他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう
★質問者は>>2-辺りにある「アイテムドロップのしくみ」を一度は見た方がいい
●全員
・最低限のマナーは守りましょう
・コテハン&改造利用者は出入り禁止
・スレ立てできない・やる気の無い人は
>>900辺りから書き込まないこと
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK
・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・スレ違い以外なら、どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
■関連サイト (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
・PHANTASY STAR PORTABLE 2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/ ・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/ 次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします
スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
テンプレは
>>2以降に。
前スレ
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ34
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1316075679/
●アイテムドロップのしくみ(IM未対応版(ただし、基本的な考え方はこれでいいはず))
ドロップは【共通】と【職別】の2つのテーブルによって判定される。
部屋主の職に関係なく敵がLv99以下か、100以上かでしか変化しないのが【共通】
部屋主の職と敵のレベル(1〜24、25〜49のように25レベル刻み)で変化するのが【職別】
モンスターはそれぞれ、引き出しが5つついたタンスを持っている。
__________________________________
| Hu専用 | 1 職別(レアブ有効)
---------------------
| Ra専用 | 2 職別(レアブ有効)
---------------------
| Fo専用 | 3 職別(レアブ有効)
---------------------
| Br専用 | 4 職別(レアブ有効)
---------------------
| 共通 | 5 (レアブ無効)
---------------------
敵を倒すとこのタンスが落ちて、プレイヤーは引き出しを開ける事が出来るが
開けるのは必ず【上から順番】でなくてはならない。
1〜4までの引き出しは【職別】と呼ばれ、部屋主の職業と同じ引き出ししか開けられない。
また、祈祷やレアブの効果がかかるのもこの1〜4迄。
例えば、部屋主がHuだった場合はHu専用の引き出し1を開ける。
無事に中身を取り出すことができたらタンスは消滅してしまうので、2から下は開けられないが
1がハズレだった場合は5の【共通】引き出しを開けることができる。
ここでアタリならタンス消滅、ハズレたら残念賞のメセタ等が貰えるかどうかの抽選。
他の職も同様で、1〜4のどれかを開けて外れたら5を開ける。
例えばコウマヅリのタンスの中は1〜4まで全部の引き出しにサイコが入っている。
ただし、3のFo専用引き出しには10本のサイコが入っているが
1、2、4の引き出しにはサイコは1本ずつしか入っていない。
つまりどの職でもサイコは出るが、Foなら他の10倍出易い(あくまで例えだよ)ということ。
欲しいものが1〜4の職別に入っているなら祈祷やレアブが有効だが
5に入っている場合、上から開けるルールのせいで職別に邪魔される可能性が少し上がってしまう。
ムービーつきボス箱の場合は少し違って、引き出しは1〜4迄しかない。
つまり職別なのだが、1〜4全ての引き出しに全く同じ中身と数が入っている。
ただし、Foでマザーブレインという特殊な例(Foのみトゥインクルが出る)もある。
極幻などのムービーボスなしのクリア箱は、今の所どのような仕組みになっているのか
公式なコメントが一切ないため、全く不明。
★職別の引き出しのひみつ
職別は、例えばLv180の敵を倒すと175〜199のレベル帯でドロップ判定をするが
実はここではずれると、ひとつ下のLv帯(150〜174)でもう1回だけ判定してくれるので、合計2回のドロップ判定がある。
これにより桜華のコウマヅリでは、サイコが出るレベル帯の判定は150〜174の1回だが
(その下はサイコが入ってないorドロップ判定が低確率と思われる)
MAX1Sのコウマヅリなら175〜199ではずれても、150〜174でもう1チャンスあるということになる。
●アイテムドロップの仕組み(Po2i対応版,非IM)
アイテムドロップは【職別】と【共通】と【エリア】の3つのテーブルによって判定される。
【職別】→ No.1〜No.15までのテーブルがあり、敵のレベルによって2〜3回の抽選を受ける。※ レアブ有効
【共通】→ 敵Lv1-99、Lv100-199、Lv200-250の3つのテーブルに、最大3種のドロップが設定されている。※ レアブ無効
【エリア】→ モンスター固有ではなく、エリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する。
●アイテムドロップの抽選順
アイテムドロップは、【職別@】→【職別A】→【職別B】→【共通】→【エリア】の順に抽選される。※ 職別Bは敵Lv200以上の時のみ
1体の敵からは1つのアイテムしかドロップしないため、【職別】に当選すると【共通】や【エリア】は抽選されない。
このため、【共通】を狙う場合は、レアアイテムブーストは逆効果ということになる。
●敵レベルと対応した【職別】のNo.
前述した通り【職別】にはNo.1〜No.15までのテーブルがある。敵レベルによって以下のNo.に対応している。(不等号は抽選順)
Lv1-9 → No.1
Lv10-29 → No.2>No.1
Lv30-49 → No.3>No.2
Lv50-74 → No.4>No.3
Lv75-99 → No.5>No.4
Lv100-125 → No.7>No.6
Lv124-149 → No.8>No.7
Lv150-174 → No.9>No.8
Lv175-199 → No.10>No.9
Lv200-224 → No.13>No.12>No.11
Lv225-250 → No.15>No.14>No.13
●職業別のドロップ率の違い (※ パーティでの職テーブルはパーティリーダーの職テーブルになる)
Lv1-199のドロップ率は、前作PSPo2と全く同じ。(ドロップ率や適正職を含む)
また、Lv200以上はそれぞれの職の得意武器が出やすく設定されている。(補正値は300%〜400%、No.11〜No.15にのみ適応)
ただしエルノア等の例外もある。(職別だが、全職で同じドロップ率)
●ボス箱のドロップテーブル
ボスコンテナのドロップはLv25刻み(全10段階)で存在し、職業別にアイテムA〜アイテムCの3種が設定されている。
アイテムA〜アイテムCの抽選に外れるとメセタの抽選があり、それに外れると何もドロップしない。
また、職によってドロップするものが変わる箱がある(変化しない箱もある)が、同じアイテムがドロップする場合のドロップ率は職によって変化しない。
※ ムービー付きボスのコンテナにのみレアブ有効、ムービーなしのボス?にはレアブは無効
●インフィニティミッション(以下IM)のアイテムドロップの仕組み
IMでは、【エリア】と【共通】の2種のドロップテーブルが存在する。
【エリア】→ エリアによってドロップするアイテムが変化する。職の影響を受けず、10(エリア数)×15(レベル帯)=150種のテーブルを持つ。※ レアブ有効
【共通】→ IMの共通テーブルはエリアや職に影響されず、全レベル帯で1テーブルのみで確率も等しい。つまりCランクでも虹箱が出る。 ※ レアブ無効
※ これらの他にもエリアドロップ(魔石やPAディスクが該当)が存在するが、【エリア】との混同を避けるため割愛
●アイテムドロップの抽選順とドロップ率
IMにおけるアイテムドロップの抽選順もフリーその他の抽選順と同様であると考えられている。(
>>3参照)
また、IM道中の【エリア】ドロップ率はフリーその他と比べてドロップ率が低めに設定されている。
このため、【共通】レアを狙う場合はフリーその他で狙うよりも狙いやすいとされている。(対象が出現しない可能性はある)
●敵レベルと対応した【エリア】のNo.
これも
>>3と同様だと考えられている。
●ボス箱のドロップテーブルとドロップ率
基本的にはフリミその他のボス箱ドロップと同様の仕組み。
一部エリアの影響を受けるようで(ドロップ率に影響があるかは不明)、ヤスミノコフ4000Xは"新緑の殻獣"ではドロップしない。(他エリアの殻獣ではドロップする)
また、IM固有アイテムである「ミッションディスク」(赤箱)がドロップすることがある。
各ボスについて特定のエリアで特定の武器が狙いやすいといった情報は全て体感によるものである。
※ こちらもムービー付きボスのコンテナにのみレアブ有効、ムービーなしのボス?にはレアブは無効
●画面右に表示される「ドロップ倍率」と「属性ボーナス」
これらの補正は道中及びすべてのボス箱に有効だと考えられている。(ドロップ倍率は【共通】には無効?)
画面右に表示される「ドロップ倍率」の初期値は、IM情報の「敵Lv+」によって決まり、道中の「討伐数補正」によって上昇する。
画面右に表示される「属性ボーナス」の初期値は0%で、道中の「討伐数補正」によって上昇する。
※ 特殊効果「ドロップ率」は画面内に加算されて表示されるが、実際には加算ではなく乗算される。
つまりレアブと同じ性質である。効果対象も同様だと考えられている。
※ 特殊効果「属性率付与+」は画面内には表示されないが、ドロップしたアイテムには効果が現れる。
※「属性ボーナス」が1%以上もしくは特殊効果「属性率付与+」が3%以上の場合でも、ドロップアイテムが無属性になる可能性はある。
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯では特に高火力
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞、GH∞聖櫃 スヴァルティア)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
→ フリークとラボルブッティ使用で高火力、フリークだけでも十分強力
アンク・ホイル(MAI3A,∞ リザルト)
→ テノラフリークが乗るため高火力、ブッティやダウラスと比べてHP吸収Lv3が付けられるという長所がある
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後)
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能
エクステなしでも高めの命中 ツインセイバーで命中に困ったらこれ ※ エクステ不要
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め
その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力で、エクステ止めでの微属性サンゲヤシャ程度の火力が出るが、やや命中が低め
スプライトツインズ(無料DL、2000体で解放)
→ 氷60%固定だが入手はDLするだけ、フリークがのる、解放エクステ後はTセイバーで唯一HP吸収Lv5が付けられる
消費90、倍率110で∞エクステしてもLV120から装備可能で使いやすい
★ツインクロー
デイライトスカー(太古A,∞ ジェディン共通 ∞で0.5%,A-Sで0.25%のドロップ率だが、∞ランクが辛い場合はAランク周回がおすすめ)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
命中は気にならない程度で高火力 エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る
●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ライフル
ライホウ(店売り)
→ 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
→ 数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならエクステ∞時メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣 or 凶砂獣 ※ただしIM殻獣の新緑エリアを除く)
→ リヨカダナウのフリーク枠を削りたい人におすすめ。入手難度は高くないが高属性前提 ※ エクステ∞推奨
★ロングボウ
ヒリュウジテリ(MAI2∞ シノワビート)
→ MAI2∞でたくさん落ちる。エクステ止めで十分だが、エクステ∞後はフリークでベネディクトに匹敵する火力になる
ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
→ 闇固定だが手軽でかなり強力、属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力 ※ エクステ∞推奨だが、チェインは稼ぎ用ならエクステ止めで十分
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバンRa)
→ 即死率が高めなため誤解されがちだが、基本的には火力目的の武器。属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨
以下に記すのは、入手難度非考慮です。
どんなに苦労してもいいから強い武器が欲しい、という際に参考にしてください。
基本的に最高火力も求めているもののため、全てエクステ∞推奨
●強力な打撃武器 ()内はおすすめ入手先、
★ソード
ファミ通デンドウブレード(パスワード、∞GP交換所)
→ グランドクラッシャーを連発できるのが強み、高属性なら火力も悪くない
魔剣ダークフロウ(MAI2∞ リザルト報酬)
→ ソード最高火力にしてロック数+2、対多ロックのボスにはグラクラ使用で全武器中最高火力
★アックス
エンドイフ(IM三兄弟∞ ボス箱)
→ アックス最高火力、スバトマと同等のリーチ補正、カテ補正なし、防御精神+補正、超デカイという贅沢なアックス
シャドウテイカー(GH∞聖櫃 スヴァルティアHu)
→ アックスで燃費や命中を意識するならこれ、ビスHuで高属性ならマルチの小型を2cから十分蒸発させられる火力がある
★ツインセイバー
ディオス・デスペルタル(MAI4∞、GH∞聖櫃 ボス箱)
→ 対単ロック大型に対しては、ブレデス使用で全近接武器中最高火力。
神剣ヤオロズ(超星霊祭A-∞ リザルト報酬)
→ デスペとの性能差は誤差、好みで選んで問題ない
ヒャッカリョウラン(称号、IM電脳中枢∞ ボス箱)
→ ブゲイサンヤの弱体化に伴ってツインセイバー最強に返り咲き
命中にやや難ありだが同じ属性のデスペよりも高火力
★ツインクロー
煌刃パニッシュメント(IM創生∞ スタティリア テーブル5)
ハートオブポウム(GH∞リザルト、マルチ/インフラモードのみ)
→ 単ロックへのセイダンガが優秀 スカーとの火力差は小さく(+5%〜10%程度)、この2種の火力差は更に小さい
★クロー
ザクス・ブレッバ(店売り)
→ エクステ∞後テノラフリークでクロー最高火力。トツザンガで単ロック大型に低チェイン時最高火力
煌刃トリックスター(GH∞聖櫃 ヴァリアランHu、IM転生者)
→ 燃費と命中を意識するならこちら しかし、爪アドトリスタ60%<フリークブレッバ50%(爪アドなし)
★スライサー
フーリンカザーン(MAI1∞ リザルト報酬)
→ 密着レックウの火力は高い(≒煌刃トツザンガ)が、実用レベルの火力を出せるスライサーはこれとドラゴニックエイジのみ
また、物理面命中面ともに当てにくいため、あえてスライサーを選ぶ必要性は薄い
●強力な射撃武器
★ライフル
アストラルライザー(IM白銀∞ マシナリー テーブル3)
→ 倍率120%の恩恵で通常射撃はかなり強く、CSももちろん属性非固定ライフル中最高
今作で最も入手困難な武器の1つ
ダークネスレイ(MAX3,4∞ スヴァルタスRa、GH∞暗黒 キャリガインRa)
→ CSの火力はライザーを上回るが闇固定。入手難度はそこまで高くない
★ショットガン
ダークメテオショット(MAI2∞ リザルト報酬)
→ エタニティゲイザーすら圧倒する火力持ち
闇固定だが、高属性も狙いやすく射程も長めで状態異常発動率も高め
エタニティゲイザー(IM常夏∞ モトゥブ テーブル5)
→ 低属性時はフリークナウに負けるが高属性での火力は圧巻
SGCS2接射で射撃耐性なしの単ロック大型に全武器中最高火力(DMSを除く)
★ツインハンドガン
ダブルストロングキャノン(スクラップスピリット∞ ザシャロガン Ra)
→ ツインハンドガン最高火力、主観CS1は狙撃武器中でも最高峰
ツインヘブンパニッシャー(MA∞交換所)
→ 偶数時間時の"天罰"はもはや既存のツインハンドとは別物と呼べる性能
実は通常時でも高火力で、ダブスト47%=T天罰60%
●エクステ時のおすすめ状態異常
炎→麻痺無効な大型なし カマトウズが凍結無効なので麻痺
氷→ダゴ・グジェリが麻痺無効 会うことが少ないのでどちらかというと麻痺
雷→モグ・ボッゴとビード・グルーデが麻痺無効 麻痺が有効な大型はビルデビアと土ドルァ・ゴーラのみ 属性変化したジェリスに使うことも考えると凍結
土→アスターク、バグ・デッガ、ジェリスが麻痺無効なので凍結 ミズラやBUG達も麻痺無効
光→麻痺無効凍結有効なのはゾルディランのみ 麻痺有効な敵が多いので麻痺
闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ とスヴァに凍結は邪魔になったりするので麻痺
効果レベルがLv4以上であれば麻痺凍結よりもHP吸収の方が優秀だと言われています
睡眠や感電と麻痺や凍結とでは後者の方が優秀だと言う見方が強いため、両方選べる場合は後者がおすすめ
●おすすめ法撃武器 ()内はおすすめの入手先
★ロッド
えこえこステッキくん(パスワード、JUMP邪王降臨C-A リザルト)
→ 10段階強化のLv20帯、エクステ止めのLv80帯で扱いやすく強力
チャオの杖(MA交換所)
→ 法撃力がそこそこ高くLv60帯で強力
ラビットウォンド(機械惑星の秘密結社)
→ 女性専用だが性能は良好、エクステで全属性の強化ができる
カジューシース(機械惑星の秘密結社)
→ 属性強化の倍率が+30%と高く、サイコウォンドまでの繋ぎに適している
サイコウォンド(MAI4A〜∞/MAX1S コウマヅリFo)
→ 倍率110%と消費70%で他のロッドの追随を許さない性能 Foの基本装備であるため、Fo時はほぼ必須となる武器
エターナルサイコドライブ(GH∞リザルト マルチ/インフラモードのみ)
→ 解放後の法撃力はサイコウォンドすら圧倒するが、消費100%のためニューマンでの使用推奨 ※ エクステ∞推奨
→ PPテクニックセイブを使用する場合、その枠をテクニックアドバンスとロッドストライクで埋めたサイコウォンドとの火力差はほとんどない
●おすすめ防具 ()内はおすすめの入手先
ラボル・ジェラド(IM三兄弟S-∞ ボス箱)
→ 高属性が集めやすいため高性能。敵攻撃力4800(∞ランク中型程度)以上でラボルジェラド60%>ラボルインパクト50%の軽減率
ラボル・ブッティ(砂漠惑星のオアシス ~30%、IM堕天 Lv101-124)
→ アンク・ブッティとのセット効果が強力、セットの他に攻撃力+30の補正がある
ミタマセンバ(IM聖獣S Lv150-174、白き聖獣S ボス箱)
→ スカルソーサラー等とのセット効果が強力
ブゲイセンバ(太古∞ ジェディン)
→ サンゲヤシャやカムイとのセット効果が強力
ラボル・インパクト(IM重装兵器S-∞ Lv175-Lv249 ボス箱)
→ 防御力が高い、おおよそ55%〜でどんな場合でも防御面でラボルジェラド60%に勝る
ブレイヴァスライン(焔帝の猛攻∞、IM炎獣∞ ボス箱)
→ 精神力が高い、おおよそ52%〜でどんな場合でも精神面でラボルジェラド60%に勝る
インフィニットアーマー(GH∞ リザルト ストーリーモードのみ、属性値上限40%)
→ 攻撃命中法撃に+50の補正があり強力、高属性が入手不可なため軽減率自体はジェラド50%に負けることもある
※ 防具の軽減率は属性値に大きく依存するため、セット防具や低ランク防具でも属性値が高ければ高性能といえる
テンプレは以上か?
何か間違えていたらフォローアシストしてください。
誰だよ
>>9張ったやつ
>>8 「エクステ止めでの」が間違ってる
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力で、エクステ止めでの微属性サンゲヤシャ程度の火力が出るが、やや命中が低め
「エクステ止めでも」が正解
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力で、エクステ止めでも微属性サンゲヤシャ程度の火力が出るが、やや命中が低め
次スレ立てる人はできれば修正よろしく
ついでに
>>5の修正
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●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯では特に高火力
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞、GH∞聖櫃 スヴァルティア)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
→ フリークとラボルブッティ使用で高火力、フリークだけでも十分強力
アンク・ホイル(MAI3A,∞ リザルト)
→ テノラフリークが乗るため高火力、ブッティやダウラスと比べてHP吸収Lv3が付けられるという長所がある
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後)
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能
エクステなしでも高めの命中 ツインセイバーで命中に困ったらこれ ※ エクステ不要
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め
その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力で、エクステ止めでも微属性サンゲヤシャ程度の火力が出るが、やや命中が低め
スプライトツインズ(無料DL、2000体で解放)
→ 氷60%固定だが入手はDLするだけ、フリークがのる、解放エクステ後はTセイバーで唯一HP吸収Lv5が付けられる
消費90、倍率110で∞エクステしてもLV120から装備可能で使いやすい
★ツインクロー
デイライトスカー(太古A,∞ ジェディン共通 ∞で0.5%,A-Sで0.25%のドロップ率だが、∞ランクが辛い場合はAランク周回がおすすめ)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
命中は気にならない程度で高火力 エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る
●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ライフル
ライホウ(店売り)
→ 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
→ 数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならエクステ∞時メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣 or 凶砂獣 ※ただしIM殻獣の新緑エリアを除く)
→ リヨカダナウのフリーク枠を削りたい人におすすめ。入手難度は高くないが高属性前提 ※ エクステ∞推奨
★ロングボウ
ヒリュウジテリ(MAI2∞ シノワビート)
→ MAI2∞でたくさん落ちる。エクステ止めで十分だが、エクステ∞後はフリークでベネディクトに匹敵する火力になる
ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
→ 闇固定だが手軽でかなり強力、属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力 ※ エクステ∞推奨だが、チェインは稼ぎ用ならエクステ止めで十分
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバンRa)
→ 即死率が高めなため誤解されがちだが、基本的には火力目的の武器。属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨
●ダメージ計算式
基本ダメージ=(【PC実攻撃力@】−【敵防御精神A】+【武器実攻撃力B】×【属性補正C】)/5×【各種補正D】
最終ダメージ=基本ダメージ×【チェイン倍率E】×【PA倍率F / CS倍率G】×【各種補正H】
★ 【@】【B】は打撃武器、法撃依存射撃武器(ロングボウ、カード、シャドゥーグ)、攻撃依存射撃武器(前の3種以外の射撃武器)、法撃武器の場合で異なる式から求める
これらを以下、打撃、法射、攻射、法撃と表記して説明する
★ 【@】は次の式から求められる
打撃時=【基礎攻撃力I】×【補助補正J】+【装備補正M】
法射時=(【基礎法撃力K】×【補助補正J】+【基礎命中力L】)/2
攻射時=【基礎攻撃力I】×【補助補正J】/4+【基礎命中力L】
法撃時=【基礎法撃力K】×【補助補正J】
【I】【K】【L】にはスタートメニューのステータス画面で確認できる攻撃力、法撃力、命中力の数値を代入
【J】はシフタによる補助補正値=【補助基本値N】+【K】/200 により算出される数値を代入する
【N】はシフタのPALvにより異なり、Lv1-10は11%、Lv11-20は15%、Lv21-30は19%
【M】はセット効果、装備している武器や防具、ユニットによる補正値である
★ 【B】は【@】から【J】と【M】をなくし、基礎値の代わりに武器の攻撃力、法撃力、命中力を代入した数値になる
★ 【A】には打撃時、法射時、攻射時は敵の防御力、法撃時には敵の精神力を代入する
★ 【C】は敵の属性と使用する「打撃武器、法射武器、攻射武器、テクニック」が同属性(下記式は−)または反属性(下記式は+)の場合に補正がかかる
前から3種時の補正値は「100%±(30%+武器属性値)」、テクニック時のみは「100%±(30%+【リンク数O】+武器属性値)」となるが、
テクニックと法撃武器の属性が一致していない場合は、テクニック時の式の武器属性値は加算されない
【O】は1つの法撃武器にリンクされた使うテクニックと同属性のテクニックの数×5%で、例えばラゾンデとサゾンデがリンクされた杖でサゾンデを使った場合は10%となる
★ 【D】はアビリティなどによる補正で、以下の数値を代入する
メーカーフリーク:110%、武器アドバンス:104%、各属性テクニックアドバンス:108%、フルカスタムパワー:103%、クリティカル/JA/JC:125%
★ 【E】はフィニッシュ時に点滅しているchain数が2chain以上の場合に補正がかかる(1chain以下の場合は補正なし=100%)
またNPCを含むPT人数により異なり、1人時=200%+(chain数−1)×7.5%、2〜4人時=200%+(chain数−1)×12.5% となる
★ 【F】は使用するスキルやテクニックと使用する武器の倍率を掛け合わせて数値を代入すればよい
例えば、デイライトスカー(武器倍率120%)でレンザンセイダンガLv30(PA倍率170%)を使用する場合、PA倍率=120%*170%=204% となる
★ 【G】には以下の数値を代入すればよい(左からCS1、CS1フルチャ、CS2、CS2フルチャの数値、※ ハンドガンのCS2のみ特殊)
ライフル1.9,3.2、2.1,3.5、ショットガン1.7,2.6、1.7,2.6、ロングボウ2.5,4.0,2.0,3.0、グレネード2.1,3.5,1.0,1.4、レーザーカノン2.0,3.4、3.0,4.5
ツインハンドガン1.5,2.4、1.2,1.5、ハンドガン1.8,3.0、クロスボウ1.8,2.8、1.7,2.8、カード1.8,3.0、2.0,3.2、マシンガン1.5,2.4、1.6,2.2
★ 【H】には【D】で該当しなかったアビリティ等の補正を乗算する
主にアタックブースター:115%、バーストシューター=115%などが該当する
★ おまけ1 資料(【@】を求めるときに使う沼子Foのシフタ込のステータス)
ビス男Huの攻撃力=2163、デュマ子Hu攻撃力=2035、キャス子Raの攻射力=1271、沼子Raの攻射力=1133
沼子Raの法射力=1397、キャス子Raの法射力=1262、沼子Foの法撃力=2763、ヒュマ子Foの法撃力=2458
★ おまけ2 資料(【A】の数値、防御力)
最硬格:ナノノLv249=970、硬め:デッカLv249:900、並大型:終焉ブリガン:830、中型:ヴァンダLv249:750、小型:これ以下だと思われる
精神力はこれより一回り高めで最高格は1000超えもあり、精神力高めの敵は980程度あると思われる
詳細な計算はwiki参照
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/mika/?%E6%AD%A6%E5%99%A8#be3e20a8
>>7にラボル・ロア足しといた。
--------------------------------------
●エクステ時のおすすめ状態異常
炎→麻痺無効な大型なし カマトウズが凍結無効なので麻痺
氷→ダゴ・グジェリが麻痺無効 会うことが少ないのでどちらかというと麻痺
雷→モグ・ボッゴとビード・グルーデが麻痺無効 麻痺が有効な大型はビルデビアと土ドルァ・ゴーラのみ 属性変化したジェリスに使うことも考えると凍結
土→アスターク、バグ・デッガ、ジェリスが麻痺無効なので凍結 ミズラやBUG達も麻痺無効
光→麻痺無効凍結有効なのはゾルディランのみ 麻痺有効な敵が多いので麻痺
闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ とスヴァに凍結は邪魔になったりするので麻痺
効果レベルがLv4以上であれば麻痺凍結よりもHP吸収の方が優秀だと言われています
睡眠や感電と麻痺や凍結とでは後者の方が優秀だと言う見方が強いため、両方選べる場合は後者がおすすめ
●おすすめ法撃武器 ()内はおすすめの入手先
★ロッド
えこえこステッキくん(パスワード、JUMP邪王降臨C-A リザルト)
→ 10段階強化のLv20帯、エクステ止めのLv80帯で扱いやすく強力
チャオの杖(MA交換所)
→ 法撃力がそこそこ高くLv60帯で強力
ラビットウォンド(機械惑星の秘密結社)
→ 女性専用だが性能は良好、エクステで全属性の強化ができる
カジューシース(機械惑星の秘密結社)
→ 属性強化の倍率が+30%と高く、サイコウォンドまでの繋ぎに適している
サイコウォンド(MAI4A〜∞/MAX1S コウマヅリFo)
→ 倍率110%と消費70%で他のロッドの追随を許さない性能 Foの基本装備であるため、Fo時はほぼ必須となる武器
エターナルサイコドライブ(GH∞リザルト マルチ/インフラモードのみ)
→ 解放後の法撃力はサイコウォンドすら圧倒するが、消費100%のためニューマンでの使用推奨 ※ エクステ∞推奨
→ PPテクニックセイブを使用する場合、その枠をテクニックアドバンスとロッドストライクで埋めたサイコウォンドとの火力差はほとんどない
●おすすめ防具 ()内はおすすめの入手先
ラボル・ジェラド(IM三兄弟S-∞ ボス箱)
→ 高属性が集めやすいため高性能。敵攻撃力4800(∞ランク中型程度)以上でラボルジェラド60%>ラボルインパクト50%の軽減率
ラボル・ロア(IM凶砂獣∞ Lv175-249 ボス箱)
→ ラボル・ジェラドよりドロップ、条件とも若干渋いが高性能。ショットガン最強格ヤスミノコフ4000Xと同時に狙える。
雷ライフル一本で楽々掘れるお手軽感も魅力。
ラボル・ブッティ(砂漠惑星のオアシス ~30%、IM堕天 Lv101-124)
→ アンク・ブッティとのセット効果が強力、セットの他に攻撃力+30の補正がある
ミタマセンバ(IM聖獣S Lv150-174、白き聖獣S ボス箱)
→ スカルソーサラー等とのセット効果が強力
ブゲイセンバ(太古∞ ジェディン)
→ サンゲヤシャやカムイとのセット効果が強力
ラボル・インパクト(IM重装兵器S-∞ Lv175-Lv249 ボス箱)
→ 防御力が高い、おおよそ55%〜でどんな場合でも防御面でラボルジェラド60%に勝る
ブレイヴァスライン(焔帝の猛攻∞、IM炎獣∞ ボス箱)
→ 精神力が高い、おおよそ52%〜でどんな場合でも精神面でラボルジェラド60%に勝る
インフィニットアーマー(GH∞ リザルト ストーリーモードのみ、属性値上限40%)
→ 攻撃命中法撃に+50の補正があり強力、高属性が入手不可なため軽減率自体はジェラド50%に負けることもある
※ 防具の軽減率は属性値に大きく依存するため、セット防具や低ランク防具でも属性値が高ければ高性能といえる
テンプレにインフィニットアーマーは40が上限って書いてあるけど確定したの?
>>14 何しろ悪魔の証明なので断言が難しい
41%以上は入手できない・・・が定説になっているが
まぁ、反例を一つ提示できればる定説が覆るわけだから、
そうなった時にテンプレを書き換えればいいんじゃないか
40以上が出るなら初日に出てるだろうし
こんだけ経ってもってことはつまりはそういうこと
前スレ
>>999 >>1000 ありがとうございます。
報酬はあまり立ち回りうまくないので、他の人達に迷惑かけそうだなぁ…と思って。
回答ありがとう
41以上出てないってのは知ってるけどテンプレに断言して書いていいものなのかなって思って聞いてみた
公式でちゃんと発表してくれたらいいんだけどなぁ
コンルを狙うにはどのミッションがオススメ?無印です
>>17 報酬は持っていなかったか
Po2∞から登場したモンスター、ボスなども登場せず、
報酬獲得の難易度はそう理不尽なものではない
初見と断った上で募集をかければ白い目で見られるものではないので、頑張ってみてはどうか
>>19 Sランクの氷刃の疾風ならば選択肢自体そう多くないので、副産物で選んでいい
トライデントクラッシャーやブリッツゲイザー、プーシャンは、データを∞に引き継いでも入手方法がそれほど増えないので、
のんびり流水の神殿や追走戦を周回してみてはどうだろう
>>20 サンクス、レベル低めの流水でレベル上げ含めてダラダラやる事にします
あと交換ミッションのことで、エリュシオンズ50↑を素で狙おうと思うんですがほかの武器も含め不可能ではないですか?
