他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう
★質問者は>>2-辺りにある「アイテムドロップのしくみ」を一度は見た方がいい
●全員
・最低限のマナーは守りましょう
・コテハン&改造利用者は出入り禁止
・スレ立てできない・やる気の無い人は
>>900辺りから書き込まないこと
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK
・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・スレ違い以外なら、どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
■関連サイト (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
・PHANTASY STAR PORTABLE 2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/ ・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/ 次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします
スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
テンプレは
>>2以降に。
前スレ
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ32
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1314784365/
●アイテムドロップのしくみ(IM未対応版(ただし、基本的な考え方はこれでいいはず))
ドロップは【共通】と【職別】の2つのテーブルによって判定される。
部屋主の職に関係なく敵がLv99以下か、100以上かでしか変化しないのが【共通】
部屋主の職と敵のレベル(1〜24、25〜49のように25レベル刻み)で変化するのが【職別】
モンスターはそれぞれ、引き出しが5つついたタンスを持っている。
__________________________________
| Hu専用 | 1 職別(レアブ有効)
---------------------
| Ra専用 | 2 職別(レアブ有効)
---------------------
| Fo専用 | 3 職別(レアブ有効)
---------------------
| Br専用 | 4 職別(レアブ有効)
---------------------
| 共通 | 5 (レアブ無効)
---------------------
敵を倒すとこのタンスが落ちて、プレイヤーは引き出しを開ける事が出来るが
開けるのは必ず【上から順番】でなくてはならない。
1〜4までの引き出しは【職別】と呼ばれ、部屋主の職業と同じ引き出ししか開けられない。
また、祈祷やレアブの効果がかかるのもこの1〜4迄。
例えば、部屋主がHuだった場合はHu専用の引き出し1を開ける。
無事に中身を取り出すことができたらタンスは消滅してしまうので、2から下は開けられないが
1がハズレだった場合は5の【共通】引き出しを開けることができる。
ここでアタリならタンス消滅、ハズレたら残念賞のメセタ等が貰えるかどうかの抽選。
他の職も同様で、1〜4のどれかを開けて外れたら5を開ける。
例えばコウマヅリのタンスの中は1〜4まで全部の引き出しにサイコが入っている。
ただし、3のFo専用引き出しには10本のサイコが入っているが
1、2、4の引き出しにはサイコは1本ずつしか入っていない。
つまりどの職でもサイコは出るが、Foなら他の10倍出易い(あくまで例えだよ)ということ。
欲しいものが1〜4の職別に入っているなら祈祷やレアブが有効だが
5に入っている場合、上から開けるルールのせいで職別に邪魔される可能性が少し上がってしまう。
ムービーつきボス箱の場合は少し違って、引き出しは1〜4迄しかない。
つまり職別なのだが、1〜4全ての引き出しに全く同じ中身と数が入っている。
ただし、Foでマザーブレインという特殊な例(Foのみトゥインクルが出る)もある。
極幻などのムービーボスなしのクリア箱は、今の所どのような仕組みになっているのか
公式なコメントが一切ないため、全く不明。
★職別の引き出しのひみつ
職別は、例えばLv180の敵を倒すと175〜199のレベル帯でドロップ判定をするが
実はここではずれると、ひとつ下のLv帯(150〜174)でもう1回だけ判定してくれるので、合計2回のドロップ判定がある。
これにより桜華のコウマヅリでは、サイコが出るレベル帯の判定は150〜174の1回だが
(その下はサイコが入ってないorドロップ判定が低確率と思われる)
MAX1Sのコウマヅリなら175〜199ではずれても、150〜174でもう1チャンスあるということになる。
●アイテムドロップの仕組み(Po2i対応版,非IM)
アイテムドロップは【職別】と【共通】と【エリア】の3つのテーブルによって判定される。
【職別】→ No.1〜No.15までのテーブルがあり、敵のレベルによって2〜3回の抽選を受ける。※ レアブ有効
【共通】→ 敵Lv1-99、Lv100-199、Lv200-250の3つのテーブルに、最大3種のドロップが設定されている。※ レアブ無効
【エリア】→ モンスター固有ではなく、エリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する。
●アイテムドロップの抽選順
アイテムドロップは、【職別@】→【職別A】→【職別B】→【共通】→【エリア】の順に抽選される。※ 職別Bは敵Lv200以上の時のみ
1体の敵からは1つのアイテムしかドロップしないため、【職別】に当選すると【共通】や【エリア】は抽選されない。
このため、【共通】を狙う場合は、レアアイテムブーストは逆効果ということになる。
●敵レベルと対応した【職別】のNo.
前述した通り【職別】にはNo.1〜No.15までのテーブルがある。敵レベルによって以下のNo.に対応している。(不等号は抽選順)
Lv1-9 → No.1
Lv10-29 → No.2>No.1
Lv30-49 → No.3>No.2
Lv50-74 → No.4>No.3
Lv75-99 → No.5>No.4
Lv100-125 → No.7>No.6
Lv124-149 → No.8>No.7
Lv150-174 → No.9>No.8
Lv175-199 → No.10>No.9
Lv200-224 → No.13>No.12>No.11
Lv225-250 → No.15>No.14>No.13
●職業別のドロップ率の違い (※ パーティでの職テーブルはパーティリーダーの職テーブルになる)
Lv1-199のドロップ率は、前作PSPo2と全く同じ。(ドロップ率や適正職を含む)
また、Lv200以上はそれぞれの職の得意武器が出やすく設定されている。(補正値は300%〜400%、No.11〜No.15にのみ適応)
ただしエルノア等の例外もある。(職別だが、全職で同じドロップ率)
●ボス箱のドロップテーブル
ボスコンテナのドロップはLv25刻み(全10段階)で存在し、職業別にアイテムA〜アイテムCの3種が設定されている。
アイテムA〜アイテムCの抽選に外れるとメセタの抽選があり、それに外れると何もドロップしない。
また、職によってドロップするものが変わる箱がある(変化しない箱もある)が、同じアイテムがドロップする場合のドロップ率は職によって変化しない。
※ ムービー付きボスのコンテナにのみレアブ有効、ムービーなしのボス?にはレアブは無効
●インフィニティミッション(以下IM)のアイテムドロップの仕組み
IMでは、【エリア】と【共通】の2種のドロップテーブルが存在する。
【エリア】→ エリアによってドロップするアイテムが変化する。職の影響を受けず、10(エリア数)×15(レベル帯)=150種のテーブルを持つ。※ レアブ有効
【共通】→ IMの共通テーブルはエリアや職に影響されず、全レベル帯で1テーブルのみで確率も等しい。つまりCランクでも虹箱が出る。 ※ レアブ無効
※ これらの他にもエリアドロップ(魔石やPAディスクが該当)が存在するが、【エリア】との混同を避けるため割愛
●アイテムドロップの抽選順とドロップ率
IMにおけるアイテムドロップの抽選順もフリーその他の抽選順と同様であると考えられている。(
>>3参照)
また、IM道中の【エリア】ドロップ率はフリーその他と比べてドロップ率が低めに設定されている。
このため、【共通】レアを狙う場合はフリーその他で狙うよりも狙いやすいとされている。(対象が出現しない可能性はある)
●敵レベルと対応した【エリア】のNo.
これも
>>3と同様だと考えられている。
●ボス箱のドロップテーブルとドロップ率
基本的にはフリミその他のボス箱ドロップと同様の仕組み。
一部エリアの影響を受けるようで(ドロップ率に影響があるかは不明)、ヤスミノコフ4000Xは"新緑の殻獣"ではドロップしない。(他エリアの殻獣ではドロップする)
また、IM固有アイテムである「ミッションディスク」(赤箱)がドロップすることがある。
各ボスについて特定のエリアで特定の武器が狙いやすいといった情報は全て体感によるものである。
※ こちらもムービー付きボスのコンテナにのみレアブ有効、ムービーなしのボス?にはレアブは無効
●画面右に表示される「ドロップ倍率」と「属性ボーナス」
これらの補正は道中及びすべてのボス箱に有効だと考えられている。(ドロップ倍率は【共通】には無効?)
画面右に表示される「ドロップ倍率」の初期値は、IM情報の「敵Lv+」によって決まり、道中の「討伐数補正」によって上昇する。
画面右に表示される「属性ボーナス」の初期値は0%で、道中の「討伐数補正」によって上昇する。
※ 特殊効果「ドロップ率」は画面内に加算されて表示されるが、実際には加算ではなく乗算される。
つまりレアブと同じ性質である。効果対象も同様だと考えられている。
※ 特殊効果「属性率付与+」は画面内には表示されないが、ドロップしたアイテムには効果が現れる。
※「属性ボーナス」が1%以上もしくは特殊効果「属性率付与+」が3%以上の場合でも、ドロップアイテムが無属性になる可能性はある。
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯では特に高火力
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞、GH∞聖櫃 スヴァルティア)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
→ フリークとラボルブッティ使用で高火力、フリークだけでも十分強力
アンク・ホイル(MAI3A,∞ リザルト)
→ テノラフリークが乗るため高火力、ブッティやダウラスと比べてHP吸収Lv3が付けられるという長所がある
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後)
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能
エクステなしでも高めの命中 ツインセイバーで命中に困ったらこれ ※ エクステ不要
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め
その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力で、エクステ止めでの微属性サンゲヤシャ程度の火力が出るが、やや命中が低め
スプライトツインズ(無料DL、2000体で解放)
→ 氷60%固定だが入手はDLするだけ、フリークがのる、解放エクステ後はTセイバーで唯一HP吸収Lv5が付けられる
消費90、倍率110で∞エクステしてもLV120から装備可能で使いやすい
★ツインクロー
デイライトスカー(太古A,∞ ジェディン共通 ∞で0.5%,A-Sで0.25%のドロップ率だが、∞ランクが辛い場合はAランク周回がおすすめ)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
命中は気にならない程度で高火力 エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る
●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ライフル
ライホウ(店売り)
→ 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
→ 数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならエクステ∞時メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣 or 凶砂獣 ※ただしIM殻獣の新緑エリアを除く)
→ リヨカダナウのフリーク枠を削りたい人におすすめ。入手難度は高くないが高属性前提 ※ エクステ∞推奨
★ロングボウ
ヒリュウジテリ(MAI2∞ シノワビート)
→ MAI2∞でたくさん落ちる。エクステ止めで十分だが、エクステ∞後はフリークでベネディクトに匹敵する火力になる
ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
→ 闇固定だが手軽でかなり強力、属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力 ※ エクステ∞推奨だが、チェインは稼ぎ用ならエクステ止めで十分
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバンRa)
→ 即死率が高めなため誤解されがちだが、基本的には火力目的の武器。属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨
以下に記すのは、入手難度非考慮です。
どんなに苦労してもいいから強い武器が欲しい、という際に参考にしてください。
基本的に最高火力も求めているもののため、全てエクステ∞推奨
●強力な打撃武器 ()内はおすすめ入手先、
★ソード
ファミ通デンドウブレード(パスワード、∞GP交換所)
→ グランドクラッシャーを連発できるのが強み、高属性なら火力も悪くない
魔剣ダークフロウ(MAI2∞ リザルト報酬)
→ ソード最高火力にしてロック数+2、対多ロックのボスにはグラクラ使用で全武器中最高火力
★アックス
エンドイフ(IM三兄弟∞ ボス箱)
→ アックス最高火力、スバトマと同等のリーチ補正、カテ補正なし、防御精神+補正、超デカイという贅沢なアックス
シャドウテイカー(GH∞聖櫃 スヴァルティアHu)
→ アックスで燃費や命中を意識するならこれ、ビスHuで高属性ならマルチの小型を2cから十分蒸発させられる火力がある
★ツインセイバー
ディオス・デスペルタル(MAI4∞、GH∞聖櫃 ボス箱)
→ 対単ロック大型に対しては、ブレデス使用で全近接武器中最高火力。
神剣ヤオロズ(超星霊祭A-∞ リザルト報酬)
→ デスペとの性能差は誤差、好みで選んで問題ない
ヒャッカリョウラン(称号、IM電脳中枢∞ ボス箱)
→ ブゲイサンヤの弱体化に伴ってツインセイバー最強に返り咲き
命中にやや難ありだが同じ属性のデスペよりも高火力
★ツインクロー
煌刃パニッシュメント(IM創生∞ スタティリア テーブル5)
ハートオブポウム(GH∞リザルト、マルチ/インフラモードのみ)
→ 単ロックへのセイダンガが優秀 スカーとの火力差は小さく(+5%〜10%程度)、この2種の火力差は更に小さい
★クロー
ザクス・ブレッバ(店売り)
→ エクステ∞後テノラフリークでクロー最高火力。トツザンガで単ロック大型に低チェイン時最高火力
煌刃トリックスター(GH∞聖櫃 ヴァリアランHu、IM転生者)
→ 燃費と命中を意識するならこちら しかし、爪アドトリスタ60%<フリークブレッバ50%(爪アドなし)
★スライサー
フーリンカザーン(MAI1∞ リザルト報酬)
→ 密着レックウの火力は高い(≒煌刃トツザンガ)が、実用レベルの火力を出せるスライサーはこれとドラゴニックエイジのみ
また、物理面命中面ともに当てにくいため、あえてスライサーを選ぶ必要性は薄い
●強力な射撃武器
★ライフル
アストラルライザー(IM白銀∞ マシナリー テーブル3)
→ 倍率120%の恩恵で通常射撃はかなり強く、CSももちろん属性非固定ライフル中最高
今作で最も入手困難な武器の1つ
ダークネスレイ(MAX3,4∞ スヴァルタスRa、GH∞暗黒 キャリガインRa)
→ CSの火力はライザーを上回るが闇固定。入手難度はそこまで高くない
★ショットガン
ダークメテオショット(MAI2∞ リザルト報酬)
→ エタニティゲイザーすら圧倒する火力持ち
闇固定だが、高属性も狙いやすく射程も長めで状態異常発動率も高め
エタニティゲイザー(IM常夏∞ モトゥブ テーブル5)
→ 低属性時はフリークナウに負けるが高属性での火力は圧巻
SGCS2接射で射撃耐性なしの単ロック大型に全武器中最高火力(DMSを除く)
★ツインハンドガン
ダブルストロングキャノン(スクラップスピリット∞ ザシャロガン Ra)
→ ツインハンドガン最高火力、主観CS1は狙撃武器中でも最高峰
ツインヘブンパニッシャー(MA∞交換所)
→ 偶数時間時の"天罰"はもはや既存のツインハンドとは別物と呼べる性能
実は通常時でも高火力で、ダブスト47%=T天罰60%
●エクステ時のおすすめ状態異常
炎→麻痺無効な大型なし カマトウズが凍結無効なので麻痺
氷→ダゴ・グジェリが麻痺無効 会うことが少ないのでどちらかというと麻痺
雷→モグ・ボッゴとビード・グルーデが麻痺無効 麻痺が有効な大型はビルデビアと土ドルァ・ゴーラのみ 属性変化したジェリスに使うことも考えると凍結
土→アスターク、バグ・デッガ、ジェリスが麻痺無効なので凍結 ミズラやBUG達も麻痺無効
光→麻痺無効凍結有効なのはゾルディランのみ 麻痺有効な敵が多いので麻痺
闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ とスヴァに凍結は邪魔になったりするので麻痺
効果レベルがLv4以上であれば麻痺凍結よりもHP吸収の方が優秀だと言われています
睡眠や感電と麻痺や凍結とでは後者の方が優秀だと言う見方が強いため、両方選べる場合は後者がおすすめ
●おすすめ法撃武器 ()内はおすすめ入手先
★ロッド
えこえこステッキくん(パスワード、JUMP邪王降臨C-A リザルト)
→ 10段階強化のLv20帯、エクステ止めのLv80帯で扱いやすく強力
チャオの杖(MA交換所)
→ 法撃力がそこそこ高くLv60帯で強力
ラビットウォンド(機械惑星の秘密結社)
→ 女性専用だが性能は良好、エクステで全属性の強化ができる
カジューシース(機械惑星の秘密結社)
→ 属性強化の倍率が+30%と高く、サイコウォンドまでの繋ぎに適している
サイコウォンド(MAI4A〜∞/MAXS コウマヅリFo)
→ 倍率110%と消費70%で他のロッドの追随を許さない性能 Foの基本装備であるため、Fo時はほぼ必須となる武器
エターナルサイコドライブ(GH∞リザルト マルチ/インフラモードのみ)
→ 法撃力はサイコウォンドすら圧倒するが、消費100%のためニューマンでの使用推奨 ※ エクステ∞推奨
→ PPテクニックセイブを使用する場合、その枠をテクアドやロッドストライクで埋めたサイコウォンドとの火力差は極めて少なくなる
●おすすめ防具 ()内はおすすめ入手先
ラボル・ブッティ(砂漠惑星のオアシス ~30%、IM堕天 Lv101-124)
→ アンク・ブッティとのセット効果が強力、セットの他に攻撃力+30
ラボル・ジェラド(IM三兄弟S-∞ ボス箱)
→ 高属性が集めやすく高性能。敵攻撃力5400(∞ランク中〜大型程度)以上でラボルジェラド60%>インフィニットアーマー50%の軽減率
ミタマセンバ(IM聖獣S Lv150-174、白き聖獣S ボス箱)
→ スカルソーサラー等とのセット効果が強力
ブゲイセンバ(太古∞ ジェディン)
→ サンゲヤシャやカムイとのセット効果が強力
インフィニットアーマー(GH∞ リザルト ストーリーモードのみ)
→ 攻撃命中法撃に+50の補正があり強力、∞ランクでの軽減率は防御面で55%、精神面で50%程度ないとジェラド60%に負ける
※ 防具の軽減率は防御力や精神力よりも属性値に大きく影響されるため、セット用防具も高属性であれば高性能だと言える
―――――テンプレはここまで―――――――――
前スレが埋まるまでは、 前スレを使って下さい
テンプレ修正案
>>5エスペランサ
エクステ止めでの → エクステ止めでも
>>7サイコの
MAXS → MAX1S
恥を忍んでお聞きします
キャストってセックスできるんですか?(設定的に)
初っ端から凄いのが投下されたな
全力で頼む
>>10 一応全年齢板なんだぜ、ここ。
まぁ、PSの設定だとヒュマが全ての種族を使役してたっぽい過去があった気がする。
キャスも最初は自我がなかった云々の設定があるから、自我の無いリアルな人形の使い道を考えれば…。
ついでに沼も玩具にされてた的な話があったような気がする。
薄い本ではどの種族も可能っぽい。
スプニって実は微妙武器ですか?
装備可になるまで使ってたシッガ・ラス・ヴァーゴの方が
ダメージ値が明らかに大きくてがっくり来てます
インフラではアビリティの経験値アップやレアブーストは自分にしか効果が無いんでしょうか?
PTリーダーが付けてればみんなおいしいかったりするでしょうか?
前スレ982
ありがとう。頑張ってCをまわしてみるよ
>>14 どちらもエクステ条件一緒で属性値が同じという前提だと、テノラフリーク乗ると数値上はダメ同等位になるのかな
ただヴァーゴの方がダメージの振れ幅でかいんだっけか、個人的には属性値が一緒ならスプニ使うべきかなあと思う
それとスプニの特徴は高い麻痺率な、インフラだとラグ等でわかりにくいだろうが
オフソロでエレヒつけてみれば恩恵がよくわかるんじゃないかな
>>15 自分にしか効果ないな
インターネットマルチモードをやろうとすると、サインインはできるのですが、規約画面に入る前に
[通信切断]
ユーザー認証エラーが発生しました。
再度「PlayStationNetwork」への
サインインを行ってください。
(sg4041)
以上のメッセージが出て再度サインインしても同じことになるばかりでプレイできません。
思い当たる・・・というか恐らくこれなのかもしれませんが、原因としては
住処がレオパレスで回線がレオネットであることですが、
このエラーは別のものだったりするのでしょうか?
>>10 生体パーツへ換装出来るのでセックス可能です
21 :
15:2011/09/08(木) 23:26:47.41 ID:9lU1C3Og
>>17-18 やっぱりそうですか。
じゃあドロップするものも人によってまったく別物になるんですね。
回答ありがとうございました。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 23:28:26.47 ID:0uoD1xkf
皆さんはエンドイフ掘りで何周くらいはまった事ありますか?
それと敵レベルが227なんですがこれも一応
一番レア抽選が多いレベルで間違いないですよね?
>>19 プロダクトコードは入力したかい?
してないならプレイステーションストアから入力。
中古で買って入力出来ないなら無理だった気が。
>>22 自分の場合は350週程度で出た
弟は7周目で出た
大体200周で一本と言われてるから根気よくやるしかない
単純に火力のある斧が欲しいのであれば
ブッティかテイカーの高属性を掘ってからでも遅くないよ
>>22 自分の場合650周ハマったことある
でも計3400周して15本出てるから収束した感じ
lv225以上で根気よく回り続ければ出るよ
>>22 敵レベル225以上なら一番ドロ率は高い
ガイドブックによると225以上の三兄弟ボス箱エンドイフの確立は0.5%
またレアブースト系はすべて無効なので200周に一つはでるはず
>>18 ありがとう、思い出武器で思い入れあるのでレベル上げてエクステしてみる
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:02:38.68 ID:7heDxjoh
>>24>>25>>26 ああやっぱり皆さんそのくらいはまるんですねorz
今丁度250周やったところなんですがまだまだ甘いって事だなぁ
ちょっとモチベーションが落ちてきたんでくだらない質問してしまいました
まだまだ頑張ります、ありがとう
最近読み込みが明らかに遅い(特にM開始時等)ので、メモステをフォーマットしたいのですが、PCが故障中なので別のメモステに移すしか方法がありません
しかしダウンロードアイテムデータはコピー不可の様ですが、これを消した後、もう一度公式から同じアイテムをDLすれば大丈夫なのでしょうか?
一度消してしまうとせっかくエクステ等をしたアイテムが、ゲーム内で「????」みたいになってしまいそうで不安です
クロスボウのCSそれぞれの特徴とオススメを教えてください
>>31 C1→溜めが短く密着して打つとかなりの高威力、貫通
C2→溜めが長くアクロバティックな動作で隙が多く使いずらい、小型には当たらないことも
詳しくはwikiのクロスボウの所に書いてあるが、クロスボウを使うならC1がおすすめ
なんかオンで倉庫からアイテム出した瞬間にエラ落ちしたんですが
戻って見てみたらそのアイテムが消えてました・・・ 倉庫にも手持ちにもなかったです
合成用Dレイだったからまだよかったんですがこの消失は仕様なんですか?
ラグい部屋では碌に倉庫漁れないってことですかね・・・
>>30 DLアイテムは普通にDLし直せますので大丈夫です
>>34 解答ありがとうございます
いやー良かったw
けどかなりの量だからインポート含めると凄い時間掛かりそうだぜ…
36 :
34:2011/09/09(金) 01:06:12.67 ID:+87QMa/P
>>30 質問を勘違いしてました
DLCはDLデータが壊れたり消失してもDLし直せば表示等は直りますので大丈夫です
>>33 インフラでは稀に起こるので注意
対策としてはなるべくインフラでは倉庫からアイテムを取り出さない
万が一取り出し中エラーになったらセーブしない
>>35 ネットカフェとかに行ってメモステ丸ごとコピーした方が早いんじゃないか
>>36 その解釈だったので大丈夫ですw
>>38 既にフォーマットしてDLし直してますが、前作のってカートに入れて一気にDL出来ないんですね…怠いorz
Lvアップ(タイプレベルではなく)の時、Huだと攻撃、Foだと法撃が上がりやすいとかありますか?
>>40 LVup時の能力の上がり方は種族毎に固定です。その能力にタイプ補正が掛かります
HuでLVを上げすぎたからといって、法撃の低いFoになったりはしないので安心してください
>>41 成る程、有難うございます
なんだかFoに変えてから攻撃が上がらなくなったような気がしてたので、スッキリしました
>>37ありがとう・・・ 注意します
別に神器武器とかじゃなかったけど急に冷めてきました
消えたのがその下のもう一つの16ライフルだったらと思うと・・・
>>33 分かりました、ありがとうございます
ディアボともなるとCS変更の金額もバカにならないから迷ってましたが、このまま1でいこうと思います
ハローポルティ36とヒリュウジテリ50とナスヨテリ60の各種EX済みは
法撃500振り時、どれが一番火力上がりますか?
Lv110Fo32ヒュマ子です。
ディオス等のムービーボス(∞ランク)にサポートキャラのエルノアってダメージ通りますか?
命中法撃カンストしたFo、∞アーマーorウズメカムイ、エルノア∞エクステ済みでも0ダメージになったりますか?
同属性が厳しそうなのはわかるのですが反属性(の高属性)限定でダメージ通ったりするんでしょうか?
>>46 デュマ子とキャス子、ともにカンストLv200/Fo50、エルノア風とウズメセット。0ダメは特に見てない。たまに出てるかもしらんが、気にならない程度だと思う。
対∞ランク武器で雷だけいいのがなくて困ってます
候補の中から∞エクステしようと思うんですがどれがいいですかね?
ライトニングエスパーダ50
メテオクラッシュ50
サンゲヤシャ38
デイライトスカー30
聖剣エルシディオン60
です
ディーガドラガン60も追加です
>>48 嫌かもしれないが店売りザクスブレッバ雷を合成して50つくりそれを∞したほうがいい
どうしてもその中でって言うならサンゲヤシャかなぁ
そうですか…
ブレッパやります
ありがとうございました
ジェノサイドバンカーはどこで掘るのが一番ですか?
225↑が出る研究の代価回ってるんですが一向に出なくて
グラールヒーローズですが、ディオスだけ苦手意識でいつも勝てません。
虹スヴァまで行ってリタマラだとなんかもったいなくて…。
コツみたいなのを教えていただければ。ヒュマ子フォースレベル180です。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 09:03:05.72 ID:4W5L8xnc
>>53 とりあえずコアを全て破壊してしまえば楽
つかディオスに行かなきゃいいんじゃね?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 09:03:27.39 ID:dB00D288
>>53 ヤオロズほどじゃないにしろ、ディオス戦も弱点部分へのピンポイント攻撃が
メインのダメージソースとなります。
ラ系にしろギ系にしろ、範囲攻撃がメインとなるフォースだとやや相性が悪いかもです。
ソロじゃなければフォースはチェインの稼ぎ役として最高なんですが・・・
それでもテクで戦うとすればサゾやフォバースでチェインを稼ぎつつ、ラ系やギ系もしくは弓CS2で解放って戦法になるかと。
超高チェインならサゾで解放もいいかもです。
>>52 掘るなら研究の代価のS,∞でよい
問題のランクだけど、電撃によると前作からのドロップテーブルは変更されておらず
今作の200〜の新規テーブルと確立の逆転が起きてることがあるらしい
ようするにSランクのほうが抽選回数は減るがドロ率は∞より高い可能性もある
長くなったけど∞で出ないならSをやってみては?
