他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう
★質問者は>>2-辺りにある「アイテムドロップのしくみ」を一度は見た方がいい
●全員
・最低限のマナーは守りましょう
・コテハン&改造利用者は出入り禁止
・スレ立てできない・やる気の無い人は
>>900辺りから書き込まないこと
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK
・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・スレ違い以外なら、どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
■関連サイト (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
・PHANTASY STAR PORTABLE 2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/ ・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/ 次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします
スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
テンプレは
>>2以降に。
前スレ
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ30
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1313636928/
●アイテムドロップのしくみ(IM未対応版(ただし、基本的な考え方はこれでいいはず))
ドロップは【共通】と【職別】の2つのテーブルによって判定される。
部屋主の職に関係なく敵がLv99以下か、100以上かでしか変化しないのが【共通】
部屋主の職と敵のレベル(1〜24、25〜49のように25レベル刻み)で変化するのが【職別】
モンスターはそれぞれ、引き出しが5つついたタンスを持っている。
__________________________________
| Hu専用 | 1 職別(レアブ有効)
---------------------
| Ra専用 | 2 職別(レアブ有効)
---------------------
| Fo専用 | 3 職別(レアブ有効)
---------------------
| Br専用 | 4 職別(レアブ有効)
---------------------
| 共通 | 5 (レアブ無効)
---------------------
敵を倒すとこのタンスが落ちて、プレイヤーは引き出しを開ける事が出来るが
開けるのは必ず【上から順番】でなくてはならない。
1〜4までの引き出しは【職別】と呼ばれ、部屋主の職業と同じ引き出ししか開けられない。
また、祈祷やレアブの効果がかかるのもこの1〜4迄。
例えば、部屋主がHuだった場合はHu専用の引き出し1を開ける。
無事に中身を取り出すことができたらタンスは消滅してしまうので、2から下は開けられないが
1がハズレだった場合は5の【共通】引き出しを開けることができる。
ここでアタリならタンス消滅、ハズレたら残念賞のメセタ等が貰えるかどうかの抽選。
他の職も同様で、1〜4のどれかを開けて外れたら5を開ける。
例えばコウマヅリのタンスの中は1〜4まで全部の引き出しにサイコが入っている。
ただし、3のFo専用引き出しには10本のサイコが入っているが
1、2、4の引き出しにはサイコは1本ずつしか入っていない。
つまりどの職でもサイコは出るが、Foなら他の10倍出易い(あくまで例えだよ)ということ。
欲しいものが1〜4の職別に入っているなら祈祷やレアブが有効だが
5に入っている場合、上から開けるルールのせいで職別に邪魔される可能性が少し上がってしまう。
ムービーつきボス箱の場合は少し違って、引き出しは1〜4迄しかない。
つまり職別なのだが、1〜4全ての引き出しに全く同じ中身と数が入っている。
ただし、Foでマザーブレインという特殊な例(Foのみトゥインクルが出る)もある。
極幻などのムービーボスなしのクリア箱は、今の所どのような仕組みになっているのか
公式なコメントが一切ないため、全く不明。
★職別の引き出しのひみつ
職別は、例えばLv180の敵を倒すと175〜199のレベル帯でドロップ判定をするが
実はここではずれると、ひとつ下のLv帯(150〜174)でもう1回だけ判定してくれるので、合計2回のドロップ判定がある。
これにより桜華のコウマヅリでは、サイコが出るレベル帯の判定は150〜174の1回だが
(その下はサイコが入ってないorドロップ判定が低確率と思われる)
MAX1Sのコウマヅリなら175〜199ではずれても、150〜174でもう1チャンスあるということになる。
●アイテムドロップの仕組み(Po2i対応版,非IM)
アイテムドロップは【職別】と【共通】と【エリア】の3つのテーブルによって判定される。
【職別】→ No.1〜No.15までのテーブルがあり、敵のレベルによって2〜3回の抽選を受ける。※ レアブ有効
【共通】→ 敵Lv1-99、Lv100-199、Lv200-250の3つのテーブルに、最大3種のドロップが設定されている。※ レアブ無効
【エリア】→ モンスター固有ではなく、エリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する。
●アイテムドロップの抽選順
アイテムドロップは、【職別@】→【職別A】→【職別B】→【共通】→【エリア】の順に抽選される。※ 職別Bは敵Lv200以上の時のみ
1体の敵からは1つのアイテムしかドロップしないため、【職別】に当選すると【共通】や【エリア】は抽選されない。
このため、【共通】を狙う場合は、レアアイテムブーストは逆効果ということになる。
●敵レベルと対応した【職別】のNo.
前述した通り【職別】にはNo.1〜No.15までのテーブルがある。敵レベルによって以下のNo.に対応している。(不等号は抽選順)
Lv1-9 → No.1
Lv10-29 → No.2>No.1
Lv30-49 → No.3>No.2
Lv50-74 → No.4>No.3
Lv75-99 → No.5>No.4
Lv100-125 → No.7>No.6
Lv124-149 → No.8>No.7
Lv150-174 → No.9>No.8
Lv175-199 → No.10>No.9
Lv200-224 → No.13>No.12>No.11
Lv225-250 → No.15>No.14>No.13
●職業別のドロップ率の違い (※ パーティでの職テーブルはパーティリーダーの職テーブルになる)
Lv1-199のドロップ率は、前作PSPo2と全く同じ。(ドロップ率や適正職を含む)
また、Lv200以上はそれぞれの職の得意武器が出やすく設定されている。(補正値は300%〜400%、No.11〜No.15にのみ適応)
ただしエルノア等の例外もある。(職別だが、全職で同じドロップ率)
●ボス箱のドロップテーブル
ボスコンテナのドロップはLv25刻み(全10段階)で存在し、職業別にアイテムA〜アイテムCの3種が設定されている。
アイテムA〜アイテムCの抽選に外れるとメセタの抽選があり、それに外れると何もドロップしない。
また、職によってドロップするものが変わる箱がある(変化しない箱もある)が、同じアイテムがドロップする場合のドロップ率は職によって変化しない。
※ ムービー付きボスのコンテナにのみレアブ有効、ムービーなしのボス?にはレアブは無効
●インフィニティミッション(以下IM)のアイテムドロップの仕組み
IMでは、【エリア】と【共通】の2種のドロップテーブルが存在する。
【エリア】→ エリアによってドロップするアイテムが変化する。職の影響を受けず、10(エリア数)×15(レベル帯)=150種のテーブルを持つ。※ レアブ有効
【共通】→ IMの共通テーブルはエリアや職に影響されず、全レベル帯で1テーブルのみで確率も等しい。つまりCランクでも虹箱が出る。 ※ レアブ無効
※ これらの他にもエリアドロップ(魔石やPAディスクが該当)が存在するが、【エリア】との混同を避けるため割愛
●アイテムドロップの抽選順とドロップ率
IMにおけるアイテムドロップの抽選順もフリーその他の抽選順と同様であると考えられている。(
>>3参照)
また、IM道中の【エリア】ドロップ率はフリーその他と比べてドロップ率が低めに設定されている。
このため、【共通】レアを狙う場合はフリーその他で狙うよりも狙いやすいとされている。(対象が出現しない可能性はある)
●敵レベルと対応した【エリア】のNo.
これも
>>3と同様だと考えられている。
●ボス箱のドロップテーブルとドロップ率
基本的にはフリミその他のボス箱ドロップと同様の仕組み。
一部エリアの影響を受けるようで(ドロップ率に影響があるかは不明)、ヤスミノコフ4000Xは"新緑の殻獣"ではドロップしない。(他エリアの殻獣ではドロップする)
また、IM固有アイテムである「ミッションディスク」(赤箱)がドロップすることがある。
各ボスについて特定のエリアで特定の武器が狙いやすいといった情報は全て体感によるものである。
※ こちらもムービー付きボスのコンテナにのみレアブ有効、ムービーなしのボス?にはレアブは無効
●画面右に表示される「ドロップ倍率」と「属性ボーナス」
これらの補正は道中及びすべてのボス箱に有効だと考えられている。(ドロップ倍率は【共通】には無効?)
画面右に表示される「ドロップ倍率」の初期値は、IM情報の「敵Lv+」によって決まり、道中の「討伐数補正」によって上昇する。
画面右に表示される「属性ボーナス」の初期値は0%で、道中の「討伐数補正」によって上昇する。
※ 特殊効果「ドロップ率」は画面内に加算されて表示されるが、実際には加算ではなく乗算される。
つまりレアブと同じ性質である。効果対象も同様だと考えられている。
※ 特殊効果「属性率付与+」は画面内には表示されないが、ドロップしたアイテムには効果が現れる。
※「属性ボーナス」が1%以上もしくは特殊効果「属性率付与+」が3%以上の場合でも、ドロップアイテムが無属性になる可能性はある。
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい。
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯で特に強力
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞ スヴァルティア)
→ ラボル・ブッティ使用でブッティ∞60%≒エンドイフ∞47%、ブッティ(エクステ止め)50%≒エンドイフ35%
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後、)
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能。
エクステなしでも高めの命中。ツインセイバーで命中に困ったらこれ。※ エクステ不要
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め。
その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力。エクステ止めでの微属性サンゲヤシャ程度の火力が出る。やや命中が低め。
●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ライフル
ライホウ(店売り)
→ 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力。
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ 数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならエクステ∞時メーカー製最高火力。
→ フリークナウより火力を出したい人におすすめ。入手難度は高くない。※ エクステ∞推奨
★ロングボウ
ヒリュウジテリ(MAI2∞シノワビート)
→ MAI2∞でたくさん落ちる。多くの場合でエクステ止めフリークで十分。エクステ∞後はフリーク使用でベネディクトに匹敵する火力になる。
ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
→ 闇固定だが手軽でかなり強力。IM多脚を100周もせずに合成50%を作れる。※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力。※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでもチェインは稼げる
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバン Raテーブル)
→ 即死率高、エクステ∞で高火力。※ エクステ∞推奨
以下に記すのは、入手難度非考慮です。
どんなに苦労してもいいから強い武器が欲しい、という際に参考にしてください。
基本的に最高火力も求めているもののため、全てエクステ∞推奨。
●強力な打撃武器 ()内はおすすめ入手先、
★ソード
ファミ通デンドウブレード(パスワード、∞GP交換所)
→ グランドクラッシャーを連発できるのが強み。高属性なら火力も悪くない。
魔剣ダークフロウ(MAI2∞ リザルト報酬)
→ ソード最高火力にしてロック数+2、対多ロックのボスにはグラクラ使用で全武器中最高火力
★アックス
エンドイフ(IM三兄弟∞ ボス箱)
→ アックス最高火力、スバトマと同等のリーチ補正、カテ補正なし、防御精神+補正、超デカイという贅沢なアックス
シャドウテイカー(MAX3,4∞ スヴァルティア)
→ アックスで燃費や命中を意識するならこれ。ビスで高属性ならマルチの小型を2cから十分蒸発させられる火力がある。
★ツインセイバー
ディオス・デスペルタル(終焉∞、MAI4∞ ボス箱)
→ 対単ロック大型に対しては、ブレデス使用で全近接武器中最高火力。セット効果持ち。
神剣ヤオロズ(超星霊祭∞ リザルト報酬)
→ デスペとの性能差は誤差、好みで選んで問題ない
ヒャッカリョウラン(称号、IM電脳中枢∞ ボス箱)
→ ブゲイサンヤの弱体化に伴ってツインセイバー最強に返り咲き。
命中にやや難ありだが50%でディオスセット60%におおよそ匹敵する。
★ツインクロー
煌刃パニッシュメント(IM創生∞ スタティリア テーブル5)
→ 単ロックへのセイダンガはかなり優秀。実はスカーとの火力差は極めて小さい。燃費を意識するならこれ。
★クロー
ザクス・ブレッバ(店売り)
→ エクステ∞後、テノラフリークでクロー最高火力。トツザンガで単ロック大型に低チェイン時最高火力。
煌刃トリックスター(MAI1∞ ヴァリアランHu、IM転生者)
→ 燃費と命中を意識するならこっち。しかしながら、爪アドトリスタ60%<フリークブレッバ50%(爪アドなし)
★スライサー
フーリンカザーン(MAI1∞ リザルト報酬)
→ 密着レックウの火力はクロートツザンガに匹敵。
物理面命中面ともに当てにくいため、あえてスライサーである必要性は薄い。
●強力な射撃武器
★ライフル
アストラルライザー(IM白銀∞ マシナリー テーブル3)
→ 倍率120%の恩恵で通常射撃はかなり強く、CSももちろん属性非固定ライフル中最高。
今作で最も入手困難な武器の1つ。
ダークネスレイ(MAX3,4∞ スヴァルタス Ra)
→ CSの火力はライザーを上回るが闇固定。入手難度はそこまで高くない。
★ショットガン
ダークメテオショット(MAI2∞ リザルト報酬)
→ エタニティゲイザーすら圧倒する火力持ち。
射程も長めで状態異常発動率も高めで、高属性も狙いやすいが闇固定。
エタニティゲイザー(IM常夏∞ モトゥブ テーブル5)
→ 低属性時はフリークナウに負けるが高属性での火力は圧巻。
SGCS2接射で対単ロック大型に全武器中最高火力。(DMSを除く)
★ツインハンドガン
ダブルストロングキャノン(スクラップスピリット∞ ザシャロガン Ra)
→ ツインハンドガン最高火力、主観CS1は狙撃武器中でも最高峰。
ツインヘブンパニッシャー(MA∞交換所)
→ 偶数時間時の"天罰"はもはや既存のツインハンドとは別物と呼べる性能。
実は通常時でも高火力で、ダブスト47%=T天罰60%
●エクステ時のおすすめ状態異常
炎→麻痺無効な大型なし カマトウズが凍結無効なので麻痺
氷→ダゴ・グジェリが麻痺無効 会うことが少ないのでどちらかというと麻痺
雷→モグ・ボッゴとビード・グルーデが麻痺無効 麻痺が有効な大型はビルデビアと土ドルァ・ゴーラのみ 属性変化したジェリスに使うことも考えると凍結
土→アスターク、バグ・デッガ、ジェリスが麻痺無効なので凍結 ミズラやBUG達も麻痺無効
光→麻痺無効凍結有効なのはゾルディランのみ 麻痺有効な敵が多いので麻痺
闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ とスヴァに凍結は邪魔になったりするので麻痺
効果レベルがLv4以上であれば麻痺凍結よりもHP吸収の方が優秀だと言われています。
●おすすめ法撃武器 ()内はおすすめ入手先
★ロッド
えこえこステッキくん(パスワード、JUMP邪王降臨C〜Aの評価S報酬)
性能:Bランク PP消費70% PA倍率90% 法撃352
→エクステ後 法撃833 装備Lv20→80
パクパクの枝(機械惑星の秘密結社)
性能:Bランク PP消費110% PA倍率110% 法撃324 光属性威力120%
→エクステ後 法撃846 装備Lv30→80
チャオの杖(MA交換所)
性能:Aランク PP消費100% PA倍率100% 法撃579 氷属性威力120%
→エクステ後 法撃909 装備Lv60→80
カジューシース(機械惑星の秘密結社)
性能:Sランク PP消費100% PA倍率100% 法撃818 回復力↑130%
→エクステ後 法撃975 装備Lv90→100
ラビットウォンド(機械惑星の秘密結社)
性能:Sランク PP消費100% PA倍率100% 法撃695
→エクステ後 法撃871 装備Lv70→80 ※女性専用
サイコウォンド(MAI4A〜∞/MAXS〜∞/桜花の法撃S〜∞のコウマヅリ)
性能:Sランク PP消費70% PA倍率110% 法撃787
→エクステ後 法撃1113 装備Lv130→140
●おすすめ防具 ()内はおすすめ入手先
ラボル・ブッティ(砂漠惑星のオアシス ~30%、IM堕天A)
→ アンク・ブッティとのセット効果が強力、セットの他に攻撃力+30
ラボル・ジェラド(IM三兄弟S-∞ ボス箱)
→ 高属性が集めやすく高性能。敵攻撃力4800(∞ランク中〜大型程度)以上で ラボルジェラド60%>ラボルインパクト50% の軽減率。
ラボル・インパクト(IM重装兵器S-∞ Lv175-Lv249 ボス箱)
→ 防御力が非常に高い
ミタマセンバ(IM聖獣S Lv150-174、白き聖獣S ボス箱)
→ スカルソーサラー等とのセット効果が強力
ブゲイセンバ(太古∞ ジェディン)
→ サンゲヤシャやカムイとのセット効果が強力
カムイセンバ(星霊祭∞、MAX3S-∞ ボス箱)
→ 防御精神のバランスがいい
ブレイヴァスライン(焔帝の猛攻∞、IM炎獣∞ ボス箱)
→ 精神力が非常に高く防御力も低くない
ディオス・ハウラ(MAI4∞ ボス箱)
→ 防御精神回避が高水準でバランスがいい
※ 防具の軽減率は防御力や精神力よりも、属性値に大きく影響されます。このため、セット用防具も高属性であれば十分高性能だと言えます。
―――――テンプレはここまで―――――――――
前スレが埋まるまでは、 前スレを使って下さい
>>1乙
前から気になってたけど
>>5の射撃のインデントと改行変更キボン
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい。
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯で特に強力
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞ スヴァルティア)
→ ラボル・ブッティ使用でブッティ∞60%≒エンドイフ∞47%、ブッティ(エクステ止め)50%≒エンドイフ35%
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後、)
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能。
エクステなしでも高めの命中。ツインセイバーで命中に困ったらこれ。※ エクステ不要
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め。
その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力。エクステ止めでの微属性サンゲヤシャ程度の火力が出る。やや命中が低め。
●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ライフル
ライホウ(店売り)
→ 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力。
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ 数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならエクステ∞時メーカー製最高火力。
フリークナウより火力を出したい人におすすめ。入手難度は高くない。※ エクステ∞推奨
★ロングボウ
ヒリュウジテリ(MAI2∞シノワビート)
→ MAI2∞でたくさん落ちる。多くの場合でエクステ止めフリークで十分。
エクステ∞後はフリーク使用でベネディクトに匹敵する火力になる。
ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
→ 闇固定だが手軽でかなり強力。IM多脚を100周もせずに合成50%を作れる。
※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力。※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでもチェインは稼げる
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバン Raテーブル)
→ 即死率高、エクステ∞で高火力。※ エクステ∞推奨
>>5のヤスミノコフ4000X追加版
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい。
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯で特に強力
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞ スヴァルティア)
→ ラボル・ブッティ使用でブッティ∞60%≒エンドイフ∞47%、ブッティ(エクステ止め)50%≒エンドイフ35%
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後、)
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能。
エクステなしでも高めの命中。ツインセイバーで命中に困ったらこれ。※ エクステ不要
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め。
その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力。エクステ止めでの微属性サンゲヤシャ程度の火力が出る。やや命中が低め。
●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ライフル
ライホウ(店売り)
→ 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力。
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ 数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならエクステ∞時メーカー製最高火力。
フリークナウより火力を出したい人におすすめ。入手難度は高くない。※ エクステ∞推奨
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣 or 凶砂獣 ※ただしIM殻獣の新緑エリアを除く)
→ フリークナウより火力を出したい人におすすめ。入手難度は高くない。※ エクステ∞推奨
★ロングボウ
ヒリュウジテリ(MAI2∞シノワビート)
→ MAI2∞でたくさん落ちる。多くの場合でエクステ止めフリークで十分。
エクステ∞後はフリーク使用でベネディクトに匹敵する火力になる。
ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
→ 闇固定だが手軽でかなり強力。IM多脚を100周もせずに合成50%を作れる。
※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力。※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでもチェインは稼げる
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバン Raテーブル)
→ 即死率高、エクステ∞で高火力。※ エクステ∞推奨
Q.ヤスミノコフ4000X欲しいんだが殻獣と凶砂獣どっちで掘ればいいんだよ?
A.ドロップ率的には 蟹>ディマという噂。あまり変わらないという声も。真相は開発しか(ry
強さは 蟹>ディマ
副産物は 蟹<ディマ
後は好きにしれ
>>1乙
副産物の欄で不等号・・だと・・・!?
んなもん好き好きやろ
>>11 副産物が美味いってのは
凶砂獣「シッガ・ラス・ヴァーゴ」のショットガンで実攻80差が拾えてややお得
殻獣「アークサーベント」のロッドで微妙(Foはサイコ1択なのでゴミ)
って事で良いのですか?
上記だけを並べるとまるでお得な感じですが
サンダナウ ヨウメイ 421(621) 185(210) 290(363)
シッガ・ラス・ヴァーゴ テノラ 571(601) 188(218) 330(368)
エクステ止めでも実攻+40差、∞エクステに至っては実攻+8差程度なので
属性50が容易に狙える店売りサンダナウが存在する以上、凶砂獣にあまり魅力を感じない上に
同じ箱から出てくるならまだアークサーベントの方が諦めが付くと思いますがいかがでしょうか?
ボスの強さや副産物は主観が入るからな
>>10だけで良いんじゃないか
>>1乙
前スレ981
合成で効果を一つに戻す事は出来ない
敵能力系はドロップしたMDには付かない
つまり無理
ツインクローおすすめのPA教えてください
カムイセンバ掘りについてなんですが
暗黒神IMと神獣IMとMAX3だとどれがいいですかね?
ヤスミ4000Xと同じでやはり好みの問題でしょうか…
すいませんテンプレに書いてありました黙ってMAX3行ってきます
自分の場合MAX3∞でカムイセンバ15-20周に1個くらいしか出なかった
確率的にはあまり変わらないけど周回速度の差で神獣IMの方がよかった
副産物目的ならMAX3で良いと思うけども
>>16 Tクローの性質的にセイダンガ一択
対多数用にチョウセッカってのもあるがそれならソードか斧でやった方がいい
>>20 ありがとうございます
スキルディスクはどこで手に入りますか?
wiki見れば
サンダナウ、リヨカダナウをエクステするときのの特殊効果(燃焼1、混乱1)は
どちらを選んでも問題ないのでしょうか?
スレ検索で「特殊」ぐーぐるで「pspo2 ダナウ 特殊効果」で検索してみたのですが見つからなかったので
>>24 混乱はレベル高くないとやくにたたないから
燃焼にしておきな。
>>24 どちらも効果が微妙だし、CSには乗らないからお好みで
早速の返答ありがとうございます
初エクステだったもので、助かりました
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 16:33:23.98 ID:zyGPkNl+
>>22 リュクロス
>>24 どうせチャージしかしないから特殊効果なぞどうでもいい
>>24 主に使うCSに特殊効果は乗らないからどちらでもいい
強いて言えば、フォバースで確殺チェイン稼げる敵も多いから混乱の方がいいかも
>>27 MAIの時の報酬だと思うから一言。
エクステ∞は入手がかなり面倒なので残りは大切に。
フォトン系統を集めるのに便利なミッションって無いですか?
やっぱりドロップならC、クリスタルならB、スフィアならAを回れとしか、言えないですか?
フリミやエクストラを適当に回せとしか言えない
フォトンスフィア未満なんかあまり意識して集めるもんじゃないぞ
序盤は交換用に欲しいところだが終盤は余りまくって逆に邪魔になる
何が欲しいのかは知らんけども育成の副産物程度に考えた方がいいよ
>>32 ありがとうございました
服の収集に使いたかったのですが、賽銭が思ったよりも確率が低く、使い切ってしまって困ってました
Bランクを適当に回して集めてみます
賽銭箱と言えば、ピザ服・ケーキ服・ミクナスは10色揃ったんだけど、
ミクミコだけ8色しかないんだよ。
コレ、単に俺の運がないのか、それともミクミコは8色しかないのか、
教えてもらえると、無駄に賽銭箱通わなくてよくなるんで助かる。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 17:18:57.89 ID:zyGPkNl+
色が10種類ない服なんて無い
>>35 そっか、こんなとこでも俺のリアルラックはダメなのかorz
ありがとう、あと2色揃うまで通うよ。
レベル100で1回転生しただけの、Lv150ニュマFoです。
HuやRaもやってたせいか、色んな武器にエクステンドコードを使ってしまい、
サイコウォンド等に使う分がなくなってしまいました。(まだ拾っていませんが)
現在はMAI4Aのマルチソロで、B1をメイト使い切ってサイコ掘りしています。
また、サンダナウやリヨカダナウ、リュウサイカノウ等に使ってしまったため、
フュージョンコードも使い切ってしまっています。
インフィニティミッションのストーン枠に幻想の飛翼獣が来て以来、
そのミッションを探すために周回していたのですが、一向に出る気配がなく、
トレジャーで集めるのを断念してしまいました。
それでも、飛翼獣のミッションコードが出るまで周るしかないんでしょうけど…。
エクステンドコードとフュージョンコードを集めるのに、いい方法はありますか?
>>37 フュージョンコードはIMを延々とクリアして、合成し続けて称号を狙う手がある
エクステはチャレを全てクリアすれば入手可な他、フレキャラを連れてFM∞を回り、フラグメントで稼ぐのもある
ただ、トレジャーが無いとエクステ∞やフュージョンコードで困るときがきっと来るので、大変でも周回すべきだと思う
>>37 計画性もなけりゃ調べる力もない正にこのスレ無かったらどうすんだな感じだね
一体どうやったらエクステやフュージョンが底をつくなんてことになるんだよ・・・
もーいちどよくとレジャー確認してみ?本当に飛翼獣なんて書いてあるか?
凶飛獣か翼獣の間違いじゃねーの???
あと同じミッションいくら回っても出ねーミッションはでねーぞ
拾ったIM登録して適当に合成とかすりゃ
>>38の言うとおりフュージョンは手に入る
あとエクステ∞欲しいならとレジャーしかないがエクステ欲しいだけならフリミ∞の楽な奴回れ
エクステフラグ交換で15回クリアすりゃ1つはエクステ貰える
古代遺跡なら無限でも敵レベル175だからLv150もありゃ余裕なはず
フレキャラを連れてトレジャーで∞エクステを狙うのが一石三鳥だとおもう
>>37 上の方々が大体言ってしまってるが一応追記
まず、フュージョンコードは本当にない?
合成回数による称号の報酬はフュージョンコード数十個である為忘れてたら取れる
また、リュウサイカノウを合成てことはマガ殺用とかかな?
なら低レベ転生してエクステと交換するのもアリ
>>39 >>1 ●回答者
・スレ違い以外なら、どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
>>1乙
比較消すのはいいんだが、前スレ
>>958ベースでやってほしかったな。
入手先についてが書いてないのと、ヤスミやスカーがぬけちゃってる。
テンプレに関して文句言うやつは
>>900辺りでテンプレ議論しましょうとか言ってくれよ
次が建ってから文句言いだしてもきりがないから
>>38 合成して1度トレジャー報酬はもらえたのですが、(ストーンのみ)
「○○の凶飛獣」のミッションが拾えていないため、合成で作れない状態です。
>>39 すみません、凶飛獣でした。
恐らくオンマゴウグだと思います。
Wikiを見ると幻想や白銀の聖獣で出るようなので、それを周回していました。
フリーミッションの∞を15回クリアでももらえるんですね。
古代遺跡、行ってみようと思います。
>>41 合成回収などの報酬でのものも全部使ってしまっています。
カジューシースやラビットウォンド等にも使ってしまっていますので…。
リュウサイカノウはRaでマガ殺を周回用ですね。
雷と光を50%にしてエクステ∞までしています。
ただ、現状はFoで周った方が早くて楽でした。
転生してエクステと交換もありですよね。
ちょっとレベルを戻すのが大変そうですけれど…。
>>44 俺はちゃんとそのあたりで言ったんだけどな
まあ、今更しょうがないから話は次スレが近くなってからだな
>>45 オンマゴウグなら今日から配信のDLIMがあるぞ
>>47 なんと! これですんなり解決出来そうです。
DLしてクリアして合成したら、とりあえず報酬はもらえそうですねー。
皆様、助言ありがとうございます。
>>46 前々スレの話だろ?