>>21 wiki見たらわかると思うけどエリュシオンズは50までだよ
>>21 機械惑星の秘密結社ではほとんどの装備は属性値は0〜30%のランダムで
エリュシオンとエリュシオンズのみ最大50%
その他の交換ミッションと、装備に関してはWikiを参照
ありがとうございます
Wikiにありましたか、すいませんでした見てきます
>>20 そういっていただけると何だか勇気が湧いてきました。
ソロで予習したりボスの動き覚えたりしてから部屋立ててみようと思います。
いろんなサイトを見ると計算上ではグラールヒーローズでBrの方が虹ブカマトウズからアマテラスが出やすいって書いてあるのですが
そもそもBrでアマテラス出るんですか?
>>26 そう聞かれると 10回やって出る人居れば
100やっても出ない人も居るとしか答えようがないよ 出るなら行ってみてもいいかなじゃなくて マラソンする感じで行かないと。
>>26 出るか出ないかで言えばアマテラスはFoとBrと電プレではなっている
どっちも○なのでドロップ率に差があっても誤差範囲内だと思うので
あなたがやりやすいもしくは育っている方でやれば良い
>>27 根気よくマラソンしてみます
>>28 FoもBrも50で両方ソードを使ってるのでその日の気分で職を変えながら頑張ってみます
ありがとうございました
プレイのモチベーションが下がった時の気分転換って何してますか?
剣影50とツインカノン60が出ました。どちらも闇です。剣影の解放も考慮してどちらを装備するべきでしょうか?
>>32 ありがとうございます。
念願の剣影なんですが解放しても差がでるものですか?
>>33 消費140%が重過ぎる。
エクステ∞だと攻撃力は剣影が誤差レベルで上だが
命中に勝り、倍率同じで消費が少ないツインカノンのが扱いやすい。
この場合は属性率で威力もカノンのが上
と、こんな説明でどうだろうか
>>33 エクステ∞したら解放剣影のが攻撃力が高いけど
属性値やブレデスするときの消費PPからいってツインカノンのほうがいいと思う
消費140じゃやっぱりすぐ息切れする
>>30 別のことする
>>33 エクステ止めなら解放剣影でも良いけど∞使うならTカノン
剣影pp140・Tカノンpp120なのでppに余裕のある種族なら剣影でいいかもね
>>33 剣影の致命的な欠陥はブレデスが使いものにならないこと
麻痺便利だし、120〜の繋ぎとしては優秀
>>34-37 皆様ありがとうございます。
pp倍率まで考慮できていませんでした。
カノンで行きます。
でも、なぜ剣影が珍しがられたり使用者多いんでしょうか?繋ぎとして使っていたのかな?
>>38 ・デスペ、ヤオロズ、サンヤの高属性がない
・闇(カノン)、光(ヒャッカ)以外の属性だった
・鞘逆手持ちに痺れるアコガレルッ!
>>38 日本刀と鞘の見た目が良いからじゃないかな
愛着があるなら好きな方使えばいいと思うよ
PPは相当きつくなると思うけども
>>37 剣影はエクステ止めの装備Lv80〜が基本じゃないか
エクステ∞使っても性能ほとんど変わらんぞ
>>39-40 ありがとうございます。趣味武器として暇な時に開放しておきます。
ところで現在レベル182、全職30まで行きました。タイプポイントを無駄にしない為に今すぐ転生して109で再び転生して…を考えているのですが得策でしょうか?
オンオフ問わず、一番経験値を稼げるとこってどこ?
>>41 個人的にだけど
それのほうが色々と無駄になると思う
タイプポイントとかすぐに稼げるけど転生ポイントはすぐには稼げない
そこまで来たなら200転生をオススメする
>>42 マガシ
>>41 いいえ
上限を引き上げてもいずれカンストしてTPを持て余すことになるが、
転生ポイントがそれよりも先にカンストすることはまずない
転生ポイント(≒経験値)の取得を優先しよう
ブレデス以外で対大型になかなか使える両手片手スキルは何がありますか?
レベル上げはオンオフ問わずマガシ一択ですか・・・
ありがとうございます
ディオスの打倒時間短縮のためのアドバイスをお願いします。
転生2回のヒュマ子Foで法撃・HP・防御・精神を上げてます。
1.弱点おっかけと、コア破壊優先ではどちらがお勧めですか?
2.頭と尻尾のコアがうまく狙えません。何かいい方法あるでしょうか?
今後のため、できれば各職でのお勧めをお願いします。
>>41 そういう時にはそういう時のプレイの仕方があるよ
スカー、ディアボリッククロスやスヴァ道場とかのリタマラやったり
元々TPがほぼ貰えないIMでドイフ掘ったり
他にもサイコやエルノアのリタマラとか
経験値しか入らないプレイは結構ある
ダメージ反射武器で受けたダメージによって
ブラストゲージは増加するのでしょうか?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 20:22:37.20 ID:B8TYrx0O
>>49 基本的にディオスは全てのコアを破壊するのが吉です。
第二形態での憑依を防ぐという意味でも、短縮という意味でも。
尻尾のコアはディオスの動きが止まった時、
たとえば地面に剣を突き刺して火柱を足元から噴出させている時とか、
剣を前に構えての吸い込みビームのときとかを狙うのがいいかと。
あらかじめフォバースとかでチェインを稼いでおけば壊しやすいですが、ぶっちゃけ運の要素が強いです。
都合良くこれらのモーションをしてくれるとは限りませんし。
頭はリーチが上に長い攻撃で胸や肩を巻き込むようにすれば当たるはず。
法撃ならギゾンデ。
打撃なら斧、槍。
頭を下げている時が当てやすいです(剣を地面に突き刺しているときとか)
ブラストゲージがたまってるなら、高チェインからコンルを叩きこむという方法も。
うまくヒットすれば一発で頭のコアは壊れるはず。
>>49 1.コアを破壊して弱点一つにするほうが楽で早い
2.頭はFoならギ・ゾンデ、Huは斧でグルッダまたはクローでトツザンガ、RaはツインハンドCS1が安定
尻尾はディオスのソードマグネットや火柱の攻撃中に一気に潰す
>>52>>54 とりあえずギゾンデとコンル運用してみます。
雑魚戦仕様でサゾンデとカンナ使ってて色々切なかったという。
剣ビームは逃げようとしてそのまま尻尾向かってましたけど、
火柱は出るまで気づかない感じで尻尾までたどり着けず。
動きとかもっとなれないと駄目ですね。
回答ありがとうございました。ちょっと試してきます。
サイコ炎氷雷土の強化時の威力↑は何をつければいいですか?
雷は通常1本、サゾ〆用□フォバ△サゾ裏なし1本でアドバイスお願いします
というかそもそもサゾ〆用は雷でいいんでしょうか・・・?
>>56 属性・強化だとすると、「炎炎、氷氷、雷雷、土土、雷雷、無雷、無炎」こんな感じで7本あるとほぼ完成
最初の4つは4箇所リンクして普通に使う用
2本目の雷雷は土の敵にサゾ〆をする時用
無雷は雷の敵にサゾ〆をする時用(ほぼ対グラフカのみ)で、無属性でなくても雷属性以外なら問題ない
無炎は補助杖用でフォバの威力底上げ目的、無属性でなくても炎属性以外なら問題ない
これ以外は基本的に使わないか繋ぎようだから、炎氷土雷は迷わず同じ属性で強化していい
光闇無は雷と炎とで1本ずつ強化しておくと何かと便利
ツインヘブンパニッシャーを交換しようと思うんですけど、がんばってバッジ集めて
有属性貰うか、それとも無属性で妥協してもいいか迷ってます。
デュマ子hu未転生です。maxイベント出遅れたんでバッジは全然持ってないです。
それと、有属性なら何属性が一番汎用性高いですかね?
光
SUVウエポンってスターライトクラスター一択?
他に、どこどこの場面では何々がいいとかってあったら教えてください
>>60 大型が多い、一息で一掃したい=>クラスター系
MAI等で連発する、敵を拘束したい、直後に追撃したい=>カタラクト系
この二つとフリューゲが必須枠。(カタラクトはAでもいい)
あとのSUVは趣味だから、気に入った物を使うといいよ。
>>57 細かいアドバイスありがとうございます
足りない分をMAI4で掘ってから強化してみようと思います
エクステ∞覚醒殿堂ブレード6色を使っています
光だけ60%で他は15%なんですが15%だと正直微妙ですか?
>>64 正直微妙ではあるが弱くはない
具体的に言うとエクステ∞したフリークオルカくらいの火力になってるはず
消費が80%であることとフリーク枠を必要としてないことを考えれば普通に優秀と言えるレベル
ただ最終武器にするにはちょっと心もとないから、ソードが好きならダークフロウを狙ってもいいと思う
そんなに気にならないと思うがちょっとミスった
× エクステ∞したフリークオルカくらい
○ エクステしたフリークオルカくらい
>>65 ソードが好きなのでダークフロウを狙ってみます
ダークフロウ6色50%を揃えるのと殿堂ブレード5色50%を揃えるのどっちが大変ですかね?
とりあえず頑張ってみます
ありがとうございました
フロウ第二のトドメ演出、一番第二にダメ与えた人なんだよね?
二人だと右、三人だと真ん中、四人だと左から二番目 であってる?
>>67 ダークフロウは30%でも案外十分だと思う(≒セットなしフェニックス60%)
属性が偏ると全色50%は大変だろうけど、デンドウ50%はそれ以上に苦行だと思う
>>68 2人のとき 12
3人のとき 312
4人のとき 3124 だったと思う
たしか第一第二の累計で死んでもリセットなし
昨日パトカ交換した方なんですが、
レベ125転生2回でタイプ情報もフォース37ブレイバー25以外全然上がってないんですが
3ページ目の各討伐数収集率がとんでもない数字でした モンスター討伐800000とか武器収集91%とか
この人何かおかしいんですかね・・・?変なことしてたり
あるいは自分何か盛大な勘違いしてたり・・・ ?
初心者ですみません
>>70 普通に考えたら2キャラくらいカンストして
新しく別のキャラ育ててる人だと思うかな
>>70 125で転生ってところがちょっと引っかかるが
エリハムのサブキャラのパトカって可能性が一番高いんじゃないかな
討伐数80万で武器収集率91%ってのは十分にあり得る数字
>>70 うん十中八九君の勘違いだから
はっきり言って人の討伐数気にする前に自分の無知を気にした方がいい
あ〜 サブとかそういう考え全く頭にありませんでした
ホントに初心者ですみません・・・ 疑って軽く晒してしまってすみません
回答ありがとう
>>70 ・PSPo2でやり混んでいると転生回数やTLVに比べて討伐数は延びがち
・PSPo2iに移行しても武器収集メインであまり転生していない可能性もある
・職についてはこだわりがある場合片寄っていたり育てていない場合も多い
・討伐数や収集率はキャラではなくプレイヤー毎なのでサブキャラの可能性あり
自分が分かる範囲で整合性のとれそうな理由あげてみた。
結論としてはなんら不思議なところも問題も無い。
なんとなくサブキャラな気がするー。
>>72 転生2回して現在Lv125だと思うよ
アビ枠転生してたらTLも不自然じゃないし。
種族はヒュマあたりかな…
T天罰交換してきたんでこれの使い方について聞きたいんだが
フロウ第一に使う時って、ステップで使う? それとも主観で使う?
Tハンド自体初めてなんで、フロウ以外で使う場合の立ち回りも教えていただけるとありがたい
ヒュマ子Hu30Ra24Fo45Br31で、
2度目の200転生(一番最初に79ぐらいで転生済)を迎えるんですが
今、HP300防御60法撃MAXにしてありまして、
ここから振る場合命中MAX攻撃140防御30に振っていく感じが良いでしょうか。
>>77 フロウ第一は捉えづらいから主観の方がいいと思う
Tハンド自体は主にHuRaがボスに対してチェインを稼ぐのに使うもの
もしくは高い位置に少数ロックの弱点のあるボスに対して狙撃するために使うもの
フロウ以外のボスにチェインを稼ぐ時はステップ撃ちでいいと思う
狙撃はボスの弱点が単ロックじゃないときはライフルやハンドガンの方が安定してる、Tハンドだと後退が扱いづらい
逆に単ロックの弱点のボスには1ロックに4発撃つTハンドのCS1はかなり有効
>>78 俺なら法撃>命中>HPの順にカンストさせていく
Lv79→Lv200→Lv200の転生ならHP8,命中10にできると思う
残りは誤差レベルだからどれ強化してもいいと思うけど、一番上昇量を実感しやすいのはPPだと思う
>>78 俺だったらまずHPカンストさせて次に命中かな
うーむ、ありがとうございます。
人による感じですねぇ……
HP8命中10、ついでに攻撃1かPP3段階の方向でやってみます。
最近、ギディーガの振動が辛いのですが…
別のギテクで代用しても文句は言われないでしょうか
>>82 ギゾ→高さもある汎用性。
ギディ、ギフォ→特記なし?
ギバ→凍結付き、発生遅め。
この中でも、雷と土はハイスピやテクアド付けてる人が多いからギゾ、ギディがメインになると思う。
ギディが辛いならギゾかな?
>>83 成程、ギゾですか
ギゾの反属性は土…ギディェ
ギバ、ギフォを交互に使っていくことにします
ありがとうございました、Foはスロットが足りませんね…
>>84 あくまで個人的な意見だが、
ギ系は転倒支援か雑魚殲滅用って感じで使ってる。
雑魚には□フォバ□ギ系→△ギ系。
転倒支援ならダメージはオマケとして、ロッドよりもマグやウォンドでステ打ちして□ギテク。
後、ギゾはディオス他、高さのある多ロックボスに使う事もあるし、雷関係の杖・アドはあって困る事はないハズ。
インフラやったことないんだけど部屋立てて、1,2時間で解散してもいいのでしょうか?
帰ってから時間があまりありません…。
またオススメ武器の欄にツインダガーが一つもありませんが、
ツインダガー自体あまりオススメじゃないということでしょうか?
使うとしたらどのツインダガーが良いのでしょうか?
前作でヌイを売ってしまって今更ながら掘ってるんですが
wiki見たら検証中になってるんで、もしかしてAとSで威力変わらなかったりします?
>>86 解散の時期は部屋主が決めていいし、それで不平を言われることはない
敵を手早く撃破できる武器≒強武器とするならば、ツインダガーは
大型モンスター、ボスとの戦闘、小型モンスターの殲滅
どれにおいてもナンバー1に輝くことはあまりない
存在価値がないわけではないが、より効率的な選択肢が存在するので、おすすめには挙げづらいということだ
ツインダガーの中では、ナノブラストサイスが一強と言っていい性能を持つので、最終的にはそれを狙ってみるといい
>>87 威力は若干だが向上する
属性値は大きく変化し、氷属性の敵に対してより有効になり、
火属性の敵に対してダメージの通りが悪くなる
>>86 解散タイミングは主の都合でいいと思うよ。
個人的に良い印象を受けた解散の流れ。
1. 次週で解散することを予め宣言 → なんとなく気構えができる
2. PT解散前に、アイテム整理を促す → 他メンバが次の部屋にスムーズに移行できる
あとは、部屋のコメントに終了予定時刻書いておくと、
終了間際でも、ちょっと1,2週回りたいなぁという人が入りやすくなるかも。
今、武器の解放作業してるのですがどこか
オススメな場所ってありますか?
ひたすらメトロニアCで飽きてきました。
>>91 同じ目的と倦怠を持つ方は多いので、インフラで募集をするのも良い
パーティメンバーと別れての行動が多く、効率良く開放を行える「紺碧の交響曲C」が人気のようだ
また、解放する武器の種類にもよるが以下の作業を併用する方も多いようだ
ストーリー
IMでペオースやウィン、各種カードなどを収集する
MAX3Aでデルナディブレードを回収する
ザクス・ブレッバやリヨカダナウの高属性を狙う
インフラ
少女の英雄は卵泥棒、ブルース・ダンジョン、彼女からの極秘任務で模造品を収集する
>>79 サンクス、ちょっとFoで使ってみたが素晴らしいチェイン性能なんだな
Foじゃダメには期待できないみたいだから弓と使い分けて運用してみるよ
>>88 >>90 回答ありがとうございます。
コメとかに書いたり、予め言っておけばいいんですね、了解しました。
ツインダガーかっこいいと思ってたんですけど、なるほど。
とりあえず一番強いのはナノブラストサイスなんですね、わかりました。
>>91 フォバで一確できるなら炎獣Cがおすすめかな
メトロは数は多いけど無駄に歩いてる時間長くて辛かった
今までソロで進めてきたんですが、飽きてきたのでインフラに行こうと思うんです。
ニューマンFoの立ち回り的な模範や、やってはいけないこと、注意すべきこと等あれば教えて下さい。
ちなみに未転生でLv170です。
>>98 とりあえず高レベルサバータ、小型にサゾンデは絶対ダメ
雑魚相手はフォバース纏ってギ系テクで転倒狙いが基本戦術になる
大型相手はサゾで拘束
>>98 チェイン稼ぎは小型にフォバと□ギテク、仰け反る大型に動きナグラ、仰け反らない大型やボスにサゾ
〆は小型にギテク、大型にディーガやノスディ、大型ブースト以上にはサゾ〆、耐性持ちには弓CS2
これくらいの使い分けが出来れば十分っちゃあ十分、あとは慣れろとしか言えない
小型や大きく仰け反る敵(テンゴウグとか)にサゾ、常に離れてラテク、サバータ連打あたりはタブー
まあ、未転生Lv170だとどのミッションでも∞ランクにいくのは厳しいから、
GHのAランクやMAIのAランクに行ってLv200を目指しながら慣れるのがおすすめ
>>87 変わる
倍率自体は変わらないが属性値がだいぶん変わるから、氷敵に対しての火力は桁違い
マドーグはぶっちゃけなんでもいいんですか?
ハンターでレスタフォバ用なんですけども
>>101 スペックだとサンライザーだが、見た目がアレなんでアルケミストシャドーあたりがいいかと
ダークフロウとリーガルランサーをエクステしようかと思ってるんだけど、効果のオススメってありますか?
>>99 >>100 教えてくれてありがとうございます。
基本、小型にはフォバ纏ってギ系。大型が出てきたら臨機応変にサゾ等を使っていくんですね。
まずは200目指してレベル上げ系の部屋に行ってみようと思います。
ところで耐性持ち用の弓は、サイコ掘り中に出たクリムゾンフレアくらいしか持ってないのですが、それでも大丈夫ですかね?
>>76 ああ、125レベルで転生したわけじゃないのか
なら何ら不自然なことはないですね
どうも失礼しました
Uの街BGMが物凄く好きなのですが、パルム(機械惑星の秘密結社で聞ける曲)と、ガーディアンズコロニーの曲ディスクってありますかね?
>>108 丸投げな気はするがwikiにどの曲が何番か書いてあるよ。
マガシの分岐は、カードキー1と2どちらのほうが沢山経験値貰える?
バトルでずらしはどうやるんですか?
相手のキャラがカクカク動くのは仕様だと聞いたんで...
サンゲヤシャの見た目が気に入ったので最終的にこれにしようと思いますが、やはり
>>6の武器と比べると劣ってしまいますか?
>>109、
>>112 解答有り難う御座います
どうやら無いみたいですね…ゲーム中に流れる曲なのに入れ忘れたのか…残念
>>113 3種ともセットなしなら、
サンゲヤシャ50%(エクステ)=デスペルタル33%(エクステ∞)=神剣ヤオロズ36%(エクステ∞)
サンゲヤシャ50%(エクステ∞)=デスペルタル40%(エクステ∞)=神剣ヤオロズ43%(エクステ∞)
3種ともセットあり(攻撃力がサンゲヤシャのみ+80、残り2種は+50)なら、
サンゲヤシャ50%(エクステ)=デスペルタル38%(エクステ∞)=神剣ヤオロズ41%(エクステ∞)
サンゲヤシャ50%(エクステ∞)=デスペルタル44%(エクステ∞)=神剣ヤオロズ47%(エクステ∞)
消費と命中に困ってないなら火力自体はそんなに大きな差ではない
超星霊祭Aあたりでよく出るから、好きならそこで50%を集めておくといいかもしれない
装備レベル的な問題でエクステ止めをお勧めするけど、"最終的"というならエクステ∞を使えばそれなりに火力は上がる
>>115 ありがとうございます。
心置きなく掘りに行きます。
ロッドの炎属性強化は氷テクニックを使ったらダメージが減りますか?
>>117 そんなことは無い、むしろ凍った敵に炎テクすると威力がちょっとだけ上がる
>>117 属性威力↑は反属性のテクをリンクさせて使ってもマイナス効果はない
なのでダメージは減らない
便乗質問、というか確認
・ 雷50%・雷強化サイコと、闇20%・雷強化サイコを使って雷テクを使う場合、
1. 土敵には前者、雷敵には後者、それ以外はどっちでもいい
2. 後者は、属性が風0%でも光20%でも土60%でも雷強化雷テクを使う分には同じ
であってる?
>>121 あっているよ
まぁ例えで言ってるんだろうけど土60%を雷↑にするのは果てし無く勿体無いとだけかな
PA倍率の20%と属性の20%のは弱点の敵には大体一緒のダメージですか?
PA100%&属性60%とPA120%&属性40%
>>124 属性20%ってのがテクの威力強化のことならそれでいいんだが、武器の属性値のことなら違ってる
属性値は武器攻撃に乗算、PA倍率は最終ダメに乗算、詳しくは
>>12
>>115 何の前提条件も書かずに武器比較の結果だけ提示するのはどうかと思う
>>125 ありがとうございます。
ソコソコ属性あればPA倍率が優秀な方が数値良さそうですね。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 21:32:45.90 ID:WPCF9m3Q
>>127 今まで前提を書けと言われてた時、なぜ前提を書く必要があったのか知らなかったのか?
とりあえず
>>12かそのリンク先の計算式を確認してみるといいと思う
なぜかageてしまったすまん
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 21:36:33.81 ID:KjqXL0Cd
・広告宣伝費800億の内600億円以上を韓流ごり押しフジテレビに注ぎ込むのも花王
・韓流ごり押しフジテレビの大株主なのも花王
・フジテレビ韓流ごり押しを視聴者が抗議したら有り得ないほど失礼な電話応対で
フジテレビの味方になることを宣言したのも花王
・フィギュアにもロッテ・アイフル・マルハンなど反日企業と
一緒に広告出してる花王。で、キムヨナをCMに使ったのも花王
・韓国押しで浅田真央叩きが酷い「特ダネ」の番組スポンサーも花王
・『韓日戦』表記の時のサッカーの試合のメインスポンサーも花王
・韓流ドラマばかり意図的に選んでスポンサーになってる花王
・原爆リトルボーイTシャツドラマの一社単独スポンサーも花王
・K−POPばっかのHEY!HEY!HEY! の番組スポンサーも花王
・タイで放送された反日ドラマのスポンサーも花王
しかもタイの日本人の抗議運動でも最後までスポンサー降りなかった唯一の日本企業が花王
・中国の反日映画に俳優の香川が出演したら急にCMに採用したのは花王
・フジで10月スタートの反日女優キム・テヒ主演ドラマ一社単独スポンサーも花王
ageるとこんなん沸くよ
久しぶりにageたら変なのが沸くのをのを見た
これだからsage入れないのはsageろと言われるんだよな
エリュシオンズの炎50が出たんだが水で射撃耐性あってかつ厄介なモンスっている?
同じDLコスを違う種類でDLした場合はきちんと見えるのでしょうか?
例えばAはノワール服のみDLし、BはノワールパーツのみをDLして通信した時、互いにノワール服/パーツがきちんと表示されるのでしょうか
>>135 持ってる物だけ見えるはず。
それ以外は初期服。
>>134 氷で射撃耐性持ちは
ウバクラダ
ブルブナ
ビルデビア
ドルァゴーラ
フィンジェB
ノボル
>>137 なんか少ない上にあまり出会わなさそうだ、他狙いますありがとうございました
>>134 ウバクラダとかビルデビアとか
射撃耐性ではないがカマトウズとかも一応ブレデスが有効な部類の大型
まあ、エリュシオンズが必要なレベルなら全色50%揃えといてもいいんじゃない?
ありがとうございます
もうひとつすみません
DL服以外で、白黒または赤黒のゴスロリっぽい服ってありますか?
パーツではなく服を探しています
>>138 金バッチなんてその内腐るほど手に入るから全色50%持っていてもなんら問題ないよ
GHのAランクでラボル・ブッティでるみたいなんですが
ドロ率200%の恩恵でそこそこ拾えるもんなんでしょうか?
未転生キャラのマガシの合間にでも回ろうか考え中ですが
>>129 その数値が絶対に正しいと考える人が出たら困るから言ってるんだけど
テンプレに計算式追加したらみんな計算して確認すると考えてるのか?
>>140 有料だけどグリムチェインってのが割りとそんな感じ
外見見たかったらオフィシャルにあるんでそちらを
他はチョット思い出せない
>>141 いやー余裕があればそうしたいがやっと68枚回収できたとこで、今は雷氷のどっちかがさっさと欲しいんですわ
闇光はイコテンあるし、土50はもうとったしで
いい加減GHソロ飽きたからインフラで回そうかなと思ってるんだけど
非ブーストのヴァリアラン、ルタス、スヴァにサゾは嫌われるみたいだけどFoはどうしたらいいの?
T天罰でも撃ってチェイン稼ぎしてればいいのかな?
>>146 ヴァリアラン、ルタスはフォバースしてギ系でチェインを稼ぐ
スヴァはサゾで転倒するから使うほうがいい
非ブーストはマルチでもHPが低いので、わざわざT天罰などに持ち替えて稼ぐ必要はない
>>145 氷はスプライトツインズの方がいいと思う
>>146 俺はサゾでもいいと思うけど、気にするならウォンド+3連シャグで動きナグランツおすすめ
すごい勢いでPPを消費する代わりにものすごい勢いでチェインが溜まる
無論ツインハンドでも何ら問題ないと思う
そういやスプライトなんて代物があったな、迷わず雷目指すわサンクス
>>142 確かにそこそこ拾えるが、
ブッティの属性の吟味を目的とするなら「属性率付与+5%」や「防具:○○属性付与率80%」など強力な追加効果を付与でき
ストーリーで手早く周回できるIMには及ばない
まぁしかし、敵レベルを+24以下に抑えたまま理想的なIMを作成するのは非常にハードルが高いので、
高属性入手の可能性はだいぶ劣るにせよ、GHなど通常のミッションの方が気楽かもしれない
>>140 メイディスーツ一式かオッソリアシリーズのどれか
>>147 フォバギ安定か。じゃあわざわざ闇T天罰用意しなくて済むな
>>148 ステキャンナグラかあ。沼子じゃないから止めとくよ
2人とも回答サンクス
>>140 ゴスロリとは違うがヴァルギリス黒白、黒灰あたりはゴシック的と言えなくもない
>>150 ありがとうございます
200転生0回でマガシも1回1lv上がらなくなったので、
Aマルチでlv上げようと思いまして
実用的なものがブッティくらいだなーと考えてたんで
IMもTL上げる必要が無くなったら作ってみます。
前作ビス子のデフォ髪が変だとかバグってるとか聞くけど、どこがどうおかしいの?
>>155 デコが広く見えるって奴かな
バグではないけどさ
雷アマテ40掘れましたが、〆サゾ用に充分使えますか?
PPカンストキャス子です
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 01:36:30.51 ID:NxSgKJl9
>>140 デューマン女のデフォルト服とかどうですかね。
ゴシックではあると思う・・・ロリータかどうかは意見分かれそうですが。
ヤオロズの試練で、10チェイン溜めてチェインフィニッシュ〜ってありますよね
アレの当たり判定の場所がよく分かりません・・・
サゾかTハンドでそれっぽいところ撃っても全然当たらないし
どのあたりにどういう武器で攻撃すればいいか教えてください
またアンチサバータが沸いてるな
サバータが重い状況なんて数百周に1回の極稀な環境だし、そういった状況ならサバータ以外に重い原因がある
アンチの意見を誰も訂正しないってどうなのよ
申し訳ないのですがどうにもわからないので質問させて下さい。
>>161は何と戦っているのですか?
今日サンタ服着たキャス子でお出かけしたら裸に見えるとか言われました
急いで着替えたのですが具体的にどんな格好に見えたのでしょう?
わかる人います?
でこっ娘好きだから何の問題もなかった
違和感も感じなかったしね
デューマン(女)に向いてる職業ってなに?
まだブラスト技が出せるレベルではないのでIBは比較できず…
戦法としてはソードやアックス、片手ダガーでざくざく斬るのとマドゥーグのテクニックで焼き尽くすのが爽快感があって好きです
インフラだと地雷かもしれないけど…
>>162 シャドウでもしてるんじゃね
でなけりゃ風車だ
お好きな職を、と言いたいところだがまあbrは嫌がられる傾向にあるのでそれ以外じゃないかな
あとfoはpp管理を上手く出来ないとキツイかも
オフならお好きにどうぞ
ダガーマグが戦力になることはあまり無いからインフラだと白い目で見られると思う
てかマグで敵を焼き払うには相当連発しないといけない気が...
ランクがAまたはSランクでタイプポイント稼ぎやすいものの中では超精霊祭A最短ルートが一番でしょうか?
マドゥーグって書いた理由は単純に可愛いと思うのと(お茶犬とか)、右手にダガーを持ちたいからで…
ブテンシュンレンザンでしたっけ?蹴りまくるPAに一目惚れしまして
いつかインフラに突入するつもりではありますが、Brはそんなに駄目ですか…orz
Foは上級者向きらしいし、射撃使わないし、やっぱりHuですかね?
インフィニティブラストだとどれが高性能ですか?
