1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q:オトモアイルーって強い?
A:前作と比べて大幅にパワーアップ、ニャンタークエストのためにも育ててみよう
Q:スキル等の詳細が書いてあるサイトは?
A:
>>1のwikiを使うといい。
基本的に、質問する前にここを見るといい。
殆どの事は上のサイトに書いてある。
Q.オトモの武器傾向ってどれがいいの?
A.ほぼダメ固定と思われる爆弾、状態異常に強いブメ、攻撃回数の多そうな近接。お好きにどうぞ
Q:オトモの性格ってどれがいいの?
A:どれも一長一短なので
>>1のwikiを見て、求める役割・自身の戦闘スタイルなどを踏まえご検討下さい
Q:なつき度による行動の変化は?
A:なつき度2では寝たりサボったりしてしまう。
また、笛等もきちんと吹いたりはできない。
なつき度3ではサボったりは少なくなるけど、サポート面ではまだ微妙。
ただ、爆弾を使うオトモは、この状態だと落下点にハンターがいる場合には爆弾を投げなくなる。
なつき度4では笛等をきちんと吹けるようになる。
また、気絶した時にはサポートする。
なつき度5では性格次第では猫に期待できる最大限のサポートが出来る。
ここまで仲良くなってもサボる時はサボるので過剰な期待は禁物。
Q:攻撃とサポートどっちがいいの?武器は切断と打撃どっちがいいの?
A:プレイヤーの武器やスタイル、さらには討伐対象に依って変わるので使い分け推奨。
Q:どう鍛えればいいの?
A:今作ではオトモの爆弾の威力も攻撃力にほんの少し関係する。
平和主義のオトモに攻撃力は意味がない。
オトモの直接攻撃に期待しない型(大型への状態異常・サポート・囮)なら防御上げ安定。
ただしいつでも変更可能なので気に入るステータス配分を自分で試してみるといい。
Q:名前や性格は変化しませんか?
A:オトモの性格は、彼らが生まれ持った性質。変わることはない。
気に入らなかったら、気に入るオトモがやってくるまでクエを回すといい。
どうしてもやってこない場合、テーブルがループしてる可能性があるのでPSPの電源を一度落としましょう。
名前については雇用する時にのみ変更可
Q:攻撃力と防御力の最大値は?
A:LV20なつき度5の素の状態で攻撃力170 防御力190 育成で150を割り振り、ここに装備品のステが加わる
Q:LVが上がらない
A:今回オトモピアスはないがドリンクスキルに指導術なるものがある、リストに無いときもあるので毎回確認してみよう
Q:○○に○○はどう?
A:他力本願はやめましょう
とりあえずスレ内検索をしましょう
見つからなければ聞く前に自分で試しましょう
Q:使える猫は?(※性格、スキルに関しては最低限のみ記しています)
A:状態異常猫(対大型の場合
毒or睡眠or麻痺・貫通ブメを覚えさせた大型一筋ブメのみ猫
残りスロットはお好みで
性格は飼い主の使用武器、スタイルに依るのでWikiの性格表見て決めましょう
2匹とも同じ異常効果にするか分けるかは、敵(耐性や動き)と討伐にかかる時間に依る
A:笛支援猫
鬼人・硬化笛だけならどの性格でもそれなりに活躍するのでお好みで
回復笛や解毒笛も覚えさせたいなら、被弾が性格別特殊行動&パニックのトリガーな性格があるので注意
笛猫を2匹連れていく場合は山彦笛術が非常に便利
標的傾向は、常に大型相手にしてる飼い主の近くに居させたいなら大型一筋
大型に向かう頻度が低いことで被ダメが減り、潜るまでが少し長い小型一筋、もしくは小型優先
A:爆弾猫
大タル爆弾・爆弾強化・爆弾ダメ軽減or大砲バリスタ強化を覚えさせた大型一筋爆弾のみ猫
大砲バリスタ強化すればジエン戦でもお役立ち
性格は基本的にお好みで(一応パニック無縁の勇敢や、大樽をつける場合のねばり上手は相性が良い)
A:採取猫
高速採取・サボリ無を覚えさせた平和主義猫
残りスロットは支援系やら猫の防御面強化やらお好みで、標的傾向もお好みで
A:雑魚掃除猫
村や下位の猫だけで処理できるような雑魚担当なら攻撃振り+スキルも攻撃強化系や状態異常系
上位や単に足止め担当なら、防御振り+状態異常系+高速回復や防御強化系
武器は近接>ブメ>爆弾、大型と対峙した時の事を考えるならブメのみや近接+ブメなんてのも有り
標的傾向はただひたすら小型に向かう小型一筋か
あまり遠くの小型に行ってほしくないなら、潜り率は高くなるが小型優先かバランス
A:囮猫
構成は常に大型の気を散らしてほしいか、アイテムを使う少しのタイミングを稼いで欲しいかに依る
どちらにせよ高速回復は必須レベル
性格は特性が高速回復潜りのねばりか、挑発で大型の気を引いてくれやすいこざかしい等
ただどの性格でも、ついでに囮になってほしい程度ならこなしてくれます
A:気に入ったor思い入れのある猫
いつも貴方の傍に居て付いてきてくれる猫
存在するだけで貴方のハンターライフに華を添えてくれます
Q:育てるのに一番良いクエは?
A:なつき&クエ回し数優先
[ 村☆1ケルビ角納品クエ ]
1.10本くらい角を用意
2.BCからエリア1へのエリアチェンジ直前でポーチから納品(納品BOXへ行く必要はありません)
3.エリア1のケルビをハンマーでピヨらせ角2本採取(ハンマーなら必ず角が出ます)
4.報酬で角0〜4本出るのでほぼ補充無しでループできる
※訓練効果も出るので休憩や拳闘をさせておくこと
※DL行商人でケルビの角を購入することができます、お金に余裕があって剥ぎ取りが面倒なら利用しましょう
A:次点
上位ドスジャギィ2頭:
BCからエリア7へショートカットしてエリア5へ、種と薬が行商で買えるので飲んでおこう
大きなメリットは鳴き袋とオトモ指導術発動時の経験値ブースト(発動率によってはケルビクエを上回る効率)
上位アシラ ;
未検証
Q:ニャンタークエに有用なスキルは?
A:
報酬増加・採集増加
●爆弾ダメージ軽減の術
●●硬化笛の術
●●回復笛の術
報酬増加
●体力強化術【小】
●全耐性強化の術
●サボりなしの術
●サボり中・回復の術
●オトモ同士の注意術
●●体力強化術【大】
●●高速回復の術
報酬減少
●●背水の陣の術
採集増加
●ガード確率強化【小】
●耐性強化【火】
●耐性強化【水】
●耐性強化【雷】
●耐性強化【氷】
●高速採取の術
●●ガード確率強化【大】
小型報酬増加・大型報酬増加
●解毒・消臭笛の術
●●鬼人笛の術
●●状態異常攻撃強化の術
●●オトモ同士のきずな術
●●●七転び八起きの術
●●●状態異常攻撃【毒】
●●●状態異常攻撃【睡眠】
●●●●状態異常攻撃【麻痺】
小型報酬増加
●毒無効の術
●マタタビ爆弾の術
●●ぶんどり強化の術
●●ビッグブーメランの術
採集減少・小型報酬増加
●採取封印の術
大型報酬増加
●貫通ブーメランの術
●オトモ同士の罠連携術
●●千里眼の術
●●●シビレ罠の術
モンスターの弱点とオトモの武器属性一致時に小型報酬増加・大型報酬増加
●●属性攻撃強化の術
鬼人、硬化、解毒・消臭、回復いずれかの笛を修得しているオトモが1匹以上居る場合に小型報酬増加・大型報酬増加
●オトモ同士の山彦笛術
オトモは主人と大型モンスターの位置関係から自分の位置取りを決めます
◎=大型モンスター
■=臆病
□=主人愛
▲=こざかしい
△=チャンス派
●=勇敢
○=ねばり上手
☆=主人
| ▲
| △
|
側面|背面
---------◎---------
正面|側面
☆ |
■ | ●
□ | ○
※例外として、同じ位置取りのネコが二匹居る場合、左右対称に位置取って立ち回る。
主人愛と臆病は主人と同じ方向に位置する。誤解されがちだが他も主人が正面の場合、側面、背面と変わるわけであって
常に正面や、背面から攻撃するわけではない。
暫定ネコ滝行のスキルまとめ
・絶対に盗む!…ぶんどり確率上昇?
・攻守の覚醒…攻撃力+20、防御力+20
・スーパーガード…ガード強化?
・連続会心攻撃…クリティカル確率上昇?
・駆け足の覚醒…移動速度上昇?
>>1乙
ついでにコイツを持ってきた
210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/07(木) 23:58:15.55 ID:cPZS2vyV [3/3]
一応大丈夫?を信用した場合の大型狙い理想ニャンター
ブメのみor爆弾ブメ、大型一筋、平和主義以外×4匹、攻守の覚醒発動
鉄板スキル:鬼人笛×1以上+山彦笛×2以上、きずな術×4、爆弾強化(スロと相談)
お好みスキル:毒、麻痺、睡眠、貫通ブメ、シビレ罠×1以上+他猫に罠連携、攻撃強化小or大、会心UP
こんな感じ。
山彦笛は1匹=行動回数、2匹=行動回数+大型判定、3匹=行動回数+大型判定+小型判定UPなので
大型報酬狙いだと2匹以上必須。
お好みスキルは大型判定に影響して発動確率が高いもののみ記載。罠連携はシビレ罠がいると発動確定
おつ
孤島のエリア7、段差のところにいる虫のせいで
小型優先・一筋のオトモが完全に役立たずになる。
近接攻撃もブーメランも爆弾も届かない場所に
ずっと止まったまま全然反応しないし。
倒しても沸いて来るし。
やっぱり諦めるしかないのかな。
七転び八起き高速回復さぼりなし猫の、ジンオウガでの働きが半端無いわ
ジンオウガのハメコンボに確実に殺されて速攻攻撃力アップし、
また、ジンオウガって攻撃チャンスが多めだから持ち前のDPSを存分に出してくれて、
オマケに頭狙ってジャンプ攻撃しまくりなんで糞肉質が関係ない
超帯電状態ジンオウガが攻撃してくる時に、
ハンターの背後からダッシュ切りで、ジンオウガの頭を殴って解除させたのには仰天したわw
やるときゃやるニャ
罠にかかってるところにせっせと友達と爆弾Gを置いてる中、
オトモが先走って小樽爆弾投げて起爆。友達と吹っ飛んだ。
そのオトモが潜ってる間にせっせと置いてたらニャー!と
帰ってきた時は二人で悲鳴をあげました。
ギギネブラを倒して、二人でぼーとしてるところに画面外の背後から小樽が投げられてきて被爆。
ギギネブラの下にギィギがいたらしい。気付かなかった。
クエスト終わっても仕事熱心なオトモでした。
上位のアシラさんで回復しないで戦って大樽G置いたらオトモが不意討ちの起爆→乙ったww
アシラさんで乙るなんて…orz
モンス寝かせた時以外は問答無用で起爆されるよ
特に近接
モンニャン隊のシステムがいまいち分からないのですが
クエに同行させずモンニャンonlyの場合はなつき度はどうなるんですか?
あとレベルが上がった際のステの配分はどうなるんですか?
>>15 モンニャン隊で得られるのは経験値のみなのでなつき度は上がらない
行かせると訓練による育成もできない
オトモのステータスはレベルと育成となつき度で決まるので3行目の質問の意味がわからん
>>15 オトモにはまず基本ステータスがあって、レベルによって攻撃力と防御力は決まっているわけね。
だからレベルが上がった場合にに増えるのは、この基本ステータスの分だけ。
例えば、レベル1は攻撃力20防御力21なんだけど、2に上がると攻撃力25防御力24に増える。
基本ステータスのほかに、なつき度補正、育成ポイント150があり、最後に武器と防具の数値を足して、オトモの攻撃力と防御力が決まる。
>>16-17 返信ありがとうございます
ということは、モンニャンだけというのはダメで
クエである程度上げるべきなのですね
>>18 ステータスあげるのはトレーニングな
これするときはモンニャン行ったらだめだぞ
クエストはなつきと経験値しか上がらんぜ
>>18 トレーニングでステータスを上げるには、クエストを回す必要があるので、
レギュラー5枠にトレーニングをさせて、サブ枠にいるオトモをモンニャン隊で派遣するのがいいと思う。
最終的にはモンニャン隊用の面子も、レベルなつき度育成ポイントをマックスまで上げるので、
育ちきった猫をサブに回してモンニャン隊派遣し、新しいオトモをトレーニングするといいよ。
レベルだけ先にあげて後からトレーニングでもいいよね
あとから戻せないのってあるのかな。
スキルも自由に入れ替え可能?ポイントは浪費したとしても。
つwiki
ちっと教えてほすぃ
ニャンター用の爆弾ネコのステは攻撃全フリがいいの?
ぶんどりの成否判定そのものは攻撃方法に左右されないはずなので、そうなるんじゃないかね
爆弾猫が推奨されるのは爆弾強化術の恩恵が大きいからだっけ?
>>12 戻ってきて悲鳴とかワロタwww
今度は留守番させようw
>>24 ありがとニャ!
爆弾で攻撃フリだと兼用は難しいニャ
大型一筋、近接のみっていい運用方法あるかな
>>27 前スレとかでもあって、自分も作ってみたけど
攻撃振りで高速回復+サボりなし+七転び
潜ってもすぐ復活してしかも死ぬ度に攻撃うp
復活してすぐに攻撃のチャンスもなく即死しちゃったりするけどww
基本的にはニャンター専用で大型専用は攻撃全ふりなんですか?
採取専用だけ防御ふり?
>>27 オトモに正解はない
ただ実用性(火力)を期待するなら厳しいかな
村、下位は問題ないが上位だと攻撃全振りだとちと辛い
>>29 それでOK
大型報酬狙い、小型報酬狙いは攻撃全振り
採取のみ防御全振り
>>30 29ではないが勉強になったありがとう
ニャンター大型狙いは攻撃振りが良かったのか…
全部防御に振ってたよ
オトモが回復使う条件って何?リキャストとか。
平和主義で回復専念みたいなの無理なのかな。
>>32 主人が攻撃うけたら回復笛の抽選→当選したら吹く
再抽選or次に吹くまでの間、一定のディレイあり
抽選要素があるため100%吹く条件とやらは成立しない
平和主義に笛ネコは定番なんで問題ないかと
採取封印を忘れずに
体力少なくなった時に30%位の確率で吹くとかなんかで見たような
ソースないから自信ない…
真回復と回復って判定別なんだよね?
すまん
攻撃うけた時と書いたが正確には体力が減った時
火山の暑ダメージでも吹くから誤解がないように訂正しときます
回復笛と真回復笛は別フラグって検証でてたから重複するみたいだね
ん?重複するなら一方が無駄になるってこと?
いやでも「別フラグ」ってことは併用には意味があるってことだよね?
重複する の意味をググれks
重複するという言葉自体には片方が無効になるという意味はない
いや、併用できるならいいんだ別に
重複の意味は今ぐぐったがピンとこない
でも、重複した結果加算されるとかちょっと変な感じがした
うーん・・・辞書の用例で「重複を避ける」とか挙がってるから、
「重複」は避けなきゃならない→なぜ?→「重複」したらその分は無駄になるから
という風に思考が誘導されてるんだろうか
まあいいや、よく分からん言葉は自分では使うまいw
そして回復と真回復が併用できるってことは、残り一枠は・・・普通に解毒か山彦かなぁ?
重複は重なるって意味
重複は上書きじゃないよ
別々に2つ
シビレ罠特化猫ってのは需要あるのかな?
シビレ罠と罠連携持ちの二匹組として残りスロ2枠と
性格、攻撃方法は何が良いだろ?
無難に勇敢大型一筋か小型一筋じゃないかなぁ
怒りやすいのはまあ、パニックがないのと帳消しってことで
場持ちを考えて防御全振りにしたいけど、そうなると爆弾猫や状態異常ブメ猫にするにはスロが・・・
いっそ日の当たらない近接を攻撃全振りして、近接武器を生かすべく属性強化とかw
あれ、そうなると高速回復がない分、勇敢よりもねばりの方がいいのかな?
二匹いないと罠連携が意味無いから
高速回復とねばり上手ですかね?
でもやっぱり攻撃方法と攻防の振り方をどうしたものか…
>>44 罠特化猫である以上、防御全振りは確定でしょ。
スキルと性格は場持ち優先で、攻撃方法はハンターの邪魔をしなければなんでもいいと思う。
自分で罠特化と言ってるのに、あわよくばダメージソースとしても、なんて無理だと思うよ。
そんなことをしたら、特化でもなんでもない器用貧乏になってしまう。
そうですね
防御振りブメってとこですね
ありがとうございます
うちの罠師はブメ+爆弾にシビレ・回復笛・サボリ無しのこざかしい
器用貧乏です
うちの罠猫は鬼人笛・シビレ罠・山彦だな
といっても相方が「オトモのオトモ」をコンセプトに罠連携・きずな術・山彦・硬化笛なんで
それに合わせての構成になってるだけなんだが
平和主義は罠を仕掛けてくれないんだっけ?
罠連携の爆弾も置いてくれないんだっけ?
平和主義も罠仕掛けるし爆弾も置く
じゃあ罠特化は平和主義でも良いのかな
まさに罠しか仕掛けないってことで
2chのスレ立てが重複したら叩かれるだろ
つまり重複にマイナスイメージはある。
まぁ伝えたいことがつたわったなら
意味なんてどうでもいいですよねw
>>3に関して初心者の質問なんですけど
状態異常猫
笛支援猫
爆弾猫
これらの3匹はパラはどのように育てるのがいいんでしょうか?
