして他のプレイヤーは
LV1の人も同じく+20、LV150の人は+30、LV200の人が+40上昇してる
そんな感じじゃなかったかな(数値とかは全部適当なので自分で確認して)
>>365 >>367 ありがとうございます。
全員が上がるって事で、命中サポートくらいには使えなくもないのかなー。
369 :
353:2011/12/04(日) 17:44:47.36 ID:eTRhEAj6
ありがとうございました
ごめん、
>>346分かる人いたらお願いします
後、追加で申し訳ないけどエイジを新緑のマシナリー机2で掘るのってありだろうか?
いい加減GHリタマラ飽きちゃって...
テノラ製品が好きなので集めているのですが、
ムク・ラス・スコルピオとグッダ・ラス・レオルドは
どこの何ランク、何机で掘るのが一番効率がよいのでしょうか
>>370 テンプレの店売りは50を基準で作られているんで50で問題ない
51以上あればそれだけ強いからいいけど、そのためにわざわざ掘る必要は無い
それなら他のを掘った方が良いよ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:00:31.51 ID:f/f11o3c
ナノブラストサイスって実用武器でしょうか?
ついさっき、ポロっと高属性の土がでたので。
使えるなら使いたいのですが・・・
>>371 スコルピオはIMのビルデゴラス
レオルドはGH∞城の虹ベルラからHu机で狙うのが高属性狙えていいんじゃないかな
>>371 マガシをHu机で敵のLVが125以上から回っていれば何時の間にか持っているぐらいは出る
>>373 ツインダガーは火力のあるPAに恵まれないため
残念ながら余り使いどころは無い。
>>374 >>375 お二方解答ありがとうございました。
マガシでレベル上げてそれでも揃わなかったらIM回ってみます。
>>370 もちろん50%よりは60%の方が強い
だけど費用対効果を考えれば50%で十分
>>371 スコルピオはマガシに行ってると良く落ちる
属性まで揃えたいならIMデゴラスで狙うのもあり
>>373 Tダガーの主力PAであるヒショウとソウジンが、それぞれブレデスとセイダンガに食われてる
サイスヒショウ<エスペブレデス、サイスソウジン<スカーセイダンガ になるから結局使えない
つまり残念ながら趣味武器、野良のMAI∞やGH∞では控えたほうがいい
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:18:53.15 ID:f/f11o3c
>>376>>378 やっぱり・・・ツインダガーはツインダガーか。
インフラで結構な頻度でナノブラサイス堀部屋を見かけるのでひょっとしたらと思ったのですが。
・・・残念。
ありがとうございました。
>>372>>378 ありがとう
掘りやすい武器だから高属性を狙ったほうがいいのか迷ってたんだけど50%でも十分強いのなら店売りので済ませます
レックウはディオスの腹に正面から打たないとけっこう他のところにダメ吸われちゃいますか?
>>381 吸われるも何もDFDなら腹以外はまず壊すから他に行き様が無い
腹以外を壊さず馬鹿正直に弱点だけ追いかけるのは地雷認定されます
いや、固定されたあとの話です・・・
久々に復帰しようと思うんだけどグラールヒーローズ配信後から何か変わったこととか注意点とかある?
>>384 GH配信からっツーと……GBRがMAI固定になったぐらいか?
あとは、更新の可能性はほぼ絶たれて、メンテも2週間に1度の頻度になったぐらい。
注意点は特にそのときと変わらないんじゃないかな。
>>385 ありがとう これで不安なく復帰できる・・・!
アカツキのためにIM「繚乱 T人形」を作ろうとしてるんだけど全く出来ない
ベースに繚乱、プラスにT人形ってしてるんだけどこれであってる?
>>381 固定後も何もディオスにレックウはおすすめしない、一応Lでロックすれば当てられる
ソロなら勝手にどうぞって話だけど、PTだとどうせ誰か1人の攻撃しかコアには入らない
だからHuならグラクラ、ブレデスあたりで弱点以外を意識して攻撃するのがいい
グルッダでもいいけど無策に出しきって低チェイン切りはしないように注意したほうがいい
>>387 エリアはベースミッションのが引き継がれる
系統Tはベースの系統Tかプラスの系統Tかのどちらかから選ばれる
秘境でも掘れるから、DLIMの「緋天のANGEL」をいじらずに周回したほうが速いと思う
カード番号はどのように決められてるのでしょうか?
僕は最近買った(引き継ぎ)のですが、カード番号が左から50149・・・です
しかし他の人のカード番号は、同じく左から5028・・・の人が多いです
>>389 引継ぎって事は、PSpo2でもインフラやってたって事か
同じアカウントならその時の番号が
そのまま割り振られてるはずだよ
>>390 やってました
この番号の数値が低いほど前からやっていて、高いほど新しく始めたということでしょうか?
IMの白銀エリアのマシナリーテーブル3からアストラルライザーを狙おうとしてるのですが
マシナリー系はTとU、どちらに入れたほうが掘りやすいですか?
また、ライザーがドロップするのにレアブは適用されますか?
>>393 wiki見ると
テーブル補正1:T系テーブル1~2より2種、U系テーブル1~2より1種
テーブル補正2:T系テーブル3~4より1種、T系テーブル1~2より1種、U系テーブル1~2より1種
テーブル補正3:T系テーブル3~4より1種、T系テーブル1~2より1種、U系テーブル2~3より1種
テーブル補正4:T系テーブル4より1種、T系テーブル2~3より1種、U系テーブル3~4より1種
テーブル補正5:T系テーブル5より1種、T系テーブル2~5より1種、U系テーブル4~5より1種
となっていて
ライザーの出るテーブル3は確定ではないし2種出ることもないみたいだからどちらでもいいのでは?
レアブは
>>2
ずっと気になってたんだけどプレシジョンアタッカーが勧められる理由って何かな?
確かブレ幅が安定することで確殺がどうたらこうたら...
取り敢えずHuとRaに付けてるけどもしかして全職に付けたほうが良さげ?
>>396 「プレシジョンアタッカー」でぐぐって3番目くらいの生涯PSOってとこでアビの説明が載ってる
ちょっと長いので見に行ってみて
>>396 何とも言えんけど、武器によるんじゃね
サイコとかはブレが結構あるから、
プレシ付けると、単純にサゾ〆とかの火力が上がる
まぁ最優先で付けるアビではないだろうけど
>>396 上位クバラやテノラ製のようなブレ幅が大きい武器には効果的
一部の有料DLやヨウメイ製のようなブレ幅の小さい武器にはスーパーブースト系の方が効果がある時もある
プレジションじゃなくてプレシジョンだったんだ、と言うのが僕の率直な感想です
デュマでRa始めたんですが必須なアビリティやオススメなアビリティってありますか?
>>402 フルチャージショット、ハイスピードチャージ、バーストシューターは必須
あとはメイン火力のショットガンアドバンスストライク、サゾ用の雷ハイスピ、
PP改善用のダメコンPP、ブレ幅抑制のプレシジョン
ちなみに上のを全て入れると11枠
残りは対射撃耐性用のブレッバ強化の為にテノラフリークを入れておけばいいと思う
>>393 IMの共通枠はLv1〜Lv249で一つのテーブルになっているので、
特定のレベル帯でしか出ないものは<IMエリア>に該当する。
よってレアブ有効。
ポップ時の敵の組み合わせパターンはいくつかあって、全て等確率で選択されるとした場合、
テーブル3の出る期待値が一番大きいのは
補正4のU系=補正3のU系 > 補正2のT系 となる。
ドロップ倍率的に一番いいのは補正4のU系。
敵を倒すと上がるドロップ倍率に関して、
A:倒せば必ず上がる
B:3種の敵の内、上がる物がランダムで0〜3種選ばれる
C:以前のブロック(ブロック1のみ?)で出たのと同じ敵のみ上がる
の、3種類があってブロック毎に個別に設定されている。
エリア名が同じでもA-A-C、A-B-C、A-C-Cなどいくつかパターンがあるので、
沸き数と合わせてどのエリアを使うかは十分調査してから選択したい。
Cパターンを考慮すると、全ブロックでテーブル補正を揃えたいところだが、
中間値のためにぶれ易く、作成難易度は最高。がんばってほしい。
サブ育成の為にイリティスタが足りないのですが、イリティスタが出るエリアで掘れる、これは持っとけみたいなアイテムはありませんか?
>>405 イリティスタ出るのでそれなりな物が掘れるのえお考えれば超星霊祭だがレアブーストがかかっているので魔石は若干出にくい
後は需要が大分減ったがMAX4もある
他はニューデイズ全般のフリーミッション
サブの種族がわからないがヒュマニュマならサブ用のミラブラ掘るといいかも
>>404 横からだけど
>ドロップ倍率的に一番いいのは補正4のU系。
これはT4の方がドロップ倍率上がりやすいってことでおk?
話がそれるけど
UのT3狙いだとT4出た瞬間リタが基本じゃない?
トンネル白銀でブーストディラグリ祭りとか無理ゲ。
周回目的だったら補正ALL3で揃えた方がいいと思うんだけど。
>>405 太古でスカー、ブゲイセンバ
GH-桜城でラボルブッティ
GH∞桜城、星霊祭は省略
>>403 雷ハイスピとかフリークっている?
テノラフリークに関しては耐性持ち大型にもSGCS2ゴリ押しでも特に問題なくやれてるんだけれども
乙女なしにするならその2枠でフルカスとか入れてもいい気がするが
この2枠はもう個人の好みだろうね
ミッション合成で特殊効果を強化したいのですが強化される確率って低いんですか?
間に色んなエリアやボス、出現モンスターを変えていきながらやってるのですが一向に上がりません
一応wikiに倣ってA+B=C、C+A=D、C+D・・・とエリア等変える毎に数十回ずつやったんですが何がいけないんでしょう?
>>407 ドロップ倍率の上昇はT4>T3であっている。
補正4だとT系の方のT4固定枠でこっちは人型にしてドロップ率が稼げる。
U系の方はT3とT4でるのが半々だけど、そもそもT4だとドロップしないからリターンでもOK。
補正3の場合、T系T4+2系T2、またはT系T3+U系T3というセットで出現して、有効なのは後者。
周りやすいけどドロップ率は補正4に比べると上がらない。
トンネルクルーズは出現数が多いけど、狭いのが欠点なので、周回考えるとALL3の方がいいと思う。
調査予定もなく適当言うけど、ドロップ率上昇パターンも加味すると他の白銀で有利なのがあるかもしれない。
そんなわけで誤解を招くような回答になったかもしれない。すまぬ。
>>409 DLミッションの特殊効果が充実しているので、適当にこれから抜いてくるのが多分早い。
どうしても地道に強化する場合、体感だけど、経験値UPだけはやたらと上がりにくかった。
他は3、4個の組み合わせで大抵上がった。
A+Bで駄目でも、順番入れ替えたB+Aで上がる場合もある。
A+Bが駄目だったら、ロードしなおしとかで何回A+Bをやっても結果は変わらない。
A+B=C、C+A=D、C+D → D+AやD+Bなども試す。
新しく作った物+それ以前の全ての材料で、組み合わせを総当りで試す。
念のため、この辺は大丈夫だろうか?
こないだ敵ステータス系以外の特殊効果3段階目を全部単騎で作り終わったけど
トレジャーと並行させながらエリアやボスをちょろちょろ変えていくより
狙いの場所を一つ決めて同じエリアとボスをどんどん作って掛け合わせた方が楽だった
あといっぱい作って総当たりより周りやすいの1つ+合成でできた新しい奴の掛け合わせ(前後は試す)のみ
早さじゃなくてモチベーションの違いかもしれないけど。物欲センサーの分散というか
無心にやればそのうちできるよ
>>410 なるほど。T系泥率目当てですか。
創生で散々おっかけっこした後にトンネルはまじオアシスでした。
また追加ですが
泥率の上がりパターンはベースエリア毎、若しくは合成時に固定ってことでしょうか?
個人的にCパターンが多いので
エリア1と3の補正をなるべくあわせるようにしてるんですけども。
フェンリルのドロップについて質問です。
GH∞の215レベルのパルシャークからだとかなり渋いですし
一番掘りやすいのはBr机の夢幻のレクイエムだとは思うのですが
敵レベルが225の双生の修羅だとドロップ率はどの位なのかわかりませんか?
>>411 >>412 ありがとうございます
総当たり的な合成も試しましたが経験値アップは上がりにくいんですね・・・
まだレベル上がりきってないからと意地でやって来ましたがとうとう200になって何が目的か分からなくなってしまって 笑
他の効果も試して精魂尽き果てたらDLしようと思います
>2 の【IMエリア】ドロップでエンドイフを狙ってるのですが
レアブ有りのHuが一番出やすい、であってますか?職は関係ないですか?
>>413 あんまり調査できてないけど、ベースにしたエリアで固定の模様。
沸き数の多いミッションでドロ率が上がり過ぎないような設定になっている感じかな。
DLの覚醒と秘境だけ調べたけど、妖艶なる塔神獣の褒美がA-C-C、クリムゾンバーストがA-A-Cで、他は全部A-B-Cだった。
B1がA、B3がCで固定ぽいので、B1とB3の補正はなるべく揃えたいね。
ただ、B2の沸き数が多いとか、B2がCタイプとかもあるからエリア毎に妥協点が違ってくると思う。
>>415 レア堀用に合成を始めると登録枠100個じゃ足りなくなって削除対象になるので、
早めに妥協をお勧めしておく。
人情的に消せないんだよな・・・。
>>417 IMエリアならレアブは有効、職は関係なし。
また、エンドイフは道中よりもボス箱で狙う方が早いというのが一般認識らしいので、
ボスを早い段階で三兄弟に固定しておくことを推奨。
三兄弟はムービー無しボスなのでレアブ無効だけど、付いてても悪さはしない。
>>419 ありがとうございます。
3兄弟にレアブ付けても損はしないと聞いて安心しました
120レベルくらいでのレベル上げもマガシが1番効率はいいですか?
魔石がつきそうで…
>>422 どのLvでも最効率はマガシ
Lv120ならGHA、超星霊祭A、MAI1〜4SでLvを上げながら魔石を集めるのがいいのでは
IMでイリティスタ以外の魔石がドロップするので経験値+50%を付けて周回もおすすめ
>>423 ありがとうございます
IMやりながらマガシがんばります!
>>397-399 遅レス申し訳ない
生涯見て来たけど、プレシは個々の武器の最小攻撃力を引き上げて総合ダメージを増加させるって意味があったんだな
サイコがブレ幅でかいのも知らなかった
よく上位クバラやテノラ使うから優先的に付けてみるよ
回答してくれた人ありがとう
>>412に自己レス便乗で申し訳ないけど
IM特殊効果の敵ステータス補正って4つ効果付きのを変化させるかDLから切り出すのみだよね?
つまり単騎は作れないでOK?
2個以上効果がついたものに1個のを掛け合わせて合成結果が効果1個の場合
AB+C→Cにしかならないよね?
PAってフォースならテクニックが出やすいとかハンターならスキルが出やすいとかありますか?
ミッションによって異なりますかね
>>427 ミッションによって異なる
パートナーキャラがミッションクリアでくれる事があるので欲しいPAを使ってるパートナーを連れてくのもあり
本スレってまた落ちてる?
