1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■Q&A
Q.前作やったこと無いんだけど大丈夫?
A.「前作のキャラや世界観は全然残っていない」とのこと。大丈夫。
Q.新システムとかはあるの?
A.・ペルソナのコミュニティのような「縁システム」
・エクストラターン中に更に弱点を突くと発生する「ダブルエクストラターン」
・悪魔の「種族特有スキルの成長要素」
・戦闘中、獲得可能スキルを共有できる「スキルクラックの共有」
・登録済みの悪魔を呼び出せる「悪魔全書」
・スキルを保持していたり、能力が高い悪魔を落とせる「スペシャルオークション」
・セーブスロットが3つになった など。
Q.悪魔の数は増えてる?あの悪魔は出てるの?
A.悪魔の数は2倍(220?)になってるらしい。今判明してる新悪魔は
【破壊神】 ホクトセイクン スサノオ カルティケーヤ チェルノボグ トナティウ
【女神】 パラスアテナ パールヴァティ イシス スカアハ ハトホル
【魔神】 ナントセイクン バアル アリラト ルーグ オシリス ミトラ インティ アラハバキ
【邪神】 テスカトリポカ バフォメット
【龍王】 ホヤウカムイ グクマッツ ゲンブ ノズチ
【邪龍】 ヴァスキ ヴリラト アスプ ハクジョウシ
【天使】 サリエル アナエル
【霊鳥】 タイホウ スザク アンズー ハンサ イツマデ
【堕天使】 サタン ネビロス ビフロンス ボティス バルバトス フラロウス アブラクサス
【神獣】 アヌビス ビャッコ パビルサグ カマプアア アピス
【魔獣】 フェンリル ミルメコレオ ヌエ
【妖獣】 アーマーン スレイプニル トウコツ カイチ イナバシロウサギ
【幻魔】 ヤリーロ カンギテン カーマ イクティニケ タム・リン
【妖精】 オベロン ティターニア ノッカー
【魔王】 ベルゼブブ ベリアル ネルガル モト ツィツィミトル バロール モロク
【鬼神】 ザオウゴンゲン オメテオトル ジコクテン ヒトコトヌシ
【闘鬼】 オオミツヌ ナタタイシ ラームジェルグ ヨモツイクサ
【邪鬼】 じゃあくフロスト グレンデル ラクシャーサ ギリメカラ モコイ オバリヨン
【鬼女】 リリス カーリー アナト ズェラロンズ イシュタム リャナンシー
【幽鬼】 むらさきカガミ クドラク ピシャーチャ クバンダ ティング・カット アガシオン ポルターガイスト
【魔人】 アリス トランペッター ビリケン ときのおきな ゴーストQ
【英雄】 マサカド カンセイテイクン ヨシツネ ジャンヌダルク ハゲネ ネコショウグン
新スレのURLはどこに書き込めばいいんだろう?
仕事に行かなきゃならんので、そういったスレがあるなら誰か書いておいてほしい。
勝手でスマン。
前スレかな
テンプレからサリエルとアナエルは消していいな
没データで確定っぽいし
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 10:50:52.58 ID:4ypbbVQu
>>1 乙
>>前スレ993
そっか迷いなく極振りできるよ。ありがとう
疑問なんだけど、六日目龍脈の龍でクドラクを倒さずに周回して蠅様行ったらどうなるの?
蠅後で解禁されるのか、龍脈の龍じゃないと駄目なのか
クドラク解禁悪魔だっけ
クドラク解禁悪魔じゃないぞ、無駄に多いLIMITED悪魔の一つってだけ
一応セリフ持ちで解禁悪魔っぽく出てきたけど肩すかしだったな
そうだったのか。勘違いしてた
前作で目だってたからセリフあげたんだろうな
1乙
既に検索に出てたから、セリフ付きで出てきて「アレ?」って思ったなw
アリラトの口調が爺で驚いた。
他にも今回作っている人間が無知なんじゃないかという悪魔台詞が…
ビフロンスは説明見たらお子様口調じゃないな
シリーズとしては伝統だけど
アリラトさんはこのゲームやるまで女性だと思っていた
アリオトとアリラトとアリオクがよくごっちゃになる
そういえば今回マーラ様いなかったな
前作にもいなかったんだっけ
アリラトさん女性だろ?
アバチュで神族だったし、SJで女神だったし。
全書女神で探してたら居なくて焦ったわ
クリア前は閣下のイベントとかありそうだなとか思ってたけどそんなものは無かった
物理系コマンドって暴れまくり系以外使えなくないか?
ギャンブル要素あるけどそれでも単体に一撃だけとか
小ダメージ連発よりかは効率いいと思うんだが
千烈と暗殺拳以外はゴミです
序盤はなぎ払いにお世話になった
それと定番の怒りの一撃+S的中
渾身は便利だと思うの
戦列>>>>>>>>暗殺拳>>>>その他
でfa
一チームアリス撃破成功した!
縁四なのに憂うもの誘いが発生しなかったんだが・・・?
なにかほかに条件があるのかな・・・
とりあえずおとなしくロナウジーニョ行っとくかな
閣下は四週目にお預けか、残念だ。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 15:47:22.59 ID:a9JoS68k
デスバの微妙さに無いた
アリスは弱すぎる・・・
特に対策とか考えずにレベル99PTでやってみたら余裕で勝てた
閣下を見習ってほしいね
アリス弱いなんていってる子はレベル50以下縛りで倒してみよう!
レベル50で倒せる裏ボスなんて・・・
最善を尽くしてギリギリ勝てるのが裏ボスであってほしかったぜ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 16:02:57.22 ID:a9JoS68k
閣下はメギドラダインが強かったからな
逆に言えばメギドラダインなかったらたいして強くなかったかも
>>33 いいや、
魔40魔人(万魔 メディアハン) 、力速40モジャ(チャージ 千烈 物激 戦神 貫通) 、力速40大鵬(千烈 物激 貫通 物反)
寄る→住人→寄る→戦闘→モジャチャージ→大鵬千烈→魔人万魔→exモジャ千烈→大鵬千烈→戦闘終了→
アリスターン攻撃→モジャチャージ→大鵬千烈→魔人メディアハン→モジャ千烈→大鵬千烈
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 16:04:07.23 ID:a9JoS68k
>>36 射程が短いのも痛いか
閣下の強さは射程無限で一方的にはやられないのもあったな
>>31 条件満たしてたら各陣営の誘いが出た時刻で憂う者が出てくるよ
縛ったって無策で勝てる弱い裏ボスって事実は変わらないだろ
>>35 むしろ50以下であそこに辿り着く事のほうが大変だな
>>40サンクス。ちょっとwiki見直してくる
アリスは・・・まぁ弱くはなかったけど前作の閣下に比べるとあっさり勝てたかんじではある
>>31 前スレだか前前スレにも憂う者行けなかったやついたよな。やっぱり何か他の条件があるようだ。
>>38 おーすげー
タイホウに千烈付け忘れてレベルを上げてしまった・・・
今から作り直すの面倒臭いけど、あった方が良いよね、タイホウに千烈
御霊でつければいいじゃないか
前作やってると「御霊いつ作れんだよ」ってなるな
クリア後のオプションと知った時はorz
アリスは千烈がなければそれなりに強かったんじゃないかと思う
>>46 御霊合体ってやったこと無かったんだけど、千烈持ってる御霊作って、
それとタイホウを合体させればOKって事?
>>49 それでおk
あるなら物理アドオン使うと便利なのまとめて付けれるから登録すると楽になるよ
>>50 さんくす
ってか御霊開放してなかったわ・・・
3周目に頑張るわ・・・
>>50 残念ながら物理アドオンに千烈はない。千烈は打撃でこれには戦神、会激くらいしか良いのはいってない
打撃物理ならいいけど、なかなか出ない
>>51 だったら新しい大鵬さん作れば?LIMITEDじゃないから前のも残せるし。
カルティケーヤ(千烈)+アスラ王=モト モト+ヘイムダル=ニャル ニャル+ムルムル=大鵬さん
これだと結構有用なスキル集まるよ
御霊の材料(精霊)作るときにもアドオン使えばいいんじゃね?
>>53 このリストはありがたいです
ありがとうございます
もうかりマッカが重複するのは前スレで出てたみたいだけど
メモリーから出るマッカにも効果のるみたいだよ
六日目のヒルズは飛翔天駆あれば1ターンで取りに行けるから、取ったら撤退の繰り返しでウハウハww
スキルも解放し放題、邪神の場合は2人出撃して真・夢幻の具足と合わせればいける
長々とすまん
蠅道場抜けたら世界が変わった
>>56 千烈つけた水つくってガルーダさんにくっつければよろし
フリー縛りって一回でもフリー選んだらオジャンになっちゃう?
デビオクの品揃え変えるためにフリー→即撤退したんだけどもう手遅れですか?
ごめん
>>57だけど
もうかりマッカ乗らないや、単純にメモリー取って撤退するとフリーバトル分のマッカも足されるだけだった
ヒルズだと大体4,000弱てにはいる
>>60 うん。フリーの説明見たらアウト
オクの商品変えるならLRstartselectが良いよ
マジかよー(;´д`)
セーブしちゃったの?
>>59 水って精霊のアクアなんとか、ってことでしょうか?
既出だろうけどロナウドとフェクダ倒した後
なんか異様に悪魔全書埋めたくなって
今作れるレベル30までの仲魔作った後
1万マッカほどもってデビオクいったらプラチナランクでて
レベル43のモスマンとか買えてワラタ
せっかくだから愛用するか、1でもお世話になったし
口調が変わってるのは嫌だが
今作は閣下のエリア攻撃のメギドラダインが無いから魔40の仲間・仲魔以外も十分に活躍できるな。
下手に時間かかったら魔40HP999でも即死しかねないダメージ食らうからなw
モスマンはメガテンで一番の萌えキャラ
素材として使い終わった後で、オークションでその仲魔が買えるようになることが多い気がした・・・
>>69 あるあるw
耐魔力のためだけに全書出現後にマカラ作って登録したら
プラチナランクでてマカラ普通に変えるようになったし!
>>65 タケミカヅチ×他の鬼神って事だね
でガルーダがランクアップして大鵬さんになります
パスパタの一連のイベントを見て以来アイリをいぢめたくて仕方ない
全員で海に行ってほかの女性陣の水着は絶賛してアイリだけスルーしたい
>>66 はいかいいえで答えろ
シニカルと少年と関西弁お前の好みはどれだ?
アイリのおヘソペロペロ byカーマ
はいじゃないが
アリスレベル50縛りとか言ってるやつはレベル50でアリス殴ってから言ってくれ
そしてそのダメージとキャラのステータスを報告してくれ
やってみたいので
でも耐えるほうの戦略はどう考えても無理だし、
1ターン撃破も千烈はまともに入らない、デスバも同様、
魔道陽を使おうものならMPがきつくて万魔は使えないし火力も足らない
つまりは無理だろ
レベル85くらいから徐々に下げてこうぜ
>>74 すまないがお前の愛は受けられない
また会おう
>>79 さっきの1チーム撃破、挑戦時レベル83だよ
>>79 >>81 WIKIのアリス攻略にジュンゴレベル801ターン撃破がすでにある件
801って数字が見えてなげえ!って思ってしまった
801ターンに見えて焦った
>>82 あれは閣下が居るじゃないか
それに神獣も使ってるし
おまえら801に反応しすぎ
そして801に反応しないのなw
>>85 あれは閣下いなくてもジュンゴでそれだけ火力出るってことでしょ 6000だっけ?
魔人と鬼神駆使すれば閣下無くても楽勝で倒せるよ
しかも4人いるし
現実的な限界は60くらいだと思う
とりあえずどうやって60以下であそこまで行くかだな
道場しなくともネビロスさんでそれくらい超えそうだ
モジャ、キャラA、キャラBを出撃させて、最後のターンにネビロス特攻
するとネビロス遅延起こすと同時に3人が死ねるのでレベルアップ防げる
主力キャラ(アリスで使わないやつ)+魔人+魔人が二ターン行動する間に敵全滅させる
隠しボスは経験値なしだから
ってとこまでは考えてる
乙女とマコトだけまだ40くらいのはずだからレベルあげないようにしてためしてみるわ
多分勝手に上がってる
>>89 準備だけで1週間以上かかりそうだけどねw いまんとこイメージはこんな感じなんだが
「スキルと人選」(実際のダメージ量や、スキルセットのステータスが足りてるかはわからない、要検証)
チームC
魔人 ビリケン/50/火事場吸血/衝撃乱舞/パワーチャージ/儲かりマッカ/二身/エクストラワン
邪龍 ヤム(LV上げ必須)/44/万魔の乱舞/ペトラレイ/パワーチャージ/二身/エクストラワン/5分の魔脈
鬼神 ゾウチョウ/50/アギダイン/火炎乱舞/パワーチャージ/火炎激化/二身/エクストラワン
人間 フミ/50/衝撃乱舞/パワーチャージ/衝撃激化/二身/エクストラワン/魔道結界陽
チームD
魔人 おきな/41/点呼/ペトラレイ/衝撃乱舞/衝撃激化/二身/エクストラワン
邪龍 ヤム(LV上げ必須)/44/万魔の乱舞/ペトラレイ/パワーチャージ/二身/エクストラワン/5分の魔脈
鬼神 タケミカヅチ/43/千列/マハジオ/?弱者とかのほうがよさそうorパワーチャージ?/物理強化/物理激化or二身/会心激化
人間 オトメ/50/電撃乱舞/(弱者必滅拳したいけどエクストラがないと無理)/電撃激化/電撃強化/烈攻/(氷かしびれ狙い)
チームA
魔人 Q/26/暴れまくり/衝撃乱舞/パワーチャージ/衝撃激化/二身/エクストラワン
邪龍 ヤム(LV上げ必須)/44/万魔の乱舞/ペトラレイ/パワーチャージ/二身/エクストラワン/5分の魔脈
鬼神 ヒトコトヌシ/34/会心予言/弱者必滅拳/パワーチャージ/渾身の一撃/物理激化(二身)/会心激化
人間 モジャ/50/氷結乱舞/氷結激化/氷結強化/骨抜き/(氷かしびれ狙い)
チームB
神獣 ヘケト/雑魚
神獣 ヘケト/雑魚
人間 ネビロス他隠しボス撃破要員(戦わないのでレベル50越えてても許して) 火炎激化は力必須なので誰も使わない(使えない)
「初期配置」(歩行+邪龍でCの攻撃がぎりぎりあたらない位置にアリスだったよね?確か)
...B
DC..............................アリス
...A
「行動」
移動はまっすぐアリス方向、種族の名前だけ書いてるのは種族スキルの使用
A 移動 邪龍 魔人 移動 邪龍帰還 鬼神召喚 二回攻撃
B 移動 Cと入れ替わり、Dといれかわり(多分Cを運ぶだけでいい)
C 移動 邪龍 攻撃 魔人 邪龍帰還 鬼神召喚 二回攻撃
D 移動 邪龍 (攻撃) 魔人 邪龍帰還 鬼神召喚 二回攻撃 最初の攻撃に括弧つけてるのは確か届かなかった気がするから
魔人は正直強くないので、「二回攻撃」のうち1回目(できればExtraターン)に火事場撃撃たせて(魔道陽があるとつかえない)、
空いたスペースに破壊神入れて2回目の攻撃したほうがいいかもしれない
スキルはアドオン使ってない前提
合体で多少能力は上がるだろうけど、過度に上げないことをイメージしてる
あとはレベル補正とステータス補正がどうかってところ。もちろん全悪魔レベル50まで上げないと話にならないと思う。
ただ、まだ3週目途中なので先に挑戦できる人いたらぱくってもらっていいですよ
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 19:15:16.92 ID:ymY7x9md
千烈貫通タイホウを作っているのですが
コマンド:千烈
自動効果:物理激化・貫通
はもちろん確定済みなのですが残りのコマンドと自動効果で何を付与させようか困ってます
オススメを教えてください
自分的には自動効果は戦神の加護or全門耐性を入れようと思っているのですが・・
全門はいらないと思う。千烈強化の為に速を上げるとまず攻撃を受けないから
自動は戦神か会激か、コマンドはチャージと常世はどうだろう?
攻撃時や種族スキルでのMP使用がないから回復にまわすと便利
こんな感じがオススメ
美酒で戦闘ごとに千烈使い放題してるのは俺だけか
美酒使わなくても使い放題できるし…
>>91 そういやかってにあがるんだったな
制限解除とらないで次の週でやってみるか
美酒は俺もやってるよ
スキル変えるのが面倒ってだけな理由だけど
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 19:35:24.32 ID:ymY7x9md
なるほど全門は必要ないんですね。
速さをあげるなら神速のよせでもよさそうですね
メディアラハンがすでについてますが常世は必要ですかね?
今回物理スキルのHP消費少ないからそんなに気にならない
アバチュとか回復なしで三発打てなかったもの
神速の寄せは速あげるわけじゃないだろ?
>>100 そうか、大鵬さんメディアハン持ってたな
じゃあ千烈とチャージで
もうチャットでやれ
やっぱ全門て要らないんかな
物理アタッカーには物理反射、全門、貫通つけてんだけど
ラスボスよりレベル高くなると必要ない気がしてきた
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 19:55:24.21 ID:a9JoS68k
>>67 今回は、レベル差補正少ない、攻撃時魔王抜きでも行動遅延ありってのがでかいと思う
無印閣下のメギドラダインでLV90前後のイヅナさんが一撃で沈むのには泣けた
今回LV差10くらいなら割とどうにかなっちゃうし、5くらいなら無いも同然
そういえばレベル差補正ってその悪魔が生まれてくるレベルに補正かかるの?
それとも今現在のレベルで補正がかかるの?
現在レベルじゃなけりゃ
ピクシーレベル99とかやらないだろう
ラスボスは力速40キャラのチャージなし1千烈で落ちるしな…
>>104 全門は1枠で弱点属性消すついでに他の属性にも耐性も足せるから便利っつーだけできゃないで正直なところどうにでもなる
人間キャラは4人出撃中2人にしか全門つけられないけど、運用に問題ないことで証明はできている
ベルゼブブもリリスも、ティターニアさんのチャージ万魔無双だったな。耐性の上から削り殺した
ぶっちゃけ全門耐性よりも魔力無効の方が重要
アリス戦で思ったんだけど、相手の方がステ高いと、千烈はヒット数が安定しないのな。会心激化渾身で、千烈非クリの5ヒットぐらいのダメージいくから、こっちの方が安定してダメージ入らない?
