■Q&A
Q.前作やったこと無いんだけど大丈夫?
A.「前作のキャラや世界観は全然残っていない」とのこと。大丈夫。
Q.新システムとかはあるの?
A.・ペルソナのコミュニティのような「縁システム」
・エクストラターン中に更に弱点を突くと発生する「ダブルエクストラターン」
・悪魔の「種族特有スキルの成長要素」
・戦闘中、獲得可能スキルを共有できる「スキルクラックの共有」
・登録済みの悪魔を呼び出せる「悪魔全書」
・スキルを保持していたり、能力が高い悪魔を落とせる「スペシャルオークション」
・セーブスロットが3つになった など。
Q.悪魔の数は増えてる?あの悪魔は出てるの?
A.悪魔の数は2倍(220?)になってるらしい。今判明してる新悪魔は
【破壊神】 ホクトセイクン スサノオ カルティケーヤ チェルノボグ トナティウ
【女神】 パラスアテナ パールヴァティ イシス スカアハ ハトホル
【魔神】 ナントセイクン バアル アリラト ルーグ オシリス ミトラ インティ アラハバキ
【邪神】 テスカトリポカ バフォメット
【龍王】 ホヤウカムイ グクマッツ ゲンブ ノズチ
【邪龍】 ヴァスキ ヴリラト アスプ ハクジョウシ
【天使】 サリエル アナエル
【霊鳥】 タイホウ スザク アンズー ハンサ イツマデ
【堕天使】 サタン ネビロス ビフロンス ボティス バルバトス フラロウス アブラクサス
【神獣】 アヌビス ビャッコ パビルサグ カマプアア アピス
【魔獣】 フェンリル ミルメコレオ ヌエ
【妖獣】 アーマーン スレイプニル トウコツ カイチ イナバシロウサギ
【幻魔】 ヤリーロ カンギテン カーマ イクティニケ タム・リン
【妖精】 オベロン ティターニア ノッカー
【魔王】 ベルゼブブ ベリアル ネルガル モト ツィツィミトル バロール モロク
【鬼神】 ザオウゴンゲン オメテオトル ジコクテン ヒトコトヌシ
【闘鬼】 オオミツヌ ナタタイシ ラームジェルグ ヨモツイクサ
【邪鬼】 じゃあくフロスト グレンデル ラクシャーサ ギリメカラ モコイ オバリヨン
【鬼女】 リリス カーリー アナト ズェラロンズ イシュタム リャナンシー
【幽鬼】 むらさきカガミ クドラク ピシャーチャ クバンダ ティング・カット アガシオン ポルターガイスト
【魔人】 アリス トランペッター ビリケン ときのおきな ゴーストQ
【英雄】 マサカド カンセイテイクン ヨシツネ ジャンヌダルク ハゲネ ネコショウグン
【天使】 サリエル アナエル
没データだから実際は合体不可能じゃないのこれ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 16:11:23.59 ID:6MljVXqb
1乙
今ポラリス第一形態にぼこられたんだけど、第二、第三も物理は無効かな?
貫通必須なのか。
ポラリスは第一形態が一番強い
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 16:19:38.07 ID:6MljVXqb
正確には倒したんだけど、次の雑魚どもにレベル70の千烈くらってリセット。
第二、第三は物理貫通なしでも通るかな?
通らないならフリーしないと詰む!
フリーできれば越せる時点で詰む!って意味が分からん
というか
ポラリス第一形態は物理反射持ってるザコを1体倒せば
耐性下がるからそっからボコればいいんじゃないかな
第二形態ってポラリス直接殴るのかなそれともシャドウ戦になるのかな
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 16:41:49.66 ID:mLPnJPMd
エクストラ2回は鬼畜だな
邪龍+邪神ペアが鬼すぎる
EXTRAなんてなかったんや!
邪龍+鬼神もなかなか
射程8は確かに面白いな
邪神の射程はパッシブだから飛んでいった後でも使えるし
>>10 でもRPGでつい装備する分と別にアイテム袋にいれる分に装備品を購入したりと
自分でも「バカだなー」と思うことってたまにやらん?
魔獣+鬼神でどんどん奥に行きながら2体倒すとかも面白いよ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 17:00:19.66 ID:6MljVXqb
通るのか、ありがとう。
いやポイントがほしいから封印してるだけ!
ルート分岐がいまいち分からないんだけど
例えばイオが死んだら、イオが初期メンバーの一人のダイチルートには進めないって事?
>>16 そのコンボのお株を奪っちゃった魔人という種族が…
どうでもいいが前スレ
>>961 エンディングの新世界の一枚絵で、主人公らの後ろにマコトさん出てたぞ
台詞はあんまりなかったと思うが
>>18 誰が死のうが話はそのまま進むしルートにも入れる
各ルートの中心人物(ダイチ/ヤマト/ロナウド/憂うもの)はゲーム途中で絶対に死ぬことはないから気にしなくておk
つうか基本的にどんなプレイをしていてもルート選択は出るような気がするような
憂うものはともかくとして
ちょっと語弊があったな
ルート選択までに死ぬことはないがより正しい表現か
>>19 魔人は1回ごとにMP消費が激しいからお手軽度では叶わない
吸魔・天使・魔王・勝ちオタ系
お好きなモノをどうぞ
邪龍の遠距離攻撃でラクしてたらベネちゃんで止まった
全門でも作らないとまともに戦えないのかこいつ
でも妖獣or霊鳥+魔人にはどうやったってかなわない
皆殺しできないのは残念だなぁ
初めまして。
1周目なんですが、3日目のタイマンQさんとは戦っておいたほうがいいでしょうか?
主人公はLv20まで育ててみたんですが億劫になってきた…
妖獣の上位スキルはEXTRAターンに限定する必要あったのか
そのタイミングで逃げる意味ほとんどないよな
メグレスってレベルいくつくらいでやった?
ここまで何も考えなしにやってきたけど初めてつまづいたよ
移動がウザー…
味方の時は弱いくせに敵になるとバシバシ決めてくる悪魔市ね
なんとなく使った英雄の証が死んでくれる?を半減してくれるからホント助かった、あれなかったら全滅してた
ていうかこれ以外で死んでくれる?くらっても生き延びれる方法あるの?対万能も前門もマカラカーンも意味無いよね?
>>29 射程の長いボスに攻撃されたときにエクストラターンの攻撃を
食らわなくてすむから少しお得ってぐらいだな。
サダクって誰やねん
アラミタマを3番目のPTの左側に配置した後に
控えの悪魔と上記アラミタマを合体した所、
編成画面に入るとフリーズするようになった。
バトルがあるイベントを選択してもフリーズする。
悪魔合体後に編成画面開けること確認する前にセーブすると摘むので
注意したほうが良い
アルコルの別名にサイダクっていうのがあるらしい。
敵のみエクストラでも逃げられるの?
もしかして邪神とかと組み合わせてヒット&アウェイか
アルなんとかさんとスタバでラテを飲みたい
全員の縁5にするの難しいね。
恋愛ゲームにでも慣れてれば良かったんだろうが
相手の好み選択がよく分からないww
最終日12:30東京フリバ
主人公だけ出して敵全部スルーで2ターン目にメモリ取ると
スキルとれまくりなんだがたまたまだろうか
いまんとこ4/4
>>43 ステージ開始時に中身は決まってるから関係ないね
メモリから出るスキルってレアなタイプと持ってなければ優先して出るタイプの2種類な気がする
三日目の駐車場でAボタン連打でひたすら雑魚倒しまくってみた(力と魔はその前のシナリオ中)
(力+2→火炎セット)→魔+2→氷結セット→体+2→電撃セット→速+2→衝撃セット
→HP増加小→魔力セット→?
この分だとMP増加小→万能セット→能力継承+→回復セットって続いてくんかなぁ
イオ縁レベル2で生存確認
いや、ターン経過で変わる
イオぱいは直前に「イオの覚悟」を見てたか否かが生存フラグなのぜ?
千烈貫通タイホウ1体ずつで全員で挑んでるが
ネビロスどうやって倒すんだ…。
まずマハザンダインで人間リーダーが即死する。
ネビロス倒すと乗り移って生き返る。
その乗り移る相手は数少なくなったら補充される。
どうやって倒すんだこれ…w
タイホウを増やす
>>51 ロードしてイベントスルーしてみたら裂けたな
ダイチが「今回だけじゃなく前から話を聞いていれば…」とか言ってたし、
一定上の縁レベルとイベントが必要なのかと思った
次の周にする
>>38
魔獣のこと?
ならいけるはず ってかそうじゃないと意味が薄い
隠しボスは前回のルシファー並みの強さのサタンでよかったと思う
>>52 ガードしろよ、ガードしても死ぬんだったら、それこそ蘇る雑魚殺しまくってレベル上げろ
>>52 だまされたと思って邪龍+鬼神使うといいよ
近づくまでは霊鳥や幻魔で、近づいたら霊鳥帰還→鬼神召喚で即2回攻撃かつ反撃なし
できれば段差のあるところから攻撃すれば敵は近づけないよ
2日目のメラクが倒せないんだけど、みんなどうやって倒した?
エンジェルさんにお願い
サラスヴァティにもお世話になってたような。
なんにしても嵐の乱舞にお世話になったな
メラクは敗北条件の意味がわからなかったから全員で特攻したら普通に倒せた
達成率100%にしたらポイント余り過ぎ。
あとは縁オール5にしたら気持ちよく終われるんだが。
>>61>>62>>63 ありがとう!
エンジェル今2体いるんだけどもっと増やして、サラスヴァティも作って、
ボムは無視して4人で特攻してみる!
初クリアなう ポラリスのビームも怖いが、その前の悪魔たちも怖かったw
2週目のためにフリバしながら未登録シコシコつくつてるけど金たりなさすぎわろた
ボム無視特攻で倒せた!
特攻するためにイナバシロウサギも使ったよ。
>>68 おめでとう
これからがほんとうのじごくだ…
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 19:28:12.68 ID:Nwp968cr
悪魔全書半額も取らずに悪魔全書埋めようとするやつはなんだ
ドMなのか
>>68 特攻が有効な場面は多いけど、守備的作戦が強いところも多いよ
シミュレーションがもともとそういうゲームだしね
レベル低いうちにいろんな種族を使ってみるといいと思う
このゲームは基本的に悪魔を乗り換えてくゲームだしな
ピクシーにメギドラオン覚えさせてLv99まで持ってくとかそれこそ趣味の領域
>>72 基礎レベル低いとレベルアップに必要な経験値がガンガン増えまくりだしなあ。
質問があります
万魔の一撃は力依存ですか?
魔力依存なら力22まであげて後は魔力で
いこうと思います
>>74 使った感じ力だよ
ってか魔力依存なら意味がないよ
力依存だけど物理激化とかは乗らないんじゃなかったっけ?
ぶっちゃけ残念スキルだったような。
反射なんぞ使ってんじゃねぇ!出来るから残念ではないだろ
千烈持ってるやつがいるチームに持たせておけばいざという時楽だぜ
万能耐性が殆どいないから面倒な時は全体魔弾の双銃にしてるな
クリアポイントの合体に条件が不要な仲間を悪魔全書に登録って詳細分かる?
マサカド見たいに素材に解禁悪魔(アマテラス)やストーリー進める上で解禁になる(ビフロンスやカーマ)は作らなくても良いのかな?
Actionには載ってないから気になる
メールが来なくても作れるかどうか
82 :
74:2011/08/06(土) 20:00:41.66 ID:KYQLEhC7
ありがとうございます。
脳筋パーティなので物理反がいるとどうにもなりません
万魔の一撃には期待しています
物理激化のらないのは痛いですね
会心とか色々組み合わせ試してみます
とりあえず全部作ればイインダヨ
全部埋まったら「悪魔全書セミコンプリート」って文字付くんだからさ
激化乗らないんなら相手の防御下げるかこっちの火力自体上げればいいじゃない
Sスキル使ってやれよ
>>82 至高の魔銃は激化乗るっぽいし、普通にそっちのが強いのかもしれない
魔銃はものすごく先だけどね
>>81 >>83 とりあえずルーグやカーマみたいにストーリー進める事で解禁になるやつや
マサカドも作ってみたんですけどActionには載らなかったんで気になってた
もうこうなりゃ全書に載ってなくて作れるやつはすべて作ってみます
でも自動効果スキル欄はコマンドスキル欄より貴重なんだよな。
大抵物理反射全門耐性貫通の3つで埋まるし。
>>86 それがいい
っていうか全書半額になってから順番に種族全部埋めていくぐらいでいいと思うが
エンディング順番に見ていったほうが早く沢山ポイント貯まるしね
>>82 出てくる敵が全員物理反射というケースは殆どないから、無理に万魔の一撃を見据えた設定を考えるより
そういう相手と戦闘するときは魔法使える仲魔(流石に数体はいるだろう)に任せて自分はガードしてるっていう潔い方法をとってもいいのよ
誰でもいいから縁を3にするに早くて何日目でなる? 三日間の始めでまだ1から上がらない。
貫通はSで代用すると3人分の自動効果欄に空きが出来る
ベルゼブブ倒したらベルゼブブの合体解禁メールが来たけどサタンが検索合体に出て
ベルゼブブがいないんだけど仕様?
だが他にも先制スキルには強いのがあって貫通並に悩ましい
疾風と的中はガチでずっと使ってたな
1周目ってみんなどれくらい死ぬ?
すでにジュンゴとジョーが死んでるわけだが
ケイタを殺らずにその二人とはやりおる
もう5週したが一度も誰も死んでない
殺す事にメリットもない
死んだことによってイベントが変わるのはメリットに入りますか?
>>97 普通に進んだらこうなった
ジョーは助けたかったが、
時間進んだら、ジョーが死ぬイベント突入でした…
イオだけ殺しちゃった一週目
>>100 あれは三回くらい公園選ばないと駄目だからな
>>88 自己解決しました
ハゲネ作ったら悪魔全書セミコンプリートになりました
悪魔全書セミコンはそいつ自体は条件必要ないけど素材に解禁悪魔がいる場合は解禁悪魔作らなきゃいけないみたいです
ただカーマみたいなストーリー進める上で必ず解禁になるやつが条件かまでは分かりませんけど
これで200P持ってようやく進める
>>97 普通に死者0だったよ
でも、周回前提な感じな構成だし、初回はあるがままがいいと思う
俺も死者0だったな
1やってるとだいたいこうすれば死なないってわかるしね
1週目ヤマトルートラスボス前なんですが、クリアする前に
やっておいたほうがいいことってありますか?
確かに死ぬことによる利点は少ないけど、フリーイベントが変わるよ。
ケイタイベントは、ジュンゴの生死によって二種類用意されてる。
ジュンゴが死んでる時は家族の伏線が回収される。
アドオンは引き継がないから使い切って全書登録しとくとか
ラスボス面でアドオン手に入っても、どうすんのさこれ…
小粋な嫌がらせ
強くてニューゲーム
これ最初に考えた人は神だ
>>107 フリバやりまくってメモリからS常世 S食いしばり S貫通あたり回収
クロノトリガーだね!
っていうか1周目はほぼゴリ押しや
1の時の物理反射なんかもまだ取れないっぽいし
前スレ
>>983 俺はプラチナオク、三日目のロナウド戦前に解禁されたよ
フリーバトルで相当敵倒してオークションに金も2,3万はつぎ込んでた
恐らく金と悪魔の撃破数じゃないかなぁ、アドオンも三日目の時点で物理アドオンまで出てた
一体だけ頼りになるこいつだけはって信頼できる悪魔作っておくと二週目が安心
ネビロスとかリリスに手を出してはいけない
>>118 じゃあ、2週目では火曜日は解禁しないで別のに使った方がいいって事?
一体いればときのおきなぐらいは倒せるから好みかな
Qさん以外に魔人がほしいなら解禁したほうがいいけど、なんにせよ経験値と合体レベルだけは必須
後一体ナントセイクンだけ作れないんだけど、wikiにもこれといって条件書いてないけど何か条件あるの?
