■Q&A
Q.前作やったこと無いんだけど大丈夫?
A.「前作のキャラや世界観は全然残っていない」とのこと。大丈夫。
Q.新システムとかはあるの?
A.・ペルソナのコミュニティのような「縁システム」
・エクストラターン中に更に弱点を突くと発生する「ダブルエクストラターン」
・悪魔の「種族特有スキルの成長要素」
・戦闘中、獲得可能スキルを共有できる「スキルクラックの共有」
・登録済みの悪魔を呼び出せる「悪魔全書」
・スキルを保持していたり、能力が高い悪魔を落とせる「スペシャルオークション」
・セーブスロットが3つになった など。
Q.ヤマトに勝てない
A.デビオクでピュートーン買って遠距離攻撃しろ
Q.噂の千烈突きってどこよ
A.六日目の「崩壊する結界」のタケミカヅチが一番早いクラック場所
Q.メグレズウザすぎ
A.瘴気は確実に潰せ。霊鳥スパルナオススメ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 00:07:30.92 ID:kXnbVXaR
>>1乙
ポラリスが浮上したときわたしですって単語が思い浮かんだのは俺だけじゃないはず
初めて物理型主人公にしようかと思うんだけど魔って上げないと魔法ダメージハンパなくなる?
体もある程度あげるだろうからHPあがって特に問題がないと思う
2週目魔4でクリアしたが全然気にならなかった
wikiには魔12まで上げろとか書いてあるな
>>1乙
つい今しがた2週目に入ったんだが
「火曜日の新たな敵」とか「マッカ引継ぎ」って重要かな
ポイントが210しかなくて色々カツカツなんだが・・・
コレだけはとっとけ、見たいなのってある?
>>9 マッカ引継ぎはいらん
スキル引継ぎと仲魔1体以上、合体LV制限解除は欲しい
あとはどうとでも
>>10 やっぱそんなもんでいいよね、ありがとー
新たな敵は3週目に取っておいて
2週目は全書埋め+スキル埋めしてくるかな
>>11 フリーなし撤退数0爺リリス蝿王討伐マジオススメ
これでもう、次の周はほぼ全項目取れる
フリバ無しって主人公一人で戦闘頑張るしかないんだろうな
ポラリス戦が怖すぎるw
>>13 いや、経験値制限取れてて蝿王戦やってれば勝手にレベル上がってるから何も苦戦しないよ
イオが死んでしまっても、大地ルートに行けますか?
最初に仲魔になるオバリヨン、ポルターガイスト、ピクシーって勝手に全書上書きされてる?
全書使えるようになったあと引継ぎ悪魔とジョーのコボルトしか未登録に出なかった
勝手にって言うか
最初に作った時点で一旦登録される
ちなみに周回で悪魔が24体居るとどっか行く
蠅様に物理反射つけたら吸収のままなんだが、これ相手貫通持ってたら食らうのかね…?
>>18 食らう。なんでか今回耐性の優先順位が吸収>反射
大団円ルートってダイチ、イオ、ジュンゴの縁を上げなくても行けるよね?
イオはある程度上げとかないと死んじゃうんじゃなかったっけ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 02:24:24.23 ID:CmwUCCfs
イオはイオの決意見ればしなない
あんまり縁が低いと決意見ても最後の選択肢でなくて死ぬ
ってことはイオの縁は上げる必要あると
>>20 マジか…蠅様…いやこれはステータス的にも物理アタッカーとして使えという天の声か…
>>26 うちのべーやんは千烈、万魔、常世でオールラウンダーにしてる。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 03:38:53.95 ID:CmwUCCfs
アリス以上の強bossはいないんだよね?
あとはもうヤマト、ダイチA、ロナウドルートのエンディングとクラック、悪魔全書埋める作業かぁ。
少しモチベーション下がっちまった。
ラスボス最終形態で魔力がカンストしてりゃそこそこたえられるっていったから信じて真ん中つっこんだら500オーバーとかひどすぎるw
全員まとめて一撃死したぜ……
>>30 俺も騙された
3戦目で中断セーブしてるけどどうしたらいいかわかんね
敵もめちゃ多いしこっちのターン回らなくなってハメられる
32 :
26:2011/08/16(火) 04:21:24.64 ID:nzhv9SKj
>>27 とりあえず千烈・パワチャ・万魔/物理激化・貫通・エクストラワンで落ち着いた。
中魔一体しか引き継いでないからマッカ稼ぐためにフリバしてるけどマッカ稼ぎめんどくさすぎ
マッカ倍とかあれば助かるんだけどな
ラスボス3戦目きつぅ・・・初見だったけど、なんとかごり押しで中央倒せた
主人公ノヴァ耐えたw主人公だけレベル高かったからなぁ
>>33 S闘気+英雄でブロックボーナス貰ってろ
エクストラワンと千烈orメギドラないと途中からめんどくなるけど
今回ラスボスゆるいなって思ってんの俺だけ?
バ・ベルとかMAとかは二・三周目でも死んだ記憶があるけど
ポラは二周目(悪魔引き継ぎ)以降はまず負けない
メモ 七日目アドオン
万能→回技セット→力+3→火炎衝撃セット→魔+3→氷結電撃セット→速+3→体+3→HP大増加→
魔力+3→MP大増加→能力継承++→コマンド解放→自動効果解放→打撃物理セット→万能→
これって一周するまで同じの出ないんだね・・・自動効果解除遠すぎ
ラスボスは対策っていうか物理反射の有無で難易度が大きく変わる気がする
ケフェイド(失笑)
とりあえず1の時も思ったけど長距離射程からの一方的な攻撃は威力が大したことなくても
いちいちテンポが悪くなるからとにかくストレスがたまるね
それも敵の強さだから仕方ないんだけど
情報無しでポラリスさんに挑んだらMAP兵器で蒸発しました
どうしろと
41 :
37:2011/08/16(火) 05:20:50.41 ID:sFMBINJa
>>37 HP大増加→魔力セット→MP大増加→でした・・・
同じの出てる事になってた
>>35 ブロックボーナスなんてあったのか
今からやってくるさんくす
1周目でコマンド解放のアドオンが2個重複して持ってたけど普通は1周1個だけなの?。
もちろん正規品でプレイ。
貴重そうだから大切には取っておいたけど合体の引継ぎで十分で結局2個とも使わなかったけど
八艘飛びやチャトゥルプジャや千烈といったアトラスの多段物理攻撃は大体バランスブレイカーになるよね
いつから同じものがでないと錯覚していた?
2週目だけどコマンド解放と自動効果解放をそれぞれ2個ずつストックしてた
金欠と御霊開放してなかったから結局1個しか使わずに終わったけど
あ、1周って周回プレイのことと勘違いしておりましたハズカシ
>>47 ごめん、わかりにくかったですね。周回プレイではなくドロップの順序での一周です。
なんか七日目と最終回はループしてるっぽいですね。日が変わっても順序が変わんない
戦死者0のアワードってNPC状態の味方はカウントされるのかな・・・
序盤のNPCマコちゃんが突っ込みまくって勝手に死におったw
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 10:17:46.87 ID:5BdeI19h
憂う者との縁が4なのに、分岐条件の選択肢すら出ません。
ほかにも条件ってあるんですか?
ダイチのイベントかなんか進めて
「アカシックレコード」っていうキーワードを入手しないといけないとかどっかできいたような
復元ルートじゃなくって憂う者でもそれ要るのか。
>>50 分岐って大地ルートの復元のやつ?
それなら俺は憂う者の縁は3でもでたよ。
たぶん
>>51も言ってるアカシックレコード云々の話が出てくるイベント見ないとダメなんじゃないかな。
>>52 って憂う者のルートか。それなら憂う者との会話での選択肢ミスってんじゃね?自由がいいみたいな方向に答えていけば進めたけど。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 10:50:11.10 ID:5BdeI19h
アカシックレコードの会話はやりました。
自由がいいを示す選択肢ってどんなのでしょうか?
>>55 ああすまん、何故かダイチルートと混同してた
とりあえず選択肢についてwikiから転載
条件:憂う者のイベントをこなし4まで上げ、正しい選択肢を選ぶ
1つ目の選択肢は任意でOK
『謝るな』→『それはいけない事?』→『悪じゃないよ』→『そうだ』→
『ポラリスを倒したら?』→『今すぐ考えろ』→『操ってくれ』→『どうなるんだ』→憂う者ルート選択可能に
最初と最後の問以外、違う返答をするとルート消滅
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 10:56:57.48 ID:5BdeI19h
謝るなっていう選択肢はどこで出てくるんでしょうか?
その選択肢自体見たことがない状況でして・・・
とりあえず今ルート分岐画面です。
ヤマトとの会話を見てないんじゃね?
憂う者が知識を人類に授けた、的な会話内容だったような
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 11:11:14.27 ID:5BdeI19h
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 11:21:05.49 ID:5BdeI19h
誰か、謝るなの選択肢が出るタイミングってわかりませんか?
人によってイベントの進め具合違うんだからジャストのタイミングなんかわかるわけない
憂うものは最終日のイベントで選択肢が出なかったら失敗してる
一応「謝って」が成功する時の会話を書いてみたよ↓
やぁ輝く者よまた会えたね・・・
A.そうでもない/何してる
(質問に対するリアクション)
君たちにはすまない事をした。追い詰めるつもりは無かったが結果として、苦しめてしまった
A.まったくだ/謝るな←ここ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 11:33:21.99 ID:5BdeI19h
>>62 ありがとうございます。
次の週でやってみます。
>>60 1スレに1回程度この話題がでるけど、多分憂う者ルートの出現条件は憂う者4だけじゃない
自分も前周回憂う者4だったが出ていなかった
ただし条件はまだわからない
ルート分岐の前に憂う者ルートが開いているとティコから連絡がくる。謝るなの選択肢はその後
別に失敗してもいいじゃん。
何週かすれば自然と全体の流れを把握できるし。
それかビフロンスかボティスどっちかを倒せばいいんじゃね?
確証は一切ないけど
俺倒さなくても出たが
至高の魔銃+物理激化って成立しないよね?
いま5周目。
「悪魔全書セミコンプリート」は手に入れたが
「悪魔全書コンプリート」が完成しない! (あと一体らしい)
噂に聞いたが、天使・ホーリーゴーストって何? 本当にいるの?
どうやったら解禁になるのやら。
>>66 両方倒しても出なかった
>>69 ホーリーゴーストはボツ悪魔
足りないのが何かはわからないけど、コンプリートは出来るよ
>>69 ホクト、ナントはいる?謎の男イベント完遂した?ジャア君出た?
流石に5週してたらナントホクトも両方出てそうだし(毎回違うルートでクリアと仮定)
単に見落としてるだけで合体で条件検索を全書に載ってないにしたらあっさり解決しそうだけども
ジャア君あたりが忘れられてそうだな
見覚えの成長って控えに付ける意味ある?
控えもレベル上がってる気がするんだが。
中断セーブって2も消えない仕様なの?
俺はゴーストQが抜けてた。
難しすぎるわ。
クソゲー確定。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 12:45:27.70 ID:Q1ZkGXwh
テスト
>>74 人間の控えは見覚えなくても上がる。
仲魔の方は無いと上がらん。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 12:53:59.29 ID:Q1ZkGXwh
連続カキコスマソ
ネビロスに勝てません。雑魚3体を常にキープされ詰んだ感じです
1回でネビロス含めて4体たおさないとクリア出来ないのでしょうか?
撤退下場合つぎのイベントは発生しないのでしょうか?
千烈突き+神速の寄せって効果ありますか?
ポラリス倒したー
Ab側の横手から邪念流動+鬼神無双、主人公の千烈でゴリ押した
Bの攻撃が主人公に一回も飛んでこなかったから運もあったと思う
>>74 >>78に付け加えると、人間に見覚えをつけておくと、つけないよりだいぶ経験値が増える
>>81 神速の寄せでは千裂のヒット数は増えないよ
意味ありそうなのはS疾風の秘法くらいかな、これはヒット数も増える
速40でS疾風やると45になるの?
それとも40以上は増えないの?
>>84 ありがとう。タケミカヅチに神速を付けようとしたけど、考え直してみる
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 13:26:25.12 ID:Zjt6P4Ww
タイマンQさんの戦闘ってフリーバトル扱いになるんでしょうか?
隠しボスみたく戦ってもフリーバトル無し解除される?
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 13:29:05.96 ID:CmwUCCfs
各精霊をこれから作ろうと思っているのですが
精霊にこれは覚えさせとけ!ってスキルを教えてください
出来ればAとBを混ぜて作れ!
って感じで具体的に教えてもらえると助かります
ポラリスはBとAb倒すと弱体化して空中でふわふわ浮いて可愛いし(←特典映像)
2週目以降で余裕があったら左右撃破も面白い。
その滑稽な姿を見るのも良いかもしれない。
個人的にラスボスは
@AのHPは2倍くらい。ノヴァ射程を左右+1。
ABを倒すとHPが1/3になる。(復活なし)
BAbを倒すと耐性変化(復活あり)
C左右両方撃破でノヴァ射程が現在のものになる。
これだったら、倒し方の幅も出るしラスボスっぽくなったんじゃないかな。
ポラリス最終戦は仲魔全員に物理無効以上つけて
アタッカーは射程8攻撃をずっとAに、
それ以外は増援対処と各種回復やフォローしてれば
時間は掛かるけど安定して勝てると思う
BとかAbには手を出した覚えがないわ・・・
2週目引継ぎ用にノルンさん作ろうと思ってるんですけど
常世 万魔 / チャクラ 物反
として他に何かオススメはありますか?
個人的には吸魔、全門、五分の魔脈辺りしか思いつかないのですが
>>92 2周目以降だと引き継ぎ仲魔でストーリーバトルはすぐ終わるし、ラスボス含めてチャクラあれば吸魔あんまり使わない気がする。
俺だったらリカーム系入れる。んで麻痺とかウザいから魔力無効。
引継ぎノルンさんですか……
まあ、吸魔は付けたほうがいいでしょうね。
吸魔を付けたらチャクラと魔脈は必要かどうかって言う議論はあるよね。
94ですが……93さんが指摘の通り、リカーム系を忘れていた。
リカーム系は要るよね。
>>93-95 ご指摘の通りに
常世 万魔 リカーム系 / チャクラ 物反 魔無効
でいくことにします
回答ありがとうございました
主役にはなれないけれど、名脇役のような仲魔を作ってみました。
(できれば、皆さんには採点を……)
妖獣アーマーン (力40・魔38・体34・速26)
千烈突き ・ 吸魔 ・ 常世の祈り
至高の魔銃・攻撃全体化・物理反射
種族特有スキル「妖光一閃」で移動力が8になり、
至高の魔銃の攻撃全体化でザコを一掃。強めの敵には
千烈突きを使い、うっかり敵の物理反射を見逃していても、
こちらも物理反射。
難点は、そこそこの火力しかないことと、ビジュアルがどうもね。ワニだし。
主役にはなれないけれど、移動力が必要なマップで重宝してます。どうでしょうか?
上で神速の話が出てるけどアレって速の数値が上昇というよりも
バトル中に行動順が優先されるだけっぽい
速31のザオウゴンゲンが神速付けた状態で速40のヒナコよりも早く行動してたから
数値に影響あるとしたら10以上上昇することになるし
魔無効で状態異常のときって死神の告知って通るの?
感電や氷結みたいな物理耐性を無視して通ったりすることがあるのかね?
邪龍の邪念流動つかってたらすぐMPなくなって使い物にならんのだけど
吸魔装備は基本?
大団円ルートのために各人の縁あげてて
残すはロナウドだけになった所でイベントが出なくなっちゃった。
6日目なんだけど、特定のイベント見てないと以降のが消滅とかあるんかな?
>>99 邪龍は魔力が低めだから吸魔付けるより
魔王or堕天使or天使と組ませてMP回復した方が効率良いと思うよ
天使と組ませる場合は人間に回復持たせた方がいいけど
魔は低いけど念動分のMPくらいは取れるけどね。
チャクラ・勝ちオタでもいいのよ
俺は勝ちオタ持ちヴァスキ使ってる
>>98 迅速神速の寄せはイニシアティブなんかと同じ扱いっぽいよね
魔力無効の敵を毒麻痺石化魅了にする手段がゲームシステム上存在しないから
死神の点呼が通るのかどうかは分からないかな
つ毒追加、石化追加
>>103 邪龍に物理系スキル乗っけて、勝利の雄叫びと魔王とのコンビの方が良さ気だな。
覇王の密約は回復量が凄い。
天使と堕天使がなぁ。
天使はパッシブじゃないし、堕天使は相手がかなり高レベルじゃないと回復量が。
毒追加・石化追加って魔力無効で打ち消せるんだぜ
魔系の仲魔と魔王でコンビ組むと、永久機関と化すからなぁ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 15:47:04.50 ID:F48C+Lcj
攻略スレにはじめてきました。7日目のダイチルートに来たのですがどうしても
ロナウドとジョーが倒せません。
今回 アトラスのゲームをするのは初めてで、デビルサバイバーも初心者ながら
必死にやっているのですが・・・。
戦闘開始直後からテトラカーンを使用してくるのでこちらの攻撃はほとんど
はじかれてしまいます。現在主人公 レベル56で邪神 霊鳥を組んでいます。
いい対処法があれば教えていただけませんか?
物理攻撃じゃなくて魔法で攻めればいいんじゃね?
あとはテトラカーン使えなくなるまでMP使わせて叩くとか
>>109 物理が効かないのなら魔法で倒せば良いじゃない
物反貫通千烈と万魔ゲーになるのが悲しいな
隠しボスは耐万能(もしくはドゥベみたいに万能無効)&物理反射鉄板で普通の属性がいくつか通るようにした奴が何匹かいるようなマップにした方が面白かったのに
ゲーム全体のバランスをせめてSJくらいには難易度あげても良かったと思う
今の難易度で難しいって書き込みがあるのが信じられんw
邪龍に物理は攻撃ミスばっかで糞だろ
>>109みたいな、ゲーム自体初心者ってのが居るんだから
別によかろ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 16:01:13.09 ID:F48C+Lcj
万魔の乱舞はまだ持っていなくて・・・。魔法もはじかれてしまうことが
多いんです。スキルは物理、魔法の攻撃を反射できるようにしているんで
すがダメージを食らいます。
おすすめの悪魔とかいたら教えてもらえませんか?