あの時はテンプレ作った人だと思うけど自治厨みたいな人が勝手に判断して変えなかったんだよな
称号でフュージョンコードもらえたら当分なくなったりはしないと思う
それこそ一個拾うたびに一個合成していったら足りないが
武器の解放で紺碧がいいとか聞いたんだけど大して効率いいと思えない
ガセ?
>>48 余計なお世話だが新たにハマる前に言っとく
トレジャー交換すると条件リセットされて次のお題は交換した瞬間にランダムに決まるから
ちゃんと次のお題が楽になるようにロード繰り返すんだぞ?
いちいち合成だの掘りだの繰り返してたら面倒極まりないからね
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 19:40:55.79 ID:zyGPkNl+
>>51 紺碧は悪くは無いが初心者にはオススメできんな
>>51 紺碧はパーティで分担してやるもの
討伐数はメンバー共有だから稼ぎやすい
ソロなら焔獣CをB2までやって放棄するのが効率がいい
フォバ歩き特化にすれば2分で86匹倒せる
>>51 紺碧はインフラでやるもの
初心者がどうとか敵がたくさん湧くとかじゃなく
PTメン各人がそれぞれ別の部屋にいって討伐すると
それが全部カウントされるので1周で300〜くらいは稼げる
さっきも行ってきたけど2000体解放が1時間もやれば終わる高効率
>>52 助言ありがとうございます。
ロード繰り返せば、自分の欲しいミッションを持ってこれるんですね。
次からそうしてみます。
>>45 おいやめろ
転生ポイントをエクステにするなんて後悔しか生まれないぞ
キャラ強化に使って海底∞でも高速周回してエクステ量産する方が遥かにオススメ
質問失礼します。
インフラの交換部屋で、IMが付いたサポキャラを貰ったのですが、
このサポからIMを貰う手段がわかりません。
説明書(DL版です)でも探してみたのですが、見つかりませんでした。
もしあれば教えてください。
>>58 1個たったの5Pだし気にするほどのものでもないがな。
後悔する人もいればしない人もいる。
>>59 インフラとかで貰うサポカに付いてるMは受け取れない。
フレンドサーチでしか貰えない。
進化のカタチのゴナンからの
サンヤシャはBr机ですか?
本スレとか愚痴スレでビス叩かれてヘコんで
インフラする気になれません
そんなにビスが入ったら迷惑なんですかね…?
部屋による
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 20:50:45.79 ID:zyGPkNl+
>>61 どの職の机にもある
>>62 ビスがタタカレてるのはナノブラバグ使うアホのせい
普通にしてれば大丈夫さ
MAIのブラスト部屋だと肩身が狭いがな
>>62 2chに毒されすぎ
いわゆるナノブラバグを使いさえしなければ普通ならなんとも思われないだろ
ビスってだけで何か言われてたら出会いが悪かったとでも思えばいい
痛い子は本当にいるから
気にしない方がいい
どの種族どの職業選んでもいい
まいのブラスト部屋ならわかるが
それ以外で叩かれるのなんて聞いたことないが
何と戦ってるんだ
MAIといっても2,4以外はナノブラも通用すると思うけど
まあ、MAIはHuよりRa優遇な感じがあるからそのせいかな
>>62 どちらにしても気にするなら自分で部屋立てれば大丈夫
>>60 ありがとう。
IM受け取れないんですね、諦めます><
レーザーカノン、シャドゥーグでおすすめのものってありますか?
沢山の励ましのレスありがとうございます
でもやっぱりMAI24はキツイですよね…
∞どう立ち回ればいいんだろ…
>>71 ビスならナノブラ中無敵なのに甘えるなよ
デュマは死なないように必死なんだぞ
MAIなんか4回死ななかったら問題ないんだから難しく考えるな
>>71 MAI2はナノブラ使わずに武器持った方がいい気がする
POPする場所と順番さえ覚えていればカンナがチェインを稼ぐ間に追いつけるよ
多くのPTはカンナからのコンルで倒していくと思うけど、闇馬は耐性持ってるからコンルが削り損ねることがある
ブーストも含めそういうやつを回収してった方が、ブラスト使うより喜ばれると思う
さっき解放部屋を建ててたんだが、メンバーの1人が持ってる武器が見えなかった。
攻撃モーションもせずに手ぶらで歩いてるようにしか見えないんだが、その人の周りの敵にダメージがでて倒せてた。
沼子Foで未強化スプライトだった俺のダメージに毛が生えた程度のダメージだったから、
たぶん解放武器だと思うんだがなにか分かる人いない?
デンドウや剣影やDMSだったら見えるだろうし、ヨノハテとスプライトはDL済みだから見えるはずなんだが・・・・
>>74 DL武器は持ってなければ
クバラの模造品に置き換わるから何かしら見えるはずなんだが
>>71 皆の言うとおりそんな深刻になる必要もないと思うが、そこまで心配なら
気分転換と保険に沼子Foやキャス子Ra(またはHu)等を作ってみるのも悪くない。
今は複数育成してる人も多いと思うし。
>>75、
>>77 武器は愚かモーションすら見えないんだよ
文字通り歩いてるだけ
かといってラグってるときのようにカクカクしてるわけでもなければ、開幕のシフタも毎回1発でかかった
もちろんチャットもスムーズ(お疲れ様だけだけど)で、フォバ歩きしてる俺と同じような殲滅速度だった
一度だけlv200転生したキャス雄です。
マガシの周回速度を上げるために、法撃全振り、残りを命中に振りました。
現在lv130になり雷獣でスプニを掘っているのですが、さすがに飽きてきてしまいました。
スプニ程度の出土率で合成で50を狙えて実用性のある、打撃射撃のお勧めは何かないでしょうか?
maxとmaiの∞はきつかったので、サイコ以外でよろしくお願いします。
モーション無しならEX以外のトラップしか思いつかねぇ
>フォバ歩きしてる俺と同じような殲滅速度だった
フォバの外見だけ消えたように見える事なら時々ある
が、武器が見えないのは分からないな
面白がって手ぶらで倒していたのかもしれんが解放部屋でそんな事をしても意味不明だし
>>80 もうちょっとこう、具体的に好きな武器カテゴリーくらい書いてくれるとうれしい
強さで言えばこのゲーム基本店売り合成→間を盛大にすっ飛ばして最終装備って感じだから
中途半端なレベルのオススメ装備ってのは殆どないわけよ
しいて言うなら太古AのB1リタマラスカーかあとは焔帝Sでコクイントウあたりか
まーLv130ならマガシやってさっさと150まで上げた方がいいと思うよ・・・
魔石ないならチケ集めがてらMAIのAランク通いまくってツイン天罰でも狙ってみては?
>>78 見えない武器 ブレイブナックルかゴッドハンドかと思うが 明らかに有り得ないダメージ叩き出す様なら升で間違いないと思う。その場合はブラックリスト入れたら幸せになれるかも。
今後オリジナル武器を作れる機会はありますか?
スレチな気がしますがお願いします
>>79,
>>81-82,
>>84 升とかを疑ってるわけじゃないよ
とりあえず気にしないのが一番なのかね
いろいろとサンクス
>>80 ユニクロ武器より強いと実感できる武器ってのは☆16格のレアしかない
具体的に言うなら、
>>5と
>>6との間はほとんど何もない
だからユニクロ武器を使って最終装備を狙うってのが王道
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 22:12:33.87 ID:1ZoaL0br
>>85 ゲーム間違いかね?
このゲームにゃオリジナル武器なぞないが…
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 22:19:33.03 ID:zyGPkNl+
アレじゃね?
大会とかデザインコンクールとか
>>85 ユーザーに分かる訳がありません
まあ開発チームのやる気から見て、まず有り得ないかと
>>80 質問内容とは違うがスプニ狙うなら雷獣Sより∞まわしたほうが遥かにいいよ
>>80 そもそも楽をして良い物を出せるゲームじゃないよ。店売り合成エクステで我慢するしかないね。
最近PSPo2i買ってきて、
PSPo2のLv110沼子fo引き継いで転生→Ep2クリアまでしました。
ロッド揃えていこうかなと思ってるんですが、
まず何を手に入れるのを目標にすればいいですかね?
wiki みた感じサイコウォンドが最終目標だというのはなんとなく分かったんですが。
>>92 サイコウォンド以外スルーで良いんじゃないかな?
>>92 ロッドは最初からサイコウォンドを狙うのがおすすめ、他の杖は必要にならない
MAI4Aなら敵も弱いからそのレベルでもサクサク行けると思う
Foでも打撃武器使ってもいいし、適当な弓を持っていってもいい
>>93,94
ありがとう、サイコウォンド目指してがんばります。
>>92 Lv1シジマアカツキ(DL武器)
Lv20えこえこステッキ(邪王C-A)
Lv80エクステえこえこステッキ
Lv100カジューシース(交換、火以外不要)
Lv140エクステサイコウォンド
杖はぶっちゃけこれしか使わない
揃えるも何もサイコウォンド以外交換だのDL武器だの確定リザルトなので
サイコ以外でひっかかる要因なんかないよ
>>96 細かくありがとうございます。
ひとまず交換アイテムからそろえてみます。
沼子Foだとラビットウォンドやパクパクの杖もかなり強力だが
沼子以外で殆ど使わない(使えない)ので倉庫節約のために俺は集めない
あえて言うならビワ☆ロック1本あると便利かもしれん
ファミ通殿堂を解放作業してます
これは途中経過はわからないですか?どれだけやったか数えて無いんで
復帰テスト
メモステ(故)から移しておいたPSP02iデータを新しいメモステに入れたのですがキャラがなぜか1人だけになっていました(元々2人)
消えたのが前作からインポートしたキャラであり、残ったのはPSPo2iから作り始めたキャラであるため、どこに原因がわかりません
データの保存ミスでしょうか?
1キャラだけ消えるとか
そんなのありえないから単純にバックアップミスだろう
バックアップを複数取ってたり
とかならまた話は違ってくるだろうけど
どの段階でバックアップしたとか覚えてないのか?
(故)って書いてあるしバックアップをとった時点ですでにデータ異常があったんだろう
208:03/19(土) 22:19 9OpX0I/t [sage]
>>206 Q:魔石集めでいい所教えて
A:ハートキー:IM繚乱、IM白銀、IM密林、EXカロリー、パルム系FM
ファントムナイト:MI常夏、IM幻想、IM新緑、EX焔帝、EX邪王
イリティスタ:EXゲーマガ天守閣、ニューデイズ系FM
ブラッティムーン:EXマガシ抹殺、、モトゥブ系FM
魔石集めでは↑を参考にしているのですが、月日がたった今、上記とスクハ、第四の封印装置以外でファントムナイト集めに良い感じの場所はありますか?
>>106 MAI4なんか副産物も強力で良いよ。
レベル上げのためにマガシ用に集めてても、集めてるだけでレベルもそれなりに上がるし。
ただ、魔石だけが欲しい場合は敵の強さもあって効率は少し落ちるかな。
>>106 MAI1・3がハートキー、2・4がファントムナイト
これらはリザルト収集やレベル上げついでに集められるので優秀
質問とは逸れるけども、
超星霊祭では結構イリティスタが出る
IMでのハートキー収集は、敵出現数が多いって意味でも創生が中々かな
MAIのマザー襲撃で
エクスシア・フリューゲのテロップ見たんだけど、出るの何番だっけ?
新キャス子作ったので、もう1個掘ろうと思うんだけど、wikiに報告されてなくて。
>>80です。
皆様ありがとうございます。
>>83 エクステサンダナウでゴリ押しで来たので、ほとんど他の武器種に触れた事が無くて、漠然とした質問になってしまいました。
申し訳無いです。
オフマルチで友人とやるのがメインであまりレベルばかりを上げたくは無いので、ツイン天罰を狙いながらまったり150目指します。
>>86 エクステサンダナウをスコップにして、良武器を掘れるように頑張ります。
>>90 レベルとタイプをまったり上げつつ、ついでに掘れればと思っていたのですが、浅はかだったようですね。。。
わざわざ教えていただきありがとうございました。
>>91 ゲイザーの出土報告を見た瞬間に心が折れてしまいまして。。。
カテゴリー最強でなくてもよいからもう少しだけ彫りやすいものをと思ったのですが、考えが甘かったようですね。
不快感を与えてしまい、申し訳無いです。
ヒャッカ50%はディオスセット60%に相当するってことはツインセイバー最強でいいんですか?
敵からドロップするヒャッカは光固定ですか?
セット装備のアルテラセンバが無属性しか出ないのですが偶然ですか?
>>111 Tセ最強だけど光固定
ドロップ品も同じ
アルテラセンバは無固定
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 12:08:26.65 ID:M698xVl4
>>112 3つとも答えてくれてありがとうございます!
改めて掘る必要はなさそうですね
>>110 別にSじゃ絶対にダメだ!とは言われてないのだから
Sで良いと思ってるならSで掘れば良いんじゃないかな
箪笥の数が違う事は覚悟完了済みなんでしょう?
質問です。
Wikiをみたらギディーガは砂丘の桜閣のエリアと書いてあったんですが、なかなかドロップしません…
他のオススメポイントなどありませんでしょうか?
>>115 ない。
鉱山防衛で掘るのは無謀。
どうしても面倒なら、インフラにサポートキャラクターをもらいに行け。
>>4 >>5 ご回答ありがとうございました
(故)は無くしてしまったの意です
部屋コメでよくみる
歪ってなんですか?
不
正
なるほど
ありがとうございました
ところでオルガフロウ最終って武器6色持たなきゃダメなん?
バリアチェンジめんどくさいんだけど
>>122 同属性で攻撃しなきゃいいよ
いちいちパレット変更なんてしてられんよ
ヒュマかニュマならコンルとヌイで氷と火が補える
低チェイン切りがいるとまともに使えないが
キラーエリートとリベリオンとミズラキホウとラトルズネックをエクステ止めで使うならどれがいいですか?
1番と2番目に強いライフルを教えてください
>>125 実攻撃力
キラエリ 568
リベリオン 626
ミズラキ 486
ラトルズ 557
仲間がいないのでソロでMAi2∞をクリアしたいのですが、下手な自分には厳しいです。
アドバイス願えれば嬉しいです。キャラはヒュマ子で200転生、現在レベル158という状況です。
カムイセンバを掘ろうと思うのですが、効率の良いミッション・IMなどありましたら教えてください。
右手スライサーのお供に、
シャドゥークを使おうと思うのですが、オススメはありますか?
エルノアさんはないので、掘り安く使いやすいものでお願いします。
>>131 んじゃオパオパ
貫通ではないが3連射で発射間隔の短さはエルノア以上
人によってはそこまで掘りやすくもないという印象かもしれんが
>>130 ヤオロズやってればセットの武器の方も一緒に手に入るお!
超星霊祭ならツインセイバー最強の一角でカムイセンバとセットの神剣ヤオロズも結構でるお!
>132-133
素早い回答ありがとうございます!
>>126 すいません
ミズラキホウをエクステ∞した場合の攻撃力も教えてもらえないですか?
>>106 ハートキーはIMが速い。エンドイフでも掘りながら副産物として集めると楽。
ファントムナイトはスクハ一択で、TP稼ぎながら大量に回収できる。
イリティスタは副産物やTP見ても超星霊祭が一番いいと思う。
MAIもなかなかいいけど、基本的に広い部屋が多いから、多くの人は虹以外スルーすると思う。
だから、他メンバーを待たせた状態で全部のドロップを拾おうとしたりするのはお勧めしない。
>>109 MAI2だけど、バグもあるしPTではFoに任せた方が無難だと思う。
効果量が高くても維持できなきゃ使い勝手は悪いからな。
>>115 ギディーガはインフラでサポ募集したらくれる人いると思うよ。
俺も渡してもいいと思ってるし、ちゃんと「その他」で建てて、放置中とかじゃなければ大丈夫。
>>128 200転生1回のヒュマにはちょっと辛いかもしれない。
さらに職や武器にもよるけど、とりあえずもう一度200転生してLv170くらいになってから挑んでみるといいと思う。
>>130 単純にカムイセンバが欲しいならMAX3∞のDFルートがおすすめ
MAX3も副産物皆無ってこともないが、欲しい副産物があるなら超星霊祭のがいいかもしれない。
TPも経験値も道中ドロップもリザルトもそれなりにうまいし、イリティスタが拾えるのも大きい。
PSPo2で燃え尽きて∞にはノータッチだった者です。
友人にROM借りたらまた始めたくなったのですが、その前にいくつか質問させてください。
1) インフラはまだ人が居ますか?
2) 今でもExボムゲー・即死ゲーですか?
5) デュマをやるとしたら何の職が最適かと、お勧めの育成手順(転生のタイミング?)があれば
4) もしインフラで嫌われる職や種族・好まれる職や種族があれば
以上です。もしこれ以外にも注意点などがあれば、アドバイス頂ければと思います。
よろしくお願いします。
>>139 1.インフラはまだまだ人はいるよ。ただ、大きいイベントはもうだいたい終わってしまってるけど。
2.ボムはもう用済み。Br自体も微妙な性能に。
即死ゲーではなくなったけど、∞ランクになると転生などで準備して無いとすぐ死んじゃうかも。
5.デューマンは何でもこなせるけどPPの少なさがネック。そこをそうカバーするかが大変かも。
4.好きに選んでいいよ。種族だけで出て行けと言うような人はだいたいその人が地雷。
もしくはまともな人だったらちゃんと部屋に書いてくれる。
即死武器は一部以外オワコンと思っていい
>>139 1) います
2) もうオワコンです
5) PPの回復速度が遅いのでPP消費の少ないHuがオススメ。初転生は50でやったらストレスなく行けるかと
4) ビスとデュマはブラスト技の問題で一部EXでは微妙な扱い。Brは微妙すぎて嫌われる
どの種族でも基本的に女のほうが強いです
Fo最強は沼子、Ra最強はキャス子です。PP面から沼子がどの職でも優秀
143 :
140:2011/08/26(金) 16:10:34.66 ID:0EcFLKjC
あぁ、即死ゲーってそういう意味か。
敵の攻撃力が強いゲームですか?と取ってた。もしそうならボムと一緒に書くはずもないな。
>>139 1.時間帯によるけどそれなりにいる。ライト層からエリハム層まで幅広くいる。
2.即死も罠も産廃、火力武器のがだいぶん速い。前作みたいにこれらを使ってたら地雷っていわれかねないくらいに廃れてる。
3.デュマはPPがすごく少ないからHuが適性って言われる。ステ自体はRaFoも十分出来るけど持続力がない。基本3キャラ目以降でおすすめ。
4.キャスRaと沼RaFoは強職ってよく言われる。Brは悉く弱体化されて前作Foより酷い扱い。
前作のBrの位置にFo、前作Huの位置にRa、前作Raの位置にHu、前作Foの位置にBrって感じかな。
火力担当はHuに代わってRa、Foは強いけどPTに1人でいいことが多い。
注意することといえば、前作同様に小型は打ち上げない、チェインは溜める、属性は合わせる・・・とか。
変わったことといえば、即死罠(特にバーンEX)が封印安定になったのと、ブレデスは大型専用になったことかな。ボスにも中型にも使わない。
あとは殴りFoや近接Raってのは絶滅した。射撃法撃が強くなって相対的に近接が弱体化して、Raは射撃、Foはテク主体で戦うのが基本になった。
>>139 1) いる
2) No
5) Hu 50転生→200転生(or限界感じたとこで転生)
4) 嫌われ Br ヒュマ♂Hu ビス、デュマ 好まれ それ以外
嫌われはたまに×部屋が立っているが、他いけば常識的な振る舞いが出来れば特に波風立つ事はないだろう
ただ今1からデュマやるのはきついから前作キャラある程度育ってるならそっちやった方が幸せになれると思うよ
あと近接武器onlyのHuが非常に嫌がられる場所もあるのでそれは注意
128です。
>>129 ボスの第1形態にさえ満足に勝てないんですよね。時間もかかってしまうし。
>>138 やはりレベル上げるしかないですか。フロウもパターンがよくわからないので。
この職だとわりと楽、みたいなのがあればぜひ。
>>11のドロ率が蟹>ディマって誰か検証でもしたんか?
同じくらいだと思うがな
攻略本の情報見る限りボス毎にドロップ率変わったりしなさそうだし
お返事ありがとうございます。親切な方もまだまだ多いようで、明日にでも買いに行きたいと思います
しかし即死武器やBrが廃れたとは、時代も変わったものですね・・・
>>140 変な略し方をしてしまい申し訳なかったです。転生前提となると∞ランクは遠いなぁ・・・
>>141 即死がダメとなると、火力が出ない武器(鞭とかツインダガー?)はお呼びでない感じなのでしょうか?
>>142 沼子が最強とか、FEZを思い出しますな
というか結構気軽にバンバン転生しちゃって大丈夫なんですね。覚えておきます
>>144 4の回答、凄くイメージしやすくて助かります。 やはりPP対策がネックなんですね
前作で3キャラカンストさせちゃったので、新しく始めたいんですが・・・ぐぬぬ
>>145 確かに、前作もFo禁止とかありましたが大抵地雷でしたね。愚問でした
ここまで見る限り、即死ライフル一丁あればおkっというわけじゃ無い感じですかね
>>148 50転生するのはアビリティ枠を増やすためにとりあえずするんだと思う。一度の転生で4枠増えるので。
∞は転生前提というほどでも…今作登場したサゾンデをうまく使って立ち回れば未転生でも十分回れるかと。職や種族、ミッションにももちろんよりますが…
>>147 その辺は公式発表でもない限り誰にも断言は出来ん
>>148 今作は前作と比べて賛否両論の中でも否が多い傾向な評価だから体験版でもやってもう少し考えてからでも遅くない
ついでにうちの近所では新品1800だったりするから間違っても定価近くでおいてる場所で買わないようにな
俺のバイト先のヤマダは1980円ポイント5パーセントついてキズナ・インフィニティセットのプロダクトコードも付いてくるな。
予約特典とかどうでもいいから俺は500円近く安い尼で買ったけど
>>149 アビ枠は50転生でも4増えるんですね・・・便利すぐるw
サゾンデとフォバース?は面白そうなので、練習してみます
>>150 おー随分安くなってますね。PSシリーズはもう惰性でやってた感じだったのですが、
それもPSPo2でもう良いかなぁと思ったんですが、誘われてちょっと触ってみたらやっぱり面白いかったので、今更ですが始めてみようと思います
忠告ありがとうございました。
>>147 蟹はLv175↑のSランクでもでるから
Lv225-249で泥率上がってるかも
という憶測(期待)も微量ながら含まれています。
>>13 ラーゴもだけど
氷ぐらいしか需要のないジェラドライン&産廃レッドライン
VS
実質ラボルジェラド上位互換のロアとおまけのハンマのがでかい
ごめんなさいレッドラインさんは悪くない。
悪いのはフロウェンの大剣や
ナギサちゃんの形見レッドラインさん光60が涙目だったのが笑顔に変わった
スカルソーサラーをエクステしようと思っているんですが戦闘不能と凍結どっちがいいでしょうか?
>>156 ボスにしか使わないだろうし
CSには特殊効果載らないからどっちでもいい。
まぁ戦闘不能でいいんじゃまいか
神剣ヤオロズのリザルト率はAと∞でどのくらい変わりますか?
>>138 ありがとう。
エクスシア・フリューゲの「・」が全角か半角の違いで検索に引っかからなかったみたいだ。
wikiに載っていることを質問してすまない。
>>156 スカルソーサラーは、即死を選んでも凍結を選んでも、状態異常の発生率が8%しかない。
ライフルの中には状態異常付与率が20%を超えるものが5つほどあり、
16%あればまぁ平均並みと言えるので、スカルソーサラーは凍結銃としては微妙と言える。
即死を付与できる武器は全体的に発生率が低く抑えられているので、即死武器として使わないと個性を活かせないのではないかと思う。
>>159 はっきりとはわかってない
ついでに星霊石の数とリザルト率の関係も不明
ただAは紅珠を取ってないとヤオロズのリザルトは出ないらしい
>>159 ヤオロズ アルテラのリザルト狙いなら
断然Aかな 体感でも変わらない感じ。
ヤオロズのリザルト8〜9個石取ったら中間のところから直にヤオロズ行っても大丈夫。
>>156 凍結銃ならフローズンシューターか
Tヘブンパニッシャーがオヌヌメ。
打撃武器で凍結狙う場合はシャドウテイカーや神剣ヤオロズ 流星棍辺りかな。
何の職がどの種類の武器を落としやすいのか教えてくれませんか?
Huが打撃武器とかRaが射撃武器とかはわかるんですが、細かいところが分からないので
質問したすぐ後に書き込めなくなってました…
>>107-108 MAIの事をすっかり忘れてました
2と4がファントムナイトだったんですね
敵が沢山沸くから育ったキャラで行けば中々捗りそうだ…
補足までして頂き有り難う御座いました
即死等の状態異常付与率をまとめているサイト等ございませんか?
wiki以外に読んだほうがいいサイト等も教えて頂けると幸いです。
>>167 少し前の回答者さん
>>140>>142>>144 言われてますが即死自体期待するだけ無駄。これだけ言われてるのに即死についてまだ聞くつもりですか?
即死が使えたのは前作まで それでも使うのならディアクロ一択。
>>168 買うなら∞ガイドでしょうか?
ファミ通のはあまりいい噂を聞かないので・・・
>>169 LZ-ヴェスパインを買って戦闘不能にエクステしちゃったもので・・・
数値だけでも知りたいなと
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 20:06:12.72 ID:jpSJPc/8
>>170 相変わらず攻略が必要な攻略本と言えば後はわかるだろ
後課金アイテムならインポートでいくらでも入手出来るんだから
もう一個エクステすればいい
>>170 買うならインフィニティガイド
こっちもファミ通だけど装備の詳細なパラメータはこれにしか載ってない
エクスカリバーのようにPA時に形状が変化する武器ってなにがあります?
>>171>>172 ではインフェニティガイドにします。
連投ですまないのですが課金武器でおすすめ等あれば教えていただけませんか?
>>174 よく勧められるのはヨノハテ封(解放ソード)、超電磁砲(長射程ハンドガン)、スクールバッグ(消費軽減ウォンド)
ただ無理に買う必要はないのでお好みで
初めてインターネットマルチモードに行こうと思うのですが、
これだけは登録しておけ!みたいなショートカット・オートワードはありますか?
>>176 挨拶
回収完了
のみ
逆に
冒険しない?どこへ行く?助けて
は嫌われるので注意
>>175 ちなみに新DLのラピスラズリ=スクールバッグが同性能
セットなので200ですが
>>176 ショートカットは始めの挨拶、お疲れ様、ありがとう、くらいかな。
後は自分でやってから、おめでとう、了解です、また会いましょうなど必要に思ったら作ると良いよ。
オートワードは基本邪魔にならないようにとお礼のものをしっかりしておけば何でも良い。
もちろん人が見て嫌な気分にならないようにね。
>>177 試練のラピスラズリは属性強化が微妙だから同性能とはとても言えないんですよ
新武器のスプライトツインズで運が上がると公式に書いてありますが
これはドロップに影響しますか?
それともいつものクリティカルが出やすくなるとかですか?
使ってみた感じでもいいのでお願いします
後者です
もっとも打撃武器の場合JAにより任意にクリティカルが狙えるので
ほぼ無意味なステータスですが
ありがとうございました。
参考にさせて頂きます
>>176 オートワードでお疲れ様でしたは便利。
ストーリーモードでは・・・ちょっと邪魔。
ツイン真ネイクローのエクステ先は燃焼と吸収どちらがマシでしょうか?
ディアボリッククロスは属性何%オーバーからエクステ無限を使用しても惜しくないんでしょうか?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22:36:15.97 ID:R7akJRZp
>>184 どうせ敵はすぐ倒せるからHP吸収のが使い道ありそう
>>185 ディアボは集めやすくカテゴリ内最強なので50%↑に
ただそうなると∞エクステ使うのは勿体無いので必要な属性揃ったら使うでいいと思う
JUMP邪王のドロップ率が120%の割には
他のドロップ率増加のクエよりやたら高いんですが気のせい?
