他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう
★質問者は>>2-辺りにある「アイテムドロップのしくみ」を一度は見た方がいい
●全員
・最低限のマナーは守りましょう
・コテハン&改造利用者は出入り禁止
・スレ立てできない・やる気の無い人は
>>900 辺りから書き込まないこと
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK
・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・スレ違い以外なら、どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
■関連サイト (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
・PHANTASY STAR PORTABLE 2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/ ・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/ 次スレは
>>950 の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします
スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
テンプレは
>>2 以降に。
前スレ
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ28
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1312266876/
●アイテムドロップのしくみ(IM未対応版(ただし、基本的な考え方はこれでいいはず)) ドロップは【共通】と【職別】の2つのテーブルによって判定される。 部屋主の職に関係なく敵がLv99以下か、100以上かでしか変化しないのが【共通】 部屋主の職と敵のレベル(1〜24、25〜49のように25レベル刻み)で変化するのが【職別】 モンスターはそれぞれ、引き出しが5つついたタンスを持っている。 __________________________________ | Hu専用 | 1 職別(レアブ有効) --------------------- | Ra専用 | 2 職別(レアブ有効) --------------------- | Fo専用 | 3 職別(レアブ有効) --------------------- | Br専用 | 4 職別(レアブ有効) --------------------- | 共通 | 5 (レアブ無効) --------------------- 敵を倒すとこのタンスが落ちて、プレイヤーは引き出しを開ける事が出来るが 開けるのは必ず【上から順番】でなくてはならない。 1〜4までの引き出しは【職別】と呼ばれ、部屋主の職業と同じ引き出ししか開けられない。 また、祈祷やレアブの効果がかかるのもこの1〜4迄。 例えば、部屋主がHuだった場合はHu専用の引き出し1を開ける。 無事に中身を取り出すことができたらタンスは消滅してしまうので、2から下は開けられないが 1がハズレだった場合は5の【共通】引き出しを開けることができる。 ここでアタリならタンス消滅、ハズレたら残念賞のメセタ等が貰えるかどうかの抽選。 他の職も同様で、1〜4のどれかを開けて外れたら5を開ける。 例えばコウマヅリのタンスの中は1〜4まで全部の引き出しにサイコが入っている。 ただし、3のFo専用引き出しには10本のサイコが入っているが 1、2、4の引き出しにはサイコは1本ずつしか入っていない。 つまりどの職でもサイコは出るが、Foなら他の10倍出易い(あくまで例えだよ)ということ。 欲しいものが1〜4の職別に入っているなら祈祷やレアブが有効だが 5に入っている場合、上から開けるルールのせいで職別に邪魔される可能性が少し上がってしまう。 ムービーつきボス箱の場合は少し違って、引き出しは1〜4迄しかない。 つまり職別なのだが、1〜4全ての引き出しに全く同じ中身と数が入っている。 ただし、Foでマザーブレインという特殊な例(Foのみトゥインクルが出る)もある。 極幻などのムービーボスなしのクリア箱は、今の所どのような仕組みになっているのか 公式なコメントが一切ないため、全く不明。 ★職別の引き出しのひみつ 職別は、例えばLv180の敵を倒すと175〜199のレベル帯でドロップ判定をするが 実はここではずれると、ひとつ下のLv帯(150〜174)でもう1回だけ判定してくれるので、合計2回のドロップ判定がある。 これにより桜華のコウマヅリでは、サイコが出るレベル帯の判定は150〜174の1回だが (その下はサイコが入ってないorドロップ判定が低確率と思われる) MAX1Sのコウマヅリなら175〜199ではずれても、150〜174でもう1チャンスあるということになる。
●アイテムドロップの仕組み(Po2i対応版,非IM) アイテムドロップは【職別】と【共通】と【エリア】の3つのテーブルによって判定される。 【職別】→ No.1〜No.15までのテーブルがあり、敵のレベルによって2〜3回の抽選を受ける。※ レアブ有効 【共通】→ 敵Lv1-99、Lv100-199、Lv200-250の3つのテーブルに、最大3種のドロップが設定されている。※ レアブ無効 【エリア】→ モンスター固有ではなく、エリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する。 ●アイテムドロップの抽選順 アイテムドロップは、【職別@】→【職別A】→【職別B】→【共通】→【エリア】の順に抽選される。※ 職別Bは敵Lv200以上の時のみ 1体の敵からは1つのアイテムしかドロップしないため、【職別】に当選すると【共通】や【エリア】は抽選されない。 このため、【共通】を狙う場合は、レアアイテムブーストは逆効果ということになる。 ●敵レベルと対応した【職別】のNo. 前述した通り【職別】にはNo.1〜No.15までのテーブルがある。敵レベルによって以下のNo.に対応している。(不等号は抽選順) Lv1-9 → No.1 Lv10-29 → No.2>No.1 Lv30-49 → No.3>No.2 Lv50-74 → No.4>No.3 Lv75-99 → No.5>No.4 Lv100-125 → No.7>No.6 Lv124-149 → No.8>No.7 Lv150-174 → No.9>No.8 Lv175-199 → No.10>No.9 Lv200-224 → No.13>No.12>No.11 Lv225-250 → No.15>No.14>No.13 ●職業別のドロップ率の違い (※ パーティでの職テーブルはパーティリーダーの職テーブルになる) Lv1-199のドロップ率は、前作PSPo2と全く同じ。(ドロップ率や適正職を含む) 例えば、サイコウォンド(No.9,No.8)の場合、HuRaBrでのドロップ率は0.012%、Foでの0.15%である。 これを元にするとFo机だと約270体に1本、HuRaBr机だと約3300体に1本出る確率になるになるため、Fo机以外で掘るのは非常に効率が悪い。 また、Lv200以上はそれぞれの職の得意武器が出やすく設定されている。(補正値は300%〜400%、No.11〜No.15にのみ適応) ただしエルノア等の例外もある。(職別だが、全職で同じドロップ率) ●ボス箱のドロップテーブル ボスコンテナのドロップはLv25刻み(全10段階)で存在し、職業別にアイテムA〜アイテムCの3種が設定されている。 アイテムA〜アイテムCの抽選に外れるとメセタの抽選があり、それに外れると何もドロップしない。 また、職によってドロップするものが変わる箱がある(変化しない箱もある)が、同じアイテムがドロップする場合のドロップ率は職によって変化しない。 ※ ムービー付きボスのコンテナにのみレアブ有効、ムービーなしのボス?にはレアブは無効
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先 ★ソード グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所) → 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい。 コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞) → 解放後のHP吸収Lv5が強力。 ★アックス アンク・ブッティ(MAX3,4∞ スヴァルティア) → ラボル・ブッティ使用でブッティ∞60%≒エンドイフ∞47%、ブッティ(エクステ止め)50%≒エンドイフ35% ★ツインセイバー エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後) → 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能。 エクステなしでも高めの命中。ツインセイバーで命中に困ったらこれ。 イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所) → 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め。 その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後) エスペランサ(MA∞イベント交換所) → 属性値100%固定のため高火力。エクステ止めでの微属性サンゲヤシャ程度の火力が出る。やや命中が低め。 剣影(ストミEp.2ハード 1章、IM漆黒人型等) → 消費は激しいが高倍率持ちなため高火力。エクステ必須且つ開放が必要だが、入手難度の割にはかなり高火力。 ★ツインクロー デイライトスカー(太古∞リタマラ、A-Sより∞の方がでやすい) → 命中は気にならない程度で高火力。エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る。 ●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先 ★ライフル ライホウ(店売り) → 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力。 ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等) → エクステ∞時、メーカー製最高火力 インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ) → エクステ時、メーカー製最高火力 ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人) → 長射程、低入手難度 ★ショットガン サンダナウ(店売り) → エクステ止めでメーカー製最高火力 リヨカダナウ(店売り) → エクステ∞でメーカー製ヴァーゴに次ぐ、フリークリヨカ50%≒エタニティゲイザー32%(ユリーク以外のアビなし) ヤスミノコフ4000X(IM殻獣) → フリークナウより火力を出したい人におすすめ。入手難度は高くない。 ★ツインハンドガン Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人) → 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力 ★クロスボウ ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバン Raテーブル) → 即死率高、エクステ∞で高火力
以下に記すのは、入手難度非考慮です。 どんなに苦労してもいいから強い武器が欲しい、という際に参考にしてください。 ●強力な打撃武器 ()内はおすすめ入手先 ★ソード ファミ通デンドウブレード(パスワード、∞GP交換所) → グランドクラッシャーを連発できるのが強み。高属性なら火力も悪くない。 魔剣ダークフロウ(MAI2∞ リザルト報酬) → ソード最高火力にしてロック数+2、対多ロックのボスにはグラクラ使用で全武器中最高火力 ★アックス エンドイフ(IM三兄弟∞ ボス箱) → アックス最高火力、スバトマと同等のリーチ補正、カテ補正なし、防御精神+補正、超デカイという贅沢なアックス シャドウテイカー(MAX3,4∞ スヴァルティア) → アックスで燃費や命中を意識するならこれ。ビスで高属性ならマルチの小型を2cから十分蒸発させられる火力がある。 ★ツインセイバー ディオス・デスペルタル(終焉∞、MAI4∞ ボス箱) → 対単ロック大型に対しては、ブレデス使用で全近接武器中最高火力。セット効果持ち。 ヒャッカリョウラン(称号、IM電脳中枢∞ ボス箱) → ブゲイサンヤの弱体化に伴ってツインセイバー最強に返り咲き。 命中にやや難ありだが50%でディオスセット60%におおよそ匹敵する。 ★ツインクロー 煌刃パニッシュメント(IM創生∞ スタティリア テーブル5) → 単ロックへのセイダンガはかなり優秀。実はスカーとの火力差は極めて小さい。燃費を意識するならこれ。 ★クロー ザクス・ブレッバ(店売り) → エクステ∞後、テノラフリークでクロー最高火力。トツザンガで単ロック大型に低チェイン時最高火力。 煌刃トリックスター(MAI1∞ ヴァリアラン[Hu]、IM転生者) → 燃費と命中を意識するならこっち。しかしながら、爪アドトリスタ60%<フリークブレッバ50%(爪アドなし) ★スライサー フーリンカザーン(MAI1∞ リザルト報酬) → 密着レックウの火力はクロートツザンガに匹敵。 物理面命中面ともに当てにくいため、あえてスライサーである必要性は薄い。
●強力な射撃武器 ★ライフル アストラルライザー(IM白銀∞ マシナリー テーブル3) → 倍率120%の恩恵で通常射撃はかなり強く、CSももちろん属性非固定ライフル中最高。 今作で最も入手困難な武器の1つ。 ダークネスレイ(MAX3,4∞ スヴァルタス Ra) → CSの火力はライザーを上回るが闇固定。入手難度はそこまで高くない。 ★ショットガン ダークメテオショット(MAI2∞ リザルト報酬) → エタニティゲイザーすら圧倒する火力持ち。 射程も長めで状態異常発動率も高めで、高属性も狙いやすいが闇固定。 エタニティゲイザー(IM常夏∞ モトゥブ テーブル5) → 低属性時はフリークナウに負けるが高属性での火力は圧巻。 SGCS2接射で対単ロック大型に全武器中最高火力。(DMSを除く) ★ツインハンドガン ダブルストロングキャノン(スクラップスピリット∞ ザシャロガン Ra) → ツインハンドガン最高火力、主観CS1は狙撃武器中でも最高峰。 ツインヘブンパニッシャー(MA∞交換所) → 偶数時間時の"天罰"はもはや既存のツインハンドとは別物と呼べる性能。 実は通常時でも高火力で、ダブスト47%=T天罰60% ★シャドゥーグ エルノア(星の傷跡∞ ヴォルフ 全職同ドロップ率) → NPCに持たせる武器としては最強。PCが使うものではあまりない。今作で最も入手困難な武器の1つ。
●エクステ時のおすすめ状態異常 炎→麻痺無効な大型なし カマトウズが凍結無効なので麻痺 氷→ダゴ・グジェリが麻痺無効 会うことが少ないのでどちらかというと麻痺 雷→モグ・ボッゴとビード・グルーデが麻痺無効 麻痺が有効な大型はビルデビアと土ドルァ・ゴーラのみ 属性変化したジェリスに使うことも考えると凍結 土→アスターク、バグ・デッガ、ジェリスが麻痺無効なので凍結 ミズラやBUG達も麻痺無効 光→麻痺無効凍結有効なのはゾルディランのみ 麻痺有効な敵が多いので麻痺 闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ とスヴァに凍結は邪魔になったりするので麻痺 効果レベルがLv4以上であれば麻痺凍結よりもHP吸収の方が優秀だと言われています。 ●おすすめ法撃武器 ()内はおすすめ入手先 ★ロッド えこえこステッキくん(パスワード、JUMP邪王降臨C〜Aの評価S報酬) 性能:Bランク PP消費70% PA倍率90% 法撃352 →エクステ後 法撃833 装備Lv20→80 パクパクの枝(機械惑星の秘密結社) 性能:Bランク PP消費110% PA倍率110% 法撃324 光属性威力120% →エクステ後 法撃846 装備Lv30→80 チャオの杖(MA交換所) 性能:Aランク PP消費100% PA倍率100% 法撃579 氷属性威力120% →エクステ後 法撃909 装備Lv60→80 パンプキン・ヘッド(奪われた破壊兵器A〜∞/穿つ双剣の遺産B〜∞のローグス・ウィッコ) 性能:Aランク PP消費100% PA倍率100% 法撃438 土属性威力120% →エクステ後 法撃877 装備Lv40→80 カジューシース(機械惑星の秘密結社) 性能:Sランク PP消費100% PA倍率100% 法撃818 回復力↑130% →エクステ後 法撃975 装備Lv90→100 ラビットウォンド(機械惑星の秘密結社) 性能:Sランク PP消費100% PA倍率100% 法撃695 →エクステ後 法撃871 装備Lv70→80 ※女性専用 サイコウォンド(MAI4A〜∞/MAXS〜∞/桜花の法撃S〜∞のコウマヅリ) 性能:Sランク PP消費70% PA倍率110% 法撃787 →エクステ後 法撃1113 装備Lv130→140 ●おすすめ防具 ()内はおすすめ入手先 ラボル・ブッティ(砂漠惑星のオアシス ~30%、IM堕天A) → アンク・ブッティとのセット効果が強力、セットの他に攻撃力+30 ラボル・ジェラド(IM三兄弟S-∞ ボス箱) → 高属性が集めやすく高性能。敵攻撃力4800(∞ランク中〜大型程度)以上で ラボルジェラド60%>ラボルインパクト50% の軽減率。 ラボル・インパクト(IM重装兵器S-∞ Lv175-Lv249 ボス箱) → 防御力が非常に高い ミタマセンバ(IM聖獣S Lv150-174、白き聖獣S ボス箱) → スカルソーサラー等とのセット効果が強力 ブゲイセンバ(太古∞ ジェディン) → サンゲヤシャやカムイとのセット効果が強力 カムイセンバ(星霊祭∞、MAX3S-∞ ボス箱) → 防御精神のバランスがいい ブレイヴァスライン(焔帝の猛攻∞、IM炎獣∞ ボス箱) → 精神力が非常に高く防御力も低くない ディオス・ハウラ(MAI4∞ ボス箱) → 防御精神回避が高水準でバランスがいい
―――――テンプレはここまで――――――――― 前スレが埋まるまでは、 前スレを使って下さい
>>5-6 は一緒のをコピペミスで分けてしまったので次ぎ立てる人は統合よろしく
●インフィニティミッション(以下IM)のアイテムドロップの仕組み
IMでは、【エリア】と【共通】の2種のドロップテーブルが存在する。
【エリア】→ エリアによってドロップするアイテムが変化する。職の影響を受けず、10(エリア数)×15(レベル帯)=150種のテーブルを持つ。※ レアブ有効
【共通】→ IMの共通テーブルはエリアや職に影響されず、全レベル帯で1テーブルのみで確率も等しい。つまりCランクでも虹箱が出る。 ※ レアブ無効
※ これらの他にもエリアドロップ(魔石やPAディスクが該当)が存在するが、【エリア】との混同を避けるため割愛
●アイテムドロップの抽選順とドロップ率
IMにおけるアイテムドロップの抽選順もフリーその他の抽選順と同様であると考えられている。(
>>3 参照)
また、IM道中の【エリア】ドロップ率はフリーその他と比べてドロップ率が低めに設定されている。
このため【共通】レアを狙う場合は、フリーその他で狙うよりも狙いやすいとされている。(対象が出現しない可能性はある)
●敵レベルと対応した【エリア】のNo.
これも
>>3 と同様だと考えられている。
●ボス箱のドロップテーブルとドロップ率
基本的にはフリミその他のボス箱ドロップと同様。また、IM固有アイテムである「ミッションディスク」(赤箱)がドロップすることがある。
ボス箱のドロップテーブルに、IMのエリアが関係するか否かについては現段階では詳細不明。
各ボスについて特定のエリアで特定の武器が狙いやすいといった情報は全て体感によるものである。
※ こちらもムービー付きボスのコンテナにのみレアブ有効、ムービーなしのボス?にはレアブは無効
●画面右に表示される「ドロップ倍率」と「属性ボーナス」
これらの補正は道中及びすべてのボス箱に有効だと考えられている。(ドロップ倍率は【共通】には無効?)
「ドロップ倍率」の初期値はIM情報の「敵Lv+」によって決まり、特殊効果「ドロップ率+」と道中の「討伐数補正」によって上昇する。
「属性ボーナス」の初期値は0%、道中の「討伐数補正」によって上昇するが、特殊効果「属性率付与+」によっては上昇しない。
※ 特殊効果「属性率付与+」は表示こそされないが、ドロップしたアイテムには効果が現れる。
※「属性ボーナス」が1%以上もしくは特殊効果「属性率付与+」が3%以上の場合でも、ドロップアイテムが無属性になる可能性はある。
↑前スレで指摘されたテンプレ4が抜けている
未配信DLアイテム(予定されてるもの) パチスロ快盗天使ツインエンジェル2コラボ メカニックデザイナー・イラストレーターコラボ 海老川兼武 Fate/stay nightコラボ サクラ大戦コラボ 第2弾 ∞GP優勝者考案アイテム
転生というのはどれくらいのレベルでやればいいんでしょうか
>>13 基本Lv200推奨。
初回の1回ならアビリティ枠を増やす為にLv50もあり。
>>13 大きく分けて何段階かがある、主に
LV50:とりあえずアビ枠増やすだけ
TL20:経験値ブースト取ってから
LV140:TLが+10され、転生ボーナスもそれなりにある
LV200:まぁ最終はこれ
こんな感じだけどいきなりLV200狙いはアビ枠がカツカツなので
今のLVと相談になるが1回目は早めにする選択肢もある
もうLV150過ぎているならLV200を狙う方がいいと思う
>>15 LV126の未転生だったらLV140で転生もありなのでしょうか?
>>17 経験値ブースト取ってるなら俺ならアビ枠増やす目的でLV126で転生する
>>17 良いと思うよ。
でも、インフラで言う「転生推奨」ってのはLv200で1回以上ってのを示してることがほとんどだから注意したほうがいい。
>>13 基本的には
>>15 のでいいと思う。強いて補足するなら、
Lv50 :とりあえずアビ枠増やし
Lv95 :エクステ10個、序盤の不足に。この程度のLvじゃ差が出るほど強化できないから、資産だと割切るのもあり。
Lv100:TL上限が+5になる。ポイントはエクステでもいい。
Lv109:転生カンストを目指すならこれ。あとはLv200を続ければよくなる。
Lv137:たしか命中+100に振れるポイントが貰える。ビスヒュマHuだけど命中たりねって人におすすめ。
Lv140:TL上限が+10になる。やや変化が感じられる程度の強化が出来る。
TL20 :経験値ブースト獲得後
って感じだな。Lv141以上に行くならLv200まで行った方がいいと思う。
TL20が一番おすすめで王道だと思う。
個人的には、1キャラ目の初転生ならLv95でエクステ10個ってのも結構おすすめ。
1キャラ目で転生でエクステ貰うのはただのアホだと思うが・・・ エクステなんて報酬交換所でタダで貰える分だけで十分すぎる ゲーマガ用のウィニングアップルや高属性固定のご褒美交換アイテムに使うだけなら それだけで十分間に合う わざわざLv95まで上げた転生ポイントチャラにするくらいなら法撃にでも振って マガシで快適にフォバゲーできるようにした方がよっぽど育成が進むだろう 少しでも早く∞ランク行きたいならHP、転生の回転をよくしたい攻命法以外の選択肢なんかねーぞ
すぐ最近まで無印してた人なら、エクステの価値がガタ落ちしたことを知らないかもしれない。
まぁそうだねMAIとかしていたらゴミの様にエクステフラグメントもらえるからな AならLV多少低くても何とかなるし、1回目の転生でエクステは本当に勿体無い
なるほど!皆さん親切にありがとうございます 何から何まで申し訳ないんですが、TLとはなんでしょう?
最初に貰えるエクステと言っても、MAとMAXで6個、MAIで6個、交換Mで2個だけだよな? 14個しかなきゃイコテン4色、カッカリンゴ2色ずつ、サンダナウ6色に使ったら終わりじゃないか。 これらだけじゃLv150以降でお話にならないし、ブッティやスカーの分考えるともっとあった方がいいと思う。 Lv100じゃどうせ有意義な強化なんてできないわけだし、そもそもアビ枠稼ぎならポイントチャラでも問題ないでしょ。 まともにステータスに振りたいなら、300ptくらいないと実感できないと思う。
>>25 転生ポイント>越えられない壁>エクステ
初心者困らせんなよにわか
>>25 心底アホ
サンダナウもブッティもスカーも狩るまでの下準備には不要
序盤のレベルアップはHP吸収エクステウィニングアップルとエクステ炎えこえこorカジューで十分
ファーストキャラのときはエクステ必須武器は厳禁、10段階強化のエリュシオンズで十分
少ない資産を後々まで有効に使うためにはあれもこれもエクステしてたら足りないの当たり前
取捨選択って言葉はお前の頭にはないのか?
炎サンダナウとか氷リンゴとか何に使う気? そんな無駄中の無駄遣いしなければ14個もあったら十分やりくりできる 初心者にそんなもん勧めるのはちと意地が悪いんじゃないかね
だよなぁ。 有意義さを語る割には挙げてる例は無駄遣いしまくりだし。
>>25 50ptあれば法撃+100できるんですが
>>26 どうでもいいけど、それならテンプレのエリュシオンズとか削除でよくね?
あれはエクステ使わなくていい割に性能いいから残ってるんだが。
それに、アビ枠増やすためにしか転生してなくて1キャラしかない人が、MAI周回して必要な分だけエクステを稼げるとは思えない。
MAIでリザルト掘ってたりするからエクステが余ってるだけで、始めたばかりの人にとっては今でも貴重だと思うよ。
まあ、微転生1回でMAI∞を寄生周回しろっていう方針なら反対はしないが。
少なくともMAIAを延々と周回するのは後で考えれば時間の無駄だと思う。
単なる指摘ならまだしも煽るのはやめてね、荒れるから 今回の件についてエクステが重要かどうかは個人個人で見解が異なる部分だと思うから 相手の意見をむやみに全否定するのでなく自分はこう思うよ、程度におさえときましょう
とりあえずファーストキャラ育成だったら ストミEp1ノーマルクリアをサクッとクリアしてすぐ転生 MAXのCランクあたりクリアしてMAX報酬交換所、ラピ子のなんでも屋でエクステ5、エクステ∞2入手 無料DLCでウィニングアップルをDLして2本インポートし、1本は10段階強化、もう1本ををHP吸収Lv4でエクステ ストミクリアでEx罠買えるようになってるので罠使ってゲーマガリタマラしながらチョコチョコ転生 HP2、攻法を1〜2、ニュマ・デュマなら防1〜2、ビス・ヒュマなら命1〜2振る あとはマガシ抹殺やゲーマ、スクスピ交えながらMAIのAランクでも回りながら育成していけばいい 最優先で揃えるべきは炎と雷のえこえこステッキ、炎50カジューシース このあたりを足がかりにアンクカッカかアンクブッティ光闇、スカー光闇あたりの高属性をエクステ MAI1AとMAI4Aあたりを回って育成ってのがある意味最短パターンだと思うけどね
>>31 テンプレエリュはエクステ不要派
お前はエクステ重要派
じゃないの?
キャストでレベル109で初転生しようと思うのですがステータスは何振ればいいんですか?
>>35 攻撃上げたい→命中>>>>攻撃
防御上げたい→HP>>>>>防御・精神>>>>回避
法撃上げたい→法撃
まずはどの面を強化したいかによるよ。
んじゃPP どうせ攻撃系ステに振ろうとしても大して振れんし
>>31 無知無能さんはホント初心者混乱させるだけで迷惑なんでお帰りください
初心者にとってエクステ使わなくて実戦投入できるエリュシオンズ
サブ育成で簡単に交換、エクステ使用でエリュシオンズを超える性能を発揮するイコテン、エスペ
テンプレに一緒に入ってるからっておススメの理由はそれぞれ違うからな
あとMAIは別に∞いかなくても報酬交換所でエクステもエクステ∞も貰えるし寄生する必要ないから
>>35 もし男だとPPが絶望的に少ないので早い段階で20くらい振りたいが
PPは振っても快適になるだけでレベリング速度が全く上がらないので
攻撃1段階、法撃2段階、残り全部PPをおススメする
エクステって MAで3 MAXで3 MAIで6 カムバックで2 の14であってるよね?
>>33 そもそも俺はアビ枠増やした後はLv200まで行った方がいいと思う。ここから間違ってるならすまん。
1stから低レベルで転生を繰り返して合計600pt分くらい上げようとするとまともにミッションに行く前に飽きると思う。
前作だと未転生でSランクまで行ってたことを考えると、∞ランクに行こうとしなければステ強化せずにLv200まで行っても問題ないはず。
MAI1、スクハ、超星霊祭の3箇所で魔石集めながら、マガ殺行きながらLv200まで持ってった方がモチベーション保てると思う。
俺はこう考えたからエクステでも貰って武器掻き集めながら育てたほうがいいと思った。
多くの人が1stなら低レベル転生を繰り返すべきだってならその方がいいな。
質問した人は
>>19 ,
>>25 ,
>>31 は無視してくれ。
>>39 あってる、ただMAI報酬交換所は始めたばかりの人には敷居が高すぎるので
実質ゲーム始めたばかりの人が入手可能なのはエクステ8個、エクステ∞2個、お楽しみ引換券4枚だと思う
>>41 アビ枠転生した後、武器整えながらLv200までやるためにエクステってこと?
>>42 いまwikiみたらMAI4種クリア後なの?
貰ったのが4種クリア前だった気がして条件1種だと思ってた
>>41 大間違い
ある程度育ったキャラがいるセカンドならまだしもファーストキャラで装備もない、ステータスも貧弱な状態で
回避ゲーができなくなったこのゲームを50転生1回だけで200まで上げるのは苦痛以外の何物でもない
Lv150以上の敵と対峙するのはLv200転生1,2回がデフォな状態なのにそこをほぼ未転生でやれとか無茶すぎ
ファーストキャラが未転生でレア堀ができるバランスじゃねーんだよこのゲームは
150以上で粘ってレベル上げたところでPTでは足手まとい、ソロは無理ゲーとフラストレーションしか溜まらない
先に120〜140で数回転生してからでなきゃいくらエクステ装備持ってようが地雷認定されて嫌になるのがオチ
>>44 いや、1〜4通しクリア必須じゃなくて
Aでも∞でも1〜4どれでもいいから1回クリアすればもらえたはずだけど
それでもボス火力が異常なミッションだし微転生ならAでもLv120は欲しいから
始めたばかりの育成途中で使えるソースとしてはカウントしない方がよくね?
大分それてる感じではあるが質問者の
>>13 のLVを考えれば今の126か140までもう少し頑張って転生の2択な事は間違いない
126でも少なくとも主要のステをそれなりに上げれるから元に戻す事自体底まできつくないはず
今なら魔石なくてもGBRがあるからレベル上げにはあまり困らないはず
>>43 そういうこと。
アビ枠転生しただけのキャラならフラグメント集めるのにも負担かかると思う。
MAIは1Aくらいしか行けないし、フリーの∞ランクも辛いだろうしな。
だから武器とかまあPAディスクもだが、そういう最低限のを集めながらLv200までやれば良いと思った。
そのために微々たるステ強化しても仕方ないし、Lv200まで対応できる装備が必要だからエクステが足りないと思った。
まあ、
>>33 みるまで低レベルで転生繰り返すってのが頭になかったからな。そっち推奨みたいだからスルーでも構わない。
>>45 回避と罠が弱体化したとはいえフォバやサゾや新アビが追加されて、アビ枠も+4になったのに前作より厳しい状況か?
