【PSP】英雄伝説 碧の軌跡 攻略スレ part5
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>>1乙
ホラー八回もチャレンジしてやっととれた…5800弱だけど…
最初からエクセレントより、間違えず、しっかり押す方意識すれば楽に感じた。
零での捜査官ランクって引き継ぐとどうなるの?
妥協して2ndで引き継ごうと思うんだけど
2周目インターミッションでホテルの部屋に案内されたときにマリアベルが
悪そうな顔して「良き滞在を〜」とかいってたが1週目から言ってたっけ?
終章序盤なんだけど、マリアベルとぽむっとってもうできない?
まさかクォーツもらえるなんて・・・
できま
す
ん
>>7-9 どっちなんだよはっきりしてくれw
ミシェルやロバーツともできる?
>>10 マリアベルのアカウント取ってたらラスダン突入してからなぜか勝負できるらしい
>>4 序盤で持ってる金が増えるだけ
(ランク1で20000ミラ)
序に釣りランクの方は餌の数
なんかだんだんヨナとフランとアックスさんはアルパカ号でずっとポムっとして遊んでるんじゃないかと思うようになってきた
誤爆しました1乙
>>11 ありがとう。
他の全員ともクロスベル奪還したらできるってことでいいのかな?
混乱の刃2って餌付け以外では入手不可?
他のレア魚は餌付しなくてもクオーツ入手できるみたいだけど
>>19 ありがとう
>>20 当然見てきたけど入手方法は 餌付け(ギガルーク) としか書いてないよ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 21:16:29.39 ID:0Xb5/V4c
クォーツが96.6%なんだけど しにそお
《僧院》と《塔》の攻略と
クロスベル市解放作戦 の追加DPについて詳しくおしえれおくれ
どちらも追加DP+0だったから1stいけなくて困った
アリアンさんあっさり倒せた〜
シグムント戦やアリオス戦と同じ戦法で行けるんだな
貫通&移動攻撃がある分アリオスさんのがうざかったくらいだ……
宝箱の取得率ってどこで見るの?
《僧院》と《塔》の攻略はアリアン撃破?
クロスベル市解放作戦 は車取りに行く時に大佐の部下探したり、黒幕のヒント探したりとかじゃないか?
旧市外から左回りで全員に話したから正確なフラグはわからないけど・・・
>>31 アーツ頻度高くないし、クリムゾンで十分ダメ通るから俺もリフレックスは使わず倒したな
ちなみにハード
噂の昇降機バグに初めて遭遇したわ・・・・・・最後セーブしたの叔父貴前だからだるすぎる
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 22:20:31.86 ID:9FNa7WpW
真の黒幕〈フィクサー〉は昇降機というわけか
アリオスさんは動くからな
幻朧を付けていても敵に見つかりにくくなったとは思えないんだが、みんなは効果を感じる?
>>35 あまり感じない、ガンガン敵に見つかる
Lv差が↑でも↓でも全く
美臭は嫌と言う程効果を発揮するのに何でやねん・・・
属性値優秀だから幻朧は使うけどね
零からの引き継ぎのことで訊きたいのですが、
絆ポイントはどういう感じに引き継がれますか?
システムデータから実績『○○との絆』が引き継がれるのか、
クリアデータからポイントが引き継がれるのかが知りたいです。
ノバルティスが髪の色以外俺の親父と瓜二つなんだが
やっぱ2週目だとマリアベルさんの喋り方から黒幕臭がぷんぷんするな
なんで1週目は違和感感じなかったんだろうか
そもそも顔グラついてた人は全員あやしかったから…
>>31 うん。アーツで攻撃されたの一回くらいだったし、気にならなかったよ
出現エリアを変更しているのだがシャイニングポムさんが全くでない
街の出入口まで戻らないとダメな感じ?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 23:13:52.10 ID:9FNa7WpW
まぁ、顔グラの中から真犯人をプレーして予測する、通例だからな。
ヴァルドさんがここまで暗黒面に落ちるとは考えにくかったな。
16体撃破を同時にしなければならないと思っていました
>>37 実績から判定
>>39 1周目だと、インターミッションの最後でキーアに近づいた時点から信用できなくなった
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 23:16:52.34 ID:9FNa7WpW
同地域にいるとだめだな
東街道マップ1←→同場所マップ2はだめ
東街道マップ2←→タングラム門はおーけー
>>35 正面に回らなかったら反応だいぶ鈍くなってる気はする。
基本的に奇襲狙いで横や後ろしか通らないんだけど、
完全に気づかれずに通過、て事はほとんどないけどパーティの3人目が通過するか、
ぐらいのタイミングで気づかれてる感。付けてなかったら2人目が通過しようとする辺り。体感だけど。
>>44 まさにインターミッションの最後で、こんなに怪しい口調だったのかと思ってしまったわw
イアン先生は終盤の露出なくなったあたりでピンときたが
血だまり11巻取り逃したああ
ストーリーが盛り上がるところで寄り道させるのはひどい
いくつかはショッポで帰るらしいけど11完じゃ買えますか?
2周目から戦える敵ってwikiに書いてる?
時々魔方陣みたいなのあったのは覚えてるけど、場所覚えてないお・・・
じこかいけつしました
>>48 俺とおんなじパターンだなw
けど、大丈夫だ。今回は本取り逃がしても最低1つは最強武器作れる
ロイド、ティオ、エリィ、固定であと一人リーシャとワジどっちがいいかな?
ワジのほうが好きなんだがアーツ3人てのもどうかな
アーツ3人なかなかいいで
ワジさん器用だし
>>53 メビウスでATSアイテムモグモグして
暴風+バーストすると素敵な空間が味わえるよ
月の僧院の壊れた階段の上の宝箱ってどうやってとるの……
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 00:38:43.20 ID:84oD80EG
隠しで月の僧院にはいったならばまだとれません
終章からとれます。
あの宝箱は遠回りしてとることができます。いそがばまわれを実戦してください。
一周目でシグムント倒したくてスキップ押しまくりで戦って、やっと運良く倒したら…アナライズしてなかったorz
宝箱開封実績が100%になるのってアリオスの領域の宝箱全部開けた時点?
>>60 アリオスの領域以外の宝箱全部開けてるならそこで100%になる
前作は苦労したのに今作は1周目で取れたな
ロイドの通常攻撃は威力50の双連撃でよかったと思うんだ
ティア・オルの薬ってどっかで売ってますか?
>>63 売ってた覚えはないけど大樹の敵が嫌というほどくれる
交換用に早い段階でどうしても欲しいならボート小屋の魚の大物が落としたはず
ただそれだけで3つ揃えようと思うとかなり面倒
俺は2つ宝箱で拾った段階で魚釣りやって最後の一つを取った
ノーブルカルプからティア・オルは練り団子DX99個費やしてなお相当ロードが必要なくらい茨の道
釣り手帳???全部埋めようと粘ったよ…
ティア・オルの薬やEPチャージV気付いたら50個以上持ってたな
こんなにボロボロ手に入るならもう店売りしてしまってもいいんじゃ
シグムントが硬すぎて5分で3万も与えれる気がしないんだが。
通常攻撃300、Sクラフトとディオの魔法で2000だしつんだ。
全然改造してないからクリムゾンレイ使えないし3章最後に戻った方がいいのか。
倒した人アドバイスください。
ディオで2000しか与えられないんじゃ確かに無理だな
とあまぁ揚げ足取りはおいといてだ
前スレで同じ話題出てたはずだから見てみればどうだい
つかクリムゾンレイが素で使えないとかお話にならないから諦めた方がいいと思うが
>>68 そのまさにクリムゾンレイしか思いつかんなぁ、あの制限時間内で1周目だと。
wikiにも書かれてるようにベタベタ構成で。
ロイド 囮
ノエル STR下げ&アイテム
ティオ アナライザー&ゼロフィールド
エリィ 焔星鈴クリムゾンレイ
焔星鈴があると余裕ありまくり、1、2分余る。
無しだと結構カツカツかも?
第4章サブクエストでチャリティイベントのがあるが
なお精神3のみは「宝箱・餌付け・釣り」のいずれかで入手することはできない。
と書いてあるけど今さっき古戦場の宝箱にて確認した
>>72 宝箱のほうには書いてあるのはしってるけど
サブクエストのチャリティイベントでの記載が間違っていることを報告しただけだ
>>70 四章シグムントはランディ強制参加だろ
ロイドは囮兼フォルトゥナ
ティオは使えるならゴールドハイロウ使えないならアナライズ
エリイはマグナブレイズ連呼でいけるしょ
ランディ(笑)
シグムント戦と聞いて! 前スレ長文の人だけど
昨日気づいたんだけどコバルトスフィアにADF-25%の効果があったんだよね(零の時はなかったよねこれ?確か)
だから警告の宝箱全部開けて進む事を前提とするなら
ロイド:回避特化囮・辰星珠つけてコバルトスフィアたまにクロノダウン、バトルスコープ
ティオ:クリムゾンレイ・天王つけてフォルトゥナ(水クォーツ必須なのでフォルトゥナが作り易い)
エリィ:焔星つけてクリムゾンレイ連発
ランディ:アダマスガード、カラミティクロウ、とっさの時のフォルトゥナ・コバルトスフィア(主に継続ターン更新目的)
これが今のところ考えられる限り一番安定する方法だと思ってる
詠唱長いゴールドハイロゥがティアよりちょっと長い程度のコバルトスフィアで互換できたのは正直大きいと思う
仮にアーツ後すぐ行動のクォーツなくてもこれが一番安定するんじゃないかなと思う。
姪っ子との戦いでやたら死にまくるんで変だ変だ思っちゃいたんだが、コレ、ルーンを使うんだな
気づいてからは叔父との戦いもアリオスさんとも簡単に勝てた。やっぱティオちゃんすごいよ、ひたすらルーンを使っていただけだけど
今、マリアベル戦だがうざいな。性悪さをここまでバトルに表現せんでもいいだろうに。正々堂々尋常に勝負せいや
火・水のルーンは普通に性能がぶっこわれてるけど…時のルーンに至ってはずっと俺のターンが出来るからな
救済処置と考えたい所だが…実際はただのデバッグ不足なんだろうなぁ…
会話バグとか見るとそうとしか思えんし
辰星珠持ってるならそっちの方がいいかもな
まあ四章冒頭でレベル100宝箱あけて持ってるとは思えないが
今回隠しクエと負けても進むイベント多いよな
DP稼ぎづらい
>>78 セオリー通りにやるなら取れない(無理と思って取らない)けど余裕で取れるよ
というか歳以外持ってなくて行ったら運ゲー過ぎたから戻って取ってきたし
ノーマルならアイテムちょっとつかえば取れるよね
ナイトメアでも3章まで行けば少なくとも歳鎮焔辰は取れるかなぁ。辰は回復能力上回れるダメソース用意できるかどうかだと思う
天はエヴァグリ効果に頼った(少なくとも1人1個の4つは用意した)感じがするからエヴァグリ考えずに取ろうとすると結構運ゲーになるかも?
少し話変わるけど4章アリオスもアナライズ済ませてフォルトゥナ2回掛け、コバルトスフィア2回掛けして
バースト発動→クリム等高威力アーツ連発→残ったらATS依存Sクラで結構楽に撃破できる
>>67 今回釣りとかドロップとか有るから店で薬とか買わなかったな。
まあ調子に乗ってアクセサリーとか買いまくったからお金かつかつだったんだけどね
勝ったで。ベルからラスボスまで連戦とは思わなかったんで、負けたらどうなるんか心配だったがなんとかなるもんだな。
もうずっと、ティオに辰星鈴を付けて水属性の回復と攻撃の連続だった。
終わりは、戦ヴァルっぽい絵ですなあ。
まあ連戦つってもCPまで全回復だからな
初見殺しを運良く避けられれば難度自体はそうヤバくはない
初周ハードでやると雑魚ですらCP200Sクラで仕留め切れないんだなw
おお・・・宝箱@1個で詰まった
何でみんな2個や3個じゃなくて、1個なんだろうな
何か盲点の宝箱でもあるんだろうか
僧院右奥
旧鉱山の手前左
クロスベル中華屋からの2個目
あたりが見逃しやすいのかな。
まぁその全て取ったのに5個もとりのがしたけどw
>>82 てゆーか人型ボスの攻略方法全部同じじゃんw
アリアンさえ倒せればこのゲーム極めたといっていいレベル
いやアリアンはナイトメアでもなんとか行けるような気がする
ジクムントを倒してこそ極めたと言えるんじゃね?
事故るとすれば、ナイトメアとかだと補助の準備終わる前に全滅することもありえる。
アダマスリフレミラージュの準備できたら負けることはない。
ヴァーミリオンはもっと強くてもよかった、反射したら10万近くダメージ与えられるしな・・・
>>90 どっちかっていうとシグムントは事前準備が鍵のような気もする
あの段階でエニグマキャンデーや各種鈴取ってくるってのが
シグムントは4章のなら準備さえしとけばナイトメアでも余裕かなぁ? 終章のは知らない
っていうか極めたとまで言いたいなら〜を倒したとかじゃなくて縛りプレイでしょ
アーツ後即行動クォーツ、マスターアーツ、バースト使用禁止、戦闘不能回数0
このくらいやってのけて極めたって言えるんじゃない。戦闘に関してだけだけど
エリィ使ってる人多いけどクラフト微妙だしパラもワジの方が強くない?
微妙性能になったけどホーリーバレットとストライクベルは有れば困った時に役に立つし、
あとサポートがワジの方が役に立つ。これ結構大きいと思う
まぁ、そんな事言い出したら物理攻撃力()しか長所なくて固定クォーツは火、ライン微妙、
補助クラフトも微妙、サポートも終わってる上にサブから外せないラニキが
どうしようもなくて可哀想になってくるんだけどね・・・
ラニキはサポートを大円だけにして、追加効果狙いのクォーツ構成にすれば…
例)ジャグラー・攻撃・命中・妨害・刃2・牙・幸運(耀脈)
うん。微妙だな…
マスターアーツって全然使わなかったんだが、そんなに強かったのか
だいたいPT4人で物理メイン火力、魔法メイン火力、物理サブ火力&補助、魔法サブ火力&補助の構成だったから
一人欠けるとバランスが崩れて、使いにくいと判断してしまった
最初に使ったのが勝利のルーン(物理アップ)のくせに物理火力が詠唱役だったせいもあるが
>>97 俺も1周目はあんまり使わなかったな
使わなかったと言うか貧乏性だからレベル5のマスタークオーツを装備させてるのが
経験値が無駄な気がして4以下のに付け替えてて使えなかったって感じだが…
>>96 実際そう使ってたわ俺
しかし雑魚でもちょっと強い奴はほぼ全耐性持ちばかりで有難味はやっぱり無い…
クロスベルタイムス集めるとなんかあるの?
ラニキはデスストームだけで十分喰ってける
STR特化のクラッシュボムもおいしいよね
主にとどめを刺す時
コースターの実績が絶望的に取れない
これだけで100時間行くんじゃないだろうか
ポムっとのアッバスが倒せません(´・ω・`)
コースターはフルチェインする必要もないし、
モンスターが出てくるタイミングも変わらないから覚えれば余裕だろ。
ポムっとは下手に連鎖組むより連鎖気にせずサクサク消していったほうがいいよ
気にしなくても勝手に連鎖になることがよくあるしシャイポム消す方がよっぽど重要
んでCPがっつり貯めてから攻撃発動すれば終わり
相手の攻撃に関しては即死レベルのはやって来ないので落ち着いて処理する
それでもだめそうなら防御発動って感じ
俺ぷよぷよとか落ちゲー全般苦手なんだが
こんな感じでやったらそんな苦労せずに全員に勝てたからがんばれ
まあ所詮ミニゲームだし気楽にやるのが一番だよね。
いつでもやれるし。
>>104 とにかく蜘蛛ゾーンを抜けるまでチェインをつなげることを目標に頑張るんだ
そこを抜ければもうすぐ50チェインになるから、後は多少ミスしても4,000はいく
100回以上やって50も繋がったことが一度もないよ
最初の蜘蛛4匹なら8割ぐらいでつなげられるんだけど
ポムっとは確かにアッバスが一番強い気がする
他キャラは何も考えないで攻撃してくるけど
アッバスは中央だけ高い時とか狙って攻撃してくる節がある
ヨナ派とアッパス派に分かれてるな
ティオ()
>>110 難しい所(開幕コウモリ5〜8、クモの前のコウモリ連続、クモラスト3匹、外でのラストコウモリなど)
エクセ狙いに行かずにグレても良いと思ってやるんだ
実際完全に全グレでも繋ぎきりさえすれば4000点はクリア出来るし、普通にやっててもそれより精度良くなる
あと1匹クモとか1匹が間隔あけて続く時はボタンじゃなくて色で判断してやるといい
>>105 ポムっとは長連鎖は狙って作れる物じゃないから消えた後繋がるように、
連鎖をある程度狙っていくなら上下に2個の塊が出来てそれを落とすように積んでいく
基本的な戦法は中央とその左右だけ低く保ってCPを999までためていって
相手がSクラ使ってきたら攻撃Sクラ→さっさと自陣ポム消して相手が溜まる前に
攻撃Sクラで大体倒せる。 いわゆる掘りゲータイプだと思えば良い
ティオ普通に強くね?あれ?