>>113 それは言えてる
石化や魅了されたりすると最悪だし
蠅戦は、中途半端な高レベルだと、全門耐性がないとどうしようもならんかったな
人間は弱点無いからな…
初めてのアリス戦はシヴァ神と蔵王権現様を引き連れて渾身12発を叩き込んで倒したぜ
渾身の一撃はもっと評価されていいと思うんだけど
的中渾身も強いけど、千烈だとHIT数多いからどっかでクリ出るよねっていう
最初は千烈でやってたけど、相手の方がレベル高いと、ヒット数が減るし、ミスも増えてくる。クリ出るからダメージは千烈だけど、安定感は渾身かな。エクストラもつきやすいし
速さ40ならアリスでも7出てた気がする
レベル50縛りだと二回しか出そうにないのが千烈
レベル60のヨシツネでアリスに千烈かましたことあるけど、一発100もいかなかったような。最低でも70はないと、レベル補正で満足にダメージいかないと思う
速さ40まで上げればいくのか。フリーバトル0目指してたから、アリス戦は、金欠で御霊買えなかった
>>122 速どれくらいで何ヒットですか?参考にしたい
今蝿だからそのうち自分で検証できるけど
>>122 ごめん。あんまり覚えてないんだ。現在のヨシツネさんは、LV69で、速33。これより低いから、当時は25〜30ぐらいかな。で、アリスに4ヒットいくかどうかぐらいだった。
>>125 レベル60で400弱か
レベル50で300あると思ったらダメなんだろうな
300だったらなんとか20000届きそうなんだけど
>>126 うろおぼえなので、あんまり数字は信用しないでね。
ダメージ源とは程遠いレベルのダメージだったのは、確実。
レベル差補正が厳しいから、レベル50だと、一桁下がってもおかしくはない
一桁下がったら諦めもつくんだ
どっちにしろ今蝿道場なのでしばらくアリス挑戦できない
挑戦できるアリスは次周だし、もし知れたららっきーだなって位だったから
ありがとう
HP50以下の低レベルなキャラにS闘気の装束を使わせれば、死んでくれるを無効化できないか、なんて考えてみたが、他を軽減させようないし、20000ダメージを与えようない時点で、詰んでることに気づいた
耐万能もち・勇者の精神もちのHP50以下のキャラがいれば、死んでくれるを身代わりで受けてくれないかな。次のアリス戦は当分先なので、試しようがない
>>129-130 英雄スキルを使えばHP100でもおk
ってか耐万能つければ200でおkじゃね?
ビフロンスさんが素で耐万能って言ってた人がいるけど、本当ならHP400までおkじゃね?
あと、闘気の装束にはガード乗るらしいよ
しんでくれる?はわからんけど、もしガードできるなら
素耐万能×スキル耐万能×英雄スキル×ガードでHP800までは無効にできそうだよ?
ガードビフロンス+英雄って火力低そうだけど、人間が頑張れば別におkだし
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 21:17:34.80 ID:hU1P0yap
ヤマトが倒せない
はい
うるせぇ邪念流動すっぞ
アリス以外は、ヤマトも蠅もリリスも、ティターニア様の万魔の乱舞でなぶり殺したな。
万魔の乱舞・パワーチャージ・リカームロス・物理反射・エクストラワン・二身の残影って組み合わせだけど、チャージが残影にも乗るから、耐万能のうえからでもガリガリ削れるw
>>136 あくまで「ティターニアの」強さを引き立てるなら
魔道結界陽と、魔眼覚醒つかおうぜ あれじゃん、パワーチャージって2.25か2.5倍くらいだろ?
魔眼で二回攻撃すると3倍だぜ?
>>133 相手の攻撃範囲の外からなぶり殺す。接近戦いどむなら、行動遅延が起きない龍王がいると、結構楽。
蝿今倒したけど、あいつ動き早すぎだろww行動力幾つだよ
なんで行動力マスクデータにしちゃったのかなあ。戦略立て辛いだろうが
>>139 移動しない分の差じゃない?
あと、雑魚処理や反撃で遅延あるし
>>137 魔道結界陽+チャージ万魔だな。魔力開放は、1回しかのらないから、エクストラワンと相性悪い。魔王を入れて、MP自給自足の持続的運用にしてる。
>>141 そうか、そういや一回しか乗らないのか、残念
チャージさんすごいな
そしてエクストラとられる心配のないティターニアさんとの相性はなかなか
>>142 チャージで2.5倍のうえに、残影が起こると、チャージが乗った状態でもう一回万魔が出るので、お得なのよ。ダメージが跳ね上がる。蠅さんが3回ぐらいで撃沈したw
ちなみに、魔力開放→チャージ→万魔だと、チャージで魔力開放が切れるので、万魔には乗らないという悲劇
今初めてティターニアつかってる(蝿道場)けど
マジ勇者ですねこの方
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 21:57:54.01 ID:ymY7x9md
ティターニアやタイホウにチャージつけたいんですけどどいつから引っ張ってくればいいですかね?
なんかいい作成ルートとかあるんでしょうか?
>>145 物反と魔力無効つけると、万能以外では落ちなくなるから、まじ要塞。リカームロス使えまくり。
自分は、攻撃型で
>>136 に変えたけど、これも本当におすすめ。HP増やせば、アリス以外は大活躍だった。メギドラオンで落ちるのが嫌なら、残影を万能耐性にすると、安定する
>>146 2週目まで待ってミタマじゃだめ?
タイホウって弱点あったからチャージできないかもよ?
>>146 自分は、デビオクで、チャージもちのゲンブかヌエと、万魔もちのヤムあたりを合体させて、ランダ作って、物反覚えさせて、ティタにした。詳しいルートは覚えてないけど、参考までに
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 22:04:20.14 ID:ymY7x9md
>>148 今2週目なんですが御霊解禁してないんですがするとどうなるんですか?
>>150 チャージもちの御霊を作って、覚えさせたい悪魔に合体させればいい
>>146 御霊解禁されてるなら
チャージ持ちオークションヌエ+魔獣でフレイミーズをつくって
御霊にして混ぜるのが一番早いと思う
>>150 同じ悪魔でスキルだけつけかえれるから便利よってこと
別に妖精は精霊ランクダウン→ランクアップで大した問題はない
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 22:18:48.48 ID:ymY7x9md
なるほど
ありがとうございます
今2週目終わった。
主人公がポラリス第3形態に殺されたけど蘇生させてクリアしたら撃破者0達成できた。
wikiに取れなかったと書いてあるから報告。
その蘇生は戦闘中に蘇生なのか違うのか
リーダー撃破されたら強制終了なんだから違うんじゃね
ああそういえば真ん中死んだら残ってても終わっちゃうもんな
死んだ人間キャラそのマップ内で蘇生できたっけ?
後はNPC死亡が関係してるかどうか・・・
前スレには関係してるって報告あったが
Wikiでも見ればええんちゃう?
>>159 リカームを選んで何も無い空き地でAボタンを押すと…
NPC死亡した場合って殆どの場合ゲームオーバーじゃね?
>>164 ゲームオーバーだな
6日目の最後のバトルでマコトさんがいきなりロナウドにやられて吹いた
序盤のアプリ悪用者を逃がすな! ってところでマコトさんがガギソンにやられてしもた
そのまま進んで6日目だけどどうしたものか
前作やってなかったから戦闘中主人公が死んでもゲームオーバーにならないのに驚愕した
>>160,163
・・・俺良く2周目7日目まで来れたわ。全く知らなかった
>>164 たしかネビロスのとこのNPCだと真ん中生きてても
サイドのどっちか死ぬとゲームオーバーだよな
170 :
155:2011/08/10(水) 23:11:41.75 ID:c4ENwOa0
>>156 殺されてすぐにオトメさんに蘇生してもらった。
ジョーを助けるときにNPCロナウドがやられたけど撃破者0だった気がする
ジューシー熊肉ジャンバーヴァーン♪
リカームは2になってから弱体化したな
行動順がリカームを選択したキャラの次に動くことができたのに、それができなくなってる
さらにリーダーの仲魔が1体死んでいても、別のリーダーまたは仲魔がリカームを選択すれば
距離関係なく復活できたのに、そのリーダーに隣接してリカームをして死んでいる仲魔を選ばないと復活が出来なくなってる
なんだこの弱体化は!!
と思って進めていたわ。この仕様変更とボスの初見殺しのおかげで2は1より難易度高いと思う
単にリカーム次順はターンキープになると判明したからだと思う
逆に護りの盾は強化(改善)された。殆ど使われないけど
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 23:40:50.30 ID:awrJ5AYg
>>174 前作から改善されてたのか?ずっと使ってるけど知らなかった
どこらへんが変更されたのだ
>>130 「死んでくれる?」は全体攻撃だから勇者無理だと思うよ
前作→リカームで復活したら即行動できるのでゾンビアタック可能。閣下戦でも活躍
今作→即行動ではなくなっただけ
当たり前の修正だと思う
>>176 前作では速がないユニットが使うと発動前に攻撃を受けて何の意味もなかった
今回はターンの一番最初に発動する為、速い敵の攻撃を防げる
OCもリカームは2仕様かもね
むしろそのリカーム戦法なんか知らずに普通に閣下倒したよ
耐万能追加されてそうな気がするし、楽勝なんじゃね?
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 23:47:16.43 ID:awrJ5AYg
>>179 マジか…
速極振りで盾張って「スピード型万歳!」とか言ってた俺って一体…
正直ゾンビアタックはどうでもいいが、隣接しないと仲魔のリカーム復活不可が改悪
これだけで難易度変わるって
だから今回は仲魔を湯水のように使い捨ててたんだけどね
死んだら呼び出しの繰り返し
そういや戦闘時の回復系、反射系は速度補正がついてるな
+5ぐらい遅くてもちゃんと先制してくれる
5日目になったのにプラチナ解禁されないけどなんか他に条件あるの?
1万マッカは余裕で使ってる
>>188 三万も使ってるような気がするけどちょっと散財してくる
ダイチルート、信念の決着で詰んだわ。反射持ち多過ぎ
ゴールド、プラチナまではデビオクで買わなくても日数経過で解放される
ただアングラは金額で解放っぽい
おかげで2週目、3週目とアングラ解放できてない・・・
全書登録してて割引きいてりゃ敢えてオークつかわなくてもいいからな
194 :
155:2011/08/11(木) 00:41:42.29 ID:b59QKklG
2週目もマッカ足りなくて全書は最低限しか使ってないわ…
戦闘に使わない合成材料の悪魔も無駄に全門とか持ったまま登録されてるからか?
↑名前消し忘れたスマン…
2週目でマッカたりないってなんか縛りでもしてんのか
2週目はフリバなしを狙いに行く人が多いからじゃないだろうか
まあ隠しボス討伐の過程でネビロス道場なり蠅王道場なりをやれば余るくらい手に入るが
あれ?
魔人と鬼神チームで
こうげき
こうげき
住人
こうげき
こうげき
ってふつうに4回攻撃ができてしまった
前検証したときは住人と鬼神が上手く働かなかったはずなのに
道場の便利さを知らなくてどうせ勝てないからと思ってネビロス解禁しなかった
そのせいで蝿王道場に耐えられる悪魔を作れなかった…
ネビロス道場やってみたがクリア狙うとなると調整がほんときついなw
チャクラやら魔王のスキルでMP回復しながら戦ってると憑依がうぜぇ・・・・・・
憑依は鬱陶しいので優先的に治す
まぁ石化とかに比べりゃ致命的ではないがやっぱり鬱陶しいよな
人間に物理二人いる場合は片方にアムリタ持たせるといい
道場する気なかったけど
戦える悪魔が一体だけ引継いだロキと、お手軽ザオウさんだけだった関係で単騎で挑んでたら
恐ろしく時間かかって結局30→70LVになってたなww
現在木曜日で、急に合体時スキルが一切継承できなくなったんだが、これは仕様じゃないよな…?
今後どうやって進めりゃいいんだorz
と思ったら自己解決しました。申し訳ないです。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 07:02:59.45 ID:uD966Vl6
ネビロスさん倒せないんだがどうすればいい?
主人公35 ノルン、スザク
ジョー30 ロキ、カーマ
イオ30 カルティケーヤ
史30 パールバティ
基本万魔とメギドラオンで無限に沸いて来るのを倒して70くらいまで上げて
主人公パーティでネビロスさんに挑んだらあっけなく返り討ち・・・
出来れば物理反射付けたいんだけど魔速振りで無理ぽ・・・
外から殴れば?
>>205 英雄の種族スキルで耐えるしかないな。
はじめからやり直すのも手。早ければ数時間で3日目に行ける。
時の翁の全敵を主人公ひとりで倒せば、
物反、衝反、魔無効が付けれるレベルでネビロスさんに挑めるよ
2週目(ヤマトルート→ロナウドルート)の8日目にきたが、相変わらずジョーの縁だけが5に出来ないままだ
こいつ、どうしろってんだよ
ジョーの縁は4までならガンガン上がる、ただそれ以上は結構イベント起こさないと無理よ
縁上がるの早いから5にするのは後でいいやって放置すると間違いなく5まで行かないw
あ゙ーアイリだけ5にとどかんかったーorz
まぁ一週目で5にしたからよいか…
なんか今回仲魔のレベル上がりやすい気がすんだが気のせいか。
金稼ぎついでに主人公に鏡持たせてメギドラオンでフリー回してるだけなのにもりもりあがる。
邪龍お供のランダがなぜか遠距離戦してこないからストレスないし
ビフロンスさん万能耐性はデマっぽい
検証してみたが魔神インティと堕天使ビフロンス共にレベル45魔30にして最終日フリーバトルの歓喜天から万魔乱舞を受けた結果共に一発150程度
インティさんにも万能耐性ついてるって可能性もあるが、多分どちらもなしで良いと思う
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 09:33:21.69 ID:LcMTRjRO
ヤマトが倒せない
リーダー補正を勘違いとか
>>212 邪龍か龍王使え。そして少し前の会話を漁れ
>>212 邪神・邪龍を使え。
妖獣で遠くから一気に近づいて鬼神や魔人で速攻。
Lv上げて出直せ。
好きなものを選べ。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 10:19:36.33 ID:LWlfrh8D
>>212 ヤマト強いかぁ?
アデク√のやまとは糞だったぞ
1周目で龍脈ヤマトは邪龍に気づかないと詰むレベル
みんなヤマトに苦戦してるけど俺はレミエルを集中攻撃してたらヤマトのMPが切れてそのまま初見クリアしたからあんまり強いイメージがない
邪竜なしソロでたこ焼きとかポラリスに挑んだら敵に囲まれて
ずっと相手のターンでイライラしたな
敵の攻撃で遅延するようになったからソロだと
妖獣・魔人・霊鳥・幻魔あたりで一気に間合いを詰めるか
邪竜・邪神で迎撃するのがいいね
初見ヤマトは待機で様子見してたら、
他の悪魔置いてけぼりで突っ込んできてくれてそこを集中砲火して勝った
ただ生き残ったのが主人公だけだったな
>>219 ターン回るのが速すぎてそう簡単に集中攻撃できなくね?
タイホウの存在忘れててガルーダ使ってたらいつの間にかガルーダのレベル80に・・・
いい加減アリス戦用にタイホウ作らないとなぁ・・・ぁ、その前に蝿が残ってるorz
タイホウより高レベルガルーダさんのがつええ
一週目はボスはほとんど邪龍で倒してたわ
ガルーダ(魔力無効)>>>>>>>>>>>>タイホウ(衝撃無効)
タイホウ厨はいい加減御霊合体しても追いつけない現実見ろよw
やりこまないなら素のレベル差が全て
全部ガルーダじゃ味気ないんで俺も固定砲台のスタートダッシュにタイホウさん使ってるから仲良くしようぜ
ガルーダさんもタイホウさんも好きなのでどっちも使ってる
俺はショボたん99にして使ってるけど
ぼくはリリムたん!
このゲームレベルすごい上がりやすいからレベル差なんてすぐなくなるよな
やりこみってほどは必要ない
そして状態異常がうざい敵も多いから魔力無効はかなりのアドバンテージ
結局種族の中で使うキャラ選ぶ時は魔力無効優先になる
邪龍だったらアルプとか、邪神だったらバフォメットとかって具合にね
魔力無効のいない種族は。。。まぁ趣味で
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 13:25:26.07 ID:P2HBgsHk
アルプなんていたっけ?
耐性の差で結果が変わってくる程やり込まなきゃならないボスがいない
ティターニアたんなら、俺の上で寝てるよ
シリーズでアルプといえば夜魔だな
大団円クリアしちゃった。閣下解禁してないのに、周回する気力が失せてしまった
最後に大団円残しておくんだったわ……
ダイチB+大団円でエンディング目指してるんですが、
6日目終了時点でダイチからの誘いを受けたものの、ポラリスを倒すか否かみたいな選択肢が未だ出てないのは失敗ですか?
大団円に関しては憂う者以外全員縁4以上なので問題なさそうなんですが…
>>238 ポラリスを倒すかどうかは7日目に選ぶから問題ないはず
>>232 好きな悪魔を自分なりに強くするからこそ楽しいんじゃないか。
魔力無効はスキルで付けるとして、代わりに外すスキルを補うのに色々考えたりして。
>>238 ポラリスの倒すか復元するかの選択肢は八日目の朝
このとき選択肢そのものが出なかったら失敗
アカシックレコードという単語に聞き覚えがあるなら大丈夫だ
なければ選択肢が出ない
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 13:47:44.36 ID:d03XFihT
ガネーシャ〜してる君に〜
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 13:47:57.85 ID:LWlfrh8D
上見てティターニア作ったんだけど
力:18
魔:40
体:18
速:14
スキル
リカームロス
万魔の乱舞
パワーチャージ
魔力無効
物理反射
二身の残影
なんだけど弱い?ってか遅いと思うんだが・・・
パワーチャージと万魔って意味あるの?
