■Q&A
Q.前作やったこと無いんだけど大丈夫?
A.「前作のキャラや世界観は全然残っていない」とのこと。大丈夫。
Q.新システムとかはあるの?
A.・ペルソナのコミュニティのような「縁システム」
・エクストラターン中に更に弱点を突くと発生する「ダブルエクストラターン」
・悪魔の「種族特有スキルの成長要素」
・戦闘中、獲得可能スキルを共有できる「スキルクラックの共有」
・登録済みの悪魔を呼び出せる「悪魔全書」
・スキルを保持していたり、能力が高い悪魔を落とせる「スペシャルオークション」
・セーブスロットが3つになった など。
Q.悪魔の数は増えてる?あの悪魔は出てるの?
A.悪魔の数は2倍(220?)になってるらしい。今判明してる新悪魔は
【破壊神】 ホクトセイクン スサノオ カルティケーヤ チェルノボグ トナティウ
【女神】 パラスアテナ パールヴァティ イシス スカアハ ハトホル
【魔神】 ナントセイクン バアル アリラト ルーグ オシリス ミトラ インティ アラハバキ
【邪神】 テスカトリポカ バフォメット
【龍王】 ホヤウカムイ グクマッツ ゲンブ ノズチ
【邪龍】 ヴァスキ ヴリラト アスプ ハクジョウシ
【天使】 サリエル アナエル
【霊鳥】 タイホウ スザク アンズー ハンサ イツマデ
【堕天使】 サタン ネビロス ビフロンス ボティス バルバトス フラロウス アブラクサス
【神獣】 アヌビス ビャッコ パビルサグ カマプアア アピス
【魔獣】 フェンリル ミルメコレオ ヌエ
【妖獣】 アーマーン スレイプニル トウコツ カイチ イナバシロウサギ
【幻魔】 ヤリーロ カンギテン カーマ イクティニケ タム・リン
【妖精】 オベロン ティターニア ノッカー
【魔王】 ベルゼブブ ベリアル ネルガル モト ツィツィミトル バロール モロク
【鬼神】 ザオウゴンゲン オメテオトル ジコクテン ヒトコトヌシ
【闘鬼】 オオミツヌ ナタタイシ ラームジェルグ ヨモツイクサ
【邪鬼】 じゃあくフロスト グレンデル ラクシャーサ ギリメカラ モコイ オバリヨン
【鬼女】 リリス カーリー アナト ズェラロンズ イシュタム リャナンシー
【幽鬼】 むらさきカガミ クドラク ピシャーチャ クバンダ ティング・カット アガシオン ポルターガイスト
【魔人】 アリス トランペッター ビリケン ときのおきな ゴーストQ
【英雄】 マサカド カンセイテイクン ヨシツネ ジャンヌダルク ハゲネ ネコショウグン
ヤマトって金曜日は縁全く上げられないのか?
やべえよ、やべえよ…
サタンの解禁条件て何?
レベル
しかしサタンは極まってくると犠牲になったのだ…種族スキルの犠牲にな…とならないかね。
堕天使は天使と比べても魔王と比べてもMP回復が安定してないのがなぁ
>>1乙
前スレで蠅倒せねー諦めるとか言ってたけど
レベルだけ上げるつもりで主人公ガルーダメタトロンだけで行ったら
あっさり倒せてしまった
さすがにガルーダは1ターン目で落ちたが、体40主人公は簡単には落ちないぜ
メタと主人公で万魔ぶっぱで5ターンだか6ターンだかかな
先制スキルはSメディア、自動スキルは物反全門火炎無効
レベル補正おそろしや
アリスたんはサタンもルシファーも一撃なの
強いんだお
死亡者のイベントを優先的にやりまくって直前まで他の奴のイベントが余裕で出てた状態にしたのに
ニカイアメールが入ると全部消えてフリーとビフロンス戦しか残らねぇwwww
乙女無敵すぎワロタ…わろた……
サタンさんは周回プレイ楽にするための道具だし…
割と簡単に作れるしね
「大丈夫でしょうか?サタン。相手のアリスは最大HPMPと同じだけのダメージを与えてくるようですが・・・」
サタン「あんなのはただのトリックさ。事前に相手の悪魔に下剤をしこんでやがったんだ。
俺にはすぐに分かったね。戦闘に関してはまるで素人のようなもんだと」
すいません、アドオンもったいなくて使えないんですが、
これは一度使った後でも再入手できるものなんでしょうか?
ちら裏ばっかで攻略スレになってない件
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 20:44:04.75 ID:gJpok5Sa
>>11 一緒一緒
どうなってんだろこれ。
乙女の縁が0ならよかったのかな?
和久井くんが死んじゃったどうしよう
ちくしょうはじめからやり直すしか・・・
和久井は味方だと弱いのに敵だと強いから困る。
いや物理反射つけてりゃ余裕だったけど
ワクイは殺しておいたほうが得
一日が始まったら、まず何もしてない状態のセーブデータ取っておく事をオススメする
敵に回すと厄介だが味方にしても頼りないって
それどこのオタクだよ
和久井死んだらジュンボがホモれないじゃん
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 21:06:40.05 ID:2HdIdqJC
千烈ばかりもてはやされてデスバウンド好きの俺はイライラしていた
のでポラリス第三形態にレベル99、力40体31速40の主人公で千烈とデスバウンドを叩きこんで、デスバウンドの強さを証明しようとした
結果:
千烈→平均680ダメの7回攻撃。10回かやったが安定して7回だった
デスバウンド→平均1050の2〜3回攻撃。同じく10回くらいだか4回以上は出なかった
体が31なのでまだデスバウンドには伸びしろありそうだけど…
理論上はデスバウンドが最強なんだもん…(´;ω;`)ウッ…
せめて千烈みたいに体あげたら回数増えやすくなったらまだ違ったのに…
覇王の密約なめてたわ。
戦闘後のMP回復も増えるのな。
二身の残影メギドラオンやり放題だぜ。
2周目は局長ルートいこうと思うんだけど
ジュンボゴはKILLしといたほうがいいかな?
何のために?
>>27 敵で出ると強いって聞いたから
力特化だし
ヤマトの縁が5日目最初で2なんだが・・・
これルート分岐までに4まであげれるかな?
千烈は威力ももちろんだけど
回数にランダム性が薄い(無い?)ので安定するのが大きい
速のパラメータ見れば大体何回攻撃になるかが事前に分かる
誰でも使える八艘飛びだからなあれ
早めにあげといた方がいいキャラってやっぱいるな
イオやダイチは後回し安定だとようやく気付いたわ
乱舞系なんていいとこ4回だからな、5回出したとこ見たことねえw
2回が70% 3回が20% 4回が10%ぐらいで構成されてるんじゃないかって思える
敵一体だと2〜3回攻撃になるからな
魔速特化と魔体特化はどっち役に立つ?
つか魔に速って意味あるの?
>>36 敵より早く動けるって凄いアドバンテージじゃないか
魔速40で余り体30が毎回最終ステになってしまう
多分、速30の体40のほうが良さそうだけどね
敵であんまり速いのいないし
いけんじゃね?
朝なら優先してイベントこなしてけばとりあえず1日で1は上がるだろうし
6日目でも上がったから少なくとも俺の場合は間に合った
乱舞は敵が5回発動してくるのは何度か見た。
こっちが発動した事は未だに無い。
おいメギドラダインあるっつったヤツ出てこいや
乱舞5回だしたことはあるが大抵2回でおわるぜ
敵は3〜4回が平均でこっちは2〜3回が平均な気がする
乱舞に限らず、発動回数2〜5回のスキルは確率同じなのかな
乱舞は2回だよなぁ。何が影響してんのかもわからんし、使い勝手がイマイチ・・・。
2〜多くて4ぐらいだな
5は殆ど見たこと無いっていうかその前に死んでるパターンもありそうだが
主人公パーティだけ経験値入るの少ないんだが・・・
どうなってんの??
主人公だけレベル高くないか?
7日目の終わりにメールが来る相手の条件ってなんだ
イベントを全部終わらせたそのルートの初期メンバーなのか?
>>47 主人公がレベル高いと主人公だけ少なくなる、仲魔には多めに入ってるから見てみ
ベルゼブブ倒したんだけど表に出ない
何合体すればいいか誰か教えてくれ
今作の吸魔どんなもん?
前作でかなり便利だったから弱体化が心配
そうなのか・・・これがレベル補正とか言う奴??
参るな止めてくれよこういうの
>>53 2週目で解除できる
補正ないとフリーなしでもラストには80くらいなっちゃうからだと思う
>>51 サタンとメタトロン、ヘイムダル、マサカド
>>56 ありがとう
とりあえずそいつら作ってみるわ
>>52 トランペッターに万魔と吸魔持たせたら無限機関になる程度には便利
吸魔は前作同様便利だけど、今回はMP回復が楽にできるからそんなにいらない感じはする
>>52 S魔道結界・陽と一緒に使えばそこらの敵のHPとMPを吸いつくすくらいにはチート
スキル付け替え、一括とか出来ないんだよねぇ
ストーリーでキャラがコロコロ変わるから付け替え面倒だよね
キャラ毎にスキルセット一括記憶できればよかった
次回に期待する
>>62 二週目以降のその手の場所は悪魔に任せて人間はなにもつけずにガードしてたりする
>>58 どうやらそのようだ
サタンを作るには蝿いるし、蝿作るにはサタンいる
サダクルート行ってくるわ
いや、サタンはザオウゴンゲンとネルガルでできるぞ
どっちも最初から解禁されてる
サタンってサダク関係あんの?
>>66 ザオウゴンゲンとネルガル作ってなかったらから出てなかったわ…
けどこれにて解決
オオミツヌさん強いよお
大凶化・千烈・物激って反則だろ
>>67 ないはず
ダイチルート1回でサタン作れたし
サダクルートのロナウドとヤマトは縁関係なく死亡?
うん
必ず死にます
今ネルガル作ってみたら、ザオウゴンゲンとでサタンできるね
勘違いすまん
現在6日目イオの死に顔流れた後イオの決意見た後(ラウフェーダまだ)なんだが
局長、憂う者、ダイチが縁2、ジュンゴ、イオ、マコト、ヒナコ、アイリが縁3でそれ以外が縁4
この現状でオススメのルートってある?
一応イベントの消化でダイチ、ジュンゴ、ヒナコ、アイリは4にできるが局長と憂う者は多分3で止まるんだ
大凶化もチート並みの効果だよな
特に千烈との組み合わせは、鬼に金棒、気○いに刃物
>>73 ありがとー!初クリアでこの二人4いってなかったから気になってたんだ
悲しいものだね…
全員集結が無理なら好きなルート行けばいいと思う
もしいけるなら絶対に集結ルート最優先にすべきだが
300Pはうますぎる
だなぁ
2周目はとりあえず全員集合を目指して進行
大団円は説得の必要がないイオ、ダイチ、ヒナコ、ジュンゴのイベを
後回しに出来る分難しくはないよね
>>79 それやったらヤマトだけ一つ足りなかった…
6日目に縁上げる方法ってないの?
>>80 極端にいうとその4人は縁1でもOKなのか?
1だとイオが死んじまうんじゃ・・・w
どうなんだろうね
みんな、怖いから4に上げるようにするんだろうけど
>>82 どうだろう?イオの死亡が怖いから3くらいまでは上げといた方がいいかもしれん
ジュンゴとダイチは放置しても大丈夫だった
>>82 俺は殺したこといけどイオは縁無いと死亡するらしいから
3まで上げておいたけど、イオ以外は1でもおkでした
イオ1でも死ななかったよ
決意のイベントだけ見逃さなければOK
ラスボスの右側の範囲マップ全土でデスバウンドとかいやらしすぎだろ
近づけすらしねぇ
千烈ってデスバより強いのか?
デスバで蝿王1ターンキルとか出来るけどこれより強いとしたらどうなってしまうんだ
決意見なくても死ななかったって人もいるんだよなあ…
縁一定以上と決意のダブルフラグになってるんか
縁が低い、かつイオの決意スルーで死亡確定?
縁4の時は決意スルーしても死亡しなかったような
吸魔と魔人、魔王、勝ちオタ組み合わせると毎ターン再行動が可能に
前スレで話題になってたティターニア作ろうと思うんだけど
万魔は確定であと一つって吸魔とメディラマハンどっちがいいかな?
リカームロスあんま使いにくそうで
Lv99ローレライの為に蠅様の部下と終わりなき死闘を繰り広げて四時間
チーム全員Lv99でも見覚え持ちには経験値って入ってるんだよな?
銭湯後の表記が「〜マッカを手に入れた」だけだから不安になってきた
>>93 時々余裕のあるキャラで召喚コマンドで見てみたらいいじゃない
Lv99じゃもったいないから、悪魔交替させればいいんじゃないかな
貫通千烈使いが1体いれば一掃できるだろうし
>>94 ただいま確認したらしっかり入ってたよ
おかげで不安が払拭されたぜ
アリスきついって聞いてたけど、攻撃範囲入っても大丈夫じゃん
大団円は余裕で間に合うと思ってたら、マコトだけ足りなかったわ
縁足りてた一周目とほとんど同じ選択肢選んだのになー
セクハラは一周目もしてたから、富士山のときに大阪選んだのがダメだったのか
>>97 エナジードレインが毎回飛んでくると辛いんじゃね
ライフドレインのダメージって100だったり400だったり
相手のHPの残量に依存すると思ってたんだけど別にそんなこともないただの運な気がしてきた
>>99 エナジードレイン2回(3人同時)くらったけど、HP半分ぐらいで済んだし、回復量は3000ぐらいだった
勝利のチャクラ、S魔道結界・陽、S貫通、S食いしばり
この4つってベリアル、アリスでクラック可能?それともフリー粘るしかないかな・・・?
>>102 無理
その四つ全部サダクルートで手に入ったはずだからそっち行くか粘るか
一応リリス戦で持ってる奴いるけど実質クラック不能だからなぁ
S貫通、S食いしばりはダイチルートのロナウド戦でも取れるね
魔道結界・陽も確か取れたと思う
これって最終日に金使いまくってオークションランクをノーマルから一気にアングラとか無理?
特定の日にちまでに一定額使ってないと手遅れなんかな
>>105 最終日まで一回も邪教入ってなかったけど
最終日一回入っただけで一気にノーマルからプラチナにランクアップ促された
アングラには行かなかったけどどうだろうね
>>24 デスバ?
あぁ、千烈が使えない奴が消去法で使う技だろ?