>>426 HP、攻撃法撃、命中は単品の作成は無理。
最低でも2個になる。
AB+Cの結果は特殊効果2個。
ランダムでABかACかBCになる。
>>428-429 昨日鯖の移転かなんかがあったみたい
なんで移転先の方で表示すればいいよ
トツザン、グラクラのためにプレシジョンアタッカー付けているのですが死にスキルでしょうか?
>>433 以前にも出たけど、プレシはとにかく「コストパフォーマンスの高い」アビリティ
打撃全般で1.5~3%程度、射撃全般で1%前後、テク全般では3.5%〜4.5%くらいの上昇量が見込める
単体で比べると、アックスアド>プレシ、フリーク>プレシ、テクアド>プレシになる
だけどもプレシは1枠で全カテゴリの武器に効果がある
このゲームには1種の武器しか使わないなんて状況がないから、複数種の武器を使う前提だと最高クラスの強アビ
>>435 知らなかった・・・ありがとうございます、とても助かりました
>>433 全然死んでない
ホントにその二つだけのために付けてるなら、
他のに変えてもいい気はするけど
プレシは地味にマガ殺で便利
ナヴァルとかジェディンがアックスの乱数一振りでやっと落ちるのを確一振りでいけるようになるのは周回効率に大きな差がある
ジェディン×
ガルディン○
デュマ子ハンターを使用しているのですが、ハンターにおいて必須アビリティやオススメアビリティがあれば教えて下さい。
サポートキャラクターでマドゥーグのお供にウォンドを持たせようと考えていますが
テクニックは何がいいでしょうか?
>>428 ありがとうございます
連続質問で申し訳ありませんがお願いいたします
交換ミッションでPAが貰えますがキャラレベル依存ですよね
30のPAはどのあたりのレベルからもらえる見込みがありますか?
>>440 ブレデスやグラクラ用のPPスキルセイブ、前線に立つ事が多いから死亡率下げるためにハーフディフェンス、死んだとき用にエスケープマスター
この辺はほぼ必須クラスと言ってもいいかもしれない
他はアックス使うならアタブ
プレシジョン、命中ブースト、PPブースト、攻撃力スーパーブーストあたりも低コストで効果も悪くないからいいかも
>>442 175〜だったと思う
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 22:00:41.44 ID:+KAXFaul
>>440 レンジャーみたいに、必須というか定番のアビはなかったように思います。
ある意味、一番個性のでる部分かと。
デューマンなら、PP周りを補うダメコン、スキルセイブあたりが必須になるのだろうか・・・
あと、上にもあるプレシジョンアタッカーとか。
>>441 マグの方にリンクするテクは決まってるのでしょうか・・・
マグの方にチェイン稼ぎ系のテクをリンクするなら、反対のフォンドはレスタとかの回復系
逆にマグに回復をセットするなら、ウォンドは以下略。
チェイン稼ぎに便利とされているのは、ナ・グランツ。
足止めもできるが打ち上げが場所を選ぶ、サ・ゾンデ。
あと、ストーリー限定にするなら、サ・バータもおススメ。
インフラだと処理オチと視界の問題で地雷テクの代名詞みたいになってますけど。
ストーリーモードなら処理オチは気にしなくていいので。
マグの方にセットすれば3連続で使ってくれるし、ナグラより広範囲なので外しにくい利点が。
視界の悪さはどうにもなりませんが。
★★白銀エリアで始めのドロップ倍率は230%で
2つ目のエリアの終わりには平均でドロップ倍率が270%まで上がっているのですが
これはドロップ倍率が上がっている方ですか?
携帯RPG版が見れません('A`)
ソロで武器解放する時はどのミッションがおすすめですか?
オン同様紺碧がいいんでしょうか?
>>443.444
なるほど。ありがとうございます!
すみません、もう一つ質問です。
インブラは攻撃命中法撃の合計に依存のようですが、Huのオーバーエンドでも攻撃命中法撃の三種類の合計依存ですか?
現在800時間ほどプレイしているのですが、プレイヤーランクの幅が2段階目で止まっています。
友人と一緒に始めたのですが、その友人達はかなり前に幅が伸びきっていました。
パトカ情報からバトルやチャレンジはやっていないようですし、他に要因と思われるものって何かあるでしょうか?
ちなみにパトカは6枚所持しています。
>>453 幅というか高さなら武器収集率で決まるはず
5段階は武器収集率80%以上、2段階は20〜40%くらいだったかな
バトルやチャレは色が変わる
>>452 Huに限らず、全てのインブラは3ステ合計依存
>>453 wikiによると「クリアランク、ミッション数、討伐数が関わる」可能性がある
武器収集率とかも若干関わるかくらいかな
>>443 今更だがクローとか使うならわかるが斧のためにアタブはないでしょ
エスケープマスターだっていらないし
初心者に適当な事教えたらイカンよ
解放したコクイントウ持ってますが、属性が低いです。
解放前のコクイントウと合成しても解放されたままですか?
コクイントウ一本しかないので確認とれませんので願いします
あと、コクイントウはがんばる価値のある武器ですか?
解放後のをベースに合成すれば大丈夫
エクステ後で90から装備できる武器にしてはかなり強い
ナックルを使ってみようかと思うのですがPAは何がオススメでしょうか?
>>460 弱体化されても十分強く安定のロバット
確殺が把握出来て命中が足りるならランパ
使いこなすのが難しいが破壊力はあるズッパ
吹き飛ば無い中型以上に強いダンガ
こんな感じかな
>>460 単ロックの小型ならロバット一段止めが強い
大型複数ロックならランパも強いけど打ち上げで転けて後ろ行っちゃう奴には本命の二段目が当たらないからやっぱロバット
Huでアタブあるならズッパが最適なこともある
書き忘れ
使い易さはロバット、ダンガ>ランパ>>>ズッパと言う感じ
>>460 ナックルの持ち味を生かしたいならズッバかダンガかな
ランパは火力は悪くないが燃費が割に合わない
ロバッドは扱いやすいけど、あまりにも完全にセイダンガに食われてるから微妙
>>461-463 一応言っておくけど、ズッパじゃなくてズッバだよ
つか
>>443-444はさすがに適当すぎるだろ・・・
ハフディはともかくエスケープマスターはない
よほど背伸びしてない限り、命中高めのデュマに命中ブーストもありえない
デュマHuにダメコンって意見も良く出るけどスキルセイブで十分
Raと違って通常攻撃で回収できるんだから2枠使うほどの価値はない
どうしても足りないなら多少JGの練習をしてPPアブソのがよっぽど有意義
皆様ありがとうございます。特にこれ!と言うのはないのですね
状況に応じて使い分けて行こうと思います
おまけに言うとロバットじゃなくてロバッドだな
FoってHu、Raと比較したら〆弱い?ESDあったら違うかな?
>>468 対ボスなら60Cでサゾ〆6入るからまぁまぁ。
対小型ならフォバ2Cギ系で落ちるし舞4のコウマぐらいなら2C弓フルチャで落ちるし。
対大型はフォバナグラサゾでC稼ぎメインかなSGCS2の瞬間火力には勝てない、射撃耐性相手なら確殺率先する。
Etarnaru Saiko Doraibu
>>469 470
ありがとう。
なるほど。大型以外はよさそうだ。
小型にはギ系で転倒フォバC稼ぎ〆ラ系/ティーガ使ってたけど、フォバC稼ぎギ系〆のがよさそうだ。
色々ありがとう。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 10:49:17.49 ID:HZEUcYt+
pspo2のデータあるけどインフィニティ買ったらどこまで引き継げる?
>>473 >全ての要素を引き継ぎ可能です。
>(キャラ8枠+共有倉庫まるごと引き継ぎなので、既存セーブデータがあった場合は上書きされる事になる)
>引き継ぎ特典として、フュージョンコードを5個入手することができます。
>武器は強化振れ幅廃止に伴いPSPo2iの上昇値に合わせて調整される。
>>472 小型には他の杖でフォバ纏って
△ギテク□ギテク
△R何か□Rサゾorフォバ
でも良いよ。
中型大型にサゾ〆も敵選べば強い
弓はぶっちゃけて舞4の子馬糞馬用
後はヴアリアランとかサゾですごい勢いで仰け反る奴にも使える
分かると思うが
ヴァリアランね
最近始めてESDって何のことかと思ってたけどもしかして
>>471って事なんですか?
はい
まあおそらく
EPDだから間違えないようにね
んで、
Eternal Psycho Drive=EPD
始めてインターネットマルチやろうと思います。
ユニバース1、2ってどっちいけばいいのですか?
また、どうやったらミッションが始まりますか?
最低限のルール、マナー等ありましたら教えて下さい
・EPD
☆16長杖・エターナルサイコドライブ(Eternal Psycho Drive)のこと
解放するとロッドの中でも圧倒的法撃力を持つようになる。
沼子が持つとグラールが消し飛ぶ
ESDは恐らくエターナルサイコドライブルック(PP消費130PP倍率90)?
なるほど、主にネタの略称として浸透してるのですね、ありがとうございました
>>482 ユニ1で良い、
ユニ2はどちらかというと身内用
ミッションはミッションカウンターで部屋主が選び
他は追従する形
あいさつはしっかりする事と
ミッション終了時の帰還クリスタルは、
基本部屋主が触り帰還なのが暗黙の了解なので
自分が回収おわったからといって勝手にさわらない
最低限
あいさつ、帰還OK(回収おわりましたなど)のショートカット
オートワードは、鍵関係と罠関係を用意しとくといいかな
>>485-486 ありがとうございます
無事できました
現地でも親切にしていただき、なんとかなりました!
デスペが欲しくてmai4まわっても集まり悪くて
IM作ったんだけど、
IM密林の破壊者モンスターLv+32、ドロ30敵HP0.8属性+5
これとインフラmai4どっちが効率いいかな?
あ、Imは一周10分弱で回せます
サポートキャラクターでウォンドでナグランツを使う場合ハイスピードは二つあったほうがいいでしょうか?
またマドゥーグでナグランツはハイスピードが二つないと三連していないようにみえますがどうなんでしょうか?
>>488 舞4∞の方が出やすいけどやりやすい方で良いかと。
参考までにヒュマRaFoで野良部屋立ててボーナス救援有りでも大体10分〜18分で1週できる。
Tハンド&サゾでC稼いで普通に動ければボーナス無しで10分安定するんじゃないかな。
>>491 やる時間が時間だけに(朝〜昼過ぎ)
4人集まらないことよくあるんだw
ドロ確率はどっちも変わんないんだね?
IM気長に回してみるありがとう
mai4のがでやすいのか•••
>>490 ウォンドは連射しない為、ハイスピは2つもいらない
詠唱速度が遅く感じるなら光ハイスピを付けるだけで十分
マドゥーグに関してはwikiによると
>ナ・グランツの場合、通常2連射、光テクニックハイスピードorテクニックハイスピード+有で3連射
IMで回るならMAIじゃ無理な属性80%つけながら回るとかいいんじゃないかな
>>495 上には書いてないけど光80は付いてるんだ
頑張って全色50集めるよありがとう
沼子レベル165、Fo50、命中法撃がカンストしてます
次はレンジャーやりたいんですが、
すぐにRaになる
このまま200までFoやって、攻撃カンスト後にする
キャス子でも作る
どれがオススメですか?
>>2をよく読んだ結果、
「IMナギサにドロップ・レアブは要らない」で理解できてる?
>>497 攻撃系射撃武器は攻撃より命中のほうが威力になるしすぐにRaでいいかと
30フォバースが欲しくて蒼穹に響く戦慄を回してるのですがあまり出ません
体感でもかまわないので出やすい職を教えてください
>>500 エリアドロップなので職は関係ない
とにかく殺しまくれ、ちなみにレアブはつけないほうがいい
後一応確認するが∞ランクでやってるよな?
フォバ欲しいだけならIM海岸☆3∞ランク回せばいいんじゃないかな
公式IMリトルリゾートなんかオススメ
>>501 ありがとうございます。ちゃんと∞でやってます。
>>502 ありがとうございます
やってみます
>>498 それでOK。
付けても付けなくても変わらない。
属性値+5とか属性率指定80%とかは有効。
HP0.8で周回速度上げるのもいい。
>>504 あってたか良かった
これで安心して作れるよ
ありがとう
スクスピ∞でのディアクロ掘りはレアブ有効ですか?
くだらない質問でごめんなさい
MAi1のジャッジメントハーツ出た人はどれくらいで出ましたか?
運要素なのですぐ出た人もなかなか出ない人もいると思います。5ヶ月くらい頑張ってるのですがまだ出ていないので…
>>509 どっちかというとハマった方じゃないかなと思うけど
1つめは120周くらい
MAI2のブツに比べると出やすいイメージはある
常夏でシグーを掘りたいんですがランクはAより∞の方が出やすいとかありますか?
チートとか一切してなくて、武器持ち替えの時にチャージしても弾でなかったりするんだけど仕様ですか?
>>513 インフラならラグじゃね、テク不発とかと同じ類な気がする
じゃなけりゃゴメン
ディオスの頭破壊について質問なんだけど、
開幕コンルって今でもやるべき?それともRaに任せるべき?
MAIが盛り上がってた頃辺りでこのゲームから離れて最近復帰したけど、
あの頃も賛否両論だったから、今はどうなってるだろうって気になった
マガシ圧殺以外で経験値が沢山入るミッションてありますか?
>>515 正直どっちでもいいと思う
気になるならあらかじめ打ち合わせすればいいよ
>>516 GH、GBRMAI、経験値稼ぎ用IMくらいかな?
結局最効率はマガ殺だけどね
>>517 ありがとうです
ってか、圧殺になってて恥ずかしい…
>>517 dクス
RaFoだけのPTになったら聞いてみることにするわ
>>514 ありがとうございます
ストーリーなんですけどテクも不発するんで仕様みたいですねw
>>488 敵Lv+32、泥+30%だと泥率195%→250%くらいにはなると思う。
デスペが0.5%だとするとレアブ有りで
IM250%=1.56%
GBR MAI4=1.88%
この程度の差しかない。
IMはついでにパニやらゲイザーやら狙ってると
討伐補正で泥300%↑、属性+3%くらいついてくるし
敵は柔らか、
他面子の仕度待ち、ラグのイライラ、回線落ちの恐怖も皆無!
IMまじ最強!!!
あくまでGH聖300週でデスペ0の俺の所感だ!
横から書き足すと公式インタビューでIMは各種レアブーストがあるのでIM以外と比べて低く設定されているそうだ
だからIMでやるなら余程高設定で作成しないといけない
>>521 そもそもEX(フリミ)とIMでドロップ率が同じとは限らない
基本的にはIMはボス箱含めてドロップ率がかなり絞られてるんだと
IMのボス箱レアは大体フリミ等の半分のドロ率になってるらしい
ボス箱のみに狙いを絞るなら、IMのメリットは属性指定が出来て率付与+5%が付く、あと周回が楽とかだな
同じレベルの沼子(未転)とキャス子(法撃全振り)で魔法使わせたらどちらが強いですか
オンのMAI、オフのIMってだけでも楽さが段違いだしなー
>>523 たしかナギサちゃんの辞書の方に
ハウラだったかサタナスの泥率が出てた
それによるとIM=フリミ
違わないとも言い切れないけど
デスペだけ違うってことも考えにくいんじゃないかな
>>524 カンスト法撃
ニュマ娘 2160-500=1660
キャス娘 1696
初期PP250:170
転生なしだとTL30まで
あとはわかるな
528 :
527:2011/12/07(水) 13:05:04.28 ID:hdbwsY2l
ごめん
× ニュマ娘 2160-500=1660
○ ニュマ娘 2130-500=1630
>>526 よく読んだらわかると思うが、終焉∞のLv224ディオスとIMのLv225↑のディオスのドロ率が同じなんだよ
GHやMAI4のディオスはフリミ基準+Lv225↑なわけだ
ナノブラストはどれが一番オススメでしょうか?