遅かったら御霊で上げればいいじゃない
>>239 ありがとうございます
wikiに載ってた手順のまんまで進めたけど選択肢ちゃんと出るか気が気でないw
邪龍を使わずにクリアしたけど邪龍ってそんなに使えるのか
>>242 6日目終了時点でその話聞いてないので失敗ぽいですね
諦めて次回目指します
難しい…
まぁそっちのEDじゃなくても全員仲間にしてダイチルートいけば300pもらえるから
とりあえずダイチルート行っておいても損はないよ
2周目で経験値開放してると、フリバやらなくてもラスボス戦までにレベル99まで行ったりする?(人間)
富士山とか無限に湧いてくるとこでやってれば時間はかかるけど可能じゃない?
隠しボス使うと余裕でいくけど
普通にクリアしていくだけじゃ絶対に無理だと思う
253 :
248:2011/08/11(木) 14:48:46.09 ID:dSlawSYW
7日目進めたらアカシックレコードの会話出てきました!
ありがとうございました
うーん 人間一回も倒されずにクリアしたけど「仲間を一度も倒されずにクリアする」のアクションが開かなかったな
悪魔もやられちゃだめなのか?
やっとこさメグレズ倒したとこなんだが
ケイタとジュンゴの縁が1から上がらないのは現段階では順当な所なのかい?
グリモアとSグリモアは効果重複する?
>>255 俺、メグレズ倒した次の日の8:30だけど
ケイタが3、ジュンゴが2になってる
他もだいたい2か3でロナウドと局長だけ1で憂うが0
重複する
乱舞でものっそい凍るしペトラレイとか耐性持ってる奴でも高確率で石化する
>>256 マジか
俺ヤマト2で憂う1 イオとダイチ、ジョーが3 ケイタ、ジュンゴ1 他は2
ケイタはずっとサンドバッグ殴ってるし ジュンゴは猫助け→名前でも2にならなくてやり直して放置 他の上がる奴進めた
ロナウドとJKは何となく平行しながら順調に上がってんだが…
最初の茶碗蒸し放置したのとか なんかしら失敗してるっぽいなぁ
>>257 おぉ ありがてぇ
ダイチが役立たずで処遇に困ってたが ある程度の速さと力あるから
なぎばらい 百裂 グリモアSグリモアで石化マシーンにするぜ
>>244 チャージ万魔を確実にだすんだったら、エクストラワンがあってもよくない?
魔法火力に特化するんだったら、魔力無効は必要ないと思う。
石化以外はリカームロスすれば済むし。
吸魔/火事場/メギドもちが周りにいなけりゃ、HP1で放置
チャージするのにエクストラワンつけないのはないだろ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 16:51:24.15 ID:LWlfrh8D
>>261 スキルの方はどんな感じにすればいいんでしょう?
>>262 攻撃役なら、
リカームロス/万魔/チャージ 物反/エクストラワン/【魔無/耐万/残影のどれか】
防御役なら、
リカームロス/常世/【吸魔/あるいはメギド】 物反/魔無/【耐万/食いしばりのどっちか】
>>262 ついでに、隠しボス戦も想定なら、速より、体の方が必要。
HP500ぐらいないと、万能で落ちる
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 17:11:16.79 ID:LWlfrh8D
ありがとうございますがんばってみます
大団円√は全員の縁5で行けますよね?
今龍脈の龍倒したところなんですけど
ヤマト対策に仲魔をそろえようとしてるがマッカが・・・orz
>>266 遠距離から殴り殺すのがいいけど、近距離戦を挑むなら、竜王の龍胴固めもおすすめ
>>265 ダイチルートで憂う者以外の人間を全員揃えるでok
絆5は別に必要ない
6日目終了時にダイチ、イオ、ヒナコ、ジュンゴ以外の絆を4以上にすればいい
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 17:59:20.58 ID:LWlfrh8D
1プレイで憂う者含めて全員縁5って可能?
憂う者4で他12人5なら出来る
憂う者は憂う者ルートじゃないとたぶん5にならない
憂う者4 + 他12人5 + ダイチB進出 + 7日目メールコンプ + プロフィールコンプ
の全取りを目指してるが枠があと2つだけ足りない…
というかヤマトの縁を6日目までに5にできないとどうあがいても達成不能だが
どうしても5にできん
他の人も言ってたけど、wikiに載ってる手順で憂う者以外全員の縁5にして尚且つ復元ENDっていけるん?
それとも難しくても自分のやり方でやった方がいいんかな
要領分かってりゃ自分のやり方でいける
要領わかるまでに2週ぐらいはするからちょうどいいんじゃないかな
質問
ジュンゴの縁イベントって2ルートあるけど、他のキャラクターもそう?
だとしたら分岐条件になるイベントを教えてください
ネビロス道場やっても8万くらいしか稼げなかった。
悪魔全書には戦闘で使う悪魔以外は素体のまま登録した方がいいのかな?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 19:23:01.74 ID:LWlfrh8D
フルーバトルをせずにクリアするActionを開くときに時のおきなや原初の妻などをやると駄目になりますか?
>>276 だから、平気だ
この質問ヤマトが倒せないとならんで多いな
>>275 好みなので自分で考えりゃええ
個人的には無駄に高くなる不要なスキルないほうがいいと思う
スキル用に登録するなら、低レベル 例えばコボルトなんかに持たせて、必要になったらもうひとつの闘鬼と合体
さらにみたまつくって合体すればいいと思う
本当によくつかうスキルはみたまや精霊にぶちこんでいい
Q.ヤマトが(略
A.邪竜ピュートン買ってきなはれ
Q.フリーバトル0(略
A.時の翁からアリスまで倒してよし
このスレの有様は復元ルートを選んだものの記憶をなくしたかのようだよな
あと、
>>276君はもう少し自由にゲームをした方がいい
正解なんてないんだから、自分の思うとおりにやって詰まった時に人に聞くといいよ
レがレギオン
ミがミルメコレオ
是非とも他を聞きたいです
よく使うスキルぶち込んだのは全書割引がある程度になってからだったな
それまでは普通にやってるとマッカがいくらあっても足らん
アリス倒せたぜ
英雄の証あるだけでだいぶ変わるな
初回で千烈の強さに気づいてレベル上げてガルーダまで作って良かったな
二週目連打してたらマコちんとイオがお亡くなりになって軽く凹んだ
閣下に貫通物理激化千列と万魔持たせただけで
勝ちゲーになってしまった
閣下つくれる状況ならもうなにも怖くないだろう
死神の点呼を使いこなしてる人いる?
普通に戦っちゃったほうがはやいだろうか
>>278 そっちの方がいいかもな
普通に登録しちゃうと高くてきつい
石化させてマハザンとか殴るのと大して変わらない
ときのおきなはどうも使いにくい
>>287 死神の点呼は毒や麻痺がそこそこ活躍している序盤から使えるようになっていれば
もっと使い道があるのだが、終盤になって登場するので使いどころが難しいな。
終盤の状態異常は主に石化だが、それなら物理でも即死させられるしな・・・
即死攻撃が好きな俺は、効く確率が高いマリンカリンをグリモアつきで使って魅了して、
無理やり死神の点呼を使ってみたが、エクストラターン前提なので使いづらかった。
でも、魔力耐性がないボスをこのコンビネーションで倒せたときの気持ちよさは格別だったぜ。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 20:27:39.77 ID:CmQUMJrx
月曜のメラクに勝てない
つーかミサイル堅すぎんだろ
アドバイス頼む
行動の早い奴に魅了させて遅い奴が点呼とればいいんじゃね?
まぁ後半魔力無効のやつとか耐性の奴が多くて千烈かメギドラでいいやってなったけど
>>291 弱点わかってるんだから弱点属性つける悪魔連れて行くだけで違うよ
あと、メラク自体は横から攻撃できるので気をつけて
>>291 ミサイルの相手をせずに横の通路を突っ切って本体を横から叩け
エンジェルと適当な妖獣がオススメ
メラクはwikiに書いてあったヒナコとエンジェル+1匹で割りと簡単に終わった
>>291 ミサイル爆発地点を二人で塞ぐ
相手悪魔は真ん中だけ残して倒さないようにして援軍を呼び込まない
耐性つけた特攻チーム+αでOK
>>290 ダイチルートでケイタが石化して吹いたのを思い出した。
百裂石化さすがです。
メラクは爆破地点の守備考えないで全員で特攻したほうが楽な気がする
守ってて敵の増援があるから終わらないし
特攻かければ全員が1度ずつぐらいは攻撃できる
邪神や邪龍の射程アップの効果って、攻撃だけじゃなく、味方にかける回復魔法とかにも効果があったんだな。
3週目の半ばになって、ようやく気がついたぜ・・・
1週目に気がついていれば、もう少し楽に楽に攻略できたものを・・・
>>300 さらに、邪龍が死んだり帰還した後でも効果残るんだぜ
縛ってるわけでもないけどいろんな種族使うのが一番だよな
瞬天とか慈母マジ便利
>>302 それらは普通にチートスキルじゃねえか
破壊鬼さん幽鬼さん辺り使ってあげてくださいよ
上位がいる惰天使とか妖精も肩身せまいけどね
破壊神はせめて上位スキルがチーム全体がダブルエキストラ可能になる効果なら、
もう少し活躍させられたんだけどなあ。
発売前はダブルエキストラは今回の目玉の1つっぽい扱いだったけど、実際は地味な要素だったよな。
種族スキルじゃなくて、エキストラワンみたいに自動効果スキルの一種の方が良かった気がする。
お前は何を言っているんだ
グリモアに関してちょっと試してみた
仮定1:本当に氷結確率が上がるのか
仮定2:グリモア+Sグリモアは意味があるのか
実験内容:ブフを100発打ち込んでみた
ロケ地:SL広場 8日目13:00
攻撃側:ジュンゴLv99 力40 魔9 体40 速26
攻撃対象:ビャッコLv53 力23 魔10 体15 速21
結果 氷結回数/試行回数
グリモア+Sグリモア 31/100
グリモアだけ 32/100
Sグリモアだけ 36/100
なし
>>303 でも堕天使って、両翼にして攻撃役にするとマジで永久機関で笑うわ。全然息切れしねえ
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 22:06:40.50 ID:uWjVY319
チーム全員がダブルエキストラになるはずなんだが、俺のロムが逝かれちまってるのか?
ごめん、途中で送信しちゃった
なし 20/100
結論
グリモア二つつけても意味なさげ
グリモアで氷結確率は上がる様子
まあ試行回数少ないから統計的に意味があるかは分からないけど
そうか、それは済まなかった
体感だけで申し訳ないことをした
世界復元endだったんだけど、結局記憶保ったままなの?曖昧な感じだったけど。
記憶は保ってないけど、意識は変わったと思う
そんな感じだよねぇ
まんま望み通りにいかないあたりがこのゲームらしいけど
たぶんセクハラしてる間に思い出すだろ
結局復元した世界でも崩壊は起こるんだっけ?
起こらない
ポラリス倒すAルートだと崩壊したまま
そうだっけ
「復元しても崩壊は繰り返す」って話から「復元したら記憶が消えるか存在が消滅する」
という流れに変わったから曖昧になってた。
Aはまだやってない…
ダイチAルートがデビサバ2随一のグッドエンドだと思う俺
前作は逃走ルートだと比較的簡単だった経験から、今作は一周目は簡単なルートにしようと思って
いかにも簡単そうな復元ルート選んだら、結局ポラリスと戦うことになって泣きそうになったw
>>309 乙
成功率1.5倍とみるか、失敗率が6/7とみるかだな
たった今隠しボスの攻撃で確認したこと
耐万能で半減
素耐万能で半減
上位英雄スキルで半減
ガードで半減
堅盾で3/4
合計3/64まで減らせる
鬼神+魔人でガードしながら4回攻撃で遅延起こす→他のチームで雑魚掃除→最後は4チームで鬼神+邪龍or邪神
これで全員撃破も楽勝っぽい
あと、カンセイテイクンには素耐万能がついてる ビフロンスは嘘だったらしいけどまだ確認してない
素耐万能のヤツ手軽に調べる方法ってないのかね?
いちいち耐万能つけるのがめんどくさいし、片方英雄にしないともりもり削られて
ヤマト倒せねーよ
状態異常耐性調べてたんだが、これどうもパッドリセット→フリバってやってると同じパターンが出るな
めんどくせえ…移動セル変えても同じ結果が出るとか
Sグリモアだけでいいなら破壊神組に
神速エクストラワン二重で一斉に乱舞撃たせると結構な確率で物反ボスも1キルできそうだな
>>324 全く日本語がわからないんだけど、
グリモアである意味と、破壊神(ダブルエクストラのため?でもエクストラ取る要素書いてない)の意味、2重って意味、神速って意味、何乱舞なのかが不明
だめだこりゃ、同じ条件で異常耐性調べようと思ったらとんでもない回数周回する必要あるわ…
スキル変えても同じ結果が出るし
>>325 氷の乱舞で凍らせれば物理反射が無効化されるし
物理攻撃が全てクリティカルになる
自動スキルの名前は全部わかるでしょ
>>327 それでやっとわかった
主語がないとわかりにくいよ
一回3割として
乱舞2回で5割氷だから3人でやれば7/8以上
実際乱舞3回もありうるので初ターンでほぼ氷+確実クリティカル+反撃なしの2ターン攻撃は強そうだね
329 :
161:2011/08/11(木) 23:30:47.71 ID:BySgRf/E
撃破者0取れたので報告
仲間NPC(紫色の操作不可キャラ)が死んでいても取れる
悪魔合体でティターニアを作るところなんだが
リカームロス・メギド・火事場吸血、物理反射・魔力無効
残りを勇者の精神と神速の寄せで悩んでる、アドバイス求む
神速の寄せって速+10ぐらいだろ?元が遅いし勇者の精神にしとくか・・・
・・・と俺は考えて勇者精神にした
俺は二身を付けたがまぁその二つなら勇者でいいんじゃね?
その攻撃じゃ先制取っても敵倒せそうにないし
どうせメギドはメギドラオンに変えるだろうからその時ついでに最後の自動スキル変えればいいと思うけどね……
普通に勇者の精神でいいと思うよ、てか何故神速の寄せ?
そう言えば、火事場の吸血は魔法だったんだな
てっきり物理だと思ってた
流れぶったぎり
アリスレベル50撃破のための調査メモ
魔道陽
ヤムLv49魔20 電激
電撃乱舞 58 52 (アリスは電撃半減)
烈攻
ヤムLv49魔20 電激
万魔 26 25 (アリスは耐万能持ち)
S烈攻
ギリメカラLv50力23体26速11 物激物強
デスバ 353 361 (物理スキルでは圧倒的)
バッパ 453
ギリメカラLv50力23体26速11 {物激物強なし}
千烈 36 40 (64.8 72 物激物強を1.8で計算)
暗殺拳 126 (226.8 物激物強を1.8で計算)
千烈速度依存ざっと調査
力40
Lv88速28 280 287 290 (てことはこのレベルの速さでも3回しか攻撃できない?)
Lv91速21 232 251
ミタマのせいもあるだろうけど、ギリメカラのデスバが圧倒的すぎるダメージを出してた
力速型なら千烈にも望みはある
魔型は案外厳しい
二身、(ダブル)エクストラ、闘鬼クリティカル、会心激化 辺りで普通にアリス倒せるかも
ただし、デスバはHP消費激しい+HPで威力決まるので 吸収追加、技巧開眼の最低一つは必須っぽい
道場であんま稼げなかったんだけど
裏ボス倒したり全書埋めたりする人は道場で何時間狩り続けたりフリバで何十回も戦って金稼いだりするの?
アリスで魔型はレベル上がってないと補正と耐性できっついからな…
ネビロスはそこまで稼げないと思ったけど、ハエ道場なら1、2時間程度でレベル99いかないか?
マッカもそれで50万くらいいったし、全書も余裕で埋まったけど
>>339 マジで?
2週目は強い悪魔が少なくて主人公しか戦えなかったから3週目でがんばってみる
>>338 魔型ってレベル補正違うの?耐性きついのはわかるけど
強い悪魔っていうか経験値制限解除してたらフリバでももりもりあがるよ?
終盤のフリーバトルで1PT5kぐらいもらえるし数多いし
>>341 アリスは物理以外全耐性、魔力無効
レベルと耐性重なると糞みたいなダメージしか出ない
それなら物理で耐性部分に影響しない攻撃の方が通るってことだぬ
S烈攻とS骨抜って、相手が強い場合はS骨抜の方がダメージ出るのかな?
>>343 単純にダメージが低いってことですね
今日は疲れたので明日にでも一度悪魔作って試してみます
人間はレベル99なので人間使わずにってことになるけど、それで倒せて拍子抜けしたりして
>>344 さっきアリスに試したら同じくらいでした
試行回数1だけど
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 00:47:41.86 ID:XPszETzF
ヤマト倒せない
ボティスとビフロンスて特別なイベント無いの?
ハッカーステージでボティスを残したら憂う者が最初に出てくるイベントに登場して「おっ」って思ったけどそれっきりだった
二週目ぐらいで頑張って倒せ
>>348 ボティスを倒していない場合は、最終日にじゃあくフロストの代わりにボスとして出てくる。
1日で何回ヤマトの質問出んだよ
同じ奴か?
>>351 そういう偉そうなことは糞質問止めてからにしような
新手の釣りだろ 放置放置
>>350 ああ、そこで登場か
憂う者の方行ったから気付かなかった
アリスレベル50撃破の方法だが、S狂戦士の魂を使うのはどうだろうか?
物理激化・二身の残影・会心激化・双手・物理強化あたりの自動効果スキルをつけたら、
デスバウンド以上のダメージが出ないかな?