>>54-55 ありがとうございます。ディオス行かなきゃいい、というのはもっともなんですが
せっかくなのでMAX4等でも対応できるように、と。
元々近接職使っていたので、テクにこだわりは無いですが、弓も持ってないです。
光武器だとスカー光60とか、デンドウ光とか、エンドイフ光あたりがあります。
なんだかよくわからないうちにやられているんです…。
↑のはMAi4でしたね。あと、テクにこだわりはないですが、道中的にできればFOで。
>>53 ASR狙い?
Huテーブル以外で聖櫃行く必要性がないような気がするけど
Foなら裏パレなしの□サゾ△ギゾサイコを持ってきましょう
エンシェントスターロッドじゃなくて
エンシェントスターロードだったのか。
この場合Road:道
じゃなくてLord:主人、支配者のほうかな?
つまり略称はASRじゃなくてASL?
Mai4なら雷強化サイコに△ギゾ□サゾとフォバ用杖もち、サポキャラはフォローシフトかチェーン特化タイプがいい
まずはフォバ纏ってサゾでC60くらいためて四足の真ん中(腹の下)でC消えるまでギゾ連打、これを2-3回繰り返せば足のコアは全部壊れてる
で、上に上がってフォバ纏いつつ胸の前でサゾ、やっぱり60くらいなったらギゾ連打多分頭壊れるより前に本気になっちゃうけど気にしない
本気になったらまずフォバ纏いつつ尻尾にギゾかましに行く、多めにC稼ぎたいところだけどあんま気にせず尻尾にギゾ(フォバ分のCで我慢
尻尾壊したらフォバ纏って胸の前でサゾしつつチェーンたまったらギゾでOK(頭も勝手に壊れます
エンゴクトウレンサって有名だけどどうなの?攻撃力100て…
古の星の道
古の星の支配者
どっちがいいかねぇ
>>56 なるほど。Sも回ってみます
ありがとうございました
>>53 ディオスは弱点を攻撃しないとまともにダメージが入らないので
弱点が移動する場所(オレンジの奴)をまず壊す
まず足壊してその後頭と続いて場面が変わったら尻尾を壊す
そんで腹だけにしたら何も考えずに腹だけ攻撃する
攻撃はFoなら雷サイコ2本(無いなら片方だけでも可)でサゾ→サゾ〆で行けば何の問題も無いはず
後は相手の攻撃方法を覚えて回避していけばいい
>>62 攻撃力100ってことならレンゴクトウ・エンサのことをいいたいと思うんだがwikiより
>この武器を装備中に敵が倒れ経験値が加算される度に攻撃力が+10される(元攻撃力+2090がMAX)
>パレットに入れるだけでは上昇しないミッション終了やパレット間の移動、パレットから外すことで元の数値へ
上位武器のレンゴクトウ・グレンてのもあるけどセイバー自体が微妙なのと、上記の制約もあるので弱い
>>62 今作ではフォバ貼らない近接はそれだけで偏見の目で見られる(大抵その偏見の方が正しいけど)
ましてボスに銃等でチェイン貯めるのが主流となっている今
相方の左手武器だけでは状況に対応できない、対応しようと武器を切り替えた瞬間
>>63の制約によりゴミ武器と化します
まぁ普通に考えれば刀を片手で振り回す事がどれだけ無茶なことか分かりますよね
両手で持った方が強いですしおすし
70 :
34:2011/09/09(金) 11:01:13.81 ID:+87QMa/P
ディオスはFoならむしろ楽だけどなあ
チェイン稼ぐのが楽な上に広範囲攻撃できるからやりやすい
尻尾のコアはチャージビームや火柱みたいな動かない時が狙い目
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 11:03:07.92 ID:dB00D288
レンゴク系に無理にでも活路を見出すなら
基本的に武器変更を前提としていないサポートキャラに持たせるとか・・・
それでも名倉サポに比べて微妙極まりないか・・・というか、そもそもサポートに持たせた場合
>>67の効果は発動するんでしたっけ?
エルノア+スケレトス サポを配りたいのですが、スケレトスはPAセットしないほうがいいのてしょうか?
またするのならばどのPAがよいでしょうか。
また、沼子なんですが法撃命中ともにカンストしてましてFOで配って問題ないでしょうか。
よろしくお願いします
>>72 沼子で法撃命中ともにカンストならFoでもエルノア命中するし威力もでるのでいいと思う
スケレントスで麻痺狙いならPAはセットしないほうが便利かな、鞭自体が攻撃依存でたいした威力でないし
仮にPAをセットするならダウン狙えて倍率高いヴィヴィ・デッザがおすすめ
>>66-68 >>71 ありがとうございます。その制約じゃ完全にゴミですね
てかまずwiki見るべきでした。ごめんなさい
>>72 なぜ鞭にこだわる?
チェイン稼ぎ用サポカならエルノア+ナグラが鉄板だよ
エル鞭で配りたいならPAはいらない
フォローシフトにする手間もはぶけるしね
>>73 ありがとうございます。
麻痺狙いなのでPAは外しますね
参考になりました。
>>75 インフラで配布予定なのでみかけたら是非もらってやってください
質問追加で申し訳ないんですが、エルノアはエクステ∞するとして、スケレトスもエクステ∞必須でしょうか?
>>76 エルノアナグラは大分供給されたかなと思いまして、サポのバリエーションのひとつとしてどうかなーと。
やはり実用性はナグラですよね。
>>77 スケレトスが命中すればいいので、未エクステ340→エクステ365→エクステ∞390
あまり命中のびないしエクステ∞しなくてもいいんじゃない?
いまならインフィニットアーマーとかあるし
ファミ通のファイナルガイドの内容に
ミラージュブラストやSUVの攻撃・効果範囲について記載されているか知りたいのですが
もし購入された方がいましたら教えてください
初歩的な質問ですまんが、このゲームでエミリアとか仲間がすごい強いんだけど連れて戦うデメリットって何かある?
処理的な問題で重くて邪魔
だからストーリー以外でNPC連れていったことないわ…
>>81 PTが複数人だとチェインフィニッシュのダメージ補正が一人の時より下がるくらいかな
あとNPCの頭がすごい悪いし強くはないと思うよ
>>79 ありがとうございます。
そういえばインフィニットアーマーがありましたね。忘れてました。
せっかくなのでLV175まであげてエクステ止めのアーマー込みにします。
ありがとうございました。
>>82 慣れてきたら外す事にするよ どうもありがとう!
>>83 俺がヘタクソで回復魔法とか勝手にしてくれるのが良かったんだけど一人でやった方が良さそうだね
どうもありがとう
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 13:38:25.32 ID:dB00D288
先日、ツインファルクローの60%を手に入れました。
めったにお目にかかれない高属性なので、なんとか活用したいのですが実用範囲内でしょうか?
デイライトスカ―の次くらいは火力ありますかね?
>>80 範囲についての記述は一切ない
ミラージュブラストについては検証している方がいるので
ミラージュブラスト 範囲でググれば検証しているサイトあるので気になるなら是非
加えて言うとファイナルガイドはミラブラ用ユニットの入手先も全箇所、記載されていない
>>53です。詳しい攻略も書いていただきありがとうございました。
結局は場数を踏むことが一番大事みたいなので、練習に励みます。
>>60 そうやって頭文字を取って並べるのが普通なのですか?
スターロードは始めて聞いたので気になりました
>>90 サイコとEPDあるからとくに話題にはなんないだろうね。これからもw
RかLかはガイドックとかに載ってたらはっきりする・・・カナ
>>63 中二的には後者を推したいですよね
>>88 もし詳細に検証していれば購入していたのに
しかもユニットのドロさえ載ってないのか、予想以上に不親切だなー
とにかくありがとう
ユニットのSランクってどこで手に入りますか?なかなか拾えなくて
>>93 何のユニットか分からないので高ランクのミッションを気長にまわってください。
お手数かけますが、GHで職毎のオススメルートを教えてくださいorz
>>92 いやいやユニットのドロ場所はちゃんと載ってるよ
>>95 さすがに自分の欲しいレアが出るルートとしか言えん
Hu 聖櫃
Ra 砂漠、城郭
Fo 桜花
Br 海岸
あたりは鉄板だろうけど
>>95 Hu 海底→砂漠or海岸 →聖柩
Ra 海底→砂漠→暗黒
Fo 海底→砂漠→暗黒or城郭
ちなみに個人的な泥狙いのルートと進み易さで決めてます
Huはテイカー狙いの聖柩
Raは砂漠でヤスミ4000とボス瞬殺の暗黒
Foはドロップが渋いので進み易さのみ
99 :
95:2011/09/09(金) 17:26:18.85 ID:ebDN6qDW
>>97 ありがとうございます。
すみません、そうですよね...
誰が見てもウマーなルートが聞きたかったので、そこを通過して行きたいと思います
>>98 Foの城っていい物でたっけ?
むしろブースト亀がヤスミを落とすしRaの城はアリなんじゃ
ボスだって城と暗はコンル撃ちがいれば瞬殺でしょ
88訂正
ユニットのドロップ箇所の記載はあるものの
Wikiと比べてドロップ箇所の掲載数が少ない(不完全?)
書き方が悪かった、すまない
>>100 ブラスト無くてもチョップ中に終わるじゃないか
>>100 Foの〆はスターロード狙える聖櫃がベストだけど、DFDがな…
Ra城はありだと思うがブーストベルラとカメが射撃耐性餅
ナックルでオススメの武器教えてください
レベルは160越えてます
強くて入手しやすいのと
最強クラスのを教えてもらえると嬉しいです
強くて入手しやすい→ドリルナックル
最強クラス→ドリルナックル
>>100 Foは進行速度(テク耐性や大型の種類)って書いてるよ
聖柩はDFDが時間かかるから省いてる
後、タイプでのルートを聞くからストーリーの鎧狙いと勝手に解釈してたわ。よく考えたら部屋主ってパターンもあるな
>>104 インフィニットアーマー前提で最強はMA∞リザルトのジャッジメントハーツ
強くて入手しやすいのはGH城郭虹ブーストベルラから出る高属性クレイジーギャラクティス
ドリルは過去
>>105 ありがとうございます!
ドリルパンチですね
アーマー着たからってなんでハーツが強くなるのか皆目見当つかん
Raで三兄弟と戦うときどの武器が一番早く倒せますか?
射撃耐性持ちが一人いるがショット安定じゃね
的小さいから外れまくるんかね
よく考えたら俺もそう思う
ドリルライン前提とかオワコンとか思ったが数値変わらんからドリルでもアーマー着ていいのよなスマソ
>>111 ありがとうございます。
的小さいから当てづらく思ってましたがやはりSGが早いんですね。
射撃耐性にもSGゴリ押しで大丈夫ですか?
あれ一人なのか?拳豚もやたら射撃に強いけど
>>115 ごめんこっちの勘違いだった
安心してドリル掘ってください
豚は打撃耐性だろ
と思ったがまあ一応確認してみるか
間違ってたらまた書くよ
pspo2の初期からみかけてる方なんですが
武器収集約90パーセント、モンスター討伐約50万、フリミ達成約2500、称号365、
ボス討伐約5000
というのは不正なのでしょうか。それともただの廃人?
プレイ見る限り地雷ぽくはなかったです
>>116 いえいえ
ナックルはどのスキルがいいですかね?
一通り使ってみていまいちしっくりくるのがなくて
Hu専用アビのアタックブースターつけてズッパ
>>118 何をもってして不正だと思ったのか書いてくれ
>>119 とりあえず迷ったらロバッド安定
雑魚にはランパ、大型にはズッバって選択肢もある
>>118 不正を思わせる要素が見当たりません。
もう少し詳しくチートだと思った経緯を書かないことには、なんとも。
>>118 pspo2初期辺りからプレイしてるならどれも充分有り得る数値だと思いますよ
不正ではないと思いますが。
みなさん質問に答えてくださりありがとうございます。
自分にとって驚くほどの数値だったので書き込みました
これで変な突っかかりなく一緒にプレイできそうです
武器とかにある光100%とかってどーゆー意味なんですかいの?
例えば攻撃力の数値100%分の光属性攻撃とか?
タイラーがLv150ぐらいで持っている、金色の水平二連みたいなショットガンは何ですか?
強ければ使いたいのですが入手しやすいミッションを教えてください
グランディアを聖域の回廊Sで狙う場合おすすめの放棄場所はありますか?
また開幕で道中のカオスブリンガーの判定が出来るらしいのですが、
何パターンなら進めて、何パターンなら開幕放棄すべきか教えてください
今更ながらサイコウォンドを掘りたいんですがMAI4Aと∞どっちが効率いいですか?
>>129 ヤスミノコフですか、ありがとうございます。
IMを今から用意するのが大変そうですが頑張ってみます。
>>131 520 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2011/07/18(月) 10:21:12.84 ID:FnVD3tNw
まとめるとこういうことだな
MAI4(ドロ率150%)、Fo机レアブあり
Aランク→0.23625%の1回抽選=マヅリ一体あたりのサイコドロ率0.23625%
∞ランク→0.18%で2回、0.045%で1回の計3回抽選→マヅリ一体あたり約0.4%
Aランク一周10分でリタマラできる人がいるとして
∞ランク一周にかかる時間が大体17分以下なら∞ランクのが効率は上ってことだな
こんな感じらしいです
>>126 wikiより
>相反する属性が衝突すると効果上昇、同じ属性だと低下する。
>炎と氷、雷と土、光と闇が反属性の組み合わせ。
>関係の無い属性(炎属性の敵に対して雷属性の武器で攻撃)では効果は変わらない。
単純に%分増減はしない、詳しくはwikiにダメージ計算式がのっている
>>132 具体的に数字で示されるとわかりやすいですね
ありがとうございます
今作では敵とプレイヤーのレベル差がいくつになると経験値が下がるのですか?
アビリティのプロフェッショナルはどの武器を使うときに相性がいいでしょうか?
また2枠削ってつける価値はありますか?
>>130 カオスブリンはラストまで出るので放棄はありえない
最初の階で ナーゲヴァール来たら放棄
139 :
34:2011/09/09(金) 21:04:08.53 ID:0/e+ecnH
>>135 51以上
計算式は(50/レベル差)倍だっけ?
みなさんIMの蟹ってドロ率250%と仮定すると何周に一個ぐらいヤスミ出てます?
>>141 良ければ10週に1つ、悪ければ30週に1つくらい
時間平均で言えば2、3時間に1つペースかな
カニばっかやるのダルいからいつも空いた時間にチョコチョコやるだけだが
>>136 近接武器なら割と何でも使える。
ただ、あったら良いけど無くても良いレベル。
無印時代は結構中毒性の有るアビだったんだけどね。
>>142 あrがとうございます^^
ゲイザーよりかは10倍は楽そうですね
今オパオパ集めるならどのミッションがいいですかね?
やっぱり氷雪Sあたりでしょうか
>>145 焔帝の猛攻SB1リタマラが一番楽だとおもう
まあ、サポキャラ用シャグならオパオパよりエルノアの方が楽だし強いと思うが…
セントアリスを掘るならMAX1∞のレアパでBr机で狙うのが良いんでしょうか?
>>96 ああなにを勘違いしてた俺は・・・
すまない
150 :
34:2011/09/09(金) 22:23:03.77 ID:0/e+ecnH
>>148 MAX1で狙うならHuテーブルですね
ソースは電プレ
>>121 まさかその雑魚って小型のことじゃないよな?
小型にランパは地雷でしかないぞ
そんで体力すくない大型に対してはズッバの方がいいと思うが
>>127 今作では中型を初段→ロバッドでサクサク倒していくのが一番適した使い方だと思う
後はアタブズッバがループ性能は悪いけど高火力だから、ズッバ1発で倒せる大型に対してはすこぶる強力
2cロバッドで倒せないときやズッバ2発で倒せないときは素直に他の武器にするのが吉
ランパとダンガも悪くないけど、イマイチぱっとしないから趣味に近い感じがある
>>136 まったく無意味ではないけど、2枠使ってまで使うアビではないかなあ
もっといいアビがたくさんある
糞樽さんのIMはチートですか?出来がいいので周回に使いたいのですが
>>118 お前が地雷だな
>>147 オパオパは属性によって状態異常撒けるのが強みっちゃ強みだと思う
チェイン稼ぐだけならエルノアでいいけど
>>153 チートだよ、正確にはチーター作のIMだよ
それ自体がチートがどうかは彼自信にしか分からないが、糞樽本人がチーターなことに間違いはない
質問です
GHですが、オフソロで海底に行く時箱壊して虹を出すと
赤ヴォルフが高確率で逃げられるので倒した後に出しているのですが
インフラの時には一般的にはどうやっているのでしょうか?
やはり2:2くらいに別れたりするのでしょうか?
>>136 プロフェは斧ツインクローがすこぶる使いやすくなる
個人差あるけどツインセやソードにも欲しくなってくる中毒性が
いっぺん試してみればわかるよ
>>156 インフラでは先に箱を破壊してルタスを先に倒すPTが一般的
ルタスを倒す前にシャークを倒したりするのは嫌がる人も多いからやめたほうがいい
>>156 言ってる意味がよくわからん
GHは虹→その他が全てのステージ必須だよ
海岸とか倍率上げるためにわざわざリリースルーして虹リリー先にぶっ殺すわけで
赤ヴォルフ先に倒すとか超絶地雷以外の何物でもない
すみません、便乗して質問させていただきます
他に出回っているチーターのIMとしては、
制作者の名前はどんなものがあるのでしょうか
流石に効果や敵レベルが明らかに...な物は分かるのですが、
レベル49でランク3の効果5つとかだと理論上は可能ですし、
実際に合わせにかかる人も多いので判断しかねます
>>155 ありがとうございます
自分で一から作る事にします
>>160 ★の数が1
効果の欄に敵レベルプラス
ここら辺で判断するのがいい
厳密には判断出来んし、怪しむなら自分で作るのが一番
>>158-159 やっぱりそうですか
質問で書いた様にオフソロしかした事無いしNPC連れれ行かないと安定しないがNPC連れていくと
虹相手ににしているときにシャークを倒すので無駄に背後から突進されたりにげられたりするんで虹は部屋の最後にしていました
最後に回答ありがとうございました
>>160 このゲームぶっちゃけチーターに一切関わりたくないなら
インフラ繋いでもPTは一切せずに他人からサポカもIMも貰わない以外の対処法はない
特に効果の優秀なIMとかは直接チーターが作ったもの以外にも
チーター製ではないという大義名分を得るためにチーターが作ったIMをベースにした
コピーや孫コピーが当たり前のように取引されてるから
野良PTなんかよりよっぽどチーターに関わる可能性が高いよ
他人から貰ったIMなんてどういう経緯でどうやって作られたか一切わからんのだから
自分で作ったもの以外で真っ白なものなど存在しないと考えるべき
>>162>>163>>165 回答ありがとうございました
自分のもらったIMにも升の物があって、少しがっくりきました
もう既に延々と回してしまってましたし、いくつかのIMでは武器掘りも
終わったりしてるので、この際、升を締め出すのを諦めてしまおうと思います
一応、明確に升だととれるレベルのおかしいIMや効果、時間のおかしいIMのみを
今まで通りもらわないようにして、それ以外は、一応、容認という形をとろうと思います
>>166 何言ってんだお前
升容認とか規約違反だからインフラくんなよ
>>166 容認するのは君の自由だし構わないけど
そのデータでインフラに参加する自由はもうないからね?
あとここ原則チート禁止なんでここにも来ないで、邪魔だから
トリックスター氷44を拾いました!これってお勧めにある強武器ですよね
ヤオロズ様に会いに行こうと思ってます
フリーク無しのブレッバ50と同じくらいダメージ出ますか?
>>167-168 容認という言い方は語弊があったかもしれません
どちらかと言えば、諦めると言った感じです
これだけ升IMが横行してる以上、まっさらなデータで再度インフラに繋いだとしても
升の無いまっさらなデータを事実上維持出来ないのではないか、と思います
上記のことを盾に言い訳してると解釈してもらっても構いません
不正に関する話を出して、すみませんでした
>>169 エクステ∞使用のブレッバはクローカテゴリー中最高の攻撃力
テノラだから多少ブレ幅が大きいけど攻撃力でも属性値でも勝てないので
ダメージを考えれば確実に落ちるよ
それを踏まえたうえで消費PP90%とかプレジョン、フリーク外せるとか命中が高いとか特殊効果がLv3だとか
いろいろ良い点も多いからまーそのくらいの属性差なら文句言われることはまずないはずなので
安心してぶん回してくればいいと思う
ヒュマ子は回避何位ですか?
Huの場合で教えてください;;
>>171ありがとう
あ、あれ?勝てると思って質問したのに意外な答えが…
トリックスター掘り用のIM作成途中でポロっと出ただけなんであと6個掘ってきます
でも2個目が出なかったら精霊祭に向かいますので、赤耳サンタキャス子をよろしく!
>>173 一応テンプレのコピペな
★クロー
ザクス・ブレッバ(店売り)
→ エクステ∞後テノラフリークでクロー最高火力。トツザンガで単ロック大型に低チェイン時最高火力
煌刃トリックスター(GH∞聖櫃 ヴァリアランHu、IM転生者)
→ 燃費と命中を意識するならこちら しかし、爪アドトリスタ60%<フリークブレッバ50%(爪アドなし)
GHのAランクイヴァーラスからスチームナックルは出ますか?
できればタイプも教えてください
>>172 ヒューマン♀Hu
未転生CLv1、TLv1で回避18
未転生CLv200、TLv30で回避376
カンストCLv200、TLv50で回避456
>>172 職に限らず沼>ビス>ヒュマ>キャス>デュマ、種族で若干揺れるがBr>RaFo>Huの順に回避が高いけど、
沼男Brの回避でも全回避にならならいからあまり意味がない
>>173 ブレッバ50%>トリスタ50%
フリークブレッバ50%>爪アドトリスタ60%
テノラ武器はプレシ推奨と言われるが、クバラ武器も同じく振ればば大きいからプレシ推奨
つまり、ブレッバの消費に耐えられて命中も足りてるなら圧倒的にブレッバの方が強い
特に火力気にする人のいるインフラでは、スキルセイブ未獲得とか命中未振りとかでもない限りブレッバの方がいいと思う
フォトンブースターを集めたいんだが、手っ取り早いミッションってあるかな?
>>178 ミッションだと抽選になるから、強いて言えば周回時間の短い焔帝とか。
確実にやるならトレジャーでストーンとブロンズで交換。
追記。
トロクロS評価でもフォトンクリスタルの二択で抽選あるからこっちで掘った方がいいかも。
1stキャラのタイプレベルが全部50になってたら
2ndキャラのタイプ50にしてもエクステコード∞はもらえないのですかね?
質問
インフラのGHで虹ブーストを先に倒す理由は
・S評価をもらうだけでなくポイントを高くして報酬品を貰える確率を高くしてる気分がほしいから
・S評価の期待をあげたいから
・野良だから(インフラだから)
・ほか
のどれでしょう
>>180>>181 どうもありがとうございます、トロクロはPSと∞の二種類ありますが、どっちが周回しやすいのでしょうか?
>>186 ブースター出るのは無印の方。パルムにある方だから注意ね。
>>183 状況というか部屋による
俺ならS評価取れる程度までPあるならスルーする
ドロップうまいのは倒すけど
インフラなら虹からでないと地雷扱いして蹴られる風潮だな
>>183 それのどれでもない
ポイントを高くする要点を知っているか否か→ミッションに対してちゃんと知識がある
S取れるからって独断専行しない→周りに合わせる協調性
インフラの指定や暗黙の了解ってのは主に知識と協調性を量るもの
地雷選別といらぬトラブルを避けるための手段にすぎない
まー、一番の基本は部屋主に従うことだからそっちに従えばいいし
自分で部屋立てたなら断わった上で好きにすればいい
ビス♀Lv190台
デスペタル20チェイン弱点属性ブレデス与ダメ7000〜9000
チェイン無し与ダメ2000
升?
その2000っていうのは通常攻撃?
どっちにしろ余裕で升。晒しスレへどうぞ
「がっくりきました」って流行ってるの?
前スレで次の方どうぞって言った人と同一人物か…?
195 :
136:2011/09/10(土) 08:39:27.75 ID:F5OpbDeS
テンプレのソードのオススメ武器にソウルフェニックスが入ってないのはなぜ?
倍率120、ロック+2、入手のし易さとなかなかいいと思うんだが
ソードはどうせボスでしか使わないから命中の低さもあんま気にならないしな
開放がめんどうなコクイントウがオススメされてコレがオススメされないってちょっと変な感じ
ヒント:特殊効果がゴミ
198 :
60:2011/09/10(土) 09:09:19.86 ID:84Mtw7g0
自己レスだけど
エンシェントスターロードの説明に
『この杖を持った者は宇宙を制する』とあるので
ASLでFAみたいですね。
ただせっかく征服してもサイコに消滅させられるのでやっぱりオワコン
コクインは吸収Lv5とLv90帯では破格の性能だから
ソレイユ使ってる人見たことない
>>196 ソレイユは以前のテンプレには入ってた気がする
まあミタマ装備でソード3位だったはずだし今のにも入れていいと思う
デンドウも強いといっても1つの属性だけだからな
>>197 特殊効果がゴミって言ってもボスにしか使わないんだから問題ないだろ
デンドウだって麻痺5にしてもボスには関係ないわけなんだし
>>196 憤怒しかつけれないスカー的な位置づけではありだと思うけど
∞使うほどでもないし、装備レベル、特殊効果あたり
やっぱりモノメイトウに霞んじゃう気がしないでもない
>>200 ボスにしか使わないってのはあなたの主観であって
テンプレ見る人強制する内容じゃないよね?
