他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう
★質問者は>>2-辺りにある「アイテムドロップのしくみ」を一度は見た方がいい
●全員
・最低限のマナーは守りましょう
・コテハン&改造利用者は出入り禁止
・スレ立てできない・やる気の無い人は
>>900辺りから書き込まないこと
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK
・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・スレ違い以外なら、どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
■関連サイト (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
・PHANTASY STAR PORTABLE 2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/ ・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/ 次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします
スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
テンプレは
>>2以降に。
前スレ
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ29
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1313020994/l50
●アイテムドロップのしくみ(IM未対応版(ただし、基本的な考え方はこれでいいはず))
ドロップは【共通】と【職別】の2つのテーブルによって判定される。
部屋主の職に関係なく敵がLv99以下か、100以上かでしか変化しないのが【共通】
部屋主の職と敵のレベル(1〜24、25〜49のように25レベル刻み)で変化するのが【職別】
モンスターはそれぞれ、引き出しが5つついたタンスを持っている。
__________________________________
| Hu専用 | 1 職別(レアブ有効)
---------------------
| Ra専用 | 2 職別(レアブ有効)
---------------------
| Fo専用 | 3 職別(レアブ有効)
---------------------
| Br専用 | 4 職別(レアブ有効)
---------------------
| 共通 | 5 (レアブ無効)
---------------------
敵を倒すとこのタンスが落ちて、プレイヤーは引き出しを開ける事が出来るが
開けるのは必ず【上から順番】でなくてはならない。
1〜4までの引き出しは【職別】と呼ばれ、部屋主の職業と同じ引き出ししか開けられない。
また、祈祷やレアブの効果がかかるのもこの1〜4迄。
例えば、部屋主がHuだった場合はHu専用の引き出し1を開ける。
無事に中身を取り出すことができたらタンスは消滅してしまうので、2から下は開けられないが
1がハズレだった場合は5の【共通】引き出しを開けることができる。
ここでアタリならタンス消滅、ハズレたら残念賞のメセタ等が貰えるかどうかの抽選。
他の職も同様で、1〜4のどれかを開けて外れたら5を開ける。
例えばコウマヅリのタンスの中は1〜4まで全部の引き出しにサイコが入っている。
ただし、3のFo専用引き出しには10本のサイコが入っているが
1、2、4の引き出しにはサイコは1本ずつしか入っていない。
つまりどの職でもサイコは出るが、Foなら他の10倍出易い(あくまで例えだよ)ということ。
欲しいものが1〜4の職別に入っているなら祈祷やレアブが有効だが
5に入っている場合、上から開けるルールのせいで職別に邪魔される可能性が少し上がってしまう。
ムービーつきボス箱の場合は少し違って、引き出しは1〜4迄しかない。
つまり職別なのだが、1〜4全ての引き出しに全く同じ中身と数が入っている。
ただし、Foでマザーブレインという特殊な例(Foのみトゥインクルが出る)もある。
極幻などのムービーボスなしのクリア箱は、今の所どのような仕組みになっているのか
公式なコメントが一切ないため、全く不明。
★職別の引き出しのひみつ
職別は、例えばLv180の敵を倒すと175〜199のレベル帯でドロップ判定をするが
実はここではずれると、ひとつ下のLv帯(150〜174)でもう1回だけ判定してくれるので、合計2回のドロップ判定がある。
これにより桜華のコウマヅリでは、サイコが出るレベル帯の判定は150〜174の1回だが
(その下はサイコが入ってないorドロップ判定が低確率と思われる)
MAX1Sのコウマヅリなら175〜199ではずれても、150〜174でもう1チャンスあるということになる。
●アイテムドロップの仕組み(Po2i対応版,非IM)
アイテムドロップは【職別】と【共通】と【エリア】の3つのテーブルによって判定される。
【職別】→ No.1〜No.15までのテーブルがあり、敵のレベルによって2〜3回の抽選を受ける。※ レアブ有効
【共通】→ 敵Lv1-99、Lv100-199、Lv200-250の3つのテーブルに、最大3種のドロップが設定されている。※ レアブ無効
【エリア】→ モンスター固有ではなく、エリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する。
●アイテムドロップの抽選順
アイテムドロップは、【職別@】→【職別A】→【職別B】→【共通】→【エリア】の順に抽選される。※ 職別Bは敵Lv200以上の時のみ
1体の敵からは1つのアイテムしかドロップしないため、【職別】に当選すると【共通】や【エリア】は抽選されない。
このため、【共通】を狙う場合は、レアアイテムブーストは逆効果ということになる。
●敵レベルと対応した【職別】のNo.
前述した通り【職別】にはNo.1〜No.15までのテーブルがある。敵レベルによって以下のNo.に対応している。(不等号は抽選順)
Lv1-9 → No.1
Lv10-29 → No.2>No.1
Lv30-49 → No.3>No.2
Lv50-74 → No.4>No.3
Lv75-99 → No.5>No.4
Lv100-125 → No.7>No.6
Lv124-149 → No.8>No.7
Lv150-174 → No.9>No.8
Lv175-199 → No.10>No.9
Lv200-224 → No.13>No.12>No.11
Lv225-250 → No.15>No.14>No.13
●職業別のドロップ率の違い (※ パーティでの職テーブルはパーティリーダーの職テーブルになる)
Lv1-199のドロップ率は、前作PSPo2と全く同じ。(ドロップ率や適正職を含む)
また、Lv200以上はそれぞれの職の得意武器が出やすく設定されている。(補正値は300%〜400%、No.11〜No.15にのみ適応)
ただしエルノア等の例外もある。(職別だが、全職で同じドロップ率)
●ボス箱のドロップテーブル
ボスコンテナのドロップはLv25刻み(全10段階)で存在し、職業別にアイテムA〜アイテムCの3種が設定されている。
アイテムA〜アイテムCの抽選に外れるとメセタの抽選があり、それに外れると何もドロップしない。
また、職によってドロップするものが変わる箱がある(変化しない箱もある)が、同じアイテムがドロップする場合のドロップ率は職によって変化しない。
※ ムービー付きボスのコンテナにのみレアブ有効、ムービーなしのボス?にはレアブは無効
●インフィニティミッション(以下IM)のアイテムドロップの仕組み
IMでは、【エリア】と【共通】の2種のドロップテーブルが存在する。
【エリア】→ エリアによってドロップするアイテムが変化する。職の影響を受けず、10(エリア数)×15(レベル帯)=150種のテーブルを持つ。※ レアブ有効
【共通】→ IMの共通テーブルはエリアや職に影響されず、全レベル帯で1テーブルのみで確率も等しい。つまりCランクでも虹箱が出る。 ※ レアブ無効
※ これらの他にもエリアドロップ(魔石やPAディスクが該当)が存在するが、【エリア】との混同を避けるため割愛
●アイテムドロップの抽選順とドロップ率
IMにおけるアイテムドロップの抽選順もフリーその他の抽選順と同様であると考えられている。(
>>3参照)
また、IM道中の【エリア】ドロップ率はフリーその他と比べてドロップ率が低めに設定されている。
このため、【共通】レアを狙う場合はフリーその他で狙うよりも狙いやすいとされている。(対象が出現しない可能性はある)
●敵レベルと対応した【エリア】のNo.
これも
>>3と同様だと考えられている。
●ボス箱のドロップテーブルとドロップ率
基本的にはフリミその他のボス箱ドロップと同様の仕組み。
一部エリアの影響を受けるようで(ドロップ率に影響があるかは不明)、ヤスミノコフ4000Xは"新緑の殻獣"ではドロップしない。(他エリアの殻獣ではドロップする)
また、IM固有アイテムである「ミッションディスク」(赤箱)がドロップすることがある。
各ボスについて特定のエリアで特定の武器が狙いやすいといった情報は全て体感によるものである。
※ こちらもムービー付きボスのコンテナにのみレアブ有効、ムービーなしのボス?にはレアブは無効
●画面右に表示される「ドロップ倍率」と「属性ボーナス」
これらの補正は道中及びすべてのボス箱に有効だと考えられている。(ドロップ倍率は【共通】には無効?)
画面右に表示される「ドロップ倍率」の初期値は、IM情報の「敵Lv+」によって決まり、道中の「討伐数補正」によって上昇する。
画面右に表示される「属性ボーナス」の初期値は0%で、道中の「討伐数補正」によって上昇する。
※ 特殊効果「ドロップ率」は画面内に加算されて表示されるが、実際には加算ではなく乗算される。
つまりレアブと同じ性質である。効果対象も同様だと考えられている。
※ 特殊効果「属性率付与+」は画面内には表示されないが、ドロップしたアイテムには効果が現れる。
※「属性ボーナス」が1%以上もしくは特殊効果「属性率付与+」が3%以上の場合でも、ドロップアイテムが無属性になる可能性はある。
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい。
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯で特に強力
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞ スヴァルティア)
→ ラボル・ブッティ使用でブッティ∞60%≒エンドイフ∞47%、ブッティ(エクステ止め)50%≒エンドイフ35%
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後、)
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能。
エクステなしでも高めの命中。ツインセイバーで命中に困ったらこれ。※ エクステ不要
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め。
その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力。エクステ止めでの微属性サンゲヤシャ程度の火力が出る。やや命中が低め。
●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ライフル
ライホウ(店売り)
→ 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力。
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ エクステ∞でメーカー製ヴァーゴに次ぐ、フリークリヨカ50%≒エタニティゲイザー32%(ユリーク以外のアビなし)※ エクステ∞推奨
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣、ただし新緑エリアを除く)
→ フリークナウより火力を出したい人におすすめ。入手難度は高くない。※ エクステ∞推奨
★ロングボウ
ヒリュウジテリ(MAI2∞シノワビート)
→ MAI2∞でたくさん落ちる。多くの場合でエクステ止めフリークで十分。エクステ∞後はフリーク使用でベネディクトに匹敵する火力になる。
ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
→ 闇固定だが手軽でかなり強力。IM多脚を100周もせずに合成50%を作れる。※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力。※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでもチェインは稼げる
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバン Raテーブル)
→ 即死率高、エクステ∞で高火力。※ エクステ∞推奨
以下に記すのは、入手難度非考慮です。
どんなに苦労してもいいから強い武器が欲しい、という際に参考にしてください。
基本的に最高火力も求めているもののため、全てエクステ∞推奨。
●強力な打撃武器 ()内はおすすめ入手先、
★ソード
ファミ通デンドウブレード(パスワード、∞GP交換所)
→ グランドクラッシャーを連発できるのが強み。高属性なら火力も悪くない。
魔剣ダークフロウ(MAI2∞ リザルト報酬)
→ ソード最高火力にしてロック数+2、対多ロックのボスにはグラクラ使用で全武器中最高火力
★アックス
エンドイフ(IM三兄弟∞ ボス箱)
→ アックス最高火力、スバトマと同等のリーチ補正、カテ補正なし、防御精神+補正、超デカイという贅沢なアックス
シャドウテイカー(MAX3,4∞ スヴァルティア)
→ アックスで燃費や命中を意識するならこれ。ビスで高属性ならマルチの小型を2cから十分蒸発させられる火力がある。
★ツインセイバー
ディオス・デスペルタル(終焉∞、MAI4∞ ボス箱)
→ 対単ロック大型に対しては、ブレデス使用で全近接武器中最高火力。セット効果持ち。
神剣ヤオロズ(超星霊祭∞ リザルト報酬)
→ デスペとの性能差は誤差、好みで選んで問題ない
ヒャッカリョウラン(称号、IM電脳中枢∞ ボス箱)
→ ブゲイサンヤの弱体化に伴ってツインセイバー最強に返り咲き。
命中にやや難ありだが50%でディオスセット60%におおよそ匹敵する。
★ツインクロー
煌刃パニッシュメント(IM創生∞ スタティリア テーブル5)
→ 単ロックへのセイダンガはかなり優秀。実はスカーとの火力差は極めて小さい。燃費を意識するならこれ。
★クロー
ザクス・ブレッバ(店売り)
→ エクステ∞後、テノラフリークでクロー最高火力。トツザンガで単ロック大型に低チェイン時最高火力。
煌刃トリックスター(MAI1∞ ヴァリアランHu、IM転生者)
→ 燃費と命中を意識するならこっち。しかしながら、爪アドトリスタ60%<フリークブレッバ50%(爪アドなし)
★スライサー
フーリンカザーン(MAI1∞ リザルト報酬)
→ 密着レックウの火力はクロートツザンガに匹敵。
物理面命中面ともに当てにくいため、あえてスライサーである必要性は薄い。
●強力な射撃武器
★ライフル
アストラルライザー(IM白銀∞ マシナリー テーブル3)
→ 倍率120%の恩恵で通常射撃はかなり強く、CSももちろん属性非固定ライフル中最高。
今作で最も入手困難な武器の1つ。
ダークネスレイ(MAX3,4∞ スヴァルタス Ra)
→ CSの火力はライザーを上回るが闇固定。入手難度はそこまで高くない。
★ショットガン
ダークメテオショット(MAI2∞ リザルト報酬)
→ エタニティゲイザーすら圧倒する火力持ち。
射程も長めで状態異常発動率も高めで、高属性も狙いやすいが闇固定。
エタニティゲイザー(IM常夏∞ モトゥブ テーブル5)
→ 低属性時はフリークナウに負けるが高属性での火力は圧巻。
SGCS2接射で対単ロック大型に全武器中最高火力。(DMSを除く)
★ツインハンドガン
ダブルストロングキャノン(スクラップスピリット∞ ザシャロガン Ra)
→ ツインハンドガン最高火力、主観CS1は狙撃武器中でも最高峰。
ツインヘブンパニッシャー(MA∞交換所)
→ 偶数時間時の"天罰"はもはや既存のツインハンドとは別物と呼べる性能。
実は通常時でも高火力で、ダブスト47%=T天罰60%
●エクステ時のおすすめ状態異常
炎→麻痺無効な大型なし カマトウズが凍結無効なので麻痺
氷→ダゴ・グジェリが麻痺無効 会うことが少ないのでどちらかというと麻痺
雷→モグ・ボッゴとビード・グルーデが麻痺無効 麻痺が有効な大型はビルデビアと土ドルァ・ゴーラのみ 属性変化したジェリスに使うことも考えると凍結
土→アスターク、バグ・デッガ、ジェリスが麻痺無効なので凍結 ミズラやBUG達も麻痺無効
光→麻痺無効凍結有効なのはゾルディランのみ 麻痺有効な敵が多いので麻痺
闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ とスヴァに凍結は邪魔になったりするので麻痺
効果レベルがLv4以上であれば麻痺凍結よりもHP吸収の方が優秀だと言われています。
●おすすめ法撃武器 ()内はおすすめ入手先
★ロッド
えこえこステッキくん(パスワード、JUMP邪王降臨C〜Aの評価S報酬)
性能:Bランク PP消費70% PA倍率90% 法撃352
→エクステ後 法撃833 装備Lv20→80
パクパクの枝(機械惑星の秘密結社)
性能:Bランク PP消費110% PA倍率110% 法撃324 光属性威力120%
→エクステ後 法撃846 装備Lv30→80
チャオの杖(MA交換所)
性能:Aランク PP消費100% PA倍率100% 法撃579 氷属性威力120%
→エクステ後 法撃909 装備Lv60→80
カジューシース(機械惑星の秘密結社)
性能:Sランク PP消費100% PA倍率100% 法撃818 回復力↑130%
→エクステ後 法撃975 装備Lv90→100
ラビットウォンド(機械惑星の秘密結社)
性能:Sランク PP消費100% PA倍率100% 法撃695
→エクステ後 法撃871 装備Lv70→80 ※女性専用
サイコウォンド(MAI4A〜∞/MAXS〜∞/桜花の法撃S〜∞のコウマヅリ)
性能:Sランク PP消費70% PA倍率110% 法撃787
→エクステ後 法撃1113 装備Lv130→140
●おすすめ防具 ()内はおすすめ入手先
ラボル・ブッティ(砂漠惑星のオアシス ~30%、IM堕天A)
→ アンク・ブッティとのセット効果が強力、セットの他に攻撃力+30
ラボル・ジェラド(IM三兄弟S-∞ ボス箱)
→ 高属性が集めやすく高性能。敵攻撃力4800(∞ランク中〜大型程度)以上で ラボルジェラド60%>ラボルインパクト50% の軽減率。
ラボル・インパクト(IM重装兵器S-∞ Lv175-Lv249 ボス箱)
→ 防御力が非常に高い
ミタマセンバ(IM聖獣S Lv150-174、白き聖獣S ボス箱)
→ スカルソーサラー等とのセット効果が強力
ブゲイセンバ(太古∞ ジェディン)
→ サンゲヤシャやカムイとのセット効果が強力
カムイセンバ(星霊祭∞、MAX3S-∞ ボス箱)
→ 防御精神のバランスがいい
ブレイヴァスライン(焔帝の猛攻∞、IM炎獣∞ ボス箱)
→ 精神力が非常に高く防御力も低くない
ディオス・ハウラ(MAI4∞ ボス箱)
→ 防御精神回避が高水準でバランスがいい
※ 防具の軽減率は防御力や精神力よりも、属性値に大きく影響されます。このため、セット用防具も高属性であれば十分高性能だと言えます。
―――――テンプレはここまで―――――――――
前スレが埋まるまでは、 前スレを使って下さい
>>1乙
超星霊祭の赤ブゴランガランやブーストカマトウズをさくっと倒すにはどうすればいいでしょう
やっぱショットですかね?
あとついでなんですがゴナンが成長するとゴランガランになるのかな?
>>10 理論上はサゾでチェインを溜めてショットガンが一番早い。
実際にはメンバーや持ってる武器にもよるから何とも言えない。
>ゴナンが成長するとゴランガランに
設定上は、ゴナンがダークファルスのかけらの影響を受けて突然変異した姿だな
前スレ
>>988 >Lv19 テーブル補正9の常夏3兄弟がやっとつくれたのですが 〜
>エタニティゲイザーが属性問わず一個手に入れるのは
>どちらが時間的に有利でしょうか
属性率と属性付与率 → 出土した後に影響が出る。入手後使っていきたいなら必須。収集率目当てなら無意味。
ドロ率とブースト率 → ドロップ率に影響が出る。とくにブースト率の影響は大きい。
敵ステータスx0.8 → 周回速度に影響が出る。火力が足りているなら不要。
仮に周回時間が0.8倍になったとしても、周回時間あたりのドロップ率は1.25倍だから、ドロ率+30%の方が効果は大きい。
ブースト率は平気で数倍の倍率がかかるから桁違い。道中ドロップを狙うならむしろこれが必須。
属性問わず1本だけってことは収集率目当てだと思うけど、それなら全部切っててもブースト率とドロップ率を入れるべき。
対カニの立ち回りを教えてください。
自キャラはキャス娘Ra(170位で一回転生、命中に振れるだけ振ってあります)
今はシャグ+フォバ纏ってチェイン貯めてからSGCS2を繰り返しています。
Foならもう少し簡単に捌けると聞いたのですが、法撃に全く振って無い上、Foはフォバ+弓しか使った事が無いので立回りが全く分かりません。
このままRaで回るかFoにした方が良いのか。また、Foにした場合の立ち回り等アドバイスを頂けるとありがたいです。
>>13 Foなら目の前に陣取ってフォバ+サゾでチェイン稼ぎながら爪2つ・本体巻き込む位置でギフォイエ連射
Raなら爪片方壊してそこにショットガン集中
その状況でどっちが楽かは試して貰わないとなんとも言えない
>>14 ありがとうございます。
Raの立回りは今と同じ様なので、Foでフォバ+サゾからギフォイエ〆を試して見たいと思います。
>>4のIMボス箱ドロップ説明の一部修正提案
現行:※ こちらもムービー付きボスのコンテナにのみレアブ有効、ムービーなしのボス?にはレアブは無効
案:※ レアブと表示のドロップ倍率は、ムービー付きボスのコンテナにのみ有効、ムービーなしのボスには無効
今日発売のインフィニットガイドで確定。説明はエンドイフのみ(P100確率0.5%)だけど、全てのムービーなしボスで一緒だと思われる。
(つまり、道中レアを捨ててムービー無しのボス箱を狙う場合、レアブとIM効果のドロ率UPは不要)
>>16 それは前スレでも言ってたけど修正しなかったんだな
まあ攻略本の情報を転載するのもどうかと思うけど、そう言い出したらテンプレほとんどダメになるからな
>>16 >説明はエンドイフのみ(P100確率0.5%)だけど、
たしかおおむね200周に1つと言われてたと思うけど
正しかったみたいだなぁ
ところで白銀が出やすいってのはただのプラシーボ効果だったの?
というより他の武器みたいにこのエリアだけはドイフは出ない、出にくいとかある?
白銀エリア見づらくて嫌だったんだ、問題無いなら見やすいエリアに変えたい・・・
白銀はたまに虹箱見落としそうになって困る
>>16 もうちょっと詳しく書いてもらわないとわからないが、まずはガイドの信憑性から議論する必要がある
エンドイフってのが0.5%が本当なら、倍率230%とかがかかってるとは思えないけど、
それさえも鵜呑みにできないくらいに今までが酷かった
ツインヘブンパニッシャーってどの属性が良いんですかね。
いまキャラとFoのレベル上げにMAI1Aをまわしてるんですが、
Raやるときに備えて、取っておこうかなと思ってます。
>>21 光か闇
∞エクステ前提だから慎重に選ぶように
>>21 強いて言うなら使いどころが多い光
次に土を推す
正直全属性あっても困らない
>>21 光>闇>>>その他って考えておけばいい。
ディオスとフロウ第一に使うってだけでも、光は取ってエクステ∞使っても損はしない。
なるほど……今ガーチケ30だけなんで、
サイコ堀がてらリトルウイングチケ取りに行ってきます。
ディオス苦手なんですが、何か良いやり方はありますか?
Fo27のヒュマ子Lv183(50転生1回)です。
>>17 あら、前スレでも話題あがってたのね。
このスレちら見すた時によくみた質問だったから、思わず書いてしまった…。
転載については、もし不快な人が多くいるなら、何らかのルールを作るのもいいかもしれないね。
>>18 まだざっと目を通しただけだけど、モンスターとそのレベル、そしてエリアの組み合わせでアイテムが
割り当てられる旨は書いてあるけど、エリアで確率に変動があるかは書かれてないっぽい。
>>20 それはあるかも。とりあえず本だと、注意事項として、IM三兄弟のコンテナには、レアブとIM自体のドロ率(当然効果ドロ率も)、祈祷といった、
「ドロップ率に関わる効果が影響しないこと。」(←ここは引用)とある。
確かに、今までを考えると判断が難しい情報だと思うけど、あとは検証報告等があったら、それと照らし併せて判断してもらうしか。
光と闇があれば充分やってけますかね?
raやりたいんですが
ra用の武器全然なくて…
ツインライフルショットガンって集めにくいですよね
>>26の
>IM自体のドロ率(当然効果ドロ率も)、
ドロ率→ドロ倍率に訂正
ツインライフルショットガンって売り物と交換品でお手軽強装備が揃う気が
>>25 そのレベルだと∞ランクは無理。
クリアできたとしてもPTに負担かけるだけだから、ぼかさずに言うとかなり酷い寄生になる。
そもそもそのレベル帯ならヘブパニは必要にならないし、チケット集めるにしてもAランクでTP稼ぎながらのがいい。
別に早い段階であせって集めなくても、Lv200で2回くらい転生した後にMAIの∞でレア堀をしながらで十分間に合う。
>>27 天罰は汎用武器じゃないから光だけでも十分。光以外は天罰じゃなきゃいけないって状況がない。
武器集めに関してはとりあえず
>>4見るといいと思う。
ショットガンはリヨカダナウ、ツインハンドはTヤスミノコフ2000Hをエクステ∞すれば十分。
ともにLv120と装備レベルも低いし、Lv200でも通用する火力がある。
射撃武器はエクステ∞を集めるのが面倒だけど、武器自体はそんなに集めにくいものではないよ。
ツインハンドもショットガンもヤスミが最終装備になれるからね。
ごめん、
>>4じゃなくて
>>5だった。
補足として、天罰以外は基本的に6属性を集めておくことをお勧めする。
もちろん光闇の使用頻度が高くて炎の使用頻度が低いけど、
全くないわけじゃないから1属性でもかけてるといざという時に不便。
>>33 トレジャーが大変ってレベルなら素直にレベル上げたほうがいいと思う。
ある程度まではオルカとブッティとサンダナウの3種をエクステ止めで使えばいい。
いくらハマったら30周超えとはいえ最高でもSランクだからな。
よく育てたキャラさえ持ってれば辛いものではないよ。飽きるけど。
ヒリュウジテリとラヴィスアーロで
お互い闇50の、インフィニティエクステした場合。
どちらのほうがダメでますか?
ヒリュウジテリはフリークありです。
>>35 種族によるけどたぶんヒリュウジテリのが上
ヒリュウジテリのフリーク付きは、状況によってはベネディクトに勝つレベル
まあFoはアビ枠に余裕がないから、実際に使うとしたらラヴィスアーロだろうな。
>>31 ∞でなくてAをちびちびまわそうかなーと思ってたんですけど
∞クリアできるようになってからのほうがいいですか。
魔石集めてマガシ行ってきますわぁ……
インフラやマルチでMAX4やIMのシズルルートにいったときは、どんな攻撃方法がベストかな
色々試行錯誤した結果、チェインもそんなに溜められないし
カウンターも怖いからブゲイ&サンゲヤシャのセットで、15chくらいでスプレンダー1段止めしてる
これだとシズル攻撃→通常1段JGスプレンダー1段でギリカウンターがこないorカウンターきてもJG間に合う
シズルなんてあんまり行く機会ないだろうけど、みんなどうしてるか聞きたい
>>37 目的がチケットだけなら素直にmai3でいいじゃないかLvもTPも悪くはないフリーズ怖いけど
ちなみにmai4Aだとリトチケの確率は三分の一だから効率かなり悪いよ
>>37 どうしても今欲しいってならそれでもいいと思うよ。MAI2のフロウとかで便利だし。
ただ、後でどうせリザ目的で∞ランクを周回することになるから、その時でも間に合うってこと。
>>38 スプクラ初段止めするくらいならスカーでセイダンガやった方がいい。
インフラではシズルと戦う機会少ないけど、サゾやツインハンドでチェインを稼いで運任せでブレデスやるのがいいんじゃない?
初段でカウンターされても上手く位置取れば、3段目をチェインに乗せること出来るし。
俺なら、無敵時間取られても火力が出るように単発のダメージの高い攻撃手段を選ぶ。例えばFoでディーガ撃つとかね。
>>37 まだFo27みたいだしAでTP稼ぎつつチケ集めするといい
運よければおまけ程度にサイコも出るし無理に∞に行かなければいいだけ
ってLWチケか
ならサイコのくだりを高属性ホイル掘に変えてくれ
うーん、確かに今すぐほしいってわけじゃないので、
タイプポイント稼ぎがてらMAIのAランクを適当に廻って
とりあえずは200転生にこぎつけようと思います。有難う御座います。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 22:59:46.02 ID:T4YD2WEy
GBRとオフフリミだとどっちが敵のHP低いんですか?
IMレアについてだけど、
三兄弟ボス箱狙いなら、レアドロップ+がいらないだけじゃなくて
敵レベルも+25でおkということになる?
>>44 オフは当然1
GBRはマルチ(HP×2.5倍)に0.6倍なので、1.5
1人でやるならオフソロの方が少ないからいいけど、
多人数でやれるなら1.5倍でもGBRの方が早いという話
>>45 ドイフ狙いなら225レベル以上になれば何でもいい
無料DLのウィニングアップル光って今もあります?
PSSでDLしたけどインポート欄に載ってなかったので
上の転生がらみの話なんですが
命中三段階強化転生のキャスRaを育成中ですが
エクステナウ50%以外、碌な110レベル以降の兵器がないため
T天罰を取得しようとおもっていたのですが
正直今の段階だとこれ取得するために無理にMAIAを回る必要はないって考えでいいでしょうか?
もう一人Lv無転200ヒュマHuがいるのでこれと爺+オパオパナグラサポカ引き連れて
ソロでチケット収集をしていますが
転生じゃなかったMAIがらみでした
>>49 あとあとMAIの∞を回ることになるから急がなくてもいい。
MAIAでチケットを稼ごうと思うと副産物はTPくらいだけど、∞ランクでは武器堀の副産物としてチケが溜まる。
それもAランクに比べて倍の速度で溜まっていくから、特に今欲しい理由がなければAランクを周回するのは効率がよくない。
Lv110以降のRaの武器は、Lv120まで待ってリヨカダナウにエクステ∞を使えばいい。
誇張とかそういうのなしで、エクステ止めのサンダナウと比べたら別次元の火力が出るよ。
>>51 110以降というか、既に145レベルなんですけどね、キャラクター自体は
MAI2用にT天罰と考えてましたが、∞突入するまではオブシディアンをぶっ放してます
エクステ∞が八個しかないのですが、これを消費するだけの価値がリヨカダナウにあるって解釈で
良いですか?