手元にアリスと戦えるデータがないので、検証はできていないが・・・
合体LV制限解除しなくても全書から強い仲魔引きだして道場でレベル上げまくればいいかなとか思えてきた
特に縛るつもりもなくレベル70で倒したが多分あれくらいが限界じゃなかろうか
アリスと延々戦闘してるうちに敵の雑魚全部倒しちまったんで最後は75くらいになってたけど
S系スキルの使用感雑記
SメディアとSリカームは便利。特に中盤のSメディア、終盤のSリカーム
Sカーン系はMPに余裕が出来ると便利になってくる
S狂戦士はパーティを作る必要があるが、全体化 + 物理激化 + 貫通パーティーならメチャ強い
やっとヤマト倒せた・・・
ティターニアさんまじパネェ
>>358 魔銃使えよ
あとSスキルなんて使いようだぞ
S疾風の秘法で無理矢理千烈の攻撃回数増やすとか
S魔導結界・陽と吸魔でHPMPゴッソリ奪う&回復とか
今日もポラリスを倒すために物理無効と天使魔王を用意する作業がはじまるお
スーパーノヴァ初見全滅ゆゆうでした^^
ステータスの合計の限界値っていくつなんだろう
何となく能力継承++使って御霊合体させてみた閣下の合計値が147なんだけど、
これが限界なんだろうか
イオちゃんのかわいさに俺の理性も全滅
反射だと回復されちゃうんじゃなかったかな
まあんなこと言っても脇ポラは倒す必要ないんだけど
ポラリスBは貫通の一撃持ってんぞ
反射にしとけ
Bが回復しようがケフェイド貫通よりはいいだろ
本体さえ叩けりゃ腕とか放置でいい
4周してるけど腕とか倒した事ない
反射の方が圧倒的に役に立つ場面多いのにそれだけのために無効仕込むって徒労すぎんだろ
おれも倒したことないな
ていうか腕倒してなんかいいことあるの?本体が弱体化するとか?
弱体化することはするらしいけど
そもそも本体弱いし
何より事前に調べてきっちり対策しておかない限り腕の方が厄介なことの方が多い
そして知っているなら尚更本体特攻の方が早い
MP切れるのが怖いからティターニアに吸魔入れようか悩んでるんだけど他で補ったほうがいいかな
吸魔抜くとして代わりに何入れたいの?
面倒なのでぼくのてぃたーにあちゃんはリカロス吸魔万魔物反魔無勇者
俺のティターニアは吸魔メギドラオン常世の祈り、物理反射魔力無効耐万能
序盤用勇者枠はむらさきカガミに任せてる
まあダメージ食らう事自体少ないしリカームロスでもいいと思うよ
>>355 アイデアありがとう
だけど、狂戦士はいまひとつなんだ
まず、ある程度体あるときのデスバ一発のダメージ倍率が2倍はありそうなこと、それが2、3発あたることからきつい。
パワーチャージが使えなくなるのも痛い。
そして、確認済みなんだけど(ビリケン添付のみ未確認だけど問題ないはず)、おそらく最多ターン行動するには
魔人+邪龍で移動→邪龍スキル→攻撃→魔人スキル→邪龍帰還→鬼神召喚→移動→攻撃(魔人火事場撃)→破壊神召喚→攻撃(→主人公ビリケン添付)
これが必須で、通常攻撃+エクストラ可能な攻撃+ダブルエクストラ可能な攻撃って全部エクストラ出る前提なら6ターンずつ行動できる
魔人は魔系なのでそのまま使っても旨みが無いし、破壊神呼ぶための火事場撃が使えなくなる狂戦士は使えないんだ
同じ理由で魔道結界陽も使えない
烈攻、骨抜き、解守、会心(or疾風)辺りを使うことになるかな?多分4人目は50レベル超えるので、ずっとガードだろうけどそれでも何とか倒せそう。
何しろ4チーム×6ターン×3人−火事場撃の4=68回行動だからね。平均294くらいなら余裕で与えられるので。
とりあえずレベル50でそこまで行く方が大変なので今から頑張って仕込むわ
この作戦の延長だと、邪龍と鬼神が上位スキルになる最低レベルが理論最低レベルと思う。49以下だとビリケン使えないのが痛いけど、いくつかは下げられそう。
上位邪龍、鬼神使えないで倒せるとしたら持久戦だろうけど、方法が全く思いつかない。
サタンって何すれば合体解禁になるの?
レベルと素材悪魔さえありゃOK
何も考えずに作りたいのならランク一つ下の堕天使とフレイミーズかエアロスで合体させればいいアルよ
ランク一つ下の堕天使さん、アリス倒さないと作れないよ……
まあ現実的な合体ルートはザオウゴンゲン×ネルガルだね
>>381にもし同士がいるなら参考までに
自分で書いたこと否定だけど、パワチャは低レベルだと使い物にならない。
パワーチャージは素でエクストラ乗らない場合、エクストラワン必須。レベル縛り+オクでレベル越え悪魔買わないなら使えないはず。
一応アリスに素でエクストラ乗ることあるみたいだけど、二身使ったほうがいいんでない?くらいの発動率(体感)。
あと、デスバ+パワチャ、エクストラワン+吸収追加がアドオン使わない縛りで必須のスキル構成だけど、エクストラワンの代わりに物理激化つけたほうがずっとダメージ増える。少なくともパワチャで3倍にはならない。
それから、
邪龍+魔人チームで
邪龍スキル→移動→攻撃(邪龍火事場)→神獣召喚→魔人スキル→攻撃→神獣スキルを別チーム(例えば鬼神+魔人)
とすれば攻撃+ダブルエクストラ攻撃しながら別チームをアリス前まで持っていける
鬼神攻撃×2→魔人スキル→攻撃(魔人火事場)→破壊神召喚→攻撃 (主人公チームは行動順の関係で使えないので、添付は利用できない)
とすれば主力チームが理論上9ターン攻撃できる
でも隣接攻撃で死なない(+まともなダメージ入れる)なんて不可能と思われるので意味ないか
ヒトコトヌシより上の鬼神はやっぱり全部Limitedですか?
今見たけど全部リミテッドだね
最強アリス作ろうとして
あと最後に+3アドオン使えば最強なアリス完成ってところで戸惑ってる
果たしてこのスキル構成でいいのかと……
千烈・吸魔・メギドラオン・物理反射・耐万能・勝ちオタ
勝ちオタは異界の住人連射用に捨てたくないんだが、
他に何かあればいいスキルってありますかね
吸魔必要か?
吸魔か勝ちオタなら俺は吸魔にする あとメギドラオンを万魔の乱舞にする
>>387 ありがとう
鬼神増殖はさせてくれないか
火力が人間頼りだったから、ベネトナシェのための仲魔作り直しのお金が足りない。
一周目から御霊で付与できて良かったんじゃないのかと思う。
御霊はあくまでやりこみ要素だし能力だけ上げてもレベル差があったらどの道勝てない
まあ確かに吸魔要らないんだよね……そこがこれで良いのか悩んでた部分
勝ちオタは千烈連射もできるし住人連射もできるようにするため
既に技巧開眼してるなんて言えない
吸魔とメギドラオンを常世の祈りと万魔の乱舞に変えればいいかな、thx
吸魔で色々何かをちゅっちゅと吸うアリス…
やっぱり吸魔は必要だよな
メギドとメギドラオンてそれほど威力変わらないように思えるんだけどそこのところどうなの
二周目以降のケイタとジョーの生存率いうてみ?
100%や
でも真面目に生かすのも飽きてきたな
次の周回で適当に3人殺すか
各勢力から1人削るか
敵対1勢力から2人削るか
自分の付く勢力から2人削るか
色々楽しめるといえば楽しめるが3人縛りが微妙だぜ
真のハーレムが築けるのはサダクルートだけか
>399みたいな事をいつも思うんだけど
どうせ見るなら噂のいおっぱい爆発シーンをと思いつつ
なんだかんだいって助けちゃう不思議
最少人数クリアってどう進むのがいいんだろう
見殺しにするのを縁が高い人にするのが肝になるのかな
まずどのルート進むのか決めてそのルートの初期メンバーで殺せる奴を殺して
あとは説得失敗で決別すればいい
最少人数はどのルートでも主人公含めて3人になると思う
サダクルートで二人は不可?
ダイチ説得が強制的に割り込まれる?
オトメをやっと殺すことに成功した
>>403 時間の関係で仲間がいないとダイチ説得を選ばざるをえない上に
このルートのダイチ説得はどの選択肢を選んでも成功してしまうので無理だと思う
それにもし1週目二人でポラリス戦に挑むことになるとかなりきつい
特に2戦目は主人公だけでなんとしないとならないから
局長ルートクリアしたけどメールの添付画像でワロタ
>>399 ケイタ オトメ ジョーの3人殺して富士山の龍脈解除MAPの大阪勢がどういう構成になるか調べてくれよ
アングラランクって最終日でも解禁できますか?
ルート確定後のメールは残しておいて欲しかったぜ
セーブデータ4個つくれねーし
>>407 それは最後に残ったのがロナウドルートな俺に対する嫌がらせか
とっくに全ルート回収済みなのかと思ってたぜwww
イベントスキップできないから初日から回すの面倒ってだけだったから自分で試すか
2周目スキル引継ぎなしでプレイして、今3周目始めたら一周目でクリックしたスキル忘れちゃってるわ。既出かもだけど
1週目ロナウドルートはほんと苦労したな
ポラリス2戦目は難しくなかったが大阪との争いがまさかの時間制限付ってのが厄介だった
全反射むらさきカガミって、ロマンなんだがイマイチ使い道がないな。
覚悟の挑発と組み合わせると、狙われやすくなって反射の効率が上がったりするんだろうか?
反射しても相手の体力回復するだけだったりするしなぁ。
何より種族スキルがイマイチ使いどころないというかもっと強いのがいくらでもあるからな
鬼神を4体いれたいが、どうだろう
タイホウに千烈の他にパワーチャージかメギドラオンどちらかを覚えさせるかまよってるんだが、パワーチャージって千烈の2発目以降に反映されるんだろうか?
フリーバトルの敵が弱すぎて検証できんw
魔人でイナフ
そりゃクラック引継ぎ無しにしたら消えるに決まってるじゃん
内部的にはクラックした記録が残ってて、引継ぎありにした時点で全部復活するのかなーって思ってた
まぁめんどいけどステータスアップ系のアドオン拾いつつもっかい憂う物ルートやるかな
>>418 多段hitの1hit目も7hit目もダメージ量は一緒 チャージは適応されてる
うへー、やっとポラリス倒した@1週目
ロベルトさんもどきにはMP回復のために世話になった
>>422 ありがとう!ちなみに検証してみたらパワーチャージ反映されてた!
アホみたいなダメージでるなw
みんなレベル50代後半のレベル上げってどうしてる?
何十回もフリーバトルしないと上がらなそうなんだけど
攻略のための仲魔作成でメギドラオンいれるかどうかで悩む人が結構いるみたいだけど
正直メギドラオン組み込むのは趣味の域を出ない気がする
>>425 一周目は経験値制限あって辛かったけど、何十回もフリーバトルしたよ。
強い悪魔作るのに金とレベルが必要だったので。
アリオトコア戦で何をクラックするか迷う・・・
衝撃無効、氷結無効、貫通、エクストラワン、神速の寄せ、ジオダイン、弱者必滅拳、マリンカリン、ギガジャマ
どれが今後役立つと思う?
魔体特化って正直どうなの?
メギドラオンは魔王につけたら周回後の終盤の敵でも一撃で一掃&無限機関出来るからいると便利。
クラックしたい技が多すぎて困ること多いね
しかし最大4つ・・・
>>428 俺なら、貫通、エクストラワン、あと無効2つかなぁ。
>>428 貫通、エクストラ、紳速は欲しい。
後は好みで。
>>427 やっぱそんなもんなのね
レベル60超えないとヤマト倒せなさそうだし何十回もやってこよう
マゾゲーなのはわかってたし
>>432,
>>433 ありがとう
とりあえず貫通、エクストラワン、神速、氷結無効にする
氷結の方が状態異常も合わせて防げるかと思ったので
>>419 一応言っておくと、魔人は魔人や鬼神と組ませるとMP回復機会が増えて便利だよ
>>434 レベル上げ必要な場面なんてないよ
ヤマトは邪龍 邪神 鬼神 霊鳥 龍王適当に組み合わせたら勝てる
あとS先制封殺とかS魔道陽、吸魔でSリカーム封じ
MP切れるまでSリカーム撃たせてヤマトでレベル上げ
ヨシツネがいれば簡単
2周目4日の原初の妻が無理ぽ
お勧め仲間教えろ下さいorz
レベルどれくらいあればいけるかな?
うぃきみてもわからんとかいうならもう一周してくるといい
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 18:59:11.64 ID:C/kGnqn6
捨身の一撃、必中みね打ち。どっちがダメージ大きいの?
3周目でアリス倒したいんですが
ネビロスとベリアルだけ倒せばOKですか?
ほかの、隠しボスは無視で大丈夫?
>>443 人間に両方つける→フリバで攻撃直前中断セーブ→試す
これでいいんじゃね?
そういう情報まだ出てないからここに書くなりWIKIに載せたら喜ばれるとおもう
金稼ぎだるいな
育てたキャラを全書に登録しちゃったから合体用に呼び出そうにも金額が多くて死ねる
ポラリス倒すダイチルートのエンディング見てると
ロナウドが本当に目指したかったのは
こうやって人と人が極限状態で助け合って生きていくことだったんだろうなーって思う
ヤマト憎しでよく分かんない平等主義とか掲げるから・・・
もうかりマッカを悪魔二つと人間につけて戦闘すれば重複する
足し算か掛け算かは忘れた
もしくは次の周回に行って全書半額とるか、蝿道場(きついならネビロス)で稼げばいい
至高の魔銃ってアリスから引っ張ってくるしかないと思ってたけどアドオンの万能セット使えばよかったのね……
なんという
wikiのチャートでイオのとこが
1から2にならないんだが
選択肢ミスった?
アドオン使うのもったいなくて
結局捨てることになるほうがおおいのは俺だけでいい
>>440 ネビロス道場で66〜70ぐらいまで上げてれば千烈貫通物激S先制無効は最低限持たせたヒナコで1戦闘で終わる
7日目でダイチとヒナコの縁5に出来る?
6日目は4になった後一回イベント見ただけで5に出来たんだけど
他キャラの縁が間に合わないからそっち優先した
奮起と踊るイベント消えちゃうから駄目なんだろうか
1周目も同じような事になってたけどその時はヤマトルート選んだせいかと思ってた
ダイチルートでもこうなるとは
リリス無理って言う人は途中の雑魚で困るほうが多いんじゃね?
俺はそれで3回くらいリセットした
あのS狂乱のハゲがもう本当に鬱陶しくて
幻魔と霊鳥の大移動でリリスまで突っ込めばあとは千烈なりなんなり叩き込むだけだよ
うわ、ネビロス雑魚残ってるとダメなのか。めんどくせーなコイツ。
もうかりマッカの存在忘れてた
アガシオン量産してくるか
アドオンて効率よく出す秘訣無いの?
フリバ籠もってるのに全然でない
第1段階 アドオン使うの勿体無くて使えない
第2段階 余り出して結局捨てる
第3段階 捨てるのはもったいないので使う
第4段階 しばらくして必要になるも使ってしまって無い
スキルセット系のアドオンは、ひと通り有用なスキルのクラックが終わった段階で、
料金が安くて空スロットが多い低レベルの悪魔や精霊あたりに使って悪魔全書に登録しておくと、
今後は躊躇なく使い捨てられるな
>>458 目的のアドオン拾ったら、さっさと次の週行っちゃった方が効率的かもしれない
すごく亀だが
>>155 たしか「仲間が撃破されずに」だから主人公の撃破はノーカンということはないかな?わからんけど
ネビロス強すぎて撤退したいんだが、一度撤退したらもう戦えないのかな?
中断して試せよと言いたいが、とりあえず無理だったぞ
マッカボーナス上げまくればほぼ確実に出るってこのスレに書いてなかったっけ
これ、七日目きつすぎないか…
ヤマトにすでに10回近く殺されてるんだが…
やっと全ルート終わった
最後にヤマト行ったけど、完全にLAWだなこのエンディング
モジャ公メシア教徒みたいな被り物しやがって
あれフード被っただけですが
>>464 すまん、ありがとう
生き返るのはねえわ
呪縛のせいでMP回復出来ないしマジで詰んでる
アムリタは入れておけとあれほど
>>467 ロナウドルートの考え無しっぷりがある意味カオス
ネビロス戦はアムリタが輝けるステージ
結構重要スキルだよね、ここだと
しょうもない質問でスマンのだが。 一週目、DAY2、大阪移動後のフリバで敵が強すぎてこっちが蹂躙されまくりOTL 仲間は主13あとは10辺りで仲魔は10前後のイツマデ・ヘアリージャック・イナバ・ビルヴィス って感じなんですが、何かお勧めの仲魔とかありますか?
レベルは今確認できんがタムリンとかいい感じじゃなかったっけ?
てか敵を一体倒す→撤退でもいいんだよ?
やばくなったら撤退っての繰り返してレベルあげればいいんじゃないの
あーそう言えば、撤退があったなぁw
頭から消えてた。タムリンがLEVEL6なんで下手すると即座に落ちるんだわ・・・
で、なにかオススメの仲魔居ないかな?って
その辺だとジャンバヴァンとかいいと思う。単純にHP高い悪魔は壁として使いやすいよ。
もっとレベルあがればゴズキとかもいいし。
あと合体させるときにキャンセル何度か繰り返すと水色の部分のパラメータが変化するからなるべく力が上がるようにするといい。
その時期でオススメなのは個人的にはガギソンさんかな
レベルが上がったらキジムナー・エンジェルも
>>468 それは知ってた
でもせっかくカラーが白/青だったしどっかで被るのかなと思ったりしてた、今回救世主ルートないし
本スレで技ダメージ検証一人でしてたんだけど、こっちが向いてそうなんで質問
消費HPも、扱いも
捨て身の一撃<渾身の一撃
だと思うんだけど、実際力体40のキャラで撃ってみたらどっちも威力一緒だった。
渾身のほうはクリティカルでそれ
力速40でも同じ
みんなのとこでは渾身ちゃんと強い?実は魔が関係してるとかないよね?
もしかしてエクストラ消す+自分につけるためだけの技?
>>480 物理激化と会心激化を付けたら差が出ないか?
「必ずクリティカル」の技と「高威力」の技なんだからそれでいいんじゃないの?