デューマンならハンターおすすめ
>>168 インフラで行きたいミッションやランク、現在のLvとかもっと詳しく書くとアドバイスしやすいとおもう
>>162 見えない敵と戦ってるのでスルーで
>>164 打撃が好きみたいだしHuでいいんじゃないかな
あとはRaもなかなか強いと言われたりする
どっちの職もインブラ使いやすいし
Brは長所を潰して短所を伸ばしてるので一番ありえない
ちなみにインブラも一番使いものにならない
Foも悪くないけど元々PP周りが弱いからそこをうまく管理出来るならアリかな
>>170 今はまだ2章入る前でレベルは5、インフラは楽しくやれればなんでもいいと思ってます
ちなみにメインで130のBr沼男がいるのでインフラ経験もありBrの立ち回りもある程度わかっているつもりなのですが、デューマンはホントに勝手が分からず参ってます
>>157 アマテラス40%をエクステ∞強化すればエクステ止めの同じ属性値のサイコくらいの火力は出る
趣味武器にしては強力な武器だけど、サイコくらい取れよって思われても文句は言えない
だが沼じゃないなら消費的にもサイコウォンドの方がだいぶんいいと思う
>>164、
>>168 他種族と比べなくていいなら、デュマは4職ともに適してると言えなくもない
他種族と比べても強い職は何?って意味なら、カンストしたデュマHuとデュマRaは全種全職中でも強い部類
インフラに行くならデュマはHuかRaの二択、Brはどの種族でも封印安定、Foは沼に任せるのが賢明
どんなミッションに行くのかによるけど、∞ランクをバリバリ周回したいっていうならデュマはLv200x3くらい覚悟したほうがいい
つか、ブラスト使えないLvでインフラに行ってもなんにもできないと思うんだが
皆さんありがとう!
Huで行ってみます
インブラが使えるようになるのが楽しみです
せめてストーリー&フリー&一人用エクストラを全てクリアしてからインフラデビューさせたいと思います
>>165 >>171 ありがとうございます。
と、ネタはこの程度にして。
>>172 そのメインってステカンストで職カンスト?
だったら以下の文は読み飛ばして欲しい。
個人的にBrの立ち回りはBr以外のメンバの補助になると思う。
故に立ち回りを理解するにはそれ以外の職がどんな立ち回りなのおか理解する必要がある。
なので200転生未満で職タイプカンスト近くまでやってないと
Brの立ち回りってなかなか理解できないんじゃないかと思う。
正直、Brは封印したほうが良いくらい難しい…
うあー、ちょっと眠気で誤字ってますなー
×200転生未満
○200転生以上
ごめんなさい。おとなしく寝ます。
>>175 黙ってようと思ったけど、さすがにちょっと感じ悪いよ
>>162なんて明らかだが、煽ってるようにしか見えない
話の流れからしてカンストしてるようなキャラじゃないことくらい分かるだろ
>>172のいうBrの立ち回りが分かってるっていうのがどの程度の水準の話かも分かってて言ってるだろ
>>175 いやいや、カンストなんて夢のまた夢です
チェイン稼いだりFoがいなかったら沼であることを活かしてFoの代わりをしたり、フリーズトラップやスタントラップで嫌な敵を足止めしたり…要は居ない職業の分の穴埋め、裏方ですよね
当然、本職の劣化にならざるを得ないのはもう仕方ないと思ってます
無双するのはHuさんやらFoさんやら他の方に任せてます
無印時代からBrなのですがホントに要らない子みたいになってしまって悲しい限りです
まだまだ勉強が必要そうですね…
>>177 自分は不快な気分にはなってないです
まだまだ勉強・経験不足だなぁって痛感しましたし、それでもBrを使い続けたいって再確認出来ましたので…
なんでかは自分でもよくわからないんですけどね、愛着というかなんというか
気を使っていただいてありがとうございます
>>179 wikiにBr講座が新設されてるから見ておくといいんじゃないかな
>>180 お、それは嬉しいですね
拝見させていただきます
ではそろそろ失礼します
皆さん長々と付き合っていただきありがとうございました!
もしインフラで会ったらその時はよろしくお願いしますね
ではでは
テンプレ
>>6 のエリシュオンズの所に
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能
とありますが「リロード」とはなんでしょうか?
>>182 事前にセーブしといてその後交換して目当ての属性や属性値じゃなかったら
タイトル戻ってロードして・・・を繰り返すことを言うと思う
>>182 交換前にセーブしておいて交換して高属性がでなければタイトルに戻る
これを50%が出るまで繰り返すと必ず50%が手に入るってだけだから、合成がある今はあまり必要ない
エスペもない、サンゲヤシャは超レア、合成もない、それなのにブレデス一強
そんな無印時代によく使われたエリュシオンズ掘りってやつだな
>>183-184 ありがとうございました
なるほど 確かにドロップと違って交換はそれができますね
>>161 実際にサバータで重いかどうかはどうでもいいんだよ。
嫌ってる人がいるってことが問題。
トラブルの種になるものは勧められないだろ。
ゴナンからのヒャッカリョウラン
どの職から出やすいですかね?
>>173 ありがとうございました
素直にサイコ使います
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 10:42:16.41 ID:pENCDPGf
今インフィニティランクのギールゾークを回してるのですがどうにも時間がかかってしまいます…
早く倒せる対策みたいなものは無いでしょうか?
>>191 まず現在使ってる職と種族を言って欲しい
基本的にギールゾーグは動きが速く、毒沼や機雷などでちょくちょくチェイン溜めを阻害するから
近接とは総じて相性が悪いことは留意した方がいい
ヒューマン女レベル108(50転生1回)なんですが、ハンターで大型拘束用にサゾ打てるようにしておいた方が良いですか?
エクステエコエコあるし23パーだけど雷サイコ手に入れたし
フォバ打ってバンバン殴った方がやっぱり良いですかね?
現在デュマ♀Lv200 全職50、回避、持久以外カンストしています
フルカンストさせた場合、∞ランクでは例えBrでも一切回避は発動しない
という認識でよろしいのでしょうか?
アビ装備で回避特化したら終焉のイヴァーラス相手くらいでもたまに発動、相手次第では一切発動しないレベル
期待しない方がいいと思う
>>186 全力スレでデマ流して嘘教えるのはまずいだろJK
>>193 糞馬とかサゾ必須の敵もいるので、職、ソロマルチ問わずサゾは必須。
必要に応じて、チェイン稼ぎのTハンや打撃耐性用にSG等も常備すべきです。
>>195 有り難うございます 参考にさせていただきます
>>194 沼子フルカンストLv200TLv50Br、回避アビ3種、∞レグス4つ、左手にディアボ、右手にレプ・ユプケ、防具にユプケでセット効果あり、自己デバンド。
MAX4のスヴァ兄弟にぶん殴られた。
たまーに回避するくらい。
IMでテーブル補正を大きくした場合出るのは大型(テーブル5)だけになるんでしょうか?
それとも1〜5まででランダムでしょうか?
補正最大ならI系統の片方は5固定、II系統は4か5、I系統もう片方は2〜5のランダムとなる
1人目のキャラをサポとして呼ぶのって、
2人目のキャラもメモステにセーブしていないとダメでしょうか。
説明書はDL版で見づらく、そこらへんの記述が見当たらないのですが
>>203 新たにキャラ作らないと どこに1人目を呼ぶの?
>>204 いや、今2人目作ったままセーブしないでプレイしてるんですよ。
これじゃダメって事なんですね。
>今2人目作ったままセーブしないでプレイしてるんですよ
むしろこんなことが出来たことが驚きだ
で、なんの意味があるの、これ?
>>206 や……1人目が200転生2回目終えたばかりでカンストまではまだ遠いんですよ。
育てるなら1人だけじっくりと派なんですが、たまに新しいキャラを作りたくなるので
いつでも消して1人に戻せるように
『セーブしますか』を拒否し続けてるだけでして……。
……もう一回作り直す場合は上書きすれば良いだけですけどね。
とりあえず、疑問は氷解しました。ありがとうございます。
なるほどねぇ
俺なんかPSOのクセで3職作ってから始めたが
転生システムだの職レベル50だのみて
ちょっと後悔してる
PSUの時は職レベルもっとあがり安かった気がするんだがなぁ
どうしてもキャス男のサポカが欲しいという方がいるので
3連シャグ+名倉キャス男サポキャラを作っているのですが
エルノアが絶望的に似合わず、オマケに法撃が低いせいか0駄目が目立ちます…
法撃が足りないので防具にマインド×3を刺そうと思っているのです
ユニットは効果がないと聞きますが、ステ上昇ユニットもやはり効果がないのでしょうか
また、エルノアを辞めてグラッド6にしようと思っているのですが
やはり3連シャグはエルノア安定なのでしょうか…
エルノアの入手難易度が高いのでオパオパで代用しようと思っているのですが使い心地ってかなり変わりますか?
>>210 リアフレがエルノア持ってないからオパオパで貰ったがチェイン貯める分には差し支えない
ハガル狙いについて質問です。
いくつかのエリアでパルム系テーブル2だとドロップ
するようですが、ゴルモロもドロップするとwikiにあります。
これはスタティリア系テーブル1ではなく、ゴルモロだけ
特別という事でしょうか?
また敵系統はTパルムUスタでサイズ補正低めが期待値高い
という認識で合っていますか?
ファイナルガイドってドロップ率載ってるの?
インフィニットガイドとどっちがオススメ?
>>209 サポキャラに効果が出るのはブラスト系Uだけ
エルノアで0ダメ多発ならクラッド6でもあまり変わらないような気もするしなによりデカイ
役に立つサポ渡したいなら無理にエルノアでなくとも名倉マドゥーグでいいんじゃない
>>212 wiki見る限りゴルモロが特別みたいだね
その認識であってるけどスタティリア系は補正低くても体力高いの多いから俺は入れないかな
>>196 サバで重くなるじゃなくテクが不発しやすくなるの間違いじゃ?
Foの多いPTじゃ結構問題あると思うが
>>214 クラッドはでか過ぎで逆に鬱陶しいか…ありがとうでした
う〜む実はその名倉でさえ虹ブジッガ、咆哮後バーべラスに0駄目という…
法撃振らないと駄目駄目ですね…
ユニットは効果なしですか…、とりあえず法撃500振って
良く挙がるカムイウズメセットを揃えてみたいと思います
待ってもらうしかないですね…、渡せる頃には辞めちゃいそうですけど…
エンドイフはジェラド箱を基準としたらどの位置に出てきますか?
3兄弟
1 2 3 4
5 6 7 8
3:ビワ、7:ジェラ、6:イフ
たしかここ
セバ・ボレガとかアルセバ・ボレガ出る箱
ディルナズンエッジが欲しくてゲーマガを回ってるんですが出にくい武器でしようか?
共通ドロらしいのでレアブは外してます。
>>218 ありがとうございます
ずっと8だと思ってましたorz
>>213 インフィニティーガイドなら十数個ぐらいは載っているがぶっちゃけ電プレ記事切り抜きとwikiあれば十分だと思う
>>221 電プレって何号から何号でしたっけ?
またバックナンバーってどうやって買えばいいですか?
>>216 友人が名倉サポが欲しいのでなければ、銃器での火力サポにしてみては?
火力サポは、人によって意見分かれるけど、
キャスRaで命中カンスト、バーストS+ハイスピードCなら火力は馬鹿に出来ないし。
エレヒ+スプニorダメオで麻痺撒き兼アタッカー、
もしくは、バスタープリズム+Sスターマイン等が扱いやすい。
種族性別指定をしてるとこから見ると、全種族全性別揃えたいみたいだから、
友人が名倉サポが欲しいのか、確認してみるといいと思うよ。
キャス男のサポカならこだわりの実弾系マシンガンだろJK
無駄に法撃上げるよりお手軽だお
射撃武器サポカってあんまり攻撃してくれない印象
星霊祭Aでサンヤ掘りたいのですが、職はBrでOKですか?
レアブや祈祷のレア泥率Upは有効かもあわせて回答お願いします。
>>222 ごめん昨日廃品回収に出したから何号かまではわからん
後バックナンバーだったら尼やら7やら雑誌扱っている通販サイトに在庫ある分なら買える
無ければ地道にオクやら古本屋探すしか無い
>>227 色々調べてみましたが、どこも品切れですね…。
いつか出会える日を夢見ながら、とりあえずファイナルガイド衝動買いしてきます。
>>216 エルノアはGH∞の海底に行くとそれなりに出る
ドロ率1/100%と仮定しても、リタマラ100周で0.7個くらいの期待値だったはず
あとh、法撃に振らないとエクステ∞したエルノアでさえ0ダメがでる
更に言うと法撃命中全振りでもキャス男Raはシフタがないと0ダメが出るはず
ナグランツの0ダメ対策も含めてサポ用にするなら法撃に振った方がいいと思う
>>226 Br適性の職別、後は
>>2-3参照
110位で使いやすいセイバーとシールドってありますか?
>>223 じいちゃんいるから火力はイラネェww
金鞭サポも貰ったらしく、とにかくチェイン稼げる奴が欲しい
…んだそうです、かなり中途半端ですが一応渡しておきました
>>229 エルノアは持ってるんですがね…
キャス男象徴といえる厳つい肩パーツにエルノアが見事にブッ刺さって見栄えが
…オパオパで妥協しました
全振りでも0…だと!? セット効果やアビリティ駆使しても…厳しいか
サポキャラ作るのって難しいですね…
お二人ともありがとうでした
エルノア(orオパオパ)+ウォンドサゾサポカと、
三連マグサゾ連発サポカだったら
後者の方が使い勝手はよいのだろうか
>>231 全色ならMAX交換のコテツあたり
属性限られるがスプライトツインズの片割れはセイバーの中ではかなり優秀
>>232 見た目気にするならダストとかもいいんじゃない?
エルノアが3発/2.5秒に対して、ダストも3発/3秒となかなかの連射速度で貫通も持ってる
存在感薄いから邪魔になりにくいし、微々たるものだが命中力も射撃力もシャグ最高値だし
>>231 片割れは闇のほうですかね?
どうもありがとうございます。
間違えて自分に送ってしまったorz
>>234 どうもありがとうございました。
お勧めにエリュシオンやエリュシオンズの名前がちっとも出てこない事に寂しさを覚える無印脳
時代は変わったんじゃのう
エリュ勧めようと思ったけど色々突っ込まれそうでやめたクチ
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 19:59:11.35 ID:32fwHynQ
ギガンテスインパクト60%を全色揃えようと思ってるんだがキツいかな?
∞強化まですれば十分使えますか?
>>239 計算上は同じ属性値のフリークブッティ(セットなし)と同じくらいの火力がでる
装備Lvを考えなければ弱い武器ではないけど、ギガンテスインパクの60%揃えるならテイカー50%揃えたほうがいいと思う
セット装備にすれば攻撃+100だしリーチに不満なかったらありだとは思う
今作のシズルのインフラでの戦い方を教えて頂けないだろうか
他の方に迷惑かけないような戦い方したいのだが
シズルが無印と比べ大分変わったと聞いたので
やってはいけないことなどがあったら教えてほしいです
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:06:02.18 ID:32fwHynQ
>>240 テイカーなんて今までドロップすらした事ないんだが…
だったらギガンテスインパクト60%集めた方が早いと思ってたんだがなかなか60%出ないねこれ。
今の最高属性が炎57雷57とかもうね…
>>241 ありだったら頑張って集めてみますわ…
最低でも光闇60あれば御の字だし
とりあえずthanks
>>243 テイカーはHu机でGH聖櫃回ればすぐ出ると思うよ
出ないときは出ないみたいだが期待値は1周で0.1本くらいらしいし、出るときは1周に2本出ることもあるくらい
Sランクシールドで盾とタタミ以外の見た目のものはありますか?
>>248 トライフィールド
小さいATフィールドがぶわっと広がる感じ
カザミノコテ
左腕を覆うガントレットみたいなの
ディラディフェンサー
ディラ・ブレイバスの翼そのまんま
このあたりでどうだろう
あと、防御性能だけなら別にC盾でもいいとおもわれ
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:14:09.83 ID:7w2qn5Zb
>>245 いまいち質問の意味が解りかねますが
要するにタタミ以外で見た目が盾っぽくないシールドがあるかってことですかね・・・
カザミノコテは文字通り籠手だし、ディラディフェンサーはブレイヴァスの羽だし。
そういう意味ですか?
>>214 遅レスすみません。
回答ありがとうございました。
>>245 S-∞エンテイでコキントウ掘ってたらケバい虹盾が腐る程溜まりますよ
ブレイヴァスラインも出るよ!
ヤスミノコフ2000が持ち上げられる理由を教えて下さい。
ハンド、Tハンドのヤスミ2000Hのことでいいのか?
アレらは射程長くて∞強化でなかなか強くなるから使いやすい
テンプレにもそう書いてるがな
>>250 あと交換で各属性50%確定なのも便利。
GH∞砂漠に居る虹モグの地面叩くやつが超痛いんですが…
あれは土防具で軽減されないのでしょうか?
HP1440位で即死します。
>>252 おそらく土属性の攻撃であると思うけど当たれば即死だと思っておいたほうがいい
JGするか回避するかやられる前にやる
安全策を取るならハーフディフェンスとメイトのハーフラインを付けておくとかね
>>252 補足するとHP2000オーバーでも即死した( ノД`)
ため時間長いからよくJG失敗して死ぬ
長いのを利用して離れてペチペチか通常ガードでもしたほうがいいんかな
プラチナトレジャーが40周しても見つからないのですが見つかる確率はどのくらいなのでしょうか?
>>256 プラチナに関しては本当にまちまちだったりする
運が良ければ数周程度で手に入ることもあるが最悪の場合だと100周しても出ないことすらある
>>256 某ブログさんによると平均9周
仮に1/10として40周ハマるのは1.5%
1/20だったら13%
十分ありえる
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:33:25.06 ID:C/nO1sTp
sage忘れました。
申し訳ないです。
「カンスト前提、未転生者は蹴ります」みたいな部屋を時々見かけますが、カンストって能力がMAXってことですよね?
この場合全ての能力を指すのでしょうか?それとも、ひとつでもMAXのものがあれば良いのでしょうか。
>>261 そりゃ普通に考えれば前者でしょうよ
まあ多分もっと厳密に言えば主要ステカンストって意味なんだろうが
それに後者だと持久だけカンストしてても「カンストしてます」って言い張れるわけで
まあその人が本当にどういう意図で言ってるのかは判らないし、基本的に入らないのが吉です
>>261 主にTL50&HP、他主要ステータス(Foなら法撃、Hu,Raなら攻命)MAXなら問題ない。
まぁルールは主なんで
200転生1回以上してればいいのか、回避持久以外カンストじゃないといけないのかは確認するのが一番。
>>253-255 レスありがとうございます。
やっぱりあれは単純に痛いんですね…
ブレデス中にモーション見えて絶望する事も
あるので、砂漠はブレッバ&盾でちまちま
攻めつつ通常ガード軽減率上げるアビつけてみます。
>>264 ボッゴさんは近づいてオラオラガードしようものなら乙女発動前に削り頃されたりするので
サゾばら撒いてじいちゃん任せ(〆たらラゾやフォイエ援護)がいい
ボッゴさんはサゾがモロに喰らうし、虹ブでもHP低いし、パーティーにFoがいるなら任せる。
俺は喜んで倒しに行く。
ソロなら
>>265
267 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/09/27(火) 13:15:24.19 ID:SZFKgmZ8
ふぇぇ、、SSPNランチャーでないよぅ
ソロ時のPTで悩んでいるので助言が欲しいです。
サポカでマドーグ名倉&□サゾン△ディーガロッドシャドーグを一人ずつ持っていますが後1名が決まりません。
当方ハンターでロッドの人がディーガ〆で高火力なのでチェインと補助(特にザルア)が優秀なパトカかマシナリーが欲しいですが誰がオススメですか?
フロウウェンは取りにいけるようなレベルじゃないです(111)
>>268 パートナーキャラならシューターサイトのルミアがよかったかと
爺はまい2でS評価(PT全体で4死以内)だからインフラでパトカとるのを手伝ってもらうという手がある
現在Lv200のタイプ50キャス子Huで、今から2回目の200転生をするところです
転生後はマガ殺レーザーカノンぶっぱ周回でレベル上げをしようと思っているのですが
Raのタイプレベルを50まで上げて、チャージハイスピやバーストシューターを取ってから
転生・マガ殺周回した方が効率いいですか?
>>270 あるに越した事は無いが無くても割と気になら無い
上書き忘れ追加
TLが後1、2ほどで50とかならあげた方が当然良いですよ
Raを今からやまだ殆ど上がって無いならが上の回答ね
>>270 転生で命中カンストしてるならRaがLv50でなくても効率よく回せる
チャージハイスピでCS連打はキャス子だとすぐPPなくなるし、バーストなしでアドバンスでも充分
>>271-
>>273 ありがとうございます
Raのレベルは転生してからゆっくり上げていこうとおもいます
マガシでS評価もらえるようになったらRa50まで早いしなー
>>269 どうもありがとうございます。
インフラ行って来ました。
予想以上に優しい人達が多くてものすごく申し訳ない気持ちになった。
MAX1でセントアリスを掘ろうと思うのですがこれは共通なのでしょうか?
それとも職別なのでしょうか?もし職別ならどの職で周るといいか教えてくれると嬉しいです
>>277 職別。適性はHu。
目安は、レアパ周回で10周に1本ってよく言われてる。
通常パタのグッグでもでるけど、
イッグからのドロ率が突出して高いから、レアパ厳選がお勧め。
>>278 なるほど、ではレアパのみのHu机で周ってみようと思います
詳しい回答ありがとうございました
神の吐息狙いでRaで流水∞を回してますが、
もっと効率いい方法はありますか?
>>281 ありがとうございます。
タイプかえて回します。
>>261 ほとんどの場合で全てのステータスカンストって意味だと思う
持久と回避は戦闘力にほとんど関係しないから、この2つ以外カンストをカンストって呼ぶ人もいる
「Lvカンスト」や「タイプカンスト」ってのはこの限りではないが
>>263 「転生前提」じゃなくて「カンスト前提」だぞ?
Lv200でTL50で全ステカンストじゃないとまずい気がする
Huばかりやってて射撃武器まで気を使う余裕がなかったもので
今更ながらTヤスミノコフ2000Hを普通のエクステンドするつもりなんだけど
射撃の状態異常は何が鉄板ですか?属性はとりあえず闇と光を確保してます
射撃に関しては麻痺より凍結や即死の方が有用なのかなと思ったり。
>>284 主にチェインを溜めることが目的だから、状態異常にはそこまで気を配らなくていい
ブーストしてない大型ならFoあたりがサゾで固めてくれるだろうし、ブーストしてるのには状態異常は通りにくい
まあ、無難に
>>7を参考に麻痺か凍結を選ぶのがいいかもね
ボスに使うことが多いからHP吸収もよく勧められるんだけど、CSに適用されないから回復量は雀の涙
>>285 なるほど、ありがとう
CSは状態異常って適用されないんだね、回復にすると残念なことになりそう
汎用性の高そうな凍結にしてみます
>>284 同じく交換品のTヘヴンパニッシャーが凍結をカバーしてくれるので
麻痺を選択すれば住み分けできて良いかもしれない
なんだってー。まだエクステする前にリロードしてよかった…
Tヘヴンの使い勝手の良さはよく聞くし凍結とフォローし合えるなら麻痺は大いにありなのね
流されやすいけど麻痺でやってみます
まぁ何度も言われているけどどっちも選択肢あるなら雷土は凍結、その他は麻痺でいいかと
だが目的がボスへのチェインのみなら吸収でいいんじゃね
道中で使うなら麻痺凍結でもいいけど
Huが使うのに雀の涙ほどの吸収なんていらんだろ
ごちゃごちゃ言わずテンプレ通り属性に合わせてたらいい
toki鯖落ちた?
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:57:33.24 ID:Uv2QXh5m
ヤスミノコフ4000Xを全色集めたいのですが(残り3色)
GH砂城を回るのとIMを作って回るのはどちらがいいですか?
IMはトレジャーしかしてないのであまり自信はないです
>>293 IMは属性値にボーナスを付与できるので重宝したが、
今となってはGHの方が出土ペースでも高属性への期待も大きいように感じるな
ドロップの判定回数が段違いに多いので、確率的にハマりづらくなるのもモチベーション的に良い
>>293 IMで狙うとなると属性付与+5%,ドロ率+30%,各属性付与,HP0.8%の付いた殻獣IMを作ることになる
合成に慣れてないと作るだけで時間がかなりかかるし、GHで集めたほうがいい
デイオスの胴コアのみになった時って一定以上のダメージを与えると引っ込む
よってRaならSGSC2、Huならグラクラやズッパのようなほぼ同時に複数(多段)ヒットする
PAが有効っていう認識で合ってますか?
MAI2でギャランゾバランゾからマシンガンを掘ろうと思っているんだけども
ブリッツフェンダー Br
ジェネシス Raバランゾ・Brギャランゾ
ストライクレイダー・ファイナルフェンダー Hu
でいいだろうか
こっちの職で狙う方がいいってのがあったらアドバイスをください
>>296 その認識で合ってる
コアと同時に肩や頭にもダメージを与えられるHuのグルッダやFoのギ・ゾンデも割と有効
>>296 そうだな
Huでは一段目から全力で攻撃していくスキルを使用すると、コアが柔らかくなるタイミングにフィニッシュを叩きこめて便利だ
やはりグルッダとグラクラが安定して活躍するので人気だ
モーションが短いトツザンカ二段目のクリーンヒットを狙ったりする方もいるようだが、それは趣味の領域かもしれない
あと、グルッダの巻き込みダメージは意外とバカにできない
Raではディアボリッククロスを運用する方もいるようだ
クロスボウのCS1は瞬発力で見れば上位に食いこむし、モーションが一瞬なのでタイミングを大変図りやすい
>>297 ブリッツフェンダー→申し訳ないが知らない
その他→全てBrでいい
>>298>>299 ありがとうございました
アタブの関係上ズッパも考慮していたのですが、名前があがらない様なので候補から外して考えます
今はグルッダで運用してきましたが、グラクラも安定してそうなのでちょっと試してきます
今セイメイキカミを掘ろうと思っているのですが
IMでリタマラするかフリミで掘るのかGHでリタマラか
どれが一番効率がよいでしょうか?
フリミの場合、どこが良いかも教えていただけると助かります。
ヒュマ子Huで他の枠にTセイバー&Tハンドガン+α入れて@1枠をソードとアックスで迷っているのですが、
アックスじゃないと厳しい場面がありますか?
なければエクステ開放デンドウが有るのでソードにしようと思ってます。
>>302 どのミッションのどの難易度を想定してるのかが分からないと答えづらい
それにソードやアックスにどの程度強力な装備があるのかにもよる
ダークフロウやエンドイフの有無とその属性値には結構左右される
基本的には、ある程度密集してPOPするミッションで、且つ2cグラクラで確殺できるならソードの方が速い
散会気味にPOPするミッションならグルッダ(というよりエンドイフ)のリーチが生きるからアックスの方がいい
>>301 IMはやめたほうがいい、☆16で落とすのがテーブル1なのでドロ率がかなり低い
掘るとしたらGHリタマラがおすすめ
フリミなら聖地奪還で
>>302 アックスは小型や中型の群れにグルッダを使うことが多い
デンドウ+グラクラで充分代わりになるので好きなほうで良い
>>303 レベルは120直前でアックスはまったく揃ってないので必要なら掘りに行こうと思ってました。
>>304 アックスじゃないと厳しいってわけではないみたいなのでソードにしますね。
どうもありがとうございました。
>>304 お早い回答ありがとうございます。
GHモリモリリタマラしたいと思います
>>294 >>295 回答ありがとうございます
参考に聞きたいのですがIMで作った場合何周に一本ぐらいのペースで出ます?
>>307 モンスターLv+49,ドロ率+30%,レアブ有りで20周に一つぐらい
かなり出やすい方で2周連続で出たこともあったが、50周して一つなんて時もある
片寄りがあるので、あくまで参考程度に
紺碧の交響曲で解放をする部屋を見るのですがどんなふうに進むのでしょうか?
全員一緒に同じワープ先に飛んでいく形なのでしょうか
>>309 全員で分担して別ルートへ行きます。
今作での討伐数は該当武器を装備していれば自分が手を出していなくてもおkなので
みんなで分担しても討伐数としてカウントされます。
紺碧では最後のポルティ倒してリタイヤが多いみたいです。
ストーリーのハードはEP事に全部クリアさえすればSじゃなくてもショップ増えますか?
補助魔法だけしかリンクしないのであれば、魔道具のランクはなんだっていいんですか?
例えば同じ技レベルで、Sランクの魔道具と、Cランクの魔道具でも効果は同じ?
>>310 ありがとうございます
炎獣ではなく紺碧が選ばれてる訳が分かりました
>>313 シフデバジェルザルならキャラ自身の法撃とテクニックLVに依存
なのでショボい店売りのマグだろうがサイコだろうが一緒
だからLVが低い内の補助杖はえこえこが優秀と言われる
まぁLVが上がれば一緒にセットするであろうレスタもあるので結局サイコ辺りが使われるんですけどね
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 02:26:35.33 ID:vCe4IrkX
マルチGHAのモグボッコLV130ってアンクラスダウラスドロップしますか?
ヒュマHUでやってます
基本武器はソード、ツインセイバーでやってますが
何か後1つ武器が欲しいのですがオススメってありますか?
できれば両手武器でお願いします
>>318 両手武器で打撃でおすすめって言ったらテンプレに書いてあるけど
他には斧とTクローくらいじゃないかな
ミラブラのSランクってどこで手に入りますか?
特に雷と土を探しています。
カイザーヴィエラを掘ろうと思ってるんだが、
珍鳥∞のクデトウブとGH∞砂漠のナヴァルはどっちが良いかな?
職適性はRaでおk?
>>320 雷は狂う珍獣
土は燃ゆる銀世界が短くてオヌヌヌ
ちなみに難易度S以上じゃないと出ない
>>322 泥率は珍鳥クデの方が高いと思うけど
GHナヴァルの方が圧倒的に数多いからGHの方がいいと思う
副産物もGHの方がおいしいの多いし
Wiki見た限りだとナヴァルは全職で出るっぽいから、まあ好きな職業で行けばいいんじゃない?
クデトウブは、RaかBrだけっぽい
マルチ専用エクストラ敵レベル150はどれくらいレベルから参加すれば良いですか?
サブキャラでキャスト女作ったんですがマガ殺について質問です
RaでもFo並の速さで回せるものなんでしょうか?
メインがニューマン女でずっとFoで回ってたのもあってかRaで行くと時間かかってしまいます
まだ未転生なのですが初回200転生で育成重視で法撃に振るべきか、命中に振ってRaで頑張るべきか・・・
あとレーザーってLv1から持てるものないですよね?