>>230 対単体の敵なら衝撃、対集団や多ロックボスなら旋風
敵の体力が少なくてNPCがいるオフなら衝撃でおk
片っ端から沈められるし暴走してもNPCには攻撃当たらないから思う存分に暴れまくれる
オンは攻撃速度に優れて対集団に強い旋風が無難かも
舞のブラスト部屋ならなおさら旋風でいい
ちなみに暴走時の攻撃はPCには当たるので周りが離れるのを確認してから攻撃すること
アストラルライザーとブラックリベリオン(リベリオン)とでは
どちらのほうが射程が長いですか?
セイバー、鞭、ハンドガン、マシンガン、クロスボウ、シャデューグの使い道が分かりません
どれも攻撃低いし、他の武器の劣化品にしか見えません
一行でもいいので、それぞれの魅力やら役に立つ場面を教えてもらえませんか?
シャドゥーグはチェイン稼ぎのお供に最適
特にエルノアを持ったサポカが大人気である
マシンガンはC稼ぎに役立つ
メセタフィーバーでPPを気にせず使えるのも嬉しいかな
クロスボウは虹武器とは思えないほどボロボロ出るディアボリッククロスを高属性揃えて∞エクステしてからが本番
シャデューグは無属性エルノアに名倉杖等を持たせたサポカが大人気
鞭は金鞭と呼ばれるアレがやはりサポカで(ry
ハンドガンは限定的な条件だけどライフルにポイントを回せない状況で劣化ライフルとして使う事が出来る
セイバーとマシンガンはご察しください
>>534 ・マシンガン
メセタフィーバーでPP使わずにチェイン稼いで、右手武器でゴリ押しぶっぱ出来る
主にPP足りない種族向けかも
・クロスボウ
兎に角ディアボ一強
∞ディアボ+ブゲイカムイのCSは瞬発超火力
ディオスを一瞬で怯ませる事も出来る
SGCS2と違って1回で全弾入るのも良い所
Tヤスミを交換しようと思います。属性はなにがいいですか?
結構万能につかえる属性はなんでしょうか?
>>540 インフラ用なら光と闇、んで時点で土
チェイン用なら、当たるなら無属性でもいい気がする
カグツチ持ってるなら要らんかも
時点じゃなくて次点だった
>>541 光属性は別の持ってるんで、闇にします!
ありがとうございました
>>534 PCが使う前提ならクロスボウ以外は封印安定だと思っていて支障はないと思う
セイバー → ソードの劣化版
ウィップ → アックスの劣化版、サポキャラにスケレトスを持たせると強力
マシンガン → 基本的にサイコガン+ダメコン以外の使い道はない
クロスボウ → Raの主力武器でフォバウォンドと組むのが主流
シャドゥーグ → サポキャラにエルノアやオパオパを持たせると強力、ナグラウォンドと組めば使いどころはある
クロスボウはディアボ一強だと思われがちだけど、フリークリブラあたりも十分強い
具体的には、フリークリブラあたりでもクローにおけるアリスくらいの火力は出せる
>>543 ヤオロズ用に氷があると便利だったりする
まあ必要になったときに順次交換していけばいいんじゃないかな
クロスボウ自体が強いんでなく、ディアボリッククロスが強いんだからな
勘違いしたらダメだぜ?
エクステ∞後の数値とかwikiに見に行くとわかる。
逆に数値さえ高ければセイバーもソードの劣化版ではない。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 18:57:56.94 ID:9q7SRf5I
ナグラステップ用にDLラピスエクステしたけどコレで十分?
それともグラナホドラとかの方が良い?
549 :
534:2011/12/07(水) 19:06:31.63 ID:eP/CNTcv
こんな質問に丁寧な回答をしてくださってみなさんありがとうございます。
ちょいと倉庫漁って使えるものを引っ張り出してきます。
それにしてもセイバーさん…(;;)
>>544 ありがとうございます
ちょうど氷でたんで、とっときます
自キャラで使うには微妙だけど、サポキャラに使わせると優秀なPAなんて有りますか?
またその逆に、サポキャラに使わせると微妙になるPAも宜しければ教えて下さい
理由も添えて頂けるとありがたいです。
>>549 セイバーはチャレンジのブランドセットだけはガチ
ディアボが最大ダメを出すには、右手は何にすべきでしょうか
>>551 サポキャラにPA使わせるってことは戦力としてあてにするってこと?
それはあまりお勧めできないな
攻撃法撃は通常の70%になるからダメージは当然PCの時より劣る(パートナーシップ付ければ一応カバーできるが)
あと残念ながらこのゲームのNPCの性質上お世話にもAIが良いとは言い難く、結局棒立ちが多かったり、
敵と同属性でも構わず攻撃したり、チェインも好きなタイミングで〆してくれるわけでもないから
結局戦力として期待すること自体がお勧めできない
どうしても使わせたいのなら広範囲PAのソードグラクラ、斧グルッダ、槍マジャーラ辺りといったとこかしら
>>553 最大ダメってか、
チェイン貯めてちゃっちゃと狩る用のフォバウォンド一択
>>545 数値だけじゃなくてダメージを確認してみるといいと思う
他のカテゴリの武器間の火力差を考えると、クロスボウだけ格差が大きいというわけじゃない
>>551 そもそもサポキャラは火力源にするよりもチェインを稼がせた方が優秀
強いて言うならヒットストップが大きいPAは自キャラよりサポキャラ向きと言える
あとは誘導の強いスピブレとかをサポキャラに使わせると低いAIを補ってくれる
>>553 最大ダメを目指すならブゲイカムイだけど、ウォンドを持ってても火力は足りる
殲滅速度を考えるならフォバを維持しやすくするためにウォンドを持ってた方が絶対にいいと思う
低チェインからCS1を1発撃って倒せないような敵相手にはだいたいSGを使った方がいい
回答ありがとうございました
>>554>>556 回答ありがとうございます
3キャラある程度育っているので、操作キャラはパートナーシップ付けてチェイン稼ぎに専念しつつ
勝手に殲滅してくれれば楽かなぁ、なんて考えていたのですが、浅薄でしたね
スピアのロバッドは試していなかったので、一度セットしてみます
ありがとうございました
エルノア+鞭のサポで先方が間違えてPA付けたまま渡してしまったってのを
持ってるけど小型〜中型湧きIMで意外と使えたよ
シャグ付きなら勝手に倒してくれててわざわざ自分が〆に行かなくて済む
(チェイン特化だと50チェインくらい溜まってて敵死んでないとかよくある)
あとエルノア+クローのサポも重宝してる
1つくらいこういうチェイン+(あまり強くないけど)火力のバランス型サポあってもいいと思うよ
DLCのロッドであるフィラントロピアの使い勝手はどのようなものでしょうか?
低レベルでマガシやグラールヒーローズをするときに役に立つでしょうか?
>>560 えこえこの代わりになるくらいには優秀
当然のように高レベル帯では微妙
ついでに質問
モラト・マキナスってどこで掘るのが良いかな?
>>558 サポのスピアならスカッドも面白いよ。完全に別物。
サポキャラは、全員で敵一体に集中して攻撃する傾向が強いから、
周りチェイン担当、一人だけ属性合わせた〆サポ用意すると結構便利だよ。
GH城のベルラ相手にRaで突っ込んだ場合なんか、ヒャッカ持ちサポなんかは結構頼りになる。
>>561 オルクディランがドロ率補正のあるMで出ないから、
時間対討伐数の期待できる暴走SEED、Sor∞のリタマラになると思う。
一度200転生して命中に全振りして現在LV160のデュマ娘Raなんですが、
GH∞をソロクリア出来ません。
まだ無謀なのでしょうか?
それとも自分が下手なだけで普通ならクリアできる頃合いなのでしょうか?
武器はほぼ全部エクステ∞リヨカダナウ。
防具はあんまり揃ってません。
>>563 もしかして1キャラ目?
それならちょっと無謀かもしれない
俺は初回法撃全振りのデュマ子Foで難なくクリア出来たけど、55~60%のジェラド揃えてたしサイコももちろん揃ってた
ディアボやヤスミは揃ってたけど、耐久面ほっといて命中攻撃PPに振った後のデュマ子Raでも問題なかった
今レベル140TL30になるんですが、転生したほうがいいですか?
200までがんばろうか悩む
後、テンプレ見たけどキャス子RAでPPよくきれるんだけど、やっぱ命中にふるべきですか?
ショットガンで汎用かつ最強が欲しいなう
リヨカダナウは∞時最強なのかなう?
567 :
563:2011/12/08(木) 01:00:53.79 ID:WaDXKufy
>>564 1キャラ目です。
もう一回200転生するくらいで適正でしょうか?
>>566 50が楽に入って、ブレ的にも優秀で、ある意味最強っちゃ最強
>>561の者だが、
>>562 後で調べたらHuだけガルディンLv200〜も落とすっぽい事が分かったんだが、
これを考えると黒き星∞ってどうだろ?
リタマラなら暴走が良さそうだからとりあえず行ってくる
>>563 √が分かんないからなんとも言えない
城はRa殺しが多すぎ、聖はディオスがキツい、でRaなら暗がオススメ
1キャラ目となると装備が厳しいかもしれない
ドイフ掘りつつ高属性ジェラド揃えて、上のテンプレ武器を揃えていたら自ずとlvが上がってくるのでもう一度200転生したほうが無難かな
命中は全振りしてるみたいだからppを中心に振って他は耐久面とかに振ると吉
どうしても今クリアしたいならHD付けてごり押しっていう手もあるけど
>>565 RaならTL50で真価を発揮するんでTL50が解放されるように転生を繰り返すと良い
ppが不足するようなら迷わずpp振り、後は命中振って火力上げるなりなんなりと
>>565 初回転生済ませた?
1stで初回すらまだならした方がイイかもしれん。
+4枠で経験値ブースト付ける事が出来るのは大きい。
逆に既に50転生とかで+4枠持ってるならそのまま200目指すべき
ちなみに精神に+100以上振っとくと耐性がヒュマ並にできる。
ライザー掘りたいけど、ダウンロードIMから結構いいの作れないかな?
>>565 方針によるがRa以外をあまりする気が無いなら一旦転生していいと思う
他も色々するんだったら他のTL上げつつ200目指す方法もある
後振りかただがこれはあなたのPSに依存します
敵の攻撃をしっかりJGしたりダメージを受けない戦い方が出来るのなら命中極振りでいい(今転生する場合)
200で転生するなら命中に全部振ってもHPやPPにもそれなりに振れるからお好みで
後PPが直ぐに息切れするとの事だがこれは戦い方の問題
例えば確殺出来るからとSGCS2をブッパしてれば沼でも直ぐに息切れする
サイコガン等でダメコン狙うとかせめて小型は斧やツインセ等近接使うとか工夫が必要
ざっと思いついたところ書きました
>>570 >>571 >>573ありがとうございます
初回ですので転生してみようと思います
PSですが
>>573さんのいうとおりSGCSで息切れですので、戦い方見直してみます
今回は命中とあまりをPPにふり、精神は次回にします
PSPo2iからの新参で初心者未転生キャス子105(TLv17)です
・TLv20でexpブースト取ったら一度転生した方がいいのでしょうか?
・最終武器を掘るまでの間に繋ぎとして使える
掘りやすくそれなりの性能を持った武器はなんでしょうか?
また、どこで掘ればいいでしょうか?
右も左もわからず聞き方がおかしいかもしれませんが
わかる範囲で回答お願いします
>>575 ・TLV20になったらアビ枠増やすために転生するのがいいだろうね
・アックスのブッティ、Tクローのスカー、ロッドのサイコあたりかな
ブッティはGHAの砂ボッゴ、スカーは太古A〜∞のジェディン、サイコはMAI4Sのコウマヅリ
コクイントウもそこそこの性能だけど、出やすいって感じはあまりしないかな
あとは
>>3の交換で手に入る武器を揃えると戦いやすくなると思う
ショットガンは店売りのをエクステ止めでいいかもね
pspのアクションで面白いソフトないでしょうか?
いわゆるモンハン系みたいな感じのが好みです
間違えて書き込んでしまった!
ごめんなさい!
579 :
576:2011/12/08(木) 06:32:29.33 ID:MhY2p5c4
書き忘れたけど、GHAのモグ・ボッゴはHu机、MAI4SのサイコはFo机だね
サイコ掘るのにアーロかヒリュウジ闇が欲しいとこだけど、ないなら300時間の称号報酬のギガスアロウかな
交換品は光のTヤスミを1つ貰っておくと便利かもしれない
580 :
575:2011/12/08(木) 06:40:26.80 ID:HJ9qdw+Y
>>576 ありがとうございます
まずはそれら武器を目指しつつ、TP上げていきたいと思います
ついでになってしまい申し訳ないのですが交換用のアイテムはどこで集めるのですか?
倉庫見てもほとんどありませんでした。
ライフルとSGもできればオススメを教えてはいただけないでしょうか
ライフルは邪王Bの道中箱から狙えるホーリーレイが楽かな
サイコまでの繋ぎロッドのえこえこと同時に狙ってもいいかもしれない
あとはRa机でMAXS〜∞スヴァルタスやMAI4Sか太古Sデルバイツァからインフィニットコランダム、称号報酬のスカソかな
デルバイツァは共通ドロップでミズラキホウも同時に狙えるし、太古なら上で書いたスカーも狙えるね
SGは最強候補のヤスミ4000、ダメオ、ゲイザー全て未転〜アビ転じゃ少し厳しいので
エクステ止めなら店で売ってるサンダナウ、将来的にエクステ∞まで使うならリヨカダナウを合成で50にする感じかな
IMがわかるなら、密林Cランクのモトゥブテーブル2からシロ・クロー、ニューデイズからサンダナウやリヨカダナウが掘れたかな
IMがあまりわからないなら、店売りのを合成したサンダナウかリヨカダナウにヨウメイフリークでいいと思う
Pスフィアは、ムービーボスが出ない高ランクミッションのラス箱に入ってるね
確か称号報酬でもそこそこ貰えたはず
交換用のPブースターは服収集率を50%にすると10個貰えるらしいんで、まだなら服集めて貰うといいよ
服100個でPスフィア25個もついでに貰えるっぽいし
すでに貰ってるなら、ゲーマガ、焔帝、邪王、MAX、MAIあたりで貯めるかな
PコードはそれらのAランク以降から貰えるけど、あんまり出ないね
コードは多分トレジャーがベスト
丁寧な回答ありがとうございました
>>581-582参考にしていろいろ調べてミッションまわってみます!
インフィニティについて質問なんですが
今日から友とマルチプレイしてるのですが
マルチでストーリー進行できませんでしたっけ?
