Q.序盤のオススメ斧教えて
A.ユクモノ剣斧を強化していけばおk。その後の派生は、作れるものから作っていく。
ユクモノアックスは長い緑ゲージと強撃ビンが魅力で長く使っていける。
青熊斧は毒ビンなので状態異常ビンの使い方の練習にでも。
グリムキャットは麻痺付き。麻痺ビンと違い、斧モードでも麻痺が蓄積する。
ジンオウガ討伐後はジンオウガの素材で作れる王剣斧ライデンで村クエは最後まで行ける。
他にも、毒付きの龍姫の剣斧、減気ビンのワイルドアックスなどどれも強い。
要は好きな剣斧を使えばおk。
※グリムキャットはアイルー、メラルーが落とす肉球スタンプがキー素材。
ドリンククエのタケノコ狩りがメラルーが多くてオススメ。
Q.序盤のオススメ防具教えて
A.腕ブナハ、他ウルク(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。
回避性能+2、納刀術のスキルがつくので強化しておけば村クエは最後までこれで行ける。
火耐性が厳しいならラングロ防具でも作ればよし。こちらも回避性能+2付き。
※納刀珠はユクモ農場の漁で二段階目から出るうなりうねり貝がキー素材。
Q.集会浴場上位の武器は何がいい?
ボーンアックス改→アサルトアックスから強化できるボーンハッカー、ボーンハッカー改がオススメ。
☆7緊急クエストのジンオウガ2頭後は王剣斧ライデンから強化できる王牙剣斧【裂雷】がオススメ。
他は自分の好きな剣斧を鍛えていく。
Q.集会浴場上位の防具は何がいい?
採取で作れるマギュルSが回避性能と集中、高速設置がつく。
ここまで来たら自分の好きな防具を作ればいい。
☆7(HR5)になったら火山採取でお守り集めができるのでスキルの幅が広がってくる。
Q.属性開放キャンセルループって何?
A.属性開放フィニッシュを発動させずに横斬りでキャンセルし、再度属性開放を出す。
多段ヒットしまくるのでビンの効果もすぐ出やすい。
Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト 190 龍32 強属性 0% 白40→- ○--
火属性→フレイムテンペスト 200 火28 強撃 10% 青40→白20 ○--
雷属性→王牙剣斧【裂雷】 210 雷25 強撃 0% 青30→白40 ○--
氷属性→ゴアフロストアンバー 190 氷28 強属性 25% 青50→白40 ---
水属性→凶剣斧【白雨】 240 水12 強撃 -20% 青20→青70 ---
減気→山潰グリュンハルト 220 減気40 0% 青40→白40 ○--
毒→闇夜剣斧【弦月】 180 毒18 40% 白20→- ○○-
麻痺→ゴアゲイルアズライト 190 麻痺15 10% 白50→- ---
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.解析結果によると同じ毒ビンでも効果量が違う。
青熊斧は毒24だけどヒドゥンアックスは毒8しかない。
解析内容はこちら→
ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/497.html Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの?
A.triでは乗らなかった。が、MHP3では効果が乗ります。
Q.集中スキルって剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も
回避できる。+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
さらに、剣モードには回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、
その点でも有効となりやすい。
・納刀術
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、納刀が速くなる事で敵を追いかけたり
敵から逃げてアイテムを使う等の行動がしやすくなる。
・耳栓,高級耳栓
ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。
・破壊王
部位破壊しやすいスラアクにはピッタリ。但し破壊可能部位を攻撃するに限る
・剣斧モーション値
斧
縦斬り 46
横斬り 23
斬り上げ 32
突進斬り 19
振り回し 24
剣
縦斬り 32
横斬り 28
斬り上げ 28
開放突き. 28
解放追加 13*6hit
フィニッシュ 80
キャンセルF 50
Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト 190 龍32 強属性. 0% 白40→-. ○--
火属性→フレイムテンペスト 200 火28 強撃 10% 青40→白20 ○--
雷属性→王牙剣斧【裂雷】 210 雷25 強撃. 0% 青30→白40 ○--
氷属性→ゴアフロストアンバー. 190 氷28 強属性 25% 青50→白40 ---
水属性→凶剣斧【白雨】 240 水12 強撃. -20% 青20→青70 ---
減気→山潰グリュンハルト.. 220 減気40. 0% 青40→白40 ○--
毒→闇夜剣斧【弦月】 180 毒18 40% 白20→-. ○○-
麻痺→ゴアゲイルアズライト. 190 麻痺15 10% 白50→- ---
解放追加のヒット数が7なので修正
・剣斧モーション値
斧
縦斬り 46
横斬り 23
斬り上げ 32
突進斬り 19
振り回し 24
剣
縦斬り 32
横斬り 28
斬り上げ 28
開放突き. 28
解放追加 13*7hit
フィニッシュ 80
キャンセルF 50
ーーーーーーーーーーーーーーーここまでテンプレーーーーーーーーーーーーーーー
>>1 乙です。
ブラハベ作りたいけど天角が10匹倒して角がなかなか折れなくて未だに0本は流石にヘコむぜorz
白雨の宝玉とどっちが早く取れるかなぁー
>>1乙←こっこれは乙じゃなくてGNTの切っ先なんだからね云々
>>9 白雨あるとアルバ楽になるからアマツ行ったらいいんじゃね
>>1乙
>>10 白雨でアルバ楽って、剣モードの方が時間掛からないか
白雨は斧もでも最強の一角ですし
>9
ボマー付けて睡眠爆破で折れるよ、昨夜1本手に入れてあと2本〜
アルバは狩ってて楽しい部類のモンスだな
>>12 同じ条件なら青のゴアフロやムルカムの縦に負けるんだが。ゲージの長さも一番短いし
>>14 最強の一角の意味知ってるか
あと青アフロにはさすがに負けねーよ
マジでアフロの待遇良くなったよね
昔なんてゴアワロストアンバーとまで言われてたのに今や立派な氷属性斧扱い
青アフロ使うくらいならあずにゃん使うわ
>>18 見切り2攻撃中砥石弱特のムルカ用の装備流用。見切り2はムルカを100%にして計算しやすくするため
業物抜けてた。フルシルソルに達人10おま装備
オウガと地上アルバは氷弱点で斧の相性がいいからね
同じ氷弱点でもディアやペッコは強撃のほうがいい
オウガの場合って剣モードでのダメージがアフロ>白雨だったからじゃなかったっけ
計算してないし動画見てないからなんとも言えないけど
>>20 属性変わったらゴアフロの方が白雨より下じゃなかったっけ?
記憶だけだから間違ってたらすまん
とりあえず俺なら斧メインでアルバだったらムルカム担ぐかな
>>24 頭狙い=飛ばさないこと前提だったからそれは考えてなかった
それなら負けるだろうね
アクアテンペストってかっこいいですよね?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 18:09:25.44 ID:1xldykv/
みんなアカムの立ち回りってどうしてる?
アルパカみたいに振り向きに縦でいいのかな?
そりゃ振り向きが来る時には縦合わせるが…一度戦ってきなよ
尻尾振りが来たら一旦納刀して、右手のあたりに走ると頭が斬りやすい
あとは、極力横から攻めてステップで前後に離脱できるようにするとか
属性突きだけでアカム討伐とか胸が熱くなるなw
サキイカといえばスラックスの裂雷で片手剣の折雷がサキイカと呼ばれてないのはなんでなんだぜ
なるほど、片手剣はサクイカで単なる省略形、
スラックスはサキイカすなわち海産物のイカで、イカ臭さ溢れる男の武器なんですね
それではイカ臭い属性開放してきます、ありがとう!
>>31 スラアクでサキイカの存在感が大きいのは
高性能で他の属性剣斧を喰ってるからだろ?
同じように片手の場合ある☆すたの存在感が圧倒的だから
折雷は他の属性片手と似たような扱いで
アダ名で呼ばれるほどのスター性は無い
>>16 それ、白ゲージで計算してないか。同じ青なら普通に白雨だろう。
つまり片手剣の折雷はスラアクでいうところのヴァーミさんか
話題にもあがらないヴァーミリンガー
亜種達の箱庭には何を担げばいいのか悩むぜちくせう
まぁ折雷はアルスタに勝てる場面も多くて比較的喰われてない方になるし
片手における折雷とアルスタの立ち位置は
スラアクにおけるサキイカとブラハベの立ち位置を逆にしたような感じかな
他を喰いまくりのトップスター(サキイカ、ある☆すた)と
強いんだけどなんか地味な二番手(ブラハベ、折雷)のようなもん
>>38 やっぱゴア風呂って適正な相手にはほんと強いよな
白雨も強いんだが、本領は剣モだし、斧といえばムルカム、アズライト、グリュン、マサカリのイメージが強い
そういや匠グリュンと匠ゴア風呂だと、対アルバ戦ではどっちが強いのか気になったんで調べてみた
前提条件:ブースト有、護符&爪、匠>アルバ頭(非飛行時)に斧縦
グリュン:91
ゴア風呂:91
意外に同じだった。弱特とかつけたらどうなるか分からんけど、
個人的にはデフォ会心要素がなくて怯み計算しやすい分、俺はこれからもグリュン担いでいくぜ
まあ、ダメが下でも結局、一番好きなグリュン担いでいくけどな
>>39 グリュンかマサカリ
>>38 アルバ頭だよな? 防御率100で、ゴアフロ101の白雨107になるんだが、何かおかしいんだろうか。
>>44 ああ、斬れ味考慮onじゃなかったら白雨が勝つな
同じ青ってそういう意味じゃないんじゃ…
まあ、35ゲージ消費前後で逆転はするけど、にしてもゴアフロの威力が高すぎないかい。
匠ゴアフロと比較するなら攻撃中くらいの白雨と比較しないとだめじゃね?
ヴァーミリンガーがこの先生きのこるには?
愛
love
U
なんとか白雨でレイアを0針討伐出来た
ここでのアドバイスのお陰です
>>53 おめ
白雨ってことは剣モード主体?
ところでアマツってブラハベがあれば斧モード主体ならフレテンよりブラハベのほうが良かったんだね
斧でもフレテンのほうがいいのかと思ってた
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 00:38:11.97 ID:DShbLDnd
裂雷ちゃうん?
>>54 アイテムは使わない条件で、ほぼ剣モで顔をザクザクって感じ
レイアの行動にタイムが左右されるから運が良かっただけかも
試しにもう一回やったら40秒もオーバーした
トラップは使わないって意味です
オン用に破壊王装備を組みたくて軽い気持ちで重撃5攻撃10を狙い始めたのは今から2週間前
神おま掘りなんて数か月振りだから甘く考えていた……正直そこまで拘るスキルでもないのに一度始めてしまったらもうやめられない
俺はまた狩りをすることができるのだろうか
匠砥石耳栓重撃でいいじゃない
数カ月後、そこには顎で岩を掘る
>>59の姿が・・・
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 09:29:28.19 ID:LnEZR7e4
アカムのタイムが縮まらない…
匠砥石弱点特攻攻撃中のさくいかでやってるんだけど30分針かかる
だれかどうにかして!
アカムTAするってことはのしかかりor咆哮を誘発する間合いで戦ってるんだろうし耐震くらいつけた方がいいんじゃね?
>>62 俺はアカムには距離つけてるわ。
スキル構成は匠砥石距離体術1力の解放1で武器は裂雷。
回避1回で攻撃範囲外に離脱する感じでいけるから手数が増やせるイメージ。
立ち回り上手い人はなくても充分なんだろうけど30分針とかなら試しにつけてみるといいかも。
>>62 匠痛撃罠師砥石耐震のアカム装備でアドバイス
アカムは行動パターンを覚えると楽だよ
基本的に距離をとらず顔の前に張り付いて尻尾振りを誘発
尻尾振り→右手の前に顔がくるので先読み剣縦
のしかかり→コロリンで頭側の範囲外へ、またコロリンで戻って降りてきた顔に剣縦(耐震必須)
潜ったら移動先を先読み(パターンがある)して顔に剣縦、地形の絡みで無理な時は爆弾か振り向きを待つ(無理に足やら攻めると180度突き上げくらう)
咆哮は範囲外に逃げて判定終わったら斜め前から突入し顔
非怒り時ブレスには音爆で顔にぶん回し、怒り時は腕に爆弾
罠師ない場合は閃光で顔
だいたい15針、匠罠師切って不屈入れたら10針
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 10:07:08.70 ID:LnEZR7e4
>>63-65 丁寧にありがとう!!
とりあえず耐震が重要みたいだからいれてみて
>>65の立ち回りでやってみます!
ダウンロードできるようになった3Gの3D動画でいきなりGNTが出てきてテンション上がったわ
俺はAKMは痛撃距離性能1業物で20分針だた
上手い人は10分針行くんだろうな
GNTを実際に使ったこともねぇし武器ステータスの書き方がtriとP3で全然違うからいまいちピンとこねぇけど、
とにかく物理威力のぶっ飛んだ強撃剣斧っつうのは理解できた。
>>69 3のwikiでフレテンとGNTの攻撃力の違いを見るとわかりやすい
斧火力ならマサカリの方が上だけどな
あとブラハベの紫ゲージがマッハ
1.25倍の強撃を忘れてはならない
トライ未プレイだから話聞いてるだけだが、それでもトライの剣斧はp3以上にパワーバランス調整する気0だよなw
というかどうしてトライの教訓をp3に活かせなかったのか。まあ、活かす気も0だっただけかもしれんが
さすがに3gではなんとかしてくれる、と信じたい
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 16:33:03.92 ID:2JCTdsEZ
3DSで発売決定したMH4ではスラアク廃止だってさ
あの動画だけでそこまで推察できるなんてスゴイデスネ
>>73 全部の瓶を使えるように作ってしまうと他の近接を食っちゃうから難しいと思う
とりあえず、オンライン非対応の3Gは買う価値無いわ、ガキの頃みたいにリアルで集まってワイワイ出来る程暇な奴居ないし
ちょっと待て、ジエンさんソニックブラスト撃つのかよwwwww
新モンスも糞癌じゃなくてジョー骨格っぽいし、これはアリかも
>>76 というか全部のビン使えるようにしたら、他近接以前にスラアク内でバランスが更に悪化してしまう
まずはスラッシュとアックスでバランス調整すべきだな。現状だと個人的には強撃以外はいい感じだと思ってる
>>77 俺は様子見。ひょっとしたら万が一にでもスラアクで神調整がくるかもしれん
ブラキディオスだっけ?
何かパンチとかリーゼント攻撃だしまくってるな
弱点どこだろ
後レイア亜種のサマソが何か変だったな
ブラキディオスは今んとこパンチとかパチキとか見せてるけど、きっとグレンゼブルさん直伝の
大衝撃波を隠し持ってると信じてるぜ
>>78 ジョー骨格は、あの俺的ストレス要因第一位なバクステがあるから嫌な予感しかしない;
あと糞癌ってなんのこと?よれけば教えてもらいたい。ウザかったらシカトしてくれ
>>82 ガンギンのこと
後退振り向きは頭が固くないジョーやドボルならあんま問題にはならないと思う
弱点は腹っぽいから期待している
そろそろTGS始まるけど3Gスラアクスレどうすんの?
Pシリーズじゃないんだからそりゃ別に建てるだろ
>>83 回答d
たしかに俺がバクステうぜえと思うのはボルボとか頭かったいヤツだったわ
なるほど頭固い+バクステでストレス要因一位になるわけだな
ジョーとかドボルはむしろ好きだし。糞癌に納得
ってことはデザはともかくとして、オウガに同じく戦いの楽しさでは新モンス期待できそう
デジャヴ
>>86 ちょっと待って欲しい
どうみても新モンスターの頭は凄く固そうです
顔自体は固そうだがあの角は根元も細めだし結構もろそうじゃね?
スネ夫のようにぽっきり折れた姿が容易に想像できる
>>89 主任みたいに破壊後は弱点になりますとか普通にやってきそう。
あのデザインで最初に思ったのが腹が弱点だけど腕が硬いうえに判定も広くてすぐそっちに吸われます的なことだな。
そーりーてす
王斧剣ライデンできたからワクワクしながらハプルいったらパクパク食べられちゃった
爆弾パクパクさせようぜ
ぶん回しタイム
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 18:20:04.82 ID:2JCTdsEZ
>>75 あんな新情報ゼロの動画になんざ頼ってねえよ
俺みたいな精神的貴族に位置する勝ち組とお前みたいな情弱を一緒にすんな
精神的貴族がsage無い…!?
情報通な精神的貴族に聞きたい
3DSでMH4発売は確定?
あとスラアク廃止になったとして、その代わりに新武器とかあんの?
