他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう
★質問者は>>2-辺りにある「アイテムドロップのしくみ」を一度は見た方がいい
●全員
・最低限のマナーは守りましょう
・コテハン&改造利用者は出入り禁止
・スレ立てできない・やる気の無い人は
>>900辺りから書き込まないこと
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK
・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・スレ違い以外なら、どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
■関連サイト (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
・PHANTASY STAR PORTABLE 2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/ ・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/ 次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします
スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
テンプレは
>>2以降に。
前スレ
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ31
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1314206530/
●アイテムドロップのしくみ(IM未対応版(ただし、基本的な考え方はこれでいいはず))
ドロップは【共通】と【職別】の2つのテーブルによって判定される。
部屋主の職に関係なく敵がLv99以下か、100以上かでしか変化しないのが【共通】
部屋主の職と敵のレベル(1〜24、25〜49のように25レベル刻み)で変化するのが【職別】
モンスターはそれぞれ、引き出しが5つついたタンスを持っている。
__________________________________
| Hu専用 | 1 職別(レアブ有効)
---------------------
| Ra専用 | 2 職別(レアブ有効)
---------------------
| Fo専用 | 3 職別(レアブ有効)
---------------------
| Br専用 | 4 職別(レアブ有効)
---------------------
| 共通 | 5 (レアブ無効)
---------------------
敵を倒すとこのタンスが落ちて、プレイヤーは引き出しを開ける事が出来るが
開けるのは必ず【上から順番】でなくてはならない。
1〜4までの引き出しは【職別】と呼ばれ、部屋主の職業と同じ引き出ししか開けられない。
また、祈祷やレアブの効果がかかるのもこの1〜4迄。
例えば、部屋主がHuだった場合はHu専用の引き出し1を開ける。
無事に中身を取り出すことができたらタンスは消滅してしまうので、2から下は開けられないが
1がハズレだった場合は5の【共通】引き出しを開けることができる。
ここでアタリならタンス消滅、ハズレたら残念賞のメセタ等が貰えるかどうかの抽選。
他の職も同様で、1〜4のどれかを開けて外れたら5を開ける。
例えばコウマヅリのタンスの中は1〜4まで全部の引き出しにサイコが入っている。
ただし、3のFo専用引き出しには10本のサイコが入っているが
1、2、4の引き出しにはサイコは1本ずつしか入っていない。
つまりどの職でもサイコは出るが、Foなら他の10倍出易い(あくまで例えだよ)ということ。
欲しいものが1〜4の職別に入っているなら祈祷やレアブが有効だが
5に入っている場合、上から開けるルールのせいで職別に邪魔される可能性が少し上がってしまう。
ムービーつきボス箱の場合は少し違って、引き出しは1〜4迄しかない。
つまり職別なのだが、1〜4全ての引き出しに全く同じ中身と数が入っている。
ただし、Foでマザーブレインという特殊な例(Foのみトゥインクルが出る)もある。
極幻などのムービーボスなしのクリア箱は、今の所どのような仕組みになっているのか
公式なコメントが一切ないため、全く不明。
★職別の引き出しのひみつ
職別は、例えばLv180の敵を倒すと175〜199のレベル帯でドロップ判定をするが
実はここではずれると、ひとつ下のLv帯(150〜174)でもう1回だけ判定してくれるので、合計2回のドロップ判定がある。
これにより桜華のコウマヅリでは、サイコが出るレベル帯の判定は150〜174の1回だが
(その下はサイコが入ってないorドロップ判定が低確率と思われる)
MAX1Sのコウマヅリなら175〜199ではずれても、150〜174でもう1チャンスあるということになる。
●アイテムドロップの仕組み(Po2i対応版,非IM)
アイテムドロップは【職別】と【共通】と【エリア】の3つのテーブルによって判定される。
【職別】→ No.1〜No.15までのテーブルがあり、敵のレベルによって2〜3回の抽選を受ける。※ レアブ有効
【共通】→ 敵Lv1-99、Lv100-199、Lv200-250の3つのテーブルに、最大3種のドロップが設定されている。※ レアブ無効
【エリア】→ モンスター固有ではなく、エリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する。
●アイテムドロップの抽選順
アイテムドロップは、【職別@】→【職別A】→【職別B】→【共通】→【エリア】の順に抽選される。※ 職別Bは敵Lv200以上の時のみ
1体の敵からは1つのアイテムしかドロップしないため、【職別】に当選すると【共通】や【エリア】は抽選されない。
このため、【共通】を狙う場合は、レアアイテムブーストは逆効果ということになる。
●敵レベルと対応した【職別】のNo.
前述した通り【職別】にはNo.1〜No.15までのテーブルがある。敵レベルによって以下のNo.に対応している。(不等号は抽選順)
Lv1-9 → No.1
Lv10-29 → No.2>No.1
Lv30-49 → No.3>No.2
Lv50-74 → No.4>No.3
Lv75-99 → No.5>No.4
Lv100-125 → No.7>No.6
Lv124-149 → No.8>No.7
Lv150-174 → No.9>No.8
Lv175-199 → No.10>No.9
Lv200-224 → No.13>No.12>No.11
Lv225-250 → No.15>No.14>No.13
●職業別のドロップ率の違い (※ パーティでの職テーブルはパーティリーダーの職テーブルになる)
Lv1-199のドロップ率は、前作PSPo2と全く同じ。(ドロップ率や適正職を含む)
また、Lv200以上はそれぞれの職の得意武器が出やすく設定されている。(補正値は300%〜400%、No.11〜No.15にのみ適応)
ただしエルノア等の例外もある。(職別だが、全職で同じドロップ率)
●ボス箱のドロップテーブル
ボスコンテナのドロップはLv25刻み(全10段階)で存在し、職業別にアイテムA〜アイテムCの3種が設定されている。
アイテムA〜アイテムCの抽選に外れるとメセタの抽選があり、それに外れると何もドロップしない。
また、職によってドロップするものが変わる箱がある(変化しない箱もある)が、同じアイテムがドロップする場合のドロップ率は職によって変化しない。
※ ムービー付きボスのコンテナにのみレアブ有効、ムービーなしのボス?にはレアブは無効
●インフィニティミッション(以下IM)のアイテムドロップの仕組み
IMでは、【エリア】と【共通】の2種のドロップテーブルが存在する。
【エリア】→ エリアによってドロップするアイテムが変化する。職の影響を受けず、10(エリア数)×15(レベル帯)=150種のテーブルを持つ。※ レアブ有効
【共通】→ IMの共通テーブルはエリアや職に影響されず、全レベル帯で1テーブルのみで確率も等しい。つまりCランクでも虹箱が出る。 ※ レアブ無効
※ これらの他にもエリアドロップ(魔石やPAディスクが該当)が存在するが、【エリア】との混同を避けるため割愛
●アイテムドロップの抽選順とドロップ率
IMにおけるアイテムドロップの抽選順もフリーその他の抽選順と同様であると考えられている。(
>>3参照)
また、IM道中の【エリア】ドロップ率はフリーその他と比べてドロップ率が低めに設定されている。
このため、【共通】レアを狙う場合はフリーその他で狙うよりも狙いやすいとされている。(対象が出現しない可能性はある)
●敵レベルと対応した【エリア】のNo.
これも
>>3と同様だと考えられている。
●ボス箱のドロップテーブルとドロップ率
基本的にはフリミその他のボス箱ドロップと同様の仕組み。
一部エリアの影響を受けるようで(ドロップ率に影響があるかは不明)、ヤスミノコフ4000Xは"新緑の殻獣"ではドロップしない。(他エリアの殻獣ではドロップする)
また、IM固有アイテムである「ミッションディスク」(赤箱)がドロップすることがある。
各ボスについて特定のエリアで特定の武器が狙いやすいといった情報は全て体感によるものである。
※ こちらもムービー付きボスのコンテナにのみレアブ有効、ムービーなしのボス?にはレアブは無効
●画面右に表示される「ドロップ倍率」と「属性ボーナス」
これらの補正は道中及びすべてのボス箱に有効だと考えられている。(ドロップ倍率は【共通】には無効?)
画面右に表示される「ドロップ倍率」の初期値は、IM情報の「敵Lv+」によって決まり、道中の「討伐数補正」によって上昇する。
画面右に表示される「属性ボーナス」の初期値は0%で、道中の「討伐数補正」によって上昇する。
※ 特殊効果「ドロップ率」は画面内に加算されて表示されるが、実際には加算ではなく乗算される。
つまりレアブと同じ性質である。効果対象も同様だと考えられている。
※ 特殊効果「属性率付与+」は画面内には表示されないが、ドロップしたアイテムには効果が現れる。
※「属性ボーナス」が1%以上もしくは特殊効果「属性率付与+」が3%以上の場合でも、ドロップアイテムが無属性になる可能性はある。
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい。
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯では特に高火力
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞ スヴァルティア)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
→ フリークとラボルブッティ使用で高火力。フリークだけでも十分強力。
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後、)
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能。
エクステなしでも高めの命中。ツインセイバーで命中に困ったらこれ。※ エクステ不要
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め。
その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力。エクステ止めでの微属性サンゲヤシャ程度の火力が出る。やや命中が低め。
スプライトツインズ(無料DL、2000体で解放)
→ 氷60%固定だが入手はDLするだけ、フリークがのる、解放エクステ後はTセイバーで唯一HP吸収Lv5が付けられる
消費90、倍率110で∞エクステしてもLV120から装備可能で使いやすい
★ツインクロー
デイライトスカー(太古∞リタマラ、A-Sより∞の方がでやすい)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
命中は気にならない程度で高火力。エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る。
●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ライフル
ライホウ(店売り)
→ 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力。
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
→ 数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならエクステ∞時メーカー製最高火力。
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣 or 凶砂獣 ※ただしIM殻獣の新緑エリアを除く)
→ リヨカダナウのフリーク枠を削りたい人におすすめ。入手難度は高くないが高属性前提。※ エクステ∞推奨
★ロングボウ
ヒリュウジテリ(MAI2∞シノワビート)
→ MAI2∞でたくさん落ちる。エクステ止めで十分だが、エクステ∞後はフリークでベネディクトに匹敵する火力になる。
ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
→ 闇固定だが手軽でかなり強力。IM多脚を100周もせずに合成50%を作れる。
※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力。※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでもチェインは稼げる
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバン Raテーブル)
→ 即死率高、エクステ∞で高火力。※ エクステ∞推奨
以下に記すのは、入手難度非考慮です。
どんなに苦労してもいいから強い武器が欲しい、という際に参考にしてください。
基本的に最高火力も求めているもののため、全てエクステ∞推奨。
●強力な打撃武器 ()内はおすすめ入手先、
★ソード
ファミ通デンドウブレード(パスワード、∞GP交換所)
→ グランドクラッシャーを連発できるのが強み。高属性なら火力も悪くない。
魔剣ダークフロウ(MAI2∞ リザルト報酬)
→ ソード最高火力にしてロック数+2、対多ロックのボスにはグラクラ使用で全武器中最高火力
★アックス
エンドイフ(IM三兄弟∞ ボス箱)
→ アックス最高火力、スバトマと同等のリーチ補正、カテ補正なし、防御精神+補正、超デカイという贅沢なアックス
シャドウテイカー(MAX3,4∞ スヴァルティア)
→ アックスで燃費や命中を意識するならこれ。ビスで高属性ならマルチの小型を2cから十分蒸発させられる火力がある。
★ツインセイバー
ディオス・デスペルタル(終焉∞、MAI4∞ ボス箱)
→ 対単ロック大型に対しては、ブレデス使用で全近接武器中最高火力。セット効果持ち。
神剣ヤオロズ(超星霊祭∞ リザルト報酬)
→ デスペとの性能差は誤差、好みで選んで問題ない
ヒャッカリョウラン(称号、IM電脳中枢∞ ボス箱)
→ ブゲイサンヤの弱体化に伴ってツインセイバー最強に返り咲き。
命中にやや難ありだが50%でディオスセット60%におおよそ匹敵する。
★ツインクロー
煌刃パニッシュメント(IM創生∞ スタティリア テーブル5)
→ 単ロックへのセイダンガはかなり優秀。実はスカーとの火力差は極めて小さい。燃費を意識するならこれ。
★クロー
ザクス・ブレッバ(店売り)
→ エクステ∞後、テノラフリークでクロー最高火力。トツザンガで単ロック大型に低チェイン時最高火力。
煌刃トリックスター(MAI1∞ ヴァリアランHu、IM転生者)
→ 燃費と命中を意識するならこっち。しかしながら、爪アドトリスタ60%<フリークブレッバ50%(爪アドなし)
★スライサー
フーリンカザーン(MAI1∞ リザルト報酬)
→ 密着レックウの火力はクロートツザンガに匹敵。
物理面命中面ともに当てにくいため、あえてスライサーである必要性は薄い。
●強力な射撃武器
★ライフル
アストラルライザー(IM白銀∞ マシナリー テーブル3)
→ 倍率120%の恩恵で通常射撃はかなり強く、CSももちろん属性非固定ライフル中最高。
今作で最も入手困難な武器の1つ。
ダークネスレイ(MAX3,4∞ スヴァルタス Ra)
→ CSの火力はライザーを上回るが闇固定。入手難度はそこまで高くない。
★ショットガン
ダークメテオショット(MAI2∞ リザルト報酬)
→ エタニティゲイザーすら圧倒する火力持ち。
射程も長めで状態異常発動率も高めで、高属性も狙いやすいが闇固定。
エタニティゲイザー(IM常夏∞ モトゥブ テーブル5)
→ 低属性時はフリークナウに負けるが高属性での火力は圧巻。
SGCS2接射で対単ロック大型に全武器中最高火力。(DMSを除く)
★ツインハンドガン
ダブルストロングキャノン(スクラップスピリット∞ ザシャロガン Ra)
→ ツインハンドガン最高火力、主観CS1は狙撃武器中でも最高峰。
ツインヘブンパニッシャー(MA∞交換所)
→ 偶数時間時の"天罰"はもはや既存のツインハンドとは別物と呼べる性能。
実は通常時でも高火力で、ダブスト47%=T天罰60%
●エクステ時のおすすめ状態異常
炎→麻痺無効な大型なし カマトウズが凍結無効なので麻痺
氷→ダゴ・グジェリが麻痺無効 会うことが少ないのでどちらかというと麻痺
雷→モグ・ボッゴとビード・グルーデが麻痺無効 麻痺が有効な大型はビルデビアと土ドルァ・ゴーラのみ 属性変化したジェリスに使うことも考えると凍結
土→アスターク、バグ・デッガ、ジェリスが麻痺無効なので凍結 ミズラやBUG達も麻痺無効
光→麻痺無効凍結有効なのはゾルディランのみ 麻痺有効な敵が多いので麻痺
闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ とスヴァに凍結は邪魔になったりするので麻痺
効果レベルがLv4以上であれば麻痺凍結よりもHP吸収の方が優秀だと言われています。
●おすすめ法撃武器 ()内はおすすめ入手先
★ロッド
えこえこステッキくん(パスワード、JUMP邪王降臨C〜Aの評価S報酬)
性能:Bランク PP消費70% PA倍率90% 法撃352
→エクステ後 法撃833 装備Lv20→80
パクパクの枝(機械惑星の秘密結社)
性能:Bランク PP消費110% PA倍率110% 法撃324 光属性威力120%
→エクステ後 法撃846 装備Lv30→80
チャオの杖(MA交換所)
性能:Aランク PP消費100% PA倍率100% 法撃579 氷属性威力120%
→エクステ後 法撃909 装備Lv60→80
カジューシース(機械惑星の秘密結社)
性能:Sランク PP消費100% PA倍率100% 法撃818 回復力↑130%
→エクステ後 法撃975 装備Lv90→100
ラビットウォンド(機械惑星の秘密結社)
性能:Sランク PP消費100% PA倍率100% 法撃695
→エクステ後 法撃871 装備Lv70→80 ※女性専用
サイコウォンド(MAI4A〜∞/MAXS〜∞/桜花の法撃S〜∞のコウマヅリ)
性能:Sランク PP消費70% PA倍率110% 法撃787
→エクステ後 法撃1113 装備Lv130→140
●おすすめ防具 ()内はおすすめ入手先
ラボル・ブッティ(砂漠惑星のオアシス ~30%、IM堕天A)
→ アンク・ブッティとのセット効果が強力、セットの他に攻撃力+30
ラボル・ジェラド(IM三兄弟S-∞ ボス箱)
→ 高属性が集めやすく高性能。敵攻撃力4800(∞ランク中〜大型程度)以上で ラボルジェラド60%>ラボルインパクト50% の軽減率。
ラボル・インパクト(IM重装兵器S-∞ Lv175-Lv249 ボス箱)
→ 防御力が非常に高い
ミタマセンバ(IM聖獣S Lv150-174、白き聖獣S ボス箱)
→ スカルソーサラー等とのセット効果が強力
ブゲイセンバ(太古∞ ジェディン)
→ サンゲヤシャやカムイとのセット効果が強力
カムイセンバ(星霊祭∞、MAX3S-∞ ボス箱)
→ 防御精神のバランスがいい
ブレイヴァスライン(焔帝の猛攻∞、IM炎獣∞ ボス箱)
→ 精神力が非常に高く防御力も低くない
ディオス・ハウラ(MAI4∞ ボス箱)
→ 防御精神回避が高水準でバランスがいい
※ 防具の軽減率は防御力や精神力よりも、属性値に大きく影響されます。このため、セット用防具も高属性であれば十分高性能だと言えます。
―――――テンプレはここまで―――――――――
前スレが埋まるまでは、 前スレを使って下さい
ラボルブッティに関しては、緋天Aでも良く出るから変えなかった
ポウムは解禁されたみたいだが情報が少ないので後回し、ロッドも保留にした
今回は、属性値の比較はできるだけ明記しない方針にした
訂正:ラボルブッティはIM堕天 敵Lv125-149ではでない可能性が高い
●おすすめ防具 ()内はおすすめ入手先
ラボル・ブッティ(砂漠惑星のオアシス ~30%、IM堕天 敵Lv101-124)
→ アンク・ブッティとのセット効果が強力、セットの他に攻撃力+30
グラールヒーローの聖櫃でテイカーはHuじゃないとでなかったりします?
あとテイカーはレアブはつけた方がいいですか?
ヒーローズ報酬武器の情報が揃い始めたらまたテンプレ増えるね。考える人、立てる人たち、皆さんお疲れ様です。
>>11 Huじゃないと出ない
職別なのでレアブは有効
14 :
前スレ995:2011/09/01(木) 10:34:13.50 ID:uR48E/Yu
>>前スレ996
海底1エリア目でサポが早めに箱壊した時がまずいようですね。
極力箱から遠ざけて立ち回って見ます。
ちなみに海底→海岸→聖櫃のルートでも9〜10k万いくんでしょうか?
連投すみませんあと聖櫃の釣鐘は3つだけですか?
ストモソロでやってる分には普通に9万いくねぇ
まあ8万でSだから別にそれ以上とっても変わらないんじゃないかね
もしかするとリザ確率に影響してる可能性もあるかもしれないが・・・
釣鐘は通路に一個と2番目の部屋に2個の3個だろうと思うが
アレ落としたら点数でも入ったっけ・・?
グラールヒーローズの聖櫃エリアにある虹スヴァ出す移動する的とやらはどこにあるんでしょうか
ちょうど最初のエリアでNPCがカンナとか撃ってくれると的に当たってるのか虹スヴァ出てくるんだけど
撃ってもらえなくて自分で探すとなるとそれらしいもの見つけられないんですが…
もしかして先に敵全滅させると消えちゃいます?
最初のエリアの敵全滅で出てくる
出てきた最初の出現地点は
入り口を南、次のブロックへの通路を東とすると南東の東側の壁
その後はスタート地点の後ろとかいろんなとこに移動するっぽ
ああ、次の部屋の敵全滅させたあと戻って探しに行ったけどまだ残ってたよ
お、すまん
>>16だが釣鐘落とすとスコア入るね
無視しとったわ
>>16 ありがとうございます。
25分以内クリアで+1000万点はもらえるんですが
それでもS取れないことがあるので・・・
立ち回り見直します。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 13:31:04.11 ID:Wf8jccsu
もしかしてグラールヒーローズって
ストミだと∞アーマーしか出ない?
誰かストミでリザルト武器確認した人います?
>>23 昨日やった限りではストミのみしか出なかった、フレも同様。
まだ情報少ないんで何とも言えない
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 15:55:18.89 ID:pXbxUGt8
グラールヒーローズのリザルトはステージごとで違うのかな?
聖櫃でEPD出たけど、他では出なかったりするのかが気になります。
グラールヒーローズでグロリアスウイングはイバーラスとファルス箱どっちの方が狙い目?
27 :
>>23:2011/09/01(木) 16:38:01.87 ID:Wf8jccsu
>>24 ありがとう
公式でもストミマルチでリザ報酬変わるって言ってたし
Wikiとかも見る限りリザ武器はマルチのみっぽいんだよな・・・
>>26 イヴァからが良いんじゃないかな
赤ブで高属性も期待できるし
インフラ海底海岸聖櫃√で10000万パワー出せたので
高スコアを出す攻略ポイント暫定まとめ
・草原
白ポルティを真っ先に倒すこと
・海底
ヴォルフ・シャーク3体倒したあとはすぐ箱壊して白ブルタスを倒す→そのあとシャーク
シャーク先に倒すとスコアが多少低くなるし赤ブヴォルフが出てしまって逃がす可能性
・海岸
最初のブロックのコンテナと木の実を壊しておく
→シャークとアスタを倒してゲートが空いたらリリーは無視して貝と中央の炎木の実を落とし、虹ブリリーを倒す
そっから戻って敵を倒したりコンテナ壊したり
木の実ポイント2箇所を忘れず
・聖櫃
最初の部屋全滅でスイッチ出現→白ブスヴァ
釣鐘は地味にポイントあるので落とす
2番目の部屋天井スイッチの赤ブは出現時間が短いので最後に
瓦礫を壊してもフィーバーが延長するだけで赤ブの時間は延びない、無視でいい
あと基本こだわらなくてもSは取れるってことを一言
正直海岸とか戻る手間があるし聖櫃の赤ブは時間厳しい
10000万とってもリザ出るわけじゃないし
>>27 なるへそ赤ブを忘れてたtnx。どうせなら強い方がいい
>>28 なんという金言!!!
海岸リリー無視で虹ブリリーは目からうろこだ!
聖櫃2番目の部屋天井スイッチ・・・だと・・・!?
どうりでボーナスタイムが余るわけだ・・・orz
でまたまた質問なのですが
ディオスのハウラ:サタナス:デスペの比は大体どれくらいでしょうか?
いま20体でサタナス2本だけです。
みんなグラールヒーローズのこと聞いてるなか申しわけないけど敵HP0.8倍の作り方教えてもらえないだろうか?
DLのミッションにあるやつからひっぺがせばよかろう
>>33 いや今ネットに繋げられないからそれは無理なの・・・
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 17:42:46.76 ID:VxeZQoRH
武器開放のために紺碧をまわしているのですが
敵を全滅させると何体になるでしょうか?バイブルックにも乗ってないので計測した人がいればぜひ教えてください。
>>35 もしかしてソロでやってない?
紺碧はソロで回るミッションじゃないよ
人集めてマルチで回れば数えるまもなく終わる
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 17:47:20.10 ID:Tzf4GXNK
Raのオススメアビリティ教えて下さい
>>35 たしか322体
>>37 フルチャージショット、ハイスピードチャージ、バーストシューター
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 17:51:18.02 ID:olERCvNv
>>35 電杖35電刃43電銃41炎撃34凍撃38震撃28鏡撃43
ボス前10ポルティ50計322
らしい
>>34 ps3もネットにつながってない?
それじゃ、なんでもいいからAB×CDみたいな四要素あるやつを
かたっぱしから合成して突然変異まつしかないな
ミッションレベル低くてもいいからローラー作戦や
>>34 ないならコツコツ組み合わせて作るしかないよ
嫌なら無線LAN環境あるとこ行ってダウンロードしてきた方が早い
マックなり近くに何処かしらあるでしょ
>>35 前に本スレでやってたけど300強
320くらいだっけね
>>36 横からすみません
解放数のカウントの効果が及ぶのは同じマップまでですか?
それとも同じミッション受けてたらどこにいてもカウントされるんです?
>>40 何を合成すればいいかよくわからんかったから助かりました
ありがとうそれでとにかくやってみます
>>41 >>40のやつで出なかったらそれでやりまし
スプライトツインズの効果みなさん何にしました?
DL品はインポートで何個でも取れるから好きなの選べばいい
>>46 HP吸収が一番強い
DL武器なんで解放面倒ですが何本でも手に入るので
別に悩む必要はないかと…
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 18:37:41.69 ID:Tzf4GXNK
>>38 Ra最大レベルなのにフルチャージショットしかありません。もしかしてバグですか?
テイカーの属性60%がよくでるとヒーローズでは言われますが
テイカーの60%はドイフの属性どの程度の能力に当たるのでしょうか?
>>49 ヒント:職レベルは50まで
まぁ君がやってるのが無印版なら
そもそもすすめられてるアビリティ自体存在しないけど
久しくインフラでDF最終やってないんだが、今ってどういう倒し方が定石なんだ?
サゾとかでチェイン貯めてドイフグルッダで平気かね?やっぱり職問わずライフル?
>>50 攻撃2000(デュマ子Huカンストに沼子シフタ程度)、敵防御900で
PAのダメージがドイフ41%に相当するくらい
かなり強いよ、リーチも同じだし消費も低い
>>53 適当にチェイン溜めれば沼子がコンルで殺してくれる
人も沼もいないならしらん
顔をライフルでいんじゃね
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 18:53:19.59 ID:JLKEJV4S
>>54 今ドイフ掘りしてるんだが更に辛くなるなwww
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 19:06:19.39 ID:Tzf4GXNK
5052
転生したサンキュー
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 19:09:22.42 ID:JLKEJV4S
エステ詐欺ググってみたらいろいろ出てきました。
とりあえず自分だけでなかったのは安心です。
>>57さんありがとうございます。
>>60 そんなことで不安になったのかい…
一番この被害受けたのはビス男と沼男だよね
え、ドイフとテイカーってリーチ同じなの?
ガイドブックによればテイカーは通常射程、エンドイフは射程延長効果あり
>>62 しらべたら半歩ほどドイフのが長いらしいね、すまん
そのほかにもドイフは精神防御+50回避マイナスなし、状態異常付与率12%(LV3)
テイカーは回避−80、状態異常付与率5%(LV5)
ふ〜むやっぱ消費以外はドイフかなり有利かな
まあ今回のGHで取りやすさは圧倒的にテイカーになったし
入手難度からするとこの差は適切になったといえるかもね
アンク・トマホ(基本値)<シャドウテイカー<エンドイフ
このゲームのリーチは基本値に倍率を掛けて表現されている
ナギサ本の射程云々の隠し効果は倍率が一番大きいものと一番小さいものしか書かれていない
実際は攻撃判定を拡縮してるから対空性能とかも変わるんだよな
質問をひとつ
ダークネスレイを掘っていたらスヴァを20体も狩らないうちに
あっさり出てしまいました
属性率45%だったので合成で50にしたいのですが
いつもこのぐらいの確立なら堀り続けたいと思いますが
実際どのくらいで出るものなんですかね?
