■Q&A
Q.前作やったこと無いんだけど大丈夫?
A.「前作のキャラや世界観は全然残っていない」とのこと。大丈夫。
Q.新システムとかはあるの?
A.・ペルソナのコミュニティのような「縁システム」
・エクストラターン中に更に弱点を突くと発生する「ダブルエクストラターン」
・悪魔の「種族特有スキルの成長要素」
・戦闘中、獲得可能スキルを共有できる「スキルクラックの共有」
・登録済みの悪魔を呼び出せる「悪魔全書」
・スキルを保持していたり、能力が高い悪魔を落とせる「スペシャルオークション」
・セーブスロットが3つになった など。
Q.ヤマトに勝てない
A.デビオクでピュートーン買って遠距離攻撃しろ
Q.噂の千烈突きってどこよ
A.六日目の「崩壊する結界」のタケミカヅチが一番早いクラック場所
Q.メグレズウザすぎ
A.瘴気は確実に潰せ。霊鳥スパルナオススメ
Q.ハゲネの作り方が分からない・マサカド公の作り方(ry・サタン(ry
A.ハゲネ→ベルセルク(ケイタの縁3必要)×イクティニケ
マサカド公→アマテラス(オトメの縁5必要)×ヨシツネ
サタン→ザオウゴンゲン×ネルガル、etc...
■弓スレグループ勢力図
∧_∧
( ^弓^)
報復勢
_ _
/| / \ |\
氏ね/ /放置 報復 \ \ 謝罪と賠償
/ |/ \| \
 ̄ 擁護  ̄
∧_∧ ────────→ ((( )))
( 。・_・。) ←───────― (;´Д`)
糞コテ叩き勢 お前らも荒らしだろ? 非弓スレ民
■弓スレグループのカースト
∧_∧
( `禿′) <やっぱ俺は最強だなw
(~__))__~)
/| Y | \
/ (__) _).\ ←弓スレの象徴
/ 【上級弓師】 .\
/---------------- \
/ \ ←弓スレ四天王(上級含む)
/(。・弓・。) (^弓^) (-弓-)\
/【すぎっち】【エージェント】【ロシア】 \
/---------------------------------\
/ \ ←古参弓スレ糞コテ
/ ( ^ω^). ('弓`) ( ´Д`) .\
/ 【弓スレ大佐】 .【特級弓師】 【暴れ馬】 \
/-------------------------------------------------\
/ \ ←新参糞コテ
/ (*≧▽≦) (-_-) (^闇^) (・弓・) ヽ( `弓´ )ノ . \
/ 【疾風】 【蒼き稲妻】 【闇スレ民】 【雷撃】 【統一皇帝】 \
/------------------------------------------------------------------\
/ . \ ←平民
/ <ヽ`銃´> (゜鎚゜*) (´^ウ^`) (`・弓・´) (;・重・) ( `晒´) \
/ 【ガンス民】 【ハン民】 【ウザスレ民】 【弓スレ名無し】 【ヘビィ民】 【晒し民】 \
----------------------------------------------------------------------------------
, -‐ ‐- 、
/: : : : : : : : : : ::',
, ': : : : : : : : : : : : : : :',
/: : : : : : : : : : : : : : :○:',
ヽ : : : : : : ○: : : : : : : : :', _____
. `ト : : : : : : : : : : : _,-‐'`iヽ _ \__ /
i: 丶: : : : : :,-‐'´__,-‐'´: : : `ヽ //
| : : :ト: : : : `-‐´ : : : : : : 、: : : 丶 // >>1
| : : :'、j`-‐ : : : : : : : : : : : \: : : ヽ// こ、これは乙じゃなくてモコイブーメランなんだからね!
丶,,:_:_:_: : : : : : : : : : : : : : : : | : : : i| ||____/| 勘違いするなよチミ
`ヽ: : : : : : : : : : : : `ー‐' \_____| そして行きたいねケープタウン
前スレ
>>988 「せっかく解放アドオン入ったのにリセットかな」ってあったけど、
アドオンって入手できる順番決まってるから、リセットしてやりなおしても、すぐに同じアドオンを入手できるよ。
その前にゲーム上の日にちが変わっちゃったらダメだけど。
リリスってどの仲魔で突っ込んで倒した?
霊鳥魔人で近づいて霊鳥を邪龍に取っ換えて倒してた
>9
ありがとう。
今更かもしれないが、至高の魔銃・攻撃全体化・s狂戦士の組み合わせ強すぎ
その上、邪龍と鬼神の組み合わせにしたらまじ暴力装置
>>8 適当な霊鳥+神獣の主人公チームで
適当に近づいて位置交換
第2チームの適当な霊鳥+邪龍のジュンゴチームが
攻撃範囲内に移動後に蔵王権現召喚
で2ターンキルいけた
>>8 アーマーンorタイホウ+アリスがストレスが少なかった気がする。
龍王(攻撃による行動遅延なし)でも一応いけたよ。
龍王だと行動を封殺されて詰む心配はないけど、雑魚からの攻撃回数が多くてめんどくさかった
一ターン目は倒せない敵をおびき寄せて
二ターン目に近づいて先に攻撃させて自ターンで倒したな>リリス
メギドラオン食らうと一撃で沈むんで大変だった
リリスは千烈持ちガルーダさん引き継いでいたから簡単に倒せたな
主人公一人に魔力無効持たせて霊鳥特攻が一番効率いい希ガス
俺のマッカが90万越えたんだが、もしかして99万9999でカンストだったりする?
うん。俺もカンストまでやった
最終日にフリバでアドオン稼ぎしてたらカンストするな
>19-20
トンクス。
マッカを無駄にするのもなんだから、悪魔全書コンプリートでもしようかな。
東京・大阪・名古屋しか残ってないようなこといいつつ富士山と千葉がのこってたな
…メグレスはまだしも、楔のマップは選んだ仲間によって3パターンぐらいほしかったなー
>>21 最低限、合体制限解除か経験値制限解除しないと地獄を見るから気を付けてな。
千葉は東京の衛星都市だし、結界の影響圏内だったんじゃないかな
富士山は…、まあ霊峰富士だからってことで
御霊バグ食らって発狂しそうになった
WIKIに対策が書かれてたのに気付いたからよかったものの
ぶん投げて積みゲーにするところだった
御魂バグはマジで危ないよな…解決手段分かりにくいし
ひょっとして2週目解禁なのも…?
4週目だが、見事なまでの千烈ゲーだなこれ
暗殺拳の説明を何度読んでもよくわからない・・・
攻略本には「チームメンバーの防御効果を無視したダメージを敵リーダーに与える物理攻撃」
ってあるけど、
1、チームメンバーの防御効果を無視する、ってのはテトラカーンを無視してダメージを与えられる
とか物理防御:無効でも貫通みたいにダメージを与えられるということ?それとも相手チームの
専制スキルを無効化するということ?
2、敵リーダー以外にも使えるのに、なんで「敵リーダーに与える物理攻撃」なの?
すみません、誰か教えてください。今は何となく大ダメージ与えられる技ぐらいの認識です。
耐性までは無視できん
違いを知りたければ、リーダー以外の雑魚がいる状態での通常攻撃と
リーダーのみの通常攻撃のダメージ差を見るといい
リーダー以外の両脇は、マスクで「リーダーをこっそりかばう」がついてる
マハブフとかかますと、3匹いたら500・250・500ダメージとかになるはずだ
リーダーは両脇にかばわれてる
暗殺拳はそのかばう効果を無視する
>>28 2なら、マニュアルの31Pに
「チームメンバーがいる間は、リーダーを狙っても与えるダメージが小さくなります」とある
(ゲーム中でも説明あるけどな)
この効果を無視できるのが暗殺拳
このせいで、全体攻撃が、左から順に計算されるのはちょっと損な感じがする
ぐにゅ、2の攻略スレだった(> <
>>31 大丈夫。乱舞系なんかでお供が先に死んでからリーダーに攻撃が当たってもダメージは半分
その攻撃が始まった時のパーティによってダメージは決まってるらしいから→でも←でも左右中央でもかわらん
>>32 ぐにゅ=Good newsの略ですね、わかります(≧ヮ≦)ノ
カンテイセイクン(物理無効、魔力反射)のスキルで迷ってるんですが
万魔の一撃
(デスバ)
(吸魔)
(テトラカーン)
(物理激化)
(貫通)
(二身の残影)
(吸収追加)
万魔の一撃と吸魔被ってるからテトラカーンもいいかな?って思うけど
使う機会ないんじゃないかなあと思ってます(関羽遅いし)
種族スキルの関係で吸魔あったほういいかな?
あと自動スキルのほうは二身の残影付けるとめちゃ強そうだけど
吸収追加ないと速攻ガス欠になりそうで怖いかなと
アドオンはコマンド解放と魔力スキルは持ってます(2周目なのである程度はクラック済み)
二影の残影って25%だっけ
思ったほど発動しないんだよな…
これからロナウド戦に挑むんだけど、推進レベルって幾ら位?
とりあえずwikiみて対策は立ててみたんだけど・・・
))30,31
なるほど、わかりました!ありがとうございます!
つまり、敵が3体そろってる状態で敵リーダーに使うのが最も効果的。
敵リーダー以外にも使えるけど旨みは少ないということですね。
リーダーを先に倒すとマッカが半分になるところは読んでたのに恥ずかしい。
俺は回復を二回使ったり技の無駄うちするんで二影の残影は使わんな
25パーセントじゃなくて使用したとき必ず二回行動を種族スキルとかなら使ったんだけどな
3日目のロナウド戦ってこっちのレベルに比べてロナウド強すぎないか?
ギリギリで耐えてくれたけど戦死者なしクリアができなくなるところだった
最初に赤枠出るから食糧持って行かれるの阻止するのかと思ったら
ロナウド撃破が勝利条件なんだけど、あれって周りの雑魚は逃げていくの?
一応全部倒したんだけど、敗北条件じゃないなら雑魚放置できるのかなって
スキルクラック狙うなら雑魚倒さにゃいかんが、
クリアだけならロナウド即殺でおk
>>37だけど、無事にロナウド倒せたよ。まさかの1ターン
フェクダも無事に倒せそう。今、片方だけ生かしといて経験値稼いでる
>>41 >>42 そっか、それなら次からは雑魚放置でやろう
雑魚相手にしてたら突撃してきて危うかった
本スレで見たけどS的中+怒りって怒りを必中にできるのか
攻撃アップだからってS烈攻してたけど、
怒り全員が持ってるチームならS的中にした方が得かな?
そういうこまかいところをつついて、自分のプレイスタイルとどうすり合わせしていくのかってところが、
こういうタクティクス系ゲームのおもしろいところなんだぜ?
まずはフリーバトルででもためして、どっちが合うのかやってみるとおもしろいぞ
経験値も稼げるしな
S的中はMP消費無いし一周目は良く使ってたわ
3周目終わって気付いたこと。
・至高の魔銃と双手装備すると、攻撃時に名前変わる。
・フェクダ合体時に吸魔したら死んだ。万能は素通しなのか。
無敵はドゥベとベルデルの専売特許だぜ
今回隠しボス弱すぎないか?攻略も見ず、御霊強化とかほとんど使わず
ザオウゴンゲンとマサガドで1回目の挑戦でアッサリ倒せた。
運が良かったのかな。周回引き継ぎ3週目だからってのもあると思うんだけど
前作のルシファーや他のメガテンシリーズと比べるとやっぱり弱い気がする。
>>50 そうかもしれんがこれぐらいでちょうどいいんではないだろうか…。
前作閣下のメギドラダインX龍の眼光とか、ペルソナ3のエリザベスとか
レベル99、最強装備でも詰将棋みたいにスキル組んで攻撃パターン考えたりってのは、やりこみ要素にしてもマニア向けすぎるような‥。
前作閣下はまぁレベル上げるだけで行けたかも知れんけど
蝿道場みたいにさくさくレベルあげれないから何周してもレベル上げが苦行だったし。
あと、アリスに蔵王権現+マサカドなら相性もいいしね。
そのパーティーで(ただし1パーティーだけで)リリス戦したら、考えが変わるかも知れんけど。
確かにアトラスゲーってことで身構え過ぎたってのもあるかもな。
ただ周回推薦ゲーだし、経験値制限解除や隠しボスでレベル上げも簡単なんだから
もう少し強くてもよかったかなーとも思う。
レベル99の最強装備で詰将棋とか最高じゃん
人修羅カムバック
人修羅やエリザベスまで行くと、完全なパターン解析&作業だから戦ってる感がねぇ
閣下ってスキル何付けたら一番強いんだ
万魔乱舞 千烈 吸魔 物反 貫通 物理激化 とか?
永久機関みたいなもんだろうから吸魔いらんかもしれんけど
Sグリモアは全体対象の状態異常成功率を上げる、とあるけど
ならばグリモアは単体対象のスキルでないと効果なしってこと?
隠れステの常時1/2にする能力もあることだし、
千烈、万魔、常世orサマリカーム
耐万能(または物理反射)、物理激化、貫通 がおすすめ
吸魔は理想なんだろうが、使う機会が全くない
万魔しかないとMPそんなに減らないし
アリス戦を完璧にしたいなら耐万能、
間違って物理反射の敵に攻撃した際の保険が欲しいなら物理反射
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 08:11:03.57 ID:YpwCfPq9
人修羅は間違えずに数を数える作業
セーブデータ画面で、クリアしたルートごとにその地区のタワーが
濃くなるのは知ってたけど、
ダイチルートABはどう区別されるんだろうと思ってた
Bルートだと他(札幌とか福岡?)のタワーが復活するんだな
時間が巻き戻ったという意味が端的に象徴されてて
ちょっと感動した
スキル見覚えの成長の効果条件の『控えにいる場合』というくだりだけど
これってマップに出てる人(仲間)や、その人に付属してる仲魔を指してるのではなくて
言葉のとおり完全に控えにいる人や仲魔に有効ということでいいんだよな?
そうだよー
ガルーダよりタイホウの方が使える?
自動スキル付けなくても魔力無効があるガルーダさんのが使えると個人的には思ってる
>>61 自動的にレベルあがってるってことなんだよね
なんか控えにいる仲間に一応そのスキルをつけていたりするんだけれど
どうもその恩恵を受けている実感がないもので
>63
ありがとう。
>>64 主人公PTが稼いだ分だけだから
主人公PTだけで蝿道場すればぐんぐん上がるよ
レベル差ダメージを考慮するとタイホウの方が使いやすくはある
メディアラハン消すのが手間と言えば手間だが
デフォ50%耐性もちに耐性スキルつけても重複なし?
耐性75%のビャッコに物耐のパターンとかも…
マスク耐性となら重なるけど普通は重複は無し
そこまでするなら物理無効以上を持って来いってこった
>>67 鍛え上げるとレベル99だから最終的にはガルーダの方が強い
そこまでやり込む気が無いんなら普通にタイホウ運用した方が強い
ランクアップ合体でスザクから火炎吸収持ってきて弱点潰せるし
でもマスクって閣下専用だよね?
まぁ霊鳥がボス専向きかは置いといて
力速のガルーダタイホウに耐性で自動枠使うのはちょっともったいない
じつは閣下以外にも持ってる奴がちらほら居る
蠅のマスク耐万能とか
サタンとルシファーはどっちが使いやすいの?
質問ばかりですまんが
能力継承++や能力+3使っても御霊合体繰り返してくと
最終的には能力合計値は一緒になる?
継承とか使ってない悪魔どうしで比べたら一緒になる
耐性って物理弱とかよっぽどな仲魔じゃなければ
攻撃面にスキルぶっこんだほうが強くないですか(特に千烈要員)
耐性は物理反射だけあればあとは弱点無視して攻撃スキルぶっこんだほうがいい気がします
全耐性ティターニアだけはマジ便利ですけど
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 19:18:52.52 ID:4EHGPBvm
ってか3〜4周目にもなるとほとんどの戦闘すぐ終わるからこっちの弱点とか物理、魔以外はほとんど気にならないからなぁ。
手際よく終わらせるようになっちゃうから大抵は万能でゴリ押しになって困る
魔法系の〜激化って終盤まで使える?
前作は最後の方使えなくなって外したんだが。
万能が本当に万能すぎるんだよな
>>78 敵に使われるとすごくうざい
なのに自チームで使うと微妙
まあ、激化だけにに限ったことじゃないけどw
激化より千烈が文字通り鮮烈過ぎて他がかすんでしまう
最強技なら死亡遊戯みたいなもっとカッコいい名前にしてほしかった
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:30:52.59 ID:gDIEcTso
ようやく全ルートクリアしたけど
ED後の携帯がテカテカ光る場面は
前作と同じくメタトロンのメールがきたのかと思ったわw
フゥクダ強すぎだろ……
コイツラスボスでいいよ
フェクダな。序盤の難所だから頑張れ。
>>78 ちゃんと相手見て当たるようにすれば充分強いよ。1でも
レベルが相手より相当高くない限りは、万魔使うよりかなり手早く殺せる
復元エンドはレベルいくつくらいあればごり押しで行ける?
考えるの嫌いなのにコレ買っちゃってもうボスの度にツラ〜w
ここまでキャラ萌えだけで粘ったようなもんだ
仲間と自分すべてに物理反射、魔力無効、ばんまの乱舞、吸魔、常世の祈りでもつけていれば
レベルはほとんど関係なくごり押しでいける
弱点持ちとかノースキルとかならレベルかなり高くてもたぶんごり押しは無理
>>74 んー。では野良悪魔同士を合体させて継承++使ってもその時点で恩恵はないが
最終的な能力限界値は上がってると思っていいのか?
んで能力+3とかはさらに上乗せ?
違う。
継承+系は限界値を引き上げる。能力値+系は単にボーナスポイントが入るだけで限界は増えてない
なるほど。
じゃあアドオン稼ぎは継承++とスキル枠解放だけあればいいのね。
6日目でどのルートを選んでも、絶対不可能なものを除き縁・プロフ・メールがコンプ可能。
選択肢は攻略本表記のままなので、実際のゲームとは多少表現が違う場合も。
1日目
開始時 良いよ
13:00 死顔動画 かわいいね 問題文なら後でもらえるけど 知ってるよね
13:30 交通機関の沈黙
14:00 避難所の様子 何?
14:30 謎の女
15:00 不思議な男
15:30 戻ってくる人々
16:00 ドゥベ
16:30 イオとの合流 怪我は?
17:00 ダイチの危機 そうだ
17:30 ジプス東京支局 独房ね 独房ご招待だ 当然
18:00 男の名はジョー 情報? れいんぼー♪ 気が合うな
18:30 イオとニカイア
19:00 ダイチの男気 大丈夫? 無理するな
19:30 お調子者 ケガは? ナイスタイミング よかった
20:00 遅刻魔ジョー 気になる
20:30 大人の女性
21:00 就寝
2日目
07:00 ダイチの報告 どうした? そうだな
07:30 召喚アプリ悪用者 了解! 大した事ない
08:00 大阪同行指示 いつでもどうぞ
08:30 悪魔の目撃談 がんばろう
09:00 ジプスの局長 始末って……? なるほど
09:30 探し物
10:00 いざ大阪へ そうでもない 待たせたな 見つけるよ
11:30 ハッカーと悪魔 (攻撃前に説得する)
12:00 飛び交うウワサ
12:30 浪速の商人
13:00 浪速の女
13:30 西の洗礼 頑張って探そう 大丈夫? 任せろ ジプスだろ いいじゃん
14:00 甚大な被害 何? 気づいてた
14:30 激闘なにわ魂 仲間だ どうした? 助けるぞ! そうだ
15:00未曾有の危機 予想もつかない
15:30 イオの不安 お陰で一緒だ
16:00 ジョーの思案
16:30 一般人の価値
17:00 メラクの出現 任せとけ 了解だ 悪魔じゃないな
17:30 敵対者の考察
18:00 浪速のナンパ師 友達だ
18:30 大阪人の心意気 交渉上手だ
19:00 強い男
19:30 東京への帰還 これは? 頼んだぞ
21:00 就寝
お、2日目も入った。これなら3日目以降もいけるか? 残りはこれから打ち込むので時間がかかるかも。
ちなみに元のWikiのリストにはなかったが、大阪の女を見る事で2日目終了時にダイチからメールが来る。
3日目
開始時 別にいい 何の話? わかった
07:00 消え失せた願い かまわない 後でいいよ
07:30 黄昏のジョー 分かった
08:00 いざ名古屋へ 大丈夫? いいよ 気にするな
09:00 追撃GIAL 手遅れかな? ジュンゴも探そう
09:30 奮闘GUY がんばろう 味方 応援だ
10:00 訃報の後に
10:30 ハッカーの正体 大阪にいたね ジプスだ 操られてた
11:00 メモリを求めて
11:30 ニカイアの謎 気になる サイト調べる?