4が3DSは確定だけどスラアクが廃止かどうかは未確定
>>97 thx。そっか3DSで4は確定なのか、というか、実は今までの間にプロモをみてしまった
プロモをみた瞬間の第一印象:あれ?ワンダと巨像だね
プロモを最後までみた印象:うん。ワンダと巨像だな
モンハンもワンダも好きだ。しかし+と+がかけ合わさっても何故か+にならん不思議orz
4はまだコンセプト動画だしあのまま製品版ってことはないんじゃね?
なんか3Gの出来、売れ方次第でtriの時みたいに機種変えそうな気もするw
デモ映像でGNTさんが元気そうで安心した
誰か銀レウスの立ち回りをご教授ください。
一匹倒すたびにアイテム散財しすぎて赤字だよ・・・
匠、回性1、破壊王、砥石でしかも烈雷で行っています。
だけど火耐性-12。
バックジャンプブレスを喰らうようなら耳栓をつけたほうがいいんじゃないかね
フレーム回避できる攻撃はそこまで無いし、回避性能はあんまいらないかも。
>>101 回避性能と破壊王捨てて耳栓付けようぜ
怒ったらバックジャンプ確定だから納刀して閃光撃墜余裕
疲労したら落とし穴にはめて背中に強走ぶん回し
ウルクやベリオは着て行かない方が賢明
耳栓
>>101 なぜに破壊王。尻尾なら捕獲でも出るよ
代わりに耳栓入れればバクステブレスも当たらないし攻撃チャンスが増えて幸せになれる
後は閃光玉を調合分まで持ち込んで飛ぶたびに確実に叩き落とせるよう練習かな
疲労したら落とし穴に叩き込んで背中を切り刻んでやるといい
皆さんありがとうございます。
満場一致で耳栓!
高級耳栓と匠のスキル構成を探していたら
耳栓でいいと気付きました。
その分、火耐性のある装備を作って行ってきます!
>>101 耳栓が最優先かも
匠耳栓砥石がよいかな
閃光玉を調合分持っていけば楽と思うよ
あと肉質が糞だから睡眠ネコで爆破ダメ稼ぐのも良いかと
お金は火山に沢山埋まってる
耐性はどうでもいいからスキル優先
攻撃には基本当たらないようにする
当たらないようにするってのが一番大変
耳栓装備はアカムが勝手に一個くらい入るから火耐性はそこまで低くならんよ
>>106 そんな火耐性に気を遣わなくていいんだぜ
ブレスに当たらなきゃいいのだから。耳栓あれば被弾も減るはず
まあ耳栓つけるのにアカム装備が絡んで結局火耐性上がるけど
ファルメル銅使うことになると悲惨だけどw
>>106 遅レスですまんがwikiは見たのか?
何故かレウス原種希少種が薄いけど火竜一族は似たような動きするから参考にはなるはず
アカムとか出てない時期だと大変かも
アイテム使わないこと優先したら回避距離と性能だけでも良いと思う
距離は一度付けちゃうと中毒になる
>>106 疲労したら閃光玉ぶちかまして、強走飲んでから落とし穴にかけて
背中に回って延々ぶん回しで体力の半分以上を奪えるのでオススメ。
むしろ殺しかねないので捕獲狙いの時は注意。
頭は無理して剣モで叩かなくても睡眠ブメネコ連れてってタルG睡眠爆破で一発。
尻尾はまぁ・・・がんばれ。切ろうとすると大変なので慣れるまではほっとくのも手。
疲労時の落とし穴で長拘束ぶん回しでもさすがに体力半分は奪えないだろう……
ま、まあ、疲労してる時点でHP半分は減ってるよ!
残ってる体力の半分以上ってことじゃない?
まぁイベクエ金銀夫妻じゃなければスキルさえ揃えてけば何とかなるさ
好きになれないモンスだけども
MH4のあれひどいな
あんな感じになったらモンハン引退するかもしれん。
スラアクでかっこよく討伐したいのにあれもうなんか別ゲー
アサシンクリードと間違えてるんじゃないのか?
いやむしろマンネリ状態打破って感じでいいだろ
別に大元が大きく変わってるわけじゃないし
あんな路線になるならマンネリでいいわ
4作品目のナンバリングタイトルっていうとロックマンX4とかバイオハザード4なんかがあるから
路線変更気味になったとしても納得の出来に仕上げてくれると期待している
>>123 同意。改悪されるのはもう勘弁←モンハンでっていう意味じゃないよ
けどプロモだけで判断するのも早計だし、いままでみたいに脊髄反射で購入もダメだし、
ここは慎重に発売後しばらくは情報収集に専念してから是非を決めたいと思ってる
ひょっとしたら別ゲーになったもものの、また新たな神ゲーになるかもしれん
どんな仕様になっていてもスラアクを使い続けるのが真のスラアク使い
希少種の背中に乗って背中に属性開放とか胸熱
強い武器、弱い武器、そんなの人の勝手
本当の狩人なら自分の好きな武器で挑むべし
プンコ「4金銀の斬弱点?尾先です^^怯み一回、切れたらなくなります^^^^^^^^」
PVで上乗ってたけどあれの時に武器別に個別モーション作ってくれたら買っちゃうわ
金銀の弱点が背中でも近接じゃ殴れない? だったら乗ればいいじゃない!
PV見たらホントにワンダでワロタ
好きな飛竜手懐けて空中戦とか・・・
だがまあ地上戦、水中戦、と来たら次は空中戦って妄想した人は結構いるはず
相手の上に跨り零距離で属性解放して撃ち落とすとか…かっこよすぎる
ワンダと言えばあれのHDリメイクもCMやっててタイムリーだな
↑で話題に上がってたので、銀レウスひとりTAやってきた
3回やって全部7分台、もうちょっとで6分台なんだけど疲れたんで寝る
蒼レウスと共闘してツインスパイクしたい
モンハン4のPVって
ワンダ+アンチャーテッド+アサクリって感じだな、陸が立体になったり物が壊れるのは賛同するが、あの逃げ方は無いわ
立体感は好きだけど逃げてばっかりのPVだったからね
もう少しモンハン的には好戦的な方が良かったかもしれぬ
レウス原種に乗ればDODごっこができるのか
>>137 モンハンってPVで逃げてばっかりだしもっと開発が進んでくれないと何とも言えない
今しがたジョーさんと戯れてきたけど回避性能様様だったわ
距離か性能ないとこの武器は厳しいと思った
怒りジョーさんのハラキリには大抵の人が病みつきになると思うんだ
攻撃偏重で組むと匠痛撃砥石攻撃詰め込んだところで性能があふれるんだよね
タックルが来た時にくぐるか範囲外離脱か迷うとかなり厳しいけど、
少なくとも罠肉ありなら性能切った方が速い気がする
そして怒り腹の白ゲヒットストップが気持ちイイ
匠痛撃砥石回避1攻撃小が完璧だわ。見た目は息してないけど
>>134 あれはワンダじゃなくてイコじゃなかったか?
3Gや4が出たらここも人が減るんだろうな…ちょっと寂しい
サブタイに3Gが増えるだけじゃないの?
3Gと3rdじゃハードがそもそも違うしスレ分けるんじゃないの?
P3Gだったらそのままでもいいと思うけどTriGなら分けないといけないんじゃないかなぁ
3DS買う予定無いしP3の開発者には是非VitaでP3Gの開発を頑張って貰いたい所だ
そして報われない剣斧達に愛の手を
MH4スタイリッシュすぎてワロタ
しかし3Gの発表後すぐ4発表って3G売れるのかね
PV出したのはあくまでサプライズでまさか発売日がそんなに近いとも思えないけどなMH4
カプコンも任天堂も同じシリーズのソフト近い時期に出して食い合ったって困るだろうし
>>145 俺が見たのはワンダだった。イコと同時収録なはずだからイコのCMもあるんだろうな
スレチの話題を引っ張り過ぎたので反省してしばらくROMる
アドパでやけに太刀さんと立ち位置かぶるんだが・・・
弱点に剣縦やってると離脱を引っ掛けてこかしまくってしまう。
遠慮して尻尾を斧で切り上げてるとなぜか近寄ってきて飛んでいくし
どうしろと・・・
お前のことが好きなんだよ言わせんな恥ずかしい
剣モの時は太刀の左に立つ、斧モは太刀の右に立つ
それだけでOKだと思うけど
こっちが剣の時にわざわざこっちの左に立ったり、斧の時に右に立ったりする太刀は勝手にこけてろとしか思わん
尻尾狙ってれば大体立ち位置被らないな
仲間3人ボウガンとかも稀に良くあるし
>>142 うまくハラキリできないんだがコツを教えてくれ
強撃ゲイルホーン以外で20分切ったことない
>>157 ブレスをまっすぐフレーム回避してそのまま切り上げ
>>157 装備は匠砥石弱点特効性能1で裂雷がオススメ
位置どりは基本左足の前あたりで剣モード主体
少し斜めから攻撃するようにするとやりやすい
剣モードの相性が抜群なので振動にあわせてリロキャン狙う
タックルは直角に避けるんじゃなくて斜めにクロスするように避けるとジョーから離れ過ぎずに次の攻撃に移りやすい
タックルの動きを見せたら位置を調節して足の間を抜ける感じ
腹切ってて怯んだら前転せずにその場で切り続けて顔に当てるようにする
無理にコロリンで詰めようとすると逆に距離を取られることが多いから一定の距離を保つ方がいい
この辺意識するようにすれば10分針はいけるはず
壁を背にした時のブレスは涎ものだよね
あと疲労時の攻め方に迷うだが
1.素直に罠肉食わせる
2.落とし穴でぶん回し
3.気にせず攻撃
どんな感じ?
>>158-160 おお・・・こんなにたくさんアドバイスもらえるとは
真正面から切ってるから全部前脚に吸われてあばばばbになるのね
裂きイカ装備は
>>160で組んであるからやっぱハラキリ練習だな。ありがとう
肉はそもそも疲労にさせないようにしてる。防御ダウンgkbrだし落とし穴はめてもどの辺殴ればいいのかよくわからんので
落とし穴かな
罠肉使うなら疲労になる前に食わせちゃう
麻痺肉は怒り状態で食べさせたいし
睡眠肉→落とし穴設置→頭爆破のコンボじゃね
これも疲労の長時間よりは怒り腹狙いたいけど
>>164 それやってみたいんだが一人でもできる?
>>165 ジョーは起き上がりに大きく左に踏み出すから、位置さえ間違えなければ余裕
縛り無しのTA動画とかだと結構使ってたはず
>>162-164 意見さんきゅ
そうなんだよなあ、迷うは落とし穴を使うタイミングなんだよね
テンポ重視なら睡眠爆破からのピタゴラが良いと思うし、疲労長拘束ぶん回しも美味しいし…
ルーターを自室に持ってきてやっとアドパができるようになった
けど最近週末の剣斧部屋ってやってない?
>>169 Kaiでやってたけど毎週やってると飽きが来ちゃうのか参加者減って止めたねえ
年に一回ぐらいがちょうどいい
上級者がTAするだけの部屋になって誰も寄り付かなくなったんだったような
まじかー
とりあえずもし立つようなことがあれば行きたいな
ガチヘタだけど^p^
えっ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 21:55:11.02 ID:8zkE4c6i
GNTってそんなに強いの?
Triやったことないからよく知らないんだけど、
wiki見てみたら雷迅剣斧ライコウ剛って
やつもGNTと同じくらい高性能に見える。
一強ってほどでもないのかな?
>>176 1強だよ
攻撃力で比較してP3使用の数値に直すと匠で白ゲ攻撃力240の強撃ビンに相当
どういう計算式を使ったんだ
トライのスラアクの武器係数は5.4だった筈
>>178 どちらにもある強撃ビンのフレテンと攻撃力を比較した
sageてなかった 申し訳ない
>>177 なるほどそりゃ強い
ガノトトスのスラックスとか欲しいよなー
水強撃枠をアクテンから奪ってきて欲しい
アクテンは亜グナごとリストラされてなきゃ氷属性に転向で
>>175 週末あたり立てれたら立てて募集してみようかなぁ
かなりの人見知りチキンだから立てない可能性が高いけど(
>>181 氷属性になって名前もアイステンペストとかグレイシャテンペストとかに変わってほしいな
フリーズテンペスト>フリテン
フリテン君とコラボ
上位に上がってきて今あるお守りだと回避性能を+1から2にするか納刀か体術+1のかどれかしかつけれない
アニキたちならどれがお勧め?
納刀術で。中毒になるかもだけど
やっぱそうなるか
すでに中毒だしそうするわ
上位あがりたてならマギュル作ればいいじゃない
上位上がりたててで納刀術が好きならヴァイクSも悪くない
古代魚がちょいと運次第だが
ガノトトスかぁ嫌いだったんだよなぁ
P3Gではギザミとザザミ復活にならないかな
モンスも装備も好きだったし
納刀 早食いのハプルSもいいぞ
べリオが苦手すぎて勃起するんだがどうすればいい
じゃなくてあいつ動きすぎだ
斧か剣どっちがいいんだろう
翼爪壊して剣でも斧でもどちらでもどうぜ
剣斧でベリオ苦手だったんだけど、あずにゃんの為に泣く泣くベリ亜マラソンしてたら
すげえ楽になった。
とりあえず片方の棘を真っ先に壊すんだ
主任よろしく開幕落とし穴してもいいのよ。
トライの時はベリオを落とし穴にかけるサブクエがあったな
すぐ拘束して棘折ってから戦えって事なんだろうな
しかも達成で落とし穴支給されるから貧乏人にも優しかった
しかし砂地でスパイクってどうなのかな
足場が悪いのは確かだけども
そんなもんあってもなくても変わらん気がするが
そういやTGSで剣斧使ってきた人いないん?
ぶん回しの仕様や剣縦のボタン配置は気になる
>>200 さらさらの砂地→超体重の龍が全体重を叩きつける→ ゲェーッ!砂の地面がまるでコンクリートのように!
ベリ亜はぐるぐるアタック関連モーションの不自然さが生理的にダメ
遠くから竜巻に向かって磁石に吸われるように飛んで行くの見ると鳥肌立つ
>>139 現代へタイムスップリですねわかります
新東京タワーもあるし丁度いいな
>>204 でも途中で竜巻が消失するとストンと着地する謙虚さが好き
しかしブレスで竜巻が起こるってのがウン古龍チックで嫌
どんだけ肺活量あっても持続する旋風を作り出すっておかしいでしょう?