>>187 気のせい 所詮確率は確率 出る時は出る。
気のせいじゃないと思うよ
GBRのフリミ200%よりエクストラの150%の方が恩恵強く感じるし
Lv帯の問題もあるけどなんかミッションの種別によって倍率のかかり方違うと思う
っつーかやっぱGBRはドロ率ろくにアップしてないと思う
体感でいいなら、俺は今週の狂う珍獣はしっかり200%担ってるように感じるぞ。
元々職別ドロップの確率がかなり高いゴル・ドルバに2倍の補正がのって、Brテーブルなんて大サービス状態だ。
ちなみに、邪王∞のグリナ・ビートとイルギルは職によってはドロップ率が優しいから
それで良ミッションのように感じるのかもしれないな。
すべて体感論と推測論だがな!
レアブありBrだけどアスタークとゴル・ドルバが虹箱すら落とさなくなったわ
皆様ご意見ありがとうございます。
参考になりました。確かにグリナビートのドロップが多かったと思います。
グリナSなら今回レアモンは全体的にドロップ率高くなってるのが大きいね
フラビットグラビットみたいな小型はそんなにドロップよろしくないし邪王が表記より…って事はないと思うね
グリナビートでそう感じるなら間違いなくレアモン補正だろうね
イッグさんとかまだちょっと渋いかなと思うけど
ブーストメランとかもうバカじゃねーのこいつって程虹箱ホイホイ出すし
セレブレよりもレア度下のパルム・マドグが全然出ないんですけどくるちんで狙わないほうがいいんでしょうか?
TP稼ぎにおいしいミッションはスクラップなんでした?
ハート
デモンズディザスターについて質問です
wikiには「常時、属性値+40の内部補正 (補正後の最大値は60)」とありますが
これは現在手持ちにある、雷48や氷29が
それぞれ内部数値60%になっていると考えて良いのでしょうか?
GBRの話がでてたから聞きたいんだが、パルム・マドグ掘るのに適職はFo、それともBr
体感でいいのでお願いします
テンプレでフリークナウ以上はヤスミとありますが、スプニではナウを超えられないのでしょうか?
PT時、麻痺ばら撒きが以外と便利なのでナウを超える、若しくは同等なら∞強化しようと思ったのですがどうでしょうか。
麻痺バラ撒きが自分にとって有用で
単純な威力なら若干負けるがその分麻痺撒きで補えると思うなら
∞強化すればいいと思うよ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 01:38:28.48 ID:z2mAWQCt
>>198 そうです、なので20%以上あれば60%と同じになる
>>200 種族にもよるのでスプニの場合一概には言えない
人沼獣だとフリーク分適当な命中アビ一個付ければスプニが数値上勝つ程度の差
ただフリークとの比較は難しいので聞くなら自分のよく使うアビ構成、種族等は示しておくべき
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 01:47:09.57 ID:XIot0+US
>>200 ある程度誤差はあるが50%フリークナウとスプニ35%前後が同等になるので
それ以上なら普通にスプニの方が強いよ
205 :
200:2011/08/27(土) 02:02:25.35 ID:yu74ipUB
>>203-204 レスありがとうございます。
キャラはキャス娘(1転生、非カンスト)172/42です。
アビ構成は基本的に(フルチャ、ハイスピ、SGアド、プレシジョンアタッカー、PPリストレ)
に火力不足ならフリーク、サブ武器用のアドやWハーフ、ソロならレアブ等を付けたりしています。
35以上有ればナウと同等になるとの事だったので、取り敢えず合成材料集めて50にして見たいと思います。
ありがとうございました。
>>202 レスありがとうございます
サイコ堀や経験値稼ぎついでに掘れるのに
オススメ武器に名前が無いのは
剣影(開放)エクステ止めに使用可能LV共々負けてるからでしょうか?
属性値考えたらオススメにあっても良いと思うのですが
>>205 そのくらいの状態なら∞強化で乗り換えて後悔することはないはず
発掘頑張って
>>206 一番大きい欠点としてはPA倍率がないせいで剣影含めた倍率付きツインセ達にPA時威力が大分見劣りすること
この差がものすごく響くのでちょっとオススメするには性能不足
さらにもっと手軽に手に入る属性100%エスペランザの方が高威力というのも大きい
DDは無印時代は至高のツインセだったんだけどな
>>208-209 wikiを良く見て納得・・・
今となってはMAXイベントの4枚でイコテン4種
更にMA∞の4枚でエスペランサGETで黙ってても2枚余ると・・・
チケット使わなくてもPP1ハード頑張れば金バッチで代用可能と
・・・ふぅ恐ろしい時代になっちまったんだなぁ
俺は心折れるまでこの2本のエクステDDを使ってチケットを温存するぜ!(ノД`)゜・。
>>205 このタイミングで悪いんだけど…キャス子でカンストまでいっちゃうとヤスミ50でもナウに勝てないはず
まあ誤差レベルだけど
しかし流石にヤスミ35でナウ50と同等は無理
愛があればヤスミ50は使えるけど、労力に見合うかは疑問
麻痺率とフリーク枠が空くのをどう見るか次第ってとこかね
スプニだと思ったらヤスミだった
>>186 ありがとうございます
PAならそこそこ回復するみたいです
そろそろエンドイフ掘ろうかと思ってるんですが
6色そろえて属性値もある程度吟味するとしたら3兄弟何周位覚悟したほうがいいですか?
人によると言わずに、揃えた方の周回数や体感でもいいので教えてください
>>216 225レベル以上の3兄弟で0.5%の確率、
>>4にあるようにドロ率やレアブは関係ない
単純計算で200周に1個ドロップする
>>216 聞いたら周回する気なくなりそうな数だと思うな。なかなかの精神修行かと。って答えになってないけど
出るときは50週程度で30%↑出るが出ないときは400週して風
6色50↑揃えようと思ったら少なく見積もって5000、下手すりゃ10000超える
全色揃えるだけで最低2000週は覚悟した方がいい
余程頭のねじぶっ飛んだエリハムじゃなきゃ実現不能なはずだが
インフラは6色ドイフ持ちで溢れている現状
>>217-219ありがとう
ボス箱で0.5%・・・ 正直200周回っても引き当てられる気がしない・・・
最低2000周ですか 仰る通り周りに6色イフ持ちがたくさんいるのでそう難しくないのかなと思ってたけど
ちょっと舐めてたかも とりあえず1本出してみます
>>220 ソニチ乱数だから当てにならないけどまあ出土報告見てたら大体200周前後で出るってことになってる
属性指定で光闇土のよく使うのだけドイフ掘って残りはテイカーでも構わないだろうな
インフラやマルチの敵ってどのくらい強化されてるの?
HP2.5倍ってのはwikiのブースト敵の欄に書いてあったけど。
会話したり待ったりがめんどくさくてオフメインなんだけど
一人でやってもインフラって便利かな?
>>222 敵の強化はHPだけだったはず。
便利というか、インフラやマルチでしか出来ないミッションも多いよ。
フリーとかストーリーで出来るのに関してはそっちのほうが効率いいけど、
インフラでしか取れないものも結構ある。それも最強クラスがいくつも。
一部敵の強さが変わらないエクストラミッションと
GBR適用されて弱体化してるミッション以外は本当にHP2.5倍だよ
オフでも回れるミッションをわざわざインフラソロで回るメリットは全くない
ありがとう!
つーことはGBRで職別ドロップ狙う場合はオフ比較でいうと
アイテムドロップ率2倍、敵HP1.5倍か。
インフラに入る手間考えるとそこまで効率よくもないのかな。
他プレイヤとの高速周回ってのがどこまで効率よくなるのか知らないけど
交換ミッションのためにフォトンブースターを集めたいのですが、どういう手段がありますか?
現在lvは70強、エクストラミッションのファミ通マキシマムアタック、ランクBのクリア評価Sの報酬で
手に入らないかと試みていますが10回程やってひとつも入手できていません
lvを上げて他ミッションをやる等お勧めの方法があれば教えてください
>>226 10回程度で根を上げるんじゃ集めるの無理だぞ
とりあえずやるんだったら焔帝やりなさい、短くて楽
もしリザルト頼みが嫌ならIMトレジャーの
ストーン・ブロンズで1つ、ストーン・ブロンズ・シルバーで3つ貰える
レンジャーをやろうと思っているのですが
レンジャーに必要な武器はアックス Tハン SG 補助サイコだけで
あとは特に必要ないですよね?
>>227 wikiが間違いとかだったらスマンが、ストーン・ブロンズ・シルバーはコードの方な。
>>228 Raならライフル、ディアボも用意しとけよ
基本的にはボスにTハンでチェイン溜めてライフルやショットガンで〆る
小型には斧やディアボ
待望のエンドイフが出たんだけど光17・・・
まあ当方デュマ子なんでニュマ子Huが光40のエンドイフ振り回してると考えれば使えないこともないですかね?
>>230 ふむディアボ…ですか^^;
入手容易とは聞くが見たことない…
ライフルは…即死付いてない方がよさそうですね
ありがとうございました
>>231 同じデュマ子の立場から言わせてもらうと最低30以上ないとちょっと…
>>229 どあ〜!失礼した、訂正サンクス
>>231 デュマ子なら尚のことテイカーのがよくねーかそれ?
ディアボ全色集めて全部効果を戦闘不能にしようと思ってたんだけど
どうせCSにのらないしあんまり発動しないから凍結の方が良いよって言われて悩みだした
今はもう戦闘不能ってあんま使われないの?
>>233 ですよねー
ところで30ってどっからきたの?
>>234 テイカーは属性狙えないのがなぁ・・・
一応掘ったんだけど炎と土と闇の微妙属性しかない
>>235 ディアボならそれなりに。好みの問題。
属性は確率で発動だから不安定、とも言えるけど確率言えば割合は違えど凍結だって一緒だしね。
>>235 即死は発動率下がりまくってまともに使えるのディアボしかないからね
戦闘不能戦法自体の地位が下がったから凍結でもいんじゃね?って感じでしょ
ただ俺は逆に実用即死こそディアボのアイデンティティだと思うから
ディアボエクステするなら即死1択だけどね
>>236 ドイフが威力的なアイデンティティを発揮できるのが最低23%とかその辺だからでしょ
>>236 ブッティとの比較で妥協できるラインは30くらいじゃないかと思う
セットのブッティ∞60%≒エンドイフ∞47%らしいから
比較したら47以上欲しいけどリーチ考えたらちょっとぐらい火力落ちてもいいよね
エンドイフはリーチがあるって言っても火力を捨ててまで得するほど長いわけでもないから微妙だと思うな
やはり属性ないとブッティに見劣りする
アマテラス掘るならどこがいいんだろ
IMの道中て結構絶望的だしなぁ
コクイントウ欲しくてずっとエクストラのドラゴン倒しまくってるんだけど
全然でないんだけどホントにこいつから出るんですか?
>>242 ホントにこいつから出る
出ないなら出るまで倒そう
>>243 エクストラのランクAで出るよね?
敵レベル85〜のヤツだけど…
>>244 ∞ランクで掘りなさい
ヴィクトリホオズキブレイヴァスラインがざっくざく
>>245 ありがとうございます。まだ初めて少ししか立ってないので
全然レベル足りませんがレベル上げて∞で掘ろうと思います。
サポキャラって色々な属性、種類の武器を持たせるのと、特定の武器をなるたけ使うように
少なめに設定しておくのとはどっちの方が好まれる?
>>247 実際にマイキャラで挙動試してみたら一発で分かる
答えとしては、たった一種類の武器を持たせるのが良い
片手武器の場合は両手セットで一つだけ
理由についてはちょっとパトキャラ、マイキャラで験してみるよろし
WIKIとか本スレで散々愚痴られてるけどね
>>248 おぉ、ありがとう。危うくテキトーに武器持たせたの渡すところだった。
沼子で雷サイコ持ってない人は寄生になりますか?
インフラに参加したいんですが雷サイコだけドロップしなくて困ってます。
>242
焔帝からは殆どでない
難易度を∞にしてもそこまで変わらない タイプポイントが〜副産物が〜とかは知らん
ホオズキに拘るならIM邪龍にドロ率属性率つけて回るといい ソースは俺
>>250 効率部屋なら寄生になるよ勿論
ここはダメですか?いいですよね?でお墨付きを得るためのスレじゃない
サイコ収集はレア掘りの基本中の基本だから泣き事言わずに掘ってらっしゃい
FoじゃなくてもHuでもRaでも必携の1本なんだから
>>251 IMは高速周回できるだけでホオズキ出る箱が1つしかないから収集には不適だぞ
邪王∞か焔帝∞の方が全然出土率はいい
焔帝自体IMに匹敵するほど短いミッションだしね
>>250 何をもって地雷だと思うの?
サイコ他の属性あるのならそれを使えばいいだろうし インフラで軽い雑魚相手にサゾされたら邪魔になる。周りの人を上回る火力無いのなら補助とチェイン稼ぎ出来れば立派に活躍出来るよ。
インフラでトラップを使ってはいけないのは何故ですか?
>>254 処理が重くなりテクの不発を招くから
サ・バータが嫌われるのと同じ
バーンEXは封印して要所でスタンEXだけ使えばそこまで文句言われない
そもそもブレイバーが火力面からみて微妙ってのもある
>>254 トラップ弱体化によりもっと有効な攻撃手段があるから
スタンEXは超星霊際とかレベル低めのMAI4∞サイコ掘りとかでかなり重宝するけど
それに頼らないと戦えないってのは戦力的な不足を意味するので嫌われる
257 :
254:2011/08/27(土) 15:53:28.85 ID:0cHpr36G
>>255-256
なるほど、手付代わりに使ってましたが気を付けます
手付けにトラップは最低最悪だからやめてくれ・・・
ジェルザルでもしてくれた方がよっぽどマシなレベル・・・
くるちんで掘れるレアを武器を教えてください
武器の種類と性能とテーブルも書いてくれると嬉しいです
部屋に入って一匹目の敵にだけ与ダメが低くなる現象ってあるよね?
マガ殺の最初のナヴァ・ルッダの右のやつだけ倒すのに時間かかる。ズーナでも起きる。
これの原因ってなんだろ? 回避策はあるんだろうか?
あとマガシ周回の速度について質問。
現状レベル140Hu25ヒュマなんだけど、他の職でやったほうが早いってことはあるかな?
他職レベルは10程度です。
現状装備はオルカ雷氷、デンドウ光解放エクステ∞。1周15分程度です。
銃と杖はあんまし持ってないです!
>>259 漠然としすぎていて答えようがない
それだとwiki見た方がいい
ミッションのランクやらあなたのいうレアの☆あたりは書いて欲しい
ただ『レア』ってだけだと対象が多過ぎる
>>260 よーく名前見てみると王冠マーク付いてるだろう?
そのせい
>>260 王冠のせい
俺は沼子だけど基本は
>>263の通りのフォバにギゾ連発するやり方で、
ズーナ部屋だけはほぼ中央に立って真正面に向けてCS2撃ってるだけで終わるからレーザー使ってる。
>>265 くるちんで期間中に狙うべきはFoのパルム・マドグくらいなもの
セレスティアルブレイズを持ってないならドラゴニックエイジのついでにBrで掘りに行け
ドラゴニックエイジは紺碧で掘るのが一番いいから無理に掘る必要はない
性能とかはwiki見てくれよ
>>241 結局体感()の話になるが星霊祭がいいと思う
IMならある程度属性狙えるがそのIM作るのにかなり時間かかるしオススメしない
200時間以上プレイして王冠に気付かないとかなんなの俺
ありがとございます・・・
他職でどこまでマガ殺速度上げられるかわからんけど
今からちょこっと変更して1周10分とかにするのは難しいですよねやっぱ
準備に時間費やしても意味薄いし。。。
マガ殺の最速記録って何分ぐらいなんだろ
>>266 ありがとうございます
セレスティアブレイズと解放エクステ剣影どっちが強いですか?
>>269 残念ながら目糞鼻糞レベル
無難にサンヤあたり振るうほうがよっぽど強い
デュマ子Hu(45Lv)、150Lvです
MAI4∞でサイコ掘ろうと思うのですが、Fo(現在19Lv)に変えた方がよろしいのでしょうか?
あとよろしければ出やすさの目安もお願いします
>>272 変えたほうがいいです
コウマヅリLv225〜はFo時一体あたりの期待値0.499%だそうです
MAIならさらに150%倍率上昇
デュマでFoカンストさせた先輩諸兄にお聞きしたい
ついさっきFo以外がカンストしたので、次はFoを育ててみようかと思うんだけれど、多職のアビでこれはつけとけってものありますかいな?
ステはほぼカンスト、Lv200なので12枠全部使ってTp稼ぎできます。よろしくお願いします
>>274 他職だったらフルチャぐらいかな、枠にまだ余裕があるならプレシジョン
いつの間にかヒャッカリョウラン光25があったんですが
これはエクステ∞まで強化していいですかね?
なかなか手に入りませんよね?
>>274 うちのカンストデュマ子はフォースで覚えるアビリティで6〜10枠くらい余裕で使える。やっぱフォースで覚えるのが便利だ。
MAIもGBRもない頃はインフラの体力だと敵が死ぬ前にPP切れることがしょっちゅうだったから、
PPをケアするアビリティが充実するまではストーリーで育ててたけど、今はどうだか知らん。
・現在でも場合によっては使うもの。
『自動回復薬ハーフライン』『パートナーシップ』、『フルチャージショット』『ジャストガードマスター』
・現在ではほぼ使わなくなったもの。
「エレメンタルヒット」「バーンストライク」「プレシジョンアタッカー」「ダメージコンバートPP」「PPアブソーション」
>>278 いけません。
称号報酬で光50が手に入るからです。
>>279 あぶなかった…
ここで聞いてみて正解でした
ありがとうございます
>>278 称号報酬「真のチャレンジャー」で50%が手に入るからオススメしない
チャレ出来なくても集めやすい剣影の50%↑を手に入れて解放エクステ止めのほうがいいと思う
ヒャッカリョウランの代わりにサンゲヤシャ雷38をエクステ∞しようと思うんですがどうでしょう?
ブゲイサンバも一つ集めました
>>274 デュマ男だったら、テクセイブ覚えるまで、PPリストレイトを代わりに付けとくと地味に楽だったり。
デュマ子だったり、サゾにあまり頼らない立ち回りが出来るなら、なくても問題なし…そんな程度だけど。
>>281 真のチャレンジャーですね
wikiみてみます
>>282 サンゲヤシャなんてエクステ∞使っても
殆ど伸びないから止めることを勧める
>>282 サンゲヤシャはエクステ止めでいいと思う
必要レベルが上がる割にそこまで能力上がらんしな
>>250 無差別にサゾ撃つ用なら雷サイコに雷強化でなくても、闇光風とか適当なヤツに雷強化で問題ないかと。土に対しては雷サイコに雷強化がいいけど
ありがとうございます
エクステ止めで使ってみます
Tハンドをノースキルで連射し続けたときの秒間消費PPはどれくらいでしょうか?
>>290 銃による
あとそれくらい試してみたほうが早いんじゃ・・・
キャス子の秒間回復速度+2,3くらい
あくまで体感だけど
すいません早速やってみました
デュマ子だとTハンを連射してるだけでPPがモリモリへっていくのがつらくて・・
解消するにはどういう選択肢がありますかね?
アタック(消費4)でPPリストレつける程度じゃダメでした
>>293 デュマはそういうもんだと諦めるしかないけど
射程犠牲にしていいならガルドミラ+セイブバレットなら大分マシになるんじゃないだろうか
キャス子でも連射してると徐々にPP減っていくもんなんですか?
ためしにサブの沼子でやってみたら撃ってると減るどころかむしろ回復していくんですがw
>>295 消費4はほぼ同速、消費5がリストレイトつけてほぼ同速くらいかな
皆さんレスサンクスです
>>294 う〜むフロウのチェインつなぎ用に当てやすい天罰またはカグツチ使いたかったんですよね・・・
ちなみにセイブバレットで消費3、ここにPPバレットセイブをつけると消費2になるのかな?
射程が短くなるのが痛いのでノースキルのアタック状態でも
PPバレットセイブが適用されれば助かったんだけど・・・
>>293 デュマ子だとセイブバレット付けてアビのバレットセイブも付けないと〆に参加できないレベル
職が分からないが安全圏からのc溜めだとPPリストレ+セイブバレットかな
OFとかならダメコンやPPアブソが選択肢に入りそう
デュマ子RaやってたけどPPリストレよりダメコンのが使いやすかったからPP回復とc溜めは別物と思いその都度切り替えたほうがいいかも
サンクス
>>296 キャストでも楽そうですねぇ
しかしキャストでトントンくらいってことは
基本的には人獣もきついってことになるのかな
>>298 試してみましたがPPリストレ+セイブバレだと減りませんね
一応セイブバレだけでも鬼連射しない限り大丈夫そうなので
Huでのチェイン溜めには特にアビ枠割かなくてもおkかな・・・
デュマにPPリストレイトは微妙だと勝手に思っていたのですが
もしかしてちゃんと機能するんですか?
回復量が低いだけでそりゃ一応機能はしますよw
上みたいな消費と回復がギリギリ同じくらいなケースだと
特にいきてくるんじゃないかな
>>299 キャス子だと消費4じわじわ回復、ヒュマ子だと消費4じわじわ減少(秒間1程度)くらいだから素ならきつくはないかな
ロングの6とかになるとかなりきつくなってくる感じ
Fo以外でMAI2ソロクリアって無理?
もしやってる人いたらクリアのコツを教えて!
即死武器について質問なのですが
ディアクロのチャージでは即死は発動しませんよね、ではたとえば、マガナスレイヤーのグラクラでは発動するんですか?
前作だと即死ブレデスが流行ったとか、ヒョウリレンカイが流行ったとか聞いたようなそうでないような気がするんですが…うろ覚えではっきりしないので
ぶっちゃけ2iではディアボ以外にお勧めの即死武器ってあるんですかね…
ない
>>304 PAとCSは別物だよ
射撃武器で言うところのPAとはバレットの事を指す言葉
マガナスレイヤーが発動率が高いのでディアボの他に挙げられてる
マガナスレイヤーをPAなしにして
サポキャラにもたせるくらいかな。
未転生キャス子なんですが
Foで∞クエはいっていいですかね?
サイコはあります
>>303 T天罰あればどの職でもいけるんじゃない
>>304 念のため書いとくけどディアボも即死狙いで使う武器ではないからね
>>308 インフラでってこと?何処にいくかにもよるけど試しにソロで行ってみ
はい迷惑です
はっきり断るのが苦手な部屋主がかわいそうなので
寄生したいのなら貴方が部屋主にナッチャイナヨ
>>311 入る部屋による、心配なら自分で立てるのが一番
迷惑ですよね
∞は言いすぎました
MAIや祭のAならどうでしょう?
はっきり言って法撃無振りのキャスFoは迷惑以外にはならないよ
どうしてもその状態で今行きたいなら似たような人が建ててる部屋に行くなり自分で建てるなりすればいいと思う
>>314 何度もレスしてるみたいだけどもさ。
そもそも未転生な上キャス子がFoなんて
迷惑以外の何者でもない。断りたいけど断れない人にとって大迷惑。Foやるなら転生で法撃をある程度ふるか最低でもヒュマかデュマ 足を引っ張る程度じゃすぐに蹴られるよ。寄生は嫌われるだけ。
頼りにするのとアテにするの違いを分かってないと流石にここでも叩かれるよ?
テクニック使いたいだけなんです…
こんなに怒られるとは思ってませんでした
今のキャラ消してニューマンでやれってことですね
>>314 ↑は気にすんな
サイコあるみたいだし、Aなら正直なんでもいいよ
MAIはブラストゲーだし死ななけりゃ問題ない
祭りは大型にサゾ、シノワゴールドにザルアかけてギバで凍らせつつC稼ぎ
ヤオロズは裏パレあけてガードしつつサゾでマッハチェイン稼ぎ、アルテラはサゾでチェイン稼いで高チェインでサゾで〆れば瞬殺可能
>>318 ニューマンでやっても未転生じゃMAIや祭の∞はお荷物だよ
MAI、祭のAとかフリミ、GBRの∞なら全然余裕だからそっち行きなされ
なんかこのスレの人たち怖すぎ
キャストなら大人しく高い命中活かしてチェイン稼ぐなりで射撃。
テクが使いたければ適性の良いデュマか
最高のニュマに限るんだよ。
キャストはテクの適性最悪だからね?
転生で10段階ふったら+500なの分かる?
>>318 だから自分で部屋立てれば何の問題ないよ
ハード的にプレイヤーの年齢層が低い上にゲーム内容も効率重視感が強いんだから
不向きな組み合わせ(ビスRaやキャスFo)が敬遠されるのはある意味仕方がない
だからこそ自分で部屋立てれば誰にも文句は言われない
わざわざ入ってきて「キャスFoはクソですよ」って言いだすような奴は蹴り出せばいいだけ
自分で部屋立てたくないけど参加はしたい!っていうならそれなりに覚悟するべきだけど
チェイン溜め/切りのタイミングやら何やらをきちんと踏まえて動いてれば大丈夫でしょ
もちろん「キャスFoだから」という理由だけで蹴りだされる可能性も中にはあるだろうけど
そういう部屋に当たったら運が悪かったと諦めればいい
デュマがFo適正高いとか冗談
即PP切れてなんもできんだろ
>>324 法撃が2番目に高いから。
PPの低さは連発し過ぎず杖なりスキルで上手く工夫すれば何とかなる。
立ち回りでどうこうできようがそのハンデ負うこと自体が本来不要なんだから迷惑という事実は変えようがない
同部屋の他の人が許せるか許せないかの問題だから部屋選べと回答したつもり
ここは最強スレじゃないぞ
適性以外認めない効率厨は回答するなよ
>>314 ちゃんとチェイン稼いで周りに合わせて〆れば問題ないが、∞を未転生ではどの種族・職でもあまり歓迎されない
部屋主になれば文句は言わない
インフラ関係の話になってきて疑問が。
転生を200で1回、120程度で2回して法術10段階↑のヒュマ男でやってます。
余ったポイントを命中や攻撃、PPに振ったのですが、インフラに行く場合、
HP・防御・精神に振らないとLv200でも舞∞の部屋には早いんでしょうか?
それ以前にヒュマ男Foは地雷と思われたりしますか?
デュマFoが余分に付けたPPアビ2枠分で
テクアド+付けたビスFoのが四属性相手は火力高かったりする
ヒュマ男法撃カンストなら申し分なかろ
地雷うんぬんだったらヒュマ男自体が…
HPカンストするまではハーフディフェンス付けとけば問題ない
MAI4と超星霊祭はFoが1人以上はいらないから入るときに気を付けたほうがいい
ビス男とデュマ子はPP回復量が1しか変わらないのに酷い言われようだ
しかもデュマ子のほうがPP最大値が高いのにな
>>328 迷惑の話もそうだけどどう思われるかを質問しても実際行った部屋によるんだからここで回答求めても無意味だと思うよ
転生Pを何に振ってるかは見えないし他人のステ計算しようとする人がいたとしても少数だろうから何に振ってるかは地雷と思われるかとは関係ない
MAIでは評価に関係するから死にやすければ嫌われる
ヒューマン♂で実名なら実際に変な人が多いから受けは悪いと思うけど自分が地雷と思われない行動してるなら問題ない
ディアボの回答どうもありがとうございました
即死…ロマンだなあ
計算したけどエクステサイコ200Fo30で反属性精神1000の敵に
沼 10cディーガ 4461
機 10cディーガ 3792
沼 30cディーガ 6955
機 30cディーガ 5912
アビはテクアドのみ
言うほど差はないよね反属性でこれなんだし
あ エクステサイコは50な
いや、結構でかくないかこれ
1000違ってるなら
5発入れたら5000の差が出るわけだが
もうやめたげてよぉ!
人 30cディーガ 6388
人と機の差は476
5発撃ったら差は2380
沼との差はでかいかもしれんが人だとこんなもんだ
デュマも大して変わらんし、沼以外はダンゴだな
寄生や迷惑なんて言うほどのもんでもないと思うけどなぁ
ハム
ハムハム
ハムスター
みたいなのをインフラの会話でよく見るんですが
何か意味があるんですか?