>>119 合体レベルさえ開放してれば精霊ランクアップでどうにでもなるよ
精霊ランクアップと言えば、傾向が違うとランクアップし辛いよな
脳筋なのに次の悪魔が魔力型だったりすると微妙に困る
>>120>>122 そうなんだ
深く悩む事はないのか
全書で呼べるから別に引き継ぎもどうでもいいんだけど
いや、全書来るまで困るけどね
>>123 忘れてた、もし条件開放悪魔を開放してない場合、それを飛ばしてランクアップはできないので注意
鬼神とかやりやすいからどんどん上げてくとゾウチョウテンで止まるワナがある
ベネちゃん強すぎ…
一週目クリアで210pだった俺は
悪魔1体、合体制限解除、Exp制限解除、スキル継承、火曜日、御霊でちょうど210
これでムラサキカガミ引き継いだだけでも2周目はフリバ無し、ときのおきな撃破こみで3週目は500P超える
>>121 無いと思う
高レベルの悪魔と50〜70代の悪魔適当にくっつけてればできるよ
いや、俺2周目ラストの状態で北斗と関羽は検索で出るけど南斗は出てなかったから条件は有ると思う
メグレズに勝てねー…
毎回MP尽きて氷も打てない回復も出来ない状況になるわ
1周目ヤマトルートだったけど2周目で解放されてた
ナントセイクンは3週目はいったら合体できるようになったけど、2週目までは無理だったなぁ
>130
ヤギみたいなやつとドクロと長靴のネコ連れてったら何とかなったよ
湧いてくる雑魚を早く倒し過ぎなければそんなに削られないし
3週目の6日だけどナントセイクンは合体制限解除しても検索合体にいないんだよな
ダイチ→憂う者とクリアしての6日目、ホクトとカンセイテンクンはいる
ホクト作ったらナント出る、とかそういうのはあったりしないかな、ないか
2周目頭のデータあったから見てみたら
ナントいるけどホクトがいないわ
ルートによってどっちが解放されるか違うんじゃね
初回ヤマトルートクリアでナントセイクンは合体可能になっていた
3週目に憂うものルートクリアして現在4週目で今まで候補に存在しなかったホクトセイクンが合体可能になっていた
縁5チャート、二日目の最初が抜けてるな
7:00 ダイチの報告 ⇒ 7:30 召還アプリ悪用者(バトル)
これが抜けてるっぽい、wikiの方は直しても構わないのかな?
>>138 いいんじゃね?
気になるなら追記したって注釈入れときゃいいし
6日目まで適当にやってきたがさすがに厳しくなってきた
レベルも47になってことだしここらで材料、戦力としてヘカーテさん量産していきたいんだけど
なんかおあすすめのレシピってあるかな?
漸く一周目クリアした
引継ぎポイントは220Pあるけどどれに使うか迷うな
クリア後即引継ぎニューゲームって
ラスボス戦で手に入れたアドオン二周目で使えんの?
残念だがラストバトルで入手のアドオンは使用不可能なうえにアドオンは持ち越せないのだ
>>139 ありがとう、追記して修正してきた
抜けてるアイリの2→3も後で追加しようかな
二周目は実績解除に専念して三周目から合体を存分に楽しむんだ…
最終戦で手に入ったアドオンpriceless
経験値制限解除だけは取っておくべき
主人公とオトメさんだけで回して残りは見覚え成長付けて控えだった
アドオン引き継げないのかよ
せっかく開放系手に入ったのになんてこった
アドオンの火炎セットとかが邪魔すぎる
どうせ使うことないしから次の能力++とかに回ってくれと
一周目は便利なんだけどな
耐性関係簡単につけれるから
基本的にアドオンは1周目は適当にガンガン使ってたし
2周目以降はばんばん捨ててるわ
せっかく出たコマンド解放でミトラのメギドをメギドラオンに変えた俺は馬鹿かもしれない
でも割と満足してる。
コマンド解放は真っ先にムラサキカガミさんに投与した
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 23:26:00.84 ID:CGfBjcI1
4日目開始時点でオークションのプラチナが解禁になったんだけど
これってバグ?
主人公レベルが29でレベル43のモスマンを購入できる。。。
隠しステージでそいつら倒したろ
>>153 オークション利用しまくっていればそうなる。
俺も4日目で使えるようになったので
モスマン無双だったよ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 23:27:49.69 ID:6MljVXqb
これってイベントバトルの経験値って出撃しないと入らないよな?
もしかして主人公一人が出撃しても勝手に他の奴もレベル上がる仕様?
ふと思ったんだが、縁チャート選択肢も記録していったほうがいいんだろうか
面倒な事この上ないしもう二日目だがw
>>156 控えの奴らにも経験値はいるから、人間キャラはべつに無理に出す必要ないぞ。
そのおかげで見覚え系の恩恵が感じにくいんだよな。
今全員の縁5に加えて
・プロフィールコンプ
・ルートB進出
・7日目メールコンプ(イオ・ダイチ・ヒナコ・ジュンゴ)
目指してるけどこのうち1つは可能なんだが
3つ両立が無理 選択肢の影響なんて実プレイで検証できる気がしないし
攻略本町かな・・・
モスマン、セイリュウ、ノズチ辺りは一週目の合成素材としてとても役に立った
プロフィールコンプってなんか印津久野?
別につかない。たぶんだけど。完全な自己満足
メールもしかり
撃破者0ってNPCが操作してるときの以後仲間になるようなやつもカウントに含まれたりする?
それとも、自分で操作してる時に限るんだろうか?
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 23:53:31.86 ID:1dxymkpX
ポラリス最終形態が倒せない…。
右腕班(ポラリスB)→ジュンゴ(物理特攻)、フミ(魔法・回復)
左腕班(ポラリスAb)→主人公(魔法)、ヤマト(魔法・回復)
に分けてたが…
ちょっと左腕討伐に向かうタイミングを逃してしまった
右腕討伐→左腕へ向かうと途中で右腕復活→悪魔が邪魔して左腕へいけない
→右腕を倒す→悪魔増加→右腕復活…
このエンドレスループ、どうしてくれようか…
全力中央
腕無視して物理反射付けて本体に千烈撃てばすぐ終わる
まっすぐいってぶっ飛ばす右ストレートでぶっ飛ばす
腕無視で特攻するべきだな
リカームしまくりで勝てたよ
ポラリスに比べると1のバベルなんて小学生レベルだったな
デルタ浮上戦つらすぎて泣いた…
悪魔が出てくるやつ全部塞げないのかあれ
結局二つ放置してゴリ押しで勝ったわ
潰すのは左側だけでいいだろ
遠距離デスバうぜぇだけだけど
右のはMP回復用の悪魔出してくれる天使のような存在
またメグレズか
霊鳥つかえば飛んでって携帯潰せるってしつこく布教しないといかんな
霊鳥か幻魔で飛べば壊せるよ
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 00:03:10.16 ID:/j52anuX
皆さん、ありがとうございます。
物理反射+千烈つけて頑張ってみます。
質問です
wikiと過去ログから死者なる令嬢は
2周目の土曜の12時となっていますが
出る気配がありません・・・
今まで追加ボスは蠅王まで倒してます
ちなみにアル・サダクルートです
ルートにより出現しないとかないですか?
妖獣の特性と併用すればすぐに壊せる。
アリス戦は火曜の新たな敵選んでおかないと出ない
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 00:07:09.66 ID:twQQdgOW
>>173-174 そうだったのか
っていうか、特殊能力ないといけないとは思わなかったぜ
まあ、パーティ全員に氷乱舞つけたらなんとかなった
最終戦の直前、これから2周目用の悪魔仕込もうと思ってるんだが
どんな悪魔作っとけばいい? レベルは64
>>178 返事ありがとうです
火曜の敵は30P支払ってやるやつですよね?
たぶん倒してるはずですが・・・
結局別府だけのバトルやイベントなかったよね?
>>176 一応夜まで進めてみたら?サダクルートは特別っぽいし何か違うのかも知れん
>>180 2周目用っつーか物理耐性ある悪魔いないとラスボスでオワタになる
三日目でボティスを倒すにはどこらへん仲魔が必要?今、レベル24。
>>183 一応最終日まで進めてみました
それでもでなかったのでルートがダメかもしれませんね
ほかのルートでやってみます
ありがとうございます
ロナウドがバリバリのアカだった・・・別れたい
>>180 仕込んでも無駄に終わるから意味ないよ
引継ぎポインヨ的な意味で
>>185 全員に電撃耐性ついてるチームでMP切らしてから倒せばいいから
電撃耐性があって耐久力が高い仲魔と回復できる奴、保険でリカーム使える奴かな?
ダイチルートでのヤマト戦でヤマト倒しやすくする組み合わせってなんか
ありませんかね?
共産主義め・・
>189
作れる仲魔的にはレベルはまだ低い?
>>180 全員邪神つける それだけで大分ちがう
邪龍+鬼神を攻撃に使う あっというまに敵ヲおとせる
リカームって最速はキクリヒメだからボティス前に狙うにはちとレベル上げかなり必要じゃね?
リカーム要員より控えの仲魔増やしておいて倒れたら別の召喚すればいいよ
>>185 邪龍で遠距離から乱舞しまくれ
後は奴は初めのターンで高確率で盾使ってくるから、暇な奴で戦闘仕掛けて置いてガード選ぶだけな簡単なお仕事でMP削り&行動を遅らせるとか
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 00:29:57.94 ID:2DUNhQYH
邪神と邪龍のスキル逆が良かった
>194-195
ありがとう。キクリヒメまではレベル上げるのはきつそうだ
>>185 今ちょうど同じレベルで倒したところだ。
遠距離から攻撃出来るメンバーに嵐の乱舞とか氷の乱舞使わせて、残りの3人は接近して炎の乱舞とか百烈掌連打して倒した。
雷耐性があると楽だけど、なくても結構いける
キクリヒメは登録しても損はないよな
なんだこのクソゲー
ヤマト戦全然勝てないわ
5時間ずっとレベル上げ いい加減うんざりしてきたわ
遠距離からなぐれし。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 01:01:20.59 ID:RxiLLyaz
上位邪龍は本当に便利だぜw射程+4は鬼神無双とかでも2回適用されてるしね。
1週目はピュートンあたりで妥協して、2週目からはヴァスキとザオウゴンゲンで無双すればいい。
この2体ザオウゴンゲン耐性最高だし、コマンド・自動コマンド無いからザオウ物理、ヴァスキ魔スキルにすればいいし。
2週目はアイリパパとかビリQ関係の1週目で済ませれば結構余裕でてくるね。
引継悪魔はフリバ少しすれば作れるガルーダがお勧め。
あとこのゲームで悪魔もっと見たいぜ!ってなったらアバチュ1・2お勧めしとく。
超安いゲームだけどデッカい悪魔がうねうね動いてたりして見るだけでも価値あるぜ。
ストーリーは1はちょっとだけど・・・2から凄い熱くなるぜw
バトル関連は1はRPG史上最強の隠しボス、2は筆記用具必須の隠しボス達とバトルは一線を画す出来。
このゲームみたいにLvを上げて物理で殴ってればいいゲームじゃないからw
万能とかしたら晩餐されたり、パスパタされるよw
仲魔でリカーム持ち生産したのスカアハが最初だったな自分w
移動手段の妖獣を使い捨てにしててキクリヒメの存在をすっかり忘れていたぜ・・・・・・
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 01:15:18.01 ID:RxiLLyaz
>>200 リーダー+邪龍(用意できなかったら邪神)は固定として、
開幕・移動時もう1体は幻魔・霊鳥・魔人で攻撃時に2回攻撃の鬼神、MP回復したいなーの魔王と
TPO毎に仲魔召還・帰還させれば、7日目・LASTはラスボス以外は物理反射なくても余裕なはずだけど。
考えるのメンドくせってのはアトラスゲーでは御法度。ヤマトは囮役にSマカラつけとけばちょっとは楽になるけどね。
・・・ヤマト戦テンプレに居れた方がいいかもね
クソゲーと言いつつヤマト戦までやっててカワユス
ショボーたん(マハブフ、氷の乱舞/見覚えの急成長)と
御霊クシミタマ(見覚えの急成長のみ)を合体させたら
マハブフ、氷の乱舞、マハブフ/見覚えの急成長×2のショボーたんがつくれた
これは!と思い
ビリケンにもうかりマッカ×2を付けようとしたらできんかった
なんでやねん
>>205 次スレまだ先だし、心優しい人がWIKI編集すればいいんじゃね?
それすら見ないやつは知らんということで
>>207 成長+急成長じゃなくて2つ同じのか
バグだとしても興味深い
入ってくる経験値調べて、効果重複してるか調べてもらえないだろうか?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 01:28:21.97 ID:RxiLLyaz
ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 01:41:40.27 ID:RxiLLyaz
ごめ、なんかEnterが・・・
移動関係・・・霊鳥 幻魔 魔人
攻撃関係・・・邪龍+鬼神(6マス+2回攻撃)、邪龍+魔王(6マス+MP回復+相手の行動順大遅延)、破壊神(ダブルエクストラ)、魔神(魔法威力ブースト)
回復役・・・・人間、邪龍+回復スキル(6マス)、女神の恩寵(6マス)、妖精の粉(3マス以内のユニットすべて)
ここらへん意識しとけば特に強敵と呼ばれるのも強敵じゃない。ヤマト戦まで来てれば上記の仲魔作れるはず。
書いてて思ったが邪龍便利すぎだな・・・・
自分の運用も大体開幕は霊鳥+邪龍で、射程内に収めたら鬼神か魔王にして攻撃。。
>>209 前に俺もなったから試してみたが
主人公レベル80以上、経験値制限無し 敵ヤクシャ51。ヤクシャ54,オロバス49
ショボーはレベル45の現在経験値33542で倒したら撤退して確認で両者共に38792
重複してないな
>>212 邪龍、魔人、鬼神は完全にチート級だね
スタッフは前作の能力ちょっと強化っていうノリで作ったんだろうけど
邪龍は射程が「プラスされる」のがひどい 鬼神と合わせて邪龍を帰還させると 五マス+エクストラ攻撃できるのもひどい
魔人は攻撃、移動、スキル全部回復できるのがひどい 魔獣と鬼神の立場が無い スキル回復できるのも強い
鬼神は前から強かったけど、パッシブスキルの癖にスキル使用制限を解除できるのがひどい
WIKIに書いてある4回攻撃ができてしまうのはこの鬼神のスキルのせい
他にも強くないスキルを探すほうが難しいというねw
OCは種族スキルどうなってんのかな
>>213 重複してないのか、残念
どういうバグなんだろ?それともみたまの仕様?
>>209 ネコマタLv19ネコマタLv19ワイラLv17 Exp730で検証
見覚えの急成長 →Exp699
見覚えの急成長×2→Exp699 (´;ω;`)ブワッ
>>216 世の中上手くいかないってことね
これが物理激化とかでしかも重複するなら熱かったんだけどな
そういや基礎レベルよりかなり上にレベル上げてるあくまで経験値大量にゲットした時に
悪魔に入る経験値が半減されてる気がする…っていうか実際に半減されてるんだけどこれ仕様だっけ?
序盤の雑魚相手の時はきっちり37とか89とか入るんだけど
蠅道場だと取得経験値23000とかでも実際にカウントされてる量が1万ちょいっぽい
暇だからムラサキカガミと体強化御霊にコマンド解放使って全反射+耐万能のメギドラオン発射装置作ってみた
なにこれひどい
ヤマトは貫通持ちの物理アタッカーでレミエル潰してSリカームさせまくってゴリ押したわ
MPが尽きてレミエルがいなくなったらもう後は余裕
魔人はいうほどつよくなくね?
大体1回しか使えないし
MP使いすぎ
>>218 単純に大量の経験値でレベル上がったからレベル補正入ったのでは?
>>222 なのかなぁ
一応経験値のレベル補正カットのオプション選んでるんだけどね
悪魔には関係ないのかなこれ
>>221 ビリケンさんにチャクラ回復もしくは吸魔、魔脈5をつけてみるんだ
アドオンでMP増やせばなお良い
で、消費MPはレベル上がっても変わらず、レベル上がるとMP増えていくのでどんどん使い勝手良くなってくる
夢幻のおかげで闘う数多いので案外チャクラ機会多いし俺のとこでは毎ターン使えるよ
>>215 よくわかんないけどショボーを他の悪魔と合体させた時は二つとも引き継げる
確か氷の乱舞も二つ出たような・・・
>>221 あと、「それまでの行動量をリセットする」効果もひどいよ
とにかく特化ビリケンさんを千烈係と組み合わせればやばさがわかる
相棒は鬼神、霊鳥、幻魔、魔獣、妖獣、邪龍となんでもござれな感じ
>>223 レベル補正カットは悪魔にも効いてると思う
レベル上がった直後の計算だけおかしいのかも
え?行動値リセットなの?