100体に一本くらいだったらがんばりたいのですが…
>>67 グラールヒーローズなら100体程度で出るんじゃないかな
虹ブースト2体通常2体赤ブースト1体かつドロップ率二倍だし
もしMAX4なら500位は覚悟した方がいいかと
それに関係することなんだけどグラールヒーローズでスヴァ倒すときに
虹ブ2体倒してリタイアするか奥まで行って全部倒すのかどっちが効率いいんだろうか
GHにスヴァルタスなんて出たっけか
聖棺だな
>>68 最後までなら赤ブも出るし
回る時間考えたら…
スヴァ違いだろ言わせんな
>>63-64 やっぱそうか
自分が今までずっと勘違いしてたかと思った
両方はないから実際には比べられないし
GH海岸ステージの火の場所を教えて下さい
>>72 リーチは検証されてる。
スヴァドイフ>ガイアテイカー>ギガンテス>イルテスカッカ>マキナス>テノラ斧だってよ
リーチは使うとかなりの違いがわかる。
スヴァとガイアなら用意出来るだろうし調べてみては?
参考にしたのは「シャドウテイカー リーチ」で出たイフ等リーチ検証のとこ
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 21:41:48.17 ID:Wf8jccsu
海岸エリア入って左に箱とヤシ
ゲート抜けた後右の壁の陰に貝
金コンテナの少し奥の右側の壁の上にヤシ
>>73 海岸入ってすぐ左のコンテナとそのすぐ左のヤシ木の実
海岸は入って右方向に進んだ崖の岩の陰の貝と
その先の少し高い位置に生えているヤシの木の実
77 :
75:2011/09/01(木) 21:44:18.04 ID:Wf8jccsu
途中送信しちゃった
上は73ね
オフのGHでルート海底→砂漠→城郭で∞アーマーを出した人いますか?
なかなか出なくて…
>>70 やっぱそうなるか
でも出やすいから回すかな
ビースト女初200転生なんですが
命中はカンスト
HP200ふるとして
攻撃175法撃100と攻撃210
どっちにふるのがいいですかね?
>>78 元々超星霊祭のようにホイホイ出るもんじゃない
完全にMAIやMAX並みの1%とか高くても5%程度の確率だと思う
1つ出すのに50週は覚悟しなきゃだめだし出たとしても十中八九30%未満の低属性
1日10時間とか余程の廃じゃなきゃ1週間や1ヶ月で50↑揃えるのは不可能に近い
空いた時間にコツコツやるしかないよ
>>75 >>76 ありがとうございます。
おそらくお二方がおっしゃった場所はチェックしてるつもりなのですが聖櫃へ行くためのジャンプ台が出ません。
他になにか条件があるんでしょうか?
>>80 とりあえず何で法撃に振ろうと思ったのかkwsk
HP200にする位なら攻撃極で良いんじゃ?
>>80 ちょっと言ってる意味がよくわからん、端折らないでちゃんと書いてくれ
初回で命中カンストHP200振って転生2回目ってことか?
命中カンスト、HP200、攻撃175、法撃100とか
200転生1回じゃそんなに能力あげられんぞ
>>84 要は残り175で何を上げるべきかって話だと思う
すまん・・・125Pか攻撃と見る場所間違った
140レベルで一回転生して命中に100ふりました
で二回目転生が200の今です
法撃はマガ殺でレベル1からのレベル上げに便利かなと
>>82 ゴルリリー2体湧く所のヤシの実は回収した?
エターナルサイコドライブの解放ってダメオとかと全く同じ?
>>87 あのな、いくら全力スレったって回答者はエスパーじゃねーんだから
先に転生して振ってるならちゃんと書いてくれなきゃ答えられないだろうが・・・
んで更に聞くが、職は?行きたいミッションとか目指してるレアとか何かあるのか?
その辺書いてくれないと適当な質問には適当な答えしかかえってこねーぞ
>>82 虹リリー倒してる?
>>28を参考に。
もしかしたらパワー足りてないと出ないとかなのかも?
>>84 命中カンストしてるなら法撃振らずに攻撃、HP、PPに振ったほうがいいとおも。
マガシはレーザーなりダブセなりブッティなり
193+600ー100(命中)って100何かねーよ
3段階90か4段階130だよしっかりしろ
って100で5段階振って175使って残り18に
今回の600で618になるって事か?
カンストさせるなら300使って318残る予定って事??
RaやりたいならPP極だろうし
Huやりたいなら攻撃極だろうし
Foやりたいなら法撃極じゃないか?
今事故死で困ってるならHP極でも良いと思うが
>>88 >>90 リリー2体の所も回収してます。
虹リリーを見たことがないのでよくわからなかったんですが、多分パワー不足だと思います。
ありがとうございました。
>>94 白ブーストのリリー見てないなら火全部消せてないよ
>>93 メインハンターなので攻撃に振ります
攻撃と法撃まばらに振るのはいいか悪いか知りたかったので…
極振りのがいいんですね
適当な質問してすいませんでした
段階とかよくわからなくて
>>94 >>76のその先の少し高い位置に生えているヤシの木の実>これ壊してる?
ヤシの実←コレ
箱
箱
ヤシの実 貝
大雑把に書くとこんな感じ
>>94 海岸エリアスタートして右側がレーザーフェンスで行けないでまず左行く
で燃えた箱とヤシのみが有ると思うがその辺のザコ倒すと最初のフェンスが開く
で、道なりに進むとはるか上空の崖に燃えたヤシのみがあるんで
それをライフルなりで撃てば虹リリーが出る
>>96 一応言っとくがあくまで育成効率で言えばビス子でも余裕でHP法カンストFoのがいいよ
それを踏まえたうえで命中カンストが完了してるのなら
あとはメインハンターなら死なない程度のHP底上げ残り全部攻撃でいいと思う
他人と一緒にやる場合→死なないHPとチェイン切らないように命中
ひたすらソロでやる場合→多少失敗しても回転率上げるために攻撃特化
すごく適当に言うと育成方針はこんな感じ
>>95 >>97 >>98 わかりました!遥か上空のやつを見落としていました。
助かりました。ありがとうございました。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 23:17:20.68 ID:Tzf4GXNK
>>50>>52
おい35までしか上がらないぞどういうことだ
転生のタイプレベル上限増加量は転生時のレベルに依存。
君のケースで50にしたい場合は170まで上げてから転生だねぇ
転生Lv タイプレベル
50-99 +1
100-139 +5
140-169 +10
170-199 +15
200 +20
>>102 タイプレベル50になるのは200から
厳密に言うと転生時のレベルによってプラスされる上限が違う
それが転生する度に加算されていく
よくよくみたら君、前スレの最後で暴れてた人だね
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 23:42:30.34 ID:Tzf4GXNK
うわ、騙された
200で転生すれば良かったわ
>>106 自分のレベルを書いてなかったんだから仕方ない。
少しは自分で調べたりしたの?
馬鹿はネット使えないように法律で決まらないかな。
全力スレじゃない質問スレはバカが荒らして消えたんだっけか
普通の質問スレの方が誘導して終わりで楽なのに
>>110 今の惨状を見てると果たして正しかったのかと思うが
まともに話し合った結果なくていいと決まったワケでもないしな
まあただの質問スレだろうが全力だろうが使用者がちゃんとしてればちゃんと機能するし
使用者がバカならどうにもならんといういいサンプルが現れたし
どっちでもいいね
太古∞リタマラでスカー堀はじめたけど、Huだとやりにくいですよねこの敵は。
他の職レベル10程度だけど転職してやったほうがいいですかね? 共通ドロップだし。
オススメの倒し方があればお願いします。
現状は、レベル150(転生命中+3)、エクステ∞リヨカダナウぐらいは作れそうです。
杖はビワ☆ロックが一本ある程度です。
>>112 そのレベルなら太古Aでやった方がいいと思う
補給時間と戦闘時間に加えてベルラのパターンでの回りやすさが全然違う
∞ランクを効率よく回るためには、ハイスピとバースト獲得後のRaで高属性のディアボやT天罰とかを用意しなきゃならない
>>112 スカーでHuは防具の職別が高く設定されているとかで邪魔されるとかいう噂が…
倒し方はRaで遠距離から射撃。Foなら精神特化させ、毒霧の中を平然と歩く
ついでにHuならスーパーアーマーお勧め
質問者と回答者が共に
>>1に反した場合、結局いつも回答者が咎められて終わりだからね。
回答者はここを見ているので注意されたら謝るが、
質問者はもうゲームに戻ってるので見向きもしない。御礼すらしない場合も多々ある。
>>112 個人的には現状Huのまま補助でテクニック使うくらいでいいと思う。
ただ、レベルから考えると太古∞は早すぎる気がしないでもない。
今のレベルのまま倒したいというなら安全に時間をかけて遠くから倒すしかないんじゃないかな。
すぐにスカー欲しいのでなければ、他でレベル上げをするのをオススメする。
やはり無茶でしたか。
ザルアかけてエクステ∞デンドウでなぐってますがどうも効率が。
A行っときます!ありがとうございます。
しかしホントにAやSより∞のほうが出るんですかね?
下位のランクでも抽選してくれるというならAでも出るわけだし
純粋にSより∞の敵レベルのほうが確率が高く設定されているということなんですかね
ボス箱以外では∞のドロップの良さをいまだ実感できずにいます。。。
>>116 スカーはドロップ率が2倍(ASランクでは0.25%、∞ランクでは0.5%)になってる
だけど、虹ドロップとかはは質が良くなってるだけで∞ランクでのドロップ率は確実に減ってる
>>116 レアブ付けないでFoで周回しまくった感じだけど
確かに∞の方がスカーのドロップ率はいいと思うけどせっかくのドロップ率2倍も
少なくとも3回は転生してないと周回速度の差で吸収されちゃうんだよ
∞だとカンストステのヒュマ子でも結構食らうから10回に1回くらい
薬買いに行く手間も案外馬鹿にならないロスになる
と、回答したところで質問側にチェンジ
GHでしこたまテイカー出たので50以上達成したとこから実用化したいのだけど
今まで55%↑ホイルさんをHP吸収で運用してきた手前
強いけどガンガンHP減っていくのでどうもしっくりこないんだけど
最初はエクステで魅了+チャームストライク付けようと思ってたんだけど
麻痺や凍結で運用してる人いたら使用感を教えて欲しい
テイカーの状態異常率は結構高いんだろうか?ダメージ減らせるかな?
>>118 >∞だとカンストステのヒュマ子でも結構食らうから10回に1回くらい
>薬買いに行く手間も案外馬鹿にならないロスになる
倉庫に回復剤預けてIMカウンター倉庫で引き落としマジオススメ
それじゃアイテム売れない? 聞こえんなぁ
>>120 倉庫いっぱいぱいで倉庫に薬入れるって発想がそもそもなかったwwww
トウダイモトクラシータイショウデモクラシー
>>120 はぁ?アイテム???
倉庫が異様に埋まってるなぁ・・・と感じたら
店の前に立ちセーブして、手元に引き出してから売り払えば快感になる
当然装備品とか貴重品は小まめにロックしろよ?
面倒になって連打して売り払ったら指差して笑うからな!笑うからn
グラールヒーローズFo机でアマテラスとセイメイキカミを掘る場合、レアブは付けた方がいいのでしょうか?
★13ヨウメイに邪魔されるリスクが大きいならレアブを外そうと思ってます。
また、Br机でカマトウズを倒すリタマラの場合、リュウホウに邪魔される確立は下がると思うのですがFo机の方が効率がいいのでしょうか?
>>119 レベル5だけど、レベル3のドイフより異常付加率は低かった記憶が。麻痺にして運用してるけどあんまり麻痺しない感じ。ドイフ12%、テイカー3%とかだっけ?
>>119 ホイルを吸収でエクステするという発想がなかった
が、ホイル以降吸収付けられる斧ないし、うまい使い方かもしれないな
エクステ止めにしてあるから今度試してみるか
そんなわけで麻痺でホイル運用してるけどあまりありがたみを感じない
麻痺は攻撃モーション止まるまで敵止まらないし、その前に敵が居なくなることが多い
そんなわけで付与するなら敵がすぐに止まる凍結の方がいいかなと思う
>>123 桜花だよね? 道中の出土狙いなら、レアブは付けた方がいいね。
内部的にはレア度の高いアイテムから抽選していくはずだから、書いてる理由では外す必要はないよ。
Br机って、wikiだと出土報告ないけどいいのかな?
いずれにせよ、Fo机でやるのが無難だと思う。
光属性+光強化のEPDのグランツってDFDやオルガフロウ等に対して
同属性値の雷属性+雷強化のサイコのギゾンデにより有効な火力になり得ますか?
直接回答ができない場合法撃のダメージ計算が載ってるサイトを教えていただけると幸いです
>>126 判定はどっちも2番手ですよ
職別だからレアブは効くけど1番手の物が出やすくなります
グラールヒーローズのアマテラスはFo机だったらリュウホウジドウの確率が高すぎて出るのか疑うレベル
>>128 ホントだ。Lv215を見落としてた…。2番目だね。
職については、brだとwikiで報告が上がってない位なので、(Br使いが圧倒的に少ないだけかも)
実際の確率がわからない以上、今の所は俺はFoが無難だと思うなぁ。
>グラールヒーローズのアマテラスはFo机だったらリュウホウジドウの確率が高すぎて出るのか疑うレベル
ソース出てるの?
一番手二番手ってどこで知るの?分厚い本?
魅了Lv5+チャームストライク運用してる人はいないのかな?
>>125 dクス、予想通りというか所詮は状態異常なのか
麻痺か凍結かならLv5だし凍結にしてみるよ
ホイルHP吸収はボス戦でマジ強力なのでオススメ
特に長丁場になりやすいフロウとディオスですげー役に立ってるってか
テイカー光60闇50手に入ったけどホイル光闇57使った方がGH楽だから困る
あと土水ホイルはエルノア掘りでも補給いらずになるので超オススメ
>>130 うん。ファイナルガイドの方にあるよ。
>>131 は? 理論上はLv200以上だから得意武器が3、4倍出やすくなるはずで(
>>3)、
毎回毎回リュウホウジが出る訳じゃないんだから、アマテラスの抽選してるわけだろ。
それと上述したWikiの報告と併せて俺は答えたんだけど、あんたは自分の体感だけが根拠ってこと?
俺もある程度まわってるけど、元々低い確率なんだからあてにならないだろう。
あ、いや別に俺は単に雑誌等に新たな情報が載ったのかなと思っただけで
噛みつくつもりはなかった。雰囲気が悪くなっても困るのでもう止めにしとくよ。
>>132
サンクス
後雷だけで全色50揃うから、集まったら∞かけてみるわ
雷ホイルでたら超星霊祭リタマラしてエーデル・アーロ集めるんだ俺
まあその前にマガシなんだが
>>133 ごめん偉そうなこと言ったけど虹ブだけと勘違いしてたわ
あんまり旨みが無いから海底ばっかり回しててうろ覚えだった
さっき回ってみたら赤ブと普通のも2体いるんだな
虹ブだったらドロ率200とブースト補正で2番手は出ないだろうけど普通のだったら出るな
GHAのリザルトは∞と変わらずでるんですかね?
>>137 wiki見ても報告無いし他のスレでも聞かないからAじゃでないかもね
>>137 wikiには報告されてないし
常識的に考えたらAのリザルトで∞と同等のものが手に入るというのはありえないと思う
砲神ミコトって射程距離短くないですか?
Tヤスミ2000は射程長いって聞いたんですけどWIKIには乗ってないし
他にも射程違う武器あるんですかね?
実弾系は射程が長い
Raの人良かったらグラールヒーロー特にルートも決めてない部屋に行く場合どんな武器持ちこんでますか?
>>126 >>128 レアブを付けるとアマテまで判定が回りにくくなるみたいですね。
あえてBrで周ってリュウホウの確立を減らすのはオススメじゃないのですか・・・
後200周はFo机レアブなしで、取れなかったらBr机レアブありを試して見ます。
残り武器も1桁切ったので頑張ってきます!!ありがとうございました!
>>143 各属性SG・T天罰/偶数時間中ヤシの実狙えるように普通のTハンド
小型用ディアボ・DF用光ライフル・フォバ/サゾ補助杖
ゴメ、ライフルあったら偶数時間用Tハンド要らないか
>>142 超聖霊祭のAと∞の差とGHのAと∞の差が同じだというのか?
>>127 ギ系テクとラ系及びグランツでは攻撃範囲が違うから比較はできない
威力はEPDグランツ>ラゾンデ、射程はラゾンデ>グランツだけど、根本的にギ系テクのが安定してる
つまり、ディオスに有効なのはグランツでもラゾンデでもなくてギゾンデだな
>>133 得意武器が3,4倍出やすいってのは電撃ソースで、その記事をもとに俺が
>>3を書いた
だが同じく電撃ではアマテラスはFoとBrで同じ確率かのように記されてる
リュウホウジドウはFo机だと3~4倍出やすく、アマテラスがFoBr机で同確率なら、
>>123の主張もあながち間違ってないし、Brの方が狙いやすい可能性もある
>>144 まあ、こういうわけでどちらがいいかわからないから、好みで選べばいいんじゃない?
「新緑の〜」のプレイ時間星3のミッションディスク欲しいんだけど、常夏の殻獣で星2しか出ないんだけど、他の「新緑の〜」掘りに行ったほうがいいかな?
自己解決。常夏の殻獣であっさりと出た
>>149 もしもトレジャー目的ならストーン交換してリロードまじオススメ
作れそうな☆☆ミッションまで粘るべし
>>148 あの段階では224以下しかいなかったからリュウホウジドウに邪魔されるの考慮して○なんだと思ってた。
虹確定だからアマテラスねらいやすい!ってのはマジで地雷だからやめた方がいい、鉄壁のGKに判定を阻まれまくりw
グランツはラ系と似たような範囲だからついでに書いてるだけだろ…
つまらんツッコミ入れるなよ…
本スレ
>>406が話題にしてるリトルウィング社員って誰ですか?
GHってランクによってギミックはかわる?
変化無しならオフのAランクでじっくり確認してからインフラ行ってみようかなと
聞く前にやったほうが早くないか?
GHの海岸ステージで聖櫃ステージへのジャンプ台が出る時と出ない時があります。
出る条件は何でしょうか?
敵全滅で出るはず
ちゃんと火を全部消すと虹ブーストリリーが出るけど見逃してないか?
ギルシャークがいっぱい出るところの右の崖上にも燃えてるヤシの実があるぞ
>>158 多分敵を倒しきってないからかな
>>28あたりからその話題ちょくちょく出てるから試してみたら
と、後は赤ブースト共が倒し切れずに消滅しちゃってるとか
>>159-161 ありがとうございます。
虹ゴルリリー倒す前に、最後の赤アスターク倒してしまっているからですかね。
順番を気を付けて試して見ます。
点数じゃないかなあ
赤アスターク倒すより先に出現してたと思うし
何にせよゲート空いたら虹リリー直行すればほとんど確実に飛べるはず
海岸最後コンテナそばの火の付いてない椰子の実って点数入ってるの?
レアログだらけで点数見えない
シッガラスヴァーゴが欲しいのですがヒーローズのマルチAでバファルからは出ますか?
赤ブースト確定してるので出るなら狙おうと思うのですが…
バファルのレベルは130です
>>157 外出してたからすまなかった
帰って今やってます
>>163 ヤシ破壊→ヤシ落ちた箇所に光り物→光り物拾えば点数入るみたい
賽銭箱のスフィア25、50個奉納開放条件について
wikiにはEP1ハードクリアと書いてあるんだが10章akt2クリアだけじゃダメなのかな?
1章ハードから順に全てクリアが開放条件?
>>166 10章は3までなかったっけ?
俺は順番にクリアしたので検証はしてないが、ハードクリアが条件のものは順序問わず全てのクリアが必要みたいだよ。
>>167 なるほど、ありがとう
ハード全クリアかあ、いつかはしなきゃいけないから頑張るか
>>164 質問には応えられないけど
ヴァーゴ狙うならIM凶砂獣∞おすすめ。
レアブ+Lv49+泥30%で20周に1本くらい、
3本に1本(60周)くらいでヤスミ4kxがでる。
GHオフで回ろうと思ってます。
ダークファルスディオスを沼命中攻撃カンストRAで行く場合、コアを破壊していって最後の胸のみになったときSGCS2で問題ないでしょうか?
うまく全弾当たりづらいので良いタイミングや、変わりの武器などアドバイスお願いします。
>>170 いいと思うけどHuテイカーでぐるぐるかFoサゾギゾ無双したほうが楽だと思う。
>>171 そうですかぁ。ありがとうございます。
ダークネスレイ狙いつつアーマーも狙いたかったんですがディオス練習するか別々に狙うほうがよさそうですね。
>>172 いやショットガン密着で見た目よりきっちり当たってるよ
全段は無理だけどHuFoでやるよりはるかに楽
ただダークネスレイ狙いつつなら暗黒ルートじゃないか?
部屋を建てる際、募集の条件を「所持者のみ」にしておくとその部屋は
「自分のパートナーカードを持っている人」「参加者のパートナーカードを持っている人」
以外には絶対に見えないのでしょうか?
身内部屋では結構フリーダムなことを看板に書いているので、
検索のじゃまになったら嫌だな、と思いまして。
よろしくお願いします。
RaでDFDならカムイブゲイ光ディアボオススメ
テイカーとHu上げのためにグルッダしてるがディアボが恋しい
問題は頭コアを破壊する手段が別途に必要なことだがSGもそうだし沼ならコンルがあるだろうし
スクラップスピリットでディアボリッククロスを掘りたいんですが
必要なものとかあれば良いものがあれば教えてください。
50転生のRa20Lv193ヒュマ子です。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 13:38:19.21 ID:Kh9NPPXV
スクラップスピリットなら適当に光レーザーカノンでCS2ぶっぱしてればいいだけじゃね
mai2∞でDMSを掘ろうと思うんですが、リザ報酬の場合職は何でも大丈夫ですか?
raのがいいのかな……?
>>177 あー、レーザーという発想は無かった……
倉庫の中にもAグレードぐらいで、光が1個も無かったんですが、
何か取りやすいのってありますかね?
今更の話だが、
テンプレのおすすめ武器にナックルが入ってないのは何故だろう…
ついでにナックル関係で1つ質問。
グッダ・ラス・レオルドを集めたいんだがIM暗黒神とHuで同盟軍∞はどっちが良いだろうか?
>>179 ∞エクステ時メーカー最強のリュウサイカノウ
炎帝∞のクリア箱で腐る程出る
>>182 ありがとう御座います。ちょっと撃ち殺してきます
>>163 ちなみにゴルリリー2匹のそばのヤシにもある
お前ら的にはシャグ+スライサーってアリ?ナシ?
やっぱりチェイン稼ぎ程度にしか使えない趣味武器にカテゴライズされるのだろうか…
どうやってもメインには使えないかな
ちなみにキャス子Ra
スライサーは打撃武器(攻撃力依存)だぞ
使うならHuで使いなさいHuで
>>187 ってことは無しってことじゃあないですか先輩
>>188 命中気にしてたんだがキャス子だしエクステすれば気にならないか
ありがとう
なんとか考えてみる
インフラのPT検索設定についてなんですが
最小募集LVは部屋主のLVがそれ未満だったら非表示、
最大募集LVは部屋主のLVがそれより大きかったら非表示
という考え方でいいんですか?
>>173 175
なるほどショットガンでも当たってるんですね。ありがとうございます。
ディアボリッククロスの光50はありますので、カムイブゲイセンバはないですがラヴィス、ラボルセスタあたりで試してみます
ありがとうございました
カジューシースエクステは炎強化しか出来ないですが
雷など他強化して使うならラビットウォンドの方が強いのでしょうか?
用途はサゾ〆などです
>>192 属性強化はダメージが○○%うpする
ラビットウォンドなら20%
カジュウシースとの法撃の差程度なら十分に上回る
>>190 部屋主が設定したLVで見える見えないが決まるのであって、
部屋主そのもののLVは無関係。
エクステ∞が手に入りやすくなりましたがみなさんは属性率何%位から使いますか?
ちなみに使おうかと考えているものはダークフロウ46とドイフ44です
>>196 もったいないと思うなら使わない、思わないならどんどん使う
>>196 俺は45から使うことにしてる
イフもそんくらいなら妥協しちゃう
エクステ稼ぎ転生用キャラいるならゆゆうで使えるようになったしあんまり悩まなくなったな
>>186 沼子Huでエルノア+レックウカザーンやってたが、個人的に十分実用範囲の火力出たよ
そりゃカザーンレックウは最強スレレベルの超火力だし
スライサーで実用狙うならフウマシュリケン以上は欲しい
44%イフで妥協呼ばわりとかどんだけ最強厨なんだよ
普通にカテ内最強ライン満たしてんだから迷わず使うだろ
貧乏性なのでいつも勿体無く感じてしまうんですよね・・・
この属性率なら一応合成狙えるしエクステ∞も手に入れやすくなったので使ってみます
あとドイフがはじめての斧なんですが
状況にもよりますが基本どういった立ち回りしたらいいでしょうか?(通常攻撃は一段止めか二段以降つなげるかなど)
またアタックブースターはこれ一本のためにつける価値はありますか?
質問多くてすみません
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 17:19:57.14 ID:Ba/2A5hx
>>145さん遅くなりましたがありがとう
参考にさせてもらいます
>>203 全段にダウン属性付いたから、1段をガードキャンセルで出し続けるも良し、2段目3段目を出すも良し
斧は小中型が主、こいつらはたいてい1段目JAグルッダで蒸発するので立ち回りにそう悩むことは無いよ
アタブは斧のためだけにつけるのはちょっともったいないかな
>>199 エルノア+フウマシュリケンでレックウ打ってみたが当たらなすぎてわろた
ついでに聞きたいんだがシャグもダメージソースとして運用してる?
そうじゃなくて、ただチェイン稼ぎとして使うならエクステしなくてもいいかなと思ってるんだが
なるほど確かにその立ち回りだとほとんどアタックブースターの恩恵が受けられないし
それならまだアックスアドバンスつけたほうが良さそうですね
今からちょっと練習してきます
回答してくださった皆様ありがとうございました
アタックブースターはトツザンカのために
あるスキルだとおもう。
>>205 当たらないならエクステしないと意味がない。当たるならしなくていいんじゃない
GHの海岸エリアの炎の場所を教えて下さい
コンテナっぽいの、エリア左手の木の上、壁際の大岩の陰までは把握してます
上でディアクロ掘るのにレーザーとか回答あるけどCS2連発だと火力不足じゃね?
適当にチェインためてSGCS2ぶっぱの方がまだ早いと思うんだが
称号にある「服」と「コスチューム」の違いってなんですか?