>>196 特殊効果が弱いし入手しやすいってもの微妙だと思う
装備レベルが110って所がまた微妙だし
>>5>>6どちらで紹介するにしても中途半端
おすすめとは言いがたい武器じゃないかな
倉庫容量に余裕がないんだから
あったらあったで便利だがなくても別に困らないものはいらんだろ
エクステ解放コクイントウあったら微幅な上位互換とか別に必要ねーし
前作でコクイントウ50%↑掘ってりゃデンドウすらいらん
「思い入れ補正」でおすすめ武器に入れたいのは分かるけど
水増し武器だらけだから一個許すとあれこれ理由つけてテンプレ倍増になっちゃうぜ
スーツ姿のコスはありますか?
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 10:18:19.64 ID:N4kkhJnV
>>207 そういうスーツじゃなくて
背広みたいなスーツです
>>208 男女も書いてくれ。
DLCで武器屋とかの店員のコスチュームがあるね。
男限定だけどカーネルのもなかなか見た目が良い。
エスペランサ100%はサンヤの何%にあたりますか?
セット込みとセット無しの場合で教えてください!
>>210 サラリーマンが着るようなスーツならカーネルスーツがある
ただ、あれは着るとキャラが太るような気がしなくもない
>>210 そうじゃなくて質問の時にもっと詳しく書いてねって意味だった。
あと、自分の希望に沿った回答でなくとも
>>207とか答えてくれた人にはお礼は言うようにな。
IMについて詳しくまとめているサイトなどはありませんか?
wikiくらいしかないのであればお聞きしたいのですが
創生の破壊神モンスターLv49、プレイ時間☆3
1.スタティリア、2.人型
ドロップ率30、ブースト3倍、属性5、HP0.8を付けたいのですが
このようなミッションを作るにはどうしたらいいか詳しくご教授頂けたら幸いです。
現在は創生の破壊神モンスターレベル26、1スタティリア、2人型、大型補正2、プレイ時間☆2
属性付与5、ドロップ30のみのディオスがありますが。どれだけ苦労しても上記のミッションを作成したいです。
215 :
214:2011/09/10(土) 11:01:28.51 ID:62wJcY3U
何だか文章や特殊効果等の単語にまとまりがなく大変申し訳ありません…
どうぞ宜しくお願い致します。
>>214 基本的に効果不一致+効果数が同じの時効果数が増えるという感じなので
まずはブースト3倍+HP0.8のIMを作成。
で、効果が付属されなかった方の効果+上記以外の効果2個のIMを作成
ランダムで付加されるので地道に希望通りのIMが作れるまで作成。
効果の結果自体は変わらない為、ダメだった場合はまた違うIMを作成する必要あり(ベースとプラスで変わる事もある)
プレイ時間は☆3と☆2で組み合わせた時ランダムでどちらかになる為
☆3のミッションをどこかで合わせる必要がある。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 11:29:14.78 ID:3lLr44Fw
Brの職別って、武器カテゴリでいうと何がありますか?
Huとの違いがいまいちよくわからないので……。
ツイン〜系はどちらに当たるのでしょうか?
>>217 ツインセイバー、セイバー、スライサー、クロスボウ、マシンガン、シャドゥーグ、シールド
ソースは電撃、エルノアなど一部のレアアイテムは例外あり
>>218 お早い回答ありがとうございます。
ツインセをHuで掘ってました……orz
あと、質問sage忘れ失礼しました。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 11:44:27.41 ID:N4kkhJnV
>>214 まず創世の破壊神スタティリア人型長さ3効果無しを作る
それをベースに効果2つのをイロイロつくる
それらを合成しまくって効果3つをいっぱいつくる
あとは目的のものが出来るまでひたすら合成
目的のもの出来そうになかったら最初からやりなおし
ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナのトレジャーを獲得した状態でストーンを掘っているのですが、ストーンのくせに7回ほどやっても一向に出ません
この状態だと出にくくなるのですか?
>>221 ただのリアルラックかと。
確かにストーンは出やすくプラチナは出にくいけど、7回くらいならただの偶然とか運が悪いだけの範囲だね。
∞ランクでやったりしても出やすくなったりはしないようなので、Cランクでさくさくまわしてればすぐ出ると思うよ。
>>221 トレジャー獲得の順番で確立が変わるという情報はない
ストーンで10周かかることもあったから単に運の問題
これやり始めてまだ序盤なんだけどミッションで拾った武器は自分の使うの以外は全部売っていっていいの?
あと魔石とか素材のようなものは共有倉庫に送ってればいいのかな?
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 12:20:04.24 ID:N4kkhJnV
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 12:24:10.74 ID:N4kkhJnV
>>226 どうもです 気にせずガンガン売っていくよ!
>>212 お礼遅れてすいません
ありがとうございます
カーネルスーツみてみます
>>229 称号アイテムは一部取り直し出来ないものもあるから、コレクションにこだわるなら要注意ね。
>>227 条件を提示されてないけど
ブゲイサンヤ11%越えならエスペ以上の火力と思って良いと思う。
>>214 材料1
まず効果4つの創生の○○or○○の破壊神を作るんだ
この時モンスター系統やプレイ時間は完成物に合わせておいたほうが良い
そして効果4つの内「2つ」欲しい効果を付けるんだ
この時欲しい効果以外の効果は効力が低くても構わない
更に完成物のモンスターLVを高め(低め)にしたければここで高め(低め)にすること
材料2
次に効果2つの○○の破壊神or創生の○○を作るんだ
効果は材料1に「付いていない」欲しい効果にする
もちろんこれもモンスター系統やプレイ時間は完成物に合わせておく
ここのモンスターLVは無理に調整する必要は無い
ここで二つを合成して完成すれば終了
ならなければタイトルへ戻って下へと続く……
材料3
次に○○の○○の効果無しミッションを作るんだ
つまりエリアもボスも何でも良いがモンスターとプレイ時間は合わせておくこと
完成物のモンスターLVを高LVにしたいなら高めに
低くしたいなら低めにしておいたほうが良い
そして材料2と3を合成する(材料4)
この時材料1で完成物に合わせなかったエリアorボスを残す形で合成する
材料4を材料1と合成する
完成すればここで終了
しなければ材料4を材料2に置き換えて繰り返し
途中で材料1と同じ様な物(効果が同じ)が出来ることもあるのでそれは残しておけば別の材料1として扱える事が出来効率UP
材料1を作るのが難しいけど作ってしまえば後は根気の問題なんで頑張れ
完成させるまでは材料1にはほぼ触らないので
ブースト等は材料1に持ってきておけば多少楽になるよ
大型補正は完成物に書いてないので無視した
>>220 創生と破壊神は現状DLのみでありDLに効果無しは無いので
創生の破壊神効果無しなんてのは不可能ですぜ
ごめん、ざっくり過ぎた
エクステ止め
エスペ100%>サンヤ7%
エクステ∞(サンヤはエクステ止め)
エスペ100%>ブゲイサンヤ10
条件は カンストキャス男Hu、カンスト沼子Foのシフタ、敵防御830、アビユニなし
だいたい合ってると思う。
>>231 コレクションにこだわりないけど取り直し出来ないものとかは持っておきたいな
少々気にしながら進めてくようにしますwどうもありがとう
Lv100の沼Foでイリティスタを集めたいのですが、お勧めのステージはありますか?
IM合成について質問です。
覚醒の守護獣 プレイ時間★3 を作りたくて
材料1:覚醒の重装兵器 プレイ時間★2
材料2:漆黒の守護獣 プレイ時間★3
を作りました。
合成したところ覚醒の守護獣 プレイ時間★2になったのですが、
この2つのミッションをリセットロード等して合成やり直せば
プレイ時間★3も出来ますか?
プレイ時間はベース、プラスのどちらかをランダムで受け継ぐ
ようですが、合成の度に抽選では無く内部的に決まっていて、
この2つからは無理なのでしょうか。
>>236 集めたいだけなら→紅蓮の遁走曲C、MAXTC
経験値やTPがほしいなら→ゲーマガ天守閣の乱!、MAXTS、極幻の大攻勢A、超星霊祭A
>>237 その通り抽選ではなく内部的に決まっているから、目的のものつくりたいなら別な組み合わせでやるしかないね
>>238 敵レベルが高かったり、マルチだったりで敬遠してましたが、
ゲーマガ飽きたのでそこら辺も行ってみます。ありがとうございます。
>>234 ありです〜
やっぱりそこそこ変わってきますね
今GH∞でアマテラス掘ってるんですが
出てくる虹カマドウズのドロップ判定がジドウが先にあるということは
レアブ付けないで掘った方がアマテラスが出る確率高いですか?
転生作業について意見を聞きたいです。
レア掘りの為にまわすのもステが高くないとどうしようもない
と感じてて、今マガシを回しているんですが
GHが-ランクでも50マガシぐらいは経験値入るみたいなんですが、
GH-2回で転生というのもアリでしょうか?
魔石も必要ないどころかルート次第で増えるこれは割と美味しい気がします。
>>243 よく意味がわからないが、転生する時期を聞いているのなら育成計画によって全然変わってくるよ。
GHは経験値はかなりおいしい。経験値のみを見る場合はマガシには劣るものの最高クラスのドロップが多くあるしね。
>>242 ほぼジドウが先に出てしまうのでレアブは外したほうがいい
ぶっちゃけアマテラスは敵Lv225の超星霊のカマトウズから狙ったほうがいい
>>244 つまり、GH-2回で56.7ぐらいでの転生を繰り返すのも
割かし速く能力強化できるんじゃないかと思いまして。
>>246 GH-って機種依存文字かなにかなのかな?
具体的な時間では回答できないけどその方が効率いいって言うほど早くはないだろうし、、正直言ってお勧めできない。
レアアイテム集めが肝のこのゲームで、ひたすらドロップも狙えず一人で延々とミッションを繰り返すの羽目になるよ。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 14:48:43.00 ID:7E9MC3VP
>>245 ありがとうございます
祭は奥までたどり着くの面倒なのでしばらくはGH∞してみます…
>>247 GH-というのはストミでのGHのAランクの事でマルチとじゃ表記のされ方が違う
>>243 GH-2回で転生ってことは50転生を繰り返すことに近いことだから
おそらく何百回転生しないといけないと思うけどその根気があるならどうぞ
そのかわりその間ずっとレア堀できないしつまらないと思うけど
>>249 そうだった。ストーリーモードではAじゃなったな、失礼した。
pspo2iのストーリーエピソード1の10章act3、未転生のレベル56だけど、レベル上げていけば
何とか倒せる?
どうにも攻撃が避けられない。
食らったらこまめにレスタで回復、遠目からライフルやレーザーカノンで当ててるけど
2段階目でどうしても死ぬ。
レベル上げても敵のレベルも可変らしいから無駄かなとか思ってるんだけど...
レベル上げても楽にはならんと思う
>>251 レベルではなく慣れの問題、職がなにかわからんが
アンゲルスはツインセイバーやソードで近接したほうがいい
敵の動きはほぼ同じパターンだからwikiのボス攻略を参考に
>>251 レベルが頭打ちになってから挑むのが楽かもしれん
今のレベルでも本当は普通に行けると思うけど、種族と職が分からんので何とも
>>239 確認遅くなって申し訳ないです。
解答ありがとうございました。
プレイ時間★3のベースになるミッション探してきます。
>>251 ラスボス2段階目は力押しで勝つのはレベル差がかなりないと厳しいよ。
ただパターンさえ見切ればノーダメも可能な数少ない良ボスだから、相手がレベル上でも十分倒せる。
相手のパターンを覚えるべし。
>>251 敵が端っこに行ってビーム連射した時は左右の端っこに逃げること。これ知らないと初見は即死する。
ステージの端っこに円いステージみたいのがあるから敵の前から数えて三個目くらいの位地に逃げるといい。
>>251 チャレンジ部屋建てて上手くて優しい人のプレイを参考にさせてもらうのもいいよ
装備もレベルも自分と同じ条件で戦ってくれるから勉強になる
あと一応言っとくと2段階目は敵の属性変わってるから気を付けてね
俺は最初気付かなくて光武器でゴリ押しするハメになったから
>>251 プレイヤーが慣れてれば未転生レベル40くらいでも普通にクリアできる
攻略見ながら覚えるのだ
コンルって60cまでためなきゃならないとかあります?
>>260 60までとか細かい数字はしらんけど
ブラスト部屋ならともかくボス戦とかならなるべくチェイン貯めたほうがいいと思うんだけど
>>260 当てて倒せるならいくつでもいいだろ
ただしコンルを撃つのが他人なら話は別
チェインが切れたのを見てから撃って間に合わせるには最低45くらいは必要
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 16:28:54.42 ID:N4kkhJnV
>>260 60くらい溜めないと間に合わないからじゃないかな
スライサーのレックウを一匹に全弾当てるコツってなんでしょうか?こう意識したらみたいなのあれば教えてください
ありがとう
大型補正を最大にするとテーブル5のモンスターに確実に遭遇でき、
最小にするとテーブル1のモンスターに確実に遭遇できますが、
テーブル3が確実にポップする補正というのは存在するのでしょうか?
267 :
214:2011/09/10(土) 17:25:54.05 ID:VWspZRK1
遅くなりましたが、皆さんありがとうございます。
一つ大事な事を聞き忘れてました…
>>214で質問させて頂いた
創生の破壊神Lv+49、1.スタティリア、2.人型、プレイ時間☆3
効果:ドロップ率30、HP0.8、ブースト3、属性5
これに大型補正9を付けたいです!恐らくミッションレベルは29になるかとは思います。
>>233氏に教えて頂いた過程のどこに大型補正9にしておくが入るのでしょうか?
後、もう一つ教えて頂きたいのですが
大型補正の上げ方は補正9のものと合成を繰り返せば上がって行きますか?
これから仕事なのでお礼がまた少し遅くなりそうですが、宜しくお願い致します。
レスくれた人ありがとう。
闇と光の武器を用意して使い分けてる。
2段階目でダメージ与えると攻撃方法が変化したあとの天罰ががが。
ボス側に向いてガードでいいらしいが・・・
ワンドやめてロッドにしておくと焦らずガードできるかもなぁ...
いろいろ試行錯誤してるがイライラも半端無いw
GHの海底ステージのスイッチって何のためにあるんでしょうか?
正直、みんな押してたから押してます
>>269 ?通路に回転スイッチが2個ある。成功すると1つにつき500(万)キズナパワー入手。
コピペしたら文字化けした、?は無視してください
便乗質問
GH海底の回転スイッチで他の所はサゾで簡単に解除できるが
あそこはサゾでも緑になっても失敗音がなる方が多いですが
ポイント入っているので成功しているでおkですよね?
うん
設定的な話を伺います。
細長いディー・ロレイみたいなダークファルス(最終形態も含む)と
ダークファルス・ディオスって何が違うんでしょうか?
ダークファルス最終形態は喋れてるし、高度な知能がありそうなのですが(PSOの記憶も引き継いでいる?)
ディオスのほうはあんまり知性を感じませんでした。
ダークファルス最終形態を封印→それが散らばったものを集めたのがディオスというのは分かるのですが
なぜ最終形態が生まれなかったのでしょう(メタ的なことはともかくとして)
>>268 あの天罰は固定ダメージだから一撃目か二撃目を食らった後でメイトを飲むと100%死なないよ
天罰が終わった後でゆっくりレスタしてもおk
天罰発動してるって事は敵も追い詰められてるって事だからあと少しやね
視点変更中にPA撃ったら沈んでくことも多いし
BrでGH∞ランクの城ルートを50週しましたが、サンゲヤシャがでません
レアアイテムブーストは切ってます
他のパーティーも一つも出てませんでした
どのMが出やすいとかありますか?
>>276 その類の資料なんてないやろ
ナギサちゃんの中に長い間引篭もってて
コミュ症でしゃべれない&ストレスマッハで最初から最終形態とでも思っておけ
>>277 ミスるときはミスるしポイントも多くないからそこまで気にしてる人あんまいないと思う
それよりブーストや確実に得点入るギミックをちゃんと処理する方が大事
スイッチ押せなかっただけでS取れないってことはないし
クレギャラとハーツのどちらともエクステ止めだとクレギャラ60より優位に立つにはどれくらいの属性が必要ですか
また上記の条件をエクステ∞に変えるとどうなるのでしょう
ちなみにデュマ子Huカンストです
バレットディスクのヤック・ロンガを入手するのに一番効率いいところはどこですか?
>>276 これは予測だけどダークファルスは復活のたびに状況によって姿を変えている
過去作でも姿はしょっちゅう変わっているし人造ダークファルスであるオルガフロウはフロウウェンの特徴を引き継いでいる
ナギサちゃんの特徴を引き継いで復活したディオスに知性を感じられないならそれはつまりナギサちゃんが…
>>285 半人半馬のケダモノが
両手に剣もって暴れてるだけだもんなぁw
>>276 暗黒神といえど、ひきこもってたらコミュ能力が低下するのですね・・
>>285 そういえば、過去作では人に化けたこともあったんですっけ?
ナギサちゃんを引き継いだから隕石とかテクニックではなく両手の剣になったと考えると面白いですね
質問に答えていただきありがとうございました。次回作ではクーデレの美少女ダークファルス期待したいと思います。
どうでもいいけどDFDってワイナールが身代わりになったんじゃ・・・
290 :
34:2011/09/10(土) 20:56:45.79 ID:KcmwVf8z
>>279 超星霊祭かな
Aならゴナンが、∞ならフラビットが落とす
あとテーブルはBrがいいらしい
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 21:00:48.68 ID:fcJtxlyj
>>289 直前までナギサの体内に108の欠片の内の107個があった
それに体内にあった時間的にもナギサのほうが長いからナギサ影響を強く受けたんじゃないの?
参考までに聞きたいのですが、1stキャラで転生カンストまでどれくらいかかりましたか?
>>292 1stキャラじゃないけど、最初にカンストしたキャラには900時間かかった
無印で作成時には既にLv200が2人いたから装備は整ってたけど、移行後レア堀もだいぶんしたからこんなもん
1stキャラで1キャラのみ使うんだったら1000時間見積もっとけばいいかもしれない
>>282 その手の話は敵防御にも影響するから、詳しく知りたいなら自分で計算するしかない
ttp://wog.main.jp/psp2i-wiki/mika/?%E6%AD%A6%E5%99%A8 おおざっぱでいいなら、エクステ止め同士なら50%くらい
エクステ∞では攻撃力も逆転するからハードルは低いが、素直にドリル使うのをおすすめする
50%がすぐに手に入ってナックル最高火力、入るザルアも考慮すればドリル50%>ハーツ60%の火力だと言えなくもない
>>292 転成ptカンスト+Lv200で約680
mai期間で転成出来ずに無駄になった経験値分もいくらかあるけど
ミスってた約680時間ね
>>293 >>293 どうもありがとう!
今約370hでLv200二回、Lv100で一回だったから遅いのか早いのか分からなくて質問させていただきました。
部屋一覧の経過時間の右に、NAT〜ってありますよね
ググったらNAT3はあまりよろしくないと分かったんですが
自分のNATをゲーム内で調べる方法分かりません・・・ 部屋立てたら自分の見れないし
初歩的な質問ですみません
>>298 カウンターに行けば
画面の右下に表示されます。
>>298 いちいちゲーム内で見るよりPSPのネットワーク設定で
接続テストから見た方が確認早い
>>299-300ありがとう! 見れました
NAT2ってことは安心していいのかな 大半2だし
ディアボの効果は戦闘不能が一般的なんですか?凍結もありなのかな?それとも色によって変わりますか?
>>302 もちろん凍結も使える。
でも、他にない特長を他に代用できる特長に変えてしまうようなものだからもったいない気もする。
>>303 確かに戦闘不能が使えるって貴重ですもんね。基本はフォバサゾ後のCSですがw
戦闘不能でいこうとおもいます!ありがとうございました。
スイマセン…蹴られるのとエラ落ちって違いが有るのでしょうか
味噌終了前、持ちモノ整理中やたら落ちるので最近自分が地雷さんなんじゃないかと思うように…
ダブスト掘り部屋で、部屋コメに「ザシャロガンに転倒禁止」って書いてある部屋がありましたが、ザシャロガンを転倒させると何かデメリットあるんでしょうか?
307 :
268:2011/09/11(日) 00:26:24.38 ID:GMq8XEZc
どうにか倒せました...
闇属性30%のハクツラホウ店売りで買って強化して
2段階目はずっとそれ撃ってたらどうにか...
ラスボスで初めて属性に意味があるんだということを知ったよw
Foのインフラでの立ち回りについて質問です
@基本行動はフォバサゾ→ギ系で〆 ギ系→ラ系〆 どちらが好まれますか?
A相手が闇または光の時はどうやって戦えばいいですか?土属性でごり押しして問題ないですか?
>>306 ザシャロガンは胴と尻尾の2ロックだけど
転倒中は尻尾のロック箇所が消えて1ロックになる
殲滅速度が落ちるから転倒させるなってことかと
>>304 即死が一般的で多数はだから逆らわなくていいと思うけど、凍結ディアボもなかなか強いよ
ディアボの即死も火力あってこそだから即死がなくても火力があれば問題ない
>>305 たしか蹴られると「リーダーとの通信が切断されました」ってでるはず
>>306 上下方向に判定の長い攻撃だと、転倒させない方が複数ロックを撒きこめていいってことじゃね?
グルッダやスカッドとかは転倒させない方がダメージをだせる
まあ、相手の攻撃とか考えればサゾ撃った方が無難だと思うけどな
>>308 @ 小型に「フォバ+ギテク→一致ギテク」、大型に「サゾ→ディーガorノスディ」、ボスに「サゾ→サゾ」 が基本スタイル
大きく仰け反る敵や撃ち上がる敵にサゾは×、火力の低いラテクで〆るのも持ちかえ時の保険以外では好ましくない
A @と同じでいいけど、一致ギテクが使えない分はギディーガとかで〆るといい
インフラでは間違ってもラ系テクメインとか光闇敵に闇光テクオンリーとかはしない方がいい
>>279 一応Fo机で城郭から2つ拾った
出にくいけど全く出ないわけではないみたい
∞アーマーって結局40%までなのか?
>>312 wikiにもまだ報告なし、本スレで50%出たという報告もあったがSSなしで信憑性なし
配信からずいぶん時間たったし40%まででしょう
>>310 何も表示が出ずに完全凍結ってことは蹴られてるってことじゃないのか…ありがとうございました
でも、ヘボルーターでインフラするのは地雷以上に迷惑かもしれませんね…すいません
>>313 ありがとう
やっぱそうかなのかねえ
とりあえず次スレからは
>>7の言い回しを「〜%相当」に変えたほうがいいな
>>256 そう考えるとグラフカはいいボスだなぁ
初めて戦ったときは苦労したけど、今じゃ楽な作業だ
サンゲヤシャを入手するために
超精霊祭∞のカマトウズ直前までをリタマラしていたのですが、
ソロだと、どのミッションが一番入手しやすいのでしょうか?
>>317 あ、上の方に書いてありました。
すみません…。
GH∞の虹カマドウズって体感どれぐらいの確率でアマテラス落とす?
テイカーぐらいボロボロ落とすなら狙ってみようかと思ってるんだが
>>310 ラ系は間違っても使わないほうがいいなんて言うほど弱くねーだろ
>>293 ありがとう
やっぱりドリルは強いですよね
ただ、見た目が好きなので先の2つを挙げた次第です
ちょっとボスがアナスタシスのIMをハンターで回したいんですが、
直立するアナスタシスの頭を狙えるほど打点が高くて、ダメージ効率もいい贅沢なスキルってありますでしょうか?
>>321 ラ系とかいつ使うんだ?
弱点をついた〆ラ系よりディーガの方が強いし
小型中型はギ系転倒、大型は基本サゾ
複数ヒットするボスはサゾ〆
ラ系は弱くはないけど、パーティープレイをするなら使うタイミングがないだけ
>>325 FoでGHいけばすぐに解る位リュウホウジドウが邪魔してくるから
体感()ですか
了解しました
士ね
むしろ体感以外でどう答えろと
虹ブから狙うとなるとBrくらいじゃないとダメだよね
むしろリュウホウジドウ以外を落とさないくらい出すからな
>>266 存在しない
系統1も2も必ずテーブル4かテーブル2のモンスターとの抽選になる
これがライザーやエッジの入手難度を加速させてる
>>267 補正最大にしたいならどの材料も補正最大にしておく
補正9の効果無しミッションに関しては
配信IM等には頼れず自力で作る事になるので持ってなければこれが最初の壁か
尚補正最大同士でも9を維持出来るかは運任せであり茨の道
正直しんどいと思うけど頑張れ 超頑張れ
補正の上げ方に関してはその考え方で問題無い
331 :
306:2011/09/11(日) 09:23:13.04 ID:AWFjHKHm
>309-310
ロック箇所が減ってしまうんですね。ありがとうございます
体感でしか答えようがないし質問者が体感で聞いてるのにソースが必要なのか?
偉そうにドヤ顔したいだけなら他のところでどうぞ
リュウホウがほぼ落ちる=アマテラス落ちにくいとか
あまりに短絡的すぎるだろjk
体感で物を言うなら何万も狩ってから来い
でなければなんの役にも立たん
リュウホウジドウ→アマテラスの順に抽選されるから
リュウホウジドウをドロップした場合そもそもアマテラスの抽選がされてない
って事なんじゃねーの? 本当にこの順なのかはしらねーけど
んなこと分かってるんだよ
GHはレベル215でリュウホウ1回→アマテラス2回の判定、スタートから近い場所に大量発生
超星霊祭はレベル225でアマテラス2回→リュウホウ1回の判定、スタートから近い場所に1匹、ブーストは奥地
リュウホウの原確率が2.5%以上あるならGH虹ブからは100%リュウホウしか出ない
ところで虹ブからアマテラスって確認された?
お前何週して検証したと思ってるの?
こっちは300週でリュウホウジドウ600本担いでんだよ
体感が駄目ならドロップ関連の質問に答えれる奴が居なくなるな
何周で何本とかは答えられるやん
>>338 最低でも何万は狩らないと答えちゃ駄目なんだろ?
何周で何本出るなんてのも体感でしかない
突き詰める事自体は悪いとは思わないけど、なんで喧嘩腰なんだ?