・・・そりゃ強いわ
二週目なんですがオークションでアングラ出ません
何か条件あるんでしょうか?
ひたすらマッカつぎ込んだら出る
>>225 モーショボーを他と合体
モーショボーと御霊を合体
どちらも試したけど2つ出たりしなかったなあ
やっぱり一種のバグみたいだけど、利益も害もないね
>>228 たくさんお金を使う
>>225 アドオンでもともとあったスキル外して別のスキルつけたりするとそのスキルが固有スキルになって次の合体の時に外せなくなるよ
技も同じだからマハラギダイン2つとかそんな状態になったりするし
>>226 いや上がった直後じゃなくて普通に経験値ゲットしても半分ぐらいに落ちてるんだよ
まぁそれでも6回雑魚倒せば1レベル上がるから時間かかるようになるだけだしバグかなんかだとしても致命的じゃないからいいけどね
>>231 なるほど、それでショボーばかりの報告なのかw
愛されてるなあ
>>231 レベル高い敵だと経験値「増加」補正があって、レベル低い人間の増加した経験値が表示されてる
でも仲魔はレベル高いので増加補正が無い
この仮説でどうかな?
俺もそろそろ最強マサカド様の作成にはいるかな・・・
でも検索で表示されねぇ・・・アマテラスとヨシツネだっけ?
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 02:29:56.29 ID:RxiLLyaz
魔人の種族スキル回復には吸魔で十分すぎる。
2週目以降はトランペッター以上を使うんだろうけど魔高いから吸魔が単体万能攻撃+HPMP回復大みたいなもん。
物理系>千烈+吸魔+好きなので、自動コマンドが貫通(+物理反射+全門+魔力無効etc)と耐性で相談。
魔法系>万魔+吸魔+好きなので、自動コマンドは耐性と相談。
物理系でも大体魔高いからLv高い悪魔は。。
魔力無効は無くてもいいけど、あると効果大(特に常世持ちとかの回復系はあるといざってときにね)。
ラスボスとか意外な奴が魔力属性攻撃してくるから。物反もってると。
吸魔は千烈並のぶっこわれスキルよ。万魔の一撃ってなんなんだろうねwww
>>233 多分そうだと思うなぁ
流石にバグはないだろうし
>>235 万魔の一撃は物理組の物理反射への救済処置だろ?
結局魔銃も物理耐性で半減されるんだから
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 02:31:52.36 ID:3dvQmMPP
フミのイベントでジュンゴが覚醒してワロタ。あっちの方がいいな
てか今周は仲間の好感度上げないように進めてるから今まで縁のランクアップ早すぎてすっ飛ばされてたイベントが見れて面白い
仲間のイベント全部見るにはあえて好感度をゆっくりあげる必要もあるのね
魔人鬼神霊鳥邪龍
正直これだけあったらもう他はいらない
>>235 できれば下位魔人の方が夢幻コスト小さくていいよ
レベル上げるの大変だし、吸魔の前には関係ないってことなんだろうけど
>>238 邪神+邪龍のレンジは主にボスで役立つことあるよ
幻魔とか神獣も救出マップで使うし、隠しボスで一気にボスのとこいくのにも使えたりする
あとは魔獣、妖獣で移動量水増し これくらいまでは考慮してもいいかなってスキルだと思うよ
ちょwwボティスが動かんぞ
瘴気出る一歩前でも無理。
誘導できねえw
邪神使いたいのにステ以外普通に邪龍の劣化なのが・・・
>>241 霊鳥とかで移動後に邪神召喚
これで移動デメリット打消しだよ
邪龍で同じことしても射程2だからいまいち
ジコクテンが作れないんだけど、なんで?
シヴァが強い強いと聞いてたから、かなりビビりながら挑んだのに
遠距離からの万魔連発であっけなく沈んで肩透かし
正面からガチンコ挑んだらまた違うのかな
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 03:20:03.41 ID:RxiLLyaz
>>241 常時射程4で移動力−1で高Lv帯がいる邪神、
常時射程2でMP使うと射程+4になりコマンド・自動コマンドスキルなんもついてない作成容易な邪龍。
ぶっちゃけ1週目はLvとか色々考慮すると邪龍>>>>>>邪神だろうね。2週目以降は状況によるんじゃないかな(それでも邪龍便利)。
あと、ホクトセイクンもナントセイクンもその他の合体解禁メールこない悪魔は、
合体検索にあたって、合体可能な素材が全書に載ってるかどうかだね。(AとBでナント作れるならAとB両方全書に登録されてないと×)
そもそも素材が合体解禁メール悪魔ってのがほとんどだけどw
ときのおきなと取り巻きに遠距離からずっと俺のターンされてワロタwww
結局精霊連打からのヤムでなんとかした
>>244 貫通千烈突きは相手に使われると結構きつい
デフォ物理反射のミトラさんいれば大丈夫だけど
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 03:30:10.12 ID:RxiLLyaz
>>243 誰かのパパのイベントしてねーと作れない。合体解禁悪魔。
ロナウドも縁5にして、2週目はやっすい精霊かで一気にザオウゴンゲンまで作ればよろし、スキルは御霊で。
そういやロナウドの消された相棒って、誰かのパパなのにロナウドと娘の絡みがねーな・・・
見た目とステのせいで使うキャラが、魔体のオトメ、力速魔のヒナコ、魔速の回復係りのアイリいいいいいなんだけど。
おっぱい大きいほど魔が高いんかね?にしてはオトメ小さいよなぁ・・・
主人公は魔体だよ、死ななきゃ安い。
>>247 絡みない分、最初はヤマト心酔→分岐でロナウド賛同、に割り当てられてる。
PT人数の都合上とか言わないように。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 03:41:51.69 ID:RxiLLyaz
>>248 なるほろ。
そいや、選択で誰のパパ?ってのでオトメ・ヒナコ・アイリって選択って固定?縁の状況?
ステの関係でスキル付けられるの選ぶとおっぱい関係は上記になるはずなんだけど。
確かに、あんだけ時間取られて収穫が解禁一つってのはどうなんだ。
>>247 謎の男イベントか…ガン無視で進めてたわ
全員集合ダイチルートが余裕すぎると思ったんだよな…
仕方ないから2周目で頑張りますわ
>>251 俺もガン無視してたら5日目で発生しなくなってた
やっとクリア〜。1よりはるかにむずかったw
ジュンゴ死んだり意地でシヴァ撃破したりとか
何気なしに突入した憂うルートが実は条件付だったことをクリア後に知ったりとか
色々あったけど1周目に選んでよかったわw
では鏡持って二週目いってくる
鉄壁ティタ作ってるんだがどうにもゴールまで行けん
万魔吸魔物反持ちはペッター、スザク、トウテツ、ロキ、アバドン、エアロスがいるんだが
ここから魔力無効と五分の活泉拾いつつティタにたどり着けないかな?
妖精なんだから、精霊使いなよ。
邪神+邪龍でPT組んだら、ポラリスを一方的に惨殺する乙女さんになってしまった……
邪龍の上位種族特技、バランスブレーカーだな、これはwww
2周やった感想
速重視バランス型 … やはり千烈突きが安定
力重視バランス型 … 通常攻撃を万能にするスキルが無いと無理ゲー。中途半端過ぎて主人公空気化する
バランス型なら速だけ多く振って、千烈突きだな
前作だとぶっちゃけ敵だと鬱陶しいが味方だと余り役に立たなかったとは言え、いくら何でも強化しすぎじゃね>邪龍
ひょっとしてアドオンが出る順番って固定なのか?
毎回コマンド解放→自動効果解放の順番で出てる気がする
物理反射つけてミザール道場やったら画面がミザールだらけになってた
館で、全書に登録済みのやつと敵で出ただけのやつ見分けんのが地味にめんどくせぇ
ミザール戦で小さい奴を残してボスを撃破すると
残ったちっちゃいのが逃走→龍脈の龍につぶされるシーンが見れて面白かった。
こういう細かいイベント見つけるのが楽しい。
あとジプスの朝、マコトが呼びに来た時に、
エッチ連発してニヤニヤしてたら最後にイオが出てきてびっくらこいた。
まさに孔明の罠やね。
>>256 どうやったら一方的に攻撃できんだよ嘘ついてんじゃねえよハゲ
第三形態じゃないの?
オトメを孕ませたクソ野郎がいると思うだけで腹が立つ
養子だろ小春は!
そうだったの?
これって選択肢を間違えると縁は上がらないんだよね?
間違えても上がる時は上がる
>269
ありがとう。1から全く上がらなくなった。
まだ解禁されてないんだけど、魔人とか英雄ってどういう組み合わせで作れるの?
特定の悪魔同士だったり、合体表の一部が変化したりするの?
魔人と英雄は特定の悪魔同士の組み合わせ
素材のどちらかを全書に登録しないと合体一覧に出現しないはず
メグレスでつんだ。どうやって倒すんだこれ。
移動するわ子機だすわ無理です。
雑魚を倒す 携帯壊す メグレズに二人付けて両端と中央をカバー 残り二人が中央付近で子機の対処
メグレスに近づく前に遠距離攻撃でダメージ受けるし、
逃げて追いかけて近づく時にも遠距離攻撃に子機にもダメージ蓄積される。
パーティーに女神かもしくは即近づく為に霊鳥必用なのかな。
近づくだけなら妖獣の方が良い
ミザールうざすぎワロタ、ギリメカラ先生に頼るか
しかしギリメカラは作品通してボス対策で使うこと多いなぁ
どのルートでもボスは一緒?3連戦だるいわ
ソデコみたいな楽なルートはないの?
遠距離で攻撃すると行動遅れて結局近寄られて袋にされるわ…
みんな1週目のクリアレベルってどのくらいだった?
>>278 ラスボスは多分二戦目が違う
ロナウドルートだと敵に一撃で殺される市民が二人出て来て
そいつらが死ぬと即ゲームオーバー
接触された時点で敗北確定な中、ガネーシャと朱雀がワープ接近してくるから地味に厄介
ダイチルートで復元エンドに進みたいのですが、憂うものの縁は
どこまであげる必要があるのでしょうか?
全員縁5を目指してるのですが厳しいですかね
>>279 74ぐらいで余裕でクリアした
たぶん60台でクリアできそうだね
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 10:43:35.26 ID:3dvQmMPP
イオの死亡イベントが見たくてイオの決意をスルーしたのに普通に生存しやがった…
縁が高いと勝手に生き残るのかな
4まであげなきゃよかった
>>279 66だった
人間のレベルより仲魔の数を確保するほうに気を使った
魔人使った4回移動の項目消してるやつ何なの?
消す理由は分からないけど4回攻撃ならまだしも4回移動は実用性に欠けるよね
>>280 それ普通の雑魚や自分らのシャドーよりめんどくさくなってるじゃないですかー
イベントでは一般市民けしずみになりまくってるのにリリスといいめんどくさい死なせたらだめ戦闘うざいのう
リリス戦の全体通常攻撃改心2発やってくるハゲには心の底から死んで欲しかったぜ
まぁムラサキカガミさんが憑依しまくって遊んでたけど
霊鳥(ガルーダ)でリリス戦行ったら市民との戦闘せずにリリスまで行けるね
>>288 まあルートの性格上、人間は弱い者を守れるってことを
ポラリスに示さなきゃいけないわけだから仕方ない
実際何回かゲームオーバーになったけど、それはそれで正義の心的には燃えるべきなんだろう
ちなみに負けるとジョーが「あー、守れなかったねぇ……」みたいな台詞を吐いて終わるw
7日目に暗殺拳ジュンゴ+シヴァ、覚醒イオ、龍脈ヤマトも倒さなきゃ行けない分
ロナウドルートは大地・ヤマトルートより全体的に難易度高いかもしれんね
パワーチャージするより2回攻撃した方がいいの?
ボティスを倒す前に逃げられた。MPを削りながらやっても全然ダメだった。レベル24で作れる仲魔じゃきつい?同じレベルで倒せた人はいたみたいだけど。
3週もしたのに一度もジョーの縁が5にならないんだが?
つーか2週目ヤマト、3週目サダクはどっちも率先してジョー狙ったのに4止まりだぞ
おかげで全書コンプリートもできねぇ。あとウカノミタマだけなのに
>>293 レベル20のウベルリ作って種族スキルで2回殴りを続けていればなんとかならん?
率先して狙ったせいでその日の上限引っかかってるんじゃね?
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 12:21:51.61 ID:3dvQmMPP
どうしても5にしたいならクリッキールートいけばいいじゃん
>295
ウリベルを作ってやってみる。回復されるからMPが切れてから勝負?
>>297 クリッキーは一週目だったんだよな・・初回は別に誰の縁とか気にしてなかったからなぁ
>>298 24あるならMP切れ待つよりオーカスウベルリで普通に殴り殺した方が楽じゃないか
他部隊は盾兼行動遅延要員で
>>298 別にリミテッドじゃ無いんだから複数ウベルリ作ったってええんよ?
>300>301
今、ウリベル、ハクジョウシで挑戦中です。
雷耐性PTと接触させて後ろからハクジョウシ入れたPTで殴るだけの作業じゃない
馬鹿正直に殴るだけじゃなくてガードさせろよ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 12:37:50.17 ID:3dvQmMPP
そうか
確かにジョーって4になるのは早いけどそこからなかなか上がらんかったな
というかイベントがないというか
個別イベントじゃなくても選択肢で仲間の好感度増減あるみたいだからそこらへんも気を使ってみたらどうかしら
ジョーはロナウドに絡んでるからそれで上がるかも知れんな
2周目でネビロスなんて挑むもんじゃないな。30ptsもったいなかった
諦めてもう1周まわすか
会話イベントは>305の言うやつがあるように、別のキャラので引っかかってる可能性はありそう
それが好感度に影響するほどなのかは想像でしかないが
ジョーは相談受けてプロポーズしたって話を聞いて、彼女への土産何にしようってイベントまで見ないと縁5のフラグ立たないかな
クリッキーガン無視しても5行けたからクリッキーは関係ない
さっきが嘘のようにボティス倒せたよ。ありがとう。
>>307 そこまで必要かどうかはわからないけど、会いに行くべきかどうか迷ってるって段階で4まで行けちゃうから困る
ここで放置すると4で終了決定
スペシャルオークションの発動条件kwsk
デビサバ1で英霊・戦神の加護とか反撃系とか効果重複したと思うんだけど
今回も同じだよね
敵に猛反撃+超反撃持ちがいるから多分そう
合体検索で未登録の悪魔がなくなる迄合体繰り返したがセミコンプのアクションが表示されない
これはあれか ホクトセイクンとかハゲネのせいか
>>263 ポラリスって射程8もないだろ、たしか?
邪龍+邪神で射程8だから反撃なくて当然だよ
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 13:32:05.86 ID:2DUNhQYH
ここ見るまで邪龍の強さとか霊鳥の便利さとか全く知らず結局アリスまで終わっちまったよ!
>>286 4回攻撃+4回移動なんだが
まあ、4回攻撃+3回移動、最後の攻撃は邪神で 辺りのほうがぶなんにつよいけど
ラスボス戦で能力継承++と自動効果解除?が出て泣いた
>>315 邪龍はともかく霊鳥縛りは根性あるなw
誰でも真っ先に使うとおもってたわ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 13:43:24.84 ID:RxiLLyaz
自動効果解除とコマンド解放は御霊合体出きるようになると
好きな悪魔にスキル何でも付加できるからね。アリオトのヤマトが何回か座標調査で結構落としたよ。
まだガルーダにしかコマンド解放つかってないけどw
あとはヘイムダルニ両方つっこむだけだ。最上位のやつら何にもついてないの多いから便利w
魔人は好みによるけどほとんど消して好きなスキルつけたわ。
ホクトとかハゲネは素材に合体解禁悪魔が全書に載ってないと検索に表示されないからねぇ。
火事場吸血って魔依存?
魔依存だけど減ってるHPの影響のが大きい
アイリのひねくれた理由をしたらマコトの縁が5になったんだが
他人の会話で好感度が上がるんだな
>>310 オークションに僅差で競り勝ったあとに発生することが多い気がするんだがどうかな
ダイチは縁3でも説得可能なんだ…
>324
あり。
ホクトセイクンいないんだが条件判明した?
ぼんやり進めてたらLv52くらいで7日目を迎えてしまい、
なんとなくサダクにくっついていったらしんどいことになってしまった
これはレベル低すぎ……?
