【GEB】ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ23
■よくある質問と回答
Q.どんなゲームですか?
A.神速連撃の看板に偽りなし!高速ハイテンポな戦闘が爽快なアクションゲームです。
詳しくは、無料体験版おすすめ、セーブデータを製品版に引き継げます
PSNから落とせない時は→
http://www.godeater.jp/trial/index.html Q.無印とバーストどう違うの?
A.無印の問題点を徹底的に洗い直し再構築したのがバースト
いわゆる続編ではなく、無印+追加ストーリー+新ボス+新要素のお買い得完全版
操作性、ゲームバランス、難易度、システム、あらゆる部分が快適になっている
Q.無印とバーストどっちを買えばいいのかな?
A.
http://www.godeater.jp/hikaku.html Q.既に無印をプレイ中なんだけど、どうすれば?
A.無印の難易度6以下の時は、ゲーム進行度を維持したままバーストに移行できます。
無印の難易度7以上の時は、バーストの追加ストーリーから続行できます。
もちろん装備やアイテムを維持したまま、難易度1から、やり直す事も可能です。
Q.DLCがゲーム本体に反映されません
A.XMBからゲーム本体をアップデートして下さい。詳しくは下記テンプレ参照
Q.ネット経由でマルチがしたいです
A.PS3のアドパ or WindowsにKaiを導入
Q.素材**が出ません
A.バーストからは多頭ミッションでのレア出現率が上昇しています
上位アラガミの素材を変換して作った方が早い場合もあります
上位ミッションの報酬として手に入る事もあります
Q.敵**が倒せません **がクリアできません
A.現在のミッションの進行状況と装備、プレイスタイルを書いてください
Q.アバカ戦闘記録のヒットレートって何なんですか?
A.白クリティカル、赤ダメージ大、緑ダメージ少、青弾かれ、で色分けされています
Q.アバカのすれ違い通信でネットワーク確立エラーがでる
A.データの通信に約20秒ほどかかるので、途中で切れるとネットワーク確立エラーが出ます
Q.装甲の数値の意味は?
A.無ガード直撃時の防御能力です
強化をしておけばガード失敗時に有効ですが、なるべくガードするようにしましょう
Q.タワシ、グボ盾、蠍剣って何の事?
A.タワシ:タワーシールド
グボ盾:龍甲系列のタワーシールド
蠍剣:ショートソードのペイジ派生、シュヴァリエ極
Q.部位破壊したのに報酬の数が合いません
A.同じ素材が複数出ています。報酬画面で個数も確認してみてください
Q.アラガミ弾を発射すると、その場で爆発します
A.濃縮されると弾が大きくなるので、ジャンプ撃ちしてみてください
Q.マルチでの難易度選択は?
A.一番進行度の低い人が基準になります
進行度が全く同じ場合は、両方でミッションを受ければ同時に進行できます
///////////////////////// 公式からの重要なお知らせ /////////////////////////
●超重要:このアップデートを行っておかないとDLCが本体に反映されません
●DLC不具合の修正パッチの配信
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html 配信方法:XMB上でのタイトルアップデートによる
@無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合は、
PSスポット等をご利用ください。
APSPを起動したクロスメディアバー上のゲーム
アイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す
Bタイトルの「アップデート」を選択する
●症状:10体以上倒した後でアナグラ日誌を閲覧するとフリーズする
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10760058308.html 1月13日配信開始の「追加データパック1.1」に含まれる新アラガミ「カリギュラ」
そしてver1.0同様に収録されている「ヴィーナス」においても、
先日報告されているのと同様の不具合が発生いたします。
こちらは、上記ご案内しています「タイトルアップデート」を行っていただくことで
不具合は全て解消されますので、必ず事前にタイトルアップデートを行った上で
DLCをプレイいただきますよう重ねてお願いいたします。
※お知らせとお詫び※
2月の1日から7日までの間、GEBの初回同梱特典
として付属していた「プレミアムキャラクターダウンロードカード」
のPSストア上でのコード登録が「期限切れ」として登録できない
状況が発生しておりました。
現在はこの症状は改善されております。
上記期間にコード入力を行われ、「期限切れ」で入力に失敗
された方は、大変お手数ですが、再度入力をお願いいたします。
ご不便をお掛けしましたこと深くお詫びいたします。
●Ver1.5で新たに報告があったバグについて
◇公式コメント
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10980556860.html 現在配信中の無料DLC「追加データパックVer.1.5 FINALE」
に関しまして、現在判明している不具合は以下のような
ものです。
● ver.1.5の不具合@
症状
DLCver.1.4配信時に初収録されたミッション「油断大敵」で、
ver.1.5では固定報酬の「荒神晶体47」が出ない。
(代わりに「神薬」が出る)
→結果として、合成のために「荒神晶体47」が必要な強化パーツ
「スーパーアスリート」が作成できなくなっている
● ver.1.5の不具合A
症状
DLC1.5の最終ミッション「ゴッドイーターバースト」の
成功報酬の中に「?」という名前の物品が入ることがある。
→繰り返すと最終的に倉庫の限界が狭まってしまうリスクがある
※なお、これらの不具合により、プレイヤーのセーブデータが破損するなどという危険性はございません。
上記の不具合を解消するため、「 追加データパック ver1.51 」を
近日中にリリースさせていただきます。こちらに更新いただくことで、
既に不具合の発生してしまっている方も状況が解消されます。
(※2011年9月、「追加データパック ver1.51」がリリースされました)
∩∩ 当スレは弓スレグループの一員です! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ | |
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(^弓^ ) ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ / / ∧_∧
\ \(^弓^ )―--(^弓^ ) ̄ ⌒ヽ(^弓^ )―--(^弓^ ) (^弓^ ) / ∧_∧ ∩∩ ( ・銃・)
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、上級 /~⌒ /⌒ ⌒丶 / / ( ^弓^ )(7ヌ )/ ⌒\ \ n
| |ー、 / ̄| //`iエージェント/ー、 疾風 /ヽ /. \\ / /⌒ / | \ \__/ ミ
|ユミンパ | | ロシア / (ミ ミ) | | | // / 民間\\ / 人犬吉ノ | ガンス.|\ /
| | | | / Λ_Λ\ | | | ミ)// l(_) Y l ( | /⌒ー'‖
| | ) / __(^弓^ ) \ | ヽ | \ / /\ \ ヽmヽ ヽ | / イ ||
/ ノ | / ヽ ヽ、_ .⌒_) ゝ | | |\ \ / \ \/ ヽ |\ ヽ| / | ||
| | | / /| / | すぎっち | | |. /,.| / / /| / . | |__ノ ヽノヽ_ノ
〜攻略板の、平和を守る、弓スレグループ〜
【ゲロゲート】弓使いの集いpart172【OPEN】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1316757008/
立ててから気になったんだけど、
公式ブログはGEコミュニティに書き換えたほうが良かったか。
ツイッター関連は公式アカウントなので、公式サイトの項目の下にまわす。
あと、関連スレの項には、したらばの避難所を付け足したい。
それと、前スレで出た「よくある質問と回答」の追加候補
Q.どんな装備がお勧めですか?
A.特定ミッションの攻略や使いたい戦術などの具体的な目的があるのならば、それを提示してください。
ただ、「これだけは作っておけという装備は?」といわれても回答は難しいです。
バーストの場合、極端なハズレ装備や取り返しの付かない失敗はありませんので、
きちんと強化さえしていればストーリーのクリア自体はそう難しくありません。
Q.「パフェる」って何ですか?
A.ノーダメージ・ノーアイテム・SSS+の状況でミッションをクリアすることです。
公式ブログを参照してください。
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10666163172.html Q.パフェるための装備を教えて下さい。
A.したらばのスーパープレイスレを参照すると良いかも知れません。
↑
これ入れる前に「パフェる」の説明があったほうがいいかも知れないと思って、2つ目を付け足しておいた。
スレ立てテンプレ乙です
1乙
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 22:01:15.57 ID:7NOkq9i7
今日買ったんだけど
どのあたりでアドパとかに行くか迷ってるんだ
ストーリーもあるからそれも堪能したい
けど皆でやるからにはサクサクもしたい
まだ初めて少し、難易度2のとこまでしか行ってない
どのあたりからオンに行くのがベストかな?
ストーリーガン無視して進むのもありなんかな
バーストだが 、破砕で一気にop使ってでかい火力を撃ち込むバレットないですか?
>>10 いつでもおkだが、ストーリーは見ておいた方がキャラに愛着がわく
なので一緒に行く人にはストーリーを見たいと、その旨を伝えよう
>>11 JGPと呼ばれるバレットがそれにあたる(wikiのバレット参照)
銃破砕ダメージが欲しいなら猿銃で0.2爆弾がお勧め
耐火スーツでインファイトしてもいいけど
「蒼穹の真月」のハンニバル侵喰種を狩る時、ブラッドサージ真とソウルキャリバー極のどっちが向いているのでしょうか?それと、皆さんのハンニバル侵喰種狩りの際のオススメなブレードがあれば教えて下さい
グボ盾とマスドライバー真にプラーナ、オラクル上昇中とレーザー強化で行っています。
>>14 ブラストを装備しないのなら、篭手に有効な破砕IEをもつキャリバーの方がいいかも
自分がよく使用するのは氷・爆のIEと物理寄りの属性値を持つ大氷刀かな
>>14 色々用意するのが面倒だろうから剣はソウルキャリバー極でいいと思う
銃はブラストでトリガーハッピーか狙撃の名手つけて耐火スーツボンバーがお勧め
頭と篭手に当て易いし速射機構のお陰で当てながら攻撃回避できる
こちらに誘導されたのですが
今難易度10をクリアしてチャレンジの突入したところなんですけど
アラガミの攻撃で体力の1/3〜半分ぐらい持ってかれるのですが
こんなものなのでしょうか?
装備は汎用シールドの最終強化
制御ユニットはアサシンです。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 20:15:14.62 ID:kx5w/1Py
>>18 そんなもの
ダメージくらいたくなければタワーシールドでちゃんとガード
ガードしなくてもタワーならそれなりにダメージは抑えられる
あとガード強化3で総合ダメージを減少させる
制御ユニットにもダメージ減少系をつける
ダメージ減少系の装備はけっこうあるから攻撃回避できないならいろいろ重ねて装備しよう
それでもやはりこのゲームはガードが基本
まずはガードするくせをつけよう
>>21 >ガードしなくてもタワーならそれなりにダメージは抑えられる
これはちょっと違う、ノーガードの被弾は装甲の防御値で決まる
非ダメージが気になるなら装甲の種別よりも防御値とスキルの兼ね合いで、相手に合わせた物を装備する
あと制御をウォーリアーかディフェンダー系に変えればいい
ガードが出来ないならコンボを切って早めにステップすれば避けられる攻撃が結構ある
バスターならアドバンスガードを活用した方がいいけどね
チャレンジ以降はゴリ押し効かないから、装備だけじゃなくて立ち回りも重要だよ
敵がダウンしてる無防備な時なんですが
捕食したほうが良いんでしょうか?
銃で弱点属性撃つためにひたすら殴り→銃うち弾切れひたすら殴りのプレイスタイルです
そんなのは時と場合による。
回復錠飲む方が良い時だってあるし。
>>23 バーストの場合は捕喰を狙う人の方が多いと思う
制御ユニットを抜きにしてもいろいろ強化されるのでメリットは大きい
強力なアラガミバレットが入手できるのも大きい
一度攻略Wikiの「システム/捕食システム」ページで詳細をみてから判断しては?
最近、教えてもらってもお礼の一つもいえない連中が増えたなぁ…
教えさせていただきありがとうございます!
情強ごっこさせていただきありがとうございます!
>>18 このゲームは、ごり押しプレイは通用しない
ガードか回避は必須
前半はできなくもないけど、後半で泣くハメになるなw<ごり押し
オートガードでストーリーはごり押し余裕だったなあ
チャレンジに入って苦労したけどw当時ハンニバル2頭クエストは絶望したわ
アバカの攻撃力って武器本来の攻撃力依存ですか?それともランクを考慮してますか?
アバターの攻撃力と防御力は装備の数値に装備Rankと使用者のシナリオ進行度の差をもとにした補正がかかる
Rank10の装備で固めたアバターでも、PCの進行度が難易度1ならRank1相応までマイナス補正がつくし、
Rank1の装備のアバターをシナリオクリアしたPCが連れて行くならRank10相応になるよう補正がかかる
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 14:15:09.56 ID:ACLx5Ds+
グルメとか大吉の効果って入手確率7%以下のものにしか適用されないっけ?
あとソロで行った時の追加報酬の入手確率ボーナスは大吉と同効果で重複可って認識で合ってるのかな?
すみません、sage忘れましたorz
>>33 大吉やグルメなどのスキルは、一部例外はあるが7%以下のものにしか適用されない
追加報酬のソロボーナスは全ての枠に適用され、元の入手確率が高いほどボーナスも大きくなる
詳細は攻略Wikiの「追加報酬」ページを見たほうがいい
あと、このボーナスは大吉とは別に適用される、はず(ここら辺の仕様は詳細不明)
>>35 レスサンクス wikiに載ってたんですね 調べが甘かったようです
>>32 回答ありがとうございます。
イチキシをアバターに持たせるとかなり性能が良いのは有名ですが
ソウルエッジとかも壊れ性能になったりするんですかね…?
他のよりは性能高くなるけど、アバカキャラ自体が積極的に剣攻撃しないのと、
有効部位など関係なく殴るのであんまり意味が無いものになってる
カリスマとヘタレはアバターが持つと無効になりましたよね?
では、レアモノの女神、全員レア追加報酬率↑、全員換金獲得率↑はアバターが持つと有効ですか?
マルチプレイのみで有効でしょうか?
バレットで質問です
Wikiの内臓破壊などを作ってみました
作成での試し撃ちでは連射して撃つと
最初に打った弾が次に打った弾打った瞬間消えてしまうんですが
実際の戦場でも撃つ時は間隔あけて撃ったほうが良いんでしょうか?
>>39 Wikiの「キャラクター」ページのコメントを見ると、
カリスマやヘタレなどはアバターでも有効との報告があった
レアモノの女神などについては攻略本などでも明らかになっていない
変動幅が1%と小さいためか検証報告はないが、有効だと考える方が自然かな?
>>38 なるほど、ありがとうございます
セルフアバカ出来るようになったら色々実験してみようと思います
それぞれ独立して干渉はしないから、基本的に消えるなんてことは無いんだがな
まあ1発目は6発目を撃つと消えるが実戦的な弾でそんなに持続するようなのはそうそうない品
消えるっていうのは試射した時の右側のダメージの数値の話でしょ
>>41 ありがとうございました!
ヘタレは打ち消した方が良さそうね
>>44>>45 戦闘では連射しても大丈夫みたいなんですね。ありがとうございます。
2がでるからと釣られて始めたばかりなので分かりづらい書き方で申し訳ありませんでした
>>41 アバターにヘタレとカリスマは効果なしって報告なかったっけ?
ヘタレついたアバカいるけどそいつ連れてった時と連れてない時の同じ既存NPCの
防御力に差はなかったぞ AI思考のほうはなんともいいかねるけど防御力に関しては
カリギュラくらいの高火力相手なら目に見えるレベルで変わるしな
アバタ装備のカリスマの方は効果がわからんくらい効果が無かった
もし影響あってもヘタレもわからんくらいだろう
カリスマ有りと無しで鬼ハンニの攻撃受けさせてみたけどダメージに差は無かったよ
サリエルたんにバスター担いで□タメばかりやってるんですが攻撃をけっこうな頻度でもらってしまいます
ショートでオラクル稼いで狙撃したほうが楽で速いのでしょうか?
52 :
39:2011/10/05(水) 14:33:02.41 ID:dAbHllWa
>>51 スカートや胴体に爆発物をぶつけると落ちるよ
銃撃の方が簡単だと思う
>>48-50 おお、ありがとうございます
アバターのNPCにはほぼ〈?〉無効…っと
ということは上記で挙げたような素材入手関連もアバター無効と考えた方が自然か。
コメント見ていて気になったのですが、
カリスマやヘタレの能力変動ってどこらへんが変わるんでしょうか?
今までは積極的に攻撃するようになるなど挙動の変化だと思ってたんですが、
体力などの上限も変わるということですか?
体力とか変わらんよw<カリスマ
防御うpとAIの挙動が気持ち賢くなる程度
もっとも防御うpはオレの体感だから事実はどうだかな
また鬼ハンニで試してきたけど防御力は確実に効果あるな
カリスマ無し+剛炎タワーだと怒り乱舞くらったらHP150からでも即死する
んでヘタレがついてると豪火球くらった時に回復レーザーでHP全快にならない
レアモノとか天使は体感だと効果がある。
陰陽神酒の入手率が段違い。
DLのアラガミを含めて一番数値が高い装備ってどれですか?
>>58 合計値なら墓石之銃・斑糲、アルストロメリア、剛炎(氷・雷)タワー真
60 :
39:2011/10/05(水) 21:49:59.82 ID:HLXeN0KQ
4子ってなんであんなにいい匂いがするの?
武器コンプがスナイパーとアサルトだけで心が折れた…
やっぱりここの住人は普通に武器コンプして全部パフェったりしてるんですか?
この手のゲームの一区切りのタイミングがつけ辛いのは自分だけなのか?
少なくとも普通ではないし、それ以前に質問スレの住人は初心者がメインでしょ
全コンプやパフェは趣味レベル
アバカ合計100枚以上あるが全パフェやってる人は5人もいない感じ
スキルの総合被ダメージ↓って軽減率10%だけど
全属性ダメージをそれぞれ10%ずつカットするのか、それとも火ダメージ↓とかで軽減したあとの
各属性ダメージの合計値から10%カットするんでしょうか?
>>65 そういうダメージ計算の仕方ではなく、スキルを身につけると装甲の防御が上がるイメージ
例えば全属性防御500の装甲に火被ダメージ↓と総合被ダメージ↓付けるとこうなる
火の防御:500×1.25=625
その他の防御:500×1.1=550
ちなみにステータス画面右の平均防御力は、バグで表示が増減逆になってる
実際は防御はちゃんと上がってるので大丈夫
>>65 スキルの○被ダメ減は装甲でカットした分(実ダメージ)から更に減らす効果だよ
総合被ダメ減つけた場合、40ダメージの攻撃が36ダメージになるという訳
これは装甲をちゃんと強化してれば効果はあんまり実感できないと思う
あと総合被ダメ減(10%)+○被ダメ減(15%)で該当する属性の実ダメージを四分の一(25%)カットできるようになる
例えば、サリエルのレーザー(貫通属性のみ)でスキル無しの場合、40ダメージだったとしても
総合被ダメ減+貫通被ダメ減をつけておけば30ダメージで済むという事になる訳だ
>>66 その計算だと総合被ダメ減+○被ダメ減つけたら800以上の属性攻撃がノーダメになってしまうんだが・・・
レスありがとうございます
>>67 攻撃を直撃で受けた時のダメージからカットする仕様なんですね
どうやら間違って覚えてしまってたようだな、スマヌ
バスター、タワー、ブラスト一筋でクリアし、次はショートを使おうと思っています
迷った時はこれ!というような装甲を教えて下さい
獣剣老陽1本ありゃ割とマジでどうにかなる
そんなあなたに獣剣持ってカリギュラを勧めよう
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:16:47.44 ID:BmgNNcTN
うわぁ・・・
>>70 装甲はスキルで選んで問題ないと思うし、ストーリー進める間の優先度はそんなに高くないと思う
繋ぎに使うならどんかつ装甲とか、スサノオ盾とか強化に必要な素材が圧倒的に少なくて便利
ストーリークリアしたら、スキルが一流でクセのない鬼神護甲を直接生産すると、当分装甲を更新する必要もなくなると思う
テスカとか氷グボロとか、ショートのみで結合崩壊狙おうと思うと結構な労力がいる敵も多いので銃器の充実のほうが大事じゃないかな
ショートならランク5まで回避バックラー系だけ使えばいい
ランク6から猿甲との2択になってランク7からオルケストラやアスリートが付く回避バックラー、グボ盾を使い分ければいい
>>75 いくらなんでもラインナップが玄人向けすぎないかww いや確かにお世話にはなってるが
>>70 汎用シールドあたりをお勧めしとく 装甲値、スキルともに汎用的だから繋ぎとして持っててもいいかと
まぁ作るの結構きついからショートならヤクシャ盾でもいいかも ゆくゆくはグボロ盾あたりがそのポジションに落ち着くだろうけど
グボロ?ヤクシャ?どれのことだろう・・・
>>77 グボロ盾→臥龍大甲、ヤクシャ盾→鬼神護甲
正式名称覚えづらいんだよな… 打ってもなかなか変換に手間取るしね
>>77 グボロ盾は「龍大甲」系、ヤクシャ盾は
>>74も挙げてる「鬼神護甲」のことだな
龍大甲は防御力が低めだが、Rank7以降に使い勝手がよくなるタワーシールド
鬼神護甲はDLC追加装備で、Rank10のシールド
ショートを使うならスタミナ対策も頭に入れておきたいかな
低ランクからスタミナ関連のスキルを持つ装甲は少ないので、強化パーツでフォローしたい
というか最初からやる場合におけるオススメ装甲ならグボロ盾とヤクシャ盾は不適当か…
ショートだと難易度6で作れる神蝕甲が作りやすさ、頑丈さともにリーズナブルだけど
引き継ぎありならああかじめ作っとけば難易度4で装備できるようになるし
それまでは正直なんでもいい気がするけど作りやすさと性能のバランスならオウガテイル素材のイヌガミがオススメ
82 :
70:2011/10/07(金) 02:39:34.01 ID:7r4Q1iik
>>74-81 ありがとうございます
龍大甲と鬼神護甲は作成済みなのでとりあえずそれを使おうと思います
ついでになってしまうんですが銃身はブラスト(だいたいビューグル砲)刀身はシュヴァリエか獣剣で問題ないですよね
今更だけど
パフェってアバターカードのパーフェクトの略かと思ったらSSS+も入ってたのか
>>82 シュヴァリエはもっと後
特定の相手をさっさと潰すためのものだからそれ一本では進めにくいぞ
無属性だからなんとかならないことはないけど
とりあえずなら獣剣にしとけ
銃身はビューグルでいい
ペイジ系列は作れるようになるランク3から運用した方がいい
ヴァジュラ種・サリエル種の全て、カムラン原種と堕天(炎)、グボロ・グボロ原種と堕天(炎)など使う機会は多い
ヴァジュラ・マータは後ろ足をピターは前足、カムラン2種は前足、グボロは胴体に全てクリティカルが出る
シユウ種など火花が出る敵と同時の場合は銃やアラバレを利用すればさほど苦戦はせずに済む
獣剣はホールド中が付くランク6以降での運用が望ましい
アルダ種やウロヴォロス種などに持っていくと心強い
面倒でも非物理属性刀身を最低氷と火の2本は作っておくとストーリー進行が楽になる
ドリル系、ナイフ系どちらか1本ずつ強化していこう
中盤以降戦うことになるテスカトリポカ、ハガンコンゴウ用にサリエル種の素材から作れるリゴレット系を
作っておくと大分楽になるが手間もかかるので自分の戦闘スタイルと相談しよう
>>82 引き継いでやり直すのなら、装備制限がかかるので最初から強い装備は使えないぞ
面倒ならビューグル砲だけでも戦えるが、イビルアイと食砲も強化しておくと後々頼りになる
アクションを楽しみたいなら、ホールド獣剣は最終手段にした方が面白いと思う
シュヴァリエは良くも悪くも特化武器なので、ミッション内容はよく確認すること
>>70 最初はナイフ系を勧める、獣剣は高難易度ミッション以外有難味がないし帝王牙が面倒だから後回しでいい
銃はビーグルだと弱過ぎるのでガット系、キャノン系、食砲系、イビルアイ系、金剛大筒系の内2、3種類作っておくと役に立つ
太刀斬りと同じギミックで、放射をぐるぐる回す回復弾を作ったのですが、
これをアバターに持たせると効果範囲や運用の目的をきっちりと理解した上で、
味方にしっかり当たるように撃ってくれるのでしょうか?