少なくとも前作では未転生でレア堀してたわけだし、Lv150の敵と対峙するのにLv200転生1,2回必須ってことはないだろう。
まあ、主要ステカンストしててもめんどくささを感じるディオスとかグラフカとかは除いての話だがな。
MAXSをオフで行くのに未転生じゃ無理ゲーってことはないと思う。それこそエリュシオンズしかなくてもクリアできるでしょ。
オンに行かなくてもEP1の敵と一通り戦って、PAディスクとユニクロ武器を一通り集め終わるころにはLv200なんてすぐそこだと思うけどな。
どうしてもオンに行きたければ(GBR含む)フリミSランク部屋とか建ててもいいし、MAIも1Aなら未転生でも余裕だと思う。
>>48 それならわからないでもないな
Po2からのヒュマ男Lv105がいたけど沼子で始めて50転生のLv176でエルノア掘り中だし
次は200転生狙いだから
俺の場合ヒュマ男がエクステになってくれたしPAもLv21↑用意できたから
新規さんには薦められないのかもね
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/11(木) 23:40:38.24 ID:J0ZSB/md
今日インフィニィティを購入したのですが 接近戦をやろうと思っていて種族を何にしようか迷ってます 説明書によるとデューマンは他の種族より圧倒的に攻撃が高いと書いてあるのですが 接近戦をやるならデューマンがいいでしょうか?
>>48 クリアできるか否かなんてこのゲームじゃさしたる問題じゃない
回数回すのが基本なんだから快適に回せるかどうかが一番の問題
Po2でLv200にするよりPo2iでLv200にする方が遥かに手間
Po2なんてLv上限低いからLv150越えたあたりからはどんどん楽になったのに比べて
Po2iは未転生だと150超えてからはいくらレベル上がってもキツいままだしな
あとどうも微転生を舐めてるようだが∞ランクのミッションこなすには不十分でも
法撃100振るだけでもLv1→100のマガ殺やゲーマガの速度は爆発的に上がるので無駄ではない
>>50 近接やるならキャストあたりの方がいいと思うよ
素でHPと命中が高いので速い段階から近接で実戦投入が可能
デューマンは攻撃力は高いが極端に打たれ弱く
PP性能が悪いので他種族に比べて「必殺技」が撃てず息切れしやすい
>>50 近接ならヒューマンかキャストがお勧めかなぁ
攻撃力だけならビースト次いでデューマンなのですが
ビーストは命中が低く、デューマンは防御力が低い
>>50 近接限定で手軽に遊ぶなら基本性能のキャス
ミラブラ(必殺技的な何か)が強力でそれなりにやりやすいヒュマ
数百時間かけて主要ステカンストと強装備集める気概があるなら高火力のビスHu
初心者がデュマ使うのはお勧めしません、インフラで地雷扱いされるのがオチ
>>50 悪いことは言わない。ファーストキャラでデュマは絶対に止めた方がいい。
上のレスでもあるけど、初期だと、体力低い、ガス欠おこしやすい、ブラストも運用が難しい。
俺は3rdキャラで強力な武器等用意した上で育成したけど、転生するまで正直苦痛だった。
まぁ、数回転生前提なら、それなりに面白い種族ではあるんだけど…。セカンドキャラ以降で考えてみて。
すいませんゲームの中の話ではないのですが 何時間もやってたりインフラ等やってると、結構フリーズやいわゆる電プチが起こるため もしデータが破損しても復旧できるようにバックアップを取った方がいいってことを本スレで聞いたので、ここで聞く前にまず調べた方がいいと思い色々調べました。 そこで確認したいのですが、PSPのGAME内部にあるPSPo2iのセーブデータ(NPJH50332)のファイルをPC内に保存しておけばOKなのでしょうか 中にはツールを使ってバックアップを取る(Media Go?)やメモステ2個を使ったやり方が紹介されていて 自分のやったことがあまりにも簡単すぎて不安になりました。。皆様はどうしてますか?
俺は未転生で高属性サイコ持たせてゲイザー掘ってたが別にそこまで苦痛ではなかったな まあ初心者にオススメできないって意見は同じだけどw
>>55 どのやり方でも問題ないよ、俺はPCに保存してる
ヤスダ服って何ですか?
>>55 方法はそれで構わない
ただNPJH50332はメインセーブデータだけどこれだけコピーしたのではサポートキャラデータが消えてしまう
友達とサポキャラ交換をしてる場合はNPJH50332SCもバックアップしておくことをおススメする
>>58 この間有料DLで追加されたエドマチクララ
詳細は公式ブログ「リトルウィング情報課」を見てくれ
>>57 >>60 ありがとうございますホント助かりました、NPJH50332SCも保存しておきました。
>>50 最初にデューマンはよくないな。決して弱いわけではないけど、全てにおいて「扱いにくい」からな。
近接メインで行くってならまずはキャストおすすめ。
慣れてくるとフォースもやりたくなると思うから、その時はニューマンをサブキャラとして育て始めるといいと思う。
このゲームでキャストとニューマンを併用してる人はかなり多いと思う。7割くらいるんじゃないかな。
>>51 ID変わったから引き延ばさなくてもよかったんだが、無視るもあれだからな。
>Po2でLv200にするよりPo2iでLv200にする方が遥かに手間
俺にはこれがわからないんだよ。同じもしくは楽になってると思うんだが。
∞ランクに行こうとしなければ新テク新アビ、アビ枠+4のおかげで周回しやすいはず。気休めにもならないが一応スパアマも外れてる。
未転生で☆15,16のレアを掘れと言ってるわけじゃないし、回数こなすのや効率上げて快適に回すのはLv200転生後でいいじゃん。
魔石の在庫もないからマガシばかりに行けるわけじゃないし、連続周回に慣れてない初心者が低Lv転生を続けるのは辛いと思う。
Lv130(151pt)とかで4回転生するのに比べたら、Lv200まで行った方が気分的に楽だと思う。
レアを掘るってどういう意味ですか? モンハンみたいに採掘場所があるんですか?
>>63 説明は難しんだが、PSPo2iでは武器は敵や箱から"ドロップする"もの。
出にくいレアを入手するために、特定の場所や特定の敵を倒し続ける行為を「レアを掘る」とか「ミッションを回す」って表現してるだけ。
「回す」って表現は、同じ場所に何度も行くことのイメージから「滑車を回す」から派生したもの。
滑車から連想されるハムスターをもじって、「ハムる」なんて言う人もいる。
>>63 単に昔からレアアイテムを狙って取に行く時に「掘る」と形容しているから
何時からかは知らないけどたぶんPSUの頃からなんじゃないかと思う
で蛇足だけどその目当てのレアアイテムを掘るのに使用する武器をスコップと言う
テンプレにある入手が比較的楽で強いのから目当ての武器だが属性値がイマイチの為
それを使って更なる高い属性値の物を掘る武器などを指す
>>18 >>19 >>47 大分遅くなりましたが、ありがとうございます
どうしようかと思いましたが、エミリアからクラーリタ貰うついでに140まで頑張ってみます
ちなみに経験値ブーストは付いています
レアを掘る=目当てのモンスターを倒すってことですね ありがとです
レベル120Huでレベル225∞の三兄弟IMを回しています。 周回自体は十分可能なのですが、経験値があまりに残念なことになっていて このままでいいのか悩んでいます。 高属性6色ラボル・ブッティ、エンドイフが早く欲しくて来た道ですが、 キャラ育成、強武器入手両面から考えると、非効率なのでしょうか? あぁまた使い道のないビワ☆ロックが・・・
インフィニティの体験版なのですがタイプレベル上げは焔帝の猛攻Aが一番効率いいのですか?
↑ラボル・ジェラドの間違い。失礼。
>>69 Lv上げはどう考えても非効率でしかないから割り切るしかない
ただハマる人はとことんハマっちゃうから簡単に回せるなら有りなんじゃない
>>69 ビワロック欲しくて三兄弟S回してるけど腐るほどラボル・ジェラドが出るから交換して欲しい…
剣影六属性集めてるんですが 無駄じゃないですよね? 最後まで使えますよね?
>>74 まぁ流石に最終クラスと比べるとアレだが
きちんとエクステ∞までするなら普通に使用する分には全く問題無い
使えなくは無い たが全色解放が面倒くさい
>>75 ありがとうございます
今2属性集まったんですが
6属性そろえるのは難しいですかね?
>>74 性能だけ見たら最終的にTセイバーはデスペタルになるから120〜の繋ぎとしてなら使える
剣影→長所は高属性が狙いやすい、短所は解放が手間でPP消費が大きい
DDP→長所強い、短所は入手し辛い
79 :
78 :2011/08/12(金) 02:28:17.23 ID:mJYJLyS8
リロードしてなかった
>>77 属性狙うならIMで属性指定して敵ブースト↑つけたらすんなり高属性集まると思う
欲張るなら属性+も付けたいところ
>>69 レベル上げをしたいのか武器防具が欲しいのか、どっちが
>>69 にとって重要かによるんじゃね?
経験値が欲しいなら当然レベルに合った場所を高速で回す方がいい。
レベル上げよりも武器防具堀をしたいってならそのまま続けるといいと思う。
ただ、Lv225のIMを回すよりLv249のIMの方がドロップ率高いから、IMは合成しなおした方がいいかもしれない。
あらかじめ行っておくと、特殊効果の「ドロップ率+○%」は無効らしい。
>>74 ツインセは最終的にはブレデスで運用することが多くなる。となると剣影では消費があまりにもきつい。
ダメ反でオトメダメコンってのもあるがイレギュラーだからお勧めはしない。
だから"最後まで"っていうと同意しづらいが、エクステ∞まで使うなら∞ランクでも通用するレベルではある。
新規だとエクステフラグメント集めが大変じゃないかという意見があるようだけど 敵Lv175の海底∞でもフラグメントは貰える事を忘れてるのか? 未転生でも余裕だし1st育成中でエクステ欲しい人には悪くないんじゃないかしら ストーリーモードで回せるしなにより死ねないMAIでブレイヴァス相手にするより断然楽
>>77 超星霊祭∞ランクをリザとか狙いながらいってれば楽にでる。
エクステは∞の方はしない方がいいと思う。攻撃10程度しかあがらないので。
現在レベル130 レベル50転生一回 ここで転生するか200まで頑張るか どっちがよろしいでしょうか?
今沼子Fo作ったのですがソロでレベル上げする時ロッド2本にリンクするテクニックおすすめ教えてください
>>83 >>15 あたりからのレス見たら参考になるかも
>>84 完全新規?そうならFoは最初テクよりも殴ったほうが早い場合が多い
というよりFoはテクとアビが揃ってからがようやくFo見たいなもの
サブとかなら□フォバ→各属性ギ系〆が基本でサゾが有効な敵にはサゾでチェイン溜めて有効なテクで〆る
>>83 160超えたら意地でも200まで上げるほうを薦めるが
130程度なら失速してきたと感じるなら転生してもいいかもよ
ただし魔石の在庫に注意な
転生直後に数回ゲーマガやスクラップスピリット回すことも計算に入れて
各魔石150個ほどあればすぐにまた130くらいには戻せるけど
逆に各魔石在庫50個切ってるようならマガ殺で戻しきれないから少し面倒なので
もう少し魔石集めした方がいい
なんとなくデュマ子作ってみたけどブラスト格好良くて良いな うっかりバグデッカに轢かれたらそのまますりつぶされたのはちょっと笑ったけど
ヒャッカとヤオロズ(セット)とデスペ(セット)、属性値が同じだったらどれくらいの力量差になりますか?
ヤオロズとデスペは一応デスペに軍配が上がるけど殆ど誤差 ヒャッカは火力だけならPP倍率のせいでツインセ最強 ただしPP性能の低い種族ではヒャッカはかなり辛く セット効果で防御面も地味に強化できるヤオロズ、デスペの方が扱いやすい シールドライン込みで比較的入手しやすいヤオロズ ヤオロズの上位互換だが防具含めると集めるのがかなり辛いデスペ お手軽光50%で破壊力トップ、ただし他の属性集めるのは結構辛いヒャッカ って感じ
ヒャッカに光属性以外あったけ?
フォバースの耐久度と効果時間を延ばす方法ってないですよね? アビとかなんとかで
ファッションフリーク及び ファッションコレクター の称号は服の色バリエーションも買う必要がありますか? ブレイブスジャケットの赤×青、白×赤、黒×緑などなど……
>>86 転生後マガ殺ってどうやって回すのがいいですかね?
レベル130で一回もクリアできない状況です
ちなみにキャストです
>>90 スマン、ドロップするようになったのだけしか知らんかったから
てっきり他属性ドロップするようになったのかと
>>91 フォバのレベル上げるしか時間延ばす方法はないので
Brのイグナイト以外は無意味だったはず
>>92 1色でよかったはず
体感で剣影出やすいIM敵っている?
>>95 IMで剣影ね…超星霊祭でいいとおもうんだが
デルプ・スラミィがエリア関係なしでドロップするからこいつから狙うのがいいかと
あと白銀∞でランク4が出るニューデイズでかなり狙いやすくなるんじゃないですか?
>>94 ありがとうございます
一色ずつそろえる事にします
>>93 逆にどうやったら1回もクリアできないのか聞きたい。。。
マガ殺は敵レベル100(自キャラ90)を境に敵強くなるけどそれまでは糞弱い
クリア評価B取れるようになってからはそれなりに敵強いけどそれでも未転生だとクリア出来ないほどでもないよ
130なら151P手に入るはずなので俺ならHP3、PP2、防1、法2、精1って感じかな
あとはFoでLv21以上のフォバ纏ってギフォだけで余裕だと思うんだが・・・
最初シジマアカツキ、Lv20でえこえこ、Lv80でエクステえこえこ、Lv100で炎50カジュー、Lv140でサイコって感じで
>>95 出すテーブルの敵から抽選になるから出やすい敵などない
そもそも剣影集めるなら今は超星霊祭の方がいいと思うよ
>>98 ありがとうございます
120くらいではじめてマガ殺やったんですよね
敵の多さにビックリでした
キャスト法弱いですが
法に振ってもいいんですかね?
>>99 一回も(クリアが)出来ない、というけど何回くらいやった?
的のHPも低い代わりに攻撃力は高めだから、初めて見た敵に出会いがしらに殺されることも多いよ。
少しずつでも進んでるのなら10回くらいは繰り返しやってみてくれ。
それでもクリアできない時は、いつもどこで死んでしまうかを書いてくれ。
後、転生は法撃は役に立つけど、さすがに使わないなら上げなくてもいいよ。
まずは他からでも良い。
「沼だけど法使いません」とかなら、悪いこと言わんから法上げとけというけど。
>>99 いや、キャストの法撃延ばしは効率考えるとあまりよろしくはないんだが
マガ殺普通にやってクリアできないのならフォバ纏ってウロウロするのが一番楽だから
キャストの初期法撃力だといくらなんでもちょっと辛いから振っただけ
腕に自身があるなら法撃の分まんま攻撃か命中に振った方が長所は生かせるよ
転生なんて大まかなセオリーはあっても自分にあうように勝手にアレンジしていいんだよ
>>96 どもです。今星霊祭A回ってるけど全然出ないんですわ。
それとも∞だとポコジャカとか?
103 :
69 :2011/08/12(金) 10:07:12.86 ID:rm2uTK26
レスありがとございます! 目当ての武器は欲しいけど、他に目的もあるんで先にそっちをやります。 効率考えるなら順番が大切ですよね。 近所のゲームショップでPSPoが100円で売られてるんで 引継ぎ称号目的で買おうかと思うんですが 引継ぎのイグニスは図鑑に載るのでしょうか? wikiの武器は色分けされてるけど、解説ないのでイマイチわからなくて。
>>102 Aも∞も大差ないかと
それでもIMより遥かに出やすい
>>103 詳しくないから質問返しになってしまうんだが、データ引継ぎするならまた最初からになっちゃうんじゃないの?
ダウンロード武器みたいに簡単にインポートで切るなら問題ないだろうけど、
武器引継ぎのためだけにまた最初からするハメになると悲惨だから一応調べた方がいいかも。
>>103 イグザムは図鑑に載る
あとPSPo1からの引き継ぎはキャラ作成なので、上書きにはならない
>>102 ドロップテーブルに注意しろよ?
IMと違って通常ミッションだからFoで回っても剣影でねーぞ
>>103 インポートはキャラクター枠に追加する形になるので
上書きしない限りは途中まで進めたデータが消えることはないはずだよ
どうしても心配ならセーブバックアップしとけば問題なし
あとインポート特典はイグニスじゃなくてイグザムな・・・
で、イグザムはDLアイテムじゃないので当然図鑑に載るよ
>>103 イグニスじゃなくてイグザム
図鑑に載る
>>105 Po1からの引き継ぎはキャラ枠毎なので既存キャラに上書きしなければ大丈夫
詳しくはwikiの基本情報の引継ぎ
109 :
105 :2011/08/12(金) 10:25:59.09 ID:FFN4/4yj
そうだったんだね。要らぬ世話で訂正レスをいただいてすまなかった。
>>107 昔、剣影は共通とか見た覚えあったからRa上げながら掘ってたんけど職別だったの?
>>88 ヒャッカ>>デスペ>ヤオロズって感じだな。
倍率持ちに有利な(=自キャラの攻撃力が高い)状況だと、ハウラデスペ60%でもヒャッカ50%に負けたりする。
Hu以外でも同じ属性値ならヒャッカが有利な場合がほとんど。
まあ、命中が若干つらかったり消費が激しかったりするから好みの問題だな。
クローで言うことろのトリスタとブレッバみたいな力関係だと思えば良いと思う。
ちなみに、一応ヒャッカにもセットあるからな。使う機会はないだろうし考慮してないけど。
MAI1の∞のボナってメセタブースト有で大体いくらもらえます?
>>85 サブで全テク30レベに一応してる
逆にPA、パレットは全く揃えてないから法撃だけで育てたい
限界まで育てたニューマン女Huが使うエンドイフか限界まで育てたビースト男Huが使うシャドウテイカー属性値が同じならどっちが強いのでしょうか?
117 :
103 :2011/08/12(金) 12:19:35.96 ID:rm2uTK26
なんだよイグニスってorz すいません 買ってきましたPSPo1 上書きに気をつけてインポートしちゃいますね
>>115 基本ソロならフォバ、ギの土と雷あれば十分。
あとはボス用に□にサゾセットすれば楽に行ける。
たまに法撃耐性持ってる敵とかいるので、モノメイトウ持ってれば楽。
>>115 TPでも稼ぎながらLv140にして、別キャラで炎土雷のサイコウォンドを掘っておくといいと思う。
未転生だろうが、Foは3色(4色)のサイコウォンドさえ持っておけばなんとかなるようなゲームバランスだからな。
PAディスクも揃ってるみたいだし、サイコウォンドの属性吟味でもしながらLv上げてればすぐにLv200になると思う。
>>116 ビス男Huのシャドーテイカーのが上だな。テイカーの属性値がエンドイフ-15%くらいで互角ってところ。
>>116 その場合はわずかにビス男Huのテイカーが上回る
もちろんあくまでも威力だけ
燃費はテイカーが優れてる
>>115 自分も基本テク一辺倒の沼Fo使っているけど実際コウマヅリみたいにテクより弓の方が楽だったり
ヤオロズみたいにテクで応戦すると苦戦するのも居るからおいおい近接PAやバレットも集めておいた方がいいよ
フュージョンコードってホイホイ使っていいものなんですか?
ホイホイ使って大丈夫 よほど使いすぎない限り大量に余る上に今ならチャレですぐ10個取れる
>>123 問題ないよ。
称号だけでも何十個も貰えるし、トレジャーとかやると数百個余ることもザラにある。
トレジャーさえやればほぼ無尽蔵だと思っていい。
超初心者の自分でももう50個近くあって いっこうに減る気配がないのでつかってもいいかと思われます
これからはバンバン使います ありがとうございました
サポカ専用のキャラの装備は何を持たせれば喜ばれるのでしょうか
>>128 エルノア+名倉ウォンド、名倉マグあたりが需要が高い。名倉はLv10が好ましい。
両方とも貫通して3チェイン稼ぐって特徴がある。
エルノアの方がAIに依存にくいから攻撃頻度は上がるけど、種族や職によってははずれたり0ダメが出たりする。
対して名倉マグはAIに依存するから攻撃頻度は下がるけど、ほぼどんな状況でも必中になる。
>>128 武器の方向性は募集によりけりだけど大まかに言うと
武器防具は無属性、状態異常はアビリティで入れる(ユニットは何故か適用されないため)
それ以外のアビリティは武器の傾向により入れ替える
とりあえずこんな感じです
ただ例外的に特定の属性しか出ないミッション限定で使用する場合は武器防具の属性は入れる
マガシ抹殺を出すための穿つ双剣の遺産ってクエストはどうやって出すんでしたっけ? 『オフ専はストミクリアしてないとダメ』とだけ覚えていて詳しい出し方を覚えておらず、普通にクリアしただけでは出ませんでした
サイドストーリーの紅の戦鬼クリアじゃなかったっけ
>>132 ありがとうございます愛してます
早速イッテキマス
名倉ウォンドとはどの武器のことでしょうか シフデバやフォバなどや他のテクニックはいらないと言うことでいいんでしょうか 質問ばかりですいません
>>134 名倉セットしたウォンドの事じゃないかな
ウォンド系の武器の中のウォンドと言うことでいいんでしょうか
光テクのナ・グランツを□にリンクさせたウォンド系武器
法撃カンストHP半分PP半分振りぐらいの沼子なんですが、次の転生にRAを第一希望、たまにはHUもやりたいな位で考えてます。 ステータスの振り方なんですが、命中全振り残り攻撃みたいな感じか、命中攻撃半々か、もしくはその他か意見お願いします
分かりました、ありがとうございます
>>136 GRM☆1のウォンドって意味じゃなくて、カテゴリがウォンドの武器のこと。
良く使われるのは、比較的入手しやすくて倍率の高いモタブの預言書とかエビルカーストあたり。
□ナグランツの他には、△にレスタを入れておくといいと思う。
まあ、シャグを必中に近づけるためにRaにしたりすると回復量しょぼいんだけどね。
回復量も気にするなら、Foにして□ナグランツ△レスタのマドゥーグを持たせるといいと思う。
レスタも3連テクで使用するから、種族と武器によっては600x3くらい回復してくれる。
アビは各種プロテクトのほかにマグサポなら光ハイスピとハイスピ+がおすすめ。
シャグサポかマグサポの余りは、HPリストレとかフォトンバリアが良く使われる。フォローアドやフォローハイスピもいいかもしれない。
>>138 オンの∞ランクで使っていきたいなら、Raは命中カンストほぼ必須、Huは攻撃カンストほぼ必須。
Ra志望なら命中全振り残りHP、Hu志望なら攻撃全振り残り命中にしておくといいと思う。
一度に両方はできないから、どちらかはその次の転生に持ち越した方がいい。
>>138 命中全振り、残り攻撃がオススメ
沼子だとRa50になるまでかなり火力不足を感じたので射撃威力の一番上がるこの振り方がいいと思う
Huやるにしてもまず命中がないことにはどうしようもないので、そっちの点からでも命中振りを勧めたい
>>141 >>142 アドバイスありがとう。
確かに命中はHU時にも生きてきますよね。
踏ん切りつきましたので命中全振りにします!
チェイン稼ぎサポートキャラクターがほしいのですが 周りにやってる友達もいないし 中古で買ったのでインフラもできません どうやったらキャラゲットできますでしょうか よろしくおねがいします。
>>119 今のレベルが24程度なんだよ
ストミでもS評価取るのギリギリだったり
Fo全くやったこと無いのもあるけど
とりあえず攻撃用杖一本はサゾ、ディーガ、フォバ、ラパさえリンクしておけばなんとかなりますか?
サイコは6色無印時代に揃えてある
レベル120にきてレベル上げがキツくなってました 普段はMAI1で上げてるんですが どこかいいレベル上げ場所はないでしょうか?
>>144 その状態だと極めて厳しいと思う
出始めなら主要駅やイベント中のセガのゲーセンとかですれ違えたけど今はなぁ
無理矢理するならkaiが出来る環境ならすれ違い程度なら問題ないようだから事前に根回しするとか
かなり設定が面倒でやる方が面倒なアドパとかあるが正直言うと新品を買いなおした方がいいよ
後NPCによるチェイン稼ぎだけに限ればリコ、ヒューガ、マガシ辺り
火力ならフロウウェン、マガシ、イーサン辺りは優秀なのでその辺を使いというのもある
チェイン切りたくなければフォローシフトにすればいいから
返事ありがとうございます。 コンルを〆にあてたいのですが コンル発動したとたんにみんな手をとめてしまうんです フォバしてもきえるし サゾも切れるし 何か一人でもコンル〆するこつありますか?
>>146 その辺りはLV上げできつくなる第二段って所だな
その辺はLV上げだと結構苦痛なのでやはり欲しいレアを掘りながらしていくのが近道だと思う
一応効率ミッションも上げると一番はマガシ抹殺次に緋天のangel
少し落ちるがMAI各種に超星霊祭あたりがLV上げに適したミッションだと思う
>>148 50チェイン以上溜まってる所を自分で〆て即発動すれば当たる
最速なら30チェイン程度でもいけるけど
>>145 一本はってことはもう一本ある前提ならそれでもいいと思う。
ストミは敵レベル調整されるから、フォバで5チェインもためればギゾ(ギ系なら)ですぐ倒せるのでオススメ
もう少しこった戦い方はレベルが上がってきてからでも十分だと思うよ。
>>146 MAI4Aか超星霊祭Aがいいと思う。∞ランクは経験値調整されるのでまだAがいい。
効率を求めるのであれば、マガ殺がオススメかな。
ヒャッカ、ヤオロズ、デスペについてレス下さった方、どうもありがとうございます。 デスペは属性値が微妙なのと、ヤオロズは属性値がまずまずなのとで、 光はヒャッカ、その他はヤオロズで行こうと思います。 一応…キャラは沼子で、PPは振ってあるので、ヒャッカのブレデスでも余裕はあります。Raでの打撃武器として使って行きます。 レスありがとうございました!
wikiのインフィニティミッションのページを見てもよく分からなかったのですが、 敵のテーブルは1ミッションにつき1つのテーブルの敵が出現するわけではないのでしょうか? I マシナリー系 II 人型系 で、どちらもテーブル1と2の敵、IIの方にいたってはSEED・キャストShも出現したので複数のテーブルが混在しているような気がして…
>>153 IMの敵の出方としてTから2種類、Uから1種類が選出される
Tの2種が別テーブルになったかまでは覚えてないがTとUで別テーブルになる事は普通にある
ちなみにSEED・キャストShはキャストと言ってるがグループ上が人方に分類されているのでマシナリーに出ることはない
お楽しみ引換券を4枚もらったのですが何と交換がお勧めですか?あと属性もこれはとっとけってのありますか?
えこえこ掘ろうと思うんですが ランクはSの方が出やすいんですかね? 体感で良いので教えてもらえると助かります。 それとえこえこは交換可能ですか?
>>153 これは個人的な意見なんだけど
SEED・キャストShは、ドロップは人型テーブル3のものを落とすけど、湧くのは人型テーブル2で湧く気がする
ライザー狙いで白銀のT.マシナリー/U.人型のIMを40個ほど持ってるんだけど、人型1〜2しか湧かないIMにもShは出てくる
逆に、本来人型2のはずのSEED・キャストTwは、人型1〜2しか湧かないIMでは全く見ない
たまに人型3が湧くIMが出来るんだけど、その時初めてTwが湧くんだよね
あと1つのIMにも同時に複数のテーブルの敵が出ることは普通にあるよ
白銀マシナリーの3とかは、最大で1ブロックに1種類までしか湧かなくて、必ず他のテーブルのと同時湧きするはず
>>156 Cでいいよ
リザルトは全て100%出るので
リザルトがないということがない
高速周回がおぬぬめ
交換は不可だったはず
>>155 収集率考えて全種類適当な属性とっとけ
別に気にしないならエスペランサ4属性でいい
参考程度だがエスペランサ1%<DDP2%セット込みだったかな
あの前作やりこんで今更インフィニッティーを購入したのですが 1回目のレベル200転生で何に振ればいいかお勧めとかありますでしょうか? 主にキャスト、ハンターでプレイしてます。
>>161 命中ガン振りで他に攻撃力でいいと思う
あとキャストだったら攻撃よりPPに振るって手もあるよ
まあハンターなら攻撃力でいいんじゃないかな
>>145 Lv24だと立ち回り云々って段階じゃないと思うんだがな。
どの種族でも、Lv50くらいまではHuでヴァイスリリーエや流動在でも振ってた方がいい気がする。
ロッドを使うにしても、法撃未振りなら最低限エクステえこステとかエクステ果汁くらいの水準は欲しいな。
テクで行くなら、小型にはフォバ→ギ系テク か ギ系テク→ギ系テク、大型にはサゾ→ディーガ(orノスディ orフォイエ)がおすすめ。
ラ系テクは転倒打ち上げが削除された上にギ系テクに転倒が付いたから基本的にはギテクメインがいい。
ロック数も少なくて火力も低いからインフラだと嫌がる人もいる。オンだと□ラバータで凍結狙う以外は封印安定。
あと、突っ込みたくはなかったんだが「パーダ」じゃなくて「バータ」ね。ラバータを省略するならラバだな。
フォバースが落ちなくて困っています どこで狙うのがいいでしょうか? ボス箱、エリアドロップ、エリア箱と対象があるようですが IMだとどこだろう
>>167 このスレ 前スレ含めてたまにチェックしような。しょっちゅうある質問なんだが
フリミの蒼穹か蒼海の∞行けば腐るほど出る。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 17:36:04.27 ID:CN5tob1a
質問です。 男性と女性と比べるとPP回復力は全然違いますか? レベル高くなると女性キャラのがPP回復力は早いですよね?
エネミーウェポン系の武器が大好きなんだけど、 最終装備として持ってても違和感が無い(もしくは嫌われない)程度の武器って何があるだろう? メラン・ナックルとかキャリガイン・ルゥカーくらいなら嫌がられないかな?