転生直後はどうしてるんでしょうか?
転生直後はアホみたい速度で上がるから適当な武器でも問題ないんじゃないかな
>>325 ステカンストを目指すとかなら最初に法撃に振ってFoでマガ殺するのもあり
ただキャストにFo適性はないし、Raのみでいくなら命中に振れば良い
Raでもある程度の装備が揃っていればFo並のスピードで回せる
RaだとサテライトVカノン(レーザー)の装備できるLv20まで
GHやゲーマガ、IMの経験値+50%付きなどでLvを上げておくと楽
DL武器でLv1からの武器が多数あるので、いきなりマガ殺でも割と問題ない
キャス男だけどマガシだけはFoのが圧倒的に楽で早かった
シジマアカツキとエコエコだけでしばらく持つ
レーザーはレーザーパノンが一番低いんじゃないかな
330 :
325:2011/09/28(水) 11:26:29.83 ID:mFbXE8yx
レスありがと〜
Ra練習してみます
>>324 立ち回り、装備、転生で変わってくる。
マルチでサポキャラ連れて一人で行ってみるのが良い
んじゃないかな?
モノメディメが無くなる様だとLv上げた方がいいと思う。
>>323 ありがとうございます。ただいま捜索中です。
エルナグでチェインを貯めてもらってる時に気づいたんですが、チェインって99連鎖まででそれ以上は1に戻ってしまうんでしょうか?
有料DL服を買おうと思ってます
とりあえずブルマは確定として、後1000円分買う余裕があります
お勧めがあれば教えて下さい
ショッパーズドレス、サンタ
追記、メインはヒューマン♀です
>>334 定番のスク水(キャス子は白スクが可能)
おっぱいとTバックのノワール
縞パンのグリム(キャス子は縞の色変えが可能)
OLのエロさがあるショッパーズドレス
なんかエロいサンタ
痴女服で有名なエドマチ
このぐらいかな
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:31:50.87 ID:1rHYvo3R
自分はキャスト女ブレイバーです
コンピュータ三人連れて行きたいんだけど、サポートと火力の面を考慮して誰を連れて行けばいい?
GBRでジェノサイドバンカーを狙おうと思うのですが、この武器は職別ドロップなのでしょうか?
もし共通ドロップならレアブをつけないほうがいいらしいのですが
>>338 火力だったらフロウウェン1択、次点でマガシとか
チェイン優先ならヒューガ地味にマガシ
サポートならマヤさんが割と小まめにサポートテクしてくれる
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 16:57:14.40 ID:KsKJxjWv
メトロリニア突破が何度やってもS評価になりません。討伐数158です。
お前絶対ココ忘れてるだろって箇所に心当たりありませんか?
>>344 ちゃんと箱も壊してれば逃す場所ないと思うが
こまめにMAP確認してみるくらいしかないかね
>>344 ・ブロック1
SEED・キャストSh×12 / SEED・キャストSa×10 / 同盟軍重装兵×7
・ブロック2
GSM-05 シーカー×12 / 特務兵・スパーダ×18 / 特務兵・ヴォビス×9
・ブロック3
SEED・キャストSh×9 / フラビットB1×10 / GSM-05 シーカー×11
・ブロック4
SEED・キャストSa×18 / GSM-05 シーカー×9 / フラビットB1×7
・ブロック5
SEED・キャストKn×12 / フラビットB1×13 / SEED・アーガイン×3〜6
とりあえずここに書いてある数だけ倒しながら進んでみてはどうか
>>324 エスペランサ、ブレッバ、リヨカとかが装備できるようになるLv120が無難じゃないかな
3,4回転生してるならLv100からでも問題ないと思うけど、マガシでLv120にしてからの方が楽だと思う
1キャラ目の未転生とかなら、基本的に自分より低いLvの敵を相手にしてた方が効率がいいと思う
>>325 パス武器のなんちゃらキャノンってのがそこそこの性能でLv20から持てる
これの雷60%を入手しておけばなんとかなる
RaはFoみたいに早い段階で高速周回は出来ないけど、命中カンストしてハイスピバーストが入ればFo並に速くなる
>>344 そういうところはあるんだが言葉で説明する方法が思い当たらない
キーが余ってる状態になったら少し戻って開けてないとこないか確認してくれ
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 17:48:42.20 ID:KsKJxjWv
女なんですが
スライサーを使うのは微妙ですか?
男と女でモーションが違うときいたんですが
>>350 スライサーは基本的に通常攻撃しないから大丈夫
主にPAのレックウを密着して8ヒットさせるって使い方で戦う
>>350 男にせよ女にせよ、
スライサーはモーションの癖が強いので
試してみて自分に合わないと思ったら無理に実用する必要はない
ステータスカンスト、強武器の所持を前提とすれば輝くこともあるが、
それ以外の状況では特に効率的に格上のモンスターを処理できるわけでもない
>>350 通常攻撃で男はあなり前進しないが女はどんどん前に進んでいく
遠距離攻撃をするなら男、密着レックウをするなら女がやりやすいとは言われている
通常攻撃を使わないなら大して変わらない
まあスライサーを使うこと自体が微妙ではあるけど
レスありがとうございます
スライサー微妙なんですか
PAのみなら他のが良さげですね
セイバーかクローにします
>>354 持ってる武器によるが、上手く使えばスライサーはセイバーより強いと思うよ
ブレッバあたりが用意できるならそれがベストだとは思うけど
風林火山とドラゴニックエイジだったら使うなら後者?
>>357 ありがとうございます
攻撃とかはエイジなのに風林火山なのか•••
倍率の問題?
サンダ∞とリヨカ∞だとどれくらいダメージに差が付きますか?
前にサンダ2色エクステしてしまって、結構変わるなら作り直そうとおもってるんですけど
>>359 実攻撃力差3でダメージはそんなに変わらない
∞エクステコードが惜しくないならどうぞ
>>358 倍率110と120では結構差がでてくる
カテゴリーは違うがTクローのスカーとパニッシュ・ポウムの攻撃力差でほぼ同じになるぐらいだし
レベル上げ目的でグラールヒーローズを周回したいと思うのですが
レンジャーだとどのルートが効率いいでしょうか?
ドロップアイテムは気にしません
>>362 GHは射撃耐性持ちが多いからな…
Raなら桜砂(雪)暗当たりが一番回りやすいと個人的には思う
レベル上げしたいならマガ殺やった方が俄然良い
TPとレベルと魔石とある程度の金と一括で稼げるから
行きたい気持ちは分かりますが、最後のエリアどれも射耐性居るからなぁ。
暗黒のキャリガイン、城郭のベルラ・ボラと、
聖櫃のスタティリア共のどれをとるかですな。
最後のルートは聖櫃だとブーストスヴァを無視できるからRaでも何とかなったりはする
ただボスが面倒なのとボスとブーストを無視して経験値効率がいいと言えるか微妙なところがあるな
経験値とTPを両立したいレベルのRaなら暗黒がよさげ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 20:34:01.45 ID:tD4x9LFc
サベージ・ウルフのドロップでオパオパとプレタがありますがどっちが共通でしょうか?
>>366 オパオパが共通、プレタは職別
いくつか例外はあるけど旧モンスタードロップの低ランククバラやモンスターモチーフの武器はだいたい共通だと思っていい
ブラッディムーンがカンストしちまったんだが、使い道ってなんだろう
使えるものがあるなら交換したいし、なければ一番メセタを稼げる方法をお願いします
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 21:35:23.43 ID:tD4x9LFc
>>367 遅くなりました
ありがとうございます
焔帝でTP上げとともに掘ってきます
コクイントウ・ホオズキ炎46とソウルフェニックス炎50
皆様でしたらどちらを使いますか?
できれば計算を頼みたいです。よくわからないので…
シフタ無し 攻撃カンストヒュマHu 敵防御800 セット無としてやって頂きたいです
371 :
370:2011/09/28(水) 22:06:18.00 ID:iytsdeMl
すみません、ソウルフェニックスは炎59 ですorz
ノーマル?エクステ?エクステ∞?
肝心なところ抜かしちゃ計算しようが無い。
>>370 まあ、計算なんてしなくても断然フェニックスの方が強い
>>12を元に説明すると、
@が1491(=カンストヒュマ男Huの攻撃力)
Aが800(=敵防御力)
Bが1389(=ホオズキの攻撃力)か1048(=フェニックスの攻撃力)
Cが1.76(130%+46%)か1.89(=130%+59%)
DEHは1(=非考慮でいい)
Fは1.0(=ホオズキは倍率100%)か1.2(=フェニックスは倍率120%)
Fはさらにグラクラ(1.35=135%)の倍率を乗算しておく(=0chainのグラクラ1ヒットのダメージを計算してることになる)
これを式に入れると、(ホがホオズキ、フがフェニックス)
ホ (1491-800+1389*1.76)/5=627
フ (1491-800+1048*1.89)/5=534 (より正確に計算するなら、ここで一度端数切り捨て)
ホ 627*1.35*1.0=864
フ 534*1.35*1.2=865
とまあ実はほとんど誤差だったわけだが、シフタが入るとその上昇量にも1.0倍と1.2倍の倍率がかかるのとほぼ同義だから、
実際にはフェニックスの方がもうちょっと強いし、何と言ってもロック数に+2があるのとないのとでは結構違う
374 :
370:2011/09/28(水) 22:47:36.99 ID:iytsdeMl
>>372 あ…エクステ∞です…すみませんorz
>>373 ありがとうございますm(_ _)m
フロウ出るまで&130〜繋ぎはフェニックスにします!
ありがとうございました!
何度も聞いたような質問で申し訳ありませんが、IMのムービーなしボスのドロップには職は無関係ですよね?
サブキャラ用にバーンレジストとショックレジストを掘ろうと思っています。
バーンレジストは珍獣C-∞の道中箱から出るようですが、どの辺の箱から出るのでしょうか?
また、周回にお勧めの難易度とかあるでしょうか?
ショックレジストはYG-01U BUGGESかグリナ・ビートSからドロップらしいですが、どこで掘るのがお勧めでしょうか?
>>377 確証はないけど、狂う珍獣の道中箱っていうと
B2左のスティンギー3体居る奥の箱とかかな?
ショックレジストは邪王ノーマルパターンでグリナSが出るから、
邪王Cで掘ったらいいと思う
>>378 珍獣のブロック2と分かるだけでも御の字です。
その辺のは念入りに壊していきます。
邪王はえこえこがまだ足りない感じだったのでついでで行っときます。
回答ありがとうございました!
フォルトゥナ(早期購入特典)
イルギルのやつ
ソウルイーター
以外に鎌型の打撃武器ってありますか?
できればフォルトゥナに近い形が理想なのですが…
>>380 それならトラディシオンがいいんじゃね?
他に代表的な鎌型といえばシャドウテイカーとか
性能まで求めるならシャドウテイカー一択だと思う
>>381追記
性能まで求めるならソウルフェニックスも十分選択肢に入る
>>380 GHのAランクで売るほど出土するソウルバニッシュなんてどうだ?
ちょっと前まで持ってない人も結構いたはずのレア武器だぞ
いろんなサイトでパスワードアイテムの武器属性は0から50まで ランダムって書いてあったかと思いますが
今やってみたら
えこえこステッキ 闇60がでました。ちなみにこの一本が初物です
自分が勘違いをしているかもしれませんが 60まででしたっけ?
無印がMAX50で今作は60だったと記憶している
>>384 無印では1〜50%のほぼランダム確率にもそんなに差を感じなかった
インフィニティでは1〜60%のランダムだがかなり高確率で60%がでる
解答素早い!
自分が見てたのは 無印のサイトだったわけですね
レベル的に(現在100) もはや,えこえこの属性値にこだわる 必要もなさ気ですが,せっかくだから使おうかとも思ってます。使い道としては エコ重視で補助用でしょうか? 闇テクあまり使ったことないですが 攻撃用に使い道あると思いますか?
ラビット炎30 パンプキン光29 がありますが そっちに道譲る方がいいのか あるいは 闇高属性の利点がないなら別属性 60を狙い直すべきか…
>>387 感づいてると思うけど闇属性で攻撃用に使い道なんて全くないよ
セーブまだしてないならやり直して炎や雷の60出るまで粘ったほうがいいと思う
60自体は数回リセットすれば出るレベルだから
好みの属性の60出るまで粘るのが正解だと思う
ストーリー、EP1クリアしたぐらいのキャラのタイプレベルを上げるには
どこらへんのミッションがお勧めでしょうか。
メインLv135ヒュマ子のデュマ子Lv49Hu8他1です
>>390 ソロだと思うけど炎帝オススメ
GHも良いけど少し癖があるから、ある程度の慣れとレベルは必要
>>390 ソロなら炎帝・スクハ・GHあたりマルチならMAIや星霊祭もあり
>>390 EP1クリアしてるなら、速度重視でゲーマガとか、焔帝
というのはもはや昔の話で、強いキャラ居るなら連れて
ストーリーのヒーローズ行くのが一番早いかな
多少リタとかでLv上げするにしても、経験値2倍だからおいしい
後デュマ子だと少々厳しいかもしれないが技量が有れば、
Lv上がってきたらMAI各Aでもいい
Lv90〜はマガ殺でもTP貰えるようになるから、レベル上げと一緒にそっちでもいいね
皆さん回答ありがとうございます
やはり そうでしたか… えこえこの闇は見た目重視ってとこでしょうかね
未セーブなので ミッションでひとしきり眺めたら
雷あたりを狙うことにしますノシ
>>390 エクストラミッションだと総じてTPが高め。
ストーリーモードでよく勧められるのは、焔帝の猛攻とスクラップハート。
Lvに応じて行けそうな難易度を選ぶといい。
DL環境があるなら、グラールヒーローズが経験値アップとかまでついて破格だけど、
ルート選択によりPSPo1、EP1、EP2のラスボスがそれぞれ最後に出てくるので
EP2まだならちょっと勧めにくい。ルート選択すれば問題ないからそこは自己判断で。
飽き対策でフリミ消化とかストミハードモード着手とかも悪くないと思うよ。
>>394 エロステッキエクステサイコ持てるまで繋ぎになるから
どうせ60取れる機会有るなら雷か土お勧め
無計画で取得しちゃうと後々ジャンプのB辺りを回す事になる
oh...失礼。エロステッキの後に"は"が抜けてた
サイコの亜種かよ
>>391-393>>395 ありがとうございます。
GH、焔帝、スクラップハート、MAI、星霊祭りですね。
マイキャラのヒュマ子に任せてデュマ子を育てる感じとすると、
ヒュマ子にもたせる装備はどんなものが良いでしょうか?
ヒュマ子は200転生2回目で命中法撃MAX、HP8段階まで振ってあり、デュマ子は未転生です
自分だとシャグ+杖でやってみてちゃんと仕事するか見ながらセットするテクや装備を調整するかな
>>398 行くミソによる、そのデュマ子だとMAI・星霊祭・GHは火力不足になりそうだから無属性∞エクステしたエンドイフ/ダークフロウあたり
スクハはサポ不可で炎帝はcサポがあれば行けると思う
お爺ちゃんはしばらく無理そうだからマイキャラ寄生するならヒュマ子Lv160以上にしたほうが良い
>>398 色んなミッションに行くならなるべく無属性の武器、
決め打ちなら良く出る敵に対応してもいい
そのレベル帯だとオパオパとかが便利かもね
防具はパレット最上部しか使わないので出来るだけ良い奴の無属性一択
後、来週から元々TPの多いMAXがGBRに入るから、そっちに行く手もある
面倒臭い敵多めだしちょっと難しいけどね
>>398 俺のメインヒュマ子が転生2回で法撃と防御関係上げてて、この間サブを100まで上げたところなわけだが・・・。
ちなみに、焔帝でTL2まで上げた後はえこステとスプライトツインズもってGH篭り。
メイン職20、他10になる頃にはLv100近くになってたわ。
攻撃命中未振りの状態でもHuでそこそこの打撃武器持たせてればGHクリアはできた。
斧でグルッダ使ったけど、ソードでグラクラもいいんじゃないかと。
まぁ、経験豊富な他の諸氏の方を参考にしてくだせぇ。
GH聖櫃の通路の釣鐘トラップってどこにあるんでしょう?
主観で上を見ても見当たらない…。
>>403 見えないから主観射撃しながらスコア確認するのが早い
質問失礼
オフマルチとインフラは敵のHPは同じ?
ビジュアルユニットで赤色のを探してますがありますか?
後キャス専用SUBユニットは「これを付けとけって」のあります?
407 :
849:2011/09/29(木) 09:24:48.57 ID:23Wdlm94
赤色のどんなのがいいかが判らない
SUVならカタラクトとクラスターがあればだいたいおk
前者は凍結で足止めしたいとき(MAIなど)後者は転倒打ち上げ感電で足止め、殲滅したいときに
あとはフリューゲも回復補助できるけどラグが多い状況だと味方全員ぶっ殺なんてことがあるので注意(MAIなど)
>>407 ありがとうございましたm(__)m
赤色関係ならなんでもいいのですが…
409 :
849:2011/09/29(木) 09:35:52.59 ID:23Wdlm94
>>408 うーんだったら
ブーストオーラ(たしか3)、クリムゾンウィング、ダークネススペル
このあたりが近いんじゃない?
>>409 ガーメントオーラも追加していいかも
炎そのものだけど
あと実物確認してなくて申し訳無いんだけど
キリングハーツも薔薇が舞うらしいので赤いっぽい気がする
未入手でゴメン
オータムフィールドは思ったほど赤くなかった(´・ω・`)
>>412 こういう事言うのも何だが、
VUはごく一部がオーダーやらストミ報酬で、
殆どが称号品の一品物だからね
「掘る」物かなあと思っただけで、失礼
無印でサブキャラとしてキャス子作ってレベル100、Br20程度で放置していたのを
育ててみようかと思っていますが、今はマガシの他にレベル上げに適したところは
あったりしますか? Raにしたいので、マガシは職Pがあんまり入らないのが。
そもそもマガシ出していなかったような…。
>>414 それだったら炎帝、邪王、スクラップハート、グラールヒーローズ
マルチ限定だが超星霊祭辺りで自分のLVと装備で身の丈にあったものが良いと思う
110で装備できるましなスライサーはありますか?
>>418 マシってのがどの程度のことをさしてるかによる
>>419 ほかの武器より劣るのは覚悟の上で、それでも110までのスライサーではましなものを教えて下さい。
>>418 110からならブリッツゲイザー、ミヤビセンがある
双方とも今となっては掘るのも容易
しかし威力にはあまり期待してはいけない
手軽かつ火力出したいならエクステ止めグレンブーメランかね
PA120%だが消費140%と燃費は最悪なので注意
>>418 MAI1Aでバショーセーン狙いつつカマイタチ、レンゴク集めがいいんじゃまいか
>>415-416 ありがとうございます。一通りやってみることにします。
経験値ブーストも覚えているし、さっさと転生しておくのも手ですかね?
Raはイチからの育てになりますけど。
>>425 おk
欲を言えばLv140で転生すればTL上限40になるから
Raにした時ハイスピチャージの夢が広がる。
が、モチベ的に100〜150までが一番辛いし140まで育てたら200目指したくなるので俺なら多分する。
体感で上の部屋に入るほど緑色のライン着てる人をよく見るんだけど
相当なところまで転生やり込んだら防具って緑択一でも問題ないの?
よく見る、って他人の防具の色って分かるのか?
被ダメのエフェクトというか音よく聞かんと分からん気が
まあそれはいいとして属性入り混じるIM道中とかバリアチェンジするボスとかなら風防具でもいいんじゃないかな
ある程度完成されたキャラの話だが
>>428 シールドラインの属性によって服の一部分の色が変わる
まあ注意してみないと気づかないけど、防具外してみると気づくと思う
すべての服に影響あるかどうかは知らない
ブーストすると共通泥は出にくくなるのでしょうか?
図鑑の為GHでスチバ掘ってるのですが…全然出なくて
俺はPSUから来たものであちらはどの服にも(水着やバスタオルでさえ)ロゴとか装飾とか
ラインで色が変わってたんだよね、たぶんこっちもそうだと思ってる
Lv190〜で属性合わせても∞ブースト敵にHP上限を超えるダメージもらったりしてたから
緑でなんとかなるのかな?ってちょっと疑問に思ってたんだ
>>430 覚え違いをしてなければブースト関係は職別にしかかからない
なので当然ブーストだと共通は出にくくなる
ヨノハテ・封を解放しようと思うんですが、オススメの解放向きのミッションを教えてください。
>>432 うへは…やっぱりですか
おとなしく炎帝籠ることにします
ありがとうでした
>>433 ストミならメトロリニアC
マルチ&インフラなら紺碧Cを複数人で分担してやるのが一番オススメ
別のエリアにいる他人が倒した分もカウントされるから最も効率よく解放作業に向いている
ベッガが落とすガルドはRaとBrだとどっちが出やすいですか?
>>427 高攻撃力のボス格を想定すれば、物理ダメージ(被ダメ/最大HP)は、
カンストデュマ子Hu+IA無=39.3%
カンストキャス子Ra+IA無=41.7%
カンストニュマ子Fo+IA無=48.6%
HP全振りデュマ子Hu+ジェラド60%=34.0%
HP全振りキャス子Ra+ジェラド60%=36.1%
HP全振りニュマ子Fo+ジェラド60%=42.5%
耐久未振りデュマ子Hu+ジェラド60%=44.9%
耐久未振りキャス子Ra+ジェラド60%=48.5%
耐久未振りニュマ子Fo+ジェラド60%=58.9%
こんな感じになるから、どこからを大丈夫というかにもよるが大丈夫とはいいづらい
耐久性がカンストしてるキャス子Raでも、耐久未振りのキャス子Huよりもだいぶん多くのダメージを受ける
まあ、50%未満に抑えられていればオトメ1つでほぼ生存できるから大丈夫かもしれない
>>428 ぱっと見ただけじゃ分からないけど、ワープ前とかで防具を変えてたら色の変化で分かる
クインティリーゼスとかはあの亀甲って分かりやすいけど、
一部そこらへんの色が変化してるのか分からないのがあるよね、セレブドレスとか。
ブレイバーの時はアビリティ12だったのに、レンジャーに変えたら11しかないんだけどなぜ?
レンジャーの職LVが低い
>>426 ありがとうございます。たしかにレベル150までが辛いんですよね。
タイプレベルの上限はレベル100以上なら+5ということなので、
4回レベル100で転生すれば上限50になるということで良いのでしょうか。
>>439 タイプレベル5,10,15,20になるごとにアビ枠+1
多分レンジャーのLvが15〜19なんじゃないかしら
転生で必要なステは振り終わったので余ったポイントで防御7段精神6段に振ったんですが
防御精神は10段にしても違いは感じられないレベルですか?
回答ありがとう!
確かにレンジャーは低かったです
>>441 それでおk、ただ低Lv転生は武器堀出来ない(飽きやすい)為200転生すすめとく
>>443 既に7・6段階振ってるならあまり感じられないかもね
>>437 おおお、わざわざの検証どうもありがとう
曖昧な体感だったけど具体的に数値で見るとすごく参考になった
耐久振りで防御系のアビリティも考えていくともっと可能性はあるのかもね
>>445 ありがとうございました。メインは無印で200だったので、1回で上限50になってました。
武器掘りはメインでやるとして、低レベル転生でやってみます。
ああもう!ダークフロウ炎がピンポイントで出ん!!あきらめて代替品に∞エクステ使ってしまおうかしら
フロウエンの大剣(炎)、エクスカリバー炎、エスパーダ炎、カン・ウー炎、ソウル・イーター炎そしてスカルテッドサイズ
全部属性値50↑として効率部屋に入って恥ずかしくないのはどれよ?
>>448 残念ながら、効率を求めるならば貴方の持っている武器に出番はない
ハートオブディスピアー、エリュ・シオーヌ、アギト・レプカ、ソウルフェニックス、ザンバ、ヨノハテ、アカツキなど、
テンプレから漏れたソードにさえ勝てないので、効率部屋に入りたいのであればもう少し武器を収集してからにしてはどうか
>>446 検証じゃなくて計算しただけだけどな
計算式はwikiに書いてあるから興味があれば覗いてみてもいいかもしれない
>>448 他人の目を気にするならソードはソウルフェニックスかダークフロウの2つしか選択肢がない
効率部屋で恥ずかしくない装備って言うなら、
>>6のとTヤスミ2kH、ヤスミ4kX、ディアボくらい
最低限の装備って意味ならオルカ、アギレプ、ディスピアー、ヨノハテ封あたりも十分強い
つまり・・・・そこに上がってる武器は効率部屋でなくてもちょっと・・・
ブレッバ使うと周りからどう思われますか
>>452 人による、ちなみに俺は周りが使っていても気にしないが自分で使おうとは思わない
”バグ”ではないが気になるならやめとけばいい
>>450-451回答ありがと
一つも良いものが無いのか・・・
フロウエン、カン・ウー、ソウルイーターで
ダークフロウ、デンドウ、ソウルフェニックスですと言い張ってもバレないだろうかと期待したがやっぱり無理なんだろうなぁ
15%の殿堂取ってきてそれで見た目ごまかしつつ
暇があれば合成で少しづつ数字増やすってのはどうだろう
>>452 数値ミスのことなら、バグだと主張してるのは極一部だから気にしなくていいと思う
そうじゃないなら近接最強格の武器だからそれだけで嫌がる人はまずいない
むしろ、エクステ止めの中途半端な属性のトリスタとか使ってるほうが微妙だと思われると思う
>>455 とりあえずグランオルカでも入手してきて、それを使ってフェニックスあたりを掘るのがおすすめ
デンドウもいいけどエクステ∞がもったいない気がする
デンブレを50%にするのとかだいぶめんどいし
そんな見栄はりたいならディスピアーとか掘ってたほうが早いよ
見た目ごまかして効率部屋に入ろうって根性は論外だから
他人に迷惑かかるし絶対やめとけよ
効率部屋立てるより、楽しく部屋をしっかりしたコメで書くほうがいいと思うの
つか、もう効率部屋に行こうとはしてないんじゃないのか?
>>455 効率部屋に行きたいと思ってるなら、装備だけでなく立ち回りや知識も同じくらい重要だと知った方がいい
こんなところでおすすめの武器を聞いているような段階で行く場所じゃない
ダメージを見ただけで他人がどの武器のどれくらいの属性値を使ってるのか見当をつけられる位にしてから考えるべき
もちろん実際に判断しろとは言ってないが、被ダメや与ダメから転生状況と属性値がある程度分かるのは事実
>>455が思ってるように武器の見た目だけで判断してるわけではない
ありがとうございました
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 19:59:46.65 ID:tyAEnWvu
アンク・ホイルを掘ろうと思うんですがAと∞を周るならどっちが効率いいでしょうか?
ちなみにオンラインはできなく、ソロで周るつもりです
>>462 副産物も狙いたいなら∞
スピード重視ならAでいいと思う
>>463 返答ありがとうございます
他に狙ってるものは特にないのでAで周回しようと思います
コウマロッド炎97%でフォバ使ったら、パルシャークに0ダメージしか与えられずチェインをためられなかった
質問なのですが
法撃武器の属性値は、武器の属性と同じ属性のテクが反属性の敵に与えるダメージを上げ、同属性の敵に与えるダメージを下げる
法撃武器の属性威力↑は、テクニック自体の威力を上げるので、炎属性威力↑をしたから炎属性の敵に与えるダメージが減るというわけではない
ということは、フォバースのような同属性の敵にも使うようなテクは、
炎属性値50%以上を使うよりも、炎属性威力↑がついていて属性が炎以外の法撃武器を使うほうが良い
この認識であってますか?
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:08:52.21 ID:CARWO4tP
GBR幽谷のポイゾナスリリーからのドロップでミズーリM13がありますが共通でしょうか?
それとwikiだとRaの欄にはミズーリM13が書いていないのでBrで掘るのがいいんでしょうか?
>>465 あってる
だからサゾ〆用のEPDとかも雷と雷以外で2色用意したほうがいいって言われてる
>>467 なるほど、お速い回答ありがとうございます
>>360 遅くなりましたが、有難うございました。
psnの金が500円余ってたんで、何か買おうと思ったんですけど、何がいいとか判りません。
これだけは買っとけ、みたいなのは有りますか?
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 22:26:35.62 ID:DGTc1rji
今更ながらヤスミノコフ4000xを掘るべく蟹に挑もうと思っていますので質問。
蟹はフォースが相性がいいらしいですけど、それ以外の職ではどう戦うのが効率的でしょうか?
キャラがキャストなので、できればハンターかレンジャーで挑みたいです。
それとも蟹をやめて凶砂獣にするべきでしょうか?
それともGHにするべきか・・・
よろしくお願いします。
やってみればわかるが、蟹にFoがいいのはフォバギフォをやるだけだから
Raでやるなら凶砂獣がほとんど動かずにも落とせるから個人的にオススメ
ついでにラボル・ロアも取れるし
サタナスの闇60出たんだけど、やっぱり実用には遠い?
>>471 キャス子Raで蟹行ってたけど、慣れると楽だよ
(マシンガンでチェインためて、尻尾にライフルCS2発→蟹が回転攻撃してくる)を繰り返すだけ
気分はMH
凶砂獣の方が楽なのは間違いないけど
LV200、TL50、ステカンスト、キャス子
無エンドイフ(グルッダ)、無インフィニットアーマー
HPリストレイト、感電・凍結・麻痺・睡眠プロテクト
上記のサポカを配ろうと思っているのですが、幅広いミッションで活躍させたい場合
職業とアビリティ(残り6枠)は何がオススメでしょうか?
477 :
476:2011/09/29(木) 23:52:54.70 ID:WV2Z7v8W
無エンドイフは麻痺∞エクステです。
ダメレジとフォトンバリアー
あと2枠はお好み
ダメレジやバリアは入れると変わると思う
後は火力上げたいならフルカスや斧アドなど
Fo150lvなんだが打撃でクロー(片手)持とうと思うんだが片方は何にすべき?