ちゃんと書かなくてすみません
引き継いでやり直そうということではなく、単に他の刀身も使ってみようと思っただけです
>>86 シュヴァリエは金剛棒の「面倒だからこれでいいや」的なノリでは持って行けないんですか?
>>89 剣貫通のみではダメージを稼ぎづらい敵は多い
ほとんどのミッションは切断と非物理属性を併用することでクリアタイムの短縮や、結合崩壊の容易化を期待できる
シュバリエや金剛棒は強力だが、敵の特性と肉質を理解した上で運用することが望ましい
>>88 ちゃんと当ててくれるよ
アバターにブラスト装備させる時に持たせてる
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 17:23:30.49 ID:zNV7z9mD
ショート入門は無難に属性ナイフがいい 俺は刀身はそれ3種と宝剣だけでDLCまで全部クリアできた
序盤から作れてショート入門にふさわしい神ショートは思いつかないが…
宝剣か獣剣の神属性派生のやつくらいか リグレット派生は癖強いしなぁ…
アドパについて質問ですが
部屋に入ってもチームが表示されないのですが
原因はわかりますか?
まだアドパしたことが無いので馴れないもので……
>>89 >>90も言っているが、物理単属性しか持たない刀身は使いどころを選ぶ
剣破砕はチャージクラッシュでごり押しが出来るんだが、
剣貫通は当てにくい部位が弱点であるアラガミが比較的多い
例えば、氷グボロは活性化すると歯以外の部位にはほぼ弾かれるし、
セクメトは頭か結合崩壊後の拳にしかまともなダメージを与えられない
(しかも拳には銃貫通と銃破砕がほぼ効かない)
クアドリガ系も苦手な部類になるかな?
物理特化の装備を運用するのであれば、各部位の防御力は事前に確認しておきたいところ
的確に弱点を突くことで討伐時間の短縮をするのが主な運用理由だしな
まあ、銃とバレットの選択を間違えなければ討伐できないことはないはず
シュバリエでテスカに挑む勇者がいると聞いて
銃身とバレットさえ選択を間違えなければシュヴァリエでも全く問題ない
ピターなどの同時討伐では選択肢として十分考慮する価値がある
結構NPCより自分のアバカを
使ってる人が多いみたいだけど、
自分のアバカって
どうしたら使えるんですか?
>>98 "geb セルフアバカ"で検索するといい
キャラクターは2人育てなければならないのでわりと時間がかかる
>>99 なるほど、検索してみます
ありがとうございます
墓石之剣のインパルスエッジの攻撃力分かる人いる?
放射よりはダメージでそうだけど
正確なところは不明だが、以前「弾丸IEと同程度の威力で3hit」との報告があったな
豪華特典のオウガテイルを利用すれば威力の測定は出来なくもないだろうが・・・
コードネームを大文字(もしくは大文字始まり)にするのは
何か凄い恥ずかしい事だと聞いたのですがなぜなのでしょうか?
ググっても理由がわかりませんでした。
今体験版始めたばかりでなじめそうだったら製品版に移行したいのですが
やりこんで手遅れになる前に理由が知りたいです。(現在休止中)
他のNPCがみんな小文字だからだよ
ミッション中に大文字コードネームが自キャラだけで気になるんだそうだ
本スレではその為にキャラ作り直して最初から始める人もいるんだとか
俺は大文字コードネームで4キャラ作ったけど大して気にならんかった
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:12:17.71 ID:Q8U3/GCz
\
(/o^) 頭文字が数字の俺に死角はなかった
( /
/ く
ただしNPC方式でコードネームを設定すると越前と被るからその辺も考慮したらどう?と言ってみる
既存NPCの名前とコードネームの組み合わせは理解に苦しむから普通に頭文字は大文字にしてるなぁ
名前とは全く別なやつで 本名(らしき名前)の一部をそのまま使うなんてなぁ まぁあれもGEとしてのネームなのかもしれんけど
大文字ネームだと他のプレイヤーに嫌がられたりとかの
マナー違反の類いの理由からでは無いのですね
安心してこのまま進めようと思います。
回答下さった方ありがとうございました。
現在難易度4まで進んだ状態で、だんだんと被ダメが大きくなり回復剤の消費がマッハなのですが、
被ダメを減らすのであれば、基本ガード。或いはステップで回避。
それでもどうしても避けられない際は装甲をタワーシールド系にする、という解釈で合っていますでしょうか。
それともう一つ。
今までは剣状形態で良く言えばゴリ押し、悪く言えば勇者様プレイなのですが、
これだけではなく、上記にも通ずることなのですが、敵の動きを見極めたり
その敵に有効な属性を見極め装備品を充実させていくべきなのでしょうか。
>>109 装甲はそれで合ってる。スキルで耐性とか覚悟付けるのもアリだ。
敵の動きを見極めるとか装備を増やすのは当然だというか、
どんな勇者も"ひのきのぼう"でボスとは戦わない。
あと、銃で消費の大きいバレット使って派手に戦う方が勇者っぽいよ。サマルトリア系の。
>>110 返信感謝感謝です。モヤモヤが晴れました。
2つ目の質問は書きこんでから自分の中で答えが出ていたようなものですね。すみませんでした。
自分で決めたことをやるだけなのに後押しがないと走れない癖は何とかせにゃ…
格ゲーなんかもそうだけど自キャラの動きを覚えたら後は相手を見据えること
そして飛んできた攻撃を見て対応するんじゃなくて攻撃の起こりを見て対応する
自キャラに視点を置いてるとそれが難しいから被弾が増える
自キャラを見るのは帰投前のパンチラ確認だけでいい
>>112 ありがとうございます。まだまだ自分の動きの把握だけで手一杯、敵の攻撃の対応も
大きな特徴のある攻撃以外は対応しきれていないので、まだまだ精進が必要そうです。
アドバイスありがとうございました。
慣れるとステップでかわせるようになるから楽しいよw
ステップに無敵ないから緊急回避とかで考えず安全確認&確保ということでお早めに
どんな盾でもまともに食らうよりガードしたほうがお得なのは間違いない
「3回突けるところは2回突け」という某ゲームの名言が
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 14:43:45.41 ID:IxINwcGV
え?自キャラのパンチラって見れるの?
何回か試して無理だったからいつもアリサので我慢してるわ
>>116 バスターブレードのステップ→△で如何でしょうか。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:14:32.34 ID:IxINwcGV
同一の無印セーブデータを引き継いで別々のスロットにセーブデータを作っても
それらのデータ間でセルフアバカは可能?それとも同一データ扱いで不可?
>>121 レスサンクス まぁそうなんだけどアペンド版でのセルフアバカって結構面倒って聞いたからさ…
先人もいるだろうしダメ元で聞いてみたんだ にしても無印、買い取り拒否されて手元に残ってたからよかったわ
こんな形で使うことになるとは
初めて質問させて頂きます。
kaiでのアバカ交換を何度行っても「通信相手を探しています」と1〜2分程表示された後、「ネットワーク接続の確立に失敗しました」と表示され、通信が切断されてしまいます。
PSPとkaiとの接続はkaiの診断で確認済、通信開始から切断までの待ち時間はテンプレに書かれているよりも長め、無線LAN子機はバッファローのWLI-UC-GNです。
どなたか解る方がいらっしゃいましたら返答お願いします。
>>123 微妙にスレ違いだな
kaiスレで
聞いてくれ
いや答えてやれよ
知らないなら、わざわざドヤ顔して出てくんな
>>125 まずその言葉はそのまま返すとして
俺はスレ違いを感じたし、ここじゃ解決するまで答えられる人も
多くないだろうし、専用スレの方が良さそうだろ?
URLコピペできれば誘導くらいはしてやりたいんだがな
SSIDをPSP_ANPJH50352_L_GodEaterに切り替えてないとかそんなオチじゃねーの
失礼しました。
過去ログに似た様な質問があったので、こちらかと思ったので。
該当スレを探して聞いてみます。
それからSSIDはPSP_ANPJH50352_L_GodEaterに切り替わっているのを確認済です。
>>129 いまからkai交換できるかい、kaiにログインして説明するけど。
>>130 返信遅れて申し訳ありません。
休憩中に書き込んでいたので。
ご好意はありがたいですが夕方まで仕事で接続出来ないんです。
バスターで攻撃>アドバンスドガード>攻撃を行ったときに
シールドの種類によって時間に差は出ますか?
ストーリーを難易度8 まで進めたんですが、
ケルベロス(シユウ堕天、セクメト、ピター)にはどんな武装を持っていけば良いでしょうか…?
ストーリーミッションじゃないしやらなくていいんじゃないか
切断値高いロングか破砕値高いバスターでいける
>>135 普通に金剛銃とシュヴァリエでいいじゃん。迷うところじゃないと思うんだけど。
刀身はエスクワイア、銃身は悪食砲か暴食砲を持っていく
シュヴァリエでピターの前足を斬り、銃で炎・氷のJGPを各シユウに撃つ
装甲は自分の戦闘スタイルに合わせてオルケストラ・猿甲・汎用シールドなど選ぶ
制御はピターをバーストなしで処理できるのならメディック、そうでないのならスナッチャーあたりを付けるといい
強化パーツはトリガーハッピーか遠距離強化2
もう片方は銃撃を優先したOP強化3か剣戟を優先した貫通強化3、バースト化などを付けていくといい
>>135 全員部位破壊してクリアしたいんならファランクスと神ロング
>>135 刀身は物理属性の割合が高く、非物理属性はなしか神属性のものがいい
銃身は破砕と火と氷の倍率が高いものがいい
ブラストなら食砲系、アサルトならレーヴァテインGかEXガトリングになるかな
スナイパーの場合はシユウ種の頭部に当てられる腕かバレットが必要
できればスタン無効のスキルはつけておきたい
ピターは剣形態、シユウ種は銃形態メインで戦うことになる
Bスキル「体力自動回復」はリンクバーストのレベルが上がると目に見えて回復量が上がるので、
リンクバーストのレベルが上がるごとにBスキルは段階的に強化されていくのだろう・・・と勝手に思っていました。
しかし、wikiには(B)剣攻撃力↑なら15%UP、(B)アイテム効果↑なら25%UPというように効果の大きさを示す数値が1つしか書いていません
これらのBスキルはリンクバーストのレベルが上がっても効果は変わらないのでしょうか?
それとも、単にWikiに載っていないだけなのでしょうか?
効果が1%しかないからレベルでおまけが付く!しゅごい!と考えるのが妥当
>>143 [B]体力自動回復が例外なだけだと思います
リンクバーストのレベルアップで変わるのOP回復速度と各種行動によるスタミナ消費量軽減率だけ
プラーナのバーストスキルはOP回復速度と同じ扱いみたいだな
書き忘れたけどリンクバーストのレベルアップでロングのインパルスエッジのOP&スタミナ消費量も段階的に軽減される
あとは濃縮弾の威力が2倍、3倍、4倍と強化される それくらいだったはず
バースト後はバシバシショートで攻めたいタイプなので、名前にも惹かれて制御ユニットのゴッドイーターを作りました
が、期待し過ぎたのか回復量がちゃっちい…
攻撃的にいくならソルジャー派生が、保守的にいくならプラーナが優秀だしで、ゴッドイーターはどちらつかずな中途半端感が否めない…
ゴッドイーターを活かせるスキル構成や立ち回りがあるんでしょうか?スタミナのスキルを活かすのが重要?
制御ユニットのゴッドイーターは汎用性の高さが売りだから、中途半端なのは仕方ない
剣攻撃体力吸収は次から次に雑魚が湧いてくるようなミッションと相性がいい
逆に捕喰チャンスが少ないピターなどとは相性が悪い
スタミナ自動回復↑があるから、ショートでも全力攻撃を運用しやすくなるのが利点
攻撃を重視するならスラッシャーやエアリアルにもこのスキルついてるけどね
そんなあなたに百鬼夜行
回答ありがとう
わざわざ手間かけて作ったけど、ゴッドイーターにはしばらく倉庫に入ってもらいますわ
格下はベルセルクで一掃、格上にはプラーナでじっくり戦うのが自分には向いてるかな
バレットシリアルって何?
混沌眼石は結合崩壊でしか出ないのでしょうか?
wiki行って自分で確認しろ
全力スレでそれはどうよ
>>154 5%かそこらだが原初の螺旋と竜神の吐息の追加報酬もある
最近GEBを初めました。
弱点を狙いたいのですが操作的にかなり難しいように思えます。
うまい人は的確に弱点を突くのでしょうか?
もしそうならコツを教えて欲しいです。
>>158 敵の動きを予測しながら、弱点に向かって攻撃すればいいと思うよ
あとはバレットを使い分けるとか
こういうゲームが初めてなら操作に慣れるまで時間掛かるかもね
>>158 自分は覚えると言うか、体に染み込ませるのはあまり早いほうじゃないから何度も練習したよ。
とりあえずは最初からベストを尽くそうと思わないで、少しずつ段階を踏んで自信をつけるといいかも。
今回は敵の弱点部位を何度も攻撃できた! とか 敵の攻撃を避けつつ華麗に攻撃を決めたぜ! とかね。
自信を持って的確に狙えるぜって訳じゃないから精神論に近いアドバイスで申し訳ない。
やっていくうちに慣れる、3人目育てる時には3桁の被リンクエイドが1桁になったw
それ以外でも相手を見て「あ、○○くるな」とかピンとくる
上達が目に見えて楽しいぞw
>>159-161 一応MHP3やったことあるので何となくは分かるのですが、操作がスリッピー過ぎるというか
そんな感じでいまいち弱点狙いずらいんですよね。
敵の動き回る覚えてやってみます。
MHと比べて弱点部位が狙いづらい要因の一つが「モブの大きさ」
プレイヤー側の攻撃判定に気を使うようになるとなんとなくわかってくるかも
めりこんじゃったらまっすぐ狙うじゃなくて横向いて攻撃振ると狙ったとこに当たる、とか
GEだとMHよりスピーディにうごけるもんでどうしてもごり押し寄り
敵の攻撃での隙にチマチマながら攻撃とか仕込んで行くのが楽しくなったら勝ち
動画の初心者講座とかもあるんで参考になるかもね
それをみてロングを使えるようになった俺もいる
>>164 動画見てきます。
因みに自分はショートです。
オレは一人目がほぼロング・二人目ショート・三人目バスターが主だったな
バレットの仕組みが未だ良くわかりません。
序盤は買った奴だけで充分でしょうか?
>>167 売り物でもクリアは充分可能
ただエディットした方が数倍楽になるので
ゲームに慣れた頃にでもエディットに挑戦してみよう
初めは売り物のバレットを参考にエディットするといい
普通にストーリーをクリアするだけなら店売りバレットでも最後までいける
バレットエディットの簡単な例はターミナルのデータベースにあるし、
動きを確認するだけならお金もかからないので、暇なときにいじってみるといい
また、モルターの「重力に影響を受ける弾」を普通の弾丸に変更しただけのような
単純なバレットでも十分役立つ
バレットモジュールが追加されたらメールが来るので、チェックだけはしておくといいかも
お勧めは「高性能な貫通弾」で、単発でも十分戦力になる
ゴリ押しだと最初はいいが後半に詰まるぞ
制御生存時間が短い弾とか射程がごく短い弾などのモジュール増えるまで
敵に衝突後射程の短い弾くっつけるくらいしか役に立つのが作れないしなぁ
wikiを参考にするのはいいが
序盤じゃ作れないものが多いぞ
ホーミングから派生するの4属性だけ作った
>>173さんの言う通りで……
生存時間の長い短いがどう働くのかもまだよくわかってないくらいなので。
難易度3でヴァジュラが出てくるまで生存時間が短い弾は使えないね
でも上を(下を)向く弾で代用すれば爆破系バレットは序盤で作れるし速射機構も搭載可能
見た目とモジュールが劣化するけどデルタ系も一応作れるな
バレットは初期はホーミングレーザーばっかり使ってたな
剣を強化するのに必死で銃はけっこうなおざりだった
>>178 ありがとう
取り合えず自分でも作ってみたけどなかなか良かった
>>178 簡易JGP作ってみたけど交差消滅ってそんなに気にするもんでもないの?
>>180 交差消滅を利用してJGPや0.2爆弾は成り立ってるから気にしなくておk
敵への同時ヒットは2発までなら減衰しない
ミッション攻略にかかる時間や手間と貰えるお金のバランスを考えた場合、最もお金を効率的に稼げるミッションは何だろうか
>>182 閉鎖都市だな。
もう80回近くやってるよ。
>>182 ミッション8の暗翼か、最近でたダウンロードクエストの百鬼夜行じゃないかな。
ただし百鬼夜行の場合は素材を全て売ることが前提。
ロードする時のストーリーの場所にある☆って何なの?
ストーリークリアの証
生贄でつまってます。
良い武装や立ち回りをおしえて下さい。
ソロに拘らなければバグ技でNPC3人連れて行けばいい
ソロで行くならペイジ系の強化で出来るシュヴァリエで前足の斬り続けるだけ
余計な部位を攻撃してると結合崩壊前に活性化されて前足が硬化するので気をつけること
装甲は破砕>神の順に優先してそれらの数値が高いものを選ぶといいだろう
お勧めのバグ技試して見ます。ありがとうございました
いきなりバグ技勧めるってどうなの
バグ同行嫌う人も少なくないから
アバカ交換した時に雰囲気悪くなったり
後で消されたりすることもあるよ
アサルト用の汎用バレットとしてラピッドショットを使ってたんですが、
代わりに内臓破壊弾を作ってみようと思います
内臓破壊弾ってダメージの発生が遅いこと以外で目立った欠点はありますか?
バグ技を嫌う気持ちも分かるが、バグであってチートとかじゃないんだから
そこまで目くじら立てんでも、とは思うな
交換後に消すのはおkだが、最中に「同行バグかよw」とか言う奴が異常
自分の意見を押しつけてるだけだ
バグ薦めるなんてさすが糞コテクオリティだな
>>192 いまどき無印で開発されたバレットを使う必要ないと思うよ。
内臓破壊弾を使うならデルタを使ったほうがいい。
そのダメージの発生が遅いっていうのが凄いハンデになる。
まぁまぁ、ここは全力スレだし、その答えてもらった人が回答を真に受けるか
どうかはその人次第だ。俺達がどうこう言ってると
>>193と同じになっちまうぞ。
>>192 それが一番の欠点だからそこが気にならないなら好きにすればいい
wiki見てるならダメージに関しては納得済みだろうし
>>195 レスありがとうございます。
バレット撃ちきり→接近して刀身で攻撃という風に立ち回る場合、
バレットは単発威力を重視+射撃中の怯みは期待しないのでダメージのラグは気にならない(あるいは却って有利かも)
そうすると内臓破壊弾が適任かなと思ったのですがどうでしょうか。
デルタはどうしても弾速か単発威力が犠牲になるのでエイムがド下手な自分には厳しいかなと…
今ストーリーは6まで進んでそろそろ装備を新調したい
んですがオススメありますか?