2ではできたような覚えがあるのですが
調べても回答がわからなかったので。
長文失礼ですがご回答お願いいたします。
今まで敬遠していたMAI3に手をつけようと思うのですが
グラフカ戦でのキャスRa、沼Foの最善だと思われる立ち回りを教えてください
状況は二キャラ共にカンスト、インフラ4人組、土ヤスミ、サイコ、EPDです
武器は上記限定という事ではなく必要になりそう且つ持っているものを挙げました
間違えてRPG板の方に書き込みしていたので、こちらでもう一度質問させて下さい
>>587 TハンドでC貯めてコンル
電気踏んでゲージ貯めてコンル
回転されなきゃ2回で終わる
> >586
やっぱり出来ないんですねー
回答ありがとうございました。
>>587 ツインハンドやサゾでチェイン稼ぐんだけど、ダメージが一定量に達すると回転してチェインが消えるから同属性とかでダメージ抑えるとよろし
60チェイン以上でRaはSGでコンセントまたは中心部。コンセントが理想だけど無理に狙ってミスするよりは中心部にしっかり当てたい
Foはチェイン切れたの確認後にコンル、中心部にラディーガ
チェイン解放後回転攻撃がくるので落ち着いてガードなり回避する
Raはトラップブレイカー付けとくと良さげ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:57:24.74 ID:EU7ETxt/
>>568 ありがとなう
これで心置きなくリヨカダナウを強化出来るなう
>>529 訂正さんくす。
終焉ディオスはLv224なんだね。
後学のためまとめたいんだけど
オフGH∞聖300周(レアブ蟻)でサタナス6、デスペ0、ハウラいっぱいでした
ハウラの泥率が 終焉∞ & IM Lv225↑= 2%
IMの泥率は半分でディオスLv225↑で倍としたら
------------------------------
Lv225↑ディオス
フリミ IM
ハウラ 4% 2%
サタナス 1% 0.5%
デスペ 0.5% 0.25%
------------------------------
これくらいでしょうか?
デスペ集めた人体感でいいのでおねがいします。
>>588,591
教えて頂いた立ち回り方を実践して徐々に慣らしていこうと思います
丁寧な説明有り難うございました
休み半日使えばLV160からLV200ま
で上げるのは可能ですか?
>>595 半日ってのが12時間を示す意味で休みもとることなく
常に最高効率で周回できるモチベと技量があればあるいは、くらいじゃないかね
Fo以外は50まで育ててるキャスでサポカ渡すとしたらどんな構成がいいかな?
ヘタに斧グルッダにするより1でも当ればいいと割り切ってRaでエルナグがまだマシだろうか
>>595 最高率のマガ殺でLV160→LV200まで上げるとすると60周
仮に1周10分だと10時間+補給の時間
魔石と周回を続ける気力があるなら可能
>>596 マイキャラならまだしも
サポキャラの火力じゃじっちゃんを超えられないからエルナグ、エルムチのほうが需要はある
>>598 やっぱりFoしないキャスでもそのスタイルが無難になるかぁ
アドバイスありがとう
ファルクロー、神の吐息、ブリッツゲイザー、プリメラ・フィオーレ、タリスを掘るのに
おすすめの場所と職をそれぞれ教えてください
間違えてRPG板の方に書き込みしてしまったので、こちらでもう一度質問しました
>>600 ・ファルクロー … MAX1S/Br
・神の吐息、ブリッツゲイザー … 夢幻の鎮魂曲/Br
・タリス … 双頭の守護獣∞B2リタ/Fo
プリメラはGHs行ってれば最初のゴルドルバからボロボロ出るよ
>>601 回答ありがとうございます
GHsというのはストモの難易度なしのこと、ですよね
がんばってパトカ埋めて生きたいと思います
フォトンスフィアを効率よく手に入れられるマップあったら教えてください
思ったんだが片手武器のディアクロ、ブレッバ、トリスタはお供のもう片方も何かしらおすすめした方がいい気がする
いくら強くてもディアクロとブレッバを同時装備すりゃいいってもんじゃないでしょ
Tハンドって最終的にツインヘヴンパニッシャー6属性あれば事足りますか?
ボス戦のヤオロズお面等、ピンポイントで狙う時に天罰の当たり方がどういう仕組みになってるかわからないもので…
というか天罰系の武器を使ったことが無いので質問させていただきました。
>>605 天罰銃やカグヅチとかの特殊弾道は至近距離が空白になってる感じ
ある程度距離が無いと当てる事が出来ない。多ロックヒットは天罰だけだった気がする。
癖があって少し戸惑う。
個人的にはTヤスミノコフやミキサー、ストロングなんかも割とガチの部類と思うよ。
>>605 天罰は当たり判定が広いので弱点以外にロック吸われて困ることがよくある
スイッチ押したりピンポイントで狙いたいとき用に普通のTハンドもあったほうがいい
天罰は中〜遠距離専用みたいな感じではある
転生道中で限られた時期だけ使いたくて、ラボルブッティが欲しいんですが
クラオダ交換と普通に掘るのはどっちのがオススメですか?
また、無属性は交換で手に入りますか?
wiki見ると0%〜と書いてあったので試しに
オキクドールとフライヤー握りしめてけっこうリセットしているのですが
今のところ出ていないので気になりました
片手武器を使ってる人で、左手にシールドを装備しない人はどういう立ち回りをするのですか?
ヒールオーダーをしての特攻、ヒットアンドアウェイでちまちまとかですかね?
すぐに囲まれて瞬殺されるのでアドバイス下さい
>>609 ラボル・ブッティを掘るとなるとIM堕天ボス箱だが、赤箱でも出にくい部類
転生で一時的に使うだけなら交換で十分だと思う
交換で無属性は出る
GH∞海砂聖でRaするときの武器を教えてください。
パレ入れ替え前提で聖用にダメオ、DFD用に光SG・Tハンドは確定として他のものをお願いします。
>>610 左手に何を装備するかによる。
マドゥーグ装備して□にサゾンデ、△にレスタにすれば
大型相手を転ばせて安心して攻撃できる。
シャドーグ装備ならロッドからフォバースして
クローでまとめてなぎ払うとか・・。
左手にサイコガン+セメタからダメコンPPで回復するとか
ボスでは左は盾構えてる方が良さそうだけど
エスケープセイブで緊急回避使えるようにしとかないと困るよ。
パラメーター的にBrでないと火力が出ない。
攻撃、法撃の両方をかなり使う。
シャドーグ+クローは物によってはクソ強い
チェイン切れない上にフォバ使うと凄くなる。
>>604 クローのお供:エルノア、ハガル、超電磁砲、盾、フォバ用マドゥーグ
ディアボのお供:カムイセット、フォバ用ウォンド
候補はこの位?
テンプレに入れるかとかはいつものテンプレの人の降臨待ちだな
サイコガンダメコンもあるか。多いな・・・
フェイトコラボの服でアーチャー作りたいのですが
顔がかっこよく出来ません。
どんなレシピにしたらかっこよくなるでしょうか。
>>610 今のレベル&タイプレベルと行ったミッションと使っている武器を書いてください。
基本的に死ぬのなら
自動回復薬ハーフライン(最初から所持)(必須)
ハーフディフェンス(ブレイバー8Lv)(推奨)
回復薬ブースト(ハンター2Lv)(足りなければ)
を上から優先して付けてください。
またハーフラインのソルアトマイザーで直せない麻痺凍結睡眠はAランク以上の防具にユニットとしてつけるのが主流です。
ユニットが無い初期の段階ではハンター・レンジャー・フォースを10Lvにするとアビリティとして装備できます。
なお、囲まれて倒されるなら突撃せずに周りから1体ずつ確実に倒しつつ攻撃が飛んで来そうなら逃げましょう。
このゲームはジャストガードが強いのと一部を除く片手武器が弱いのでその組み合わせをオススメしかねます。
>>606-608 遅くなりましたがありがとうございます
ヤスミは交換ですぐ揃えられるのでまずそっちから強化してみようと思います
追加の質問で申し訳ないのですが
>>606のミキサーとは何の略でしょうか?
>>619 V / / _,, ァ=ニニ:} _
.V /,.ィ"f= <r'ニ三{ |_ ┐ _l_ l
'vf^<''" 弋z.ミ'テtフ |_ Х □_ 匚 L | У
〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
./ェ゙‐ェi. 、__`_ヤ ( その通りでございます )
./iュ.Hヽ.、 ゙,ニ/
-^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
ー - .、 /、
レベル21のレジェネとレベル30のレジェネって何か違いますか?
魔弾ミストルテイン、デュアルミストルテインの見た目が
スピリトゥスのミキサー剣であることかた付いた通称。
なるほどフハハーンのミキサー攻撃から取ったのか…
ありがとうございました
>>613>>617 早速の回答ありがとうございます。Lv100 TL20のニュマ子Huです。
右手はオウガミサキorダイガミサキで、左手はひと通り試しましたがよく分からず、シールドにしてます。
フリーや∞のAを適当に回ってみましたけど、多段攻撃や仰け反らない敵に囲まれて終わります。
Bでも積極的に近づいてくる敵にはガード無しだとキツイです。
シャドゥーグとマドゥーグ辺り参考にしてみます。
>>624 クローにこだわりがあるなら止めませんが基本的にクローはショウセントツザンガで対大型単体用です。
クローのみで全てこなすのはかなり難易度高いのでオススメしません。
対雑魚用にアックスでアンガ・グルッダ、ソードでグランドクラッシャーなどを使ったほうが良いです。
あと、△連打してたりしません?
チェインは2桁近く稼いでますか?
火力が足りないとその分被弾が多くなります。
100レベルくらいだとザクス・ブレッバをエクステンドしてテラノフリークを付けましょう。
普通にシールド使ってもいいのに
>>625 いえ、普段はほとんど斧とソードしか使ってなくて、片手武器も上手く使ってみようと思い質問しました。
チェインはそれなりに貯めてますけど、ガードないと途切れがちになるんですよね。
ザクスブレッバ合成してきます。ありがとうございます。
>>627 沼子なら騙されたと思ってロッド持って□にフォバースリンクしてみると良い
気に入ったらFoもやってみると良いよ
魔石イリティスタが集めやすいミッションってどれですか?
マガ殺とGHの経験値が多くもらえる√を教えて下さい
よろしくお願いします
TLv20になったのでアビ枠のために一度転生しようと思ってます
>>6のステカンストを見越したLv109とはどういうことですか?
>>630 全ステをカンストしようとするとポイントが200が5回だったか6回だったかと109で転生したのが必要になる
なのでオールカンストをするのであるなら1回目の転生を109でとりあえずするとアビ枠増やせてソコソコ主要ステもポイントが割り振れると言うので109と言うのが言われる
>>629 イリティスタ集めと経験値稼ぎが同時に出来るのが超星霊祭
ただ、そればっかりだと飽きるからニューデイズのフリミで何か掘っても良いね
マガ殺は正面が若干多いと聞いた、GHは申し訳ないが分からない
>>629 魔石だけが目的なら極幻C
低レベル帯で経験値が欲しいなら極幻A。なぜかSより経験値が多い
ついでに武器も掘るなら超星霊祭
マガ殺は直進、GHは桜雪聖が経験値が多いと思う
>>630 カンストに必要な転生ポイント総数は3080
LV200で転生すると1回あたり600
LV200転生5回で3080-600×5=80
この余剰分80を得られる最低ラインがLV80
最後LV80じゃないLV109だわ
>>611 ありがとう
きたわ
柔らかくなり過ぎて驚いたが、90〜100までしか使わないし十分ですた
インフィニットガイドにファイナルガイド以降で追加された舞やGH等のミッションの詳細って載ってますでしょうか?
近々インフラデビュー予定なので予習に役立つなら買って来るのですが
>>638 wiki見るなりココで質問するなりで済むレベル
誤植間違いだらけで金をドブに捨てるだけなので要らない
パトカ埋めるためにモタブの預言書を掘ってるのですが
邪王∞のエリア箱かレアブつけて珍獣∞で掘るかどっちがいいですかね?
オススメのNPC(サポートキャラクター含む)の構成はなんでしょうか?
またその時サポートキャラクターならどの種族オススメなのでしょうか?
>>640 エリア箱は判定一回しかない上にレアブも無効、よってレアブ付けてのFo机珍獣回すのがオススメ
>>641 戦力として期待するなら風呂爺一択
サポキャラならエルノア+□ナグラウォンド、または光ハイスピ&テクハイスピ付けた□ナグラマグ
とチェイン稼ぎに特化したものが最適
もちろんどちらも各種プロテクト系は完備前提で
行くミッションによってはエルノア+□サゾウォンド(キズナインフィニティみたいな大型オンリーに)、
エルノア+PAなし金鞭スケレトス、PAなし流星根のみ(どちらもエレヒ付き、小型中型がまとまって出るとこに)、
と一部に特化した構成も有効
種族はぶっちゃけ問わないけどできるなら雷ミラブラが使えるヒュマ&沼、カタラクトが使えるキャスが最適かね
エクステ∞ブレッバの付与効果は何を付けたらいいでしょうか?
炎氷光闇に麻痺を付けて後2つはHP吸収がベターですか?
チェイン重視のサポキャラ用にエルノア+ブゲイカムイ(全て無属性・PA無し)というのは有効でしょうか?
後、ソウルフェニックスのためにミタマセンバを探しているのですが、
フリー・エクストラの両方でなら聖獣Sが一番効率がいいのですね?
(作っていないので、IMは除外で)
>>643 吸収は効果Lvが低いとアテにできるほどの吸収量にならないから雷土も麻痺にしていいと思う
麻痺効く大型が少ないとはいえヴリーマみたいな例外もあるんだし
>>644 命中がカンストしてない場合は一応選択肢には入る
しかしエルノアはシャグである以上、法撃のステも重要になるから恩恵は少ない
また法撃命中カンストの場合、わざわざブゲイカムイを装備しなくてもエルノアだけで当たるんだし、
右手は
>>642でも述べた通り、金鞭スケレトスや各種ウォンドなど他に有用なものがあるのだから
そちらを装備させるのが効果的
>>644 追記スマソ
ミタマは数ある防具の中でもドロ的に渋い部類に入る
そのため速く回せるステージが作れるIMでないとあまりオススメはできない
聖獣S、密林Sともに道中は長いしドロ率上昇もないので相当絶望的な確率になる
どうしてもIMが作れないというのならマルチ・インフラでできる超星Aの最奥部のアルテラだろうか
アリか無しかで言うならアリじゃないかね。
風が一番欲しがられるけど、もう既に複数体持ってる人には個人的には
風がないなら属性特化型とかだと面白いし嬉しいかもなとは思う、
効率は落ちるかもしれないけど
ウォンド□にエルノアの属性に合わせたギ系で範囲攻撃+ダウン狙ったり、
メギバースとかみたいな範囲照射型とかね。
効率重視じゃなきゃ要らないチェイン重視なら
□ナグラ+エルノアでもう答え出てるだろう。
一番要らないのはレア自慢したいだけみたいな自己満系とか
バラバラに色んな物持たせたうえにヌイとか
打ち上げ吹っ飛ばししまくる奴かな。
たまに杖一本持たせて来る人が居るけど
回復役は一人で良いしレスタする暇あるなら攻めたりチェイン稼いで欲しいから
武器以外に無駄に杖持たせるくらいなら、
他のFoキャラに一つだけレスタ入れた方が捗ると思う。
649 :
593:2011/12/09(金) 13:00:14.12 ID:P+ySHDPF
レスもらえないのでブログさんの周回記録読み漁ったけど
GH∞で
ハウラ 8〜12%
サタナス 1.5〜2%
デスペ 0.5%〜3%
∴
>>593の仮定でいくとこの辺だろうか
------------------------------
Lv225↑ディオス
フリミ IM
ハウラ 5% 2.5%
サタナス 1% 0.5%
デスペ 1% 0.5%
------------------------------
傾向としてはHu>>>その他
てかサタナス:デスペが1:1というのがにわかには信じがたい・・・
余談だけど報酬はMAXとおなじ3%っぽい
>>649 >傾向としてはHu>>>その他
のソースはどこなの?