素早さ低いジュンゴとかはデスバの方がダメージ入るよね
耐万能つけられるのがジュンゴだけだったからアリス戦ではお世話になった
ジュンゴのデスバvsヒナコの千烈vsダイチのバランス
ファイッ
ポラリスを倒すのと、記憶を持ったまま過去に戻そうってのと二択になったけど
これ、どっちが全員生存&全員縁4以上限定のダイチルートCなの?
>>111 どっちも全員仲間じゃなくてもいけるが全員縁5なら復元オススメ
1週目クリア時にクリア特典でスキルの継承選択しない
⇒2週目クリア時にスキルの継承を選択する
で3週目は1週目に獲得した物は全く無くて2週目で獲得した物のみ?
うん
>>110 1週目終盤(LV60前半〜半ば)くらいのステバランスならケイタの千烈が一番強そうだけども
>>92 物理反射と魔無効付ければHP1でもほとんど関係ないからMPの続く限り回復し放題だよ
全員仲間は専用ルートじゃなくてただのボーナスポイントって考えた方がいいと思う
後スキル埋まってないのS常世の祈りだけなんだが、どこで取れますか?
ベネちゃん、コイツどうすれば良いの?
トランペッター守る組と攻撃組で分けた方が良いのかな?
サダクルートだと2・3回は取る機会あったと思う
>>119 トランペッターに回復1人つけときゃいいよ
>>120 まぢか。通り過ぎちゃったよもう。3周目でスキルクラックあんまり確認できてなかったみたい
即レスさんきゅー
>>122 とりあえずヤマト戦は間違いなくあったべ
S常世はあったりなかったりするのがなあ・・・
あスマンS常世かw
S常世はわからんわ
もう3日目終盤なのに縁3がイオのみ縁2が2人
ほか全部縁1だよ。無理くせえ
>>124 あったりするってのが解っただけで収穫です><
>>125 そうかもと思ったけれど、速攻教えてくれた気持ちは嬉しいよ!
1週目はあれもこれもじゃなくて絞った方がいいかもね
縁5いかないと意味がないし
ネビロス道場の仕方なんだけど
主人公にロキとアリラト(主人公も物半、全問耐性、仲間はそれに加えてメギドラ持ち)
あとは一般人救出用にヴリトラとナタタイシ(どっちも物反)
最初はロア方面とレギオン方面に分かれて雑魚倒して、それからネビロスの取り巻きを永遠と倒すんだよね?
リカームとアムリタと回復魔法セットすればいける?
終盤に縁の時間結構あるからコンプリート目指さないなら大丈夫だよ
一周目なら一部以外使いたいキャラだけ上げておいてもいいんじゃないか
憂う者以外12人の縁maxの経過メモあるんだけどひょっとして需要あるのか
7日目終了のメールを全員からもらうまではできてないが
2周目始めた時に仲魔一体のやつ選んで序盤から主人公より高レベル連れてく事出来たんだけど、もしかして全書解禁されたら金あれば高レベル連れてき放題なの?
>>118 確かダイチルートのフリーバトル東京タワーの転がってるデータで拾えたな
ルートは関係あるかわからんけどw
これ、フリーバトルのデータからは
「その時点まででクラックできる可能性が有ったスキル」がでるっぽいな
S闘気の装束はデータから取れなかったから他にもそういうのあるかも
ネビロム道場ってどうやんの?
これから初ネビロムなんだが
勝利のチャクラって全体効果?
どのイベントがヤマトに関係するのか最早分からない。見づらいが全部書かせてもらう
1日目(SUNDAY)
13:00 死に顔動画[battle] → 13:30 交通機関の沈黙 → 14:00 避難所の様子
→ 14:30 謎の女 → 15:00 不思議な男 → 15:30 新宿方面の様子
→ 16:00 ドゥベ → 16:30 イオとの合流 → 17:00 ダイチの危機[battle]
→ 17:30 ジプス東京支局 → 18:00 男の名はジョー[battle](ダイチ縁0→1)
→ 18:30 イオとニカイア(イオ縁0→1) → 19:00 ダイチの男気[battle]
→ 19:30 遅刻魔ジョー(ジョー縁0→1) → 20:00 大人の女性(マコト縁0→1)
→ 20:30 お調子者 → 21:00 就寝
>>138 5日目か6日目のフリーバトルで取れたぞ
メモ帳でtxtファイルにしてうpろだに上げるとかがいいんじゃね?
>>121トランペッター回復できないよ(・ω・`)
でもさっき凄くいいとこまでいったんだけど、4つに分裂した後、あれ何で弱点攻撃してんのにブロックされちゃうの?
乱舞で攻めたら全部ブロックされてエクストラもってかれたorz
2日目(MONDAY)
8:00 大阪同行指示 → 8:30 寝ぼけたジョー → 9:00 失意のイオ
→ 9:30 悪魔の目撃談 → 10:00 いざ大阪へ → 11:30 ハッカーと悪魔[battle]
→ 12:00 飛び交うウワサ → 12:30 浪速の商人 → 13:00 浪速のナンパ師
→ 13:30 西の洗礼[battle] → 14:00 甚大な被害
→ 14:30 激闘なにわ魂[battle](ケイタ縁0→1) → 15:00 未曾有の危機
→ 15:30 動揺するダイチ(ダイチ縁1→2) → 16:00 イオの不安
→ 16:30 ジョーの思案 → 17:00 メラクの出現[battle] → 17:30 襲撃者の考察
→ 18:00 新世界の思い出 → 18:30 大阪人の心意気(ヒナコ縁0→1)
→ 19:00 強い男 → 19:30 東京への帰還 → 21:00 就寝
>>142 俺の場合まだ取ってないのにマグネタイトしかでなくなったわ なんでだろ
仕方ないからロナウド立つのステージで衝撃反射諦めて先に取ったわ
マッカをマグネタイトと言ってしまうのはよくあること
リリス戦にてスキルクラックでS常世の祈りセットだけしときゃ
後半のフリバのデータでツモれるかな
みんなありがとー
>>144 回復できなかったか、ほんとにすまん
人間不可侵が付いてるのは人間のスキル全ブロック
何かもう、全部タイホウさんでいい気がしてきた。
パーティー画面、タイホウさんで埋まってるわ。
ほんとすまんじゃなくてほんと白鳥だった
>>147ついてるわwwwこれって人間が攻撃してもダメってことなんだね。スキルの説明がないから分からなかったよ。dくす
3日目(TUESDAY)
7:00 消え失せた願い → 7:30 黄昏のジョー → 8:00 いざ名古屋へ(イオ縁1→2)
→ 9:00 追撃GIRL[battle] → 9:30 奮闘GUY[battle]
→ 10:00 ジョーの彼女(ジョー縁1→2) → 10:30 ハッカーの正体[battle]
→ 11:00 メモリを求めて → 11:30 訃報の後に → 12:00 ニカイアの謎
→ 12:30 ダイチの救出[battle](ジュンゴ縁0→1) → 13:00 憤怒の男[battle]
→ 13:30 サーバは何処だ → 14:00 狙われるタワー
→ 14:30 アウトロー(ロナウド縁0→1) → 15:00 微かな疑念
→ 15:30 名古屋支局の失態 → 16:00 ダイチの疲弊(ダイチ縁2→3)
→ 16:30 マコトの動揺 → 17:00 ひねくれアイリ(アイリ縁0→1)
→ 17:30 不思議な名古屋男 → 18:00 フミの研究(フミ縁0→1)
→ 18:30 彼女の容態 → 19:00 一般人の価値(ヤマト縁0→1)
→ 19:30 東京への帰還 → 20:30 ジョーの相談(ジョー縁2→3) → 21:00 就寝
皆に頼まれてやったのに叩かれるとかマジ可哀想
っていうか前スレにダイチルート味方総回収エンドへの道のり斧にうpした人いるし…
じゃあそれwikiに書いとけよ
4日目(WEDNESDAY)
7:00 悪意の芽[battle] → 7:30 仕事の依頼-イオ(イオ縁2→3)
→ 8:00 仕事の依頼-ダイチ → 8:30 秘蜜の苑 → 9:00 憂うは人ならぬ者
→ 9:30 秘蜜の苑その後 → 10:00 ゴキゲンなヒナコ
→ 10:30 フミの健康(フミ縁1→2) → 11:00 止むを得ぬ決断[battle]
→ 11:30 メグレズ対策会議 → 12:00 人々との対立[battle]
→ 12:30 悪魔考察 → 13:00 ターミナルの原理 → 13:30 情報の在処
→ 14:00 アイリの夢(アイリ縁1→2) → 14:30 ヤマトの尋問
→ 15:00 アプリと強奪者[battle] → 15:30 ジョーの捜索
→ 16:00 再びジョーの捜索 → 16:30 電源落ちてマシタ[battle](ジョー縁3→4)
→ 17:00 意外な情報 → 17:30 刑事の形見 → 18:00 秘密の計画(ロナウド縁1→2)
→ 18:30 ニカイアの主 → 19:00 デルタ浮上戦・東京[battle]
→ 19:30 博多の真実 → 20:00 局長の失望 → 20:30 ダンスの練習(ヒナコ縁1→2)
→ 21:00 ジプスの医者(オトメ縁0→1) → 21:30 ジュンゴとネコ(ジュンゴ縁1→2)
→ 22:00 スパイ疑惑の男 → 22:30 ダンスの意味(ヒナコ縁2→3)
→ 23:00 暴徒の勝利 → 23:30 就寝
まぁここまでコピペしてくれたならID抽出でテキストファイルにでもまとめるよ
気にせず続けてくれ
ぶっちゃけ何回も周回しているとどれが縁をあげるキーのイベかは分かるからな
ただこれで上がるの?というときはある
6日目の○○と○○はすべて見ておかないとサダク以外全員縁5にできないと思ってる
4日目でヤマトまだ1か…
仕事できなそう。。。
ヤマトにかてねー
善意でやってるのに単発で叩く奴とかクズすぎだろw
ぶっちゃけ選択肢ものってないからほぼ意味無いし
どういう傾向で選択肢選んだかも頼む
えっ なにこれ 選択肢無意味ってこと?
リセットして直前に戻って選択変えたら縁上がったことがあるから無意味ってことはないと思う
俺は選択肢で変わった事ないから影響小さいけど無いわけじゃない程度か
その時間帯通りにイベントを選択し、且つ好感度の上がるものを選ぶと
憂う者以外の縁を5にできますよ、というチャートでしょう
選択肢までやると膨大なデータ量になりそう
P3などとは比べられないけど
5日目(THURSDAY)
6:30 写真の落とし物 → 7:00 フミの情報 → 7:30 マコトの釈明(マコト縁1→2)
→ 8:00 はれときどきどく[battle] → 8:30 暴徒の敗戦(ロナウド縁2→3)
→ 9:00 撃墜のカギ → 9:30 憤怒の炎 → 10:00 お願いヒナコさん/バンちゃん
→ 10:30 撃墜の為に → 11:00 ナタラージャ[battle]
→ 11:30 局長の疑問(ヤマト縁1→2) → 12:00 アナンガ[battle]
→ 12:30 博多への切符 → 13:00 無の世界 → 13:30 破損ファイル
→ 14:00 ファイルの復元 → 14:30 予期せぬ敵対[battle](オトメ縁1→2)
→ 15:00 サードアイ作戦 → 15:30 アリオトコア[battle] → 16:00 オトメの覚悟
→ 16:30 秘められた野望 → 17:00 アイリの女性批評 → 17:30 イオの探し物
→ 18:00 ヤマトの真意 → 18:30 男の決断 → 19:00 ジプスの在り方
→ 19:30 崩壊する日常[battle] → 20:00 マコトの決意(マコト縁2→3)
→ 20:30 敵対の真意 → 21:00 孤独の価値(ケイタ縁1→2)
→ 21:30 ネコに名前を(ジュンゴ縁2→3) → 22:00 戦う理由(ケイタ縁2→3)
→ 22:30 暴徒の壊滅(ロナウド縁3→4) → 23:00 オトメと女の子(オトメ縁2→3)
→ 23:30 就寝
傾向としては
ダイチ→基本的に同意
イオ→やさしい彼氏面
ジョー→彼女に関することだけ真面目に
マコト→セクハラ
ケイタ→基本的に同意
ヒナコ→褒め殺し
フミ→俺は賢いアッピル
オトメ→娘さん大事だよね
アイリ→はいはいあんたが一番あんたが一番
ジュンゴ→いただきますありがとう
ロナウドとヤマトは単純でわかりやすいな
こうしてみるとジョーが一番まともだなw
マコトはセクハラしない方がいいっていう書き込み見た気が
顔面騎乗したときに「イイ…」で上がった時があったけど
その前の選択肢のふぅぅん?も効果的かもしれない
ヤマトなんかこっちが何言っても
ハハハ、こやつめ
か
流石だなモジャ公・・・
みたいな反応しか返ってこないからな。
実力主義を強制はしないが考えておけとか言ってやがるが来て欲しいの
見え見えでバロス
マジかよ反応が面白くて「えっち!」みたいなのばっかり選んでたわ
ジョーはなにげにいい男だよなぁ
優しそうだし、遅刻魔で超適当なのも縁5くらいまで進めたら直す気になってるし
他の男どもがあれすぎるのもあるけど
なんかもうヤマ×ハムの薄い本が出そうな
そういや初期でダイチが覗いた時の言い訳に使ってたな、同性愛者ネタ
6日目(FRIDAY)
6:30 ヤマトとイオ → 7:00 ジョーとマコト(マコト縁3→4)
→ 7:30 ケイタとダイチ(ダイチ縁3→4) → 8:00 ヒナコとオトメ
→ 8:30 ジュンゴとロナウド → 9:00 フミとアイリ → 9:30 巨大方陣
→ 10:00 とりとめなき襲来[battle] → 10:30 峰津院の奥の手(ヤマト縁2→3)
→ 11:00 イオの悩み(イオ縁3→4) → 11:30 フミの基礎実験(フミ縁2→3)
→ 12:00 崩壊する結界・東京[battle] → 12:30 イオの決意 → 13:00 ラウファーダ[battle]
→ 13:30 局長の確信 → 14:00 局長の誘い(ヤマト縁3→4)
→ 14:30 よみがえる情熱(ヒナコ縁3→4) → 15:00 ひねくれた理由
→ 15:30 思い出の地の危機(アイリ縁3→4) → 16:00 弱い男
→ 16:30 本当に強い男(ケイタ縁3→4) → 17:00 増加する負傷者
→ 17:30 母親の資格(オトメ縁3→4) → 18:00 実験装置の入荷
→ 18:30 龍脈の龍[battle] → 19:00 無限食物連鎖[battle]
→ 19:30 じゅんごを探して(ジュンゴ縁3→4) → 20:00 フミの究極実験(フミ縁3→4)
→ 20:30 ロナウドの正義(ロナウド縁4→5) → 21:00 ダイチの困惑
→ 21:30 ダイチの奮起(ダイチ縁4→5) → 22:00 ロナウド立つ[battle]
→ 22:30 種の意志 → 23:00 ダイチの誘い
6日目終了時点でロナウド5、ダイチ5、憂う者0、他4
7日目は全員仲間にした後各人のイベントを見ていけば21:30くらいに憂う者以外5
選択肢の傾向はとにかく無難、賛同 話し相手が落ち込んでるときは強気
マコトにはセクハラしない
アイリの2→3はどこか忘れた。申し訳ない
今さっきクリアしてぜ
ラスボス面倒すぎワロタ
ネビロスこれどうしろと…
仲間弱いし強い仲魔作ろうにもマッカが稼げない…詰んだ?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 02:14:03.64 ID:AxRpSxcM
wikiに載せようと思うんだけど、クリア報酬だれか貼ってくれまいか
>>183 あ、やっぱ大和あげられるんだな
サンクス
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 02:35:20.01 ID:AxRpSxcM
フリーバトルでコマンド開放か自動効果開放のアドオン出た人っている?