シユウ剣 老陽
ウロヴォロス盾
サイゴート砲 ランク6
よろしくお願いします。
>>200 そのままでいけるんですか?
盾がやわらかいのでダメージがorz
サイゴート砲は属性と破壊が高いので文句無しの性能
なんですけどね・・・
>
>>201 >>7辺りをご参照いただきたい。
要するに、何したいかが分からないし、汎用装備だから特に問題ない。
結果的にどうぞご勝手にとしか言い用がない。
ん?タワーシールドで盾がやわらかいとか言ってるってことは、ガードが上手くできてないのかな?
シールド系にしてガード速度上げた方がいいかもしれないね
素の防御力のことなんじゃないの
タワーの利点:防御は他より高め、削られない 欠点:展開速度が遅い
シールドの利点欠点:中間
バックラーの利点:展開速度が早い 欠点:防御も低く削りも大きい
スイスイ避けてノーダメクリアする人もいればタワーのガードでノーダメクリアする人もいる
なんだかんだでガードするしないじゃ全然違うしプレイスタイルと相談するといいかも
戦王大頭が欲しいんだけど全然出ない
難易度3で戦王頭稼いで変換させる方法が一番楽なのかな?
いや、素の防御力でタワーに文句つけたらもう後がないからね
上手くガードを使う方向に転換しないといかんと思って言ったんだ
シユウの頭ショートで殴ってると急な突進に対応できずに被弾しちゃうんですがコツとかありますか?
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 19:37:01.26 ID:ZNP6IR04
>>201 混沌盾は柔らかくないよ、その組み合わせだとスキルが死んでる
もっと有益なスキルのついたバックラーかシールドに変えたら?
しばらくソロのミッションはないから死にまくっても問題ない
sage忘れた
>>205 難易度が上がれば出やすくなる
戦王大頭ってあんまり聞かないけど何に使うんだ?
>>207 切ったらガード
>>209 ありがとう
頭稼ぐのも面倒くさいから高難易度で粘ってみるよ
ちなみに対雷強化2とか作るのに戦王大頭が複数必要なんだよ
>>208 ウロ盾のレーザーマスターはビューグル砲でレーザーで撃つなら恩恵は受けてる方だぞ
>>201が多重レーザーやロリポップ使ってなかったら死にスキルだけど
ビューグルは貫通属性が低いからレーザー使ってもほとんど意味無いだろ
レーザーは非物理の比重の方が高いんだが
ブラストでレーザーはアリなんだけど知ってる人あんまりいないのか?
ダメージがほぼ全部非物理だけになって部位破壊が結構楽になるのに
テキトーにバラ撒くならいいけど、やっぱスナイパーで撃った方がDPOいいしな
汎用性という意味ではありなんじゃないでしょうか
めんどいなら弾丸命ファランクス一直線とかだけど
レーザーの運用次第だな
非物理ダメージが目的ならブラストで撃った方がDPO高い
OP100から幻竜砲とシヴァ真で神多重レーザー撃って非物理の合計値を見ればダメージの差が分かる
218 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/16(日) 22:10:57.38 ID:AooIP6un
>>201です。
妹にパソを略奪されたため携帯に移動しました。
ウロヴォロス盾のスキルがお亡くなりになってると
指示をいただいたので、スキルが良さげな帝王盾改
を作りました。
>>218 スレ読み直せば分かると思うが別に死にスキルじゃない
いままでとは違う運用の仕方も覚えなきゃならなくなるが
220 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/16(日) 22:39:11.70 ID:AooIP6un
>>219 レーザーはやっぱりスナイパーで打ちたいってのが
ありまして(´・ω・`)
蠍銃って実際使えますかる
エイム出来るのなら有効<蠍銃
あと、DLCで超有効なミッション有る
222 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/16(日) 22:58:24.67 ID:AooIP6un
エイムなんてできないorz
何事も慣れ
L長押して十字キーで微調整して狙いたい部位を中心に収めてはっしゃあああああ
高度を固定したら自分が左右に動いて狙う手もある
いつもwikiのテンプレ弾を自作で誘導タイプに改造して
ぶっ放してるわ
適当に撃って適当に当たる方が撃ちたい時に撃ててOP無駄にならない
でなきゃ、たいてい剣の攻撃でOP貯まりすぎて、チャージできなかったOPが無駄になる
225 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/16(日) 23:35:09.36 ID:AooIP6un
今、テキトーにバレットエディットしてたら
OP20、ダメージ225の球ができたんだが
ダメージ効率いいの?
女神冠がなかなかでなくて困っています。
難易度8のサリエルとピター同時討伐が一番効率いいのでしょうか?
>>225 構成見ないと分からん部分もあるけどOP効率もDPSも微妙
特定の部位を狙いやすいとかいう明確な用途が無いなら特に出番はないと思う
それよりはラピッドショットを微調整したやつがいいんじゃない?
>>225 残念ながら、ダメージ効率面では弱い方
ただ、なにかの目的を完遂するのに
使い易いのなら使うと良い
>>225 わかってるとは思うが、試射画面でのダメージは装備によって変わるからな
攻撃系スキルは無し・Rank1のファルコンを使って氷か雷属性で測定したか?
>>230 そこらへんはちゃんとやってます。
「DPOの高いSレーザー極短をめっちゃつなげればダメージ稼げる」
そう思ってた時代が僕にもありましたorz
>>220 スナイパーではあるけど非物理ないからレーザー撃つこと考えると産廃レベルだぞ>蠍銃
アレは弾丸、特に貫通弾を撃つために存在する
蠍銃専用バレットなんて聞くけど貫通弾だけでいいのかな?
定点射撃用にラピッドかデルタも作っておくといい
OP調整して20(5発)、25(4発)、33(3発)辺りが無難か
麻痺弾で構成したデルタとかいいんじゃね
先日始めたばかりの初心者です
このゲームのステップに無敵時間はありますか?
またmhの回避性能+αみたいなスキルはあるのでしょうか?
ステップに無敵時間はありません、ステップ動作中でも被弾すれば普通にダメージ受けます
モンハンはやったことないので判らないけど多分ないです
ステップに無敵なし
ステップ関連のスキルは距離延長やスタミナ消費を抑えたりとかそういうもの
フレーム回避とか無いのでモンハンと違ってガードがわりと大事なゲーム
>>238>>239 無敵ないんですね
mhではガードをほとんど使わずに回避ランスやっていたのでついギリギリまで攻撃する癖が・・・
慣れるまで時間かかりそうですががんばります
お二方ともありがとうございました
獣神雷爪を大量に集めたくてサイド・カーを回しまくってるんだけど、全然出ない
部位破壊もしてるのに10回やってたった2個しか出ないとか…ダーティ・ボムも時間かかる割にはちっとも出ないから困る
他に出やすいクエがあったら教えて
「3回突けるときは2回突け」は同じなので
フレーム回避しようと思わず安全に離脱すればおk
ステップが高速だから離脱も再接近もスムーズに行ける
サイド・カー以外ないんじゃね? 2匹出るしサクっと周回できるし
つーか10周で2個ならいいほうだろ
アバターにタワーシールドを持たせてるんですがソーマなんかのNPCキャラのようにバックラー並の装甲展開の速さになるんでしょうか?
GEBでミッションのことをクエとか言ってるヤツぶっ殺すぞ
>>243-244 thx。もうちょっとサイド・カー回してみる。これでも出てる方なのか…
ついでにもう一つ質問させて。
雷属性持ちのロングソードだったら、シュテン系とシュトルムベルク系どっちがいいかな。アドバイス求む
通報した
GEBのクエのことで質問なんですが
オリジンの敵を全部位破壊してなるべく速くクリアできる装備ってなんでしょうか?
クエ報酬でマンガン鋼が含まれているお手軽クエってありませんか?
>>247 どっちと言われたらシュテンだがIEが当て難い
個人的にはIE爆発の雷刀や雷刃チェーンソーの方が使いやすい
>>252 サクサク回せるクエあればそっちが早いかなーと思いましたが
雪竜庭だと銀寺クエリタマラとどっちが早いか微妙ですね。ありがとうございました。
>>247 「使える装備」と判断するかどうかは最終的にはプレイヤーのスタイルによるからな
考慮するポイントは「物理寄り/非物理寄り」、「最終的なスキル」、「消費するレア素材」かな
インパルスエッジの種類も考慮に入れるといいかもしれない
>>249 切断高めのショート(蠍の足と尾対策)に破砕が高いブラストかな?
活性時のサリエルをダウンさせるために、胴体に当てられるバレットが欲しいところ
>>251 >>254 thx。とりあえず全部作ってみようかと思う。
そういや、難易度1からずっとロングブレード使ってたけど、インパルスエッジは使ったこと無かった…というか存在を忘れてた
ちょっと使ってみよう
リンクバーストLV3してもらえばインパルス撃ち放題で部位破壊もラクラクさ!
てか使わないと惜しいくらいの性能なので頑張って使ってくだしあ
破壊したい部位に連射とか弱*3→インパルス→弱*3→…の定点ループとか
>>245 NPCは見た目がタワシやシールドでも性能と展開速度はバックラー扱い
アバカはタワシならタワシの性能に準じた展開速度になる
堕猿結晶は何処を周回するのが一番効率がいいですか?
アバター連れてスクリュー・ドライバー行ったらでまくったのでもういいです
>>258 難易度8のスクリュードライバーがもっとも確率高い
ただ、カムラン堕天(雷)との同時なので、難易度7の申方位を回す方が楽かも
いずれにしても捕喰・追加報酬ではレア素材扱いなので、大吉やグルメが有効
>>257 そうなんですか、ありがとうございました
現在難易度7の途中で、獣剣老陽序とSGガトリング砲を使ってます。
そのSGガトリング砲の強化に必要な戦王翡翠が今の難易度だと
テスカトリポカの前面装甲の破壊でしか取れないみたいで
Wikiを見たところ剣での破砕が有効のようです。
剣に破砕がついてるのはバスターのみのようですが
私はショートしか使ったことがなくて…
強化パーツの破砕強化は、元が破砕0のショートで使っても
効果あるんでしょうか?
あと、作りやすくて(←重要)そこそこイケてるバスターって
どれでしょうか?
強化は元の数値を倍率分アップしてくれるので0に倍率かけても0
作りやすいかは個人差あるのでなんとも
使いやすさとかもそうだけど個人的には神斬りクレイモアや金剛仁王粉砕棒とか
クアドリガ系の前面装甲はショートでも殴ったりバレット撃ちこめば案外簡単に壊れるよ
どんな装甲でキンキン弾かれても、攻撃してる限りいつか壊れる
例えばクアドリカ堕天に獣剣は弾かれまくるけど、破壊は可能
まあ普通は属性チョイスして切るけど
済ミッションで遊ぶ時、『no way back』をBGMに選択することは出来ませんか?
5に上がった所なんですが、選択項目には表示されてなくて。
>>262 今の装備でも前足でダウンとって、開いた前面装甲を攻撃すればすぐに壊せるよ
開いた装甲は剣なら赤エフェ、バレットなら白エフェが出るし
クアドリガ系はただ切りつけるよりもダウン取った方が部位破壊がやりやすい
wikiには載ってないけど戦王翡翠は黒曜石の生贄の追加報酬でも出るよ
さっき確認したw
地底の狼煙と最古の戦車は未確認
>>263>>264 むぅ、ショートに破砕強化は意味なしですか…
作りやすさというのは、必要素材がクリア報酬で出ると
作りやすくて、特定の結合崩壊のみだと大変って感じです。
目的はSGガトリング砲の強化なので、それを取るための
新たな武器作成がまた大変となると、心が折れそうなので^^;
今の獣剣でしばらくペチペチやりつつ、教えて頂いた
神斬りクレイモアと金剛仁王粉砕棒というのを調べてみます。
>>266 おお、新たな情報が!
追加報酬でも出るのならありがたいです。
単独出現の最古の戦車でやってましたが、黒曜石やってみます。
>>265 6の野獣の黄昏クリア後に選択できたような
Out of my wayは忘れたがまたソの後のミッションクリアすれば出てくる
>>268 おお、後で追加されるんですね。ありがとうございました。
テスカの前面なんてアサルトでも神属性のバレット叩き込んでればすぐ割れないか
ショートでもトロヴァトーレみたいに神メインの刀身あるし
JGPってなんの略?
それ作った人が発表した際のスレ内IDから取ったもの<JGP
ほぉー。なかなか普通な事っぽいのに
ハイセンスだねw
ありがとうw
JGP(ジェット・ゴキ・プシュー)
JGP(ジャパン・ゴッドイーター・プロジェクト)
wikiに載ってる脳天直撃弾のDPO特化って、サリエル種に物凄く有効だったりしないか?
イバラキ&狙撃の名手で撃ったらあっさりダウンしたんだが…
どんな構成でも落ちる軌道を理解してれば落とすのは簡単だからなぁ
要はどこから落ちてくるか、どんな角度で胴体に刺さるかだし
GEBで、ミッション中の捕喰回数によってレア素材入手確率が上がるってことはないですよね?
ない
レア素材がアペンド報酬でも出る同時討伐ミッションにレアモノの女神と全員レア追加報酬↑が付いたアバター連れて
自分は大吉とグルメをつけて更に欲張りがあれば言うことはないだろう
大吉
グルメ
全員レア追加報酬率↑
レアモノの女神
これと逆境を乗り越えた
欲張り
節約
消音
鈍足解除
みたいな強化パーツがあればいいよね
あと
(B)銃攻撃力↑
(B)銃攻撃力大幅↑
(B)回復弾消費量↓
(B)オラクル吸収量↑
が付いた制御ユニットとかね
雑談すんなカス
しょーもない話で何レスも使うなボケ
>>277 そんなことはないので、素直にスキルで対応すれ
広角の絵が好きだから結果的に5dになった
望遠が好きなら7dに走っとるよ
誤爆った
女王の頭でねぇぇぇぇぇ!!
無印やっててバーストに復帰したんですが
無印で使ってたないぞうはかいだんって弱くなってる?
消費OP上がってるような気がする。
ちなみにアサルトだったら違う通常段作った方がいいのかな
>>288 バレットに調整が入って
無印で無双したバレットは効率が悪化してる
ただバーストでは、当たり判定や敵の挙動が調整されてるから
無印みたいにバレットに神経質になる必要はない、普通に剣だけでもクリア可能
長くなるから詳しくはwiki参照で
調整のおかげで散弾がかわいそうなことに・・・
>>288 敵に張り付く球が1ヒットとカウントされるため、多段ヒットによるダメージ減衰が大きく数値上ではやや非効率的
ただ着弾点のズレが無いし敵の動きにダメージが左右されないからそこまで使い勝手は悪くない
着弾点の精密性が命の脳天直撃弾の火力部分に使ってもいいし
照準合わせに手間取りたくない→単射あたりの威力を大きくしたい→Lモジュールを詰め込める内臓破壊弾が有効、となったりする
旧作の内臓破壊弾丸写しとかは論外よ?
論外ってほどでもないと思うけどなあ
大幅に弱体化したのは間違いないけど、敵がそれ以上に弱くなってるし
ごく一部の高難度ミッションでもない限り困らない気がする
困る困らないで言えばバレット自体不要ってとこに行き着いちゃうからなw
あくまでいろんなバレットの相対的な評価の話
上手く使えば内臓破壊弾も普通に強いよってこった
内臓破壊弾は調整すれば実用バレット並のコスパで運用できるけどな
デルタ系とのダメージ差はせいぜい7%くらいだし大して気にならんレベルだろ
【バースト用内臓破壊弾】 消費OP 42(スナイパーで3発)
1:S弾丸
2:┣何かに衝突:Lレーザー極短
3:┗何かに衝突:生存短張り付く弾
4: ┣0.5秒:Lレーザー極短
5: ┣1秒:Mレーザー極短
6: ┗2秒:Mレーザー極短
ゴッドイーターやってる人がいて、
よかったw今更GEB熱が来て
mixiに日記かいてたら
そんな前の今更過疎ゲーはやらねーよ
って言われたw
アドぱでもあえるよね!
いってくるw
俺はベスト買って始めた口だが、今日秋葉原で三人とすれ違い出来て良かった。
ここはそういうスレではございませぬ
日記書くな
死ね
ピルグリム2のソロクリアが出来ないんですが
何かコツはないでしょうか
すぐ大声出されて合流されるから分断もできない・・・
>>302 分断しきれない時は、足を集中的に攻撃して
ダウンを誘い、無力化するといい
>>302 案外、銃中心でやった方が簡単ですよ
【ガンフレイムXX】[実用] 40/64 消費OP54
1: ss装飾レーザー:射程が短い弾 右5゜
2: ┗ 1と同時に L放射(追従) 左90゜上5゜
3:S装飾レーザー(追従)周りを狭く右回転 左120゜
4:┗ 3と同時に Sその場で停止する弾 上120゜
5: ┗ 4が何かに衝突時 M装飾レーザー:射程が短い 左10゜上60゜
6: ┗ 5と同時に L放射(追従)右120゜
7: M装飾レーザー:射程が短い弾 左5゜
8: ┗ 7と同時に L放射(追従)右90゜上5゜
コレ使うと全体を攻撃できるから比較的楽になると思う
開幕P地点までダッシュしてやってきた順番に足と背中にJPG撃つだけの簡単なお仕事
ファントムピアスのお陰で装備選びの幅が広がって何とでもなる
初心者なんですが難易度4、5のサリエルを10体ほど倒してるんですが女神のゴム殻が出ません
けっこうレアな素材なんでしょうか?
部位破壊しないと出ないとか?
どなたか教えてくださいませ
>>306 難易度5なら頭破壊で37.5%
4なら両足破壊で42.0%
だってさ
難易度4でサリエルたたき落として足を切断するだ
がんがって
4だと足、5だと頭に破壊する場所が変わるのでどちらか決めてから回す。
追加報酬は4のが出やすい
>>307>>308 ありがとうございます
レア素材ではないのですね。安心しました
狙って部位破壊する腕がないのがきついとこですががんばってみようと思います
バスターで浮いてるとこCCしてるとスカートや足はすんなり壊れる
落ちてきたら頭側に移動して脳天にCCしてると頭が壊れておかしくなって死ぬ
>>309 浮いてる間に下に潜り込む感じで攻撃すればだいたいの攻撃が足に当たるから簡単な方ではある
頭以外はバスター適当にぶん回してるだけであちこち壊れるのがサリエル
確かに頭はいつもCCで壊してるなぁ<サリエル種
チャターボックスのソロクリアが全然出来ません
先にサリエルを倒そうとしても、その前にツクヨミに気付かれて
二人がかりでフルボッコにされてしまいます
何卒アドバイスをお願いします
>>314 装備はアルバ、セミロング、ウンk、ベルセ、狙撃s
持っていくバレットは高性能な貫通弾のみ
高性能な貫通弾をサリエルの首〜胴体あたりを狙って撃つ
これでクリアできなかったら、もう何も言うことはできない。
スタングレネードやトラップ使えば?
セミロングってなんなん
最近マンネリ気味でオートガード耐久レースばかりになりがちなのですが何かリフレッシュできるようなコトはありませんか?
首吊って死ねばいいと思いますよ
体験版はやったほうがいいの?これでしか手に入らないアイテムがあるって聞いたんだけど
ない
>>302 開幕捕食してE、Fの柱をグルグル回りながら戦えばいいよ
ある程度離れてアンプル飲みつつプリティガンを撃って、剣でOP回収するときはスタグレ使ってついでに捕食する
お勧め装備は四神刀 玄武、トスカ極、混沌城壁真、狙撃の名手
これでOPとスタミナがMAXになる、攻撃力と防御力も十分
>>304 使ってみたがあんまり使えないな
連射機構のついた神属性のJGPを2,3体重なるように適当に撃ってればいいつってんだろぶっ殺すぞ
>>320 無印の体験版が出た当初はそういうアイテムがあったが、最終的にはDLCで追加された
バーストの体験版は本編の序盤をほぼそのまま切り取ったものなので、
限定アイテムやミッションは存在しない
ただし、購入してから後悔しない為にも体験版をやっておいた方がいいのは確か
バーストを購入したら体験版の続きから始められるので、やりこんでも無駄にはならない
アソートメントがパフェどころか普通にクリアできない
ノーアイテムで楽な方法教えてくれ
スタングレネードの使用タイミングが掴めません
グレネード使うよりヒットアンドアウェイでチクチク攻撃してた方が簡単なので
道具袋のこやし状態になってます
というか使おうと思ってもアラガミに攻撃されて使用キャンセルになります
スタングレネードの効果的な使い方を教えて下さい!
アルバレストで貫通弾を撃つとして
ダメージの修正を考えるとL貫通を単独で撃った方がいいというのは分かるのですが、
スナイパーの射撃間隔を考えるとOP使い切るまでの時間が間延びして微妙な気もします
折衷案としてL貫通とS貫通を続けて撃つのを使っているのですが、定番のバレットみたいなのってありますか?
多数相手を一度に怯ませるとか
予想外の合流で混戦になったときとかマルチで味方が行動不能になったとき状況次第で使ったりとか
通常スキルとバーストスキルのアイテム使用速度↑を合わせるとアホみたいに早くなるけど実用的かと聞かれたら微妙
弾丸:〜高性能な貫通弾に連射機構とか付ければええんとちゃうの
上にもあったけどセミロングてなに?
教えてエロイ人!
>>328 使わないで済んでるなら無理に使わなくてもいいと思うよ
飯食い阻止とかモーションが長い攻撃をキャンセルしたりとか、乱戦を仕切りなおすとか
>というか使おうと思ってもアラガミに攻撃されて使用キャンセルになります
ん?回復剤とかどうやって使ってるんですか?