テンプレのボス箱ドロップのとこに
>全職でドロップするアイテムのドロップ率は職間で同一である
って書いてあるんだが
電撃だと焔帝のボス箱のヴィクトリウスはHuが◎で他○だからわからん
サタナスとデスペは全職○だけどな
むしろドラゴンとアナスタシスが例外なんじゃねーの
ツインハンドガンのチャージ1は何発射ってますか?
3発?4発?
上の方にミタマセンバの話出てるがこれって敵Lv150〜174の間でしか出ないよな?
この辺の調整が面倒なら星霊祭Aのアルテラ行った方が良いかもしれんね
リザルト武器にも若干だが期待出来るだろうし
ついでに質問
アンク・ラス・ダウラスは現状だと何処で掘るのが良さげ?
最近Foを使い始めたがヴァリアランとかノックバックする敵にサゾは迷惑なのかな?
シャグ+ナグラでチェイン稼いだほうがいいのかな?
>>656 オフだったらサゾでも構わんが、オンなら素直にシャグ+ナグラウォンドステキャン撃ちで稼ぐのが吉
偶数時間ならT天罰も効果的
>>656 PTによる
使ってたら状況に応じて使えばいいし、
使ってなかったら
>>657みたいなやり方で対応すればいい
>>656 全ての人が迷惑と思うわけじゃないが迷惑と思う人もいる。
出現時になぎ払いレーザーとか撃って来る事もあるから最初の1発ぐらいはサゾしても大丈夫とは思うが、
カンストキャス子Raが2cでダメオCS2FCでGH∞のヴァリアランを確殺できるのでPTの火力次第。
特に近接のPAは連続ノックバックすると当たらない事が多いのでPTメンバーが戦いにくそうにしてたら察してあげるのが大事。
逆に火力が足りないPTだとサゾで拘束したほうが安定したりする。
>>656 ナグラは重いのでニュマでないときつい。
Tハンでチェイン稼ぐのでも問題はない。
ダメコンダストでよくね?それ
アビ枠あるならいいだろう
ジェラセンバってどこが入手しやすいですか?
>>663 祭Aのヤオロズルートでレアブつければボス箱で大体出てくる。
ジェラセンバはGHAの暗黒ボス箱でも割と出た覚えが。
ところで質問。太古∞のジェディン狩り(スカー)はどのように掘れば良いでしょうか。
開幕4匹なら4匹でリタとか、いや左奥2匹までやってから、と色々話を聞くのですが
デューマンやビーストにつけるユニットは凍結麻痺睡眠無効とあと一つなにが良いですか?
>>665 開幕四匹倒してリタ
ベルラパタは放棄
で8500JDN焼いてスカー50以上6色+ブゲイ高属性6色揃えたよ俺は
>>665 ジェディンだけ狩ればいいわけだし開幕四匹パターンリタマラが一番いいと思う
外れ引くとうっとおしいけど結局その方が早く出たね、俺は
>>666 アンチダウン安定だろうな
好みでヒット、パワー、フォースあたりと使い分けてる感じだわ
特にビーストHuは命中結構厳しいしブレデスとかミスたまに見るからヒット優先的に差してるわ
>>668-669 ありがとうございます。ミズラキ狙う場合はともかく、
他はJDN4匹のみ、ベルラ即放棄が早そうですね。
今2100JDNなので8000ぐらいまでひたすらやってみます。
ヒュマ男200Ra30未転生
沼子200Fo50法撃命中カンスト
キャス子200Ra31アビリティ優先転生
を、マイキャラクターにしてビス子とデュマ子を育てる予定なんですが、
それぞれどんな武器を持たせるのが良いでしょう?
ビス子はハンター、デュマ子はブレイバーをメインにする予定です。
>>671です
ついでに、もうひとつ質問させて下さい
ビスデュマはPPが足りないと聞きますが、何か用意しておいた方が良い武器などは有りますか?
ビスはナックル主体で猫ぱんちごっこしてれば割と困らない
命中確保できれば他でもいいが、ナックルの素命中の高さがいい感じ
ビスは女の方ならヒュマ男よりはPP回復速いはずだから割とPPに困る印象はないな
一方デュマは男女共にきついのは言うまでもないのは確か
デンドウ、スプライト、メラン辺りを使っていくしかないな
ソードがアックスに勝ってる点ってなんですかね?
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 22:02:14.19 ID:YBSC9uuX
>>675 何といってもまず、モーションが早い。
ロック数が多い(ロック数+の特性があるものも多い)
カテゴリ補正がマイナスじゃない。
アックスよりも命中が高い。
こんな感じですからね。
>>650 ソースはブログさんだよ
・GH聖の性質上Hu机で掘ってる人が多い(他職周回報告があまりない)
・明らかに升くさいのは省いたけど総じてHu周回報告の方がドロップ率が高かった。
・終焉はHu以外のデスペ報告がなかった
GBR MAI4周回等で
机差が無いようなデータがあるならぜひとも教えて欲しい。
ちなみに
>>649に自己レスだけど
>>593に書いたとおりハウラの泥は割れてたのと、レアブ非考慮だった。
訂正
------------------------------
Lv225↑ディオス
フリミ IM
ハウラ 4% 2%
サタナス 1% 0.5%
デスペ 1% 0.5%
------------------------------
ハウラ4つで1本手に入るはずなんだけどな・・・
>>676 どうもです
カテゴリ補正のこととかすっかり忘れてました
>>657-660 アドバイスありがとう。
基本はシャグ+ナグラにしてPTの火力、スタイルを見てサゾに変更という戦い方にするよ
パトカにチャレンジUのタイムは載らないの?
>>681 リトルウィンググランプリのみ載らない
(ビジフォンでの表記はチャレンジU)
死にやすいなら精神あげろと聞いたんですが防具で防御力と精神ってあるけど、精神高いやつのがいいんですか?
>>683 このゲームで汎用性を求めると中途半端になりがちだから行く場所で決めるべき
直接殴ってくる奴や銃や衝撃波を撃ってくる奴が多いなら防御重視
テクを使う奴や魔法っぽい攻撃をしてくる奴が多いなら精神重視
枠6つに6属性を入れないといけないってことはないから
同じ属性の防御・精神が高いものを入れて使い分けてもいい
↑を踏まえた上で、
手持ちの高レベル高属性な防具見て相談すればいいと思う
IM特有のレアはテーブルによってC〜B,A〜S,∞で変わってくるみたいだけど
同じものが出るAかSで掘るとしたらSのほうがドロップしやすいのだろうか・・・?
確率が同じならなるだけ低いランクで掘りたいんだが・・・
>>684-685 詳しくありがとうございます。武器と一緒で敵によって防具も変える事を初めて知りましたw
防具掘ってこよー
>>687 物理攻撃は敵の属性と同じ場合が多いけど
法撃依存攻撃の場合は敵自身と違う場合が多い
(例:闇のパノンが氷のバータを使う)
だから防御よりも精神をある程度上げないと物によっては即死する。
法撃倍率の高いディーガとかがよくある事故死
>>688 ありがとうございます
要は死にたくないなら敵の技、ステージの構成を覚えろと?!w
発売してすぐ買わなかった俺の馬鹿め!
鍛錬に励みますw
ダブセの中で一番PAのダメージが出せる武器は何でしょうか?
命中・燃費・入手難度などは非考慮です
紺碧の交響曲(マルチのエクストラミッション)の出現条件に
「多脚兵器破壊指令」「暴走SEED特急」「双生の修羅」をクリア(他にも条件あり)
と書いてあるのですが、他の条件とは何でしょうか?
光闇であれば有料DLC武器のエクスティオンが
消費・威力120%で一番高かったと思う。
29%のハウラと60%のラボルジェラドではどっちが固いですか?
>>693 同属性の軽減率は60%ならば侮れない数値になる
極端な話オルハセンバがインフィニットアーマーよりも軽減率が上回ることすらあるほど
>>694 ふむ…。そういうもんなんすね
ありがとう
>>696 敵の攻撃(法撃)力が高いほど属性が重要になってくる
だからテンプレにジェラドがあるわけで
>>696 敵の攻撃力8000とかに対して1%軽減するだけで攻撃力800下がることになるから
防御200程度の差など・・・
>>698 どう突っ込んだらいいのかわからないけど
8000の1%は80だし
属性1%に対して1/3%軽減だから26.6下がるし
敵攻撃力と自防御力によるけど被ダメは約5減る
被ダメ=(敵攻撃力×属性値/3-防御力)/5
訂正
被ダメ=(敵攻撃力×(1-属性値/3)-防御力)/5
沼子でナグラステキャンするときの使ってるウォンドorマードゥグともう片方の武器とアビリティ構成を教えて下さい。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 15:53:55.80 ID:BsISAfgc
ミラクルをメインで使いたいのですが、もう片方の武器は何がオススメですか?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 16:09:06.75 ID:MFRs33uD
デュマでMAI2オルガフロウ最終の足下で戦う時の質問です。
ハンターの場合ブラストOEの△攻撃は真下近くでうてば胴体にも届きますか?
またレンジャーでの高チェイン(60~70)の〆はショットガンCS2FCとブラストFT△ではどちらがダメージ効率が
よく使い易いですか?ショットガンはヤスミかダメオ、攻撃命中法撃はカンストで仮定してください。
ミラクルってカードの?
使うならFoだろうからウォンドと組ませるのがいいんじゃないかな
サゾ等でチェイン稼ぎながら砲撃耐性持ちをCS1て感じだろうか
ここ最近スクールバックが読み込まないのか
□押してもフォバサゾ等が発生しないことがあります
何か解決方法はありませんか?
>>708 クリアマークが付いてないミッション(ランク)に行ってる?
クリア済みのミッションに行ってもカウントされないよ
進まない時は、
@Bランクのフリミをやる
A誰かと話す
Bマイルームかリトルウィングに入る
で大抵解決するよ
>>707 インフラのラグ、NAT関係じゃなければ
メモステバックアップ→フォーマット
あとはこれためしてみそ
754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 20:18:32.10 ID:oKZFZFdf
以前に比べて乱入時のローディング時間が長くて気になりました
そこで早い人に聞いたのですが、ミション関連のダウンロードデータが原因
と教えて貰ったのですが、削除するのは具体的にどのデータでしょうか?
▼ 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 20:46:07.11 ID:Pq6W5LOT
>>754 消すなら
XMB>ゲーム>メモリースティック
ファンタシースターポータブル2インフィニティの追加アイテム
ms0:PSP/GAME/NPJH50332
ファンタシースターポータブル2の追加アイテム
ms0:PSP/GAME/NPJH50043
DLC認証ファイル
ms0:PSP/LICENSE
武器・服・パーツ・その他
ITM〜、PDR〜 2つで1セット
ミッションコード
DLM〜
まとめて削除して必要な分だけ再ダウンロードの方が良いかもしれん
>>701 スクールバッグ or ヨウメイ杖+エルノア or ダメコンサイコガン(ダスト)
回答ありがとうございました
フェンリルを掘るのに適したミッションはどこでしょうか?
ザクス・ブレッバをIMで狙おうと思っているんですが
敵はどの種類でどのテーブルで狙うのがいいのでしょうか?
>>717 IM震角獣Lv50-74のボス箱から狙う
wikiで確認されているのは繚乱、常夏、幻想、漆黒
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 16:33:24.41 ID:PGmFP3TU
クローのトリスタがエクステどまりでも強いので探しているのですがMAI1とGH∞聖櫃レアブ有りでは
どちらが掘りやすいですか?
今HuのTLだけが20になったんですけど、他のTLも上げるべきですかね?
試しにRaにしてTL上げしたらつまらなくて…
皆さんは全部均等に上げていきました?
ギルゾーグの1番楽な倒し方を教えてください
>>721 実用面から言ったら他のTLも上げてアビを取ったりしたほうがいい
RaだったらプレシBrだったらハーフディフェンスとか
あとは自分の好きな職してたらいい
>>722 エルノアサポ3体連れてフォバ炊いてギフォイエで〆るかな?
>>725 ギフォってどこを狙うのがいいですかね?
>>726 両手の鋏の間と背中の甲殻だな
どちらも部位破壊を狙ってそこに連発すれば面白いほどにダメージ通る
近寄るのが危険でガードできる自信ないならラフォでもおk
>>727 部位破壊は狙った方がいいみたいてますね
やってみます
>>721 出来る事なら各職10までは上げておいたほうが便利な事は多い
まず10以下で覚えるスキルは他の職でも使いやすい物が割とある(Raのフルチャージとか)
他は9、10で各種状態異常プロテクトを覚えるので何かの時には結構使える
シフデバ杖って何がオススメですか?
>>717 ブレッバIMは作る予定だけ立てて未着手なので、以下は参考までに。
道中ドロップを狙うならとりあえず白銀でBランク。
ドロップの可能性があるのはwikiから
スタ T1 ヴァルガタス
人型 T1 ガーディアンズロスタ
マシ T2 ゴーマメスナ
モト T2 ポイゾナスリリー
モト T3 サベージウルフ
モト T3 ベーベラスウルフ
となっているので、モトT3×2、モトT2、人型T1がなるべく出るようにしたい。
敵の組み合わせパターンなどを考えると一番いいのは、
TモトU人型の大型補正2になる模様。
シフデバ杖は詠唱が早い片手杖の方が良いと思うんだがどうよ
片手杖で最速なヨウメイ社製がベストと考える、PP十分なニューマンの意見だが
月を合わせたマグなら消費60%補正かつ早いよ
あとステキャンシフデバは周りに片方しか掛からないことあるから棒立ちでやると良い
シフデバ以外に他のと兼用にしてるから、俺はサイコに落ち着いた
Raでディアボウォンドを2組持てば補助杖らしい補助杖は持たなくて済む
Huでサゾマグスライサー2組とかでも同じ
だがまあサイコが一番無難ではある
所持品やタイプエクステンドを圧迫しないし、月マグを除けば消費も最少だからな
シフデバは連続で使う物ではなくてパレット切り替え前提。
ウォンド+マグだと武器グラの読み込みで行動が止まることが多くてロッドになったな。
マガ殺回りまくって気付いたら火光闇の60リブラが手に入ったんですが、ディアクロの繋ぎになる程度には使えますか?
舞Sくらいまでならディアクロと似たような運用できる。ナウ系よりシッガ系との相性が良いねテノラ的に
>>742 どうもです
シッガかぁ…全部売り飛ばしたなぁ
右手をブレッバにするとすげーはかどるぞ
パスワードアイテムを売ったり捨てた場合はもう一度パスワードで入手可能でしょうか?