「服」が装備のシールドライン、「コスチューム」がドレスルームで着替える服、
で合ってるでしょうか
>>212 コスチュームは服とパーツ総合
服はキャスト以外の着物
>>213 ありがとうございました
自然に達成できるものではないみたいですね
フル転生したとしたらキャスとヒュマとビスではどれが1番∞ランクのミッションが安定しますか?
ソロとパーティ両方教えてくださるとうれしいです。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 20:03:13.90 ID:/U09M0cO
リュウサイカノウの光と氷60があったけど
エクステ∞する価値ある?
ハートオブディスピアー水55を手に入れたんですが強いですか?
エクステ∞するか迷い中です
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 20:15:10.13 ID:sfF7DZKd
回転するスイッチが押せないのでT天罰からTヤスミ2000Hに変えようと思います
主力として使う訳じゃないので特に使う場面はないのですが
格好良さや射撃が必要な敵を考えるとどんな属性がいいですか?
>>189 スライサーは密着レックウが割とガチでトツザンガ並の火力がでる
だけど、ドラゴニフーリンか妥協してクイントくらいはないと火力不足
Huだとアタブの分だけトツザンガとの差が開くから微妙
そして密着レックウ以外は地ry
>>196 基本的に
>>6にあるようなのにはためらわずに使っていいと思う
俺の個人的な基準としては、エクステ∞よりも入手難度の高い強武器には迷わず使うことにしてる
>>202 斧だけのためにアタブは微妙だと思う
Huならクローも一緒に持ってく機会多いだろうから、総合的には優秀なアビ
つーかHu50にして斧使うの初めてって、ちょっとなあ・・・・
>>216 ない
レーザー自体マガ殺くらいでしか使わないから、雷>光があれば十分
>>217 強くないが雑魚でもない、デカイのが好きなら趣味武器としてはおすすめ
入手しやすくて強力なソードとしてはソウルフェニックスがエクステ止めで十分強力
本格的にソードを使いたいならダークフロウが頭一つ抜けてるから狙うといい
>>219 全色持ってても損はないと思うし、エクステ止めならなんでもいい
エクステ∞を使って後々戦力にするつもりがあるなら断然光属性がいいと思う
>>218 エクステしてみます
ありがとうございます
マルチやインフラでのGHでインフィニットアーマーは入手可能ですか?それともやはりストーリーのみの入手なのでしょうか?
GHの経験値が美味しいルート順ってわかりますか?
>>220 ありがとうございます!
入手しやすくなったのでエクステ∞も考えてみます
>>215 打撃 ビス>キャス>ヒュマ
射撃 キャス>ヒュマ≒ビス
法撃 ヒュマ>ビス>キャス
安定するか、と聞かれたらフルカンストしてミッションに慣れればどれでもいいとしか言えない
>>222 今だに報告が挙がらないしマルチで見たことないから恐らくアーマーはストーリーのみ
>>223 詳しく調べたわけじゃないけど桜雪聖がいいと思う
隣の身内と一緒にインフラしたいんだけどエラーで弾かれます。
フレンド検索でも見つからないだったり…
どうすれば出来ますか?
インフラGHにてエンペルアキシオンクロスというクロスボウが出た時にそれ以外には言わなかった皆におめでとうと言われたんですが、これは何か特別な武器なんですか?
ディアボリッククロスのほうが強くて集めやすいと思うのですが。
>>227 エラーコードわからないので何とも言えない
回線の相性もあるし、時間おいてやってみるかマルチでやった方がいいのでは
>>215 ソロならヒュマFo、マルチならキャスRaかビスHuが最も安定すると思う
簡単に職の特性を示すとすれば、攻撃範囲がFo>Hu>Ra、火力がRa>Hu>Foって感じ
オフの敵体力にはFoの火力で十分だから、範囲の分だけヒュマFoが有利
オンの敵体力ではRaHuの火力が生きてくるから、キャスRaかビスHu(行き先の射撃耐性の多さによる)が有利
オフではキャスRaじゃPP足りないし、Huだと中距離以降の火力がないからおすすめしない
オンだと補助の効果量や重さの関係も含めて、沼子以外がFoやるのは場合によっては迷惑になる
ディアクロ掘りたいんだけど一人で回る時もマルチでスクスピ安定ですかね?
オフでスクスピ以上に効率良い味噌ってどこかあります?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 20:52:44.81 ID:sfF7DZKd
>>227 状況がわからんので答えようがない
ていうかスレチ
>>228 おおかたPTにそれを欲しがってるのがいたんだろ
>>227 ライセンス一つで2人インしようとしてるってオチと予想
>>228 以前も書いた気するが、このゲームに限らず「レア武器≠強武器」ってことだ
インフラでは主に「レア武器」に対しておめでとうと言う
強武器且つレア武器ならおめでとうだけど、簡単に入手できる強武器に対しては言わないPTがほとんど
>>231 ソロでもPTでもスクスピ安定だと思う
期間中のMAI4∞でのサイコは最後の方はスルーされる事もしばしばあったなぁ
>>226 ありがとうございます。やっぱりストーリー限定の可能性が高いのですね。
>>234 やっぱりソロでもスクスピ安定ですか
ありがとう
流星何たらのダブセが欲しいのですが、
傷跡かIMヴィヴィアンかIMディラグナス(全∞)
だとどれが総合的にはどれがいいのですかね…
他にいいのがあればお願いします
あくまで流星棍だけが欲しいならIMラグナスオススメ
ボスが圧倒的に弱い上に結構出る
ただし敵Lv+49でドロップ30%は付けないとそれなりに渋い
まさか全力で正直に斧初心者と言って馬鹿にされる思わんかったwww
ラグナスはチェイン溜めて切れば終了だから楽
傷跡とヴィヴィアンは多分禿る
フォースでのおすすめアビリティって何が良いですか?
>>244 回答者もエスパーじゃないので漠然とした質問は漠然とした回答しか出ません
もう少し詳細を書かないと助言も出来ません
最低限種族、LV、各TL、転生によりそれにどの程度ステを振っているのか無いとわかりません
とりあえず現状でいえるのはテクハイスピ付けてWハーフでも付けてくださいぐらいしかいえないです
>>244 PPテクニックセイブ
フルチャージショット
プレシジョンアタッカー
ロッドストライク
炎テクニックハイスピード
氷テクニックハイスピード
雷テクニックハイスピード
土テクニックハイスピード
テクニックハイスピード+
ただテクを4属性も使う場面はあまりないから
いらない属性のハイスピを抜いて使う属性のアドバンスを入れる
雷ハイスピだけはサゾンデはどこでも使うから土敵がいなくても基本的に抜かない
>>244 漠然と何がいい?って質問は
答えにくいというか ○○すれば?となる
転生はしているのか Lv タイプLvも言わないから 分かりません。
次どうぞー
フレをブラックリストに入れた場合
ログイン状態とかは相手から見てどうなるのでしょうか?
またメール等の機能はどうなりますか?
お願いいたします。
>>244 俺は
PPテクセイブ
ハーフディフェンス
炎氷雷土ハイスピ
ハイスピ+
って構成かな
>>246の言ってるように4属性使うって場面そんなにないと思うから属性ハイスピどれか抜いてフルチャージとか入れると良いかも
俺はアビ変えるの面倒だからずっと上の構成のままだけど
GHのとある部屋で主様が割とガチのRa様だったんですが
ディオス戦で腹に弱点固定後5,6CでSGCS2撃ちまくってました
PTメンバー構成によってはこっちのほうが速いんですかね?
自分Huだったからタイミング測れず全くPA打てずに終わりました
>>253 やったことないからわからんけど
ディオスは怯んだ瞬間に弱点消えてカスダメージしか入らなくて
せっかく50チェインとか貯めても誰か1人か2人のダメージしかまともに入らないことが多いので
連続で怯ませまくって動かさないようにできればその方が速いとは思うよ
恐ろしく装備とかメンバーとかが限定される戦法だとは思うけどね
サポカ用に装備するエルノアはやはり∞まで必要?
命中大事なんでたぶん必要だとは思うのですが・・・
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 23:08:03.79 ID:Rwndwyys
フレンド検索で、名前はあるのにロビーもパーティー検索にもいないと言われました
これはどういう状況でなるんでしょうか?
>>255 キャスやデュマみたいな命中高い種族なら
ステータスカンストさせりゃエクステ止めでも240↑相手で0ダメ連射はしないよ
ただマイキャラとしても重宝するし20%未満の低属性エルノアなら
∞できるならしといて損は無いと思うよ
普通の人が風出るまで彫り続けられるほどホイホイ出るもんじゃないしね・・・
>>256 同じアカウントでログインした時(機種認証してのDL版等)は表示されない
そうじゃないならわからない、回線の相性とかもあるのかも?
>>257 ありがとう
∞エクステはだいぶやりやすくはなったけどやっぱ躊躇ってしまうところがあったから助かった
>>256 部屋つくってある所にいない
ロビーにもいない。
いい部屋ないかインフラ入ったばかりの画面で探してたり
するとそう表示される
>>256 部屋やロビーがいっぱいでもそうなる
青=オンライン
緑=ロビー
黄=部屋
赤=ミッション中
黒=繋いでない
ムービー【ミカとの別れ】のBGMの名前はなんですか?
>>253 ソロならそれのが速いんだが、PTではチェイン稼いだ方がいいと思う
弱点固定後はある程度火力あるHuかRaが1人いれば十分だから、
複数人で〆てないでサゾやTハンドでチェイン稼いでおいた方がいいと思う
早く勝ち組に〜のIMってエンドイフ掘るのにどれぐらい適してますか?
ディオスの胸の弱点狙う打撃武器は何がオススメですか?
部位は全て壊した状態と仮定します
>>264 そのミッションの特殊効果は経験値・メセタ・ドロップ率・属性率付与だが
経験値・メセタは堀とは関係ないし
エリアが常夏なので道中のドイフドロップはないのでドロップ率も意味ない
ただの三兄弟の属性率ついたミッションと同じなので適してるとは言えないと思う
>>264 ほとんど適していない
エンドイフ堀は簡単に作れるから自作したほうがいいと思う
>>265 トツザンガが一番よく使われてると思う
ロックの吸われにくいロック数+のあるソードでのグラクラとかもいいと思う
インフラでFoでディオスの体のコアにチェイン〆をするのにギゾンデを使っているんですが
よくエフェクトとダメージ表示が消えてしまいます。
これを解決するのに良い方法やチェイン〆に最適な他のテクなどありませんか?
サポキャラとマイキャラの違いって何?
レベルが固定されるかされないかくらいは知ってるけど動きとかはどっちも同じ?
自分好みのサポカが集まらなかったら最悪マイキャラでサポキャラのかわりにしようと思ってるんだけど
>>264 ドイフよりゲイザーの期待してたが超絶ゴミIMだからスルーしていい
ドイフ狙いならわざわざ☆3ミッションにする必要すらないしね
敵Lv49、属性付与5%、敵HP0.8とあと必要なら属性80%付けて自作した方がマシ
>>269 マイキャラのHPは4倍、フレキャラのHPは5倍
マイキャラはリザルトで種族ごと固定のチケットが貰えるけど
フレキャラの場合はPAディスクとエクステンドフラグメントになる
他は全て同じ。。。だったはず
>>269 マイキャラは現時点での自分のキャラをNPCとして呼び出す
装備やLVは最終セーブに依存
サポートキャラはサポートカードを渡した時の装備依存
ただしLVは呼び出すキャラのLVによる
なので渡した時点での装備が呼び出したLVに達して居ないと下位互換になる
他はマイキャラのリザルトは種族に対応した曲チケットで
サポートキャラはリンクしているPAになる
多分もう何回目かわからない質問だと思いますがご容赦ください
ロッドを使う場合って敵の属性が闇、かつ使用するテクがゾンデとして
雷属性、雷強化ロッド
光属性、雷強化ロッド
のどちらも与ダメは変わらないという認識で合ってますか?
>>273 イエス
敵が土なら雷強化雷ロッド>雷強化光ロッド
敵が雷なら雷強化雷ロッド<雷強化光ロッド
>>274 ありがとうございました
これで妥協できます
>>271-272 感謝
レベル上げるときはやっぱマイキャラのほうが良さそうだね
時間あったらサブ育てることにするよ
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 01:38:18.33 ID:0yEDpMDM
みなさんはサポカを渡すときエルノア+名倉ウォンドならどのようなアビリティ構成にしますか?
>>277 サポカに必須なのは
HPリストレ、麻痺凍結混乱プロテクト
余裕があれば他のプロテクト、ダメレジ、HPブースト系
エルノア名倉なら
シャグアド、光ハイスピとか
命中が間に合わなくてエルノア0連射するようなら命中ブーストも
NPCが混乱するとどうなるんですか?
普段とあまり変わらない気がするんですが
>>277 HPリストレ、麻痺、凍結、感電、睡眠
ダメレジ、フォトンバリア、光ハイスピ、トラップブレイカー
の12枠だね
HP5倍になってるからダメレジとフォトンバリアで微ダメージは無効化される
NPCはお構いなしでトラップ突っ込むからこうでもしないとダルい
>>278 >>281 ありがとうございます
そうかNPCって体力増えるからフォトンバリアつかえるんですね
名倉サポとかよく目にするけど名倉ってどんな意味なんですか?
>>283 ナ・グランツのことですよー
エンシェントスターロード堀はMAXスヴァ道場かGHどっちがいいのかな?
GH100周ほどリタマラしてるんだけどリュウホウと斧しかでなくて
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 07:31:52.24 ID:XXXLXPxO
>>284 どちらかといえばGHかな
オンマさんがボロバロおとすけど
フリミ双生の修羅の出現条件知ってる人いたら教えてくれ下さい
関係ありそうな味噌こなしたんだが出ないんだ
もちろんストミは全部クリアしてある
>>286 >出現条件
>FM貨物列車救援 / FM旧跡の死闘クリア
wikiにはこう書いてたけどこの2つクリアした?
>>284 エイシェント〜だけ欲しいならMAX4∞リタマラ
ついでに他のレアも欲しいならGHだと思う
ヤスミ4000掘るのに蟹のIM回ろうと思ってるんだけど
今から掘るならGHの砂漠→城郭行ってジシャガラとヴリーマ狩って回った方が出るんですかね?
>>261 GHのが敵が多い分出やすいとは思う
マルチだと二、三周も回れば誰かしら出してるレベルに感じる
持久と回避をあげない前提でカンストなら
200転生何回+端数何レベル転生ですか?
>>291 GH相当回ってますがその2匹からヤスミ落してもらったことないですね…
蟹のほうがいいかもしれません
数カ月ほどこのゲームから離れていたんだけど、お勧め武器にあるブレッバの相方って
今は何がテンプレ化してるの?
命中重視でハガル?
>>294 ハガル。取り易さでアンスール(天上IM)
命中足りるなら、安定する盾。
盾は好み。俺ならイエローリング
賽銭箱以外でフォトンクリスタルのオススメな使い道ってありますか?
>>297 定石のハガル
ヤオロズ様、サポ用のエルノア、雷オパオパ
安定感のヴィクトリウス、イエローリング、ハマノコテあたりかな
エルノアはGHで救済されたお
>>301 おぉ、ありがとう。というかエルノア救済来てたのか
馬鹿みたいに探してた自分が悲しくなってくるな
>>297 もしあなたのキャラがビスやデュマならメセタフィーバーマシンガンやダメコンダストも試してみるといいかもよ
特にオフソロ
>>304 レスサンクス。サブのビス男君で試してみる。
関係ないけど俺のIDだと>>8取りたくなるな
Lv249ディオス戦インフラでPT構成が
自分Hu他Hu2人Fo1人全員ステカンヒューマンの場合
ツインクローで自分の火力出すのと
ツインダガーでc貯めてPTの火力上げるの
どっちがいいよ
Tハンでためてクローで〆る
前レスで名倉ウォンドについて知ったのですが、名倉は□か△どちらにセットするのですか?
>>309 名倉はチェインを稼ぐためのものなので□一択
>>309 △にセットしたテクを使うとチェインが切れるのでナ・グランツは□にセットする
威力期待できないし
ナ・グランツはテクニックのレベルが高いと敵の上を飛んでいくので10以下にしておく
ウォンドは光強化ができる杖でかつ杖の属性の%が光以外でできるだけ低いものを使う
こうすることで光属性の敵にも安定してチェインを稼げる
左手には、オパオパやエルノアなどの弾が多くなるシャドゥーグがおすすめ
またサ・ゾンデやフォバースもチェイン貯めるなら□にフィニッシュするなら△にセットする
Q1:Tヤスミ+ロング以外のバレットと他の双短銃のバレット無しではどっちが射程長いですか
Q2:マガシの「一度だけだぞ」を最近見た記憶が無いんですが∞で台詞変えられたんでしょうか
Q3:ポウムでもスカーには勝てないんでしょうか
Q4:質問というよりは背中押し希望ですけどスプライトが実装された以上超引換券4枚はエスペ雷土光闇でOKですよね?
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 13:03:02.47 ID:L5WCUAsA
すみませんPSP2台あったのでPA回収のため自分のデータを使ってサポキャラ交換したんですが一回目はできたのに二回目は渡すことさえできませんでした
そういう仕様なんでしょうか?
すみませんsageチェック外れてました
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 13:14:08.38 ID:3oRdgSIM
雷鼓ノ稲光をとるために珍獣∞をかれこれ50周ほどやってます
もしかしてユニットの出にくさは虹アイテム以上なんですか?
>>314 マルチで直接交換すればおkじゃないか?
>>316 俺は100以上まわしてやっと出たからがんばれ
>>314 同セーブデータ間でのサポカ送信はサポートキャラクターデータを読み込む前のみ可能です
つまりマルチ画面になってすぐの一回目しか送信できません
複数送信したいのならその都度マルチ開始からやり直す必要があります
>>316 自分は一周で出たので運かと
絶対気のせいかと思いますが、キャストはsuv、ヒュマニュマはミラブラが出やすい印象
珍獣で出ないならMAI3∞緊急オススメ
一人でやる場合効率悪いからAにした方がいいかも
>>316 俺はマキシマムアタック∞IIIの緊急で出したな。
確率的なものはわからんけど、まだインフラでも人集まると思うからやって見るといいよ。
MAI4やGHでのディオス戦でフォバやサゾギゾが発動せず
せっかくためたチェーンが無駄になること多数…
酷い時は討伐後のボス箱破壊エフェクトすら出ない始末
サポートは名倉のみでサバ等は使いません
皆さんはどのような対策してますか?
Foで行かない
実際Foディオス戦ではほぼ役立たずだし
>>322 ロッドでサゾを単発でなく2連、3連まで繋げてます。
でも、あまりサゾを多くばら撒くとそれが処理落ちの原因になるので、状況に応じてTハンドに変えてます。
後は必ずフォバースを維持して重力ビームの時の保険をつけていますね。
>>322 チェーン溜めは名倉1択
Huで部屋主やってた時Tハンか名倉でチェイン溜め
他のFoがエフェ重いの使ってたが不発はしてなさそうに見えた
あとは自分の環境を疑ってみるのもアリかもな
GHオフマルチでリザ出た人いますか?
いたら√もお願いしあmす
>>327 百周したけど出ない
海砂暗ルート
まじ飽きたっつーかPSP窓からぶん投げたくなる
スターライトクラスターを探していますがマガシ直進で問題ないでしょうか?
...他に出やすいところあればお願いいたします。
ハガルを掘るためのIMを作りたいのですが、配信Mに素材にできそうなものはありますか?
あと、ハガルって5種類ありますが違いはなんですか?
>>327 GHはマルチだと武器
ストーリーだと防具がリザルト報酬
出ないのはお前の運
ストーリーモード → 防具
マルチモード → なし
インフラマルチモード → 武器
この線もあるで
設定ミスを否定できないこの悲しさよ
>>281 ダメレジとフォトンバリアって、
ダメレジで被ダメが軽減された後にそれが3%未満なら無効、っていう順に処理されてるの?
>>333 ストミは防具 マルチインフラは武器で間違いないよ。
デスペルタルなどエクステして燃焼LV5が付与出来る場合、
麻痺より燃焼のほうがいいのでしょうか?
燃焼のダメージなんてカスみたいなものなので麻痺でいいです
失礼デスペには凍結なかったですね
そのデスペが土雷だったら燃焼もありかもしれないですが基本麻痺でいいと思います
ラボルブッティを落とす敵もしくは入手方法を教えてください
交換以外でお願いします
>>331 色が違うだけ
今作の水増しアイテムだよ
>>313 A1:ロング以外といってもそれぞれで射程が違うからなんとも
その他ロングLv21-30>ヤスミバレットなし>その他ロングLv1-20 だったはず
A2:最近連れてってないから正確ではないが、もとからあまり頻度高くないからそのせいだと思う
A3:属性値によるし、敵防御や自攻撃にもよる。同じ属性値ならポウムのが上だが、10%も違うとスカーが上
A4:それでいい。炎も"全く"使わないわけじゃないから、余裕があるなら持っておいた方がいいと思う
>>316 GBRの時は10周もすれば誰かには出てたから、そこまで出にくくないはずだけど渋いのは確か
他の回答者も言ってるようにMAI3のクラッド0がでやすい
>>335 そうだけど、ダメレジはコストの割に強くないからフォトンバリアだけで十分だと思う
その分でジェルザルプロテクトとかを入れるといいかもしれない
>>342 >>7、
>>9
ラヴィス・アーロって本当に多脚でいいの?
100週で50%いけるって書いてあったからせいぜい15週に1本くらいは出るだろうと思って
Lv241ドロップ率+30%のIM頑張って作ったのに40週しても1本も出ない…
>>330 マガ殺が一番いい、というかマガ殺位しかない
知っての通り、直進B6ルートでしか出ないので注意
>>331 配信IMは大型テーブルが軒並み高いから
低テーブルモンスターが出なくなるので正直向かないな…
良さそうなのはTパルム原生系/Uスタティリア系の支配者の帰還当たりか
色による違いは特にありません
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 18:28:01.14 ID:XXXLXPxO
>>342 アンゲルス、アナスタシア、マガスマッガーナ、デゴラス、三兄弟
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 18:30:30.65 ID:XXXLXPxO
>>345 あってる
所詮randomだからでるときはでるし出ないときはとことんでない
>>345 40周で出ないことは普通にあると思うけど、エリアによっては出ない可能性も否めない
俺は漆黒で結構出た
ディアボリッククロスは何%からが実用的でしょうか。
今80万を1万祈祷で使ってって、29万ぐらいになったあたりで
氷21・31、雷11・37、光11、闇35が出たんですが
もうしばらく我慢して掘ってったほうが良いですかね
>>350 50%〜だな
出やすいのにエクステ∞必須だから、50%未満にエクステ∞使っちゃうと絶対後悔すると思う
>>330 結局は運次第なので目安になるかわからないけど、
Lv1〜Lv160位までマガシやると体感で1個は出てもいいかなって感じ
マガシ1周10分で回れるならそのままやり続けるべし
>>348 やっぱそんなもんなんだよな…
とりあえず間違いじゃないならひたすらハムる作業に戻るわ
>>349 俺が使ってるのも漆黒だから頑張ってみるわ…
ディアボのドロップ率が高いデルジャグナスってスクスピだけなのでしょうか?
それともLv200以上のデルジャグナス全てが高めに設定されているのでしょうか?
GH暗黒ルートをRaで回っていてもあまり見ない気がしたのでふと気になって質問させていただきました
それとも単純に運が悪いだけなんでしょうか
>>354 スクスピはデルジャグナスが最初に大量湧きするからよくリタマラされるだけで
スクスピのドロップ率が特別高いわけではないと思う
>>355 なら無理にGH暗黒で高属性のディアボ狙うこともないですかね
ありがとうございました
>>356 デルジャバンからのディアボはLv200-224でのドロップ率が高い
Lv225-249ではものすごく出にくい設定になってる
>>357 なるほどドロップ率の設定ミスじゃないかとは聞いていましたが
そういうことならLv225-249では通常の確率に戻っていてもおかしくないですね
疑問が解決してスッキリしました、ありがとうございます!
>>344 thxそうだったんだ
だから集会所のサポなんかもみんなテンプレのごとくダメレジとフォトンバリアセットで入ってるんだな
EPDって出るルート決まってる?
あと、解放後って見た目変わったりするの?
リザルトは出る出ないで言えばボス無関係
ただルートによって確率変わるかどうかは不明
開放するとまたインフィニティ追加武器でお馴染みのフケエフェクト纏います
コクイントウを掘ろうと思うのですが
焔帝の猛攻AとSではやはりリザルトから出る確率は違うのでしょうか
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 21:10:38.00 ID:VYcCPUga
ヒーロでは誰を連れていけばイベントは発生しますか?
>>363 コクイントウはボス箱であってリザルトではないよ
ドロップ確率は∞以外は周回ペース考えりゃどっこいどっこい程度
まーAで集めるのはオススメしない
>>364 暗黒→イーサン、カレン、ヒューガ
暗黒→ヴィヴィアン(PSU or PSPo1から引き継いだ場合限定)
城郭→エミリア、ルミア、ユート
聖櫃→ナギサ
スライサーで実用レベル狙うならフーリンでFAですか
PA多用することになりそうなので重ければドラゴニックエイジにしようかと思ってるんだが
あと良かったらエイジ掘りやすいミッション教えてくだしい
>>366 スライサーを実用レベルでっていうとフーリンでレックウくらいだな
レックウはそう何連発もするようなもんじゃないからフーリンで大丈夫
それに、エイジよりもフーリンの方がだいぶん掘りやすい
どうしてもエイジを狙うのであれば、紺碧雷刃やGH海岸がおすすめ
>>367 ありがとう
インフラにフーリンレックウで行ったら地雷扱いかなあ…
>>361 ありがとう
とりあえず城郭回して氷50来たので解放頑張ってくる
>>368 ワラワラと湧く小型を一掃したり、
多ロックボスを瞬殺できるフーリンレックウ使いなら
ぜひともご一緒したい。
>>368 生かせる場所そうでない場所を弁えた動きをすれば問題なし
武器特性を生かした動きをしてればコテコテの効率部屋以外なら文句は言われない
逆に脳筋サゾ厨やPAぶっぱ厨に代表されるように得手不得手も弁えずに適当に使えば
最強クラスの装備使ってようが地雷
EPDが光しか出なくて禿そうです
誰か光EPDの有効活用法思いつく方がいたら教えてください
単純に光強化してもテクがグランツ名倉ダムグラだと闇属性の敵に対して使い物になるんでしょうか?
それとも他属性強化して光属性以外の敵に使った方がいいのでしょうか?
実際に光強化して役に立ったよという方がいたら是非お聞かせください
>>351 50以降ですか……最高峰だけどごろごろ出るのだけが救いですね。
そろそろ転生も近いのでまた150こえて行けるようになったら掘り始めます。ありがとうございます
ダメコンダストって何の略ですか
>>373 サゾ〆杖は雷属性である必要はあまり無い
だから雷強化した△サゾ専用杖として有効活用したらいい
>>375 ダメージ反射のあるダークファルス・ダスト装備して「アビリティ:ダメージコンバートPP」
PP回復しながら戦えるのでブレッバ・トツザンカ使っても意外にPP持つ
>>373 光強化解放EPDでディオスコアに50cグランツ単発ダメージ10000超え美味しいです(^q^)
はいいとしてぶっちゃけ光が2本以上あるなら雷強化にしていいよ
サゾ〆強いよサゾ〆
>>373 エターナルサイコは消費PPでサイコに負けてるから沼以外は基本締めに使うくらいだと思う
だから雷以外は活用しにくいと思うし合成用になると思う
>>375 ダメージコンバートPP+ダークファルスダスト
オススメのスライサーを教えてください
ミヤビセンエクステしたら強いですかね?