S常世だけが見つからねー
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 02:47:37.20 ID:p3SP7BeC
暴れまくりって力と体の数値でダメージ算出されるの?
体ばっか上げてたら大して威力ならなくて焦ってるんだが
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 02:48:21.06 ID:p3SP7BeC
暴れまくりって力と体の数値でダメージ算出されるの?
体ばっか上げてたら大して威力ならなくて焦ってるんだが
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 02:48:44.82 ID:p3SP7BeC
連投してしまった
適当に手持ちとオークションのレベル高いの合体させて4日目まで来てしまったんだが
やっぱり種族とかスキル考えたほうがいいよね?
どういう傾向にしたらいいんだろう
>>196 俺も俺も、後それ取ったらコンプリートなんだけどね
全然コンプしてないのにS常世持ってるな
S常世は平等ルート最終日の名古屋テレビ塔で取れた。ちなみに2週目。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 03:17:05.68 ID:IUvGnxuM
ラストの連戦がきつすぎて勝てないんだが
おすすめの戦法とかある?
4日夜の段階でヤマトの縁0だけどヤマトルート間に合う?
>>204 魔力回復できる天使つくる、物理反射無効最低でも半減、移動するときに朱雀さんまじ便利リカームで人間も生き返せる
竜脈のステージでヤマトが現在80%って言った瞬間フリーズした・・・
なんだこりゃ
>>204 ついでにトランぺッターと常世持ち入れときゃ息切れしにくくなるぞ
S常世はダイチ通常クリア、2週目憂う者のラスボス手前のフリーのメモリで取れたな
>>190 馬鹿じゃね
そこまで魅力のあるゲームじゃねえようぬぼれんな
とアホラスに言いたい
ラストは邪龍戦隊と移動補助役でゴリ押したな
霊鳥+神獣で邪龍鬼神の物理反射付けた千烈を動かし片っ端から殴っていく
仲間は力速主人公とイオ、オトメ、フミだったかな
オトメさんがMP基礎値高いし魔キャラとしては理想配分でイケメン性能
>>204 キテレツがポラリスビームで沈むまで万魔乱舞
沈んだら即近寄って力速主人公の貫通千列で押し切る
ネビロス道場するつもりなかったのに道場になっちゃってる現在。
アドオン一個もなかったのに六つ全部埋まるとか…
らすぼす戦ガルーダじゃないとやっぱりきつい
朱雀戦闘のたびに死ぬんだけど
ポラリスは霊鳥邪龍の組み合わせで行ったな
移動5射程6で蹂躙だ
>>214 スキルの幅が全く無いスザク使うくらいならアンズー使うほうが良いと思う
俺は吸収追加と物理激化付けたアンズーでブイブイ言わせてた
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 04:44:02.91 ID:AxRpSxcM
乙女さん使いやすいよな
フミは防御スキル主人公に撮られると落ちやすい
「イオの決意」見ると生存って書いてあるけど、
縁5にしても見なければ逝ってくれるってことかな? 5にしていいなら全殺しが調整しやすいんだけど。
なんだかんだ言って体がそこそこあるバランス型が、一番安定してるよね
攻撃は仲魔に任せれば良いから、防御ぎみに攻撃しとけば良いし
今回速は並あれば十分だからな、EX取らなくても邪龍強いし
魔>体で伸びるオトメは群を抜いて使い勝手良いね
落ちないから蘇生系持たせても良いしMP多いから万能系も余裕持って使える
大団円はダイチヒナコジュンゴは上げなくてもいいってことでいいんだっけ?
オトメさんマジ癒し系
全員緑4いかなかったら大地ルートはやめた方がいいよな?
マコトのみ3だからヤマトかサダクルートに行こうと思うんだが
悪魔開放とスキルはどのルートが一番いいの?
シヴァ解放できる共存以外のルーといけばいいんじゃないの
大団円エンドが稀に見るハッピーエンドで泣いた
既出だけどイオ縁2、イオの決意実行で生存。
み…縁
スクリプト荒らしかとおもた
>>91 昨日のレスにあれだが、魔人 人 魔人もすごいよ
時代は千烈
デスバはオワコン
千烈=韓国
デスバ=日本
まさに御和魂
二日目のメラクを倒したが縁が1から上がらない。この調子で5までいくのか不安になってきた。
金曜日とか選択イベントばっかりの時間帯もあるし意外と後から上がってくる
余り言われないような種族スキルの組み合わせを書くチラ裏
魔人 + 魔人 いざというとき安定3回行動は強い。人にリカームやメディアラハンつけるとさらに便利。チャクラや吸魔必須に近いけど。
魔人 + (霊鳥or妖獣帰還後)鬼神 特攻役として異常な強さ。鬼神がパッシブ効果なのがポイント
邪龍 + 邪神 射程8は単純につよい。セプテントリオンを射程外からなぶれたり、地形わりと無視できたり。
神獣 + 幻魔 移動→神獣の入れ替え→上位幻魔の移動 のコンボで自分含む2人を幻魔の移動速度と地形無視で移動可能。相性いいのは邪神か。
大団円エンドっていうのはどのルートの事なん?
できれば最後に回したいから教えてほしい
イオちゃんとイチャイチャフラグエンドでした
>>233 憂う者以外の仲間を全員そろえて大地ルート
フリーバトルなしでボーナスポイント貰えますが勿論ときのおきな倒したらフリーバトルやったことになりますよね?
ならないけど、何度この同じ質問はあるんだろう
フリーバトルって敵一体倒して撤退とかメモリだけパクって撤退もアウト?
巨大な球形ボスが倒せないぜ
ダメージ受けると移動しやがるし
子機発射するし
HP回復するし
悪魔は夢幻増殖して邪魔し続けるし
クソッ・・・このうんこたれ!ヤーイヤーい!!
攻略wikiで薦めてる氷の乱舞を継承させたスパルナがやっぱ楽だよ
移動で使って戦闘前に入れ替えして温存させても俺の場合2匹じゃギリギリ足りなかったから
2部隊4匹いればきっと楽に倒せる
>>240 ・ボスの全体攻撃に耐性を持ちボスの弱点を突ける攻撃役を用意
移動→自己再生がウザければ霊鳥か妖獣辺りを用意
・一ユニットはマップ中央に出る子機潰し役、
残りは増援対処役
・長丁場になるため増援稼ぎは息切れする
すぐに携帯電話を壊しておくと楽
本当に5日目のオトメが無敵だね。
これどの選択残しておけばいいんだろ?
戦闘前までは大量に汎用イベント残ってて、刑事と憂う者しか消化してないのに。
>>240 ボスの移動点は固定だから初期位置用一人、右上用一人
離れ島の電話破壊用に夢幻と飛翔持ち一人
子機用に一人、それぞれ仮想敵に特化したスキルにする
四日目くらいから考えんと結構厳しくなる
>>243 あそこストーリー的に見殺しに出来ないんじゃないかと思えてきた。
フリーパスで悪魔通天閣行っちゃうし
>>240 ・ボスに仕掛ける前に雑魚と暴走携帯は全滅させておく
・ボスの移動は中央→奥→手前→中央の順なので先回りさせておくと楽。
・子機は序盤は倒した方がいいけど終盤は無視してボス狙いもあり。
・長期戦になりやすいのでMP回復用の天使をストックしておくといいかも。オススメは(つくれるなら)ライラ。
氷の乱舞持ちで固めれば1〜2回の攻撃で移動させれるはず。
もしくは現段階で皆殺しちゃうと人数不足で無理とか
>>243 刑事か憂う者かロナウドか忘れたが
オトメ救出発生しても消えないイベントあったはず
セーブしてそっち選んだら非業の犠牲出たし
そういえば移動をさっぱり考慮してなかった
チマチマ移動してる間に悪魔が邪魔しまくり
ようやく攻撃出来る範囲に来たと思ったら雑魚でmp使ってて何も出来ずに
フルボッコ
このゲームは移動が重要なんだな
>>248 刑事、ロナウド、憂う者残してたが無理だったな。殺せる人数制限あるのかな
見た目SRPGだから移動力と射程はパワーだよ
新参コメですまん
買おうか迷ってるんだが・・・面白い?期待しても良い?
スレ的に物理反射>>>物理吸収なの?
>>252 迷ってるなら中古で1作目でも買えば良いような
だって吸収は貫通されるんですもの
種族多すぎてどれ作ったらいいのかわかんねえ
移動用の霊鳥、HP回復の女神、MP回復の天使あたり作っとけばいいのかな
>>254 システム的なのは前作と一緒?
・・・買ってみるか・・・
移動用→霊鳥 妖獣 魔人
HP回復→鬼女 妖精 女神
MP回復→天使 堕天使 魔王
火力→闘鬼 鬼神 魔神 魔人
辺りじゃね
>>257 近作の方が絶対良い出来です
前作の不具合かなり改善されてますし
何よりキャラが多くて楽しい
それなりに難しいけどさ〜〜あの球形野郎・・・
魔速主人公だとラスボスに近づく前に消されてしまう…物理防御系のスキルアップ付けられないお。ある程度体上げときゃよかった……
前作は来月OCになって出るからなぁ。
やっぱりオトメさん殺されないね。
戦闘終わらせて、13:30からの2回フリーイベント→死に顔メールで検証したけど、どれも無理。
13:30時点の選択残りは下記。 14:30に死に顔メール。 普通にプレイしてる方「予期せぬ敵対」の14:30に選べる選択肢を頼む。
「ダイチの困惑」「イオの探し物」「君の存在意義は」「破損ファイル」
「ジプスの在り方」「アイリの女性批評」「ロナウドの活動」「謎の男と親子」
人々守るイベント用に移動アップを1人と
MP回復要員が1,2人いれば1週目は普通にクリア出来たな
射程強化+2回攻撃 とか 流転+機動力
とか便利なセットは色々あるけど
>>256
>>263 > 人々守るイベント用に移動アップを1人と
> MP回復要員が1,2人いれば1週目は普通にクリア出来たな
>
> 射程強化+2回攻撃 とか 流転+機動力
> とか便利なセットは色々あるけど
>
>>256 >
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 13:02:28.41 ID:plhQGeCi
ザオウゴンケンの作りやすさと使い勝手の良さは異常
一周目は何も考えずとりあえずやってるが、ポイントこわいなー
ラスボスが倒せん・・・
3戦目まではいくけど
1戦目で1人やられて2戦目で1人最後に2人が右手に一気にもってかれる・・・
だれかボスケテ
誘い受けた時点でダイチの縁3で大団円ルート行けたんだけど
これってダイチ、イオちゃん、ヒナコ、ジュンボゴは縁3でいいって事なのかな
だとすると大分楽になるけど
>>265 わかりにくかったかな?もうしわけない
>>258 が書いてる
移動用から1匹、MP回復から1,2匹あれば基本的には困らないので、
後は適当にやっても問題無いですが
邪神、邪龍+鬼神 や神獣+移動要員 のセットとかは強力ですよ って事です
あと流転じゃなくて瞬転だったね
主人公パーティだけでレベル上げしづらいのが玉にキズ
勘違いしてる人多いが大団円狙うならその5人は縁上げる必要ない
>>268 途中、敵残り1体くらいになったら、リカームで復活させればいいじゃないか
リカーム使える悪魔用意するだけでいいし
>>267 初エンディング到達で70、どれかひとつのエンディング到達で60の計130は保証されてる
さらに縁5到達1人につき+10貰える
仮に最低ランクのポイントだったとしても経験値制限解除と仲間1匹引き継ぎくらいはいけるから安心してよし
>>272 じゃあアクションの条件に書いてある通り本当に仲間にするだけでいいって事か
サンキュー
>>268 仲魔から死んでくなら、MP回復要員入れたPTでリーダーの蘇生魔法で耐える
リーダーが先にやられるなら、敵の攻撃を良く見て、
耐性や食いしばり、活泉とか防御系スキルで耐える
MPがあれば、Sテトラカーン Sメディア、Sリカームとか装備すると、
連続攻撃にも耐えやすくなる
ヤマトルートでダイチ縁3→決別
憂う物ルートでイオ縁1→説得
よくわからん
オトメは普通にビフロンスにぶち殺されたけどなぁ
大団円でもイオに関しては死亡関連のイベントがあるから縁上げておいた方がいいと思うけどね
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 13:34:55.28 ID:AxRpSxcM
オトメオトメって言うから試しに別のところにいったらアッサリ死んでしまった
wikiのダイチルートちがってね?
ダイチの報告って消えない気がするんだが
オトメが死なない話は、ケイタとジュンゴとジョーの3人が死亡している時の話ね。
14:30に選べる選択肢が分かるなら、オトメは全員殺し対象にならないって事が分かる。
というか多分、殺せるのは三人まで。
男三人殺した後だと、イオの決意もオトメさんと同じように必須イベントになるし、
マコトの時も、ロナウドに味方してもマコトさん死なずに逃げるだけ
>>284 なるほど。 じゃあ、wikiのダイチBルートに踊らされてただけか。
もしかしてダイチBルートとは空想上のものではないのでしょうか
>>284 言われてみればそうだわ
最初の3人殺したら、後の奴らは誰も殺せなかった
裏で好感度動いてるの知らなくて、面白がって変な選択肢ばっかり選んだけど7人縁5まで上げられた
ヤマトは顔アイコンついてるイベント優先的にこなしてたら大丈夫だった
2周目はもっと考えながら進めなきゃな…大団円見たいよ
頑張れば全員殺せます的なことを製作者が言ってた様な気がするが
気のせいだったか
今思えば全員殺してダイチルート通ったって報告一つもないもんな
嘘情報とダンスっちまったか
全員生存するにはヤマトとロナウドは縁5、それ以外は4だったっけ
憂うものも4でいいのかな
なにを言ってるんだ?