だとしたら高威力って素でクリティカルと同じダメージって意味なのかね
>>480 俺も今、物理スキルの威力を検証してるところ
捨て身と渾身は出てくるダメージがほぼ同じくらい
渾身が高位技になってるのはクリティカルのエクストラ影響を評価してると思われ
ダイチの縁1でも大団円って行ける?よね?
>>481 レベル99力40体20の主人公
会心激化 物理激化 S会心の予言で同条件でテスト
雑魚モスマン リーダーモスマン
捨て身 6330 4921
渾身 4219 2856
なにこの弱さ?
>>482-483 いつの間にか返事ありがとう。
やっぱそういう意味なのか
だったらエクスムーブの下位互換な気がするってかほぼ下位互換じゃね?15%も使うくせに
エクスムーブは相手がエクストラ持ってなきゃならないだろ
必中怒りの一撃は今回も序盤はお世話になるな
エクスムーブは絶対クリティカルじゃないし相手にエクストラついてないと意味ないじゃん
一回の威力を取るなら捨て身
エクストラを取るなら渾身
捨て身<渾身+エクストラターンの攻撃
なのは間違いないと思うんだが
改心の予言つけるならそりゃ捨て身のがつえーよ
>>476 一週目1〜2日目のフリバぐらいならアギブフジオザンの内三種つけた奴作れば、弱点突きまくってゴリ押せないか?
ブフジオなら状態異常も入るからお得
>>487 千烈以上、発送と同じ、暗殺拳の2倍もHP使うのに地味なのね
渾身の一撃期待してたのにアリス暗殺計画がこれでまた練り直しだわ
レベル50じゃ物激もデスバもないってどういうことだよ
デスバとかちょうどレベル51のヤクシャが所持ってなんの嫌がらせだ
>>486 参考までに俺の試した調査結果
ロケ地:東京タワー8日目13:00
攻撃側:ジュンゴLv99 力40 魔9 体40 速26
攻撃対象:ヴィヴィアンLv52 力11 魔26 体15 速16
ジュンゴには自動効果・先制スキルをつけてない
10発撃って出たダメージの最低値と最大値
渾身 1833〜2058
捨て身 1843〜2008
ちなみに
エクスムーブ 951〜1127
こんだけ威力が違えば下位互換とは言えない気がする
ヴィヴィアンをいじめるのはやめて
>>492 おお、ありがとう
エクスムーブがクリティカルしたらちょうど渾身と同じ効果くらいだな
しかし、クリティカルってそんなに確実にエクストラとれたっけ?
まあ、明日4時起きなのでまた適当な日に自分で調べてみるよ
>>494 必中怒りの一撃(他に補助スキル無しで物理耐性が通常の相手)だとエクストラ取れたり取れなかったりって印象
相手のエクストラ消すのは確実っぽいが
千烈にクリティカル乗せるくらいじゃないと確実とは言い難い気がする
終盤の貫通と万能はどうにかならんかったのかなぁ。
何とかガードキルとか何とかブレイクなんて自動スキルがあっても
3つの枠を維持してればバランス取れそうなんだけど。
>>493 ごめんよ(´;ω;`)
物理耐性持ってなくて、フリバ開始位置に近い敵はヴィヴィアンさんが適任だったんだ
>>494 やっぱりここは攻略スレだしな データ増えるの楽しす
個人的に物理スキル駄目駄目ナンバーワンは絶妙打
通常攻撃と威力が全く変わらないのに、HPを消費するとかマゾプレイ御用達の素敵スキル
意図せずネビロス道場になってしまった。とんでもなく時間掛かった
捨てゼリフ的にまた戦いそうだなあ
やっと7日目
特に迷うことなくヤマト選んだ
エクストラってやっぱり強度とかあるんだろうか?
速さやイニシアチブが大幅に優っている場合は、あまり差がない場合よりもエクストラが消えにくいような気がするが、
クリティカルや弱点じゃない通常ヒットでも変化したりすることもあるのでよくわからない。
エクスティールやエクスガード、破壊神の上位種族スキルがどれぐらい影響するかや、重複するのかもイマイチわからない。
エクストラワンだとエクスムーブでもされない限り、敵に反射されまくったりしても消えないみたいだけど。
ようやく六日目、千烈持ちの悪魔が使えるところまで来た。
千烈強すぎワロタwww
貫通と物理強化、魔獣ミルレコレオ(デフォで吸収追加持ち、速の値が高い)に
千烈+物理強化+貫通継承させると戦闘が「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」
になる。相手が物理反射持ちだとやばいが。
この辺りのスキルは精霊合体を駆使して低レベルの悪魔に継承させて全書に登録しておく
と便利だな。
千烈の攻撃回数は設定ミスだよな多分
千列は霊鳥と相性抜群
霊鳥は早いし種族スキルも便利でいいな
殴られると脆いけど
ミルメコレオ→アンズー→ガルーダ、がデフォだよな。
暗殺用悪魔代打要員にいると便利やな
ヤマトが倒せねーよ!
デビオクで五つ星ピュートーン大先生を買ってください
オクのピュートーン便利すぎだろ
星3でアギダインブフダイン両激化持ちだし星5つ更にメギドまで完備してるとか
2周目引き継ぎ悪魔無しでもピュートーンだけで翁までは楽勝でいける
千烈は相手とのスピード差で回数が決まるとのことだけど
デスバウンドは体力差なのか?
5回発生したのなんて見たこと無いんだが。
デスバは相手の能力は関係ないんじゃないかなぁ
敵の残数で回数変化だった希ガス
一体しかいない場合は最高三発
二体以上いて五発の可能性があるんだったか
単純に1体に行く最大ヒット数が3なんだよ。乱舞と一緒
で、力を基準にダメ計算して体でボーナスがつく
乱舞は速でボーナスって事で良いのか?
つかねーよ
1周目だが4日目11:30の時点でもうプラチナ出てしまった
デビオクと合体で悩みすぎて全然ストーリーが進まない、なんだこの時間吸収ゲー
もうやめるんだからね!!
3日目でもプラチナ出るぞ
>>512 敵が3体いても最高で3発までしか見たこと無いのは運が悪いのかな。
7割くらいは2発のような気がする。
ポラリスのステージは味方のMPが尽きて無理ゲーすぎる
千烈のおかげでデスバ弱い弱い言われてるけど、
二周目フリバなしでベルゼブブ倒した時は主役だった。
千烈じゃ全然削れない
デスバは1発がでかいから3ヒットすれば相当削れる
今回HPによる威力低下がそんなでもないし
隠しボス相手にすると、レベルが低いと千烈じゃダメージ通らないし、速が30後半ないと2、3回止まりになるし、
デスバのが有効だわな
まあそれと物理反射以外の全ての状況に対応する千烈が半端ないのは変わらないが
ダイチに千烈+会心激化+戦神の加護+貫通の組み合わせはヤバイな。
出会いがしらに二、三体まとめて殴り殺しちゃうから、悪魔の出番が殆ど無い……。
今回千烈はもちろんだけど物理スキル強すぎだろ。
俺ダイチ千烈はグリモアと石化追加つけてトリッキーに使うのが好きだ
パコンパコン割ってるの見ると楽しくなるw
MP切れるなら天使さんとか吸魔すればいいのに
>>524 同士発見ww一週目はそれでダイチを使ってたよw
LV67でもクリアできませn
第三戦は速と力高い人間に千烈と補助スキルつけて
ロキとトランペッターあたりと組ませて特攻すればおk
第一戦は万能魔法も足せた人間とガルーダと魔人のパーティを特攻させて耐万能消しつつポラリス倒せばおk
結構無理やりなのは認めるwww
石化千烈は四つに割れるセプテントリオン二つくらいを更に粉々にしてたな
石化千烈は強いよなぁ
乙女とジュゴン死んだら富士山名古屋勢にクリッキーきたで
御霊合体でコマンド解放つかいつつアマテラス強化した後に
チーム編成に入ると、何回やっても暗転したままもどってこねぇ・・・
フリーバトル入っても駄目だ
なにこれ
なんかたまにあるらしいね、そういうバグ
「マコトの決意」の後ってマコトのイベントある?ちなみに今6日目なんだが
無かったらオワル
七日目に一個二個あったと思うよ
臭い嗅ぐ奴
無理
>>535 本筋でも一応好感度は上がるみたいだから一番最後に回したらどう?
俺はダイチは朝に個別イベント2個みて縁5だったのが夜だと1個で済んだ
オワタ
一人だけ欠けたAルートか・・・うん、胸糞悪い
私は2人・・・なんかつらいなぁ
見られるイベント数に限りがあるのって大変ですよね
ペルソナ3と4を思い出しました
P3は滅茶苦茶タイトだったなぁ
あの時もギリギリ届かなかった・・・
一周目で満遍なく上げてヒナコだけ4で後は5までいけたなー
俺はクリッキーとジョーが4であと5だったなぁ。デラデカとか憂う物とかに半端に構ったのがまずかったのかしら。
wikiに貼ってあった手順通りに進めれば最終日には憂う者以外5にできるから安全にダイチB+大団円こなしたいならあれが一番だね
7日目にアカシックレコードの話聞かないとダイチB行けないプチトラップあるけどw
wikiのチャートならすでに改善されてる
憂う者ルートにもいけるし
ダイチBにいけるイベントも完全に網羅されてる
大団円のラストバトルの攻略が全然載ってねーな
>>548 AとBと大団円Aと大団円Bってそれぞれ違うの?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 03:26:49.83 ID:x53l/3Ig
力速の千列派は体どのぐらい振ってる?
暗殺拳と隠しのマハダインメギドラオン1発ぐらいには耐えたい
AとBの違いって二戦目がシャドウ戦か悪魔戦かの違いぐらいじゃね?
ダイチルートA・サダクルートはポラポラと殴り合い
ダイチルートBはシャドウ戦
ヤマトルートはザコ散らし
ロナウドは知らん
>>543 あれ、一番最初のは開発者が意図的にパーフェクト出来ないようにしてたからな。数々の工夫で可能となったが。
それで開発者が条件緩和してコンプリート特典もつけたという稀有な例
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 04:21:53.44 ID:0yWoUYO2
憂う者→憂う者が移動不可状態で雑魚殲滅戦
ロナウド→民間人2人が突如出現、守りながら雑魚殲滅戦
憂う者が動けないだけなら邪神&邪龍コンボで解決だな
移動不可ってか行動すら出来ない
ターン回ったら自動で待機かつものっすげぇ遅い
>>497 いくらなんでもそんなはずは
と思ってレベル99フミ 力9魔40体26速40 S会心予言のみでためしてみたよ
標的はレベル43モスマン(リーダー)
HP687/687 絶妙打 313
HP141/687 絶妙打 74
通常攻撃 103
確かに通常より弱い可能性はあるけど、一応体が力より高いと強いらしい
なんという微妙性能
4日ほどweb見れないけど、その間にwikiでも充実してればいいななんて自分勝手なことを思うよw
ロナウドの二戦目はもうやりたくねーな
このバトルもそうだけどラスト付近のボス戦はパズルげーみたいな印象
編成しくじるとどうにもならん
>>497 >>557追記
力40体20の主人公なら、絶妙打=通常攻撃だった
で、仮説なんだけどもしかして絶妙打のみ「力と体の強い方」で計算されるんじゃなかろうか?
フミのダメージ比率がちょうど9/26に近いので
もし本当なら玄人好みの魔体型の切り札になるかも うちはオトメさんいないので試せないけど
でも、オーカス先生の絶妙打って強かった印象あるんだよなあ
通常攻撃のダメージと比較してないから単純に強いと思い込んでたのかな?
>>559 初登場時ならレベル差とステータス補正だろう
ちからが妙に高いからな
2周目蠅道場ぬけてlevel90台のジュンゴ君が初戦ベナちゃんにずっと俺のターンくらってなぶり殺しくらった
3日目ボティス粉砕するのにwiki見てたけどいまいちよくわからないな。
入り口で瘴気でないよう敵残しながらターン経過してたら動き出す前にこれ以上相手にできないとか言われて撤退された・・・、
でも早めに動かすのにカドっこまで前進すると結局瘴気2つはでるはめになるし・・・、???
ところで、悪魔添付システム1回も使ってないんだけど
コレうまく利用してる人っているの?
最終決戦でモジャの霊鳥が死んだけど
モジャ回復役で呼び出す暇がなかった時に使ったな
……でもいくらなんでも最終決戦にバイブ・カハを連れて行くことになったロナウドって一体
>>563 蝿とかアリスとかを一ターンキルする時とか使ってる人いるんじゃね?
復元ルートクリアで、
ホクトセイクン解禁されないで
ナントセイクン解禁されてた。
wikiでも要検証らしいが、よくわからんな。
今回も閣下ってでるんかね?
っていうかまだそこまでやってないか
>>567 仲魔としてなら出る 敵にはいねえ
っていまさらなにいってんの
2周目だから楽勝だろうとセーブせずにガンガン進んでたらジュンゴが敵に突っ込んでいって死んだ
最強の敵はNPCだったか…
>>563 一週目でベネトナシュとか倒す時に使ったな
レベルギリギリだったから、残りの悪魔がライフポイントみたいな扱いになってた
ダイチルートBが復元ルートなんだぜ……
そして俺は二週目以降で5回ぐらいヒナさん敵に突っ込んで403見てきた
今では主人公PTだけでもあの面突破できるけどね
復元ルートで思い出したけど、大団円って解説よんだ感じだと復元ルートじゃなきゃ駄目っぽいのにAルートでももらえるのか
Aでも大団円はもらえる
エンディングは全然大団円じゃないんで
開発側の設定ミスなのかも知れない
全員の死亡フラグ回避が大団円?
死亡回避だけじゃなくて全員仲間に引き入れないと駄目
なのでダイチイオヒナコジュンゴ憂う者以外8人の縁を4にする必要がある
ただし5にする必要はない
違う
ようやっと1周目クリア。ポラリス面倒だな。
ヤマトの世界、なんか胸糞悪いな。
ヤマトルートは修羅の国になったと思えばいいよ
主人公様今新たな修羅が生まれました!
戦法は?
は、物理激化千烈を使います
野心はないのか
ございません!
それでは生きていても仕方あるまい
死ねえ!
物理反射
ふ…たあいもない…
>>566 一週目ダイチ復元大団円で二週目ネビロス戦前に検索のぞいたらカンセイとナント解禁されてた
二週目は憂う者ルートで今三週目三日目追撃ガール前だけどホクト解禁されてる
関羽は素材つくってりゃ一周目でつくれる
前スレで出てたポラリス殺せば北斗、殺さないなら南斗でまず間違いないんじゃないかな
憂うものクリアしたけど北斗出ていないといった反証はいまんとこないと思うし
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 11:44:42.15 ID:kEz8bgAX
復元はポラリスの元の世界
憂う者はポラリスを倒す
だから、
ホクト:ポラリスを倒す(憂う者、ダイチA)
ナント:ポラリスにお願い(ヤマト、ロナウド、ダイチB)
で間違いないと思われる
バグかなぁ。
合体結果初期状態:力39
アドオン自動効果開放:力40
アドオン再選択能力継承+:力40
アドオン再選択自動効果開放:力39
アドオン再選択使用しない:力40
他の能力値は一切変動無し
能力継承+を使ってないのに効果発動してるっぽい感じがする。
御霊合体でもないし、能力継承+は今まで使ってない。
wikiには見当たらないけど、すぐ見つかりそうだし既出な気がする。
アドオン変えただけ?悪魔選択画面に戻っちゃうと能力継承ランダムだから数値変わるぞ
アドオン変えただけ。
サダクルートクリアってどのくらいのレベルでいけます?
レベル69なのにラスボス第三形態で殺される…
俺がフリー無しでクリアした時は突入レベル64だったからレベルは充分だろ
第3形態のコツは、死ぬと終わりなサダクと攻撃役(2人くらい)に物理無効以上をつけて、ひたすら正面のポラリスAをぶん殴る
一気に終わらせる方が楽だから、魔人とか用意して複数行動できるようにしとくべき
フリーの敵が弱すぎてレベル上げるのに猛烈な回数こなさないと
さっぱりどうにもならない雰囲気なんだけど、敵のグレードって時期とMAPで固定?
ちなみに1周目7日目
全員縁上げるために攻略wiki見ながらやってるんだけど
二日目の「動揺する大地」でどうやったら大地の縁2に上げられるんだ…
慰めても怒っても卑屈になられてマジでどうしよう
1周目は経験値が少ないから稼ぐのは得策ではない。
ラスボス倒せそうな戦力が整ったらさっさと2周目に行ったほうがいい
その方がラスボス戦も適度に苦労しつつ楽しめるだろうし
フリバ積極的にやったの1周目くらいだからよく覚えてないけど、固定で3-4パターンくらいじゃないかな
1周目は6日目あたりから経験値目当てにはちょっときついと思うし
マッカ稼いでレベル高い悪魔作るようにした方が楽は出来るはず
1周目でもフリーの敵と10レベルくらい離れててもフリーバトル5回に1位は上がってた気がする
確かに入る量は少なくなってるけどこっちも敵を瞬殺できるから意外と70レベルくらいまではなんとかなる
面倒なことに変わりはないけど
>>590 wikiを完全になぞってやったけど何人かはwiki通りに行かずに違うイベントで上がることがあったな
それまでの会話とかで微妙にずれてるのかもしれない
>>583 悪魔解禁の最短は、
ダイチB(ジャアクフロスト ナントセイクン ロナウドとヤマトの縁5 )
+
憂う者(ルシファー ホクトセイクン ルーグ シヴァ)
ってところか。
初代だって時限イベント自体を選択すること以外に
選択肢で好感度の変化が違うみたいなことが攻略本にかいてあるしな
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 14:11:00.69 ID:LCuYfIwb
二徹してついに念願の最終日が来たぞ!
ニュートラルっぽいダイチルートに突っ込んだけど一週目としてこれでよかったのだろうか
>>595 だろうね。けど、隠しボス関連で、二周目での全開放は難しいだろうけど
wiki見ると、3人死んでるとそれ以上死なせられないってなってるけれど、
各勢力1人しか死なせられないが正しいよね?