「何周で何本出たから○○の方が効率がいい」と決め付けで言うのが悪いのであって
たった数週とかでもない限りデータとしては有効でしょ
データもなしに体感で○○がいいは最悪
朝起きたら何でこんな荒れてんだ…
別に体感で答えるのは悪くないだ100%ってデータが分かってない限り運も絡んでくるし。
「体感でほぼリュウホウジドウが落ちてくるんで、精霊祭で掘った方がいいかも」くらいで答えればいいのでは。
とりあえず喧嘩腰はやめよう。この流れじゃ質問出来ないって。
レス喧嘩を鎮めるために俺の記録出しとくわ
周回数はあまり正確じゃないけど
Fo机アマテラス
超祭∞祭場約300周 2本
GH∞桜花30〜40周くらい 2本
なんか俺の書き方が悪かったね…ごめんなさい
喧嘩腰でしか言われないみたいだし下手な解答をしないようにROM専に戻るよ
ブゲイセンバはどこで掘るのが一番効率がいいでしょうか?
>>345 実際書き方は最悪だったな、君のような無能な人間はもう2度と来なくていいよ
謝ってさも自分は悪くないみたいな逃げ方してるけど
おまえのレスは毛ほども役にたってない
無能な回答者ほど害悪なものはない
太古∞でしょうが申し訳ないけどデータは出せません
>>346 太古∞でスカー掘ってるとついでに高属性も集まるんでオススメ
>>345 下手でもなんでもない
体感を聞かれてるんだからあなたの解答は正しい
横槍を入れてる連中がこのスレに最も不要な存在
>>347 だから喧嘩腰はやめようぜ…
謝ってんだから、あんたがそう思ってても
ここに書き込むことないだろ。落ち着け。
横槍勢の煽りには全力でスルーしろよ
ソードで燃費を考えず、すべて無属性でエクステ∞だとすると
ダークフロウの次になにが強いでしょうか?
そもそもフロウが一番ですかね…?
GBRの聖域とナギサちゃんだとトリスタ掘りはどちらが効率いいですか?
356 :
354:2011/09/11(日) 11:10:11.37 ID:Zg5BLsgP
すみません、セットがあるものはセットアリです
>>356 燃費も手に入れやすさも考えない最強はダークフロウ
次点に燃費を考慮しなくてもデンドウブレードが高火力
後は命中に不安はあるが、効果の美味しいコクイントウとか
358 :
319:2011/09/11(日) 11:29:21.52 ID:8mjWQt+C
上でアマテラスの質問書いたものだがなんか荒れてしまってすまん
単純にみんな何週ぐらいで出てるのか(そもそも出るのか)知りたかっただけです
>>344 ありがとうございます
あなたのような回答が欲しかったです感謝致します
>>310 ありがとうございます ラ系はそこまでよくないようですね
>>358 長時間周回する時間があるなら超精霊祭、時間が無いならストーリーGH∞桜花がいいと思う。
GH∞桜花Br机でリュウホウの確立を下げても無駄だった。それでも100周でFo机と30本程差は出た。
参考程度に自分の記録もどうぞ
超精霊祭∞Fo机200周でアマテ1本
ストーリーGH∞桜花Fo机200周でアマテ1本(虹ブは全てリュウホウ)
ストーリーGH∞桜花Br机100周でアマテ0本(虹ブは全てリュウホウ)
今後ドロ率関係の質問は受け付けないほうがいいよ
体感でしか答えられない質問にソースを出せって絡んでくる輩が出てくるから
>>357 ありがとうございます。
やはりフロウなんですね....
>>361 お前みたいにろくに理由も答えないで知ったか回答しない限りは絡まないから安心しろ
「ソースは俺」で問題ないと思ってる人が大多数だと思うけど。
既に言われてるけど、変ないちゃもんはスルーでOK
>1 から
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
エルノアって何がすごいんですか?
ゲットしたんですけど
どうつかっていいかわからなくて
>>366 じゃあ普通に使う分には微妙なんですね
ありがとうございました
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 14:52:11.39 ID:0rkdkvPc
∞アーマーがGHで手に入るらしいのですが∞アーマーってクリア箱で出るのでしょうか?
あ
>>369事故です><
開放武器ってマイキャラに持たせても開放するんですか?
>>368 ストーリーモードのGH∞のリザルトで出る
フォースのパレットはどんな構成にするのがお勧めでしょうか?
使えそうなものは大体わかってますが、上手い組み合わせが構築できません。
近距離 ■フォバース ■ギ系 ▲ギ系
遠距離 ■サゾンデ ▲ディーガorディバース ▲サゾンデ
補助 レスタ、レジェネ、シフタ、デバンド(余裕あればジェルン、ザルアも)
ギ系が問題で、ロッドで■と▲両方用意しようとしたらまず足りなくなるという。
敵の属性が絞れていたら良いんですが、そんな都合のいいミッションばかりでもないですし。
優先順位をつけて何かは削らないといけません。
具体的にどんな形にしているか教えてください。
>>367 普通に使う分でも、シャグの中ではかなり高性能じゃない?(動いてる敵には当たりにくい)
かなりチェイン溜まるし、ボス戦とかで本領発揮しそう。ガードできないのはちょっと痛いけど・・
>370
解放しないです
372
ギ系は敵と同属性じゃないなら問題ない
使うならギフォ・ギゾ
他はやや発動遅いやらでオススメしかねます
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 15:19:49.95 ID:0rkdkvPc
>>371 ∞で出るんですか?
全く行ける気がしないんですが…
レベル200転生三回でもボスにたどり着けない…
ありがとうございました。
>370
操作中のキャラに装備させていないと、解放のカウントはされません。
377 :
372:2011/09/11(日) 15:30:34.77 ID:WvVfuho7
>374
発動待ちの間に小型にボコられるとかよくありました。
ギゾンデだけに絞るならなんとかなりそうなのでちょっと考えてみます。
回答ありがとうございました。
>>370 Lvも上がし解放も出来るかもしれないがサポキャラをセーブできないから意味無し
>>372 基本は□フォバorサゾ△ギ系orサゾが多いと思う
補助のレジェネは無くても大丈夫復活用でもよほどのことでもない限りムーンで事足りる
シェルザルも使うまでもなく溶けてく敵が多いからフォバやサゾを入れとくのも手
□ギ系はインフラでしか使う機会無いがギゾが多い、感電+転倒でFoなら雷ハイスピ付けてる人も多いからオススメ
>>372 個人的構成ですが、一応参考までに属性を絞って組むのなら、
雷杖(雷強化) □にサゾとフォバ △にラゾとギゾ
土杖(土強化) □にサゾorノスディとフォバ △にラディorギディとディーガ
炎杖(炎強化) □にサゾorギフォとフォバ △にラフォorギフォとフォイエ
上記以外の属性の杖(識別の為) シフデバレスタザルアレジェネジェルの優先順位で自由に
この4本あれば大抵のMは回れてます。
さらにフロウ第一など用の杖として、□サゾ△ラゾorギゾにし裏パレットリンクなしにして
ガード可能杖も用意しておくと便利。ただ、数回転生後や高レベルだとガードなんていりませんが。
自分は何度も杖を変えるのがめんどくさいので、使用頻度の高いサゾとフォバはどの杖にもリンクさせてますが、
人によってはフォバを炎杖のみにリンクさせたり、サゾを△にリンクさせたりしてます。
パレット構成は色々試してみて自分に合ったようにしたほうがいいと思います。
380 :
372:2011/09/11(日) 16:14:18.02 ID:WvVfuho7
>374 >378-379
回答を元に構成を考えてみました。
炎:△ギフォイエ □フォバース / △属性率上げ炎 □サゾンデ
氷:△ギバータ □フォバース / △属性率上げ氷 □サゾンデ
雷:△ギゾンデ □フォバース / △属性率上げ雷 □サゾンデ
土:△ギディーガ □フォバース / △ディーガ □サゾンデ
風(雷強化):△サゾンデ □ギゾンデ / ガード用に裏空け
風:レスタ、レジェネ、シフタ、デバンド
予備:△ザルア □フォバース / △ジェルン □サゾンデ
一先ずこれで、やりながら調整してみようと思います。
大変参考になりました。ありがとうございます。
斧集めし始めたばかりの新米です。
Hu机GH∞桜花のカマトウズでギガンテス狙うのは
100周単位でもキツイですか?
オウカノウばかり拾ってます。
桜花だけでなくブッティも視野に入れた方がいいのでしょうか。
桜花までならまだなんとかなりますが、聖櫃まで行くのは
キツイLvです。
ギガンテスは砂漠の方が出るからもう1ブロック頑張れ
>>382 回答ありがとうございます。
なるほど、モグからもギガンテス出るんですね。
今未転生Lv156でLv上げ中ですが、砂漠も行ける
ようキャラ強化していきます。
エルノアサポキャラの右手の候補を教えて下さい。
PAセットする場合はそれもお願いします
>>384 ウズメ+カムイのPA倍率120%とset効果が人気
テクは□ナグラ(10以下)orサゾ△は空き
>>384 ウォンド+ナ・グランツ(Lv10)…チェイン稼ぎの定番
ウォンド+サ・ゾンデ…大型の多いIMで便利
ウォンド+フォバース、ザルアorジェルン…支援特化
スケレトス(鞭)PAなし…マヒ率が高いらしい、実用性は未知数
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 18:40:39.77 ID:p97yiZep
>>384 □だけにナグランツ(レベル10以下)をセットしたウォンドを持たせるのが
定番にして鉄板。
チェインをもりもり稼いでくれます。
ですが、最近は状態異常ばらまき目的で鞭(PAなし)なんかも候補に入るらしいです。
服とかパーツとかのメインカラーってキャラクリ後はどこで変更できるの?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 18:52:02.98 ID:p97yiZep
>>388 服とかパーツとかを売っているフロア(赤っぽい色のところ)の隣にエステサロンがあるので、
そこで変更可能。
ただし変更料金は結構高額なので、慎重にすることをお勧めします。
ついでに質問、サポートキャラが自キャラのレベルに合わせて下位武器に持ち帰るのは周知ですけど。
防具はどうなってるのでしょうか?
これも下位防具に置き換えられるのですか?
またその場合、セットしているブラストユニットはどうなるのでしょう?
>>389 貰ったサポキャラがLvによってブラストを使うときと使わないときがあるから
下位防具になってるか防具自体装備してないブラストユニットは外れる
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 19:11:15.14 ID:p97yiZep
>>391 ありがとうございます。
つまり、下手に高レベル防具を装備させると、
そのレベルになるまで、そのキャラは一切ブラストを使ってくれなくなるわけか・・・
いやそればかりか、下位防具すら装備してない可能性もあるわけですし・・・
とにかく助かりました。
防具選びの参考にします。
GH部屋立てて海底海岸聖櫃ルート回ってたら
1人の方にミッション終了時リザ前毎回、おせえ・・・と言われて4周目くらいに海岸終盤でその方エラ落ちしちゃったんですが
10億点ルートで12〜14分ってそんなに遅いんですか? いつも部屋主だから他知らんのだけど
というか効率部屋にした覚えもないんですが
どうせ自分ではそこそこだとでも思ってんでしょ?
じゃあいいじゃん
愚痴スレで愚痴ってすっきりしな
>>394 仕掛け全部やって12〜14分なら普通
設定をみんなで楽しくでやってたなら落ち度はないし気にしないほうがいいよ
質問風かまってBABY
GHの話なんだけど、聖壇Foでトリスタを狙うとしたらどのくらいまわすのを覚悟したほうがいい?
>>394 全力だからマジレスすると、14分以内が連発すると遅いと感じる人は結構いると思う
異論承知で個人的な感覚を書けば、TL50で楽しく設定で募集した感じ、
上手い人がいなくとも地雷がいなければ12分以内安定
ちょっと火力の高い人がくると11分以内安定
地雷とまではいかなくてもちゃんと働かない人が1人くると13分以内以上かかる
ボスにツインハンド持ってこないような地雷が1人くると14分以内以上かかる
ブーストがランダムじゃないから運に左右されない分、本来まともなPTなら12〜14分みたいにぶれない
つまり、1人も地雷がいなければ12分以内安定なら13分以降は地雷がいることになる、地雷がいると嫌な人は多いと思う
>>398 Hu机で赤ブを倒せば結構出るよ
はまらなければ20周で1個以上でると思う
400 :
34:2011/09/11(日) 21:45:39.67 ID:+Q5Oq0BD
>>399 >>400 あ、Foじゃやっぱそんなに出ないのか•••
EPD狙ってたら闇38出たから50目指そうとおもったけどやめときます
ありがとうございました
たった1、2分ずれるだけで地雷扱いかインフラって怖いな
ギスギスオンラインなのは事実だからなあ
初心者が普通に質問してるなら柔らかく答えればいいけど、
肯定してもらいたいだけの
>>394には特に隠さずに話していいと思う
セット抜きの単純な数値だけで言ったらインフィニットアーマー60%が今作最強の防具ですか?
>>404 インフィニットアーマーが60%でるなら最強で間違いないが、実際は40%までなので
防御ならラボル・インパクト60%、精神ならブレイヴァスライン60%が最強
キャストの立ち回りを教えて下さい。
基本RaでたまにHuという感じなんですが、いままで沼子を使ってたもので、何をするにもPP不足に悩まされます。
堅実に戦え、と言うのが答えなんでしょうけど、みなさんの立ち回りを参考にしたいので。
まあ14分前後で我慢できない人は効率部屋へどうぞって話なんですがね
少なくとも今現在GHなら効率重視でたててもすぐ埋まるのに自分でみんなで楽しくに凸って
文句言って落ちるとか地雷じゃなくても性格地雷確定です本当にありがとうございました
GHは数少ない住み分けが実現できるミッションなんだから速度に拘る連中は自分で進んで部屋立てればいいのに
>>405 ありがとう、本当にありがとう。
貴方がいなかったら出るはずのない高属性インフィニットアーマーを探し続けるところでした。
本当にありがとう。
既出かも知れませんがHuでダークファルスディオスのコア(胸だけになった時)
に効率的にダメージを与える場合はどうしたらよいでしょうか
高チェインからグルッタだと始めの一発しかまともなダメージが通りません
よろしくお願いします
海海聖18分は遅いですか?
>>409 ディオス相手ならグルッダのまともじゃない多ロックのダメージも結構バカにできないと思う
上手くいけば強烈な2段目でコアに当たる事もあるだろうし、でも個人的にはソードのグラクラ、グラブレ安定かな
このゲーム、誰の差し金か知らないがソードが使えないってボスが少なく感じる
>>375 200転生3回できついのはさすがに立ち回りに問題がある
装備がある程度そろっているとはいえ、HDあれば未転生デュマ子でも海海聖でクリアは余裕で可能だから立ち回りを見直すといいと思う
ガードやらサゾ使う相手とタイミングとか
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 23:54:57.34 ID:p97yiZep
>>409 コアへの攻撃って要するに一か所への集中攻撃をすればいいわけですから、
テンプレでお勧めされている対単ロックの敵用の武器およびPAがそのまま使えます。
特にクロ―のトツダンガやツインセイバーのブレデスは単ロック推奨でありながら複数ロックあるので、
他の部分にロックを吸われにくくて当てやすいです。
どっちもPP消費がでかいのが難点ですが、ディオスのコアはひるむと引っ込むので
連発する必要がほとんどなく、あまり気にならない・・・・・・はずです。
初の転生(ヒュマ男200転生)をするのですが
命中全振り 残り攻撃 その残りPPで問題ないですよね?
転生後のマガ殺は↑の振り方だとテクニックよりレーザーの方がいいですかね?
あと転生前にしておくことはありますか?
>>415 それでいいと思うよ
立ち回りに自信がないなら攻撃やPPの代わりにHPでもいいかもしれない
この場合マガ殺はレーザーのが速いと思う
転生前にやっておかなきゃいけないことはあんまりないけど、
Lv140くらいまで持ってこれるだけの魔石はあった方がいいと思う
>>416 ありがとうございます
安心して転生できます
418 :
409:2011/09/12(月) 00:23:44.54 ID:InDRtQC/
>>412 >>414 回答有難うございます
ソード良さそうですね、ろくな属性がないですが
ブレデス、トツザンガは倍率の低い初段をはずして当てれば上手くいきそうですね
自分近接職初心者で、対小型はドイフグルッダでいいと思うんですが
対大型がよく分かりません・・・ どういう武器使えばいいんですかね?
変わらずドイフはまずいですよね
今まで見たHuはドイフやらツイセやらスカーやらブレッバやらダークフロウやら使ってました
どれが正解なんだろ
すきなぶきつかえ
が多分一番の答え
>>419 良く使われるのは、このあたり
小中型の群れ→グルッダ、グラクラ
小型中型単体→セイダンガ
低体力の大型→トツザンガ
高体力の大型→ブレデス、トツザンガ
多ロックボス→グラクラ、ブレデス
武器はダークフロウ、エンドイフ、テイカー、ブレッバ、デスペヤオロズあたりが強くて人気
これらがない時はフェニックス、ブッティ、トリスタ、サンゲヤシャあたりがよく代用として使われる
>>419 小型大型でいちいち武器切り替えたくない→斧グルッダ、ソードグラクラ
威力それなりで追撃もチェイン切りもどっちもこなして燃費も考えたい→Tクローセイダンガ
低チェインから大型をガンガンぬっ殺したい→クロートツザンガ
とにかく総ダメだ総ダメ他は二の次でいい→ツインセブレデス
あくまで個人的な意見な。正直上4つはそこまで差もないような気がするから好みでいんじゃね?
ダメージ用サポキャラって、何を装備させれば優秀ですか
>>423 グルッダやグラクラを使う人が多いだろうけど、火力サポカはフロウウェンに過去にされた
主観意見だが、追尾補正が高くて空ぶってもあたるスピブレやブレデスもなかなかアリだと思う
>>423 本音を言えばNPCにダメージはあまり期待しない方が良い
というかダメージというがどうせPAは使わせないんだろうから通常攻撃だとだかがしれている
どうしてもと言うならダークフロウ辺り持たせれば良いと思う
だけどやっぱりサポは大人しくチェイン貯めに徹させて自分で〆た方が確実
太古∞でスカーブゲイ集めたいんですがどの職が一番出やすいとかありますか?
>>420-422ありがとう
とても参考になります
ない武器もいくつかあるのでHuって真面目にやろうとすると結構大変なんですね
Foに比べると
428 :
214:2011/09/12(月) 03:34:20.82 ID:lXEvcCCH
>>330氏
回答ありがとうございます!
やはり大型補正上げが一番の壁みたいですね…しかも補正9同士でも固定されないとは…
手順としては大型補正9、モンスターレベル49、エリア、出現モンスター、ボスを固定させて
これに特殊効果2つずつを合わせ3つに、そして上手く上記の条件に当てはめた特殊効果3つの物を作り
最後に効果3つずつを合わせ、特殊効果4つにするといった感じでしょうか…
むむ、これは並々ならぬ根気が必要そうだ、、合成ポイントも一つにつきかなり高くなりそうですね
挫折せず頑張っていきます!
また何かあれば質問させて頂きたいと思いますので、皆さん宜しくお願い致します!
夢幻の如くでセントアリスを掘る時、職はfoで大丈夫と聞いたのですが、大丈夫でしょうか?
>>426 スカーは共通、ブゲイは職別だけど職差はないだろから自分の掘りやすい職でいい
>>429 夢幻の如くのブーマからセントアリスを狙う場合の出やすさは
Hu○,Ra◎,Fo◎,Br◎
なのでHu以外で掘ればいい、ソースは電撃
セントアリス掘るならMAX1レアパでやるのが一般的じゃね
まあ効率とかは知らんけど
ディアボの火力はカムイブゲイセットが前提なのでしょうか?
また単ロック大型用にツインセ使おうと思うのですが
デスペ掘るのはGH・IM・MAI4どれがおすすめでしょうか
あと単ロック大型に対してドイフ44よりエスペランサのほうが良いですか?
質問多いですがよろしくお願いします
ぷすぽやりつつメントスかじりながらコーラ飲んだら
死にそうになったんですけどワイナールのせいですか?
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 10:12:18.83 ID:TuiySPqj
ロケットパンチ60%を掘ろうと思うのですがGHのマルチで出ますか?
>>434 なぜマルチなのかわからんがマルチで出たよ
何回されている質問なのかわからないですけど、
キャス子初転生は、命中全振りと攻撃orHPどちらがいいですか?
一応Raメインで、たまにHuと考えています。
>>432 ディアボは転生で攻撃命中がカンスト前ならブゲイカムイでも良いがカンストするとオーバーダメージになるんで
そうなったらスクールバック等のPP消費80%のウォンド持ってフォバ+ジェルザル等とかの方が効率良くなる
後デスペは細かいのはわからんが当たり前で考えれば1番ドロップ補正が高いGHが良いと思よ
>>436 命中全振りで余った分をHPかPP
Raメインなら特に
個人的にはPPがいいと思うけど、HPはHPで被弾に多少の余裕ができるので、まあそこは自分のスタイルと相談じゃない?
>>436 命中全振りは確定なんだよね?
だったら攻撃かHPは好みで良いよ。
自分の腕でHPが足りるなら攻撃でも良いし、ダメージ的に不安があるならHPの方が良いし。
転生後は一周目と違って適性レベルまで上げずにSランクに挑みたくなるものだから、HPの強化は心強いよ。
現状でHPが足りてるかどうかの判断がつかないなら、200のうちに∞ランクの一つでも回ってみるといい。
IMのミッションコードの取捨選択について質問です。
何も考えずにIMをこなしDL分も全て登録していたら、合成もしていないのにコードの登録数が満杯になってしまいました…。
プラネットトレジャーは現在登録されているコードで5種類全てゲット可能な場合、
最初の三つ以外に「こんなのがあったら残しておけ」といったものはありますか?
>>432 ハウラ2%がIMとフリミで一緒らしいんで
デスペも変わらないとすれば
IM Lv+49 = GH、MAI4
IMならHP0.8や泥+30%、討伐補正も雀の涙ほどあがるし
周回効率的にもIMがBEST
>>440 最初の三つは再取得できるから消しておk
全ボスを最低1つづつキープ。
敵Lv、大型補正高で特殊効果なしは割りと便利。
登録しないで倉庫に入れておくって手もある
>>434 ストモだろうがマルチだろうがインフラだろうが出るよ
>>440 とりあえず各エリアと各ボスを残しておく
あとはサイズ補正があるのも残しておくといい
>>438,
>>439 一応、∞ランクはサブで装備がそろっていることもあって、
クリアだけならできます(ストモ)。
アビ枠が増えるのでダブルハーフとか考えていますが、
やっぱりHPに振っておいた方が便利ですかね?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 11:21:31.47 ID:TuiySPqj
>>435 >>443 ストーリーでも出るんですね?
ロケットパンチは長くかかりそうなのでとりあえずストーリーで頑張ってみます。
>>444 そこは自分で判断してくれ。
どれくらい被弾するかは他人からはわからん。
>>428 手持ちで補正9〜10(インフィニットガイド換算)の味噌がないのであれば
少し回り道になるけど特殊効果は無視して
緋天のANGELと総当りしながらぼちぼち補正を上げる。
でエリアとボス固定させつつLv40以上、補正9、10が揃ってきたら
補正9以上をキープしながら1.スタティリア、2.人型になるように調整。
最後に好みの特殊効果が残るまで総当り。
升味噌見たいなのはまず無理だけど
Lv49、補正9〜10、
ドロップ率30、HP0.8、ブースト3、属性5のうち3つならそこそこできる。
ニコ生の放送で「ダウンロードアイテム」って
名称のアイテムを多数所持してる人がいるんだけどあれなんぞ?
>>448 DLアイテムをインポートしたあと、DLデータを削除などした場合そう表示される
へーd
よく分からん状況やね
DLデータだけ消えたんだろか
マルチとストミではドロップ率が同じらしいのですが、何故ディアボ掘りでモンスが同じLvで禿あがるヴィタスのいなく、ストミでHPの低いSEEDの胎動では無くスクスピが押されるのですか?
Bランクまでの新赤武器って何が交換できますか?
>>453 なるほど
開始のみ倒してリタマラですか…
ありがとうございます
>>440 もういろいろ言われているけどまだ出ていないのを1つ言うと合成素材として何も効果が付いていないボスを一揃えしておくと便利くらいかな
>>451 まず質問するなら出来るだけ誤字(誤入力)は注意して下さい、正直読みにくいです
で何でスクスピかと言うと単にミッション開始してすぐにエンカウント出来てリラマラし易いからです
多少ドロップ率が高くてもエンカウントまでが遠いと結局効率が悪くなるからね
SEEDに侵食された後ってどうすれば破壊しやすいですか?
時間かかるわジワジワやられるわでやってらんない
>>446 そうですね。
もう少し難易度の高いミッションを回してから判断すべきですね。
大体どこでどのくらいの被弾で済ませられたら、という目安はありますか?
>>459 そういうのはもう個人の主観でしかないでしょ
どこに行きたいかにもよるんだし
メインいるんだろうしどのミソがどれくらいかは分かってると思うんだけど
>448
ダウンロードアイテムという名称に化けるのは
@ソフトを起動した時に入ってたのと違うメモリーカードでゲームを遊んでる場合
Aキャラデータはああるがダウンロードデータが無い場合
(キャラデータのバックアップ時に起こりやすい)
Bアイテムをダウンロードした時に使用した本体とは違うPSPで遊んでる場合
(本体を複数所有してると起こる)
という感じ。
どれもキチンと治ります。
>>442 >>443 >>455 回答ありがとうございます。
>>442 の大型補正と
>>443 サイズ補正というのは
wikiに載っている「コードレベル計算式」を見て確認していくという解釈で合っていますか?
取り急ぎググって見つけたのが↑なので、間違っていたらすみません。
>>459 そんなに不安ならHP振りゃいいだろ
確かに変わるったって200転1回じゃどうしたって不満は残るわ
>>459 目安はないよ。
個人によって何回死んだらきついとか、メイト何個使ったらきついとかあるだろうし、
さらに言えば生きてクリアできれば十分って人もいるだろうし。
ゲイザー・ライザーと言ったエネミーからのドロップ武器は
ブースト率3倍をつけて掘るのがいいのでしょうか?