最後に、MAI∞に入って 少なくとも寄生ではなくなるレベルってどのステをどれくらい上げた状態を指すんでしょうか?
ぶっちゃけると、
>>49のキャスRaが180近辺になった時にダブルハーフで∞に突入して大丈夫でしょうか?
>>52 リヨカダナウに∞を使う価値があるかは人それぞれだと思うが、エクステ∞時の化け方は全武器中屈指のもの。
ヤスミ4000Xを揃えた後でもLv120-159の区間では使うから、高級な装備を揃えた後でも使わなくなることはない。
足りなくなるようなら、Ra装備にはエクステ∞必須のもの多いからトレジャーで集めたほうがいい。
MAI∞に行けるかどうかだけど、MAI∞は1と34と2では難易度が結構違う。
1は未転生Lv180くらいから行けなくもないけど、2はLv200x1のLv200でもPTで足を引っ張ると思う。3,4はその中間。
具体的にどこからを大丈夫と表現するかだが、通用するってのにもいくつか種類がある。
クリア出来る水準を3つに分けると、「活躍できる」「役に立てる」「足を引っ張る」って感じになる。役に立ててれば地雷や寄生ではない。
MAI2∞で活躍するためには、Lv200x3転生でLv160,TL50くらい必要になる。役に立つためにはLv200x2転生でLv170のTL50で十分。
役立たずになって足を引っ張ってもいいなら、装備やアビ次第でLv200x1でTL20とかでもクリアは出来る。
それ以下だと1人5死とかメイト尽きとかで酷い迷惑をかけることになると思う。もちろん他メンバーが苦労すればクリア不可ではないけど。
MAI3,4は1ランク落としてLv200x1くらいで十分役に立てるし、メンバーによってはLv200x2で活躍できる。
まあ、一般的な見解としては「エクストラ∞ランクは、Lv200で1回以上転生推奨」って感じだから、それくらいにはしといた方がいいと思う。
>>48 今もありますもなにも普通にあるし
ダウンロードミスってるんじゃ?
再ダウンロードしてみ
>>53 なるほど・・・とりあえずナウ探ししてきます
>>54 48です
書き忘れましたが2iです
やはり見つかりません・・
>>56 ポータブル2のDLアイテムの方を探さなきゃダメだよ。
Po2用のDLアイテムもPo2iで認識されるようになってる。
>>56 全力で答えるスレだから答えるが。
インフラ行くところじゃ表示されない。
PSS→追加アイテム→PSPo2i→PSPo2→ウェポンなりコスチュームなり。
正直説明書やググれば分かることだよ。
ダウンロードしたって言ってるから
他のアンク・カッカやB-84などは表示されてるって事だよな?
だったら変だけどな
>>54,57
ありました!お手数かけて申し訳ないです
ありがとうございました
全力で答えるが馬鹿はNG
そろそろサブキャラを作ろうと思ってるんですが…
ヒューマン♀でフォースをやるのはやはり御門違いでしょうか…
>>62 ヒュマ子だったらどの職でもそれなりに活躍できる
Fo専門にやりたかったら沼子以外は微妙
Ra専門だったらキャス子が一番
サブだったらデュマ子も面白くていいよ
>>63 メインがテクニックからっきしなキャス男なもので
サイコ掘り用兼ねて女フォースキャラを作りたかったんですが
それなりにですか…う〜ん、やはりフォースはニューマン安定ですよね…
ありがとうございました
>>62 Foメインでやりたいなら沼子一択だよ。
法撃力もかなり違うけど、PP性能がもはや別ゲーレベルで違う。
まあ、ガチなキャラでいきたいなら沼キャスの2択だけど、楽しみたいってならデュマもいいよ。
ブラストも強くないけど使ってて楽しいし、HPPPはお察しだけど攻撃命中法撃全部高いから火力は悪くない。
同じ意味でビスも悪くないよ。MAIではお通夜だったけど衝撃の火力はそこそこで、Huでの火力は未転生でも何気に高い。
言っちゃあ悪いけど、そういう意味ではサブをヒュマにするのは一番うまみがないと思う。
>>65 デュマは正直使いこなせる自信がないですww
インフラ見渡しても、フォースは沼子ばっかりなもので
ギリフォース適正ありそうなヒュマ子で違いを付けたかったんですが…性能差の壁は厚過ぎるか
ヒュマ子さんには倉庫番をやってもらう事にします、ありがとうございました
デュマはせめて通常攻撃のPP回収量が多いとかそういう方向のボーナスがあればなあ…
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 02:46:18.78 ID:aj69tk0g
グレンラガンが好きでサブにキャス男でグレンラガンを作ったのですがギガドリルとグレンブーメランだけだと辛いので他の武器も使うことにしました
グレンラガンのイメージを崩さないかつ実用的な武器を教えて下さい
>>68 ドリルナックル、メビウスドリルとかかな…
ギリハープーンライフルもドリル繋がりだけど…ラガンに射撃は合わないか
ドリルナックルはMAX4Sシズルルートから
メビウスドリルはゴランガランから、超星霊祭でもいいけど
ボス箱からも出る進化のカタチが掘りやすい
ハープーンは特務兵カノーネから出るお
とりあえず、名前+画像でググれば写真がでるから
それ見て掘るか掘らないか決めればいいと思いますよ
グレンラガンのイメージとか云われてもドリル付いてるのくらいしか・・・な
打撃メインでやりたくてヒューマンハンターとかでキャラ作ってみたんですけど、
ルックスが好みなのがなかったのでニューマンでハンターをやろうと思ってます。
正直言ってニューマンのハンターって微妙ですか?
>>72 攻撃力は低いが充分可能
むしろあらゆる場面でPPが必要になるのでニューマンが楽とも言える
チェイン貯めサゾ連発や消費の高いPAも余裕を持てる
魔杖バルバトスがほしいのですが、お勧めの収集方法ありますでしょうか
>>74 MAI4∞ボーナスのFoテーブル
ジャッゴリゾナに加えてFoテーブルではデルバイツァも落とす
>>66 効率だけ考えたらPP回復1.5倍も違うんだから沼子1択になるのは当たり前
だけどニューマン嫌ならデュマFoは無理ゲーすぎるからあとはビス子かヒュマ子しかない
ヒュマとビスならミラブラが育成でかなり有利だからヒュマ子の方推す
唯一苦手な射撃もメインキャスで補えるしニュマが嫌な天邪鬼さんには
ヒュマ子Foはおあつらえ向きのサブだと思うけどな
デンドウブレードは結局どの属性がおすすめ?
60%は一本きりだし攻撃力が最強レベルなので迷います
てかソードという武器カテゴリ自体どうなんでしょう
今作におけるソードの武器全体の中でのポジション的なものを教えてください
>>77 ソードは得手不得手があるけどかなり強い部類だと思う
最効率プレイでは選択肢から外れそうな気もしないでもないが・・・
デンドウはホント良く行くミッションで決まるから人それぞれで鉄板はないけど
光か闇にしてる人がやっぱ多い感じではある
>>18 俺データだと
白銀 0/50(本/周)
創生 0/50
常夏 0/50
密林 1/100
覚醒 6/500
俺も白銀は目がチカチカするのでキライ
どこかに男性の服の画像一覧とかありませんか?
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 10:15:07.04 ID:PC4oNJGU
初歩的ですみませんがハンターにいいアビリティはなんでしょうか?
一応50なのでスキルセイプとアタックブースター、自動ハーフラインは入れたいのですが…
ほかのアビは何がいいですかね?
よく使うのはソード、ツインセイバーです
デュマ娘で、どうもPP回復厳しいの克服したいのだけど、
PPリストレイトか、ジャスガマスター+PPアブソのどちらの組み合わせがいいでしょうか
>>81 打ち上げ、転倒、ふきとばしのある攻撃やPAを使わないならアタブはいならないかな
プレシジョン、クリティカルパワー、フルカスタムあたりはつけておくのをオススメするよ
あとはメインで使う武器種のアドバンスが効果が高いのでソードやツインセアドバンスを付けるといいと思う
>>82 断然後者が有効
自分はエスケープセイブとPPアブソでやってたけどね
>>82 いろいろ試したがダメコンPP、ダストか無強化ディアボで回復するのがいいと思った
>>82 JGしても回復するからダメコンPPでいいんじゃないか?
PPリストレイトはデュマ子が付けても雀の涙程度の効果
86 :
82:2011/08/19(金) 11:07:57.72 ID:366F0yJ2
なるほど、やはりデュマだとかなり工夫必要ですね。。
どうもありがとうございます。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 11:08:01.17 ID:PC4oNJGU
>>83 ありがとうございます!
使うPAはスピニング、グラビティ・アサクラ、ブレデスなので…一応ありますが…
wikiにあるのを見たら上昇幅結構ありますね…いらないと思ったらまた何かに変えます!ありがとうございます!
ハガルについて教えてくださいお
種類がたくさんあるけど、色が違うだけで性能は同じ?
他の武器と同じく強化ができるけど、これはステがさらにアップするの?
お願いします
>>77 ソードは強カテゴリの1つだよ。
テンプレにもあるけど、ダークフロウのグラクラの対多ロックボスへの火力は近接最高。
まあ、よくも悪しくも斧グルッダと似通った性能だから、武器の強さによる。
魔剣ダークフロウ以外だとブッティやエンドイフに勝てないことが多い。
逆にダークフロウなら小型殲滅もエンドイフより早いレベルで使える。
デンドウは光や闇がおすすめ。課金のヨノハテを取れるなら光おすすめ。
>>72 PP性能が高いからそんなに不利ではない。トツザンガやブレデス多用する場面ではむしろ一番適性。
だけど、攻撃全振りの沼子と攻撃未振りのビス男の攻撃力が同じくらいだから、攻撃全振りでないと火力不足。
ちなみに耐久面も沼子Huとビス男Raが同じくらいだから、Huだからといって硬くもない。
>>90 > 逆にダークフロウなら小型殲滅もエンドイフより早いレベルで使える
横からで悪いけどなんでそう思うの?
なんだかんだでグルッダには勝てないだろ
小型が密集してるところなら早いかもしれないけどグラクラで一気に倒せるほど密集している場面がそんなに無いと思うんだが
>>82 今更だけど、ダメコンにメセタフィーバーつけたサイコガンがオススメ
ダメージ微量だし、回復速度もなかなかだし、チェインも稼げるし結構使いやすいと思うよ
セイダンガの高Lvを拾いたいのですが、どのミッションが効率的でしょうか?
>>91 グルッダとグラクラは前方範囲は同じくらいある。
だからブッティグルッダとダークフロウグラクラの範囲差はあまりない。旋回性能には差があるけどね。
グルッダの範囲が広いイメージなのは、エンドイフそのものの補正が強いからだと思う。
エンドイフでもノーチェインでは倒せないし、通常は2ロックだからフォバを当てる必要がある。
フォバが当たる間合いならグラクラも当たるから、結局グラクラの範囲でも十分。
ダークフロウ以外って言ったのは、ダークフロウ以外は種族によって2cグラクラで10k以上のダメが出せないから。
>>93 第四の封印装置が出現体数的にも長さ的にもおすすめ。
>>94 誰も前方のことは言ってないよ
グルッダは動きながらだから真横の敵にも当てられる
しかもジャンプのモーション中に動かれたら安定しないじゃない
>>96 敵に密着してからグラクラ使うんじゃなくて、ちょっと間合いをあけて使うといいと思う。
文字じゃ説明しづらいけど、慣れれば飛んでる間に動かれて当たらなくなるってことなくなる。
グルッダは横に当てられると言っても、最低でも3ヒットはさせないと火力不足だから、円周上の敵を全滅させられるわけではない。
すみませんサイコウォンドが大量にほしいのですがどこのMが一番で安いですか?
あとレアブはつけたほうがやっぱりいいのでしょうか?
マルチでもどこでも大丈夫です。
グラグラ1段目で2体確殺して何とか
ドイフーグルッタに迫れる程度だと思うわ
>>98 MAI4∞のB1リタマラおすすめ。Fo机でレアブがあるといい。
インフラでリタマラ部屋立てればいまでも集まると思うよ。
>>101 まあ、騙されたと思って一度使ってみてくれよ。
MAI2B1や超星霊祭みたいに小型が大量に沸くところだと、2体どころか3,4体普通に落とせるから。
>MAI2B1や超星霊祭みたいに小型が大量に沸くところだと、2体どころか3,4体普通に落とせるから。
それでやっとドイフーグルッタ並みじゃねーか
>>98 MAi4回るなら、睡眠凍結麻痺の対策を忘れずに。
あと、闇弓(称号で貰えるギガスアロウで良い)+可能ならフルチャージあると周回が早くなるよ。頑張れ!
所で自分も質問。
弓のラディウスアルカわって何処が出やすいんでしょうか……ベネディクトも欲しいですが、どちらを揃えるか迷っているので取り敢えずラディウスアルカを揃えようかと思ってます
>>105 MAI3∞で両方でる。
>>103 グルッダも同時に3,4体しか倒せない。まあ、4ロックだから当たり前だけど。
どっちを使ってもどうせ初段で3,4体を倒すだけなら、モーション長の短いグラクラのが速いって意味。PPも通常での回収能力が高いから大丈夫。
まあ、エンドイフの方が楽に手に入るし、目的によって属性指定もできるから、全力ではエンドイフを勧めたほうがいいかもな。
>>73 >>90 ありがとうございます。
やっぱり火力と防御面が気になりますね…。
手数でなんとかヒューマンブレイバー並くらいの火力は出ますか?
レンジャーの戦い方を教えてください
雑魚戦で使う武器
弾耐性がある敵がでてきた場合
ボス戦で主に使う武器
などが気になります
>>108 全力だから答えるがいくらなんでもひどすぎだろwww
小型はディアクロor斧あたりの広範囲攻撃できる武器
射撃耐性はSGCS2でごり押し(小型もSGCS2で十分だが火力過多でPP消費でかいからお勧めしない)
ボスはライフルやハンド/Tハンドで弱点狙うorSGCS2
オフや敵HPが低下してるミソは基本道中はフォバ炊いてディアクロかSGCS2になると思う
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 17:12:47.97 ID:1Ivr1HrJ
>>108 正直、十人十色です。
フォースみたいな鉄板にして定番の「これさえあればOK」みたいな戦闘法はないです。
ソロかインフラかでも立ち回りがかなり違ってきますし。
とりあえず目玉武器はショットガン(CS2)であるとだけ。
フォバース纏って接射すればたいていの敵はなんとかなります。
場合によっては耐性の上からでも削り殺せます。
クロスボウ(CS1)なんかでも似たような戦法が可能です。
耐性がある敵には、斧を使う人が多いようです。
低めの命中を職補正で補いつつ火力もあるので。
ボス戦では、主観射撃の出番ですね。
射撃速度が速くて射程の長いライフル、
ブゲイセットで高火力なハンドガン。
チェイン稼ぎに便利なツインハンドガンあたりがお勧め。
いずれもCS1で。
レーザーやグレネードはインフラでは封印しましょう。
特にグレネード。
マシンガンは使い方とキャラ次第といったところでしょうか・・・
あくまで参考程度に聞き流してください。
実際にいろいろ試してみて、自分の戦いやすいように戦うのが一番です。
>>110 >>109 ありがとうございます
雑魚戦フォバショットガン
弾耐性斧
ボスライフル
チェイン稼ぎツインハンド
って感じで行ってみます
>>111 雑魚戦フォバショットガン >もしインフラするなら小型やコウマヅリにSGCS2は連発しないほうがいいよ
コウマは打ち上げるとワープ、小型は2cから簡単に沈むの多いだけに乱戦時の意図せずしての1c点滅嫌う人もいるからね
>>112 わかりました
小型には自重します
リヨウカダナウを使おうと思うんですが
属性はどのくらい粘るのがいいんですかね?
>>113 IMで比較的簡単に60%狙えるらしいが面倒なら店売りを50%にするのが定番
射撃武器のPA倍率とPP消費ってCSにも適用されます?
>>115 されますん
質問です。槍の性能評価をしてください
ナイトオブアルティメット光37
グランディア光59
ムクラススコルピオ光60
チョウヒー光80
使うならどれ?ステはまだ先の話ですがカンストデュマ子前提で
ごめん、されません
>>116 フリーク使うならスコルピオ、使わないならKoUが最高火力。
フリークなしでもチョウヒーよりはスコルピオ60%の方が強い。
まあ、カンストデュマだったら命中にも困らないだろうから、スコルピオ安定かな。
>>113 ヤスミノコフ4000Xを狙う気があるなら、店売りを合成して50%にするだけでいい。
狙う気がないなら、整えたIM(属性率+5,ブースト率x3.0、属性付与80%)を1時間周回すれば60%が出るらしいからおすすめ。
インフィニットガイドが発売されましたが、
アイテムのドロップ率などWikiでは分からない情報は詳しく載ってますか?
キャス子Raで反属性に撃った場合
サンダナウ56%エクステ∞とリヨカダナウ50%エクステ∞ではどちらが威力高いですか?
攻撃命中はカンストしてるとします
>>121 サンダナウの実攻撃力は363、リヨカダナウの実攻撃力は366
これでもう分かると思うんだが、サンダナウ51%はリヨカ50%より強い。
というかさ、もうそろそろテンプレにダメージ計算式載せてもいいような気がしてきた。
>>118 thx
スコルピオか〜・・・もう少しMAI3やろうかな
でもそう都合よく光の高属性が出るとは思えんしな〜
>>123 スピアが好きなら全色集めてもいいと思う。
その過程で光高属性手に入るかもしれないし。
中低属性でも結構高性能らしく、カンストデュマ子で敵防御830くらいなら、
42%でスコルピオ60%相当、33%でスコルピオ50%相当、30%でもリーガルランサー50%以上の火力が出るはず。
テンプレのラヴィスアーロを探して多脚回しています
テンプレではレベル225〜
ファイナルガイドのP997にはレベル175〜
本の誤植?
IMは別物?
>>126 テンプレのは「おすすめの」入手先だからな。Lv175でも出るはずだよ。
>>122 最近ダメ計算してくれっての多いから俺はいいと思うけど
>>126 本のは175〜出るよって書いてるんじゃない?
IMは敵Lv高いほうがドロ率上がるからテンプレではオススメの入手先として225〜なんでしょ
ただサイコやディアボみたいな特殊な仕様がIMにもあるなら分からんが
つかこのスレなかったらPSPO2i投げてたかもしれん
覚える事多すぎる上にわけわからん
>>126 175から狙えるよ
IMならSでも∞でも好きなランクにするといい。
ドロ率上げるために+49にしたい、=∞は249になる事が多いから回しやすい方のがいいと思うよ
ただ∞のが出やすくは感じる
ファズセグ回してる時にやたら出た
キャス子初めての転生で悩んでいます
レンジャー、フォースになる事が多くこの2職だけ30 他20です
フォースしているとセイブつけても息切れする事が多かったので
PPにもふろうと思うのですがどのくらいふやしたらPP切れで悩まないでしょうか?
>>131 キャスはPP全振りでも普通に足りなくなるよ。
まあ、FoやるためにPPや法撃に振るくらいなら新しく沼子作った方がいいと思う。
沼子ならPP未振りでもまず困らないし、未転生Fo30でも法撃7段振りのキャスFo50と同じくらいの法撃力がある。
つまり、1回転生のキャス子Foより未転生の沼子Foの方が楽だと思うってこと。
だからキャスを転生させるなら、定石通り命中全振り>残りHP攻撃PPのどれかってのがおすすめ。
>>131 サイコウォンドは使っていますか?
サイコ以外なら息切れも仕方ないです、サイコ使ってなら使い方が激しいかもしれません。
個人的にはBrを25まで上げてPPリストレイトを覚えましょう。
元の回復量が高ければ効果も高くなるので回復スピードが早い方なキャス子なら結構楽になると思います。
キャスのPP最大値は弱点なので早めに上げたい所ですが50まで上げると必要ポイントが高くなるため多くても30(6段階)くらいまででいいと思います。
200転生なら好きなように、200でなければまずはBr25にすることをおすすめします。
初回から法撃、攻撃、命中は上げるのはおすすめしません。
キャストならまずは攻撃命中PP辺り優先でステ振りするのがいいでしょう、防御面はHPがおすすめです
余談ですが初回から命中最大振りは次回転生までほぼRaでいることやマガシにこもれる事に耐えられる人向けです。
初心者だったらバランスよく振って楽しみながらゆっくり強くなる方がいい気はします
>>129 常に覚えてないといけない事は「やってはいけない事」だけ
あとは欲しい情報はどこで得られるかだけ把握してれば十分
最近の無駄にブラックボックスの多いゲームなんてそんなもん
今かあるエクステ∞コードをリヨウカダナウ六属性に注ぎ込もうと思うんですが
やめた方がいいですかね?
>>136 Raメインなら構わないと思うよ。
Huの装備はエクステ止めでも使えるものばかりだし、Foはサイコウォンドさえあれば困らないから。
炎は使う機会少ないかもしれないけど、6属性揃ってるってことにそれなりの意義があるからいいと思う。
>>136 使いたいなら使えばいい
根気があれば∞エクステはいくらでも手に入るしカテゴリ内でも最強クラスなんだから損にはならん
>>134 それはやってみての意見か?
俺は∞移行直後に転生したキャスで、PP中心に命中やHPに万遍なく振ったけど後悔しかしなかった。
2回目のLv200転生で結局命中とHPを全振りにしたけど、絶対命中全振りにしておいた方がよかったと思った。
ゆっくりやる人なら俺もバランス良くがいいと思う。
ただ、ゆっくりレベルに合わせてやる人もなかなかいないと思う。転生した人なら余計に。
どうしても一度通った道は急いで進みたくなるよね。1週目みたいに100になってもAとかのんびり行きたくないし。
そんなときは絶対に命中とHPは必要だから、スタイルに合ってさえいればどちらも正しいと思うよ。
購入者の方、解答お願いします。
エクササイズブルマ・スクール水着のパーツを買おうか検討中なのですが、色変えは可能でしょうか?
>131
私も攻撃系(命中・法撃)の先行または重点育成が限りなく正解だと思う。
他のステを一切あげずに〜、とまでは思わない
PP切れはよくわからないけどサイコがない、とか
メンバー全体(あるいは本人のみ)の殲滅力がなさすぎて交戦時間が長引いたとかが原因じゃないかな
たびたび、言い争いになるけど、結局プレイスタイル次第なんだから、ある程度柔軟に対応しないと。
一回目の転生でインフラで野良エクストラ∞なんて普通やらないと思うから、
その意味では、命中全振りでなくても、例えばHP(全振りでなくていい)>命中、残りPPでも全然問題ない。
Foは沼子作った方がいいと思うけどw
>>142 パーツならメインカラーに合わせて変わる
白スク水とか赤ブルマとかできるよ
スプレンダークラッシュよりブレードデストラクションのが推される理由はなんでしょう?
倍率も消費もヒットストップも優れているように見えるんですが
>>146 スプクラは全段で1750%、ブレデスは全段で1900%だから倍率はブレデスの方が上だな。
でも、ブレデスが推奨される主な理由はモーションが速いから。
JA無視なら13チェイン、JAでも15チェインで全段入れられるからDPSがかなり高い。
まあ、消費が激しいのと命中が低いのは確かだけど、それを鑑みても強いと言われるくらい火力が高い。
>>134 命中全振りしてあればRaの火力安定、Huの命中安定
ハフD乙女つけていればエクストラだろうが∞ランクでも問題ない
強装備完備と160レベル以上、職レベル50限定だけど
Brは知らん
>>144 200転生1回でもエクストラ∞くらいできるだ…
命中or法撃カンストさえしていればよほどの効率部屋でなきゃ火力面で足ひっぱるような事は少ないかと
ハフD乙女で2乙以上するなら下手なだけ
剣影を効率よく稼げる方法探しています
おそらく星霊祭のゴナンだと思いますが、HuとBrどちらがいいんでしょうか
セカンドキャラでデュマBrやってるんだけどさ、転生するとき何を優先してあげたほうがいいかな?
>>149 剣影は共通なのでどの職で掘っても確率は同じです
やりやすい職で掘ればいいと思いますよ
>>150 デュマBrは耐久面最弱だからHP
200転生とかなら俺は命中か法撃全振りの残りHP
>>152 法撃はもう全振りしてあって新しく始めた友人にあわせ二度目の転生を150で考えてるのです
やっぱりHP命中?
>151
ありがとう
>>153 そういうのは先に書いてくれ。
友人に合わせるなら(数値の上での)攻撃面の強化よりもHP命中でいいんじゃなかろうか。
156 :
131:2011/08/19(金) 23:58:43.57 ID:9rXCaWNO
たくさんの意見本当にありがとうございます
やっとLV200で初めての転生は凄く悩みますね
レンジャーよりのステ振りにしてハンターで次のLV200を目指す方向で頑張ろうと思います
一人の時はフォースが楽なんですけどニューマンを作る時間が無いので
すみませんがこのままキャス子で遊んで生きたいと思います
ニュマ子進めてくれた方申し訳ないです
>>153 まず150まで上げたなら200まで上げたほうがいい
法撃はmax?どっちにしてもデュマBrはHP振ってないと相当きついと思う
>>156 やっぱ初心者か
Raにも便利だからPPリストレは自分もおすすめ!
キャスレンやる時は常につけてる
Huもやるつもりなら攻命重視がよさそうだな
>>148 出来るかどうかでなく、貢献できるかどうかが問題なのだが。
本気で転生1回Raがエクストラ∞で貢献できてると思ってるのか?
>>159 だから効率部屋でなければって注意書きがされてるんじゃないか?
てか全力スレにギスギス∞の空気持ち込んでくるなよ
質問者がギスギス∞の世界に飛び込みたいって言ってるなら兎も角
プレイ時間が★2と★3のIMを合成すると毎回★3になっちゃうんだけど
そういう仕様なの?
それともたまたま運悪く★3ができてるだけなんだろうか
後★2を二つ合成したら★3になったり★3二つ合成で★2になったりするの?
>>160 いやちがう。仮に効率部屋でなくても貢献できてるのか?
ってきいてんの
>>162 攻撃さえ当たればチェイン稼ぎ出来るだろ問題ない
>>159 マジレスすると、∞で貢献というレベルになると全力スレは卒業してるかと・・・
>>161 そこらへんはランダムです、私のDL版では高確率で★2を投げ返されますねwwww
>>161 ☆2+☆2は☆2にしかならない、☆3+☆3も☆3にしかならない。
☆2+☆3はどっちにでもなる可能性がある。
>>160 エクストラの∞ランク部屋なんて、部屋主のレベルによっては暗黙の了解で効率重視だと思うよ。
全力にギスギスを持ちこみたくはないが、ギスギスしてるのは事実だからな。
200転生1回でも十分だと教わったから行ってみたら、実はそんなことはなかったって方がかわいそうだと思うけど。
>>162 攻撃ステカンストがオンラインの前提なんて誰も求めてねーだろ
なんで質問スレでそんな最大効率求めてんの?
周りの火力がなきゃ死ぬ地雷なの?ねぇ?
命中最大振りしてれば少なくともRaなら貢献は出来るだろ、出来ないとか言ってる奴はどんな趣味武器使ってんだよ
>>161 ★2と★3の組み合わせならどっちかだよ
★2同士と★3同士じゃ変わらない
>>162 キャス子160Ra50命中カンスト
エクステ∞リヨカダナウ
エクステ∞T天罰
属性無視しない、適正チェインためて2乙しない
何が不満?