いや物語で言われてるほどじゃないのは確かだけど今回の相手の中では一番強く感じたぞ
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 19:42:55.03 ID:kqG4oxfn
ティオは強いはずなんだが、むしろ一撃で死ぬ不可避のやつはなってくるんじゃね
で、それまでに倒せばいいと
ティオ「ヨナだけにエーオンシステムリミットブレイクはデフォです(笑)」
みなさんありがとう
アッバスのときはCPためてる間に常にこっちが段高い状況になって向こうがいいタイミングでCPの攻撃撃ってくきて終わる
攻撃打ち消してもジリ貧になって結局負けるし攻撃撃っても向こうはギリギリのところで踏ん張りきって負ける(´・ω・`)
アダバイス参考にもう一回行ってくる
調子がいい時はティオヨナアッバスにも負けないけど調子悪い時は主任にすら負ける
>>116 自分は基本適当にやってるな
真中だけ空けて左右に積んでいって
真中消して偶然連鎖に賭けてる
ぷよぷよでも同じ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 20:11:55.02 ID:yiIKofqB
武器と防具引き継ぎは全部引き継ぐのですか?
ポムはカンパネさんが一番強かったんだぜ
クリア後ミニゲームならカンパと戦えるんだな>ポムッと
しかも素顔。シルエット状態はやっぱり限定か
>>119 全員分、装備中のも所持してるだけのも全て引き継がれる
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 21:24:19.16 ID:hql+GyxN
フジテレビデモ花王デモ要チェック
>>121 ナイトメアのパネェさん、めっちゃ強かった記憶が
ポムっとは最初ヨナにだけ勝てなかったな
Sクラ攻撃に合わせてカウンターで防御Sクラ使ってくるから無闇に打たない方がいいことに気付いたのはしばらくしてからだった
ヤツを短期決戦で沈める方法はあるのかね?いつも長期戦持ち込んで自滅狙いで勝利安定だけど時間がかかる・・・
40連鎖しかない
CPためる→真ん中以外適当に埋めていく→Sクラ→カウンター防御Sクラ→
埋めといたやつ崩してCPためる→相手がたまる前にSクラ これで終り
相手のSクラ攻撃を誘発させてからカウンターで攻撃するのもあり
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 23:34:30.82 ID:kqG4oxfn
とりあえず2個連鎖を作ることを意識して、さらにコースターみたいに色を意識(当たり前ですが。「2個作ること」を考えつつ、落ちてくるもう一つの色を近くにおいておく)する。
そうするとあまり考えずとも連鎖がつながってゆく(cp75ぐらいもでてくる)
・無理にシャイニングボムを狙わずバランスよくやってゆく
・黄赤、黄青と続くことがあっても黄が含まれることはほぼない→3連で同じ色が続くことはみたことないかもです(ただし黄黄などは別?)
これは俺の私的意見としてみていただけるとありがたいです。
CPためてSクラ撃つ時に自陣にシャイポムを数個用意しておくのも手かな?
いずれにしても相手の陣を凝視出来るのと出来ないのでは大分変わってくるかも
突き詰めるとまた変わってくるんだろうが
現状の難易度では相手の陣凝視出来るような人はまず苦戦しないんじゃね?
俺相手の陣全く見ずに(っていうかそんな余裕が無い)CP900くらいまで貯めて一気に勝つのが常套だわ
ぷよぷよと違って相手の連鎖とかを凝視する必要はないからそんなに難しくはないよw
相手のCP(と自分のCP比較して相手を何段落とせるか)と、相手にあと何段落とせば勝てるかの
2つくらいは見れるようにしといた方が良いし、見れるのと見れないのでは大分変わるっていう話
アニエス12巻は演説後はもらえないのか
wikiの入手条件「終章 初めてマインツを訪れたとき」は
終章でマインツを訪れて以降ではないのね
2周目の隠し魔獣って、旧鉱山と中州とジオフロントDの他にどこにいるの?
wikiに載ってなくて困ってる……
湿地とジオフロントC
礼は言う
今回ボス戦は五分シグムント>アリオス>アリアンだなあ
まだ隠しボスやってないけど強さ的にはどうだった?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 01:50:47.45 ID:bfIuQJaj
隠しボスなんていたっけ
>>134-135 wikiに乗せといたほうがいいんじゃない?
『やりこみ』のとこに新規で項目つくってさ
探しにくい場所にあるけどwikiには乗ってる
>>137 5分シグ>長官>アリアンでおk?
無頼のアリオスはそこまで強いわけでもないし
>>97 暴風とか使うとATSダメージ1,5倍になるからな、あとティオとエリィとかがバーストして最強アーツ連打すれば
だいたい終わる。
Mアーツ発動して、継続するまでかなり時間かかるがバーストやストライクベルで・・・
刹那とストライクベルはちょっと・・・・・・w
デュバリィ、分け身のHPが本体の3倍って何事だよw
桁間違えてんじゃねえのwww
アリアンロードよえー・・・長官と比べて天と地ほどの差があるだろう、これ
体感ではシグムント(アーツ後行動クォーツ無し)>>>>長官>>>シグムント(クォーツ有り)>>>超えられない壁>>>アリアンロードだわ
ところでAリフレすっかり失念してたんだけど跳ね返せるのってアングリアハンマーとかいうやつ?
3回ほど使ってきた
ラスボスがバニッシュにしてくるダメージって難易度ごとに違うんだな
ノーマル一万でイージーが7000-8000でバニッシュだったけどナイトメアの上限わかる人いる?
12000ぐらいまでは大丈夫だったけど
>>142 Mアーツに関しちゃ、もう少し早く習修得できるような成長度合いでよかったのにね。
コストそれなり、継続ダメでガッカリ、発動者が行動できない、グラ使い回し。
そのまま、ただのステ補正クォーツで終える人大半じゃね。
中盤くらいで使えてれば有効利用を考えるが、1周目はそのまま勢いでクリアしてしまったぜ。
>>146 難所のシグムント、長官戦ではまず使えないしね
アリアンでは使えたけど勝利のルーンだけだったから結局使わなかった
ピクシー鍛えてたら暴風使えただろうから使ったかもしれない
完全にルーチンだったからバーストと同じで使ったら早く終わる程度の差しかないだろうけど
個人的に強さはリーシャ>アーツ3人集≧ロイド>ランディ>ダドリー>ノエルだと思う
勿論全員誤差の範疇だから無理しない限り使えるけど
リーシャは龍爪斬の威力が強みだがそれだけで最強とは思えんなー
それ以外は平均以下だし
麒麟功がバニハ同様、発動即行動だったらやばかった。
今更かもしれないけどナイトメア引き継ぎ無しクリアって可能?
これから挑戦してみようと思うんだけど、
もうクリアしたって人で注意点とかあればご教授願いたい
零の引継ぎが半端1周目クリアデータしかないんだけど、碧の1周目をそれでクリアしたあとに
零をしっかりクリアして、碧の2周目プレイに零のしっかりとクリアした引継ぎを適応しつつ
碧の2周目要素有りで始めることってできる?
それとも、零の引継ぎは碧の1周目限定にしか適応されない?
できる
つか1週目しか前作データ読み込めないとか暴動もんだろw
もったいなくて全Mクオーツがレベル5にならない1周目では1度も使わなかったな>Mアーツ
それでもハード5分シグムントもアリアンも普通に倒せたし
難易度的には5分シグムント>ディーターロボ>アリアン>アリオス長官>ヴァルド初見くらいかしら
碧のクリアデータで始めるときでも、零のクリアデータを選ぶはず
つまり大丈夫だと思う
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 10:20:29.27 ID:FKEnkE0A
>>151 メビウスを取った後はどうとでもなる
そこまではコンビクラフトで凌げるし辛い場面では基本的にバーストがあるし問題ない
>>152 二週目入る時も零からのクリアデータロードしますかと選択出たから
零やり直してそれを改めて引継ぎは出来るかと
>>151 クリアしたわけじゃないけど難所は結局シグムントと長官とアリアンみたいだし
その3体倒せてるから特に問題ないと思う
役に立ちそうな料理(特に回避、SPD、ATS)を揃えておく事、EP回復手段は多めに持つ事
アーツ後即行動クォーツは出来るだけ集めて4章に行く事 くらいじゃないかなぁ?
各戦闘のルーチンを組上げられれば事前準備さえしておけばどの戦闘も特に難しい事はないと思う
敢えて言えばネオンアビスワームは序盤なのもあってかなり運ゲー
アイテム使いが上手い者が戦闘を制する
やっぱティオの絆イベント何度見てもキュンキュンするわー
>>156-158 ありがとう
ノーマル一周目だとほとんどメビウスも料理も使わなかったんだけど、
ナイトメアだと料理とアイテムが重要みたいだね
たくさん作っておいた方がいいのは攻撃料理に杏仁豆腐・綿飴系かな?
ナイトメアは無駄に堅くてストレス溜まるから無理にやらなくていいと思うけどな
引継ぎ考えてるだけならアニエスとかいらないし
>>150 ディレイすごいもんなあ
コンクラぶっ放すよりディレイが長いし
エリィ、ティオ、ランディは引継ぎで絆+2みたいだけど
前作のIBCイベントを誰と〜っていう選択は何に影響するの?
>>160 ブリリアントスープ(ATS/HP)、エニグマキャンディ(ATS/EP)、特急フライ(SPD)
スタミナステーキ(STR・Sクラ等用)、隠密ポップコーン(ステルス)ここまで店売り(キャンディはIM中のみ)
フィッシュアロー・ボムライス・ニードルパスタ(即死、炎傷、気絶)カジノ
頑固肉(アダマス)、リフレクショコラ(Aリフレ)、ももいろリキッド(EP全快)料理
杏仁豆腐は予想外のプリンがあれば良い。 この辺りがあれば大体何とでもなるかな?
ニードルパスタは気絶有効なら本当に便利。 3章ラストの戦闘とかシャーリィ以外
気絶有効だから開幕に投げれば終了のお知らせw
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 11:45:37.59 ID:MZyok1KW
4章入ったばっかりだけど4章のボスに向けてレベル上げとセピス稼ぎでお勧めあるかな?
古戦場でノエルとロイドつかってるんだけど
レベル上げができないのが軌跡の仕様なんだ
別に普通にやって普通にクリアできるからぶつかってこい
セピス稼ぎはレインボー釣り1択じゃ
20分で99匹釣って大体1100〜1200、交換に5分かかって合計1600〜1700
約30分でこんだけ稼ぐのは普通に戦闘じゃセピスボーナスとSクラ使ってもちょっときついと思う
ボス自体は焔とクリム、辰とコバルト、ATS↑アイテムとエヴァグリとバーストゲージあれば何とでもなる
ありがとう、やっぱり釣りかぁ
宝箱忘れそうな場所リストってないのか?
wikiのリスト見ながら拾ったら100%になったからそれ見ながらチェックすればおk
序盤のボロアパートとか拘置所等の再侵入不可エリアで拾い忘れてたらどうしようもねーけど
ドロップ専用ならわかるんだがEPチャージとか全くわからんからこまる
敵のアリオスさんがクサナギを付けてなくてよかったな
クサナギ装備で裏疾風連発されたら泣けそう
警察学校で予想外料理全部渡しても何ももらえなかったんだが
一度に渡したのがまずかったかな
全部渡したつもりになってるだけで、全部渡してないんだろ。
つまりどういうことです
>>175 いや全部渡した。
選択するの全部灰色になって残ってるのは、やめるだけ
つまり全部渡してないんだな
渡してないな。
今回ひょっとしてHP4とかに当たるクオーツって購入不可?
買えるのは3までが限度なのかな
>>177 全部で24種類あるが本当に渡したのか?
ちゃんと確認しろ
>>180 合成出来るのは3まで
今回は○耀珠が4のかわりだと思う
>>182 ありがとう
じゃあ3まで買ったらディバインクロス用の空以外は全部いらなくなるんだな
想像以上にセピス余るなこれ
特に宝箱に気をつけて進んできたわけでもないけどオルキスタワー攻略時にきちっと76.9%あったわ
混乱の刃2とかはちょっと見逃し易いかもしれないね
>>183 靴は空と幻でディヴァインクロスは10万ミラじゃ?
>>184 ありがとうありがとう
空と幻以外全部売って食材に買えよう
なんかよく分からんけど電源入れなおしてからロードしてやり直したらもらえた
何故かもらえなかった手順
長時間プレイしている状態
予想外24種類用意してホアン事務長に話しかける
一気に全部渡す
まぁ滅多にない現象ってことで
渡してなかったことをバグのせいにしちゃあかん。
なぁ盟主か第一柱ってセルナートだよな?
宝箱の取得率ってどこでわかるの?
アリアンロードさん強すぎだろ・・・・・・・・
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 15:16:49.11 ID:R8OHYej7
アリアンロードを戦闘MAPの角で
ロイドバキュームによって引き付けてたのに
MAPの対角に居たアーツ、補助要員が狙われシュトルムランツァーで突撃くらった
シュトルムの前にハンマーで他のキャラがダメージもらったからそれが原因か
ただ回避上げてアダマスかけてればいいわけじゃないのかぁ・・・
>>189 いったい何のために宝箱コンプリートを目指しているのか、原点を見直してみよう
>>189 wiki見ろwiki。宝箱のところ
実績のトレジャーハンターのところで見れるよ
>>191 リーシャが隅で引きつけて杏仁豆腐食べてて(相手ターン前に詠唱完了出来るならアーツで支援)
後の3人がかたまってアダマス・ゼロフィールド掛けてアーツ撃ってれば
3人には全然攻撃こなかったよ(全体攻撃以外)
リーシャじゃなくても良いけど引付役と他3人が一直線にならないような工夫くらいはしておいた方が良いかも?
>>193 ありがたし
料理用意して配置も変えてみるよ
ageてた ごめんなさい
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 15:30:49.26 ID:GhdbIGtB
アリオスに会いに行くための、戒の領域の橋かけの順番がわかりません。橋は通ったんだけど入り口にはいれません。どなたか助けて下さい!もう2時間くらい走りまわってます・・・
あげちゃいけないんですね
ごめんなさい
ああああああわかりました!
何で今までわかんなかったんだろう
お騒がせしましたすみません
道なりに進めば順番も何もないけど
領域に入って順に橋のレバーを倒せば迷うことなく行ける気がするけど…
終章「各地の状況確認」DP8+1の1はどこから?2周目ですか
マリアベル倒すの時間かかるな…
ノエルとエリィで地道に狙撃し続けるしかないのかね
俺はアヴァロンゲートで雑魚もろとも一掃したぞ
アリアンロードとちゅっちゅするにはどうすればいいんですか?
まずは兜を脱がします
そしてアダマスガードをかけます
ナイトメアは2周目でもわりとラストはキツイし楽しめるな。
wikiみながらの補完2周目が作業で辛い。
>>144見る限りノーマルでシグムント(アーツ後行動クォーツ無し)と長官に勝てる見込みがなかった俺でもアリアンロードに勝てるのかな
この手のボス戦嫌になってて塔の中無駄にうろうろして雑魚戦やってるわ
>>208 アダマスとリフレだけかけ続けたら勝てるよ。
長官は別に前準備しなくても普通に勝てたけど、そんなに強かったっけ?
シグムントは1周目ではあきらめたけど。
カンパネルラですら部下や機械使わず挑んでくるのに
アリオスやシグムントは卑怯だな
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 19:21:06.56 ID:Rk30Qm7D
カンパネルラはヨシュアと同じくらいの戦闘力なのにがんばるわー
さぁ席替えをしよう♪
カンパネルラはゼロフィの時に仲間を変な野菜に変える魔法唱えて矛盾してる言動を吐く位鬱陶しい奴だったわ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 19:48:58.88 ID:X4sAyKLQ
2週目って追加会話どれくらいあるの?
とりあえず変態仮面イベントで確認したけどそれ以外にもいっぱいありそう
>>214 2周目やったけど、それぐらいしか思い当たらなかった
そもそも、敵役の人たちって敵宣言するまでは
あんまり日常に絡んでこないからなぁ
4章の長官はカラミティクロウ重ねがけして切らさないようにしつつ
ダークマターで隅っこ持ってって、ばらばらになってアーツ乱射すればわりと余裕
ちまちま削ることになるからEPチャージ切れるとあれだけど、多分困らないくらいのEPチャージUは買い物しなくてもある・・・とおもう
魔獣図鑑埋めたいなら戦闘手帳って引き継がない方がいいの?
戦闘回数リセットはきつい
>>217 引き継いで、まだ埋まってない敵だけ埋めればいい
もう一つ聞きたいんだけど?が一つもないってことは解析済みってことでいいの?
なんかアナライズしてないのに解析済みのやつがいるんだけど
竜眼は使ってない
>>208 193でも参考にしてみて。杏仁豆腐はやる事なかったから食べてたけど
無理に食べる必要はないしエヴァグリ有れば何とかなると思う
というか無いと回避囮自体がきついけどその場合は杏仁豆腐作って頑張るしかないかな
>>209 208じゃないけど個人的にはSPD的に行動早い上にSクラで壊滅ダメージ、
支援掛けてると裏疾風で消される(避けられるけどアーツ詠唱してたら大抵当たる)
でかなりウザかった記憶があるかな
アリオスが行動する時はアーツ詠唱してないようにするのとアクアミラージュを切らさないようにする事、
相手のSPD--状態を維持する事を意識すれば一応バースト封印でも勝てそうな気はしたかな?
