【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ198
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
モンスターハンターポータブル3rd専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・りお、およびその関係者の出入り禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは
>>900の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は
>>880辺りから書き込まないこと
・スレ建てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・改造クエ・データに関する質問禁止
・XLink kai・アドホックパーティーモード・PSP本体に関する質問禁止
※立ち回り等の質問はおk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・前スレ>>○○お願いします禁止。質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼も言わずに質問の連投はやめましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
MHP3@Wiki (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
(p)
http://www42.atwiki.jp/mhp3/ ゲームレシピ (ドロップ確率などに関してはこちら)
(p)
http://wiki.gamerp.jp/mhp3/ 攻撃/見切り計算機(攻撃力期待値計算はこちら)
(p)
http://www.geocities.jp/mhp3syogo/mikiri.html (p)
http://wizeweb.net/mhp3calc/ ※前スレ
【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ196
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1320158351/
【キークエ関連】
<村クエ>
★1 ・邪魔するジャギィは倒すべし / ・ブルファンゴを狩れ / ・恐怖の予兆
★2[緊急]青熊獣アオアシラ / ・ざわめく森
. ・砂原のならず者の長 / ・ルドロス討伐作戦! / ・毒のフロギィ
★3[緊急]踊るクルペッコ / ・土砂竜ボルボロス!
. ・水没林愚連隊 / ・強襲する孤島の水流! / ・雪のちウルクスス
★4[緊急]女王、渓流を舞う / ・砂上のテーブルマナー
. ・眠りを誘う蒼白 / ・暗闇にうごめく猛毒! / ・赤甲獣ラングロトラ現る!
★5[緊急]月下雷鳴 / ・漆黒の影
. ・氷牙竜ベリオロス! / ・驚異!火山の鉄槌! / ・空の王者リオレウス!
★6[緊急]渾身のドボルベルク / ・砂原の角竜を狩れ!
. ・轟竜迎撃戦 / ・火の海に棲む竜!
・[緊急]大砂漠の宴!!
<集会所>
★3 ・砂竜ボルボロス! / ・ロアルドロスを猟捕せよ!
. ・彩鳥クルペッコの狩猟! / ・孤島に向かう我が主のために
★4[緊急]毒怪竜ギギネブラを追え! / ・紅煌流星 / ・砂上のテーブルマナー
. ・女王リオレイアの狩猟 / ・氷牙竜ベリオロス! / ・脅威!火山の鉄槌!
★5[緊急]無双の狩人 / ・砂原の角竜を狩れ! / ・ドボルベルク流域
. ・空の王者を狩猟せよ! / ・凍土に轟く咆哮 / ・火の海に棲む竜!
★6[緊急]峯山龍ジエン・モーラン / ・アオアシラが大変です×2
. ・喧嘩両成敗 / ・土砂竜ボルボロス! / ・彩鳥クルペッコの狩猟!
. ・紫水の毒 ※強襲する孤島の水流!のクリアで出現
★7[緊急]暗夜のナルガクルガ / ・大口に挟まれて
. ・砂原で発生、風牙竜巻 ※氷牙竜ベリオロス!のクリアで出現
. ・ビリビリするらしいです ※暗闇にうごめく猛毒!のクリアで出現
. ・仄暗い火口の中から ※脅威! 火山の鉄槌!のクリアで出現
. ・暗中・迅速・太刀打ちの影 / ・空の王者リオレウス!
★8[緊急]月下の渓流に、双雷は轟く / ・動くこと、山の如し!
. ・黒き怒りは夜陰を照らす ※砂原の角竜を狩れ!のクリアで出現
. ・天と地の領域! / ・恐暴竜の根城
. ・氷の楔 ※火の海に棲む竜!炎火繚乱のどちらかクリアで出現
. ・黒虎咆哮 ※凍土に轟く咆哮のクリアで出現
・[緊急]大砂漠の宴!!
・[緊急]舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ
※亜種クエストに関しては、原種クリアしてなくても、他人が貼った物でもクリア可能
【素材のよくある質問】
※採集出来るものはオトモを連れて行くと集めやすい。
[鉱物]
紅蓮石 火山5.8.9.10
獄炎石 <上位> 火山5.8.9.10.秘境
ユニオン <上位> 火山3.5.7.9・凍土2.5.6.7 HR5以降の農場トロッコ、採掘ポイント+3
ベアライト 水没林5.6.8.10
マカライト 砂原4.6.11 水没林3.5.6.8.10
デプスライト <上位> 水没林1.3.6.秘境
シーブライト 水没林1.3.6.秘境
ドラグライト 火山3,5,7,8,9,10
カブレライト <上位> 火山・砂原 村ジエン討伐後orHR4以降の農場トロッコ、採掘ポイント+2
アイシスメタル 凍土4,5.9(9は上位のみ)
グラシスメタル <上位> 凍土4.5.9.秘境
なぞのお守り 凍土・火山 出る確率:凍土<火山
光るお守り <上位> 凍土・火山・砂原・渓流 村二頭クエ報酬
古いお守り <上位> 火山・凍土 たまに出る
[虫]
光蟲 渓流1で採取と農場を往復、 行商人(DL特典)から購入
雷光虫 砂原1で採取と農場を往復
マレコガネ <上位> 火山 HR5以降の農場シーソー、稀代の香液
キラビートル 水没林2 凍土1
王族カナブン <上位> 渓流9 火山 村ジエン討伐後、HR4以降の農場シーソー、王族の香液
ハナスズムシ 農場:甲虫の香液
ドスヘラクレス 火山1.2.4
オオクワアゲハ 農場:甲虫の香液にムチューリップ・ハチミツ
セッチャクロアリ 渓流7,9
[未分類]
上竜骨 村★5・6の大型モンスターの報酬
堅竜骨 浴場★8の大型モンスターの報酬
尖竜骨 集会浴場★6,7の大型モンスターの報酬
古代魚 農場:巨大魚籠(オススメは大漁ダンゴ・不死虫・にが虫) <上位> 孤島10 北東 <上位> 水没林4 南東
ユクモの木(堅木) 渓流4.5.9の倒木 (上位では堅木も出る)
熟成キノコ 蜘蛛型の虫がキノコ食べて妊娠した状態で倒す(緑のお尻がプクーっと膨れる)
ドキドキノコ 水没林1で採取と農場を往復
特産タケノコ 渓流3のガケ登ったところ、山爺の近く
投げナイフ 村の2頭ドスファンゴ討伐クエ。砂原6の道具が落ちているところ。アシラ二頭のクエ(ドリンクor村)で5本支給
ガーグァの卵 ガーグァを気付かれていない状態で攻撃(SELECTで蹴るのがオススメ)
ペピポパンプキン 農場:各種種を栽培時低確率(赤の種が出やすい)
龍殺しの実 ウロコトル剥ぎつつ農場で緑の種を植えつつモンニャン隊を★1火山に派遣
古代鮫の皮 ニャンクエで孤島(★問わず)
いにしえの龍骨 凍土4.5.7低確率。凍土秘境or凍土隠しエリア(ボルボ亜種orジョーが弱ると道を壊して増えるエリアの事)
[雑魚]
とがった牙 集会所★2,3「砂原を泳ぐ珍味!?」デルクスから剥ぎ取り。ドリンククエ「アオアシラへ挑め!」基本報酬
暖かい毛皮 下位のケルビ、ガウシカ
上質な毛皮 上位のケルビ、ガウシカ (レザーSのキーアイテム:胴・腕・脚)
草食獣の〜 リノプロス@砂原
溶岩獣の鱗 ウロコトル@火山
大きなヒレ デルクス@砂原
上質なヒレ <上位> デルクス、<上位> ジエンの口の中
上質な腹袋 <上位> オルタロスを毒で殺すと剥げる
飛甲虫の堅殻 飛び回ってる虫(孤島とかにいるやつ)を毒で殺すと剥げる
上質な鳥竜骨 <上位> ジャギィ・ジャギノス・フロギィ・バギィ
なめらかな皮 ギィギ
モンスターの体液 ブナハブラorオルタロスを毒殺、ギィギ剥ぎ取り
モンスターの濃汁 <上位> ブナハブラorオルタロスを毒殺。ギィギ剥ぎ取り <集会所★6> ブナハブラ掃討作戦基本報酬
肉球のスタンプ メラルー(黒猫。特産タケノコ納品クエにいっぱい。炭鉱夫なら掘りついでにスタンプ回収)
[大物]
溶岩塊 ウラガンキン(転倒中に採掘することも出来る)、アグナコトル
麻痺袋 ラングロトラ
火炎袋 リオレウス、リオレイア
氷結袋 村☆5ベリオ
鳴き袋 ニャンターをドスジャギィに出しつつドスジャギィ乱獲
電気石 クルペッコ亜種の石破壊
鳥竜玉 <上位> ドスジャギィ・ドスフロギィ・ドスバギィ <集会所★7>「 青と白の挽歌」「赤き麻痺、赤き毒」確定報酬
古龍の血 村ジエン報酬
勇気の証 ジエン・モーラン、連続狩猟クエなど
勇気の証G ☆8の大連続狩猟、イビルジョー、上位ジエン
不気味な皮 ギギネブラ
狂走エキス ロアルドロス
竜骨【中】 リノプロス、クルペッコ
竜骨【大】 ボルボロス
赤熱の胸殻 アグナコトル
潤った堅胸殻 アグナコトル亜種
超電雷光虫 ジンオウガの落し物、基本報酬、または転倒中に背中で虫あみ
強靭な胸膜 ベリオ亜種
白兎獣の耳 ウルクススの耳破壊
凍った粘液塊 亜種ボロス
王者のトサカ ドスバギィ頭破壊
王者のクチバシ ドスフロギィ頭破壊
王者のエリマキ ドスジャギイ頭破壊
アルビノエキス ギギネブラ
おそろしいクチ ギギネブラの頭破壊報酬or腹部破壊時の落とし物 (ネブラ装備キーアイテム:脚)
[レア素材]
<下位・村>
火竜の逆鱗 リオレウス尻尾剥ぎ取り、捕獲
雷狼竜の逆鱗 ジンオウガ本体・尻尾剥ぎ取り、角破壊、捕獲、下位落し物
迅竜の骨髄 ナルガクルガ尾破壊報酬、尻尾剥ぎ取り 確定報酬 [集会所下位★5] 漆黒の双風 [ドリンク] 黒き殺意の奔流
大地の龍玉 ジエンモーラン剥ぎ取り、集会場ジエン基本報酬
<上位>
(雌)火竜の紅玉 レウスレイア尻尾剥ぎ取り。落し物。乱入で高確率。
基本報酬:(雌火竜)★8「月下の夜会」 ★8「緊迫した渓流の中で」
基本報酬:(火竜)★7「クローベリング・タイム」★8「月下の夜会」
雷狼竜の碧玉 基本報酬:★8「緊迫した渓流の中で」2% ★8「四面楚歌」2% DL「範馬刃牙・鬼の遺伝子」3%
捕獲報酬 2% :本体剥ぎ取り 3% :尻尾剥ぎ取り 2% :角破壊報酬 3%
落し物 2% :乱入報酬 10%
剥ぎ取り名人or剥ぎ取り大ドリンクで角破壊、尻尾切断、討伐すればいい
落し物も3回するので、シビレ罠を調合分持込み、超帯電状態を誘発させるのもアリ
《ジンオウガ乱入クエ》・紫水の毒 ・リオレイア、現る ・空の王者を狩猟せよ! ・動くこと山の如し! ・白銀の火輪
1.上記クエに不安定がついてない → 採取ツアー即納品で不安定になるまで回す
2.ドリンクに「かかってこい」が無い → ワクワクBがあるのを飲み、それでも発動しなかったら
どのクエでもいいので『リタイアして』かかってこいがでるまで回す
3.ドリンクの「かかってこい」を飲んだが発動しない → ベッドにダイブし『セーブせずに終了』して発動するまで飲みなおす
■初出モンスター弱点まとめ
【ドスフロギィ】-氷◎水○
【アオアシラ】-火◎氷、雷○
【ウルクスス】-火◎雷○
【ラングロトラ】-水◎氷、雷○
【ハプルボッカ】-氷◎雷、水○
【ジンオウガ】-氷◎水、火○
【ドボルベルク】-火、雷◎氷○
【アマツマガツチ】龍、火◎
---亜種系---
【ペッコ亜種】-氷◎火○
【ロアルドロス亜種】-火◎雷○
【ボルボロス亜種】-火◎雷○
【ギギネブラ亜種】-水◎龍○
【ナルガクルガ亜種】-雷◎火○
【ベリオロス亜種】-氷◎雷○
【ウラガンキン亜種】-水◎龍、氷○
【ティガレックス亜種】-水◎雷、龍○
【アグナコトル亜種】-火◎(通常時)龍◎雷○(溶解時)
全種: (p)
http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/27.html
【その他】
[金稼ぎ]
何でもいいから15匹魚を釣ると、黄金魚8匹納品のドリンククエが出る。
クリアするとセレブリティーを飲めるようになる。
それを飲んで集会所クエをすれば結構溜まる。報酬多めのクエで飲むと効果的。
[ポイント稼ぎ]
黄金ダンゴ(釣りフィーバエ+ツチハチノコで調合)を持ち込んで「黄金魚(錦魚)」が沸く場所で使う(釣りポイントで□ボタン)と、
「全ての魚が居なくなって餌の対象魚だけ出てくる」という仕様になっているので、物凄く楽に釣れる。
行商兄ちゃんから釣りフィーバエとツチハチノコを購入して調合。持ち込み5個+調合10個分で
凍土のベースキャンプで錦魚を15匹つれば10分で8100pt稼げるのでオススメ。
《対象MAP》
・黄金魚 渓流6 水没林4 砂原7 孤島10
・錦魚 凍土ベースキャンプ 火山4
【よくある質問】
Q.ベースキャンプのベッドで休もうと思ったら休めなくなってた。バグ?
A.ドリンクスキルのネコの不眠術が発動してないか? なんでもバグ呼ばわりイクナイ。
Q.砂原の草食竜の卵の場所
A.エリア7の木の根元だ。クエストの説明を少しは読もうぜ兄弟。
Q.ハプルボッカに音爆弾投げるタイミングがわからない
A.潜って砂を噴き出している時。音爆弾投げた場所にハプルが来る。そこに大タル爆弾置いておけば食べてくれる。
大タル1個→大タル2個→大タルG2個→大タルG4個 で効果が現れる。
Q.行商人が目的のもの(素材玉、モドリ玉、ツチハチノコ、釣りフィーバエetc)売ってくれない・・・
A.出るまで採取クエ回しまくれ。ランダムだ。半額セールの時に買いこめ。その場合は「買って送る」が便利だぞ
Q.ペッコ仲間呼ぶのうざい
A.こやし玉投げつけろ。危険度が低い方、エリアに元から居た方に投げると効果大。危険度はモンスターリストで確認。
Q.ピアスはどこで手に入る?
A.以下の方法で入手できます。
剣聖のピアス 集団演習を全部ランクAでクリアする(武器は1種類でもok)
増弾のピアス 集団演習全武器クリアする(ランクを問わず)
二眼・三眼のピアス 加工屋で作成
その他のピアス 訓練所専用
Q.なんかモンスターにピッケルとか虫あみ使えるって聞いたんだけど…
A.ジンオウガ:転倒中に背中で虫あみ
ウラガンキン:疲労状態で丸まって突進するとコケるので、その時に腹or背中にピッケル
ドボルベルク:尻尾を一段階破壊した後(ヒビが入っている状態)プレス後に尻尾が地面に埋まっている状態の時に尻尾にピッケル
ジエンモーラン:背中に乗って背びれの水色の突起にピッケル
Q.ドボルの仙骨を楽に取りたい
A.ライトボウガン吹吹茶釜で剥ぎ取り達人。 あとは高速収集、速射+1、状態異常強化などが便利。
睡眠弾Lv1で眠らせて尻尾の先からファンゴ一匹分くらい離して、
【【近いと先端じゃない部分に当たって破壊できない】】大タルGを1個置いて爆破。
これを2回やれば尻尾が2段階壊れる。
たまにフロギィや虫が起こしたりするけど、2頭クエで尻尾剥ぎ取り4回採掘4回のチャンス。
Q.お守りドコー。なぞおま、錆びた太古捨て?光おま捨て?
A1.最速は凍土で発掘。火山の方が出やすい。DLクエで火山も可。篭るのは上位になってからじゃないともったいないよ。
A2.最高スキルポイント・最高珠スロット数はお守りスレ行ってスキル毎に違うから見てきて
A3.なぞのお守り、錆びた塊、太古の塊は捨てなくて良い
A4.お守りナビ
http://mhp3omamori.appspot.com/ 携帯用
http://mhp3omamori.appspot.com/m
[属性]
Q. 属性弾に弱点特攻(or見切り)って意味ある?
A. 属性弾にも弾ダメージがあるから意味が無いことはないが、他のスキルに回した方が良い
属性弾打ち切って他の弾も撃つつもりならそれなりに使える。
Q.「W属性速射」って? どんな組み合わせが強いの? 装備は?
A.○属性強化+2(火とか水とか)と属性攻撃強化(全属性攻撃を強化するスキル)と、
連発数+1(ライトボウガンで速射出来る弾の連発数が+1されるスキル)の組み合わせ。
4属性速射の補正ランク、計算は3連射2.1倍、3連射+1は2.8倍
属強|〇属強+1|〇属強+2|連発数+1|
◎ | × | ◎. | ◎ |4.03倍
◎ | ◎ | ×. | ◎ |3.69倍
× | × | ◎. | ◎ |3.36倍
◎ | × | ×. | ◎ |3.36倍
× | ◎ | ×. | ◎ |3.08倍
◎ | × | ◎. | × |3.02倍
× | × | ×. | ◎ |2.80倍
◎ | ◎ | ×. | × |2.77倍
× | × | ◎. | × |2.52倍
◎ | × | ×. | × |2.52倍
× | ◎ | ×. | × |2.31倍
装備例:
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:龍の護石(属性攻撃+5) [1]
装飾品:火炎珠【2】×5、速射珠【1】×4
連発数+1
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
-------------------------------
属性ごとに珠を入れ替えれば各属性対応。
Q.部位破壊に属性って乗るの?
A.尻尾の切断、ボルボロス頭部のような斬or打撃限定の場合乗らない。それ以外は全部乗る
[攻撃力]
Q.攻撃力アップと見切り、どっちが強いの?
A.基本は攻撃。細かいことは
>>1の計算機で計算。
Q.攻撃力UPスキルと、ドリンクの攻撃力UPスキルって併用できる?
A.できる
グループ1:攻撃力UPスキル・ドリンク・力の護符・力の爪
グループ2:鬼人薬・鬼人薬グレート(グレートが優先)
グループ3:怪力の種・鬼人笛・怪力の丸薬・鬼人弾・ネコの舞踏術(最後に使用したものが優先)
グループ4:狩猟笛の攻撃力UP旋律
グループ5:ネコの短期催眠術
. 1は力尽きても効果は消えず、スキル、ドリンク、爪・護符は併用できる
. 2は力尽きるかクエスト終了まで消えず、3,4は一定時間経過で消える
. 2,3は効果が残っている状態での重ねがけはできない
. 4は一定時間経過で消えるが、重ねがけで効果アップ・時間延長
. 5はクエスト開始から10分間orキャンプで寝るまで
. グループが違うものの併用は可能(スキル+爪・護符+鬼人薬+丸薬+旋律)
[オトモ]
Q.オトモを育てるのに一番良いクエは?
A1.なつき度優先
《 村☆1ケルビ角納品クエ 》
1.10本くらい角を用意
2.BCからエリア1へのエリアチェンジ直前でポーチから納品(納品BOXへ行く必要はありません)
3.エリア1のケルビをハンマーでピヨらせ角2本採取(ハンマーなら必ず角が出ます)
4.報酬で角0〜4本出るのでほぼ補充無しでループできる。生肉がついでに集まります
《 温泉クエドスジャギィ 》
1.BCからエリア7へショートカットしてエリア5へ
2.エリア5にいるドスジャギィを倒す
3.鳴き袋とモンスターのフンもついでに集まります
A2.経験値優先
《 集会所☆3ドスファンゴor上位アシラor上位ドスジャギィ2頭 》
倒すだけ。ドズジャギィは開始直後にベースキャンプに戻り玉後ショートカットして寝床に直行
Q.状態異常特化オトモって?
A.例:勇敢orねばり上手・大型一筋・ブーメランのみ
スキルは貫通ブーメラン・状態異常攻撃。
あとは状態異常強化や体力強化【小】、ガード強化【小】などがオススメ
[スキル]
Q.力の解放+2スキルってどんなの?
A.具体的な効果はまだ分からないのであくまで暫定ということで
【発動条件】
・大型モンスターとの対峙時間が合計5分を越えた時に発動。
・被ダメ与ダメもろもろの他条件で発動時間が早くなる可能性有
・効果時間は+1も+2もゲーム内時間で約1分30秒
・再度条件を満たすことで再発動
【効果】(カッコ内は力の解放+2)
・会心率アップ(会心率大幅アップ)
・回避や固定スタミナ消費行動のスタミナ消費量が通常の約2分の1(約5分の1)
・ダッシュや溜め行動時のスタミナ消費スピードが遅くなる(+1と同様)
Q.破壊王ってどんなスキル?
A.部位破壊(尻尾切断含む)が可能な部位の耐久値減少がダメージの1.3倍になるスキル
与えるダメージが増加するわけではない
元々部位破壊が出来ない、またはそれ以上部位破壊できない場合は効果が無い
武器攻撃のほかにバリスタにも効果を発揮。タル爆弾は適用外
[チケット]
Q.村ジンオウガ倒したらユクモチケット3枚貰えたんだけど気軽に使っちゃって大丈夫?
A.他のクエでも貰えるし、農場入口付近の兄ちゃんからユクモポイントと交換できる(5000P)
Q.温泉チケットの入手方法…
A.温泉に入ったり番台クエをこなすとポイントが溜まり一定値でもらえる模様
★の多い番台クエ>入浴 なので早く欲しい場合は★の多めな番台クエを回す。ギルドポイント2000が目安
Q.武器の秘伝書って使って良いの?
A.二度と手に入らないけど、その武器にしか使わないので大丈夫
[護石(お守り)]
Q.孤立お守りって何?
A.お守りの鑑定時に光るお守りを持っていたら入手確率が0%になってしまう護石のこと
古びたお守りを複数鑑定しても1個の時と確率が変わらないものを特に完全孤立お守りと言う場合もある
(その場合狙う際には古びたお守りを一つ掘ったら即ネコタクチケット納品するのが効率が良い)
最後の茶番はなんだったんだw
そもそも太刀もライトもTAでそんなに使われないと思ふ
特にW属性ライトが最速になることなんて滅多にないし
(σωσ)。o0○(
>>13埋めるくらいならいっそ、と思ってさ・・・)
(σωσ)。o0○(
>>14そうなの?ソロだと太刀、4人だとW属性ライトの動画が多いなあって印象があったからさ・・・)
(σωσ)。o0○(おとなしくお守りスレに帰ります・・・みなさんもお暇でしたらお守りスレに遊びに来てね?)
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:38:08.25 ID:UtFguT8b
通常クエで尻尾切断して剥ぎ取りはできるけども、
尻尾切断は部位破壊報酬の対象外であるという場合、
やはり連続狩猟クエでも尻尾切断は回復アイテムを落とすというだけで
クリア後の報酬に感しては特にメリット無い?
>>16 尻尾切断は部位破壊報酬ないぞ
はぎとれることが報酬みたいなもんだからクリア後には関係ない。他の部位ならちゃんと報酬出る
>>16 無いですね。尻尾剥ぎ取りも回復G補給に役立つというだけ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:46:31.08 ID:UtFguT8b
>>17 18
ありがとう
連続狩猟クエだと尻尾切断の手間が無くて多少楽だな
ファーレンと轟弓、溜め3の期待値はどちらが上ですか?
回避性能+5 剣術-2 スロット3 の護石
を友達に見せたら神とか言ってたけどどれくらい神なの?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:57:22.40 ID:kZ6bYUZg
乱数調整わからん・・・(o;ω;o)ウゥ・・・
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:59:31.69 ID:kZ6bYUZg
>>21 武器とあなたの戦法によるからなんとも言えないが、回避性能は大体の武器で活かせるから便利。スキルポイント5でスロット3は拡張性も高いし
神おまリストには入ってる
>>23 ありがとう。ファーレンばかりお勧めされて、なぜ轟弓があまりお勧めされないのか不思議に思ってさ。
モンハン初心者で価値がいまいち分からなかったけど本当に神おまなんだ。
大事に使おう。ありがと
>>24 >>25
>>23 ちょっとまってくれ
今計算したらこんな結果になったんだが
お前の詳細な計算結果を教えてくれないか
轟弓 53.295
ファーレン 54.665625
>>28 >>1の下のやつの計算サイト使ったんだが。スキルとか考えずにクリ距離強撃でレイアの頭に撃ち込んだ数値を見た
計算式分からんくてな
前スレ
>>991 トンカチスレがあるとは知りませんでした
弓の他も大いに参考になると思います
ありがとうございました
それで、別の質問です
エスカ装備を作る為にハプルの頭殻が3つ必要ですが、チケットを切らしていまして、
上位2頭に行こうと思ってます
それで、確率は剥ぎ取りも捕獲も10%なんですが、捕獲枠って幾つでしたっけ?
剥ぎ取りが通常3回なんで、捕獲枠も3つなら討伐の方が簡単かな……と(罠も勿体ないし)
後学の参考までにお願いします
>>29 その計算機ではファーレンのHIT数が3になっているな
連射4と5に違いがないのが不味いとでも思ったんだろう
対して俺は4HITで計算したからそちらと結果に違いが出た
それと計算ミス、ファーレンの期待値は53.379375
>>31 2〜3
>>32 回答ありがとう
剥ぎ取りなら3回確定(ドリンクで+も)だから、とどめ刺して来ます
現時点で、称号の数は(なし)も含めて全部で393個で合ってますか?