>>168 HPだな
そんなの来たら即死オンラインだしMAIじゃはっきり言って邪魔
Raじゃハフディ付ける→大幅戦力ダウンだしね
>>165 なら野良やるなら家主やる事推奨すりゃ良いだろ
それでも良いと思う奴しか入ってこねーよ
MAi4∞を転生1回(not200)しかも職LV中途半端な状態でやってた感想な
そういうのが絶対嫌なら、効率重視ってくっつけてくれたらフルカンスト以外ではつっこまないから
そっちのほうから譲歩していただきたいと心底思う
Raはフルチャ、バースト、ハイスピありゃ十分じゃね
>>163 だから、問題ないんじゃくて、貢献できてるのかってきいてんの。
その答えだとわかってるみたいだが。
>>164 うん。少なくとも転生1回ではないでしょう。
>>166 最大効率でなくて、野良前提で周りの人(PTメンバー)と同じ程度でやれてるの?って話だが。
175 :
153:2011/08/20(土) 00:43:08.30 ID:NAZ9DT0f
色々ありがとう
HP命中に振る事にします
>>173 >>164の裏を返せば、少なくともここで最大効率を求めた話をするのは場違い
ということを指摘してるんだけど、それは分かる?
>>173 最初っからフル転生だった升er死ねよwww
キャストでダメージ32767出すのは無理ですか?
ある程度強いライフルである程度チェイン貯めて主観射撃で
マガス・マッガーナの胴体に当てたら多分いける
>>173はステータスカンストするまでずっとオフ専だったのか。
根気あるなぁ。
>>178 余裕
ヒュマニュマのコンルみたいに普通にやってたら出てたってことなかなかないが昔からのジェリスへのディーガや弱点部位へのライフルフルチャ等手段はあるよ
なんだよ。噛みついてくる位だから、もうちょっとましなレスを期待してたんだが。
むしろ、チートしてたら、転生1回の程度具合なんてわからないだろうが。
>>176 最初から最大効率の話なんてしてないよ。レスみてる?
どのみち、翻意するような有用レスもなかったし、もう意味なさそうなので、自粛しま。
>>176-177 その人が始めた時期に関わらずゲーム内は時間と共に進展していくのわかる?
初期は中途半端転生でも死にながら仕方なくMAI回してようが
今はもう3転生以上の奴が大半であってそういう人らにとって微転生は邪魔なだけ
初心者相手だからこそ現状に説明しなきゃいけないんだろ
今のスタンダードが2〜4転生、効率重視と付けるならカンスト最強武器必須
「みんなで楽しく」遊ぶためには下準備も必要なのは当たり前
ここは地雷育成スレじゃねーんだよ
>>176 だからこそ転生1回で野良のエクストラ∞に行ったりするなって言うべきじゃないのか?
少なくとも、他人の足を引っ張りかねない事を勧めるのはよくないでしょ。
>>168の言うような状況なら確かに足手纏いではないかもしれないけど、Raで自衛特化した場合のみってのは範囲が狭すぎる。
全力で質問してるレベルの人間に分かれという方が無理がある。
多ロック相手にヘブパニ天罰CS1はどんくらい有効?
もしかしてショットガン超えちゃいますか?
たぶん
>>173みたいなのが新規さんを排斥してるんだよね
こういう自覚のない効率厨様と組むくらいなら転成一回しかしてなくても属性合わせてチェイン稼いでくれたりする人とまったりやりたいわ
>>185 もちろんエクステ∞前提だけど、主観で撃てばSGCS2に引けを取らない。
まあ、SGCS2が安定して連射出来るなら強いけど、フロウみたいに動くボス相手なら天罰の方が安定感はある。
>>184 転生二、三回とかで行けというなら、「なるほどごもっとも」と思うけれども
貢献や「役に立つ」を口にする人はみたところ
転生2、3回どころか、全てカンスト、武器は全て最大強化
アビリティも・・・
という廃人装備を要求しているようなので
それはあまりにも要求しすぎだろう と言いたかった
>>187 これ携帯機だからオフ引きこもりプレイなら好きにすればいいけど
インフラやる分には完全なネトゲなわけで
初心者であることは地雷であることの免罪符にはこれっぽっちもならんぞ
自覚がないのは別に最高効率求められてるわけでもないのに
相手効率厨呼ばわりしてる地雷思考のお前の方だろ
周りに合わせる気概のない奴は他人と遊ぶ権利なんかねーんだよ
てかさ2i発売してもう6カ月、体験版含めば7か月以上経ってんだから1,2キャラカンストは当たり前なんじゃないの?
発売当初ならまだしもこんだけ時間経ってるんだからオンでもこの全力スレでも最大効率求めるのは当然だろ
古参とか新規とかそういう話じゃないんだよ
多死ぶっぱしないのは当然だがミソ進行に貢献しないのは地雷以外の何物でもない
前に本スレでネタ的に、最適解以外は地雷、って書いて叩かれてる人いたけど俺は間違ってないと思うよ 効率部屋でなくてもね
なら効率部屋で建てとけよ。
死ぬ死ぬ言うけど逆に聞くと何がきついの?
MAI4なんかはコウマはカバディしてディアボ撃つだけ、ブリガンとイヴァは事故りやすくいとは思うがサゾ使ってからのSGCS2で問題ない。
闇エリアはブラストゲーだから問題ないし、ディオスは即死する攻撃はあまりない。
MAI1はブラストゲーの極み、複数転生でも殺されかねないブレイヴァスのしっぽ多段はどのみち回避すべきもの。
少なくとも1と4は問題なくね?
装備ゲーだから火力関係はまだわかるけど、死ぬ死なないは立ち回りの問題、升育ちなんかはフル転生でも余裕で複数乙だろ
行ってみなきゃわからないんだから部屋建てして行ってみて判断しろ。
無理なら転生重ねて楽にしてけばいいし、いけそうならまわればいい
>>191 皆が自分と同じペースでプレイしてると思ってるの?
カンストのみでやりたいなら効率重視にしてコメントに「カンストの人だけ来て下さい」って書いとけばいいじゃん
>>188サンクス
主観ありきですか
ところで主観でのダメージアップってどういう仕組みなの?
命中が上がるんだっけ
195 :
161:2011/08/20(土) 01:16:59.69 ID:9df4s0Vm
皆レスサンクス
試行回数が足りないだけみたいだからこのまま頑張ってみます
>>194 基本命中(キャラクターの命中力)が55%アップする。
だから武器の攻撃力が弱いほど上昇量が大きくて、だいたいダメージは30%〜40%くらい上がる。
さっきのは言い方が悪かった、そこは謝る
たぶん自分が言いたいのは
>>189みたいな感じなんだよね
ネトゲなのは認めるし効率求めるなら求めてもいいんだけど何から何まで要求し過ぎな気がするというか、そんなに他人にいろいろ要求して文句つける人と組むぐらいなら、転成少ない人とでもまったりやりたいって事だったんだけど、
とりあえずインフラとか協力プレイってのは他人に協力してもらうだけじゃなくて他人に協力してあげる、って意味も含まれていると思ってた自分は完全に地雷なんだろうね
廃人〜準廃のサブ200転生1回Lv160>超えられない壁>ライトユーザーの200転生1回Lv200
確かにライトさんに1転生で野良∞を薦めるのは酷かもしれない
PTの足ひっぱらないでプレイできるなら参加しても良いとは思うけど(ただし効率部屋、皆で楽しく効率部屋除く)
赤ブゴランガランを拘束する手段ある?試練で2体くるとうざすぎる
だからお前ら言い方が攻撃的すぎるんだよ。
2回転生3回転生が当たり前になってきてる現状で、その中では転生1回が邪魔になるってのは間違ってない。
でも装備が整ってれば不可能じゃないから、Lv200x1に行き場所がないわけでもない。
これらのどっちかだけが正しいってわけじゃないんだから、お互いに否定しあっても仕方ないだろ。
インフラには効率厨もいるし、まったりやりたい人もいる。
お前らはそれが分かってるからちゃんと部屋を選んでプレイできる。だけど初心者にはそれが出来ないんだよ。
大丈夫だと言われたら大丈夫だと思うし、無理だと言われたら無理だと思う。
場合によっては大丈夫だけど、別のケースでは無理っていうような回答では、初心者を混乱させるだけ。
だから全力では、Lv200転生1回でどこにでも行けるよっていう回答は相応しくないと思う。
>>199 麻痺効くからスタンEX
拘束とは別になるけどチェイン溜めてもらってコンル撃っちゃうのも早い
即レスd
スタンかぁ・・Brはないしなぁ
>>202 凍結も効くからアイストラップもおすすめ。
ソロなら攻撃するころには解除されてるから、低チェインSGCS2でもやった方がマシかもしれない。
一応ここは全力だぜ?と前置きをした上で7月に無印から移籍した俺が語って見る。
正直、今作はFo/RaとHu/Brの温度差があり過ぎるから回答者のメイン職を書かないとどうしようも無い気がする。
チェインも〆も比較的簡単な前者なら、転生一回目でも法撃やら命中にある程度振った立回りで役に立てると思う。
少なくとも事故死の危険がある攻撃だけ覚えとけば寄生扱いやお荷物扱いは避けれると思う。
近接職は火力ステが攻撃と命中、近づいて殴り負けしない為のHPと求められる最低ステータス3カテゴリもある。
これらを∞ランクまで使えるレベルまで上げようとすると、転生1回では正直厳しい。
つまり、全力的なこれからの解答指針を出すならば「x職なら(目安として)転生x回してれば、∞ランクでも貢献出来るよ」でどうだろう。
>>204 貢献できるとは別で楽しく遊べるも追加して欲しいと思われ
>>204 装備にもよるからな。
○職のタイプ何Lv以上、装備は属性一致の××くらいは揃えて、チェインはry、死なないようにアビはry、ならLv200で△回転生推奨
これじゃあ余計こんがらがるだけじゃないかなあ・・・・
だいぶん慣れるまでBrはやめとけってのは前置きするとして、HuRaFoはそれぞれ書かなきゃいけなくなるからな。
もし書くとしたらまるまる1レス分くらい使ってテンプレにするってのはどうだろう。
もちろんよく議論した上で、PTの平均以上、平均、平均以下、論外くらいの段階に分けた方がいいと思う。
これ以上テンプレ増やすとかスレ建ての負担マジインフィニッティー
てか発売7ヶ月とか言う馬鹿居るけど
全力で質問してる奴がそんな事関係ないだろ馬鹿なの?
ネトゲだってそんな糞効率部屋は自分で制限するっての
それすらしないで他人に求めるとかエリハムでも人間地雷だよ
てかこう言う効率厨で人間地雷がドヤ顔してっから
インフラ人口が増えないんだよなPSO2にでも引篭もれば良いのに
正直最低限ダブルハーフくっつけて、チェイン稼ぎができれば
Aまでは周りの三人が許可するなら大丈夫だと思うんですがねぇ
∞だと・・・少々考え物ではありますが
>>204 回答も何も「200転生1回で∞ランク行きたいんですけどどうですか?」って質問した人が居るようには思えんのだが…
お前らは誰のために戦っているんだ?
そもそもこれから先も状況は刻々と変わるわけだから
1ヶ月も使えないような文章をテンプレ化する必要なんかない
スレ建ての邪魔なだけ
>>210 質問されてなくても200転生1回でエクストラ∞も平気とか
余計なこと言う馬鹿がいるからだよ
ふむ、たしかに。
RaFoに関しては攻撃系ステに特化させることでフル転生と遜色ない火力が出せる、これにより火力面で足を引っ張るということはなくなるため200転生1回でも立ち回り次第で迷惑はほぼかからない。
近接職は必要ステが多いため1度の転生では火力、命中、耐久のどれかに難が出やすく厳しめ。
廃人のサブならともかくここに来るような人には難しいと思う。
バランスよく3種を上げる手は火力差は出るものの極端な足の引っ張り方はしないため、そこをふまえた部屋建てとかなら人は集まる気がする。
実際効率部屋よりかはそういう部屋にハムハムの気休めで入る方が自分は多い
>>211 余計な事ではあるかもしれんが半分冗談だったじゃないか、よくぞここまで揉めるものだな
>>211 お前みたいな「インフラは全員効率求めている(ドヤ顔」ってのの方が有害だっつの
自分で厳しい制限かけて部屋作って出てくるなもしくはPSO2に池
カンストしてない奴、最適解装備じゃない奴、ビスデュマ、HuBrが地雷なのはオン、このスレにおいても共通認識
極論に聞こえるが今オンに残ってる奴はみんなそう思ってるよ
気をつけてね新規さん
>>215 何が気をつけてね新規さんだよ禿、自分の考え=正義とか脳内か身内だけでやっとけ
>>215 自分の意見は皆の総意だ!
ID通りフライドチキンでも食ってろよks
立ち回りの問題は転生のステータスだけで完全に解決されないわけだが
貢献しなければならない、立ち回りが良くなるまで入室してはならない
インフラやってるとそんな空気は感じられないね、効率部屋は別
>>214 周りに合わせろと言ってるだけで有害?w
お前みたいな自分には事情があるので努力しないでも迷惑かけてもいいんですっていう
大義名分かざしてサボるような奴のが大勢で遊ぶときにはよっぽど有害だっつーの
タバコのポイ捨て然り、NHK受信料然り
その手のモラルの欠如は赤信号みんなでわたれば怖くないで伝播する
フレで少し戦力的に劣る奴を助けてやるならまだしも
赤の他人にまでお守りさせんじゃねーよks
つまりPTで他人に火力を求めるなら効率部屋建てろってことでいいのかな?*ブッパと明らかな背伸びしたやつは除く
効率部屋建てると集まり悪いから無難なコメ書いて地雷がいれば解散ってことしてない限り迷惑にはならないでしょ
>>219 だから効率部屋だけに入るか制限バリバリの部屋立てて引篭もってろks
誰もそんな人生=PSPo2iみたいな糞部屋近寄らねぇよボケ
いい加減スレチというか脱線してるのを分かろうな。初心者さんがレスし辛くなるよ。
もう飽きてきたからあれだけど…
「皆で楽しく」と「効率重視」がある以上は迷惑かける地雷来るな!って人は部屋建て時に効率選ぶか部屋コメで制限作るべき。
楽しくで制限もつけないならよほどの地雷でなきゃ許容する器持つか建て直せよで終わり
>>221 だから2,3回転生で普通のPT組みたいのを効率重視とはいわねーんだよ
平均未満の方がマイノリティなんだからメジャーに文句言ってんじゃねーよ
世の中マイノリティの方がメジャーに気を使うのが当然なんだよ
常識くらい身に付けろ
黙ってNG
インフラはここで言われるほど寛容にないよ。
実際には不一致武器や弱カテゴリ武器弱PAを使うだけで地雷認定余裕のギスギスオンライン。
それが事実である以上、ここで効率厨だと煽られてる連中が言ってることはあながち間違ってない。
だけど、「政治家になりたい」って夢を語ってる小学生に向かって「コネがないと無理だよ」って回答するのは余りにも酷い。
それと同じで、全力スレで質問するような人間にはインフラの現状を教えない方がいいのかもしれない。
わざわざ前置きしてから問うが、お前らは初心者に何を教えたいんだ?
ゲームにおける(楽しい/楽しくない)は哲学並みに結論が出ないと思うよ。
オンである以上ネチケットはあるけど、それ以上のモノは個人の自由なワケで。
過ぎたるコダワリは単なる迷惑な俺ルールになる危険もある。自分の常識は他人の非常識とかね。
そんな中でギスギスしない程度に野良PTで求められる方向性を教えてあげられれば良いなとは思った。
>>226 お前こそ2chとインフラをごっちゃに考えすぎじゃないか?
2cは2ch、インフラはインフラ、効率部屋は効率部屋だ
効率厨に2chに晒される程度なら痛くも痒くもないだろ
愚痴スレも大抵が人間地雷乙って流れ出しな
効率部屋に入りたければ必須な話なら否定も文句もないが
インフラやるには『効率部屋と同等の装備&前準備が必須』とか寝言は寝て言え
>>226 「政治家になって甘い汁を吸いたい」とかいう小学生になら、現実を突き付けてやったほうがいいのかもしれん
「政治家になって日本を変えたい」なら応援してやりたいが
ここの質問もそれに似ているかもしれない
いや、似ていないかもしれない
>>228 1つだけ言わせてもらうが、回答する意思がないならレスするなよ。
お前のレス見てると、自分がここで言われてる水準に達してないから反抗してるだけに見える。
新規と引き継ぎ組に大きな差があるのは疑いようがない。ライト層なら背伸びしなきゃいいだけのこと。
>>230 何で新規と引継ぎで線引きするのかな?
引継ぎでもお前らが言う新規よりマッタリしてるのなんか山ほど居るが?
回答な回答、教えるなら何でも最上級前提で教えるのは間違ってる
ただし、最上級でしか生きられない奴が居るのは事実だから
『但し、効率部屋に行く為には〜が必須』等の注意は必要だと考える
別にお前らが引篭もる事なんぞ最初から否定してないぞ
俺がやってるんだから、お前もやれ
っていう根性論は少しおかしいよね
かけてる時間も情熱もなにもかも違うんだから
効率厨だ何だ言ってる奴なんて結局そういうもんだろ
自分がはぶられるのが嫌だから抵抗してるだけ
>>231 インフラでエクストラ∞やるなら最低2回転生しなさいってのが最上級?
PTの足引っ張らない程度の準備を要求するのもも最上級?馬鹿かお前?
システムも理解できてないならまず質問者としてここに来い
>>233 ID:/dkG+RCtの発言内容見返したほうがいいと思う
彼はその二つは最上級どころか、「地雷だ」って切り捨ててるから
200 109でサブのビス男とキャス子は足引っ張らんな。
武器がいいのが第一にあるから周りにそこまでは要求しないけどさ
>>234 専ブラだからIDごとに発言追えるけど俺にはそんな発言探せなかったぞ
転生2,3回デフォの中で転生1回程度でEx∞来る奴が邪魔だっつった程度だろ
むしろ当然の準備を要求してる側に対して最高効率求めるなら効率部屋建てろつってる
ID:UWHvfHx5の方がよっぽどおかしいだろ
2回転生が最高効率とか一体何ヶ月前の話だっての
その頃地震もあったしPSN死んでたからインフラなんか存在しねーしな
特殊効果の「攻撃法撃↓Lv2」や「防御回避精神↓Lv2」というのは自分が受けるのでしょうか?
もしそうなら、どの程度下がるか確認できるでしょうか?
そしてその効果は、装備していなくてもパレットに入れているだけで影響を受けますか?
>>237 敵に対してだよ勿論、自分のステは落ちない
でもインフィニティになってジェルン・ザルアが必中になったので
今作ではあまり意味がない特殊効果になってるよ
>>237 敵に攻撃を当てたとき、確率によって敵のステータスを下げる。(ドリルナックルだと20%くらいで発動する)
ジェルンとザルアが必中になったから注目されづらいけど、それらの効果の発動率もぐんと上がったから悪くない。
>>233 お前の発言に転生2回でおkなんてのが無い訳だが?
そもそも最低2回とかLV50を2回転生でも良いんですか??
LV200転生が当たり前とか廃人思考ですよ注意した方が良い
PTの足引っ張るとかも前提が統一されてないよな
LV126転生の俺の部屋ならよほどの事が無い限り足引っ張るほどのはいない
それでも偶に現れるけどなLV200のビックリするほど弱いのが
でエキストラ∞の部屋立てる奴は絶対に転生3回でってのは何?何処の常識?
システムは理解してんよ、ただそれの部屋立てるのは自由だっての
苦労する?時間がかかる?なら他所の部屋池や別に頼んでないぜ
>>240 インフラにおいて転生と言ったら200転生のこと
というのはこのスレ始まってから何度も初心者に語られてるしイチャモン付いたこともない
言わばPSPo2iにおける常識であって廃人思考でもなんでもありませんが?
とりあえずゴネのレベルが小学生レベルなんで半年ROMって勉強してくれ
お前このスレに必要ないから
もう専用スレ建ててそっちでやれよ…
>>241 顔真っ赤にして常識とかアホ癖お前も必要ねぇよks
サブキャラなら200転生一度でもEX突撃はいいと思うよ
メインキャラで200転生一度だと装備や知識なんか足りなくて結局不愉快な思いして終わると思うけどね
メインなら2回出来れば3回200転生してからの方がいいんじゃないかね
フリミは別に未転生でもいいけど
>>238>>239 相手に対してとか強すぎるでしょう・・・
以前、特殊効果を見て滅茶苦茶強いと思い使ってみたソウルイーターに裏切られてから「どうせ自分の能力が下がるんだろう」と半分諦めていただけにそれは嬉しい
何よりすばやい回答感謝します!
インフラでエクストラ∞やりたいなら
Hu RaはHP命中カンストFoはHP法撃カンストしてると
普通ハムでも楽に回れるよぐらいでいいんじゃないか
俺より遥かにレス回数多い上に過去ログすら把握してない奴に
顔真っ赤とか言われるとはおもわなんだwww
苦しい、苦しすぎる言い訳です
ID2つNGしたら馬鹿言ってるのが消えた・・・最初からNG突っ込めばよかった
ID:UWHvfHx5 と ID:xJOQU9qO はいい加減にしとけよ。
特にID:UWHvfHx5は、2度目だけど回答する気ないならレスすんなって。
ID:xJOQU9qOもそうまでして初心者煽って楽しいか?
>>241 200転生2,3回がデフォなのがPSPo2iにおける常識だっけ?
一人や二人が言い切れるものではないと思うんだが、エクストラの∞ランクをやってるプレイヤーが何人で、そのうちどのくわいの割合がそれに当てはまるの?
>>245 一応断っとくが殴れば殴るほど相手の防御下がるわけじゃないからな???
Fo以外でも杖持ち歩くのが当たり前なこのゲームにおいて
ジェルン・ザルア完備するのは簡単なんでそんなには強くないぞ?
雑魚相手なら麻痺凍結ある武器なら麻痺凍結の方が明らかに強いし
ボス相手なら高レベルのHP吸収の方が全然強いよ
>>250 ×200転生2,3回がデフォなのが常識
○「転生X回」という場合には200転生の回数を意味するのが常識
文盲さんは一生ROMっててくださいね^^;
>>251 アドバイスどうもです
でもようやくエターナルヒートを装備できるレベルになったくらいの、ろくな装備もない新参者な自分には十分な特殊効果なので文句ないですw
>>250 まともな周回部屋は効率設定でなくてもだいたい3回転生だと思う。
TP稼ぎの人や背伸び周回の人も多いから、一概に複数回転生ばかりだとは言えないな。
>>253 好きで使う分には構わんけど
エターナルヒートって特殊効果以外の固有特性として
殴ると稀に自分燃えてダメージ食らうから注意しろよー
スイマセン…部屋主となってインフラをしていたのですが
MAI3ボス戦ロードでフリーズしてしまいました…
これは電源を落とすほかないのでしょうか…他の方々のデータが心配です
>>252 そうだったの?じゃあ
>>240の
>でエキストラ∞の部屋立てる奴は絶対に転生3回でってのは何?何処の常識?
についてそう答えてあげないといけなかったね
で、200転生2,3回はデフォでありメジャーなんだよね?そこで同じ質問になるけど
エクストラの∞ランクをやってるプレイヤーが何人で、そのうちどのくらいの割合がそれに当てはまるの?
>>255 え、なにそれこわい・・・
でもがんばります
>>256 部屋主がフリーズした場合
他の奴は回線切れてセーブ画面になるから平気
というかMAI3でフリーズすんのはある意味恒例行事で
次部屋建てて同じ人が入ってきたときそれとなく誤っておけば無問題
>>260 成程そうなんですか、安心しました…
即返ありがとうございます、助かりました
>>258 Lv60くらいだよね?
そのレベルなら、店売りのテノラ☆7の打撃武器を使うといいかもしれない。特にスピア、ナックル、ツインセイバーとか。
フュージョンコードに余裕があるなら、大量に買って50%にすると更に強力になる。
>>257 だから全力で煽りあってどうすんだよ。
分かってんだろ、その2者が極端すぎるってことくらいさ。
>>257 >>252が言ってるのは
>>240が>そもそも最低2回とかLV50を2回転生でも良いんですか??
と書いてるのに対してインフラでのx回転生は200転生って意味だと思うんだけど
過去にこうして消えていったスレを思い出したまる
>>262 俺は割と真面目だよ、なんとなくそう思うってのはわからんでもないが
そこまで言いきるだけの根拠が知りたかったんだ
>>263 言葉は違ってたみたいだけど似たようなことを過去に書いてたからその言葉を借りたんだ
>>1威張らない、怒らない、叩かない
に争わない、あおらない、も追加していいレベル
>>264 どこが真面目w
俺が常識と言ったのは○回転生について馬鹿が屁理屈こねたことで
Ex∞するなら2回は転生しろってのは常識ともなんとも発言してませんが?
どこをどう読んだらそういう解釈になるのか“真面目”に国語勉強しなおしといで
>>266 常識とは言ってないってのは前のレスでわかったよ
でも、デフォとかメジャーって言葉は使ったよねってこと
>>267 本当に真面目に聞いてるのであれば、
>>254でマジレスしてやったじゃないか。
>>265 争わないって言っても、どう回答するかの議論はスレチでもないと思う。煽るのはもってのほかだけど。
>>267 で?デフォとかメジャーってのは自分もそう思うのに何故つっかかってんの?
結局根拠が知りたいとかただの建前で言いがかりメインだからだろ
取って付けたような大義名分で自分飾るなよ
270 :
153:2011/08/20(土) 04:19:03.50 ID:NAZ9DT0f
もう喧嘩しないで仲良くしろよ
死なないぶっぱしないは当然だが
今のオンは低火力も地雷扱いだからみんな気をつけてね
ある程度オフでキャラ育ててから来るといいよ
いいスコップないならオフで掘ってから来い
繰り返すが発売から結構時間経ってるからこういうこと言ってる
古参新規関係ないよ どうでもいい
272 :
126:2011/08/20(土) 04:27:25.31 ID:9y3QH8Lf
亀だけどありがとうございます
もうちょい合成して敵レベル上げてみます
もう一つすいません
MAI4ですがソロでは救援が発生した試しがありません
オフマルチでは救援はたまに発生します
インフラは童貞
これはソロでは絶対発生しないで人数が多ければ発生する仕様なのでしょうか?
>>269 答えられないってことは、〜と思うレベルのことを間違いないレベルにまで誇張してたの?
>>272 いや、完全ランダムだったはずだよ
出まくるときもあるけど元からそんな高確率でもないから
何か狙ってるものあるのかもしれんけど
あまり救援に依存せずに出たらラッキー程度に思っといた方がいいかも
>>273 証明可能なこと以外で間違いない、常識なんて言葉を使った覚えは一切ないけど?
最初に言ったようにどこをどう読めばそういう解釈になるのかな?な?
誇張してるのはお前だろ、いい加減諦めて去れよID:UWHvfHx5
>>275 これだね
224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/20(土) 02:14:42.47 ID:xJOQU9qO [6/19]
>>221 だから2,3回転生で普通のPT組みたいのを効率重視とはいわねーんだよ
平均未満の方がマイノリティなんだからメジャーに文句言ってんじゃねーよ
世の中マイノリティの方がメジャーに気を使うのが当然なんだよ
常識くらい身に付けろ
>>274 即レスありがとうございます
知り合いとオフでやってる程度なのですがお互いに3回転生になるので近いうちにMAI2∞行く予定なのですがフロウはあまり回数こなしてないので安定しないって思ってたら知り合いが
カロリーメイトかじりながらコンル撃ってみる?
って二人で初心者丸出しの発想してたのでMAI4回る時に救援が出る条件が分かればあてにするって感じです
>>276 で、どこに2,3回転生が常識って書いてあるの?
ホントに日本語話せるかいきみ?
>>278 話を違う方向に持って行こうとするあたり限界にきてるんだね
>>224を見ると2,3回転生してる奴はメジャーだって言ってるよね
メジャーに気を使うのが当然、とまで断言してる
>>277 フロウは光ツイン天罰1つ持ってけば第一は結構余裕なはずだよ
2人っぽいから片方チェイン維持して片方〆サゾ→コンルぶっぱで
チェイン維持してた方は必ず〆確認してから追従とか申し合わせてやればいんでない?
4回転生すりゃソロでも結構いけるようになる敵だからそんな心配しなくてもだいじょぶだと思うよ
あとカロリーメイトは齧るっつっても入手条件めんどくさくて1つずつしか手に入らんし
最初のうち慣れるまではいいかもしれないけど頼った戦い方になると後々面倒だよ
>>279 言ったよ?んでそれのどこに絶対とか常識だって言葉が含まれてるのかな?
「マイノリティがメジャーに気を使うのが当然」をどう読み間違えたら
「2,3回転生するのが当然」になるのかな?な?
だから何度も文盲さんは一生ROMってて下さいと言ってるだろ
それともなに?マイナーが住み分けるためにメジャーを押しやるのが常識とでも思ってるの?