全て防御力特化でいいんでしょうか?
>>53 その3匹なら防御全振りでいい
状態異常猫…ダメージより状態異常にさせること優先
笛支援猫…場にいないと吹けニャいよ
爆弾猫…攻撃振りと防御振りで実ダメージ1〜2程度の差しかない
HD出たせいか、初歩的な質問が増えたな
まあ、オトモに関しちゃ全力よりここのブリーダー達が的確だからなあ
>>57 おめでとう。
ジエンがひっくり返った時が、うちのおデブな飼い猫にそっくりで笑ってしまう。
>>52 まあはっきり言ってモンハンスレでの重複の使い方は間違ってるからな
ドヤ顔で変なこと語る奴が多いが、重複には重なるという意味だけしかない。
重複効果があるとか、重複してムダとか言わないと意味がない
ただ日常でも会社でも単に重複って言ったら後者を意味することがほとんど
効果が重複すると言って、片方が無駄になると解釈されたことはないけどな。
ゲーマー限定で
鬼人薬Gと怪力の丸薬が重複するって言う場合は
両方効果があるって認識されない?
「重複する」だけじゃ文脈から判断するしかないんだけど、
たいてい「累積する」「蓄積される」「併用できる」「重ねがけができる」っていう意味で使うもんな
二行目先頭、「ゲーマーは」が抜けてた・・・
そして日常だと確かに
>>59の言うとおり「無駄になる」の前提で使うんだよね、面白いな
ふとwiki見ると鬼人笛は種・丸薬と同じグループであることに今さら気づいた俺
笛猫がいる場合、持ち込む意味はやや薄そうだなぁ
重複って言葉に嬉しい状態と嬉しくない状態が共存しちゃってるんだよね
いつまでこの話つづけるの?
俺の周りじゃ
枠が同じで先のが上書きされる→上書き
枠は違うけど効果が競合して一方は無効→競合orカブる
枠も違うし効果が相乗して得られる→併用or重ね掛けorダブル〜
と表現するな
そもそも「重複」って言葉自体は「複数が重なってる」状態や経過を述べる熟語で、それで良いか悪いかは関係ない。
重複とだけ指摘されての判断は、受け手の知識や常識次第でどうにでも受け取れる
以上、通りすがりの暇人による今更ヨッシーレスでした
重複についてのレスが重複し過ぎニャ
オトモの上にオトモが重なってると聞いて
オトモピラミッドとな
臆病とチャンス派は次から廃止していいよ
チャンス消すなんてマジありえん
チャンス派はチャンス派で面白いよ
臆病好きの俺に喧嘩売ってんのか?
むしろ勇敢が廃止される気がする
臆病可愛いよ臆病
そこであえて性格追加ですよ
性別も追加でパターン更に倍
→オトモの為にテーブル解析が始まる
♂と♀を一緒に連れていくと…
ニャッー
>>78 ♂と♂を一緒に連れていくと…
ニャッアッー
♂アイルー&♀アイルー「旦那さんがピッケルでカンカンしてる間僕らは隣でニャンニャンしてるニャ」
>>81 臆病「…ふぅ」
チャンス派「お前俺の中にこやし玉じゃなくてしょん(ry」
ごめんなさいどうかしてた疲れてるんだきっと
俺は雌のオトモアイルーがほしい
しかしメスオス分けた所で仕草や狩り中の行動がどう変わるのか想像出来んわ
モンニャン隊でロアルドロスから狂走エキスを持ってきて貰う場合、攻撃と防御はどのように割り振ればよいのですか?
そういえばほふくしてる時とか威嚇してる時、おしり丸見えだけどωついてないね
>>87 でもアイルー村に引き継いだら雄声だった現実
オトモになるには去勢する必要があるのさ
ネコ素振りとネコ拳闘の技を追加して欲しいな
>>70 臆病にメタルギアソリッド防具を装備させてみてくれ
チャンス派はおっちょこちょいって感じで好き
忘れたころに、爆弾がポツンと置かれてる
ラッシュ力はもう少し上げて欲しかったな
>>86 少し前にぶんどりの報酬は攻撃
採取の報酬は防御だって書いてあるよ
だからテンプレとてらしあわせて
攻撃振りと報酬増加スキルの組み合わせで猫を組めばいいかと
すごく今更なんだけど、大型狙いのニャンターにニャンクエ専用のオトモを派遣した場合と、
爆弾メインのオトモを派遣した場合とでは、ほとんど差がないような気がする
攻撃全振りはぶんどりの抽選枠も減るけどね
ニャンチャンあるで
>>92 爆弾強化があるからじゃない?
無条件で大型報酬が一枠確定だから
スキルやステータスも晒さずに、差が無いような気がすると言われても、ふーんとしか言いようが無い。
>>90 「忘れたころに、爆弾がポツンと置かれてる」あるあるw
最初よく知らなかった時は、何でタル爆持ち込んでないのにここにあるんだ?って首かしげたわ
最近はこざかしいのオトモが挑発しているのを眺めるのが好きだ
ニャンクエの採取用にオトモ4体育てたんだけど
防御全振り、高速採取、高速回復、ガード確率大、注意術
って具合に育てたんだけど、どこか改善した方がいいとこありますか?
「採取にそのスキルはいらない」とかあったら教えてください
>>98 問題ないんじゃない?
変更点があるとすれば
注意術→さぼりなし
ガード大→ガード小+α
このぐらいしか思いつかないが…
咆哮で耳塞いでる所を打撃武器オトモに解除された直後、気絶状態になったんだが
ハンターの気絶値はオトモの打撃攻撃でも蓄積されるってことか?
そんなまさか
MHGの時ディアの咆吼4、5回連続で食らって立ったままスタンした事あるから
咆吼自体にスタン蓄積値があるようだ
ディアブロスが相手だったとかじゃね?
うは、wiki確認してたら被ったスマン
ディアの咆哮は今回も同じ仕様のようだ
>>96 A
きずな2、鬼人2、山彦1、連携1
B
きずな2、鬼人2、山彦1、連携1
C
きずな2、山彦1、罠3
D
きずな2、山彦1、罠3
全員大型一筋ブメ爆弾攻撃全振り
それで、爆弾強化高速回復会心の爆弾防御全振り*4と行かせた時ではほとんど報酬変わらなかったから、
あえて大型ニャンターオトモを育てなくてもいいかなーって
濃汁集めに小型を育てるとかはいいとおもう
>>84 俺の脳内ではオトモは全員メスだぜ
ボクッ子で少しハスキーボイス(ほとんど勇敢だから)なだけさ
ネコバアもメスだし
>>85 衣装が違うだけでいい
で、ザザミキリン復活すれば
>>105 AとBの山彦は大型報酬狙いとしては機能してないような…
CとDのシビレ罠に頼りすぎてる感があるね
貫通もないし罠が発動しなかったらちときついかも
罠は入れるなら一匹でいい。
あと貫通ブーメランはあって損はない
>>101-104 察しの通り相手はディア…
咆哮に気絶値付与なんて夢にも思ってなかったわ
紛らわしいこと言ってスマン
ニャンターでの山彦の仕様がよくわからん
>>4見る限りじゃ笛持ち一匹入れてれば山彦持ち四匹全員に大小報酬+じゃないのか
実は笛もち2匹いないとダメという隠れ仕様
なにその新情報w
今まで間違ってたのか…
しかしP3では絶対パチンコアイルーがくると思ってたのに、まさかブーメランとは…
次回作ではアイルー防具にもなんらかのスキル付けてほしいな
それ以上にまともな毛並みを用意してくれ
育てる気になんねーのばっかりだぞ
もふもふな毛並みのアイルーがいない不具合
HDver.ならもふもふなアイルーが見られる!
と思っていたのに…
今回はクエスト連れていっていたらなつき度あがらないんでしょうか?
ぜんぜんなつかないのでさぼりまくりなんですよ・・
>>116-
>>117 「もふもふ毛並みで砂漠は暑いし、水没林で濡れたら重くて活躍できないニャ!寒い場所は厚着すれば寝転がっても大丈夫ニャ!」
>>119 スフィンクス「新毛並み来たな、新毛並み」
毛のないアイルーなんて嫌過ぎるわww
三毛柄が欲しいね日本的に
そして三眼みたいな素のアイルーを連れて行ける装備が欲しい
>>118 つオトモ同士の注意術
早くなつき度上げたいならテンプレ読めばいい。
>>122 裸装備ほしいよね
あと毛がフサフサな子も
銀レウス嫌いだけど尻尾が必要だったから狩ってきた
レウスが飛びまくってストレスMAXだった所でオトモがレウスの尻尾を切断しやがった
それまでのストレスが吹っ飛んだず
腹の毛が白いままでのカラバリもあったらありがたいな
靴下履いてるような手足が白いのを希望する
猫のテブクロか
靴下(白足袋)の猫は縁起が悪いという迷信があるそうな
靴下可愛いじゃん
たまに破れてる奴いるけど
2Gのころからボウガンのスコープ画面でアップにしてオトモよく見るよ
武器はたくさん種類があるけどそれが出来るというだけで
オトモ好きハンターにとってボウガンがトップに君臨すると思う
ボウガン使わない奴はあの可愛さを知らない
今作ではこざかしいの挑発とか被弾覚悟で見るくらいだ
属性攻撃強化の術ってどれくらい有効なんだろうか?
七転びとか外してこっちのほうがいいのかな?
>>133 双眼鏡を忘れるなよ
片手剣だとボウガンのスコープと同じ速度で双眼鏡を覗けるからな
>>135 双眼鏡で匍匐してくるオトモを見るのも味わいがあるが
スコープなら同じ目線に立てるからスコープ派だなぁ
オトモでブリードしたい。生まれたこぬこを育てたい。
・・・・もう、モンハンじゃねーな・・・・・・
育成だけを別ゲームにすればよかったんや
アイルー村はケータイだけでよかったんや
育てたアイルーの攻撃方法・装備・スキル・攻防の振り方で
戦わせて遊ぶゲームか…
>>141 ウンコを片付けなかったりプロテインあげまくってると寿命が短くなります
ポケステ時代だったらアイルー育成ゲームあっただろうな
>>134 弱点属性を突いてて且つ属性値が15以上ぐらいだったら
猫のスキルに悩むなぁ・・
攻撃力強化大
体力強化大
高速回復
にするか、
攻撃力強化大
採取封印
高速作業(あったっけ?)
うーむどちらにしようか・・
ちなみに使用用途は雑魚掃除用
アイルー村出すんだったら普通にオトモブリーダーになれるやつが良かったな
>>146 雑魚掃除用なら近接小型一筋攻撃全振りに
攻撃大・小に会心強化に採取封印にあと毒無効
ハンマー武器の育てたけど微妙なんだよね
>>144 ありがとう15超えてやっと役立つのか
スキル枠2つ消費するほど便利じゃあ無さそうだ
>>145 攻撃系は空気スキルだよ
オトモの攻撃はモーション値低いから物理より属性強化が良いかと
雑魚はボスと違って属性肉質100とかだからストレートに効く
ほとんどの雑魚は龍が効かないから火か雷の武器が良いかな
>>150 弱点属性つくことに効果はあるけど、一番属性値の高いエスカド(龍20)でも
属性強化で龍(24)になるだけなので目に見えて効果があるってほどじゃない
だが攻撃系の話ならオトモのモーション値が低すぎるために攻撃強化とかより
モーション値に左右されない属性値が強いぞ
2枠使うほどかどうかというと前にいった通り元々の属性値がかなり高くないとうまくないが
>>149 >>151 ありがとうございます。まだ属性強化でてねぇ・・
とりあえず
属性強化
体力強化大
高速回復
と
属性強化
高速作業(あったっけ?)
高速回復
で二匹とも作ってみます
>>154 スキルはいくらでも交換できるから、使い勝手が悪ければ替えればいいよ。
雑魚掃除なら体力強化と高速回復は、どっちかだけでいいと思うよ。
高速作業は3rdにはありません(^ω^)
>>119 寝転がるってサボry
いや、何でもありません…
新たにガンナーの際に隙を作ってくれる囮猫を考えてるんですが
高速回復以外は何のスキルがオススメでしょうか。
自分で考えてるのは
○真・回復笛&山彦
○ガード強化大と回復笛
です。カード猫が粘ってもう片方の真回復を誘発させる狙いですが、オトモスキルについては
発動条件とか詳しくは把握してないので黒wikiみながらの机上の空論です・・・。
皆さんの意見やほかにオススメの囮ネコがいればよろしくお願いします。
山彦で吹く笛は習得しているものではなくランダムだし、
ガード猫の体力が減っても回復笛のトリガーには関係ないし
ガンナーで回復笛がそんなに必要か疑問だし
敵の攻撃がガード猫に集中する前提がわからん
だがケチつけてはみたもののオススメの囮ネコプランは特に持ってないんだスマナイ
普通に雑魚掃除用ネコと爆弾ネコ連れていくぐらいなんで・・・
一応性格に関していうと臆病と主人愛はハンターと同じ方向に陣取るので
囮ネコならやめといたほうがいいぞ
>159
囮なら沈みにくく沈んでも復帰の早い構成がいいと思う。
高速回復とか硬化笛とか耐性強化とか体力強化とか解毒・消臭笛とか
山彦は完全にランダムなんですか。笛スキルをもってないときだけで何か持ってるときは
その笛を吹くんだと思っていました。ガード猫に攻撃が集中するかどうかは特に考えが
あったわけではなく、片方だけでも生存率をあげたほうがいいかと思っただけでした。
全属性防御や体力防御で確実に耐久力を上げる方向で行きたいと思います。
参考にならない無駄な努力かもしれんが
攻撃振り近接大型一筋勇敢アイルーにアグナS武器とベリオS防具持たせて
アイルーのみの攻撃で村クエベリオロス倒すまで
数回やって
32分 高速回復・起き上がり・攻撃大
29分 高速回復・サボりなし・属性強化・採取封印
23分 高速回復・起き上がり・属性強化
尻尾はよく攻撃もスカるから切れず
牙&片翼はどれも10分前後の間で破壊
体感属性強化付いてると部位破壊も早い気が
私のオトモズはきっと私の命を狙っている…小樽爆弾ならともかくチャンス派の大樽&オトモの大樽で挟み討ちにされた
「ご主人死ねニャ!w」「大樽サンドだニャ!w」な勢いなんだろうか
>>159 俺の囮猫
高速回復、痺れ罠、マタタビ爆弾
高速、ガード大小、マタタビ爆弾or罠連携
かなりお勧め
>>163 乙だが、そういう検証は、体力固定のクエの方が良いと思う
20%ぐらい変わるから、結構ちがってくる
>>159 俺も机上の空論で。
こざかしい 大型一筋 爆弾とブーメラン(どちらか片方だけでもOK) 近接は被弾率が気持ち高いかもしれない。
あと、爆弾とブーメランの大型狙いはのちのちニャンターで活躍もできる。
爆弾は、小タル爆弾が攻撃スキルなしでもそれなりの威力を持つのでダメージソースとしても少しは期待できる。
1スロの会心強化で手軽に威力強化もできるし、爆弾強化をつけるとさらにアップ。
なお、マタタビ爆弾がオトモに当たるとなんとガード率100%なので活用したいところ。
ブーメランは、貫通ブメと状態異常(4〜5スロ使うが)で主人の手助けも兼ねることができる。離れて攻撃するので被弾が少ない。
ただし敵によっては状態異常を狙うなら2匹いたほうがいいかもしれない。
とはいえ沈みにくいことを前提とするならガード強化や高速回復は入れたいわけで。ちなみに防御力強化は大でも糞。文字通り大便(ドヤッ
高速回復●● マタタビ爆弾● ガード強化大●● 会心強化●(or好みでなんでも)
>>159の腕がどんなもんかわからんから、とりあえずオトモ生存率優先で考えてみた。↑のスキルの場合は爆弾のみでもok
>>159 こざかしい、ブーメランのみ、大型一筋、防御振り、
高速回復、ガード大、回復笛あたりを使ってる
もう1匹を小型一筋にすれば、小型をやっつけに
行ったオトモを大型が狙ってターゲットが分散される
話は変わるが、爆弾強化は罠連携で置く爆弾にも適用されるんだろうか?
チャンス派のラッシュ攻撃って黒wikiには
近接+ブーメラン+爆弾を用いる
ってあるけど、オトモがブーメランのみとかの場合
近接や爆弾使うの?それともこのケースならブーメランだけ?
攻撃タイプに関係なくラッシュ特有のもの
この前火山に掘りに行った時
なんかまるでバレーのトスとアタックみたいに
1匹がメラルーをふきとばしてもう1匹がジャンプ攻撃でトドメ刺しててワロタ
石ころ盗んだだけなのにメラルーカワイソス
>>169 じゃあどの武器タイプでもラッシュ自体は安定な訳だ
肝心のラッシュがあまり評価高くないみたいだが
ラッシュは何かラッシュしてる気がしないんだよね
もっとこう、近接では双剣みたいなコンボ、
爆弾なら、ドラえもんが慌てふためいて道具をポケットから散乱させながら探してるみたいに爆弾乱舞とか
ブーメランなら同じようにブーメラン乱舞とかしてほしい
ってアイルーにそこまで力入れてくれないよね。いまでも前作と比べて十分過ぎるほど改善されてるし
ハンターがディアブロスの咆哮をくらってピヨったのと違うか?
ディアブロスの咆哮にはダメージは無いものの気絶値が設定されているので、
咆哮のくらいモーションが解除された後、気絶値蓄積によりピヨることがある。
ねこ「旦那さん旦那さん、ボクもアレやってみたいニャ」
アレ→ベリオ亜種「ぐるぐる〜♪」
ハンマーさん、無言でねこの両後ろ足をつかんでムロフシ
時空の歪みが
脂肪を付きやすくする
そんなときはこれ!