セイテンタイセイはどうだ(要ダイチの縁5)
千烈ぶっぱすればいい
反射されても物理無効だしもう何も痛くない
あとはみんな大好きピュートーン先生かな
離れたところからメギド撃てば(ry
パズスに万魔の乱舞覚えさせてピュートーンにするのも手か
でも魔王か吸魔がないとガス欠になりそうだ
邪龍ヤムなんかはオクで手に入る割にスキルが良いかなあ
星4つか5つのヤムなら万魔の乱舞と二身の残影を覚えてるから、それを引き継がせれば良いんでなかろうか
>>117 万魔なけりゃ炎・氷・雷・嵐の乱舞の内3種類つけときゃ大抵はどれかは通る
マハ〜ダイン3種でも可
あとは魔速高けりゃおk
>>117 ・フリーバトルしないというポリシーは無いだろうから
「そのMAPをクリアするのに必要なPT編成」を考えて(主に強力な敵を倒せそうな編成という事になる)
PTを組みなおした方が良い
お奨めの悪魔というのは時と場合によって違う訳だから
・万魔を持っていないのなら持つべきだ(Lv40邪神パズスかLv44邪竜ヤム)
・リカームを持つ仲魔を使え(主に女神)
・邪神や邪龍を入れたPTは、邪神、邪龍以外の敵からは攻撃されるな
>>100 俺は大円団ルートまで残りヤマトだけ3で6日目来たけど全くイベントが起きなくて大円団ルート詰んだ。
マコトはまだしも、ロナウドとヤマトは6日目に入る前になんとしても4以上にしないとマズイくさい。
いや、俺大団円に行った時、ヤマトは6日目で1から4まで上げたよ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 16:24:52.82 ID:F48C+Lcj
皆様 ありがとうございます。アドバイスを参考にして悪魔を作ります。
万魔の乱舞を使える悪魔を作りたいのでフリーバトルでお金をためてから
オークションに行ってきます。
>>114 このゲームをヒント無しで出来たらお前視点ではゲーム上手なのかw
SJならセミプロ、ノクターンならプロ、1なら神だなw
スキル構成に悩むなぁ。
正直な所、皆さんは真全門や耐万能はデフォで入れてます?
耐万能は対アリス戦用
真全門は耐性があんまりな奴に付けてる
具体的にはザオウゴンゲンとホヤウカムイ
>>126 難しいと思う人達を馬鹿にするような書き込みをするからだろ
>>113 救済スキル使って上級者面ってのもちょっと恥ずかしいな
大体は同意だけど
最初にジョーを見た時にロキさんちぃーすって言ったのは俺だけでいい
wiki見たけどダイチルートのヤマト戦、何べんやっても勝てない…。中盤のヤマトの行動回数増えてから射程外よりフルボッコされる
主人公のレベルは57なんだけど、何かおすすめの悪魔やスキルがあったら教えて下さい。
S先制封殺+英雄とかピュートーン先生による射程の重要さ授業とか
千列強いと知らず人間の撃破者も0で一周目を終わらせて
周りが言うほど難易度が高いとは感じなかったけど
一般的に見たら普通に難しいレベルだろこれはw
SJとかゲーム慣れしていないと、一般人は投げるんじゃないのか?
ヤマトの行動回数増えるってことは律儀に雑魚倒してるのか?
ガン無視か倒しても二体までに抑えた方がいいぞ
>>135 メガテンを触ったことなくて、デビサバが初めての人には難易度は高めだと思うよね
半減から吸収までやたら多い耐性とか属性とか、20以上ある種族とか仲魔をとっかえひっかえするとことか
慣れてない人には使いこなせない独特の要素がこのゲームには多いと思う
ハマムドが無いだけマシだよな
でもってヤマトはやたら優先的に主人公殴ってくるから
主人公を囮にしてフミにピュートーン持たせて
万魔なりメギドで世界を再滅させればいいと思うよ
メガテンには恒例の主人公のムド即死でゲームオーバーとかないからまだマシではあるけど
それでも独特なのには違いないから慣れてないと結構キツいかもしれないね、確かに
うおお短い間にアドバイス沢山有り難うございます!
一応ピュートーン2体連れてってたんだけど上手く回せてないから、4体に増やして英雄+先制封殺入れてガチガチにしてきます
雑魚倒すと回数増えるのは知りませんでした。ターン経過かと思ってた
千烈+石化の速>体-力タイプなんだけど
千烈一撃の威力UPするのは力あげればいいんだっけ?
速あげても回数増えるだけだよな
あとレベル補正もあるけどね
基本的には力を上げれば単発の威力は上がる
逆に言えば力を上げないでおけば威力は低いまま維持できる
>>143 ありがd
そろそろ敵にも魔耐性or無効が増えてきたから
純粋にダメージうpしたかったんだがどれあげればいいか迷ってたw
>>126 ぼくちゃんの周りは馬鹿ばっかりでかわいそうでちゅね
本日のキチガイ ID:kXnbVXaR
執拗に突っかかりすぎだろ
俺カッケーぐらい大目に見てやれよ
>>124 マジで?
俺は確か6日目でヤマトとイオのイベント以外ヤマトのイベントが出ることが無かった…
>>148 俺も1周目であわよくば大団円狙おうとしてたんだけど
ヤマトのみ殆ど出てこなくて6日目終了しちゃったよ
結局縁3までしか上がらなかった
>>123 >>124 俺の場合ロナウドの縁2の状態で6日目突入したら
一切イベント発生しなくなりやした
なんらかの理由でイベント消滅するってのは普通にあるみたいね
大団円余裕でいけると思ってたら…オワタ
wiki通りだと、
ケイタ死亡時6日目22時にロナウド立つのみになってマコト強制的に生存なのはわかるけど、
ケイタ生存してて22時のロナウド立つしか出ない。
マコトが死ぬ条件て他にある?縁が一定以下とか?
>>151 その状態でロナウドに味方してもマコト死なないんだっけ?
ヤマトは鬼手ピュートーン先生使って千烈ぶっぱした
>>151 マコトさん死亡は普通に遅刻して見たな
縁5に一番乗りするくらい仲良くしてたが、どっちも見られた
ケイタ生存で強制生存パターンになる事もあるのか
海のセプテンなんちゃらのボス戦の時にケイタ死んでるとヤマト使えるけど
ケイタ、ジュンゴ2人とも死んでるとどうなるの?
全書から呼ぶ際、ティターニアのスキル構成が
万魔の乱舞・ブフダイン・吸魔で16898マッカだった。
元から魔40なので、ニギミタマと合体させてステータスはそのままにスキルを付け替えると
万魔の乱舞・常世の祈り・吸魔で17786マッカ。
ブフダイン→常世の祈りで888マッカ増額した。
今回もスキルランク的なもの有り?
ジュンゴ死んでると名古屋にロナウド来るよ
仲魔はロナウドの奴を使うけど操作はできる でも弱い
>>160-161 ロナウドが使えるのかありがとう
ジュンゴさんスタメンだから死なせられなかったら教えてくれてほんと助かる
レベル40まであげたらメズレグ余裕すぎワロタ。ヴィゾフニルとケットシーではめ殺してやったわ
ジョーの死亡イベントがギャグにしか見えず、不謹慎にもニヤニヤしてた
>>164 笑っていいのか悲しんでいいのか迷うよな
スタッフは完全に笑わせにかかってるけどw
>>164 今の若い子らにあれがギャグだって分かるのだろうか
>>166 大丈夫だろ
原作読んでなくても有名すぎる台詞だし、この間実写映画になってたし
有名すぎるネタだからわかるんじゃないのかな
よし、次の周回ではジョーさんに死んでもらうことにしよう。
というか、スタッフはどの時点からあのネタを考えていたんだろう?
譲だけ戦闘時表示名が名前カタカナじゃないところからに一票
物理無効、物理吸収、物理反射優先順位はどんなもんですか?
どれをつければ効率いいか悩んでます。
>>171 物理反射>>>>>>>>>>吸収>>>無効
>>171 上で出てたが今作の優先順位は吸収>反射>無効らしいな
俺は貫通がむかつくので事情が無ければ反射1択だなあ
基本的には
反射>吸収>無効
吸収と無効は貫通付いてると無効化されるから反射がいいんでない
耐性の設定自体の優先度が吸収>反射だから
吸収もちに反射つけても変わらないのは注意な
今回というかアトラスはいつも吸収>反射>無効>耐性の順
優先順位ってシステム的な優位度の事か。
それなら吸収>反射>無効>耐性だな。
つまりデフォで吸収が付いてる蠅さんとかは吸収外して反射を付け直しても吸収が優先される。
耐性の上書きの優先順位は吸収>反射>無効で
便利度ならウエノ通りに反射>吸収>無効だよ
魔法の場合は貫通無いから必ずしも反射>吸収ではないけど
ゲーム処理の優先順位は
吸収>反射>無効>耐性
使い勝手は
反射>吸収>耐性>無効
まあ気にするのは物理だけでいいけど。属性攻撃反射すると相手が回復したりするし
どんだけ重婚してんだよ俺ら。
水曜日のジョーからのメール(「あれ?」「あれれ?」)の条件って何だろう?
ジョー生存は当然だけど、結婚報告?
一周目も結婚報告は受けたんだけど、今回始めてメールもらった
物理なら反射
属性なら吸収がいい
物理、魔法の耐性の優先順位は
吸収>反射>無効>耐性
(例:ベルゼブブの物理吸収は反射で上書きが出来ない)
物理耐性の性能序列は
反射>>>吸収>無効>耐性
(反射以外は貫通でダメージを喰らう)
魔法耐性の性能序列は
吸収>無効≧反射>耐性
(反射は敵のHPを回復するおそれがあるので無効の方が優秀だと思う)
魔力耐性の性能序列は
魔力無効>耐性>耐状態異常
(魔力耐性はエクストラ狙える点で序列が上)
と思うんだけどどうだろう?
ポラリス乙
対状態異常は感電や凍結にも有効だから一概に魔力耐性系とは比べられない
ムラサキカガミさんディスってんの?
凄いレス数だwありがとうございます。
とありあえず反射ですね。ランダを作る作業をしないとな。
今から作る作業にはいるんだけど物理反射と衝撃反射を持たせて配合した紫かがみさんは無敵になるのでしょうか?
>>187 万能魔法「いつから無敵だと錯覚していた?」
>>187 あと耐万能も持たせればほぼ無敵
正直実用性はイマイチだけど見てるだけでニヤニヤできる一品
>>187 物理はともかくその他の反射は逆に危険だ
大体火得意な奴は火に対して耐性があったりする
なので吸収だったら相手がうまうま
万能属性は食らう事に注意
あと勇者の精神とかつけても全体なんかは庇ってもらえないはず
と書こうとしてリロードしたらいっぱいかぶってたという
皆むらさきカガミさん大好きなんやな
加護二つつけて力低速高のやつに千烈させるとボーナスやばいな
technical×21で+105%ww
>>185 そうだね
魔力と状態異常だと性質が異なるから比べる事自体が間違っているかもしれないね
ただ、魔力無効と耐状態異常を2つ取る人はあまりいないと思うから
2つのうちのどちらを選ぶか?という事を踏まえたうえでこういう序列を考えたんだ
この2つについてはそのときの状況とメンバーによって序列は変わりそうだね
まだ一週目だけど
これでもかってくらいレベル上げて仲魔スキルも厳選してるのに
簡単に返り討ちに合ってしまう
>>192 イナバシロウサギがぴったりだよなw
なんであの子体速型という育ち方するの……
3チーム突撃隊+1チーム蘇生隊としてチーム編成
蘇生隊は敵が来ないところで待機→他チームが討たれたら蘇生
蘇生隊の編成例
@天使:MP回復要員
A人間:天使のHP回復(ディアラマとか)リカーム、魔脈
B女神:リカーム、回復要員
MPに余裕があるならリカーム持ち女神2人でもいいと思う
突撃隊は
鬼神+妖獣(霊鳥)からの邪龍(邪神)遠距離攻撃パーティ
魔神+魔法特化ユニットのパーティ
英雄込みパーティ
その他色々wiki参照
こんな作戦はどうでしょうか?
自分で試せばいいんじゃなイカ?
>>197すまん
>>194宛てのレスで
自分は1週目の6、7日目位で実際にやってた
ただ、時間制限があるバトルでは失敗する可能性は否定できない
あと龍脈ヤマトでは役に立たなかった
龍脈大和はあえて1ターンその場で待機する事で大体の問題は解決する
ロナウドのやつがセコすぎて勝てない
なんで間接攻撃持ちばっかゾロゾロ連れてきてんだよ
完全に詰んだ
こっちも邪神を使えば良いじゃない。
防戦を捌ききれるなら龍胴締めで防戦ロスを回避するのもいいな
邪神と龍王って相性良いよね
セプテン戦・時間制限・拾得物・NPC関連のギミックがないマップなら、大抵は邪神で反撃無双してれば終わる
魔速型で統一して魔王も連れてりゃモアベター、S疾風と神速もつけてりゃ完璧
吸収追加or勝ちオタ辺りで邪神竜王による反撃先制千烈祭りでもおk
名古屋勢は間接攻撃多いよね
一周目は敢えてイオが死ぬ展開にするつもりだったのに、生き残っちゃったんで拍子抜けだわ
二周目以降のどれかでお亡くなりになってもらおうと思うんだけど、ダイチ以外のルートでイオが生きてる場合と死んでる場合の話の流れってそれぞれ同じなん?
今思ったけどもしかして双手(小ダメージ+ダメージ)の存在意義ってテトラカーン対策かな。
ロナウドステージで貫通千烈があったにも関わらず反射で酷い目にあったことを思い出した。
貫通に対して反射は例外なんだな…
ロナウド戦はロナウドとジョーを討てばザコが逃げなかったっけ?
他の人もレスしてるけど邪龍を含めた遠距離攻撃でいける気がする
あとは、一気に間合いを詰めて2人をボコればいいと思う
既出だったら申し訳ないんだけど、至高の魔銃つけた場合に物理激化って乗るの?
いまいち恵まれない至高の魔銃に愛の手をと思ってこんなパーティを組んでみた
ケイタ:至高の魔銃、会撃、攻撃全体化、S狂戦士
シヴァ:超反撃、至高の魔銃、攻撃全体化
オオミツヌ:至高の魔銃、攻撃全体化、会撃
理論:狂戦士至高の魔銃全体化>魔結界陽メギドラオンだし、消費は狂戦士MP6と大凶だけだし、クリティカル出るしww
結果:ザコ、複数体パーティボスは至高の魔銃全体化一撃(クリティカル無し)で消滅
隠しボスなど強い敵は単体
→蝿道場専用
>>113 >耐万能(もしくはドゥベみたいに万能無効)&物理反射鉄板で普通の属性がいくつか通るようにした奴
ベルゼブブじゃないのか。それ。
>>212 MP消費6って言っても限界あるよね?
だから長時間やることになる道場にすら向かないのでは
MP供給手段もケイタは魔がLv99でも10だから吸魔すらつけられんし
窮地の練気じゃ攻撃受けなきゃ回復できないし
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 21:00:04.64 ID:8scdUOMe
アドオンって同じ奴手に入る?
最終形態のポラリスAごり押し安定だったとは・・・
魔力特化キャラに物理反射、氷の乱舞、氷結激化で特攻してB、Ab、雑魚は無視
HPにだけ気を付けときゃポラリスBとAに集中砲火くらって
仲魔が死んでもリーダーだけで余裕でした
>>207 どうも
まあイオが生き残ったおかげで一周目でティターニアさん作れたんだけどね
反無無無無無ってアンタどこのイベントボスですかと
>>215 シヴァ→適当な魔王で
単に同じく残念な扱いのシヴァ様救済で作ったから
というか殆どシヴァの番回ってこないから誰でもいい
無意味だけど作りたい悪魔っているよね。
むらさきカガミに物理反射+衝撃反射+耐万能
ティターニアに物理無効(反射)+魔力無効+耐万能
メタトロンに電撃反射+衝撃反射+耐万能
ネルガルの真全門外したら、火炎・氷結・電撃・衝撃が弱点で吹いた。
ケイタじゃなくてマコトさんにすればMPも多いし良くね?
今、マコトさんを至高の魔銃チームのリーダーにしようと他2体を考え中
至高の魔銃持ちに双手はあったほうが良いだろうか
狂戦士が乗らないからいらないようないるような
>>210 その他オプションで
「精霊合体無し」「精霊合体のみ」が二択なのはどういうこっちゃ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 21:26:00.23 ID:ffvsWkLn
1周目ようやく最終決戦までいったんだけど
まさか3連戦とは思わんかった…
3戦目開始時点
主人公パのみという…
ヴリトラさんなんであなたのパラは脳筋なんですか
そろそろピュートーンさんが厳しくなってきたんでランクアッップしたいのに
>>223 ありがとう。
ヴリトラの上にいるヴァスキも脳筋だよね。
>>225 脳筋にも脳筋なりの使い道がある。それを考えるのがリーダーの役目だ
>>216 手に入る
でもレベル+1を最初の一個目以外見たこと無いや
イオの決意見なくても死ななかったんだが
イベント見たくてセーブしてまで進めたのになぁ
>>227 鬼神と組ませてるんで辛いわー
片方魔型じゃないと対応力が下がる
>>229 そろそろそのイベントの条件確定させたいね。
前に失敗したから今度こそはと思って、
徹底的に無視したり冷たくしてるしてるけど良心が痛むぜ…
もう開き直ってピュートーンのままでいいんじゃね
俺最終日になっても面倒でそのまま使ってるよ
ラスボスで詰みそうだけど
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 22:18:02.13 ID:ffvsWkLn
万魔覚えた全門耐性ピュートーン4体あるわw
ジュンゴが死んでれば生存確定らしいけど
イオ縁3で無視→死亡
イオ縁4で無視→生存
だった。一応全員生存データ
この間縁3無視で生存しやがったんだなこれが
>>236 他全員生存で?
だったら内部数値とかかな?
縁が3でももうちょっとで4の3とかあるだろ
とりあえず、進行上のイベントくらいしかこなしてない縁1だと決意見ても最後の選択肢でなくて死んだ
もしくはイオのイベント選択回数とか…
他に関係ありそうなのは3日目ラストのメールの有無とか
まぁ、殺す方が難しいような条件っぽいし攻略本待ちでもいいと思うけど
見覚えの成長と急成長は重複するの?
>>237 もちろん他全員生存。
>>238 殺す気満々だったからそんなに上げてなかったと思うんだよな。
まあ
>>240の言うとおり攻略本待ちでいいか
瘴気ってMOB無限沸きじゃないのか・・・
2週目フリーバトルなしやろうと思って
名古屋のフミ&ボティスマップで沸き待ちしようと思ったのに
フミだけ残して待機しても何もわかねえwwwwwwww
レベルはともかくマッカが足りんぞちくしょおおおおおおお
なんでジュゴン関係しとるん?