説によっては、「ブースト率3倍をつけるのも一手間だから、そのまま掘ってしまえ」
という人や「周回速度が減るから止めた方がいい」
逆に「虹ブはドロップ20倍だからつけなければドロップ率がどうしようもない」
という人や「ブーストエネミーは必ず何かをドロップするからつけろ」
と諸説入り乱れています どちらがいいのでしょうか?
>>466 ブースト3倍は絶対付けたほうがいい
黄でも赤でもドロップ率数倍になるし属性に補正もかかるから少しくらい周回速度落ちてもつけたほうが結果的に早く出ると思う
>>466 ゲイザーやライザーを掘るならブースト3倍は必須
元のドロ率がかなり低いので3倍なしで高速周回してもどっちみち時間がかかる
>457
MAI4のSEED毒霧ダメージなら、HP1200以上あれば「ダメージレジスト+フォトンバリア+トラップブレイカー」でダメージを全く受けなくなります。
HP1600あれば、ダメージレジスト無しでもOKです。
のけぞりが起こらないから敵に集中できますよ。
>>461 自分はPSPの修理後にダウンロードアイテムと表示されてしまったので
Bだと思いますがその場合はどうすれば良いでしょうか?
>>471 ダウンロードアイテムは、
再ダウンロードすれば直るはず
>>470 どうした?もし回答者が違うことを書いているとかならちゃんと正しく訂正してあげてくれ。
>>471 wikiには
>もし「ダウンロードアイテム」となった場合、再ダウンロードすれば直る。
とあるね。
>>471 とりあえずPSPをPSNに認証すればいいんじゃないかな
>>457 のけぞりは最大HPの5%以上で発生する、侵食後のダメでのけぞるなら
モーションの早い武器を装備するかダメレジ付ける(侵食ダメがHPの何%になるのか知らんが多分大丈夫)
上の人いわくトラブレでもいいみたいだけどダメ軽減が限定的になるから枠が無い時以外はダメレジ
MAI4の毒仰け反りはHPが20の倍数時に起こるんだったかな
>>472-474 ありがとうございます
PSPを認証はできたので、再ダウンロードしてみます
>>473 じゃあwiki米からコピペ
まえに全力で取り扱った質問なんだよね
>侵食によるダメージは最大HPの5%(小数点以下切捨て)のようです。
>最大HPが20の倍数のキャラはそのままだときっちり5%のダメージを食らうため
>侵食ダメージごとにのけぞりが発生する模様。
>>437 >>441 ありがとうございます
ブゲイ高属性ないんで助かりました
デスペは使えそうなIM合成して回ります
あとGH海海聖ルートの単ロック大型には
ドイフ44とエスペランサどっちが有効でしょうか?
よろしくお願いします
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 13:38:29.41 ID:zM2Epg7R
サポキャラAとB2人だけを連れている状態で、パーティー未加入のサポキャラCからリザルトでPAディスクを貰ったんですが、こんな事ってありますか?
>>457です
色々アドバイスありがとうございます。
考察してる人もネットで見つかったので試してみます
2丁拳銃でチャージショット(?)が空から閃光降ってくるみたいな武器ありますか?
あれば名前と入手場所を教えて下さい。
よければ難易度も
>481
HP1620でフォトンバリア+トラップブレイカーでSEED毒霧ダメージ完全無効化、が実測値ですので一応。
>>481 神砲カグツチかTヘブンパニッシャーのことかしら?
カグツチは超星霊祭ヤオルートのリザ報酬
Tパ二はMA∞交換所、こちらは偶数時間限定だけど
>475
478を元に再検証したところHP1200でもトラップブレイカー+フォトンバリアでSEED毒霧ダメージ完全無効化しました。
トラップブレイカーで最大HPの5%を2.5%にしてフォトンバリアで無効化するという事のようなのでダメージレジストの有効性は薄いと思われます。
トラップブレイカー無しではダメージとのけぞりを確実に喰らう、となるかと。
>>483 5%をトラップブレイカーで半減したら、3%以下になるんだからHP関係ないよ
まあ沼FoあたりでLv一桁だとダメージ無効にできないかもしれんが
31以上のタイプレベルの上げ方について詳しく教えていただけませんか?
転生レベルによって上限が変わるという話を聞きまして…
30になったからと言って闇雲に転生してはダメなんですよね?
>>489 Lv50〜99 上限+1
Lv100〜139 上限+5
Lv140〜169 上限+10
Lv170〜199 上限+15
Lv200 上限+20
累積するので50転生20回でもおk
>>489 未転生ではTL30が上限で、転生時のLvによって上限が増えていく
Lv50-99転生で上限+1 → Lv50で一度転生すると上限TL31、2度転生すると上限TL32、3度転生すると上限TL33・・・・
Lv100-139転生で上限+5 → Lv100で一度転生すると上限TL35、その後TL50でもう一度転生するとTL36・・・・
こんな感じで上限が解放されていく
Lv200で転生すると上限+20となっていきなりTL50まで開放されるから、一般的にはLv200で転生して開放するのがいい
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 15:31:01.75 ID:2pJ2rK89
>>490-491 ありがとうございます。おかげで転生タイミングが良く分かりました。
それはフォースで転生したらフォースの上限だけ上がるのでしょうか?
全ての上限が上がる
インフラで武器の開放に紺碧の交響曲を用いる部屋をしばしば見ますが、
このミッション中、別のエリアで行動するメンバーが倒したモンスターも
撃破数として計上されるのでしょうか?
IM殻獣でヤスミ4000を狙ってるのですが
部位破壊は関係ないですよね?
>>496 ないです
狙えるのはユニットやアークサーベントだけ
あと新緑ではヤスミドロップしないので注意
なうのダサさに耐えられなくなってきたんでミズーリSO12を掘ろうと思って
ドゥンガIMのBランクをかれこれ30周くらい回ったけど一つもでなかった
他にいいとこないかな?
ところでオルガフロウのとどめデモは最終形態に与えたダメージが高い人順で
左から3位 1位(とどめ) 2位 4位 だっけ?
最終形態と第一形態あわせてだっけ?
>>498 IMドゥンガが一番楽だな
つか30周程度で根を上げるなよ
あとBは出にくいかと思われる
武器に関する質問です。
ヴィヴィアンのIM周っていたら流星棍という武器が落ちました。
wiki見た限りではとても使える性能とは思えないのですが
FA無しのチェイン稼ぎ武器としてサポキャラに持たせれば、高確率の凍結効果もあるので多少は役に立つでしょうか。
もし役立ちそうならサポキャラ装備として考慮したいので、使えるか否かの回答よろしくお願いします。
>>501 流星棍型凍結ばら撒きサポカは、時々見る。
一時期配ってたこともある。
一番手ではないけど、乱戦になりがちなミッションに連れてくとそこそこに活躍してくれるよ
>>502 迅速な回答感謝です、ありがとうございます。
サポキャラに持たせたいと思います。
ついにディアボ各50%以上を揃え終わりました。
元はHuで使う場合の打撃耐性持ちに対して使う武器として集めたのですがせっかくなのでRaでも使おうと思います。
Raで使う場合はどういう状況で使う物ですか?
条件はキャス子Ra50の転成ステは攻撃命中法撃カンスト
使用射撃武器は全て∞済みの闇56DMS、光50ヤスミ4000、雷58ヤスミ4000、炎氷土50リヨカダウです。
アビは基本ハイスピ、バスシュ、フルチャ、SGスト、SGアド、パトシorTハンドアド(こことSGアドはクロスボウ用にアビ変更可能)、レアブです
ディアボを使う場合は右手にカムイとブゲイ各色、ウズメ(神剣カムイ)とカムイ各色、トリスタ&アリスと∞アーマー(風のみ)等が可能です。
不足情報があれば追記します。
>>505 SEEDアーガインとかカマトゥズとかに便利
装備品の収集率ってありますよね、あれってどこまでが該当するんですか?
有料武器は入ってないとは思いますが、無料のDL武器とか、インフラやDLミッション専用
のものはどうなんでしょう?
>>507 DLは一部を除き非該当
前作無料DLが該当
あとはすべて該当
>>505 メインウェポン
ガードが必要ない状況ならフォバCS1でSGより使い勝手がいい
小型は□フォバ入れたウズメセット、大型はブゲイカムイで運用するのがオススメ
>>505 小・中型全般
Raのメイン攻撃になるSGCS2で打ち上げ・撃ちこぼしが嫌われる場面で使われる
他にはSGCS2は火力余剰(特にオフ)で継続戦でのPP消費も馬鹿にならないのでその代わりになる
>>495 ありがとうございます。
困ったときにはお邪魔してみます。
>>508 ありがとうございます。そうなると実質ほとんどみたいなものですね。
DLアイテムでも一部該当というのが気になりますが…。
>>506 >>509 >>510 ありがとうございます。そうなるとSGは大型とボス用ですか…
場所によってセットで使い分けてみます
Cの貯め方はSGと違って持ち替え無しでフォバ+ロンガセットのステ撃ちで問題無いですよね?
後、SGの使用頻度が下がるのでSGストとパトシ枠をPPリスにでもしてみようと思うのですが、アビ2枠で他にオススメはありますか?(ハーフや自動回復は特に必要無い状態です)
>>513 訂正ですが下部の2枠空きはSGアドとパトシ枠の誤植です
>>499にレスついてねー・・・と思ってよくよくwikiみたら載ってたわ、すまん
質問下げで
エンドイフ用のIMについてなのですが
どういう条件のミッションでエンドイフが手に入りやすく、
またそれを作るために何からはじめればいいですか?
マガナ・リヴォルタは共通ですか?
>>516 エンドイフはボル三兄弟の撃破後ドロップ
つまり☆2 HP0.8倍 ドロップ率+30% ボル三兄弟 が最低限ほしい所
他に属性率なんかもつけるといいかもしれませぬ
>>516 エンドイフは非ムービーボスなのでドロップ率アップ系が全く適用されないのでとにかく周回し易い物を作るのが1番
しいて言えばミッションの長さは☆2でサイズ補正は出来るだけ小さく
特殊効果はHP0.8、属性値+、他は色を指定したいなら武器属性80%かな
回復魔法って何依存?
>>500 ありがとう、大人しく∞ランク回しまくるわ
>>518-519 ありがとうございます。道中の敵でも出るみたいなことがありますが、
テーブルとかよく分からないもので、これに手をつけるのは修羅の道っぽいですね
ブースト3倍系も回りにくくなるだけでしょうか。
HP0.8倍は公式DLミッションのオルガフロウにあるみたいなのでここから持ってきてみます。
パニッシュメントを掘ろうと思うのですが、Wikiの入手方法には
IM創生∞ スタティリア系テーブル5 とありますが
これは
>>4の共通に属するドロップなのでしょうか?
IM創生∞まで記載されているのは単に報告が創生しかないだけで
他のエリアでもドロップする、と捉えてもよいのでしょうか?
EP1の10章act3のボスが倒せません
倒し方を教えてください
尼から∞が届くのがまちきれないので体験版DLしてきたのですが
体験版で掘れて、製品版でも役にたつ武器・防具は何がありますか?
掘れる敵・場所も教えてください。
>>525 個人的には
コクイントウ・ホオズキ
焔帝の猛攻A以上など
>>498 ミズーリはIMドゥンガ∞でそれなりに落ちる
だが、60%でもフリークナウより火力低いからあまり期待しない方がいい
>>505 Raにとってのディアボは、合成50%以上エクステ∞でかなりの高火力武器になる
主に小型や中型を2cフルチャで確殺していくのに使う
Ra以外だと火力補強にブゲイカムイを使うといいけど、Raだと火力余剰になるからフォバウォンドが主流
その中で良く使われるウォンドは倍率120%に命中+のあるウズメ、倍率120%のモダブ(ウズメの下位互換)、消費の少ないスクールバッグとか
俺ははフォバの火力に期待してないからスクールバッグを使ってる 動きサゾ連打するにしても使いやすい
大型〜ボスはショットガン、耐性にはお馴染みのブレデストツザンガだけど、高属性DMSだと耐性無視でもブレデスとほぼ同じダメがだせる
アビはSGアドでも削ってプレシを入れるのお勧め、グバラSGには使ってみれば分かる
あとは、Raやるならナウ3色をヤスミに変えたほうがいいと思う 火力じゃなくてフリーク枠が邪魔になる
>520
レスタの回復量なら
法撃力
テクLv
武器のPA倍率&回復UPの有無
アビリティ
で決まったはず
>>523 パニッシュメントは
>>4の【エリア】に属する
ドロップするのも創生∞スタティリア系テーブル5のみ
>>522 むしろブーストはボルにも適用されるから、エンドイフ狙いには不適
上で俺が質問したような、エネミードロップ武器だと必須のようですが
攻撃命中カンストしたので
転生して法撃にふってビーストでFoをやるか
新しくニューマンでFoをやるか本気で迷ってます
今のビーストには愛着があるんですが
ビーストでFoはやはり厳しいでしょうか?
>>516 ボス箱から入手するだけなら周回速度を上げるために特殊効果をHP0.8倍にしてミッション時間は星2つ雑魚は小型が出やすいようにする
あと敵レベルも高いほうがいいかもしれない
ドロップ率アップの特殊効果は三兄弟のボス箱には適用されないから基本必要ない
あとできるだけ属性値の高い奴がほしいと思うので属性値付与と武器の属性指定の特殊効果をつける
特殊効果3つつけるだけで充分だしエリア指定もないから案外作りやすいと思う
さらに道中のドロップも狙いたいならエリアを密林にして敵を人型にし必ずサイズ補正を一番小さくする
この場合のみドロップ率アップ・ブースト3倍を付ける意味がある
>>524 第一形態なのか第二形態なのか
またどんな攻撃で主に死ぬのか出来れば詳しく書いてくれ
>>525 まずは炎帝で取れるコクイントウ・ホオズキ
後記憶違いなら申し訳無いが剣影も掘れたはず、コレも十分な強さを持っている
最後まで使えるのレベルだとこんなもんだとおもう
>>520 レスタのことなら法撃力依存
(基本法撃力/10 + 武器法撃力 + 回復力基本値) * 各種補正=回復量
基本値ってのはPAディスクのLv依存でLv30なら80
各種補正にはアドバンスやPA倍率、回復量↑の倍率がかかる
>>523 【エリア】に分類される
創生エリアでしかドロップしない
>>524 とりあえず20回くらい通って慣れるといい
初見では倒せない、慣れればノーダメージ、アンゲルスはそういうボス
>>531 ビーストFo自体が弱いわけではないが、ニューマンFoと比べたら雲泥の差がある
Foメインならニューマンがダントツで強い
だけど、フォバースやサゾンデ、レスタ、シフデバとFo以外でも使うテクもあるから、法撃に振って損はしない
>>534 ありがとうございます
ビーストでFoやることにします
>531
やるべき。
Foでしか習得できないアビリティにも便利なのは多いし、全てのタイプが50になってから最終形態を決めても遅くないかと。
ビーストは生存率が高いからFoにしてHPが減っても大丈夫w
>>535 Foは沼以外の種族でやらない方がいいと思いますよ…
>>529>>534 なるほど、エリアドロップといってもドロップする敵が限られているのですね
回答ありがとうございました
デュマHuです
MAIをあまりやっておらず、T天罰を手に入れるのが面倒くさいのですが、Tヤスミノコフ2000Hを∞エクステしとけば地雷扱いされずにすみますか?
>>537の方はやるべきで
>>538の方はニューマン以外Foはしないほうがいいと
どうすればいいでしょうか…
>>533 第二形態で死にます
無数の紫の玉を飛ばしてくる攻撃で味方はほぼ全滅して、自分はたまに生き残れる
くらいです。それと黒いサークルが発生する攻撃で上と同じくやられます
今詰まっているのが敵が空に手を伸ばし光のサークルを掲げ、攻撃してくる技で確実に死ぬことです
武器は両剣を使ってます
>>540 本スレをよく読めばわかるが
地雷は武装よりも、立ち回りによる所が大きい
TヤスミでTハンカテゴリ武器としては特に問題ない
そもそもT天罰は対フロウ第一兵器といっても過言じゃないし
>>541 結局自分で決めればいいのさ
人の意見ばかり鵜呑みにしなくてもいいんだよ
そういう俺はビーストを勧めますw
>>534 もう8回目くらいですね・・
今も頑張ってやってますがなかなか手強い・・
>>540 2chに毒されすぎ、効率部屋やよほど弱カテゴリの武器でもない限り使ってる武器で地雷認定されることはない
ただ時間かければ簡単に狙いの高属性+高性能の銃が手に入るんだからこういうの気にする性格なら持ってた方がいいよ
>>541 新しいキャラ作れる気力があるなら新しく作る無理そうならそのまま
>>542 Lv・職(Hu?)・種族も書いたほうがアドバイスしやすい
>>543 読みが浅くてすみません…
フロウ第一の時に浮くくらいで、他は問題なさそうですね、有難うございました
>538
キャス子Fo(50)で何のストレスも無く法撃を全く強化してないのを使ってますが何か?w
他人の愛着あるキャラを否定するのは単なる効率厨にしか見えないので、念の為。
>>544>>546 ありがとうございます
ビーストにかなり愛着あるので
ビーストFoやってみようと思います
>>541 とりあえず大前提で強要は出来ない、好きにするのが一番良い。
と、前置きした上で。
火力を求めるのであればニュマを作るべきだし、求めないのであればビスFoで良いと思う。
PP的な意味でだけど、ビスがビス娘ならデュマ男よりはFoをやり易いはず。
どちらにせよ、種族の違いによる同職の立ち回りは知っておいて損は無いと思うよ。
>>542 このゲーム全体に共通する、一番手っ取り早い方法が、レベル上げてゴリ押し
まぁ、マガ殺でてないし、IMも経験値稼ぎ用なんてそろってないだろうから
対策としては
紫弾→とっととエリアの端っこに行ってガード
黒サークル(おそらくメギド沼)→左羽の辺りに行くか、エリア外周に逃げて退避
サークル→ガード
NPCに関しては時間で起き上がってくるので放置でおk
ついでに、両剣は武器として結構弱いので Tクロー、Tセイバーなんかの強カテゴリ武器を使う方がいいかも
斧も複ロックなので良
まぁ、一番早いのはやっぱりレベルですけどね・・・ 冗談じゃなくて、大真面目に
>>540 ヤスミでいい
強いて言えばデュマのPP効率的にガルドミラ+ヒットかセイブのほうがいいかもしれない
>>541 最終的にそれを判断するのは自分自身
とりあえずLV10までは上げても損はないと思う
>>542 弾幕はアンゲルスに向かって左右の端にいればほとんど当たらない
黒いサークル?てのは突き上げなら走り続ける
沼を出す奴ならステージ端に移動する。たまに端まで届く場合があるから注意
終盤に使う天罰はアンゲルスの方を向いてガードし続ければまず死なない
どうしても無理なら2発目を食らった後にトリメイトを使う
アンゲルスは完全にパターンだから何度もやって慣れればいい
また質問すいません
体験版でアカツキ・封って掘れますか?
繚乱・人型とか見た気がするんですが…
>>540 めんどくさいっていうのはなんだかって感じがするけど
それで大丈夫だと思う
HuでTハン使うのは大概チェイン目的だし
>>541 好きな方にすればいい
確かにニューマンはFoの適正がぶっ壊れてて強いけど
ビーストにそこまで愛着あるならビーストでいいと思う
>>546 MAIはデュマが面倒(ブラスト部屋)なので敬遠してました…今度フレ呼んでやろうかな
>>552 そうなんですか!ちょうどガルドミラとヤスミ両方の雷50%があったのでガルドミラ強化します
お二方とも有難うございます
>>542 連続エネルギー弾は端に移動したら注意して太陽王を12時の位置にみたたてると
2、10時辺りが1番弾が来ないのでその辺でガードして耐える
大きい沼地はよく見ると小さい沼地がポツポツで出してそれが大きな沼地になるので小さい物が見え出したら直ぐに端に移動する
そうすればライフル等で好き放題攻撃出来る
サークルは何だったかな、確か普通にガードでしのげたはず
とりあえずは死んで良いのでとにかく相手の攻撃を覚えて対応出来るように
覚えて慣れると太陽王は簡単な優良ボスになるから頑張って下さいな
>>546 レベルは65で、種族はヒューマン、職はハンターです
>>551>>552アドバイスありがとうございます
頑張ってみます。両剣って弱い武器なんですか・・ちょっとショック
正直アンゲルスはロッドに□サゾ△レスタでチェイン稼いで最後だけ武器のPAにしたら楽勝では
殴りに行って反撃受けて泣くより良いかと
紫の光弾も毒沼も安全地帯があるので活用すべきでしょう
>>557 ダブセは弱いと言えば弱いが場所さえ選べば使い所は十分ある
ゲーマガやマガシといった狭く敵が密集している所は十分いける
まぁ結局ソロか趣味武器部屋ってなるけどね
>>548 >>538が言ってるのはインフラのことじゃね?オフなら正直なんでもいい
もしお前がそれをインフラで使ってるならかなりの人数にBLされてると思う
つか、複数種族使ったことないならあの手の質問には答えない方がいいと思うぞ
>>556 ヤスミとガルミラは確か、ロングレンジバレットのLvによって射程の比較が変わるはず
Lv21-30ロングのガルミラ>ヤスミバレット無>Lv1-20ロングのガルミラ
セイブガルミラはかなり持続するけど射程短いから、消費と射程を気にするならバレット無のヤスミがいいと思う
>>557 カテゴリの強弱なんてそのレベルで気にしなくていいよ
強カテゴリの中堅武器が揃う頃にはどのカテゴリが強いかわかるだろうから心配いらない
ヒントを出すとすれば、
>>5-6に書かれている武器がおすすめ(=書かれていないカテゴリは・・・・)
ハートオブディスピアー雷45と
シャドテイカー雷43
どっちをメインにするべきですかね?
>>556 アドバイスありがとうございます
今行ってきます
スキアブレードVがほしくてヒューガさんと海底Cでデートしてるんだがもっと効率的な方法ないかな?
>>561 多くの人がテイカーを選ぶだろうな
ソードを使いたいなら、GH砂漠にいってフェニックス60%を狙うかMAI2に行ってダークフロウを狙うのおすすめ
>>566 テイカーがやっぱり優秀なのですね…
ありがとう
>>553 確かに繚乱・人型で掘ることができるみたいだが
体験版で手に入れにくいかもしれない
IM作ってる間に製品版が届くと思う
>>561 何を目的に使うかによる
小型がわらわら群がる多ロックボス用斧・適度に湧く単ロックが多いソード
>>565 HP0.8倍のIM道中とボスも瞬コロ出来るやつ
>>565 クノーさんに繚乱の殻獣のIMディスクをもらえるので、
大型補正を上げないように注意しつつ敵レベルを+49になるまで合成して、ボスを倒しやすいものに変えてヒューガと一緒に周回すればいいと思う。
>>558 アドバイスありがとうございます
>>559>>560アドバイスありがとうございます
他の武器の使用も検討してみます。5〜6も参考にします
ソードは結構使ってます
>560
全種族で男女ともキャラ使ってますよ
マルチで一緒してる人とは個性を尊重して遊んでますから、お気遣いなく。
火力馬鹿ではありませんから、私w
>>557 サークルの突き上げは走ってれば確かに当たらないけど
インフラに出て同じことして他人巻き込んだりしたら大迷惑だから気をつけろ
サークルが広がったらすぐガードすればJGになるからレベル的に余裕できたら試してみるといい
>>560 そんな事言ってたら特定の種族、性別、職以外はインフラ来るなってなるだろ
立ち回りさえしっかりしてればそこまで気にならんだろ
うわぁ・・またやられた
あの上空の光のサークルの攻撃でやられました
遠くに居ても当たるみたいですね・・
今さらだけど俺も初キャラビースト♀でFoやってたけど
沼Fo育てたらなんでもっと早くこれやらなかったかと軽く後悔したよ
能力だけじゃなくブラストも使い勝手が全然違いすぐる
>>578 このスレでは禁句だけど、WKI見てもらえば分かるが アレは全体範囲攻撃
あと、あくまで質問スレだから愚痴はまた別スレになる
ま、試行錯誤してくださいな
>>578 アビリティの自動回復薬は使ってますか?
天罰のときに切れちゃってたら仕方ないですが
敵が両手を挙げてアップになったら、
右上のマップを参考にすれば、中央(敵の居るところ)を
向けるようになるはずなので後は慣れで。
ビス子で全職50にしたけど、他にFoいないときにちょっと担当したりとかで
Foの職レベルを上げることは無駄ではなかった。
沼Foと比べると性能は確かに落ちるが、フォバ3つナノブラが楽しかったりするので
個人的には好きだ。
Huで超精霊祭∞サンゲヤシャ堀りをやるんだけど
Brの方が出やすいの?
共通って聞いたが…。
フォバ3つナノブラが楽しい!効率なんてどうでもいいもんw!
って人はそれでもいいんだろうけどねぇ
インフラなら多少ぐだっても他に頼ればいいんだけど
ソロでやるときは断然効率が気になる
ビスだとMAI系のソロがきつすぎる
特にMAI2なんて沼子以外だとソロやる気すら起きん
二回目以降の転生をするとポイント割り振り以外で、なにか能力的なメリットある?
みなさんありがとうございました
12分かかったけどアンゲルス倒せました
>>587 ない
でも称号で「1キャラクターで〜回転生した」とかいうのがある
>>583 やっと天罰のタイミングが掴めて全部ガードできました
>>586 性能をとるか、「けもみみまほうつかい」を取るかの差だと思う。
元は、攻撃命中カンストするくらいビスをやってから、次の職でFoやってもいい?な質問だから
「ビスが好きならやればいい。
Foとしての性能は沼に勝てないけど、楽しみ方はあるよ」
な答えが無難かなーと思う。
>>591 性能の差を知らないってのが重要
質問者は使い勝手の差を知らないわけだから
知ってるものとしては沼子を断然おすすめするのも一つの道さ
実際少なからず後悔してる俺みたいなのもいるわけだしね
つかビス子さんほぼカンストしたにもかかわらず
MAI開催以来常時レベル200の頼れるサポキャラとしてしか使ってない・・・
まあある意味助かってるけど
他種族に変身攻撃型ブラスト追加していいので、ビスにも全方位広域攻撃ナノブラください。
とMAI中に何度思ったことか……。
キャス子とか、強化パーツ召喚で大暴れな対ボスSUVあってもいいじゃないか……
Foなら沼がぶっちぎりで最強なのは間違いないけど
沼を勧めるのと他の種族ではFoしない方がいいって言うのはまったく別だろ
ましてや法撃振り切ってないからBLされてるだろなんて効率思考もいいとこだ
>>595 ここは愚痴スレじゃないですよ
池沼子がこんなところにも
エンドイフ掘りは、一本あたり何週ぐらいの
スパンで考えたほうが良いですか?