12:00 ジョーの彼女
12:30 ダイチの救出 (ダイチを解放した) 無事か? 死顔動画だ いいよ お疲れさん 名古屋支局の奪還
13:00 憤怒の男 かかって来い ありがとう 余裕だ
13:30 サーバは何処だ 何者なんだ? 助ける? ドゥベとか倒した
14:00 アウトロー 消えた?
14:30 狙われるタワー タワー? そうだね
15:00 ダイチの疲弊
15:30 マコトの動揺
16:00 微かな疑念 余裕だ
16:30 名古屋支局の失態 仕方ない
17:00 ひねくれアイリ 何を見てた? ごめん
17:30 アイリの夢 何を見てた? 何で諦めた?
18:00 不思議な名古屋男 ありがとう どうも
18:30 フミの研究 いいよ
19:00 正義のために どうとも
19:30 東京への帰還 別にいい ありがとう ありがとう ありがとう
20:30 ジョーの相談
21:00 就寝
>>95 がんばれ。途中でめんどくさくなるだろうが、超応援してる
4日目
開始時 どうぞ 連絡事項? 当たり前だ
07:00 悪意の芽 弱い
07:30 仕事の依頼(ダイチ) いいよ
08:00 仕事の依頼(イオ) 配る
08:30 秘蜜の苑 何?
09:00 憂うは人ならぬ者 危ないぞ! ●●△△だ 分からない
09:30 ゴキゲンなヒナコ 総合優勝
10:00 フキゲンなアイリ
10:30 フミの健康 は?
11:00 止むを得ぬ決断
11:30 メグレズ対策会議
12:00 人々との対立
12:30 ヤマトの尋問 ほめ言葉か
13:00 ニカイアの主 お前か
13:30 悪魔考察 一緒に考えよう 謎だね 聞いてみたら? 手伝うよ
14:00 ターミナルの原理 分かった
14:30 情報の在処 では一緒に そうだろ そうだね
15:00 アプリと強奪者 いいよ 大丈夫なの?
15:30 ジョーの捜索
16:00 再びジョーの捜索
16:30 電源落ちてマシタ (ロナウド生存)
17:00 マコトの釈明 元気出せ
17:30 ダンスの練習
18:00 女子高生の憩い
18:30 ジプスの医者 構わない
19:00 デルタ浮上戦 大阪
19:30 博多の真実
20:00 男の決断 おめでとう
20:30 ジュンゴとネコ
21:00 ネコに名前を
21:30 フミの基礎実験 そうか?
22:00 意外な情報 先輩の話? 大袈裟な
22:30 スパイ疑惑の男
23:00 この醜い世界で いやだ
23:30 就寝
5日目
開始時 どうぞ おはよう フミだろ
06:30 写真の落し物 探し物? もちろん 分かった
07:00 フミの情報
07:30 ジプスの在り方 ロナウドの話を聞こう
08:00 はれときどきどく セプテントリオン 聞いた
08:30 撃墜のカギ やぁどうも
09:00 ダンスの価値
09:30 憤怒の炎
10:00 お願いヒナコ・バン
10:30 撃墜の為に シヴァを使う カーマが必要 シヴァは踊り カーマは色気
11:00 アナンガ そうだな
11:30 ナタラージャ
12:00 破損ファイル
12:30 博多への切符
13:00 無の世界
13:30 ファイルの復元
14:00 秘められた野望 分かった
14:30 予期せぬ対立 そうだ
15:00 サードアイ作戦
15:30 アリオトコア
16:00 ダイチの困惑
16:30 イオの探し物 神田だよ 役に立つ勉強
17:00 イオの悩み いいや
17:30 よみがえる情熱
18:00 ヤマトの真意 計画文書は?
18:30 敵対の真意 どうすれば?
19:00 崩壊する日常
19:30 マコトの決意
20:00 局長の失望 才能だろう
20:30 局長の疑問
21:00 ●●(ネコの名前)を探して いいよ
21:30 オトメの覚悟
22:00 暴徒の壊滅
22:30 ロナウドの正義
23:00 君の存在意義は そうだ いいや
23:30 就寝
6日目
開始時 そうだな
06:30 ヤマトとイオ バレたか
07:00 ジュンゴとロナウド
07:30 ジョーとマコト
08:00 ケイタとダイチ 別に
08:30 ヒナコとオトメ
09:00 フミとアイリ
09:30 巨大方陣 召喚かな そうだね
10:00 とりとめなき襲来
10:30 峰津院の奥の手 あの方陣は? 決まりだな 覚えてる
11:00 局長の確信
11:30 局長の誘い 理解した 感じる
12:00 崩壊する結界 大阪
12:30 イオの決意 そうだな 守るよ
13:00 ラウファーダ 具合悪い?
13:30 ダイチの奮起
14:00 孤独の価値
14:30 弱い男 どうした? やめろケイタ
15:00 本当に強い男
15:30 ひねくれた理由 本当に?
16:00 思い出の地の危機
16:30 実験装置の入荷
17:00 フミの究極実験
17:30 増加する負傷者 いいよ
18:00 母親の資格 いいや
18:30 龍脈の龍
19:00 食物無限連鎖
19:30 イオと男の子
20:00 予定調和 何か理由が?
20:30 概念の世界
21:00 ポラリス 友人だ
21:30 選択の日に 不満だ
22:00 ロナウド立つ マコトに味方!
22:30 種の意思 まったくだ
23:00 ○○の誘い
Wikiにどうか書いててくれ・・・!
>>102 本スレによると、携帯かららしいのでWIKIはかなり無理だしょ
打ちきったー! 7日目は省略しても大丈夫だよね? どうか記入ミスがありませんように……。
補足としては、2回あるチーム分けは一応両方とも大阪以外でも可。ロナウド立つは両方倒しても可。
全体的に親密度はギリギリだけど、ヤマトは本当に1ポイントも減らせない。ヤマト関連の選択肢は1つでもミスしたらアウト。
チーム分けで2回とも大阪を選ばなかった場合、ケイタは余裕が1ポイントのみ、オトメには全く余裕がない。オトメは選択肢ミス1つでアウトで、ケイタもその危険性が高い。
ロナウド立つで両方倒しても、マコトにギリギリ2回えっち! と言える。
マジおつかれ様
あ、ちなみにもちろんQやビリケンやデラデカはスルー。縁もバランス良く伸びる訳ではないので、1周目にやって苦戦しないかどうかはわからない。
やるとしたら一通り解禁やクラックを済ませた2周目以降の方が良いかも。
>>102 Wikiの方はやっぱり駄目みたい。白鳥白鳥。
重要な事を言い忘れてた。7日目のヤマト戦の会話選択肢では『久しぶりだね』または『決着を付けよう』を選択する。
『うわぁ!』を選ぶと親密度が上がらないので縁が5にならない。
超おつかれちゃん
丁度2周目クリアしたところだから、次周試してみる
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 03:26:00.30 ID:woZ8sjsf
>>106 乙です。今ヤマトやってて最後に大地ルートA残してるから参考にさせていただきます。
今回って高レベルの仲魔、見事なまでにDARK系しかいないのな
レベル80以上に魔神や天使等のLIGHT系が全くいねえw
ザオウゴンゲン「
>>92 最強ステの仲魔を作りたいなら+3も必要。
継承+(+4)と継承++(+8)を付けてステータス合計の上限が151に。
これをステータス上限まで育てた状況で、足りないステータスに足すように+3を使うと仲魔のステが154まで伸びる。
例 継承+、継承++を突っ込んだLv99の仲間ステ
力40 魔37 体34 速40
これにアラミタマを合体させて魔+3のアドオンを使うと
力40 魔40 体34 速40
というステータスの仲魔を作る事が出来る。
スキル入れ替えさせようとか考えて再び合体させると、+3の効果が消えて「37 40 34 40」みたいになってしまうので注意。
スキルがしっかり固まった所で最後に+3を使うように。
>>111 毎回そうじゃねえ?
メトロたんかシバ(破壊神ってLight?)くらいしかいない気がする
所詮悪魔だしレベル80越えたミカエルがいない時点でもう…
乗り物より低レベルなオーディンとかスレチだがOCのバロンより低レベルなシヴァさんはさすがにアレだが
>>113 ども。+と++がいるってことは…
今2週3日目なんだが最終日でも継承+は拾える?
>>114 高レベルな悪魔ほど弱くなるSJみたいなのもあるから油断してはいけない
P4も高レベルなカードマラソンは地獄
まぁシヴァとイシュタルの途中で心が折れたけど
>>115 HP増加 2-5
HP大増加 6-8
MP増加 4-6
MP大増加 7-8
継承+ 4-6
継承++ 7-8
コマンド解放 3-8
自動効果解放 5-8
○+3 7-8
HP増加・MP増加・継承+は最終日には手に入らないから、それまでに集めとかないと次の周に持ち越しだな。
HPも重複かぁ
2体くらいまでなら気力は持つか…
出来れば1チームに1体極めた仲間が欲しいけど
ガチで行くなら閣下アリス関羽あたりが有力候補な感じ?
始めたばかりなんだけど、
見覚えの成長って控えの『仲間』は元々獲得できる80%が上昇して、
控えの『仲魔』はこれがないと経験値は貰えないのかね?
買ったばかりのピクシーやらコボルトやらをフリーバトルでレベル上げてみようと思ってたら、経験値入ってなかった…
仲魔は見覚えのどちらかが無いと経験値もらえない
仲間は貰える
やっぱそうか…ありがとう。
>>117 リミテッドじゃなければ、1体作って全書に登録して金を払って、同じのを何体でも呼び出せるよ。
個人的には霊鳥がおすすめ。レベルをあまり上げずに使いたいならタイホウ、Lv99を目指すならガルーダ(素で魔力無効なため)。
自分はLv99のガルーダと邪神バフォメットを作った。スキルは千列・万魔・常世、物反・貫通・雄叫び。
全チームにこの2体を入れとけば大抵はどうにかなった。移動力や再行動が欲しい時だけ他のと入れ替える感じで。
>>106超乙なんだが、
このルートは今あるwikiのルートよりもさらに最良のルートってことでいいのか?
おそらくは。一応自分でもプレイして回帰ルートで縁・プロフ・メールコンプは確認。
他のルートはチャート作っただけでまだ見てないけど、紛れの少ない7日目だからほぼ問題ないはず。
プロフが追加されるイオの決意等の任意イベントも全て見てる……というか、任意イベント自体結構見てるから抜けはないと思う。
メールも、今後新たに貰えるメールが発見されない限りは大丈夫。
あとは記入ミスがないかどうか。実際にやってもらって確認してもらうのが一番かな。
ただ、選択肢のミス1つで縁5に到達できなくなるキャラがいるから、そこは注意が必要。
戦闘中に所持マッカって確認できないっけ?
たぶんだめ。俺は中断セーブして撤退して確認してた
リミテッドで無いは気づかなかったな
その2体は耐性良いから見覚え育成するつもりではいたんだが
鳥 万魔の一撃、千烈、常世、貫通、会心激化、戦神
羊 万魔の乱舞、吸魔、(未定)、物反、二身、(未定)
こんな感じで(^^
どちらと言うとバフォメットは山羊じゃないだろうか
関係ないけどヤマトルート言ったら局長凄く楽しそうだな
そして食事のシーンでフイタ
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 18:57:51.41 ID:g+6VWq5m
きっと局長は同年代の友達が出来て嬉しいんだよ
ヤマトルート行くと自分の中での局長の株が上がる
局長可愛らしくて困る
局長だけじゃなく今回の主人公愛されすぎだろ
そしてサダクルートは主人公とサダクの二人だけでやるべきだと思った
他の仲間入れずにやるほうがいい
ぎゃあああああ6日目終わって
BANだけ3じゃねーかああああああああ
平等ルートにいけば
ネビロス道場意外と難しいな
鳥類使って段差を行き来して対戦しないようにするか
ネビロスを後の先NoDamegeで撃退できるくらいの火力がないと
ほかになんかいい方法ある?
雑魚ぶん殴り続けてレベルそこそこ上げてから
おじさんを殴る
いや、黒おじさんが殴りかかってくるから困るわけで。
ただの作業なのに考えないと戦えないって面倒でしょ
魔人引き継いでなかったせいもあるかも試練が
そもそもソロで民間人救出できんし…
まあこちらは撃破者0狙ってなければ問題ないが
>>131 でもサダクさんとの二人旅になると……EDで主人公ぼっちになるんじゃ……
2OC出るんならサダクさん生存ルートor仲間13人全員生存の真・大団円が欲しいわー
サダクさん良い人なだけに尚更…
吸魔しまくってMP枯渇させろ
そしたら殴ってくるだけになって物理反射つけてるパーティなら負けなくなる
龍王と魔人入れて、ネビロスと他一体だけになったら異界使えばおk
残すザコはロアだと憑依で順番遅らされるのでレギオンがいい
>>136 飛翔・具足で下を救いにいって邪龍と入れ替え、段差下から攻撃
右は邪龍入れてネビロスごと対処すればいい
1回の攻撃で確実にリーダーを倒せばループできるだろ
雑魚リーダーは炎って弱点があるんだからちゃんと考えて行動しれ
アドオンのHPやMP増加のやつって、レベルや体、魔を上げきって使うのと、
適当に使うのとでは違いがある?
おじさんは雑魚つぶしておけば行動せずに終わるじゃない
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 12:15:32.98 ID:AueRT7dM
サタンにデスバウンドか全体攻撃の両方を付けるのは無駄?
引継ぎ女神1体でこいつは雑魚1TK可
んで低レベル悪魔にスキル集めておいたのを使って精霊合体で作ったガルーダが雑魚1TK可
ガルーダならおじさん9割くらいは削れる
射程要員の邪神が2体。
幻魔はいない。道場したらクルースニク呼んで見覚え育成予定
もう資金はないしこれ以上資金のフリバ(もうLV42)はしたくない。
一応ループは出来てるけどおじさんに攻撃されると撃破0が達成できなくなり
逃げ回りながら戦わざるを得ないのが面倒だなーという状況
ハクタク&ハンサの別動隊が救助&安地待機、物反なビリケン&ティタの主人公が無双!
別働隊が階段したからモコイ遅延&トウビョウ攻撃遅延で黒ロリコン撃破予定。
Wもうかりマッカでガッポガッポや!
>>140 検証したわけじゃないけど前に有った情報
323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/08/17(水) 14:41:45.67 ID:ERIywL7f
「合体後の」HP(MP)を+15%ってことはHP大増加やMP大増加などの増加系はLv99の悪魔に使ったほうがいいのだろうか・・・
325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/17(水) 14:46:07.95 ID:ioyXa5Rf
>>323 うんにゃ、最終的なHPに倍率が乗るっぽい
>>145 いつ使おうかとか、あの時使ってよかったんだろうかとかモヤモヤしてたわ。
ありがとう。
>>143 邪神入れないで鬼神で殲滅力上げれば?
殲滅力上がればネビロスは毎ターン召喚するだけで終わらないか?
もしかしたら、お約束の物理反射と衝撃無効をつけずに戦ってるんじゃないか?
一番簡単な解決法は、次周持ち越し
サダクルートって主人公と仲間たち以外の人間ってどうなってるんだ?
ED見たけどよく分かんなかった
あの時点で生き残ってた人間はみんな新世界に連れてこられたんじゃない?
でなきゃ人類は最大で11人しかいないことになる
そして女キャラはほぼすべてモジャに惚れてるから残った男メンバーが可哀想なことに
>>151 レスありがとう
だとしたら生物はそのままで環境だけリセットされたってことなんだろうか
てか女もだけど男メンバーにも信頼されてるし主人公が神レベルに担ぎ上げられそう
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 16:59:15.48 ID:MzFdw+mb
結構あいまいだよな
無にのまれたところはダイチEDで海になってたけど
サダクの新世界は不明
それに女神転生Vの東京以外全部消滅みたく外国は無にのまれたのか?
道場用にカスタマイズした仲間はいないので
物反邪神は衝撃に耐えられない。
女神はノルンなので人間と2人は耐えれるけどリカーム用MPが尽きる
…今気づいたが救出した後MP尽きさせてから物反邪神を呼べばいいのか!
どうせノルン一人で雑魚は片付くから何とかなるかも
追記。ノルンは常世万魔千烈チャクラ物反見覚え
継承++で力速30くらい+S疾風なので千烈も結構いける
>>154 サダクの新世界は文字通り新世界だろうから文明は残ってないと思う
外国は日本の結界ありと無しの無の侵食速度からいっても内陸は大丈夫そうな気が…
まあ発生位置があちこちだとやっぱ無理かも
もう撤退前提でプレイしちまえよyou
人間大好きサダクさんが残りの人類ボッシュートとかしそうにないだろw
ていうかそういう事ならサダクさんがモジャ達に言わないわけがない
蝿王は打撃が魔法とどっちで攻撃をする方が良い?
2なら手を出さず物理反射で殺すのがよい
>>159 地球になる寸前にサダクさん「モジャ達だけはつれていく…」みたいなこと言ってたよね?
あれはポラ公の影響を受けた人類ごと全部リセットして、
新しい原始の世界でモジャ達がアダムとイブになるって意味だと思ってたんだけど、違うの?
>161
ありがとう。
ネビロス道場で頑張ったけとピクシーのレベル44までしか上がりませんでした…
>>164 本命はベルゼブブ道場ってばっちゃが言ってた
>>162 10人程度だと増えられない確率のが高いと思うが。しかも仲間にならないパターンもあるから最低4人。
残った仲間全滅なんてのを黙ってる性格か? サダクが
小春も消えるならオトメがつくわけもないし
あ、最低3人か
モジャ・ダイチ・イオ(ヒナ)
新世界回してくの無理だなw
竜にハムハムされてるボールがかわいすぎて殴るのが辛い
169 :
155:2011/09/07(水) 23:45:43.67 ID:oqYSQWqW
MP尽きても雑魚3体でターンまわすと烙印使うのね。
おじさん以外は後の先で1TKなので処理が間に合わないときは
雑魚にターンまわすようにして自殺してもらう対処した。
もうかりまっかは付けてたけど結果的に物反や衝吸いらなかった
Lv78になった鳥がおじさん1TKするようになったから終了
次週はもう少しポイントあるだろうからソロでもうかりまっかx3が目標
主Lv80
>>167 最初は、アダムとイブだけだったんだ。
問題ない
ダイチの生きる道は労働力としてしかないのか
愚民のオレは7日目のヤマトが全然、倒せないんだが
皆どやって倒した?
強すぎるっしょ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 03:31:28.04 ID:doJxRYwW
>137
大団円2はダイチAをベースにサダクを座に置くってとこかな?ダイチの誘い受けて東京組全員連れて直ぐサダクを誑かす(笑)
個人的に新世界は生き残った人間と世界をそのままで、無に飲まれたところを補完する。人間の可能性を好きなサダクさんならそうするんじゃないかな?