>>169 極端ではないが女でなれると男だと戦い方によっては息切れし易い事は多々ある
ただサゾやSGCS2を撃ちまくったりとかでなければどうにでもなるとは思う
後LVが上がろうがPPの全体量が増えようが回復速度は同じです
回復量はあくまで種族と性別で固定されています
多少の差はあるが種族差ほどではない 回復は女の方が高い 具体的な数値はwikiのステータスのところにある
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 17:44:39.35 ID:CN5tob1a
なるほど 接近男性キャラでやりたかったのですが、女性キャラのが いろいろ有利と書いてあったので迷ってました キャスト男もキャスト女もPP回復速度は一緒なんですね
>>170 どんな武器でも最終的にエクステ∞で強化してしまえば十分使用には耐える物となります
ただ一部高速周回や効率部屋と言った所なんかでは嫌がられる可能性は高いので
その辺は使い分ければいいと思います
>>173 一緒じゃないよ
キャスト女の方が回復速度は速い
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 17:49:45.02 ID:CN5tob1a
>>175 あ、そうなんですか…
やっぱり全然違ってきますか?
まだレベル19なのでもし全然違ってくるならば作り直し考えてる…
なんかものすごくスルーされてる気がする…… とりあえず打撃武器で戦うならPP回復なんかそれほど意識しなくて良い デュマビスですら打撃武器で戦う分にはそう困ることはない
>>176 性別であればなれれば誤差の範囲
性能だけで選んで後々後悔するとやり直しが効かないので(サブ作ればいいだけだけど)
最初は気に入ったのでやるのが一番
>>174 ありがとうございます
支えも取れた所でよりよい属性のジゴ・ブーマクローでも探しますかね
最強クラスの武器もそのうち出たらいいのにな……
>>176 763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/28(火) 17:43:45.12 ID:2OS+yyCo
♂/♀
ヒュマ
250/270、秒間8.7/9.6
ニュマ
280/300、秒間12.8/13.9
キャスト
210/220、秒間10.0/10.6
ビス
230/250、秒間8.2/9.1
デュマ
220/240、秒間7.1/7.92
いつかのたぶん最強スレから引用。
沼とかは男女で1pp/秒以上違うから結構差はある。
キャス以外は、おおよそPPハイブーストとPPリストレイトのPP系アビ4枠をつけた分くらいの差があると考えればいいと思う。
唯一後から成長しない要素だから、この差は大きいと思う。
だけど結局は好みの問題だから、好きなのにするといいよ。性能に惑わされて選ぶと後悔すると思う。
>>176 まだ19ってことはストミも全然進んでないよね?まずはストミEP1辺りを終わらせる事から始めよう。wikiやこのスレで情報仕入れるのはその先からだよ。
その頃にはレベル50〜55 TL8〜10くらいにはなる。
チャレのインフィニティグランプリ1stの高速周回はどの種族の、どの職がおすすめですか
>>182 ニューマン女、Fo
ボスが蟹なのでソロでも二人でもこれでok
プラチナトレジャーが手に入る確率ってどれくらいなのでしょうか?
PSPo2iとPSPoで協力プレー(マルチ)は可能でしょうか? 友達に薦めていたんですが、どうやら2のBESTを誤認して購入したようです…… EP1クリアくらいまで付き合ってあげれればいいんですけど……
ああ、すいません PSPo2iとPSPoで→× PSPo2iとPSPo2でが正しい表記です、申し訳ない
>>185 完全に運だな
1回で手に入ることもあれば20回くらいやることもある
ただミッションさえ作ればそんなに苦労はしないよ
>>186 不可能、残念ですが諦めてください
>>188 ありがとうございます、やっぱり無理でしたか……
>>94 遅れました ありがとうございます
もう一つ質問なんですが武器の解放で
対象の武器を手に持ってさえいれば事前に纏ったフォバだけで敵倒しても大丈夫なんですよね?
カウントはしてませんが一向に変化しないので不安になりました
>>190 フォバなんて使わなくてもCランクのメトロリニアやEX第四行けばいいと思うんだが。
ちょうどメトロリニアC行ってるんですがフォバだと△も□も押さず散歩するだけで敵蒸発するので 解放するのがDMSなんでなおさら
3000討伐は君が思ってるより時間かかるだけ 根気よくやりなさい
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 23:24:30.43 ID:Bx6t/KwR
ストミep2の一章で剣影掘ってるのですが イベント毎回見るのがだるくなってきました イベントスキップや早送りする方法ってないでしょうか?
>>194 だからそんなとこで剣影掘るなよ・・・
剣影彫るなら今は超星霊祭1択
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 23:37:43.76 ID:Bx6t/KwR
転生0回のレベル100くらいだから超星霊祭はつらいです
>>197 の書き忘れ
ミッション内でのキャラが噴出しでイベント会話の奴はスキップ出来ない
スキップできるのは紙芝居でのイベントだけ
剣影ならAランク星霊祭で最初のヤオロズボス前リタイヤならいいんじゃない NPCだのサポキャラだの連れて行けば50差くらい未転生でもなんとかなる、やったことないけど 相手レベル150だしいいレベ上げにもなる、星霊祭を推すのはドロ200%だから ブーストゴナンとかご褒美でしょ ストミリタマラとか会話がうざすぎて発狂しそう、せめてあれ一回クリアしたら飛ばせるなら良かったのにね
EP1のフリーミッションを適当に行くやつって条件ありますか? エミリアやらユートやらは連れて行ってるのですが、クリアしてもストーリーが進行しなくて困ってます・・・。
>>200 今までクリアした事の無いミッションをクリアすれば良かったはず
ちなみにエミリアやユートを連れていく意味はこれっぽっちもアリマセン
>>200 未クリアのものを選ぶんだ
一度クリアしたミッションでも難易度が違えばそっちでもおk
十分な装備と魔石があるという前提でステータスカンストを目指す場合 どのような転生方法が一番早いでしょうか
>>200-201 ありがとうございます!
未クリアのミッション難度を選べば進行しました!
3キャラ目なのですが、これには気付かなかった・・・
あれ?特定の場所はNPCと気晴らしにフリーいけとか無かったっけ?
>>203 種族にも多少違いはあるがヒューマン&ニューマンなら法撃>HP>以下好きなように
キャストなら命中>攻撃>PP&HP>以下好きなように
ビーストなら命中をやや優先しつつ攻撃>PP>HP以下好きなように
こんな感じ?で永遠とマガシ回す、魔石切れたら補充で適当なミッション行く
デューマンはよくわからん、わかる人よろしく
>>205 クライアントオーダーの間違いじゃない?
あーまぎわらしい書き方をしてしまいました 自分が言った転生方法とは 50レベル転生を繰り返す、200レベル転生×5+109レベル転生をする とかそういう意味です。すいません
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/13(土) 00:28:12.06 ID:zazD+JjR
>>199 レベル50も上の相手なんて0ダメージばかりかと
思ってたけど、意外と当たりますね
シノワゴールドの攻撃が変に入ったのか、
即死したりもしましたがw
>>208 そう言う事か
だったら1回目は
>>19 を参考にしてそれ以降はLV200転生するのが一番いい
50転生は言いようでかなり非効率な上このゲームの肝であるレア掘りがホボ出来ないので
間違いなく途中でダレる
焔帝の猛攻∞のドラゴンにシャドゥーグで攻撃しても0しか出ません。 命中が足りないのか法撃が足りないのかわかりません。 ドラゴンにはいくつの命中と法撃があればダメージが通るのでしょうか? そもそもシャドゥーグは射撃武器のように命中の影響が大きいのでしょうか?それとも法撃なのでしょうか?
>>208 >200レベル転生×5+109レベル転生
こちらが早いかと思う。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/13(土) 00:37:34.04 ID:8zcu3eWl
人権擁護法案(人権侵害救済法案)が成立すると、言論の自由や表現の自由≠ェ規制され、 日本は北朝鮮≠竍中国≠フように自由に物が言えない国になりますよ。 危ない!!危ない!!危ない!!危ない!!危ない!!危ない!!危ない!!危ない!!危ない!!危ない!!危ない!! こんな天下の悪法≠ェ、成立して喜ぶのは、 ◎誰も頼んでいないのに戦後も日本に居座って、文句ばかりを主張し、しかも税金も真面目に払わない在日外国人。 ◎人権を口実に人を恫喝して金儲けをし、しかも税金も真面目に払わない同和団体。 ◎祖国である日本よりも、北朝鮮や中国そしてスウェーデンなどの共産主義や社会主義の国を愛する日本嫌いの反日的日本人。 天下の悪法≠ナある人権擁護法案(人権侵害救済法案)を即刻廃案にして、日本の言論の自由と表現の自由≠断固守れ!!!
>>210 >>212 まじですかどこかで50転生が一番早いと聞いた覚えがあるので
そちらの方が効率いいのかと思ってました
モチベーションに関してはサブの育成なので飽きたらメインの方でも
できるので問題ないと思います200転生をすることにします
解答ありがとうございました
法撃系の武器に持ち替えた時にすぐにテクニックを使うことができないことがあって困ってます。 これは仕様、処理の問題どちらでしょうか? それからこの問題を踏まえて、Huが補助回復・フォバ・サゾ用に法撃系を持つとしたら どのような構成がいいでしょうか? 現在は マドゥーグ/ウォンド *2に シフデバ/フォバ・レスタ ジェルザル/サゾレスタで運用中です。 アドバイスお願いします〜
>>215 すぐにテク発動しないのは仕様みたいなもんあきらめろ
サイコ2本で良いと思うよ
レスタフォバ/シフデバ
雷強化雷属性以外サイコに、サゾザルア/なし
Huならこれで困らないはず
>>214 魔石をドブに捨ててレア掘り平行作業もできず
ひたすらレベルだけ上げる作業が苦にならないなら
マガ殺2回のLv57、8の転生繰り返すのは理論的には確かに速いよ
ただ必要魔石数からしてチートでもしてなきゃ実現不可能なだけ
現実はセカンドならLv150までマガ殺、そっから200まで魔石補充しつつレア掘りが最速
シュトゥルムバースト欲しいんだけど同盟軍S周回してもなかなか出ない… ∞かハートのほうがいいのかな?
>>217 なら攻撃命中法撃HPなどの主要ステータスを上げるだけなら
魔石必要数も減るので実現可能になりますよね?
時間がかかってもやる気が失せないなら50転生約600回でカンストだって実現できるよ 本人のやる気の問題なんだからそれを人に聞いたところでどうなるわけじゃないだろ
50転生が一番効率がいいということさえ分かればよかったので 実現云々の質問は必要なかったですね。すいません
>>218 ∞でもハートでも出現率はほぼ変わらない、回しやすい同盟Sほうがマシ
正直シュトルム系使うぐらいなら、スターライトの方がいいと思いますよ
こっちならマガ殺ついでに狙えますし、威力も高い
>>219 HP攻命法をカンストさせるのに必要なポイントは1700
1700をマガシ1回+ゲーマガの50転生で補うのに必要な魔石は1700個
マガシ2回転生で補うのに必要な魔石は2430個
倉庫に入る魔石の数は最大999、手持ち99xキャラ枠8、合計1791
不可能ではないけど実行しようとする時点でチーター乙といえるレベル
算数で切るならそのくらい計算できるだろ
>>223 >>214 でも書いた通りサブの育成なので魔石が足りなくなったりしても
メインの方で調達できるので問題ないかと
ただ、これだけ効率を求めておきながらサブとメインを
いったり来たりするような、それこそ効率の悪い育成をしているのは
自分でもおかしいとは思いますが
もういい加減雑談になってるから書き込むな いちいちレス返しするなよ
>>224 わかった、どうも理解できないようなのでハッキリ言う
マガシ1回転生法は単なる机上の空論
効率的に進めるのは不可能
わかったら黙って200転生しなさい
>>222 教えてくれてありがとう
一応クラスターは持ってるけど打ち上げがあるから別の広域もほしいなーと思ったけど気にすることないのかな
>>227 広域SUVで打ち上げイヤならカタラクトおすすめ
凍結+複数ヒットでかなり便利
ダメージはお察し
インフラでは打ち上がらず使いやすいカタラクトもオススメ ただダメージは低いので専ら凍結&広域チェイン溜めになるけど
今日からインフラデビューをしようと思うんだけど、 教えて欲しい AWとかは最低限埋めておいたほうがいいのだろうか?(機械的なメッセージであったとしても) ∞からの参戦なのでレベルが90くらいしかない 武器防具その他全てがショボい こんな俺でも居場所ってある?
>>230 鍵取得、解除と回復等のお礼くらいは入れた方がいい
全部埋めると頻繁にチャットウインドウが出て煩わしいと思う人もいるので、無理して全部埋める必要はない
あとはショートカットにこんにちは、よろしく、ありがとう、ごめんなさい等の挨拶やアイテム回収完了あたり入れておけばいい気がする
武器ショボイなら、MAXクリアでもらえるイコテンヨクとパス武器のえこえこあたりを手に入れておくといいかもしれない
居場所ってか部屋はあるだろうけど、居心地がいい場所を見つけるのは難しいように思う
>>224 終わった話題蒸し返してすまない
50転生法は∞発売前に「キャラ育成は転生で」っていう公式情報が出た時、レベル上げならマガ殺だから今の内に魔石溜めておけって流れがあった
その頃の廃人や踊らされた人なら倉庫含め1200個以上溜めてるような奴も居たのよ
そういう少数が実践した程度で、現実的にはほとんど行われてない手法であるとわかって欲しい
>>231 そっかぁ、やっぱりまだ早いみたいね
武器は集めたAランクで一番属性値の高いものをエクステンドコードで強化して
六色は持ってるけど、それだけくらいで他は……イコテンヨクだけとりあえず取ってみますか……
120レベルくらいまで上げたら大丈夫かなあ
>>186 アマゾンがさらに値下げしてPSPo2iが
価格: ¥ 1,498 通常配送無料(OFF: ¥ 3,542 (70%))
新品でインフラも出来るし友達にすすめてみたら?
つーか1500ってどれだけ在庫あるんだアマ
>>218 ある程度のLV以降にマガシ左ルートのマガシ前クリアコンテナから出る
(多分直進でスターライトが出始める敵LV125以降)
実際にマガシで入手してwikiに報告した俺が言うのだから間違い無い
直進ルート・・・ケルビム・ファウスト、ブリッツバースト、スターライトクラスター
左折ルート・・・エターナルパニッシャー、グロームバースト、シュトルムバースト
多少入手経験値が減るかも知れないけど
LV上げ作業のついでに入手できるからやりたくもないMAP周回するより気分的に楽
いつものマガシとちょっと違う物が出るから気分転換にもなるし
ただしジャッゴ(レアパ)が出た時は直進しないとメランが出なかったと思うので注意
>>233 エクステしてあるのならそのレベル帯じゃかなり強いだろうが、A武器に使ったのは少しもったいないな
まあエクステなら後でいくらでも手に入るんだけども
あと欲を言えば、麻痺、凍結、睡眠あたりのプロテクトは欲しいところ
今は夏休みだからな、変な部屋も多い
他のプレイヤーとの相性もあるし、どんなレベル帯だろうが居場所を定めるのは難しい
とりあえず繋いでプレイしてみて、その内自分と合う人が見つかるといいな
ビースト初回200転生では ポイントは何に振るのがいいでしょうか?
>>236 お勧めを言われるなら、命中にフル。
ただし、下手なので防御面も上げたいとかだったら、HPと命中でバランスよくとかも有り。
全てをバランスよくあげたり、攻撃面上げたいからと攻撃だけ上げるのはかなり無駄なので注意ね。
>>238 法撃を上げるというよりは、攻撃を捨てる選択肢になるな。ビーストなら特に。
フォースでLV200TLV50で法撃の差は300ほど。
未転成のFoよりは高いけど、ビーストの特長を生かすことは出来なくなるよ。
ただし、魔石使いまくってマガシに行きまくって駆け足で次の転生を目指す場合に限っては有り。
>>238 悪いこと言わないから命中全振りしておけ。残りは攻撃でもHPでもPPでもいいと思う。好みの問題。
命中に振らずに後悔することはあっても命中に振って後悔することはたぶんない。
>>239 も言ってるが、Lv200までマガ殺に生き続けてそのまま2度目の転生をする、とかなら法撃でもいいかもしれない。
241 :
239 :2011/08/13(土) 10:18:40.83 ID:G32cLKu2
ごめん、訳わからないことになってた。 二行目三行目の差は沼FoとビーストFoを比べての差ね。
沼と比べたらさすがにかわいそうだと思うけどなあ。 法撃全振りカンスト状態だとビス子Foが法撃力1830、沼子Foが法撃力2130で約300差もある。 更に言うと、法撃全振りTL50の沼子Foは、サイコ解禁のLv140の段階で既に法撃力1845もある。
>>240 ありがとうございます
HP命中に降りますね
レンジャーでもマガ殺レベル上げいい感じにできますか?
>>243 1回目の転生じゃそこまで早くない。
バーストシューターとハイスピードチャージを付けてけばFoに引けを取らなくなる。
命中全振りRa50のキャスで行ったら、自キャラLv120くらいの時に9分以下でいけた。
ヤスミノコフ4000xを闇除いて集めようと思っています。 大雑把で結構ですが炎、雷属性のショットガンは使い道はあるんでしょうか? 用途が少なそうならライフルが薄いので光や闇のライフル先に掘って後回しにしようかなぁと…
>>245 そういうミソに行くなら使い道はある、まったく行かないのであれば店売りナウでいいんじゃないかな
>>244 ありがとうございました
迷いがなくなりましま
>>246 そうですよね
必要にかられるまでサンダナウでお茶にごしておきます
今やってる人達はカンストさせてるんでしょうか?
>>249 カンスト1キャラ+200転生1〜3回サブ複数ってとこじゃね?
廃人か準廃なら
ライトユーザーどもは知らん
>>249 もうちょいちゃんとした言葉で質問してくれるといいんだが
今インフラやってる人はステカンストしている人がほとんどですか?でいいんだよな
初心者もまだまだいるしカンストなんてあんましいない
>>249 全ステカンストは少ないかもしれんが、回避持久以外カンストの人は多いんじゃね?
それのほかにLv200で1,2回のキャラが2,3キャラってところだと思う。
>>245 打撃と射撃の雷属性は使い道ある。打撃射撃の炎属性は使いどころがかなり少ない。
だけど全くないわけではないから持った方がいい。優先度は低いけどね。
法撃武器の光と闇は使いどころが全くないから持ってなくていい。
属性率80%(60%+4リンク)のラメギドより不一致ディーガ強いし、ロック数考えればラメギドよりギフォイエのが強い。
>>253 雷はまだ使う余地ありという所ですね。非常に参考になります!
ラディーガとラメギドの力関係は知りませんでした。
丁寧にありがとうございました
火の射撃はあんまり需要無いのか•••• ヤスミ4kの火53と光19あるんだけど他の属性ほったほうがいい?
星霊祭アルテラをHuでさくっと倒せる方法をおしえてください
>>254 ディーガとラメギドだけどな。
>>255 ヤスミは整えたIMを150周もすれば合成50%が出来ると思う。それくらい良く出る。
だけど、40%強まではフリークリヨカダナウに負けるから、集めるなら妥協せずに50%にした方がいい。
まあ、MAI2∞にDMS取りに行ってれば何本となく出るから先にDMS取っておけばIMの周回は少なめですむよ。
>>256 普通にやってさくっと倒せないならレベルがたりない。
何でもいいから情報をというなら、ロック箇所が多いので多ロック攻撃でという基本中の基本くらいか。
>>258 今までFoでサゾサゾで瞬殺してたんだけどカンストして
Huに変えたんでどうやったらいいのかと思いまして
あと抽象論はまったくためにならないので申し訳ありませんが結構です
実際にやってる人こんな方法で即殺してますという意見をお願いします
あ、やっぱいいです 質問さげます
レベルを上げて物理で殴ればいい
>>259 喧嘩売ってんの? ちゃんと回答してるのにためにならないとか言うのはどうかと思う。
>普通にやってさくっと倒せないならレベルがたりない
これが全て。レベルが足りてるなら装備を整えればいい。
「普通」がわからないんだったらHuという職に慣れてないだけだから他のミッションにも行ってみるべき。
具体例が欲しいとか言ってるけど、ソードグラクラスピブレ、ダブセグラダン、斧グルッダ、ツインセブレデススプクラ、
T爪チョウセッカ他いろいろ、更にはロック数少ないトツザンガを使ったって数分とかからず倒せると思うが。
クローとツインクローって武器の中で強い方ですか?
>>263 状況によるけど、クローとツインクローを弱カテゴリと呼ぶ人はいないと思う。
やっとサイカヒョウリゲットして即死つけてみたんですが 即死耐性もちが多い気がします 敵の耐性とかってどうやってしらべるんですかね?
星霊祭アルテラなら光闇ライフル背負って 遠距離から羽根狙えば短時間で被弾あまりしないで処理出来るよ。主観視点でやるのを忘れずに。
エルノア+ウズメセットのサポカは命中幾つあればいいですか? ビースト女なので数値によってはタイプ変えて配布したいと思ってます。(一応命中+180法撃+500の全職50です)
>>265 今更だけどサイカヒョウリはオワコン武器・・
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/13(土) 16:30:47.58 ID:CapxwYor
>>265 即死耐性持ちなんてそう多くはないけどな
耐性云々ではなく発動率の問題かと
ヒョウリは2%だったかな
2パーセントなんですか、、、 スカルソーサラーとかキラーエリートとかバンバン死ぬんでそれくらいかと どのへんがオワコン武器なんですか? カテゴリが死んでるのか武器自体がでしょか
>>267 シャグとか関係なく一般的な必中ラインでの話だけど、全部込みで850あればだいだい十分。
例外的に回避力の高い連中は900くらい、フィンジェクラスには1000近く必要らしい。
だから命中カンストしてないビスなら迷わずRaでいいと思う。
カテゴリとしてはサイスが強いから弱いとは言えない サイスは即死率が下がった上に火力が低いとなった ツミキリもまた同じ
>>271 教えてくださり、ありがとう御座います!!
Raにします。助かりました!!
>>270 即死武器自体が今作ではオワコン、ツインダガーというカテゴリ自体も趣味武器の範囲だな。
今作でまともに使える即死武器はクロスボウのディアボリッククロスだけ。
こいつは発生率8%、3way発射、それなりの連射速度、ステップ撃ち可だから安全に広範囲にばら撒ける。
その上火力がかなり高くて、Raが使えば、ほとんどの小〜中型を2チェインからのCS1x1発で倒せる。
サイスってなんだよって思ったらナノブラストサイスのことか ツインダガーは正直言ってPAのヒットストップが酷くて使いにくいよ そして即死武器なんか∞ランクで機能するのはマガナ・スレイヤーとディアボリッククロスくらいなもの 今作の即死武器は火力面を考えたらディアボリッククロス一択のようなものです
>>270 単純即死ばらまき武器の利用価値がなくなったの
インフラでヒョウリぐるぐるされたらBLしてLAN切りたくなるレベル
今はディアボみたいな火力+即死が主流
そうでもなきゃ普通に戦ったほうがよっぽど強いし早いんですが…
Tダガー自体は他カテゴリの強武器には見劣りするけど、サイスがそれなり火力
>>272 サイスが強いと言っても「ツインダガーにしては」強いだけだからな。
ヒョウリがどうこういうレベルの質問者が聞くと誤解されると思う。
強カテゴリのユニクロ並だとしても、強カテゴリの強武器と比べたら雲泥の差だからなあ。
例えて言うなら、サイスのアタブヒショウはイコテンヨクよりは強いけどエスペランサよりは弱い。
>>272 誤字ってたな
2行目のサイスは誤字でサイカが正解
>>277 何いってるのか知らんがサイスはDPS3位だぞ
エスペランサどころかデスペルタルより強いんですけど・・
>>279 どういう状況でDPS3位なんだ?
煽りとかじゃなくて1位と2位も教えてほしい。
>>280 瞬間のチェイン切りの火力 といえばわかりやすいかな?
1位 ブレッバのトツザンガ
2位 ナイトオブアルティメットのスカッド
即死使うならどのみちエレヒは必須。 エレヒ無しと有りじゃかなり違うからな。 そこら辺の雑魚は普通に倒したほうが早いと思う シノワゴールドとかレアモンはHPとか高いから即死の方がいいけど。
>>281 何チェインでの話なのか、サイスのPAは何なのかも知りたい。
あと、ブレデスとかレックウはどこに入るんだ?
>>282 エレヒが即死に効果ありってソースはどこですか?
即死には効果なしと聞くことが多いんですけど?
LV140で初転生をしようと思ってるんですが、命中全振りでいいんでしょうか?ちなみに種族はヒューマンでメイン職はハンターです
>>284 エレヒが即死に効果なしってのにもソースがないからなんともな。
各自が検証した結果にも誤差はつきものだから、今のところはどっちとは言えないと思う。
>>285 それで問題ないと思うよ。HuやるにしてもRaやるにしても命中は必要になる。
>>283 確か20c
サイスのPAはソウジン
上位3しか把握してないからそれは知らない
自分で最強スレまでいってくれ
>>287 最強スレのテンプレは俺が書いたんだけどな。
サイスの倍率を間違って130%にしててもサイスは他の武器に勝ててないぞ。
>>286 でもここでは攻撃力も重要って言われているので、攻撃+70・命中+80も良いなと思ってるんです…
>>289 自分で結論出してんだから好きにすればいいんじゃないか?
>>289 攻撃力はもちろん重要。だけど攻撃力が重要になるのは命中が足りてから。
まあ、好きにやってみるのがいいよ。足りないと思ったらもう一度低レベルで転生するといいと思う。
>>281 Tダガーアンチってわけではないが、初心者に誤解のないように訂正しておくと、
近接の低チェインDPSのトップはブレデスとトツザンガ(とレックウ)、スカッドは20c以上ないと入らない。
サイスのヒショウはエスペランサのブレデス以下、サイスのソウジンはスカーのセイダンガ以下。
レックウは高レベルな武器と腕を要求してくるから、困ったら
>>4-5 の武器を選べば問題ない。
先月くらいまで最強スレ見てたけど、ブレッパトツザンカ、カザーンレックウ、DDPブレデスくらいじゃね?テンプレは
とりあえず最強スレ1スレ目からサイスで検索してみてもDPS3位と書いてるレスが無かった いったいどこの最強スレなんだろう
サブキャラ(沼子Fo)を作ったのですがとりあえずインフラ参戦できるレベルまではどこで育てるべきですか?
>>294 足手まといにならないレベル→エクステサイコを持てる140
活躍できるレベル→200転生1回(法撃全振りで残りをHP)レベル140
サイスはDPS3位ってあれか シズル女バージョンか
>>294 どのレベルで参加したいのかにもよる。
未転生Lv1からインフラやってる人もいるし、Lv200で3,4回転生してからの人もいるかもしれない。
まあ、こんな感じで認識しておけば、Lvで地雷認定されることはないと思う。
Sランク以下 → 未転生でも大丈夫
フリー,IM∞ランク → Lv200x1転生以上
エクストラ∞ランク → Lv200x2転生以上、タイプレベル50
中には未転生でエクストラ∞ランクに行ってる人もいるとは思うけど、あまり好ましくはないな。
タイプポイントを稼ぐにしても、超星霊祭やMAIのAランクでも十分稼げるから、あせらずに育てるといいと思う。
>>294 どこのどの難易度に行くかにもよる
Lv1から参戦するなら完全に寄生になるから部屋立ててコメにその旨書くのもいい(正直オススメしない)
明らかな寄生 いきなりインフラから始めて困ってるんです!とかレベル100ちょいTL10〜15くらいで超星霊祭∞やMAI∞貼っても誰も来ないかな。毎日何度か見かけるけどね。
>>294 基本的には
>>298 だけどLVが低いなら低いなりに一緒にLV上げしましょうとかでフリー部屋建てれば
作ってたいしてやってない2nd3rdキャラ持ち出して一緒にしてくれる事も結構ある
そんな時には色々教えてもらったりも出来る事も在るのでそういう入り方も一応ある
ただし出来ればストーリーのep1とトレーニングミッションを一通りやって最低限の事は覚えておく方がよりいい
そうすればLVも60前後にはなっているからいけるミッションの幅も増える
>>300 ∞で寄生するより、Aで自分で戦ったほうがいいと思う。ってかまず、遊び方は自由だが、寄生してキャラ育てようと思ってる方はこういうゲーム向いてないと思うな。
(まぁ本気で建てようとは思ってないと思うけど。一応ね。)
簡単にいうと、インフラから始めたなら、ストーリーでスキルを身につけてから来なさいって話。
寄生部屋は毎日みるが、高ランクの寄生は全くみないな。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/13(土) 20:25:11.67 ID:CapxwYor
レベル差でかいと経験値入らんから、100チョイで∞ランクは寄生しても非効率だしな
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/13(土) 20:40:58.02 ID:zazD+JjR
聖棺クロウリィの曲が気にいったのですが、 マイルームの曲に設定できますか?
フォトンブースターを一個も持たずに星間商人に会いに行ったら何故か何個か追加されてました はじめて会うときに何個かもらえるものなんでしょうか? トロクロミッション、ファンタクイズなどは一度もやってないんですけど
>>306 トロクロやファンタ以外にもいくらでも入手法はある
炎帝邪王MAXMAI等などどれかをやったのでは?