>>376 >>377 >>378 一本は雷強化してサゾ〆杖に、一本は光強化してディオスの尻にでもグランツを叩き込もうと思います
ありがとうございました
GHで掘れる優秀な武器は何があるでしょうか?
武器種、出にくさは問いませんので教えていただけるとありがたいです
>>379 クイントとかカザーンとか
>>382 何をもって優秀というのか人それぞれだろうけど、
俺は聖櫃でシャドウテイカー、アンク・ブッティ(かなりの確率で高属性)、
リザルトでEPDが出るのを期待して回ってる
>>383 ありがとうございました、それで狙ってみます
>>385 そこまで間違えられると、もうなんか可愛いな
>>377-378 サゾこそ消費PP的にサイコのままで十分だろう
2つ以上光があるなら片方は火強化の方が圧倒的にオススメ
フォバ連射する必要ないしフォバ→ギフォは未転生デュマでも余裕なくら燃費いい
自身の解放が楽なのもいいし他武器の解放にも使えるしね
俺にいう必要はないよ
おまえがそう思うならそれも一つだ
>>387 個人の好みだからいいのだけど
圧倒的に火の強化で勧めるほどの価値は感じないけどな
ギで締めることを想定するならならわざわざ使いにくい火じゃなくて氷雷地属性でいいと思うんだが
フォバ杖から持ち替えて出せばいいだけだし
あと他の武器の解放にも使えるってフォバの威力って武器持ち替えてもフォバ使った杖の能力が影響するの?
>>389 フォバ杖をレベル毎に移行していく過程でフォバの火力の違い感じたりしない?
フォバは杖性能の影響を受けるし引き継ぐはず
火はフォイエもなかなか強いからなぁ
>>390 >>391 ずっとえこえこ使ってたから移行していく過程の火力の違い知らないんだ
wikiにものってなくてちょっと気になってたんだけど
今度から適当なサイコ使うようにするよ
回答ありがとうございました
攻撃力は射撃武器にも効果が有るらしいのですが
転生攻撃10段階振りで、SGCS2のダメはどの程度上がるのでしょうか?
余り効果がないのなら別の所に振りたいのですが…
>>394 WIKIの攻撃式のところに詳しく書いてあるけど
射撃武器の威力には 攻撃力の四分の一が計算に使われる
近接メインでいく場合も、攻撃当たらないとダメは0だから
まず命中振っとけ
Raの場合は問答無用で命中
>>395 成程、+350なので
単純計算すると命中約85程度の効果があるということですか…
ありがとうございました
今更エルノアナグラ作ろうと思うのですが幾つか質問すいません
1.ウォンドはどれでも?倉庫にはモタブとバルバトスしかありません。必要なら掘って来ます
2.ナグラのレベルは?以前ナグラ10の探し方を聞いてる方が居た様な気がするので関係あるのかなと
3.サポの職業はどれが良いか?種族は沼子です
4.その他サポ交換に出す時に喜ばれるor迷惑にならない注意
アビリティはログに有ったのを使います
武器は両方∞強化します
よろしくお願いします
ポウム58はスカー50より強いのでしょうか?
攻撃力の差がPA倍率10%差を上回るのか分からなくて
使用キャラはキャス子Raと沼子Foです
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 08:10:10.07 ID:k8i5Maw7
ハウラデスペ雷はどれくらい属性あればツイセ最高火力になりますか?
エンドイフの属性値はどれくらいから実用範囲内ですか?
ディオス戦でいつも〆時はイフグルッダしてるんですが1段目の低火力っぷりに悩んでます 2段目は入らないし
斧やめてクロー系でも使ったほうが瞬間火力出ますかね?
使えそうなのは光イフ49、光スカー55、光ブレッバ50、ヒャッカ50、光グロ拳40あたりです
Huだとどの近接武器で〆ればいいのか分からなくなりました
アドバイス欲しいです
広範囲巻き込めるからイフでおk
つかコアへの攻撃は怯み発生時点でそれ以上与えても意味ない
60c↑ためてから怯み→コア移動(再度腹へ)→怯み
このループが出来る限りなんでもおk
さらに言えばコア移動中のカスダメージをいかに与えられるかも重要
その点多数の部位をまとめて攻撃できるイフは最適
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 09:15:44.22 ID:k8i5Maw7
>>400 すみません、聞き方が悪かったです…
どれぐらい属性あれば他のツイセに負けないかってことです。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 09:19:52.15 ID:p7EQUykG
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 09:27:05.34 ID:k8i5Maw7
>>405 回答ありがとうございました。
やはりヤオロズの存在がデカイですかね…
>>397 無属性ウズメ光強化、無属性エルノア、無属性カムイセンバが定番だったけど
バルバトスに無属性インフィニットアーマーでいんじゃないかね
ミラブラは無難なのはやっぱカンナかな、ナグラ10は店で買うのが楽
>>398 58%なら普通にポウムの方が強い、ただしエクステ∞しないと微妙
ポウムもパニッシュメントもエクステ∞さえすれば
概ねスカー同じくらいの属性値で実用範囲、5%上乗せで上回る程度だと考えればおk
>>397 2.ナグラは11〜、21〜でエフェクトが変わって小型に当たりにくくなるので
サポ用では〜10が推奨されている なので10
>>402 一段目で怯んじゃって、二段目以降が怯み中のコアに当たって威力出ないってのはよく経験するなあ
わざと一段目カスらせるとかあるけどそこまでしなくていいかと。5、60cあれば怯み終わったあとでもまだチェイン続いてるし
グルッダはまだ壊れてない頭も巻き込んで壊せたりと優秀だと思います
410 :
:名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/04(日) 10:44:59.35 ID:aGEl1Gka
転生で増やしたステータスってサポカを交換した時に
能力を引き継いでくれますか?
引き継ぐなら、エルノア+ナグラならHPと命中と法撃はカンストしてた方がいいと思って・・・
>>410 打撃射撃系なら攻撃命中、シャグ系なら命中法撃、テク系なら法撃がカンストしてるのが当たり前
GH城郭が苦手です
最初の虹二体では線をオーバーしてしまうし
次の赤二体は一体倒し切れません
しかもダメージ棒も痛すぎです
みなさんはどのように攻略してますか?
>>397 PA倍率高いモタブ一択
サポでウォンド使うなら預言書・イビルカースト・ウズメの3種だけでいい
414 :
:名無しさん@毎日が日曜日:2011/09/04(日) 11:08:09.75 ID:aGEl1Gka
>>411 つまり引き継ぐということですか、ありがとう!
>>414 職によっては、カンストしててもエルノアでミスが出ることもあるので、∞エクステまでしとくといいよって人もいるかな
今は前より手に入れやすくなったし、余裕があればしてもいいかもとお節介
>>412 Foでサゾ→サゾ、線越えても無問題でロケットパンチはダメ低いし無視
赤ポラブリもサゾ→サゾでおとなしくしてくれりゃ倒せるが動かれると安定しないな
まあ点数は足りるしそこのところはわざと赤線の中入って敵スルーして時間短縮してるよ
カンストキャス子ソロでプレイしています。
エクステ∞が取得しやすくなったので、リヨカダナウ50∞を卒業してスプニ・ヤスミを運用しようと思っています。
∞ランクの敵を前提にすると、それぞれ何%くらいからスプニ・ヤスミが優位になるのでしょうか?
現在フリークストアド使ってます。
ラムダキャリバーとエクスキャリバーのツインセイバーはありますか?
エンドイフはエクステ∞までしたほうがいいですか?
そりゃした方がいいさ
あとは自分のエクステ∞の所持数とwikiの強化表みて割に合うと思うならすればいい
割に合うかどうかは個人によって感じ方が違うからね
>>419 名前そのままですね…
ありがとうございました
>>421 ありがとうございます、エクステ∞のレートはだいぶ下がったのでしてみます
ディオスの腹部コアに安定してショットCS2を入れられる方法ありますか?
腕に吸い込まれるので結局ソード使ってます
スレ内にあったんですね
すいません、ありがとうございます
ダメージが重なりすぎてて目で確認できるのは吸われてたのかもしれません
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 13:24:58.35 ID:NCZv7Rsm
wikiのヒーローズのページにはAランクリザルト報酬でポウムは書いてありませんが、ツインクローの項目にあるポウムの入手方法にはAランクでも出るというふうに記載されています
どちらが正しいのでしょうか?
∞ランクのA評価でも出る が正解
>>427 見間違い
Aランクじゃなくて∞ランクA評価って書いてあるね
ありがとうございます
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 14:14:47.14 ID:zTNLiypN
ソロ専なので称号報酬のヒャッカリョウランが取れそうにありません。
そこで自力で取ろうとしてるんですが、電脳の化身∞を
Brで周回しようと思うんですが、ボス箱は職別に別れているみたいで
ツインセイバーはBrが出やすいと聞いたのでレアブ有のBr周回で間違いないでしょうか?
グラールヒーローズがストーリーで出てないんだけど条件ある?
昨日の夜インフラには繋ぎました
>>432 一回インフラしてダウンロードさえしてたら条件はないね。
ミッションカウンターで、エクストラ→クラッド6→上から2番目くらいにないかな?
ストーリーである、とはいってもカテゴリはストーリーじゃなくてエクストラね
>>433-434 そういえばDLは上にあるんだったね
すっかり忘れててwiki見て一番下だから下の方探してたorz
ありがとう
GHのリザルト報酬、ソロマルチだと武器?
>>436 まあ武器に違いないだろうけど
>>333 しばしばソロマルチでやってるけど一回も出てないね
もっともインフラでもそこまで出ないけど・・・
ソロマルチで出た人ルートと試行回数はよ
>>437 マジか••••
ありがとう、とりあえずソロマルチ頑張って見るよorz
ウズメ狙うなら超神霊祭かIMどっちがいい?
前者周回だるくてIMでやってるけど確率良いなら前者でやる
GHのリザって、ストモランクなしとインフラAってなにも出ないんですか?
>>396 実際にはシフタがかかるからもうちょっと上がる
>>397 1.ウォンドはどれでもいいけど、倍率120%の3種(モタブ、エビルカースト、ウズメ)が一般的
2.Lv11以降のナグラは上方に飛び過ぎて小さい敵に当たらないから、Lv10が最適
3.RaかFoがいい レスタの回復量を気にするならFo、回避の高い敵にもシャグを必中させたいならRa
4.基本的に法撃と命中がカンストしてないと0ダメがでる、法命がカンストしてないと場合によっては詐欺になる
発売からかなりたってるし、今喜んでもらうためには無属性でウズメセット(or∞アーマー)で全ステカンストくらいないとだめかも
すでにシャグサポやマグサポは飽和してるから、ある意味ではネタサポの方が需要が高いかもしれない
>>398 同じ属性値ならほとんどの場合でポウム>スカー
5%違うと状況によって逆転もある得るし、10%強違うとほとんどの場合でスカー優勢
>>401 テイカー60%がばら撒かれたために火力を意識するなら45%くらいから
手元にあるテイカー60%、ブッティ60%、エンドイフ50%弱、エンドイフ30%台、エンドイフ10%台を使い比べてみたけど、
正直エンドイフ10%台でも十分火力有るから実用レベルだと思う
範囲の問題があるから火力で負けよう大丈夫だけど、30%(>フリークのみブッティ60%)くらいはあった方がいいかもしれない
>>402 ソロならエンドイフでいいと思う
PTならブレッバでのトツザンガが好まれるけど、スカーはともかくウィングはネタだと思われると思う
>>431 ボス箱には職は関係ないはず
一部電撃には職によると書いてある武器もあるが恐らく誤植
結論としては、職関係なしでIM電脳をレアブ有で回るのがおすすめ
>>439 開発にしかry
副産物おいしいしイリティスタもあるから、俺なら確率低くても超星霊祭を回る
442 :
401:2011/09/04(日) 18:35:08.94 ID:LwK1dIp9
>>441 ありがとうございます
できればドイフ各属性45%以上を目指します
443 :
431:2011/09/04(日) 18:44:40.49 ID:zTNLiypN
>>441 回答ありがとうございます
こうやって知識が豊富な方がいるので助かります
わかりました、ボス箱は職関係なしと今の所見てたほうがいいですね
頑張ってみます
防具の属性について悩んでいるのですが、
レベル100、150、250のディオス相手にすると、闇属性のジェラセンバ41と
ラボル・ブッティ49とラボル・オルパド46、レベル毎どれが一番効果ありますかね?
Hu20、Ra23、Fo31、Br31の50転生Lv197ヒュマ子です。
アンク・ブッティは持っていません。
>>438 ソロマルチなら
海底→砂漠→城郭を50周してハートオブポウムが2個出た
確立がインフラと同じかわからんが、武器は出る
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 19:01:18.06 ID:zTNLiypN
それともうすぐLv200になるんですが
ちょっと前にPSPo2i始めてやっと初転生になるます
キャスト女でHu28Ra30Fo27Br25です
攻撃に+350、命中に+100振ろうと思うんですが
やはり命中+200で残りを攻撃に回した方がいいですかね?
後悔しないようにと悩んでるんですが結論が出ません
>>444 その差では計算の使用がない
実際にくらってみるか自分で計算方法を覚えるのが一番早い
∞ランクでは属性値に5%も差があればだいだい属性値の高い方が軽減率が高い
>>446 命中200にPPでいんじゃない
ちなみにキャス子で命中ほっといて攻撃カンストさせたけどどの職でも強みが出なかったよ
>>446 キャス子で命中+200にして後悔することはまずないと思う
PPに不足を感じることもあるかもしれないが、初回でPP全振りとか後悔しかしないかたやめた方がいい
引き継ぎ初日に調べもせずに、キャスで命中全振りにせずにPPやHPに振った俺が言うんだから間違いない
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 19:12:15.57 ID:zTNLiypN
>>448>>449 やはりその方が攻撃がほぼ間違いなく当たるのでいいですよね
よく考えるとPPもすぐ尽きるので命中全振り、残りをPPに回したいと思います
重ね重ねご迷惑をおかけしましたm(_)m
他の副産物を考えずにイリティスタのみを集めたいんですが
どこが一番効率いいですか?
チャレ階級を最低→最高まで上げるには何ポイント(何回)くらい必要?
まあまあ出来そうな数ならやろうと思ってるんだけど
キャスRaなのですがディアボ装備した際の右手武器について悩んでます
カムイブゲイとフォバ用のウォンドどちらがおすすめでしょうか?
>>454 カムイ推します
火力高いからフォバを大量に炊かなきゃいけないほど時間がかからない
>>447 うーむ、計算式ですか。
調べてみます。
それとは別になんですが、
200転生の後は法撃カンスト+残りHPにしてFoでマガシ回すのが一番楽ですかね。
魔石不足時やレベル低いうちのTP、メセタはグラヒがなかなか美味しそうなんですが
>>453 前作だったらチャレ1を15周くらいだった気がする
エクステ集めてれば自然にカンストするもんだったから誰も計測してないと思うな
インフィニティミッションのヘブンスマザーの天罰?jっぽい攻撃反則じゃね?
近いLVなのに光防具つけてても即死とか
MA∞報酬交換所について何ですが、Wikiには「マキシマムアタック∞の1〜4をクリア後、初回のみ〜」
と書いてありますが、Aランクのクリアでも条件は満たされるのでしょうか?
>>461 クリア特典の超お楽しみ券でしょ?
Aクリアでも問題なく貰えるよ
ノーマルとハードの好感度は共有なのですか?
いいえ
サンライザーを趣味で掘ってます。
皆様の体感で構いません、バディアとギールゾーグはどちらがいいでしょう?副産物は無関係で…
他に良い場所とかありますかね?
>>441 気分次第で変えることにするよ
リザもまだ回収できてないしね
ありがとう
ワールドオブガーディアンを拾いました。
wiki見たところ内部補正無しとの事ですが、
もしかして残念な武器ですか?
テノラつけたホイルって強い?
ブレッバ使いだから団体さん用にホイル選ぼうと思うんだが
ドイフテイカーブッティ除けばありだよな?
かなりアリ
決して弱くない
ドイフテイカーブッティを除く必要がないがな
GH行ってテイカー取ってきなよ
474 :
469:2011/09/04(日) 23:11:02.54 ID:m9xwh9Ui
>470
ありがとうございます
倉庫の肥やしにしておきます
>>471 アリだけど、その3種を抜いちゃダメだろ
今は装備レベルのブッティ、火力とリーチのエンドイフ、入手難度と燃費のテイカーって感じだな
>>471 このあたりが君の背中を押してくれるかもしれない
119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 01:07:05.92 ID:OSiqss+O
と、回答したところで質問側にチェンジ
GHでしこたまテイカー出たので50以上達成したとこから実用化したいのだけど
今まで55%↑ホイルさんをHP吸収で運用してきた手前
強いけどガンガンHP減っていくのでどうもしっくりこないんだけど
最初はエクステで魅了+チャームストライク付けようと思ってたんだけど
麻痺や凍結で運用してる人いたら使用感を教えて欲しい
テイカーの状態異常率は結構高いんだろうか?ダメージ減らせるかな?
▼ 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 01:29:13.71 ID:nL+3AMVG
>>119 レベル5だけど、レベル3のドイフより異常付加率は低かった記憶が。麻痺にして運用してるけどあんまり麻痺しない感じ。ドイフ12%、テイカー3%とかだっけ?
▼ 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 01:32:08.71 ID:JnsmSFzp
>>119 ホイルを吸収でエクステするという発想がなかった
が、ホイル以降吸収付けられる斧ないし、うまい使い方かもしれないな
エクステ止めにしてあるから今度試してみるか
そんなわけで麻痺でホイル運用してるけどあまりありがたみを感じない
麻痺は攻撃モーション止まるまで敵止まらないし、その前に敵が居なくなることが多い
そんなわけで付与するなら敵がすぐに止まる凍結の方がいいかなと思う
▼ 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 02:16:17.63 ID:OSiqss+O
魅了Lv5+チャームストライク運用してる人はいないのかな?
>>125 dクス、予想通りというか所詮は状態異常なのか
麻痺か凍結かならLv5だし凍結にしてみるよ
ホイルHP吸収はボス戦でマジ強力なのでオススメ
特に長丁場になりやすいフロウとディオスですげー役に立ってるってか
テイカー光60闇50手に入ったけどホイル光闇57使った方がGH楽だから困る
あと土水ホイルはエルノア掘りでも補給いらずになるので超オススメ
▼ 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 02:31:54.98 ID:JnsmSFzp
>>132
サンクス
後雷だけで全色50揃うから、集まったら∞かけてみるわ
雷ホイルでたら超星霊祭リタマラしてエーデル・アーロ集めるんだ俺
まあその前にマガシなんだが
テイカーがほしい場合は、海底からまわっていればいいの?
途中のルートはどうでもいいから聖櫃をHu机で
>>478 なるほど、聖櫃をまわってみます。ありがとう
ちゃんとスイッチ押して虹ブスヴァさん出すんだぞ
wikiみりゃ載ってるが
>>472 かなりありすか、たまたま高属性ゲットしたのでエクステ検討します
>>473,475
書き忘れてすまんのだが、まだ未転生だからブッティライン装備すると死にやすくなるしドイフテイカー掘りにいったりするのきついんだ
もちろん最終的にはそっち使いたいけどまだ無理そうなので除いてる
>>476 あーHP吸収かなるほどセーブして試してみる
>>481 HP吸収ホイルはマジ超オススメだぞ
あれでテイカーと同等の射程あったらテイカーなんかイラネってくらい強い
実際は射程問題のせいで雑魚ワラワラゾーンで多少割を食う
ただしドイフには扱いやすさを威力で軽く凌駕されてしまうので
流石にどうやっても勝てない
フローズンシューターがどのくらい実用的か教えてください
デュマHuです
>>483 種族職関係なく、使える場面もあるけど基本的には使わなくていい
フロシュを上手く使いこなせる頃にはどこで使えばいいかわかると思うから、
それまでは封印安定だと思ってもらって構わない
>>494 ありがとうございます
凍結有効なウザい敵に対抗するときだけ使えばいいってことですね
ビーストHu50に達成したのですが、アビリティ構成について悩んでいます。
アタックブースター・プロフェッショナル・PPスキルセイブ・レアブは
付けているのですが、あと2枠分が決まりません。
何かHuにおすすめの攻撃重視系アビリティがあれば教えてください。
3つお願いします
wikiのGHのページに、マルチは敵HP0.5倍って書いてるけど
本来のマルチの敵ってオフ基準で何倍?
手持ちの光強化ツクヨミ光がモタブ氷よりナグラ威力高いんだけど
この場合サポのときもツクヨミ>モタブだよね?
>>407によるとサポのウズメは無属性が定番らしいけど
光のほうがナグラ威力は高いんでないの?
>>487 じゃあ、敵が光の時はどうするんだろうね。
サポキャラは敵の属性にあわせてくれないよ。
>>487 2.5倍らしい
そりゃツクヨミの方が法撃高いんだから威力も高くなるだろ
闇相手には増えるけど光相手にはダメ減るので光以外が好ましい
まあ無属性である必要はないな
>>487 ・記憶違いで無いならマルチでの敵のHPはオフの2.5倍だったはず
・それで良い
・ナグラ単品ならそうだけどサポキャラとする場合NPCは敵の属性みて変更なんてしてくれない
なので光にすると敵が光の時に威力が減るので無属性(光以外)にしておくのが定番
ディアボは同じ敵に一度に3本矢を当てたら3回分の即死判定がありますか?
あと、キャス子Raで三兄弟を相手にするときはどの武器がオススメですか?
即死効かないしSGだと打ち上げてしまうので迷ってます
>>488-490 自分で比較してみて理解したわ。光の敵に撃ったら一目瞭然・・・
同属性モンスターに威力減衰ってテク自体だけじゃなく杖のほうにも効果あるのね
ありがとう。エクステ∞無駄にしちまった・・・
後々GHでクラスターソードライフル掘ろうかと思ってるんですけど
Brでのセレスティアルブレイズと比べて(体感)出やすさどうですか?
Foでのパルム・マドグくらいしんどかったら考えなおそうかと思いまして
>>467 カニで掘っていたが多脚に乗り換えたらミッション作ってる途中で出た
IMを小型多めにしとけば1週7分で回れるからIMバディア回るのがよし
インフラで実際にでたミソ募集〜みたいな部屋を立てれば、俺みたいな奴が見てたら配りに行くよ
>>491 >3回分の即死判定
で間違ってない、敵持久非考慮なら8%*3hit
3兄弟の打撃法撃耐性のにはディアボでいい
射撃耐性のにはブレデスとかセイダンガがおすすめ
>>493 くるちんでの話だけど、出にくくはないが出やすいともいえない
属性指定も考えればIM機動兵器で狙う方がいいと思う
>>493 クラスターソードライフル>>>>パルム>>>>>>>>>>>>>>セレスティアルブレイズ
くらい
セレブレは出やすい部類
>>495 ありがとうございます
ディアボは単純火力だけでも十二分に戦えるんですね
サポキャラのアビリティで悩んでいるのですが
ハンターで渡す場合に以下のアビリティは効果が薄いから別のにしたほうがいいというのはありますでしょうか?
攻撃ブースト3種類、HPリストレイト、麻痺凍結睡眠ジェルンプロテクト、アタックブースターです
ストーリーGH∞をFoでやってるのですが、海底の虹ルタスを倒す前にどうしてもパルシャークを巻き込んで
しまったり、サポキャラが倒してしまいます。サポキャラはイベントを見たいしデコイとして使うので連れて行ってるんですが…
昨日安く新品買ってきてやってるけど、はじめたばっかりでマルチつないでる人って
あんまりいない?
マルチはじめてよいタイミングみたいなものがあれば教えて欲しい。
とりあえずストーリー終わるまではオフっとけみたいな?
>>491みたいなのを見る度思うんだが、ディアボは基本火力で即死「も」効くってものだろう
だからオフはともかくインフラじゃ∞エクステ前提になってて、即死狙いで通常のみは敬遠されることもある
誘導できるようにテンプレ注の
「エクステ∞推奨」を「基本的にエエクステ∞して火力として運用」みたいに変えてはどうかね?
>>501 もう発売からだいぶ経ってるからインフラ繋いでるのはレア掘りたい人とフレと遊びたい人くらいなもの
開始直後からインフラ繋いでも誰も相手してくれないよ
とりあえずストーリーモード終わらせてテンプレにある武器を何個か手に入れてからがいいと思う
開始直後の弱い武器で効率厨のいる部屋に入ったら蹴られたり最悪晒されるかもしれないから
>>503 そっか。。。野良はもう厳しいか。。。
とりあえずストーリーやりながら、どこかで誰か探してみるわ。。。
>>501 自分で部屋立ててコメントに書いとけばok
後は部屋名の後ろにまったりを付けるとベター
ところで久しぶりにホイル掘ろうかと思うんだが、Aだとどの位の確率で出るのだろうか
∞だと10周で1個でるが、近い確率ででるなら手早くフラグメントも稼げるAのがいい予感
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 02:33:08.35 ID:wwZc+yIY
封印ノダチの解放条件おせーてください
>>505 参考にしてみる。
とりあえずストーリーを回しつつ雰囲気だけでも探りにいくわ。
>>506 現時点では存在しません
今後開放ミッションや開放武器等が配信されるまで待ちましょう
テイカーって状態異常魅了と麻痺どっちがいいですか?
光60テイカーをエクステ∞したんですが不安になってきて…
>>509 LV5吸収(ボス専用なら4以下でも可)が無いなら麻痺優先
麻痺が無いなら凍結>睡眠=感電といった感じで
>>499 アタブはいらない
そもそもアタブが有効な攻撃は邪魔になるからリンクしない方がいい
攻撃力ブーストもいらない、火力を底上げしたいならプレシや武器アドのが数倍マシ
Huである利点を生かしたいならHPが高い分フォトンバリアが一番有効
>>500 箱を壊すのを最後にしてもS評価取れるから、虹ルタスを最後にしてもいいと思う
>>501 Lv1からインフラやってる人もいるけど正直おすすめしない
目安としてはストミ終えてゲームに慣れてからのLv80とかLv100とかで、タイプLvは15,6〜くらい
まあ、未転生Lv100でインフラいっても行く場所ないけど、雰囲気を楽しむだけならそれでいいと思う
>>502 このゲームで「推奨」と「必須」はほぼ同義だと思うけどな
まあ、エクステなしでも装備はできるから「必須」では語弊が出そうだし「推奨」でいいと思う
だがインフラではディアボ必須と言いつつ一致で使う人がいるくらいだから、
いっそこれくらいの説明書きにしておいてもいいかもしれない
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバン Raテーブル)
→ 即死率が高めなため誤解されがちだが、主にRa用の火力武器。属性値50%以上推奨。※ エクステ∞推奨
マガシがクソなんですがどうしたらいいですか?