多分ヤマトクリア
主人公のレベルが47になってから悪魔合体が楽しくなってきた。
千烈強すぎるわ。
>>330 サダクさんは最初のシヴァがきついらしいけどな
対応策と最初の二人を縁4にしておけば何とかなるらしいが・・・
シヴァはスルーしとけばいいけどLVはあと5くらい上げて悪魔もそんくらいのを作っとけばいいかも
>>330 そんなもんだよ
鬼神+邪龍で逃げ戦法使えば2人でも十分闘える
間違っても「真っ先に怖いシヴァを潰そう」なんてかんがえないこと
んー
ヤマト→ロナウド→サダク(現在進行中)だがホクトセイクンおらんわ
全書99%だしあとこいつだけだと思うんだが
とりあえず全ルート行ってみっか
シヴァとヒナだけ残して
邪龍鬼神サダクで万魔連発してたら普通に倒せるよ
wikiの仲間LV99のところに載ってる、天使ホーリーゴーストって何?
主人公の能力割り振りのお薦めってなんじゃろな
>>343 つえええしたいなら力速で百列、千烈をつかう
でも魔特化が一番無難と個人的には思う
>>343 仲間次第です
ダイチヒナコケイタを使わないなら力速型でもいいと思う
安定して強いのは魔速型か魔体型
魔型二人 力速型一人 力体型一人
魔型三人 力型一人
こんな構成になるように考えればいい
物理型が3人になると無理じゃないけどちょっと辛い
ビリケン解禁したんだけど、何と何の合体で出来るんでしょう?
魔人は特定の悪魔同士なんだよね?
ビリケンはレベル50もあるからレベルが足りてないだけかもな
>>346 合体素材がどっちも作ったことないと検索には載らないっつってんだろw
何度目だよこれ
魔人ってやっぱ特定の悪魔同士なんだ
だからその素材を作ろうとしてんじゃねーの
>>347 >>348 今初めて検索合体の画面開いた
こんな便利なのを今まで使ってなかったとは・・・orz
>>352 ちなみに幼獣モスマンLv43と幼精シルキーLv44でびりけんさLv50ができるよ
ようやくヤマト戦終わったぜ・・・あぁ、次はすぐさまベネちゃんだ・・・
コマンド開放のアドオンをティターニアに使っちまったからフリバで二つ目取れるかなぁorz
ヤマト倒せねーよ!
糞ゲー確定。
もうテンプレにヤマトの倒し方入れるべきじゃないかな
>>357 誰でもできるヤマトの倒し方
速攻で倒しきる自信がなければ邪神を使いましょう
攻撃には鬼神か邪龍を使いましょう
ぶっちゃけこれだけだと思うんだけど
ヤマトの倒し方なんて、一度チンチンにされただけでも簡単に想像つくけどなぁ
ヤマトの倒し方くらい取説に書いておけや!
>>356 レベル上げてゴリ押しでもいけるよ
中断セーブは必須だけど
ポラリスaを射程外からタコ殴りすることってできないの?
スーパーノヴァ受けて生きてられる自信がないんだけど
むしろスーパーノヴァで一撃死する状況が想像できない
メディアラハンあたりの回復手段だけ準備しとけば十分
縁が思うように上がらないから初回大団円ルートは諦めたんだけど、
一番簡単にクリアできるルートってどれ?
一撃死するのにどうやって回復すんだよwwwwwwwwwwwww
とりあえずレベル62魔4体力20くらい?のうちの主人公は一撃で死んだな
まぁリカームすればいいんだが
ヤマト
>>364 7日目以降の難易度は多分ダイチ>ヤマト>ロナウド>憂う者
対ダイチ:シヴァ+暗殺拳ジュンゴ、覚醒イオ
対ヤマト:龍脈ヤマト
対ロナウド:ゾンビ乙女さん
あたりが強敵で、自分のルート以外の奴と戦うことになると考えれ
>>365 主人公がだめなら、物理系で耐久力強い奴を突入させればいいじゃないか
うちのロナウドさんは「こんなの何発も耐えられんwww」とかぼやきながら
たった一人でポラリスAぶっこわしてたぞ
いまさらになって精霊の使い方を知った
何のためにいるんだろうとずっと思ってたわ…
精霊は同種ランク上げ下げでいいんだよね?
スーパーノヴァとか食らわないでもA倒したけど
あれ当たってたら痛かったんだなw
撃破者0 全編通しリーダーが一度も撃破されずにエンディングを迎える
のリーダーって主人公のこと?
それとも人間キャラ全員?
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 16:31:52.74 ID:xpxPbiWM
人間キャラ全員
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 16:34:49.05 ID:/j52anuX
スーパーノヴァを2発喰らって、主人公が死んだ。
これ、主人公じゃなくてジュンゴとかヤマトとかロナウドに向かわせるべきなんだな…
>>364 >>367は不等号逆に書いてる気がするんだけど
少なくとも憂う者は開始から1、2戦目の難易度が初心者向きではない
>>374 すまん、左から楽な順に書いてたw
補足だけどラスボス戦は簡単な順にヤマト>ダイチ>ロナウドっぽいな
憂う者のラスボス戦はどうなんだろう
ちょっと聞きたいんだけど
2週目御魂解禁して作って全書いれておいて
3週目御魂解禁外したらどうなるの?やっぱ全書は関係アリマセーンなのかな
そんな面倒なことしないけど ふときになった
>>367 一撃死する状況がわからんって書いてるからとりあえずこうすれば死ぬぞっていうのを書いただけだが
落ち着こうぜ少し
不等号を理解してない子に触った側の負けだわ
最近の子供は不等号すら分からんのか…
ジュンゴは不等号を理解しているのだろうか
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 17:00:26.73 ID:iKSw7e/c
ラスボス3回目はは射程4からデスバウンド無双でおしまいける反撃こないし
まあ俺は一回中断セーブするとこ失敗したらラスボス主人公に攻撃で必ず死ぬから詰んでやり直したが…
>>375 小学校の算数からやり直してこい
マジで
ダイチルートで世界の復元にいくには
憂うものとの選択肢はどんな風に選んでいけばいいんでしょうか?
不等号が逆(ダイチが一番楽)なのは了解。
ダイチルートが楽なの?それとも、対ダイチ戦が楽って事?
憂う者は強制以外はガン無視でも復元はいけるような
フミとアイリとダイチのイベントが関係しているような気がするからこの3人と中心に縁あげていけばいいんじゃないか?
面倒なら全員縁4(憂う者を除く)目指していけば確実かもしれん
復元するにはダイチルートで7日目にダイチと無の概念について調べて
アカシックレコードとか知った後にフミと話す
そして八日目に憂う者と出会ったら「世界を復元する」を選べば復元ルート行ける筈
憂うものガンスルーでアカシックコードなんて全然話に出てこなかったのに
7日目フミのイベントのトンネルのとこで話すやつでアカシックコードの存在知ってる前提で話進んだな
LastDayにじゃあくフロストとの戦闘の直前でサダクとの会話で復元選べたし前日夜のティコの話でも出てきた
どれがキーになってるんだろ
アツロウルートを思い出すな
あれも色々調べてナオヤに聞く流れだった
>>362 試したことないけど魔獣+霊鳥で攻撃後に横に避けられるんじゃない?
ヤマトが倒せねー
>>362 >>390のじゃポラリスまで届かない
邪龍+魔獣で多分ぎりぎり届くはず
もう一時間前だから倒してるだろうけど
これから2週目を始めるんですが
全員生存の大地ルートを目指す場合
注意することってありますか?
憂う者完全無視くらいですか?
>>392 >>358見れ
それでも無理なら「なぜ倒せないのか」を書き込んだらだれか対処してくれる
>>394 余計な魔人戦いとかイベント無視すりゃいいんじゃね?
こだわりないならWIKIに書いてるから見たらええ
やっと昨日から始めたけど1の時の様に主人公を
魔・速を重視しつつ体を上げてるけど、友人に少しくらい力も上げろと言われた。
2日目で力が初期値のままだった。やっぱり力も上げた方が良いのかなぁ?
1は魔法が強かっただけに脳筋に出来ない。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 17:55:46.73 ID:CMY3jZ/o
全書100%行かなくておかしいな?と思ったらジコクテンが居ない???
全員仲間目指してたから、縁無関係のイベント限定とかやってねーよ…
⇒謎の男のイベントを進め、6TH DAY「デラデカとの約束」にて撃破
好きにしろ
別に体力特化でもクリアは出来る
力・魔伸ばしが俺は一番使い辛いと思う
無駄に仲間に3人もいるし
イオ・マコト・ヤマトね
仲間にしてないロナウドと憂う者は知らんが
>>396 力0で問題ないよ
今回はのうきんにしても強いというだけで、特化しないといまいち
火炎激化とか使わないなら力は初期値の5のままでも問題ないな
体力は物理反射やら全門があるし上げておいたほうが楽にはなるが
>>398、
>>399 レス有難う。
このまま魔・速重視で行って見る。
女の子に守られる非力な男を目指してみるよ。
>>393 左側はわからないけど右側ならギリギリで届くよ。
霊鳥で移動はしたから、魔獣で戻れるかな、と思ったもので。
確かに倒してるかもだけど……まぁ今後倒せない人のため、ということで
S烈攻あるから力6にしてもいいと思う。まあ、好みだけど
>>394 別に憂う者、魔人と会っても平気。
六日目終了時で隠しボス全撃破、ヒナコ2、ダイチ2、それ以外(憂う者含む)4行けた。
デラデカは無視したけど。
Wiki管理人いねぇの?
魔人4回行動と邪龍関連の項目消してる馬鹿のIPブロックしろよ
>>405 さっきは削除理由書けって書いたんだけど、それでもまだ消されたのか
単純な荒らしなんだろうけど、そこにだけこだわる意味がわからんわ
ってか邪龍のも消されてたの?気づかんかった
何回も粘るから粘着されてるだけだろ
ほっとけばいいやん
熱い展開
これってもしかしてネビロスは主人公一人じゃ撃破無理ですかね?
4体一度に倒せない・・・
鬼神とか魔人使えば余裕だろ
うまい事敵をまとめて魔人と鬼神使ったらいけるかも知れんが普通は一人じゃやらん
>>410 それこそWIKIの「4回攻撃」の出番だよ
火事場撃もった魔人の仕込みと、千烈なりメギドラオンなり暗殺拳で敵を処理する力がいるけど
主人公の先制スキルはいつもSマカラカーンに落ち着いてしまう
一週目クリアで530Pもらえてたわ
初エンディング、復元、大団円、憂う者ヒナコジュンボ以外縁5
二週目突入や
大団円はできたけど
復元はできなかった。
憂う者の縁もやっぱり必要なのかな
縁が要らないと言う情報もあるけどな
よく分からん
縁ゼロで行けたけど
憂う者の縁は大団円、復元共に関係ない
大団円は全員生存+ダイチルートで全員仲間
復元はポラリスに過去を復元してもらう、だから同時にできるが
ダイチと一緒に世界の編集について語れば復元フラグ立つよ 憂う者は関係ないはず
それよりベルゼブブ道場楽しすぎワロス
2〜3時間かけるだけでレベルとマッカがカンストするとかw
アリス楽勝じゃね?
アリスは英雄の種族スキルの効果に気づけるかどうかがすべてな気がするw
デビサバ未経験だけど凄い面白そうだなあ。
ちなみにFE、女神転生SJは大好きです。
買って損は無いよね?
損は無いが、値崩れするのを待っても良いソフト
テイルズとかのキャラゲーと同レベルだから、定価は高い気がする
SJがクリアできたのなら余裕
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 19:34:56.51 ID:RLgq6LOR
フェクダが倒せないんだけどコツおしえて
魔法特化部隊と物理特化部隊を組む
ロナウドの吸魔も便利、ロナウド部隊を邪魔とか言わずにちゃんと回復してやる
>>420 そのイベントも見たんだけどね
アカシックレコードのやつでしょ?
乱舞部隊と暴れまくり部隊だな。
2週目引継ぎで仲魔1体、スキル、経験値、合体レベル制限、新たな敵にしようかと思ってるんですが、
特に引継いでおいたほうが良い物ってありますか?
目的は裏ボスでポイントは190P
それで問題ないと思う
ネビロス以降の裏ボスはちょっと鍛えないと無理だろうけど、三週目にまわしてもいいのよ
経験値があるなら、合体レベル制限はいらない
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 19:56:05.46 ID:RxiLLyaz
SJもそうだけど、敵が物理反射もってなきゃ千烈貫通、有るなら万能系ぶちこめばいいだけのゲーム。突き詰めるとね・・・
ヤマトとか覚醒イオ、シヴァは万能とか千烈されたら、パスパタとかチャトゥルプジャしてくるくらいが欲しかったわ。
1週目は霊鳥、幻魔、神獣あたり使えばスキルクラックできねー、逃げられるぅ><、とかは回避できるよ。
邪龍と鬼神は7日目あたりのLv次第で使えるのが合体できるよ。
一体引き継いだ程度じゃネビロス倒せんだろうし御霊合体できるようにしとけば?
御霊も最終仕上げにしか使わなかったりするしなぁ
全書半額取って便利なスキル継承したのを御霊か精霊に登録しておいて使ったり
>>431 経験値限界解除があったら制限要らないのか
今ベネトナシュまで来たんだけど、人間不可侵+物理反射ってやばいなこれ・・・
仲魔の千烈と人間の魔法に頼ってきた俺のPTの天敵じゃないか
敵ステータスを閲覧して割と絶望したが、とりあえず逝ってみるか・・・
>>435 フリーバトルOKで時間かける人ならいらない
精霊でさっさと上位作りたい人は必須
>>436 ここは攻略スレなんで雑談は本スレでどうぞ
大団円やりたいのに縁全員5ならねぇ
どうでもいいけど
ミタマドーピングなし状態だが
Lv.99のサタンより早く動くジョーが地味に凄いww
>>439 ヒナコジュンボダイチおっぱいは後回しで憂う者スルー
万遍無く話にいったら大団円ついたよ
>>439 全然5じゃないやつばっかでもおkだったよ、全員そろえばそれでいいらしい
期待してなかったのに取れてラッキーだった
>>423 まあ、対して見るべき特徴もないゲームだしな。
そもそもSLGである意味もよく分からなかった。
ありがとうございました
2週目行ってきます
>>441 おっぱい後回しで殺してしまった俺に注意
イおっぱいは後回しばかり意識すると必須イベント逃すからなw
スキルクラックって隠しボスのを除くと1週で全部とれる?
あとルート限定スキルってあったりするの?
合体レベル制限解除だとピクシー買う→パッドリセットだけで最高クラスの耐性持つのが作れるからな
経験値解除だと道場で90代まで上げられるけど結構時間かかるし
アイリのお父さんって助ける方法ある?絶対死ぬ?
イオさん死んじゃったんだがダイチルート行ける?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 20:58:11.23 ID:RLgq6LOR
なんだか語尾に?が多いな
イオは貰ってっていい?
よろしくない
質問スレってなかったっけか
デラデカは死ぬイオ死んだらダイチルートいけるけど制限あるフェクダは万能と物理PT分けろ
>>452 行けるけど、周回する気があるなら大団円のときに選ぶほうが得
まあ、ダイチルートは2種類あるから気にすることもないけど
>>458 折角だから大団円は全員死なせないで進めようかなと
だって大団円だしw
>>460 何か勘違いさせたかな?
大団円は全員集合の場合だよ、死者が居たら当然だめだから気をつけて
最終日のフリバの相手ってもしかして最初から最後まで変更なし?
ルートはくりっきー
ヤマトルートとロナウドルートで、双方の敵役が死ぬのがシナリオとしてダメ過ぎる
そこはED後に「お前変わり過ぎだろ」っていうシーンを見せるべきネタだろ
何でこんな美味しそうなネタがぶら下がってるのに、上手く使わないのか…
ヤマトが「平等万歳!」とかロナウドが「ゴミ共が…」とか言うEDの方が、確実に面白い
既出かもしれないけど。。
4日目の午前のフリーバトル、フェスティバル会場に出るLV31×3体を倒してすぐ撤退すると、レベルがぐんぐん上がるよ。
男二人死亡時の健康診断ってどうなるの?
秘密の花園オンリー?
>>464 それもうSJでやっちゃったじゃないですかー!