それこそクシャルのクシャミブレスみたいな超突風でよかったと思うんだけどな・・・
竜巻に乗るっていう誰かの思いつきをそんなに形にしたかったんだろうかね
そんなこと言ったら咆哮をガードできるほうが不自然です
>>206 でも初めて見たときは興奮しちゃった///
ゲームに説明求めたらそれこそきりがない
面白ければそれでいいじゃないか
>>204 一回竜巻もなにもないのに超長距離をスッ・・・と飛行(滑空?)したのには
ビクっとしたな。なんだったんだろう、あれ。
アクテンは水属性に生まれたのが運の尽き
氷属性だったらアフロがゴアワロストになってたな・・・・
氷強撃ならゴアワロストアンバーにふさわしい斧になってたなw
今回はスラックスに限らず武器の歯抜け感が酷いよな
ガンスとか・・・他も必要最低限って印象が強い
>>213 武器生産画面のページが少ないなとは思った
スラアク用にW回避つけたら快適になった
あれほど苦労してたイビルさんもスラアクだと楽になるね
ボルボ亜種の斧が無かった事が悔やまれる
でも派生元がアレではワロスの烙印は免れそうにない・・・・
颯爽とマイナス会心、高攻撃力、低氷属性値、強撃ビンを引っさげたボルボ亜種斧が登場
そしてサキイカに喰われる、と
そしてそのすべての上に立つGNT神
3Gにゃジンオウガいないっぽいがどうなんだろうな
まだ確定じゃないがラギアと被るし多分いないと思うけども・・・
GNTに調整入るかどうかだなあ
ジンオウガも出る可能性高いみたいだよ
ジンオウガの巾着で
二行目の意味はよく分からんが
渓流あんだから出ても不自然はないか
そういやデモムービーで、孤島の竜の巣手前の洞窟で
水場からすぽーんとラギアさんが飛び出してきてたが
あそこに飛び込める水場あったっけか、一応triはやったんだが覚えがない
それともジンオウガの断崖飛び降りみたいに海竜専用の移動ルートがあそこに開通したんだろうか
渓流あるのにオウガもドボルも金も銀もいなかったら何が残るんだって感じだしな
>>222 あのジンオウガのダイナミックエリア移動は初めて見たときびびったわ
もうプレイ時間結構いってからの出来事だったから余計に
>>224 あれは移動先(でかい切り株のあるとこ)にいると
茂みから突然落ちてくるからびっくりすんだぜ・・・
ティガやベリオにエリアすっ飛ばして移動されるのは腹が立つが、ああいう移動の仕方だと
納得してしまって腹が立たない俺
しかしそれとは逆に、砂原の広場<>泥沼間みたいに
普通に歩いて移動すりゃいいのにいちいち潜るジョーやボルボロスは何なんだろうな
凍土の亜グナも、いちいち歩いて出入り口まで行ってから潜るし・・・
>>225 おお、こりゃ出すっぽいな
雷武器が亜ネブと合わせてやたら増えそうだなぁ、フルフル復活がなくて良かったのか悪かったのか・・・
あいつの肌があの画質で表示されたら失神しかねない
ナナテオクシャナズチキリンにミラ3、フルフルバサルグラビモノブロス…知らないハンターがいるんだよなぁ…バサルグラビはスラアクで腹割り弱点うめぇできたろうに…
そういや亜ッコもいたっけな
雷ばっか増えすぎの感
まあ亜ネブは麻痺の側面もあるけど・・・3Gじゃ状態異常武器はもう少しまともになってるといいが
>>230 グラビにスラアクはいいかも知れんなー・・・
いや、斧じゃちょっとでも腹から逸れるとすぐ弾かれるから
ほとんど剣だけでやらんといかんなー、欲張ると胴タックルやガスから逃げられんし
難易度高いというか、他とは違う立ち回りを要求される予感
もしグラビいたらクマー斧一択だな
グラビがいたら回避距離がさらに生きたかもしれないな
グラビかバサルいたら、俺、就職するわ
>>230 知らないからこそ楽しみにしてる俺がいる
攻略できずにむきーってなる可能性も高いけどさ
さっきムルカム作れたんでムルカム用装備教えてください
攻撃大と性能とかですかね?おまはほります お願いします
大痛撃業物見切り1性能1とかで良いんじゃないかな
つまりシルソル
>>236 骨格としては、今回いる中ではディアが一番近いよ、あれよりずっと短足だけど
突進や尻尾振りのモーションも似てるしな、スピードはずっと遅いし潜ったりもしないが
肉質的にはガンキンが近いかな、どこもかしこもすげー硬くて、腹だけちょっと柔らかい
それとやはりガンキンみたいにガード不能の睡眠or熱ガスを噴き出してくる
腹は二段階破壊可能で、2回割ると赤い肉が覗きガンキンのアゴみたいに弱点化する
尻尾は丈夫だけどガンキンほどじゃない、あとアグナとほぼ同型のビーム砲搭載
こうして書き出すと、要素の殆どは細かく分かれて今回の出演組に受け継がれてるんだな
知らないからこそ楽しみにしている人に
わざわざ教えてあげるとは・・・
ようやくスラアク使用回数500越えたぜ
ダイワロスたん(^ω^)ペロペロ
でも一番かわいいのはバスチオンバスターちゃん
ハイランドグリーズを愛しているのは俺だけのようだな
シュレムカッツェ使いはこのスレにはいないようだな
ゲイあずにゃんぺろぺろ
アカム斧用と思って銀レウス狩ってたけどストレスでハゲ散らかしそう
ストレス無く狩る方法が一つも浮かばない
耳栓付けて怒ったら閃光投げる
疲労したら落とし穴にはめて強走(丸薬)ぶん回し
>>248 飛んでる時の翼に斧縦か斧切り上げいれてみろ
うまく落として剣縦ループすれば脳内麻薬やばいぞ
一時的だけど
>>248 そんなにストレスたまるなら4人野雷にしとけ
>>239の装備にしたいんですが、シルソル一式でできません
おまが弱いだけですか?
>>253 シルソル一式だと、回避性能5攻撃8が必要
他には、痛撃5達人10で、ウルクS、ベリオS、以下シルソル
切れ味4攻撃8、または達人10スロ2なら、ウルクS、レウスS、以下シルソル
攻撃中か小に落とせば楽に作れると思うよ
ソロ専脱してアドパデビューしたらなんか回避いらないような気がして来た
俺っちF回避余裕だから〜って訳じゃなくて立ち回り的な問題で
銀に5分半捕獲でた
0針目指して頑張るぞい
アドパじゃ回避性能はつけないな匠装備は見た目が余り好きじゃないから
攻大,痛撃,業物(+砥石)に破壊王,耳栓辺りを付け替えて遊んでる
>>258 上の方にもMHP3rdって書いてあるし誤植大杉
ごちゃごちゃと機能付け過ぎて基本性能だだ下がりの悪寒
うん・・・??
これ表記の一部がガンスのまんまになってるのか、驚かせやがって
しかしどの武器もP3と同じ仕様で特に新要素はなさそうね
万が一砲撃も打てるようになったら部位破壊武器No.1の地位は不動のものになるな
ボルボロスは知らん
グリュン剣モードが打撃属性になってくれればなぁ・・・
まぁ今のスラアク正直ぶっ壊れた性能してるから龍撃砲付いて基本性能下げたほうが良いと思うがな
そこまでブッ壊れてねーだろ
強走ブン回しのDPSは高いけど、武器ランクとしては中の上ってとこだろ
最近思ったんだけど
本当にうまい人が使うとどんな武器でも強いんだよね
糞って言われてる双ですら普通に強い
今作は案外バランス取れてるんじゃないかと思った
ただ、武器内でのバランスははちゃめちゃだったりするけど
TAスレ見てると本当にそう思う
弱体化だなんだって騒がれてるランスもとんでもないタイムだしてる
やっとわんちゃん100匹狩れた
斧縦を頭に入れるの楽しい
>>268 まあ理想最大火力である定点DPSが笛以外の近接は前後10%以内におさまってるしな
計算上のバランスはあらかじめとってあるしそもそもバランス大崩れは絶対にしないようになってる
dosとかはここにめちゃくちゃ差がついてたからどうしようもなかった
そこにそれぞれの武器の強みを引き出せるプロハンが使えば、P3のモンスターの相対的弱さとあいまって
差が出る前にあっという間に倒せてしまうんだろな
mjd?
片手とか双剣とかもそんなに高いのか
つか双剣だけは未だに使いこなせる気がしねー
乱舞以外クソなのに、その乱舞が何べんも弱体食らってるって印象でなあ
昔ラオソロで強走G飲んで腹にひたすら乱舞って使い方しかしたことないから・・・
双剣はクリアタイム常にトップでるぐらいの性能があってもいいと思う・・
上手い人だとありえないぐらい強く、
下手な人だと全然使えないぐらいのバランスでやってほしい。
>>272 双剣は理想DPSではトップ、片手も上から数えたほうが早い位置にいる
こいつらは一撃離脱ができないのと、リーチの問題があるからむしろこれくらいにしないとだめなんだよなあ
まあ今作の双剣はいくら理想値がトップでも当たり判定の正常化によって空振りしやすくなってたり
鬼人化や鬼人強化のリスクの割りに理想DPSでも飛びぬけ切れてないから実戦では少し弱い気がするけど
とにかく最近のモンハンはここの値をそこそこそろえてくる方向にあるから使いこなしたときのバランスはまず大きく崩れないと思っていい
多少の強弱はしかたないけど
ただ使いこなした強さに大きな差はなくとも使いこなすまでの道のりには結構な差があるから困る
練習して上達する楽しみが多いともいえるかもしれんが…
ちなみにスラアクの使いこなしやすさ(最大火力の出しやすさ)って12武器の中でどの位置にあるんだろ
敵や使用者との相性が大事というのは認識しつつも興味がある
ガードが出来ず移動も遅いが一撃離脱、張り付きどちらもこなせて強力な定点攻撃もあるしで上位にあると思うんだが
剣モードはバカでもボタン連打してりゃダメージ稼げるからな、パーティ限定だが
逆に斧は縦>横>切り上げ>縦・・・のつながりを理解してないと途中で止まっちゃうから
それなりに慣れないと使いにくい
「剣だけ強い、斧はザコ」って言ってるガキ見たこともあるし
そんなもんじゃないのかね
かなり使いやすい部類だと思う
他の武器みたいに操作を追加していろいろできるようにしてきた的な複雑さじゃ無いからコマンドが洗練されてて覚えやすいし、太刀やヌヌみたいにゲージの管理が難しいってわけでもないし
なんというか、両モード基本的には縦横切り上げ、踏み込み切りと必殺技しか無いから分けて考えると覚えやすい
まぁ大剣がぶっちぎりなのは言うまでもないけど
あ、初心者じゃなくて最大火力の出しやすさか
それは個人によるんじゃ無いかなぁ
スラアクはフレーム回避が得意ならすぐに使えるようになるし、エイムが得意なら弓のほうが早いだろうし
一撃離脱じゃ火力不足
張り付きするには機動力不足
中途半端に感じるけど、それは良い事なんだ
モンスターがいろいろな行動を取る中で、いかなるチャンスも活かしやすいというね
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110915_477811.html [スラッシュアックス]
・Aボタン:横斬り
・Bボタン:回避行動
・Xボタン:縦斬り/突進斬り(移動しながらXボタン、斧モードのみ)
・Yボタン:武器を納める
・Aボタン+Xボタン:斬り上げ(斧モード時)/属性解放突き(剣モード時)
・Rボタン:変形
そのほか、武器を納めている状態でRボタンを押しながらAボタン+Xボタンで変形攻撃、
攻撃の直後にスライドパッドの左/右+Bボタンを組み合わせるとサイドステップが出る。
また、属性解放突き後Xボタン連打で属性解放フィニッシュ、
斬り上げ後Aボタンで振り回し(斧モード時、連携専用攻撃)、
突進斬り後Rボタン(斧モード時)/横斬り後Rボタンで変形攻撃(連携専用攻撃)が出る。
【追記】記事初出時、記述に誤りがありましたので訂正いたしました。
一応
何だ変わらんのか
>>281 もうこれで完成ってことなのかねー
色々思うところもあるが開発がそう思ってるならしょうがない
せめて変形モーション増やしてくれよ…
剣切り上げからの斧縦欲しいれす
斧縦が叩き付けないエフェクトのままならば、
斧縦からの剣斬り上げも欲しいれす
叩き付けエフェクト付いてモーション値8〜12ほど上がるなら、そのままでいいれす
属性解放Fで尻尾を斬ることはできる?突きで斬った事はあるけど解放Fで斬った事がない
切断ダメージじゃないのか?
解放Fは無属性だから尻尾切れんよ
でもフィニッシュで斬れたらかっこいいと思わないか
爆風で千切れかける尻尾を吹っ飛ばす、的な感じで
問題は瓶がどうなるかだな
あのかぷこむが調整入れてくるとは考えにくいねぇ〜
最終派生の強撃斧を増やして、というか武器の種類増やして終わりじゃね?
下手すっと強撃だけ弱体して終わりかも?つーかそれが一番早くてラクでしょ?
>>279 同意
片手剣とは違う意味で器用貧乏
一部クソ長いリーチを生かしたハメ技的なものはあるけど
基本的に速いタイムを出す事は苦手な武器なんじゃないかな
極端に相性の悪いモンスが存在しない事こそスラアクの長所だと思う
ラングロトラやドスファンゴ、ジエン、ボッカはあたりは相性いいぞw
>>290 ガード出来ない上に鈍い斧だと攻撃スキルより回避、移動関連のスキルを優先させたくなるんだよ
スキルを攻撃関連に割きにくい点でもTAには向いてないね
294 :
黄金魚:2011/09/16(金) 19:50:39.60 ID:/9nq8doQ
黄金ダンゴじゃないと釣られないぜ
スキルに関しては敵によるな
まぁガードないしわりと相手選ぶ武器だとは思う
さすがに初見の相手に担いでいく度胸と腕前はないな
糞長いディレイ時間があればガードなんて飾りです。偉い人には(ry
初見の相手にはまず用心して斧で様子見た後、おそるおそる剣縦仕掛けて、
最後にやり易い方で狩るわ
初見だろうが斧ですわ
ファーストキャラがアマツ終わるまで斧だったから初見ばっかだったわ
triで戦った相手以外
狩人の矜持きてたの忘れてた
早速スラアクで練習しようと思うが
みんなはどんな武器でいく?
私はムルカさん中毒だからそれでいくが
弾が出る剣斧で行こうかな
どんな相手だろうと、シュレムカッツェで楽勝よ
内容見てきたがパッケージヒロインの饗宴か…つまり嫁武器であるムルカちゃんを担がざるを得ない
こうして見ると雷通るモンス多過ぎだな…
バ開発って言われても仕方ないくらいの優遇っぷり
武器防具が強いだけなら今までもあったけど、属性まで優遇だからな
狩人の矜持やってきたけど敵のサイズと攻撃力に驚愕しHPの少なさに笑ったわ
余り武器の相性とか考えずに好きなの持って行ってやれるクエストだな
初心者なんだけど、集中ってどうなの?
剣と斧両方使うけど探知や腹減り無効つけた方がマシなレベルかね
そこまでは行かないけど、火力スキルつけたり砥石罠し見極めにしたほうがいいレベル
>>306 見た目のイメージで当てはめたらこうなっちゃいました的な感じ?
凍土組のネブラ除く全部に通るし、ティガ、ナルガの無属性看板モンスにも効く、
ジョーにも夫婦にも効くし金銀は弱点・・・多いなぁ。
雷使い以外にはほとんど通るんじゃないか。
>>309 やっぱ集中は微妙なんだ
砥石は付いてるから攻撃↑小でも付けるかな・・・
レウスとナルガに雷通るのはなんか納得できない
俺は近接の属性って立ち回りが変わるわけじゃないから、着替えるのがめんどくさくなるだけの要素であんまり好きじゃないな
どんな敵にもハイランドグリーズを担ぐ俺には属性なんて関係ないな
ダイワロス「無属性の儂を担いでもよいのじゃぞ?」
>>311 大剣に集中はそんなに悪くないとおもうよ。優先度はそこまで高くないが
斧に集中は正直いらないと思う。ゲージ無い時は斧で殴ればよい
>>316 剣と斧ってのはスラアクの剣モードと斧モードのことだと思うけど
>>311 業物攻撃UP弱点特効性能1(+砥石)と匠砥石弱点特効性能1があれば基本こと足りる
あとはモンスの特徴にあわせて入れ替えればおけ
>>316 他武器だし勘違いかもしれないのに突っ込むのはあれだが集中は大剣必須スキルのツートップだろ
>>316 色々的外れすぎんだろ
お前大剣やったことないな?
抜刀会心+集中+納刀は大剣の代名詞だな
大剣もシルソル、ディア、ダマスク、荒天とか決まってきてるからなぁ
イカに抜刀会心付けた教官は何が言いたかったのだろうか
>>320 抜刀技と集中は必須として、そこに納刀絡めるとループ議論の始まりなんだけどね
ってスラアクスレで言うこっちゃないがw
>>320 納刀は手数増やしたいプロハンか、立ち納刀知らない初心者か、肩から角生やしたらついでに付いた人以外使わないだろ
大抵の大剣使いは集中と抜刀【技】あれば他はおまけという認識だと思うよ
プロハンになると抜刀会心外して弱点特効で立ちまわるとか聞いた覚えがあるが
>>325 弱点にひたすら溜め3ループか
とりあえずフレテンはもらって行きますね
あれここなんのスレだっけ
ビッグスラッシュアックスのスレ
それは 大剣と言うには あまりにも 機構的すぎた
鋭く ぶ厚く 重く そして瓶がついていた それは正に 剣斧だった
新武器であるスラックスは、登場以前は大剣使ってた人が多いのではないかね
かくいう俺もファーストキャラは前作から使い慣れている大剣で
セカンドキャラからスラックスを練習し始めてる
最近ようやっと劣化大剣な立ち回りから抜け始めた程度なんだけどさ
俺は大剣と双剣とガンランスを使ってたからなんかスッラシュはすんなりいけた。
というか普通に強いなこれ。グラが絶望的なのが多いけどな。
全武器触ったわけではないけどスラアクはグラに恵まれてる方だと思うんだがな
特に良く振る事になる性能の高いやつらのグラがいいっていうのが大きい(最強のタケノコは嫌いという人も多いが)
もちろん嗜好は人それぞれだけれども
大剣でザクザク感が足りないと思ってた俺には丁度いい武器だった
モンハンでサクサクしてる武器って太刀とか双剣とか軽いんだよね、ある程度の重量感を持ちザクザク切れるスラアクは至高
アクテン「ガタッ」
アカム武器→かっこいい
オウガ武器→かっこ悪い
このまえやっと全剣斧の最終派生コンプして記念に一個ずつ(ユクモノワッロスはNO)巨大アシラ行ってみた
デモンに惚れた
黒ハベ好きな俺は異端
カラーリングが特に…
デモンで思い出したが
低会心・高威力の無属性っつー分野にはティガ、黒ティガ、ディア、黒ディアといるが
これってどういう住み分けになってんの?