いいなそれ
ダイチ君の駄目っ子ぶりは可愛いところがあるので
彼をサダクにしたいってのもあるけど
アリス弱い弱いっていうから適当に千烈や回復付けた
メンツで挑んだら全く歯が立たなかった・・・
仕込まないと無理だなこれ
くそーサダクルートで全員見殺しにしようかと思ったらオトメが生き残りやがった…
と言うか死に顔動画→フリーバトルorオトメ救出で選択権は無かった。
縁0だし何が悪かったんだろう…
マジレスすると、ジョーが死んでるとオトメさんは死なない
さらにマジレスすると、恐らく和久井とジュンゴも見殺したから、もう任意に殺せないよ。
>>179 なん…だと…
サダクと局長だけで新世界を作りたかったのに…
それも無理。サダクルートは局長とクリッキーは強制死。
任意に殺せるのは上の2人以外各勢力1人、合計3人まで。
えーーそれも駄目なのー
どんどん理想の新世界から遠のいてく…
縁全然上げてないしこのままだとサダクと2人キリになっちゃうお
それも大丈夫
ダイチとイオが確実に仲間になる
>>183 そうなのかー
でもどっちも要らない子だな
イオはせめてルーグが乗り移ったバージョンなら良いのに…
>>176 初期レベル初期スキルの魔人、上位鬼神、上位邪龍が4つずついればまず1ターンキルできる
WIKI見れ
みんなアリスのスキル構成どうしてる?
俺は、
メディアラハン、常世、サマリカーム
至高の魔銃、攻撃全体化、双手
S狂戦士チームに入れてる
>>186 構成自体は強いけど、魔王か天使と組にでもしないと住人撃てなくなるね
普通に吸魔万魔乱舞か、勝利の雄叫び、あとは防御系自動スキルかエクストラワンで十分じゃない?
自分は万魔乱舞吸魔千烈
↑続き 至高の魔銃 物理反射 物理激化。 魔銃の代わりに勝オタか吸収追加いれる予定
俺は千烈吸魔メギドラオン・勝ちオタ貫通耐万能
もう何も考えない、千烈使って物理反射にメギドラオンかますお仕事です
>>180 そんな人類が繁殖しようがない世界で人の可能性好きなサダクさんが礎になってくれんだろう・・・
ID:Lr6QmhlRの腐はほんときめぇな
他のキャラ叩くようなのは死んでろ
>>186 千烈 吸魔 常世 / 物理反射 貫通 勝利の雄叫び
にした。住人を何度も使えるから気に入ってる。
全体化至高の双銃はかっこいいけど、だれに付けるか迷うなあ
>>192 きめぇというより幼稚なんだと思う
ここまであからさまなのは最近じゃ珍しい
>>186 千烈突き 万魔の乱舞 吸魔 / 耐万能 物理激化 勝利の雄叫び
主人公パーティーのみの隠しボスマラソンから主人公パーティー単騎でストーリーを進める普段使いまでフル回転。
勝利の雄叫びは敵陣に突っ込んでの反撃も含めると夢幻の住人が使いたい放題になるので非常に便利。
安定性を追うなら耐万能と物理激化を物理反射と貫通あたりに変えるとか。
基本殴られる心配がないし、対アリス戦も見ているので物理反射が外れてる。
二週目でサタンとルシファーを作ったはいいが育たないから連れて歩くのはロマンだなw蝿王で役にたってくれればいいが。
ネルガルさんの無駄の無さは異常
1週目サダクルートでジュンゴ死亡・ヒナポッポ決別の状態で
覚醒したイオっぱいに蹴散らされたときは、助けなければよかったと思ったけどな。
まぁジュンゴ死んでる時点でイオは生存確定してたんだけど。
>>192 なんか勘違いがあるようだから補足しておくが、俺は男だ。
後、別に故意で他のキャラ叩く気は無いんだ。気分を害したなら謝る
蝿王って物理反射あっても貫通を付いてないと吸収される?
>201
ありがとう。
ベリアル倒してゴモラ封じた後、計算ずくでネビロス遠くに追いやって
アリスフルボッコで行動遅延させて何とか勝ったけど、
撃破チームとザオウゴンゲンさん以外全滅しててワロタ。
さあさあアリスちゃんこっちへおいでハアハア
>>191 人の可能性を信じてるんだろ。
増えるかもしれない。
アーッ
アリスは異界使って突っ込んでくるから黒赤は相手にしなくてもいいはずだが
なんでわざわざしんどいやり方でやるのか
アリスって自分以外にも異界使ってくるよな
>>206 ヤマトみたいに突っ込んでくるのかw
まあ攻略法とか見ずに突っ込んだだけなので許してw
1からのプレイヤーがよく使ってるみたいだけど、吸魔って2じゃあまり必要なくないか?
勝ちおた付ければ回復は十分、ダメージ的にも千烈万魔の方が明らかに上。割と趣味スキルだと思うんだが。
あまり、の定義がよくわからないからなんとも言えんが
雄たけび継承したら自動枠が1個うまるじゃないか
弱点消したい場合は雄たけびなんて入れてられない
コマンドスキルは吸魔と万魔つけておけばあとはどうでもいいんだから2枠で済むし
吸魔つけるほうが楽じゃない?
好みの問題だから知らんけど
吸魔と千列、万魔は固定だな何となく…
誰にでも対抗出来るとなるとその組み合わせしかないし
あと常世とサマリカームも固定だな
MP回復が大きい
メギドラオン打ちまくりだけでなく夢幻の住人や女神の慈愛など種族スキルを使いたい放題とか
弱点消してー、ボスでも無双できてー、というスタイルの人はこだわるんだろうけど、
サクサク進めるだけなら弱点補うより攻撃性高めた方が楽っちゃ楽
メギドラオン・千裂・万魔、勝ちオタ・物理反射・貫通もしくは戦神あたりで
千裂の代わりに常世入れたら安定感が増すし
吸魔は魔型の通常攻撃
1で速攻型ばっかり作って、ラスボスで痛い目を見た。
閣下の自動スキル、勝ちオタと物反で迷ったらどっち入れたらいいんだろ
ちなみに他は物理激化と貫通
コマンドは万魔、千烈、サマリカーム
千烈あるから勝ちオタあったほうが安定かもしれないけど
まさかの反射考えると物反も捨てがたい
>>216 勝ちオタかな?
反射するやつは万魔ぶち込めばいい
勝オタに一票
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 21:04:11.07 ID:J28tOKNK
ってか物理激化いらなくね?
基本吸魔覚えさせてないんだけど
吸魔を使わないといけないほど,MPが枯渇することある?
おたけびや魔王がいない状態でメギドラオン撃ったり異界の住人つかったりしたときだな
主人公パーティーメインで戦ってると結構MP減るから普通に吸魔使うな
というか、吸魔で一人一殺できて、MP消費が実質0なんだから、魔法パーティーのメイン攻撃だな
魔道陽吸魔
うちの霊鳥さん達は魔が30超えてるので物理反射持ちには吸魔してる
>>186だけどMP尽きそうだから、蠅王をこのスキル構成にして同じPTに入れる
アリスは双手を勝ちオタに変える
仲魔だと至高の魔銃は誰が持ってる?
ありす
>226
ありがとう。
引継ぎポイント200あるんだけど何に使ったらいいだろう
仲間はひきつぐんだ。あと経験値開放とスキルもひきつぐ
御霊は金がなくてつくれないから3週目でいい
自分より高いレベル合成はいらない。やるならネビロス、おそくてベルゼでLV99まであがるから
ネビロスで2週目でどう戦いたいかで、1体かもっといるかをきめるんだ
あそこが山だぞ
>>225 アドオン:万能セットでもつけられるので、そちらもおk
スキルの継承、合体LV制限解除、経験値制限解除、仲魔再契約とかは欲しいかと
ネビロス、ベリアル、アリスと戦うなら火曜日の新たな敵
御魂でお気に入りの悪魔を更に強くとかなら御魂解禁
あとデビオクのランク解禁が面倒なら出品リストの継承とか
>230
蝿王からクラックしたからアドオンが手に入ればいいのか。ありがとう。
233 :
230:2011/09/08(木) 23:45:16.46 ID:ztpjDGAX
>>232 どういたしまして。作ったやつを全書して思う存分くばってヒャッハーしてくれ。
スキル継承、再契約1、経験値解放、合体解放
これに霊鳥千烈を継承しておいたら、2周目でフリバ0、激破0はいけた
>>234 普通に余裕です
ぶっちゃけフリバ撃破ゼロだったら霊長千列も不要
>233
アドオンで出てくれればいいけどね。
再契約そんな重要なのね
一匹だでけも引き継いでおこうかな
ネビロスって引き継ぎ悪魔一体じゃきつい?
>>237 お金ない+悪魔全書は話が進まないとでてこない
ので、1,2日目をサクサクすすめるためには、1体はほしい。
モジャ+1体だけ出撃させてると経験値もガポガポいける
>>237 三日目まで全書使えないから、引き継ぎなしだとそれまで弱い仲魔で我慢する必要がある
霊鳥の1体でも引き継いでおけば快適
2周目はガルーダ先生がひたすら千烈で雑魚を蹴散らすゲームでした
そして3週目以降はタイホウ四匹でひたすら千烈で(ry
>>238 他の人のレス見てると一体(+全書買取で追加)でもどうにかやってるみたい。俺は四体引き継ぎしたから楽だった。
一周目なら200ポイントくらいだろうから、
4体引き継ぎ(100) スキル継承(10) 経験値制限解除(60) 火曜日の敵(30)
が個人的にはお勧め。
全書や御霊はマッカがかかりすぎるので本格利用は三周目からでいい。
そのためオークションも二周目までは結構利用するので出品リストも引き継がなくていい。
レベル制限解除も主人公単騎でガンガンLv上がるから気にならない。
今回隠しボスが大したことないせいか御霊なくても大して困らないしな
>>238 勇者の精神持たせたティターニア辺りを連れて行って、
リーダーに衝撃と魔力無効を持たせれば一応生き残れる。
後はマップの構造を利用して敵から逃げ回ったり他チームが雑魚を石化させたり。
楽しかったけど俺には無理だった。
>>238 レベル50〜60くらいの雑魚も同ターンに3〜4体撃破しないといけないからムリかと
レベル上げにはいいかもしれんが
おれも
>>242をおすぜ
1体でもネビロスたおせるけど、ひきつぐものによってはちょっときつい
仲間も瞬転で救出後死ぬのが前提だしな
ネビロス道場かハエ道場でかねをかせぎ、終盤に仲間をだすといい
あれ、ネビロス戦って撤退できるの?
どの戦いでも撤退できるよ。ただしその周は再戦できない
1周目です。スキルクラックしながらカーマが倒せない、逃げられてしまう…
オススメの悪魔等教えてください…
>>249 カーマ出たら龍王持ち入れて四方囲むヨロシ
一歩も動けなく出来る
移動力のある悪魔がいるとがぜん楽になる
邪龍・邪神はエクストラがないのでつらそうに見えるが
一方的に殴れる、距離が稼げるので、せん滅しやすい
また、種族スキルのうち自動効果のものは、移動後に悪魔を帰還>召喚で即効果があるのでオススメ
その辺の雑魚・ちょっとしたボスはジュンゴの鬼神込みでの遠隔暗殺拳で終了する
カーマに限っていえば妖獣+幻魔or霊鳥で一番近い出口塞ぐといい
後はフミあたりに嵐の乱舞持たせて邪龍+鬼神で攻撃すればお供をボロボロにできる
ダイチルートはAとBどっちから見るのがおすすめ?
Aを先に見てBは最後に残しておいた方がオススメ
>>238 1体でも合体レベル解除しとけば精霊合体でなんとかなるけど。
こちらは道場まで資金が苦しいがポイントが少し安い。
それより御霊ほしい。道場してるとスキル開放とかHPMP継承などひろうから
次週にも引き継ぎたい悪魔にアドオン使い切りたい。
道場しとけばデヒオクで御霊作るくらいの資金は余裕
>>249 カーマの逃走経路はもう見ただろうから
>>253のいうようにそこをふさぐ
邪神や邪龍、鬼神が手持ちになければ
霊鳥幻魔でなんとかなるけど、これを機に作って使い方に慣れるのもいいよ
戦略が広がって先々ホントたすかるから
オクで適当な鳥4羽とって各チームに一匹ずつ入れて開始
初回移動後に元の主力と変えて戦う鳥ブースターってのもアリだね。
隣接して竜王で相手の移動1にするとか零章とかとか
1周目でもカーマじゃ苦戦しなかったな
出てきた途端ボコってあとは雑魚掃除して終わったな
大団円ってダイチルート初期メンバーは縁5じゃなくてもいいの?
全員揃ってるかどうかだから初期メンバーに関しては4以下でも可
でも自然に、とくに会話あたりで、こっちにその気がなくても上がっていく気はする
ただしイオさんに注意
カーマは中断セーブで始めると位置が固定されてるのに気付けば、捕まえるのはそんなに苦労しないよな。
カーマ戦は鬼神+魔人でいくと1ターンで4チーム潰せて気持ちいい。
組長もダメ式わかってるなら世界樹3みたいな計算スクリプト組んでくれれば
いいのになぁ。
千(百)烈優位は動かないにしても力速スキルは使い手限られるから
ほかの物理スキル選ぶときに参考になるのに
>>261 イオは縁上げないと死ぬかもしれないので上げるべき
他のメンバーも説得可能の4さえあればおkと思う。条件はあくまでも全員加入。
アワードの縁を狙わなければ4でいい。
↑メンバー→初期以外のメンバーも
さほど攻略法を気にせず、なおかつ1周目にできるだけ多くのポイントを取ろうとしたら、
初エンディング、ダイチAorBクリア、大団円の430ポイントに縁5人数分×10が狙いやすい所か。
12人全員縁5と撃破者0は漫然とプレイしてると厳しいし。
両方満たせば750ポイントで再契約1体なら残り全部アワード取れるから、狙う価値はあるんだけど。
そこまでポイント必要か?
悪魔四匹+経験値制限解除+スキル引継ぎで楽勝だったぞ
ネビロスと60ターンほど無限ループした挙句残りユニット1機になってしまった
とりあえずこの周はレベル上げしたと思って諦めるけどこれどうやって勝つの
引継ぎ数増やせば余裕なの
1体でも、自分からの攻撃、相手ターンの攻撃で確実に1チームつぶせるようにしておけば
そのうち連続でターンがまわって倒せる
魔人や鬼神がいればさらに確実
動きまわって、ターンをコントロールすれば、いける
私は、相手の雑魚とネビロスを分断し、
雑魚連中のターンが続くときに相手の中に飛び込んで、相手から攻撃させて迎撃でせん滅させて、
ネビロスに回るまえにタイホウ千烈させてつぶした
274 :
249:2011/09/10(土) 01:47:42.90 ID:0n5RQy0P
カーマ倒せました。情報くれた方々ありがとうございました!
カーマを倒したらバトル終了だと勘違いしてたのも敗因の一つでした
ネビロス戦は魔人や鬼神が居るならタイミング見て待機を選ぶのも手
ネビロスより手前に順来たらクリアできるし
後はフィールド利用して上で主人公とネビロス軍団が戦って下の踊り場に仲間待機させとけば
遠距離で遅延起こせるし、鳥や幻魔要るけどね
4体引き継いでやったらガチバトルで結構時間掛かって勝利
8体引き継いでやったら道場になって飽きたところで辞めるくらいの差は出来ると思う
四体引き継ぎで初めて隠しボスに挑戦
ときのおきな強い・・・
引き継ぎ高レベル悪魔と、オークションで買って急増合体した悪魔との
混成チームでやってるんだけど
レベルが低すぎて悪魔以前に人間が死ぬ
まだ全書解禁されてないし、相手にばっかりターン回るし、
お手上げです
ボスケテ!
>>277 とにかく各チームにトウビョウ入れておきゃ先制攻撃で敵落とせるでしょ
邪神(パズスいたよね)とときのおきなだけはこっちが近づいて先に攻撃できるように注意
>>278 ありがとう
もちろん雑魚には勝てるんだ、迎撃でも余裕
ただ、戦ってる間にときのおきなに近づいて来られて
あっという間に撃破される
向こうは移動だけだからターン回るのが早い
トウビョウを入れちゃうとますますこっちのターン順が遅くならね?
つ魔力無効
つ物理無効
周回に慣れるとどのような主人公にするにしても最初に魔力無効を取る為だけに魔にパラメータが振られる
物理無効が無理?よろしいならばS絶一門物理だ
>>279 敵に遠距離多いから行動遅延させられて困ってるのかと思ったんだ
普通は龍王でいいけど、リーダー死ぬレベルならどうしようも無いし
右側のヤマとハクジョウシ(だっけ?)だけさっさと倒して残り二人は行動せず移動だけで待機
おきなが近づいてきたらフルボッコで短期決戦がいいかも
(ちなみにこっちのだれかが死ぬとおきな含め行動速度上がるらしいので注意)
みかわしってスキルあるけど
主人公につけても全然効果が無い
暗殺拳で食らいまくる
もしかして速の値それなりにないと無意味?
速は関係ないと思う
ジュンボにつけても結構かわすし
ただの運か
というか暗殺拳って成功率高いのかな
ミスってんの見かけないような
命中率に関しては明記されてないが
勝手な思い込みだが他の物理スキルより高いような気がする
暗剣殺に関してはみかわしが一度も役に立ったことがない
>>287 精神コマンド「必中」がかかってるわけだな
大円団とデラデカは両立できる?
別の道チームの絆を抑えれば余裕
縁だた
2週目の隠しボスって、ひたすらフリーバトルでレベルとマッカ稼ぐ必要有り?
7日目ならともかく、3日目あたりだとすげーしんどそうなんだが。
仲魔4体引き継いでたけどフリバ0取った
あと大体の人も2周目でフリバ0取ろうとする人多いので行けるかと(要経験値制限解除)
>>294 295
サンクス。でもそれだと最低4体引継ぎじゃないと無理か?悪魔全書って手もあるが。
あと人間が殆ど役たたなそうだな。
あせらず隠しボス以外の要素から制覇してポイント溜めて特典開放してからいけばいいのさ。
2周目以降開放であって「2周目」で必ず制覇する必要があるわけでもないし
ときのおきな戦をもじゃチームのみ出撃でクリアすれば結構レベル上がって楽よ
魔力無効と物理無効付けてないと難しいと思うけど
2周目で、4体引き継ぎで、経験値制限はずし、モジャにもうかりマッカつける
通常のシナリオ戦闘はできるだけモジャだけ出撃させて戦わせる
人間は、出撃しないと、モジャから経験値のおこぼれ(見覚えなくても)で成長できるので
経験値効率はいい
ネビロス戦で活躍できるパーティが2個用意できれば、勝てる。
ネビロスで金と経験値稼いでおけば、あとはなんとかなる
暗殺拳は貫通の一撃とかと同じ命中率、百列突きより5多いぽと噂で聞いた。
>>296-298 とりあえずもう3日目だから、隠しは3週目にするわ。
今作はせっかく2週目でも丁度いい難易度なのに、4体も引き継いだら完全に虐殺モードだな。
あれじゃないのか?
暗殺券の効果のリーダー防御効果無視ってあたりで実はスクリプトミス起こしてて
その他の防御系スキルもすっ飛ばして計算してるからみかわしの効果が出てないとかじゃ?