無理
ありがとうございました
メモカの容量が減ってきたので、使わないDLミッションコードを削除したいのですが
どのフォルダに入ってるのでしょうか?
DLミッションコードを入れている方、調べていただけますでしょうか?
>>747 こんなゴミゲーのデータなど破棄したらどうかな?
メモステをフォーマットしたまえ
あと最近ゴッドイーターバーストのベスト版が発売されたからそれをダウンロードするといい
ゴミはこのゲームだろーが…
明らかにチェインを考慮されてない敵やスノボーみたいなのに乗ってる超起動力のカス雑魚はどうなんだ?あ?
GEBディスってんじゃねーぞ
確かにサーファーとかイラつく敵も多いし、バグもたくさんだけどストレスはそんなにないかな
少なくとも、モンハンよりはストレス溜まらなかった
俺はPSOからの移住だけど、良い方向に進化してると思うし
アクション苦手な人にもオススメ出来るよ
相手するなよ
ただのマルチしてるニートだからスルーしとけ
ニートじゃねーよ!
暇なだけだ
休日に暇を潰すゲームがない
お前は何を上で勧めてるんだよ・・
あれ?今日って休日…なのか?
EPD氷50%は氷強化と雷強化どちらがお勧めですか?
EPDは他に土だけあります
沼子Foで運用するつもりです
追記
サイコは全色50%以上揃っています
>>759 個人的には氷強化
EPDが土やサゾ〆用以外に必要かは別として
雷強化で〆に使うなら風でもいいわけだしせっかくの氷50がもったいない気がする
どうせ周回続けてたら風だったりクソみたいな属性のEPD手に入るだろうし
ツクヨミを狙っているもですが、IMとMaX3まわるのとどちらの方が手に入りやすいでしょうか
>>761 まだGHは回るつもりなので氷強化にします
ありがとうございました!
Foで140までの繋として120から使うロッドのエクステ∞を模索してますが、フィラにするかカジューにするかラピッド雷50にするか迷ってます
どれが良いですか?
>>762 MAX3ってことはボルガディランか?
あれは出現数少ないしGBRみたいにドロ率上がってるわけでもないから
あまりオススメできないと思う
なので素直にIMのドルヴァペールのボス箱から取るべき
ボルガディラン…ボルグディラン…ボルグ・カムラン!
やはりPSPo2iはGEのパクりだったか
正直このゲームよりはロードオブアポカリプスの体験版の方が面白いと思うぞ
>>764 別に使わな・・・うわなにをするやめr(ry
俺ならラビット
>>765 ぶちゃけ、どっちもどっちのレベル
IMは周回すれば分るが明らかにドロップ率が渋い!本当に渋い!
まぁ、ボスドロなら道中のテーブルを雑魚に設定して回しやすくあると思う。
オンとオフの切り分けで両方使うのが良いんじゃね?
「進化のカタチAランク」のゴナンから剣影はドロップするのでしょうか?
調べてみると、Sランク以上じゃないとドロップしない。という情報ばかりで・・・。
>>769 見た感じ、ゴナンからの剣影はLv100-の共通ドロップのようで
ということは、進化のカタチでは残念ながらS〜しかドロップしないね
剣影掘りなら、それよりも上になっちゃうけど沢山ゴナンが出る超星霊祭か、
若しくはIMでのデルプ・スラミィの共通(Lv1-250)を狙うと楽かもね
>>766 まぁ既に真っ赤っかだからコレ以上言わないけど
ボルガディランが追加されたPSPo2は09年12月、GEは10年2月だよ
調べる事も出来ねーのか
二回目の転生はレベル200がいいの?TL40になったけどレベルは140
一回目は150でやったんだけど武器もろくなのないし
後、インフラでダメ100代のTハンドガン撃ってチェーンためてばかりだけど、周りからみたらウザい?
>>770 やはりそうですよね・・・。
wikiのコメントログを見ていっても、Aランクでの報告は1人しかいませんでした。
ra・fo・brでは報告されていないのに、なぜドロップリストに載っているのか・・・?
Wikiはユーザーが編集して作ってるものだから
間違いやカン違いなんかが普通にある
この辺はもう仕方ない、ただでさえ検証が面倒なデータが
膨大なゲームだしな
>>773 誰にでも編集出来るのだから、明らかな間違いを見つけたら修正するべき
ただしそれが勘違いという事も普通にあり得る
>>765 >>768 基本オフ多いから、IMでも周ります
渋いみたいだし根拠よくまわします
ありがとうございました
>>776 IMやるなら合成ポイント貯めながら合成繰り返してコネるといい
まぁ、プレイ時間★★を回すのが一番早いんだろうけど
合成で効果沢山付けとくとそこそこになるよ。敵HP0.8とかオススメ
>>772 200になるまで頑張った方がイイ
今のうちに150〜160装備を掘って揃えとけ
交換品とかで転生後を意識した装備を揃えるのもオススメ
そのレベルならコクイントウ掘りとか1人でも出来るからな
戦い方はタイプによって違うから何とも
チェイン貯めはTハンドで十分、〆はやっぱりショットガンCS2
>>777 今、HP0.80 炎属性付与80 ドロ30はつけてるんだけど、これでいいのかな?
なかなかスタティリアが外れてくれないから効果残しつつ練っていくしかなさそうですね
>>779 敵のテーブル考えないのなら公式IMを混ぜていくと丁度良くなる。
混ぜる相手なら大型補正低めの属性+5、セメタ、タイプPの3種とか
ただ肝心なプレイ時間★★★になってしまう可能性があるから好みでよろしく。
まぁ、テーブル1とか小物だったらHP0.8が付いてたら一瞬で溶けると思うけど
IMのモンスターテーブルってプレイするたびに変わりますよね?
エンドイフIM作ってみたんですけど、モンスターテーブルってどうなってるんだろうと思いまして・・・・
>>781 つくったIMは
密林三兄弟
1、パルム
2、人型
LV+44
★★
メセタ+20、ブースト1.5、HP0.8、泥+30
です
>>781 大型補正値によって選抜されるモンスターのパターンがある。
>テーブル補正3:T系テーブル3~4より1種、T系テーブル1~2より1種、U系テーブル2~3より1種
こんな感じでモンスターが選抜される。
ちなみにテーブル5のモンスターだったら落とすレアは同じとかある程度は決まってる。
補正のパターンによってモンスターは揺れる事が多い。
>>781 エンドイフねらいだとどうなれば良いのですか?
人型系T2をできるだけ多く出現させたいのですが
>>784 wiki見るよろし
>テーブル補正1:T系テーブル1~2より2種、U系テーブル1~2より1種
>テーブル補正2:T系テーブル3~4より1種、T系テーブル1~2より1種、U系テーブル1~2より1種
基本的にコレだな補正が最低クラスでないとダメだと思う。
恐らくボスは三兄弟だろうし、補正が高いのが混じると厄介だろうね。
ブースト3倍は捨ててイイと思う。思い切って攻撃0.8や命中0.8捻じ込んで
よそ見しながらでも回れるヌルいミッションするとかの方が良さそう。
公式IMとかから特殊効果と敵を切り出してガンガン補正落とすしかない。
ただコレするとディスクレベル自体や敵Lvとかも落ち込みそうなんだよね・・。
>>785 wiki見ても補正のあたりはさっぱり\(^o^)/
補正はどうやって下げるんですか?
公式IMの補正低いのと合成ということでしょうか?
ディスクレベル、敵レベルはドロップに関係あるのですか?
wiki見る限りは三兄弟∞、密林∞の人型T2としか書いていないのですが・・・
>>786 理解できないなら密林の三兄弟を作って適当に効果なしミッションディスクLv1
とかと混ぜて行けば自然とレベルダウンして大型補正も下がる。
問題はその落ちた状態でどれだけ効果を理想な形で付けれるかだ・・。
効果重複なしで2+2、3+3、4+4で最終的に5個持ちにできる。
相方のIMも補正値が小さかったり合成相性悪く無いと補正値が上がってしまう。
ミッションレベルが落ちてれば補正も落ちてる可能性ある。
ただ敵レベル+25ぐらいは欲しいな〜∞で敵225から世界が違う。
wikiのツインクローの頁に
「ちなみに女性がクローを得意とするのはシリーズのお約束。」
とありますが、これはクローにも言えるのでしょうか。
ツインクローのような男女間でのヒット数の差はクローではないと思うのですが・・
>>787 ありがとうございます
大体10〜14あたりのMLVですね、MLVが低い=補正が低いという認識でいいのですか?
今のMLV13のやつはジャッコリゾナと人型T2T3が出てきたので補正2っぽいです・・・
効果はとりあえずモンスターレベル+25以上、泥UPとHP80%あたりは最低限と言った感じのようですか?
出来れば攻撃、命中DOWNもあったほうが周回が楽ってことですよね?
>>780 合成すれば分る。
特殊効果の妥協点は自分で見つけてくれ
wikiに大雑把な補正の計算方法は書いてある。
ちなみに好きな効果2個なら効果無しを公式IMとを
混ぜて行くだけで簡単に出来る。
特殊効果の強化は面倒だから公式から完成品を切り取れ
エターナルサイコドライブを入手したので、解放作業というのをやってみたいのですが
オススメな効率の良い方法を、お教え願えませんでしょうか
>>791 インフラできるなら紺碧C
できなくても紺碧C
言葉足らずな気がしたから一応
インフラできるなら紺碧C部屋
お答え有難う御座います
なるほど皆で分担して撃破数を稼げるMAPがあるのですね
インフラ環境あるのでやってみようと思います
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 03:43:51.83 ID:sfM3S+VG
スライドパッドの操作タイプ2にするとタゲカメ必要なくなるな!
モンハン持ちより楽だわ
レアブはどういう時に外したほうがいいですか?
>>796 オフだと共通狙いの時または難易度高いミッションでどうしても死んでクリアできない時外して生存力を上げるのが必要な時
オンの時にはレア狙いのすんでもかまわないリタマラ部屋以外は基本外す
後はPSと相談で生存力を上げるか攻撃力を上げるのをつける
おおよそはこんな感じ
オフはともかくオンは自分勝手にレアブつけて死にまくりとか迷惑いがいの何者でもないので十分注意
追加
あと悪さはしないけどIMムービーなしボス箱狙いのとき
攻撃pp面カンストしているデュマ子の方に質問です
ヒャッカは消費がきついですが扱えますか?
DDPがまだ50%にはなってませんがどちらを使おうか悩んでいます
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 17:41:04.74 ID:dW6YBODQ
少し面倒な指定をしあってサポキャラを集めたいのですが(職業・武器カテゴリ・属性・PA)
サポキャラ募集に適しているスレはありますか?
エルノアやドイフより、目的のPAを集めやすいサポキャラが欲しいです。
未転生でもかまわないのですが、ゆに1野良は子供も多いので
関連スレで多少なりとも知識収集してる人が来てくれると話が早そうなので誘導してくれると助かります。
例えばはミスです
>>2を読み、人型ボスはドロップ系はLv225〜のテーブルとしての倍率しか効果が無い
と認識しました
IMナギサでトリスタを掘る場合、
転生者Lv+25/属性80%/属性+5/敵パラ系でおkということですか?
なんか変な質問だけどエミリアが「ミュラーの綴りってこれであってるっけ?」とか
言ってた会話ででてきたかっこいい苗字ってなんだったか覚える人いない?
シュバルト…?
シュヴァルツシルトとフェルマー
>>807 クラウチ??
>>808ので合ってるみたい
>>808 思い出せたよありがとう 何か気になってたもんで
リトルウィング内の面白い会話も読み返せたらいいのになー
あぁそういう事か
ep2でエミリアがシズルと息があっていたのは同じ厨二だったからか
息が合ってたっていうか同じ学者同士で議論してただけじゃないのか
エミリアは子供ぽいけど中二とは違うと思うし
>>802 >>804 ありがとう
見てみたけど、なんか変なのが住み着いててあまり使えそうにないな…
攻命法PPカンストのこれまでFo一辺倒だったヒュマ子Huです
ストモGH∞ディオスを胴体コアだけにした状態で、↓の中からオススメの〆を教えてください
・EX光50ヒャッカでブレデス
・EX光60ブッティセット(フリーク有り)でグルッダ
・∞光60デンドウでグラクラorスピブレ
・∞光50ブレッバ(フリーク、アタブ有り、左手シールド)でトツザン
相手が体験版として、自分が一緒にやるには自分も体験版じゃないと無理ですか?
何で今更、と思われるかもしれませんが、wi-fi環境が整ったので購入を検討しています
ただ、せっかくインフラに繋げても人がいないんじゃ意味が無い訳で、実際今どれくらい人がいるのか、
新規参加者が楽しめる余地はあるかなどお聞きしたいです
新規と言っても前作はクリアしているのでレベルは100程ありますが
何で今更、と思われるかもしれませんが、wi-fi環境が整ったので購入を検討しています
ただ、せっかくインフラに繋げても人がいないんじゃ意味が無い訳で、実際今どれくらい人がいるのか、
新規参加者が楽しめる余地はあるかなどお聞きしたいです
新規と言っても前作はクリアしているのでレベルは100程ありますが
とりあえず落ち着こうか
何で今更、と思われるかもしれませんが、wi-fi環境が整ったので購入を検討しています
ただ、せっかくインフラに繋げても人がいないんじゃ意味が無い訳で、実際今どれくらい人がいるのか、
新規参加者が楽しめる余地はあるかなどお聞きしたいです
新規と言っても前作はクリアしているのでレベルは100程ありますが
何で今更、と思われるかもしれませんが、wi-fi環境が整ったので購入を検討しています
ただ、せっかくインフラに繋げても人がいないんじゃ意味が無い訳で、実際今どれくらい人がいるのか、
新規参加者が楽しめる余地はあるかなどお聞きしたいです
新規と言っても前作はクリアしているのでレベルは100程ありますが
何で今更、と思われるかもしれませんが、wi-fi環境が整ったので購入を検討しています
ただ、せっかくインフラに繋げても人がいないんじゃ意味が無い訳で、実際今どれくらい人がいるのか、
新規参加者が楽しめる余地はあるかなどお聞きしたいです
新規と言っても前作はクリアしているのでレベルは100程ありますが
とりあえず落ち着こうか
これやべーよ普通に声出して笑っちまった
>>814 体験版側でホスト役(パーティリーダー)をやれば大丈夫というような話もあれば
どうしても無理という話もある。実際にやってみるしかないだろう。
体験版で一緒に遊んで反応を見て、好感触なら製品版を勧めてみては?
>>820 最盛期に比べると大分減っているけど、真っ当な時間ならちゃんと部屋が埋まる程度には人がいる。
前作経験でLv100は、転生システムのおかげできっちり初心者のカテゴリになる。
レア堀的な意味では楽しめる余地は十二分にあるが、インフラは良い人に巡り合えるかどうかによる。
野良では初心者、未転生、弱武器などへの風当たりが強いというか、そういうのを嫌うお子様が多い。
転生状況などを明記して自分で部屋立てすればまともな人が来てくれると思う。
何で今更、と思われるかもしれませんが、wi-fi環境が整ったので購入を検討しています
ただ、せっかくインフラに繋げても人がいないんじゃ意味が無い訳で、実際今どれくらい人がいるのか、
新規参加者が楽しめる余地はあるかなどお聞きしたいです
新規と言っても前作はクリアしているのでレベルは100程ありますが
なんだよこれID: qQWACnYx
くっそわろたwwwwwwwwww
グリナグレネードを掘るには
Raでレアブ付けてスクハ∞を回るのが一番かな?