>>340 wikiから
特定ミッションの周回をひたすら繰り返すプレイヤー、またその行為のこと。
ハムスターが遊具(回転ホイール)で遊ぶ様になぞらえて、こう呼ばれるようになった。
このことから、周回を繰り返すことを指して「ハムる」「ハムハムする」などと言う。
また、周回を繰り返す能力に長けた者は「エリートハムスター」「エリハム」と呼ばれる。
PSUでのイーサンの「俺達は使い捨ての実験動物じゃない」というセリフでメジャーになった?(詳細不明
342 :
忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/08/28(日) 00:44:55.91 ID:WM3OMqot
最近はじめて現在キャス子Brなんですが、インフラなど考えるとHuやRaのほうがいいのでしょうか?
Huに興味があるけどど命中が低いからいまいち手が出せなくて…
>>340 ハムスターが滑車を回す姿を
何時までも同じミッション回す自分に重ねた言葉
エリハムはより滑車を回せるエリートハムスターの事
具体的にはエンドイフ全属性揃える気概は当たり前に持つ・・・など
ちなみに同じミッションを回しまくるきっかけになったのは
PSU発売当時ミッション数が少なかったからだね
それを滑車を回すハムスターに例えられたと
>>342 キャストならRaが最適解
Brは今作では全種族で微妙
Huやるならビスかヒュマ
でも沼Foが一番楽で強い
まぁ全ては愛が決める事
デュマやって涙目になるのも良いんじゃない?
なるほど
ハムスターの回転ホイールと周回プレイをかけてるってわけですか
勉強になりました
>>342 結局は愛なのか…
俺は今試されているんだな
thanks
>>342 とりあえずBrは種族に関係なく嫌われる傾向にあるから、そういうのが嫌なら素直にRaかHu
↑のほうでもめてるがぶっちゃけ「人が集まらないから無難なコメにしてる」って人が悪いから気にせず好きな職使えばいいと思う
普通の部屋で文句言われるようなら縁が無かったと割り切ろう
>>342 最適解だけ考えればキャスはRaがいいけど
キャスHuはキャスHuで低い命中が補えていい感じだよ
ビスHuやってるとキャスHuが羨ましくなってくる
インフラには最適解以外NGって人も当然いるけど
そういう人の事考えていたらキリがないし、やりたい職をやればOK
>>342 最適解を求めるとRaに落ち着く
というかBr自体死に職
まぁBrのアビリティ自体は他職でも役に立つし、
そもそも未転生でインフラ大活躍なんて無理なんだから
慣れるまでは好きな職でやればいいんじゃね?
沼子、エルノアとウズメとカムイセンバが揃ってる、命中法撃攻撃は全部振ってある
以上の前提でサポカキャラ作ろうと思うのですが、RaとFoどっちで作るべきでしょうか?
自分で計算しようと思ったのですが、サポキャラにすると攻撃法撃等が減衰するとのことで
よくわかりませんでした。与ダメは二の次で0ダメが発生しがたくチェイン稼ぎができる
のはどちらなのでしょうか。それともどちらも大して変わらないのでしょうか?
>>347 あとはここで質問する時は
最初に「インフラで部屋を建てようと思うんですが」と言う魔法の呪文を唱えると
趣味キャラは迷惑云々と因縁付けられずに済むと思うので是非習得すべし
>>346,348,349,350
とりあえずもうすぐBr30になるのでそしたら意見を参考に転職してみま
ありがとうです
>>351 ∞エクステ前提なら沼子ならFoでいいんじゃない
しないならRaでもいいと思うけどここまできたら相手の好みの範囲な気がする
>>354 あ、やっぱりエルノア∞エクステしない場合Foだと命中足りないんですね。
さすがにサポカに∞エクステは考えざるおえないのでRaで作ろうと思います。
大変参考になりました、ありがとうございます。
横からで悪いが、正直沼子なら少なくともHP振ってないとサポとしては使い物にならん気がしなくもない
>>356 そこまで考えてませんでした。
サポキャラ補正とHPリストレイトでなんとかなるかと思ったのですが…
もう少しで200になるのでもう一度転生しようと思います。
言われなければ気づかないままサポキャラ渡していたところでした。
本当にありがとうございました。
>>351 俺はFoに一票。c稼ぎ用途ならFoでマグ名倉(Lv10)でもいいんじゃないか? 必中だし。
それにエルノアなんて主に雑魚用なんだから、転生で命中振ってるならそれなりに当たると思うぞ。
と思ったが、HPに振ってないの!? なら、俺もサポとして微妙だと思わざるを得ない。
正直言ってカンストまで行くとデュマよりビスのがキツイよな
>>358 はい、防御面はHDとオートメイトで済ませていたのでHPに振るという発想
がありませんでした。サポキャラだとそういう訳にいかないんですよね…
エルノアの見た目に合わせてキャラを作ろうとしているのでマグ名倉サポカは現在考えていません。
ご意見いたただいたのに申し訳ないです。やはりHP振らないと使いものにならないという意見が大勢
なのですね。がんばってもう一度転生させようと思います。皆様ご意見ありがとうございました。
エルノアが雑魚用……
スカーがそれより上位のツインクローよりも優秀な点って
掘りやすい、PA120(セイダンガは低燃費)以外に何かあります?
単体用の武器を充実させようかと思ったんですが、
マガ殺で手に入れたナイトメアダストやツインガブリダントの高属性が
あってもやはりスカーのほうがよいのでしょうか?
ハガルブレッバも考えてるのですが、ガードできないのは厳しいですかね?
>>362 スカーに勝てるTクローがパニとポウムぐらいしかない
素直にTクロー使うならスカー50%↑集めて使ったほうがいいと思う
種族が分からんが転生で命中カンストさせとけば背伸びしたりしなければハガルが必須と言うわけでもない
スカー集めが面倒ならお手軽ブレッバ+盾(ハマノコテなら命中+20)でもいいと思う
書いた後に気付いたがイエローリングのがいいのかな?
>>362 スカーが上位の双爪以上に優れる点としては、装備レベルが低いところが一番大きいと思う。
火力がそこまで落ちなくて、燃費も命中も問題ない割にLv100とかLv120から装備できるのはでかい。
そんで、スカーとそれ以下のツインクローとではかなり差がある
状況によっては、エクステ止めスカー1%>エクステ∞ナイトメアダスト60%になるレベル
そんなに出にくいレアじゃないから、ツインクローを使っていくなら最低限スカー50%を集めたほうがいいと思う
クローはスカーよりも更に大型に使うもので、相方は盾(ブレッバならイエローリング)がおすすめ
例えて言うなら、イルギルやヴァリアランとかはツインクローの担当だが、カオスブリンガーとかはクローの担当
>>359 カンストするとビスがきついってどういう意味ですか?
今ビスのカンストを目指して頑張ってるんですが…
セーブデータのバックアップを取りたいんですけどなんてファイルかわかりますか?
PSP>SAVEDATE>までは合ってると思うんですが
>>366 デュマは最初使い物にならない分、育成終盤にはかなり強くなる。たぶんこのことを言ってるんだと思う。
ビスは最後の最後まで命中不足気味だから扱いにくいけど、何気に高性能なPPとバカみたいな耐久力があるから悪くない。
オンメインで使ってくならMAI的にビスよりデュマの方がいいって人が多いと思うけど、気にしなくてもいい
それこそ周りの目が気になるなら自分で部屋を建てるといいだけの話
密林の震角獣
パルム
ニューデイズ
LV+37
☆☆
上記を
ニューデイズを維持したまま
☆☆☆にしたんですが
密林☆☆☆(パルム&ニューデイズ)をベースにしてもなってくれません
リロードで何とかならない場合、何かお勧めの方法は有りますか?
>>367 NPJH50332(セーブデータ)とNPJH50332_SC(サポキャラデータ)
エクステ止スカー 攻撃726命中287 属性1%
エクステ∞ナイトメア 攻撃778命中369 属性60%
スカーのほうが強いとのことですが、理由はPA倍率のほかに何かありますか?
スカーより攻撃と命中の数値が上のツインクローはパニ以外にもありますが、
高属性狙い易い、装備レベル低い、PA以外に
スカーが強いとされる理由があれば教えてください。
>>368 命中カンストしてもビスは命中不足になるんですか…
ありがとうございます
>>369 別の密林☆3を持ってくるしかない
もしトレジャー用に作ってるなら☆3でハマると禿るからストーン使って☆2にしたほうが良いよ
>>369 IMは俺もあまり詳しくないけど、基本的にリロードは意味が無いらしい。
A+B=Cというのが決まってしまっているので、何度合成しても合成結果は変わらないとの事。
そのIMがベースかプラスか判らないけど、ベースとプラスにそれぞれニューデイズを入れとけばニューデイズを維持出来る確率は上がるよ。
星の数は星3を足して、3になる組み合わせを探してもらうしか…
>>372 不足する・・・と言うか
Hu同LVのビスとデュマを比べた場合
命中はビス♂515ビス♀530デュマ♂591デュマ♀610
ビス♀でも約60〜90の差は埋められない訳で
ビス使うなら他のHuより愛が必要ってだけでしょう
防御力やHPは圧倒的にビスが有利だし
ブラストもMAiのボナで死なないって事ならなおさら
まぁナノブラバグされる心配が無いってのがデュマ人気の理由かと
>>371 もう答えでてるじゃん
このゲームは属性値・武器カテゴリ(PA)・PA倍率が全てでさらに集めやすく装備Lvが低い
たとえ実質攻撃力が高くても倍率(フリーク)に負けて喰われてる上位レアばかり
少し上にサポキャラのことで質問が上がっているようなので便乗します。
Foならマドグで高速ナグランツレスタ+右手はせいぜいレジェネくらい?
Raならエルノア+ウズメセットナグランツのみ
が良いのでしょうか?
あと、やはりチェイン継続用のサバよりかは
エフェクト消失を回避するためにナグランツの方が良いのですよね?
>>371 全体的に何が言いたいのか意味がよくわからないんだが、ダメージ計算の方法は把握してる?
ダメージに影響する武器のステータスは攻撃力と属性値と倍率だけだよ。
何を持って強い武器としてるのか分からないけど、火力・命中・燃費の3点で比べるのが普通だと思う。
命中と燃費の妥協点さえクリアできれば比較対象になるのは火力だけ。これらに「装備レベルや入手難度の割に」っていう条件が絡む。
>>373 まさにプラチナトレジャーの為に作ろうとしてますよ
・・・既に禿げそうでござる
>>375 ストーン使って指定を変えるのが一番っぽいですね
☆☆☆IMとか基本的に時間のm(ry)じゃなかった魅力的じゃないですし
>>378 エルノアアポはAIに依存しないから安定してる、上手く働けば名倉の方でもチェインを稼ぐ
ナグラサポはAIに依存するけど9連射、レスタの回復量も多い、鯖はNG
エルノアは法撃命中カンストでエクステ∞前提だけど、名倉マグサポは法撃さえカンストしてれば必中になる
サポキャラのレスタは結構ありがたいから、個人的には回復量の多いマグナグラサポの方が好み
スカーに射程やロック数などwikiに書いていない何か特別な要素があるのかと思い
一応質問した程度だったのですが
PA以外は既に持っているツインガブリダントでも
スカーの代わりにはなるということですね。
>>378 FoでもRaでもエルノア+ウズメセット□名倉orサゾ
レスタやレジェネは主観呼び出来なくなる可能性あるからやめたほうがいい
Foでマドグ名倉orサゾが勧められてるのはお手軽だから右手は空でおk
サバは入れないほうがいいね、どうしてもサバサポ欲しい人が居るなら20以下にしてあげたほうがいい
>>381 お早い回答ありがとうございます。
なるほどそれなら当面はマグサポの方が良さそうですね。
やはり流石にサポ用にエクステ∞はちょっと……、って感じですね。
参考にさせて頂きます。
>>383さんもありがとうございます。
ところで主観呼びとはなんでしょうか?
初心者な質問ですみません。
>>382 ならねーよタコ、一体何聞いてんだよおめーは?
ツインクローのPAは基本的にセイダンガ1択
元々PA自体の倍率が高いのでPA倍率のあるなしの差をモロに受ける
パニッシュメントやファルクローのレベルならまだしも
威力同じで倍率100%のガブリダントなんてゴミもいいとこ
威力で言えばセットで底上げできるナイトメアダストの方がまだマシ
>>385 ジャンプ台や蛇行した通路を通るとき、NPCが付いてこないことがある。
その後、離れた位置で主観にしたり視点を上げたりするとNPCを近くに呼ぶことが出来る。
このときに、NPCが普通に移動していたら呼べるんだが、レスタを使おうとして駆け寄ってきて迷子になった場合は呼べない。
まあ、レスタ入れてなくても杖取り出して使うことあるし、迷子になるときはどうせ迷子になるから気にしなくても大丈夫。
>>382 転生しない事前提なら良いんじゃないかな
>>385 離れ小島に飛んだ時等、NPCが付いてこない時
射撃等で使う主観モードに切り替えて戻すとNPCと合流できる小技の事だと思います
>>386 文章をちゃんと読もう
>>382は「PA以外」と書いてる
まあPA以外の用途なんぞ殆ど無い気もするが
チェインためるだけなら他のがいいし
>>387、
>>388 なるほど、確かにそのような場合についてこなくなりましたね。
ならレスタは一応相手に相談してから入れるようにします。
自分で使うときは……あまり気にしなくても良さそうですね。
たくさんのレス申し訳ありませんでした。
ありがとうございます。
>>389 スカーとガブリダントじゃ装備レベルも違う
100と120の違いはかなりでけーぞ
エクステガブリダント使えるレベルならスカーはエクステ∞使える
仮に通常攻撃だけでも代役としては役不足だろう
>>391 そんなことはわかってるってww
ただ
>>382はPA以外について聞いてるんだからあんな言い方をするものでもないだろ
いやまあ普通にスカーでいいんじゃとは思うが、こだわりとかもあるだろうしな
>>391 転生しなければ問題ないでしょ
それにエクステウィニングアップルでも
110〜120ならマガシ通いだけで復帰できますしね
>>392 効率的なお墨付きを貰ってそれを免罪符に我を通したい臭満々のアホには
キツかろうが事実言ったほうがいいんだよ
拘りがあるなら堂々と使えばいいがそのために言い訳考えるくらいなら初めから使うなって話
>>393 言ってることが意味不明
転生しようがしまいがスカーに匹敵するツインクローなんざ殆どないぞ
最後の二行とか更に意味不明
>>394 お前は何を熱くなってるんだ?
200目指すまでPA2割減だろうが代わりになる事は間違いないし
もう1つ言えば命中に関しては優秀なんだから未転生のうちは活躍の場もある
だから”転生するまで”LV90〜110の心配などする必要が無い
強い武器が掘れなかったとしてもLV120でハムるのと
LV190でハムるなら間違いなく後者が楽なのは確実
今すぐ絶対に掘らないといけないものではないと思うし好きにさせれば良いと思うよ
とり易いプラチナトレジャー保存したし寝る
>>387 何も無いとこかレスタ杖取り出すのはヒールオーダーの時だけって聞いたんだけど違うのか?
>>6のパニッシュメントの
> 実はスカーとの火力差は極めて小さい。
って実際スカーとパニッシュメントの同属性値の威力計算してみたら結構差が出たんですけど
これってスカーは憤怒も考慮に入れてるってことですか?
折角だから計算結果と出来れば過程も示して貰った方が答えやすい
399 :
382:2011/08/28(日) 04:52:39.12 ID:4/MDe+za
なんだがすいません。
持ってない属性のこともあるし結局スカーはいつか掘ります。
今やってるマガ殺のヴァンダ・メラ相手だと、常用してるオルカでは倒しにくいのですが
偶然持ってたエクステなしTガブリダントのセイダンガではちょうど良く倒せるんですよね。
でもスカーはかなりオススメされてるし、wikiに載ってること以外にも何か理由があるのかな?
と思い質問しただけなんですけどね。
個人の状況など説明しても長くなるので、聞きたいことだけ
>>362で質問しているのですが
それがいけなかったですかね。
ブレッバの方を答えてくれた方もありがとうございます。
オフ専ですが、それでもイエローリングの方がハマノコテよりも命中+5高いということですね。
謝りながらも我を通す
オフ専の奴には好きにやらしてやれよ
個人的にはマガ殺をHuで回るのはオススメしないけど
>>398 スカー
776*1.8/5*1.2=335.232
パニッシュメント
943*1.8/5*1.1=373.428
【武器攻撃力】 * 【属性補正】 / 5 * 【PA倍率】で計算しました
>>399 なんというかPA倍率の事をどんなものか分かってない気がする
ちゃんと理解出来てるかい?
炎44のサイコウォンドにつけるエクステ属性強化は何がいいでしょうか?
>>402 PA倍率っていうのは本体攻撃力と武器攻撃力足して敵防御力引いた値に掛かる
具体的に自攻撃力シフタ込み1800、敵防御700とするとスカーの場合で
((1800+776*1.8-700)/5)*1.2という式(これにさらにセイダンガ30の場合なら*1.7)になる
そんでこのケースでスカーとパニ計算した結果無チェイン時のPA基本威力は
スカー599、パニ615となってあなたの計算結果程の差にはならなくなる
>>403 PA1撃で倒せる敵に倒してPAの威力をさらに上げても意味はないという理解でいます
>>406 その通りなんだけどさ
最初にオフ専でマガ殺で使うって書かなかったのが悪いよ
答えた人みんな普通にインフラやマルチでスカーの代わりに振るのかと思っただろうし
>>405 なるほど理解できました
ありがとうございます
TダガーのPAは何がおすすめですか?
セイダンガ
Tクローかと勘違いしてたわ
動きが素直なモウブセイレンザン
雑魚用にソウジンランブショウ
アタブ付けてヒショウジンレンザン
どれもヒットストップが大きくて残念な性能
アタブヒショウがかろうじて実用
>>410 正直これだっていうPAはTダガーにはない
ソウジンかレンカイの気に入った方、または対大型限定の浪漫としてヒショウ(Hu50のアタックブースターとセットで)
個人的にはソウジン一段止めが一番使いやすい
>>404 炎でおk
>>413 ありがとうございます。基本的に武器と同じ属性強化すればOKなんでしょうか。
>>414 サイコに関してはそれで問題ない
光闇無はまだ持ってない属性の強化を付けて繋ぎに使うか合成材料へどうぞ
>>412,413
Tダガー使ったことなかったんで助かりましたありです。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 07:11:21.00 ID:lWlS7Eq1
上でサポートキャラクター作成にかんする質問があったのでそれに便乗。
キャスト女でサポキャラ作成する場合はどういう武器を装備させるのが最適なのでしょうか?
法撃が微妙な以上、シャドーグもウォンドもまともに機能しなさそうなのですが
何か別の武器を装備させるべきか、それでも法撃をカンストさせて使うべきか・・・
素直に別種族で作るべきなのか・・・
>>418 命中法撃カンストLV200なら射撃ビスや法撃キャスでも0ダメは基本的には出ない
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 08:36:14.20 ID:lWlS7Eq1
>>419 やはりカンストが前提か・・・
キャストでは法撃使わないと思って、伸ばすのを後回しにしていたつけがここに・・・
もう何回か転生させます。
ありがとうございました。
>>419を見て思ったのですが
エルノアサポって基本エクステ止めですよね?
∞までする価値あるの?
カンストぬまこ前提としてお願いします
初めての200転生をするキャス子ですが...
命中全振りと残りはHPに振るのがベターでありますか?
レンジャーメインで行こうと思ってマス
命中8段階ぐらいで止めて他のを振るというのは中途半端でよろしくない?
>>422 個人的にはそれでもいいと思うよ
自分の戦い方に合わせた振り方をするのが一番いい
あとキャス子はPP回復速度はかなり速いけど最大値が少ないからPPに少し振ってもいいかもね
>>422 中途半端は効果が感じられないから正直微妙
キャス♀なら8段止めでもいいかもしれませんが命中ブッパで良いと思う
キャストはPPが低いからPPブッパ、残り命中でもいいかもしれませんね
>>423,424
ありがとうございます。
命中全振りの...残りPP全部で攻めてみます。
426 :
:名無しさん@毎日が日曜日:2011/08/28(日) 10:10:57.59 ID:35kR2nL3
>>422 私が同じ状況で、また転生するまでRaのみだったら
命中カンストしてあまったのをPPにふるかなー
HPはHDあれば後回しでもよいし。
>>419 サポカ交換でもらったキャラが、カンストビス子、ウズメエルノアにナグラサポだったんだけど、HP増やそうとしたのかHuだった
だからかエルノアで結構ミスが出てたな。エクステしてなかったのかもしれないけど
クローを主体に使っていきたいのですが
相性のいい左手武器は何かありますか?
>>428 ハガルで命中底上げがよく言われる組み合わせ
Raならディアボ装備で2つの属性の敵に対応するのも便利
でも盾でガードできるようにするのが一番安定する
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 11:21:53.12 ID:tuo0UFTM
BLした人がいるロビーやパーティーに入ろうとするとどうなるんですか?
>>429 ハガルかディアボですね
確かにガードできないのは難点ですね・・・
ありがとうございます
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 11:36:36.91 ID:MHmbfcx6
2やってて今度インフィニティ買おうと思うんですがスプニってまだ現役でしょうか?
>>428 雷オパオパで麻痺振りまきながら使ってますけど、やっぱり盾がいいと思います…∞になると特に防御の重要性が増してきますし
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 12:03:58.32 ID:+CuNQ2kc
初めて投稿します。
セット効果のある武器と防具は反対の属性に合わせるのが普通って聞いたけど必ずそうする必要ありますか?
ちなみに火のサンヤと地のブゲイです。
炎のサンヤを使う相手は主に氷
氷の敵からのダメージをおさえるには氷の防具ってのが普通の考えじゃね
俺はめんどくさいからあんまり防具変えないこともあるけど
>>434 なんでそう言われたか考えてみた?
たとえば火属性のサンヤだったら氷属性の敵に対して使う
敵からの攻撃は氷属性だから防具は氷がいいってだけの話
>>434 「当たらなければどうということはない!」的な赤い彗星の立ち回りできる自信あるなら必ずしも
反属性同士に合わせなくてもいいとは思う
もちろん喰らわないこと前提だが
自信ないならチェイン〆時だけセット装備合わせる等、自分で工夫すればいい
ヒャッカ+アルテラだと風固定だからそうせざるを得ないが
>>434 敵によっては、土属性なのに雷属性の攻撃してきたり、それこそフォイエとかバータ撃ってきたりするし
敵の攻撃をみて、あまりに防具と相性悪いと思ったら控えればいいのではないだろうか。風もありなんかな?
死ななきゃ大アリかと
ミタマとブゲイは風で使ってる
>>430 ロビーだと互いに見えない
発言は読み込み前みたいに名無しの灰色になる らしい
BLしてる/されてる相手が参加してるパーティーは
そもそも表示されない・・・・が
「どちらも入室していない状態から両方が参加」なんて時は鉢合わせする
>>434 死ななきゃなんでもいいよ
>>432 ダメオ、フリークリヨカダ∞、ヤスミ4000の登場でスプ二は正直オワコン気味
そのスプ二が闇以外属性↑50でしたらまだ頑張れるかと
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 13:20:52.04 ID:+CuNQ2kc
サンヤとブゲイの属性のことで質問したものです。
答えてくれた方ありがとうございます。とりあえず氷属性のドロップするまで頑張ってみます。
IMの職別テーブルのエリアについて教えてもらえませんか?
前にどこかで見たと思うのですが見つけられなくて
白銀、新緑→ハンター、繚乱、密林→レンジャー
幻想、漆黒→フォース、常夏、覚醒→ブレイバー
だったはず
あくまで目安で例外もあるみたいだけど
サブビス子をインフラデビューさせたいんだが
どの程度育てればいいかな?
現在LV72(50転生)
Hu:10 Ra:5 Fo:5 Br:8
ソロでサイコ集めするときはSGCS2で十分なのですが、
PTで行く時はこぼれ玉が当たって打ち上げてしまうことがあるのでFo沼ですしロングボウの運用をしたいと思い
とりあえずヒリュウジテリとラヴィス・アーロを集め始めたのですが、エクステ∞を所持していない場合
ラヴィス・アーロが微妙そうなのでそれ以外の闇属性でお勧めの物はありますか?
>>446 いくつでもいいんじゃない?行く部屋を間違えなければだけど。
サブってことはメインというか一人育ててるんだよね?
ならここで聞くよりは自分で判断するのがいいと思うよ。
ここではどうしても「インフラでどこに入って行っても地雷にならないレベル」で語られるから。
難しくないところ、同じレベルのところ、手伝ってくれる部屋、探せばいくらでも低レベルでいけるところもあるし。
>>448 レスありがとうございます
ただ、今まで使ってきたのがヒュマ、ニュマ、キャスなんで
ナノブラストの使い方がわからない&カンナやサーフィンみたいな
攻撃がないのが不安って事です
あと、命中振ってないのでかなり0だしちゃうのがツライ
世の先輩ビスさんたちはどうしてるのか知りたいです
>>447 称号報酬でもらえるギガスアロウ闇50はどうだろう。
PP消費が多いのが難点だし繋ぎ程度にしかならないかもしれないが・・。
入手簡単でエクステ止めなら十分運用可能だと思う。
>>447 エクステ止めならアルテイリもオススメです
>>449 マジレスすりゃ0出すビスはゴミだからPTには来ないで欲しい
方向性としては早い段階で実用目指すならFo1択
ただいかにビス子でもHPだけは最低4段階くらいは補強しないと辛い
Lv120、FoLv20↑くらいにすりゃ∞は無理でもASで足手まといになることはないはず
>>447 エクステ止めだろうが合成50%ラヴィス・アーロでいいよ
MAI4∞ならどのみちエクステ止めでも十分瞬殺できるし
いずれ手に入ったら∞使えばいいわけだしね
一時しのぎとはいえ中途半端な武器にエクステ使うのは倉庫容量的にもエクステ的にも無駄
>>449 そうか、そういう状況なら俺は回答できないな。
>>449 先輩ビス子としてアドバイスするなら
まずLV126転生で命中3段階+残り攻撃
それでSも∞も武器選べばある程度当たるので
次にLV170〜200で転生(現状166でLV230↑に当たる)
で最初に命中極振りして攻撃HP上げたらあとは好き好きって感じだと思いますよ
>>450-452 ありがとうございます、確かに将来的に∞を使えばいい話なのでラヴィス・アーロをこのまま集め続けようと思います。
>>452-454 ありがとうございました
具体的なアドバイスなのでイメージ湧きました
せっかくのビス子なので近接メインでがんばりたいと思います
>>421 エクステ止めじゃ命中足りないと思う
賛否両論あるけど、シャグが必中しないなら名倉のがマシ
必中して初めてAI非依存の安定感が出てくる
>>432 高属性(50%以上)なら一応現役だが、最前線ではない
前作で言うところのイコテン見たいな立ち位置で、他カテゴリと比べりゃかなり強いがまだ上があるって感じ
>>449 Lv80あればエクステ武器使えるし、TLは15くらいあればSランクが2,3種使えるからそのくらいで十分
ブラストはガヴリヴァルがおすすめ、暴走したら大人しくじっとしてるの推奨
行き先によるけど、とりあえず自分が死なないことと攻撃が当たることが前提
50転生ビスなら、MAIと星霊祭以外なら敵Lv-30くらい、MAIAと超星霊祭Aなら敵Lv-10以下が好ましい
SランクはLv170位から、∞ランクは更に転生した後からデビューしたほうがいい
>>397 その一文書いたの俺だから理由書いといた方がいいよな
倍率が違うからそれぞれに有利な状況ってのがあって、"自攻撃-敵防御"の値が大きいほど高倍率に有利になる
1.ビス男Hu敵防御700なら、パニッシュメント46%とスカー50%が同じくらい
2.キャス子Hu敵防御800なら、パニッシュメント43%とスカー50%が同じくらい
3.沼子Ra敵防御900とかでも、パニッシュメント37%とスカー50%が同じくらい
4.キャス子Hu敵防御800なら、パニッシュメント33%とエクステ止めスカー50%が同じくらい
スカーに有利な1の時ならたったの属性値4%差しかないし、スカーがかなり不利な3の場合でも属性値10%差少々しか差がない
状況によっては誤差とも言える数値だと判断したから、初心者に対して「無理に取る必要はない武器」と示す意図で件の一文を書いた
つーか今気付いたけど
>>5にスカー抜けてるじゃないか
エンペルアキシオンクロスはどこで掘るのが一番いいですか?