ジュンゴしか死んでないんだけれど、6日15:30で「イオの決意」しか選べないし、
最後の選択肢出ない(縁1)のにイオ死んでくれない。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 14:27:33.86 ID:6zdAoUMO
スタッフロールで復元後の世界流れるね最後に気づいたうわあああ
>>599 ケイタしか死んでない状態で「ロナウド立つ」をやったら
ロナウドに味方してもマコトは生きてたから、そうかもしれない
フリーがある限り完全には詰まないんだから、無制限に殺せても別に良かったよなー
死亡イベント自体無い奴だっているわけだし
死亡イベントがないのはヒナコとフミちゃん以外に誰がいるっけ?
大地は一応2回死ぬイベントがあるんで除外として
フミちゃんも一応悪魔に操られたりしてるけど、
ヒナコだけ一切ピンチに陥ることがないなw
>>599 グループ関係なく3名までだと、富士山MAPでのグループ分けに無理が生じる場合が出るけど
勢力から1名ずつなら解決するからそれで正解くせえな
一応シヴァ絡みがある意味生命の危険性か?>ヒナコ
まあ、初見?で気に入られるぐらいだから相当な才能だったんだろうが
Oh……
すまんアイリ
ひなぽっぽとアイリはコンビで無傷かw
>>603 ヒナコはダイチのイベントで死にかけるぞ
アイリはパパンが…
犠牲になってしまうのだ…
>>601 マコトが死ぬ条件は22:30に「ロナウド立つ」を行うだから
ロウナドに味方しても死なないよ
>>612 そうなんだ、何時にイベント起こしたか覚えてないけど
「ロナウド立つ」しか選べない状態だったよ
今2週目フリバなしと死亡なし狙いで、それ狙うとおきな倒すのがキツイんだけど、
おきな倒さないとネビロスやらリリスの解禁アワード出ないとかってある?
おきな倒すのがキツイようならネビロスなんか絶対無理だと思うが
仲魔引き継いでなかったりするならスルー安定
>>615 もしかして「火曜日の新たな敵」っておきなだけじゃなくて他のボスもいっしょに解禁されてるの?
火曜日に戦えるおきなだけだと思ってた
本スレ含めて○○倒せないなら△△無理って煽りたがる奴多いね
無理、とは言わないけどおきな程度に苦戦してるなら三週目に回した
ほうがいい。ネビロスは中途半端な戦力でいくと面倒の極みだから
>>617 火曜日云々はアリス関連のイベント解禁で他のは二週目解禁のイベント
別に翁倒さなくてもネビロスとは戦える
いや、実際おきなが無理なら赤黒おじさんは無理じゃね?レベル上げるなりなんなり改善しないと
んでフリバ縛ってるなら無理じゃね?
煽るとかそういう話じゃないと思うんだが
なんか俺の質問で荒れたみたいで申し訳ないけど、
俺はおきなスルーしてネビロス倒そうとしてたわけじゃなくて、おきな倒さないとネビロス以降の敵出ないと思ってた
おきな倒す→その周クリア後にネビロス解禁アワードが出るって勘違いしてただけです
>>622 翁は悪魔引き継いでないと厳しいけど
黒おじさんの時は全書使えるからフリバで稼げばなんとかなるな
フリバ縛りなら諦めて先に進めべき
S貫通をサダクルート以外のフリーバトルメモリーから入手できるだろうか。
とりあえず自分でもロナウドの最終日辺りで試しているが、入手できた人が居たら報告よろしく。
NPCの攻撃パターンわかれば反射でゴリ押し出来そうだよなあ
万能は仕方ないとして
2周目でごまかしごまかしやってきたけど、ベルゼブブは別格だな
ザコでレベル上げるぐらいしかできないわ
どうやったらステータスが151にまでいくのかわからない。
御霊使ってもすぐ下がるし・・・
だれかルシファーで例を挙げて教えてください。
普通に作ったら132
++使っても魔が39→40になるだけなんですが 合計133
未だに1週目の2日目なんですが、Lvが思うように上がりません…。
大阪に着いた所なんですが、主人公が13で残りが12です。
もう少し大阪のフリバでLv上げした方がいいのでしょうか?
主人公1人の場合、どの種族で組めばいいのかアドバイスお願いします。
普通そんなもんだろ
>>627 自分も二周目にノープランで蠅に挑んだけど全然適わなそうだから早々に諦めて主人公99まで上げて撤退…
する前に試しにダメ元で突っ込んで万魔かましまくったら意外と勝てたw
レベルさえ高ければどうにかなるよ
仲魔は万魔、吸魔、物理反射ついたロキとトランペッター
フミを仲間にせずにトランペッターイベント起こすとどうなるのっと
気になるからためそうとおもったがデータがなかった
>>632 人間の攻撃は効かないし、悪魔はお家に返されちゃうよ〜!助けて〜ドラえ−−フミちゃ〜ん(泣
でフミが出てきてトランペッターの元へ
基本の展開は同じ
>>628 ルシファー閣下の初期パラメータの合計値が115
アドオンなしでも、そのままミタマ合体などで白い伸び幅を足して合計139まで上がる
能力継承+のアドオンを使うと伸び幅の上限が4増えるから合計143まで上がる
さらに能力継承++で伸び幅の上限が8増えて合計151まで上がる
各パラメータの最大値は40だから
例えば魔が3上がるクシミタマを合体させても魔39→40にしかならないし、
余剰分の2ポイントで他のパラメータが上がることもない
他のパラメータは対応する種類のミタマで上げる必要がある
これで151まで上がると思うんだけど、どうかしら?
いいスキル持った御霊大量生産しようと思ってるんだが今回は何のスキルが良い感じ?
魔法系
・万魔の乱舞、吸魔、サマリカームor常世の祈り
・勝利の雄叫び、物理反射、全門or(耐状態異常、耐万能、みかわし、二身の残影)
物理系
・貫通、勝利の雄叫びor物理反射、至高の魔銃
・千烈突き、万魔の一撃、暗殺拳
こんな感じ?
試行錯誤中なんだがみんなのおすすめ教えてくれ
とりあえず万魔の一撃は要らん
>>636 全門よりも魔力無効がガチでお勧め。
よほど弱点だらけの悪魔なら別だが。
あと物理系なら物理激化は是非欲しい。
そういえば万魔の一撃と至高の魔銃とか威力は力依存の万能攻撃なん?
力と魔なら力魔の人に脚光が
>>635 アラ:力
ニギ:魔
クシ:速
サキ:体
>>637 じゃあ補助系入れた方が良いかな?常世とかサマリカームとか
>>638 魔力無効がおすすめって事は耐状態異常は良いスキルじゃないのか?
激化、激化かぁ物理反射無しにして激化にするのが吉かねぇ
勝利の雄叫びと至高の魔銃と貫通は鉄板って所かな?
642 :
628:2011/08/13(土) 19:10:04.92 ID:nT+Bhd/0
>>635 ありがとうございます
素で139は確認しました。そのあとが継承++使って御霊合体で142まで
継承+とパラ+3がないので試せず体+2を使って148に ここがよくわからない
素材に継承を使うんじゃなくて同じやつに継承+と++使うってことかな?
御霊でルシファーに継承+と継承++とパラ+3と使うと。
アドオンは一匹に一個というイメージだったので助かりました。ありがとう
>>641 耐状態異常は50%で魔力無効は100%無効化できるので比べ物にならない。
ただ追加効果の氷結とか麻痺は防げなかった気がするので注意。
物理特化でもコマンドスキルは千烈さえあればほぼ問題ない。
終盤の悪魔だと魔力もかなり高いから万魔・常世・サマリカーム・吸魔・火事場でも入れとくと良い。
自動の方は物理反射(反射持ちが混じってた時対策)、貫通(S貫通チームに入れるなら不要)、物理激化、魔力無効、「戦神・会心激化」←入れるならセットで
この辺りから好きなものを選べば間違いないかと。
万能物理のダメージは力依存みたいだが、被ダメージは魔と体どっち依存なんだろう?
検証したいけど、今、万能物理を使ってくる敵の近くにいない
>>643 あざっす!
あぁそうか物理だからって魔法入れないわけじゃなかったですね・・・
確かに吸魔は必需品ですわ・・・
魔力無効は魔法と物理療法に分けるのは決めた!
あとは先生発動スキルとの相談か
カンセイテイクンとクシミタマを合体させようとしたら
プレビューで速11→32とかなるんだが、バグの予感がするな。
ゲームが進まなくなったりする可能性を考えると怖くて試せん。
>>646 そのバグ何スレか前に見かけたな。
結構詳しく書いてたから気になるなら調べてみると良いかも。
>>639 検証してみた
場所:最終日フリーバトルタワー
対象:レベル54ヤクシャ(リーダー)
イオ:レベル89力33魔40体17速15
ケイタ:レベル89力40魔8体25速32
イオ、ケイタ共に装備スキルは万魔の一撃のみ、仲魔なし
イオダメージ平均240
ケイタダメージ平均350
649 :
648:2011/08/13(土) 19:42:37.17 ID:kEz8bgAX
って事で万魔の一撃は力依存
戦闘に入るとフリーズとかチーム編成で画面暗転とかだった気がする
ダイチが一人でアリス倒してくれました
デビオクのアングラランク解禁って期限ある?
最終日でも出せるんかな
イオが死ぬイベント見ようと思ったんだが、
縁3、他の死亡者なし、イオの決意スルー
で生存したんだけどどういうことなの…
>>649 万魔の一撃は「至高の魔弾キタ!」と思ったプレイヤーを心底がっかりさせるための技だよね
ダメージは通常攻撃と同じで、なまじ万能属性だから物理激化も乗らないという
ところで火事場の吸血て不思議なスキルだね
MP消費スキルで魔道結界・陽も魔力開眼も乗るのに威力は力依存なんだよな謎
耐万能とかあるけど、貫通+万魔の一撃とかはどうなの?
ポラリスの第1形態倒した後に各キャラの偽物みたいなんと戦ったんだがこれってwikiに載ってなくない?それとも見落としてるん?
初歩的な質問でわるいんだが、物理系の命中率って何上げればあがる?
防御力ってどこで差がでるんだ?
>>658 魔法属性は魔力
物理属性は体力
総合的な補正はLV
>>659 サンクス、道理でゼブブさんがよくはずすわけだww
>>656 復元だとそれ。
ポラリス倒すルートだとwiki
>>660 >>659でいっているのは、命中率じゃなくて防御力の話じゃないか?
命中率に関係しているのは速さだと思う。
まあ、40でも結構外すが。
回避率は速のパラとレベルで上がってるように感じるけど
実は命中率は上がらないんじゃないかと思える
レベル99で速さ40のヒナコでも最終日のフリーバトルで通常攻撃はずすからなあ
速さ一桁のジュンゴでもそれなりに当てるしな。
みかわしがついていると結構スカスカ外れるよな。1枠食うだけはある
そしてS必中の頼もしさ。
みかわしは何気に強力だよな
まあ物理無効以上が手に入ったらお役御免だし、
敵がつけてきても千烈の前には無力なんだが(たまに全回避されることもあるが)
S的中の秘法の説明が、
「バトル開始時、敵全体の回避率を0に下げ、攻撃を絶対に命中させる」
とあるので、命中率は固定で回避率だけが変化するという説が正しいような気がしてきたな。
それにしても、無効・反射・吸収の場合にも回避するのは勘弁してもらいたいな。
そのまま避けずに喰らったほうが、有利になるだろうに・・・
S軽業の秘法の説明だと命中率も変化するようだ。
二週目引き継ぎ悪魔一体のみ&フリーバトル無しで
なんとかネビロスさんに勝てた。
初めて神獣の種族スキルが役に立ったぜ。
富士山戦のメンバー、ケイタとジュンゴ死亡でロナウドが来たんだけど
ヤマト参戦はジョーも死んでないと駄目なのかな?
大阪選んだ?
>>672 うん、大阪選んで戦闘始まっても来なかった
やる気なくして消しちゃったんだけど戦闘が終わったら来るんだろうか
ベナなんたらが強すぎ
やっと倒したと思ったら分裂してやられた…
みんなどんな感じで倒したの?
ちなみにレベル56
魔銃、全体化、S狂戦士とか使ってる人、使い勝手どう?
雑魚には強いんだけれど、ボス相手だとどうなんだろう。
まぁ、そのレベルだと今更強さ語るような状態じゃないんだけれどさ。
>>674 雑魚掃除に邪神持ちを1人入れて、トランペッター護衛
その他3人で射程外待機、霊鳥や邪龍、妖獣で3人一気に接近してボコる。分裂したら物理が効くのは速攻潰す
677 :
673:2011/08/13(土) 22:15:38.15 ID:dSUza/P8
大阪選んで戦闘&イベント最後まで見ても駄目だった
ケイタ&ジョー死亡じゃないとヤマトは加入しないのかな
>>673 ヤマト参戦する場合はターミナルの所から一緒
ケイタとジュンゴ死亡でロウナド参戦するとなると
ヤマト参戦させるのはオトメ・ケイタ死亡かケイタ・ジョーを死亡のどちらかじゃないとダメなのか
>>675 基本的に周回プレイをサクサク進めるためだけのものなので、
終盤のボスには違うチームを向かわせるようにしている。
気になるのが結構攻撃を外す点なので、個人的にはオーバーキルのS狂戦士よりも、
確実に殲滅できるS的中の方が使い勝手が良い気がする。
680 :
673:2011/08/13(土) 22:26:24.15 ID:dSUza/P8
>>678 ありがとう
ジュンゴ死なす前でセーブ取ってるからやり直してみる
>>675 >>648の条件で
イオにメギドラ、魔結界陽
ケイタに魔銃、全体化、狂戦士
を付けてみた
結果ヤクシャ54(リーダー)に対し
イオ890、ケイタ1030程のダメージ
戦鬼、会激なんかを合わせればかなり使えそうだ
富士山戦のロナウドって名古屋勢以外でも出てくるの?
>>682 ロナウドが出て来るのは名古屋勢だったよ
ああやっぱ名古屋でいいのか
大阪のヤマト参戦はヒナコ/ジョー/ヤマトだったからジョーは死んでなくてもいけると思うんだけどなぁ
ロナウドの???表記ではなく最初から?峰津院って出てたし
>>681補足
ごめんなさいケイタの平均980でした
クリティカルで1500〜1700
ちなみに会激を合わせるとダメージ2000強
>>684 前の週はケイタだけ死亡でヤマトもロナウドも不参加だったよ
大阪勢がヒナコ/ジョー/ヤマトだということは
>>678さんの言う通りケイタとオトメorジョー死亡でヤマト来るみたいだね
>>684 >>671のパターンだとケイタの変わりにジョーが来て、ジュンゴの変わりにロナウドが来るから
ヤマトを参戦させるにはジョーかオトメのどちらかに死んでもらわないといけない
二周目サダクちゃんED見た
あいかわらずボスうざかった
リーダーは平気なのに仲魔が殺されすぎて復活に時間費やすので効率よく攻撃できなかったのでむかついたな
それはそうとこのED一番好きかもしれん
せつねーしでもなんかここから始まりって感じがイイね
サダクがかなり好きになった
ネビロス道場やりたいがモブがどうやっても死んじゃう
皆どうやってるんだ?
1週目クリア前なんだが、悪魔1体引き継ぎでこれ作っとけ的なお勧めある?
LV67でアドオンはコマンド解放と自動解放と万能セットがあまってるんだけど。
本スレに書き込むつもりが誤爆したorzすまん
今1周目アルさんのルートだけど、ロナウドさんは救えないのかな?
縁は4だったけど
憂うものルートはヤマトもロナウドも死亡確定だからあきらめろん
>>690 ありきたりだけど、ガルーダがいいんじゃない?
千烈、貫通、物理激化、物理反射あたりがあれば移動の便利さも含めて
5日目くらいまでは無双出来そう。
ガルーダは69やで
他の候補は物反魔無効のティターニアあたり
>>690 個人的にはメギドラオン+神速の寄せのロキを推す
多分賛同者は少ないと思うけどw
霊鳥も便利だけど、
精霊でレベルアップできる種族は後でどうにでもなる
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 23:24:54.18 ID:L0dT9mes
勝利のチャクラってどこでクラックできる?
誰か助けてプリーズ
ついさっき憂う者ルートのロナウド&ジョーが出てくるマップでクラックした
他のマップでもクラックできるのかなー?
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 23:30:14.49 ID:L0dT9mes
ホンマでっか?
さっそくサダクやってくるわ
情報サンクス!
>>699 三日目のボティスを殺さなければサダクルート以外で八日目に再登場する時持ってたと思う
>>689 真ん中にいるモブ子を神獣のスキルで輸送すればおk
>>702 神獣か!その発想はなかったよありがとう輝く者
>>690 二周目以降面倒くさいのはNPCがいるマップ
なので、戦闘無双できるだけでなく移動性能がいい悪魔が鉄板
やっぱりおすすめは霊鳥ガルーダ(千烈、貫通、物理激化、物理反射)
んで、2周目始まったら神獣ヘケトを作るといい
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 23:47:37.06 ID:NK7plCbL
ネビロス倒したがネビロスが一時撤退するとかいって撤退して合体解禁せず
そうなの?
707 :
690:2011/08/13(土) 23:53:05.49 ID:Esa2TfPi
アドバイスくださったみなさん、ありがとうございます。
もう少しレベル上げてガルーダを作ることにします。
そういえばロキは今回作ってなかったので、クリア前に
作ってみます。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 23:53:05.80 ID:/+Z3WBeE
アリスってどこで出るん?2周目で普通にスルーしちゃったんだけど
石化千烈グリモア便利すぎワロタで俺の迫さんがヒナコにベンチにされてしまった
でも脳味噌とおっぱいにしか筋肉いってない迫さんかわいすぎる
ときの翁、リリス、ベルゼブブはでたのに赤黒おじさんに会えなかった
どこかで見逃したのだろうか…
なあ、自動効果開放のアドオンって主人公達が今までクラックしてきたスキルからも選べるようになるんだよな?