レアブ付けて邪王リタマラとどっちがオススメなんやろか
板移転してるのに気付いてないとかかな?
>>825 それで書き込みが本人には反映されてないのかも
>>826 (レアパじゃなければ)Sが確定湧きするし、行くまで短い邪王が良いんじゃないかな
レアブ要らんレベルでそれなりに出る印象
829 :
800:2011/12/14(水) 19:40:15.88 ID:246d4nmq
>>804 遅くなりましたが、ありがとうございます
デスペロ掘ってきます
IMのマスクデータにはブーストモンスの出現率も関わってきますか?
自作のゲイザー味噌と比べて緋天のANGELがやたらとブースト率高いような気がするんですが
>>830 IMのブースト出現率は特殊効果でしか変化しない
緋天のANGELはブースト率×3.0倍がついてるが、自作IMにはついてる?
>>831 はいついてます
たまたま偏ってるだけですかね
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 22:45:16.80 ID:Fl1sY6wz
マガ殺でルートがわかれる所はどちらに行った方が経験値がたくさんもらえますか?
>>832 ブースト率×3.0倍でも黄15%、赤3%、虹0.3%程度だし偏ってるだけだと思う
836 :
833:2011/12/14(水) 23:10:05.49 ID:Fl1sY6wz
ありがとうございます
既に流れちゃってるんで質問
アンク・ラス・ダウラスって現状どこで掘るのが一番良さげ?
ブッティ掘れっていうのは禁句な
フォトンスフィア、金バッチが大量にあまってますが、使い道あるんですか?
フォトンスフィアは交換ミッションの星霊惑星の賽銭箱
金バッチは同じく交換ミッションの機械惑星の秘密結社
にて使用されます
強力な武器を入手したりも出来るので大事にお使い下さい
>>839 スフィアは、交換の賽銭箱でカードに乗る武器狙ったり、
星間行商人でTヤスミ、ヤスミ3000辺りと交換したり
金バッヂは交換の秘密結社でエリュシオンズ、果汁辺り換えたり、
今はそんな需要ないかもだけどディラガンセットと交換して売ったり
どっちもやってるなら・・・倉庫に飾っとけばいいと思う
>>828 ありがとう
∞よりSのがいいんかね
思ったより出ないがもう少し頑張ってみるか…
むしろMAX1〜2の方が出る気がする
テイカーさんが安売りされる前は海老斧使いでしてねはい
ああMAXあったの忘れてた
俺のは忘れてくれ
海老斧と言えば
無印の頃、無強化土55 2chグルッダでフリミの敵倒してたら
うにいち野良部屋で「ちょっと待って」「ダメおかしくない?」「ふむ」
とか言われたの思い出した
846 :
837:2011/12/15(木) 04:13:50.42 ID:M3W1B/ui
PSPo2iが安売りされてて買いたいんだけど、PSPo2iってPSPo / PSPo2をプレイしないとストーリー理解出来ないのかな
PSUはイルミナスにPSUのEP1が入ってたからついて行けたけども・・・
>>847 Po2iにPo2が丸々入っているので問題は無い
Po1はやっているといくつかのイベントでニヤリと出来る事はあるが知らなくても影響はない
>>848 テンキュー
安心してエミリアとナギサをペロペロできる
あぁ上書き忘れ
本当に同でもいいが一応版権の使用期限的なものだろうと思うが
Po2で無いと取れないコラボルームグッツが数点とVUが1個ある
だけどビジフォンにはまったく影響無いし本当に無くても問題の無いぐらいの物
友達が持っていれば借りても良いがそのためにわざわざ買うか?と、言うぐらいいらない物だけど一応補足
>>850 はがない
中古でも手に入るのならPo2買ってくるわ…
>>850 確かアイドルのポスターとかだったよな?
ビジュアルユニットと言っても良いのは他にもあるし
そもそもユニット枠はビースト、デューマンですら惜しい次元だろ
それなら無理せずPo2だけでイイ、スク水でも買った方がマシだぜ
あとプロダクトコード(インフラ権)に注意しとけよ。
このゲームの寿命の半分以上と言って過言ではない。
>>852 oh...コードの事を失念していた
Po2iは新品で980円だから良いけど、Po2は新品で2000円ぐらいだからなぁ・・・
昼飯4回抜くしかないか
>>853 それなら大人しくPo2買わなくていい
そんなの買うぐらいなら有効なDLC買った方が数億倍価値的
1000円分だけでもめぼしい物はかえるから
>>846 MAXTのGBRのときに∞ランクでダウラス全部50まで集めたけど、レアブ有り144周で31本だった
GBRがなくなってるのが残念だが、デフォでドロ率1%越えしてるから割と出るはず
ストーリーモードで周回も楽に出来るしな
>>853 ゴメン、Po2iの間違いだw
P2を買うメリットは薄いかな・・。
グラビアポスターとか非売品だから仕方なくとってるけど邪魔以外の何者でもないからな
収集率気にするタイプならイグザムの件について触れといた方がいいと思うんだが…
それは極論落ちているデータから引き継g
>>841 ありがとうございます
使い道なさそうだから、飾っておきます
マガシ専用の杖に魔法リンクしたいのですが、何をセットすると効率よくなる?
少し言葉足らずでした
マガシ抹殺でレベル上げするための杖ということで
863 :
805:2011/12/15(木) 12:28:37.33 ID:1VO9ScBP
>>861 普通にフォバってギ系だけど
基本的にマガシは広範囲を蹴散らせる技がイイ
だからレーザーのCS2とかピンポイントで脚光を浴びた。
>>805>>863 それで問題なし。
☆2にして大型補正も低めにすると更にいいけど、こだわると完成しないので程ほどに。
>>862 シフデバとレスタ、□フォバースで一本のみ。
または
シフデバ、レスタ、レジェネ
□サゾンデ△ディーガ □フォバース△ギバータ(orジェルン)
の2本用意。
中型はサゾンデ→ディーガ。保険でジェルン掛けとくこともある。
小型はフォバ纏って体当たりでも勝手に死んでいく感じだけど、△ギバータで〆るのも良い。
法撃耐性のデルプスラミィとか、炎属性のヴァンダメラなんかは別に対策が必要。
個人的にはスプライトツインズのブレデスで対処してるけど、お勧めはしない。
ギバータよりギゾンデか。マガ殺じゃ普段ギ系使ってないから適当ですまん。
ギ系使うならテクニックハイスピード系欲しいね。
>>862 補助用ロッド1本
攻撃用ロッド:□フォバース△ギ・ゾンデ■サゾ■ラゾ
:□フォバース△ギ・バータ■▲無し
小型や鳥はフォバースで焼き払いつつラゾで遠距離を撃墜していくとさくさく進める
ガード用ロッドは個人的趣味、なぜか中型の攻撃はJGしてからカウンターで〆たい衝動に駆られる
868 :
805:2011/12/15(木) 13:51:33.68 ID:1VO9ScBP
>>865 あってましたか、よかった
ありがとうございました
法撃全振りしたキャス子で、フォースも育ててみたいと思ったので
皆さん回答ありがとうございました
何で今更、と思われるかもしれませんが、wi-fi環境が整ったので購入を検討しています
ただ、せっかくインフラに繋げても人がいないんじゃ意味が無い訳で、実際今どれくらい人がいるのか、
新規参加者が楽しめる余地はあるかなどお聞きしたいです
新規と言っても前作はクリアしているのでレベルは100程ありますが
マジキチ
カタパ部屋で見る連魔×とはどういう意味でしょうか?
ショップ行ってきたが
Po2i定価、Po2中古コード使用済み480円、新品定価で色々と終ってたのでそっ閉じ
やはり980円の淀.comが最強だった・・・
コンビニで入金済ませて帰宅
おい紳士共、来週からよろしくお願いします。
>>874 もうやってるかも知れんけど
体験版でキャラをLv100にする作業に戻るんだ!
ぶちゃけ、そこからがスタートだからな・・。
>>875 体験版を100とかいきなり心が折れるじゃないですかー!やだー;;
ちょっとハムってくるわ・・・
むしろ、このゲームは体験版触って
Lv50以上になってIMでレアを追い求め続けれるとか
そう言う性癖がないと買うだけ金の無駄
ちなみにモンハンで炭鉱夫やってた奴は素質アリ
>>877 FF11のプレイ時間が年単位
PSUのオンラインプレイ時間が沼男なのに2000時間を越えてる生粋のハムスターなら大丈夫だろう…
>>876 人がいるうちにチャレンジやっといた方が良いと思うけどね
それとストーリークリアしないでLv100まで上げた奴なんて実際1%もいないと思うぞ俺は
武器、防具、消費アイテム、家具など、すべてのアイテムを合わせるといくつくらいあるのでしょうか
GH∞聖櫃のヴァリアランって、Foならサゾ投げるべき?
危ないし投げときゃいいんじゃね
後ろ下がるけど、すぐ壁だしなれたレンジャーとかハンターなら
先回り位するだろうし
>>880 正確な数は知らないけどプロモで3000がうんぬん
>>882 やっぱ投げるべきか
天罰タイムじゃなかったらおとなしくサゾ投げることにするわ、dクス
>>881 >>656-662でも話題になってるが、PT次第だろうな。
狭いからずっとやってもいいって言う人もいれば、開幕1回だけならいいって言う人もいれば、1回も使うなって人もいる。
ヴァリアランだけに限定するなら即死有効だからフォバしてからディアボでチェインためるのが意外とオススメ。
>>884 それ見て名倉ステキャンやり出したんだけど、
ほとんどのPTで誰かがサゾ投げてるから、必要性が?になって質問した
ディアボ参考にするわ
なんでTだけ大文字になったし
まぁいいか
ディアボ6色50%
Tヤスミ6色50%
ゲイザー6色50%
レンジャーの必需品ってこんな感じですか?
全部持ち歩くと考えたら多すぎませんか
まだ入手してませんがどれを持ってけばいいか教えてください
>>887 別にゲイザーでなくてもヤスミ4000Xとかフリークナウでも良し
あとT天罰の光闇にディアボの右手にフォバ用の杖(ウズメ推奨?)で
主力になる物は6色あっても問題ない
行くミッションに応じて不要な属性置いて行ったらいいんじゃね
Tハン炎とかめったに使わんし
あと天罰は欲しいかな
SGはゲイザーに拘らなくても良いし、普通なら闇はダメオ使うわな
>>887 wiki見て各武器のエクステ後の数値見るとイイと思う。
地味にレベル帯150や最終の160では微妙に違う。
Tハンドだけで言えば最終装備は
ダブルストロングキャノン 599
デュアルミストルテイン 581
神砲カグツチ 573
とコレだけある。ちなみに数字はエクステ∞後の最終攻撃値
入手難度バランスで次点のツインヘブンパニッシャーなんかも選ばれる。
持ち歩くのは戦い方による。
ショットガン6色+Tハンドorライフル無1+打撃無1+補助杖1 とか
ショットガン6色+Tハンドorライフル6色+打撃無1+補助杖1 のフルとか
ちなみにディアボリッククロスはアレだけボウガンで数値が飛び抜けてるから
組み合わせ次第ではショットガンの変わりみたいな運用になる。全部は無理
>>885 確実性のない即死を狙うよりさっさとチェイン貯める名倉ステキャンかサゾで転ばすかの好きな方でいいんじゃないかと思う
個人的にはサゾのほうが嬉しいけど
>>887 まず全部持ち歩かないしミッションによって持っていくもの決める
Tヤスミはぶっちゃけ光闇土(ヤオ行くなら更に氷)で充分だと思ってる
あとT天罰も光闇土あったほうがいい
SGは闇はダメオあるからそれ以外の5色揃えるがゲイザー5色50揃えるのは現実的でない
テンプレのナウかヤスミ4kxあたりが現実的
>>890 Tハンはチェイン維持の意味合いが強いから、射程が他より長いTヤスミの方が便利な場面が多い気がする
>>890 T天罰が選ばれるのは威力の高さと天罰の強力さ
Tヤスミが選ばれるのは長い射程となかなかの威力が理由
その3つのTハンは入手難度非考慮でも総合的にT天罰とTヤスミに劣るから基本使われることが少ない
Tハンは基本ダメージをそこまで期待するものでもないし
例えなんだろうけどレンジャーでも属性合わせるから打撃に無はありえないよ
ライフルも使わないといっても過言じゃないし
ディアボとSGでは使う対象が違う
>>888-893 Tヤスミ&T天罰 光闇(氷土)
ダメオ+テンプレSG5色
ディアボはいらない(?)
こんな感じですか
大勢に答えてもらえて嬉しい
ありがとうございました!
ディアボも必要だと思うぞ
SGで打ち上がったりする雑魚用な
SGCS2とうまいこと使い分けろってことだな
ライフルってなんで酷評されてるの?
使えるのってフロシューくらい?
>>894 ディアボに関しては間違ってなかったからみんな言及してないだけでディアボは一応全色いるからね
>>882 3000ですか、ありがとうございました
>>896 まぁ、時間単位のダメージ効率が劣るから
大体はTハンドが射程や天罰で範囲攻撃を食ったせい
レーザーやグレネに比べたらマシだが
ガチ勢からしたら空気扱いにも等しい。
打撃にも似たようなカテゴリーは居る。
>>895>>897 Tヤスミ+T天罰 光闇(氷土)
ダメオ+テンプレSG5色
雑魚駆逐用ディアボ6色+ウズメ
これで大丈夫だよね?
>>900 それで大丈夫だと思う
あとウズメのPP消費気になるならヨウメイ杖や課金のスクールバッグもあり
実際は更に打撃耐性持ちの雑魚用に斧やPP回復用にサイコガンとか持ってたりする場合もある
ミス射撃耐性持ちの雑魚用に斧ね
>>896 マッガーナ、オンマディマ、うなぎ、デロレ
に関してはライフルは間違いなく役に立つ
まぁデロレとか何の用で行くんだよって話ではあるが
上の方とは違うけど質問
今ディアボ掘り終わったんだけど右手に持つのはウズメ一択?
無属性の火強化で良いのかな?
ディアボの右手フォバ用ウォンドはダメージ目的よりチェイン目的だからダメージ入ればなんでもいい
自分は
>>901に書いてるスクバをエクステ止めで使ってる
ウズメを使いたいなら炎属性以外の火強化でいいんじゃない
>>899>>896 唯一の利点である舎弟を食われたら確かに意味ないね
マガスとディーロレさんにはライフルで対抗してたけど、他のよく戦うボスたちとは相性悪いのも使われない理由なんかね…
安価ミスった
罰896
○904
>>906 ありがとう
ウズメがよく勧められるのは命中+20が目的なのかな?
掘る場合は超精霊祭とIM(と精霊祭)どっちがいいのかな?
Tハンドの土ってどういう時に使いますか?
