Q.村序盤のおすすめ防具は?
ボーン一式…店売りで笛吹き名人、KO術が発動する
ペッコ一式…笛吹き名人の他に広域化+1、体力回復量UPも付く
ウルク&ラングロ…↑と珠の組み合わせで笛吹き名人、回避性能+2も可能
※村クエ・下位ならボーン一式だけでも十分クリア可能。
Q.どの笛から作ったらいい?
ユクモノ笛、メタルバグパイプが強化しやすくて使いやすい。旋律も優秀
属性笛の一発生産は少なめなので注意
Q.KO術ってどうなの?
スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる
あって困るものでもないが無理して発動させるほどではない
Q.PTプレイで喜ばれる旋律は?
好みやPT次第で様々だが、
攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利
Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど!
仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。
Q.笛の神おまテーブルは何処?
T3で匠5笛9が手に入る。
T10でも回避性能6笛10の神おまが入るけど、オトモなし入手確立0.019%だから覚悟してね
Q.おすすめスキルは?
痛撃・・・・・・弱点が頭の敵は多く頭を攻撃することが多い笛には有用なスキル
業物or砥石・・・剣士ならつけておいて損がないスキルで、シルソルを使えば上記痛撃と業物がつく
匠・・・・・・・デフォ白ゲの笛は少なく火力うpと切れ味消費を抑える汎用剣士スキル
ダマスクシリーズで砥石と一緒に付けやすい
笛吹名人・・・・5スロでつき演奏の効果時間を伸ばすスキル
攻撃に専念する時間が延び、PTで旋律切れを起こす可能性も低くなる
回避性能・・・・他武器と比べ回避受付時間が長い笛には相性の良いスキル
Q.笛っていいですね !
俺FUEEEEEEEEEE!!!
【狩猟笛モーション値】(スレ55 >6 & スレ58 >123より。合ってるかは不明)
モ ス 減 モーション
33 20 20 前方攻撃
30 20 15 左ぶん回し
30 20 15 右ぶん回し
10 0 0 柄攻撃
45 25 20 後方攻撃
15 5 10 叩きつけ1
45 15 45 叩きつけ2
35 22 22 演奏
20 15 20 演奏(前方攻撃から)
25 22 22 演奏(柄殴りから)
40 25 22 追加演奏(後方)1
30 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏
35 22 22 追加演奏(左)
35 22 22 追加演奏(右)
33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃
モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値
武器強化・護符爪含めた打属性ダメージ期待値 ()内は攻撃強化旋律を持つ場合重ねがけした数値
【匠無し】 期待値 斬れ味 属性 旋律 代表的な演奏効果
覇笛ハウカムトルム 323(371) 緑10 無 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
凶琴【秋嵐】 307 青10 水16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
ハプルニクス. 288 青20 水30 紫青空 風圧無効・スタミナ減少無効大
ゴルトリコーダー. 288 青20 龍28 紫青黄 風圧完全無効・スタミナ減少無効大
轟鼓【虎鐘】 288(345) 白10 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小
グィロティスカ.. 280 青50 氷40 紫空青 風圧無効・スタミナ減少無効大
崩笛イコカムルバス. 279 緑60 氷16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
フレイムエリオーネ. 274 青30 火45 紫空黄 属攻強化・耐雪&耐泥
フォルティッシモ.. 272(326) 青10 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小
王牙琴【鳴雷】 264(316) 青40 雷34 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
マギアチャーム=ベル 264 青60 龍40 紫緑空 聴覚保護大・体力回復大
ドズルヴォンヴァ. 262(301) 緑60 火20 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
アイスエイジ 258(309) 青30 氷25 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
アヴニルオルゲール. 252(302) 青40 龍35 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
ギガブリッツワークス 252(302) 青50 雷40 紫緑赤 攻撃強化大・回復速度大
ロア=ルドラ 252 青30 水42 紫青緑 風圧無効・スタミナ減少無効大
ヤミノヒツギ 240(288) 青30 毒38 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小
【匠あり】 期待値 斬れ味 属性 旋律 代表的な演奏効果
覇笛ハウカムトルム 323(371) 緑60 無 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
崩笛イコカムルバス. 319 青10 氷16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
ハプルニクス. 316 白20 水30 紫青空 風圧無効・スタミナ減少無効大
ゴルトリコーダー. 316 白20 龍28 紫青黄 風圧完全無効・スタミナ減少無効大
グィロティスカ.. 308 白20 氷40 紫空青 風圧無効・スタミナ減少無効大
凶琴【秋嵐】 307 青60 水16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
フレイムエリオーネ. 301 白20 火45 紫空黄 属攻強化・耐雪&耐泥
フォルティッシモ.. 299(359) 白20 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小
ドズルヴォンヴァ. 299(343) 青40 火20 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
王牙琴【鳴雷】 290(348) 白40 雷34 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
マギアチャーム=ベル 290 白10 龍40 紫緑空 聴覚保護大・体力回復大
アイスエイジ 284(340) 白20 氷25 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
アヴニルオルゲール. 277(332) 白30 龍35 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
ギガブリッツワークス 277(332) 白30 雷40 紫緑赤 攻撃強化大・回復速度大
ロア=ルドラ 277 白30 水42 紫青緑 風圧無効・スタミナ減少無効大
ヤミノヒツギ 264(314) 白40 毒38 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小
◆最終強化狩猟笛おすすめランキング(上位)◆
S 覇笛ハウカムトルム ドズルヴォンヴァ 王牙琴【鳴雷】 アイスエイジ
アヴニルオルゲール 轟鼓【虎鐘】 フォルティッシモ ヤミノヒツギ
────────(誰もが認める強笛の壁)───────────────────────
A ギガブリッツワークス 凶琴【秋嵐】 崩笛イコカムルバス フレイムエリオーネ
────────(持っておいて損はない準強笛の壁)──────────────────
B マギアチャーム=ベル グィロティスカ ハプルニクス ゴルトリコーダー 吼鼓【鬼咬】
────────(ソロor笛が2人のPTで最適になりうる笛の壁)──────────────
C ブラッドスクリーム(ネブラ原種&亜種)
────────(特定のクエストで最適になりうる笛の壁)────────────────
D ユクモ雅笛【千鳥】 夜笛【逢魔】 ロア=ルドラ ヘビィボーンホルン
────────(第一軍とまではいかないが十分使える笛の壁)─────────────
E ウェルテクスシェルン(スロ3) ギガスゲニア(防御力+40) セロヴィウノブラン(対ジンオウガ)
────────(一芸に秀でた特長のある笛の壁)──────────────────
F 土砂笙【厳ノ音】 トロペクルーパー
────────(性能は今一つだが使おうと思えば使える笛の壁)────────────
G セロヴィウノジョーヌ セロヴィドスベルデ ドラグマ【参式】
※このランキングに対して自分なりの意見を持てるようになったら一人前のカリピスト
【旋律効果の重ねがけによる時間延長について】(スレ70 >378を元に改変)
自己強化(笛吹き名人なしでの効果時間180秒、重ねがけ効果時間+90秒)を例にすると
まず何も効果がない状態から笛を吹くと最初に吹くときの効果時間が残り時間になって以後どんどん減っていく
0 ←180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
当然残り時間が0になれば効果が切れるが、切れる前に同じ旋律を吹けば重ねがけ効果時間(+90秒)の分だけ残り時間が増える
0 60秒 180秒
残り時間┣━━━━━━────────────┤ 残り60秒で重ねがけ
↓
0 150秒 180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒になる
ただし、いくらかけ直しても効果時間は残り時間の最大値(最初に吹くときの効果時間)を上回ることはない
0 150秒 180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒で重ねがけ
↓
0 180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 180秒よりは増えない
で、重ねがけ効果時間が最初に吹くときの効果時間より結構短い旋律なら
時間延長するより切れたあとかけ直した方が効率いいんじゃないのっていうのが黒wikiの言ってることだと思う
黒wikiより
《水色》 ・・・初回でも、重ねがけでも効果時間が一緒なので、重ねがけのタイミングに気を付けなくても良い。
(暑さ寒さ無効、聴覚保護、対雪泥、のけぞり無効など)
《朱色》 ・・・初回と重ねがけで1分の効果時間差がある。効果が切れてから演奏したほうが時間的にはお得。
(風圧無効、全状態異常無効、ただし風圧完全無効は水色)
┌──お前が氏ね┐
| ↓
| ┌─── 【攻撃大命派】──→サポート(笑)──→【サポート派】
| | .↑ │ │ ↑
| | .└── 効率しか見れないの?←──┘ │ │
| | ↑ │ │
| 氏ね │喧嘩すんな │ │
| |┌─もっと笛を知ろう──【楽しく狩りたい派】 │ │
| || ↑ │ │
| ↓↓┌─どう狩ろうが俺の勝手だろ┘ │ │
【吹き専派】←────────少しは殴れよ… ─────┘ │
└─────笛マジ楽しいっすよね!────────┘
攻撃大の有無に関連する議論はこちら↓でどうぞ
攻撃大のない笛担いでくる人って…
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293650505/ テンプレはここまで ---
夜笛【逢魔】...白ゲージ、高会心、スロ2、スタミナ減少無効、早い段階で作成可能と非の打ち所の無い名器。
轟鼓【虎鐘】...白ゲージ、高攻撃力、攻撃旋律と超攻撃的な性能の名器。
吼鼓【鬼咬】...会心率UPの旋律を持つオンリーワンの笛。攻撃力も高く誰もが認める名器。
ギガスゲニア...防御力+40に加え防御旋律の効果で防具としても機能する名器。
土砂笙【厳ノ音】...高い攻撃力に加え攻撃旋律と回復旋律を兼ね備えた賢者のような名器。
覇笛ハウカムトルム...狩猟笛最高の攻撃力と会心率を併せ持つ名器。
アイスエイジ...のけぞり無効と全旋律効果延長を持つ三本柱のうちの1本。実用的な氷属性の名器。
王牙琴【鳴雷】...三本柱のうちの1本。パッケージモンスターの優遇が良く分かる名器。
アヴニルオルゲール...三本柱のうちの1本。太古の塊から出る割には使える名器。
ゴルトリコーダー...作るのに手間がかかる割りに使われないが間違いなく名器。
ヤミノヒツギ...狩猟笛の中で唯一の毒武器。旋律も優秀ないわゆる名器。
ブラッドスクリーム...状態異常に特化したマヒ笛。マヒとスタンで敵を長時間拘束できる名器。
ギガブリッツワークス...イベントクエで作れる名器。
ドラグマ【参式】...影の薄さでは誰にも負けない名器。
マギアチャーム=ベル...可愛らしさでは狩猟笛ナンバーワンの名器。
ウェルテクスシェルン...作り易さとスロ3が光る名器。
ドズルヴォンヴァ...語感が名器。
>>8 ドズルヴィンヴァの説明が気に入らねぇな
股間が名器だと?
>9
ドズルボンバなんてネタ笛だろjk
ドズルヴォンヴァ(笑)
フレイムエリオーネ「悔しかったらその顎みてーな外見どうにかしてみろよwwwwwwww」
ギガスゲニア「悔しかったらその顎みてーな外見どうにかしてみろよwwwwwwww」
( ⌒ )
l | /
V
⊂(#゜д゜)
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
トロペクルーパーさんが流れに乗りたそうにこっちを見ている・・・
クロノヒツギが白青緑に変更されていたように他の笛も3Gでは旋律が変わる可能性が高いから
今調子乗ってる笛が一気に最弱クラスに叩き落とされたりあるいはその逆もありうるぞ!
いまさらだけど、眠り無効の旋律ってないんだね。防げるのはブラッドスクリームだけかな?
睡眠属性の笛が出たら吹けるようになるかなぁ。
ブラッドはギギ亜イベクエ専用すぎる
ドクターの猛毒毒研究でも
んー、毒は直せるし闘技場同時二頭でもなければ電撃ブレスなんて喰らわないしなぁ
>>16 体験版と旋律が同じとは限らないぞ
全部体験版用に調節してるだろうし
最近は体験版も解析されまくっちゃうからね
2Gで嫁だった夜笛が3rdで微妙な子にされたし旋律変更はないとは言い切れんな
もっともあれは青赤の旋律が優秀すぎただけだが
旋律等の調整も気になるが
個人的にはP3で叶わなかったジョー笛&アルバ笛の
新規投入を心待ちにしている…!
あとナバル笛とブラキ笛が楽しみっすね
さらに紫ゲージもあるだろうからゲージと旋律の兼ね合いも気になるよね
とにかく笛の種類が増えるのが楽しみ
アルバ笛はいらなくね
どうせまた壊れ性能になっちゃうだろうし
ジョー笛は欲しい
アルバ笛はそれなりの強さに落ち着く予感 むしろジョー笛の方が壊れる可能性が高い
開発の入れ替えあったみたいだから切れ味upとか吹けたりして更に紫の上が出たりしてw
笛は旋律面でもバランスを取り得るからぶっ壊れ性能とかの心配は少ないほうでしょ
でも自分で言っといて何だけど
ジョー素材って設定ではくっさいらしいから
吹くのはちょっとハンターさん的に抵抗あるかも知れないw
でも吹く度に「ずぼーん!ずぼーん!」って鳴ったら
疑似ペッコ出来て楽しそう
P3だったらデフォ白40スロ2の攻撃205龍38くらいで、
旋律は属性攻撃強化、属性やられ無効は当然付くだろうな>アルバ笛
アルバ笛その旋律はイラネw
見習いでアルバ練習してるんだけど振り向きに攻撃後の突進ってのは必要経費?怒り時にたまにくらうけど
スタンプ当てるタイミングが難しい
アルバ笛に攻撃強化付けたら壊れるから紫黄橙くらいでちょうどいい
>>30 臭い設定なんてあったっけ?禍々しい感じな説明はあるけど…
そんなこといったら、我らがボンヴァさんもやばそう
>>32 流石に突進は必要経費と言うには重いかな…
タイミングもそうだけど、位置取りも考えれば被弾減らせると思うよ
>>34 P3では頭殻の説明に臭いって書いてある。
Triのときにはなんかもう少し別の素材やらモンスターリストやらに
そんなことが書いてあったような。
旋律見直されて紫赤橙笛が減ったらどうしよう
一方で新しい音符や旋律の期待もあるw
誰もラギア笛には期待しないのね
ラギア武器は基本全種類あるし多分出るよな
形はハンマーみたいにとぐろじゃなければいいや
攻撃力G級で白旋律の笛がちゃんと割り当てられればそれでいいや
攻撃大維持すんのメンドい
笛興味あってはじめたいんだが、基本会社の同僚3人と一緒にプレイしてて、ソロは村クエくらいなんだけど
パーティプレイだと、どの笛でどの旋律吹くのが比較的良いのだろうか?
仲間は太刀とハンマーor大剣とガンランスだ。
なんかオススメあったおしえて><
太刀とガンスって時点でのけぞり無効吹きたくなる
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 22:56:47.37 ID:9686O1vp
>>40 ありがとーライトボウガンしかやったことないHDモンハンデビュー野郎なんで近接やってて何がうざいのか
全くわからなかった。ボウガンだと耳栓が欲しいと思ってたんだけどね。
笛の古代の塊もってるからそれ強化して使ってみる。確かのけぞり無効ついてたはず。
楽しみだ。
ageちまったごーめーんーよぉ〜
太刀とハンマーなら聴覚保護、
大剣とガンスなら攻撃大吹いとけば問題ない気がする
つーわけでティガ笛推奨
仲間のスキルやクエストにもよるが、俺なら聴覚保護の旋律を推すかな。
色んな笛にあるし、汎用性も高いと思う。
4人でやるなら攻撃力防御力upより各々の手数が増えた方がスムーズに狩れる気がする。
>>44 ガンスを除いて俺と同じHDデビュー組だからスキルは俺と同じ以下www
参考にしまーす。
ティガ笛はライトで素材使っちゃったから作るのしんどいかもなぁ。
>>41 のけぞりは効果時間が短すぎるからオススメはしない
まぁ、スキルにしろ旋律にしろ基本的には
「効果を実感しやすいもの」が良い
上級者同士で効率プレイするとかいうんならまた別だけど
最初のうちは見た事も無いテロップが出るだけで
見た事も無いアイコンが付くだけで大盛り上がりじゃないかな
とりあえずマギアチャーム=ベルじゃね?
凶琴イコカムで耳栓風圧吹いてるだけでも十分かと
笛始めました。
武器は勿論アイスエイジ。
初めて笛でジンオウガに挑みます。
楽勝で倒せました。
たったの44分で
44分も残ったのか・・・ゴクリ
神プレイヤーだな
下位集会はなにがおすすめ?
なんだ、ただの神か
>>51 たったの44分しか楽しめなかったのか
がんばればもう3分は楽しめる
>>34 立ち位置変えたりタイミング変えたら少し討伐早くなりました
もう少し頑張れるよう精進します
始めてから450時間笛一筋でやっと終焉クリアできました
これでやっとギルカを堂々と交換できる
と思ったら訓練場のペッコ笛でうさぎさんに殺されたw
笛を使ってみたいと思うんだけど2GとP3だちどっちのが笛楽しめるかな?
>>58 武器&演奏として総合的に運用するならP3
演奏がやがや楽しむだけなら2Gいいよ
どっちも好きだけどね
>>58 P3の方が楽しいと思う
攻撃と戦慄が一体化してるから戦いながら演奏できるのがいい
まさに狩猟笛って感じがする
扱い易さで言えば断然P3だけどロマンスタンは2Gの方がやりやすかったな
攻撃判定が一秒近く継続する前方攻撃は2Gだけ!
ロマンスタンの為に演奏待ちできるのがドスベースの笛のすべてだと思う
あれは気持ちいいからなあ
笛二回目
武器はもちろんハウなんちゃらトルム
上位ジンオウガとか鬼畜すぎるので下位ボルボを葬った
たったの19分で
楽しむならp2gだけど総合的にp3の方が扱い易い
p2gからp3になって実用的になりすぎて愕然とした
強いけど…
アイスエイジやチガ笛はマイナス会心消した方がいい?
気にしなくてもいいレヴェル?