一応ナイトメアの話ね
>>217 戦闘不能回数をリセットしたいとか出ない限り引継ぎをしない旨みはないかなぁ
個人的には3章ヴァルドで戦闘回数ずれちゃったからリセットしたいかもしれない(ぁ
>>219 ?がなかったら解析済み
猟兵ガレスは普通の手段ではアナライズ不可能(1度行動させることで自動でアナライズ済みになる)
それ以外だったら分からない
連投スマンけどアリアン戦の補足。敵の魔法攻撃をAリフレで反射したい時はゼロフィ張ってると
ガードが優先されるみたい?だから張らない方が良いね(別にアリアン戦に限らない)
ただアリアン戦みたいに囮を突出させる場合はアダマス1回で全員カバーできないから
せめて頑固肉を複数用意しておきたい所。そうじゃなければAリフレは我慢するのが安定すると思う
>>219 猟兵ガレス?みたいな戦闘中ターゲット出来ない敵は
戦闘中に相手が1度でも行動すればアナライズされるらしい?よ
多分それとかじゃない? あとチームアタックとかしたら
何か勝手にアナライズされる事が結構あった気がする。理由は知らない
勝手にアナライズされる事何回かあったが
あれなんだろう
俺はノエルさんがサポートで電磁ネット使ったら
ついでにアナライズ発動したことが
それって、アナライズボーナスの話じゃないかい
経験値にかかるやつ
たぶん、その一撃で全解析されてアナライズって画面右から出て来たんだと思うが
>>226 いや、アナライズボーナスが出てきたっていう話で間違ってないけど序盤の雑魚戦でアーツ攻撃なんて
殆ど使わないし、使ったとしても有効属性が分からなければアナライズする
情報クォーツで知ってたとしたら有効な属性を使って間違っても全属性使うなんてことはしない
で、使わないってことは属性が?ばっかりで全解析なんてされるわけない事を考えると
何で全解析されてアナライズって右から出てきたのかが分からないんだよ
攻撃10回ぐらい当てれば、アナライズ完了するじゃん。
てか、軌跡シリーズ全部そうだろ?
>>228 あれ、そんな仕様だったっけ。空はもう完全に忘れてるけど
零はスコープ・アナライザーゲーだったからそんな仕様だったならすっかり忘れてるわ
空シリーズPC版しか知らないけどそもそもアナライズの概念がなかった
宝箱魔獣とか数多いと自然とアナライズされてたりするね
攻撃回数か倒した数か
アナライズの仕様は説明書の44ページあたりに書いてある
バトルスコープとかの存在で忘れられがちな仕様だけど
実績の「八頭撃滅」だが、「マリアベルを倒した時に雑魚敵も同時に消える」際のアレも
実績対象らしいw
つまり、「マリアベルのHPをギリギリまで削って、雑魚敵の限界数(8匹)まで召喚させる→マリアベル撃破」
で簡単に取れた
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 21:47:44.91 ID:nZnOGsYU
マインツ山道のシャイニングポムが全くでないんだが・・・
出現方法は、停留所からバスでクロスベル北口に戻ってクロスベルにはいればリセットされるんだよね
そこからバスに乗って(停留所まで)、ひとつ下のMAPで出現するのを待っているんだが全くでない・・・
方法を教えてくれ・・・
空ってアナライズの概念あったっけ?最初から相手の弱点見れた気がする
間違ってたらごめんなさい
序盤の宝箱魔獣8匹くらい出てくるやつをスターブラストIIで一掃したら取れるだろw
いや、引継ぎしてなくてIIなんてねえよ!とか言うならスマンが
>>235 覚えてはないけどバトルスコープっていうアイテムはさっきwiki見てきたけどなかった。
アナライズのアーツとかは今作初のはず?だったはずだし無かったかもしれない。
でも情報のクォーツとか有ったよね?だとするとあれは何が見れたんだろう?
情報付けてると敵の解説が見れる
属性有効率は情報無くても見れるし状態異常耐性は表記されないのでそれだけ
回避105+アクアミラージュのロイドに攻撃当てるとかアリオスさん何者だよ
>>237 なるほど
回避ブーストしまくっても多分相手にも命中があって
ある程度差し引きで計算されてると思われ?
そうじゃなくても多分90%か95%あたりでカンストしてると思う
あとアーツ詠唱してると回避下がるから当たり易い
今断章だけどガルシアさんに惚れたわ
しかし戦闘ボイスのクハハッ 楽しくなってきたぜ連発はわろてまう
断章は最後の一番多い数相手するときにライジングサンのほうが片付くな
その一個前でつかってしまったから時間くってしまった
なんてこった・・・ラスダンのヴァルド魔人倒せねぇ・・・orz
周りの雑魚ウザイうえに硬すぎ・・・どうすりゃいいの?
単純にレベル低いだけじゃ
>>240 とりあえずレベル上げれ。あの雑魚で苦戦するならレベル低い。
基本は一斉攻撃率アップのアクセサリー付けて奇襲連打→一斉攻撃 で楽に稼げる。
2週目をシリーズ初ナイトメアでやろうと思ってるんだけど、
レベル引き継ぎってした方がいいのか?
しなくてもどうとでもなるが楽したいならしてもいいんじゃね
ロイドにフォルトゥナフォルトゥナ風のマスターアーツ
エリイティオにシャドアプ
ワジにリンカル
>>241,242
硬い雑魚ってヴァルドの取り巻きのほう。
レベル100前後じゃ低いのかな?
クォーツの配置が悪いのか・・・どぎゃんしようか。
最強はバニハ使えるロイドだよね
全員CP MAXで戦闘開始してSクラフトやコンビクラフト使いまくれば、
取り巻きは一掃できると思うが・・・取り巻きで苦戦した記憶がない
とりあえず開幕でバニハロイドと誰かのコンビクラフト
→コンビクラフトの遅延のせいで本格的に敵のターンが続き始める直前にバースト
その前にティオを割り込ませてCP最大ゼロフィールド
→コンビクラフトSクラフトアーツフル活用でフルボッコ
てしたら取り巻き1匹は倒せるな。そこからは地道に削っていけばいいけど
敵のSクラフトさえ食らわなければわりと楽勝。
実はアナライズしなくても攻撃した回数が一定以上を超えると情報解析されるから、
ボスでも開幕アナライズする暇があったら攻撃したほうが良いんだよな
(ちなみに、最後に解析されるのがアーツの各耐性だから、アナライズ漏れはアーツ耐性の欄だけ見てれば分かる)
情報が見えないと攻撃しにくいから情報のクォーツ持ちがPTにいたほうがいいけど
>>234 出現回数が異様に多くて1章の稼ぎ場だったんだが・・・。
あと、わざわざクロスベルまで戻らなくてもバスを乗り降りするだけでもOK
今回シャイポムの出現率上がった気がする
零の時はもう泣きそうになりながら往復したもの
レベル102で魔人ヴァルド倒せた!
アドバイスくれた皆、ありがと!
・・・次はシャーリーか・・・orz
酢飯はヴァルドより簡単だった覚えがある
一番楽だったのはアリオスだったなぁ・・・
ロイドを回避+物理特化してたら、怠慢でアリオスがカスになったな
ワジには何属性のアーツ使わせるのがオヌヌメ?
エリィやティオは風と水なんだけども
空属性じゃね?やっぱ
その法則に従うなら空じゃね?
特にこだわりないというならなら火力の火か属性にこだわらずにサポートか
縛りスロットが空で割と融通効くから上位三属性ならなんでもいいんじゃね?
俺は駆動つける都合で上がりやすい時属性アーツ屋になってる
thx やっぱり上位属性がいいのか
試してみる
アーツキャラには行動駆動精神とアーツ発動後すぐ動けるやつは付けるようにしてたからそんな選択肢なかったな
行動力は全員必須みたいなもんだからなぁ
ベル用エリィなら別だけど。
お、シャイニングポムじゃん→脊髄反射で後ろに回りこんでロイド殴る→パリン、目の前にセピスの小山が!
あれ以降シャイニングポムさん見ないんだな
エリィティオワジの三人のスロット何で埋めるか悩むわ
他の四人は基礎パラメータ上げてついでに補助アーツ覚えさせるだけだから楽なんだけど
攻撃アーツとかもっと良い組み合わせある気がして決まらない
せっかく三人いるから同じような組み合わせにするのなんか嫌だしな
マスターも何つけるか悩む
前作は属性固定スロットが2つあったから
それに沿うような形が多かったが、今回自由度高い分悩むね
ロイドの攻撃アーツはどうしてる?
まず○星鈴を何にするかで迷う。
料理でHP1にしたティオにマギウスつけてクリムゾンレイ連呼はやばいw
囮戦法とゼロフィでダメージ喰らわないし
結局エリィとランディは仲いいのかな?
何が結局なのか、どんな答えを求めているか知らんが
別に仲悪い描写ないし、仲間であって団結してることを考えれば仲良いんじゃないか
ストーリー上、スポットライトが当たりにくい関係ではあるけど
性格が合わないような描写があったのはノエルとワジだけど、
それでも仲が悪いかって言うと、それは違うだろうしな
性格の不一致=仲悪いってわけじゃないし
空3rdの個性的なメンバー大集結に比べたら、
身内で固まってる零・碧はすごくほっとする
3rdとか、絶対会話が噛み合わない組み合わせがいっぱいありそうだったから
これまとめるの大変だろうなと思ったしw
>>271 俺はラニキやリーシャやノエルは鎮星使ってるわ
アダマス→ウォークライU→ベルゼルガーとか楽しいぞ
メビウス装着だとアダマス→リキッドで物理防御+魔法反射も1フェイズでやれるしな
リキッドじゃなくてショコラだな・・・
>>273 コンビクラフト見るに普通に仲いいだろ
あのコンクラ一番好きだわ俺
ランディのコンクラのセリフはおもしろいの多いよな
個人的にはノエルとのコンクラがその中でも特に良かった
ノーマルとナイトメアでは経験値って違うの?
やっとシャーリィ終わった
ノームーブ・ノーダメでワロタ
>>280 経験値は変わらないんじゃね?
レベルとボーナスが同じなら基本同じだと思う
ナイトメアよりノーマルは低レベルで進めるからノーマルで多く感じるとか、
逆に同じレベルならナイトメアの方がタクティカルボーナスが
多くなりがちだからナイトメアで多く感じるとか
俺の宝箱の盲点が3周目でやっと判明
序章、最初のキュリアの薬だった
広間が多すぎて、脇道が出てるの気が付かなかった・・・
多すぎて→大きすぎて、だな
ガチで行こうとしたら
エリィ(ストライクベル) ティオ(クリミナルで攻撃アーツ) ロイドと誰か(刹那とメビウスアイテム要員)
これで鉄板?
>>284 今作はストライクベルで加速するよりワジで上位アーツぶっぱしてる方が強い気がする……
そんな俺は
@ロイド+キーパー
もちろん回避特化、囮役。バニハすれば壁役にもなれる。
あとレイジングスピンとかスタンブレイクとか痒いところに手が届くのがいいね
Aティオ+ウイング
ゼロフィールドで完全防御したりマスターアーツで魔法反射したり戦略の要。
耐性アクセいらないから土壇場マペとか闘魂ベルトとか正義の紋章とか贅沢装備な優遇キャラ。必須。
Bワジ+クリミナル
主にダメージ要因。鈴と刻と黒でラスディザ無双。
そこそこ硬いから滅多に死なないのも◎。なにげにヴァイスカードも役に立つ……よね?
Cノエル+メビウス
敵キャラと一定の距離を保ちつつ、なおかつそれなりに動けるし硬いアイテム係。
ブレイブハーツはUになってると使い勝手と威力がハネ上がるから火力にもなる。さすが俺の嫁
>>285 エリィ以外の誰かが刹那のルーン(時のマスターアーツ)を使う→エリィを含む他3人のATが0になる
→エリィがストライクベルを使う→刹那役のキャラのATが0になる
→刹那役がルーン解除してまた刹那を使う→エリィのATがry っていうハメ技があってだな・・・
メルティやアーツ、食事等アイテムを使って工夫すれば永遠にハメてられる
それで面白いのかどうかは全く分からないけど
ロイド+シュヴァリエ+焔鈴:メルティ、クリムその他
ティオ+マギウス+辰鈴:水攻撃、アクアミラージュ、ゼロフィールドなど
エリィ+クリミナル+歳or冥鈴:風or時攻撃
リーシャ+クサナギ+鎮鈴:アダマス、暴風
全員回避90以上だから詠唱してなければ大抵避けるし基本ガード剥がさないようにして
1〜2人でアーツ主体攻撃、バースト使う時は暴風使ってアーツ連発っていう感じかなぁ?
名前クソワロタ。 理由が分からない訳じゃないけどどうしてこうなった・・・
行動1でIBCシグムントはマジできつかったな
イベント戦の鬼砕き(笑)さんはやっぱり倒せないのな
85kダメで1確したのにゲージ1割残ったまま「まあそんなモンだろうな」だった
ロイドは辰星鈴でティア係だったな
ティオは焔星鈴でクリムゾンレイ、ワジは歳星鈴だったり明王鈴だったり
リーシャは即死Sクラ対策に鎮星鈴で一応アダマスとメインはメルティライズ
なんか鈴系付けても即アーツしなくなった。
どうして?
とりあえず終章シャリ、ヴァルド、シグムントどれもハメなんて使わなくてもノーダメ・ノームーブで勝てる
まだやってないけどアリオスも裏疾風とか使ってこなければ同じノリで倒せそうだ
>>291 しなくなったって、2回行動かAT低いアーツで偶然即発動した以外にしたことあったのか?
アーツの発動後に即行動できるだけで別に詠唱せずに即発動出来るわけじゃないよ
あとバースト中は鈴系付けてても即行動発動しないね
他のキャラにターン回ってこなくなるから当然といえば当然だけど
>>293 発動すれば暴風→バースト→クリムクリムクリムクリムクリムクリムが可能なのにね
>>293 あくまで鈴系はアーツ発動後連続行動できるのではなくアーツ発動後のディレイが0になるってのがミソなんだろうね
ディレイが0になっても他に0で順番待ちしてる連中がいればその後ろに回されると
今作は大成功や予想外が売ってなくて量産したい時以外は
基本的に店で売ってるものは買っていった方がいいね
魔獣の交換レートが上がりすぎてて作ってたら勿体無さ過ぎる
まぁ終章で特急フライ買えないのが残念っていう話なんだけど
※フライドフィッシュは大成功・予想外は1000、ノーマルは200ミラで買えるのに
作るとなると材料費は店で揃えたら2000ミラ超えるマジキチ料理
二周目以降のマギウス持ってる状態でポムっと全勝したらなんか特典ある?
最終武器って誰の作っとけばいいのかな?
ロイドかリーシャで迷ってるんだけど
ロイドとリーシャならロイドだね個人的には
リーシャは仲間になるのが遅いから武器作っといても引き継ぎ2周目の恩恵が少ないし
ロイドの最強武器は回避15%が付いてるからお得
エンブレム装備した状態で小イベントが発生するとイベント終了後、大量に回復することがあるのって既出?
まぁラスダン武器でも10%の回避ついてるからそこまで無茶苦茶に利点があるって程でもない
5%の差をどう見るかだね。ってアレ…wikiにはミョルニールのデータ載ってないな…
ミョルニール STR+620 DEF+45 回避率+10%
オススメはATS+50が大きいティオだけど
>>301 エンブレムとか機功とか治癒の回復は歩いたらじゃなく時間で回復だから、イベントとかで長時間放置してるとかなりの量回復する
1周目でも2つ作れるから、ロイドとティオが無難だろ
俺は意味もなく兄貴のトンファー使わせ続けたかったからティオとノエルにしたけど
>>300 thx、引き継ぎは盲点だった
>>302 ティオのATS+50はデカそうだね
ティオにしてみます。ありがとう
>>303 まじかよ・・・今まで律儀に歩いて回復してたわ
空のときは歩いて回復だったから今回も同じものとばかりorz
ロイドのSPD+10、回避+15はチート。回避だけじゃなくてSPDが10も上がる。これ重要
次点でティオのATS+50、その次はワジの回避+15、
あとは基本使うキャラの攻撃力ブースト的な感じ
2章2日目でカンパネルラとポムっと勝負するやつは、
リトライして勝ってもDPボーナスもらえますか?
エリィさん好きなんだけど最強武器作るメリットが殆ど無いのがな。
EP+50位は有っても良かった。
エリィにフォースと紅耀珠つけてスナイパーにすればいいんじゃね
フォースの恩恵大きいし並の火力はでるでしょたぶん
さらに回避特化すればあらゆる攻撃にカウンター撃てるし
まぁダドリーノエルの劣化版と言われたらなんとも言えないがそこは愛でカバー
まあ変態型エリィってのも確かに面白そうだな。
まあ一斉攻撃時の火力底上げできたから十分だよ
今作のエリィはかなり影薄いよな
シナリオだと導力ネット系でティオ、赤い星座でランディ、終盤はワジが大活躍するのに対しエリィはほとんど解説役の雷電状態
戦闘でもホーリーバレットの弱体化に加えて物理火力ではノエルダドリー以下、魔法使わせるにもワジティオで充分だし
味方パーティーが全体的に機動力上がってる+敵の攻撃の吹き飛ばし率上昇でストライクベルも前作ほどの活躍はないし
何よりサポートクラフトのプリーストバレットが便利すぎて2軍の常連
刹那ストライクハメを使うなら最強なんだろうが
禁じ手だから強さのうちに入らんなw
エリィとワジはアーツ能力で似たようなもんだから
サポートの優秀さでワジがサポート定位置だった。
プリーストバレット使えるか?