>>246 死ぬのは1ルート一人までらしい。
イオとジュンゴは同じダイチルートだから
なるほど、サンクス
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 23:29:07.60 ID:CmwUCCfs
精霊各種をこれから作ろうと思っているのですが
これは絶対付けとけっていうスキルを教えてください
出来ればAとBを合体させて持ってくるという風に具体的だと助かります
スキル搭載の全書登録用?
だったら御魂登録したほうがいいぞ
一週目だったらどうせ最後まで有用なスキルなんて中々手に入らんよ
とりあえず俺の御魂晒しとく
サキミタマ 物理反射・真全門耐性・耐万能
クシミタマ 常世の祈り・サマリカーム・火事場撃・見覚えの急成長・エクストラワン・エクスガード
アラミタマ 千烈突き・万魔の一撃・貫通・勝利の雄叫び・至高の魔銃
ニギミタマ メギドラオン・吸魔・焦熱の狂炎・勝利の雄叫び・五分の魔脈・火炎吸収
とりあえずアラミタマの至高の魔銃はミスだった、作り直す時は物理激化にするわ
開幕Sリカームで墓地から邪神にゃるらとほてぷさん召喚!
火事場撃→瞬殺→覇王の密約で主人公のMP全快
LV99、物反、神速、五分活泉とタマドーピングしてたら使えそうだけどどうよ?
アリスレベル50縛り頑張ってる人だけど、
レベル50じゃデスバも物理激化もないのが痛すぎる
まだ御魂使って適当にレベル50の仲間そろえて人間はガードで殴ってみただけだけど、10000くらいしか削れない
次の周で人間レベル50でそろえても、とても20000に届く気がしない
やってることは基本
邪龍スキル 移動 1回攻撃 魔人スキル 移動 邪龍帰還 鬼神召喚 二回攻撃(魔人火事場撃) 破壊神召喚 三回攻撃
ただし、魔人が3体しかいないので一人目は魔脈5をつけたゴーストQ添付。さらに、破壊神も2体。
なので破壊神の3回攻撃ができるのは二人だけで、後の二人は最後の攻撃が二回攻撃
攻撃手段は主に戦神、会激、物理強化、エクストラワンあたりをつけて、暴れまくり。力弱すぎる場合は会心予言
パワーチャージを絡めないと会心予言が弱い気もするけど、アリス相手だとエクストラワン前提なのが痛い。
二身を利用すれば理論上倒せるけど、確率上無理。そもそも暴れまくりと相性良くない。
あと、結構かわされるのも問題だ。必中みねうちはかなりいい候補なんだけど、フルの暴れまくりにはかなわない。
使ってる仲間は魔人3体、タケミカヅチ ヒトコトヌシ ウベルリ×2 ハクジョウシ×4 チェルノ トナティウ トール(力で選んだ)
何か、このスキルや戦法使えばダメージ伸びるってアイデアないかな?
ちなみに、ハクジョウシはレベル38で上位スキルになった。
レベル50越えスキルとかアドオンを解禁すればアリス最低撃破レベルは主人公の最低到達レベルくらいまで下げれるのかも。
>>253 読む人がいるかもわからんけど、訂正
中ほどで添付するって言ってるのはビリケンさんでした
ゴーストQ、ときのおきなじゃMPが全然足りない。
主人公パーティで住人+会心予言4回以上→第4パーディで住人+会心予言3回くらいをしたいので
難易度がどうこう言ってる人はこうやって縛って遊べばいいのに
>>255 これは縛りというよりやりこみだから少し違う気もするよ。縛りって言った僕が悪いけど。
フリバ、死亡縛りはともかく、種族縛り、人間縛り、仲魔縛り、
(旧メガテンの)Newtral縛り、修三縛り(属性攻撃は火属性以外使わない)
万能縛り、物理縛り、純粋な脳筋(吸血のみ許可)
面白そうな遊び方はいくらでもあるよね
てかアリス50縛りって敵に対してダメージまともにはいるの?
前作よりLv差マシになってるとはいえ流石に約50も差があると話にならない気もするんだよね
>>257 一応いい感じのがはいるので10000くらいはいく
たとえばウベルリさんの暴れまくりがクリティカル+クリ激化で357とか出るよ
よくかわされるけど
ためしにレベル50の仲間で通常攻撃してみればわかる。
力高けりゃ150くらいいくかな?
参考までに S会心予言つけた主人公チームのダメージ例
ハクジョウシ あばれまくり 266 144 (力27 体17 会心激化 物理強化)
ビリケン アタック 回避
(ハクジョウとウベルリ交代)
ビリケン アタック 75 (力18 エクストラワン)
ウベルリ あばれまくり 298 回避 力32 体25 戦神 会心激化)
ビリケン 会心予言 (火事場撃するの間違えたw)
ウベルリ 必中みねうち 380
(ウベルリディアラマ自分に=全回復)
ビリケン アタック 78
ウベルリ あばれまくり 292 282
ビリケン 会心予言
ウベルリ あばれまくり 250 242
合計 2307
行動ミス+もともと主人公チームは平均以下っての考慮しても、
単純ノルマが5000だから撃破は遠い
でも、ウベルリの攻撃機会が倍になると思えば案外いけるのかな?
試すために次の週に入ったら取り返しがつかなくなるのでふんぎりがつかない
>>249 アドオンで好きなのつけてろカス
>>250 御霊につけたら高くなってパラメータアップの時面倒だから便利スキルは精霊か雑魚悪魔につけとけカス
んなめんどくせーことしねーよ。その雑魚悪魔御霊にするのにどんだけ手間かかるんだ。
大体スキルが値段に大きな影響与えるから、雑魚や精霊でも普通に数千行くしな。
大体御霊作りこむ段階なら全書半額も買って、高位スキル詰め詰めでもせいぜい15000だ。
普通にパラアップさせるときは
ランクアップ用も兼ねたまっさらな精霊合体させればいいだけだし
そもそも魔王とかだとスキル弄るの精霊だとメンドイし
どうでもいいけどスキルもレベルも何も弄ってないアーシーズ、
全書半額効いてると1000マッカかからないんだよな
合体手数料はどこに消えたし
オク★2のアガシオンとポルターで
魔1体9のアーシーズ作ったら823マッカでワロタ
ほんの少しレベルアップ能力引き継ぐとすぐ1000マッカ行くけどね
6日目後半まで来たけどロナウドの縁が2・・・・
大団円ルート詰んだかな?
やっとポラリス倒せた
物理反射があれば物凄く楽なボスだった
ただそれに気付くのが遅かった…
イオの決意を見なければ死ぬとの事だったので、わざと見ないまま進めたのですが、
ルーグを召喚してもイオが死にませんでした。
縁は3で、試しにイオの決意を見てみたところ、最後の選択肢で「守るから」が出ていました。
イオが死んでしまう条件が判らないのですが、どうなっているんでしょうか?
魔力無効だと状態異常にしても死神の告知通らんね
Qさんにギガジャマで試したけど無理だった
FORGETって死神の点呼の対象になるっけ?
>>266 ・ジュンゴが死んでない
・縁が低い
・イオの決意を見ない。しかし縁が余りに低いと見ても死ぬ
これらの複合。ジュンゴを生かして縁を1に保てば、どうあがいても死ぬ
>>267 掛かんないね掛かると思ってた
しかも点呼なのにずっと告知だと思ってたw
やっと閣下解禁した、どんなスキル構成にしようか、
なんかお勧め閣下ってあります?
MPはほぼ自動で供給され続けるからMPコスト気にしない魔法型にしたら?
二身の残影もMPのリスクほぼないしアリだろ
メギドラオンも打ち放題だしメギドラダインを脳内再現すればいいよ
レベル99でストック22枠埋まっちまった でも他に育てたい奴も居る
どうしよう
全書に登録すりゃいいじゃん
s的中+千烈(前暴れまくり)でずっとやってきたけど
速特化タイプだと命中率きにしないでいいかな?
打撃命中って速ステ依存だよね?
速40有っても頻繁に攻撃外すけどな。
それでも致死回数分は千烈命中するから的中要らんけど。
>275の言うとおり結構外すけど、Sサポ枠を的中で埋めるほどではない
というか的中するくらいなら解守や骨抜なんかで防御下げつつ外さなくなると思う
MPは多少使うけど
的中あるなしじゃかなり違うのか
でも他に回したほうがよさげっぽいから色々試してみる
>>275-276ありり
質問、勝利の雄叫びとチャクラって効果重なるのかな
メタトロンにチャクラもたせるかどうか迷ってる
雄叫びとチャクラを重複する必要があるかはともかく
思った以上に凶悪なスキルが多くて悩むよな
種族スキルも欲しいの多すぎて8匹じゃ全然足りないし
自動スキル枠は攻撃に使おうとすると足り無すぎる
だからこそ役割分担や帰還・再召喚に意味が出てくる
主人公と仲魔一体だけでアリス突破
相方はとりあえず鍛えてたヨシツネ
うまくいけば主人公のみでの突破もできそうだけどそこまでする気力が(ry
>>273 やっぱ一旦消すしかないよね……うう……
一番最後にした方がいいルートってどのルート?
ダイチの全員生存?それとも憂う者?
システム面で言うと、憂う者ラストはお勧めしない
凶悪なS貫通などが憂う者ルート限定らしい
>>282 難易度やクリア特典考えて憂う者がラストでいいんじゃね
全員生存ボーナスはでかいっしょ
>>282 その2つを一周、二周目でやったんだがw
ロナウドとヤマトは選ぶ気がしない
現実問題の意味がわからねえ
>>289 「実際のところ」といった意味で使ってた
変な言葉だったらごめん
ロナウドって「運動会の徒競走でお手々繋いでみんなでゴール♪」目指してる人じゃん。
それを考えるとぞっとするわな。
やっぱ1週目は差し当たりない大地ルートの人が多いんじゃない?
選択肢さまよってて、気づいたら憂う者ルートにいっってるひともいるみたいだけどさ。
>>281が移動、行動回数、回復等含めて二人だけなのか、ダメージ与えるのが二人だけなのかが気になる
前者は可能だとしても戦闘がすごくめんどくさそう
>>293 パーティー構成画面が
■■□ そ
□□□ の
□□□ 他
□□□
になって、且つ仲魔は途中変更なし
戦闘は完全に持久戦でした
一番怖かったのはカーリーが常世をアリスに使ってくること、
ジャックランタンの妖精の粉でアリスが全回復引き当ててくることっていうね
敵の攻撃はそんなに痛くないけどネビロスに主人公麻痺された時は死を覚悟した
>>294 それはすげえな
英雄抜いたら一気にダメージ倍って気力どうこうより無理でしょ
しんでくれる対策しなきゃならんし
なんにしろ乙
ロナウドは殺人がなければ擁護する気にもなるんだが…
改心したあとは嫌いじゃないけど
死んでくれるはエクストラに使ってくるからエクスムーブ……
と言いたいところだが普通に1ターン目にも稀に使ってくるから困る
盟主の精神って石化した仲魔が割られる時だけ庇ってくれるんだな・・・
これ使って死神の点呼回避したり出来ないもんかなw
死んでくれる?と言えばあれガードしてるとダメージ半減されるんだな。
二週目フリバ無しで進行してたからアリス打倒は無理かなと思ってたけど
勝ちオタとSメディア付けたモジャが肉壁となって粘ってくれたお陰で
なんとか勝てた。
>>299 ルシファー+英雄スキル+万能耐性+S堅守+ガード(+勇者の精神)
でアリスは残念なことになる
肝心のしんでくれる?は勇者できないけど
アマゾンのデビサバ2のレビュー見てたらこんなのがあった。
クレーマーってすごいんだな。
超序盤の3回目の戦闘でいきなり全滅しました。
攻略サイトを見ると、オークションで仲魔を増やし、フリーバトルでレベルを上げて、マップの階段のところで敵を一匹ずつ向かい打てと書いてありました。
あっそう、ふーん、へー。
はいはい、また攻略サイトを見ないとクリアできないゲームがきましたよ。
舐められている。金払っているのはこっちの方なのに。本格的にゲームが嫌いになりました。
このレビューした人もここをみてんのかな?
攻略サイト見なきゃクリアできないほど頭の弱い人なんだね
全滅怖くてRPGなんかできねぇでしょフツー
どんだけゆとりなの……
>>301 勝手に縛りプレイやって全滅して攻略法見て舐められてると切れるって…
なんで吸魔と封技追加搭載したんだろうな
あれをテトラカーンと攻撃全体化にすればもうちょっと強かっただろうに
同じゲーマーでもサクサク進む爽快さを求める人と壁を乗り越えることが楽しいって人の間には大きな隔たりがあるんだな
メガテンは前者にはイマイチ向いてないのかな
この人ドラクエ6のフラグたてが難しいとか言ってるぞw
基本的にゲームに向いてない人なんだろう
>>302 そのように取られたなら申し訳ない。
>>292は攻略する上でどのルートから攻略するか?
という流れが出ていたから書き込んだ。
>>301はこういうレビューをする人が攻略スレでどうでも良い事を
聞きまくってるんだろなと思い載せた。
これだけだと申し訳ないから
ミザール倒した後に小さいのが残ってると、龍が落下する時に下敷きになってた。
>>298 乱舞系以外の敵全体に撃つスキルは庇えない
点呼は全体にかかるから無理
局長のたこ焼きイベントって必須なの?!
六日目夜に時間経過イベントがそれしかなくなったんだけど
因みに全員生存、局長は必須以外全力無視
7日目のメールでたこ焼きの写メを添付して「これは私とお前だ。2人で世界を変えよう。」
とか言ってたから必須なのかもしれないね。
ヤマトはたこ焼き可愛い
ヤマトかてねー
糞ゲーすぎる
主人公PTのみで憂う者ルートのポラリス撃破
サダクは強制参加の為PTメンバー無しスキル無し
そして今分かった 魔導結界陽激化乱舞はヤバイ
>>314 ピュートーンと鬼神でPT組め
ピュートーンとか使いたくない
目覚めの成長系の人への意味はあるの?
それとも、アドオンにあってアドオン用のスキルなの?
>>317 アリスさんにかましたら単発600くらいだった
赤まで削れてこのまま勝てると思ったらパララレイ→点呼→403
こんなのって……ないよ……
>>319 アリスさんは全属性半減+魔高体低なので
結局アタタ祭りが一番という
だからテトラカーンあればよかったのに(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
ちなみにポラポラには魔神無しで単発1500でした(雷)
>>312 たこ焼きの添付メールは17歳かわいいと思わざるを得ない
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 14:41:45.67 ID:ERIywL7f
「合体後の」HP(MP)を+15%ってことはHP大増加やMP大増加などの増加系はLv99の悪魔に使ったほうがいいのだろうか・・・
>>318 ある
装備しなくても成長するが装備すると更に成長する
と過去レスにあった
>>323 うんにゃ、最終的なHPに倍率が乗るっぽい
魔導結界陽でアリスリベンジ……死んでくれるやたら連射してくるのはまだいい
マジで妖精の粉でアリス全回復とかカンベンしてくれませんかね
>>318 細かいようだけど、見覚えな
影響はある
つけなくても経験値は入るが、つけると更に経験値が入る
ぶっちゃけ、経験値制限解除後は
主人公だけで勝てるバトルは主人公だけで出た方が全体レベルが上がる
加入の遅いロナウドとヤマトが追いつかなくなるけどな
>>318 付けてると気づいた時には装備無しのやつと2〜3レベ離れてるくらい
wikiには、S先制封殺とSテトラカーンが7日目「名古屋との争い」と書いてあるが、ダイチルートだとクラック一覧に出てこない。
ダイチルートだと諦めるしかないですか?
既出だったらごめんなさい
もしかして死に顔動画で殺せるのって3人だけ?
死なせるだけ死なせてみようとジョーとジュンゴとケイタを死なせて進めてたんだが
ジョーが死んでるとオトメさん必ず助けに行っちゃったし
イオに至っては縁1で酷い態度の選択肢ばかり選んでたのに決意イベント見させられて生き残った
そのあとマコトさんもやっぱりロナウド立つのバトルに強制参加
イオとマコトはジュンゴとケイタの死亡が鍵かについてまだ検証はしてないんだけど勢力的に考えてもしかして
死ぬ 助かる
ジョー オトメ
ジュンゴ イオ
ケイタ マコト
こういう事なんだろうか
まぁ縁が4ないと敵対した時に結局説得できないんだが
既出
>>328 詳しいことは知らないけど、出てくるかランダムのスキルもあるらしいよ
フリバで乱数いじってみるのはどうかな?
>>328 さっきそれサダクルートの名古屋戦で見たわ
オトメさんが先制封殺、バンちゃんがテトラカーンだった記憶
>>332 ありがとう。フリバしてから試してみる。
>>333 現在のダイチルートだと、オトメ→Sディアラハン、バン→S絶門物理だった
ガルーダ作ったんだけど
力26
魔32
体18
速27
メギドラオン、吸魔、千烈/全門、貫通、物理反射
微妙な子だよね?
うん…
御霊の合体がイマイチ分からん。
ニャルラトを速の御霊と合体したら力と体力がその分下がったんだけど、これはWikiに書いてある通り、諸々含めて151超えたって解釈でいい?
あと151超えた場合ってどのステ下がるとか決まってないのかな?ニャルラトのステを最終的に
力40 魔40 体31 素40
とかは無理?wiki見て理解したつもりが実際やってみると分からん…誰か教えてくれ…
まずは能力継承+・++を使って
その上でレベル99でないと合計151は無理
でもって御魂は対象のステが2〜3上がるっぽい
それで成長限界量オーバーした分は他のパラメータからランダムで下がる
ランダムだから何回か○×ゲームすれば要らないパラメータだけが下がる事もある
それでうまく調節してけば40 40 31 40ができる
ちなみに能力+3アドオン使えばその合体だけ能力限界をアドオン分無視できるんで
最高で40 40 34 40になる 実際上の方で俺が使ってたヨシツネはそんなパラだよ
7日目夜のメールって縁5じゃなくても起きるんだな
最後のイベントを見てればokなのか?
>>338 うちのオオミツヌさんは40 34 40 40
>>336 やっぱり微妙か・・・
作り直しても強いガルーダさん出来そうにないから詰んだ
オオミツヌかー 闘鬼居ないから誰か鍛えようと思ってたんだよなー
ちなみにウチはアリス40 40 34 40 ヨシツネ 40 40 34 40 ティターニア34 40 40 40
>>334だが、フリバしてもクラック一覧は変わらんかった
リセットしても同じ。変化するのは他の要素っぽいので諦めるわ
>>338 めちゃくちゃ分かり易い説明で感動した!完璧に理解したわ、助かったありがとう!