デフォでダイチルートで仲間になるイオとジュンゴを優先して殺してみるか。
ヒナコだけはどうしても残っちゃうな。
前作の方が絶対ストーリーは良かったんだけどなぁ
>>293 ヒナコはそもそも死亡イベント自体が存在しないからなw
大地ルートで大団円狙ってイオが死んで失敗したけど
大地普通ルートに入り、EDではイオが勝手に蘇生してたよ
元の世界作り直したから当然だけど
今actionがスキル全取得以外全部埋まったけど、そのためだけに一周はもうムリポ
>>284 の言うとおり、「イオの決意」が必須イベントになったし、3人しか殺せないで確定かな。
分岐しだいで、ここにロナウドとヤマトが加わるって感じ。
ベネっち殺害にオススメの悪魔とかいたらおせーて
そういえば仮にケイタ、ジュンゴ、ジョー、オトメって死んだと仮定すると
富士山の龍脈解除するところで大阪だけ人がたりなくなるんだよな
東京は:ダイチ、イオ、マコト、ジョー(死)
大阪:ヒナコ、ケイタ(死)、オトメ(死)
名古屋:アイリ、フミ、ジュンゴ(死)
名古屋はロナウドが、大阪はヤマトが入るが1枠足りない
時を操る老人
高貴なる死霊使い
原書の妻
死者なる令嬢
こいつら二週目のフリーバトルで出なかったんだけど何か条件あるの?
ハエは普通に出てたから倒したんだけど。
ジョーだけ縁が4から進まないw
あとこいつだけなんだけどな
ホクト解禁ってヤマトクリア?
ナントはロナウドクリアで解禁されてたけど
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 14:54:18.81 ID:AxRpSxcM
千烈と貫通の組み合わせ、他には何つけたほうがいいんでしょうか
石化追加?回復?
五分活泉は?
石化よりは回復
回復よりは物反
回復とか仲間に適当なディアラハン持ち入れときゃいい
物反以外はほぼ一発だし
Sディアラハンでもいいけど
ああ、そういや物激がないね
物激は入れたほうがいいよ
選択肢間違えなければ縁4じゃなくても勧誘できるっぽくね?
憂う者ルートだからかな
wikiに憂う者ルートでイオ縁1で仲間とか書いてあるけどマジなのか?
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 15:09:27.70 ID:CQUCIL5S
木曜の毒の敵強すぎ、初めて全滅食らった
物激とか千烈の当たる回数が減るだけ
補助や耐性に回した方がいい
回数減るの?
仮に1発あたり200ダメージの千烈が、物激によって1発300になったとして
HP1000の敵相手に5回当たってたのが、物激ありだと4回発動した時点でHP削りきって終わるってだけじゃないの
そゆことか
ボスには物激あったほうがいいと思うけどね
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 15:23:42.49 ID:AxRpSxcM
ボスだろうが千列貫通の時点でもう十分だろ
仲魔含めて千烈無双やってたんだけど、最後のセプテントリオンで詰んだ・・・。
今レベル60だから、あと1上げてロキ狙ったりした方がいいかな?
蝿王とか相手にする時の事も考えたら激化あった方がよくね
大円団ルートってポラリス倒す?
ごめん
まあ耐性バッチリの奴は物激でいいと思う
メガテンシリーズはとりあえず、主人公は速度上げるスタンス
だから、主人公の千烈で余裕のクリアだったけど、
2週目ヒナコに千烈まかせたら威力全然無くて驚いたな
疾風の秘法使えば千烈突きの攻撃回数増える?
1週目終わってポイント400残った。
隠しボス倒す方向性で行きたいんだがクリア特典何おすすめ?
仲魔は以下が主力
邪龍ヴリトラ、邪神テスカトリポカ(万魔の乱舞、千烈、貫通、物激、)
霊長ガルーダ、神獣バロン(物反、全門、吸魔、常世orサマリカーム)
経験値補正解除
合体制限解除
以外は個人の自由かな
後半物理反射多すぎて千烈より全体化魔弾にS狂戦士とか付けた方が楽じゃね?
>>323 324にプラス
・仲間1できれば4(火力重視)
死霊使いがきつい。魔神か闘鬼あたりが火力があってお勧め
・火曜日の敵(これがないとそもそもでないし)
・スキル ないとリリスあたりが手間
・ジュンゴ、スナイパーへの道
ジュンゴに暗殺拳と貫通を装備させます(物激もあれば尚良し)
適当な邪龍と邪神をチームに加えます
射程外から敵リーダーを(拳で)ヘッドショットしてあげましょう
S的中があれば外す心配も無く、反射持ち以外の雑魚はほぼ一撃です
経験値やマッカの取得が気にならない人にお勧めです
>>327 多分すさまじい拳速で相手の視界外から拳圧を飛ばして、相手の頭を射抜くんだろうな
>>327 攻撃範囲がすこし狭くなるけど邪神の代わりに鬼神にすれば1ターンに首二つだよ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 16:56:09.90 ID:AxRpSxcM
こういうイメージを伴うコンボは楽しいな
アイリにダブルグリモアでセクシーレイ撃たせたり
このゲーム、攻撃遅延と移動遅延が同じくらいだから、幻魔が速い。
また、魔人は再行動使用後、遅延がキャンセルされるので(その場で待機扱い)、万能な高速化。
周回してて効率いいな、と思ったのは、
邪龍+幻魔 (移動後スキル攻撃しても、ターン回りが通常通り、お勧め)
邪龍+魔人 (再行動後も射程+4継続。 攻撃後その場待機で、幻魔移動攻撃より早くターンが回るチート)
魔人+霊鳥 (再行動後、待機or移動のみで瞬時に自分のターン)
逆に、邪神や邪龍単体は対ボス専用で、雑魚に使うと、相手に2〜3回行動される。 ずっと相手のターン。
ネタ構成のつもりで書いたら意外にも好評でビックリだ
鬼神にするなら神速の寄せ着けておけばいざと言う時近づかれても
ほぼノーダメでキルできるよ
二週目になると暗殺拳とか活躍しまくるよね
魔王魔神魔人もいいんだけど精霊ランクアップ出来ないから使ったのラスボス戦くらいだった
337 :
308:2011/08/04(木) 17:18:23.04 ID:f5ED8Ffi
縁3のジョーは仲間にならんかった(イベント名がジョーとの決別に)
縁関係なく仲間になるのはイオとダイチだけなのかな
ジョーの縁4でジョーを説得したけど仲間ならんかったよ
選択肢も関係あるんじゃね?
彼女の事で返答に「そう?」って選んだら縁5でもジョーいなくなる
やっと一周目クリアしたんだけどダイチルートでポラリスぶっつぶしルートだったんだけど
新たな道を模索ルートってどこの選択肢でこれ分岐したの?最後に選択肢あるのかと思ったら普通にこっちのエンディングだったわ
仲間全員揃えばその時点で勝手に確定するっぽい
>>341 なるほど
仲間全員揃わないとダイチエンドは自動的にこれになるってことなのか・・・
このエンディングも悪くないけど結構絶望的な世界だよなぁ
無は消えてるのかもしれないけど復元はしてないわけだろうし・・・
ええええ・・・w
ダイチ全殺しルートってうそなのかよ・・・・
二週目でそれいこうと思って今ジュンゴまで殺したとこだよ('A`)
おれも2週目でダイチ全殺しルート行こうと思ったら
乙女見殺しできなかった
アリス強いわ
スキルドレインで3500回復ってマジかよ・・・
対万能ついているから閣下の万魔3ヒットで700ダメな時点で火力足りない
物理に耐性ついてたらどんなに強かっただろうか
激化千烈ゲーしたほうがいいのこれ?
アリスは射程1だから割と楽にフルボッコにできる
>>345 ジュンゴに耐万能つけて殴りこみかけても結構良いって報告も多かった気がする
>>340 7日目の朝サダクの種としての選択は決まったのかってとこ
ダイチルートはここで分岐してポラリス倒すみたいなのを選ぶと管理者からの解放EDになる
世界を復元するを選ぶと世界の復元EDに
この時サダク以外の仲間が全員生存していれば大団円になる
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 18:19:33.51 ID:h5uXXvcs
ジュンゴ押しの人が多いのは体力的な意味でなのかね?
無双アタッカーとしてはヒナコのが強いと思うんだが。
予想はしていたんだが、万魔の一撃とか至高の魔銃に物理高揚系は乗らないんだな…
大地AとCでエンディングほとんど一緒だったら面倒だな
アリスは死んでくれる?をエクストラターンに撃つ傾向が強いから
エクスムーブとかでアリスのエクストラを消すようにするといいかも
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 18:50:37.81 ID:h5uXXvcs
>>350 会心激化は乗るからやってみ。
耐万能なけりゃキャラによっては3000超えたりするぞ。
双手+魔銃+全体化つけたジュンゴー便利すなぁ
耐性?
攻撃されなきゃ問題ない
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 18:55:31.54 ID:h5uXXvcs
>>354 そこで物理反射と勇者の精神付けたティターニアさんの出番ですよ。
アリスなんて遠くから千烈するだけで終わる
射程ないボスはただの雑魚
>>342 あ、でも仲間全員揃えたらジャアクフロスト戦の直前で「ポラリスを倒す」「世界を復元する」の選択があったから、
仲間全員揃えても復元ルートは選べるのかも
そこの選択肢で打倒ポラリスを選んだから、もう片方選ぶとどうなったのかは分かんないけど
追加ボスはアリスだけなのか
難易度変わらないなら二週目やるのなかなかモチベが上がらんぜよ
359 :
ゆき:2011/08/04(木) 19:02:57.33 ID:UvC723mO
>>348 7日目じゃなくて8日目だった
>>351 キャラが仲間にいるかいないかで多少会話が変わるぐらいじゃないかな
Cクリア後ポイントは大団円+復元EDだから先にC見ちゃうとAやる意味は薄いかも
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 19:20:58.68 ID:ejn303dL
主人公一人で行ったらネビロスが倒せないで止まった状態なんだけど
どうやったら倒せるだろうか
>>357 8日目start時のセーブあるんだけどどうやってもそんな選択肢出てこないぞw
朝起こされた後の話し合いでポラリス倒そうって流れになる
じゃあくフロスト戦前に選択肢出てこない
個別会話で一番印象深いのはやっぱりジュンゴなんだろうなー、とひと通り見て思う
次点でジョー、ここらへんは個人の主観によるんだろうけど
1周大体、4〜6時間でクリアできるね。
>>362 あれ、そうなの?
選択肢は間違いなく出てたから、行動によっては選択肢で分岐になるのかな
>>365 ヒナコが強引に打倒ポラリスを推してくる
せっかく全員生かしたのにどこかでまずったかなぁ…
前日までの憂うものとの会話だろうなぁたぶん
>>365 時間と場所が違うんじゃない?
全員生存時、ダイチ&憂う者との会話イベントでその選択肢でたよ。
龍脈の龍に手も足もでない。まさか今回主人公に力振りまくるってダメ?
>>366 大団円狙ってるなら、全員仲間にしてポラリス倒して「管理者からの解放」と「大団円」のアワード両方とれたよ
主人公を力にしようが魔にしようが問題ない
強いて言えば味方とのバランス
>>369 マジか
復元しないと世界崩れたまま終わるって聞いたけど大団円いけるのか
やる気なくなってたけど沸いてきた
全部にバランス良く振ると器用貧乏で後半困るのはシリーズ恒例だな
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 19:53:41.35 ID:h5uXXvcs
>>371 大団円はサダク以外全員を仲間にしてる時のアワード。
世界の復元or管理者からの解放はエンディングのアワード。
>>371 仲間がそろってれば大団円のアワードは取れる
エンディングの内容を希望があると捉えるか絶望的と捉えるかは人それぞれだけど
>>373 なるほど
全員生きてなくても復元はできるんだよね?
あと時を操るジジイっていつ出てくるの?
火曜日の敵出してやってたけどネビロス以降しか出てこなかったわ
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 19:58:58.60 ID:h5uXXvcs
>>372 おかげでダイチが要らない子だもんな。
しかしイオ、力と魔力に極振りとかとんだ大艦巨砲主義なヒロインだよな。
まだマコトとかアイリの方がそれっぽいステータスだわ。
理想のステ振りはオトメさんですね わかります
御霊合体ってどんなものです?
>>379 能力うp
ただしやりすぎるとオーバーロード起こして能力が元に戻る可能性がある
オーバーロードの意味調べてから書き込めよ
やっとアリオトまできたけどヤマトマコト憂う者ヒナコ以外3だわー
中途半端見えてきた
オーバーロード【overload】
1 負荷のかけ過ぎ。また、荷物の積み過ぎ。
2 コンピューターのプログラミングにおいて、同名の関数や演算子を多重定義して用いること。具体的には引数の型や数が異なる定義を同名の関数に対して行うことを意味する。
別におかしくなくね?
1なら負荷掛け過ぎでパーになるってことなら十分意味が通じるし
>>372 俺のオールフラット主人公は弱くないぞ!強くもないけど!
ダイチ君は魔力も微妙にあるから序盤から終盤まで色んなスキル付ける事が出来るのが強み
レベル上がっても別に火力に困る訳でもないし何だかんだで強いよ
>>373-374 大団円取れたわありがとう
しかしポラリスさん支配ルートでは別に普通だったのに
共存ルートだと名指しで死ねとか言ってきて恐ろしいな
>>378 サンクス
火曜日の新たな敵っていうから火曜しか注意してなかったわ
至高のオーバーロード・モジャスコ
平等ルート臭すぎた
EDもあっさり終わったんだけどキャラごとの個別アフターとかないのこれ
実力主義とポラリス打倒みたけどどっちもキャラ別イベントとかはなかったわ
ヤマトルートで縁4以上でもロナウド脂肪ですか?
それとも会話選択が不味かったか…
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 21:05:53.26 ID:JuNXmrNH
ヤマトが倒せない……。レベルも少し不安だな…
何かオススメの悪魔はありますか?