ヤオロズとか打撃無いと天罰怖くて…
俺はクローの相方はハンドガンにしてる。
ヤオロズ様相手の時は便利
>>480 Foだと命中きついしハガル、もしくはシールドあたりがいいのでは
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 00:11:32.28 ID:jqiW4QZ4
>>472>>474 返答ありがとうございます。
やっぱり凶砂獣の方がよかったか・・・しかし、IMは蟹でつくっちゃったし・・・
造り直しか、
しかし、マシンガンは想定すらしていなかったです。
いろいろ試してみることにします。
>>476 斧ならアタックブースターも候補の一つかと。
より死ににくくしたいならアドバーススピリットとかも。
NPCの35パーセントは相当に多いです。
485 :
476:2011/09/30(金) 00:29:52.90 ID:rkZgRtT6
>>478>>479>>484 有難うございました。
ダメージレジスト、フォトンバリア、アタックブースターにしてみようと思います。
なお、斧装備の場合の職業はハンターしか無い感じでしょうか?
(今回はアタブ入れるので、もちろんハンターなのですが)
グルッダ付けるならLv30にできるHu以外有り得ないだろ
つーか他の職にして何かメリットでもあるの?
インフラで大型モンスターやムービーボスに対して、
50チェイン時グルッダで〆た場合、グルッダを1段止めし、またグルッダするか、
2段目まで出し切った方がいいでしょうか。
1段→1段だと最後辺り中途半端にチェインが切れるのでどうかとおもったのですが、
ダメージ効率はどちらでしょうかね・・・。
>>480 このあたりが有力候補かな
ハンドガン→ 片手ずつでも機能する分汎用性が高くて、状況によってはパレット枠の節約にもなる
3連シャグ → 通常を出してる間にも3chain+α稼いでくれる、地味にカテゴリ補正に攻撃力+がある
ハガル → 命中を補ったり火力を補強したりできる
シールド → 最も安定した形で攻撃や命中を補えるものもある、高ランクの反射ダメージはバカにならない
個人的にはヤオロズならハンドガンがおすすめ
それ以外の時はHuはメイン火力にするからシールド、RaFoはハンドガンと合わせておくといいと思う
>>485 今更だけど、ジェルザルのプロテクトも割とおすすめ
NPCは自分でシフデバかけないから与ダメの減少と被ダメの増加が結構気になると思う
489 :
476:2011/09/30(金) 00:54:59.47 ID:rkZgRtT6
>>486 有難うございます。おっしゃるとおりですね。
一部の敵に命中足りない場合があったりするのか少し心配してました。
>>487 2段目の方がロック数も多いから出し切ってた方がいいんじゃないか?
だけども、そもそもグルッダはループ性能が悪いから高チェインで使うものではない
多ロックに高チェインから打撃で〆るならグラクラの方がいいと思う
ディオスとかも個人的にはグルッダよりグラクラやトツザンガの方がいい気がしてる
まあ、最終的には持ってる武器や種族のPP性能との相談になるけど
>>490 なるほど・・・わかりました
2段目まで出し切ってみます
ニューマンなので相手によってグラグラ連発に切り替えてみます
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 01:06:31.06 ID:jqiW4QZ4
>>489 他の種族ならともかく、カンストキャストの女で命中不足になることは
よほどのことがない限りないと思いますよ。
仮に当たらないような奴が出現したとしても、そんな回避の高い奴には、
どの道ザルアをかけることになりますし。
ハンターつかっている人の枠を聞きたいのですが教えてくれませんか?
現在
ソード×2(光・闇)
Tセイバー(氷)
クロー(雷)&マドゥーグ(□フォバ△レスタ)
Tハンドガン(氷)
後一つが決まらないので他の人のを参考にしようかと。
496 :
476:2011/09/30(金) 01:26:45.66 ID:rkZgRtT6
>>492 疑問が全て氷解しました。ありがとう。
>>493 行くルートの敵の属性にもよりますが、サゾンデは多くの場面で活躍します。
また、敵のレベルが高い場合にはザルア、同行メンバーで補助役が居ない場合はシフタデバンドが有効です。
したがって、ロッドを一つ準備してみてはいかがでしょうか。
>>491 50cで〆るくらいなら、65cくらいまで貯めたら
1段止め→2段フルで行けるよ
更に厳しいが85cくらいなら2段×2が入る
ゲーマガのクリア報酬でもらえるレンゴクトウやツミキリって、プレイヤーキャラのレベルいくつから?
499 :
493:2011/09/30(金) 01:30:42.22 ID:unXB6q7F
スマンよくみてなかったマグあるなら杖の必要もないかもね
属性はミソによって替えるとして、わざわざパレット埋める必要もない
周回して不便だった部分を補えばいい
>>493 慣れた人はみんなミッションにあわせてパレットを変えてるから漠然と聞いても参考にならないと思うよ
とりあえずハンターだったら敵の反属性を意識しながら下記のブツ用意しときゃ大体なんとかなる
・補助杖(シフデバフォバースレスタあたり)
・小型敵用武器(斧、ソードなど)
・大型敵用武器(ツインセ、クローなど)
・長距離射撃用武器(ハンド、ツインハンド、ライフルなど)
効率的に戦いたいならまずは行きたいミッションでどんな敵がでるのか把握して
不要な属性は装備しないで反属性で固めるべし
眠くて若干質問の意図を理解できてなかったみたいです
>>500はスルーしてください
>>493 行き先によってパレット入れ替えたりするしこれとは言い難いと思うけど
個人的にはマグを3連シャグに変えてあとの1枠をロッドとかでいいんじゃないかな
∞エクステだとクローはブレッバが強いようなんだが、
普通のエクステ止めだったらどのクローが強い?
>>503 80〜装備可能なザクス・ガボットにフリークが強い
そこからは120〜のブレッバまで、特に強いのは無いはず
>>493 他の人も言ってる通りロッドくらいは持っておいていいと思う
補助は他人任せにできなくないけど、フォバとサゾが必要だから結局ロッド1本は使う
根本的な話、行き先によってパレットを変える習慣を付けておいた方がいいと思う
>>503 トリスタだな 装備レベル的な話ならフリークガボット
だけどブレッバにエクステ∞使うと想像を絶するくらい強いから試してみるのお勧め
例えて言うなら、初めてヨウメイロッドからサイコウォンドに乗り換えた時の感動を思い出す感じ
>>480 そんなこと考えるくらいならダム・バータ用意しろ
近距離にしか当たり判定でないからまず天罰なんか食らわない
>>504-505 なるほど、
しかしこうもフリーク付きテノラクローが強いとは。
アンカーフックとか見た目的に良いから使おうとか考えたが、微妙な立場だ…
>>470 買ってみます。ありがとうございました
インフラ復帰しようと思っています。効率部屋には行きません。最低限守っておかなければならないマナーはありますか?
鎖直切り、先行、小型に打ち上げ、鯖連打くらいしかわかりません。
それと、いまのインフラの雰囲気も教えていただけたら幸いです(舞はこんな感じでghはこうとか
武器縛りクライアントやって思ったが武器種間のバランスが改めて劣悪だと思った
もはやバランスのバの字すら存在してない、馬鹿のバがあるだけだな
通常攻撃、PA・CS、テク含めて一度全部作り直さないと救いようがないレベル
あまりにも格差が酷すぎて笑い事で済まされない
特に酷いと思ったのはグレネード
何を考えたらここまで悲惨な性能に墜落するのか理解に苦しむ
威力低い・弾速遅い・爆発範囲狭い・射程短い・連射遅いの通常攻撃はもちろんのこと、
CS1、2共にチャージ時間遅い・消費PP莫大・威力低い・弾速遅い・HIT数少ない(CS1に至っては単発)・硬直激しい…ともはや六重苦
頼りの5ロック性能がまるで活かせてない
マガ殺に使うとしても全ての面でレーザーCS2に圧倒的に負けてるし
仕舞いには手数多くてステップ撃ち可能なTハンドに多ロックで高属固定の天罰なんかを
実装してグレネードの利点喰って完全にオワコン化させるしマジで馬鹿だろって思った
シュードラやSSPNといったグレネードの新武器デザインした人に一度土下座した方がいいレベル
↑ごめん誤爆した
スルーしてくれ
まあ愚痴スレの誤爆なのは見れば分かる
ザクス・ブレッバ∞強化の際は
>>13を見る限り、HP吸収1択と考えていいでしょうか?
↑すみません、土属性ブレッバの場合です
>>508 そんな感じで良いんじゃない? 愚痴系で見るような人(書いてる人も含めて)は
あんまりいないと思う。それでも文句言われたり蹴られたら、その人とは縁がなかった
とすっぱり切り替えた方が良い。むしろ地雷の方から自爆してくれてありがとう、と。
FoがいないときのパーティでHuやRaでサ系はどんなときに使っていけばいいかな
もしくはFoがいたとしてもサ系から入ったほうがよい敵は存在するかな?
>>515 例えばGHなら仰け反るゴル・ドルバやダウンするアスターク、スヴァルティアに使うのは良い
逆に赤・虹ブーストを除く小型と中型、大型でも後退していくルタスやヴァリアランは嫌がられる事が多い
∞シズルに有効な近接武器もPAを教えてください
>>516 そういえばアスタークが前のめりに倒れてた時はザゾンデしてる人がいた
ルタスは追いかけるの大変だと思うときもよくあって納得したよ
大型でも敵によりけりって感じだね、ありがとう
>>512 俺はHP吸収にしたよ。
土トリスタ出てからは雑魚用とボス用で使い分けできて便利。
>>517 打ち上げ・吹き飛ばし・転倒を含む近接武器、PAはカウンターをされるので
ツインセイバーでブレデス、ツインクローのセイダンガ一段目止めなどが高火力で良い
>>493 Tハンド→ハンド(超電磁orヤスミ2k)+ウォンド(シフデバ)と
ロッド(□フォバ△レスタ■サゾ▲フォイエorディーガ)
この二枠は全職鉄板枠。
ライフル持ってたり、ジェルザル必要な場合はハンドウォンドをロッドに変更
単純に武器の火力を求めたいときの計算式がよく分からないんですが
打撃は武器の攻撃、法撃は武器の法撃
攻撃依存射撃は(攻撃+命中)/2、
法撃依存射撃は(法撃+命中)/2で、
コレに(属性値+130%)をかけるという式でよいのでしょうか。
EXハローポルティ【攻撃1208、命中317】36%
EXヒリュウジテリ【攻撃977、命中312】50%
弱点を突き、かつ命中法撃最大振りヒュマ子Lv141Fo46のとき、
フリークなしでもヒリュウジテリのほうが火力でるかということなんですが……
>>523 >>1のwikiの「武器」って項目を読むといい
通常の射撃は 攻撃/4+命中
法撃依存射撃は (攻撃+命中)/2
>>523 >>12にも一応書いてある
攻撃依存の射撃武器は「攻撃力/4+命中力」、法撃依存の方はあってる
だけどもフリークなしならヒリュウジテリの方が下だね
(1208+317)/2*(130%+36%)=1265.8
( 977+312)/2*(130%+50%)=1160.1
フリークが入らないとき(倍率がまったく一緒のとき)は武器の数値だけで比較できる
>>525-526 ありがとうございます。
>>12にありましたか。
攻撃依存射撃の指摘感謝です。
ちょっと噛み砕くのに難儀しましたが、
属性補正は武器威力にのみかかって、キャラの基礎ステータスにはかからないんですね。
カガジ・カマド・マヅリみたいな法撃耐性組をしばくのに使おうと思ってましたが
フリーク付けられないときはポルティ、付ける余裕があるときはヒリュウジ使うことにします。
携帯しかないのですが、wikiにドロップ報告等を書き込む時はどうすれば良いのでしょうか?
密林の野生児、敵LV87のボス箱からシネプ・ナスルが出土したのですが、未記載の様なので報告したいのですが
キャスRaなのですが打撃武器は持った方がいいですか?
>>529 攻撃命中カンストかつフリークリヨカ50∞程度のSGがあれば一応射撃耐性の大型でもゴリ押しで倒せたりするけど
そうでない場合は何かしら打撃武器は携行した方がいい
エクステンドP的に優しい斧やTクローなどはオススメだし、
余裕があるならソードやTセイバーなどを持っていくのもいい
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 18:03:29.18 ID:YoZ/q5W8
フリーミッション月下の翼獣の出現条件を教えてください
>>530 キャスRaは始めたばかりなのでしばらくはカッカを持とうと思います
ありがとうございました
ストーリーモードでルミアがヒューガにマヤさんに言いつけますよって言ってますが、
マヤとヒューガはどういう関係ですか?
>>531 前作のwikiより
SM8章クリア後出現→虹色の法獣
虹色の法獣クリア後出現→狂信者の杜
狂信者の杜クリア後出現→密林の侵入作戦
密林の侵入作戦クリア後出現→月下の翼獣
>>533 ヒューガはマヤと同じガーディアンズだったんだよ
だからじゃないかな
有料武器のスクール鞄とラピスラズリって使えますか?
使えるのならどちらの方が強いか教えてください
>>533 マヤの試作した栄養食品をご馳走され、その味のひどさに体調を害してからヒューガはマヤが苦手のようだが
SEEDウィルスに感染した際にはマヤ謹製のワクチンのおかげで一命をとりとめたので、
なんだかんだで頭が上がらないのだと思われる
またマヤは、同盟軍総司令、ガーディアンズ総裁、グラール教団幹部との交友関係に明るく、
研究者として高い評価も受けているため、PSU組の中では発言力が強いと思われる
ロッドをエクステンド強化した際に選択出来る◯属性威力↑で質問があります。
例えば土属性威力↑を選んだ場合、雷に対して土属性のテクニックの威力が上がるのは想像出来るのですが、他の属性に対して威力は変わるのですか?
土に対しては威力が下がる、火や氷にも威力が上がるなどの変化があれば教えて下さい。
現在Lv170、144転生一回、Hu23Br33のヒュマ男です。
無印からずっとソロでやってて、環境整ったのでインフラデビューしようと意気込みました。
が、Huはチェイン切るタイミングが分からないし、
かといっていつまでも切らなかったら何のためのHuだってなるし
じゃあBrでTハン打ちつつ、PAは他の方の追撃で……のスタイルが気楽かと思ったら、
Brてだけで半分地雷扱いみたいだし……
もちろん効率部屋とかに突っ込むつもりは全くありません。
初心者アピールしてエクストラ中心の部屋立てるとしたらどちらがいいでしょうか?
>>539 Huで、そのBrスタイルで戦うのが一番かと
ボスのチェインは最初に指定してやると親切かもしれない
まぁ、正直、自分で部屋立てするなら余程のことをしない限りは大丈夫だから
Brでつっこむなりするのも好きにすれば良いと思う
>>538 法撃武器の◯属性威力↑は属性補正が上がっているのではなく、テクニック自体の威力が上昇する
例の土属性威力↑で土テクニックを使用した場合、敵の属性に関係なく威力は上がっている
>>539 どの職にしてもインフラではどれくらいでチェインを切れば倒しきれるかってのに慣れるといいかもね
分からない内は自分も他人を見てからPAを撃っていたし大丈夫
職関係なしにTハンドは必携だと言える程使う場面が多く、あると便利だよ
HuやBrどちらにせよ柔軟に対応できればいい部屋主だなって思われると思う
SEED・ヴェナスと戦いたいのですが第四の封印装置のどのあたりに出るのでしょうか?
>>545 ちと逸れるがヴェナスなら配信IMのフロウウェンのどっちかで割と見かけるよ
多分さらば〜だった気がするけど
ロングボウのチャージショットは1と2どちらが良いと思いますか?
>>545 確か浄化が必要なエリアの先のレアパターンだったと思う
ソロでやるなら冷厳に行くかIMのSEED5のレアパターン
>>545 隅々までまわってないよね 3人以上で行ける所ってオチかな?
>>547 個人的にはCS1 CS2は高い所届かない
>>547 弱点が単ロックのボスに対してRaかFoで狙撃するとき → CS1
Foが法撃耐性持ちの大型に対して〆るために使うとき → CS2
これ以外の場所では特に弓を使うことはないから、2つの状況に応じて変えるといい
>>546-548-549
三人以上かつレアパターンですか・・・
IMのさらば強き英雄で探してみます
ありがとうございました
アビリティについて聞きたいことがあります
Huのソードストライクとソードアドバンスはどちらの方が使い勝手がいいですか?
>>540 >>544 ありがとうございます。とりあえずTハンやTセイバーでチェイン稼ぎメインで
やっていきます。
インフラでEPD使ってないFoは地雷と聞いたのですがエンシェントスターロードを使っていても問題ないですか?
>>555 どちらかと言うとサイコ使ってない方が地雷認定されやすい。EPDとか沼じゃないと真価を発揮させづらいし
>>555 どこで聞いたのか分からないけどEPD使うゴミみたいなfoが量産されてるぐらいだからエンスタ使おうが個人的には問題ないと思う
とはいえサイコEPDがぶっちぎり過ぎるので本職foならせめてサイコぐらいは持っておいた方がインフラではいいかもね
>>555 必要な箇所でサゾとかでチェイン稼げればOK。
PP切れで回復待ちするようならサイコとPPテクセイブで
なんとか乗り切れ。
正直、沼以外でEPD使ってる人見ると、PP切れ起こして効率悪いんじゃないかと思う。
∞エクステフリークスプライトツインズの次はヒャッカやディオスやヤオロズまで水としては問題無いという認識で良いんですか?
>>556-558 早速回答ありがとうございます
今沼男育てていて、将来的には消費PP100%の長杖でテクセイブつけてギ系テク連発する予定なのですがPPの方はよほどの事が無いと切れないでしょうか?
>>559 スプライトがデスペ格までの繋ぎ武器になるか、ってことなら繋ぎ武器になる
無粋なつっこみをすると「水」じゃなくて「氷」な
氷以外はエクステ止めのエスペランサで十分
>>560 そのプレイングなら基本的にPPが切れることはない
だけど、地雷云々を気にするならサイコウォンドと開放EPD以外のロッドは使わないほうがいいと思う
キャス子Foでのアビリティのオススメ組み合わせを教えてください
あらかた欲しい武器揃ってきたのでライフルでも揃えようと思うんですが
ライザーは掘れる気がしないのでクラスターを狙おうと思います
GHリタマラが手軽でいいかなと思ったのですがオススメはありますか?
>>562 沼子からキャス子に変えた時にPP不足とダメージ不足に悩まされた俺からすると、支援Foに徹する事にした。
PPテクセイブ、テクマス、PPアブソ、雷ハイスピ、土ハイスピ、フォローハイスピ、テクハイ+、リバーサラー。
勿論ちょくちょく入れ替えてはいる
>>562 雷土ハイスピ、ハイスピ+、プレシ、PPテクセイブ
キャスFoならここまではほぼ確定
あとは状況によってフルチャ、自動回復、各属性アド、炎氷ハイスピ、ロッドストあたりから残り4つを選ぶといい
>>565 単純に疑問なんだけど
プレシってテク使うときも効果があるの?
それも確定するほど?
>>567 そりゃあフレ幅かわるんだから意味あるよ
特にサイコはフレ幅大きいし
あとサゾなんかだと重ねるから総計ダメが大きく変わってくる
>>565 ありがとうございます
サイコの振れ幅が大きいとは知りませんでした
>>568 そうなのか
ありがとう
キャスFoでも確定と豪語するほど効果があるのか
GHでジシャガラからのソウルフェニックスって出にくいですか?
>>570 種族関係ないだろ
豪語とか何言ってんの?
少し気になったのですが
セイメイキカミのドロップってアマテラスみたいな感じで
レアアイテムブーストとかつけないほうが良いのでしょうか
>>572 別に煽ったわけではないので噛み付かないでくださいな
>>574 他でイライラしてたからどうも攻撃的な書き方になってしまったスマン
ただ一連のレスは正直煽ってるようにしか見えんわ
>>571 そうでもないけど、邪王で狙ってもいいんじゃないかってくらい
>>570 プレシって地味だしあまりどこにも強いと書かれないから、初心者は強さを知らなくても仕方ない
サイコウォンドとかを使ってみるとクリティカルを除いても数百単位でダメージがぶれてるのがわかると思う
簡易的に説明すると、800~1000のダメージが均一に出た場合の平均ダメージは900、900~1000なら平均は950になる
あとはそのまま単純計算で950と900では5.6%もダメージが上がってることになる
武器アドが1枠4%上昇に対して、プレシは1枠で全カテゴリに5.6%上昇補正が入るとすればかなりコストパフォーマンスが高い
このコストパフォーマンスの高さは、全攻撃系アビの中でも最高っていっても過言じゃないくらい
誤解生まないように補足しておくけど5.6%ってのはあくまでたとえだからな
射撃武器なんかは5%を超えるような補正にはならない
一部の倍率の高いテクとかは本当に5%を超えるような補正がかかる
ニレンカムイはMAX4S〜∞ Hu職でのシズルートと、ゲーマガのカーゴ破壊で狙えるようですが
どちらの方がオススメでしょうか? あくまで一本あればいいので属性は問いません
キャラクターは 現在Lv88 攻撃八段階 命中七段階 法撃一段階の200転生キャラです
無論、ここでの答えを聞いて堀りに行くのはずっと先にはなりますが・・・
>>576 なるほど
そう言われるとかなり強いアビのようですね
じゃあ全部の職にプレシつけたらと思ったら
>>577なんですよね・・・
クバラって振れ幅大きいって言われてる気がするのですが
HuやRaでもクバラの強武器使ってたら
下手に武器アドつけるよりプレシつけといたほうが平均ダメ上がるんですか?
>>579 俺は全職で使ってるけど、プレシを付けたうえでアドをつけるのがいいと思う
まあ確殺チェインを安定させることは結構重要だから、多少火力が上がらなくても無駄にはならない
HuFoはもちろんのことRaもクバラSGのバラつきを考えればあってもいいと思う
Raでも小型に斧使う場合とかもあるし、結局はコストパフォーマンスが高いの一言に行きつく
>>580 そういうことですか参考にさせてもらいます
ありがとうございました
>>578 副産物で狙えばいいと思う
ゲーマガ→イリティスタ狙えて高速周回できる
max4→副産物が多い
>>536 性能で選ぶならスクールバッグ安定
PP性能は両方とも同じだが、エクステで付与できる属性がカバン全属性、ラピス光闇(笑)
1個買って複数インポートしてエクステしてもいい良品
これさえあれば他のウォンドはPA120+属性20の預言書とウズメ以外はなくてもいい
そんなわけで氷と雷で2個∞かけた俺がいるが、最近雷使ってないなw
オフストミで、武器解放に最適なミッションは何ですか?
無印の質問なんだけど
クデトウブのTヤスミは共通でカイザーヴィエラは職別で合ってるよね?
おどちんSのクデトウブをRa机でレアブ付けて1000匹程しばいてもカイザーヴィエラ出なくてハゲそう…
もしかしてBrのほうがよかったりする?
>>585 ヤスミは共通カイザーは職別、カイザーの適職はRaともBrとも言われてる
だがいかんせん数が少ないからはっきりとしたことはわかってない
冷厳なら3倍ドロップを狙えたりするがミッションの出現率自体がレア
∞ならGBR雷雪やGHで少しは掘りやすくなってるんだけどな
おどちんSカイザーとか無印最難関の一つだろ…
本スレでよくマガ殺一周8分と言う記述をよく見ますが、私の場合10分強かかってしまいます。どんな条件が揃えばこのタイムを実現できるのでしょうか
武器の50%と60%って結構変わるものですか?
具体的ににいうとダークメテオショットの50と60です
合成して作った解放済み∞強化50を使ってたんですが、昨日気まぐれにMAI2回ったら60がポロっと・・・
解放もしんどいし既存のものも最終強化済みだしそう変わらないならこのまま50使おうかなと
使用するのはカンストビス子Raです 所詮ビスRaなんで変わったところで微々たるものですが
>>586 > おどちんSカイザーとか無印最難関の一つだろ…
マジか
グラヴィディオンとかアルケミストシャドーに比べたら楽勝だと思ってたのに…
敵のHPはね上がってちょっとダルくなりそうだけど、マルチで緊急期待しながらやってみようかしら
とりあえずもうちょいRaで粘ってみる
ありがとう
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 08:41:17.69 ID:FZDEfbUC
質問です
今サイコウォンドをmax1∞掘っているんですが
mai4∞リタマラっとどっちのほうが集めやすいですか?
ちなみにいまのところmax1∞50周で2本です。
MAX1∞はサイコかなり出にくいぞ
素直にMAI4∞行くか来週のMAX1SのGBRで取った方が良い
>>836 ラピス(笑
ありがとうございました。カバンにします
>>587 Foでフォバ炊いてギ系(火以外)俺はギバ・ラバ使ってるがサゾ使うならギゾ
サイコ以上の装備で行けば余裕のはず
>>588 60%なら解放してもいいんじゃない?気にしてるようだし
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 09:30:51.87 ID:FZDEfbUC
>>591 ありがとうございます
がんばって掘ろうと思います!
>>589 もう一個上のテーブルの∞ランクでRaで掘り
>>582 わかりました
副産物か・・・
コードやリザルト考えたらMAXもそう悪くないですね
メインが200になったのでサブ育てようと思うんだけど、メインをサポキャラにして
寄生する形でプレイするとしたら、装備品とかどんな感じにしておけばいい?
あまり火力があってもこちらが手を出すより先に倒されちゃいそうだし。
ちなみにメインは4職そこそこ上げてあり、サブはレンジャーで考えてます。
>>599 質問の答えにはなっていないが
敵と会ったらザルアしとけばいいなじゃいかな?
あと
装備はツインヘヴンパニッシャーとかがいいんじゃない?
時間帯限られるけど
かっこいいなって思ってミズーリM13掘ろうかと思ってるんですがGBRのRa机で掘るべきなのでしょうか?
それとも参加賞レベルで出るって聞いた夢幻Ra机で掘るべきなのでしょうか?
>>599 低レベルシャグオンリーとか。
攻撃頻度は一定だし、威力も出すぎない気がする。
追加で杖にザルア、レスタ入れとくのもいいかもねっ
>>599 経験値が良いミッションで後ろからザルア寄生して居るだけでも結構LV上がるよ
だから逆にLV高いメインキャラは逆に高火力にする方法もある
エクステ∞集まってきたのでショットガンに使いたいのですが
属性値は全て50%として
スプニ、ヤスミノコフ4000X、リヨカダナウ+フリーク
の3つで悩んでいるのですが、威力に結構差が出るものでしょうか?
>>604 前提条件で前後するがリヨカ50がスプニ35前後だったと記憶している
ヤスミは覚えてない、申し訳ない
なので高属性値無いならリヨカがいい
ツインカノンが欲しいのですがヒュマ子125HU(50転生1回)だとMAXWSには歯が立ちませんよね?
リザルト以外に落とす敵は居ませんか?
>>599 色々教えてもらってどうもありがとう。そうか、ザルアで手付けもできたんだっけ。
あとは敵モンスターとのレベル差に注意しながらやってみます。
>>606 MAX全般∞のスヴァルティアBrテーブル
>>605 回答どうもです
属性値50%なら
ヤスミ>スプニ>リヨカ+フリーク
ってことになりそうですね
ありがとうございました
ツインカノンが欲しいのですが50転生1回のヒュマ子125じゃMAXWSには歯が立ちませんよね?
リザルトの他にドロップする敵は居ませんか?
カーツのパートナーカードが欲しくて彼のクライアントオーダーをクリアしたのに手に入りませんでした
どうすれば手に入りますか?
>>610 一応、IMのディ・ラグナス(レベル175以上?)が落とすみたいなので
Sで敵レベル+25以上か∞でやればいいんだろうけど、どの道厳しいので
素直にレベルを上げることをオススメ。
>>611 カードをくれると居なくなるので
居るなら、職別オーダーに見逃しがあると思われます
高属性のザクス・ブレッバを掘ろうと思うのですが、どこがお勧めでしょうか?
IM道中限定虹レアってどのくらいありますか?
まとめたページがあれば教えてください
>>588 火力を気にするなら乗り換えたほうがいいと思うけど、そこまで気にするほどの差ではない
具体的にはゲイザー50%とヤスミ50%の火力差と同じくらいの火力差はある
だがそれがどの程度影響するかというと、5c多く溜めれば逆転するくらいの差しかない
まあビスRaをバカにするわけではないが、多少の属性値より種族差の方がよっぽど大きい
>>609 同じ属性値ならおおよそヤスミ>フリークナウ>スプニだぞ
条件によってはナウ>ヤスミからスプニ>ナウになることもある
ナウの50%はほぼ無条件で手に入るから、ヤスミやスプニを使うなら50%にした方がいい
ちなみに
>>605が言ってるのはエクステ止めの時の話
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 16:15:28.36 ID:jiKEgj1/
>>614 ブレッバがドロップするFMは鉱山とか修羅の谷とかいろいろあるけど、
高属性をピンポイントで狙えるようなのはないので、IMを合成して自分で作るかインフラでもらうかしかないかと。
属性率+とかブースト率アップとかドロップ率アップとかをつけた白銀エリアでモトゥブ系の奴(花とか狼とか)をBで狩りまくってみては?
ボス箱でも狙うなら震角獣とかで。
強いショットガンが欲しいのですが、今だとどこが流行でしょう?
店売り品のエクステは無しということでお願いします。
>>619 店売りを除いて手軽なのはスプレッドニードルかヤスミノコフ4000X
GH雪山、砂漠、城郭でブーストモンスターから高属性が期待できる
>>619 流行って言うことは使用人口のことか?
それなら闇はDMS50%、闇以外はヤスミ4000Xの50%って人が一番多いと思う
効率重視っぽい部屋にいるキャスRaは、ほぼ全員が闇DMSとそれ以外ゲイザーを使ってる
>>618 ブーストの効果が大きいのをGHで実感したのでIMを作ってみます。
wikiを見てみましたけど、白銀の震角獣のボス箱ではブレッバは落ちない様子。
ボスは適当に回りやすそうなものにしてみます。
小型からは↓の感じで落ちるようですが
白銀 モト T2 ポイゾナスリリー 75-99
白銀 モト T3 サベージウルフ 75-99
白銀 モト T3 ベーベラスウルフ 75-99
白銀 マシ T2 ゴーマメスナ 75-99
白銀 人型 T1 ガーディアンズロスタ 75-99
白銀 スタ T1 ヴァルガタス 50-99
Tモトゥブ、Uマシナリーにすると良さそうですね。
テーブル2と3がでやすいのって大型補正いくつになるでしょうか?