それなら尚のこと「効率厨は効率部屋に引き篭もってろ」は通用しなくなるわけだが
自分の落ち度をごり押ししていい加減自己矛盾が生じてること気付けよ
>>281 メジャーだろう、なら個人の意見としてわかるけど
メジャーだ、って言い切ってるよね、そこには絶対とか常識といったニュアンスが含まれてるってこと
200転生2,3回はメジャーなんだよね?そこで同じ質問になるけど
エクストラの∞ランクをやってるプレイヤーが何人で、そのうちどのくらいの割合がそれに当てはまるの?
今タイプレベル上げるならどこがおすすめですか?
>>282 実際に明言されてないことに対して
間違いだらけのこじつけで勝手に解釈しこれはこう言ってるんだと決め付けるのを
世間一般的には「誇張」って言うんだよ
つまり今、ここで、君がやってることね、これも既に言ったね
言ってないことに対して証明する責任はないし質問への回答もろくにできないなら
邪魔なんでさっさと消えてくれるかい?
>>283 超星霊祭のAか∞、あとは定番のスクハA高速周回
超星霊は∞行けるレベルならMAI∞でもいいかもしれない
>>284 メジャーだと言い切ったよね、言ったことに対して証明する責任があるよねって話だよ
質問ってのはこれかな?
>それともなに?マイナーが住み分けるためにメジャーを押しやるのが常識とでも思ってるの?
これについてはノーだね
メジャーやマイノリティが存在するのは俺もわかってる、だから200転生2,3回がそのメジャーだということを客観的に示してほしいと何度も言った
客観的に示されたならそれは事実なんだから何も文句は言わないよ
>>284 ありがとうございます
∞はちょっときついのでAを時間計って効率良い方繰り返します
>>285 >>284 何回反復させる気かな?日本語が読めないボクはスレタイも読めないのかな?かな?
>>286 レア集めとかTLv上げはどうしても気がはやるけど結局は飽きないのが一番効率いいよ
ガチの効率のみじゃなく副産物とかも考えて落としどころ探す方が
長続きするのでオススメ
>>287 それだけでは何が言いたいのかよくわからない
間違いだらけのこじつけだって逃げるから実際に明言されたことだけを抜粋したんだよ
それに対しての証明を待っています
>>287 そうなんですか
もう少し上げたら両立出来そうなのでそれまで頑張ります
何度もありがとうございます
>>288 最後だからね
・メジャーとは言った、がメジャーなのが絶対、常識とは一言言ってないのでお前の主張は全部こじつけ
「逃げ」というのは「ボクが読み違えましたごめんなさい」できない今のお前の態度そのもの
・ここはPSPo2iの質問に全力で答えるスレであってお前が気に入らない奴にイチャモン付けて遊ぶスレじゃない
質問者に答えるつもりもない、質問者として利用するわけでもないならさっさと去れ
ここは全力スレです
もう十分にぎわったので
285と284はいい加減レス番増やすお仕事を停止してください
>>286 ただしimは入手tpがかなり低めなのは注意
ID真っ赤な方々そろそろ見てて痛々しいんでやめましょうや
せっかく「みんなで楽しく」と「効率重視」があるんだから上手く使い分けましょう
この時期に全力スレにLv上げの方法とか聞きにくるってことは少なくとも発売日購入や引継ぎではないのは明らかでしょ
最近購入して意気込んでる人に「カンストしてから来い」とか言ったらインフラ行く気なくすよ
古参が新参を排斥してばっかいるとインフラ人口も減る一方
>>291 確かに低すぎですね
特殊効果付けてもほとんど変わらないし
ありがとうございます
>>290 >メジャーとは言った、がメジャーなのが絶対、常識とは一言言ってない
後半が日本語になっていません、メジャーとは限らないという意味になんとかとれましたが
よくわからないけど意味不明なすり替えお疲れ様でした、メジャーとは限らないのだからメジャーであることを証明する必要もなくなりました
二つ目に関しては今話してることと全く関係ない話だね、答えられるタイミングで答えていくよ
>>292 実際MAIが旬でそれ以降急激に減ってるんだから仕方ないでしょう
即死、連帯責任、面倒なギミック、エラー・バグの多さと
PSPo2iは仕様的にネトゲの悪い面ばかり出やすい出来になってる
初心者には二言三言じゃ説明しきれないほど注意点があるんだから
あまり期待ばかりの奴にとっては面白くない話になるのは当たり前
テレビやアニメで描かれる楽しいネトゲなんてのは幻想なわけで
ここで初歩的なこと言われた程度でンフラ行く気なくすのなら
ここで聞かずにインフラを実際見たらもっと悲惨なことになると思うけどね
>>280 またまたありです
一応DMSまで狙うつもりなので後々はカロリーメイト無しで行ける様にする予定ではあります
T天罰ももう少しで入るんでその辺揃ったらちょっと予習してから凸してみます
回答ありがとうございました
光・闇の敵にギ系テクを撃つ場合のオススメはなんですか?
今更ながらカムイを掘っているんですが、炎獣とIM巨獣どちらが出やすいでしょう?
>>298 ムービー有りのボスはドロップ30%有効だからIMの方がでやすいかな?炎獣で出したことありませんが…
自分は自作のIMで回っていましたが大体20周に1個程度の割合で出ます
新緑が良いと専らの噂ですがエリアとボスの組み合わせは、今のところどこにもそのようなことが記述されている記事や本がないので実際関係ないかもしれません。
そういう自分も一応新緑にしてましたが
☆2HP0.8&ドロ率30%なら作るのも簡単ですし早く回れると思います。
300 :
142:2011/08/20(土) 08:25:03.78 ID:7g91de+u
>>145 回答有難うございました
白スク水も可能ということなので、早速パーツの方も購入させて頂きました
凄く…ヘンタイです
>>297 誰に撃つのかわからんけどギ系撃つならゾンデかディーガになると思う
>>298 俺はドロ率30%だけ付けた白銀の巨獣で回ったけど2,30週で1本出たよ
道中ドロップも欲しいとかなら炎獣でもいいかもしれんけどこれといった物ないし
カムイ狙いならIMの方が絶対速いと思う
夏だなあ
>>297 オンなのかオフなのかと敵によって変わるけど
オフなら好きにして構わない、オンだとシノワゴールドやカクワネなど一部の敵だと
ギゾで感電してても攻撃判定ある状態の時がある
個人的で申し訳ないが、オンオフどちらでも使いやすいギディーガとギバータをオススメします
>>297 フォバはもちろんまとうのを前提として…
□にセットするなら凍結もあるギバが優先順位高い(凍結する相手なら)、△なら威力のギディ、高さもフォロー出来て高威力のギフォ、汎用性の高いギゾのどれかかな。
全部じゃん!って思うかもしれないが結局はつけてるハイスピやアドバンスによる。
自分はほぼ土雷ハイスピつけてるのでギディかギゾを使いますね
最近RaのTL上げをはじめたのですが
ヤスミノコフ4000Xをほるにはどこがおすすめでしょうか?
キャスト♂/Lv47(転生一回)/ハンターLv11
エミリアの気分を晴らすためにフリーミッションを20回以上50回以下受けているのですが
エピソード1の第四章が始まりません
誰か原因が分かる方はいませんか?
>>306 スタート→ミッション情報→進行状況 で何が書かれてる?
そこに書いてあることやっても進まないならわからん
いまHuビス男lv60なのですが、lv、TL上げにおすすめのミッションとかありますか?
マガシは命中が低いため攻撃が当たらないので厳しいです。
>>306 あと一応言っとくと、フリミはNEW付いてるやつorクリアしてないランクを選ばないとストーリー進まないよ
tes
>>292 「みんなで楽しく」と「効率重視」を使い分けろってのは今のインフラをやってる人の意見には思えないな。
今は「みんなで楽しく」だからといって効率部屋じゃないわけでもない。
沼キャスのRaFo50が揃ったようなエクストラ∞部屋なんかは問答無用で効率重視だと思う。
もちろん新規をのけ者にしようとは思わないが、現状を把握してるなら、
「ライトのうちは野良のMAI∞部屋なんかには行くな」という指摘は正しい指摘だと思う。
「インフラいくな」ではなくて、「インフラでは部屋を選べ」って言ってるだけだからな。
>>305 >>5 >>308 スクラップハートか焔帝の猛攻おすすめ
新しい攻略本買った人に聞きたいんですけど
結局エリアとボスの相性みたいなものはないんですよね?
どのエリアだとどれ落とすみたいな情報は載ってますか?
たとえば蟹は新緑だとヤスミ落とさないみたいなことが全部分かるのかな
あ、↑はIMの話です
>>312 買った人ではないけど、期待しない方がいいらしい
いつも通りの酷評だよ
「ネトゲは友達作ってからやれ」とどこかで聞いたが実に的を射ているな
野良は部屋情報に何て書いてあろうと遊びじゃない
>>308 ユニットやアビリティやセット装備、ソードや斧やダブセなんかは諦めて
命中高い武器で無理矢理にでも命中稼いでマガシ
転生して無くても命中補強すればレーザーCS2でだいたいいけると思う
どうしても当たらないとなったらもうスクラップハートか焔帝の猛攻あたり
>>309 回答ありがとうございます
既出の全フリミはランクBC共にクリアしています(クリア済の黄色のマークも付いています)
ですが、念のためもう一度全フリミ廻ってみます
そろそろインフラしたいなーと思っています。
ステはある程度のHPと命中に振っています
ソロでのメイン武器はフォバSGCS2なのですが、1c点滅に気を配ればインフラでも問題ないのでしょうか?
SGでチェイン解除しても良いのか、SG自体が駄目なのか全く解らないので、アドバイスをお願いしますー
>>316 3章END→ロビーのバスクと会話→フリミ消化→リトルウィングに入る
wikiによるとこういう流れになっているんだがどれか抜けてない?
>>312 どこのエリアだと何かを落としやすくなる、みたいなのは載ってない
ただ、どこのエリアだと落とさない、落とすみたいなのは載ってる
載ってるのは虹武器、防具とクバラ赤武器のみ
これは雑魚のドロップも同じ
>>316 フリミ廻るより先に
>>307を試してみてくれ
4章前はリトルウィングに入ることが条件の箇所がたびたびあるから、クラウチのいるとこに入ったり近づいたりしてみると進むかもしれん
>>316 私も同じ状態になった事があります
クリアするフリーミッションは未クリアのミッション又は未クリアの難易度でないと進行しないようです。
レベルを上げて難易度を出してクリアしたほうが確実かもしれません、酷い仕様ですね・・・
>>317 >>108-112あたりを参考に
「初心者です」ってコメ入れてれば大体大丈夫
迂闊に∞ランク部屋に突ると遊びじゃない怖いお兄さん達が一杯なので要注意
× 「初心者です」
○ 「インフラ初心者です」
>>317 Raでも小型にはアックスやソードおすすめ。
ショットガンは流れ弾の他にも打ち上げも迷惑になるから、小型には使わない方がいい。
もちろん対大型にはかなりの火力が出るから、積極的にSGCS2で切っていけばいいと思う。
耐性持ちにはクロー、多ロック大型にはグラクラみたいな感じで使い分けていけば大丈夫。
まあ、今揉めてるの見て分かるように、HP命中に少々振っただけの状態では入らない方がいい部屋もある。
慣れないうちは、初心者だと書いた上で自分で部屋をたてるようにするといい。他人の部屋に入るのは慣れてからにするのがおすすめ。
>>317 中には未転生の人もいるのでステについては問題ないと思いますが
プレイ内容によって評価が変わるミッションではインフラで初めてだという旨を部屋主さんに言った方がいいですね。
なにかとソロとは勝手が異なりますから。
1ch点滅もそうですし、ぶっぱといわれる行為はあまりよく思われません、無駄に時間がかかってしまいますので。
ベストなのは武器や属性を加味して自分が一人で倒せる確殺チェインを把握しておくことです。これなら最悪自分だけでも全段出し切れば倒せるわけですから。
4人ではチェイン切るタイミングがばらばらで、思わぬ所で切れることもありますが落ち着いてPAやCS,〆テクで追撃して下さい。この際、追撃のし過ぎで1ch点滅にならないように
その点SGはDPSがトップクラスですので、チェイン切りはよく自分がすることになると思います。
ただSGはその強さゆえ、みんなが溜めてるチェインをSGで切るだけしかしない人も中にはいます(C乞食と言われてます)
これは不快に思う方もいらっしゃるので、なるべくTハンなどのチェインを溜めることに優れた武器も使って積極的に戦闘に参加しましょう。
あと他の方もおっしゃるように、SGCS2は相手によっては打ちあがってしまうことがありますが、他のプレイヤーが戦いづらくなるのでそういった敵は斧やソードの方がいいです。
>>321-324 凄く参考になります
小型の方が早く死ぬのでSGが効果的だと思っていたのですが、吹っ飛んで逆効果になってしまうんですね・・・
打ち上がる敵や耐性対策の為に各武器を携行していきます
嫌われない方法から慣れていこうと思います
どうもありがとうございました!
>>311 明らかに効率を重視している部屋が「みんな楽しく」で建てられている現状は知ってるよ。
けど強キャラのエクストラ∞部屋が問答無用で効率重視とは思えない。
俺もカンスト沼子と持久精神以外カンストのキャス子を使ってるけど、効率に縛られてプレイするよりは気軽にやりたいから趣味武器とかも使ったりしながら未転生の人ともプレイしてる。
確かに古参から見たら地雷と呼ばれる人もいるかもしれないけど、それが嫌なら効率重視にするなり部屋コメで制限かければいい。
発売から日が経ってるからステカンストは当たり前〜みたいな自己中心的な意見があったから言っただけで、「インフラでは部屋を選べ」という指摘には同意。
星霊祭初インフラ、マルチソロでやってた通りにHuで行って
ヤオロズ戦で足にサンヤでブレデス、転んだらエルノアブレッバでトツザンして
一応2ダウンで矢倉壊せて終了したんだが戻ったら無言解散になっちまった
なんか俺やばかったのかな
ヤオロズ戦でのHuの一般的な戦術は俺のやりかたとは違うんだろうか?
効率厨多過ぎワロタ
部屋を効率重視にしなで低火力とか言ってる奴なんて地雷以外の何ものでもないから覚えとけよ
転生=200が常識とか言ってるけど、あくまでインフラ上級者(笑)の暗黙のルールであって知らない人いて当然
そこまで戦力重視なら効率重視にした上でタイプレベルにでも制限かけてください
ギスギスオンラインをここにまで持ち込むなよ。しかも全力スレで…
連投すまん
暗黙のルール的な話なら、略語全般そうだろ。SGCS2とかDFDとか最初はわからん。
妙に進んでると思ったら廃人様が沸いてたのか
このスレ使いたい人が使いづらくなるから簡便してほしいなぁ
旧質問スレの残党かもしらん
復興を企んで荒らしてるのでわ
つか質問スルーか(^p^)
効率重視を明記してる部屋に1,2回くらいの転生で行く→地雷
みんなで楽しくな部屋にしておくor入って効率求める→効率厨
だからみんな部屋を作る時は部屋のタイプをちゃんと選んで、参加する場合はちゃんと入る部屋を選ぼうね!
これで済むことじゃないのか
俺の経験上効率厨の方が部屋を作るときにもそういうのを面倒くさがって後から参加者に文句つける人間が多いが
全力スレ回答者議論スレでも立てて論争したら?
ご新規様がビビるからやめなさい。
インフラでここまで細かく要求する人は少ないから、まだインフラ来ていない人はどんどん来てね。
ご新規様、初心者様は気楽でいいよね
それだけであらゆる失敗が免罪されるんだから^^;
>>337はインフラで相当嫌な思い出があったんだろうな。
まぁ「カンストは当たり前」「カンストしてない奴が地雷なのは共通認識」とか言ってるようじゃ快適なプレイはできないわな。
個人的には自分の意見=皆の総意と思っちゃう自治厨1人のせいで新規が減っていく方が困るなあ。
正直カンストのみの部屋とか見たことないから初心者も気軽にインフラ入って分からないことがあったらここで質問してほしいと思う。
IMのギールゾーグの殻壊したら何か良いもの出ますか?
ヤスミとかサンライザーとか出るなら全破壊狙うんだけど
>>339 インフィニットガードやらアークサーベントくらいなので無理に壊す必要はなし
>>339 でない。でも鋏は破壊したほうが早く倒せるから破壊したほうがいいと思う。
>>338 攻撃命中法撃カンストしてる人のみって部屋だったらあった。
それも特殊だし、全ステカンストを要求してる部屋は見たことないな。
まあ、3回も転生してればどこ行ってもそれだけで地雷扱いされることはないと思う。
今の議論じゃ単なる煽りあいにしかなってない。
>>226でも言ったけど、ここで議論するのであれば、初心者に何を教えたいのかを決めなくちゃ。
初心者になにを教えるとか個人個人の裁量でかまわんだろ
それを他の回答者の回答が気に食わないと延々論争をはじめるのが今の全力スレ
>>335 スルーも何も答え難いでしょ、どんな部屋に入ったとか他のメンバーの行動とか
最強スレではDDPのブレデスが最適何だっけ?野良では事前の打ち合わせが無いと難しいから
ブレッバでもいいんじゃないってのはどこかで見た(発射感覚的にオパオパも進められてた)
ただのエラ落ちの可能性もあるし気にしすぎなんじゃないかな?
>>341 GBR始まる前の時点でカンストのみ部屋なら見た、うん関係ないけど
>>327 武器選択も2回転倒撃破も普通ですまったく問題ないよ
可能性1:エラー
可能性2:部屋主が無知ライトユーザー、僕より強いのはチート
可能性3:あなた以外に気に食わん奴or地雷が居たから解散
>>327 ハンターとして何も問題ない戦い方だと思いますよ。
>>327 それこそ効率部屋だったら1回で倒せたりするし、普通の部屋でも2回で倒せることはよくある。
属性が一致してたらだけど装備もこれといって問題なさそうだし、特に悪くはないと思う。
むしろ毎回4回とかかかってる部屋の方が解散したくなるもんだと思う。
たぶん
>>345の言ってる原因である可能性が高い。
まあそれとは別件で、足にトツザンガ、矢倉にブレデスの方がいいと思うよ。
チェイン溜めるのが下手なPTだとブレデス撃ちづらいけど、転倒2回安定のPTだったら入れられるだろうからブレデスの方が有効。
>>327 全然普通だよ どんどん行きましょう!
>>332 夏で暇なのか やたら荒らしさん多いからね。正直誰得な回答かと おとといから大量に湧いてます。
部屋探しの時にはぶっちゃけ 効率部屋邪魔くさい。ユニバース2にでも部屋作れって感じ。無言でやるならフレだけでやるとかオフやればいいのに。
あと回答者で新規の方や初心者さん叩くなら完全にスレチ 愚痴スレかチラ裏行きなさい。インフラが効率厨ばかりと思われたくないわ。
>>349 いくら何でもワガママすぎるだろww
見えるフレ専とかでもなくただ効率部屋ってだけでU2行けは酷すぎる
そろそろMAI2に行こうと思うんですがフロウ戦におけるHuの武器のチョイスは何がいいんでしょう
デンドウ光60でおkですか?デュマ男です
>>327 もしかしてまだ転倒時間たんまりあるのに8cたまった!トツザンいくます!でブレデスの邪魔したとかそんなんじゃなかろうか
まぁ二回転倒で倒せてたなら十分だと思うけど
エンドイフ堀にレアブは有効ですか?
>>351 デュマのPPならデンドウかな、他に上がるとしたらドイフかフロウだけどPP持たない
mai2でデュマはHuでOEらしいが初心者っぽいし転生でHPと攻撃面上げてないとオススメはしない
>>353 ムービーなしのIMボス箱には乗らないついでに祈祷・ドロ率upも効かない
少なくともボス箱ドイフに関しては敵Lv225↑で狙うのがいい
355 :
354:2011/08/20(土) 15:36:44.65 ID:T7TUxpQC
>>351 書き忘れたがインフラでするならmai2・職に限らずTハンドを持っていくことを勧めとく
mai2OF第一でHuが近接武器で追いかけっこして時間がかかるといわれ地雷扱いされる
他のボスでもいえる事だから「近接武器での追いかけっこ」はしないように、勿論ブッパもね
今ゲットしたんですがメビウスドリルって強いですか?
剣影エクステと比べ火力はどんなもんでしょ
>>356 デンドウも良チョイスだと思うけど、フリークブレッバもおすすめ。
フロウはダメージが通りやすいのが2ロックだから、トツザンガのロック数でも十分足りる。
モーション速いから全段撃ちやすいし、命中もよっぽどのことがなければ気にならないから使いやすい。
>>351 OF第一の〆武器としては十分
∞ランクだとOF最終戦で属性チェンジするから光になると碌にダメージ通らなくなるからその点は注意
それよりOF第一のチェイン稼ぎ時のPP維持の方が重要だろうね
ロングレンジバレット付けなくても射程の長いツインヘブンパニッシャー、神砲カグツチ、Tヤスミ2000Hのどれかは持っていきたい所
一発あたりのPP消費が4で済むから大分楽になるよ
>>357 見た目で使うならアリかな?
余裕があればチョウヒーかフリークスコルピオ。最終的にはKoU一択になるよ。
メビウスドリル微妙ですか…でもそこまで悪くはないですよね…?
>>362 PA倍率はともかくも強化後がそんなに伸びない。趣味武器の範囲かな。
再度質問よろしいですか?
エターナル・カタラクトを掘っているのですが
残党∞が旨みが余りにも少なく、パンツァーも掘れる破壊兵器∞で掘ろうと思ってます
wikiにはエリア箱と書いてあるのですが、B2の壊すとグルーデが出現する大レア箱から出る
ということで宜しいのでしょうか?
>>362 何故そこまで拘るのか分からないけど
PP110%強化後攻撃が708
エクステして733 エクステ∞で833
ドリルラインとのセット効果も無し。
チョウヒーなら属性値80% エクステ無しでもメビウスドリルより威力あるし。
フリークスコルピオならリーガルランサー並みの火力が出る。
スピアー自体強カテゴリじゃないからね。
リーガルランサーかKoUなら使えるレベル
あまり使う人が居ないから たまに使ってみたくなるけどね。
>>364 こんなアホな質問は失礼でしたか…スレ汚しすいませんでした
大人しく残党で掘ります
初めてレア堀りってやつをしようと思います
シャドウテイカーが欲しいんですが
ハンターで∞ランクMAX3か4のスヴァルティアを倒してリタイアすればいいんですよね?
>>366 いきなりどうした?
エリア箱は分からんが残党∞に旨みが無いならSで素早く周回するとかはどうだろ
>>367 そうB1殲滅リタマラ
351ですがたくさんのレスありがとうございました
Tハンでチェイン稼ぐというのは常々聞いてたので持って行きたいと思いますが
チェイン稼ぎから持ち替えて攻撃するのはどういうタイミングなんでしょう?
また得物はとりあえずはデンドウで行くとしてPAはグランドクラッシャーでおkですよね?
>>359 ツインヘブンパニッシャーは、天罰タイム以外は射程短いよ
>>366 1時間も待たずに(ry
B2のグルーデが湧く箱です。自分で確認したから間違いない。
リタマラなら残党クリアよりも圧倒的に早いのでエタカタ掘るならここしかないと思います。
>>370 確かに補足しないとだめだったね
ツインヘブンパニッシャーは偶数時間だけ空からビームが降ってくる銃
偶数時間だけツインヘブンパニッシャー、時間外は神砲カグツチが良いとは思うけども持ってるかどうかわからないし、装備可能レベルが160と高い
一本だけ持っていくなら神砲カグツチか、持ってない、レベルが足りないならTヤスミ2000H
〆るタイミングはその部屋のメンツによるよね
繋ぐのがうまいメンツなら60-70位は溜まるけども、50も溜まってれば文句は言われないと思う
高TLVのRaがいるならその人に切ってもらってから追従した方が無難
チェインのたまり具合にもよるけど、OFが三連なぎ払いモーション入った直後に切るのは止めたほうがいい(チェインが溜まりすぎて切れる場合は別)
終わる寸前、もしくは終わって右にちょっと動いたときに切ると良いんじゃないかな
あと微妙に奥まった位置に停滞することがあるけどそのときはグラクラ届かないと思う
グラクラというか大抵の近接PAが届かないと思うので注意
>>369 PAはグラクラでおk
〆のタイミングは部屋ごとに異なるからなんとも言えない不安なら最初のうちは周りの人が〆るタイミング見て追撃で良いと思う
オススメのタイミングとしては第一は3連なぎ払いのあとほぼ正面から見て右に移動するからそこ
第二は60〜70で属性あわせてるなら自分から〆ても問題ないと思う
ダークネスレイを狙う場合ダルクファキスのインフィニティミッションかマキシマムアタッククロスW∞のスヴァルタスどっちが効率良くあつめられると思いますか?
2つ質問をさせてください。
まず、属性別に使いやすい武器の種類を教えてください(これは例ですが、闇ならツインセなど。主観で構いません)
行くミッションによって変わる、というのは無しでお願いします
2つ目に、ゲイルブリンガー掘りについて。これは共通で、終焉のA以上で出ると確認したので
Aをずっと回っているのですが、ランクが上なほど出やすいというのは無いのでしょうか
>>374 副産物が欲しいならファキスどうでもいいならスヴァ道場、確率が分からないからモチベ保てるほうで良いと思う
>>375 1そんなものは無いというより自分の使いやすい武器をミソに合わせて属性変えてる人が多い
2確率は一部を除き開発にしか分からん
>>362 普通のスピアと同じように使おうと思ったら他のスピアに見劣りする。
どうしても有効活用したいってなら、4ロック以上ヒットするボスに使うのがいい。
メビウスドリルとヘーメラードリルは、数少ないロック数+1のスピアだから、多ロックボスに対してのスカッドの火力は高い。
そういう状況に限っては最強スレでも話題に上がるほどで、エンドイフでグルッダやるより火力がでる計算になる。
>>374 >>6 >>375 まず共通はドロップ率まで同じだから、副産物や回しやすさ、上の職別の出にくさ(
>>3参照)で選ぶといい。
属性別に使いやすい武器って意味が良くわからないんだが、ソード斧、ツインセ双爪、爪あたりは全属性で使える。
属性固定は除いて、闇のツインセは使いやすいけど光のツインセは使いづらいっていうようなことはない。
まあ、どのカテゴリにも言えることだが、光闇の敵が多く氷属性の敵が少ないから、必然的に炎は使いどころが少なく光と闇は多い。
ヒュマ子Lv184Fo28、Br30、Hu1、Ra3なんですが
クロスボウでRaテーブルでなくてもとりやすい
それなりに火力出るものってありますか? 出来れば闇がほしいのですが
>>378 フリークリブラとかもそれなりの火力がでるけど、ディアボリッククロスがものすごい吹っ飛んでるから基本的にディアボ一択。
例えて言うならサイコウォンドとえこステくらい違う。
だから、Lv160以降でディアボ以外のクロスボウ使ってたら何て言われるかわからない。
Lv140以降でサイコ使ってないFoと同じレベルの地雷扱いさせると思う。
ディアボはスクスピ左ワープのデルジャバンから狙うのが一般的。
Ra以外だと別のドロップに変わるから、Ra以外だと出にくいんじゃなくて出ない。
インフラで「スクスピ左√ Ra机」的な部屋がそれなりにあるから、入ってみるといいと思う。
>>376 自分の使いやすい武器、つまりは
>>376さんの使いやすい武器も参考にしたかったのですが・・
>>377 光闇はやはり多いのですね。武器の方も参考にさせていただきます。
質問に答えていただきありがとうございます。とても助かりました
オフ、パートナーキャラあり、主に近接戦が多いです
複数の敵を相手にするときの立ち回りのアドバイスをください
敵がこちらを狙いがちなのか、いつもどこかで横から攻撃されてしまいます
全体を視界に入れようとしても、複数の敵の動きにはついていけません
遠距離から着実に狙ってくる敵も多く、さばききれなくなってきました
このサイトを見るとわかりやすい、とかでもいいのでお願いします
>>379 サイコ2本しか出てなくてえこえことカジュも使う身としては耳が痛いですねw
インフラはちょっと行ったことがなくて怖いのですが、
Foとしてはどういう感じの動きを要求されるんでしょうか?