ストーリーとフリー以外やった事は絶対無いとかなら流石にわからんけど
うーん、多分どれも…… なんでもいいから高属性の武器が欲しくて色々交換用品は持ったけど 改めてロードしなおして確認してもブースターなんぞ陰も形も…… ライアアクス交換して戻ってきたらブースター一個だけ持った状態でした まぁ、とりあえず納得しておけばいいんでしょうかね バグの不正利用とかになるならライアアクス捨てますけど(間違えてセーブしてしまった……)
超お楽しみ券でギガフォンを取ろうと思ってるんですが おすすめの属性はありますか? いやネタ武器なのはわかってるんですが・・・ なんかこう、このmob相手にマシンガンあると楽しいぜ、みたいなのでもかまわないので
マガ殺の最後って、直進した方がいいのか、左折した方がいいのか、どっち?
>>310 どういう観点良いのか書いてないから何とも言えんがEXPなら直進のほうが多い
>>309 正直言えばマシンガン自体がどうしようもない武器
収集率は変わらないが図鑑に入れるためだけに1個持てばいいレベル
どうしても使いたいのならあなたがよく行くミッションに対応したものを交換すれば良い
>>310 経験値的には直進、難易度的には左折
左折は行った事無いので記憶違いだったら申し訳ないがクリア箱の中身が多少変わった記憶があるぐらい
いやマシンガンはどうしようもなくはないだろwww 射撃武器でPP消費なしでch貯められるからデュマで愛用してるよ 打撃射撃武器で属性迷ったらとりあえず光か闇取っとけば良いんだよ どうせいくらでも取れるんだからパパッと決めちゃいな
>>309 Raがスタティリアの射撃耐性対策することとかを考えれば闇がいいんじゃない?
ただ、ショットガンCS2は半減してもマシンガンCS2以上のダメージでるから、実は耐性対策にはなってないんだけどねww
ネタ武器だって自覚して使うなら何の問題もないと思うよ。
「サイスのDPSは第3位」ではないけど、「マシンガンCS2は耐性持ちに有効!!」みたいな勘違いするのはよくない。
ギガフォンは見た目はネタだけど性能はガチだよ あくまでマシンガンカテゴリの中の話だけど
>>312-315 図鑑にいれる目的で取るのですが
せっかくなので属性もちゃんと考えようと思って質問した次第です。
CSが打撃にできるの忘れてて「おおっ!」と思ったのですが
ガチでやるようなミッションに担ぐつもりは毛頭なく
身内でやるときとかに遊びで使うつもりなので
弾の見た目で決めることにします。
ありがとうございました!
MAIのリザルトはそれぞれに確率が設定されてるんですか? MAI2∞を150周ほど回してシノワと盾は4本ずつ出たんですが魔剣とダメオは1本も出ないから気になりまして
>>317 一部武器を除きドロ率等は明確に記述されて無いので
普通に考えたらそうかもしれないとしか答えられません
>>317 ファミ痛のファイナルガイドックではMAXでのリザルトは∞の方が高く設定されていたとの事
なのでそれを考えればMAIも∞の方が高いのではないかとは思うが、絶対ではないので後は自己責任で
GBRとは何でしょうか?
>>320 グラールブーストロードの事。
インフラ行く時毎回表示されるから
オフ専なら関係無い。
経験値やTPドロップが高くなってる。
>>319 MAXはリザルト一緒だから∞の方が高いんだと思う。
MAIはリザルト違うから一部リザルトを高く設定されてるんじゃないかな?
>>321 レスありがとう
オフ専の俺には関係ない話でした
>>317-318 ありがとうございます
∞の方が出やすいかも・・・ってことはAでも出るんですか?
Aで高速周回したほうが効率いいのかなぁ
星霊祭はAでもすべてのリザルトが出ることが確認されてるけど MAIは∞じゃないと★16は出ないかと
GBRのドロップ率アップって職別だけに適用されてるんでしょうか?
ついにエルノアが来たので今度カムセン+ウズメ名倉のサポキャラ部屋を立てようかと考えているのですがまだサポキャラ交換部屋って需要あるものですか?
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/14(日) 01:38:14.33 ID:rZGlwtzC
ようやくレベルが100行ったのでアンクブッティセットが欲しいのですが、掘るなら何処がオススメですか? オフ専です。wikiのドロップ情報とクエストドロップ内容を照らし合わせても合ってないのがあるのでお願いします。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/14(日) 02:15:56.87 ID:hoE0BhGC
超星霊祭って期間限定配信らしいんだけど何時まで配信してるか分かる人いる?
>>259 ハンターだからって打撃でチェイン稼ぐ必要はない
今までサゾンデでチェイン稼いでいたならサゾンデでチェイン稼いで武器持ち替えて締めればok
ハンターにPPテクニセイブは意外と役に立つよ
>>330 公式には何も書いてないがGBRと勘違いしてね?
TPカンストしてない場合、GBRソロたまに緊急の方がマガ殺より効率いいですか?
圧倒的にマガ札のほうが効率いい GBRも緊急もインフラ前提だしソロならなおさら TP目的だとしてもオフ籠ってスクハ回してたほうが上がる あくまで効率第一に考えたらな モチベとかは知らん
マガ殺って初転生レベル1からいけるようなものなんですか?
>>334 有難う御座います。
魔石集めてきます。
馬系エネミーがやるディバース様のPP吸い取る技ってJGできるんですか? フレが面倒ならJGしろと言ってたんでちょっと練習してるんですが上手くいきません・・・
>>335 Foならいける
シジマもってフォバギゾするだけの簡単なお仕事です
>>337 それにJGはできないがそれやったあとに撃ってくるレーザーを連続でJGしてPP補給していると思われ
>>7 のラボルブッティの入手先「IM堕天A」とありますが正しくは「IM堕天A100〜124」です。
125〜ではブッティは出ないです
ツインセイバーのPAでおすすめは何ですか? また、それはどこで取れますか?
>>335 よほど腕に問題がない限りどの職でも転生後Lv1から行ける。
ただ、HuやBrよりはRaやFoで行った方が楽。
Foならフォバース、RaならレーザーCS2やってるだけですぐに終わる。
>>340 基本的にはブレードデストラクションがおすすめだけど、PALv21以上じゃないと消費がきついのと、
武器にある程度の命中力がないと当たらないのとで序盤に使いやすいものではない。せめてエリュシオンズを手に入れてからだな。
まあ、どうしてもそれ以前に使いたいのであれば、命中や燃費を考えてアサルトクラッシュを使うといいと思う。
互換がたくさんあるから最終的には使わなくなると思うけど、序盤ならそれなりに強い部類に入ると思う。
ググっても無かったので質問失礼。 PSPo2iのオフスレはどこにありますか?
>>342 少なくとも数ヶ月前はあったが今はもう存在しないらしい
経験値稼ぎの最効率はマガシ 次点で緋天のANGELで合ってますか? 他にも効率の良いミッションはありますでしょうか?
>>344 緋天より効率のいいIMを作れば越えるでしょう
経験値はマガシが一番だね それは今のところ越えるミソは出てない
「出てたけど消えた」が正しいけどね 経験値効率は地味にMAIや超星霊のAもいいぞ MAIはブラストゲーできるせいで ヒュマ・ニュマにとっては大型だらけでウザイ緋天よりも楽だしね
>>346 何言ってるの?
マガシに勝るミソなんて出てないよ
MAIで経験値2.5倍だからってあの効率には勝てないだろ
マガシは何が良いって、稼ぎやすい要素が全てが揃ってるところだからね。 経験値倍率が高く、敵が多く、敵が倒しやすい。 欠点の魔石と敵攻撃力も時間的効率を落とすものではないし。 MAIや緋天とか超精霊は良い所悪いところが混在してるから、好みや副産物で人によってだいぶ変わると思う。
何を言っているの?はこっちの台詞なわけで・・・ マガシの効率は魔石が潤沢にあること前提 魔石稼ぎながらの場合はMAI2.5倍は愚か2倍にすら劣ったよ 期間中もマガシに分があったのはMAIで魔石大量に落ちたから 実質イリティスタ以外集める必要なかったからだしな マガシのよい所は1ミッションで全Lv帯カバーできるのとソロで気軽にできるとこだろ このゲームいくら倍率かかろうが敵多かろうが大半が小型な時点でゴミ ナヴァルやガルディンがワラワラいようが大型ブースト1匹でチャラだろうが
魔石がいっぱいあるならマガシが一番だし、副産物欲しいならMAIとか超精霊もいいし。 また、1〜200までずっとマガシも出来ないし、MAIも無理。 結局のところ、長所短所を知って自分に合うところを自分で判断するのが一番だね。
>>349 >何を言っているの?はこっちの台詞なわけで・・・
これブーメランなんだが。
経験値効率の話をするのに、魔石を集める時間がどうこうは関係ない。
魔石はレア堀の副産物として集めるものであって、育成中のキャラそのもので集めるものじゃない。そこからズレてる。
オフの体力を1倍と表現するならマガシは0.4倍、効果付きIMなら0.8倍、緋天は1倍、MAIやGBRは1.5倍、普通のオンなら2.5倍。
1体当たりの経験値が少なかろうが、pop間隔が狭くて体力の少ないマガ殺に効率で勝てるわけないでしょ。
どうしてもマガ殺より効率がいいミッションがあるといいたいなら、
「魔石消費なしの中では」最高効率のミッションって言えばいいと思う。
よくわからんけどごじゅうでてんせいするのがさいきょうってことだな
魔石はレア堀の副産物であつめる、っていうならやっぱりマガシばっかりやってちゃだめだよね
つまり
>>350
今更ながら新緑エリアでカムイを掘っているのですが ボス箱のドロップはSと∞で差はあるのでしょうか?
質問よろしいでしょうか? インフラではレアブは一人付けていれば全員に効果があると聞いたんですが… やっぱり部屋主になった場合、これ付けとくのが基本なんでしょうか? あと経験値ブーストも同じ仕様なんでしょうか?
>>355 効果があるのは付けている自分のみ
全員に効果があるのは祈祷によるレアブの方だけ
>>356 あらら…?
そうなんですか、とんだ勘違いですた
それなら付ける必要は全くなさそうですね、ありがとうございました
超星霊祭で巫女さんが持ってる杖って何ですか? またシズルの白狼・黒狼(ガンスラッシュ)は実装されてないのでしょうか?
アックスのダウラスって十分戦力になりますよね?
>>358 シズルの武器は実装されてないってかされるわけがない
>>359 エクステフリークならセットなしのブッティよりは強い
>>359 エクステしてテノラフリークを付ければ十分。
まあでも、セットなしのブッティでも十分だから属性値で選ぶといいと思う。
非ロック時にキャラの向きがある程度補正されるのを防ぐ方法はありませんか? ディラガンやドラゴンみたいな多ロックで判定薄い場所がある一部ボス相手だとテクがあらぬ方向に飛んでいくのがウザくて仕方ありません
パスワードで貰える衣装は倉庫に預けるなどして他キャラの他種族と共有できますか?
>>362 ギテクを使えばいいと思う。
沼以外は回避はさむとPPなくなるから、裏パレあけてガードおすすめ。
多ロック相手には特にラテクよりギテクのが有効だし、変な誘導されても困らない。
まあ、サゾンデはかすりさえすればいいから少々離れた所から撃てば問題ない。
>>363 それは説明書みろと言いたい。
共有倉庫と言えば理解出来るかね。
>>364 〆はギテク使ってるんですがチェイン溜めるのにサゾ使ってます。
チェイン溜めるときもギテクの方がいいのでしょうか?
>>360 >>361 どうもありがとうございます ドイフやテイカーを合わせて1000周くらいして疲れたので…
>>366 >サゾンデはかすりさえすればいいから少々離れた所から撃てば問題ない
どうしてもってなら、ドラゴンなら頭、ディラガンなら胸当たりをロックしておくといいと思う。
予備動作を見てその間に撃たなきゃいい。
今スプニ掘ってるんだけど最後のガイノゼロスってそのままショットガンで倒して大丈夫? ダメの通りが悪いんだけどナックルとかクローとか大型用の武器使った方がいいのかな
武器の強さで変わるけど大概はショットCS2で大丈夫 ショット何使ってるの?
>>365 性別が同じニューマン、ヒューマン、デューマン、ビーストで同じ衣装を装備できますか?
例えば、ビースト男のキャラでパスワード入力して貰った衣装を共有倉庫で預けて、ヒューマン男で
共有倉庫からだして装備できますか?
できる
>>371 共有倉庫使えって言われてんじゃん。
しかもそんなに心配ならためにしてみればいいと思うんだが。
wikiみろとかテンプレ必読とは言わないけど、操作方法くらい最低限確認しとくべきだと思う。
>>369 フリークナウ∞クラスの武器を使ってて火力が足りてるってならSGのままでもいいと思う。
まあ、雷獣でパレット足りなくなることはないだろうから耐性用の武器を持っててもいいかもしれない。
>>369 ダメの通りが悪くても倒せるのなら問題ないだろ
射撃耐性持ちだけどオフの体力ならゴリ押しで問題ないし、持ち替える手間を惜しまないなら持ち替えればいいだけの話
ここで聞く前にどっちが早く倒せるかを試してみたらいいんじゃないか?
>>371 質問の内容が同じだよ。共有倉庫なんだから誰が入れてもどのキャラでも取り出せるに決まってる。
>>369 射撃で押し切るならザルアかけるといいと思う
昔スプニ掘ってた頃はTクローとかスピアで倒してた
極めて初歩的な質問だとは思うのですが、教えて欲しいです 無属性武器に何らかの利点はあるのでしょうか? 交換ミッションでも必ずといっていいほど無属性も候補に上がっていますし 属性武器にはない利点があるんでしょうか?
面倒くさがりには便利 属性合わせが上手くないサポキャラの安定
>>377 サポキャラは敵によって属性を変えるといったことはないので無属性が汎用性があっていい
後はチェイン稼ぎ用の武器は無属性で十分という考え方もある
でも基本的に自分が使う場合は利点はほとんどないです
>>377 ほぼ無い
属性1パーセントでも付いていれば反属性相手なら飛躍的に与ダメは増えるのに、
ダメージ効率面ではわざわざ無属性なんぞ用意する必要性は皆無。
複数入手できる武器なら2属性以上用意すればいいだけの話。
エルノアの光60だとサポカに持たせると光敵相手にダメがゼロになることある?
今ダウンロード版でプレイしているのですが、UMD版を買った場合インフラは新しく作ったPSNアカウントでサインインして遊べますか? それともセーブデータが以前のアカウントと関連付けられたりしてるのでしょうか。 教えてください。
383 :
369 :2011/08/14(日) 17:15:16.43 ID:NCfhLbKi
たくさんレス返してくれてありがとう 今までフリークナウで掘ってたんだけどこのままごり押しでも大丈夫そうだし フォバ張るついでにザルア使ってショットガンで処理することにします
>>377 サポキャラ用とかサゾ〆杖(無属性の必要は無いけど)くらいしかない
パレットやアイテムの圧迫を防げるが効率下がっちゃうデメリットもある
中には無属性マニアもいるらしいから緑の軌跡やフォントが見たいという人達には需要があるんでしょ
>>360 そうなんですかね、残念です。回答ありがとうございます
あと、巫女さんの杖はウォンドみたいです。
>>381 キャラのステータスによる。未転生とかならダメージ以前に命中が足りない。
命中と法撃がカンストしてるHu以外でシフタがある前提ならたぶん大丈夫。
硬い敵にカンストビスRaでも、1桁前半のダメージが出るはず。計算上はね。
>>377 プレイヤーが無属性(属性不一致も)を使う利点は全くないと考えておいて問題ない。
どれくらいか差が出るかというと、無属性のエンドイフよりもフリークブッティ1%の方が強かったり、
同じように、無属性のエタニティゲイザーよりもエクステ止めのフリークなしサンダナウ50%の方が強かったりする。
唯一と言える利点は、属性を合わせる気のないサポキャラに持たせたときに汎用性が高いってだけ。
他には緑色の軌跡がきれいって言う人もいるけど、それはまあ趣味の範囲。
>>387 他にも野良部屋でのフリー適当部屋でも便利と言えば便利だよ、考えなくていいから
まぁ火or氷、雷or土、光or闇の3本持っていれば問題ないんですけどね
>>377 すまん最大のデメリット書き忘れたわ
インフラで無属性のみは嫌われる傾向が強い、上にあるようにダメージ効率悪いから。
地雷扱いされても構わないってなら無属性武器使えばいいよ。
確かにこの場合は、メリットがないというよりはデメリットだらけの方が正しいかもな。 装備変えないのが便利って意見もよく出るけど、悪く言えばただの怠惰だし、2属性持ってけば間違いなく無の出番はないしな。
391 :
377 :2011/08/14(日) 17:50:28.71 ID:8kMbNd4o
なるほど、皆様詳しくありがとうございます 使う理由を探していたと言うわけでもないのですが よく話題になっているコクイントウ・ホオズキを手に入れたので(称号報酬ですので無属性です) 何かこれと言えるメリットがあれば使いたいなと思った次第です まだようやくレベル70を超えたところですしサポートキャラを育てるというのもまだ余裕もありません しばらくはお蔵入りということになりそうです どうも、ありがとうございました
>>391 offで使うなら風モノメイトウはありといえばあり
強い弱い関係なく死ににくくなる
ただし開放エクステ前提なので装備レベル90からだが
無属性のホオズキは開放してエクステすると、サポキャラにもってこいの武器だと思う。 スピブレはNPCが適当に振っても超誘導で追っかけるし、グラクラは火力とロック数で攻撃頻度をカバーできる。 シャグナグラやマグナグラほどじゃないけど、吸収でそれなりに生存するからNPCとしてはまあまあ優秀。 まあ、インフラで無属性ホオズキにトルネードブレイクとかやると、絵に描いたような地雷だから気をつけたほうがいいよ。
>391 称号ホウズキさんはマガ殺最高の友ですよ 現に私もかなり愛用してますから、解放が絶対条件になりますけど…
ディアクロ闇60%拾ったんだけどこれってブゲイカムイなしでも使える? 手持ち武器でエタゲ闇32%があるんだが使い道が競合しそうでエクステ∞使うか悩む
>>395 ショットガンとクロスボウは使い道が被ることはないから大丈夫。
ショットガンは大型〜ボス、クロスボウは小〜中型に使うことになると思う。
まあ、闇SGはDMSがくればエクステ∞使うことになると思うけど、ディアボにも使っていいと思う。
>>396 小〜中型はSGで数体巻き込みながらチェイン稼いでSGCS2ぶっぱで大体いけてるんだけど
連射性能とかPP消費的にクロスの方がいいんですかね?
あと使うとしたらCSは1ですよね?
>>397 オフならショットガンでいいと思うよ。敵体力2.5倍のインフラでは避けたほうがいい
小型が撃ちあがると他メンバーの近接攻撃などがあたらず迷惑になりかねない
クロスボウ使うとしたらCS1
>>397 オフはSGCS2ぶっぱでも倒せる小型多いけど、オンではそうはいかないから撃ち上がって迷惑なだけ。
ディアボステップ撃ちで即死狙いながら数チェイン稼いで、そのままCS1って人が多い。
無論オフ専ならディアボの世話になることは少ないかもしれない。
>>397 CSは断然1のが使いやすい、沼とかならその戦法で行けるけど他の種族はキツイ
スピード的にも転生・∞エクステとかで火力上げてたらほとんど2cから倒せるから早い
あと最近エルノア堀でよく見かけるけどディアボは即死専用武器じゃなく高火力武器だから属性あわすとめちゃ強い
>>398-400 そういえばインフラでは小型処理に悩んでアックスとか使うこともありました
インフラでもまだ自分がいくようなところだと小型が一瞬で蒸発することが多いですが
最終的には必要になるということですね
ひとまず∞コードとブゲカム堀りにいってきます
ありがとうございました
つーか使い方も知らずによくディアボ掘る気になるなぁ
意味のない雑談は控えましょうよ
>>401 最近はブゲイカムイよりウズメセットのが旬だよ、ウォンドのほうが凡庸性高いからね
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/14(日) 19:19:22.09 ID:a8pE0W9D
凡庸性高めてどうする 汎用性
ディアボ使うときは右手武器何が良さげ?
>>401 ブゲイカムイはちょっと廃れ気味だな。ウォンドとの組み合わせのが主流。
見た感じだけど、ディアボの相方としてはスクールバッグ使ってる人が一番多いと思う。
まあ、ウォンドはフォバ使えればいいから好みで選んでもいいだろうけどね。
ディアボのC1って即死乗りますか? C2が特殊効果乗らないのは知ってますが
>>405 あらやだハズカシイ・・・///
>>409 乗らないCS2に効果が乗らないんじゃなくCSに乗らない
今wikiのアビ一覧とアビ考察の項目を見て来たんですが、エレメンタルヒットの追加付与率って何%ぐらいですかね? 流星棍やディアボで傷跡数周試した感じ、まったくといっていい程差が感じられなかったのですが、 良く話題になるのに反して実はこれって死にアビですか?
>>411 見て来ても見つからなかったんですが
の間違いですすみません
現在、まともな高レベルTハンドガンがオブシディアンしかありません そこで、光属性天罰を手に入れたらエクステしようと思っているのですが ∞エクステまでするべきでしょうか? 現在1stは未転生197 2ndが112Lv一転のため、気軽に∞コード再取得というわけには行きません・・・
BLの精度ってどんな感じですか? はち合わせとかないですか?
>>413 最後まで使うならするべし。
エクステから∞エクステで命中が100も増えるよ。
癖の強い武器だから、∞コードがもったいないなら使い勝手を見てから強化しても良いと思う。
>>413 オブシディアンをエクステとフリークで運用するのもありだね
天罰銃はエクステ止めで使うもの一つの手だよ
自分はマガシで150まで上げてMAIをやるから装備レベルが150ってのは有難いんだ
エクステ∞で結構伸びるから強化しないのは勿体無いんだけど自分のスタイルにもよると思う
>>413 長射程で使いやすく火力もあるTヤスミ、癖が強いが要所で実力を発揮するT天罰、この2種はエクステ∞を使う価値はあると思う。
まあ、エクステ∞の再取得が難しいレベルならエクステ止めのフリークオブシでも火力は十分。
エクステ∞も面倒だけどキャラが育ってくればいくらでも取れるし、その頃になってからでもいいと思う。
無料DLアイテムが収集率に入るというのを知らず、 共有倉庫から取り出さないまま処分してしまったのですが もう一度手に入れるのは無理ですか?
>>419 DLアイテムであれば再度インポートしなおせばまた何度でも手に入る
命中カンストでRa50のキャストなのですが 小型・中型相手にSGcs2はあまり好ましくないと聞きました どんな武器を使えばいいのでしょうか
>>420 ありがとうございます。
重ねて申し訳ありませんが、収集率が上がる前作のDL武器は何ですか?
一覧みたいなのがありましたら教えてもらえないでしょうか
オパオパとエルノアはエクステした方がいいでしょうか? 現在、オパオパを使おうと思ってるのですが命中率が低い為悩んでいます。 携帯からすいません。
>>421 基本的にはクロスボウのディアボリッククロスがおすすめ。
スクスピの左へ行けばよく出るから、ちょっと気合いいれればすぐに全色50%は揃えられると思う。
強化コストは高いけど、強化時の伸びがすごく大きいからエクステ∞まで使った方がいい。
打撃武器で行きたいならアックスでグルッダやるといい。ダークフロウがあるならこっちのグラクラのがグルッダより早いかもしれない。
>>422 無料でDLできるやつ全部。
>>423 本格的に使おうと思うならエクステ∞まで使った方がいい。
だけど、どうせNPCが使うだけだからエクステ止めでも未強化でもなんでもいいと思う。
どうしても必中させたいならLv10のナグランツをリンクしたマグ使う方がおすすめ。
上手く整えれば必中で9連射してくれるし、レスタも3連になって超回復してくれるから便利。
>>423 シャドーグは攻撃外れたり、命中してもダメージ入らないでは単なるゴミ
使いたいなら必中で1以上のダメージ出すのは必須事項
あとは言わないでもわかるね?
コスチューム収集率を上げるにはCVとか色違いも買わなきゃいけないんですか?
>>426 CVの意味はよくわからないがキャスの服のことかな?
服とキャスの服は別だから買わないといけないよ
色違いは買わなくてもOK
425さん ありがとうございました。転生で命中全振り済みなので、使ってみようと思います。
法撃武器の属性効果について、たとえばそれぞれ土強化したサイコウォンドの 土50と無属性でディーガ撃った場合、かなりのダメージ差になりますか? あと、同属性のテクニックをリンクさせる(土テク4種?)と更に差が付きます? ずっと近接ばかりやっていたので、フォースよくわからんのです。
>>426 キャスのパーツはCVは別物扱い、他種族の服は色違っても同じ服扱いだな
>>427 CV:Colour Variationじゃね
>>424 親切なご回答ありがとうございます
ディアボを掘ってみようと思います
>>429 テクと敵の属性が同反属性の時に属性補正が入る。あとは近接や射撃と同じ。
杖の属性に関係なく、敵とテクが反属性ならリンク数×5%の属性の武器を使ってるのと同じってこと。
杖も敵の反属性なら杖の属性値も影響するようになる。
>>428 たぶんだけど、法撃に全く振ってないと∞ランクでは0ダメが出るよ。
必中かどうかも重要だけど、ある程度火力も気にしないとダメージが出ないから外れてるのと一緒になる。
>>429 それぞれを雷属性の敵に当てた場合、下の分だけダメージが増加します。
土属性の敵に当てた場合は減少、それ以外の属性の相手なら増減無し)
土サイコ=杖属性分50%+弱点一致30%+土テクセットした数×5%
無サイコ=杖属性分0%+土テクセットした数×5%
杖に付いている(orエクステで付けた)「○属性強化」は、
どの敵に対しても○属性テクで攻撃した場合、ダメージが増加します。(サイコの場合は+30%)
>>433 気になったので二点ほど
ダメージが増加するのではないし
無サイコでも30%ボーナスはある
>>434 多分属性強化だと思ってるんだけど違うよ
属性ついてると計算では武器の属性値に+30%で計算されてる
思ってないよ
質問です 俗に言う解放武器の解放後の物をベースに 武器合成をしたら 解放はリセットされちゃうのでしょうか?
エラったから詳しく書くと × >それぞれを雷属性の敵に当てた場合、下の分だけダメージが増加します。 ○ それぞれを雷属性の敵に当てた場合、下の分だけ武器法撃力が増加します。 × 無サイコ=杖属性分0%+土テクセットした数×5% ○ 無サイコ=杖属性分0%+30%+土テクセットした数×5%
キャストレベル80なんですが 精霊Aはいけますかね?
>>437 開放武器の合成は開放中や開放後をベースにすれば引き継がれる
ただしアカツキ・封に限っては開放すると名前が変わるので別扱いとなり
開放前と開放後を合成する事は出来ない
>>439 エクストラの超星霊祭Aのことだったら無理。
Foならサイコウォンドが使えるLv140、それ以外なら主力武器が解禁されるLv120からが妥当。
それ以下はステータス的な問題じゃなくて使える武器的な問題だから、転生カンストしてようが無謀。
あと、敵とLv50以上はなれると経験値に補正が入るから、よほど急ぐ理由がなければ得しないからやめた方がいい。
だいたい自分Lv+30くらいのところに行くのがちょうどいい。Lv200以上に行くのはLv170くらいからがちょうどいい。
早く強い物手に入れたいんだろうけど そのレベルで一番強い物揃えて立ち回り上手ければ行ける。でなければ転生済みでないと死にまくるかな。インフラで部屋立てれば寄生と同じ 身の丈に合う所行くのをオススメするよ。
>>441 無謀ですか…まだやめときます
どこでレベルあげればいいでしょうか…
>>439 ソロならカンスト斧サポ二人連れてザルアとサゾだけ打ってれば回れるには回れる
ただし、一周30分くらいかかるうえアルテラルートしか選択肢がない
なのであまりおすすめはしない
ああ、ソロじゃないなら無謀ではないな。
だがインフラでそれをやるのは寄生にしかならないからおすすめしない。
>>439 どちらにしても神剣ヤオロズや神砲カグツチを装備できるのはLv160からだから今とっても仕方ない。
あせらずに目的のものが装備できるようになることに集めても十分間に合うよ。
>>443 その質問にはマガ殺に行ってろ、って回答しか来ないと思うぞ。
まあ、魔石があるならマガシが一番早いけど、装備を整えながら行くものいいと思う。
そのレベルなら、MAXのAランクでチケット集めてグランオルカ揃えとくとか、太古Aでスカー掘るとか。
後からやれば効率は上がるけど、レベル上げだけだと飽きちゃうからね。低Lvで取れるレアを取っとくのも一考の価値はある。
>>446 レア掘りしつつレベル上げします
ツインクローでいいレアターゲットありますか?
>>447 2つしか上げてない例くらい読んでほしかったな。
>>4 にもあるけど「太古Aでスカー掘るとか」って書いてるじゃないか。
>>448 ごめんなさい
スカーって何かわからなかったです
太古スカー掘りやってみます!
インフィニティミッションについて質問です。 オルガフロウのミッションディスクはどうやったら 手に入りますか? ストーリーモードでEP2クリアしないとダメなどの条件はあるのでしょうか? 公式サイトからダウンロードミッションはDLしてあります。
それ釣り?普通にDLミッションでもう全部のボス出たんだからオルガフロウ第一第二あるだろう。
すいません釣りじゃないです。 コードカウンターが登録数MAXの状態でDLしたのがまずかったのでしょうか? もしくは、オフラインでは出来ないのでしょうか? どこからミッションにいけるのか分からないです。
カウンターからミッションコード登録→DLミッションコード登録を選べば良いよ
ありがとうございます!助かりました!