>>622 個人的にはT人型Uモトゥブの補正1にするのがいいと思う
補正1だとたしか、系統Uがテーブル2,3だけになるはずだからその性質を利用する
Tは補正0でもテーブル4が出ることがあるから、出来るだけ周回しやすいように人型がおすすめ
マシナリーにして耐性&フィンジェ祭りとか、スタティリアにして馬4体同時とかは控えたいところ
オススメのテクを教えてください
サゾ、サバ、フォバと各種補助、回復テクは以外で御願いします
>>623 Tは2種、Uは1種出て、テーブルは段階的に上がっていくんだと思ってました。
実際はもっと細かいんですね。
T人型Uモトゥブの補正1を作ってみようと思います。
回答ありがとうございました。
>>624 ギフォイエ、ギゾンデ、ギバータ、ギディーガ、フォイエ、ディーガ、ノスディーガ、サゾンデ、フォバース、ナグランツ
これ以外の攻撃テクニックはまず使うことはないと考えておいていい
大まかには小型にフォバ→ギテク、大型にサゾ→ディーガ、ボスにサゾ→サゾって認識してるといいと思う
一部で、凍結のラバータやチェイン切りのためのラゾンデを使うこともあるけど最初は気にしなくていい
>>619 違いを見せたかったら、フリークヴァーゴなんかもお勧め
性能ならナウとほぼ同等、あとRaの打撃武器で良く挙がる
ブレッバ、ブッティもテノラ品だから一つのフリークですませることが出来る
プレシが欲しくなるから、正直どっこいどっこいだけど…
某ブログでポウム44%=スカー60%と書いてあったのですが
スカー雷60とポウム雷46%を230レベルのモグボッゴ相手に振ったところ
明らかにスカーのが強く、100ぐらいの差があったのですが実際スカー60%と対等
になるポウムの属性値は何%なのでしょうか?
もちろんどちらもフルエクステです。
>>629 はい
それとツインクローアドバンスも付けています
>>630 心当たりあるから引用しておくと、
>私にとってスカーは低レベル時の要なので、スカーをエクステ∞で強化するつもりはありません。
>
>そうなると、そこそこの属性値があればポウムでもスカーより火力を出すことができます。
つまりスカーにエクステ∞を使わなかったときの比較が「ポウム44%=スカー60%」になるってこと
種族やシフタのLv、敵防御力なんかによって変わるからじゃないか
なるほど、そういうことでしたか
今、改めてパニッシュメントの記事も見てみたところ
スカー50=パニッシュメント46と書いてありました
スカーどれだけ強いんだ…
>>626 ありがとうございます
サバよりもギバの方が効果的なんですね、インフラでサバを見かけるので有用かと思ってました
大人しくギ系テク使ってみます
>>601 昨日幽谷∞Ra机レアブありで掘ったよ
初めはSでやっててM13以外揃ってしまったから∞に変えてガルド狙いながらやってたらポロリと
B1とB2までのリタマラのトータル周回時間は6時間くらいだったかな
夢幻でもいいと思うけど副産物で他にも出ればいいなと思える物がある方でいいんじゃないかな
>>601 幽谷S Br机で12週*4人
合計で5本でたす。
レアブは個人個人なのでちとわからぬ
エスペランサを交換しようと思うのですけどTセイバーや防具彫る時によく戦う大型はどの属性が多いですか?
Tセイバー氷枠は置いておくとして光と闇の大型が多い印象なので光と闇にして後の2本をどの属性に変えようか迷ってます。
>>637 Tセイバーや防具掘る時と言われても色々あるので答えにくい
迷ってるなら無理に交換せず必要となった時に交換したらどうか、光にはヒャッカもあるし
闇はツインカノンちゃんという手もあるし
Foでの対オルガフロウの立ち回りに不安が有るのですが…
第一形態は サゾでチェイン溜まったらサゾ〆
第二形態は サゾ→サゾ〆 胴体上がったら懐入ってフォバってギでチェイン溜める
…こんな感じで宜しいのでしょうか?
PSO時代の思い入れがあって、オフストーリーの雷獣∞でスプニ掘りをしています。
Wikiによると全職出るようですし、実際Foで1本は出土したのですが、
サイコのように職別で確率が違う、ということはありますか?
キャス子Raでやってます
打撃武器で斧と槍だとどちらがオススメですか?
もひとつ射撃武器で射程がそこそこ長い和物系ってありますか?
スライサーやショトガンにならあるのですがいかんせん射程が(泣)
>>643 ライフルのメトフォードとか、弓のライコウ、エーデルアーロなんかはドウダロウ
近接は斧の方が使いやすいとおもうよ
>>642 確か、職ごとに得意武器があって
得意武器の場合はドロップ率に三倍の補正がかかるそうです
そういうことから、スプニもたしかRaの方が三倍だったかと
全部3倍とも限らんけどな
サイコみたいにレベルによっては10倍くらいFoが出やすいなんて武器も他にもあるかもしれん
wikiのアックスの一覧を見ていたら
イルギル・テスタメントというのだけが唯一
ロック数+1ってなってたのですが
これは他のアックスと比べてどのくらい有利ですか?
遅くなってすみません
>>635>>636 ありがとうございます
まだチケ使うの抵抗あるんで幽谷∞で掘ってみることにします
ほとんど有利じゃない
というよりその優位性より火力不足の方が目立つ
サポートロングレンジとロングレンジ+って重複する?
>>648 今作では通常攻撃でも2HIT×2ロックなので
複数体相手でもロックが増える利点はちょっと薄い
それよりも火力の高い武器の方がいいと思います
ただし自分は形がメッチャ好きなので地味に集めてます
>>648 あまり有利を感じる場面はなかったりします。
PA撃つときにニヤニヤできるくらいで。
むしろ形状が素敵武器です。
雷属性で欲しくなる形してまs
グルッダはロック数多いからあんまり恩恵ないけど
斧通常攻撃だと+1は地味に美味しい
>>645-647 お答えありがとうございます。
>>647のサイトとWikiを参照したところ、雷獣∞でもガイノゼロスは194Lvなので、
タイプ補正はなしと見ていいのかな。
(サイコのように、元々Ra有利な確率になってる可能性はある?)
それでも職別の抽選が2回ある事を考えると、∞で掘り続けるのが良さそうですね。
>>655 Lv200未満かLv200以上かに関わらず職別レアにはテーブルによってドロップ率違うよ
スプレッドニードルだとどのレベル帯でもRa適性
少々訂正しておくとLv200〜は職別で3回抽選ね(詳しくは
>>2-3)
つーかスプニは今ならGHで掘ったほうが高属性狙いやすいんじゃね?
レベル的に辛いならしょうがないが、そっちは考えてないのかな
GH雪のスプニは全然落ちないからそういうの期待しない方がいいよ
Sランクのカンナを掘りたいんだが、どのミッションがいいのだろうか?
>>644 ありがとうございました
これから探しにいきます
Huオススメのアビリティって何ですか?
防具にミラージュユニットと麻痺睡眠凍結つけて、
ブレッバとスプライトツインつかってるからフリーク2個
上でフレ幅の話が出てたからプレシジョン
近接で無いと怖いハフディ&自動回復
計7枠埋まってるので残り5枠でお勧めのものはありますか?
装備残りの装備はハンドガンとロッドとソードです。
>>661 Huのタイプレベルにもよるけど、スキルセイブ、アタブ、フルチャの5枠でいいんじゃない?
ブレデスやトツザンガ使うみたいだからスキルセイブもアタブもかなり適してると思う
フルチャは耐性とかボスへの狙撃とかでまあまあ使う
>>661 大体は
>>662の通り、それ以外だとサゾ用に雷テクハイスピとか。
Huでも場合によってはサゾでチェイン稼ぐだろうし。
雷の弓って使いどころありますか?
システム的な質問だけど
ミッション中やシティでエラーして画面がフリーズしたりタイトルに戻ったりはせず
セーブ画面後マッチングカウンター、ロビーに飛ばされる場合は
自分個人のエラー落ちではなく部屋主さんが落ちた、という認識でいいんですよね?
多分だけどMAI1〜4 超星霊祭のボス前かな?過去散々この質問聞く人居たけど。
聞く限りじゃ部屋主の回線弱かったみたいかね。
いえ、EXミッション、ボス前、またミッション中に限らずです
そのあと部屋が再建されてたりされてなかったりしたので
どちらのエラーなのか分からなくて
タイトルの後ろの武器はなんですか
>>664 正直いうとない
氷カマトウズや氷コウマヅリに対しての炎弓、両光とブリガンティアに対しての闇弓、弓を使うのはこの2属性くらい
バイシャとかにもテク耐性有るけど弓を使うことはまずない
あとはRaでもブレイヴァスに弓が有効って言われてるがこちらも使うのは闇弓
>>669 あー、バイシャ。アレぐらいですか。ありがとうございます。
ライコウの存在価値もそんなレベルなんですねぇ
>>670 レアを含め多くの武器は収集率を稼ぐためにあるって思っとくといいかもしれない
レア武器でも実用性のあるのは極一部、非レアの強武器もあるがそれもまた全体の極一部
>>671 なるほどなるほど……とりやすくて比較的強力or実用レアは
やはりテンプレに乗ってるような武器なんですね。
属性不一致だと火力駄々下がりですし、
単属性武器は需要とマッチしないと悲惨ですね
>>662-663 どうもありがとうございます。
アタックブースターって吹き飛び打ち上げ転倒ですよね?
>>673 その通り
クローのトツザンガやナックルのズッパ&ランパ、ダブセのスパダン、
Tダガーのヒショウ辺りが最も恩恵を受けてくれる
逆にグラクラや槍スカッド、ブレデスみたいな固め効果が一切ないもの、
斧グルッダやグラブレ、拳ロバッドやセイダンガみたいな後半に打ち上げ吹き飛ばし効果が
あるようなものはあまり恩恵がない
オフ専でよくスライサーを振り回してるんですけれど、
上下左右のロック角度(追尾性?)が広いスライサーって何ですかね?
ブリッツゲイザーが他より広いのが一部ギミックや体感で分かるんですが、他にありますか?
トツザンガ使用命中率770でGH∞アスタークにフルHITしますか?
>>669 横からすまないが
ブレイヴァスに弓有効ってのはなぜ?
他にもライフル<弓のボスっているの?
闇ショットガンならダークメテオ択一ですか?
>>678 160レベルなら確かにダメオ一択じゃないかと
開放の手間はありますが、リザルト報酬で高属性が手に入りやすくなっているのと
解放後は素の攻撃力がゲイザーを凌駕するので
なによりダメオは闇属性しかないから、50%狙いでも、ゲイザー合成50%よりラクですから
>>679 ありがとうございます
心置きなく使います
パトカを見るとラガンヘッドを持ってる人が一人もいないのですが、そんなに出にくいものですか?
自分はいつの間にか持っていたので出にくいことはないと思うのですが
>>677 ブレイヴァスは竜巻のせいでライフルの弾が防がれることがあるから
CS1が貫通する弓の方がいいってことじゃないかな
Foなら射撃武器持ち出すまでもないけど
弓CS1は竜巻に当たると本体に当たらなくなるぞ
他の人がDLコスや武器もっている場合、
自分もダウンロード後にインポートしないと見れないのでしょうか
それとも、ダウンロードした時点で見られるようになりますか?
アストラルライザーってレベル+25以下でもでますか?
>>684 インポートしなくてもダウンロードだけで見れるよ
転生数回してる127沼子で今イリティスタだけが尽きた状態なのですが
イリティをゲーマガ等で集めてマガシ再開
GHマルチA(海砂暗)
イリティ集め兼ねた超精霊祭A
どれが一番レベル上げ効率いいでしょうか?
>>677 竜巻にロックを吸われないからそれなりに有効
慣れてれば天罰の方がよっぽどいいけど、Tハンドは癖が強くて慣れないと扱いづらい
>>683 射程が足りてないだけじゃないか?
少なくとも俺が使ってる時は普通に当たってる
>>687 超星霊祭がいいと思う
タイプLvがカンストしてないならなおさら
あとはサンゲヤシャと神剣ヤオロズがまあまあよく出るから、Huやるキャラがいるならより一層おすすめ
次回GBRでセントアリスとファントムミストを大量に集めたいのですが
セントアリスは∞Hu机、ファントムミストはSBr机が一番良いのでしょうか?
∞ランクでもファントムミストがセントアリスとついでに狙えるドロップ率なら嬉しいのですが、あまり出るという話を聞かないので
もし分かる方がいらしらご教授願います。
ユニバースのとこの星って、人の多さってのは分かるけど、星一つにつき何人いるの?
>>689 Huレアパのみでセントアリス目当てで2,30周程度回った時
アリス2個ミスト4個ミサキ数えたくない だった。
Huレアブ付き∞周回で問題はないかと。
体感の話で申し訳ない。
ヤオロズ相手でもブレデス安定ですか?
↑はアサクラと比べてです。
>>695 矢倉にはトツザンガの方がいいと思うけど、アサクラよりはブレデスの方がいい
基本的にアサクラ>ブレデスになることはないって思っておくといいと思う
スカーがない時のセイダンガの代わり、スキルセイブ未獲得でブレデスが使いづらい、とかでもなければブレデスの方がだいぶん強い
>>694 ブレデスヤオロズのお返し貰いやすいが。
スプライトツインズ解放エクステ∞しましたがツインセイバーの中ではどれくらいの位置に入ります?
>>698 フリーク付ければ火力ではサンゲヤシャに次ぐくらい
扱いやすさはトップクラス
サンゲヤシャを掘ろうと思うんですが
掘りやすい職とレベル帯とミッションは何ですか?
GHでエルノア掘ってたらポロっとツインファルクロー60%が手に入ったのですが
これを∞エクステして使う場合デイライトスカーの何%ぐらいになるでしょうか
ファルセット?は微妙っぽいので無しとして・・・
上の方でブレイヴァス竜巻に弓CS1貫通する言ってるのいたけど、試したら明らかに貫通しないで吸われるね
竜巻とブレイヴァスは別々の敵じゃなくて同一扱いだしなぁ
貫通じゃ間に竜巻あればブレイヴァスには届かないわ
突進されない強運の持ち主なら△フォバ焚けばスムーズに壊せるけどな
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 21:46:53.99 ID:pH00sZxv
上の書き込みに便乗する形で質問です。
精霊祭でサンヤを掘る場合ってBrじゃないとだめですか?
それ以外のハンターとかで掘るのは相当厳しい?
ブレイバーはイグナイトとレアブでほとんどアビが埋まっちゃうのですごい使いにくいのですが。
超精霊祭AのBrで真剣ヤオロズ掘ろうと思ってるんですが、平均何週に一本くらい出ますかね?
期待値って言うんですかね?
>>706 Aランクにいくのにイグナイトが必須ってこともないと思うよ
転生して
>>5の装備が揃ってれば、罠の持てる劣化Huをやっても十分楽に周回できるはず
体感ではドロップ率は倍以上違う気がするけど、Br以外でも全く見ないわけではない
>>707 Aと∞混合だけど300周弱で8本出た(内∞ランクは50周行ったかどうか)
ざっと30〜40周に1本ってところじゃないか?
>>5や
>>6で書かれている武器のことで質問です。
入手方法書いてありますが、Raなど職について書いていないものは全職同じ確率でドロップするってことですか?
あとテーブルについていまいちよくわかりません…
>>709 回答どうもです。サンヤ掘りも兼ねて50周ほど回ってみたいと思います
参考にて聞きたいのですが、一周何分くらいでクリアできればいいんですかね?未転生LV160デュマ子です
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 23:36:04.41 ID:pH00sZxv
>>709 解答ありがとうございます。
倍も違うなら、さすがに他で周回するのは非効率ですね。
ブレイバーでいくか・・・フルバつけて突撃します。
>>710 書いてないのはコランダムとヒリュウジテリだけじゃないかな
コランダムをスヴァルタスとゴルドルバから狙うのであればRaでないと出ない
ヒリュウジテリはおそらくFoが出やすいんだろうけどHuでもボロボロ落ちるから気にしなくてもよさげ
あとは交換や共通、ボス箱やリザルトのものだから職でドロップ率は変わらない
テーブルについては
>>2-4を読むといいと思う
"テーブル" 自体にはゲーム内用語みたいなものだから特に意味はない
バスクおじさんが持ってるアギトレプカがカッコいいので一本手に入れたいのですが
職とミッションはどれが良いですか?
>>714 ファキス最終のIMがいいと思う
∞ランクのボス箱から結構出る
本スレなどで「集会所」という所があるらしいのですが…そんなもの有るんですか?
>>716 秋葉SAGA4号店の地下はテーブルとコンセントあってPSPやっていいスペースになってます。
タバコの煙が凄い事になってるけど・・・
夕方ぐらいにインフィニティかモンハンやっている人多数
>>717 そんな所あるんですね
私の住んでる所はコンビニ一つすらない
ド田舎なんで…都会ってやっぱ凄いですね
>>718 おお成程…2chのスレだったんですか
サポカ模造品交換、人があまり集まらない味噌とかは集会所使うといい
ってよく言われますが、その集会所というもの自体が
何のことかさっぱり分からなかったんです…お二人ともありがとうございました
IMのミッションディスクについて質問です
ミッションディスクからミッションを生成した場合
そのボスはある程度元のミッションのボスに依存すると言います
では、大型補正や特殊効果は、元のミッションに依存するのでしょうか?
それとも、元は一切関係なく、再生時にアトランダムに値が設定されるのでしょうか?
何かしらのミッションを作る場合、ミッションディスクのミッションを使うことを考えるべきなのでしょうか?
>>720 ちょっと意味がわからないんだけど、基本的に合成元のミッションの性質が引き継がれる
特殊効果は派生もするが基本は合成元のミッションの中からランダムに選択される
出現系統はTは合成元のTのどちらか、Uは合成元の内でTでないものから選ばれる
エリアはベースミッション、ボスはプラスミッションから選ばれる
敵レベルはベースとプラスの平均+−10になる
大型補正は一定の決まりは分かってないが大きいもの同士出ないと補正の高いミッションは出来ない
つか、ミッションディスク以外からどうやって合成元を作り出すんだ?
>>715 ダルク・ファキスですね、今手元にないので
拾うことから始めることになりそうですが頑張ってみます。ありがとうございます。
>>688 遅くなりましたが回答ありがとうございます
ソロ精霊はちょっと時間かかりすぎたのでインフラつっこめる時は精霊いってみます
今ジェノサイドバンカー掘るなら幽谷に祀られし守り神でいいんでしょうか?
>>724 今ならそこが一番だろうね
期間中出無ければ鉱山防衛で
>>725 ありがとうございます
無事ゲットできました
>>691 とても参考になりました。ありがとうございます!
>>721 合成ではなくて、ボス撃破時のドロップ赤箱のミッションディスクの話です。
ミッションディスクはボスとエリアに依存だったはず
>>729 ボスとエリアに関しては既にWikiにまとめられているので、それを確認すればいいのですが
問題は「補正や効果はどうなっているのかな?」と。
GHでエルノア掘ってたらポロっとツインファルクロー60%が手に入ったのですが
これを∞エクステして使う場合デイライトスカーの何%ぐらいになるでしょうか
ファルセット?は微妙っぽいので無しとして・・・
ガルドが欲しいのですがやはりGBRで掘った方がいいのでしょうか?
それとも東方∞で掘った方がいいのでしょうか?
>>730 出土品のミッションディスクは、掘り元のミッションにより
「エリア」「ボス」「T系の敵」が固定のものが6種類用意されている。
「U系の敵」「敵レベル+」「プレイ時間」「特殊効果」「テーブル(大型)補正」「レア敵補正」はランダム。
特殊効果は付与されても一つのみで効果レベルは最小、敵HP・攻撃防御・命中を増減させるものは出土品にはつかない。
>>701=731
計算してくださいってことなんだよね
ドロップ共通でも職ごとにドロップしやすい傾向がある装備があるのはわかったのですが
それでもサイコはFoがいいとかサンヤはBrがいいとかその程度しかわからず
それらをまとめた場所などはどこかにありますか?
インフラでfoでヤオロズと戦う時は近接でチェイン稼ぐのと補助回復をしっかりする以外にありますか?
試練用に射撃とガードは当たり前として。
ダウンして遠ければナグラで近ければ鯖ですか?
739 :
720:2011/10/03(月) 12:59:59.49 ID:DMfzDeJD
>>734 解りました、合成素材の無効果ミッションを探すとき以外はMディスクは必要ない
というわけですね。ありがとうございました。
どうしてIMをこんな七面倒な仕様にしたものやら(・ω・`;)
打撃武器全般の威力多少なりとも上げるなら
フルカスタムパワーと属性値ブーストどちらが効果ありますか?
よく使う武器の専用アドバンスを付けてアビ枠2つ余ってたときの話です
>>739 もともと完全なものは作れないようにしたかったんじゃない?
発売前の煽りも、良いのが出来たら人と交換したりしてみよう!って感じだったし。
実際出てみるとチートの温床になっちゃっただけだったけどねぇ…
複雑すぎてチートかどうかの判断もしにくい状態だったし。
>>740 フルカスタムパワーは全体攻撃力に+3%、属性ブーストは武器攻撃力だけに+5%
武器によって変わってくるんじゃなかろうか。ダメージ計算はあまりしたことないので詳しくはわからんけど。
>>740 出来れば構成を聞きたいけど、
クリティカルパワーやプレシジョンアタッカーを付けてないなら付けると効果的だよ。
>>738 別にサゾで構わない。サゾの距離感を覚えて、正しいお面だけに当てられるようになればいい。もし天罰お面に当ててしまっても、PTの近くにいなければ自分に天罰がくるのでJGすれば問題ない。
矢倉時もサゾ→サゾでもいい。
あとチェインだけならTハンが楽。
ユニットのレインボウは、挿した防具と同じ属性だけ属性値が上がるのですか?
それとも全属性に対して効果があるのでしょうか
2つほど質問
PSPo2iのエピソード1のエンディングのエミリアの書いてる手紙はミカ宛で合ってますか?
マガ殺は何レベルからやるのが妥当でしょうか?
>>746 あの手紙は、どう考えてもミカ宛てだと思うが?
Brで回避プレイやりたいんだけどもデュマでも可能?
回避カンストさせてアビや強化ユニット、ハガル+スライサーを装備させる予定
それで∞ランクの敵の攻撃避けれるかな・・・?
>>749 無理。ヒュマ男でもほんのたまにって程度
スレ違いかも知れないけど質問させて下さい
マルチって全くの初心者でも楽しめるものなの?
それとも失せろksって言われるの?
因みに知識レベルはpspo2i始めて1週間でテンプレさえ理解できないレベル
>>752 効率部屋に入ったり、寄生や足手まといじゃなければ嫌われることもそうそうないよ
マジか・・・
じゃ諦めてニュマで試してみようかな
回答サンクス
マジか・・・
じゃ諦めてニュマで試してみようかな
回答サンクス
サイコがある程度そろったところでFoレベルが50になってしまったため、
HuやRa用の武器をいろいろそろえようと思っているのですが
デンドウブレードはどの属性がお勧めでしょうか?
インフィニティミッションでミッションディスクを拾っても合成の素材にすることが出来ません。
これはどうしてですか?
>>757 俺は対ディオス用に光にしたけど武器の属性の集まり具合で変わる。
結局は自分が欲しい属性にしろって言われるよ。
>>758 拾ったミッションを未登録、未クリアとかじゃないのか
必要ポイント分クリアしないと素材に出来ないよ
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 19:31:06.21 ID:R4MvZS+n
>>752 とりあえず、ストーリーをクリアしてみては?
チュートリアルにもなるし、いけるミッションも増えるし。
店の品ぞろえも増えるしでいろいろお得かと。
エピソード1をクリアしていれば、たぶんその時には準中級者くらいにはなってるはず。
ぶっちゃけ、インフラマルチを初心者が楽しむのはかなり難しいです。
足を引っ張ることになると、いろいろ迷惑がられるし、迷惑かけちゃった側もいたたまれないし
部屋によっては楽しむことはできるかもしれませんが、それもどの部屋が自分に適切か判断できたらの話ですし。
>>759 うーん、
・後々ダブりそうなのを承知で今使いたい属性で手に入れる
・今温存しておいて、ある程度そろってきたころに足りない属性を補うようにとる
のどちらかって感じですね。
解放とかも考えて、先にとっておきたいですが、属性はもう暫く考えることにします。
>>731 >>12の式をに必要な数値を代入する
(【PC実攻撃力@】−【敵防御A】+【Tファルの攻撃力】×【1+(30%+90%)】)×【PA倍率F = 110%】=(【@】−【A】+【スカーの攻撃力】×【1+(30%+x%)】)×【F = 120%】
これのxについて解く
変形すると、
x% =((【PC実攻撃力@】−【敵防御A】+【Tファルの攻撃力】×【1+(30%+90%)】)×【PA倍率F = 110%】/【F = 120%】−【@】+【A】)/【スカーの攻撃力】−【130%】
になる
>>755 沼男Brでユプケセットとかでも、∞ランクのフリミの道中さえ全回避になるかは怪しい
Sランク以下ならそれなりに機能するけど、最終的には∞ランクにいかなくなるから結局は不必要
まあ、頼れるほどじゃないだけでRaやFoでもときどきは回避するから、総合的な被ダメをちょっと減らすくらいは出来る
>>762 極論は自分にとって必要な属性ってことになるが、一番無難なのは光属性だとよく言われる
対になる闇属性にはヨノハテ封っていうDL武器があるし、光闇の使用頻度が一番高いから
デンドウはかなり高スペックだが、火力やロック数的にダークフロウには及ばない
仮に後でダークフロウと被ったとしてもその場合はデンドウを切ることになると思う
>>763 そういえばヨノハテ封、ちょうど買ってました。
デンドウに光60が来たのでコレでセーブしますわー。
しかし倍率、ロック数を考えるとやはりダークフロウには勝てませんか……
とはいえ、まだダークフロウ取れてないので手に入れるまではお世話になりそうですし、
とった後もレベル上げなおす間のツナギにはなりそうですね。
火力的にはダークフロウの属性どれぐらいからデンドウ60は抜かれるんでしょうか。
コウマヅリ用に弓をEXしたいのですがチャージI,II
どちらが良いのでしょうか?
>>764 >>763の式をデンドウとダークフロウの数値に変えれば計算できる
攻撃力や防御力は自分が想定する敵のを入れる
>>765 チャージT:基本的に狙撃用、ツインハンドあたりを使った方がいいことが多い
チャージU:対耐性の接射用、Foがブリガンティアやカマトウズを相手にするときに便利
コウマヅリはFoでもディアボの方がいい気もするが、弓を使うならCS2だな
>>764 デンドウは火力が大きいのもあるが、装備レベルが低い間のツナギ以外にも
消費が少ないとか、効果レベルが高いとか、命中が少し高いとかで種族にもよるが
単純火力以外の利点もたくさんあると思う
種族、タイプ、仮想敵が分からないんで何とも言えないが、
全種族200Hu50の平均の攻撃の値、敵防御900として計算するとデンドウ60=フロウ46くらい
ただ、さっきも書いた通り、実際のPT貢献度はこの数値の通りでは無いから注意な
後、ダメ計算くらいはテンプレ入ってるから自分でやろうな
超星霊祭で剣影狙う場合ってAと∞どちらがいいでしょうか
>>766-767 あぁすみません、計算式あったんですね。
今のキャラが転生で攻撃1段階のみのLv157ヒュマ子Hu32の攻撃938なのですが、
これを敵防御900でざっと計算してみたら
∞EXしあった状態でデンドウ60がダークフロウ56相当と出ました。
まだ育ちきっていないのもあるんですが硬めの敵相手になるとあまり差もなくなってくるんですね。
少なくとも46以上出るまでは現役張れそうなのでEXして解放始めます。
武器揃ってないんですが、
スプライトツインズにエクステ∞ってもったいない?
>>771 120くらいでは最高とも言える性能だし、もったいなくない
ディオスやヤオロズの高属性が出るまでは200以上の敵にも充分使っていけるレベル
>>772 回答ありがとうございます
早速使ってみようと思います。
>>770 自キャラ攻撃力が高いほど、敵の攻撃力が少ないほど倍率の高い武器が有利になる
だからカンストしてシフタ(最大だと約30%上昇)をかけるともっと低い属性のダークフロウでもデンドウに勝てるようになる
逆に言えば未カンストのRaなんかで使うときはよほど高い属性じゃないとデンドウには勝てない
龍FINAL龍
卍伝説の龍卍
大層な二つ名+実名を最近見ないと思ったらマダマダ捨てたもんじゃ無いな
>>774 能力カンスト200/50ヒュマ子はセルフシフタすると21%UPぽいですね
これで900の敵を、と見ると大体45ぐらいで
カンスト沼Foのシフタが29%で、これで並中型750を相手取ると……およそ41%ですか
ドリルやスカーが強いって言われるのも納得ですね。
パニッシュメント出たから使ってみたらセイダンガのエフェクトが明らかに処理落ちしてるんだけど
これインフラで使っても大丈夫?
鯖みたいな扱いされてたりするのかな
粒子が飛んでるのはサゾが不発するのでやめてください ^^;
>>778 確かに派手すぎてウザいけど、それだけでとやかく言う人はいないと思う
ただ、50%超えてないなら火力的にもスカーを使った方が無難なんじゃないかとは思う
セイダンガは基本小型向けだから、敵の防御力が低いから倍率の差が顕著にでる
SGのヤスミって最初に貰えるIM(常夏の殻獣+5)でもでますか?
wikiみると175-199や200-224でドロップ載ってないんだけど他のエリアだと出てるみたいなので・・・
>>781 出るはずではあるけど、おそらくLv225〜にしておいた方がいいと思う
エンドイフはLv201-224とLv225-249でドロップ率に倍の差があるから、他もそれなりの差があると思われる
DLMあたりから取って欲しい属性の80%を付けておくのがお勧めだけど、
ある程度の本数取るまではそのままでもいいと思う
>>782 いちお出るんですね、結構周回してたのですがなかなかでないので止めようかと思ってました
鞍替えするのもなんか悔しいので1本出るまで粘ってからIM合成に手を出してみようと思います
ありがとうございました
最終的な装備として闇以外のショットガンはなにを装備すればいいでしょうか?
ゲイザー
一応、エレヒスプニを選ぶ選択もありかもしれない。
実体弾が好きならヤスミもいいかもしれない。
くらいまで考えてもいいんじゃね、とは思う
>>783 余計なお世話だろうけど
敵Lv+5と+49ではドロップ補正に90%の違いが出る。
ある程度集めるつもりなら尚更早めに敵レベルの高い味噌と混ぜ合わせてった方がいいし
とりあえず1本欲しいならGH砂城の方がいい
>>784 頑張れるならゲイザー、そこまで根気が続く自信がないならヤスミ4000
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 00:28:15.20 ID:yMrKRelG
>>789 ゲイザー頑張りますよ やってやりますよ
>>787 スプニで妥協するのは今やめました
ゲイザーがんばります
ありがとうございました
>>761 >>753 ありがとうございました
ストーリーはep1,2共にクリア済みですがしばらくは一人で楽しみます
>>791 ハードモードクリアを目指してみるとよいかとおもいますの
キャス子Foのシフデバ30と沼子Brのシフデバ20/25だと能力アップにどれくらい差がありますか?