>>457 ありがとうございます
とりあえずLV80にして剣影アサクラで様子見てみます
連投スマソ
ブラストは今まで暴走が怖かったのでアダカ・ヴァル
使ってたんですが不足ですか?
暴走しちゃったら隅っこで体育座りして切れるの待ったらいいし好きなの使ったらいいよ
>>461 俺が使った感じでは速さのザヴン、火力のガヴリの二択だな
ナノブラは火力目的で能動的に使うよりは、エスケープ目的で受動的に使った方がいいと思う
無敵になりながら十分な攻撃が出来るってのが最大の魅力だと思うから、良く動けるこの2種が暴走含めても優秀だと感じた
よく言われる話だけど、一番火力が高そうなガヴリの△ですらブレッバ50%のアタブトツザンガ2段目くらいの倍率しかない
十分っちゃ十分な火力だけど、火力目的でチェイン放棄して変身時間使ってると考えると微妙
>>458 あれもこれもテンプレ入れろって奴が多いから
最近やたらとテンプレ弄る用事が多いからだろう
>>461 威力じゃなくてカヴリは主に命中を補うためだよ
命中の底上げが終わればブラスト部屋とかではカヴリよりサヴンのがオススメ
最初は暴走に注意しつつカヴリ使っといてある程度育ったらサヴンで無双する
スカーは前スレの時点から抜けてたのよね
>>462、
>>463 ありがとうございます
暴走しちゃう系も使ってみます
ただマルチやインフラでボス〆では使えそうにないですねw
みんなが弱点に群がっているところに暴走…って考えると
今さらだけどマルチとインフラで敵の体力違うっけ?
超星霊祭ヤオロズマルチソロでエルノアサポ2人でやると大抵2ターンでヤオロズ倒せるんだが
インフラだとほぼ無理なんだが
あ、もちろん武器とかスキルは同じね
単にチェイン溜めるサポ>>人ってことかね
>>463 フォバで維持しながら変身すればいいじゃない
微妙な事に変わりないかもしれんけど
ソロの時ならサゾで貯めてフォバで繋ぎながら変身とか役に立つシーンもあるよ
>>467 マルチとインフラで体力は同じ
チェインの溜まりはマルチのが速い
ダメキャンもマルチのが少ないんじゃないかな
最後のはちと曖昧だが
>>470d
>チェインの溜まりはマルチのが速い
>ダメキャンもマルチのが少ないんじゃないかな
つまりはラグ関連で割り食ってるって感じですかね
部屋主にでもなればいいのかな〜
デュマ子未転生Lv70(Hu9)です
炎帝Aドラゴン相手に10チェイン程稼いでオーバーエイドを尾に当てたら一撃辺り120位のダメージしか出ません
PAブッパと同じくらいのダメージ量なのですが、もしかしてチェイン乗らないんですか?
治しすぎてダメージが出てしまったんではないでしょうか
羽にぶち当てれば400くらいは回復するはずです
普通に乗ります
ちなみにオーバーエンドね
技名間違えてましたすみません、オーバーエイドじゃ閃華裂光拳ですよねw
今試して来たらブッパで50前後のダメージだったので普通に乗っていたみたいです
お騒がせしました
インフラで 求)イフ氷 とかよく見かけるのですが、Mによって掘れる属性が変わってくるのでしょうか?
まさかイフ自体を交換できる訳ないですよね…
>>476 武器:氷属性付与率80%とかのこと
チートで床置きできるようにして置いてもらう人もいるかもしれないけど大抵IM
スカー掘りはどこがいいでしょうか?
>>476 IMでは各属性がドロップする確率をミッション合成によって80%まで引き上げることができるのでそれを指しているのでしょう
例えば「イフ氷」なら、氷属性ドロップ率80%がついているエンドイフIMのことを指します。
>>476 IMには特定の属性が出やすくなる効果もあるんだよ。
武器を狙う人はよくそこまで考えてIMをつくったりしてて、
それをください、ということ。
>>477 なるほど納得しました、有難うございます
属性付与率とか気にしてなかったので盲点でした(ーー;)
>>478 君のレベルによりけり
よく確率だけ抽出して太古∞進める人がいるけど
Aと∞じゃ敵1体倒すのに要する時間が違いすぎる
転生してないとかレベルや装備が整ってないとかで∞がサクサク倒せないなら
フォバ纏って特攻するだけで蒸発するAの方が楽
∞行っても危なげなく楽勝で回せるんだったら太古∞1択だけども
メイトの減りが早いor死ぬ、1体あたり5秒以上かかるとかならAを数回す方が効率いいよ
>>484 うう
この前のGBRでスカー揃えとけば良かったです
ドロップ率二倍でしたよね
一応GBRの太古∞はまわれたんですが
普通のはきついですよね…
>>485 共通ドロだからレアブもドロップ率も関係ない
GBR回れたならオフの体力なら十分回れるだろ
>>485 GBRでは共通にはドロ率upが適用されないと言われてるからGBRは敵体力下がってて部屋がいっぱいあったってだけ
基本開幕ジェディン4体のリタマラだからBrでボムゲーでおk
関係なかったんですか
良かったです
>>485 GBRの太古部屋はブゲイ狙いであってスカー関係ない
共通ドロップのスカーはGBRではドロ率大幅ダウン
実際俺もソコソコ回ったがオフなら1週間に2,3本は出るスカーが
GBRでは1本も出なかったので回る価値なし
あと開幕4体リタマラとか言う意見はスルー推奨
ハッキリ言って開幕4体狙いは爆殺が主流だった前作の戦法で物凄い効率悪い
リタイアしてから次のミッション受けるまでの間に突き当たりの隣の部屋で4体殺せる
戦力に余裕あるならエリア1のジェディンは全部殺してからリタイアが唯一無二の正解
ヒュマ子Br Lv109 転生50で一回
MAI1Aでボスめちゃくちゃ苦戦します
トラップばらまきながらエクステ闇ライホウで羽狙いしてますが倒すのに40分位かかります
効率的な倒し方ありませんか?
>>491 Brじゃ厳しいですかorz
Br以外は使った事無いですがこの機会に練習がてら使ってみます
レスありがとうございました
>>492 Br以外になっても50転生なら撃破時間に差はあんまりないかと。
おとなしくがんばってLv上げして転生してからリベンジしてください。
>>493 レスありがとうございます
しばらくマガ殺でレベルアップに専念します
盾のオススメとかありますか?
ヴィクトリウスかイエローリング辺り使っておけば大丈夫でしょうか。
盾はダメージ期待するものでもないから
何使ってもほとんど同じようなもの
攻撃上がるヴィクトリウスとかいいんでない
懐古厨の俺はカザミノコテをつけたいものの盾をSにするのは勿体無いからハマノコテを使っていた
命中20あがるしブレッバのおともにはいいかもしれない
カザミは変な穴が空いちゃってるのがなんとも
IMの合成について質問です
特殊効果が泥率+30%のみの素材を作ろうと思い
泥率+10%のみのコードと特殊効果無しのコードを用意して合成を始めました
…が、何度合成しても+20%のままで+30%になる気がしません
マスクデータの関係でほぼ運任せであり
試していない組み合わせでの合成を繰り返していくしかないというのは理解出来るのですが
何かこうコツの様なものがあれば教えて頂けないでしょうか
>>500 +20のAと効果なしのBを合成して+20のCを作りAとCを合成
できなければBとCを合成して+20のDを作りAとD、CとDを合成
できなければBとDを合成して+20のEを作りAとE、CとE、DとEを合成
できなければ…
…って感じでひたすらやっていくしかない
どうしてもできなければ効果なしコードを別のものに変えてみるのも手
とにかく試行回数を増やすことが重要
>>500 DLでIMマザーブレイク落としてきて
全く何も効果が付いてないのと適当に合成しまくってみたら
運良くドロ30だけ残ったりすんじゃない?
レスありがとうございます
>>501 やはりそうですよね…
別の効果無しコードを探して気長にやってみようと思います
>>502 マザーブレイクって効果3つ付いてますよね
どうしても2つ残ってしまう気がするのですが
運が良かったとして1つだけ残す事って可能なんでしょうか
レスありがとうございます
>>504 やはり二つまでですよね
>>501の方法で地道にやっていく事にします
>>505 ベースA、プラスBで上がらない場合
ベースB、プラスAにすると効果レベルが上がることがある
↑は確定情報
あとコツってわけじゃないけど
エリアやボス、系統がダブらない方が効果レベル上がる率が高い気がする
IM合成はハマると何度やっても同じ結果になりやすいので
Lv帯やボス、エリアを変えて変化を付けることが重要
ただし↑は体感なのである意味オカルト
>>506 レスありがとうございます
幸いにも∞ランクを一周回せば数回合成出来るコードLvの低いものばかりなので
全て逆パターンも試してみたいと思います
体感だとしてもありがたいです
気が付くと同じエリア・同じボスに合成することが多くなっていて
変化を付けてやった方が精神的にも楽になれそうなので…
それなりに強くて現実的に狙えるレベルのライフルって何ある?
>>508 インフィニットコランダム+フリーク
もしくはヤスミ3000
割とお手軽な割にかなり強いよ
これを足がかりにクラスターソード、対アンドロイドあたりに進む
アストラルライザーは今作最悪ともいえるドロップ率で
IM作成の労力含めるとかなりの無理ゲーなのでオススメしない
ライフルなら超星霊祭Aでリベリオンおすすめかな。比較的落とす敵の数が多い。
511 :
254:2011/08/28(日) 23:24:02.15 ID:WQUdpGZ6
便乗です。インフィニットコランダムはmax4∞よりSで掘った方がいいんですか?
∞でリタマラしてたんですがテンプレ見たらSだったので
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 23:31:39.66 ID:pwiVBR/A
カタパでどうしても勝てません…
wikiの攻略法をいろいろ試してみたのですが、なかなかうまくいきません(泣
何かいい方法はありませんか?
交換所のナギサちゃんから∞エクステ、エクステがもらえる条件はなんですか?
それは他のデータでやってたらもらえませんか?
>>513 データで共通なので一度貰ったらキャラを変えても貰えません
>>513 キャラ別ではなくメモカ別だから・・・他のキャラで貰ってるなら貰えない
ぎゃあああ
マジですか…∞エクステ無駄に使ってしまった…
どうしよう…
>>516 大丈夫だ問題ないトレジャー5種集めれば1個∞エクステが貰える
ブログに討伐数のSSが載せてある場合、
何故記事に関係ないモンスターの部分は全て黒塗りにされてることが多いんでしょうか?
くだらない疑問かもしれませんが、分かる方がいたらお願いします
エクステは転生とかフラグメントで入手できるし∞エクステもトレジャー集めればいくつでも入手できるし別に良いんじゃね
>>518 単純にその数字を目立たせる為だろ
その話をしたいのに別の狩り過ぎて絶滅しそうなモブの話になっても嬉しくないだろうし
>>520 ですよねー
すみません、ありがとうございました
>>512 称号ねらいなら八百長するのもアリ
ただ勝ちたいだけなら…慣れるしかないかな
チャンスタイムまではポイントを取る為の準備だと割り切ったほうが勝ちやすい
>>511 個人的にはスクハ∞が出やすいと思う
MAX4∞はテイカー掘りでうんざりするくらいリタマラすることになるから…
強化などの補助で使う杖の法撃も関係あるんでしょうか?
普段はPP消費の少ないえこえこ未強化を使用しています
>>524 補助は関係ないけどレスタの回復量には影響するから、法撃力が高いことにこしたことはない。
結局、燃費と法撃力を考えるとサイコウォンド安定
>>524 シフタやデバンドなどの補助テクニックには杖の法撃力は関係ありません
基礎法撃力とテクのレベルのみが関係する
レスタは基礎法撃力はそこまで重要じゃなく主に杖の法撃力が関係してくる
回復する機会が多いなら法撃力にも気を使ったほうがいいかも
ありがとうございます
>>524 シフデバとジェルザルには基本砲撃力しか関係無いから出来るだけ消費少ない杖使うと良いよ
レスタ使ってる奴は地雷
>>522 ですよねえ… ありがとうございますmm
頑張って精進しますw
Huでヤオロズ行くときどう戦うのが適切ですか?
Aランクの適当な部屋ではチェイン稼ぎはTハンド、足〆櫓〆はTセイバーでブレデスしてるんですが
∞でもこれでいいですかね?∞はまだ行ったことないです
あとまともな氷Tセイバーはインフィニットセイバー氷59しかないんですがこれ使ってていいのかな
>>531 インフィニットセイバー使うくらいならスプライトツインズのがいいと思う。
サンゲヤシャ、デスペ、ヤオロズの3種の高属性以外ならこれがいい
>>531 いいんでないか
PP足りるようならサンゲヤシャのほうがいいけど
インフィニットセイバーでも十分
性能的には開放スプライトもインフィニットも大差ねーぞ?
エクステ止めならインフィニットのがつえーしな
59%なんて高属性持ってるなら開放めんどくせーしエクステインフィニットでいいだろ
まー店売り合成50%ブレッバでトツザンガした方がマシだと思うがな
>>532-534ありがとう
DL武器解放もしつつとりあえずはインフィニットセイバー使うことにします
祭りじゃないGBRのときのヤオロズで∞ブレッバ50トツザンガしてたら
Tセイバーブレデスのほうが総与ダメ高いと言われて、以来Tセイバー使ってたんですが結局どっちがいいんですかね?
最高級Tセイバー>ブレッバで、中途半端Tセイバー<ブレッバってことかな
>>535 低チェイン時は15cからの初動じゃないならトツザンガのほうが強い
どうせインフラの野良だったら高チェイン切りはしないだろうからブレッバのが安定
デスペとブレッバを比べての発言だからインフィニットセイバーよりはブレッバのほうがいい
>>535 個人的な意見としては15c付近以上のチェインたまって、且つ自分が始動取らないとブレデス三段目JA入らない
って事もあってほぼ安定してJA全段間に合うクローのが使えるって結論になった
足の面壊す時もたまにブレデス途中で走り出されたりして何かと不便を感じるしね
クローのがそういう悩み少なくてストレスなく立ち回れると思う
>>535 ピーク火力だけ求めるなら確かにデスペでブレデスのがいいんだが
ブレデスってのは3段目当てなきゃカスPAなわけで
メンバー次第で安定しないからイライラするので野良ではブレッバのが無難
だいたい効率部屋でもないのにブレッバで文句言うような馬鹿はほっとけばいい
かぶった・・・
>>536-538ありがとう 参考になります
確かにTセイバー使ってて3段目入れられないことが度々ありました
ブレッバに切り替えることにします
チェイン稼ぎは相変わらずTハンドでいいですか?
あるいはブレッバの相方にハンドガン持てばいいのかな?ハガル持つとC稼げないし
質問ばっかりですみません
>>540 部屋主なら持ち替えのラグが少ないからいいけど入った部屋でラグかったらハンドガンでもいいんじゃないかな
ブレッバの弱点の命中も上がるから
>>534 一応言っておくと、スプライトにはフリークが乗る
>>540 ハンドガンもってついでにチェイン稼ぐのがいいと思う
△押しながら連射すればかなり速く稼げる
サブのキャス男が150になり、晴れて∞ランク参入できるようになったんですが
斧やら散弾やら装備が貧弱でこのままじゃたいへん格好悪いのです
そこで装備レベル150台、多分☆15あたりだと思うんですが、お勧めの斧と散弾銃を紹介してもらえませんか?
掘るポイントなども教えていただければ幸いです
ブッティとなうは秋田なう…ていうか∞コードがないんですよね…やっぱヤスミとモラトマキナスあたりでしょうかね?
>>543 ブッティとナウ(∞エクステ済み?)持ってるなら
斧→テイカー・イフ
SG→ヤスミ・ゲイザー
これらの高属性ぐらいしか勝てないし狙ってたら勝手にLv160以上になるからLvは気にしない
>>541-542ありがとう
ハンドガンブレッバで行くことにします
とても参考になりました 本当にありがと
>>543 斧はMAXの開幕部屋でスヴァ狩りリタマラでシャドウテイカー狙い.消費90%PA倍率110%でなかなかの性能.
ちなみにHuテーブルなので職に気を付けて.あなたが飽きてしまっているブッティもよく落とします.
SGはヤスミが比較的揃いやすいのでオススメ.IM殻獣∞とか凶砂獣∞のボス箱から.比較的出やすい印象.
MAI2∞ボス箱でもヤスミやダークメテオショットが狙えますが,文を読む感じまだ未転生のようなので少し敷居が高いかも.
蛇足ですが,個人的にはブッティもナウ系も,フリークやセット等つければ十分∞ランクで活躍ができる装備だとは思います.
>>543 連レス失礼.サブの〜ってありました.∞ミッション初心者扱いしてしまって申し訳ない…
>>543 未転生Lv150で∞ランクに行くのは格好つかない以前に寄生扱いされると思う
最低限1回は転生してTL31以上にしておくべきだけど、装備はエクステブッディとエクステ∞リヨカダナウで十分
かっこつけて武器を選びたいならエンドイフとヤスミノコフ4000X(50%以上推奨)がおすすめ
発売からだいぶん経ってるから、持ってるだけで一目置かれるような武器はもうなにもないけど、これらを持ってれば馬鹿にはされないと思う
まあ、慣れてる人ならダメージ見るだけで属性値や転生状況読めちゃうから、かっこつけたいなら属性値とかも気にしたほうがいい
こんな時間にこんなたくさんご返答いただけるとは恐縮です
ドイフは…光31、16とかいう屑しかございません…テイカーに丁度光43なるものがあったのでそれで行こうかと思います
ヤスミはメインでMAI2周回してたときの副産物があるんで使ってみますね、ちょっと金色がケバいですがゲイザーとか掘る忍耐ないし…
とりあえず、ナイトオブアルティメット振り回させたいゆえに作ったキャラですから、頑張って160まであげてみますね
どうもありがとうございました、今後ともよろしくお願いします
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 05:45:21.07 ID:igkkiUM1
ピンカルウィングが欲しくて、女性用服を85%まで買い集めたのですが、ファッションコレクターの称号をもらえませんでした。
どうしたらファッションコレクターの称号もらえますか?
女性用服だけでなく男性用服パーツや女性用パーツも集めてください
マイカードで確認できるコスチューム総合収集率を80%にすればもらえるはずです
タイプレベル関係についてご意見を賜りたく…
200転生2回終えて法撃命中カンストした140ちょっとの
沼子なんですが、いくら転生してるとはいえ、TLv20いくつ(ちなみにRaです)でTPが多いMAIや星霊祭に参加するのは寄生でしょうか…
>>551 服80%ってそういう意味ですか><
ありがとうございました!
>>552 この手の質問多いけど結局入る部屋を間違えなければいいだけ
素直にTP稼ぎ部屋に入るか自分で建てれば問題無し
寄生かどうか聞いてるけど200転生2回(分からないだろうけど)して最高TL20前後なはず無いだろうし
あとわりとまじめにRaは50無いと話にならない、それぐらい40・50の専用アビが強い
>>552 似たような状況で沼Ra育成した経験からいうと、MAI2∞のオルガフロウ第一と精霊祭∞ヤオロズは戦力外になるので絶対避ける
それに140じゃ碌な武器持てない(沼の火力じゃヨウメイ+フリーク相性悪い)のでせめてDMSその他クバラ虹ショットやディアクロ揃う160まで我慢しよう
あとは寄生なり火力不足なりを自嘲しつつ部屋主したらいいんじゃないでしょうか
自分はそうしました
w
>>552 寄生かどうかを気にするくらいなら自分がホスト側になることをお勧めする
入る人が確実にレベルとタイプを見ることになるので基本的に許容した人しか入ってこない
他人の部屋に入って相手ホストに嫌な顔をされるよりかはいいと思うけどな
>>545 個人的にはハンドガンよりエルノア(オパオパ)オススメ
倒れてからすぐかけよって通常3段+通常1段JAブレッバが時間的にちょうどいい
通常やってるうちに一回はシャドゥーグの3連射が入ってちょうど7チェイン(トツザンヒットで8チェイン点滅)
ブレッバトツザンは8チェインあればJA全段入るので他のメンバーがからきしダメでも自分ひとりで毎回安定ダメージを出せる
シャドゥーグはハガルじゃなくても攻撃力補正があるのも味噌
寄生かどうか心配になってる人間は
基本的に寄生だなw
自分の身の丈わからん時点で実力もお察しだし
愚痴スレで自分が地雷か心配してる人は地雷じゃないとか言ってるやつもいたが大間違いだよね
地雷にならない条件なんてwikiみりゃ最低限のことが書いてある
そういった確認もせずに自分の行為が地雷かどうか心配してるだけのやつが地雷じゃないわけがない
まぁそう言わんとも
ココあるいは誰かに聞いてるだけいいじゃないか
ヤバイのは"自分が最良・自分が楽しければどうでもいい"って思ってるからな
2章の後に3章に行くにはどうすればよいですか?
ggったら、フリーミッション後にクラウチから連絡があるとあったのですが、フリーミッションをしても連絡がありません。
宜しくお願いします。
地雷の大きいところって「わかってない」だからね。
マナーがわかってない、ミッションがわかってない、部屋の趣向がわかってない、
この辺はもう気をつけながら覚えていくしかないし、
自分に行けるかわかってない、自分が何を出来るかわかってない、
この辺は人にわかるものではないし。
>>561 まぁね。中には嫌がらせするつもりで入ってくる人とかチートしてても他人は気にしない人もいるし。
>>562 未クリアのフリーミッション(または未クリアのランク)のものをやればおk
>>535 遅だけど
スプライトはフリークが乗るし一品物&60%だから∞も心配無く使える
インフィニット59%と高属性とはいえ後で60%拾ったら嫌な気分になるのは間違いない
さらにエクステ止めにしろ∞にしろ80や120から使えるから転生とかでも便利
それとLV3とLV5ではHP吸収の性能が違いすぎるし
Tセイバー唯一のHP吸収LV5武器と考えても
総合的に氷Tセイバーって事ならスプライトにしておいた方が後悔が無いと思う
×∞も心配無く使える
○エクステ∞も心配無く使える ね
>>554>>555>>557 沢山ありがとうございます。基本Foばかりだったのでそれだけは50です。すみません。
MAIみたいなTPをたくさんもらえるクエを利用して、今まで上げるチャンスのなかった(面倒だった)職のレベルもイベントに乗じて上げた人も多いんだろうと思ってました…なので20いくつのタイプレベルで参加したことのある人もいるかなと思ったんです。
スクハで30までは上げて、以降はタイプレベル上げ目的ですが〜の部屋を自分で立てようと思います。
OPでシズルがニヤッとするAAありませんか?
デュマ子Hu攻命カンストでブレデスをヤオロズに使う場合どっちがいいかな
スプライトツインズエクステ∞フリーク付きとサンゲヤシャ30エクステブゲイセット
ヤオロズ用だから双方共にインフィニットパワー4枚の予定なんだけど
スプライト
リヨカダナウを使うのがどうしても嫌なので
ヤスミ掘りで溜めた属性50↑ヴァーゴ達を∞エクステしようと思っているのですが…
テノラフリーク付けて、プレシジョン付けておけばナウに劣るってことはありませんよね?
はい
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 13:28:56.59 ID:PcCkECN1
たまに耳にするすかしブレデスってなんですか?
威力の低い初段をすかして二段目以降を当てること
できるだけ低チェインで威力を出したいときに有効
ありがとうございます
リュクロス・アイを掘るのに一番適している場所は何処でしょう?
サポカ用に無属性が欲しいのです
>>574 ツインセイバーのPAでブレードデストラクションの事
最近戻ってきてやってるんだがこのGBRって九月からは無くなるの?
これに類する事(経験値2倍)のミッション続けてやってくれないかなぁ…。
>>572 最大ダメージは勝つけどダメージ平均値はリヨカダナウに負ける
>>580 九月からはまた別なミッションになって続く
プレシありでもダメなんかな
IMの経験値+とアビリティの経験値ブーストは加算でしょうか?乗算でしょうか?
GBRなどのミッション補正もどういう計算になるのでしょうか
>>582 なる程…
ブッティホイルも使うつもりなんでヴァーゴでいいか…
しかし、凶砂獣2000回ハムってヤスミ0本の私って一体…
>>585 1)ランク・職・エリアを間違ってる
2)信仰心が足りない
このシリーズ完全童貞からの質問です
@発売は半年前だけど今からオンライン始めても楽しめるか?
Aプレイ中になんらかのトラブル発生で回線が切れたらどうなるの?
ごめんね長文(´-ω-`)
>>587 人はいるが圧倒的な差は埋まらない寄生地雷になるでしょう
あとPSP1000だと迷惑かかるので来ないでください
まあこのゲームはキャラ育てて高ランクのミッションまわるのには
時間かかるからな〜俺の初キャラの経験上も最低200時間くらいは欲しい
つか1000で迷惑かかるとは初耳だぜ
具体的にはどうダメなん?俺ずっと1000なんだがw
インスコしてりゃ大丈夫なんじゃないの?MHP3とかはインスコしてないやつがくるとめちゃめちゃ時間かかるからな
インストールしてても迷惑
UMD自体がDLと比べて遅いから迷惑になってるのに…
そうなのか、もしかして異常にシフデバかかりにくい人ってそうなんかね?
へ?1000でもDL版でやってるんだが・・・
>>587 それなりには楽しめると思うが
武器や職レベルの面でかなり差が付いてると思うので
そこら辺は我慢してください
回線切れたらエラーってなる
ただ自分が落ちたのか部屋主が落ちたのかはわからない
蹴られたら別のメッセージ
型番1000でも問題ない
シフデバとかは回線相性だよ
>>587 1:本気で追いつこうと思うとかなり頑張らないといけないけど
マイペースで行くも有ると思う
まぁ少なくともストーリーと練習ミッションで最低限の操作やギミック覚えれば
インフラも自分で部屋建てればいい、その時コメントで初心者とかLV上げ部屋とか書いていればいい
2:交信が切れました見たいなメッセージ出た後セーブの有無を聞いてくる
3:1000でも問題ないよ、実際リアフレとか1000だけど遜色ないし
ただUMDドライブの劣化でリードエラーで読み込み遅いとか
メモステが推奨(MARK2の表記)で無いのもとかの方が遅くなるのでその辺注意くらい
>>587 @オンが嫌だったり合わなくてもオフだけで十分遊べるし気にしなくていいレベル
まあ、とは言ってもみんながみんなヘビーにやり込んでいるわけではないからね
似たような新規さんもいるみたいだし
頂点との差は埋まらないけど本人が楽しもうと思えば
いくらでも楽しめると思うよ
あと個人的には、PSP本体は別に気にしないかな
ヤダ!って人もいるかもだけど個人の自由だと思う
どうも要点を得ないが1000がむやみにディスられてるだけかの
>>584 経験値の計算は各種補正の乗算です
例えば経験値200%のミッションで経験値ブーストを付けていれば入手できる経験値は250%になります
>>587です
皆さん回答ありがとうございましたm(__)m
近所のゲーム屋で新品1kの特売だったんで
過疎ってるのかと思ったんですが、問題なさそうですね
マイペースで出来れば問題ないので自分に近い環境の人を探してやってみます
ブレッバはIM道中で狙うのとデゴラスさんから狙うのどっちがいいのかな
オススメのIM構成教えてくだしあ
>599
ありがとう
>>587 588みたいなDLじゃなければ叩く心の狭いのがたまに居ますが コメント見てどんな人かチェックする様にすれば大丈夫。
効率部屋とかはうるさい人居るから
自分で部屋立てるなり 良さげな人のところに入るといいかもね。
>>577 たぶんBrでMAI2∞
ガルディンがそれなりに落とす
>>584 乗算
>>572、
>>585 プレシはリヨカでも使えるから純粋なダメだけならたぶん勝てない
だけどもはや誤差レベルだから、劣等感を覚える必要はない
200体じゃなくて盛らずに2000体なら、新緑蟹みたいに出ないエリアだと思われる
そもそもヤスミは蟹で掘った方がいいと思う
>>600 2000UMDと3000UMDでは結構差があったから、1000やDLだとまた結構違うと思う
でもそんなことを気にして文句言う人は極々一部だから気にしなくていい
イエローリング?ってどこで手に入るのでしょうか。ブレッバのお供にいいと聞いたのですが
エタニティゲイザー等IMレアについて質問です
これらにレアブは有効なんですか?