たしかに強くなった
そのせいかP3になってから素行のよくないカリピストが増えたという気はするな
以前からもそういう類の連中はいたが。
強さで言えばP2の頃だろう
今作では扱い易くはなったものの、強さで言えばやはり下から数えた方が早い
PTで金銀に行くときはどの笛を使ってる?秋嵐、鳴雷、ギガブリッツあたりが候補になると思うけど
>>70 面子による
ハンマー、弓、双剣いればスタミナ無効とか演奏重視
身内PTなら属性はあんま気にしない
野良なら弱点属性重視で
>>70 1.耳栓+風圧無効+やられ無効→凶琴、崩笛
2.耳栓+攻撃大→虎鐘、フォルティッシモ
3.風圧無効+攻撃小+強走(おまけ)→覇笛、ドズルヴォンヴァ
PT面子の武器種・スキル構成・PSを見ながらこの3つを使い分けてる
鳴雷とギガブリは攻撃大以外の旋律があんまり金銀向きじゃないから、
自分はPTでは滅多に使わないなあ
どうしてもランスと太刀を共存させないといけないとか
極端な状況じゃない限りはのけぞり無効の出番無いしな
>>73 一応のけぞり無効で風圧消せるけど、足にあたって咆哮避けとか出来なくなるのから夫妻だと微妙だよね
全員耳栓ついてたりガード可だったらアリかも
のけぞり無効はチビ用として相性最高ですyo
>>73 弓の曲射も忘れて貰っては困る
個人的に今は太刀よりあっちのが辛い
僕も早くいっぱしのカリピストになりたいです(´・ω・`)
>足にあたって咆哮避けとか
野良でそんな事考えたる奴そうはいないだろw
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 22:32:15.00 ID:utqmCSY1
武器とかスキル構成変えるのが面倒だから
PTは全てシルソルの虎鐘
金銀じゃ弱点特攻無意味だけど十分戦える
P3の咆哮や風圧は固められてもその後致命的なダメージにならないから
防御系吹くより攻撃大。
P3は演奏の隙がほぼなくなったから、断然2Gより使いやすい。
てか、「笛だから倒せない」って言い訳ができなくなった。
特に闘技場クエ。モドリ玉なくても全然継戦可能。
誰が何目的でプレイするかによるからねぇ
そのへんを絞っていかないと良いも悪いもないでしょ
まぁ、ざっくり言うなら俺は快適旋律のほうが好き。俺は、ね
って金銀のはなしか
最近は笛に合わせた見かけの装備を考えて楽しんでいる
ギガブリッツワークスに坊屋装備とシャドウアイでチョイ悪ギターリストとか
ヤミノヒツギ担いだらギギネブラ装備とか
PTなら笛名人さえ付いていれば装備は何とかなる気がしてきた
>>83 ギガブリってあれキーボードじゃね?
まぁどれもこれも笛な訳だが
構造的には鍵盤ハーモニカに近い気がする
そういえば今回が初モンハンなんだけど
狩りに生きる読んで何をメインに使おうか考えてた時に
笛の攻撃方法に「殴り」の文字を見た時は相当ビックリした
今では笛がメインです
笛って名前だけ聞いたら普通(?)フルートとかリコーダーを想像するよね
それで軽やかに飛び回りつつ演奏して翻弄、頭をポカッと叩く牛若丸みたいな
まさかあんなにデカい鈍器だとは思わなかった
まあ乱暴に言ったら呼気で鳴らす楽器全部が笛だと言えなくも無いけど
言われてみれば笛って語感だと巨大な物は連想し辛いな
ハーモニカ状のなんかは内蔵だろうが、ホルン系とかリードは付けるんだろうか
そして職人の親爺は調整の為に吹いたりしてから渡してるんだろうか
俺の褐色娘に何というセクハラ行為を…
殴る機能がメインで音が鳴る機能はおまけ
切れ味赤になっても楽器としては普通に使えるのが凄いよなあ
銅鑼みたいな単純構造の楽器はともかく、ギターやらキーボードやらはどうなってるのやらw
ウルクSダサすぎ
デフォ白ゲの時は回避笛弱点砥石業物攻撃小でやっているけどウルクSダサすぎ
そして今日、切3笛10を掘り出した。
ウルクSダサすぎ装備から解放されたぜ、同じスキルで
>>91 男装備のウルクはなんであんなにダサイんだろうな。
女装備の頭は垂れ耳っぽくて結構好きなんだけど。
頭ウルクは回避性能+火力装備にすると必ずと言っていいほどついてくるからな。それが嫌で女キャラでサブ始めた。
まあ一番の目的はエr(ry
ウルクS頭とレウス(シルソ)鉄板だもんな
その辺のしがらみをトライGで無くしてほしいね。
2Gより笛の攻撃当てづらいけど気のせい?
>>88 なぜか一瞬、『狂気で鳴らす楽器全部が笛だと言えなくも無いけど』にみえたw
>>90 切れ味赤って、なんか音質にも影響ありそうだけどね
>>94 スキル性な以上、最高を求めるならなにかに縛られるのはしゃーない
当てやすさは慣れじゃないかな。双剣ほどじゃないけど、結構操作感覚は変わってるからね
P2G久しぶりにやったら攻撃当てられなくなってた…。
前方が追加された分初撃の攻撃範囲自体は広がったはずだしね
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 12:48:13.69 ID:MkUP3/CN
ドスから入った身だが、笛はビックリしたなw
ソレ壊れねーのかよ!?とか思ったわ。アイテムの笛は壊れるからさ
そういや、ハンマーにも共通する謎なんだが、打撃武器なのに切れ味(斬れ味)ってどうなんだかなぁ…
モンスターの返り血で握るところがべた付いたりとか血が固まったりとかするのを砥石で綺麗にしてるんだよ
切れ味とかゲームバランスをとるためだし細かいことは気にするな
なにも先っぽをこすらなくても棒の部分をこすれば元気になるだろ?
ビールの切れ味みたいなもん
てっきり笛というからには音波攻撃的なものかと思ったら…
高周波でデルクス狩りしている時が結構楽しい
音爆弾節約にもなるし
心なしか音爆弾より範囲広い気がする
>>104 俺はいつもチーズバーグディッシュのエッグトッピングだな。
びっくりドンキーかよ
アドパで高周波でアカムをひっくり返したらみんなが回りに集まって来て拍手してくれたよ
アカムがばたばたしてる間誰も攻撃してなくて笑ったけど、ノリの良い人に出会うと楽しい
アカムに決まると楽しいな
ウカムはタイミングがシビアなのか決まらない
ハプルも当てると気持ちいいよね
ハプルに爆弾飲ませようとして
高周波吹いたら爆弾起爆して
下からパックンチョされて一乙したのはいい思い出
音爆弾より笛名人付き高周波のほうが範囲広いのは
ウルクをボーンホルンでいじめて一応確認した
2Gまでは微妙だった高周波
それが3rdで超便利に!
しかし一番使えるであろうアイツがいない…
そう、ガノトトスである!
だが彼は、いつの間にか海水にも対応し、なんと孤島の海にやってきてくれたのだ!
しかし今度は逆にハンターが再び水に潜れるようになってしまい、
結局ガノトトスに高周波は微妙なままでしたとさ
2Gの高周波の方が決まった時の格好よさがあってよかったな自分は
狙って立ち回ればディア相手に結構有効だし
>>107 高周波をキメてやるぜ!と思って黄色笛担いで
一回も決まらなかった時のバツの悪さはどうしてる?
>>114 大丈夫だ、笛使いでもない限り笛の旋律の種類なんて覚えてやしねえ
素知らぬ顔してスタンを取ればいいんだ
特に高周波は表示でないからそんなに気にされないはず
最近笛始めたけど面白すぎてやばい
やっぱ食わず嫌いは良くないね
俺も、アルバとかたったの46分で倒したけど面白い。
ところで、凄く風化笛が出ないぜ。
何回行っても出ないぜ。
凄く欲しいです(´;ω;`)
俺も今日はじめて笛触ってみた
とりあえずまっさらなきもちで無改造ボーンとメタルバグパイプでプーさんに挑んでみた
何秒笛効果が持続とかわからないからかずっと吹きまくりで、攻撃をどこに当ててるとか全然意識できねえw
自己強化だけでおk
3rdキャラ笛縛りで始めたけどバグパイプさんの旋律がイケメンすぎて困る
昨日笛10お守り求めて火山に行ったら無駄に2本目の風化笛が出土した…。
ここにいる笛吹き同志の方に差し上げられるものなら差し上げたい。
>>122 大丈夫だそのうち笛+αのお守りを求めて掘りあてることになる
凄く風化、風化、アヴニルオルゲール持ってるうえに、数え切れないほど掘っては埋めてきたので、私には必要ないな。
必要な人に渡せたらいいんだがなぁ。
オルゴールはネタ武器かと思いきや恐ろしく強い・使いやすいからな
欲しがる気持ちはわかる
旋律含めて強いのは確かだけど、何より音色がすばらしいと思うんだ。
そう思えば音を聞く前に風化を強化してしまったが、どんな感じの音なの?
錆びついた物を回した感じの音なのか?
ざらざらした感じの音ですよ。
これの錆を落とすとあんなにきれいな音色になるのがいいんですよw
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 14:26:53.64 ID:Ot+0q+aK
ってか音符色は、風化の方が良かったと思ってる私は異端?
橙に成ったのは良いんだけど、それによって消失した
水色の聴覚保護とかの広範囲補助旋律が
使えなくなったマイナスは結構大きいと思うんだよね
とはいえ、風化状態だと武器性能自体が死亡してるから何とも・・・
同じ旋律の笛ならあるけど、風化したのの音じゃないと嫌なのかな
逆に考えるんだ、他の錆びたや風化系よりもサポート出来るだけましと
4人部屋だと1人錆びた笛でも気づかれなさそう
やったことないけど
2GでボーンホルンGと間違えてボーンホルンを担いだことならある
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 17:14:38.77 ID:cpNbYIpN
うーん、音色というよりは、龍属性で
『赤水色』の笛が良かったな〜って感じなのよね
旋律が個人的に優秀と考える虎鐘を
私が愛用してる影響なんだろうけどね・・・
>>127 風化したままで吹いてるやつ、つべに動画あるよ。
風化片手で攻撃down大と見切りマイナス3付けると、俺yoeeee出来て楽しい
ブーメランの方が強そうだなそれ
尻尾切るためブーメラン持ってく笛使いってどれくらいいるんだろ
俺は尻尾切るときはあきらめて別の武器かついでくけど
柄殴りなんかあたるかこのやろー
斬属性追加とかの旋律あってもいいよなぁ。ボウガンも斬裂弾出来たんだし。
笛で尻尾切りなんてポンデくらいでしかできないなぁ
尻尾だけに狙い定めるならティガ骨格もやれそうだけど
P3って尻尾の要求数少ないし、切らなくても入手可能だから
武器縛りとかしてたとしても無理に切る必要が無いんだよね
切りたいかどうか、それだけだな
笛4人でアルバの尻尾斬りに行こうぜ!
という無理ゲー
ブーメランがっ!
そういや3rdでブーメランで尻尾斬ったのディアブロスしかいないな
♂キャラで匠5笛9装備手に入れたんだけど
どうしても見た目が納得行かないので断念中…
みんなどんな装備してるんだ?
笛吹き名人と回避性能+1が付けばいいから見た目重視だよ
匠5笛9を使って見た目装備を作ったら、発動スキルが匠と名人だけになったでござる
>>145 武器スロ使えば余裕じゃないですか!
・・・ウェルテクスシェルン専用装備だったらごめんなさい
笛楽しいね!w
いまロア=ルドラとマギベルを持ってるんだけど、ここから手っ取り早く属性そろえるなら
ロア=ルドラでアグナ倒してエリオーネ作る
→エリオーネでボロス亜種(+ロア=ルドラで亜主任)倒してエイジ作る
→エイジでオウガ倒して鳴雷作る
で合ってるかな?
笛4で亜ナルの尻尾切り動画見たけどすげえ楽しそうだったw
>>147 アイスエイジ作るならアグナよりも主任狩ってドズルヴォンヴァ作ったほうがちょっと効率いいんじゃね?
ドズルは他の笛に比べると扱いづらいけど
かりかりぴーの由来ってなんですか?
最近寝る前に思い出しては解決せず熟睡出来ません。
ぴーが笛の音と言うのは想像出来るのですが…
>>147 ドズルヴォンヴァだとアカム素材いるからどっちもどっちかも知れなかった
>>149 狩猟笛の狩(かり)と猟(かり。厳密にはそう読まないが)と笛のぴーでかりかりぴーらしい
おれもよく知らんが
狩り猟(かり)笛
<かりかりぴーの成り立ち>
831 既にその名前は使われています sage 2006/01/28(土) 02:52:45.35 ID:5jA6HVXr
狩場に笛常備
気が向いたら使うかも知れん狩猟笛
ところで「狩猟笛」って何て打てばいいのだ?
832 既にその名前は使われています sage 2006/01/28(土) 02:56:05.35 ID:UoIvN/lA
かりかりぴー
ttp://www33.atwiki.jp/karipi/pages/14.html
ありがとうございますこれで安心して逝けます
かりかりぶえ
狩猟ピー(自主規制)
いつの間にかテンプレから抜けていたんだな
モンフェス優勝者 笛&笛だったぞ
FUEEEEEEEEE
狩王決定戦の決勝、2チームとも笛2人だった。
フェスタ04で9分36秒00とか化け物か・・・。
まじか笛始まったな
これだから笛はやめられん
名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2011/10/02(日) 16:11:55.05 ID:rOHW7Tdb0
>>662 一応∞は のん(韋駄天杯一位経験者)とGod(前回狩猟王)のチームだぞ
らしいぞ
優勝しちゃったらP2Gみたくまた弱体化入るんじゃ
マジ勘弁してくれよい
ソロカリピストとしてはまた笛が下方修正されそうで怖い決勝だった
スタン値が下方修正
酷い時にははじかれ無効がなくなるんですね、わかりたくないです
あんなプロハンだらけの大会の結果鵜呑みにして弱体化とか勘弁してくれよカプンコ
( ^ω^ )どうしてこうなった!?
「笛強いから弱体化ね」 やめて!
てか笛弱くない?
俺自称プロハンだと勝手に思ってんのにウカム40分も掛かったぞ
太刀なら25分しかかからないのに
自称ならプロハンじゃないんだろ
いわせんな恥ずかしい
そりゃあ楽して狩る武器じゃなくて楽しく狩る武器だからな。
早く倒したいなら攻撃大吹ける笛で行けばいいんじゃないの
つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
ほんとうにつよい はんたーなら
じぶんのすきなぶきで かてるようになるべき
まぁ自称ならそんなもんではなかろうか
匠ドズルで40分だからな
攻撃大でもたいして変わらない気がするぜ
て言うかウカムが超激クソゲー過ぎない?
消散剤調合分持っていっても毎回尽きるとかどんなヒット率だよ
ウカム行ったら頭の血管切れそうになる毎回
フレイムエリオーネかかついでいけよ
笛スレで消散剤とか何事だよ
エリオーネつかえよ
それ以前に食らうなよ
調合分使い切るとかどんだけだよ
いい加減釣りにしか思えなくなってきたのだが。
そろそろ後釣り宣言タイムですかねぇ
つよいふえ よわいふえ そんなのひとのかって
ほんとうにつよい はんたーなら
こうげきせんりつのあるふえで さいそくくりあできるようになるべき
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) ふぉぉぉおおおおおお!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
て言うか、マジで雪玉毎回滅茶苦茶あたる。
俺がいる場所に確実に飛んでくる。
次はそのフレイムエリオーネ(?)で行くわ。
笛始めたばかりだから、ドズルボンバーとアカムしかない
慣れたら10分針安定するからがんばれよ
10針はねーわ〜
一番得意な武器でも15針なのにw
流石に雪玉が落ちてくるパターンくらいは把握できるだろ
というか笛始めたばかりでいきなりウカムはやばいぞ
俺くらいの自称プロハンになれば自称10針くらい余裕
雪が気になるなら笛吹き名人外して耐泥雪つけるのもありだとおもうよ
ウカムは吹き直ししやすいし
フェスタの結果良すぎたから弱体化は確定っぽいな…
決してお手軽思考停止で強いわけじゃないんだから勘弁して欲しいな
>>188 何をもって確定とか言葉使ってんだよ。アホか
Wライト
素人が適当に打つだけでバ火力
笛
ちゃんと使えば強い
それは他の武器にも言えること
故に弱体化などしなくていい。
つーか、ガンお祭りをなんとかしろ
ライトはもともと弱くは無かった属性速射が
0.6*3→0.7*3になって、さらに連発数スキルが追加されて
さらに○○属性強化+2まであるからね
笛はどんな調整が入るんだか
モーションが全体的に素早くなればそれだけで充分強くなりそうな予感?
というか今回のは中の人が強かったってだけでお手軽最強ってわけでもなさそうだが
格ゲーで弱キャラがダイアを覆したって弱体化しないわけだし
>>194 ライトユーザー向けの調整もあるかもしれないし
ヘビィユーザー向けの調整もあるかもしれないし
フェスタとかなら指定装備で調整するだけでよさそうなもんだが
カプンコがどう考えるかはわからないからねぇ
つかパーティでの笛の強さを再確認できただけで
ソロではたいしたことないのは動かないと思う
俺室伏だけど4人PTだとハンマーは色々邪魔なんだ
ボウガンはあまり性にあわないしサポート重視の笛作りたいんだがお勧め教えてくれ
ちなみにいまHR4にあがったばかりだ
魔戯亜
マギアチャームあれば最後まで行けるし支援も十分できるしマギア最強伝説
普通の、当たり前のことを言ってるだけなんだが、みんなひどいこと言いまくってるなw
笛使いゆえに分かる話ではあるけれどもひどすぎるぜww
なんだかんだ言っても皆笛が好きだからな。
PTで真価を発揮するが、ソロでも楽しく狩りができる。最強にはなれないが、PS磨けばそこそこまで早くできる。
後方攻撃のめまい値がハンマーのかち上げと同じになったら、逆にそこまで強くしなくていいよ、と思ってしまうだろう。
下位ティガの尻尾を切ろうと思うけど、ブーメランと柄攻撃だとどっちが効率良いかな??
他武器使えってのは無しでw
なるほど
マギアいってみまう、男キャラだがw
真ユクモはいまいちなのかな?
他のスレだと笛に一番求めてるのは攻撃大だってみるんだけど、ここのテンプレだと評価低いみたいだし
>>203 上位入りたてとかならお世話になるかもしれないが、尾骨が必要な上に属性なしで攻撃力も並
真ユクモ担ぐなら王牙琴とかの方がいいな
攻撃大は欲しいが、別にそれで討伐が格段に楽になるわけじゃないからそこまで優先しなくてもいい気がする
他の攻撃大がある笛に比べて旋律性能が微妙
使えないほどじゃないけど
真ユクモ武器は殆どの場合オウガ武器が上位互換だからなぁ。
せめてスロットで勝ってるとか色付けてくれないと・・・。
モンハンフェスタで決勝笛がばっかりだったのって、
ただ単に、笛の初期アイテムに罠が3つと支給用大タル爆弾が2つあったからだよな
笛が強いからとかでなく
>>203 PTだと攻撃大吹いて適当に攻撃してるだけで貢献できるしイメージもいいけど
特殊攻撃がうざい奴が相手の時やソロでやる時は効果時間が長い快適系旋律がある笛や
単純に敵の弱点属性をつけたり攻撃力が高かったりする笛のがいいと思う。
3G笛弱体化
自分強化なし、モーションち一割ダウン、旋律効果時間半分
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 00:51:31.40 ID:ZsScjYII
猛竜繚乱行ってレウスを捕獲するだけというところまで行って3オチした・・・
ショックでしばらく笛を触れそうにない・・・泣
>>209 それは何か、笛は黙って隅でずっと吹いてろってか
3G公式によると狩猟笛は高い攻撃力を持つ武器らしいぞ
上方修正か、始まったな
公式見に行ったらP3はなんだったんだってぐらい防具のデザイン良くなってるな
音色が1オクターブ高くなる上方修正ですね分かります
つまりはフルフル復活ということか
キモイモンスの笛ほど音色がいい
クイーンランゴスタのことか・・・クイーンランゴスタのことかああああああ!!