烈雷用見た目装備作ってるんだけど
斬れ味+1、力の解放+1、回避距離upに雷属性強化+2or+1と砥石高速なんだがどっちがいいだろうか
あんまり砥石高速が必要になるボーダーが分からなくて悩ましい
>>340 ティガ→最初から白ゲまであるけど白ゲは短い
黒ティガ→青ゲと緑ゲの長さが異常
ディア→攻撃力がかなり高いが会心率、ゲージが低い
黒ディア→ゲージがまともになったり会心率が少し上がったりする
個人的にはこんな感じかな
3G で重撃ビンとか出たら素敵。
>>341 普通に砥石高速でいいと思う
サクイカは雷25だから雷強化付けてもどうせ2とか4しか上がらないし
身内PTばっかりで剣モードばっかりだったから
ソロで斧モードを意識的に使ったら剣と斧の使い分けができなくなったわ
斧と剣の使い分けってどんな意識で使い分けていますか?
ゲージがある 剣でザクザク
ゲージが無い 斧でブンブン
斧の方を回避がしやすいからメインで使用している俺は異端
動きが止まった!今だチャーンス!食らえ抜刀剣うおー!
チャキ、カチャコ、チャキ
・・・誰しも通る道だと思うがどうか(´・ω・`)
今でもたまにやらかす事がある
空振りでゲージ消費するんじゃないよ!とは今でも思う
そのチャンスタイムをビン再装填に使った分、
今後剣モードで戦うことで発生する色々なメリットを享受できる時間を前倒しできた、つまり先行投資だったと考えるんだ
剣で攻撃してて「あと一発入れて回避だ!」プシュー、ガチャコン とか
このゲージ残量ならギリギリ行ける気がする!
いっけえバスチオオオオオオオンバスプシューカシャコン
大してゲージ減ってないのに補充しちゃうよね
レポによると3GではP3と同じく斧モ歩きは遅いままらしいな
だがリロードモーション自体はかなり好きだ
ビン装填?する時の下から押し込むのがかっこよすぎる
今まで汎用物理剣斧として白雨使ってたんだけど、ムルカムも同じ感覚で使っていける武器なの?
ムルカは斧モ用
ムルカさんが好き過ぎて金銀相手でも担いで行って全破壊しちゃう
いっそリロードはリロードで別操作として独立させて欲しい気もする
>>356 たぶん太刀との差別化の一環じゃないかなぁ、もうずっとこのままっぽいな
あんな重厚な武器で大剣より早く歩けるんだからまだマシと考えれば…
麻痺ってソロはゴア、PTはネコなん?最近麻痺にも手を出そうと思っているがスキル構成がわからんのもあってこまねいている
両方アイアイで良いと思う
>>364 ゴアゲラちゃんが優秀すぎるから一択で良いよ。
シルソルベースでほぼ使いたいスキルは賄えるし
>>364 そんな君にシュレムカッツェ
属性解放してればバリバリエフェクトでるし気持ちいい
ぶっちゃけ状態異常強化もいらん
ネコのが麻痺らせやすいが、攻撃力ないから結局ゴアの方が早いってこと?ゴアには状態異常2とかいんの?
そもそも今回の仕様で麻痺狙い自体が非効率
そんなことやってるヒマがあったらサキイカで斬りまくったほうが早い
ゴアゲイルは普通に強い剣斧だしPTで担いできても全く文句ないんだが
麻痺武器がことごとく死んでいる今作で唯一
麻痺ビンという形を取っていたために
大幅な弱体化を免れた奇跡の武器
それがゴアゲイルアズライト
とはいっても蓄積値は低いからPTなら1回、
ソロでも2回麻痺に出来たらいい方
立ち位置はP2Gで言うところのランスのダークネスに
近いんだよね 使いやすくて作って損のない逸品ていう感じ
属性開放を意識的に使ってけばかなりまひるよ
大体3回、効率は落ちるがその気になれば4回は行ける
解放キャンセルのダメージ自体も結構あるし、悪くはないだろ
…………ゲージ管理厳しいけどな(´・ω・`)
回復しようと斧モードで戦ってると蓄積が無駄になっちまうしなあ
リロードすればいいじゃないですか
斧モがうまい人達にはムルカやアズが人気だね
俺はやっぱアクテンが好きだ
あずにゃん使うと麻痺させなきゃ麻痺させなきゃっていうの意識しすぎて余計時間かかる
だからシュレム(ry
目的は麻痺らせることじゃなくて倒すことだからなー
それに2人以下で麻痺らせても、その間に稼げるダメージを考えるとイマイチだ
4人全員で振り回せば有効だろうが、それなら火力特化の方が簡単だしなー
つーか4人麻痺武器でリンチってのを考慮した結果の状態異常武器ゴミ調整なんだろうか
前スレでも出てたが状態異常ハメで瞬殺はやってても面白くないしカプコンだってどうにかしたいと思ってるだろうね
かといってこの難しい調整を見事に仕上げて見せてくれるようなスタッフではないのが残念なところ
斧モ好きな俺は鉞好き。スロ1あって便利で見た目かっこよす。
弓のサブで剣斧使い始めたが楽しいなこれは
だけど難しい
レイア先生にご教授願ってくるわ
ビンが好きなんだな
>>382 レイア先生はみんなにハメられて疲れきってるからやめたげて
フンター「オラッ!コツつかむまでやめねぇからな!パンッパンッ!」
レイア「らめぇ!」
を想像した
あずにゃん使う時は最初は解放キャンセル狙いで二回マヒとったら後は斧モ
とか自分の中で割り切って戦っていけば迷うこともない。
納刀と回避距離あるだけでかなり快適になるね
ずっとハンマー使ってたからシッポ切れるのは楽しい
最近スラアク使い始めたけどガンスとはまた違った浪漫が詰まってていいなコレ
属性開放後の後ずさりモーションなんか特に好みだ
もっとも愛用斧はバウンドローラーだからすんどめで終わる方が多いけど
自分HDから入った人間なんだが、今回紫ゲージってなくなってるのね
ということは、俺のブラックハーベストは唯一の長所である切れ味紫なくなってしょんぼりな感じなの?
ブラハベは厨二心くすぐるネーミングとアルバ武器の中ではわりとカッコイイ方のルックスが気に入ってたんだけどなー
>>388 そんな剣斧ねーよ!とツっこもうとしたらあった…
紫はないけど素で長い白ゲって時点で価値あるよ。
>>389 アルスタやアルメタと比べちゃイカン
龍通る相手なら普通に一強だよ
>>389 P3はTriと違って紫ゲージ自体無いよ
>>387 俺もハンマー→スラアクで尻尾切りの楽しさにはまった
部位破壊がやりやすくて面白いんだよなあ剣斧
なるほど、ブラハベにもまだ希望はあるのか
とはいえまだHR5でアフロ作ったあたりだからアルバはまだ先になるけどなー
まずは強い強いと評判のライジンオーの斧を作らないかんな
>>395 希望があるというかタケノコ白雨フレテンに並ぶ4強ですが何か?
並んでは無いな
五位と差を付けたのに表彰台を逃した感じか
アマツ相手だとフレテンと並んでるよ
斧中心で行くならブラハベの方が良い
>>397 天つらマラソンの思い出補正があるから余裕で並ぶ
正直、アルバは
武器のブラハベより
防具のが出番あるな
ビンが足を引っ張ってるな
まああれで強撃だったらぶっ壊れだけど
>>402 素ゲージ白で強撃瓶とか相当ヤベェな
シルソルに火力盛り運用したら
匠サキイカさんでも負けそうだ
>>403 大剣の二の舞どころじゃなくなるな。あっちは汎用性がずば抜けてるだけで1番ではないから
結論:ブラハベは属性強化で正解だった
ふと思ったんだが
同じ素白ゲだけど
ナルガの奴が強撃瓶だったら
無属性で、攻撃力はやや低め
素会心高めだが、白ゲ短め
って感じだし
そこまで壊れ武器にはならん?
>>406 ブラハベよりエスカドラのが出番なくね?
常闇と大雷のような関係になっただろうな
いずれにせよ、非強撃を完全に置き去りにした位置での争いだが
>>408 回避距離以外微妙だからな・・・・
アレは属性弾速射ライト専用だと思ってる
>>411 ウチは耳栓と気絶無効つけて
属性やられ無効含めの
面倒回避装備って運用してる
ただアレだナルガ斧が強撃だったら
大笑さんが悲惨な事になるな
亜ナル斧が出なくて良かったのか悪かったのか
毒ビンってのがなー・・・
毒が従来通りの維持できる仕様だったとしても、
ゲージの関係でブランクの出来やすいスラアクにはちと微妙だよな
なんかいい調整の方法はないもんかね、できる限りお手軽な方向で
いちばん手っ取り早いのは強撃弱体だろうけど、安直かつ手抜きと罵られてもしょうがない選択ではある
まぁそんなこといちいち気にしてるとは思えんけども
ビンをなくそう
フルエスカはふんたーさん達がいっぱい着てるじゃないか
>>417 ビンの代わりに火薬をつめよう
・・・・あ、あれ・・・?
とりあえず滅龍ビンはなくていいと思うのよね
全部強撃に差し替えても問題ないような気がするんだが・・・これはまずやらないだろうなー
龍属性がどんな相手にもそこそこ通る汎用属性、とハッキリ定義されたりでもしない限り
滅龍ビンが歓迎されることはなかろーと思う
斧モ主体の人にとっては
強撃弱体化はあんまり気にならないんだろうけど
ガチガチのTA思考だと、強撃弱体化はちときつい
ぶっちゃけいうと強撃が弱くなると他の武器に追い付けなくなってくる
ビンなくしてモーション値上げればええねん
斧と剣両方のモーション値底上げで強撃廃止でお願いします
ぼくのかんがえた現実的プラン
強撃:据え置き。これを基準にする。
強属性:倍率1.25倍から1.4倍に。
滅龍:付加属性値を現状の1.5倍に。
減気:発動率100%に。
毒・麻痺:発動率を1/3から1/2に。
うーん・・・
相手の肉質を5〜10位高いものとして計算する爆裂ビンとかあったら
強さ的にはどのくらいに収まるんだろ?
剣モードは心眼効果あるから硬い部分に特に有効になりそうな
ブラキディオスを見て何となく思いついただけなんだが
毒麻痺ビンは蓄積値を今の半分にしていいから100%発動で
必ず発生してくれれば他の近接状態異常武器と差別化にもなる
亜ナル斧出ても減気ビンになりそうな予感
刺飛ばしが気絶攻撃だし
滅龍ビンは「効く奴には効く」のがヘンに足枷になってんだよなぁ
大強化すると初代モンハンのレウスに封龍剣持ち込んだような状態になっちまう
スラアクにもビン追加スキル適応しようぜ
接撃ビンは剣時会心率プラスで
弓みたいにビン装填にすればいいんじゃね。武器によって装填できるビンが違うみたいな。無駄斬りできなくなるが
今の無駄に多い
高攻撃、低会心武器に
重撃瓶:破壊王と同じ効果
打撃瓶:打撃属性を付与
発動率はどっちも100%で
こんなのがついたら特徴でそうだな
減気ビンとはなんだったのか?
>>431 打撃ビンとか減気ビンが泣くじゃないか
尻尾切れるか切れないかの差とか・・・
減気瓶さん息してないのに虐めるのはやめろ
綺麗なだけだよねあれ
まずは睡眠瓶の導入をだな
属性解放はシヴァ並みにカコイイ
良い事考えたぜ 毒麻痺ビンの効果に物理×1.2を追加すれば良いんだ
今の強撃を軸に蓄積値ないし発動確率だけ上げたらハメゲーになる
間違えた、1.2にしたら強撃(笑)になるじゃねえか…
1.1倍でしたすいません
ブラハベ、凶剣斧、裂雷、デモン、レイアの奴
この中で一番どれが強いの?
やっぱり攻撃力高いアマツ?
全部作ってみたがいまいち分からん
相手によるとしか言えん
そんなことも分からんのかこの戯けが
>>438 俺の嫁の名を言ってみろ
裂雷が大抵有効で場合によっては白雨。黒ハベはこの2つの次点みたいな感じ
残念ながらデモンとハイランドは一線からは退くと思う
個人的には属強瓶の開放フィニッシュのパァンは好き
ゴアフロかっこいいよゴアフロ
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 23:48:45.62 ID:MW8fJPUu
裂雷使う場合は雷属性攻撃+2付けたら結構ダメージ上がるかな?
ブラハベ使うときは属性強化と龍属性攻撃+2付けたら強いの?
滅龍ビンで攻撃する時の剣が纏うオーラが好きです
ワイルドアックスがカッコ良すぎてたまらん
デモンがあのデザなら文句なしなんだけどなあ
>>442 TAのスレでレスさんきゅう
裂雷に雷攻撃+2したら、雷属性が28→33になって、肉質が雷20なら1ダメージ増えるよ!やったね!
雷25→30だな
結果は変わらんが
1しか増えないだと・・・。
攻撃うp小でもつけた方がマシなのか・・・。
サンクス。
ジンオウ鎧一式そろえて、裂雷担いでる俺は残念な子か・・・。
好きにしろとしか言えん
性能の話をすれば残念な子で間違いないが
そんなもん気にするような腕前でもなかろう
そんな腕前だからこそ少しでもまともな装備で居たいじゃないの。
強撃持ちって素の攻撃力も高いからその辺いじって
剣モ特化、斧モ特化って感じに非強撃と差別化したらどうか
あくまでダメージ効率は強撃剣モードが最高のままで、属強滅龍は
もう少し属性値上がるようにして麻痺毒も少し蓄積上げて
減気は他より強化してほしいところだな
その方向に調整進めると、最終的にスラッシュとアックスの二種類の武器系統になる
んで、変形する奴は地雷って言われるようになる
エスカジンオウでペッカー担いでる俺も痛い子か…
さて、値崩れしないうちに明日にでもPSPとP3売り飛ばしてくるかな
みんな3Gでまた会おう
>>452の>あくまでダメージ効率は強撃剣モードが最高のままで
↑こういう剣モ優遇or贔屓意見をスラアクスレでちらほら見かける度、スラッシュとアックスは分かれたほうがいいのかも、と思ってしまう
いままでのスレの流れを見てると剣好きは剣モ>斧モがいいって人が多そう
斧モ好きは極端に分けろ、って人とか、あとは火力特化にしてくれって人が多い
火力の斧モ、機動性の剣モってバランス調整もいいかもしれんが、俺は何より全モーションが変形可能になって欲しい
3Gだとまんまらしいのが残念すぎる、というか様子見するまでもなく4に期待するしかないのかorz
スラアクは本気が熱いよね
コロリン連打に改心ラッシュは脳汁出るわ
本気発動して斧で高速コロリン移動をして会心ぶん回しが熱い
>>457 ぶっちゃけた話、剣モードの方が強くないとゲージ消費する意味が無くない?
火力が斧に劣ってしまったら強撃ビンは死んで、剣モは状態異常専門になりかねない
ゲージ撤廃ならそれぞれに良い所があって互角くらいの強さで問題ないけどさ
いっそ強撃瓶廃止とか
それで状態異常瓶の発動率上昇と、モーション値を全体的に底上げして欲しい
全モーションで変形というのもちょくちょく見る意見だけど
仮に今の状態で実装されたとしてみんな斧縦⇔剣の変形しか使わなそう
そうしないためにはかなり面倒な調整しないといけなくなりそうなんだが
滅龍ビンはエフェクトで持ってるようなモンだからな
炭鉱夫のおまけのアイルー狩りでさえ斬り下ろしコロリン斬り上げでスタイリッシュ
そこは武器出し空中突き追撃だろう
>>464 すまん空中突きってなんだ属性解放の事か
スラアクの横回避がステップで本当によかった
コロリンとかより普通に使いやすくない?
バックステップも欲しかった
バックステップは欲しいような要らないような…ってなるけどサイドステップは最高だったな
長柄武器だけどステップのお陰で隙が無いのはありがたい
太刀とか大剣の側転は武器を構え直すモーションが入るのが痛い
>>457 まぁ、逆の見方したら
強撃ビン使っても火力で剣<斧だったら
剣モの存在意義がかなりアレだしな
強撃ビン基準に他のビン強化して
斧でもピンポイント解放とかでビン活用しつつ
斧モは抜刀時移動速度UPして
火力の剣、機動力の斧って
調整のが個人的にはいいかな
スラッシュアックス好きだけど、個人的に見た目がいまいちな気がする…
もっと純粋に鋼鉄系のデザインを増やしてほしいな
グリムキャットが一番好き
ナルガ斧・ブラハベ・ソルブレの厨2臭が好き
>>470 それもう斧使いたくないって言ってるようなもんじゃん
瓶関係無しに張付けないときはピンポイント斧縦、張付けるときは剣ループって戦い方してるから
別に今のままでいい気がする
斧モ移動速く強撃少し下げるだけでいいんじゃないかと思う
なんか俺スラアクつぇぇからとか言ってるやつがいて
剣モの縦ループしか使ってないのによく言えるなと思った
斧は弱いとか言っててカチンときたから
こっちは斧主体でナルガ競走したが
5分以上差をつけて倒したらチート乙とか言われた。
変なやつもいるものだ
長い
>>476 お前さんみたいにネットでいきなり自慢し出すやつとかな
とりあえず早くどこ縦読みするのか教えてくれ
ナルガは斧用だしちょっとアピールに欠けるなー
強撃ビン×1.2倍
強属性ビン×1.5倍
滅龍ビン属性値50
麻痺ビン毒ビン蓄積値40 くらいにして欲しかったな
>>476 強撃の剣縦ループだけでも十分強いし
単に斧のモーション値を知らなかっただけだろ
弱いって単語にカチンとくるあたりイカ臭いわw
悪い自慢に聞こえたならあやまる
自分だってみんなに比べたらまだ初心者なんだ
斧を馬鹿にされたからつい・・
>>475 それだと結局、強撃剣弱くなって
斧+ピンポイントの火力も変わらずだし
総合的に見て、微妙
>>473 いや、普通に斧剣両方使うが?