現在経験値ブーストに四枠割いているので
コレをそっくりレアブに置き換えるだけの為、効率は変わりません
>>604 ちょっと突っ込ませてもらうとリヨカでプレシ使うのは全くの無駄
理由は使ってみれば分かる
ディマは新緑蟹のような例外エリアは設定されてない
>>608 エタゲやライザーなんかのエリアまで指定されるレアは
エリアのためブースト有効って解釈で大丈夫ですか?
>>606 ああ、そんな奴で手に入るのですね
ソロでやれるものなんでしょうか…
・Tヤスミ
・Tヘブンパニッシャー
・ヤスミノコフ4000X
・ディアボリッククロス
上記の武器を6色揃えたところ、
レンジャーテーブルで掘りたい武器がなくなってしまいました。
が、まだレンジャーがカンストしていないキャラが何人かおります。
『○○掘ってればレンジャーのタイプレベルなんてカンストするぜ!』
○○に当てはまる武器でおすすめはないでしょうか。
>>614 >>615 ありがとうございます。
インフラ出来ないんで、友人と機会があればやってみますー。
むぅ、ハマノコテ使うか…
>>571 ありがとう
この構成でサンゲヤシャがスプライトを超えるにはどれくらいの属性が必要なんだろう
>>616 超星霊祭でAARでも集めてみたら?
もしくはMAIでリザ狙うのもいい
でも、∞ランクでTL50未満のRaが用なしだと思ってる人も多いから、
行くなら他の人の部屋じゃなくて自分で部屋立てたほうがいいと思う
>>621 そうそう、他人の部屋に入るのは恐縮だけど、
レンジャーテーブルで掘りたいものがない状態なんすよ。
とりあえずやっぱTP稼ぎの質問したらMAIか聖霊祭が帰ってきますよね。
なんか微妙な質問ですいませんでした。
>>620 なるほど、ありがとう
5本50以上にする予定だったから早く掘らないと
>>616 打撃成分が足りないな、スクラップハートで
『アヴェンジャー掘ってればレンジャーのタイプレベルなんてカンストするぜ!』
>>624 ノリのいい回答ありがとう。
マシンガンのキックはいいよな。
だが、敵レベルが200以上の場合、マシンガンのドロップ率はブレイバーの方が優遇されているようだ。
あと、60%を掘り当ててもギガ・フォンに負けてしまうのも悲しいところだな。
>>619 いや、俺の方は
>>570の前提+沼子シフタあり、
防御880(ヤオロズの防御はたぶんこんくらい)で計算したんだけど
どっちもほぼ同等という結論
同等なら消費少ない方がいいからスプライトかなって感じで答えた
フリークの分何かアビを余分に積める&消費を気にしないならサンヤのが微かに上になるレベルには強いよ
なんだろうこの上から目線の質問者は?
トンチでもやってるつもりなのか?
最高クラスの武器以外興味ないなら最初っからそう書けよ
わざわざ答えてくれてる人に「なんだ予想通りか」みたいに失礼にも程がある
釣りなら他でやれ
なんでも屋 8/31更新
>「エクステンドコード」を「エクステンドコード∞」と交換することができます!
これ何気にデカいニュースだよなぁ、クソつまんないトレジャーしなくてよくなる
まぁ何個で交換できるかにもよるけど
エクステ集めるのいつも虹色にサポ3匹連れてエクステフラグメントと
イリティと一緒に集めてるんだが、転生とかの方が効率いいのかな
でも変に転生回数が多くなるのも嫌なんだけど・・・
サブ作ってマガシツアー行った方が早い気がする
>>628 良いニュースだな・・・5個で1個交換してくれれば良いが
あの公式じゃ10個は覚悟しないといけないかもな
大型とかの単体攻撃用にドリルナックル使ってるんだけど
今のインフラって単体攻撃用にドリル使うのって力不足的な扱いになってる?
一応属性は最低でも50にして使ってるんだけど
>>632 いや、普通の部屋でも今は単体用はブレッバ一択になってるのかと思って質問してみたんだ
単体用にナックル使ってる人どのくらいインフラにいるのかわからないけど
普通の部屋でもクロー使ってる人ばかりならこの機会にクロー揃えてからインフラ行こうかと
>>634 性能を見比べた場合、∞エクステ前提ならブレッバ50%が上
エクステ止めなら属性%次第だと思うけどねナックルの方が通常攻撃強いし
まぁオススメカテゴリにナックルが無い事からも
気になる場合は自分で部屋立てれば問題ないし、揃える気があるなら
∞エクステ集めついでに合成すれば良いんじゃないかな?
プラネットトレジャーについてお願いします
プラチナとストーンのみ確保した状態でストーンのみを交換すると
プラチナは確保されたまま他のミッション条件が更新されるという見解で間違いないですか?
あってますよ
>>636 はい
最近行ってないから曖昧だが渡すトレジャー選べたはず
公式のIM配布予定にあるサクセス3兄弟のドロップ+って意味ありましたっけ?
ムービーボスしか効果ないと聞いたような
>>639 意味ない
公式がいい効果を選んで配信すると思ったら大間違い
>>639 ムービー無しボス箱には効果なし、ただ道中には効果有り
>>640 ですよね
もしやと思ったがやっぱあの公式でした
回答ありがとうございました
>>642 よく見てなかったけどモトゥブだったら補正次第でゲイザーが狙えるな
ベースにするにはなかなか良いミッションかもね
>>637 638
ありがとうございます。安心してセーブできます。
助かりました。
トリスタのエクステ効果は麻痺じゃなくHP吸収でいいですか?
レベルが高いとタイプレベルのあがりが遅い……なんてことないですよね?
>>645 クローを雑魚相手に使う人は少ないと思いますのでHP吸収でいいんじゃないでしょうか
自分が何にクロー使うかぶれっばでももってやってみれ
道中の小物にクローしてたらそれこそ苦労するぜー
雑魚以外なら吸収安定!
>>635 ありがとう
全色エクステ∞するほどコードの在庫がないから
よく使う属性のブレッバを用意してみるよ
>>646 むしろ高ランクミッションにいける高レベルの方が上げやすいです
得られるTPはミッションの種類、ミッションのランク、リザルトのランクで決まります
またTLを上げるのに必要なTPの量も現在のTLで決まります
>>651 成る程。今lv200のra28なんだけどあがり方が遅い感じがしたんだ。
ra前はfoでエクステサイコ使ってたから武器に困らなかったんだけど、
今は強い武器もないから、ちょっと困ってる感じ。
>>652 28から29に上げるときには、30から31や、49から50の2倍以上のTPを使うから
そのせいで遅くなったと感じたんじゃないか?
30の壁を超えると一気に上がりやすくなるから、気長に待つべし
>>653 成る程ありがとう。brとfoは50だけどこんなにあがり方遅かったかなぁと首ひねってたんだ。
……foもbrでも通ってきた道の筈なのにね。
答えてくれてサンクスー
電子ブックってあんまり流行ってないのか
オススメ武器にないけど
闇48カグツチが出たんですが強いですか?
カグツチはまあ威力も高いし当てやすいんだけど所詮単ロックだし
やっぱ偶数時間帯のヘヴパニの劣化ってイメージが強いよね
闇48なら交換ヘヴパニ闇60のがいいし
>>656 奇数時間等のT天罰の穴埋めにはなる
あと強いかどうかは
>>656の手持ちや個人の考え方の違いによるのでまず使ってみましょう
奇数時間の天罰の穴埋めにってよく言うがT天罰の強いのは射程と複数ヒットだからだろ
単ヒットに劣化したら穴埋めもなにもエフェクトが特殊なだけのTハンってだけで
T天罰の代わりになんかならんと思うが?
天罰エフェクトその物が癖あるから当てにくい敵とかいるし
せいぜいMAI4のエリア2シードコア壊しとかにしか使わんぞ
当て難いって言ってもカグツチを雑魚には使わんだろうし
OFではT天罰の代わりにはなるって聞くけど
今、インフラでMAI3のAをやっているのですが、ボス戦の時のロード画面で
動かなくなってしまいました。
この場合、電源を切る以外に対処方法は無いのでしょうか?
>>661 フリーズなら諦めるしかない
読み込みが終わらない(星霊祭のアルテラ√みたいに)のならLANスイッチ切ればセーブは出来る
mai3ならおそらく前者だろうけど
>>661 とりあえずLANスイッチからきることをオススメする。
>>662-663 回答ありがとうございました
LANスイッチを切ってみましたが、戻らないので電源を切って終了させました
結局カグツチと天罰どっちがいいんでしょ…
チケットもないし
カグツチ闇48でも問題なく∞M戦えればいいんですが
それも全員が使う必要は無いしなあ
慣れれば通常のTハンドのみで維持出来るようになるし
カグツチが許されるのは奇数時間のフロウ戦だけだ
他のとこで使ってたら地雷
>>665 はっきり言ってしまうと問題なく戦うどころか使い道はないからやめときなさい
T天罰交換するチケットが無いからカグツチでいいかとかいう奴は
黙ってT天罰取れるまでPTくんなって話
チケットなんてリザ掘ってりゃ余りまくる物なのにそれすらないんじゃ
エクステコードとかも潤沢にあるわけがない
妥協しないでちゃんと実用可能なものに絞って使え
カグツチのほうが好きですのはどうすればいいですか?
>>665 天罰はロック数と凍結率があるから他のツインハンドより強い
だけどカグツチは弾道しか違わないから強くないし、むしろ当てづらいからヤスミのがいい
まあ、範囲的に奇数時間のフロウくらいでしかまともに使えない
存分に使ってあげてください、ソロで
>>670 カグツチとホムラは射程距離が
遠い所しか当たらないから
至近距離だとお手上げ。
天罰銃はロックしていれば至近距離でも
当たる様になってる。
ネタ武器レベルだからソロ以外だと地雷扱いされるよ。どこに拘る理由があるのか分かりかねるけども。
>>670 好きなら使えばいいんじゃないかな
その結果何言われても文句はいっちゃ駄目よ
天罰って何ですか?
オルガ・アンゲルス、オルガ・フロウ最終形態、ダーク・ファルス最終形態が使用してくる攻撃の名称も天罰
というものがある。
ジュークボックス用のディスク24、バニレンって今はマキシマムアタック クロス でしか手に入らないの?
極幻の大攻勢と炎獣の咆哮でも手に入るらしいけど今見当たらないってことは期間限定だったのかな
MAI1でも手に入る
どんな属性の敵でも
サゾンデやディーガを使うFoが多いんですが
テクニックはあまり属性は気にしなくていいんですかね?
>>681 チェインや〆の2番手なら問題ないと思う
それと実用的なテクニックが限られてるから
他と違って選択肢も無い
>>682 じゃあ雷のサイコあれば
大型にはサゾンデとディーガセット
小型にはフォバギゾンデなど
でやっていけますか?
>>683 やるなら
チェイン&支援用□サゾ、△シフタorジェルン
〆よう雷特化△サゾのみ
とかじゃないか?
撃ち漏らしディーガとか迷惑過ぎる
>>683 状況にも依るし敵にも依るでしょ
ミッションによって敵の属性も偏るわけで、出来れば4属性(強化)のサイコは持っておきたい
大型にしても挙動、チェイン数やロック数で対処の仕方も変わってくる...んだけど最初はそれでいいかもね
あとは上手いfoの行動をよくよく見てみるのがいいよ
超星霊とか回るなら氷サイコも欲しいよね。ギバ(ゴナン用)、ラバ(足の面のch切り)、まぁラバに関しては人それぞれかもだけどサゾ〆だと偽面巻き込みかねないから
何にせよ、せめて光闇を除いた四属性は揃えておいた方がいいんじゃないかな?(未だに土だけ持ってない俺が言うのもなんだが
なぜ光闇はいらないのですか?
>>687 光闇強化ができないのとそもそもテクが使いものにならないから
光闇はサイコエクステ時の属性強化がつかない上に光闇テクはゴミ性能ばかりで属性合わせる意義がないから。
まず君は法撃武器の属性値の意味から学んだ方がいいかもしれん
前作では関係ない属性武器で同属性や反属性テク使うと5%しか影響しなかったはずだが変わったのか
>>687 理由を簡単に言うと、Foのメインはギ系のテクだから
ラ系のテクは転倒効果、ロック数、倍率どれもギテクに及ばない
>>692 それは言いすぎ。
ソロプレイだけならギ系「だけ」でもいいが、マルチやインフラだとラ系も十分に使うでしょ。
いつも最前線に立つFoならともかく、さ
>>694 偶然雷サイコゲットしたのでFOしてみたいなって思ったので
とりあえず
インフラでFOやって経験値をためます
光闇はダメサゾンデと〆サゾンデがわかってれば大丈夫ですよね
ありがとうございました
>>696 まずソロでストミとかやった方がいいとおも
とりあえずサイコ振ってみようってのはインフラでは地雷だからオススメしない
サイコ使いにはある程度のプレイスキルを求める人が多いから、慣れてないのにサイコ振るのはやめとけ
他の杖持ってたほうがFo慣れてないのかなと思ってくれるし、優しい人ならアドバイスしてくれることもある
なんかサゾチュウになって打ち上げまくる未来を幻視した
何の杖だろうが初心者Foでインフラはやめたほうがいいだろ
部屋崩壊の要因にまでなりかねん
>>698 このゲームも某狩猟ゲーもだが、強い装備があってもPS無かったら無意味だもんなぁ
Foを前作最初からやってた自分からすると、PPのやりくりとかも必要スキルになるからいきなりサイコ持ちFoはどうかな、って思う
>>693 >>695 実際ソロもマルチもメインはギテクじゃね?
あとはフォバサゾとディーガかノスディがあればテクは十分な気がする
近距離じゃないとフォバの数もギテク転倒も活かせないから、ラテクメインは微妙だと思う
まあ、フロウ第一みたいなボスにはサゾ→ラゾとか使うから全くいらないとは言わんが
>>699 一応「小型にはフォバギゾで〜」って言ってるが同じ心配をした
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 03:27:58.04 ID:CvDfEeHb
質問させていただきます。
自分は今ヒュマ男HUをメインにプレイしているのですが、ある程度レベルも装備も
転成も整ってきたのでインフラデビューしようと思っています。
ヒュマ男でHUはあまり好かれませんか?
友人にも「ヒュマ男HUwww」とか言われたので不安です。
>>702 PTの火力による。足りなきゃフォバギ系するけど、基本は前に出ないようにするプレイスタイル。
>>696 インフラで慣れてない職やって慣れようってのはやめた方がいい
キツい言い方するとはっきり言って地雷にしかならんと思う
それと無印からメインfoでやってきた身としては、これ以上インフラでの評判を落としてほしくないのもある
その職だけでストミなりエクストラなりを一通りソロで十分にクリアできてからインフラで使うべきだよ
ホワイトディザスターのできれば光属性取りたいのですが
ベースで良さそうなIMって何かありますか?
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 03:38:32.36 ID:946l4QU+
>>704 ヒュマ男のハンターはむしろ適正に近いくらいだと俺は思うよ
インフラでヒュマ男が警戒されやすいのは中身がアレな人が多いからであって
PAぶっぱとかしなければ問題ないと思うよ
>>702 多分似たような考えを持ってるんだろうとは思うけど光闇サイコのいらない理由はそこじゃなくね?ってこと。
>>704 君には関係ないのにこう言ってしまうのは失礼だがヒュマ男は地雷が多い。
男キャラの中では一番普通な見た目だから選ばれやすい=変なプレイヤーも多い、が理由だと思われる。
Huはあまり難しく考えなくてもいいからか思考停止した脳筋プレイヤーが多い。
たぶんその二つの要素揃えてたから「ヒュマ男Huwww」と言われたんだろう。
身構えられる可能性は否定出来ないけれどまともなプレイをしていれば1周すればそれも消えるはず。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 03:48:23.57 ID:CvDfEeHb
PAぶっぱなしってノンチェインでPAを放つことですよね?
自分はソード、ダブセ、ツインダガーを使って戦っているんですが。
ソード、ダガーはJAフルコン→JAPA。ダブセは一段目→ガード→一段目→JAPA
って感じの戦法でいつも戦ってます。
問題があったらご指摘願います。
>>710 そういう戦い方では計れない
基本は相手を倒し切れるようなchになったら切る、それだけのこと。
インフラの体力に慣れるまでは早く切ってしまいがちなので周りに合わせて切っていくのをおすすめします。
大体把握出来てきたら自分が倒せるタイミングで切るといいと思います
潜ったりワープなりでチェイン無効化しやすい敵はこの限りではありませんけどね
>>707 公式配信でスタティリア系統が入ってるのが
支配者の帰還・光と闇の輪廻・天上の守護者これらにクリムゾンバーストの光80%付ければいいんじゃない
後はテーブル補正と付けたい効果でこねくり回す
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 04:00:43.36 ID:CvDfEeHb
とりあえずなれるまでは手数の多い武器でチェイン稼いで他の慣れてる人が切ったら
自分も便乗するって感じでも大丈夫ですかね?
>>704 理由は
>>709に加えキャラクリで一番最初がヒューマン♂Huなために
全部デフォ設定で○連打でキャラ作ってコード実行という流れ上チーターも異常に多い
Po2時代のシズルックの猛威とかもあって身構えられることが多い
>>710 PAぶっぱっていうのはノンチェインかどうかではなく
ヤオロズのやぐら面みたいに攻撃できる時間が限られてるわけでもないのに
確殺できないチェイン数で適当にPAぶっぱなす奴のことであって
その書き方のまま2〜3チェインでPAぶっ放してるのであればお前も地雷確定
ま、ソロなら好きにしろって感じだがもしPTでのことを聞いてるなら
ツインダガーはナノブラ以外ゴミ、ダブセに至っては存在自体がほぼゴミ
無印のときはヒュマ男ってだけだと地雷扱いじゃなかったよな
最強厨がヒュマを馬鹿にしてたりシズルックがひどいのはあったけど
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 04:20:55.81 ID:CvDfEeHb
インフラって厳しいなあ;
リア友とひっそりプレイしてるぐらいが自分にはちょうどいいのかも。
715さんの言っているツインダガーとダブセがだめな理由が聞きたいです。
あとラプラスフラッターは衣装としてはセーフですか?
PSP1000で部屋立てると迷惑ですか?
値下げしそうな気もするからPSP3000の購入を躊躇っている者です・・・
煌刃パニッシュメント掘ってるんだが、
デュマHuLv200
IM創生の破壊神
<出現モンスター系統>
Tスタディリア系
U人型系
のインフィニティランクを回すので間違ってないよな…?
>>717 ダブセは敵陣に突っ込んで振り回すならそれなりだけどストモと違って自分だけ延々狙われるわけじゃないし
インフラはHIT感覚短い攻撃はちゃんとチェインがカウントされなかったりするから
一回□ボタン押すと2HITする攻撃とかは1HITになったりする
インフラやマルチはHP2.5倍でタフになってるから強カテゴリーの武器じゃないと「やられる前にやれ」ができなくてしんどくなったりする
>>717 武器そのものの特性PA、どれをとっても他カテゴリーより圧倒的に弱いから
ダブセが輝けるのはマガシやゲーマガだけだし
ツインダガーに至ってはナノブラでPP回復とか以外どこで使うのそれ?って感じ
>>718 決してPSP1000持ちが悪いわけではないが事実をありのまま言えばPT参加するだけで迷惑
このゲームの特性上メモリやキャッシュの問題でPSP1000でのエラー率は2000以降の比じゃない
こればっかりはスペックに差をつけたソニーとPSP3000ですら処理能力不足なソフト作ったセガ恨めとしか・・・
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 04:42:43.00 ID:CvDfEeHb
720さん、721さんありがとうございます。
インフラデビューするには何より知識が不足していることがわかりました。
wikiや掲示板をいろいろ巡ってみて地雷と呼ばれないよう精進したいと思います。
>>719 厳密に言うと違う
パニッシュメントは創生エリアのスタティリアテーブル5限定
つまりイヴァーラス、ブレードマザー、シュートマザー、フォースマザーだけしか落とさない
自作なんかしないでDLMの天上の守護者を無編集でひたすら回すのが最短
たぶん属性指定効果かなにか付けたいんだろうが
自分でIM合成なんかしてたら効果とテーブル補正合わせるだけでハゲるぞ
>>722 知識付けたいならまずここのテンプレ見てオススメの通りの武器でユニクロ装備から始めればいい
習うより慣れろなんて言葉があるけどこのゲーム関しちゃ先人の知恵に習った方が断然速い
まず初心者向きの立ち回りだけ覚えてなんでそういう動きがオススメなのか理解して
自分の戦い方模索すればいい
一見選択肢が多いようで実は物凄く選択肢が少ないゲームだから
何も知らず適当に自分の理想描いてもいくら頑張ろうがどうにかなるゲームじゃない
>>717 転生してるのであれば効率部屋以外は問題ないと思う
MAIとかはソードはともかくとしてTダガーは微妙、ダブセはかなりきついのが現状。
ダブセは範囲のチェイン稼ぎはフォバあるし、PAは弱いからね
Tダガーは中型くらいまでなら使えなくもないが強くはない
気をつける意識があるなら平気だろ
あとはMAI辺りをその装備でやってみるのが一番いいよ
>>719 創生・スタティリアテーブル5・敵Lv200以上ならでる
>>723 うわーマジか!
ありがとう…
とりあえず属性狙いは辞めるわ、DLしたのそのまま回してくる
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 04:57:01.75 ID:CvDfEeHb
724さんに725さんもありがとうございます。
ダブセは結構お気に入りだったので使えないのは少し残念です。
ツインダガーは一応サクリファイスなんですけどこれでもきついんですねえ;
とにかく724さんの言うように先人の知恵をなぞってPSに磨きをかけたいと思います。
>>726もありがとう
とりあえず一周したらインフィニットセイバー2個ゲット!
血の涙が出そうだぞ!
>>728 サクリはツインダガーでは強い方だが全体としてはやっぱり弱い
あと粒子エフェクト(通称:GN粒子、フケ)が演出過剰で処理的に少々重いので微妙
PP回復用途で使う人もいるけどナノブラみたくロック+1ついてないなら
ダメージでもPP回復量でもツインクローにボロ負けするから
あくまで攻略的なことを言えばツインダガーは全く使う必要のないカテゴリ
てす
インフラでPTメンバーが不意に脱退したとき
回線切れなのかキックされたのか見分ける方法ってありますか?
>>732 キックされた場合…○○がパーティから除外されました。
回線切れ…○○がパーティから脱退しました。
自分から脱退選択した場合も回線切れと同じ扱いなので回線切れなのか故意抜けなのかは判断不可です
>>733 なるほど、ちゃんと分けて表示されるんですね
ありがとうございます
よく升ゲイザーIMの事を耳にするんだけど
どんな名前のが升IMなのでしょうか?
怖くて野良でIM部屋に入れない...
入らなきゃいいと思います
リーダーが何のIM選択するかなんて見えんよ?
>>728 どうしてもダブセ&ツインダガー使いたいなら趣味武器部屋に行けばいい
>>701 サゾを使っていい相手使っちゃいけない相手
サバータは封印
フォバとギ系で貯めてディーガで〆
サイコあるなら∞のFoなんてこのあたりだけしっかり押さえればやっていけるだろう
無印とは比べ物にならんシンプル職じゃないか
効率部屋に入らなきゃいいだけで普通の部屋じゃ文句言われることは
まずないと思うがなぁ
質問者の意見ですが
テンプレのおすすめ武器の使用可能レベルも書いてほしいです
wikiの存在を知らないのかな?wikiみたら全部載ってるで
強制じゃないがwikiみとけ、ほぼ問題解決するから
エクステ後のレベルは書いてませんよね
743 :
735:2011/08/30(火) 08:59:07.00 ID:RLapwkcp
>>736 実はあまり好かないフレさんから「このIMでゲイザー3本きたwww」とか言われて
渡されたIMがありましてそれなんじゃないだろうかと思ったのです
削除する前にふと升IMの事を思い出したので聞いておきたいなと...
>>743 そういう事なら効果とか詳しく書いてごらん。
有名なのがいくつかあるから。
>>742 wikiのこと?普通に載ってるぞ下の方スクロールしてみ
エクステンドコード使用時の数値ってとこがあるから
>>743 作成者名がAVと糞樽のIMは配布スレの升IM
>>743 ☆1のIMは名前関係なく黒
ヴィピラや霞も十中八九黒。
ゲイザーが例に出ていたので升erの作ったゲイザーIM
「糞樽」もしくは「AV@」、名前の後ろに「ゲイザー&レイダー」や「光ゲイざー」等目的の物が入り「AV@光ゲイざー」等の形をとっている。
間違いなく升と判別出来るのはそれくらい。
隠れて作ってるのはまず判別出来ない。
信用出来ない相手とはIM交換しないのが安全、こちらが渡したものが勝手に二次配布される場合もあるしな
>>742 書いてある
GBRでスタンドスティル掘るならどの職が一番良いですか?
あとできれば体感でいいのでどのくらいドロップするか教えてください
>>749 Br。
夢幻よりドロ率いいこと考えるとかなり出る予感。
15周もすればまず出ると思う。
ちなみに盾のみならおすすめはS。
欲張るなら∞ランクでもいいけど確率は結構下がってると感じる
>>750 ありがとうございます
とりあえず後一日頑張ってみます
752 :
735:2011/08/30(火) 09:27:18.02 ID:RLapwkcp
>>744 >>746 >>748 見事に的中してました。他にもあったのですが回った形跡もなくて一安心しました。
これで心おきなく削除できます...回答ありがとうございました!
久々だなAVネタは
まあ擁護しておくと完全に黒なのは創生IMだけ
これは現状ありえないマップ構成になっており升IM確定
ただし作成者本人が升とは断定できない(作成者が他の升からIMをもらって合成しただけかもしれない)
またその他のIMについては基本的に升とは断定できない
したがって使用したとして他の人から文句を言われる筋合いはない
自分が勝手に使用を控えるのは勝手だが他の人にそれを強要するのはどうなのかね
俺なら有用なIMをわざわざ消してしまうのはもったいないと思うが・・・
一応言っておくがこのレスに対するレスは一切必要ない
俺もレスを返さない、荒れるから
つか勘違いしてる人多いかもしれないけどAVゲイザー回ってもパカパカでるわけじゃないからな。
まあほぼ最適に調整してあるから他のそこらへんのIMに比べて有利なことはたしかだが。
やってみりゃわかるが100周200周普通に出ない
AVはカンストサポキャラが別のカンストキャラに上書きされた時点で黒だったろうが。
糞樽時代の内藤がAVで別キャラに置き変わった時点で終わり
質問失礼します
新規で始めた知り合いの手伝いをしてるのですがお互いトレード機能を使った事ありません
テンプレのライホウやナウを作りたいのですが
新規で対象武器を買う→俺に武器を渡す→俺のフュージョンで合成→合成した武器を新規に返却
この様な事は可能でしょうか?
>>756 店売りBランク品なら普通に可能だが
エクステすると無理だしあんまり意味ないと思うぞ
>>757 ありがとうございます
オフマルチでやるんで二人同時に店確認したのが早いのかな?と思った程度でして
俺の方はフュージョン余りまくってますから多少妥協してフュージョン吐いてさっさと作りたいかなと
MAI4回る予定なのですがナウはとりあえずは光闇とマガシ用の雷くらいあれば大丈夫ですかね?6色は流石に面倒くさいので
>>758 オフマルチなら自分達が納得すりゃ何でも良いんじゃないか?