っにが虫
Gが出たら性格毎の性能に調整入りそう
ラッシュは大量のアイルー召喚にしてくれ
>>174 ボクがピンチになったりしたら、旦那さんがすかざずに《もどり玉》投げてくれるニャ!自分のことよりもオトモが大事!これが旦那さんのポリシーニャ!
>>178 オトモは好きだがそこまで力入れるだろうか…
新毛並みと新装備くらいじゃ
レベル増加も無いと思う
その辺は攻略本の情報になるっぽい
>>6のようなわずかなデータはあるが、あまり出回ってないね
>>167 の聞いてる罠連携の爆弾に強化が適用されるか?
は誰かわかる?
あとラッシュ攻撃の爆弾はどうかもできれば教えて欲しい
ラッシュの爆弾は分からん
ビッグブーメランや貫通ブーメランは有効だったから
近接とブーメランに関しては効果あると思うが
貫通つけてなくても貫通ブメになったっていう報告見たことがある。真偽の程はわからん
>>186 伝説の魔物使いってwww
一番好きな主人公なのにorz
それがありなら
アイルーBが仲間を呼んだ!
おや…?アイルー達の様子が…ぼわん
キングアイルーに合体した!
とかもほしい
>>187 伝説級の人物だからうっかり名前をつけられないんだよ……
>>178 カプコンだけにコブンの昼食ラッシュ連想した
オトモにコブン装備をだな
アイルーが起き上がって仲間になりたそうにこっちを見ている、ってシチュエーションがいいな
大樽突撃してきたけど、実は平和主義という
オマエマルカジリ
平和主義の逆で喧嘩好きってのが欲しいな
抜刀しなくても攻撃しちゃうみたいな
ジャギィ20頭みたいな小型な簡単なクエの時、
オトモが大樽かついで突進してるとわざわざ自分も一緒に突っ込んでる。
あんな雑魚にオトモだけで大樽なんて申し訳ない気がして。
ジャギィ、オトモ、自分もろとも一緒に吹っ飛んでる。
全員ねばり上手で1分あたりのダメージ
爆弾のみ、防御振り、大タル、爆弾強化、ガード確率小2匹で100ちょい
近接のみ、攻撃振り、攻撃大、会心、高速回復、体力小2匹で140ちょい
近接のみ、攻撃振り、毒、高速回復、体力小2匹で190
大タル+爆弾強化でも火力としてはイマイチ
爆弾は当たらない方が多い
ニャンタークエって4匹で出撃するけど、通常クエ見たいに互いのオトモがサポートとかするの?
1匹が鬼人吹けば4匹とも攻撃力UPで、山彦術があればさらに笛を吹く?
きずな術とか七転び八起きもちゃんとみんなの攻撃力が上がっているのでしょうか?
それと、大型狙いで4匹ともクエスト大成功になることってありますか?
MAXまで育てたつもりでも勇気が出せなかったとかで失敗に終わることもあるのですが…
アイルー同士だと休憩とか昼寝とかクエストリタイアを提案してるからな
アイルー同士で休憩して数クエしたら、両方のスキルを引き継いだ新しい子アイルーが生まれるとか
そういうのはありませんか?
…それってwikiを見た上での質問だよね
状態異常貫通ブメ猫2匹作りたいんだけど、性格は両方勇敢がベター?
個性を持たせたいから1匹は勇敢、1匹は粘り上手にしようと思うんだけど。
近接なら勇敢、遠距離ならねばり上手
近接でも敵の攻撃ほぼ避けれる腕ならねばり上手。
勇敢&ねばりでも充分機能するから大丈夫
めちゃくちゃ被弾しなけりゃ問題ない
同タイプ2匹ずつ育てるよね?
毒ブメ、麻痺ブメ、睡眠ブメ、バリスタ強化高速採取のジエン用
大タル付けた爆弾特化、レウスやペッコ用の風圧無効爆弾強化型
雑魚掃除期待の近接特化小型一筋、笛特化
囮期待の高速回復こざかしい、罠特化
これでもう20匹、後5枠で新しい試みをやりくりしてる
25匹じゃ全然足りないよ
せめて30匹にして欲しかった
ちなみにうちは
睡眠×2匹
麻痺×2匹
毒×2匹
大型ニャンター×4匹
炭鉱用×2匹
笛専平和主義×2匹
爆弾×2匹
雑魚用×2匹
近接大型×2匹
これで20匹
通常クエで出番が多いのは睡眠かな。ウカム、アマツ、ジエンには爆弾ネコ。
逆にお留守番が近接大型と雑魚掃除
そうそう育てたものの完全ベンチウォーマーが
いるんだよねでも解雇するにはそれなりに
完成度も高いし…
睡眠、爆弾、笛だけが出撃回数が増えていく
オトモってレベル上がり切ると愛着失わね?
駄目な子がかわいい
>>207 うちは炭鉱がダントツで睡眠、毒の順番だなぁ
毒の近接ブメ&爆弾ブメコンビが連れてて楽しいから最近はスタメン
色々検証する事を考えて近接大型や小型攻撃ブメを切れずにいるんだ…w
特定モンス特化型をあと2匹増やそうか考え中
近接大型 攻撃重視×2 (ゲイノウブ)
近接大型 チャンス派×2 (ティガ)
毒×2 (爆弾ブメだけどレウス)
麻痺×2 (ue.)
睡眠×2
笛平和主義×2
大型ニャンター×4 (コシーモ+ペコ)
小型ニャンター×2 (ナルガ+maki)
近接小型 雑魚掃除×2
爆弾猫×2 (ハギとこルー)
極力DL猫の使いどころあげたかったから無理矢理組み込んだ感じ。
ただし近接バランスのピエルー・・・お前はダメだ・・・ネコバァの荷物にぶら下がっててくれ。
そういう人もいる
育てた猫を使うのではなく
すぐに新しい猫にして常に育て続けるタイプ
知り合いにもいる
>>212 ごめん・・・
猫って言われるとすごく悪いことを言ったきがするわ・・
まって文句言ったんじゃないよ
育てるのが好きって人も多いって話です
そんなニュアンスに感じたらスイマセン
P2Gの頃のこのスレで
育てた猫は一人前になって独り立ちしたんだ
というようなレスを見たことがあるな。
まあ、それでも泣いて走り去っていく姿を見ると思いきれなくて
結局自分はリセットしてそのまま残してしまったのだがw
まだ始めたばかりの頃はピエルーさんが大活躍でした
今となってはいい思い出です
間違ってはいないと思うが
ねばりのパニックトリガーは「主人の被弾」だから
>>217は何を勘違いしたのだろうか
ああスマン
猫が遠距離なら粘りとか勝手に勘違いしてた
でも例え遠距離だろうが勇敢一択だと思うが
高速回復ねばり上手使ったら勇敢がゴミに思えるよ。
被弾するやつは勇敢
ガードも被弾に含まれるから担ぐ武器とプレイスタイルで決めればいいだけの話
>>221 はいはい貴方様は被弾なさらないんですね分かります
こんなところにまでプロハン様が湧くとは
総合的に勘案すると近接は勇敢、ガンナーはねばり上手って考え方に至ると思う
まあ、自分はライトメインだが安全を考えて勇敢ねばりペア
>>221 あなたは名人様なんですね!
それは勇敢がゴミだわー()
おっと俺はガンナーでもバンバン被弾するヘボハンターだぜ
勇敢はかかせないね
確認したらティガ以外、主人愛・ねばり・こざかしい しかいなかった。
俺もプロハン様()wだったらしい
パニックとか蹴ればいいだろ
いちいち反応して噛みつくやつってなんなの
パニックの動き早すぎて当てられない…
ねばり上手勧めただけなのに
俺も被弾くらいするわ
プロハンコンプ大杉だろ
パニックを途中で止めるとか勿体ないわ
力尽きるまで見届けてるよ
ほんとのプロハンはソロで0分針とか狙ったり、とにかくアイルー連れて行かないよな
HD発売したから来てみれば未だに勇敢かねばり上手かなんて議論やってるのかw
回復用猫がちっとも仕事しない
性格は平和主義でスキルは真・回復笛、解毒・消臭笛、高速回復にしてるんだが、
体力が半分以下になっても全然笛を吹かないんだよ
オトモが笛を吹くタイミングってどう決まるんだ?
真回復はやめとけって
回復より真回復の方が条件厳しかったような
えっそうなのか
知らなかった……
確か3割以下だと真回復のほうがずっと確率高い
てか平和主義なら採取封印つけないとゴミだぞ
>>234 それは答えの出ない永遠の命題なんだよ
>>235 真回復は発動条件が厳しくて
そうなったら自分で回復するよって感じだよね
回復・鬼人(硬化)・解毒・山彦または
回復・真回復・山彦が安定かなぁ
あ、山彦は二匹運用前提でです
●〜オトモとワタシの10の約束〜●
1.私を気長に育成してください。
2.私を信じてください。キレアジは食べていません。
3.私にもHPがあることを忘れないでください。
4.サボる時には理由があります。
5.私とたくさん狩りに出てください。役には立てなくてもそばにいます。
6.私を崖から蹴落とさないで。本気になったら溶岩もつっきります。
7.私がレベル20なつき度5になっても仲良くしてください。
8.私は死にません。何度でも土の中から蘇り戦い続けます。
9.旦那さんには他のハンターもいます。でも私には旦那さんしかいません。
10.私を解雇するとき、どうか覚えていてください、私がずっとあなたを愛していたことを。
キレアジって、その性質からするとあまり美味そうには思えないんだよな・・・
しかし焼いても食えない魚は他にいるっていう
10番がせつなすぎる
許してくれ!俺を許してくれ!!初期オトモたち!!!
性格も攻撃方法も適当に選んでしまったんだ!!
>>239 性格から間違ってたのか
確かに俺が毒喰らってるのに♪飛ばして採取したりしてたわ……
>>240 具体的に教えてくれてありがとう
とても参考になる
一度オトモを育て直してみるよ
平和笛に採取封印そんなに大事?
ずっと採取しっぱなしでもないし
つけててもはずしてもそんなに違いは無い気が
まぁ解毒笛期待の時に採取されてたらキツイけど
>>245 平和主義は、モンスの怒りがトリガーになって採取し始めるから、それを防ぐ意味での採取封印ですよ。
247 :
【31.2m】 :2011/09/07(水) 20:49:28.46 ID:Nli8HMgB
モンスの怒りに♪出して採取に行くのが困る
怒ってんだからそばにいろよ不安だろおい
なるほど炭鉱夫にそのまま連れて行ってたから
それは考えなかったです
オトモちょうだい
>>242 アジのゼイゴみたいなのだと思ってる
身は普通に食べられるんだよ
封印した笛ネコ2匹いるんだが解毒しか吹かせてないわ
回復鬼人硬化は山彦のオマケ程度
同じ2枠で高速回復付けてる
キレアジは皮が硬いから蒸し焼きに出来そう
前作のキッチンアイルーみたいな
おねだりして欲しいね
いや
ああ、俺に他のハンターはいない
いないんだよ……
俺は自分のアイルーを友達数人に渡したからご主人も一人じゃないんだけどな
そろそろコメント変えようかな
睡眠と雑魚狩りようの猫なんだけどなんてコメントにしようかな
ついでにギルカのコメントも変えようか
称号ははじめたときからずっとオトモハンターのままだがな
ああ
また俺の見てない間に真回復がいらない子扱いされてる…
あれは最速でHP50減で使ってくれるからそこまで悪くないんだよ
ゲージが100切ったかどうか見極められずもう少し耐えてみるか…と思った時に吹いてくれたりするから助かるんだ
回復薬Gで回復する量ぴったりがわかってたり、被ダメが大きいガンナーには役立たずかも知れないが…
アイテムを温存したい剣士ならあって損はないと思う
>>249 猫のコピペ(元は犬だっけか)思い出すw
>>259 俺は役立つと思うけどな
真回復、回復、採取封印、小型一筋、平和主義で使ってる
平和オトモは敵が怒ったら採取じゃなくて笛吹く仕様にしてほしいな
敵が怒ってる時に♪だして採取ってのも平和主義オトモっぽいけど
スキルの話題になってるから便乗する
あんまり脚光を浴びないけど意外と使えるスキルの組み合わせや性格の関係性とかありますか?
「ネタのつもりだったけど意外と使えるな…」みたいな
最近オトモの性格やスキルがマンネリ気味なんだ…
攻撃小ビッグブメ爆弾強化チャンス派で
ラッシュ攻撃がパワーアップ!とかどうかな
使えるかは別問題で
チャンス派って肝心な時にパニクってたり、発動しなかったりでイライラする
なつき度や経験値って各クエごとに決まってるの?
なつき度は各クエ一律なんで、オトモ指導術発動させてケルビクエ回しが最速
各種訓練も同様だが指導術の効果はない
経験値は各クエごとに決まったギルドポイントがそれにあたる
ギルドポイント=経験値
指導術の効果あり、下位のドスジャギィやアシラ、上位のドスジャギィ2匹あたりを回すと効率が良い
>>267 それならわざわざケルビやらなくても採取ツアーやればいんでないの?と思うのだけれど。
>>268 ツアーでは訓練効果が載らない
ツアー:クエ単体でのなつき効果のみ
ケルビ:クエ単体でのなつき効果+訓練(休憩)の効果
>>268 ちなみにツアーよりケルビ角持参→即赤ボックスに納品が早い
角はDL行商人で買えるようにもなってるから当初と比べたら段違いだな・・・w
オトモのレベルをあげるための経験値ってのはケルビ回しでもいいのかい?
>>272 採取ツアーのみ訓練効果なし
それ以外のクエは(ケルビ含む)は全ての訓練効果あり
運搬系、討伐系も同様
>>274 ケルビクエでもギルドポイントは貰えるが微量なんで(30P)推奨はしない
下位ドスジャギィを一匹狩ったほうが時間効率的には良い
オトモと一緒に自分も磨こうぜ
つまり時間が勿体ねえってことだ
オトモが取得する経験値について詳しいサイトとかってあるの?
倒すモンスターによって経験値が変動する?
>>278 経験値はモンスターではなくクエストで決まる
取り纏めてあるサイトは見た事ないなあ
前スレで少し検証はしてみたけど、あくまでも効率優先だっだけどね
>>278 オトモが取得する経験値=クエストクリア時のギルドポイント÷10
まずWiki見ような
ちょい質問なんだけど、ねばり上手のオトモに高速回復のスキルって効果が重複したりしないんだっけ?
>>283 よせ、また「重複とは」で盛り上がってしまうぞ
!出てる時は自力で各種スキル出してるんだとすれば、
ねばり上手は既に付いてる状態にも成るので無駄。と見るべきか、常時高速回復と見るべきか
推論なのに悩むわぁ
>>283 もしかしてまだ勘違いしてる奴か?
粘りは!の時以外回復速度は他とかわらんぞ
>284-285
レスサンクス
そのワードは使っちゃいけないのかww
!が出てない時は高速回復スキルが発動するって感じなのかな。
ちょっと試してくる
既出なんだろうけど、書いちゃうぜ
クエしながらだから正確じゃないけど、ねばり上手に高速回復は効果は重複しない
けど、!が出てない赤回復の状態だとスキルは発動してる
七転び八起きと高速回復スキルのねばり上手ネコと
オトモ同士のきずな術勇敢ネコのコンビは目に見えて実感はわかない
でも燃えるコンビ
ん? ねばり上手が!で潜った場合でも七転び八起きは発動するの?
>288
発動しなかった
七転び八起きは赤潜りで発動じゃなかったっけ?
だからねばり上手が!を出そうが出すまいが、関係なかったと思うんだが。
>>263 臆病、ブーメランのみ、大型一筋、防御ふり
高速回復、回復笛、ガード大
案外場もちがよく、それなりに吹いてくれる
「目に映るのは大型モンスターのみ」とか言いながら
ビビってあとずさりする姿が楽しい
ちなみにチャンス派のラッシュはスキルがなくても
ビックブーメラン、貫通ブーメランになってくれる
白ブーメランのみ大型一筋粘りor主人愛ネコちゃん出てらっしゃい
大型モンスに敢えて近接のみオトモを使う場合面白いスキル構成ないかな?
まだ育ててる途中だけど今の所は「攻撃極振り+攻撃大+攻撃小+七転び八起き」にするつもり
会心入れた方がいいかな?
攻撃大小入れるくらいなら、属性強化と会心入れる
七転び使うなら高速回復推奨
近接勇敢で七転び、高速回復、サボりなし
…七転びと高速回復だけでほぼスロット埋まっちゃうから選択肢がないのよね
ロマンスキルに選択肢も何もないと言ってしまえばそれまでなんだが
ありがとう
攻撃UPは微妙なのね
ニャンターでシビレ罠と罠連携のスキルって、稀にしか効果発揮しないの?
殆ど何時でもアイルーの※が、鬼人・山彦・きずなの事しか言わねえ
意味不明なところに設置しやがるし
なるほど。ニャンターの罠の発動率の悪さは、ニャンターでも隅っこに設置するからなのか。深い
アイルー操作してみたいお
金冠埋めに罠猫二匹連れて行ってるけど、なかなかの設置率だぜ
A特化オトモはあまり実用性ないよな
やはりB特化がベターか
Bってブーメラン?爆弾?
ヘビィで爆弾ネコなんだけど、投げるまで時間かかるのに、小タル持ってる時に攻撃受けても起爆しないからもどかしいな
でも、タルを打ち上げる時に耳塞いでたのが可愛かった
睡眠狙いの時にうっかり爆弾連れてくと
モンス睡眠移行状態→大タル構え→突撃→モンス起床ってやらかすのがな…
可愛いけどさ!
可愛ければ全て良し!