>>510 魅了じゃなく麻痺を選択して良かったんですね
安心しました
>>513 マガ殺ならRaにしてレーザーCS2ぶっぱ
大型はフォバ炊いてSGCS2で瞬殺
きついなら転生したらHP全振りしとけ
>>512 ディアボはRa以外で運用してもも普通に強い(ショットガンと違って発射弾数がPAlvに依存しないため)
Huで打撃耐性用、Foで法撃耐性用とかね
だから、あえてRa用って書く必要はないと思う
ウズメを掘るなら超星霊祭とIMどちらの方が効率がいいですか?
単純に自分はどちらで出したかの体感でも構いません。
>>516 ハイスピがないとフルチャ撃ちづらいんだよなあ
デスペだってHu用の火力武器だと思うけど、言われてみればあえて書く必要はないね
確かにハイスピないとクロスボウのCSは遅くてイマイチな気が…てかハイスピなくて使ったりするもんなのかな?
リヨカダナウ光をエクステ∞する際おすすめの特殊効果とCSを教えてください。
効果なんぞ射撃武器ろくに発動しないから睡眠凍結麻痺から好きなの着けとけ
CSは2だ
>>521 ありがとうございます。基本的にショットガンのCSは2をつけとけばOKでしょうか?
ショットガンとクロスボウはCS2
ライフル、ハンドガン、Tハンドガン、マシンガンはCS1
ロングボウはどっちでも好みで
グレネードとレーザーは使わない
質問
1.パーティー(NPC)ヘの命令ってどうやるんですか?
2.現在マイキャラをPT二呼んでPTを組んでるんですが、呼んだキャラの武器グラフィックが正常に反映されていない。具体的に課金の大剣装備させたが、安っぽい大剣グラフィックになっています。DLコスチュームは正常に表示されてます。
教えて下さい、お願いします。
ディアボとエルノアはグラールヒーローズをRaで回るのが一番効率いいですか?
>>525 ディアボに関してはスクラップスピリットの方がいいと思います
528 :
467:2011/09/05(月) 07:48:25.31 ID:WYBqKSH1
>>494 ありがとうございますorz
HP0.8も泥30もない味噌なんで頑張ります
募集は最終手段で;w
>>517 どうしてもすぐにウズメだけ欲しいならIMじゃないかねぇ
俺だったらついでにリザ欲しいから聖霊祭最短まわるけど
ちなみに神剣ヤオロズ全色揃えようとがんばってるけど250回で3本出てるよ
>>524 1.セレクトボタン→方向キーを右に押す
2.DLアイテムを表示するにはDLCを購入したIDで機器認証されたPSPとアイテムのダウンロードデータが必要です
PSPを新しくした場合や認証解除した場合はXMBのアカウント管理から再度認証してください
DLデータを消してしまった場合はDLし直してください
もしかして:フレンドとして自キャラをPTに呼んだ場合、サポキャラのレベルが武器の使用制限レベルを下回ると下位装備に変更されます
>>529 ありがとうございます。
やはり今まで通りHP0,8泥30属性5%のIMで掘ってみます
星霊祭はFo机なんてほとんど無いですし敬遠してたのですがそんなに出るのですか…
自分は光闇のヤオロズが出てから回って無かったのでIMに飽きたら息抜きに回ってみます。失礼しました
MAI4∞のマヅリからのサイコのドロップ率と抽選回数を教えてください
パルムマドグが欲しいんですが今だとGHFo机のB1豚リタマラでいいんですかね?
あるいは若干敵レベ高い珍獣回るべきですか?
とりあえずB1豚マラ50周程しましたが出ませんでした
これ続けてればいいのかな
>>512 そこそこやってる人間なら推奨=必須は分かるが、初心者だとカンチガイすふんじゃないかと思ってさ
その「Ra用」を抜いたのをテンプレにした方がいいかも
>>522 遅いかもしれんが
>>523はクロスボウはCS2と言ってるが、インフラじゃまず見ないしSC1のがいいと思うよ
CS2は確かにSGCS2みたいに使えそうだけど、モーション長くて潰されやすいしCS1以上に流れ弾の危険もある
だから狙った敵を確実に潰せるCS1をおすすめする
>>2の
コウマヅリのタンスの中は1〜4まで全部の引き出しにサイコが入っている。
ただし、3のFo専用引き出しには10本のサイコが入っているが
1、2、4の引き出しにはサイコは1本ずつしか入っていない。
上記の職別ドロップ率の差は「インフィニットガイド」には載っているのでしょうか?
wikiを参照して欲しいアイテムを狙うつもりですが、
ドロップが確認されていても職別で大きく差があるのでは厳しいなと思った次第です。
本がなくても、杖ならフォース、片手ならブレイバみたいに判断していけばだいたいいけますかね?
併せて、攻略本のデータ・情報的な意味での良い点があればお願いします!
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 10:11:08.88 ID:/Srx8CYC
レンゴクトウエンサ闇60%を∞強化しようと考えてるんだけど状態異常は何があるのかな?
エクステが無いのでまだ強化するに至ってないんですがエンサは強化すれば使えますか?
サポートキャラを全種族男女揃えると、もらえるPAディスクにボーナス付いたり
確率が上がったりするそうですが、これはあくまでもサポートキャラからのみ
ってことでしょうか? (たとえば、エミリア等の既存NPCは関係なし?)
あと、サポートキャラがくれる報酬は3人いたら3回抽選してくれるんでしょうか?
欲しいPA持ってるキャラ1人だけか、あるいは3人に同じの覚えさせた方が効率良い?
>>536 状態異常は燃焼のみで発動率は低い
主力武器として運用するつもりなら正直言ってお勧めしない
エンサはただでさえ弱いカテゴリな上に初期火力は最低値
攻撃力が上がる効果もまともな威力を出すには敵がたくさん出るミッションをそれ1本で進めないといけない
そもそも完全上位互換のグレンが存在する(こちらも弱い)
趣味で使うならご自由に
>>537 全種族男女ボーナスはフレンドキャラのみ
貰えるディスクのレベルが5上がるが貰える確率が上がるかどうかは不明
報酬の抽選は個別なので人数が多いほうが単純に貰える確率が上がる
>>536 燃焼L4があるけど正直なところセイバー自体が微妙なのであんまりオススメ出来ない
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 10:46:06.10 ID:/Srx8CYC
>>538-539 やっぱり止めといた方がいいのか?
だったらただのエクステで止めとくよ。
せっかく白シズルが落としたのに残念だ。
このゲームはっきり言ってセイバーはサタナスとカムイ以外不要
他でかろうじて実用に耐えるのはゲッカビジン、サンゲ、ラヴィス、シップウジンライくらい
最初からある程度強いレンサならともかく
Sセイバーのくせにエクステ∞しても初期がAセイバーより弱いカウント武器好んで使うのは
不正使用者しかいないぞ
マドゥーグ+レンゴクトウって微妙なんですか?高属性が手に入ったのでなんとか使いたいです
敵が多く体程存在するミッションではボス戦時の攻撃力が2000超えますよね
攻撃力2000以上の武器って他にあるのですか?
道中ステップ移動しながらメギバースでチェイン撒き散らしながら闘おうと思ってますが
こうした方が良いとかアドバイスお願いします
>>542 ボス戦では強いかも知れんが、道中が雑魚過ぎる
>>542 インフラ行かなきゃ好きにすればいい
行くんならはっきり言って迷惑がられるだけだからやめた方がいい
それに道中その一本で行くつもり?
大型小型もそれでやってるとストレスだと思うんだが...
>>542 道中まともな武器使って頑張ってくれる方がよっぽど速く終わるから無意味
だいたいマドゥーグにセットすんのはシフデバやジェルザル、フォバくらいで
メインの攻撃にマドゥーグ使うって発想自体が地雷そのもの
自分の立てた部屋でなら勝手にすりゃいいが
そんな装備と戦法で人の部屋に入ってくんなよ、割とマジで迷惑だから
どうしてもレンゴクトウつかいたいなら、∞アーマー+ディアクロかな
射撃耐性が少ないミッションなら何とかいけそうだ
>>536 率の差以前にドロップ率が明かされているのは幾つかの武器・防具だけ
無論職によるドロップの偏りについての言及はない
インフィニガイドはWikiと比較して
IMドロップが一応網羅されていることくらいしかいい点が上げられない
逆引きもIM系だとモンスターテーブルでまとめられておらず
落とすモンスター全部列挙してあるから人によってはわかりづらいかもしれない
Wikiでも問題ないなら買わなくてもよし
>>546 いやいやそれでも道中ボス複数属性のミソだとどうにもならんって
レンゴクトウ使ってるのに不一致とか話にならんし、いちいち変えてたらボス戦で使い物にならんだろう
マルチEX∞ランクもしくは高速周回部屋以外でギリギリ運用できるかもしれないレベル
ただ寄生みたいに思われるだろうが
>>538 どうもありがとうございました。うまく調整してみます。
>>542 まあ効率部屋いかないなら好きにすればいいと思うよ
その装備でしかも死ぬとかだとエクストラも避けとけ
みんなで楽しくの部屋で文句言われるようなら文句言う奴が地雷だからBLして部屋抜けろ
552 :
542:2011/09/05(月) 12:10:42.29 ID:Req0Lfa1
返信ありがとう、しかしマドゥーグ使用の助言を求めたら否定と勝手にしろのオンパレードで泣いた
まぁインフラにレンゴクトウは持ちこまんよ
最強武器使っててグレンに威力で抜かれたら良い気はしないもんな
>>552 威力でも負けるよ
セイバーのカテゴリ自体弱い上にPAが貧弱
攻撃力の数値と戦闘の殲滅するスピードは別だからね
サポートキャラクターにどうせなら最強のレスタ杖を持たせてやりたいんですが、
カジューシースと神杖アマテラス、∞エクステした状態で比較するとどちらが優秀でしょうか?
>>554 それだとアマテラスのが強いと思う
カジュが30%、アマテラスが20%の補正だから確認してみるといい
>>554 とりあえずカンスト沼子Foで計算
果汁 1749
天照 2052
EDP 1955
って計算結果になった
合ってるかどうかはしらん
Fo使いの人は結構な割合で雷属性と土属性のテクニックしか使わない人が多いんですが
この二つの属性のロッドがあればFoとしては十分なんですかね?
属性合わせるだけでダメージ段違いに上がるから火と氷もあるべき
レア獲得記録のジェノサイドバンカーを掘っているんですが
鉱山で7匹(LV214)と代価で4匹(LV225)どちらが効率いいでしょうか?
前者はクリア後者はB1リタマラです
コードレベル30敵レベル249特殊効果5時間3のIMはWikiによれば大型補正9のはずが
明らかにテーブル5の沸きがイマイチで実質補正8くらいの出現率なんですが
いくら補正最大でもコードによって違うんでしょうか
>>562 >>561は自作で作った創生スタティリアなんですが
貰い物のコードレベル29敵249効果4時間3の同じ補正9と比べると
中々マザーが3体とかまとまって出現しなかったり、全体的にテーブル4が多目なんですよね・・・
>>557 雷と土の属性の杖というよりは雷テクと土テクがありゃなんとかなる
大型拘束サゾの雷&〆の単発高倍率ディーガの土
小型は属性合わせずとも最悪同属性じゃなけりゃあっさりだしね
アビリティの面からもいつでも4種ハイスピ入れるよりは2種に絞って
かわりにアドバンスでも入れた方がいい
雷と土に特化する理由は主にこのあたりだろうね
565 :
561:2011/09/05(月) 14:00:14.85 ID:25sxEvn9
何度もすみません、もっと具体的に書くと
貰い物ほうは3ブロック目にマザー3体+イルギル1体みたいな感じでテーブル5が中心に沸くことが多いのに対して
自作のほうはマザー1,2体+人型テーブル3,4から2,3体、スタテーブル4から体+人型1体のパターンが混じって沸くことが多い
といった感じです
補正最大は3ブロックともモンスターランク最大の5になるパターンでしかならない
内部的にも違いはないんで気のせいとか運というしかない
それでも納得いかなければ補正最大同士でも出現傾向が違うという結果を自分で検証して証明するしかないね
なんかもらい物がテーブル5確定の升なだけの気がするんだが
568 :
561:2011/09/05(月) 14:18:46.96 ID:25sxEvn9
>>566 ありがとうございます
とりあえず内部的に違いはないということで、かなり苦労して作ったので一安心しました
単に運が悪かったり周回数が足りなくて比較不足かもしれないのでまた回してみます
DFD戦開幕でコンルによる頭部コア破壊ってやらなくても大丈夫なんでしょうか?
一応、当たれば確実に破壊はできてます
>>569 メンツによるな
斧振ってる人がいたら不要
その場合はコンルじゃなくてカンナがいいかな
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 18:20:44.19 ID:iifXcfZ4
wikiで検索してもうまくヒットしなかったのですが、
水色(青?)の文字の武器って何か特別な意味があるんでしょうか?
>>572 アイテム画面の水色文字なら
売ることも捨てることもできない「ロック」された状態。
ロックは任意で設定解除できます。
>>573 ロックでしたか!
自分でロックしておいて気づきませんでした、ありがとうございます。
キャス子使う際のアビリティの組み合わせのオススメを職別に教えて頂きたいです
能力値は全てカンストしていて、武器も最高峰の物が揃っている場合を仮定してもらえるとありがたいです
以前インフラにてチャットログの名前の所に文字表示してる人を見かけたのですが
あれも機能の一つなのでしょうか?
>>575 まずどんな感じに仕上げたいのかkwsk
>>577 どんな感じと言われるとアレですが、Huは斧、剣をメインで使って火力重視、
Raは雑魚は散弾銃で殲滅、ボスはTハンドを使ってCを稼ぎたいです。
Foはあまり使わないのでよく分からないですが、よく使われるようなテクを
ストレスフリーで振り回せる程度にはしたいと思っています
Brは唯一使えるスタンEXを生かしつつ、近接も銃も杖も使って
ソロでもどんな敵も相手に出来るようにしたいです
トリスタ光のえくすての効果はどれがおすすめですか?
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 19:05:42.23 ID:nPu993uu
>>578 そこまできまってるなら聞く必要なくね?
>>578 そこまで考えているなら答えは8割出ているかと思うが?
フォース育ててるんですがオススメのテクニック配置教えてください。
>>580-581 すみません、書いてる途中で色々と案が浮かんできてたのですが、
ここまで質問した以上、引っ込みがつかなくなってました...
どういうやり方でやるにしても、「この職ならこれだけはつけとけ」みたいな
アビリティは何かありますか?
参考にしたいのですが...
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 19:27:04.21 ID:IIVRuvSF
>>578 セイブ系は職関係なくつけていた方がいいかと。
キャストの弱点は法撃関連およびPP最大値が低いことですから。
これさえ補ってやれば、かなりの強キャラになるかと(低法撃力はアビでは補いようがないですが)
PP回復速度は良好なので、PPリストレイドも効果大なのでお勧め。
転生でカンストしていれば、PPが少なくて困ることはよっぽど下手な立ち回りをしない限り
ほとんどなくなるはず。
ハンターで火力を増やしたいなら、フリーク系。
テノラ武器を使うならプレジションもあった方がいいです。
斧メインならアタブもあり。
レンジャーで必須といわれているのは、フルチャージ、ハイスピードC、バーストシューター
あたりか。ヨウメイ武器使うならフリークも。
フォースは・・・キャストではあまりお勧めできませんが。
定番のアビは雷を筆頭とした各種ハイスピ―ド系。
ブレイバーはトラップ使うならフルバーストボマーは必ずつけましょう。
あとはイグナイト、フルチャージ・・・敵よりもアビ枠との勝負になります。
正直、お勧めしにくいです。
フォバース三つ纏って金色PA放てるのはかなりの魅力なんですが・・・
僕の個人的お勧めはこんな感じです。
長文失礼しました。
>>578 そのコンセプトに合わせるならこんな感じか
ハンター
PPスキルセイブ
フルチャージショット
プレシジョンアタッカー
フルカスタムパワー
クリティカルパワー
ソ−ドアドバンス
アックスアドバンス
アタックブースター
レンジャー
PPリストレイト
プレシジョンアタッカー
フルチャーッジショット
ハイスピードチャージ
バーストシューター
フルカスタムパワー
ショットガンアドバンス
ショットガンストライク
フォース
>>246 ブレイバー
PPリストレイト
フルチャージショット
プレシジョンアタッカー
雷テクニックハイスピード
イグナイトアーツ
>>582 雑魚集団用:□ギバータ、ギゾンデ △属性対応ギ系 R□フォバース R△ザルア
大型、ボス用:□サゾンデ △フォイエ、ギバータ、ラゾンデ、ギゾンデ、ディーガ、ラディーガ、ギディーガあたり
補助用:□サゾンデ △デバンド R□フォバース R△シフタ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 19:38:54.57 ID:IIVRuvSF
>>584 すみません。
ミス、セイブ系は職関係なくつけた方がいいと言いましたが、
CSの消費を軽減できないバレッドセイブはなくてもよかったです・・・
アビリティの自動回復薬ハーフラインを常に付けているのですが
もしかしてこれって不要?みなさんはずして他のを付けてたりします?
>>587 ヒュマFoだけど、高難度に行くときはハーフディフェンスとセットではずせなかったな。
今転生して法撃上がりすぎワロタ状態だから
HP攻撃命中法撃カンストして防御とかにつぎ込めるぐらいになったら
必要なくなるのかなーと思ってる。
>>582 俺はソロだと□にサゾ△に各属性のギかラ系
小型用は□△にギ系俺的おすすめは□ギゾ△ギディーガかな
後補助杖以外はガード出来る様に裏は入れないぐらいかな
590 :
579:2011/09/05(月) 19:49:14.83 ID:vUo7B/wN
お願いします
>>587 大体ハーフディフェンスとセットで付けるものだから食らうダメージがそれほどだったら外してもいいかもしれんが
ダメージが多いと感じてるならつけたままでいいと思う
>>584-586 ありがとうございました、参考にやってみます
後、連続で申し訳ないのですが、プレジションは必須アビなのでしょうか?
ブレ幅が大きい=最大値も最小値も増えて平均は同じになると思っていたのですが
間違っているなら教えていただけると幸いです
このゲームのブレ幅は表示されてる攻撃力が最大であとはどれだけ下に幅が大きいか
要するに大きくていい事はない
>>592 武器の攻撃力幅について
武器毎に攻撃力に振れ幅があり、表示されている値を最大値として下方向に振れる
GRMは攻撃力幅が小さく、テノラは攻撃力幅が大きい傾向がある
武器の説明から攻撃力幅の傾向が読み取れるものもある
Wikiのダメージ計算式にこうあるんだけど、その武器攻撃力の振れ幅が
付けてないときを0〜100%とした場合50〜100%に底上げされる、と聞いた覚えが。
フュージョンコード切らしてしまったのですが、
ザクス・ブレッバをドロップで狙う場合どのミッションが狙い目ですか?
>>593-594 なるほど、つまり、火力の底上げをすることが出来るアビという訳なんですね
ありがとうございました
∞アーマーはA評価だと必ず風属性になると聞いたのですが本当でしょうか?
ライザー複数色集めるのが無理すぎるんでクラソかAARで妥協しようと思ってるんですが
この二つ集めるとしたらどっちがお勧めですかね?
後コレクション用にどっちも最低一本は欲しいんですけど
AAR掘るにはどこ行くのが良いでしょうか?
>>594 マガシ敵レべ100以下。サブ育成ついでに拾える。
チケット余ってるなら白亜ステージ3リタマラ
ドリルナックルも狙える。
フリミは修羅の谷Aくらいしか思いつかない。
>>594 敵が50〜74のIM震角獣
属性値+5・経験値1.5・HP0.8あたりを付けたので武器解放ついでにフォバ纏ってやってるけどそれなりには出る
ブレッバを掘るっていう気持ちでやると結構面倒かも知れんけどね…
オフソロGHでうちの結果は今のところ
A評価:風アーマー2/2 S評価:収穫なし
星霊の守護者たちって前例があるからリザルトの属性、値固定もないとも言い切れない
>>588>>591 ありがとう
自分ハーフディフェンスとのセットではなくHPリストレイトと一緒に付けてました
確かにハーフディフェンスと一緒の方が良さそうですね
ただ正直アビリティ枠が厳しいです。ただ今転生1回のHuでアビリティは
自動回復薬ハーフライン
HPリストレイト
ダメージレジスト
HPスーパーブースト
プレシジョンアタッカー
フルチャージショット
レアアイテムブースト
こんな感じで主にダークファルス最終と戦いに行ってます
HPリストレイト外してハーフディフェンスを付ける方がお勧めですか?
又、武器は主にクバラ製を使ってますが、その際一緒に外すのはプレシジョンアタッカーでしょうか?
>>598-599 なまじレベルが低くないと出ない分なかなかきついですね。
IM作ったほうがよさそうですね、ありがとうございます
>>601 個人的にはHPスーパーと、目標がなければレアブかと
ダメージレジストとHPスーパーブースト 、フルチャージショットを外してリストレイト残す
ハーフディフェンスを入れる。メイトが足りないようなら回復薬ブースト入れて
自動回復薬デッドラインにすればいいんじゃないかな
余った枠にジャストガードマスターとアプソ二種とかでもいいかも
>>602 すみません
そうですよね、「まずレアブを外せ、話はそれからだ」ってなりますよね
レアブはずした本気モードだと
自動回復薬ハーフライン
HPリストレイト
ダメージレジスト
HPスーパーブースト
プレシジョンアタッカー
フルチャージショット
フルカスタムパワー
属性値ブースト
となりますm(_ _)m
>>603 ありがとう、更新してなかったので見えませんでした…アプソ二種って何ですか?
オフラインソロで解放作業するのにオススメってどこでしょうか?
副産物などはどうでもよく気にするのは効率のみです
>>608 MAX1Cランクボナありボス前破棄で127体だったかな?
ダウンロードコンテンツについてなんだけどpspo2無印のころからある
ダウンロード服、武器は、∞になってもインフラマルチではそのアイテムを
ダウンロードしている人にしか見えないの?
>>608 剣影、ホオズキ、デンドウあたりの低レベル物なら
転生直後のマガシが楽だし一石二鳥
DMSやEPDみたいな高レベル物では
>>609 もしくはソロマルチで炎獣C
インフィニットアーマーって風属性でも優秀?
属性ないと運用できない?
>>610 PSPo2で無料の物はデータ収録されたので
倉庫から出せば収集率もあがるし、相手にも見える。
だけど有料の物は買った人にしか見えない。
>>613 ありがとう。
変えてほしい所だったけどダメだったのか・・・。
>>612 優秀、ただしサポカ用としてだが
防具の属性なしはどんな場合でも例外なくゴミクズ
2,3回転生した後のS相手とか即死しないほど格下に使う分には◎
∞ランクでの運用は地雷以外の何物でもない
>>615 データとしてゲームに入ってたら買わなくてもチートで出せちゃうでしょ
なのでいくら意見が多くてもそれは100%無理
インフラで、自身アビ転で
フロウウェンパトカ目的のMAI2∞部屋を立てるのは失礼になるのでしょうか?
無論ダブルハーフで自分ひとりで4乙は避けるつもりではありますが・・・
サイコウォンドの掘り方をアドバイスして下さい!
MAI4∞リタマラしとけ
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 22:54:54.05 ID:nPu993uu
>>617 そこそこの火力があってブッパじゃなけりゃ特に問題はなし
>>618 Foでコウマズリ乱獲
>>617 自身アビ転ってどういう略し方だ?
戦力的に不十分かもしれないがパトカが欲しいならその旨書いて募集すればいいだけ
他人に指定するけど自分雑魚とかコメ読まずに特攻とかしなけりゃいい
>>618 Foでレアブ付けてMAI4∞、それ以上掘り易い場所はない
>>617 自分が部屋建てするなら、未転生でも構わないっちゃ構わない
ましてや転生してるなら、ハーフハーフつけてもアビ枠が沢山余る訳だし
普通に立ち回って4乙とかしなければ、別に迷惑もかからんと思うぞ
ただ、エリハムさんの部屋にそれで入ると、嫌がられるかも分からんがな
ハンターメインのレベル200キャスト女性を初転生するとしたら
ポイントはどういった振り方がお勧めですか?
>>623 転生後もハンターを50まで続けてく感じだったら攻撃全振りで残りは命中(Huの後はRaやると思うので)
>>620-622 分かりにくい質問ですいません
自身アビ転→アビリティ枠目的での転生のみということです
いくら自分が部屋主かつ、パトカ目的とはいえ200転×2が基本のMAI2∞を立てるのは
アレかなとおもって質問しましたが 大丈夫のようですね 自身がきちんと立ち回れば
T天罰銃の登場以来、ディオスで天罰を使ってチェインを稼ぐ人が増えましたよね
あれって無属性でもアリですか?
命中+140キャス子Huで試してみたのですが、一桁ではありますがダメは通るようなのですが
>>626 T天罰銃を風属性にするのが意味不。
使うところ限られるのだから光で良いと思うの。
>>604 種族や主な使用武器がわからんからどうとも言えないけど
HPスーパーブーストとHPリストレイトはハーフ使うので微妙
フルカスタムパワー使うならよく使う武器のアドバンスのほうがダメージは伸びる
属性値ブーストも使ったことないけど2枠使うほどの価値はあるのかなとは思う
ハーフ使うのと2枠も使う理由でダメージレジストもどうなんだろう
HPまわりについて気にしてるみたいだけど
ハーフラインハーフディフェンスつけてたらメイト切れない限り基本死なないし気になるなら回復薬ブースト
これならHPスーパーブースト・リストレイト・ダメージレジストよりかは死ににくいと思う
あとは適当にスキルセイブとかつけてたらいいんじゃにかな
>>627 回答ありがとうございます
自分で見直してみても意味不明な質問でした、すみません
>>624 ありがとうございます 攻撃全振り残りは命中にふってみます
GHでダークファルスだとエグザイム、アンゲルスだとポウム、ディオスだとEPDが出やすいと聞いたのですが真実ですか?
不明です
ありがとうございます
敵からの攻撃で吹き飛ばされないようにするには、転生でHPあげたほうがいいんでしたっけ?
それとも防御?
>>631 根拠なし、俺はディオスでポウム出たしね
>>634 HPも防御もカンストしてやっと効果が実感できる程度
つまり両方カンスト必須
>>635 ありがとう。両方ひつようですか・・・今沼Fo使っててふっとばされっぱなしなので、ヒュマHu育てて
フハハハ〜それくらいの攻撃じゃびくともしないぜええ!というのを体感してみたいんですよね。
それやって満足したら育成やめちゃうかもしれませんが。
GHのリザルト、インフラとマルチで差があるように感じますか?