DEFUPなんて空気だし、HP回復をサポートでなんて考えてられねー。
ワジのジョーカーはどんな敵相手でも役に立つ。
エリィはフィールドアクションが一番使いやすいから常にスタメンかつ先頭だったな
>>314 攻略スレだから機能に絞って議論するのは仕方が無いが、男だからハーレムパーティ前提で進めてる人もいるんですよ
ランディ、ワジ使いません
エリィってなんか必要以上にディスられてる気がする
>>317 それ以上にティオを優遇しすぎな気がする
まーたはじまっ
エリィは正直愛で使ってる
でもぜったい入れるよ
エリィにいいクオーツはなにかがんばって探そう
>>317 俺のことだよね、不愉快にさせたなら謝る。ごめん。
>>318 高難易度だったり強敵相手だったりするとゼロフィがほぼ必須だから、正直若干しゃあない部分もある
マスターアーツやメビウス料理である程度の代用は効くけど、やっぱり割り込み完全防御は便利だし
>>321 でもまあ今回リーシャ以外の女性陣はシナリオ面であまりパッとしない感じだからな。
エリィもティオもノエルも頑張ってるのは分かるんだけど
なんつーか不自然に見せ場削られてるような気がした
リーシャは優遇されてる方だな、vsシャーリーとか銀バレ的な意味で
JRPGのお約束である『仲間裏切り→主人公と一騎討ち』があったノエルさんもやや優遇気味……てか変な過去とか持ってない分このあたりが限界とも言える
ランディは終始物語の中核にいたし、ワジは言うまでもない大活躍だし
一番不遇なのはダドリーさんだろ……せめてガイ・バニングス殺害事件の検証にくらいいれてやれよ……。
ダドリーさんの見せ場は序章
ダドリーは不遇以前になんで操作キャラになったの?ってレベル
ぶっちゃけダドリーさんよりミレイユたん使いたかった・・・
あとアッバスとかエオリアさんとかさぁ・・・ファンディスクに期待かな
ダドリーさんは男女の数合わせじゃね?
男女ともに3+1人で丁度良くなってる
ワジは怪しいところだけど装備から男カウントで
ワジは普通に男だと思うけどなぁ・・・
あれで実は男装でした(テヘ! とかなったら、逆に魅力が減る気がする
オルキスタワー攻略後もはぐれ幻獣ってちゃんと出るよな?
何度メルカパや街と往復しても発見できないのは俺の運が悪いだけだよな??
3rdあるなら
アッバス アリオスは確定としてあと2人だろうから誰だ?
ここ攻略スレでいいんだよな・・・?
>>330 ラスダン出現後でも普通に出る
単純に運が悪いだけか探してる場所が違うだけ
>>332 流れ見てちょっとレスするの躊躇った・・・w
マスタークォーツは取得経験値の20%入るって話を聞いたけど
ステータス引き継いでキャラが高レベルの状態で始めたら
レベル差で経験値全く入らなくなってしまうん?
不安で二週目始められない
>>337 レベル差補正?で取得経験値1でも、
マスタークオーツにはガンガン経験値入ってくるから気にしなくてOK
カジノってwkikにあるとおりポーカーが一番いいのかな?
300枚までいって負けるのを3連続やってたらストレスが溜まってきた・・・
>>339 個人的には300枚か150枚で止めてる
ポーカーはルーレットやスロットで稼ぐよりは良いかと
面倒なら黄金鮭乱獲してメダル買えばいい
2週目以降のマスタークオーツ経験値補正はもうテンプレに入れてもいいんじゃね
何度目だよ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 17:00:00.23 ID:blp5DxSJ
一週目で実績3400稼いだから2週目しようとしてもやる気が起きない
ナイトメアでするけど
>>486 OCするなら意味あるだろ、バカじゃねーの?
ふう誤爆ったわ
てかネタバレしすぎ
攻略スレだからな
インターミッションの幽霊戦のBGMが好きだけど
あれあそこしか流れないのか
ホラーコースターで一日が終わった
泣きたくなってきた
いかんまた誤爆した・・・すまそ
気を引き締めなくっちゃ
>>209>>220 ありがとう無事倒せたよ。結構時間はかかったけど
サブのランディにLv5のマスタークオーツつけたままにしてたことが少し心残り
あんなに経験値はいるとは思わなかったw
1週クリアで確実に入る実績 …… 500pt
エニグマU、各章クリア、○○との絆
攻略情報見なくても簡単に取れる実績 …… 600pt
家具、車、百万、力戦、奮戦、雷光、Sブレイク、絶滅、コンビマスター、Dの追求者
攻略情報見れば簡単に取れる実績 …… 1900pt
市民のヒーロー、ノベルラバー、クォーツコレクター、魚、料理系、百花、絢爛、連戦、八頭、
最強武器、最強アーツ、超一流、腕利き、イアン先生、絆系
引継ぎさえすれば割と簡単な実績 …… 600pt
天眼、歴戦、千討、アリアンロード、無双
攻略情報見てもやや難しい実績 …… 500pt
トレジャー、ホラー、ポムっと、紅の討伐者
だるい実績・・・・トレジャー天眼千回勝利
あとこれだけだけど今日何も進まなかった
100時間と1000回勝利は1周目クリアまでに普通に達成してた
ホラー、ポムっとはボーナス実績だろ。
紅の討伐者は2周目限定なだけで、難敵というわけでもないだろ。
ぶっちゃけ2周目終盤までして人へのEXP&実績プレゼント
>>310 つかブラストVがあの威力であの範囲だから適当にぶっぱできるから
火力あげるは割とありじゃね?
コンクラ弱体化されたからあんまり極端な差がでねえしさ
Lv150目指すならハードorナイトメア二週目なら経験値増えるのかね。
ノーマル1週目で最終ダンジョンじゃもうレベル上がらん。
>>356 難易度で経験変わらないし150は正直きついよ
ヴァーミリオンの取り巻きも120くらいだし
ハード二周目でヴァーミリオンまで倒してようやく119
ベル戦で120実績取れてくれってところなんだけど
このスレでレベル150になった人いるの?
オープニングてどこで見るの?
今回、レベル150きついのか
空の軌跡3rdの時はノーマル一週目で16人全員レベル149まで上げたんだけど
レベル高すぎだろ
150って中途半端で嫌だわ
キリのいい数字に見えますが
まずは実績のレベル120に文句言ってもらおうか?
120は2周目からは超簡単
>>357 サンクス。難易度で経験値かわらんのですか・・・
lv150は苦行かぁ。
まぁ素直に二週目行って隠しとか倒すか。120すら行ってないしな
>>351 家具はまだしも車は普通にやってたら取れないでしょ
いや俺は取れたぞ、って人もいるかもしれんが1章の鉱山なんか隅まで探索しない人のほうが多いだろうしIBCだって忘れたって人多いぞ
>>351 なんでポムっと!が難しいのにクオーツコレクターが簡単なの?
今4周目でレベル129だがもう上がる気がしない
レベル145でバーニングハートV習得するよ
>>367 そこら辺よりお化け屋敷が見逃しやすいかな
依頼終了後に一旦戻らなきゃならないし
>>329 逆にそれで魅力上がるって言う奴もいるんで
西クロスベル街道のシャイニングポムが全く出ない…
ベルガード門や市内からバス停に何十回も往復してるのに
シグムントと初めて会ったマップで合ってるよね?
その一個下のマップじゃなかったか?
マップ入った瞬間のくぼみっぽいところにいたような
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 23:10:43.73 ID:GuJHp7BA
wikiれks
sage忘れたごめん
いやもちろんwikiは見たんだがあまりの出なさについ
>>375のくぼみを何度も見てるけどさっぱりだ
ノエルさんかわええと思ってたら絆イベントがギャルゲでワロタwww
実績だけ取ってストーリーは実用性的な意味でリーシャルートで進めますけどね
>>379 エリィもそんな感じじゃない
個人的にはティオの絆イベントをもう少しそれっぽく・・・
2周目でナイトメアするって決めてたから、1周目は実用性でランディだったなぁ……
何も調べずにあらゆる選択肢でランディ選んでたから、アルパカでランディからしかお誘いなかったわ
アルパカじゃねぇよメルカパだよ死ねよもう
ついでにいうと丸じゃなくて濁点だ
ようやくアリオス倒したわ。
オルキスタワーで戦った時より弱く感じたな。
Sクラフト食らっても耐えられるし。
お供のディレイ低下がウザくてエリィさん2回しか行動しなかったわ。
結局アリオスもノーダメだった。裏疾風使ってきたけど普通に避けたから楽勝だった
お供はリーシャが引っ張ってガリオンタワーか、距離気にせずアヴァロンゲートで焼けば良いね
>>384 あれ、Sクラ使ってくるんだ。1回も使ってこなかったから使ってこないのかと思ったよ
4章アリオス長官倒せた。
バースト前にADFダウンのアーツをかけておき、
バースト中に皆でアーツで集中砲火、
バースト明けにCP200ゼロフィールドをかけてアリオスのSクラフトを防御。
あとはSクラフトとアーツで押し切る感じ。
>>386 バースト発動した瞬間ゼロフィールド使ったほうが次のゼロフィールド用のCPがたまる
もしくはアナライザー用のCPがたまるから先に使ったな。
んでバースト中はアーツ連発。
アリオス長官にはカラミティクロウ2度掛けして囮ロイドで吸い込み続けてればおk
裏疾風でアーツ係3人を向かわせないために3人はちょっとだけはなれさせておく
ヴァーミリオンをナイトメアで倒すと冠二種類もらえる?
いや一種類っす
そっか。さんきゅう
2週目はハードにしよう
ナイトメアの冠は正義の徽章の2倍性能でチートすぎるけど
ハードの冠はあれはアレでゴミだからなぁ・・・
ガード無視で強制的に異常与えてくるのでもない限り異常防止は要らないわ
どっちにしてももうやる事無くなってから貰ってもどうしようもないよね
1周1人攻略の原則を自分に課してる俺は
まだまだやることが多い
>>392 あぁ、そういう意味じゃなくて戦闘に関してだよw
Lv引継ぎしてもチート冠使わないと勝てないような戦闘はないし
Lv引継ぎしないならチート冠というか持ち越した装備なんて使う人は居ないだろうし
どっちにしろ必要な場面はないよねっていう話。バーストと同じであれば楽なだけ?
ラスボスの体力残り3000で全滅攻撃くらったw
最近のファルコムの中では強烈な初見殺しだなw
俺の40分を返してくれ・・。
敵の強さを下げてリトライって良い機能だよな
これなかったら投げてるわこのゲーム
ご愁傷様。ここ見てるんならその話題も何回もあっただろうに・・・w
最後ラスボスが準備し始めたときからが勝負やね。削りきれないとアウト。
ようやく二周目なんだが、もしかして二周目以降って会話が追加されてる?
マリアベルとブルブランとか。
盤古の冠5つ目まで集めたけどついに飽きが来てしまった
>>400 もういい、もういいんだ…
盤古ひとつ取る時点でナイトメアで最強の隠しボス倒すんだからもう盤古いらないよね
難易度インフェルノ欲しい、序章のザコからLv120とかでかつ経験値ほとんど入らないような引き継ぎ前提の
周回プレイしてると、イベントスキップ機能が欲しくなる
高速化があるだけマシなんだけど、それでも重いシーンとか高速化してると
PSPやUMDへの負担が半端ない気がしてならない
>>404 あったところでその最後にヴァーミリオン配置されて盤古落とすだけだと思うw
今気づいたけどペインカラーって痛車のことだったんだな…
ふざけてSDエリィの痛車にしてたらそのままオルキスタワーに突っ込んでクリアまで痛ペイントを治せなかった
市民の血税痛車にして投書で叩かれる特務支援課
そして出張から帰ってきたら自分の顔がペイントされてたティオの心境や如何に
支援課はクロスベルで見ても密着度も知名度も高いしそれ位の優遇は許されるよ
それと痛車は全く別だけど
所でノエルとキーアとリーシャのペイントが見つからないんだけど何処にあるか知らね?
>>408 ZCF製車は市長個人からの支援課への寄付ジャマイカ…
>>409 存在してないものをどうやって見つけろと
支援課のマスコットであるツァイトだったら叩かれないのだろうか
本人には嫌がられるかもしれないが
>>409 VITA版には全女性キャラ分(ミシェル含めて)のペイントがあるよきっと。
>>411 なんでエリィとティオしかねぇんだよゴルァ!っていう愚痴だろ察してやれ
リーシャはまだしも、キーアとノエルはあってもよかったな、痛ペイント
ところで、ヴァーミリオンさんに苦戦した人っているの?
バーストとCPをMAXまで溜めてたとは言えLv119でノーダメ撃破しちゃったんだが
俺なんてみっしぃペイントのままタワーに突っ込んだぞ
何ペイントで突入しようがどうでもいいだろ
>>408 ティオ「どうせならみっしぃも一緒にしましょう」
>>174みたいに終章で一気に24種類渡したら何ももらえなかったわ
ノエル「全て解決したら、この子も修理してあげたいですね」
いや、修理より先にペイントしなおそうぜ……今すぐ
>>421 それよりもCPチャージャー…メルカパあるから良いか
折角なのでIBC総裁室にあったカラーで突撃しました
痛車カラーにした時の小イベント欲しかったな
ティオにジト目でののしられたい
乗った俺が言えた義理じゃないかもしれんが車のペイント云々はいい加減スレチじゃね
終章の各地の状況確認8+1で自分は+1になったのだけど
wikiに載ってないことで(見落としてたらスマン)した事と言えば
・ウルスラ病院より前にクロスベル方面に行って結界前で小イベント見た
・地雷を一個も踏まずにマインツトンネルを抜けた
くらいだと思うが、どうだろ?
よし、じゃあ少しは攻略らしい話題を……
どうやったらイリアさんって落とせるかな?
舞台のことなんか頭に入んなくなるくらい躾るのが一番?
wikiもだいぶ充実してきたしこのスレの質問のほとんどはwiki見ろカスで終わりそうだな
シャーリーは猫捜索クエストの時はいい子だったんだけどなぁ…
シャーリーの色の領域は彼女の人間性そのまま表してて良かったわ
やべえ・・・また誤爆しちゃった
申し訳ない
おい、家具とエニグマカバー集めたのに実績どころか0.0%のまんまだぞ
どういうことだよ
設置しなさい
設置してこのザマだよ
じゃあ全部集めてないんだろう
後から駆け付けるみたいに言ってたから
ラスダンいったらエスヨシュレンにケビンリースもPTに選べる wktk してたのに
ゼロフィきれたらグラールスフィア
なんていうボス形無しな戦法とりたかった
家具&エニグマカバーの実績は、オールオアナッシングの0か1かのデジタル世界の住人なんだぜ
クオーツの実績で合成しないといけないものある?
宝箱やドロップだけでコンプリできるもんなの?
俺としたことが思いっきりティオのカバー買うの忘れてたぜ
>>438 店でチェックしろや
足りなかったら合成しろ
マスタークォーツも三種類ある。詳細はwikiみろ
終章のタワー攻略前にレインズに会える?
どこにいるか教えてください
レインズって誰
まず新聞社へ行く。
その後に中華飯店の階段を下りて、その先の行き止まりに立てかけてある板を調べる。
おk
そっちかジオフロントに隠れてるって言ってたじゃないですかw
新聞社に言ってちゃんと話聞けよ?
くっそぉー!ロイド爆発しろ!
全部の絆イベント観るんじゃなかった…
ひょっとしたらそのレインズさんは空の軌跡のときに倒したことあるんじゃないかなーって思う
案外重剣使いだったり
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 21:47:03.69 ID:MuKpeCkS
シャーリー萌の椰子はいる?
本スレで聞いたほうが良いんじゃね?
ああいう人殺しが好きなのってキチガイじゃん
ランディ兄好き好きなら好感もてるけど
気持ち悪いわ
本スレって、キャラ論争で常に荒れてるから怖いな
釣り関連の諸々はバグか不具合か条件満たしてないのかがよくわからん
引き継ぎで4章までレイクロードに挑めないのは仕様でしょ
早めに勝っちゃった時のそれ以降の会話とか用意してないだろうし
他のバグのことだったらすまん
1周目で釣りコンプしちゃったから、2周目放っておいたら
助っ人外国人によって、ロイドの介入がなくとも釣公師団は勝利を得ていた
助け要らなかったのか・・・ちょっと寂しい・・・
某空の軌跡もラスボスの機械人形をお父さんが壊しちゃうでしょ
戦闘手帳コンプの実績は詳細???の状態で集めればいいの?
ちゃんとアナライズしないとダメ?
しないとダメ
マジか
サンクス
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 02:25:23.89 ID:9gEvzA7u
なんか攻略板ももっと骨のあることを聞くとかなくなってきたな
お開きか
7属性の最強アーツ全部使えるようになったのに実績が取れないって
なんでだーーー
>>463 つまりは待機してる人につけるならメルカバで作業しないといけないってことか
やり直してみるよ・・・orz
エンブレムのフィールド回復能力ってXボタンで会話スキップ中は回復速度も加速しているような気がする
会話が終わったらCP17→CP200になっていて吹いた
各キャラ最強のアーツ組み合わせ教えてください
>>420 おそらくビターバーガーがもれてる
キーアの家具交換で作った予想外料理
>>466 終章メルカバで、警察手帳とにらめっこしながら1人1つずつ最強アーツ組めば取れるだろ
ギガントレイジだけは使ってるひとがいる気がしない
偶然組める属性でもないしなぁ
空の時から地属性は組みにくかったけど・・・
次回作では地属性のアーツ屋でないかなぁ
炎は3rdのリシャールが5−1だったけど、地だけは全部通してジョゼットの3−3が一番縛りましだからなぁ
勝利のルーンってコンクラにも影響ありますか?