じゃあどんな悪魔でも40 40 34 40にできるということか、胸が熱くなるな
ホントはもう少しだけ制限あるんだけどね
少なくともニャル子鍛える分には問題無いわ
勿論、最強ニャル子目指すんだったら
HP・MPの小増加・大増加はそれぞれつぎ込む必要あるよ
今回って悪魔絵師書下ろしの新悪魔いないの?
>>345 そうなのか…じゃあ最強ポルターガイストとかは無理なのかな?
流れとしては
@レベル99にする
A能力継承+、++
BHPMP大、小増加
C御霊合体で理想個体
ってことでいいのかな?何度もすまない。
>>347 すまん、Cは御霊合体でステの最終調整という意味です
>>301 アマゾンは、いい加減買った客以外はレビュー書けないようにするべき。
つうか、金払えばどんな基地害でもお客様()ですかそうですか。
やっと一周目、ダイチルートAクリアした
疑問に思ったんだけど、最後の主人公達の一枚絵ってもしイオやジュンゴが死んでたらどうなってたんだ?
死んだ奴が欠けてるはず
初週ケイタ死亡で局長ルート行ったけど一枚絵は局長、主人公、フミ、マコトだけだった
>>349 >>301が言ってるのの次のも凄い。
要約:バグ発見したよ!!!バグがあるなんて糞ゲだね!
敵にエクストラターン渡してないのに敵妖獣に跳躍自在で逃げられた!こっちは逃げてないのにだよ!!
本社に報告済みだけど、酷いバグだね!
…これに対応させられたアトラス社員が可哀想だ…
さすがにそのレベルになると釣りを信じたいなw
流石にスルーしてるんじゃね?
真性のGKじゃね? ゲハの人達は色々おかしいし
本スレでも不満だけ書き込んで消えてく臭い奴増えてきたし。 まぁそれだけ面白かったってことだ
本スレ見たけど、同レベルにするのか。
本当に「妖獣」に逃げられたならバグだけどね
まあ、DSだし小学生もたくさん買うし
>>359 すまん。それは俺が間違えた
原文には妖獣も魔獣も書いてなかった
生き残りたいかと聞かれて正直に答えたらゲームオーバーになりました
どうしたら先に進めますか
生きろ
そなたは美しい
>>361 この展開はラブクエストの件を思い出すわ。
ドラクエ風無限ループかと思いきやまさかの展開。
wikiこ更新が中途半端なままだな
>>365 似たようなので「お前が俺を呼んだのか?」みたいな問いでNOって答えるとゲームオーバーになるらしいけどな
全反射むらさき鏡作ったんだけど
コマンドスキルはリカームロスと万魔の乱舞どっちがいいですか?
コマンド振りなおしのアドオンはないです
未成年は成人するまでにむらさきかがみさんの事は忘れるんだ
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 21:34:46.00 ID:FZPzm6ZW
二十歳の誕生日が発売翌々日(7/30)だったよ。日付変わる寸前に紫鏡さんにであったよ。
でもまだ生きてるよ。ネタのようだが本当の話w
覇王の密約あったら吸魔いらないかな?
>>368 俺の鏡は万魔、吸魔、リカームロスだな・・・
消費したHP/MPを自給自足できるぞw
うむ
でもその後さらに覇王の密約よりもいい種族スキルにこだわるようになるから吸魔はまた必要になる
>>368 ああ、コマンド解放ないのか・・・
いっそ今作らずにアドオン漁って手に入れたほうがいい気がする
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 21:52:44.71 ID:0FeRClWV
以前 ロナウドとジョーの戦闘のアドバイスをもらいました。
ありがとうございました。おかげで倒せたのですが・・・
今度はヤマトが倒せません(泣)
強すぎる・・あっというまに主人公が倒されてしまいました。
主人公(レベル58) セイテンタイセイ ケルベロス
いお ゾウチョウテン スレイプニル
大地 ランダ アンズー
ジュンゴ ビャッコ アンズー
のくみあわせでやっているのですが・・
何度もすいませんが、いいアドバイスがあれば教えてください。
お願いします
今回他の種族スキルが強力になったから魔王あんま使わなくなってきたw
>>376 なんでテンプレ読まないの?
何で上のレスを読まないの?
自分は魔王の密約使うと次のターンが回ってくるのが遅れるから使ってなかったな。
「耐魔力」と「耐状態異常」の違いがサッパリなのだが、一体どう違うものなのだろう?
・耐魔力…魔力属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする
・耐状態異常…ほぼ全ての状態異常にたいして耐性が得られ、状態異常にかかりにくくなる
って事らしいが、そもそも魔力のスキルって状態異常攻撃なんじゃないの?
耐魔力はニガヨモギで毒状態になった場合の毒ダメージが50%になるって事?
耐状態異常だと敵から状態異常系スキルで攻撃された場合にEXTRAが取れないが
耐魔力ならEXTRAを取れる(ただし状態異常に掛かりにくくなるわけではない)って事?
サバイバー慣れしてる人達教えておくれ
魔力には一応割合ダメージのスキルもあるけど、それくらいしか差は思い浮かばないな
>>381 魔力無効は氷結感電ギガジャマを防げない
対状態異常なら防げるが必ず状態異常を無効化出来る訳ではない
どっちにするかは好み次第です
耐魔力は、
・魔力属性の攻撃技(裁きの雷火など)のダメージを半減
・魔力属性の状態異常技(ペトラレイなど)の成功率を半減
・魔力属性以外の状態異常技(氷結や感電など)には効果なし
・EXTRA取れる
耐状態異常は
・状態異常技全ての成功率を半減…かどうかは分からないが減らす
・EXTRA取れない
耐魔力で防げる状態異常と防げない状態異常がある
まぁこのスレの中でも既出の話題だし検索しような
耐状態異常は前作にはなかったんだよな
今作でわざわざ効果の似たセットスキルが追加されたのは
人間同士での重複セットが出来ないというゲームの仕様を緩和するためなんだろうね
>>384を見るまで裁きの雷火は、電撃属性だと思ってた
どうせ使わないけど
発売日に買ってやっとビリケンさん倒した。
強いのかと思ったらフミさんの吸魔で楽勝だった。
フミさん、俺のも吸ってください。
1周目なんでwikiに載ってるアドオン稼ぎをジョーでやってみたんだが
まったく出ないな
マッカしかたまらない
もうほとんど後続はいないと思うけど
コマンドのアドオンはとっておいた方がいいよ
アドオン取るために篭った事がないから憶測になるけど
ストーリの進み具合でフリバで手に入るアドオンが違うって落ちじゃないですよね?
堕天の烙印あったら勝利の雄叫びいらないかな?
2身の残影とどっちつけるか悩むんだけど
>>391 あー種類固定されてるんですか
でも他の種類のアドオンもまったくでなかったんで
何が悪いのか良く分からないです
運か
でないステージなのか
ちなみに最後の日です
もうかりマッカ、いざ素の耐性が優秀な仲魔が揃ってきて耐性の自動スキルで全部自動スキル欄が埋まらなくなった頃に
マッカ稼ごうと思って持ってる悪魔オークションで探すとモコイさんぐらいしか居ない気がする
以外に貴重だなもうかりマッカ
堕天の烙印は魔力無効の敵からは吸い取れないから使いにくい気がする。
残影付けて堕天使で止めを刺せば良いんじゃない?
>>392 トドメさす事が必ず出来るならいらないんじゃね
>>395 魔力無効の敵からは吸い取れないのかありがとう
残影付けることにします
>>396 万魔と残影付けてトドメさすことにします
それかロキ辺りとPT組ませばいいかな?
アタッカーの堕天使×2とサポートの人間って構成のPTにすれば
確実なんじゃね?
何気なくwikiでアドオンの項目見てたけど条件とかちゃんと載ってるじゃねーか
最終日
HP大増加→魔力セット→MP大増加→能力継承++
→コマンド解放→自動効果解放→打撃物理セット
→万能セット→回技セット→力+3→火炎衝撃セット
→魔+3→氷結電撃セット→速+3→体+3→HP大増加
必要マッカボーナス約2500%
アドオンはフリバとか周回限定のネビロス・蠅とかだと出現しにくくなるよ
本気で最終日付近のレアアドオンが欲しいなら、ベネトナシュから逃げるステージで
ベネトナシュにすぐには近寄らずに瘴気から湧き続ける敵をひたすら倒すのが一番早い
>>347 ポルターガイストは未育成だから分からんけど、
具体的にはレベルアップで成長したパラメータは○×ゲームで減らせない
だからオオミツヌみたいなのは力と体は最強化するときは40で固定になっちゃうよってことさ
>>400 必要マッカボーナス約2500%
これだ
微妙に足りてなかったっぽい
サンクスおやすみ
16日にヤマトの倒し方を聞いてしまった者です。皆さんのお陰でヤマトを残HP13まで削れるようになりました!有り難うございます!
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 00:47:37.76 ID:tLW1fa6f
負けたのかよw
ていうかヤマトのHPって?だろ。釣りか
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 01:41:48.99 ID:RSo4X7Vn
お前らアリス弱い弱い言うから戦ったら余裕でフルボッコ負けくらったわ
やっぱフリバ縛りじゃ無理なん?
>>406 長距離砲台でボコったりすればいいじゃない
フリバ縛りしてもネビロス道場と蝿道場で99レベルに出来るし
アリス戦入ったときの平均Lv65だったけど勝てたわ
終わった時平均80近くまで上がったけど
ネビロス道場でレベル52にしたけど、フリバ縛りはお金無くって
これから苦労しそうだ
>>403 なごんだw
釣りだとしてもなごんだww
2周終わって、S絶一門・火炎と勝利のチャクラだけがどうしてもクラックできなかった
憂う者ルートでクラックしそこなったから2周目こそ(大地復元ルート)と思ったのに
ついに出てこなかったんだけど、これってフリバでとれるのかな
S氷結とかS衝撃はとれたんだけど、上の2つだけがどんだけやっても出てこない…
三日目アイリの戦闘でほぼ詰みかけてるんだけど
メンツどの辺りまでLV上げ&仲魔はどの辺りまで作っておくと有利に戦える?
仲魔はショボ娘が一番高くてあとはジャンヴァとか辺り。今回悪魔が数が増えてるから頻繁にLV上げて
作り変えていかないとあっという間に詰む気がする・・・
20〜21くらいかな
サラスヴァティおすすめ
何気に食糧持った暴徒はスルーしてもいいらしい
試してないけど
>>413 スルーして問題ないよ、確認済み
内部で何かあるかもしれんけど、一周目だったら問題ないと思う
むぅ、やはりその辺りだと20前後ほどいるのか〜
女神いいよね。魔高いし種族のスキルが便利すぎる。アドオン?だっけかちょっと前に開放されたんだけど
コイツは使い捨てで、合体させる時にしか効果が無くてスキルの上書きは無理
っていう認識でいいのかな?まぁ、まだ力+1とかLV+1しか拾えてないんで良く分かってないんだけどね
1みたいに吸魔/万魔の乱舞/メギドラオンみたいな構成は_なんかね
>>409 引継ぎ1体、新たな敵を取らずにフリバ0やってるけど
序盤の道場が無くても案外なんとかなってるぜ・・・金はカツカツだがw
とりあえずストーリーの5日目アリオトコア戦でも無限沸き道場が出来るから
べるちゃん道場に足りない分はそこで補うといいかもしれない
>>414 スルーするとジュンゴの死に顔戦闘の時に出てくるだけ
特にデメリットはない
>>411 それらは大丈夫。適当な奴等から取れる
最悪なのはS魔道結界陽を取り損ねた俺のようなことを言う。もう1回憂う者ルートやらないとコンプできないとかw
マコトさんの足が遅くて残念過ぎる
長距離砲で最後にデスバウンドか暗殺拳を撃つぐらいしかないんだろうか
>>415 そのうち上書き用アドオン出るから安心しろ
>>418 ははは、俺はジョー見殺して憂うものやったんで2週したぜw
>>419 それするならジュンゴの方が強かろうもん
2ってボス以外は1より何かよく分からんが易しいなと思っていたが…
言われてみればNPC逃したら即負けってステージがほとんど無いんだな
民間人を救出ってステージも1に比べて極端に少ない。
前作で救出面倒って結構言われてたから削ったんだろうか。
>>406 二週目引継ぎ一体&フリバ縛りでアリスまで倒せたよ
最初のネビロス戦で図らずも持久戦になった結果Lv70台まで上がってたけどw
リリス戦しまったわぁ・・・反射持ちしかおらんやん・・・
人ころしてまう・・・
モジャ一人、仲魔・魔力無効貫通千烈持った霊鳥と魔力無効持った魔王を連れて行けば余裕www
モジャに回復と魔力無効を付け忘れないでね
>>425 飛翔/瞬転を主人公に持たせてアタッカーを中盤に送る
→飛翔/妖光一閃でリリスの目の前に飛ぶ
→飛翔持ちを好きなキャラに入れ替えて攻撃
これで数ターンは一般人に邪魔されず戦えるはず・・・
出来れば1ターンで殺しきるのが理想だがw
ヒナコに千烈ディアラマ貫通S先制封殺つければ
後は適当な邪龍、鬼神と移動用の霊鳥で、仲魔仕込む必要すらないぞ
他のメンツはモブ引き付けて邪鬼スキルで追いかけっこしてればおk
403です。釣りなら良かったんだが本当にヤマト倒せてません…。リアルに3日くらいヤマトで停滞中
>>404 負けました!ピュートーン+邪神でヤマトだけ砲撃してたのに(他雑魚はリーダー残し)ヤマトの行動回数増えて急接近→死亡
>>405 通天閣ヤマトはHP718だた
アドバイス受けて一番削れたのが残13、何回トライしても50とか少し残ってヤマト全快→ボコボコ
SRPGをまともにやったのは初めてなんだけど、これで簡単めとか皆凄いよ
フミ仲間になってる?
なってるなら万魔の乱舞フミに持たせて
ピュートーン&ゾウチョウテンらへんでどうとでもなるでしょ
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 04:27:05.43 ID:oemZbzXE
もうめんどくせえから味方全員
千裂突き
万魔の乱舞
常世の祈り
物理反射or真全門耐性or魔力無効
物理激化
貫通
のまま何周もしちまった・・・
リーダー残しで行動回数は増えないのでは?
>>430 具体的に有り難うございます。2回攻撃できるとな。フミは居るので鬼神作ってきます!
>>432 確認したら反射で1チーム倒してしまってたようです。ヤマト撃ったら回数解放なのかな?ヤマトに仕掛けた次のターンから行動回数が増えた
>>425 仲魔をおとりになんとか1体いた幻魔で障害物を無視して辿り着きました
1ターンで倒せました
マッカが全然なかったのでやばかったです
人に囲まれると全く身動きがとれないか永遠敵のターンなので
別の意味できつかった
1体で1ターンって倒せるの?
リリスのこと?あのババア千烈で瞬殺可能だけど?
というか
>>434が言ってるのは移動は1体だけいた幻魔に任せたってことじゃないの?
俺は千烈で瞬殺はなかったけどレベルどんくらいでやったら瞬殺できるの?
lv99ヒナコの
大凶化・烈攻・強化・激化・パワーチャージ千烈は2000〜3000×7ぐらいだから
仲魔が一体いないと多分無理
大凶化する戦鬼も含めて1キルってことだと思う
>>428 引き継ぎの時にそういうこと考えてなかったから現在苦労してます
所持金5万を使っていいものか悩みますね
フリバなしはきついなー
うん、そのレベルなら誰でもできるよね
ネビロスで99まで上げたのか・・
それだとマッカ大量な気もするけどな
ごめん、アリスの話だと思った
リリスに近いセーブないから今は検証できないわ
>>437 ネビロスで適当に育てたlv70力max残り速全振り主人公は余裕で一千烈撃破だった
私はレベル53でしたね
仲魔が強かったのでなんとか
大和ルートいったらワロタ
憂うものに負け犬とかwww
なんでもかんでも千烈言う人いるけど、
単体で速さのある隠しボス相手ならデスバのほうがいいだろ。
力速特化主人公ならともかく。
むしろ千烈の為だけに力速ってのが(周回では)よくあるパターン
俺は魔速だけどね、力には振らずに千烈でマッカボーナスウマウマ
そういや魔速でも千烈稼ぎできるんだったな
1周目はそうやってジョーさんで異常撒いてたのに忘れてたわ
デスバが強いのはわかるんだけどコストが地味に効いてくるんだよな
強敵相手にするほど技巧する枠も空かないし
デスバだと雑魚掃除のとき万魔同様バラけるし
仕込むのダルいのでいつも千烈にしてる
HP消費して撃つのに残HPが多いほど威力が増すというのが気になってしまう
実際どれぐらい影響してるのか知ってるわけじゃないけど
千列脚ツヨスギ
今ロナウドルートでラスボス一歩手前。 ジュンゴ死亡、マコト、ヒナコ、ボクサー子供離脱
主人公・オトメ・ジョー・イオの4人PT
現在Lv64なんだけどLvいくつくらいまであげればラスボス安泰になる?
シミュレーション系苦手で主人公力>体タイプの暗殺拳+デスバで敵リーダーヌッコロばっかりやってたから
サマリカームとかS何とかの先制発動スキルとかあまり無い。
そんだけレベルあれば倒せます
とりあえずスザク・ロキ・むらさきカガミらへん作れば?
先制スキルなんてこだわったプレイングしない限り
烈攻の秘法とか堅盾の秘法とかで十分ですよ
>>451 レベル自体は充分
このゲームは仲魔とスキルが問題だから
>>452-453 ありがとう
仲魔やスキルもかなり適当に作ってたからまずはオークションで悪魔落とすための金稼ぎやっときます
御霊合体しようとしたら合体後の悪魔のHPとMP下がるんだが。なんでかな?
魔と体が御魂合体の影響で減ってるだけじゃね
>>456 それだ。全く気付かんかったわ。ありがとう!
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 16:12:51.38 ID:H0ljuU58
いおっぱいの死亡条件って確定した?
・ジュンゴ生存
・イオとの縁が極端に低い
・「イオの決意」を見ない
>>458 ・ジュンゴ生存
・縁3で「イオの決意」を見ない、もしくは縁2以下
普通のゲームだと生存条件を確定させるもんだけれど、
死亡条件の方が問われるって珍しいよな。
このゲームってデータ消す方法あるの?