体感でいいのでお願いします
>>636 誠に申し上げにくいのですが先に結論だけ申しますと
カンストヒュマHuは吹っ飛ばされないけどカンスト沼Foでは飛ばされる
などという都合のいい攻撃はこのゲームにはまずございません
HPの多さで多少撃たれ強いのは実感できますがそれも一部∞ランクボスの大火力の前では
包丁で豆腐を切るかこんにゃくを切るか程度の差でしかございません
硬さの違いは感じてもどちらもスパスパ切られます
>>637 ストーリーとマルチでは差はあるというかそもそもミッション自体が別物だけど
マルチとインフラマルチでは同じミッションなので差はない
オススメのマドゥーグを教えてください
サンライザーは持ってますが邪魔で…
ちなみにステップサゾ用です
>>639 月替わりで消費60%になるやつ
今月はラッピーだったかな
アルケミストでいんじゃねーの?
ノエルもパスカも雷強化できんぞ
ドイフ雷32が出たのですが、テイカー60が狙いやすい今では実用レベルのものではないのでしょうか?
>>642 いや普通につかえる。
雷かつ60%なんて狙って出るものじゃないし
そもそも32%もあれば十分。
>>604 Huのアビとして有力なのを上げると、
PPスキルセイブ
プレシジョンアタッカー
アタックブースター(対象スキル使用時)
テノラフリーク(ブレッバ他使用時)
フルチャージショット(銃器使う場合)
ウェポンアドバンス(使う武器が限られてるとき)
クリティカルパワー(JAできるなら)
自動回復ハーフライン(保険)
ハーフディフェンス(保険、防御面カンスト後は不要)
経験値ブースト(未カンスト時)
レアアイテムブースト(レア堀時)
このあたりだけだな
属性率ブーストやクリティカルパワーは上昇量が低いからいらない
HPリストレイトやHPスパブ、ダメレジも効果薄いからいらない
>>612 風は武器も防具もサポキャラ専用って認識で大丈夫
補正があるから一概に産廃とは言えないけど、軽減率を気にするならどんな防具も50%後半からが実用レベル
>>625 カード目的であること、アビ転なことを明記してれば問題ない
何食わぬ顔で他の人が建てた部屋に入ったりすれば大問題
>>630 もう遅いかもしれないが、命中全振りにしたほうがいいと思う
Huやるにしても命中必要だしRaに転職後は火力に直結する
キャスの初回転生は、命中全>残りHPってのが王道且つおすすめ
>>631 定型文だけど、開発にしか分からない
あれだけ言われてた白銀エンドイフだって結局無関係だったから、どれも同じって考えといて良いと思う
>>636 防御特化ヒュマHuってのは机上論であって実現しないって結論に至った
ちなみにアドスピ使わないならビスHu>キャスHu>ヒュマHu>沼Hu>デュマHu>ビスRaっていう耐久性だよ
沼を育ててるならヒュマは必要にならないから作らなくていいと思う
サブを作りたいならキャスがおすすめ、次点でビス、楽しみを求めるならデュマがおすすめ
>>642 テイカー60%は高火力だけど、状況によってエンドイフ39%〜45%くらいにしか相当しない
燃費とリーチを相互互換とみるかリーチの方が重要と見るかにもよるけど、30%もあれば十分強いと思っていい
>>644>>645 クリティカルパワー二回出てるけど、後ろのはフルカスタムパワーか何かのミスかな?
キャスの転生だけど、命中そんなにいるのかな
発売直後に命中無振りで転生したけど正直それほど困らなかったが…
今出ているエクストラ∞にすぐ行くとか、そもそもキャスはRaやれってのならわかるけど、攻撃振らずに命中HPってどうなのかと思った
たぶんいつもここで答えてくれている方だろうから心配はしてないけど、実際にやったことがある身としてちょっと気になった
Hu50まで続けるっぽいから、Raになるのは180〜200と予測して解答したんだけど駄目か?
せっかくキャストなんだし命中は2回目の200転生時に振り、その後存分に攻命カンストキャスRaを楽しんで貰おうかなと
>>647 否定されてるわけじゃないと思うぞ、ハッキリ言ってこのへんは好みの問題じゃん?
キャスHuはデフォでヒュマビスあたりが命中100振ってるのと同じだからね
4段階も振りさえすれば200まで命中で苦労することはまずない
どーせ1回の転生であれもこれも求めるのは無理な話だし
まず火力を存分に味わってもらおうってのは方向性としては俺はアリだと思うよ
>>646 ごめん、後ろはフルカスの間違い
>>646-647 キャスHuが命中高いのは確かだけど、武器によっては余剰してるわけじゃない
ビスでも命中足りるって言われるのは装備が整った後のことだし、Huメインでも初回命中全振りにして損はしないと思った
質問者の進行状況を考えると、そこらへんいろいろ分かった上で質問してるわけじゃなさそうだし、
攻撃全振りが悪いとは思わないけど、後で潰しが効く命中全振りの方が無難な選択肢だと思うって意味だった
転生ってレベルいくつぐらいでしたら良いですかね?
あと転生後の武器はクレア系有力?
????
よく分からんけどなんでビスが耐久力1位になるの? なんとなくタフなイメージってのはあるけど
ステ見ると防精ともにキャス以下だし対テクはデュマ並じゃん
HPは割と高いけどHP上限より防御ステのほうが重要じゃね
てかヒュマが3番手っておかしいだろw
>>638 ありがとう
全然ないから違うのかと思ったんだ
気長に頑張ります
>>651 防御精神は5上がる毎にダメージを1減らします
あとはわかるよね?
耐久性能なんてカンストすりゃデュマ子でも充分になるからどうでもいいけどな
>>651 ∞クラスは防御精神ほとんど意味なし
大事なのはHP故にHPトップのビスが1番耐久力ある
って事じゃね?
低威力多段攻撃くらいにしか防御精神は意味ないからなあ
HPはメイトの回復量にも影響するし
PSPOo2で出来た射角固定射撃はPSPo2iのDL版でも可能なのでしょうか?
どれだけ練習しても一向に成功しません。
(試しにPSPo2のUMD版でやってみたら一発で成功しました)
そもそもPo2の射角固定自体が操作的にみてどう考えてもバグ技
恐らくプレイヤーに有利なバグのため消されたと思われる
そんかし主観画面のまま走り回ると言う意味わからんバグが増えてる
気分はまるでFPS、殴れないけどね
>>534 ありがとうございます。ディアボ拾ったんで参考にします。
デスペってハウラ何個に1個くらい期待できますか?
オフGH50週で
ハウラ3、サタナス1、デスペ0、IA3で禿げ上がりそうです。
GHのドロ率アップがあってレアブ等なしで100周に一個くらいじゃね
50周で禿とか言ってたらストレス過多で死ぬんじゃないかな
引退おすすめ
っとハウラ何個に1個?・・・か
レベル225↑ディオスのハウラは2%らしい
デスペをエンドイフと同じ.5%とするとハウラ4個あたりデスペ1個くらいじゃね
一応言っておくけど防御精神が効果低いとよく言われてるけど無意味なわけではないからね
高威力多段攻撃や一撃でHP全部持ってかれる様な攻撃には効果ある
特に転生してハーフディフェンスを外し、メイトを自動回復薬 だ け に頼るゴリ押しプレイしたい人には
マドゥーグの☆16は一つだけですか?
>>660,661
4個に1個くらいなんですね!
.5%としてレアブ蟻で1.25%
かすかな希望が見えてきました。
あと50セット逝ってきます
当方ヒュマ男Huです。
PPは転生未強化ですが、ダメコン剣影ってありでしょうか?
今はエスペエクステやエリュシオンズ使ってます。
死にかけない程度のランクに行くとき、ブレデス連発で
遊んだりできますか?
>>662 HPに比べたら効果が薄いってだけでそこまで言うほどじゃないだろ
死ににくくなるのは間違いないんだから
無印に比べりゃマシになったよ>防御精神
回避ゴリ押しゲー好きだった人には知らんけど。
>>665 近接のダメ反射自体オススメできない
ただでさえ被弾率が高いのに剣影の高倍率で自分にかなりのダメがそのまま
返ってきて一気に死亡率高くなるだけ
死にかけないランクでも逆に死ねると思う
また剣影自体も消費140%で燃費が非常に悪いからスキルセイブ有りでも
ブレデス連発は沼じゃなきゃ無理
どうしてもダメコンを利用したいのなら比較的入手しやすい☆12マシのサイコガンがオススメ
メセフィとセットで使えば少ないダメでPPが驚くほど回復していくから
ドラゴニックエイジを狙う場合、グラールヒーローかブーストロードの進化のカタチのどちらがいいでしょうか?
>>668 遅レスすみません、回答感謝です。
剣影はやっぱキツイですか…
サイコガンの存在すっかり忘れてました。ブレッバの相方で試してみます。
テイカー60が狙いやすくなったとのことなのでレアブつけてGH周っているのですが、一向に出ません。
現在32周目でまだテイカーそのものが出土していないのですが、割合としてどの程度出土するのかわかる方いましたら是非教えていただきたいです。
もしかして虹ブ出してないんじゃね?
ミッション倍率、虹ブ倍率、レアブ込みで一体あたり約9%で出土
虹ブ2体だけ倒して放棄でも一周あたり約17%の確率で入手できる
>>671 ちゃんとHUでまわってる? HU以外はドロップ率100%でも出ないんじゃなかったか。
確率的にはGH虹ブなら7%くらいだったはず。
>>671 4人で行けばほぼ毎回入手者が出るくらい。つまり4周くらいしてれば出るくらい。
体感だけで言えばもっと出てるかも知れないくらい出やすい。
俺は運悪く良いのは出てないが物欲センサーもあるしな。
ちゃんと∞ランクでやってる?職はHuに変えてる?虹ブースト2匹はちゃんと出してる?
ああたしかにHuでまわってないって線もあるなwそれだと絶対に出んぞ
>>674 はい、すべての条件に当てはまってます。
∞で回ってますし、Huで周ってますし、虹ブースト討伐してます。
ソロだと出にくいとかあるんでしょうか?
マルチではなくストーリーで周ってるのですが
>>671 1.体感()だと200〜ハマって500体で1本って感じです。(MAX4∞で)
GHでは虹2、赤1、通常2の合計5体で、ブースト分込めて10体分と換算すると、
32周で320体分。ハマってはいるけどまだ許容範囲内。
ちなみに60%自体は確かに出やすくなったけど、虹でも+20%保証止まりだから60%寸止めを引く事も多い。
2.そもそも、5体ちゃんと倒しているでしょうか?
虹2体は開幕3体倒した直後のワープスイッチ、
赤1体(+α)は大部屋手前側の天井スイッチです。
3.大穴で、Hu机じゃないってオチも無くは無いか。
虹2匹だけ倒して帰還してるとしても32周して一本もでないのは400人に一人だぞw
超逸材やん
>>677 一応5体とも倒してますが、なるほど・・・許容範囲ですか
まあ斧カテゴリ全般に嫌われてると思いながら気長にやります
ドイフもIMの最良条件に沿って作って500回しても一本も出土ないしw
ともかく回答して頂いた皆様、大変ありがとうございました。助かりました。
昔は道場200周しても出ない、出てもゴミ属性当たり前程度だったんだし…
>>677 虹ブーストモンスターはドロップ率20倍と聞いた。wiki調べても見つからなかったのでソースはないが。
さらにミッション自体がドロップ率2倍なのも含めてもっと確率は上がるよ。
少なくとも虹だけ倒してても10周してればいくつかは出ると思うくらい。
属性はたしかにそのとおりだね。
>>679 がんばれ。ちゃんと条件合わしてたらすぐに出るよ。
そういうのは一個目が出たらポンポンと出だすもの。
全然許容範囲じゃないけどなw
>>677は虹ブや赤ブのドロップ倍率アップのすごさを理解してないだけ
虹ブ2体、赤ブ1体、通常2体で10体換算てw
虹ブ1体で約9%、それに対して通常だとせいぜい0.2%ってところだぞ
>>681>>682 虹ブだとそこまで確立上がるとは・・・
数値までは全く知りませんでした、もう50くらい周してみます。
ありがとうございます。
>>683 なんならインフラでやってみるといいよ。
他の人がどれくらい出てるかも見れるからモチベーションも上がってくると思うし。
「テイカー狙いです」とでも言えばそれなりに教えてくれるはず。
>>684 インフラはどうも性格地雷とかがおっかなくて・・・
ストーリーであまりにも出なかったらインフラやってみます。
助言ありがとうございます。
種族でドロップする武器に偏りはありますか?
ヒューマン/フォースなんですけどロッドが全く出なくて困ってます
688 :
656:2011/09/06(火) 16:11:29.11 ID:ZIepnEmK
>>657 返信遅くなりましたがありがとうございました。
見間違いかもしれませんがインフラでSGCS1をボスの顔面に当ててる人が居たので
可能なのかと思ってました。
神杖アマテラスのPA倍率が
ファミ通攻略本とWikiとで違うのですが、
結局何%なのかの検証してくれた人はいるのでしょうか?
インフィニティガイドもってるけど消費90倍率110でwikiと同じだけど?
インフラでのFOの立ち回りについて教えてほしい
小型中型にはフォバ炊いて氷ハイスピ付き□ギバ→△弱点属性ギ系テク
大型にはフォバ炊いて□サゾ3, 4連からの△サゾorディーガorノスディ
ってな感じなんだが問題ないだろうか
PTにHUがいる場合は、サゾでノックバックする大型にはサゾは封印すべきだろうか。封印すべきならチェイン稼ぎはどうすれば?
以上よろしくお願いします
(2×1+0)×1×1×20=40
テイカーの出る確率は40倍であっていますか?
ティーガドラガン60%のGRMフリークと
エスペランサはどちらが強いでしょうか?
やはり100%には勝てないのでしょうか
>>693 よっぽど防御力の低い敵を相手にしない限りエスペランサのが強い
ギガンテスインパクト光60%(∞エクステ+セット)、シャドウテイカー光60%(∞エクステ)、ブッティ光60%(∞エクステ+セット+フリーク)
この3本をフルカンストしたビス子HuがGHのディオスに使う場合、一番有効な物を教えてください。
PP消費の少ないテイカーを使いたいのですが、威力と防御力も捨てがたいので悩んでます。
前計算したがテイカー60とブッティ60セットが同じくらいだ
消費に加えてリーチ面でも有利なテイカー使っとけ
>>694 あ・・すいません
記載するの忘れてました;;
ティーガ・ド・ラガンはエクステ済の計算でお願いします;;
エスペランサは未エクステの10段階強化です
>>691 大体そんなもんでいいと思う
参考までに俺の立ち回り言うとサゾで浮く敵には■フォバから各属性の■ラ系でチェインとダメージ稼ぎつつ各属性▲ギ系ってやってる
サゾで浮かない敵には■サゾ→▲サゾかな
>PTにHUがいる場合は、サゾでノックバックする大型にはサゾは封印すべきだろうか。封印すべきならチェイン稼ぎはどうすれば?
部屋が狭くてノックバックですぐ壁に追い込める時は俺はサゾ連してるけど基本的にノックバックする敵には使わないほうがいい
部屋が広くてノックバックする敵の時は俺はサゾで浮く敵と同じような対処してる
>>697 ならラガンだけど攻撃カンスト+敵防御900で計算してるからなぁ
基本的に前提を言わない限り攻撃力はカンスト、敵防御は∞ランク
エクステ∞を前提に計算してるから回答と質問者の実際の状況による答えが異なることはしばしば
まあその両者ならどっち使ってもいいんじゃね
>>696 テイカーとブッティの威力は同じくらいですか、テイカーの方が威力低いと思ってました。
防具とフリーク枠が自由に使えるのでテイカーを、まず掘ってからですが使おうと思います。
モチベーションも凄く上がりました、ありがとうございます。
>>699 なるるです
防御によってフリークの威力が変わるから一概には言えないのですね
とれるだけエスペランサとって他の属性をティーガドラガンで補ってみます
ありがとうございます
>>701 もう見てないかもしれんし余計なお世話だとは思うが
攻撃力問題ないと思ったからってティーガ・ド・ラガンをインフラで使おうなんて思うなよ
地雷扱いされても文句言えんぞ
>>650 アビ枠を増やすための初回転生はいつでもいい
よく勧められるのは、最短のLv50、ステカンストを見越したLv109、経験値ブーストの取れるTL20
武器はDL武器やパス武器が優秀だからクレアの世話になることはあまりない
あとは持ってる装備によるけどLv200で転生するのがいいと思う
低レベルで転生を繰り返すと、必然的に常時育成する羽目になるから面白みがない
後半はレア堀なんかをしながらLv200まで上げたほうが気が楽でいいと思う
「∞ランクはLv200転生1〜3回前提」とか言われるけど、無印まではSランクしかなかったことを考えると
Sランクでも十分レア堀できるから、あせって∞ランクに行かなくても十分やることはある
>>700 リーチ補正の燃費の差があるからブッティよりテイカーの方がだいぶん使いやすいよ
火力も負けるとはいえほとんど誤差だから、今はブッティはLv100〜Lv159の間の繋ぎ武器って認識が強い
まあ、最終的にはエンドイフ高属性が一番優秀なんだけど、テイカー60%は妥協地点としては十分優秀
>>702 効率部屋を避けてそれなりの威力だしてればいいだろ
「えードラガンかよ」って目で見られる事自体は覚悟が必要だが
以前このスレに出てきていた「ホイル」と言う斧の正式な名前は何ですか?
バイブルックで見つけられなくて…
>>703 自分もブッティをLV100〜Lv159まで転生用に使ってました。
エンドイフは40%前後が揃ってる状況なのですが、光だけ手に入らなくて…
テイカーを掘るのはそれほど苦にならないので光の斧だけテイカーを充てて使うことにします。
ありがとうございました。
>>705 アンク・ホイル
テノラ製☆14のアックスで、MAI3のA/∞のリザルトで入手できる
所詮つなぎ武器ですし野良も大概いかないんで大丈夫です
助言もどうもです
>>707 ありがとうございます。
MAI報酬でしたか…
ちょっと装備Lv高めですし、転生後の繋ぎ武器には
ならなさそうですね。
>>709 今ならGHでブッティ60%が簡単に取れるから、つなぎならそっち狙った方がいいかもな
太古S〜∞でジェディンを300体狩りましたがスカーが1個も落ちません。
Huレアブ祈祷なしです。他職のほうが出やすいということはあるでしょうか?
他職のほうが狩りやすいでしょうが現状ではスーパーアーマーHuが一番よかったです。
「序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!」には違和感を覚えます;;;
>>711 職別なんでレアブはつけないほうがでます
でも出やすさは均等なのでHuでもFoでもなんでも出やすさかわりません
あと∞が出やすいですがんばってください
間違えた;;共通なんで です
あとそれ以下の説明は職別に対しての説明でした
訂正後
共通なのでレアブは乗らないのでつけないほうがいいです
共通なので出やすさは変わらないです HuでもFoでも同じ
∞ランクのほうがでやすいです 頑張ってください
フロウ最終形態戦でおすすめの武器を教えてください
ツインクロー使ってたんですが
あたらなくて
>>711 太古Sなら400体に1本、太古∞なら200体に1本の確率で出るよ
300体ででないのはなんら不自然ではない
迷ったらコレを書いたのは俺だけど、このゲームでスカーに苦戦してたらレア武器堀は無理だと思う
交換や店売りが強化されたから簡単な武器堀も面倒にかんじるだけで、本来は実用レベルの武器を掘るのには多少の苦労は付きもの
>>711 スカーはA、Sでドロップ率に差がなくて、
A周回で集められるから序・中盤に薦められてるんだと思うけど。
Aの方が大分時間短縮できるんじゃないかな?
>>714 Huなら下段ブレデス上段グラクラ、Raなら両方SGCS2、Foは両方サゾ〆がいいと思う
当て方としては、ブレデスは固定側の足の後ろを狙う
グラクラは頭部を後方から狙うんだけど、前のめりになってないときしか当たらない
SGCS2は下段はブレデス同様、上段は剣を振った瞬間に合わせて前から当てるときれいにあたる
サゾは普通に距離とってればほぼきれいにヒットする
あと困ったらっていうことだけど
ティーガ・ド・ラガンを俺は凄く推す
入手何度が低い上にフリークでエクステ止めで100lvで
エスペランサくらいの同等の火力を出せる
エスペランサのが入手難度低くないか
MAIを回ってればな
今でもMAI1回回ればチケット4枚貰えるのかな?知らないけど
回ってなかったらMAI1~3の∞ランクを15週ずつ
もしくはMAI4を30週しないといけないんだぞ?
>>716 確率計算するとどうなるかわからんが
∞がAの倍以上時間かかるのならやっぱり
Aを高速でリタマラした方がいいんじゃ無いかと思よ
>>721 キャンペ終わったらチケット取得条件が変わります!とか有ったこと無いけど?
フラグさえ立てれば回収は何時でも出来るように何時フラグ立てようが報酬は代わらんよ
そもそも天罰目当てにMAI4∞30週は普通するだろ
これは質問・議論スレ利用の流れ
726 :
711:2011/09/06(火) 19:52:36.95 ID:Suqdg4TO
>>2の
「はずれると、ひとつ下のLv帯でもう1回だけ判定してくれるので、合計2回のドロップ判定がある」
って職別だけか!共通も下のレベル帯でもう1回抽選してくれるのかと思ってずっとSでやってた;;;
本当にありがとうございました!
ダブストを掘りたいのですが飛来者∞リタマラでいいでしょうか?
それとも黒き星∞をやったほうがいいですか?
あと職別っぽいのでレアブと祈祷あったほうがいいですよね?
728 :
691:2011/09/06(火) 20:08:49.28 ID:v/+owQYJ
>698
thx
ラ系テクも使ってスマートなFOを目指してみる。
すみません、教えてください
特殊効果ランク3が2つ付いているIMがあるんですが
これから1つのみにしたい場合どうすればいいんでしょうか?
>>729 仕様上どうやっても不可能です、諦めてください
白紙とうまく混ぜれば1つにできるんじゃねーの
>>730 ありがとう、無理なのか…
ということはHP*0.8とかは
単独は無理ということなんですね
う〜ん、どうするか…
>>732 たまに思うんだけど・・・何で単独にしたいの?
光闇炎氷の強化付加は麻痺、雷土は凍結と聞いたのですが
睡眠という選択肢が現れた場合はどうしたらよいですか?
ちなみにフーリンカザーンの土を強化しようと迷っている最中です…
インフラの部屋から蹴られると、蹴られた側の方はどのような表示が出るのでしょうか?
>>733 ただ単にランク3が1つだけ付いたIMを
21種全部集めてみたかっただけなんだ
合成するのに便利かなーと思ったので…
>>734 睡眠いらない
>>735 確かパーティリーダーとの接続が切断されましたって表示されたと思う
ありがとうございました
おとなしく凍結にしておきます
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:05:48.87 ID:c7U2jOft
Wikiでテーブル補正を逆算する時効果なしのIMは効果補正0でいいんでしょうか?
>>736 そんなに便利でもないぞ?
全部で21種類かはしらないけど、まぁ全部集めたとしても、
ボス目当てMじゃあ道中の大型補正は当然下げたほうがいい。(例外もあるけど)
逆に道中のパニとかテーブルが最上位のモンスターからの泥の場合は当然大型補正は大きいほうがいい。
つまりその21種類のMだけじゃあうまくテーブルコントロールができないから当然他Mも使うから効率が糞悪い。
だから大型補正小の効果4か5個のMを多数と大型補正大の効果4か5個のM多数持ってた方が結構便利。
>>736 どんな茨の道でも試したい・・・と言うのであれば
「同じ効果が1つしかないIM」を合成し続けると言う方法が可能かもしれない
ただ、単1の効果揃えれば合成が楽になるって理論には正直疑問だな
>>739 他にどう書けばいいのか御高説願いたい。
前にも書いたけど
ベースとプラスの効果の「種類」の合計が1つじゃないとリザルトも1つにならない
敵HP・攻法・命中はドロップのミッションディスクに付かない
つまり無理
DMSの解放作業をしてるのですが
持ったままフォバで倒した時はカウントされるのでしょうか…
グラビティブレイクのlv15以上出るミッションって何がありますか?
宜しくお願いします。
なんとなくやる前からわかってはいたが
IMの保存件数100って少ないね…
選択が大変だ
皆さんいろいろありがとうございました
頑張ってみます
>>747 考え無しに処分してると 大事な物まで始末しちゃってることもあるよ!
GH海海聖ルートで主がHuの部屋に入室する場合って職は何で入るのがベターでしょうか?
最近はFoで入ることが多かったのですが、Foでの職かぶりが多く周りにどう思われてるのか不安になりました
気にしすぎかとは思うのですが、やはり他人の部屋に入る以上は可能な限り貢献したいです
皆さんは部屋の中にFoが二人いても気にしませんか?それともテク不発を考えると安定しているHuで行くべきでしょうか?
いっそディオス戦だけに焦点絞ってRaも考えたのですが道中が射耐にもSGゴリ押しになりそうなので迷っています
Foでいいよ別に
つかそういうのは人によって感じ方が違うから質問スレで議論してもしゃーない
アンケートみたいなもんだから本スレか愚痴スレ、またはFoスレででもやりなよ
>>749 普通にHuでいけばいいんじゃね?
俺はFo3人でも構わないけど、回線の悪い人にとっては2人でも辛いかもしれない
>>750 了解しました
たしかに質問というにはスレ違いでした
ご迷惑をおかけして申し訳ありません、以降
>>749の質問はスルーしてください
すみません、少しお伺いしたいのですが
GHの報酬にインフラ限定のものがありますよね?(EPD・ポウム等)
それはインフラであれば、たとえソロ(サポキャラあり)でクリアしたとしても報酬武器は出るんでしょうか?
うむ
インフラっつかマルチでやってたが出たぞ
マルチのGH∞ってMAI2∞よりきつい?
>>756 マルチ、インフラはHP0.5倍や
どう転んでもGHのが楽
>>757 まじか、転生してほぼカンストならLv160ぐらいあればダイジョブだよな?
>>758 A評価でもいいんだし試しに行ってみたら?
>>759 Aでもリザでるのかちょっと行ってみるわありがとう!
ありがとうございます、自分まだまだ雑魚なので部屋に入っても地雷になりそうでw
ソロで報酬狙いつつ練習します!ありがとう
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 00:11:56.39 ID:nIe1AvMj
質問があります
pspo2∞は xlink kaiでプレイできるのでしょうか?
wikiなどを拝見しましたが分かりませんでした、
暇でしたら何方か宜しくお願いします
>>762 xlinkkaiはわからんけどnetpartyならできるよ
ただ土曜の夜とか重い時間でなければインターネットマルチでいいんじゃない?
>>792 無印でxlinkにつないでみたことあるけど、つないでるのが4人以下ってことがあるレベルの過疎だった
中古で買ったとか割れとかじゃないならインフラの方がいい
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 00:46:20.61 ID:nIe1AvMj
>>763,764
早速の回答ありがとうございますm(_ _)m
新品なので、インフラの接続で試してみます。
テイカーさんが全くデレれくれないので
勝手に全色50↑が集まったメテオクラッシュで妥協しようか…
とおもってしまってるのですが…
メテオクラッシュってどうなんですか?、実用レベルの武器なのでしょうか…
>>766 実際に装備してみれば一発で分かります
Huテーブルで自分で部屋立てて周回するか
フロ爺さんとチェインサポカで百度参りするほうが格段にマシです
ロッドとかウォンドの○属性威力↑って法撃力にしてどのぐらいの差がある?