>>378 クロスボウだとディアボリッククロス一択で、それ以外どんぐりの背比べ といった感じなので
どうしても面倒ならマガ殺の景品のどれか
Lv180↑パトカの火力にモノを言わせて炎帝数週してディアボリック狙うのがいいかと
ディアボリック使わないならそもそもクロスボウを装備しないってのが
一番の解答だったりします 真面目な話
>>382 インフラでFoやるならサイコウォンド必須、これは誇張とかではなくて割と真剣にそう。
とりあえず炎、雷、土、補助があれば何とかなる。氷やサゾ〆用、ガード用とかもあった方がいい。
Foは基本的に補助と大型・ボスへのチェインを稼ぐって役割をになってる。
オフと違って2cギテクで倒せる小型ばかりじゃないから、□ギテクで転倒させて、Huに〆を任せておくといい。
それで、撃ち上がらない大型にはサゾ→ディーガorノスディ、多ロックボスにはサゾ→サゾorギテクがおすすめ。
>>383-384 有難う御座います。 結構立ち回り変わるんですね。
□ギとか。
2本のサイコが氷と雷だからインフラいくのはやめときますw
実はサイコを掘るためのクロスボウがほしかったので……
>>383の方のいうとおり、Raのレベル鍛えてソロでディアボリック発掘してきます〜
>>381 サゾで動き止めつつ1体ずつ確実に仕留める
基本PCにタゲが向くから諦めてやられる前にやるしかない
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 20:13:14.61 ID:TOwmVbp3
魔剣ダークフロウはオルガフロウの持つ武器ですよね?
フロウウェンはいつダークフロウをてにいれたのですか
>>384 ラヴィスアーロと雷サイコウォンドさえあればMAI4∞でサイコ堀出来るよ。
どうせリタマラだからそのレベルでも文句言う人少ないだろうし、
残念ながら今更サイコ堀やってる人はライト層ばかり。逆に言えば効率厨とかいないから安心して大丈夫。
スカーを掘ろうと思うのですが、太古Aをクリアしないといけないのですか?それとも道中の敵がドロップするのですか?
>>390 スカー落とすのはジェディンだから、ジェディン倒してリタイア
A〜Sより∞のが倍出やすい
>375
武器の属性についてだけ 答えになってないかもしれないけど
(炎)氷雷光闇 コクイントウ 土光闇 ブッティ
よく行くのは 焔帝 マガさつ MAI234 タイプはHU
一々最適解の装備を集めるのが面倒なので事前にPAをつけかえてミッションにあわせてる
世間の必要レベル160だのの流れにはついていけてないユーザからの意見
真アギトの実力を教えてください
セイバー好きならエクステ∞する価値がありますか?
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 21:02:41.70 ID:TOwmVbp3
>>389 オルガフロウ=フロウウェンは把握しているのですが
フロウウェンが元々使っていたのはフロウウェンの大剣ですよね
それなのにPSOのEDではフロウウェンはダークフロウを手にしています
フロウウェンはダークフロウをOF化する前に入手していたのかOF化後に入手したのか
OF化後に入手するのは不可能だと思うのでOF化前だと思うのですが いつ手にいれたのですか?
>>393 wikiから∞エクステ時攻撃976命中463、PA/PP倍率100
セイバー自体が弱カテゴリなので趣味武器としてなら使う価値あり
>>394 そもそもPSO原作ではOF化に伴い、討伐時に死亡しています
当然レッドリング=リコも
パラレルワールドのため突っ込むことは野暮というか、「かっこいいじゃん」で片付けるのが一番いいと思われます
そもそもリコとフロウウェンが生存している時点でおかしいのですから
後、sageろ、これ最低限度のルール
OF化ってなんだDF化です
>>394 うろ覚えだがフロウェンにDFの細胞が侵食したのがOF(かなり自信ないが)
でGC版(恐らくDC版も)ではフロウェンもリコも死んでいるので深いとこ突っ込まれても困る
設定的にフロウェンの大剣がOFの遺伝子に侵食されたのがダークフロウ、ダークメテオ/ダークブリッジは知らん
>>394 DF化するとき持ってたフロウウェンの大剣がダークフロウになったんじゃね
で倒した時降って来る奴を拾っておじいちゃん引き続き愛用
個人的にはリコやフロウウェンはDFが人類に差し向けてきた
刺客だと思っているので生死はあまり問題にならない
∞ランクとSランクはどのくらい難しさに違いがありますか?
Sランクが問題なく倒せれば∞ランクも大丈夫ですかね?
未転生レベル150です
>>400 主に必要命中が格段に上がるので
攻撃が当たるなら敵が数倍タフになり受けるダメージが倍ほどになるだけ
当たらない場合はSまではお遊びだったと自信を無くすw
とりあえず行って見るといいよ
>>400 釣りじゃないとしてマジレスするけど、AランクとSランクの差よりも広い。
もうさんざん言われてるが、∞ランクに行くのはLv200で1回以上転生してからじゃないと無理。
仮にクリア出来たとしても周りにかなり負担をかけることになる。
Sランク∞ランクの差は、SランクとAランクの差より広いって考えておいたら良いと思う。
まあ、未転生でもLv200ならフリーの終焉と夢幻以外の∞ランクには行けると思う。
>>395 具体的には他の武器のどんくらいに相当するんでしょうか
他カテゴリの低属性使うくらいならこっちのが強いみたいな
>>404 オロチアギトはイコテンヨクよりも弱いと思うよ。セイバーの中でも強くないからな。
魔剣サタナス高属性でさえ低属性トリスタにすら勝てない。
片手武器にはブレッバっていう半属性固定のユニクロ強武器があるから、ドラゴニフーリン格じゃないと相手にならない。
>>404 属性60%でチケットさえあれば簡単に手に入るがセイバーのPAに主力となれるような物が無い
他カテゴリの低属性とかは不確定要素が多すぎるし
>>5を使えば真アギト分くらいは埋めれそう
まぁ鞭・マシンガン・グレネードよりは使えるんじゃないかってぐらいの趣味武器
>>401 キャストなんですが
それでも命中足らないですか?
>>403 それじゃあ200までどこでレベル上げすれば…
>>407 何にせよ試しに行って見た方がいいと思う
背伸びせずに∞ランクでも敵Lv低いとこから行けば感じが掴める
とりあえずオフで海底遺跡辺りから行ってみ
>>405 >>406 真アギトをエクステ∞するのはやめといた方がよさげですね
ありがとうございました
ちなみにシップウジンライ氷58だとどうでしょう
今エスペランサエクステ使ってるんですけどそれでもエスペランサですかね
>>407 みんな言ってるけどまずは行って見るべき
ちなみにレベル上げは1-200までマガシ抹殺が
一番早いので心配いらない
>>386 381です。ありがとうございました。
そういうものだと割り切っている人が多いんでしょうね・・・
オフ専なので、とにかく敵を止める手段を探してみます
パレットの切り替えも、もっと早くできないとダメみたいですね
>>411 言っちゃなんですが印象だけで答えてません?
>>413 横レスですまんが、質問してる立場なんだからもう少し言葉選んだ方がいいよ
最近スレ荒れがちだからちょっと気をつけてくれるとスレ見てる人間としてはありがたいんだが
>>413 印象だけとはいうが、たしかに回答するたびに似たような質問をポンポン繰り返されそうな印象もあるよ。
真面目に答えたら答えたで、「ありがとう。じゃあ○○は?」見たいな感じで。
最初の質問が悪かったのかな
とりあえず聞きたかったのはID:T7TUxpQCさんが言ってるような
wikiで表見れば解決するような問題じゃなくて
手持ちの他カテゴリの武器との比較を聞いてるような質問でした
質問さげます、失礼しました
スピアで火力上位5位を上げるなら
KOU>フリークスコルピオ>リーガル>チョウヒー>グランディア
になりますかね?(∞エクステ前提、属性値同じ)
>>413 そもそもセイバー自体がイマイチ
これはもうどうしようもない事実
カテゴリ自体が強めのTセイバー
しかも属性100確定の品とは較べるべくもない
サンゲ60をセット運用でも勝てんぞ
>>416 セイバーは弱い代わりにもう片手に別の武器を装備できて汎用性がある。
ツインセイバーは両手を埋める代わりに攻撃力(手数)とガードが利点。
法撃にせよ射撃にせよ武器切り替えなんて簡単に出来るから、強さでツインセイバーに軍配が上がる。
とりあえず答えてくれた人には、望んだ答えじゃなくても御礼は言うようにしような。
>>392 すみません、掘っていて見落としておりました。
コクインはやはり使いやすいのですね。参考になりました、ありがとうございます
>>396 >>1より
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK
>>407 ∞ランクといってもピンキリだから、ソロでクリアできる場所にならインフラで行ってもいいと思う。
ソロで試してみて、どんなに時間をかけてもクリア出来ないような場所には行かない方がいい。
Lv200までのレベル上げはマガシに行くかASランクのミッションに行くといい。
前作はSランクまでしかなかったんだから、Sランクでも十分いろんなレアが掘れるよ。
>>417 だいたいその順番でいい。
だけど、フリーク付けるとムクテンゲキやムグンブルガも、リーガルランサーに勝つことがある。
同じようにグランティアは、状況によってムカルベとかにも負ける。
>>422 やっぱりフリーク強いですね
解答ありがとうございした
>>423 グランディアだったことはおいといて、フリークが有利になるのは自キャラ攻撃力が高い時だけな。
沼子Raとかなら、フリークスコルピオよりもリーガルランサーの方が強くなることもある。
購入を検討しているのですが、ひとつお教え下さい。
自分で鍛えたキャラクターをパートナーとして使うことができると聞いたのですが、
それはどういったシステムなのでしょうか?
武器なども良い物を持たせれば相当の戦力になりますか?
>>425 セーブデータ1のキャラでやるときに、セーブデータ2のキャラを連れ回せる。
もちろんレベルが高いとそれなりに強いけど、補正かかるし的確な行動もとらないのでそこまで頼りにも出来ないよ。
>>425 NPCを呼び出すメニューに自キャラの欄があり、自キャラをNPCとして呼び出す
そして呼び出す時点で装備している武器防具やアビリティが適用される
なのでLVが高く武器が強い方がより戦力にはなる
簡単に言うとこんな感じ
セイバーは可も無く不可もなくてな具合なんだが
攻撃速度でソードに負けてるんだよな
それで産廃になってるんだよな
>>426 >>427 よくわかりました。
充分な戦力になるセイバーやアーチャーを連れ回せるとわかっただけでも、もう…
ありがとうございました。
>>429 他人からキャラを貰ってもそのままNPCに出来るよ。
集会所スレとかで、セイバー服アーチゃー服を着たNPC募集すればくれる人がいるかもしれない。
服について質問なんですが
女性服で半袖シャツにネクタイ、赤っぽいチェックのスカート、黒のストッキング
これ何かわかりませんか?
>>431 多分エヴァのマリの服 公式でパス公開してる
スクスピ通ってディアクロなんとか全色50にできたんですが
気付けば∞エクステ残り2つしかありませんでした
いずれ全部強化するつもりですが 優先して強化すべき属性2つ挙げるとしたら何ですかね?
光はディアクロ掘りのスコップとしてすでに∞強化済みです
アドバイスください
>>428 モーション的な扱いやすさはあるけどね・・
速度はソードとほぼ同等で攻撃体数1
PAもグラストあたりがまあ使えるかな程度で全体ではイマイチ以下
新PAも既存のPAの強化も期待できない以上
DLで強烈な性能をもったモノが出てきたりしない限り他人にオススメできる武器にはならないな
好きだから使うけど
>>433 お約束だけど、良く行くミッションによる。
まあ、MAI4や星霊際で使えることを考えれば闇が一番無難かな。
超星霊祭行くなら氷と雷もあった方がいいし、MAI3なら土が必要になる。
炎だけは使用頻度低いから後回しでいいと思うけどそれ以外はだいたい使う。
だからエクステ∞を集めろってのが正しい回答かもしれない。たぶんメセタの方が足りなくなると思うけど。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 00:24:07.61 ID:zTs4Jw5D
ブレッバに手を出してみたんだけど、とりあえず光と闇を作ってみて
エクステまでいったんだ…エクステ∞もあるんだけど最終強化は効果何にしたらよいでしょうか?
ごめんなさい、sageてなかたよ
>>433 ディアボは小型〜中型用だからよく行くMの属性に合わせればいいかと
インフラで主流のmai4や星霊祭のシノワ用に闇はしといてもいいかもね
>>436 ブレッバの効果なんて別に無しのままでもかまわない
だから吸収で良いんじゃない(無いよりマシ的な意味で)
えこえこステッキくん使おうと思ってるんですがお勧めの属性ってありますか
>>435>>438ありがとう
そうですよね・・・ よく行くMのエネミーで決めます
とりあえず闇は確定でよさそうですね
>>436 まあ、セーブせずに使ってみればいいんじゃねい?
HP吸収で使う人も多いみたいだけど、オトメ付けてたら使わない感が否めない。
俺は炎以外を全部麻痺にして使ってるけど、トツザンガが高速多ヒットなだけあって、それなりに麻痺るから後悔はしてないよ。
といっても麻痺が効いてブレッバが有効な敵は多くないから、結局吸収と同じで気休め程度でしかない。
>>440 PP枯渇する可能性があるのがサゾくらいだから雷
PA倍率90%だから種族と敵Lvによっては0ダメになるから雷以外も無難
入手簡単だしパスもあるから2個集めてみては?
ブレッバのご返答ありがとうございます、麻痺にしときますw
>>443 ありがとうございます パスの方は光44%という微妙なのでセーブしちゃったので
邪王周回して雷狙ってみます
レベル120Hu(転生命中+3段階)でIMの敵レベル225は十分倒していけるのですが、
∞ランクのミッションは200転生前提という意見がよくわかりません。
IMとその他のミッションでは同レベルの同敵でも強さが異なるのでしょうか?
安全で効率的な周回なら200転生前提ということなのかな・・・
>>447 フリミ・IMでは純粋に火力の問題ですね、実際に同レベルのTL50の人の与ダメみれば
一発で分かると思います はたまた動画サイトのプレイ動画など
エクストラだと・・敵にも上昇補正がかけられてるのと
死亡=MAIだとランクダウン、それ以外だと即ミッション失敗 となるからというのが大きいです
>>447 IMといってもピンキリなのでDLIMの緋天のANGEL、天上の守護者、さらば強き英雄よ
あたりのものを∞ランクでやってみるといいでしょう
文字で説明されるよりよく分かると思います
>>447 実際にソロマルチでクリア出来るミッションになら行っても邪魔にはならないと思う。
まあ、MAI∞あたりにソロで行ってみたらいいんじゃない?
少々時間がかかってもクリア出来るってならインフラでも行けるかもしれないけど、無理じゃないかな。
特にエクストラは死んだら失敗だったり、評価が落ちたり(リザ狙いなら実質失敗)するからPT全体に迷惑がかかる。
レンジャーの方のパレットの構成と予備武器を教えてほしいです。
ショットガン+ツインハンドガンをメインにするとして、他はどれくらい持っていきますか?
Lv200、Fo50のFo
Lv200、全職Lv50のFo
この場合ステータスに差は出る?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 02:26:40.45 ID:s7b7hC1X
>>451 T半はロングレンジ、ショットガンはどうせチャージ〆しか使わないので何でもいい
あとはサゾフォバ補助テク用杖とTハンドにロングレンジ付けないならライフルでもあれば十分
一応射撃耐性のある敵用に斧でも持っていけば安全かもしてないけど
T半チェイン稼ぎで〆はPT任せスタイルを貫いてもいいし
ショットガンCS2でゴリ押し出来なくもないので要らないかもしれない
>>451 行き先によるけど、そのミッションで出てくる敵の反属性の武器は持ってく
>>452 でない
>>452 転生の増加除けば種族、性別、LV、職、TLが同じであればどれも同じになる
ただそのアビリティの差は結構でかいぞ?
>>458 マジで?
Fo専門沼子でBrをちょっとだけ上げて、自動回復薬ハーフラインとハーフディフェンスをつけたけど、あとなんか取得しといたほうがいい他職のアビリティってある?
フリーミッションで貰える経験値が一番多いのってどれですか?
>>462 夢幻のごとくじゃないかな
経験値多い≠効率的
ツインヘブンパニッシャーの天罰って狙って出せるんですか?
偶数時間時の意味が分からないです
>>464 PSPの本体設定で時間いじれば狙えインフラでは部屋主基準になる
偶数時間はそのまんま偶数の時間帯2時とか4時
>>464 時計の短針が偶数のとき
要するに6分後
>>465-466 短針の事でしたか
もし分や秒だったらどうしようかと思ってました
ありがとうございます
468 :
sega:2011/08/21(日) 04:55:06.32 ID:IMOjxE2z
何度もでた話題だと思うのですが
GBRについてなんですが、公式の表示で「アイテムドロップ二倍」となってますが、
これは「敵から出てくるアイテムの出土率が二倍になる」という解釈でよろしんでしょうか?
そして「共通レア(デイライトスカーなど)の出土率も二倍になる」っていう解釈でよろしいんでしょうか?
ミスって名前欄にsage入れてしまいました・・・
すみません
・エルノア
・ディオスデスペルタル
・エタニティゲイザー
の3つを最効率で掘れるミッションを教えていただけませんでしょうか。
>>471 ありがとうございます
という事はエタニはまだ未配信の何かでしか入手不可なのですね
いや、ふつーに手にはいるよ
効率的も糞もないってこと
違う
ゲイザーはimの常夏などのモトゥブのテーブル5(ナノノドラゴ、モグボッゴなど)から出るが
im作成が困難きわまる為
配布された升作成imで掘られる現状を
>>471は言ってる
誰かが得をするのは許せないが皆で損をするのはかまわない
正義感と言うものが嫉妬でしかないことがよくわかる例だな
腹筋を崩壊させるのに全力出してどうするよ
どうしても恥ずかしく語りたいなら鏡かペットに向かってどうぞ
夏だなあ
次スレはもう立てないで外部移住でいいんじゃね
どうあっても升確定のミッソン回す奴に弁解の余地はねーわな
インフラこないんなら勝手だけど
なんで最近全力スレに似つかわしくない書き込みばっかなの。質問者が質問し辛そうなんだが
サンヤ+ブゲイって十分現役だよね?
不一致デスペ振り回してる人に「デスペないの?」って言われたんだが
>>468 開発しかわからないがので不明
>>480 十分強いよ
ただガチ効率部屋だと強カテゴリの最強クラス以外認めないのも居るから
その辺だけ注意かな
>>480 あるけどダサいから使ってません、って言ってやればよかったのに
星霊祭∞ヤオロズの矢倉に10チェインで3000*3、4000*4くらい出してる
ブレッバーがいたんだけどブレッバそんなに強いの?まさか升?
サンゲヤシャセットはデスペルタル単品には勝ってるし、デスペセットでも攻撃命中が10しか変わらぬ
消費は10%多いけどね、てかいちいち武器に突っ込んでくるやつはまともなのいないし相手にしないほうがいいよ
>>483 お前はブレッバをなめてる、Hu50でアタブやフリークで氷属性が高く尚且つJAなら余裕で行く
多分沼子ですらその条件が揃ってればいくと思われる
>>483 沼子Foでスカー35を5から10チェインくらいでたしか1200前後だったとうろ覚え
なんで攻撃力カンストしてぶったたけばそのくらいは行くと思よ
一応ブレッバは∞エクステでカテゴリ最強武器です
後疑心暗鬼になるのはわかるがなんでかんでもチートと考えるのは待とう
ありがとう
mjsk
俺もブレッバ作るか
本スレでよく聞くマガ殺とはEXミッションのマガシ抹殺計画であってますか?
>>487 そうです、穿つ双剣の遺産というFMをクリアすれば出ます。
経験値効率が全ミッション中で最高なため、レベル上げといえばほぼこれ一択ですね。
ちなみに魔石が5個ずつ必要
すまん
勘違いしてたわ••
半年ROMってますorz
え?
星霊祭Aの方がサンゲヤシャが出やすいという話を聞いたんで
ブレイバーでレアブーストつけて部屋立ててみようと思ってます
ただ、レアブーストってそれなりに効果ありますかね?
あんまりなかったり祈祷の方がいいならわざわざ4つ消費してつける事もないかなーと思ったんですが
>>493 星霊祭Aと何を比べてのことなのか
それはともかくレアブはレアドロップ率が1.25倍
祈祷は最大で1.15倍、併用可能
実感できるほどの効果は無いが、確実に効果はある
>>468 亀だがmai等のドロ率upは職別にしか乗らないことを考えれば共通には乗らないと思ってたほうが無難
基本は
>>481
>>494 すみません星霊祭∞と比べてでした
効果あるならつけといた方がよさそうですね
ありがとうございました
497 :
447:2011/08/21(日) 14:48:27.12 ID:oUK2nHAY
ありがとうございます。
やはり主な目的と状況を考えれば
∞ランクは200転生前提と考えても差し支えない感じですよね。
続けて、
苦労低いほうのオススメ装備に書いてあるブッティですが、
ラボル・ブッティって結構手に入れるの大変じゃないですか?
過去スレでは交換が勧められていますが、
ハードストミクリア、クライアントオーダーでミッション10個程度クリアは大変。
ゲーマガも50回やって当たらないし。
太古AをHuで回ったほうが早いということはあるでしょうか?
また他のおすすめ入手方法あったらお願いします!
天罰とか火柱って主観で撃ったらどうなんの?あと着弾距離とかどこに落ちるのか銃持ってないからわからん
自分をカンストヒュマHu、敵をLv249単ロック大型モンスと想定する場合
50チェインでの最高火力はブレデス、セイダンガ、トツザンガのどれになりますか?
属性値50の∞エクステ済デスペセット、スカー、ブレッバでどなたかわかる方お願いしますm(_ _)m
>>499 主観で撃つってことはロックしないってことだから、敵がいないところで撃つのと同じ
>>500 その他の条件による
とりあえずスカーは脱落
だが
1敵によって防御値は異なる
2ブレッバは片手の為左武器の影響が大きい+命中低めで0出やすい
3性別が不明
よってデータ不足
>>468 共通には倍率がかからないってのが通説
本当のところは開発にしかわからない
つか、名前欄にsageならたまに見るが、名前欄にsegaは初めて見たよww
>>480 だいたい10%分くらい火力が違う。
サンゲヤシャの高属性に対抗するためには、デスペも相当高属性じゃないと無理。
>>481も正しいけど、一般にサンゲヤシャは「強カテゴリの最強クラス」だと認識されてると思う。
>>497 まあ、転生に関してはだいたいあってる。
場所によっては転生2回以上が推奨の場所もあるから、インフラに行く前に下見をするといいと思う。
ソロでもクリア出来ればインフラで足を引っ張ることはあまりない。
あと、すごく日本語でおkな文章になってるんだが「ラボルブッティはどこで掘ればいい?」って質問でいいか?
それなら
>>7に書いてある。アンクブッティの方は
>>5に書いてある。
>>500 高チェインになってくると、PAをどこまで入れるかによって変わってくる。
トツザンガ2セットとブレデス全段+初段を比べればトツザンガの方が強い
命中面もザルアをかければ問題ないし、サゾで20c以上溜めるときのザルア使用は、時間的に有効って結論になってる。
だけど、50cデスペブレデス全段を入れて倒せない敵がいるのかどうかを考えると比較自体が無意味な話だと思う。
まあ、このあたりの比較になってくるとほとんど机上論だから、最強スレの過去スレでも読んだ方がいいんじゃない?
サンゲヤシャとデスペって10%も違うもんなのか
>>504 サンヤブゲイ 665+80
ペロペロハウラ 705+50
だいたいそんなもんだろ
10%どころか無チェインブレデスのダメージが初段11三段目24違うとかその程度のレベルの差かな
>>498 IM三兄弟ってどうやってつくれますか?
>>504 ダメージがじゃなくて属性値10%分だけどな。ダメージはほんと誤差レベル。
他の武器を属性値で比べると、属性値10%分ってはそんなに大きくないと思う。
トリスタ50%=ブレッバ20〜23%、スコルピオ50%=KoU32〜33%、アギレプ50%=ダークフロウ27%、ヤスミ50%=エタニ36%
これらに対して、ブゲイサンヤ50%=ディオスセット44%だからな。サンヤがエクステ止めだと約10%差になる。
ダメージ差で比べると、これらの武器もほとんど差がない。
50%同士なら、サンヤとデスペは1〜2チェイン分の差だし、エタニとヤスミは1チェイン分も差がない。
>>503 >>497はラボル・ブッティを交換するのが勧められてるが
交換M→ep1ハードクリア
Gフライヤー(オレンジ)→難易度A以上の白き聖獣/研究の代価/東方より来るモノ
オキクドール→ゲーマガ交換orA以上の狂信者の杜/流水の神殿/忘却の城郭
これらが大変といってるんじゃないかな?
副産物的に狙うのメンドイし確実に手に入るから急がば回れだとおもうけど
>>510 どちらかというと、堕天Aを勧めてるつもりだった。
その前にAじゃなくて101-124に直した方がいいかもしれないな。
緋天に行くだけでも10周に1個出るってくらいよる出るけど、
これできついと言われたらどうにもならん。
512 :
504:2011/08/21(日) 16:58:56.24 ID:GGfOyWRp
詳細thx
>>511 よく見たら堕天もあったのね気付かんかったわ
>>501 非ロック時と同じってことはロック吸われやすいところにもってかれんのかね
ディラの羽とか赤飯の顔とか狙うのむずい?
515 :
497:2011/08/21(日) 17:48:40.15 ID:oUK2nHAY
>>503 >>510 解説させてしまってすいませんその通りです。
現在オアシスでブッティセット交換をやっていますが、
属性リセットもなかなか厳しいですね。
太古Aよりはやはり堕天100~125ですか。
GBRでいろいろうまいと思ったのですが、緋天なら経験値もいいですしね。
インフラで放置しているとネットワークエラーになったりするものなのでしょうか?
>>514 ロックって攻撃範囲内の敵に赤いカーソルが出ることだぜ
Lのロックオンとは別
ディラの羽は狙えるだろうけど、赤飯の顔は届かないんじゃないかな
>>516 システムに自動切断される
>>517 なんだかよくわかってなくてすまんがライフルのCS2みたいなイメージであってる?
190Lvのキャストなのですが、武器の解放を行うのに一番おすすめのミッションを教えて頂けませんか?
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 18:33:51.47 ID:s7b7hC1X
トラディシオンって強いですか?
エクステしようと思うんですが…
>>523 比べる対象によるけど、PA倍率にボーナスないし攻撃力が馬鹿高いわけでも無いので
趣味武器だね
>>524 開放コクイントウと比べるとどうですか?
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 19:39:18.01 ID:jBvfojLS
武器解放って敵を複数倒した時ってどうなるの?
1匹としかカウントされない?
>>526 開放コクイントウは、エクステ止めのLv90帯ではかなり強い。
エクステ∞まで使ってLv120帯になるともっといいのがたくさんある。
トラディシオンはエクステ∞を使ってもエクステコクイントウより火力低い。
ロック数+1があるけど、他の高火力ソードも軒並みロック数+1以上を持ってるから長所になりづらい。
>>514 フロウで使ってる感じ、たぶん射線上のもっともPCに近いロック箇所に着弾する。
そこから最寄りの3ロックを撒きこむんだと思われる。
だから、ブレイヴァスの羽とかは簡単に狙えると思うけど、アンゲルスの顔は狙えるかわからない。
>>528 アンゲルスは顔狙うより羽をショットガンCS2で打つ方がよかないですかね
悪名高いメギド沼の時とか、左羽を安全距離からズンボコ叩きこめますし
もしもしから失礼します。
インフラやマルチはPC間でレベル差がある場合何かデメリットありますか?
またそれはどのような内容でどのくらいまでのレベル差なら許容範囲でしょうか?
>>530 PC間っていうと、Lv200のメンバーとLv100ののメンバーが同時にいたら何かあるか?とかかな。
それだったらシステム的なデメリットはないけど、必然的に高レベルな方に負担がかかる。
こういうのは「寄生」って呼ばれて嫌がられて、場合によってはBLされたり蹴られたりする。
だけど、今作では表示されてるレベルより転生回数の方が影響が大きいからLvだけじゃ比べられない。
とりあえず言えることは、部屋主よりレベルもタイプレベルも高ければひとまず問題ないと思う。
>>530 転生システムのせいで一概には言えないが自分のLvが低すぎたら足手まとい・寄生になる
ミソの受託Lv制限にに引っ掛かる(Lv制限かけてない部屋主が悪いんだけどね)
許容範囲なんて人それぞれ俺は部屋の目的、部屋主や既に居るメンバーのLv見て決めてる
>>530 明確になにか負担がかかることはないけど、やっぱり下のほうに合わせて簡単なミッションに行くとかはあるね。
>>531さんも言ってるとおり今作は転生システムもあるので、レベルいくつとかは判断しにくい。
そのパーティが行くミッションが、自分一人ででもいけるミッションかどうかくらいで判断するといいよ。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 21:31:19.22 ID:ru2o9GTR
マガ殺だけでレベル1からレベル200にするのに魔石大体どれ位あれば足りますかね?