レベルは57です。
>>390 ヤマトルートだとロナウド自決
ロナウドルートだとヤマト自決
憂う者ルートだと二人とも自決
龍脈ヤマトなら吸魔つかったりゾンビアタックしたりでMPなくせばサンドバックだぞ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 21:13:44.45 ID:JuNXmrNH
>>393 吸魔とか万能系ですね。ありがとうございます
>>392 おぉサンクス
脂肪は避けられんのか…
ロナ自決だけど、あれどうやって死んだか良くわからんかった。
携帯から悪魔でも暴発させたんか。
>>391 邪龍+鬼神で射程外から攻撃して相手にターン回す前に決める
ダグザがやや魔力高い以外平均的能力なお陰でイマイチ使い勝手がよくないな。
初期レベルの時点でスキルはほぼ付け放題ではあるがw
てか1週目に憂う者ルートに行ったら初っ端からフルボッコじゃねーか。
魔力高い悪魔4体と魔速主人公とダグザで遠隔攻撃でやってみるか。
物理反射って貫通つけてても跳ね返ってくるんよね?
万魔の乱舞しかにぃのか。
>>398 たまたま主人公が万魔×3PTだったからシヴァはなんとかなったな
あとサダクなw
>>394 吸魔戦法使うならレミエルは毎回確実に沈めといたほうがいいぞ
天使の種族スキルとサマリカーム怖すぎ
なんでみんなアルってよばないん?
>>399 今画面見直したらダグザじゃなかったw
見た目とすごいギャップある名前だなこいつとか思ってました。
邪龍も邪神も育てて無いからアバドン育ててぶっ殺してくるぜ!
>>401 ゲーム内でもサダクって呼ばれてるからじゃね?
俺も最初どっちで呼べばいいかわからんだが
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 21:33:37.43 ID:JuNXmrNH
皆さん、ご意見ありがとうございます。
とりあえず鬼神と邪龍+吸魔のトリプルコンボで行ってきます。
ついでにレベルも少し上げてこようと思います
1週目憂う者ルートなんだが、万魔の一撃と至高の魔銃って
2週目じゃないと入手できない?
S会心の予言・S技巧開眼・S常世の祈りは
ラスボス戦前のフリーバトルで携帯メモリから入手できたけど…
そういや、携帯メモリの中身が決まるのって、ターンが回ってきた瞬間?
主人公のレベルって周回ごとに初期化されますか?
される
金がねぇ
大団円ってポラリス倒すを選んじゃダメなんだっけ?
ハァ〜
家もねぇ、仕事もねぇ、金もねぇ、おらこんな悪魔使い嫌だ〜おらこんな悪魔使い嫌だ〜
>>409 他のルートじゃ全員生存できないからダイチ√行けばおk
1周目でヒナコ、2週目でフミが全イベントこなしたけど縁5にならず
両方とも大地ルート
やっぱイベントを見たかどうか、じゃなくて選択肢で好感度判定されてんのかなー
アリス倒せたー
死んでくれる?でパーティー倒されるとMPダメ入るおかげで復帰できずに
アリス×モジャ、ベリアル×フミ、ネビロスその他×ジュンゴでタイマン張ってた
結局閣下サタンのモジャパーティーが千烈で削り切ったけど
これで大体の悪魔が解禁されたはずなんだけど、ホクトセイクンとホーリーゴースト?
サリエル、アナエルが検索しても出てこない
本当にこいつらは出てくるの?
全書99%から100%に埋まらないです
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 22:01:09.18 ID:JuNXmrNH
ジュンゴに貫通+物理吸収持たせておけば、ほぼ最強か?
反射されても回復…はしないな。貫通だもんな
>>412 そうだと思う。
個人イベントだけじゃなく
他のイベント会話選択でも左右されてるような気がする。
攻略wikiで選択に関わらず縁upって書いてあっても
上がらない事あるし。
ステ限界突破させたかったらアドオン使いまくるしかないんだな
ただでさえ入手確率低いのに出ても電撃セットとかばっかりだぜ…
6日目終わったところでヤマト3ロナウド4その他4〜5なんだけど
ダイチルートいったあとこの2人の縁は5まであげて大円談エンドいけますかね?
吸収は貫通されるから致死ダメージなら反射しないといけない
最強がどうのって話ならステ最高に上げたルシファーとかアリス辺りが耐性とスキル面で強いが
蠅は全部に耐性持ってるけど
アドオンで物理吸収外して物理反射付けても吸収のままだから残念だよなー
まぁ蝿王くらいステもレベルも優秀だと死ぬなんて事も無いけどね
隠れボスはもっと強くても良かったよなぁ、鍛えた仲魔だとアリスも物足りない
>大円談エンド
モジャ公に大量の縁談が来るのか…
大阪組との戦いで欲しいスキルがいっぱいあるんだが
S狂戦士の魂、Sテトラカーン、Sマハラカーン、S絶一門電撃衝撃
物理反射のどれがレアなの?
>>415 好感度が蓄積されて上がるポイントと必須イベがあるポイントの2パターンあるのかね
なぜかアイリのイベントでマコトの縁がMAXになったりするし謎が多いな
>>424 シンクロの話聞いた時だよね
重要な話聞いたから上がることに不思議はないけどよくできてるよね
まあギャルゲみたいに好感度蓄積じゃないかね
重要なイベントは起こすだけで好感度上がって選択肢で±αみたいな
同じイベントでも縁上がったり上がらなかったりする時あるから選択肢による差は間違いなくある
つか前作もそんな感じだった
縁上がったときにそれまでの数値が蓄積されてるのかどうかもまだわからんな
必須イベントで上がりそうな選択肢の多いヤマトとか見てると、どうも一定のイベント起こすまでは蓄積されて持ち越してるようだが…
確かにイベントでライン開放はあるかもね
ジョーとかも死に顔越えてから一気に上がったし
ヤマトに6連続で動かれてそのあとに雑魚が1ターン
またヤマトが3ターン動いた後に雑魚1ターンまたヤマトがってとこでくたばったんだけど
これいつ俺のターン来るの?
お前らネビロスどうやって倒したんだよマジで
金ないから全書引き出せないし教えてくださいお願いします
>>429 反撃でターン後ろにされてんだから龍王いれとけ
色々対処法あるやろ
>>430 2週目はスルーした
3週目でガチで余裕でした
準備万端にした次の週で頑張れ
>>430 2週目基本3週目のための準備期間だぞ
2週目中にタイホウとかM様作れるようになればネビロスは余裕で倒せる
うすうす感付いてはいたがやはりそうか
おとなしくさっさと3周目行きますありがとう
あれ?
ホクトセイクン、ホーリーゴースト、アリエル、サナエル
の4体は条件が必要な悪魔?なのか
このうち2体はガセだろうと思ってるけど
悪魔全書セミコンプリートしてるからあとすこしか
イオの縁1で決意イベント見たけど死んだので一応報告
選択肢は無関心・冷たい物+可能な限りイオのアイコンついてるイベントは起こさない感じで進めてた
>>86 みたいに縁1でも死ななかった報告もあるから縁ステージがいくつ、というよりは
好感度で判定なのか起こしたイベントの回数で判定なのか選択肢のせいなのか…
>>413 もう埋まったかもしれないけど一応
ホクトセイクンはいる、他三体は全書100%だけど知らない
高Lv破壊神作る(サタンxルシファーとか)のでいける、はず
1周目で結構仲間仕込んでたせいもあって2周目終盤まで合体ほとんどしない+全書見てなかったんで
解禁条件はLvなのかなんか条件があるのかよくわからないけど
1周目ヤマトルートクリアの2周目Lv99では少なくとも作れるようになってた
>>420 これまじかよ・・・事実ならかなりショックだわ
全書コンプしたけどホーリーゴーストとかアリエルサナエルはいない
ホクトセイクンは普通に作れる
その3つはステータスメチャクチャだし没データだと思う
前作のキャラとかも名前だけは入ってるっていうし
閣下とサタンを合体させようとしたら現在は合体できませんと出た
こりゃサダクルートでホクトセイクン解禁か?
ホクトセイクンは検索してもいない
ナントとカンセイはいるんだけどなー
ホーゴートアリサナは没データ
たまに未所持だと検索条件に出ないバグみたいのもあるみたい?
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 23:26:53.01 ID:h5uXXvcs
ホクトセイクン、合体検索に普通に載ってるな。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 23:30:50.83 ID:h5uXXvcs
>>442 1周目どのルート通った?
俺1周目憂う者ルート行ったが解放されてなかったのが
2周目世界再生ルートの最終戦前のデータだと解禁されてる。
ひょっとしてアルコル含むセプテントリオンの撃破が解放条件なんかね?
>>442 ダイチヤマトクリアした状態でも普通に出てた
出てないって人が結構いるけどもしかしたら周回数条件なのかもしれない…いやまさかな
北斗七星の柄杓の底部分を5倍すると北極星にたどり着く
他にはカシオペヤの両端を延長してその交点から中心星に向かって伸ばした線の5倍の位置
南十字星は北半球じゃまず見れないがなんか意図してるんかねぇ
出てるのと合成できるのは別問題という罠もアル
サダククリア後に合成ができたのは覚えてる
1周目はロナウド
2週目は大地トゥルー大団円
3週目は隠しボス倒す兼閣下解禁のためサダク
今は3週目のラスボス戦
ポラリスをレベル66で倒せる?
なんかステみたら物理反射だの属性吸収だので倒せる気がしない
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 23:39:26.67 ID:h5uXXvcs
>>450 取り巻き倒せば耐性落ちる。
Lv的には十分やれるから
勝てないなら構成考えるよろし。
>>450 66レベで倒したよ
ここでけっこう騒がれてるから覚悟して挑んだけど、
ぜんぜん簡単に倒せてすげー拍子ぬけだった
憂うもの以外の縁5にしてたのにいつの間にか復元じゃなくて倒すを選んでたらしい死にたい・・・
ポラ公は三連戦だから相性や移動力の兼ね合いはもちろん、
MP回復手段も用意しておかないときつい
一戦目→二人くらいに霊鳥つけて本体を叩きにいく残り二人と霊鳥つけたキャラの道中で
部品をそれなりに倒しておく
2戦目→ルートによって多少ちがうけど、きつくはないので吸魔などで三戦目にむけて回復
3戦目→スーパーノヴァはためてから発射するので射線にいかないよう注意(レベルがある程度あれば耐えて強引に攻めることもできる)
雑魚の呪縛などがうざいので先に片付けてから、本体を叩く。両脇のポラリスは無視しても十分倒せる。
ラスボス挑む前のレベルが60でラスボスとタイマンするまでに65まで上がってワロタ
最後の敵レベル高すぎだろw
>>453 アワードは大団円もらえるから別にいいんじゃない
スーパーノヴァに試しにつっこんだら仲魔含めて誰も死ななかったから
回復してそのまま突撃したよ
3週目までくるとフリーなしで余裕だな
マッカは道場2回あるからlv上げにも困らない
しかし獲得ポイント2080って・・・
ゼブブ道場は最高だわ
なかったらアリスの難易度が跳ね上がってる
ノヴァはスキルでHP増やせば余裕で耐えられるから仲魔の蘇生用にサマリカームでも持たせとけば特に問題にはならないな
アイリちゃんかぁいいなぁ
イチャイチャしだすジュンボは殺しといて正解だったw
でもその2人ってジュンゴ救出以降全く絡まないよね
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 00:15:40.60 ID:enWqqhQ6
>>461 寧ろ世界再生エンドで主人公にフラグ立てて去ってくだろアイリ。
>>463 なん…だ…とッ!
ちょっと世界再生してくる
火曜日の新たな敵ってフリーバトル扱いになってるけど
あいつらと戦うとクリア時のフリーバトルを行わなかったのボーナスってもらえない感じ?
もらえるよ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 00:26:47.60 ID:enWqqhQ6
>>465 フリーバトルの解説入らなきゃアワードは取れるから
安心して道場励んで来い。
何回でてるんだよそれw
双手、攻撃全体化、至高の魔銃、S狂戦士の魂
なんてパーティは実際どうなんだろ
千烈にはかなわんか
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 00:32:35.90 ID:enWqqhQ6
>>469 爆発力は無いかもしれんが、敵が何かすら確認せずに殴れるって素敵やん?
至高の双銃全体化はニャラルトホテプに付けてるな。
471 :
465:2011/08/05(金) 00:35:56.71 ID:ffhxQ3Rr
マジか!ありがとう!
でもネビロスさん強過ぎて道場とか頑張れそうにないんだが
机上の空論無限行動
幻魔 人 魔人1 控え 魔人2、3、4、5
まず幻魔使って移動→幻魔帰還→魔人2召喚
攻撃や回復→魔人1が住人→移動、攻撃
魔人2が住人→移動、攻撃→魔人1帰還→魔人3召喚
魔人3が住人→移動、攻撃→魔人2帰還→魔人4召喚
以下MP続く限りループor魔人1の2回目の住人が使えない?
時間無いし、全然進んでないので誰か検証or正解を教えてください
なんで俺はケイタを生かしといたんだろう
地母の晩餐
4組ともランダ2体(魔人や鬼神で代用可)
移動、攻撃したら他のチームに献身×2
これ繰り返すだけで行動めっちゃはえー と思う。
ずっと俺達のターンにはならないだろうけど。
こっちは今から試してみる。オラわくわくすっぞ
しかしあれか
全死亡とかが物理的に出来なくて、ルート選択的にも意味が無いなら
このゲームは基本的に仲間殺す事にメリットは一つも無いって事になるのかな
まぁFE新暗黒竜みたいにされても困るがw
鉄壁ティターニアつくれるんだが、最後のスキルで迷ってる。
吸魔、メディラハン、万魔の乱舞なら五分の魔脈と二身の残影どっちがいいかな?
結局自分で検証できた
>>472 なぜか魔人は住人で再行動できない。ただのディアラマとかでもだめだった
>>474 本当に「1つ順番を上げる」だけなので雑魚が多いと効果が薄い。
でも多分敵の数減らした後だとやばい。無双できる。
耐万能でいいんじゃないかな
>>476 吸魔あるのに魔脈いるの?二身吸魔でも十分強そうなのに
てか、邪竜とかの攻撃範囲広げて行動遅くするって強すぎね?
行動遅くするの最初自分が遅くなるのかと思ってた。
>>476 五分の活泉の方がいいと思うよ
万能で結構ダメージ食らうしHP低いからなぁティターニア
>>480 普通に自分遅くなってね?