200週が目安との噂
雷ロッド土テクニックは土エネミーの弱点ついてる事になるんですか?
土ロッド雷テクニックで土エネミーの時とかどうなるんでしょうか?
>>599 うわぁスゴイ桁……ありがとうございます。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 22:14:34.08 ID:zQavGGAp
ツインファルクロー雷55%@レンザンとデスペルタル雷20%@ブレデスのどちらかを使おうと思ってるんだけど、火力出すならどっちが良いかな?
>>576、
>>596 誰もキャスRa沼Fo以外地雷とかいう考えだとは言ってない
だが、法撃未振りのキャスFoで∞ランクに行ってるならさすがに擁護できない
強要するつもりはさらさらないが、「どの職がいいか」という質問に対しては事実を答えるべきだろうと思ってる
>>583 ハーフラインはかなり便利だよ
防御系カンストしてるキャラでも保険に使ってる
絶対死なない自信があるならなくてもいいと思うけど、付けたところでどうせ1枠だし、
その1枠のおかげで死なずに済んでることがあるなら十分役に立つって言えると思う
>>585 全職同じドロップ率(電撃ソース)らしいが、共通ではなく職別らしい
サンゲヤシャを狙うだけならBrでAランクにいってゴナンから狙った方がいいと思う
>>598 ファミ通を信じるなら200周に1本
>>601 三兄弟IMのボス箱だと
200〜224で0.25%
225〜で0.5%
>>600 テクと敵が反属性 = 弱点をついてることになる
武器と敵が反属性 ≠ 弱点をついてることになる
「杖テク敵」だとして属性の恩恵を受けられるのは、
雷雷土>無雷土=土雷土 のとき
同属性として減少をくらうのは、
土土土>無土土=雷土土 のとき
>>602 チェイン数によるけど、15c以降(=ブレデス全段入る)ならデスペの方が上だと思っていい
>>600 テク使う武器はテクと杖の属性が一致しないと意味がない
雷ロッド土テクニックは土エネミー>土敵に土テクで威力減・杖の雷属性意味なし
土ロッド雷テクニックで土エネミー>土敵に雷テクで威力増・杖の土属性意味なし
>>600 杖の属性値はテクと杖が同じ属性のときにしか意味が無い(つまり今の2例では杖の属性値は関係無い)
杖は属性をリンクするときに5(+30)%の属性補正があるので一応土ロッド雷テクは土エネミーの弱点つけるけど雷ロッド土テクは土エネミーに対するダメージ減ってるよ
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 22:23:33.40 ID:zQavGGAp
>>605 ありがとう
やっぱ手数多いほうが強いのね...
>>603 thxです><
てっきり∞の方が出やすいかと思ってて、
175周くらい最初のところリタマラしてました…。
BrのTL上げてやってみます。
IMのテーブルってのがあまり理解出来てないのですが、アストラルライザーは白銀のマシナリー系ならでるという認識でいいのでしょうか?
前にシノワビートなど他のマシナリー系からも出たって報告をみかけたので(´・ω・`)
>>527 遅れましたがありがとうございます。
Wikiでディアボ∞の実攻撃力を見ましたが確かに凄まじいですね…
とりあえずウズメフォバをメインにして中、大型の相手が跳ねない場所ではスクバサゾを使ってみます
今の所は光闇は60のスカーセイダンガでその他はトリスタとアリスのトツザンガでしたが闇はいらないみたいですね。DMSに固定します
プレシですか…試してみます
フリーク枠をすっかり忘れてました。倉庫に腐ってるスプニか簡単に掘れるヤスミ4000でも狙ってみます
>>610 白銀エリアでLv225〜249のフェンジ三色とティレントスとシノワビート&ゴールドから出ると思えばいいよ
ライザーは1本掘るのに嵌まると100時間以上かかる品物だからめげずに根気よく頑張ってください
〉〉612
ありがとうございます<(_ _)>
エンドイフ掘りもかねて白銀三兄弟でまったり回しますね(≧∀≦)
613
おぉ、欲しかった情報が乗ってる!
ご丁寧にありがとうございます(・∀・)
>>615 えーと、2ch書き込む前に最低限安価のつけかたと
スレの最初の方にはられるテンプレに目を通す癖だけはつけたほうがいいと思う
ここでは何も言われなくても、他のスレでずっこける羽目になるから
>>525 もう見てないかもしれんが
ツインディルエッジ、剣影は体験版のみエクステンドコード使用時にHP吸収を付けることが可能(製品版では不可能)
ツインディルの方は、氷属性以外で唯一HP吸収Lv5を付けることが可能なツインセイバー(氷は無料DL武器スプライトツインズがある)
武器自体は製品版でも手に入るけど、体験版で集めてエクステしとくと便利。
>>617 それを勧めるのは良くないだろ
インフラで使うのは規約違反だと主張する連中もいるから、あくまで自重しろって言った方がいいと思う
>>611 上げ足を取る気はないが、耐性相手でもアリスやトリスタじゃ同じ属性のヤスミに勝てないぞ
命中足りてるから最低限フリークブレッバ、120%のツインセがあるなら倍率低下の小さいブレデスを使った方がいいと思う
エンドイフのドロ率とか攻略本にしか乗ってない情報をドヤ顔で張るのはどうなんだろ
テンプレからして電撃や攻略本からの転載があるこのスレで言うのもなんだけど
>>619 なるべく経験やwikiで調べられるくらいの回答が望ましいだろうね。
0.5%……エルミ3の契約並みですね、ありがとうございます。
シャドウテイカーとの火力比率はどこかにありますか?
最近インフラ接続したばかりなのですが、
フォバース、シフデバについて質問です。
自分で部屋を立てて他の人のプレイを見てると
Hu、Raのフォバース使用者がかなり少なく感じました。
持ち替え動作がある武器の場合フォバースを使うと効率が悪いんでしょうか。
また、同じようにシフデバをかけないで進む人が多いのですが、
シフデバをかける人の決まり事?みたいな物などあるのでしょうか?
インフィニットアーマーの属性値の上限って40%で合っていますか?
>>622 フォバに関してはやたら重い部屋でもなければ使った方が色々捗るよ
>>622 チェイン稼ぐならフォバ焚いた方が断然いいし、Huでもシフタはつけると火力が違う
俺は周りがかけないなら自分でかける
周りはいらないみたいだから自分のみかかればいいよ
>>623 41以上のSS付き報告が未確認ってだけで、41以上もあるかもしれない
>>622 決まりはないだろうけど、基礎法撃力が高い物が優先してかかる以上沼が入れば沼がかけるのが鉄板だと思う
>>619 質問者側が納得できればそれでいいスレだし転載でも構わないと思う
極論だが、適当な数値言われてたとしても初心者にとっては開発にしかryと言われるより気分いいんじゃないの
病は気からってのじゃないが、初心者が楽しく気分良くプレイ出来れば本望だと思う
いくつか質問させてください
射撃武器の威力はほぼ命中依存ですよね。バレットのパワー・パウガ系とヒット・ヒッガ系だと、
命中の上がるヒッガの方が威力が高くなるんですか?wikiのバレットのところの攻撃力・命中はそういう意味でとらえてるんですが…
それからクロスボウでおすすめのバレットを教えてください。
>>630 ヒッガの方は単純に攻撃が命中する確率の方に倍率がかかってるので
命中の値が上がっても実攻撃力が上がる訳ではなく、単純に攻撃が当たりやすくなるだけ
>>630 バレットについては
>>631 クロスボウに限らず全ての射撃武器はロングレンジで大丈夫
ロングをつけるとPPが足りないようならバレットなしやセイブバレットをつけるといい
一部バレットの種類やLvによって発射弾数が変わるものもあるから、その時は発射弾数が多い方を選ぶのがいい
>>625 そうですか・・・
ありがとうございます
>>631 >>632 お二方ともありがとうございました。私が勘違いしてたようですね…
バレットの種類についてもわかりました。ロングをつけてみようと思います!
スビアを使いたいのですが、
これを使え。的な武器と、PAありますか?
>>629 転載でも構わないって著作権の意味分かってるの?
>>635 迷ったらスカッドがおすすめ
ロバッド、ダッガズ、マジャーラも状況によるが悪くない
>>636 それこそ著作権の意味分かってるのか?
>>636が著作権の意味を教えてくださるそうです。
>>635 俺は単体→スカッド
範囲→ロバット
って感じ
槍ロバットは斧グルッダと違って範囲が円形だから便利
ブレイヴァス両羽ヒットも狙えるくらい
>>635 単体・範囲両方できるのはマジャーラ
横着な方にはおすすめ
転載を「引用」にできれば著作権的には問題なくなるんだろうけどね
wikiでも転載だということが明らかな情報は載せないようにしているんだし
(タイプアビリティの数値とか)
転載するんだったらせめて出典ぐらいは書いたほうがいいんじゃね?
>>2-4のほとんども明らかに転載だしな
出典元にバイブルか電撃かあたりは書いておいた方がいいかも
>>635 槍は性能的だけで考えればMAX報酬のチョウヒーとMAI3∞リザルトのナイトオブアルティメットの二択
明らかに私的利用の範囲越えてるからな
このスレで質問したら攻略本のデータ教えてくれるから攻略本買う意味がないし
トリスタってなぎさちゃんのどの箱でしたっけ?
1 ジ 2 3
帰
4 5 6 7
事実の伝達ってのは著作物に入らないよ
>>643 フリークの乗るテノラのスピアは総じて高性能
最近急にディオスでフリーズが増え始めたので、
これを機にメモステを買い替えたのですが、全く変わりません
何かフリーズ対策みたいなものってありますか?
ちなみに新しいメモステはソニー純正8GBです
>>646 ドラクエ8の非公式攻略本裁判の時には
「練金釜レシピ」が著作権を〜ってのも言われてた
訴え自体言いがかりみたいなもんなんでなんとも言えんが
こんなんでゴタゴタするのもアレだし、出典の明示あたりがラインかなぁ、と
>>647 UMD版なら傷・ホコリ確認と再メディアインストール
DL版なら再ダウンロードあたりを試してみるとか
体験版ではエクステンドコードの入手はチャレンジしかありませんか?
DLミッションでもらえるのは製品版だけですよね?
>650
【社会】ドラクエ攻略本に待った 販売元が出版差し止め申請
http://logsoku.com/thread/news16.2ch.net/dqnplus/1104150072/ 全然知らないんだけどこれのこと?
出版物と掲示板上の書き込みじゃ事情が全然違うような。
出典明示=転載です宣言→何かあったら回答者が訴えられる流れの予感。
ソース出せとかナニソレ怖い。
質問者的にはその辺には触れないでおくのが礼儀だと思っている。
つーか、回答は全部体感情報だろ、常識的に考えて。
回答する人は後で問題にならないように気をつけた方がいいかもしれない。
ざっくり回答した上で、攻略本が詳しいとかさりげなく販促してれば、角も立たないのではないか?
>>651 そもそも体験版ではコードは入手不可
>>652 まぁその通りだが攻略本は正直販促すらはばかられる品…
>>653 え、体験版のみではエクステ出来ないんですか
おとなしく製品版待ちます…ありがとう
ゲーム本体より高い攻略本買った勢はバラすなって言うだろうしなー
初心者なりに飛ばして育成したかったので沼子Fo一択でやって来たのですがGH∞で火力不足を感じたのでRaも着手してみようかと思ってます
幾つか質問失礼します
1.DMSまでの繋ぎはヤスミ4000で良いか?
2.ディオスの腹部+頭部両方に当てれるのは斧のグルッダ?そうならイフで最優先で狙うのは光?
3.その他これは掘っとけ的なもの
よろしくお願いします
1.ヤスミでおk
2.別にテイカーとかブッディで十分
3.超電磁砲、ディアボリッククロス、てんばつ
本スレでエクステサイコTUEEEEって言った奴です
肝心のサイコは炎35雷強化の糞性能でデュマ子という非常に脆い組み合わせだけどFoにしたい
サゾとレスタ以外に付けるべきテクニックってなにが良いですかね…?
>>657 ありがとうございます
ディアボと天罰は済みなので残り頑張ります
質問追加失礼
今2転生でHP法撃カンストの命中6段階
次に転生したら命中カンストの次は攻撃かPPどちら優先をオススメ?
>>652 でもこのスレではソース出さないと怒られることが多々ある
>>656 おk
斧よりTハンド主観で頭先壊したほうが捗る
657の以外にもインフィニットアーマーは掘っとけ
沼Raは命中カンストだけじゃかなり火力不足感じるから次は即攻撃カンストさせたほうがいい
サイコは属性値どのくらいが実用範囲内なんでしょうか?
40越えてたらいいですかね?
>>658 まず最初に言っておきたいのはサイコで炎に雷強化つけるのは失敗だから
ちゃんと雷に雷強化したほうがいい
聞きたいのはその一本のサイコにつけるテクってこと?
それならあとはフォバとか締めにギ系つけるとかかな
>>662 40超えてたら充分実用範囲かなとは思うけど
簡単に手に入るし最終的には合成で50にするからできるだけ高いほうがいい
>>658 フォバース、シフタ、デバントから2つ選んでどうぞ
そのサイコ一本で戦いたいならサバータかナグランツ、フォバースを□にセット。
△はサゾンデ、レスタでどうでしょう
正直サイコを属性と別の強化するのはおすすめしません。
foをやりたいならサイコは4属性+補助用の5本必要かと思います
サブ杖にえこえこあたりを拾ってきて、そっちにシフデバレスタザルアぶち込んで
□サバータ
△ギフォイエ
R+□フォバース
R+△サゾンデ
という手もなきにしもあらずなきがする
>>662 ぶっちゃけサイコはサイコと言うだけで既に実用レベル
仮に無属性でも他のロッドでは追いつけない壁が存在する
現在ファミ通を氷で選んで使用してますが、
スプライトツインズは開放してエクステ、∞エクステする価値はあると思いますか?
数値を見るだけだと、ファミ通ほどあからさまではなかったので、躊躇してます。
120〜から使えて低消費、吸収5あり
だが火力そのもので見る限りは代替品が多数ある
最終火力はフリークスプライトがデスペ34くらい
よっぽど強いツインセもってない限りはオススメできる
星霊祭ヤオロズで特に有用な氷属性ってのもポイント高め
上のほうでドイフは200週ベースという話ですが
GH 海→砂→〜 でのヤスミとブースト率3倍つきのゲイザーでは
それぞれ何週することは覚悟しておけといわれているのでしょうか
無論出る人は一発ででるし、出ない人はPSP壊しても とは言われてはいますが・・
1の時のシャグヘッジズみたいにザクスブレッバの店売りで30%が出る時間ってもうわかっていますか?
>>673 探せばどこかにあるとは思が今回は合成があるので気にせずやってるので余り調べようとしてないのが現状
>>672 GH Ra 20週に1本くらい。城郭の赤ヴリーマ狩れればもうチョットいいかも。
ゲイザーは対象3000〜4000で1本という噂。俺は6000狩って出てないけど
ドラゴンでコクイントウ掘ってるんですがボス箱はレアブ、祈祷なしの方が良いんですよね?
あと、ソード最強はコクイントウで揺るぎないですか??
>>676 ボス箱はレアブ祈祷共に効果有り
コクイントウはソード最強には程遠い
IM常夏殻獣でヤスミを狙っているんですが、これだけは揃えとけという補正はありますか?
IMのドロップ率+やレアブーストは影響しますかね・・・?
>>673 気持ちはわかる。仮に29だと10本合成しても47だけど、30なら1回で50行くもんな。
でも、その時間帯を探す間にフュージョンコード探した方がいいかも。
>>678 必須 Lv+49、HP0.8
あったらイイネ 泥+30%、属性+5
レアブは効果有
Tクローで使えるPAって何?
いまいちTクローがしっくりこない…
>>676 どこからコクイントウにそこまでの期待が?
レベル制限が低く強いとか九州5とか唯一の武器は多いけど、最強のソードとして考えるならちょっと無理があるよ。
狙うのも結構な低確率だから高属性も集めにくいしね。
>>680 うわー
レアブもつけてなかったしドロOPも無いしLv49ですらない・・・
改善の余地ありありですね、どうもありがとうございます!
>>681 単体相手のセイダンガがおすすめ。消費が低いし発生が早い
使い方としては、PA一段目→ガード→すぐにPA一段目…で一段目連続の方がダメージ効率はいいとされてる
私はPA二段目まで使う派ですが
>>677>>682 ありがとうございます。整えて回ります
どこかでソードならコクイントウと言われてたんですが…
みなはんが思うソード最強は何ですか?
>>685 まともに聞く気があるのなら、もう少し詳しく自分の知りたいことも書いてくれると助かる。
そのコクイントウと答えてくれた人にはなんて質問したかわからんけど、時と場合によっては十分強い武器。
俺はテンプレどおりだがダークフロウが強いと思う。
>>674>>679 ありがとうございます。
フュージョンコードが今手持ちに50ちょっとしかないので試しに聞いてみた次第です。
フュージョンコード探してきます
>>688 フュージョンコードは合成していたら称号で増えるし、必要なものだけ合成すればかなり余るから心配しなくても大丈夫
足りなくなったら面倒だけどトレジャーでとれるし
>>684 本スレでもたまに名前あがるアレがやっぱ一番良さげなのね
ありがとう
>>686-687 ありがとうございます。
ファミ通使ってる人多いですよね。もらってきます。
しかし属性迷うなあ
高属性のシールドラインは未だにオルハセンバしかないので、もう1ランク上を狙おうと思うんですが、GHでラボルエール掘るのはキツいですか?
素直に3兄弟からジェラ掘ったほうが良いですかね?
>>691 有料武器にそれなりに強い闇ソードがあるので、それを買うとしたら闇は避けるべし。
買うと言っても100円だから、ジュース1本買ったと思えば。
あとは自分がよく行くと思われるミッションに合わせるとか。光が無難かもね。
>>692 ジェラドが無難だけど3兄弟にぬっころされるなら
雷ライフル1本で楽々凶砂獣でロアおぬすめ。ラーゴ&ヤスミ4kも掘れる。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 12:32:46.77 ID:3hoUeoLs
ストーリーモード、マルチモード、インフラモードのプレイ時の重さについてなんですが、
プレイ動画を見る限りストーリーとインフラは重くなく、マルチは重いという認識でいいのでしょうか?
インフラが重くないとは良く言ったものだ
ちょっと野良でサバータ撃ってくるといいよ
>>693 分かりました。光もらう予定です
ただ、ヒャッカと被ってるのがどうも…
ソロやマガシ用に、即死武器ってあった方が良いですか?ディアボロ掘ろうと思うんですが
>>697 普通に戦った方が早いし即死は正直微妙
でもディアボリッククロスは∞エクステ前提とはいえかなりの高火力武器だから集めておいて損は無いよ
>>696 pspo2iの体験版をやっているものでして・・・。
マルチだとソロでも動作が重くなってしまうのですが、
youtubeやニコニコ動画等でマルチ(それともインフラ?)での動きがストーリー同様軽いのは何故でしょうか?
>>697 他に光があるからと不満があるなら後でもらえば?
偶然ぽろっと出たダークフロウが光60の可能性だってあるんだし。
即死武器がほしいかどうかは行くミッションとその人の考え方による。
ディアボリッククロスは威力も即死率も高いので、あった方が良いのには間違いない。
神剣ヤオロズ闇をエクステしようと思うんですが
効果はどれがお勧めですか?
>>699 言い方が悪かった
マルチだろうがインフラだろうがストーリーモード同様に軽いなんてことは100%無い
あとは知りません、わざわざネットに上げてる動画だから比較的軽く見えるのを選んでいるのでは?
あなたと同じ動画を見たわけではないので断言はできませんが
でもマルチも無印に比べりゃ軽くなったよね。前はソロでも泳いでるみたいだった。
少し遅くなったけど
>>663 やっぱり別属性はだめですか…一本しかないので掘ってきます
>>666 なるほど、とりあえずフォバとナグラを付けてみます
お二人方、回答ありがとうございました!
>>703 前作はただのジャストガードも結構苦労したからねぇ。
>>704 回線軽いなぁとは思うけど特に変わった感じもないよ。
サポートの返事が遅れたり他のプレイヤーがワープとかしてるからラグが無いってこともないし。
自分でプレイしてるわけじゃないからそう見えるだけかもね。
いや、それ以前にこれ以上は晒しスレでやって欲しいと思ったが…
お、俺は別に動画を催促したわけじゃないからな!
マルチモードでソロでやる分には、ストーリーモードと比べて特に動作重いとか感じたことは無いんだが。
環境としては製品版でPSP3000でインストールデータ使用。
俺の感覚がおかしいのか?
>699
動作が重いと言うのは、具体的にどんな場面だろうか?
パレット切り替えとか敵のポップとか?
俺の体感
ストーリーソロ=マルチソロ>ストーリー+NPC>インフラソロ>マルチ複数人>インフラ複数人
>>666 サバすすめる意味がわからんのだが
せめて「インフラでは敬遠される」「使うならPALVを下げる」とか付け加えるべきだろう
>>705 補助杖なんてえこえこあれば十分だからサイコは4本(+サゾ〆)あればいい
デュマならppキツいだろうから補助杖はえこえこにシフデバサゾレスタ
ナグランツも状況によっては使えるだけで、フォバ+□ギテクのが使いやすい
それと一本しかないのなら△は強化した属性のギテクあたりのが使える場面多いよ
なので個人的なおすすめは表□ギ系△ギ系、裏□フォバ△サゾorレスタ
まあ何にせよ一本でfoは難しいので、MAI4あたりで掘るといい
三兄弟フルボッコでドイフ掘りに行こうと思っているのですが、それに関しての質問です。
属性60%テイカーより強力なドイフを掘る場合、ドイフは属性値どのくらい必要でしょうか。
燃費やリーチなどの考慮はせずに、単純に火力の高さに限ってで回答をお願いします。
>>706 >>709 回答ありがとうございます。
原因が分かりました。psp1000を使っていたのが重くなる要因だった様です。
先ほどpsp3000で起動してみた所、何の問題も無く動きました。
psp本体のメモリが少ないって事なんですかね・・・。
お騒がせしました。
ちなみに動作が重いというのは「全て」です。ロビーだろうがミッション中だろうがお構いなしに・・・。
>>714 記憶違いでないならメモリーはどれも同じじゃなかったっけ?
明確な違いは2000以降はキャッシュの機能があるからそれで読込が多少早くなる
>>661 遅くなったけどサンクス
良く考えたらGHに使う前提+沼子って時点で瞬間火力伸ばしたのが良いよな
聞いて無かったら適当にPPに振るところだったありがたやありがたや
>>675 3000〜4000ってことは、優良ミッションで大体一週20〜15体
…150週から260週で一本ですか
素直にまずGHでヤスミを集めてきます
∞EX使ったカジュと、不一致EXサイコ(共に効果は火UP)では
火属性の威力はどちらが上になりますか?
闇サイコが出て、火サイコがなくカジュを使ってるのですが、
サイコから違う武器だと読み込みのせいか攻撃に移るのが遅いときがあるので
これを火UPにEXして運用しようかちょっと迷ってます。
長文となりますが二点お願いします。
・ブランディッシュを掘るときはHuテーブルでレアブ有りでmax4Aが一番狙いやすいで合ってますか?
・バルディシュを掘るには同じくHuテーブルでレアブ有りで極幻の大攻勢のはじめのウバ様リタマラで合ってますか?
ちなみに壁際で倒すとドロップが消えるのは知ってますがサゾ撃ってると挙動がおかしくなるのは仕様ですか?(具体的には敵がフリーズして倒しても何も落とさない)
以上です。よろしくお願いします。
連レスすみません。
一点目の方はmax4Aではくmax4Sの間違いです
よろしくお願いします
>>720 補助杖として使うの前提で話しますが…闇サイコをエクステ炎強化でいいのでは?別に火サイコにこだわらなくてもいい気がする
フォバはどの属性の敵にも当てるわけだから、杖の属性はあまり重要でない。むしろ消費70のサイコの方が便利かと
それに果汁∞エクステしてもエクステサイコより法撃は下だし、属性威力はどちらも同じだし。
>>720 火属性の杖が関係するのは火テクを氷属性の敵に撃った時だけ。
火属性の敵に使えば逆にダメ減る。
>>605が理解できるまで音読しよう。
答えは火果汁使うくらいなら闇サイコ火強化使ったほうが100倍まし。
〆にフォイエとギフォを使う対氷のメイン杖としての
運用に耐えうるかなーと思ったんですけど、やっぱり消費3割カットで1.1倍は大きいですか。
カジュはレベル上げ用と割り切ってメインで運用します。ありがとうございます
>>724 属性値しらんが氷相手メインの運用なら果樹の方が強いが・・
まあ昔と違って今やサイコ堀りもMAI4メインだし
炎果樹をスコップにサイコ掘りに行くってこともなくなったけどさ
GH∞の暗黒でアルケミ掘るならどの職が出やすい?
あとレアブは有効?
>>727 タイプレベル上げでRaレアブなしでまわってるけど
ちゃくちゃくと60シャドー集まってるよ
一応職別なのでレアブは有効
上述のようにRaでもぽこじゃか落ちるから職はどれでもいんじゃね
Huだろうがなんだろうが出ることは出る
転生ってやっぱ200くらいでしたほうがいいのかな?
>>730 転生時期は人それぞれの考え方があるから一概にはいえないけど、個人的には200転生が一番だと思う。
それと200くらい、じゃなくやるなら200な。199と200じゃ転生Pが全然違う。
あと150越えたら200まで育てた方がいいかな。
>>730 育成は人によって好みが分かれるところだからねぇ
とりあえずはアビ枠を増やすために早めに一回
あとは200でってのがメジャーじゃないかな
>>731 やっぱ200が一番いいのか…
今105だけど200いく頃には飽きてる気がするww
ダークネスレイを掘る場合MAXとGHとどっちがいいですか?