マジかよ暗殺拳はじまったな
待て、落ち着け
あくまで予想であって確定したわけじゃないから
…まあ、今まででもバグは出してた方の会社だから確率は低くないだろうがな
周回は物理激化+神速+S的中のジュンボ暗殺拳で多少サクサクしてた
でも暗殺拳使ってボス瞬殺しちゃうと経験値とマッカ減るじゃん
周回重ねてだれきってるならともかく
1、2周目ならまだまだマッカも経験値も欲しい
なんかもう二周目・仲魔一体・主人公一人でネビロス倒せるテンプレでも作るべきじゃね
モトにメギドラオンと物理反射つけて遠距離用に物理反射つけたアスプいりゃなんとかなるだろ
>>307 たった一体でいとも簡単に屠るビリケンさんは最高に格好ええで
ポラリス3戦目がきついw
無限範囲千烈とかwww
そこで物理無効だ
千烈貫通激化で遠距離スナイプしてもいいのよ
悪魔はランダさんから物理反射配り。
人間は物理反射、吸収、無効、耐物理装備で。
耐物理には保険でSテトラカーン
魔銃全体化S狂戦士付けるとアホみたいに強いな
仲魔がほとんど種族スキル用になっちゃうのが哀しいけど
耐物理だとなんか枠がもったいないから真全門つけたな
英雄と組むのも良いかもしれん
>>277です
結局レベル差はいかんともしがたく、少し戻ってメラク戦の
子爆弾相手にレベル上げしました
(フリバなしを狙っているので)
主人公が魔力無効、物理無効を付けられるようになったら
びっくりするほど楽勝でした
アドバイスくれた人ありがとう
2週目以降主人公1人で戦うのって経験値効率のため?
何か不安でどうしてもフルメンバーで出撃しちゃうんだけどスキルセットし直したりがめんどくさくなってきた
攻略wikiにはネコショウグン強いから戦わないようにって書いてたけど2ターンで撃破できた
実は弱い?
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 10:18:38.41 ID:SRruXNZb
>>317 2周目以降は主人公以外は出撃時に「スキルをセットしていないリーダーがいますが宜しいでか?」がうざいから適当に1個だけそれぞれつけるだけで放置だわw
>>317 そうだよ
主人公に入る経験値の何割かが出撃していない仲間に入るから
下手に仲間を出撃させるとかえって仲間が弱くなったりする
まあ最終的にはポラちゃんもアリスも主人公PTのみで余裕になるってのもある
>>316 次物理反射と衝撃無効つけれるように能力振った?ネビロスは貫通持ちだよ
まあ、ネビロスは射程1だから十分だけど
あと、これはつけれるだろうけど、火炎無効と物理反射があればベリアルも楽勝になる
隠しボス用だとメギド・メギドラオン・万魔の乱舞のうちどれがいいんだ?
>>321 あっ!
そ、そういう罠が・・・
この周回では体と魔特化でいこうと思ってたのに、
速も必要になってくるのか
くそ
隠しボスって上手いこと設定されてるんだな
(気づかなかった自分がおめでたいだけだけど)
>322
万魔じゃね?
>>323 ネビロスは遠距離攻撃すりゃ問題ないから衝撃無効は必要ないよ。ガチる場合も最悪S衝撃でごまかせるし
物理反射だけはいろいろ便利なので取るべきだと思うけどね
というか速にたかが10くらい振る程度誤差じゃん
どうせ蠅道場で2パラメータカンストするしさ
なんか北斗星君が出てこない
そのせいで全書が100%にならないんだけど
だれか同じ症状の人いる?
ポラリスを倒すルートやってないだけでは?
具体的には憂う者ルート、ダイチルートA
当然条件満たしてるのに出てこないって話だよな?
出店状況の引き継ぎなしでの2週目以降のデビオクで
ラストまでにアングラまで辿りつかないんだけれど
アングラ発生条件とかある?
wikiに載ってる
悪魔を落札しまくればいいらしいぞ
1周目はフリバしまくりの落札しまくりだったから
すぐ出てきたな
たった今、自動効果スキルの一覧を見て愕然。
耐物理、物理反射、物理吸収があるのに物理無効が無かった…。
2週目6thDayなんだけど、どこで取れたのか全然判らないorz
その辺の雑魚レギオンがたまに持ってる
ベルゼブブ強すぎるんだけどどう倒すのこれ
最初に耐性が変わる前に霊鳥で突っ込んでHP半分くらいまでは削れるけど
それ以降全部反射と無効だらけで万魔の乱舞とかでもせいぜい合計150くらいしか与えられなくて詰む
主役と仲魔に物理反射つけて、雑魚何匹か倒す
ベルの物理耐性が、反射・無効じゃなくなったらベルの射程範囲に入って
雑魚を倒さずうろうろしていると、ブブが勝手に攻撃してくるのでその攻撃をすべて反射させて倒す
こちらからは攻撃を一切しない
物理以外の攻撃なにしてくるか忘れたから、そこは調べて○○無効も装備しておいてな
反撃だけで倒すと耐性変わらないとか
待ちが嫌なら蝿王の射程外に逃げて
奴が召喚した雑魚狩ってればそのうち物理弱点になるよ
あれ、物理が万能になるスキルあっても物理反射でかえせるの?
返せない
力依存の万能属性だから
至高の魔銃は攻撃スキルには適用されない
通常攻撃のみだよ
ベルゼブブの射程範囲外でとりあえず雑魚グループ4体を倒して耐性を変えて
その後に召喚される雑魚3グループを倒して、残り1グループをリーダー以外を倒す
するとベルゼブブはその耐性が弱点になるので、万能がないこちらの味方は
そこに焦点をあわせるようセットアップして戦えば良い
ハエ道場は鳥類が鬼門だな
完全アタッカー仕様の悪魔が先に攻撃されて落ちる
主人公の戦列&マッカ+戦神はできればあきらめたくないし
道場用悪魔作り直しかなこりゃ
>>342 S速+5のやつ S決死の覚悟 迅速神速 Sくいしばり くいしばり S絶一物理 英雄スキル 妖獣スキル 龍王スキルどれか一つくらい使えるでしょ
稼ぎにおける龍王は優秀だな
基本反撃のみでOK・先手取りやすい・敵のEX消せる
特にEX消しで最大15%分のボーナス低減を防ぐのが大きい
竜族の種族スキルは化けたなぁ
妖精と鬼女は依然パッとしないが
>>309だけど、なんとかロナウドルートをクリアした
てか全体攻撃に対しては勇者の精神って発動しないのな
隠しバトルって時間制限ってある?
例えば ときのおきな の出現時間は17:30だけど
18:00になると消滅みたいな
17:30が出現時間なだけであって
18:00とかに ときのおきな をやる。とかできる?
有るよ
何時に消えるかとかは忘れた
さっきクリアした
ポラリス弱い
ヤマトの方が強かったわw
はい
シジマや啓太や純後みたいな物理タイプってどう使えばいいのかわからない
普通に魔力夢想の方が強い木もするし・・・
フミが人間では一番強いよね
最後までこいつでごり押しできたし
千烈とか暗殺拳とかあってな
>>343 一応サマリカーム持ったメタトロン呼んで御霊で全門つけて道場用に調整した
レベル99になればHP減りまくり状態でなければレベル差で何とかなるっぽい
龍族は種族スキル優秀だけど耐性能力所持スキルどれをとっても使いにくい
からもってない。やはりセイリュウさんを見覚え放置か
二周目以降ならアドオンと御霊でスキルは自由自在だけどね
敵を瞬殺できる火力+速度さえ有れば耐性はほとんど考えなくてもいいし
そこでアドオンと御霊合体ですよ
>>351 人間では千烈つけたダイチかケイタかヒナコが一番強いです
魔法もある程度使いたいならダイチ、とにかく千烈を高めたいならヒナコ、一発の破壊力も欲しいならケイタ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 23:22:22.16 ID:vrdFbzNK
ケイタとかに魔銃付けて双手、攻撃全体化とかもたのしーよ。主に音が。
魔法系ならフミが一番強いというか使いやすいかな
ジョー、オトメ、アイリもいいと思う
先制することに拘らなければダンボールやヤマトも充分使えるけどね
物理はけっきょく千烈命だからダイチかヒナコだなあ
他の連中は2周目以降なら使い勝手いくらかマシになるけど基本使えない
3周目あたりまできて強い仲魔そろえれば、人間はどうでもよくなってきて
セリフみるために、スキル気にせず出撃させてる
何もつけずに出すと警告うるさいから、アギとか1つだけつけるよなw
うん、どうでもいいの一個だけつけっぱ
人間の千烈が強いのって道場するからでは?
やっぱり物理は鈍足だと外れやすい気がする。魔神トールとか酷かった
なので1周目では物理はケイタしか使わなかったし魔法はフミとオトメでほぼ固定
ジョーは自身の素早さとMPの低さでガス欠が早すぎる
バンコとイオは火属性が使いたいときだけ出番
万能やMP節約スキル出揃うと愛でどんなキャラでも使える
道場するまでも無く千烈強いから……
鈍足に使わせる技じゃないし
千烈は基本的に力と速の2点が高いキャラにつけるものであって、
鈍足極まりないトールに持たせたらそりゃ使えないだろうと思うのだが・・・。
物理キャラに便利だからってケイタやジュンゴに乱舞系をメインで使わせようとする奴はいないだろうし
いや、トールに千烈なんてつけんよwレベル的にもありえないじゃん。
そうじゃなくてS的中つけてないとなぎ払いでも結構外れた印象なので
鈍足物理は当たらない・千烈使えない→ジュンゴロナウドが使われない理由
んで、人間より悪魔のほうがパラメータ合計多いから強い。
自動枠が自由にならないから思い通りに行かないことは良くありますが。
でも道場すると人間のほうが成長が早いのでレベル差と枠の自由度で強い。
自分の意見はこんな感じです
枠の自由度なんて解放して御魂使えば同じもんだよ
あと道場すれば仲魔のレベルも99になるでしょ
むしろ一回レベル99にしてしまえば周回でレベル下がらないから人間が仲魔より強いのは一時的な物だよ
>>365 回避率と速は大して関係ねー
どうせレベル帯的にチンコカットとかみかわしつけてる奴にかましまくったんだろ
ジュンゴは初周、二周目なぎ払い暗殺拳デスバ八相で活躍、三周目以降狂戦士魔銃戦神会激で無双
常に一軍だわ。レベル力速体max同じく魔銃特化のオオミツヌさんと組ませて
ロナウドは道場に間に合わないから使わない。ヤマト、サダクと同じ
50とかで今更入られても…
ヤマトはヤマトルート行ったら面白い人だったのでヤマトルートで今使ってるわ
レベルはベネトナシュと初遭遇するマップの雑魚無限沸きで70まで上げた
一連のこの流れは、周回重ねた人向けだからね
一周目の人は参考にしちゃダメだからね
このスレ住人は一体何体の悪魔を枠開放してLv99育てたんだろうかと疑問に思うな
レベルはともかくアドオンは結構大変だろ…
ヤマトとかサダクさんってレベル追い付かせるにはどうすれば良いんだろうな…
モジャと二人フリバ廻りでモジャ壁役か、それとも見覚え急成長付けて放置か…
見覚えつけて放置か
>>369がいいと思う
というか他の方法が思いつかん
アリスで無限沸きさせりゃ良いじゃないか
>>373 ナルホドナー
2週目ヤマトルートで行く予定だからそれで頑張ってみる
急成長は1週目でクラック済みだし
>>374 まだ2週目1日目だからアリスはまだまだ…
フラグ潰さないように気を付けるぜ
俺今二週目でアリスと戦ってるけどなんか勝てる気がしない(´・ω・`)ショボーン
邪龍と鬼神でハメ殺しにしろ
正攻法でも勝てるけどコレが一番手っ取り早い
拘りなかったらwiki見ちゃうのも一つの手
邪龍と鬼神かー、確かにアリス射程1だもんな
ちょっと合体してくる
魔力無効って相手の魔法全部無効だよね
魔力無効あれば全門耐性っていらない?
>>380 魔力無効で無効化できるのは「魔力属性」であって
魔法じゃないぞ
真3に魔法全般無効って耐性あったのを思い出した
……何が全般だあのペ天使め
>>380 紫の六芒星のマークがついているのが魔力属性のスキル
魔力耐性や魔力無効はそれらに「耐性」があったり、「無効」にするということ
物理や火氷雷風や万能はそれぞれマークが違うっしょ?
作品によっては万能以外全部無効なんて言うウルトラチートなスキルもあるよね
>>385 あれは無敵無敵〜って調子に乗ったところで人修羅の絶望を味わせる為にある
地母の晩餐連発だと…?!
御礼合体って意味あるの?
上がったぶんだけ他のステータスが下がるんだけど
御礼Lv99にして能力継承++か能力継承+使ってやっと他のステータスも上がる
スキル継承用だよ
アレってミタマじゃね?
(/ω\) はずかし〜
というかほかのステータス下がる時ってそれもう成長限界じゃね?
おふだwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>御礼Lv99にして能力継承++か能力継承+使ってやっと他のステータスも上がる
ステ上がったのはレベル関係なくて能力継承系の効果だよ
能力継承++を使うと意味があると思う
魔人アリスと御霊合体させたらステータスがもとより20上がった
でも最終ステは合計134が最高だよね
ステータスは高ければ高いほどいい
今のところアリスは
攻 40
魔 40
体 39
速 29
で合計148
154でした
154だね
俺のアリスは40・40・34・40だ
技は
貫通の一撃
吸魔
万魔の乱舞
対万能
物理反射
スキルも晒せとな HP904/MP646
スキルは千烈突き・吸魔・メギドラオン・物理反射・耐万能・勝利の雄叫び
>>400 万魔があるのに貫通の必要性が感じられないんだが?
そもそも貫通って使いどころがないし、反射持ちなら千烈のが便利じゃ?
対万能を持ってるボス用
千烈突きは強すぎて面白くないから
耐万能持ってるボスって蠅とアリスだけじゃん
しかも蠅って最初の吸収時以外基本反射だしアリスは物理耐性無いし
>>404 一応リリスもスキルで耐万能を持ってるんだが、
持っていても万魔の乱舞でごり押しできるレベルだしなぁ・・・。
万魔の一撃は凶化とかS会心とかで相手選ばずExtra取りに行ける感じが良いのかな
リリスなんてジュンゴの暗殺拳で消し飛ぶザコじゃん
万魔の一撃+マヒ追加+Sグリモアを物反相手にやれるのはデカい
とりとめなき襲来で主人公に物理反射つけてやったら
ミザールが勝手に分裂して手がつけられなくなったw
>>409 それって万魔+物理激化+骨抜きでいいんじゃ?
魔無効だとマヒ効かないっぽかったよ
2週目
経験地と1匹敬称、スキルクラック
あとなんだかくらいしか追加できなかった
これ、イベント飛ばせないの?
家のRボタンの機器が悪いんだよね・・・
後結局最初らへんの大災害は何の原因だったの?
無の侵食じゃね
「これからカチコミかけま〜す」っていう合図だろ
>>409 魔力無効でも決まる?
万魔の一撃+麻痺追加+エクスガード+会心激化+Sグリモア+狂化
とか物反がうざいボスを静かにできそう。1周目じゃ万魔の一撃は
まず覚えられないからありがたみがないが
>>416 なんどかやったけど効かないっぽい
でも試行回数たいしたことないし、乱数固定あるからねえ
魔力無効には無理みたいですね
ポラリスBを1ターンキルしつつ本体倒したけど
はじめから無視して突っ込んだ方がよかったのか未だに謎
でもそうしたらしたらで崩されててこずってるうちにノヴァられてただろうしなぁ
ポラリスは両腕切らないと本体ノーダメージくらいでもよかったな
そうなるとフリーバトルがもうちょっと強い敵出ることも必要だけど
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 08:10:32.77 ID:0YyoICm3
3周目とかになると3戦目は霊鳥連れて中央突破で1ターンキルだからなぁ。ポラリスさん-:-
7日目ロナウド戦で超フルボッコにされて投げそう。。。
LV58で、物理通らない敵にはフミとヴィヴィアンで吸魔し、
主人公はアバドンで遠距離オラオラ1000というような戦法やってます。
でも、デスバウンドとメギドで仲魔が瞬殺され、
敵は女神の遠距離回復で回復&復活という悪循環。
ミザールに対してのギリメカラ的な仲魔のぽすすめないでしょうか?
何ルートか分からんけどとりあえずデビオクでピュートーン買って使ってみれば?
ダイチルートだったらその後にもっとやばいヤマト戦が待ち構えてるから
俺はどうやって倒したっけな……ジョーは暗殺拳で瞬殺したんだけどな
424 :
422:2011/09/13(火) 08:51:11.02 ID:dP4WlX/Y
>>423 あ、ダイチ√です。
やはり、ネコミミの時にお世話になったランダさんが必要なのだろうか。。。
>>424 人の話を聞いてあげて
ビュートーンさんの6マス攻撃+鬼神だと相手に反撃されずフルボッコにできるよって教えてくれてるんだよ
鬼神+霊鳥等で移動→霊鳥帰還→ビュートーン召喚 試せばわかるから
おい、ピュートーンと鬼神の召喚する順番逆じゃねえか
というかレベル58で脳筋モジャだったらそれこそ貫通暗殺拳で瞬殺できねえか
今更だが、ドゥベとメグレズの芽が似てる理由って、メグレズの芽が成長した結果がドゥベだからなのか?
成長したら名前変わるのか?
同じセプテントリオンなのに上下関係的な物があるのか?
この辺がよく分からん
429 :
424:2011/09/13(火) 09:08:48.48 ID:dP4WlX/Y
>>425 うお、ビュートーン6マス攻撃なんですか!
敵では弱かったので買うメリットを失念しておりました(汗
ていねいな戦法のご指摘をありがとうございます。
>>423 斜め読みで、アドヴァイスをスルーして申し訳なかったです。
そしてありがとう!
昼休みに再チャレンジしてみます。
>>429 オプションとして鬼神の代わりに
邪神で8マス攻撃の長距離砲
破壊神で5マスダブルエクストラ可能
もありかな
邪龍邪神はダブルエクストラ出ないんじゃないの?
間違えた
鬼神キープして邪龍を破壊神と交代ね。
出来るけど仕込むのめんどい
結構特殊なケースだと思っていいよ
既に霊鳥で一回交代したからだめか・・・
物理系特技喰らってるならランダの自動効果スキル物理反射を
他の悪魔にも合体で配るだけでかなり難易度違ってくると思うよ
あ、ごめんなさい
まだレベルが足りないか
邪龍や妖獣は自爆技がもっとも生きる種族
ときのおきなやトランペみたいなMP少ない魔人も自爆するには悪くない
憂う者ルートって誰仲間になる?
ヤマトとロナウド以外は縁次第
ヤマトとロナウドはならないって意味ね
ダイチとイオ(orヒナコ)は縁に関係なく仲間になるよ
>>428 単に似てただけだろ。出元一緒なんだから多少似た所も出るんじゃねえの
それに、ドゥベの「壊れた状態」と似てただけだし
>>443 ふ〜ん、つまり深い意味はないって事か。そんなモンかねぇ〜。
っていうかボーっとしてる時に
>>428を書き込んじまったから気付かなかったんだが
ここ攻略スレだったんだな。
スレチな事聞いてしまって申し訳ない。そしてそのスレチな発言に返答してくれてアリガト。
感謝してる。
メグレスの情報あつめ作戦会議のときにドヤ顔でヤマトくんがいってたわりに設定と整合性ないんだよな>メグレスの芽=ドゥベ
本スレは1と2と話題が混同しちゃって困るんだよな
発売時期が近いゲームのスレを統合するもんじゃないね
1は発売から大分経つが
未だ人気の作品だからな
もともと、発売時期がこんなにかぶるなんて予想できないころに統合がきまったからな
アトラスの公式ブログだったかツイッターでも、情報がかぶってごめんなさい大人の事情ですってコメントするぐらいだし
力魔タイプってどう使っていいか悩むな
邪龍と鬼神とかで遠距離から殴らせてるけど
他にいいやりかたある?
過去スレでもそういう使い方してるって人居たな
実際遅くて殴られるのが泣き所なんだから、その運用が一番
特に力魔型のヤマトとマコトは戦闘では殴って、フィールドでは遠距離高位回復魔法、ってのが出来るからそれが一番いい
物理耐性が大事だね。
クリア後、レベル制限無しが楽しい。
やっぱり悪魔合体が大好き。
クリア後も遊んで楽しいってイイ!