ノーアイテムで戦う猛者ですか??
それとも回復ときはガン逃げするか相手が飯食い中に限ってるのかな
ヒットアンドアウェーで戦ってたら相手の隙ぐらいわかると思うけどな
>>329 DPOよりDPSを何とかしたいの?
L貫通2個つければ良くないか?すぐOP尽きるぜ
スナイパーの速射機構は発射間隔伸びるよ
>スナイパーの射撃間隔を考えるとOP使い切るまでの時間が間延びして微妙な気もします
これはどういう意味だだろう?
>>328 スタングレネードの効果的な使い方の例としては
・アラガミが逃げ出した時、逃亡阻止用
・複数討伐ミッションで、アラガミが集まり過ぎた時
一度逃げるための仕切り直し用
代表的なのは、この2つだと思う
スタングレネードでの乱戦仕切りなおしが出たので便乗
中型〜大型複数戦が出だす難易度5〜6なんですけど
散開待機とかで散らそうとしてもうまくいかないです
個別撃破したくてアラガミ分散させたりするうまい方法無いでしょうか?
>>335 二匹以上中の一匹だけ敵のダウンを取ってから散開命令だせば?
要は一人のNPCに二匹以上からのタゲがあることがあるから
散開しても上手く離れてくれないわけで一匹をダウンさせちゃいば
それは確実となる。また三匹以上でも一体ダウンさせて散開
アラガミが二匹行ったほうについて行って、またダウンさせて散開
こういうふうに一つ一つを順にこなしていけば上手く分断できると思うよ。
>>328 GEの攻撃タイミングは二つ
敵の攻撃→敵硬直→ステップで接近→攻撃
敵の攻撃→敵硬直→ステップで背後を取る→攻撃
敵の攻撃→ガード→敵硬直→攻撃
敵硬直やご飯に移動し始めたタイミングで対応して使えば効果的に入る
>>329 【貫通麻痺弾】[実用] 62/64 消費OP62
1:麻痺M弾丸:弾丸
2:┣1が何かに衝突時 L弾丸:射程が短く低性能な貫通弾
3:┗1が何かに衝突時 M制御:生存時間が短い弾
4: ┗3の自然消滅時 L弾丸:射程が短く低性能な貫通弾
アルバレスト・改以降の状態異常攻撃↑、ハイドアタックを生かす為に初弾は麻痺弾
OP効率は良くないけどアルバレスト使うなら初弾に麻痺弾仕込んだデルタショットもお勧め
>>337 補足
OP強化、トリガーハッピー、節約無しの場合
【貫通麻痺弾】[実用] 59/64 消費OP49
1:麻痺S弾丸:弾丸
2:┣1が何かに衝突時 L弾丸:射程が短く低性能な貫通弾
3:┗1が何かに衝突時 M弾丸:射程が短く低性能な貫通弾
難易度7の時点でただのアルバレストなら初弾は属性弾でいいと思う
>>335 アラガミの徘徊ルートを知るのも大事
街のマップ一番右の部屋とか地下のドーナツとかはアラガミが集まりにくいので重宝する
分断の前に合流させない工夫も大事
>>335 ミッションやアラガミによるけど
スタグレ使ってスタンが切れる前に物陰(敵から見えない場所)に隠れる
音を立てないでしばらく待ってから散開か索敵
ピルグリムはこれで分断出来た
騒音や存在感がついてると上手くいかないかも
>>336 スタンで2〜3匹まとめてとめるんじゃなく
どれか足を止めて引き離すってことか・・・ありがとう。やってみます
ウロの筍攻撃とか怯みが入らないときにスタグレ使うと以後スタンしなくなったりするんで注意ね
すれ違いで何人かの人がイキチシの強化前の盾使ってましたが
なんか意味あるんですか?
>>343 鬼ごっこで索敵強襲させて壁から様子見してみ。
それで食らった瞬間を見てみればわかる。
>>343 アバターは装備品のランクが低いと補正がかかるようになってる
んで、イチキシはランク4の割りにかなり強いのでアバカに持たせると
他の装甲よりも数段硬くなる
なるほど、要は死ににくいということですね。
わかりました。
カリスマ(ヘタレ)、存在感(空気)、隠密集団、アクロバットチーム、
レアモノの女神、全員レア追加報酬率アップのスキルはアバカでも効果ありますか?
>>347 npc性能評価スレ見たけど、隠密集団だけ効果がないらしい
カリスマとヘタレも効果なかった筈
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 22:46:09.35 ID:7SZ9KqoM
キーのタイプは何がおすすめですか?
ちなみにモンハン持ちは苦になりません
IE使うならA
長い間やってたゲームが一息ついて体験版がおもしろかったGEやろうかなと思ってるのですが予約特典?のキャラクターダウンロードカード以外では執事ソーマとかは呼べないのですか?
バンナムだから一定期間後に売りに出すのかなと思ったらPSストアになかったので
他には無かったはず
諦めるしかない
>>353 そうですか…
新品についてたらラッキーくらいですかね
期待はしないにします、ありがとう
近接型のソーマやタツミにアラガミ弾を受け渡すと、何かしてくれるんでしょうか?
アリサとかに渡そうとすると、よく前に出てきて横盗られます
>>356 旧型近接の場合はリンクバーストは普通にバーストするのとさほど変わらないはず
受け渡す際に照準とレーダーを確認するといいかも
アリサだけ同行させればいい
余程下手糞でもない限りアリサ1人居れば十分だろう
>>356 自分でバスター使うと解るけどバーストしてないと本領発揮出来ない
ソーマはバーストさせる意味がある
射線上に立つNPC多すぎて病むよね
上に装飾撃って下に撃ち下ろしてるから、あんま射線上で
引っかかる奴いないかなぁ自分の場合
難易度6になって属性がふたつついた武器が出だしたのですが
火氷とか火に耐性あって氷弱点とかになると武器のききめが相殺されてイマイチな能力とかになっちゃうんでしょうか?
>>361 相殺はないよ、氷弱点の敵だとして氷が80%通って火も10%とか通るんじゃないかな
氷が100なら80
火が100だったら10
むしろアラガミ弾を新型や後衛に渡しちゃうとその濃縮弾に自分が吹っ飛ばされかねないから、非バーストの前衛がいたらそいつに渡してる
当然ケースバイケースではあるけど
武器って強化しなくてもいけますか?
ずっと初期のもので最近ランクBが増えて来たので心配になりました。
>>365 プレイヤーの技術があればいけなくもないけど鍛えれば楽になるはず
普通はランク7くらいの敵から同じくらいの武器が無いときつくなるので鍛え始める
ウロヴォロス堕天の素材が欲しくて難易度8のミッションに行っているんですが部位破壊がまったく出来ません
1つも壊せないで終わってしまうありさまです
仲間連れてって自分は剣は振らずアラバレで複眼狙ってOP溜まったら太刀斬りで背骨狙ってます
ちなみに刀身はアニマートで銃身は金剛烈大筒です
ロングなので角は諦めるにしても他の部位は破壊したいのでアドバイスをください
>>367 銃身を神属性の高いスナイパーにして脳天系のバレットを打てばすぐ背骨は壊れるよ
>>367 スナイパーかアサルトでエイムで目をデルタショットとかで直接狙う
背骨はウロの正面から脳天破壊弾で当たる
角は破砕特化のバスターで殴れば壊れる
あとは、ウロは体力低いからNPCを少なくするか、サクヤさんやジーナさんのように遠距離型にして複眼狙ってもらうか
素早い返答に感謝
スナイパーはまだ使ったことがなくて装備も初期のしかないからアサルトで行ってみます
今持ってるアサルトはEXガトリング砲しかないからそれ担いでみます
強化先見たらウロヴォロス堕天なのね…
とりあえずアドバイス通りにミッション回してみます
ありがとうございました
複眼は銃貫通が弱点なので、貫通属性の高いアサルトで
wikiにあるラピッド弾やL貫通弾をエイムで狙って撃ちまくる
特に貫通弾は、背骨の狙う位置が分かってるなら
ついでに当てて壊してもいい
EXガトリングは貫通低めだからウロ戦には向いてないかも
ロング縛りでウロ堕天に行ってたけど
角も破壊したかったら神属性の高い銃で多重レーザー撃った方がいい
ウロ堕天の破壊可能部位は非物理で攻めても問題なく壊せる
角壊すつってるのに剣の達人と全力攻撃を付けて触手斬りまくる友人には注意
バレットスレにウロ専用弾あったぞ。自分もお世話になってる
まさかこんなにアドバイス貰えるなんて
ありがとう!
いっぱいアドバイス貰えたから色々試してやってみます
バスターでCCしてりゃ目か角壊れて残った方はジャンプ弱で壊してるな
背骨は脳天
>>367 後は連れていく仲間を減らすもしくは旧型銃にするあたりかね
旧型銃は複眼を狙ってくれる
困ったらジーなさん
あとレンきゅんと高機動コクーンメイデンさんことサクヤさん
獣神雷爪が沢山欲しいのですが難易度9のサイド・カーを周るしかありませんか?
オリジン
>>381 荒らしにマジレス禁止
こいつは、2つ前のからスレをコテハンでメチャクチャに荒らし回ってる最悪のクズだから
NG登録してスルー推奨
総合被ダメ減少って、他の単体被ダメ減少系とかバーストスキルの被ダメ減少と重複するのかな?
スキルの質問について多いな・・・。
テンプレに入れたほうがいいんじゃないか?
Q.スキルは重複しますか?
A.スキルが重複してるかしてないかの確認はスキル一覧を見て
白文字から半透明になれば効果は発揮していないことになります。
逆に白文字のままなら全ての効果が発揮してることになります。
>>384 ありがとう
半透明ってよりは灰色じゃまいか?
素朴な質問
時期は忘れたけどシュンが「カノン連れてくとレア素材出やすい希ガス」矯正
って言ってたんだけど
やっぱただのネタ?
ネタだよ
カノンにそんなスキルはついてない
というかシュンが気のせいって後から否定してる
やっぱネタか、ありがとう
確かに気のせいって言ってたけど、カノンだけ他のNPCとAI違うし、もしかしたらもしかするのかなと思ってさ
攻略本にカノンを連れて行くとレア素材が手に入りやすくなるぞって
書いてあるよってのを聞いたことあるけど、あの人は嘘を言ってたのか?
データ解析したらカノンにそんなスキルは無いといわれていたな
2つほど質問があります。
xlinkの時に、どのタイミングでSSIDを変えればよいのでしょう。先日やったのですが、タイミングが合わず自分だけ置いてけぼりになってしまいました。
Win:VISTAでGXSを使っています。
もう一つ、一発で瞬間火力が最高なのは旧JGPなのでしょうか。どうぞよろしくお願いします。
>>392 その言い方からするにゲスト参加だったのだろうな。ゲストならロードされてすぐに切り替え
ホストならロードされてから約4秒後。音がした瞬間って感じかな
それでもできないなら、PCとアダプタの相性とか他の原因が考えられると思う
カノンにレア素材系のスキルは付いてないのは確からしい
ただ、それ以外の方法で確率をいじっているのかもしれない
まあ、ジンクス程度に捉えるのがいいんじゃないか?
ところで、「スキルが重複」ってどういう意味で使ってるの?
「両方有効」と「片方無効」、人によって意味が違うような気がしてならない
自分は「スキルが重複」って言われると、同じスキルを二つつけているようにしか思えんのだが
確かに、効果が重なる、って言い方した方が良いね
>>395 「〜縛り」と並んで誤用?されまくるゲーム語だな
日本語の慣用としてはネガティブな意味だから(「表現の重複を避ける」等)
この場合においても片方無効と解釈するのが順当だと思うけど
意外なことに両方有効の意味で使う人の方が多いっぽい
誤解を誘うから使わない方がいいのは間違いないんだけど
最近じゃ一々突っ込むとアスペ乙などと逆に煽られたりするので注意したいところ
自分から何か書くにあたっては「併用可能」っていう表現が一番無難ではあるかな
無粋と分かってて言うが「効果が重なる」だと重複と何ら変わらないと思う…
> Q.同名のスキルを複数つけると効果は発揮されますか?
> A.スキル一覧の表示が灰色になっている分の効果は発揮されません。
無理に簡潔な言葉にしなくても例えば
>>384ならこれだけで基本的に間に合うはずなんだけどねぇ
同名だと似た名前っていう意味なりませんよね?
似た名前って、もっとこう丁寧に表現するにはどんな文字があるんだろう?
簡潔にしすぎると誤解を招くから少し長くしたが、これでどうかな?
Q.同じような名前や効果を持つスキルを同時につけた場合、両方とも効果が発揮されるのでしょうか?
A.全く同じスキルを重複させるのでもない限り、基本的に全てのスキルの効果が加算・累積します。
例えば、「総合攻撃力↑」と「切断攻撃力↑」に「[B]総合攻撃力↑」をつけた場合、
全ての攻撃倍率が加算されます。(切断属性は20%、その他は5%。バースト中はさらに5%加算)
例えば〜がいらない気がする。
>>400 B総合攻撃力↑って5%なの?wikiでは15%だったと思うんだが
>>399 同名じゃないのに重複で灰色になるスキルってあったっけ?
相殺はまた別の話だし
試したが保身自己犠牲だとHP55になるな
wikiの先見者の計算だと 100×25%(1+0.8)=45
自己犠牲奉仕の心でHP1 贈与99になる 計算式は知らん
名医と神医も重複でめっちゃ早くなる ヤブは無いから知らん
やってからwikiに先見者いて悲しくなったが他に重複スキルあったっけ?
オラクル吸収量+捕喰吸収量とか?
昔試したら25くらい回復したような気がする
捕食吸収量↑のOP回復すごすぎ。なんで汎用シールドはスタミナ自動回復量↑になったんだろ?
捕食吸収量ってコンボ捕食や死体捕食でもちゃんとできたっけ?
自動回復系は調べる価値ありそうだな。バーストスキルと重複でどこまで早くなるか胸熱だ
Wikiのアラガミページでの素材ですが
>※難易度6「ファミ通 」に出現する個体は難易度4と同等。
みたいなのは素材は4と6どちらの難易度の素材がでるんでしょうか?
最近捕食ではぎとれる事を知りました
こういう知らない人多そうな、忘れてそうな事他にありませんか?
説明書読んだりチュートリアルやれば?
割れだとうざいから説明書読め
>>392 L高性能貫通レーザー2本撃つバレットもダメージ出るよ
>>400 スキル一覧の文字色が灰(同名)と赤(相殺)以外は効果ありで済む話じゃないか?
説明書に書いてあるよな?
>>407 できたよ
死体と言ってもアラガミバレットとバースト化がないだけで生身と一緒だもんな
確か設定だと死体じゃなかった気がする
>>408 アラガミが難易度4相当だから、それから得られる素材も難易度4と同じになるな
>>409 操作がややこしい部類なんだから、説明書はきっちり読まないと損するぞ
変形攻撃などのそもそも説明書には載ってない操作もあるから、
チュートリアルはしっかり受けておくことをお勧めする
じゅうしん雷とうのにゅうしゅしやすいミッションを教えてください
受身ってよく聞くけどそんな操作あったっけ?
ダメ受けて転がってる間にステップとか使って移動するのを受身っていうもんだと思ってたがそれで認識合ってる?
>>414 ミッション9のサイドカーの頭を部位破壊させれば79%らしい。
それで合ってる
受身時のボイスがあるからそれを覚えておけば受身したのかどうか判るよ
今じゃ当たり前に使われてるけど無印時代には受身が無かった
>>400 切断攻撃力↑ ......15%
総合攻撃力↑ .........5%
(B)総合攻撃力↑ 5%
適当すぎんだろ
友人の貴人の食卓2:26が抜けません、あと9秒縮めないといけないんですが何とかなりませんか?
魔法少女まどか● ◆MAGICA.RzUには、
『 足の長さ・面白み・苦労・フェロモン・好奇心・女らしさ・元気・時間・修行・向上心 』が足りません。
だから、荒らしの相手するなって
うむ、単純な足し算すらできんような奴に構うな
.....::::::::::──:::::..........
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/:::::::::::::::::::::::::;ィホ孑"⌒ ̄¨ミメヘ
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,'::::::::::::|:::::::::::::::| ::::/:/ |:::/ |::::::/|::::::::::::::::.
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| ::::::::;Y:::::::::::::::!  ̄´ ヒrリ.》 j:::::| / \
l :::::八-|:::::::::::::::| """" ' ,,,,,, ,::::::|  ̄|/\/\/ ̄
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. 八:::::::::八::::::::::::::|> .. ゙こ三/ .<:::::::::::|
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/::::::/⌒ヽ- ヘ:::::::::|  ̄テメx;;_ :::::/|:::::::::::::::|
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. ノ" ! Y `マI⌒`゙|リ|:::::::/
(──- ,, | `} ,ム ,ノ| | :::/
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/:::::::::::X \ ノ 人 /| i| Yノ j∧
/::::::::::::〈 ヽ/ `´ | i| | i|/ \ヽ、
/::::::::::::::::::} | 丿 | i| | i| i }
こいつマジで嫌われ者のクズだからな
死ねばいいのに
Q.同じような名前や効果を持つスキルを同時につけた場合、両方とも効果が発揮されるのでしょうか?
A.スキル一覧の表示が灰色になっている分の効果は発揮されません。
これでおkでしょ。決まりだね。
428 :
◆.x5J1XL7lVeB :2011/10/28(金) 13:12:50.42 ID:BJRn+lYL
?
429 :
◆IHbylPputz1i :2011/10/28(金) 13:26:34.32 ID:BJRn+lYL
??
430 :
◆FLAjiqc5KLNu :2011/10/28(金) 13:29:11.50 ID:BJRn+lYL
???
>>416 ありがとうございます
まだだいいちぶ完なので気長にいきます
そのチャプターでつくれるもんはなるべく作る方針なので
雷爪も集めなきゃいけなくなるしその時ついでに頭も壊してりゃいっぱい貯まるよ
難易度6のテスカトリポカに行くんだけど
神斬りクレイモア 序と金剛砕棒 真ならどちらが良い?
属性と無属性武器の比較方法がわからないから
持っていく武器に迷います
>>433 弱点の非属性ついてるほうが壊しやすい
神斬りクレイモア
腹パン得意なら猿棒
急所攻め苦手なら神斬
脚を切ってダウンさせる戦術か、腹を正面・左右から殴る戦術かが選ぶ基準になるけど、
神切りの神属性はそれほど高くないし、切断はどこも柔らかくないから後者かな。
ずっと腹を殴って勝ってきたので金剛砕棒で行きます
ありがとうございました
>>427 Q.スキルの効果の有無がわかりません
A.スキル一覧で確認できます
スキル一覧に有効、重複無効、相殺って説明があるからこんな感じで十分じゃないか
ゲーム内の説明を重複させる必要はないな
属性刀身って用意した方がいいの?
>>439 なくても銃も使えばフォローは出来るけどあれば楽になるケースもある
装備選択の幅も広がるし
ただしそれ一本担げばおkという類いのものではない
使い分けが前提
>>440 丁寧にサンクス
難易度5のペーペーだけどここまで獣剣・金剛大筒にお世話になった
切断、貫通、粉砕全部カバーできるこの装備なら最後までいけるっ……!と思ったが違うのか
ホールド小が強過ぎて他の刀身に魅力を感じないのが要因でござる
初見は最後まで宝剣とステッキでストーリークリアした俺に言わせると好きな装備使ってけばいいと思うよ
>>441 ちなみに剣の貫通、破砕と銃の貫通、破砕は別物なのでその装備ではカバー出来ていないんだよ…
獣剣だけで簡単に最後までいけるけど終盤くらいになってプレイヤー的にも弱点覚えて的確に突けるようになると、獣剣で同じことしてるときより格段に楽になるのが実感出来ると思う
ショートだと特にピターにシュヴァリエ使うあたりで
>>443 サンクス
とりあえずシュヴァリエ作ってくる
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 04:24:50.69 ID:ZRUn7bJq
PSNにDLCがありません
そうか、それは残念だったね。
トップスとボトムスはバーストのストーリークリアで出たもので全部ですか?
複数のアラガミの攻略法がよく分かりません
散開待機しても二体ともこちらへきます
>>450 >>335に同じような質問があるよ
どうしてもクリアできないなら具体的にミッション名を書いた方がいいかも
アラガミバレットって獲得元のアラガミに当てても充分な効果が見込めますか?
アラガミバレットは複数討伐で光る代物なのでしょうか?
アラバレにも通常のバレット同様属性があるため相手の部位によるし装備してる銃にもよる
>>452 例えば、クアドリガ堕天のアラガミバレットは3つとも氷+銃破砕だから
氷が一切通らないクアドリガ堕天に当てても無駄と思われがちだけど
前足に銃破砕が通るので前足に当てるという使い方がある
前足にダメージ蓄積させてダウンさせればPC側は一気に有利になるしね
>>450 索敵とか、ちゃんと使ってる?
NPCに出す命令の意味をちゃんと理解しなきゃ分断できないよ
帝王血石ってどのクエが入手しやすいでしょうか
>>456 難易度8のピターのみ捕喰(6.8%)で出るから難易度8の単体を回した方がいいと思う
難易度8なら前足破壊(8%)、頭破壊(6%)、追加報酬(5〜6%)で入手できる機会も多い
部位破壊が面倒かもしれないけど難易度8以降のピターよりも部位耐久が低いから
装備やバレット次第で楽に破壊できて回しやすいはず
難易度9以降ならアペンド報酬で複数手に入る可能性もあるけどね
さっきボトムスにファミ通下位って服が新しく出て来て作りたいんだ、尻尾のやつ
ネッキーチケットってのはどこで手に入れるんだ?