マガシ用雷武器ならナウよりレーザーの方がいいな
ナヴァルにナウは非効率だし
ディスピアー目当てでGBRの狂う珍獣回してるんだが、一向に出る気配がない。狂う珍獣でディスピアー出た人っているのか?っていうレベル。
やはりディスピアー狙いならマガシのIMがいいのだろうか?
IMはソロだと辛いからあまり回りたくはないんだが...
マガシのIM何もいじってないんだが、素のままで回しても大丈夫なんかな?
クリムゾンバーストだっけか?DLM行ったら1回で出た
>>761 アスタークのレアはどの職でも出にくいみたいだからIMの方がいい
>>753、
>>754 本スレの糞樽AV擁護厨わざわざ出張乙
ドロップが確定じゃなければいいわけでもないし
作成主が升erでもIMは正規かもしれないとか120%ありえねーから
寝言はあれと全く同じIMを自力で作ってから言え
ドロ30、ブースト3倍、HP0.8倍でモトゥブ4↑のIM作るだけで普通の奴ならハゲるわ
それが系統まで全く同じ効果で各属性特化で揃ってる時点で真っ黒確定なんだよ
>>754は擁護じゃない気が…
>>761 >>763の言う通りIMの方がでやすい
ただ、そんなに出る物でもないから、敵を小型にして周回楽にするなり、道中レアで何か狙うようにするなりした方がモチベは保つ
盾ってエクステした方が良いんですか?
>>766 全くの無駄 ガードする事に意味があって
ぶっちゃけCの盾でもいい。
Raで射撃耐性に会う → 打撃武器を担ぐことが多い。群れない個体ならショットガンでゴリ押すこともある。
Foで法撃耐性に会う → ロングボウを担ぐ。状況によってはチェイン貯めに徹する。
他職だとこんな感じで戦ってるのですが、
Huの能力が打撃の扱いに特化しすぎで、打撃耐性やそのブーストに会うと困ってしまいます。
皆さんはHuの時、耐性持ち対策になんの武器を携帯していますか?
ショットガン
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 15:40:53.04 ID:JsDDIPmD
寄生っぽくなるがTハンでチェイン貯めて他職のPTに任せてる
>>768 種族によるが、テクか射撃武器使えばいいだけだろ
つかHuが打撃に特化しすぎてて困るってのが意味分からん
Raが打撃使うのと同レベルくらいにHuが射撃できるだろう
大体Foでもステカンストしてりゃ弓CS2なんぞよりディアボCS1のが普通に処理早いし
まあでも答えを言うならミッションによって職を自由にかえれるところまでやるこったな
例えばMAI2はFo、MAI4はRa、星霊祭はHu、これでまったく問題ない
お金稼ぐのにいいミッソンないですか? MAI1ボナ以外で(ビス故気軽に入れん
あるいは高く売れるメーカー製がボロボロ落ちるミソありますかね?
フリミでもEXでもリタマラでもクリマラでもなんでも結構です
お勧め教えてください MAI1以外で
>>774 MAI4もなかなかだけどビーストだと行きにくいかもね。
それ以外は敵の量に比例してどこも同じかも。
>>768 右ダガーorフォバ杖、左雑魚掃除を兼ねたディアボで
チェイン稼ぎつつCS1。
打撃耐性持ちは種類少ないし、IM除けば出るとこ限られてるので
目当てのものがなければそのミッションにHuで行かないという選択肢もありかと。
>>774 明日までだけどGBRくるちんはいかが?
落ちるレアはGRM製が多いよ。
もしくはMAI1アリアリ部屋自分で立ててもいいのでは?
ブラストで体力削り切れなかったヴァルガタスやヴァリアランにとどめさしてくれる
ビスかデュマが一人いると助かるなぁ、と思ってるキャス使い(俺とか)いるよ。
>>775-777ありがとう
今日明日GBR行ってそのあとはMAI部屋自分で建てることにします
本スレのURL教えてください
見つからないです・・
2つ教えてくれ
経験値稼ぎ向けの大型の多いIM作ってるんだが
緋天のANGEL、つまりDL版秘境よりも湧きが多いMAP形式があれば教えてほしい
モンスターを(氷ミラブラやショットガンなんかで)まとめて倒したときに
黄文字の獲得経験値が表示されないことが多々あるんだが、
経験値が入ってるかどうか教えてほしい
>>780 MAI1の最後のエリアでブラスト回復と一緒にウジャウジャ沸いてる奴で
カンナで一掃したときに表示されないことがしょっちゅうあるけど、
発動中ステ開いて見ると、次にレベルアップするのに必要な経験値が減ってるので
表示数オーバーか何かで表示がされてないだけっぽい。
>>780 DLのIMは専用の特殊MAPで沸きが多めになっている
通常のIMでは半分程度しか沸かない
>>780 多分ボスとかで表示なしでもレベルアップすることあるからちゃんと入ってると思う
ちなみにDLMはある意味公式チートミッションなので
その中でも屈指の大型補正とデフォで経験値1.5倍、ブースト3倍と
LvUPミッションに必要な要素が殆ど揃ってる緋天のANGELには
補正や沸き数の関係で自分でアレンジしても労力の割に合わないよ
785 :
780:2011/08/30(火) 18:13:36.55 ID:FBcMF4Rr
>781
ありがとう
これで心置きなくミラブラが放てる!
>782
DLのIMでも構わないので、緋天のやつより、っていうのがあれば教えてほしい
>783
いま緋天から色々作ってるんだけど、緋天の秘境はMAP形状や湧きポイントが継承できる
補正の継承やボス変更、モンスター形式の変更を頑張ってる
アレンジして労力の割に〜ということはおそらくない
そういえば、前、「経験値特化IMでマガシの半分ぐらいの効率」とこのスレで聞いたので
緋天、稼ぎに使えるかなと思ってたんですが
キャリガインが山ほど沸いてきて倒すのに苦労します。
アレって対処どうすれば良いですかね。
Fo28Lv189ヒュマ子です
>>786 それでも倒せなかった場合←√いけばいい
>>785 恐らくないじゃなくて十分あるから言ってんだって・・・
IM合成ってのは基本元より劣化するようにできてる
ジワジワ下がって何かの間違いでちょっと伸びる、正に3歩進んで2歩下がる状態
1歩ずつでも進めばいいじゃんと思うかもしれないが
その伸びたところにドンピシャで自分の欲しいものが全て揃わなきゃ殆ど最初からやり直し状態
公式ミッションはあくまで底上げに使うものであってあそこから更に延ばそうなんてしたら
時間がいくらあっても足りんぞ
それでもやりたいなら好きにすりゃいいが
>>786 まずはナグラ(できれば+シャグ)サポカ用意するとこからはじめようかね
基本的にちょっとキツいくらいじゃなきゃ時間効率悪いよ
まーLv189まで上げたならサブでもなきゃLvUP特化するよりMAIとかで有用レア掘りついでの方がいいと思うが
>>786 一応完全特化で一周当たりマガシの八〜九割出せるよ
一周にかかる時間と労力を考えると結構落ちるけど
キャリガインはとにかく一体一体確実に潰していくしかない
4体同時だと悠長にサゾ撃ってると横から跳ねられるからフォバ焚きつつ△ギ系連打でゴリ押しが基本
流れたのでもう一度
本スレのURL教えてください
見つからないです・・
>>787-788 あぁいえ、マガシのは1,2匹なんでサゾディガでいけるんですが
緋天でキャリてんこもりだと
>>790の人が言うように横からひき殺されかけるので……
>>789 うーむ、サポ用意ですか……コレが1stキャラなのでなかなか遠いですね。
>>790 □フォバ+△ギで通用できるぐらい法撃必要なんですね、ありがとう御座います。
とりあえず今のところはレア掘りしながらレベル上げて、
200転生一回やってきたほうがよさそうですね。
>>794 「やられる前にやる」ができないとこのゲームは恐ろしく効率悪い
で、「やられる前にやる」ができるようになる頃にはもう効率求めなくていいか・・・となる
結論から言うとファーストキャラで転生もしてないキャラで
緋天でマガシに匹敵する効率を出すのは
ウズメ・エルノア・カムイセットのナグラシャグサポキャラでも誰かに貰わない限り無理
せめて200転生2回はしてHPと法撃だけはカンストさせないと
まずLv30以上上の敵と戦うって選択肢からしてありえない
>>795 自分より30オーバーの敵に挑んで満タンから
ハーフディフェなんてしょっちゅうでしたw
最初の200転生は法MAX、残りHPとかそんな感じがよさそうですね
>>785 ドラゴンハーツの幻想とかも多くなかったっけ?
緋天からレベル上げ専用にいじるとなると
Lv+49、補正10キープ、大型ぽこじゃかSEED&スタティリア
HP0.8、経験値+50%、ブースト3倍
ボスをサゾハメで勝つるナギサちゃん(ただしブーストもかかる)かテガーナあたり。
ただこんなん作ってもテイカーとボス箱ぐらいしかうまみがないし
雑魚は光と闇が混じって最強に見える。
ぶっちゃけ∞ランク行けない内は祭りかMAI行ってた方がいいと思うし。
パニッシュ、ライザー、エタゲあたりに手出せば
HP0.8、ブースト3倍は必須になってくるし、
味噌作って、掘ってる間に勝手に200になってる。
結局は労力にあわないと思うよ。糞長文すまそ
>797
ドラゴンハーツですか
ありがとう、やってみる
IMムービーなしボスにはドロップブースとは効かないとのことですが
属性率+5%や○属性付与率80%なども効果がないのでしょうか
キャス子の初転生は何を上げたらいいかな
よく死ぬならHP一択
大丈夫なら命中振っとけ
キャストはPP低いからPPあげるのもあり
初回は命中とかの他を優先でいいと思うけど
種族に関わらず初転生は命中攻撃法撃で殲滅力上げるべき
LV上がりやすくなって結果楽になるし
PP・命中はストレスフリーになってオススメ
HPに振れば安全にはなるが、ハーフハーフつけてる限りは
無理さえしなければなんとかなると思うし
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 21:20:07.55 ID:PBS/RwbO
有料武器は強化したら強いのってありますか?
>>807 中途半端に振るのだけは絶対やめろよ?
最初の転生は何がしかに特化させないとダメ
命中か攻撃か法撃かどれか全部に振ったらあと殆ど残らんぞ
攻撃カンストなら残りHPかPPか命中どれか1つににめいいっぱい振って転生後はHuメイン
命中カンストなら残りHPかPPか攻撃どれか1つににめいいっぱい振って転生後はRaメイン
法撃カンストなら残りHPかPPどれか1つにめいいっぱい振って転生後はFoメイン
これのどれかにすることを強くオススメする
>>806 有料ならヨノハテ・封かな
2000体撃破解放武器だけど解放∞エクステで攻撃力1397命中520の闇50ソード
倍率は普通に100だけど地味に消費90でロック数+2
攻撃法撃は10段階で425ポイントだけど8段階なら300で済む
命中は10段階475、8段階340
8段階で済ますのもありよ
上がり幅は変わらないけど必要ポイントはどんどん高くなるから
>>808 Huメインで命中無振りはやめた方がいいぞ
Raと同じ命中全振り残り攻撃でいい
>>808 >>810-811 詳しくありがとう
当たらないストレスは無印で嫌というほど味わってるから命中極振りにする
インフラは当分先だなう
ダブルセはやっぱりどうしても火力不足?
無印の頃からモーションが好きで、愛用してたんだが・・・
>>813 マルチでは火力不足
おとなしく斧でも振り回しといてください
ソロなら好きにしてください
>>813 敵さん蒟蒻で常に魅力lv5のオフならダブセは便利ちゃ便利だが
敵さんタフでターゲットが曖昧なオンじゃ正直地雷武器
まあ趣味武器おk部屋、ソロで使うぶんになら問題ないんじゃない?
>>814-815 そうか、ありがとう...
レンサなんていうロマン武器が出てきて、これなら...と思ったんだが、
やっぱり今作大幅強化された武器には勝てないのか...
効率部屋ではイフメインで振って、非効率部屋ではPTの状態も見つつ
良さそうなら振ってみることにするよ
クローのブレッバは、エクステ∞を使用すると
かなり攻撃力が上がるが、あれは開発の設定ミスなの?
ミスであれば、バグみたいなものだからインフラでは使用しない方がいいよね?
設定ミスであってバグではない
インフラでも使ってる人かなりいるよ
>>817 設定ミスらしいが真相は開発に聞いてください、取りあえずバグではないです
使いたければ使えばいいし、使いたくなければ使わなければいい
>>810 命中はともかく攻撃法撃はたかが2段階でもかなり違うぞ
ま、確かに攻撃命中で振り分けてRaHuやるのもありっちゃありだが
>>811 ヒュマやビーストじゃあるまいしキャス子は命中無振りでも命中250未満の斧とか
よっぽど命中低い装備しなきゃ∞でも普通に当たるよ
キャスでHuを主軸で考えるなら命中は多く見積もっても100も振れば十分すぎる
>>817 強引すぎ、釣りは他でやれ
ブレッバの数値がバグならサンダナウもリヨカダナウも使用禁止だろう
ビーストのナノブラバグなんかと違って仕様的におかしなものでもなければ
別に公式からの見解もでてない=バグでもなんでもなく開発がバカなだけ
>>820 ブレッバとナウ系の強さは違うからナウを出すのは違うかと
ナウというより銃はPA倍率は乗らずにフリークが乗るから強い
ブレッバはエクステの伸びと∞エクステの伸びが同じ+フリークだから強い
PA倍率が乗らないのもpo2→po2iで変更無いから設定ミスではなさそうだし
ショットガンのCS1とCS2の倍率が一緒なのは設定ミスっぽいから使うのやめるのか?
元々エクステの趣旨が低ランクの武器も強くなって使えるようになるなんだから
ある意味無印みたいにそれなりに上がるが結局元が強い物で無いとイマイチとかがどうなんかと
今の仕様の方が趣旨から言えば真っ当といえると思うよ
>Hその他、他のお客様より不公正に優位に立つための行為
規約読む限りではナノブラバグは規約違反だがブレッバは規約違反ではないな
ナノブラバグは仕様外だから「不公正に優位に立つための行為」だけど、ブレッバはミスだが仕様内だからこれに該当しない
まあ、ミスかもしれないと言い出したらSGCS2の倍率や沼のPPも怪しいし
レンゴクトウレンサ光40が手に入りました
MAI4∞闇ステージもこれでなんとかなりますかね?
なりません
>>825 釣りの可能性非考慮でマジレスすると、レンサとか使ってたら地雷
素直に光のブッティとかスカー掘ることをお勧めする
釣り疑われるレベルなんですか…
出て嬉しかったので結構ショックです
よければなぜ地雷扱いされるのか教えてもらえないでしょうか
>>824 それ言い出したらデューマンのPP効率や男が完全に女に劣ってるところも怪しくなるもんな
>>828 倍率乗らないしまずインフラでダブセってのは有効じゃないからじゃないからだと思う
>>828 まずこのゲーム以外にも言えることだけど、必ずしも「レア武器=強武器」ではない
レンサに限らずダブセやツインダガーはPAにいいのがないんだよ
それ自体の強弱じゃなくて、より強いPAが他のカテゴリにあるから弱いって言われてる
グルッダ>グラダン、グラクラ>スパダン、ブレデス>ヒショウ、セイダンガ>ソウジン
って感じで使う状況ごとに他にいいのがあるし、斧やツインセにはユニクロに強武器があるから入手難度でも困らない
>>828 釣り云々はちょっと前にダブセ絡みの質問が出てたからだと思います
>>828 弱 い か ら で す
それ以上でも以下でもない
まー個人的にはパノンなんてMAI4∞でもレンサで秒殺だからどーでもいいけどな
どーしても使いたいなら自分でそういう部屋を立てなさい
>>828 そういや超星霊祭でダブセ縛り部屋がこの前あったぞ
そこの連中はレンサなのかアブソなのか分からないけど見つけたら参加してみたらどうだ?
レンサなら星霊祭全部いけば最後にゃ攻撃力1300くらいいかないか?
そも何使ってようとよっぽどの雑魚が集まってない限りどいつもしゅんころだろ
念願のT天罰を手に入れた のですが 追加効果は 凍結と睡眠どちらが有用でしょうか?
Raを育成中かつ、T天罰が160台唯一のTハンのため、末永い付き合いになりそうです
質問完結してんのにダブセの話してる奴らは何なの?
ダブセは他の武器に比べて効率落ちるから効率部屋以外で使え、で済んだ話ほじくり返して新規さん潰してどうしたいん?
地雷論云々言い合いたいなら他でやれ。
質問スレで議論してる奴がよっぽど地雷だわ。
>>837 凍結一択
天罰は強いけど狙撃武器にはならないから、別のツインハンドも用意したほうがいい
代表的なのはTヤスミ2000Hとガルドミラだけど、個人的には射程が長いヤスミおすすめ
MAI2でリザ狙うついでにインディキャノン掘りたいんだけど
Ra机で行った方が良いですか?
話広げるつもりもダブセ振るなって言うつもりもないけど
効率部屋以外だったらOKでFA出してた奴いたっけか
天罰は雑魚用じゃ無いし状態異常あんま関係無いけどね
え?
え?
ボス、にも、使うがアレ雑魚用だろ
凍結付けて敵密集してる所に撃ち込むとどれだけぶっ壊れ性能か分かるよ
初心者に対して "効率部屋以外で使え" ってのは回答にならんよ
どれが効率部屋か分かってる人なら
>>825みたいな質問はしない
今の部屋設定が意味をなしてないインフラじゃ、慣れるまでどれが効率部屋なのかすらわからないし、
初心者への回答としては「とりあえず使うな」って方が正しいと思う
>>839 回答するのは構わないがスレのルールには従え
このスレのテンプレは質問者が目を通さなければならないものではない
テンプレに書いてあるからって読んでないことを咎めるのは禁止だぞ
スレタイ100回読み直せ
>>840 たしかに使ってみた所 ぶっちゃけるとオルガフロウ専用兵器といった感じですね・・・
エクステ止めにしたものか、エクステすらケチるか、コザッパリと∞までつけてしまうか
短所と長所を教えてください
コードが五個しかない・・・ MAX行くかリセットゲーをするか・・・
>>846 別に咎めてないだろ
あるだろって言い方がダメなのか?
>>847 エクステは50LV転生でゲットが1番早い
経験値UPのIMかマガシ行けばLV1→LV50なんて10分ちょいだし
エクステ∞は明日から交換可能になすからそっちで
>>845 ほっとけ
すぐ上の
>>825で質問でたから皆話してるのを
>>710あたりの話を蒸し返したと勘違いしてんだろ
「効率部屋以外で使え」じゃなくだいたいの奴が「使いたいなら自分で部屋立て推奨」と書いてるし
きっと誤解、曲解、早とちりがお得意の奴なんだよ
>>848 ダメにきまってる、「あるだろ」ってのは「なんで読まないんだよ?」ってことだろ
アンカー付けて誘導、できれば読んでくれると助かる程度ならまだしも
あの書き方で咎めてないとかいうのは常識疑うわ
>>848 「〜にあるだろ?」って言い方は
暗に「当然読んだよな?なんで気づかないんだ?」って云ってるようなもん
丁寧な・・・いや、普通の言い方は
「
>>7にあるように雷と土なら凍結それ以外は麻痺」
日本人だろ?言葉が相手にどう捉えられるか、それに気を使うのが日本語だ
>>849 いえ、伺いたいのはT天罰に関しての話です。
MAI∞をまだ言ってもいないのでおそらく後々エクステ自体は余りそうなほどです
>>852 長所は天罰時の火力、でも通常時でもなかなかに強い
短所は狙撃したいときに偶数時間だったら…ということか
>>849 ハーイ、嘘言っちゃいけないよー
転生でエクステもらうなんてのは一番バカな行為
Lv160ならIMや海底レリクスあたりでサポキャラ連れ回したほうがよっぽど早いい
転生エクステ専用キャラ→魔石の無駄遣い
ファーストキャラの転生→時間の無駄
>>852 T天罰に関してはエクステ∞しても後悔はしないはず
問題としてはエクステ∞すると160〜になるから転生して戻すときちょっとダルい
Tパ二が弱いって何かの冗談だろ?
>>6にも書いてある通り通常時でも低属性ストロングより強いんだぞ?
>>854 人の文章の書き方注意してんのになんで挑発的な書き方すんの?
たしかに効率はよくないかもしれんが単純にエクステ狙いなら転生ptでの入手が1番早いだろ
緊急ミッションの出現ってA評価でも出るものなんでしょうか?Sのみなんでしょうか?
>>856 ・・・・・・質問者じゃなくて、回答者の立場から物言うと
転生でのエクステ入手はもはや縛りプレイかネタプレイの一種だと思われ・・・
>>854 > ハーイ、嘘言っちゃいけないよー
> 転生でエクステもらうなんてのは一番バカな行為
何故煽る
誰もやらんがエクステ欲しいという質問なんだから最速入手のみに特化すべきだろ
エクステンドフラグメントは15個必要だから流石に効率悪すぎる
マガシじゃなくても経験値UP付いた+49IMを2周すればLV50になるし手っ取り早い
回答する側も相当ウンザリきてるな
おまいら未回答の質問残ってるのに・・・
>>841 インディキャノンは共通ドロなんでテーブル関係ない
一応レアドロアップなどつけると微小に確率落ちるんで気にするならなしで
>>852 Raやるならエクステ∞まで使った方がいいと思う
HuFoBrが使うならチェイン稼ぎ用だけど、Raが使うなら火力武器になるから
>>854 転生用のキャラ作ったことないだろ
海底でレオルドでも掘りたいなら止めないが、エクステだけなら転生のが圧倒的に速い
マガシに行くのは最初の1〜3回でよくて、その後は緋天かゲーマガにでも行けばいい
もちろんLv50で転生して1つ貰うのはバカ
Lv上がりにくくなるLv100までやって10個ずつ貰うのがいい
転生してエクステもらってMAIでフラグメント集めつつレベ上げでよくないか
転生エクステはステカンが大前提だが
>>861 あのー 失礼ですが、 エクステ欲しいではなくて
あくまでT天罰をエクステ止めで運用すべきか、∞エクステで運用するか
十段階強化程度で運用するか この三種に関して長所短所を伺ったと 自分では考えているんですが・・・
ともかくT天罰関連の質問について回答していただいた方 どうもありがとうございました
なぜ煽る?平気で嘘教えてるからだろ
>>861 エクステ欲しいなんて質問はない
お前のレス相手もそんな質問してないと断言している
更にレアハントついでに日頃からエクステフラグ集めるほうが
エクステ専用転生キャラなんぞ作るより遥かに効率いい
よく読め、そして知ったかすんな
>>841 MAI2なら全職で出るから好きな職で行けばいいとおもいますお
単純な速さの話と賢い取り方の話がごっちゃになっててカオス
エクステ∞使ってない武器はしょぼいから
使う武器には全部∞ぶちこむべき
これでFA
>>866 つまりエクステなんて簡単に集まるから∞エクステしても無駄にならん武器だから使えって意味だと思ったんだが
まずは皆落ち着けよ
質問スレなのに質問しにくいだろこの流れ
>>866 未強化→チェイン専用ならこれでもいい
10段強化→まだチェイン専用、ここで止めたらメセタがもったいない
エクステ→まだチェインメイン、エクステ∞がもったいないならこれでもいい
エクステ∞→Raでは火力目的で運用可能、コストはかかるが実用レベルになる
>>867 嘘を教えていたとしても煽るべきではないだろうな
よっぽど節約家ならともかく、MAIや交換で稼げるだけじゃ需要に追いつかない
それを補うための手段としては転生が速いってことだろ
ちょっと、質問者から回答者に戻させてもらって
>>871 それなら「〜〜って手段で簡単にあつまるから使っちまえ」とか、それに類した言い方するだろ
というより、
>>861の一行目でハッキリ
>誰もやらんがエクステ欲しいという質問
という読み違えをして回答してるじゃん、質問の真意は
>>866で述べたとおりだし
>>863>>868 レアブつけて回ってたけど共通ドロだったのか…
レアブ外せるならもっと実戦向きのスキルいくらか使えるし周回効率も良くなりそうですね
ありがとう
>>869 単純な速さがそもそも必要ないじゃん
Po2iから始めたズブの素人でもサービスでエクステ12個∞6個貰えんだぞ?
よっぽど計画性のない奴以外足りなくなることなんてねーよ
>>873 おいおい、表現には気をつけてくれよ?
T天罰はお手軽60%交換で属性抜きでも高火力、サービスタイムありで
実用レベルどころかブッチギリの最強クラスだろうがよ
T天罰で「実用レベル」とか言ったらあとはダブルストロング60%しかねーだろ
まーた、そうやって喧嘩を売る…
ちなみにゲサロ板ね
>>876 チェイン用から実用レベルになるって表現であってると思う
いくら強いと言っても未強化じゃチェイン稼ぎ用でしかないよ
IM交換スレのときと同じだな
気に入らない流れ→隔離スレ立ててやったぞここでやれ
>>874 解釈の違いがあるかもしれないが
>>849の回答は
>>847の
たしかに使ってみた所 ぶっちゃけるとオルガフロウ専用兵器といった感じですね・・・
エクステ止めにしたものか、エクステすらケチるか、コザッパリと∞までつけてしまうか
に対して
>>871だと思った
∞エクステ使用の欠点なんて入手が面倒なだけだし他に短所なんて無いだろ
>>882 繰り返すが、
>>861の一行目でご当人が言ってるから、こっちを元に言わせて貰った
それはそうと、ボコボコスレから良い物を拾ってきたよ
【話題をリセットする砲】
.. /⌒i
_,,..、 .| /,..-、
l l | /´l,、_ノ _,,..、 ,..、
| i' '´_,,、 ヽ `ー、 / ア
.| し''´ 」 ヽ、 'l / /,,
.| ,,.-''´ `ー',/ / l |.l"| _,,.
| .| / /´ |,/ l/ ,/ ,;"
ヽ从, .l、_ノ 「 / //
Σ て `''" '-"
" ○\o、 ∧_∧
\:.\\__(・ω・..:;):...
/=/\\ /::|]⊂;;);;:::::::....
\\/ / ./:::/ / ;ヽ;;;;::::::::::....
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ヾ\== ヾ\;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::....
>>880 T天罰は∞エクステしなくても十分実用レベルだよ
っていうか∞エクステってのは最強目指すものであって
カテゴリ内で最強クラスになれないのなら無闇やたらに∞エクステするもんじゃない
∞使った上でなきゃ実用レベルじゃないと言ってる時点で最強以外否定してるのと同義
エクステ使った状態を未強化とは言わない
言うに事欠いて後付で言い訳すんなよ
1500円で新品買ったんだけどどの種族や職がいいとかある?
基本効率厨です
フォース・・・ってことは魔法が強いの?
補助的な感じじゃなくて黒魔道士みたいな感じか
>>888 一応、補助・回復魔法もニュマ子Foが最強
もちろん、真価は魔法攻撃の威力の高さだけどな
>>885 全部お前が正しいってことで良いから無駄にスレ消費するなよ
>>846では偉そうに自治してるのに
>>1も読めないのか?