でも大タル特攻だけは漢らしすぎる
攻撃がAなら防御はDだろおい
Dは特殊防御なんだろうきっと
「アイルー村からオトモへ」てクエストでマタタビ爆弾祭やると楽しい。
HABCDSだろうなw
>>315 そう。
大樽Gで吹っ飛ばすと、まてめて潜るから地面がキラキラして綺麗。
勇敢か、ねばり重視か、それが問題だ
>>313 今までアイルーを傷付けずにやってきたのに…
ナニコレ楽しいw
チャンス派が大タル置かないと思ったら、
「調子が悪い時は小タル爆弾を投げるのニャ。」
って言われた。
3rdGではもっと友愛してあげてくれよ。
調子が悪くても勇敢と主人愛は奮起するし、ボロボロな状態でもこざかしいは本気で尻を叩くんだぜ…。
友愛だと殺されてしまいますが宜しいでしょうか?
3DSで新作が出るようだが、トライだからオトモチャチャだよな
新たな性格に 献身 とか 自己犠牲 なんてどうだろう
!でランダムに笛吹いたり、大タル特攻や挑発(ガードは敢えてしない)したら便利そう
これ以上選別の手間を増やさんといてw
名前以外を指定できて、その条件のオトモがいればネコバァが連れて来てくれるとかなら、
とても楽になるけど
???「囚人番号18番!出な
ハンターの毛色だと性格だのとしょうもない要望に答える為に
あんたには多額の金がかかってるんだ
馬車馬のように働いてハンター協会に認められるんだよ
そうすりゃ元が取れるどころか
わたしゃあ遊んで暮らせるからねぇ
これだからアイルー売買はやめられないよ
ドゥフフフフフフ
時々めちゃくちゃな料理を作って後はちょっと掃除するなりゴロゴロするなりマタタビ要求してるだけで許されたP2nd時代に戻りたいニャ…
前のご主人様はフルーツ盛りとアルコールの組み合わせが大好きだったニャ♪
お別れした頃(P2G)はいつも黒い顔して手の震えと闘ってたニャ…
あの頃(P2)にかえりたいニャ
こんなんかな
あー
アイルーキッチン懐かしいな
次回作では性格に、友愛と総括が追加され
・・・・・おっと、通販が届いたようだ
>>327 セカンドキャラ作ってキッチンアイルーが中途半端な人数だと何食っていいのかわからなくなる件
そもそもあんな大量の飯をあっという間に平らげるハンターさんの胃袋っていったい
>>329 ありすぎて困った
・・・今は困らないのに少し寂しいのは何故だろう
>>331 とりあえず呑もうぜ
っボコボコークハイ
333 :
【32.4m】 :2011/09/10(土) 18:46:48.06 ID:TMlfumpv
鳴き声入りのキッチンBGMなら何時間でも聞けたな
F含めて昔からやってるから何も食わずにパワーうpってのはハンターじゃないと思うな
HDver.でハンターとオトモ×2プレイでジンオウガに行ったら
相手のベリオ装備オトモが目前で勢いよく吹っ飛んで笑ってしまった
3Dでやったら飛び出して見えたのだろうか
こざかしいにガード大と高速回復つけて壁猫にしたいんだけど、
余った2スロは体力大と防御大のどっちがいいだろう?
背中は旦那さんにあずけたニャ!
>>336 ガード小と解毒笛つけてる
体力大も防御大も上位なら殆ど意味ないし、ならガードを少しでも上げた方がイイ
残り一スロはなんでもいいけど一スロ単体で一番役立つのが解毒笛だからつけてる
ハンターがピンチで怒るぬこがいるのなら、
ぬこのピンチに怒りでパワーアップするご主人がいてもいいのではないか。
猫が潜っているときパワーアップするドリンクスキルとか面白そう
潜りやすい猫→低レベル→新人使い捨て
やっぱりねーわ
最新作が出たらオトモのラージャン装備でてきてほしいなぁ
旦那さんが攻撃受けたときに黒毛から黄金の毛に変わるエフェクト付きで
きずな術と相性のいいスキルが思いつかない
場に長く居て発動チャンス増やすために高速回復かガード系が無難なのか
やっとオトモ完成
ハンマースタンサポートチーム
防御特化ブメのみ大型一筋主人愛
貫通ブメ、鬼人笛、真・回復笛
防御特化近接のみ大型一筋勇敢
ガード大、高速回復、サボリなし、山彦笛
書き出してみてよくわからなくなった
>>342 スーパーサイヤ人っぽくなって高速後ずさりするんですね
体力大って、本来なら大ダメージ受けてもオーバーキルされた分はお得になるけど
体力が増える事でいたずらに回復時間を延長させるというデメリットがあるよね
極端に言えば体力1なら潜ってる時間はほぼ無いと言える
メリットとデメリットで相殺されて2スロット分つぎ込むほどの効果は無い気がする
むしろサボリ無しで体力上限下げて回復早くする手もあるレベルだからな
もっと的確に回復するために潜ってくれるなら即死しにくい分体力大も良いんだろうけど
>>342 それ、採用!!勇敢な猫に装備させて、キレた瞬間に黄金になるのも良い…
ラージャン苦手な私が嬉々として狩りに行くわ、きっと
とりあえず
>>95と
>>181の爆弾強化が無条件で大型報酬が一枠「確定」ってのはガセ
爆弾ブメ大型一筋勇敢に爆弾強化貫通ブメきずなと攻守の覚醒付けて★3ロアル行かせて
完璧報告だったにもかかわらず大型報酬※なしだった。。。orz
※(狂走エキス、水袋、水獣の鱗、海綿質の皮、運搬珠【1】、銀のたまご)
ラージャン装備実装されたらゴクウって名前にするw
ラージャン→超サイヤ人
ジンオウガ→超サイヤ人2
稲妻的に考えて
今度のは怒ったら髪が伸びて眉毛なくなるのか・・・
>>344 ビッグ付けなきゃ駄目だろ
タフネス猫育ててみたわ
粘り、ブメ、小型一筋、ガンキン武器
体力大、防御大、背水の陣防御力595
レイア10回行ってみたが、10回中2回しか赤潜り無かった(討伐時間は平均6〜7分)
白もぐりだから体力大でも回復速度は別に遅くないし、なかなか使える
勇敢も育てたけど、怒り回復が運なのと、毒に弱いから却下
>>344 麻痺ブメで麻痺させたところを
いや何でもない
高速回復を外すなんて驚き。
オトモいないと寂しいよオトモ。
真っ赤な毛並みのババコンガが現れる日も近いな
え、TV版はダメ?
>>351 フロンティアだとスーパーサイヤ人3のラージャンいるぜ
元気玉とスーパーかめはめ波撃つのが
ギギネブラ→ピッコロ
前作モンスターのオトモ装備が見たくてたまらん
先生とかグラビとかガルルガとか
ギザミ系防具は想像出来ない
アイルー用教官装備とかないんかね
ヴォル兄貴の頭装備はズワロみたいに口から顔出す感じがいい
>>357 それ言ったらジンオウガなんてヤムチャ以下だろwスーパーサイヤ人123全部ラージャンになっちゃうぞw
>>360 武器 先にカニバサミが付いた棒
頭 鷲羽ちゃん
モノブロスの頭蓋骨
書き込む直前に「これはザザミちゃんだった」と気付いたw
スネーク装備みたいに匍匐するとき巻貝かぶれば良いんじゃね?>ギザミ装備
そういや蟹系の殻って巻貝だけ該当する元モンスいなかったな
あれの中身が生きて活動してたらシェンレベルとは行かないまでも災害になりそうだけど
あれが高速回転したらと思うと…
夜叉丸と名付けた子の活躍が半端ない
ナルガ一式に身を包み華麗に宙を舞い、ボルボの頭をかち割りスタンとりおった
おぬし…忍よのう
湯浴み着て行ったら、意外とオトモでかいな・・・何かキモ(ry
直立した猫じゃなくて猫の獣人だから、そりゃ仕方ないw
ちょいと3DS版のスレに遊びにいった。ガノトトス復活とか胸熱だわー
だが、新しいチャチャ話題になった途端俺はそっとお気に入りを解除した…
でもまぁチャチャも愛されてるみたいで安心した
>>367 ナルガ一式なんて言うから
武器もナルガ手裏剣かと思った
真の忍アイルーは裸にナルガ手裏剣ルック
ウィザードリィかよ
そういや、今更だが
アイルーが濡れても体が細く成らない不具合に気付いた
雨でも使える爆弾を作る技術があるんだぜ?
雨ガッパみたいなオトモ装備可愛いよな
ところで顔がベロンベロンしてる奴って名前なんだっけ?
スエゾー
>>376 アイルーに体毛が生えているなんて
誰が言ったんだ?
公式だろう
つ 「毛並み」
毛並みという名のペンキだ
自然界には2色しかいないから
あれは刺青とかカラーヒヨコ的スプレー染色とか
そんなのかと思った
おいおい
ネコの色素はオスが2色まで、メスは3色までって常識だろw
あと、子猫を6匹産んだら男親は3匹は居るだとか
>>383の言ってる2色はアイルーとメラルーのことだとおもうの
忘れヘ///
可愛い鳴き声がする方を向いたら強面のネコ、これが現実
切り刻まれてる最中にゆったり横たわったりする肝が据わった奴だよ
ズワロポスは可哀想になってくるのであまり手を出していない・・・
>>388 あぁそんな感じだったわw
ズワロはヘビィでしゃがんでたりすると
ブロッケンGみたく押し潰そうとしてくる憎い奴
ベルリンの赤い雨か
ズワロと言えばドリンクの黄金魚釣りで良い所でプレスして来やがったのをよく覚えてる
その小さな命を守らんとする優しき心を称え持ちっぱなしだった大樽を進呈した
ズワロ地味にうざいけどオルタロスとかに比べればマシだと思う俺は毒されてるに違いない
野良アイルー・メラルーのぽてっとした座り方が可愛過ぎる!ついついスコープで見てしまう
オトモの場合なつき度があがるとなかなかみられなくなるのが悲しい
新オトモニャスターさんでも雇うかな
双眼鏡でオトモを観察したくても伏せちゃうからなんかカプコンむかつく
双眼鏡はサボり、パニック、こざかしいぐらいしか役立たないかも。
やっぱり人語を理解する獣人族なんだから、指示を出す機能は欲しいな。
>>395 報酬画面スレにアイルー盗撮のプロが撮った極上のスクショがあったのに…
レベル20でなつき度MAXなのにまだスキルが揃わないのは何がいけないんだぜ?
>>400 レウスとかガンキンとか倒さないと取得できないスキルじゃね?
>>400 連れた状態で倒してない敵がいるから
麻痺ならラングロトラで睡眠ならドスバギィ、みたいな感じで
特定の敵を倒さないと開放されないスキルもある
>>400 全力かwiki行け
>>401が言ってるように特定のモンスター倒す時に同行してないと覚えないスキルがある
旦那さん、ケルビとかドスジャギイばかりじゃボク達つまらないニャ
新米オトモ 「旦那さん、はじめましてなのニャ!記念すべきボクたちの初クエストは何にするかニャ?」
ハンター 「金銀。」
新米オトモ 「・・・・・」
新米オトモ 「旦那さん、はじめましてなのニャ!記念すべきボクたちの初クエストは何にするかニャ?」
ハンター 「ジエン。」
新米オトモ 「・・・・・」
ラオシャンとシェンは免除だったのに今度の職場はブラックだニャー
>>408 新米だとあいつら応援してるかサボってるかの二択じゃね?
そんなにGPもらえたっけ
411 :
400:2011/09/15(木) 01:15:29.74 ID:SbEevQY9
そうだったのかありがとう
wikiに載ってることだったとはすまない
可愛さ余って上位モンスには会わせられなくてだな…
>>411 勘違いだったらごめんな
スキル習得ってことなら村だろうが
上位だろうが関係無いぞ
新米オトモ 「旦那さん、はじめましてなのニャ!それにしても、ヘビィボウガンをここまで使いこなす旦那さんは相当のツワモノニャ!なんともオトコマエな武器なのニャ!」
女ハンター 「・・・・・解雇。」
新米オトモ 「・・・・・!」
ブラックってレベルじゃねぇ!
キッチンアイルーになりたいニャ
「新米」だけに(ドヤ顔アイルー)
P2G:社員なのにバイト感覚でいけたオトモ業
P3:危険な場所にもドンドン進出、二重派遣も上等と大忙しなオトモ業
ネコ婆「さぁさぁ!就職先はいくらでも確保するよ!」
ハンター「次は農場も一括管理してくれるポジション増やそうぜw」
野生アイルー「正直、働いたら負けかニャと…」
最終的にはハンターのスキルまでオトモが関係したりしてな
オトモ研磨術を発動させるとオトモが高速で研いでくれます、みたいな
メラルーもオトモ”アイルー”で一緒くたにされるってことは
メラルーはアイルーの亜種ってこと?
それとも毛並みが違うだけでそんな種族は本当はいないとか
つ 毛染め説
メラルーはアイルーの亜種じゃなかったっけ?
確かMH2では『同胞』って言ってたから別種かと思うけど。
ゲネポスとランポスみたいなもんじゃね?
>>418 うーん。メラルーへの被害を共有する辺り、アイルーは仲間意識有るみたいだけどね
時に、オトモがスキル無しでぶんどる様になったよな?
コイツら、本当にアイルーか?
江戸時代、前科者には入れ墨が施されたように、アイルー社会で罪を犯した者は黒く染められるんだよ。
まー、ようワカランナ。
ロックラックじゃアイルー採用の時に水をぶっかけてメラルー
じゃないのを確かめるってのがあった。
人間が作れなかった耐水タル爆弾作ったりと、技術力もあると
思うんだが、水で落ちない毛染めくらい作れないもんかね。
逆に考えるんだ。
アイルー驚異の技術力で開発した、どんな強力な毛染めも一瞬で流す特殊な水なんだ。
>>421 どっちかと言うとギアノスとランポスでは
状態異常猫で毒+貫通は確定として
ビックブメと状態異常強化ってどっちのが安定する?
通常サイズブメの状態異常強化よりビッグのが当たりやすくなって毒にかけやすいとか
ビックカメラのほう
すまん うちのちかくにあるのはヨドなんだ
ここらはヤマダ以外無くなった
うちのところはケーズしかない
嘘教えんな
貫通+異常強化安定だろ
>>432 サンクス! つれまわしてなつ輝度上げてくるぜ
毒+貫通に高速回復つけれる?
付けられる
そうかでも俺は勇敢大型一筋+睡眠(毒)+貫通+異常強化なんだけど
少数派だったかな
いや、ビッグブメと状態異常強化なら俺も状態異常強化なんだけど、高速回復で手数上げるのもいいんじゃね?ってだけ
ねばり上手は状態異常強化にしてる
状態異常を求めるならそっちの方が断然いいだろ
囮兼任ならこうそく回復
ハンターと同じく1.2倍だとしたら、断然って言うほど劇的な効果かなぁ
と思ったが、高速回復でどんだけ場持ちがよくなるかを統計的に調べるなんて無理だしな・・・
499:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/03(月) 12:30:09 CIIYCWwL
上位ロアルドロス相手にいろいろ試してみた。
毒の蓄積値は
貫通無し毒ブメだと蓄積値が28
貫通無し毒ブメ状態異常強化ありだと39
近接も一発あたりの蓄積値は同じ
貫通&状態異常強化ありだと一発で70〜80ぐらい蓄積させる事があった。
爆弾のダメージは
強化無し 小タル 16 大タル 36
強化有り 小タル 24 大タル 55
当たる部位で若干ダメージが違うような気がしたけど
適当に数値を見てただけだから気のせいかもしれない。
近接攻撃も攻撃極振りに属性強化や攻撃大等付けて試してみたけど
今回の検証方法では威力がほとんど変わらなかった。
当たる部位によって違うけど強化を付けても付けなくても
通常で10〜20ぐらい、会心攻撃だと30〜40ぐらい。
スキルで属性強化や攻撃力大を付けるぐらいなら
毒や会心攻撃UPや生存率を上げて手数を増やした方が良さそう。
ブメのダメージは防御極振りで1〜2ぐらい
そもそもの攻撃力が低すぎるせいかビッグ付けても威力は上がらなかった。
チラチラ数値を見ながらメモってただけだから
所々全然違うかもしれないのであしからず
何か役に立ちそうな検証方法の案があれば教えてくれるとありがたい。
>>442 この蓄積値は若干高い気がする
少し前に検証してみたんだが、貫通+異常強化+毒or睡眠で初回耐性150のモンス相手に2発じゃ無理だった記憶がある
ちなみに貫通のみ3発でいけたから
貫通あり…50以上
貫通+異常強化…50〜75の間(1.4倍説がホントなら70かな?)
と、勝手に解釈してた
間違ってたらスマン
説じゃなくて公式情報だから1、4倍は
状態異常猫は 毒/睡眠、貫通ブメ まで確定で
残りの2スロで 状態異常強化 or 高速回復 の選択になると思うけど
猫が2匹地上に居る時を狙ってスタンとか麻痺弾とかで拘束出来る手段があるなら
状態異常強化>高速回復だな
粉塵とかも使わずにただ漫然と連れて行くなら状態異常の回数はほとんど差が無いと思う
おとり性能は当然高速回復>状態異常強化
>>444 ニュースでやってた遺伝子操作された光る猫とかいうのを連想してしまった
ゴールドのネコがいるニャ
暗がりや洞窟内で色が強く表示される毛並み追加
蛍光緑/蛍光赤
ただしステータス合計は通常より50低い
染めると毛が傷むからお断りニャ。
派手な色だと装備も合わせづらいニャ。
ボクの言いたいこと分かってくれるよニャ?
ではあれは毛染めではない?