各900個位あれば足りますか?
これから沼子二回目の200転生するんだけど
HPと防御と法撃とFoのTLカンストしてりゃMAI2の効率部屋行ってもいいよね?
精神要る?
エミリアの厚い本って詳しいドロップ率とか載ってますか?
>>534 Lv1からLv200にするのに127周かかるって言われてる。だから127x5個あれば大丈夫。
まあ、マガ殺だけ127周もしたら飽きるから、Lv170とかLv180くらいからはレア堀でもしたほうがいいと思う。
タイプレベルってそんな重要ですか?
25くらいあれば問題ない気がするんですが…
たまにTL50以上部屋とかあるのでなにかあるんですかね?
>>536 ドロップ率はごくごく一部のものしか載ってない
IMのドロップリスト自体は網羅してると思うが間違いがないとは言い切れない
>>534 経験値ブースト有りで約127周仮に130周かかったとして各650個余裕で足りる
>>538 TLが50ってことは少なくともそれなりの転生してる証明になるからじゃない?
未転生だと30までしか上がらんし
50転生20回かもしらんがな
>>538 Tlvだってステにかなり影響するし
25だと未転かもしれん
50なら200転かある程度転生してる人だから
プレイヤー的にもまともなのが集まりやすい
>>535 効率部屋はやめとけ。万一聞かれたときに面倒なことになる。
沼子Fo200-50で部屋立てれば、特に何も書いてなくても効率思考の人が来るから、その方が無難。
>>536 載ってるけど15種類くらいの武器だけ。
ありがとうございます
TLは転生の目安なんですか
わかりました
>>544d
まあ効率部屋云々は置いておいて精神に振る必要あるかな?
それとももしかするとTハン撃つかもしれんから命中に多少振っておいた方がいいかね
エクステ止まりじゃ当たらないかなぁ・・・
∞GPファイナルステージはソロで目標切れますか?
自キャラは沼子です。
他種族を作る気はありませんが、沼子でクリアできる方、教えてください。
また、MAIはソロマルチでS評価クリアできますか?
MAI4は出来るので、他を教えてください。
キャラは同じく沼子、基本はFoですが、他職も一通りできます。
>>547 MAi1∞ならソロマルチでS取れるね(沼子Fo、ボーナス無視
>>546 個人的に沼子の防御を上げても大差ないから精神に振ってナグラ系のダメ減らしたほうが使いやすいと思った
命中は法撃耐性の敵の弓使うなら上げて損は無い
>>545 いや違うぞ。
確かに転生してる人しかいないから安心できるんだが、本質的なのはステータスとアビリティの差。
Hu30とHu50では攻撃力が70〜90も違う。だから単純にLvが低くなってるのと同じ。あとは、アビリティの差はかなり大きい。
PPスキルセイブ(Hu30)、アタックブースター(Hu50)、ハイスピードチャージ(Ra40)、
バーストシューター(Ra50)、テクニックハイスピード+(Fo25)、イグナイトアーツ(Br50)
このあたりは基本的に各職の必須アビクラスだから、有無でかなりの差がある。
>>546 精神も未振りと全振りではそれなりに違うし、射撃武器使うなら命中200の差も大きい。けど普通の部屋なら十分。
まあ、与ダメと違って分かりづらいから滅多に聞かれることはないと思うけど、
仮に死んだりして問われたときに、耐久面未カンストっていう話になるとトラブルになると思うってこと。
システム的にはデメリットないのか・・・
これから始めるリアフレと遊べそうで良かったです。
解答ありがとうございました
>>547 ∞GPはしらn
MAI1は沼子なら道中余裕
ボスは基本自分にヘイト向くのでエイムを要する射撃はきついがまあFoなら大丈夫
MAI3は道中余裕
ボスも沼子なら高チェインコンルかましてあとはラディでも撃ってりゃ大して苦労しない
近寄ってギディやってると位置に回転多段でハフディつけてても死ぬのと
ロードローラーも引きずられると高確率で死ぬ
MAI2は個人的に無理、一回クリアするだけならまだしもリザ狙いならインフラ一択
まあ慣れてないだけかもしれんが
>>551 あえていうなら、
低レベルだからいきなりA・S・∞ランクにはいけない。
100になったからってすぐSランク連れまわしても付いていけない、
友達が倒しまくるのでつまらない、等には注意な。
>>547 ∞GPはソロでも余裕らしいが試したこと無いから知らん
MAIは沼子なら200転生一回(法撃max残りHP)して4色サイコ持ってればLv170ぐらいから余裕になる
>>550d
まあ要領を得ないがとりあえずHP防御全振り精神5段で仮決定かなぁ
命中無振りでエクステ天罰がスカるかどうかだけ後は知りたい
最悪ヒットバレットつけりゃ当たるかとも思うが
インフラで「ブレッバとSGCS2は設定ミスだよ」って言ってる人がいたけど
そうなんですか?
>>547 ∞GPは全ステージ余裕だと思う。
ファイナルステも沼Foで慣れてれば6分安定くらいにはなる。
MAI1,3,4も200転生2回もすれば大丈夫。慣れてるならLv200転生1回でも行けると思う。
武器もFoなら一致サイコ、他なら
>>5のにぼちぼち
>>6のが入るくらいで十分。
MAI2だけは3回4回と転生してないと辛いかもしれない。その上で慣れてないとメイトが尽きると思う。
ブラスト部屋もインディベルラが固定砲台になってる一方で馬が突っ込んでくるから、途切れた時に集中砲火される。
立ち回りはシノワにフォバギゾ、ギャランゾにサゾディ、第一にサゾラゾ、第二にサゾサゾでおk
まあ、どちらにしても効率的ではないから、インフラで募集したほうがマシ。
>>555 防御精神もあった方がいいのは効率部屋の話だから、普通にプレイする分にはHPだけでいい。
俺はHPカンスト>法撃、法撃カンスト>防御精神、命中防御精神カンスト、攻撃カンスト>PPって言う順で転生したけど、
正直、法撃>HP>命中>攻撃>防御精神の順のが良かったと感じた。
>>556 ブレッバが設定ミスなのは本当。
メーカー製のクローは、エクステ時とエクステ∞時の上昇量がまったく一緒になってるらしい。
SGCS2は設定ミス並に火力が高いだけで、設定ミスではないと言われている。事実は開発にしかry
>>556 ブレッバ(たしかメーカー製クロー)は
エクステ時の伸びと∞エクステ時の伸びが同じだから明らかなミス
SGCS2は壊れ性能って意味の皮肉かと
インフラで別段嫌われてる様子は無い
ディアボリもてるくらいのLV160以下で良い即死武器ってどんなものがありますか?
>>560 ディアボリッククロスがもてるならそれが一番良い。
他は軒並み発動確率が落ちてるので使い物になるレベルじゃないってのが定説です。
>>560 マガナスレイヤー、ただ即死自体今作では狙うものでは無い
ディアボ自体も殆どの敵を2cから倒せるからにおまけで即死が付いてるだけ
SGCS2って何の略?
マガシ繋がりで質問。
転生してから150近くまで駆け上がるのに必要な魔石数っていくつか概算出てますか?
>>566 ありがとう!
転生前に準備する目安が解ったので集めてくる
>>567 ありがとう!
経験値ページしか見てなかったわ、参考にする
多少時間かかってもいいならゲーマガ高速周回でかなり魔石節約できるぜ
レベル1から50まで大体13週
まあ100まで上げようとするとかなり骨が折れるが
>>548>>552>>554>>557 ありがとう。ステに関していえば回避以外カンストしてるのであとは立ち回りですかね
特にMAI2のアドバイスがありがたかったです。爺さんパトカ貰えるようがんばります
インフラには安定して繋げないので、ある程度ソロでやってみます
どうしてもわからないので質問なんですが、説明書でキャス子が持ってるあの武器は何でしょうか?また、実装されてたらどのミッションで取れるでしょうか?
よろしくお願いします
質問失礼
ミッションで戦闘に一切参加しなくてもクリア報酬は入りますでしょうか?
TP、ボス箱、Sランク報酬等
>>573 種族のところの絵?それだったらアストラルライザー
IM限定で創生か白銀のマシナリーテーブル3狙うなら相当の覚悟で
>>574 入るよ、ただインフラで承諾無しにやったらその前に蹴られそうだけど
プレイしてて体感しづらいんだけど、持久力って重要?ユニットやアビリティで上げてはいるんだけど、どれほど効果が出てるのかいまいちわからない
持久と回避は0でもいいです
その半分でいいからHP増えたほうがましです
>>577 かなりどうでもいいステータス
普通は即死の危険性がある麻痺睡眠凍結はレジストで対策して
他の状態異常は自分でソルアトマイザーを使って回復できるので
持久力にアビやユニットの枠を使うのは無駄
単体単ロックの敵用の武器を何にしようか迷っています。
ヒューマン男Hu128(転生120)です。MA∞報酬未使用。
オススメされてるツインクロ、クロー、ツインセなし。ツインガブリダントがなぜか倉庫にあり。
小型殲滅用武器ではないとはいえ、クローが小型を吹き飛ばしてしまうのが不便に感じました。
皆さん小型殲滅と単体用を6属性ずつ持ってるわけではないですよね??
持ち替えには限度があるので、ある程度汎用性を持たせたほうがいいのでしょうか?
ブレデスなら小型に囲まれてもOKみたいな。
あれ?そもそもツインセは単体単ロック用と考えていいのか・・・
>>576 ありがとうございます
最近知り合いが新規で始めたのですが超ライトユーザーなので自分の沼子でおんぶして走ればある程度育てれるのかな?と思いまして
そのレベルならテンプレみて手元にある一番強いものをもって
レベルあげするのがいいかと
何もないならエリュシオン光を強化で十分
>>581 よくわからないけど、小型の群れにグラクラかグルッダ、単ロック大型にはトツザンガかブレデスってのが王道
小型にブレデスもトツザンガも使ってたら変な人だと思われるだろうし、大型にグルッダもダメではないが微妙
少なくとも俺は、出てくる小型に合わせたソードか斧、出てくる大型に合わせたツインセか爪、
出てくるボスに合わせたツインセかソード、出てくる打撃耐性に合わせたショットガンをそれぞれ持ってってる。
パレットを節約したいってならグラクラなら小型の群れ〜大型単体〜多ロックボスまで一応通用する。
もちろん大型単体にグラクラは最適解でもなんでもないから、余裕があるなら入れ替えてでも爪ツインセを持つべき。
サポートキャラの攻撃が必中すると前提して
持たせるならオパオパとダークファルス・ダストどっちが良いんですか?
>>585 サポキャラに持たせるシャグは、エルノア>雷オパオパ≧クラッド6シャグ>他色オパオパ>リュクロスアイ>その他 がおすすめ。
オパオパが当たるならグラッド6より連射速度が速いからいいけど、たぶん高ランクだと当たらない。
まあ、どちらにせよサポキャラにダストはないと思う。
>>581 Tセイバーは基本多ロック用、汎用性を無属性で補うのはオススメしない
パレットに限界はあるとけど1ミソにつき出て来る敵の属性なんて限られてるからほとんどの人が6属性持ってると思う
進行状況どんな感じなの?命中足りないかもしれないがオススメ武器のブレッバ(店売り)くらいあると思うんだけど
小型殲滅はブレデスより斧グルッダのがいいかも
>>581 ソードでPAグラクラだと小型も大型も対応できるよ
消費がちょっときついけど
>>586 ダークファルス・ダストって使えないんですか・・・
ありがとうございます
BLされてる人にメール送るとどうなるのか分かる人いる?
いいかえると、俺がBLした人が俺にメールするとどうなるのか知りたい
>>583 ありがとうございます
キャラ強化は桶だけどストーリー進行は自分でやるそうなのでエリュシオンは厳しいです
エクステえこえこ辺り持って走ってみます
あと知り合いはTセイバーが気に入ったらしいのですがガイド見たらロック2のTセイバーが課金であるみたいなんですけどこれは初心者が持つには良いんですかね?
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 00:40:45.63 ID:wltSApss
ありがとうございます!
オルカ、デンドウ、ヨノハテ、斧ブッティ、(あとTハンドガン)ですべての敵に対処してきたのですが
単体単ロックにはもっと相応しい武器があるといまさらですが気付いた感じです。
すでに6属性常時携行なので、単体単ロックも6属性持って歩くのはなぁと疑問に思ってました。
やはりミッション事に倉庫出し入れぐらいはしたほうがいいですよね。
エクステ止ブレッバ50、エリュシオンズ50、エスペ、スカー堀
できそうなのはこの辺ですが命中、属性、入手しやすさ、いざという時の汎用性など
考えることが多すぎて悩んでいますー
>>591 課金アイテムは、趣味の領域なので
ロック数+1目当てなら干将・莫耶を集めた方が良いと思う
>>575 どうもありがとうございました。まずはテーブル3のマシナリーがでる白銀のミッションを作ってみます。
>>593 とりあえずエクステ止めのブレッバはない。
エクステ止めなら
>>5を参考にしながら、迷ったらエスペやスカーを選ぶといい。
>>592 メールを送れなくなるってのは分かってる。
送れなかったときにメッセージが出るかとかを聞いたつもりだった。
送った側からは返事が来てないだけと同じなのか、送信できませんでしたっていう特殊なエラーが出るのかとか。
ブレッバ50とガボット56はどっちが火力高いですか?
あと多ロックツインセで一番強いのはテノラ製クレアですか?
>>597 エクステ止めならガボット、エクステ∞ならガボット60%<ブレッバ50%
多ロックツインセはフリークつけたアルセバクレッサで間違いない。
だがな、ガボットもクレッサも命中が低すぎてどうにもならないと思うよ。
>>598 ありがとうございます
とりあえずクローはブレッバ50作ります
wiki見たら干将莫耶も倍率あるみたいですね
クレア系は命中面で除くとして、アストラルVやラムエクよりも強いですか?
ディラガンのインフィニティミッションでカムイを狙う場合敵のレベルは高いほど出やすいのでしょうか?
>>599 各武器にはPA倍率ってのが設定されてる。詳しく知りたいならwiki読んだ方が早い。
ttp://wog.main.jp/psp2i-wiki/mika/?%E6%AD%A6%E5%99%A8 ここが全部理解できればあとは分かると思う。どの武器が強いかも全部わかるようになる。
理解してなきゃいちいち全部の武器をいかなきゃいけなくなる。
覚えるのが面倒なら、ロック数+1のツインセではフリーククレッサが一強、ロック4で全部当たる前提ならデスペ以上って覚えとくといい。
まあ、命中以前に相当ロック箇所が集中してない限りブレデスの攻撃範囲で4ヒットさせるのは難しい。
>>600 IMは敵Lvが高い方がドロップ率に高い倍率がかかる。
仮にレベル帯によってドロップ率が同じだったとしてもLv49で周回した方がいい。Sよりは∞の方がでやすいと思う。
あれ、ダークファルス・ディオス、正面からお腹ヒット狙いでコンルやヌイを撃っても、頭に吸われるんだけどこれは仕方ないんですかね?
>>596 メッセージもエラーもねーよ送れないという事実があるだけだ
>>602 コンルやヌイは弱点以外に吸われるようになってる
ディオス戦でのミラブラは額のコアを破壊する以外の活躍は期待できないかと
>>604 そんな仕様になってたのね……ありがとう!
クローを使うとき空いた片手には何を装備するのがオススメですか?
あとクローって単体相手なら両手武器と張り合える火力ですか?
>>603 つまり向こうは送った気になってて、こっちには届かないってことか?
何かしらで向こうに分かるんだったらなんだかなって思ってるんだが。
>>606 基本的にはシールドがいい。ガード出来ないのは結構つらい。
ヤオロズみたいな被弾少なめのボスにはハンドガンやハガルでもいい。
火力の方は全くに心配いらないよ。
両手武器含めてもブレデスとトツザンガがツートップだから、ツインセ以外には負けない。
>>608 ありがとうございます。シールドで運用してみます
ツインエンシャントサイトが欲しいんですが数掘るとなるとやっぱりIM双生獣狙ったほうが早いですか?
MAI3とか次のGBRでも掘れそうですが小型中型から狙うのは相当キツイ気がして
あと双生獣ってあんまり相手したことないんですがイメージ的にRaでロングレンジライフル撃ってればいいんですかね?
2iの○○ツーリスト系の称号についての質問なのですが
この称号はストーリーモードのフリーミッション全部クリアで手に入るのでしょうか?
それともマルチやインターネットマルチモードのフリーミッションも含まれるのでしょうか?
コミュに付いて質問。
ミッション終了時にお疲れ様ではなく、グッジョブ!と発言するのは変なのでしょうか?
>>612 ミッション終了時AWならなんら問題ない
帰還時にはほとんどの人がお疲れさまと出すから合わせたほうが無難
グッジョブでもおかしくはないけどね
>>612 訳から考えると全然変ではない
でも初対面なら「お疲れさまでした」の方がよりいいんじゃないかな
外人とかだとそういう使い方するけどね
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 07:34:37.97 ID:ZVmkHmSK
沼の光ブラストの効果はどうなんですか?
またミラブラの威力はなにに依存するのですか?
>>616 wikiから
発動者に30秒間PP消費0効果付与
自分以外のブラスト技の威力を2割程度増加
ミラブラの威力は法撃力とユニットのランクに依存
忘れてたすまん
女ヒューマンでハンター
武器はソードだがオススメのソードってある?
ソードは魔剣ダークフロウ一択
次点でディスピアー
あと個人的に魔剣の廉価版だと思うソウルフェニックスがとりやすくていい
サンダナウ闇60とヴァーゴ闇50があるのですが…
エクステ∞する際どちらの方が威力が高くなるのでしょうか?
ナウの方が属性率高いんで良さそうな気がしますが…PP倍率のことがあってよく分からないです
>>611 ビジフォンのミッション達成記録が全部埋まっていればよかったはず
ミッション達成記録はセーブデータで共有してるからね
だからストーリーやマルチ、インフラを問わずクリアしても大丈夫
150レベルのキャラで敵レベル249の三兄弟と199の三兄弟にいったところ
199は毎回、敵の赤ドロップや、定番のジェラドを見るのに対して
249では道中虹はおろか、メセタすらほとんど見かけず、三兄弟も赤箱すら出ないことが多々あります
もしかして、経験値だけじゃなくて、敵のドロップ率にもレベル差補正がかかっているんでしょうか?
それとも、単に∞ランクがそういう仕様なんでしょうか?
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 12:57:21.79 ID:oWG35ocJ
昨日古参のリアフレ2人が緊急ミッションで経験値400%の緊急ミッションがあるって言ってましたが本当にあるんでしょうか?
今まで一度もお目にかかった事無いんですが?
>>618 依存っていうのは法撃とか射撃依存ってことじゃないの?
だとしたら射撃だぞ
普通に受け止めればどのステータスがダメージに関係するのかって質問だと思うんだが
でも確かに全力で答えるという観点では属性と耐性についても併記すればよかったね
補足ありがとう、まあ質問者が俺のレス見てるのかも怪しいんだが
>>625 単純に出にくいモノがレアドロップになってるだけ
倒すのにてこずってドロップ消失してる可能性もあるな
>>628 なるほど、赤箱自体も高ランクの出にくい物になってるってことですか・・・
ただ、メセタやら魔石、ラボル・ジェラドまで一挙に渋くなってるのは何ででしょうかねぇ・・・
ちょっと十週くらいで統計とってみます 勘違いもありうるので
十週で統計になると思ってるあたり
勘違いかと思われる
回避は何故死にステと呼ばれるんですか?
本当に死にステなんですか?
>>631 統計として信用に当たるデータはならないというのは分かりますけど
メセタ・魔石すらロクスッポなのかどうかは確認取れると思いますが
あくまでおーざっぱに
後、実際に150程度のキャラに爺さんとカンストサポカつれて249行ってみたら
三兄弟がビフテイバーすら怪しくなりますよ
199だとほぼ毎回ジェラドにため息をつくのに
>>633 大勢の見解ではそういう事実はないと認識されている
それでも違いがあると感じるならそれは好きにすればいいじゃないか
端的に言って、一番面倒くさい質問者の典型ですよ?
お礼もなしに消える輩のがまだマシなレベルで
>>634 >大勢の見解ではそういう事実はないと認識されている
最初からそういってもらえれば「あ、そうなんだ」と納得もできますが
どうもどちらともとれない回答or緑箱についての言及が無かった物で
イマイチハッキリ答えがでていないのかと勘違いしました。
なにはともあれ失礼しました
>>632 前回は回避マンセーだったが、そのせいか今回は弱体化された
ためしに上げればいんじゃね?セーブしないでさ
回避100上げるよりHP100あげるほうがいいって思うだろうから
>>633 じゃ、その統計とやらの、結果だけ報告すればいんじゃね?
10週して結果みてまだ報告する気あるなら
転生してからもうすぐレベル150のキャス子Huです
転生にて、
HP+100
PP+30
攻撃+140
命中+140
この状態でインフラに繋いでFMやExの∞は、やはり即死オンラインですかね・・・
200まで上げきれば、いくらか楽になりますか?
>>621 亀だが∞エクステと解放前提だけどファミ通デンドウブレードがあるパス武器だからリセマラで好きな属性の60%が手に入る
>>622 単純なダメならサンダナウ、ダメのぶれ幅が少ないため例え50%同士でもナウに軍配が上がる
ただヴァーゴはテノラ製のためブッティやホイル等のオススメ武器にもフリークが乗るから
手持ちの武器と相談して決めたほうがいいよ
>>633 自分を納得させる意味ではそれでもいいけど10周なんて偏りまくりの結果になるよ
>>637 この手の質問多いけどソロで行ってきついところはマルチでもきつい
まぁ入る部屋間違えなければ問題ないよ効率部屋は勿論mai星霊祭の∞ランク部屋は部屋コメよく見といた方が良い
>>637 自分が部屋主になって詳細かけば問題なし
俺なら怖いもの見たさでいく
部屋によるがexのptに入るのはやめたほうがいいな
一回入ってみて挫折するほうが話が早そうだが
せめて2転200から胸張って入れば?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 14:59:11.62 ID:KIrJUhgg
>>632 回避は、高ければ高いほど、
敵の攻撃を受けてもダメージを受けない確率が上がりますよ、っていうステータスです。
無印のときは、回避を極端に上げれば回避率が100%近くなり、必中攻撃やテクを例外にしてほとんどの攻撃を
無効化できたのですが、∞では計算式の変更に伴いそこまでの壊れ性能ではなくなっています。
つまり、どんなに回避のステータスを上げても運が悪ければ被弾してしまうわけです。
これを鍛えるくらいなら、HPや防御をあげて、運が悪くても(被弾しても)確実に生存できるようにする方が得です。
転生での上昇幅も他のステータスに比べはるかに少なく、うまみが少ないのもたぶん理由の1つかと。
641 :
638:2011/08/22(月) 15:00:54.49 ID:kydmbWa2
>>622 書き忘れSGのメイン攻撃はCS2になるからPP/PA倍率は関係ない
CSにはPP/PA倍率・特殊効果・アビのバレットセイブも乗らない
>>637 あと部屋主になるなら、具体的に目的も書いてくれると
やりやすいぞ、フロパトカほしいとか ダクフロでるまで助けてとか
弱いけど○○ほしいからって書いてくれれば
出るまでは気合いれて付き合うから素直に書いてくれ
>>637 きちんとした装備・アビリティをしていたならHuは丈夫なので問題ないかと
>>635 残念ですがこのゲームには「はっきりした解答」自体存在しないです
検証も1000周程度でやっと多分そうだろうなー…というレベル
>>638-639 回答ありがとうございます
もう一度スレも見てみましたが、かなり辛いみたいですね
今なら星霊祭等で魔石も集めやすいですし、
メンバーの方に迷惑を掛けないためにも何回か200転生して頑張ってみます
>>640 さりげなく嘘を教えるんじゃない
計算式が変わったわけじゃなくて、単に敵レベル200以上で敵の命中が大幅に上がるから
回避率100%を達成するための必要回避値も大幅に上がって達成が難しくなっただけだ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 15:06:50.47 ID:KIrJUhgg
>>645 すみません。本気で勘違いしてました。
今まで回避できてた攻撃が回避できなくなったりしたからてっきり・・・
訂正ありがとうございます。
>>642-643 の方も、回答ありがとうございました
アビリティの方ももう一度見直ししてみます
もしご一緒する際はよろしくお願いします
ソフト1本で1つしか入手できないような入手機会個数が限られているアイテムを
間違って処分しないように把握しておきたいのですが、
それにあたるのは、称号のみアイテムだけでよいでしょうか?
超星霊祭はAランクだと紅珠もしくは蒼珠もってないと
★16リザが出ないとか言われたんですが本当ですか?
>>645 計算式が変わってないなら敵の命中が増えたってことかな
無印で回避余裕だった攻撃がまったく回避できなくなってるしな
∞どころかAランクでさ
もちろん自キャラは200の50だぜ
>>648 パスは救済されたから、称号のみかな
つか手放すとやばいのはアンチアップアンチダウンくらいだけど
>>650 計算式ってのは変わってないんじゃね?
imに命中0.8つけると結構回避するから
単純に命中天井知らずな敵が増えたんだろ
>>638>>641 成程、SGは倍率無視で宜しいんですね
テノラ製はダメブレ酷いんですね、知りませんでした
ブッティもホイルも使ってないんでナウの方を強化したいと思います
ありがとうございました
>>645 つまり転生やユニットで回避特化にすれば100%回避できるってことですね
>>653 どうやっても無理な相手とミッションはあるけどね
ジゴブーマ辺りがやたらと上方修正されてるんだっけ、命中。
PSPを2台、SDを2枚、PSPo2iソフトはDL版1つのみ
これでDL版を2枚のSDに写して、IM等を交換したりアイテム(制限は把握しております)を渡したりマルチプレイ(非インフラ)をしたりという事は出来ますか?
普通に考えたら売り上げに響きそうなので何かしら壁を作られていそうですが…どうでしょう?
どうやら嘘か
レッドリングなどの○○リング系をもう一度手にいれる方法はないですか?
>>658 というか悪魔の証明だしな
答えは出んよ
紅蒼持ってない状態で☆16が出れば嘘ってのは分かるけどな
でも正直検証する必要性も無いし…
>>661 チャレンジ目標タイムクリアの初回のみ以外でリングもらえるんですか?
>>663 チャレやってないキャラでやればいいだけ
>>664 ありがとうございます 単純な事ですね 盲点でした
買ってきたんだけどインフラはストーリークリアしてある程度装備揃えてから行かないと嫌がられますか?
>>637 の質問をした者です、すみませんが再度質問させてください
転生に振り分けるポイントについてですが、
∞を回るには防御精神等にポイント振るのが当たり前なのでしょうか?
>>666 そんなことは無いよ
まあ寄生が嫌いなひとには嫌われるけどね
>>667 防御精神に全振りしたところで∞ランクだと誤差程度
それよりもHP攻撃命中法撃の方が重要
フリーク有りグッダラスレオルド、セット有りドリルナックル
属性値50エクステ止めだとどちらが強いですか
>>669 ありがとうございます
少しキャラ育成への気が楽になりました
>>666 >>668が言ってるように自分で部屋立ててコメにちゃんと書いとけばいい
ただストーリーはチュートリアルみたいなもんだし最初の効率考えてもep1クリアくらいしといてもいいと思う
>>666 ストーリー進めると店が充実する
トリメイトのために8章までやっといたほうがいいかも
>>668 >>672 >>673 ありがとうございます
エピソード1をクリアしてからインフラすることにします
初心者らしき部屋があれば私かもしれないのでその時はよろしくお願いします
初見だらけだとエキストラでお荷物にしかならないからストミEP1くらいは済ませるべきだね。いつだか書いたがLV55〜60くらい職は8〜10にはなる。
>>676 >>657 おそらく安価ミスだが
>>660も
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK
>改造データやチート等、不正に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
>スレ違いな質問禁止
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
実際にPSPo2iを機動させてみないと障害があるか解らない事なので他スレでは質問できそうにと思ったので…
すみませんが妥当なスレッドへの誘導をお願いしてもよろしいでしょうか?
すみません今気付きましたが無印の質問スレだったのですね
インフィニティのスレッドに質問してきます
お騒がせしました
部屋の模様替えをしたいんですが
お城っぽいのはありますか?