解放武器についてお聞きしたいのですが、 wikiによると 「討伐数1999体のコクイントウをEX紺碧に持ち込んで別エリアのPTメンバーが敵を倒したところ、 自身は何もせずとも装備していたコクイントウが解放状態に変異した。 つまり今作では討伐数のカウント条件が そのミッション全域においてPTで共有 する模様。」 とありますが、これは例えばマイキャラクターに未解放のコクイントウを持たせた状態で 自分が敵を倒す(マイキャラクターの手付けがない状態)だけで 討伐数はカウントされるのでしょうか?
あくまで有人PTな NPCとPCでは共有しない
今更インフィニティーを始めて浦島太郎状態なのですが、Huの主流武器は現在何になってるのでしょうか? 無印ではブゲイサンゲヤシャが流行ってましたが、今でも現役でしょうか? 宜しくお願いします。
>>458 まだ十分現役だが当然のごとくもう最強ではない
近作のHuで人気なのは
シャドウテイカー、エンドイフ、ファミ通デンドウブレード、魔剣ダークフロウ、
ディオスデスペルタル、神剣ヤオロズあたりかね
>>458 小型用→エンドイフ(シャドウテイカー)
単ロック中・大型用→∞エクステブレッバ(トリックスター)、スカー(パニッシュメント)
多ロック大型用→デスペルタル(ヒャッカリョウラン)、魔剣ダークフロウ(デンドウブレード)
大体こんな感じで使ってる人が多い
括弧してるのはちょっと劣る武器や属性が固定などの準オススメ品
>>458 斧、ソード、クロー、ツインクロー、ツインセあたり使ってれば文句言われんと思うよ。
即死頼みな打撃はオワコンなので火力でがんばりましょうHuさん。
サンゲヤシャなら問題ない性能です。しかしツインセ、万能武器ではなくなりました。
職問わずTハンドは必携ね。
転生後の1レベルからはどこでレベルあげすればいいのですか?
>>462 いきなりマガ殺いけば面白いくらいレベル上がるよ
レス有難う御座います
>>459 やはりそうなんですね
上げて頂いた武器を参考に掘って行こうと思います。
>>460 使い分けが重要みたいですね
とりあえずエンドイフ良く聞くのでIM作りたいと思います。
>>461 サンゲヤシャオワコンって聞いていたのでインフラに持っていこうか迷いましたが
まだ大丈夫みたいですね。Tハンドも倉庫で眠ってる天罰さんがあるので用意しとこうと思います。
まず転生からですが、早く追いつけるように廃プレイで頑張ります。
有難う御座いました。
メインちゃんカンストしたから昨日新キャラ作ってみたんだけどどう育てていけばいいか分からない 一応穿つ双剣の遺産寄生してマガ殺出したけど当然未転生だから結構しんどいし TLどれも19以下でEXPブーストないから経験値不味いしでモチベが・・・ サブ作ってる人ってストーリーとか先にやってるのかな? どういう方針計画で育成していくかアドバイス下さい 作ったキャラ沼子Fo 現在lv119 Fo12 他職1
>>465 それだったらスクハ辺りが良いんじゃ無いかな
経験値もソコソコでTP高いからまずはTL20を目指そう
そしたら速攻転生して振れるだけ法撃振れば
とりあえずマガシ周るのがかなり楽になるはず
>>465 lv109まで上げるうちにTLv20まで上げるかlv50で一回転生して同じ様にやってる
マガシ出すまでストーリーはやるし、ゲーマガも出しておきたいからクリアまで結局やっちゃうな
模造品集めもやってたから低ランクの卵や極秘なんかもやったり、とりあえず転生して適正レベルのMAIのAランクで未入手のアイテムを掘りながら育成もしたよ
>>465 マルチで穿つクリアしてマガシ、とりあえずLv76くらいになったとこで転生→法撃
マガシとスクハ平行して各職とりあえず10にしたらキャス以外Fo延ばす
フォバとギフォと炎ハイスピ覚えればスクハBなんてスイスイだからTlv20まであっという間
あとはMAIのAランクいくなり超星霊のAいくなり
マガシ篭って転生でステータスの底上げするなりお好きなようにって感じ
>>466-468 ありがとう 参考になります
完全にマガ殺脳だったからスクハの存在忘れてました
とりあえずスクハでFo20まで上げて初転生、あとは200転生繰り返すことにします
ストーリーはどうしようか・・・ しばらく放置でいいか
○○・レアみたいな武器は何か特別なものなんでしょうか? 高レベルのミッションでも出る割にランクも性能も低いものの 何か使い道があるのかと取っておいているのですが
>>470 強化して失敗しなければミディアムに、失敗すればウェルダンになるよ
ミディアム作れれば称号もらえた気がする
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/15(月) 09:04:23.56 ID:/iMA6v6z
討伐数稼ぎにオススメのミッション教えてください コクイントウ無属性解放もまだなのに 剣影拾ってしまって
>>429 です。答えて頂いた皆様ありがとうございました。
まずは属性付きサイコウォンドを掘ることからみたいですね。無属1本しかなくて。
水属性50の防具で炎の攻撃受けたら ダメージ風属性より沢山くらいますか?
くらいますん
478 :
377 :2011/08/15(月) 10:14:11.39 ID:I5Z0ZBAv
たびたびお世話になります 左手武器?のシールドは等級によって防御力は変わるのでしょうか? 現在、B級のクリアスティルを使用していますが S級のアルテミスを手に入れたので乗り換えを検討しています 現在のレベル帯だと普通にガードしてもJGしてもクリアスティル、アルテミス共に0ダメージしか受けません なので判断がつかないのですが、やはりアルテミスのほうが防御力自体ははたかいのでしょうか?
>>474 メトロリニア 150くらい
炎獣B2リタマラ
封印装置 93〜
極幻 93
MAX1 90
>>478 ★ひとつに付き防御5あがる
防御5=ダメージ1
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/15(月) 10:22:08.15 ID:O+gC5Az2
>>476 水属性の防具を装備するということは、自分のキャラの属性が水属性になるということです・・・
いや、水じゃなくて氷ですけど。
氷属性の敵に炎属性が効果抜群になるのと同じ理屈で、弱点のない風よりも大ダメージを受けてしまいます。
高属性防具も、敵に合わせてつけかえないと自殺行為ということです。
フレンドキャラに風が推奨されるのもそういう理由ですね。
防具固定であるがゆえに、その当たりの臨機応変さが全く期待できないので。
>>478 追記
クリアスティルはカテゴリ補正無いから防御あがらん
変わりに精神があがるけど
>>478 素ガードでも0ダメってことは、ダメージ軽減のアビつけてるんでなかろうか
JGは確かどんなんでも0ダメ安定のはず たとえ杖でも
>>474 キャスト以外なら法撃カンストさせりゃフォバだけでマガ殺の敵は瞬殺なので
フォバ纏ってから開放武器に切り替えて殴ってりゃ気がつけば勝手に開放してる
ただしファミ通デンドウ、剣影、コクイントウみたいな低レベル装備はかなり楽に開放できるが
DMSは敵が固くなるからちょっと面倒
転生後のレベル1で使う武器はなにがいいのですか?
>>480 ありがとうございます!
敵の攻撃の属性って氷属性のモンスターからの攻撃は全部氷属性
炎属性の敵からの攻撃は全部炎属性
ってら考えであってます?
486 :
478 :2011/08/15(月) 11:01:04.93 ID:I5Z0ZBAv
お返事ありがとうございます
>>482 さんの仰るようにダメージ軽減つけてました……忘れてた
外して確認したところ問題なくアルテミスのほうが硬かったので乗り換えることにします
ちょっと考えなしでした、申し訳ない
クリアスティルはレスタ用に回してみます
>>484 ヴァイスリーリエとか
>>485 炎のブレスとかは敵が土属性でも火属性だけど、通常攻撃はすべて敵の属性と同族性
>>484 レベル1から装備出来る物パスワード武器かDL武器使えばいいだろう。最初のミッション何装備したらいい?これと同じ考えだよ。
剣影火2%がでたんですが これは無属性とほとんど変わらないダメージあたえられますか?
>>492 割と変わるよ。なので2%だからと炎属性の敵にはあまり使わないように。
普通の武器ならつなぎにいいけど、剣影ならエクステ必須だからちょっともったいないかもね。
残念です ありがとございます
>>465 マガ殺にいくのは経験値ブースト取ってからの方がいい。
なくても悪くはないけど魔石がもったいない。
だから、まずは焔帝の咆哮やスクラップハートへいってTL20にするのがいいと思う。
TLも1職だけ20にしてもいいけど1職20残り15くらいにしておくとあとで融通が効くからおすすめ。
俺は6キャラ作ったが全キャラでEP1はやった。EP2は3キャラで、ハードをやったのは1キャラのみ。
>>474 たぶん一番はやいのは炎獣B2リタマラ。オフで気軽なのはMAX1とかメトロリニア。
だけど無コクイントウも剣影も後々戦力になることはないから開放しなくていいと思う。
剣影は一見高火力だけど、ツインセの火力の所以であるブレデスが使えないから微妙すぎる。
>>484 槍のヴァイスリリーエがおすすめ。
法撃全振りでもない限り、全職でLv20まで使ってもいいってくらい高性能。HuならLv49くらいまで通用する。
>>492 無属性と2%の差は、およそ2%と34%の差と同じくらいになる。
間違っても「低属性だから〜」とかいって炎相手に使わない方がいい。
というより、最低限属性は合わせたほうがだいぶん火力は上がる。
>>496 >ブレデスが使えないから
初心者相手にいい加減な事おしえるなよ
ブレデスPAレベル30前提で
沼なら問題なく運用できます
他種族でも、転生PP強化、PPスキル、PPリストレイト等で補ってやれば問題ないレベル
それでもダメだというならただの下手糞
>>474 剣影は属性しだいじゃ開放エクステして繋ぎ武器にすれば良いかと、刻印無はいらないこ
他に同等以上の装備があるのなら、あえて使うメリットは薄いが高火力
セット装備のステータスアップってメニューの武器防具のとこ見ても変化ないんですが 武器の効果やカテゴリ補正はちゃんと変化してるんだよね ちゃんとセット装備の効果はでてるんでしょうか?
>>498 出てるし、ちゃんと目に見える数値として表示される
部屋にきてもらった3人のうち2人は上手い 1人がPAを連発 チェインをためられない こんな状況になったらどんな対応をしてますか?
>>500 まずブッパを止めるように注意、それでもやるならkick
>>501 注意していいんですよね?
ブッパを注意するのは悪い事じゃないんですよね?
>>502 悪い事ではないけどキレル相手もいるから注意ね
>>500 1、PAぶっぱを注意した上で改善がみられないなら除外
2、面倒なので即除外
3、LANスイッチを切る
残りの二人がまともな人ならぶっぱ君を除外
他もダメっぽいようならLAN切ってる
>>503 それが怖いんですよね…
部屋の空気悪くなっちゃうのがいやで
この流れでお聞きしたい その手の上手いチェイン溜め等の立ち回りを見れる動画ってどこかにないだろうか BrとHuのものが見てみたい いくつからしいものは見てみたけど、 閲覧者から罵倒されてたりとかしてどこまで信じていいのかよくわからなかった
>>505 なら即蹴りでいいよ
PAぶっぱ容認しているほうが空気悪くなるわ
ある程度やりこんでる人なら部屋主に見限りつけて抜けてくよその状況
>>505 むしろほっとくと
ブッパうぜー部屋主はやく除外しろよしかたない俺が出てくか
とこんな感じに
キックすると 相手にはどんな風に表示されるんですか? 恨みは買いたくなくて…
>>497 そりゃスキルセイブがあれば消費合計168なんだから発動不可って意味じゃないさ。
だが普通に考えれば、一瞬で170も消費するようなPAを無コクイントウがどうこう言ってるレベルに推奨すべきではないだろ。
そんで転生でPP補ったりPP管理が出来る頃には、サンゲヤシャなりエスペランサなりを手に入れてるだろうから結局必要にならない。
>>509 うる覚えだけど”パーティーリーダーとの接続が切れました”って出た気がする。
>>509 リーダーとの回線がきれたって出る
通常はネットワークと〜って出るので、kickされたのがわかる
恨まれるっても逆恨みだし、そんなの無視すればいいさ
害虫はしっかり駆除するのは部屋主の義務
でないと良プレイヤーが寄り付かなくなるよ
>>510 なら最初からそう答えてやるべきでは?
初心者には普通なんてのもわからない
お前の頭んなかも伝わるわけない
否定するなら情報与えてから否定してやれ
>>513 そりゃそうだな、済まなかった。
「過程を飛ばすのは悪い癖だ」って言われそうだ・・・
日本語って難しいよな 「使用できない」「使い物にならない」て似て非なるものだが どちらも「使えない」なんだよな
ブッパが気になるなら周りの人を観察するといいよ。明らかに攻撃力劣るなら攻撃力高い人が〆するの確認してからスキルなり便乗する癖をつければいいしね。上手い人は確実に倒せる時に切るから慣れるまでが難しいかな。
このスレはちょっとでも誤解をまねくような言い方すると怒られるところなんだよな
変なのが湧きやすい時期ですからね
>>505 まずは「チェインをもう少し溜めましょうか」って言い方をしてみてはどうだろう?
言い方も柔らかく、一人を責めることも無く、他の人も意識してくれるようになる。
俺は言いにくい時とか部屋主じゃない時はそういう風に言ってるよ。
流れぶたぎり失礼 沼子Fo使ってます ディオスの尻尾部分には何を当てるのが狙いやすくて効率的でしょうか? 今はフォバでチェイン貯めながら追い掛け回してギゾ当てに行っています
ディオス尻尾はハンターならなんの武器がいいですか?
Raで質問です。 ディアボとショットガンが主力なのですが ライフルや、レーザー、ハンドガン、ツインハンドガン、グレネードは 何か有効活用する場面ありますか? ほとんどクロスボウとショットガンだけで生きてるので もっとRaらしく他の武器使いこなせる場面あったら教えてください
>>526 遠距離の敵をどうするんだよ?
レーザーはSG2が打ち上げだから、出会い頭の一撃に使うといい
そのくらいしか使い道ないけど
グレネードはバンカーで打ち上げ続けて敵を無力化、しかしそれもサゾに奪われたのでゴミ
>>526 大体そんな感じでいいと思う
ライフル→一部ボスに有効、高チェインからの〆用
レーザー→主にマガ殺用のCS2でナヴァルやガルディンを倒すのに便利
ハンド→主観撃ちのテクで高速でチェインを溜めることが出来る(嫌ってる人もいるからインフラでは注意)
Tハンド→主にチェイン溜め用、マルチプレイではRaに限らず持ってた方がいい
グレネード→多ロックボスには有効みたいなこと聞いたが分からん
>>528 ライフル有効な一部ボスというのはどういったやつでしょうか
ぜひお願いします。
>>528 レーザーをインフラで使う時の立ち回りを教えてください
CS2ブッパでいいんですかね?
>>529 ライフルのCS1はロック数が多く威力も高いのでロックが多いボスや
ディー・ロレイ等の近距離戦の頻度が低い相手等に使う
>>530 >>528 が言うようにレーザーは基本的にマガシやゲーマガの様な狭い所に密集している所で使用する
レーザーをインフラで使うと打ち上げの上チェイン切るため地雷扱いされても仕方ないので控えた方がいいです
>>529 ムービーボスは射撃武器での弱点が高いところにあることが多いからそういう敵
例を出すならツゴウグとかガーナやブレイヴァス
射程の長めなTハンドでもいいけど、ライフルを活用したいならそういう時くらいしか使わない
>>533 打ち上げるから使うの控えましょうって書いててなんで小型に使ってもいいって思うんだ?
小型を打ち上げるのはインフラではPAブッパの次に嫌われる行為
CS1も小型に使うものではない
>>529 一通りボスと戦えば分かる。
ライフルに限らず弓も有効 フルチャージ必須。
全力スレなので一応答えますが
ダルクファキス第二形態の頭
ダークファルス最終形態の頭
オルガアンゲルス アナスタシスの頭
ディラブレイヴァスの羽根
ディ・ラグナス アルテラツゴウグの羽根
双子のボスの頭等。
>>533 つまり
>>531 PTや行くミソにもよるが小型の敵は簡単に蒸発するからあえてレーザーを使う必要ない
それなら斧でグルッダとかしてるほうがいいと思う
倒せないのに打ち上げるのは 無駄に時間かかるから嫌われる原因になりかねない。 レーザーのCS2や 小型や転倒時に消えるコウマヅリをサゾで打ち上げ ショットガンのCS2打ち上げとかね。近接をやってる時にやられると実感出来るよ。
レーザー嫌われてるんですね てことはグレネードもインフラで使っちゃダメなのか… 銃好きなんですが インフラではツインガンとボスにライフルしか使っちゃダメなんですか?
>>539 インフラだと敵体力が多いから、弱い武器つかってんじゃねーよカス
ってことだ
べつにCランクのミッションにならPSSNランチャーを使おうがかまわんよ
>>539 入る部屋を見極める必要があるだけ、趣味武器部屋とかFM消化しましょう部屋とかかな
リタマラ部屋とかmaiや星霊際のリザ狙いとかでは使わないほうがいい
確殺とまで行かなくても2発で一掃出来るならありじゃないの? 考え方によるが… 広範囲に1000overのダメージばら撒いてるのは単体に集中して与えるのと同じくらいのダメージをトータルでは与えてる事にはなると思うが
IM道中ドロップ狙いの場合、ターゲットの系統は1と2のどちらに置くのがいいのでしょうか?同じですか?
>>539 使い方だ
通常はその辺は嫌がられやすいが、たまにネタ武器OKな部屋があるしそういう部屋を建てて遊べばいい
>>542 PTメンバーに嫌がられてまでやるメリットは無い
1c点滅と打ち上げうざいです
レーザーCS2 Sランク程度で5000〜6000を2回当てられれば まだ役に立てないこともない。∞ランクじゃむしろ邪魔になる。グレネードはインフラじゃほぼ地雷確定だよ。
>>542 そこまでくると個人の捉え方の問題じゃないかな
打ち上がるとその間攻撃があてることができない人もでてくるだろうし、意図せずして1c点滅とかしそうだから
俺は別の方法で攻撃に参加したほうがいいと思うけどな
>>543 IMの敵は1ブロック3種類の敵しか出せない制限から
Tから2種類Uから1種類が選出される
なので目的の敵がTに来るようにすると目的の敵が多少は出やすくなる
∞ランクじゃ ライフルやTハンドガン使うにしても☆14〜15ならエクステ ☆16でもないと命中や威力足りなくて話にならないな。
>>542 撃ちあげてないならその考え方も間違ってない。
だけど、撃ちあげてる間に他のメンバーが与えられたはずのダメージも考えなきゃ。
MAi1のディラブレイヴァスに60チェインくらいで カンストキャス子のダークネスレイCS1で どれくらいダメージでますか?
ディアボをエクステ∞する場合、チャージショットは普通Tにしますよね?
>>551 Aランクなのか∞ランクなのか分からん。
そしてダークネスレイ属性いくつ?
質問するならそこ書かないとどうしようも無い。
>>553 ∞ランクで属性値は50
あとバーストシューターもつけた状態です。
>>551 12000くらいは軽く出る。
アビとか祈祷とかクリティカルがあるから、18000くらいまでなら出ると思う。
>>552 うん
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/15(月) 18:27:19.17 ID:aJogQ9Ud
ラヴィス=ブレイドの説明にある 「ある部品が足りないという…。」 の、ある部品ってなんですか?
レベル100まで上げて、職レベルも20まで上がっててこの時点でちょっと悩んでるんですけも キャストでBrってひょっとしてあんま相性よくないですか? 罠に頼り切ってここまできたんですけど改めてステータスを見てみると キャストのもっとも苦手な特性ばかりが強化されてて微妙な気分になってます RaかHuにでも乗り換えたほうがいいんでしょうか?
>>555 やっぱりそうですよね!ありがとうございました
>>558 種族とか関係なくBrそのものがダメ
器用貧乏を地で行ってる
アビリティに優秀なのがあるから、TL上げないとならないけどな
>>558 今作のBrは息してない
とりあえず25までは上げる価値があるけどそれ以上は趣味
キャストはRaが適正職で命中が高いからHuでもバランス良い
Foは他の種族に比べたら劣るけど転生したらそれなりに強い
CSにバレットって影響するんですか? Wiki見たらCSには影響しないと書いてありますが、 ショットガンのページを見たらPAでCSの弾数が変わると書いてあります。 今まで射撃武器にはバレットをセットせずにやってきたのですが損してますか?
フリミとIMのボス箱は中身同じはずですが ギール・ゾーグは巨殻獣∞(Lv200)ではヤスミ4000Xはドロップしないようですが wikiのIM殻獣のドロップ表ではLv175からドロップすると載っていました IM殻獣(Lv225↑)でヤスミを掘る場合、Lv200-224と、Lv225-249のテーブルで抽選されるのでしょうか? フリミに基づくと、Lv225-249のテーブルでしかドロップ抽選がないように見えたので質問しました わかりづらかったら申し訳ないです・・・
>>562 発射数nはPAのレベルで決まる。
PA無し:3
PALV01〜10:4
PALV11〜20:4
PALV21〜30:5
21~30Lvで5発になるから大損してる
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/15(月) 18:42:13.48 ID:aJogQ9Ud
>>562 一応バレットは影響する
射程が延びたり縮んだりするぜ
パワー系のバレットつけてもチャージのダメージは増えないし
ヒット系をつけても命中は増えない
>>563 フリーとエクストラIMではボス箱の中身は違うぞ
ディラガンのカムイとか
>>561 なるほど……キャストとかそれ以前の問題でしたか
驚いたのはキャストでFoという選択肢があった事です
一番向いてなさそうな気がしましたが、
許される存在であるならキャストFoってのも面白そうですね。とりあえず硬いですし
テンプレの銃で幾つか良属性のものも所持していますししばらくRaに乗り換えてみます
しかしBrが弱いとはいささかショックもあります……ありがとうございました!
>>564 >>566 ありがとうございます、影響するんですね・・・
ショットガンはCSメインなのでとりあえず射程を伸ばすバレットをつけようと思います
>>567 転生でPPと法撃力を上げるのが前提に近いけどキャストはPPの回復が早いおかげで
サゾとか無駄撃ちするのでないのなら意外とどうにかなる
>>568 個人的にはエレメント系がオススメだがな
>>569 ステータス的にもロングボウを撃ったりちょっと殴ったりも出来そうですね
インフラでやってる状況はなさそうですが
将来のためにサイコウォンドなるものを探してみたくなってきました
とりあえずこれが六色あれば一生やってけるみたいですし
なんか目標が見つかって楽しくなってきたw
>>567 キャスFoはキャスBrより強いかもしれないが一般的には強くないよ。
PPも回復速度は速いけど最大値がしょぼいし、法撃力自体はLv200になってもLv130の沼子と同じくらいしかない。
だから素直にRa>Huにしておくのが一番いい。
キャスRaは最後の方がとんでもない火力まで成長するから、Ra重視で育てておけば後悔することはないと思う。
>>571 サイコは4色でいいんだぞ
風光闇は合成素材だ
まあ補助やサゾ用に1つくらい残してもいいが、
>>571 サイコはFoをしないとしても補助杖として優秀だから最低1本持っておくといいよ
インフラでMAI4のB1リタマラ辺りがあるようなら入ってみるといい
>>571 サイコは6色の必要ないよ光・闇以外の4色とサゾ〆用の雷以外で十分
結局5本は集めないといけないけど
仲良すぎだろwww 一応補足しておくと、4属性と補助杖の他にもサゾ〆用の杖、裏パレあけたチェイン稼ぎ用杖が必要になる。 そしてチェイン稼ぎ用のサゾ杖や補助杖は、パレット操作ミスを減らすために光闇無の方がいいと思う つまり、炎1、氷1、雷1、土1、無杖(補助用、とりあえずエクステ)、光杖(□サゾ用、雷強化)、サゾ〆用杖(雷強化)、 こんな感じで7本くらいは必要になる思う。
サイコウォンドのステータスをはじめてまともに見てみてきましたが、 どう見てもあれが一番なんですね PP消費70%で倍率110%て とりあえずRaもまったくの未経験なのでここから初めてみます 銃撃PAを蒐集するところからですけど……もののついでに色々回って見ます 色々教えてくださってありがとうございました
命中が少し高いから強いと勘違いする人もいるかとは思うが キャスFoのロングボウの威力はたしか全種族最低じゃなかったか 依存ステが(法撃+命中)÷2だから法撃がダントツで低い分結局威力はひどい
ディアボリッククロスの戦闘不能はチャージショットでも発動しますか?
全ての状態異常はチャージショットに乗らない。
>>576 雷とサゾ〆の違いって、前者は雷属性+雷強化、後者は雷属性以外+雷強化ってこと?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/15(月) 19:19:32.27 ID:VFPupP+u
フレがインしているのにパトカが光りません 2、3回落ちて入っても光らないのはただ通信環境が悪いだけですか? それともブラリスですか?
>>582 一応BLに入れられると光らないんじゃなかったカナ?
>>581 雷の敵にサゾ〆することはないから、サゾ〆用杖も雷でいいと思う。土敵以外には雷じゃなくても問題ない。
差はパレットの構成だけだけど、同じテクを複数同じ杖にリンクできない都合上、2本がないと支障がでる。
>>566 テンプレに「基本的にはフリミその他のボス箱ドロップと同様」とあったので
同じだと思ってましたが、「基本的には」という文言からして当てはまらないんですね
回答ありがとうございました
>>585 ヴォルナ・グラフカには下手に土テク使うよりもサゾ〆かなり有効だよ
ほかは知らん
ディオスの玉壊れる条件ってなんですか? ダメージ?攻撃回数?
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/15(月) 19:49:07.80 ID:iYWVUAlY
ハンターしかやったことない脳筋なので情弱でいいから質問します。 サゾ〆とは文字通りチェインの〆をサゾにすると思うのですが、何故サゾ〆なのですか? 多ロックにはギゾや倍率の高いディーガの方がダメージ効率は良さそうだと感じるのでちょっと疑問に思いました。
>>592 じゃあ玉光ってる時に攻撃した方がいいんでくね
>
>>593 弱点部位になってる時は部位耐久力とは別カウントなんよ
>>594 それはいいこと聞きました
ありがとうございます
>>587 その文章を書いたのは俺なんだが、それは抽選の仕組みのことであってアイテムの種類のことじゃない。
エリアによって影響が出るとかいう説もあるから、断言しないような言い回しにしただけ。
>>588 そりゃ近づけないからだからな。
例外扱いでいいような気もするけど、確かに雷にもサゾ〆が有効な敵はいたな。
>>591 連打した時のヒット数が多いから。
特に怯んだり動いたりしない大型ブーストやボスには、かなりのヒット数が稼げるから有効。
まあ、打撃でも多ロックボスには多ロックPAを選ぶのと似たような感覚ではある。
>>596 テレポしちゃうマザー系拘束しつつ〆る用途が抜けてる
壁消失というのは壁際で敵を倒すと漏れなくアウト という解釈でいいのでしょうか?
コクイントウ強化しようと思うんだけど 効果は何を付ければいいかな? ちなみに緑なんだけど、やっぱり属性あった方が良いのかな?
>>599 NPCに持たせると言うのなら無属性で良い
とりあえずコクイントウなら吸収が鉄板
>>598 マザー系とかは壁際追い込んでも消えたりしないが基本追い込まないほうが後悔しなくてすむ
>>599 HP吸収一択、オフならそれでも問題ないよ
もしインフラで使うつもりならモノメイトウに限らず最低属性はあわせたほうがいい
無属性や属性不一致モノメイトウは地雷の代名詞扱い
>>599 オフ&マガ殺用なら風吸収でも十分に強い
色メイトウ入手は、∞炎帝ができるまでは普通に無理かと…S炎帝程度じゃ殆ど出ない
>>598 敵によって埋まりやすいのと埋まりにくいのがいる
埋まらないのは
>>601 の言うようにマザー
逆に埋まりやすい上に突進連発という嫌がらせとしか思えないバグデッカ
>>601 コクイントウのアイデンティティはHP吸収5
他の効果なんてデンドウブレードに任せとけばいい
緑でもマガシ回すのとかは普通に通用するしサポキャラにも使えるので悪くない
ただしインフラで使うのはやめましょう
フリミにたまに乱入してくるオルガディランも レベルによってはIMみたいにコクイントウとかヴィクトリウスとか出るの?
>>604 ∞ランクだったらドラゴン並にコクイントウ出るけどヴィクトリウスはかなり出にくい
>>604 正直IMで狙うのがそもそもの間違い説が上がってるよ・・・
ドロップ情報を確認した所、200レベルより上ならなんかしらドロップ情報がある模様
詳しいエリアとの組み合わせはWIKIのインフィニティミッション→ボス別ドロップ
を確認してみると良いかと
>>604 コクイントウ程度ならIMでも結構狙えるけども
IM蟹のヤスミ4000Xとかオルガディラン、ドラゴンのヴィクトリウスとか
ボスごとの最高峰レアはIMで狙うのはかなりキツイ
ヴィクトリウス狙いなら素直に邪王∞でもやった方がマシ
IMとか100週しても出なかったよ
インフラやマルチで重くなるからやめろ、みたいな特殊ef武器って何がありますか?