まあ、めっちゃ強いけどね。
上位邪龍+邪神で8マス攻撃が楽しすぎる
マップ兵器状態
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 01:07:31.39 ID:enWqqhQ6
>>476 MP回復をもう1体の仲魔に任せりゃ魔脈は要らんだろ。
>>480 いやあれは自分の行動が遅延するってことであってるんだよ
でもそれがほぼ体感できないレベルなんだよね 移動しないことが多いからかもしれないけど
前作は結構遅延してるって感じがあったと思うんだけど
>>482 オトメさんを邪神と長距離常世の祈り係にしてたなぁ
吸魔でMP補給しつつマジ便利
オトメのイメージにぴったりだしな常世の祈り
2週目以降になると機動力も射程も強化できない種族を使う気がしなくて困る。
鉄壁メタトロンとか作っても全然出番無いや。
>>484 でも、相手に攻撃くらわせたら順序遅くなってる(上に表示されてる顔みたいな奴)んだよね。。。
まぁEXTRAでないってのもデメリットなんだろうけどさ。
>>488 相手に攻撃したらその相手が遅延するっていうのは仲間関係なく仕様だよ
魔王がいるとその遅延が大きいのかな?
だから味方一体が敵につっこんで敵に囲まれて倒しきれないと延々と敵のターンされちゃう
ちょっと自信なくなってきたけどあってるよね?
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 01:18:16.96 ID:mzj4GFwT
ダイチルートC行きたかったんだけど憂うもの以外みんな縁5にはしたけど、
「世界を復元」じゃなくて「ポラリスを倒す」選んじゃったんだけど詰んだ・・・?
縁オール5って誰か達成した?
憂う者3、他全員5はできる
憂う者5は憂う者ルートいかないと無理だからな
敵の邪龍が射程延長使わない気がするんだけど気のせいかな。
今フリーバトルやっててこっちが相手の移動後に射程延ばせば
殴れる位置に移動しても攻撃してこないんだが。上位スキルに
なってるのは確認済みで相手のMPもちゃんとあるんだけど。
>>492 ということは、憂ルートなら可能ということか。挑戦してみようかな。
便利かつおそらく最強級の種族コンボを今検証した
上位邪龍と霊鳥でスタート (幻魔や魔獣等の移動スキルパッシブ種族)
まず霊長の長距離地形無視移動
上位邪龍のスキル使用
霊鳥帰還
上位鬼神召喚
邪龍の範囲攻撃6マス
鬼神効果で最行動可能
邪龍帰還
破壊神召喚 (パッシブなら何でもいいけど邪神魔獣ぎりぎり魔神当たりが候補?)
邪龍の効果残ってるので5マス攻撃可能 + 邪龍いないのでダブルエクストラ可能な攻撃
憂う者ルートだと時間が足りないというか・・・
ロナウド・ヤマト・ジョーの縁を6日目までに5にしないと無理
ただそれはできないと思う
もしそれができたとしても他全員の縁を4にできるか怪しい
憂う者の縁3、他全員4で6日目の選択に間に合わせるのはギリギリだったからね
>>497 どういうこと?
フリーバトルは主人公に龍王+邪神つけて無双してたんでよくわからないわ
>>494 確かに使ってこないな
まあ敵が射程6は鬱陶しそうだから無しでお願いしますって感じだが
そういえばルーグの解禁ってダイチ達と敵対しないといけないんだよね?
一周目ダイチルートは失敗だったなぁ
>>499 ごめん、読み間違えたか返信するあいて間違えたわ
>>500 あまり移動しないので行動が速く回る魔神転生2の龍王相当が複数いるとか
相手したくないですw
>>503 魔神転生2の龍王はトラウマすぎるよなwwwww
何あの固定砲台
>>499 龍の王様だと遅延が少ないんじゃなかったかな?うん、勘違いしたと勘違いしてたw
まあだまされたとおもって龍王なしでやってみるとカオスで楽しいよ。どうせ無双はできるけど
ゴーストQに殺されかけたwww
あの毒攻撃半端ない。アムリタもっててよかった。
ダイチルートCでポラリスを倒す話でも問題なかったよ。
というか、ダイチルートCって考え方自体がまず混乱を招くと思う。
ダイチルートはポラリスを倒すA、世界を復元のBの2つ。
全員生かした場合、7日目以降のイベント会話がちょっと変わって
クリアした時に300Pのポイントが開放されるだけで、
エンディングそのものはAやBと別物なわけではない。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 01:41:04.13 ID:mzj4GFwT
じゃあポラリスを倒す選択でも300P自体は貰えるってことで良いんでせうか?
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 01:42:29.41 ID:enWqqhQ6
>>508 貰える。
上にも書いたが
大団円はエンディングとは無関係なアワード。
1週目のバッステの怖さは異常
麻痺ったら全然通常攻撃当たらなくなるし
相手先攻セクシーレイで壊滅しかけたり、リーダー石化から殴られて即死したり
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 01:44:20.18 ID:mzj4GFwT
ありがとー
ペトラレイはマジで強敵
二週目のバッドステータスはある意味怖い。
回復する前に死神の点呼で乙るから魔力無効が必須になるし
中盤やたら出まくる上にペトラレイ打ちまくってくるレギオンは顔パン確定
ときのおきな対策の魔力無効に魔力8、物理反射に体12は必要だなー
憂う者ルートクリアでホクトセイクンが解禁された
これで悪魔全書コンプか
ポラリスBの強さに吹いた。
一回の戦闘を生き残れるチームがねぇwwwww
>>516 そいつ物理くらいしか攻撃方法無かったんじゃなかったっけ
属性特化って最後まで役に立つ?
仲魔が千烈か万魔ばっかで個性無くなってきたから作ろうか迷ってるんだ
何だかんだ言って物理だけでも無限射程は強いと思うよ
耐性程度じゃデスバで貫かれるし、何よりアイツ動かないから順番回ってくるの早いんだよな
万魔つえええええええ
と思っていたけど、相手が耐性持ちの激化乱舞と与ダメがあまり変わらないな
それでもマカラカーンで跳ね返されない、何も考えずにぶっぱできる点でやっぱり万魔か
激化で枠を取られたくないってのもあるけど
>>518 ベリアルとかにも耐性無い属性はあるし蠅王の弱点突けるから全然弱くない
強化と激化で一つの属性特化に魔力開眼とか合わせれば蠅王1ターンキルとかも出来るんじゃないか
終盤はそれぞれの敵ユニットに大抵1体は何かの無効か反射持ちがいるから
結局万魔に行き着くんだよなぁ。
そんなこともあろうかと物理反射と無効をパーティに付けていた俺に隙はなかった
だって後半敵の千烈怖すぎるもんよ
>>522 それを配置や行軍ルートでカバーするんだろ?
一応これSLGなんだからそういう所も楽しまないと損な気がする
別に雑魚チーム全員倒す必要ないじゃん
暗殺拳や4属性ダインでリーダー狙撃すればいい
まぁ物理特化と魔特化が1人ずついりゃ余裕だしな
主人公とフミさんが敵を片付けてヤマトが回復、マコトさんが敵にぼこられるマスコットとして活躍してたよ
ダイチルート通常と全員仲間の2回ともポラリス撃破になったんだけど別の道って選択肢が出てくるの?なんかそれらしいの出てこなかったんだけど
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 03:09:50.82 ID:jHs0XrH2
六日目、ヤマトからみんなで魔方陣の説明受けたあといきなりアイリの縁が5に上がってワロタ
アイリに直接関係する選択肢はなかったのにな
選択肢による好感度上昇はかなり複雑かもね
俺はメグレズ倒しに行く時に名古屋組選択したら、誰かの縁が上がったなぁ
ペルソナのコミュみたいに目に見えてわかるものが出る訳じゃないし、
縁システムは詳しい攻略本が出ないと分からない気がするわ
>>529 それで俺はフミ上がったから多分名古屋組なら名古屋組の縁が上がるんじゃない?
密かに喜んでいる…
とか出るから好感度アップしてるんだろうと了解していた
>>530 上の方陣の説明イベントについてだが、
ここでマコトが上がった報告もあったし、本当によく分からない
基本選択肢では蓄積されて行って、特定イベントを見れば縁上限解禁って感じっぽいし(イオとか2日目は1だったのに親が死んでからは続けて2、3と上がるし)
それで、魔方陣の説明イベント後は今まで見てきたイベントに関係なく全員が縁5まで上がるようになるとか?
攻略法模索出来るうちが花だからね。今のうちに楽しもう
二周目フリーバトル無し縛りでやってると、リリス様が倒せない。マッカ無いから強い仲魔召喚も出来ないし…素直に三周目に回さにゃならんのかな。
イベントスキップ出来ればいいのになぁ…
>>527 多分だけど世界復元できるかもってイベント群を見とかないと
全員揃ってても倒すルートに選択肢無しで問答無用で進まされるっぽい
条件満たしてれば最終日のイベント「示された道」で憂う者から種の意思どうするか聞かれた時に選択肢出る
自分も同じところで引っかかって全員揃ってたのに倒すルート行っちゃって
必須イベントあるのかもって6日目くらいからやり直して上記の結論になっただけなんで確実ではないけど一応参考までに
二身の残影って同じ行動繰り返す時技や魔法使ったら
2回分のコスト払わないといけないの?
それとも1回分のコストで済むんだろうか
コスト払わされるよ
足りないとコストが足りない!で終わり
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 04:40:21.54 ID:swtaXOHG
ネビロスっていつ仲魔になるんでしょうか
倒したのですが「こんなところで負けるわけには・・・」と去っていって、
合体可能のお知らせメールが来ないです
>>538 ありがとう
属性吸収とどっちにするか迷ってた
物理吸収と衝撃反射付けたら
むらさきカガミが地味に使える
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 04:51:12.01 ID:swtaXOHG
>>542 魔人はセットなのか、ありがとう
ゴーストQさん…
>>527 >ルートBに進むには、憂う者のイベントから連鎖する
>一連の特定サブイベントを7TH DAY(土曜日)終了までに見て、
>「アカシックレコード」の存在と、レコードを書き換えれば
>時間を崩壊前まで戻せることを把握しておく必要がある。
>これを怠ると、話の内容が少し変化して、「世界を復元」の選択肢が
>無くなりルートAにしか進めなくなってしまうので要注意。
ようやく1週終わるところで何なんだけど
次週に引き継ぐ悪魔って何か考えて用意した方がいいのかな?
未だに特定の1体に思い入れのないまま進んでちょっと困ってる
俺はロキだったなあ。
かなり愛用してたし、序盤だとメギドラオンで覇王の密約美味しいです状態にもなったし
ティターニアだったな
悪魔全書に登録しておけばマッカで作りなおしもできるし
御霊も解禁すれば同じもの以上がすぐに作り直せるから気にしなくてもイイ
全書が解放されたら喚び放題なのは変わらないので
マッカ引継もオススメ
俺はレミエルだった 1体引継ぎなら
やっぱMP回復要員を選んでしまうね
俺は貫通千烈物理反射のフェンリル持っていった
ネビロスをソロで倒すのに獅子奮迅の活躍した最高の相棒
ネビロスソロは相手が全員主人公攻撃してきてそれ全部返り討ちにしてなおかつネビロスより早く動ける行動順になるまでずっと道場状態だったなぁ…
まさしく運ゲー
結局ヤマトとロナウドも縁4で説得できるんかね?
それまったく運からんでませんがな
思考停止してんのを運ゲーっていうならそうなんだろ
>>552の中ではな
万魔の一撃よわくね?なにこれ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 08:13:42.25 ID:U4gsiFbm
>>553 できたよ
デラデカのイベントってやる意味あんの?
万魔の一撃って力依存のHP消費型の単発なだけで万魔乱舞の劣化なのかな?
耐性無し相手なら通常より弱いし
反射持ち相手に使うぐらいなら魔法で十分な気がするし使いどころが判らない
物理激化+戦神+会心激化+チャージの一部のボス特化様なのかな?
って書いてから力依存の万能属性なら物理激化やら乗らない気がしてきた
>>555 呪縛食らえば揃えるのやり直しなんだがこれは運じゃないのか?
普段は千烈貫通物激で無双状態のダイチに念のため万魔の一撃もたせてあったけど
使ってみた時は偉い低ダメージだった記憶があるからおそらく乗らないと思う
>>558 反射持ちがでたらなんにもすることがなくなる物理型への救済策でしょう
デラデカのイベントは最後までやるとジコクテン解禁だったかな
俺は話としても見ておいてよかったと思った
>>547-551 まだまだ深く気にする必要もないんだな。ありがとう
話を聞いて思い出したが、そういや1ではロキさんかなり使ってた気がするし
俺もロキさんをカスタムして2週目に臨むことにする
ロキさん口調変わったのがなあ
1と同じだったら引継いでたんだが
俺ロキさんはふんどしタイプの方が好きなんだよなぁ・・
適当に調べてみた
lv42ヌエ相手
主人公lv85 力34魔15体12速40
通常 791
万魔の一撃 717
物理激化+万魔の一撃 711
戦神+会心激化+通常 1881 +チャージ 4083
戦神+会心激化+万魔の一撃 1542 +チャージ 3428
イオlv80 力30魔38体14速14
通常642
万魔の一撃 553
力特化で魔が低い奴が反射持ち相手に使うぐらいかな?
対万能も無効化出来るんなら重宝しそうだけど
残念スキルだよなあ
持国天さんは前作で四天王で唯一完全にハブられた無念を晴らす機会なんだから許してやれ
大団円で全員5を目指してたのにジョーだけ4で止まってかなしい
魔王ネルガルの耐性酷いな
初期スキルの真・全門耐性外したら火炎〜衝撃まで全部弱点じゃねーか
ヤマトが強くて勝てる気がしない
近付く前に殺されるんだが
1周目なら邪龍で遠距離からボコるべき
Sテトラカーンとかでアリオクのデスバ反射とかやると勝手に自爆してくれる
邪神邪龍の固定砲台楽しい
ジョーは暫く1で放置してたら中盤辺りから何一つイベント起こらないまま終わってワロタ
>>566 さらに残念な結果が出た
対万能持ちのアリスに
力37魔36の万魔の一撃と乱舞持ちのサタンで物理激化も魔力覚醒も無い状況で検証
通常450
万魔乱舞 147〜152
万魔一撃 209
対万能もしっかり効果あるぽいね
ってかほとんど単発乱舞って・・・ HP236も消費するのにこれは酷い
つまり、乱舞は使えないってことか?
シヴァ強すぎワロタ・・・
雑魚やジュンゴに手間取ってると追いつかれて殲滅される
遠まわしにシヴァ倒せってことですかわかりません
しんでくれる?って対万能無しなら即死だよね?
サタンは対万能持ちだから生き残れるんだが
対万能無しの閣下がなぜか499しか食らわない
lv99なら補正でもあるんかな
ってかリーダーだけやられて戦闘終わってもちゃっかり勝利の雄叫び発動してるんだね
全くもって勝ってないんだけどw
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 10:31:20.48 ID:enWqqhQ6
>>580 悪魔にはスキルで付いてる耐性と元から持ってる耐性があるから
表記にないだけで閣下元から耐万能備えてんじゃね?