>>481 強撃が汎用物理なら
属強と滅龍は属性特化って感じか
異常ビンは武器自体の性能も調整が必要に思う
減気ビンは廃止?
ナルガは剣で行くけどなあ
尻尾振り回しとループ中の回避受付が何故かタイミング合わしやすい
487 :
忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2011/09/18(日) 16:53:18.69 ID:Oel3cm2K
強属性を1.5倍にするなら
ペッコ斧2種に関してはアノ切れ味だし
属性値火36(54),雷40(60)
くらいあっていい気がする
減気ビンは完全に打撃属性にするぐらいじゃないとダメそうだな
それかスタン値を大幅うp 確立も100%とまでは言わないけど50%ぐらいで
グリュンで5とかアボカドバナナかと
今のマイナス会心の斧だけどさ
マイナス率が今の半分だったら
まだ、使い道あった気がする
匠見切り1白雨がヤバいか?
白雨が弱いと申すのか
>>489 剣モが打撃のスラアクが有ってもよかったよな
>>491 現状でも弱くはないけど…
マイナス会心半減されたら
相当ヤバい気がする
ちなみに微妙なマイナス会心斧だと思うのは
バスチオンバスター,グランドカオス,デモン
ディア武器は−会心がステータスだから無問題
作ったは良いが使われないのもステータスですね
>>493 それだと弱いって言いたいように聞こえるがな
裂雷と並ぶツートップの白雨がこれ以上強くなったらそれこそ手をつけられん
問題はマイナス会心じゃなくて上位互換になる武器の存在だよ
白雨のマイナス会心が-5%だったら神装備裂雷超えるかもな
計算してないからなんとも言えないけど
>>492 グリュンの剣先のハンマーの存在意義は何なのだろうか…
白雨のマイナス会心が下がっても結局GNTには勝てない・・のかな
>>492 ワイルドアックスの斧モードがハンマーにしか見えない…
…そう思ってたのも遥か昔の事だったような気がする
トライGのGNTはどうなってるのかなぁ
さすがにトライみたいなぶっちぎりの一人勝ちにはなってないとは思うけど、弱体化してたらそれはそれでしょんぼりな気分
強撃なのは確定だしナバルの武器だからまあ心配しなくても最強の部類だろう
さらにG級強化もあるかもな
しかしGNT作りで苦労するのはラギア玉で、ナバル本人はアルトラスで速攻素材もぎ取られる運命…
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 20:32:33.88 ID:Oel3cm2K
俺は深淵の龍玉のほうが苦戦したな
ナバル10体でやっと1個手に入れてた気がする
ラギアの蒼玉は2頭に1個は出てたから楽だった
ナバルがガチ強化されて面倒になるよりかは他のレア素材要求される方が良い
あと匠装備には袴よりはふともも堪能出来るナバル防具のが良い
P2以降、だいたいラスボス格の武器って残念性能になってるからなあ
アカム武器もウカム武器もすごい癖っぽいし、アマツ武器もあんなんだし
アルバ武器は例外的だけども・・・でも、あれでも往年のラオ武器・黒龍武器よりは加減してあるんだよねぇ
ナバルさんは次回も優遇枠なのかな
ジンオウガみたいに3Gの新人モンスが優遇されるんじゃね?
ナルガとジンオウはやたら優遇されてるけどティガだけは微妙だよな
>>507 P2時代のアカム装備はむしろ優遇されてたろ・・・・(ただし弓と防具に限る
ムルカムは強撃ビンだったら
剣モードの心眼効果もあってスラックスは大変な事になってたのだろうけど
滅龍ビンは属性武器に付いてる方が属性二つで攻撃とかできて価値上がる気がする
属性武器は強撃と強属性の二択だもんなー
まぁ強撃ビンの一強状態は変わらないと思うけど
>>511 それだ
属性武器につけて実質の属性切り替えを可能にするってのは盲点だったな
問題は今滅龍がついてるのが軒並み無属性武器だってことだが(ノ∀`)
武器によって戦って楽しい相手に違いが出ると思うんだがここの人はどんなのが好き?
スラアクだとドボルとオウガ狩るのが楽しすぎて仙骨や玉が溜まりまくってる
ただ動きを覚えれば楽しい相手と言われるナルガはスラアクだと余り楽しくなかったりする
ごめん、ナルガが一番だわ
レウスが好き過ぎて100ほど狩った
ディアの腹下も気持ち良い場所ではある
ごめん。俺も一番ではないがナルガ(両種)と戦うの楽しいわ
斧or剣主体でも変わりそうだな。俺は完璧に斧主体だ。斧縦の一撃に惚れた
あらゆる隙に斧縦ぶち込むの楽しいですw
ちなみに他に好きなモンスは、オウガ、ドボル、ディア両種、レウス原種
逆に戦ってて楽しくないのは銀が筆頭で、かなり離れて金、さらに離れて(ry
数えてみると楽しめないモンスって結構多い
レイア・ナルガ・ジョーさん・ドボル・アルバが好きだな
アルバやレイアはたたき落とせるから楽しすぎる
ベリオは振り向きからの縦斧が安定しない・・・・
アグナ三頭狩猟で慣れてからアグナ好きになりました
ジョーさんなんかは上達具合が見やすくて楽しいな
個人的にはアマツも好き
ジョーとオウガがツートップ
ジョーは斧主体だと戦っててあんま楽しくない
なんで2トップじゃなく、3強はナルガ、レウス原種、オウガだな
普通にティガ亜狩るのも楽しいれす
原種は体力多いから嫌いやで
普通のティガは苦手ながらそれなりに何とかなるが
黒ティガだと回復G使いきるほどケチョンケチョンにされることがよくある俺
何が悪いのかなぁ
ボコボコに出来るという意味では
フレテンで亜グナは一線を画するものがあると思う
上位きてマギュルSとヴァイクS一式でやって来たがそろそろきつくなってきた
ナルガあたり一式揃えたほうがいいかな?
具体的に何がきついのかわからんが被弾が多いならナルガベリオ(火に弱いのは注意)辺りはいいと思うが…
実際は一式作ってもすぐに使わなくなるし戦うのがきつい相手はWikiとか見てどう動くか対策立てるのがいいんじゃないか
HR6になれば将来的に使える装備も作れるようになるしな
ただ↑とは逆になってしまうが個人的な意見としてHR6になると誰しも似たり寄ったりの装備でつまらないし
そうなる前のHR4〜5では色んな装備を一式で作って楽しんで欲しいというのが正直なところ
自分今HR5だけど、上位防具はインゴットSの一張羅だわ…
作るの簡単で防御高いしスキルも便利、後はお守りと装飾で回避でもつければ言うことないよね
インゴットを脱ぐ時が本当の上位ハンターの仲間入り…なのかもしれない
すげぇ久しぶりに来たらゴアフロさんの評価見直されてるのかー
対ジンオウガですらサキイカに負けるとか言われてたのにね
ところで皆さん金銀ってどうやって立ち回る?
サキイカでドタマかち割る時以外は斧〜とかがいいのかな
一式作るよりはナルガとベリオを組み合わせてしまうのも手かもね
シミュを回せば回避距離回避性能体術と3点揃った回避防具がすぐ出てくるし
ただまあ、ナルガとベリオじゃどう組み合わせても雷に弱くなるから
ジンオウガがキツイって言うなら要注意かな
>>530 無論、斧で撃墜する 剣でも斬れたと思うけど
スラアクでドボル好きな人ってどこを攻撃とかどんなふうに攻撃をしているんだ?
仙骨と金冠目的で行っているんだが罠を使わないのも原因だが
討伐まで30分前後、回復薬もほぼ全使用みたいな被弾が多いから色々教えてほしいわ
Wikiに詳しく書いてあるからそっち見た方が良いと思う
回転し始めたら属性解放でこかして複数回剣ループで攻撃→属性解放→リロード
ドボルは死ぬ
回復薬を使いすぎるような人がなぜ罠を縛る
>>534 wiki見ろカス野郎で済む質問にわざわざ答えてくれてありがとう
wikiなんて誰も更新していなくて情報載ってねーだろって思ってたスルーしたけど
どんなときでも最低限のマナーとして質問する前にちゃんと見ておくようにするわ、情報サンクス
>>535 罠を縛るのは身内で集まってPTプレイすることが多いんだが
そこで罠を使うとすごい作業になるから使わないようにしている謎の暗黙の了解的なのがあるからそれの流れなのかもしれない
だけどソロなんだしそれに回復薬を使いまくる人間が縛る理由はないよな
多分、このシリーズをずっとやっていて他のモンスターは比較的楽に狩れる中で使いたくない変なプライドが大部分なんだろう
両者サンクス
回転時の属性解放とか考えたことなかったしその後の追撃も参考に立ち回りと回避のタイミングを練ってみるよ
回転時の属性解放だけど
斧ぶん回しでもOKよ
自分は軸合わせが上手く行かず
斧ぶん回しのが安定してやれた
>>536 1回見てみると良いけど意外と更新されてるんだぜ、あのwiki...
罠師つけて回転足元に爆弾置いてるなぁ
あのスリルがたまらん
爆弾は盲点だった。
SBの時代来るか!?
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 17:02:07.27 ID:IHrduG1Q
納刀遅いし、抜刀も早くない武器だとSBは無理だと思うの
こないだTAスレのアル亜種相手にスラアクSBで非火事場近接ダントツのタイム出してる人いたな
まあロ亜ルの肉質があれだからこその戦法だとは思うけど
>>534 そんな簡単に死ぬんですか?
属性解放2回を脚に決めるだけ?
今までセレーヌで頑張っててアホみたい。
ドボル戦は斧に変えよう。
いや、普通に月穿でやるほうがタイムでると思う
笛の柄起爆みたいに
回避性能+1で大タル爆弾を斧縦で起爆→ステップ
で爆発を回避できたけど
スラアクでこういう起爆ができる動作がどこかにまとめられてたりしますか?
ロアル亜種をひっくりかえさずに弱点切れる近接ってスラアク位じゃないかな
>>547 回避の受付時間が長いからタイミングさえ合ってればほとんどの攻撃で可能
剣や斧の先端を当てるなら回避もいらない
>>543 属性解放1発目はこかすため
2回目はコブに
>>549 タイミングを合わせる必要がない最速回避でできたのが自分には驚きでした
先端でもできたんですか なぜか無理だと思い込んでた
斧抜刀からちょっと遅れてステップで大抵なんとかなる
>>550 ってことは、コブに属性解放一発かませばドボル死ぬんですね?
ちなみに、どの斧が良いんでしょうか?
まさか上位ならどれでも大丈夫とか?
まず君は落ち着いたほうがいい
そしてwikiを見た方が良い
>>553 ヒント:ドボルは狩猟クエ最大級の体力の持ち主
というかネタの一文まで本気にしなくていいのに
上位来た時はマギュル一式にして、HR5の時、腰以外ナルガSで頭はキャップ。
腰ベリオSで回避2、回避距離、砥石高速化にしてたな。雷と火に弱いけどw
オウガと銀がつらそうだなw
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 20:29:10.67 ID:JafnK5Vp
無知だった僕はユクモノ天からシルソルに飛びました
>>553 文面どおりにしか受け取れないってアスペかコイツ
ソロだとカカッとステッポ剣張り付きまくりの縦斧横斧切り上げぶん回しと縦横無尽に華麗な立ち回りできるんだけど、PTだと凄く難しいな
猫以上にタゲ分散してやたらと斧スカし、剣縦ループで他の近接こかし、隅っこでチクチクやってようとしたらランスさんが居るし
納刀シャドウアイで回復役でもしようかしら
>>551 ゴメン嘘だった
攻撃で回避行動とらずに爆発くらわないのは剣横だけだった
横だと若干後ろに下がるから爆風くらわないみたい
あ、やっぱ剣縦でもできた
>>562 俺もアスペだけどこんなのと一緒にして欲しくないと思った
>>566 >>553は典型的なアスペだから違うと思うならアスペじゃないんじゃね
それかアスペと思い込んでるけど実はカナー症候群か
>>566 >>533はアスペかどうか以前に、
文章の最後に“○○は死ぬ”という言葉を使うネットスラングの一種を知らないんじゃないか?
それか知らないことを装って後で「死なないじゃないですか!」的な揚げ足取ろうとしてる皮肉屋or暇人か
>>568 スラングを知らない→改造しているわけでもなし開幕属性開放撃ったところでドボルが死ぬはずのないことを理解できない→アスペ
知らないフリを装っている→回答してくれてる人に態々そんな釣りをしこむ必要もない→アスペ
どっちでもいいわ・・・
フレテン属性解放をコブに叩き込むのが楽しい
正直すまんかったから俺に免じて許してあげてください
いやいや、ここは俺に免じて
>>571 あ、いや、俺も他人の騒ぎに乗じる形でレスしてしまった
これじゃ荒らしと変わらんよな。申し訳ない
>>573 ドンマイ。
流れを読まずに質問。
ラングロトラやベリオロスに向かって斬ってる時、
ガス攻撃やタックルが来るなってわかるんだけど
とっさに後ろによけるのがどうも間に合わないんだ。
みんなはどうやってよけてる?
>>574 後ろが無理なら横に避けてみるとか
回避性能+1つけて無敵時間で避けるとか?
回避距離つけて射程外へ離脱とかじゃね?
>>575 ありがとう。やっぱ回避つけるのがいいのか。
必死でボタンを連打してるのになんか反応が遅いって感じなんだよね。
ガスってフレーム回避無理じゃね?
見てから回避できない類の攻撃は、事前に食らわない位置にいればいいわけだ
例えばラングロなら、あまりケツを狙わずに頭を横から斬るようにしておいて、ウンコガスを感知し次第前側にステップするとか
ウンコガスを感知し
ってなんかワロタ
裂雷や白雨が和風デザインなのにダマスクやシルソルが洋風で見た目が全く合わないのが気に入らねえ
どんな防具にでも馴染むダイダロスが結局一番強くてすごいんだよね
裂雷なら匠有りで和風の荒天メインでもいいんじゃない?
まあ、俺もダイダロスのスロット活かした
イケメン武器用のイケメン防具セットとか作ったばっかなんだけど
ほう、ではその自慢の装備とやらをお見せ願おうか
無理に決まってるけど別のシリーズの装備を組み合わせた場合は違和感が薄くなるよう変化してくれたらいいよな
見た目ブレイカーのダマスクや荒天だって通しで着れば全然ありなんだから勿体ない
頭は嫌いだがな
>>582 神おま持ってない精一杯でこんな感じ
出来る人は攻撃を大に出来るんだろうが
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [256→402]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ヴァイクSヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(回避性能+6) [1]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】、回避珠【1】、斬鉄珠【1】、攻撃珠【2】、攻撃珠【3】、速納珠【2】×2、速納珠【1】
耐性値:火[8] 水[-4] 氷[-3] 雷[-16] 龍[5] 計[-10]
攻撃力UP【中】
業物
弱点特効
回避性能+1
納刀術
-------------------------------
ヴァイクの色をレウスの赤とほぼ同じ色に出来ればいい感じのアクセントに!
実は頭をウルクSキャップか、フルシルソルなら
スロ1の武器、もしくはお守りにスロット無しでも同じスキル揃うが、イケメン度は下がる
女だとシルソルの見た目がすげえ微妙なのが泣ける
今はネブラS中心のセット使ってるけどシルソルの劣化版過ぎて正直くじけそう
>>585 女シルソルの頭は俺も好きじゃないが他は問題なくないか?