>>598 ドロップが落ちるのが敵中心部から前面寄り
つまり頭が壁に埋まってたらアウト
そうでないなら問題ない
>>605-607 レスサンクス
元々ディランのドロップを目的にしてるわけじゃなかったから出てきたらそのままリタしてたんだけど
乱入してくる奴でもコクイントウ位ならそこそこ出るようだし
次から出てきたらついでに倒してみることにするよ
ヴィクトリウスは出なかったら勧められた通り邪王にでも行くことにします
>>599 です。返レスしてくれた方ありがとうございます。
無属性ってオンでそんなに嫌われるんですか、、、
凡庸性があって良いと思ったんですが、
>>611 汎用性があるのはあくまで属性を考えないNPCに持たせる時のみ
関連しない属性に大しては威力が増減しないから、
基本的には相手に有効な属性の武器を装備するのがPCにとっては当たり前
ってなわけなんよ
>>611 前まではその汎用性で好まれてたんだけど、
∞に移行してからは属性の効果が大きくなったから、属性合わせた場合と合わせない場合の差が大きくなったんだよ。
(以前は最大3割り増し∞は最大9割り増し)
>>611 そう、自分でよくわかってんじゃん
汎用性(はんようせい)じゃなくて凡庸性(ぼんようせい)だからダメなの
どこにでも使えて便利ではなく、どこでも役に立たないからNPC以外に使い道がない
100点満点のうちの60〜80点を合格点とするなら無属性は50点未満
属性不一致だの無属性だの振り回すのは2ch確殺できるような例外的な状況以外では超絶地雷
>>612-614 ねるほど。仕様変更など諸々の事情があるわけですね。ありがとうございます。
やっぱりオンやりたいしエクテンもったいないので強化は見送りにします。
>>613 無印から最大60+30%だぞ
以前は好まれてたとか意味不明すぎるんだが
>>613 無印やってないなら無理に答えなくていいよ
属性は無印から付加最大60%+補正30%だったし、無印でも即死武器を除いて無で殴るのが好まれることはなかった
ディオス戦の沼Raの立ち回りについて質問させてください とりあえず50-70程度のチェインをツインハンドで貯めた後 チェインを切る時なのですが、斧、ショットガン、もしくはその他の武器 どの武器で切るべきなのでしょうか? 足コア、胴コア、尻尾の3箇所ついて教えてください
強いボスベスト3教えてください
>>620 顔を洗って 出直してくるんだね
ってのは冗談だけど、属性補正が1/3になるのは防具の話。武器は今も昔も30%+最大60%(100%)だな。
無印の時も、即死ばら撒きのヒョウリやスカソ以外で無属性が好まれてはない。
即死頼りじゃなくなった今は無属性が好まれる状況が全くなくなっただけで、以前から好まれてはなかった。
>>621 基準が分からんが一応俺的に強いのは
DFディオス
ヤオロズ
ダークファルス
とかかな
>>621 攻撃力の高さだったら、フロウ第二>ヘブンズマザー>ディオス>って感じかな。
>>621 糞さ加減ならグラフカ>蟹>ヤオロズだと個人的意見
>>622 いやいや、失礼しました。訂正してくれて助かる。
何を見て勘違いしたのか探してみたがわからなかったので、たぶんその防具のところを見ていたのかも知れない。
>>622 その30+最大60の意味も教えて頂けませんか?
あとツミキリヒョウリ黄45が出ました。これは逆に即死武器として向かないのかな?
>>621 OF・ヤオロズ→メンドイ
グラフカ→オフでもフリーズ
個人的にこんな感じ
>>627 簡単に言うと反属性で攻撃する時点で内部補正で咲いて30%が入っているそれに見える属性が上乗せされる
なので1%であっても無属性の武器から見ると31%って事になる
なので属性値60%なら内部補正入れてトータル90%となりおおよそ倍弱の威力となる
>>627 【属性補正】 = 100% ± (30% + 【武器属性】 + 【その他の属性補正】)
属性が1でもついてたら30%補正されるって意味
ヒョウリで即死狙いは今作ではオワコンです
というか即死武器はディアボリッククロス以外は息してない状況
ディアボも火力武器の側面のほうが強いので即死狙い自体がオワコン
上はタイプミスして1行目の咲いてはいらない
>>627 反属性だと30%の補正がかかる。それに属性値がたされる。
詳しくはこっち見たほうがいい。説明しようとするとここに書いてある通りのことを書くだけになる。
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/mika/?%E6%AD%A6%E5%99%A8 即死武器っていう概念自体が今作では邪道。即死に頼る戦い方は今作では通用しない。
例外的に即死率の高いのはマガナスレイヤーとディアボリッククロスだけど、マガナスレイヤーは火力面がどうにもならない。
対してディアボリッククロスはかなりの高火力だからRaが主力装備にできるほど。
だからRaがディアボリッククロスで即死狙いながら攻撃したりするんだけど、あくまで火力武器として使ってる。即死はおまけ。
つまり、火力武器に即死効果がついてる場合はおいしく頂戴するけど、即死効果を持っていても火力がないなら使う価値はない。
神砲カグツチの評価はどんなもんでしょうか
ビワ☆ロックがIM三兄弟Sを60週しても1本しか出てないのですがこんな物なのでしょうか…
>>633 ロック数1だから偶数時間は天罰のほうが優秀
というか無理に取る必要ないよ
>>629-632 ありがとうございます。勉強になります。
属性一致って大切なんですね。
オフでは反属性でもゴリ押ししてたんで気をつけます。
>>634 レア物に関しては、出るときは出る。出ない時は出ない。
60周してビワ1個だったら少ない方だろうね。
>>637 出るときは出るっていうのは分かってるのですが、なんか繋ぎにオススメって言われてる割に発掘量が異様に少ない気がしたので…
やっぱりもう少し出る場合が多いんですかね、ありがとうございます。
>>638 ごめんな。
投げっぱなしな回答に聞こえるかもしれないけど、本当にそうとしか言いようが無いんだよ。
欲しい時に限って全くでない、狙っても無いのに一発で出る。
ビワ☆ロックに関しては交換でも手に入るからそっちのほうが楽と思うよ。
MAIやってたら自然とチケットは集まるし。
>>638 というか∞ランクでエンドイフ狙ってたら自然と出るものなのでわざわざ掘るのは非効率
交換は天罰とかを優先させたほうがいい
サイコまでの繋ぎはシジマえこえこカジューだけで充分だわ もしビワッ☆が出たら残しておけば良いと思うが
>>638 ∞ランクなら平均100周に4本くらいでるよ。(エリア白銀)
つなぎに便利だけど、わざわざ掘るくらいならサイコウォンドを直接狙った方が早いと思う。
>>633 結論から言うと、奇数時間にフロウ第一に対してチェインをつなぐための武器っていう評価だな。
正直それ以外で出番はないから、わざわざ入手する必要性は薄い。
具体的には、天罰の「対多ロックに高火力」っていうかなり大きな利点が減ってる、
ロック数1で凍結率が高いわけじゃないから小型に使えなくもないっていう利点も失われてる、っていう欠点がある。
エンドイフって∞強化するものですか?ウィキ見たら攻命共にあまり伸びなさそうですが イフ使いの人教えてください あと属性値28って実用できるレベルですか? 闇です 紫イフ狙い撃ちIMで掘ったんですが掘りなおすべきですかね?
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/16(火) 00:32:49.10 ID:0lIMWvMG
初期のマイルームに合う家具を教えて下さい
>>643 エンドイフ28%っていうと、ちょうどフリークダウラス60%くらい。まあ及第点だろ。
エクステ∞での強化は、主に命中を補強するためにやっておいた方がいいと思う。
☆16はエクステ∞使っても装備レベル変わらないから、どの武器も強化することがマイナスになることはない。
トレジャーが苦手でエクステ∞を集めるのが大変ってなら節約してもいいかもしれないけど、
基本的に☆16の武器よりエクステ∞のが入手しやすいし、むしろ強化費の方がやりくり大変なんだから、
エクステまでしたならエクステ∞まで使わないのはもったいない。強化費がね。
モンスターがブーストした時にドロ率は何倍上がるのでしょうか? あと、共通ドロップにも上昇分は掛かりますか?
今インフラ繋いで部屋作って入ったら上に(メンテ入る前みたいに)あと60分でサインインの有効期限が切れますって出たんですがこれはなんでしょうか? もうインフラ繋げないってことですか?
流れていたので
>>619 >ディオス戦の沼Raの立ち回りについて質問させてください
>とりあえず50-70程度のチェインをツインハンドで貯めた後
>チェインを切る時なのですが、斧、ショットガン、もしくはその他の武器
>どの武器で切るべきなのでしょうか?
>足コア、胴コア、尻尾の3箇所ついて教えてください
NPC連れたソロだと仮定すると持ち替えている間にchが切れてしまう可能性があるので
Tハンドで〆た後にショットガンで追撃の形にすると思いますね
足胴尾全部それで良いと思います
マルチでも基本はショットガンで大丈夫だと思います
光ドイフなんかがあれば足はグルッダを打っても良いかもしれません
ただディオスは胴以外のコアを破壊して胴の部分に弱点を固定する戦い方が主流なので
足や尻尾の〆方にそこまで拘る必要はないかもしれません
この場合Raだと額のコアが狙いにくくなりますが
沼ということで額が弱点になっていないときには
コンルを打ったり、斧グルッダを使えば楽に破壊することが出来ますね
PTプレイなら多職に任せて大丈夫です
変なこと書いてるかもしれないので補足お願いします
フロウ第一に有効なしめわざを 教えて下さい レンジャーです
>>619 >>648 沼はやわいから近接だと死ぬんじゃ
普通に遠くからTハン主観で弱点撃てばいぐね
主観なら額破壊も余裕
射程外に逃げられないようヤスミ推奨
あー未転だと死ぬかもしれないか… 主観で撃つと乙女発動しなくなるんでちょっと怖いかなと思ったんですけど ライフルならなんとかなりますかね
>>649 ショットガンのチャージ2だな。
フリークリヨカダナウ∞以上の武器で上手く当てれば、かなりの火力が出るはず。
>>619 、
>>648 尻尾のコアは、SGだとだいぶん慣れてないとロック吸われて当たらない。
だからロック数のある程度あるモーションの短いPA、すなわちグラクラあたりを使うのがおすすめ。
慣れてくれば非主観の天罰でも素早く壊せるようになるけど、慣れないうちははお勧めしない。
あとは、ソロとPTの場合でだいぶん違う。
ソロなら、高チェインは扱いづらいからフォバ張って低チェインからSGCS2撃ってた方が早い。
PTなら、ツインハンドでひたすらチェインをためておくといい。
70チェインくらいの高チェインから一気に全コア破壊して腹に固定する。あとは55cくらいから腹にSGCS2を2セット入れる。
無属性レンゴクエンサがでたんですがこれ一本でインフィニティいけますかね?
敵の攻撃を全部避けて自分の攻撃をちゃんと当てたら行けるよ
>>648-652 619です
アドバイスありがとうございました
当面足と尻尾はグルッダ、胴に積極的にSGCS2を当てて行きたいと思います。
PT前提ということを書き忘れソロの方にも気を回していただいたようで
申し訳ありませんでした
ビジフォンのウェポン図鑑に載っている各種武器毎の収集率について質問があります。 あの数値は武器1つ入手毎に1%上昇するのでしょうか?それとも特定武器は2%上昇など武器毎に上昇率が違うのでしょうか? ふと気になったので質問しました。分かる方いらっしゃいましたら宜しくお願いします。
>>645 ありがとう
ちょうどビスだし命中上げるためにも∞強化しときます
>>653 行こうと思えば可能だけどオフ専ね
インフラなら間違いなく蹴られるレベル
>>656 カテゴリーによって増加するパーセンテージは違うよ
それと見えないけど実は小数点の増加もある
例を挙げるとソード97%であと3種と見せかけ実は2種で100になるとかね
少し前に∞エクステクレアセイバー全属性50%作ったんですが 左手には何を持たせればいいですかね?
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/16(火) 08:29:51.92 ID:78/xcAMV
レベル110になったので はじめてのマルチモード…といってもソロですが、 でマキシマムアタック∞の1ランクAに挑戦してみたのですが、 ボスのディラ・ブレイヴァスの攻撃で即死してしまいます レベル差もほとんどなくて防具の属性も合わせているのですが… こいつって戦闘不能の追加効果持ちでしたっけ?
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/16(火) 08:39:14.70 ID:GcnaasE0
>>660 ディラは多段同時ヒット攻撃を使います。
尻尾回転とか、HPの半分近くを持っていく攻撃が多段するから実質即死です。
ことと次第によってはハーフディフェンスをつけてても一発KOされます。
幸い、モーション自体は比較的解りやすいので、ジャストガードを狙うのが吉かと。
なお、ボスに限らず、即死属性攻撃をしてくる恐るべき敵キャラはインフィニティでは出現しません。
即死級攻撃をする敵なら腐るほどいますが。
>>660 多分近付いてきての回転攻撃で死んでるのかな?あれは零距離かつ運が悪いと3つ多段して死ぬこともあります
ちなみに戦闘不能もつモンスターはいません。
対策としてベストなのは近付かないで遠くの安全圏から羽を射撃するorテクニック
ただソロ前提なら常にターゲットを取られている状態なので離れるのは難しいでしょう。
なので回転攻撃をJGするタイミングを覚えるのが一番の攻略の近道かもしれません、それともう一つは緊急回避で避けることでしょうかね、タイミングがずれても多段は拒否することができます。
またチェインを溜めるのは、上記の問題より回転がぎりぎり当たらない場所をキープしつつTハンかサゾンデがいいと思います。
打撃は尻尾、射撃は羽をそれぞれ狙いましょう。
あとsageましょう。
なるほど…丁寧にありがとうございました
物凄い恥ずかしい質問させてください 略語の欄にも目を通しましたが、載っていなかったと思います IMってなんですか? テンプレのヤスミノコフ4000Xを手に入れたいのですが、 (IM殻獣)がどのミッションなのかよくわかりません どうぞ、ヨロシクお願いします
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/16(火) 09:06:35.13 ID:GcnaasE0
>>664 インフィニティミッションの略称ですね。
合成とかで自分で作るやつです。
∞ミッションとか、∞Mとかの表記もあったんですが、普通のミッションの∞ランク
とかとかぶって非常に紛らわしいとのことで、IMに落ち着きました。
>>659 馬鹿じゃないの?
クレア武器∞エクステとか無駄以外の何物でもない
セイバーカテゴリーはサタナスとカムイ以外はハッキリ言ってゴミ
次点でサンゲのブゲイセットくらい
>>664 IM=インフィニティ・ミッション
確かに狙えるけどIM殻獣ではヤスミ4000X殆どでねーぞ
せめて IM凶砂獣にするかもしくはMAI2∞で狙ったほうがいい
頑張って作った奴に馬鹿じゃないのはねーだろ
夏なんだからテンプレも読めない回答者はスルーしろよ
コクイントウ闇55%を凍結でセーブしてしまったんですが、やっぱりインフラで使うのは避けるべきですか?
>>667 殻獣でも出るから適当なこと言うな
どうせ新緑で回してたオチなんだろ
>>671 開放してないなら避けるべき、開放済みならご自由に
どうせ∞エクステではデンドウに負けるから勿体無いってことでHP推奨してるだけで
エクステ運用ならデンドウより上だし凍結自体は地雷効果ではないしね
まー勿体無いなとは思うけど
>>672 憶測で適当なこと言ってるのはお前だろ
全エリア回したわ、それも敵Lv+45以上・ドロップ+30%付きでな
ヤスミ自体がIMじゃそうぽこじゃか出るレベルのものじゃねーよ
倒すのは面倒だが確実にMAI2∞の方がドロップ率たけーよ
それにIMでヤスミ以外軒並みゴミドロップの殻獣より
ヴァーゴやロアとか本命以外でもソコソコ使える物が出る凶砂獣の方が全然得
ドロップ率も殆ど変わらないか凶砂獣の方が上だしな
DLソフトバージョンアップ1.01とかしちゃったら、消して再DLしたらバージョンもどる?
>>659 その努力に敬意を表しつつ
安定性を求めれば盾一択
PPが厳しくなりがちなのをカバーできそうならフォバあたりを仕込んだマグもあり
エルノアや同じく手数が多くて麻痺を撒けるオパオパなんかもいいかもね
質問です 今Lv83のHu(転生1回)なんですが武器の前に防具が欲しいと思ってます 最終的に欲しいのはミタマセンバとかそこらへんかなと思ってるのですが… 比較的楽に入手出来る性能が良い防具を教えて欲しいです ちなみに今持っている防具は、ラボル・ピジェリ闇50とヒゼリセンバ光46です
>>677 そのレベル帯だと今持ってる以外の属性で現実味があるのはラボル・オルパドとオルハセンバくらい
基本的にこのゲームは自分のレベルより高いような防具集めるのはカンスト近い転生しなきゃ辛い
そのレベルで掘れる今より有用な防具は残念ながらない
掘る暇あったらさっさとレベル上げることをおススメする
>>679 レスありがとうございます
じゃあレベルが上がってからまた来ますorz
前にも言ったが身の丈に合ったところ行った方が良いよ。強い物欲しがるのは分かるが装備出来るとは思えないし 取るまでに無駄な時間かかるからね。
超星霊祭Aのアルテラ√でミタマが出るっぽいけどどれくらいの出土率かはわからない レベル上げもはかどるし狙いながらあげるのも手
>>658 小数点以下が存在していたのですね。
初めて知りました。ありがとうございました。
ラボルエールって今作でどのくらいの利用価値ある?
>>684 全てが負けてるディオス・ハウラがある今作ではかなりかすんでる。
装備LVも150だから転生したときのつなぎに、というわけにもいかないしね。
無理やりにでも良い点を探すとすれば、ボス戦無しに取れるのでレベルが低くてもとりやすいというところだろうか…
3人以上必要だけど。
>>685 そうなのか•••
ありがとうございますm(_ _)m
>>684 緊急の夢幻の鎮魂曲の道中でもドロップするよ 低確率だけどね。
エールは50以上じゃなきゃ即ゴミ箱行きだからなぁ ドイフ副産物の55↑ジェラドが反則すぎて霞むね 元々持ってるならともかく今作であえて高属性エール狙うくらいなら ブレイヴァス、インパクト、カムイ、ハウラ狙ったほうがいい
現在、所謂「虹武器を探すための虹武器・MAI∞を遊ぶための武器がない」といった状況のため 超お楽しみ券四枚を使って属性率100%武器を貰おうと思っているのですが、どれがいいでしょうか? キャラ構成は ヒュマHu Lv198未転生 育成凍結中 キャスRa LV141 1転生 現在育成中 沼Fo Lv80未転生 育成放棄 です 属性と、もって行くのに適したミッションも教えていただくと助かります
>>689 エスペランサ1択
他は全部図鑑埋める以外には必要ない
属性は揃ってないやつでいい
ってか未転生だの1転生じゃMAI∞は武器が揃っててもまともにできんぞ
虹武器掘るのは別に赤箱武器でも十分すぎる、その最たる例がブッティとかスカーな
そのレベルならまずスカーの闇高属性手に入れるまで太古A篭れ
んで闇揃ったらレベル上げてMAX4∞でテイカーでも狙え
いやいや待て待て、エスペ闇100取ったらスカー狙う必要なくね いきなりスカー闇高属性は辛いんじゃないかな、モチベ的にも とりあえずエスペがあれば色々できること増えてくと思うよ 超お楽しみ券は惜しみなく使うべき、最悪チケット3種30枚(だっけ?)あれば交換できるわけだし Huならツインセ、ブッティ、ブレッパ、Tヘブン、(補助・サゾ用サイコ) RaならTへブン、ナウ、射撃耐性を持つ敵への打撃武器↑のエスペやブレッパでおk(補助・サゾ用サイコ) をそれなりに色集めたらスコップとしての基本的な働きができると思う そっからディアボやヤスミ、ダメオ、スカー、テイカーだのエンドイフデスペなどでどんどん肉付けしていけばいい
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/16(火) 14:57:58.96 ID:y9UZSsYU
スライサーでオススメの技はなんですか?
スライサー本来の間合いで撃つならレツザンが一番使い易いよ ただし一段目のPP消費はやや高い 火力スキルとして挙げられるレックウは 密着してなかったり少しでも敵が動くとクリーンヒットしないので微妙 クローでトツザンした方がまだマシ
>>691 1転生140だの未転生とはいえ190台がいて太古Aすら満足に回れないわけがないだろう
エクステえこえこステッキですら余裕で回れる
来週のGBRは太古だし集めるのに辛い要素なんて見当たらないぞ
むしろさしたる下積みもないのにエスペ握らせてドイフだのデスペだの狙わせる方がよっぽど無理がある
だいたいブレッパとかエクステ∞使用必須じゃねーか
虹武器を掘るための虹武器が〜なんつってるやつに無闇やたらにエクステ∞使わせるべきじゃない
沼子でカンストしているとして エルノア土38%のエルノアナグラサポが厳しい相手はいますか?
エルノアナグラはチェイン用だから当たればいい ダメージはどうでもいい
>>695 居ない
というか反属性60%でもダメージは出るのでぶっちゃけ好みの属性でいい
性能で選べば最後まで使えるブレッバに∞使うのは惜しくもなんともないと思うが
>>696-697 風や低属性が望まれる中30↑はもしかしてやばいか?
と思って質問しました
ありがとうございます
>>694 お前適当なことしか言わないな
スカー掘るためのリタマラの繰り返しはモチベ的にキツイんじゃないかって言われてるんだよ?
リタマラ繰り返してスカー取って次はMAX4でリタマラ繰り返せとお前は言ってるわけだ
しかもGBRで太古だからと言ってスカーは共通だから関係ないよ
あとスカーは∞ランクとAランクだったら2倍ドロ率が違うからAランクで掘るとかちょっと…
>>689 土エスペランザ→雷獣の都S、∞(スプレッドニードル:ショットガン)
Sランクでも出るけど∞ランクの方が出やすい
難易度が簡単ですぐ終わるのでエクステンドフラグメント集めにもいい
スプレッドニードルも属性良ければずっと使っていける性能
光エスペランザ→SEEDの胎動∞(ディアボリッククロス:クロスボウ、インフィニットコランダム:ライフル)
雷獣あたりで150まで上げてから、ディアボリッククロスは出やすい上に最強のクロスボウ
そのままだとダメージ反射で使いづらいのでエクステンドコードを使って効果即死に変更推奨
即死率が高く、高威力。右手は威力上昇のためのダガーかフォバース使用のためのウォンドが無難
キャスRaなら命中カンスト+職Lv50で打撃武器の必要性が一部敵以外なくなってくるので
土光エスペ貰ってずっと使う事になるショットガンとディアボリッククロスを数揃えながら職50目指すと後々楽になると思う
残り二枚は後々掘りたいものが出てきた時にでも残しておいていいかもしれない
後大事な事だけど上記ミッションは二つとも職Raにして周りましょう
>>690 わかりました、エスペランサ一択ですね。後、表現がアレでした
× MAI∞を回る武器がない ○ MA∞(つまりMAI)を回る武器がない です
スカーですか・・・ ちょいとWIKIでドロップ確認してきます
>>701 一応土ディアボ40%エクステ止めがあるので、土はこれで代用でもいいですかね?
とすると光エスペランザで ディアボとインコラ堀りですか
>>702 ディアボ、コランダム共にスクスピ、MAXリタマラの方が掘り易いとかまぁいいとして…
SEEDの胎動∞の受託Lvは150なので気をつけて
>>702 質問内容とはずれちゃうけど
Ra机で周回することになるんだからサンダナウ50%をエクステしたほうがいいと思う
もし∞エクステがあればリヨカダナウに使うことをおすすめする
ゲイザーやヤスミ4000持ってても120〜の繋ぎにはなるしまだ序盤ぽいから勿体無いって事にはならないはず
>>700 アホか、適当なツッコミしか入れてないのはお前だろ
段階踏むのが当たり前なんだよこのゲームは
リタマラきついならどこいってもレア集めなんてできねーよ
GBRはレアアイテムブーストや祈祷じゃない
ドロップ頻度自体が2倍になってんだから職別共通関係ねーよ
>>705 GBR(maiやマガシもだっけ?)のドロ率upは共通には適用されないってどこかで明言されてるはず
つまり太古のGBR始まってもスカーは出安くならない、むしろ出にくくなる
スカーを掘るのはGBR中ならAでも問題ないですかね?
>>705 レア掘り始めたばかりの人にリタマラばっかりやれと言ってもモチベ的にキツイんじゃないかって言ってんだけど…
誰もが皆リタマラの繰り返しを苦に思わないって考えはやめたほうがいいよ
それとスカーのドロ率知ってます?
>>702 ディアボは主に小型、中型用、エスペランザは主に大型用と使い道綺麗に分かれるので代用はあんまりオススメしない
土大型は射撃耐性な上に装備レベルが160だしそれまでどうするかって問題もあるしね
胎動は一個目のディアボ堀用でオススメした側面がデカい(ディアボ堀特化なら
>>703 )んで一個既に持ってるならいかなくていいかもしれない
他意はないのですが、質問です ある程度の量の魔石(足りなければ適宜補充)と店売りフォバースとそれなりのロッド これだけあればオフでもオンと変わらない速度でカンストまで行く事は可能でしょうか? 身内だけで遊んでるのであまりオンには繋ぎたくないのですが・・・どんなものでしょうか
ヤック・ロンガを掘ろうと思うのですが忘却砂岩都市のエリア箱と 修羅の谷のボス箱どちらが早いでしょうか? また、忘却砂岩都市のエリア箱の位置とはどの辺りにあるのでしょうか?
>>710 魔石が十分にあるのならばオンと変わらないどころかオフの方が圧倒的にレベル上昇速度は速いです
ただ本当にフォバースのみはレベル上がってくると厳しいのでギ系何か、サゾンデ、フォバースくらいはある程度のレベルの物拾って来た方がいいと思います
>>708 だからスカー程度も掘れないならこのゲーム自体向いてねーよ
あんなもん近接の鉄板武器の中で一番掘るの楽な部類じゃねーか
それより簡単なのといえばあとはもうサイコくらいしかねーぞ
スカーも掘れないのにドイフやデスペなんか掘れるかっての
>>711 その二つはわからないが傷跡の鍵ゲートの奥の箱から出たよ
>>706 どこかってどこ?
気になるのでソース探してきてください
公式?
>>713 そうだな
スカーなんて20〜30時間もリタマラすれば6色揃うだろうし、いくつか合成50%もつくれるからな。
>>712 なるほど、ありがとうございます
レベルアップにのみ専心するならオンにはあまり繋ぐ理由がないのですね
幸運にもサイコウォンドやハッピーラッピーパラソルなどは揃っているので先にカンストさせてみます
飽きたらサブを作って……という遊び方をよくしていたので、
魔石は700個ずつくらいあります
これを使いつくしたくらいには2回くらいは転生できてるのかなぁ……
スカーの掘りは太古の最初の4匹がでたら倒してリタイア、出なかったら次の部屋の4匹倒してリタイアでいいのかな?
>>714 たしかに出土情報出てますね
wikiの入手先一覧に書いてなかったので盲点でした
GBR期間中にボスまで倒す部屋を探すなり立てるなりしようと思います
ありがとうございました
>>720 次の部屋にいくよりダークベルラの場合は即リタ
もしくは倒してリタのほうがいいかと
実はクレギャラ狙えるダークベルラさん
>>718 生涯かぁ・・それの基記事の電プレもってるがGBRまでは言及されてないよ
だってその記事でたのたしかGBR開催発表前だし
結局実際はどうか分からないってことか
インフィニティなんですけど、ヒューマン女の可愛い顔ってどれですかね? 顔16でやるとクリ画面では可愛いんですけど、戦闘画面で見るとちょっとクールになってしまって…
>>723 共通ドロップにかかる補正が無いから新しくつけない限り
無いんじゃないか?
GBRのためにそんな手間かけてくれる開発ではない気が
最近、夜の19時から0時ごろまでオンラインの接続数の星がゼロになってる事が多いんですが、かなり人が減ってるという認識なんでしょうか MAIの時とは比較してはダメだけども、減りすぎじゃないかなと不安になりまして。
>>726 接続が不安定な時に星が表示しきれない時が稀に良くある
一回各ユニバース入って戻るなどしたら表示されると思う
>>702 >>702 Huであればエスペランサとグランオルカが手軽で強力。
リタマラを続ける根気があるなら、スカー(太古∞>AS)とブッティ(MAX3,4∞)は揃えておいて損はしない。
この4種類は全部エクステ止めで十分。エクステ∞は節約しておいて。
Raのメイン装備はショットガンとディアボリッククロスになる。あとはTハンドガンだな。
Raはリヨカダナウ、ディアボリッククロス、Tヘブパニ、Tヤスミ2000Hあたりが主力になる。
これらは比較的簡単に集められるんだけど、あいにく全部エクステ∞必須。かなり化けるから使わない手はない。
だから、Ra用装備は武器を集めるというよりもエクステ∞を集めるって認識でいたほうが気分的に楽だと思う。
Foはサイコウォンドが最適装備であって最低限の装備。
Foをやるなら最低でも炎氷雷土を1本ずつは確保すべき。
パンドラ掘る場所はどこがいいですかね? 後職別ですか?