>>30 溜め3で比べるのなら、轟弓連射5とファーレン連射3の差は小さくはない
http://www17.atpages.jp/mhp3gunner/ で計算すると
アオアシラ(全体防御100)に対して
溜3全 ファ/轟
頭部 64/70
上半身 85/95
前脚 29/32
尻. 47/51
腹・脚 42/46
>>32 ファーレンの溜め3は連射3だ
>>31 剥ぎ取り達人もしくは猫解体術で剥ぎ取り+1のだいたい4回
捕獲枠は通常2〜3、捕獲術+10の捕獲達人で確定3枠、+15の捕獲名人で3〜4
>>35 なんという凡ミス!
しばらくROMってるよ
ヘヴィ始めてみようと思うのですが、注意点や 最初はこの武器使ったほうがいいなどのオススメはありますか?
スキルには回避距離があると良い くらいしか知りません
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 01:53:47.84 ID:a4U0OOMX
>>37 せめてハンターランクくらい書けよ
アンケート臭いが練習ならハープールとかいいかな
>>38 HR6です
ガンナーは弓しかやったことないです
>>37 属性関係が全く違うのが注意点
最初からエイム要らずの散弾に慣れるのはよくない
通常特化でしゃがみメインのユプカムとかどうだろう
>>37 ウカムヘヴィかな?だったらこれとかどう?
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [168→250]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ガンキンUキャップ [3]
胴装備:ガンキンUレジスト [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:兵士の護石(回避距離+6,痛撃+2) [0]
装飾品:痛撃珠【3】×2、散弾珠【1】、早気珠【2】、散弾珠【3】
耐性値:火[13] 水[-5] 氷[-5] 雷[13] 龍[-10] 計[6]
弱点特効
散弾・拡散矢UP
スタミナ急速回復
回避距離UP
-------------------------------
溜め3において、ファーレンとティガ弓どっちが強いか質問したものです。
いろいろとありがとうございました。ティガ弓担いできます!と思って倉庫見たら
2つ作ってたorz
竜撃砲は数段HITですけど
フルバーストは1HITであってますか?
>>43 装填してある弾の数hitする
5発入ってれば5hit
>>44 ありがとうございます
そういうことなんですね
>>39通常、貫通撃てる下位のボウガンで村クエのモンスで練習する事をオススメしたい(クリ距離を覚える)
はじめのうちはよほどの隙がない限りしゃがまない方がいいと思う
ヘビィを使ったモンスの動きになれてくれば今の所でしゃがめたなと思うようになってくる
>>40 ありがとうございます ユプカムから作ってみようと思います
>>41 ありがとうございます シミュまでしてくださって まずはお守りから掘ってきます
>>42 注意点ありがとうございます 不覚にも間違ってしまいました
>>46 回答ありがとうございます
しゃがみ撃ちは大剣でいう溜めみたいなもんですかね
>>48 その場から動けない、SAが付くという点では同じ
大きく違うのは攻撃力があがるわけではないってこと
しゃがみ撃ちは反動もなく弾を連射できる
しゃがまなくても討伐はできるけど、モンスの隙を見てしゃがみ撃ち続けた方が早く討伐できる
大剣もモンスの隙に溜めをバンバン決めた方が早いのと一緒
とりあえずしゃがみ撃ちを試してみればすぐわかるよ
銀に野雷で行こうかと思うんですが、火力スキルが雷属性攻撃+2だけの場合だと属性弾を調合分まで頭か翼に打ち切れば捕獲ライン若しくは討伐までいけますかね?
ニャンターでアルビノ、強走狙いのオトモを以下の通りで
育成しようと思っているのですがもっとこうしたほうが効率がいい
という点があったら教えて下さい
・勇敢、大型一筋、ブメのみ(爆弾・ブメも可)×4
・攻撃全振り
・鬼人、山彦、きずな、貫通
・アグナSネコランス、ニャン天一式
>>52 剥ぎ取り達人・破壊王・連発数+1・攻撃小で調合せずに尻尾斬って頭と翼を破壊して捕獲できる程度の火力はある
>>52 ちゃんと弾を当てれば足りる
当てなければいくら火力盛ろうが無理
>>53 スキル装備等は問題ないね
後は4匹全部に攻守の覚醒を発動させるぐらいかな
俺クラスのブリーダーだと毛並み全統一ぐらいはしてるが
>>37 YouTubeでヘビィ ソロ アマツ、で検索、教科書
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 03:34:55.15 ID:CBz6rzWv
無属性貫通弓(崩弓等含む)でオススメの弓とその装備教えてください 使えそうなお守りは溜5攻9と強撃瓶追加10とスタミナ5攻8くらいか 練習中の身なのでスタミナ管理系はできれば欲しい 凡用に使っていきたい 投げっぱなしでスマン
オトモなしソロでライトボウガンってマゾすぎると思うんですがそういうものなんですか?
>>56 あざっす!!
攻守の覚醒同時発動できるの落としてました 助かります
毛並み統一までは・・・・めんどいです 先輩
>>58 ゲイルホーンに強撃瓶追加10のお守りでジエン一式
スロットで適当にスタミナスキルつけるか強走薬使う
>>59 むしろ猫いる方がマゾ
ソロでサポガンしてるのかw
>>59 そりゃあお前がソロプレイそのものに慣れてないだけ
猫なんて右も左もわからない段階を越えたらただのお邪魔キャラだし、
ライトソロでしんどいのは終盤の一部の大連続くらいだ
>>59 何をどう考えたらあんな高火力の武器がマゾになるんだよ
ネコ?あんなの動くオトリじゃん、居なくても同じ
・・・というか特定の相手じゃない限りオトモは居たら邪魔
そりゃあサポガンで倒そうなんてこと言うならマゾだけどな
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 06:28:24.08 ID:0jNEder4
裏影縫とゲイルのどちらかで貫通弓装備作ろうと思ってるのですが
フル火力特化だと期待値はどちらが高い?
相手選ばず汎用前提で求む
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 07:25:09.56 ID:NsxY48jC
そいや裏影使う時ってみんなどんなスキル組んでます?
炭鉱やっててオトモの経験値ってあがりますか?
1ヶ月程前から始めた初心者です。
防具について教えてください。
マギュル装備を揃えたのですが、新たに装備を作るたびに武具玉で強化したほうがいいのでしょうか?
それとも今後のためにとっておくほうが良いのでしょうか?
>>69 使うつもりの防具は基本的に最大まで強化
武具玉は採取ツアーで採掘すればいくらでも手に入るから、あまりケチらなくてもよい
ご返答dクス
サボガンってなんでしょう>?
>>67 竜王+溜め短縮のおまもり
>>68 素材ツアーなら上がらない
>>69 マギュルSシリーズは回避性能の優れた汎用性の高い防具で、終盤でも使ったりすることもあるから
是非とも強化すべき。特に回避性能に優れたガンナー頭と剣士足からどうぞ。
>>71 サポガン、な
状態異常や罠で敵の動きを止めて味方が攻撃しやすいようにしたり、
粉塵を飲んだり広域化をつけて回復したりするボウガンのこと
>>67 >>1アンケートだめ。
一番火力のでる装備は、選民wiki各弓最適解となる装備によると
攻撃力UP【中】
見切り+3
集中
弱点特効
貫通弾・貫通矢UP
となっている。
集会場 下位のHr3の下の????????ってなってるのは、どうしたらいいクエはじまるんでしょうか?
>>76 それは緊急クエストが出る場所。上位に上がったらもう用はない
睡眠爆破をボウガンで起爆する場合に
爆弾をかすめるように少しズラして撃った方がいいんでしょうか?
タル爆弾の延長線上に寝ているモンスターに
弾が当たるように撃っても爆弾のダメージに影響が出るのか教えて下さい
>>78 起爆のための弾がモンスに当たってしまった場合、
その弾のほうに睡眠の3倍ダメが先に適応されてしまって、睡眠爆破にならなくなる
だからモンスに起爆剤を当てないよう撃ちこむのが基本
>>79 モンスターに当たらないように起爆すればいいんですね
ずっと気になっていたので助かりました、ありがとうございます
>>81 ただ大剣の場合、肉質が軟らかいところを狙うなら
溜め3でモンスごとぶった斬って起爆した方が強いよ
質問させて下さい
頑シミュで重撃珠【3】というのがでてきたのですが、装飾品のメニューには何回みてものっていません
何かキー素材みたいなのがあるのですか?
教えてください。
>>84 必要素材は 瑠璃原珠 x1 崩竜の穿爪 x1 雌火竜の紅玉 x1
ウカムを狩る必要があるな
>>84 必要素材は瑠璃原珠 x1 崩竜の穿爪 x1 雌火竜の紅玉 x1
おそらくウカムを狩っていないのかと思います
>>85、86
ご指摘通りでした
ウカムルバスはまだでしたのでこれからいってきます
>>85、86
お礼が抜けてました
回答ありがとうございますm(_ _)m
ライトの属性弾のダメージって他の弾みたく距離によって大きく変わる?
はい?ググってください
終了
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13:38:34.92 ID:kZ6bYUZg
アカムが寝てる時に背中を爆破したいんですが、
前脚・後脚に爆風吸われないよう、ちょうど前後脚の中間に置けば背中を頂けますか?
無理なら頭部爆破に変えます
>>89 通常弾と貫通弾のダメージは飛距離によってダメージが増減する
つまり、それ以外の弾は飛距離によるダメージの増減はありません
>>92 脚に吸われるので爆破による破壊はほぼ無理です
わざわざ全物理弱点の頭部を爆破するよりも前脚などを破壊したほうがよいかと
>>94 まぁそうですね。頭部が壊れてなかったらココ(しかしもう終わってる)
で、尻尾は切ってるし、背中は無理との事。腹部も怪しいし、前脚狙いが無難ですかね。
ありがとうございます
>>89 >>93に補足すると散弾はクリ距離はないが
HIT数が微妙に変わるんで距離によってダメ変動すると言えなくもないな
既出なのかもしれませんが
チートを使っていないにもかかわらず、武器で数発殴っただけで
大型モンスターが死んでしまうバグって存在しますか?
4人でプレイした時にネブラ亜種が1分弱で終わってしまったので・・・
武器はハプル弓、ジエンハンマー、ハクナギ、カゲヌイでした
弓を村のロアル二頭クエで練習中なんですけど
両討伐で平均タイム6:30〜7:30、矢使用本数が強撃50込みで70前後
これってクリ距離から撃ててます?
装備はファーレンで攻撃中/弱特/スタ急/集中/連射矢UP
エフェクトの違いがよく分からないんですけど赤い火花は
弱特つけてることによるクリで距離はまた違うんですよね?
>>97 間違いなくPTの誰かがチーター
怪しいのはクエを貼ったやつ
>>99 確かに
CWCeatだと受注者じゃないとチトが適用されなかったような・・・
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 14:59:17.80 ID:UtFguT8b
最大最小金冠を出すには前提として、最大最小銀冠を
とっていないといけないのかな?
>>102 そもそも最小銀冠が存在しません
つまりその前提がおかしいです
気にせずどんどん狩りましょう
>>99-101 即レスありがとうございます
無いんですか・・・
恐らくクエ受注者では無いと思いますが、武器攻撃力などのチートも適応されないのでしょうか?
>>98 多分撃ててない
弱点に当ててれば強撃50以内、5分以内に終わる
>>105 ●質問者
・改造クエ・データに関する質問禁止
>>106 やっぱりそうですか
もうちょっと練習してみます
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 15:15:49.16 ID:UtFguT8b
片手剣で闘技場ジョー二匹に挑む場合、罠や爆弾が必須な位火力足りませんかね?
オウガ最終の片手剣で行ったんですが、切れ味青(緑は場所によって弾かれる)をキープしようと思うと砥石20個全部使ったあげく、タイムアップになりました。
一匹目をいかに早く倒すかなんでしょうが、10分以内に倒せるものなんでしょうか?
>>107 すいません、質問の流れでつい・・・
別スレ行って来ます
新しくライトボウガンと笛をちょっと使ってみたいと思ってます
なのでとりあえずこれ使っとけ!というのを教えてください
あと、精算アイテム持ったまま時間切れでクエストクリアした場合精算アイテムって無駄になりますか?
ボックスに持っていかなきゃ駄目?
すみません。HR5です
無属性でお願いします
スナイプシューターおすすめです
時間切れはアウト クリアなら無駄にならない
>>110 片手は火力は十分にある
弾かれる部位は攻撃してはいけない
切れ味の消耗が激しいから業物か匠は欲しい
砥石が足りないならキレアジ持って行くのも手
業物+攻撃+弱点特効のシルソル
匠+砥石高速+雷属性強化のダマスク
ここら辺が火力+切れ味スキルがついて便利
細かく攻めれば時間は足りるから頑張れ
>>112 どちらも特性が武器ごとに全く違うからそういうのはない
手に入れやすくて性能もいい太古武器でいいよ
メタルギアオトモ装備のクエやりたいんですが、ボウガンは初心者なんで参考までにみなさんがどんな武器防具スキルで行ったのか教えてください
エリック式って何?
>>120 アンケート禁止
楽かどうかなんてのは人によって変わる
それは厳しすぎないか?
>>123 速射ボウガン紹介しても「W属強作れないから〜」とか
アルデバラン紹介しても「〜足りないから」とかじゃ
教えてやれる側からしたら何をすればいいのかわかんないだろ
明確になってないんじゃどうしようもない
「どこまで進んでてどの程度なら作れるのか」っていう基準がある。
仮にアカム・ウカム・アルバ終わってなかったら素材が限られるから、
必要な防具が組めないことだってあるんだし。
凶針に属攻強化、火攻撃2、連発数つけて火雷弾に調合分も持ち込めばいいよ
楽だ
アカムの首を攻撃したいのですが(大棘狙い)なかなか首を切れてる感がありません
素直に弓で曲射した方がはやいですか?
>>128 地面から出てくるところを切ればいい
弓で倒せるならそれでもいいと思う
>>128 ハンマーや抜刀力大剣なんかでスタンエフェクトでないところを確認するっていうのも手だとおもうよ
>>128 射撃武器でアカムの攻撃に問題無く対処出来るならそれでいい
個人的にはガード性能1つけたランスが立ち回り、部位破壊共にやりやすくオススメ
>>128 AGガンスでおk。首元の下で○+△で切り上げて(R押しながら)砲撃連打。
リーチが不安だったら放射タイプのでもいいし、威力が不安だったら破壊王つけるよし?
弓なら集中曲射でもいいし、増弾クーネでもいいし、轟弓溜め3連打でもいいよ。
怒り時の突進がかわせないなら、防御力の高い防具に防御スキル詰め込むのもよいかと。
アンケートは980スレを越えたあたりからはいいんじゃない?前スレみたいに
>>132 対アカムで防御力上げてもそんなに変わらないだろ?
突進を食らわないように立ち回るのが前提だと思うが。
金冠出すために乱数やっててちょっと不思議に思ったので質問させてください
ケルビクエの報酬は2連続でやった場合、1回目と2回目で内容変わりますか?
>>133 次スレまで持ち込まないっていう条件付きなら埋めついでのおふざけって意味でありだと思うが
別に前スレだって許容されてたわけじゃないし
>>136 そりゃ変わるさ
根本的にわかってないんじゃないか?
>>110 >切れ味青(緑は場所によって弾かれる)をキープしようと思うと
折雷はそういう使い方をする武器ではないです
弾かれるってことはダメージの低い部位に攻撃してるということ
怒り+転倒時に腹に攻撃する時は近づきすぎると背中判定になるので注意
>>136 原理を把握していなければどんな努力も無駄に終わる
>>133はスレって言ってたんだなw
読み違えたスマン
さすがにpart980まで行くような事があればもうアンケ解禁してもいいかもわからんね
人もほとんどいなくなってるだろうし
>>139 前スレみたいに、って書いてるからレスの書き間違いだろ?
>>136>>138 2回目のケルビクエは乱数ずれて報酬変わるけど、
ケルビクエで1回だけ確認して金冠狙いで行ったクエストは乱数ずれてないってこと?
角王弓ゲイルホーンについて
ファーレンは基本的に溜め3を打ち、溜め4は無理に狙わずに立ち回るという認識ですが、ゲイルホーンは無理にでも溜め4を狙うべきですかね?
例えばイビルジョーが罠肉で痺れているときは溜め3か4どちらを連射するべきですかね?
体感的には溜め4を中心に立ち回る方がいい気がしますが…
>>142 乱数がズレて金冠がでる。
このネタ嫌う人もいるから後は自分で理解しろ。
>>142 乱数調整って呼ばれてるけど
「乱数を調整することで状況再現をしている」という技だから
乱数調整を行ってすぐに受けるクエスト「でしか」効果がない
ケルビクエで確認をするのは、「その確認自体が状況再現に必須」だから
さらには「特定の行動をすると特定の確定されている結果が出る」というものなので
「想定されていない行動を行うと結果が想定されないものになる」ということ
だからケルビクエをする時には角を持参しておいてマップ移動せずに開始即納入しないといけない
ここまで理解できたらやっとスタートラインに立つことができる
そうかしまったここじゃ不適切だったか
みんなすまん
スキルについてなんですが、大剣の場合
弱点特攻と抜刀技の両方付ける意味って薄いですか?
>>114-115 時間切れは無駄になるんだったんですか・・・気を付けます
とりあえずスナイプシューター作ってみます。ありがとうございました
>>148 会心ー武器を使うときとか溜め3ループを使うときに効果がある
>>148 そらそうよ。
会心率は100+50でも100なんだから。
ただし、マイナス会心がある武器で弱点を狙いやすい敵に挑む、もしくは狙うPSがあれば話は変わってくる。
ガンランスの風化した塊を探して火山に通っているんですが
全く出る気配がありません
特定のマップやクエストで出るアイテムに偏りはあるんでしょうか?
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 20:08:41.34 ID:NeyxlT/B
>>154 早速ありがとうございます!
秘境を期待しつつ火山通いを続けます
>>115>>138 御礼が遅くなりすみません。
レスありがとうございます。
片手剣自体が2G以来久々だったので(P3では訓練所と虫クエ位)、立ち回りから再構築していきます。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 21:08:33.58 ID:vHmhtZk1
大剣、スキル-抜刀会心で抜刀溜め3は会心100%になりますか?
>>159 抜刀会心は抜刀攻撃のみ会心率+100%だから発動はする
ただし+100%だから元の会心が-なら必ず出るとは限らない
乱数調整してクエ出発。3死したとして、HOMEボタンでXMBへ戻らず
自宅ベッド→ゲーム終了→タイトル→ロード でもやり直しは効きませんか?
お守りはテーブル合わせれば農場行かずに何度でも受注出発掘り掘り出来ますが、これとは次元が異なりますかね
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 21:32:34.76 ID:vHmhtZk1
>>162 次元は同じ
テーブルが変わらないのは前の条件が生きてるから
乱調が成立するのは今までの条件をリセットして新たに始めるから
前の条件が生きてたら乱調が成立しない
スラアク始めたんですが
こいつは素直に別武器で行けってモンスいたら教えて下さい
>>166 お前の腕次第
スラアクは極端に相性の悪い相手はいない
>>166 特に無し
慣れさえすればどのモンスも並以上に狩れる
強いて言うならアルバ
>>166 いない
どの武器種だろうと全クエソロクリアできるようにできてる
>>166 いない
斧モードは打点が高いから、高所の弱点も部位破壊もお手の物だし、
剣モードは弾かれ無効のおかげで心眼いらず
DPSの高いぶん回しや属性開放突きもあってオールラウンドに戦える
>>164 同じですか!有難い話です、ありがとうございます。
新たな質問ですが、ウカムルバスもアカムトルム同様、ブレス予備動作中に音爆弾でダウン奪えるようですね。
ただ、アカムトルムは潜行終了後に高確率でしたがウカムルバスはそうでもない(?)ですね。
加えて立ち上がり動作が目印みたいですが咆哮(他にもあり?)の予備動作と間違えて投げてしまいます;
音爆弾狙いたいんですけど、情けない事にこれからブレス来るよ、っていう予備動作を見極められないです。
音爆弾チャンスなウカムルバスの仕草というものを猿でもわかるように説明頂ければ(><)
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 22:59:38.85 ID:COoPVHef
プレステ3版のHDバージョンの質問いいですか?
お守りのテーブル合わせがどうしてもうまくいきません。
HDバージョンの場合、どの画面で起動すればいいのですか?
秒数はお守りナビに載ってるのでいいのですか?
できた方がいましたら教えて下さい。
>>174 ちょwww
でも確かにここはあくまでm(ry
>>173 そこら辺のやり方もお守りナビに書いてなかった?
自力でズレ直しするか、諦めてPSPで掘るかした方が身のため
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 23:12:45.09 ID:COoPVHef
>>176 ズレ直しというか、どの画面で起動すればいいのかわからないのです。
残念ながらPSPは持っていません。プレステ3版から始めたもので・・・。
>>177 とりあえずここは「携帯」ゲー攻略板だ。つまり板違い。
上でアルバの話題になっていましたが
アルバを一番最初に討伐する場合
弓と近接どれがいいんでしょうか?、近接の場合は片手等の機動力のある武器みたいですけれど・・
私のプレイスタイルは、チキって時間を長引かせているうちに時間切れor
削りあいが重なって結果的に総力戦 という形で
前作P2GのG級にいたってはどいつを狩っても40分かかるという状態でした
なんか可哀想だな
HD版の質問スレなんてないし
>>180 一番慣れてる武器でいい
頭が弱点で振り向き狙いやすいから一撃重い武器の方が相性はいいけど
>>181 調べればわかる事なんだがな
このスレだってそういう輩が他スレに行かないためにあるわけで救済目的でもないし
>>182 慣れてる武器……というとファーレン弓か抜刀無属性大剣か……
WIKI参照して戦い方学んで見ます
>>180 最初ぐらい好きな武器で楽しんで戦ってきなよ。
二度と体験できないんだから。
>>181 なら、君が答えてあげればいいじゃないか。
こんくらいなら、答えても問題はないだろう。
ただ、ルールは守る。
これは、当たり前のことだよ。
テーブル調整≒チート
>>172 ウカムは確定でブレスにつながる行動がないから無理に狙わんでいい
アカムは正確にはある決まった位置に潜航したら確定ブレス
集会所上位のアルバ戦で、防御力216、火耐性10、の装備と、
防御力242、火耐性11、の装備では、
受けるダメージにかなりの差がつくでしょうか?(回復1回分とか)
前作では、防御力の大小で貰うダメージの数値が放物線を描き、
低いとかなりの差が出て高いとそんなに差が出てなかった様に覚えているのですが……
>>187 そんなにかわらない
頻繁にダメージ喰らえば合計で回復一回分ぐらいの差は出るかも
>>186 う〜ん、そうですか・・・確定ブレスはやっぱり無い、と。
自分の反射神経ではブレス前の前脚の動かし方とか、
そういう仕草を見てから音爆弾投げるの遅いんですよね・・・泣きたい;
とりあえず連戦して予備動作見てから音爆弾余裕でしたとなれるように頑張ってみたいと思います。ダメ元で。
とりあえずは無理に狙わず動きを観察します。ありがとうございます
>>189 ウカムは攻撃チャンスがアカムより少ないように感じるからダウンとれれば相当火力アップに繋がるから練習する価値はある
>>188 ありがとうございました
自分でも何度か試してみたんですが、差はあるものの結局秘薬で元通りとかのレベルだったんで、
経験者のアドバイスが欲しかったところでした。
……にしても、翼ボロボロにしたのに「堅逆殻」出過ぎだ orz
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 00:35:39.07 ID:Aj7TOWFM
>>185 チートの定義は「無敵コマンドなどのあらかじめ用意された改変やバイナリデータの無断改竄」によるゲーム進行
特定のタイミングで電源を入れるだけの簡単なお仕事はチートには当てはまらない
よってやりたい奴は好きなだけやればいいし、やりたくない奴は見向きもしなければいい
>>189 そもそも音爆弾でのキャンセルを狙うこと自体が・・・まあ武器によるけど
>>191 レアドロップ狙うならイベントアルバの方がいい
びっくりするほどあっさり出る
テーブル調整はチートじゃなく広義のバグだな
チートは「ズル」的な意味があるからな
個人の裁量になるが、乱数もズルみたいなもんだ
>>193 イベントはHPがプラス21000でしたよね?全体防御率も判ってないみたいだし……
今の所、散弾強化・反動+2・装填速度+1・最大生産数スキルでアルデバランの睡眠爆破で
翼破壊を狙った上で討伐してますが、散弾3(調合含む)と散弾2+α(通常2十数発程度)
を使っています。これでイベントアルバに対応出来るでしょうか?
……って行ってみれば判りますよね。ちょっと用意して行って来ます
ところで流れに乗って翼破壊の質問なんですが、寝たアルバの翼の先(大タルG1個分離す)に
ちょっとずらして大タルG2個置き爆破してます。それを2セットです。それでも翼が破壊出来ない
のは、置き方がまずいんでしょうか?それとも元々上の方法では破壊まで行かないんでしょうか?
今までは、2セット後に散弾で頭や翼を撃っていたら自然と壊れていました
壊せるならちゃんと壊したいです ※ボマースキルなどはつけてません
>>195 語源はともかく、日本語圏じゃチートはもう改造(MOD)という意味で定義されてると思うが。
そうでなくとも定義の線引きはBAN対象だとかそういうラインであるべきだろう
個人のポリシーや感情云々での線引きは曖昧過ぎるし、この場合意味がない
ここで話すチートってのはチートスレ行けって話だけだろうから
>>196 起爆するものが当たってたり、胴体に吸われる位置で起爆してない?
2回とも寝かせてるなら当て方が悪いんじゃないかな
イベクエでもボマー付のエリック式2回怯みで破壊出来るよ
龍属性の全く通らないモンスターはいますか?
>>197 回答ありがとうございます
エリック式ってのを見ましたが、ちゃんと壊れてますよね?
爆弾の起爆は通常弾2でしてますが、アルバの翼と大タル爆弾Gで結ぶ線を縦とすると、
ちゃんと横方向からタルの外側よりも更に外に向かって撃ってますので、それはないかと……
今までも睡眠爆破で部位破壊とかしてたので、方法は間違ってないと思います
で、今思いついたんですが、実は胴体や首に吸われているかも知れませんね
今度はぎりぎりの距離で同じ場所に2個置きでやってみます
参考になりました
>>196 ボマーつけてないとG二個x二回じゃ壊れないよ
あと爆弾は重ねておいても問題ない
>>201 そうなんですか?