あと何周に一つの割合で出ますか?
体感でいいのでお願いします。
>>605氏のレスに関連してエクステ効果も加えた質問です。
杖の属性は同属性テクの属性アップ(反・同属性の効果共にアップ)
エクステ強化は同属性テクの基本的な威力アップ(属性効果は乗らない)
でしょうか。
炎サイコでのダメージは
炎強化フォバ炎敵>氷強化フォバ炎敵
となるであっていますか?
>>734 MAXでやったことあるが、何周かわからんけど1時間に1つ出れば良い方
だったかな。スヴァルタスなんで1回に2体しか狩れないのが。
GHはキャリガインだっけ、ブーストいたっけ? いればそっちかも。
単純作業が嫌でなければMAXじゃないか?
初歩的な質問で申し分けないのですが、
雷属性の敵に雷属性1%の武器で攻撃した場合と、雷属性60%の武器で攻撃した場合、(対照実験的な感じです
だと、60%の武器の方がダメージは低くなりますか?
あと、コンバットカノンはGHか曲のアスタークがいいんでしょうか?
一週間くらいずっとオルガディランで掘ってます
「□サゾンデ △ディーガ」セットした杖をエクステ強化して
↑効果を付ける際、皆さんなら「雷↑」「土↑」のどちらを選択しますか?
杖属性は風ですが、雷や土の場合も教えてくれれば参考になります。
よろしくお願いします。
>>738 サイコの話?それとも他杖?
サイコならサゾ〆用に雷
土雷サイコは基本的にその属性に合わせて強化
他杖は強化できるものを強化
>>737 60%のほうが低くなるからそれであってる
>>738 個人的にだけどまずエターナルサイコ以外で風をエクステするのはもったいないと思う
で、その組み合わせなら自分なら土を強化する
雷や土の場合に限らず杖の属性に合わせて強化するのが基本
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 19:19:02.12 ID:xFZI1vjD
クライアントオーダー達成での報酬アイテムなんですが
クリアするたびに何回でももらえるんですか?
>>739 ああごめん不親切だった
土強化した杖が他にあれば雷強化
無くてそれを〆用にするなら土
まあ普通はどっちも用意するから基本的には雷強化になると思うけど
これからインフィニティを購入予定なのですが、マルチプレイについて質問させて下さい。
マルチで遊ぶにはライセンスというものが必要らしいですが、
中古で購入した場合そのライセンスが既に使われていてマルチプレイ出来ないということもあり得るのでしょうか?
素直に新品を買った方が無難ですか?
また、調べていると「有効期間」という言葉を見かけるんですが、今購入してもマルチで遊ぶことは出来ますか?
初心者以前の質問とは思いますが、お答えいただけると嬉しいです。
>>743 三行目正解
インフラでプレイするなら新品以外の選択肢はなし
更には、長期間のプレイを前提に作られてるから、DL版を買うのが吉
>>743 そのとうりです
絶対インフラなんてしないなら中古で問題無いが
インフラしたいのなら素直に新品買いましょう
>>743 そのとうりです
絶対インフラなんてしないなら中古で問題無いが
インフラしたいのなら素直に新品買いましょう
>>694 ありがとうございます。
やっぱりエール高属性揃えるのはキツいんですね。
おとなしくジェラド掘りに行ってきます。
二重カキコ失礼しました
エルノアサポキャラの職ってみんな何にしてる?
Ra?
>>744さん
>>745さん
レスありがとうございます!
やっぱりそうなんですか。
素直に新品を買おうと思います。
改めてありがとうございました。
>741
クライアントオーダーの報酬は達成するたびに何度でも貰えます。
752 :
741 :2011/09/13(火) 19:57:41.29 ID:xFZI1vjD
ディアボリッククロス堀なんですけど、
スクラップスピリットだとウジャウジャ出てくる代わりにマルチだからか
かなり手ごわいので、ストーリーでSEEDの胎動をやっているんですが
1匹あたりの出土率は変わらないという認識でよいですか?
>>749 右手ウォンド+法/命カンスト・エルノア∞エクステならFoかな
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 20:58:14.83 ID:bxLwDZCT
率は一緒。
ただ数と遭遇までの手間が楽だからねー
自分にあった方でいいと思う
正直マルチリタイアマラソンは飽きるw
なぜ俺はリロードしない上にageるのか
>>757 確かにテクテク歩き回ることになりますね。
でも200転生後命中攻撃には振らなかったのでしんどかった分
こっちは結構快適ですw
10個目でようやく40代出たのでまだまだ頑張ってみます
ウォンド+3連射シャグでサポキャラ設定をしようと思っています。
ウォンドには□にナグランツLv10を付けて△は開けるのが鉄板ってことですが、
△にレスタだと何か邪魔になったりするのでしょうか?
どこで聞いたのかしらんが普通は△にレスタをセットするもんです
>762
ですよねー。
△は特に指定されてなくて勘違いしたのかもです。
回答ありがとうございました
>>761 主観でサポキャラが呼べなくなることがあるらしい。
>>764 むしろ主観射撃ではぐれたサポを呼べることを知りませんでした。
情報ありがとうございます。
気のせいではないと思うのですが、
敵の攻撃がプレイヤーの端の方をかすると通常よりダメージが低く感じることがあります
もしかしてかすり判定とかがあるんですか?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 22:59:39.01 ID:T30GzVA1
>>767-768 気のせいですかねぇ…う〜ん
…きっと気のせいですね
ありがとうございました
アサクロって共通?
レアブつけてMAI1∞をBrでやってるんだけど、全然デレてくれない…
>>733 今105で未転生ならLv109くらいで転生していいんじゃね?
転生カンストがLv200*5+Lv109だから、Lv109で転生しておくと長期スパンで見るなら楽だよ
>>749 他人に渡すならFoだな
マイキャラ時はアビ組みかえるの面倒だからBrをサポ用のアビ構成にしておいてBrで使ってる
どうせ法撃命中カンストじゃないとまともにあたらないし、命中カンストならFoでも普通の敵には十分当たる
ゴールドとかデルみたいな特殊なのに外れるのが気になるなら、エルノアは向いてないからナグラサポのがいい
久々に復帰してレベル上げしようと思うんだけど
マガ殺以外でレベル上げって何がおすすめ?
魔石が極端に足りなくて
>>772 個人的には超星霊祭かな
一応経験値に倍率あるし、何よりもイリティスタが大量に手に入るのがデカイ
Aランクでもリザ掘れてTPも高いから全体的にもうまいミッションだと思う
>>770 アサシンクローのことなら職別でHuのほうが出やすい
>>772 Lv100以下だったらDLミッションのグラールヒーローズ、オフ無印がおいしい。
経験値倍率200%、ドロップ倍率200%、敵HP0.8倍(ストーリー)、敵HP0.5倍(マルチ)。
マガ殺Lv50程度の経験値で、タイプポイントもしっかり入る。
インフラ限定、周替わりで一部のフリミでブーストキャペーン開催中。
経験値2倍、タイプポイント2倍、アイテムドロップ率3倍、敵HP0.6倍。
全難易度あるからこれもありかもしれない。
他はMAIと超星霊祭が経験値1.5倍。
最近増えたのはこんなところだと思う。
ゲーム開始しようとすると電源が落ちるのはなぜ?
それはここで聞いても仕方ないだろ
とりあえず修理にでも出してみたら?としかいいようがない
>>6の装備掘ろうかと思うんですが役に立つ属性教えてください。
さすがに全属性とかマゾすぎるので…
>>6の装備掘ろうかと思うんですが役に立つ属性教えてください。
さすがに全属性とかマゾすぎるので…
二重すいません
>>780 基本的には光闇>雷土氷>炎の順に掘ればいいけど、ゲームの性質上全属性あってこそって感は否めない
武器掘りめんどくさい人はサイコだけ掘ってFoやればいい
沼なら一回200転生すりゃ超実用レベルだし
>>782 ありがとうございます。
やはり全属性はあった方がいいんですね…
とりあえず光闇掘ってみます。
オルガ第二形態に70cでフーリンカザーンで1万ごえしてるビス子Huがいたのですが
スライサーでいくもんですかね?
PAは密着すると強いやつ(いろんな方向にスライサーを飛ばすPA)
ほっとけよ大方ここで確認して晒しにでも行くつもりだったんだろ
そいつがどうであれレックウの名前すら出ない時点でお察し
他人のダメ気にする前に自分の知識の無さを気にした方がいいよ
パトカ武器のラガンヘッドって武器ページの入手方法には、IM巨獣B-Sと書いてますが
IM巨獣泥表にはエリアとレベル帯がすごく限定されてます
自分持ってるIMはレベル+49しかなく狙うにしても中途半端で・・・
コレってIM泥表が補完されてないだけでIM巨獣B-Sならどのレベル帯どのエリアでも出るんですかね?
四の五の言わずにダメージ計算してあげればいいのに
カンストビス男Hu+カンスト沼子Foシフタ、∞アーマー+∞パワー4つ
フーリン反属性60%JA70cレックウ2段目は13500ダメージ程度
ビス男→沼子Hu、フーリン60%→10%にかえても10000ダメージ弱
ドイフ60グルッダアタブ2段目だったら25000以上ダメージ出るしな
>>他人のダメ気にする前に自分の知識の無さを気にした方がいいよ
ちょい疑い風味だけど名前も晒さず必要な事だけ書いて
晒しスレじゃなく、質問スレに書いてんだから、それ程悪気は無いと思う。
ただ単に質問だったんじゃないの?
Raでフォバ焚くメリットを教えてください。
小型には斧通常1段からグルッダで倒せるし
大型は攻撃当たらない位置からTハン→ショットCSでやってるので
自分のプレイスタイルだとフォバ焚いてもほぼ変わらないんですが。
もしかしてチェイン溜め時にフォバ焚いて密着しフォバも当てつつチェインを稼げとかいう話でしょうか。
>>792 必要ないと思うならわざわざ使う必要は無いと思うよ。
もちろんダメージも結構あるが、接近時にチェインを溜めやすいというのが主だから。
先日PSspotで武器やIMをDLしたのですが、武器は普通にインポート
できるのにIMが見当たりません。
DLのやり方を間違えたのかもしれないので、またspot行くつもりですが
IMをDLした場合もインポートが必要ですよね?
正常なら「その他のアイテム」に並ぶのでしょうか。
>>794 DLIMはインポートからではない
ゲームを開始→マイシップに行く→奥のコードカウンターにアクセス
→ミションコード登録→DLミッションコード登録
ッが抜けてた訂正「ミッションコード登録」
>>795 解答ありがとうございます。
ミッションカウンターの存在を忘れてました…
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 10:15:38.08 ID:gcf3rRsJ
ケータイからだとwikiが見づらく申し訳有りませんが、竜職人のトンカチと、猫武具兜の勲章の条件を教えてください
>>798 それは違うゲームだね。MHP3rdかな?スレを探しなおしてみて。
すごい今更な質問ですみません
レアブをつけて例えばIM破壊神をRaで周る場合、デスペルタルのドロップ率は上がるのでしょうか?
>>800 俺は詳しく気にしたこと無いが
>>3の一番下を見るレアブは効果なさそうだね。
>>800 破壊紳はムービー付きボスなのでデスペルタルにレアブは有効、IMなので職は関係なし
803 :
801:2011/09/14(水) 10:54:55.01 ID:OKHm8i+A
ごめん、間違い書いてた。
読んで有効と思って書いてたが思いっきり逆書いてたな。
修羅の谷でツイン真ネイクロー掘ってるんですけど
基本的にクローとTクローはBrテーブルで掘ればいいんですかね?
キャス娘でFoをやる時の注意点とかあったらアドバイスお願いします
できれば経験者の方
蹴られてもめげないこと
できるなら素直にFoは避けるのをオススメします
>>806 沼Foですが。
ソロでやるならまずやってみてサゾで浮く敵調べたりPPがどれくらいで切れるか見たりしながらでいいと思う。
後はあまり属性は気にしなくとも自分にあった使い勝手のものをいくつか覚えるといいよ。
敵によって全て弱点を使いこなす必要は無いと思うから。
インフラで役に立つFoを目指すなら、レベルにも寄るけど転生で法撃に振るのは必須。
エクステしたサイコも欲しいが、無いならレベルにあったいい物を用意したい。
シフデバも切れたかどうか見てかける余裕も欲しい。
>>789 武器ページの方はドロップテーブルが25レベル区切りと意識してない頃のデータだと
思われるので、B-Sどのレベルでも出ると保証はできない。
IMボスの個別ドロップ表報告に合わせるのが無難だろう。
敢えてデータ出てないところにチャレンジする場合は結果報告すると誰かが喜ぶ。
どのレベル帯どのエリアでも出るか?
・エリアの影響で出ないことがある(
>>6 を参照)
・出るレベル帯の方はエリアによらず同じ
IM巨獣ドロップ表分析してわかること
・Lv75ー174で出る B前半とS後半は報告数が足りず断定できないか?
・繚乱、白銀、漆黒、新緑では出る 常夏では出ない 他は不明
>>804 一般的なドロップのタイプ補正の話なら、TクローとクローはHuで出易い。
Brで出やすいのはTセイバーとセイバー。
ツイン真ネイクロー個別の話はわからないんだすまない。
エーデルフシルを掘る場合、夢幻の鎮魂曲クリア報酬リタマラより
IM漆黒でスタティリア、テーブル3を回した方がいいでしょうか?
その場合誰が落とすかわかりませんか?
ダークフロウはMAI2∞どの位周れば出ますか?
というかそもそもソロで出るのでしょうか?マルチソロいくらやってもGブレイドとか風呂盾が連発するだけです。
単純にこれらの報酬に比べてダメオやフロウが出にくいだけなのでしょうか。
目安や経験、体感で構わないので回答お願いしたいです。
>>809-810 ありがとう
基本はHu適正でも武器によって例外とかあるんですね
個別に武器の適正テーブル調べる方法とかあるんでしょうか
攻略ガイド買えば個別に適正テーブルとか調べられるんですかね
>>812 ソロとかは関係ない
ただ手に入れにくいだけ
参考程度に自分は120週くらいでダークフロウ3本手に入れたちなみにダメオはまだ0
>>812 自分は10周目と25周目くらいででた。ちなみにダメオは32周目。
リアフレは200周以上で初ダメオ。その間に風呂剣4本との事。
>>814 大体4〜50周すれば手に入りそうですね。
回答ありがとうございます。多めに見積もって70周目標にもうちょっとハムってきます。
ビス子で初転生がそろそろ出来そうなのですが割り当ては攻撃Max命中できるだけ、あまりはHPあたりにしようかと思ってます。
ですがざっと書き込みをみると攻撃より命中を優先して上げているように見受けられるのですが命中の方がいいという理由はあるのでしょうか?
プレイスタイルとしては先に必ずザルアをかけてから戦ってます。
>>815 やはり人によって差はありますね……。
自分は30周でダメオも風呂剣も出てないので。
でもリアフレさんの出方を見るに、やはり50周程度は必要みたいですね。
回答ありがとうございます。
>>806 ちなみにキャス子はカンストしても法撃力1696
これは沼子のたったレベル117の法撃力にも劣ります
ちなみにキャス子自己シフタ後の法撃力=沼子の素の法撃力な感じです
>>812 あくまで体感だけど、ダークメテオショットとダークフロウは出にくい。
100週しても出ない人は出ないのでこればっかりは気長にやるしかない。
俺は100週ほどでフロウ3本ダメオ2本。
コレに関しては運がいいと思うが、MAX1のラムダエクスキャリバーがチケット300超えてもまだ出てない。
>>813 Sランク帯はBr
∞ランク帯はHu
ドロップ適性は基本的に電撃情報だが例外は体感で語るしかない
>>811 特定の属性を狙って欲しいなら属性付与をつけてIM漆黒でやればいい
スタティリア、テーブル3=ヴァリアラン、ライグタス、ルタスジッガ(レア)
だがテーブル3は補正の調整が難しい、☆15なのでそれなりに出にくい
収集目的で一つほしいなら星霊の守護者たち、夢幻の鎮魂曲で掘ることをおすすめする
>>817 例え攻撃力がチート並みにあっても命中が低いと結局0ダメしか与えられないから命中を優先してあげる
ビーストは特に命中低いし優先度が上がるはず
敵が出るたびに毎度ザルアはめんどくさいし時間がかかるしボスには効かないし
インフラでザルアしてる間に他の人は敵片付けてることも少ないくないだろうし手付してるだけの寄生になる
>>817 高い攻撃力も当たらなければ意味が無いからね。
∞ランクでも命中に困らないよ、というのならそれはそれで攻撃優先でも問題ない。
転生後は一周目と違い自分のレベルに合わせてミッション選ぶことも減ってくるから(レベル100になったらすぐSとかね)
ビーストの命中不足はさらに深刻になってくるよ。
>>823-824 ありがとうございました、やはり攻撃が当たらないのが理由でしたか。
命中優先してみます!
よくプレジションアタッカーを勧められるのですが、これは法撃武器や弓などにも有効なのでしょうか?
それとも攻撃力依存の武器限定なのでしょうか?
またフリークホイル50・53・56だとそれぞれイフ何%に相当しますか?
できれば攻撃カンストのニュマHu,Foそれぞれで計算お願いします
>>821 ありがとう
やっぱり体感でしか判断できないですか
ツイン真ネイクローは教えてもらった通りBrテーブルで掘って
他の武器は基本的なテーブルを信じて掘ることにします
>>822 ありがとうございます
とりあえずIMは気が向いた時に作って、他で一本とっときます
昨日からインフラ繋がらないんですけど僕だけですか?
>>829 今も繋がらないなら君だけ
三時まではメンテだった
エルノアはどこで狙うのが鉄板でしょうか?
あと、上記のエルノアはサポカ用なのですが、対になるもう片方の武器は何を持たせるのが得策でしょうか?
今更ながらソウルフェニックス掘ろうと思うのだけど
邪王∞を周回するのとFoかBrでGHのジシャガラ狩り続けるのとどっちが良い?
ドロップ表見るからにはHuだとトラディシオンしか出ないぽいし...
>>831 某ブログの管理人さんの計算を引用するけど
傷跡を12,3周とGH海底を1周とが大体同じドロップ率みたいです
>>832 邪王∞のリザルト率は16%で、フォトンコードよりも確率が高い
MAIやGHでのリザルト狙いに慣れているのならあまりにも出すぎて拍子抜けするレベルなので、
邪王おすすめ
>>831 GH∞海底をリタマラが早いです。
ただ赤ブから出た場合、通常に比べるとやや属性が高くなりがちなので
サポカ用に狙う場合ちょっと都合が悪い属性率がでやすいかもしれません。
>>832 副産物で決めるのが一番いいと思うけど、ソウルフェニックス1つに狙いを定めるのなら
邪王∞をオススメするかな。ここのリザルトでなら高属性が狙い安い
以前メモ取りながらの時には大体100周ちょいで60%は2つ出たし、合成50%ならハマらなければ100周もすれば全属性狙えるレベル
2、3周連続で出たり暫く出なかったりとかムラがある気がするけど、平均8周1本てとこかなー
因みにGHだとFoでのテロップが多いのは確認した。Brとの差は分からないけどね
ところでテンプレに
>>233みたいなIM合成について載せてもいいんじゃないかな?
実際俺もこの情報はかなり役立ったし
GBRっていわゆるムービー付きのボス箱はブースト対象なんですか?
前回の飛来者は結構やったけど、大したものが出なかったので。
逆に出やすい虹にブースト吸われて返って出にくくなっていたりして…。
>>826 プレシは主に確殺チェイン数を安定させるためのもの
それが結果として火力の底上げにもなるなら、使用者が多く強力なアビの1つと認識されてる
プレシが効かないのは最初からほとんどぶれない武器やブラスト技だけ
1枠だし全職で必須格だと思ってていいと思う
ダメージ計算は他のゲームに比べれば簡単だから、自分でやってみたほうがいいと思う
(自攻撃力−敵防御力+武器攻撃力×属性補正)/5×各種補正=ダメージ
自キャラ攻撃力
ttp://wog.main.jp/psp2i-wiki/emilia/?%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9 敵防御力
ボス格・硬い大型→900超、平均的な大型→800〜850、中型→700〜800、小型→〜700
正確ではないがこれくらいの感覚でいいと思う。耐性やボスの軽減はまた別の話
属性補正
100%±(属性値(%)+30%)で、反属性なら+、同属性なら−
各種補正
フリークなら110%、武器アドなら104%他いろいろある
>>840 そこまで混んでないとは思うがemiliaじゃなくてmikaの方に誘導しようぜ
一応編集用と閲覧用にわかれてるんだし
エルノアスケレトスサポを作ろうと思うのですが、両方ともエクステ前提でしょうか?
また、ヒュマ子HP命法カンストの場合、職はFo50とRa44ではどちらを選択すべきでしょうか?
ここ最近のWiki誘導全部emiliaだったしな
ダルクファキスについてダークファルスとの違いや、目的など詳しく教えてください
サポキャラにレスタ杖を持たせるのってあまりよくないのですか?
□ナグラで△レスタのがいいのか、サイコにレスタつけるのがいいのか・・・
>>844 ・ダークファルス
悪意と闇を象徴する存在。
ゲーム的な事情でいつも実体を伴って行動するが、
実際にはワイナールの言うように概念的な存在で、
どの宇宙にも存在し、滅ぼすことはできず、とりあえず悪事や不幸はこいつのせい。
・ダルク・ファキス
グラールにしかいない。
SEEDのかたまりと人とが合体して産まれたもので
ほぼSEEDなので外宇宙生物と行って差し支えないと思われる。
統率力の有無などは不明だが、SEEDの親玉であり、こいつの出現はダークファルスのせいにされる。
>>845 仮にエルノア+ウォンド(□ナグラ、△レスタ)のみなら持ち替えなしでレスタするので常にダメを与えてくれる
上にロッドを持たせると持ち替えてレスタするからその分隙ができる
持ち替えが気にならないならロッドを装備させてもいいと思う
>>847 有難うございます
片手杖にナグラ+△レスタにします
何度も聞いたであろう質問ですみません。
エンドイフを三兄弟のボス箱から掘る時、Huでなくても確率は同じですか?
同じですよ
>>841 すまん、そこまで気が回らなかった
>>842 とりあえずエルノアはエクステ∞必須
職はエルノアが無属性ならRaでTL50まで上げる、属性付きならFoがいいと思う
反属性になったときにヒュマRaだと0ダメ出すことがあると思う
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 21:38:29.25 ID:PBpHvdov
ラボルハンマ闇60%が出たんですが一体何のセット装備なんでしょうか?
後60%なら最期まで使えますか?
>>854 ノヴァクラッシュ(★12アックス)
ガイアクラッシュ(★13アックス)
メテオクラッシュ(★15アックス)
攻撃+50,命中+50,持久+2
60%でも性能自体がイマイチなので最期までとなるときびしい
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 21:52:12.05 ID:SqZ91Qn0
エルナグのサポカ貰ったんだけど一人じゃ心許ない?
エルナグ用にセカンドキャラ育成にかかるか迷ってる。
くれる人がいれば早いんだろうけど
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 22:01:24.61 ID:PBpHvdov
>>855 最後までは厳しいんですか?
本当はラボルエールの60%が欲しかったんですがラボルエールを効率良く掘るにはやっぱりGHしか無いんですかね?
レンジャーでディラ・ブレイヴァスと戦うときって主観ライフルでチェイン貯めてそのままCS1でいいんですか?
他の武器でチェインを稼ぐと武器切り替え、主観、チャージでかなり時間がかかってしまって1回しか当てれません
>>857 防御が高いラボル・インパクト、精神が高いブレイヴァスライン
バランスのいいカムイ・センバ、ディオス・ハウラ
40%までだが壊れ性能のインフィニットアーマー
このあたりが最終の装備になるかな、ラボル・エールを掘るならGHでいい
パーティー作成、ロビー作成入室は問題なく出来るものの、パーティーへの参加が何度してもネットワークエラーにより不可な状態に
原因は回線等なんでしょうか?
>>809ありがとう
IM泥表に従って掘ることにします
パトカ武器梅って結構苦痛ですね・・・
GHで一番経験値の多いルートって分かる人います?
エルノアサポが好まれる理由はなんですか?
>>856 勿論多いほうがいいけどセカンドキャラを用意するなら貰ったほうがいい
>>858 オフソロならそれでもいい、インフラならTハンドで溜めてそのまま〆るか持ち替えかな
>>864 棒立ちの多いNPCでもc溜めやすいから
テンプレにもあるラボルジェラドがよくおすすめで挙がりますが、
同LV帯や上位の防具より属性60%が集めやすいってことで挙げられるのでしょうか?
数値を見るとそこまで強く見えないですし、他にもIMのボス箱から手に入る上位の防具も
あるみたいですが、他に利点などあるのでしょうか?
>>863 散々答えた事なんだが 経験値欲しいなら
マガシ抹殺>下手なIMより緋天のANGEL
それ以外する時は石集めるなりする。
>>868 高レベルになると、防具はほとんど属性率依存のような状態になるので
レア堀してりゃ、うんざりするほど見るジェラドシリーズは大変お手軽なんです
・・・・・・わざわざジェラド堀なんてしなくても勝手に集まってるから
>>867 GHについて詳しくもなんとも無くて、
>>863の質問に答えられないし
>>863本人でもない俺が言うことじゃないが、
>>863はリザ狙いもしつつ経験値も集めたいとか、そういう理由で質問したんじゃないだろうか?
サイコの光と闇って合成用にしちゃっていいですかね?
>>868 なるほど
ナギサが倒しやすかったのでIMの付加効果調整するのに
そればっかやってたらジェラドラインがぽんぽん出るもので
ラボルと比べてどうかなぁと思ってたんですが、何となく分かりました。
>>864 棒立ちが多く攻撃頻度の低いサポキャラとシャグは相性がいい
特にエルノアは貫通+3連射でチェインをためやすい
>>870 光と闇のテクは使い物にならないのばかりなので合成用にしてOK
>>870 サゾ〆用・補助用があるなら後は肥やしでいいよ
超星霊祭のリザルトの入手率は∞とAで変わるのでしょうか?それとも一緒なのでしょうか?