リーシャとのコンクラの威力が通常時と変わりない気がして
ギガントはイージスでもつけない限り狙おうとは思わないからな
つけるとしてもノエルくらいだし
地属性縛りは大抵脳筋…もとい物理アタッカーが兼ねてるからなぁ。
防御上げて攻撃下げるとか残念な仕様だし、そもそも防御パラなんて程々でいいし。
>>470 Sクラフトには影響あるけど、コンビクラフトには影響ないってWikiで見た気がする
料理のスイートショコラって終章でもとれる?
>>469 空FCでは地アーツは他属性と比べて簡単に全体アーツ組めてオリビエ無双だっただろ
まぁそれっきりですけど
空FCの場合は封印区画がエアロストームの大円で間に合うことが多かったな
封印区画はやたら硬い宝箱魔獣にいらいらした思い出しかない
>>474 無理
なんかのクエスト中限定だったはず
ポムっとのコツ教えろ
>>479 真ん中一列以外を適当に積んでいく
いいかんじに高くなってきたら真ん中に落とすだけ
>>479 ひたすらシャイニングポムを消す
こっちのゲージが400〜500くらい溜まったら分岐点
相手のゲージを見て200未満だったら攻撃、200以上だったら相手の攻撃を待って防御に使う
そのまま相手が攻撃せずゲージが800越えるようだったら攻撃に使う
空の軌跡3rdまでしかやったことない身だが喜んでもらえたようで何より
昼間から親切すると気分がいいね
みんながこういう気持ちを持てたらいいのに
は?
3rdまでしかやったことないって零も碧もやってないってことか?
そんな奴に偉そうにご高説されても不愉快なだけなんだが
せやな
こうしてまた私怨くせー前作アンチが増えたのでした
は?
乞食させてもらえませんか?
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 17:44:13.69 ID:SuwRdOc8
ぽむっとのカンパネルラが強すぎるんだけど?
どうや手倒すの。実績で解放したの
>>490 CPをひたすら溜めてSクラフト
中央3列だけ高くならないように気を付ければ簡単
相手が先にSクラフトを使ってきたら反撃でSクラフト防御発動しないと高確率で負けるよ
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 19:21:43.22 ID:9gEvzA7u
は?とかwwwww
反撃での防御発動は様子見てからでおk
一撃で埋まるような攻撃は殆どしてこないし、たとえしてきても埋まったの見てから防御発動で十分間に合う
なにより相手が攻撃した後は、つまり相手が防御できないから攻撃するチャンスでもある
ついでに自陣が埋まりかけてる時は大連鎖の狙える可能性もあるしね
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 19:40:09.80 ID:eSXaPtG7
アリアン戦EAZYでやったらあんまり苦労しなかった
ティオ以外は全員補助に回って
サイレンスブルー×2装備のティオでクリムゾンレイ連発
それにしてもクリムゾンレイの威力高すぎじゃない?
ああああああ!!!実績ポイント50足りねええええ!!!!装備品一式引き継ごうと思ったのにいいいいい!!
100時間放置する作業に移るんだ
装備品、武器とか新しいのぜんぜん出てこないけど
そういうゲームなんですか?
だいたい章ごとで店に並ぶ品が変わる
そして即効で改造される
というか武器屋で武器買ってデパートで防具揃えると資金が足りないぐらいじゃね?
ウルスラ間道のヒドラプラントってどこにおるん?
野良幻獣って書いてあるけど野良ってことはランダム出現?
もしかしてエリィさんレベル150になったらホーリーパレッドII覚えるんじゃね?
・・・いや思い出すの間違いか?零の時のエリィさんカムバァァァァァァァァァアク!!!!!!
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 22:00:07.35 ID:9gEvzA7u
あれウルスラってヒドララントだったっけ
亀ならバス停を15m程度南にいったらおるわ
>>496 やっぱそれしかないか〜
2周目はプレイ時間引き継げないみたいだし防具は妥協するかな
>>501 終章の始めにウルスラ病院行くときに亀には遭遇した
もしかして月の僧院と星見の塔クリアしたら街道の幻獣はいなくなるんかな・・・?
大樹行ってからも出現してたと思うぞ
2周目隠しボスのヴァーミリオンの撃破アイテムて
ナイトメアだと光暁、盤古両方くれるわけじゃないんだな。
ハード以下→光暁、ナイトメア→盤古
2周目からしか戦えないから揃えるなら3周必須・・・はまぁ良いとして
ナイトメアしてからハードなんて敵弱すぎてダルすぎる。
>>505 ハード以下のアイテムはカスだから揃える必要ないと思うぞ
アイテムコンプは宝箱とかと違って取得率がどこにも出ないから達成したのかいまいち分からんし
ヒドラプラントはwikiに載ってたとおりアルモリカ古道歩きまわってたら見つけたな
データはちゃんと戦闘手帳ウルスラ間道の欄に載った
今まで見たレスから察するに
野良幻獣は東西南北各街道に幻獣が出るポイントがあってどこでも低確率で出現
どこで倒してもウルスラ間道の欄に載るって感じだと思う
>>502 どこまで実績取ってるか分からないけど、
クリア前データで実績取り頑張るなら、戦闘関係の方が100時間より早いと思う
>>503 wikiの戦闘手帳のページを参照。
東クロスベル街道で遭遇しました お騒がせしました
ウルスラ間道のヒドラプラントは星見の塔に行く方面の森の入ってすぐのとこにいる
>>511 そんな細かい事別にいいだろwww見ればホーリーバレットだってみんなわかるんだし
これ全員の絆見るのに何周すんだよ
2週目はイベントスキップ機能ほしかったわ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 04:59:50.43 ID:90dLxCFI
地道に×orスタートおすしかない
正直オートバトルは雑魚は引継あれば一撃で終わるし、ボス戦はもてあそびたい。
恩恵が…と思ってしまう
ほかの特典がほしいときはけずってもいいよね
クサヌギ持ってるけど地蔵のお供え物コンプって
2回目以降は特典あるの?
マスタークォーツが貰えるイベントや宝箱は、既に持ってる場合マスタークォーツに応じた属性の○耀珠が貰える
1章オジキからの列車の乗客数え、よく見ると赤い星座らしき明らかに筋もんの白スーツ大量に乗ってるんだな
52人じゃなくてその人数当てるとBP+とかないだろうか
>>501 どの街道でも両方の幻獣がいるはず
それぞれ出現場所違う上にシャイニングポムと出現パターン同じっぽいから両方同時に出現することはなさそうだけど
マスタークオーツは1個限定って仕様は、周回プレイ時のプレッシャー軽減に一役買ってるな
複数手に入るとかだと性能的には便利だろうけど、絶対集めていかなきゃいけないって流れになって疲れるからなぁ
釣り手帳引き継いだら
レナードV世に挑戦できませんでした
バクなんだろうだけどさ…。
4章まで待ってろや
>>524 お得意の、僕ができなきゃ全てバグですかw
マスタークォーツ全然育たないんだが
4章でまだマスターアーツ使えないのは普通?
>>527 普通。大体終章始めくらいで1つ2つマスターになって、ラスダン最後までで8割方マスターになったな
終章は敵のレベルの上がりが大きいからガンガン育つけどそれまではこっちがすぐレベル上になるからな
このゲームって前作からの引き継ぎでロイド達をレベル50から開始するのは
地雷だよな、結局マスタークオーツの成長を阻害する羽目になるし
>>529 レベル補正ですぐレベル追いつくから正直誤差レベルだよそんなの
それで影響受けてレベル45で始まるのロイドだけ、しかも序章の雑魚戦せいぜい10戦くらいしか影響しない
>>525 4章の1日目で四天王はとっくに全部倒してるよ
wikiにも似たような書き込みあったから、バクなのかなーと思ってね
>>529 序盤の経験値がちょこっと変わったからってたいした違いにはならんだろ
>>527 それなりに頑張れば1つか2つくらいはマスター出来なくもなかったはず
とは言えマスターしてたとしてもどうせフォースかシールドだから大して役には立たない
>>532 実際はマスタークォーツの経験値で500〜600くらいは変わったはず?
序盤では大きいけど、大差ないと言えば大差ないね
フォースはともかくシールドに入る経験なんて無駄になるから
フォースをノエルに持たせればLv50スタートのデメリットなんて皆無。
535 :
524:2011/10/19(水) 17:51:37.19 ID:qGpdwlPk
○レイクロードV世
×レナードV世
武器は最強で俺TUEEな上で、経験値がもりもり上がって行くプレイが楽しくて
わざとレベルだけ引き継がないプレイを零の頃から時々やってる
スロットが初期化されるのだけ面倒だが、セピス稼ぎも楽しいから意欲沸いたりもする
>>536 俺も俺も。
まあレアクォーツとかレア武器とかレア防具とかは引き継いで
ラスダンに突入できるころから開放するようにしてるけど
>>534 そんなことないよ! シールド役に立ったよ!!
マスターアーツの実績取りにだけど・・・w
土はシールド以外初期のままだよorz
>>536 武器防具やクォーツ使う時はLvも引き継いで、Lv引き継がない時は
そこらへんは引き継いでも使用しないプレイになるなー
でも今回はマスタークォーツがあるから面倒だなって思ってる
>>536 1週目で苦しめられた敵を(おもに5分シグムントとネオンなんとか)
引継いだレベルとアイテムで一方的にぼこるとスカッとする
>>538 まあ、土のマスタークオーツはどれも性能微妙だし、いいんじゃね?
メビウスと刹那のルーン用のクオーツあったらあと何でもええわ・・・・・
>>539 ネオンアビスワーム苦戦するよなww
コンビクラフトとクリティカルボーナスでごり押ししたわ
今回のネオンアビスワームはコンクラごり押しで倒せるから過去最弱じゃね?
釣りは何か味気ないですなぁ
せめて、浮きが沈んだ瞬間にボタン押し!だったら良かったのに
キャラの頭上に!マークはちょっと違うんじゃないの?
キャラじゃなくて浮きでしょ、普通釣りで見るのは
今か今か・・・とワクワクしながらさ
つまり、シャイニングハーツを見習えと言う事です
コースターみたいにボタンランダムにすればよかったのに
だるいか
>>540 よく言われるけど刹那って何がいいの?
ストライクベルと似たような効果って認識なんだけど
>>543 つサモンナイト
コントローラーピアノ持ちが懐かしい
>>547 ストライク刹那(継続しない)で回復アイテムが続く限りずっと我々のターン!
16体同時撃破できません
メゾンイメルダで手配魔獣が16体もよんでくれないし、移動で距離はとってるけどカウンターキル発動してしまう
どうしたらいい?
マリアベル戦まで待つ
あと同時じゃないよ
料理もテコ入れが必要だと思う
メロディにあわせてボタン押しするとか
つまり、シャイニ・・
あと、ポムは微妙かなぁ
でも、落ちゲーをミニゲームに採用するのはナイスアイディアですな!
あんまり凝ったミニゲームを要求して
ガーデンパズルみたいなミニゲームを作られても困るよ
サモンナイトみたいに!
強制でプレイさせられるミニゲームは害悪
ガーデンパズルは大好きだったw
反射神経の必要なゲームが苦手だからコースターマジ苦行
こういうのって人によって向き不向きがあるからつらいよなあ…
コースターは反射神経よりも
覚えこみと、押し間違えないように落ち着くことが重要だと思った
メガテン3のアサクサパズルはリアル2週間悩んだわ
料理、釣りにテコ入れして本格的なミニゲームにしたら今度めんどくさいとか言い出すんだろ!
みししっ☆
妹を探して欲しいんだ☆頼んだよ☆
ノエルください
みっしぃ「さあ、この暗黒時代以前に造られたみっしぃストラップのお値段は?」
絶滅淘汰
一度の戦闘で16体の敵を倒す。
メゾン・イメルダの手配魔獣の仲間呼びを利用すると楽。
最終戦1戦目でも簡単に取得できる。
だってあきらめず頑張れ
スリーチェインバトルで三回の戦闘の合計で16体居れば
実績とれるんだろうか
マリアベル戦で広範囲アーツ連発すれば簡単じゃないか
チェインバトルって少ないパターンが出がちな気がするから厳しそうに見える
まぁマリアベル安定だわな
マリアベル戦は意識して無くても普通に戦ってりゃ取れるしね
実績4.00が取れない…
もう終章の木の中だけど取り易い敵キャラって居ますか?
実績4.00は終章のアルモリカ古道の手配魔獣ビジョウ?だっけ、あれでとった
ワジ入れてアーツ解除の実績取ろうと思ってたら副産物でw
木の中なら回避特化ロイドから武器剥がしてカウンターしまくるか
アーツ解除しまくるかくらいしか思いつかんなあ…レグナヴリエルとか?
>>568 そのままクリアしろ
勝手に取れるからw
ラスダン入っちゃうとなかなか難しいな
マリアベルあたりでダブル・トリプル・アラウンドキル積むとかかねぇ
回避装備ならトリプルカウンターも楽だしアイテムも絡ませれば行けるかな
普通にラスダン出て序盤の雑魚からチェイン2ラヴァー9後適当で4.00いける
アリオスステージでアーツばかり使う氷の龍がいるからそいつらが大量に出てくるのを狙って
素手ワジのカード投げまくりでトリプルカウンター(0.3×最大9)最後にSクラかコンクラでオーバーキル
(0.1×2以上)、どうせ余ってるであろうティアの薬使いまくってアイテムラヴァー(0.1×最大9)
ほかはセブンラッシュ何回か、ファーストアタック、バースト、ノーダメージで余裕で5倍以上行く
おおぅ…ちょっと頑張って4.00取ってくるよ
皆ありがとう!
ラスダン突入前でミラ稼ぎしたいんだけどオススメある?やっぱ釣り?
ラスダン突入してからだだあまりになるセピスをオルキスタワーに持っていくのもありだと思う
釣りのほうが効率はいいかもしれんが進めながら十分稼げるぞ
行動力3とか消費EP3とかが作れるようになったときにちょっとセピス困ったけど
それくらいかなぁ 普通に敵殲滅しながら進んでけば4人分くらいのクォーツ作るくらいはたまるはず
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 23:41:28.74 ID:90dLxCFI
木の中はセピス×2000とかざらですので、最初の突入前に残り1000ぐらいに減らしてもすごいいきおいでたまる。
エヴァーグリーンの購入にでもつかってね
料理すんのめんどくせえよと思って店で売ってる料理アイテムを99個ずつ買い始めたら200万ミラでまだ足りなかった
このゲームって、レベル上げってそれほど重要じゃないんか?
レベルは重要だけど、特に上げる行為に勤しまなくても自然に適正レベルになってる感じ
考えてみると凄いバランスいいよな
見た敵倒しながら進めば適正レベルになってる
ザコ敵ガン無視して進んでも戦術組めばボス倒せないこともない
いいバランスだよな
4.0はシャーリィだかヴァルドだかで勝手に手に入ったなぁ
多分シャーリィかな?カウンターがよく発生した方
ノーダメ、ノームーブ、ダブルキルで0.6 セブンラッシュと、トリプルカウンター、アイテムラヴァーで2.4〜2.7
オーバーキルとアナライズで0.5、マスターアーツとバーストは使ったか忘れた
大体これで4.5〜4.8かな。 マリアベル戦が一番楽だとは思う
>>577 省EPは釣りで手に入るから良いとしてHP2とか作る時(スロットの開放も必要で余裕がない)
駆動2と行動力3、回避3など作る時が余裕なかったかなぁ。換金あまりせずに進んでたら
特に困る事はあまりないかもね
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 03:13:34.84 ID:YGFIjJa6
靴の最強ででセピスが1000とられるってのはあせったが
突入すればあまってくる
一周目で100万ミラいけるぐらいセピス貯まるもんな
レベル低いダドリー使ってマスタークオーツあげてたらセピスがカンストしてた件
>>586 2周目にとっとと行ってあげたほうが楽だな
なぁなぁ、引継ぎで 零で体験済みのイベントとかも引き継がれるよな
零でノエル同行中にワジと会話したかどうか、とかさ
で、そこで疑問なんだが、零1週目でイベントを経験して零2週目でイベントふっとばして引継ぎした場合
碧ではどういう判定になるんだろう?
グローバルフラグ的な感じで管理してくれてればいいんだけど最後に回った週でどうだったかーとかだとだるいよなぁ・・・
雑魚NPCまでしっかり会話してのプレイとか1週目だけでおなか一杯
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 08:57:25.72 ID:89KhPJod
多分1週目でイベント起こしていれば大丈夫かと。
現在2週目3章なんだが、釣り四天王を倒したにも関わらず釣皇が相手してくれない。
材料あるのにアクアルーラーも作るイベントも起こらないし・・・
どこかで見落としでもあるのだろうか。
引継ぎで釣り手帳は引き継いでる。
あげちった。あ、↑は3章3日目な
ナイトメアでプレイすると実績ハードと両方手に入るってさっき知って……
悔しいです
一品もののアイテムが余分に手に入るとポジティブに考えるんだ
>>589 レイクロードとアクアルーラ製作は4章1日目限定だよ
2週目以降もこれはかわらん
>>589 このスレを上から下まで読み返してから出直して来い
宝箱の取り返しがつかない場所はアルタイル・ロッジとメゾン・イメルダのみでおk?
おおう忘れてた
その3ケ所かありがとう
1週目でLV120まで上げるならアリオスの雑魚狩りが一番いい?