とりあえず好きな仲魔のレベルを99にしようか
>>好きな悪魔
女悪魔縛り種族かぶり禁止とか面白そうだから4周目くらいに
やってみる予定。現在2周目
アリスとリリスは基礎レベルが高すぎて選ぶか決めてないが
>>好きな悪魔
カネージャ
↑続き
カネージャ
カンキテン
アイラワタ
キリメガラ
ナラギリ
ナラギリ以外全部名前間違ってるぞ
ナラギリ以外名前間違ってるぞう
サラか少年連れてこい
耐性のせいでルシファーが最強なのかな
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 10:11:08.95 ID:9RNUSDtW
メギドや万魔といった万能系の攻撃を受けたときのダメージ計算は
何によっているのかな?
魔? それとも体?
レベルが同じで魔の高い仲魔と体の高い仲魔とでは、
受けるダメージ量が違う?
(万魔はランダムだから、たとえばメギドを受けたとして)
組長式にダメージ計算式載ってる
バステ付与率は載ってないけど
つ >405
自分が知りたいと思ったスキル計算しか登録してないしプレイして
そのとおりのダメージになってるかも検証してないけどおおよそあってると思う
1週目クリアってみんなレベルいくつだった?
最終セーブが65lvだった
でも最後に10lvぐらい上がった気がするw
サダクルートでクリア時66
邪竜とか全部無しでゴリ押しできて少し鍛えすぎたなと思った
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 14:33:32.05 ID:si1043Vf
次に向けてガルーダ作りたかったからフリーで68だったかな?迄上げてからクリアした。
ノルンまで作った記憶があるから多分64
ダイチB
超余裕の74
正直上げすぎた
万魔の一撃という如何にも強そうなスキルが気になって
Lv68まで上げたのにゴミスキル過ぎてワラタ1周目
とりあえずクリアすればいいやだった64レベル
オオミツヌさんが作りたくて67
ありがと
ガルーダ作りたいけどとりあえずクリアして
経験値解禁してから悪魔作りするかな
憂う者で64
ダイチ&スザク千烈にすべてをあずけた
うっかり悪魔全書セミコンプ目指しちゃったもんだから99まで上げたわ
微妙にポイント余ったからマッカ引継ぎして3日目朝に戦力超充実した
俺も飯の一撃使いたくてヤリーロ作ったけど
覚えるのがLv70だったからそれ以上はあきらめた。
で、使ってみて無駄な時間を過ごしたと後悔した
無駄な時間…
20時間位かけて作った用途に困るデータ居る人いる?
便利だと思ったら殆ど必要性が無かった…
>>478 アドオン無しで攻撃特化(レベル99で魔・速・体もしくは力・速・体が40)の作れる悪魔リスト
参考までに見てみたい
レベル50以上でアドオンなしで魔・速・体もしくは力・速・体の三つの能力が40になる悪魔リスト
魔型:ヴィヴィアン、スザク、パールヴァティ
力型:アリオク、アンズー、ヴリトラ、オオミツヌ、ガルーダ、グクマッツ、クドラク、ケルベロス、スレイプニル、セイテンタイセイ、セイリュウ、タイホウ、ビシャモンテン、ビャッコ、ベヒモス、ヤクシャ、ヤマタノオロチ、ラクシャーサ
魔・速・体がアドオンなしで40になる悪魔はアスプ、アピス、ヴィヴィアン、エアロス、オロバス、カイチ、キキーモラ、クシミタマ、スザク、ときのおきな、パールヴァティ、バフォメット、ピクシー、ブリジット、ユキジョロウ、リャナンシー、ローレライ
力型低レベル悪魔はまだまとめてない…
どうだ、役にたたなかろう…
こんなに居るんだ、おつかれちゃん
いやいやこれは凄いだろ、お気に入り悪魔が居たら余計育てたくなるってモンだ
低レベル力型もいる?
まとめるだけだから30分くらいで用意できるけど…
>>481 WIKIに貼り付けてやりたいレベルじゃん
アドオンほどやりこみたくないけど強い悪魔が欲しい人って多いでしょ
ドンだけやりこんでるんだwwwこういうトンデモないのがいるからアトラス系スレはたまらないwww
ぜひお願いします
>>484 まとめてWIKIに貼り付けて反応見たら?役に立たないことは騎士と思うよ
てかピクシーとかエアロス、クシミタマにアンズーとか地味なヤツが良ステなんだね
なんとなくそうじゃないかと思ってたけどティターニアは力魔型だった?
パールヴァティさん、あんなはかなげなのにすげー
鬼女よりすげーw
これと耐性、初期スキルとかでオススメ悪魔一覧とか出来そうだな
なんつーか…そりゃ攻略本も衰退するわなってレベルだなぁw
言われたのでまとめてみた
力型レベル49以下悪魔
アーヴァンク、アニエル、ヴィゾフニル、ウェンディゴ、ウベルリ、オーガ、オグン、オバリヨン、オルトロス、
ガルム、クーフーリン、ケツアルカトル、ゴズキ、コボルト、シーサー、ジャンバヴァン、
タケミカヅチ、タム・リン、トール、トナティウ、ナラギリ、ネコマタ、バイブ・カハ、ハゲネ、ハヌマーン、パビルサグ、パワー、ハンサ、ヒトコトヌシ、ピルヴィス、ヘアリージャック、ベルセルク、ペンドラゴン、マハカーラ、モー・ショボー
みんな、ありがとう、
>>484の頑張り無駄じゃなかった?
でも
>>484wikiの編集わからないよ
誰か代わりにやってくれるって信じてるよ!
>>488 ティターニアさんは魔優先バランス型でどうやってもアドオン無しじゃ速・体の両立は不可能
こりゃスゲーw
ナチュラルに完全ステータスまで上がるヤツって結構いるのね。そして力型より魔型がちょっと貴重、と。
何気に育てれば優秀なエアロスとクシミタマ吹いたw
まあ低レベル悪魔の場合Lv99まで上げる時点でお気に入りだろうから、そういう悪魔はアドオンで好き放題ステ弄れるようになっちまってるんだろうがなw
……しかしガルーダさんはどこを見ても優秀だな。
基礎レベル高・魔力無効・霊鳥・アンリミテッド・力型MAX・自動効果枠なし、ときた。
唯一持ってるスキルも残っても問題ないメギドラオンだし隙なさ過ぎだろw
タイホウさんも、勝利美酒は、HPスキルの千烈と相性がいい
ステ上限で御魂食わせたら他のステが下がる感じで
フツーに好きなようにステ弄れるんじゃないの?
継承系はもったいないけど+3死ぬほど余るからなぁ
魔速は力速より遅くしておきたいし…
ところで回復魔法とか護りの盾ものすごい速度補正入るね。
どれくらいなんだろ。
>>498 なるほど、そういう理由かぁ
粗悪品掛け合わせてステ赤い御魂作ってもダメなのかな?
そこまでする必要も無いだろうけど
一度、魔力が赤いクシミタマを邪龍ヴァスキに食わせたら
何故か一気に魔力40になったことがある
再現できないけど
全部の浮動ステータスがある程度動くから、偶然固まっちゃったんだろな
>>499 俺は魔力が赤いピュートーンにニギミダマ?だったかな?かけ合わせたら40になったよ
ミタマ食わせてパラメータ強化した結果それでもパラメータが赤くなる場合
ループして成長限界orパラメータカンストするまでパラメータが伸びる
>>502 ちょっと違うと思う。
御魂合体時、合体結果になる悪魔に赤ステが1つある場合、
赤ステの項目に一定値足される。
御魂によるブーストは別途かかる。
青ステと赤ステが共存しててもいい。
2つ以上赤ある場合はまた別みたい。
大体20は足される。低レベル悪魔だと15とかもある。
この足される数値は御魂の種類と関係無い。
元の悪魔依存で変化。
この足される数値がどういう扱いなのかは不明。
このバグでオールステ40とか出来ないかなと計画中。
赤の引き継ぎ法則がわからん……
だからその補正が成長限界までorパラメータカンストまでだって言ってるじゃないですかー
何が違うか分かりにくい文章でした。
例にあげると、
星2のスザクは体に-2されて13になってる。
これにクシミタマ(速+3)を合体させると、
本当だったら体13速30になるはずが、
何故か体29速30になる。
とにかく御魂合体の結果に赤ステがあれば一定値足される、ということ。
赤ステの種類に相当する御魂を合わせる必要性はない。
とりあえずそのバグはフリーズの原因の一つとか前に言われてた気がした
>>506 レベル62の仲魔の合体で得られる成長の限界ボーナスはアドオン無しだと
5+(|62/5|)=17
でもってスザクの基礎パラメータは体15の速27
(30-27)+(29-15)=17
ちゃんと成長限界ピッタリじゃないですかやだー
どんなに強くてもソロでゲーム後半になると
邪神入れるか魔力無効つけないと話にならんな
邪龍+石化怖い。
2週目以降シナリオが楽過ぎてワロタ
一周目一番簡単なヤマトルート選んじゃってちょっと後悔してる
1周目シナリオ分岐の時点でセーブしておけばよかったかな。初めから引き継ぎなしでやるのはそれはそれでダルいし
俺は二週目でもアリスきつかったよー
>>497 速−3くらいなら安定して先行出来たから、多分速+5かかってるんじゃないかと予想。
理由は体感とキリのいい数字だからってだけなんだがなw
>>481-492 wikiにあげてきたー
御魂合体のところでいいよね?
種族順に並べ替えておいた
お疲れチン
さすがに3週目だとアリスたん簡単だったな
ルシファーとサタンの千列ごり押しでいけたww
どいつもこいつも千烈千烈!
とりあえず◯◯楽勝というんなら千烈、百烈はしばろうぜ
S結界・陽つけて開眼使って吸魔しまくってる自分は異端なんだろーか?
お供は魔神と魔人(敵の射程によっては邪竜)
>>518 そこは密約(だっけ?)も使わないともったいないんじゃ?
あ、そーなの?
吸魔って、ふつうの吸収とはまた別の扱いなのか・・・
>>521普通の吸収?火事場吸血のことなら全く違うよ。MP吸い取るもん
ところで、しんでくれる?って「現在」HP依存で合ってるの?
だとすればアリスより素早いメンバーで
リカームロス ディア 吸魔 耐万能+食いしばり+盟主+S闘気装束
リカームロス ディア 吸魔 耐万能+食いしばり+聖騎士 英雄
リカームロス ディア 吸魔 耐万能+食いしばり+聖騎士 魔王
こんな感じで戦闘前にリカームロス、戦闘中は吸魔すればしんでくれる無効パーティーができるね
え?最大HP依存じゃなくって現在HPだったのか〜
そりゃ、気がつかなかったぜ
>>523 僕も最大だとばかり思い込んでたんだけど、WIKIにしつこく現在って書いてあるからさ
だったらアリス正面から挑んでもかなり雑魚なんすけど
放射線は使ってないから大丈夫ってセリフは
ちょっとガツンときましたねぇ
これ邪神や邪龍って攻撃時の行動順に遅延が起きるって説明あるけど
雑魚にそれが起きてるように全然見えないんだけど。
雑魚邪龍が攻撃したのになんか普通に回ってくるの早い気がする
ひどい時には二連続行動とかあったし
>>526 「2」だと攻撃された側に大きな遅延が入るから、相殺されてるんだよ
アリスの話題羨ましい…w
もう3週目でネビロス戦が勝てなくて、今四週目に行ってしまおうか悩んでる。乗り移りキツい(/_;)
敵の多くは移動してないから行動待ち時間が短いだけだよ
乗り移られちゃうんだったら鬼神と魔人使って手数増やせば?
>>528 基本的にボスネビロスは放置で、雑魚を倒してレベル上げ
とどめさすときは雑魚が敵リーダーだけ(なるべく瀕死または石化)にする
そんで遠距離攻撃とかでボスネビロスを瀕死にする
最期鬼神、魔人をなるべく多くだして行動順を調整して雑魚3チーム撃破→ボス撃破ってのが正攻法だよ
アイツら射程1だから硬いのを二人用意して壁にすると邪竜や邪神で安全に削れて楽かも
ネビロス戦は行動順調整ももちろんだが、なによりも継戦能力が大事
一撃で敵を吹っ飛ばせる悪魔がいようとすぐガス欠になるんじゃ意味がない
勝ちオタ積むか魔王堕天使入れておくか、吸魔は正直めんどくさい
自分から攻撃をしかけず、
雑魚のほうから攻撃させることで行動順を調整するって手もある。
ていうか何で行動力と行動メーターマスクにしたんだ
3週しても倒せないとはセンスを疑うが
ガルーダなど力速悪魔が貫通物理激化戦神もってレベル80近くなれば
ネビロス含めて1回行動で全て倒せるので雑魚を始末する順序を考える。。
んで弱くても鬼神ストックに置いとけば雑魚含めて残り2体でターンが回ってくれば
片が付くだろ。ガルーダじゃなくて魔人ビリケンが1回で倒せるレベルならなら残り
4体からでも瞬殺できてしまう
あれだ2周目の蝿道場やらなかったのかもしれないね
自分の中のスタメン仲魔のレベルを高レベルにしておくと以降の周回がが楽
最重要スキルは物理反射
そうでもない
全門反射は無いの?
ムラサキカガミ限定で自動効果枠二つ使ってもいいのなら
そういやムラサキカガミに映ってる顔ってあれムラサキカガミの顔という解釈でいいのかな
魔王ネルガルにフルスペキュラ
使える悪魔の合体レシピみたいなのありませんか?
単なる合体表じゃなくてスキル引継ぎを考慮したようなやつがあるとうれしいんですけど
wikiに合体予測ツールあったと思う
クソ重い上にアフィ貼ってるけど、それ気にしなければ悪くないんじゃない?
その予測ツールどこにあるんだ?
テンプレの奴には見当たらないんだが
逆引き合体の所の一番下
4周目でアリスを倒し、全書コンプも終わり、大円団ルートの最終日まできた。
もうすぐ引退だな。
ダイチA→ロナウド→ヤマトと来て今憂う者行くつもりの4日目だ
>>542 初出のハッカーズの頃のままのデザインだし、ネミッサじゃね?
予測ツール使ってもなかなかほしいスキルの継承なんて出来ないけどね。
p4のツールくらい充実してない限りは。
つか御霊できなくても精霊使えば大抵継承できるからp4のツールほど需要ない
全書99%なのにあと1%埋まらない…
>>542 インド人少女。
都市伝説ではインドの少女が鏡を紫色に塗ったら、色が落ちなくなり、物置にしまいっぱなしにした。
彼女が二十歳の時に偶然その鏡を見つけた途端死んでしまったんだそうだ。
因みにこの話は金子さん本人が語ってるから多分これだと思う。
魔神ナントセイクンか破壊神ホクトセイクン と予想
デラデカやった?
ウカノミタマは?
あとジャアクフロストとかかもな
すまん自己解決したブリジット作ってなかった
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
てかブリジットだったら検索したら出るだろ……
大円団ってダイチルートだから
ダイチ、イオ、ヒナコ、ジュンゴ
はあんま縁あげなくてもおk?
>>562 見落としてた…
幼女倒したしあとはサダクと添い遂げるだけやで!
>>564 やっぱりそうだったか。
ありがとちん♪
>>562 一度戦ってると、検索合体では色のついた状態になっちゃわない?
>>567 図鑑に載ってないのを検索する機能があるんよ
ニャラルホド。
>>569 その機能を使わずに99%に出来た君が凄い…
俺もその機能今知った
ずっとレベル低いのから順番に作っていってたから困ることなかったってのもあるけど
なに…?
このスレに集まってるのは神か馬鹿かどっちだ?
>>572 なんでそんな極端な考えに走るかなあ?
両方でいいじゃん
メグレズでつんだ
もう本気で売ろうかと思う
メグレズかーここら辺からちょっときつくなるよなー
VSアルコルの無限沸きってアドオン稼ぎどう?
シナリオ戦で敵全滅してると大抵1つ手に入るんだが
あのペースでアドオン手に入るなら最高じゃまいか
メグレズは暴走携帯全部潰したら、芽撃破用に一人、各移動位置に一人ずつ配置して戦ったら行けたよ
あの辺は一つの壁だよね
全員で右から順に一箇所づつ潰していけば割と安全かと思う
メグレス辛い?
とりあえず、火力高いのに魔王積んだパーティーをメグレスへ
妖獣積んだパーティーを右の瘴気封印(コレは無視してもいい)
霊鳥積んだパーティー二つ作って瘴気封印した後に1パーティーは芽の破壊に専念する
とまぁこんな感じならいけるはず
一周目はモジャでボス倒すって決めてたからキングフロストと霊鳥連れたモジャでメグレズ追っかけまわして倒したな
一人は芽を駆除してて後の二人は暴走携帯消したら遊んでたわ
魔王居ない
キングフロストかモロク作れば?
衝撃耐性ある分キングフロストの方がいいかな。弱点も付けるし
>>574 また来たのか
もうとっくに白旗上げて売ったと思ってたがw
>>584 毎回「もうこれでダメだったら売る」って時に勝てちゃって・・・orz
>>528です
まさか教えてくれる人達が居ると思って無くて感謝!そして…みんなのレス参考にしたら、二回目で倒せた!ありがとうヽ(´`)/
あんなに苦戦してたのが嘘みたいだったw
倒した後、逃げて行ってアレ?と思ったけど…
これで念願のアリス作れる!
一応対策はしてみたけどメグレズトラウマで挑めない(´;ω;`)
RPGのトラウマボスか…
最近のアトラスだとSJのウロボロスだな
クリアしてる奴がたくさんいるのに
負けた途端にクソゲー扱いで売るとか騒ぐのか
>>589 面白いとは思うんだけど
俺が下手糞過ぎるんだよね
まだ投げてないしクソゲーって言ってないんだから応援してやれよおまえら
正直なところ売ろうと思うとか書かれると応援する気がダウンする
>>590 レベル低くても知恵と工夫でどうにかなる
あるいは、戦闘センスがまったくなくても
ひたすらレベル上げてりゃなんとかなる
そういう意味ではものすごい良ゲーだぞ、これ
ヤマトたおせよーよ
強いヤマトって、憂う者ルートじゃないヤツだよね?
初で憂う者ルートいったけど、8日目だからか別段つよくなかった
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:14:53.37 ID:+aRXXXoU
破壊神さんの良い使い道ないかな?
一周目なら普通に役立つかもな
アリスなどの高HPのボスをガチでぶん殴るなら使えるんじゃないか
竜王破壊神で向こうから殴られるようにすればEx+DBLExでは一方的に殴れる
少なくとも1ターンは耐える必要があるし確実性がない作戦ではある。
皆で貫通戦神でEx+DBLExだせば遠距離から2回攻撃するのと同じダメージ
稼げると思っていいわけだし結構強いんじゃね?
でも一方的に殴るのが目的だとやっぱり遠距離のほう楽だな…
>>598 蝿を物理で殴れる機会は一戦闘だけなので破壊神で水増しすると強いよ
>>598 ヤマトやシャドウマコトみたいないちいち回復する相手には相性がいいかもしれない
一通り終わったら悪魔禁止の人間オンリープレイ
でもやってみようかな
ベネちゃんで詰むな
あまりに早い論破でワロタ
まあ、普通は「ベネ以外」とかいう制限にするわな
悪魔無しは、最初の浅草・ダイチ救出のところがきつそうだな
良く考えたらイザとかベリトとか拷問な気がする
スレタイ
良く考えたらよく考えてなかった
スキルありなら余裕
スキルなしなら無理
復元ルートのラスボスで詰んだ〜
主人公はLV69で他キャラもそんなもん
悪魔には万魔の乱舞かメギドをつけてるけどすぐMP切れになる
吸魔つけていても吸う暇もなかったり…
他にゲームしなくて(どう森くらいしか…)気紛れで買ったら難しくてさ〜
今まではごり押しで来たのでプレイ時間はもう60時間くらい?