やっと3日目まできたけど主人公以外に仲間6人とか多すぎ
誰のレベル上げたらいいか迷う
え、ルシファーって万能耐性付いてるのか
耐万能付けちゃったわ
分かりにくいなー
>>583 戦闘させなくても勝手にあがってくから気にしないでよろし
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 10:50:50.25 ID:enWqqhQ6
>>583 人間の仲間は控えに置いといても勝手に育つから心配すんな。
むしろ質の良い仲魔の継承順に気を配るべし。
>>582 lv99の対万能無しのザオウゴンゲンが即死したし
アリスの吸魔も閣下120しか食らわないし隠しで対万能あるぽいね
ってかベリアルの焦熱の狂宴も一人だけダメ二桁とかだし
もっと隠しでなんか付いてそうな予感
覇王の密約+勝利の雄叫びあれば魔力も無効だし閣下最強すぎる
ダイチルートのEDでロナウドが刑事だったことを完全に忘れていた俺にワラタ
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 11:00:26.70 ID:enWqqhQ6
>>588 チンピラ二人にパトカーん十台とか職権乱用も甚だしいだろ。
>>588 あの警官達全員あの顔グラだということを考えるともっと笑えるよ!
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 11:03:30.65 ID:jHs0XrH2
ポラリス第三形態も表示スキルに無いけど耐万能付いてそう
万魔の乱舞のダメージがやけに低い
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 11:06:17.19 ID:enWqqhQ6
>>591 「表示スキルにない」んじゃなくて
耐性欄に万能という項目が無いだけだと思うんだ。
>>574 フミ仲間になって オーカスとハクジョウシつけたんだが
射程は3が最高なのかいこれ?
オーカス3ハクジョウシ2で5になるかと思ってたんだが 重複なしなのかな
>>569 ネルガルはデフォで物理反射なのがデカイ。
どうせ終盤は物理以外の耐性を全門で埋めるから
耐性の穴が1つでも4つでも同じだし。普通の仲魔なら
物理反射と全門つけないといけないところを全門
だけですませられるわけでむしろ魔王の中でも耐性的に
優秀な部類だと思う。
よく考えたら穴が1つなら吸収の方がいいか。
吸収だと貫通付きに持ってかれるからやっぱ反射がベストじゃね?
他の属性は吸収のが良いけど。
>>593 そいつらの種族スキルは「射程を2にする」「射程を3にする」効果。
で、その上位スキルは「射程を4延ばす」「射程を4にする」なので、上位邪龍と上位邪神が組むと4+4で射程8になる。
>>593 下位スキルじゃそれが限界
両方上位にすると邪神が4
邪龍のスキル使用でさらに+4されて最大8になる
>>597 >>598 なるほど そういうことだったのか
上位じゃないと駄目なのね
その上位になるには 単純に育てればいいってこと? 後半レベル高い悪魔が元々上位ってこと?
スキルを最優先で考えてたけどスキルより力や魔をどんだけ多く継承させられるかの方が重要だな
>>599 両方
下位スキル持ちも40〜50レベルくらいで自動的に上位に成長する
適当に作ったサタン、ルシファいれば、アリスでも余裕でぬっ殺せるから
ステータスは別段そこまでこだわる必要は無い気がする
周回するのに種族スキルが重要だけど
魔法系の仲魔に勇者の精神付けてるんだけど
これ微妙かな・・・乱舞とか反応しないし
物理系には付けたい物多すぎるけど
魔法系は耐性でも増やしてた方がいいのかな
両方、耐風 耐雷 魔39で
v43 モスマンのマハザン
サタン 18ダメ 閣下 10ダメ
lv42 ヌエ ジオダイン
サタン 17ダメ 閣下 9ダメ
lv46 バイブ・カハ ザンダイン
サタン 27ダメ 閣下 15ダメ
物理耐火耐氷は、サタンが反射無効なので断念
もしかしたら閣下、対万能が隠しじゃ無くて全半減かも
勇者の精神って乱舞に対して反応してくれないっけ?
勇者の精神は全体攻撃の呪文やランダム攻撃の乱舞に対しては発動しない
だから勇者の精神つけたかがみで全反射するぜーとやるとリーダーがマハザンダインで死ぬのはよくあること
wikiの二身合体表更新してくれー
ちょっと聞きたいんだがダイチルートで全員説得ってイオ、ダイチ、ヒナコ、ジュンゴの縁は放置しておk?
アナエル、サリエルはいない?
でもレベルとステ上がってるし見つけた人もいるのかな
>>608 イオは上げといた方がいいかも
憂う者ガン無視すれば放置しなくても余裕
>>601 ありがとう
オーカスやハクジョウシ辺りをそこまで育てるのは 流石に現実的じゃないな
オーカスとネコマタで 移動→攻撃→移動 こんな感じでやってみよう
>>609 いなくても全書100%行ったって報告何度もあるしボツったんじゃねぇの
憂う者放置してても
アカシックレコードのフラグ立てられるのかな
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 12:51:41.79 ID:xmoHByH9
既出かもしれんが
イツマデ イツマデ オーガ
のPTにメギドラオンを放ったらテクニカル-5%*2になった。
イツマデにはデフォルトで耐万能ついてんのかな?
テクニカルって初期EXTRAの数も入ってるぞ
相手PT全員にEXTRAついてたら-15%確定
やっと一週目クリアできたわ
大和ルートで特典は230P、七日目のマシュマロが1番鬼畜だった
次は大団円で稼ぐか
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 13:19:52.68 ID:s7bDhbRm
最後のセプテントリオンがたおせねー
これもしかしてクソゲー?
>>618 クソなのはパーティー編成のほうかもしれないぞ
相手のスキルを良く見ればいけるよ
最後のセプテントリオン一番弱い気がするけどなぁ
アルコルさんのことだよね?構成とかもあんまり深く考える必要がないレベルのような
>>613 今回天使ものすごい不遇だな・・・
ストーリーでも出番ないし、仲魔としても使えないってわけじゃないけど有用なのはエンジェルとレミエルぐらいか?
中盤ライラに氷結火炎両強化付けて乱舞してたわ
魔王のスキルが素晴らしすぎて天使涙目
>>621 天使どころか悪魔全部必要ない感じだからなぁ今作のストーリーは
出番が無いのは仕方ない
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 13:53:39.53 ID:jHs0XrH2
天使の種族スキルは長期戦で輝くからなぁ
強くなるとどの戦闘も短期戦になるし、あえて天使を選ぶ理由がない…
>>618 メグレスの芽もどきは無視して本体叩け
分裂後のベネトナシュは断面が黒いヤツ以外は人間の攻撃がきく
>>620 ベネトナシュの時はまだヤツの名前は出てないんだぜ
暴徒とジプスとばっかり戦ってた気はするな
それにセプテントリオンさんが加わったら
悪魔の出番なんて… 折角敵に悪魔の幹部みたいなの
いたのにあんまり目立たなかったしな
霊鳥邪龍サバイバー
ネタでも冗談でもなく本気でこの二種類だけでクリア出来るから困るwww
魔獣の上手い使い方がわからんな
中盤は獣の跳躍+鬼神無双で3回移動とか
霊鳥と組ませてボス相手にヒットアンドアウェイとかやってたんだが
後半になるとどうしても地味だな
>>625 >>630 フミのノートPC乱舞唯一の犠牲者たるトランなんとかさんの名前が出てないとはどーゆう事だ
あぅ・・・すまない・・・
今作、悪魔は完全に使役されてるだけの存在って感じだからな、
立ちはだかった感が無いよな
暴徒とジプスとかとの戦いは、サバイバル感があって良いんだが、
ボス枠を軒並みセプテンに取られたのがな。
前作のヤマとかパズスみたいに欲望に応じて現れるのもキャラごとの特徴が出てていい味出してたのにな
しかし、何でまた
カーマもルーグもシヴァも、日本に封印されてたんだよ
地元で眠れよ
>>635 あれは良かったな
印象付けとして最適だったし
>>636 ハッカーズやティアマトとアプスーが封印されてたり
TRPGじゃヴリトラやダゴンが日本で封印されてたりするからメガテンじゃよくある事。
>>195 今さらだけど、1周目4日目駐車場フリバでコマンド開放出たよ
ジョーの捜索直後だったかな
ひたすら金稼ぎで回してたが、以前ここで挙がっていた、
一定数ごとにアドオンが出るって話は割と正しいと思うわ
何週しても同じ順番でアドオン出る気がするから、順番もガチガチでないとしてもある程度は決まってそう
ジプスが集めたんじゃない?
>>639 多分、アドオンについてはそれで合ってると思う
>シヴァやカーマ
あれ分霊と思ってたんだが、もしかして本体なのかな
アリスどこにもいないお
>>631ボスの長距離攻撃を受ける→逃げる
エキストラ喰らわない要因は?
エクストラ食らわない要員は序盤にあればな…
周回には使えん、序盤は微妙、後半はちょっと役に立つけど
後半は耐性しっかりせんとエクストラ以前に死ぬ場合も多々あるから
>>629 俺も1周目から4周目までそれだけだったわwww
4人全員スザクさんとピュートーンさん
そろそろ色々作ってみるかな〜
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 15:22:13.79 ID:s7bDhbRm
いやっほおおおおおおおおおお
ベネトナシュ撃破したぜええええ
アドバイスくれた人ありがとおおおおおお
蠅王って皆どうやって倒した?
魔力開眼の万能嵐でやってもHPが高すぎてあんまり減らないし、反撃で蒸発されるんだけど…
wikiの大団円のやり方通りだと憂う物イベント見れないから大団円のBルートって無理?
>>649 蠅軍団のうち物理で固めてるグループ皆殺しで物理弱点になるから
次蠅のターン来るまでに近づいてフルボッコ
>>649 物理雑魚が来るまで雑魚掃除
来たら行動順調整して、物理弱点になった時に千列で終わり
射程に入らなきゃ攻撃してこないんだから弱い方だ
2週目
ベリアル戦前:レベル27
ベリアル戦後:レベル47
ワロタ
ピュートーンの技や特殊能力のカスタマイズしやすさは異常
サダクって人間じゃないからベネちゃん初戦で倒せるんじゃね
と思ったらブロックされました
これバグじゃね
>>656 人間の姿してるからアウトて言われてますやん
人間を模してるから無理って解説出たww
よくできてるなぁ
一週目フリー縛りでサダクルートやってんだけど、ポラリス一戦目がなかなか
抜けられない
火力不足感があるんだけど、59レベルで作れるおすすめの悪魔なんかないですか?
■になればいいじゃない
4日目で既にジョーだけ縁4まで行っていたので放置しといたら
6日目に3回会話しても縁5にならないでやんの、俺のバーカバーカ orz
名古屋で彼女と会って来たイベントはこなさないと好感度が結構厳しいみたい
>>659 一戦目が抜けれないとそのあとはさらにきついかもよー
61はあったごうがいいかもしれないけどそのレベルでやりたいなら
物理反射つけたティターニアさんだな
>>661 >>663 物反魔無付けた万魔乱舞ティターニアはいるんだけど
その他がすぐに裁定で死ぬからジリ貧になってやられるんだよね
朱雀つくりたくてもレベル足りないし…
囮パーティには五分の活泉つけるんだ
面倒なら★5のケルベロスでもいいから
邪龍をつかったら負けかな。と思っている
2週目以降はフル活用するがな!
敵の射程4に反撃できる邪神の方が好きかな
囮か…
火力ばかり気にしてそれは頭からぬけてたな
あと、守護はどいつから潰すべきでどれくらい潰すべきかね?
今までは道すがらピュートーンさんで届く範囲を潰す程度だったんだが
移動8に2回行動とかも強いし 移動8+瞬転 とか
射程4+2回攻撃とか MPどうでもよくなる周回に入ると
その辺の構成は趣味の問題だな
前スレでも訊いたけど、憂う者ルートが出ない。
現在四周目六日目終了時。今回も当然縁は4ある。
他に憂う者縁4でルート出なかったことある人っている?
閣下はお約束の「全てに強い」だろ。
デフォの無効以上の耐性以外は全て半減で間違いない。
673 :
670:2011/08/05(金) 17:18:28.13 ID:HKMXySNs
じゃあお前に変革は無理だってことだ
675 :
670:2011/08/05(金) 17:24:42.64 ID:HKMXySNs
本気で誰か助けてください…
何度もプレイ出来て羨ましいな
5週で全て埋まってしまって、モチベーションが上がらねぇ
2,3週目頃にはメギドラピクシーを最強まで育てると 野望に燃えていたというのに
>>673 6日目の夕方くらいに発生する会話の途中でその選択肢が出るんだが、イベント自体が発生しないって事か?
最初から始めてクリアアワードのスコアタすりゃいいじゃん
セーブ3つもあるんだし
679 :
670:2011/08/05(金) 17:25:53.26 ID:HKMXySNs
うんorz
>>670 ダイチやヤマトやロナウドの誘いの項目の間に、憂う者の項目が存在しないってこと?
単純に憂う者のフリーイベント抜かしただけじゃない? 4にするのに一つ余ったと思う。
自分は、憂う者以外縁3で、男3人殺した状態で出て、最終PT4人しかいないルートになったけど。
選択肢が出ない=すでにフラグ消失だからやり直すしかないだろ
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 17:27:42.37 ID:zC6ugdPB
683 :
670:2011/08/05(金) 17:28:49.45 ID:HKMXySNs
>>680うん。そうです。
正規品だよ!サントラついてきたし!!
>>678 お前天才だな スコアタはレベル99まで上げるのとか面倒だからやらないが
何か縛り考えて最初から初めてみる事にする
憂う者のアイコンが出てるイベントは全て見る。
多分これだけで6日目の例の会話イベント発生フラグが立つと思う。
変な選択肢ばかり選んでたらどうなるかは知らんがw
憂う者ルートは人間は自由であるべき、
手助けして欲しい、アカシックレコード辺りの選択がフラグかねえ
よくわからん
憂う者を次周は徹底的にストーキングするしかないんじゃね
688 :
670:2011/08/05(金) 17:31:22.00 ID:HKMXySNs
>>680フリーイベントはすべてこなしてる。特に二周目以降は目を皿にして見てるから、見落としはないはず。
>>683 他に考えられるのは、自由を賛美しまくってないから、とか。
今の状態だと最初からやり直してフリーイベントをスキップせずちゃんと読んで選択するくらいしか方法はない。
690 :
670:2011/08/05(金) 17:32:43.83 ID:HKMXySNs
>>687してるよorz
ヤツの好きそうな選択肢ばっかり選んでるし。
自分の場合は5週中3回縁4にした場合は3回とも現れたからなぁ…
俺「ポラリスから脱却して自由を獲得するぜ→
アナちゃん「人間はそこまで進歩していたのか!