>>203-206 ユクモ雅笛自体はまずまずの性能ではあるんだけど、
実質風圧無効効果もあるのけぞり無効を吹ける紫赤橙笛、
攻撃小になるが風圧無効にプラスして強走も吹ける紫青橙笛と、上位互換がいっぱいあるからなあ
火力面でもそれらの笛に負けているし、なかなか使う機会が出て来ないよね
>>207 罠多いから同意。
2人TAは、いかに長時間効率よく拘束するかに尽きる。
覇笛ってなんて読むの?
魔笛(マテキ)ってのが有るからハテキって読んでるが…
ハフェー
はぴー
はぴーだな
オレはハフエを推す
多分ハテキであってると思うけど
それなら俺は「はたがしらのふえ」を推す
じゃあ俺はガメラのアタマ
亀のアタマとな
アカム笛だからアカピー
ゴキブエ
それだ!
裏側とか正にGの腹みたいだもんね
おいやめろ
みんなでウカム武器をスコップと言い続けてたらウカムの猫武器がガチでスコップになった
ということは、みんなでアカム武器をGと言い続けたら・・・
Gなんてやめてくださいしんでしまいます
>>204 真ユクモ作ったらその後尾骨が出なくなるセンサーに男女2キャラぶん悩まされた
上位凍土を採掘がてらギギネブラ狩ろうと思ったら時間切れで逃げられた
採集装備にアグナディオン改では厳しいのか俺がヘボすぎるのか
クソッ、ゴキブエが絵的にも響き的にも一番しっくり来ると思ってしまった
★6のボロスで40分以上かかります
先に進める気がしません・・・
TAじゃないんだから50分以内ならいいんだよ!!
>>238 目安がわからないから、とりあえず武器を教えてくれ
参考までにスキルも…
ボロスに40分以上って事は回復に時間取られてるんじゃない?
上級者の動画を見ると全然ダメージを喰らわないのがわかると思う。
当てたい攻撃を当てるより、ダメージを受けない事を重視したら俺は大幅に上手くなったよ。
旋律にかかる時間は仕方ないが、体力回復の時間を減らせばかなり楽になる。なんせ50分もあるんだから。
ボロス相手なら武器はグレートバグパイプでおk。
耐泥、聴覚保護、自分強化をできるだけ切らさない様にする。
旋律は無理して重ねがけしない。(←わりと重要)
トラクルペッコは火属性で唯一の耳栓笛
耐泥&耐雪も吹けるよ
むしろ、旋律減らせば時間は短縮できるかと…
対泥は保険にはいいけどあんまり攻撃面ではメリット大きくないし
逆に耳栓は防御面でのメリットは少ない
はじかれ無効もいらないから、自分が必要だと思うものを絞っておくといいよ
慣れないうちは移動速度+ひとつ、ってくらいにする方がいいかと思う
慣れると色々維持しながら戦えるけど、時間管理や旋律の把握、演奏の隙等々…
時間との戦いになるなら特に厳しいとおもうんた
244 :
238:2011/10/04(火) 15:16:34.22 ID:gjuGRucE
みんなアドバイスサンクス!
武器は耐泥が吹けるという理由でカゲノヒツギだった
スキルは笛吹き名人と自マキ
あと何か2つ付いてるけど笛名人と自マキ以外気にしてなかったから今確認できず
確かにダメージ受けまくってます
練習不足か…練習して回避できるように頑張ります
スキルは重要なのはそれだけね了解
慣れでだいぶカバーできそうなのと、
武器攻撃力が低いからまだまだ挽回の余地はあるね
上位に上がりたてで攻撃力&作りやすさだけ見るなら、
ドラクマ参式やハードボーンホルン(改)あたりがかなり優秀だから
もし火力に困るようなら是非
凍土行ける環境ならマギア作っちゃうのもオススメ
ドロス笛も作成早いぜ
ロア=ルドラ使ってたような気がする。
あの時は考えて使ってたわけじゃなかったけど、泥ありなら一番ダメージ入るし、時間かかる→
ごろごろでまた泥をまとってくれるから楽かもしれん。自己強化だけ吹いて、泥食らったらレバガチャ
復帰してたなw
ジンオウ笛下位だったわ
ひたすら腕殴ってたなぁ
あとボロスは頭よりも前足や尻尾の方が打撃通るのも覚えておくとよろし
頭狙いは部位破壊程度で済ませておけばおk
耐泥旋律吹いて泥撒き中にフルボッコしようとしたら泥いっぱい飛んできて
体力ゴリゴリ減っていったのはいい思い出
250 :
238:2011/10/04(火) 18:31:00.65 ID:gjuGRucE
みんな優しいな笛使ってて良かったw
ドラグマ参式なら作ってあります
そっちで行ってみようかな?
あとやっぱり頭ばっかり狙いがちなので気を付けて、練習いってきます
そうか。なにか忘れてると思ったらルドラだ
ドラグマ参式で適当に行ってきたら、20分弱だった
頭は意識せず、足に攻撃しまくってた(破壊はしたけど)
適当にやっても前足と尻尾にはそこそこ当たるから、
まずは安全を確保しながら攻撃してタイミングをつかめばいいと思う
突進後の、尻尾クニョが意外とうざいので回避性能あってもいいかも?
3rdキャラは今まで使用数の少なかった笛を練習してHR1縛りで終焉に挑もうと思って進めてます
村ジエン後モンニャンでレア4装備10種作ってドリンクのロアル亜種を出したので多少上位素材も入ってくるようになりました
レア4の真ユクモ改かレア3のジンオウ笛かレア4の虫雷笛当たりがメイン武器で使えそうなんだけど終焉だったらどれがいいだろう
防具はユクモノカサ天+笛吹き名人と攻撃小を発動
耐震、龍防御大吹ける上に青ゲージかつ攻撃力もそこそこのセロヴィウノジョーヌさんが今の時点ではすごく使えそうなんだけど
下位装備で終焉クリアできた人いる?スラアクと太刀とランスでならクリアしたことあるんだけど
笛でいけるのかなぁ
>>252 縛りっての自分の力だけって事でしょ、自分で試行錯誤したほうが達成感ありますよ
>>254 もちろん自分で勝手に縛ってるんだけど笛の先輩の意見もお聞きしたかったのよね
>>253 自分も大剣、ハンマー、太刀、片手、双剣、スラアク、ランス、ガンス、弓、ヘビィ、ライトは下位装備で終焉クリアしてるんですよ
笛はちょっと上位装備でも厳しかったというか笛を使えてなかったので、まずはHR1縛りでクリア目指してます
いつかは下位装備のみでクリアしてみたいと
>>252 たぶんその装備で十分行けるとおもいますよ。私も3rdキャラは村縛り笛縛り集会所禁止トレニャー禁止温泉・ドリンク禁止縛りでやりましたが、下位ジンオウ笛アイテムフル使用45分針で手汗ビッショリクリアしました^^
>>250 ボルボロスの突進は、向かって右の方が当たり判定が強いので、
来ると思ったら向かって左に避けるといいかも
ゆるい突進なら、慣れれば右ぶん回しを当てられる
ただし、尻尾は向かって左(ボロスの右)に来るので気をつけて
「右ぶん回しをボロスの腕にあてる」つもりで、
ボロスに向かって左(ボロスの右)に立つようにすると
時計回りの尻尾回転も避けやすい。
>>256 ありがとう
ユクモノ天+セロヴィウノジョーヌで今さっき終焉クリアできました
ジョーさんがかなり楽に行けたよ
虫笛さんイケメンだわ
次は下位ジンオウ笛と下位防具で挑戦してみます
>>258 下位装備でも、回避性能あるとアイテム縛りでも簡単にいけるよ
手数を多くしないと時間的に辛いけど
アヴニルオルゲールがでねー
他の風化武器ばっか集まっていく・・・
槍型の笛も悪くないな…
しかも吹いたら爆発するんだろ?
高周波みたいなタイミングで笛の先端から砲撃が出るのか
新しい旋律効果か
確かに補助ばっかだけじゃなくて攻撃も欲しい
吹いたら茶色い煙が出て
敵をこやし状態にする旋律がそろそろ出てもいいはず
笛を吹くたび唾液ゲージが溜まって満タンになったらガノトトスのごとく噴射するってのはどうだろう
>>265 男ハンターの笛が買い取り拒否になるんですね わかります
属性開放する笛か。
ガンスが火属性なのに対し笛は水属性か
女ハンターも"吹く"のか
あれ?上位ってデフォルトで笛スキルつく装備ってないの?
ボーン一式
お守りとかでつけやすいからボーンじゃなくてもいい気がするけど
ありがとう
いや広域は12とかのいいの出たんだが笛が3しかないんだ
とりあえずPTで乙らない程度の笛装備で笛おま出るのまとうかと
武器は二時間でマギア最終作れて感動している
マギアは手軽に作れる上に強いからなぁ。
カリピストでマギア作ってない人間はそうそうおらんだろうな。
PTで吹いて「回復あり^^」とか言われてみたいぜ・・・
上位防具は穴だらけだから、珠で簡単につくから大丈夫
今回はマイセットにさえ登録しておけば、珠も自動でセットしてくれるから
珠5個あればいろんな装備に使えるんだよな
手動でいじったりもするから無駄に珠一杯作ってはいるけど…
そしてマギア担いでボーンS揃えにいってドスファンゴ様相手に3乙二回orz
今までいちども乙ってなかったのに
笛なめてました
>>275 2Gでシェンガ笛担いで「笛助かります」っとよく言われたなーw
PTで上手い人が2人以上いれば もうタコ殴り状態だから
最近は笛9のお守りを使って他は適当に装備をいじって遊んでいる。
3人以上もいればそうそうやられることは無いと思っている。
敵に合う笛さえ選んでいれば装備はどうとでもなる。
でもそうすると聴覚保護つかない笛以外は中々担げなくなった。
聴覚保護【小】&風圧無効のつく 凶琴、崩笛イコカムルバス、轟鼓【虎鐘】
ばっか担いでいる。
今度はあんまりPTに献上することばっか考えないで もっと色んな笛を担ごうと思っている。
色んな旋律効果があるから色んな笛をピロピロ吹きたいぜ。
それ野良だったら割ととんでもねー事言ってると思うが
地○は自覚がないものなんだよね
そういう事サラッと書ける人も自覚無いんだろうなぁ
ねんがんの 凄く風化した笛を てにれたぞ
これでしばらくは火山で熱い思いしなくてもいいんだな・・・胸熱
スカイハイさん、狩猟笛に空気吹き込んで下さい。
スカイハイさんモンハンやらせたら笛使いそうだよね
. _」_
良かろう! | 宣|9m
く| ]ノ
. しソ
気を付けろよ!
ノ _⊥_ ヽ
(と[| 宣 |]つ) 今日の私は!
ヾヽミ三彡 ソ
)ミ 彡ノ ))
(( (ミ 彡′
\(
))
/゚ 。
スカイ玉 / . ゚
, ' 。 ・
` ー _ - ' ゜
。 . 。 ゚
: 。
_」_
ヽ| 宣|/ スカァーーイ、ハァアーーイ!
( ノ
. (ノ(ノ
うちでもやっと凄く風化した笛がでてきた
でも勇気の証Gなんて持ってねー(;´Д`)
だからオベリスク勧められたのね
腹いせに前に作った耐毒装備で上位ネブラ狩ってヤミノヒツギ作ってやった
>>288 上位ジエンとか簡単な大連続とかでG稼ぐんだ。
>>288 水没林のフロントラインわりとおすすめ
全員炎弱点でしかも強敵って言えるのがドボル位
一度に二枚出るし
>>289-291 ありがとう、頑張る
とりあえずネブラ狩って耐雷セットとラングロ狩って耐火セット作ってくる
ジョーさんに練習がてら行ってくるんだ
>>291 ドボルこそ雑魚だろww お前本当に笛使ってるのか?
殺伐としたスレにスカイハイが!!
/|
|/__
ヽ| 宣│<スカーイハーイ
┷┷┷
п勹_勹
┌「 / ・ ・) ドズルヴォンゴァァァァァァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m
スカイハイ装備は作るの難しそうだな
牛角さん装備は比較的作るの簡単そうだけど
フルガンキンとかスーツです(キリッ
っても差し支えないな
>>294 ポンデ、ナルガ、ドボルを比較したらドボルが一番うざったいかなぁって思っただけだ
まぁドボル苦手なのもあるけどさ
ナルガの速さかドボルの攻撃力と震動かって感じだろうな
どっちにせよドボルがポンデ以下とはとても思えないけど
ドボルが…っていうか、獣竜種全般的に嫌いだ
あの『バックしまぁ〜す』な動きがほんと気にくわない…
足の速い笛は獣竜とは相性いい方だと思うが
ただあのタフネスにはうんざりする
集会所の下位ボルボロスに予備知識無しで挑んだら48分かかったのがトラウマ
番長にアロイS一式ジンオウガ笛でいったら残り1分半でクリア
最後の銀レウスだけになったとき残り5分きってた時はさすがにクリア無理だと思ったわ
でも壁際で出れてバックブレスしても全く当たらないデレ判定のおかげでタコ殴りして
すぐ捕獲できたわww
>>304 獣竜だと頭が高いジョーは若干キツイ感じかな
一番相性悪いモンスターはなんだろうか…
頭固い金銀ディア辺りはあまり好きじゃないな…
ジョーはカモだな。後方攻撃も叩きつけもガンガンきまる。
個人差はあるだろうけど、俺はウカムが苦手だなぁ。
ベリオロス亜種はよく動くのと動きが早いのとで頭が狙いにくくて苦手。ディアブロス原種亜種は頭固い
のと狙いにくいのでやりづらい→苦手。アグナ原種はタックルが避けられなくて苦手。銀はバックステップ
からのブレスによく当たるから苦手。アルバはまだ立ち回りが分からないので苦手。
と友人に言ったら苦手ばかりじゃないか、馬鹿じゃねーのと言われたわ。苦手なもんは苦手なんだよw
ていうか馬鹿って関係ないだろw 他はなんとかなるんだけどなぁ。やりこめば上のモンスターも苦手じゃ
なくなるか?と淡い期待をしつつ立ち回り練習してる。
>>308 ベリオ亜種は振り向き90度で飛ばれるのが厄介だが、まとわり付いてタックルを誘い、頭に後方攻撃当てたりチャンスはある。
90度のときでも後方は当たるけど、慣れないうちは尻尾もそこそこ柔らかいのでこっちを殴るのもあり。竜巻アタックは回避してボーナスゲット。
ディアはそもそも頭は狙わずに腹を狙う。咆哮中、威嚇中、尻尾振りに飛び込んで後方攻撃、左右角振りも腹に後方攻撃が入る。
高周波(音爆)も有効でずっと俺のターン!ができる。背中側から叩きつけても腹に当てられる。
アグナは頭の怯み値が低いので、頭殴って怯んだら追撃の叩きつけor後方を確実に入れる。
あと疲労にもっていき易いので、叩きつけ多用して早期に疲れさせると攻撃チャンスが増える。
落とし穴にはめると頭を振り回さないから、ずっと頭を殴れるので使ってみるのもいいと思う。
銀は翼が柔らかく怯み値も低いので、浮いているときに叩き落せるようになると楽になる。
慣れると叩き落す→翼にラッシュ→叩き落すのループもできる。旋律ではなくスキルで耳栓をつけると快適に狩れる。
アルバは振り向きに叩きつけor後方攻撃を入れて回避のタイミングをつかむだけ。
全部相性悪くないと思うぞ。慣れれば楽しくなるから頑張れ。
>>309 へー!詳しくありがとうございます。どのアドバイスも目から鱗レベルだったけど、ディア関係のアドバイスが
一番びっくり。尻尾振りはいつも眺めてましたw あれも攻撃チャンスでしたか・・・。うーん、雑魚すぎる自分w
銀は多めに練習が必要そうです・・・。翼を攻撃→叩き落すという発想が新鮮すぎて、「空中の翼!?ど、どう
するの・・・?」という状態ですw スキルで耳栓てことはダメージ一番高いジンオウガの笛で殴るのが良いの
かな。スキル構成考えて装備作って挑んでみます。
確かに立ち回りうまくなるとさらに楽しくなりそうだなぁ。頑張ってみます。色々ありがとうございましたm(_ _)m
確か上手い人の銀討伐動画でも翼狙いってのやつがあったな
叩き落とした回数分だけ早く終わるそうで
位置によっては翼の他に尻尾も狙えるかな
白ゲの王牙琴ならスタンプ柄後方入れると怯み値たまるんだったかな
その銀翼怯みループ出来たら一流の笛使いだろw
>>311 銀のホバリング中の翼は、思っている以上に低いところまできているので、意外と攻撃は当たるよ。もちろん上下させている翼が下がっているときね。
スキルの耳栓を推奨したのは、旋律だと吹き直しや重ねがけで攻撃チャンスを逸するのがもったいないのと、
怒り移行時の咆哮→バックジャンプブレスが確定行動なので、これに後方攻撃をあわせて撃墜しやすいのが理由です。
翼ループができなくても、撃墜数を増やせれば増やせただけタイムは縮みます。最初は1クエストで5回を目標にしたりして、翼に攻撃を当てるタイミングを覚えるのがいいと思うよ。
対レウスレイアには匠砥石笛吹き耳栓のオウガ笛がベストなんだが匠5笛9じゃないと組めないと言う…
アヴニルオルゲール「(´・ω・`)」
あ、違う。匠5笛9ないと組めないのは匠笛吹き痛撃耳栓だ。金銀竜に関しては痛撃いらないか
3rdで盛り上がってるとこすまんが、
2ndGのことで教えてほしい。
現在村☆2のイャンクックが討伐できません。
使用武器は骨笛です。本当はボーンホルンに強化して挑みたいだが、
物欲センサーのせいか大きな骨がでないので、
骨笛ならどういう立ち回りをしたらいいのか教えて下さい。
いや普通に頭殴ればいいと思うんだけど
自己強化だけは維持する
正面には立たない
行動後の隙や振り向き狙って頭をどつく、んで回避で離脱
避けられない攻撃があるならそれかけ
>>319 あんまり覚えてないけど、叩きつけだけでも十分いけると思う。
一応笛らしい立ち回りも1つ。右ぶん回しの軌道を把握してる?最高到達点がハンターの左側の頭上あたりにくるので、それを利用する。
クックの尻尾回転が時計回りだった気がするので、追いかけたときクックの後方右側で右斜め前方を向いて待つ。(そうすれば尻尾回転に当たらない)
この位置にいるとクックは時計回りに振り向く。90度ずつ2回に分けて振り向くので、2回目の振り向きにあわせて右ぶん回しを出すと、ハンターの左側頭上でクックの頭にヒットする。
そのまま前転すればヒットアンドアウェイの完成。
笛の各攻撃の特徴をつかむことと、モンスターの行動の把握することが大事だよ。
このゲームはモンスターと殴り合っては勝てないので、攻撃できる隙を見つけないと厳しくなる。G級までいくと2〜3発でやられるなんてざらだし。
>>321 威嚇や尻尾回転の後に脚を攻撃するようにしてるんだけど
1 クックにぶつかって少しずつ体力減る→回復薬飲む→その隙に襲われる→乙
2 乙した為とあせりから強引に攻撃しようとして3乙になる
というパターンが多いです。指導をお願いします。
>>323 回復薬飲んでる最中に襲われるのは
相手の行動パターンが読めてないからだと思うよ。
コツコツ削られる事に関しては距離が近いか
攻撃出すのが遅いから。笛やハンマー、
大剣なんかは
当てるのではなく、攻撃を置いておく感じに近い。
頭が狙いやすいんだし、軌道もリーチ長いんだから
横から頭も十分狙える。
1はちゃんと隙を見て回復する。(突進の後とか)
2は焦るなとしか言い様が無い。
というか全力いけばいいんじゃないか
回復するときエリアチェンジして回復飲むのもアリかも
たくさん回答ありがとう。
どれも攻撃中の自分が必死で気づけてませんでした。
もうちょっと敵との距離感に気を付けて頑張ってみます。
ネブラ闘技場2頭クエと言えばブラッドスクリームだ!