むしろネブラS中心の装備ってどんなのか教えて欲しいわ
単体だと良いんだがそれなりのスキルをつけると候補に挙がる装備達との相性が悪くて着た事がないんだ
ネブラ胴はエロい
女ならウサギ頭やジエン頭使えばいいんじゃね
男だとマラオンザヘッドだけど女だと大人しめ
えー女シルソルの見た目結構好きだけどなぁ
太ももの絶対領域はもちろん頭も気にならない
まぁ最近はオウガ一式とキャップゴルルナ一式ばかり使ってるが
ジンオウSキャップとナルガSメイルを使ったW回避破壊王のマイセットは見た目気に入っている
最近はシルソル一式と匠装備に呪われてるが
ナルガ胴はSは回避にUは3スロで見た目と使い勝手いいよね
匠だとおまもりにダマスク手足腰スティール頭ジエンで見た目スッキリした匠砥石回避1とかやってる
俺も女のシルソルは嫌いだなぁ特に頭
ダマスクもそうだけどああいう中途半端に顔面が出てる装備はどうも好きになれない
フルフェイスにするか露出多めにするかはっきりして欲しい
シルソルは作業着として割り切ってるな
匠も腰ダマスク足アマツだけど
ウルクキャップとジンオウSメイルで案外バランスとれてるわ
ウルクキャップは色白が似合うな
見た目重視でシミュ回してたらナルガ脚+エスカ足が中々エロイことを知ったが前から見るといいものの後ろ姿がパンツ過ぎて断念
結局胴足だけナルガにして攻撃小 痛撃 回避+1 回避距離に落ち着いたわ
ナルガって着た事なかったけどとても素晴らしい物ですね
ナルガ脚+エスカ足とはこれいかに
多脚ハンター現る
言われて気付いたがと脚じゃなくて腰だったな…キメラになってる
多脚でメダロット思い出した
天角欲しくてアルバ14体倒して龍玉2個角0ってどういう事なの、、、
実は破壊出来てないというオチじゃなければセンサー
>>601 ボマー付けて睡眠G樽とライトガンナー散弾で余裕で2段階してますぜ、思いっきりセンサすなwww
アルバトリオンのイベクエはまだかのぅ
>>602 それはきっとスラアクで行くとアッサリ出るということさ
睡眠爆破1回と閃光撃墜で角を殴っていると両方折れてる
翼破壊は見極めがよく解らん
角と翼膜が基本報酬で出るならイベント配信していただきたい
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 13:28:43.12 ID:6fSRG0q/
>>605 翼は明らかにボロボロだから分かりやすいと思うぞ
翼は膜の部分に穴が開けば成功。
おいおい真昼間から膜だの穴が開くだの 卑猥だな
あ、sage忘れてたわ
ごめんなさい
みんなはプレイ時間どれくらいいってるもんなの?
性能、高速研ぎ、業物、納刀、体術でシミュ回したら防御がガンナーかと思うくらい低かった
お守りいいのでないかなぁ
白雨とか弦月使うんだろたぶん
その構成なら弦月さん使ったら簡単に組めて防御も確保できるんじゃないかね
俺なら体術を外すけどな
無理なくつけれるなら快適スキルだしいいんだけど
強走が簡単に作れるんだから防御力犠牲にしてまでつけることもないかと
破壊特化なら業物研石攻撃小破壊王白雨>匠攻撃中破壊王裂雷でおk?
尻尾切り特化、斧のみならグリュンが一番強いらしい
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
グリュンは使いどころがすごく限られるなw
尻尾切断に関しては切断武器の地力だけが問題になるからなー
初代だとザコ狩りにも苦労する属性値偏重の封龍剣でもすぱーんと切れてたんだが
いつの間にか属性ダメージが切断に関わらなくなったから・・・
>>619 triから尻尾切断は切断属性のみ蓄積値になった
斧のみならって書いてあるじゃない
Oh...
すまんかった
1人で一生懸命尻尾に振り上げ斬り下ろししててもさ、さっさと転ばしてみんなで尻尾斬ったほうが速いんだよね
それに気付いて俺はonで破壊王つけるのをやめた
いい装備を作るには、やっぱり炭鉱夫にならないといけないのかな
>>624 それでもいいんだけど俺は全く尻尾狙わないにわかとよく出会う
最初に罠肉爆弾の有無を聞くついでに部位破壊も打ち合わせしようよ
>>624 俺はPTだと部位破壊する前に殺さないように攻撃UPより破壊王を優先する
流石に裂雷は匠つけるけど破壊王も一緒につけるわ
転ばせるのを狙ったり尻尾に執着するとかじゃなくて他のメンバーの様子を確認しながら攻撃出来るとこを攻撃するって感じだけどね
フロギィS着てダイダロス担いだら、どこぞの荒野と口笛のRPG風になってワロタ
罠肉はジョー以外じゃ使わないよなあ・・・
夫婦に食わそうとすると、すごいめんどくさい手順踏まないと食ってくれないし
ティガは疲れてると見られてても食ってくれるが、あいつは疲労状態がおいしいから
疲労が時間前に終了するのはよろしくないんだよね・・・
疲労前でもティガって喰ってくれなかったか
怒り時に喰われたような気がするんだが
パリアプリアさんがいればいいんだけどな
>>632 まぁどっちみち疲労が遠のくのは変わりないべ
肉食わない奴もけっこう居るしなぁ・・・
ハプルは飲み込んではくれるけど意味ないんだよね
タル爆みたいに進路上に罠肉置いとくとちゃんと無くなるけど、特に何も起こらない
>>634 ティガ相手に開幕に罠肉置きまくって
食べるまで攻撃せず観察日記付けるってのはどうだ
つまり開幕なら最初からスタミナmaxだから、最初に肉撒けば良いんじゃないかと
意味が分からん
ティガがよだれ垂らしてなくても肉食うことがあるのは知ってるんだが・・・
開幕のスタミナ減ってないうちに食わせろって話なら
スタミナ減ってない状態で肉食うわきゃねーだろとしか言えんが
確かに食う訳ないか 誤爆スマソ
次回からは罠肉も投げて無理矢理食わせられるようにしてくれれば万事解決だな
咆哮してるモンスターの口ん中目がけて耳栓つけて肉を投げまくるのが流行る
爆雷針みたいにアナログパッド入力するかどうかでモーションが変わるのか、胸熱
そして口内の判定が厳しすぎてレイアのちいさいお口に
なかなか入らないのがカプンコクォリティ
ブレス後の口あけたモンスターに密着して
口に直接ぶちこむんですね
剣斧の先に付けて属性解放でだな………
フィニッシュで飛び散る肉片
状態異常肉を爆散させてその肉片がPTメンバーに当たると痺れたり眠ったりします
地面に置いた生肉に蹴躓いてウンが付く……もとい、すっ転ぶシステムでもあれば
生肉の意味も大きくなるんだけどな
もう食料をバナナにすればいいと思う
>>647 囚われたヒロインを救うために伝説の秘宝目指してダンジョンに向かうのか
モンスターごとに好みの食糧なり興味を引く道具だったりがあれば面白いなとは思ってた
ぷーさんにハチミツ投げたらその場でしばらく動かなくなるとか銀レウスにレイアの尻尾投げたらブチギレるとか
そういう敵ごとによって固有のアクションとか見られたら狩りがもう少し楽しくなりそう
ネタとしては面白いがそういう無駄なモーションに容量使うくらいなら1種でもモンスター増やしてほしいぜ
>>648 むしろここはネクタイつけたゴリラが拳一つでハンティング
>>650 >レウスにレイアの尻尾
鬼畜すぎワロタ
それ怒るどころのレベルじゃねーよ
怒りのあまりスーパーサイヤ龍に目覚めるか究極進化するとおもう
銀は爆ぜろ
疲れた銀レウスさんを落とし穴に叩き込んで背中をザックザックするの楽しいです
「せめて発売してからスレ立てろ」って突っ込むか
「そんなにスレいらねぇよ」って突っ込むか
「そもそもモンハン板じゃねぇし迷惑考えろ」って突っ込むか
よくわからなかったからとりあえず属性開放しておけばいいの?
こやし玉投げとけ
⌒●
\スーパーボール!!/
ここで投げてもいみねぇだろwww
ガンススレ行ってやってこいwww
戦争はやめてー
平和に暮らそうよ
やだ…このスレunk臭いわ…
武器スレはP3とか3G関係なくてもいいような気がするんだけど、まずいのか?
あいつらがアホなだけ
3Gはトライの続編でも武器の仕様はP3仕様だしな
レウス斧追加しろやカプンコ
どうせアグナ斧と差別化するために強属性ビンだろうし干されるだけ
ビン換装システム欲しいよなー
いっそ初心者の勘違いを逆手にとって、弓と共用にしちゃどうだ
ゲージなくしてリロードのモーションでビンセットして一振り一つ消費みたいなのもいいよね。 強撃ゲーはかわらないけど
>>668 レウス系なら普通にフレテンの完全上位互換くらいやりそうだから怖い
それよりジョー斧あればいいのに もちろん強撃で
他武器種だとアルバ武器に泣かされてるけどスラアクなら一泡吹かせられるぜ
レウス斧は炎属性滅龍ビン(滅竜ビン自体の性能改善して)とかの散々言われてきた双属性剣斧になれれば化ける可能性もなきにしもあらず
もしそうなら誰に持ってこうかと考えて、アグナ原亜くらいしか思いつかなかった
双属性楽しそうではあるけどな
双属性とかP2Gで出ていきなりオワコンになったじゃないか
両方効くっていうより両方効かないやつ以外には着替えなくてもいけるっていう利点だな
>>675 スラアクならやろうと思えばどっちか片方で攻められるじゃないか
ヌヌのはどうやっても使い分けが利かなかったからゴミだったわけでな
レッドファング
↓
火炎剣斧リオレウス
↓
獄炎剣斧リオレウス
↓
白銀剣斧リオレウス
思いっきり大剣と進化の仕方が同じじゃないですかー
>>676 性能次第では汎用性が売りの黒ハベを超えるな
剣モードで炎、斧モードで氷とかな
属性開放でメドローア
きっとゴア風呂がG級になって謎の龍属性を纏い、
対アルバ戦用究極兵器になると思う
おや…?ダイダロスのようすが…
ダイダイダロス!!
>>680 ブラハベの汎用性はくそ長い白ゲージによるところが大きいからなー
龍属性は通らんやつが結構いる
G級補正でほぼ対等のゲージを得たとしたら?
恐らく物理強めの性能になるだろうから四天王入れ替わりもありうる
ブラハベも強化されるだろうけどさ(´・ω・`)
アルレボと比べるとブラハベがスロ1なのが納得いかない
白ゲージも短いし
スラアクってスロ2以上はビミョーなのばっかりだな
>>688 他のアルバ武器の悪いところを全部集めた感じだよな
白アルメタと並んで一番短い、スロ1、属性値(アルバ武器としては)そんな高くない
そしてクルワロスパンダー並みの攻撃力である
でも、スラアクの中でも総合性能では結構強いし
逆にいいとこ集めたら1強にならないか?w
あれだ、G級では往年の紫ゲージに加えて本体のごとく
斧:炎龍/剣:氷雷とかいう中二性能をいかんなく発揮するんだよ
ユクモノ無強化>マギュル一式>シルソル一式
それ以外は炭坑夫用レザー一式しかもってないや
mhp3ぬるいから、これだけでアルバまでソロ制覇、未だに武器もさきいかとフレテンのみw
途中ダイダロスにお世話になった。ホントこれだけ。むちゃヌルゲ
最近やっとガンナーをやってみようかと思ってる。
>>694 ヌルゲも何もだいたいの武器種で最終攻撃特化装備に入ってるシルソル使えば
そりゃどのクエストもソロクリア出来るっしょ?
最強装備使って苦戦するようなゲームってマゾゲでもそうそう無いぞw
せめて招宴や凶暴渓流の一日くらいやっとけ
何故対象がアルバなんだw
デフォで白ゲが長い武器もいいけど魔鎖狩さんみたいなスーパー青ゲージ剣斧ももっと欲しかったよ
最強装備使ってクリアしたぜ!!
このゲームぬるげー!!
わろた
>>694 こういう奴がいるから一式装備使う奴が地雷みたいな風潮になる
>>698 他武器だと黒ティガ武器がスーパー青ゲ持ちなのだが…まさかの原種すら無い現状だからなww
現状はソルブレが青ゲ最長なのかな?
マサカリのが長いっしょ
しかしティガ原種亜種も無い、レウスもない銀もない、ジョーもないナルガも原種しかない
意図的に武器の種類少なくしてるとしか思えん
もちろんウカムもない
最古参の双剣も・・・いや、なんでもない
数自体はガンスやガンナー系も少ない
ただし剣斧は産廃枠が圧倒的に多い…
逆咬さんはガチで羨ましい
あれほどのスペックがあればスキルと見た目の両立も楽だろうなあ
ヌヌは1のGから追加された武器だから最古参武器ではないんだぜ
容量きつきつだったらしいし「新しい武器だからまだ武器の改良技術が発展途上」っていうことで容量削減にご協力願われたのさ
>>705 ヌヌは田中の仕事
最古参は大剣、片手、ハンマー、ランス、ライト、ヘビィの6種
まあ最終派生の5本が団子の双剣の方が厳しいだろうて
しかもアルバ武器ないんだぜ双剣は
3Gでは蒼や桃色の剣斧があると信じてる
蒼はともかくレイアのはどうせ毒武器だろうから期待できんな
毒推奨の相手があんまいない上に持続できなくなっちゃったからなー
そもそも毒を入れ続けられるぐらい安定して殴れてるなら、毒武器じゃないほうが早いという
3Gで毒蓄積が旧仕様に戻ったら・・・
ありえんな。今の仕様に変えた張本人がトライ開発だし
GNT帰ってくるなら何でもいいよ
トライでの主力武器はGNT以外に何があったの?教えやがれください。
ブラハベが匠紫50あったよ
P3での匠無しでの地力も持ちつつ匠紫50
マサカリ、ソルブレは素攻撃もっと高めだった
逆にフレテンは微妙で覚醒海賊斧が強い
ソルブレや海賊斧が優秀だなんてなんか良いな。素直に嬉しい。ありがとう。
あったなー属性覚醒
いまいちイミフな仕様だったが、今思えば武器数の少なさを誤魔化すためのもんだったんだな
トライはモンスの種類が少なすぎるから武器も少ないな
そういえばラギアもオウガも出るんだよな
ライコウさんは無くなってしまうのだろうか
サキイカとどっちかが強ビンじゃなくなりそうだな
覚醒の仕様自体は弱点属性なら通常コンボ時にダメージ1割くらいアップしてたから、コスパとしてはまあまあだったが
ぶん回しがゴミ使用で属性偏重攻撃が無しみたいなもんだったから匠の下位互換になってたんだよなあ、tri覚醒
モーションがP3仕様なら、高MPSかつ超高属性攻撃のぶん回しを使えるだろうから
結構いい感じになりそうだ
ぶん回しは属性ダメージ大体通常△コンボの1.5倍くらいだから、
覚醒ぶん回しでダメージ1.5〜2割り増しくらいの調整にすればよさそう
これなら通常コンボ時で匠と互角のアップ率、ぶん回しみたいな属性ブースト攻撃時には匠を大きく上回る火力アップ率と引き換えに
弱点属性以外には使えないので汎用性なら匠、のような感じで差別化できるだろう
状態異常に関してはもしP3に覚醒アズライトが存在したら、近接麻痺武器一強ってくらいかなりはやってたと思う
こっちの調整は難しそうだなあ、triみたいに素の武器性能落としすぎもきつい
ラギア武器は大抵3種類、太刀が2種でスラックスはビンもあって4種類に派生してたから
それぞれ一本に絞って残りの性能は他の雷属性モンスに譲る形になるかもなー
2種類に派生する武器は他にも色々あったし
ボルトペッカーと裂雷が3Gにも登場するなら、雷震剛か雷迅天が有力か
triは色ちょこっと変えただけの派生いっぱいあったな
武器種の水増しが目的だったんだろうが、そこにP3で増えた分を当てていくのか
王牙剣斧【裂雷】
→王牙剣斧【大裂雷】剛
→王牙剣斧【大裂雷】天
→王牙剣斧【大裂雷】輝
ショウダロス
チュウダロス
EXダロス
セカンドキャラ作ってスラアクオンリーで最初からやり始めたけど序盤難しいね
初期装備で村クエ進めてたら乱入ジンオウガに攻撃弾かれまくって3乙した
剣モード使おうぜ
ベンチロス
スタメンロス
カイダセンロス
ヨバンロス
>>730 砥石尽きたら剣でも弾かれてビックリした
緑以下なら弾かれるって言ったじゃないですかー
最初の乱入ジンオウガは無視して
クリアするもんだとおもったが
アレみんな倒してるの?