フルカンストとしてお願いします。
>>790 大型くらいならスプニやナウクラスでも火力は足りるから、高火力SGの火力が生きるのは主にボス戦になる
そして意気込んでるところすまんが、数字じゃなくてチェイン数でみるとなかなか微妙
ヤスミ50%で70c、ゲイザー40%で69c、ゲイザー50%で65c、ゲイザー60%で62c
スプニ60%で70c、スプニ50%で74c、DMS60%で59c、DMS50%で62c、フリークリヨカ50%で73c
キャス子Raで敵防御900を想定すると、上のチェイン数で〆た時の火力は全部ほぼ同じ
つまり50%以下じゃ誤差で済まされかねない差だから、差を見せるためには相当な苦労が必要になるよ
>>793 キャス子Foのシフタの上昇量は27.5%、沼子Brのシフタの上昇量は23.7%
ちなみにイグナイトアーツを使ってもシフデバはLv20までしか使えない
法撃力は沼子Br>キャス子Foだけど、補助に関してはFoには敵わない
念願のパニが出て光46と中々の属性で歓喜してたんですが
試し斬りしてみるとセイダンガの威力がスカー光50よりも低いんです・・・
虹ベルラに60Cで斬り比べるとスカーのほうが400近く上回ってました
高C故かと思って20Cほどで比べても若干スカーのほうが・・・
本当にパニのほうが強いんですか・・・? 本当なら属性4%程度の差で負けるとも思えないんですけど
ちなみに自キャラ攻命カンストビス子Huで アビにTクローアド、フルカス入れてました
もちろん双方∞強化済み
あ、今気づいたんですがスカーの憤怒考慮してなかったかも
もっかい比べてみます スルーで
祭Aの最初の御神域のゴナンの大群は何で処理するのが良いですか?
レベル140でヒュマ子ブレなのでスタンEX置いてますがスプライトツインズじゃ長引いてしまって…
水アックスか水ソードを掘りに行った方が良いですか?
それともブレッパですかね?
>>797 どうしてブレッバがいいと思ったのかは...まあ大体想像はつくけど全然有効じゃないから
火力出せるならソードアックスでもいいし安全にいきたいならTクローセイダンガで一体ずつ潰していくのもいいと思う
個人的には法撃振ってるならテクもアリだと思う
スプライトアサクラで打ち上げ続けるのも楽だとは思うけどな
>>797 インフラで小型を打ち上げるのはダブーだと思う
スタン使うならフォバはってグルッダでいいし、武器もブッティで十分
>>795 スルーとは言われたが一応回答しておくと、計算上でもビス子Huなら43%と憤怒なしスカー50%が同等になる
憤怒Lv3は割と上昇量多いから46%と比べて逆転しててもおかしくない
カンストビス子Huなら、残りHP2000でも憤怒Lv3は武器攻撃力を約5.5%も上昇させる
このときで比べるとパニッシュメント52%とスカー50%が同じ火力になる(敵防御900,沼子Foシフタ)
ちなみにHPが半分まで減ってるとエクステ止めスカー50%がパニッシュメント57%と並ぶ
>>797 Brなら法撃に転生振っているならギバータと言うのもかなり有効
転倒凍結で足止め出来るのはかなり良いよ
現在エンドイフを狙って密林の
Tモトゥブ
U人型
敵レベル225
を350週しました。出ません…
属性率付与+5%
ブースト率2倍
HP0,8倍
をつけてます。
レベル225よりも249の敵を倒した方がドロップ率はボスも道中も上がるんでしょうか?
後、職はHuの方がエンドイフは得意武器なので出やすいですか?
>>800ありがとう
やはり憤怒計算に入れてませんでした
乙女は付いてたけど大型虹相手だしだいぶ削られてたのかな
それにしてもスカー強いですね 乗り換えるのやめようかな・・・
>>802 ドロップ率アップ関係は、敵レベルやブースト、祈祷も含め、全てに関して
道中敵には有効、ムービーありボスの箱には有効、ムービーなしボスの箱には無効。
またIMミッションについては職毎のドロップ差異はないのでやりやすいものでOK。
詳しくは
>>4を参照。
ドイフと聞いて無条件にボスは三兄弟と思ったけどあってるだろうか?
ドイフは三兄弟のボス箱ドロップ狙いで、敵レベル225でブーストは外して回りやすくするのが主流ぽい。
200周で一本が目安だとか。
自分ではドイフ掘ってないので、詳しい人フォロー頼む。
>>800の式を見てようやく
「真アギトで攻撃するとサタナスの与ダメージを越える」のが分かった
質問があるんですが、オルガフロウ最終形態討伐時に降ってくる剣って何なんでしょうか
D因子に浸食された剣?
>ドロップ率アップ関係は、ムービーなしボスの箱には無効。
何度見てもこの一文が胡散臭いんだけどこのような仕様にしなければならない理由を誰か論理的に説明プリーズ
ってかドロップ率UPの説明が明記されてて実は上昇してなかったって詐欺じゃなかろうか
>>798ー801
まだイグナイテット無い&法撃に振ってないのでグルッダにしますね。
ありがとうございます。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 07:46:23.28 ID:DN0CrnMU
>>806 開発者じゃないからなんでこんな仕様にしたのか説明不可
素人考えだとムービー流すことでボス箱にドロップ倍率かかるフラグを設定してるからとかじゃないか?
まぁだとしたらちょっといじったら解決しそうだけど
開発が開発だからおかしな理由であってもおかしくはない
>>806 フリミだと、ムービーなしの場合はボス専用フィールドではなくて普通のエリア。
それでエリア箱の延長にしてしまったんだと思うよ。
超高属性のスカーを求めて∞ジェディンリタマラしてたんですが
7500体討伐して37個のスカーの内、属性が51以上のものが一つも手に入りませんでした;;
51以上揃った方がいらしてたらお聞きしたいんですが
どれくらいの討伐数で51以上揃いましたか?
やはりまだまだ2万くらい討伐しないと揃わないもんですかね?
811 :
810:2011/10/04(火) 11:02:48.72 ID:rZK2nKCB
よくよく考えるとオルハセンバが大量にドロップしたのでそれの51%以上の
数で計算してみたんですが、それをスカーに当てはめてみると
とんでもない数を討伐しないといけないようなので諦めようと思います
この質問はなかった事でお願いします
スレ汚し失礼しました
すまん。
めちゃくちゃ悩んでるのでアドバイス下さい!
沼コで転生ポイントをひたすら稼ぎ
今900近くあるんだが迷い過ぎて振れない。
もう転生はしないと思う。
でインフィニティーレベルのミッションも対応出来るようにしたいんだが
どうすればイイかな?
沼こだし法撃特化にするか
使って面白い打撃武器用の攻撃命中にするか
回避HPとかのが安定するのかな
アドバイス頂きたい
>>812 HP、法撃カンスト800ptは鉄板
あとは弓の底上げに命中3段
気休めの固さを求めて防御5段、精神2段
EPDひゃっほいPP5〜6段(105pt)
攻撃振りたいなら沼サポキャラで他種族で育てたらいいんじゃまいか
>>812 HPと法撃を最優先で上げるべき
せっかく沼子使っているのだからFoにしない理由なんて殆どないと言っていい
テクに強い敵対策に命中があれば弓も使えていい
防御精神回避は体感できるほどの効果がないから基本的に上げなくてもよい
PPは沼子なら初期値でも十分
>>812 もう転生しないなら、法撃とHPに全振りで良いかと。
まだぜんぜん先だけど、ヒュマ子HUは何に振るの?
攻撃命中HPを均等でいいのかな?
>>816 まずは命中に鬼振りでOK。余ったのはHPか攻撃へ。
まぁ、均等に振り分けてもそんなに変わらないから、命中も重視してれば好きにして問題ないと思うよ。
運良くサンヤを入手したのでブゲイセンバが欲しいのですが、太古∞ジェディンがGBR時でもメセタすら落とさずくじけそうです
wikiには他にボス箱各所ありましたが、体感()でかまわないので、どこが拾いやすいか教えて頂けないでしょうか
>>818 次のGBRでMAX1来るからレア掘りしながら通ったらいいんじゃないかな
820 :
802:2011/10/04(火) 14:25:13.14 ID:uUn0inW+
>>804 ありがとうございます。
そうです、三兄弟をずっと回ってます。
ではFoでもRaでも、レベルが225でも249でも、ボスも道中もドロップ率は変わらずってことですね?
特にレベルの225と249のドロップ率の差異が気になっていたのでスッキリしました!
200週で一本ですか…
もう400週なのに…
>>818 自分は810ですけどスカー堀りやってる時にブゲイセンバを25個入手できましたよ
GBR期間外ですけど全属性40↑は揃いました
スカーを掘る気持ちでリタマラ望めば少しは楽になるんではないでしょうか
822 :
818:2011/10/04(火) 14:52:09.71 ID:SfHXHOul
>>818 GBR!盲点でした。MAXはVでも出るみたいなので3倍期間中に回ってみます!
>>821 7500体で25個ってことは300体で1個か、やっぱり渋いですね
ともあれスカーもいいなと思っていたところなので、2兎狙って気長に回ってみます
お二方ともありがとうございました!
>>822 余計なお世話かもしれませんがリタマラの方法ですけど
ジェディン4体選別リタマラオンリーよりもベルラパターンの時に
ミッション放棄しないでベルラ、イルギルを倒して
その次の左のエリアで4体討伐、右のエリアでイルギル無視で
2体討伐、合計6体の方が精神的にも速さ的にもいい気がします
最初はベルラパターンの時にB1全部倒してたんですが
10体倒すとなるとベルラ2体追加でちょっと時間食ってる気がしました
Tヤスミ光でエリア入った瞬間に1体づつメギド範囲外から
主観射撃2チェイン確殺がお薦めです
頑張ってください
シャドウテイカーの雷属性を拾い、これをエクステンド∞強化しようと思っています。
雷は凍結がオススメみたいですが、シャドウテイカーは元々魅了5がついていました。
魅了と凍結はどちらが良いと思いますか?
また、もしこの二つ以外にオススメあればお願いします。
825 :
818:2011/10/04(火) 15:27:21.62 ID:SfHXHOul
>>823 丁寧にありがとうございます
自分B1の10体どころかB2まで倒してました。これじゃ時間かかりますわな
Raを上げてないのでTヤスミ2チェイン確殺は厳しいですが、射撃なら壁埋まりも回避できそうですね
放棄のタイミングも併せて参考にさせてもらいます!
>>824 麻痺
まあテイカーは状態異常の発生率が低いからぶcっちゃけどれもそう変わらんが
828 :
825:2011/10/04(火) 15:39:55.99 ID:SfHXHOul
>>823 825で読み違えた変なレスをしてしまった
ベルラパタなら6匹後放棄、ジェディンパタは好きなところで放棄で行ってきます
長々ひっぱってすいませんでした
>>824 うちも雷は麻痺にしてる
凍結推してるテンプレは対大型想定してるみたいだけど(俺は)斧は大型より小型とかで使うし
>>830 役立つというより小型の群れ以外に使うことがまずない
大型に斧はDPSが低くて嫌がられることも多いから、素直にクローあたりを持ってくのがおすすめ
正直どうでもいいよな、テイカーは状態異常乗りにくいし
火力あるから麻痺とか凍る前に敵が溶けてくし
チャームストライク用途で誘惑でもいいかも試練って思えてきた
レキセンノタタミ狙いで創生IMのイルギル、ウィッコをひたすら倒してますが全然出る気配無いのですがレキセンノタタミのドロ率渋いでしょうか?
他にお勧めのIMがあれば教えていただきたいです
>>833 エリア創世にイルギル、ウィッコを出現させたあなたに教えられることなど何もない
・・・と言うのは冗談として、俺は手持ちのIMが殆どテーブル1と2で構成されているので
秘境のニューデイズ系でポロっと出たよ
ブースト3倍、HP×0.8倍、経験値50%UP付けてレベル上げ用ミッションできたーと思ったら
開幕アギータを見て禿げそうになった
>>834 有り難うございます。今行ってるIMはパニ掘りIMを作る過程で出来た奴です。さくっと秘境ニューデイズIMつくってきます。
GH∞での武器掘りリタマラの質問ですが
Huテーブルで、各エリアでねらい目の武器を掘りながら回る場合
エルノアの海底、シャドウテイカーの聖櫃は決まっているとして、
雪山、砂漠、海岸はどこを回れば良いでしょうか?
法撃・命中10、HP8振りLv161Hu35ヒュマ子です
>>836 砂漠が短いし回りやすいんじゃないかな
海岸はギミックがめんどくさいし雪山は狼のストレスがマッハ
>>836 ドロップ狙いならハートオブディスピアーとアサシントレイターが狙える海岸一択
スピンテールディスカ欲しいのですが、雷雪の何ランク行けばいいですか?
それとドロップは職別ですか?
>>837-838 お二人ともありがとうございます。
雪山はちょっと難しそうですね。
今海岸回ってみたらアサシントレイターが落ちました。海岸か砂漠で回っていくことにします。
ハートオブディスピアーってどの職でどこで掘ったらいいのかな?
ミッション合成結果は毎回違いますか?
>841
今だとHuでGH∞の海岸、あるいは職関係なしにIM戦闘狂
ちなみにIM戦闘狂の方はドロップ率+の効果は意味ないらしいので注意な
うへ、アンカつけミスっとる
まあいいか
ついでに質問、Fo用のサイコウォンドは炎・氷・雷・土属性の同属性強化と、
雷以外の雷強化、炎以外の炎強化と6本あればおk?
>>843 ありがとうございます。
副産物もあるのでGH回ってみます。
>>840 よく考えたらリタマラだからギミック気にしなくていいしドロップ的に海岸だな
適当に答えてすまん
>>844 どの程度Foやるかによるけどそれだけあればよいのでは
自分はFo専のためエクステ無しサイコ(140までのつなぎ)とか4属性強化2本ずつとか持ってるが…
(道中でテクリンクを変えるより杖を入れ替えるのが早いため)
あと風属性とかが補助用にあると色分け的にわかりやすい
まぁやってて必要だと思ったら掘ればいいんジャマイカ
>>835 ・・・私の場合、緋天のANGELのAだったかBだったか回ったらポロリしましたよ・・・
エクステしたザンゲヤシャ装備できるようになったからブゲイセンバ欲しいけど素直に150以上にして太古∞やるべきなんですかね?
それよりもMA1Sでボス箱に期待した方がいいですか?
>>847 おぉ!有り難うございます。まだ出てないのでANGELも回ってみます
>>848 スカーもついでに掘れる太古∞リタマラがおすすめ
体感だが1時間に両方とも1、2個は出た
>>850 ジュディンだと両方共通っぽいのでレアブは不要、
というかボス箱も防具にはレアブは殆ど関係ない認識でいいんですよね?
ジェディンのブゲイは職別だと思う
そしてボス箱の防具にレアブが関係ないってどこソースなんだ?
たぶん
>>2-4通りムービー付きには有効、なしに無効だと思うんだが、どっかに書いてあったとかならすまん
ヒューマンHuです
ダメオを持とうか迷ってます
ちなみに射撃用に光Tヤスミ2000Hを持ってます
全部をそこそこのレベルでやりたいなら人間安定ですか?
前に各種族の職事の向き不向きの○×を見た覚えがありますがどこかにありませんか?
>>851 >>3 ジェディンの場合共通にスカーが入っていてブゲイは職別になる
ブゲイが欲しいならレアブは付けた方がいいがスカーは出にくくなる
MAX1Sのことだろうけどムービーボスだからレアブはかかる
>>846 844の者だが、何しろFoなんて殆ど手をつけてないもんでね…
次のGBRは丁度MAX1だしその間にサイコを掘っておいて、
放置してるニュマ子の育成をやろうと思ったのでその前に質問した
とりあえず6本掘るのを目指すことにするよ
>>854 あれはアテにならないから探さない方がいい
簡単に言うと、Huはビスデュマ>キャス、Raはキャスデュマ>沼、Foは沼>ヒュマデュマが適してると言える
なんの目的で聞いてるのかわからないけど、1キャラだけ作るならヒュマより沼の方がおすすめ
いわゆる万能型のステータスを持ってるのはヒュマじゃなくて沼とデュマ
2種族とも耐久性が低い分、他のステータスがヒュマより優れてる
そして耐久性は転生を繰り返せば沼デュマでも問題なくなるから、結局は火力差だけ残る
>>856 それぞれの属性を強化した炎氷雷土
対ボス用に裏パレを空けた雷強化の雷1他2計3本(チェイン用、対雷〆用、対土〆用)
補助用の杖1本
これだけの8本があるとほぼ困らない、後はFoをやるキャラが何人いるかによる
マメと言うほどでもないが、裏パレあけた杖と補助杖はそれぞれ光闇無で分けるとわかりやすい
おすすめ武器のライフルにスカソが無いけど、あれって弱いのかな?
今の状況じゃエーデル掘りとか人居ないだろうし、ライザーはドロップ
が渋くて…
セットで装備するとフェニックスも強化出来るみたいだし、RaTLv上げ
ついでにGHA暗黒で掘ってみようかと思うんだけど無駄骨でしょうか。
性能はかなり高いし損はしないと思うが、結構渋い
狙撃用ならハンドガンやTハンドで十分だと思う
>>854 俺としてはあれこれやるならヒュマでいいと思う。
上で書いてる人の言う事ももちろん正しいんだけど…
沼は攻撃最低でHuやるといまいち。
デュマは育ちきるとまあ全職そつなくこなせるけど、PP性能の劣悪さが酷い。
1キャラ目で転生カンストさせるとなると、800時間位覚悟がいる。
そこまでやってさらに同じキャラを使い続ける
杖は七属性で分けてる
炎氷雷土の各属性強化、補助用の無の炎強化、□サゾの光の雷強化、△サゾの闇の雷強化
雷と土に関してはEPDで運用してる
>>854 俺としてはあれこれやるならヒュマでいいと思う。
上で書いてる人の言う事ももちろん正しいんだけど…
沼は攻撃最低でHuやるといまいち。
デュマは育ちきるとまあ全職そつなくこなせるけど、PP性能の劣悪さが酷い。
1キャラ目で転生カンストさせるとなると、800時間位かかるんじゃないかな。そこまでやってさらに同じキャラを使い続けるなら強さも活きてくる。
ヒュマは育ちきった時が微妙だけど、その途中でも結構楽しめると思う。
やっていく中で面白そうと思った特化種族を尖った育成でやれば問題ない。
途中送信ごめんなさい。
>>858 エクステ∞してセットがあるとライザー並の火力出るからかなり強い
だがそこまでするよりコランダムでいいんじゃね?って思う
コランダム以上の性能のライフルが欲しいならクラソかAARがおすすめ
どちらもやや渋いけどIMヴィヴィアンと超星霊祭∞でそれなりにでる
スカソは称号で取れるがゆえに前作で地雷が好む武器の1つだった
>>860のヒュマにも言えることなんだが、インフラでそういうのを気にするならおすすめしない
逆に言えば気にしないなら別に何の問題もない
>>857 8本か…Foやるのはニュマ子だけだしそれだけあれば問題ないか
掘りに行くのはヒュマ子だがどうせこういう時しかFoしないし
ライフルはMAX4でコマンドブレイザーが出やすくていいとか
レスありがとうございます。
>>859 確かにロングつけたTハンドの狙撃は便利ですよね。
TヤスミとTヘブンあれば狙撃武器は事足りるという感じでしょうか。
>>864 前作知らないのですが、総合すると人の目気にしないならスカソより
弱いインコラorミズラキホウ&フリークでも問題ないって事でしょうか。
実弾系のAARは気になってるので、星霊祭∞で掘れるならいずれ集め
てみます。
ただAARとセット無しスカソ、両方エクステ∞で実攻撃力同じですよね?
>>867 ロングつけたTヤスミなら大体事足りる。
後ろに跳ねるのが嫌なら、ブゲイカムイ+ハンドガンのキャンセル撃ちという極悪な方法もある。
前作からRaメインでやってるけど、最近はライフル持つこと自体が少なくなった
二つもあってすみません
1 サブでデュマHuを使っているのですが、ものすごい勢いでメイト(オート付けてるので)とスケドを消費します。無印から使っていたメインのニュマBrのほうが段違いに生存率が高いのですが、なぜでしょうか?二人ともオートメイトとハーフディフェンスはついています。
2 また、そのデュマHuはナギサよろしくソードでごり押し戦法が基本なのですが、オススメの武器の種類などありますか?デュマは今作で新しく追加されたので全く勝手がわかりません…
インブラも使ったら1乙確定(メイトが使えないから)なので、ニューデイズ等の広いダンジョンでダッシュする時しか使っていないのが現状です
>>867 コランダムを使ってて文句を言う人はいないと思う
人目を気にするなら、AARやクラソを持ってると一目おかれると言うほどではないが安心感は持たれる
エクステ∞での実攻撃力はスカソ、AAR、クラソでほとんど同じ
CSに乗らないから微々たるものだが、AARは消費80%の長射程、クラソは倍率110%を持ってる
ライフルはロングレンジで使われることが多いからこれらも考慮してもいいかもしれない
まあ、
>>868のいうように狙撃は大抵Tヤスミで十分だから、実際にライフルを使う機会は少なめ
>>869 なぜでしょうかと言われても実際プレイ見たわけじゃないから何とも言えないと思うけど、少なくともゴリ押しが原因の一つなんじゃないの?
武器に関しては斧、Tクロー、Tセ、クロー、射撃、法撃があればいい
>>871 ありがとうございます
すみません、斧やTが強力なのはわかりますが、どうしてクロー推奨なのでしょうか?
射撃と砲撃は属性の関係で余りパレットを使いたくないので、ウォンド(レスタとザルア)とハンドガンで済ませてしまっています
>>869 お約束だが、転生の進行状況や今のLvとTL、使ってる武器なんかは書いた方がいい
武器は
>>5を参考にブッティ(グルッダ)、スカー(セイダンガ)、エスペランサ(ブレデス)を用意すればいい
転生で命中を補った後からはブレッバ(トツザンガ)が特に強力
まあ、とりあえず敵の動きに慣れることから始めてみればいいんじゃない?
限界を感じたら装備を整えたり転生したりすればいい
RPGでクリアできない時の解決法は、Lvを上げるか装備を強化するかの2択って相場が決まってる
>>872 トツザンガが低チェインから出し切れて高火力。
ブレッバが店売りで手に入るわりに、エクステ∞使った時に異様に伸びてフリークまで乗る
ぶっちゃけ、ゴリ押しするよりこまめなガードを心がけたほうが生存率は上がる…
>>873 そうですね、すみません
メインのBrは今Lv150くらい、TLは15くらいでオールクリア済みです
件のデュマ子は今50程度、ストーリーはEP1の4章が終わったところで(多脚が倒せなくて泣いてたらインフラの先輩方がGHで鍛えてくれました)、TLは6くらいです
ニュマは半年くらい前に回避特化で一度120で転生し(その頃はまだ回避特化Brは強いと思ってた)、デュマは言わずもがな未転生です
ソードばっかり振ってる理由は単純にファミ通ブレードが強いからと、クレアソードを所持していたからです
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 02:22:43.36 ID:z+tnEqt1
>>869 1:サブだから転生回数少ないだろうし守りが弱いまま・装備が弱いってのがメインのニュマより生存率が低いんじゃないかな
あとソードゴリ押しって言ってるし立ち回りの問題の可能性も十分ある
2:これについては先に行ってくれてる人の言うとおりだと思う
>>874 こまめなガードですか…
ニュマBrの回避が高いため、ごり押しが癖になっていたのかもしれません
そうしたらクロー/盾の組み合わせになりますね、余りクローを使ったことがなかったのでよくわかりませんでした
ありがとうございます
敵Lv200までなら回避の恩恵はかなり高いからそうなるのも当たり前かな
その時点でクローなんて使ってもいいことないからソードのままにしとき
デンドウ解放してないならパス武器のエクスカリバーあたりでも貰ってくるといい
>>877 デュマでBrならどっちも紙防御だし、しょうがないかと。
死なない為のWハーフが有効でないならガードをうまく使うしかない。アビでガードを強化しないのであれば、ツインセ、ツインクロー等、合間合間でのガードがしやすい武器の選択を心掛けるとか。
>>878-879 デンドウは解放済みです、バランスおかしいんじゃないかってくらい強いです
エクスカリバーは無印の時に一時掲示板を騒がせた倉庫データ入れ替わりバグで、二度と手に入らなくなってしまったんです…気に入ってたのに…
ガードはせいぜいアンゲルスの天罰を防ぐくらいにしか使っていなかったので、これからがんばって練習します!
あれこれ訊いてすみません
200以上の敵が出るのが普通になってしまった今作では、持久は論外としても命中や回避を転生で上げるメリットはあまり無いのでしょうか。ちょっと後悔しています。
そのへんを上げるくらいなら攻撃を上げて背中を殴るなり今作ではやたら強いテクを使うなり、防御上げつつJG決めるなりしたほうが良いということでしょうか?
GBR幽谷∞で最初の箱でシオンセンバやフェリルレインボウが出たんだが、ウィキにも報告が上がって無くて凄い不安で…
ちなみにRa机でした 升でしょうか?他に拾った事がある方がいましたら報告してくれると嬉しいです
>>880 いや、命中は必須。
余談だが、被弾を少なくするなら敵を転倒・拘束してからのPA、Tハン等で遠距離からC溜めてから近づいてPAとかが比較的安全。Tハン、サゾ、フォバは全キャラ全職必須なくらい。
サブということで、ある程度の立ち回りはメインで習得してるだろうけど、立ち回りの強化をしたいならあえてWハーフを外してみるとか。
ゴリ押し出来ない状況にしてしまえば、自然と立ち回りも上手くなると思う。
後ソード使うなら刻印刀とかを使うといい
>>884 サゾ、フォバ、レスタ、ザルアとなると4つのテクをつけなきゃならなくなりますよね。
そうしたら自然とマドゥーグorウォンド*2かロッドになりますね
パレットは6つまでしかありませんが、砲撃に射撃にテク4となるとけっこう場所とりますよね。
高レベルの皆さんは全属性持ち歩いて付け替えながら戦ってらっしゃるのでしょうか。
それとも一部(光と雷と氷とか、干渉しなさそうなの)だけでしょうか?
そうするとインフラで「あいつSEEDにむかって氷振ってやがる!地雷だ!」ってなるかもしれませんが…
それともまさかの風属性か
質問責めになってしまっていますね、すみません…
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 03:46:27.68 ID:z+tnEqt1
>>885 デュマHuのこと聞いてるんだよね?
だったらTハンとロッドの計2枠しか使わないからそこまで打撃武器のパレット圧迫しないと思うんだけど
属性はミッションにあわせて持って行ったりとかだから常に全色持ち歩いてるわけではない
ニューマンFoの遠距離武器はライフル、弓、ツインガンのどれがいいですかね?
ダークファルス、ダークファルス最終形態、オルガフロウ、ヤオロズあたりわ使用ターゲットにしてます
>>887 そいつら相手なら別にサゾ使ってたらいいと思うけど
それらの武器ならTハンじゃないかな
ライフルは微妙な感じするし弓は法撃耐性の雑魚に使うくらいだろうし
チェイン稼ぎやすいTハンのほうが使いやすいと思う
>>887 基本的にサゾンデで十分
ただヤオロズで誤射を防ぐのならTハン使うかな
弓はマヅリ等の法撃対性持ちにCS2を使うぐらい
ライフルは個人的にいらないと思う
>>885 ロッド、Tハン、打撃武器4枠。
>>886みたいに行くミッションによって持ち替えてるし、ボス前に持ち替えもする。
雑魚用武器も低チェインで確殺できるなら属性なんて合わせなくてもいいし、低チェインで倒せないなら、なおさら遠距離でチェイン溜めてから近距離PAを出せばいい。
ブレデスってJA可能ですよね?
他のスキルは感覚で大抵できたんですがこれだけうまくいきません・・・
というかできた試しがありません 狙いすぎrと3段目どころか2段目すら不発してしまいますし
言葉では難しいと思いますがコツとかタイミング教えてほしいです
>>880 ∞GPEXTRA交換所の交換品しらんのか?
エクスカリバーあるぞ?
>>891 右下のパレットでの□△を見ると攻撃すると回りかわ大きな円が集まってくる
それが各ボタンのマークに重なった時がJAのタイミング
オンはオフよりラグの影響で遅くなるのでコレはやって体(指)で覚えるしかない
急にNATタイプが変更されるという事は起きるのですか?
今までずっと2だったのですが、部屋を建てるとフレからNAT表記がないと言われるのです
接続テストやカウンターでは2と表示されているので問題はないと思っていたので
>>885 Lv50くらいだと、性能のいいBランクパスワード武器と普通のAランク武器の性能が拮抗しだす。
ただし、解放デンドウブレードは別格。
デンドウとデンドウの反属性の適当なAランク武器を持ってるだけでも結構なんとかなる。
もちろん、ボスとか道中雑魚で数が多い奴とかに属性を合わせられるのに越したことはない。
生存率を上げるためにはシフデバを切らさないことと、フォバースをこまめに掛けること。
やっかいな大型はサゾンデでとりあえず動きを封じて、合間にジェルン、ザルアをかける。
大型はサゾンデでハメ殺すこともできるけどデュマだとPPがきつい。
ハーフ&ハーフで回復が尽きるようなら、追加で回復薬ブーストを付けるといい。
レスタはタメが長いので、NPCは見捨ててLv10レスタを運用するのもあり。
ヒールオーダーでNPCに頼るのも有効。
デュマはPPがきついので、場合によっては進むのをやめてPP回復を待つことも考える。
ゴリ押しせずに時間をかけて丁寧にやればとりあえず死亡率は減るはず。
武器バレットはソロだと自分は次の感じで運用してる。
参考までに。
ツインハンドガンorライフル(ロングレンジつけて主観射撃用)
近接武器×3(ミッション毎、ボス前で入れ替え)
ロッド(△ジェルン□フォバース △ザルア□サゾンデ)
ロッド(△レジェネ□レスタ △シフタ□デバンド)
ツインファルクローを∞エクステするとしたら、状態異常は何がオススメでしょうか。
テンプレの凍結がないので、このまま感電でいくか、麻痺にしてしまうか迷ってます。
女性キャラのおっぱいの最小・最大値って全種族一緒ですか?