470 :
469:2011/08/07(日) 21:26:01.69 ID:kQedG2eF
連投スマソ
ケイタェ…
憂う者ルートでポラリスにブロック連打されると思ったらサダクさんの攻撃だった
どうせならチーム全体の攻撃通らないようにすればよかったのに
473 :
466:2011/08/07(日) 21:36:28.81 ID:kQedG2eF
ケイタとジュンボ。
覗きとか考えずに真面目に受けに行く二人。
周回ダルすぎてあかんなー
前作も結局いちばん可愛い子のやつだけやって売っちゃった
周回のダルさは前作以上にめんどい気がする
最終日でさえ戦闘なんかほぼ変わらないし
前作は最終日くらいはやってる事に違いがややあったけど
今回はEDだけが違うって印象
ネビロスに逃げられたんですがこれってやり直しでしょうか?
雑魚全部掃除してから潰しても逃げます
>>477 そうなんやね、先に進めます ありがとう
復元→ロナウド→ヤマト→進行中
ホクトさん何処っすか
ダイチルートクリアしたけど出たよ
ちなみにポラリス撲殺ルート
ホクトさんは撲殺ルートが条件かな?
自分も一周目ダイチルートで出てました。
俺はサダククリア、2週目復元ルートの最終前セーブで作れたよ
>>481 ありがとう
いつも倒したあとに合体解禁のアナウンスがなかったもんだから焦ったっす
ダイチルート最終日でルーグが作成不可なんだが、なんかおかしい?
最終日のターミナル強化前に倒してはいるんだが。
2週目にセカイ復元したらナント出た
サダクルートやってないけどポラリス殺してる?
だったらポラリス殺せばホクト、生かせばナントって想像つくけど
あと
>>485 ダイチルート”以外”ならルーグ解禁なんだぜ
>>486 d
wikiには撃破 としか書いてなかったんで
今気づいたけどロード面のタワーが一つのルートをクリアするごとに一つ点灯するのね
前作みたいにもっと分かりやすく達成感感じる方がいいな
既出かもしれないけど、3日目のダイチの救出ってダイチ助ける意味あるの?
全然標的にならなくない?助けると標的になるのに
あんまり無い
強いて言うならイオで後ろにいる一体のみと戦えるだけでシナリオも全く同じはず
ただカットインで入るダンボールに穴があくかどうかだったかな
>>489 良心の問題
プレイヤーがフェア精神を試されてる
と思ってる
むしろあれは突貫しているジュンゴを救出がメインだからな
ジュンゴ殺した?そうなったらジュンゴの弔い合戦ってだけです
>>482 ホクトナントはそれでFAっぽい
今復元ルートクリアしたら合体表になかったナントがいた
全書完成に最低3週必要って鬼畜だな
あれ?二週目で出てた気がするけど気のせいかな
ルートは確かダイチ撲殺→ヤマト
そうなのか……見張りに近づくか増援出てくるタイミングくらいで、
救出してなくてもダイチを攻撃する感じにしてもよかったと思うんだけどなー
やっぱジュンゴを助けることも考えると厳しいのかな
2週目で死なせた場合見たくて試しにやってみただけだからなんとも言えん
一応書いておくけど
一週目サダク
2週目大団円直前でホクトありナントなし
エンディング後3週目序盤で合体表見るとナントありでした
このゲーム あんまりキャラ性能の差がでないけど最強メンバーを考えてみた
まず力と魔特化のイオとヤマトは確実に除外
中途半端なマコトとロナウドも除外
一つしかない貫通を持つ物理として千裂>デスバンから考えてケイタとジュンゴを除外して 千裂を使えるダイチとヒナコだけど 千裂が決まれば雑魚は一撃で死ぬことから考えて素早さと攻撃特化で無駄のないヒナコが物理要因確定
あとは魔だけど まずは体と魔で死ににくいオトメが確定
優秀な耐性持ちのサダクも確定に近い
あと完全に育ちきって体にふられたフミが確定に近いが育ちきってない場合はつかいづらいのでジョーとアイリから選択
最後に主人公は全門持ち魔速特化か魔体特化
こんなところかな
違う話題というか質問で申し訳ないんですが1週目最終日で
先制スキルの残りが貫通、食いしばり、魔道結界陽の3種なんですけど、
これ全てテレビ塔のフリーバトルで回収出来ますか?
貫通と食いしばりは出現報告あるけど
魔導結界陽は聞いたことないなー
タイホウのスキルはなにがいいかね
千列は確定として物反?貫通?吸魔はあったほうがいいと思う?
能力継承++使った後に力+3とかのアドオン使って
LV99ベリアルさんに御魂合体しまくっても力40魔40体32速40で
上限まで2届かない。一体どこで間違ったんだorz
>>500 3週目以降の周回用でつかってるのは
メディアラハン
サマリカーム
吸魔
至高の魔銃
物理激化(効果あるよね?)
攻撃全体化
なんも考えなくていい、楽
魔銃て物理激化ノらなかったと思うジ
周回時って全書の中身って引き継がれるよね?
>>503 ちょっと人間で試してみるわ
ってかスキル間違ってもつけなおせるデビサバ仕様の御魂は便利すぎる
物理激化は乗らないが会心激化は乗るので他の会心率UPと組み合わせるといい
魔銃は激化乗るよ
万魔みたいに元から万能だと乗らないけど
激化処理→魔銃処理の順でやってるっぽい
ヤマトでれすぎだろ ぶっかけるぞ
>>507 そうか、やっぱり乗るよね、ありがとう
前仲魔で2回ほど試して、乗ってるはずだとは思ってたけど不安で
ちょうど自分が住んでる所あたりがぶっ壊されて
無になったとか言われてて何か笑ったわ
アリス作るんだけど至高の魔銃っている?
ごめんレス読まずに書いてしまった
普通に付けてくるわ
ところでデスバウンドって体だけでも威力出るのかな
出るなら次週は魔体特化にして物理はデスバに任せたいんだが
要求ステだけが威力に影響するんじゃないの?
千烈も速だけじゃなかったっけ
>>513 出ないらしい
ってか速さだけ上げたらいい千烈があったら反則でしょ?
以前軽く調べたけど
力もデスバウンドには関係ある
千烈突きは速上げるとHit回数増えて力上げると単発当たりの威力が上がる
>>516 あくまで自分の感覚だけど、千烈で速さ上げると威力上がってなかった?
回数はもちろん増えるけど
二週目で合体上限解放したのに、サタンが作れないよぅ
なんでだべ?
ちなみにアガレス×エアロスです
まーたダイチ全員生存 修復ルートが出なかった
何処か選択肢の間違いとか特定人物の縁とかなんだろうかな・・・
アカシックレコード関連の話は聞いたんだけど
デスバとかは力の値で算出する基礎威力?に体とLVでボーナスつくだけ
千烈は威力が力で決まって回数が速の差で変わる
上はともかく下はスキルの説明読めよ朝鮮人と思っちゃうわ
>>518 サタンって精霊合体で作れたっけ?
というかそもそもアガレスの上にはネビロスが(ry
デスバは体の値に依存する?それとも最大HP?
1だと最大HPだった気がするんだけど
>>523 体+現在HPだから使いにくい
ってか1からそうじゃなかった?
もしかして火曜日のなんとかやっちゃうとフリバト0取れないとかあるの?
フリバト0狙うと金稼ぎも出来ないしマッカ引継ぎで110Pは高すぎだろと思ったけど
選んでおいた方が良かったかも
デスバウンッ!ヘルバウッ!なっ!?
529 :
498:2011/08/08(月) 00:37:05.97 ID:GYzLknlF
>>499 情報ありがとうございます。とりあえず魔導結界陽以外習得したら
2週目いこうと思います。
>>527 追加ボスはフリーバトルって書いてあるけどカウントはされない
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 00:50:51.28 ID:0IBtwKQh
俺はサダク、ヤマト、ロナウド、と来て四周目大団円ルートでやってて、クリア前に悪魔全書埋めてたらすでにナントあった。
でセミコンプリートしてから大団円でクリアしたから大団円クリアがナントの出現条件ではないと思う
二周目をサクサク進めるのに便利な特典って、やっぱ再契約?
6日目で予定調和のイベントやると、「概念の世界」が出てくるのね
>>528 ラッキーさん13のDLCで出れるといいな。
>>519 こちらはこれから2週目でそれを目指そうと思っているけど、何が条件なんだろうね?
アカシックレコードの話だけじゃダメなようだし。教えて偉い人。
ちなみに1週目はヤマトの縁が全く動かずに4日目で断念→憂う者ルートへ。
反射持ちを準備しないと死ねるだろうなあ、とシヴァさん殺しながら思った。
てか悪魔全書のおかげで反射持ち&魔力40近い仲魔が量産できるのはぬるいよなあ。
ポラリスも両脇ガン無視して特攻しかけたら主人公→イオの2人で沈んだ。
ふと思った
もしかしてホクト解禁条件が一週クリアで
ナント解禁条件が二週クリアじゃないかと言うオチではないかと
>>533 それが一番
でも隠しボスに挑むならレベル制限か合体制限、できれば両方欲しい
>>536 全書縛りしないで攻略スレに書き込むのって恥ずかしくないの?
おそらくナントホクトの問題は
>>486が正解なんじゃないかなと思ってる
サダクルートはポラリス倒して代わりにサダクをその座につける話だし
最初にクリアしたヤマトルートでナントが即出て、次週のロナウドでは合体状況変わらず
三週目のサダクでホクト解禁されていたっていう自分の状況とも合致する
>>538 ありがと
隠しボスは三周目に挑戦しようかな
撃破0の200Pのおかげで欲しいの大体取れて嬉しい
難易度の割りに報酬がダンチだから1周目推奨なんだねこれ
>>541 早めに隠しボスを倒しちゃうと通常ルートのボスがLv低すぎて作業感半端なくなるから
複数回やろうかなと思うのなら後回しの方がゲーム的には楽しめると思う
中断できるから死んだらリセットだけでいいからな
確かに他のに比べると難易度の割に報酬は美味い
一周目でフリーバトル縛りするとマッカが足りなくて常に唸ってるからな…w
ポイントって二週のうちどっちか大団円すれば大体適当に遊んでるだけで飽和するよね
何度も言われてるが自分もヤマトが倒せない
射程外からってことでレベル57の魔速型主人公にアリオクとピュートーン付けてみたんだが
ヤマトを射程に入れるために動くと寄ってきた悪魔処理に追われて
いつの間にか近付かれてオワタだった龍脈怖い
とりあえずここ見て悪魔ストックは増やしてきてみるよ
余談だがご丁寧に他の仲間から殺して主人公は最後まで手を出さなかったヤマトにワロタ
主人公の目が覚めるのを待ってたんだな
もしやダブルグリモアで状態異常かけまくるグループってあまり実用性ない?
最近状態異常無効が多すぎて大地が空気になってきてるんだが・・・
>>548 ボス相手に結構有効
グリモア付き仲魔とグリモア持ち速極主人公で氷の乱舞→凍ったら物理型の仲魔と主人公の百烈でとどめって感じで
ラスボスも楽々完封でした
ジョーは縁3で分岐時に敵対して仲間になるのかな?
東京土産のイベントで止まっちゃった
>>549 ああ、耐性付きとか書いてなきゃボスクラスも普通に食らうのか
最近無効だの耐性だの多くてな・・・おまけに基本的にセプテントリオンには効かないし
とりあえず頃合いを見てまた投入してみるわ
>>546 俺もヤマト倒せねえwwwって感じだったけど要塞ティターニア作ってあえて近接して万魔の乱舞乱射したら楽勝だった
というかヤマト近寄りすぎて間接攻撃する意味なかったんや・・・
強いって言われてるヤマトって何ルート?
ヤマトルート以外で戦うことになるよ
>>549 今気づいたんだがもしかして状態異常って石化とか麻痺じゃなくて凍ったり痺れたりして行動不能になる奴だったのか・・・?
だとしたらグリモアってペトラレイとかの成功率にはかかわってこないのか
アリス強すぎ 死んでくれるで全滅じゃん なにこれ
>>555 石化やら魅了から、氷結・感電まで全部よ。多分
ネビロス無間地獄脱出法教えてください
唯一の復活役アマテラス様が点呼であぼんして3度目の正直したい
>>553,554
憂う物ルートのヤマトはクロックアップしてこないから弱い
>>557 そうだったのか
なら良かった、安心して用意できる
>>556 死んでくれる?は割合ダメージじゃないの死んだ事ないんだけど
ちなみにライフドレインはレベル90以上で魔力30以上にすれば普通に死なない
二週目にロキを連れて行ったのは本当に正解だと思ったネビロス戦
耐万能持ってればHPMP半減で済む
それと、どうもこの技EXTRAで使うみたいだな
そうだったのか、でも耐万能持ってなかった閣下も死ななかったんだ
閣下は表示されてないけど万能半減?
>>562 ネビロスの時点って既に全書解放されてね
ああ、閣下作る手間が省けたんだ
ネビロス戦は主人公と閣下、あとジョーとアイリに神獣と霊鳥後にバフォさん片方に召喚させてがんばったからw
英雄さん使ってやれよ
死んでくれる?のダメも半減するんだぞ
耐万能なんかいらんかったんや!
>>564 あの人は耐性以外でも隠し属性で全ダメージ半減持ってる
やった!ネビロス倒せた!
雑魚殲滅、ネビロスのHPも赤のところで次の行動ネビロスな時にジョーさん返り討ちにされたけど
敵に行動遅延が発生したおかげでもう一手攻撃出来た!
3週目にして初めて行動遅延が目に見えてプラスに働いたよママン
6日目にサダクの予定調和のイベント見ないで縁0の状態で
大地ルートで世界の復元選ぶことは出来ますか?
このゲームは2周目以降はかなりレベル上がりやすいし
強い隠しボスがいないのが残念だな
アリスはlv99だと最初のターン
主人公が前進→神獣でヒナコと入れ替え→
ヒナコでアリスの前に進む→大凶化・烈攻・物理強化・物理激化・パワーチャージ千列
するだけで終わる
憂う全無視だと概念の世界発生しねーな
今、一周目大地ルート全員生存で、ポラリス倒すか修復かのニ択でたんだけど、修復の選択肢て条件揃わないとでないの?
もしそうなら修復行ったほうがいいかしら。
時間経過イベントが憂う者のアイコンしかない時以外全て無視したけど発生したな。
>>572 まあ、見れない可能性もあるから修復から見た方がいいかもな
ネビロス倒したと思ったら逃げられるんだけど・・・
これって倒しきる方法とかあるの?
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 10:41:55.85 ID:tjYNmgJ1
>>576 ネビロスとベリアルの目的知らねーとそういう疑問が出るんだろうな。
あの親切なおじさん二柱は
哀れな少女の霊を慰める為に
時空を超えて活動しています。
つまり目的となる少女の霊、つまりはアリスにたどり着かなきゃなんともならん。
まぁ今作じゃアリス自体がおじさん達の存在を縛ってるんだが。
四日目リリスまで来たけどどうすんだよこいつ
こっちはレベル30台なのに80とか無理ゲーすぎる
真全門に対万能って貫通物理しか有効打なしですか
しかも魅了されてどうしようもない
倒した人どうやったんだ?
1周目で倒そうと思うのは流石に無謀では
霊鳥を入れて直進すれば雑魚にからまれない。
霊鳥の主力がいない場合はリリスの横に着いたら霊鳥を下げて
主力の引継ぎモンスターにチェンジすればよい。
攻撃はやっぱり貫通物理になるかな。
魔力無効つけておけば魅了はシャットアウトでき、
食いしばりつけておけばメギドラオンも1発耐えられる。
1週目にそんな強い奴いたっけ
隠しボスは大体遠くから殴るで問題ない
って1周目でリリスなんか出ないか
>>578 答え、出てるじゃないですか
魅了は魔力属性
アリスってヒナコで確一だったのか、俺の苦労ってなんだったんだ・・・
ガルーダとスパルナって同一の存在なの?
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 12:21:26.40 ID:MrYnnrFy
主人公のパラメーター何をあげるのがおすすめ?
魔しかあげてないんだけど
それこそ好きなようにしろよ
お前の方向性なんて全然分かんねえよ
体をラスボス戦までに最低10(出来れば12)にすればあとはどうとでも
ポラリス全然勝てねーぜ
>>584 2周目でも1周目でフリー無しとかの縛りやってりゃ、4体くらい連れてきて合体レベル制限も解除できるからなんとかなるんでない?
アルコルのHPって4185で合ってるよね?
質問だけど、公式ガイドブックのボティスとビフロンスを倒すことができると終盤でいいことが…て何?