ブゲイカムイディアボが強いとよくききますが実際どれくらい強いのでしょうか?
エクステ使用のスプレッドニードルのフルチャージショット2かエクステ∞使用のブゲイカムイディアボのフルチャージショット1どっちが威力は上ですか?
>>683 SGとクロスボウでは用途が違う、クロスボウは小型〜中型・SGは耐性持ちと大型
クロスボウが勧められてるのはSGでも倒せるが打ち上げや火力過多でPPの消費が大きいからクロスボウで十分て事
総合ダメは明らかにhit数の多いSG
>>683 似た事を少し前に質問したがソン時には転生するとブゲイカムイはオーバーキルになるので
フォバやザルア入れたウォンド持つ方が良いらしい
まぁ無転生ならありなんだとは思うけどね
最近やり始めて、やっ200に到達してこれから転生を考えてんだけれども、傭兵の先輩諸兄に尋ねたいことが。
転生する前にこれだけはやっとけって事何かあったら教えて頂きたい。魔石はブラッディムーン以外カンストまで集めた。
備考として、HuFoは30まで育ってます。
>>687 マイルームに入って称号取っておく
アカツキ封とか剣影とか開放必要な装備品取っておく(レベル上げ兼ねて開放作業できるから)
二番目はお好みだけど
>>687 そこまでしてるのなら転生後低Lvでも扱える武器があるかの確認、マイルームでLv200称号取るくらいか?
>>687 >>688 ありがとう。倉庫整理兼ねて、使えそうな武器を漁ってきます。
200の称号はとってきたんで、整理終わり次第転生いてきま。
今はLV1〜の無料DL武器が充実してるから無理に低レベル用装備を集める必要もないけどな
エンシェントサイト属性60%とブゲイカムイセットはどれくらいのライフルと同等ですか?
695 :
694:2011/08/22(月) 19:54:39.39 ID:vYEp8S7B
抜けていましたがエンシェントサイトは∞エクステしたものでお願いします
697 :
694:2011/08/22(月) 20:07:35.45 ID:vYEp8S7B
すいません
自分で計算して自己解決しました
ディアボの即死効果はCS1でも発生しますか?
>>670 今作最強のナックルはドリルナックル
フリークレオルドはおろか、ジャッジメントハーツよりも高火力
エクステ止めでもエクステ∞でも同じ
>>698 チャージショットには即死や吸収を含む全ての状態異常がのらない
>>698 特殊効果はCSに乗らない
ついでにPAの威力消費補正も乗らない
ハローポルティの対ポルティ効果みたいな隠し効果は乗る
>>697 おいw
まあ自己解決したのはいいとして
ライフルとハンドガンではチャージショット倍率が違うこと、
チェイン溜め速度がかなり違うこと(ハンド速射はもりもりチェイン溜められる)、
やっぱライフルだとガードができて心強いってことetcも含めて総合的に考えた方がいいぜ
>>701 ガードはでかいすねえ
てかエンシェント∞+ブゲイカムイセットにカテゴリ補正で実攻撃力852だからフリークミズラキホウ∞実攻撃力701.8で全然負けてない?
>>702 フリークは実攻撃力に乗算するわけではない。
カテゴリ補正、セット補正は実攻撃力を底上げするが、武器の性能を向上させるわけではない。
この辺を勘違いしている印象をうけるな。
まぁ、計算しなおしてもライフルとハンドガンの優劣を決めるのは難しいだろうが。
>>702 2つの長所を上げるとすれば、
ハンドガン:連射速度が速い、チャージ速度が速い
ライフル :ガード可能、射程が長い、チャージショットのヒット数が多い(弱点狙撃なら同じ)
まあ、武器の性格が違うからダメージだけじゃ判断出来ないな。
ライフルのフルチャージはハイスピードチャージがないと扱いづらいから、
俺なら狙撃は、Raのときはライフル、それ以外ではハンドガンを使う。
>>702 ごめ、
>>696はカムイの命中補正抜けてたわ
単純にエクステ∞かつ属性値60で攻撃力が一番近いライフルを上げるならメテオルージュか
一応計算過程も
エンシェント60+ブゲイカムイ 567*190%+80/4+120+70=1287.3
メテオルージュ60 668*190%=1269.2
まあさっきも言ったように単純に実攻撃力だけ比べても微妙だけど
>>703-705 ありがとうです
計算方法勘違いしてましたね・・・
武器のカテゴリが違うから単純に比較するのが難しいみたいだけどRaのボス戦ではおとなしくライフル使っておきます
ウズメ、カムイが欲しくてヤオロズIM∞をまわしてるんだけど
レアブって効果あるの?
ソロでエイジ堀をする場合でもやはり最効率は紺碧電刃リタマラしかないのでしょうか?
アスターク二体同時を一人で相手してると結構時間がかかってしまって…
>>708 それが遅いなら開幕左の1匹のみという手もある。
効率よく周回するならバジラの処理スピード等から正直2人は欲しい所だな
あとは判定の順(シデンジが先)やしっかりした確率が出ていないため効率いいかは不明だがMAX2も候補にはなるんじゃないか?
マガシ抹殺計画を繰り返してたらムクラススコルピオの全属性50%以上が集まったのですが使い道ってありますか?
あとスピアのおすすめのフォトンアーツがあれば教えてください。
>>710 単体にはスカッド ただし消費が激しい
若干燃費がいいのはダッガズ
複数ならロバッド
ただし槍はチェイン稼ぎ能力が低いためフォバは必須だと思う
あとフリーク忘れずに
ツインは天罰光闇あれば充分ですかね?
天罰はピンポイント狙撃ができないので困るときもある
>>707 ないって意見が多いけどソースがどこかわからない
道中サンゲヤシャも取れるし、奥まで行くならAARやアマテラスもあるから付けててもいいんじゃない?
>>712 フロウ戦くらいでしか使わないから光だけでも十分
他の場所では便利なだけで強いって言える状況がほとんどない
>>710 トレジャーとかで低ランクへ行く時はロバッドで一掃出来たりして便利
ガチで使いたいならスカッド一択で、対単体では全カテゴリ中でも結構上位の火力
今はエスペランサっていうお手軽ツインセがあるから、そっちでブレデスやった方が有意義なことが多い
まあ、Lv100から使えるからそれまでの繋ぎにしてはかなり強い
>>712 天罰タイムだと主観で色々と狙撃が出来なくなる場面があるので
>>5のヤスミノコフ2000H光を持っておいたほうが良いです
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 23:56:00.29 ID:u3S4xslp
>>707 >>714でも若干そのつもりで言われてるようだけど、
カムイウズメが欲しいなら今は超星霊祭に行った方がいいかも
8個以上取れればヤオロズ直ルートでいい
718 :
sage:2011/08/22(月) 23:56:27.87 ID:wMwmswOF
IM白銀で知らないエリアに遭遇してきたのですが、
ありえる事なのでしょうか?(ブロック2からはじまって、ブロック4?まで)
調べましたら、洞窟タイプの升マップは出てきましたが、
自分の無知ゆえ、チートか正規か判断付かない状態です
>>715はTヤスミノコフ2000Hのことです。一応。
>>718 その説明だけじゃちょっとどんな状態なのか分からない
ブロック1から最後までのマップの特徴とかがないと
>(ブロック2からはじまって、ブロック4?まで)
がブロック1に当たる場所でブロック2と表示されるという意味なら恐らく升です
>>718 DLミッションの白銀と同じ形でなければ升
DLの白銀はかなり少なかったはずなので見て来てみては?
DLの形把握してなくて曖昧ですまんね
>>5の
フリークリヨカ50%≒エタニティゲイザー32%
とはどちらも∞エクステまで済ました状態での比較ですか?
それともリヨカはエクステ∞ ゲイザーは無強化ですか?
おいおいテンプレにそんなの載ってたのかよw
キャラのステと敵防御力の前提も書いてないし無駄に誤解を与えそうなテンプレだな
724 :
sage:2011/08/23(火) 00:14:05.00 ID:EtEcs1Bh
>>720>>721 説明不足すみません
ブロック1 最初は円形の広場(真ん中に橋)
ブロック2(通常のブロック3のマップ)
ブロック3 広く長い広場。ほぼ一本道(これが初見)
初期登録の「白銀の重装兵器」からのIM合成でこれらしいものは
作れるようですが、このブロック3は見た事が無かったのもので
ちょとDLミッションみてきます
またやっちゃった sage
>>722 ∞強化のゲイザー
ただ
>>723も書いてるように敵防御力の前提が分からないね、多分ステカンキャス子で想定してるだろうけど
確かに誤解招きそうだし無くてよさそうだね
>>723 何%に相当するって質問が無駄に多いからな
普通に考えればカンストキャスで比べてるだろうけど、仮定した防御力は書いた方がいいな
>>722 両方エクステ∞使用時
>>6には書いてあるけど、火力重視で武器を選ぶときは基本的にエクステ∞必須
例外的に装備Lv帯が変わることで見劣りする武器があるから、
>>5のはそれぞれを参照するといい
>>724 答え出てんじゃん
初期登録のをベースにして☆3のIMを作るとそれになる
>>727 作れました;; スレ汚し申し訳ないm(_ _)m
ブゲイ部屋ってのをよくみるんですが
そんなに凄い防具なんですか?
>>729 セット効果の命中補正が強烈 ダガーのカムイと組み合わせると左手射撃武器の火力が跳ね上がる
防具としてはハウラインパクトカムイヴレイヴァスあたりと比べるとなんとも頼りない性能
いくら性能で頼りなくてもこのゲームは属性値ゲーだから
ブゲイだって55%以上揃えればその辺殆どいらんぞ
防具は合成できないから高属性揃えるのしんどいけどな・・・
>>731 そらそうだが
属性値同じと仮定したらこれらに劣るのは間違いないじゃろ
ジェラド並に吟味できるなら高属性で揃えるといいって言えるけど
流石にそこまではぼこすか出ないし
アストラルライザー狙う場合
レアブーストは付けたほうがよいのでしょうか?
後、アストラルライザー作るのに適してるベースのIMってあります?
>>733 だからGBR中に揃えようと皆やってんだろ
>>734 レアブは本によると有効らしいが真相は知らん
ベースに適してるのはDLM天上の守護者だろうね
ただライザーはマジで出ないよ、そりゃもうゲイザーの比じゃない
複数属性持ってるような奴は半数以上がチート、あるいはチート由来のIM使用者といっても過言ではない
>>709 回答ありがとうございます。紺碧でやる場合はやはり複数人でまわした方がよさそうですね。
なかなか人が集まらなそうですがインフラで募集して回してみます。
ライザー複数持ちの半数が升って() 変な風評広めるなよ
発売当初ならまだしももう半年近く経ってんのよ
がんばって掘った人かわいそうと思わんの? そりゃ中にはアレした奴もいるだろうが
正直掘ってない奴出てない奴の妬みにしか聞こえん
ライザーのクソ渋さは理解してるぞ
ライザー複数持ちの半数が升
>>737 チト由来のやつがそう言う場合もあるんだよな
だから、いかがわしいほど出ないもの
何本ももってたら、そういうものをいっぱいもってる人ってしか見えんよ
そもそもここでそんな話をするのが場違い
複数持ちは〜なんてのは余計な一言以外の何物でもないよ、実際がどうであれな
以下通常の流れでどうぞ
チーターだかバ開発だか知らんが今日も火消しに必死だな
自力でIM作ってライザーゲットした奴なんて一体何人いるやら
本当に自分でやってりゃそのくらいわかるはずだけどな
エスペランサ(エクステ止め)と剣影50%、ディオスセット50%(∞エクステ)と剣影50%
この二つの火力差を教えてください。
あと、テンプレに剣影が無いのは性能が悪いからですか?
実際に剣影使ってみ?それで支障ないと思うならまあいいんだけど
>>741 火消しって…お前は一体何と戦っているんだ
自分に賛同しない奴はチーター()か?
まあ端から見てる分には面白いからいいんだが、ここで騒いでも荒らし認定されるだけだぞ
俺も以降ROMるわ、お邪魔しました
ROMとか言っても煽られたらどうせID変えてレスするだけだしな〜
>>726 >>727 お互い最終強化して
店売りが最終装備に匹敵する性能ですか・・・
フリークつけない人間なので、もう少し緩和はされそうですが
こう、心が折れそうになりますね どうもありがとうございました
>>743 自分で試せと言われたら返す言葉もありませんが・・・とりあえずありがとう。
エスペランサとの属性差をPA倍率120%で埋められるのかが知りたかったのですが、よくわからないので剣影を使っておきます。
>>747 威力はともかくとして剣影はニュマ以外だとPAはアサクラぐらいしか使えない上に
6属性分の開放作業がかなり面倒だからあまりオススメしない
日本刀に拘りないならLv80ならエクステイコテン、Lv120でエクステエスペでいいと思う
セット付きデスペとだと比べるべくもなくデスペの方が強い
∞エクステ同士なら尚更
剣影はPP回復に余裕のあるキャラであれば
Lv80でエクステサンゲに匹敵する火力が得られるっていう一種のロマン武器
それだってブゲイセット込みだと弱体化した今でも普通に負けるしね
ま、質問スレだし自分でやれってのはちょっとなw
剣影の見た目、攻撃力等は一線級だけど
PP消費が大きすぎて結果、費用対効果が薄いんだよ
苦労して開放しても、一日でお蔵入りするってのがわかってるわけよ
質問の属性差がうめれるかっていうなら、埋めれるけど
pp消費多い分得してるとは思わん、ま、ネタかな
>>748 >>749 すでに7属性解放してあるのでLV80から剣影、LV120からエスペランサを使うことにします。
デスペを揃えるまでの繋ぎに剣影を使おうと思いましたが、別の武器の方がいいみたいですね。
わかりやすく親切に教えてくださりありがとうございました!
>>735 >ライザーはマジで出ないよ、そりゃもうゲイザーの比じゃない
ライザーって何体に1本程度ですか?あとゲイザーは何体狩って何本でましたか?
今ゲイザー掘ってて対象4000体倒してまだ出てないです。
何体で一本とか最低100本くらいもってないと意味のあるデータにならないんじゃないか
たとえば俺なんかゲイザー対象6000弱で2本だし
>>751 とりあえず俺は対象2400ほどでライザー一本
風だけど
スレチかもしれませんが質問させてください。
長く遊べそうなゲームを探していて、このタイトルが目に留まったのですが、このゲームでインターネットマルチモードを利用できない事は致命的な不利益になりうるのでしょうか?
アドホックパーティー等は利用できる環境にあるのですが、無線LAN環境がないのです。
>>754 致命的かどうかは感性によるな
インフラ出来ないと面白味激減だが
このゲームはアドパには対応してない点も注意
>>755 解答ありがとうございます。アドパには対応していなかったのですか。アドホック通信が出来るとあったのでてっきりできるものと…。
単にパーティープレイが不便になるとか出来ないであればいいのですが、マルチ限定のアイテムや敵とかあるのかな、と思いまして。
トレジャーについて質問
トレジャー対象のミッションがあるとしてトレジャー入手確率はランクに比例しますか?
ランクに関わらず入手確率同じなら低ランクで解放作業もついでにやろうかと
>>757 正確な確率は未公開だけど、条件さえ満たしていたらどのランクでも同じというのが定説。
今度のGBRでセレスティアルブレイズを掘ろうかと思っているのですが
職別ドロップでHu机が最適
で間違いありませんか?
>756
全くのビギナーが懸念するような「無線環境がないと困る・できない」はまずない
ただ、ネット環境がないと追加配信されたミッションはできない(この際USBケーブル経由)
でなくてもこのシリーズは過去に何回もリメイクを経ていて、つまりボリュームや完成具合から、
んで多少エスパー入るけど開発チームが「一人でも遊べるように」を重視しているってことからも、
満足できる作品であると私は思う。
以上プレイ時間からインフラ利用率1/30くらいのプレイヤー意見
ブルージーレクイエムはどこで掘るのが一番効率が良いですか?
忘却をHuで周るつもりなのですがどうでしょうか?
>>760 ありがとうございます。安心して購入することが出来そうです。
リヨカダナウをIMで狙いに行くときに
ランクC、密林、人、ニューデイズで掘るというのは調べて分かったのですが
ブースト率も上げなければ効率的に掘ることは難しいですか?
wikiは見ながら3,4回合成したのですがブースト率を引き継いだまま上記の条件が満たせずに困っています
もしなくても掘る効率がそこまで変わらないならこのままやりたいのですが
>>761 Brでしたか
回答ありがとうございます
>>764 高属性を狙うなら断然ブーストup
黄ブースト→ドロ率+100%・属性付与+5%
赤ブースト→ドロ率+400%・属性付与+10%
虹ブースト→ドロ率+1900%・属性付与+20%
50%以下なら店売り考えるとブーストup無いとやってられんよ
>>766 早速の回答ありがとう
最近薦められて始めて、回りが転生数回してて追いつかないとと思って武器からそろえようかと思っていたのですが
合成難しくて、テンプレの比較的楽といわれているものでもなかなか大変ですね
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 15:34:46.46 ID:KogClbPH
>>762 忘却だとbr以外はブルージ―はでないらしい
huで回るとしたら狂信者がおすすめかな
本格的にやるとしたら最初の敵出現エリアでブルージー落とすバイシャ甲乙型がでなかったらリタイアで
出たらB1全部のバイシャ倒してリタイアでもいいと思う
B1で出なくてもB2で数は少ないが出るけど
>>768 ウソ教えたら駄目だ
wikiは未完成で埋まってないだけで、忘却でも全職でブルージーは出る
>>762 おそらくそれが現状考えられる最適な方法だと思う
忘却∞のバイシャ甲パターンだな
225でブルージーが3回判定になるらしいから、素直に忘却でいいだろう
>>767 ん?新規みたいだから一応wikiの貼っとく知ってたらスルーしてくれ
フュージョンコードを使用して同じ名前の武器を合成し、元になった武器の属性値を強化することが可能。
1回の合成につき、10個まで合成することが出来る。
上限は50%まで
?DL武器以外の属性率固定の武器も武器合成で強化できる。
?例 ケチャップガン炎30%×8個合成すると30+(3×7)=51 上限50までなので炎50%になる。
?解放がある武器については元になった武器のカウント数を引き継ぐ。
合成時に強化される値
?他属性:+1%
?同属性(1~29%):+2%
?同属性(30%以上):+3%
1時間に1個位のペースで揃うらしいがそれも属性付与率80%・属性付与+5%・ブ−スト3倍みたいなミソで周回した時だろうし
周りからIM貰ってるならともかく1から作ってるなら店売りを50%にしたほうがいい気がする
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 16:09:37.59 ID:KogClbPH
>>770 やはり忘却が一番でしたか、ありがとうございます
すいません、また質問なのですが
エンペルアキシオンクロスを掘るには
穿つ双剣∞のメスナパターンでB1リタマラの職はRaが最適ですか?
amazonで安かったので、PSPo2iを今更買ってみたのだが、
PSPo2からの引き継ぎってしたほうがいい?
>>775 むしろ引き継がない選択肢を悩んでる理由は?
引き継いで悪いことは全く無いと思っていいよ。
称号アイテムは取り直しができないくらいか。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 18:15:27.46 ID:iMHMk9jc
沼Foで近接武器を使いたいのですがカテゴリーはなにが良いですか?
>>776 EP1をPSPo2i環境でやった方がいい!とかあるのかなと。
ありがとう。心置きなく引き継ぐよ。
>>777 ダメージ目的なら斧やソードで普通にOK。
沼FoってことはPP回復じゃないだろうけど、PP回復目的ならツインダガーとか安定のツインセイバーなども良い。
要するにHuだろうとFoだろうと
>>5-6のオススメから好きなのを選べば良いかと。
>>778 スマン、書き忘れたが特定のパスワードアイテムはPSPo2iでは取れないから、欲しいなら取っておくといい。
ちょっと詳しく覚えてないので中途半端な回答でスマン。
>>779 無料のパスワードアイテムかな?
チェックしてみる。ありがとう!
>>780 たしか、もやしもん(VU)とグラビアポスター(ルームグッズ)だけのはず
パス武器は無印だと50%が限界だがiだと60%が手に入るから拘るならiで
>>780 もやしもんワールドとグラビアポスター5種
ライセンス契約の期限が切れたのかどうか知らないがパスワードが使えなくなってる
フォバースがチェイン稼ぐのに良いらしいと聞いたんですが
職がハンターやレンジャーでも必須ですかね?
ブレイバーとフォースならPAのレベル高いけど
ハンターやレンジャーじゃいまいちですよね…
それでもインフラでミッション周る時は必ず発動させておいた方がいいでしょうか?
>>783 フォバース・サゾンデついでに言うとシフデバも全職必須
>>735 今更だけど何故こんなに噛み付かれるんだ
俺がなにか間違ったこと書いたか?
GBR中だってジェラド程は出ないんだぞ
□フォバサゾ△シフデバ杖は基本的に全職必携
>>785 同レス内でチートIM云々言ってる時点でお察し
ブゲイが出なさすぎてイライラしてるんだろ
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 19:39:41.31 ID:O1TeDuZo
WIKIに書いてあるテーブル補正の割り出し方がいまいちわかりません
どう計算すればテーブル補正を割り出せるんしょうか?
>>787 インフィニットガイドおすすめ
内容の転載は勘弁
>>787 割り出したいIMのMLvからwikiの表見て逆算
ありがとうございました
全色必須レベルだったのか…
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 19:48:35.53 ID:O1TeDuZo
>>789 あっなるほど
ようやく理解できました
ありがとうございます
フォバサゾは必須だが
シフデバよりジェルザルのが俺はすきかな
ここらへんは好みか?
初心者です。質問なんですが、
PlayStationStoreにて、アイテム(無料・有料)をダウンロードしようとして、
PSPでStoreに接続し、画面右上の検索からファンタシーを検索したのですが、
VIDEOコンテンツが3つ表示されるだけで、追加アイテムが表示されません。
どなたかわかるかたよろしくお願いいたします。
50音順から探してください
>>792 ジェルザルはボスには効かないし敵が出る度に掛けるのがな
ジェルザル使うまでも無く倒せるから、シフデバ<ジェルザルって人は少ないと思うよ
>>794 回答ありがとうございます。
50音からも探してみたのですが、やはりファンタシーは表示されませんでした。
>>796 つまりダウンロード出来なかったって事?
ちゃんと「ファンタシースターポータブル」って入れるかインフラから繋げれば出来ると思うが
>>796 追加アイテム選んだら右にある程度のリストが出るからそこから探すといいよ。
ナックルのPAは狂う珍獣では何がお勧め?
追加アイテム>50音順>は>→×2+↓×5
であるよな?
たくさん回答ありがとうございます。
追加アイテムの50音「は行」をくまなくさがしましたが、
やはりありませんでした、、 先にPSNにサインインしていないと
表示されない仕様とかあるのでしょうか??
>>801 お前はいったい何を見てるんだ?
サインインしないとストアに入れないはずだが。
803 :
802:2011/08/23(火) 21:41:46.86 ID:jQSFWXZ/
全力スレでコレだけもいかんか。
>>801 まず、PSPでやってるんだよね?クロスメディアバーから入ってる?
>>802 ストアじたいにはインせずに入れましたので、みるだけなら問題ありま
せんでした。購入する時にはじめてインが必要なようです。
>>803 はい、そこから青い入れ物アイコンのStoreからアクセスポイント経由で入ってます。
他のネトゲーやったことある人間だと
ジェルザルのほうが好きってのもいそうだ
強化、妨害、弱体専門職とかあるしな
効果でいえば、毎回かける弱体より強化のほうがいいんだけど
武器カテゴリーの強さランク的なのを教えてください
ログインしてないから、陳列商品が最新じゃないんじゃない?
>>804 自動的にサインインしてるのかな?
ストアに入ったら右上の検索とかではなく、まずは左の蘭から追加アイテムを選ぶ。
そしたら右に新し目のゲーム名が並ぶからその欄を見てみたらすぐ見つかるはずだよ。上の方にあるから。
>>806 単体箇所対象 クロー ツインセ
多数箇所対象 ソード 斧
弱点狙い撃ち ライフル
一個でいくなら ソード
>>799 対小型〜中型をサクサク処理していきたいなら、通常初段>ロバッド初段で倒すといい。
これで倒せない敵はセイダンガ→トツザンガ→ブレデスと段階を上げていく方がいい。
まあ、ナックルにこだわるならイックヒック以外を状況によって使い分けるのがおすすめ。
>>792 シフデバは3分間継続、ジェルザルは敵を倒すと消える。
ジェルザルをかけるにしてもシフデバは半分必須だな。インフラでは特に法撃力が高い人が掛けたほうがいい。
>>777 ヤオロズ矢倉に使うならツインセでブレデスがおすすめ。
道中の法撃耐性持ちにはショットガンやロングボウをつかった方がいいけど、
どうしても打撃がいいなら汎用性考えてツインクローを持っていくのがいいと思う。
MAI2Huで行こうと思って倉庫の中にある第一形態用の光打撃武器を探したんだけど
KoU光36とジャッジメントハーツ光60があった
どっちの方がよくてどのPA撃てばいいですかね?
それともこれらの武器はチョイスしない方がいい?
>>811 どちらかというと「チョイスしない方がいい」
良く使われるのはソードグラクラ、クロートツザンガの2種
斧グルッダやツインセブレデスが推されることもあるけど、全体的にモーションが遅い(長い)から微妙
武器名で言うならファミ通デンドウブレード、ソウルフェニックス、魔剣ダークフロウ、ザクス・ブレッバあたりがおすすめ
フロウ第一相手なら命中で困ることはないからブレッバが火力・入手難度ともに安定してる。
俺がHuで行くとすれば、ブレッバでトツザンガ、左手は盾で行く。
>>812 ありがとう
ブレッバなら入手も易しいしとりあえずブレッバにしてみるわ
>>809 ありがとうございます ソード使ってみます
俺はJH悪くないと思う
ブレッバと同じく単体専門で命中高め
使うならズッバかロバットかな
横から失礼します、フロウ第一にナックルって当たるんだね…知らんかったよ有難う
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 22:45:41.36 ID:aRBBMw9r
ツインセイバーが・・・
というか、ブレードデストラクションが対単体個所用にお勧めなのはなぜでしょう?
確かに弱体化はしましたけど、ロック数は前作と同じのはずですし、普通に多数にもまだまだ使えそうに思えますが・・・
範囲が狭くなったとかですか?
>>816 俺もそこを新発見だった。
ヒャッカ50%でもあれば
>>811で上げてるようなのよりはいいかも知らんね。
人によってはたしかに評価分かれるところだけど。
>>817 対多数には強化されたソードと斧の方が優秀
>>817 消費PP増加・攻撃力補正15%減少・命中補正5%減少という感じで
単純にダメージだけ見ても前作比で一割以上減ってる
けど結局DPSでブレデスが一番だったというオチ
モーションの差は倍率ちょっと触った程度じゃ変わらないよなw
ブレデスの弱体化ってより
ソード斧の強化が激しすぎたわなw
ブレデスはじめとしたPAは優秀だけど、ツインセイバー自体はそこまでの優秀さは無いしね。
個人的には好きだから使ってるけど。
ブレデスは命中80lがかなりキツイ
∞ランクだとキャスト以外は酷い事になる
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 23:23:39.10 ID:aRBBMw9r
>>819>>820>>821>>822 解答ありがとうございます。
つまりは、もともと単体も多数もドンと来いだったはずが、斧や大剣に対多数の役割を奪われたため、
結果的に対単体の役割だけが残っちゃった状態なわけか・・・
納得です。
PSOの青本みたいな攻略本ってありますか?
全武器の画像さえあれば十分なのです
>>825 多分無い
武器の画像なら
PSPo2i 武器の名前
PSPo2i 武器画像
とかで出ないかな?
デューマンって紙なんですか?
うまく可愛いデュマ子作れたけど、防御面が弱いとゲーム進めにくそうだし…。
>>827 なに、当たらなければどうということはない
防御面での不安なぞ微々たるものよ
それよりPPの方がはるかにキツい
>>827 紙だね。特にHP未振りの時はかなり脆い。
転生すればだいぶマシになるけど、転生した他種族と比べれば紙なのは変わらない。
全体的にすごく扱いにくい種族だから、3キャラ目くらいで装備と腕に多少の自信のある人ばかりだと思う。
弱いわけではないけど、今から始めるのであればキャスあたりで始めるといいと思う。
最後の最後になってもキャスRaは最強の一角だし、命中も耐久性も高めだから初めてでも扱いやすい。
オキクドールとGフライヤーオレンジはどこで手に入りますか?