>>729 良く挙がるのはMAX4Sのボーナスブロックや夢幻の鎮魂曲。職別でRa適性。
>>730 ありがとうございます。早速行ってみます!
レベル120になりますが 武器がレベル70、80クラスしかなくてつらいです… 入手しやすくていい武器ありませんか? ハンターとレンジャーがメインです 4は一応読みましたがどれがいいのかわからず…
>>732 Hu → オルカ、ブッティ、スカー、エスペ(4種ともエクステ止め)
Ra → リヨカダナウ(エクステ∞)
このあたりがおすすめ。どれもLv200まで十分使っていける火力がある。
特にセット付きブッティ、スカー、リヨカダナウは各カテゴリの最高火力武器にも引けを取らないくらいの優秀さ。
>>733 本当に助かります
ブッティとスカーは無限ランクにいかなきゃならないみたいので無理です
あとリヨウカダナウは売ってませんでした
エスペ使ってみます
氷と火と土ならどれを選ぶのがいいですかね?
>>734 リヨカダナウが売ってないってことはないと思うが・・・ストミやってないのか?
一応テンプレのはどれを選んでも大丈夫なように書いてある。
どれか迷ったら一番入手しやすそうなのから集めてもいいと思う。
打撃と射撃は光闇>土雷氷>炎って優先度。エスペランサも例外ではない。
もちろん優先度が低いだけで、最終的には炎を含む全6属性を持っておくべきではある。
>>735 エスペいいですね
気に入りました
超引換券で炎と氷ゲットしてみました
スキルはHP吸収あたりでいいですよね
ストミは一応オールクリアなんですが…
もう一回みてみます
>>729 ファミ通MAの∞ランクリタマラとかたまに挙がる
>>703 ですね、幸いなんぞかんぞで光ドイフ、チェインサポカがいるので
そっちのリタマラに行こうと思います フリミは・・・
>>704 ∞エクステがないので、サンダナウエクステを収集してます
>>709 なるほど
>>728 実質Huの方は育成凍結してるんで、Raだから・・・ ∞エクステ集めですか
あまり深く考えないことにします
エスペランサはこれエクステ前提ですか? それとも余裕ないならしないほうですか?
>>738 エスペはエクステ前提の物
エクステケチりたいならエリュシオンズがオススメ
エクステ無しでもエクステエスペと比べて攻撃力多少負けるが命中が勝っている
まぁキャスなら命中に困る事は無いだろうから何処にエクステを回したいかで選ぶといいよ
>>739 テンプレにあるのは、エリュシオンズ以外はエクステ推奨。エクステ∞はものによる。
次スレからはどこまで強化するのがお勧めかも追記しておいた方がいいかもね。
880くらいでもう一度書くつもりだけど、忘れてたら指摘してくれ。
>>727 サンクスです
激減したかと心配しました
最近始めたものです。 ∞エクステってどうやったら手に入りますか?
>>742 おいおい、さすがにそれは酷いだろww
ロビーにいるNPCだかが説明してくれると思うが。
まあ、全力だから答えるけどな。
エクステ∞はプラネットトレジャーってのをやるといい。
プラネットトレジャーが何かは交換ミッションの「トレジャー交換所」で説明受けてくれ。
>1発目と3発目にノックバック効果 >2発目ノックバック、3発目打ち上げ、4発目吹き飛ばし wikiのグラビティストライクの説明なんだが、この"ノックバック"にアタブは乗る?
IMの特殊効果は4つとか付けられるようになったのですが、大型補正の上げ方がいまいち分かりません 特殊効果のない補正4程度のミッションが3,4個あったので、いくつか組み合わせても下がるか維持のみ NPCが同じミッションや同じモンスターのミッションを組み合わせるとミッションが成長と言っていたので こちらも試してみましたがまるでダメでした 単純に試行錯誤が足りないのもあるかもしれませんが、コツなどありましたらお願いします
>>745 ひたすらに根気
特殊効果なしのを上げようというなら特に、そうでないならDLIMの緋天のANGELを使うといいです
補正の高いものと合成である程度の補正はすぐいけるので、緋天が補正9だからそれを使って上げる
自分はそれで補正6〜8の似たようなIMを大量に作りつつ総当たりしながらで補正9に辿り着きました
そこからはまた補正維持しつつ敵レベル上昇と目当ての能力を付ける作業です
ひたすらに数をこなして上がる組み合わせとなる事を祈るしかないと思います
>>746 ありがとうございます、やっぱりひたすら合成しかないんですね
特殊効果1個を最大値まで上げるのも結構苦労していましたが、これでも甘かったのか
大型補正を内部データにするより大型補正+3とか特殊効果として扱ってくれればよかったのに…
ダブルセイバーのカテゴリで一番強い武器ってなんでしょうか?
レンゴクトウ・レンサじゃにか?
>>748 アブソリュートブレード
属性固定を含むならダブル=カノン
しかしダブセに火力を求めるのはお勧めしないよ。もともと低火力カテゴリだから。
アブソリュートブレードってそんな強いの? 倉庫に土52あるんだけどさ、使うべきかな?
>>751 どの武器をつかうか迷ってる段階なら
>>4 のを選ぶといいと思うよ。
一般にはソード、アックス、ツインセ、ツインクロー、クローが近接カテゴリでは強カテゴリって呼ばれてる。
他も悪くはないけど、ナックルとツインダガーはツインクローに、ダブルセイバーはアックスに、スピアはツインセイバーに食われてる感が否めない。
>>751 低火力なのは否定できないがその分チェイン稼ぎやすくて使えないことも無いよ!と、数少ないダブセ使いが弁護してみる
以前はもっと勧められてたんだけどね〜…今でもお勧めできない事は無い、マガシをHuで周回したい時なら…なんとか…ほら、火力とかあんま要らないし…
>>753 そうですか…自分食われてる感の武器しか使ってないw
いろいろ使ってみる事にします
>>754 マガ殺とか使えそうですねw
趣味の範囲で使ってみたいと思いますw
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/17(水) 01:06:22.90 ID:uLAw/c59
マルチモードはダメージに補正がかかるとか聞いたんですが多いほど減ったりするのでしょうか?
サイコ掘って6/7が闇光風でした 無いとは思いますが、掘る場所によって付きやすい属性があったりするのでしょうか? MA4∞リタマラで掘ってます
>>757 武器のメーカーによって付きやすい属性はある。詳しくは電プレを読むといい。
クバラだったら、無10%、他15%ずつ。
>>756 NPCを含むPTメンバーが2人以上の時にチェイン倍率に補正がかかる。
オフかマルチかは関係ない。
>>757 MAI4∞ならそういう属性の変化はないはず。
自分はMAX1Sで氷、MAI4Aで雷が出たきりだけど。
すいませんまた質問します レベル120で集めやすく強い防具を教えてもらえないでしょうか?
ここでよく話題にあがる、リヨカダナウって本当に強いのか? PA倍率が0.9倍で、いくらフリークつけてるとは言え、火力はオススメレベルとは思えない 同じく購入可能なシッガ・スタムとかと差別化できるレベルのオススメポイントがあるなら是非教えて欲しいのだが
>>758 >>759 やっぱりないですか
偏りだと思ってもう10本くらい掘ってみます、合成素材くらいにはなるかな…
ありがとうございました
>>739 わかりました、なうなど他にもまわしたいのでそちらにします
ところで、偶然ミストルテイン土42%を拾ったのですが、これは実用兵器なんでしょうか?
カタログスペック的には∞エクステすると最高性能ではありますが・・・
>>760 集めやすくて使いやすいってなら正直ジェラドシリーズしかないですね
Sランクボス倒してればそこそこ出るかと…
>>762 そうなのか
てっきり、PA倍率も絡んでくるのかと思ってた、ありがとう
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/17(水) 01:37:45.69 ID:uLAw/c59
>>758 3人、4人で倍率違うこともあるのかな?
あるなら無理に4人集める必要もなくて助かるんだけどな
>>760 このゲーム困ったら交換ミッションで救済されるようにできてますよ
たとえばPコード3つで交換できる行商人のラボル・チェイン等
属性値も高くて実用的なので手薄な属性を補完してみては?
>>764 決して弱くはないが、土のハンドガンを使うシュチュエーションがない。
>>771 ですよね ですよね・・・orz
せいぜい 土ライフルがないときのグラフカですか
既にディアボがあるからその意味も・・・ ゲフッ
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/17(水) 02:00:35.47 ID:uLAw/c59
ライフルの通常サイズよりも特別馬鹿デカイライフルってありますか?
>>774 ビジュアル的な問題なら、リベリオンとブラックリベリオン(2種は色違い)が特に大きい。
クラスターソードライフルも大きめだが細身。
詳しくは武器名でぐぐってみるといいかもしれない。
>>775 ブラックリベリオンカッコいい!
こういうデカくてゴツいライフルを探していた
ありがとう!
プレイ10時間ほどなんですけどテクニックってどれ使ったらいいんでしょうか? 今はディーガ連射でゴリ押ししかできてないです
Fo以外でもシフタ、デバンドは必須 攻撃だとフォバース、ギフォイエ、サゾンデ、ギゾンデ、ラゾンデ、ラディーガ、ギディーガ、ディーガあたり ちょっと捻った使い方でダムバータ、ダムディーガ、ナグランツ 基本的に光闇以外のテクニックは殆ど使う
>>777 小型はフォバ炊いてギ系、大型はサゾで拘束してうんこやサゾ〆、光・闇属性はテクが弱いので無理に反属性で攻撃する必要はない
光属性の敵にテク耐性持ちが多いから闇弓持っておくと便利
Foの序盤はテク自体も弱く種類も少ないうえ各種属性ハイスピ等の必須アビもないから殴ったほうが早いかも
780 :
779 :2011/08/17(水) 04:47:31.93 ID:q6KM64pC
やべ勝手にFoだと思ってた
>>779 は無視してくれ
>>777 とりあえずフォースなら
>>778 だけど、ギ系は詠唱長いから○テクニックハイスピードのアビリティを覚えてからでいいと思う。
それまではとりあえずフォイエとディーガで敵に合わせて使い分けてくのがいいかと。
フォース以外ならシフタ、デバンド、フォバースとあとは拘束用にサ・ゾンデがあれば十分だと思う
オフソロで解放作業するときって適当なCランクに Foであらかじめフォバ3つ炊いて解放武器持って散歩する という方法でいいんですよね? どう倒そうが解放武器手に持ってたらカウントされるって聞いたので
>>782 それでおk
適当なCクエより炎獣の咆哮CランクB2リタマラが一番手っとり早いと思う
数分で86体もの討伐数を稼ぐ事が出来るし
>>783 ありがとう
炎獣ってそんなに敵出てくるんですか!?
オフでは炎獣ないからスルーしてたんですがソコ行くのもいいですね
マルチのHPだとフォバ1Hitで溶けてくれるのかな そこが気がかり
>>784 法撃無振りlv135キャス男レンジャーの未強化サイコフォバでバジラ4発だから
そこそこ仕上がったキャラじゃないと1発はきびしいかもね
ゴルモロ、ジャーバもいるしな…
でも普通の味噌回すよりは明らかに楽だとは思う、ハートキーも稼げますし
開放は物によりけりだぞ 剣影、コクイントウ、ファミ通デンドウブレードあたりなら マガ殺でキャラ育成しながらやんのが総合的に見れば一番いい マガ殺程度のHPなら解放前エクステ程度の火力でもフォバとあわせりゃ十分戦えるしね 炎獣Cなんかいってもこれといったレアも出なければ経験値にもならんからね ただDMSは装備レベルの関係で炎獣が一番早い
ヒューマンで可愛い子作りたいんですけど、オススメありますか?
いくら全力スレでも個人の趣味までエスパーで答えるのは無理 キャラクリスレにでも行ってくれ
あら、自分のオススメを答えてもいいのよ? 自分のセンスに自信がないのかな?
好みに自信も糞もないだろうが、趣味がわからん以上はオススメすら書けないよ。 「キャラクリスレに行ってくれ」で正しい回答だと思う。
自分のオススメ書けとかセンスに自信ないのかとかいってる本人が
肝心の
>>788 に何の回答も示してない単発の時点でただの自演釣りだろ
答えられないならレスしなきゃいいだろアホが 糞くだらん回答でも一旦レスされるとそのあと他の人の回答がつきにくくなって迷惑なんだよ
誰か回答したら新たに回答したらいけないなんてルールも流れも一切ない 糞くだらんと思う回答のあと他に回答付かないのは質問自体がおかしい場合のみだよ いちいち自演してまで文句たれてんじゃねーよ、さっさとキャラクリスレいけカス
回答しないうえに指摘されたら罵声を浴びせる これが全力スレの全力かw ID:SRNip/JYみたいなのが回答者だと質問する人がかわいそう
は?好みがわからんからキャラクリスレに誘導してるのは立派な回答なわけだが 他人に回答しろよって突っ込みいれるなら自分が最適だと思える回答てからにしろよ 質問者に回答もせずにグズってんじゃねーよ
釣られすぎ 2人ともどっか池
>>795 おまえ自分の回答がもっとも優れてるとでも勘違いしてるクチだろ
こんな底辺すれで粋がってんじゃねーよ裸の王様が
キリッ
漠然としてる質問に正論で返すと煽られるとかひでーな 煽ってまで答えさせようとするほうがいらないだろ 自分が答えたうえで煽るならまだマシだけど
質問なんですが… ずっとビースト&ブレイバーの打撃メインでやっていたけど急にフォースでテクニックを使いたくなりました。 それでビースト&フォースはインフィニティLVで戦っていけるでしょうか? ニューマンでもう一度初めからやるのも辛いと思いましたので…
対ヤオロズ戦におけるHuの最適装備を教えてください
初転生なのですが現在レベル108で109と140でどっちがおすすめですか?あとステは何振ればいいですか?キャスト女で主にハンターです
>>800 ブレイバーのままテクニックを使いたいとかならまずいけど、フォースにするならビーストでも大丈夫。
ただし、十分な戦力になるには転生で法撃に振るのは必須。なおかつ多種族以下(キャスト以外)と知っておくこと。
転生で底上げしたら最終的な種族間の差も小さくなっていくから、種族によってやっていけない職業は無いよ。
>>801 弱点の氷属性で、頭など上部を狙うライフル、脚を狙う時に巻き込みにくい単ロック打撃武器がいいんじゃなかろうか。
具体的な装備はレベルと相談で。
>>800 PP管理がめんどいが、法撃に振ってあれば問題なくイケル
>>801 デスペ
>>802 質問の意味が良くわからんが、とりあえずタイプレベル20にする
あとはさっさと転生してアビ枠確保するもよし、がんばって200まであげるのもよし
>>800 まぁ、欲を言えばニューマンでやった方がいいに決まってるんだが
ビーストFoはPP回復的にも法撃的にも劣化ヒューマンとはいえ
底上げさえしっかりすれば普通に通用するレベルだから心配ない
>>801 デイライトスカーでセイダンガかザクスブレッバでトツザンガが定番
>>802 初転生なら別にレベル低くても問題ないので
転生後に使う装備の準備さえできてれば今すぐ転生して構わない
すぐにインフラ行きたいのなら全部HP、オフに引きこもってレベルアップ効率上げたいなら攻撃
無難にいくならLv109転生でHP2、攻撃2かな
>>805 転生時期は好みの問題だから回答しなかったが、攻撃上げるよりは命中上げるほうがいいんじゃない?
>>803 >>804 なるほど…転生で振ればそれなりにやっていけるのですね…
ありがとうございました
>>806 キャス子は全種族1位の命中誇るわけで
未転生の素の状態でヒューマンやビーストより命中100も高いんだぞ?
なのでRaやるならともかくHuやるなら最初は特に命中振る必要ないよ
威力上げて回転率上げた方が成長早い
>>778-
>>781 ありがとうございます 色々試してみます
炎帝Sのサベージ・ウルフって 泥武器ヘッジズとオパオパしかないですよね… これってレア枠オパオパしかないですよね これは、オパオパ共通ですけどレアブ祈祷が効果あるのではないでしょうか?
>>811 オパオパって共通なんだ
職別だと思ってたよ
共通ならレアブの効果ないね
あとプレタもドロップするぜ
テンプレにレアブの事を記載するのキボン同じ質問毎回何度かある。
>>812 Sでもプレタ出るんですか?
wikiには出土報告がないみたいですが…
やはり共通にはレアブ完全無効ですか…
職別泥がなければもしや…と思ったんですが…ありがとうございました
ってかむしろここのテンプレは質問者が見るものではなくて
回答者がアンカーで楽するための物だと何度言えば・・・
ドロップ云々よりよっぽどそっちの方がテンプレ入れたほうがいい
もしくは
>>1 の余計な一文消せよ、昔はあんなものなかったぞ
てかドロップの仕組みってよく読んだら前作のだから、修正しないとまずいね
属性武器のパーセンテージの付く割合って公表されてないですよね? ドイフ7本掘って37%が1本、他27%未満(属性+5%味噌) 他武器合成がてら気にしてみたんですが 風 10% 01-10% 10% 11-20% 30% 21-30% 30% 31-40% 10% 41-50% 5% 51-60% 5% ブーストなしだとこんなものでしょうか? モチベ維持のためにきいて見たいです。
>>818 詳しいことはわからんが経験的に最上級レアに関してはポロッと落ちても30%未満な事が圧倒的に多い気がする
前作の星15、近作の星16共に1発目で50↑は属性率保証適用後のリザルト以外では一度もない
ちなみに風10%に関しては間違いないみたいだよ
クバラ製アイテムの属性付与率は風10%、他全部15%らしいから
>>819 ありがとうございます。
自分のヒキが悪いのかと思いましたが、妥当な所みたいですね。
6色ドイフ40%以上(キリッ を目標にしてましたがやはりかなりハードルは高いようですね・・・
>>744 ノックバックはただの仰け反りなんで効果は無い
セイバーのアタック3段目とかと同じ
最近やっとIMに着手したんだけどドロップ率アップは特には要らない?ブースト率アップで補える様なものと考えるとドロップ率アップの優先順位は低くても大丈夫かな
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/17(水) 15:23:50.62 ID:CRgGqcBq
最大ダメが32767ぐらいになっているんですがこれはバグですか?
>>822 ムービー付きのボス箱狙いだったらあったほうがいい
道中レア狙いならブースト優先でOK
>>823 カンストがその数値です
詳しくないけどint型の最大値
詳しく知りたかったらググってください
レオルドを掘るのに一番いい味噌って何かな?
次のGBR太古でベルラさんぶん殴るといいかも ∞だとクレギャラも結構出るよ
>>826 さんくす
そういや今日からGBRは太古か
クレギャラはいらんからSだな
mai2をキャスRaで行ってみたのですが フロウ最終の上段に移った時にショットガンを上手く当てられませんでした フロウの腕や胴体に足踏みの浮き沈みで数発当たる時もあるって感じでした 最終の上段時、〆にはどのような武器が良いのでしょうか?お願いします
>>828 頭にTハンド、天罰タイムはTヘブパニで同様
斧で複数個所巻き込み
ショットガンも剣なぎ払い+衝撃波で前に乗り出すタイミング狙えばきっちり当たるのでそれでもおk
>>829 斧持参かショットガンのタイミング狙ってやってみます
Tハンドはまだ光闇しか用意していませんでした、不覚ッ
アドバイスありがとう!
>>830 パレット足りないから光でも闇でも属性が敵と一致しないほう使えばいいんでないかな
下でのダメージ引き継ぐ分、上行ってから与えないといけないダメージは少ないしね
ミッションディスクが増えすぎて 倉庫がパンパンです 処理方法を教えてください
>>833 棄てていいんですかね?
何かに使えるなら使いたいんですが…
>>834 「何かに」とか言ってる時点で使わんよ
使うならとっくに使ってる
>>834 満足いく内容のミソ、トレジャー集め用、単品で3段階目の効果が欲し時用、効果なしの大型補正最大/敵Lv上げる用
これらを目標に必要ないのは捨てる
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/17(水) 18:34:40.70 ID:uLAw/c59
GBRのドロ率2倍って共通には効果ないって聞いたのですがスカーの出やすさはGBRで変わってないんでしょうか?
>>837 スカーは共通です
職別が出やすくなったら共通は出にくくなるでしょうね
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/17(水) 19:17:11.17 ID:hE85i1yK
レンゴクトウシリーズの敵が倒れる毎に攻撃力アップの効果はサポートキャラに持たせても効果があるんでしょうか?
対アンドロイドライフルをあつめるのにおすすめのミッションがあれば教えてください。
リトルウィングチケット集めるにはどんなMがいいですかね?
200転生2回ほど終わったヒュマ男なんですがいい加減リヨカ∞を卒業したいです スプニ50%ならあるんですがエクステ∞する価値はありますか?
>>843 ダメだけで見たらリヨカのほうが上
∞エクステしたリヨカ超えようと思ったら素直にヤスミかゲイザー掘ったほうがいいよ
自分は「かっこいいじゃん」ってことで使ってるが∞エクステ集めるのメンドイからお勧めはしない
>>843 ざっと計算した感じヒュマ男では攻命法カンストの自己シフタで両方属性50同士の場合
防御0相手でスプニ+ショットアド=リヨカ+ヨウメイフリーク、敵防御が上がれば上がる程スプニに軍配が上がる
ってことで乗り換えてしまった方がいいんじゃないだろうか
>>844 まじで!?なんでそんな強い武器店で売ってんだよ・・・
ヤスミはMAI2∞でいいとして(DMSもでるし)
ゲイザーは欲しい属性UPとブーストつけたIMでおけ?
体感何週ぐらいででます?
>>817 >>3 と
>>10 (本来
>>4 )は今作のだよ。
>>818 見当たらなかったけど、前作のwikiに検証が上がってたと思う。
10%台が2割、20%台が3割、30%台が2割とかで大半を占めてた気がする。1桁と50%超えは特に低かったはず。
>>821 ありがとう、ちょっと期待したんだが片手は爪安定っぽいね
>>822 IMのドロップ率UPは乗算、最大で1.3倍になるからそれなりに効果はあるはず。(対象はレアブと同じ)
まあ、属性率や属性付与の方が優先度高いのは言うまでもない。
>>828 解決済みみたいだけど、頭の下がるタイミングに合わせて撃つと20ヒットくらいする。
必然的にチェイン始動になるから、PTメンバーとの火力差と相談。自信ないならグラクラあたりで追撃推奨。
>>843 、
>>846 攻撃と命中をカンストさせる方が先だと思う。
そして攻撃と命中がカンストするとさらにリヨカが有利になる。
火力も意識しながら換装したいなら、リヨカを上回るのはヤスミ4000Xとエタニティゲイザー(とDMS)しかない。
ゲイザーは2000体に1本とか聞くけど当然実際には分からない。
いくらゲイザーといえど30%程度じゃリヨカに負けちゃうから、ヤスミの50%を揃えたほうが早いと思う。
ヤスミ50%とゲイザー50%のダメージ差は1チェイン分もないから、リヨカから乗換ならアビ枠確保だと割り切ってヤスミでいい。
>>845 よくその比較が上がるんだけど、リヨカでもショットアド使う機会が多いから実際での比較になりにくい。
>>845 わかりやすい例えありがとう
防御による差ってダメージでいうとどれぐらいなんでしょ?
一応書いとくと最強スレの検証結果、射撃武器はアドバンス<ストライク(サンダナウでの比較) 武器ごとに運が設定されてるらしいが俺には分からん
>>847 攻撃と命中カンスト済みなので、火力あげるなら選択肢はその3つしかないんすね・・・
ゲイザーはIMこれから作る段階だしヤスミの方がよさそうだなぁ
てかインフラの高Lv帯とかリヨカで行くのためらってたんですが
攻撃命中カンストなら火力的に及第点って認識でいいってことですよね
とりあえずヤスミ掘りますありがとう
>>848 防御600の相手でソロ2cのCS2一発あたりの最大ダメージが38
敵が防御力の高い大型になる、チェイン数が増える、自分のレベルがカンストから遠ざかる程差は広がる
ダメージ触れ幅もあるので実際の期待値差はもうちょい小さくなるが大体こんなもんだと思ってくれ
ちなみに防御600相手ならアビなしスプニでもフリークありリヨカとほぼ同等
ようするにアビフリークの一個分丁度浮かせられる性能差って所かな
>>850 火力面はリヨカで問題ない。RaLvが50じゃないなら論外だけど大丈夫っぽいし。
だけど、キャスFoとかビスRaを嫌がる人がいるのと同じ理由で、ヒュマ男Raってこと自体を歓迎しない人はそれなりにいる。
もちろん口に出したり態度に出したりはしないけど、多くの人はキャスFoよりは沼Foに来てほしいなどと思ってる。
まあ、気にするほどではないし、どうしても気になるってなら自分で部屋をたてるのをおすすめ。嫌な人には抜けてもらえばいい。
>>849 俺ならストを取るんだが、運要素が強くなるから嫌とか差が1%未満なら安定を選ぶって人が多い。
>>851 まだハフディつけたい時があるのでアビ1個浮くのは結構大きいすね
とはいえ、やっぱりできるだけ火力あげたくなってきたので上で書いた通りヤスミ掘ることにします
参考になりましたありがとう
シカトされてしまいましたが
>>842 誰かお願いしますm(_ _)m
ブラックリストに入れたら、その人に対してどうなるんですか?
>>854 リトルウィングチケットが出る場所ってMAI3とMAI4の2箇所しかないんだが。
しかも普通に考えて、毎回1枚ずつ出るところと毎回2枚ずつ出るところなんだから、聞くまでもなくわかるだろ。
あと、催促するのは最新50レスから抜けてからで十分。
>>854 シカトされたとか言うなよ…
チケットは基本的に決まったミッションでしかもらえないよ。
MAI3のAか∞、MAI4のA(三分の一の確率)か∞。
どれが一番いいかは副産物とか難易度で自分で判断して。
>>855 その人と遭遇することが無くなる。
ただ、とある部屋にそのBL入りの人と同時に入ったり等いろんな要素があいまって、
まれに同じ部屋になることもあるらしい。
>>855 ブラックリストした相手に
>>855 さんがあなたをブラックリストに入れました。
ってメールがいく
んで相手からお前が見えなくなる
>>847 パターン変えて計算した時に丁度防御0相手で綺麗に同威力になったんで分かりやすいと思ってね
ヒュマ男Raの場合敵防御625以上で理想ダメージ値がアビなしスプニ>フリークリヨカの計算結果という事なら比較として納得してもらえるだろうか
●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先 ★ライフル ライホウ(店売り) → 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力。 ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等) → エクステ∞時、メーカー製最高火力 インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ) → エクステ時、メーカー製最高火力 ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人) → 低入手難度 ★ショットガン サンダナウ(店売り) → エクステ止めでメーカー製最高火力 リヨカダナウ(店売り) → エクステ∞でメーカー製ヴァーゴに次ぐ、フリークリヨカ50%≒エタニティゲイザー32%(ユリーク以外のアビなし) ヤスミノコフ4000X(IM殻獣) → フリークナウより火力を出したい人におすすめ。入手難度は高くない。 ★ロングボウ ヒリュウジテリ(MAI2∞シノワビート) → MAI2∞でたくさん落ちる。多くの場合でエクステ止めフリークで十分。エクステ∞後はフリーク使用でベネディクトに匹敵する火力になる。 ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱) → 闇固定だが手軽でかなり強力。IM多脚を100周もせずに合成50%を作れる。 ★ツインハンドガン Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人) → 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力 ★クロスボウ ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバン Raテーブル) → 即死率高、エクステ∞で高火力
●おすすめ法撃武器 ()内はおすすめ入手先 ★ロッド えこえこステッキくん(パスワード、JUMP邪王降臨C〜Aの評価S報酬) →低燃費で扱い易い。果汁、ビワ☆までの繋ぎに。沼以外はエクステして使うのもありっちゃあり。 カジューシース(機械惑星の秘密結社) →通称果汁。サイコまでの繋ぎに。エクステ炎強化がオススメ。 ビワ☆ロック(IM三兄弟A〜∞クリア箱、MA∞交換所) →サイコまでの繋ぎに。属性は雷がオススメ。 サイコウォンド(MAI4∞、MAXSのコウマヅリ) →低燃費かつ高火力。Foなら取っとけ。他の職でも取っとけ。
そろそろテンプレの修正案について議論してもいい頃合いだと思います
>>859 >
>>855 >ブラックリストした相手に
>>855 さんがあなたをブラックリストに入れました。
>ってメールがいく
質問者じゃないがこれは知らなかった。
ブラックリストに入れたら見えなくなるだけじゃないんだな。
>>865 やはりそうか、スマン。あからさまに「嘘だろ?」とも言いにくいのでレスしてみたんだ。
訂正ありがとう。
いつも答える側だがリヨカとスプニでこれほど僅差だとはおもわなんだ・・・ 最近やっとRaはじめてスプニ50%にしよう思って片手間に掘ってた俺マジ涙目だorz ゲイザーなんか掘れねーよチクショウ
みなさんのおかげで200レベルまでこれました ありがとう それで転生しようと思うんですが どんな振り方がいいでしょう? ビーストです
>>863 個人的な意見としては、
・エクステ推奨とエクステ∞推奨の表記
・推奨属性の表記(サイコなら4属性、T天罰なら光闇、その他は6属性など。もちろん炎の需要が少ないことにも触れる)
・迷ったら特にこれ、って武器の表記(ブッティ、スカー、リヨカ、サイコの4種だけでいいと思う)
あたりだな。
テンプレに書いてあるのはどれ使ってもいいようになってるんだが、どれから狙えばいいって質問が多い気がする。
あとはエルノアと剣影の出土場所はGBRと超星霊祭で有名になったから、この2種は削除でもいいかもしれない。
そもそもこの2種は「どこで掘ればいい?」に対応するために上がった武器だし、他と比べて性能面も見劣りする。
>>868 よく使う職書いたほうが答えやすいよ
まぁビスなら命中安定でしょ俺なら残りはHP、Foなら法撃全振り残りHP
>>870 ハンターです
命中HP振りメインで攻撃に振るのは微妙ですかね?