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 18:46:35.91 ID:imv1zA8R
サバイバーズアワードにアドオン継承があればいいのに
毎周残ってしまう
ポラリス戦でコマンド開放とか出て困るよな
じゃあジュンゴが死んでたらどんなことしてもイオは死なないの?
ジュンボが死んでたら、っていうか一勢力につき一人しか殺せない
維緒と真琴と史と乙女と亜衣梨と緋那子とティコと純吾は俺の嫁
結論:じゅんごだけで十分
>>469 ジュンゴだけ2パターン縁イベントあるしね。
>>471 お選び頂きまして誠に有難う御座います。
というかジュンゴは猫群コースでもメールくれるのかな?
自分が猫群行ったのヤマトルートの時だからわからないや
ジュンゴ死んだらケイタのイベントが変わったんだがこういうの他にもある?
>>474 ・ケイタとジュンゴ(ジュンゴ生存/死亡)
・じゅんご/猫群(猫を助ける/助けない)
・アイリ(七日目マコト生存/死亡)
・フミの実験(ジュンゴ生存/死亡)
乙女死亡でも何かありそうだもしくは猫群が乙女死亡仕様なのか?
ジョーは基本誰かと絡まない、ケイタも他人のイベントにこない
一番影響するのがジュンゴなんだな
オトメ死亡時は猫を助ける連絡先がヤマトになって
貴様ら!イベントで「ジュンゴ最強」の選択肢が何故かなくなってた
一週目の6日目なんだけど
ビリケン戦でどうしてもパズスをビリケンに倒されてしまう
wikiには先にビリケンに接触すりゃ大丈夫ってあったんだけど
どうしたらビリケンの注意こっちにひけるんだろう
それともパズスが逃げずにこっちに向かってくるのが駄目なのか?
最初からパズスを狙ったほうがいいのか?
>>478 神獣・霊鳥・幻魔あたりのスキルを使って1ターン目にビリケンに喧嘩売ればパズス狙わなると思う
wikiのは、ビリケンお供のヴィゾフニルを何としても殺せって意味じゃないのか。
>>480 今までのジュンゴの功績を認めて特別に獣医を紹介してくれる
ただしその後のイベントにはヤマトは出て来ないよ
>>482 ありがとう。次週で乙女さん殺してみるよ。
猫助けないとイベント内容変わるのか、知らなかった
それって後味の良い話?
俺にはじゅんごを助けない選択を選ぶことはできないにゃぁ・・・
>>479 オトメ霊鳥→ジュンゴ幻魔+霊鳥で1ターン目からビリケンの真下につく
でいつもビリケン残HP3分の1くらいヴィゾフニル2対とも無傷の状態
パズスがちょっとよってきて遠距離からちょっかいだしてくる
→ビリケンそっちいく
だったんだけど
なるほど
ビリケン集中狙いじゃだめなんか
>>484 >>485 助けないというか、イベントを見ない
ジュンゴが迷い猫達集めて餌付けする話。後味は良いよ
助けないを選べないなら、そのイベントを見ないで次の日に行けばいいんじゃね。
一周目は、ジュンゴのイベント後回しにしてたらいつの間にかネコの集会にエサやってた。
二周目は、ジュンゴのイベントもきっちり見てたらじゅんごイベントに遭遇した。
>>475,476
トン
全部となると面倒だな・・・
>>486 ゴーストQがいるなら霊鳥と組んで先にパズス倒せば?
俺はそうした
>>486 wikiにおともの霊鳥を先に倒せってなかった?
ごめん見直したら「相手のヴィゾフニルをさっさと倒したら」ってあった
ごめん冷静になればよかった
ありがとう
>>492 だがその状態でロナウドルートだと…
別のルートで行く事をお勧めするよ。気分の問題だけど
万魔のところのパズス、俺は
一人目が霊鳥で先行、二人目が幻魔の上位スキル辺りでで一人目の近くへ移動して、
そのまま二人目がパズスに近づいて邪神だか蛇龍で狙い撃ちして1ターンキルしたな。
>>494 なんかあるのか・・・俺はサダクルートで見たから分からないんだが
あー、ハクタクを急遽作った記憶があるから、
一人目が神獣入れて位置入れ替え、二人目が妖獣で接近しつつ間接攻撃だったかも
>>497 特に展開は変わらないんだけど、
食料が尽きた状況でロナウドルートのEDだと…
平等で平和な世界よりも人類が平等に餓死しそうで…
情報ゼロでポラリスさんに挑んで、最終形態の千烈突きで全員蒸発したぜ
ヤマトさんの時と同じく、仲間とかスキルとか根本から見直さないとだめだこりゃ
>>499 やっぱ、そういう想像か
ロナウドルートのその後のぬこ達の運命を考えたくないな
普通は情報ゼロで挑むのが当たり前なんだけどね
でも主役には必ず物理対策してる気がするけどな
1やったせいかな
HPとMP増加のアドオンって一匹の悪魔にいくらでも使えるのかな?
使えるんだったらどんな悪魔でもHPMPカンストできるってこと?分からぬ
質問させてください
大地ルートの復元orポラリス倒すのはどっちの方が難易度高いかな?
もしくはどっちを後に見るのがおすすめとかある?
俺は最初にポラリス倒した
>>505 エンディングとしてはポラリス倒すほうが良いストーリーだと思う。
難易度は変わらないから実際好みだね。
ただ、現在大団円の条件を満たしているならば大団円かつ復元でそれぞれのキャラクターのその後が見れるから、そっちにいくといい
>>505 全員揃っているなら復元そうでないなら倒すのがいい
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 23:13:38.65 ID:RSo4X7Vn
3周目大団円挑戦したけど、ミスった…
隠しボスとかスルーした方がいいん?他にコツがあれば教えてください
>>506-508 ありがとう
大団円の条件は満たしてるから復元の方にいってみるよ
ついでにフリーバトル0撃破者0を狙ってるので難度が気になって
倒す方のストーリーも気になるから結局全ルートやりそうw
>>309 隠しボスは時間経過しないからやっていい。
ダイチ、ジュンゴ、ヒナコは縁0でも大丈夫だから後回しにする
イオは3まで上げておく
あとのキャラは満遍なく4になるように上げる
憂う者はどうでもいい
憂う者以外全員5やメールコンプリートを考えてなかったらこれでいい
>>511に追加
謎の男、刑事の形見あたりは時間の無駄なのでやらない方がいい
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 23:37:12.13 ID:ix7Hk2UF
ポラリス倒さずに復元ENDだった
ラストって必ずイオダイチとの会話(三人で遊びに行こうぜ!みたいな感じ)で終わるの?
>>511 なるほどね
関係無いけど最後にクリアするならどのルートが良いかね
>>514 憂う者が仲間になってヤマトとロナウドが仲間にならないルートか、
ヤマトとロナウドが仲間になって憂う者が仲間にならないルート。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 00:48:41.69 ID:envDShSm
うーん、一週目と同じ選択肢選んでも縁の上がり方にばらつきが・・・
やっぱ戦闘前の会話での選択でも影響あるのかな
黒おじさんの取り巻きが倒せない
物理衝撃反射耐状態で本体は余裕なのに
NPCがあっというまにやられるよ・・・
NPC助けろよ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 01:18:39.48 ID:envDShSm
>>517 神獣の瞬天の舞でNPCと位置入れ替えで出口まで移動させると良いと思う
それが無理な場合は霊鳥で段差無視してNPCの近くにいる敵に近づいて敵リーダーを集中攻撃で倒してしまうとか
各ルートに進む時、それまでそのルートの初期メンバーのイベントを優先的に見てた場合そいつらから7日目就寝メールって普通は届く?
二周目なんだけど、ちょっとイマイチな選択肢選んだままセーブしてしまったんで聞きたい
>>517 救出マップで一番楽じゃねーか?
仮に神獣+霊鳥を思いつかなくても
鳥2匹で救出に向かうとか
ほんとにどうにでもなりそうなのに、どうやって詰まるのかが解らない
イベントを最後まで見れば縁が5でなくてもメールは届く
はずなんだけど俺ジョーのメール見逃したんだよなぁ……
>>523 キャラによって条件が違うんじゃねーの
メール用の必須イベントみたいな設定があって
それは全部クリアしてないとダメとかw
>>516 戦闘マップに出ると縁の内部値が上がってるとかないかね?
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 01:52:48.07 ID:envDShSm
>>525 どうなんだろう
次週からセーブ二つ作って同時進行しながら確かめてみる
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 07:18:03.68 ID:/sw7TwO9
今六日目の終盤なんだけど、千烈持ちに付加するお勧めスキルってある?
今は、貫通、石化追加、グリモアなんだけど・・・。
Sグリモア取り逃したんだけどまだとれるの?
ダブルグリモアに効果は無いらしい
てなわけでHit数増やすために疾風の秘法とか
吸収追加で使い放題するとか
隠しボス用悪魔作ってるんだけど
霊鳥、邪神、邪龍、幻魔、鬼神に
物理スキル仕込んでおけばいい?
1ターンキル狙いなら霊鳥と邪龍を4体ずつがベスト
正攻法で殴り倒したいなら英雄かな
竜王でもよいのよ
ポラリスの千列突きとデスバウンド無理
開始でこちらのターン回って来る前に主人公が瞬殺とかw
主人公に物理耐性持たせれば良いんだろうが体4しかないしどうしたものか…
みかわしに賭けるとか勇者の精神でデスバだけでもガードとか
どうせポラリス右手は貫通持ってるから反射でなきゃガード無理よ
物反衝反ムラサキカガミに勇者の精神持たせると面白そうだな
貫通持ってるの再確認したらポラリス本体だけだった(サダクルート)
すまぬ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 08:54:02.61 ID:oearm+15
唐突なんですが、魔人の異界の住人+鬼神の鬼神無双で
霊鳥で移動→鬼神入れ替え→攻撃→鬼神の効果で攻撃→異界の住人使用→攻撃→鬼神の効果で攻撃
の4回攻撃を4人全員でやればほどんど敵に行動させずに全滅できませんかね?
霊鳥を邪龍にして魔結界陽+物理激化+会心激化+戦神でじゅんごのデスバ連発すれば、
アリス瞬殺とか・・・
異界と鬼神合わせれば四回攻撃できるけど
アリス戦で1ターンキルするにはアリスが遠すぎる
むしろ一人でネビロス道場終わらせるのに使ってる
そしてジュンゴに魔導結界陽(物理攻撃使用不可)とか鬼か貴様は
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 09:01:15.02 ID:oearm+15
すいません、スキル効果間違えてました
陽ではなく技巧開眼っていうスキルです。
邪念流動使えばいけるんでは?
邪念流動使うと邪龍は行動済みになるから3回攻撃が限界
逆に言えばその手段で敵に攻撃ターン回す前に合計12回殴れるかな
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 09:21:28.58 ID:oearm+15
そういえばアリス戦でやった時そうでした。
じゅんごとヒナコと啓太で速攻で撃破したはず。
2週目の5日目17:00まできたんだけど、「獄炎の反逆者」が発生しなくてつまってる。引継ぎで「火曜日の新たな敵」は選んである。ただし、ベリアルを見逃して倒していない。ときのおきなとリリスは倒してある。
やっぱ、ベリアルを倒していないせい?
獄炎の反逆者がベリアルじゃないの
>>541 倒してないのはネビロスのことだろうが、
あれは一種の続きものイベントなので一個見逃すと次は出ないよ
>>542-543 や、そうでした。倒してないのはネビロスでした。
そうかー、やっぱ無理ですかぁ。諦めて先に進みます。
大和ってデフォ耐万なのかな
死んでくれるに耐えるんだけどあのこ
耐万能ってふざけてる
無効も半減もされないから万能じゃないの
そんなスキル出すくらいならメギド系も別の属性にすればいいと思います
ペル1みたいに核熱とかね!
そんなことしてマカラカーンされるのは嫌だお…
万能は吸収反射無いから良いじゃないか コストなんていくらでもひねり出せるし
うおー超揺れた
龍脈開放されたかと思った
ってことはそろそろ無の侵食が始まるか・・・
すまん。すこしてこずったがメグレズは俺が倒しておいた
>>546 まあ万能耐性ってマニアクスのルシファーが既に隠し耐性で持ってたしな
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 15:06:36.69 ID:4jqihXzJ
憂う者ルートでヒナコの縁がレベル2だったのに説得が出来た
他にも縁4未満でも説得可能なキャラっているのかな?
俺は無理だったね
もしかしてイオを殺してるとヒナコ強制加入?
俺はイオ殺してたから説得できるようになったのかね
イオ殺さずに憂う者ルートいって確かめてくる
ああ、それは俺も試したんだ
その時はイオとダイチが強制加入だった
逆に、ダイチルートで初期キャラ以外全員と決別ってできるんだろうか?
>>555 俺は、ヒナコ説得時に正解(仲間になる)の選択肢を選んだんだが
強制加入したってことは、何を選んでも仲間になるのかな?
おそらくサダクルートでは
ダイチは強制加入
イオが生きてる→イオが強制加入
イオが死んでる→ヒナコが強制加入 じゃないかな
ちなみにダイチとイオは説得時に酷い選択肢ばっか選んだけそ結局仲間に(どっちも縁3)
しかも仲間にしないように放置しようとしたら強制的にそのイベントだけ残る鬼仕様だった
選んだけそ→選んだけど
ダイチの縁が5になりません・・・
>>558 そこまでして回避できないなら強制加入で確定か
すまん、今再確認したらイオの縁は4ですた
でも途中でほかのイベント全部消えて二人の説得だけにさせられたから
やっぱり強制加入じゃないかな
俺もこの周回でイオ殺しつつサダクルート行って確かめようと思ってた所だから情報感謝な
ポラリスのビームで主人公以外のリーダーはHP満タンでも一撃でしんじゃって詰んでんだけど
やっぱみんな脆いからかなあアイリフミヒナコ
当たらなければどうということはない
試してみたけど、サダクルートでイオ生きてると縁4未満のヒナコが説得不可能で縁2のイオが強制加入した
566 :
562:2011/08/19(金) 16:24:19.24 ID:XVzSxERE
お、じゃあダイチ・イオ(死亡時ヒナコ)が強制加入で確定っぽいか
全員フってサダクと二人で世界革命はやっぱ無理なのか……
あとたった今規制されたからp2proxy起動、ID変わるよ
意図的にキャライベ回避しないと見れないイベントがあるってなかなか厄介だな
上で出てたジュンゴのネコの餌付け話とかマコトさんの札幌裏話とか
スレ見てないと存在に気付かなかったわ
猫の餌付けイベントの後に「最後の茶碗蒸し」というイベントがあるけど
これ一回出せたきりでもう出し方分からない どうやったっけ……
物理反射・物理無効・耐物理・S食いしばりあたりを組み合わせれば別に死なない
レベル補正がかかるとあっさり逝くかもしれんが、それならレベル低すぎだ
つかポラリスビーム打たれたことないな……
右手に恐れ戦いて魔人最大活用でいっつも速攻ぶっ殺してる
いっつもって言われても初戦だしそんな強力な悪魔いないんだよなあ
謎の男のイベントとフリーバトルゼロを両立は可能ですか?
無理なら謎の男は次周にするんだが・・
初見はビーム撃たれまくりリカームしまくりでやっと勝ったが
まさかまた空き地にリカームで人間復活を知らない人か
ホント多いな
えっ
…えっ
wikiにのってました出直してきます
スレ汚しすいませんでした
説明書にざっと目を通して見たけど、空き地リカームで人間復活すること書いてなかった
だから、知らない人多いんじゃないかな?
まあ気が付きにくいし仕方ない
ポラリス第三形態なんてモジャに物理反射つけて速攻キメれば楽勝さ
俺も偶然気付くまで人間今回復活させられないんだと思ってたわw
>>568 じゅんごを助けないで進めて七日目に出た。普通にじゅんご未救出時のジュンゴ最終イベントじゃないの?
>>573 何故不可能なのか理解不能
もし「3」があるなら…コマンド枠自動枠、共に4つに増量だとうれしいな
>>582 うんにゃ、ペットの惨状で終わってしまうんよ
>>583 どっちも今のままで十分だけど、一人で四色乱舞使えるんならそれはそれでロマンだな
もし「3」があるなら…新悪魔「イカ娘」が登場するとうれしいな
侵略の奔流 ……氷属性全体攻撃
触手の乱打 ……物理属性
死ななイカ?……即死攻撃
>>582 平気なのね。ありがとう
6日目の戦闘がフリバになるかな〜と思ったからなんだ
すまん
英雄マサカド公が検索合体候補にいないのですが解放条件あるのですか?
無いです
とりあえずアマテラスとヨシツネ作ろうか
さすがに4周目になるとダルい。ルートが決まるまでやること一緒だし、クラックも悪魔全書も埋まったし。あとはヤマトルートと大地Aか。ってかクリア後貰えるポイント、余るなw
>>567 スレが無かったら、ジュンゴは二通りあるなんて分からなかったよ
一周目なんだけど、ダイチのaとbどっちのルートがお勧め?
とりあえず簡単にクリアできる方で大団円取っちゃいたい。
>>591 下準備が要らんっていう意味ではAが楽なんじゃね
Bはそもそも選択肢出すのに事前イベントこなさなきゃいけないし・・・
バトルの難易度そのそのものはどっちもそう大きく変わらないと思うよ
>>592 ありがと!
どっちも難易度変わらないなら、せっかくだからBでいってみる
一週目くらい自分で決めろよ
と一週目に憂いルート選んだ俺が言ってみる
>>585 イカ娘が神話並に語り継がれるような作品になるか、定番の怪談にでもなれば登場するかもなw
>>584 最後の茶碗蒸しが出たのって何ルートだった?
自分はヤマトだったけど…
>>594 憂う者さんはいい人過ぎるから俺も選んでしまったぜ
六日目まで来たがどこらへんで憂う者のルートの選択肢が始まる?
ルート選択でみんなに誘われる時間帯に憂う者さんが居るから分かるよ
憂う者さんが閣下だと思っていた時期が僕にもありました
>>581 自分も初周はネット断ちしてたから人間リカーム知らなかった。二周目以降は大して使い所ないのにw
1の頃に、人間のスキル付け替えできる事を知らない人が多数いた事の方が不思議だったなあ
「スキルクラックしたけどどれも上書きしたくなくて困った」って質問が定期的にあった
>>600 意味もなく金髪女性の姿で出てくるくらいだからヤスダ絵になってても驚かないけど
金髪は貫くだろう
憂う者さんが天使だと思っていた時期が僕にもありました
私を求める良き霊ありて、
光の王国を望む力の御使い、ここに…。
憂う者がトゥルーだと信じて
一周目はダイチB(非大団円)
…orz
>>602 だがデビチルでは黒髪だったぞ
派生作品だからわからない
女性になる意味は何も無かったなw
うおおおおおずっとポラリス倒せなくて書き込んでた者だけど
Bを咲きに倒してみたら勝てたあああああ!!