計算を間違えていた様です
でも、今までので普通なんですね
今からイベアルバ行ってみます
ありがとうございました
イベクエなら基本報酬で翼膜も天角もでるからな
ボマー捨てて火力積んで乱獲のほうがよかったりする
>>201 計算間違ってたらすまんけど
ボマー. (1.3倍x2個) x2回 =5.2
睡眠爆破 (3倍+1個) x2/3 x2回 ≒5.3
だよな?ちゃんと当てれば睡眠爆破で壊れね?
睡眠部位破壊したことないんでわからんが
>>204 2/3そこでいいの?
ボマー2個
1.3×2=2.6
睡眠2個
3×2/3+1=3
エリック式が大丈夫なら、十分に足りてる。
ただ、エリック式は通常クエだからイベクエはどうなんだろ?
>>201は、イベクエじゃ足りないっていってんじゃないのかな?
イベクエでもエリック式でいける
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 01:53:58.16 ID:S4G+lv3M
一ヶ月くらいアドパ離れてたけどPS3とPSPの相性ってまだ最悪?
改善されてるなら復帰したいなと思いまして
>>204-205 ごめん、ボマー無しの睡眠爆破で、G2個×2回でいけた
エリックの一回目の爆破でも分るけど、翼とかなりはなれてても当たるから
ID:kJcBI70Oさんは近すぎるんじゃない?
それか素直にエリックでやってみたら?睡眠弾いらないし
>>207 ・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 02:01:28.31 ID:S4G+lv3M
あらごめん
何回もゴメン ほんとゴメン やっぱ無理だわ
実際やってみて無理だった
>>204の計算が合ってて理論上できるはずなんだけど何故か怯みが発生しない
多分二回怯ませないとダメージ蓄積量足りてても無理なんだと思う
因みに通常アルバもだめだった
俺がヘタなだけかもしれんが
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 02:31:34.57 ID:h4r6dz8i
モンスターは恐いですか?
何か、素材集め行ってる間に……
>>204-206>>213さんありがとうございました
そう言えば何かで「ダメージが蓄積しても怯みが発生しないと破壊出来ない」様な事を
聞いた気がします。寝ていると怯まないからダメなのかも知れませんね。
とにもかくにも、アルバを倒せる様になって何とかW属性ライトが見えてきましたので、
もう少し頑張ります
でも、龍玉と翼膜が……
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 02:35:34.34 ID:h4r6dz8i
モンスターは噛んできますか?強いですか?
大きさはどれくらいですか?
>>215睡眠爆破だけで破壊できないなら打ち上げ樽も使ってみたらいいんじゃね?
>>217 噛んできます
実際にいたらクソ強いです
ゾウぐらいです
斬裂弾のエフェクト部分は会心ヒットの補正のりますか?
また、見ていて一定の範囲に判定が発生しているようですが、あたり判定は一度だけなのでしょうか?
うまく使いたいんですが・・・なかなかどうして難しい・・・・
>>220 会心は発動して効果がある
モーション値8で3Hitの小規模範囲攻撃
弾肉質で計算して斬ダメージとして蓄積する
>>215 睡眠爆破大樽G2個置きを2回やればイベクエでも破壊可能
エリック式でも破壊出来るんだから部位破壊値でも上の睡眠爆破で出来ないわけがない
睡眠爆破でも内部的には怯みが発生してるから怯みモーションがなくても大丈夫
>>213は通常アルバも出来ないとか言ってるから単に失敗してるか、怯みモーションが出ないと失敗と勘違いしてるかのどちらか
ドボルベルクはなぜあんなに体力多いのにすぐきれるのでしょうか
そういうのはここでやらないでくれ
王牙剣で挑んでもイビルに勝てんのは確実に技術が足りないんだよな?
一応最高威力だし
>>225 完全に技術不足
攻撃力も属性も十分に高い
それで倒せないなら明らかに手数足りてない
>>225 R+△ → △ → △ → ○ → ○
コンボはこれだけやってれば問題ない
それ以外の要因ならやっぱり修行不足になってしまう
流石にアルバに飽きたんで(本日7戦して天つら5個、翼膜0)ドボルでも狩りに行こうと思うんですが、
早速出来た火のW属性+速射(他のスキルは無し)で行く場合、火炎弾と通常2は共に瘤狙いで
行けば良いのでしょうか?それとも火炎弾は属性の通りが良い角のみを狙った方が良いのでしょうか?
今までは大抵物理と属性の弱点が同じ様な敵ばかりでしたので、よく判りません
どうか教えて下さい
イベントアルバ、樽G2個置き睡眠爆破2回で翼壊せた
できないって人はどこかで失敗してる
>>228 属性弾の物理部分は通常Lv1に毛が生えた程度の威力しかない
なので属性の通る部位に当てないと威力が出ない
>>228 火炎弾:角>>コブ破壊後>コブ破壊前=尻尾ハンマー>>>頭
属性弾の物理ダメージは誤差として考える(威力7だか8だか)
角を狙ってるつもりで頭に当たってしまうようならコブ連打でもいい
通常弾:コブ破壊後>尻尾細い所>尻尾ハンマー>頭=コブ破壊前=後脚>>角
コブが狙えない位置なら尻尾でおk
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 04:30:55.57 ID:Fr1Pum5M
177
アドホック、ムービー一覧画面でポチ
>>229-230 ありがとうございました
属性弾の物理って本当に僅かなんですね
これからは火炎弾は属性値の高い所のみを、
通常弾は瘤破壊後を目指して撃ち込みます
そう言えば、こいつの仙骨にも苦労したなぁ……
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 09:24:48.17 ID:B3GUEs3e
弓での属性ダメ計算はどのように?
タメ補正あり?
・イベウカの体力と防御率いくら?
普通のとどれぐらい違う?
・薙ぎ払いブレスは音爆キャンセル出来る?
2つお願いします。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 10:43:18.66 ID:XNngMxzA
本スレからの引用です。
377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:41:42.01 ID:+q+AbH9R
これだけみんなに迷惑言われてるのに、
自分は正義だと思うのなら、迷わず入院して。
ログ見たら募集スレで人の名前勝手にさらしてるじゃん。
まずそいつに謝って許してもらってからこいよ。
自分の勘違いで先走って人の名前晒すようなヤツに
正義を語る資格なぞ無い。
ご助言通り、以前私とプレイをし間違ってIDを公開してしまった方への謝罪を検討しております。
もし、閲覧されていましたらtwitterの方に連絡をください。
お手数をおかけしますがよろしくお願いします。
気付いてくれる事を願います。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 12:27:05.88 ID:yf1gfN+a
アドパのおかげでHR6になったが
クエ1回事にグレート20も使って蜂蜜追いつかない;;
みんなもこんくらい使ってるの?どうやったら巧くなるのか
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 12:39:14.51 ID:S7WJUWsu
>>237 ソロでグレートの調合分まで使い切るようじゃ明らかにPSが足りてない。
せめてグレート10個前後で倒せるようにならないと。
>>199 すみません、龍属性の通らないモンスターを教えていただけますか?
アルスタを使う敵とそうでない敵を分けたいので。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 12:59:17.56 ID:yf1gfN+a
村クエは終焉っての以外終えました
集会所の敵はとにかくダメージがでかいですよね
攻撃を受けない前提で設定されてるゲームなのかなって考えていますが
回避が全然できず喰らいますよね。
因みに大剣なんですが攻撃キャンセル回転は左右しかいけませんか?
>>241 Wikiの大型モンスターの属性肉質を見れば一目瞭然だろうに
ドスバギィ、ドスフロギィ、牙獣種全部、金レイア、銀レウス
これ以外にも龍属性をほとんど通さないのもいるが、それぐらいは自分で調べてくれ
大地の結晶を集めるのに、
一番効率の良い方法は?
>>241 金銀以外はアルバ武器>属性武器でいいと思う。
匠ありだとスキル次第でややこしくなるから省略。
>>244 捨てない事
本末転倒だが一番大事だと思う
あとは炭鉱夫や場所限定の鉱石集めの副産物として集めていくのが一番いいんじゃないかと
都度オトモトロッコとかも利用して
>>244 採掘箇所の数、採掘可能数、採掘率を考慮すると大地の結晶だけが欲しいなら下位凍土
>>234 弓の属性倍率
溜め1 0.7倍、溜め2 0.85倍、溜め3 1.0倍、溜め4 1.125倍
>>242 前転を忘れないであげてくれ
大剣は納刀して移動が基本だぞ。まさか抜刀のまま歩いてたりはしないよな?
回避できないってことは多分攻撃後安全に退避できないタイミングで攻撃してるってことかと
251 :
伝説のハンタースーパーフェニックス ◆QNARnDd6so :2011/11/10(木) 13:58:30.17 ID:XNngMxzA
444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 11:43:22.03 ID:ys61smPT
>>439 そいつの発言はべつに不適切じゃねーよw
お前に対する指摘と意見は全部正解だろ
それだけお前は大勢に煙たがられてるってことだろ いい加減ROMれよ。
それでは「謝罪せず消えろ」と「謝罪しろ」という指摘がどちらも正解ならば
私の行動指針が分かりません。
ID晒しの件に対しては具体的にどうすればよいのかご指示をください。
>>242 食らわない前提というか、MHは所謂覚えゲーだから。失敗を繰り返せば必ず上手くなる
まずは一切攻撃せずどんな攻撃をするか見て、食らわないでいけるかな?って時に攻撃を加えていく
どんどん小さい隙に攻撃を挟んでいって、怯みでチャンスを作れるようになったら一人前
裸でアオアシラ、ドリンク・回復なしクリアできるように練習してみるといいよ
それと練習だけじゃなく、納刀術や回避性能+2でPSを補ってあげるのもアリ
下は簡単に出来る練習着。実用では進行度に合わせてとりかえて、防御力あげてやるといい
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ブナハグローブ [2]
腰装備:ラングロフォールド [1]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:【お守り】(溜め短縮+2,回避性能-1) [0]
装飾品:回避珠【1】、短縮珠【1】×3、速納珠【1】×6
集中、回避性能+2、納刀術
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 14:34:38.97 ID:yf1gfN+a
有難う御座います、前転もできるんですか
練習着来て 出直します
>>252 裸アオアシラ回復なしってレベルたけぇな、オイw
それにオススメ装備に上位装備が混じってるんだが242的には大丈夫なんか?
マギュルS一式なんだけど防御の低さによる
被ダメ量(回復薬使用量)を減らすのに
防御[中]と回復速度+2ではどっちがいい?
>>242>>252 下位装備だけでも、お守り次第でなんとか
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:マギュルトロンコ [2]
腕装備:ブナハグローブ [2]
腰装備:ラングロフォールド [1]
足装備:ウルクグリーヴ [1]
お守り:(回避性能+5) [0]
装飾品:短縮珠【1】×6、速納珠【1】×2
→ 集中 回避性能+2 納刀術
(回避性能+5)のお守りがなくても、スキルが回避性能+2から回避性能+1に落ちるだけなんて大差ないわぁ
>>255 回復速度+2があれば被弾と被弾の間に毎回赤ゲージを回復し尽くせる、って程度の被弾率であれば回復速度+2
いつも赤ゲージを残しながら次の被弾をしてしまう(=赤ゲージが無駄になる)のであれば防御中
個人的にはその2択であれば回復速度+2を取るわぁ
>>255 マジレスするとどっちもいらない。
そのニ択だと回復薬の使用量に差がつくとは思えない。
クエごとに結果が違うってレベルだと思うよ。
マギュルSならアイテム使用強化つかなかったっけ?
お魚こんがり焼いて持っていけば回復アイテム節約できるぞ。
ダメージを抑えたいなら防具をいろいろ作って相手に合わせて着て行くのおすすめ。
フロギィS(毒、火)とかファルメルS(雷、気絶、耳栓)とか。
汎用装備だけで済ませようと思うなら気合入れて敵の攻撃全回避しろ。
>>255 モンハンというゲーム自体食らわなければどうと言う事は無いゲーム
先に
>>252や
>>256で出てる通り回避装備なりなんなりで回避を練習した方が
回避に関してのPSも上がってダメージ食らう回数も減る
それでもどうしても避けられない攻撃だとかのためなら防御が良いかと
回復速度はアイテムに空きがあるなら魚食えば済むし
>>258 まずかった?
マギュルSって下位で作れたと思ったんだけど
マギュルS頭下位で作れる
他のはいくつか上位虫素材が混ざってる
264 :
255:2011/11/10(木) 15:09:42.06 ID:HbYvBqMy
レスありがと
参考にします
>>259 横から失礼します。
魚が回復アイテムの節約になるというのは、赤いゲージを伸ばすということでしょうか?
それなら持っていく価値ありそうですけど、たしか赤い部分を緑にするだけだった記憶があるので、食べるのも時間かかりますし、そこまで必要性を感じませんでした。
また、赤いゲージを伸ばすアイテムはありますか?
回復速度+2は便利だけどなあ
活力剤も使えば回復速度は通常の8倍
ダッシュで消費するスタミナゲージくらいの速度で赤ゲージが回復していく
被弾の多い人でも赤ゲージを回収できて実質ダメージ半分
ただし、体力低い状態でゲージ回復待つことがないように回復はこまめに
>>266 赤ゲージを緑にするだけだよ
モーション長めで戦闘中に使うのは厳しいね
赤ゲージを伸ばすアイテムはない
>>266 一撃で大ダメージを受けたとき、魚で赤ゲージを回復してから回復薬使えってこと
100ダメージ食らって赤ゲージ50になったら、魚+回復薬Gで100回復したほうが、G2個よりお得
(*数字はイメージですw)
つまりはそういうこと
回復薬が足りなくなる場合回復薬の節約には繋がるが、
モーションが長い・ポーチ1枠使用・使用アイテム切り替えの手間があるので
各自のPS次第で必要性は変わる
ダメージ受ける→即離脱し自然回復待ち ってプレイなら不要とも言える
このときでも、こんがり魚を使えば自然回復の所要時間を短縮できるので
時間切れの懸念がある場合は有効
赤ゲージは一撃で受けたダメージのうちの一定割合なので、
直接的に伸ばす方法はそもそも存在しない
離脱して回復待ちしてる時にブナハに小突かれたりして赤ゲージ終了ってこともあるし魚は地味に便利
まあ大抵回復薬か応急薬で済ましちゃうけど
龍属性、氷属性でオススメのライトボウガンでそれぞれオススメのものを教えてください
スキルはテンプレWライトで運用する予定です
>>271 属性弾速射できるブリザードタビュラとマッドネスグリーフしかないだろJK
ありがとうございます。ボウガン使うのは初めてなもので見方が分からなかったので助かりました
ダメージを受けてからこんがり魚を食べているようでは間に合わんと思うわぁ
早食いスキルがあるならそれでもいいかもしれんけど
魚は大型モンスターのいるエリアに突入する直前に食べておくといいよ
>>275 通常時 9000 防御率75
イベント10530 防御率75
ブレスは怒り状態でなければ可能
ベリおの鋭爪とるのコツある?
こんがり魚は解毒薬と併用するのが一番効果的な使い方だよね
毒くらうのが前提というのは気にすんな
>>277 棘破壊して捕獲
[上位] ベリオロス 捕獲 1個 14%
[上位] ベリオロス 棘破壊 1個 74%
イベクエ報酬にもあるけど鋭爪集めと考えると効率悪い
[イベントクエスト] (基本報酬) 塵雪の乱気流 1個 8%
[イベントクエスト] (基本報酬) 凍土が震える刻 2個 4%
ドリンクメニューのクエストでロアルドルス亜種をやっつけたけど、ギルドカードでは???になってます
ちゃんと表示するためには何か入手する必要があるんでしょうか?
ちなみにHR3の剣士、村ジエン終了してます。
>>280 集会所下位のジエンを倒すと、ショップで海竜種の書【下巻】が買えるようになります
こんがり魚はアカムウカムとかで事故ったときに
モドリ玉で離脱→まずはこんがり魚で回復 に使ってる。
>>281 集会所ジエンならもう少しなのでがんばります!
ありがとうございました!
ち、ちょっと珍しい事が起きたので聞いてみます。
ウカムで氷の高台?(中央裂け目に2箇所あり)付近で戦ってました。
そしてバインドボイス【特】を食らって吹っ飛び・・・が、そのまま高台へ飛ばされ縁に掴まり(抜刀してても掴むんですね)
で、食らい無敵時間が終了したのか音圧ダメージ2度目でキャンプへ。
音圧ダメージを1回で2度味わえるとは珍し・・・いや、最悪なんですけどね(笑)
無敵時間キャンセルされたって事ですかね
>>284 抜刀してたら掴まないしダメージ判定は2度目は起きない
>>284 2度目はホントに音圧か?
咆哮終わって降りてきた顎がぶつかっただけとかそんなんじゃないよな?
>>285 う〜ん何を食らったのか、勘違いしてますかねぇ・・・
1撃目。吹っ飛ばされたのは間違いなくバインド【特】の音圧ダメージです。
2撃目が音圧以外・・・何だろう、バインド中の頭に当たったらダメージですか?
解せないです
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 18:37:39.19 ID:kZ0wdh5R
村のクエスト2の緊急クエストに出てくる
クルペッコという巨大モンスターが倒せない。
結構痛めつけて足ひきずってるんだけど
ちょっとダメージ与えたらどっか飛んでいってしばらく居なくなる。
で2分程して出てくるんだけどま2,3回ダメージ与えると居なくなる。
これの繰り返しでもう40分くらい経ってるんだけど
いい方法ないですか?
しのび足ってどうやるのでしょうか?
連続ですいません。
>>287 音圧食らって吹っ飛ばされてすぐ縁を掴んで、ほんの少し(1秒未満?)してダメージ→キャンプでした。
顎が降りてくるまでは、まだすこーし時間があったはずなんですけどね。
もしかして高台の縁に掴まってる=ちょっと高い位置にいる
で、降りてくる顎が当たるのがワンテンポ早かったのかもですね。
とりあえず自分の中ではバグだったと決めつけて忘れる事にします(笑)
>>285-287の方、ありがとうございます
>>288 一撃目に咆哮を喰らって掴まりキャンセルから天井石で乙ったのでは?
>>289 その段階でできたかどうかわからないけど
足痛めつけて瀕死にしたならさっさと罠にかけて麻酔玉で捕獲しちまえ
後、ペイントボールはつけてる? 2分程して出てくるも糞も
逃走したならその先のエリアに行けばすぐ殴れる
……もしペイントしてないなら、まず訓練所の初心者演習するのが早いかも知れん
>>289 ペイントボールや千里眼の薬を使ってるかい?
戦闘が始まったらペイントボールを投げつけて、マップ上に位置を記載するのが狩りの基本だぞ
ちなみに、渓流にいるクルペッコが瀕死になって逃げ込むのは決まってエリア9ね
ちょっと大変だが、初期配置と休眠エリアは覚えておくと色々はかどるぞ
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 18:45:01.61 ID:pHV5TRiD
>>289 ペイントボールはちゃんとぶつけてる?
スキルの罠師つけて逃げる前に罠にかけて一気に攻撃or捕獲するとかがいいかな。
あとペイント時間切れの時を考えて千里眼の薬をもってくのもいいかも
わざわざ倒すのがめんどいのでモンニャン隊にアルビノエキスを任せていたんだがスキルいじくってたら持ってきてくれなくなってしまったw
鳴き袋とかアルビノエキスがほしい場合はどんなオトモスキルを身につけさせたほうがいいですかね?
>>286 抜刀してても位置と向きがあってれば崖に掴まる動作をするよ、掴まれる場所じゃないと駄目だけど
簡単な確認方法は渓流3などで崖を登ってから抜刀1歩進んでバックステップ
>>291 別にバグと決めつけるならそれでいいけど
咆哮中は頭上にも注意するべきだ
アルバトリオンでライトボウガンは何を担いで行くといいでしょうか?
属性を考えると水か氷かと思いますが
また翼破壊をする場合は何弾がいいのかも教えてください
>>302 アルデバランで散弾撃ち
翼は睡眠弾とタル爆弾か徹甲榴弾、もしくはエリック式でググれ
>>303 アルデバランは睡眠弾撃てるんだから睡眠爆破でいいじゃん
ゴールドマロウ使ってんだがベリ尾の爪破壊できん
こいつ部位破壊させない気だろ
>>303 PTで散弾を使わなくてもアルデバランでおkですかね
いずれ作るつもりでしたのでちょっとドボルさんと戯れてきます
どうもありがとうございます
>>306 罠って便利だよね
開幕に落とし穴使ってもいいのよ
ボマーつけれるならエリック式が1番楽
まぁ睡眠撃てるんだから睡眠爆破でも全然いいけどね
>>304-305 御三方がアルデバラン一択のようなので作ってソロで散弾祭りしてみます
ありがとうございました
ウカムではお世話になりました。ラスト、アルバの討伐です。
エリック式試そうと思いますが、防具はどうしましょう?ボマーは前提なので、それ以外にアルバ戦で役立つスキルがあれば是非。
あとは、エリック式するならオトモは邪魔ですか?ウカムまでは2匹連れていたので・・・
>>306 落とし穴はめて出たら飛んでる間に閃光で落とす
これで結構攻撃出来る
313 :
311:2011/11/10(木) 19:25:51.07 ID:058BCIVD
あ、すいません。太刀です・・・
>>311 武器は何?
エリック式はネコいたら出来ないよ
というかアルバは振り向きに頭狙うのが基本だからネコは連れてかない方が早く討伐できると思うけど
弓とガンス始めたいのですが
上位中盤で作れるものと防具一式教えろください><
武器コンプに鉄鉱石が大量に必要なんだが効率の良い集め方はどれだろう?
基本報酬狙いで村クエの燃石炭+ニャンターか、素直に渓流素材ツアーで採取、が候補かな
特に欲しいお守りもないので炭鉱夫はなしで
>>311 エリック式
※コツ
・初回の爆弾設置の位置だけしっかり把握する。
・躊躇せず設置起爆までを一息でやるのがキモ。
※準備
アイテムはポーチ内での順番は上から大樽G、小樽、閃光玉の順に並べておく
こうする事でフィールドでアイテム選択欄が大樽G、小樽、閃光で並ぶので最速で選択使用が可能になる。
爆弾設置位置まで奪取したら躊躇せずポンポンと大樽G二個置き、小樽まで一気に設置。
起爆成功したら閃光玉で目晦まし後〜高台へ登り大樽G調合設置へ
※注意点
・オトモは連れて行かない、オトモにタゲ取られたら成立しません。
・PTでも可能、爆破実行犯独りを残して他のメンツが即効モドリ玉でBCへ、後は破壊完了までBC待機する事で可能。
・一回や二回練習した位で習得出来る方が稀、初回の起爆位置把握と最速起爆のタイミングを覚えるまで
設置〜起爆、リタイアを数回も練習すればすぐコツはつかめる。
一度体得してしまえば翼破壊は爆弾おくだけの簡単なお仕事になります。
>>316 炭鉱夫がなしなら「効率の良い」とか言わないで頂きたい
君の除外してるそれが効率では最高だ
どこでも好きな所で掘ればいい
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 20:20:56.92 ID:g7RLoQR0
狂走エキスが全然足りなくなってしまいました。
村長クエをひたすら回していますが全然剥ぎ取れない、落としてくれない、報酬に出ないので
途方に暮れています。
効率の良い集め方はありますか?
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 20:29:28.62 ID:SZ2JQ4pX
ファーレンのことで質問なんですが、あるアマツのTA動画を見てたらファーレンの溜め4を多用してました(怯んだりして溜め3連続でいけるときでも)
けど、よく聞く話に「溜め3のほうがDPSはいい」というのがあるんですが実際どうなんでしょうか
>>319 村クエが回転早いから激運つけて捕獲すれば?
>>318 炭鉱夫=上位火山で採取のつもりだったんだが
上位火山は鉄鉱石あんまり出ないよね
炭鉱夫が効率良いって下位火山の話?
>>317 おお、凄く勉強になります!あとはエリック式動画を見ながら動きをトレースしてみせます!
防具スキルの候補は引き続き回答を募ります。
暑さ無効や高級耳栓、汎用性のある集中あたりになるのかも知れませんが。
狗竜の爪って集会所☆1・2と村、集会所☆3〜5ならどれが一番報酬で出やすいですか?
捕獲込みでお願いします
>>320 ひたすら、打てるならタメ3がDPSでは勝る。
けど、怯んでも、頭が動いて狙いがつかない、タメ3たまってからちょっと時間がたった、タメ3の後にすぐ攻撃はできないがタメ4まで溜められる時間がある、といったプレイ中はタメ4が勝る状況は多い。
その動画が何かはわからないから、臆測の回答になったけど、そこらへんじゃないかな。
>>325 村クエ☆2の狗竜の〜か砂原の〜
出やすいって意味によるけど下位☆3の狗竜の〜と砂原の〜に確定報酬で1個
>>325 入手[ユクモ農場]
[ニャンタークエスト★1] 孤島の海のモンニャン隊 1個 10%
入手[クエスト報酬]
[村クエスト★2] (基本報酬) 狗竜の狩猟を披露せよ! 1個 20%
[村クエスト★2] (基本報酬) 砂原のならず者の長 1個 20%
[村クエスト★3] (基本報酬) 牙むく群れの長を狩れ! 1個 20%
[集会所下位★1] (基本報酬) 狗竜の狩猟を披露せよ! 1個 16%
[集会所下位★3] (確定報酬) 狗竜の狩猟を披露せよ! 1個 12%
[集会所下位★3] (確定報酬) 砂原のならず者の長 1個 12%
[集会所下位★5] (基本報酬) 孤島の森 1個 15%
[集会所上位★6] (基本報酬) 喧嘩両成敗! 2個 5%
[集会所上位★6] (基本報酬) 牙むく群れの長を狩れ! 2個 5%
[温泉クエスト] (基本報酬) 温泉設備補強作戦! 1個 20%
[ドリンククエスト] (基本報酬) 鳥竜種の檻の中で 1個 13%
入手[剥ぎ取り、落とし物]
[簡単] ドスジャギィ 本体剥ぎ取り 3回 15%
[下位] ドスジャギィ 本体剥ぎ取り 3回 30%
[上位] ドスジャギィ 本体剥ぎ取り 3回 7%
入手[捕獲、部位破壊]
[簡単] ドスジャギィ 捕獲 1個 28%
[下位] ドスジャギィ 捕獲 1個 32%
確定報酬になってる下位☆3かね
>>319 タテガミ壊して捕獲すればいいんじゃない?