また入手難易度は高いですか?
>>831 はぁ…入手難易度高そうですね…
ブッティ楽かなと思って
せっかくハードクリアしたのに
今度はフリー何度も通わないといけないとか…
だったらエンドイフとかテイカー粘った方が楽ですかね
ブッティはセット効果無しでもフリークで充分火力出るし
道場でテイカー掘りすればぽこじゃか出てくるからわざわざ交換する様なものじゃないよ
そもそも交換品の防具は属性値低すぎて使いにくい
>>832 やれば必ず貰えるものと極上レアとじゃ比べるのもおこがましいよ
ちなみにテイカー一つ手に入れるまでにブッディ全色50が揃ったぜ
>>833 じゃあ防具のブッティも掘った方がいいんですかね?
どこがいいですか?
>>828 >>829 ありがとうございます。
そうですか…。
結構最初のキャラじゃキツそうですね。
ニューマンかキャスト辺りのハンターでやってみます。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 01:46:23.79 ID:c2hVHz7R
>>837 三兄弟のIMないんです
もう八方塞がり
強い武器全然ドロップしないし
防具も100レベル対応のばっか
もうどうしていいかわかりません
∞ランクに弱い武器でいけないし
テンプレの集めやすいブッティでさえ入手難易度高いし
一応レンゴクエンサ無属性あるんですが
それで∞部屋行っても問題ないですか?
ライト層にラボル・ブッティの高属性集めは厳しすぎると思うが…
具体的に言うとラボル・インパクトやカムイセンバを集めるのと同じくらいキツイ
スカーいいかなと思って太古30回くらい行ったのに一個もでない
掘り部屋も無いからどうしようもない
IMもない
誰か導いてください
強くて集めやすい近接武器が欲しいです
レベルは150になったばかりです
ブレッバ闇50作ってmax4∞でリタマラ繰り返してブッティ掘ってみたら?
とりあえず100周我慢して掘ってみよう。
結局は根気ないとレア堀できない。
>>840 チャレンジお勧め
チャレ1クリアして最強格の光ツインセイバー
チャレ2クリアで準最強格のダブルセイバー
何よりレベル関係無く楽しめる上、ちょっと慣れればエリハム気分が味わえるよ
初心者にイラッ☆とくるようになれば∞ランクに行っても普通に立ち回れると思う
>>840 >>841と同じ事言うけども
Huになりレアアイテムブーストあるなら付ける
それでMAX4の最初のブロックで敵を殲滅してリタイア
スヴァルティアがシャドウテイカー、アンクブッティ落とすからそれ集めまくれ
シャドウテイカーに至っては最強クラスだし、高属性のアンクブッティにテノラフリーク付ければセット効果なくても強いよ
闇ブレッバを∞エクステして使う場合はスバルティアに命中するか試してからセーブしたほうがいいよ
みなさん優しいですね
親切に答えてくれるなんて…
ちょっとイライラしててトゲトゲしく言ってしまったのに
夕方にはいった部屋で装備弱い人は来ないでって言われるし
風邪ひくし
ロビーはフレ同士の人ばかりで自分は1人だし
とりまブッティ集めます
エクステ微妙な武器に使ってしまってないんですが
エクステしなくてもテノラワークがあれば
∞で通用しますか?
>>844 アンクブッティだけ掘ってテノラフリーク付けるだけで充分です
防具は装備制限100Lv程度のものでも50以上の高属性で
属性をしっかり合わせておけば高レベル防具と遜色ない性能になる
∞ランクのミッションなら属性値の差はさらに顕著になります
高属性防具は発掘難易度がかなり高く、掘った満足感も少ないので
副産物で出た高属性を利用している人が殆どかと
エンサも無属性もインフラだと嫌われる傾向にあります
装備弱い云々〜は入る部屋を間違えなければ良いです
エクステンドフラグメントは低難易度のFM∞ランク(海の底の古代遺跡等)でも入手可能なので
折角だからエクステンドコードも入手したら良いよ
ブッティは命中低めだからやっぱりエクステはした方がいい
>>845 ありがとう
了解です
頑張って六属性集めます
最後にブッティはどのくらいの属性でエクステした方がいいですかね?
>>846 ∞ランクっていってもまだMAIには行かないほうがいいと思う
質問の答えとはちょっとずれるけどインフラいくなら∞じゃなくて装備整うまで神宴狂瀾の超星霊祭のランクA、ヤオロズルートの部屋がいいんじゃない?
ボス箱からジェラセンバ狙える、高属性なら最後まで使える
確立はわからないけどリザルト報酬が∞ランクのと同じものが貰える
神剣ヤオロズ、サンゲヤシャといった強力なツインセイバーが狙えるし、TPも750とかなり美味しい
テイカー狙う気で掘れば自然とブッティの属性値は合成材料含めて50狙えるくらい揃う
確率が2倍違うからスカーは太古∞で掘れ
GBRでは出にくくなってるからオフでやったほうがいい
インフラでは最低限エクステしないと∞ランクでは戦力になれないから頑張って集めろ
>>847 防具の属性って重要なんですかね
敵の攻撃が何属性なのかわからなくて
使いどころがイマイチでした
一応ジュラセンバは六属性40以上はそろえてましたので使ってみます
敵の攻撃力が高ければ高いほど属性値が重要になってくる
∞ランクでは非ダメが顕著に変わるよ、シールドライン本体の防御力、精神力の数値よりよっぽど重要
基本的には敵の属性と同じ属性の防具を装備しておけばオッケー
>>849 直接殴る・特有っぽい遠距離攻撃など→表示されてるとおりの属性
テクニック→テクニックどおりの属性
なので炎ジャーバに炎防具で挑むとギバータで瞬殺されたりする
アジンギジンなんかも土属性の癖に攻撃は雷→武器も防具も雷が良い
とか色々なのでちゃんと考えて付け替えないといけない
ありがとうございます
かなり参考になりました
頭痛いのでそろそろ寝ます
長々とすいませんでした
>>844 相当なエリハム様のとこはいったのかね?
可愛そうだけど、米みて危険なタイプを感じ取るしかないよ
あと、嫌な思いしたら無線切っていいよゲームだし
自分で部屋作れるなら、米欄に初心者、装備なし助けてとか
書いてくれれば人あつまって装備とれるよう導いてくれっから
少なくとも俺はいく んで、具体的にどこの部屋作るか相談して
一時間もやればスコップ用意できると思う
とりあえずがんばってくれ
連投すまん
一応テンプレ見直したが、お勧め武器入手ルートに
タイプ別、レベル別の具体的獲物をつけたほうがいいかもな
ほんとに初心者でお勧めの中からでさえ選ぶのがわからない場合ありそう
つまり
ハンターなら1〜10DLパスワードのエクスカリバーおすすめ みたいに
この手のゲームで獲物も指定するのはどうかと思うが
転生したときの気分になれば書き込みやすいと思う
>>853 いやな奴いたら切っちまえばいいのには全面的に同意するが部屋建てはどうなんだ?
そういう部屋が空きっぱなしなのよく見るし自慢厨とか来たりするぞ?
ついでにこれ以上テンプレ増やしても読む人いるか怪しい上、武器の使い勝手も好みによるとこが多い為、あまり固定するのも良くないかと
否定ばっかのコメですまぬ
朝一でなんか可愛そうなレスみて暴走しちまったぜ
たしかに武器指定しちゃうのはこの手のゲームで
面白さ半減だけど、目安というか
チュートリアルみたいに次はこれを集めてみましょうみたいにさ
難しいか、すまん
ここのテンプレは回答者が使うためのもので質問者が読むべきものではないと
一体何度言われれば理解できるのかね?
なんでもかんでもテンプレ追加して欲しいとかスレ建ての負担になるだけだからヤメレ
あ、そうだったなすまん
テンプレ追加はよくないよな
インフラは欲しいものと気の合いそうな奴を掘り当てるまでは
嫌いだけど使える奴をうまいこと利用してソロより効率よく探すモードで
オンラインゲームぽい遊びができるのは探すもの探し終わったゴールの先の
余生と言えなくもないのがなんとも悲しい現実
インフラで一度キックした人が次の瞬間また入ってきたんですが
そういうものなんですか?
パーティー除外するともう部屋には入ってこれなくなるって説明書きされてる気がしたんですが・・・
ストーリーのハードモードって最後のパートクリアするだけで、そのエピソードのクリア扱いになりますか?
>>861 俺は順番に全てクリアしたけど、ここで聞いた話ではならないらしい。
でも順番は適当でも問題ないとか。
>>860 チートでそんな感じのあったから多分チート
>>861 ハードクリアによるショップの開放と言う事なら各EP(順不同可)全てクリアの必要がある
>>860 BLに追加したかな?その上で除外しないと ただ追い出されただけなので また入られるよ。
フロウ第一戦、ハンターの立ち回りについて質問です
1.フォバって近接でチェイン溜め→〆
2.Tハンなどでチェイン溜め→高チェインになったら武器持ち替えて接近→チャンスに〆
3.Tハンなどでチェイン溜め→チェインが切れたのを確認してから持ち替えて接近→〆
どれがもっともよいですか
一番〆の機会を逃しにくいのが1.だと思うのですが
他のスレ見てる限り主流は2.か3.のようです
それだと最悪〆に間に合わなかったなんてことになりません?
>>866 第一線で戦えるレベルなら2で、自分で率先してチェインを切って良い。
ただ、フロウ第一は組む人によってチェインの切るタイミングの考え方ががだいぶ違うから、
いくつで切るか相談はしといたほうがいいと思うよ。
相談無しに、誰かが切ったのを確認してから攻めるとかは間に合わなくても当然だと思う。
>>866 1は鬼ごっこと言われ、嫌われるからやめた方がいい。
基本的に3でその部屋のチェイン数が分かっていたり、チェインが70貯まっても誰も切る気配が無かったら2をすればいいと思う。
低チェイン切りは切った人が責められるけど、貯めすぎて消えたときは連帯責任だから自分だけが責められることはないはず。
>>866 後半の書き方からしてインフラでチェインを貯めてる他メンバーが居る前提のようだが
1はフロウの移動先で近接振ったらすぐ逃げられてまた追いかけるってのを繰り返して
結局ほとんど走ってるだけで終わるぞ
チェイン貯めるのも3人より4人でやった方が当然早い
チェインの貯まり具合をみながら持ち帰れば〆に間に合わないなんて事もそうそうない
×持ち帰れば
○持ち替えれば
テンプレのザクスブレッバが強そうなんですが
他の最強武器と遜色ない性能ですか?
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 14:17:10.04 ID:c2hVHz7R
>>872 火力ならクロー最強
でも命中が低いから格上相手にはチト厳しいかもね
>>872 残念ながら(?)高属性★16クローを凌駕する問題児
ザクスブレッバ掘るなら、
どこがいいですか?
60パーセントがほしいです
今ってインフラの鯖落ちてるorメンテ中です?
先ほどから何度もトライしてるのですが、接続できず・・・
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 14:32:14.73 ID:c2hVHz7R
877です、すみません、自己解決しました
素直にメンテ終了を待ってます
>>878 差し支えなければ、
詳しく教えてください。
今メンテあけに部屋を立てて、クラ6のエクストラミッションで、
サンプルミッションってあるのですが、
祭表示で、選ぶとエンテイになります。。
これはなんでしょうか??
開発じゃないから分かるわけないだろ
自分で少しは考えろよ
と言いたいけど全力だから答える
テストプレイ用を消し忘れたんじゃないかと思う
ロレットのクライアントオーダー「お手並み拝見」なんですが
wikiに記載されてる条件:ピット「教団からの援助要請」をクリアしても出現しませんでした
他に条件があるのでしょうか?
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 16:08:06.68 ID:c2hVHz7R
>>885 対象の3つのミッションは出現済みでした
ユニットは基本どれを装備するのがいいのですか?
>>887 アイスレジスト・スタンレジスト・スリープレジストの3つ
+
ヒュマニュマキャスト→ブラストユニット
ビーストデュマ→アンチダウン
とかで良いよ
>>889 スヴァの範囲攻撃とかジェルザル使ってくる奴とか相手だと
シフデバをかけ直さなくて済むから便利といえば便利
レジスト3種に比べて必須とまではいかないから
無ければショックレジストとかレインボウ系とか
>>889 場所による
MAXだと役に立つがMAIだと意味がない
>>888 横入り失礼します
レジスト系を装備する時に、防具の属性によってつけるレジストの種類を変えて
空いた枠にレインボウなどを入れるのはオススメ出来ないのでしょうか?
アンチダウンはアビリティで自動回復のどっちかをつけるならいらない
つけないなら行くミッションによっては役立つ
>>892 前提無しで基本を聞かれたからあの構成を答えただけ
別にそれでいいと思うよ
ただ同時に複数属性の攻撃をしてきたり
攻撃に予想外の状態異常が付いてたりするから注意ね
>>894 一応聞きたいのだが
アイス→炎、氷、光、闇
スリープ→光、闇
この辺りは憶えてるんだが、スタンってどの属性につけるべきだったか?
初めてスタンで死んだとき以来、スタンを全属性につけ続けてきたせいでスタンの有効な属性が分からぬ
>>896 結局スタンは全部なのね・・・ありがとう
とりあえず、基本は
>>895、スタンは全部でやってみる
セレスティアルブレイズって☆16の割に出やすいほうなのかな?
3周で2人出してたけど
セレスティアルブレイズはいつから☆16になったんだい?
ザクスブレッバの代わりにミサキ使った場合どれくらい火力落ちる?
誤差レベルならナウと併用してフリーク使えるからいいかと思ってるんだが
ヨウメイ製打撃武器はPA倍率が90%だからゴミ
ダメかー、大人しくブレッバ使っときます
20%も下がるからな
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 19:33:48.69 ID:pfhaDQB6
今インフラに繋ごうとしても接続エラーばっか出て繋げないんだけど俺だけなのかな?
サインインまでは問題無いんだが・・・
今転生数回したんですけど、まだどの武器種が使いやすいとかいうのがイマイチ分からなくてツインセを勧められたのですがロック数が少なく難しかったので、今はソードを使ってるんですがソードは雑魚狩り・ボス共に使えますか?
そもそもソードって死に武器じゃないですよね?
倍率繋がりで…
打撃武器ヨウメイにフリークつけたらPA倍率は100%ってことでいいのかな?射撃武器とは違うんですか?
>>906 大丈夫、今回のソードは強くて使いやすい良武器だよ。
雑魚もボスも安定して使える。
>>907 まずフリークはダメ計算の最後に1.1倍される
射撃武器のCSにはフリークは乗るがPA倍率は乗らない
>>909 即レス感謝です。そもそものフリークの計算をよくわかってなかったみたいです。ありがとう!
>>908 ありがとう
ソードに愛をつぎ込んでみる
沼子ではFo以外に活躍できるのはありますか?
クローおすすめPAを教えてください
>>912 活躍できる職は行くミッション次第で変わる
性能面ならFo一択
>>913 トツザンガ
他は地雷
>>912 転生で攻撃命中に振った後なら、PP性能活かしてのHuRaもなかなか強いよ
ビスHuやキャスRaに比べたら火力はないけど、このゲームはPP性能がかなりものを言うから大丈夫
>>913 トツザンガ一択で他PAはかませ
トツザンガで命中足りないとか消費がきついっていうなら、クロー自体をやめた方がいい
命中と燃費を考えればツインクローがおすすめ
サンクス
RaやBrは一応できますか?
サンクス
RaやBrは一応できますか?
>>916 Raは既に出来ると書いたじゃないか Brはどの種族だとしてもおすすめしない
全然使えないってわけではないんだが、やっぱり他の3職には劣るから嫌ってる人が多い
最近はBrってだけで地雷だっていう人もいるし、正しいかどうかじゃなくて、いざこざに巻き込まれたら損だから控えたほうがいいと思う
>>916 RaはPPの高さからショットガン連発できる為むしろ向いてる方
Brも別に悪くないが そもそもBrが弱い
オルガフロウ戦のガエルとギエルに即死は効きますか?
>>915 ありがとうございます
トツザンガの高レベルのPAは誰がおとしますか?
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 22:31:29.26 ID:c2hVHz7R
>>921 フレがいるかインフラが出来るなら、トツザンガだけのサポを貰うのが一番早い
無理ならオフで焔帝∞を回すのがおすすめ
Sランクだと最高Lv24までしかでないから注意
>>920 試してないけど、普通に考えて効かないと思う
仮に効くとしてもPTならショットガンでも撃ってた方がはやい
>>924 ちがう。パートナーで連れまわしてたらS評価時に一定確率でもらえる。
>>924 おいおい、それはさすがにネタすぎるwww
パートナーカードからチェルシーを呼び出して、チェルシーをPTに入れた状態でミッションをS評価クリアすればいい
クリア(リザルト)画面で「チェルシーからショウセントツザンガを貰いました」ってでてもらえることがある
ダブルストロングキヤノン狙いで飛来者の記憶をリタマラしているのですが、
飛来者の記憶とスクラップスピリットどちらが出やすいのでしょうか?あとレアアイテムブーストは付けた方がいいのでしょうか?
オフ専リアフレ無しなら
チェルシー連れて焔帝∞を回すのが最強って事か
***
便乗で・・・ザクス・ブレッバの風を∞化する位なら
コクイントウ・ホオズキ(開放)風のエクステ止め振り回したほうが良い?
トレジャー回るの挫けそうでござる
>>929 ホオズキ風は地雷の代名詞みたいなもんだし、
いくらでも50%作れるブレッバの無を使ってたらレベルによっては升を疑われてもおかしくないと思う
神剣ヤオロズなんで人気ないん?
>>929 どちらも強いが用途が違わないかな?
ブレッバはクローなのでボスとか向けで、コクイントウは雑魚掃除や(90〜の)レベル上げ時に。
コクイントウはそれでも高性能だから、コクイントウあれば十分じゃない?
ソードの特性上ボス船も頼れるし。
ツインセイバーだね。
ほかのトップクラスの武器に比べて突出した点がないからかな?
>>931 やってれば大体分かるはずなんだが。
まず試練面倒、やぐらもチェイン切り下手な人と一緒だと討伐に時間かかる。
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 23:04:08.49 ID:c2hVHz7R
ヤオロズはTセイバーだろ
人気無いのはカッコ悪いからじゃないかな
938 :
933:2011/08/24(水) 23:05:24.95 ID:/WaTTVZA
カムイと勘違いしてたorz
エフェクトが嫌われてるんじゃない
ヤオロズ人気ないのはデスペより(厨二的な意味で)ダサいからだろ
入手難易度考えればこのスレ的にはデスペよりオススメ度は上
さらに真打と間違えた、死にたい・・・
もうROMっとく
>>928 リタマラしてるなら飛来者でいいと思う
レアブーストもつけるべき
超星霊祭のルツと戦うところのルツって何処にいるんですか?
ヤスミ4000のお勧め入手法がIM殻獣と書いてあるのですが…
凶砂獣の方が楽だと思うのは私だけですかね?
ソロでゾーグはFo以外厳しいですし、ディマなら弱いしヴァーゴも狙えて良いと思うのですが
>>930 ホオズキは最近倉庫で放置されてたんだがスレの流れ読んでみて
ザクス・ブレッバが有りならホオズキも蟻じゃないかとな・・・
まぁ最近はインフラじゃ天罰使うか、ミラブラで変身して殴るかだったし
接近武器は微妙なのしか持ってない
WOG氷42とかグロリアウィング闇20とかナノサイス風とかな
>>932 命中3段階しか上げてないビス子だから基本ホオズキ振るっとくかな
トツザンカが当たる大型にはブレッパ試すって感じで
>>945 ヤオロズかアルテラの前にある場所から行ける機械壊すか敵を倒すかの所で火計がどうだのアナウンスされたらルツに攻撃する機会もあるとは思うが それをするくらいなら大人しく機械にブレデスやSGCS2した方がいい。
>>946 ヤスミ4k掘りならMAI2∞の方が効率良いと個人的に思う。DMSやダークフロウも狙えて良いよ。
>>948 いや、別にそういnじゃなくて
何処にいるか知りたいだけ。
ヤスミはテンプレに追加したらいいじゃん
どこが一番出やすいとか聞かれない文面考えれば文句ないだろ
前スレでも話題になったから放っててもまた話題に出す奴が出てきそうだし
ハガルGとかPって何が違うんですか?
>>946 ギルゾのがでやすいってだけ
職によってはディマの方が楽だろうけど、慣れたFoならギルゾも瞬殺出来る。
まあ、個人的にはギルゾが簡単に倒せないうちはリヨカでいいと思う。
ヤスミが強いといってもリヨカとの火力差的に50%前提だから、
>>5の中ではある程度装備も揃ってる慣れた人向けの武器。
>>947 何もないならエスペランサ、ブッティ、スカーから揃えるといいと思う。
エスペが無理ならイコテンヨクからでもいい。そこに上がってるのよりは火力出るよ。
ブッティもそうだけど、ブレッバは簡単に高属性が取れるところも1つの長所だから、無を使うのはもったいない。
>>952 最初に「おすすめの入手先」って書いてあるから大丈夫だと思う。
そこから読んでない人も多いから、ちょっといじってみる。
>>952 色と入手できる場所が違うだけ。性能に差はない。
建ててくる。無理だったらすまん。
>>16は不確定だけどその旨を書いて追加しとく
>>949 敵陣営の装置の上
ちょっと離れて主観でうえのほう見るといる
ごめん、ホスト制限に引っかかった。
>>960 意見のあった
>>5を若干修正した
-------------------------------
()内はおすすめの入手先であるため、表記されている場所以外でも入手可能です。
●おすすめ打撃武器 ★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい。
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯で特に強力
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞ スヴァルティア)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
→ ラボル・ブッティ使用でブッティ∞60%≒エンドイフ∞47%、ブッティ(エクステ止め)50%≒エンドイフ35%
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後、)
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能。
エクステなしでも高めの命中。ツインセイバーで命中に困ったらこれ。※ エクステ不要
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め。その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
→ 属性値100%固定のため高火力。エクステ止めでの微属性サンゲヤシャ程度の火力が出る。やや命中が低め。
★ツインクロー
デイライトスカー(太古∞リタマラ、A-Sより∞の方がでやすい)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
→ 命中は気にならない程度で高火力。エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る。
●おすすめ射撃武器 ★特記のないものはエクステ止め推奨
★ライフル
ライホウ(店売り)
→ 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力。
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ 数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならメーカー最高火力。30%程度のエタニティゲイザーに匹敵する火力(フリークのみ)を持つ。※ エクステ∞推奨
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣、ただし新緑エリアを除く)
→ フリーク枠を削りたい人におすすめ。入手難度は高くないが、40%後半の属性値がないとリヨカダナウに負ける場合もある。
★ロングボウ
ヒリュウジテリ(MAI2∞シノワビート)
→ MAI2∞でたくさん落ちる。多くの場合でエクステ止めフリークで十分。エクステ∞後はフリーク使用でベネディクトに匹敵する火力になる。
ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
→ 闇固定だが手軽でかなり強力。IM多脚を100周もせずに合成50%を作れる。※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力。※ エクステ∞推奨、エクステ止めでもチェインは稼げる
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバン Raテーブル)
→ 即死率高、エクステ∞で高火力。※ エクステ∞推奨
すまん、リヨカダナウにも下の一文入れといた方がいいかもしれない
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
フリークとの単純比較出来ないんだから何%とか自体入れないほうがいいんじゃ
行って来る
割と些細なことですが、Wikiの各武器の武器名欄の背景色が何色かで使い分けられてますよね
これどういう風に色分けされてるんですか? ブランド別とかランク別でもなさそうですが
意味分かりにくかったらスマセン
多分∞で追加されたものと
ダウンロードものにそれぞれ色が付いてること…かな?
>>961 乙です
トゲトゲでキラキラなツインクローってなんですか?
>>960 乙です。
%も外したみたいで更に乙
是が非でも比較を載せたいのであればヤスミ>フリークリヨカダナウとか記号で表す程度でいいかもね
>>928 ソロで回るなら飛来者、複数ならスクスピがいいかと
レアブーに関しては難しいところ。
というのもリョウパイソトルの判定が先なためにこちらを引き当てる可能性が上がるとも言えるからだ。
>>929 どんな理由があろうと風はゴミ、絶対に後悔する
武器替えが面倒というのならそのミッションで同属性にならない武器を強化するといい
無属性と同等な上にその属性が生きるミッションなら使うことも出来る
もしくは用意出来れば同じ武器を属性2種揃えればどんな相手にも同属性になることはない
MAI2∞ソロでやるとしたらどの種族・職がやりやすいですか?
>>967 こればっかりは人によるだろうが、個人的には沼Fo
サイコのみで安定してS評価がとれる
OF第一は動きにもよるが速ければ1分20秒以内に沈むし、OF第二も属性変化次第だがそんなもん
多少グダっても、憑依されたあと時間が尽きる前にはほぼ倒せる
ただ、全ての組み合わせを試したわけではないので、他の種族や職がいいという意見もあるかもしれない
d
Foでやるときはアビも雷特化でサゾ→サゾでいいのかな?
サゾ連打だとたしかに沼でしかできないできない芸当ですのぅ
現状ニューマンFoが大抵の状況でベター以上なので悪くないと思う
ゼロからのスタートだとテクディスク集めがちょっと手間だけど
実質サイコが揃えば育成的にはゲームクリアなのは大きい
>>969 基本サゾ→サゾ〆だな
持ち替えが不安なら、ラゾでいったん切ってから持ち替え→サゾ〆でもいいと思う
200転生2回のキャス子Foでも、時間はかかるがSはそれなりに取れたよ
でもやりやすいのは沼だわな
あるえ
次スレおすすめショットのヤスミ4kがテンプレ落ちしてるのはなぜ?
で本題なのですが
自分も
>>946氏のように
凶砂獣で4k集めてるんだけどギルゾとディマだと体感できるくらいに出土率違いますか?
Lv+49、泥+30%味噌回って70週で1本です。
>>971 サンクス
アビはこんなもんでいいですかね
ハーフ乙女
テクハイスピ
雷ハイスピ
雷アド
テクアド
PPテクセイブ
プレシ
ロッドスト
>>972 ドロップ率は公開されてないし蟹でも10周で一本のペースで出ることもあれば
80周はまることもあるので副産物or倒しやすさで選んでいいと個人的には思う
>>972 Lv35〜47までのカニIM作って掘ってるけど、それを聞くと対して変わらんと思う。
むしろ背伸びして∞ランクいくより+47のSランクをサクサク回る方が良い気がする。
参考までに+47のカニならキャス娘Ra+チェイン特化サポ三人で三分位で終わるよ。
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 11:45:59.41 ID:b1ZGRP/Y
バジュナアタ掘ろうかと思うんですが、
ゴランガラン・ジャスナガンの大型から狙う(進化・星霊祭等)と
警衛士の小型からのドロップを期待(追走戦・城郭等)だったら、どっちが効率いいんでしょうか?
>>972 だいたい蟹100匹狩って5個くらいだな。もちろん∞ランク
キャスFoだけど爪ギフォってりゃすぐ終わる
>>973 かなり攻撃的なアビ構成だな
最速クリア狙うならそれでいいと思う
自分は第一も第二もJG中心で行ってるからJGマスターつけてるが
一応書いとくと
・自動回復ハーフ
・PPテクセイブ
・ダメレジ
・雷テクアド
・雷テクハイスピ
・ハイスピ+
・JGマスター
・PPアブソ
だな
ダメレジとPPアブソは微妙だからプレシとロッド2種とかでもいいかもな
テクアド+は知らん
サイコは、シフデバフォバレスタ用、裏パレ空けた□サゾ△ラゾ、裏パレ空けた□ギゾ△サゾの3つだな
連レスすまん、ロッドは2種なかったな
ダメレジとPPアブソとJGマスターあたりは戦い方によっては要らないだろうから、代わりに好きなの付けてくれ
なるほど
140になったらとりあえずやってみようと思ってるから
防御重視のがいいかもしれませんね
ありがとうございました
質問。沼子Foです。
前回、168転生で防御MAX、PP半分まで振っちゃって、近いうちに200転生出来るんですが、次に振るとしたら何がいいですかね?
HPと法撃に振るのが良さそうだけど、優先順位的にベターなのはどっちでしょうか。
またはそれ以外で「こっち優先」というのがあれば、ご教授お願いします。
なんで最初に防御振ってしまったんや……
特殊効果が敵:HP×0.80倍だけのインフィニティミッションはできますか?
なんでヤスミ4000Xの説明がIM殻獣だけになってんだ?
前スレで直すってことになってただろ