ならどうして自然環境では見ないのかな
希少種だからネコバァにしか見つけられない
フラミンゴみたいなもんだよ
ゴールドのネコにガンキン装備さすと可愛い
俺は赤虎にラングロ
ピンクにウルクはもはや常識
白もしくは白黒にオウガ装備は凛としてて格好いい
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 11:37:08.24 ID:WiJBMXVZ
グレープにペッコS頭とガーグァS胴着せてみ
かわいいから
白猫にはジンオウSかレイアSで赤猫にはレウスS装備させてる。
白猫にレイア、漆黒猫にレウスで対にしてる
あとジンオウガもゴールドw
いい状態異常猫育てたいんだが、ステは防御を最優先でおk?
毛並み全白だわ
>>458の装備をマスカットでやってるがこれまた可愛い
キン太マスカットナイフで切る
スフィンクスはダメージ多く受けそうじゃない?
ここはペルシャ系の長毛種の出番だろ
ボクの心は旦那さんへのなつき度であふれているニャ!
かわいすぎワロタ
本当可愛いうちの真っ白レウス装備、豆腐さん
>>469 かなりレアだけど、なつき度上がった時のセリフも可愛すぎるぞ
今はマタタビよりも旦那さんって気分だニャァァン
オトモ装備の色とかも変えれたら良いのに
レイア装備の色をさ緑から
白とか水色とかピンクに変えれたら可愛いと思わない?
白黒にUNIQLOのTシャツ着させてパンパース状態。
MHP3GもしくはMHvita3Gにご期待ください
桜レイアを復活させろと
金レイア銀レウスもしたいお
頭と胴以外に防具増えないかなとか妄想中
尻尾位しか思い付かん
>>477 それヘタすっとち○こケースみたいになりそうでヤダ
雇いたての2匹をレベルなつきステ振りMAX、スキル全解放までのTAやってみようかな
一式だとスキル発動ぐらい欲しかったなあ
ズワロで水耐性upみたいに
おしゃれを楽しみたいのニャ
ペッコ装備で笛効果UP!
ナルガ装備で素早さUP!
アマツ装備で浮く!
夢が膨らむ!
>>482 天津で浮くって発想はなかったぜ!
スキル付ければ初期装備も出番あるかと思ったが、
浮いたり跳ねたりしたら着せざるおうえないじゃないか
耐性装備+弱点武器のレウス装備にベリオ包丁みたいな組あわせが多いので、
そんなのでフルセットでかっこいいのになったらうれしい。
>>485 9月13日
一式装備を着ると特殊なスキルが付くことを
旦那さんに教えてあげたニャ
それを聞いた旦那さんが早速イビル一式を着せてくれたニャ
これで僕も強くなれたかニャ?
9月14日
昨日から何やらお腹が減るニャ…
食べても食べても満腹にはならないニャァ
9月15日
お なか へり すぎ てて
なに も
かんが ない
だ んな さ がよん で ニ
お いし そ
9月16日
うまかっ です
おにく
うま
旦那さん食べられちゃったよ!
万が一実装されたら、一匹ジョーもう片方ティガ装備させて、
双方にオトモ注意術覚えさせてみる
ネブラ装備で家族が増えるよ
やったね旦那さん!
アイルー毛並みにディアブロ装備も野性味があって可愛いんだぜ
一式装備で怒りやすくなってくれると嬉しい
>>486 9月17日
うちのオトモが食料をすべて食べつくしたので解雇した
ハンター
1食であの大量の食材を食い尽くす旦那さんが追い出すほどの食欲か
よだれダラダラのオトモはちょっと見てみたいw
オトモS防具色変えれたらいいのに
4ではオトモ出るのかな…
なんだかもう出してくれない気がするぜ
ハンターと同性能の6等身アイルーとか
アイルーブランドが独立するぐらい人気あるんだから出ない、はないと思うよ
たぶん…
それどころか4ではプレイヤーキャラで人間orアイルーの選択が!
チャチャ「この泥棒ネコ…!」
プーギー「う゛ぅん。オス!…いや、オォス!こうか?」
アイルー・チャチャ・プーギーの中から選択とか
アイルー→スキル・装備が一番豊富、カスタマイズの自由度の高さが売り
チャチャ→スキル・装備はほどほど。ただしどんなエリアでもオトモ可能
プーギー→スキル・装備はほとんどなし。その代り鍛えればブルファンゴなど一撃
プーギーにアイルーとチャチャがライドしてついてくればいいんじゃないかな
ぽいーんぽいーんて跳ねながらだからマトモに攻撃できそうにないな
>>486 鳥肌たったわwこえーよw
なんかこういう文体のホラーあったなw
オトモバギィにライドオンなオトモが見たいです
モスもオトモにしたいな。成長してバサルモスとかグラビモスとかになるの
>>502 もちろん睡眠液の誤射がありますが構いませんねっ!
バイオハザードで有名な日記の改変ネタ
プーギーオトモに出来るなら、普段はのんびり採取で
旦那さんが起き攻めのピーンチ!になったら突進で圏外へ付き鳥羽して
モンスターの風圧うけて何故かハンターに突進してくる風景しか浮かばないな…
ちびクックにオトモのせたいよ
アイルー村には来るのになぜふんたーさんの農場にはいないんだ
先生をオトモの下敷きにするだと…?
先生なら乗せてくれる
モンスターで一番かしこいっていってたからなw
全盛期のイャンクック伝説
・ハンター3乙なんてざら。上位ハンターですら乙る。
・イャンクックは本気を出した事がない
・火球1発で3ヒットは当たり前、乱れ撃ちすれば8ヒットも
・地上に降りた時の風圧だけでハンターが死ぬのは日常茶飯
・熟練ハンターにより密林のモンスター全員負傷の状況から1人で逆転
・切れ味が白の武器でも余裕で弾く
・ついばみが速すぎて頭が三つに見える
・間違ってクエストを受注したハンターが泣いて謝った、心臓発作を起こすハンターも
・あまりに強すぎるからカプコンが弱体化
・その弱体化後でもハンターをなぎ倒す
・グラビモスにビームを仕込んだのがイャンクック
・ハンターを一睨みしただけでダメージを与える
・自分の尻尾を見ようとじゃれていただけでハンターが死亡
・隣のエリアでくしゃみをした時に出た火球がハンターに当たり死亡
・既に克服している音爆弾でもハンターへのファンサービスのため効いたふりをする
・古龍迎撃戦は本来イャンクック迎撃戦として開発されていた
・カプコンからハンデとして目を瞑ってくれと頼まれ実践したが、足踏みだけで勝ってしまう
・全エリアに響く咆哮をする
・ガード中に盾を割られるランスが続出
・密林の木々はほとんどイャンクックが植えたもの
・たまに沼にいるのは出張で植林をしているため
・キノコ、鉱石等が毎回あるのはイャンクックが準備してくれているため
・尻尾を振り回したらハリケーンが起きたことは有名
・鷲掴みにして密林空中遊泳のサービスをしていたがハンターがビビリ過ぎるので中止した
・ランゴスタに刺されたハンターを麻痺が切れるまで待つ騎士道精神
・イャンクックを討伐できれば長老になれるというのはもはや伝説
・戦いに疲れ、ラオに体、ラーに力と毛、バサルに鱗、ナナに炎を分け与え今の姿になった
先生強すぎだろw
>>511 ボクのスレッドで好き勝手は許さないニャ!
小タル爆弾を投げつけてやるニャ!
小型優先とか廃止にして号令出せるようにならないかな
逃げ回れとかデカイのやっつけろとかガンガンいこうぜとか
意志疎通出来るはずなのにもどかしいニャ
痒いところに手届かない加減がいいじゃないか
ネコなんだし
使ってないってか育ててないからわからんのだけど近接ネコの攻撃精度ってどうなの?
結構バシバシ当ててくれるの?
今は2匹共爆弾なんだが投げるまでの時間が長過ぎて…
しかも小タルは持ってる時にダメージ受けても起爆しないからヤキモキするよ
一匹は大タルと高速回復、もう一匹は爆弾強化と高速回復にした
育てたけど使ってなかった近接七転び猫を金冠埋めに連れまわしてるけど、オトモフィニッシュが格段に増えた
でも俺を殴るのはやめてください
2匹近接だとジンオウガとかナルガあたりの隙でかい奴相手ならたまに、
ドス〜くらいなら結構スタンとってくれる
P2Gから比べるとかなりあててる感
爆弾置いたらすぐ起爆してくれるよ!俺ごと
ゲイノウブ「俺の時代が来たようだな」
ポケモンでVやら卵やら遺伝やらと話してる友人を見て
ふとアイルーもそんなシステムならどうだろうかと考えた
本当に狩りがミニゲームになりそうなので
俺は考えるのをやめた
ギザミミアイルー
キメラみたいなの想像してしまったw
近接オトモのダッシュジャンプ攻撃でメラルーが1発スタンしてたんだがスタン値いくつあるんだあれ
敵を前にして近接オトモに両側から挟まれてバシバシ斬られるのが楽しい
>>519 出会い頭に罠爆弾やろうとして、オトモ起爆でどハマリになることがある。
ぎりぎりアイルー村でもそのネタやってたな。ブーメランだったが。
サイン出したら猫はしばらく何もしなくなるんだな
それに気が付くまで起爆されまくってた
サイン出してもすぐ効かないときがあってだな
サインって?
スタートして△のアレ?
そうだよ
ありがとう
俺も知らんかった
どこかでちゃんと書いてあっただろw
言うこと聴くかもなつき次第
ライトのスレで見たけど
チャガンマンの中に居るのは本物だって話
ホントかな
>>534 ホント。
ゲーム内の、武器の解説に書いてある。
吹吹茶釜の中には吹き矢好きのアイルーが入ってて、
吹吹チャガンマンの中には熟練した吹き矢使いのアイルーが入ってる。
後者は、報酬としてマタタビがギルドを通して支払われてるとのこと。
やっぱライトはオトモのために作られた武器なんですね
って事で次は狩猟笛の中にネコをですね
笛の中とかやめてやれよw
どこに息を吹き入れて音を鳴らす気だw
ならチャガンマンを持っていけば
アイルーを三匹つれて行っていると言うことに
こいつはオトモ好きには見逃せない事実だ
ボウガンだからスコープでアップにしてオトモを見ることも出来るし
それで今作にもアイルーフェイクがあれば…
お揃いのファンゴかガーグァを被って我慢しましょう
チャガンマンのアイルーは全く動かないから不気味
しかもアイテムボックスに収納出来るという…
作ってボックスに送ってそれっきりなんだが、果たして正常に機能するのか…
ボックスから異臭がするのは多分こやし玉が原因
双子山でドボルの仙骨を集めるのに吹吹茶釜の睡眠速射は重宝したよ。
意外にも剥ぎ取りボマー目的で急造した城塞弓撃隊一式の色と見た目が合って個人的には楽しかった。
毒ブメ持ちのねばり上手と主人愛のスキルスロットが二個余ったから
どっちかに回復笛つけようと思うんだけど両方とも主人被弾で怒ったりパニクったりなんだっけ・・・
どっちかっつったらどっちにつけるのがいいと思う?
うーん・・・多分どっちもあまり変わらん
ねばり主人愛より勇敢のほうが吹いてくれたりするかな?
今は場持ち考えてガード強化つけてるんだけど
>>546 体感的にだけど、主人愛は吹いて欲しいときは高確率でお怒りになってる
ねばり上手の方が若干マシな気がしてる
主人愛食われてる時にいうほどこやし投げてくれないような気がする
俺はこやし玉投げてもらった事1度も無い…
自分で使った方が絶対早いし
勇敢でもこやし玉投げてくれるし
そもそもあいつらの投げてるのってどこから…
言わせんニャ、恥ずかしい
猫のウンコは臭いらしいし・・・な
>>540 ぽかぽかマスクがハンターにもある
そんなことを思ってた時期もありました…
>>554 ダンナさんが食べられてから急いで調達してるニャ!
・・でもお腹の調子が良くない時もあるニャ。マタタビの食べすぎかもニャア。
下痢はやめろよー
背水の陣ってやっぱ死にスキル?
防御全振りで背水・オトモ同士絆・高速回復(ガード強化にするか検討中)
攻撃全振りで七転び八起き・オトモ同士絆・会心強化
こんな二匹をコンビで運用しているのだが
後者が戦闘不能になりやすいので前者がその間強化され
前者が戦闘不能になったら後者が常時強化状態になる
片方がずっと潜ってるならその強化分が同格のオトモ一匹分を上回るものじゃないと
結局微妙、与えるダメージが1.5倍になったとしても微妙レベルだぞ
背水があんまりオススメにならないのはリスクが高い割にリターンが少ないからだ
オトモの攻撃力、防御力が上がったところで実際にはそれほど差はないのに
オトモが赤潜りすると二度と復活しないというのは大きな差になるからな
ぶっちゃけロマンだし、ロマンを求めて使う人は素敵だと思うよ
オトモがいなければモンハンもやらないからなあ
ロマンすなあ〜
オトモは至近距離で小タル投げて炎上したりしてるけど、やっぱり爆弾ダメージ軽減は死にスキル
人がモンスターを罠にはめて大樽G二つ設置してたら
お供のぬこが何のためらいもなく攻撃してきた
全員まとめて吹っ飛んで俺だけ一乙した
少し気になったので同じことを何度か繰り返してみたが、
どうやらぬこたちの頭の中には、
「ハンターとモンスターと大樽爆弾が一か所で密集していたら、攻撃を抑制する」
という思考は存在してないようだな・・・
コールサインで呼び戻してる間に設置するしかなさそうだ
事故と実験あわせてとはいえ、熊ごときに6乙もしたのは
なんかもう色々と実に疲れた
その猫のなつき度は?
実験ならハートゼロから5までの六段階で検証ヨロ
なつき度って2以下になる事あるの?
>>567 猫配信でほかの人からもらった猫は最初0だよ
あと一部の特別配信
検証までしてないけど猫が大タル置いたら殴りに来るのは
体感的にかなり頻繁だと思う
近接だと2個目おいてる途中に爆破されるのざらだし
貫通ブーメランのやつだと爆弾(と俺)狙ってるだろ!って位置に放ってくることある
ちなみになつき度MAXでモンスは寝てないとき
爆弾一筋のやつはよくわからない
オトモにはきっと樽爆弾なんて見えてない
大型がいてもいなくてもブーメランなんかで起爆されるし
なにより樽爆弾が見えてるなら大樽爆弾抱えて敵に突っ込んでいくはずがない
そうでなければ嫌がらせとしか思えんが、そんなことするはずがない
だから俺のオトモは爆弾が見えないんだろう きっとそうだ そうに違いない
新規オトモ雇用→育成しきる→解雇→新規オトモ雇用→ループ
もう名前つけるネタがなくなってきた
みんなはどんな名前つけてる?
>>570 好きなアニメキャラからとってる
性格やらコメやら攻撃方法まで極力雰囲気似せてみてる
>>570 二次嫁の名前つけて、どうにか原作の雰囲気に近づけようと悪戦苦闘しているw
俺はそれで諦めて解雇しまくってる
俺のリアルアイルーから名前とってる
毛並みも極力同じにしたいが難しい
リアルアイルーの方は対大型やってる時に限って邪魔しにくる
どうやらメラルーらしい
考えるのメンドクサイから、今やってるゲームからかな。
でもトトリ、メルル、ロロナとか人に見せられん。絶対に見せられん。
ありがちだが鍋シリーズ。
中でも最初に雇ったつくねがいちばんかわいい。
具材だけじゃネタ切れして、出汁とか味噌とかもいるがw
俺も好きなキャラから名前もらってるわ
ドラまたのリナさんとか魔女だけど銃ぶっ放すアリシアさんとか
クロちゃんからもらったり2ndGの相棒だったオトモを流用したり
ほとんど元ネタ猫なんだけどうっかりゴールドのパズルが出てきたから
ゴールドのファラオ作っちまった
駄菓子から取ってる
うまい棒とか蒲焼さん太郎とか
名前の後にAとかBとかCって付けたり、2nd 3ed 4th を付ければ安心
えええええええ
3edカワイソス
若本御大、いえっさ、ぶっだ。
旦那だが、ひれ伏しながらオトモハンターしてるぜ!
前にも書いたがマイナーなところから靴下にゃんこ、ノルッチ、バミちゃん、ロッシー
3edじゃなねぇなw
ち、ちゃんと3rdだってちゃんと知ってたわさ///
猫の名前は個人の自由だが…
友人Aはアイマスキャラで友人Bは東方キャラだった…
少しだけ友人との壁を感じた
りあむ
現日本代表の選手の名前。
少なくとも枠一杯はネタ切れしない。
もちろんゴールドには某△。
食べ物やモンスの名前あたりが王道だと思ってたが
二次元キャラから付けてる人多いんだな…
昔ディスガイアのユニットでそれやったら恥ずかしくなって後で全部改名した
オトモの名前は最初しか変えられないからアニメキャラの名前は勇気がいるわ
ジルオールのキャラの名前なんてマイナーなものを……
>>561 まあ、ロマン、兼、背水ネコがダウンした時の保険的な扱いかなぁ
どっちも武器のみだからブーメランや爆弾のスキルは必要ないし
ちなみに名前は背水がセラで七転び八起きがロイ
ジルオール好きな自分には胸熱だぜ!
>ちなみに名前は背水がセラで七転び八起きがロイ にワロタw
自分は特に考えてつけたりはしてないが、セバスチャンには愛着を持っている
あ、ポワロとマープルとかいますw
覚えさせるスキルを前もって考えておいて、それにあうっぽい名前をつけてるねぇ
笛猫だったら楽器っぽい名前だったり
ウチの七転び猫は
瀕死の度に強くなるサイヤ人→野菜→オヤチャイ
ほむらぁー!!