報酬で3個とか軽く出てくると思うけど。
>>320 怯みループさせやすいからじゃないかな
暴れ撃ちありで会心が出れば怯み中に2発撃ち込んでもう1発でまた怯むはず
他にもベリオ相手だと溜め4の方が怯みループさせやすいかな、怒り時に怯むと必ず前方にかみつき攻撃するから
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 21:37:29.37 ID:kZ0wdh5R
自動防御出来る、お守りってなんていうのんですか?
どこで手に入るんですか?
>>332 村長クエスト★2→3へ上がるための緊急クエスト「踊るクルペッコ」をクリアした後
村長に話しかけるともらえる「闘士の護石」
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 21:41:01.41 ID:kZ0wdh5R
>>333 ありがとうございます。
ちなみにそのお守りとガンランスがあれば
最強っていうのは本当ですか?
村クエでクルペッコを倒すと村長さんがくれる
ガードできない武器やガードの性能が低い武器には恩恵がないから気をつけてな
>>334 最強っちゃ最強だがグレーゾーンな行いになる
やるなら自己責任で
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 21:50:11.09 ID:kZ0wdh5R
>>334 あくまで死ににくい装備になるだけで
全てのモンスターと相性がいい装備が出来る訳ではない
ダメージ効率やTA等を考えると最強とはまるで呼べない
>>334 >>338に付け加えると、むしろ戦闘が長引く分、操作ミスでの被弾確率もあがるから
下手すりゃ貧弱装備にもなりかねない
>>337 ガンランスに自動防御を組合わすと本来ガードできない砲撃中とクイックリロード中にガードが可能になる(通称オートガンランスまたはAG)
スキルのガード性能+1(または2)でガード能力を向上させると砲撃&クイックリロード(操作的にはボタン連打)だけで大抵の相手に勝ててしまう
ただし勝てるだけでアクションゲームとして全く面白くないし、AG自体がバグと思われる(カプコンは仕様と言い張っているが)
まあわかってる人が良さを生かして使う分には役立つことは間違いない
ただPS低いとゆうかゲーム苦手なのを救済する意味も含まれてるスキルだから
上手い人はそれに頼り切ってる人を嫌う
AGに頼りすぎると自分のPSが上がらないから程々にな
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 22:45:24.23 ID:kZ0wdh5R
弓のセレーネやファーレンフリードを作るのって
困難ですか?
素材とか?
>>343 ファーレンはそこまでレアな素材いらない
セレーネは生産するとレア素材のオンパレード
強化でも結構な素材を要求される
>>343 ファーレンはレア素材不要、セレーネはレア素材を使うが、
いずれも上位で戦えるだけの技量があればそれほど困難ではない
轟弓よりファーレンの方が需要があるのですかね・・・?
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 23:22:58.83 ID:kZ0wdh5R
今村クエスト2から3になったとこなんですが
現段階でオススメの弓ってありますか?
ちなみに今はフロギィリボルバーTを使用しています。
>>347 そいつを強化するだけでオウガまでいける
それ以降は真ユクモとティガ弓がオススメ
>>346 立ち回りを含めたダメージ効率ならファーレンの方が良いかな、溜めながら避けてると大抵溜め4まで溜まるし
轟弓の連射5は矢がバラけずに飛ぶので全弾を当てやすいというのがある
個人的にディアなんかは轟弓の方がやりやすい
>>346 ある
振り向き待ちの時に溜め3が溜め4になるのは結構でかい
曲射も集中で使いやすい
虎髭の連射5(溜め3)も結構クセになるけどね
351 :
伝説のハンタースーパーフェニックス ◆QNARnDd6so :2011/11/10(木) 23:33:05.51 ID:XNngMxzA
444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 11:43:22.03 ID:ys61smPT
>>439 そいつの発言はべつに不適切じゃねーよw
お前に対する指摘と意見は全部正解だろ
それだけお前は大勢に煙たがられてるってことだろ いい加減ROMれよ。
それでは「謝罪せず消えろ」と「謝罪しろ」という指摘がどちらも正解ならば
私の行動指針が分かりません。
ID晒しの件に対しては具体的にどうすればよいのかご指示をください。
>>347 後、たしかテンプレには必須とはかかれていなかったはずだけど
マナーの一環として、メール欄に「sage」って入れて書き込んでくれ
MHPの話じゃないので、なぜそうするかの話は割愛させてもらうけれど
質問そのものへは、今の段階でルドロス弓も作成強化しとくといい
後々アミルバハルという、結構強力な貫通弓が作れる
>>352 >>1 >・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
~~~~~~~~~~~~
>>352 習慣的な意味で目に付くのはわかるが
ここはその理由に抵触するスレじゃない
むしろ質問者はageで正解みたいなもんだぞ
>>353 >>354 だからこそ、質問そのものへの回答をし、
なおかつ、必須ルールじゃなくて、あくまで「マナーの一環として」って一文を添えて
言ったわけだけれども
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 23:56:03.74 ID:tpgrv0Td
テンプレでsageなくてもokってなってるのに
「マナーの一環として」とか言うアンタがおかしい
他のスレのマナー持ってこられてもねぇ
ここは全力スレなのに
>>355 えっと、揉めてもしょうがないとも思うけど
>>352でなぜsageるべきかを割愛したのってお前がわかってないからでしょ?
トイレどこか知りたい人が「トイレどこですか?」って聞いたときに誰も気付かなかったら大惨事じゃん
>>347 フロギィリボルバーは上位入ってからも使える。フロギィリボルバー3で睡眠強化付くから爆破もしやすいし威力もある
とりあえず村クエの時点でセレーネファーレン気にするのは早すぎるぞ
>>358 いわゆる荒らしという人種は、目についたスレに飛び込むことが多く、
sageないでageてると、AA荒らしのような、本当に日本語の通じない人種にターゲットにされる恐れがあるから。
このことから、VIP等の一部の板や、ここのような例外を除いては
数多くのスレで「sage」進行がメインになっているから。
ついでに、その人がローカルルールを守れる人種かどうか? の一種のバロメーターにもなっているため。
説明はできるけど、このとおりレスひとつがMHPとは全く関係の無い内容で叩き潰されるから割愛した。
現にこのレスも単体でMHPに全く関係ない内容でつぶしてるじゃないか
揉めてもしょうがないといいながら、そのあおり文句はどうかと思うよ。
テンプレに違反したわけでもないし質問者がageたってなんの問題もないだろ
いちいち指摘する必要ないと思うけどな
>>360 うん、それは分かったけど全力系スレでわざわざテンプレに明記してんのは
君みたいに主張してくる人対策なんだ。ageたほうがいい場合もあるんだよ
トイレの例で言えば、トイレで用足してる時にテーブルマナーの解説されても邪魔なだけでしょ?
自分でも言ってるけど「例外」の場所なんだからさ
そのマナーの説明は他のスレに彼がお邪魔した時にしてあげたらいいと思うよ
マナーのご高説垂れるならこういう時はごめんっつってひっこめ。な。
>>360=
>>352として
ほぼ完璧な回答なのに理解できてねぇwwwww
それわかってるならなんでsage推奨したよ?
全部
>>353-358あたりで綺麗に反論できちゃうし
まぁID変わったけど回答者としては良回答者だと思うししっかりはげめよ^^
>>360 なんでローカルルール無視してまで「マナー」を守らせようとしたんだよ?
老婆心なら「ここ以外はsageだから以後注意した方がいいよ」ぐらいでよかったんじゃ
どうもテンプレ読まず、ルール把握せずに言っちゃって引っ込みつかなくなったようにしか見えないんだけどな
大地の結晶が700もあるんですが、とって置いたほうがいいですか?
あと、ドラグ鉱石が870あるんですが、とって置いたほうがいいですか?
もうすぐアイテムBOXが一杯になっちゃいそうで、困ってます。
もう終わろうや
それこそこれも「一言注意すれば済む」だろ?
以下、平常運転で
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
>>365 トンカチ称号を狙うつもりがあるなら、大地の結晶は確保しとけ
ドラグライトは1マス分もあればいいんじゃねーかな
作りたい武器防具を作り終わってるなら、好きにすればいいだろうと思う
>>365 大地の結晶は錆びた・風化武器の強化に大量に使う
>>365 大地の結晶は、太古の塊、さびた塊を強化するのに大量に使うのでキープした方がいいかも
ドラグライトは武器防具作成に使う程度なので、99個位取っておいて残りはうっぱらっていいよ
>>365 古びた〜とか錆びた〜とかの武器の強化した?
もし強化済みor強化する気ないなら大地の結晶はいらない
強化するつもりあるなら700でも余裕で使いきれる
ドラグは200ぐらいまで売っちゃっていいと思う
>>365 大地の結晶の主な使用用途は太古の塊かできる凄く風化したシリーズの強化
結構べらぼうな数必要になるので、武器コレクションするなら必要になる
状況によるがとりあえず取っておけばどう?
ドラグは売っておk
きっと、まだまだたまるよ、多分
>>365 大地の結晶は風化した系の武器の強化に大量に使用する
ドラグライトは2スタック程度残しておけばいいんじゃないかな
あと店で買えるアイテムとかいらない端材はBOXに残さないようにしてるか?
整理整頓は大事だぞ
リロ忘れ
>>369でドラグライト200ぐらいって言ったけど
まぁ間違いないだろうってつもりで言ったのでボックス空き作りたいみたいだし
>>368の方を信じてくれ
>>365 どうしたらいいですか?つー聞き方はアンケートだな
大地の結晶・ドラグ鉱石を売りたいたいのですが何個か残さないと不都合があるでしょうかとか
大地の結晶・ドラグ鉱石で作れるもの全て作りたいのですが何個必要でしょうかとか聞けばいいのに
大地の結晶が700もあるならとって置け
ドラグ鉱石が870もあるならとって置け
困ったら問題解決しろ
>>365 個人的には、上武具玉調合に使えるドラグライトは多めに残しておいてもいいと思う
炭鉱夫してても上武具玉は出にくく、ニャンクエ回してるとポイント交換も追いつかなくなるので
終盤でも農場で採掘する手間を惜しまないなら不要だけどね
二十世紀初頭
日本が併合した国々を見て、韓国は日本の併合に憧れました
韓国は日本に併合を懇願しました
しかし日本には韓国を併合するメリットは殆どありませんでした
なぜなら、当時の経済学者が朝鮮半島を調査したところ
借金だらけな上に10世紀レベル(約1000年遅れ)の後進国だったのです
これには政府首脳部も腰を抜かし、伊藤博文も朝鮮の併合には反対しました
ですが、あまりに執拗な懇願に、とうとう日本は渋々、韓国を併合しました
日本の併合により、韓国に道路・水道・ガス・電気が通りました
学校を始め、各公共機関を建設、経済や産業、教育を基礎から韓国人に教えていきました
時は流れ、第二次世界大戦で日本が劣勢に陥りました
それを見た韓国は、戦後の謝罪と賠償を恐れ
韓国は、日本による「併合」ではなく「占領」である、と主張し始めました
ここから皆さんも良くご存知の、韓国の捏造の歴史が始まってゆくのです
調合用のクモの巣とにが虫と棒状の骨が微妙に不足気味なんですが
ニャンターならどれに行かせるといいか分かりますか?
>>360 なんかツインドライブで強そうなIDだな
轟弓使うときはスキル何がオススメですかね?
アカム(集会所)にライトボウガン(w属性・速射+1)で行く場合、
龍属性+2でマッドネスグリーフで行くのと、
〃 で凶針(滅龍弾&電撃弾・調合含む)で行くのと
どちらが良いでしょうか?
また、それ以外に良い組合せ(装備)はありますか?
>>381俺だったら王牙担いで雷+2W属強でいくな
滅龍弾の調合撃ちとかめんどくさいし
>>381 凶針は滅龍弾速射できんぞ
アカムは属性が一番通るのが尻尾だからやるなら貫通しないと威力を発揮できない滅龍弾より1hitのみの電撃弾
>>.383-384
属性1種類だと調合分も全部撃ちきる前に倒せるか心配でして
撃ちきった後は例えば王牙なら通常2か貫通2か拡散2ってところですか?
雷+2で凶針の方がいいのかな?
マッドも凶針もどちらもレア素材が出ないんでどちらかに専念しようと思って
判断の為のアドバイスが欲しかったんですが
王牙弩で尻尾狙いで行ってみます
ありがとうございました
性能無しで咆哮回避出来る大型を教えていただけませんか?
>>385ちゃんと尻尾なり頭なり狙えていれば雷弾調合分だけで終わるから大丈夫だよ
>>387 こんな時間までありがとう
もう一つ質問させて下さい
雷+2・属強・速射+1 で王牙弩で行く場合斬裂弾も+1されますが
調合分も持って行けばアカムの尻尾を切れますか(足りますか)?
もし斬ダメージが足りなさそうなら別のアイテムを持って行こうと思いますんで
アカムは集会浴場上位の方です
レス下さった方ありがとうござます。
風化した武器?あれって強いんですか?
強化すれば強い武器に派生するのかな?
>>386 咆哮回避暫定目安表
・性能無
アルバトリオン(咆哮大)
イビルジョー(咆哮大)
ウラガンキン、ウラガンキン亜種(咆哮小)
クルペッコ亜種(咆哮小)
ティガレックス(特大)
ドボルベルク(咆哮大)
ナルガ、ナルガ亜種(咆哮小)
・回避性能+1
アグナコトル、アグナコトル亜種(咆哮小)
アマツマガツチ(咆哮小)
ギギネブラ、ギギネブラ亜種(咆哮大)※1
ジンオウガ(咆哮小)
ベリオロス、ベリオロス亜種(咆哮小)※1
ボルボロス、ボルボロス亜種(咆哮小)
リオレイア、リオレイア希少種(咆哮小)※1
リオレウス、リオレウス希少種(咆哮小)※1
・回避性能+2
ティガレックス亜種:大咆哮(特大)※2
・緊急回避のみ
ディアブロス、ディアブロス亜種(咆哮大)
・範囲内での回避は不可能
アカムトルム(特大)
ウカムルバス(特大)
ジエンモーラン(咆哮大)
※1 咆哮判定の持続が長く性能+1でも難度は高め
※2 咆哮部分と衝撃波判定の二つを同時回避可能(衝撃波判定の外で咆哮部分のみの回避は性能無しでも可能っぽい)
>>388ゴメン。ライトでアカムの尻尾斬りした事ないからわかんないわ
と言う訳でわかるかたに
>>388の回答をお願いしたい
>>390 スロット3で一番強い無属性の武器になる。
お守り採掘用に太刀、ケルビ角剥ぎ取り激運用にハンマーを作ってても良いかと
>>390 基本的に役立たず
笛のアヴニルオルゲール、ガンスのオベリスク、ライトの神ヶ島
この三つに限り実用レベルの性能を持つ
>>391 細かい所まで教えて頂いてありがとうございます。
>>388 アカムの尻尾も切れるはず
但しHPある程度減らないと切れないから序盤からやってると切れずに終わる
それウカムの方
アカム尻尾はいつでも切れる
あれそうだっけか
訂正ありがとう
>>393 なるほど。ありがとうございます。
>>394 それらの武器は太古の塊?から鑑定で出てくる武器ですよね?
神が島は大神が島に派生させて重宝してます。
>>ライトボウガンでのvsアカム戦の質問に応えてくれた方々
ありがとうございました
雷+2・属性強化・速射+1で王牙弩を使い斬裂弾→雷撃弾の順に調合分も使って行った所、
24分弱で尻尾斬り頭部2段階破壊で討伐出来ました
斬裂弾と雷撃弾は調合分を含めて9発ずつ残りました
尻尾斬りはミスが多いと切断出来なくなりますね(後はブーメラン?)今後も精進します
これで念願の大牙が出たので痛撃珠(3)を作れます
本当にありがとうございました
さて、次はウカムか・・・
イビルジョーに
W属性・速射+1イビルマシーンの滅龍弾13発と
W属性・速射+1王牙弩の雷撃弾100発(弱点に)
ではどちらが有利でしょうか
イビルジョー2連続のやつで悩んでます
>>404 どちらも調合込みの最大数と仮定で総ダメージなら後者だけど速射を全弾腹に当てるなんてまず不可能だから正直比べにくい
滅龍弾も怒り時じゃないとそれほど効果的ではないし
速射だと戦いにくいのでライト自体があまり相性が良くない
どうしてもライトでやりたいならブリザードタビュラに貫通強化・弱点特効・最大生産あたりかな
マッドネスグリーフじゃないところが気になってしまいますね
HR6 男の大剣なんですが 上位のドボルの討伐に結構時間がかかってしまいます(ソロで35分ほど)
積極的に攻撃しつづけると被弾が多くなって最悪乙ってしまうのですが・・・
自分は遅い方ですかね? もしはやく討伐する方法があったら教えてください
剣はハイジークリンデというものを使用しています
>>407 集中付けて、ドボルの大きな隙に積極的に溜め3ループをぶち込むといい
攻撃がかわせないと思ったらガードすることも重要
股下に張り付きつつ飛び上がりだけ警戒しとけば基本的には安全
>>407 コブは弱点+破壊で疲労誘発なのでとにかく早いコブ破壊を狙う
普段から後ろ足狙い+ぐるぐる中に足下で溜め斬りでこかしてコブを攻撃
落とし穴に落としてコブを攻撃
閃光するとぐるぐるでこけるのでコブを攻撃
ネコに寝かせてもらったら溜め斬りか睡眠爆破でコブや尻尾を破壊
ドボルはコブ>後ろ足>頭なので頭は放置しておk
>>407 ドボルが回転攻撃をはじめたら目の前を2回目の尻尾が通りすぎた瞬間に足元にとびこんで溜3
これで恐らく転倒するのでコブに溜3狙えれば強溜め3まで
これを回転攻撃度に確実に決めるだけでだいぶ縮まる
ポイントは足にしっかりあてること
他の部分にすわれると転倒させるのが難しい
属性弾貫通してるように見えるですが当たった部分にしかダメージないですか?
空中にいるリオレウスを閃光玉で落とす際、
レウスの真下付近から投げて自分のすぐ近くに落としている動画を見たのですが
真似してみてもうまくいきません
おそらくレウスと同じ方向を向いて投げているのだと思いますが、どのように向きを判断しているのでしょうか
あるいはタイミングの善し悪しがあるのでしょうか
>>413 空中とは、高く飛び上がったときでいいのかな。
ブレス中や、爪引っ掻き中に投げてないよね?
自分は、3回目のブレスの方向、爪なら影の動いた方向で向きを判断している。
すぐ投げるのではなく、少し降りてきてから投げると成功しやすいかも。
風圧には、注意ね。
415 :
413:2011/11/11(金) 10:52:03.77 ID:vVhWgzB1
言われてみれば、タイミングが早かったかもしれません
ブレスの着弾地点を確認したら本体が視界に入る前に投げていたので・・・
もう少し引きつけてみることにします
ありがとうございました
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 12:02:38.04 ID:eH0OGtOf
アドパ質問禁止と書かれてますが、聞くとこがわからず長文失礼します
家が離れている友達二人と初めてアドパをしようと、アドパをDL・起動しました。
で、ルーム作成まで出来たのですが。
友達がルームに入ってくると、はじかれます。
友達だけじゃなく、自分もはじかれて、ルーム自体消えてしまう事もありました。
友達と他人のルームに入るとはじかれず、集会所に進むと部屋主はいるのですが、友達は現れません。
友達のPSPも部屋主はいるのですが自分は現れていないとの事です。
ロビーでPSPマークは点灯しています
チャンネル自動
NATタイプ2
PS3有線で認識
友達も自分もPSPのMHP3です。
どうしたらいいのでしょうか?
わかる方御教授頂けませんか。
よろしくお願いします。
ルール違反・長文、申し訳ありません。
>>416 ・XLink kai・アドホックパーティーモード・PSP本体に関する質問禁止
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 12:57:10.96 ID:eH0OGtOf
>>417 失礼を承知でしたが、すいませんでした。
>>418 ありがとうございます。
そちらで聞いてみます。
420 :
418:2011/11/11(金) 12:57:25.69 ID:SB117Emu
連レスすまん
貼ったスレ趣旨が違ったかも
本スレでどこで質問すればいいのか聞いてみてくれ
いつからここは案内所になったんだ?
書くとこ分からんからなんて理由で書き込まれたら他の質問者回答者に迷惑だろう
案内ぐらいしてやれよってスレ違いでも案内しますって事だぞ
とかいったら冷たいとか言われんだろうけど
テンプレに
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
ってあったからさ
質問者がバカみたいな質問してるわけでもないしほんとに困ってそうだと思ってね
まぁ
>>421の意見もごもっともだ、すまん
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 14:43:10.02 ID:vkQhmSdh
ドリンクスキルで
攻撃大、猫火事場、秘境探索術 の組み合わせってありますか(>_<)
424 :
忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/11/11(金) 14:45:58.35 ID:Oq1/HkOm
ts
>>422 中には本当に困ってるのもいるんだろうけど、だからってホイホイ答えてたら、
全モンハンシリーズ及びPSP関連のありとあらゆる質問全てに黙って答えるスレ
なんて事になりかねないからね
全力出せばおk。返答、誘導、却下、スルー、全力でやれば無問題
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 15:40:15.42 ID:NFiOIV2p
銀レウスがやっとでたレベルで、弓を始めようと思うんだけど
お守り使わずに簡単に出来るお勧め弓装備を教えてください。
三界ってアカムルパス、ウカムルパス、オカムルパスですよね?
太刀と大剣で攻撃力の数値が同じでも実際は違うって本当ですか?盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗めるみたいなことでしょうか
>>428 ?条件1 裸
?条件2 支給品含めアイテム無し
?条件3 ドリンク飲まない。温泉入らない。
?条件4 武器はユクモ弓かハンターボウ
?条件5 武器ブースト無し
?条件6 オトモ無し
これで村アオアシラを5分以内に倒せたら全力で教えてあげよう
できなければ君に弓は向いてないから他の武器を使うといい
>>430 MHP3だとアカムトルム、ウカムル"バ"ス、アルバトリオンだと思う
オカムルパスってどっから出てきたんだw
オカムルパスwww
くそっここではたまに壺にはめられる
アカム、ウカムだから最後はオカンってか
>>430 武器の核攻撃にはモーション値というのがある
そのモーション値と肉質によってダメージが決まる
太刀はモーション値が低く、大剣はモーション値が高い
だから一発のダメージは大剣のほうが遥かに高い
攻撃力はP2Gと違って数値そのままだお
三界とアマツの武器を各武器ごとに優遇、不遇をまとめたものってありますか?
>>437 優遇・不遇がないのでまとめようがない
どれも同党の性能を持ってる
ドスファンゴが地面潜ることってあるじゃん?
あれって数百回倒しているのに2,3回しか見たことがないんだけど、
潜る時の条件ってどういったものか教えてくださいな
地面に潜ることなんてあるの?
頭から地面に刺さってるのなら見るけど
潜るのなら一度見てみたいな
>>428 ナルガ一式(S、Uどちらでも可)に、溜め3が連射Lv4になってるやつ(パワハン、鹿弓、アムニスなど)かと。
>>437 アマツをまとめると、遠距離武器はどれも優秀なので、優先的に作ってよいかと。
近接武器ではスラアクが強撃ビンなので優秀。
次に切れ味赤が少なく、砲撃がたくさん打てるガンス。
後は全部微妙。武器作るくらいなら防具を作りましょう。
>>437 アマツ:ヘビィ◎、スラアク◎、ライト○
アカム:ヘビィ◎、スラアク○(斧モード)、双剣○、ガンス○、弓◎、笛◎
ウカム:ヘビィ◎、ガンス◎
アルバ:ヘビィ○、他◎
個人的には
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 17:28:10.74 ID:rco2tXLc
貫通矢の攻撃判定って部位毎に1ヒットしかしないんですか?
>>444 部位毎じゃなくて距離での判定だから
長い部位なら複数HITする
つまり逆にどれだけの部位を通過したとしても距離の判定に入らずにノーダメになる部位もあるってことか
水太刀でアルバですが、振り向きに合わせて頭に(抜刀)踏み込み斬り→離脱って堅実ですか?
何か微妙に無理そうで、怖くてやってません。
突進は追っかけて尻尾斬る、威嚇(確定は特に)を見たら尻尾か頭斬る、ブレスか叩き付けで頭下がったら頭斬る
閃光玉は飛んでる時に投げて撃墜してチャンス獲得。大方ダメージソースはこんな感じです。
というか大回転でゲージ上げが1度も無い・・・;
威嚇くらいが大回転安定みたいなので、地上威嚇時にやってみるべきでしょうか?
後ろ脚斬ってたら転倒する、という事であればこの時も狙い所にしますが・・・
ベッドあるのでモドリ玉で回復切らす心配は無いですが、消極的すぎて時間切れ迎えそうな予感です。
25分(半分)くらいでやっと尻尾切断です。尻尾剥ぎ取りだけでもしておきますかね・・・
大剣のグラシュバリエって強くて使える武器ですか?
氷属性大剣が無いので作ろうかと思ったものの
攻撃力が低めなのと素材が意外に集まらないので迷ってます
>>448 基本的に大剣は物理ダメージメイン
そして氷弱点のモンスはそんなにいない(氷弱点でも大して通らない)
使えるかどうかっていうと状況によるけど無属性が無難ではある
>>447 何を持って堅実とするかにもよるけど、尻尾攻撃してる暇があったら頭でも切ってればいいよ
太刀は黄色以上のゲージを維持してなんぼなのでとにかく大回転をねじ込む
最後のぶん回しさえ当たれば他が全ミスでもゲージはレベルうpする
脚の怯み2回で転倒なので転倒狙いはあまり効果的ではない
>>448 「強くて使える武器」をお探しなら属性大剣など目もくれなくておk
大剣スレのテンプレにあるダメージランキング上位の剣を作ってそれだけ使ってればいい
氷武器の中でということなら有用ではある
イベントクエストのボスは金冠の可能性はあるのでしょうか?