>>459 DLCの雪竜庭・堕天の渦・超新星でもらえる。ただこれはプロダクトコードを入力する必要がある
プロダクトコードはファミ通の公式サイトにいって、コードをメアドに送って貰う必要がある
>>460 サンクス助かったよ
wikiみたんだけどコードの入手法がわかんなくて困ってたんだ
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 20:03:36.32 ID:qC9p9RSa
アルダさんの足が破壊できません!
神酒がほしいんだけど足が壊せないので手に入らない。ただでさえ確立ひくいのに。
有効な破壊方法を教えてください。あと男をさっさと倒す方法も教えてください。
今までソロってたが友人がベスト盤買ったらしいから今度初カード交換するんだが
アバターの装備って交換時のものをずっと依存するの?
会うたびに装備変わってたら更新されちゃうとか?
>>462 破砕(銃)が有効だが髪に当たらない位置でロング振り回せば案外簡単に壊れるよ
男神は駆除部隊が効くのでつけると楽
攻撃時に装甲が軟化するのでそこを狙うと早めに落とせる
>>462 脚部装甲破壊
獣剣でホールドします→非物理属性の高い銃でぶちぬきます
男神
スキル駆除部隊をつければ楽々
>>462 アルダの脚は破砕の高いブラストとwikiの耐火スーツボンバーで楽に壊せる
非活性化時に銃破砕がよく通るので戦闘開始直後に足元で撃ちまくるといい
ダメージが不安ならB銃攻撃力↑つけて開幕捕喰してバースト状態で撃ちまくれ
アルバレストで使うステキな威力のバレットってないかな
噂によると馬鹿みたいな威力が一発で出せるとか…
高性能な貫通弾
薄っぺらい相手にゃ相性悪いけど
JPGというバレットが強いらしいのですが、wiki見て作ったけどあまり実感できません。
取り敢えず猿砲なんですが属性重視のほうがいいの?
wiki以外にすごいJPGがあるとか?あとJPGってなんのこと?
>>467 一発で4465でたけど3発しか撃てないので燃費悪すぎ
ラピッドショットがやはり最強
>>469 JPGは画像ファイルですよ
っていうツッコミはあれだとして、JGPが正解ですね。製作者のIDからとったものなので紛らわしいのはしょうがないんですが…
プレビューで撃ってみるとけっこう威力出るはずですよ。放射は物理<属性なので属性が高いほうがいいですね
その点でいえば、猿筒は相性がいいとは言えませんね
>>470 そりゃ燃費効率ならラピショが最高だよ
「1発で高威力」と言ったから貫通弾挙げたわけだし
燃費とか考えずにとりあえず単発火力のみを狙った感じのが欲しかったんだ
貫通だと当たり所が問題になるだろうから当てればいいや的な
砂の連射速度で効率とか考えると逆に時間効率落ちるだろうし
ただまあ一発4kは出せるようになったからきっと大丈夫だ
ありがとうね
アバカの自アバターにカラフルなモザイクみたいなのがかかってるんですが
これはバグでしょうか?
他の方のアバカを見る限りそういうのが見受けられないので
ちょっとどうなのかなと思っています
DLC装備とかいうオチ? DLC入れてない人は外見が変わると聞いたが
なんだこれはウィルスかなんかが混入して画像ファイルが壊れてるんじゃないか?
しかもこの顔は俺と同じ4子じゃないか!?
テクスチャの読み込みミスかな?
>>477 >>478 どうなんでしょうね・・・
ゲームの進行には別に差し支えがなかったので
このまま放置しておいても大丈夫かなと思ってはいるのですが
ただアバカ交換はちょっと控えた方がいいんですかね
あと顔は16子です
>>469 JGPは放射なので属性なんて飾りの猿筒では大して強くない
猿筒は爆発系のバレットが向いてる
放射は物理より属性の割合が高いからそれに合わせた銃を使え
自分でバレットエディットしてみたらJGPすげえと普通に思うんじゃね?
>>476 明らかにPSPかメモステの異常でしょこれ。公式サポに電話するか
友人が持ってるならチェックしてもらうといい
グアトリガ強過ぎでしょ
ショートの俺涙目
攻略法教えてよ
>>482 貫通が有効なのはミサイルポッドと頭と顔あたりだな。
切断は低いから排熱機関への攻撃は期待できない。
氷が効くから氷属性があるやつならどこでも緑以上はでるだろう。
がんばれ
>>482 ブラスト担ぐ
ミサイルポッド斬る
排熱器官斬るor撃ち抜く
前足吹っ飛ばしながらダウンしたら腹ぶち抜く
腹割れたらボディががら空きだぜ
全破壊で終了
突進やミサイル乱射が増えるので中途半端に距離を取らないこと
バックステッポが来るので背後に長居しないこと
横に位置取るとクルクル回るだけになったりする
むしろアドステある分ショートの方が被弾少なくて相手しやすいと思う
クアドリガは前足に破砕バレットで何も出来なくなる
スナイパーやアサルトでも非物理ダメージ攻めれば前足ダウン取れるしな
>>481 PSPとメモステは普通の新品物なんですが
あんなことになっちゃってる以上何か原因がある訳ですよね
周りに持ってる友達がいないので問い合わせでもしてみようかと思います
みなさんありがとうございました
弱点部位つかここを攻撃すると動けなくなるみたいな部位を覚え出すとほんとたのしいわ
>>488 データ壊れてるみたいだからダウンロードし直してみれば?
駆除部隊の討伐対象外 ってミッション確認で名前無い敵に対してのみって効果で見て良いんですかね?
アイコンが大きめの丸いのじゃなくて小さい四角いのになってるやつに効果がある
例えば百鬼夜行のヤクシャは対象にはなってるけど、アイコンが小さいやつだから駆除部隊の効果はある
ただし、小型アラガミが大量に出てくるミッションでは効果はないらしい
具体的には「ダンシング オウガ」、「稲刈り」、「ハンプティダンプティ」の3つ
討伐対象の基本種には無効だが、もともと対象外のヴァジュラテイルや堕天種には有効
「小さき者たちの逆襲」は討伐対象外の個体であれば通用するんじゃないかな?
>>493 どこがソース?もしかして2chで見たとか?
>>491が正しいからな散々議論と検証をした結果だけど
ダンシング オウガ ・・・ 堕天種のみ有効、討伐対象のオウガテイル原種は効果なし
稲狩り ・・・ 堕天種のみ有効、討伐対象のコクーンメイデン原種には効果なし
パンプティダンプティ ・・・ 討伐対象のザイゴードしか出て来ない(=効果なし)ため駆除部隊をつける必要はない
レミニセンス ・・・ ピター・侵蝕種と同時に沸くオウガテイルにのみ有効
百鬼夜行 ・・・ ハンニバル・ラージャのみ有効、ヤクシャには効果なし
蒼穹の新月に出てくるマータには全て有効、マリアンヌで新たに補充されたヤクシャには有効
イートンブレイザーで新たに補充されたコンゴウ堕天には有効
クソ開発が適当にアイコン設定したからこうなる
小さき者たちの逆襲 ・・・ 討伐対処の5個体のみ無効、他は有効
検証乙
駆除部隊の説明通りで、討伐対象には効果がない
随分前に結論出てたはず
wikiにそうじゃない解釈と受け取れて仕方ない書き方が何時までもされているからこうなる
超人大翼でないでつ
効率的な入手法教えてくださいぽっぽー
超人大翼はないので答えられませんでつ
鳥人ですぽっぽー
穴熊がクリア出来ません
三体大集合してフルボッコにされます
>>506 まずはヴァジュラからだな。そのあとにシユウとシユウ堕天を倒すよろし。
あと常に敵が来てないか確認すること、とりあえず言えることはこれだけだ。
>>506 無印なら分からないけど、バーストならNPCに索敵させて分断する。
自分もユーパーセンス持ってると敵の位置が分かるから便利。
それでも集合されたらスタングレネード>散開を分断できるまで繰り返す。
開幕索敵命令を出して自分は左通路直進したところに居るヴァジュラから処理する
雷猿神酒でねえええええ
難易度9の猿神の逆鱗を回してるんだけどなんか効率いいのあるかな?
512 :
491:2011/11/01(火) 21:53:39.24 ID:ODsuxTJP
駆除部隊の件の回答ありがとうございました
DLC Ver1.5(1.51)のゴッドイーターバーストって何分でSSS+になります?
さっきやってみたら20:59かかってSS+だった・・・
アラガミバレットは装備している銃のステータスによって強くなったりしますか?
例えば貫通属性のアラガミバレットなら貫通が高い銃だと威力が上がるとか
>>513 15分前後でSSS+、報告では17分という人もいた
もうちょっとでいけるな
>>515 ありがとう。
なんだよ15分前後って・・・こっちはNPC連れてのシングルで11:59秒だというのに・・・
>>517 ん? 11:59出してSSS+取れなかったのか? それならクリア時の状態をチェックしてみ
死亡一回につきランクが下がるし、その他の要因もあったはず
上で挙げた例は死亡一切なしだ、15分前後もオレが出した記録だからな
お供連れて行ったって書いてあるのに…
ああ、勘違いしてたわw
>>519ありがとう
シングルはSSSが最高で、ソロでSSS+が
存在するんだよな
>>517もすまん、文章も読みとれないバカが
アドバイスしてしまった
私謙虚な子は好きよ
ゾンビ状態ってなんですか?
>>522 ケミストと適当にアイテム効果↑をつけてミッション行く
敵を捕食する→強制解放剤を飲む→敵からタゲられない。
別に捕食する必要は無いぞ
ケミスト&アイテム効果↑で強制解放剤飲めばできる
ついでに言えばHP150からでも可能
そんなのあるのか
初めて知った…けどタゲられないとむしろ戦いにくいし結合崩壊も狙いにくくないか
タゲられないだけで巻き込まれたらダメージ食らうんでしょ?アイテム使うってことはパフェには関係ないみたいだしNPCいるのにそこまでしないといけない相手っている?
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 19:09:11.45 ID:xifBG9uy
できました
ありがとうございます
エイジスの同時討伐で発狂してた俺歓喜wwwwwwwwwwwwwwwwwww
死姉妹舞、モノクローム、チャターボックス、アソートメント、ゴッドイーターバースト、百鬼夜行が楽々ノーダメージクリアwwwwwwwwwwwww
クソコテしね
ゾンビ化して余裕ブっこいてたら
いつものクセでジャンプしたり
いつものクセで速射機構バレット撃ったり
うっかりアラガミに蹴っ飛ばされたり
>>525 ゾンビ状態はソロで使わないと巻き込まれるからな
エイジスとかみたいな場所なら結合崩壊は結構楽にできる
クリアが目当てでパフェなんて気にしない人なら有用
轢かれないように立ち回る
ダウンでハメ続けられなければ常に追いかけっこになる(スタミナ管理が面倒)
連続POPの場合一旦回復してまた解放剤飲む必要がある(ミッションによってはアイテム管理に気をつける必要がある)
連射機構が付いたバレットが使えないため息切れを起こす(整息で回復した方が早いかもしれない)
制御ユニットが固定になる(必然的に討伐時間が延びる)
愚者の空母では移動にジャンプが必須になるため色々面倒
こんなところか
エイジスでハンニバル種やヴァジュラ種が複数いると轢かれやすいから立ち回りがダルいな
逆にヤクシャ種は判定がないから斬り放題になるわけだが
だから?
鬼退治どのくらい出るかやってみるか・・・
鬼さんこちらだった
【ミッション】鬼さんこちら
【タイム】3:07
【追加条件】ノーダメージ
【銃身】空城 真
【刀身】シュヴァリエ 極
【装甲】剛回避バックラー 真
【制御ユニット】ベルセルク
【強化パーツA】背水の陣
【強化パーツB】武芸者の心得
【ミッション】鬼さんこちら
【タイム】3:09
【追加条件】ノーダメージ
【銃身】天下三分 真
【刀身】シュヴァリエ 極
【装甲】猿甲 ウンケイ 護
【制御ユニット】ケミスト
【強化パーツA】背水の陣
【強化パーツB】武芸者の心得
試すミッションを間違えたような気がする
ゾンビ化してジャンプしても死なない方法を知らないのがまだいるみたいだな
全力スレの住民が情弱なのはどうかと思うんだが
じゃあ全力スレの質問として情強の
>>537さんに
ゾンビ化について詳細を教えてください
【ミッション】マリアンヌ
【タイム】5:44
【追加条件】パーフェクト
【銃身】スーリャ・パシーマ
【刀身】ヒートドリル 極
【装甲】猿甲 ウンケイ 真
【制御ユニット】メディック
【強化パーツA】狙撃の名手
【強化パーツB】パイロ強化
【ミッション】マリアンヌ
【タイム】8:50
【追加条件】ノーダメージ
【銃身】天下三分 真
【刀身】シュヴァリエ 極
【装甲】猿甲 ウンケイ 護
【制御ユニット】ケミスト
【強化パーツA】背水の陣
【強化パーツB】武芸者の心得
試すミッションをまた間違えたような気がする
結論:エイジスの同時討伐以外わざわざゾンビになる必要は無い、力量によってはどの場面でもゾンビ化する必要がない
>>537 ジャンプより連射機構で死なない方法を教えてくれ
空中△で着地だっけか。
空母で上らなきゃないトコに逃げられれば確かに面倒だ。
アラバレ撃つときにジャンプする癖つけちゃってよく死ぬわw
どうでもいいんだが、ありゃゾンビっていうよりゴーストじゃないか?
空母とか廃寺のダッシュバウンドでも死んじゃうからもういいかな
だな。ゴーストだよな。
なにかいる気配は感じ取れてるんだけど
どこから攻撃してくるかわからんみたいな感じ。
そういえば△押して着地すれば死んでなかったわ。
昨日、発見したのにパフェ厨の俺はゴースト化
自体どうでもいいから忘れてた。
確かに、パフェ狙いだとアイテム持ち歩くことすら少ないからな・・・
クソコテしね
カノンちゃんにアマガミしたい
スサノオ剥ぎ取ったら素材名がきも過ぎてやんなった
金剛大筒ばっか使ってたのでそろそろ別の使おうと思います
思うのですがスキル構成は気にした方がいいのでしょうか?
>>551 クリアできればそれほど気にする必要ないよ。
アラガミが活性化したときはメッセージで出るのでわかるんですが、
おさまった時ってどういう風に見分けたらいいですか?
>>554 アラガミによって違うから、実際に戦って覚えていくしかない。
>>554 wikiにアラガミの活性状態について(口から火を吹く、部位が固くなる等)
それを確認して、見て確認するしかない。
あと食事に行くと確実に活性化は収まる。
久しぶりに来たがやっぱり次のテンプレにはNGワード追加だなこりゃ
避難所の専用スレで勝手にやってればよかったのに
夜中までお疲れ様ですw ____
____ ..::/ \ こんばんワインw
/ \ ─ ─\ ___
. / ─ ─ \ ⌒ ⌒ ヽ / \
/ ⌒ ⌒ ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \
| ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ⌒ ⌒ ヽ俺の身体がこんなに早く寝る訳がないw
\ -=ニ=- /:. < | ,ノ(、_, )ヽ |
ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ -=ニ=- /
〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > <
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ー― ト― | ⌒ rー、 | _|
―‐― l / ー _ノ レ (ノヽ
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├┤|_|_ |_ / ヽ | ヽ
├┤| ヽ ノ / _| | |
└┘レ \, / (_ノヽ |/ !
お前のための隔離病棟スレは別にあるんだから、そっから出てくんなよ
洋服って最大何個まで所持できますか?
>>561 おお!全部持てるんだ!
ありがとうございます。
無印は制限あったからなぁ・・・
ショートの属性武器作ってるんだけど、ナイフとドリルと鉄乙女剣だったらどれがいいかな?
ナイフが無難
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:00:49.89 ID:p1SPXJg9
TAしてる身としては、ドリルを勧める
騒音便利だよな
一番無難なのはナイフだろうね
レーザーよく使うなら鉄乙女もありか
ドリルはほぼ使わないと思う
騒音のためだけにしても微妙な気が
非物理刀身はバーストクリア後の四神刀が神ついてて便利だしなあ
それ以外なら
火:ハンニバル
氷:カリギュラ
雷:ない
神:サリエル、ヤクシャ
とりあえずナイフ作ってみるよ。ありがとうございました。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 09:40:39.80 ID:i+3kWpTF
ナイフ極は使える子だとは思うけど各属性ナイフは所詮無難な武器だなと言わざるを得ないかな
ドリルのいいところは新型の特徴が活きやすいオラクル吸収量↑があるところだと思うんだ
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 11:20:27.07 ID:PkHzj+8i
余りにも暇すぎてバーストの初回特典についてる
ハンティングガイドなるものをみたんだけど
3P目ぐらいにのってるメイド服きたキャラがカチューシャつけてんだけど
こんな髪型とかあったっけ...探しても見当たらないんだが
理由は知らないが製品版では未実装になった髪型の一つだな
コンプリートガイドについてる栞に新規衣装を着た主人公達の集合絵があるんだが、
その中にもサンタ帽をかぶったのがあったりする
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:57:18.58 ID:PkHzj+8i
>>573 さんくす
これで諦めがついたぜえ・・・グヌヌ
明鏡止水で詰まってしまったので、装備や立ち回りの御指導お願い頂けませんでしょうか?(シングルです)
1体に2分近く掛けてしまい、3体目を仕止められずに失敗という状態です。
>>576 テンプレを読んで
現在の自分のプレイスタイルや装備を先に申告しましょう
>>577 装備縛りしてないなら、火・氷ブラスト(悪食砲等)、メディック、火・氷JGP、呼び寄せ弾を持って、セクメト→シユウ→堕天の順で
討伐すればクリアできると思う
セクメトは羽を狙って壊して、活性化したら下半身に氷JGP。シユウ・堕天は呼び寄せ弾で気づかせて、下半身に火JGP
>>577 質問の書き方が安直でした。申し訳ございません。
>>578 その戦法で頑張ってみます。答えにくい質問なのに御丁寧にありがとうございます。
>>581 御厚意感謝します。
銃主軸の立ち回りを怠っていた分まだまだですが、手応えは感じましたので、そちらも参考に立ち回りの幅を広めるのも兼ねて頑張ります。
荒らすか因縁つけるか雑談してるか動画リンク引っ張ってくるだけだもんな、そいつ
隔離スレから出てくんなって毎度思う
おかげで原作を知らない俺の中のまどかの印象は激悪
ちょっと単に好みの質問になりそうでごめんなさい
アサルト使いさん、神属性アサルトは何にしてる?
FFED、シレンツィオ、イパルネモアニ、アトラス砲、ミラクルステッキetc
アサルトなんだから汎用性の高い、ファランクス、イバラキ、EXガトリング辺りに
決まってるだろjkって回答も有りで。
後もう一つ質問なんだが、ハイドアタック使っている方
ハイドアタックはバスターのCC用?状態異常武器用?
ハンマー優遇スキル?
つかそもそもあんまり使えないスキル?
使ってる方いたら教えてください
長文すみません
禁鳥翼ぜんぜん出ないよ?おっかしいなぁ〜、コレ、おっかしいなぁ〜?
アサルト→シレンツィオ
他の属性が同時に必要なら無理にアサルト使おうとは思わない
ハイド→遠距離から異常弾
他は乗ればラッキー程度で常に効果を発揮させようなどとは思わない
CCは超消音ないと気づかれるんだっけか確か
難易度7のセクメト27匹むしってやっと禁鳥翼6枚だよ、おっかしいなぁ〜
あと7枚…
効率的な集め方教えてくだしあ
>>590 翼壊してるの?(難易度7〜8の翼破壊50%)
壊してそれなら運悪すぎとしか…。
トリハピあるなら氷ブラストのJGPを翼に2回(ひるみ)→2回(破壊)で怒るから
活性で耐性が下がる足にバンバン撃ってけばすぐ沈む。
緑エフェクトが出たら胴体か拳に当たってるから、翼の最大エフェクトが出るように狙いかたを覚える。(翼の上あたりをかすめるように撃つ)
JGPの作り方はwikiで。トリハピは強化パーツ。
あとグボロングに節約がついてるから作ってもいい。
この戦法だと剣はだだのOP回復手段だから強化不要。
あとはひたすら難易度7の単体を回すしかない。
炎鳥翼割れなかったっけ
素早い回答ありがとうございます。
JGPにて両腕羽を即粉砕、2分足らずで回してるんですがね…
物欲センサーの前にはあまりにも無力なのか…ッ!
あー、炎鳥翼→禁鳥翼x3か。ランク次第ではそっちの方が楽かな?
あぁー、その手があったか!
ありがとうございます。どうせなら高難易度のほうがおいしいので、さっそく試してきます!
ありがとうございました!
>>587 FEED→スタン無効専用、対シュウ種戦で有効
シレンツィオ→ショート、ロングなら切断↑と相性が良い。ハイドアタックは飾り
イパルネモアニ→産廃
アトラス砲→狙撃の名手とトリハピ被る
ミラクル→グルメ目当て以外出番無し
汎用性、体力↑大、復讐への憤怒つくレイジング・ロア 真が神以外強くてアサルトでは万能
ハイドアタック
ご飯中にホールド入れるスキル
獣剣と併用するとまあまあ強い
超ハンマー
CC溜め時は気づかれない
発射時に爆音を放つので他の敵を呼び寄せる諸刃の剣
しかし、ホールド発生させる為には複数回数当てる必要があるのでバスターとの相性はあまりよくない
ハンマーにこだわると他のハンマーがゴミなので超ハンマーが最強となる
アドパやっている時いきなり貼られたミッションにも関わらずみんなもう
行ける状態になってるんですが、どんなミッションでも対応できる武器があるんですか?