クリアしたいけど…苦しいw
>>611 なるべく、Sテトラカーン S絶一門物理 ないチームは物理反射 吸収 無効 耐 の優先順位でなるべく沢山物理耐性つけてみるといいよ
あと、リカーム系もなるべく持たせるとか、護りの盾で消費抑えるとかも有効。
吸魔以外にも勝利のチャクラや、自動回復の魔王、任意回復の天使、たまにMP回復堕天使辺り使えばMP持つと思う。
邪竜でボスの右側から地味に殴るとか
仲魔にはランダさんの物理反射を継承させればかなり楽になると思うよ
自動効果覚えたランダもオクで買えるし
ラスボスで詰むって何戦目かな? 三戦目?
もしそうなら復元ルートってことで仲間は揃ってるだろうから
ヒナコに千烈つけたり、オトメさんに万魔つけたりして、
攻めるといいよ
二人にはそれぞれ物理反射と物理吸収
それぞれのチームの仲魔にも耐性のついたエース級入れる
主人公ともう一人のチームは雑魚を処理したり、
遠くから回復したり
MP切れには魔王つけて自動回復か魔神つけて威力底上げか、
その両方で
>>612のいうように先制自動スキルで守りを固めるのもよし、
逆に烈攻や骨抜きでこっちを強化するもよし、
とにかく、使える手はいろいろあるよ
>>611 MPはS魔道結界・陰、勝利のチャクラ、勝利の雄叫びを各リーダーにつけたり、魔王をチームに入れたりするといい
あとはチーム編成考えて行けば余裕でMPは足りると思う。特に2戦目は割とのんびり戦えるはずだから、そこでMPを回復するつもりで行くといいよ
人間に対物理対策して魔人に物反5分活栓勝利のチャクラ、できれば吸魔
ほいでから鬼神を一体ストックに待機させる。
そして火事場激覚えててある程度戦闘もできる使い捨てピュートンさんを20体くらい用意
邪念で射程伸ばして火事場で退場、鬼神読んで魔人の住人使ってまた攻撃2回
んで鬼神を生存ピュートンと変える、魔人は物理してれば3戦闘x勝利のでMPだいぶ回復できるからね
ポラリス3戦目は、雑魚もポラリスBも完全無視して、Aにむかって一気に突っ込め
1週目ベナトさんで詰みました
乱舞通らないのは物理扱いか何かなってるんでしょうか
1,2撃しか持たないんですけど何なら通りますか
人間不可侵をよく読め
スレチだけど
サイレントジャーニーってこれより難しい?
静かな旅じゃ何も面白くもないだろうに
>>620 ベネトさんの一戦目かの?
殴ったら、「こりゃダメだー!撤退!」って条件変化イベント出たはず
見てなかったなら、スタートボタンで条件確認してみてくだされー
2戦目なら・・・・・人間不可侵イベント見てるはずなんで・・・・・・
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 15:39:17.35 ID:PS3hgB1t
デビサバ自体アトラスゲーの入り口のような気がする
>>622 RPGとSRPGだから比べるのも微妙だけど、SJの方が難しいかな
細かい設定とかストーリーは最高なんだけど、間違いなくマーヤーさんで初見は詰む気がする
参考までにメガテン系初めてって友人にSJやらせてみた反応
>NO DATAエンカウントのインフェルノ(序盤雑魚)で全滅して投げた
デビサバの敵データは親切だよなぁ〜
サダクさんの愛を感じるぜぃw
>>622 デビサバはMAP探索要素が無いけど
SJは3Dダンジョン(昔のウィザードリィシリーズとか今なら世界中の迷宮とかみたいなダンジョン)
を探索する要素もあるので
その要素がある分難しいのではなかろうか。
加えて耐性に関するスキルも「全門耐性」や「耐状態異常」といった
これ一つである程度カバー、という便利な防御スキルが無く
「耐火炎」「氷結反射」といった個別スキルで埋めていく形になる
それも難易度を高めに感じる要素になるかも
廉価版も出てるし、気になってるなら一度買ってみてもいいかもね
ただ、デビサバよりは難しいし、雰囲気も硬めだからデビサバみたいなのを想像してるとアレ?ってなるかも
SJで、メガテン史上もっとも吐き気モノのLAWルートは味わってもらいたいな
分かった悪魔作らないと駄目なんだなこりゃ
要は人間は死なない回復タンクになって悪魔にボコさせりゃいい、と
>>632 解ってきたじゃないか
ただ、人間も復活させられるからリカーム出てきたら強引に行ってもいいよ
どのルートも目指していた結果を手に入れ、何となく成し遂げた感はある…けどこれで本当に良かったのか?
っていうのが基本的なメガテンのエンディング。
グッドエンディング度がC>>N>>>>>(超えられない壁)>>>>>>>>>LなのがSJ
LASTDAYのフリーバトルのデータ取得で
S技巧開眼出たぞゴルア・・
攻略サイトって案外のってない情報多いんだな
サイレントジャーニーって新作?
センチメンタルジャーニーだろ。
今、ラスボスを主人公が千烈で殴り倒したんだけど
こいつら素手で悪魔殴り倒してるんだよね?
パソコンとか包丁とかバン獄殺とかで倒してる人は居るけど基本素手じゃないかな
いい音するよな
少し前に一週目クリアして燃え尽きたんだけど
千烈使えるようになってから
邪神邪龍霊鳥無双が酷かった
当たり前の戦術なのかもしれんけど
遠くから先に高威力の攻撃ぶち込むとか酷すぎる
でもやらんと相手の邪神邪龍に囲まれてボコボコにされちゃうし
>>627 マーヤーってどんなのだっけ
終わりの見えないウロボロスと初手アスラローガのアスラさんとUnknownのドッペルゲンガーとカマソッソしか覚えてない
スキル使用者に即死!のマーヤー様を忘れだと・・・
とりあえず物理攻撃から入る俺はマーヤーは全く脅威じゃ無かったな
マーヤーはある程度減らした後の○○ゲイトで
ウチの脳筋主人公とオセ先生が瞬殺されるのがキツかった
初回でさだくルートに突っ込んだんだが
なんぞ引っかかる…この先どうやって生きていけと。
自分自身が昭和天皇陛下やYHVHになってしまう
超バチ当たりルートってやっぱりないのな
先日買ったんだが3日目の分裂悪魔がウザすぎる
レベル上げも25くらいから進まんし、効率良い方法ないんかな?
マッカもあまり貰えんし、デビサバ1より難易度高くなってるな・・・
レビュアー: かつお君 "かつお君" (徳島県徳島市) - レビューをすべて見る
オレは女神転生はペルソナ3が初プレイでしたが、
正直このストレンジジャーニーをやった時「これはメガテンじゃないだろ・・」と思いました。
恋愛ストーリーじゃないメガテンなんてメガテンではないですね。
ペルソナ3、3フェス、4 とやった中で一番おもしろくない作品でした。
2は未プレイですが、前作の4の出来がよかったので今回のアトラスさんの作品にも期待してたのですが・・・
悪魔合体はペルソナ3に似てて気に入ったのですが敵がほとんど3匹しか出現しないのがおもしろくないし、音楽も×です。
プレイ開始7時間にして「つまらん」と思い、店に売りに行きました。
その時、店の店員さんに「こんなものがメガテンなんて信じられない。恋愛要素のないメガテンはメガテンじゃないですよね」と言うと、
その店員さんも「そうですよね。私もそう思ってたんですよ」と言ってました。
アトラスさんの今後の作品にはこれからも注目していきたいのですが
このストレンジジャーニーだけは受け付けれませんでした。ほんとガッカリです;;
昔のメガテン(ペルソナ3、3フェス、4)が好きな人にはオススメできません。
このレビューは参考になりましたか?
コレマジモンなの?
マジなら悪魔召喚プログラム組み立ててあぶりにしてくるが
>>649 これ、女神天国とメガテン勘違いしてるだろ
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:01:50.04 ID:PS3hgB1t
FFのコピペ改編したやつじゃない
真女神転生1にもNTRとかあったね
その頃はよくわからなくてスルーしちゃったけど
>>648 効率がいいわけじゃないけど
フリーバトルは全部倒せばマッカボーナスも有るけど
こっちのターン中なら即撤退もできるし撤退ペナルティーも無いから
相手のターンに回る前に近場の敵倒して待機前に撤退だと
相手の移動を待っていらいらするよりは気楽に稼げた
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 23:51:15.64 ID:3pX/nOYo
やっと全ルート終わってアワード全部埋まった。
このスレにはお世話になりました。
あー疲れた。
>>654 乙だ。
今回はまあSJよりはずっとラクにアワードがうまったな
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 02:46:48.87 ID:E3sn10Rl
>>655 ありがとう。
SJは全ルートクリアだけしてアワード埋めは諦めたw
さあ貢ぐ作業に戻るんだ
>>649 釣り?
自分は真もペルソナも楽しめたけど。
釣りだと思うのなら中途半端に釣られるな。
せめて
>>651くらいに釣られてやれよ。
>>622 デビサバ1・2、sjしかやったことない新参だけどsjのがはるかにムズイ。
3周目でもラ巣ボス苦労した
>>649釣ってるのは
>>649じゃなくてレビュアーなのを忘れるな
だが、あり得そうで怖いな…
前に近所のゲーム屋で
「なにこれ?ペルソナ?絵キモーいwこんなのペルソナじゃないよねwww」
とか2罰のパッケージ見て言ってた馬鹿二人連れは見た
金子絵の人間キャラは癖あるから
携帯機だと悪魔の雰囲気とか
元のデザインのサイズとも違うし
どうしても劣化しちゃうから
また新作を据え置き機でもやってくれんかなあ
できればPCでsteam通してとか無理かなあ
アワード全部埋めるには結局5週必要なのか・・・
今から5週目だけどめんどいからひたすら見殺し
にしていくわww
>>653 thx!
それで2時間マッカ稼ぎながらレベル上げたら分裂する奴倒せたよ!
レビュアー: かつお君(徳島県徳島市)
オレはファイナルファンタジーは10−2が初プレイでしたが、
正直このFF3をやった時「これはFFじゃないだろ・・」と思いました。
恋愛ストーリーじゃないFFなんてFFではないですね。
FF8、9、10、10−2 とやった中で一番おもしろくない作品でした。
12は未プレイですが、前作の10−2の出来がよかったので今回のスクエニさんの作品にも期待してたのですが・・・
戦闘画面はFF9に似てて気に入ったのですが敵がほとんど2匹しか出現しないのがおもしろくないし、音楽も×です。
プレイ開始7時間にして「つまらん」と思い、店に売りに行きました。
その時、店の店員さんに「こんなものがFFなんて信じられない。恋愛要素のないFFはFFじゃないですよね」と言うと、その店員さんも「そうですよね。私もそう思ってたんですよ」と言ってました。
スクエニさんの今後の作品にはこれからも注目していきたいのですが
このFF3だけは受け付けれませんでした。ほんとガッカリです;;
昔のFF(8〜10−2)が好きな人にはオススメできません。
これが元だよね?
3、4はペルソナじゃなくてPだろ
>>666 マジレスしちゃうけどこのレビューの中のFF3って正しくはFF13だよね?
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 11:36:30.27 ID:VJcw0I84
いや3であってる
DS版のレビューだよ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 11:41:07.51 ID:h9mNI951
マジか!
FFはもう7以降ノータッチで、DS版の3が旧作のままなのか、
それともリメイク要素ありなのかも知らないけど、
それにしても比較すべき対象が一世紀ぐらい離れてると思うんだが、
若人ってスゲーな・・・
世代違うと見識の差も出るよね、当たり前だけど。
自分もひらがなばっかりの昔のRPGとかはやり辛くてパス。
SFCのFF6に漢字が読んでて違和感が無いぐらい入っててびびった覚えがあるわ
カイエンの必殺技用に頑張ってドットでフォント打ったんだろうなあw
自分は7でFFに入って、PSの456のコレクション買ったが、4がテキスト読み難くて放置した。
>>671 リメイクのFF3は、オリジナルの3とは完全に別物。
わかりやすいことでいえば、主人公4人にキャラ付けされていてベラベラ喋る。
が、FF3がFF5になったぐらいの変化なので、8以降と比較となればまぁ旧作側な作り。
devil survivor 2でなんか物足りないと思ってたら
悪魔の目がチカチカ光ってないからだと気づいた
作品の雰囲気に合ってないのかもしれないけど、1匹くらいは目が光ってる悪魔がほしかった
メグレズ倒せたと思ったらアリオトで更なる絶望を見せられたんだが
アリオトなんてただ近づいて殴るだけじゃん
メグレズ追っかけ回すほうがめんどくさいよ
地震きた〜〜〜〜〜
近づけぬorz
片側に戦力集中して突破
中央はムリゲですか
ちゃんと悪魔を更新してるのか?
フリバして金とレベルをちょいと稼いで、自分のレベルにあった悪魔を更新しないと勝てないぞ。
逆にこれやってりゃ、詰まることなんぞまずない。
急がば回れだクーフリン側から行くとか
レベル上げて正面突破とか
1チームにS先制封殺装備して正面突破とか色々有る
>>685 合ってるよ。ちなみに主人公のレベルは39
乙女さんの死に顔バトルのアゴダインは秒殺出来た
>>684 アリオトにカーソルあわせて攻撃範囲確認すると
あきらかに正面からは不利だとわかると思うよ〜
左のレギとか放置でいいんで、右側からちまちま回り込んでみてくだされ
正面突破に比べて、驚くほどラクチンだと思うよ
脇から行っても無理でした\(^д^)/
>>689 子機確殺係を一つ
残り3チームで脇から近づく
主人公が設置ポイントに近づいたら、妖獣でも使って一気に言って中和剤設置
あとはフルボッコ
>>689 隣接できる立ち位置がちっとせまいのと安全地帯から距離あるから
霊鳥で接近してバフォに入れ換えて殴ればどーでしょ?
ちゃんとスキル装備してないんじゃないか/(^0^)\
どうしても近づく前に殺されちゃうのよさ
回復しろよw
女神の慈愛とか有るでしょうが
霊鳥+妖獣PTにして、設置場所で妖獣スキル使えば一気にたどり着ける
その後、霊鳥を入れ換えできるから鳥さんのスキルとかはなんでもいい
後、攻撃範囲確認して、設置前のターンではギリギリ手前で立ち止まって待つべし〜
ビフロンズ戦(ビフロンズは倒してるんだよな?)を秒殺できる戦力があるなら
アリオトコアで、どうやったら困ることができるのか理解できない
そのくらい謎だ
なんか制限プレイしてない?
マップ上での種族スキル禁止とか、召喚した悪魔一体でも殺されたらやり直すとか
攻撃範囲内で立ち止まって、獣の眼光で一方的にボコられてるんじゃないのかな?
と、推測して対応方法カキコしてみたんだけど、どーなんだろう?
もしかして、的外れだったならごめんよ
うっかり踏み込むと遅延のせいで順番回ってくる前に一方的に嬲り殺されるんだよなぁ
>>694 1ターンで死ぬから回復とかそれ以前
>>697 その通り・・・orz
一応具足持ちが居るんだけど、どうしても範囲外から一回でたどり着けないのさorz
ぶっちゃけ種族スキルとかMP勿体なくてあんま使ってない
でもスキルは戦闘用ばっかりだからあんまり関係無いかな・・・
ID:0ONvlYiL
またお前か!
いい加減学習しろよ
てか、ここまで進めてきてて、なぜまだこのゲームの戦闘や
仲魔の使い方を理解出来ないのか、
そっちのほうが謎だ
突っ込むチームにアリオトの攻撃の耐性とか持たせてないの?
俺先制の毒と攻撃喰らっても1ターンじゃ死ななかったぞ
>>703 ちょいと聞きたい。
アリオトコアから攻撃をうけるとき、毒素防衛ってくらってる?
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 20:50:46.91 ID:0ONvlYiL
yes
>>703 そうやって安易な言い訳作って思考を止めるから罵倒されるのだと気付きたまえ
>>703 売れば?
もう本気で売っちゃえよ
でも頑張ってるよなお前、たしかに
ちっとも進歩がねーけどw
>>699 具足は移動距離が伸びるわけじゃないんで、鳥さんの+1か妖獣のスキルで移動するといいよ
この際、入れ換え前提で鳥さんはオクで買ったばっかのやつでいいから
もしもバフォがいるのなら、移動後(移動−1なので)に入れ換えれば攻撃範囲伸びて移動の足りない分補えるよ
それもいなかったら、神獣のスキル使って、一つ目のPTで範囲の途中に移動して
そのすぐあとのPTと入れ換えて入れ換えたPTで移動すればたどり着ける
>>708 中和剤つかってないのか!
そらダメだ。
最初のサコっちの説明をちゃんと聞き直せ。
>>710 だぁから設置地点にたどり着く前に死んじまうのさ!
>>713 ちょっと、頭冷やせよ
ついでにここで手取り足取り全部教えてもらう気か、この先ずっと?
>>707 とりあえず、もう売るなんて言わないよぅ
>>713 まぁ、落ち着いて、落ち着いて・・・・・
あのですね、アリオトにカーソル合わせてx押すと攻撃範囲がピンクに反転するから
その範囲のギリギリ手前で立ち止まって、アリオトの行動が過ぎるのを待つ
毒素の子機が落っこちてくる場所の隣からなら霊鳥で充分たどり着けるからさ
>>713 設置地点(正確にはその隣まで)は、アリオトより数歩手前だから
アリオトコアの攻撃範囲内で止まる必要はなかったような・・・
人間に耐電撃と魔力無効、仲魔にも同じ様なの耐性付いてる奴で突っ込めば1ターンは持つと思うんだが
若しくは妖獣+霊鳥使って範囲外から一気にとか
神獣使って位置入れ替えとか
もうレベル上げればいいんじゃないかな
あ
ごめん・・・
倒せた・・・
____
/ \
/ \ /\
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おつかれちゃん
次は破軍星かな
絶対倒せないと思ってたからスキルクラックも何もしなかったよ・・・orz
ここに来るのはこれで最後にするよ
ご迷惑おかけしました
メグレス倒した・・・ キングフロスト△殺られたときは詰んだかと思ったがなんとかごりおしでいけました
>>725 イベント戦直後のフリバの携帯データから取り逃したスキルが出ることが多いので
少し試してみては?
>>726 来てもいいけど、悪魔の種族スキルとかコマンドスキルの組み合わせとか
いろいろ悩んでからにしたらいい
それが一番楽しいことだし、人に聞いたら楽しさ半減だよ
>>726 一人で詰まってクソゲーって思うくらいなら多少文句言われてもここに来てクリアするほうがいいよ
所詮2chだから何言われても気にしない。でも相手は気遣うこと
なんか相当悪魔の種類が偏ってるような気もする
もうこいつにかまうな
メグレズかー
中央突破でゴリ押ししてたら、子機がモジャの脳天に直撃したのもいい思い出
自分はダイチに直撃した
つーか、速攻で決めるつもりで鳥さんとバフォ入れ換えたら逃げられた初見
横に長い桟橋の意味を考えておくべきだったと後悔しきりだった・・・・
書き込んだあとにアリオトとメグレズを素で勘違いしてたことに気付いたけど、
黙ってたらバレない気がした
アドオンした仲魔を合体して別の仲魔にした場合、アドオンの効果は引き継がれるの?
>>738 無理 御霊合体のみ引継ぎ
てかそれで引き継いだら全書使ってやり放題じゃないすか
SHOCK(と多分FREEZEも)って耐性消すのが意外だった。物理無効のジプス隊員を殴殺してびっくり。
気になったのでアーヴァンクを感電させて渾身の一撃で殴ってみたら、1.5倍にダメージ増えてた。
耐物理(他、○○耐性全部も?)って1/2じゃなくて2/3にって事になるのかな?