あとチェイン貯めの速さはTクロー、Tハンド、Tダガーでは、Tダガー>Tハンド>Tクローでしょうか
いずれもフォバースまといながらです
>>910 MAI3とかなら、
土天罰は道中からヴォルナまでいろいろと使える
他にはGHの前半とか、使おうと思えばいろいろと
あー、
↑のGHは土天罰だけの話ね
IMのコードレベルが上がる法則って解明されてます?
コードレベル17からどれと合成しても一向に上がる気配がない
>>913 上がる法則は相変わらず合成しないとダメだがミッションLVの内訳はわかっているからそれを踏まえて合成するしかない
内訳はwikiのインフィニティミッションの欄の所に詳しくあるんで熟読するといい
>>909 ソロでやると転倒時間が長いから一回で櫓壊せる
敵レベル最大、レアブ、つけれるならドロ30つけるといい
>>913 大型補正や敵レベルの辺りで相性を持ってる。
見えない所で一定法則で内部レベルが上下してる。
一番の問題は特殊効果数とかと違って結果でしか見えない所
こればかりは合成総当りとかでしか無理。
キャス子Huで、
ヤオロズの足と矢倉の面を破壊する武器はデスペ44,ブレッバ50,ポウム58では
どれが一番よいでしょうか
普通にならデスペだね
ブレッバはハンドガンと組んで切り替えなしとかできるけど…
ポウムはPAがぱっとしないので没。
>>918 全段入れられるかどうかにもよるし、あと消費PPとの兼ね合いとかもだな
少ない消費PPのセイダンガで足を破壊し、倒れ込んだ際の櫓に
消費多いが総火力が高いブレデストツザンガを叩き込むってのもアリ
ただその前にヤオはオフなのかオンなのかを言って貰えなきゃ困る
なぜならヤオはオンオフで性質が代わり、オンはオフ時に比べ足破壊時のダウン時間が半分しかないから
オフなら、その3つなら正直どれでもいいんじゃねって感じだしな
>>913 コードレベルは、敵レベルで15、特殊効果で5、大型補正が☆3で10(☆2で5)割り振られている。
上がらないのは基本を理解していないか、練りが足りないか。
敵レベルは2つの合成材料の平均になるがランダムに±10される。
なるべく高レベルの物を掛け合わせながら+10の発生を待てばよい。
特殊効果は個数の増やし方は省略。
重複無しの4種+2種や5種+3種などで個数だけ維持するのは簡単。
ただし、欲しい物を狙って残せるのは無理で運任せ。
大型補正はブロック毎の値を平均を取って切り捨てて、ランダムで±1される。
+0、+1、-1の付き方はどうも等確率ぽいので、上げるのも維持するのも大変。
A(3-3-3)とB(3-3-3)があったとして、A+B→C(3-3-4)となった場合、
平均とって切捨てなので、A+CもB+Cも期待値的には3-3-3になって、これだと結局上がらない。
この場合、順番を入れ替えたB+A→D(3-3-4 合成順変えても大型補正は同結果になる)を作成すれば、
C+Dで期待値を3-3-4にすることができる。
全く同じCを2個用意しても良いかもしれないけど試してない。
また、3-3-3 + 3-3-3 → 4-4-4など、全ブロックで+1されることもあるので、
総当り的に組み合わせるのも有効。
ここで質問していい内容かはわかりませんが、一つ質問させていただきます。
最近中古で買ったのですが、インターネットマルチモードをやってみたいと思い、新品で買いなおそうかと検討しています。
そこで、前使っていたデータを新しいソフトで使用する事は可能ですか?
できたと思う
仮に出来なくても、コードはソフトと別物だからあまり影響ないかと
Po2iならヨドバシ.comとヨドバシ店頭で980円だから中古買ってコードをってするより得なんだっけか
>>923 問題無く出来るよ
ただ注意はDLC等をDLした事あるのならそのPSNアカウントで入力する様に
もし新規でアカウント作ったりするとDLアイテムが認識しないから
>>924 >>925 回答ありがとうございます!
ふむふむ、全く問題ないのですね。買ってこようと思います!
ありがとうございました。
ダブセって強い?PAとか通常攻撃とか見た感じ使いにくそう
ダブセが強いかどうか聞くレベルなら、普通に使ってても問題ないって感じじゃないかね
敵の特性とかあまり考えなくていいし、巻き込んで攻撃できるし、ch貯める速度もそこそこだし
大剣や斧に完全に食われてるが俺は結構好きだな
実際に実用的な面でパッと思いつくのは
PTメンバーが強いときに流星根で凍結させまくり支援する
緊急や小型大量のミッションでレンサの攻撃力上げて楽しむ
テンイとアルテラでお手軽最強ダブセセット作れる
くらいか。脳筋なんだけどちょっとトリッキーな闘いが出来る。
ロック数と範囲上がる分、火力は落ちるから転生必須だろうけどなー
>>927 強いかと言われたら強いとは言えないかな
マガシでのウイニングアップルとか以外は斧とかに負ける
だから
>>928みたいな使い方するけど
斧ですぐ蒸発するのに凍結させたり倍率ないのに攻撃力上げるというのは趣味武器の色合いが強い
>>927 他の人間が言ってるけど「強くもなく弱くも無い」
相対的に低いポジションに居る。インフレについて来れなかった武器。
範囲武器なのにソードやアックスに食われてしまってる。
比べると弱そうに見えるけど単体性能で見ると高性能だよ。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 16:51:34.74 ID:B3Kcenky
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 17:12:11.38 ID:ur6OHPmm
pspo2iの白い恋人やグラールヒーローズでヴィヴィアンの追加イベントや台詞変更見たいんだけど
ワンコインでポータブル1買ってキャラ作って即セーブしたデータを引き継いだだけで見れる?
見れない
面白い恋人出すにはストミある程度クリア必要
グラヒAいくにしても育成してないとぐちゃぐちゃにされる
そして笑っちゃうくらいどうでもいいうえに、微妙に意味不明なセリフ吐かれる
(PSPoからキャラ引き継いだハズなのに、あの人は〜云々とかいって別人格のような話をされる)
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 17:45:02.29 ID:ur6OHPmm
旧作からの引き継ぎはレベル1になるのは承知の上での話だけど。要は見れるのね。THX
そろそろ次スレだけど、テンプレ関係は
>>197のみかね?
>>934 イベントが見たいだけならプレイ動画探すと良いかもしれない。
「PSPo2i 白い恋人 プレイ動画」とかでぐぐろう。
GHの方はちょっと探したけど見当たらなかったが。
マガシをやるためにストーリークリアしましたが、ストーリーの後ってどのフリミすれば良いんでしたっけ?
他の職がカンストできて初めてフォース触るんですがその、どうしたらいいの、特にTLVが低い内って
Huメインのキャラに爪アドを取得させるためにBrのLvを上げているのですが
プロフェッショナルまで取得しておくべきでしょうか?
>>937 横槍だしぐぐってないけど訊く
Pspo2iになって、ストーリーモードでの動画うpは規約違反になったわけだがそれを薦めて大丈夫か?
あとわざとやってんだろうが白い「旅人」だとそろそろつっこんでもいいか?
>>938 ストーリーっつうかサイドストーリーの紅の戦鬼やったら出る穿つ双剣の遺産クリアだよ
>>939 困ったらフォバとギ系、裏にサゾとラ系かディーガ、フォイエ、ノスディーガなんかの〆テクセットした杖で大抵なんとかなる
それと□サゾと△サゾで裏空けた杖用意しとくとボスで便利よ
タイプ上げはえこえこでも持ってGHでフォバギ無双しとけ
大型はサゾっときゃいいしフロウウェン連れてれば火力は十分すぎるしな
>>941 規約確認してきた。ダメだった。すまん。
白い旅人だった。素で間違った。すまん。
>>934 あくまでヴィヴィアン絡みのイベント見るにはPo1から引き継いだキャラのみ見れる
例えば今までPo2やPo2iからしかやって無かったキャラAが居てPo1買って来てPo1から引き継いだキャラBが居るとする
キャラBはヴィヴィアンイベントは見れるがAは見れない
沼子FoLv200で1回転生しました
魔石は各600程度しかありません
結局魔石集める手間も考えるとどのレベルあたりで転生するのが
カンストするまで効率いいんですかね?
>>946 既に200で転生しているのなら後は200でいいけど完全カンストなら最後端数になり109以上での転生が必要
なので主要ステ(法撃、HP、命中等)が終わってから109転生すればいいかと
必要性が薄い物を除く準カンスト(回避、耐久)ならそのまま200転生のみでおk
>>946 最速目指すならマガシ2回で7ポイント転生とGH−2回目途中リタイアの5ポイント転生を組み合わせてやるのが速い
楽しくやるなら200転生安定。
ヴォルナグラフカは蓄積ダメージで回転攻撃してくるみたいですので
チェイン稼ぎは同属性のTハンドがいいのでしょうか?
>>949 土Tヤスミなら、土天罰ほどのダメージ出ない上に射程長いから、
俺はヴォルナには天罰時間だろうがTヤスミ撃ってる
>>950 次スレを頼む。
もう見てなさげだったら960でいいかね。
ヤスミってどこで掘るのが最適解なんですか?
あとMAI2ででるヤスミは主のテーブルに関係してますか?
名前を変える事はできないんでしょうか?
天罰銃をほるのにオススメなミッションはどこですか?
今カレンのレベルが123なのですが、使っている青いツインダガーが何か分かりますかね?
>>940 斧で使うと手放せなくなるらしいが
2枠の価値があるかといえば・・・
30まで行ったらあとはさくさく上がるし
∞コード目当てで50まで育てるのもいい
>>955 むり
天罰はMA∞交換所
>>956 モウブセイレンザン LV140からムサシジザシ
>>952 遅くなりましたが了解です
行って来ます
>>7が長すぎて書き込めないんですがどうしましょう
とりあえず2つに分けておきましょうか?
質問です
SUVでサーフボードに乗って攻撃するやつのユニット名は何なのでしょうか?
>>962 クラスター系
マガシ通ってたらそのうち出る
バトル連勝回数は一回の通信中での連勝回数ですか?
前回の通信で5連勝してさっき5連勝したのに10回たまってませんでした
>>964 その通り
途中で部屋解散したり抜けたりするとリセットされてしまう
ただ称号が欲しいなら八百長してもらえばおk
>>966 ぐぉぉ…一回の通信で10連勝とか難しい…
ありがとうございました
これってVITAで動きますか?
DL版なら動くだろうよ、UMD版はそもそもUMDを何処に使うの?って話で動くだの動かないだの以前の問題
右スティックに合わせて作られてないから、そこだけは覚悟する必要があるけど
>>969 Vitaの互換リストには載っていたけど、実際にやろうとすると互換マークが消えているらしい。
PSPにあるDL版をPCなんかを経由してやればいけるかもしれないとか。
少し様子見たほうが良い模様。
ふむふむ…
ありがとう。
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 16:33:14.95 ID:fOojtGCb
中古でpspo2iのUMD買って気に入って腰据えてやろうと思うんだけど
シーク音がうざくなったからDL版買ってゲームデータとセーブを同じメモステに置けば
何もなかったようにセーブ再開できる?オンはしない。
サポートキャラクターには最低限必要やオススメのアビリティは何でしょうか?
またプロテクトをつける場合何の状態異常対策をしたらいいでしょうか?
>>973 問題無いできる
注意はDLC買っているならPSNアカウント合わせろよ
>>973 オンしないなら買ってまでやる必要ないと思う
このゲームの魅力90%以上削ってるようなもんだしな
中古UMD版のままでなんの問題も無いよ
>>974 HPが数倍になるのでHPリストレイトを付けておくと生存率が上がる
フォトンバリア、ダメージレジストなども有効
プロテクトは麻痺、凍結、睡眠、感電は必須
余裕があればジェルン、ザルア
>>974 HPリストレ、、フォトンバリア、ダメレジ、トラップブレイカー
麻痺、凍結、睡眠、感電プロテクト
********ここまでほぼテンプレ********
あと1枠はウォンドナグラエルノアサポカならシャグアドか光ハイスピあたりじゃない?
>>974 HPリストレイト、ダメレジ、感電凍結睡眠麻痺プロテクト
ジェルザルプロテクト(なけりゃ次点でフォトンバリア)
がどのサポでも大体固定
980 :
940:2011/12/17(土) 18:35:17.78 ID:8z3YnvJz
>>957 遅くなってしまいましたが、回答ありがとうございます
それほど有効でも無いようですので、気が向いた時に取得することにします
>>981 と言うかサポキャラ類はどうあってもジジイの攻撃力超えれないから
生存率を上げてチェインマシーンにした方が使えるんだよね・・。
転生分やセット効果も有効だから
無属性のハウラやカムイに無属性のDDPやヤオ剣あるとイイ感じになる。
片手でジャグ背負わせたりするのも有効。
物によっては無属性だからと言って合成や売るのは避けた方がイイ
スタテリィア専用やSEED専用とかはする価値は十分ある
というかチェインマシーンならウズメとカムイセンバの無属性セット+無属性エルノア1択でしょ
上記だとLv160以上でサブ育成中は辛いって場合
次点でマジカルウォンド+ラブハートライン+オパオパorオッソリアってとこじゃない?
実用性だけ考えたらサポキャラにツインセセットという選択肢はちょっとないな
勝手にチェインフィニッシュ決めるサポキャラ程邪魔なものはないし
周回してナンボのゲームで毎回フォローシフト入れるのはかなりめんどくさい
>>983 それなら最初からPAなしの状態でよくね?とか思う。
NPC入れた時点でフォロー選択すんのは確定だけど
PAなしならエルノア金鞭でいい
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 20:35:33.57 ID:fOojtGCb
>>984 PAなしなのにツインセ持たせる意味って???
AIに高威力両手武器装備させたところでチェイン稼ぎも維持も絶望
いちいち支持をしたところでPA威力はジジイに絶対勝てない時点で
わざわざサポキャラにツインセ持たすって選択肢はないな
好みとかネタとかロマンってのならわかるがそれはここで薦めることでもない
MAIでデュマいると自然とデュマが集まってくる不思議
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 00:08:09.16 ID:u+X0CaeJ
効率よく武器を解放するための最適解って出てる?
つまり何らかの武器ひとつだけで危険なく、数多くの敵を短時間でクリアできるミッション。
今のところ最低ランクのミッションを一人で何かの動画でも見ながら横目でクリアしてるけど。
舞4でサイコウォンド掘りたいのですが、いくつか質問です
ランクは∞の方がいいのでしょうか
机はフォースがよいのでしょうか
レアブは有効でしょうか
お願いします
>>989 DLCのLv1武器とか剣影ならフォバ纏ってマガシオススメ
それ以外ならフォバ纏って炎獣Cリタマラが人気
>>990 ランクは∞の方がいいのでしょうか →Yes
机はフォースがよいのでしょうか →Yes
レアブは有効でしょうか →Yes
>>989 ほぼ間違いなくインフラ紺碧Cをルート分担
>>989 紺碧C一択
解放条件が3000匹だろうが1時間もあれば解放する
あー上はインフラでやった場合ね
1回で300以上稼げるからソロでも一応オススメ
>>990 電撃PSでは確率はSの方が高い
他は合ってるね
ドロ率はSで、抽選回数は∞だっけか
埋
め
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