>>885 >>521 個人的にTハンドは使わない。
ロング付けて連射してると割とすぐPP枯れる。デュマならなおさら
チェイン溜めるときは大型ならサゾ打ってフォバ張って通常攻撃+PA〆
小型ならフォバ張ってグルッダorグラクラorブレデス
おすすめ武器としてはインポートのスプライトツインズ。
あとLv80になったらコクイントウとかブッティセット使えばオフGH楽に回れてTP稼ぎがマッハ
>>896 体感()だけどドイフ振り回してたとき感電<麻痺な感じだったから麻痺でいいんじゃまいか。
俺なら吸収にするけど
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 10:04:24.94 ID:mhWapp7w
>>897 女性キャラに限らず、男性キャラでも体型に種族格差はないっぽいです。
ただ、顔にはそれぞれの種族の特徴があるので。
キャラメイクによってはかなりアンバランスになることもなくはない。
妙に大人っぽい顔なのに身体はチビとか。
逆もまたしかり。
質問の答えからだいぶずれましたけど。
そんな感じです。
胸に種族格差はないです。
>>895>>898 ありがとうございます。
今しがたツインハンドガンでチェイン稼ぎをしようとしていたら、やはりチェイン稼ぐ前にすぐPPが無くなって、PA撃ちにいく前にチェイン切れてしまいました…
この際チェイン稼ぎはTセイバーか何かでやることにして、射撃は弓やライフルなどにしたほうがよさそうですね…
あと、フォバースってそんなに大事だったんですね
知りませんでした…
すぐ炎が消えちゃうのですがフォバースのレベルが上がったら多少は長続きするようになりますか?
>>901 フォバの持続時間&持続HIT数はLv11、21で上がる。
詳しくはWiki->テクニック->炎属性テクニック
>>901 HuやBrだと、射撃はスイッチだとか特定の飛び回るボス相手にだけ使うのがいいと思う。
半分お守りみたいな扱いで、基本は打撃。
勿論、向き不向きはあるけど、そこは慣れてきたら試すで良いと思う。
フォバースは炎が特定回数HITするか、一定の時間経過で消える。
Lv11から炎2個、Lv21から炎3個になって、総HIT数が2倍、3倍になる。
有効時間はLVによらず変わらない(体感)
フォバースとサゾンデは本当に便利なので使用を強く推奨。
例外はあるけど概ねEP2のフリミでドロップするので、
メインでSランク回れたら20前後のを取って来るといいです。
フォバースとサゾンデを装備したサポキャラを人から貰って連れ回すのでもOK。
こちらの方が高Lvは取りやすい。
対単ロック大型の武器が碌なのないんですが
スカーセイダンガでも変に思われませんかね?
単クロー、ツイセが苦手というか嫌いで・・・
あとディオス戦でC〆のときに使う近接武器ってなにがいいんですかね?
今はイフぶん回してますがなんかダメージ効率悪い気がして
>>901 さあ、蒼穹A or SでフォバサゾLv15↑を掘る作業に戻るんだ
>>904 テンプレにある通り最終武器候補
全く問題ない。
グルッダでおk
脚で2〜3箇所同時に攻撃できるし
尻尾、頭も楽々。
腹だけになったら単ロック武器に換えてもいいけど
どうせすぐ死ぬからそのままぐるぐるしてる
>>904 近接でツインセとクローを使わないなら、頭コアはイフ。
それ以外はソードでグラクラ。
Raも出来るなら、ショットガンが言うまでもなく一番ダメージ効率が良い。
ストーリーモードのハードモードは
1から10までクリアしないと交換ミッションの武器が増えたりしませんか?
あと出来たらトゥルーエンドのための選択肢教えてください
>>904 その二つの主に使われてるだろうと思われるPA、
ブレデスとトツザンガはどちらも消費莫大&低命中だからな
ビスかデュマ使っていて転生で命中とPP底上げしてない場合、
元々の消費低くて命中高くて初段の威力が高いセイダンガにはむしろ世話になるかと思う
スカーもパニやポウムとあまり威力差がないくらいPA120の恩恵が大きいから十分
>>900 なるほど。確かに体格変えても顔の大きさ・表情は変わりませんね
キャラクリスレ見つけたので参考にしながらやってみます
ありがとうございました
あ、ちなみに知り合いに借りてやってます。はまったら買おうと思います
まだインフラ人いますかね?
連レスすみません
>>907 解放条件がハードモードクリアとなっているものは、
1から10まで全部をハードでクリアが条件になっています。
EP1のトゥルーエンドの条件は、ストミ中の全選択肢の選択結果の累計で決まり、
結構な量になるので、できればwiki等で確認して欲しい。
エミリアのことを気にかけたり喜びそうな方を選んでいけば概ね間違いない。
ちなみに、ノーマルとハードで選択結果は共有、サイドストーリーの選択結果も影響する。
>>910 インフラはだいぶ減ってきているけど、真っ当な部屋を建てればとりあえずは埋まる感じ。
知り合いがいて一緒にプレイできるなら、まぁ楽しめると思う。
アブソリュートブレードを掘ってますが
貨物∞でいいんですかね? 効率的に....
無事出土しました
すみません
どうも昨夜から大変お世話になったデュマHuの人です
とりあえずライフル担いでみることにしました
理由は攻撃力を活かせるのとC2がかっこよかったから…使いこなせる気がしませんが……
今ストミやってて気付いたのですが、8-1の装置を探すミッションで、ラッピーに壊されたと思われる装置の近くにサーチできる木の実かウンコみたいなのがあるのですが何か意味があるのでしょうか?
最終的に、ハンターで人と獣じゃどれくらい火力の差が出るの?
結構差が出るけど問題ないレベルなのか、倒すまでに2倍時間が掛かるようなレベルなのか教えてください。
>>915 射撃武器のダメージは、キャラステータスの攻撃力/4+命中に依存するので、攻撃力はそれほど活きない。
メインで運用するならやはりRaがお勧めされる。
ライフルは個人的にCS1しか使ったことがないのでコメントしにくいが、CS2が気に入ったのなら仕方ないな。
後半は今一何のことを言っているか分からないので基本事項を説明。
サーチして光っている部分に狙いを定めると、音がしてサーチを解いても視認可能になる。
その状態だと多くの場合は攻撃して破壊が可能で、アイテムが落ちたり隠し通路が開けたりする。
ストミでは破壊せずに近寄るだけでイベントが起こるものもある。
サーチというか、主観モードで特定の木を見ると、木の実がぶら下がっていることがある。
この木の実は主観射撃で破壊可能で、多くの場合はアイテムが落ちる。
敵出現のトリガーになっていることもあり、これを忘れるとS評価が取れなくなるようなミッションもある。
>>916 ヒュマ子使いがビス男つかって、160〜170くらいから攻撃力の逆転を感じたとのこと。
ヒュマ男カンストHu攻撃力で1491
ビス男カンストHu攻撃力で1668
2倍はかからないけど、武器ランクひとつ分以上の差はあると思っていい。
GBRでMAX1が始まりましたがレアパ厳選でどれくらいセントアリスが狙えますか?
今から掘るので掘った人教えてください。
>>918 1ランク分ですか・・・
でも現状のインフラの瞬殺具合見てるとみんな1ランク下のような装備でもチェインしっかりしてれば問題ないからそんなに気にしなくていいですね。
ありがとうございます。
シフデバの上昇量を計算する時に端数は切捨てで計算しますか?
射撃武器の実攻撃力は切り捨てだったのでシフデバも切り捨て?
>>904 対単ロックはトツザンガがおすすめ
セイダンガでも悪くはないんだが、やっぱり爪と比べたら見劣りする
ディオスもエンドイフで大丈夫だけど、コア固定後はチェインの途切れ目読まずに2段目出したりすると、
1c切りとかになって迷惑かけることも多いから注意したほうがいい
気にするならやっぱりモーションの短く火力の高いトツザンガがおすすめ
>>920 >>918の表現を否定する気はないが、1ランクどころではないかもしれない
→ ヒュマ男のデスペ60%=ビス男のサンヤ39%(条件によって揺れない)
神器クラスの武器を使えばヒュマでも並のビス男の火力くらいにはなるってところ
倍も変わることはないが、大型1体を倒す度に5cずつ多く稼がなきゃいけなくなるって程度の差はある
>>917 Huなので、オマケ程度と言いますか、それこそ木の実やスイッチを狙撃したりすることくらいにしか使わないつもりです。
後半についてですが時間のある方は実際に行ってみると分かると思います
MAXUとかにあるような木にくっついてる木の実じゃなくて、床に落ちてるんです。
サーチ音は鳴るのに黄色く光らず、殴っても何もなりません…
あ、あとすみません
能力値の話が出ているので…
男女の能力値の差ってwikiを見てもどうもピンとこないのですが、実際どれくらいのものなのでしょうか?高レベル帯になると差が如実に出てきますかね
デュマHuを外見で選んで女性にしたのですが、最終的に男性と比べるとそれこそ1ランク分も弱かったりするかと思うと…
>>924 その話はあくまで攻撃超特化のビーストと平均的なヒューマンの
比較なので、あまり気にしないほうが良いかと。
一応、打撃のみ、デュマ男の方がデュマ子より勝りますが
他は射撃法撃ともに命中強化補正があるデュマ子のほうが勝っているのと、
素でカツカツなPP回復量に強化補正がつくので、デュマ子のほうが良いかと。
それはそうとこちらも質問。
MAI4∞をイヴァ2、馬2まではサクサクまわせて、
GBRのMAX1∞が辛い場合、サイコを掘るのはMAI4の方が良いでしょうか。
>>925 ディアボのオススメを聞かれてGH∞暗黒より真っ先にスクスピを勧められる
そう言う事だ
>>926 ……開幕ウジャ沸きリタマラが利くMAI4ですね、感謝
デルナディブレードはMAX3のランク何で出ますか?
wikiのコメント欄に何か書いてありますが反映されてないし…
>>929 ありがとうございます…
アッーー!
リザでしたか…ずっとヴィヴィアン見てました…orz
>>924 攻撃力はビス男女>デュマ男女>キャス男>キャス子=ヒュマ男>ヒュマ子>ニュマ男女の順
ビス男とヒュマ男じゃシフタ込で229もの差が出るが、デュマの男女の攻撃力差は46しかない
この差をどうとるかは人それぞれだけど、上ので言うなら、デュマ子Huのデスペ60%とデュマ男Huのデスペ53%が同火力
種族差に比べて男女の攻撃法撃命中(と耐久性)の差は小さいから、実質PP性能の差が一番大きな差になる
だから基本的にどの種族でも女キャラの方が有利と言われる(一応Huが本職のビスのみ男有利とも言われる)
●ダメージ計算式
基本ダメージ=(【PC実攻撃力@】-【敵防御精神A】+【武器実攻撃力B】*【属性補正C】)/5 *【各種補正D】
最終ダメージ=基本ダメージ *【チェイン倍率E】*【PA倍率F or CS倍率G】*【各種補正H】
● n%の武器αに相当する武器βの属性値の求め方(反属性前提)
βの属性値(%)=(((【@】-【A】+【αB】*【130%+n%】)*【αF】*【αD】)/ 【βF】/【βD】-【@】+【A】)/【βB】-1.3) *100
倍率の同じ武器の場合、「(【αB】×【130%+n%】/【βB】- 1.3) *100」でも求められる
★ 【@】【B】は打撃武器、法撃依存射撃武器(ロングボウ、カード、シャドゥーグ)、攻撃依存射撃武器(前の3種以外の射撃武器)、
法撃武器の場合で異なる式から求める これらを以下、打撃、法射、攻射、法撃と表記して説明する
★ 【@】は次の式から求められる
打撃時=【基礎攻撃力I】*【補助補正J】+【装備補正M】
法射時=(【基礎法撃力K】*【補助補正J】+【基礎命中力L】) / 2
攻射時=【基礎攻撃力I】*【補助補正J】/ 4 +【基礎命中力L】
法撃時=【基礎法撃力K】*【補助補正J】
【I】【K】【L】にはスタートメニューのステータス画面で確認できる攻撃力、法撃力、命中力の数値を代入
【J】はシフタによる補助補正値=【【補助基本値N】+【K】/ 200】 により算出される数値を代入する
【N】はシフタのPALvにより異なり、Lv1-10は11%、Lv11-20は15%、Lv21-30は19%
【M】はセット効果、装備している武器や防具、ユニットによる補正値である
★ 【B】は【@】から【J】と【M】をなくし、基礎値の代わりに武器の攻撃力、法撃力、命中力を代入した数値になる
★ 【A】には打撃時、法射時、攻射時は敵の防御力、法撃時には敵の精神力を代入する
★ 【C】は敵の属性と使用する「打撃武器、法射武器、攻射武器、テクニック」が同属性(下記式は−)または反属性(下記式は+)の場合に補正がかかる
補正値は【100%± (30% +【リンク数O】+ 武器属性値)】となるが、法撃武器はテクと杖の属性が一致していない場合に武器属性値は0%として扱う
【O】は1つの法撃武器にリンクされた使用するテクと同属性のテクの数*5%で、テクと杖が一致していない場合でも考慮される
例えばラゾンデとサゾンデがリンクされた無属性の杖で土属性の敵に対してサゾンデを使った場合は【100% +(30% + 5%*2)】(=140%)となる
★ 【D】はアビリティなどによる補正で、以下の数値を代入(全て乗算)
メーカーフリーク:110%、武器アドバンス:104%、各属性テクニックアドバンス:108%、フルカスタムパワー:103%、クリティカル/JA/JC:125%
※ 法撃武器の「属性威力↑」もここに含まれる
★ 【E】は2chain以上で攻撃した場合に補正がかかる(1chain以下の場合は補正なし=100%)
またNPCを含むPT人数により異なり、1人時=【200% + (chain数-1)*12.5%】、2〜4人時=【200% + (chain数-1)*7.5%】
★ 【F】は使用するスキルやテクニックと使用する武器の倍率を掛け合わせて数値を代入すればよい
例えば、デイライトスカー(武器倍率120%)でレンザンセイダンガLv30(PA倍率170%)を使用する場合、【PA倍率=120%*170%=204%】となる
★ 【G】には以下の数値を代入すればよい(左からCS1、CS1フルチャ、CS2、CS2フルチャの数値、※ ハンドガンのCS2のみ特殊)
ライフル1.9,3.2、2.1,3.5、ショットガン1.7,2.6、1.7,2.6、ロングボウ2.5,4.0,2.0,3.0、グレネード2.1,3.5,1.0,1.4、レーザーカノン2.0,3.4、3.0,4.5
ツインハンドガン1.5,2.4、1.2,1.5、ハンドガン1.8,3.0、クロスボウ1.8,2.8、1.7,2.8、カード1.8,3.0、2.0,3.2、マシンガン1.5,2.4、1.6,2.2
★ 【H】には【D】で該当しなかったアビリティ等の補正を代入(バーストシューター等)
★ おまけ1 資料(【@】を求めるときに使う沼子Foのシフタ込のステータス)
ビス男Huの攻撃力=2163、デュマ子Hu攻撃力=2035、キャス子Raの攻射力=1271、沼子Raの攻射力=1133
沼子Raの法射力=1397、キャス子Raの法射力=1262、沼子Foの法撃力=2763、ヒュマ子Foの法撃力=2458
★ おまけ2 資料(【A】の数値、防御力)
最硬格:ナノノLv249=970、硬め:デッカLv249:900、並大型:終焉ブリガン:830、中型:ヴァンダLv249:750、小型:これ以下だと思われる
精神力はこれより一回り高めで最高格は100超えもあり、精神力高めの敵は980程度あると思われる
詳細な計算はwiki参照
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/mika/?%E6%AD%A6%E5%99%A8#be3e20a8
アリス祭と聞きましたが職はどれでも同じ確立ですか?
>>935 なるほどありがとうございます
てっきりエルノアと同じかと思ってました
「植物大好きっ子」という脳内設定のもと、
アモーレローズ・フラウドゥーク・ハッパ・風ヴィヴィアン(もちろん全てエクステンド済、ヴィヴィアンが風なのは草っぽく見えるから)を振り回しているキャスRaを使っています。
が、インフラのMAI部屋とかに行ったら蹴られますかね?
上記の武器はほとんどイメージ付け程度に持っているだけで、メイン武器のショットガンは残念ながらそれっぽいのが無いので普通のを使っています
あと、ウィップ(アモーレローズ他)の良い使い方ってありますか?
敵はロクにのけ反らないし、ぶっちゃけ魅了は弱いし…
シャグと併せてチェイン溜めてPAで決めたり、ショットガン連射してPP切れた時に豊富なロック数を利用してPP回復するのに使ったりしています。明らかに風ヴィヴィアンで殴ったほうが強いなあ、と毎回思います。
アモーレローズ以外知らないので、植物っぽい外見で実用的なウィップがあれば併せて教えていただけますと幸いです。
>>937 >インフラのMAI部屋とかに行ったら蹴られますかね?
うん
>ウィップの良い使い方ってありますか?
自分で使う時にはない
サポキャラにスケレトスを持たせると麻痺を撒いてくれる
趣味武器を使いたいときは、自分で趣味武器部屋を建てるといいと思う
そうでもなければ今のインフラでは地雷扱いされる
セレスティアルブレイズ欲しさにIM合成してるけど
パルムテーブル5ができないw
というかテーブル5になる条件がいまいち分からない
ミッションLvどれくらいが目安なんでしょうか?
>>939 目安と言うかサイズ補正の大きい物を拾うしかない
とりあえずは緋天の〜が最大補正なのでこれをベースに補正を下げ無い様に合成するしかない
補正の調べ方はwikiのインフィニティーミッション>ミッションコード合成の中にミッションLVからの逆算方があるのでそれを参照
後ぶっちゃけて言わせてもらえばセレスティ〜ならGH∞をBr(インフラのBr机でも可)でゴル・ドルバをリタマラした方が早いと思う
特定の属性を狙い撃ちしたいのなら別だけど
GBRMAXSに行きたいけど、50転生1回の140台じゃやっぱり厳しいですか?
>>941 無印時代にもSランクに行けるようになったら即行ってた。
50転生してるならアビ枠も確保してるわけだし、ダブルハーフいれて、サゾ・フォバ纏えばどうにでもなるかと。
結局は立ち回りの問題にはなるけど
>>941 50転生どころか未転生140台の人も見かけたよ。
>>5あたりの武器を持って、死なないように立ち回れるなら問題ないと思う。
それでも心配なら自分で部屋立て推奨。
もしもFoやってるんだったら速攻埋まる。
DLアイテムを入れるとロード長くなるのは分かったけど、
DLアイテムをPSPに入れた時点で長くなるのか、
インポートすると長くなるのか、どっちなんでしょうね?
DLアイテムは入れてから全部即座にインポートしちゃってたから、よくわからない…。
>>944 インポートしても使用しなければ特に影響はないよ。
DL服を着たキャラと着てないキャラでゲームロードを試してみれば違いが分かると思う。
DL武器は、ミッション中の1回目の装備時のデータ読み込み時間が長いだけで、
以降のパレット切り替えとかは普通の武器と変わらない印象。
デルジャバンからのディアクロは
レベル225以上だと出にくくなるという話ですが
普通はどのレア武器でも225以上の方がでやすいのに
どういう原理で出にくくなっているのでしょうか
>>945 即レスどうも。
ノワール着てたらロード長いなと思ったらそのせいか…。
DL版買っておいて正解だったかもしれない。これUMDだったらさらに長くなるのか…。
>>946 デルジャバンのディアボはLv200〜224のドロップ率が高く設定されている
そしてLv225以上になると極めて低い設定になっているため出にくい
>>948 解答ありがとうございます
そんな単純な理由だったんですねー
その設定で助かっているところもありますが
GH暗黒エ...
キャス夫が防御、精神、持久、回避以外カンストしたので
オトモにして2ndキャラ育てようと思うのですが
職と武器は何がいいでしょうか?
エルナグオンリーだと火力が心もとなく、Raディアクロだと即死マズーなので
いまはHuでテイカー&エルノア、ウズメ(ナグラレスタ)にしてます。
Lvが足りませんでした・・・
>>960お願いします。
MHP3は、DL版でもメディアインストールしないと遅かったけど、
PSP2iはDL版はメディアインストールしなくても大丈夫かな?
というか、DL版でインストしても、体感的にはほぼかわらんような…。
まだ次スレ行ってない様なので寝る前に建ててくる
ホスト規制食らってた
>>960頼むテンプレは
>>2-4、
>>11、
>>6、
>>13、
>>933で
以下
>>1張って起きます
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう
★質問者は>>2-辺りにある「アイテムドロップのしくみ」を一度は見た方がいい
●全員
・最低限のマナーは守りましょう
・コテハン&改造利用者は出入り禁止
・スレ立てできない・やる気の無い人は
>>900辺りから書き込まないこと
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK
・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・スレ違い以外なら、どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
■関連サイト (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
・PHANTASY STAR PORTABLE 2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/ ・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/ 次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします
スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
テンプレは
>>2以降に。
前スレ
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ35
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1316784326/
>>940 緋天ですね
ありがとうございます
GH∞リタマラに飽きてきたのでIMやってみてたんです
ヘブンスマザーのグランツが怖すぎてワロエナイんですが防ぐ方法はないのでしょうか?
当方ビス男Huでシールドラインはジェラドライン光36%です
Aでもかなりアイテム使わされSでは一撃死でした
JGを試みるも意味なしでナノブラストくらいしか対象法がなく困っています
新たにデュマ子を作成したんですが、HuとRaはどちらがオススメですか?
とりあえず初回転生済で法撃全振りして、現在マガシ道場で2回目の転生を目指してます。
959 :
941:2011/10/06(木) 12:46:13.82 ID:m3PeyiG6
>>942 >>943 ありがとうございます。
ストGH回してFOのレベルあげてからプレイします。
MAX1Sはボーナスに良いものありましたっけ?
アイテムトレーダーって、武器防具以外なら星の数関係なく交換出来るの?
たとえばスケドとか魔石とか
踏んでたのでたててきます
>>960 次スレよろ
以下wikiより
武器防具は基本的にC、Bグレード以下の非レアアイテムが交換できる。
ウィングスライン、AMF対SEEDライン、チキンライン、ウィングスアルマは交換不可
エクステンドした武器はSグレードになるので交換不可になる。
ビジュアルユニットやダウンロードアイテムは交換不可。パスワードアイテムも1つを除き交換できない。
消費アイテムはアイテムショップで買えるもの、PMデバイス全般のみ交換可能。
前作では交換不可だった、MUSIC DISC系も交換可能になった。
一度に渡せるアイテムは5個まで。
エンドイフは三兄弟∞ならなんでもOkですか?
>>963 敵Lv225以上ならどのエリアでも良い
>>963 三兄弟撃破後の箱から狙うなら基本的に200以上であれば何でも構わない
一応〜224までと225〜からで確率に違いがあるようだから
できればLv225〜からのがいいかと
あと密林エリアの道中の人型机(オブメ等)からもイフが設定されてるから
密林かつ人型机で三兄弟にするといい
IMの合成について質問です
効果を3つ以上つけたいときにベースとプラスで同じ効果が重ならなければいいようなんですが
同じ効果というのは例えば「ベース 経験値+20%」と「プラス 経験値+50%」が入っている場合でも違う扱いになるんでしょうか
「経験値+○○%」が重複してはだめなのか同じ「経験値+○○%」でも数値が違えば同じ効果の扱いを受けないのか知りたいです
>>967 効果がかぶるとほぼ低い方優先or1段目になる。
経験値50%+35%なら経験値35%か20%
若しくは消える
シャグと機関銃の机に関して質問です
シャグ、機関銃ともにRaで掘った方がいいのでしょうか?
それともシャグはFo、機関銃はBrで掘った方がいいのでしょうか?
>>969 基本的にシャグ・機関銃はBrが適正
しかし例外も多数あるので掘る物によって調べた方がいい
>>972 ごめんなさい
長すぎたので勝手にわけました
>>973 あぁすまん
逆に見づらいかと思って修正はってもた。
>>953 DLデータもインストデータもメモステに保存されるんだから、基本的にインストは不要のはずなんだけど、
DLデータは部分的に圧縮状態、インストデータは展開状態とかで差異が出るものもあるのかね?
メモステの容量に余裕があるならインストールする、体感で気にならないならインストールしないでいいのではないかと。
>>957 >>965 wikiの攻略情報を見に行ったかな?
全体グランツは範囲攻撃でPT人数分飛んでくるので、仲間を連れて行かなければ難易度は下がる。
自分1人ならハーフ&ハーフも活きる。
どうしても駄目な時は一度試してみるといいかもしれない。
(ボス前でPT除外とかもできたっけか・・・)
>>958 自分ではデュマはやってないが、カンストデュマのHuとRaはどちらも強い部類に入るらしい。
好きな方とか、良い武器がある方とかで選んでいいと思う。
>>959 ボーナスとはリザルト報酬のことだろうか?
SPバッヂ、フォトンクリスタル類、ラムダキャリバー、ラムダエクスキャリバーがとりあえず貰える。
注目はやはり、道中コウマヅリから落ちるサイコウォンド。
あとはボス箱からブゲイセンバが狙えるくらいか。
>>976 ありがとう。
16GBメモステで余裕あるからインストしたままにしとこう。
心なしか、リトルウィングのNPCの表示だけは異様に速くなったし
>>978 その通り
しかしライザーに関してはイフやエタゲ等他の☆16とは比べものにならないくらい異常に低い
ドロ率であることはあらかじめ覚悟した方がいい
更にマシナリーの机3なため安定して出現させるのも極めて難しいし、
何より皆から嫌われ者で有名なフィンジェ達で占めてる
今作最上級の難易度であるのは間違いない
>>979 その辺の覚悟はあります
頑張ってイフとライザーの二兎を追って両方手に入れます
ありがとうございました
>>976 ボーナスはボーナスエリアの事です。
でっかいラッピィ軍団から良い物がSの段階で落ちたりしますか?
>>980 ドロ率のもっとも低い部類のライザーだけど 探し続ける人多いのでインフラで部屋立てれば集まりは良い方 リタマラ推奨。
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:14:43.23 ID:tgdwqlN1
>>970 遅れました
ありがとうございます
ミズーリM13とパーダシャグ頑張ってBrで掘ります
>>983 IMなんてストーリーで出来るんだからソロでいいだろ
なんでわざわざ敵硬くなるインフラでやるんだ
レベル130未転生です
レベルがきついんですが
みなさんはどうやって上げてます?
レベル上げがきついでした
インフィニティブラストのオーバーエンドやブレイドストリームの使うタイミングが見出せないのですが、
どのタイミングで発動させればいいですか?
>>986 魔石に余裕があるならマガ殺が一番いい
他はMAIA、超星霊祭A、GHAなどが経験値補正ありでTPも高くおすすめ
>>988 チェインが溜めにくいのとメイト使用不可なので、インフィニティブラストは基本使用しない
オーバーエンドがディオスの足コア破壊などに使える程度
>>986 そのレベル帯なら落ち着いてフリミでも消化していくといいと思う
気が向いたらテンプレにあるようなスカーやオルカを集めておくのもいい
マガシ抹殺計画が経験値効率がいいけど、そのレベル帯ではちょっと辛いかもしれない
>>988 オーバーエンド(以下OE)、ファイナルトリガー(以下FT)の2種は主に多ロックのボスに対して遠距離から使う
フォーリングスター(以下FS)は多ロックのボスに対して中距離から使う
ブレードストリーム(以下BS)は基本的に封印安定
OEやFTは、最強格の武器(ダークフロウやヤスミ4000X以上の武器)と比べると若干ダメージで劣る
だがそれを差し引いても、被弾なしで一方的に遠距離から高火力を出せる利点が大きい
FSも同じく、ギテク〆がメインのFoに不足しがちな中距離火力を埋めてくれる
逆に言えば、インフィニティブラストの最大の利点は「一方的に」高火力が出せることにある
つまり途中で被弾してたりしたらアドバンテージが無駄になるから、出来るだけ安全な状況を選んで畳みかけられるように使うといい
しかしながらBSだけは近距離でないと攻撃できないから、武器とほとんど条件が同じなために利点はほとんどない
>>989-990 ありがとうございます
そのあたりをやってみます
やっぱり何かを狙いながらの方が気持ち的に楽ですかね
>>991 このゲームはLV上げを意識すると以外と苦痛になるが
アイテム掘っていると何時の間にか上がっているとなっている事が多い
なので意識してLVを上げるのは転生して強い装備が持てる120〜(Foは140)までで後は適当にハムっていれば200はそう遠くない
ヒャッカリョウランやリング系が欲しいのでチャレンジ1をやってみたいと思うのですが、最低限気を付ける事や頭に入れておくと良い事はありますでしょうか? それともチャレンジ1はもう流石に人が集まらないでしょうか?
Tハンドガンのロングレンジってどこで取れますか?
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:16:05.76 ID:uWYx40AK
>>994 フリーミッションの雷獣、砂丘、あと双剣。
いずれもボス箱でハンターでしかでません。
あと、キャラのレベルが高ければバスクもミッション終了時に高レベルのディスクをくれるかも。
>>994 基本は
>>995だが、最速で高レベルのを取りたいならフレキャラとかだな
ただ、そういったフレキャラをくれるような、理解のあるフレが必要になるが
Huについて質問です
現在キャスRaのサブとしてヒュマHuを育成中ですが
Raはサンダナウ、リヨカダナウが200レベルまでも使っていけるお手軽装備としてありますが
Huの場合、このうちのサンダナウに当たるLv二桁〜エスペランサ120までの装備は
何を使えばいいのでしょうか?
>>998 イコテンヨク、アンクカッカ、ウィニングアップルあたりはLv80〜Lv120で強力
Lv90からはチョウヒーとホオズキ、Lv100からはブッティとスカーあたりが有名どころ
〜Lv200まで使えるものはエスペランサ、ブレッバ、ブッティ、スカーあたり
このうちブレッバだけはカテゴリ最強で、トツザンガ自体が近接最強格のPAだから最終装備になれる
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