と思ってたけど、麻痺無効だけならエリオーネさんの方が吹き易くて持続時間も長く、
武器性能もエリオーネさんの方が良かった
ブラッドスクリームがこの先生きのこるためにはどうすればいいのだろうか
ドキドキノコを食べてハズレが出た人用
笛ほぼコンプ記念。あとはウカム笛だけ
ドズルヴォンヴァの説明見たとき「こんな形の笛が天使の音とかねーよwwwwww」
と思ったが、演奏時の音色に驚愕した
>>316 匠4S3でその装備にしてるよ
ダマスク、アカム、ロワーガS 、ダマスク、荒天で武器スロなし
匠5笛9よりは楽かと
あ、2個下のレス見てなかった
すまぬ
ブラッドスクリームなら気絶も防げるしネブラを麻痺らせたら4人でフルボッコにできるしおまけで精霊王の加護もあるし
エリオーネやフォルティッシモ(虎鐘)とは想定する戦い方が根本的に異なるのでこの先生きのこれる
この先生、きのこれる と読んでしまった
>>333 確かにエリオーネより防御旋律多+麻痺で十分差別化出来そうかも
ネブラ亜闘技場クエは何使うかで毎回悩みそうだw
ところで、二頭同時クエで煙玉使う人がいる時はどうすればいいんだろう
戻り玉忘れるとまさかの抜刀笛で戦うことになってしまうw
>>329 その発想はなかったw
今度ブラスク担ぐ時はドキドキノコ無双する
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 09:40:12.09 ID:1/SHhvFi
ドロスヴォイス改とクロノヒツギ、どっちがいいの?
>>336 いやもうすぐコンプが嬉しくてついw
あとウカム苦手なんだよなぁ・・・
フレイムエリオーネ担いで討伐に3〜40分はかかる
野良でやってんだけど、オマイらと会わないなー
みんなフレ専か?
一度だけ金連戦でマギア担いでる奴と会ったから、俺はランスに持ち替えたが、回復ばっか吹いてるカスだったぞ
いや、マギアは聴覚吹いた後は回復の旋律くらいしか吹くのねぇだろw
それともスタンすらも取らずに後ろで吹き専しているってことか?
どっちみちすぐカスとか言っちゃうプロハン様には会いたいとは思わないけどな。
頼む、教えておくれ
ドロスヴォイス改とクロノヒツギの、どっちに強化するのがおすすめ?
金銀で龍属性のマギアか、旋律も聴覚保護[小]で済むからもっと他の笛担げよっていう
旋律は聴覚保護吹き終えたら回復しか吹く必要ないしな、回復ばっかり吹いてるのも仕方ない
それが一人で頭狙って演奏後ろ派生を当ててるならいいけど、離れて吹いてるなら粉塵飲めよ、と
俺は金銀PTなら快適旋律吹きたいからもっぱら凶琴だな。聴覚保護+風圧無効は色々と捗る
今持ってる笛にもよるけど、聴覚保護と攻撃が吹けるクロノヒツギかな
ドロスヴォイスにいくと防御、スタミナ、風圧、回復&解毒が吹ける
クロノヒツギにいくと攻撃、耐雪&耐泥、聴覚保護、暑さ無効寒さ無効が吹ける
水と毒(麻痺)で分かれるから両方あるのに越したことはないけど
下位に限定すればドロスヴォイス改のが使える気がするなあ
63式軍楽口風琴の緑ゲージが短めだから、実質下位の水笛はこれ一択になるし
上位以降の派生を見据えるならクロノヒツギの方がいいんだろうけど
てかどっちも(ry
笛は全部作るもの…
ドロスヴォイス改で下位主任行ったら即効アゴ割れて感動したっけな
それから主任と戦うのが楽しくなった
上位ジンオウガと戦えるようになるまでは他の武器種で進んだ方が(ry
モチロン全部作るのもいいけどよ、実際にソロでもパーティーでも使う笛って
>>5のSを回してる感じじゃね?
笛始めた奴にバカの一つ憶えの様に全部作れ全部つくれって...ガキじゃねーんだか
あっ!ガキかスマン
結局使わねぇ笛がソー庫で沢山眠ってるわ
ここに笛の事を聴きに来る奴は、オマイらの経験も欲しがってんだからよ
お、おう
ちょっと、出しゃばってみますた
すいません
↓引き続きお楽しみ下さい
別キャラで今まで使ってなかった笛で縛ってる
初期装備からちょっとづつ強化して増やしていくとそれぞれの笛の個性が楽しめる
下位で派生できる全部の笛を作って下位のまま村クエ400超えたけど笛だけでやってよかったと思えるぐらい楽しいよ
性能で使うのももちろんいいけど、外見音色や旋律の個性で使い分けるのも楽しみの一つだね
P3火属性笛の多さは異常
無属性でなくて?
笛で少し残念なのがスロ3でそこそこの性能の笛が無いこと。
ウェルテクスシェルンのあの攻撃力であの旋律なら水属性少しぐらいつけてくれてもいいんじゃないかと思える。
ドリンクロアル亜種行けるようになって上位ケルビを柄殴りでつついてると
攻撃大重ねがけした真ユクモノ改で4回かかるとこを
旋律無しのアグナディオン改だとたったの2回
とか属性の強さに驚いちゃう
ケルビちゃん火に弱いのねたぶん
ケルビは物理も属性も100だから比重的に属性が効くね
一般のボス敵の場合、頭殴って50ダメ、うち物理43の属性7とかそんなもんなんだよね
>>359 ケルビちゃんそんなに通るのか!目から鱗
ありがとう^^
トリプル浪漫エリオーネなら・・・。
笛使い憧れの笛ってなんだろう…
やっぱり覇笛?
俺はドズルヴォンヴァ出来たとき嬉しかったが
煌黒笛アルピー
>>362 鳴雷が面倒だったな。碧玉の出ないことったら・・・
あとグィロティスカにウカム腹鱗が必要だと知ったときは少し泣いた
ほんとそうだよな
最終強化に関係ないモンスターの腹鱗とか嵐気胞とか使うなっつーの
僕は、ギガブリッツワークスちゃん!
そもそも笛じゃないし(笑)ただでさえイベクエやらないと作れないもんな
何言ってんだ?全部笛の形してるじゃないか
>>366 ギガブリは鍵盤ハーモニカと言い訳すればまだ笛っぽいだろ
どうして息吹きこむと断末魔するんだよ、棺系は
中身が生温い息吹きかけられてびっくりしてるからだよ。
そもそも息吹き込んでたっけ?
振り回して空気通してるものだと思ってた
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁ笛えんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
ギターとか三味線は更に細分化する前触れだったりして
大剣の鉄刀みたいな感じで
モンスターに笛を咥えさせて、物理で殴ればいいのか。
ロア武器は攻略用としては優秀だから、そっちでもよかったかな、とは思った
てか、ヒツギってSにあるけどそんなに強い?
フォルテさんよりうまく使える場面がなかなか想像できなくて…
あと、
>>351とか見てて思ったんだけど、ソロでもSばっかり使ってるもん?
ソロだと、攻撃大の維持まであんまり意識が向かないから(延長ありだとまだいけるけど)
マギアやエリオーネあたりもだいぶ使ったりしてるんだけど…
慣れるとやっぱりSだけになるもの?
ランクをSから落とすにしてはあまりにも旋律が強力すぎる&攻撃力もフォルティッシモと比べてそこまで劣るわけでもなく
さらに熱烈なヤミノヒツギファンが多かったのでS続投になっただけでフォルティッシモや虎鐘より活躍できる場面はない
プレイスタイルにもよるしね
俺みたいなにわかだと攻撃UP旋律維持できないんで
笛は単なる鈍器としての性能を求めたくなっちゃう
アヴニルよりもリコーダーとかマギアの方が便利に感じる
>※このランキングに対して自分なりの意見を持てるようになったら一人前のカリピスト
要するにこういうことよね
>>374 好きな笛で遊んだらええやん
ただ野良で回復とか解毒とかあんまり吹かん方がええよ
他の武器から、そんなことしてる暇あったら殴らんかい!と思われる
特にハンマーさんいないと笛さん用に頭空けてあるからな
そーなって来ると、火力うpしだすだろ?
で、結局sをまわすんじゃね
たぶん...
ソース俺
>>374 ソロだと何だかんだで属性武器が強いから、
>>5のSばかり使うということはない
ゴキブ・・・覇笛よりも属性武器の方が与ダメ多い場合がほとんどだし
特にグィロティスカとエリオーネはかなり優秀だから、
ドズルヴォンヴァやアイスエイジで上回るのは攻撃旋律を維持してもけっこうつらい
マギアとオルゲールくらいの差なら攻撃維持で上回れるんだけれども
TAするって言うなら別だけど、そうでないなら好きな笛を担げばいいじゃない。
攻撃力、見た目、スロット数、音色、旋律効果等々、選択肢はたくさんあっていい。
TAスレのカリピストに使われたことのある笛
覇笛、ドズル、鳴雷、アヴニル、エイジ、虎鐘、凶琴、崩笛、エリオーネ、グィロ、ゴルト、ハプル、鬼咬、マギア、逢魔
どうもありがとう、みんないろいろ使ってるんでだなぁ
武器としては属性で結構変わるもんね
>>375 なるほど…落とすほどじゃないけど他ふたつに比べるとやや厳しいって印象なのね
旋律は攻撃&聴覚保護ってことかな?
確かに今回防具の耳栓優先度が低いからそれも大きいのかぁ
>>377 勘違いさせちゃって申し訳ないけど、一応ソロ前提の話をしてたつもりなんだ
PT(特に野良)での攻撃旋律の重要度はわかってるつもり…
・笛使い自身がその笛の主要な旋律を複数同時に維持できる腕前であることが前提
・ソロでの強さは基本的にそれほど重視しない(旋律の強さ>笛自体の強さ)
・属強旋律の評価はW属強ライトがPTに複数いる場合も想定
・他の3人が全員プロハンの場合と全員初心者の場合の両方を想定
・最適笛になる状況が存在しない笛は評価が下がる
>>5は大体こんな感じ
ヤミノヒツギはSをS+とS-に分けるなら確実にS-になるけど、Aには落ちないだろうという微妙な立ち位置
ソロで効率を求めないなら、その日の気分で決めても問題ない気がする
俺なんか対外お気に入りのアイスエイジでなんとかしちゃうし
聞ける時間が短くなったとはいえ音色はやっぱ重要だわ
鬼咬の音色がツボすぎてついつい担いでしまう
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:59:21.57 ID:pAshZPAV
上位になってようやく装備が揃ったよ
弱点特攻、回避1、回避距離、笛吹き
神おまじゃないからこれで精一杯なんだようやく笛を担げる
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:26:48.88 ID:pAshZPAV
笛ムズすぎワロエナイ
笛がムズいってのは操作、立ち回りに関してなのか旋律維持に関してなのか
操作に関しては慣れない内は左右ぶんまわしとスタンプだけしてればいい気がする
>>386 まだ30分も経たないうちにどうしたのw
別に下位でも笛吹き名人さえあれば十分戦えるんだがなあ
正直笛なんてソロなら移動強化さえ切らさなければいいだけだし難しくもない気が
強いて言うなら前攻撃暴発とボタン連打による前攻撃暴発が怖いくらい
>>386 旋律発動は当てれるようになってからでおk
魔法も使えるけど鈍器です
>>391 でも、自己強化くらいは維持できるほうがいいんでね?
吹かないと、鈍足だし弾かれるしで、笛かつぐ楽しさがない
>>392 流石に自己強化は前提だと思う
はじかれまでは相手次第でいいと思うけどね
目安としては…
はじかれモーション自体はちょっと重く、音色制限もかかっちゃうので
事故でもはじかれる可能性がある場合は維持しておくと吉
皆様はどんなお守りをつけていらっしゃいますか?
神と呼ばれるものは持ってない
回避+6(属-2)スロ2
笛+10(体術+1)
がメインかな
回避6笛10ほしいいいいいいい
倉庫に眠ってた聴覚保護3笛8
最近笛始めたから今さら掘る気もしない(別口で1000回近く掘った
トライGに備えて練習中。トライGは笛おま掘るぞーーーー
ソロでずっとやってきて分かったが回避性能なんていらないことに気づいた
火力あがるスキルのお守り以外全部いらんな
上手い人は回避性能あると貼り付ける時間長くなるとか言ってたけど。
まぁどっちにしろ活用できん俺には関係のない話だが。
確かに、本当に回避性能が必要な場面は殆ど無いと思うけど
自分のタイミングだと性能ないと避けられないことがしばしば…
なんで、そういう意味では重宝してる
逆に、
>>397みたいな感じになると、
火事場+2とか上手く活用できそう
足+スロ2で攻撃力1.3倍、とだけいうと鬼スキルなんだけどね…
一通りモンスが狩れるようになった、っていうレベルだと、重要になってくるのは「リズム」だと思うのよね(笛スレだけにw)
ある程度相手の攻撃には対処できるけど、リズムが狂う要素(ex;被弾、砥石、自己強化切れなど)があると
立て直すまでに時間がかかるから。
だからリズムを途切れさせる要素を少しでも減らすのは有効だと思う。笛名人然り、回避性能然りさ。
逆に、もともと被弾がほぼ零だったり、旋律が切れるタイミングをきっちり把握してる人なら、
回避性能は当然として、笛名人も必要無いのかもしれないな。
昔は笛吹き名人さえついてれば他はいいやだったけど
今は攻撃中〜大がついてないと物足りなくなってきたわ
匠装備に匠5笛9
シルソルに剣術3笛10
回避6笛10は諦めた
テーブルだけ合わせてクエスト報酬待ち
回避5スロ2、笛5達人7、回避5爆弾9
を良く使ってます。
初心者には保険としての回避性能、上級者には火力アップとしての回避性能
初〜中級者の頃はモンスターの攻撃を先読みしたり、被弾しない場所の立ち回りを考えながらやる時期
ずっと頼ってるとどうしようもない立ち回りスキルが出来上がる
>>401 俺も攻撃大ねーとやってらんねぇ身体になっちまった
笛に合わせていろんなスキルの防具作っても全部箱ん中で眠ってる
そういうのって何周もしちゃうんだよね
効率装備→快適装備→遊び装備→効率装備→快適→
って
俺は何周もした結果
「そんなギスギス効率プレイで何が楽しいの?」に落ち着いてしまったが
おかげでずいぶん下手にもなったんだろうな
TAとか効率プレイって頭使わざるを得ない、回数こなさざるを得ないから腕も確実にあがるわけで
∩〇∩ かいてきそうび こうりつそうび そんなのひとのかって
〇o゜ω゜o〇 ほんとうにつよい はんたーなら
〇〇〇 じょうきょうにあわせて つかいわけられるようになるべき
.c(,_uuノ
ろあるどろす
俺は全体的にPS高いメンバーだったら遊び装備にしている。
ちょいやばめなら効率、快適にしている。
そんな感じで使い分けている。
>>407 使い分けるためには、効率装備で効率よく立ち回れるPスキルが必要だと思うの…
>>406 いやいやむしろ逆だよ
ギスギスなんてしないって
高火力→テキトーにぶん殴ってりゃOKw
本当に何週もしてるんか?
ゲームなんだから楽しくいこうぜ
笛スレがギスギスした
>>406 攻撃大発動させてるから効率重視と思われるのはなんかなぁ
見た目とスキルで選んだ防具におまの数値がうまくかみ合って
発動できてるからもともと効率で選んだわけじゃないんだけども
発動時の火力に魅せられたのは事実だけど、趣味の延長みたいなものなんだよね
ソロ専か、PTでもリアフレか、ネットで野良か
前提変わる要素はいろいろあるからな〜
ガチ装備もいいが遊びとかネタな装備も気になる
みんなはどんなネタ装備組んだ?
俺はドスベルデ用に状態異常+2・KO術・スタミナ奪取・笛吹き名人てのを組んでみた
麻痺!スタン!疲労!攻撃うp!
野良じゃキックが怖くて担げないけどね
ドスベルデは近接麻痺武器の中じゃ高性能だと思うんだけどな・・・
2Gのころはよかった
あまりいい思い出ないが
2Gはミズハ真・ボーンU・リオソZ・ガブラスベルト・レッスクスX
で、痴女の笛吹き見習いだったな。見た目お気に入りだった
2ndGは男の赤魔道士装備が秀逸だったな。
夜笛とあわせるとドルイドぽくて好きだった。
懐かしいなぁ
みんなカイザミの中、
カイソディアとか訳のわからない装備とか
その派生のミヅソディアとか
いろいろ変な防具作ったりして遊んでたなぁ
P3でも赤魔道士みたいな見た目両立の笛装備が欲しかったな・・・
2Gはマイセットが20しかなかったから、笛用装備を他武器に転用して使ってたなあ
「笛じゃないのになぜか笛吹き名人が付いている」
「ガチ火力装備なのになぜか火力が足りない(スロ4つに鼓笛が入ったまま)」とかよくあった
>>416 魔法少女だったらピンチでパワーアップするだろ!という発想の下、
スカラーSベースで強引に力の解放+2を発動させた装備を持ってる
回避性能つけてる奴見るとなんだかなーって思う
特にガンナーでつけてる奴はバカとしか思えない
マジレスすることもないが
ついてるだけじゃなんとも言えない
どういう意図でつけてるのか、つけてないのか
その意図が機能してるのか
他人の装備にたいした理由もなくケチをつけるやつは見るに耐えない
おれは性能2つけてるぞ
砥石
回避性能2
斬れ味+1
捕獲の見極め
だったはず
なんだかなーと思ってくれて結構だ
何で笛吹名人なしで見極めなのかも知りたいな
マギュルで付いてきた感じかな?
>>427>>428 終焉用で作った装備で、ハウカム担いでる
家に帰らないと詳しくは確認できないけど、
頭ダマスク
胴ベリオS
腕ダマスク
腰ダマスク
足袴
だったはず
終焉の時は笛の時は効果が切れたら即戻り玉だったからつけなかったのよ
あとアドパの時は
砥石
回避性能1
笛吹き名人
斬れ味+1
で凶琴でやってたりする
やっとすごく風化したふえでた
まさか全武器種中最後になるとは思わなんだ
>>430 羨ましいな…。
オレも炭鉱夫500クエ回して欲しかったお守りも出てるのに、何故か風化した笛だけでない…。
風化した大剣と片手だけは10本位出てるのに。
アヴやんは演奏時の円盤がクルクル回るギミックが好きだわ
いかにも古代のよくわからない超技術って感じがタマラン
太古の職人が完成させ、現代の職人が復元
それでついた名前が未来のオルゴールとか涙を禁じ得ない
いやまぁ脳内設定ですけど
>>430 私は、トンカチの勲章を取って全クエクリアした50時間後にでましたorz
炭鉱装備とアヴニルで主任の相手してたがマギアの時より時間が掛かった。
やっぱり旋律効果維持しつつ戦うのは難しいね・・・orz
馴れ合いの嘘ばっかこいてる厨房ガキスレ
今日もマギアで人の傷を癒す作業が始まるお・・・
ということで早速作ったよアヴニル
音色といいギミックといい最高だね
あの丸いとこすぐ割れちゃいそうだから大切に使おう
アブニルさんマジピザカッターなんだけど
ギミック、音色&曲、旋律優秀だから大好き!