それとも装備は適当なのかな?もしかしたら自分がトロイだけかも…orz
マルチならランク10で揃えてればどんなミッションでもいけるだろ
>>597 wikiの汎用装備を見ればどこでも使いやすいのは見つかるし、
適当な装備だったりこだわりやキャラ付けのための装備だったり色々あるだろう。
というか、同行者の装備見て判断したら良いんじゃ?
>>599 なるほどちょっといろいろ調べてみます。
ありがとうございました
>>587 シレンツィオ ハイドアタックパフェ用、破砕も高いのでピター部位破壊するときに持っていく
FFED アルダ系の手足やテスカ、ハガンの部位破壊に使う
イパルネモアニ スキル見て作ってすらいない
アトラス アバカ交換用に装備させたりする
ミラクル 自分には必要ないので作ってない
ミッション受注を貼られたとかモンハン風に言いまわすなぶっ殺すぞ
一人でしか行けないミッションを仲間を連れてミッション
受注できるようにする方法ってどうやるんですか?
1.51にアップデートしたらできなくなってしまいました。
1.51でも普通に出来る
DLCや一部のミッションではソロか連れて行ける人数が制限されているから諦めろ
・完全ソロ(誰も連れて行けない)ミッション
アバターカードのミッション記録でタイムが-- --になっているもの全て
・人数制限があるミッション(マルチは制限なし)
2人用で(バグ技使っても)1人しか連れて行けない:ダンスマカブル、美しき戦神、魔女のお茶会、疾風怒濤、マリアンヌ
ソロ用だけど何故か1人だけ同行できる:高鬼
オースコープニルとか戦士の墓標とか人によっては大変だけど頑張って
禁鳥翼は炎鳥翼を割ったほうが早いな
個人的にはチャレンジの夏の蚋でシユウ堕天もついでに狙うと色々と便利だった
体験版狂うように周回してればカンストする程度には集まるだろ
それは禁鳥骨でした^^
同行バグなら元がバグなんだから、出来なくなっても仕方ない
キチガイコテハンはスルーの方向で
浪費って節約で打ち消せますか?
節約で打ち消し可能!
だからカーラカパーラだったかな?あれがそこそこ優秀
チャレンジクエストが難しそうで今から不安です
アクションが苦手でも装備を整えればクリア出来るでしょうか?
>>613 ありがとです
墓石銃の浪費を打ち消すのに
オヌヌメなのはありますか?
強化パーツが無難でしょうか?
>>614 頭を使う
調べる
準備する
これがちゃんと出来るならヘタでもクリア出来る手は必ず何かしらある
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 08:34:32.54 ID:Ncl9eZeb
>>587 俺はアサルトを愛してやまないが、神属性特化したい時はスナイパーかブラスト持ってく。
アサルトはファランクス一つしか作ってない。
ハイドアタック+ヴェノムは索敵に使える。
脳天を少しいじれば、ほとんどのステージで開幕一歩も動かずに敵をヴェノムにしつつ誘引できる。
壁抜けの通電バレットは街で便利。
獣道を通って飯に行かれた時、壁越しにヴェノムにしつつ誘引。
趣味の域だけど、ユーバーセンス、ハイドアタック、消音で索敵支援仕様とか面白いよ。
>>587 俺はアサルトを愛してやまないが、神属性特化したい時はスナイパーかブラスト持ってく。
アサルトはファランクス一つしか作ってない。
ハイドアタック+ヴェノムは索敵に使える。
脳天を少しいじれば、ほとんどのステージで開幕一歩も動かずに敵をヴェノムにしつつ誘引できる。
壁抜けの通電バレットは街で便利。
獣道を通って飯に行かれた時、壁越しにヴェノムにしつつ誘引。
趣味の域だけど、ユーバーセンス、ハイドアタック、消音で索敵支援仕様とか面白いよ。
ゴッドイーターバーストがパフェれません。何かおすすめの装備・戦術があったら教えてください。
>>617 ありがとう!
ラーヴァナの盾調べますた
カーラカパーラって盾だったんですねw
がんばって作ってみます!
ショートブレードを使っています
△攻撃が強攻撃だと思って、なるべく△を使っていました
wikiをみると攻撃倍率が□と比べて2と3段目の10%しか変わらないのですが、動きの遅い△攻撃を使うより1発でも多く□攻撃をした方がいいのでしょうか?
ケースバイケース
が、概ね弱攻撃で問題ない
狙いたい部位に当てやすいほう使うとかそういうのでいいよ
ハガンがマジうぜぇ
ピターを銃で倒しちゃうヤツはもっとうぜぇ
ゴッドイーターバーストなんて3回に1回はパフェれて当然。
セクメッティの上にあげてホーミングしてくる弾がうざい。
銃撃だけでピター全部位破壊討伐できない奴は肉質もわからない雑魚
ああ、もちろんアラバレは禁止な
別に誰かに認めて貰うためにゲームしてるわけじゃないしw 認めて貰わないと
意味ないとか、そんなバカいるの?w
答えたらコテ外した糞コテだったでござる
答えてる人に迷惑だから隔離から出てくるなよ
パフェ関連の質問だからわかるだろw
銃でピターのマントと爪はともかく、頭を壊そうという発想が生まれなかった。斬ってるほうが早いと思うし
銃のみの場合だとピターの頭と爪って非活性化時に神ブラストでロリポップ撃つのが安定だったはず
んで活性化したら糞肉質化するからダメージ効率のいいラピッド撃ちまくるのが正解とここで見た覚えがある
アバターって他のNPCと同様に勝手に回復したり、捕食したり、リンクエイドしてくれたりするんですか?アリサみたいな感じですか?
スキルも交換した時のスキルですか?
>>636 それらはしてくれる。ただ、リンクバーストは、バレットをマックスまで持たせてるとできなくなるけどな
スキルも一部を除いて反映される
なるほど
バレットも反映されると言うことは回復弾持たせてたら、ピンチの時に回復してくれたりするんでしょうか?
後、さすがにアイテムは反映されませんよね?
NPC固定の回復錠改・Sだけですか?
>>639 する。
攻撃バレットは、手持ちのバレットの中から選定して
有効そうなものを優先して撃つ(属性・ダメージ・消費OPなど)
さらに手持ちバレットに回復弾があればもちろん使う。
基本的にはリーダーの体力が減ったとき優先なので
味方ごと回復させたければ、回復放射を広い範囲で回転させるなどの工夫をするといい。
回復弾の優先度は
『△にセットされているもの』>『バレットリスト↑にあるもの』>『バレットリスト↓にあるもの』
よって使ってほしい回復弾があれば△セット推奨。
ちなみに△と□にあるバレットは
受け取った相手がプレビュー・コピー可能
アイテムもその通り、回復改とSのみ。
基本的にアバターは銃・剣バランスよく戦うNPCと思えばいい。
ただ↑のバレットの仕様上
(というかアバターはダメージ効率優先思考なので)
消費もよくダメージもいいバレットを持っていると
OPがある限り撃とうとして、剣をなかなか使ってくれない…。って事も。逆もしかり。
色々と詳しく教えていただきありがとうございます。
と言うことは、バレットを回復弾だけにしたら回復兼剣攻撃専門のキャラになると……
色々と幅広く工夫できそうですね。(ネタキャラやガチキャラや)
>>640 優先順位は□>△だとどっかで見たから回復弾を□にセットしてたけど逆だったのか
ゴッドイーターバーストがギリギリパフェれません。
セクメトのホールドアラバレ3個しか引けなくて2体目の侵蝕種でぐだった挙句被弾したのですがどうすればいいですか?
最後まで気を抜かずに集中することだろう
だがいかんせん君の集中には集中力が足りない
逆にもうパフェとかどうでもいいしwwwな感じではっちゃけてみるのも手だ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 13:35:20.39 ID:k5Ig8eYA
>>643 別に最速狙いではないのならパフェにおいてホールドアラバレが3つしか取れないという状況は自分で制限をかけているのと同じだよ。
1体につき3回(開幕、結合崩壊によるダウン、活性化後に下半身にダメージでダウン)だから結構余裕あるはずなんだけどね
クソコテに構うなって
開幕で1回、翼破壊で2回、最後のダウンで1回を2セット
3体目は開幕捕喰して瞬殺、4体目は適当に1回、翼破壊で2回、最後のダウンで1回
で6個ぐらい取れてもいいじゃないですかーっ
まあうろうろまとわり付けば好きなだけ捕喰出来るけどテンポよく進みたいじゃない
ストーリーが進まない…
博士に仄暗い羽を渡すところなんだが手持ちに3つ持って博士と話すと渡してないことになる上、羽が消失する
再起動やらはしてみたんだが…
やり直すしかない?
博士にアイテムを渡したのなら話は進むはずだが・・・ヒバリちゃんのところ行ってみ?
あとは他のNPCキャラに話すとか、リッカちゃんがエントランスにいないかな?
>>649 話したはずだけどな…と思ってたけどまだアネットとフェには花してなかったみたい
話したら直ったよ、サンクス
>>650 アネットに花をするという行為についてkwsk
セクメト分断しようとしてんのに速攻気づいてんじゃーぞぶっ殺すぞ
パフェれてないミッションも残り4つになりました。
■チャレンジ
チャターボックス
モノクローム
■ダウンロードミッション
オリジン
アソートメント
何かオススメの装備や戦術教えてください。
隔離スレから出てくるなよ
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 23:41:55.36 ID:YAkRZL3U
>>653 アソートメントとチャターはパフェる方法スーパープレイスレに書いといただろうが
少しは読めや
NG登録しとけばいいよ
>>655 TA向けの偏った構成じゃ参考にならねーよ
文字じゃなくて動画1本上げてもらえればちったぁ参考になるんだけどな
しまった名無しを装って質問出来なくなったじゃねーか死ねよ
ノーアイテム、ノーダメージ、SSS+の3つが達成されればいいんだ。タイムは2に次の次の次なんだよ
お前が馬鹿で無能だから参考にならないだけだろ
人のせいにする前にさっさと死ねよ
アソートメントはまあ参考になりそうだけどチャターボックスはダメだわ
ショート4313ロング394バスター177の俺じゃあやってられん
そんなことしるか。バスターになれてないなら練習でもしとけよ
ヴィーナスの前足殴るときとウロヴォロスの角破壊するときぐらいしかバスターは使う機会が無い
本来ここに来るべきお客さんが帰っちゃうから
ちょっと静かにしてちょうだい
状態異常弾や回復弾は、どの銃で撃とうが消費OPは一緒?
>>665 いや、状態異常系は弾丸しかないのでOP軽減はアサルトのみ
回復弾も弾丸はアサルト、レーザーはスナイパー、放射はブラストでOP軽減
psnが使えない友達の代わりにDLCを落として使う事できますか?
機器認証関係ないなら代わりにダウンロードしようと思ってます
機器認証が関係ないはずがないよ!友達の代わりにダウンロードするならその友達のPSPも必要だね
>>668 自分のメモカに落とした後、友達のメモカで再DL
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 17:09:38.50 ID:A3yQ2IZ8
UMD版とダウンロード版は一緒プレイできますか?
もろちん
ちなみに北米版は一緒にプレイできないらしい
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 17:19:10.87 ID:A3yQ2IZ8
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 17:24:39.54 ID:A3yQ2IZ8
>>673さん
豆知識まで教えてもらいありがとうございます
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
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後もう少しでモノクロームがパフェれてしまいそうです。どうすればいいですか?
北米版とのマルチはできる。ソースは俺。その時交換したアバカもある。アラガミ名と部位破壊が英語だった
>>679 隔離スレから出てくんなって何回言えばわかるんだ?
と思ったけど1体目のハンニバルが倒せません
とりあえず落ち着いてNGしようぜ
今モノクロームやっているのですが玄武と獣剣とでだったらどちらが楽にパフェれますか?
今侵蝕種の体力7割削るまで基本種に気づかれなかったけど普通に被弾したね
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 23:17:00.26 ID:A3yQ2IZ8
おk、てめーもNG入れとくわボケ野郎w
まあ剣戟で倒すなら呪刀がセオリーなのかね
とりあえず動き回ればいいショートと違って的確な立ち回りが要求されるから扱いづらい
>>689 このスレ荒らすクソコテに対してはそんなことする必要ねーから
パフェの質問はクズ専用隔離スレでって前スレで出てたし、次スレではそれもテンプレ入れとくか
695 :
伝説のハンタースーパーフェニックス:2011/11/12(土) 01:22:49.77 ID:wCcTHIgO
本スレが950を超えておりませんが私の癇癪玉が破裂し
内なる鬼が現れたので再構築致します!
今後ともよろしくお願い致します。
skypeIDはthe_revolutionist_of_fate
カカオトークIDはyamozi
です。ご連絡お待ちしております。
引き続きtwitter@yatsutaka
mixiは捨てアカですが
http://mixi.jp/show_profile.pl?id=4556195 までお願いします。
アサシンのB総合攻撃力↑って総合攻撃力↑と同じ5%じゃなかったのかよ
今比べてみたけど明らかにBの方が上じゃねーかぶっ殺すぞ
休憩挟まないと指がやばい
主に左手人差し指がやばい
糞荒らし死ね
バスターのオススメありますか?
難易度は無視で
>>699 何に対するオススメか言わないと全部とか言われても仕方ないと思うんだけどバスターならではの猿棒
ちゃん様と二人っきりでいろんなミッションやってるんだけど、キャラ選択の時に直近同行でソートしてもカーソルがリンドウに合わさっちゃうんだ
1番上でカーソルが始まるようにしたいんだけどなにか方法あるかな?
>>702 ない
だまって十字の左を長押しするのが手っ取り早い
ちゃん様ってのが誰のことかわからんが、
セレクトで切り替えたらとりあえずリンドウさんにカーソルが行くから無理
右右下下くらいめんどくさがることもあるまい
>>699 部位破壊専門:双触角シリーズ
非物理属性:ハンニバル素材バスター二種、ヴァルキュリア
駆除部隊:鬼斬りクレイモア
CC&神属性:神斬りクレイモア
万能包丁:竜殺しシリーズ
>>702 カノンちゃん様への愛へリンドウさんが嫉妬してる
>>669>>670 サンクス
今日試してみたが、認証に引っ掛かって無理だった
パスワード変更させる事にする
少しハンニバル2体とも中距離の間合いを許すと直ぐ槍突進で蜂の巣にされるんだけどどうすればいいでしょうか?
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 19:13:48.26 ID:JeCEpq+H
…ツクヨミの素材中心の装備ってある?
スサノオだったら銃のタキツとか装甲のイチキシみたいなさぁ…
ないよ
>>709 ツクヨミはスサノオ素材の最終強化に使うぐらい
ストーリークリアしてチャレンジが出てきたのですが
・エイジスで2体同時
・いろいろな場所での同時討伐系
・コンゴウ種による分断の仕方
こういった同時に出るものがものすごく時間がかかってしまいます
まずは装備の強化なんだと思うのですが
フリーでも避けていた同時討伐系はどのように討伐していくものなのでしょうか?
スタンで散開逃げ→少し分断するけど、少しするとまた一緒になるように移動していってしまう
とにかく乱戦になって同時に相手にしなくちゃならない状況ばかりになってしまいます
広い場所での散開で別々に見つかれば文壇されたまま片方を速攻で倒し・・・とかできるのですが。。。
アラガミにはそれぞれ視覚と聴覚があるので
・広いところだど目視されると!マークがでて補足される
・銃など大きい音を聞かれると!マークがでてry
釣ったら別のアラガミに発見されないよう敵を分断するように大きく移動したり小部屋のように区切られた空間に連れ込むとか
グレ散会後、自分に!マークがないなら物陰に隠れてNPCを追いかけさせ有利な展開に持ち込むよう自分は後から合流するとか
消音、空気、スーパーセンス等駆使して何とかするしかない
廃寺は段差だろうが音が通りまくるんで分断は寺内に連れ込む以外は難しい
エイジスは遮断するものがないので同時に出てきても分断は不可
>エイジスで2体同時(死姉妹舞、チャターボックス、モノクローム)
ソロで向かうなら開幕僅かな間だけ分断が可能
NPC連れて数で押すなら分断は難しい。獣剣やホールドトラップ、スタグレを惜しまず使い片方を集中撃破しよう
>いろいろな場所での同時討伐系
ユーバーセンスと消音があると戦いやすくなることが多い
NPCに頼るなら先に散開か索敵を指示を出し、自分は混戦になりにくそうな敵の元へ向かい各個撃破を目指そう
>コンゴウ種による分断の仕方
ソロなら消音を付ければある程度分断は可能
NPCを連れて行くと乱戦になりやすい
アイテムを惜しまず使いごり押しで倒した方が無理に分断を試みるより被害が少なくなることが多い
>>712 エイジスの同時討伐はほぼ分断できないと思ったほうがいい。片方を集中して狙って、速攻で片付けるべき
ミッションにもよるけど、最初に索敵したりすればいいと思う。索敵した結果全敵がNPCにいったらまたスタンからの散開・索敵かな
コンゴウ種は耳がいいから、スタート地点とかでCCとかジャンプとかしたら気づかれるケースが多い。耳がいいのを利用して分断するといった感じだな
>>712 敵がこっちを発見すると吠えるんだけど、耳のいいヤツはそれに反応して索敵モードになり集まってくる
なるべく場所を移動してから交戦するといい
それとスタグレで分断しても敵の進行方向は運なので諦めて良い感じに別れるまで待つしか無い
吠えさえないためにはこちらが見つかってない状態で、消音、ハイドアタック付きの麻痺弾を撃てば静かにできる
・エイジス・追憶の教会以外のマップで分断が極めて難しいミッション
難易度9 仁王
ダウンロードコンテンツ 三連装砲塔
・上記ほどではないが分断が難しいミッション
難易度5 ピルグリム
チャレンジ ピルグリム2、ピルグリム零、雷音
・困難に見えるがやりようによっては分断は難しくないミッション
難易度7 雷神の饗宴
難易度10 貴人の食卓
チャレンジ 体験版から時を経て、夏の蚋
ダウンロードコンテンツ オースコープニル、マリアンヌ
ちなみにエイジス・追憶の教会以外のフィールドで分断が不可能なミッションはありません
エイジス除けば、開始直後に索敵使ってりゃ大抵分断できるけどな
ひとまず1体を早く倒せるように武器強化を済ませてみます
ありがとうございました
質問なんですけどミッションレベル3のクリアしたら先が出てこないのは何でですか?
クリアを全部S以上とかじゃないと次に進めない感じでしょうか
>>721 ランクは全く関係ない。アナグラにいるNPC全員に話しかけてみたりした?
>>722 病室行ったら話が進みました
ありがとうございます!
久々にやるかな
テスカトリポカの馬の部分が壊せません…
武器はショートとアサルト(wikiにある簡単アサルト追尾弾)です。
ダウン中を狙って馬の部分を攻撃してるのですが、頭に当たったり馬に当たってもカンカン弾いてしまいます。
前足ダウンさせてトスカ派生銃でクァッドショットをエイム撃ちすれば壊れる
>>725 きちんと神属性の弾丸が兜部分に当たっている場合、火花エフェクトってことは起こらないと思う。
もう一回当てる場所が合ってるかとか、使用している武器とか見なおしたほうがいいかと。
で、簡単アサルト追尾弾とやらはWikiのどこに載ってるか分からないけど、
脳天直撃弾かんたん組み立てキットの適切な組み合わせなら普通に壊せると思う。
自分の場合は一+3で、アサルトのシレンツィオを使っている。
>>726、727
ありがとうございます!
まだ武器も弱いのしか持っていないので練習します。
配信ミッションのver1.2と1.3の装備だけミッションクリアと素材の条件を満たしてるのに?のままで困っています。
どうすればいいのでしょうか?
今はいっているバージョンは1.5です。
もっと詳しく説明plz、それともちろんタイトルアプデはしてるよな?
難易度4で近接武器しか強化していないのですが、この先近接のみの旧式戦法では効率悪いですか?
>>731 ストーリークリアまでなら、それでも剣強化してれば問題ない
チャレミ・DLCは剣のみだと相当な腕がないと無理
忘れてたが盾も強化、だな<近接戦法
>>732 ダメージ効率が悪いという事ですね
ありがとうございます
>>731 銃しか効かない破壊可能部位があるし、活性時に各部位の防御力が変化するアラガミも出てくるから
剣だけだと効率が悪くなるのは確かだな
剣攻撃を強化するスキルつきの銃もあるから、使わなくてもスキル目当てに強化しておくのもあり
2体同時ミッションに時間がかかり過ぎてしまって悩んでます。
前にこのスレで質問させて頂いた時、
「スタグレ使って散開で分断」
と教えてもらったのですが、戦闘音でこちらに2体共来てしまいます。
もっと効果的な手法は無いでしょうか?