また、なにか違いがあるとしたら教えてください
>>874 ∞の方がAより入手率は高いんじゃないかと思う。ちなみに入手内容は∞もAも一緒ね
まぁ、∞とAを比べてどっちも同じ入手率ならみんなA回るよね
>>874 ファイナルガイドックにMAXのリザルトが∞の方が高く設定されていたと報告があったので
それを考えれば星霊祭もそうではないかとは思うが正確な事は開発にしかわかりません
>>840 なるほどサンクス
計算式知らなかったんで助かった、いろいろ比べてみるわ
>>872 ありがとです
光と闇のサイコの処理に困ってて
>>867>>869 私のいい加減な質問で…なんかスイマセン
マガ殺が一番効率的っていうのは分かってるんですがね、低レベルでのマガ殺は職レベルの方が…
反面GHは職Pの羽振りもいいから職P稼ぎながら最適ルートで経験値を稼ぎたかったんですよ
石も稼げたしいい感じのレベルになれたので、マガ殺地獄に移行します
お二人ともありがとうございました
3つ質問です
1デュマ子(Ra)カンストさせたんですが
掘る武器はやはり
>>6に書いてあるゲイザーとかライザーでしょうか?
近接武器も必要ですかね?
2パレットはどのような感じがいいんでしょうか?
Raなら銃5近接1とかですか?
3エルノアって掘るべきですか?
Raにも必要なら掘ろうかと思うのですが…
質問が多いですがよろしくお願いします。
IMのモンスターレベルをエリア、モンスター系統を変えずに下げる方法等オススメはありませんか?
やはりレベル1ディスクと合成を繰り返すのが一番良いのでしょうか?
特にモンスター系統を変えながら下げると最終的に作りたい系統に出来ずに困っているのでご指導願います。
>>882 ライザーとかイラネ
ライフルは使う機会がほとんどない
ゲイザーは全色集めようと思うと果てしない、
せいぜい光を取るくらいにしてあとはヤスミを揃えるのがオススメ
ただしMAI2に通ってダメオ高属性だけはゲットしておきたい
小型にもショットとかクロスとか言う人もいるけど個人的にはやっぱ小型は斧だよ
近接やって斧を集めてるならそれ使えばおk
エルノアは要らん
右手にもてる銃がないし
>>882 カンストってLV200Tlv50ってことか?
転生してステもカンストしててその質問だとしたら論外なんだが
>>885 >威張らない、怒らない、叩かない
>>883 ライザーはたぶん使わない
あとショットガン使うならフォバるための杖かウォンドが必要
CS2打つのにチェイン貯めるまでショットガンの通常射撃やチャージ待機とか地雷そのものだから
小型中型にはディアボか斧
バレットは一概にこうとは言えないと思う
小型中型用のディアボ・斧
チェイン稼ぎ用のTハン
大型・ボス用のショットガン
フォバるための杖・ウォンド
これらあたりをミッションによって合わせていく感じになると思う
エルノアは基本サポカ用
>>886 いや普通にそこは聞くべきじゃないのか?
カンストだけじゃどっちのカンストなのか分からないし
パレットの話もインフラなのかオフなのかも書いてない
あまりに曖昧すぎるから聞いたんだが何か間違ってたか?
>>887 そう書いてくれたら伝わるけど
>転生してステもカンストしててその質問だとしたら論外なんだが
この一文が余計
この文から曖昧な情報だから聞いたなんて受け取りにくい
どちらかというとただ単に馬鹿にしただけように取れる
>>887 言い方きついがまちがってないな
この質問者、下手するとTlv30でカンストて言ってる可能性すらあるし…
GHの桜花の虹カマトウズから、アマテラスってでる?
アホみたいに、リュウホウジドウしか出ないんだけど
職はFO
>>890 俺も一時期狙ってたけど全然でないね。
俺はやってないけど精霊祭のラストの3匹で狙う方がいいらしい。
>>888 あぁそこはすまんね軽く穿った見方をしちまった申し訳ない
カンストと言っても人によっては解釈が違うから聞きたかっただけなんだ
>>889が言ってるようにTlv30でカンストと思ってるのかも知れないしね
>>890 連投すまん
敵LVの関係でリュウホウジのが先に判定されるとか
なのでアマテラスを狙うなら星霊祭のがいいと聞いた
>>892 まぁ、その辺は質問者にももう少し詳しく書いてくれるように言わないとわからんね。
ライザーゲイザーはまだしも、近接必要かとかバレットとかエルノアとか転生6回カンストした人が聞くとも思えないし、
じゃあ、と強くて取りやすい手ごろな武器を紹介しても「そんなのはとっくに持ってます」と返ってくることもあるし。
↑実際あった。
もしも本当に転生6回カンストLV200・50だったら、
>>882への回答は「全部気にしなくてもいいよ」で済むしね。
質問者不在でなにくだらん言い争いしてんだよ
分かる範囲で答えりゃいいんだよ、分からないならスルーしとけ
それもできずにただ高圧的な物言いしかできない
>>885は回答者としては不適格
これ以上やり続けるなら隔離スレ池
>>884>>886 ありがとうございます。
一応lv200tlv50なんですがそこまでおかしかったですかね…
オフでずっとマガ殺出てからLv上げTLv上げばかりしてたので
ゲイザーとかエルノアとか最近知ったんですが…
パレットはインフラで迷惑をかけないようにと思ったのですが自分のレスが悪かったですねすいません
スカー光60出たんで勢いで∞強化しちゃったんですがコレ最終武器として使っても問題ないですよね?
Tクローの強さの序列がいまいちよく分かりません
ついでにパニッシュ60、スカー60、ポウム60のPAの強さの順教えてください
GH聖櫃ルートなどディオス戦でFoが1人必要とされるのはなぜですか?
役割が知りたいです
>>898 問題ない
TクローはPA倍率が120のものがスカーのみ
パニッシュやポウムは攻撃力で勝るが倍率が110ということで
どちらが勝るかはキャラのステや敵防御によって流動的だが
カンスト前提で∞ランクの敵ならパニッシュやポウムが微妙に勝る
パニッシュとポウムの火力を比べるなら倍率は同じなので攻撃力で勝るパニッシュのが上
通常攻撃や消費面ではパニッシュ・ポウムのが上だがスカーはレベル120から使えるのも強み
>>898 火力は申し分ないんだけど手数多い武器だけに憤怒だけだと物足りない。
あとテイカーとドイフ比べてみて初めて消費PPのデカさを知った。キャス夫だっただけに別世界。
まぁポウムはともかくパニッシュの60なんて都市伝説だし出てから考えたらいいさ
すいません、GH砂漠エリアで 虹撃破後の赤ブーストを、レーダー上で全て倒しても
毎回 「ハッピーモンスターが消失した!」とでてくるのですが、これは仕様なんでしょうか?
それともどこか別のところに出現でもしているのでしょうか?
>>903 赤ブとかのブーストエフェクトは結構重いから他の人がサゾとかサバとか使って負担かけてるとブーストエフェクトが消えることがある
エフェクトが消えただけで実際はブーストしてるからブーストが見えない赤ブも倒さないと消えたっていうテロップがでる
>>904 ソロにて フロ爺 エルノアナグラ オパオパナグラ Ra
ですが、これでも赤が消えるんですか・・・ もはやブラックジョークですね
ありがとうございました
>>903 ハッピー和んだw
隅っこの方はレーダーにも映らないしポップも見えないよ
砂漠あんま通ってないのであやふやだけど
・赤ルッダ×1、赤ガラ×1
・どちらか倒すと赤×1追加
・倒すと虹ボッゴ+その他大勢
・ルッダ、ジシャガラ枯れた方の赤ブ×1→赤ブ×1
ルッダとジシャガラ同時に枯らしてどっちか狩り損ねてるんじゃまいか
砂漠は他と違って一かたまりで出ないからねぇ。遠くの敵を見逃してるとかならありうるかも。
エリアが違うとかまではないから、レーダーで見て遠くも全部倒してるというのならちょっとわからんけど。
>>903 俺もなるから仕様じゃないかな
詳しく書くと2度目の赤ブ湧きの時に最初の2体倒して次に赤ブナヴァル倒してジシャガラ追ってるときに出る(俺の場合だけど)
ちなみにストモの時の話マルチは知らない
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 12:11:03.84 ID:B5iMpn7l
MAI4Aでさくさくサイコ掘りをするのとMAI4∞で時間をかけてサイコ掘りをするのとではどちらの方が効率よいでしょうか。
よければみなさんの意見お聞かせください。
>>909 体感の話でよければMAI4Aでブロック1最後まで通してやってたのを、
∞でブロック1の2部屋目の最初のイヴァーラス出現時点まででリタマラに切り替えただけでぽんぽん出るようになった
>>909 ∞で確殺できるかどうか。
主にRaが闇ディアボとダメオ、Foがラヴィス等の弓。
何度も死んでしまうならAのがいい
ウェポンズバッヂ金がカンストしたのですが、良い使い道はありませんか?
>>806です。アドバイス有難うございました。
>>807 部屋は入るより作るタイプなのでご心配なく。
FoCastはPSOでできなかったので避けるなんてとんでもない話です。
>>808 エクステ済サイコ杖は4本ありますし、最終的には手元にあるアマテラスかツクヨミをと考えています。
転生ではHPを優先したので法撃には振る余裕がありませんでしたが、Lv100を越えたので現在は修行を兼ねてオフGH∞を周回してます。
DF相手ならS評価を取れる程度ですから威張れませんが…
>>819 キャス娘と沼娘で能力値に差があるのは当然ですが、Foだからテクしか使ってはいけないとは考えていませんので念の為。
…やはりキャスFoの方は少ないのでしょうねぇ…
>>913 カジューかエリュシオンズ50%制作、金欠ならディラガンセット
>>915 ありがとうございます、カジュー作成してきます
前作でSにて掘れる武器は今作の∞で掘ったほうが出やすいのでしょうか?
>>914 エクステサイコがあるんだったら別にアマテラスじゃなくてもいいのでは.なぜアマテラス?EPDもある今のご時世に…
ニュマと比べてPPに余裕のないキャストならサイコ一択な気もしてるけど
>>914 沼子Foのほうが強いのに法撃力もPP性能も劣るキャストFoは地雷
サイコ振らずにアマテラスやツクヨミ振るのも地雷(EPDならOK)
テク使わずに殴るFoは地雷
あなたの書いてることは地雷行為であるという自覚を持ってインフラに行ってください
>>919 効率厨は効率部屋で建ててくれるので大丈夫です^^
効率厨は怖いな。
これでみんなで楽しく部屋を何食わぬ顔で立ててたりするから怖い。
>>915 揚げ足取るつもりはないけど
俺が苦労して合成したエリュシオンズさんは
Br GH聖櫃のドラガンさんに産廃(かこ)にされたので取る必要ないかも
エスペもあるしね。
色んなレアアイテムのドロップ率を詳しく知りたくて攻略本の購入を考えていますが、
ファイナルガイドとインフィニットガイドにはどの程度の情報が載っているでしょうか?
どちらか片方で良い?両方あったほうが良い?
インフィニットガイドに少し載ってるくらいだからドロップ率詳しく知るのは期待しない方がいい
>>925 両方いらない
確率等の詳しい情報が載ってるのは18個のみ、それも☆16とかはほとんど触れてない
とても2625円だして良かったとは思えない
>>926-927 そんなに少ないとはがっかりです。やめておくことにします。
回答ありがとうございましたー。
まだ初めてばっかりでLV70のFoニューマン男です。
ストーリーのハードがきつくなったのでLV上げしています。
少し上でおすすめにあった、GHはボスに一撃で沈められるので
違うミッションにしようと思います。
やはりマガ殺とやらをやろうと思うのですが、魔石ケチる必要ないですよね。
>>929 魔石はケチる必要ないけど、未転生でそのレベルじゃきついかもね。
敵の攻撃力が高いのでしばらくは安全に遠くからノス・ゾンデ等のテクニックで戦うことになると思う。
行って見て効率の良さを確認するのもいいと思うけど、繰り返すなら経験値ブーストとってからがいいと思うよ。
>>925 IMメインならインフィニットガイドでいいんじゃ?
とっちも微妙に使いづらいけど、片方というならファイナルガイド。
まとめwikiもこれらが出てからは更新するのをためらうのか(転載疑い)
微妙に抜けが多かったりするからねえ。
個人的オススメは電撃PSの496〜498をバックナンバーで買う。
498を1冊だけでもいい。
>>930 ありがとうございます。
あせらず、一度行って確認してみます。
急ぐ旅でもないので、色々ミッション回ってみます。
まずは目標LV100!
>>914 キャスFoを否定するわけじゃないが
サイコ持ってるのにわざわざアマテを使おうと考えるのはなぜ?
あと確かにFoだからテクしか使っちゃいけないわけではないけど
だからってもし殴りFoとか中途半端なことをするならいっそBrしてくれたほうがいい気がする
普通にFoの立ち回りさえしてくれてたら種族とか火力とか気にしないから
キャストだからって違うことしようとしなくてもいいと思う
それとアドバイスを聞いてきたのに
勧められたサイコよりアマテ使おうとしたりテク以外を使おうと考えてるし本当にアドバイス聞く気あるのかなって印象受けた
>>933 サイコとアマテの火力差kwsk
具体的にどんくらい火力ちがうん?
935 :
925:2011/09/15(木) 14:56:18.19 ID:QMi9OwkF
>931
回答ありがとうございます。
インフィニットガイドには、IMのドロップ一覧が載ってたりするんでしょうか。
ドロップ率とかはなくてもwikiの抜けが補完されてる形ならそれもありかなと思いました。
特にIMはwikiに情報が少ないですし。
電撃のバックナンバー調べたら在庫切れオワタ
>>934 サイコエクステ止め
法1113、PP70/PA110、威力アップ30
アマテエクステ止め
法1162、PP90/PA110、威力アップ20
威力アップ分が大きい
>>936 どんな前提ですか?
>>937 カタログスペックは知ってます
アマテはエクステ∞の伸びがそこそこあるのでエクステ止めはしないと思う
自分で計算した限りはサイコとそう違わないし
属性一致だとむしろサイコより強い感じなんだけど計算間違ってんのかな
>>934 法撃力自体は誤差範囲だと思がエクステ時の属性アップが
サイコ30でアマテラスが20
あと1番デカイのがPP消費が70と90と言う所
サイコが多少威力落ちても多く撃てるので結果火力があがる
>>938 多少威力が下がっても息切れして撃てなくなったら意味がない。
息切れを加味しても強いのがEPD。
だから効率で言うなら普段使いのサイコと〆用及び雑魚用のEPDって感じになる。
まぁ効率云々でなく、好きで使ってるならあれこれ言う事ではないんだが
本スレから誘導されました
最近友達に誘われてやり始めたんですけどストーリーは両方サクッと終わらせちゃっても問題ないですよね?
もちろん文章はちゃんと読んでます
>>941 ストーリーはチュートリアルだと思っておけばいい
特に気にすることはないけど、初見ではきつい敵もいるから苦戦するのが嫌なら調べながらやるといい
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 16:28:09.77 ID:RdE22JMf
沼子Raなんですが装備は
光闇ライフル 氷闇ツインハンドガン 雷闇ショットガンを装備しているんですがどれを外せばいいですか?
装備はレア度 15 16だけです
また代わりになにを装備したらいいですか?
>>940 ディスるポイントが威力だったのにPP消費路線に切り替えたの?w
じゃあどういう用法だったらアマテがダメなんだよ
小型用にフォバギする程度ならアマテでも全然PP足りるんですけど
消費が低いからサイコは多く撃てる?お笑いだよ
アビも消費が多い局面も考えずに消費PP倍率が多いだけで息切れだぁ?バカなの?
そして具体的に答えろよ
カタログスペック的なことなんて少し調べりゃ分かるんだよ
まあおまえはもういいや、ガッカリだ
>>943 どういうプレイスタイルにするかによるんだけど・・・
まあ小型用に属性合わせた斧、大型はTハンでチェイン稼いで
ショットで〆るとしてショットは火力出すのに使うものなので属性をあわせたい
ライフルはボス戦くらいでしか使わないのが普通じゃないかね、道中使ってる人はあんまりいない
一応フォバサゾできる杖も入れる人多いかな
俺は使わないんだけど
↓以下WrB7MIbjスルー進行で
>>944 カルシュウム足りてないのか?
とりあえず板違いな気がするので、他のスレで、お願いじ
皆様パートナーキャラクターを使う場合誰を入れてますか?
フロウウェンは多分確定しちゃうと思うんでそれ以外でお願いします。
>>948 インフラに行ってサポートキャラクターをもらったり、
マイキャラクターをこしらえる人が多いようで、私もそうしてい
ゲーム内に用意されたNPCなら
アストラスブレイズをくれるヒューガなど、クリア後のプレゼントで選びます
あと敵の攻撃が痛いようなら、パートナーマシナリーをパーティに入れると結構違います
ギディーガのスキルディスクはどこで集めるのがいいですかね?
ごめんなさいスレ立て無理でした
>>960お願いします
>>947 944は以前居た痛い子ぽいのでスルー推奨
有料DLCのヨノハテ封が、かなり命中高くなるようなんですが
解放すれば命中に振ってないHuでも高ランクの敵にガリガリ当たるようになりますかね?
200転生のときFoメインだったので法撃に振ってしまったLv154ヒュマ子です
>>953 沼子Foで振り回してもほとんど外さない感じ かなりオヌヌメ。
>>949 ありがとうございます、インフラに行って来ます
>>954 ウォレットにちょっと残ってたのでポチってきます、ありがとうございます〜
>>943 どのMを想定してるの?
今いえるのはTハンドは天罰あれば一本あれば足りそうショットガンは各色準備・補助杖追加(サイコ)
>>950 マヤつれて砂丘の楼閣クリマラかサポキャラ貰う
>>953 ソードは命中倍率が高いスキルも多いので当たりはするでしょうが、
「光属性でなおかつソードが有効な敵」を手早く処理できるようになるだけで、
結局ストレスを感じる部分も多いと思います
無理せず身の丈にあった場所を周回した方が
育成もはかどって手早く強くなれるものですが、まぁその辺は結局個人の感覚の問題かもしれません。
>>959 すまん忘れてたけど自キャラLv175以上じゃないとLv30手に入らないからな
>>943 パレットにセットする武器は何処に行くかでいくらでも変わる
なので結局wikiなりとりあえず一回直接行くなどで下調べして何が最適かを考えてパレットにセットする
流れ割って申し訳ないんですが
ブリッツゲイザーと神の吐息は共通ですか?職別なんですか?
職別なら適正職を教えていただけると嬉しいです
>>965 神の吐息は共通、ブリッツゲイザーは職別でスライサーなので適正職はBr
>>965 ・神の吐息
職別→シノワ・ヒドキLV75-99(Br)
共通→シノワ・ヒドキLV100-249
*職別狙いの場合FM流水の神殿Aのみ
・ブリッツゲイザー
職別→シノワ・ヒドキLV125-249(Br)
GBRの流れに乗ってディアボリッククロスをゲットしたのですが、
チャージショットはTとUのどちらがオススメですか?
使用目的は雑魚掃討用にと考えておりますが、普通に火力としても使えるものなのでしょうか?
>>969 チャージショットは1がいい
ディアボは即死狙いじゃなくて火力狙いの武器で即死はおまけ
テンプレの
>>5に書いてるよ
ただ大型にはフォバ炊いてショットガンCS2のほうがいいと思う
>>962 おつかれちゃん
>>969 個人的にはTかな?密着して全弾当てればなかなかの火力
∞エクステするとすごく伸びる武器なので,使ってみると火力に驚くと思う
ヒュマ男Brでインフラつなぐのはまずいですか?
Brは今作最弱職とか論外的なことがしばしば言われているので気になりました。
条件は ステカンスト Lv200 TL50
主な使用武器
Tカノン闇55
ダメオ闇57
ガルド・ミラ光50
テイカー属性50↑全色
ファミ通光60
フォバ用サイコ属性炎50
サゾ用サイコ属性雷50 などです
こんなんが自分の部屋に入ってきた場合どう思うか、など所感程度でも構いませんので
是非回答願います。
>>972 他の人の職とか気にしてない(てかいちいち確認してない)
俺みたいな部屋主もいるんで大丈夫です
まあ動きが怪しいやつはそれとなく確認するし
死にまくったりぶっぱ厨だったら誰だろうと蹴るけど
>>972 Brさんざん色々言われてるけど別に何も問題ないから安心する
でもBrなら部屋立てしてくれたほうが嬉しいw
>>972 そんなに変わらんから気にせんでいい。
もちろんヒューマン禁止とか種族指定のところには入らない方がいいが。
>>973 なるほど、職よりも立ち回りで判断されるのですね。
Brやってる自分としてはちょっと救われた気分です。回答ありがとうございます。
あぁ、ヒューマンじゃなくてブレイバーか。
どっちにしろ気にしなくていいと思うけど。
>>974 問題ないといっていただけるとうれしいです。安心してインフラつなげそうです。
取り敢えず立ち回り如何で何とかなりそうですね。
>>975 部屋選びもしっかりしないといけないみたいですね。
お二方回答ありがとうございます。
つかご丁寧に武器の属性値まで書いちゃったりしてちょっと必死だなクスッと来たんだが
テイカーとかダメオとかサイコ集めるのに相当やったはずだろ、そのときは何でやってたんだ?
これからBrデビューしようっつー話?
>>979 職別掘るときはその職に変えてやっていたので他TLが低く、メインはBrなのです。
属性値とか一々書いて見辛かったでしょうか、すみません。
でも条件とか詳しく書いたほうがより参考になる回答が得られるかと思ったので。
取り敢えずインフラは初めてなので、Brデビューってのは間違いじゃないです。
うおうBrデビューじゃなくてインフラデビュー?
一人でよくそれだけ集めたなwそれともマルチで友達とやってたのかな
もしソロだったらすごいぞwダメオ一人でとれるPSなら余裕だろ
…まあ他の職ならもっとありがたがられるだろうに
もったいない
>>970,971
ありがとうございます。見落としてました。
実際にエクステ∞やってみましたが、チェイン稼げる上に圧倒的な火力ですねコレ
そうか、即死はオマケだったのか……。
ついでにもう一つ質問です。
高属性のサテライトスターマインは〆火力としてどうなのでしょうか。
質問してばかりではアレなので、試しに属性値が似たようなディアボと比較したところ、
単発の威力自体ははディアボの140%程度の火力ではあるのですが
CSの貯め時間や射撃硬直、加えて機動力を考慮に入れると、やはりDPS的にディアボに軍配という認識であってますかね?
>>982 PS問題ないと言っていただけると幸いです。
やはりBr以外の職が優勢なんですね。
でもBrお気に入りなので、立ち回り工夫して何とか部屋から蹴り出されないよう頑張りたいと思います。
回答ありがとうございました。
>>962スレ立て乙です
∞エクステ後のツインセでPA(ブレデス)の威力が高いのは
ヒャッカ>セット有りデスペ≧セット有りサンゲヤシャ≧セット有りヤオロズ>セット有りツインカノン≧剣影
という認識で正しいですか?
セット有り光60デスペがヒャッカの属性値いくつ相当なのかも、大体で構わないので知りたいです(全カンストHuヒュマ子200vsディオス250想定)
とりあえずカンスト沼子Foシフタありで
セットデスペ60≒アルテラセットヒャッカ50≒∞アーマーヒャッカ53
>>985 ヒャッカにもセットがあるんだぜ?
あと、ハウラやカムイは攻撃力+50だからIA解禁後はセットの意味があまりない
同じ属性値なら、
セットヒャッカ>IAヒャッカ>ヒャッカ>セットデスペ>セットヤオロズ>デスペ
>セットサンヤ>ヤオロズ>IAサンヤ>IA剣影>セットツインカノン>サンヤ>剣影>ツインカノン
ってなる
ヒュマ子でディオスなら、IAヒャッカ50%>セットデスペ60%>ヒャッカ50%>デスペ60%になる
>>983 SSMは弱くはないんだが単に扱いづらい
CS1をフルヒットさせられればSGCS2にならびかねない火力が出るんだが、実質無理だから強いとは言えない
>>987 たぶんヒャッカの攻撃力+25ってのを忘れてる
お、ほんとだ
失礼
セットデスペ60≒アルテラセットヒャッカ46≒∞アーマーヒャッカ50ってとこか
>>980 まだ見てるかな?
インフラに行くのならその前にバックアップは取っておくようにね。
チートなんかされたりとかもあるらしいので、もしものことも考えて。
>>966-967 ありです
頑張って今の時期にブリッツゲイザー掘っておこうとおもいます〜
>>980 全力で回答すると、今のインフラはヒュマ男Brってだけで蹴られてもおかしくない
「みんなで楽しく」は飾りだから何も書いてない部屋にいったら効率厨だらけ
他人からどう思われるかを全く気にしないならヒュマ男でもBrでもいいけど、
正直なところ装備や立ち回りがどんなに良くてもヒュマ男Brの入室にいい気分にはなれない
まあ、とりあえず「インフラ初心者です」とか書いて部屋主オンリーで慣れるのをお勧めする
全力で答えるスレだが全力でウソ吹き込めなどとはどこにも書いてないぞ
>>914です
>>918 >>933 アマテラスとツクヨミは名前と外見でコーディネートした選択ですし、サイコを使わないとは書いてませんが…?
アドバイスお願いしたのはキャスFoの経験者に対してだったのですが、該当した方は居なかった筈…
>>919や
>>933の様に数字ばかり追いかけて他人の個性を全否定するハクスラ至上主義者と違って、RPGのプレイヤーですからね私は。
ハクスラとRPGの差をちゃん理解してるのかしら?
最強武器しか持ってはいけないのでしょうか?
是非とも教えていただきたいです
嘘ではないだろ
キズナが∞のチカラになるとか言っておいて蓋を開けたらただのギスギスオンラインじゃねーか
前にもこんな流れあったが、肯定してもらいたいだけの奴にはやんわりと回答しなくていいと思う
スレも終わりに近づいた所で殺戮としてまいりました
>>998 同じことをに度言う羽目になるが、インフラには「数字ばかり追いかけて他人の個性を全否定する」奴が多いのは事実
キャスFoでアマテラスとか下手したら升疑われるだろうから、自分で建てた趣味武器部屋にでも籠った方が安全だよ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。