>>598 117くらいで経験値1になるから2周目にいった
1周目だと、マリアベルの経験値でぎりぎりLv120の実績とれる可能性あるのかな
ちなみに自分のときは、特にレベル上げ意識せずのプレイをしてLv119で止まった
俺は特に意識せずやって117クリアだったかな1周目
ちなみに長官とアリアンさんは倒して時間制限シグムントは倒さなかった
ワジくんとチュッチュしたいです
>>599 そうなんだ・・・
112まで上げて諦めてベルで経験値9999ゲトして117で一周目終了
ネタバレ怖かったから黒幕わかるまでネット見ないでやってたから
二周目はwiki見まくるZE
連レスすまそ
ラスボス足した後にDP清算ないんだね
ギリギリ1STいけるかなとか期待してたら大樹攻略分のDPはおろか
手配魔獣のポイントも清算されなくてびっくり
シグ シャー アリが強かったからベルとラスボスも強いのかと思ったら案外だった
此処って攻略スレだよな?
雑談じゃないよな?
>>606 ここは攻略スレだ。
雑談スレじゃないぜ
ただもうらwiki見れば大体のことな解決するから
取り立ててなんか質問でも投げられない限り雑談になりがちではある
>>605 大樹攻略前に清算されるだろ? それがラストだ
今作はラスダン入ってもわりと自由に行動できるから
それが仇となった感じだね
二週目ナイトメアで終章入ったけど二週目以降からでるボスに勝てない…
ジオフロントにいる2体強すぎだろ
いま120レベルですが助言おねがいします
グレンデルは回避ゲー
インフェルノドミナは回避ワジいれてトリニティカードU投げてれば苦労しないはず
グレートサタンも同様かな
ドラクロワは回避キーパー装備者を囮に出して慈愛ルーンしながらクリムゾンあたりで一体ずつ削っていく
妨害もたしか有効だったはずだからここでもトリニティ
ルキフグスは忘れた 回避でなんとかなった思うけど
ここで言う回避はAGL(100)くらいまで積んだキャラな
駆動中は回避きかないので間違っても囮役でアーツ使っちゃだめ
ナイトメアはまだやってないけど
ハードでレベル低い状態でやったからまぁ同じように行けるでしょたぶん
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 19:07:43.94 ID:xLE8fNoR
アイオーンのロケットパンチみたいなのの名前って
ドリルクラッシャーパンチだよね?
wikiで指摘したら即コメント消されて、修正したらしたで即戻されちゃったので
ドリルプレッシャーパンチのはず
グレートマジンガーかよ!と突っ込みながらプレイした覚えあるし
いや、クラッシャーであってる。
でもグラビティブラストは同じなんだよな。
本スレ基地外多すぎてやだ
キャラスレ覗いてから深呼吸すれば多分気にならなくなるぞ
キーパーの効果のおかげか、ラスボスの反撃バニシュがロイドばかりに向かって
バーニングハートで無効化おいしいです
ホラーコースターマジ死ねよ・・・途中やり残したことあると分かっちゃうと進めないんだよ・・・
攻略サイトなんてみるんじゃなかった
2周目でやればええやん
やっとクリアした・・・
今回ラスボスめんどくせー、反撃バニッシュとか強制敗北とか・・・
取り巻きも完全防御張りまくったり、強くはないんだけど、なんかなぁ。
>>619 バニッシュって1万以上ダメージ与えたキャラに行くんじゃないんだ
ランディの追跡のところDPが2+2だけど条件書いてないね
ランディが訪れた順番1回間違えて+1だったんだけど2回以内なら+DPつくんだろうか
マリアベルからメリーメリーキャッスル喰らった事ないんだが、HP条件とかだろうか?
俺はむしろザンバー喰らったことないな
運じゃね?
そもそもベルさんがSクラあんまり使ってこない
>>624 前作のマインツの軍用犬の行動みたいなのでも間違えるごとに追加DPが1つずつ減ってたから
多分そうだと思うよ
>>620 ホラーコースターEXTRAでもできるから大丈夫だよ
エクストラでコースターの実績取れるのかは知らんけど、そのために300も使うとかアホの極みだろ
コースター前のセーブとっとけば済む話だからな
あとは別データでラスボス前まで進めて実績取ってからクリアすればいい
そもそも実績コンプ目指すならポイント余るし、目指さないなら別にコースターしなくていいし。
アホじゃないだろ。
>>609 俺もその2匹苦戦したが
魔法連打してくる方は90%妨害クォーツつけたランディでウォークライU→ベルゼルガー
と、ワジのトリニティーカードで駆動解除合戦。もれた分はロイドでフォロー。
コンクラ連打とかで即効撃破ムリだし、駆動早すぎてワジ1人じゃ間に合わん。
しかも1匹でも撃たれたら軽く死ねる威力。
それ以外の隠し(ヴァーミリオン含む)はLv5キーパーつけた100%回避ロイドが囮になり
ひたすらシュバルツつけたランディがウォークライU→ベルゼルガー。
隠しボスまでランディ2軍だったが、この時ばかりはマジお世話になった。
刹那のルーンとストライクベル使えばおk
ジオフロントDのは回避90〜105で臨んだら余裕だった
経験値稼ぎに1体無傷で残してアイテムラヴァー*9 セブン*9 カウンタ*9でホクホク
二日目の「遊撃士への参加要請」で、2戦目勝てなくてもクエストクリアしたんだけど
これって勝たなくてもいいのけ?
失敗しても達成にはなるが追加DPが貰えないクエストっていっぱいあるよ
気になるならEasyで最初からやり直せば?
勝とうが負けようが、ゲームオーバーでないかぎり物語は続く。
1周目はそんなに気張らなくても良いと思う
失敗した経験は、それこそ1周目でしかできないネタになるし
DPだって、捜査官ランク5thのグラールロケットが貰えるぐらいまで上げられれば、そう困るわけじゃない
エレベータバグ2周目で初めて遭遇したけど
ランディ先頭にしてフィールドアクションしたらヒットした音が鳴って上に戻れた
後ろ3人は置いてきぼりだけどマップ切り替えで戻った
セーブしてからロードしたらどうなるかは分からない
>>633 クォーツコレクター目指したいなら2ndまで上げた方がよいかな?
>>634 ボーナス4・0は1週目のマカ何とかで同じように取ったな。
武器外せばトランプ連発しても敵を倒しきることはないし、
ワジはアーツ主体キャラだからSTR上げなくてもアーツで大ダメージ叩き出せるし
シグムントは1週目解除できたのにアリアンさんが鬼すぎる・・・
難易度を下げて挑戦した場合って実績は解除できるんですかね?
というかその後の難易度ってどうなるんでしょう。下がったまま?その戦闘だけ?
>>642 難易度下げて倒しても実績は解除できる
難易度下がるのはその戦闘だけ
>>643さん
有難うございます。もっかい挑戦して駄目だったら下げて解除して進めてきます。
終章「各地の状況確認」DP8+1
1週目4章のデータからやり直しで試してきた。終章前半はクロスベル解放までDP確認できないとか言うすげー長いやり直しで細かい検証は無理やw
とりあえず1回目+1できなかった時から今回+1になった時の違いは
・古戦場地下でツァオからバーストオーブ貰う
・地雷1個も踏まない(本命)
・各地の結界前で小イベント見る(これは1回目にやってたと思うので多分違う)
だな。
>>645 ツァオのイベントは1回目やってないけど+1になったから違うと思う
やっぱり地雷かな。端の方通れば避けるのは簡単
>>645 各地でおそらく全会話見てレインズ君発見し、その条件かた地雷1個も踏まない除いたのクリアしたけど+無かったな
多分地雷か…
地雷踏むとDP獲得できたんだ…。
ティアで回復しながら進んだよ…
wiki見ながら小イベント全部回収して
地雷思いっきり踏みぬいたデータが追加DPなかったわ
2週目でティオのフィールド攻撃で地雷破壊していったデータは+1付いてた
一方で地雷踏みまくった1周目のデータは+0
地雷か
何か踏んで爆発しても平然と立ってる姿に笑っちまってDPとか考える余地なかったぜ
>>652 あ、いや別に回復したら大丈夫かな?って…
つーかツァオさんバーストオーブくれたの?
エリィさん救出するために先急いで気づかなかった俺バカス
後でゼラムパウダーもくれるぞ!わすれるなよ!
ツァオさんマジいい人
作中でどんなにキャラが焦ってても無視して寄り道したほうがお得
これはFCの頃からの伝統
>>658 なるべく気を使っていたんだが…俺もまだまだか…
>>660 あ、いやこちらの不注意だし…。
さっさとクリアしてエリィさんとのprprちゅっちゅな日々を楽しんできます…
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 20:33:43.71 ID:A9C0q+w5
夜に外でるとか一部マップに行動不能とかあやしい以外の何者でもない
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 20:58:48.53 ID:s6HQNANE
警察学校で予想外料理渡すのって終章になったらもう無理?
終章にならないと入手できないレシピ有りますし
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 21:13:31.77 ID:s6HQNANE
>>664 ありがとうございます。
ちなみに終章のどのタイミングで渡せるんですか?
全部渡せるようになるのはクロスベル解放したあとから
予想外料理全部渡しても、もらえるのは幻朧のクオーツなんだよな・・・
既に自作して持ってるよぉ
地蔵に全部料理渡したのだが、クサナギもらえなかった。。。
他に何かあるのか。
>>668 もう一回MAP移動してから調べる
引継ぎなら終章まで待て
>>656 ゼラムパウダーなら幸運付けてインフェルノドミナ倒せばそれだけで1周10個手に入るよ
ラスボスの第二形態でまーた固まったと思ったらラスボスのアーツをスキップしていつも固まってた
飛行船の演出長いんだよね
671 :
668:2011/10/21(金) 23:29:18.08 ID:HMN33JsT
自己完結しますた
日を改めたらいいみたいw
>>669 あ、そうなのか。なんとかなりました。
手紙についてなくて焦った…。
自己完結w
攻略Wikiによると終章でブースター後にボート小屋行ける事になってるけど、
メルカバでポイント指定できないのはなぜか分かる人いる?
ちなみに二周目で、4章できっちりレイクロードは倒した
が、アクアルーラーは一周目に作っただけで二周目はパーツのまま持ってる
>>674 理由って言うと七耀脈の隙間が見つからなかったんだろたぶん
それ以前だと東街道通れなかったからボート小屋にも行けなかったけど
ブースター後だと通れるようになってるって話
アルモリカから歩いて行くべし
ガイ・バニングス殺害事件の調査?とかいやつの発生条件は不明なのかね
クエ受注できなかったわ
>>676 4章2日目に遊撃士ギルドへ行ってからルバーチェ跡地の地下室を開くまでの間
>>675 ああ、歩いていくのか
そういえば一周目では歩いた気がしてきた
ありがとう
中級者以上向けにバトル超速モード欲しかった
今作ではクロスベルタイムズって集めたら何になりますか?
エリィが終章で新Sクラフト『クロス・ベル・タイム』を覚えるよ
何も起こらないのについつい集めてしまうという魔性の効果を持っている
家の支援課は毎朝支援要請見る→コッペ→西通りでみんなに挨拶→クロスベルタイムズ
が日常だった。何故か買いたくなるあの魔性ぶりはやばい。クロスベル住民になったら絶対定期購読しちゃう
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 04:53:02.19 ID:YFna+IZ+
顔それとキャラとはなすことが日課だった。
これでだいたいは困らないよね。
毎日話しかけた熊先生とのコンビクラフトはXまである
2周目以降車アイテムもペイントも引継ぎ無いのは面倒くさいな。何故引継ぎ項目作らなかった
俺の考えた新しいミニゲーム
・導力車で街道爆走
釣り対決があるんだから料理対決があってもいいと思う
食聖とかさ
クロスベル暗黒料理会とかと対決してもよかった
ダドリーとかは
「うまい!うまいぞぉおおおっ!!」とかそれくらいのリアクションしてくれそう
ラスボス倒した後キーアを見つけて
「クロスベルに帰ろう」
って台詞の後すぐにクリアデータをセーブしますかってなってエンディングがなかったんだけど何故?
割れ厨乙
英雄伝説 碧の軌跡を買わなかったからだろ
>>689 ロイド:この天下一炒飯はできそこないだ。食べられないよ
エリィ:このしゃっきりポン!とした食感が
とか言わせるのですね。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 09:55:48.23 ID:OalCiryo
碧でA級遊撃手出過ぎてシェラゼードやロリコンが大したことないみたいじゃないかですかー
まだ前作をプレイ中なのですが、教えて頂きたいことがあります。
零の軌跡から引き継ぎができるようなのですが、実績や絆って引き継がれますか?
もし絆が引き継がれる場合、どのくらい会話に違いが出てきますか?
一周目でティオを落とし、二周目でエリィを落とす予定なのですが、
ランディさんも落とした方がよいのでしょうか?
会話の変化程度で決めたいです。
>>694 2人共、風の剣聖や不動のように名声が近隣諸国にふれ渡ってるわけじゃないし、
設定的には極々平均的な実力の遊撃士じゃね?
>>695 絆の引継ぎはほとんど無い、最初に決戦前夜に誰と1対1で会話したかっていう選択肢があるくらい。
長く楽しむなら零をやりきってもいいし、早く碧プレイしたいなら1周したらすぐ碧に取り掛かってもいい。
>>697 では、ハードやナイトメアをクリアする必要はないのですね?
イージープレイヤーなので安心しました。
二周目にしか出ない要素(敵や魚)があるようなので、
とりあえず二周までプレイしてから碧の軌跡に行きます。
ありがとうございました。
ホラーコースターあんなん絶対無理だわ
間違えたら即やり直しが聞かないから、間違えるのが怖くなって負の連鎖にはまる
異変以前はおつかいレベルの依頼しか来ないリベールとしょっちゅう流血沙汰の起きてるクロスベルじゃ昇進速度が違いすぎるだろう
実績あと100時間プレイだけになってしまった
50時間くらい放置しなきゃならんのか・・・
>>699 とりあえず敵のパターンを完全に覚える、慣れても高速コウモリとかはほぼ運だわ。
その高速コウモリまでは完全にコンボ繋げる、ラストステージもほぼミスしない、
これで4000点くらいはギリいける。
全てコンボ繋げるとボーナスで4000点はまず超えるだろう。
ロイドにマギウスつけてHP1のバニハの超高速クリムゾン最強じゃね?
最強はストライクベルと刹那ですわ
そうなったらATS特化のティオが最強になるな
クロスベルは政治的に問題が多いから優秀な遊撃士だけが淘汰されて残るんじゃないかな
マフィアや猟兵との抗争もあるだろうから自然と戦闘でも強い人が集まるだろうし
というわけでA級遊撃士クルツさんの登場に期待
>>704 ストライクベルと刹那は禁じ手みたいなもんだし
バニハクリムゾンのどこが最強なのかがワカラン。
せっかくの回避武器の恩恵無駄になるし、ATSも微妙。
まずこのゲームで瀕死の状態で置いておけないだろ、それ考えたらクリミナルつけて
ルシフェルでも撃ってるほうが楽。
バニハで詠唱早くなってもティオがクリミナルつけてルシフェルとか撃ったほうがターン毎のダメージ出そうだが。
冠1こティオにあげてるからだがクリミナルでもATS1800超えてるし・・・。
どちらが強いかは別として
SPDの計算上ではティオが2回弱クリムゾン撃つ度にロイドは3回強撃てる計算だな
サイレンスブルーなどでATSを補いダメージが通るようになれば
ダメージ計算の仕様上で攻撃回数が多い方が有利になる可能性は大いにある
バニハはいくらディレイが無いつっても早すぎるとリロードが追いつかないだろ
やるならHP1でマギつけてゼロフィールドが持つまで
何回撃てるか?というところだろうな
攻撃回数が多ければバーストにも持ち込み易いだろうし
今回ってもしかして兜脱ぎアリアンとマリアベルが経験値を固定で9999くれるんだとしたら
周回重ねると案外150レベルが思ったよりも簡単にいったりするのかな?
>>711 ただいざバースト発動したら行動回数多いとめきめきゲージ減るから単発威力が高いほうが強いぞ
>>712 脱ぎアンさんは、引き継いでLV117で戦ったら4000位しかくれませんでしたww
マリアベルはどうなん?
ニコニコに149以下なら必ず9999くれるとかあったが。
>>717 また間違えたLV114だorz。マリアベルはまだやってないから知らね
>>705 後ろから頭を殴られて気絶したクルツさんが湿地帯に船で
流れ着く展開しか思いつかないんですが。
終章序盤で、僧院と塔行く前に、幻獣倒して経験値稼ごうかと思ったのですが、どこか発生しやすいところとかありますか?
それかもっと経験値稼ぎやすいところあれば教えて下さい。
>>711 なるほどバースト稼ぎも兼てならロイドをアーツ役にするのは
あながち間違った選択じゃないかもしれない
ダメージが通ればクリムゾンより詠唱の少ないスパークダインのが良さそうだが
そうなるとワジが囮役か
>>722 一番経験稼ぎやすいとこ→僧院と塔。
今行ける一番新しいダンジョンが一番経験稼げる。
僧と塔の敵が90前後で野良幻獣は84だから経験目的だと稼ぎにならんよ。
>>722 幻獣はどこでも低確率じゃないかね
その進行度じゃwikiにある効率的な幻獣探しも使えないし
まぁこれ経験値稼ぐようなゲームじゃないから
強いて言うなら先に進むのが一番効率いい
二周目なら浅瀬と旧鉱山の隠し魔獣倒すと一気に上がるけど
>>716 4周目LV130でマリアベルからは1しか貰えない
評価ボーナスで稼ぐならマリアベル戦がベストだけど1周で1回だから
150にするのはかなり時間がかかると思う
本スレでLV150達成したやつがいるようなのでそっちを参考にするとか
とあるブログで10周して150いったという人を見た
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 14:12:27.85 ID:kj7Cz+3y
>>723 >>725 なるほど、ありがとうございます。
アリアン戦までにクォーツのレベルあげたかったのですが
とりあえず進めてみることにします。
ハードですが囮ロイド戦法ならマスターアーツなくてもいけますかね
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 14:19:40.55 ID:a/GjPlEP
三章のヴァルドさんの「そんなもんか」的な台詞ってターン経過で言うやつ?