使ってみたら合体後の悪魔が元々持ってるスキルが消えただけだったんだが…
俺も赤黒おじさんどっちかわからんが一回見逃したなー
毎日イベントあってたのに1日だけ何も起きなかったからアレ?と思ってやり直したけど
>>712 なにその超効果アドオン
無敵すぎだろ、他のアドオンいらねーじゃん
元々付いてるスキルが開放されるだけです
どこでそんなデマを仕入れた
>>714 すまん、1が何かそんな感じのボーナスだったから勘違いしてたみたいだ
赤黒おじさんは「火曜日の新たな敵」を解禁して無いと会えない
自動効果コマンド両解放ってあどおんが欲しかった
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 01:46:55.24 ID:OGU+uIV+
クリアして2週目しようかなと思うんだけど、サバイバーズアワードでのオプション何がお奨め?ポイントは160です
合体レベル制限解除
クラックスキル継承
経験値制限解除
仲魔1体引継ぎ
この辺は欲しいかな?
>>717 コマンド開放使った後に自動効果開放つかえばいいじゃん
御魂解除もしとけよ
御魂は2周目にあるのかな?
ハブアナイスたーの「たー」ってどういう意味ですか?
Have a nice time〜☆
おしぃぃ
1周クリアだと全然ポイントたりねーって思うけど2周目ガッツリやれば必要な分くらいはたまってるよな
高ポイントが多すぎるんだ
北斗七星やらで星になぞらえてる事もあり
スターと掛けた洒落という可能性もあるとかなんとか
1周目はとりあえず好きにやってみよう、って感じになりがちなのもあるかな
ジョー初登場のときあ、こいつラスボスだなって思った
俺はロキの化身かと思った
今更だけど
>>584再現ってか似たような状況に俺もあった
合体元はヴァスキ99(40・34・38・23)とサキミタマ35(10・11・22・10)
サキミタマは素材の都合上魔と体が1上がってる、あとヴァスキは継承+系統は未使用
で、合体結果がそのままだと40・34・39・24なんだが(何度か再選択するとズレが起こるけどね)
アドオン(スキルセットもパラ増加系も)を一旦選択してからキャンセルすると体が40になった
他のパラメータは減少無し なんか条件あるのかな
最近気づいた。
一度コマンドや自動スキル開放した悪魔はその後の御霊合体でも以前に開放した方は引き継がれてる事に。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 09:34:30.50 ID:MdO2TVJs
ちょいちょいバグるなこれ
ロードして検索したりオークション見たりしてたら変な文字が出てフリーズした
もっかいロードしたら大丈夫だったけど怖い
すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ
けさないで けさないで けさないで けさないで けらないで けさないで けさないで
狂わないで狂わないで狂わないで狂わないで狂わないで
デビルサバイバー2、おもしろかったです。わたしは悪魔の合体がはまりました。
インターネットで調べたら悪魔合体はアトラスのシリーズ作品のようでした。
シリーズの過去の作品もぜひ遊んでみたいです
もう一本だけソフトを買ってもらえる約束をしたので、
おすすめの作品はありますか?
持っている機械はPS3とPS2とDSとWIIです。
(デビルサバイバー1は買いました)
ライドウ2のノクターン付いてる方
PS3の真・女神転生シリーズ (仮称)
グリモアと石化追加のっけた百烈ダイチが雑魚キラ―として優秀だが、早く千烈っての入手したいぜ。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 10:51:34.06 ID:rBbXGS5C
>>738 真 女神転生3がとっつきやすくてお薦め。
PS2ね
>>738 メガテン3のマニアクス
ライドウについてる奴が今でも安く売ってるんじゃないかな
悪魔が実際に動いて戦ってくれるし本当に面白い
真4まだぁ・・・・
ライドウはモーショボーとアリスを最終戦まで連れまわしても問題ない名作
しかも音声付だぞ!
アワードで全部の項目を選択したはずなのにもらえる経験値が少なくなってきた。
俺が間違って経験値制限解除の選択を外したのかもしれないが。
ネビロス道場やってる時にこっちも経験値は気になってた
制限解除は間違いなく付いてるけど
最初は14000位表示されてたのが60超えた頃には7400位になってた
これが正常な経験値でレベル差があった頃はボーナスが貰えてたとか
四日目の3都市の1つでも話を進めたら時間は経過しちゃう?
>>746 そうそう、俺も同じくネビロス道場。
経験値もそれと全く同じくらいだった。
マイナス補正がかかってるんじゃなくてこっちのレベルが低いうちはプラス補正がかかってるんだよ
+補正が無くなってたら解除するか考えちゃうしね
まあ>746の言うとおりで、ボーナスのおいしさを実感するところだな
たぶん次は悪魔のレベル99の遠さに悶絶するところが来る
そういや計ったりしてないけど、どの道場が一番早いんだろ。やっぱ蝿様?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 12:48:50.07 ID:rBbXGS5C
ほうじいんに勝てない。
レベルは59。
レベルなかなかあがんなくて困ってる。
これ地道にレベル上げるしかないの?
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 12:50:03.88 ID:Ymno8a+R
5日目の昼過ぎになったのにデビオクのプラチナ解禁されないんだが
貢ぎまくってるのに何故?
俺は四日目に入ったぐらいでプラチナが買えるようになった
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 12:56:56.92 ID:rBbXGS5C
>>753 お願いします。もうちょっとだけ詳しくおねがい。
●無いしこのスレみたけどみつかんないです。
最後の一回的に教えてください。
しっかり見ろ
>>756 上位邪龍(ピュートーンさんなど)を連れてくる(オクでもいい)
種族スキルで遠くから物理以外の攻撃
もしくは上位龍王(青龍さん)と邪神で組んで特攻
「ヤマト」「倒せない」
このキーワードだけで検索かけたら、このスレだけで何十とひっかかるだわさ
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 13:05:25.99 ID:rBbXGS5C
>>757 キンタマもげればいいのに
>>758 試してみますありがとうございます。
抱かれてもいいくらいありました!
そろそろテンプレにヤマトの倒し方追加しようぜ
あと隠しボスはフリーバトル0に影響なしって事も
('A`)
むしろ攻略に困ったら龍いれて遠距離から千烈でボコればよいくらいでもいいんじゃないかな
実際それだけでクリアまでいけちゃうしw
Q.〜が倒せません
A.邪神入れて早い奴で千烈しろ
か
>>763 それだときっと
・ヤマトに反射されました〜(泣
・千烈って何処でクラックできるの?
が質問のトップにくるようになる
実際、龍脈ヤマトに苦戦する理由はヤマトのユニット性能というより、
余計な雑魚を倒したせいでヤマトが行動加速してることの方が多いと思うんだけどな
だから雑魚を無視できる邪龍邪神で遠距離攻撃が推奨されてるわけだよね
まあヤマトの二回行動メギドとかは強いけど、ボスの強さとしては理不尽ってほどじゃない
じゃあこの二つ
Q.ヤマトに勝てない
A.オクでピュートーン買って遠距離攻撃しろ
Q.噂の千烈突きってどこよ
A.六日目の「崩壊する結界」のタケミカヅチが一番早いクラック場所
もしかしてヤマトってルートによって能力違うの?
ダイチ2ルートしかまだやってないけど千烈じゃ絶対クリア無理だし
>>769 サダクとそれ以外に別れる
サダクルートのヤマトは雑魚
ヤマトに反射されました〜(涙
みたいなのは流石にいないだろと思ったけどそうでもなさそうだな
>>770 そこを見たからこそヤマトが反射持ってたのは間違いじゃないよな?と疑問になったんだ
あれ、なんか混乱してきた
もしかして
>>763はヤマト攻略の話をしてるんじゃないのか…
>>774 ヤマト攻略をテンプレに入れようぜという話をみて
それなら大抵の場面を打開できる遠距離千烈って書いておいたほうがテンプレ的にはいいのではないか
千烈突き以外は絶対使わないみたいな応用力がまったくない人はさすがにおらんだろうし
という意味あいで書いた
>>775 千烈突き以外は絶対に使わないみたいな応用力がまったくない人はいると思う
強いって言われてる○○さん作りたいけどスキルどうすればいい?
って訊いて言われるままにする人がいるんだもの
流れを見てたらそう思いなおしたよw
このゲームって無条件で相手の耐性・弱点が見えてる訳だから
相手を見てちゃんと通る攻撃を選ぶっていう必要最低限の事くらいは無いと色々終わってるよなぁ
よくそんなんでヤマトまで行けたもんだよ
>>778 ごめん俺耐性みえてなくても物反確定なギリメカテさんに千烈討ち死にしますた
三周目の油断
アンノウン悪魔が恋しいぜ
千烈もタイホウやガルーダあたりにつけると非常に強力だが、速さや力の低い悪魔につけてもあんまりダメージでないしなぁ
何も考えないやつなら、ティターニアやむらさきカガミあたりにまでつけてみて、あまり強くないとか言い出しそう
自分で考えるのが面白いのにな ちょっと勿体ない
グリモア+残影セクシー氷乱舞のローレライとか思いついた時の百報感はとても良かった
そんなに強くはなかったけどスキルと戦術の組み立てがこのゲームの醍醐味だと改めて思ったよ
組み立てに慣れてきたころに出る難敵は、万能以外が反射吸収だったりと組み立ての余地が少なくて悲しいのもまたこのシリーズ
>>781 ありそうだな
とりあえず、合体用で引き継ぐ為に万魔の乱舞つけてたりするとそれ使うけど威力の低い事w
ミタマ合体のない一週目とかだと、千裂もそこまで飛び抜けては強くないよね
むしろ敵に回ったジョーさんに、千裂+麻痺追加+死神の点呼されたときのが感心した
ベネトナシュみたいに、強耐性だけどちゃんと弱点残してくれてるボスが増えると良いんだけどなあ
>>785 全体異常→点呼って自分でやろうとするとなんかイマイチというか、そもそも絡め手よりも直接的な方法を選んじゃうことが多いけど
敵にやられると必要以上にしてやられた感が凄いよね
サダクルートは最初のヒナ&ジュンゴさえ乗り切れば後は楽だよな。
ヤマトも強くないしポラリス2戦目も楽だし
>>787 そうなんだ
緒戦は待ち状態のヒナコ以外倒して
シヴァもサダクに邪龍+魔神でハメてなんとか倒せたから四人確保できたら案外楽なのか
サダクルートはヤマト戦までやったけど、特につらいところはなかったな
他のルートはきついところはあるのかな?
隠しボスは結構頭使うね。
単騎特攻だと特に。
途中から万魔ゲーになってるな
ダイチ・ロナウドルートのヤマトとデルタ浮上戦は結構ムズイって見かけるな
>>785 ミタマなくても全書あるからタケミカヅチさんあたりから持ってくればいいだけだしなぁ
千烈ゲーを鵜呑みにして悪魔も物理で固めすぎてるせいじゃねーの
悪魔「反射っと」
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 15:05:44.16 ID:wYFVx3K5
ダイチルートではヤマトよりロナウドとジョーに苦戦した
>>785 一週目からでも飛びぬけて強いと思うぞ
物理反射以外は霊鳥の千烈でほぼワンキルだし
>>798 反則なまでに強いよな
物理反射持ってなかったらワンターンで消滅していくからな
速と力が高いやつに千烈使わせたら楽しすぎる
反射対策に他の仲魔に万魔の乱舞
PT全員物反つけて貫通千烈ぶっぱで大体なんとかなるからな
敵の反射対策に万魔の乱舞でも持たせとけばおk
千烈と移動要員の霊鳥
回復や万魔に吸魔の要員
これが基本になるよな
でもまあ1週目は素早さをブーストする手段が少ないから
悪魔によっては千裂以外の技にも選択の余地があるじゃない?
2週目はうん、皆まで言うな状態だけど
荒れるから千烈の話題は禁止にした方がいいな
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 15:42:57.24 ID:Poi5teV3
サダクルートのヤマト戦終了直後なんだが
この時点でアドオン使い切って、めぼしい悪魔合体しとかないとダメだよな?
次ポラリス3連戦→エンディングって流れだよな
よくタイホウ愛せるな
一週目じゃ多分作る人居ないし
二週目じゃ完成してるガルーダ育てるし
霊鳥なのに魚だし
このスレをざっと見る限り、1から10まで丁寧に、それこそ反射とは何かみたいなところまで説明するか
それができないなら何も書かないほうがマシなんじゃないだろうか
下手に教えようとすると何かややこしくなるぞ
>>805 ヤマト戦って大阪ターミナルの戦いだよね?
それならアドオン使い切って、後は忘れずに全書登録しておく方が良いね
>>806 金子さんが描いた珍しき魚だぜ!
あの金子一馬だぞ?!
遊戯を続けよう…。千烈、これを禁ず…
他にも魚悪魔居るだろ……と思ったけど
マカラとダゴンくらいしか思い浮かばねえや
あとはアズミぐらいか?
真1のタコさんとカメさんは入らないだろうし
金子氏は魚嫌いなの
だから普通のゲームにはまず出てくる人魚系がいなかったり魚系がすくなかったりする
あんなまさしく魚なタイホウさんを崇め奉ればいい
例え耐性が残念でも俺はタイホウさん×4とずっと一緒にいる
寿司屋の息子でグエーだっけ>金子さん
なんだミッシェルって金子さんの事だったのか
そういやP2の栄吉とおなじか。
wikiの一覧通りにやってるけど4日目デルタ作戦前でヤマトの縁がレベル1しかないな
どっかで選択ミスったんだろうか
ガルーダは1で見飽きたし一周目で69も上がらないし二周目で合体制限解除してタイホウでしょ
>>819 タイホウさんって気持ち悪いじゃないですか・・
一方ショボーたんを1週目にずっと連れまわしてたらLv40くらいまで上がって
最後まで現役で引継ぎ悪魔にまで選抜された俺が最強ですね
>引継ぎ悪魔にまで選抜された俺
悪魔だったのかお前
全然気がつかなかったぞ
ず、ずっどぉ〜ん!!
うぉ、うぉ、俺は
悪魔でも愛してくれるぅ?
7日目、ジュンゴに暗殺拳つけた奴ちょっと出てきなさい
お兄さん怒らないから
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 19:29:11.81 ID:YrCjJwpW
サダクルートのポラ1回目が勝てない…
ポラ本体までたどり着く前に倒されるんだがどうすれば
妖獣で移動力上げてもそれまでにあの無限射程で順に倒される
回復やってたらMP減ってくし、2戦3戦目のこと考えたら詰みそうな気もするし…
1周目はヤマトについて正解だった
魔力属性が弱点の奴はチャームだパラライズだのの状態異常にかかりやすいって認識でいいのよね、
そうなると耐魔力と耐状態異常とどっちつければいいのかしら。
>>825 サダクルートなら主人公に物理無効付けるか遠距離で倒すしかないよ
魔力無効>越えられない壁>耐状態異常
ベネトナシュ強過ぎワロタ
近づく前に消されたぞw
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 19:58:47.98 ID:YrCjJwpW
>>329 人間3キャラとお供の悪魔7体には物理無効or反射付けて
邪龍+妖獣・邪龍・邪神入れてるんだけどポラに攻撃前に倒される
Lv67平均Lv63だけどレベルが低すぎるのかなぁ
うっわベネトナシュ最後ギリギリ倒せなくて詰んだから逃げ回ってたらトランペッターがトドメさしたwwwwww
やべえ何回もやり直したけど超嬉しい
>>830 1週目3日目〜4日目だから無効スキルなんてないべ。
でもまぁどっちでもいいっぽそうね
一つ目の海の女神様いなかったか
魔力無効じゃギガジャマも凍結も感電も防げないけどね
現在二周目でフリバ0に挑戦しようかなと思ってる者から質問
特典がスキル引き継ぎ、仲魔1体、経験値&合体制限解除だけだとフリバ0ってキツイ?
噂のネビロス道場は特典取ってないからできないし
ちなみに引き継いだ仲魔は千烈ガルーダさんです
ていうか1周目でも特に詰まらずいける人が多いのでその質問には答えづらい
でもまぁ終盤を乗り切れるレベルの悪魔が1人いれば人間はガードでそいつ1人でミザールくらいまでは余裕だろ
まぁ何とかなるんじゃね
精霊合体ですぐタイホウにできるからゆゆうでしょ
物反持ち出るまでガルーダで無双して、
終盤は全書で強い奴召還すれば問題ない。
金の無駄遣いをしないことかな。
サンクス
シナリオバトルの無限増援あるところでなるべくマッカ稼ぎます
>>841 経験値解除で引継ぎでガルーダなら、戦力的にわざわざタイホウにする意味ってあるん?
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21:12:32.50 ID:w8AVt3uS
アリスはいつ戦えるんですか?
>>833 「なにやってんだこいつら……もーしょうがねーなー」
って感じだったんだろうなww
>>843 蝿道場がいいよ
フリーバトルには含まれないし、火曜日の新たな敵の特典を取っていなくても戦える
アリス戦は適当に突っ込むんじゃきついなぁ
対策積むのに時間かかりそうだ…
>>838 俺万魔持ちノルンとEXP補正解除、全書割引、スキル引継ぎだけで2周目挑んだけどなんとかなったよ。
基本主人公のみ出撃で極力EXP集中させて
後半きつくなり始めた頃に天使や魔王そろえて富士山道場でマッカ稼いだ。
合体上限解除もあるなら精霊使えるしなんとでもなるだろ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 23:10:07.22 ID:aTDDoSI+
最初の死に顔動画で三回ほど生きたくない的な返答したら普通にゲームオーバーになるんだな
永久ループするのかと思ってた
むしろそれでやり直す羽目になるのがデフォじゃないのかw
主人公を力馬鹿で千烈無双ゲーやってると反射出る辺りから詰むね
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 23:20:50.09 ID:aTDDoSI+
>>852 >>853 一週目は真面目な回答しかしない派なもんで(´・ω・`)
せっかくだから案内人を男に変えてもっかい死んでくる
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 23:23:23.52 ID:w8AVt3uS
>>847 ありがとうございます
携帯から見れなくて…
普通に二周目で見逃してました
>>849 攻撃させると面倒だから、邪龍軍団作って遠くからデスバ・千烈・暗殺拳辺りで殴りまくって殺した方がいい。
雑魚はほぼ無視で。一度移動させて、やや近づいた所をタコ殴れ。万全を期すなら鬼神も入れろ。
>>851 そこまでのイベントが長いからすげぇめんどうなことに
そういや千烈ガルーダさんの自動スキルって貫通、物反、物激が鉄板なの?
俺は物激の代わりに戦神の加護なんだけど、やっぱ物激の方が良い?