じゃあくフロストが出る
>>594、595
ああ、そうだったのか。
出てたのに気が付いてなかった俺乙orz
うあ、特にレベル上げもせずにラスボス迄来たけど3連戦とか結構キツいなこれ。
フリー縛りはしてないから、金稼いで仲魔再編すっか。
二週目だからフリバ縛りのつもりだったけど原初の妻ムリすwwwww
>>598 最終戦に備えて仲魔を作ってたら、主人公Lv70を超えてた。
レベルのせいか、案外楽勝だった。
「え?これでおしまい?」みたいな。
リリス戦でS貫通とS食いしばりktkrと思ったら人間スキルでしかも人間は倒しちゃいけないとか
なにこの生殺し
2週目始めて合体レベル制限解除したんだがマサカド様が検索しても出てこない・・・
条件あるの?
まずオトメさんの縁をMAXにします
アマテラスは皆勤してる
>>601 S貫通とS食いしばりはサダクルートのロナウジーニョ戦でクラック出来るよ
>>597 あらそうなのか、837回復されたからてっきり・・・
アマテラス解禁済みか
マサカドさんはアマテラスとヨシツネで合体すると作れるからとりあえず素材集めてみてよ
サンクス
集めてくる
ティターニア作るんだけどスキル継承で迷ってるから助言ください。。
力21魔37体17速15
リカームロス
万魔の乱舞
あと1つ。アドオンは火氷雷衝ある。万能のアドオンもある
とりあえず魔法型のスキルに吸魔は鉄板だろ
デラデカなんてやってたせいで乙女さんの縁が1たりねぇw
つか出てるイベント全部やったが4にあがらないとか俺涙目
えぇいロナウド行って次大団円行くか
リカームロス
万魔の乱舞
意味フ。。
>>609 万魔・吸魔・物理反射・魔力無効は鉄板
リカームロスは使えるから消さなくてもいい
最後の自動効果枠は二身かエクストラワンがオススメ
じゃあ吸魔
メギドラオンでもいいんじゃね?
二週目連れて行ったりするなら範囲攻撃あると便利だと思う
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 17:08:42.54 ID:NlBZeIPN
ジュンゴに邪神(邪龍かも)と鬼神をつけて、遠くからデスバウンドしたら、
ようやくポラリス倒せたよ。
昨日までの苦労はなんだったんだろうか……
ありがとうございます
とりあえず物理反射とってくるあわ
なんとか一周目を終えました
ポラリスは物理無効・反射あれば余裕で拍子抜けでした
真全門はリリスで万魔の一撃と魔銃は蝿でおk?
お気に入り悪魔はとりあえず作って、レベル上げながらその内御霊、でOK?
御霊やるとレベルリセットとかされちゃう?
力+3とかのアドオンって開放系と違ってもう一回御霊合体したら効果消えるの?
追加で御霊合体すると逆に合計値下がっちゃう
パラが下がる時は能力継承++のアドオン使え
メラクが強すぎです
アトラッシュはネコミミと比べても超人すぎる
好感度をなんとか全員5にする方法はないかと模索してるけど
結局は憂う者をガン無視の方法で憂う者以外と仲良くして5にするしかないのか?
やっと蝿様倒せた
英雄の証様々だったぜ
英雄の証が何故評価されてないのかがわからん
一週目なら特に役に立つと思うんだが
やられる前にやれになるから
仕方ないことだけど
ルシファーとサタンを作っちゃうと
アリスでさえ余裕になっちまう
一週目フリー無しは英雄を活用するとマッカボーナスつきまくりで楽になるよな
ノーダメシールドで50はでかい
戦闘のときのフミさんのポーズどっかでみたことあるけど思い出せない
オトメさんの胸を下から腕で抱えるような困り顔のポーズが可愛すぎてやばい。
そのポーズが可愛いんじゃなくてオトメさんとバン子はいつでも可愛いんだって言ってるだろ!!
今ダイチルートでヤマト後のベネトナシュ戦前なんだけど、
魔道結界・陽ってどこで取れるんだろう。まだ先?
くるくるひなぽっぽ!
ダイチ√クリアしたけど持ってないな陽は
多分道中で取れないと思う
陽は憂う者ルートの最後の方で取れたな。
頭カラッポヒナポッポといいアイリさんのセンスは天才的と言わざるをえない
ドット絵にも力入ってるしな、ぱたぱたするのとか色気を出すところとか
あと貧乳だとか言われてるけど、単に周りがみんな巨乳すぎるだけですよね?
ジュンゴ(敵)のあの白い布は何?マフラー?
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 20:31:12.08 ID:NlBZeIPN
包丁に巻いてある布系かな?
くるくるひなぽっぽ!!
アイリ可愛いよなぁ
主人公って結局何者なの?ただの一般人?
前作はアベルだったわけだけど
妙に周りに愛されてるだけの一般人じゃないだろうか
選択肢から垣間見える思考はアトラスゲー屈指の奇人だが
→おんぶする?
輝く者だよ
つまり北斗七星につらなる星のひとつ
単なる輝く者。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 20:44:52.41 ID:zMONVYop
れいんぼー♪
クリッキー!
なんとなく周りのレベルに合わせられる人だというイメージだな
ジョー相手だとふざけた選択肢が多いしヤマトには感心されるしフミの話も理解するし
→よかった
輝く者……つまり光を帯びた者
モジャの正体は閣下だったんだよ!(AA略
→えっち!
モジャ公は「誰が落ち武者だ」くらいのテンションがデフォルトだからな
モジャ公の代名詞は本来なら「仕方ない」になる筈なのに数々のネタ選択肢が強烈すぎるw
2周目フリバ縛り金たまんねええええ
特殊な装備抜きで悪魔を殴り飛ばした一般人ってハッカーズのカツオ以来なのか
デビサバ1はハーモナイザーパンチだし、タダノさんはバケツスーツだし
>>655 ネビロス道場が楽しくてついついレベルが80になるまでやっちゃったけど
それでも30万なんだよなぁ
人修羅さん
早く言って
英雄とS闘気あわせたら割とマッハで溜まる
ブロックボーナスうめぇ
山岡さんは結局返り討ちにされてるじゃないですか
輝く者ってのはやっぱり北極星なんだろか
ダイチルートしかクリアしてないから分からないんだけど
他のルートではそういう部分に触れられてたりする?
陽は魔王とチャクラが無いとあっという間に枯渇するやばいメギドラオン2〜3発、万乱舞でも10発前に尽きる
でも魔神と合わせると恐ろしくつよい
陽と吸魔って相性最高だと思うの
もとから消費MPかなり少ないし
>>664 いや、北極星はポラリスでしょ
最も可能性に満ちてて輝いて見える人間って事じゃないかな
ようやく6日まで来たが資本主義vs共産主義って言われてる意味がわかったわ
おおぐま座の尻が北斗七星で北斗七星の示す方向(正確には柄杓の縁だが)にポラリスがある
ちなみにアルコルはご存知かとも思うが「お前にも見えるはずだ…あの死兆星が」
ぐぐっていろいろ調べたけど、輝く者ってルシファーのことみたいよ
アルコルと主人公は輔星と弼星ってのをここで見たがよー分からん
今回「見覚え」にはなんの意味があるんだろ…
控えのキャラには主人公が取得した経験値が入るの?
見覚えが無いとショボたんとかネコマタさん育てにくいじゃないですか!
一応控えの人間に付けておくと成長は目に見えて早いよ
>>661 WIKI見てそれ知ったけど、面白そうだな
一周目ようやくクリアできた。
初めてラスボスに挑んだ時は「こんなの絶対無理!」って思ったけど
このスレやWikiを参考にして仲魔とスキルをちゃんと揃えたら楽勝だった。
戦術を見なおしたら勝てるようになるのがこのゲームのいいところだな。
ああ、輝く者っておおぐま座一等星のシリウスか
七星つながりで天狼星の事だな
ベネトナシュ何これ、攻撃範囲と回数ふざけてるんだけど
>>674 人間にも効果あるんだ
つけとくわ。ありがとう
初見でラスボス倒せたー!
っていうか第一形態が一番強くて最終形態が一番弱かった気が
ラスボスに限らず勝利条件が敵全滅じゃなくて○○を倒すになってる場合はちょっと簡単すぎるよな
どうせならもっと凝った勝利条件も用意して貰いたかった、せいぜい民間人救出と逃走防止程度だもんなぁ
シミュレーションとして遊べないよ コレ
次から次へと新しいルールが登場して、おちついて戦略練ることができねーわ
ゲームも終盤になってルールも出揃っただろうからじっくりやろうかと思ったら、
”死兆星状態になり、HPが200減プラスされる”
はぁ? まだでるの? なにこのご都合主義滴なルールは バカじゃねえの?
だましうちみたいな変則ルールの連発に疲れまくりました
つアムリタ
死兆星攻撃というまんまな芸しかないアルコルさんからそれ取り上げたら
あとは物反で瞬間自滅しか残らないだろ
え?荒らしかと思ってたらそんな面白い攻撃してきたのかあいつ
あっさり倒しすぎたわ
すぐ回復される死兆星ばっかりやってきて攻撃してこないから弱いんだよねサダクさん
死兆星くらう前に倒したのでそれの強さがさっぱり
減プラスってなんだ
よく考えたらイオ以上に自分の意志がないな主人公w
死兆星は雑魚の位置がもっとアルコルに近かったら
なんだよこの糞ゲーwwwwwwってレスがもっと付いたはずだ
残念だったな
トランペッターとコウモクテンで組ませてアルコルに特効したから最初変形すること知らなかった
カウンター状態だと意外と強いんだけどな
ぐぬぬ
ボティス倒せねー
耐電組1つじゃ足らないんだろうか
スルーすればいいんだろうけどこういうのは1週目でやるのが楽しいと思ってしまう
後ろから殴る係と壁係を2組にしてくる
初回ボティスは雑魚の処理と邪龍の使い方がポイントになるよ
耐電は近接にしておいて回復PT+邪龍、邪神攻撃PTでやや防御的に進むといい
>>693 主レベル25まであげたら余裕持って倒せたぞ
オーカスさんとジャックフロストつけたアイリが遠距離攻撃して回復持ったジョーが横から回復
余裕があればトウビョウかハクジョウシ持ったもう1人で攻撃させといた
6日目終了時点で縁がイオ5その他4までしかいかなかったんだけど
大地ルートで全員縁5にできるかな?
ようやく時の翁倒せたわ・・・引継ぎ悪魔によっては詰め将棋だなこれw
それがSPRGの楽しみじゃん
>>668.670,677
なるほどなー、星は全然分からないけどなかなか興味深いな
ポラリスって名前になんか聞き覚えあるなぁ、と思ったら安西信行のサンデーで連載してた漫画か
カンマとピリオド1個打ち間違えてたorz
2周目でネビロス倒す時は魔人がいると楽だな
トランペッターとロキ連れた主人公でLv60超えた辺りでさっくり終わらせられた
つ北斗九星
>>700 魔人×魔人、魔人×鬼神
どっちもさらにあほみたいにつよくなるよ
そういや月刊少年ジャンプに連載されてたペルソナに
羅ゴウと計都っていたよね 北斗九星じゃないけど
>>682 死兆星は対策たてるまでもなく常世で回復、終了だろうよ
まぁ、特殊な能力もったボスが多いから、アンフェアに感じるのもわかるが
でも対等のルールで、敵のレベルもこっちと同じくらいで、それなりの難易度を保とうとすると
昔の魔神みたいに殺す気しかない配置になりそうで怖い
いやまぁ、あれはあれで楽しかったんだが
>>682 ジョインジョイントキィデデデデザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニーナギッペシペシナギッペシペシハァーンナギッハァーンテンショーヒャクレツナギッカクゴォナギッナギッナギッフゥハァナギッゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカナギッカクゴーハァーテンショウヒャクレツケンナギッハアアアアキィーンホクトウジョウダンジンケンK.O. イノチハナゲステルモノ
バトートゥーデッサイダデステニー セッカッコーハアアアアキィーン テーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーンFATAL K.O. セメテイタミヲシラズニヤスラカニシヌガヨイ ウィーントキィ (パーフェクト)
それは別の世紀末です
死兆星状態は蛇足だったな確かに
命は投げ捨てるもの
>>705 全部読んでしまった、くやしい(ビクンビクン
お前らダメージはすこしづつ与えてアルコルさんに変身の機会を設けてやれよ
2周目連れて行くロキを仕込み中なんだけど、
自動効果の物反は鉄板で、残りを魔無or衝反かで悩んでるんだが、
どっちがいいかなー?
全門耐性が微妙に頼りなさゲ
1週目の時点でガルーダさんが2ターン目に殴り殺しちまったよ
そこで真全門や
ロキはどんなスキルでもええぞ、どうせ閣下の材料にされるんだから
反射鏡とかティターニアさんとか霊鳥を二週目に連れてった方が使える
>>711 好みだろうけど衝撃反射のがいいんじゃね
同情も楽になるし
アルコルの周りにいる雑魚のおまじない系スキルで完全回復引かれた時は全滅するかと思った
結局ダイチ引きいる物理反射千烈PTでふるぼっこだったが・・・
戦力として微妙になるのわかってるのに常にバンちゃんにセクシーレイをセットしてしまう
イオの縁3止まりだからティタさん作れなくてしょんぼり
鏡と霊長も候補だったんだけど、隠しボス系でロキさんに頑張ってもらおうと思ってw
ありがとー
俺も一周目ロキさん連れていったが、経験値、合体レベル解除してるならそこまで気にするまでもない
っていうかネビロス以降になると力不足だし序盤は何か全体魔法持ってりゃ余裕だし
俺は二週目に貫通と全体攻撃つけたベヒモス連れていってるけど
雑魚掃討にめちゃ便利だわ。
妖気迅雷も使い勝手いいし。
2週目クリア時に大団円にしたら
フリバのアクションやんなくても
オプションコンプしてポイント少し余った。
2週目で引き継いだ仲魔は
LV的にガルーダはきつかったので霊長スザク。
自動スキル解放使って
千列、万魔、焦熱
物反、物激、貫通
つけてオークションと邪教開店したら
精霊でガルーダ→タイホウにする。
翁、ネビロス等魔人戦でもかなり有用。
もちろん合体LV制限解禁前提ね。
焦熱あるなら物理激化切って火炎吸収の方がよくないか?
タイホウ火炎弱点だし
貫通激化とかつみたくてもどうしても耐性が気になって物理反射、全門持ちばかりになるわ
そもそも物激いらない
撃破者0ってwikiで情報収集中になってるけど
実際リーダー死んでも蘇生クリアで取れた人っている?
そういや悪魔の合計能力値ってどの辺まで行くんだろう
アドオン使って色々やったら合計146までは自分のデータで確認できたけど
悪魔合体って、素材悪魔のレベル上げしてからやった方がいいの?
なんか素材となる悪魔のレベルが違うのに、合体時の合計値が変わらん気が…
クラックがあとS勝ちチャクラだけなんだけどどこで取れる?
S常世は最後のフリーバトルのメモリからとれた
局長ルート進んでイベント全消化したのに4で止まるとか止めて下さい
まあ大団円でクリッキー共々5にするからいいけど
>>729 勝ちチャクラはSも何も無いなw
ミスすまん
>>727 今のところ最大値はアドオン込みで154かな?(LV99、能力継承+と++、最後に〇+3)
>>728 LV毎に能力の成長値引き継ぎの限界値があって、いくらLV上げても合体したときには限界値以上にはならない
>>731 じゃあ、素材悪魔のレベル上げに費やしたのは無駄な時間という事なのか…
いや、人間たちのレベル上げもあるから無駄ではないのか
S技巧開眼がみつからない
サダクルートでロナウド倒した所だけどヤマト持ってる?
輝く者は死兆星アルコル
>>733 ヤマトルートのロナウド戦のザコキャラが持ってた
他はわからん
>>733 サダクルートクリアしたが一度も見たことが無い。
ウワー 4週目はヤマトルート確定ですかね……
ダイチA→大団円→サダク(今ここ)→ヤマト→未定
憂う者ならS技巧開眼はラスト手前のフリーのデータで取れると思う
ギャース 今フリー0狙いもしてる罠
4週目は味方死なずフリーせずヤマトなのかー!?
そんなきついルートでもないしいけるだろ
個人的に楽しめる分岐の順番は
@大地(ポラリス倒す)…ニュートラルルートに相当?