>>589 女キャラはちと恥ずかしかったのでジェレミアとかのネタor熱いキャラにしてみたら意外とシックリきた
ジュドーとカミーユの爆弾ドキュンねこかわいいよ
汚名挽回のジェリドか・・・
>>586 思い付かなくてアイマスキャラからとったけど
見せて壁を感じる友達のいない俺は勝ち組
かちぐみ・・・
と
>>589 よう俺
俺なんか恥ずかしがるどころか台詞も付けたけどな!
自分は雇った順番からア、カ、サ、タ…と頭文字につけて思いつきで入力。
たまに頭文字以外が被ってるのもいるけど気にしない。
ブルーブレイカーじゃないかそれじゃ
いろは順+漢数字の一から十
代替わりを繰り返した今、主力は【への三】
井上さんを見習ってアイテム名にした結果、今の主力が「女王の護石」と「漢方薬」
燃えないゴミはやめろよ
メインが剣斧だから
ハーベストとアズライトってコンビはいる
小型一筋のせいか、ずっとお留守番だが
サッカー観てピンときたが、ハリマオという名前のネコが欲しくなったぜ
ガンナーだと小型特化の猫いるだけで結構楽になるな
まだ下位だからなのかもしれないけど弾も節約できて良い感じ
はやぶさ、イカロス、あかつき、だいち…
うちのオトモですが何か
お星様はごろ寝で眺めてますが
>>605 旦那さん!紅玉とか逆鱗がカッコいいニャ!
>>608 だな。散弾がないと雑魚処理が面倒だもんねえ
近接小型攻撃全振りの雑魚掃除型は
微妙だ微妙だと言われてるが
武器がハンマーだとピヨリからの連続攻撃で
結構雑魚潰してくれると思う
>>613 雑魚殲滅力に文句を言ってる人は居ないと思う
問題なのはボス戦中に気づかれてもない雑魚にわざわざ近づいておびき寄せたり
無限湧きの雑魚にかかりっきりになったり
主人と離れて戦ってるからボスが突進で行ったり来たりする所
小型優先が良いみたいよ
うちは小型優先
虻・・・じゃなかった、ブナハブラが、
「小型一筋」泣かせの癖者なんだよな
お供はよくあれを打ち上げ樽爆弾で攻撃してるけど、当たるところは一回も見たことがねえw
あの爆弾猫特有のルーチン組んだ開発は紙一重で天才だと思った
普段は意識してないから分からないけど、濃汁と虫素材集めのためにブナハ50討伐クエやってた時は毒けむりだま玉使ってる横ですごい勢いで虫落としてて邪mカッコよかった
>>617 それは小型一筋が問題なんじゃなくて爆弾だからだろ
近接なら簡単に粉々にするぞ
>>617 自分は猫がブナハに打ち上げ当てるの2回見たことあるw
そんな爆弾猫もアマツ戦では輝くんだぜ!
俺もブナハ爆砕してんの何回も見てる
メラルー相手に打ち上げるのは解せぬが
ボクたちのジャンプ力を活かして、ブナハの頭の上にそっと子タルを設置するのが真の爆弾使いニャ
>>609 いいな、それ。
のぞみとか……って
そんなん連れてたら泣いてまうわ;;
makiのことかー!!!
なんでペコだけ撤去されてもうたん?
あんなネタにもならないいろんな意味で微妙なの配信され続けても…
笛吹き猫つくるか→防御全振りだから攻撃方法は爆弾でいいや
→大型狙いだとすぐ死にそうだから小型狙いにするかー
→対小型爆弾猫完成
自分の頭の装備はファンゴSフェイクにして、オトモを二匹ともファンゴ仕様にした。
イノシシ親子みたいで楽しい。
頭防具と言えばオトモピアス、というかオトモ系スキル何故無くなったのか
装備スキルとドリンクスキルで被ってる奴なんて他にいくらでもあるのに
主従そろって吸血鬼装備とか、
お揃いにすると可愛いよねえ
>>632 仮装しなくてもユクモ饅頭なら貰えるんだぜ
マタタビくれないとイタズラしちゃうニャ!
(こっそり剥ぎ取った紅玉ぽっけないないしちゃうのニャ〜)
すき家でコラボおもちゃ目当てに行ったらおもちゃ品切ワロタ
ワロタ...
プニャー
オトモってオルタロスを追っかけていくのね
数歩歩いて止まる、を繰り返してオルタロスの後をニャーニャーついていくオトモかわええ
>>637 オルタロスのニオイを嗅ぐと正気を失い、全てを喰らい駆逐するまで破壊の限りを尽くすらしい
マタタビより上なのかWWWW
ピヨってる時に、
「なにやってんニャ!」て感じで頭を叩かれるのが嬉しい。
「大型モンスターが突っ込んできたニャ!
今がチャンスだニャー!」
ボカッ!
>>640 ハンターピヨり→オトモ「旦那さんのピンチ!」→ピヨリ解除→遅れてやってきたオトモがハンターを攻撃→ハンター怯む→モンスター「攻撃余裕でした」
かわいいから許しちゃうんですけどね
大型モンスターがこちらに気づいてない!しめた!しゃがみ撃ちチャ〜ンス!
↓
ハンターの背後でお供Aがさぼり中
↓
お供B(オトモ同志の注意術持ち)がAをひっぱたく
↓
振り回した武器がハンターにもあたる
↓
おうふっ
なんてことが懐き度が低い頃よくあったのを思い出した
ハンター「ディアうるせー!」
耳栓オトモ「叩けば咆哮もまた涼しにゃ」
ハンター「ありガッ」(☆o☆)クラクラ〜
ディア「やぽーん」
G級の最初で投げたP2G進めてるんだが
P3であれほど頼りになった爆弾オトモが敵に見えてきた
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 14:19:18.04 ID:RTpV6jJ3
>>645 前の爆弾ネコは『いっき』の『竹やり』位役に立つだろ
P3「オトモはここまで進化したニャ!」
いっきオンラインとかあったな・・・
村や集会所下位でサボっている姿を見るとムカついてすぐ蹴飛ばしてしまうけど、集会所上位の場合「ジョーさんや銀レウスの狩りにしょっちゅう付き合わされたら嫌になるのもしょうがないか」って気になって何か許してしまうw
>>645 マジレスすると、ソロでミラルーツやる場合は非常に頼もしい
>>609 遅レスだが、同士がイター!!!
うちの主力はイカ坊とみっちーだw
(旦那さんも某探査機の名前だ)
クエストの時、ニャンターでネコを派遣した先と場所が被ってたらモンニャン隊と遭遇出来るとか妄想した事もありました
それあるとちょっと面白かったのになw
爆弾置き忘れとかならあったよね
目的地に着いたら既に捕獲されてたニャ
>>653 ☆4のアグナクエに派遣されたと思ったら上位相当のアグナが二匹出てきたニャの巻
うちさ、オトモ二匹とも痺れ罠の術持たしてんだけどさ
さっきリオレイア狩ってたら、こいつらがやってくれましたよ
レイアちゃんが捕獲可能な体力になった(足を引きずって逃げようとし始めた)途端、
その足元に罠を設置しやがった
あわてて捕獲用麻酔弾に切り替えて捕獲したよ
こんなこともあるんだねえ
とても偶然の結果とは信じられんw
まったく乱数とは時に信じられないことをやってのけるもんだ
前レスにアイルー村に連れてったら雌と思ったら雄だったでござるっていうのがあったけどもしかして声によって雄か雌か判別できるのじゃなかろうか? と思い浮かんだ
とっくに結論出てると思うけどちょっと気になって書いてみた
でもアイルー村持ってないから検証できないという・・・ 名前が女っぽいからといって雌とは限らないのはなんとなく感じた
>>659 それ書いたの俺だわw
手持ちのネコ何匹か試したけどみんな同じ雄声でさあ
しかも連れて行きなおすと友好いちいち0になるから
途中でめんどくさくn
>>659 アイルー村無印のオトモは一律おとこのこタイプの声だったはず
Gはしらん、あっちの本スレにも性格別の顔検証はあったが
声については言及されてない
ちなみに無印とGとどっちも持ってる、村スレは行ってねえでござる
顔とか装備は性格によって違うね
声はおとこのこだわ
>>660-662 サンクス、つまりアイルー村ではオトモの声を気にしなくていいというわけk・・・・・・いや、確かに雌のつもりで育てたら雄の声だったとかはショッキングだろうけど
つい先日を女っぽい名前のを雇用したらやけに色っぽい声してるからちょいとばかし気になったんだ オトモにするなら声がどんなのかも意識するようになった
>>663 P3オトモは性格によって3種類の声に分かれてる
こざかしい、臆病、主人愛…高くてかわいい感じの声
勇敢、ねばり強い…低く野太い感じの声
チャンス派、平和主義…高くも低くもない普通の声、
P2Gオトモは全てこの声だった
ハスキーボイスなだけできっと女の子さ
大体雄か雌かを人間基準の音声判別法で測れるものか?
皆現実にいる動物の雌雄を鳴き声で簡単に解るかね?
ゲーム内でもバインドボイスでレウスとレイアまたは
ディアかディア亜種かを聞き分けられるハンターなど
少数派ではないかね?
まぁ何が言いたいかというと
俺の脳内ではおれのオトモは女の子だい!
アイルーは両性具有で吻合による核交換で繁殖するのニャ
ボク達は地面から生まれ、疲れたり老いたりしたら地面に戻るのニャ。
まさに母なる大地、これでツジツマが合うニャ!
猪が地面から生えてくる世界だもんなw
あのRepopはマジ衝撃だった
ジョーも地面から生えてくるしなw
ハンターは自然そのものと戦っているのかもしれんな…
>>664 性格で声が変わるのか 情報サンクス
>>668 リノプロスが生えてくるところを見てそして温泉クエのイノシシ退治をしていてそのエリアのを全滅させたと思ったらいつの間にか増殖してるとか軽くホラーな件
いや、単純に無限湧きなのかもだけど
ジョーってイビルさんかい? じょ、冗談じゃ・・・ シュールというかもはやギャグ
ゴーヤは地形によっては地面にもぐって逃げるし地面から生えてくる
この時アイルーの進化系がイビルジョーという一つの可能性が生まれた
乱入の時は簡単そうに生えてくるよね
さすがゴーヤのばけものだw
アイルーが地下帝国作っててあちこち繋がってるんじゃないだろうか
決まったポイントから出入りする説明もつく
>>673 そいつは前作のモス→バサルモス→グラビモス説に
匹敵する斬新な新説だ
天才か?
>>676 このスレかどこかでかゆうまネタでバンギス装備のオトモが変貌していく・・・というのを見た
つまりバンギスの呪いによってオトモはイビルに変異していk・・・・・・うん、ないな
前作でモスが生えてくるところを初めて見た時は衝撃的だったな
あいつあんまり動かないから、倒す→剥ぎ取り→死体消える→足元からモコッと・・・
さすがに地面から生えてくるのには慣れたが、海から飛び出してくるルドロスにはたまにビクッとさせられる
爆弾のみのほうが、バリスタや大砲での攻撃頻度が多いの?特にジエン戦
マジでオトモ防具にスキル実装されないかな…
でも今のシステムで攻撃力UPとかあってもおまけ程度にしかならないか
そんなことされたらファッション楽しめないだろ
オトモS装備の色変えて楽しみたい
オマケで終焉クリアオトモは虹色選べるとか
お祭り装備のペッコ頭ガーグァ胴を虹にしたい
ガーグァの被り物、女旦那みたいにネコ顔見えるようにしてほしかったw
毛色を楽しみたい俺としては、防具自体に悩む。
>>682 実際、オトモの着せ替えを気軽に楽しめるように
あえてスキルは付けなかった、みたいなこと言ってたね
グランドウォーカーだニャ!
ならオトモ装備も強化出来るようにして欲しかった。
嘘でも数字は気になっちゃう><
もういっそのことオトモだけGE形式にすればいいのに
なんかさ、主人愛の猫って怒ってる最中でも怒りマークつけたままで助けに来てくれるよね?
他の性格の猫がナルガしか居ないから、他の猫でもそうなのか良く判らないんだけどさ
とりあえず、ナルガに怒りマークつけたまま殴られたことは無かったから、性格特性なのかな?
レベルとなつき度が最大になると、人間ハンターになるとか
ガーグァの卵が動いてる!と思ったら、
ベリオ装備のオトモが座ってる後ろ姿だった。
オトモがサボる→ハンターが蹴る→野生アイルー「あ゛あ゛ぁん?(#`Д´)」
今、小型モンス素材狙い用モンニャン隊育成中なんだけど
攻撃力全振りでいいのかな?
MHP3のオトモは役に立つようにはなったけど、ロマンが減った気がしなくもない。
MHP2Gでオオナズチの尻尾切ってくれたときは雄叫びを上げたわ。
着せ替えだけで俺は満足だよ
>>696 全く…
面白くないんだよ。そんなの。
的だろナヅチなんて。
にわかがたまたま起こったことに雄叫びとかw
同じようなことはいくらでも起こるだろ。
意味ない報告すんな。
やっぱりオトモはロマンだよね。
俺がガンナーなせいかオトモが尻尾切り成功したことないな…
ブーメランすら放ってやらんですまん
切断武器じゃないのをかついでいって、ブーメランの調合分すら消えた時に猫さんに尻尾切断されると
脳汁やばい!!!
2ndGは尻尾切断の蓄積が斬属性じゃなくてもできるから起こりうることなんだけどね。
3rdだと、斬属性の蓄積じゃないといけないから、こういう浪漫はほぼ無かったりする。
でもオトモってソロ苦手なプレイヤーの為の一種の救済処置だと思うからあまり弱くされても微妙
まぁいるだけで和むんですけどね
3rdのオトモはバランス的には成功だったんじゃないかな・・・
あ、別に使いやすくなったことに不満はないよ。
ただ、地味に役立つけど、凄く役立つってことは減ったなぁと思って。
雑魚一掃用を雇おうと思うんだけど
近接ブメと爆弾ブメどっちにすべきかずっと悩んでる
ブメのみじゃ何か物足りないし
性格はねばり上手に決めてる
旦那は近接のみです
麻痺オトモ2匹がドボルを5分で3回麻痺らせた時は吹いた
>>705 雑魚掃除なら近接のみ一拓だと思うが
ブーメランにこだわりでもあるのか?
>>705 爆弾猫は雑魚に向いてない。
良く見てると、ちょろちょろ動く相手にはさっぱり当たってない。
それに旦那さんが近接専門なら、
懐き度が2以下→敵もご主人もまとめて吹き飛ばすニャ!
懐き度が3以上→主人を巻き込むのを恐れて爆弾を投げずうろうろ
てなことになるかもしれない。あまり相性が良くない。
近接猫に鈍器持たせるのが雑魚対策にはいい感じ。
旦那が近接専門でお供が爆弾ブメだと、オトモはおそらくブメ中心で戦うことになる。
ブメだったら状態異常スキルでもつけないと足しにならないが、
爆弾にはその効果が乗らないのでスキルがもったいない。
オトモを戦力としてあてにするなら、攻撃手段は一種類限定の方がいいと思うよ。
>>707 >>708 過去スレだったかで
小型一筋で近接のみとかねーよ、みたいレスを見たのと
ブメとか爆弾の方がスキルにも幅があるような気がしたんだ
分かりやすい解説ありがとう 猫婆に近接縛りで斡旋してもらってくる
関係ないけど対メラルー時の爆弾猫の百発百中っぷりはガチ
>>701 2ndGは切断に付属した属性値も有効ってだけだから
そこまで大差ないよ
>>709 そもそも小型一筋自体が微妙って話なら何度も
単純に雑魚の殲滅力なら近接な気がするけど
雑魚倒し終わった後のことを考えたら
ブメの方がいいのかもね
爆弾猫の場合もオトモ武器の強さによってダメージってかわりますか?
あまりかわらないくらいなら切れ味緑の見た目装備にしようとおもってます
会心率の方が影響あるんじゃないっけ?
だから切れ味も大事とかきいたような
いつも連れて歩いてる猫両方主人愛バランスだ
爆弾特化と近接ブメ毒
何も考えてなかったがもう愛着ありすぎてどうもできん
>>713 俺のは小物優先で、ねばりの近接爆弾とこざかしいが爆弾ブーメランだぞw
愛着あるし、スキルも爆弾は無いものとして考えたよ
ユニバーって使えるか?
使える特別配信オトモなど存在しねぇ
兄より優秀な弟がいないのと同じだ
瀕死の村オウガの尻尾だけ切れずにgdgdやっていたとき
アロイ猫が尻尾ぶった切ってくれてジンオウガが吹っ飛んだところに
ハプル猫がすかさず爆弾投げつけてとどめ刺したのには興奮した、
と同時に自分がもの凄い役立たずに思えた
まあ実際には爆弾でとどめってリザルト画面で知ったんだが…
尻尾切れたジンオウガに近寄ろうとしたところで突然クエが終わったから
最初はマジポルナレフ状態だった
>>717 自分は先程金レイアのとどめをジンオウSフル装備のオトモがしてくれましたよ。
折角勇姿を見ようとしたのにレイアの影になって見えず、手前にはだらしなく倒れているハンターの姿が…orz
オトモ雇用のときはやっぱり武器で迷うな・・・
ボス戦では状態異常特化はブーメラン一筋、ダメソースは爆弾一筋で大型相手のを育ててるけど
近接とブメや爆弾とブメでは前者は雑魚相手で後者が大型相手で問題ないかな?
それとブーメランの威力は攻撃力に比例するんだったっけ? 爆弾は防御特化でオケとは聞くけど
2Gを思い出して近接爆弾のもいいかもなあ・・・
炭鉱夫と間違えて普通のクエに平和主義連れて行ったらあまりにの邪魔さに軽く殺意が…
採取のためにマップ外周にいることが多くて大型もそっちに釣られるからとにかく戦いにくい
壁ハメ嫌ってサインで呼び戻してもまたすぐ隅っこへ…
炭鉱夫やニャンター以外で平和主義使ってる人ちょっと尊敬するわ
炭鉱夫で平和主義?