トドメさしたアイリちゃんかわいいよチュッチュ!
B倒してアイリちゃん召還したヒナコさんモミモミ!
やっべうれしい
>>536 魔人スキルはターンの最初からいないと使えないので、霊鳥のみ使えない
後の部分は可能だけど、陽の意味がわからない
陽って魔法のみよ?
亀レスすぎんだろw
>>611 本人が魔結界陽は技巧開眼の間違いだっていってるじゃん
ジュンゴにはまず魔結界つかないし
四日目でマコトさんが使えるようになったから使ってるけどよく死ぬ‥‥
体が低いから狙われたらすぐ落ちるし、乙女より落ちやすいなんて酷いわ
ルート分岐まできたんだけど
一番難易度低いのって三つのうちどれ?
憂う物はフラグ立ってない
>>616 ヤマトと戦わなくていいヤマトルートかな
>>616 憂う者ルートだな
俺がやったんだから間違いない。
>>616 まぁたこ焼きヤマトルートが一番楽だね
フミもケイなんとかさんも強いし
ありがとうヤマトさん行ってくる
1週目はなるべくきつくないのがいいから迷ってた
遠距離班だと倒しきれない時が多いけど、そうしてみるわ
レベル上げて魔バフォメットにメディア覚えさせたら使いやすいかな?
>>622 マハ系二つと迅速付けて先制封殺用にしてたな
キングフロストと組んで無尽蔵に反撃しまくる砲台とかしてたわ
ろくに自分のターン回ってこないのが欠点だが
おかしいな、二週目なのにときのおきなとのバトルイベントが出ない
特に条件とかない……よな?
今何時だよ
>>624 wikiに載ってる通り17:30なんだがイベント一覧に出てないんだ
ううむ……俺が間違えてるのか?
火曜の新しい敵
>>616 ヤマトじゃないかな
憂う者は彼を上手く活用できてヒナとジュンゴが縁4なら何の問題もないけど
スザク+精霊でガルーダ作成時に魔+2を追加すると
追加前
39 16 17 28
追加後
40 18 17 28
魔+2以外にも力+1されるんだが理由分かる?
素体のスザクが持ってた分じゃねーの
>>630 えっと・・
アドオン追加前に素体の成長分は加算済みじゃないの?
アドオンあつめめんどくせー
あー……もしかして17:30までにメラク倒さないとときのおきなイベ起きない?
思い当たることがそれくらいしかない
S貫通って、wikiにどのルートでも最終日のフリーバトルで手に入るって書いてあるけどホントかいな?
大地ルートで3時間くらい粘ってるけど手に入らないんだが。
憂う者ルートで取り逃して、できればもう1回はやりたくないと思ってるけど、過去ログをざっと見るともう1周するしかない感じ?
俺はとりのがしのスキルは、2週目のクリキントン・ジョー戦の時で全部埋まったな
隠しボスの原初のなんとかで洗脳されてる人間も持ってるけど、倒すとゲームオーバーだしなあ
そうなんだよなあ>原初
やっぱ憂う者ルートもう1周かねえ…
他のルートを見たいけどしょうがないかあ
少なくともダイチルートじゃ絶対に出ないと思うぞ
ロナウドルートでポラリス最終形態が倒せない。現在平均Lv65
wiki見て邪龍4体(クエレプレ3,ヴリドラ1) 霊鳥スザク2用意して
最後も最終形態で一番右上に進もうとするも途中でポラリスの千烈突きやら喰らって邪龍やスザク、味方が次々死亡
物理反射・吸収持ちの味方がリカームサマリカームかけてもすぐ倒される。
?
力馬鹿主人公・フミ・オトメ・イオの4人PTでwikiにあるスキル付けてやってるが本当にきつい
?
お勧め方法あったら教えてください…
もう邪龍と霊鳥全員に物理吸耐性スキルつけるまで延々合体くりかえして作り続けなければならないんだろうか
wiki見ればLvはもう余裕のはずなのに何回も全滅はさすがに心がくじけてきました
右上とか相手にすんな。魔人や鬼神とか使って、本体の正面ガン攻めしろ。
2人くらいはビーム食らわない脇で雑魚止めながら、攻撃役がやられたらサマリカってまた突撃。
正面倒せば終わりだから、攻撃役が充実してりゃ本体にターン回る前に終わる。
>>638 wikiのよくある質問のところに
>Q. S貫通、S食いしばり、S魔道結界・陽、S常世どこー?
>A. 前者3つは憂う者ルート限定でクラック可能。
>S常世含め、全て最終日のフリーバトルでメモリから取れる事がある。最終日であればルートは問わない。
>S常世はこれでしか入手出来ない。(所持している敵はいるが、そいつ倒すとGAMEOVERなため実質クラック不可能)
ってかいてあるから、これを信じて2周目は大地ルート行ったんだが、やっぱりデマかな
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 00:35:42.90 ID:lHsVZtM2
>>634 サバイバルアワードで火曜の新しい敵を付け忘れた可能性はない?
ときのおきなイベントは火曜解禁しなくてもメラク倒してなくても出るぞ
見逃しただけだと思うよ
あとどのルートでもフリバでS貫通とかS常世ってのは無い
俺もジョー殺しててゲットできなかったんで
青山墓地で多少粘ったけど
常世はすぐ取れたのにS貫通は来なかったんでもう一周したな
あ、やっぱりか。
じゃあ3周目はもう1回憂う者ルートだなー。
とりあえず、wikiのよくある質問は編集した方がいいかもな
>>643 サダクルートの最終日ラスボス前の東京タワーのフリバでS常世とS会心はメモリから手に入る
他のルートは知らないけど、上二つは今さっき自分で確認した
アドオンがでねー
フリバとかだとアドオン出にくいんじゃなかったっけ?
そうは言っても後はポラ戦しか残ってないのでフリバでやるしかない
あと2500%で目的の自動開放が手に入る……
ヤマトラスト前のタワーで俺も常世と陽取った
でねぇでねぇって言ってるやつは根性足りてないよ多分
取るまでに何回撤退したか分らんわ
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 00:56:03.72 ID:lHsVZtM2
>>643 そういや時の翁は月曜だったね…(´・ω・`)
何時出現だったかなぁ18時か18時半だったと思うんだが
ちょうどヤマトルート終わったし直接確か見に行くか
本当にでるとしたらその3つのスキルだけ出る確率低いんだろうな
常世と他のスキルはすぐに出たけど、貫通、陽、食いしばりは出る気配がなかった
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 01:44:46.87 ID:fhMv6yHO
ポラリスなんて霊鳥も邪龍も邪神もいなくても倒せるだろ…女子高生
スキルって、1周目でコンプリート可能?
憂う者ルート以外で。
(引き継ぎポイント上乗せを狙っています)
S常世をゲット。ヤマトルート最終日、なんば戒橋にて。
絶対ムリだと思う
魔銃が2周め以降のアリスからじゃないとクラックできない気がする
魔銃と万魔の一撃は蠅様から取れる
まあどっちにせよ2週目以降じゃないと無理ですけどね
五日目でデビオクプラチナ解放って書いてあるけど解放されないな
そこそこ入札してると思うんだけど、何か条件があるんだろうか
>654,655
了解、ありがとう。・・・上乗せは無理か。引き継ぎ仲魔を厳選するわ。
>>656 1と同じなら、100マッカ単位で内部にポイント累計してて一定ポイントいくと解放
体感だけどプラチナ開放までは何か金掛かった
変な質問で悪いんだが
悪魔もレベルアップしたらステ増えるよね?
例えば力がカンストしてる状態でレベルアップしたら
力以外のどれかのステがアップするの?
それともカンストしてるにも関わらず力に振っちゃったりするの?
勉強不足ですまん 教えてくれ
力以外のステがアップする
内部的にどうなってるかは知らん
S常世は1週目大地ルートフリバで取れたな
まだ2週目序盤だから間違いない
ふと気付いたんだが、メガテン系列でLVがオベロン>ティターニアな作品って珍しくね?
他の作品だとオベロンのLVはもっと低いイメージがある
五日目でプラチナ開放?
一周目ですら四日目で開放されてたしマッカ制限だけじゃないの?
クーフーリン、ヴィヴィアンはレベル40前後安定ってイメージだな
リャナンシーはブレ幅デカい、すごい低レベルだったりもする
オーディンはあんまり上でもなくなったな
閣下と蝿様とアスラ王、メタトロン、シヴァはいつも最強クラス安定だね
ヴィシュヌやマサカド公はレベルは高いけどいつもなんか使い勝手微妙なイメージ
サタンは二番手が多くなった気がする
ヘイムダル……
貫通・陽・食いしばりはサダクルートでいいとして
勝利のチャクラ、てめーはどこだ
記憶が正しければ八日目のボティスと
サダクルートのヤマト戦のノルンが持ってたような
他にもなんか居た気がせんでもないけど思いだせん
あ、じゃあそれもサダクルートなら取れるのか。thx
ダイチルートでクリアしたけどチャクラあるで
サタンを作るに素材を合体解放しとかないとダメなのある?
無いね
ザオウゴンゲンとネルガルが居れば作れるっしょ
>673
ありがとう。
うちはそのザオウゴンゲンを作るのが大変だったな
一周目ケイタ縁3までしかいかなかったし
結局2周目の終盤でなんとか作れた感じ
デラデカイベント終わらせてクリッキーの縁5にしてれば余裕
連続で精霊合体するのでメンドイけど
権現さんはデフォでスキル付け放題なんで何かと便利。
僕の考えた最強の神様だーーーーーーーーーー
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 11:58:50.44 ID:1pL1hncE
トール様のブレ幅には誰もかなわない
>>679 真Vの中だけでもえらいぶれようだからな
アブラクサスさん、フラウロスさんと、堕天使も全体的に凄いが…
そういえば本当の女神転生2だと黒おじさんレベル低かったなあ
今回出世しすぎだけど
>>683 いわゆる旧約の女神転生2の
現実最初のボスがネビロスなんだ
あのころはおじさんじゃなくて若い感じだったけど
ああ。でもそれを言うならパズス様は逆に…
今回のアリスはたいしたことなかったな。魔力無効以外は耐性だけだし
せめて素で物反がついてればよかったんだが、魔銃のせいで自動効果も2個しかないのもつらい
どうせなら引継ぎできない固有スキルで死んでくれる?がついてればおもしろかったのになあ
>>686 つーか、全般的に固有スキルは欲しかったな。
スキルを外せる上に継承が自由だから、強力な悪魔を作るのが簡単すぎて
イマイチ愛着が湧かないし。
>>658-664 サンクス。やはり前作と同じく累計マッカか
召喚全書からも引っ張ってきてるのがいけないのかな・・・
いつ何時も金が無い。ビリケンさんの技が欲しいw
えいゆう<チラッ
Sとうき<チラッ
低火力戦神千烈<チラチラッ
3週目なんだけど時の翁がでない。
一回倒すとでないの?
一週目出来るだけ攻略見ないで進めてたんだけど
ダイチルートってA,Bどっちが大団円っぽい?
そんなことはない
ふむ。困った
三週目二回やり直したがどっちもでない。何をやらかしたのやら
ダイチルートはどっちがいいかって言っても人それぞれだしなアレ……
お、自己解決
17時前にメラクぶったおさないとでないくさい
>>74 今更だけど、同じLvの人間が居たので見覚えの成長の効果を確かめてみた。
控えの人間に見覚えの成長をセットしている場合、
セットしていない控えの人間に対して、貰える経験値が約13.5%増えていた。
前作の控えと仕組みが変わっているから、今作の見覚えの効果が高いのか低いのかサッパリ分からんが、
とりあえず控えに見覚え系スキルをセットしておいて損は無いはず。
悪魔の成長率は前作と変わらず?
トランペッターを作成したいのだが
万魔、吸魔、チャージ、物反、エクス
後1つオススメは?
もしくは、自身のトランペッターを晒してくれると助かる
>>700 そのスキル構成だとお気に入りとして普段連れ歩く用だと思うので、それならパワチャを何かと便利な回復スキル、常世かサマリカームにしたい。
自動スキルは夢幻の住人用のMP確保のため、勝利の雄たけび追加。
エクスがエクストラワンならそれも悪くないけど、個人的には穴である衝撃を衝撃吸収で埋めると気分的にすっきり。
あるいは見ててニヤニヤ出来るという意味で万能耐性。でもこれは普段使いだとほとんど役に立たない趣味スキルだからいらないか。
>>700 吸魔・メギドラオン・氷の乱舞 耐万能・真全門・氷結激化
まあフツーに使えるけど、異界の住人使ってるとメギドラオンなんて使ってられねえw
基本的に住人の後は吸魔確定だな
>>701 >>702 サンクス
やっぱMP補助系は必須か・・・勝利の雄叫びを必須にして考え直してみる
まだメタトロンが作成できんがwww
いずれ作成するアリスとの役割分担も考えないとな〜
>>698 控えじゃなくて出撃してても、自分で倒しても
普通に倒すよりあがるっぽい
どうやら経験値UPって感じのスキルみたい
>>703 大丈夫
アリス作っても活躍する敵がもういない
いや、アリスは異界3発くらい無補給で使えるから周回プレイの時便利だ
そうなの?
異界って割合でMP持ってきそうな感じだから伸ばしても無駄なのかと思ってたわ
とりあえず次回作への希望はあれだな
折角LIMITED条件があるんだから
そういう悪魔は継承できない固有スキル持ちにして欲しい
それが通常スキル枠内なのか別枠で設けるのかとかはあるけどね
とりあえずビリケンのマッカ奪いは欲しいだろwwww
一周目、10回ぐらい挑戦してやっとポラリス倒した。総レベル67、悪魔人間合わせて生き残りジュンゴのみ、ジュンゴHP12…ギリギリだったけど快感w
でも疲れた
俺も同じ位のレベルだったけど余裕だった。どこらへんで苦労した?
俺は万魔・吸魔/物理反射・全門もちの魔王と、同じ感じで全部無効のティターニアと
主人公が魔40で万魔・吸魔/物理反射・全門・耐状態/S常世でだれも死なずにクリアだった
戦闘なんて万魔ぶっぱなしてるだけで全部終わってしまった
固有スキルはクリア時のポイントを200↑使ったりすると
味方時でも使用可とかにしてくれたら嬉しかったな
ポイント一杯余るし周回必須なら多少バランス壊れる位の強さでも構わない
>>710 俺もポラリス何回かやりなおしたわ。
初回とか3形態目いったときにMP不足でもう詰んでた。
物反なんて主人公くらいにしかつけてなかったから
ポラリスBの攻撃も相当脅威だったな。
>>711 こんなことでいちいちドヤ顔すんなよw
それだけ用意してればそりゃ余裕だろ。
直前までの戦闘がそこまで難易度高くないから、適当な雑魚使い魔のまま
突っ込んで苦戦するってパターンは結構多いんじゃないの?
リリス戦やったが、主人公1人クリアは厳しいのな。
人間にとどめを刺せないから、囲まれたら攻撃されるたびにこちらの行動順が遅れさせられるのでずっと相手のターン。
永遠に行動順が回ってこないので、移動すらできなくなったぜ…。
すでに火力とかレベルとかの問題じゃなかったよ。
仲間ユニットを一人入れて、瞬転の舞とか駆使してなんとかリリスに接近したら、1ターンで撃破できたけど。
雑魚を倒して経験値稼ぐ余裕はなかったなぁ。
>>714 一人の場合は最初のターンは動かず引きつける
それ以降は霊鳥で地形無視して直進でリリスを叩く でOKだよ
そもそも何人で出ようと取り巻きの相手は面倒なだけだから一人の方が楽
主人公PTのみでのクリアは余裕過ぎるが
主人公一人でのクリアとかできる気がしない
ネビロス、アリス辺りも無理だな
おきな、ベリアルは楽勝
蝿がやってみないとわからんって感じか
>>711 揃えてるのほとんど同じ。ほとんどの悪魔・人間に物理無効吸収付けてティターニアとノルンにはかなり助けられたけど、動きや使い方が悪かったみたいw
>>713 かなり攻撃くらったw
ほんとMPが足りなくなったのがキツかった。
10回とも最終形態まで行って倒されたから面倒くさーっ!ってなったけど、まぐれで勝てて良かったw
サマリカーム、リカームって仲魔が死亡したら復活できるけど
フミやオトメとかの仲間が死んでも復活させることができるの?
HP0の赤表示すらなくてMAPから消えてるからやっぱり無理なの?
>>720 やってみればいいだろ
結論から言えばできるぞ
ティタニアにどんな自動効果スキルつけてる?
魔無効と物反あたりは鉄板として、EX1・食いしばり・万減あたりかね?
対状態異常とかも考えたけど、デフォで無効だしなぁ
種族系バステスキルにも抵抗できんのかね、あれ
つ勇者の精神
ポラリスは第1段階が結構苦労したな
一番固い奴が天の裁定で消し飛んだ時は心が音を立てて折れたわ
第3段階は千烈や万魔乱舞持ちが安定して居座れるようになれば勝利は近いはず
ヒナコが千列要員になってからのダイチってどうしてる?
自分は百列 グリモア 石化 で殴り殺す人にしてるけど
同じタイプの2人をスタメンで使わない
全門耐性といえばヘカーテ様ですが、皆は全門耐性普及するのにどんな組み合わせで作ってますか?
ミタマ
LIMITEDじゃない悪魔で一番レベル高いのってタイホウでいいんかな?
力速で千烈も使い易いし全書から量産も出来るから
千烈・万魔・常世 物理反射・全門耐性・
>>731 なんか気づいたら途中送信してたがサンクス
で、黒おじさんってダレか教えてくれ!
真女神転生ネタでネビロスの事
赤だとベリアル
なるほどサンクス!
確かに火曜日の新たなる敵まだやってなかったわ
最後のポラリスとの戦いが終わるとエンディングだよね
ということは最後の闘いの最中に仲魔のレベルが上がって
新しいスキル覚えても全書には登録できないからあんまり意味ない?
仲魔引継ぎというのがあってな
>>736 即レスd
なるほど最後の戦いでレベル上がった仲魔はそれで拾うのか
まぁ合体制限解除と経験値制限解除しておけば2週目にレベル上げ楽になるし
メインで使いたい仲魔ならともかく、それ以外なら引き継がなくてもいい気はする
あれぇ〜??英雄ハゲネってLV39っすよね?