>>766 残念ながら
>>768 法撃武器の属性強化はPA倍率と同じだと思っていい
簡単に表すと(キャラ法撃力+武器法撃力−敵精神)*属性強化 って感じ
>>770 選ぶっていっても、攻撃用のロッドはサイコとEPDの2択だぞ
それ以外をインフラで使ってたら正直地雷以外の何物でもない
>>766 ただのおせっかいになるけど
ギガンテス掘りつつテイカー(+ブッティ)も掘るとかどうだろう
>>771 ごめんまだそんなレベルじゃないんだ
ようやくSグレード下位の方のハラロドウとか拾えたけど
属性威力↑ついてるインペリアルロッドとかあるしこれどうしようかなーって程度
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 03:12:37.67 ID:pEYWPiuo
>>773 そのレベルだと杖はてきとーでいいよ
とりあえずクバラの法撃の高いのを選んどけ
>>773 ハラロドウはヨウメイ製だからPA90になる。インペリアルがどんなかわからんが、PA100なら威力↑がある分、有利だと思う。
ロッドをSにするポイントもFo以外はきついし、Aであるインペリアルで十分かと。
欲を言えば、えこステを持ってるなら今後の事も考えてエクステして使用するのもありかな。
まあサイコ以外地雷とか言いすぎだろw
効率部屋ならともかく普通はそこまで気にしない
よく死ぬ上に低下力とかだと突っ込まれるかもしれんが
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 03:29:47.24 ID:MoGlnYgY
色々アドバイスありがとう
エクステはまだ先でいいやーとか思ってて考えてなかったけど
見てみたら下手なSグレードよりA以下をエクステの方が強かったりもするのか…
えこえこなら威力↑も全属性付けられるみたいだし、6本揃える勢いで邪王篭もってみるよー
>>776 いや、かなり真剣にサイコ以外を使うのはやめた方がいいと思う
ディアボ以外のクロスボウを使うこと以上にまずいんじゃないか
>>778 Fo以外でレスタでの回復力不足やダメージ重視とかならアマテラスやEPDでもいいと思うが。
まぁ個人的にはレスタ二回すりゃいい話だし、PP不足による息切れのが怖いからサイコ一択だが。
レスタ二回と息切れの話が矛盾してる気がしなくもない
刀系の片手剣で一番マシなダメージが見込めるのってどれですか?
サンゲ?神剣カムイ?真アギト?
ミラージュストームでもある程度サイコの代用ききますかね?
>>781 利かない、というよりオススメしない
元々サイコ自体入手が容易なので4属性50%以上狙いやすいし燃費もサイコ>ミラージュ
上でちょっと地雷云々言われてるがそれぐらいサイコは入手難易度・性能がおかしいってこと
中古で購入してしまいインフラができないので、新品を買おうか検討中なんですが、インフラってまだ人がたくさんいますか?
また、インフラではイベント?みたいなのを定期的に開催してるときいたんですが、そういったものは後何ヶ月ぐらいあるのでしょうか。
>>783 普通に夜なら安定しているので安心してください
イベントは現在GBRと言うのが開催中
週代わりで特定のフリーミッションの経験値やドロップ率が上昇するようになってます
詳しくはオフィシャルに予定表があるのでそちらで
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 08:06:33.47 ID:2DEv8loL
PSPo2iのプレイを始めたばかりなのですが、
第4章のインターミッションから先に進みません。
メインストーリーの進行状況は
「エミリアの気分を晴らす目的も含めてフリーミッションを受けてみよう」
(選択肢 ビシビシしごいてやる/もう少しゆっくりしたい 選択後)
なのですが、フリーミッションを4回ほどクリアし、
wikiを見てロビーにいるキャラクターに話しかけてもイベントが進行しません。
何か他に条件があるのでしょうか?
リトルウィングのクラウチのいるところあたりに近づくと進むかもしれない
クリア済みのフリーミッションを回してたってオチだろ
戦闘不能はLVは無意味と聞きました
そこでエクステの時とかに戦闘不能かそれ以外にするか参考にしたいので
下のライフルで戦闘不能を選んだ場合の発動率をそれぞれ教えて下さい
LZ-ヴェスパイン、キラーエリート、スカルソーサラー、対アンドロイドライフル、ダークネスレイ
おまいらマガ殺の1周どんくらい?
カウンター〜周回〜店売り〜カウンター前 まででだいたい15分掛かってるんだけど
10分切れるってロビーで言われて、オレ遅いんか・・・
ちなみにヒュマRaを使ってるぜ
790 :
785:2011/09/07(水) 08:23:09.40 ID:2DEv8loL
>>786 ありがとうございます。
今行ってみましたが、進みませんでした。
フリーミッション完了のフラグが立っていない感じがします。
クノーに話しかけると
「エミリアがすごい剣幕でマイシップに駆け込んでいったが…」
というセリフが出るのですが、これは仕様でしょうか?
(既にエミリアはロビーに戻っているのでバグかと思いました)
1人、パーティとでそれぞれフリミやってみましたが進みません…。
791 :
785:2011/09/07(水) 08:25:03.30 ID:2DEv8loL
>>787 あああ、クリア済みだとダメなんですね、たぶんそれです
ありがとうございますorz
>>785 スタートボタン→ミッション情報→進行状況→メインストーリーの進行状況
でだいたい解決すると思う
>
>>789 不要なアイテム無視+Foで10分前後くらい、敵Lv100未満ならさらに速くなる
速くしたいならRaよりFoで歩きフォバがいいよ
あと「速く周回したい」ならわかるけど、皆の周回速度が知りたいなら本スレとかの方がイイかもよ
>>788 無印から変わってなければスカソが8%とバイブルックにあった記憶がある
他は知らんがスカソと同程度か以下だと思う
>>789 未転生ならそれなりにかかるが転生してそれぞれの必要なステ振っていれば10分切れる
一番簡単なのはFoでフォバ張って練り歩き、大型はサゾ撃つ
その次はRaでやっぱりフォバ張ってレーザーなりSGなりで適当に攻撃だと思う
>>782 サイコってそんなに簡単に手に入るんですか?
おすすめミッションや職業等教えてください。全く出なくて…
>>795 MAI4の∞で出やすいよ。職はもちろんFoで。
サイコ集めしましょう、とでも書けばまだまだ人は集まるはず。
有料アイテムで最近ライフルが2つ配信されましたが、どちらも性能的に
被っていますよね。もし買うとしたら、威力と射程の比較になると思いますが
どちらが有効なんでしょう? バレットでそれぞれ伸ばせば一緒?
>>795 mai4∞のB1リタマラFo机でレアブ有効
∞ランクがキツイならAランクで高速周回した方がいい
>>797 威力でヴェスパイン 射程で超電動ライフルかな。
MAX4∞Foでライコウ掘り始めたんですが40周位して1つも出ません・・・
他机でゴミのように出るコマブレとかツインリーryと同じだろうと舐めてたんですがコレ結構渋いものなんですか?
MAX2アスタークからのエイジ並みに渋いのならもう諦めようかと
いちお最強武器だからそら渋いさ。
40周で折れるならフリークヒリュウでおk
>>800 小型の虹はとりわけ渋く設定されているようなのでとりあえず40周程度で音を上げるようでは駄目です
少なくとも100周でもしてから愚痴りましょう
まぁそれで愚痴ってもまた100周しろと言われるのが目に見えているんですけどね
とにかくそのぐらいで無いので覚悟の上で頑張りましょう
>>799 どうもありがとう。そのどっちが良いのかな、って質問でした。すみません。
なんとなく射程の方がいいのかな?
なぁ、エミリアのインフィニットガイドにHuの場合スカーが少しだけ出にくくなるとあるんだが
>>711の件で誰も指摘してない所を見るとこれってガセ情報なん?
職別ドロの確率が他より少し高いんだろうよ
スカーは共通で職別の抽選のあとだからな
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 12:32:16.41 ID:pEYWPiuo
>>804 何に使うか考えればおのずと答えが出るよ
GHでヴァリアランからのトリックスターを狙っています
一番出やすい職とレアアイテムブーストは付けた方がいいのかを教えてください
Lv150キャス夫です。
オフGHでRaのTL上げがてら
海砂城でヤスミ4kx掘りたいと思うんですが
ルタス、ボッゴ、ベルラ、ヴリーマのガチムチにえらい時間喰われます。
今はブッティセット&テノラーゴ使っていて
160になったらテイカー使おうと思ってますが、
160までの繋ぎとしてブレッバ、エスペ、他おすすめがありますか?
>>804 今後のやりこみ具合にもよるが、ヴェスパイン以上の火力ライフルは幾らでもある。
しかし超伝導ライフルより射程が長いライフルは現状存在しない。あとは好みで。
超伝導便利だよ。遠距離のボタン押すとき。
>>808 Huレアブ有
>>810 回答有難うございます
もっとグルグル回ってみます
>>809 結局その辺以外はない
攻撃に振ってあればスカー辺りはボッゴの始末に便利だと思う、がSGCSでも落とせなくはない
ベルラには150ということもありヒャッカブレデスを推す。
後ずさって離れていくタイミングがあるため注意する必要はあるが離れてロケットパンチ後に近づいて来るのでそこで叩きこもう、キャス男とのことなので消費きつければサンゲヤシャやエスペランサで妥協。
ヴリーマには同じように雷ブレデスかトツザンガ辺りかな
ブッティは単体向けではないので対単体に強いブレデス、トツザンガ、セイダンガ辺りを使うのがいいと思う
>>812 ありがとうございます。
HP,PP,攻命法はカンストしました。
チャレンジやってないのでヒャッカはハードル高いですね・・・
焦らしに焦らした引き換え券・・・光闇土雷で換えてまいる!
wikiのPAディスク入手方法のLV30ディスク入手方法に全種族全性別コンプリートボーナスを付けるとありますが
コンプリートボーナスを付ける条件は全種族全性別のフレンドキャラを貰えばいいんでしょうか。
エリアドロップって
エリアにある宝箱からでるドロップですか?
モンスターのドロップは含まれますか?
エリア内のドロップ全てのことだよ
ありがとうございます
>>808 Huレアブありの赤ブ狩りでも相当渋いから覚悟したほうがいい。
赤ブ50体でひとつ出ればいいほう
>>807 >>810 どうもありがとうございました。やはり射程の方が良さそうですね。
せっかくの有料アイテムなので、コレシカナイ機能は重視したいと。
>>820 ハンドガンだけどレールガンも買っておけ
200転生1回のLv160ヒュマ子でストーリーのGH∞を回ってるんですが、聖櫃ラストの赤ブ付の3体が倒せません
スカーセイダンガ+クンネを使っても、スヴァルティアだけ倒して時間切れになってしまいます…
全滅させている方々はどんな立ち回りをしているの教えてください
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 14:40:10.75 ID:W8dqC+9x
今更かもしれないんですが
体験版用のダウンロードミッションはもうダウンロードできないのですか?
>>819 GHをHuレアブ有りで100以上回してもさっぱり出ないので職間違ってるのかなと思い質問してみました
基本出ないものだと思ってもう少し頑張ってみます
>>822 氷罠でヴァリアラン凍らせて邪魔されないようにして、サゾでチェイン稼いでトツザンガ
>>823 製品版のじゃダメなら無理
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 15:14:00.87 ID:kY5Fno12
ムービーなしのボス(IMボル三兄弟とか)はレアブの対象外なんですよね?
ということはドロップ率+30%も効果がないということですか?
職Foでエルノア掘をGHヴォルフでやって150周したんですが未だにでません
他職の方がドロップ率よかったりしますか?
>>827 簡単に出るものじゃない、職関係ないからレアブつけてひたすらハムれ
ドロ判定は225の方が多いとはいえGBR期間中に出なかった人もいるほどの難関レアだ
>>826 ガイドには効果ないと書かれている
>>822 ヒュマ子Foで、ナグラエルノアサポを二人連れているから参考にならないかも知れないが
ヴァリアランとスヴァルティアを両方巻き込むようにサゾ連打。60チェイン以降でサゾ〆
イヴァーラスは目に見えて体力が低いから最後にしてるな
>>825 氷罠は盲点でした
次はその組み合わせで挑んでみます
ありがとうございました!
>>829 色々なやり方があるのですね
僕ももっと考えて立ち回るようにしないと…参考にさせていただきます、ありがとうございます!
持久だけをあげずに他をカンストする場合
200転生×何回と何レベル転生×1回なんでしょう?
200転生5回とか昔やってたMMOのLineageLv50より大変だな……
>>798 アドバイス通り周回しているんですがモンスタードロップの場合祈祷はした方が良いですか?
レアブはまだ持ってないです。
>>836 祈祷はレア率うpが出るとは限らないから、やらないよりはマシ程度
>>834 ありり〜
以前このスレで質問して回避と持久以外を
200転生×4+114転生×1といわれたのですが
もしかして200転生×5+114転生×1なのですか?
>>838 その持久と回避を含めると200を5回と109を1回
どなたか
>>780わかる方お願いしますm(_ _)m
>>838 持久の110pt引いたら2970pt必要
200転生4回と199レベルで転生したら2958ptで足りない
200まで上げたら3000ptで持久以外カンスト
すいません
色々レスいただいて嬉しいのですがごっちゃでよくわからないです><
カンストで200×5と109×1は知ってるんですが
持久と回避以外のカンストの方法をお願いします;;
>>841 刀基準がよくわからないですが
カムイをかたなと含めるならサタナスも含むのでしょうか?
だとすればサタナスです
>>844 回答するくらいなら自分でwiki見て計算できるだろ
>>843 カンストの方法?回数とかじゃなくて?
回数なら自分で言ってるじゃん
>200転生×4+114転生×1
って
すいませんどうかしてました
出なおしてきます
たくさんのレスありがとうございました
すみません、立ち回りについて質問させて下さい。
ダークフロウ目的でヒュマ男Brで現在MAI∞2をソロマルチで周回しているのですが、どう頑張ってもフロウ2形態目の憑依で乙ります。
50近く周ってマグレで一回クリアした以外は全部憑依で乙ってます。
サゾ→サゾはPP的に無理があって出来ませんので、属性に合わせたテイカー50↑でグルッダ連発的な立ち回りをしています。
これ以外に「これいいぜ」という立ち回りがありましたらご教授願いたいです。
若しくはヒュマ男Brという選択自体が誤りなのでしょうか。
それも含めて回答をお願いしたいです。
憑依が原因と分かってるならめんどうでもガエルギエルを倒すしかないっしょ
>>850 まあ確かにそうなのですが・・・書き方が悪かったですね。
そのギエルガエルをサゾ→サゾ〆無しで安定して倒す立ち回りはありますかという質問です。
マルチだとどうにもギエルガエルのHPが高いもので。
>>851 マルチってことはソロマルチか
サポキャラ3人をチェイン稼ぎ特化にして
フロウに食わせてる間にガエルギエルにPA連打ですかね
ガエルギエルはフィニッシュ扱いにならないけど
ダメージ計算はフロウへのCh数が適用されるので
サゾ→サゾ〆なら倒せると分かってるならその線でゴリ押ししよう。
PP的に無理とあるがテクマスセイブPPリストレ全部つぎ込んでサイコならヒュマ男でもいけるんじゃないの?やったことないがw
ところでBrなのはなんでなん?道中ボス含めミラブラも強化されるFoがよくね?
>>852 やはりそれしかないですかね。
マグレの一回で成功したときもサポキャラがたまたまフロウ本体にチェイン溜めてくれてた回だったので。
安定した立ち回りは沼子Foじゃなきゃ無理か・・・。
チェイン稼ぎサポキャラがフロウを集中して攻撃してくれるなら助かるんだけど
ガエルギエルおいかけまわすことが多々あるからなぁw
なんか指示出すとかわるのかね
あとマルチだとサポキャラは2人までだぜ
まずテク頼れなくて斧使ってるのになぜBrやっているのだろうか
Huじゃダメだったんだろうか
もしかして道中でトラップ使ってるのかね
ヒュマだとコンルで封殺できんのかな
沼だとインディもノーチェインコンル2発で落ちるから
沸く位置覚えとくと至極安全に処理できるんだが
>>856 Hu普段使ってないのでTLが15で止まってて・・・。
Huで行けば多少は安定するでしょうか。
>>854 デュマ子のPP性能でも余裕だったからFo鍛えてサイコ持ったらいけるんじゃね?
タイプレベル上げも兼ねてるんじゃね?もしくは序盤スタン使いたいとか
>>857 はい、道中トラップ使ってるのも理由のひとつです。
ギャランゾとシノワ軍団の所でちょくちょく使ってるので立ち回りを変えるとなるとそこで乙るかなという心配が。
>>859 デュマでも行けましたか・・・。
それならFo鍛えればいけるかもしれないですね。
ちょっと考慮してみます、ありがとうございます。
>>861 ソロだとOFで乙ったらアウトなんだし
道中4死覚悟で突っ込んだ方が安定しそうな気がする
じゃあトラップなしスキルセイブ搭載のFoでやってみるんだ
ギャランゾなんか出た瞬間サゾ拘束→〆で楽勝
シノワも雷サイコならフォバギゾで即落とせる
インディは位置覚えてコンルで凍結そのあとはコンル連発か近づいてサゾ
カオスはほぼ走ってくるから端に誘導してサゾ
トラップなんてなくても全然楽だよ
>>863 仰る通りですね。
上の方々からもFo推して頂いているので、とりまサイコ4属性と補助用集めつつ
FoのTL上げて再挑戦したいと思います。助言していただいた皆様ありがとうございます。
>>864 なるほど、Foだとこういう立ち回りになるのですね。
参考にさせていただきます、ありがとうございます。
>>854 沼子foじゃないと、とか言ってる時点で多分沼子使っても変わらんと思うがな
まあテク使いたいならfoやるしかないでしょ
マグ相手なら自分はサゾ〆じゃなくてもディーガとかフォイエでいいと思うけどな
>>867 ディーガフォイエも有効ですか。
ヒュマなので万が一PP切れた時のために考慮してみたいです。
助言ありがとうございます。
単純にSクリアするだけなら、どの種族のどの職でも可能かと
憑依をBrか、Huの今の戦法でどうにかしたいなら
>>852 RaでやりたいならSGCS2で
>>852 Foなら
>>853あたりで良いと思う
現状を見る限り、充分に倒す実力はあるのにそれを使ってないだけな気がする
Brはもともと弱小職になるし、今のままの戦法ならHuオススメ
まぁ、アビ12枠ないと辛いかもわからんが、攻撃がかなり上がるから
憑依を避けることは楽になるはず
憑依で乙るのを何とかしたいならそれなりのショットガンあればガエルギエルはすぐ潰せるよ
憑依以外なんとかなるならフルチャージショット付けてショット持って行く程度で大分成功率上がるんじゃないだろうか
サポキャラにチェイン稼いでもらおうと思ってもなかなかうまくいかんよ
やつらガエルギエル追い掛け回してる方が多いからw
んで遠くにいるガエルギエルを倒しに行ってもチェインたまってないから
なかなか倒せない&フロウ本体からの攻撃でしばしば中断されるから特に近づく必要があるHuだと結構きつい
俺がやるときは火力あるから憑依されてもほぼガエルギエルは無視してるんだけど
さすがにあんまり本体に十分ダメ与え切れてないときは厳しいんで本体に攻撃してチェイン溜めつつ
ガエルギエルの自分の玉くわえてる方が近寄ってきたときにギゾかサゾで倒すようにしてる
憑依前に上に上がれるくらいダメ与えてるなら無視
>>869 沼子Foしかまだ安定クリア出来てないので、ヒュマでは無理かと思いましたが、全種族可能というのを聞いてやる気が出ました。
精進します。
>>870 Ra全く育ててないです・・・ちょっとフルチャージ出して往生際悪くBrでもう一周してきますw
☆16の武器はカテゴリーごとに2個ずつですよね?
>>871 ギエルガエル無視戦法とは考えもしませんでした。
教えていただいた状況になったら是非試してみようと思います。
ご教授ありがとうございます。
おいちょっと待てw
沼子Foで安定クリアできてるなら今さらここで聞くことなんかないだろうw
MAI2ソロクリアなんてやってるやつはここではあんまりいないと思うぞ
GH∞をソロマルチでクリアするにはどれぐらいの装備やアイテムが必要ですか?
現状、法撃500HP300振りのFo31Lv93ヒュマ子です。
すみません書いてませんでしたが無印でなくPSpo2iのデータでわかる方お願いします
戦闘不能はLVは無意味と聞きました
そこでエクステの時とかに戦闘不能かそれ以外にするか参考にしたいので
下のライフルで戦闘不能を選んだ場合の発動率をそれぞれ教えて下さい
LZ-ヴェスパイン、キラーエリート、スカルソーサラー、対アンドロイドライフル、ダークネスレイ
>>878 そもそも即死は発動率もおまけレベルな上に
ライフルの使いどころは大抵ボスだから・・・効果事態あんまし関係ないかも・・・
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
↑のテンプレ(
>>5)に従って掘ろうと思っています。
職やレアブースト有無など、出やすい条件はあるでしょうか?
>>880 >>3 >>887 とりあえず行ってみるといいよ
快適さを考えると、少なくとも3,4回転生してから考えたほうがいいと思う
その段階ではGH∞ソロクリアとか考えない方がいいってか、そもそも受注可能Lvに達してないし・・・
>>878 今作では即死効果自体狙えるような代物じゃない
どの武器も残念な発動率だから、素直に火力武器で削った方が圧倒的に速い
そして、ライフルは主にボス用だから余計に即死効果とか関係ない
法撃力の差150ってかなりでかいですか?
GHのテイカー掘りはストーリーモードでもOKですか?
>>881 やー、いまマガ殺まわしてるんですが140ぐらいで魔石の在庫切れそうなので
サイコもてるぐらいになったらいけるかなーとは思ったんですが
後2,3回転生ですか……先が長い……
各属性サイコを集めたのでフォースを始めたいのですが
どのテクニックをどのボタンに入れるべきですか?
ストーリーモードでOK
888 :
880:2011/09/07(水) 20:13:09.91 ID:yt8uXw9L
>881
読み方が足りなくて通常ドロップとごっちゃになってました。
ボス箱では出る職なら確率同じ、ムービー付きはレアブ有効と確認しました。
回答ありがとうございます。
>>883 おけ。テイカー単体ならインフラより早く回せる可能性もある
>>882 キャラのステのことなら結構大きい
武器の法撃力のことなら、倍率その他に影響されるから一概には言えない
>>884 毎度クリアできないだろうし、S評価取れるのはさらに少ない回数だと思う
それを「GH∞に行ける」って表現するなら行けると思うけど、
このゲームで「〜に行ける」ってのは快適に周回できるってレベルだと思う
>>885 一例として俺のパレットを挙げると、
炎:△ギフォイエ□フォバース △フォイエ□サゾンデ
氷:△ギバータ□フォバース △ザルア□ラバータ
雷:△ギゾンデ□フォバース △ラゾンデ□サゾンデ
雷:△サゾンデ□フォバース 裏パレなし
土:△ギディーガ□フォバース △ノスディーガ□サゾンデ
基本的に△に一致ギテク、□にフォバやサゾで間違いない
インフラでは□をギゾンデやギバータに変えて転倒アシストするのが吉
ラ系テクは封印安定気味で、雷杖のサゾ→ラゾからの持ちかえサゾ〆くらいしか使う機会はないと思う
>>890 キャラのステです
ビスでFoは無謀ですかね?