炭鉱夫は狙ってるお守り次第では猫の手を借りたほうが確率高かったりする
そうなんか
知らんかった
小闘技場でのリノプロスとブルファンゴのに平和主義を連れていった。
何もしないのは分かってたけど、
地面からモンスターが出てくる時は一応すぐに行くんだね。
すぐワーと逃げてたけど。
>>725 モンスター、地中から出現!
オトモ『新しい人だ!すいません!ボクと平和について語りませんか!?』
モンス『んだコラてめぇは?』
オトモ『ダンナさ〜ん(泣)』
な流れか。
麻痺オトモ二匹に鈍器を持たせたら
モンスを麻痺らせる→麻痺終了→モンスが動こうとしたところでスタン
ってなって脳汁出た。
猫がスネーク装備だったこともあって無茶苦茶カッコよかったぜ・・・。
>>726 貴方の幸せを祈らせてくれませんか?
とか言う変な宗教の信者みたいだな
平和主義ってそういう感じだったのか…
なつき度2と4(高いのと低いの)のオトモを連れていくと、
旦那さんを挟んで喧嘩を始めるんですが、
そういう事ってありますか?
モンスターを前にするとさすがに
仕事はしてくれるけど、採取してると
ほぼ喧嘩だし、地味にダメージくらって
集中出来ない。かわいいけどさ…
風雲拳――それは(ry
名前:ハヤテ 毛並み:赤ぶち
攻撃方法:近接とブーメラン 標的傾向:バランス 性格:勇敢
スキル:ビッグブーメラン、防音、会心攻撃強化、採取封印
コメント:うおぉぉーっ!俺が一番ニャ!
実用性よりもそれっぽさを重視しているが合ってるかな?
ブーメランが強い武器というとギルド、バンギス、覇剣辺りだがどれにするか
そういや手裏剣でも投げる方は普通にブーメランだっけ
装備の見た目まで気にするならやっぱそれか
ブーメランと言えばオノだニャ。
ペッコが最適なのニャ
忍たまで出てきた千輪を思い出した
確かアレはブーメランな感じで扱う先輩がいたはず
オトモ武具はその時点で一番強いのや耐性あるので選んでるな・・・
ナルガ手裏剣投げろよ…
ナルガ手裏剣が投げられる日とウォガウォガが投げられる日、どっちが早いかな
ウォガウォガがっ!
ハプルの銃は撃てるようにならんかなぁ…
猫用銃器はさすがに技術的に無理があるか
>>738 鈍器として使っちゃってるもんな・・・。
たぶん撃てるようになったら誤射がひどいと思う
>>738 ちょくちょく話題になるが、『小タルグレネードランチャー』とかならできそうな気はするけどね。
256分の1の確率とかで前後撃つ方向間違えて反動で敵の方に吹っ飛んでいくとか。
テキトーに書いたにしても
256分の1ってアホみたいに低確率にする価値あんの?
じゃあ二分の一!
モンスターに背乗り、しがみつき攻撃なども見たかった。
>>744 ジンオウガに飛び乗り、ビリビリして骨が見える妄想でニヤリ
>>744 ギギネブラに飛び付こうとするが飲み込まれる妄想してウワァァア゙ァ
あんたら鬼やなw
俺はレウスみたいな飛行が多い相手に背乗りして、撃墜してくれると嬉しいと
思っただけなんだが。
あー、でも急降下キックの時は振り落とされて目をを回したり、そのまま
エリチェンされてニャーニャー泣きながら連行されるのも可愛いかもな。
ちょっとすみません。質問です
麻痺猫育てようとしてるのですが攻撃力って蓄積?とやらと関係しますか?
防御に全ふりしてもOK?
よたよたと大きな銃で狙撃するオトモ想像するだけでドリンク3杯は行ける
俺は匍匐前進中のお尻プリプリで飯食える
>>736−747あたり実装されるのに何作かかるだろう…
二足歩行の猫が画面狭市と暴れまくるなんてなんたる俺得世界
もうハンターいらねーな
そこでアイルー村ですよ
…あれ?
アイルー村は堅そうなアイルーじゃなかったらよかったと思ったけど
あのノリはふさふさのアイルーには合わない気もした
アイルー村は絵が好きになれないニャ
ねばり上手を初めて雇おうと思うんだけど
そう簡単には乙らないんだよね?
ひょっとしたらダメくらわないようにしょっちゅう敵前逃亡したり
一発食らっただけですぐ潜るとか
そういうデメリットはある?
問題なさそうなら雑魚一掃用に使いたいんだ
主人の被弾がパニックのトリガーだから
そこがどれくらい影響するかだな
ってか、スキル発動時に回復速いってだけだから
全回復のある勇敢や主人愛の方がいい場合も…
あと、ボス戦中に雑魚倒してもらおうとか思ってるなら
そもそもそれが間違い
>>757 ボスが怒った時にビックリマークが出て地面に逃げる
超高速回復してすぐ復帰してくる
主人が被弾したりガードしたりするとパニック
主人愛は逆にボスが怒るとパニック
主人が被弾したりガードしたりすると怒りマークが出て体力が全回復する事もある
バギィに眠らされてるオトモを初めてちゃんと見た。
なんだ、あの無防備な寝方。可愛くてたまらん。
そっとマタタビ爆弾を乗せるんだ!
マタタビ爆弾の術てなんの意味があるんだろうな?
爆弾のフォルムが可愛い、酔った猫が見られるぐらいか
ニャンターでちょっと役に立ったみたいな事言うが…
マジで言ってるのか?
個人的にはガード小より使えると思う
酔ったアイルーはガードしまくるから絶対に死なない&動かない囮になるんだぜ
囮猫には最適
マタタビ爆弾ってよく見たらヒゲまでちゃんと生えててワロタww
>>763 いやぁ、戦闘中オトモ無敵化するより、
ボスがピンク、旦那さん吹っ飛び&ピンク、採取の片割れピンクが圧倒的すぎて
>>764 凝ってるよなw
マタタビ爆弾状態ボスって隣のエリアにいるとオトモが匂いかぐのマジなの?
どっかで聞いてやってみたけどそんなことないよな
あれペイントボールに反応するんじゃなかった?
>>767 マタタビ爆弾じゃなかったのか
そういえばOPで女ハンターのオトモがペイントボールのにおい感知してたっけ
マタタビ爆弾状態のボスがエリア移動すると、その後を追いかけて匂い嗅いでるな
そんな機能が…
知らんかったぜ
来週ひどい名前のオトモが配信
772 :
766:2011/10/02(日) 00:16:49.01 ID:+J8+AgNf
>>769 ありがとう、本当にそんな効果あったんだ
試してみたんだけどやり方悪かったのかな
マタタビ爆弾奥深い
エリアチェンジしたボスのマタタビ爆弾に引き寄せられたオトモをサインで強制的に呼び戻す
シビレ罠の術使ってる人いたら聞きたいんだけど、スキル構成とかどんな感じで運用してる?
罠連携とセットが基本だろうから実質2スロしか自由にできないけど…やっぱり高速回復が安定かな?
どうもこうも趣味スキルなんだから好きにしろとしか
スキル自体が安定しないのに実用性考えたってしょーもない
最近3rdやり始めたぺーぺーなんだが、主人愛&勇敢コンビの笛+やまびこを楽しんでいる
アシラをぬっ殺した後、怒りマークをつけた2匹を眺め、1匹が回復ふきもう1匹が硬化ふき…と続くのを眺めるのを見るのが至福の時
オトモ達、これからも末長く宜しくね
>>774 ダンナ様、シビレ罠は3スロだから3空きできるはずニャよ?
念のためニャけど・・・罠連携は相方にセットしてれば・・・
・・あ、もしかしてWでシビレ罠かニャ?
ボクのご主人様はシビレ・回復笛・サボリ無しって感じだったニャ。
連携はロマンすぎる・・とかいって使ってなかったニャ。
>>775 不安定なのはわかってるんだけど、それでも少しでも上手く使ってみたいじゃん
だから聞いてみたんだけど…まあ確かに趣味の域だわな、あれこれ試してみるわ
>>777 指摘のとおり、Wシビレ罠+連携で考えてた
スキル構成参考にさせてもらいます
連携って近接じゃ邪魔に感じる方が多いから別のスキルつけてるわ
どっちも罠つけて二匹がちまちま仕掛けてるの見るのが好き、かわいい
ニャンター大型狙いのオススメは
>>6に書いてるけど、
小型はどうすればいいのかな
とりあえず
>>4で小型報酬が増えるって書いてるヤツとかを適当につけてるけど…
結果はなんかいまいちなんだよなぁ
罠連携もチャンス派のラッシュ爆弾も起爆までしてもらえんものか
ガンナーならまだいいけど
爆弾ちょこんとおいてあっても「どうしよう…」ってなるな
かわいいけど
オトモの置いたタルってハプルに食わせられるのかな?
今更だが774へ
実用的な高速回復より
罠3 連携1 解消笛1 山彦1
のロマン猫セットでどうだ?
ドクテング使って上手くリードすればハモるかもよ
罠連携は旦那さんとも連携しようぜ…
ハンターの設置したシビレ罠や落とし穴にも爆弾をおく
スキルだったらかなり良かったかも
信頼されてない?
次回作に期待だな
>>785 捕獲するために罠を設置する→爆弾を置かれる→麻酔玉で起爆→ターゲット死亡
いや、まあ、捕獲目的なら連れてかないとか麻酔玉の投げ方に気をつければいいのだが
ちょ
グッズにリアルアイルーぬいぐるみ来たよ
かまぼこじゃない
ところで岡田のオトモは近接チャンス派なんだが
岡田はオトモロマン派+愛でるタイプのハンター
ってことで良いのかな?
>>789 USJオトモとダダかぶりかよ('A`)
>>785 山彦笛も旦那さんと連携してくれればソロ狩猟笛が楽しくなりそう。
まだDLしてないからわからないが
ステやスキルはどんな感じなんだろうか
ジンオウガの碧玉狩りにどうぞって公式に書いてあったけど
痺れ罠覚えてたら面白いなw
796 :
795:2011/10/03(月) 19:14:39.86 ID:RoXhRhpV
発売された時の予約移行はモンハン部員じゃないと無理、だった
興奮のあまり宣伝乙したすまん orz
始めたばかりの初心者なんだけど、廃レベルな友人が強力なオトモをプレゼントしてくれた
…が、「前の旦那さんが」「前の旦那さんは」と話しかけるたびに言われるのが辛い
だから皆マイオトモを一から育てて頑張ってるんだな…何というカプコンの仕込み!
実際問題として育て中のアイルーに
「旦那さんは最近○○とお出かけすることが多いニャね…違うニャ!違うニャ!ヤキモチとかじゃニャいから!」
とか言われると、ああもうかわええのうかわええのう次は一緒に連れて行くけぇのう、ってなるしな…
オトモ道頑張ろう、って気になるわ
>>796 プレ予約商品って発売決定というわけではないのね
それでもアクリルアートボードは欲しいから予約したわー
そんな貰われてきた子も長く付き合えば…
よくよく考えたらP3では一度も貰い子してないや
他人から譲り受けたアイルー用のセリフはP3にもあるっけ?
>>797 なんか元彼に未練のある彼女みたいで嫌やね
旦那さんは片手剣使いだけど、前の旦那さんは大剣使いだったニャ…
前の旦那さんが恋しいニャ
ではこの大剣で思う存分殴ってあげましょう
お礼などいりませんよ。君は私の大事なオトモなのですから
アッー!
>>797 貰い子のオトモでも根気よくなつき度5にしたら
「旦那さん!僕の心は旦那さんへのなつき度で溢れているニャ!」
ってチケットくれるんだぞ
ただしその後も延々前の旦那さんはカリスマだのオーラが溢れてただの
それに比べたら旦那さんの勲章少ないニャとかしか言わないけどな
前の旦那さんに勝てるのはプレイ時間しか無いから実質永久にこれ
だからそれが嫌なら自分で雇って
友達からオトモあげるよ〜と言われても秒速で断れ
自分は断りきれなくて貰い子の方が多いんだ…('A`)
すき家のセットでアイルーとメラルーの人形ストラップが手に入った可愛い(*^_^*)
俺はこの前USJ行ってユニバーゲットして、メラルーのシールとか貰ったよ
ユニバーはどう使えばいいのかはよく分からんけど…
そういうのに疎い俺には何の事だかサッパリ
ユニ婆?
>>809 USJとモンハンのコラボ企画の一つ
ユニバーって名前のオトモをUSJのモンハンブース内で配布してた
近接のみ大型優先チャンス派(うろ覚え)、特典の能力として会心率上昇・防御低下がついてる
>>811 ありがとう
ユニバーってオトモねw
近接チャンス派会心上昇ネコなんてロマン感じちゃう!
ロマンじゃキレアジは食えないニャ
近接ネコは殴り殴られ
久々にスカウトしたら
リュウ アキラ パイ だって
格ゲーの子たちがいっぱい
ストリートファイターのリュウと風間アキラと桃白白か・・・胸熱
打ち上げ樽爆弾に乗って飛んでいきそうなのが混ざってるな
悲しいけどこれ、狩りニャのよね
ニャんとぉー!
マフモフSの配信はいつになったらくるんだよ…!
そのうちきマフモフ
ニャン次郎装備はいつきマフモフ?
パイってDBのあいつが元なのか?
普通に性別が雌なのかと思ったけど・・・
うちのリアル猫を膝に乗せてモンハンしてたら、そのうち膝を降りて部屋の隅っこに隠れて出てこなくなった
アイルーの鳴き声が気に障ったんだろうか
ゲーム止めたら戻ってきたし
>>825 リアル猫は聴覚がうんと発達してるから
ゲーム音自体がキンキン響いて耳障りになる
マリオでもテトリスでも逃げるときは逃げる
うちのリアル猫はアイルーそのまんまの鳴き声なんだけど
時々画面の中からなのか自分の後ろからなのか分かんなくなるわ
確か開発スタッフんちの猫の声がベースなんだよね?
ネコアレルギーなのに猫好きの私としてはもうアイルーなしでは生きていけない
オトモの鳴き声が可愛くて仕方ない。出てくるときのニャッハーン!が個人的ツボ
追いかけてくるときのンニャーオゥも可愛過ぎる!
プーギー撫でも楽しいが、頑張ったオトモ撫でる機能が欲しい…それか、アイテム渡し
うちのリアルアイルーはゲーム中に限って異常に甘えてくる
>>827 俺的にはオトモだっこ機能がほしい
プーギーがあるんだから…!
オトモにまたたびをあげる機能が欲しい
よっぱらったオトモから
だんなさんへの思いを聞いたりなでたいしたい
よっぱらいすぎて攻撃力や防御力がさがってもいい
もらいものばかりでめったにデレてくれない
オトモ達のメロメロ姿をみたいんだ!
なでなでとかだっことか、オトモへのご褒美機能は欲しい
なつき度が上がれば上がるほど「旦那さん大好き!」オーラ出しまくってるのに、こっちからは何もできないってのはOTL
>>826 そうだったのか
HDつけっぱなしで寝てたら、猫も負けじとにゃあにゃあ言うから共鳴してるのかと思った
おいやめろオトモだっこ機能とか付いたらますますミニゲーム進まなくなるじゃないか
>>833 そんな皆さんの反応を受けて、クエスト中にハンターがオトモをモンスターに投げ付ける合体技を実装しました^^
モンスターに吹っ飛ばされるほかにハンターにまで投げられるのか
勘弁しろよwwwww
ゲーセンででかいメラルーぬいぐるみ(おにぎり顔のほう)捕獲してきた!
初めて自力で大きいの取ったから感動したわw
アレルギーで猫飼えなくてアイルー愛でる人は
自分だけじゃないと分かってちょっとうれしいw
今更だがアイルーマスク可愛いな、これ
2着分作ろっと
>>836 ナカーマ。うちもゲーセンで救出したおにぎり顔のアイルーがいるw
リアルネコさんはハァハァしながら遠くから見守るか、ニコ動で萌えるかしかできなくて悲しい
オトモだっこ出来たら…その場でクルクル回りながらキャッキャウフフしそうw
>>826 いや、他のゲームだと普通に座ってたんだ
何か気に入らないことが他にあるのかと思って
>>835 逆に考えるんだ、オトモがハンターをモンスターに投げつける合体技ならオトモ4匹くらい連れて行けるようになるぞ!
オトモだっことかなでなでとか出来るようになればそれはそれで嬉しいことだけれど、アイルーはペットじゃなくて相棒
みたいなもんだからなぁ…ある種対等な関係の方がいいのかも
だけどせめてプレゼントくらいは渡したいwカプコンさんお願いします
旦那さん仙骨がほしいニャ
あと碧玉もヨロニャ
さすがにそんなレアなものねだってきたら肉球プニプニマッサージか
腹毛モフモフでもしてもらわないと気が済まない
>>840 主任の金玉で我慢してもらえないだろうか
これなら腐るほど余ってるんだ
大地の龍玉ぶん取ってきたウチの子をどう思う?
わりと普通
たまによくある
仙骨といえば茶釜のゴルゴアイルーさんにお世話になったなあ
腹たぷんたぷんになるまでドリンクおごりたいのにプライベートではどこにいるのやら
こんがり肉を分け与えるシステムとかできないものか…
焼きあがるまで踊ってて上手に焼けたら拍手もくれるのに、出来上がりを一人で食べるのは申し訳ないというかw
熱々だと猫舌で火傷するから、小皿に取って冷めるまでちんまり正座して眺めてるとかそういう様子が見てみたい
旦那さんが出かけた時は好き勝手にやってるニャ
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 15:56:32.20 ID:ye53R9Ng
>>847 効果とかなくていいからチャチャみたいに肉系あげれたらいいのにね
>>849 そ、そうか!今晩フルーツジュースで満たしてみよう
実はニャムムさんが副業で…とか妄想してみる
ニャムムさんて、あの運送屋のアイルーかいw
レベル20なったらもう成長しないん?