検索合体に出てこないんだが、解禁条件なんかあるのでしょーか?;
wiki見ながらチマチマ合体しまくってるんだが、条件かかれてないし
すいません、誰か教えてくださいませんかー(LV39で水曜です)
多分前提条件の悪魔を1回も作ったことがない
>>739 ベルセルクが必要。後はwikiで確認してくれ。
確認したら、ベルセルク×イクティニケなんで、
どちらかを作ったことがないと検索に引っかからない、はず
ケイイチロウさんが死んでると…
>>740>>742 ありがとうございますー!
イクティニケは登録済みなんだけどなぁ;;
ベルセルクが作れるようにならないと表示されないんだろーか・・・
>>743 ちなみに死に顔のイベントではまだダレも殺してないっす
皆様どうもありがとうございました!
諦めて素直にゲーム進めていくことにいたしまする〜
ところでダイチさんの縁開放悪魔が両方猿なのはなんか含むところがあるんだろうか
>>745 見た目が猿っぽいからじゃね?ダイチ
オトメさんとジュンゴの解放悪魔は納得だよな
アイリとジョーがよーわからん
今2週目始まったんだけどとても退屈です
最初は合体も全書もないし・・・
隠しボスは楽しみだけど1週目と違うルート見るには
また同じシナリオを7日目まで進めないといけないんだよね
2週目の楽しみってどんなんがあるの
制限解除の合体三昧とか?
俺も2週目やってるけど、引き継ぎマッカが潤沢じゃないと合体三昧できないよ
いま6日目だがLR押しっぱ戦闘ダルいで結構苦痛
今2週目をクリアした俺としては
1週目ではとても作れない強い悪魔が作れるのと
ポラリスが一瞬で蒸発するところ
>>747 ゲーム自体が好きだから普通に戦闘楽しめてるけどな
みんなはやっぱり二週目は俺TUEEEEしたい派が多いのかな
前作の数少ない不満点が改善されてないよね
2周目はまだ俺TUEEEが楽しいって思えたけど
2周目はポイントないし金はないし、ぶっちゃけボス戦以外なにもできない印象があった
悪魔が作れるようになるのは、ボス倒してマグネ引継ぎと悪魔図鑑半額がつけられる3週目からだな
>>744 イクティニケ作ったことがあっても、ベルセルク解禁しないと検索合体には出てこない。
解禁が条件で、その時点でベルセルクを作ってなくても検索結果に出てくるようになる。
理屈は聞かれても答えられない。でもこうだった。
蝿の稼ぎに飽きてきたこの頃
みなさんはレベルいくつまであげましたかな
85超えたあたりからなかなかあがりませんね
お金がたっぷり欲しいのでまだ頑張ります
蠅道場は99まで頑張ったな
仲魔のレベルが99になるまでな……
噂のネビロス道場とやらでLv93まで上げたところでこのままでは止めをさせないことに気がついた
しにたい
撤退してもいいのよ
しかしハゲネとかの合体材料ってよく聞かれるな
ハゲネ→ベルセルク×イクティニケ
マサカド公→アマテラス×ヨシツネ
サタン→ザオウゴンゲン×ネルガル、etc
ネコショウグン…
wikiに書いてるし逆引き検索でも出るのに不思議
>>756 ネビロスで90代はすごい根気だな
だが何故倒せないんだ?
主人公一人で出撃しちゃって無限ループになってんじゃね?
鬼神とか魔人いればなんとかなりそうな気もするが。
それが居ないなら厳しいよね
魔タイプ主人公でSリカーム付けて速の高い物理スキル持ち仲魔を引きつれボロ雑巾の用に使役する
2週目はこれで決まり
仲魔自殺させるために火事場撃忘れんなよ
そうでなければSディアラハンのほうがいい
弱いパーティにお勧めなのは右にこもる戦術
一方向しか攻撃受けない位置でMP回復や生き返らせる時間稼ぎになる
準備が出来たら鳥にのって真ん中にワープ、で邪龍で遠距離
8歩技で一気に詰め寄るもよし
>>756 わかるわ
不可能化と思ったよ一瞬
30→60弱くらいまで上がってきた時ちょっとした偶然に倒せた
鬼人1だったので帰還させて使いまわすとか
鬼人持ちのまわりに敵が隣接するように誘導するとか
わざと倒さないで真ん中一匹にするとか
移動だけで済ませて仲間が順番連続配置にするとか
削りなど準備が整ったら半殺しにしておいたボスから攻撃開始
千列持ちとかを都度帰還させて使いまわすしかない
微妙に弱いならそれにかけるのみ
いったん遠くに逃げてMP回復し、パーティを大改造するのもいい
至高の魔銃って確か通常攻撃が万能属性になるんだよね?
このときのダメージソースは力のままなのかな
それとも魔の数値に置き換わる?
誰かわかる人教えてくれー
力依存だろjk
>>770 なるほど
ってことはベースダメージ算出→万能属性で耐性計算ってことか
さんきう
悪魔全書の最後の一体がガネーシャで何とも言えない気持ちになった
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 11:52:21.86 ID:5aqctSrP
べるぜぶぶをたおしたのにスキルクラックできなかった。
後、合体解禁になったのに、検索で出てこない。
難しくてクリアできねーよ
ポラリスがいまだに倒せない件
フリーでも全然LV上がらなくなったし手詰まり
オススメパーティー教えてくれ
俺はずっとA突撃で何度も負けてたけど
20回目くらいになんとなくB先に倒してみたらいけた
A突撃が一番早いって人多いけどBも試してみた?
仲魔は全員物反
霊鳥か幻魔
ポラリスさんはレベル60ちょいあれば倒せるな
物理反射をつけてむらさきカガミ・スザク・ロキらへんが居ればなんとかなりそうなもんだけど
A突撃は2周なら簡単だけど初周じゃ難しい
悪魔引継ぎあるでしょ
>>779 一週目、A突撃しようとしたらスーパーノヴァ食らって
主人公は耐えたけど砲台のフミさん蒸発してorzってなった
結局主人公が千烈で殴り殺したけど
1周目でB無視して終わらせた俺の場合
・・・ってまあ大半は皆も気をつけてることだと思うけど
・仲魔はできるだけ物理反射/物理無効持ちにする
・人間には耐物理〜物理吸収を均等に割り振る
・Aを攻撃するのは一人だけ、邪龍+邪神の8射程攻撃で行う
攻撃場所はポラリスAの直線から1マスずれた曲がり角(周りが回復などのサポートをしやすいため)
・他PTにはサマリカーム・常世・メディアラハンなどの回復を均等に持たせ
ザコ対処でMPを回復しながら周りのフォローをする
こんな感じでやってたらポラ3戦目は楽だった
時間は掛かるけど安定する感じかなー
A突撃って言って全PT全力とかでAに攻撃しかけると辛い気はせんでもないw
何周してもポラリスの1戦目がキツイ。
縁上げて合体制限解除したまま対象の悪魔を作らずに周回した場合って
制限は解除されたままなの?それともまた縁上げないと悪魔が作れないの?
制限解除されてる
主人公が物理タイプで鬼神と破壊神を従えてAに突撃したら1ターンで終わったから
2週目で初めてスーパーノヴァ喰らって即死した時はびびったわ
主人公以外は近づかず、物反つけて、物反・物無持ちの仲魔と万魔の乱舞連発
なんて適当でも勝てたよ
ABは無視した
ミスった
AbとBは無視
Aに突撃する組は物無意味ないじゃん
今2週目なんだけどひょっとしてフリバ、死亡縛りでネビロスって無理?
仲魔一体しか引き継いでないんで他の仲間が瞬殺なんです…
合体で強力な仲魔作ってない限り仲魔一体だとネビロス倒すの難しいと思う
主人公のレベルだけ上げるだけ上げてアリス・ベリアルはなかったことにするといい
>>791 了解した
レベルだけ上げで3週目に持ち越す事にする
引き継ぎ1体はきついですねぇ・・・
>>790 ネビロスはニャルラトホテプ引き継いで主人公(力5魔力40体力30素早さ40、千烈・ジオ)で挑んだけど倒せなかった。
ネビロス1体まで追い込んだけどあと少しで倒せなかくてネクロマンシー使われた。
反射千烈持ちアンズー登録していたから呼び出して、主人公の力にステ振りしていたら倒せたかもしれない。
フリー0目指していたからマッカは3万しか集まらないし、人が殺されないようにしないといけないし主人公のレベル上げも大変だった。
引き継ぎ一体なら次周にした方がいいと思う。
吸収あるとネビロスのMPが0になって物理攻撃しかして来ないから反射でダメージ与えやすいよ。
いまさらだけど
>>310の言ってることって本当か?
うちのティターニアは乱舞系も庇ってくれないんだが
すまん盟主の精神の話だった
勇者とは仕様が違うんだな
勇者は庇ってくれるんだすげえ
騎士も庇ってくれんの?
>>795-796です 混乱してすいません
経験的に勇者は乱舞系を庇ってくれないと思うんだけど
盟主は庇ってくれるのかな?ってとこが知りたいです
多分、乱舞系も全体攻撃に含まれてると思ったんだけど違うのかなあ
黒おじさんは魔人や鬼神で殴り続ける
たとえピクシーでも、レベル99まで育てれば……と、思って挑戦したけど35で挫折。
必要経験値が膨大すぎる。次回作があるなら、少女キャラはピクシー→ハイピクシーみたいな
クラスチェンジ希望。
モショボ99まで鍛えた俺に謝れ
まあなんだ、見覚えの急成長もたせりゃそのうち99になるよ
ローレライ99まで上げた俺に言わせれば蠅道場のおかげで今作はかなり楽だよ
モショボ99かぁ。その愛に敬意を払うよ。
このゲームの悪魔って「邪龍」とか「妖獣」とかの分類だけど、
あえて少女系悪魔だけ「ツンデレ」とかその他色々に分類するとモショボはなんだろ?
ハイピクシーのグラって髪型が刈り上げでガテン系だよね
ザ・ガッツに出てきそうな
蠅道場レベル88にて終了
所持金59万
疲れたよパトラッシュ
アドオンについて質問なんだけど
体か魔を40にしてからHP増加・MP増加を使うのと、HP増加・MP増加を使ってから体か魔を40にするのでは最終的な数値に違いある?
レベルは99ね
>>801 ネコマタもクラスチェンジするけどよろしいか
真3でネコマタが進化してあれになった時はどうしようかと思った
魔タイプ作るときに吸魔持ちのバフォメットからばらまきたいけど、安く済むデビオクって無いですか?
プラチナランクってターミナル使えるようになったら解禁で良いんだろうか。モスマン先生結構強い
ピクシー→ハイピクシー→クイーンメイブの退化具合もなかなかだが
センリには敵わんわな
>>745 遅レスでなんだが多分ポラリスと人間の関係を釈迦の上の孫悟空とか例えていたからじゃね
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 17:59:53.34 ID:RRSxc23/
カブソが伸びた感じがするところじゃないか?
バハンじゃないだけまし。
>>807 俺は一応99になってから使ってる。多分大丈夫だろうけど
まあ、センリは元ネタ的に可愛くないだろうけど
クイーンメイブは、一般的な妖精女王なんだし
どうにかならんかったのか・・・w
ヤマトは倒せたけど、次のセプテントリオン強くないか
今まで史と主人公の乱舞で落としてきたツケが回ってきたのか・・・
仲魔じゃ火力足りなくてギリギリ倒せた強かったーと思ったら分裂するとか吹いたわ
後半のセプテントリテンは楽な部類だよ
携帯から失礼します。
唐突で悪いんですが、
誰かセーブで分岐作って、各ルート見た人とかいませんか?
そういうのは無理なんでしょうか?
見るだけなら可
アワードには反映されない
できるけど普通に周回したほうが楽だと思う
2周目用のバトルとかあるし少なくとも2周目はした方が良いと思うけど
返答ありがとうございます。
一周目なんですが、自力で全ルートに行けるところまで出来たようなので、何か勿体なくて。
セーブが3つしかないので、とりあえず憂う者ルートは二周目に回そうと思います。
>>817 有難う
軽く試してみたけど,レベルとステが同じならいつアドオン使っても最終的に同じ数値になるっぽい
マッカって99万9999円でカンスト?
はい
thx
マッカ引継ぎできるんだから特典で所持金限度増やすやつとかあればよかったのに
流石に99万あったら使い切れないなんてこた無いよ
全悪魔御霊強化とかやり出すとキリが無いけど、それならカンストする前から始めろよって感じだしw
二日目後半で平均レベルが9のまま行っちゃったんだけど最初からやり直した方がいいかな?
フリバで経験値とマッカ稼げ
レベル15になるまで
なんでだよwフリーバトルでもしろよww
地下の敵強くてフリバしんどい
倒せるだけ倒して撤退を繰り返せばいいじゃん
1周目、ポラリス戦3戦目ですが、平均レベル66では厳しいですか?
ポラリスAに近づく前にBのデスバ等でやられます(ご丁寧に耐物理のキャラしか狙ってきません)
AはAでスーパーノヴァのせいで瞬殺。近づけません
雑魚は雑魚で遅延のせいでターンが回ってこず、そのせいでなおさらポラリスに近づけない
諦めて最終セーブからレベル上げすべきでしょうか
>>836 レベルは十分
仲魔を吟味すればいいと思うよ
全員に物理無効/反射を付けるとか
8射程攻撃できるようにするとか
クラック引き継がれる?
千烈はどうしようもないが貫通の一撃とデスバは勇者の精神で庇える
物反の悪魔に勇者の精神つけとけよ
レベルは充分なので戦法の問題
3戦目が始まってポラリスの初手をしのいだら、攻撃役を2人に絞ってとっとと正面に攻め込む。
その際、攻撃役には鬼神・魔人などの手数を増やせる仲魔と、霊鳥・邪龍など攻撃機会を多くする仲魔をつけておく。
神獣や幻魔などで移動をフォローするのも吉。
で、残りの2人は雑魚を押し止めるのと、サマリカームを担当して正面道の脇で頑張る。
Aは耐性ほとんど無いから、激化のかかった属性攻撃を叩き込みまくれば2,3回の攻撃機会で沈められる。
1人は渾身の一撃や戦神の加護など、クリティカルで相手のエクストラを潰せるようにしておくと戦いが楽。
ありがとうございます
一応、反射の悪魔に勇者の精神はつけているのですが千烈無双で…
運もあるんでしょうね。頑張ってみます
2人をいけにえにして2ターンくらいで沈める
A・・・魔人・人間・妖気迅雷もち。妖気迅雷で進んで魔人で再移動。攻撃パーティー
B・・・瞬転もち・人間・妖気迅雷もち。妖気迅雷で適当に進んでCと位置交換
C・・・強い仲魔・人間・強い仲魔。攻撃パーティー
D・・・強い仲間・人間・回復系もち。開始したら添付で主役に強い仲間を送る
こんな感じでいけないか
>>841>>843 丁寧なアドバイス、ありがとうございます!
2戦目終了直前の直前セーブで入れ替えをして再度突撃してみます
ネビロスとか蠅道場って主人公一人でいく感じ?
売ってくる
蝿は一人で行けるけどネビロスは無理
蠅はともかくネビロスに一人で行くとか
行動手順ある程度考えないと無理だぞ
うぉーイオしんだ。パーフェクトなくなってやる気なくなった
一週目からパーフェクトなんて狙うもんじゃないぞ
最初は好きにしろ、それが汝の法と(ry
物理無効では衝撃属性の攻撃は防げないの?
>>851 何のために物理と衝撃で属性が分かれてると思っているんだwwwwwww
流石にそんな質問は初めてだった
物理型の仲魔で千裂、激化、貫通の他って何つけてる?
候補として
メギド(魔19だけど)、ディアラハン、護りの盾、テトラorマカラカーン、全門耐性、エクストラワン、食いしばり
辺りが付けられるんだけど、どれが良いかな?
>>851 自分の発言をよく読み返してみればわかるだろ
地下で二足歩行犬にリンチされる
>>854 候補には無いけど物理反射かせめて無効が欲しい
物理反射入りグループに千烈打てないとメンドクサイという意味でw
>>854 そもそも激化はオーバースペックになるから物反全門貫通かな
千烈の他は、魔がそれなりに高いなら吸魔と常世、そうでないなら万魔と常世あたりかな
>>852 そりゃそうですよねw
衝撃系のスキルつけて殴りに行って来ます。
俺は勝ちオタだな
無供給で雑魚散らしができるようになるからね
反射?そんな奴には吸魔の刑じゃ
物反魔無効貫通が個人的鉄板
>>854 戦神つけると楽しい
会心激化までつけると完全にオーバーキルするけど
>>859 あー、完全に勘違いしてた。
衝撃属性って、勝手に風属性ってことに脳内変換してたわ。
物理とはまた違う肉弾系のコマンドがあるのかなと。
去ります。
1週目クリアした。2週目に行くにあたってポイント悩んでます。
スキル引継ぎと仲魔1体以上、合体LV制限解除は決定してるんですが、
残りを4体以上にするかもしくは経験値制限解除や御霊や火曜日の新たな敵で迷ってる
仲魔は1対にして経験値などにしたほうがいいですかね。
2週目はさくさく進めたいんだけど。
千烈常世吸魔、物反魔無勝利の雄叫びでS貫通。魔無いらないなら魔銃。
867 :
854:2011/08/21(日) 20:35:00.40 ID:CC4SYh0W
なるほど、ありがとう
なかなか悩むな
結局のところ自分が欲しいスキルをつけるのが一番楽しいぞ
>>854 千烈 吸魔 サマリカームor常世or万魔
貫通 物理激化 真・全門耐性(弱点あり) 物理反射or吸収追加or真・全門耐性orエクストラワンor食いしばり(弱点なし)
俺はこんな感じ。orが付いてる所は左ほど好み。
吸収追加はその場で回復出来て永久機関できるからマジオススメ。
>>847-848 いやネビロス多分勝てないと思うから
雑魚無限沸きするのでレベル上げして撤退しようかと
貫通・物理反射・吸収追加は脳筋型の鉄板だな
前作ではこれとデスバウンドをアツロウに
乱舞?って使えるの?
スキルクラックするな迷ってる
2周目だから大喜びしてリリスに突撃したら何回やっても勝てない・・・
悪魔は4体持ち越しなんだが、経験値制限解除かフリバ解禁しないとやっぱ無理かな?
二週目は準備不足で蝿様しか倒せなかったな
875 :
836:2011/08/21(日) 20:54:47.88 ID:0CB7wTzW
無事、ポラリス撃破できました!