オルゴール館とかいくと、より好きになれると思うんだ
…くれぐれも本物を、うっかり地面に叩きつけちゃった☆
ってことのなきよう気を付けてね
笛ぼっちはさびしいよな・・・ウッ( ´;ω;`)
猫「.....
ぼっち笛?それなんてハンマー?
>>444 お前らいつも潜ってるじゃないですかー!
猫「ご主人様が笛でサポートしてくれないからだニャ!」
ガード確率を覚えさせると意外と死なない
他よりマシって程度だけどね
山彦が狩猟笛でも反応したらPT感出て楽しかったのになあ
オトモが笛を吹いたらハンターの行動がキャンセルされて強制的に演奏コマンドが入力されるわけだな
オトモハンター乙
麻痺猫と睡眠猫は結構働くように思うんだがな。
こっちがスタンとってやれば、結構な確率で速麻痺or睡眠させてくれるし。
事前にピコンピコンするの忘れてスタン→即麻痺も日常茶飯事だけどね
>>453 それだ! ピコンピコンすればスタン即麻痺回避出来る!
・・・まあ俺はオトモの麻痺蓄積まで把握出来ないから裏目に出る事もありそうだけどw
マギアなんだから回復切らすんじゃねえよks
って言われたけどノーガードノー回避で気絶連発してる太刃に言われたく無かった。
あと心眼か知らんが太刀のクセに頭陣取ってんじゃねえよと
>>454 オトモに鈍器持たせてるとオトモが麻痺からのスタンを決めることがあるぜ!
ティガレックスの振り向きに合わせて叩きつけがうまくできない・・・
腕に吸い込まれることも多いし、
叩きつけ後に突進が来ると、右に回避した所に最初のティガの左腕に当たってしまう
>>457 もうちょっと踏み込んで叩きつけてはどうだろう?
少し深い位置であれば右に回避したとき勝手にティガの前足がまたいでくれるはず。
回避性能つければ正面ころりんでもいける
>>457 いろんなやり方があるけど
叩きつけのあとディレイをかけて回避してみるのはどうかな
2ndGでの武器出し攻撃は左ぶん回しのみですか?
オプションで右に変更できるんでしょうか?
>>461 基本左のみ。
右だったかな?にアナログを少し入力してボタンを押すと右ぶん回しから出るはず。
ただ武器出し状態でそれが出来るかは忘れた。
>>461 武器出し自体がキー入力だから無理だった気がするな
笛はそこまで武器出し使わない気がするけど、普通に右ブン回しを出すのも難しいんだよな
回答ありがとう。
笛の旋律効果がきれた時もそのまま戦闘してるので
攻撃したらしまうのが癖になってるんですが、
笛の攻撃方法としてはよくないんですかね?
>>464 戦えるならそれでもいいんだろうけど
基本的に笛の売りである抜刀時の機動性と弾かれ無効殺しちゃってるからねぇ。
個人的にはよっぽど離されたりアイテム使うんでなければ
常時抜刀で自己強化切らさない方がいいと思うな。
ここの人はやっぱり匠5笛9くらいはデフォで持ってるの?
運ばかりはどうしようも
匠つけないから他のでやっていけるけれど
>>467 性能6笛10欲しくて1,500回掘っても出ず、匠5笛9狙いに変えて300回で出た。なんとなく続けてたら、もう100回掘ったくらいで2個目ゲット。
スキルてんこ盛り装備というよりも、見た目装備のために重宝してるな。発動スキルが匠と名人しかないけど満足してる。
回避性能6笛10出したあとに匠5笛9も掘ったけど
結局回避性能6笛10の方しか使ってないな。
>>470 炭鉱夫の鑑だな
ちなみに性能6笛10はどれくらいかかった?
アルバ倒したのに未だに匠5笛9が出ない・・・もうやだ
>>472 そっちは運が良かったから700回ぐらいデポロッと出た。
その後の回避性能6攻撃9の方がよっぽど苦労した。
>>474 こればっかりは本当に運だからなぁ。俺は性能6攻撃9なんて、1,500回掘ったら5つも出たもん。そんなにいらないのに。
>>475 それはそれで凄いがどうも乱数偏ってるっぽいなw
カリピストさんは匠あんまりつけないのかな?
匠5笛9は狙って取りにいける程度の確率だからね
スキル重視でも見た目重視でも俺のやりたい構成には関わってこないから全く使ってないけど
>>477 「笛だから○○する(しない)」
○○に当てはまるものがあるとしたらまぁ笛名人スキルくらいのもんじゃないかな
>>477 弾かれ無効があるからそこまで優先されないかもね
笛で優先度低いスキルは剣術だろうな
剣術つけるくらいなら業物つけた方が絶対良いし
もし匠をどうしてもつけたいっていう笛があるとするならハウカムだなぁ
業物で緑20分としてもやはり短い
オウガ笛も匠だな
白ゲージ美味しい
匠が斬れ味+1で、剣術が心眼だよな……
剣術はいらんが、匠は笛によっては欲しい
ただ、わざわざ匠付けずとも業物で十分
個人の好みの範疇なんでしょうが参考までに聞かせて下さい
ギギネブラ亜種になかなか勝てないのですが
マギアチャーム=ベルとフレイムエリオーネでは
どちらの方が相手にしやすかったですか?
フレイムエリオーネ…?
とりあえずロアル=ドラでいいんじゃないか?
勝てる、勝てないってレベルだと武器よりまず立ち回りだからねぇ
>>484 ネブラ亜種の弱点は水だよ。
ただ時点で龍属性もそこそこ入るから聴覚保護【大】を吹けるマギアという選択肢もありかもしれない。
そういえばこの時点ではハプルニクスはまだ作れないんだっけか。
488 :
484:2011/10/17(月) 00:55:35.67 ID:B3YwNGdK
>485-487
勉強になります
てっきり火が弱点と勘違いしてました!
水笛はまだ未作成なのでマギアチャームベルで行ってきます
有難うこざいました!
>>484 勝てない原因が「麻痺してしまい三乙する」とかだったらエリオーネで麻痺無効吹けばいいし、
時間が足りないとかならマギアで耳栓つけるかロア=ルドラでひたすら殴るかすればいい
・体力回復大が吹ける
・聴覚保護大が吹ける
・属性もある
・おピンク
以上により俺ならマギアでやる。
麻痺がしんどいなら、素直に麻痺無効を発動させるのも手かなと思う。
武器うんぬんの前にギギネブラの麻痺に当たらないように立ち回るほうが大事
あんなもっさりモンス笛で俊敏に動けるなら余裕でかわせるからな
ブラッドスクリーム作成
↓
ドスでテスツ
↓
なんだこりゃ使えねぇ
↓
よし!防具のスキルで特殊+2も発動させたる!
↓
完成したが、一応安全パイ切ってセーブしないでドスでテスツ
↓
Σ(゚д゚lll)ほ、殆どカワラン!
セーブしないでセーフ
↓
シルソルから離れられない
↓
特にやりたい事も無く炭鉱夫やってみる
(−_−;)←今ここ
↑
ツッコミ処沢山有るでしょ?
さーどうぞ!
↓
マギアチャーム強すぎワロタ
うん、知ってる
↓はい、次
見てるこっちが恥ずかしい
だいぶ時間掛けてそれか...
亜種達の楽園って何が最適装備なんだろう
耳栓がいるのか、耳栓旋律笛なのか、耳栓なしの物理笛なのかわからなくなってきた
>>500 考えるのが面倒になって匠痛撃笛名人オウガ笛で逝ったった
手動耳栓おいしいれす^p^
シルソルマギアで言ったけど最適解じゃないね
耳栓吹けるから戦いやすかった
匠5笛9て神おまだったのか・・・・・・・
いつの間にか持っていたが・・・・・・・
この前初めてアドパで笛がカブったけど、笛が二人いると楽しいな
できるだけ旋律が被らないように選ぶから攻撃旋律のない笛がベスト選択になったりするんだよな
>>500 そのクエに限ったことじゃないけどそもそも最適装備ってなに?
>>506 完全に説明不足だった
爆弾とか罠を使わずに一番早くクリアできるのはどういう装備なんだろうって事でした
武器も防具も選択肢がありすぎて迷うけれど久々に楽しいと思えるクエ
>>507 私は悩んだ時はとりあえず、匠痛撃砥石名人の覇笛で行きます^^
>>507 最適なのに罠や爆弾を縛っていることに違和感
まぁ有り無しでどこまで構成かわるか…って感じもするけどさ
かなり前の話しになってしまったのだが、旋律効果時間を確認できるiPhoneアプリ、だいぶ形になってきますた。
KPLifeTimer(かりぴーらいふたいまー)と言います。
tpp://goo.gl/JXWc1
ここの住人にアドバイス貰ったのがキッカケになったので報告まで。
使った感想や要望言ってもらえると嬉しい。
ってスレチかな。
鬼咬が無理やり使いたくなったので
攻撃【大】、見切り+3、弱点特効、笛吹き名人で組んでみるか。
鬼咬は扱いやすい武器性能と実用的な耳栓大
PTのテンションが上がる会心+20%旋律をもつ良笛
というと言いすぎな気もするけど、攻撃大より心理的に嬉しい気はする
別に無理やり使うってほど弱くないよな
色が好きだから作ってみたけど特に不便しないし
セロシリーズに比べたら普通過ぎる
会心率うp・精霊王の加護とかその笛でしか吹けない旋律が好きです。
いや、ま、そのまま使ったら会心率が0%にしかならないのが不満なだけ。
弱いとは思ってないよ。青ゲージアホみてぇに長いし。
>>514 セロヴィウノブラン「雷耐性強化【大】&雷やられ完全無効…(チラッ」
俺だけは鬼咬Aランでいいと思ってる
>>514 加護は厳密には違うけどな
虫笛は、氷は旋律的に面白いんだよな
唯一だし、オウガとの相性は結構いい
麻痺は麻痺というアイデンティティのみだけど
雷はどうしようね…ジョーヌさんが可哀想だぜ…
笛始めました
練習してたらだんだん楽しくなってきました
さらに練習してたらロアルさんが気絶しながら禿げました
狂走エキス美味しいです
>>518 ジョーヌさんは上位上がり立てですぐ作れる(厳密には下位でも作れる)
長い青ゲージ持ちの雷属性笛だよ! HR4までなら大活躍するよ!
>>252,
>>258みたいに下位縛りの終焉でも大活躍だよ!
最終的には笛wikiで「実質フレイムエリオーネの固有旋律」と言われちゃうし、
>>5のテンプレでも単独Hになりかねない感じだけど大丈夫! 使える子だよ!
火0のモンスターが相手でもエリオーネの方が(ry
ダメージ計算してみた
金銀の頭を叩くときは
エリオーネよりジョーヌの方が強いみたい
スタンとろうぜ!
金銀の頭に最もダメージを叩き出せる笛は鳴雷ではなくギガブリッツワークス!
電撃チケット集めるのが作業すぎる
下位とはいえソロで九回ダブルライジングやるのは苦痛だったわ・・・。
>>525 あれはカプコンが看板モンスに慣れるようなクエストを用意してくれたんだよ
そう思ってもだるいものはだるいけどね
あのジンオウガ体力高いしね
いままで左ぶん回しの軌道なんて考えてなかったけど
このスレを見てから、考えながらクック先生の頭目掛けて攻撃したら
何度も当たって頭の部位破壊ができました。
前はハンマーより移動速度が速いの理由で使ってたけど
これからは笛が気持ちいいから。楽しいからとなりそうです。
まだまだクック先生からスタンもとれない初心者だけど
このスレのおかげで笛の魅力がわかりました。ありがとう。
下位だから玉出ないしな。
ジンオウガ討伐数100をやってドヤァしたあとにブリッツワークスを見つけ飽きに飽きたジンオウガをもう22体倒すのがつらすぎた
ブリッツワークスの為に下位ジンオウガを狩りまくるのと、
王牙琴作るのに必要な蒼玉入手の為に上位ジンオウガ倒すか未だに踏ん切りつかない
どっちもかったるそうなせいで雷笛まだないよ…
ジョーヌさんがそっちを見ている
二頭クエで玉集めやるの面倒臭かったら乱入オウガやるといいよ。
ロアル亜種が狩猟不安定のときに出てくるオウガ、なぜか知らんがうちのPSPだと玉率高い
>>533 なぜかと言うか、仕様なんだぜ
つ【乱入報酬】
オウガ笛も十分楽しんでそろそろブリッツ取ろうと、
下位のくせにタフなジンオウガと戯れ中だったので、
この流れが凄くタイムリーで嬉しかったりする
11枚だから、全武器種で1回ずつやってやる!とか思ってたり。
まぁ、さすがに意気込んでたら2枚出たりするけどねw
通常報酬10%はでかいよな
オウガとレウスはやっとくべきかも
ギガブリ集める時は報酬で一枚でも多く出してほしいと思い、
ラッキーラッシーとか飲むけど結局一枚だったり
諦めて短時間で回していると突然三枚出たりと
チケットクエストは鬼畜やで
チケットのポリタンのコメントもあっさりだからこれまた泣ける
金銀さんが羽ばたいてる最中に翼へ攻撃するのがむずかちい
たまに後方が当たるけど本当にたまにしか当たらない
何かコツとかあるかな?
滞空中に殴りかかるとブレスで返り討ちにされる俺は当てるどころではない
ソロの時は必要枚数やって後日友達の手伝うと2回ぐらいで必要枚数揃ってしまう理不尽さ
PTで笛難しいですね
吹いてたら攻撃おろそかになるし攻撃してたら効果切らすしでもスタン取りたいし
ソロでの練習はしてますがPTになると勝手が全然違う
>>542 いろいろ維持+スタンまで考えるとかなりカツカツだよね
演奏重ねがけのチャンスが多いのはありがたいけど
その分頭狙える機会も少ないんだよなぁ
ライジングオウガの話題になってたみたいだから聞いてみる
みんなクリアにどのくらいかかってる?
バリバリ上位装備なのに20針から抜けられない。最速20:03とか嫌がらせか…
25針になることはないから、中途半端に安定しちゃってるんだろうけど。
参考までに皆さんのタイムを教えていただきたく…
>>543 双雷とダブルライジングどっちが体力多いか忘れたけど
双雷が10分前後だった気がするから20針っていうとちょっと遅い気がするね
頭叩けるチャンスは多いから立ち回りを見直してみるといいかも
シルソル一式グロで13分だった
エリチェン位置で帯電するジンオウガむかつくな
両方捕獲の睡眠猫ボマーシルソル一式グロで9分56秒出た
ふと思ったんだけどさ、笛と太刀って通ずるものがあるよね。
太刀と笛両方使ってるけどもどの辺で?
攻撃を移動斬りで〆たり後方攻撃で〆たりってこと?
ディレイが効くという意味ではそうかもしれん
モーション豊富だしリーチもあるし、何て言うか・・・考えながら臨機応変に武器振る感じ?
言われてみれば操作感似てるな ディレイの効く武器は使い勝手がいい
近接でディレイの効かない武器って何があったっけ?
ランス
大剣もディレイ短い。即コロリンでいいから別にいいんだけど
ああ、効かないって、長いか短いかか。全く効かないってのは流石にないよなあとちょっとびっくりした。
笛に慣れると太刀でもディレイが短く感じるから困る
武器が肩に戻るまでディレイが効くからな
ハンマー→笛とくると叩きつけの回避受付時間の長さにびっくりだよ
スマン飽きてきた
どうしたらいい?
無理にやらなくてもいいんじゃよ
>>560 もしかして火山のじい様かな?
ありがと( T_T)
映画観たり、本読んだり、ちょっと冷却期間をつくってみるよ
またねノシ
今日から笛始めました!
今まで大剣を使っていたので装備が大剣用のものしかないのですが、笛のおすすめ装備あったらおしえてください!
初めてドヴォンヴァ吹いてみたけど音色に惚れた
これは是非ともドズルヴォンヴァまで強化せねば
>>562 どういう使い方をしたいのかわからないので答えようがありません
テンプレ読めwiki見ろ
でも笛って回避までのディレイは長いけど
次の攻撃へのディレイは異常に短いよね
しかもスパアマも切れるからかなりこけやすい
どうゆう使い方とかもよくまだ決めてないのですが、攻撃アップとか業物とか大剣で必須のようなスキルは笛ではどのような扱いなのでしょうか?
業物とかが要らないならいらないで、笛用に装備を作りたいと思うので最低限でも笛が持っていた方がいいスキルや装備を教えて頂けると嬉しいです。
言葉足りてなくて申し訳ないです
業物があった方がいいかどうかは武器の斬れ味の長さによるので答えようがありません
業物が必須な大剣ってむしろ少ないだろ
シルソルorダマスク荒天でおk
笛吹き名人があるといい
テンプレにいろいろ書いてあるから目を通しといて
>>567 笛おまないならシルソルに笛吹き名人でOK。
優秀な笛おまがあるなら斬れ味+1、回避性能+1、弱点特効、笛吹き名人、砥石使用高速化とかの構成で。
>>567 似たような質問に昔書いたレスをぺたり。
笛はスキル自由度が高すぎるので、推奨スキルはあっても必須スキルというのは無い。
回避性能無くてもいい人なら攻撃スキルを山盛りでいいし、担ぐ笛の旋律によってはつけなくていいスキルもある。(耳栓、耐震等々)
とりあえずは、匠回避性能1砥石名人の汎用装備を作ってみたらどうかな。
それよりもまずは笛の各種攻撃を覚えるほうが先だと思う。
ぶん回しや後方攻撃の軌道は独特だし、ディレイがかなりきく武器だけど、攻撃モーションに入ってから回避受付時間まではけっこうもっさりしているから、
ここら辺に慣れると、立ち回りや欲しいスキルも見えてくるんじゃないかな。
砥石無しでその構成で使ってるな
みなさんありがとうございます。
笛おま見てみたら笛6つくものが手持ちでは一番良かったので、シルソルにこれつけて笛スキルは発動させてみます。
残ったスロットで砥石高速もつくかどうかいじってみつつ、回避性能もほしいのでおま掘りたいとおもいます!
回避性能はいらないけどな
必要なら、付けたいなら付けるべきだが
「やはりあったほうがいいんですよね?」
くらいだとしたら有りと無しと両方試してみるべきだな
だいたいどの武器でも業物火力up構成と業物回避、匠火力up構成と匠回避
この4つを回す感じになってしまう
>>544-546 10分針とか意味が分からないレベルだ
1匹で10分かかるっていうのに…
気づいたら合流してるし
うーざーいー
めんどうだけど笛の練習相手にはぴったりだから
チケット集まるまでソロでひたすら狩ってもいいレベル
>>578 もう極端な話シルソルでいいんじゃないかな・・・だしなP3
ダマ天含めてこの辺りのしがらみをトライGでブチ壊してほしいね。
昨日ライジングのタイム質問したものです
遅くなったけど、回答ありがとう。みんな早いのね…精進せねば
グィロ持ってなかったので、刺を集めて再戦してきた
笛・回避1・切れ味+・自マキの防具だけど、結局20針は変わらなかった。なぜだ…
立ち回り見てもらってもいい?