(極端な大きさのボスを除く)
>>449,450
黒雷や輝剣の名前がよく出てるので各属性作った方が
いいのかと思ったんだけど両者は基本攻撃力が高いからかな
無属性で良さそうなのを作ってみます。ありがとー
>>451 対象による。クエ毎にボスのサイズ倍率決まってるから
黒wikiの各ボスのページで確認どうぞ
イベクエのページから各ボスのページへ飛ぶとラク
>>451 調べるのが非常に面倒なのでこれだけ
可能性はある、ただしイベントクエストに限らずサイズ関連はクエストごとに決まってる
イベントクエストだから出るとか出ないとかってことではない
>>450 時間切れでした(笑)
う〜ん、よりにもよって部位破壊でしか出せない素材が揃ってるのは厳しい・・・
イベクエなら尻尾も翼膜も天つらも問題無いみたいですが、上位で倒せないなら体力高いイベクエの方は不可能ですね;
とりあえず動画でも見て立ち回り研究して、頭集中討伐で時間が余るようだったらイベクエ行きます。ありがとうございます
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:10:20.84 ID:QQozOQLc
弓使うんだったら装飾品って何付ければいいんですか?
>>456 付けたいスキルがつくような組み合わせの装備において
あと少しで目的のスキルが発動する、というようなものがあればそれを付ける
>>456 そんなもん防具によるだろ
弓によって付けるスキルも変わるし
変な質問ですが、一番迷惑なアイルーはどの組み合わせですか。
WIKI見て考える限り、大型一筋なチャンス派の近接+爆弾、かなと思うのですが。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:33:26.58 ID:dmLgh+m0
闘技場イビル二頭クエで、「うますぎて参考にならない動画」以外で一頭目を10分以内(あるいは二匹目が出てきてまもなく)に討伐or捕獲している動画ってありますか?
火事場未使用で、割とガチで戦っている感じの動画を探しています。
>>459 質問の意図が解りかねるがその組み合わせの場合
チャンス派はハンターから見て敵大型の反対側に回り込むから、爆弾にまず巻き込まれることはないし、
眠り時にラッシュ攻撃する事もないよ。
武器や戦い方に応じて何が迷惑か変わるから、単純に「これが一番迷惑」ってのはないよ。
強いて言うなら、振り向き頭狙いが基本のハンマー担ぐ場合
どんなオトモだろうと迷惑なことこの上ない。
ギギネブラ ティガ
二匹同時クエとか卑怯すぎるんですけど
どうすればいいんですか @ソロ
>>463 練習で腕を磨く気も無いようだし
その位で卑怯とか言い出すようならプレイするの止めたら?
努力する気がないが、どんな手使っても勝ちたいならAGガンス担げばいい。
納刀術ってガンナーにも有効ですか?
>>465 名前は納刀だが銃でも弓でも鈍器でも大丈夫
武器をしまうのが遅いヘビィや弓だと便利に使える
>>463 けむり玉で分断すればいい
で、かたっぽをさっさと殺す
>>465 納刀付けるぐらいなら火力UPした方がいいです
>>465 効果があるかと言うことならYES
枠に見合う位有効に働くか?と言うことならno
>>455 尻尾は報酬にあるから切る必要なし
やるべきは翼膜と天つらだが翼膜は安定して倒せるようになってからでいい
まずは頭を狙い続けてさっさと沈められるようにするんだ
>>470 ボルボロス一式にウルクスレイでいいんじゃないかな。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 20:07:32.45 ID:lP2pBWNG
>>463 とりあえずモドリ玉調合分必須、ピンチになったらキャンプに戻るといいよ。
んで俺的にはティガから先に殺すと楽
あと慣れないうちは煙玉はあまりおすすめできないなぁ。効果時間も30秒だしね。
なんの武器か書いてないから個人的におすすめな大剣。
狂走飲んでティガとおっかけっこ
攻撃を確実に一発、一発決めていく。
これでいけるとおもうよ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 20:10:20.76 ID:WZd/uTLL
防御力なんてどうでも良いけど外見がカッコいい装備って無いのかお……
女装備と男装備のデザインの差がひどすぎるだろjk
>>474 男は他のと組み合わせた方がかっこいいのが作れる
女は一式が安定してかわいい/かっこいい
組み合わせるとスキルが残念になりがちだからやる奴が少ないだけでデザインの差は大した事はない
ソリッドスネーククエがクリアできないでアドバイスほしいんですけどまずなにを書けばいいですか?
>>478 >>1 ・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
>>478 どこかしらんがマルチしてたなら
>>481の撤回及び謝罪
あと使用武器とどっちのスネーククエなのか
クリアできない原因
装備、スキル諸々
これぐらい書けばアドバイスしやすいんじゃないかな
>>482 誤爆?
チラ裏に書くといいと思うよ
>>479 HR5として見繕ったガンス装備
男/剣/スロ[0]
ガンキンUヘルム
どんぐりSメイル
スティールSアーム
スティールSコイル
ガンキンUグリーヴ
護石なし
研磨[1]*2,砲術[1]*4,鉄壁[2]
砥石使用高速化,ガード性能+2,砲術王
防御力378
火12 水-8 雷-2 氷-2 龍-6
武器スロと防具スロ3つと護石の枠が余ってる
追加で欲しいスキルを付けてくれ
>>482 チラ裏いってこい
ガ性つけるなら回性無くていい
>461
レスどうもです。
どれも使えない、って事は無いだろうし、
確かにプレイヤーの立ち回りにもよりますね。
イビルだけ勝てんシネよこいつ
2Gだとクック先生を倒したら初心者卒業っていわれたけど今回はどこまで行ったら初心者卒業?
「見切り」ってあまり役に立たないスキルなの?
例えば、「無理に見切り+2にするくらいなら別なスキル付けた方がいいよ。」
みたいな感じになるとか。
かすぺっこの野郎いびる呼びやがった…考えられん!!
>>491 中級者越えたくらいからは役立つ
それまでは他の立ち回りに直接関わるスキル付ける方が実用的
耳栓とか砥石高速とかな
うんち食えイビル
>>463 ネブラから先に倒せ
ティガの突進はネブラで軸ずらして横抜けつつネブラの攻撃も画面こっち側に避ける
繰り返してりゃネブラ死ぬしあとは普通にティガ倒した後ドボルに潰される簡単なお仕事になる
時間切れに注意な
>>491 基本的に期待値と言う意味だと今作は攻撃力UPに劣るケースが多い。
攻撃UPは加算、見切りは乗算なので元の攻撃力が高いほど見切りの期待値が大きくなるが
今作は上位終盤武器でも見切りの期待値が攻撃UP系スキルを凌駕するのは稀。
マイナス会心を消す為に使ったりお守りなどの兼ね合いで後一つ何か発動できるって時に選択するケースが多くなりがちで
特に今作は攻撃UPの方が発動させ易い上に他スキルと共存しやすいのが見切り離れに拍車をかけてる模様。
ちなみに攻撃力267を超えたあたりから見切り+3が>攻撃大になる。
大雑把な目安は以下
攻撃力000〜130(000〜115) 見切り3<攻撃小
攻撃力135〜200(120〜185) 見切り2<攻撃小<見切り3<攻撃中
攻撃力200〜265(185〜250) 見切り1<攻撃小<見切り2<攻撃中<見切り3<攻撃大
攻撃力270〜300(255〜285) 見切り1<攻撃小<見切り2<攻撃中<攻撃大<見切り3
矢切りにオススメな装備くれ鹿角格好良すぎる
>>490 今作のレイア倒しにくくなった(笑)
ネブラ先生辺りかな?
>>462 >>460ですレスありがとうございます。
レス見て「やっぱ弓かー」と思ってリンク飛んだらヘビィでビックリしましたw
精進します。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 23:03:06.24 ID:cKtfTSKO
回復笛って使ってもなくならないのですか?
>>502 確率で壊れる
おおむね6回前後で壊れるらしい
精霊/神の気まぐれや笛吹き名人のスキルで壊れにくくなる
>>502 一定確率で壊れます
「笛吹き名人」が発動していると壊れる確率が下がります
>>499 ネブラは大分動きが変則的じゃないか?
ここはやはりロアルドロス先生か・・・
なんかどんどんアンケート容認になっていってるな。
テンプレを守った上での全力だと思ってたんだがとにかく全力だせばスレ違いでもokみたいな風潮なのか。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 23:21:16.59 ID:QQozOQLc
スキルについてよく分からないんですが
攻撃力UPのスキルを発動するには何を装備すればいいんですか?
>>508 ジャギィシリーズなど攻撃のスキルポイントの付いた防具や護石、攻撃珠など何でもいいので、
とにかく攻撃のポイントが合計10以上になれば発動する
10で攻撃小、15で攻撃中、20で攻撃大
>>508 一番早いのはジャギィ装備かな
スキル系統って所に「攻撃」ってのがあるだろう?これが防具5か所+お守り+スロットの装飾品で
10ポイント、15ポイント、20ポイント溜まるとそれぞれ攻撃小・中・大が発動する
メニューのステータスって所を開いて十字キー左で、現在のスキルポイント一覧が見られる
スキルによってはスキル系統と発動スキルが違う名前の場合もあるから注意な
達人で見切りとか
>>508 まだモンハンに慣れてないなら初めのうちは攻撃系スキルよりも立ち回りとかに役立つスキルをつけた方がいいと思う
付けたいのならジャギィだね
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 23:51:38.24 ID:QQozOQLc
アドパで4人でプレイ中、アマツの空中水ブレスの標的が自分なのか自分以外の人なのか
見分ける方法はありますか?
いつもよく分からないままあたふた走り回ってます
>>507 つか、なんでもアンケートアンケート言い過ぎで余裕無さ過ぎ。
>>513 一発目で判断するしかない
大人しくモドリ玉が一番安全
アマツ29体目にして、アマツ武器防具一式完成しました。
これって運いいですか?それとも普通ですか?
>>502 気まぐれスキル、笛吹き名人と狩猟笛を装備してると壊れにくくなる
ん?今回も狩猟笛だと角笛系が壊れにくくなるってあるよな
アドパで狩猟笛をしようと思うんだけど、
どんな旋律とかが役に立って好まれてるの?
>>516 武器全種類+剣士&ガンナー装備なら運いい方
武器一種+剣士orガンナー装備なら悪杉
>>518 そんなもんない
>>519 旋律だけじゃなく打撃火力として活躍しなきゃいけない
なので会心や攻撃上昇の旋律維持しつつ殴り続けるのがいい
それと事前に聞いておくのが一番いい
アルバ戦頑張ってます。
参考動画を見つけたんですが、中々その人のように上手く立ち回れない・・・
手数の違いってのを痛感させられます(その人は15分以内、自分は30分いってます)
攻撃後の威嚇・・・で合ってるのかな?チャンスと思って近付いて縦斬りした時、ちょうど身体の揺れ(上下運動)で頭が頂点なんですよね。
@すぐ振らずに、頭が上がって・・・下がって・・・←ここ!を狙うべきですか?悠長に待ってたら一太刀離脱すら間に合わないような。
Aとりあえず突き始動。斬り上げにも派生出来るし、カバー出来そう?
参考動画では納刀なんてアイテム使用時だけでした。なので逃げ腰だと攻撃チャンスに近付くのがワンテンポ遅れて↑のように縦斬りがぁぁってなります。
長々と書きましたが、要するに斬り始動か?突き始動か?太刀使いの方にアドバイスを頂きたいです。
ちなみに振り向きに斬り下がり合わせは慣れました。これ無いとダメージ不足です(^^;
>>520 29体で全種類だす。
運いいかも?と思って質問してみました。レスサンクスです。
・・・ま、アマツ武器なんてあまり使いませんので微妙やね、
ジンオウガ100体超えたけど、まだ全部作れてないので、そちらを頑張ります
モンスターが睡眠に入るまたは睡眠から起き上がってる時モーション時はダメージ通っているのでしょうか?
判定がないなら攻撃するのは無駄かと思いまして
ありがとうございますm(_ _)m
これで気兼ねなく攻撃できます
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 00:58:17.28 ID:ormzyjO3
現在村クエ3辺りをやってるんだけど
これからやっていく上、弓なんだけどアルカパトラかフロギィリボルバー
どちらがいいと思いますか?
>>527 詳しく説明ありがとうございます!
確かに太刀アルバは珍しい、と聞きますね。つまりは特に有利でも何でもないって事かぁ・・・
確かに参考動画の人も大回転なんか1度もやって・・・ゲージ上げなんてしてなかったです(笑)
しかし15分以内討伐はアルバの動きを知り尽くしてましたね・・・自分はたった今残り17秒で討伐して来ました。
これはひどい・・・精進します。このスレにもまだまだお世話になります。ありがとうございます
>>526 どっちも強い
フロギィリボルバーは状態異常を扱いやすく
アルカパトラは高い攻撃力の武器になる
余裕があれば両方使うことを推奨
530 :
伝説のハンタースーパーフェニックス ◆yAtMQNAWPKRY :2011/11/12(土) 01:16:10.73 ID:NGvOXlYS
アマツのうねり突進が避けにくいです
避けたと思ったら当たってるしこれ当たったわと思うとよけれたりします
何かコツとかないですか?
>>531 うねり突進がどっちかわからんから両方書く
以下で使う左や右は自分から見てのものだとして
予備動作として左右どっちかに回り込んでくるやつ
アマツが右に回り込んできたなら左側、左なら右側の当たり判定が薄い
なんか「つ」みたい形になってから突っ込んでくるやつ
右側が判定薄い
逆だったらすまんが左右の判定が極端なので食らったら
少しひきつけてみるか俺の言ったのと逆試してみれば避けられるはず
今、ティガレックス亜種のTAをやっていて
開幕エリア5か10か秘境スタートが理想なんですが
(ティガ亜の大きさは小さい方が嬉しいけど拘ってはいない)
上の初期位置がかたまっていたり
上の初期位置かつティガ亜が小さめとか
起動秒数で、オススメとかありますかー?(・_・;?
>>532 前者です
ありがとうございます参考にして避けてみます
>>533 乱数うんぬんはカプコンの公式攻略法とかでは全く無い不正スレスレの手段だし、ここの回答者はただのモンハン好きの暇人なだけなので、
そんな内部数値の仕組みとかまで完全に答えられる人なんていません
乱数を気にするくらいに本気でタイムアタックの極限を追究しているんなら、総当たりで理想の起動秒数を見付けるくらいの事はしましょう
タイムアタックってのはそういうもんです
ティガって小さい方が戦いやすいの?
大きい方が腋の間をすり抜け易いと思うんだけども
片手剣なんだけど立ち回りを根本的に間違えてるのかな?
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 09:51:09.80 ID:3z5MglfG
回避性能+1と+2ではどのくらい違うんでしょうか?
装備組み合わせで悩んでいます
>>537 性能無し:無敵時間6フレーム
性能1:10フレーム
性能2:12フレーム
1→2の伸びはあまり良くないので、普通は1で十分
2はW回避でネタプレイするときとか2が無いとかわせない攻撃をかわすときに使う
>>537 回避行動時の無敵フレームが増加するスキル
平常時は6F、+1で10F、+2で12Fまで増加する
特定のモンスターの咆哮とかをフレーム回避したい、
多少無茶な場面でもフレーム回避で攻撃チャンスを作って討伐タイムを縮めたい、とかでもない限り+1で十分
もちろん人によるけどね
>>537 回避性能なし 回避時の無敵時間が6/30秒
回避性能+1 回避時の無敵時間が10/30秒になる
回避性能+2 回避時の無敵時間が12/30秒になる
+2できっちりフレーム合わせないと避けられないものもあるが、+1で充分
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 10:04:06.75 ID:3z5MglfG
有難う御座いました。
殆ど敵の攻撃が避けれない初心者なので
回避を付けて見ようと思ってました。
+1にして他スキルにまわします^^
>>536 中間ぐらいが一番戦いやすいw
でかいと避けたはずの攻撃に引っ掛かることがあるし、小さいと536が言うように下を抜けにくい。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 10:13:54.51 ID:ormzyjO3
弓では部位の破壊は出来ないんでしょうか?
>>543 切断属性の武器じゃないと部位破壊できないところは、弓では無理
打撃属性の武器じゃないと部位破壊できないところは、弓では無理
>>543 弓で部位破壊できないのはボルボロスの頭部
他はすべて部位破壊できる
とは言っても尻尾切断は矢切りでしかできなく大剣とかのほうがいいし
アルバの翼とか肉質が硬いのは爆弾使うほうがいいとかある
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 10:26:10.07 ID:ormzyjO3
>>544 ドスフロギィの喉袋はできますか?
王者のクチバシが欲しくて。
>>547 ドスフロギィの喉袋の破壊条件はどんなダメージでもOKなので、可能
喉袋ってか、頭を狙えばOK
ドストカゲ三匹連続狩猟ドリンククエで弾が足りない@ライトボウガン(レイア1)@村オウガ迄攻略
散弾1と2と通常弾2と散弾の調合材料持ち込んでるんだが・・・
>>550 ドリンククエストの大型モンスターは村クエストと比べて非常にタフ
たとえばそのクエストだとドスジャギィでさえHP2200の防御率95、村クエのドスジャギィ3匹分くらい堅い
もっと火力のあるライトボウガンを手に入れるまで、そのクエストにソロで挑むのはやめといたらどうだい
そういうことか・・・dクス 感謝する
一応、通常2を調合すればそうそう弾切れにはならないはず
まあ、ライトボウガン縛りとかでないなら太刀あたりでやった方がクリアしやすいと思うよ
小型ボス複数体とかぶっちゃけ射撃で行ってはいけない部類のクエだし
ギルドカードの友好度のところに前はおにぎりがあったのに今はたくあんだけなんですがどういった基準で増減するんですか?
どんどん増えるならわかるんですがなくなっちゃうなんて・・・
>>550 ヴァルキリーファイアをブースト&ロングバレル
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [38→103]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:インゴットキャップ [1]
胴装備:アロイレジスト [1]
腕装備:アロイガード [1]
腰装備:インゴットコート [0]
足装備:インゴットレギンス [2]
お守り:なし [0]
装飾品:弾製珠【1】×5
耐性値:火[-3] 水[1] 氷[-5] 雷[4] 龍[0] 計[-3]
装填速度+2
散弾・拡散矢UP
最大数生産
-------------------------------
この装備でやってみた
怪力の種使用
ドスジャギィ散弾2を35発
ドスフロギィ散弾2を59発、散弾1を12発
ドスバギィ散弾2を56発、散弾1を32発
しっかり多段ヒットする位置取りを心掛ければ弾薬は足りるよ
すいません、長きに渡るアルバの質問も最後となるかと思います。お付き合いを;
アルバ参考動画の人は、1度も青白状態に移行させずに討伐してます。
角に定期的にダメージ与える(というか怯み?)+帯電をさせなければ赤黒状態を維持出来るんですか?
要するにジンオウガと同じ性質なんでしょうかね。
ちなみにその人はエリック式無し、自分はエリック式有りです。もっと角攻撃に精を出そうかなぁ
>>556 アルバがチャージして角が白くなったら青白状態になる前に頭攻撃繰り返せばチャージ解除できます
飛ばれたらタイムも伸びますし厄介なのでチャージしたらさっさと解除しましょう
>>556 角に頭部判定とは別に帯電怯み判定あり、怯ませると帯電解除
ただ、なる時はごく短時間でもなる
>>556 Wikiの攻略ページよりコピペ
・角帯電状態
威嚇のような動作を行って角に電撃を纏い、以後しばらくの間角が白く発光する。
この状態で約60秒(両角破壊後は180秒)経過すると、「回転離陸」動作の後青白モードへと移行する。
角帯電中は頭部に怯み値396(180x2.2)の特殊な怯み判定が通常の頭部怯みとは別に出現、 これを怯ませる事で角帯電状態が解除される
(怯ませに失敗してもダメージ蓄積分は次回の角帯電時に持ち越される)
>>556 青白状態に移行するには条件があって
角が白く光る→一定時間経過(角破壊してるかどうかで変わる)→青白状態
で、この角が白くなると頭に特殊怯みを発生させる怯み値が適用されて
角が白いときにその怯み値を超えれば特殊怯み発生で
青白状態へ移行するプロセスがリセットされる
角が白くなった後でどれだけ頭に攻撃できるかが問題だからエリック式は関係ないよ
>>557-559 ふぅむ。帯電自体は防ぎようがない。帯電後の60秒(両角破壊後は180秒)以内に角集中攻撃で帯電怯み=帯電解除をするわけですね。
仮に青白状態へ移行しても、これも「角帯電中」だから角攻撃で解除OK、ってわけですね。
どうやら動画の人は角攻撃の頻度が高くて問題無かったという感じですね。もっと手数を増やさねば・・・;
とりあえず角攻撃主体、高台は片方はエリック式で破壊されるのでもう片方も使う=突進で突き刺し拘束(使わないよりはマシですよね)、万が一 青白状態移行で飛んだら閃光撃墜で角へ
を心掛けて討伐安定を目指します。ありがとうございます!
大神ヶ島でパーティ用サポート装備を考えてたんですけど
自分の持ってるお守りではスキルの「状態異常攻撃」を付けるのが少々難儀で困っております
「状態異常攻撃+1or2」を付けなくても持ち弾だけで睡眠状態や麻痺状態になるでしょうか?
>>560 おっと、まだ追加レスが(^^;
あれ?えっと、じゃあ、青白状態に移行してしまったら角帯電怯みとか関係無く、一定時間は青白状態って事ですか?
>>562 装填数UPや反動軽減が最優先。
ぶっちゃけ状態異常強化はなくても大して問題無いし剣士と違って
状態異常弾をあてれば必ず蓄積値がたまる仕様なので状態異常強化など無くても
麻痺も毒も睡眠も実戦レベルで十分可能です。
>>562 持ち込み8発(蓄積400)でも1回は状態異常にできると思うが
状態異常弾は調合撃ちが基本だぞ
スキルの優先度は反動軽減+2、増弾>>状態異常強化
>>562 別に異常強化しないと状態異常に出来ないなんて事は無い
が、サポガンってのは闇雲に異常弾ばらまいてればお手軽にありがたがってもらえる、なんてもんでは全く無いもっとずっと難しいプレイスタイルなので、
全力スレに頼るような段階でサポガンやってもただ寄生厨扱いされるだけだぞ
>>565-567 ありがとうございました。
サポガン重視にするかどうかはともかく取り敢えず反動軽減重視にしてお守りと相談します。
状態異常強化つけたライトや広域化つけた片手とかで本人はサポしてるつもりでも
PTのメンツにはさほど有りがたがられてないってオチは意外に多い
>>568 装填数UP、反動軽減に速射+つけて異常弾で麻痺や睡眠狙いながら通常弾で攻撃に参加ってどう?
これならサポっぽいことしながらチャンスには攻撃面でも貢献できるよ
でぃあぶろやいびるみたいな足狙う敵がうざいです
片手使いです
勝てますか
>>571 もちろん足だけ殴ってても倒せるけど
足を殴り続けると転ぶので、その時に弱点部位を殴りまくるのが定石
ところでこういう質問が出るといつも思うんだ
「俺はこの武器種しか使わねぇんだ!」
って縛りプレイをするのはもちろん勝手だけどさ
自分で決めた縛りプレイの途中で不利な敵に遭遇してしまって「この武器だとこいつウザい」は流石に自分勝手すぎやしませんかね
どれかひとつの武器種だけでクリアしろなんて誰も言ってないんでね
>>571 両モンスとも片手の機動力と相性良いぞ
回避性能つけて張り付けばお客様になる
足を狙って△+○で距離つめれるから粘着
転んだら腹斬りまくれ
>>573 新しい武器始めようにも作る金がなかったり
うまく使えなかったりでそうそう楽にはならないだろ
新しい武器を作って上達する手間はかなりのものになる
それなら元の武器で勝てるよう戦うのは至極当然の考え方だと思うよ
>>571 イビルならサイズがでかいと厳しいが小さめなら腹にはぎりぎり届くよ
基本は足狙いつつ腹にもって形になるけど
ふむふむ
相性いいのかこいつら
会費性能ってよく見るけどそんなにすごいのか
>>577 あまり欲張らず、堅実に足を叩いて転ばせて弱点を狙えば勝てる
ジョーさんなら常に怒っててもらうために、罠肉を持てるだけ持っていくのも手
あとディアブロさんなら、
音爆弾で陥没ダウン⇒這い出て飛び上がったときに閃光玉で墜落ダウン
ってしたら殴り放題で楽勝
ジエンのゴツゴツしたアゴの肉質がwikiには載ってないようなんですが、あれは喉辺りと同じなんでしょうか。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 19:42:07.88 ID:ormzyjO3
ボルボロスが強すぎて倒せない><
岩は被るわ、突進でやられるし。
倒せるの?
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 19:46:14.45 ID:ormzyjO3
>>581 突進でやられると分かっているなら避ければいい
自キャラより敵モンスターの方が圧倒的に強いんだから、正面からぶつかったって到底勝ち目はない
まず敵の動きをよく見て、敵の攻撃は着実に避けること
大抵の敵は攻撃後に隙が出来るから、その隙に自分の攻撃を当てるようにして、欲張らずに離脱、
このヒットアンドアウェイを繰り返しながらコツを掴むといい
ヘビィのユプにつけるスキルで迷ってるんですが、弱特と通常UPどちらがダメ稼げますか?