Aロナウド…ロウルートに相当?
Bヤマト…カオスルートに相当?
ここまでで各ルートの初期メンバーの縁5のメールチェック、悪魔解禁が
比較的安定して出来る。
ルートの初期メンバーと関係ない進行に関係ないメンバーを殺す。
C憂う者…アナザーストーリーに相当?
@〜Bで殺せなかった仲間を殺す。
憂う者以外の選択肢でめちゃくちゃなものを選びまくって楽しむ。
D大地(世界を元に戻す+大団円)…真のグッドエンディングに相当?
@〜Cまでやってきているから効率よく全員の縁を4以上に出来る。
デビサバ2の世界観を理解しやすいと思う。
最後に大団円で世界を元に戻したけど感動モノだったわ。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 05:31:42.32 ID:hGb4LLj6
どうでもいいけど5日目のマコトのジプスの在り方でマコトとクリッキーの縁が両方上がった
他の奴のイベントでも縁が上がるときがあるのね
仲間殺すのは最後の手段だ
ダイチ、ヤマト、ロナウド、サダク
各ルート1順でようやくフリー漁り無しでスキルコンプできたぜ
生きてる仲間が敵として出て来るのも重要な気がするがどうなんだろ
死んだ場合の代理人?も同じスキル構成なのかね
ダイチダイチロナウドサダクでスキル揃った
憂う者以外全員5達成しようと思ったのにジョーさん…。
4日目か5日目の初め辺りに4になって調子乗って放置してたのが仇になったのかこれ。
どっかで彼女がらみのイベントのフラグが切れたんかねぇ。
ジョーはほっとくといつの間にかイベント発生しなくなる気がするな
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 07:23:14.06 ID:0Lo+HydA
サダクルートクリア。
ポラリス最終形態の右腕にてこずりまくって二時間近くかかってしまった。
サダクルートって条件付きだったんだね。一週目でいけてよかった。
デラデカは仲間にならないのか・・・残念
引き継ぎ悪魔で無双してると悪用者戦やヒナコ初戦で詰まるな。
最後でレベル2つ上げるのがめんどくさくてガルーダじゃなくてケルベロスにしたのが失敗だったか
ラスボス1形態から突破できない、なんだあの耐性
wikiは素の状態(自動効果スキル開放でデフォルト耐性スキルを剥がした状態)じゃないのが入り交じって載ってるのか
ベルゼブブなんかはスキル剥がしても物理吸収だしネルガルは真全門取ると弱点まみれだったりなんだよな
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 07:59:05.10 ID:hGb4LLj6
周りの護衛倒せ
最低でも勝利の雄たけびは剥がしたいよね
後定期的に復活するからある程度倒したら一気に本体にかかった方が楽かも
そうそう、ポラリスが遠くて周り倒しても本体行く前に復活しちゃうのよね
皆はどうやって間合い詰めた?
倒した奴は復活してもポラリスの耐性は回復しないから
適度に倒してそのままフミさん突っ込ませた
普通に霊鳥
接近したら邪龍にして千烈ぶち込めば終わる
霊鳥使って1チームはポラリス向かいつつ護衛潰し
2チームは初期配置近くの3体を定期的に処理して残り1チームはMAP左側の護衛を定期的に処理。
右上とかポラリスの近くなんて霊鳥付けてポラリス向かってるチームが適当に処理でいけた
あ、耐性は復活しないのか よく観察してなかったサンクス
ちょっと邪龍と霊鳥量産してみる。
あと2つほど質問
皆千烈千烈言ってるけど誰に使わせてる?
俺はメイン火力が魔速主人公の万能とジュンゴさんのデスバなんだが千烈のほうが火力出るかなぁ?
あとフリバメモリスキル覚えって取得PTに灰色文字の技(未習得)持ってるやつがいれば
マッカ固定にならないんだよね?
やっとクリアしたぜ。
全体的に面白かったし、やりこみ要素もあるから良作だと思うんだが、
ひとつだけ残念なのは、悪魔の存在感があまりに希薄だったこと。
「デビルサバイバー」なのに、悪魔は完全に脇役なんだもの。
悪魔は一般人にとっての恐怖の象徴じゃないですか
それより周回前提なのにスタッフロール飛ばせないとかちょっと^^;
やはり霊鳥便利だわ
というか一度移動7を味わうと、もう他のトロい移動が苦痛
1チームに一体は欲しい。おかげで枠が一つしか空かないぜ
>>762 やっぱり大阪組が千烈強いみたいね
ケイタは死にヒナとは離別したからなぁ…あとはもうダイチくらいしか残ってないorz
>>758 千烈はヒナコさん1択じゃない? 蝿王やアリスも瞬殺出来るし
>>763 千烈が強すぎるので、素早さがない奴はどうしても二線級になっちゃうんだよな。
それに、先制攻撃できると、めちゃくちゃ有利だし。
そうなると、物理系は霊鳥一択になっちゃう。
デスバウンドはLvと体カンストしてたら1発の威力は相当な物だが、
如何せん回数が2回や3回が殆どだからな。
それに引き換え速40で千烈は全敵に対してほぼ7回攻撃安定のチート性能。
最終パーティ最低人数って三人?
イオ死亡サダクルート他絆4未満…
挑戦してみようかと…アリスに
>>768 絆4以上でも説得時の選択肢次第では仲間にならずに去っていった気がする。
みんなレベルすごい高いな
アリオトだっけかの直前で今35なんだけどいけんのかこれ
これみんなの好感度5にする方法ないんかなぁ・・・
どうも半端になる
サダクルートクリア……
体速振り主人公の運用に挑戦してみる
>>771 憂う者を除けば、全員5はいけるんじゃね?
ダイチルート、全員生存で。
クリッキーとジョーだけ4あと全員5迄は行けた。
ジョーさん3日目あたりで早々と4迄上がったから油断して放置しちゃったw
>>759 わかる。
1と違って悪魔がなんなのか触れられてないと思った。
セプテン達と戦う手段ってだけだよね。
サダクを除いた全員5は楽勝。けっこう時間余る。
サダク含めた全員5は不可能?憂うものルートで達成出来たとしても2人お亡くなりになるし。
質問
ダイチルートはEDがA、B、大団円と三つあるみたいだけど、全部見るならダイチルートは三回クリアしないといけないのかな?
>>778 例えば3つEDあるとして一回で3つEDみる方法ないのか
って質問?
>>778 大団円 憂う者を除く12人全員を仲間にして、ダイチルートでゲームクリア。ダイチルートA, Bのどちらに進んでもよい。
なので2回でいい。
EDはポラリス破壊と世界復元の二つ
大団円はEDとは別で、憂うもの以外を全員仲間にするというもの
だからダイチルートは2周でいい
大団円が達成可能なのはダイチルートのみなのでどちらかで全員仲間にすればいい
ちなみにポラリス破壊は何もしなくても選べるけど世界復元はいくつかイベント見ないと選べないっぽい
でもカーマとか神話になぞらえたイベントは良かったと思う
>>779 例えば大団円の条件を満たした場合、本来のAやBのEDは見られないのかなと思ったんだ
二回でいいならそうしようかな
ダイチルートだけ三周するモチベーションがあればやるけど
なんで日本にシヴァだのカーマだのルーグだのが封印されてるのか激しく疑問だったけどな
特にルーグ
>>784 龍脈です 龍脈の力なんです
大和の先祖が昔その辺りの悪魔の力が必要な自体になって捕まえてきたんじゃね
皆のアドバイスをもとにメギドラ千烈持ちの貫通物激残影のガルーダ作ったよ
ちょっとポラリス殴ってくる
シヴァは宗教伝来の関係があるから、過去に噂を聞いた祖先がインドまで出向いて分霊封印してきたとかありそう
ルーグは良く分からん
何であの場面であえてルーグを選んだのかスタッフに聞いてみたいとこだな
神話のルーグ特有の能力が必要だったわけじゃないし
>>786 1千裂が全体だから万魔の方が良かったんじゃね?と水を差してみる
>>789 ガルーダ自体が力速だから千烈にしたんだが万魔のほうがよかったのかな
そういや日本以外は結界がないから無に呑み込まれたのかな?
まぁ神の直系の子孫が治めてますって言い張ってる国は世界で日本だけだしな
世界唯一の皇帝の居る国だし、結界が日本にあるというのは分からなくもない設定
ガルーダの魔で万魔してもダメショボイだろ
悪魔関連のイベントはコメディすぎて萎えたわ
あれならない方がマシ、悪魔の威厳も何もあったもんじゃない
カーマ可哀想すぎだろw
まともなのはルーグだけだな
というか何故一度焼き尽くされたカーマが存在するのか。
ヒンドゥーの神様って神話からしてあんなもんなんだけど……
俺シヴァ。妻の風呂覗こう
↓
何か知らん奴が邪魔する
↓
うぜえから首スパーン
↓
妻が怒った。え、嘘あれ息子?
↓
く、首見つからなかったから象の首つけて復活させよう
↓
ガネーシャ爆誕
とかだよ? あいつら。
ポラリス第三形態で死んだw
第二形態までは詰まらなかったんだけどなあ……第一形態は近付けば紙だったし
やっぱり霊鳥作らないと駄目だな、殴りに行ってもスーパーノヴァで殺される
今レベル65なんだけどオススメの悪魔いる?
65の悪魔全部作れ
話はそれからだ
>>795 それ言ったらヤマタノオロチとかもだべ
信仰があれば消滅はしないんじゃね
一応俺は大学でインド哲学研究してるわけだが…
あの神話って愛に形がないっていう意味だから、カーマの姿はない筈なんだ
終盤ボスは、ほとんど邪龍使えの一言で終わっちまうな
このぶっ壊れスキル調整するだけでもっと試行錯誤の楽しいゲームになったろうに
毎回初心者救済用の技はあるだろ
自称上級者なのに喜んでつかってぬるいぬるい言うやつ何なのw
耐性とか攻撃考えれる奴はいいんだが考えれない奴に説明しようとすると凄い手間かかる
よって邪龍使えになる
ああいやぬるいとかそういう事言いたいんじゃなくて
終盤に進むにつれボス攻略話とか戦闘面でやいのやいのやれないのがちょっと寂しいと思っただけ
アリス弱い弱い言うからレベル70で特攻してきたが超つえーじゃねーかw
誰も死なずにクリア目指してたが、次の周で最初からやるのが面倒だからもうゴールしよう
主人公とフミさんしか残らなかったぜ
ちょっとアドバイス下さい
一周目クリア時の獲得ポイントがおそらく160になる筈なんだけど、このポイント内で二周目始めるにあたって取る特典の組み合わせって何が良い?
自分では再契約1体&4体(20+80)、スキル継承(10)、御霊解禁(30)にしようかなと思ってるんだけど
合体レベル制限解除がいいんでね?
あとこのゲーム、行動力のパラメーターってマスクデータになっただけで設定されてるよね?
敵ヤマトは言うに及ばず、サダクも地味に早い気がする。
経験値はあったほうがいいぞ
レベル上げが捗る
レベル解除あればポルタガイスト×2〜アーシーズ×鬼神であっというまにザオウ様
とかメタトロン様とかすぐ作れる
じゃあ再契約は1体だけにして、代わりに経験値制限解除か合体レベル制限解除にした方が良いんかな?
全書でレベル制限なしにトランペッターとかガルーダとか呼び出せるからマッカ引継ぎもアリだな
確かにクリア時にマッカを大量に残すんならそれも良いな
考えてなかった
ダイチルートのエンディング決めるのって
じゃあ倒す?
どうかな
のとこ?もうちょいあと?
>>807 目的による
俺は4体、スキル、経験値でベルゼブブまで倒してフリーなし、撤退なしで2周目クリアできた
160だと上からはスキル削らないとなんないね
御霊は全書が安くなってからで良いんじゃね
合体レベルは解除しといたほうがいいと思うがなぁ
level気にしないで合体しまくりだよ?
level93のザオウさんが25000くらいあれば作れる
経験値とればlevelあがりやすいっても99にするにはそれなり時間も手間もかかるし
>>815 目的はまあ、序盤や中盤くらいは楽々進みたいくらいしか考えてない
隠しボスは三周目に挑戦しようかなと
せめて170あれば…
スキル引き継ぎはあった方が良いよね?
>>807 合体条件解除は取った方がいい
御霊はやりこみしないならつかわね
>>814 多分、その後のサダクの選択イベントの
「ポラリス倒す」or「世界復元する」の選択肢じゃないかな?
じゃあくんが出てくる戦闘イベントと同じタイミングで並んでる別のイベント
>>816 確かに再契約4体の穴埋めは十分以上にできそうだね
もっとポイント取っとけば悩まずにすんだんだけど
フリバ縛りするかどうかで全然違う気がするな
>>814 まだ後。ラスボス前の前あたりで憂う者が出てきてニ択で訊いてくる。ジャアクフロストが出てくるマップ。
スキル継承禁止縛りでアリス倒した!ヒナコも不使用。
>>821 二周目でフリバ0とかは狙ってない
ただ序盤中盤くらいはフリバにかける時間を削りたいとは思ってる
>>824 千烈ガルーダ一匹いれば五日目までサクサク進めるぞ
レスさんくす
2択出てきた
次週で大団円狙うなら今回は復元したほうが簡単かね?
みんなアドバイスありがとう
とりあえず再契約4体の代わりに合体レベル制限解除取るつもりでいく
再契約1体は千烈ガルーダやそれ以外も検討してなるべく便利な奴作るわ
霊鳥最高位なだけあって千烈タイホウが使いやすい
もっと上位スキルに変えたい気もしないでもないがメディアラハンと美酒はそこそこ美味しい
>>826 倒すルートはデフォだけど、復元ルートは条件が揃わないと出てこないとこのスレで聞いたから、私は復元のほうから済ませたよ。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 14:13:23.10 ID:rxnEAzxP
これって前作とは違う世界の話なの?
ハーモナイザーとかも無いみたいだし
フリバこだわらないでとりあえず周回くらいのつもりなら、確かに貫通千烈+機動力があればなんとでもなるね
メギドラ魔王だけでもサクサクいっちゃうし、そこから俺は全書開放→Qさんでがんがん再行動させた
しかし物理反射持ちパーティ作るとミザールさんかわいそうすぎるな…
こんなにお手軽に増え続けるなんて
ダイチルートの龍脈の龍が倒せない、、、
あんまダメージ与えられないところに飲み込みですぐ体力回復されてツラい
ダイチルートなら貫通千烈要員いるんじゃないか?
+鬼神無双で
貫通物理激化で殴り倒せ
あ、そうか貫通忘れてたわ!
サンクス
アリスって7日目の何時に出ますか?
>>772 縛りプレイならバランス型にした方がキツいと思う
>>837 ALL20だったけど全然縛られてる気がしなくて割と快適だったぞ
Lv80もありゃ余裕じゃね?
君のデビサバは主人公の初期ステオール0で始まるんですか
ていうか1周目でよく80まで上げたな・・・
フリーで粘ってもガルーダ解放で満足してクリアしたわ
>>815>>818 あ、そうか…御霊も無しにすれば経験値制限解除も合体レベル制限解除も両方取れるわ
ありがとう
レベル20なのにステ合計7のドゥベさん…
正直主人公いなくたって仲魔と仲間が強いから問題ない
千烈ガルーダ強すぎワロタ、
しかも機動力も上がるしこれはいい仲魔ができた
二週目に向けてティターニアにスキル仕込もうと思うんだけど
万魔、吸魔、物反、魔力無効は決まったが残り2個で迷ってる
みんなはどんなスキル仕込んだ?
早く精霊合体してタイホウさんにする作業に戻るんだ
>>846 対万能持たせて全耐性とかどうだろ 無ければ食いしばりでも
あと粉だけじゃ回復量が足りない場合もあるから常世の祈りとか
ティターニアに勇者の精神付けたけど乱舞とか全体魔法は防げないからあまり意味なかったわ
耐性生かすなら耐万能かな
全反の勇者むらさき鏡つくったけどいまいちつかいどころない
一周目に憂う者ルート行ったら鬼畜過ぎワロタ
なんとかクリアできたぜ
紫かがみんはパッと見凄そうに見える
全反射なら体魔だけ40にすればいいから作るのが楽
合体事故でヤハウェが出てビックリしたよ
そもそも今作合体事故あるのかよ
タイホウよりガルーダの方が優秀だよな
魔力無効は大きい
適当にラスボス行ったらボコられた
物理反射と吸魔積んだ邪竜と魔王用意すっか
もしかして御霊ONにしなくても全書埋められる?