クリティカルの倍率と弱点突くのは2倍だったはずなので、揃ってないのとしたら意外。
>>740 ランダを麻痺させると物理スキルが普通に通るようになるぜ。
しかもランダは素で雷撃弱点なのでジオ系で麻痺しやすい。
お試しあれ
魔速型+グリモア+氷雷強いよね
1周目にシヴァさま倒せたのはフミちゃんのジオンダインがクリーンヒットしたお陰だ
レベル足りずに作れなかったから解放した意味もあんまり無かったが
めちゃ初心者質問だけど、仲魔を合体するときスキル継承できないわ。
スキル継承するのに条件ってなにかあるの?
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 23:46:12.84 ID:NWtSdvec
>>743 合体前の悪魔がまだそのスキル覚えてない(スキル欄では暗くなってる)とか?
>>743 他のメガテンシリーズみたいに勝手にセットされるのを設定キャンセルの繰り返しで選ぶするんじゃなく、
空欄を選択すると表がでて、その表からセットする形だよ
だから、何もしないと基本のものしかセットされていない
>>743 アドオンを入手してない前提で書くよん
まず、合体素材の悪魔が習得してるスキルしか継承できない
なので、レベルアップで習得するスキル(グレーで表示されているはず)
はレベルが足りず習得していないと継承できない。
合体素材の悪魔をレベルアップして習得させれば勿論継承可能。
あと、スキル欄に空きが無いとそもそも継承できない。
普通のスキルも自動効果スキルも3枠のうち実際に継承で弄れるのは
合体後の悪魔が習得できる分の枠が引かれた残り。
そして種族スキルはこれはそもそも継承不可能。
合体後の種族で自動的に決定される。
アドオンを使えば弄れる幅が増えます。
>>744 >>745 >>746 レスあり^^てか、普通に俺がマヌケだっただけみたい;合体する画面で合体後の悪魔を選択せずに、Yボタン押しで
スキルを確認する画面でスキル継承しようとしてただけだったわ。
皆、マジレスしてくれてごめんよぉ。
>>744 >>745 >>746 レスあり^^てか、普通に俺がマヌケだっただけみたい;合体する画面で合体後の悪魔を選択せずに、Yボタン押しで
スキルを確認する画面でスキル継承しようとしてただけだったわ。
皆、マジレスしてくれてごめんよぉ。
なぜこれだけ時間おいて二回書いたし
石化もじゃない?何か石にして殴ったら、物理無効を砕いたことあった気がする。
今六日目突入したとこででレベル35なんだけど、そろそろキツくなってきた
この辺の推奨レベルとそのレベル帯までの推奨悪魔教えてくれないだろうか
そのへんだったら俺も35だったぞ
ボス格のレベルから5〜10低い位が良いんじゃね
お勧めは戦い方によると思うけど俺は全チームに霊鳥入れてた
あとは弱点消したキングフロストと堕天使とか女神を作れるようになったら入れ替えながら使ってたな
邪龍と邪神はヤマト戦まで殆ど使わなかった
そうなの?
弟から借りてやってるんだけど、弟にそれは低くね?って言われたから低いと思ってたよ
・・・まぁ、スパロボ位しかこういうシミュやらんのでスキル皆無で辛いのは辛い・・・かなぁ
いや、流石にスキル皆無とか何も考えずに成長とかだったら辛いよ
>>753 リロードしてなくて気付かなかった
ありがとう
霊鳥っていうとスパルナかもう一個上くらいかなー
今のステージはボス格が45で、分裂するみたいだからMP尽きるまでここで稼いでみるよ
>>756 1周目で、しかも初心者ならなおのこと、素直にフリバで
レベル上げとマッカ稼ぎしたほうが精神的に楽だと思うよw
マッカがあれば仲魔もいいのが作れるしね
ボス戦で経験値稼ぐのは馴れてからにしたら?
>>755 プレイヤーの「SRPGに対するスキル」のことじゃないのかな
>>757 魔神のノウハウが活きてるのかも判らんけどすんなり行けて46まで上げれた
ジュンゴと主いればなんとかなりそうかなーと思う。
まぁメガテンに有りがちな山場がまだ来てないっぽいから、油断せずにぐだぐだやってくよー
>>758 一応そういう意図で発言した
ようやく一周クリアしたんだけど、仲魔引き継ぎって大事なのかな。
210ptしか稼げなかったから
スキル
経験値
合体レベル
火曜日
仲魔一体
で行こうかと思ってるんだけど火曜倒せないかなこれじゃ
大丈夫、フリバ0狙わないならいける
俺はロキ一体連れて行ってフリバで色々やって如何にかした
仲魔による
防御耐性と回復能力整ってる仲間連れていけば余裕
なるほサンキュ、これでいってみるー
フリバで金稼いで全書から強いの呼び出せばいけると思うよ
1体でもいけるらしいけど時間掛かって面倒じゃないかな
魔力無効と物理無効、衝撃無効以上付けられる様にしておくといいかも
スキル無し精霊登録して三日目中に精霊合体連打で一気に強力な悪魔作るのも手だな
俺も二周目で190だったけどなんとか行けた
でも時間かかっちゃったし三週目の方が無難かもね
1周目で大団円クリアすると仲魔4体、全書3割引き、マッカ引継ぎで、2週目が楽々。
2週目クリア時にはポイントが余ってしまう状態。
3周目以降は見覚え育成、アドオン狙いなど、仲魔の育成を本格化。
効率だけ考えるとこんなとこかな。
1週目 好き勝手やる
2周目 フリーバトル・死亡者0、大団円
3周目 隠しボス
4週目 縛りプレイ
なんか新作になるに連れて、難易度が下がってる気がする
仕方ない
SJやれ
千烈初めて使ってみたけどなんだコレw
パァン!パンパンパンパァンパンパンパァンパンヂュゥゥパンパァン!
ヂュゥゥパンパンモスマンは食いしばっヂュゥゥゥン
吹いた
卑猥なマンガみたいな擬音つかってんなw
「噴いた」か
今の自分とまったく同じことしてるwww
リリス霊長一直線2回攻撃で余裕でした
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 23:28:43.98 ID:PQuh1ILb
フミって何でボティス[アルコル]に操られていたんだろうか。
何週してもそのなぞが解けるイベントがないんだが。
ヤマトの狙いがサダクには好ましくないからだろ
やってりゃ解る
てかアルコル配下だったのか。
気づかなかった
ボディスを倒さずにいると、憂う者の初登場で後にいる
さらにビフロンズを倒さずにすすめると、8日目の試練で二人そろってでてくる
倒していると、ジャア君がでる
ビフロンスは占星術得意らしいから分かるけど
ボティスは何でアルコルの手下なんだ?
>>780 両方倒してたからじゃあクンでした
ありがとう
ボティスって見逃せるのか
むしろほっとく方が被害増えそうなんだが
>>781 >現在・過去・未来の知識を与える
とあるから、アカシック系列なんじゃね
偉そうに堕天使引き連れてるから、また変装閣下だと思ったアルコルさん
1周目は回復&一撃必殺ジオダインで無理っぽかったからボティスはスルーしたなぁ
邪神とか耐性スキルとか上手く使えばどうにでもなったんだろうけど
一周目だと、ビフロンも無理っぽいレベルにしとけばよかったのに
なぜか、それほど辛くないんだよな
SJのLowルーとってどうなったんだっけ?
もうやり直す気力はないわ・・・
雰囲気は凄くいいけど、バランスが極端すぎるし
きつすぎた
私の歌を聞けー!→洗脳搾取アリルイヤEND
6日目の序盤で「こいつだけは作っとけ」て悪魔はどれですか
レベルが分からないが
(貫通覚えた)クーフーリン×パズスでLv43タケミカヅチ作れば間違いない
>>789 レベル的にもう少し先になるかもしれんけど
アドオンかヌエとタケミカヅチ辺りの組み合わせで
霊鳥のバイブ・カハに千烈と貫通を引き継がせると色々と酷い
少し先になるけどそこからアンズーに精霊でランクアップするときに
精霊経由で魔力無効物理反射をミックスすると更に酷い
私は悪魔全書で5.6匹ぐらい呼び出すぐらい便利だった
物理反射相手はなんともならんけど
そこらへんは人間使うか魔王辺りを作ってなんとかしてください
霊鳥は千烈のおかげで化けたな
前作ではただの移動係だったのに
・万魔の乱舞は千烈に先行しないっぽい
・Attackと千烈は同じくらい?Attackのが早いような気もする
・メギド/吸魔/マハ○○ダインは千烈に先行するっぽい。これらの中で補正差があるかは不明
・回復防御系は千烈に先行するっぽい。メギドなどより早いかは不明
とりあえず吸魔は千烈より早いから魔人や邪龍で
勝ちオタ入れたくないなら吸魔入れときゃ安泰ってことがわかった。
リーダー以外1体が物反もちなら吸魔千烈安泰だけど乱数で
千烈が先行したら困るのでリーダーが千烈打つのは推奨しない
誰か検証続きたのむ
いろいろ仲魔作って、種族スキルも駆使して、
あれこれ試行錯誤して戦うのってホント1周目だけだよね
以降はもう千烈貫通持ちのガルーダやタイホウが
各チームに一体いれば、ほぼ何とかなっちゃうという
妖精とか幽鬼とか鬼女とか闘鬼とか、ホント素通り
794 :
793:2011/09/20(火) 10:22:45.80 ID:YDqYceCE
おっとすまん
誤 千烈貫通持ちのガルーダやタイホウがいれば
正 千烈貫通反射持ちのガルーダやタイホウがいれば
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 10:32:37.34 ID:3p6+73OK
ミシャグジ様やマーラ様が出てこないのはなんでですか。
マジレスするとストレンジジャーニーとあまり悪魔のカブリをしたくなかったからだそうです
ずっとギガゾンだと思ってたらガギゾンだった
能力継承アドオンなし&霊鳥以外で速40になる女系仲魔が見つからない。
ヘケトとピクシーはLv90超えたがダメそう。ペリとリャナンシーも速が伸びん。
女神も鬼女もバランスタイプが多いなぁ。リリム育てれば良かったかな。
>>481によるとリャナンシーは40になる筈だけど違ったの?
>>797 実はガギゾンでもなくて
ガギソンが正解
>>798 速40だけならどんな悪魔でもいけるだろ?
他の条件は何??
アドオン無しでも御魂だけで最大24ブーストできる
逆に言えば99レベルで速16未満だと40行かないけど、そんな悪魔そうそういないだろ
>>802 トールさん、ロアさん、ツィツィミトルさん、ケツアルカトルさん、アラハバキさん、ゲンブさん、アイラーヴァタさん
はいかないな…
798は組長知らんのかね。ブースト値はともかく
自分で99まで育ててるのか?女で力速したいならランダかパラスアテナだなぁ
自動枠のゴミ消さなきゃならんが
女悪魔だとノルンいいよ
後半や裏ボスが使う火衝に耐性あって魔力も無効ではないが耐性もち
消したいスキルもない
ノルンさんは、見た目があまり女悪魔っぽくない
時計悪魔
807 :
798:2011/09/20(火) 21:20:03.10 ID:ZGImzIxx
>801
条件っていうか、仲魔の個性を見たいのでアドオンなし。
最強キャラは数体いればいいし、同じスキルより個性を持たせたいな。
>802
御魂って各パラメータ+6なのかと思った。
好きなパラを+24できるのか… なら御魂による一点強化もちょっとなぁ…
>804
自分でLv99まで育ててる。まだ育成中もいるけど↓こんな感じ。
ヘケト Lv99−力32−魔40−体38−速19
ペリ Lv87−力20−魔40−体16−速27
リャナンシー Lv74−力19−魔35−体18−速29
ヴィヴィアン Lv87−力22−魔40−体38−速25
パールヴァティ Lv99−力29−魔40−体34−速25
パラスアテナ Lv99−力36−魔33−体37−速29
御魂あまり使ってないけど、素では魔40ばっかりで速40はいない。
あとピクシーとイシスも速40いかなそう。
女仲魔でも年寄りと幼女は使う気にならんので候補から外してる。
ジャンヌは・・・顔が・・・
素朴な疑問なんだけど、速40って必要なの?
スキルによって修正かかるんだろうけど、アリスやルシファーだって30満たないんだし、
千烈突きしないなら、30くらいあればいい気もするんだけど?
こういうのは自己満でしょ
中途半端な数字なら上げたくなる
>>807 何で魔法系のヴィヴィアンとかパールヴァティの力強化してるんだよ…?
回帰エンドのとき、ほとんどのやつが記憶失ってるっぽいのに、ジュンゴとケイタ、
アイリとヒナコはなぜ一緒にいるんだろうか。
そしてどうでもいいがフミのいる場所がアマネの精神世界にしか見えない。
Lv99になったら適当に合体させて、今の女仲魔作ったからかな
ヴリトラやカンウやアリラトって力と魔が40のイオタイプで
そいつらの転生が女神や鬼女だったりしてるし
イシスがいい感じになってきた
元はスサノオのオッサンだけど
全ルートクリアしてアワード埋めたり
>>481を作ってみたりと結構やり混んだつもりだった俺。
先程編成画面でタッチペンで入れ替えできることにはじめて気付いた
もしかしてデビサバってタッチペン対応してるゲームだったの?!
地味に最初のニカイア登録するとことかカーソルをタッチで動かせたりする
会話もすすめられる
が、選択できねぇ
地味にスクロールバーとかいじれる
全書コンプしたんで解説眺めてたんだが、ゴーストQってオバQだったのね
819 :
814:2011/09/21(水) 00:14:09.65 ID:mw0RWqAg
戦闘に全く対応してないから気付かなかったよ…
一周目のベネさんに勝てません
助けて下さい
そんなに強くないからレベル上げて頑張れ
そうかthx(´・ω・`)
あそこらへんはもうレベル上げにくいけど頑張る
良かったらおすすめの悪魔教えてください
その頃はラクシュミさんとピュートーンさんにおんぶに抱っこだったなぁ…
あとケロちゃん
その辺まで行ったらヘカーテの全門を配ると物理以外の弱点消せて楽になる
段差があって移動が面倒だから幻魔か霊鳥
ベネトナシュの第2形態の弱点つくのに便利なジオダインか雷の乱舞継承オロバス
縁とレベル有るならセイテンタイセイ
2回行動で定番の鬼神系
ベネあたりだと素で衝撃に対応できる仲間はあまりいないかもしれない
作れるならズェラロンズから衝撃吸収を量産する
ダメなら師匠とヌエで貫通衝撃無効のクルースニクでも作ったら?
作れるならクルースニクの上位カンギテンもいい
ゲーム後半では攻撃役は貫通物理型1択でいい
物理反射対策に回復役兼属攻1種or万能。
ボスに勝てない場合は専用悪魔を1-2体作り絶対にエクストラを取らせない
格上ボスにエクストラとられるとチームは全滅すると思え
あとは射程外からちくちく殴る手もあるでよ
悪魔は好きなの使いたいっていう想いがあったから、一週目の時もラスボスまでずっとヘカーテがいたなあ
次はサダクとボティスとビフロンスのパーティとかも作ってみたい
正直、ティコ裏ボスとか来てほしかったなー
こっちがレベル99前提の強さくらいで
>>826 やっぱり好きな悪魔を使いたいよね。
ヌルゲーマーなので1周目は単純な好みだけでやってたから、
邪龍も邪神も霊鳥も使わず試行錯誤でクリアしたw
ヨシツネとノルンは1週目から今までずっとモジャの相棒。
俺もヨシツネは育てたなぁ
種族スキル微妙と思ってたがアリス戦で凄く役に立ってくれた
欲を言えば鬼神フツヌシも欲しかった
832 :
807:2011/09/21(水) 12:31:29.61 ID:gOcnxtFp
>>830 ヘケトは2週目のネビロス戦用に作った後はほとんど放置だった上に、
スキルも急成長じゃなくて成長だったのにLv99になってしまった。
ヘケトを育ててる人少なそうだし、愛着も湧いたので紹介。
ちなみに弱点消してないから隠しボス戦の雑魚にも時々負ける。
ここまで来ると、ストック仲魔を全部女性系にしたくなってきた。
妖獣、幻魔、霊鳥に女性系がいないので通常戦闘が面倒になるなぁ。
おいおいショボーたんを忘れるなよ
バイブ・カハさんを忘れるとは…
女の子のバイブとな
OCが爆死したなんて嘘だ、なんかの間違いだ
はいはい爆死爆死
あの手抜き移植では仕方ない。
- 携帯機→携帯機のリメイクなのにその間わずか2年半
- 新作出してから1ヵ月後
よく考えたらあらゆる点で前代未聞な気がする
任天堂かインデックスのどっちかから3DSに早くゲーム出せって言われて
取り急ぎ作った感が。
初週2万だろ? 元が10万のリメイクってこんなもんだろ
いくら売れると思ってたんだ?
いろいろと組み合わせて全書埋めながらやってきたけど、
同じ種族だと欲しいスキルもかぶりやすいし、精霊合体の方が楽だったんかなあ
と思い始めた1周目7thDayの朝。
埼京線で今やっと家に着いたけど両隣がSJ やってた。
挟まれた俺はヘケトちゃんのレベル上げに没頭してたんだが
おかしくないよな?
まったく問題ありません!
へけけっしゅ
みんなのおかげで無事ジョー助けられた。ていうか慣れると楽しいなwwwウハハハハハハハwwwww
>>845乙
だが、あんたが相談してたのは、このスレじゃなくて
携帯ゲーRPG板にある本スレの方じゃないか?
なん…だと?
主人公Lv57でヤマトに挑むぜー、でボコボコにやられた
今度は俺もアリオクおいてヤマトを遠距離から吸魔でちゅーちゅー吸いまくってやる
さっきwiki見て初めて、ヤマトの隠し要素に「耐万能」があったことを知った
2週終わったけど3週目はちょっとなぁ
もうサタンも蝿もアリスも作ってしまったし
これらを使って倒すような敵もいないだろうし
大地、ヤマトルートと辿って次はロナウドルートは余っているんだけど
最後の方までもう完全に強い仲間でなぎ払うだけの作業だしなぁ
あくまで個人的好みだけど、ロナウドルートよりはサダクルートのがオススメ
ムリにもう一周しなくてもいいとは思うけどね
敢えて仲間殺してみるとちょっと違う展開で楽しめるかもしれない
ジュンゴ殺すとフミとケイタのイベント変わると聞いて試してみたが、
だんぼーる作戦が空気読めてなくてワラタ…
ダンボールで瞬間移動するとワラエルw
縁たっぷり状態で6日目のセーブデータつくって、全部回ればいいんでね?
ダイチBポラリス三戦目やってるんだけど強すぎワロタ・・・
左から潰してけば良いのかなコレ
ポラリスAだけ倒せば終わり
遠距離のBは倒すだけ無駄。物理攻撃ばかりなので、物理対策を
Bを倒しておくとAのターンがB再生で潰れる事があるくらいかな
>>854 アワードのポイントいらないとか、隠しボスももう倒してるとか、
とにかく他に未練がなくて、
ただラストだけ知りたいというなら、
その選択でいい気がしてきた
俺はスーパーノヴァ後に4人で一斉に特攻してフルボッコにして勝った
全部無視して中央突破がいいらしい
1周目でスーパーノヴァ来るかと思ったら再生で潰れてラッキーだった
>>855 本体以外は倒しても再生するぞよ
なので倒しても
>>857さんの言うとおりぐらいの意味しかないよ
ポラ戦は一回目何も知らずに正面特攻してスーパーノヴァに焼かれたなぁ(焼け残ったけど)
二回目以降は右側から回り込んで邪龍で〆てる
ふむ
ちょい頑張ってみる
ここまで来て引き返すのも悔しいし
2周目以降は、霊鳥・魔人で一気に接触して、千烈で1ターンキル
周りから潰していくとバカを見るハメになることが多いな
Wオジサンが華麗に復活した時は目が点になった
今のままじゃ無理臭いんで引き返した
物理対策なんとかしなきゃならんので
霊鳥に物理無効仕込みたいんだけどガルーダまで行かないと仕込むのも無理そうだな・・・
邪神辺りで押した方が早いんだろうか
俺1周目ラストまでアンズーだったよ<霊鳥
スザクは炎祭したら楽しそうだったが仕込がめんどくなった
主砲の範囲を避けて右から攻めるなら邪竜じゃないと届かなかったような気がする
正面ゴリ押しなら関係ないけど
>>866 物理耐性ついてるだけでも大分違うよー
後は、英雄のダメ減少スキルとかSテトラカーン、S絶一門物理とか
Sメディアで回復しこむのも一応対策になるんじゃなかろーか
自分は、まとまって行動して妖精の粉で回復しまくってた
・・・そういやアンズーなら石化捨てれば仕込めるのか
一回そっちで行ってみるかな
貫通、全門、石化(物理無効)だけど問題ないかな
千烈覚えさせてからどうにも他がラインナップに迷う仕上がり
ランダさん精霊にすれば?