村乱入オウガは倒しても大した素材でないしなぁ
対抗する知識のあるのセカンドキャラだからこそ「初めは手も足も出なかったあいつを倒して見せるぜ」っていう人は多いと思ってたが
>>734 まぁ主に二周め用の自己満足やりこみ要素みたいなもんだ
一周めで倒す人も少なくないが、大して得るものもないし展開も変らないしな
セカンド・サードキャラなら折角だから、って程度だな。>村2オウガ
今まで片手だったんだが飽きてサブを探してランス、笛、ハンマーと使って
来たんだがスラアク楽しい!なんかモーションがすごく気に入った。
大剣とはまだ違った面白さがあるな。
大剣600回スラアク120回くらいなのにほとんどのモンスでスラアクのほうがタイムはやいw
メイン武器こっちにしようかな
両方メインにしちゃってもいいじゃない
ダイアナロス
嫁は一人だけだ
だが愛人は何人いてもいい
愛人一人も作らずスラアク一筋な俺みたいなものいるんだぜ
ドボルがどうも苦手だ
足元へ行くと縦系が硬い胴に判定吸われてダメージをなかなか稼げないし
回転始めた時に潜り込むのもうまくいかんから、下手すると何回も弾き飛ばされた挙句にプレスで乙るから
回り始めたら遠巻きに見守るしかない
俺はドボルさんはいっつもフレテンだけどな
拘りがないなら開幕に落とし穴に叩き込んでコブにブン回しかましておくと後々楽
大回転中の肢に剣ループして転ばした後、
コロリン接近して斬り上げ⇒横切り⇒変形斧⇒斬り上げ⇒ブン回しと繋げると爽快
>>745 回転攻撃に移行するモーションの見極めができてるなら
回転移行確認→納刀→1回転目をやり過ごしダッシュで足元→変形斬り→こけるまで連打 でおk
属性解放の方が安定するらしいが俺はあれだとスカる事があるし解放はコブに使いたいのでしていない
回転攻撃を上手く捌ければドボルさんの討伐時間は途端に短くなるからがんばれ
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 03:40:15.87 ID:oazTS06t
セカンドキャラでスラアク始めてみたけど剣モードが使いにくい
斧だけで戦うと劣化大剣みたいだし剣多めにしたいんだけどいかんせん足が遅い
スラアクだとティガナルガがきつすぎて他の武器持ち出す始末
剣モードはモンスから離れたら転がりながら近づいて転がりから切上げ
斧モードはびっちりはりつく
剣モード:軽い大剣
斧モード:ランスみたいに使う大剣
こんな認識でいいよ
この認識でつかいこなせないならやめたほうがいいと思う
使い慣れれば独特な特徴がはっきりわかるけどな
>>747 ドボルさんはかなりスラアクとの相性いいよな
ある程度要領掴んできてタイム縮めようと思ったら回るか回らないかが重要なことに気付く
俺のイメージでは
剣 ガード出来ない代わりに回避が強化されたランス
斧 抜刀状態で動きまわれる威力を抑えた大剣って感じだな
>>750 ただ、プレス後でもリカバリーきくのは優秀
コブに解放おいしいれす^p^
スラアクシティみたいなの建てたら人来るんかな
アドパに斧使い少なすぎてPT時の立ち回りが見れん
剣 スラッシュアックスの剣モード
斧 スラッシュアックスの斧モード
だな
それ以外でもなんでもない
やっとスラアクの最終系全部作り終わったでござる
また炭坑に戻るか
メインがランスだった俺的には
斧:大剣と太刀の中間、位置取りはランスに近い
剣:独特で慣れるまで難しい
こんな感じだったな
>>748 ティガはともかくナルガは追いかけっこにならないと思うけど
>>753 ゲージがあるときは剣、なくなったら回復中に斧ってやるといいよ。
斧は突進→縦をベースに振り向き縦、切り上げからの派生だけやっとけば問題ない。
難しそうだけど使う動きはそこまで多くないからなれると楽よ
スラアクって最終派生武器少ないから集めるの楽って思ってたけど...
ブラハベはなかなかめんどいね
片手よりは大分楽だと思うけどね
面倒ならアドパでもいいじゃない
海賊斧とブラハベ作るのにどっちがストレス溜まるかな
一番苦労した最終派生は何?
ウチはグリュン
ある意味海賊斧
配信が遅すぎてゲームクリアしそうになってた
普通だけどブラハベかな
>>753 その使い手が少ないという所が自分がスラアク好きな理由でもあるな
ハイランドグリーズだけ作れてないな
はじめて剣斧やろうとおもうんだが、武器無属性っていらない?
ダイダロス「俺の出番か」
>>768 つよくてかっこいいのあったらつくってみよう。サンクス!
>>770 ダイダロスって武器がつよくてかっこいいよ!
ユクモ斧「俺で山を開けるぜ」
ムルカム「ガタッ」
あずにゃんぺろぺろ
ぶっちゃけ強撃瓶と強属性瓶以外って必要あったの?
むしろ強撃ビンが必要あったのか?なけりゃバランス整ってたのは確実
そうなればきっと減気にだって日の目が……
無かったら無かったで他の武器と比べてバランス悪くなるっていう
斧主体だから全然、問題なし。というか強撃ナシの剣モでも他武器と比べて遜色なし
今作は近接内なら大して差がない。よく話題に上がる双も別に群を抜いて弱武器ってわけでもないし
あと一番重要なのは同武器内でのバランス
別武器種同士を比べての多少のバランス差は仕方ない。完璧なパワーバランスは不可能だろうし
カプコンだし「3Gでは強撃ビンの性能を落としてバランスを取りました^^」とかやられても驚かない
スラアク・・・大好きです
強属性ビンはもう2.0倍くらいでいいよ
剣もモーション値を今の1.15倍位にすればきっとちょうどいい
持ち替えて立ち回りが変わらないなら、強い武器多くされると着替えるのが面倒になるだけだからいらね
数値は適当だけど切れ味黄色で低攻撃力、属性が100くらいある強属性瓶とかあったら面白かったのに
金銀やガンキンみたいな奴らに対する立ち回りが劇的に変化して面白そう
違う話でわるいが、スラアクで終焉いく時のオススメスキル教えてください。
裂雷でok
高速採取は必須だな
えっ
>>786 匠性能1砥石弱点特攻が多分安定
煙玉安心して使いたいなら納刀もありかも
匠 砥石 性能1 お好みスキル1 で裂雷でどうぞ
ムルカさんでたのしく狩りしたいんだが
レイア、亜ナル以外に楽しく練習とかできるような相手ってどんなのが
いますか?
弱点属性がばらばらな大連続狩猟クエにパーティで行く時で自分は剣斧使いたいときは
グリュンハルトが一番かな?それよりいいのあったら教えて
俺は終焉は匠解放1見極め回性1攻撃小だったな
でもナルガを先に捕獲しようとしたらティガのバカが罠にかかって結局両方共討伐したっていうオチが
解放はオマケでついた
砥石は基本的にモドリ玉で戻ってたなぁ
>>793 PTなら何担いでも大差ない
ソロなら敵の中で一番厄介なのを楽に倒せる武器&スキルでおk
でも少なくともグリュンがベストって大連続は今のところないな
やっぱりサキイカ、フレテン、白雨、ブラハベ辺りを相手に合わせて選ぶのが無難だと思うよ
属性が有効じゃないなら好きなの担いでいくな。つまり白雨。それかあずにゃん。
俺ならグリュン、ムルカム、アズライト、マサカリのどれか。主にグリュン
デモン、アクテン、ボルトペッカーだな
匠サキイカが恐ろしいのは属性値抜きでも充分強いことだよな・・・
孤島レイアやっててジンオウガ乱入してきたんでそのままサキイカで相手したが
特に不自由もなく倒せたし・・・
>>799 属性の是非で討伐時間に大した差なんて出ない
その辺の強さはムルカムやらグリュンとぶっちゃけ変わらんよ
サキイカの真の恐ろしさはあの俺得すぎる見た目だろ
決してカッコイイとは言わんし、むしろ悪いかもしれんが、
俺はタケノコ好きだ
まあ、グリュンも好きだけど、剣に比べて斧のデザがよすぎなんだよなあ
>>801 属性云々っていうか210、強撃、白40って所でしょ
それで実際のところ強撃なくなったとしてどれくらいバランスよくなるの?
狩り行ってて斧お断りとか言われちゃう事はない?
失礼。確かに的外れだった
実際に運用してみるとサキイカはグリュン、ムルカムら辺と差はないって言いたかった
んでタケノコを強さだけじゃなく見た目で使ってるヤツはいないのかなあ、と
前にタケノコかっこいい!って人がいたなあw
きのこ派じゃなくてたけのこ派の人ならサキイカも愛せるはずだな
確かに何人かいたなぁ
全て同一人物かもしれんが
俺はデザインはまだいいんだけどエフェクトの雷を何とかして欲しかった
サキイカ単品だと目立つけど
ジンオウ一式とあわせて使えば
見た目もそこまで悪くないと思う
サキイカダマスク袴とかだとかなり酷い
サキイカは剣モードならまだいいが斧モが歯ブラシ過ぎてな。。
マサカリが一番のイケメン
ブラハベが見た目といい説明といい厨二臭くて好きだw
アクテンも性能微妙だけど見た目は好き
ブラハベいいんだけどトライやってたから同じのばっかり使うのもなぁと思いグリュンを担ぐ日々
アクテン、というか亜グナ斧は
水強撃のポジションをナバルタスクに譲って(つーかこっちが先輩だが)
氷強撃として再出発すべきだと思うの
G級解禁でGNTが本来の力を見せる時がやってくるな
下位からやるとライデンができたあたりから別ゲーと化すな。
すげー面白い。
一切海賊斧の話題がでないが、そんなにダメ?
一応強撃だよねあれも
ぶっちゃけ武器スロが多いのって今作だと大した利点にならない
そのうえ素のスペックがゴミだから見た目が好きならどうぞってレベル
3なら覚醒があったんだが…
別に弱くは無いが流石に作るための苦労と性能は見合ってないな
白雨作りたいがアマツに勝てない
攻撃あてるタイミングとでかくて距離感がわからずスカスカ外してしまう
オンで寄生しようかな・・・
あと防具みんななに着てるの?
まだインゴット一式なんだがアドパやっててもあんまり剣斧見ないから装備参考に出来ない
クリア前だよね?
アマツ相手ならシルソル+フレテンでいいじゃない
上位ならマギュル作ってシルソル作ってアマツ倒したらダマ天
なるほど。triの時から好きだったし、今回海賊セットがあるので使わない手はないかなと。
しかし前は火属性のってたような・・・気のせいだっけかな
>>819 スラアクは別に必須スキルはないからマギュルS→シルソルっていうつなぎでもいい。
しいていうなら納刀か距離だけどまあ使ってない人も多いしね。
一式に珠詰めればいいんじゃない?W距離めっちゃおもろいよ
>>821 スキル覚醒で脅威の火属性500が乗った(P3表示で50)
弱点属性なら匠をしのぐダメージアップ率で、しかも匠でゲージ色ものびるから両乗せ、さらに強劇なので
スキルがそろえばかなりの強武器だった
同じく覚醒で氷560乗った鉄砕牙Gも弱点属性には鮫斬とタメはれるくらいになった
覚醒が効果的に使えたのは実質この2本だけ
海賊斧は炭鉱夫の愛棒です
>>819 クリア後でも耳栓シルソルにフレテン担いでる俺がいる。アマツは剣モードで頭に貼り付けば楽勝さ!
おおあれからコントローラー握ったまま寝てたわ
シルソルかぁ玉5個くらいあるのに逆鱗がでなくてあとでいいやって思ってた
そういうことなら先シルソル作ってきます
オトモを囮にして体の下からザクザク斬るのが時間かかりやすいが楽な戦い方
真下は尻尾を使った攻撃に巻き込まれやすいんでやや横手から
頭を破壊しづらいので角が手に入りにくいってのが大きな弱点だけど
アマツは開幕にボーナスタイムがあるからキャンプで強化してから突っ込んで好き放題殴った後
動きが速くなる本気モード前にちょくちょく小突けば角も折れてくれるさ安全に立ち回るのはそれからでおk
白雨さんは何相手に担いでいく?
ふと黒Wikiのアマツ攻略ページを見に行ったら
何時の間にかお勧め武器の開山剣斧やソルブレイカーが裂雷に変わっていた
これが滅龍ビンと強撃ビンの力の差か
>>828 白雨見た目が好きだから水が効く大抵の相手には担いで行くな
ゴアフロ好きじゃないからディア亜やベリ亜も白雨
>>829 黒wikiは今だに白雨がオススメに入ってないのが謎すぎる
アマツに白雨はさすがにオススメとはいえんだろ
エリチェンなしだから業物で青40はきつい、匠で青伸ばすくらいなら裂雷使え、
かといって斬れ味緑に落ちたらそこらの凡武器以下
属性ダメージもほぼ0
てか剣モ必須みたいな書き方になってるが別に斧モードでもいいし、その場合他にも選択肢はいっぱいある
まあフレテン使えってこった
黒wiki見てきたけどマジで入ってなかったのねwwww
議論も見たけど、なんて言うか残念やった
オンで俺以外全員がガンでも尻尾が切れるようにと作った
攻撃大切れ味+1破壊王装備+デモンがやっと出来た。
多分最適解とは程遠いんだろうがまあいいや。
なにより一番大事なPS置いてけぼりだからまずそれ上げないとな。
あ、すまん
アマツに白雨がオススメってことじゃなくてオススメ武器に白雨が入ってないってことね
正直、海賊斧は
フレテン+ファテン改(アクテンの元)作るために
大量のアグナ狩るついでに作るのが
一番精神衛生上は楽な気がする
まあソロでやるとダルいけど、PTでやると全然楽だから5枚だっけ?すぐ集まった。
しかしイベクエはモンスの数増やせばいいとおもってるのがなんとも・・・
もっとこうなんかやりかたがあるだろう
闘技場でイベクエガンキンサイズのリオ夫妻同時とかどうよ
闘技場で1体だけのクエあるとすごい練習になるんだけどな・・・
自分の好きな装備でいけるクエあれば完璧
今までの作品では大型狩猟の際討伐以外にも達成条件があったりしたんだろ?
3rdから入ったのでイベントクエではそういうのいれてくれたらうれしかったな
質問。 斧主体であれば、強属性ビンでも良いんでしょうか。ブラハベ気に入ってるので。
>>841 斧だとブラハベはかなり強いほうだから問題ないと思う
となると別に強撃ビンで無くてもいいんですか?
wikiのスラッシュアックスとはを読み直すんだ
PS3版からモンハンデビューで集会所上位に刃が立たなすぎて
未だに採集採掘で作れる装備しかメイン装備な俺にはこのスレは早すぎたか。
武器はどんな属性相手でも真ユクモノ剣斧改
防具はインゴットSセットをMAXまで強化しちゃったよ(´・ω・)
回避性能のあるなしで使い勝手が結構変わるからとりあえずウルクSでも作ったら?
>>847 アドバイスありがと(・∀・)
回避使えるんじゃね?と思ってマギュルSセット良さそうだなと思って
作ってる所でしたが、マルクSも良さそうですね。
問題は上位ウルクススか・・・
>>846 乙ったりハチミツ切れ起こしてなきゃインゴットSでいいよ
上位クエだと単体クエないし
イベクエだと攻撃力や体力が高い
ウルクSって地味に大変じゃ?
そういや単体はイベしかなかったか
最悪ウルクSキャップだけでも作っとけばずっと使えるよ
青と白の挽歌はまだ上位にしては比較的ラクな方じゃね?
ウルクSは使う機会が多いから作っておくほうがいいが
上位でもかなり苦戦するなら装備もいいが金稼ぎと素材集めで村クエで相手の動きを覚えるべきだと思うわ
村クエで作れる範囲の武器なら
雷:王剣斧ライデン
火:ファイアテンペスト
氷:アンバースラッシュ
辺り作っとくと後々まで使えるかな
ふむふむ、勉強になります(`・ω・´)シャキーン
村クエストは 緊急の渾身のドボルベルクをクリアした所ですね。
ライデンはなんとか作ったので次はファイアテンペストとアンバースラッシュか。
正直立ち回りさえ勉強すればインゴット一式でなんの問題もないんだけど
色々とわからない事の多い最初だからこそ色々な装備を作って狩りをして欲しいと思ってしまう
素材集めるの大変だけど一式装備出来るのとか今のうちだけだし苦しみながらもいい思い出を作ってくれ
>>846 wiki読んで欲しいとこだけど、まず武器はボーンハッカーを作るべし
HR6いくまでそれ強化するだけでいける
マギュルSは定番だから作っておいて間違いない
銀レウスいくまでマギュルS一式でいける
他にオススメだと素材余ってればヴァイクSもオススメ
てか村ドボルとかいってるけど集会所上位には入ってるってことであってるんだよね?