>>830 違う世界だけど、ハーモナイザーに相当するものは召喚アプリに入ってんだろうね
今回の悪魔も通常兵器無効だし、オバリヨンですら降ってくる電車止めるし
普通の人間がメギドラオンとか使えるわけないしな
S的中+怒りの一撃×3の物理チームって後半いらないのだろうか?
雑魚ではランダの千裂だけで殲滅できるんで破壊神のダブルエクストラすらめったに出ない
かといってボスユニットにするには防御が心ともないんだよなあ
メギドラ>(反射の壁)>千烈>>>激化魔法>>デスバ>>他物理
攻撃技はこんなんだ、まず単体技がいらん
モスマンが何かの間違いで魔力30になっちまった
ランクアップしても魔力が下がっていくだけだから何変えたらいいだろうか?
S的中+怒りのは序盤はお世話になったな
中盤からは破壊神に渾身の一撃覚えさせて三回パンチしてたな
このころはまだ千裂つえーに気付いてなかったから・・・
>>862 メギドラ>(反射の壁)>千烈>グリモア付きブフジオ>>激化魔法>>デスバ>>他物理
こうだろ
>>865 暗殺拳位は名前挙げても良いんじゃないか?
デスバ>>暗殺>他物理程度だろうけど
序盤限定でクリ率上げて峰打ち、百裂、暴れまわりが使えた気がする
マハ〜系の魔法が出て来る頃にはもうお役御免だったけど
乱舞を入れろよ
ガルーダの魔力とMP考えるとメギドラオンより万魔の一撃つけたほうが実用的じゃないの?
使ったことないから威力とか知らんがw
霊鳥は千烈さえあればあとは割と何でも良い
三週目に連れていったタイホウは常世吸魔メギドラオン、全体化貫通真全門にしてたな
そこで貫通は必要なのか!?
>>869 メギドラは元から持ってるスキルだから仕方ないんだよ
貫通あれば後半の物理無効とか耐性がリーダーでも一撃で倒せるから楽なんよ
千烈本当に強いな、ガルーダ3体そろえて行ったらクリアできた
第3形態があまり強くないって聞いて油断してたらマップ平気で壊滅状態にされて焦ったわ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 19:12:56.16 ID:/o5dscRa
マコトは絶対死ぬの?
メール受けてからすぐに会いに行って
ロナウドに味方する!を選ばなければおk
>>876 戦闘でロナウドに味方して尚且つ仲間に死者が3名以下の場合は死ぬ
ところでニカイアの由来って何かあったっけ
>>879 ググって見たがキリスト教の全教会会議らしい。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 20:05:55.48 ID:xOhH/taU
ググらんでもニケーア公会議くらい知ってろよ…
A連打できることの素晴らしさ
フミさんが「勝利の町」とか言ってたような
>>882 お前の基準はなんだ
聞いたこともねえよ
女神ニケの名を由来とする街の名前ですよ
ナイキが運営してるサイトだったのか
ということはセプテントリオンはアディダスか
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:12:07.10 ID:l0OeEUHZ
>>882 ヤマト「ふっ。流石、私が見込んだ男だ」
ヲ・・・ヲレは邪神テスカトリポカ!
生殺与奪が自由にできる全能神っ!
・・・ゲーム中は別だけどな。
このセリフでシラケたわ
エリーの初期ペルソナでいい
戯言の結末でロナウドに始末されて20回挑戦でまだ倒せない
wiki参考で進めてるのですが、アドバイスお願いします。
w
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:41:26.57 ID:cp5AgcVR
ジャックフロストだって下画面からコンニチワとか言ってただろ
S貫通だけ手に入らねえ・・・フリーバトルでS貫通とれた人いる?
憂う者ルートで手にはいるよ
憂う者ルート一回行ったけど面倒で生存者減らしてたんだよな・・・
もう一度行くしかないのか
先制スキルだけなら憂うルートで全部揃ったぞ
フリーバトルのメモリも使ったが
蝿倒せたー
万魔の一撃と至高の魔銃げとーーー
邪龍邪神で遠くから削って物理耐性が消えたら近づいて千烈で余裕でした
タイホウさんマジぱねえっす
蝿は雑魚
1週目のフリバなし、前知識なしのモヤっとボールが最強。
2周目でネビロス行って倒しきれずに殴り合ってたらLvが60まで上がったでござる
>>903 前知識なさすぎてケイイチさんがお亡くなりになってたら局長がいるので楽勝らしい
万能耐性マスクで付いてるのって誰がいる?
閣下の他にビフロンスはあるよね
万魔の一撃のがっかり感は異常w
物理型でも吸魔か火事場吸血つけた方がよっぽど使える
1周目前知識なしの龍脈ヤマトもなかなか
今まで千烈無双していたプレイヤーの自信を挫かせるには十分
そして対策さえしていれば意外とすんなり突破できるいい敵キャラだな
一周目で千烈無双に気付くかなぁ?
一方ポロリさんは反射あればクソゲー、反射なくてもクソゲーの極端なお方なのでした
メギドラオンさん働いてください
おそらく一番使われている鬼神系列のタケミカヅチが覚えるんだからすぐ気付くだろw
1周目は暗殺拳が最強だと思ってました
ベルゼブブに物理反射つけても表示が「吸」のままなんだけどどうなってるの?
一周目は前作イメージで魔全振り万魔無双してました。
まあ、一周目はそれで十分だったけど
優先度が吸収>反射だから
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 23:47:22.05 ID:g50w0zTr
ヤマトが倒せない
邪龍+鬼神か邪龍+邪神で
魔型の邪神+魔王で迅速or神速とS疾風つけて反撃無双
フリーバトルではこれで魔速主人公単騎が安定して便利だと思うんだがどうだろ?
ストーリー攻略だと行動遅すぎて使い辛いのがネックだが。
くりきんとんのヤマトを探るシリーズて何の意味があるの?制覇したのに絆2とかw
あれってなんの意味があるの?
完了してたらヤマトに褒められる
ある程度のステータスとレベルがあれば、どんな組み合わせでも
同じくらい効率良く狩れるんじゃないだろうかフリバなら
敵配置のパターンとそこから行動パターンを探す方がよっぽど大事な気がする
>>919 普通に竜王でいいんじゃね?
邪神には神速よりチャクラとか勝ちおたのほうが合うし
>>923 敵に邪龍や邪神混ざってる時が面倒じゃね?
まあまだ6日目なんで、上位邪龍とか出てきたら知らんけど。
千烈がまともに使える速の値ってどのくらいでしょうか
今速15で3−4発ぐらいだった気がするんですが、最終的にはどのくらい上げたほうがいいですかね
2週目でS闘気ともうかりマッカつけてるのにお金貯まらない…
どうせ倒せないと思って道場出さなかったからきついわ
大丈夫。敵上位邪龍のスキル使用はないみたい。
可能なら速40がいいけど別に30ぐらいあったら問題ないぐらいの威力がある
80以上のヒナコで千烈撃つとマジでどんな敵も蒸発する
一番カイチが長くいたな、魔力特化に嵐三つは便利すぎた
他はちょこちょこ変えたが今無事クリアーしたお
俺もカイチにはお世話になったな
あのレベル帯ではトップクラスの魔力だし、多分一番レベルの低いエクストラワン持ちだし、
妖獣だから高移動力で攻略にも便利
ナイスだぞバンちゃん
千烈の速の影響って敵との差分な気がするが違うのか
>>931 敵との差だな
30より上が求められるのは隠しボスを1キルする時以外ない気がする
さぶんそうです
>>742 亀だがヤマトはL、ロナウドはC、ダイチはN、サダクはNよりのCだと思ってる
ヤマトがLなのは間違いないと思う。メガテニスト的には
ロナウドが微妙。
サダクがCなんだろうな
所々でニカイアの謎とか謎の男と警官とか
キャラ個別イベントじゃないイベントがあったりするが
これって押さえといたほうがいいものが結構あったりするのか?
wikiにある合体バグってどうやるの?
★1のピクシー同士とノッカー同士で合体させても何も起こらないんだけど
ニカイアの謎はクリア上必須イベだったと思う
謎の男シリーズは最後まで行くとジコクテン解放、それだけ
前作の扱いがアレったからな・・・ジコクテン
デラデカイベントはなかなかよかったが、
もうちょいなんか報酬があればよかったのに
ジゴクテンさんには悪いけど、微妙すぎる
ジコクテン単体だと大したことないけど、2周目以降なら精霊合体おいしいです
いやいや、ヤマトの世界は弱肉強食だから典型的なCだろう
ただ、ヤマトにしろロナウドにしろサダクにしろ一概にLNCじゃ括れない部分があるから、
ヤマトがヨスガでロナウドがシジマとか言われた方がしっくりくる
クリア特典について、wikiだと一度選んだら周回しても選択取り消せない(2週目で選んだ奴は3週目以降も固定)
みたいになってるけど、普通に選び直せるよね?
編集についてはよくわからないから誰か直してくれないかなあ
弱肉強食=選ばれた一部の人間が支配する世界=L
って言うのが真2あたりやってる人間にはあってね・・・
でもLNCで括りきれないってのには同意、型に嵌めるならってことで一つww
タイマンQは1周目だときついね
諦めて進むか
>>946 一周目でもいけるよ
召喚と帰還、天使の種族スキルとかを駆使したら倒せた
ボティスもビフロンスも大したことなかったけど
タイマンQとシヴァは別格だった
エンジェルとモーショボーいれば時間かけてでも倒せる
確かにLNCにくくるのは難しいな。
ポラリス倒す→C
ポラリスの元新しい世界→L
なのかも。ホクトさんナントさん条件と一緒で
>>945 シリーズは真以前から真2も含めてほぼ全作一通りやってるけど、少なくともLは弱肉強食ではないと思うよ
メシア教の教えなんか寧ろロナウドの理想に近いし
ザオウゴンゲン強いのに、あんまり話題に上がらないな。
ジコクテンとオメテオトルさえ解禁されていれば、精霊合体をくりかえしてすごく安上がりに作れるので、
引き継げる仲魔が少なかった2週目にすごくお世話になった。
種族も便利な鬼神だし、レベルも90を超えているし、HPもやたらと高いし、スキル欄も空っぽなのでアドオンを使わなくても好きなスキルを仕込めるのも良い。
それに、サタンの材料にもなっているので作って絶対に損はないよな。
アリスまではザオウゴンゲンに頼ってた
アリスきたらさようならした
鬼神と魔獣の上位職それが魔人
wikiの全員仲間ルートだと世界改変できないよな?
>>951 メシア教の大前提として神に忠誠を誓うってのがあるから、どうしても選民思想っぽく感じちゃうんだよね
で、こう色々議論ちっくなことしつつちょっと考えたんだけど
ヤマトもL(選民)の思想もありC(弱肉強食)でもある、ロナウドもC(平等)でL(平和、皆のため)でもある
・・・あれこいつらサダク以外全員Nじゃねーのwwwあくまで(ry
>>956 確かにそうかも
Lは選ばれた優れた人間が他を支配する
Cは全ての人間に平等な条件の元、力を誇示させる
>>956 一つの思想に統一してしまおうってんだから両者ともロウだと思う
逆に自由の可能性を追求するサダクこそカオスだろう
決戦時に従えてる悪魔に
属性は現れてる感じがするよね
神を倒す→ニュートラルだからダイチの片方がニュートラルとも言えるが
そもそも分類することにあんまり意味が無いな
>>958 確かに、統一まぁ洗脳か確かにLだね
今回はなんだかんだ言ってみんな人間の為に動いていたから良かったな
なんというか前回は「女神転生」っぽさが強かったから
wikiの掲示板に6日目のチーム分けでジョーが大阪組になったとの記載があったが、これの詳細はまだ不明なのかな
>>947 やっといけた
下の人も言ってたけどエンジェルとモー・ショボー、敵1匹残して逃げながら回復で
最後は嵐の乱舞を2つと暴れまくりでギリギリ倒せた、LV18
>>958 そもそもヤマトもロナウドも「ポラリスに恭順する」こと前提で動いてる
ポラリスがあの世界の神だとすれば、Lであることは動かないだろう
実はヤマトもロナウドも、思想はともかく根はやさしい人だしね
千烈無双で調子に乗って反射死。ギリメカテさんに物理とか何十年ぶりだろうか…
千列事故対策に物理無効以上は必須
今回のギリメカラは、合体で作った時に忠告までしてくれるというのに
ギリメカテは20年以上前か
店で売ってるのしか見たことないわあ
貫通付けてると反射じゃないと駄目だ。
というかうちの千烈専用主人公は体が全然足りてない
貫通持ってると敵が跳ね返した攻撃にも貫通乗るのか
ところで公式ガイドブックの「前作で人気の○。○○○」って誰?二周目で会えるとか…
ケットシー以外に当てはまる文字の悪魔居たっけ?
魔王ルート限定で入ってくる奴がいたろうに
なるほど・・・だから敵の物理跳ね返した時に吸収されたり無効化されたりするのか
属性魔法は反射されても吸収なり無効化なりできるから物理だけシビアな仕様なのかと思ってたぜ
君か!悪魔名で見てたからわからなかった。
ちなみにジンルートでも入ったよ。
別に二週目でなくてもいけるな
特にビフロンスとか普通に倒せた
5TH DAY 08:30時点でマコトの縁が1で、かつ「情報の在処」も見てない
「情報の在処」を優先して見ておきたいんだけど、6TH DAYでマコトを2つ上げることは可能?
大団円にギリギリ届かない予感がしてきた
マコトのイベントの進行具合次第だが行けるんじゃないか。
一応、5th開始時点でマコトとの縁2の状態から、5th中に縁5にすることはできた。
>>978 ありがとう
とりあえず情報の在処を選んだ
それと大団円に行くにはダイチ、イオ、ヒナコ、ジュンゴの縁は必要ないってことでおk?
>>979 イオは生死に縁が関わってる可能性もあるから一応上げておいた方が良い
>>980 サンクス
イオは現在3なのでおそらく4にできると踏んでいる
やっと赤おじさん倒した…
悪魔4体引き継ぎで2グループしか出せなかったから
1時間以上かかったわ
レベルが30弱から一気に72にw
>>978 そんなになるのか
マコトだけ3から動かせそうにない
事故の件とかもっと深く知らないとダメか
撃破者0取り逃した・・・
一度も蘇生してないから大丈夫かなと思っていたんだが・・・
思い返してみると、2日目の召喚アプリ悪用者(BATTLE) でマコトさんが死亡
したけどコレが原因だったんだろか。
ネビロス道場しながらクリアする場合って出撃チーム主人公だけ?
wikiにも詳しく書かれてないから下手に挑めん
試せばいい
二人いればいいよ
あと憂うルート行きたいんだけどwikiの選択肢って
最後の会話なのかルートまでの各章の会話かわかる?
3択のイベが出る直前にティコがぼやくから
そうするとその時サダクも出る
で、そのサダクとの会話時にwiki通りに選べばいい
会話は結構長いよ
じゃあそれまでに適切そうな選択肢選ばなあかんのか
こりゃデータ三つ使うべきなのか
別になんて言うかサダクに付いて行こうと思うならナチュラルな選択肢だと思うけどね
迷うほどじゃない
初回プレイはネット見ずに進めてたけど、
それでもサダクとの問答はノーミスでサダクルートに入れたから、そんな難しいもんじゃないと思う
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 10:00:41.94 ID:4ypbbVQu
せんせー質問です。
仲魔がレベルUPしたときにどのパラメータが上がるか決まってると思うんだけど、すでに40行ってたら他に降られる?
それとも見た目40のままで実は41になったりする?
教えてください。
他に振られます
対リリス戦について質問なんですが一般人を撃破してしまうとゲームオーバーなんですよね?
この時一般人からスキルをクラックしたい場合どうすればいいんでしょうか?
できない
できません
諦める
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 10:18:28.26 ID:umIsmUry
登録していない検索でリミテッドついてる悪魔しか出てこなくなったんだけど、コンフィグで確認しても条件必要な〜が解除されてない…
条件って縁開放やイベント開放って事で、普通のリミテッド悪魔は条件不要判定なのかな
むしろ何で合体条件が必要な悪魔とリミテッド(1体しか作れない悪魔)を混同してるのか。
マジですか…レスありがとうございました
何の為にクラック対象に選べるようになってるんだろう…
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。