2チームを完全にサポートに回した途端、嘘のように安定しました
アドバイスのおかげです。ありがとうございました
サマリカーム使っても、撃破数0のポイントももらえるんですね
390ポイントももらえて驚いた…
>>873 俺はガルーダ持ち越してたから、1ターンその場で待機、んで次順番回ってきたら中央突破でリリスに詰めよって倒したなぁ。
>>872 魔型の高火力のお供
てかクラックは可能なかぎり全部やれ
>>873 仲間一体引継でもって勝てたが。引き継いだ奴の能力によるな
>>873 引継ぎしたのはどんな悪魔?
霊鳥と邪神以外を連れた主人公一人で出て、1ターン目リリスに向かって直進(円形の高台の上)>主人公に釣られて男達が高台に上がってくる。
2ターン目さらに直進(円形の高台の上、リリス寄り一番端)>男達がさらに寄ってくるも主人公には触れず
3ターン目リリスの背後に着地、霊鳥引っ込めてエース召喚、戦闘
の流れで、リリスからの攻撃含め3、4回は殴り合えるはず。
主人公には絶一門・魔力、なければ魔力無効。絶一門出来ないなら仲魔にも最低でも魔力耐性以上を持たせておく。
主人公には物理反射や食いしばりを持たせておくと事故が減ってよい。ガードも選択肢に。
あとは仲魔の貫通物理や万能やらで殴り倒せ。
>>861 ネコショウグンとかスカアハ、ガルーダあたりがデフォで魔無だから便利だよ!よ!
>>875 おめっとさん。意外とモロいだろ?
魔銃・双手・攻撃全体化・S狂戦士の力速主人公が爽快でたまらねえ。サクッと戦闘が終わっていく
完成まで手間かかるけど
魔力タイプ居ない
居た方がいいの?
敵強いから無理
ジョーは魔型だが
魔速型は前作最強を誇っていた
今作は千烈の台頭で力速が大躍進したが、魔速の強さは健在
敵強いならフリバで稼げ
知らなかった
フリバの敵が強い
てことはオーガとかビルヴィスは使えないゴミ屑なの?
>>878>>879 ありがとう
>>879のやり方なんだがメギドラオンでまとめて焼き殺されるから、もう1周で強い仲魔と再スタートした方がよさそうだね
LV59のツィツィミトルさんが主力じゃ厳しい
多分何も考えずに移動待機して先手取られて殺されてるんだろーな……
向こうの攻撃が痛いなら攻撃を受けない距離から叩けばいいじゃない
リリムの前にネビロス戦で主役を80くらいまで持っていけば、仲間は適当でも主役だけで倒せそう
それがネビロス戦を完全に忘れてたんだよね
んでフリバゼロでやりたいからマッカはほとんど無くて、
戦力がスキルをたいして吟味していないカンギデン、クエレプレ、ツィツィミトル、スレイプニル
素直にさっさと3周目に行くよ
何かデルタ浮上戦(大阪)やってて、舟の上の瘴気破壊したら舟から降りられなくなったんだけど、
これってバグ?
>>892 飛翔持ちとかが健在でそうなったんならバグなんじゃない?
瘴気に発生した敵と戦う時に飛翔持ちが死んだとか
飛翔持ちを帰還させたとかそういうのはない?
船の上で霊鳥or幻魔が殺されたに10ガバス
竜王がとなりに……ってあそこ竜王いなかったか?
それか霊障か呪縛
最後に残したせいで倒した端から悪魔が湧いてきたなぁ……
聖霊って何?
1000マッカも上乗せするほどの価値ある?
説明書に載ってなかったっけ・・・・全然読んでない内にどっか行っちゃったが
>>897 ちっとは自分で考えるなりwikiや過去ログ見て調べるなりしろ
アリス50レベル撃破目指してやっとアリスまで来た
モジャレベル40 ケイタ ヒナコ49 ジュンゴ50とかなりぎりぎり(イオ ダイチ アイリも50)
途中までパーティー3人ずつ倒してたのがまずかった
もっとモジャに経験値振り分けるのと、暗殺拳or高レベル吸魔で最低限の敵を狙えばレベル40半ばにはできそう?
あと、後から気がついたけど敵リーダーの全体攻撃でリーダー死亡、敵リーダーを反射ダメージで撃破すると経験値もらわずに済む
果てしなくめんどいけど
とりあえず明日明後日くらいでレベル50まで上げてアリスに挑戦するつもりです
>>901 仲魔のレベルも50以下で縛ってるのなら感心するw
頑張ってなw
また大地全面した
もう嫌だ
ポラリス戦で一方的にボコるには8マス攻撃が必須?
できれば邪龍だけで済ませたいんだが
>>904 仲間は当然レベル50縛りです
レベル50で手に入らないスキル(物理激化、デスバ等は禁止で)
ただ、めんどいので御霊は解禁してます
アドオンはなし
で、今ためしに適当にやってみたらアリス8割弱まで削れました
あとはレベル合計12上がるし、ミスした操作もいくつかあったので本当にぎりぎり倒せるかな?って手ごたえでした
>>906 3戦目なら魔獣+邪龍で殴って逃げてスパノヴァ範囲外へ離脱できるけどそういうこと?
射程外から一方的に、ってのならポラリスの射程覚えてないから他誰か頼む
>>906 ポラリスAの前の通路が
■■←ポラリスA
□□
□□
□□←直線6マス
□□
□□
□□
□□□□
ってなってるから邪龍の2+4の6マスだけってんじゃビーム喰らうんじゃないかな
横からの直線距離で6マスで攻撃届くところも無かった気がするしな・・・
両脇からなら邪念流動を使えば攻撃できる。
邪神は必要だったかどうかは忘れた。
>>908-910 詳しくありがとう
ビームがあるのか・・・
一応邪神作っていくことにする
数々の大地を犠牲に乱舞覚えた
久しぶりにwiki見たら、3日目まで選択肢ごとの好感度上昇数が書いて合って驚いた
2ちゃんのスレとは別のところで解析してくれてる偉い人がいるのかな
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 00:07:18.07 ID:YHyV9OMI
脇からなら邪神いらないよ
アリスレベル50縛りついに撃破できたよ
>>904 テストだけのつもりだったのに
結局モジャ40 ケイタ49 ヒナコ49 ジュンゴ50
ハクジョウシ×4 魔人3体 破壊神2体 トール ウベルリ×2 タケミカヅチ(帰還で二回使用)
で撃破できた
行動ミスって2ターンロスしたのに撃破できたので、極限低レベルはもっと下だわ
とはいえ、御霊使わずにやれば本当にぎりぎりかもしれない
魔人や鬼神、邪龍はもちろんだけど破壊神と暴れまくりがどれだけ強いか思い知った
おおお乙
破壊神有効活用してるの初めて見たわ
>>915 脇行けるのか
なら安心だけど、遠回りになるんだろうな
ついでにB倒しゃいいじゃん
デスバウンドって出ないけど弱いの?
覚えさせるなら千烈突きのがいいのか
暴れまくりよりは強い?
そりゃ当然暴れまくりよりは強い
ただ、今回千烈の攻撃回数が余りに無体なので
しかもデスバウンドは体とHPによる威力ボーナスがあんま効果ない(全く無いわけじゃない)
で、基本威力は力で判定してるもんだから、最終的に単発の威力が
デスバウンド>(ちょっとだけ)千烈くらいになっちゃって、敵1体には2〜3ヒットのデスバより2〜7ヒットの千烈のが強くなる
デスバは仕様上最大3回しか当たらない
千烈ちゃんはそんなの関係ねぇ!とばかりに最大7回HIT
〇〇は食いしばった!と表示されながら消えていく悪魔どもの姿のなんと無情なことか
>>923 なんか可哀想だよな
千烈さんマジ容赦ない
まさに鮮烈
虚ろ女戦で積んだ
また死んだこんなゲーム買わなきゃ良かった
>>928 君は楽しんでるほうだぞ。
3つ目のバトルで詰んでクソゲー認定してる人がいたからな。
>>930 いやゲームは面白いんだけど俺のメンタルが屑過ぎて諦めかけてる
糞ゆとりの俺死ね
wikiの各Dayの該当バトル読めば割りと簡単に攻略出来ると思うけど
ターン制限有るの以外は待ち戦法と固まって移動でなんとかなるんじゃね
前作をやってなかったりシミュレーションが苦手な人にとっては
まあ、難易度は高いかもしれない。
どうしても勝てない敵がいるならバトル前にセーブして
一度、敵悪魔の弱点を調べた上でその属性を持たせた悪魔をチームに入れるとか
あとは魔法タイプの人間ユニットには堕天使x2つけて乱舞連発とか
大地とかは鬼神+邪龍(邪神)で遠距離攻撃とか
wikiに載ってる組み合わせを参考にするといいんじゃないかな
悪魔のコマンドスキルになんとなくサマリカームつけたくなるけど、実際の所、2周目以降になったら絶対に誰も死なないんだよなw
レベル上げの時点でしんどい
せっかく楽しみにバイトして買ったゲームだけど売るかもしれない
スペシャル悪魔で図鑑埋めようとしたりスキル選びで時間がかかって
一週目がなかなか進まない俺も別の意味でアレだぜ
ボティスは倒さなくても終われるよ
まだ大阪だったら、がんがれ
売れば?ゲームなんてそんな無理してやるもんでもないし
俺は楽し過ぎて睡眠時間が減ってしんどいわ
>>939 今までメガテン系のゲーム全部途中で投げてきたから今度こそはと思って
世界観とか設定は大好きだからさ
また死んだ
A、お前には無理だ諦めろ。
大地Lastdayフリバトでメモリからスキルが絶対出るわって集めてたら
S絶門の何か S絶門衝撃 S常世の祈り S先制封殺 S技巧開眼 S狂戦士の魂
が出たところで終わってしまった
>>940 ガンガレ。
今作は、攻略法しらないと結構難易度高いよな。
1週目にサダクルート選んでジュンゴとヒナコを味方にできなかった時の絶望感は異常。
初心者の1週目は、6日目夜の分岐直前で予備のセーブをしておいたほうがいいと思う。
普通にゴリ押しってか普段のメガテンみたいに強化と弱体化しなくていいからサクサク進まない?
レベル上げって言うよりゲームに慣れるためとおもってフリーバトル何回かやってみりゃいいんじゃね
ヤマトルートが一番楽だからな
どうしても駄目だと思ったらヤマトへ行くのも手だな
S貫通取り逃しには気を付けろ。
私は取り逃したからこれからもっかい憂う者ルートだ。
強化、弱体に関してごく個人的な意見だけど…
S烈攻の秘法とかのパラメータアップの先制スキルの名前
SタルカジャとかSデクンダにすればいいのにと思った
じゃあ普通のタルカジャとかも欲し・・・いや要らんな
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 05:40:05.61 ID:3N8Rh5Jm
録音しております
こっちも録音します・・・キリッ
相手もびびるだろうな
>>949 タルカジャとかがあるとしたら、戦闘に入る前にマップで使うタイプになるんだろうな。戦闘中じゃエクストラ取らないとほぼ意味ないし。
というか結局パワチャに落ち着くんだろうな
ゴーストQってどうやって倒すのよ
wikiに書いてあるようにスキルセットしたものの、なす術もなく連続攻撃で瞬殺されるんだが
早く話進めたいのに(´・ω・`)
Qさんはスルーしてもいいのよ
好みの仲魔を最高ステータスにしようと思うとアドオン集めが大変だな。こつこつやるのは楽しいんだけどさ。
五日目でHP増加、MP増加、継承+、(コマンド開放、自動効果解放)
七日目でHP大増加、MP大増加、継承++、該当ステータスの+3、コマンド開放、自動効果解放
種類の少なさで一周は七日目の方が早い上にアドオンも優秀なんだけど、
効果が重複するから五日目でHP増加、MP増加、継承+を集める必要があるのがウザ過ぎるwwww
三周して引継ぎコンプしたので、と仲悪魔作りを始めたばかりなんだが、絶対鍛えると決めてたアリスとネコショウグン、ピクシーあたりで挫折しそうだw
前回よりも仲魔作りやり込めて楽しいわw
馬鹿正直に突っ込んでないで相手の移動可能な範囲考えて動けよ
おっ携帯用メモリーからS会心の予言が出た
メモリーの絵ってB-CASカード?
全く関係ないけど、福岡の結界張る塔になぜ福岡タワーではなく博多ポートタワーを選んだんだ。
納得いかない。
今一周目 リセット&ロード駆使しながら自分なりに考えてやったら
6日目最後のルート選択時で ヒナコ3以外は4か5にできた
ロナウド ダイチ ヤマト 憂う とルート出たが 後味がいい終り方となると やはりダイチになるのかな?
憂うと迷ってるんだが 憂うは残念な終わり方かい?
>>960 まぁ普通にめでたしめでたしだけど最後にちょっと不安を煽る感じ。
後味はどのルートも人次第 憂う者ルートが一番好きな奴も居れば一番嫌だと言う人も居る
でもまあとりあえず縁の上げ方よさそうだから周回プレイするならダイチ選んどけ
>>961 間違えた、これはロナウドルートだw
憂う者ルートはまぁ普通。
S貫通欲しいがために1週目憂う者ルートにしたわ
>>961 >>962 >>963 ふむふむ なるほど
一応少なくとも2周か3周はするつもりだから ダイチ行ってみっかな
ロナウドがどうもなぁ…綺麗事言う割にはガンガン殺そうとするし ヤマトは話的には楽しそうなんだけど…なんかちょっとホモっぽい臭いするんよね 右腕になれとかお前のような才能がとか 褒めすぎてね
憂うは なんだか葛藤が見えて好感持った
ダイチ→憂う→ヤマト→ロナウドな感じで逝ってみる
スキル選びのために焦熱の饗宴・アギダイン・炎の乱舞で同状況で大雑把に試し撃ち比較してみたら
単発辺りのダメージが焦熱400台・アギダイン800台・乱舞600台だった。
やはり対単体威力なら乱舞が最強か。
そして吸収付けないと本気で使えない焦熱ェ……
>>965 周回する前提なら、楽しみはあとに取っておいたほうがいいかもね
モチベーション的に考えて
……S貫通を後回しにするのか、という難点もあるが
S貫通あんまり使わないしなぁ
>>965 俺はダイチB→憂う→ロナウド→S貫通取ったつもりがとってなかったので現在もっかい憂うルート進行中。
>>966 焦熱は炎吸パーティーでは使える
スザク使って時だけだがw
>>967 仲魔の自動スキルが一個増えたと思えば
>>966 そう モチベーションも考えると 楽しいの先にやりすぎてもアレよね
でもまぁここまで頑張って縁上げしたから初回はダイチで確定としても 2周目以降はルートの関係者だけ縁上げてればいいんだろうし
割とサクサク進めるのかなと 戦闘では一つも詰まるとこなかったんだが
正直縁上げでのやり直しが一番時間かかった
S貫通でガルーダ、ヒナポ、蔵王権現の筋肉オーバーキルチーム作ってるわ
>>968 今wikiさらっと眺めてきた
ここまで自力で縁上げ頑張ったからにはダイチBってルートに行きたい が…
この細かい条件全部こなしたかどうか かなり不安ではある
まぁ最悪ダイチA大団円は出来そうだから Bに行けたらラッキーくらいの気持ちで頑張る
全ルートクリアしたしLv99ピクシーを作る作業に入るか……
Lv99モーショボーも忘れるな
モーショボーは顔がキモイからヤだ
縁ってそんなに余裕ないのか…
一周目でQビリケンデラデカ全部やっても分岐前に憂うさんが0以外は全員4にできたから余裕あると思ってた
最終的に全員5で復元大団円に行けたし、俺って運が良かったんだなぁ
>>966 焦熱の説明見てFF6のメルトン思い出したわw
アリス倒した けど、
HPが一人と二体とも残り100チョイの時に死んでくれる?を食らって
これはだめだと思ったら、数十ダメージしか喰らわず生き残ったんだが…
死んでくれる?の効果って、こっちのHPの最大値の同等ダメージだよね?
堅盾の秘法とか英雄の証とかで即死は免れるとこができる
おお、確かに堅盾の秘法つけてた
25%ダメージへって生き残ったってことか
死んでくれる?は最大HP分のダメージじゃなくて、
現在のHP分のダメージなのか
wikiに「「死んでくれる?」は最大HP・MPと同等のダメージを与える万能全体攻撃。」
ってあるから最大HP分だとおもいこんでた
ポルターガイスト、リリム、レベル99。もう疲れたけどアドオン集めの為もう一周してくるわ
クリティカル率アップのスキルって重複でも効果ある?
>>983 ない。50%、25%にするだから
メガテンのお家芸
てゆうかアリスってなんなの?女神転生と関係何かあるの?意味分からん
かわいい
”女神転生 アリス”でググレ
>>987 真IでICBMによる大破壊後のロッポンギを支配するネビロスとベリアルの寵愛を受ける女の子のゾンビ
ネビロスはアリスのためにロッポンギの住民をゾンビ化させ街に縛り付け、永遠に朽ち果てぬ箱庭を作り上げた
そんな度を超えた甘やかされぶりの為アリスの性格も当然歪んでいる
「死んでくれる?」(ゾンビ化してずっとこの街にいてくれる?)の台詞は有名
ロリコン人気が高く様々なメガテン系列作品にゲスト出演する
正直「最強の隠しボス」には相応しくない悪魔
西の洗礼挑む時のオススメレベル教えて
バカな質問ばっかでスマン
ググったら儀典女神転生がでてきてやりたくなった・・・
儀典のあのアリスはちっちゃくないからなぁ……
西の洗礼は12〜13もあればイケたと思う
>>990 そうそう。
二週目からのご褒美としては内輪ネタ。しかもオタ媚びでなんかアレ
人修羅やらの方がいいと思った。
人修羅も十分内輪ネタだが年季が違うからなぁ
>>984 乙ンダ
>>995 人修羅は隠しボスとして有名になりすぎたからなぁ…
ゲーム自体より知名度の高い隠しボスって何だよ…
むしろエンブリオンが来たらいいのに…
真1もクリアしてるけどアリスのイベントとかとっくに忘れてたよ。
カオスヒーローとロウヒーロー、ちゃんとしたシナリオが濃くてさ。
普通?の人にとってはチョイ役のアリスとか正直いらね。
魔界に堕ちたアキラとか魔神皇がでたほうが熱いなぁ
まぁメガテン3は有名だけど、アバチュはね・・・
エンブリオンか。今小説読んでるから隠しででたら割と熱い
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