3章のヴァルド戦で戦闘中断されてほっとした奴とかいるのかねぇ。
ほとんどの人が
「ちょwまwもう少しで倒せるのに勝手に自分勝った事にすんなよww」じゃね?
正直ヴァルド戦がイベント戦とは思わんだ
その分も終章でフルボッコですよ
アリオスといい拍子抜けすぎたな
シグムントだけはアガット式コンボ2連発されて死に掛けたけど
シグムントつえぇー
fcのレーヴェみたく対策しねーと勝てないな
時間制限きついし、、、
>>728,729
150になるための経験値と戦闘回数からして、もはや経験値1ずつしか稼げなくなるとすれば、
自力だと130→150にするだけでも、
50000回戦闘しないといけないはずなので、まず現状ではチートのみでしかレベル150にはなりえない
と考えてしまうが・・・
正確には戦闘回数じゃなくて撃破数か
>>738 レベル上がるとマリアベルからの取得経験値も下がるってことじゃないんか?
ってか俺もレベル122でもうダメだったし・・・・
>>739 ボーナスで補ってる
百聞は一見にしかず
一度見て来た方が良い
誰か動画の詳細産業で頼む
長すぎ
つかこの方法でやったら30週はしないといけないんじゃね
よくやったな
動画みたが・・・
>>742 実質レベル120代後半か130ぐらいからやるなら7〜8周ってところだな・・・
しかし、全体アーツでマリアベルがなかなか沈まない理由が分からなかった。
雑魚狩りの効率からEASYだとは思うが・・・
>>732 攻撃下がってるヴァルドさんの癖にSクラ的な奴で結構喰らってびっくりして
その直後くらいに戦闘中断入ったから違和感無くイベント戦だと思ってしまいました
「下がっててこの威力とか下がってなかったら即死レベルかよ……ヴァルドさんの癖につええ」ってなった
いやスマン、高難易度っぽいな、
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 15:39:20.36 ID:OalCiryo
FCのレーヴァはPC版だと異様に強いんだっけ?
名前忘れたけど、アダマスガードみたいなの使わないとまず負ける
FCレーヴェはアースガードなんて使う余裕ないだろ
守りに入ったら確実にジリ貧で負ける
>>748 混乱とかの耐性つけたらアースガードと攻撃アーツで何とかなる。
たしかシェラもいたから即詠唱もできるっしょ。
アースウォールだった気がしてきたな、まあいいか名前なんて
取り敢えず、FCレーヴェは高速行動とシルバーソーンが特に脅威だからなw
>>750 単体がアースガードで範囲がアースウォールじゃなかったっけ?
何であの人アースガード改使わなくなったの?兜が本体なの?
軌跡シリーズって全部アースウォール(アダマスガード)とAリフレックスでなんとかなるよな
敵はそろそろ対策考えた方がいいと思うわ
市長ミサイルと裏疾風が泣いてるぞ
>>753 そのためのアリオスさんだったはずだけど
何故かあまり苦戦した記憶が無いw
>>755 アリオスさんの場合は、疾風と裏疾風の攻撃範囲の違いが強さに影響してる部分があるからなぁ…
…つか、裏疾風が疾風の攻撃範囲だったら凄まじい強さになってたんじゃないか?
だって裏疾風は回避可なんだものw
Sクラが貫通だったら難敵だった。
神機は広範囲ガードはがしでなかなかにウザかった。アリオスさんは剣聖()だったけど
>>757 回避可つっても、あくまで裏疾風の範囲がそんなに広くないから通用してる部分があるからなぁ…
疾風の範囲は大円と言う名の粗全域だし、裏疾風がこの範囲だったらAGL100超キャラでの回避カウンター狙いのオトリは全く通用しないから、それなりには厳しくなると思うよ?
絶対防御系は次回作で無くなってくれますように
ボス系は基本的に
必中、ガード不可、全異常能力減衰無効、全属性値50、3ターンに1度は全体攻撃系Sクラ
に次回からしてもらおう!
次回はボスもバーストが使用可能に!
>>761 そんな攻略のしがいが無いワンパターンボスいやだわ
それよりは耐性に穴開けつつステータス馬鹿高とかでバリエーション持たせて欲しい
>>761 それもうレベルあげてゴリ押しするしかないじゃん
糞ゲーの極み
>>759 全員回避特化で避ければ良いじゃんw
回避計算は別に絶対回避ー絶対命中なわけじゃないだろ。
100超えると5くらい最低保障つくんじゃね?
全員80もあればアリオスさん涙目状態になるよ。
バースト発動してんのに敵が行動すんの何なの
バグやこれバグなんや
>>766 ディレイ0で敵が順番待ちしてる状態なら当然バーストで他のキャラがディレイ0になってもその順番より後に回されるだろ?
回避特化にしようかなと思ったらセシルさんがガイさんの遺品くれたり、
キーアが机に忘れ形見置いていったり、イリアさんが初公演のときの思い出の品くれたりで
その考え捨て去った俺が通りますよ
>>752 クォーツの構成変えたから使えなくなったんだよ。
>>767 いや後から割り込んでくるあのバニッシュ技のことだろたぶん
気付いたら戦闘回数と戦闘勝利回数が1ずれてるんだが
なぜなんだろう
戦闘不能回数もリトライ回数も0になってるから
戦闘で負けてないはずなんだけど
他に別の要因てあるかな?
ヴァルドさんの分は数に入るのか
>>754 そもそも大統領はグラビティブラストがアーツ属性な時点で「はいはい暴風暴風」だからなあ
確か3回目あたりの行動で撃ってきたような気がするんだが
>>771 3章ヴァルド「くくく、零の至宝ですら勝てなかった特務支援課に土をつけてやったぜ!」
次やる時は1ターン中に2万ぐらい食らわせて黙らせてやれ
それで勝ったことになるから
退却でもずれるし鬼ヴァルド1戦目タイムアップでもずれるはず
5分シグムントあたりもタイムアップでずれるんじゃないかな
776 :
771:2011/10/23(日) 01:06:43.52 ID:0XGCrKIV
退却も0になってるんだよねぇ
因みに今3章の2日目の頭だから
ヴァけものさんとシグムントはいずれも該当しないんだよなぁ
たぶんだが、列車の上でテロリストと戦った分じゃないか?
>>773 2か3回目だね
メビウス+リフレクトショコラ+暴風でほぼ乙だしな
>>777 セーブ残してないから確認できないが
そうなのかも!
自分が原因なのかはっきりしなくて気持ち悪かったんだ
ありがとう
強制なら潔くスルーできるわ
>>773 2周目隠しボスもそうだからなあ・・・w
ヴァーミリオンのガッカリ感は異常
ヴァーミリオンより赤いヘビのほうが強いんじゃね?っていうのまである
ロードが長すぎてダメだ
いちいちUMDの読み込み音がするのも不快
やっぱPCで出してからPSPに移植してくれ
書く場所間違えた
流通死亡してるからPCで出すならエロゲにでもするしかないんじゃないだろうか
>>783 なんでDL版にしなかったんだ?
メディアインストール無いUMDが読み込みうるさいのは分かりきってる事だろ。
終章でカンパネルラ倒して鐘の共鳴止めたけどまだ幽霊いてフイタ
DL版は快適過ぎるな
読み込み速いしシャーシャー音が無いし割安だし嵩張らないし
むぅ、DL版なんてものがあったのか
あとは綺麗な大きい画面さえあれば(ry
PSPの画像をそのまま出力すると汚い…
>785
pcの方が画像綺麗だし目も手も痛くならないからこっちの方が…
って思うんだけど…
おっさんじゃないよ@20代
アリアンロードさんつおい
10回ぐらいロードしなおしてようやく倒したわ
空の軌跡だとPC版あるんだっけ?
多分、零シリーズ?も3部作まとめてPCで出すとかするんじゃなかろうか
PCからは撤退したんじゃないのか
流通関係で事実上国内PC版はでないんじゃ
>>790 PCは、当時使ってた禿流通がPCゲーから完全撤退したから、それに併せて撤退したって現実がある
>>790 英伝シリーズ続けてきて、3rdまでPCでやったかんねー
残念ー
PC版があるっていうかPCで先に出たのが数年後にPSP移植された
あとツヴァイUが実売何千?に対しの違法DLが何万ってあったらしいからね
数十万本クラスまで育つとは思わなかった
>>796 ニコ動の台湾版Full HDを見てこい、あんな疑似拡大なんてゴミに見えるから
4章入ったとこだけど湿地帯どこから行くの?
港湾区にボート無くなった
あるよ
>>799 台湾版より中国版のほうが特典豪華だから買った
アヴァロンゲートって手帳のリストではEP300だけど実際はEP260なんだな
幻アーツを殆ど使ってなかったから気が付かなかった
釣りって終章で出来ますか?
4章二日目でノーブルカルブとタイタンの大物釣るの忘れて手帳コンプ出来て無くて
どっちにしろ最終章で好きなだけできる
ありがとう
爆釣り勝負だけは出来ないから気をつけろよ
>>803 省EPつけてるからじゃないの?
・・・と思ったけどホントに260だった、最終段階で調整が入ったのかな・・・?
>>804 釣りはできるけど爆釣勝負はできないから一匹だけの魚とか
ギガルークは釣れない
ナイトメアアリアンを物理防御魔法反射バースト禁止で倒した人いる?
レベルも上げすぎないで平均80台後半くらいで
どうがんばっても一発はグランドクロスくらっちゃうんだけど
>>809 ナイトメアじゃなくてもアダマスないとSアーツで即死やん。
それ無しで倒せって相手にターン回さずに倒すしかないが。
やっぱ無理か
>>809 その条件なら、刹那ベルハメで勝てるな。
え? さすがに反則? でもやっちゃおっと♪
1周目だと肝心の刹那使えるまでマスタークォーツ育ってるか微妙だな。
刹那のルーンでハメるのってどうやんだよカス
刹那のルーンとストライクベルでゲフンゲフン
あれは最大につまらんよ、ゲームバランス崩壊必須
>>812 どうも敵のCPは100くらいからスタートしてるっぽいから、
全攻撃かわしてカウンターもせずにとにかく通常クラフトを
アリアンにさせ続ければグランドクロスは
撃ってこないんじゃないかなぁ・・・とおもってやってみたけど
1ターン目:シュトゥルムランツァー回避
2ターン目:アングリアハンマー全員回避
3ターン目:アルティウムセイバー回避
4ターン目:シュトゥルムランツァー回避
5ターン目:グランドクロスで全滅・・・
物理無効前提の敵な気がしてきた
慈愛+防御up込みで耐えれなかったら無理だろ・・・
いや、土壇場マペット使ってどうにかするのか?
>>814 攻略スレだから詳しく書くと、
刹那ルーン持ち一人(クロウが早くて良い)、
エリィ(闘魂ベルト二つ)、攻撃アーツ係り(ティオかワジ)で
1.事前に隊列で全員まとめておく
2.刹那で自分以外全員AT0にする
3.クリムゾンとかラスディザでボス攻撃
4.3人にストライクベルを当てる
5.刹那解除してもう一回刹那開始(継続しない)
3に戻って繰り返す
この手順だと一人余るんで、あとの一人にメビウス持たせて
EP回復とかエニグマキャンディをアーツ係りに食わせておけば
誰でも簡単に勝てる
ポリティカルグレネイドが激しくウザいんだが…
>>819 前方に一人特攻させてみ、そいつばっかり狙うようになるから
あとアースグロウは解除されないからオススメする
>>820 おう、倒した
フィールドも面倒だったから通常攻撃でごり押しした
メビウス役が辰星鈴ティアで順番調整しながら隠密ポップコーンで完封できるんじゃね
>>816 つーか兜脱いだら回復するから
脱がす前にGXが1発飛んでくる→脱がす→即GXとかままあるんで
脱いだあとは慈愛でも無理
LV150のランディに+HP25%付ければノーマルなら余裕で耐えられる
ナイトメアだとどれくらい喰らうか知らない
隠し魔獣ってマリアベル直前まで放置してた方がLV効率いいかな?
隠しのLV自体が120程度しかないから減衰するのかはわからんけど・・・
>>826 130超えるととヴァーミリオンでもちょびっとしか入らんからな
ベルかチェインで稼ぐしかなくなるからどっちでも良いんじゃね?
Lv150とかあっても、そこまで上げるのに使える敵が居ない気がする
ヴァーミリオンでもLv130だったよな
>>827 なるほどサンクス
なら120ぐらいで隠し使った方がいいな
熊先生の人がLv150までヴァルドの領域でコバルトバジリスク食って頑張ってるみたいだが
>>828 何週もしつつベルで経験値9999稼いでる動画もあったな。
増援だしまくって1000匹×1×タクティカルボーナス9.99
へー、マリアベルはラスボスだしずっと経験値もらえるのか・・・と思ったら
1000匹かよw
>>789 ・レグザでやる
・12/17発売のPS VITAでDL版をプレイ
なぜレグザ?
現状PSPソフトをデカイ画面でやるっつったらREGZA一択だしな
LKV8000とかの外枠無しで出力出来るアダプタもあるけど、REGZAには及んでない
PC版の零はHDでも言語がアレだし論外
なぜかED流れないんだが同様の人いる? START押して飛ばしたりしてないし
ラスボス戦4回やって全部流れないんだが
それがエンディングなのさ
>>836 コピー対策で割れてるとなるらしいんだけど。
割れざまあ二度とくるな
EDだけ流さなく出来るんなら
プレイできなくすることは出来ないの?
なにしたって所詮イタチごっこだしな
致命的なやつだとそれだけ対策も取られやすいだろうし
>>836みたいな情弱の自供釣る程度のが一番なんじゃないかね現状
対策なのか偶々なのかも分からんしなぁ
CFWなんて使ってたらどんな相性問題が出るかもしれんし
公式BBSに割れ厨が書きこむ時代
>>840 マジでED見たかったらちゃんと買うだろ
そうなれば客として釣れていることになる
割れでは出来ないから次作は買おうとなればそれこそ十分な効果を出していると言える
EDだけなら動画サイトで見ちゃう気がする
別ゲーであったボスが倒せなくなるとかの方が
効果はありそうな
なんだ割れ厨かよ失せろ!
>>845 割れでは初手で時空大崩壊チャージ開始とかか
効果有りそうだ
いいねそれ
ゲーム進行に致命的なエラーバグ出て欲しいね
割れだとOP/ED両方見れないんじゃなかったっけ
そこまでコントロールできるならプレイ不可も可能だと思うんだが・・・
wikiに詳しく乗ってなかったので質問させてください
前作でエリィ・ランディ・ティオの3人全員と絆を深めてから
碧の軌跡を始めたのですが
序章の最後、鉄道内でのノエルとの会話の中で
3人の名前を選択するところあるじゃないですか
そこで選択したキャラのみ引き継ぎの絆ポイント+2が加算されるのですか?
それともこの選択は
碧の軌跡内での会話に変化があるだけで
3人とも引き継ぎの絆ポイント+2加算となるのでしょうか?
>>848 あんまり致命的なのにすると正規購入者に誤爆で大惨事になったときシャレにならないからなぁ…
>>850 wikiの一周で全員攻略のところ見ると3人とも+2されてること前提で書かれてる
その数値自体のソース知らないけどあの通りにやって全員できたから
つまりそういうことなんだろう
>>850 選択肢は基本的に絆ポイントに影響すると考えてよし
あっ間違えた
>>850引き継いでるなら全員プラスされるはず
あの最初の選択肢って、あんまり意味なかった気がする・・・
初回、ティオ選んだけど
ランディのブレードライフルの話も聞いた事になってたし
普通にwikiにのってんじゃん
お前の目は節穴か
>>852-854 前作の3人全員の絆を深めたデータクリアで
引き継ぎプレーをすれば
序章終盤の選択肢は誰を選ぼうと
全員+2されてるという事ですね。
ありがとうございました。
>>835 そういえばPC版ではわざわざ日本語化した人もいるようですね
絆ポイントは本当にめんどくさい
てエロゲじゃないんだから、このよう要素だけは蛇足だわ
ナイトメアのデミウルゴスを効率良く倒す方法って何かあるかな?