>>867 リヨカとスプニは種族によって逆転するから仕方ない。
「状況による」の一言で済む相互互換だけど、全力スレで勧めるなら集めやすいリヨカだろうな。
まあ、ヤスミで十分だと思うよ。ゲイザーじゃないとどうこう言ってるのはRaスレの一部の人間だけだと思う。
>>868 ビーストならとりあえず命中全振りにした方がいい。後悔することはないと思う。
あとは好みでいいと思うが、男ならPPに振っといた方がいいかもしれない。女ならHPでも攻撃でもPPでも好みな方で。
>>868 まずは命中にフル。
残りは防御面を強化したいならHP、攻撃面を上げたいなら攻撃、法撃を上げたいなら法撃。
基本はこれでいいはずだけど、もしもこうしたいとか方針が決まってればもう少し詳しく書くといいよ。
>>873 圧倒的な攻撃力で敵を蹂躙
近接のエキスパート
みたいな感じにしたいです
法撃に振れってのはよくみるんですが
攻撃に振れってのはあまりみなくて
上げても微妙だったりします?
>>874 ビーストはとにかく命中が低い
さらに命中の低いHuとの組み合わせだと圧倒的な攻撃力はあるけど、ミスが多くて空振りだらけの扇風機になってしまう
攻撃力を上げるよりも先に命中を上げて、安定してヒットさせない事には攻撃力を発揮出来ないから命中が勧められてる
勿論命中さえするなら攻撃に振るのは微妙ではなくとても効果的
>>874 微妙じゃないが、近接攻撃に大事なのは攻撃力と命中二つを上げないといけないからね。
さらに生き延びるためには防御面も無視できない。
法撃は効果が大きいのもあるけど、一つで良いというのもメリットの一つ。
最初は∞ランクとかはやや危なっかしい面もあるかもしれないけど、やっぱりみんなの言うとおりでいいと思うよ。
>>874 なんだか転生ポイントを攻撃に振りたがっているように見えるので後押ししとこう
「攻撃カンストして余ったポイントを命中でも良い、ってか俺はそうした、ネタ的に」
1度は200まで上げたんだから命中がどの程度足りないかくらいは体感で分かるんじゃなイカ?
ちなみに攻撃カンストして近接振り回すと世界が変わるよ…ただし当たれば
>>874 ヒント:当たらなければどうということはない
だから、近接で闘うためには攻撃を上げる前に命中を上げなければいけない。
対してFoは法撃さえ振っておけば何とかなるからマガシとかでのレベル上げはしやすくなる。
最終的にはビスだと法撃は必要になりにくいが、長期スパンで見たときに育成の手助けになりやすいってこと。
>>874 ビス使ったこと無いしHuも転生後はFo使うからよく分からんが
命中に振った残りを攻撃にまわした場合序盤は体感できても後半はあんま変わりそうにない
だったらマガ殺楽にするためHPまわしたほうが良いと思う
転生後のビスHuがどれだけタフかは分からんがセーブして2通り試すのも良いんじゃないか?
超星霊祭は評価Sであれば石8個でクリアしてもリザは出ますか? 出るとしてたくさん石を集めるのに比べ確率は低いですか?
少し誤解されてますが もちろん命中はメインで振ります ビーストで空振りは散々苦労しましたから 攻撃に振るかHP防御に振るかで 迷ってましたが みなさんの意見を参考に 命中攻撃メインで振ります ありがとうございました
>>880 S評価であれば全てのリザルトが出る可能性がある。
そして、この手の質問にはこうしか答えられないんだが「ドロップ率等は開発にしかわからない」
ただ、常識的に考えれば、石を多く集めたことによってリザ率が下がるとは考えづらい。
俺の体感では奥まで行った方がだいぶんでやすいけど、9個でも十分出るとも言える。
>>879 HPも必要ですかね…
やっぱり迷います
>>882 レスd
TPも欲しいのでしばらく8〜9個でさくっと回してみます
虹武器で炎の高属性を拾ったと愚痴ったら蟹退治を勧められました ところで仮にHuで蟹退治に行くとして、サンダナウやカジューより使える打撃武器ってどの程度強ければいいんですか?
>>883 200になるまでに、HPが50〜500点足りないために苦労したとか
あと50〜500あれば数段楽できたという経験がなければ
HPに振るのは後でいいし、PPの不足でもどかしい思いをしたことがないなら
攻撃に振ったらいいんじゃない?
命中全振りは当然として
>>883 転生した後何をしたいのよ?
また只管レベルだけ上げてもう一度転生するまでインフラなんかしねーぜ!
ってんなら攻撃パラメータだけ上げてもいいけど
∞ランクで遊びたいよ〜ってんなら最低でも命中は140〜160、HP200くらいは振っとかないと
いかにビスと言えど即死オンパレードで攻撃スカスカでせっかく転生しても強くならんよ?
>>885 蟹に打撃はやめろとしか・・・
>>885 愚痴スレのはネタだって。俺もその中にいたけどさあ。
どんなに高級な武器でもサイコウォンドに勝てないから、ギールゾークにはおとなしくFoで行くのがいい。
>>883 >>886 も言ってるが、推奨されてるのは"命中メイン"じゃなくて"命中全振り"だからね。
ビスは命中全振りしても武器によっては足りないんだから、10段階振らない理由はない。
ギルゾークは打撃NGなんですか?
>>889 Foで行けば楽なのにわざわざHuで行く必要がない
とりあえず 命中全振りHP200残り攻撃でいきます 一応命中100は前持って振ってたので
箱ロボと蟹のガチムチイライラっぷりは人に聞くより一度やればわかる
>>891 >一応命中100は前持って振ってたので
ちょwおまwwww
最 初 に 言 え よ w w w w w w
>>893 すいません…
そんなに重要じゃないかと思ってました…
では転生してきます
参考になりました
打撃でカニは苦行のレベル
適当にグルッダとかブレデスとかしてたら終わると思うんだが FoでやったことないからFoがどれくらい早いのか分からないが
897 :
885 :2011/08/17(水) 22:52:16.91 ID:yB73mC+4
:::::::::: :.::. . . Λ_Λ . . . .: :::::::: :::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. :やはりそうか ::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ―――――――───――――
ヴォルナグラフカの戦い方を教えてください オススメの武器の種類 立ち回り方 狙うべき箇所 などを教えて欲しいです ちなみにMAI3を主にいきます
>>898 種族とソロorマルチ?
ソロはサゾでチェイン溜めてコンル〆
トラップブレイカーやワイルドブラスト付けて電気床でゲージ溜め以下ループ
ミラブラ無いならサゾ→サゾ
まてまて・・・コンルはPTの場合だろう 3連射シャグ装備のサポキャラ付きとかならともかく ホンマのソロでサゾっても40チェインくらい貯める前に回転でリセットされることあんぞ 腕に自身あるならともかくソロのときは素直にトイトイぶっぱなした方が安定しないか?
初歩的な質問ですが、レアブーストはリザルト報酬にもかかわってくるんでしょうか?
902 :
857 :2011/08/17(水) 23:41:31.27 ID:FcIoYwp6
>>854 お約束なので日付が変わる前に一応書くが、
回答したのにシカトかよ…(´・ω・`)
>>896 敵の動きによるけど、カンスト沼ならIMのギールゾークLv249を45秒くらいで倒せる。
上手く立ち回れば本体からのダメージは一切受けないで終わる。
質問です インフラで片手に鞘、片手に刀?の武器を見たんですが 武器名がわかる方いらっしゃいますか?
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/18(木) 01:01:03.94 ID:NAdIOqWF
ジェディンが落とすものって全部共通ドロなんですか?
>>908 >>3 に書いてあるけど、それぞれ職別、共通、エリアドロップの抽選を受ける。
中身はモンスターによって違う。
Lv225〜のジェディンの場合はブゲイが職別でスカーやオルハセンバが共通。
>>907 そうですか、ある意味想像通りではありますが・・・
ピットのクライアントオーダーのアビリティチェックをプレイ中なのですが、 ダーヴァガインとゾルディランが「SEEDの胎動」と「暗黒神の封印」に出現しません、バグでしょうか?
ちょい遅れたがヤスミ4kの出土場所の変更頼む
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣) → フリークナウより火力を出したい人におすすめ。入手難度は高くない。 ↓ ヤスミノコフ4000X(IM殻獣∞、IM凶砂獣∞、IM覚醒者∞、IM英雄∞、MAI2∞) → フリークナウより火力を出したい人におすすめ。入手難度は高くない。 こうか?
915 :
913 :2011/08/18(木) 01:41:14.06 ID:jXW5vaIe
文章読み間違えてたorz 出現パターンがあるからミソ選ぶときの画面に出てるからといって必ずしも出るわけでは無い
>>914 殻獣は新緑以外て書いてた方がいんでない?
こいつだけ新緑で出ないんだよね?
>>908 補足とくとブゲイだけが職別じゃないからね、ルミラセンバが職別でHuが少し出やすい…らしい
だからスカー掘りをするならHu以外がいいよ
まぁ、ほとんどの人がBr(笑)で掘ってたと思うけど
>>919 EXスタン使えるって理由でBrでスカー掘ってたけど何か?
フォバース纏ってナノブラって武器持ちナノブラ同様のバグ利用なんですか? 野良でいつも通りフォバナノブラしてたら、そういうふうに認識する人もいるから気をつけてね^ と忠告されたんですが 自分はバグ利用とは全く思ってないけどやめたほうがいいのかな
>>912 、
>>914 全部書いてないのはわざとだよ。
複数書いてあるとどこがいいか問われるから、わざと「おすすめの入手先」として絞ってる。
新緑については特記したほうがいいね。
あと、
>>3 の●職業別のドロップ率の違いの2,3行目の削除と、
>>10 (本来は
>>4 )の最後を修正する必要がありそう。
書いたの俺なんだが、電プレ読み直したら乗算って書いてあった。紛らわしくなるから、レス分ける。
とりあえず修正。間違いあったら更に修正頼む。
次回からは
>>3 と
>>4 の間に、
>>4 として入れてくれ。
-------------------------
●インフィニティミッション(以下IM)のアイテムドロップの仕組み
IMでは、【エリア】と【共通】の2種のドロップテーブルが存在する。
【エリア】→ エリアによってドロップするアイテムが変化する。職の影響を受けず、10(エリア数)×15(レベル帯)=150種のテーブルを持つ。※ レアブ有効
【共通】→ IMの共通テーブルはエリアや職に影響されず、全レベル帯で1テーブルのみで確率も等しい。つまりCランクでも虹箱が出る。 ※ レアブ無効
※ これらの他にもエリアドロップ(魔石やPAディスクが該当)が存在するが、【エリア】との混同を避けるため割愛
●アイテムドロップの抽選順とドロップ率
IMにおけるアイテムドロップの抽選順もフリーその他の抽選順と同様であると考えられている。(
>>3 参照)
また、IM道中の【エリア】ドロップ率はフリーその他と比べてドロップ率が低めに設定されている。
このため、【共通】レアを狙う場合はフリーその他で狙うよりも狙いやすいとされている。(対象が出現しない可能性はある)
●敵レベルと対応した【エリア】のNo.
これも
>>3 と同様だと考えられている。
●ボス箱のドロップテーブルとドロップ率
基本的にはフリミその他のボス箱ドロップと同様の仕組み。
一部エリアの影響を受けるようで(ドロップ率に影響があるかは不明)、ヤスミノコフ4000Xは"新緑の殻獣"ではドロップしない。(他エリアの殻獣ではドロップする)
また、IM固有アイテムである「ミッションディスク」(赤箱)がドロップすることがある。
各ボスについて特定のエリアで特定の武器が狙いやすいといった情報は全て体感によるものである。
※ こちらもムービー付きボスのコンテナにのみレアブ有効、ムービーなしのボス?にはレアブは無効
●画面右に表示される「ドロップ倍率」と「属性ボーナス」
これらの補正は道中及びすべてのボス箱に有効だと考えられている。(ドロップ倍率は【共通】には無効?)
画面右に表示される「ドロップ倍率」の初期値は、IM情報の「敵Lv+」によって決まり、道中の「討伐数補正」によって上昇する。
画面右に表示される「属性ボーナス」の初期値は0%で、道中の「討伐数補正」によって上昇する。
※ 特殊効果「ドロップ率」は画面内に加算されて表示されるが、実際には加算ではなく乗算される。
つまりレアブと同じ性質である。効果対象も同様だと考えられている。
※ 特殊効果「属性率付与+」は画面内には表示されないが、ドロップしたアイテムには効果が現れる。
※「属性ボーナス」が1%以上もしくは特殊効果「属性率付与+」が3%以上の場合でも、ドロップアイテムが無属性になる可能性はある。
>>923 最後のドロップ倍率についてはムービーなしのボス箱には乗らないって∞ガイドのフラゲ情報にあったな
属性については何も書いてなかったみたいだけど
画面表示のドロップ率もレアブと同じ性質ってことだよな 間違ってはなさそうだけど、ガイドの内容を転載するのはどうかなあ 属性率は分からないが、属性付与はちゃんと入ってるから効くのと効かないのがあるみたいだし
大型補正9のimできたのですが 敵レベルが+6です。 wiki見ると225↑しか出土記録ないんですが 206でもエタニティゲイザーは出るんでしょうか 常夏∞テーブル五ではでるらしいのですが
>>921 それはただの仕様だから問題ないよ
ちなみに書籍に掲載されている事を理由にハンド速射やステップテクは仕様、
武器持ちナノブラはバグと色分けされているが実はどれも公式には
黙認されたグレーゾーン扱いでバグ利用の対象にはならない。
しかし理由を問わず他の利用者が不快感を持つ行為を禁止する規約に
抵触するという事で武器持ちナノブラは迷惑行為とされている。
要するにプレイ人口の大多数がビスだったら仕様になってたという話
↑は回りくどい言い方してるけど武器ブラは迷惑行為な 他人が絡む場では止めた方がいい。 オフなら問題無し オンで使いまくりたいんなら止めないけど どういう結果になっても自己責任で。
沼子の二回目の200転生において、前回は法撃をメインに上げたので、今回は防御系を上げようと 思うのですが、HPと防御力、どちらを重視したほうが結果的に硬くなるのでしょうか? 体感で構わないので、先達の意見をお聞かせください
>>930 ありがとうございます
HPに振ることにします
インフラでサゾ使っていたら サゾは辞めろと忠告を受けました サゾンデにはなにかヤバいバグでもあるのでしょうか…
>>932 小型に使うと打ちあがりっぱなしになって近接やショットガンが当たらなくなくなるから
結果より時間がかかる
934 :
933 :2011/08/18(木) 08:10:04.87 ID:ume9so7h
当たらなくなるだ、すまん
>>933 成程、打ち上げのせいですか…小型には鯖でいくか
特にバグがあるわけじゃないのですね、ありがとうございました
>>935 鯖はやめとけ、あれは重すぎて処理落ちが頻発する
フォバってギ系でこかすといい
ギ系を△と□のどちらにセットするかは自分の火力と相談してきめろ
>>927 最後の一行、武器持ちナノブラの真理だな
>>935 インフラ初心者かな?鯖なんて場合によっちゃサゾより迷惑になるから
エフェクト消失や重くなってラグったりする
>>936-937 処理落ちか…考えてませんでした
エフェが派手な技はインフラでは避けたほうがよさそうですね
成程フォバってギですか、ありがとうございました
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/18(木) 09:13:13.79 ID:m2UabNNB
沼子Fo、Lv145です 初めての転生をしようと考えているのですが、法撃とHPのどちらに振り分けた方がいいでしょうか? 最初法撃に振り分けようと思っていたのですが、沼子の紙具合が気になるのでどちらを優先すべきか悩んでいます また、全振りではなく、半々に振り分けるのは微妙でしょうか? よければ意見を聞かせてください
940 :
818 :2011/08/18(木) 09:30:36.51 ID:mgrVfLY1
>>847 遅ればせながらありがd。
30%でも当たりの域なんですね。
2k万はたいて強化します。
>>926 wiki常夏ドラゴに報告あり。
ただLv+6と+49だと泥補正に88%の差があるから
引き続き味噌作りした方がいい
>>939 玄人様なら法撃6段なんだろうけど
・HP3段、法撃5段
・HP4段、法撃4段、PP2段 ←俺ならこれかな
うんこ即死とかはなくなる。
あんまり知られてないが、サバータよりサゾンデの方が重いんだぜ。 効果時間はどちらも同じ、サバータはグラとダメージ判定だけだけど、サゾンデはそれに加えて感電や打ち上げの処理が入る。 ぶっちゃけ処理落ちで死ぬのは下手な奴の言いわけに過ぎない フォース&サバータは対小型ならFOの最大火力だし使わない手はないよ 燃焼入ればサバータのダメも500は乗る
そもそも通常プレイの範囲内で攻撃が発動しなくなるほど処理落ちするのが問題なんだがな 小型やコウマにサゾ禁止は敵特性の問題だし納得できるんだが、処理落ちするからサバ禁止はゲームの不具合以外の何ものでもないからな 気付かないで発売した開発が馬鹿だし、直せないのか直す気がないのかそれともまだ気付いてすらいないのか、もう完全に放置だしな 現実処理落ちは起こるから、インフラでは結局ほとんど使えんしな
>>936 ・
>>937 は処理落ちしか気にしてないようだがサバータ最大の問題はエフェクトそのもの
他のプレイヤーホワイトアウトさせておいて「死ぬのは下手な奴」とか核地雷ですね
釣りがしたいならこんな入れ食いのスレじゃなくて他所でやったらどうだ
うん
書いてる間に
>>943 が書き込まれてたから
>>936 あたりに向かって言ってるみたいになってしまったよ
安価つけるべきだったよね
グラールブーストロードのドロップ2倍を利用して これから初めてデイライトスカーを掘ろうと思って いるのですが掘る前に準備した方がいいことや どのランク&職で掘ったほうがいいかなど教えてください。 あとスカー掘りにレアアイテムブーストは効果ないと聞いたのですが ほんとうですか?
専門用語で分かりづらいかもしれんが スカーは共通ドロップなのでレアブどころかGBRのブースト効果すら乗らない ほんとにスカーしか求めてないのならストモでリタマラした方がいい まあスカー以外に経験値やその他のドロップも美味しいGBRで回すのがいいとは思う スカーまったくでないわけじゃないし
デイライトスカーってSでもでますか? またでるならインフィニティランクと比べて出やすさはどのくらい変わりますか?
Sでもでるが∞のが確率は高い IMはしらん
ものすごく基本的なことで申し訳ないのだが、マルチプレイ時のモンスターって 同じフリーミッションでもソロに比べてHPはすごく増えてるのは実感できるんだけど、 攻撃力なんかも上がっていたりするんですかね?
む、うっかり踏んだ
テンプレ議論にまったく参加してなくてようわからんので
>>955 にバトンタッチ
>>948 詳しく書いてもらってありがとうございます
共通ドロップにはドロップ倍効果がのらないとわ・・・。
おとなしくストーリーモードでリタマラします
ランクはやっぱりAで掘ったほうがいいですか?
>>954 ランクAとSが0.25%で∞が0.5%だったかな。
∞だと他にもブゲイセンバがたまって美味しいので
レベルと相談したうえでできれば∞がおすすめ。
んで次スレ立てる人↓
IM合成について質問失礼します ファイナルガイドには目を通したのですが結局のところ ベースとプラスに欲しい効果が別ランクで存在する場合はランクの低い方が選ばれる ってことは同効果同ランク同士をくっつけるしかランクアップ手段がないっぽいんですが同効果同ランクを探しまくるしか無いのでしょうか? あと同じ合成を繰り返したら同じ結果しか出ないのは仕様?これを変更する方法はありますでしょうか?
>>957 最初の1行逆だった
>>4 を
>>923 に差し替えが正解だな
というか立てれないんだったらちょっと議論できるようにもうちょっと後の人に託せばいいのに
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/18(木) 12:04:39.36 ID:tG73WrAA
俺行ってくる。減速よろ
>>869 のを適当に加筆して、エルノアがあんなかにあるの不自然だから削除でいいよな?
>前スレの意見のテノラ武器はプレシジョンアタッカー推奨の1文追加
火力を意識するとクバラも必須だから特記の必要はないと思う。書くのであればおすすめアビとしてまとめる必要が出てくる。
全スレ意見のはブレッバアンチ臭がするし、それならサイコウォンドに書かれないのも不自然。
>>961 エルノアのは入手難度を度外視してる物なのであの説明文でいいと思う
テノラの振れ幅は馬鹿にできないくらい大きいから入れたほうがいいと思ったけどクバラも同じか…
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨 ★ソード グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所) → 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい。 コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞) → 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯で特に強力 ★アックス アンク・ブッティ(MAX3,4∞ スヴァルティア) → ラボル・ブッティ使用でブッティ∞60%≒エンドイフ∞47%、ブッティ(エクステ止め)50%≒エンドイフ35% ★ツインセイバー エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後、) → 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能。 エクステなしでも高めの命中。ツインセイバーで命中に困ったらこれ。※ エクステ不要 イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所) → 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め。 その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後) エスペランサ(MA∞イベント交換所) → 属性値100%固定のため高火力。エクステ止めでの微属性サンゲヤシャ程度の火力が出る。やや命中が低め。 ●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨 ★ライフル ライホウ(店売り) → 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力。 ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等) → エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨 インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ) → エクステ時、メーカー製最高火力 ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人) → 低入手難度 ★ショットガン サンダナウ(店売り) → エクステ止めでメーカー製最高火力 リヨカダナウ(店売り) → エクステ∞でメーカー製ヴァーゴに次ぐ、フリークリヨカ50%≒エタニティゲイザー32%(ユリーク以外のアビなし)※ エクステ∞推奨 ヤスミノコフ4000X(IM殻獣、ただし新緑エリアを除く) → フリークナウより火力を出したい人におすすめ。入手難度は高くない。※ エクステ∞推奨 ★ロングボウ ヒリュウジテリ(MAI2∞シノワビート) → MAI2∞でたくさん落ちる。多くの場合でエクステ止めフリークで十分。エクステ∞後はフリーク使用でベネディクトに匹敵する火力になる。 ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱) → 闇固定だが手軽でかなり強力。IM多脚を100周もせずに合成50%を作れる。※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力 ★ツインハンドガン Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人) → 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力。※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでもチェインは稼げる ★クロスボウ ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバン Raテーブル) → 即死率高、エクステ∞で高火力。※ エクステ∞推奨
>>964 乙です
エルノアはよく考えたら無くても問題ないな
法撃のテンプレもフォーススレから引っ張ってきたものだから法撃だけ詳しすぎると3・4スレ前くらいで指摘があったんだよね
まあ詳しくても問題ないから次はビワ☆入れればとりあえず完成しそうだな
>>955 同効果でランク違いは大抵下がるけど
稀に3段目据置もあるよ。
消えてしまったらまた元味噌とくっつければ3段目復活ウマー
合成結果変わらないのは仕様。
せめて合成結果が合成前にわかればいいんだけどな・・・
総当りのタイトルマラソンが苦痛でならない
スレ立て乙
>>965 ビワはドイフの副産物としてはぽこじゃかだけど
転生童貞者や駆け出しFoじゃチケも余ってないし、わざわざ掘るもんじゃないからイラネ
って結論じゃなかったっけ?
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/18(木) 12:55:55.59 ID:m2UabNNB
>>941 回答ありがとうございます
やっぱりうんこ即死は嫌なので、半々に振り分けたいと思います
初サイコを取ったのですが闇でした。 光闇はイラナイ子と言われてしまいましたが使い道はないでしょうか? キャス子なのでFoは当分やらないとおもいます
>>971 サイコというだけで十分。
フォバはつかう?使うなら炎強化してレスタやらなにやらと一緒にセットしとくといいよ。
エクステどまりでいいのでそこまでもったいなくは無いはず。
>>971 ・雷強化でサゾ用(サゾ→サゾ〆運用用)
・無強化補助杖
・お金ウマー
>>972 >>971 とは違って横から申し訳ないんだけど、フォバなら火50エクステ炎強化カジューとどっちが強くなる?
>>971 Fo関係なく基本闇/光/無属性はエクステして炎強化か雷強化すればいいよ
オススメとしては□フォバ・サゾ△シフ・デバ
サイコはどの職でも使うから持ってた方がいい
976 :
971 :2011/08/18(木) 13:29:16.68 ID:VCy7EodX
>>974 計算は詳しくないが、
カジューシーズエクステが953、サイコエクステが1113で、共に属性強化は+30なので、
単純に威力だけを見たとしてもサイコの方が上じゃなかろうか。
合成素材にもなるし出れば出るほどいいね
>>977 横からの質問だったのにありがとうございます。
ようやく倉庫に溜まった闇サイコの使い道が…
5本出て全部闇とか偏りすぎてて困ります
このゲーム初めてやるんですが、ニューマン女ブレイバーで打撃メインってただのアホですか? やっぱり法撃メインでやっていった方が強いですか?
氷57% スプレッドニードル 氷32% エタニティゲイザー どちらも∞エクステした場合、火属性の敵に対してどちらがより大きいダメージがでるのでしょうか? よろしくお願いいたします
僅差でスプレッドニードルが上
>>981 ありがとうございます。
デューマンかヒューマン当たりがよさげですが、やっぱりビジュアル的にはニューマンですね。
>>984 ぶっちゃけ好きに選んでいい。
ブレイバーは問題ありだが、職業は後でいくらでも変えられる。
また、やる気さえあれば体力面最低のニューマン女でもハンター(戦士業)でやっていける。
>>974 ,979
一応突っ込んでおくけど、
杖の属性(火50)は反属性以外には効果ないし、同属性相手ならダメ減るよ。
PP消費も考えたらサイコ使ったほうがいい。
>>980 フォバ、サゾPA21以上からがFo真骨頂だから
序盤は打撃メインでも問題ない。
ただブレイバーは・・・うん。がんばれ!
Lv19 テーブル補正9の常夏3兄弟がやっとつくれたのですが 属性+5 HP0.8 経験50% のうちの経験がはずせません 今から同レベルのブースト3倍ミッションを育てて経験と交換するのと エタニティゲイザーが属性問わず一個手に入れるのは どちらが時間的に有利でしょうか また、ゲイザーの大型一匹当たりのドロ率はいくつくらいなんでしょうか よろしくおねがいします。 ちょっとやってみたのですが経験が頑固でえんえんとついて回りますorz
>>985 >>986 なるほど。
ブレイバー自体あんまり…って感じですかね。
とりあえずニューマンハンター辺りでやってみます。
>>988 適当な効果なしと合成すれば効果数が3+0=2になるけど
補正が下がっちゃうか
>>988 言ってる意味がよくわからないけど
Lv+49、HP0.8、ブースト3倍は絶対条件。
作れるまでは味噌作りに専念すべき。
泥率は開発しか(ry
けど
>>847 氏曰く2000体で1本と言われているらしい。
ちなみに俺は覚醒、Lv48〜49、HP0.8、泥+30%、ブースト3倍、属性+5、補正7〜8
で掘ってるけど味噌作り含め各700体、合計3500近く倒してまだ拝めてない。
初歩的な質問なのですが… 今レベル70くらいでFoをやっていてレベルアップすると法撃のステータスが一番あがるのですが タイプによってレベルがあがったときのステータスは変わるのですか? 最終的にFoメインでやりたいときは他のタイプに変えずにあげた方が良いのでしょうか
モトゥブテーブル5の5種2200〜2500、メラン1000で3つ
勿論他で倒した分もあるけど開始時多いので400くらいだったから10000体ちょっとで3つくらいかなぁ
うち2つは非ブーストからなんでブースト外して回転率上げるというのも手だと思うよ
ただ一個手に入れればいいというなら属性+5外してHP0.8、ドロ率30、(ブースト3.0)でも目指した方がいいんじゃないかな
>>992 タイプを変えれば自動的にそのタイプの能力に補正されるだけで、根っこの部分のステータスは変わらない
つまりFoで1〜200まで上げても他で1〜200まで上げても同じタイプに付けば能力は一緒になる
夢幻のの炎谷→夢幻の炎谷って発生しますか? 確か浄化系緊急から浄化系緊急は発生しないと聞いてたのですが 今居る部屋で「夢幻のの炎谷→夢幻の炎谷と行った」って言い出した人が居るので
>>994 長いことやってるが少なくとも出たことはない。
996 :
992 :2011/08/18(木) 16:27:08.21 ID:iWjwL7VL
教えて下さってありがとうございます! これで気にしないでタイプ変えながらレベル上げできます… ありがとうございました
エクステンドコードインフィニティってどこで手に入りますか? 貴重ですか?
>>997 プラネットトレジャー交換
交換が非常に面倒くさいので貴重といえば貴重
>>997 トレジャー、称号報酬、ラピ子のなんでも屋さん
基本集めるのはトレジャーになるからメンドイという意味では貴重
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。