基本頭狙いで前方・左右で、回り込む余裕がなさそうなときは
後ろ足に叩きつけって感じでやってて、後方はほとんど使えてない。
あと、頭狙うときはショート噛みつきが避けられず、
かといって我慢するとなかなか頭が狙えずジレンマになってる…
笛むづい
下位ティガに10分も掛かる
>>582 一度動画を見てみるといい。
双雷やバキクエの動画があったはず。
状況を聞くと動作全部コピれなくても頭への攻撃回数は増えるんじゃ無いかね。
できるやつから練習して攻撃パターンに取り込むべし。
お手を歩き回避>後方やタックル回避>後方 辺りは使用回数多いし習得したい
頭にガシガシ当てられて、スタン取れるからオウガさんはやってて楽しいわー
バキ動画見てきたけど後方攻撃ってああやって使うんだな…
笛最近始めたからすげー勉強になったww
うまい人の動画は参考になるよなぁ
100%同じようにはとてもできないけど、攻撃するタイミングとか目から鱗だったりするし
某動画でジンオウガ後方当ては吹いたな
まあその人は2Gから動画上げてた人でその人きっかけに2Gに戻ってた時に笛始めたんだが
吹かないカリピスト把握
無吹カリピストは結構多いと思う
ソロだと自己強化だけで充分だもんなあ
突然ですが、笛で終焉15分(10分針)切れますか?また、終焉のTAをするならスキル構成はどうしますか?
>>592 少なくとも動画では見たことない
スキルはよく分からんけど、猫火事場、匠、弱特+αになるんじゃなかろか
突然ですがハウカム担ぐならみんなスキル何積む!?スキル構成じゃなくてスキル単品でもOKです!
例「俺は攻撃up」「見切り!」
匠
>>594 笛汎用装備使ってるからハウカムもそれ使う。
斬れ味+1、弱点特効、回避性能+1、笛吹き名人で武器スロあれば砥石使用高速化が付く。
攻撃特化なら
斬れ味+1、弱点特効、笛吹き名人、攻撃力UP【中】か
斬れ味+1、弱点特効、笛吹き名人、見切り+2or見切り+1、砥石使用高速化あたりかな。
横+遅レスで申し訳ないけど
>>582の笛・回避1・切れ味+・自マキ装備教えてください
頑シミュ回せよ
普通そういうこと頼むなら、使えそうなお守りくらい書こうや。
提示してもお守り持ってませんじゃ無駄すぎるだろ。
そのスキルの装備を知りたいんじゃなくて582が使ってる装備を知りたいんだよきっと。
回避性能6笛10でなら頑シミュ回してもいいが。
うわ、ごめんなさい。
>>601の言うとおりです…
他にもあるんですかね?
お守りも集め中なので、教えてくだされば幸いです
>>582じゃねぇがこの辺じゃね?
回避6笛10あるならこれに砥石とかつくが。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [270→401]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:回避珠【2】、回避珠【1】×2、鼓笛珠【1】×5
耐性値:火[-8] 水[14] 氷[4] 雷[-4] 龍[-10] 計[-4]
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
回避性能+1
自動マーキング
-------------------------------
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [270→401]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(匠+5,笛+9) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、回避珠【1】、鼓笛珠【1】、匠珠【1】
耐性値:火[1] 水[8] 氷[6] 雷[-8] 龍[-13] 計[-6]
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
回避性能+1
自動マーキング
-------------------------------
匠4s3でも組めるな。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [270→401]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(匠+4,氷耐性-5) [3]
装飾品:回避珠【2】×3、回避珠【1】、鼓笛珠【1】×5
耐性値:火[-10] 水[10] 氷[8] 雷[-7] 龍[-7] 計[-6]
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
回避性能+1
自動マーキング
-------------------------------
つーか、そのレベルのお守りならもう1つくらいスキルを付けられそうだな。
もっと簡単なお守りでもできる。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [237→374]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ラングロSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(匠+4) [1]
装飾品:回避珠【2】、鼓笛珠【1】×5、匠珠【3】
耐性値:火[-5] 水[5] 氷[3] 雷[-5] 龍[-3] 計[-5]
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
回避性能+1
自動マーキング
-------------------------------
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [255→389]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(笛+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、回避珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-9] 水[11] 氷[6] 雷[-7] 龍[-6] 計[-5]
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
回避性能+1
自動マーキング
-------------------------------
>>538 亀だけどニコで銀さんの翼に怯みループで叩き落としまくってる動画があるから参考になるかも
上手すぎて俺には参考にならなかったが
>>598 おお、582って自分か
662の下にある竜王べリオSダマダマ荒天で、回避6スロ2で。
一応スロ2あれば砥石もつくよ(元々近接汎用を想定)
このお守りならそんなに大変じゃない気がしたよ
(回避系をまとめてねらえたような?)
軽くクエを回すときは、上記装備か『自マキ・激運・回避1・砥石or笛』だなぁ
こちらは竜王ファルメルユアミルナマギュルに上のお守りでそれなりに可愛く行けるはず
なんか最近は業物名人胡椒ばっか担いでるな…
このマンネリを打破するためにお守りでも掘って来るわ
匠5笛9狙いだ…!
そうそう、肝心のジンオウガですが…
グィロ&シルソルに変えて後方少し意識したら16分でクリアできるようになりました!
動画は環境悪くて今は見られてないのですが…
落ち着いたらまた参考にさせていただこうかと思います
…同じの何度もやらなきゃなクエだと、単調でもなんか勝手に目的立ててるんだけど
元々の目的達成しても無駄に何度も繰り返してしまう…
アマツ20体目にして初の5分針記念カキコ。
もう当分アマツはいいや。次はアルバ行ってくるか。
>>611 俺なんて動画見ても30分かかっちゃうぜorz
笛への愛なら負けないんだけどなぁ
今日はアドパで笛専用部屋をよくみかけた
先輩方の戦いかたを勉強させて貰おうかと入ろうか悩んだが
まだまだぺーぺーなのでソロでもう少し使えるようになったらお邪魔してみよう
>>612 75体狩っても5分針出せない私って・・・orz
>>614心配すんな。俺みたいに500回中、炭鉱で450回くらい使ってるようなやつが何食わぬ顔で入ってるんだから
ジョー笛ってサボテンみたいな外見になりそうだね
橙橙橙:味方にダメージ【大】
紫橙橙緑:全員スタミナ消費二倍
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 13:08:03.51 ID:enXAnAwa
>>619 その考え方面白いな
もうちょい発展させて、一定のマイナス効果の付与と共に
Fの餓狼みたいな強力なスキル発動の旋律とか有っても面白そうだな
匠5笛9でないお!
Fの餓狼いいな。笛って相性よさそ
狩猟笛wikiには狗竜3匹の立ち回りが載ってない・・・
と書こうとしたらドスジャギィが追加されていてワロタw
個人的にはドスバギィがめんどくせえ
頭殴ってるだけでいいと思うが
ジャギィにオエーするモーションないだけだし
噛み付き音頭は確かに妙にウザい
まぁ一番ウザい理由は凍土だとおじゃまキャラとしてバンバン出てくることだが
>>625 サイズ差のせいで吠えると頭が高いとか、連続噛み付き? とか
三種の中ではドスバギィが一番面倒だわ
>>614 何度か笛部屋作ったけど、もはや腕前あんまり関係ないよww
強化吹きまくってみんなで頭叩いてるだけで楽しい。しかもめちゃ強いww
王族でも5分針www俺笛ソロだと45分なのにw
ようやくイビルジョー倒してアヴニルオルゲール手に入れたぞ
アドバイスくれた人ありがとう
たぶん誰かが既に言ってることだと思うが、マギアチャームを装備するとガンナーフルフルZ腰を装備したくなるぜ・・・
笛ソロで上位ジンオウガ×2を0分針って可能ですか?
他にもアマツも笛で0針の記録を持ってる人をフレが見たらしいんですが
本人に聞け、無理ならフレに聞いてもらえ
マジだと思って挑戦したいならがんばれ
不正データだと思うならデータが汚されないように注意
そして、いちいちここで聞くな
>>631 ジンオウガは火事場なしで可能
アマツは火事場すれば可能
ごめん、ジンオウガも火事場必須だわ
>>632-634 おおっ可能なんですね。
PS低すぎていつ到達できるかわかりませんが目標にしてやってみます。
ありがとうございました。
アマツを何分で倒したかなんて記録に残らないのになんでフレは分かるの?
このネタ終了
>>628 ウカムのレーザー食らっても半分位しか減らず
防御力見たら550とかでぶったまげた
防御旋律の王様といえば精霊王の加護
旋律掛け合いはほんとすごいよね
PSOのマイラ&ユウラの4人掛け並だわ
金レイアにPTでスタン3回もとれた
まぁ15分くらいかかったんですけどね
弱点殴ってたらもっと早かったんじゃね
狩猟笛でアマツまで倒せた?
やったよ?
あとはアカムウカムアルバだー…
アルバのとき何担いでる?ptだとアマツ笛なんだけど
私はゴルトリコーダー
>>638 旋律かけまくる→ごり押し→食らっても減らない→モンススタン→ごり押し→スタン
みたいな感じだよね。
合間に回復スタン余裕。
でも作業感ゼロ。おまつりのような楽しさ。久々に建てるかなー
>>647 立てるなら行きたい、俺立ててもいつも人集まらないんだよな
事前に告知しといたらいいんでね?
○曜日の×時頃に来れる人いますかとかって
979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 10:35:01.99 ID:7N+MTDxG
昨日アドパのクエ回し部屋でたまたまW属性ライト3人になってサクサククエ回してたのよ
しばらくしたら4人目がきたがそれが笛で3人ともあちゃーって感じになった
でも別に言葉使いも悪いわけではないし感じもいいからとりあえず一回クエに出た
まぁその笛一人マラソン大会になるわな。でも攻撃大や聴覚保護吹きながらスタンは取ってた。別に要らないけど
次のクエから武器替えたみたいで攻撃大や聴覚保護じゃなくモンスター一匹につきスタン一回はとりながら属性強化を吹いていた
ただひたすらモンスター追いかけながら効果まだ残ってるのに属性強化を吹いていた
それが2クエ続いたから部屋主がキックしたとの事
可愛そうな笛ちゃん
ウザスレからだがこれは笛使う人達にはどうみえる?
これくらい当たり前?
頭悪い奴はほっときゃいいんじゃなの?
やだ恐い
旋律効果残ってるうちにかけ直すのは当たり前じゃね?度合いにもよるけど。
あとスタン取って強化までしてるならきっちり仕事してるだろ。
部屋が効率優先って表記で回してたならちょっとアレだけど
そうでないなら部屋主の了見が狭いとしか言えんのだが。
w属性が三人も居てスタン取る時間があるのかw
>>655 その場合、その笛使いがかなり上手いかW属性ライト3人がよほど地雷だったかだよなw
>>650-651 このレスに関しては釣り針でかすぎじゃね?という感じなんだけれども
ガンナー3人と一緒になってスタン取れる時って、
大抵1人か2人背後霊みたいに笛の後ろに立って軸合わせてくれてるよね
軸合わせてくれるガンナーはマジありがたい
スタン、尻尾切りといった各武器の見せ場はある程度尊重してやるべきだからね
W属強ライトが3人いて属強旋律を維持するってのはかなりデキるカリピストの予感
PT向けのはずの笛が、どうしてこんなに嫌われ武器になっちゃったかなあ…
えっ
あっ?(#^ω^)
流石にその煽りはないわー
>>656 ガンナー二人くらい採取してたとかならスタンとれるwwww
VC部屋に笛担いで行けない
\笛来たぞw/\笛www/\ふwっうぇwww/\ねーよ/\あーキックしますんで/
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 17:59:30.72 ID:q8bGP/uV
みんなジエンソロの時笛で行ってる?
元々のメインが太刀なので太刀で行ってる・・・。
俺はヘビィ!
砲術王のためにガンスを担ぐ
ソロはハンマーでオンでは笛で吹き専
笛で殴ることを覚えようかなと思ったけど難しい
ジエンはバリスタと大砲とかやって遊んでる
笛使ってるお
背中殴ってる時固いとこに当たってもはじかれないから楽
でもガンナーなら柔らかいとこ撃ちまくってもうちょっと早く終わるのかなあ
とか思うとうーん、って感じ
高速採集の為にジャギィ被って奇声上げる
ソロはスラアクだ
笛でいくこともあるけど罅壊すのに時間かかっちゃう
振り回し無双
単発でごめんなさい
最近始めたんですが高周波ってなんですか
音爆弾と同じ
砂漠を泳いでる奴を飛び上がらせたり、ペッコの演奏を邪魔したり、潜ったディアやアグナを拘束したりと用途は色々
笛マジ楽しい
最初は癖のある攻撃方法に戸惑ったけど、慣れるとどんな体勢から
でも攻撃可能で面白いほど叩ける。
まだ未熟で演奏攻撃まで立ち回りに組み込めないけど、これは
MH3Gが出たら修行がてら笛で始めてみようかな。
おまえら本当に笛使いか?
真の笛使いとは何ぞや?
笛も使えて他の武器も使える人かねぇ…
笛を愛してる人
ためしにネトパで笛部屋作ってみる。
部屋名は『ウラガンキンの音楽室』。
ギガスゲニアとドズルヴォンヴァを担ぎたくなるな
アグナ音爆効くのか・・・
アグナはかなりタイミングシビアだからな
亜グナなら潜り始めたら適当に吹けば一応潜りはキャンセル出来る
ちょっとここで言わしてくれ
『そんなに頑張って攻撃大とか防御大とか吹かなくていいからね』
すまん
ふえ専門の友達に面と向かって言えなくて
なんか見てると忙しくて不憫で
そんなに頑張らなくて良いのに
笛なんて元々吹いてスタンも取る忙しい武器だ
まあ防御はいらん気もする
ぶっちゃけ真剣に戦ってると気づかない
逆に真剣じゃないなら元々余裕だから頑張る必要もないよね
いや
なんかモンスター事に武器変えて旋律覚えて
いつ吹いてるか知らないけど(ヘタレ双剣使いだから見てる余裕ない)
色々効果着きまくってて・
でもちゃんとスタンとるし(一回ぐらいだけど)
競走なんか切れた事無いぐらいに吹きまくってて
辛くないのかなぁ〜と
忙しい過ぎだろ
ありがたいんだけど
もう少し楽しても良いんじゃなかろうかと
その吹きながらスタンとるのが楽しいから使ってるのよ
俺はね
忙しいのが嫌な人は多分笛担いでないと思う
あと旋律俺は全部覚えてないというか2つくらいしか完璧に頭に入ってない
なので戦闘中にたまに立ち回るふりして装備から旋律見てる
旋律効果も決まったフレなら武器に合わせて笛変えるがそうじゃないなら自分が欲しい旋律吹いてる
>>692 自己強化以外に旋律4つ維持は終始旋律を揃えるつもりで吹かないと大変
自己強化以外に旋律3つ維持は大変だけど上級笛師なら攻撃と両立
自己強化以外に旋律2つ維持までなら普通
こんなヌルゲ旋律途中に吹くくらいがちょうどいい
われわれカリピストにとって多種旋律維持はハンマーが頭に向かうことぐらい当たり前のことである
モンスによって変わるけど攻撃力うp系以外だと耳栓と風圧無効くらいじゃね?維持したいのは。
あと高周波きめると場が盛り上がる。
MGSハプルに高周波で食われるわけですね。
わかります。
>>698 おいやめろよ…
下位でそれやって死んだ事あるんだから…
身を挺して爆弾食わせるの面白いかもw
吹く前に爆弾に攻撃当たらないか?
うまいことやればいけるか
柄攻撃からの演奏で上手いことやれば起爆せずに吹ける
旋律にもよるけど後方演奏使えば大丈夫じゃないかな?
高周波マジ難しい。効果発動までにモンスターがどっか行ってしまう
行動先読みしてやらんといけないしなぁ。
これをソロで実用レベルで使ってたらマジ笛使い。
ハプルやアグナとかディアに高周波は慣れたけど
ウカムアカム(やんなくてもいいけどウルク)はきつい。特にウカムが無理。タイミングがわからん
>>705 ソロでは割と簡単だよ
PTで成功したら最高に嬉しい
PTだとすぐに怒り状態になるからなかなか狙えない
>>705 あwww
ハプルのことでしたね スマソ
2Gの時は吹いてスタン取って粉塵飲んでた。
スタンに気を取られてたまに旋律切らしたこともあったが。
ツレが特攻野郎だからイベクエやミラは粉塵23個使いきることもしばしば。
でも、本当に楽しかった。
今は遠く離れているが、必ずまた一緒に狩ろうと話している。
>>707 PTだと高周波チャンスが0回とかザラにあるからなあ
自己強化すら後回しにして最速で黄色音符3つ溜めたらもう既に怒ってたとか普通にあるから困る
アドパで今から笛部屋立てたら誰か来れる?
アルバソロで翼破壊は諦めた方がいいんだろうか・・・
っ[エリック式]
ボマーする
翼壊れる
この前アドパの笛部屋で笛の使用回数4000回近く使ってる人いたんだけど
ここの人達もそれくらいの使用回数なの?
炭鉱夫含めたら1000越す事はあるね
炭鉱は無駄に増えるからやらないようにしてる
だから最近ようやく3000越えたくらいのスローペースだわ
>>712 無くても大丈夫ですけど、罠師ボマーあると楽ですよ。スタン中に翼を爆破するだけです。
>>693 俺は自部屋でやる時は付箋に旋律と効果書いて貼ってそれ見てるわ
ブラッドスクリーム
2-3-3-1 状態異常強化
みたいに
>>719 おまえ天才だろ
俺も旋律覚えるまでは付箋に旋律かいてPSPに貼るわ
クエスト出発する直前に装備から旋律見るだけでいいんじゃないの?
維持するのは多くても4つくらいなんだし
2Gからやれば覚え方を覚えるよ
俺も
>>719と同じ方法でやってるけど便利だよ
旋律を丸暗記するより3321とか2313って感じで書いた方が
やるべき旋律を焦らずに理解しやすい
最近、笛を使い始めたんだけど
覇笛を使うときのオススメスキル構成ってどんなだろ?
匠はないと厳しいのかな?
>>724 何目的でプレイするか、どういう意図でスキル構成するかだからねぇ
まぁ、素のゲージの長さ、色、匠、業物時のゲージの長さ、色を考えれば
扱いやすいものは絞れると思うが
>>724 切れ味+1、弱点特効、笛吹き名人、+α
が一般的
>>724 笛は切れ味黄色の当たり方補正が主力の右ぶん回し&後方攻撃に直撃するからね
切れ味黄色になると厳しい以上、ハウカムさんは匠なしだとかなりしんどい
アベカムさんが羨ましいぜ・・・
笛ソロでやってるんですが
炎戈竜の尻尾を手に入れるのはムリなんでしょうか?