お願いします。
>>738 具体的なミッションが何なのか…それとも複数討伐全体のことかな?とりあえず、
>>713>>715-716を見て参考にしてみ
複数同時討伐なら開幕索敵して、NPCとは別のアラガミと戦えば分断はできると思うけど。敵に合流されるかどうかは運も
絡んでくるけど
寺や平原で相手がコンゴウやクアドリガのように聴覚のいい連中なら、まず分断は不可能だと思っていい。
消音つけると多少はマシになるけど、あいつらが吼えたら同じ事だから。
どうしても1匹づつ戦いたいなら、NPCに索敵命令を出して先に交戦させる。
その間に別のもう1匹をこっちが受け持つ感じでやるしかない。
>>714,717-718も遠慮なく参考にしてね^^
寺とかだと、上のお堂か東西のL字型とかすみっこに引っ張ってきて
あとは運任せ、的な感じでやってたかなあ
視界反応型はともかく音反応型は辛いね
ユーバーセンスがあると相手の動きがわかるので比較的やりやすくなるかな
乱戦になった場合は一体を集中攻撃し、食事に行ったら戦場をそのポイントから
遠ざけるように動くと再合流されにくくなる
Bコンボマスターの具体的な攻撃力増加率ってどの程度ですか?
ショートだとB剣攻撃力↑とどっちがいいのやら Bスタミナ回復量↑ついてるスラッシャーにしようか
ソルジャー派生のにしようか悩んでます
>>745 Bコンボマスターの上昇率は2段目:+4% 3段目:+8% 4段目:+12% 5段目:+20%
でB剣攻撃力↑は15%
ショートだとコンボマスターは全攻撃を当てて44%↑で剣攻撃力↑だと60%↑
本スレから誘導されてきました
>>745 検証したヤツが居なさそうだけど通常スキルのコンボマスターと同じなんじゃね?
ウォーリアー、スナッチャーあたりを使うかベルセルクでいいと思うよ
>>746>>747 回答ありがとうございます 攻撃力アップをメインにするならソルジャー派生のほうがよさそうですね
キャラクターが魅力的なので買おうかと思うのですがキャラ萌え要素はありますか?
キャラ萌え要素って具体的にはどんな感じなの?
とりあえず体験版をやってから判断してみるといい
あとは公式ブログかな?
>>46 萌かどうかは分からないが、オッパイやパンツならあるよ
なぜアンカ付けた俺
魔女冠でねぇー
魅惑の鱗粉やってるんだけど、違うミッションのほうがいいとかあります?
・天使祝福つけたアバカ三人連れてシングルでひたすら狩る
:マルチで複数人で回す
ペスト・パージの方が追加報酬確率は高いがクアドリガ堕天の欲しい素材ないならマルチじゃないと面倒なだけ
>>755 とにかく鱗粉まわすしかないか
マルチできないからひたすらやり続けるよ、ありがとう
魔女冠は体力低い難易度7で集めてもいいぞ
頭破壊で出る確率は難易度10と比べて1%未満だし大して変わらん
追加報酬は単体で5%(魅惑の鱗粉は6%)、アンダーテイカーで7%(ペスト・パージと同じ)
>>757 魅惑の鱗粉をやり続けてなんとか1つ手に入れたけど、
難易度7でちょっとやってみる
ありがとうございます
2回目にしてでたー
やっとハムレット作れるぜ
ありがとうございました
魔女冠だったら死姉妹舞はどうなの?
女神冠はオリジンがけっこう出やすくて、魔神冠はオースコープニルかな?
魔女冠だけは出やすいって感じのが…ないのがね
アドパは下り7.2Mbps上り384kbpsのFOMA回線でも快適に出来ますか?
やっぱり100Mbps以上の光でないとキツイですかね?
スレチだったらすみません
ネット対戦などは回線の速さではなく「いかに安定しているか」が重要
FFXIなどは調子の悪いADSLより、遅いISDNのほうが安定してたほどだ
WiMAXやFOMAなどは安定してないことが殆ど。試しにやってみるしかないな
マジ泣いた
BGM秀逸すぎだろ
塩おおあおおおおおおおおおと
ぬかりまなはりぎゃああきい
ここはそういうスレじゃないので
ここはそういうスレじゃないので
マルチ限定要素ってありますか?
ないですよ
>>770 マルチプレイしないと入手不可能なアイテムや装備は存在しない
ただし、マルチ、というか通信しないとアバターカードの入手はできない
また、マルチプレイだと追加報酬としてFチケット各種を入手可能
Fチケットはシングルでも入手可能だが、DLCを導入したうえでファミ通コラボミッションの解除キーが必要になる
まあマルチ出来る時点で、DLCも可能なわけだから
普通にDLC導入で入手できますわな<Fチケット
>>773 はい?意味が分からないんですが。マルチとDLCに何の関係が?
マルチができる=DLC導入済みってことか?別にDLC導入してなくてもDLC以外はマルチはできるぞ
アドパやkaiでって意味ならわかるけど
あと、DLC導入しただけじゃ、マルチ以外でチケット入手できなかったはず。
>>772の通り、ファミ通で解除キーを
もらわないといけないから
なるほど、限定要素ないんですか
体験版楽しかったし買ってみようと思います
回答ありがとうございました!
理解できなかったからっていきり立つなよw マルチ=ネットが可能な状況だから
その気があればDLC導入して解除キー貰えるだろってことだよ
DLC入れて無くてもマルチ可能なのは知ってるってw オレだってユーザーだしな
マルチでFチケット集めてるのですがゴールドばかりたまってブロンド・シルバーが集まりません
何か条件があるのでしょうか?
ああ、これ付け加えるの忘れてた。「大抵のマルチ質問者は自前回線持ち」
掲示板で質問するくらいのやつなら大概ネットできるだろうって話
例外はどこにでもいるから、100%ではないが
>>777 ゴールドはマルチのみで、ブロンド・シルバーはそれ以外での入手じゃなかったかな
うろ覚えだけど
>>777 マルチでシルバーやブロンズが欲しければ低難易度のミッションをやる必要があるはず
アイテム変換を見ればそれぞれが出る難易度の見当は付くんじゃないかな
なんかアスペがわいたな
この程度の意図も汲み取れないとかさすが2chってとこだなwww
アルダノーヴァが倒せないです。
男神か女神どちらを先にやるべきなのでしょうか?
何で苦戦するのか言わないとわからないが男落とせば楽になるだろ
駆除部隊付ければ楽になるよ(男神はメインタゲ外なので対象になる)
バスターなら女神ごとCCぶつけまくればいいし
>>783 スキルのトリガーハッピーと駆除部隊をつけてJGP連射すればすぐだよ。
あとは獣剣で天輪ぶっぱとかロングで胸をレイプとかいろいろあるだろ。
男神と女神が離れたときは男神が攻撃後、女神に追いつくまでどちらも攻撃してこない
また軸合わせで男神が女神の後ろにポジション取るまで攻撃してこない
よーく観察すればかなり攻撃するチャンスはあるよ
>>783 男神やるべき。
男は倒すと部位破壊扱い。破壊報酬も出る。
女は倒すと討伐扱い。女を倒すと男も一緒に死ぬ。
が、男神を倒すと、女神の防御が弱くなる・攻撃範囲が狭くなるという恩恵があるので、わざわざ女神だけ狙う旨味はない。
男神は攻撃モーション中以外はダメージを受けない。
攻撃中に近寄るのは危険なので、銃での攻撃がいい。
体力は多くない。ちゃんと攻撃モーション中のみ的確にダメージを与えていればすぐ狩れる。
残った女神は何とかしろ。
>>789 正確には、男神は攻撃中とホールド、ダウン時以外はダメージを受け付けない、だな
天輪を獣剣でジャンプして攻撃が簡単だけど、慣れないうちは被弾しやすいかも
男神は攻撃中なら赤エフェクトでるからな
駆除つけてタイミングよく攻撃すればすぐ落ちる
女神は部位破壊気にしないなら天輪ぼっこですぐ死ぬ
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 23:10:28.82 ID:PoRhmP8l
昨日から体験版をやり始めて
おもしろいから製品版買おうと
思うんだけどアドパでもらった
アバターカードってソロで
やった時に連れてったとき
強さそのままですか?
何が言いたいかというと
強い人のアバターカードもらって
ソロ時に連れてったとか
ほっといても倒してくれますか?
アバカの強さは本人のストーリー進行度に依存する。元がランク10装備だろうと
ランク3までしかストーリー進めてなければ、ランク3相当でしかない
>>792 当然無理
アバターはNPCと同様、装備の性能にシナリオ進行度に応じた補正がかかるので、
ゲーム開始直後ならRank10の装備をしたアバターでも難易度1相当まで弱くなる
だから駆除部隊付けてみろって言われてるだろ。マジでザコ化するってえの
男神なんか無視して女神の天地輪に全力攻撃と剣の達人を付けて獣剣で斬りまくればいいだろ
空中ジャンプとアスリートもあるといいかもね
>>795 男神は活性化すると耐性が変化するので注意
非活性時は剣に強く銃に弱い
活性時は銃に強く剣に弱い
スタングレネードや体力増強剤は惜しまず使うこと
あと、攻略Wikiも確認してみるといい
>>795 硬くないだろ。
「攻撃中」だぞ? 何当ててもクリティカルエフェクト出るだろ。
トリハピ節約バロールでJGPなら3〜4回目で沈むわ。
ヴィーナスの角が破壊出来ません。良い方法を教えて下さい。
>>800 結合崩壊できるのはゼリー部分だけで角は壊せない
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 00:14:55.06 ID:roPbx7Mh
マジ?!小一時間頑張ったのにー!
ファンブルって残体力何%で起こるの?
うろ覚えだけど、10%か15%のどっちかだったかな
>>804 ありがとう
残り3分で初ファンブル、結局時間切れになったからどれぐらい削れてたのか気になった
>>805 捜してみたら↓
>HP15%以下の時一定確率で発生、敵が攻撃に失敗する
らしいな、まあオレの推測でもあながち間違いではなかったけど
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 06:18:56.44 ID:OEMFFfOf
>>794>>793 ありがとうございます
ちなみに自分が
ランク1の時にランク10の
アバターカードもらったとして
その後自分のランクが
上がっていったら
ランク10のアバターカードも
一緒にランク上がってくれますか?
それともランク上がる度に
また会って更新みたいなの
しないといけないのでしょうか?
自分のランクに合わせてアバター(の装備)の性能が変わるので、更新とかそういう必要はない。
相手の装備がランク1でもこちらの進行が10なら、相手は10相当にステータス数値だけが上がる。
これを応用して、ランク4で作れるランク6相当の数値を持つ盾が固くなったりする。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 08:13:47.71 ID:OEMFFfOf
>>808 なるほど
ありがとうございます!
しかしこのゲーム複数戦になると
いきなり難しくなりますね。
>>809 攻略Wikiには目を通したか?
まだなら「攻略の基本」ページを読んでみるといい
あと、次からはsageてくれ
Wi-Fi使ってミッションや武器をダウンロードしようと思うのですが
一つダウンロードするのにどのくらい時間掛かりますか?
モンハンと違って一括DLだから1個だけだよ。今はVer1.51。プロダクトコード系は別だけど
時間は回線とかによるんじゃないの。5分もかからずすぐ終わると思うけど
あとDLCの不具合に対するアップデートが必要になるのでUMD起動のところからアプデするのをお忘れなく
数値的な性能は下がるけどスキルはそのままじゃなかったっけ?
補正はあるけど一概に弱体化ともいえないと思うが
ランク1の装備のアバターよりランク10のアバターの方が総合的には強いはず
>>812 ID違いますが
>>811です回答ありがとうございます
UMD起動のところからアプデするとは具体的にどうすれば良いのでしょうか?
重ね重ねすみません
テンプレくらい読もうぜ
>>813 別に数値以外は言及してないんだから噛み付くところでもないし、
弱体化なんて言葉はどこから出てきたんだ?
>>814 1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
※自宅で無線LANを使用していない場合は、PSスポット等を利用すること
2.PSPを起動したらクロスメディアバー上のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す
3.タイトルの「アップデート」を選択する
ただし、DLCをダウンロードするとアップデートが消えてしまうことがあるので注意
1.DLC Ver1.51
2.ファミ通コラボミッション解除キー(未入手なら後まわし)
3.アップデート
の順で実行することをお勧めする
ハンニさんは怯んだりダウンしたりすると周りの雑魚に何かを知らせてるんでしょうか?
モノクロームのソロやってるんですが
なんか離れてるのにやけにこちらに気付かれるので・・・・
全アラガミに共通して怯みや発見時、ダウン時の泣き声で聴覚で探知される範囲内に他のアラガミがいると戦闘状態(索敵開始)にする
探知される泣き声は他にも一部のアラガミの技などにも存在する
故に複数のコンゴウ種が居る場合1体に反応されると他のコンゴウにも探知されてしまい乱戦になりやすい
これらは消音や超消音のスキルに関係なく発生する
聴覚が中程度以上のアラガミだとエイジスでは結構互いを引き離さないと探知されやすい
>>817 いや別に噛みついた訳じゃないよ
>>794の
>ゲーム開始直後ならRank10の装備をしたアバターでも難易度1相当まで弱くなる
弱くなる云々はこれ
アンカ付けて無いけどスルーだったからこれも含めての流れだと思ってね
数値以外言及してないのは回答者の方で質問者は単純に強いままか弱いままかと聞いてたのでね
マルチプレイをする場合、二週目に入っているキャラクターはどのような扱いになるのでしょうか
たとえば
友達のキャラクター(ややこしくなるといけないので17子と呼びます)は難易度10まで進んでいて、
自分のキャラクター(こっちは4子です)は一度難易度10まで行って、それから2週目に入って、今難易度5まで進んでいるのですが、
この場合、17子と4子が通信プレイで難易度10のミッションに行くことはできないのでしょうか?
また、行ける場合、4子はランク6以上の武器を装備できるのでしょうか・・・?
いけない
引継ぎだろうが現地点での進行度で低い方に合わせられる
つまり4子の難易度5までのミッションしか選択できない
当然4子は難易度5までの装備しか選択できない
マルチする17子は難易度10まで進めてるのでランク10までの装備が選択できる
トリップ間違えたね
何となく使い分けてるんだけど
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 04:30:44.88 ID:moTxSTK9
難易度10終わって、本拠地の会話がループし出したらストーリーは終わり?
>>828 そうだが、チャレンジミッションで隠し要素が解放される。
チャレンジも全部クリアすると、進行度が★100になる。
バスターの非物理のおすすめって
封印サレシですか?
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 05:55:07.39 ID:moTxSTK9
>>829 どうもありがとう
進行度が★100になってから性別かえて2週目行きます
>>830 お気に入り武器のアンケートだったら本スレでやったほうがいいよ。
単純な数値比較ならWikiを見て。
テンプレもwikiも見てなさそうだし相手することないよ
鬼突兜を集めるのに一番効率のいい方法はなんでしょうか?
本スレではとある神機でリタマラがいいと見ました。
それとも小さき者たちでヴァジュラテイル(炎)を沸かせて
ヴァジュラテイル(炎)を狩ったほうが早いのでしょうか?
自分の体感的には小さい者たちの逆襲で
ヴァジュラテイル(炎)のほうが効率がいいと思います。
自分が楽だと思う方をやればいいよ
1時間くらい両方やってどっちが多く集まったか試してみれば?
お前の中で答え出てるじゃないか
まぁ物欲センサーに引っ掛かったらおしまいだが
取説見る限りバースト状態は攻撃速度アップとは別に攻撃力もアップするみたいですけど何%なんでしょうか?
あとリンクバーストのLv1は通常バーストと効果は同じで、Lv2以降はOP回復速度アップとスタミナ消費量ダウンの効果だけ
アップするという認識であってますでしょうか?
>>837 上昇率はわからんけど大体あってるよ
一応補足するとプラーナの自動回復とか一部バーストスキルも
バーストレベルが上がると効果上昇する
あとロングのIEのOP消費量も相当減少する
GEB通常版ベストを買おうと思ってるのですが
無印→GEBアペンドのセーブデータでも問題なく
起動出来ますか?
出来ます
wikiより
>三種類(通常版、アペンド版、ダウンロード通常版)のセーブデータはそれぞれ互換性があり、各パッケージ間で共用可能です。
>ただし、通常版とDL版のセーブデータをアペンド版で読み込む際には、前作「GE」のUMD認証が必要です。
>詳細は 公式ブログ を参照願います。
アペンド→通常版なら問題ないな、逆なら無印UMDが必要になる
wikiに載ってたのか…すみません
回答ありがとうございます
キーコンフィグでBにしているのですが、走り出すと時々武器が切り替わって走っていくことがあります
(切り替わってそのまま走っていくのでRボタンは押しっぱなしと認識している?)
他の方もなります?
PSPのRボタンもこの現象以外は普通に使えているので壊れてはいないと思うのですが・・・
キーコンフィグでBを使っている人がいましたら、同様の現象が起こるか教えてください
よろしくお願いします
>>844 自分で言ってるけど、押しっぱなし認識なら操作タイプを変えるか別のPSPで試すかやってみたら?
ちなみに俺は問題ない
>>845 レスありがとう
書き方が悪かったですね
BタイプはRボタン押しっぱなし(長押し)だと走りますよね
なので押しっぱなしをきちんと認識している?のに時々武器切り替えが起こってから走っていくので他の方はどうなのかな?と
自分は操作タイプBが一番使いやすいので・・・
別のPSPで試したいのですが1台しか持ってないのです
845さんのところで問題ないということは、自分の操作が悪いかPSPのボタンが壊れてきているかなんでしょうね
ありがとうございました
長押ししてるつもりでもほんの少し浮いちゃってまた押してるのかもな
>>846 いや
書き方は悪くないし意味はちゃんと通じてます
単に
自分が思ったより長押ししてる
これが答えと思う
PSPがボロくなければ
>>848 間違った
長押ししてない
だったか
ごめん
こっちはAタイプでやってるけど、たまに同じ現象が起こる
PSP本体はアタリハズレがあるからウチのはがっちりと押してないと変形するね
>>847 >>849 >>850 みなさんレスありがとうです
自分が思っているより長押ししてないのかもしれませんね、しばらくもっと操作を気にしながらやってみます
PSP本体の個体差もあるかもしれませんが、自分のは2年くらいたつのでもうそろそろダメなのかも?
別の本体で試すのは、VITAが発売してからVITAを買うかPSPを買うかしてまた試してみます
(GEBはDL版なのでVITAでもできるはず)
ありがとうでした
コスチュームを水着にしたせいで感動が半減した
荒神角が欲しくて、Wikiを参考に難度5の堕天シユウを10回ほど殺してるんだが、ホントに40%なのか?って思うほど全然でないorz
きちんと頭を崩壊させて倒してるんだが…他に何か条件があるのかい?
>>853 ぶっちゃけ乱数。
どーーーーーーしても出なければ、一度ゲームを終了してホームから再起動する。
>>854 試しに再起動したらものの2回で出やがったよ\(^o^)/
アドバイスthx
まだ難易度8までしか進んでないが、でかめのアラガミが複数入り混じるミッションはなかなかしんどくもあり楽しくもあるな
武器強化の素材が???で分からないのですが
どうしたら表示されるのでしょうか?
その装備のメイン素材を入手しないと???のまま、たしか一番上の素材だったかな
あとランクが足りない場合も警告ととも、???表示のまま
>>856 素材が全て?なら、シナリオ進行度(難易度と異なる)が足りない
例:50型機関砲のRank10派生
・64型機関砲 真:進行度68以降(「全テヲ蝕ムモノ」後)
・EXガトリング砲 極:進行度72以降(「堕罪」後)
・ファランクス 極:進行度74以降(「追憶の螺旋」後)
一通りストーリーをクリアしました。
ここまで獣剣一本で来たのですがそろそろ色んな武器にも手を出してみたくなったので質問です。
各属性(炎、雷等)特化の武器を揃えるのと切断、貫通等の特化武器を揃えるのはどちらが良策ですか?
敵によるから好きにすればいい
強いて言えば前者より後者のほうが汎用性と言う意味では便利
物理特化は特定の部位に有効だが、それ以外の部位には弾かれることもある
非物理特化はどこに当ててもそこそこだが、相手を選ぶ
一長一短だが物理特化がお勧め。
GEBの物理特化はかなり強力なうえ
属性の違う複数敵がいるミッションでもやりやすい。
なにせ「とりあえず3本(切貫砕)あればいい」という気軽さ。
ただし当然、弱点を正確に狙うという条件付きだが。
ゲームがアップデートできたかどうかってどうやって確認するんですか?
DLCなしの状態でアバター受け取ったんだけど相手のDLC装備のスキルは発動するのかな
服装は反映されずデフォになってたけど
DLCが無いと装備のデータを参照できないはずだから、発動しないと思われる
アラガミってヴァンガードのカードから来てるの?
伝説って?
バレットについて質問です。
組み合わせでダメージ量が変わりますが、それに比例して消費OPも増えていきますよね。
それを考慮すると一発がデカいかどうかというだけでOPを全消費した時のダメージ量は変わらないと思うのですがそうでは無いのですか?
わたしの予想だと
・ダメージ100のバレットは二発撃てる
・ダメージ40のバレットは五発撃てる
この理論だと工夫どころは物理・非物理属性の変更と発破点くらいしかないと思うのですがあってるでしょうか?
うん誤射が少ないね
>>870 DPO(Damage Per Oracle point:1OPに対するダメージ比率)は弾種によって異なるので、それは間違い
また、1つのバレットセットの中で同時ヒットや連続ヒットが発生すると、ダメージが低く補正される
つまり、ダメージを与える弾種を詰め込むとダメージ効率が低下することになる
詳細は攻略Wikiの「エディットの心得」ページを参照
wikiの該当ページを拝見させて頂きました。
DPOランキング (極短・短・打上のみ対象)
とありますが、何故通常や長いものは含まれないのでしょうか?