煽るような態度の回答者はいなくてもいい
>>886 お前に使用させるような種族も性別も無い
>>886 フォースはコンスタントに強くてそれに最も適してるのはニューマン女
だがフォースはテクニックの強さがモノを言うのでファーストだと微妙かもしれない
新規で始めるならキャスト女でハンター、ストーリーをクリアした辺りからレンジャーをやるのがいいと思う
最終的に徹底効率化するならニューマン女フォース、キャスト女レンジャー、ビースト男ハンターがいればいい
優先度はニュマFo>キャスRa>ビスHu
>>886 他の回答者と同じくニューマン女フォースは最適解の1つだが、最初に選ぶのは無理がある
最終的にはニューマン女フォース、キャスト女レンジャー、ビースト男ハンターは同じくらいの強さになる
このうちで一番初心者向けっていうか序盤に強いのはキャストだから、まずはキャストから作るといいと思う
職(タイプ)は自由に変えられるから、まずはキャストハンターでゲームになれるといい
慣れてきたら装備を整えながらレンジャーに転職して、ある程度育ったらニューマン女を作成
キャストで集めたPAディスクをニューマンに預けて(方法はプレイすればすぐ分かる)、環境整えたらフォースで開始
ここまでに結構時間かかると思うが、キャストレンジャーとニューマンフォースが出来ると思う
このあたりでだいぶん装備が整ってると思うから、インフラにタイプレベルを上げに行く
タイプレベルを上げたら本格的に転生を初めて・・・・・この後はもう自分で判断できるようになってると思う
ヤオロズ回してたら剣影雷33%が出たんですが、
コレってエスペランサとか主だった入手しやすい武器の何%にあたりますか?
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 02:45:21.61 ID:Z5zRpbYC
>>857スルーされてる?
Aだろうが起きます評価は関係ない
>>894 エスペランサは100固定だし
他の入手容易武器も基本合成50にするので質問の意図が…
サポキャラに関しての質問です
各種族男女のフレンドキャラを揃えると貰えるディスクレベルが+5されると聞いたたので
PSPを2台使用してオフマルチでサポキャラを渡して5種族男女のフレンドキャラを揃えました
しかしLV176のキャラでエルノアサポを連れて適当なミッションに行ったところナグラLV24を渡されました
これって+5の恩恵受けてないですよね?LV175〜は23〜30のディスクが貰えるから最低でも28は貰えると思ってたのですが…
どこをミスったのかググっても分からなかったので聞いてみました
>>896 1つのデータでは8枠しか存在しないので
可能性としては最後の2行が考えられる
解決策は・・・完全新規で8キャラ作ったあと、更に完全新規で2キャラ作るとか?
PSP2台持ってないので試せません
>ソフト起動後、サポートキャラクターデータを読み込む前にキャラクターデータを渡されれば、
>同一セーブデータからサポートキャラを受け取ることも可能。
>(同一セーブデータ間ではフレンドサーチできないので、マルチで直接渡す必要がある。)
>ただし「セーブデータの上から○番目のキャラ」という認識で管理されるため、
>同じスロットを使用したキャラを受け取ると、後から渡されたキャラで上書きされてしまう。
ストモ傷跡∞でエルノアを掘っているのですが、エルノアは職別ドロップ(レアブ有効)でドロップ率は全職同じで合っていますか?
副産物目当てにHuで回していたんですが、Raの土T天罰銃の方が速くリタマラできそうで迷っています
>>896 途中で上書きされてないか?
2台使ったところで8キャラまでしか渡せないはずだから、たぶん上書きされてると思う。
いらない方のメモステをフォーマットして再度補完してみるといいかもしれない
>>894 火力だけなら30%くらいで十分並べるけど、燃費が悪いから総合的にはエスペの方が強い
ちなみに火力でも、剣影がブレデス以外を使うならエスペのブレデスの方が強い
解放作業の手間を相まってエスペランサを使った方がいい
>>898 >>3にも書いてあるけど、それであってる
余計なお世話だが、Fo出来るキャラがいるなら、Foでギディーガやった方が速い
Huでやっても流星が先かエルノアが先かってくらい出ないからな
クォーツとかもほしいならありだけど
忘れられる前に
次のテンプレどうする?
質問し辛くなるし流れやすいから
>>883使うのも有りか?
>>902 いやここでやれば良いと思う
テンプレは質問者にも有意義な物になるべきだから
テンプレへの疑問とかあれば質問してもらえば洗い直しにも役立つだろ
てかあのスレ使うとか荒らし助長する行為だぜ
>>899 30%ぐらいで並びますか。ありがとう御座います。
燃費は……ヒュマ子ですが140%は辛いですねこれ。
剣2本でなく剣と鞘という見た目が気に入ったので
使い道があればと思いましたが、とりあえず倉庫に保管しておきますー
今のはレイアウト崩れてるし、抜けてるの多いから前スレ最後のを調整した
誤解を招きそうな属性値の比較はおよその表現に書きなおしといた
----------------------------------------------
()内はおすすめの入手先であるため、表記されている場所以外でも入手可能です。
●おすすめ打撃武器 ★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい。
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯で特に強力
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞ スヴァルティア)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
→ テノラフリークとラボル・ブッティ使用で中高属性のエンドイフ並の火力がでる。
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後、)
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能。
エクステなしでも高めの命中。ツインセイバーで命中に困ったらこれ。※ エクステ不要
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め。その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
→ 属性値100%固定のため高火力。エクステ止めでの微属性サンゲヤシャ程度の火力が出る。やや命中が低め。
★ツインクロー
デイライトスカー(太古∞リタマラ、A-Sより∞の方がでやすい)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
→ 命中は気にならない程度で高火力。エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る。
●おすすめ射撃武器 ★特記のないものはエクステ止め推奨
★ライフル
ライホウ(店売り)
→ 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力。
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
→ メーカー製でヴァーゴに次ぐ。フリークのみなら中属性のエタニティゲイザーに匹敵する火力。※ エクステ∞推奨
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣、ただし新緑エリアを除く)
→ フリーク枠を削りたい人におすすめ。40%後半の属性値がないとリヨカダナウに負ける場合もある。※ エクステ∞推奨
★ロングボウ
ヒリュウジテリ(MAI2∞シノワビート)
→ MAI2∞でたくさん落ちる。多くの場合でエクステ止めフリークで十分。エクステ∞後はフリーク使用でベネディクトに匹敵する火力になる。
ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
→ 闇固定だが手軽でかなり強力。IM多脚を100周もせずに合成50%を作れる。※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力。※ エクステ∞推奨、エクステ止めでもチェイン稼ぎには適している
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバン Raテーブル)
→ 即死率高、エクステ∞で高火力。※ エクステ∞推奨
>>897、
>>899 すみません、説明不足でした。元々沼子キャス子デュマ子のサポキャラは持っていた状態でした
新たに他のメモステで作成したのは男5キャラとヒュマ子ビス子です
もしかして違うスロットで何キャラ作ってもパトカは共有だから1キャラとしかカウントされないとか…?
レアブーストって虹レアも落としやすくなるんですか?
あと付けてた方がやっぱり掘る時はいいんですかね?
>>908 はい
レアドロップ率が上がる訳ですから、虹レアドロップ率も上がります
共通レアを狙う場合は邪魔になるのでご注意を、詳しい原理は
>>2を見てください
>>909 ありがとうございます
でも自分が欲しいレアが共通かそうじゃないかわかりません
虹が共通じゃなく
赤いのが共通??
>>910 一体貴方がどのモンスターから何を狙っているのか
教えてくれないとアドバイスのしようがないのですが…^^;
>>2書いてありますが、とりあえず基本的に
部屋主の職に関係なく敵がLv99以下か、100以上かでしか変化しないのが共通ドロップ
部屋主の職と敵のレベル(1〜24、25〜49のように25レベル刻み)で変化するのが職別ドロップです
912 :
649:2011/08/31(水) 09:24:49.27 ID:iWlx86X9
邪王∞でアヴェンジャー狙ってるのですが、RaよりBrの方が出やすいのでしょうか?
敵Lv200超えるとBrの方が出るとの書き込みを見て質問させていただきました
すみません、912名前消し忘れです
>>906 かなり的外れだからと消したフリーク関連の比較復活させなくていいのでは
>>10に抜けてるスカー足したのくらいで十分じゃない
>>5 ●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい。
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯で特に強力
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞ スヴァルティア)
→ ラボル・ブッティ使用でブッティ∞60%≒エンドイフ∞47%、ブッティ(エクステ止め)50%≒エンドイフ35%
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後、)
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能。
エクステなしでも高めの命中。ツインセイバーで命中に困ったらこれ。※ エクステ不要
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め。
その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力。エクステ止めでの微属性サンゲヤシャ程度の火力が出る。やや命中が低め。
★ツインクロー
デイライトスカー(太古∞リタマラ、A-Sより∞の方がでやすい)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
→ 命中は気にならない程度で高火力。エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る。
●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ライフル
ライホウ(店売り)
→ 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力。
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ 数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならエクステ∞時メーカー製最高火力。
フリークナウより火力を出したい人におすすめ。入手難度は高くない。※ エクステ∞推奨
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣 or 凶砂獣 ※ただしIM殻獣の新緑エリアを除く)
→ フリークナウより火力を出したい人におすすめ。入手難度は高くない。※ エクステ∞推奨
★ロングボウ
ヒリュウジテリ(MAI2∞シノワビート)
→ MAI2∞でたくさん落ちる。多くの場合でエクステ止めフリークで十分。
エクステ∞後はフリーク使用でベネディクトに匹敵する火力になる。
ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
→ 闇固定だが手軽でかなり強力。IM多脚を100周もせずに合成50%を作れる。
※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力。※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでもチェインは稼げる
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバン Raテーブル)
→ 即死率高、エクステ∞で高火力。※ エクステ∞推奨
>>910 虹でも共通はあるし赤の共通もある
具体的にどれがそうなのかをたくさん知りたいのなら攻略本のファイナルガイドの方を買った方がいい
一個だけならば具体的に欲しいアイテム名書いた方がいい
テンプレについてだが、交換で手に入る武器とそれ以外ではあまりにも入手難易度に差がある。
コクイントウやスカーですら「苦労してもいいから強い武器が欲しい」に入れるべき。
あとアンク・ブッティはともかくラボルのほうはep1ハード、クライアントオーダーなど
条件としてはかなり時間がかかる点は書いていいような気がする。
>>916 どうせ質問者はテンプレ読まないし
さらに長くなるから却下。
そもそも
>>6はカテ最強レベル武器であって
デンドウ、ブレッバ、T天罰然り
入手難易度は関係ない。
ラボルブッティについては同意
属性値が50%以上を前提にしたものなら確かにそうだけど
とりあえず一本ってことならこれでもいいと思う
ただテンプレ的にスカー・ホオズキ辺りは50以上前提の気がしなくも無い
★ツインセイバー
スプライトツインズ(無料DL、2000体で解放)
→氷60%固定だが入手はDLするだけ、フリークがのる、解放エクステ後はTセで唯一HP吸収Lv5が付けられる
消費90、倍率110で∞エクステしてもLV120から装備可能で使いやすい
こんな感じで追加してもいい気がする、解放も炎獣Cですぐ終わるし
ああほんとだ
>>6はカテ最強武器か。パス武器のデンドウを
>>5に入れるわけにもいかないしな。
難しいな。
質問者はテンプレ読まないかもしれんが、ROMのみで参考にしてるやつのほうが多いと思う。
事実上このスレしかないわけだから、そういうやつらのこと考えてやってもいい気はする。
>>920 自分でしっかり読んでくれる人ならwiki見てもらうのが一番良いんだけどねw
他に自分にあいそうな装備とか探すのに適した場所など、ほとんどのことがわかりやすく書いてあるし。
>>920 よく訓練された質問者はテンプレの()書きもwikiもちゃんと読むさ!
>>919 いいと思います!
密林の三兄弟はコードレベルが低くても敵レベルが225超えてればドイフは出ますか?
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 13:07:00.13 ID:5+qVIPGK
コードレベルとドロップテーブルは何も関係ない
すまん下げ忘れたー
すいません。
エイジ掘りで、質問です。
レアブ付きで回してたのですが、
シデン判定も考えると、レアブなしのほうがいいですか?
あと、フーリンカザーンと、比べると火力かなり違いますか?
ニュマ男です。
エクステ止め、∞エクステの2パターンでお願いします。
>>923 上の人が言ってるようにコードレベル関係なく敵レベルがちゃんと超えてれば出る
密林だから道中のドロップも狙っているかもしれんし効果の数や敵レベルの度合いによるが
むしろコードレベル低いほうが大型補正低いし期待できると思う
>>926 Wikiを見たのか貴様は
カザーンの方が強いに決まってるだろう
先のGBRでオブジがいっぱい出たんだが、これって使い道あるかな
Tヤスミ、T天罰と比べて何かメリットある?
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 13:32:07.45 ID:Zg4hfXrD
>>928 ありがとうございます。
エイジさんが、∞エクステでの伸びがすごくて、迷ってました。
やはり倍率が良いのがいいんですね。
>>932 沼男Huでエイジ、カザーン50同士と仮定するけど硬い相手(高レベル大型)ならエイジのが若干強くなる
Brとかなら中型小型でもエイジのが強い
高属性エイジは取るの大変ではあるけど
>>933 ありがとうございます。
エイジハムハムで禿げそうなので、
カザンに期待してみます。
>>930 残念ながら全くないです
フリークありでもTヤスミの足元にすら及びません
ツイングラッシャーにすら負けてます
強いてメリットを上げるならば
エクステ止めならTヤスミより高性能位です
>>5にスカー、4k、スプライト追加
----------------------------------------------
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい。
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯で特に強力
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞ スヴァルティア)
→ ラボル・ブッティ使用でブッティ∞60%≒エンドイフ∞47%、ブッティ(エクステ止め)50%≒エンドイフ35%
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後、)
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能。
エクステなしでも高めの命中。ツインセイバーで命中に困ったらこれ。※ エクステ不要
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め。
その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力。エクステ止めでの微属性サンゲヤシャ程度の火力が出る。やや命中が低め。
スプライトツインズ(無料DL、2000体で解放)
→ 氷60%固定だが入手はDLするだけ、フリークがのる、解放エクステ後はTセで唯一HP吸収Lv5が付けられる
消費90、倍率110で∞エクステしてもLV120から装備可能で使いやすい
★ツインクロー
デイライトスカー(太古∞リタマラ、A-Sより∞の方がでやすい)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
命中は気にならない程度で高火力。エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る。
●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ライフル
ライホウ(店売り)
→ 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力。
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ 数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならエクステ∞時メーカー製最高火力。
フリークナウより火力を出したい人におすすめ。入手難度は高くない。※ エクステ∞推奨
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣 or 凶砂獣 ※ただしIM殻獣の新緑エリアを除く)
→ フリークナウより火力を出したい人におすすめ。入手難度は高くない。※ エクステ∞推奨
★ロングボウ
ヒリュウジテリ(MAI2∞シノワビート)
→ MAI2∞でたくさん落ちる。多くの場合でエクステ止めフリークで十分。
エクステ∞後はフリーク使用でベネディクトに匹敵する火力になる。
ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
→ 闇固定だが手軽でかなり強力。IM多脚を100周もせずに合成50%を作れる。
※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力。※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでもチェインは稼げる
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバン Raテーブル)
→ 即死率高、エクステ∞で高火力。※ エクステ∞推奨
>>935 サンクス
折角だからセカンドキャラ育成用に取っておくわ
>>936貼ってから気づいたけど
リヨカの説明の
>フリークナウより〜って4kの説明だよね?
スレ主さんは削除キボン
939 :
898:2011/08/31(水) 15:00:43.83 ID:c8o5NoDG
>>900 回答ありがとうございます
Foでやってみたらフォバギディーガがかなり速かったんでFoでいきます
>>901 流星棍は出たんですがエルノアが出なくてハゲそうです
>>940 今日配信のミッションに赤ブ固定のヴォルフ出るらしいし掘りやすくなるかもよ
保証はできんけども
>>938 スレ主なんぞ居ない・・・てか改修テンプレ貼った方が早い
936 の改修(リヨカダナウ(店売り)の説明2行目削除)
>>5にスカー、4k、スプライト追加
----------------------------------------------
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい。
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯で特に強力
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞ スヴァルティア)
→ ラボル・ブッティ使用でブッティ∞60%≒エンドイフ∞47%、ブッティ(エクステ止め)50%≒エンドイフ35%
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後、)
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能。
エクステなしでも高めの命中。ツインセイバーで命中に困ったらこれ。※ エクステ不要
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め。
その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力。エクステ止めでの微属性サンゲヤシャ程度の火力が出る。やや命中が低め。
スプライトツインズ(無料DL、2000体で解放)
→ 氷60%固定だが入手はDLするだけ、フリークがのる、解放エクステ後はTセで唯一HP吸収Lv5が付けられる
消費90、倍率110で∞エクステしてもLV120から装備可能で使いやすい
★ツインクロー
デイライトスカー(太古∞リタマラ、A-Sより∞の方がでやすい)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
命中は気にならない程度で高火力。エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る。
●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ライフル
ライホウ(店売り)
→ 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力。
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ 数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならエクステ∞時メーカー製最高火力。
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣 or 凶砂獣 ※ただしIM殻獣の新緑エリアを除く)
→ フリークナウより火力を出したい人におすすめ。入手難度は高くない。※ エクステ∞推奨
★ロングボウ
ヒリュウジテリ(MAI2∞シノワビート)
→ MAI2∞でたくさん落ちる。多くの場合でエクステ止めフリークで十分。
エクステ∞後はフリーク使用でベネディクトに匹敵する火力になる。
ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
→ 闇固定だが手軽でかなり強力。IM多脚を100周もせずに合成50%を作れる。
※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力。※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでもチェインは稼げる
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバン Raテーブル)
→ 即死率高、エクステ∞で高火力。※ エクステ∞推奨
最近始めました
PSO以来のファンタシースターなのですが
マグに該当するものってあるんですか?
あといろいろ複雑化してて覚えるのが大変
とりあえずストーリー全部クリアする頃には慣れますかね?
ブレッバ店売り各属性30%の時間解る方いましたら教えてください
>>944 質問の答えにはなってないけど、
低レベルのマガ殺行った方が簡単に高属性手に入る
942のブッティとリヨカにも「迷ったら〜」を追加 4kXの「リヨカより火力を〜」は属性値によるし誤解を生みそうだから削除してみた
ブッティとエンドイフの比較はずれにくいけど、細かいことをかかなくてもいいんじゃないだろうか
---------------------------------------------
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい。
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯では特に高火力
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞ スヴァルティア)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
→ フリークとラボルブッティ使用で高火力。フリークだけでも十分強力。
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後、)
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能。
エクステなしでも高めの命中。ツインセイバーで命中に困ったらこれ。※ エクステ不要
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め。
その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力。エクステ止めでの微属性サンゲヤシャ程度の火力が出る。やや命中が低め。
スプライトツインズ(無料DL、2000体で解放)
→ 氷60%固定だが入手はDLするだけ、フリークがのる、解放エクステ後はTセイバーで唯一HP吸収Lv5が付けられる
消費90、倍率110で∞エクステしてもLV120から装備可能で使いやすい
★ツインクロー
デイライトスカー(太古∞リタマラ、A-Sより∞の方がでやすい)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
命中は気にならない程度で高火力。エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る。
●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ライフル
ライホウ(店売り)
→ 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力。
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
→ 数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならエクステ∞時メーカー製最高火力。
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣 or 凶砂獣 ※ただしIM殻獣の新緑エリアを除く)
→ リヨカダナウのフリーク枠を削りたい人におすすめ。入手難度は高くないが高属性前提。※ エクステ∞推奨
★ロングボウ
ヒリュウジテリ(MAI2∞シノワビート)
→ MAI2∞でたくさん落ちる。エクステ止めで十分だが、エクステ∞後はフリークでベネディクトに匹敵する火力になる。
ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
→ 闇固定だが手軽でかなり強力。IM多脚を100周もせずに合成50%を作れる。
※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力。※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでもチェインは稼げる
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバン Raテーブル)
→ 即死率高、エクステ∞で高火力。※ エクステ∞推奨
>>945 50%以上狙う時はその方法も検討してみます
カフェの依頼にリトルウインググランプリやってこいってあるんですけど
ミッションカウンターに見つからないんですけど
今更ですがインフラでのDFDの立ち回りを詳しく教えてください。
Foなのですが
1 コアを狙い続ける
2 コア以外の箇所を先に破壊する
だと、どちらがいいのでしょうか?
どこでもいいからサゾでチェイン貯めまくる
とにかく切らさない
>>953 乙、テンプレ修正もお疲れです
いい感じだと思う
>>951 コアってのは弱点の部分指してるのかい?
そうなら(2)の弱点以外のオレンジのところを破壊だな
といってもたぶんFoだしサゾでチェイン稼ぐだろうから
そこまで気にすることないと思うんだけどな
当たる場所吸われて狙いにくいし
とりあえずサゾでチェインを貯めるのがベストみたいですね
で、フィニッシュの際に弱点以外のコアを狙うようにするとします
ありがとうございました。
>>951 先に壊した方が最終的に胸だけ(胸は壊せない)になるので結果的に早く効率的になる
初歩的な質問なんですが
闇59スプニをエクステ∞しようと思っているのですが威力は
フリークリヨカダナウ<59スプニでいいんでしょうか?
またヤスミノコフやダメオで言うと何くらいの位置づけになりますか?
>>943 とりあえず最初期のストーリーなら無料DL武器を使うと良い
PSPo2iからの武器とかLV1から使えて便利
特定の状況ならウィニングアップルも使いやすくて良し
エクステとかフュージョンコードはクリアした頃には必要になる
>>958 ヤスミ49・ダメオ27相当
ダメオは出れば30保障なので個人的には∞使うのは勿体無いと思う
リヨカのフリークはキャラにもかかるので単純比較はできない
例えばカンストキャス子だとスプニ59とリヨカ50で敵防御600なら与ダメは同じになる計算だった
実際はシフタがあるのでリヨカ有利になる
まあ大抵の場合はリヨカ50にはごく僅かに勝てるんじゃないかな
今ざっと計算した感じその条件ならシフタこみで同じくらいの間違いじゃないかな
実際はアビ0対1でそれなんでアビ付けたらスプニ有利で差は開くけど
>>961 指摘ありがとう
自分で表作って計算してるので間違っている可能性は多分にある
シフタ無し・カンストキャス子・敵防御600でのスプニ59とリヨカ50+フリークの与ダメっていくつになった?
どこ間違ったのか探したいので教えていただけると助かる
なるほど属性値あっても思いの外スプニは他よりダメージが出せないんですね
強化するのはやめてまたダメオ堀に行ってきます
お二方ともありがとうございました
>>962 とりあえず式を書いてみてくれよ、式が間違ってなければ結果も正しいはず
まあ、シフタをかけない状況が少ないからシフタ前提のがいいのと、敵防御は830〜970くらいを使った方がいいと思う
エクステ∞取りやすくなったし惜しくなかったら使っちゃっても問題ないんじゃないかな
ダメオはそう簡単に出ないレベルらしいし
>>949 ぼっちだからきづきませんでしたありがとうございます
>>964 以前ここで敵の防御いくつでやればいいのか聞いたら小型600の大型800って聞いてたのでそのまま使ってたわ、ありがとう
作った時にシフタ省いてたけど入れた方がいいよねやっぱり
((基本攻撃/4+基本命中)+(武器攻撃/4+武器命中)*属性値-敵防御)/5
スプニ59だと
((1247/4+866)+(639/4+255)*1.89-600)/5
フリークは最後に*1.1でいいんだよね…?
どこで間違ったんだろう
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 21:21:05.42 ID:zCSaPpdP
グラールヒーローズのディオスルートでボス前ロード画面でフリーズする(超星霊祭と同じ)バグが発生したんだけど
他に同じ状況になった人いる?
ヒーローでもらえるルームグッツはすべて集めることは可能ですか?
スプニとリヨカ関連だけど、上の条件だとシフタ有・無の両方でスプニとリヨカの与ダメに差がでなかった
ただ敵防御900前後が適当ということなので、スプニ若干有利でいいみたい
>>967 ((基本攻撃*(1.15+基本法撃/20000))/4+基本命中+(武器攻撃/4+武器命中)*属性値-敵防御)/5
で一応シフタ混みの計算式に、Foのシフタなら1.15を1.19に変更
一応シフタへの法撃補正は200刻みじゃなくて半端な分もちゃんと補正受ける
炎帝の猛攻Sと∞でコクイントウを掘っていますが、レアブは有効なのでしょうか?
wikiを見ると全職で出るようなので、共通ということだと思うのですが。
現在、レンジャーで156レベルです。
>>972 職別は職別、共通は共通
全職で出ようと職別ならレアブは有効
>>972 全職で出る=共通という訳ではない
職別でも全職同じものが設定されているものもある
ドラゴンはじめ最初にムービーあるボスには全部レアブ乗るから安心して
>>971 どうも
元の式自体は合ってたみたいね
シフタについては足しておいた
上で書いたけど、960の例だとシフタ有りでも無しでもスプニ59とリヨカ50は差がないみたい
>>943 プレイヤーの能力値のみが上昇する装備はあるけど
マグほどの重要性があるものは無いかな
グラールヒーローズの攻略やらルート解説やらドロップなんかが書いてあるページかスレないかな?
あったら今まで回った統計(っつっても50にも満たないが)提供したいんだが
>>978 うそ?wiki更新されてる?
ちょっと見てみたけど無かったような
その通りミラー見てたわorz
ありがとう!
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 03:18:44.07 ID:Tzf4GXNK
ナウって何をエクステした方がいいんですか?
あと店売りで50にするかドロップで60狙うのどっちがいいですか?
悪態ついた割にはちゃんとスレ移動するんですね^^;
>>982 266 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![] 投稿日:2011/09/01(木) 02:49:42.46 ID:HVHVA3C8O [3/3]
いちいち他の所行かなきゃいけないのか使えないな
>>982 自分が行きたいミソによる
光闇の敵が多いからまずそれを揃えるのもアリかもしれんが
60狙えるならもちろん60だけど店売りのいいところは簡単に50にできるところなので、こだわらないなら50でいいんじゃない?
あと人違いなら悪いが、スレチは完全に自分が悪いので叩かれても捨て台詞吐くとか論外だからね
と思ったら皆同じこと感じててワロタww
>>982 しゃーねーな
エクステ止め→サンダナウ
エクステ∞→リヨカダナウ
エクステ止めサンダナウだったら店売りでいいわ
∞まで使って勿体無いと思うなら60%リヨカ掘れ
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 03:32:09.86 ID:Tzf4GXNK
ナウはレア123の内のどれがいいですか?
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 03:39:32.94 ID:Tzf4GXNK
他の所のことなんてどうでもいいでしょうが
教えてもらったことについては感謝してやるよ
あんがとよじゃーな
捨て台詞ワロタ
グラールヒーローズの最後のワープが2つしかです聖櫃が出ないのですが、これは何か条件を満たしてないと出ないのでしょうか?
>>990 態度だけでかくてワロタwww
>>992 どこのエリアから聖櫃へのワープが出てないがわからんのだけど
砂漠・雪山・海岸どれも2つしかワープでないの?
敵全滅させてたらワープ3つ出てると思うんだけどな
もしワープが2つしか出現しないエリアが海岸ステージとかだったらジャンプ台見逃してない?
その先に聖櫃あるんだけど
>>993 海岸で火を消すの忘れてました
丁寧に有難う御座いました
ストモグラールヒーローズ∞で
海底→海岸→聖櫃で行ってますが毎回DFD突入時に80000万前後で
S評価が安定しません。
草原 13000
海底 30000
海岸 50000
聖櫃 80000
大体これくらいなのですがどこか取り逃しがありますか?
それとも単純に殲滅速度が遅いから?
一応ブーストは全部狩って虹ブ倒してから箱空けしてます。
HP、PP、攻撃、命中、法撃カンストLv130キャス夫Huでブッティ振り回してます。
>>995 草原:まっさきにポルティ倒す 15000
海底:まっさきに白ブルタスを倒す、赤ブヴォルフは後(なるべく最後まで出さないように)
海岸:なるべく炎をまっさきに消して虹ブリリーをさっさと倒す
聖櫃:最初の部屋全滅後虹ブスヴァを間違いなく倒しとく
草原以外は全然確定じゃない曖昧な情報だが
基本的に白ブでの倍率アップはさっさと出してから箱壊したり敵倒すといいんじゃないかな
つか80000万でSじゃないの?
SUVにヌイ、コンルみたいな〆能力あるのはありますか?
ない
ありがとう
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。