>>585 弱点を常に狙えるなら弱特だが、常にそうとは限らんので通常強化優先で
シルソル着て両方つけるのがベスト
>>585 通常弾強化は通常弾だけのダメージを1.1倍にする
弱点特攻は全弾弱点に当てた場合は会心率50%=期待値1.125倍
通常弾以外を一切撃たないつもりなら通常弾強化、手数を減らす事無く弱点だけを撃ち続けられる自信があるんなら弱点特攻
そして、どっちも明らかに難易度が下がるみたいな強さではないので、
最速クリアタイム記録更新を目指してるのでないならどっちもいらないから立ち回りやすさを重視すべき
ありがとうございました
>>581 このゲームは複数人でもプレイ可能な「1人用」ゲームです
極端に言えば裸でも倒せます
自分がこうしたい、ではなく「相手が○○したから俺はこう」と動く
それができないうちはどんな武器で何度やっても勝てないだろう
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 22:04:26.68 ID:ormzyjO3
ブナハブラから剥ぎ取りするには毒煙玉以外に
倒す方法はないのですか?
>>590 普通に倒しても低確率で剥ぎ取れる
毒効果のある武器で殴って毒状態にしてしばらく放置すれば毒けむり玉と同様に毒殺できるのでそれでも剥ぎ取れる
>>590 >>1 >・お礼も言わずに質問の連投はやめましょう
毒属性の武器や毒弾で毒状態にして死ぬまで放置すれば剥ぎ取れる
あるいは普通に倒しても確率で死体が残って剥ぎ取れる
>>590 普通に武器で倒しても、たまに体が残る。
安定なのは毒武器で一撃与えて、毒ったら待つだけ。
俺は毒ネコが好き。
だがしかし毒猫は毒にした虫にトドメを刺してくれるお茶目さん
しゃがまないといけないのが珠に傷
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 23:33:47.69 ID:q2NvkzXK
ファルメルSが防具作成の項目にないんだけど出現条件とかってあるの?
今村★6までいったんだけどまだ出てない・・・
>>595 Sとつく装備の作成には上位素材が必要
村じゃなく集会所のクエストを進めないといけない
>>595 ファルメルSは上位防具なのでその時点ではまだ出ない
下位のファルメルのことだとしたら、女性専用防具なので男性キャラでは出ない
>>595 1,マレコガネを入手したことがない
2,プレイヤーキャラが女じゃない
どっちか
大剣のエピタフでダイソンキャンセルする方法教えてください
龍攻撃+2、集中、スタ回復、回避性能+1
力護符+爪、猫と鬼神グレで攻撃力244で
タメ3を2回やっても無理でした
エピタフじゃ無理ですか?それとも別スキルなら出来ますか?
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 00:14:35.23 ID:np3+17Dn
太刀スレにある ゴゴゴと天天天とは何でしょうか
アルバ君に大剣で挑みたいんだが、どの武器になるのだろう?
俺はカタラクトブレイドに目を付けたが、ググるとグラシュバリエやらシムンシアルやらアングイッシュやらエピタフプレート
この辺が候補に挙がった。どれがアルバ君に一番向いているだろう?
防具はエリック式をやってみたいのでボマー、あとは高級耳栓と抜刀【技】に落ち着いた。
本当は【力】もいけるけど、PTはともかくソロなら【技】で1発1発の火力重視にしようと考えた。
もし他にこれは要るだろjk、というスキルがあれば、シミュでそれ含めた防具を探すよ
>>601 俺はアルレボを完成させるまでは王虎でいった
角帯電で弱点属性が変わるから無属性が安定する
スキルはいつもW抜刀、集中、納刀でいってる
>>599 大剣に属性強化いらない
つけるなら攻撃UPとか抜刀付けた方がいい
>>601 その中で担ぐなら白ゲの長いシムンシアルがいいかな
属性はあえて使うならどちらの状態でも一応通る水か
スキルは慣れるまではそれでいいと思うが、振り向きに抜刀溜めが安定してくれば
高耳削って抜刀力と火力スキルの方がいい
エリック式使うならオトモは置いて行くのを忘れないように
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 00:43:27.86 ID:np3+17Dn
そうなんですか。てっきりMHP3かと思って探しました
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 00:43:57.98 ID:vGAW9jSM
>>599 大剣、というか接近に属性強化はほぼ無意味。抜刀術【技】を入れるべし
あとはダイソン中のヒレに抜刀貯め3⇒横殴り⇒強溜め3とかませば墜落させられるはず
事前に怪力の種も飲んでおくといいかもしれない
>>601 その中にはないが王虎を押す
見切り1or弱特に集中と抜刀技でいい
ボマーをいれるとなると業物まではいれがたくなるから立ち回りが面倒かもしれん
ゴルマロとか王牙剣の属性片手剣は、弱点つくものを担ぐ場合、攻撃小と属性威力どっちあげたらいいんだろ
つける装飾品のことっす
>>611 ごく少数の例外があるかもしれないが攻撃小でいい
ただ折雷を匠運用する場合雷属性強化はかなりつけやすくなるからその場合つけてもいいかもしれない
どうもです
属性威力素着るはいつ使うんだろ
>>614 さっきいった匠運用時みたいになんかのおまけ
片手剣一門外
ガンナーで属性ダメ狙う場合
ぐらいしか思い付かない
>>614 属性強化が一番生きるのはライトボウガンで属性弾速射した時
弓でもつける事はあるけど、最優先じゃない
>>615 意味無い事は無いが、近接武器全般で属性強化スキルの恩恵が薄い
アルバだと属性弱点が変わるので特に使いづらい
ダメージ計算お願いすることもいいでしょうか?
ファーレンでスキル弱点特効、攻撃大、連射矢強化、見切り1での溜め3と4
はきゅんで攻撃中、連射矢強化、弱点特効での溜め3
これでアマツの頭にクリ距離、強撃ビンありでをお願いします
>>602-604-610
回答ありがとう。王虎か。作れるけどどうしたものか。
振り向きに頭斬るのみでいくとして、カタラクトと王虎、どっちがダメ効率良いだろう?
スキルは気にしない方向で・・・いや、王虎が会心−なのを考えると、
カタラクトの場合の防具は俺が書いた通り「ボマー高耳抜刀【技】」
で、王虎の場合の防具は意見を参考にしてボマーは捨ててみる。「弱特集中抜刀【技】」
この辺りだろうか。ダメ効率はどうだろう?
>>619 頭に抜刀斬りなら余裕で王虎、というか、大剣だと1番
カタラクトだとトップ10にも入ってない
同じ水属性のレマルゴルダートで7位
>>619 俗に言うシルソルワンコにしたら?
シルバーソル一式に装飾品とお守りで抜刀技と集中をつける
溜め短縮が5確保出来るお守りがあれば装備が組めるのも利点
弱点特攻でマイナス会心・業物で短い切れ味白を補う
これに攻撃小もついて高火力を長く持続出来る
>>619 正直カタラクトじゃ分がわるすぎる
宵闇で抜刀技を捨てて弱点特効業物集中ボマーあとはおまと相談で攻撃うpってのがよさげな気がする
>>623 ボマー捨てるならもちろん王虎推すけど残すならってはなしね
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 01:56:46.06 ID:np3+17Dn
属性武器太刀でのスキルなんですが
普段は終焉使ってます。
切れ味+1を付けて属性攻撃+1か攻撃小で悩んでいます
属性ダメージ1.1倍と攻撃10とは差があるものなんでしょうか?
>>625 後者の方が圧倒的に良いです
属性強化は近接だと切り捨てに引っかかってダメージ変わらなかったりする
>>620>>622>>623 属性武器って微妙に信頼が置けないみたいだね。基本攻撃力って大事だね。
よし、とりあえず宵闇で「弱特業物集中ボマー」あたりで行って、
無理だったら王虎+シルソルワンコあたりで頑張ってみようと思う。39!
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 02:03:02.33 ID:np3+17Dn
素早い解答有難う御座います
攻撃小の方が良いんですね
太刀で属性武器揃えて属性小装備揃えるのは大変そうでしたが
終焉以外は 属性武器+切れ味+攻撃小で遊んでみます
有難う御座いました
>>627 片手双剣ランスなら属性は大事だが大剣はそうでもないからな
むしろ大剣は補正が入る分全くの無意味になることは少ない
近接で属強使うのは問題外さんぐらいのもの
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 02:10:48.68 ID:np3+17Dn
後、太刀ついでに質問なのですが
属性強化より攻撃小の方が良いとのことですが
麻痺太刀の場合の状態異常効果UPより攻撃小の方が良いのでしょうか
連投ですみません
>>631 比べる対象が違うだろ
ダメージ与えたいんなら攻撃UPすりゃいい
>>581 亀レスごめん。
僕もここで質問して随分お世話になったものです。
ティガが大の苦手で本気で勝てる気もせず困り果てて
「ティガに勝てません本当に勝てません助けて下さい」のレスしました。
で、ここの先輩に「モンスに一切攻撃しないで防御と回避しながら相手の動きのパターンを覚えろ」
って言われました。
その時はなんて冷たいレスだろうと感じたけど、今ではその言葉がきっかけでプレイの幅が変わり
回復系のアイテム消費が少なくなりました。
攻撃重視ではなく、モンスの動きを覚える+ディフェンスが重要なゲームと感じます。
蝶のように舞い蜂のように・・・って感じかなw
神おまのt5k9を最近手に入れたのでそれを利用した
ハンマーのアルメタにオススメのスキル・防具シミュお願いできませんか?
HR6、三界クリア済みです
>>634 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [246→378]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:陸奥・覇【烏帽子】 [3]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:レウスSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:全開珠【1】×10、短縮珠【1】×2、攻撃珠【1】
耐性値:火[13] 水[-5] 氷[-4] 雷[-11] 龍[-4] 計[-11]
攻撃力UP【大】
集中
弱点特効
力の解放+1
挑発
-------------------------------
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [231→380]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:坊屋ジャケット [0]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:坊屋ベルト [0]
足装備:坊屋ジーンズ [1]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×4、痛撃珠【3】、短縮珠【1】×2
耐性値:火[7] 水[-1] 氷[-2] 雷[-3] 龍[1] 計[2]
攻撃力UP【大】
集中
弱点特効
スタミナ急速回復
挑発
-------------------------------
>>635 後者のを作るくらいならシルソル一式で攻撃大、集中、弱点特効、業物、スタ急ができる
まぁでもハンマーは詳しくないから何がいいかは知らん
スタ急よりランナーの方が良いんじゃないのか
>>636 まともなシミュは他の人がやるだろうからあえて挑発検索してみたんだよ
♂か♀かわからんので特に後者は♀キャラ想定して天城頭で髪型オサレアピール。
スタ急が発動してるのは構成上のオマケ
>>635 意図的に挑発を検索することできるのか?
−挑発になってないから気になるんだがやり方あるなら教えて欲しい。
>>634 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [261→388]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:日向・覇【胸当て】 [1]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×4、斬鉄珠【3】、攻撃珠【3】、達人珠【3】
耐性値:火[14] 水[-5] 氷[-5] 雷[-11] 龍[4] 計[-3]
攻撃力UP【大】
見切り+1
業物
集中
弱点特効
-------------------------------
こんなんとか。武器スロ1できるけど、常闇かついで会心100%で楽しむのもアリ
連投スマン。アルメタって書いてあるの読んで無かったわ。
最近人のを見てアレンジしつつ真似してみたんだが、こんなのとか。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [260→388]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:アカムトサクイマキ [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:アカムトイッケク [0]
足装備:ドボルSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、防音珠【3】、短縮珠【3】
耐性値:火[10] 水[-4] 氷[9] 雷[-6] 龍[-16] 計[-7]
攻撃力UP【中】
砥石使用高速化
集中
破壊王
高級耳栓
-------------------------------
これでネブラが快適になるお
便乗して、匠4達人10にオススメのスキル・防具シミュお願いできませんか?
HR6、三界クリア済みです
>>638 シミュレータ(頑シミュ)のファイルを改造する必要有り
やり方は「頑シミュ 挑発を発動」でググれ
>>641 武器の種類やスロット数も書いた方がより適切な回答が貰い易いかと・・・
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [274→414]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:大和・覇【胴当て】 [1]
腕装備:ジャギィSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(匠+4,達人+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×3、攻撃珠【2】×2、攻撃珠【3】
耐性値:火[-8] 水[6] 氷[-3] 雷[-8] 龍[-9] 計[-22]
攻撃力UP【中】
見切り+2
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [280→419]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:インゴットSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(匠+4,達人+10) [0]
装飾品:全開珠【1】、研磨珠【1】、攻撃珠【3】×2、全開珠【2】、達人珠【2】
耐性値:火[-10] 水[4] 氷[-3] 雷[-1] 龍[-7] 計[-17]
攻撃力UP【小】
見切り+2
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+1
-------------------------------
ランスを使い始めたんですがお守りにオートガードは
もったいないですかね?
ガンランスのように普段ガードできない攻撃もガードできたりしますか?
PSで補えるのであれば他のスキルにしようと思います
646 :
634:2011/11/13(日) 04:57:29.12 ID:2WWM5gbj
ハンマー、アルメタオススメ聞いたものです
レスありがとうございました
常闇や高耳のやつとか作ってみます
>>645 ありがとう
かわりに回避性能にしてみます
>>647 そこはガード性能にしとけ
過去作品ではガードからつながる行動が少なかったから極力ガードしない立ち回りが必要だったが、
トライ以降のランスはカウンター突きを活用する事が重要
>>648 ありがとう
今アグナUのほぼ一式で腕だけスティールSで
スキルはガード性能2・ガード強化・氷属性強化2
砥石使用高速化で武器はセイバートゥースです
お守り部分が空いてるので回避性能or攻撃スキルか迷ってます
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 07:31:33.62 ID:qpVPw4d+
>>649 ガード性能とガード強化つけてるなら
回避性能は基本的にはいらないよ
回避性能つけるならガードしないでスイスイっと回避しないとね
スロ数を考えないで黒翼と裏黒翼を比較する場合、黒翼の会心ダメージは空気レベルでしょうか?
裏黒翼の方が青ゲまで長いので迷ってます
龍のW属性ライト装備組みたいんですがオススメのスキル構成ありますか?
お守りは龍5S3、龍6攻撃6、痛撃5達人9、属強S3、速射4攻撃8があります
>>654 基本的なスキルの組み合わせは
>>7にあるからそこからシミュを回すなりして追加してください
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 09:09:54.18 ID:qpVPw4d+
ジョーさんが宝玉くれない…
ダウンロードクエを除いて
一番いい凶暴龍の宝玉の集め方教えてください
ちなみに武器は大剣、大体15分針で倒せます
>>657 [村クエスト★6] (基本報酬) 終焉を喰らう者 1個 1%
[集会所上位★8] (基本報酬) 貪食の恐王 1個 2%
[集会所上位★8] (基本報酬) 恐暴竜の根城 1個 2%
[集会所上位★8] (基本報酬) 決戦の火山 1個 3%
[ドリンククエスト] (基本報酬) 最強と最恐! 1個 3%
[イベントクエスト] (基本報酬) マガジン・水没林調査班! 1個 2%
[イベントクエスト] (基本報酬) 恐暴の宴 1個 4%
[上位] イビルジョー 本体剥ぎ取り 4回 2%
[上位] イビルジョー 尻尾剥ぎ取り 2回 2%
[上位] イビルジョー 落とし物 1%
[上位] イビルジョー 捕獲 1個 4%
[上位] イビルジョー 乱入報酬 1個 8%
乱入報酬が一番高いね。
>>654 それだけ神おま持ってる人がなぜにそんな質問をするのですか?
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 09:35:38.88 ID:qpVPw4d+
>>658 ありがとうございます。
乱入クエが1番高いとはおもわなかった
>>654 そのお守りでも連発数+1、W属強に弱点特効とか火事場1とかしかつかん
とりあえず連発とW属強は固定
テンプレくらい読めば
>>660 ジョーに限ったことではないけど、乱入クエはアイテム補充無しの連戦だから、レアアイテムが出やすい仕様になってるよ。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 09:56:36.62 ID:laS0KdhE
集中・切れ味レベル+1・抜刀術【技】・攻撃力up小でジンオウガ
の大剣でイビルジョー・ティガレックス・ナルガクルガの頭に
溜め3叩き込むのと
ワンコで集中・業物・抜刀術【技】・攻撃力up大でそれぞれの頭に
溜め3叩き込むのではどちらが与えるダメージの期待値が高いですか?
ちなみに武器は両者ともブースト済みでアイテムは爪あり護符無しです。
ドリンクは攻撃力が上がるのを飲んでます。
大剣をメインで使っているのですがどうもモンスターの弱点属性が
気になって前者を使っていることが多いのですが、最近ワンコに
業物つけたら結構使えるんじゃないかと思い始めたので
質問させて頂きました。よろしくお願いいたします。
ゴールドマロウ、折雷など使う際には切れ味スキルは業物か切れ味+1どっちにすればいいんですかね
業物なら匠よりスキル多くつけられますがそれでも匠のほうが良いですか?
ちょっと教えてくれないか
モンスターを睡眠爆破する時って二個重ねて置くよな?
じゃじゃ、その場で調合しまくって4つ、6つと重ねたら、その等倍分のダメージが出るのか?それとも上限があるのか
>>665 ん?
同時には2個しか置けないぞ
何人かいれば複数置けるけど
>>663 黒雷(切れ味レベル+1・抜刀術【技】・攻撃力up小、ドリンク小)
ジョー342
ティガ372
ナルガ274
王虎(集中・業物・抜刀術【技】・攻撃力up大、ドリンク小)
ジョー348
ティガ375
ナルガ268
【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd用ダメージ計算機α
http://wizeweb.net/mhp3calc/ >>664 単純な瞬間火力を考えたら匠>業物、特に折雷の白ゲージの長さは魅力です。
マロウは白ゲが短いので業物でゲージを維持しつつスロ2を生かして他のスキルと組み合わせるのがいいかもしれませんね
>>663 ナルガは匠黒雷の方が上
ティガは同じ
ジョーは王虎が上だった
ワンコは結構使えるレベルじゃなくて、超ガチ装備だぞ
>>664 火力重視なら匠の方がいいんだが、自分で言っているように他のスキルとの兼ね合いになる
匠の火力が欲しいのか、プレイスタイルに合わせて業物で行くのかは人それぞれとしか言えない
>>666 そうだったのか(´・ω・`)初心者丸出しな質問ですまんかった
dクス
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 11:01:59.75 ID:vGAW9jSM
ジャギィシリーズ装備して攻撃力のスキル発動させようと
思うのですがそうすると防御が減るんですが
攻撃アップスキルは結構効果あるんですか?
ベリオロス亜種の回転アタックが最初は普通によけれるのに後のほうになると同じタイミングで回避してるのに当たる
なんでですか?
イベクエ報酬のチケットは激運で手に入りやすくなりますか?
>>672 両翼の棘を破壊した後だと、着地時に滑って回転するが、そのときにも攻撃判定が発生するため
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 11:18:53.09 ID:QN7j7YP6
月穿ちセレーネを作って弓を始めようと思ってるものなんですけど
装備のお守りがきつ過ぎてサイトに書いてある装備が参考になりません
お守りを必要としない火力重視の装備を教えてください
お願いします。
>>675 男/ガ/スロ[1]
陸奥・覇[烏帽子]
[3スロ装備]
シルバーソルガード
ダマスクコート
陸奥・覇[具足]
護石なし 痛撃[3]*2,短縮[3],散弾[3]*2,短縮[1]
集中,拡散弾・拡散矢UP,弱点特効
とりあえずこんなもんかな
>>675 明らかに変わるのは散弾強化くらいだし、別に火力系スキル無しでも問題無く強い
その手の火力特化装備ってのはあくまでもタイムアタック用のもんであって、それくらいしないとキツいとか、それにする事で一気に楽になるなんてもんではないよ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [142→240]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ガンキンUキャップ [3]
胴装備:坊屋ジャンパー [0]
腕装備:ネブラUガード [3]
腰装備:ダマスクコート [3]
足装備:坊屋デニム [1]
お守り:なし [0]
装飾品:短縮珠【3】×2、散弾珠【1】×2、散弾珠【3】
耐性値:火[6] 水[-1] 氷[8] 雷[7] 龍[-1] 計[19]
攻撃力UP【小】
集中
散弾・拡散矢UP
スタミナ急速回復
-------------------------------
こんなんどうよ
見た目?知らんがな・・・
>>671 それは防具そのものの防御が今着てるのより低いからだろ
>>671 防御力が下がるっていうのは今の装備の方が防御力が高いって事でいいのかな
効果あるのか、という問いにはもちろんYES
結構と言われても結構の基準がよく分からないんだけど
攻撃力UP小のスキルの有りと無しを比べて、倒すまでの攻撃回数に十発も二十発も差が出たりはしない
楽に倒せるようになって少しでも与えるダメージ増やしたいってレベルになって
ようやく違いが実感出来る程度の効果しかない
多少の攻撃力の上昇と防御力の下降をとるか、そのままにするかはあなたの判断に任せる
>>671 攻撃力アップのスキルの有無と防御力に因果関係は無いので、
スキル無しだろうと大を発動しようと、攻撃力アップに防御力を下げる効果はない。
攻撃力アップの効果は、それぞれ基本攻撃力が小→10 中→15 大→20上昇。
この上昇量の評価は人によってまちまちだが、
基本的には、弓や大剣なら集中、ランスやガンスならガード性能、太刀や双剣なら業物や砥石等、
概ね「その武器種にとって重要なスキルをつけた上で、余裕があれば発動させる程度でいい」
という意見が多いので、効果のある無しで言えば、
「その武器に必須or重要なスキルを揃えた上で付ければ、それなりに効果がある」という程度が一般的。
ごめん早とちり。
防具を変えると防御力が下がっちゃうんだけど…って意味か。
>681の最初の2行は忘れてね。
>>680-681 帽子をヘルム(剣士用)からキャップ(ガンナー用)に変えるから防御が下がるって事では?とエスパって見る。
あと、ジャギィシリーズがどうこう言うレベルの序盤なら、武器の攻撃力自体が少ないから攻撃アップはクリア後の火事場並に劇的に変わる。
アマツマガツチにライトボウガンでとにかく死なないことを目的に防具を組む場合
回避性能と水属性抵抗を考えればいい?
ジョー・アマツ・アルバ以外はソロで倒せます
アカム・ウカム武器は、切れ味+1つけても緑ゲージかほんのちょっぴり青が混じる程度で
到底実用に堪えそうにないのですが、あれらになにか使い道はあるんでしょうか?
それともがっかりの産廃ってことなんでしょうか?
性能よりも距離の方が良さそうな気もするが
上空からの3連ブレスは避け方覚えればまず被弾しないんだけどね
安全に行くならモドリ玉がいいと思う
>>684 ライトが戦う距離でころりん回避する事自体稀だし
回避性能なければ食らってた、なんてギリギリな避け方する事自体まずないはず。
水抵抗も同等。 水ブレス自体全部見てから歩きで回避できる。
上空からのは戻り玉。
強いて言うなら一番効果的なのは自動マーキングかねぇ?
>>685 玄人向けの武器
例えばアカムスラアクは特にスキルの準備とかしなくても火力はスラアクの中でも最高クラス。でも斬れ味が悪いからスキルで斬れ味カバーをしないと使い物にならない
ん?
攻撃力小のスキルついてる場合
爪と護符もっていっても意味ない?どっちか片方だけ?それとも両方意味ある??
>>685 全ての武器で使い物になるかと言えばNoだけど、スラアク辺りは十分実用的
切れ味が悪いのにもメリットがあって
ヒットストップ(肉質が柔らかい所を攻撃するとザクッと手ごたえがあって攻撃モーションが一瞬止まる)
が発生しないので、サクサクと連続攻撃出来たりする
>>689 スキルも爪も護符も別物
全部持っていけばそんだけ攻撃力上がるよ
>>689 全部効果あり
爪や護符をアイテムボックスにしまったり取り出したりでステータス確認するといい
>>684 基本的には攻撃スキル優先した方がいい。
アマツは連続攻撃をして来ず、重い一撃を一発一発繰り出して来るタイプなので、
本気モードを相手する時間が長ければ長いほど乙り易くなる。
回避や防御力で耐えるよりも、やられる前にやる戦法が基本。
防御スキルに関してはアマツの攻撃は速さよりも、
範囲の広さで当てて来るタイプなので、回避性能より回避距離の方が重宝すると思う。
水耐性は微妙。
高空ブレスは、どっちにせよ食らったら2発目重ねられてあの世行きだし、
水弾と2連レーザーは、死ぬ威力ではないけど
耐性付けても、どうせ回復は飲みたい感じの威力になっちゃうのでイマイチ。
金銀リオに速射+1、属性強化、雷属性強化+2をつけて雷撃弾を当てる場所で
頭と足ではどちらがダメージ大きいですか?
>>694 どちらも雷属性に対しての肉質は頭30、足10
属性弾の物理ダメージは無視できるレベルなので、頭に当てた方が足の約3倍のダメージを与えられる
>>694 脚は属性が通りにくいので、当然頭を狙う。
通常弾なら脚を狙うけど。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 12:36:19.02 ID:laS0KdhE
663です。
>>667様
>>668様ありがとうございました。
基本属性大剣よりワンコのほうがよさそうですね。
>>698 弱点に攻撃した場合の期待値ではの話であって、ありとあらゆる状況で常にティガ大剣が最強なわけではないからね
近接の弱点が近接では届かない位置で、頭は白でも弾くなんていうふざけた肉質のモンスターもいるわけだし
700 :
627:2011/11/13(日) 13:13:01.21 ID:AQGd55k7
宵闇でアルバ君に行って、2死したものの25分ちょいで討伐出来た。回答者には感謝する。
ところで、吹き飛びダウンを食らって起き攻めに赤黒の状態の強襲が来たんでガードをしたんだが死んだ。
ガード性能+とかのスキルは特になし。死ぬ前にガードモーションをとってる自プレイヤーは確かに見えた。
体力は150(MAX)の3分の1ほどは残っていたと思うが、ガードダメージで3分の1を超過したのだろうか?ちなみに防御力は428。
そうでなければ『めくられた』というやつだろうか?アルバの方を向いてガードしていたが、当たり判定は背中側に出ていたのだろうか・・・
あと、イベントクエストのアルバ君で素材収集に乗り出したいが、上位で25分ちょいなら可能性はあるだろうか?