タイセイで精霊自体は作った、が、ガルーダにレベルが後4ほど届かないしスザクは自動効果多すぎて仕込めない
んでアンズーでいこうかなぁと
アンズーなら千烈物理無効貫通全門できた
金かせいで量産して特攻してくる
敵の物理反射とかテトラカーンに注意してれば、物理無効でもじゅーぶんイケルんじゃなかろーか?
※貫通ついたまま反射されてくるから〜
ちなみにデビサバの仕様だと
攻撃を反射されると(貫通も含めて)属性が載ったままの攻撃が返ってくる仕様なので
相手の物理反射で貫通物理返されると物理反射以外はダメージ食らうぞ
3週目悪魔全書セミコンプリート(堕天使サタンレベル99とかまで)
するためマッカ稼ぎに千烈突きで虐殺しまくったので
ポラリスは千烈突き縛りで倒した
4週目は千烈突き縛りでいくつもり
ちなみに隠しボスはときのおきな倒せたけど
ネビロスとかリリス様とかドS過ぎて無理なんですけど
前は天使レミエルだけひきついだけど今回は8体ひきついだので
挑戦するつもり
リリスは霊鳥+邪神で余裕だった
ただ攻撃したら適当なとこに移動しないとずっと一般人のターンでクソうざくなる
ポラリス撃破できたー
ジュンゴ、ケイタをダメージ無視で突っ込ませてサマリカームで使い回すキョンシー戦法してたら行けた
物理等のアドバイスありがとう。さぁ二週目だ
可哀相だけど斬新な戦略だなw
人間ユニットもリカームで復帰できると知ったのは
二周目に入ってからだった…
知らないと無駄に難易度上がるよね
俺も一周目後半まで気付かなかったなな・・・
大団円目指してたけどジョーさんが途中で出てこなくなるの忘れてた
またやり直しか・・・
俺はラスボスに2回ほど負けたところで気付いたなー
3戦目までに仲間死んだら辛いwwwwとか思ってたら復活できてズコー
これ中断セーブが消えないのがけっこうあれだよね
俺はその消えないのがなんか嫌で中断セーブ使えない
ここでアドバイスもらってネビロス倒せてウキウキしてたら、アリスが無理w
離れて攻撃して逃げ回ってるのに、ターン早くて即隣に立って「死んでくれる?」されるw
アリスが一番好きなのに悔しい!
四週目突入しますよっ次は絶対倒す…あ、リリスもw
アリスは時間かければ霊鳥で左の十字のところに引き篭って邪竜や邪神ではめ殺す事もできるよ
>>884 まずモジャが神獣つれて前にでて、瞬天で二人目といれかえる。
これで二人目がターンが来る前から前に進める。
二人目はヒナコ(ダイチ)+邪神+霊鳥あたりで、遠距離から3人で千烈しまくり
まわりはすべて無視。
>>878 初めて知ったw
もう5週目だってのに…
もしかして火事場吸血と火事場撃ってくそ技?
トウコツ Lv99
攻 40 技 自動効果スキル
魔 34 リカームロス 真・全門耐性
体 40 火事場吸血 神速の寄せ
速 40 火事場撃 食いしばり
作ったけど弱いんだけど
火事場吸血はHP1からだと吸魔よりちょっと威力が高いだけで、回復量は与えたダメージの1/10
火事場撃はHP1からだと魔40のメギドラオンと同じ威力、命を捨ててまで使う技ではない
という結論に至った
俺の努力を返してくれ
本気で乙、としか言いようがない・・・
乙
火事場撃は自害するのに使うんだぜ。たとえば
妖獣+魔人で迅雷使った後始めの戦闘で妖獣が自害して魔獣呼んで無限使うと…
8マス移動x3+二回攻撃になる
大抵はアクティブ種族(マップ)スキル+自害で使われる。鬼神のようにパッシブ種族スキルでは
意味がないのでそういう時は使われない
トウコツに失望したので自分のオナニーを晒す
アリス Lv99
攻 40 技 自動効果スキル
魔 40 吸魔 物理反射
体 40 千烈突き 耐万能
速 34 万魔の乱舞 勝利の雄叫び
ホヤウカムイ Lv99
攻 40 技 自動効果スキル
魔 40 吸魔 物理反射
体 40 デスバウンド 真・全門耐性
速 34 万魔の乱舞 魔力無効
ネコショウグン Lv99
攻 40 技 自動効果スキル
魔 40 吸魔 貫通
体 34 千烈突き 物理激化
速 40 常世の祈り 真・全門耐性
アスプ Lv99
攻 40 技 自動効果スキル
魔 40 吸魔 物理反射
体 34 千烈突き 勝利の雄叫び
速 40 常世の祈り 真・全門耐性
ガルーダ Lv99
攻 40 技 自動効果スキル
魔 40 吸魔 物理反射
体 34 千烈突き 吸収追加
速 40 常世の祈り 真・全門耐性
ルシファー Lv99
攻 40 技 自動効果スキル
魔 40 吸魔 物理反射
体 40 千烈突き 耐万能
速 34 常世の祈り 物理激化
ボティス Lv99
攻 40 技 自動効果スキル
魔 40 護りの盾 物理反射
体 37 千烈突き 真・全門耐性
速 37 メギドラオン 神速の寄せ
上記すべてにおいてHP増加/大増加、MP増加/大増加を使用
うへぇ!w
めちゃめちゃお疲れ様っした!
最初はオレも色々仕込んだティタとか強化してたんだけど、ミタマの費用とかがなー・・・
途中で飽きてしまった・・・・w
つくづくミタマと悪魔4体でなくて、一周目のマッカ(45万)を継承しとくんだったと後悔した
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 09:17:32.98 ID:gtGAvyVo
>>891 力と魔を両方あげて意味ある?
うちは40、34、40、40か、34、40、40、40だな。
技構成も似通ってるし、パーティ毎に個性をつけた方がやり込みとしては楽しいよ
うちは、
オオミツヌ:力:コマンド無し:全体化、魔銃、戦神
タイホウ:力:メディアラハン:全体化、魔銃、戦神
ゴーストQ:魔:常世、吸魔、メギドラ:勝ちオタ、物反、全門
ピクシー:魔:ディア、吸魔、メギドラ:勝ちオタ、真全門、耐万
スザク:魔:焦熱、常世、サマリカーム:火激、火強、残影
ジャックランタン:魔:炎の乱舞、マハラギ、焦熱:火強、激化、残影
タム・リン:力:千烈、リカームロス、デスバウンド:物激、貫通、戦神
イナバシロウサギ:力:千烈、火事場撃、常世:戦神、貫通、残影
↑一軍
わざとディアとか弱点とか残すのが好きだな…
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 15:03:59.98 ID:JKb6Bx11
今アリスと戦ってるんだけど、龍王連れてて、こっちが先攻なのに
最初からアリスにエクストラがついている
(アリスのエクストラが消えない)
のはなぜ?
龍王のレベルが低くて固めじゃなくて締めになってるとかはないだろうから
こっち側から攻めてるんじゃないの?
固めが発動するのは相手側が攻撃してきた時だけど
うわ、そうなのか
2ターン目に必ず死んでくれるを発動されるので、
エクストラを消すという龍王を初めてつくってみたんだが
付け焼刃はダメだなw
ちょっと戦略練りなおす
エクストラ消すなら闘鬼の大凶化+3体全員千烈で大体消えると思うよ
そこで「エクスムーブ」だ!
邪神と龍王組み合わせてもいいのよ
そういや、「死んでくれる?」って現在HP依存説と最大HP依存説があったけど
結局、どちらが正解だったんだろ・・・・・
英雄スキルと耐万能で軽減されてるから、イマイチわからんかったなぁ
現在HPだから耐万能あれば連発されても死なない
>>902 にゃるほど〜
それで、防御固めまくって特攻したらばイマイチ「死んでくれる?」がそれほど脅威じゃなかったわけですな
能力値マックスの仲魔を作るのはどうすればいいの?
御霊と合わせるとむしろ下がったりするんだけど
オール40は無理
詳しくはwikiの御魂合体の所参照してください
>>895だけどアリス倒せた
実は同じ戦法で何度かやったんだが、
何度やっても必ず同じ展開になり、絶対に死んでくれるが発動されるんで、
ちょっと投げてた
会話イベントで少し時間とストーリーを進めてから、
まったく同じ戦法、同じグループ組み合わせでまた攻めたら
今度は死んでくれるが一回も出ず、楽勝だった
アリスの攻撃パターンって、
ルーレットみたいにチャレンジするタイミングによって、
出目が固定とかあるんかな
中断セーブし、
再開>同じ行動する>同じ敵に戦闘に入り、まったく同じコマンドを選ぶ
と、同じ結果がくる
途中で種族スキルはさんだりすれば、パターンが変わる。
確か、それ利用すると「カーマの化けてるランタン」が確実にわかるんだっけか
乱数保存でググるといい
スパロボなんかもソレが用いられてたり用いられてなかったり。後世界樹とか
ご教授いただいたとおりググって一通り見てきた
マイナス要素のが大きいのなー
中断セーブよりその前からやり直すこと(対策悪魔作成)多かったから気が付かなかったよ
911 :
895:2011/09/23(金) 23:19:33.96 ID:Bs/0jakH
自分の場合は中断セーブでなく、イベント選択からずっとやってたが、
それでもそれだったんだけどな
きっと何かでロックが掛かって、そのパターンになるような
ルートが組み上がってたのかも
>>911 デビサバ無印の場合でも
なんかロックかかったかのように、
リセット繰り返しても同じ悪魔しかデビオクに並ばない…
ってことはあったよ
そんなときはフリーバトルをこなすと解決したりしたもんだ。
悪いことばかりではないぞ。 デビサバではやられてないけど完全なるパターン化とか
極低確率の即死を確実にいれるパターンとか作れるからな
まぁこういうシミュレーションゲームをやる上で覚えておいて損はない知識。乱数消費行動覚えとくだけで色々と役に立つときはある。
RPGでもよく役に立つしね
双手とは一体なんだったのか
双手好きだが、枠が足りなさ過ぎる。切るしかない
至高の魔銃
攻撃全体化
双手
で食いしばりもなんのその
双手の一発目で削るにもある程度限界が
S狂戦士の魂 も付ければいいんじゃね
双手の一発目はテトラカーン剥がしのため
千烈のせいでいらない子
千烈強すぎ
相対した敵が溶けるように消えていく
P4のヨシツネのナントカ飛びを思い出す。
SJでも確か異様に強い複数回物理攻撃あったような…
ミザール強すぎて詰んだ・・・
速攻で全滅させられるんだが
ネビロス・リリスを乗り越えると、べリアルが弱すぎて笑えるな
>>923 物理無効とか反射で固めたり龍王で遅延防いだり邪神でリーチ伸ばしたり地道にやってくと良いよ
急がされるけど順序良く始末してけば十分間に合う
大和ルートのフミが邪悪すぎる顔・・・
しかも妙になれなれしくなるのね。仲間とか言い出して
ちょっと違和感だな・・・
大和とロナウドはルートによっては強制死亡なの?
憂う者もです
狂気の粉砕とかうちまくりとかな
ダイチンコルート以外は誰かしら死ぬよ
ミザールとか名前で言われてもすぐにはどのセプテントリオンなのか分からないよな?
ミザールは1周目に負けないけどターンが回ってこないってやったから覚えてるわ
結構特徴的な面子だったから分かるでしょ
ミザールはかわいいやつ
ドゥベはかわいくないと申したか
人の兵器が効かないくせにトラックで死にかけるカワイイやつ
自身の爆発じゃなかった?
一度作って全書に登録しておけば、その次の周で
リリス戦にリリスとか、シヴァ登場戦にシヴァとか、
アリス戦にアリスとか、仲魔として出せるん?
出せるよ
銃口に石詰めたら爆発するだろ。でもそれは石が銃を破壊したわけじゃなくて石が弾丸の暴発を誘発しただけ
トラックもいっしょだ
銃口に入る大きさの石なら、普通に石ふっ飛ばして弾が出るよ
じゃあマシュマロだったらどうなるかなあ
ドゥベ、トラック、俺シナリオの穴みつけっちゃったー俺SUGEEEな勘違いはもう何度見たことか・・・
トラックで暴発するならロケットランチャーなら余裕じゃね?
穴が大きすぎて塞ぎようがないよなw
6日目でイオが死んだory
イオの決意を見なかったのか
>>946 みてなかった・・・
データ残ってたからよかったけどまた欠片を集めるところからやりなおしだ
キャラクター死んだら仕方ないと割り切って先に進んじゃったな
1周目はケイタとジュンボが死にました。正直、ケイタとジュンボは死亡確定キャラだと思ってました
俺はむしろイオが…
一週目決意見たのに死にましたから…
バグじゃないかとすら…
俺はとにかく女の子と仲良くなることだけを考えてたから女キャラは全生存だったな
男キャラは・・・まあ
イオは攻略本によると
決意見た時に親密度110以上か龍脈の龍の時に親密度190以上で生存とある
イオの親密度110、190を縁ステージに換算すると大体2.2、3.9くらいになる
>>951 うん、ありがとう
でも俺も攻略本持ってるし、全スレかなんかでイオの生存条件の同じところ引っ張ってきたのも俺だし、2週目以降は殺戮に走った7週目以外ずっとうちのイオは生きてる。
破壊神ホクトセイクンってどうやったら作れるんですか?
作らなくても悪魔全書セミコンプリートなんですけど
イオちゃんは会話多いし、わざと死亡を狙ってない限り
ふつうは自然に縁が上がってると思う
死なせちゃうってことはそれまでの縁レベルがかなり低かったってことで、
よっぽどひどい返答してたとしか思えない
もしくは、女心無視の空気読めない反応してたとかw
俺は一週目から普通に反応してたし、特に嫌ってた訳ではなかった
でも決意見てなかったんや……
>>953 作り方は合体の検索見ればわかる
検索に出てこなければ合体解禁できてないということ
957 :
953:2011/09/25(日) 20:06:08.85 ID:cU0kIi2p
どうやったら合体解禁になるんですか?
解禁されてないのネビロスとべリアルとアリスとホクトセイクン
だけなんですけどネビロスとべリアルは撃破したしアリスも撃破
すれば3体解禁されるのはわかるんですけど
ホクトセイクンだけ攻略本見てものってないんですけど
世の中にはグーグルというものがあってだな
Q:ホクトセイクン/ナントセイクンの合体解禁条件って何?
A:ダイチ(解放)、憂う者ルートをクリアする→ホクトセイクン解禁
ヤマト、ロナウド、ダイチ(復元)ルートをクリアする→ナントセイクン解禁
をテンプレに追加しても良いだろうか?
そろそろ新スレ立てに行こうかと思うので…
962 :
953:2011/09/25(日) 20:37:33.66 ID:cU0kIi2p
>>1のwikiに
「要検証*ポラリスを滅ぼすルート(憂う者ルート、ダイチルートA)に進む。」
って書いて有りました
前も見たけど良く見てませんでした
ホクトセイクンだけあって北斗七星系滅ぼさなければダメという事ですか
ありがとうございました
963 :
953:2011/09/25(日) 20:38:46.73 ID:cU0kIi2p
公式パーフェクトガイド買ったけどのってませんよ
なんで?
何でってそりゃファミ通だからじゃね
読んでないけど
攻略封印で水曜日まで来たんだがイオっちち以外縁が2以下で
ヤマトは未だに0なんだが…大丈夫かなあこれ
ラストロナウド強いな
レベルもかなり上げて挑んだんだが歯が立たない・・・って訳じゃないんだけど周りにやられちまう
ヤマトは中盤以降急速にデレてくるので問題ない
969 :
953:2011/09/25(日) 21:01:28.39 ID:cU0kIi2p
>>965どうやってきくんですか…
スクエニはガンガンとか出版部門も有るからいいんですか?
そもそもファミ痛の本を信じようとするお前が悪い
8割ぐらいは信じてもいいんじゃないだろうか
「パーフェクト」と名がついていることが多いけど
ミザール撃破
龍に噛みつかれながらもイヤイヤしながらしがみついてるミザールに萌えた
スカシカシパンマンみたいな顔しとるくせに・・・
ちょっくら新スレ試しに行ってきますゞ
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 23:17:47.74 ID:GqyPARzv
1周目なんですが、条件なし悪魔全書コンプってきついですか?
サタン等LV99級のやつも条件なしですよね?
うん
1周目セミコンプするより、1周して制限解禁して2週目終える方が早いと思う
1周目で適当にクリアして
2周目スタート時に色々解禁して(合体レベル制限とか経験値とか御霊とか)
死亡者0とセミコンのどっちかやって
3周目で仲魔沢山引き継いでフリバ0…とかやっていくといいと思う
少しずつで良いのよ
1周目にイージー開始でフリパ0+志望者0で七日で終わるハルルートをクリアで2周目へ。
2週目に悪魔一体だけ引き継ぎ+全書半額やレベル制限開始で本番
ククク…今までは様子見だったのだ…ってのが今の俺
982 :
977:2011/09/25(日) 23:56:14.80 ID:vDG4Vgb1
了解です、とりあえずクリアしてみます
なんつーかストーリーも途中までほぼ一緒だし
そんな何周もやりこむ気にはならんなあ
すげー強い悪魔作っても何なのって感じだし
通信対戦とか対人戦できればなかなか熱い戦術が繰り広げられそうなんだが
ポケモンがあんな廃人ゲーと言われるのだって対人戦があるからだしな
コレで対人か、色々制限しないとひでぇことになるな
1ならともかく2で対人だったら確実にクソゲーだなw
対戦になると万魔かメギドラオンゲーになるなw 物反だけで物理系は仕事無くなるし
後はエクストラワン・チャージの連携を決める為の先手争い
こんなところに四月馬鹿プレイヤーが
>>982 一周目でセミコンプしたが、ありゃ苦行だからこだわりなけりゃやめとけ
まあその分二周目は楽してるが
対人戦ありきで開発されればその辺はどうとでも調整できるでしょう
あとフィールドでの押し引きとか種族スキルの選択とかもあるし
種族スキルの選択とか
対人なら邪龍と魔人以外選択肢見えないんですが
初代はアホみたいに時間かかったけど今回アリスがそこまで強くないからすんなり行けたなぁ
二十時間ちょいで全ルート+全書完成まで行けてしまった
早いな
1周目からレベル70越えとか
ヤマトと憂う者育てたりとかやってたら
4週目終わった所で60時間超えてるわ
えっ、一周目7日目ですでに25時間も経過してる…
メガテンシリーズ素人だから悪魔合体で悩みすぎてるってのもあるけど
悩め悩め
人によっては悪魔合体で悩んでる時が一番楽しい
アトラスゲーでレベル上げや合体継承粘りしてると異常なまでに眠くなるのは俺だけ?
実際プレイ中に寝てて無駄にプレイ時間増えてる
>>995 むしろ、メガテンシリーズの一番の醍醐味だと思う
>>996 自分もそうだ
バトル中に限って眠くなって自分がフリーズしてる
このせいもあって1周目ポラリス前で58時間…
他のゲームじゃそんなことないんだけどな
1000ならバンちゃんはいただいていく
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。