短いのがこれだけなら長いのはこうだ、という理論の場合極短だけでいいと思うのですが
何が言いたいのかわからんが、通常使う場合は射程が短い弾で十分事足りる
>>873 射程が長い弾や普通の弾は、当たり前だが射程が長い。
その分、短い弾と同じサイズ・種類のモジュールでも余計にOPを食う。(=ダメージに対するOP効率が悪い)
実戦で使う分には射程の短い弾で十分なため、効率のよい弾ランキングにはそれ以下のものしか入ってない。
難易度5、ウロボロス原種の眼破壊で効率の良い方法あれば教えて下さい
破壊前に本体を倒してしまいますorz
スナイパー多重レーザーあたりでエイムエイム
バスターで正面からCCかジャンプ弱で眼も角も壊す
難易度5ならバスターで切ってる方が速いよなぁ<ウロ原種の複眼
ありがとうございます
バスター装備して多重レーザーエイムでぶちこみます
追尾に頼りすぎだ…
眼だけならオートレーザーでいけたけどな
獣剣はなぜアドパ等で使うとゆとり扱いされるのですか?
それは本スレの割れ厨かまってちゃんニートの持ちネタなので気にしないでいいです
>>882 昨日から始めてナイフ強化しようか悩んでいたのでレスありがとうございました
先ほどバーストのエンディングを見たところ、アナグラのBGMが陽だまりの中でになってしまいました
以後ずっとこのままなんでしょうか?
いつものBGM気に入ってたんですが
>>884 残念ながら陽だまりの中で固定
俺も別のBGMが好きだったが
>>885 クリア後のストーリーミッション進めると通常のBGMに戻んなかったっけ?
>>886 無印ストーリークリアしたときに一時的に陽だまりになってバーストストーリー進めるとまた変わる
バーストストーリークリア後はずっと陽だまりだな
曲は好きだけどたまに高音部がうるさく感じることもあるなぁ
>>887 バーストクリアってそういうことか
戦闘BGM変えられるんならアナグラBGMも変えられるようにして欲しかったな
林道行方不明直後のBGMが落ち着いてて好きだったから
動画見てるとクリア後なのにシオ同行させたりしてるんですがどうやったら出来ますか?
リンドウの昔のものも使えないです。
>>889 難易度10の後にでてくるチャレンジミッションをクリアすると使えるようになる。
例えばシオはチャレンジミッションのルナ・アンバサダーをクリアすると再び使える。
初期の方でオススメのバレット教えて下さい
wikiの連弾は作りました
それ
あとはモジュールが追加されるまで作れないし
あとは店売りで「焔:モルター」などが追加されたら、それらを改造することで
各属性のLサイズの爆発がいち早く使用可能になることも覚えておくといい
極論だけど、剣が届きにくいところはラピッドあれば結合崩壊できるし、
さっさと倒すだけならJGPでいいし。
あと、あると便利なのは長距離の呼び出し弾とモグラくらい。
俺はごちゃごちゃとバレットを作ったり入れ替えたり持ち替えたりするのが億劫なので作ったのはそれだけ。
変則的な限定仕様のバレットもあるけど上記で足りるので作るのならお好みで。
>>896 JGPって強いの?
0.2のが強い気がしてならない。
なら強いと思う方を使えばいんじゃね、誰も強制してねーし
>>897 0.2は着弾地点から対象が少しでもずれれば当たらなくなるが、JPGはそれが無い
JPGじゃなくてJGPだった!
>>897 ンなもの使う銃と敵の耐性次第だろ。
ハンニバルの篭手なら0.2爆弾の方が強いし、
ハガンコンゴウの顔なら神属性JGPの方が強い。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 00:50:26.32 ID:7LjUiGFN
モンハンから移って来たんですがこのゲーム素晴らしいですね。
いまさらですが始めたばかりの新参者です。
早速質問なんですが、今ハンニバルまで剣のみで戦ってきましたがそろそろ厳しくなってきました。
後半でコレは作っておけという銃身と装甲をご教授頂けないでしょうか。
宜しくお願いします。
>>901 放射と爆発って属性一緒じゃないの?
破砕
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 00:53:55.69 ID:uljuAmfQ
前作やってたけど、バースト面白い!? 気になるんだが…
>>897 0.2爆弾は銃破砕属性>非物理属性、JGPは銃破砕属性<非物理属性だよ
アラガミの銃破砕弱点の部位に的確に当てられるなら、0.2爆弾の方が強いと言える
例えば、コンゴウ堕天の銃破砕が弱点の部位は顔のみで、他の部位はほとんど効かない
対して火属性ならどこの部位でもそこそこ以上にダメージを与えられる
他のアラガミでも似たようなことが言えるので、扱いやすさではJGPだよ
>>902 正直その辺は敵によったり人によったりするけど、以下私見。
銃は放射・爆発・レーザーもいけるブラスト作っとけば便利。雷弱点は後半でてこないので無視。
・食砲派生(火・氷) ・メデューサ派生(神)。
装甲は汎用シールド(色々スキルついてる)と
属性バックラー(属性防御がオールマイティ、ガード性能↑)が使いやすい。
それでも苦手な敵がでてきたらそいつの攻撃属性のタワーシールド作れば直撃してもダメージは薄くなる。
メデューサ派生じゃない、イビルアイ派生だった。
あと派生先はメドゥーサだった。
>>902 Wikiを見て色々考えてみるのがいいが、参考までに
スナイパーは貫通特化の「アルバレスト」があれば特定ミッションが楽になる
アサルトは以下のうち1つあればなんとかなる
・「尾弩 イバラキ」(もっとも強化が楽)
・50型機関砲→「SGガトリング砲」(扱いやすいが強化が困難)
・50型機関砲→「ガトリング砲」(ロングブレード使いならお勧め)
ブラストは火と氷特化の「食砲」と、神特化で駆除部隊がつく「イビルアイ」が欲しい
万能の「ビューグル砲」があれば代用は可能
装甲は攻撃型なら「猿甲」や「アンサンブル」、
ガードが重視なら「竜大甲」や「抗属性バックラー」、
ガードが下手なら各属性特化のタワーを揃えるか体力強化の「尾盾」、
地味に便利なスキルが揃う「汎用シールド」もお勧め
>>904 とりあえず体験版をDLするんだ
バーストのは製品版の難易度3の最初までをほぼそのまま切り取ったものだから、
無印の時のように体験版と製品版で仕様が違うということが無い
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 11:01:59.51 ID:7LjUiGFN
>>908さん
丁寧に有り難うございます。
めちゃくちゃ解り易くて助かりました。
ちなみに、
>>908さんは刀身は何を使ってますか?自分はブラッドサージ、ヤエガキ改、火刀、で戦っています。
お時間あったらまた教えて下さい。
>>904 個人的には神ゲー
ただ、人によっちゃ合わなかったりする事もあると思うから
まずは公式サイトに行って、難易度3までがほぼ全部再現されてる体験版を落としてみるのがいいのでは?
>>904 ハイスピードアクションの決定版だな…神だよ
今すぐに買うべきだ
MHP3よりずっと軽快に動けるし、敵の体力も低いが中には難易度の高いミッションもあるから上級者にもオススメ出来る
>>904 零式>>GEB>MHP3>>GE=2G
>>909 お礼の言葉は
>>907にもかけてあげて欲しい
あと、できればsageてくれ
自分は大氷刀、焔魚鱗扇、ヘルサイズ、雷刃チェーンソーがメイン
あとはシュヴァリエと獣剣 老陰に金剛仁王破砕棒、DLC装備を使うぐらいか
本スレにゆとり用装備一欄のテンプレなかったっけ?
>>7も読まない人用に次スレはそれも貼っとく?
あれはキチガイが作った糞まみれのテンプレだろここに貼る必要は無い
>>7に「初心者向けのお勧め装備」とでも題して追記するのがいいかもね
多すぎるので絞る必要はあると思うが
-ゆとり殿堂入り装備-
剣・獣剣老陽改
装甲・臥龍大甲硬
制御ユニット・メディック
-ゆとり認定装備-
剣・シュヴァリエ極、、呪刀、墓石之剣・御影
装甲・剛汎用シールド真、鬼神護甲
銃・ビューグル砲極、墓石之銃・斑糲
強化パーツ・狙撃の名手、ガード強化
-ゆとり審議中装備-
剣・、超ハンマー真 、聖剣シリーズ、機械剣シリーズ
装甲・剛属性バックラー真
-ゆとり認定バレット-
JGP、脳天直撃、その他ホーミング入れたバレット
なんで最終系やクリア後じゃないと作れない装備が入ってるんだよwwww
今追加キャラとDLC1.51ダウンロードしたんだけどメモステにはDLCだけしかなかった
今GEBのUMD持ってないから確認出来ないんだけどDLCに両方入ってるって事で合ってる?
PSP本体では初回特典とファミ通コラボミッションの解除キーは持っていても表示されない
パソコンで直接ファイルを確認するとDLCのフォルダにまとめられているので、DLCの一部になっている模様
また、本スレの5を見れば書いてあるが、DLCを導入するとアップデートや初回特典などが消えることがある
初回特典やファミ通コラボをDLCの前にダウンロードしたのなら、履歴から再DLしておくことを勧める
なお、不具合修正のアップデートもお忘れなく
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 18:30:25.75 ID:7LjUiGFN
>>923 帰宅して確認してみたら両方DLできてた
不具合修正ってのはUMDのパッチの事かな
違うとしたら多分やってないわ
>1月13日配信開始の「追加データパック1.1」に含まれる新アラガミ「カリギュラ」
>そしてver1.0同様に収録されている「ヴィーナス」においても、
>先日報告されているのと同様の不具合が発生いたします。
>
>●症状:10体以上倒した後でアナグラ日誌を閲覧するとフリーズする
>
>こちらは、上記ご案内しています「タイトルアップデート」を行っていただくことで
>不具合は全て解消されますので、必ず事前にタイトルアップデートを行った上で
>DLCをプレイいただきますよう重ねてお願いいたします。
>●DLC不具合の修正パッチ配信についてはこちらで
>
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html >
>配信方法:XMB上でのタイトルアップデート
>
>@無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
>※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合は、PSスポット等をご利用ください。
>
>APSPを起動したクロスメディアバー上のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す
>
>Bタイトルの「アップデート」を選択する
不具合修正はこれのことだよ↑
今更ながら無印を買ったんですがオススメの武器組み合わせがあったらお教えてください
今はロング、スナイパー、シールドでいってるんですが他にもっと良さそうな組み合わせがありそうで・・・
無印はショートスナイパーふんばりバックラー以外は終わっているのですぐにでもGEBに買い替えましょう
>>927 難易度6までならその組み合わせでもごく一部のミッションを除けば何とかなる
ただし、難易度7以降の難易度は鬼畜なので、バーストに移行することを強くお勧めする
バーストのようにノーダメージ・ノーアイテムでのクリアはまず無理といっていい
あえて無印を完全クリアするのなら、難易度7以降はロングだと厳しいかも
銃身はないぞうはかいだんのためにスナイパーをメインで強化するほうがいい
装甲は最終的に「ふんばり」がつく抗属性バックラーかアンタレスがお勧め
930 :
927:2011/12/04(日) 03:03:27.23 ID:ilVQ55Ta
いや一応バーストも買ってあるんですがなんとなく無印もやってみたくって・・・
というかアペンド買っちゃったんでとりあえずクリアはしたいですねー
武器はスナイパー、バックラー、で剣はショートでも火力的に大丈夫ですかね?
バスターだとスキ大すぎですか??
931 :
927:2011/12/04(日) 03:03:59.59 ID:ilVQ55Ta
いや一応バーストも買ってあるんですがなんとなく無印もやってみたくって・・・
というかアペンド買っちゃったんでとりあえずクリアはしたいですねー
武器はスナイパー、バックラー、で剣はショートでも火力的に大丈夫ですかね?
バスターだとスキ大すぎですか??
無印はシューティングゲームです
適の判定がわかりにくく、強いので剣はOPを稼ぐものです
無印はプレイヤー不利過ぎるマゾゲーなので今更自己満足以外でクリアする利点は無い
アドバイスするとして極端なこと言えば「最適な行動が敵が強すぎる&理不尽なので強い銃&強い弾を見つからないようにコソコソしながらチマチマ撃ってアンプルで回復するゲーム」
他のレスにあるように装備の自由度がほぼない難易度。ショート一択なのは火力云々じゃなくて接近戦なんてリスクしか無いので銃のOP稼ぐため
934 :
927:2011/12/04(日) 04:41:58.39 ID:ilVQ55Ta
なるほど・・・そんなマゾゲーだったのか
ではとっととクリアしてBいってきます!
thxでしたー
936 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/12/04(日) 10:30:07.14 ID:BZymSLYb
神帝爪ってどのミッションで
集めるのが効率いいですか?
あと、墓石剣がなぜ強いのか
よくわからないので教えてください。
墓石銃が強いのはわかるんですけど・・・
>>936 ペイジに全力攻撃、剣達、ベルセルク付けてひたすらピターの前足をハメろ
スタグレとかではめるといい。どのミッソンでもいい
>>936 剣達と全力攻撃がついてるから粉砕に弱い奴だと
ベルセルクつけてクリティカルエフェクトの出る部位を切る→スタグレでハメ殺せるんだよ
>>936 ロングで唯一破砕属性持ち、加えて剣達、全力付きでインパが特殊だからじゃないの?
爪はDLMの戦士の墓標まわすのが一番だと思う
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 10:51:51.16 ID:BZymSLYb
かならず一回くらいリスポーン
しちゃうのでほかのやつで
お願いします(泣)
>>936 他のロングにはない剣破砕
しかも単属性のため剣の達人と相性がいいうえに元々スキルがついてる
全力攻撃もついてる
ロングにしては攻撃力低めだけど上記特徴のおかげで剣破砕が弱点の相手なら怯みループに持ち込みやすい
ベルセルクでもつけたらより確実
泣き入れる前にランク6あたりのタイマンでピターに慣れたらいいんじゃね
墓標のピターは弱いわけだし
>>939 猿盾にシュバリエ、ベル血、武芸、スナッチャーで最初の一匹瞬殺すれば二対一にならなくて楽だよ
同時出現じゃないのは知ってるよね?
>>940 全力攻撃ってそんなに魅力的ですかね?と思って
wiki見たらめっちゃ強かったwこれなら火力高いですねw
白判定出せる気がしないけどw
>>941 墓石剣、ウォーリアー、ユーバーセンス、ガード3で
挑んでたので装備揃えてきますw
粉砕なら後ろ足じゃねーかな?
まあペイジで前足ハメなら一分で終わるけど
とりあえず絶対に合流されないようにお堂の中で戦って基本前足攻め転んだらホショク攻撃でバースト延長
バーストが万が一切れたらスタグレ
そうじゃなくてもスタグレ連発で一匹目を速攻で狩れば合流される心配もない
墓石剣じゃ破砕に弱い後足狙っても剣の達人を生かせないのが問題だな
活性化されればそれまでだし
速攻ならお堂の中、じっくり戦うならA地点に1体目を誘い出すといい
攻撃特化装備&シュバリエで前足狙いまくるのが一番楽だな
横槍がないから攻撃と回避でターン制と割り切れば安全に倒せるはず
1匹目廃寺内に連れ込んで2匹目に見つからないように順番に倒す
見つかって2匹とも来ちゃったらスタグレで知覚切ってすぐ外のアイテムあるとことか物陰に隠れて2匹バラバラになったところをまた一人だけお持ち帰り
グボパニが未だにクリア出来ない…
どうすりゃいいんだこれ
弾貫通させて巻き込んだり敵や死体盾に飛び道具防いだり
ロングの強で動き回りながら攻撃したり金グボじゃなく堕天が来たらリタイアしたり
今切断強化呪刀とゴッドイーターでクリア出来たわ
あれはバーストするスキがなかなかないからぶっちゃけ運ゲーだった
ピターの弱さは異常
ところでお前らバレット使ってる?近接強化されたおかげでいちいち持ち変えるのがウザイんだよな
ベルセルク全力攻撃で大抵の敵がすぐ死ぬし
シュウ系の頭や羽・グボ系の背びれetc、バレットで楽に壊せるとこなんぞ
いくらでもありますやん。剣のみで全破壊とはメンドくさすぎる
獣装 陽 新に何故か強化出来ません
ランク上回っているのに素材が?表示のままになっています
ランク7で材料は全部揃っています
その前に獣装 陽 新てあったか?
>>952 ゴメン
普通にあったわ
wikiから
装備強化不能バグ
高ランク装備の強化ができなくなる。条件は不明。
素材を所持しているにも関わらず素材名が?のままで、素材を売却後再入手しても効果がなかった。
報告にあったのはレーヴェベルクと抗汎用シールド 硬、抗属性バックラー 改、ソルジャーからウォーリアーへの強化など。
同様の症状が発生した際に、行動せずに電源を落としてやり直したら直ったとの報告もあり。
また、適当なアラガミ素材を合成すると直ったとの報告も。
※今回、キー素材は強化候補欄の最上段にある素材ではなく、一つだけ表示されている素材です。
また、一部の報告で「資金が足りない」という状況も見られます。報告の際はこの二点を確認してください。
たまに金がないときあるよな
FCっていつまのまにかなくなってていつのまにかありあまってる。
俺はキー素材合成したら何故か作れるようになった
>>954 資金は足りています
電源と素材合成も試したのですが…
これ詰みましたかね?
一から獣装作り直すってのはどう?
素材を引き継いで始めた場合だったら、キー素材は新たに入手し直さないといけない
なんて罠もあったような
引き継ぎはしていません
とりあえず獣装 陽 新は諦めて別の装甲で行く事にします
962 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/12/04(日) 23:13:34.80 ID:BZymSLYb
かなり遅くなりましたが回答ありがとうございました。
蠍剣が強すぎてびっくりしたw
墓石シリーズ作ったのでゴシック服で葬式セット
作りました。
墓石銃は浪費ついてるけど名手つけてJGPうつなら
火力はあんまり変わらないっていうのが魅力的ですw
ありがとうございました。
最短でJGPは難易度いくつで作れるの?
セーブスロットなんですが、
1段目から2段目など、位置の変更は不可能なんでしょうか?
>>963 Wikiのデータからすると難易度3あたりかな?
>>964 残念ながら不可能です
PCで直接フォルダ名などを書き換えると破損ファイル扱いされます
(名前を元に戻せば正常なデータとして認識されます)
あれ
できた気がするんだけど?
セーブデータの末尾の数字が0なら1番目、1なら2番目、2なら3番目のスロットに対応してなかったっけ?
勘違いならゴメン
今更だけど買ってみようと思うんですが、ソロだけでも楽しめますか?アドパに人いますか?
土日ならそこそこいるよ
平日も夜ならそれなりに
ソロだけでもっていうかソロが一番楽しめると思う
NPCもいるし
>>968 なるほど。サンクス
安いし買ってみます!
>>965-966 ありがとうございました。
書き換えると、やはり破損ファイルになってしまいますね。
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 08:31:10.73 ID:z76BiJrt
よろず屋に仄暗い羽と漆黒の翼売ると、金になるだけ?
ストーリーで使った後ならただの換金素材
今やっと上位?にいったんだけど敵が2体以上でるミッションがNPCありでもキツい…
普通に挟み打ちにされるし3体だと個別で狩ろうにも気づかれて無理。その内NPCも
回復が尽きたのか回復しなくなるし蘇らせてもすぐ死ぬ。放置したらフルボッコで死ぬ
アイテム使ってもいつか出会ってしまうしどうしようもねーわ
こんなヘタレにアドバイスくだしあ
無印なら無印って書こうな
同意
流石に全力でも頭の足りねーやつは擁護できねー
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 16:43:23.83 ID:YEIXWFoB
やっとツクヨミ倒せたー(^ω^)
このスレの皆様のおかげです。
有り難うございました。
ちなみに、お聞きしたいのですがWiki見ても脳天直撃弾が作れないのですが・・・
自分の真上に飛んでいって全く意味の無いバレットになってしまいます。読解力が無いのでどなたか解りやすく教えて頂けないでしょうか。宜しくお願いします。
>>980 wikiの通りにちゃんと作って当たらないなら、スキルにホーミング不能があるの担いでるとか
例えば、アルバレストとか
全力攻撃、B剣攻撃力大幅上昇、B剣攻撃力上昇をつけた場合の倍率はいくつになりますか?
剣攻撃力大幅 25%
剣攻撃力 15%
全力攻撃 10%
>>982 全力攻撃(25%)+B剣攻撃力大幅上昇(35%)+B剣攻撃力上昇(15%)=75%
あれ、次スレ立ってない?
自分は無理だったので、立てられる方はスレ立てをお願いします
新スレ無理だった
テンプレ追加は
Q.同じような名前や効果を持つスキルを同時につけた場合、両方とも効果が発揮されるのでしょうか?
A.スキル一覧の表示が灰色になっている分の効果は発揮されません。
これとあとは糞コテNGとパフェ質問は隔離スレ行けくらい?
情報開示しない割にただオススメ装備()とか聞いてくるヤツ用に何か入れとく?
パフェ関連はTA総合いけって書けばいいのに隔離と書くお前の神経が分からん
クソコテがコテ外して質問してくるから専用隔離スレ行けってことだろ?
そんなクソコテのためにテンプレ追加するの?クソコテが喜ぶだけじゃね?
クソコテ「俺の影響でテンプレが追加された。やったー」ってなるんじゃね?
行ってくる
>>993 本当に助かった、乙
いや、何とか間に合ってよかった
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 17:36:08.61 ID:ilm1h1tO
うめ
梅
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。