もっとも3死すれば臨終だが、そこは耐えるしかない
上で出てたアカムのスラッシュアックスは斧主体で行くべき?それとも剣主体?
強撃ビンが強いのはよく聞くけど滅竜ビンって強いの?
>>701 ビンは無視して斧モードだけ使う
アカム剣斧はシルソルとの組み合わせがデフォ
高攻撃力と高会心が取り柄なんで、剣よりモーション値の高い斧がメインになる
滅龍ビンは残念仕様
>>702 !むぅ、失念していた。はっきりとは覚えてないが、可能性は無きにしも非ずだ。
とにかく、狩り続けていれば同じシチュエーションで答えが出るかもしれないし、
そんな事態に陥らなければそれはそれで良しか。回答ありがとう。
>>700 ワンコ持って死なないように戦え
乙なしで戦えるようになってからのがイベクエはいい
>>705 友好度の10の位がおにぎりの数で、1の位がたくあんの数になっている
>>706 王虎だとスロット数の関係上、ボマーは無くなるな(別にシミュで探せばボマー付きもいけるにはいけるが)
とは言え、より攻撃的なスキル、そして基本攻撃力の高さは光るな。
(宵闇で)エリック式の爆弾G×4個のダメージなぞ必ずカバー、むしろ更に上を目指せるのだろうか?
・・・試せばわかる話か。今度は爆弾抜きで王虎で行ってみる。その結果次第で以後どうするか検討する。回答ありがとう。
>>709 まあイベントアルバは翼破壊する意味が薄いから
ボマーの心配はしなくていいんでない
>>709 翼膜が欲しいのでもない限りエリック式やる必要はないしイベクエなら基本報酬にあるし
タイムを縮めたいならまず攻撃を受けないように意識な。イベクエは体力たかいし攻撃力も高いからなおさら食らっちゃあいけない
>>703 ありがとう
斧主体で戦うのは結構好きだから今度作ってみようかと思いました
金が集まり次第‥‥‥
男ガンナー足装備の、アーティアSのキー素材を教えてくさい
P2Gではオトモスキルの採取封印術に攻撃力上昇効果がありましたがP3ではそのような効果は無いのでしょうか?
>>709 エリック式やってる1分の間に溜め3ぶちかました方がいいと思う。ボマーもエリック式終了したら死にスキルだしね
>>713 ニャンターのナルガかオウガで取れる長い太古の破片
>>709 横からスマンがアルバの翼膜集めは、ある意味割り切った方が良い
ドボル仙骨集めと似たところがあって、非効率なスキル(ボマー)を盛る必要がある
そこで推奨するのはボマー付きAGガンス
エリック式、もしくは高台2つ使って翼破壊したら思考停止して水平砲撃
翼破壊込みで15分前後で終わる
翼膜が必要数集まったら普段の装備で狩ればいい
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 15:09:55.39 ID:2gaIh97q
>>596-598 わかりましたありがとうございます
ちなみに集会所の★6の事ですあとマレコガネも所持してます
とりあえず終わってないクエスト終わらせてみようと思います
ウカムを狩るためだけに鳳仙火竜砲作ったのですがサイレンサーとロングバレルどっちがいいのでしょうか?
ライト初めてなのでお願いします
ロングバレル一拓
速射メインだとあんまサイレンサー関係ないのかな?どうもです
サイレンサーやスキルじゃ速射の反動消せないからね
>>685 便乗して質問。アムルカムトルムが期待値において他の双剣を上回るシチュエーションって存在する?
弱点の変わるアルバトリオン向けとか?
>>687 >>693 ありがとうございます
ということはアマツにライトで行くときはシルソル一式着て通常弾を頭にひたすらでいいのでしょうか
オートガードって村長から貰えるお守り捨てたらもう無理なの?
終演つれーあほか
>>710>>711>>715>>718 回答感謝する。
ふと思ったんだが、(シルソルではないが)王虎火力装備で行こうと思ったが
オトモはどうしたものか?アルバ君の振り向きに頭斬りを考えると、狙いが分散して邪魔なだけか
>>725 だいたいそんな感じ。
因みにアマツは割と適当に撃っても散弾が弱点の頭に集中するので、
散弾を沢山詰めるライトに散弾強化を付けて、散弾Lv3を調合撃ちするのが最もお手軽。
散弾強化は素材が簡単な3スロ珠があるので、レウスSやシルソルで弱点特効を発動させてから無理矢理付けてもいいし、
装備をちゃんと組む気があるなら、例えばアロイS頭とダマスク腰に散弾珠【3】なんかでも発動するので、
残りの部位で弱点特効や最大数生産等、攻撃スキルを詰め込んでもいい。
通常2で頑張っても充分だけど、頭を狙い撃ちするのが苦手な場合、
アルデバランを作れるなら非常に強いので散弾強化ガンがオススメ。
但しアルデバランが難しくて、代用で繚乱にする場合は反動が大きいので
反動軽減を付けるなど、一工夫必要になるのでそこは要注意。
>>731 大剣にオトモはいらない
振り向きに頭を切る簡単なお仕事
>>733 やっぱり要らないか。
確かにやってる事は振り向きに頭斬るだけの作業だが、『作業』が中々どうして難しいものよ(苦笑)
そちらも上達までにこういう作業で苦労したと願うよ
>>734 何回かやってれば動き完璧に把握できるようになってくるよ
そのうちタイムも大体同じタイムで安定して殺せるようになるさ
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:29:25.72 ID:vGAW9jSM
力の護符って必須ですか?
>>737 必須かどうかで言えば別に必須じゃない
役に立つか立たないかで言えば役に立つ
アイテムポーチの空きと相談だが、優先的に持っていくべき
>>737 必須じゃないけど攻撃力アップの効果があるから
アイテム枠に余裕があれば持ってるといいよ
散弾強化に拡散弾って入るんですか?
あと拡散矢もな
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:02:23.36 ID:vGAW9jSM
>>738>>739 ありがとうございます。
ちょっと値段が高いんで買おうか迷ってました。
一応買います。
防御UPのほうのやつも買った方がいいですよね?
>>743 守りの護符は防御力が12上がる
武器や防具を差し置いてまで買うようなものではなく、所持金に余裕があればでいい
回避ガンサーに砲術王は必要ですか?
また、回避ガンサーと相性のいいスキルを教えてください。
746 :
745:2011/11/13(日) 21:57:01.01 ID:o2lJ0vmy
すいません。
回避ガンサー× 回避突き主体ガンサー○です。
>>743 序盤で買うと高い出費かもしれんが、その購入金額なんてあっという間に貯まるから買えるなら買ったほうがいいよ
>>675 弓使うの初めてなら「ランナー」or「スタミナ急速回復」は付けたほうが良いよ
溜め攻撃がメイン+回避もするのでスタミナの消費が激しい
スタミナの消費を抑えられれば手数も増える
強壮薬飲むのならいらないけどね
ボマーつけたら拡散弾や鉄砲榴弾も強くなりますかね?
アルビノエキスが欲しいです
ギギネブラ討伐と捕獲ならどちらがいいですか?
>>749 徹甲榴弾の威力が1.3倍になる(属性補正を含む)
拡散弾については効果なし
金冠確定のイベントクエストをすべて教えてください。
>>752 [ニャンタークエスト★3] 暗闇、猛毒、肝試しニャ! 1個 25%
[村クエスト★4] (基本報酬) 暗闇にうごめく猛毒! 1個 20%
[村クエスト★6] (基本報酬) 凍土の大合戦 2個 6%
[集会所下位★2] (基本報酬) 暗闇にうごめく猛毒! 1個 18%
[集会所下位★4] (基本報酬) 毒怪竜ギギネブラを追え! 2個 12%
[集会所下位★5] (基本報酬) 疾風と猛毒 2個 5%
[集会所上位★7] (基本報酬) 暗闇にうごめく猛毒! 2個 12%
[集会所上位★7] (基本報酬) ビリビリするらしいです 2個 12%
[集会所上位★7] (基本報酬) ドクターの猛毒毒研究 4個 10%
[集会所上位★7] (基本報酬) 地獄の大雪合戦 2個 5%
[集会所上位★8] (基本報酬) 狩人舞闘曲 2個 5%
[集会所上位★8] (基本報酬) 選ばれし者とは 2個 4%
[ドリンククエスト] (基本報酬) 毒に沈み、雪に凍える 1個 13%
[イベントクエスト] (基本報酬) ネギま!・凍る世界の吸血鬼 2個 14%
[イベントクエスト] (基本報酬) 犬夜叉・大妖の牙を求めて 1個 10%
[イベントクエスト] (基本報酬) 電撃の双舞踏 4個 8%
[イベントクエスト] (基本報酬) 凍土が震える刻 2個 4%
[簡単] ギギネブラ 本体剥ぎ取り 3回 30%
[下位] ギギネブラ 本体剥ぎ取り 3回 21%
[上位] ギギネブラ 本体剥ぎ取り 3回 15%
[簡単] ギギネブラ 落とし物 1回 25%
[下位] ギギネブラ 落とし物 1回 20%
[上位] ギギネブラ 落とし物 1回 17%
[上位] ギギネブラ亜種 本体剥ぎ取り 3回 15%
[上位] ギギネブラ亜種 落とし物 17%
[簡単] ギギネブラ 捕獲 1個 35%
[下位] ギギネブラ 捕獲 2個 16%
[上位] ギギネブラ 捕獲 2個 11%
[簡単] ギギネブラ 頭部破壊 1個 55%
[下位] ギギネブラ 頭部破壊 1個 32%
[上位] ギギネブラ 頭部破壊 2個 20%
[簡単] ギギネブラ 腹破壊 1個 55%
[下位] ギギネブラ 腹破壊 1個 23%
[上位] ギギネブラ 腹破壊 2個 14%
[上位] ギギネブラ亜種 捕獲 2個 15%
[上位] ギギネブラ亜種 頭部破壊 2個 25%
[上位] ギギネブラ亜種 腹破壊 2個 28%
ニャンター派遣しつつ、激運つけて簡単を乱獲かな。
討伐も捕獲もそんなに変わらんと思うので、サクッと狩ってクリマラがいい。
>>754 モンハン部・特選クエスト!
最小金冠確定:クルペッコ
最大金冠確定:イビルジョー(クルペッコ召還)
JUMP・小兵の狂乱
最小金冠確定:クルペッコ亜種
最小金冠確定:ウラガンキン(クルペッコ召還)
幻のウラガンキン
最小金冠確定:ウラガンキン
巨大熊、山中を破壊す
最大金冠確定:アオアシラ
MGS・ハンターイーター作戦
最大金冠確定:ハプルボッカ
激走!白兎獣と狩人
最小金冠確定:ウルククス
>>754 ここで聞かなくてもwiki見れば一発
自分で調べないようなゴミカスは二度と来るな
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:11:02.66 ID:PjfgqA7r
皆が皆wikiで調べれたらここの存在意義が・・・
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:16:47.77 ID:PjfgqA7r
>>759 ●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
>>764 あんたも質問者側が指摘することじゃない
三界を終え色々な防具を作れる様になりましたが、重武具玉が足りません
そこで、お守りと一緒に掘りに行こうと思うのですが、採掘でお薦めの装備って何がありますか?
こちらは三界まで終わっていて、神おまと呼ばれるモノはありませんが3スロお守りならあります
また、採掘のみのつもりなので武器も何でも良いです(3スロ武器もあります)
>>767 レザーS一式
お守りと武器スロでランナーやら暑さ無効やら好きなのどうぞ
抜刀術って片手や大剣・太刀の振り出しだよね
ハンマーってどういう扱いになる?
武器出し→溜めは抜刀術に適用される?
>>769 抜刀溜めのことを言ってるんだろうが効果あるぞ
抜刀術つけてスタンプとか
>>769適用される
ただハンマーには弱点特攻や見切り付けた方が無難かと
>>767 ある程度自由に装備が作れて、3スロ武器とお守りもあるならこの辺がお勧め。
三界後なら別に詰まる様な素材も無いと思う。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [127→262]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ルドロスSキャップ [2]
胴装備:レザーベスト [0]
腕装備:レザーSアーム [1]
腰装備:レザーSフォールド [1]
足装備:ナルガUグリーヴ [1]
お守り:【お守り】 [3]
装飾品:耐暑珠【1】×5、採取珠【1】×4、強走珠【1】、速集珠【1】
耐性値:火[-8] 水[5] 氷[-1] 雷[-5] 龍[4] 計[-5]
ランナー
暑さ無効
採取+2
高速収集
精霊の気まぐれ
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:43:52.04 ID:qpVPw4d+
ヒットストップになる条件ってなんですか?
集団演習のアシラ太刀でソロSが出せない
今5分半くらいなんだけどなんかコツとか教えてください
大回転当てまくりじゃダメなのかなあ
ケツは意識してんだが
>>773 肉質と切れ味色、武器のモーションで決まる
攻撃力や会心の有無は関わらない
乱数調整って確か
調整OK→目的のクエストへ→3死した→ベッドで終了してロードしてまた目的のクエストへ行くか
が大丈夫とどっかで見ました。また乱数調整(秒数起動)から始める必要はない、と。これが本当だとして・・・
例えば28秒起動、ケルビクエ1回、そして目的のクエストへ。だとします。
28秒起動してケルビクエやって、ケルビクエ報酬からしても28秒起動で間違いない!で、セーブ。
このタイミングでセーブしておけば、3死してベッド終了ロード再トライがOKなんでしょうか?
>>778 毎回ソフト起動からやらんと意味ないぞ
そんな楽はできない
>>779 うげ、どこでこんなガセを。あ、イン2ターネcットhなら仕方ないw
お騒がせしました
抜刀術技ついてるのに
抜刀攻撃で会心エフェクトがでないときがあるんだがなぜですか
>>781 素でマイナス会心ついてる武器だからでしょ。
783 :
634:2011/11/14(月) 00:35:29.58 ID:Njdwsbxw
>>781 抜刀技は+100%だから
元がマイナス会心の武器持ってるとその分引かれるから100%ではなくなるんじゃなかったっけ?
>>781 マイナス会心の武器だとそういうこともある。
抜刀技は抜刀攻撃時の会心率+100%だから、−20%だった場合には会心率80%となり、会心が出ないときもでてくる。
>>781 知らない可能性もあるから言っとくか。
P2Gの抜刀は、抜刀攻撃なら有無を言わさず100%会心攻撃だったけど
P3の抜刀技は、会心率+100%なんだよ。だから元々−20%だったら、抜刀攻撃の会心率は80%になる。
最近になって他の武器も触りたくなり、ヘビィボウガンを始めたんですが、上位ラングロトラ相手に潜砲ハープールで通常弾2を約130発、通常弾3を99発、水冷弾を80発、毒1回、減気弾12発も使いました(時間は25分〜30分)。
ラングロトラごときにこんなに弾を使っていたら二頭クエとか連続狩猟クエとか絶対無理な気がするんですけど、こんなもんなんですか?
スキルは回避距離、反動軽減+2、装填速度+1です。
>>787 攻撃系スキルいれた方がいい
それとクリティカル距離から撃つのが基本だからクリ距離から撃ててないようだったら何回か練習して覚えた方がいい
>>787 ちゃんと肉質柔らかいところ狙ってる?
水平射撃だけで距離とかも適当にやってりゃいくら弾あったって足りないよ
ラングロさんは頭、次点で背中が弱点なのでそこを狙う
水弾も頭が一番通る
体力-30のマイナススキル発動させて、
体力150の温泉に浸かると
120に落とされますか?
>>790 その通り
でもクエスト中に秘薬なり使えばちゃんと150になるのでご安心を
ありがとうございます。危うく生命をドブに捨てる所でした。
>>793 よくわかんないけど、体力-30だけなら何のデメリットにもならないぞ
>>787 ハープールに反動+2は必要ないから通常UPなどの攻撃スキルをつけよう
Lv1毒弾や減気弾の反動を消したかったんだろうが、そもそも撃つ必要ないから
最大数生産があれば通常2が396発撃てるから弾は足りるはずだ
チャンスには通常3や水冷をしゃがめばいい
>>776 根本的に、訓練所Sは1人で出すようなバランス調整にはなっておらず、基本的には多人数で楽して訓練所埋めた証拠くらいの意味合いだと思っとけ
どうしてもソロS出したいなら、その武器の扱いとその敵での立ち回りを完璧に極め尽くした上で敵の行動が理想的になるまで何10回もやり直し続けるしかない
訓練所ソロSってのはそれくらい困難なもんで、少なくとも全力スレに頼る程度の人が多少のコツとかで出せるようなもんではないよ
ライトボウガンの速射の反動は変えれませんか?
>>797 何をやっても変えれない
スキルもサイレンサーも無意味
>>796 >全力スレに頼る程度
意味がわからないな
そのくらいのことも自分で調べないのかって言いたいの?
ここで質問したら負けってことかな?
>>799 別に質問することは悪くないけど、S出せるほど突き詰められる人はそもそもそういうことは自分で考えられるというか
逆に言うとここで質問しないといけないようじゃまだ早いからもっと修練あるのみというか
>>799 じゃあ君の勝ちでいいから
>>796の言うようにやってきなさい
ただし彼の発言を1つ補足しておく
試行回数何十回ではとても足らなさすぎる、文字通り桁違いだ
それくらい挑戦したら、運良く「Sに限りなく近いA」くらいなら取れるだろうさ
果たしてその段階になった君が新たに質問を抱えているかは実に興味深いところだ
何気取ってんだよ気持ちわりぃ
アドバイスせずに文句しか言わない奴は余裕でNGです
前にこのスレでウラガンキンは同じエリアに2匹はいたがらないというのは見ました
狩っているうちにジンオウガやディアもそんな感じがするのですがウラガンキン以外にそのようなモンスターはどいつがいますか?
>>806 ウラガンキンは処理落ちを避けるためにそうなっている
よって他の大型ではそういうことはない
大型にもランクがあり、ランクの低い方がエリア移動しやすい
>>776大回転だけでとれるほど甘くない
赤までいったら鬼神コンボ混ぜつつ弱点張り付き
大回転は赤までいったら使わない
>>807 ジンオウガ2頭やディア原種亜種クエにいくとこやし投げなくても2匹揃うといつもすぐに移動するので他にもいるのかとおもっていました
たまたまなんですね
ありがとうございます
弱点特攻つけてる轟弓使うとたまにクリティカルエフェクトと-会心の両方のエフェクトが
出るんだけどこれどういう処理がされてるのでしょうか?
>>810 弱点に当たっている矢と、当たっていない矢があるのではないでしょうか
弱点部位から少しでもずれるともとのマイナス会心になります
ランスのマテンロウは何から派生ですか?
ただの興味本位の質問だから全力で答えてくれなくてもいいんだけど、弓の抜刀矢切には抜刀術は適用されるのかな?
シュタイリッシュボマーの練習を開始したんですが
爆弾を△△×で起爆回避しようとすると自爆してしまいます 片手剣スレにはこうするように書いてあったんですが・・
抜刀切りも自爆してしまうんですがどうやるとくらわずに起爆できますか?
さっきプレイした上位ギギネブラの動きが異常な程速かったのですが、下位と上位でスピードが変わるのでしょうか?
基本的にあまりネブラと戦わない為、下位の時の記憶が曖昧なせい&上位ネブラとも余り戦った事が無いので、
自分の勘違いの可能性も大いにあるのですが、さっきプレイした上位ネブラ原種が、
下位の時よりも異様な高速で行動していて全く勝てそうにありませんでした。
特徴を挙げると、あらゆる行動がカメラで追えない程速く全く隙が無くて、
例えばブレスを吐いた後、地面に当たる前に同時にバク宙アタックを出してくる。
天井のブレスの間隔がすさまじく速く、1発目が地面に届く時にはもう3発目が重なって当たる。
毒の塊を産んで、ネブラの尻尾が塊から離れる前に爆発する。
バク宙や天井飛び上がりのスピードが速すぎて、瞬間移動した様に突然カメラから消える。
2連首振りの1段目をガードしたら、ガード硬直中で動けない時にバク宙でめくられる。
といった感じです。
自分の勘違い、見間違いと言われればそれまでなのですが、
他のモンスターや記憶しているネブラの動きと比較しても、
歩きや振り向きのスピードが速すぎて、瞬間移動を繰り返す様な感じだったり、
このネブラだけが全く別ゲーの様な挙動で、凄く違和感を感じました。
また、その時の狩りで変わった点といえば、アドホックでプレイしていた事と、最大金冠だった事ぐらいなのですが、
オンラインや特定の条件を満たした場合、こういった特殊な個体が出る場合などがあったりするのでしょうか?
升
>>819 通信のラグじゃないかな
ソロなら多分発生しない筈
>>819 HDverとPSPでアドホックパーティで遊んでたところ
モンスターの行動がラグをおこしワープしたことがあった
もしかしたらそれかも
原因は不明
弓の属性ダメージについて質問です
属性ダメージはクリ距離や溜めレベルによって上下するのでしょうか?
溜めレベルは溜めによる連射2→連射4のような変更は考慮せず、純粋に溜めレベルだけで比較した場合です
>>823 溜め段階は乗る クリ距離は乗らない
さらに一射あたりの矢レベルによるヒット数が(結果的に)乗る
>>820-822 ありがとうございました。
ラグの影響は考えてみたのですが、モンスターの動きがコマ落ちしたり
処理落ちのせいで動きが途切れるのではなく、
各行動そのものが普通のネブラの倍くらいの高速で、
異様にキビキビ動くせいで目にも止まらない感じだったので、
少し違う感じかな?という感じでした。
やはりチートなのかも知れません。
モンスターの動きを超高速にするような改造があるのかどうかは解りませんが、
その時プレイしてた人達は一応何度か狩りをして、話をする程度の知り合いなので、
いきなり改造と決め付けはしませんが、一度どういう事なのか問いただしてみようと思います。
>>824 ID変わっちゃいましたが823です
という事は距離が近付いてしまった場合でも、取り合えず溜めさえすれば属性は通るって事なんですね
ありがとうございました
>>825 チートとは違う、改造クエってのがあるけどその可能性は?
>>825 金冠っていくつだった?
規格外なら升確定だけど
>>788>>789>>795 遅くなりましたがレスありがとうございます。
皆さんのおっしゃる通りクリ距離とか考えず、弱点とか意識してないし、特殊な弾射つために反動軽減入れてました。
弓では適当な立ち回りでもそれなりの時間で狩れるので(弾も無限ですし)、ガンナーなめてました。
スキルを見直してもっと真剣に取り組んでみます。
ありがとうございました。
>>825 改造クエというものの概要が解らないので、ちょっと何とも言えないです。
一応ネブラの動きが凄まじく速かった以外は、特に異常に思った事はありませんでした。
>>828 すみません、書き方が悪かったようです。
高速で動くネブラは、あまりに速過ぎて手が出せずにクエ失敗で、
その時のPTで他に行った狩りが全部金冠だった、という事です。
といっても行ったのは、☆8まで来たらまずシルソルを作った方がいい、
と薦められて連れて行って貰った銀レウスとジンオウガ、
それにランスが作りたくて自分が希望して貼って貰ったドボルベルグの3つだけです。
その時は、連続で金冠が来るとは運が良かった、ぐらいの感じで全員で盛り上がってた感じで、
特に誰かが改造の話をした、という訳ではなかったです。
凶針【水禍】で尻尾切り狙いたいのでスキルに破壊王を付けてます
他にもいくつかスキル付いてて、あと1つ付けられるのですが、反動1と弱点特効ならどちらのほうがいいでしょう?
>>831 斬裂弾だけで考えると反動軽減は無意味。
そのままでも反動なしなのでその2つなら弱点特攻でいいと思います。
反動より凶針の斬裂弾の装填速度が普通なので装填速度+1をつけて速いにできたほうがいいかな。
>>830 改造クエに概要なんてないよ。
なにかしらのデータをいじったらそれは、改造クエ。
>>828は、もし、それが改造クエで普段でるはずのないサイズを出すように設定されていたら、あなたのデータに改造データが一生残るといっている。
一度自分のデータを確認した方がいいよ。
P3って弓で溜めてからのビン外しとセルフ集中って出来ないんですかね?
説明書とにらめっこして何度か試してみたのですが無理でした
従来とやり方が違うとかであれば教えて欲しいです
>>834 根本的に、ビン外しもセルフ集中も各作品のプログラムの隙間を突いた裏技的なもんであって、
意図的に搭載した弓の公式テクニックとかではなく、当然弓が出る作品全部にあるわけではないし取説に掲載される事も無い
猫の弱いのこい
と
猫の火薬術って同時に発動させられますかー?(・_・;?
>>837 ラッキーヨーグルト・本日のオススメ!で出る
弱いの来いなんて、平均クリアタイムが何秒か縮まる程度の効果でしかないわけだけど
>>835 すみません、書き方が誤解を招くものでした
公式技として載ってるかどうかではなく
可能かどうか、可能ならばどう行えばいいかをお聞きしたかっただけなんです
攻撃などのアクションボタンとアイテム操作ボタンが別でないとビン外しが出来ないと思ったので
説明書見つつ思いつく限りのボタン入力を試みてみた上で、という事を言いたかったのです
回答を拝見する限り、今作では不可能みたいですね
お手数お掛けしました、レスありがとうございます
モンハン初心者なんですが、質問させてください。
同じ武器種でもリーチが違ったりしますか?
例えばドボルのハンマーは見た感じ他のハンマーより一回り大きく見えますが範囲が広がってたりしますか?
>>842 即答ありがとうございます。
やっぱり広がんないんですね!まだまだ気になるところは多々ありますがとりあえずはすっきりしました。
>>688 >>690 返事が遅れて大変申し訳ありません。
参考になりました、現在スラアクに切れ味+1をくっつけて下位潰しに運用していますが
大変有用です どうもありがとうございました
HR6 男
スラアクを使い始めようと思っているのですが、弓で言うファーレンや轟弓などのようにスラアクにもこれ作っておいた方がいい
などという武器はありますか?