なにはともあれ先ずはボーンハッカー
尖竜骨を頑張って集めればボーンハッカー改も行けるね
ボーンハッカー&改は優秀なのに…
ダイダロスは…どうしてこうなった
ダイダロスはジョーさん素材を要求しなきゃイケメンだった
ジョーさん素材でも唾液以外だったならもしかしたらイケメンだったかもしれない
完全なジョー武器で竜属性が付いてたらなぁ
竜20強撃で今のスペックならまだ使われてたと思う
やはり劇場版でアームドアタックと改名されたのが響いてるのか・・・
>>861 その性能だったら
切れ味のブラハベと
強撃のダイダロスで
使い分けもあり得たな
ぶっちゃけ4強の次に強い位のスペックはあるんだろうけどね
問題の作成時期ってのを考えに入れるとむしろ白雨やブラハベに劣らないし
ただ上位互換の存在のせいであまりにも要らない子だった
サキイカ廃止されねーかなw
ライコウのほうが絶対かっこよかった
多分ライコウ廃止のヴォルト残りだろ
あれそうするとボルトペッカーさんどうなっちゃうの
例えば↓とかだったら
サキイカ200(雷25) 海賊斧210 ダイダロス220
ワロス扱いされてなかったよな
ちなみに
>>868のスペックでも
匠サキイカの性能考えたら
十分強い部類だったりする
他の武器より細かいところをちょっとずつ強くしたら最強になりましたってのがイカだからな
白雨の強さと真逆だわ
220だと今度はグリュンさんの立場が問題になりそうだなぁ
いや、そこまで行くと強撃ビンが強すぎるって問題なのか
大剣で言えばダイダロスがリュウノアギトでグリュンがハイムントの立ち位置だし
ダイダロスさんは匠白ゲージが短いから大丈夫じゃないかな
斧モードでのぶんまわしのスタミナ減少値って体術付けると減るけどランナーだと意味ないのかな?
ランナーつけて前転とかステップすればわかるよ
グリュンさんについてる減気ビンってめまい値5だっけ?ワロスwwってずっと思ってたが
減気の数値は40もあったんだなスタンプと一緒だと知って驚いたわ
サキイカ用に匠装備作ろうと思ったけど、匠付けると他のスキル全然付けられないのな…
悔しかったから雷属性攻撃+2破壊王耳栓砥石業物なんて誰得装備作ったった
亜ペッコ斧で金銀の頭破壊が早くできそう!
しかしサキイカでも十分なのです
>>876 匠砥石性能1はほぼ固定だからここに痛撃入れるか攻撃中〜大入れるか快適スキル入れるかだからなあ
金銀の時は匠砥石風圧無効耳栓にしてるわ
金銀はたくみみせんサキイカで羽斬りハメ安定
安定してきた時は楽しかったが慣れたら完全に作業ゲー…
金銀に持って行こうにも足がジンオウグリーヴだから装甲は紙なんだ…
当たらなければどうという事は無い
いま気づいたが白雨って剣モのときって光ってるんだなカッコイイw
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 22:23:27.71 ID:xURPmvt4
それよりも滅龍ビンのオーラのほうがかっこいい
ageちまった、すまない
ボーンハッカー改の作成に取り掛かるも尖竜骨の収集がきついぜ。
>>888 改にするのはクエスト回しながらでいいよ
そのままでも上位なりたてには十分な強さだから
今回は骨系列の素材で困った記憶がないな・・・
初代は竜骨大を求め、P2では上竜骨を求めた記憶があるんだが今回はない
つーか、上竜骨が下位で出るようになったせいか
尖だの堅だの増えすぎでしょう?
尖はキークエやってたらナルガ緊急が出るくらいの時には集まってたな
そしていまだに尖と堅どっちがレア度高いかわからん
テンプレの強撃 0%ってどういう意味なのでしょうか
>>892 付属ビン 会心率 の順で表記されてるだけ
武器の会心率だろ
強撃は強撃ビン
0%は会心率
他の武器スレのテンプレとほぼ同じはずだけど
そなんだ サンクス
他武器の話になるが、竜骨中をアプケロスから集めて
クック倒す前にスパイクスピア作ってたりしたっけなあ・・・
ああいう武器ってなくなったよね
それは上位に入る前にニャンタークエストでこつこつ材料集めて作れる
ボーンハッカーとかとはまた違うのか?
終焉にはボーンハッカーとライデンどっちがいいかなぁ
悪いことは言わん裂雷ができるまで普通に上位やっとけw
HR1縛りとかか?
ハッカーだろ普通
そう HR1縛り
画面端2頭時間差コンボがキツイな
ユクモノ天でもオラ耐えられねえぞ
最近HR1縛りで終焉クリアしたけど装備はライデンに観察珠ベリオ一式だったな。
よし俺も捕獲で行ってみっか
ジョー戦長くてダレてくるんだよな
17分で捕獲したけど罠肉使用後から捕獲までが辛かった。頑張ってくれ!
イビルジョンってスラアクで戦うと最高に楽しいよねー♪
うっしゃああやったぜ!
ゴチャゴチャして弱点狙えないから結局ライデンにして3匹とも捕獲したったわ
>>905 ヒントありがとな!
べリオ亞種の尻尾切れない
原種はきれるのになんでだゴァー
アドバイスお願いします
>>908 ナルガの尻尾は切れる?
あとオトモは連れていってる?
尻尾狙いならオトモありの方が楽かも
立ち回り的には竜巻からの突進とかのしかかり系の攻撃をすれ違うようにして回避して
そこから斧なら突進から縦、剣ならコロリン切り上げ始動
尻尾は張り付くんじゃなくて一歩踏み込めば届く範囲を意識して尻尾が近くにきたら狙う感じかな
>>909 ナルガは切れます
オトモ有りだとよけい動き回るので連れていってなかったです
シルソルエスカシルソルシルソルシルソルダイダロスで見た目よし?距離攻撃中弱点特攻見切り1業物体力-10できたよー!
おっぱい好きな距離厨にはたまらねぇ!!
その装備なら弦月さん持ってあげてよw
>>911 テメー6つも防具着るなんて汚ねーぞ!www
ダイダロスさんついに防具化か…
おっぱいを2つと数えてるのかもしれないぞ
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 12:29:05.11 ID:eTZoyoBA
星7攻略中で、尖竜骨がでなくて
結局ボーンハッカー改作る前にゴアフロストアンバーが完成したでござる
そして作ったゴアフロでジンオウガ討伐。裂雷が完成し骨墓は倉庫の中で眠るのであった。
骨墓改「俺は強化する度にに強くなる
そして俺はあと1回強化を残しているこの意味がわかるか?」
ライデン「え?何?聞こえない」
ワロス「ジョーのヨダレ使ってんだから龍属性とか欲しかった」
むしろ属性開放でヨダレぶっぱして一定時間守備力低下で
大笑「無骨こそ至高。オサレ()など要らん」
無骨さは好きよ
無骨さだけは好きよ
最近この武器使い出したんだけど
近接職で一番強くね?
このスレの評価ってどうなの?
TAだとハンマーには及ばないけど尻尾が切れるし火力も高いし全体的に高水準だとは思う
極端に相性悪い奴はいないけど牙獣種とジエン以外は最速にはなれないってイメージ
でも大剣と同じくらいには汎用性高いと思うよ
え、ジンオウガ最速だったのか?
弓とハンマーのほうが全然早いと思ってたんだが
このスレではなくほか武器をやりこんでいないしイメージも混ざっている俺個人の意見だが
一番強いかと聞かれれば一番ではないとは思う
ただもう他の人が書いている部分があるし良い武器だと思うし
ただ調整次第では器用貧乏みたいな感じになりそうな危なさはあるかなとは思う
えっ
ハンマーってそんな評価高かったのか
そっちもいつか使ってみよう
今はとにかくスラアクが気持ちいいわ
よく見たら牙獣種だったのか、すまん
どこにジンオウガ最速と書いてあるんだね…
距離おっぱい装備でロリコン斬り上げダイダロスの剣モード!
今日も愛用のアクアテンペストでティガ亜種を狩りにいこう
>>932 牙獣と牙竜を読み違えたんだろ
そういや牙竜の新しいのは出るのかねぇ
なんかすごい使いまわしにくそうな骨格だけども
個人的には火属性のライオンっぽいのを考えてる
強燃性の油脂が沁み込んだタテガミや体毛に牙で着火して、連獅子みたいに頭振り回して攻撃とか
ダウンさせると転がって鎮火、でも燃えてる間はスタミナ減り続けるからわざと燃え尽きさせるのもアリみたいな・・・
口が裂けても最強なんていえないけど、弱くはないしスキルも自由度高い上に楽しいから気に入ってる。
ただ単に強さだけならハンマーと大剣のが強いと思うよ。
ボウガンの前では目くそ鼻くそだけどな!
スラアクとトトスって相性良さそうだなぁ
スラアクは他の武器に比べてうまい人やるとほんとかっこよく
見えるから個人的には好きだな
俺は下手だが。
最大の魅力は楽しさである
ガンランスと並んでツートップ
ギミックはいい・・・心が洗われる・・・
TAスレみてると最強の武器種なんてない、ってつくづく思える
ハンマーは一撃火力が、大剣は瞬間火力が、双剣は手数火力が、スラアクは継戦火力が
ってな感じでそれぞれ違う。もちろん各人でその種別も異なってくる
あえて最強とか言いたいなら、ハンマー?大剣?ありえん。罠師だろ。使ったことないけどw
訂正。使ったことないというより、巧く使えない、だな
確かにTAスレみるとスラアク勢がんばってるな。
産廃とかいわれたのが過去のようだ
クエストを気合で消化してたらボーンハッカー改完成した(・∀・)
最終的には濃汁集めが大変だったよ。。。。
SHさんが希望の星だ
解放Fだけ当てる練習してるんだがうまく出来ない
なにかコツがある?
爆発は右に判定があるけど並行して開放突き撃つと誤爆しやすいのでちょい斜めからスタート
最近、アドパでpt組むようになってから「眠らせるんで解放Fお願いします。」とか急に言われてガクブルした俺がいる。慣れてたから失敗はしなかったけど皆も頼まれた事あるんかね?
一方俺は大剣を背負った。
開放Fだけ当てろとかどんな変態技量だよ・・・
わかりましたと言って樽Gを置いて開放Fで起爆する
頼まれた事は無いけど剣斧部屋でやった事はある
>>951 このスレでヒント教えて貰ったら案外簡単に出来たぜ?睡眠猫連れて行って練習してみなよ
>>950 俺が同じ状況になったら確実にテンパるわ。というか出来なくていつも爆弾頼りだし
あるかわからんがちょっと動画でも見て練習するか…
すまん
昨夜嫁に男属性解放した
そんな俺はグリュンハルト
にゃんにゃん棒がどうしたって?
神ヶ島がどうかしたって?
>>955 つーかタルGあれば必要なくね?
大剣溜め3よりタルGの方が威力あるだろ
>>957 俺も一昨日嫁に俺の遺伝子開放した
俺は人間
>>960 Ptなんだから全員で大樽Gおいた方がいいに決まってる
2人だったとしても大樽G4こも置けるんだからどう考えても爆弾のほうがいい
>>960 ちょいまえに大剣スレで武器によってはタルGより溜め3起床のがダメ↑ってレスを見たことがある
ダメ計算したことないからほんとのところは分からんけど
例えば有名なテンプレ装備のシルソルワンコで溜め3起床だったら上かもしれんね
そうそう睡眠させたガンナーも大樽持ってなかったな。他近接俺含め持ってなかった。
その後もやってたんだけど一度だけ失敗して属性解放始動時の攻撃を当てちゃった。あのときの空気はトラウマだ…。
>>963 じゃあ樽G8個置いて大剣で溜め3自爆が一番いいな。
爆発後はみんなでよってたかって追撃入れるのがジャスティス。
咆哮キャンセル出来たら嬉しいよな。
>>964 開放Fで起こすシチュは経験したことがないが、
大剣で欲張って強溜め3を入れようとして横殴りで起こしてしまったことがあるのでとてもわかる
俺は大剣で蹴りで起こした事があるよw
誰も爆弾持ってなかったんでセレクトキックをお見舞いした事ならあるよ
身内だったら肥やしで起こしたことあるけど身内以外じゃネタに走りきれねぇw
ドミノみたいに爆弾で囲めば良いよ
しまった踏んだか…
もしもしだから無理です誰かお願いしますサーセン…
いけるかわからんが行ってみるか
スレ立て乙。
最初に解放Fで起こす話になってwikiみろよ…
って思ったけどwikiに無かったんだな
というわけでテクニックの方に追加してみた
うーん、やっぱドボル苦手だ
いっつも回復G使いきりそうになる・・・転ばせるのも上手く行かないんだよなあ
回り始めに足元に居ると一回転めで飛ばされるし
うまく潜り込めてもだんだん位置がずれていくから開放突きがスカるし
ガンスなら竜撃砲で余裕で転ぶのに・・・
ドボルさんはスラアクですごい楽しいんだけど・・・
落とし穴1回と猫睡眠爆破込みだが、部位破壊全部やって10分針とか行けるぞ
大回転確認したら一旦離れて納刀、2回転目が始まったときに潜り込むといい
あと転ばせるのにも剣ループで十分。横切りを加えると足に当てやすいぞ
>>973 王牙剣斧【乙雷】
>>975 なら剣縦ループはどうだろう、少し方向がずれたら縦→横で方向修正するといいかも。
実際剣縦と剣横のDPSに大きな差は無いから無理に剣縦するより良いね
胴体に当たるよりは確実に足に当たる横のほうがいいよね
>>973 山潰グリュンハルト【乙】
>>975 2回転目直前に足元潜り込み、剣縦or剣横ループで足レイプ
こけたらコブにぶん回し×n→斧縦〆なり、属性キャンセルループ×n→フィニッシュをぶち当てる
こけそうになったから攻撃止めて、その場から離れ、ボディプレスをやり過ごした後、尻尾or足を攻撃
足レイプでの転倒ダメは蓄積されるから次はほぼ確実に転倒できる
ってな感じでやってみれば?
>>980訂正
>こけそうになったから攻撃止めて、
↓
こけそうになかったら攻撃止めて、
>>975 ふと気になったんだけど
>だんだん位置がずれていく
オトモ連れて行ったりしてない?
>>973 闇夜剣斧【弦乙】
>>973 ありがとう。君にはゴアゲイルオツライトをあげる!
剣ループでこけたらコブにぶんまわしって聞くけど、剣でこかせたならそのまま剣ループのほうが無駄がなくないか?
通常時は6斬り→解放、怒り時は4斬り→解放、疲労時は解放ってやってるんだけどどうなん
984 :
980:2011/09/27(火) 01:00:22.07 ID:an7jKJS2
>>983 多分、俺宛のレスだと思うんでいちおう答えておく
単刀直入に言うと、スマン、趣味が出た。コブにぶん回しって気持ちいいんで、つい
剣ループ→転倒からの効率目指すんなら仰るとおり解放ループが最適だと思う
解放Fでこかした場合→ぶん回しって感じか
しかし解放Fの場合、ギリギリの見極め後ではボディプレスから逃げれんから、
やっぱ剣ループ→転倒→コブに解放ループの流れが安全かも
かくいう俺も解放Fからの転倒が安定せんorzだから非効率と分かりつつも剣ループ→コブにぶん回しをしてしまう
ゲージ管理して属性解放こかし→パターン別剣ループ→属性解放フィニッシュでやってる
ゲージが足りない時はぶんまわしでいいんじゃないかな
>>984 コブにぶんまわしが気持ちが良いのは同意するぜ
まぁ別に足にぶん回しでも転けるんだよな。チャンス時のゲージと相談だなやっぱ。
久しぶりにトライやったら斧モードでの移動速度速くておっきしたけどトライでは△と○が逆だったという事に気付いた
そもそもWiiには△ボタンも○ボタンもないわけで
トライのスラアクはどうもエフェクトがしょぼかった気がする
斧→剣と剣→斧への変形切りを覚えたら
スラッシュアックスの楽しさが倍増したわ!!
楽しさもそうだけどコンボの幅が広がって結果的に強くなるよね
回避距離付けたら躱すの簡単すぎてワロタwでもこれに回避2と砥石付けてるけど、攻撃系スキルとは相性悪いよね?
スラアクには相性最高だけど
よく読めよ
スキルポイント的にってんなら攻撃スキルと相性悪いわな。
回避距離と回避性能+2で30ptも使ったらろくな攻撃スキルつけれんよ。まぁ、そこはいろいろ取捨選択してきなよ
通常のコロリン剣縦のあの距離が絶妙なんだよな。距離コロリン剣縦も良いんだけどあの絶妙な…!
俺は破壊王、力の解放1、回避性能2、回避距離でお手軽PT装備をよく使う
>>997 性能1にして解放2の方がいいんじゃない?
同じようなおまで組めると思うんだけど
スキルの相性か
切れ味+1と業物の相性並に相性は悪いな
そうだ火山に行こう。
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