>>854 レベルは20で打ち止めだけど、オトモとの想い出は無限に続くお。
罠連携は爆弾猫じゃなくても置いてくれますか?
試してみよう 試せば分かるさ
つーか、マルチはよくないな。
初めてオトモがとどめさしてくれた
彼方、上位ボルボロス!此方、臆病武器のみのクー!
臆病なのにがんばってくれたよ
思いかえせば初めてのクエでも一人でジャギイと戦ってたなあ
臆病は使えないこなイメージだったけどお前は最高だよ!
というわけでぜひ!ぜひオトモをほめるコマンドを!
4でむりなら4Gでも5でもいいです!
正直オトモがアイルーでないゲームに魅力は感じないんです!
>>847 仕掛け網とか撒き餌漁で山盛りに獲れた魚のうち
アイテムボックスに仕舞うのはほんの一部で
あとは旦那さんとオトモで美味しく頂いてると妄想する
だって籠から溢れそうなくらい獲れてるのに…
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 22:35:10.06 ID:ye53R9Ng
よく見たらsageが外れた俺が外道だったにょ
撒き餌漁で失敗した時に4匹のオトモが一匹ずつ魚持ってるけど
報酬は3つ以下だったりするよな
>>865 きっと旦那さんが潜ったお駄賃あげてるんだよ
アイルーSマスクに名探偵ネコスーツの可愛さはガチ
普段は家族で飯食うことが多いんだが
一人で外食する機会が回ってきたんですき家に行っちまったぜ
写真みたいなポーズとらせるとゴムの劣化が早そうで怖いな
すき家の焼き鳥丼が食いたいニャ
よし、ガーグァ狩りに行くか
>>865 前にオトモが魚持ってるのに、報酬は全部貝だったことがあるw
ジエン用のオトモのオススメ教えて下さい。
スキルや性格など、なるべく詳しくお願いします。
>>872 自分は爆弾のみ勇敢大型一筋防御振りに
バリスタ強化爆弾強化高速回復だけど
バリスタ期待で高速採取つける人もいるかも
ありがとうございます。
スカウトして育ててみます。
俺は爆弾強化より高速採取だな
バリスタによるダメージの方が圧倒的に大きい
俺も高速採取つけてるけどそんなに早くなってる気がしない
どのくらい違うんだろ
>>871 貝は魚に吐き出させたんだろうな
魚はスタッフがおいしく頂きましたのニャ
踊って応援してくれるのは嬉しいけど、大砲やらバリスタ撃ってくれよ!
>>876 え、劇的ではないにせよ明らかに違わない?
俺の体感だと2割くらいかなぁ
オトモアイルー使えねぇ…
獣人って何であんなに頭悪いの?
>>879 二割か
一回高速無しネコと比べてみれば実感できるかも
>>878 応援にも効果があればいいのだが、笛との差別化がなぁ
次回作ではオトモ三匹で組体操とか
サボテンをやったり扇をやったりするのか
胸熱
オトモ三匹で作った騎馬にハンターが乗る
やめてください
しんでしまいます
BCに戻るときだってアイルー複数匹要るというのに、
3匹程度じゃ騎馬は無理だろw
じゃあハンターに乗ればいいんじゃね?
当初の目的について
え?ハンターとオトモが一丸となって応援することでは
>>885 マジレスするとネコタク隊はアイルー社会では『交易家』と言われている職業のアイルー達
逆にオトモアイルーはアイルー社会でも『ハンター』と言われている職業のアイルー達(平和主義は除く)
なのでハンター職のアイルーなら旦那さんを担ぐ事なんて余裕です
これ妄想な
プーギーでおk
上手に焼けましたー♪
>>889 妄想じゃないですかやだー
平和主義なのにハンターズギルドと契約する
臆病なのに大型一筋
アイルーにはよくわからないことが多いですね
ボ、ボクは臆病なジブンを変えたくて・・・っ!
私は争いの無意味さをハンターやモンスターに伝えたくて
争いなんてくだらないニャ!そんなことより、僕の笛を聴けニャ!
>>872 俺は爆弾系以外、大型一筋、勇敢orねばり上手で、
バリスタと高速採集は必須、後は適当にガード強化とかサボりなしとか高速回復とかその辺で枠埋めてる
直接攻撃には期待してなくてガンガン大砲とバリスタ撃ってほしいから、攻撃モーションの長い爆弾は遠慮してる
デルクスを邪魔に思ったことはないから攻撃傾向は大型一筋
スキルに関しては防御アップとかのスキルは正直気休めにもなってない気がするから、
それだったらガードの方がいいかなと思ってる
体力は上げなくていい。攻撃もいらない
バリスタと高速採集以外は、ひたすら場にいる時間を長くできそうなものにしてる
ギルド装備した爆強ネコの攻撃力は侮れない
ジエンみたいに動かない敵なら尚更
>>867 ぽかぽかマスクにボロスSネコメイルもかわいいと思うの
ネコの仕掛けたシビレ罠で捕獲するのが最近は楽しい。
ハンターとオトモの共同作業って感じで。
人がシビレ罠を設置している横で並んでシビレ罠を設置し始めた時はツッコミたくなったけどねw
水没林の水の中を通るときは『旦那さんおんぶしてニャ!』みたく2匹が背中に飛び付いてきてほしい
小トトロと中トトロのように
水に完全に浸かってサボったりしてるし、まったく嫌がって無いけどなw
書いてから思い出したけど
水没オトモはモンハン部の4コマでもネタにされてたなw
オトモって常時裸足だけど
凍土であんよ冷たくないかなとか
火山であんよアチチアチとかならないかなと思うと
可哀想で連れていくのためらう
ベリオとかガンキンに未だに勝てないのはきっとそれも原因
ベリオとガンキンに状態異常ネコでFA
レベル上がった時やなつき度が上がった時のセリフが聞きたくて、必死になってレベルやなつき度上げしてるけど全然話してくれないOTL
>>906 シ−クレット肉球を履いてるから大丈夫だニャ
赤虎アイルーにレウス装備
亀もいいところなんだがハンターは当たり前のようにガノトトスを釣り上げる力を持っているんだからアイルーならハンターを持ち上げるくらいわけないさ
>>906 2Gでは当たり前のように溶岩地帯動き回ってハンターおいてけぼりなんてことが稀によくありますがなにか?
寒さや暑さは装備の見た目でどうにかすればいいじゃないと言ってみる ウルク装備とかラングロ装備とか
多分アイルーは某青狸よろしく地面から僅かに浮いてるんだよ
だから肉球やけどしたり凍傷になったりしないよ!
特別配信レウスにレウス装備着せたい
ナルガももらったからナルガ装備着せたい
ティガも欲しいけどどうしよう
ようやくモンニャン隊にたどり着いたばかりの初心者だからなぁ…
だけどいっぱいのアイルーに囲まれてもふもふ生活したいんだ!
>>911 そういやアイルー村の漁場長は、ガノトトスやハプルボッカ釣り上げたらしいな
漁場長さんは陸釣りもするんですか
最近猫からDVを受けてる
キレアジよりマタタビをよこせニャ!このだめオトモハンターめニャ!
D…どでかい
V…ヴォルガノス
D…旦那さん
V…ゔぉくさつ
D…どんとこい
V…ベジタブル
敵への攻撃が間違えて当たったとかじゃなくて明確に俺を狙ってくる
爆弾ぶち当てられるのは剣士ならば良くあること
最近オトモの爆弾が結構かわせるようになってきたw
でもマタタビ爆弾はほぼ実害ないせいか、うっかりよけ損ねることが多い
でもP2Gたまにやると3rdの誤爆の少なさに感動する
剣士で密着してても殆ど当たらない
爆弾置いたら起爆されるけどな 近接に
ネコからしたら「普通ネコが攻撃してる時に爆弾なんておくかニャ…」とか思ってるかもしれない
試したことないけどサインだしたら攻撃やめるらしいからそれ活用すれば無問題
ネコが近接で叩いてくる時は戦ってくれよ!っていう合図
>>927 頼りない旦那さんでごめんな(´・ω・`)
レウスに捕まりハムハムされてたら主人愛のオトモがシュパーッと華麗にこやし玉を投げてくれた
今までハムハムされててもスルーだったから旦那さん嬉しい
>>913 亀だがパねえってレベルじゃねーぞ!? アイルー村は引き継ぎがどうたらで迷ってるんだよな・・・ DLでなんとかなるならまた別だけど
2ndGのオトモ選びは大変ってレベルじゃなかったから3rdはなんだかんだで肩の力抜いて育成しやすい気がするな・・・ それでも迷いまくるんですけどねorz
>>930 あくまでそれっぽい話を他の人がするだけで、本人が自慢したわけじゃないぞw
レベルもなつき度もMAXな子と新しい子を連れてった。
MAXには注意術をつけたのだが忙しそうだった。
モンスターに攻撃して採取して、サボってる子を殴ってって。
自分より動いてる感じ。
採取できずに座り込んでしまうヒヨッコオトモを何度も叩いて働かせた後に、ベテランオトモはしたり顔で寝転がる
ウチの子はうんこばっか拾ってくる
ウンコポイントで寝るのだけはやめて欲しい
>>935 「はぁ…何もいいもの取れなかったニャ…しょうがないからボクのウンk(ry
アイテム使用中、ブレスが猫にヒットした時の助かった感は異常
アイテム使用中、ネコとモンスがこっちに突進してきた時の絶望感も異常
勇猛に防音風圧持たせたらすげーカバーしてくれるなw
死ぬ寸前でも叩いてくれる
最初の何もわからなかった時に雇った近接のみ・ねばり強い子のスキルで悩んでる…
ウチの子がジンオウガ倒した
平和小型一筋にシビレ罠覚えさせても
罠仕掛けるようになりますか
仕掛けるし連携で爆弾も置く
「ボクが直接手を下さなければいいのニャ」
さ、旦那さん、罠を設置したからここにモンスターをここに誘い込んでくれたまえニャ。
壁際・・・
「さ、旦那さん、罠を設置したからここにwモンスターをここに誘い込んでくれたまえニャwwwwww」
そういえばネコ痺れ罠とハンター痺れ罠や落とし穴が重なったらどうなるんだ?
同じ痺れ罠だったら無駄になるのか片方にモンスターかかった後にもう一度かかるのか
重なり方にもよると思うんだけど、一個分の効果が出て両方一緒に壊れた。
>>944 ありがとございました
平和小型一筋にぶんどり強化つけてモンニャン隊に出したら、
ナルガクルガの鱗をぶんどって帰ってきたので
シビレ罠はどうかなと思いまして
罠連携もいけるんですね
あいつらにとっての平和とは単純な非戦闘主義じゃないんだなあってことですねえ
おもしろいなあ
問答無用調停装置エドゲイン君1号
「平和への祈りを込めて(ハートマーク)」
を思い出したにゃ
平和主義:ちょっとツンッとしたら鱗が取れたのニャ。ちょっとツンツンッとしたら殼も取れたのニャ。
954 :
943:2011/10/14(金) 14:23:03.34 ID:5Q9KGkUD
いま出先ですが昼にプレイしてたら
平和小型が早速シビレ罠置いてくれた
ジンオウガ相手にちゃんと帯電してないときに
平和主義あなどれん
周りに人がいたので心の中で褒めてやりました(*´▽`*)
10月13日
今日、旦那さんからシビレ罠の使い方を教わった。ボクは戦闘苦手だからこれで少しはお役にたてるかニャ?
10月14日
昨日からこのシビレ罠をつけたままなんで、頭が痺れちまって妙にかゆい。
いらいらするので、腹いせにあの犬にシビレ罠をしかけビリビリにしてやったニャ。
いい気味ニャ。
10月15日
やと しび ひいた も とてもかゆい
今日 はらへったの、だんなさ のにく くう
10月16日
かゆい かゆい だんなさーきた
しびれたの おおたる おく
うまかっ です。
しびれ
うま
>>955 いつも思うけどこれ元ネタ何?
そして見る人に何が言いたいの?
平和主義「あんまり戦いたくニャいけど
昼時間ひとりモンハンしてる旦那さんが不憫でちょっとサービスしたニャ」
イビル装備のかゆうまのが怖かったなw
行方知れずだったウチの仔がモンスを引き連れて村を襲撃し始めた
ケジメは俺がつける
ずっとオトモしてくれてたアイルーが今日戦死した
さすがにアルバトリオンの攻撃には堪えられなかったか…
亡きがらはユクモ農場に埋めたよ
たくさんのムチューリップを咲かせておくれ
>>954 オトモの置くシビレ罠は帯電中のジンオウガも拘束する
スーパートラップだぞ
前作の雨の中でも使える爆弾といい
アイルーの技術は凄い
>>965 マジで?
ハンターのとは別物だったのか・・・
平和主義者クラッシュとか人畜無害キックを習得してるのかも、と思ってしまう自分はおっさんかもしれない
確かにおっさんだ
解る俺もか
>>965 あれ・・・?
うちの子がシビレ罠設置したと同時にワオーンされて
そのままの流れで踏み付け破壊されたことが結構あるんだが。
超帯電状態じゃなければ、ダンナさんのシビレ罠も効くには効くよ?
帯電レベル上がるけど。
そうなのか
どっかのサイトで見たからそのまま書いちゃったんだ
ガセネタゴメン
遅くなったけどMHP3を購入したんだけど、
2ndGのデーターがあるともらえる3種類のオトモ
特徴とかおすすめを教えて下さい。
2ndGでもオトモ可愛かったのに、
今度は2匹連れて行けるなんて、
期待しすぎてドキドキしてる。
どれも可愛いから好きに選んでいいんじゃね。
・・・俺がどれか一匹選べと言われたらナルガになるが
早速ありがとうございます。
ナルガですか?かわいいだろうなぁー
どういうスキルがついてるんですか?
うちのオトモがついにアマツにとどめ刺した!
折角記念撮影しようとしたのに吹っ飛んでるオトモの姿が…。
捨て身だったんだね。
レベル1のすっぴんだから、自分で育てて自分でスキルつけるしかない
ぶっちゃけステ欄に「特別配信」と書かれているだけの普通の猫
引継ぎ特典オトモはデータ作成時にランダムで選ばれるんだったかな
ゲーム開始して狙ったのがネコバァに来てなかったらコンバートからやり直し・・・のはず
けっこう普通のオトモがランダムでもらえるんですね。
特別っていうので、なんかすごい猫を想像してました。
でも、オトモ好きとしてはレベル1から自分の好みに育てるのがいいところだし。
それでいいのかも。
え、完全ランダムじゃないの?
自分はコンバート後にキャラデータを二つ作ったんだけど、片方がレウスでもう片方がナルガだったけど…
名前も同じキャラだから、そこで変わるわけでもないみたいだし
ちなみに
ナルガ=隠密:近接とブーメラン:小型一筋:小ざかしい
レウス=赤虎:爆弾とブーメラン:バランス:勇敢
ティガ=オレンジ:近接のみ:大型一筋:チャンス派
こうやって並べてみると確かにナルガが一番使いやすいのかな?
メインデータにはレウスともらいもんのティガしかいないがw
コンバートまでは必要ないね
ナルガが出るまでキャラ作り直してたwww
敢えて雇うなら炭坑用にティガだな
他は理想の猫を揃え始める時期になると解雇したくなる
でも心情的に解雇出来ない
あと、レウス・ナルガ・ティガだけ、最初からレベル5だったかな。
なのでネコバァから雇うよりちょっとだけ楽できる。
ところでもう980か。
スレ立て乙です。
希望のオトモがでるまでキャラ作り直しか... 大変だな。
おすすめはナルガかティガですか。
う〜ん、色も考えるとナルガがよさげ?
たくさんの返事ありがとうございました。
オススメはue.
ピエルーも使ってあげて下さい><
ペ…
ペコはもうダウンロードできないだろw
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 19:46:47.96 ID:/tgHr949
埋めるか
配信ネコより普通のネコをゼロから育てるのも良いぜ
性格・毛並み・攻撃方法・標的傾向を全て希望に合致したネコのみを雇い続け、自分だけのオトモ軍団を作るのが何より楽しい
ペコはネタとして優秀過ぎた
オトモ軍団作るのは確かに楽しい
だけどクエ回して帰ってくるたびに「ネコバァ〜!違う、そうじゃないんだ!orz」となることが多々あるのがなぁw
それはそれで楽しみの一つではあるんだけど
折角だから毛並みも好みの子が欲しいし、せめて条件もう1つくらい指定させてくれればいいのに、と時々思う
>>992 それが良いのだよw
毛並み指定でスカウトかけて炭鉱しながら毎回婆さんとこに覗きに行く
希望のネコがペアで揃うまで続ける
揃ったら、フロギィ→バギィ→ラング→ナルガ→ガンキン→オウガと村クエを6つ潰してスキル解放を満たす
片方に丸太、もう片方に崖登りさせながらひたすら連れ回すんだよー
俺は予約制がよかったな
全項目の希望を決めていつか来るまで待つ
シビレ罠かけて大タル爆弾Gおいたら凄い勢いで猫が爆破した
m9(^ω^)プニャー
ビッグ旦那さんニャー!
998 :
【16.1m】 :2011/10/16(日) 03:01:43.28 ID:jp4Wy4NG
999 :
【9.7m】 :2011/10/16(日) 03:01:55.87 ID:jp4Wy4NG
1000 :
【5m】 :2011/10/16(日) 03:02:14.11 ID:jp4Wy4NG
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。