それとスラアク装備に回避性能をつけようと思うのですが他にどのようなスキルが有効でしょうか?教えてください。
アンケートみたいな質問ですいません
>>845 王牙剣斧【裂雷】…匠砥石
凶剣斧【白雨】…業物砥石
フレイムテンペスト…業物
強撃ビン搭載の3本と必須スキル
この3本でほとんど補える
次点で推奨はブラックハーベスト、ムルカムトルム、ゴアゲイルアズライトあたり
あると便利なのは回避性能、回避距離、耳栓、砥石、弱点特効、破壊王ぐらいかな
>>845 ・フレイムテンペスト
・凶剣斧【白雨】
・王牙剣斧【裂雷】
・ブラックハーベスト
この辺は四天王なんて呼ばれてる鉄板の剣斧
どれも高い性能を持っていて作って損はない逸品
スキルは回避距離で剣モードの鈍さをカバー
定点攻撃に定評があるので弱点特攻とも好相性
匠・業物・砥石高速などの切れ味スキルもあるといい
詳しいことはこのWiki見るといい
各剣斧の性能や装備例が載ってる
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 19:16:42.92 ID:01rfMVUk
大剣 199 太刀 92 片手剣 920 双剣 27 ハンマー 83 ランス 14 ガンランス 29 ライトボウガン 210 ヘビイボウガン 26 弓 73
どう思います?
>>849 なにそれ使用回数?
もし自分の武器使用回数についてコメントくれって意味で言ってるなら、このスレ向きの質問じゃないな
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 19:20:05.94 ID:01rfMVUk
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 19:23:32.83 ID:47lA96e+
ボウガン使ってて属性弾についてよく分からないことがあるのですが例えばティガ相手に頭の場合、弱点属性の電撃弾で40(通常)通常弾だと70…属性弾は強いと目にしますが大体数値的に50手前でいまいち強さが分かりません
>>849 「どう思います?」は何を要求してるのか
すごいと言ってほしいのか?少なすぎると言ってほしいのか?
どちらにせよそんなものは主観でしかないから誰かに聞くこと自体が間違いだ
>>852 そもそも物理と属性では計算式が違うので計算機でシミュった方が良い
クリティカルと会心は別物・・・?
クリ距離を維持しつつ、弱特などで2重の効果があるという事かいな?
見た目で判断できますかね・・・
上位自演のこつよろ
>>857 左舷に回ってからの突進とのしかかり
前方に回ってからの突進
これをドラと拘束バリスタと撃竜槍で阻止すれば船の破壊はほぼ無い。
あとはひたすら攻撃するだけの簡単なお仕事。
>>856 クリティカルは火花、会心は赤や紫のエフェクトがそれぞれ出るよ
クリ距離で赤会心乗ればそれぞれの威力が出てる
決戦モードで船破壊されたんだよね槍は二発あてたんだが
バリスタ大砲無意味だったか〜
SBしたほうがよいのかな?
>>861 決戦に入ってから槍2発当てたってことなら、
そりゃ火力が足りてないな。
武器・スキルがしょぼいか、攻撃する部位を間違えてる。
>>861 武器は何使ってるのさ
ジエンや自分の装備は強くなってるのに対し、爆弾やバリスタ大砲は下位と威力が同じなので効果が薄い
フルシルソルにおまけで砲術か高速収集、オウガ武器かベリオ武器かアルバ武器があれば船ガン無視でも勝てるはず
王牙剣だけどヒビ割ってあとはバリスタ大砲爆弾してたわ
剣の方が良いのかよ
>>864 バリスタは離れて攻撃できないときか、牙を折る用。
武器殴り主体でもっかいやってみ。
>>861 SBは動きの合間に爆弾挟んで火力を補うスタイルであって
決して火力を爆弾頼りにするスタイルじゃない
逆の事を言うようだが、(剣士では)攻撃出来るタイミングが限られ
かつ貼り付いてる間は一方的に攻撃出来るジエンでは有効とは言い難い
ジエンの行動パターン覚えて、船に備え付けてある道具(と拘束バリスタ)は
船への攻撃をキャンセルするために使う事。王牙剣使ってるならそれだけで余裕だ
あとヒビ割っても中に入って柔らかい部位を攻撃し続けること
867 :
伝説のハンタースーパーフェニックス ◆QNARnDd6so :2011/11/14(月) 20:28:08.10 ID:IqX2r+ib
なぜわたくしがアクセス禁止にならないのか、納得できません。
なんかきた
それが見えてるのは君くらいなもんだ
>>864 ヒビ割った後も肉質気にせずに穴の中で攻撃し続ければ討伐時間が短縮できる
これが足りないと船の前まで来られて乙る
ジエン専用オトモ2匹を育てると楽になるぞ
>>864 アルスタあるならそっちが良いかもよ?
色々とアドバイスがきてるみたいだけど、俺は少し違う意見を。
SBでいけ。
俺が知ってる限りじゃ、非火事場の近接武器で最速
上位ジエンを11分台で沈めてた
反動5、通常弾強化3
のお守りは何番テーブルでしょうか?
ありとうーす!
てか自演氷弱点じゃん
また船破壊されたわけだがナールドさん使うか…
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:19:22.16 ID:47lA96e+
>>854-855 回答ありがとうございました
確かに通常弾と属性弾だとじゃあ計算別々ですね
属性弾はdmg自体は1だし
いつも肉質ばかり気にしてました
>>874 駄目だったか。
決戦ステージで船の耐久力が70%くらい残ってりゃいけると思うんだがな。
怪力の種とか鬼人薬Gつかってみれ。
>>874 氷と龍は口内での属性肉質が5違うだけ
他は全く一緒だから龍の強いのがあればそれでもいい
武器変えても与えるダメージは1変わるか変わらないか程度
ダメージソースのヒビに至っては王牙剣の方が強い
武器よりも相手の動きを把握して破壊を阻止することが大事
>>875 属性弾の物理部分はモーション値7
属性値は計算が必要で45*(攻撃力/100)=属性値
例として攻撃力200なら属性値は90になる
この計算式は滅龍弾以外の属性弾に限る
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:46:21.32 ID:L3HS+0tQ
ジエンは、はぎ取りとバリスタ弾採集ようにジャギー頭以外は三眼でスキル砲撃王、ボマーの適当装備で15分でいけるよ。ヒレの弱点破壊以外は船の設備つかいまくれば余裕。防御がクソだから、攻撃はちゃんと避けるように。
>>874 もうね、大剣やハンマー、スラアクなど定点攻撃の得意な武器使うよろし。
どうしてもダメなら双剣で強走薬グレートをグビっと飲んで乱舞かますよろし
あと下位かファミ通ジエンで練習するとか。
動き自体は一緒だから攻撃チャンスを見極める練習になる。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:49:21.87 ID:L3HS+0tQ
>>874もう船の大砲、バリスタ一切使わなくていい(槍だけ使え)決戦行くまでひたすらヒビ(穴)に溜めループすればいい
決戦エリアでバリスタ撃ったら速攻腋下で溜めループで船に近づく前に終了
>>874 スノウジェミニが楽勝だぞ。
あとは、ボマー、砲術王、高速収集付けて行けば十分。
どんぐり装備使うから見た目は悪い。
>>884 あれ、下位は違ったっけ。スマン。
じゃあファミ通ジエンで。
下位とはいえ体力多いから上位に挑むつもりでやらないと失敗する。
>>885 いやいや、村と上位が一緒で下位浴場が別ね
ファミ通が下位浴場扱いなのかが分からんてこと。村ジエンなら練習にいいはずだ
>>886 ああ、そういうことか。
ファミ通ジエンは上位と一緒で決戦場までもつれ込む。
岩投げとか突進のパターンも同じなはず。細かい差異がなければ。
>>874 そういや船破壊されるってことは、拘束弾とか大銅鑼のタイミングが悪いんじゃないか?
戦闘開始後、3回岩撃ってきたら腹見せながら突進してくるので、そこを拘束。
左に移動したら、正面向いて突っ込んでくるところを大銅鑼。
これで破壊度は格段に下がるよ。
あと、バリスタ猫2匹連れてくといいと思うよ。
十分活躍してくれる。
同じ武器を使っている人の動画見てジエンの攻撃をどのように防いでいるか調べてみれば?
流れに乗ってジエン対策の質問なんですが、
ヒビを破壊した後は例えば大剣の場合は穴の中に入って溜3連打が良いと聞きますが、
他に有効な攻撃はありますか?
例えばハンマーのホームランとか狂走飲んでのスラアクの振り回しとか狂走乱舞とか……
大剣のは良く聞きますが、他のは殆ど聞いた事ありませんので質問させて貰います
>>890 大剣で他に有効な技はないか
他の武器でジエンのヒビに集中攻撃するときはどうしてるか
どっちで聞いてる?
>>890 双剣:強走飲んで乱舞
ヘビィ:しゃがんで通常2・3
>>890 ヘビィで貫通弾しゃがみうち
上で他武器種勧めてる人いたけどなぜ挙がらないのか理解不能なぐらい相性いい
火力過多で手加減しないといけないようなレベル
ま、剣士オンリなら防具とか色々めんどうってのはあるけど
>>890 ランスでの定点攻撃を良く聞きますが……
そもそも効率最重視でなければ、ヒビ破壊後船の装備使って牙破壊と
腕の破壊に費やしても全く持って問題ないですけどね
>>890 剣斧のぶん回しはMPS高めな上に3撃目から会心固定だから、上手くやれば右舷だけでヒビ両方壊せたりするよ
最速かどうかは解らないけど
>>895 MPSってどういう意味?
DPSはわかるんだがそれは聞いたことない
>>890早さだけをとれば火事場貫通ヘビィ
近接もでヒビはりつきで好きな攻撃適当にしてればいい
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 23:04:01.27 ID:yLqYdhxZ
剣士系とガンナーでの会心エフェクトって一緒?
ガンナーで赤いの一度も見たことない
ランスなんだけど、
通常攻撃一発分と突進で当たった一発分ってどっちが強いか教えて下さい
明確な数字での比較を教えてくれたらなお助かります
>>899 一緒
>>900 せめて計算に必要な「武器の名前」と「敵の名前+攻撃したい部位」くらいは
書いてくれないと計算が不可能なわけだが
>>900 モーション値ならば。それと突進中は属性値が半分になる
右な
tri P3
23 20 中段突き 1〜2段目
30 27 中段突き 3段目
28 22 上段突き 1〜2段目
30 27 上段突き 3段目
20 20 なぎ払い
20 ?? 突進 1段目
16 16 突進 2段目以降*n
40 40 突進 フィニッシュ
14 14 盾攻撃
28 22 キャンセル突き
23 ?? キャンセル突き(水中)
30 50 カウンター突き
20 20 ガード攻撃
しまった間違えて消しちゃった!簡潔に書きますw
アルバに大剣で挑んでるんですが振り向き頭部狙いが微妙です。
動画では人によって移動しながらのカメラアングルの動かし方が違うので自分なりに実践してます。
で、「今のは頭部のちょい左を空振りか→右入力しつつ△離す」とかで試行錯誤してますが2回に1回ってとこです。
正直5回に1回外しちゃったくらいな精度でないと大剣討伐が安定しないですよね。
振り向き頭部に垂直方向から斬りたいけど、振り向き=軸合わせで完全にお見合いですからね。無理な話です。
動画から距離は「振り向かず尻尾薙ぎ払いの場合に後脚を斬れるくらい」を学びましたが肝心の方角がやばいです;
何か目印になりそうな部位というか、もう少し命中率上げる何かがありそうな・・・ひたすら練習ですかねぇ?
あと、青白地上の時にやってくる落雷。「標的周囲」「標的+標的周囲」の2パターンが厄介です。
納刀間に合わんとりあえず距離取り前転だ!→標的周囲=自分から落雷ポイントに飛び込むアホさ
じゃあとりあえず納刀しつつじっとするか→標的+標的周囲=当然ピシャーン
前脚上げる予備動作が見えたらどう行動すべきでしょう?
納刀+じっとしてる?距離取り前転?逆に股下に前転?どれも餌食になった経験がありますが・・・ガードが安牌でしょうか?
何とか手数(というか命中率)増やしてイベクエアルバを12分残しで討伐するヘタレです
>>904 とりあえず青白状態にさせない方がいい
チャージしたら青白状態に移行する前に頭攻撃してチャージ解除しましょう
移行するまでの時間はたしか60秒だったかな
角破壊してあったら180秒だと思います
違ったらごめんなさい
青白状態になられると格段に戦いにくくなるしタイムもかなり伸びるのでタイムを縮めるには青白状態にさせないことは大事です
>>904 まず猫は置いていけ
突進が通り過ぎた後、前足のある方向に軸を合わせると成功しやすい
距離は尻尾の中腹あたりだけど最終的には慣れと勘
そもそも飛ばれる時点で立ち回りが変だと思うけど、
落雷は普通に歩くだけで避けられるはず
足元が光ったのを見てからコロリンでもいい
ウカム対策をお聞きします
王牙弩(ライトボウガン)でウカムに行き尻尾を斬って討伐しようと思います
しかし、w属性と速射+1にすると弾最大生産がつけられず光蟲も10しか持って行けないので、
電撃弾だけでは倒せない気がします(まだやった事無いのですが)
通常2は持って行きますが、王牙ライトで使える弾でvsウカムにお薦めの電撃弾以外の弾は
拡散2(調合分)か貫通2か、それともそれ以外か、どれが良いでしょう?
>>905 う〜ん、突進振り向きとかブレスの時に角攻撃してるんですけどね。
命中率の低さが解除まで今一歩足りないのかな・・・
飛ばれたら一定時間この状態と付き合わなければならないけど、頻繁に閃光撃墜で角攻撃=ダメージ稼ぎはしてます。
それでも討伐時間に悪影響及ぼしてるのはわかりますけど。モドリ玉なんて使ったら思うツボですね。
>>906 オトモは連れてません。
前脚のある方向・・・?尻尾中腹あたりまで詰めて、「前脚の方を向いて(前脚を斬りたいかの如くそっち向いて)」ですか?
それとも「アルバの前脚のつま先が向いている方向を向いて」って事ですか?多分前者だと思いますけど。
なるほど、無理に納刀せず抜刀状態でもとりあえず歩く。で、足元光ったら前転すれば良い、と。アルバから離れるようにですか?方角はどうでも良いのかな・・・
>>904 まず飛ばれないようにノーマルアルバで練習だ。飛ばれたなら閃光で落とす
ノーマルアルバなら飛ばさず適度に頭に溜め3入れてれば10針安定するから神アルバならもう少しかかるくらいで終わるはず
>>908 怒り移行後は高確率で帯電する。そこに溜め3ぶっ放してやれ。溶岩食らったらどうしようもないが
>>908 突進して角を振り上げ、前足が下りようとする瞬間に
右斜め後ろから溜めはじめると安定する
あと、無理に溜め3まで溜めようとぜず、
1でも2でも振り向くと思ったら離しちゃうことが大事。外したら元も子もないからね
>>908 倒す目的じゃなくて振り向きに抜刀斬り当てる練習しに行くといい
ミスってもいいから何回かやれば身についてくるさ
人が言うことをやるよりより自分のタイミングを確立させた方がやりやすい
>>907 生産数の期待値的にはギリギリ倒せる
いくらか電撃弾を外しても通常Lv2持ち込みで十分足りる
「俺下手過ぎワロッシュww」と思うなら通常Lv2調合も持ち込む
貫通は肉質的に、拡散は威力的に非採用
>>907 質問の答えにはならないんだけど、どうしても尻尾斬りたい?
報酬にあるから要らないんじゃないかと思うんだが。
少しでも剥ぎ取りたいなら別だけど。
>>907 凶針持ってたら凶針で雷と火速射をオススメする
持ってたらだけど
>>913 ありがとうございます
電撃はもちろん前足に撃ち込むつもりですが、
斜め前方は雪の塊とか色々あるのでうまく位置取り出来るかどうか……
それではお言葉を参考に、電撃50発ほど撃ち終わったら尻尾切断開始します
それで、尻尾切断についての疑問が出たので、それもお聞きします
ウカムは体力50%で尻尾切断可能とありますが、
開始時からいきなり尻尾に斬裂弾を撃ち込み続けて斬属性ダメ1100以上与えた場合、
電撃でHPを半分以上減らした後に残りの斬裂弾を撃ち込めば、尻尾切断出来ますか?
それとも尻尾ダメで怯ませないとダメとかありますか?
回避性能5スロット3のお守りはどこのテーブルが一番出やすいですか?
>>914 ウカム装備が何も無いので少しでも剥ぎ取りたいと言うのと、
今シミュした装備ではウカムの尻尾が必要なので念の為に
それに、やっぱりライトボウガンでの尻尾切断は男のロマンですからw
>>915 天空の龍玉が……天空の龍玉が…… orz
出たらもちろんw属性のw属性弾で行ってみますw
>>916 ダメージ蓄積はHPに関係無くする
事前に蓄積させてからHPを減らしたら、
僅かでも斬ダメージを与えるだけで切れる
ポーチに余裕があればブーメラン持っとけ
最悪のミスを回避することが出来る
>>919 ありがとうございました
では早速行って来ます
……俺、この討伐を成功させたら、三界制覇の勲章が貰えるんだ……
>>917 T1。
光おま捨てたほうがいいと思う。
>>918 浪漫ならしかたない。
でも一度斬って討伐したら、あとはさっさと倒したほうが効率いいと思うよ。
オトモで解雇をしてるとなつき度が上がりにくいと聞いたんだけどホント?
>>921 テーブル1で掘ってるのですが挫折しそうorz
ありがとうございました
突き8割、砲撃2割の戦い方をしてる自分にオススメのガンランスってありますか?
>>925 sageは半角でな
砲撃をどう使ってるのかだな。フルバなのか溜めなのかコンボに組み込んでるのか
>>926 sageに直しました。すいませんでした。
コンポに組み込むような感じです。
>>927 じゃあ拡散でいいかと。コンボのダメージ底上げならば。隙を見て溜めにできるとおいしいし
>>927 コンボならどの型でも良さがある
高威力だが装填数の少ない拡散
威力・装填数共に安定した放射
威力は低いが装填数が多い通常
クイックリロードを挟むなら拡散安定
そうじゃないなら放射が戦いやすいかな
竜撃砲も強化されるし
連レスすいません…。
>>929 ありがとうございます。
先程ウカム対策の事を聞いた者です
やはり死亡フラグは立てるものじゃありませんねw
雪玉男から復活した途端に雪塊が直撃して1乙しましたが、
無事に?尻尾を斬って討伐出来ました
ウカムの出だしローテンションな所で斬裂弾を数発残して叩き込み、
後半戦で何か危なくなった時に尻尾を斬って回復とか出来ました
電撃弾も足りて(残9発)基本報酬も含め尻尾3つ入手出来ました
本当にありがとうございました
質問では無いのですが、お礼まで……
ジョーが眠るとジャギィやジャギィノスが起こしてるように見えるのですが気のせいでしょうか?
なぜ起こすのですか?
>>1 ・次スレは
>>900の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は
>>880辺りから書き込まないこと
・スレ建てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
既に900過ぎてまつ
>>950あたりでスレ立てor無理ならレス指定お願いします。
>>933 起きてると動きのスピードが違うから気にならないだけで
眠っていなくても大型モンスターが同じエリアで近くに寄ってくると
攻撃するアルゴリズムがあったはず
「怖いハンターがきたお!ジョーさん寝てないで助けてお!」
爆裂型の曲射のダメージ計算はどのようになるのですか?
>>937 一回当たって(モーション値6)、次に爆発(モーション値35)
爆発って言っても肉質無視じゃないから注意。計算は通常の攻撃と同じ。
双剣を始めようと思って装備を考えてみました
ドーベルギャップ
ナルガUメイル
ナルガUアーム
スティールSコイル
マギュルSライース
護石(斬れ味5 気絶-9 S2)
スキル(スタ急、回性1、砥石、業物)
この装備(スキル)の組み合わせで変えた方が良い所やこれは必要ない等あればご意見をください
941 :
900:2011/11/15(火) 08:53:48.35 ID:Q5MU5L0I
>>902 ありがとうございます
正にそれが知りたかったのです
誠に感謝です
恩恵を受けておいて申し訳ないのですが、スレ立てする事ができません
恐れ多いのですが、
>>950を踏んだ方に代理をお願いしたいです
申し訳ないです
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 10:22:38.32 ID:C3RU/eoZ
>>439 いいと思うよ。
それからここでそういう事きくと人それぞれだなんだといわれるからあまり聞かないほうがいい。
あくまでも俺のおすすめをいわせてもらうと
わざものと砥石高速はどっちかがあればいいとおもう。
そしてスタミナ管理系スキルは狂走飲んだほうが絶対にいい。
狂走に頼りたくないとかいうこだわりがなければね。
んで火力スキルにまわしたらいいとおもうよ。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 10:24:23.13 ID:C3RU/eoZ
>>942 >>944 ありがとうございます
強走薬を使う装備たとマギュルでアイテム使用強化
ランナーだとルドロスでしょうかまた考えてみます
確かに使いやすい装備は人それぞれですね
今後は控えます
P3だと強走飲んで鬼人化やるとランナー効果半分の時間になるんじゃなかったっけ
鬼人中は強走薬の持続時間は半分になるけどスタミナ減少無効はそのままよ
通常の強走薬で1分半、グレートで3分
アイテム使用強化がついてればこれが1.5倍される。十分に強力
フルナルガUで頭だけガンナーにして珠詰めた方がいいってのは無粋か…
ドーベルギャップでアイスコーヒー零しちまったw
ちくしょう…
スキル計算して確定になったウルクSキャップがダサすぎて辞めた
>>950 なにを言うかウルクSは素晴らしいじゃないか
あと次スレよろしく
女なら可愛くて死ぬ
男ならださくて死ぬ
ウルクススってあれ兎じゃなくてコアラだよな
955 :
634:2011/11/15(火) 15:47:12.81 ID:CMR4IEbr
しこるわ
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 16:05:55.32 ID:5NPozdKd
連続狩猟クエでもモンスターを捕獲した場合は
その捕獲したモンスターについてクリア後個別に捕獲報酬でるの?
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 16:15:37.06 ID:5NPozdKd
スロットが余ったのでおまけスキルを付けようと思います。
付けるとしたら力の開放+1か攻撃力up【小】、どちらがいいですか?
武器はガンランスです。
アルバクエを出す条件がよく分からないんだけど
上位のクエ受注画面でモンスアイコンが2匹のクエを全クリすればよい?
>>960 お好きな方としか言えないが攻撃小が無難
>>961 それプラス緊急アマツを自分で貼ってクリア
アルスタでジョー0分針出したいんだけど火事場使わないと無理ですか?
最高でも8分台なんですがこれ以上伸ばせる気がしません しかも捕獲です
スキルは攻撃大、業物、弱点特効、捕獲見極め、回避性能1でやってます
どう戦えばいいタイムを叩きだせるんでしょうか
普段は攻撃を避けながら足にずっとへばりついてます
孤島のジョーです
剥ぎ取り4・水属性攻撃9
が、出たテーブルは何番でしょうか?
>>968 T7かT9
他のもわからんと特定できない
すみません
底力6・匠3
も出ました。
宜しくお願いしますん
ジエンいらいらするわ
なんやこいつ
お二方あざーした!
>>972 ジエンは古龍です
愚痴は愚痴スレでどうぞ
>>976 ありがとうございます
0分針は自分には厳しそうですが出来る限り頑張ってみます
>>948 ナルガU一式作ってみましたが過剰な程にスタミナ対策が凄いですね
色々考えた結果が一式装備とほぼ同じとは…ちょっと一式装備舐めてました
ありがとうございます
抜刀術【力】について質問です。
これは、頭を狙わないとスタンはとれないのでしょうか?
また疲れ状態は、どこを狙っても疲れやすくなるのでしょうか?
船破壊されまくるよ〜泣
ジエンのうんこ丸
>>980 敵の攻撃をキャンセルさせずにごり押しばっかりしてるからそうなる
ジエン倒せない!槍あてたし大砲使ったしひびわったしなんでだよ
鬼人ものんだのに
>>983 えーと、いくらなんでも、愚痴と質問の区別はつけてください。
触るなよ
はあ?どんだけ殴ればいいんですかあ?イライラ系なんだが?
アルバトリオンを弓討伐しようとしているのですが
ファーレンフリード
レウスSキャップ
レウスSレジスト
ネブラUガード
ネブラUコート
シルソルレギンス
(防御合計 256)
に弱点特攻 攻撃小 集中 ランナー 見切り+1で挑んでいますが
PSの低さ・アルバ討伐経験の少なさがこの防具ではどうも補いきれません
アルバ相手により良いスキル構成、防具の構成があればどうか教えてください
>>988 とりあえず連射矢UPつけてください
ランナーなどのスタミナ系スキルは強走薬で補えるから消してもいい
その分攻撃小から中なり大なりにすればいい
持ってるお守り知らんけどとりあえず攻撃大、弱点特効、連射矢UP、集中ついてれば普通に狩れる
このスキルならある程度のお守りでもできる
突進後に尻尾に食らわして振り向き様にも食らわす
他にも色んなスキがあるからその時正確に
頭に当てれるように
クリティカル距離はしっかり保つように
一度YouTubeでも見てみると良い
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:24:16.26 ID:HMIVlG4y
ユクモチケットはどこまでクエスト進めると
手に入るんですか?
>>989 了解、ちょっとガンシミュまわしてみます
>>909-912 回答ありがとうございます。
振り向き頭部狙いで背後溜めは、右後脚側が良いんですか?左脚側もやってた・・・
微妙に頭部命中しにくいのかな???
とりあえず習うより慣れろ戦法でいきます
>>990 最初は村の緊急ジンオウガクリアで村長から貰える
次は村の緊急ドボルクリアで村長から
その次は村の緊急ジエンクリアで村長から
集会所下位では緊急ジンオウガ、緊急ジエンをクリアすると受付よこの爺さんから貰え
農場入口前の兄ちゃんから5000ポイントで交換できるようになる
昨日散々アドバイス貰ったのにジエン倒せないってやつか?もうモンハンやめろよ。
ジエン倒せないって決戦までいけないのか決戦で倒せないのか
ジエンはパターンが決まってるから覚えちゃえば楽なのになぁ
討伐動画とかいっぱいあるから見てみるといいのに
攻撃は当ててるけど守れてないだけじゃね
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。