>>728 単体クエストには報酬としてアグナの尻尾は出ない。
大連続の報酬で狙うならドリンククエの連撃の炎戈竜! で狙うといいだろう。
まぁ切断武器で切るのが早いとは思うがどうしても笛でというなら
ブーメランと柄殴りでがんばるしかないな。
あっ\(◎o◎)/やっぱそうですか
がんばります!!
匠が要りそうな笛なら匠弱点特攻笛吹き名人+α
業物で良さそうな笛なら業物弱点特攻攻撃UP笛吹き名人+α
ソロの場合は笛吹き名人を付けないこともあるけど基本的にこれがテンプレだよな
弱点の頭を集中的に殴る笛にとって弱点特攻はどんな場合にも外せないと思う
>>731 基本的にどの武器でも弱点狙うでしょ
双剣とかリーチが極端なのでもなければ
業物装備なら痛撃も勝手についてきちゃうけど
匠装備なら他のスキルとの兼ね合いだな。俺は。
>>728 アグナなら笛でも尻尾は切れるし、切らなくても入手は可能だし
PTで弱点譲ることも多い笛としてはシルソルのおまけスキルぐらいの認識じゃね、弱点特効
大剣ハンマーヘビィ弓あたりには必須レベルの強さだけど
なるほど、レスありがとう
シルソルベースの汎用笛装備と
匠有りの装備をシミュってみる!
これでわいも笛野郎の仲間入りや!
2Gから笛使ってるけどいまだに後方攻撃に慣れない
オウガ討伐動画見ながら練習してるけど回避への派生が遅れて被弾しがちだわ
与ダメとか気絶値は魅力的なんだけどなぁ・・・
斬れ味+1、攻撃中、弱点特効をつけて何分でアカム狩れる?
こんなに攻撃的なスキル付けてるのに20分ちょいかかっちゃう
>>736 笛名人無しですか? 潜って出てくるトコを爆破すればもう少し早くなるとおもいますよ。私は匠砥石痛撃笛名人鳴雷で14分ぐらいです。
アドパしてたらアシラ訓練、笛で3分23秒のやついたんだが・・・
ちなみに笛の使用回数10回
他の武器のタイムも早くてチートくせえと思ってんだが、どう思う?
俺の考えすぎなんかのう
>>738 訓練所のタイムは無線切れば捏造できるからチートとは一概には言えないけど
その人の立ち回りみたら、ある程度の腕かわかるんじゃないの
>>738 狙ったタイムが出せなかったらリセットしてたとか
1stキャラが笛のプロハンで2ndキャラは違う武器をメインにしてるけど
ピアスのために笛を使ったとか、色々考えられる。
まあ、実際にその人の立ち回りを見てみないと何とも言えないけど。
なるほど
立ち回りに関しては全くわからんw
その人ずっとライトボウガン使ってたから
ただ単にプロハンなのかもしれないし
温泉・ドリンク・罠系統・HR1縛り終焉クリア記念真紀子
>>738 つうか訓練所って2人以上でできるんじゃなかったっけ?
2人がかりでやれば、それくらいのタイム出せるんじゃない?
>>745 ん、じゃあチート扱いするのは早計だよね。
訓練所の記録って人数も出るんだっけ?
出ないんだったらもう確かめようもないけど。
出るけど途中で回線が切断されるとちょっと様子が変わるらしい。
ただタイム的にはソロでも十分可能な域だが本当だとしたらかなりの腕前だな。
倒す前に切断して、再開して倒せばソロでやったかのような表記になるよ、
>>239の言うとおり
ソロっぽい時間に調整したのかもしれないし、まだ使用10回なら2人での妥当なタイムだと思うが
まぁしたくてなった切断じゃないかもしれないし決めつけるのはよくないよな。可能性として挙げるのは分かるけどさ
750 :
738:2011/11/02(水) 04:07:37.37 ID:Fq//59RJ
>>748 なるほど
ちなみにギルカではほとんどが訓練所はソロ
今日そいつの弓の立ち回りみたんだがうまくはなかったな
チートじゃなくても切断してないにしてもなんかもう一緒にやるのは不安でいやだな
アシラ笛訓練は3分31が最速て聞いたことあったから疑ってしまった
尻尾切りが楽しくて気が付いたら朝になってたでござる
二人でやった場合はちゃんと表記出るよ
途中で落ちた場合は一人表記になるけど
セカンドキャラでひたすらリタマラやって
理想な動きするアオアシラ引いたのかもね
Fプレイヤーはそういうこと平気でやり遂げるから
まあチートかもしれないし、嫌なら一緒にやらなけりばいい
ちょいと質問
亜種達の楽園を非火事場で15針出来た人いる?
あと1,2分がどうしても縮まらない
>>756 ニコニコに爆弾とか縛って21分位のがあるから
それ見つつ道具も使えば縮まるんじゃないかと思う
>>757 動画もそれしかないよね
一応10分でベリオまで終わるからいけそうなんだけどディ亜がムズイな
もしだれか出来た人いたら教えてくれ
>>758 装備はどうしてる?結構選びにくいクエだけど
動画の人みたいに毒使おうかと思ったけど自分に合わない
シルソル罠師ボマーグィロティスカでやると亜グナきつすぎ
で今一番安定してるのが
攻撃up 弱特 名人 耳栓 業物で王牙琴
スロ1あれば攻撃大に出来るし王牙琴いいかもなあ
アカム笛使おうとしたら匠必須になって、そうすると耳栓との両立が辛すぎる
笛の特殊効果の効果時間を鬼人ゲージみたいに表示して欲しい。
笛吹き名人付けたらそうなるとかでもいいから。
昨日亜種達の楽園のこと話してたものだが
ついに出来たああああああ
18分38秒だった
お世話になりました
>>762 それ欲しいよな
笛だけ管理が難しいもんな
まあ複数旋律で画面ごちゃごちゃしそうだけどw
まず装備は
攻撃中 弱特 名人 耳栓 業物で王牙琴
戦法は
BCで自己強化と攻撃大×2小タル置いて種飲んで入場
亜ナル
最初の咆哮が終わるまでにスタンプ2右ぶん1あとは振り向きスタンプと怯みの追撃後方を意識してやる
亜ゴ
出現位置に大タルG×2と少しずらして落とし穴、出てくるときに小タルで起爆穴へin、大タルG×6で顎破壊
閃光使って顎叩いてスタンして少しで討伐
ベリ亜
出現位置に大タルG×2と落とし穴
降りてきたら小タル起爆して咆哮中も頭叩いてスタン
そのあとは普通にやって討伐
亜グナ
頭が出てくる位置に大タルG×2と痺れ罠
出てきたら起爆して罠に誘導してあとは普通に
スタンしたら落とし穴仕掛ける
音爆弾1回使用
ディ亜
前方メインで腹狙い
音爆弾からの閃光を2回で2回目の途中で討伐
という感じです
需要があれば証拠画像はります
長くなってすみません
装備の都合で匠をつけられないのですが終焉に挑む場合マギアかギガブリッツだったらどちらがおすすめですか?いいなと思うのですが
その二つだったらギガブリッツワークスかな。
鳴雷があればそれに越したこたないと思うが。
>>766 装備スキルで変わってしまうけど旋律で耳栓吹けるマギアのほうがいいかな
青ゲージ長いから業物あると便利かな
>>766 どちらかってならマギアでいいと思うがやっぱり鳴雷担いだほうがいいと思う
笛に慣れると他の武器でも黄色ゲージになっても研ぐの忘れてしまう
流石に緑に落ちたら研ぐわ。
デフォ心眼ではじかれはしないけど、黄色ゲージの影響は全武器中で1,2を争うレベルだと思う
>>771 覇笛「ですよねー」
ハピーさんいつもお世話になります
崩笛「よかろう」
心眼って覇笛さん以外は面倒だしあまり吹かないな
あんまり心眼にかまけてると逆に効率落ちちゃうし
自己強化は移動速度のために吹いてるようなもんだからねぇ
覇笛は切れ味落ちる前に研ぐわい。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:03:28.38 ID:Ki2UXJn2
っというかはじかれるような部位に
攻撃すること自体ナンセンスだと思うんだけどね
しっかり弱点部位に狙えれば心眼なんかいらないしさ
部位破壊狙いで固いところ叩くとき以外は移動速度うpしか吹かないよね
自己強化が切れるととたんにリズムが狂うから、切れる前に吹き直す
→結果的に心眼も吹くことになる
金銀相手で翼ねらいが外れて頭に当たっちゃったときなんかには
あって良かった「弾かれ無効」って感じるわw
ティガさんが苦手すぎて困る
テニスのにしこり世界ランク1位のジョコに勝ったとな!!!
お互い怪我抱えてたらしいがすげええええええええ!!!!
おれもがんばったら終焉クリアできるかな・・・
♪♪♪♪:気にしない心【大】
♪♪:明日から頑張る心(小)
=えんそくのしおり=
こんどのえんそくは しゅうえんをくらうもの です
えらいせんせいが しゅりょうぶえをつかって
こわいもんすたーを たおすところを みて がんばるこころを そだてましょう
もちもの(先生用)
★(重要!!)狩猟笛 ★折れない心 お弁当
その他持って来てもいいもの
モドリ玉 爆弾 閃光玉 回復薬 ……
狂走薬はおやつに入りますか?
ネトパで笛部屋開いてみる。
部屋名は『ウラガンキンの音楽室』。
要求されるPSが高そうだから怖くて入れないぜ
発売からもう1年近く経ってるし、武器の専門スレで部屋が立つくらいだから、
よほどの実力と自信がなけりゃ参加できないだろうな
俺も腕前も自信もないから、ネトパの部屋検索で部屋の人数見てるだけでギリギリ精一杯だ
部屋に入ると選民試験といわんばかりに一人で神アルバと戦わされて
・五分針
・回復禁止
・四スタン以上
・バックジャンプ強襲を一回以上スタン止めで叩き落とす
内一つでも欠けると同行する資格なしと見なされてキックされるらしいな
どこの民族の成人式だよ
流石に吹き専でもなければ参加は普通にしていいだろうに
790の部屋に参加していた者ですが
笛3人いてネブラロアル、アグナボルボのクエに行くのに誰も耳栓吹ける笛持っていなかったり
一人も攻撃アップ旋律吹ける笛持っていなかったりする位、ゆるく楽しめる感じです
796 :
790:2011/11/06(日) 18:37:01.83 ID:NzDd+QFo
部屋主ですが別にPSとかは一切問いませんのでお気軽にご参加ください。
ふっ飛ばしあいつつ皆でピーヒャラやるのが趣旨の部屋なのでw
本日は締めさせていただきましたがまた立てさせていただきますので
ご都合が合いましたらお気軽にどうぞ。
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、ill! !lli)i ギガス!ゲニア!
,rr「 ,ィ´ ) uli ・ ・)iΣ
〈_,ィ '、.m-、  ̄ ̄)Σ
しゅうえんはかりぴーではくりあできないのですか
おしえてくださいぱぱがこまってます
小学2年生 佐藤孝
終焉スレだと下位笛でもクリア報告あるよ
抜刀状態を維持したい武器だから煙玉まき続けるのが面倒なんだよなあ
かといって二体健在だと旋律吹けなくて死ぬ
とりあえずモドリ玉調合分まで持っていけばそうそう死なないんじゃない?
気合ですかぁ
正直まだ立ち回りで迷走してるんだよね
演奏をいちいち離れるのか攻撃として使うのか
攻撃として使うと回避が遅れて乙る原因とかにもなるし・・・
なかなか奥深い武器だね笛って
演奏は離れすぎて攻撃できない時とか手数が減らない時にやるのが基本だと思う
ジョーさんはタックルとか連続噛み付きで結構離れるから演奏はやりやすい
真面目に攻撃に組み込むなら怯み値計算とかすべきなんだろうけど
めんどいからスタンにあわせて旋律作って演奏につなげるぐらいで満足してるなー
基本的には演奏攻撃より後方攻撃を的確に当てるのを意識した方がいい
ティガナルガが両方生きてる間の吹き直しはモドリ玉がベター
とりあえず目標としてはジョーを倒すのに20分切りを目指す
もっと時間かかってもクリアは行けるけど時間を気にして無理攻めで乙るのの防止にもなる
ティガナルガをどっちから倒すかは好みで
個人的には突撃がウザいティガから倒す派
皆さんありがとうございます。
いろいろ工夫しろってパパにいっときます
トライG 笛で体験したひといる?
した画面に旋律表示ってできないのかな〜?
>>743 の人は、下位(HR1)で煙り等も使ってないみたいだから、上位装備で縛らなければ
大丈夫じゃないですか^^
どの武器でもですが、無理をしないのが大事だと思います。
>>806 3rdと同じで笛ガンス弓は使えなかった
>>808 そうなの!?俺の使う武器ばかりがなぜつかえない…
発売まで楽しみにしとけってことだね
さらに間違えた…
>>808 >>811 体験会の動画でも普通にガンスとかあったし、使えてると思うよ
かくいう俺は体験会行けなかった身だけど…
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:25:53.60 ID:0Sf86bzd
笛の攻撃範囲とリーチって縮んだきがする
つい最近かりかりぴーに興味をもって、よしいったれ、と思って最終強化ジンオウガの笛で終焉いったら…時間切れした
ジョーで25分かかった。リベンジを心に誓って今日から笛を吹くぞ
去りゆく〜あなたへ〜♪
ドズル〜ヴォンヴァ〜♪
かなしみ〜こらえて〜♪
ギガス〜ゲニア〜♪
涙〜かれるまで〜♪
ヤミ〜ノ〜ォ〜ヒツ〜ギ〜♪
>806
今日行ったけど、今回下画面は固定でカスタマイズ不可だったorz
流石にそれはないだろ
譜面は上にあったほうがいろいろ楽な気もする
一気に音階二個たまる攻撃とか欲しいわ
後方攻撃ってどのタイミングで使えばいいの?
相手の攻撃来てから?
いまいち分からん
攻撃の出が早い、判定が真上に高い、この辺りを上手く使えば主力
>>821 モンスターによって違うから何とも言えんが
後ろに攻撃を当てるというより普通に前向いて攻撃して少し後ろに下がるのを利用することが多い
>>822が言ってるように上にも範囲が広いから高い部位を狙うときに積極的に使うといい
とりあえず普段ぶん回しを使う場面で後方を当てれるようになるといろいろと捗る
アマツなんかだと効果が実感しやすい気がする
>>821 後方攻撃の練習なら、ナルガティガお勧めする。
ナルガは左回りに振り向かせて、左ぶん回し→後方攻撃と決められるし、
ティガも振り向きに後方攻撃決められるようになると、スタンもたくさん取れるようになる。
後方攻撃はジンオウガに対して非常に強力だよね
後方攻撃って名前がダメだよな
「後方」なんていうから最初の頃はいちいち後ろ向いてから背面当てしてたよ
正面向きのカチ上げだよな
右ぶんまわし根元であてればたいてい後方攻撃もつながる
背面当ては背面当てで使うけどね。
レウス撃墜とか、オウガの踏み出しに合わせるとか、ティガの振りむきにかぶせるとかetc...
獣竜種の後退振り向きなんかにも使うよね>背面当て
それと大剣の溜め攻撃に合わせる時は背面当ての方が動きがシンクロして格好良い
・・・格好良い以外のメリットは全くないけど
ラングロの転がりに合わせてホームラン。
ラングロ打ち返すのは、向き合って後方攻撃の出始めを当てるな。
あと、ラングロでスタンを狙って頭殴るときは、背面当てする感じ。
>>827 反り返る高い攻撃だから
反町隆史通称ソリマチ
イナバウアーでもいいお
笛10のお守りが出たので、笛扱ってみたら難しすぎワロタw
旋律維持しつつ、攻めるってのがどうにもうまくいかない
無理にいろいろな旋律維持するより、
自己強化だけ維持すればおkかな?
ソロならそれでおk
PTなら無理しない程度に他のも吹いたほうがいいかな
サンクス
P2G以前の立ち回りでいいってことか。
とりあえず上位レイア10分針目指してみる。
ゆくゆくはPTを視野に入れて自己強化に加え維持する旋律を増やしてみるといいかも
攻撃大はソロだと微々たる物だけど、耳栓や状態異常無効は維持してると俺TUEEEEできて楽しい
戦闘中にも吹きやすいってのがP2Gとの違いだから
まるっきりの初心者でないならガンガン吹いていっていいんじゃない?
ちなみにイナバウアってのは反り返ることじゃないからな
あの滑り方の事な
反り返るのはレイバック
セガールはライバック
逢魔ってなんであんなに評価低いんだろ
白ゲ、穴2つ、会心率。
めちゃくちゃ世話になったけどな
火事場運用するなら最大火力になる可能性があるっていう評価があるじゃない
>>841 普通に強いし評価も高いと思うぞ
ただ最適解になることがなかったり攻撃upが吹けないというので
テンプレのリストでは評価が低くなってると思われる
素材が余ったからイコカムを作ったんだが、イマイチ使い方が分からん
業物さえつければ安定して使えるハウカムって感じでいいのかな
全属性耐性付けられるんでアルバ相手に担ぐとか、
氷属性に加えて旋律2が黄色だからハプルやディアに担いで高周波とか
ほぴーと比べるべき相手は同旋律の凶琴じゃない?
匠凶琴か攻撃大業物ほぴーを好みで選べばいいと思う
属性はおまけみたいなもんだから普通に金銀に担いでも良いと思う
業物つければ匠凶琴よりゲージ長くて使いやすい
ただ自己強化重ねがけが前提なのが欠点かな
>>845,846
thx
全属性耐性を活かして攻撃力で戦う感じか
凶琴は他の武器との兼ね合いでまだ作ってないし、取り敢えず業物でちょっと使ってみるよ
「火事場」という最適解になる特殊な状況が存在する以上は確かに逢魔もBランクに入れてもいい気はするが
火事場するような人はこんなランキングなんか見てないで自分の意見に従えということでこのままでいい
火事場しない人なら覇笛が完成した瞬間に逢魔はお役御免になるからな
ナルガ笛は裏側(腹?)が気持ち悪いから評価がいまいちなんだよ。おそらく
ていうか
>>4の打属性ダメ期待値表に逢魔入ってないけど、
入れるとしたら匠ありエリオーネよりほんのちょっと上くらいの位置だよね。
いまハウカム装備を練ってて
匠、回避+1、名人と
あとひとつが攻撃小か痛撃がつけれる
どっちがいいか迷うよママ
J( 'ー`)し「ハウカムで戦う以上弾かれない事が重要ね
必然的に狙うのは柔らかい部分、大抵は頭だから
痛撃つけたほうがいいんじゃないかしら」
ありがとうママ!!
眠っていた痛撃5回避4の
出番がきたよ
J( 'ー`)し「頑張ってね。あなたはやればできる子よ」
ママははじかれ無効を吹かないスタイルなんだな
ママキャラが出て来るとは思わなかったw
何持ってるんだろ?
釣針?
お守り?
2ndで苦手だった笛から極めていこう→あれ?なんか面白い←今ここ てか発売日からずっとここ
⊂( 'ー`)⊃ <何が釣れるか楽しみだねえ
| .|
| .|
〜〜〜|〜〜〜|〜〜〜〜
| .|
J .し >゚///<
ついつい貴重なガンキン玉つかって
ギガスゲニア作ってしまったよママ
ギガスヴォンヴァ!