>>890 転生カンスト級でないとマトモに周回できないというのも嫌な話ですね。
マガ殺オフラインに明け暮れます
>>890 アビリティ転生一回だけど
海→海→暗黒OR城郭で極普通にSはとれますよ
ただ、確かに快適ではないので、マガ殺以外の経験値稼ぎと割り切ってますが
ましてやテイカー収集なら、少々もったいないですが聖櫃ボス前リタイアもありではないかと
インフラ以外は正直「いけますか?」に対しては「行けば分かるさ」としか言いようはないですがねww
>>890 ・・・っと、質問読み違え失礼しました、 ソロマルチなら確かに
転生カンスト級じゃないと厳しいですね
インフラなら200一回で最低限ユニクロ装備持っておけば
なんとかはなりますが・・・
あぁ、そうか。グラヒは経験値稼ぎにも使えるんですね。
確かオフ-で50マガシぐらいの効率だそうですが
手早くカンストしたい場合はGH-2回で転生っていう手もありなんでしょうか。
>>894 オフソロなら割と何とかなるけど、マルチソロはそれなりにきついよ
ところで、そろそろテンプレ修正案出していった方がいいよな
GHで解禁された武器とか、おすすめ入手先も変えたほうが良くなってるし
>>895 GHはマルチだとAランクで敵Lvが100〜150になるからオススメ
マルチでもミッション補正で敵HPが0.5倍(通常の1.25倍)になってるから簡単に進めるし
意見のあったディアボの説明文、質問の多かったスカーやスライサー、GHでの解禁武器や入手先を修正・加筆した
あとは法撃武器のレイアウトを他に合わせて、∞アーマー解禁で書く必要が薄いと思われる防具3種を削った
-----------------------------------------
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯では特に高火力
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞、GH∞聖櫃 スヴァルティア)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
→ フリークとラボルブッティ使用で高火力、フリークだけでも十分強力
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後)
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能
エクステなしでも高めの命中 ツインセイバーで命中に困ったらこれ ※ エクステ不要
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め
その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力で、エクステ止めでの微属性サンゲヤシャ程度の火力が出るが、やや命中が低め
スプライトツインズ(無料DL、2000体で解放)
→ 氷60%固定だが入手はDLするだけ、フリークがのる、解放エクステ後はTセイバーで唯一HP吸収Lv5が付けられる
消費90、倍率110で∞エクステしてもLV120から装備可能で使いやすい
★ツインクロー
デイライトスカー(太古∞リタマラ、∞ランクはA-Sランクに比べて2倍のドロップ率)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
命中は気にならない程度で高火力。エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る
●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ライフル
ライホウ(店売り)
→ 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
→ 数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならエクステ∞時メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣 or 凶砂獣 ※ただしIM殻獣の新緑エリアを除く)
→ リヨカダナウのフリーク枠を削りたい人におすすめ。入手難度は高くないが高属性前提 ※ エクステ∞推奨
★ロングボウ
ヒリュウジテリ(MAI2∞ シノワビート)
→ MAI2∞でたくさん落ちる。エクステ止めで十分だが、エクステ∞後はフリークでベネディクトに匹敵する火力になる
ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
→ 闇固定だが手軽でかなり強力。IM多脚を100周もせずに合成50%を作れる
※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力 ※ エクステ∞推奨だが、チェインは稼ぎ用ならエクステ止めで十分
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバンRa)
→ 即死率が高めなため誤解されがちだが、基本的には火力目的の武器。属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨
以下に記すのは、入手難度非考慮です。
どんなに苦労してもいいから強い武器が欲しい、という際に参考にしてください。
基本的に最高火力も求めているもののため、全てエクステ∞推奨
●強力な打撃武器 ()内はおすすめ入手先、
★ソード
ファミ通デンドウブレード(パスワード、∞GP交換所)
→ グランドクラッシャーを連発できるのが強み、高属性なら火力も悪くない
魔剣ダークフロウ(MAI2∞ リザルト報酬)
→ ソード最高火力にしてロック数+2、対多ロックのボスにはグラクラ使用で全武器中最高火力
★アックス
エンドイフ(IM三兄弟∞ ボス箱)
→ アックス最高火力、スバトマと同等のリーチ補正、カテ補正なし、防御精神+補正、超デカイという贅沢なアックス
シャドウテイカー(GH∞聖櫃 スヴァルティアHu)
→ アックスで燃費や命中を意識するならこれ、ビスHuで高属性ならマルチの小型を2cから十分蒸発させられる火力がある
★ツインセイバー
ディオス・デスペルタル(MAI4∞、GH∞聖櫃 ボス箱)
→ 対単ロック大型に対しては、ブレデス使用で全近接武器中最高火力。
神剣ヤオロズ(超星霊祭A-∞ リザルト報酬)
→ デスペとの性能差は誤差、好みで選んで問題ない
ヒャッカリョウラン(称号、IM電脳中枢∞ ボス箱)
→ ブゲイサンヤの弱体化に伴ってツインセイバー最強に返り咲き
命中にやや難ありだが同じ属性のデスペよりも高火力
★ツインクロー
煌刃パニッシュメント(IM創生∞ スタティリア テーブル5)
ハートオブポウム(GH∞リザルト、マルチ/インフラモードのみ)
→ 単ロックへのセイダンガが優秀 スカーとの火力差は小さく(+5%〜10%程度)、この2種の火力差は更に小さい
★クロー
ザクス・ブレッバ(店売り)
→ エクステ∞後テノラフリークでクロー最高火力。トツザンガで単ロック大型に低チェイン時最高火力
煌刃トリックスター(GH∞聖櫃 ヴァリアランHu、IM転生者)
→ 燃費と命中を意識するならこちら しかし、爪アドトリスタ60%<フリークブレッバ50%(爪アドなし)
★スライサー
フーリンカザーン(MAI1∞ リザルト報酬)
→ 密着レックウの火力は高い(≒煌刃トツザンガ)が、実用レベルの火力を出せるスライサーはこれとドラゴニックエイジのみ
また、物理面命中面ともに当てにくいため、あえてスライサーを選ぶ必要性は薄い
●強力な射撃武器
★ライフル
アストラルライザー(IM白銀∞ マシナリー テーブル3)
→ 倍率120%の恩恵で通常射撃はかなり強く、CSももちろん属性非固定ライフル中最高
今作で最も入手困難な武器の1つ
ダークネスレイ(MAX3,4∞ スヴァルタスRa、GH∞暗黒 キャリガインRa)
→ CSの火力はライザーを上回るが闇固定。入手難度はそこまで高くない
★ショットガン
ダークメテオショット(MAI2∞ リザルト報酬)
→ エタニティゲイザーすら圧倒する火力持ち
闇固定だが、高属性も狙いやすく射程も長めで状態異常発動率も高め
エタニティゲイザー(IM常夏∞ モトゥブ テーブル5)
→ 低属性時はフリークナウに負けるが高属性での火力は圧巻
SGCS2接射で射撃耐性なしの単ロック大型に全武器中最高火力(DMSを除く)
★ツインハンドガン
ダブルストロングキャノン(スクラップスピリット∞ ザシャロガン Ra)
→ ツインハンドガン最高火力、主観CS1は狙撃武器中でも最高峰
ツインヘブンパニッシャー(MA∞交換所)
→ 偶数時間時の"天罰"はもはや既存のツインハンドとは別物と呼べる性能
実は通常時でも高火力で、ダブスト47%=T天罰60%
●エクステ時のおすすめ状態異常
炎→麻痺無効な大型なし カマトウズが凍結無効なので麻痺
氷→ダゴ・グジェリが麻痺無効 会うことが少ないのでどちらかというと麻痺
雷→モグ・ボッゴとビード・グルーデが麻痺無効 麻痺が有効な大型はビルデビアと土ドルァ・ゴーラのみ 属性変化したジェリスに使うことも考えると凍結
土→アスターク、バグ・デッガ、ジェリスが麻痺無効なので凍結 ミズラやBUG達も麻痺無効
光→麻痺無効凍結有効なのはゾルディランのみ 麻痺有効な敵が多いので麻痺
闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ とスヴァに凍結は邪魔になったりするので麻痺
効果レベルがLv4以上であれば麻痺凍結よりもHP吸収の方が優秀だと言われています
睡眠や感電と麻痺や凍結とでは後者の方が優秀だと言う見方が強いため、両方選べる場合は後者がおすすめ
●おすすめ法撃武器 ()内はおすすめ入手先
★ロッド
えこえこステッキくん(パスワード、JUMP邪王降臨C-A リザルト)
→ 10段階強化のLv20帯、エクステ止めのLv80帯で扱いやすく強力
チャオの杖(MA交換所)
→ 法撃力がそこそこ高くLv60帯で強力
ラビットウォンド(機械惑星の秘密結社)
→ 女性専用だが性能は良好、エクステで全属性の強化ができる
カジューシース(機械惑星の秘密結社)
→ 属性強化の倍率が+30%と高く、サイコウォンドまでの繋ぎに適している
サイコウォンド(MAI4A〜∞/MAXS コウマヅリFo)
→ 倍率110%と消費70%で他のロッドの追随を許さない性能 Foの基本装備であるため、Fo時はほぼ必須となる武器
エターナルサイコドライブ(GH∞リザルト マルチ/インフラモードのみ)
→ 法撃力はサイコウォンドすら圧倒するが、消費100%のためニューマンでの使用推奨 ※ エクステ∞推奨
→ PPテクニックセイブを使用する場合、その枠をテクアドやロッドストライクで埋めたサイコウォンドとの火力差は極めて少なくなる
●おすすめ防具 ()内はおすすめ入手先
ラボル・ブッティ(砂漠惑星のオアシス ~30%、IM堕天 Lv101-124)
→ アンク・ブッティとのセット効果が強力、セットの他に攻撃力+30
ラボル・ジェラド(IM三兄弟S-∞ ボス箱)
→ 高属性が集めやすく高性能。敵攻撃力5400(∞ランク中〜大型程度)以上でラボルジェラド60%>インフィニットアーマー50%の軽減率
ミタマセンバ(IM聖獣S Lv150-174、白き聖獣S ボス箱)
→ スカルソーサラー等とのセット効果が強力
ブゲイセンバ(太古∞ ジェディン)
→ サンゲヤシャやカムイとのセット効果が強力
インフィニットアーマー(GH∞ リザルト ストーリーモードのみ)
→ 攻撃命中法撃に+50の補正があり強力、∞ランクでの軽減率は防御面で55%、精神面で50%程度ないとジェラド60%に負ける
※ 防具の軽減率は防御力や精神力よりも属性値に大きく影響されるため、セット用防具も高属性であれば高性能だと言える
サイコのとこ、一応エクステ不要の旨を書いとかないか?
→ エクステ∞時の伸びが小さいため、通常エクステ止めで十分
みたいな
装備レベルが上がるデメリットの方が大きそうだし、その方がいいかもな
2つほど質問です
1.ミラージュクルセイドを狙う場合、今のGBRのB1リタマラと高速周回用IM暗黒蛇どっちが効率的でしょう?
2.サブデュマ子が200初転生するのですが、転生後もFoで続ける予定です。
法撃最大に振って残りはHPかPPか命中に振ろうと思います。どれがおすすめでしょうか?
すみません、訂正です
B1リタマラ→センディラン撃破後リタイアで
B2にもいた・・
>>903 1.試してないから脳内だけど、基本的にボス箱で狙えるのはボス箱で狙った方が速い
2.デュマだとどうせ1転生で∞ランク厳しいし、∞ランクに行かないならHPよりPPの方がいいんじゃないかと思う
俺は∞ランク行かないつもりで法撃全>命中に振った
>>900 サイコウォンドのドロップ先
「MAXS」となってるけど、
「MAX1S〜∞」ではないかと
>>906 あくまで「おすすめの入手先」だからMAX1∞は適さないと思う
>907
なるほど把握。
でも、「1」が抜けてるからそこは追加しといて欲しい。
質問です。
ネタ武器かもだけど、カードを使いたいと考えているんだがどの辺りから実用ラインなんだろうか?勿論まだミラクルは持ってない。
あとカード使いの先輩がいるなら立ち回りなんかも参考にしたいから教えてください。
回転スイッチはどのように当てると成功なのでしょうか?
闇雲にやっても緑になりません
>>910 ○回転している小さい円にヒットさせる
◎サゾンデなどの範囲多段攻撃を当てる
>>910 MAIのはテキトーにサゾ打っとけばおkだったけど
GH海底のは時々失敗する。
反時計周りの下から上へ向かってるときに狙うと100%解除してる。
それがしも質問。
GH城郭のぐるぐる罠が止まると聞いたのですがどうするのでしょう?
青、黄、赤ボタンは押してます。
あとRaで赤ヴリーマが倒しきれません。いい方法がありますか?
オフGH キャストLv150 攻撃命中カンスト エスペ(エクステ止め)でやってます。
>>912 ボタンは点数入るだけでしょ
罠は止まらんよ
いい方法はない
>>908 それは失礼した
建てる人は修正頼む
>>909 最後までネタだから実用レベルの武器はない
どうしても使いたいなら、エンジェリックブレスが入手難度低めな割にカード中2番手の火力
>>912 GH海底で失敗するのは、恐らく手前にある箱を壊さずにサゾ撃ってるからだと思う
俺は真正面から撃って失敗したことはないな
赤ヴリーマはとりあえずLvをあげたほうがいいと思う
∞ランクでLv150ってのが既に適性Lvじゃない
Lvを上げた後は、サゾとフォバでチェインを稼いでブレッバトツザンガや120%ツインセでのブレデスがおすすめ
>>905 ありがとう
200いったら命中にも振るよ
>>910 体感()だけど小型の丸が下に来た時にサゾ打てば失敗はほとんどないかな
>>913,914
微妙に正面から軸がずれてるのが原因かもしれませんw>スイッチ
罠が止まるってのはガセなんですね。
あれさえなければもう少しヴリーマがこう、なんとかなるような気もしたのですが…
デスペもヤオロズも全然デレてくれないのでブレッバトツザンで駄目だったら諦めることにします!
>>914 返答ありがとう。カードでもMAI4でコウマ瞬殺みたいなことをどこぞで聞いたから、それなりかと思ったんだが…
>>917 MAI4のコウマはディアボが何よりも速いと思う
使ってみれば分かるとしか言えないけど、文字通りPOPと同時に消える
>>918 重ね重ねありがとう。闇ディアボは既に持ってるから使ってみるとするよ。カードは気分転換にでも掘ることにします。
実用的なオススメのナックルを入手先と一緒に教えて頂けないでしょうか
現在はドリルナックル6属性50以上を使っています
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 01:13:20.11 ID:261UIAzl
>>920 ドリルナックルはナックル最強だぜ
オススメも糞もあるかよ
>>920 エクステ止め同士での比較→ドリル最強
エクステ∞同士での比較 →ドリル最強
入手難度もあってどう考えてもドリル一択
見た目云々いうならそれは趣味武器的思考だから好みでどうぞとしかいえない
>>921 ∞で強いナックルが追加されていると思っていました
ありがとうございました
使い勝手ならMAI1∞リザルトのジャッジメントハーツじゃね
ドリルは命中と消費がクソだし
>>898 今回再注目されたアンク・ホイルもいれといていいんじゃね?
海老ナックルですら新虹ナックル食っちゃうレベルだったような
>>924 ドリルとハーツは両方とも消費120%だぞ
消費気にするならクレギャラとかウィングあたりだろうな
命中もロバッドは若干心配だがズッバとランパはほぼ心配いらない
ドリルのザルアは2,3発で入るくらい高確率だから実はロバッドでも結構当たる上に、さりげなく火力UPにもつながる
>>925 HP吸収Lv3ってやつか?
まあ、Aランクでも入手できて火力良好だから入れてもいいと思う
>>925 修正してみた
-------------------------------------------
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯では特に高火力
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞、GH∞聖櫃 スヴァルティア)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
→ フリークとラボルブッティ使用で高火力、フリークだけでも十分強力
アンク・ホイル(MAI3A,∞ リザルト)
→ テノラフリークが乗るため高火力、ブッティやダウラスと比べてHP吸収Lv3が付けられるという長所がある
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後)
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能
エクステなしでも高めの命中 ツインセイバーで命中に困ったらこれ ※ エクステ不要
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め
その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力で、エクステ止めでの微属性サンゲヤシャ程度の火力が出るが、やや命中が低め
スプライトツインズ(無料DL、2000体で解放)
→ 氷60%固定だが入手はDLするだけ、フリークがのる、解放エクステ後はTセイバーで唯一HP吸収Lv5が付けられる
消費90、倍率110で∞エクステしてもLV120から装備可能で使いやすい
★ツインクロー
デイライトスカー(太古A,∞ ジェディン共通 ∞で0.5%,A-Sで0.25%のドロップ率だが、∞ランクが辛い場合はAランク周回がおすすめ)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
命中は気にならない程度で高火力 エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る
●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ライフル
ライホウ(店売り)
→ 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
→ 数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならエクステ∞時メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣 or 凶砂獣 ※ただしIM殻獣の新緑エリアを除く)
→ リヨカダナウのフリーク枠を削りたい人におすすめ。入手難度は高くないが高属性前提 ※ エクステ∞推奨
★ロングボウ
ヒリュウジテリ(MAI2∞ シノワビート)
→ MAI2∞でたくさん落ちる。エクステ止めで十分だが、エクステ∞後はフリークでベネディクトに匹敵する火力になる
ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
→ 闇固定だが手軽でかなり強力、属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力 ※ エクステ∞推奨だが、チェインは稼ぎ用ならエクステ止めで十分
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバンRa)
→ 即死率が高めなため誤解されがちだが、基本的には火力目的の武器。属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 02:51:35.27 ID:Zb+PK/Ek
MAX4でブランディッシュ掘るなら職は何がいいでしょうか?
だいぶ久しぶりに質問
サブキャラのヒュマ子をLv110で転生させようとしてるんですがステータス割り振りは何がいいですかね
一応タイプはハンターでいきたいです
>>930 200まで上げたほうがいいのでは…
110だと振り分けられるほどポイントないでしょ。
どれに振っても効果実感出来るほど変わらないと思う。
どうしても転生するなら命中か攻撃か法撃。
アビリティ枠欲しくてもまずは200まで上げるの推奨しとく。
200転生繰り返す前提で端数が出ないように最初に110辺りでやる、ってことだろ
まあHuなら命中でいいんじゃね マガ殺籠るならFoで法撃振るのが一番だけど
エグザミネイションの消費PPって100%なんですか?
以前教えてもらった時は日中のみ80だと聞いたんですが…
手に入れて、変化がないのでがっくりきております
スクールバッグ買うしかないのでしょうか
何度もすみません、今作で戦闘不能が使えるかとか聞いてません
それぞれの発動率がわかる方お願いします
すみません書いてませんでしたが無印でなくPSpo2iのデータでわかる方お願いします
戦闘不能はLVは無意味と聞きました
そこでエクステの時とかに戦闘不能かそれ以外にするか参考にしたいので
下のライフルで戦闘不能を選んだ場合の発動率をそれぞれ教えて下さい
LZ-ヴェスパイン、キラーエリート、スカルソーサラー、対アンドロイドライフル、ダークネスレイ
>>935 ガイドックより
Lz5% キラー8% スカル8% 対アン4% ダーク3%
>>935 そういう正式な確率はガイドブックなどの本でしかわからないことだから、
こういうところで無断転載を求めるようなことは聞いてはいけないよ。
せいぜい効果的に使えるか、低くて使い物にならないかくらいの評価は良いけど。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 08:11:31.86 ID:261UIAzl
つーかライフルはボス戦にしか出番無いし、それもTハンドにもってかれてるからオワコン
>>934 お前がそう思うんならそうなんだろう、としか言えないな
ちょっと言ってる意味がよくわかりませんね
次のかたお願いします
>>935 戦闘不能が今作オワコンなのに、エクステしてまで戦闘不能を選択する理由はなんだい?
多分みんな暗に「%がいくつだろうが選ばないほうがいい」と言っているのに
>>940 その言い方は無いだろう。まず質問で聞きたいことはなんだ?迷ってることはなんだ?
上の段の質問は詳しいことはわからないので書かなかったが、
少なくとも俺はそういう噂は聞いたこともないし、wiki見ても何も書いてないのでデマか勘違いかと思う。
で、そこでスクールバッグ買うしか選択肢がないというのがわからん。
ウォンドにこだわりがあるのか、消費80%が欲しいだけなのか、威力面は無視していいのか、
そういうことまで書かないと「買うしかありません」なんて返事も出来ないんだが。
「買い物迷ってます」だけしか情報が無い場合、
>>939の返事は的確な回答だと思うよ。
943 :
942:2011/09/08(木) 09:22:09.81 ID:seRFbud4
あぁ、悪い。
エグザミネイションの消費PPは噂はあったみたいだな。wikiで検証みたいなのはされてたみたいだ。
結局消費が時間で変わることもなさそうだけど。
親切に諌める必要などないのだよ
かえって増長させかねないからただスルーすりゃおk
GHの城郭エリアのスイッチの色は青赤黄の三色のみですよね?
ああ、そういう意味だったんですか
てっきり意味不明な人に煽られたのかなと思って適当に返してしまいました、ごめんなさいね
では改めて、丁寧に質問させていただきます
ウォンドにこだわりはもっていません、威力面もサゾ拘束をメインに考えているのでそこそこであればいいです。
ただ、消費PPだけは低燃費で押さえておきたいので、エグザミネイションを掘ってみたのですが、消費PPに変化がないようなのでがっかりしました
ちなみに相方はディアボです。武器の切り替え無しで、小型から大型までスムーズに相手をしたいのですが
その場合に使いやすいウォンドなど紹介していただけませんでしょうか?
ドけちなもので、出来れば課金アイテムなしでお願いします
GHマルチソロでやってるんですが、評価Sが取れません。(63000pt前後になります)
道中のレアは考慮しなくて良いので、やりやすいルートと注意点を教えていただけると
ありがたいです。あと、ラストはディオス苦手なので、できれば城郭か暗黒で。
>>946 パスワードか交換で手に入るデンゲキマスターはどうだ
雷固定なのがネックだけど数字的にはスクールバッグ並で消費90
それ以外だと雷強化をあきらめてヨウメイウォンドにするしかないっぽいが
>>944 スマン、俺もスレを悪くしてる原因になってしまうな。以後気をつける。
>>946 ウォンドにこだわりが無ければ、ロッドのサイコウォンドを使うのが一番いいと思う。
切り替えの手間も省きたいのはわかるが威力が格段に違う。大型を相手にするなら特に。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 09:54:17.36 ID:261UIAzl
>>947 ラッキーモンスターを消さないようにすればたいていS取れるよ
あとフィーバーモンスターは早めに出してさっさと殺す
>>946 ヨウメイかデンゲキ使えば?
消費90はそれぐらいだろう
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 09:59:24.58 ID:261UIAzl
パピヨンも90だよな
>>950 ありがとうございます。たしかに赤モンは逃がしまくりでした。
そこに注意して頑張ってみます。
ストーリーモードでやると簡単にSが取れるのですが、報酬が…。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 10:03:20.23 ID:261UIAzl
ごめん無理だ
ウォンドでサゾ用の杖探す自体謎の行動だよ DLウォンドで消費80%2つあるけどもニュマ以外じゃろくに撃てないし。これだけ難度下がったサイコ選択しない意味が分からない。あと煽り文はやめような。
答えてくれる人居なくなるよ。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 10:07:29.44 ID:k+otXysW
すいません…
今更ながらなんですがGHって何ですか?
長い間ダウンロードしてないもんで…
>>947 自キャラのLvと職と種族を書いてもらわないと答えにくいが
楽なルートは海底→砂漠→暗黒or城郭
砂漠はギミックが少なくどの職でも楽に進める、モグボッコに注意すれば問題ない
Foなら城郭へいってもいいが、それ以外だと虹ベルラと赤ポラの処理が大変なのでやめたほうがいい
あとはブーストモンスターを優先して倒せばSとれるのではないかと
グラールヒーローの事。
エターナルサイコドライヴ、ハートオブポウム等の発掘かと思えば テイカー堀りやトリスタ堀りにも使われてる。
>>958 こちらもありがとうございます。一応、ヒュマ子FOでレベル170(転生4回)
なので、周回自体はそれほど大変じゃないんですが。
やはり赤モンがキモですね。あと砂漠はモグボッコに即死くらって行って
なかったです。そっちも練習してみますね。
>>960 サポーターキャラのブラストを最後のフィー バーにあわせて発動するように、オーダーをブ ラストチャージにしてはどうだろうか?
いっつも思うのだがテンプレどうこう言う人が率先して立てるべき
建ってたのか・・・orz
>>963 お疲れ様。
>>965 こういう肝心な時にいないからねぇ。
しかし最近お礼を言わない人が増えてきたな…
全力スレはどこもこんなものなんだろうか。
確かに礼くらいは人としてして欲しいね
まぁお礼を求めて質問に答えてる訳じゃないが
で、ちょっと質問
デスペとハウラを高属性集めたいんだけど、そうなるとIMしかないと思いとりあえず
☆2、大型補正1、レベル+26、ドロップ30、属性付与5、ブースト3を50周してきたけどハウラすら出なくて涙目なんだけど
もっと大型補正上げて最終ドロップ率上げた方がいいのかな?
一応道中ドロップ狙いも含みブースト3はつけてる。HP0.8も付けたいが上手く行かない…
まぁこの辺は置いといて、やはりIMではどんだけドロ率上げてもGHなんかより出にくいのかな?
>>969 周回速度ではIMのほうが早くできるだろうしGHより手に入れにくいとは一概に言えないと思う
属性付与や属性の指定もできるし
ちなみに道中ドロップ狙いでブーストつけるのは周回速度遅くなるしつけるならHPのほうがいいかなと思う
>>969 体感で申し訳ないがレベル+49かそれに近い方が良いと思う
その方が出たし、敵レベルが225、6ぎりぎりのIM作って周回しても残念な結果だった
IMでインパクトとカムイセンバとブレイヴァスライン集めたけどミッション開始時点で200%くらいは欲しい
それで大体100周あたり2〜5個拾えた
インフラでフロウウェン加入を手伝ってもらう時に
最低限整えておいたほうがいいもの、やっておいたほうがいいことがあればお願いします。
>>972 一人で4乙しないこと、最低限チェインはしっかり稼ぐこと じゃないかと
>>972 最低限必要なものは死なないだけの知識、手伝ってもらうと言うマナー。
あった方がいいものは聖属性のライフル・聖属性の近距離武器・サゾ杖等職にあったもの。
Huでも銃はあった方がいいけどね。
第二形態はころころ変わるので6属性持っていく必要は無いと思う。
あと、第一形態のチェイン数や第二形態のコンル等であらかじめ相談しておくといいかもね。
第一は結構人によって溜める数違うから。
>>972 一番簡単なのはLv150以上でハーフディフェンスと自動回復薬ハーフラインつけて
Tヘブンパニッシャーを持っていき偶数時間に部屋立てかな?まず失敗しない
あぁ、そうだな。光属性だったか。
ブレインスパイラルを狙っているのですがSと∞で出やすさに大きな違いはあるのでしょうか?
あとレアブ祈祷、GBRの泥3倍はボス箱にも効果があるのでしょうか
ゲイザー堀りではどの系統にモトゥブを付けたらいいでしょうか
邪王でもらえるJUMP武器ってAだと高属性がでやすいとかそういう傾向があるのでしょうか?
A-CでもらえるならCでまわそうとは考えているのですが・・・
JUMP邪王のリザアイテムはC-Aで貰える物は
ほぼリザ率100%で何かしら貰える上に30%未満はまず出ない、たいてい50%以上
ただなんか有用度からかえこえこだけ下方修正の嫌がらせが加えられてる気がする
斧、槍、拳、片手剣と50%未満が出たことはないがえこえこだけ30%台が5回も出た
>>978 Sと∞でブレスパのドロ率が変わるかは不明、ブレスパのみ狙ってるならSでいいのでは
ブレスパはムービーボス箱なのでレアブ祈祷、GBRのドロ3倍は有効
>>979 エリア常夏で系統Tモトゥブ、系統U人型が一般的
>>980 特にAだと高属性がでやすいという報告はない、Cでも高属性でるのでCでいい
ディアボリッククロスの相方はどんな武器が良いのでしょうか?
ヒュマ子Lv160レンジャーTL20
今は命中上がるダガー系(色々)装備してますがなんかダガー自体イマイチなんで…
>>982 ありがとうございます
やはり顔面セーフ×4という事態を防げる系統Tがいいですね
>>983 ダガーで命中底上げするならブゲイカムイ一択
アビやステが充実したらウォンド系(スクールバックかウズメset)がベター
986 :
969:2011/09/08(木) 18:04:44.65 ID:5Crx1Mf8
>>970、971
ありがとう、確かに周回速度としての時間だけ見ればGHよりIMだろうけど
やはりディオス1体につきのドロップ率を上げたいからLv+49まで上げようと思った
後HP0.8も付けれたので頑張ってみるよ!
>>983 カムイにブゲイつけるのがいいと言われてる。セット効果と補正で200くらい命中が上がった気がする
>>983 火力が欲しいならブゲイセンバ+カムイ(ダガー)
火力が足りているならウォンドにフォバースやレスタ、ザルアなどをセットすると便利
パレットが足りない時にクローなどを入れるのもおすすめ
>>968 どんなにお礼言わなくてもmhp3の全力にいたりおよりはまし
結局ディアボは即死狙いで倒し損ねてもCSで倒せるのが強みと考えていいんですか?
>>991 チェイン稼ぐ途中で死んだらラッキーって感じ
あくまでもメインはCSの超火力
どちらかというと火力メインで即死も出来なくはないという武器かと。
他に比べて実攻撃力が頭2つぐらいぬきんでてますし。
他の武器は☆16が2つずつなのにマドゥーグは1つだけなのですが
あと一つは今後のミッションで手に入れられますか?
>>994 マドゥーグの☆16はサンライザーのみ
現時点で収集率100%になるので今後増えることもありません
>>995 ありがとうございます
いつか小さい☆16マドゥーグがくると信じていたのに残念です
ヒュマfoです
インフィニットアーマー闇34とラボル・ピジェリ闇58装備するならどちらがよいでしょうか?
火力上がるし転生して防御面に振ってりゃどっちみちそうそうは死なんから∞尼でいいよ
>>998 ありがとう、ちょっとディオスとインフィニッティーしてきます
梅
1000ならPSO2爆死
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。