戦神は大凶化で補ってるなー
物激とか戦神てオーバーキルすぎてはっきり言って無駄
貫通物理反射魔力無効つけてるわ
2周目以降だと、いかに死なないかの方が大事になってくるよね
実績的な意味で
>>862 ガルーダさんハナから魔力無効だぞ。それなら全門のがいいだろ
吸収追加は微妙かな?
>>865 対応ステータスが高めのユニットなら吸収追加で千烈や暗殺拳等の燃費いい技はほぼノーコストになる
デスバウンドとかはヒット数少ないから流石に足が出ると思うけど便利っちゃ便利
リーダースキルでS常世系使うぜ!!とか回復役をシッカリ作って毎回ヒールしてるみたいな運用だと他の技つけた方がいいかも
どうせタイホウまで上げたら魔力無効付け直す
何気にタイホウの勝利の美酒は回復要らずで便利なんだよなw
ガチの強さ求めるなら別の付けるけど
仲魔の業とかどうでもいいよな
ヒナコケイタあたりの鮮烈で死んでるし
別府がなぜ出てきたのかわからない。
吸収追加つけるなら勝利の雄叫び入れるな
万能即死のあるアリスならまだしも、その他で詰むってどう言う状況なんだろうな
>>867 そもそも魔力無効がなくなるタイホウにランクアップするくらいなら、そのままガルーダを育てる
タイホウはお手軽最強
特に育てなくてもアリスまで対応できるのは良い
うーん、物理鋭化と双手とどちらかつけられないんだが
異常がつけられないならどっちでもそんな変わらんかな。
状態異常なんか5周してもリリスと感電凍結以外喰らった覚え無いんだが
魔力無効ってそんなにいる物か
事故る時は本当に事故る、二週目主人公一人フリーで金稼ぎしてたとき
ヤムにペトラレイ食らったときは本当にヤバかった
忘れたころに食らうんだよな
魔力無効は保険だよな
いれるいれないは好きにしていいと思うわ
魔力無効は一周回一回程度ありがたみを感じる
ときのおきなとタイマンはる時に
もう一回ありがたみがあるぞ
ネビロス……
ピュートーンのスキルで吸魔は確定でメギドラオン、万魔、メディアラハンどれつけるか悩む
みんなだったらどれいれます?
万魔と常世かな
3日めの憤怒の男戦は連戦になるみたいだけどPTメンバー全員がLv25ぐらいあれば大丈夫??
>>883 常世の替わりにメディアラハンつけることにします
どういうことだってばよ
>>886 まだ一周目で、常世つけられ無いんじゃないか?
一周目の四日目のジョーを助けたところでアングラにランクアップするか聞いてきたわ。
憑依+弱者必滅拳って強い方?
ニガヨモギとか非戦闘時相手にかけれりゃ死神の点呼も…
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 10:11:45.71 ID:PeAuxW9m
でもこれ、今までのdsの中で一番名作だわ
やってて感心する
>>887 その通りで、常世付けれる中魔作れないんです
すいませんさっきやっとクリアしたんですけど
合体レベル解除って経験値制限解除したら取る意味ないですか?
なぜそう思ったのかわからんが取る意味あるぞ
むしろ俺にとっては合体レベル解除のほうが重要
合体レベル解除も経験値制御解除も読んで字のごとくだが一応説明すると
合体:レベル1の主人公でも99の悪魔を合体できる
経験値:自分よりレベルの低い敵を倒しても本来の経験値が貰える
99まで先に上げるなら必要ないな
>>893 経験値解除取ったらレベル上げ楽になりそうなんで、なら連れてた中魔を引き継いだほうがいいかな?って思いまして
よーく考えたら合体レベル解除のほうがやりやすそうなんで合体レベル解除で頑張ってみます。ありがとうございます。
二周目引継ぎはスキルと合体制限解除が最優先だな
ガルーダ
千烈拳 全門耐性
メギドラオン 物理反射
デスバウンド 吸収追加
これ作ったけど、タイホウに進化させなくても十分すぎるよね
千烈以外使ってないけどw
魔人>鬼神>破壊神
どうしても枠に入らん…シヴァすまぬ…
>>892 邪教の館が使えるようになった直後からルシファーだろうがなんだろうが作り出せるからまるっきり無意味というわけじゃないよ
ただ二週目くらいだとマッカとか引き継いだ仲魔も少ないだろうから、素材がなくて作れないってことはあるかも
俺のガルちゃんは
メギドラオン・千烈突き・常世の祈り・衝撃吸収・勝利の雄叫び・貫通
でも衝撃吸収を真全門耐性に変えようかしら……
物理耐性なしはさすがにキツいだろ
でも死ぬほど痛い物理攻撃なんてもう無いし(仲魔17体レベル99)
物理反射にはとりあえずメギドラオン安定だし
メギドラオンと万魔の乱舞でまよう
よっぽどタイホウが好きな人以外はガルーダのままでいいんじゃないかな
個人的にはタイホウ一択だけど 空を覆うほど巨大なお魚ってカッコ良すぎる
みんな五分の活泉つかわないんだな
てっきりテンプレかと思ってたわ
誰かポラリス初撃破時のレベル教えて
無理ゲーのわけは戦術なのかレベルあげサボったんだか
>>906 64だった
デビサバはレベル差を対策で吹き飛ばせるゲームだぜ
3戦目で負けてるなら
物理無効、物理反射、物理吸収、Sテトラカーン
それぞれ付けていけ
射程∞の物理さえ耐えればたいしたことない
ポラリス前のセーブデータでは59になってるな
ポラリス戦で結構レベル上がったんでクリア後いくつかわからんが
まぁフリバなしでもクリアできるので編成が悪いということだな
やっぱそのへんだよな自分も今62だ
あと第一形態で二人死んで偽物と戦ってなんやかんやで死んだ
まだ一回しか挑戦してないけどこんなんで最後無理じゃねと思いまして
>>909 霊鳥とか入れてなかったから第一形態で近づくのにすげえ時間かかったしそれもあるかなあ
そのレベル付近だったらむらさきカガミはどうだろう
スキル如何では万能以外全部弾いたりできるぞ
>>912 入れてるが使いこなせてない感じだなあ
スキル構成どんな感じがいいんですか?作り直してみる
とりあえず吸魔・メディアラハンor常世があれば十分、万魔の乱舞もあればさらにベネ
自動効果は当然物理と衝撃反射、周回で引き継ぐ前提なら勇者の精神も
ありがとうございます
のんびりプレイで2日目の終了時点なんですが、このまま寝ちゃって3日目に行くか
青山霊園でフリバするか迷ってます。
2日目の昼位でデビオクのゴールド解禁してしまった為にマッカが足りない…。
LV75でやっとクリアした
メタトロンとか仲間にしないとクリアできない糞ゲー
今4週目で試しにアリス挑んだら特に苦労せず撃破できてしまった。
イマイチ達成感が無いのでもう少し早めに挑めばよかったと後悔。
レベル20は無いと三日目の敵には苦戦すると思うよ
まあマッカ稼ぎは敵が強い方が効率いいし寝れば?
>>916 フリバはいつでもできるから三日目の朝に持ち越すだけで問題ない
>>916 タイマンQさんが主人公一人で戦うからデータ残しておいて三日目行ってみたら?
たしか3日目は最初仲間いなかったか主人公入れて3人だったかどっちかだった気がする
タイマンQさんはスルーしてもいいのよ
魔人は居ると便利じゃん
916です。
取り敢えず青山霊園に行ったら「民間人守りつつ、敵を撃破」系のフリバだったので
キャンセルしました。前作の上野を彷彿とさせてくれたのでこのまま寝て3日目に行きます。
Q様はどうしよう…。主人公がLV21だから軽く様子見で挑戦しつつ、仲魔を揃えて見ます。
千列要員としてパピ+フレイミーズ経由でビャッコをと作ろうと思うのだが
解放ありでオススメの自動効果スキルはなんだろうか?
パピは全門+貫通+会心激化持ちでフレイミーズ側から何を持って来るべきか迷ってるのでアドバイス求む
状況は1周目のミザール戦直後で使えるようなら2週目にも持っていく予定
そのパピルサグのスキルまんまでも結構イケると思う
どうしてもこだわるなら物理激化、でも解放ありで作るのはちとメンドイけどな
ビャッコ+テキトーな堕天使(ガギソンとか)→物理激化持ち闘鬼
その闘鬼+別の闘鬼(コボルトとか)→フレイミーズって感じの手順踏まなきゃいけない
回復スキル載せた紫鏡は便利だった
検索合体のリスト見るのが楽しみでレベル上げまくってたら一周目で86になってたから困る
二週目突入で合体レベル制限解除の存在を知ってちょっと凹んだ
えっと、ちょっと迷っているんだが、氷結・電撃属性の魔系アタッカーを作っているとき、
スキル枠が後一つしか無いとしたらグリモアと激化のどちらを付けるのが良いんだ?
もしかすると俺が過去ログを見落としているのかもしれないが、教えてもらえると嬉しい。
魔系「アタッカー」なんだから激化だろ
火力求めてないんなら魔が高い仲魔に使わせる必要すらないんだし
>>934 ありがとう。
二属持たせようとしていて、二つ激化を持たせられなくて困っていたんだが、
両方強化するのは諦めて、どちらかの激化を持たせることにするよ。
デスバウンドと千列突きってどっちが強いん?
それともパラメータで変わってくるのかな
>>933 迷わず激化付けるかな
グリモアは序盤の毒系+物理系と中盤〜終盤の石化+千列しか有難味なかった
てか、魔系の状態異常魔法って活用してる人いるのか?
前作だと確か速の高さで状態異常魔法の命中率が決まってるらしいから、
速の高いケイ何とかさんに付けさせて「先制全体石化→マハザン→うめぇ」
ってやってたけど、2はどうなんだろう。グリモア持たせて麻痺とか石化させれば
攻略的にも便利だと思う。
>>929 アドバイスサンクス
一瞬なんのことをわからなかったがビャッコが物理激化持ってたのね
ビャッコ作って霊感を得るお仕事してきます
>>936 ところで俺のデスバを見てくれ こいつをどう思う?
ロケ地:東京タワー8日目13:00
攻撃側:ジュンゴLv99 力40 魔9 体40 速26
攻撃対象:ヴィヴィアンLv52 力11 魔26 体15 速16
ジュンゴには自動効果・先制効果スキルをつけない
一発あたりのダメージ
デスバ 988〜1126 単体には最大3ヒット
千裂 676〜749 2〜7ヒット
ちなみにヒナポッポLv99 力40 魔17 体18 速40
他は同条件でデスバったらこうなる
デスバ 978〜1123
デスバの名誉のために言っておくと、デスバ等の技説明にある体ステによる威力上昇は
以上の条件のようなムキムキ物理アタッカーでは体感できないだけ
レベルや力ステが低いときはちゃんと存在してる……気がする
千烈の回数は敵との速さの差で決まるから…
速さがめちゃくちゃ高い敵が出ればデスバの方が威力出るね!
多分
じゃあ暗殺なら…?
単発ダメージ5万いったワロタwww
クリティカル出てもう一撃2万ウメーwww
>>944 誰が誰に対して何を使った?
レベルは?
本スレで99999達成してた人居たぞ
時の翁で万魔レイプされて死んでリセットしたら手遅れの死が始まる前まで戻った
物理反射と絶魔力付けてりゃ余裕じゃね?って思ってたのが間違いだった・・・
もう毎ターンアリス使って速攻で倒すか
デスバといい八相といい何が悲しいって体振りは速が低いから技発動する前に戦闘が終わってることw
本スレ検索してみたら似たような感じだった…
物理激化+会心激化に確実にエクストラワンか耐性でポイント稼ぐ形にして二身の残影
でパワーチャージして弱者必滅拳にダブルエキストラとかとか。
本スレみとくべきだったな、相手はノズチとかそこらクラスにこっちLV99
パワーチャージ物理型を作ってみたけど残影が本命の攻撃で発動しない癖にチャージの時にはほぼ100%の発動率だよ
おちょくってんのかコノヤロー
>>910だけど第三形態突撃したらビームでヒナコちゃんとアイリちゃん死んで
BだかAbだかにフミさん殺害されて主人公リンチで終了して思ったんだけど
左右のやつを先に破壊したほうがいい?
五周してるけどポラリスのビーム受けた事が無い
そんなに強いの?
>>953 せいぜい300ダメくらいのはったりビーム
真3の無辺無尽光くらい食らうかと思ったら肩すかしもいいトコだよね
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 18:20:49.73 ID:0YWUjfQ7
180〜350程度だったような…
2発食らっても余裕だったし覚えていないな
一週目だと十分な破壊力だと思うけどね
>>956 一週目だときついのは同意
ただ今までのセプテンがなにがしかのギミックのあるボスだったから
わざわざ1ターンチャージして撃ってくるとか、食らうと即死するのかとびくびくしてたからその反動でさ
一周目だとロキが死んだな
魔カンストいてたフミと主人公も死にかけた
結局のところ威力はメラクビームくらいの脅威度だよな…安置がなくなっただけ
ルート限定でいいから、Bをもうちょっと弱くしてビームをノーチャージがボスとしての威厳を保てたんじゃないかな
何度周回しても思うがB>>>A≧無尽蔵の雑魚>>Abくらいの強さな気がするわ
下手すると1戦目の方がきついという
デスバのトンデモ火力が怖いだけだしな
物理対策だけでどうにでもなるちょっと情けないラスボス
本体までのあの直線が5倍くらいあったら良かった
正面じゃなく、射程無限で1チームに撃ってくるとかだともっと脅威だったと思うけど
それだと無理ゲー、クソゲー呼ばわりされる可能性が高くなるしな
迎撃の射程が3しかないのは、遠距離攻撃で倒せるようにするための救済措置だと思うけど、
そもそも通常戦闘があまり強くないのが何だかなあ
そんなに苦戦したいならアワード全解除してフリバ縛りおすすめ
>>963 基本マゾの集まりだからしょうがない。
でも、鬼頭は好きだけど、ラスボスデザインは金子のカッケーやつがよかったです。
魔5の脳筋主人公が800くらい食らって即死した1周目
万能の被ダメージも魔と関係あるんだっけ?
物反チームによるリカーム乱打でメラクミサイルならぬ主人公ミサイルか
まあアワード解除ってことは初回フリバ縛りみたいなもんだろうけど、撃破者0と並行さえしなければなんとかなるはずだが
恐らくポラポラさんより余程道中の方が苦しいのは変わりないはず
1周目フリバ無し撃破無しも大して難しくは無い
サタン様と閣下の千烈ラッシュで無理矢理アリス倒した。
しんでくれる?が一度も来なかったのは運がよかったw
死んでくれる?はエクストラターンに使いやすいので
エクスムーブとかで相手のエクストラを確実に奪っていくことが重要
千烈かませば少しはクリティカルも出るだろうから阻止にはなる
俺エクストラじゃない普通のタイミングで使われたことあるけど……
S貫通は憂う者ルート限定ってWikiに書いてあるけど
ひょっとしてジョーが持ってる?
次回は無理して隠しボスとか出すより
周回前提で
こちらの選んだルートや、こちらの強さに応じて
強さが変わるラスボスにしてほしいなぁ
隠しボス自体は悪くないと思うんだけどチョイスがおかしかった
何故ロッポンギゾンビが最強のボスなんだと
今回のストーリー的に、最強の隠しボスはホクトセイクン・ナントセイクンのコンビとかでも良かった気がするな
まあ、それだとデビルサマナーと同じになってしまうが
>>974 あー、やっぱりそうか。
たまにはジョーが死ぬ展開でも見てみようと思ってジョーを見殺しにしてたからS貫通取れなかったよ。
おかげでスキルがあと一個埋まらない。
ネビロス道場って何PTぐらい参加させてます?
蠅道場があるのでネビ道場は殆ど活用しないな。
>>977 同じくジョー殺して憂う者ルート行こうとしてた。
助かったサンクス
ちなみに憂う者ルートでS食いしばりとS魔道結界・陽は誰から取れる?
ケイタだったら泣く
ケイタは狂戦士だったかな
>>980 確かS食いしばりはロナウドで、S魔道結界・陽は同じ面にいる雑魚だったと思う。
この二つは俺もケイタ死んでても取れたよ。
ネビロスは道場してる余裕ない。
こっちの人間のレベルが低すぎる。
ハエは道場意識しなくても倒し終わってみると
ザコ引き付け役のレベル96だった。
控えの連中の方が、前に出てる残り3人よりレベル高くなったのが残念だった。
ああ、ケイタ殺しちゃったからS狂戦士取れないのか
仲魔は大切にしろということか
やっと初ポラリスに辿り着いたんだけど
ポラリスが
(−:−)
っていう顔文字にしか見えない件
>>985 1周目で気づいたらソッコーケイタ死んでたけど
ロナウドルートでS狂戦士取れた気がする
フリーバトルでメモリ拾ってれば取れるんじゃね?
名古屋勢との初戦でも狂戦士取れた気がするがどうだったかな
(-:-)ノシ
仲間誰も死んでないんだが普通にやってたら死ななくね
わざと殺してんの?
サダクルートでケイタ殺したからS狂戦士取れないって思ったけど
今、名古屋初戦でモブが持ってた、と報告に来たら
>>988が書いてたな
イオ以外は殺そうとしなければまず死なないと思う
うちのイオは…一周目にお亡くなりに…
一週目のマコトは油断してたらロナウドに銃殺された
それ以外は二週目だからわざとだな
イオとケイタを殺した
どうせ必須イベントで助かるだろうと高を括っていたらケイタ死んだよ
wikiの5日目に「ゴールドランクを解放している場合、デビオクに寄ると3000マッカでプラチナランク解放。」ってあるけど、
4日目でも解放できるな、これ
アングラもすぐに解放できるよ
ランクを上げていない状態でその次のランクの条件を満たすと
現在の一個上のランクを飛ばしてその次のランクにいけるようだ
二週目初戦、ピクシーに引っ叩かれて死亡とかワロエナイ…
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 00:05:00.50 ID:kXnbVXaR
ブフ凍結ジオ感電でいきなりゲームオーバーあるあるw
1000ならみんなに焼き肉奢る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。