>>862 いい防具作ったじゃないか
ドズルヴォンヴァさんにはかなわないがな
バキクエで不安なときはギガスゲニアで防御大吹けば安心
トンカチのために笛を作り始めたら意外とはまってしまったのですが、
PTプレイで着替えずにどんなクエでも行く場合、皆さんなら何担ぎます?
個人的には聴覚保護と攻撃大のあるフォルティッシモ、
弓や双剣がいる場合は夜笛【逢魔】かなと思うんですが、
いかがでしょうか?
スタミナ減少無効が吹きたいならナルガ笛よりもハウカムの方が良いと思う
聴覚保護が必要な相手ならフォルティッシモ、
強走がありがたられそうな組み合わせなら攻撃アップも吹けるハウカムかな
双剣は鬼人化中の強走の有効時間が半分だから、
しっかり効果時間を把握する自信がないなら強走吹かないほうがいいと思う
869 :
866:2011/11/12(土) 02:11:51.42 ID:pe0ghgK7
>>867 >>868 なるほど、ハウカムは攻撃大も吹けますもんね。
双剣の強走の有効時間は強走薬のみの場合だけだと思ってました。
ありがとうございます、ハウカムを作ってみますね。
855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/11(金) 10:54:53.97 ID:47ZYUTc2
J( 'ー`)し「頑張ってね。あなたはやればできる子よ」
857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/11(金) 11:24:04.79 ID:lgtDqrhA
ママキャラが出て来るとは思わなかったw
何持ってるんだろ?
釣針?
858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/11(金) 11:34:33.08 ID:o4z6/bIX
お守り?
860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/11(金) 23:57:48.51 ID:O0YCJ424
>>857 あれカールした髪の毛じゃないのかw
861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 00:36:03.06 ID:47bHMvgg
⊂( 'ー`)⊃ <何が釣れるか楽しみだねえ
| .|
| .|
〜〜〜|〜〜〜|〜〜〜〜
| .|
J .し >゚///<
くそわろた
>>870 すぐ上にあるものをわざわざコピペとか一体何がしたいんだ
双剣は極めてスタミナに依存する武器だから笛が強走旋律を吹くまでもなく強走薬を飲んだり
ランナー・スタミナ急速回復を付けたりと自分でなんらかの対策を既に行っていることが多い
笛がいたずらに強走旋律を吹いて途中で切らしてしまうとかなり迷惑が掛かってしまう
強走旋律はランスガンス弓その他に吹くくらいにしといた方がいいね
凶琴秋嵐の読み方がわからないよママ
きょうきんしゅうらんでいいのかな
まがつこと と読むと中二カッコいい
ジンオウ笛で終焉クリア記念カキコ
イビルジョーが苦手過ぎて時間がギリギリだったぜ。
残り2秒でティガ討伐してクリアした時は
おしっこちびるかと思った。
ジョーさんの頭上手く狙えないから左足とかお腹を叩きまくってたよ。
下手に狙うより攻撃の手数増やした方がいいなーと思ったよママン
>>872 本当に必要な効果は旋律じゃなくて装備スキル等、自前で用意するからね
なまじ吹いたら途切れた時のストレス倍増しかねないし
事前に打ち合わせなり他人の装備みて着替えたりするんならまた別だけど
アイコン表示されないからkaiアドパとか近くで様子が分からない場合だと難しい
強走は効果がアイコン表示されるだけで使い勝手が抜群に良くなるんだけどなー
3Gでは表示して欲しい
スタミナゲージが輝くだけじゃ満足できないのか
MHFみたいに火事場マークほしい
いちいちステ画面みるのイヤだしな
>>881 でも自分も光るから効果時間分かるんじゃない?
まぁ相手に気付かれない可能性はあるが
3Gでは演奏効果の残り時間を下画面に表示してほしい
別に自分が切れたら吹けばいいし
双剣は鬼人化すると強走の効果時間が2倍早く切れるから
数十秒に一度のペースで吹きなおさないといけなくなるのがきついね
双剣にそこまで気を配る必要はないと思う
自分以外双剣とかそういう場合じゃなければね
そもそも双剣自体オンラインで見かけるのが稀だからな
ようやくユニクロ装備が出来た!
双剣さんとクエストちくちく頑張った甲斐があったよ
笛使いさんでユニクロ装備を使っている人いますか?
参考までに組み合わせ教えて戴けると有難いです
笛でユニクロ装備は実用性度外視の趣味の範疇になると思う
回避距離はあまり生かせないものなぁ
武器出し移動が早いし
耳栓も寒さ無効も旋律でおkだからな…
多めの穴を活かす…と言っても中途半端に2つ穴ばっかりという…
素直に王牙琴かギガブリッツ担いでおこうぜ
聴覚保護を維持するのが面倒な笛ソロなら耳栓を付けることもあるけど回避距離は完全に趣味になってしまうな
895 :
889:2011/11/13(日) 01:45:09.31 ID:1V5yQglg
俺はシルソルに耳栓つけて虎鐘担いで皆が耳塞いでる間に聴覚保護吹いてる
攻撃大吹いたし次は耳栓行くか→咆哮
はPTだとよくあるよね
ネブラならともかくほとんどのやつは怒り移行時(と発見時)にしか咆哮しないから
わざわざ耳栓付けて咆哮中に聴覚保護吹くのって無駄じゃね?
咆哮硬直時にたこ殴りするメリットはあるから吹いたほうがいいに決まってる
>>882,
>>885 双剣以外でも、全員合流前に吹いて再度吹き直したりすると切れる時間が人によって変わってくるんだよね
他の旋律の場合はアイコン見れば切れたの分かるけど強走だけは勘でやるしかない
>>897 それどころか、自己強化後回しにしてまずは耳栓いくぜ!→咆哮 もあるから困る
あと、そろそろ耳栓切れるから音符溜めるぜ!→切れる→咆哮 もわりとあって泣ける
>>866 ちょい今更だけどヤミノヒツギもいいと思う
カリピストの皆さんに質問です。
皆さんは笛事に装備を作っていたりしますか?
例えばヤミノヒツギだったら状態異常の着くネブラ一式とか(見た目の相性もよい)
琴に合う和風の装備とか
もしそういうのあれば教えて欲しいです
お前が先駆者になればいいじゃないか
>>902 匠と笛名人以外のスキルはおまけだけど琴用の和風っぽいの
http://www.mhup.net/uploader/img/1321173276.JPG ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [220→359]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:桔梗【布冠】 [1]
胴装備:撫子【花衣】 [0]
腕装備:荒天【袂】 [0]
腰装備:撫子【枝垂】 [1]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+5,笛+9) [0]
装飾品:鼓笛珠【1】、匠珠【1】×3
耐性値:火[-6] 水[8] 氷[0] 雷[0] 龍[-10] 計[-8]
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
力の解放+1
広域化+1
探知
-------------------------------
頑張ってボーンS一式でヘビィボーンホルンを活かそうと思ったけど、どうしてもなまくらがつくから諦めた
オサレだけど神おま@こじゃないですかー
荒天をうまく混ぜ込んでていいなあ
匠5笛9という神おまに目をつぶればな…
匠5笛9はカリピストにとっては神おまだけど、神おまの中では出やすい方だから、ちょっと頑張る価値はある、と思う。
今日も匠5笛9を狙ってるのに捕獲5笛10ばかり掘り当てるカリピストが量産されていく
>>904 面白くていいなぁ。
俺は男だからこいつは無理だが。
笛は他の武器に比べて結構装備を色々選べそうだね。
特にパーティプレイなら笛名人と業物か切れ味+1ついていれば何とかなると思う。
スキルもそこそこで外見もいいと脳汁が出る。
ガチガチの効率プレイでないなら
笛名人はともかく匠、業物はなくてもいいでしょ
>>909 本気6笛10を掘ってはバシーンガシャーンする日々
匠5笛9出ないよ……
まぁ、匠は覇笛のためのもんだな
>>913 それが出たとして使い道はあるのかい?
それじゃなきゃ出来ない構成なのかい?
匠5笛9は匠、笛吹き名人、弱点特攻に加えてさらにスキル2つ付ける事が出来るし
見た目と火力どちらも取る装備作りたいならかなり有用だよね
ふと、ソロしかやっていないと本当に笛吹き名人が必要なのかと虚しくなることがある
そして自分強化を吹く
笛吹き名人の効果って
演奏時間が長くなるのと高周波の範囲が広くなるんだっけ。
高周波のおかげでデルクス狩りでも音爆弾節約!俺FUEEEEEEEEEE!
とか思っていたけど、ガンナーに
「散弾の方が早いよ」と言われて泣いた。
ワロタw
三連突進とかじゃなく、普通の攻撃で三連撃されることがザラにある
攻撃+演奏で人一倍狙われやすい気がするよ
笛は隠れスキルで挑発とかついててもおかしくない武器だもんな
演奏はヘイトが(ry
やあ。
先週から最初から笛でやり直してるんだけどめちゃくちゃ面白いね笛
追加演奏多段ヒットでモンスターが偶然スタンしたときもう笛止められないと思った
ジョーの腹の下で演奏攻撃全段ヒットはカリピストなら誰でも一度はやるよな
初アマツ!
さて何で行こうかな。
エリオーネか王牙琴か逢魔かな
わくわくすんぞ!
スマソ
アヴニルだったorz
ないorz。塊がでてこない
ゴルトリコーダーならある
>>926-927 |ヘビィ|
(;゜д゜) ガバッ
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ヘビィ|
( ゜д゜) ・・・
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄⌒/ヽ-、___ バサッ
/__/____/
危うくヘビィさん呼ぶところだったw
>>928 それならエリオーネかな
だめだ。
2連発水鉄砲と3連小竜巻がかわせねぇ
ちょっと攻略スレにいってくる
>>931 近接的には二連水鉄砲は脅威ではない気がするなぁ
竜巻はアマツ正面より若干右にいるとその後頭ががら空きだったかな?
終焉無理だ。心が折れました。しばらくモンハンやすみます。
笛の終焉ってなんであんなに苦労するんだろうなぁ・・・・
個人的にはイビルジョーの頭に攻撃当てられなくてスタン出来ないからかなーとか
思っている。
麻痺してもスタンで転んでも頭が激しく動くから狙いが定まりにくい。
俺はとにかくジョーを倒すことに重点を置いて眠り生肉→大樽Gのコンボや
各種罠調合分フルに使って なんとか20分針で倒した。
もう頭狙わないで足と腹を中心に攻撃してた。
後の2体はけむり玉使えばなんとかなった気がするけど、
終了時間が残り10秒とかだったもんなぁ。
笛ってジョーと相性悪いの?
他のモンスターは大体ぶん回しで楽にスタン取れるんだけど。
ジョーさんはかなり頭狙いやすいでそ
振り向きとかしっぽアタック中とかさ
コツ掴めば15分でおk
疲労状態で立ち回れるかどうかでまた変わってくると思う。自分は無理なんで、疲れたら即効肉を
食べさせるようにしてる。研ぐついでに肉設置しておくと、疲れたら勝手に食べてくれるし、手間も
かからないので楽だと思う。逆に疲労状態を頭狙うチャンスと考える方もいらっしゃるとか。
どちらにせよ、狙う部位は基本頭、怒り状態なら腹かな。
ジョーは疲労だと後ろに立ってれば絶対振り向きかみつきだからその時が頭狙いやすいな
逆に怒り状態の腹狙うほうが難しい…
>>934 他の武器をあんまり使わないから比較はできないけど、笛とジョーは相性いいよ。
通常時→尻尾回転の時に頭に後方攻撃、2段階振り向きに叩きつけor後方攻撃。
怒り時→ブレスに潜りこんで腹に後方攻撃or前方攻撃。
疲労時→通り過ぎた後の振り向き噛み付きに叩きつけ。
攻撃チャンスはたくさんあるよ。
俺は疲労時に肉は置かない派だなぁ。
疲労時の振り向き噛み付きは、絶好の叩きつけチャンスだし。
あとスタン中の叩きつけ→右ぶん回しのループは空振りするから、右ぶん回し→左ぶん回し→叩きつけ見たいな感じで工夫するといい感じにヒットするよ。
ジョーで死ぬことはなく20分針位だが、2頭同時が無理。。
けむり玉が使いこなせない。2頭同時に慣れたいけど、毎回20分以上ジョーと戯れるのが億劫で・・
>>939 二頭同時だと煙玉使うと演奏するとき気付かれるはずだから
気持ち早めに煙玉使って倒しやすいほうからやるのと演奏するなら戻り玉使う
猫は連れて行かないことくらいじゃない
猫連れてヒーコラ言いながらクリアしたなぁ…
逃げ回ったり吹っ飛ばされたり轢かれたり蹴散らされたり
搬送されたり殴ったりしてる間に気が付けば倒れてた。
2頭同時はナルガさんから倒す様にしてる。
ティガの攻撃は離れていると突進かジャンプで直線的だから避けやすい。攻撃→2段階振り向き→攻撃とくるからタイミング掴みやすい。
ナルガに張り付きながら、ティガ避け最優先って感じでやってるな。
ティガにペイント当てとくとなお確認しやすい
みんなどのモンスにもオトモ連れてってる?
>>943 俺はTAやってて有効なとき以外は連れていってないよ
やっぱり頭狙うのに邪魔だからね
>>943 アカウカ、アルバ、アマツには連れて行かない
ソロの立ち回り練習したい時も連れて行かない
それ以外は連れてくよ、楽しいし愛着あるし
オトモは居ないと物足りなく感じる時もあるけど
居たら居たで邪魔に感じるんだよなぁ。
オトモにも隠密スキルがあれば…
背水の陣でPT気分とソロ気分の両方楽しめるよ
俺は探鉱夫する時以外は必ず連れてくな〜
ぬこ好きだし回復の笛は美味しいからさ
ホントはオトモに笛吹かれなくても狩りに行けるのが理想なんだけどね
TAのときに麻痺猫とかくらい
普段は邪魔
かぶってた
皮がか
>>950 スレ建てよろ
そういやスレタイ変えるかどうかって話あったけど、発売されてからでいいかね
そうですね
テンプレ、何か変更点あるかな?
え、トライGも統合なの?
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
というわけで、申し訳ありませんがどなたか代理お願いいたします。
じゃあ立ててくる
乙です
>>958 乙です
ウェルテクスシェルンを炭鉱用以外で活かす方法はないものか…
会心率高いし、会心率100%のはぴーの真似事は出来そうだが…
>>960 威力が低すぎてなぁ。
アレでせめて属性でも付いてるか
旋律が攻撃系とか会心系だったら浪漫もあったんだがなぁ。
>>958 乙でした
なんで水属性つけなかったんだろうな>貝
笛で3スロ属性付きはバランス崩壊ものと判断されたんだろうな
虫片手やカボチャの性能考えれば水10くらいは許されると思うんだが
カボチャに関して言えばあれ青長いから普通に戦えるレベルだしな。
ウェルテクスシェルンは元の火力かなり低い上ゲージすらもアレだから
上位でまともに戦っていくには正直厳しい代物。
>>960 対ネブラ戦で解毒旋律を吹いてPT面子をびっくりさせるという案が浮かんだけど、
ロア=ルドラの方が解毒吹きやすいことに気付いた
全状態異常無効と違って吹く人ほとんどいないからサプライズになるぜ!と思ったんだけどなー
>>949 オトモがいるから笛吹いてもらはめになるんじゃね?
オトモって不確定要素だから敵の動きが読みにくくなるし
>>958乙乙
ドズルヴォンヴァFUEEEEEEEEE
生存率が格段に上がる
たのしい
アドパで笛使いに会わないけど
ここの住人は野良とかはやらないでフレとかとやってるのかな
笛部屋立てれ
めっさ楽しいから
俺は孤高のハンターなんだぜ!なんだぜ・・・orz
何回か野良笛部屋立てたことあるんだけど
来るのはメインが笛ではない人が多かったんだよね
夜に立ててるけど時間帯わるかったのかな
笛メインだけど上手くないから同じくらいのPSの人とやりたい
笛を担いでる理由が似てる人とやるのがいいよ
ガチ笛、サポ寄り笛、バランス型、かりぴすTAer とかいろいろあるし
ちなみに俺は遊び人的なぴーひゃら〜を目指している
サポ寄りだな
俺はハンター!こっちは愛棒のブラッドスクリーム!
MH3Gの話だけど チャチャンバが聴覚保護の踊りを使えることは紫赤空の笛の地位には影響しないよな?
公式見たら攻撃防御強化とかもあるな
笛吹きとしては独占効果とられてちょっと寂しいかも
チャチャが何覚えようが影響も何もないだろう
チャチャンバは猫と同じくマルチプレイのときにもクエストに連れていけるからな
そのぶん強い効果増えてたらいいんだけど
ソロでもセッション出来ると考えると胸熱過ぎる
笛wikiの広告枠が物凄くぱんつなんですけど
もしかして一流のカリピストになるためにはぱんつが必須なのでしょうか?
えっ! どこ! どこ!!
匠攻撃小のゴキブリと攻撃中弱点特攻のティガ笛
だとどちらが火力高いですか
>>984 轟鼓だね
匠のほうには弱点特効はつけられないの?
ティガ笛で吼鼓を先に思い出した自分って…
どっちにしろはぴーより火力あるみたいだけどね
耳栓使うとかなり有利になる、砥ぎやすい、緑だと弾かれる部位がある
大連続で演奏強化待ちが出来る
とかそういう要素があるとティガ笛が勝つ場合があるけれど
神おま所持でそれぞれに最適なスキル選択が前提だと大体はアカム笛が勝つはず
業物つけたティガ笛の白よりもさらに長い緑はやっぱり魅力的
匠攻撃小笛砥石回避1:ゴキ
攻撃小弱点業物砥石笛回避1:ティガ
で運用中で回避6笛10で攻撃中にするのを検討(掘ってます)
>>988 なるほど〜砥石と回避をつけたいわけか
なら弱点特効はつかないな
俺は覇笛信者だから覇笛一択だけどそういうスキル構成なら轟鼓もいいな
覇笛は緑が長いから砥石要らなくね?
闘技場クエで覇笛担ぐと早砥ぎ欲しくなるときがある
他と違って斬れ味下がると致命的だからな
今日は関東、雨と風が強いな・・・
そういえば風圧無効と水やられ無効の旋律両方吹ける豪雨対策の笛とかあったっけ
雨と風のモンスターから作れる笛
俺は匠業物痛撃笛の覇笛ばっか
旋律はこの際無視をして、ティガ笛と亜ティガ笛だとどっちが強いのだろう…
白ではティガ笛の方が強いが、青だと智から亜ティガ笛だが…
匠5笛9を使いながら、匠名人だけ発動の見た目装備を愛用している私に隙はなかった。
けむり玉で分断してる時に笛吹くと気づかれるのは知ってるんだが、吹かなくても気づかれる場合がある
けむり使う前に気づかれたとかではなく
なんでかわかる人いる?
>>998 相手が何かによるんだけど片方が咆哮、閃光玉、接触(自分もモンスも)、モンスの攻撃ヒット
位しか思いつかんな…相手は何?
1000ならP3Gで大咆哮旋律実装
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。