雑魚が邪魔してくるからCPが全然溜まらない
結局バーストオーブ5個くらい使ってる間に、料理で火力上げまくって倒したんだが
>>860 最終形態の正攻法なら封魔装備全員して、わざと誰かアーツ詠唱させてアーツ妨害するスキルをひたすらさせる、
ザコは1匹だけ残す、1万超えるようなダメージは与えない、ってとこかな。
二週目ハードでデミウルゴスにクリティカル行っちゃったから
反射的にリーシャのSクラで割り込んじゃって全体に11,000くらいダメ与えたはずなのにカウンターバニッシュ来なかったんだけど
難易度によってかわるよ
イージーだと8000くらいでバニッシュくる
高難易度のほうがボーダー高いっていうのがなんか意外だな
時空大崩壊とか無理ゲーだろ
ナイトメアだと削り切る前に発動される
>>867 腐るほどあるバーストオーブ使えば余裕だろ
2周目なら25くらいあるはず
>>861 どもっす
なるほどアーツ要員を囮にするわけね
ちょっくら行ってくる
ナイトメアアリアン戦・物理防御・A反射なしでクリアした
つっても
>>809と比べると条件ゆるいんだが……
レベル91だったら兜つきSクラは慈愛で耐えられたし、兜脱いでからはバーストで押しつぶした
脱いでから「バースト中にバーストオーブ使ったらどうなるの?」 って思って試したら1行動分稼げたのが大きい
よし、では今度はバーストオーブ無し縛りといこうではないか
ナイトメアもスパークダインとハイドロカノンで削るゲームだった
今回食べてもレシピ追加なんてないのな
それも知らずに初期のほぼ全財産使ってた俺涙目
七色わたあめ逃したああああ
こんなんあると萎えて当分ゲームできんわ・・・2週目に気楽に回収とかそんなふうに考えればいいのにどうもだめだわ
食べてレシピ覚えられるのはリベール国民だけだ
血筋かねぇ(違
終章ミシュラムのムラマサで詰んでるんだけど誰かアドバイスない?
とりまきがうざい
ケビンとエステルの舌は歪みねぇな
>>874 1周目は攻略なんか見ずにありのままを楽しんだんだと思えば気楽になる
>>878 そこまで進められたのに詰む要素あるのか・・・?
何でもいいから鈴装備してアーツで掃除
行動力や駆動がなくて遅いようならエリィのSPD調節してストライクベルと噛み合わせて即発動するといい
あとはウォークライからベルゼルガー使っとけば取り巻きは死ぬ
>>872 本取り忘れてたので回収ついでに、バーストは使うけどオーブ無し、でやり直してきた
兜脱ぎ直後のSクラ(慈愛で半減)が、Lv91のランディ(シュヴァリエ+HP+防御)で
19000ダメージの残りHP500でギリギリ生き残った
兜脱ぎしてから二回目のSクラはワジでも耐えられたし、兜脱ぎ直後はCP200verなのかもしれん
直後だけ耐えられれば大丈夫っぽいな
>>881 レベルは上げられないしCPは料理でしか補給できないしで悩んでた
けどウォークライか
いけそうな気がしてきたありがと
マペットつかってもいいねんで
敵すかる
ロイド 暴風
ワジ フォルテュナフォルテュナクロノドライブ
ティオクリムゾンレイ25000
敵攻撃でロイドに7000
ティオクリムゾンレイ
兜脱ぎ
ワジのラストディザスター
ストライクベルでティオクリムゾンレイワジラストディザスター
クラフト四連発
相手は死ぬ?
2週目の鋼さんはこっちがLv110だったのもあるかもだけど楽勝だったなぁ
敵すかる
ロイド 暴風
ワジ フォルテュナフォルテュナクロノドライブ
ティオクリムゾンレイ25000
敵攻撃でロイドに7000
ティオクリムゾンレイ
兜脱ぎ
ワジのラストディザスター
エリイのクリムゾンレイ
ストライクベルでティオクリムゾンレイワジラストディザスター
クラフト四連発
これでいけるかも
今更ですいません、予想外料理作る効率がいいのは
その料理が一番苦手なやつに悪戯のクオーツですか?
かなりバラつきがあるので他に方法があるのかなと。
やっぱ無理だわ
忘れて
>>888 それが一番効率いいよ
890 :
888:2011/10/25(火) 02:15:24.92 ID:pGUwsecm
>>889 ありがとうございます。繰り返し試すしか無いですね。
それにしてもメビウスLV5あると料理がやばいことになりますねw
囮役とかいらなくなったw
どうせ金余るからそこそこ料理できるやつで大量生産がいいよ
苦手だとゴミができやすいから厄介
未だ1周目だけどアリアン倒せた・・
ロイドをエヴァーグリーン2枚重ねで囮にし、
ゼロフィールドとAリフレックスを使い続けて、アーツ反射でダメージ。
あとはクリムゾンレイでダメージを地道に与え、
最後はバーストで押し切る感じ。
30〜40分くらいかかった。。
もっと効率的なやり方あるかな?
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 05:54:57.58 ID:5kaUmC5n
ティオちゃんのウンチの臭い、有難くゆく。
1周目だと人によって装備もまちまちだろうし変に欲を出すとやり直しになると思われる
>>892 ロイド:アダマスガード係、鎮星鈴装着
エリイ:緊急時の回復役 その他フォルトゥナで補助やEP回復も、歳星鈴装着
ワジ:A-リフレックス係 余裕が有ればクリムゾンレイで攻撃、天王鈴装着
ティオ:クリムゾンレイ連発 アダマスが間に合わないときにはゼロフィールドも、焔星鈴装着
これで1周目ハードだったけど楽に倒せた
>>888 予想外は得意度が○のキャラに悪戯付けると出来やすかった
前作通りエリィは他キャラより出来やすいあと体感だけどワジも結構出来る
料理一度に9個ずつ3回くらい作ってみるとよくわかるが、なんだかんだでどのキャラでも予想外は×が一番できやすい
>>866 PCゲーム板に零の軌跡のスレがあるので、そこで確認してください。
PSPの日本語の言語ファイルを転送した後に有志が文字化け対応パッチを作って
日本語化してゲームクリアしたそうです。
攻略本フラゲまだ?
一周目アリアンは
マスタークオーツと料理がどれだけ育ってるか次第
ATS系の料理が見逃しやすいのが辛い
フォルトゥナ(?)が使えて何とかなった。ノーマルだけど
この時代攻略本買う奴いるのかよ
そりゃ買いますよ。
関連商品はばんばん買いますよまじで。
鷹目+情報の天眼よりも
鷹目+探知のクオーツが欲しかったな
+葉隠が欲しいです
>>904 控えに両方装備させれば問題無い
前作よりマシになったし
>>906 戦闘に出る4人のうち誰かじゃないと効果ないぞ
誰か、Lv125のワジ・ダドリーの装備&クォーツ無しステータス教えてください
HP・EP・STR・DEF・ATS・ADF・SPD・DEX・AGL・MOV
バックアップとるの忘れてLv126になっちゃった……
3章2日目の西クロスベル街道の魔獣いないんだけど?
停留所の一個前のマップだよね?
シグムントさんが美味しく頂きました
>>809の条件でナイトメアアリアン倒せたよ
敵すかる
ロイド フォルトゥナフォルトゥナ暴風
ティオ クリムゾンレイ 28000
敵攻撃ロイドにヒット(アーツ駆動中なため) 7000
ワジ ラストディザスター 9000 Sクラ 6000
兜脱ぎ
エリイ クリムゾンレイ 13000 スパークダイン 7000 Sクラ 7000
ティオ クリムゾンレイ 28000 Sクラ 12000
かなりシンプルだけど三分の一くらいで勝てるよ
ただ暴風使うと魔法反射状態になっちゃうけど特に有効利用してないから許してw
探知は使わなかったな。フィールド効果ありクオーツ使ったの天眼と縛魔と幻籠くらいだ
それでも1周目とり逃しなしいけたんだから普通に気をつけていれば大丈夫
いやらしいのはD区画の影とヴァルドの領域のダドリー武器、チャンホイさんの店の下のさらに階段の下くらい
あ、D区画の階段の影。ね
最終章のオニキスタワーでバグってるんだが
割れじゃないよ
キャラの表示が安定してない
ああ、それはデフォ
一回電源切ったら治るらしいぞ
電源切っても治らないこともあるけどな
ずっとキャラ表記バグって全員ロイド化したまま神機戦に入ったし
>>917 なんか言い方からしてスリープと勘違いしてそうな気がする
>>898 おおありがとうございます
たった今確認してきました
ちなみに今日中国語版届いたのでwktkです
ピンキーローズとらずにノエル戦後にセーブしてしまったんだけど、あとで回収できないよね・・・?
自分もやらかしたから断言するけど、出来る
クロスベル解放後は自由に色んなところに回れるようになるのでそれからでも大丈夫
>>914 ついでにタワーの名前もバグってるようだなw
アリアン、リフレックスもアーツ後即行動のクオーツも回避上げるアーツも刹那もてか攻撃アーツなしで1週目ハードで勝てたぞ!?ひたすらのゴリ押しで2時間くらいかかったけど。ラスボスのほうがずっと強くないか?
龍眼の倒したら情報解析してくれるってこのクォーツ付けてないほかのキャラが倒しても解析してくれるの?
本人じゃないとダメ
二周目に付けるとしたら物理キャラがいい。
特にWC→Sクラフトで掃除出来るラニキ
龍眼はトドメ調整だるそうで結局使わなかったな
ティオはスピード遅いわアーツ使いたいわで結局囮役前に出しつつバトルスコープ安定
龍眼って取れるのいつからだっけ?
わりと後の方に手に入れた気がするが、バトルスコープかアナライズの方が安定してるからなあ
全員に効果ありなら1週目は誰かに付けっぱなしもありえたが
コンクラでトドメはロイド側の処理になるから
幸運や龍眼はロイドであるとやりやすいな
ゼラムパウダー落とす隠し魔獣辺りは特に
うちのロイドさんは既に天眼と鷹目を搭載してるからなぁ……
俺はラニキに天眼と探知つけてるな。
雑魚戦では攻撃力あるから役立つし、ボス戦ではベンチ安定だから
クオーツつけかえる必要ないし。
>>932 なんという組み合わせw>天眼と鷹目
もう情報もつけちゃいなYO
ナイトメアモードクリア
一気にやることなくなったわ
シグムントに蛇の戦闘曲あわねーw
ヘビっていうか大ボスのBGMやろ・・・w
今更だけどオメガストライクの威力って
ロイドはSTR、ティオはATSの数値が反映されるの?
それとも両方STRorATSのどっちかの縛り?
>>938 両方ともSTRじゃないの?
倍率が高いのもその辺の兼ね合いなんだろうが
Ωストライクは比翼並にダメージ出るからなあ
このへんもラニキがイマイチ使えない理由なんだろうけど
倍率下がってコンビクラフト自体がちょっと
宝箱とかには便利だけど
942 :
938:2011/10/26(水) 13:37:25.57 ID:As79DcOY
ありがとう!
Ω3と真比翼どっちがダメでるんだろう。
比翼のほうがステ上げやすい気がするが。
>>942 STRブーストならメビウスさんで4人が一瞬で終わるやん
何だかんだでコンクラにはお世話に成った。
でもエリィ・ノエル・リーシャととっかえひっかえだったので
ロイド刺される恐怖が有る
普通にしてたら真比翼のほうが圧倒的にダメージ高くなるよ
戦闘中のSTRブーストにしても割合だから素のSTR多いほうが恩恵大きいわけだし
ティオをSTRメインに組めばあるいはわからないけどコンクラのためだけにATS削るのも考えものだしな
ティオにクリムゾンレイ持たせようとすれば攻撃3を装備することはよくあるし、後最強武器さえ装備してればATS型でもかなりのダメージたたき出す
レベル117でロイドティオ最強装備、フォースロイドで雑魚相手に奇襲クリティカルで3〜4万くらい
>>946 焔星鈴と紅耀珠と幻朧と刻耀珠で
メルティとクリムゾンとインフェルノと火の有効な奴が開放だしな
クリムゾン撃つときはピクシィ焔星鈴+何かでやってたからわざわざ防御下がる攻撃をつける発想はなかったな
と思って検証してみようとしたらちょうどいいセーブデータが無かったでござる
Wikiのオススメクオーツ組み合わせさっさと埋めてください
プレイできないです
>>949 俺のでよかったら・・・・・・
ロイド シュバリエ 紅-翠-風 黒-刻-金 一応クリムゾン使えるようにしました、BOSS戦では控え
エリィ ピクシィ 刻-風-金-白-歳 黒 一応ATS高めてラグナドリオン使えるようにしました、しかしやることストライクベルのみ
ティオ クリミナル 黒-水-刻-金-白-冥 ひたすらルシフェル撃つお仕事
ランディ フォース 風-紅-翠- 黒-天眼 探知 MAP回る時用に天眼探知、一応クリムゾン可能 雑魚戦では攻撃力あるし役立つ
ワジ メビウス 黒-金-天王-銀-白 刻 アイテム要員、撃てるときはリーンカルナシオン
リーシャ クロウ 黒-銀-刻-金 紅 翠 ひたすらマスターアーツ撃つお仕事、装備もSPD特化で、逆にエリィはSPD落としたほうがいいかも
一周目のオススメじゃないと意味ないよな
二周目以降は割と適当にやっても余裕だし
フォースロイド
メビウスランディ
ピクシィエリィ
カノンティオだった
4周した、なかったら〜3とかにすればいいだろ・・・・・・
〜3とかにするとリーンカルナシオンにルシフェルとかの条件が厳しくなるわけだが
ルシフェルなんて行動駆動冥つけたらあとは何とでもなる、1番楽だわ。
つーかMクォーツと強制属性のは合わせてるから最強アーツ覚えさせるのは楽だろ。
威力の割に条件厳しすぎのラグナドナリオン
他と大差無いように見えて風のついでに空10は結構厳しいんだよな。移動まで使いたい
七属性最強アーツ中一番威力が高いアーツって何?
wiki見れ。ロードインフェルノ。ただし空気
火が1番強いが、わざわざ火系のクォーツをティオ等につけてまで使えるようにする
メリットがあるとはとても思えん。
なるべく行動、駆動、精神、省EPは付けたいところ。
ルシフェルがかっこいいから使ってるけどなんだかんだ言ってルシフェルが威力たかかったような気がする
クリムゾンレイは使えるようにするな>ティオ
魅力は消費の少なさからくる回転率だし。最強アーツは消費重すぎて連発できん
まあ火はクリムゾンレイが一番いいわ
そこそこの燃費で高火力だし全体攻撃はリーンカルナシオンが一番使いやすいかも
クリムゾンはボス戦における燃費が良すぎるから無理にでも組む価値はあるだろう
単体とは言えEP140にして他属性最強以上の火力は魅力的
ラスダンアリオス目前で宝箱99.7%…
アーツ特化系のクオーツ適当に付けとけばルシフェル使えるようになるから一番扱いやすいな
特にメビウス育ってたら消費EPとか気にならなくなるしなあ、
ティオに攻撃3とかつけるのは勿体ない気するし。
クリムゾン撃たせようと思ったらピクシーつけることになると思うけど、
ピクシーATS50%状態とクリミナルクリティカルの同アーツのダメージってほぼ同じだと思う。
だから夜月とか使ってATS50%UPにしたクリミナルクリティカルのダメージはかなり跳ね上がるんだよなあ、
その点もわざわざクリムゾン狙わなくてもいいんじゃね?っていうことだわ。
クリミナルでクリムゾン撃たせようと思ったらしんどいしな。
>>968 これならどうよ?
2週以降なら余裕で組める
クリミナルLV5・白耀・丹精・焔星・紅耀・刻耀・黒耀
クリムゾンレイとルシフェルウイングのみのシンプルかつゴリ押し用
まあアヴァロンゲートが使えれば別に最強アーツ要らないんだよな・・・
簡単に使えるからクリムゾンレイとか他の補助アーツと共存させられるし
>>969 なるほど、悪くはないな。
ずっと俺のターン前提なら黒→冥でいいかな
ずっと俺のターンを前提に話するやつってなんなの?
>>971 俺のターンならメルティもつかえるからそれが良いね
ついでにワジのはこんな感じ
メビウス・白・金・銀・駆2・黒・最後の空きに天でルシ羽とリーン
空のちアイテムところによりアカシックアーム
>>972 俺も2周目までは使わなかったけどね・・・・3周くらいになると・・・・・
アーツシミュレータでも組んでみようかなと思ったけど紙にメモを残しておけばいいだけと気付いた
まあ現実は回避3か4を全員装備させているのでアーツは終盤までほとんど使わないな
ないない、コンビクラフトとかダメージしょぼいからアーツがメインになるだろ
一週目でハード以下なら物理がメインになるんじゃないのか?
>>978 それなら物理通るしね
ナイトメアの隠し魔獣あたりはまともに通り辛いんで嫌になるわ
まあ序盤は難易度ハードでも物理攻撃ばかりだったな
後半からは物理()だからアーツしか攻撃手段なくなるけど
>>977 2周目からは回避装備でselect押して終わり
>>981 2周目は雑魚なんて無視するだろうし、ナイトメアにすると中盤くらいからはBOSSも硬いよ。
クリムゾンレイとか負けても進む系のボスイベントしか使わん
燃費いいといっても他の場合取り巻きいるし
クリムゾンレイとロードインフェルノは強いんだけど取り巻きは耐性持ってる奴多いからな
もうアヴァロンゲートでいいやってなるわ
最強アーツは補助アーツとの兼ね合い考えるのもめんどくさいし
クリムゾンはロイド専用だわ
くやしい…でもっ…
クリムゾンはバーニングロイド以外似合わない
ロイドは属性縛りないからアーツ特化させるならクリムゾンも扱い易いだろうな
次スレは?
コンプリートガイド買って来たでぇ
400ページで分厚い
謎のDP+1はマインツトンネルか…
やっぱり地雷踏まない?
らしいな
あれ壁に張り付いてれば踏まないよね
右手の法則・・・ではないな
うめ
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。