みたいな選択肢は毎回選んでた気がする この選択肢は重要そうな雰囲気はある
アイリのイベントとかも起こした方がいいんじゃね、別の道模索するのに超興味持ってたし
693 :
670:2011/08/05(金) 17:36:51.25 ID:HKMXySNs
他に出現しない人がいないってことはフラグは縁4だけなのか?俺のソフトが悪いんだろうか?
完全攻略本でたら確認して本社持ってくか。正規品だから対応してもらえるはず。
>>692 そういえばアイリイベントのみ憂う者が武力介入するね。
>>692 そういってみれば、アイリのドームお助けイベントにも現れたな
あれでも好感度稼げてるっぽい感じするよね
あれが必須だったら鬼畜ってレベルじゃねぇがw
696 :
670:2011/08/05(金) 17:38:23.96 ID:HKMXySNs
もう諦めろよ
イヤなら自分が選んだ全選択肢持ってこい
超能力者じゃねえんだから他人のミスまでわかるわきゃねえだろ
後はダイチのイベントでフミからアカシックレコードについて聞くとか?
700 :
670:2011/08/05(金) 17:52:10.17 ID:HKMXySNs
うん。諦めるわ。
無駄にスレ消費スマソ
まあ完全攻略本待った方がいいよ
些細なフラグが仕込んであるのかも
つか諦めて適当に周回してれば多分ルート出ると思うよ
大団円のダイチBできたわ
絶対仲間になる4人の縁気にしなければいいのか
それでもカツカツなスケジュールだったわ
二週目入ったと同時に俺の初代DSの上画面が死んだ。
食いしばってくれてた相棒に感謝しつつ、3DS値下げまでデビルアナライズ縛り開始。
逆に楽しくなりそうだなw
いい相棒を持ったな
>>703 それでカツカツなのか・・・憂う者とヤマトに浮気してる俺は誰か4に出来なさそうだなw
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 18:42:00.88 ID:fVOfTzYi
ヤマト倒せた!!次はベ……、なんだっけ?
まぁ変な白い物体だ!
その前にレベル上げだな。
3DSよりDSLLオススメ。
3DS値下げってこの前定価が1万さがったばかりだから相当待たないと厳しいようなw
ネビロス無理ゲーじゃった・・・
ロキ一匹引き継いだだけじゃどうにもならんw
定価下がる宣言しただけでまだ下がってなかったよーな
ちなみにLL持ってるけどあれ不便だよ
持ち運びにくいっつーかそもそも持ちにくい
>>676 もしやP4の合体スレでメギドピクシー作りを頑張ってた人かw
>>700 一周目憂う者ルートだったが、毎回縁イベントでの憂う者の質問に
そうだ
いいや
>わからない
って答えると、「じゃあこうとも言えないかい?」って
再度質問されるけど、もしかして「わからない」以外を選んでたって事は無い?
>>707 縁があがるタイミングがわかればもっとうまくいけるかもしれん
序盤のほうはジョー、ケイタ、アイリしか選ぶやついないし後半はみんな選びつつ憂う者も行かなきゃならんしw
>>712 俺もロキ一体だけだったけど倒したぜ、前スレで書いてある魔力無効と物理反射と衝撃無効があればイケル
フレアレッドアンバサとしては無理に買うなと言っておく
>>715 全ルート通れるコースと選択肢があるんだろうけどそれを何も知らないでやってたら奇跡だよな
憂う者って憂う者ルート行かないと縁5にならない?
>>711 11日に値下げだよ。
さっき始めたけどメール読めないのと合体結果がわからんのがきっついわ。
引継ぎ関係でwikiに
>一度選んだボーナスは次周クリア後以降も継続して選択されている。
てあるけど2週目経験値制限解除したら
3週目も強制的に解除?
3DSの糞画質でやるくらいなら
iLL買っとけ
>>721 デフォルトはオンになってるけど、オフにしてポイント還元できる
725 :
670:2011/08/05(金) 19:29:26.89 ID:HKMXySNs
というか、結局憂う者行けなかった人は俺の他居ないのか…。
>>723 >>724 あくまで選択されてるだけで決定というわけではないのですね。
ありがとうございます。
還元よりも、
ちょっとぬるくなるのがいやだったので制限解除を無くせるるかどうか気になってました。
合体の結果って素材悪魔レベル合計÷2に近い悪魔になるの?
縛り内容を女の子限定プレイにしようと思ってはじめたが
最初のマップをイオ一人でクリアするのが、いきなり困難な件
大団円クリアして再度プレイしてると繰り返してるように見える
1週目ヤマトルートクリア
2週目で条件必要以外の悪魔全書埋め狙う場合、気を付けることってある?
ルートはダイチの大団円行くつもり
大団円行くならデラデカ無視しないときついから1週目で行ってないなら諦めたほうがいい
デラデカやっても初期メンバー無視すればわりといけるぞ
色々と情報揃ううちに大団円ってそこまで難しい事じゃないってわかってきたな
最初は全員4とか、ロナウド局長は5にしないと死ぬとかあったしw
いやジコクテン解禁メール普通にきてるけど?
何この話が噛み合ってない感じ
悪魔全書埋めは最終日フリバで99万まで金を稼いでもきついかな・・・
それくらいお金がヤバい
しかも大半がリミテッド悪魔なのでリミテッド×リミテッドで全書から引っ張り出し・・・
この繰り返しでお金がすぐに無くなっていく
精霊を使うなどしてお金の節約が必要かな
ところでゼブブ様って物理吸収外してももとから物理吸収なの?
物理に関しては 反射>吸収 だからそうだと困る
スレをよく読もう
730だけど解答ありがとう
あまりスキルにこだわらず作成すればマッカ抑えられるかな
精霊も活用してみる、本当にありがとう
スキルは御霊使えば容易にドーピングできるしね
二周目だし仲魔強いし余裕wwwwwwwとか思ってミザール道場にモジャ一人で行かせた自分が馬鹿でした
>>707 正直そんなでも無いぞ
魔人バトルこなしながらでも、後1回、ジョーと会えれば憂うもの以外全員5で終われる状態だった
時間的には余ってたが、もうジョーのイベント自体が無くなってしまった状態
きちんと気をつけてれば魔人倒しながらでも全員5で終われるんじゃない
ちなみに1周目は縁3のキャラが2人いたけど、4ルート選べる状態だった
あぁ、条件以外かすまんこ
倒しただけで合体後の悪魔は明るくなるから、後半一般に出てくるのが登録忘れやすい
精霊でランクアップ&ダウン使えばまぁ問題ないが
栗木ロナウドって、この名前で名古屋、職業が刑事ってことは
トヨタに囲われてるブラジル系移民の二世で日本国籍取得ってことだよな
あの地区出身で刑事ってよっぽど優秀だったんだろうか
魔人ってアリス一家のこと?
あれ時間消費しなかった気が
タイホウがオススメらしいけど見た目的にはガルーダさんがいいなぁ
魔人って時間経過すんの
魔人ってか隠しボスはしない。
>>748 タイホウさんすごいぞ
元はお魚なのに山よりデカいんだぞ
>>748 ガルーダさんは魔力無効だし
物理反射と全門つけるテンプレ構成だと
ガルーダさんの方が状態異常に強くてオススメ。
あとタイホウとかどう見ても魚だし。
じゃあタイホウは貰って行きますね
タイホウたんちゅっちゅ
そこまで見た目にこだわるならモショボ育てるだろjk
ぶっちゃけ見た目可愛い種族スキル最高なアリスこそ至高って事でいいんだよな
アリスは死んでくれる?がないのが残念すぎた。
万魔乱舞持ちのパズスをクラックしたかったんだが、ビリケンにぶち殺された。
ちょっと進めてみたんだがパズス出てこないし、万魔持ちの敵って結構先になる?
やり直した方が良いかな?
タイホウよりもガルーダのほうが耐性的に強いかなー
ガルーダのメギドラオンが消せればいうことなし
あのステは貫通千烈のための存在だろガルーダさん
ショボたんはずっと見覚えつけてベンチで待機してる
5週目なのに道場あんまり使ってないからまだ70だ…
魚は魚でも孫悟空より強い魚だけどな大鵬
>>725 多分選択肢か他のキャラのイベントで必要な情報を貰えてない
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 21:51:33.80 ID:Nwq7yqv9
火炎強化、火炎激化の効果って両方ありますかね?
似たように会心も25+50=75とかになってるんだろうか?
でもラストのケイタが物理鋭化強化激化とセットしてんだよな。
重複してないならアホとしか言いようがない。
火炎ブースタと火炎ハイブースタが重複するみたいにならないのか
Sグリモアとグリモア両方つけても状態異常ミスがほぼなくなったわーみたいな感じがしないから怪しいところだな
敵だけは乗算だの加算だのされてる可能性はあるけどw
検証してないから重複の事実は知らんけど、ケイタは脳筋だから仕方ない
スキル共有って技は一種類につきみんなで一つ?
みんなマハラギ持ちにはできないわけ?
降下重複しないのに大団円のドッペルケイタは・・・
>>771 共有の意味分かってる?
あーメグレズ面倒だな。
ダイチは高校生のくせにアバシロ買ってたら金もたん気がするが
金持ちの家なんじゃないか
>>771 ボティスさんからジオダインと護りの盾や電撃反射を1回の戦闘でクラックする程度の能力にすぎませんよ
でも高校の頃ってやたら有名ブランドの服かったりするじゃない
適当にやってたら死にイベントもないのにいきなりジョーがいなくなった
特に気に入ってたわけでもないからそのまま進めてる
クラックもボス戦のやつはレベルギリギリで勝つもんで取りこぼしまくり
大雑把にはRPGは向かんな…今までやったことねえしw
これRPGとしてはやさしいのムズいの?
メガテン系列のなかではヌルゲー
>>778 そもそもRPGじゃないぞw
敵に囲まれない、味方で囲む これ守ればそう難しくはない
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 22:17:20.49 ID:b+RrEwf+
2週目ってこんな感じだと楽かね。
1.1週目で好みのスキルを付けた精霊を作っておく。
千列、万魔系、貫通、物激、物反等
2.2週目の特典で合体LV制限解放しておく。
3.適当な同種族合体で精霊作る。
4.作った精霊でひたすら高LV悪魔を生成。
4.良き所で悪魔全書から精霊呼び出して配合。御霊解放してたらそれ使っても良し。
フリーバトル前提なのでフリーバトルのポイントとれないかもだけど
ネビロスとかはこれでいけるかなと。
精霊使うタイミングは一番最初からそれであげるのは大変なので、
オバリョン+ポルターガイスト=ガギソン
コボルト+ポルターガイスト=タムリン
タムリン+ガギソン=キングフロスト
ここから派生させてそれなりのLVの悪魔作れるようになってから
精霊使うといいかも。
まぁ必要ない情報ならスルーしてください。
>>781 その1をやらなかったのでやっておけばよかったとあとで後悔したよ
金を引き継げるとものすごく楽なんだろうけどね
個人的には経験値開放は欲しい。
>>774 高校で受験前に免許取る余裕あってー
春休みに卒業旅行で車運転してーとか言ってるから
ダイチの家はそれなりに裕福で恵まれてる環境だと思う
あんまりバイトしてるイメージもないし
なんか結構いい企業っぽいところに居るらしいジョーさんが偽物掴まされるぐらいだし…
引き継ぎポイントのアクションについて教えて
悪魔全書セミコンプリート 200 特殊な条件を満たさずとも合体可能な悪魔すべてを全書に登録
これって
・仲間との縁を深めると解禁される悪魔
これを含まないのはわかるんだが
・2周目以降戦えるアリスとか
・御霊
これらの作成は必要?
>>785 大体の人がコンプと同時に揃えてるだろうからわからんが多分必要ない多分
サタンの解禁方法が分からん・・・情けないよ俺
>>787 制限無いから普通に作れるはず
一応蠅様解禁しとく必要あるのかな?
>>788 あらそうなんだ
あー二週目以降だからか
一週目で無駄にレベル上げてるから気づかなかったよ
サンクス!
蠅はいなくてもサタン作れたような
サタンに蠅様は必須じゃない
レベル足りないだけじゃね?
初期ステータスでレベル99だぞ
90代後半まではリストに載らないよね
素材になる悪魔を作ればリストに載ると思うよ
2周目でレベル制限解禁してたけど初期はリストにいなくて閣下作ったらリストに載ったから
二週目は速攻リストに載ってるから1週目じゃ気づきにくいのかもな
>>787 サタンが合体検索に出る条件は、
周回ボーナスで合体レベル解放してるかあるいは主人公のレベルが96行ってるかが第一条件
でもって材料になるザオウゴンゲンかネルガルを作ってることが第二条件
その気になれば一週目でも作れるけど事実上周回前提だなコレ
鬼神+アーシーズでザオウゴンゲン作って
ネルガルと合体させるのが一番早いと思う
サタンって乳多すぎじゃね
遂に念願の
万魔 千列 常世
貫通 物反 物激
のルシファーを作成したぞ!!
鬼神とアーシーズでザオウゴンゲン作れんの?
俺サタンだかルシファー使ってマッカに大打撃食らった覚えがあるんだが
>>800 1週目で80って高くね?
つかフリーバトルでレベル上がらないじゃん
はれときどきどくで降ってくるアリオト子機にぶつかると専用セリフあるのな
デラデカイベントとヒトコトヌシ撃破して
ロナウドの縁が5になったことあるんだったら
ウベルリからでもエスカレーター式にザオウゴンゲンにできるよ
>>800 いや・・・2の後に1やったらレベルの上がり難さに泣いたよ・・・・
一週目フリバ封印だったけどラスボス一回目で勝利
最終戦は主人公一人になったけど特に問題なかった
物理反射、魔力無効、吸魔、万魔の乱舞、Sリカームをつけてお供はヘカーテ様とアリオク
ひたすら吸魔し続けてたまに万魔の乱舞で時間がかかったけど楽勝
今レベル70前半なのですが、
攻撃型悪魔の技構成はどんなのがオススメなのでしょうか。
現時点では
全門・物理反射・神速(物理タイプには貫通)を付けつつ
物理タイプは千烈・暗殺・サマリカーム(MPが勿体ないので)
魔法タイプは万魔・常世祈り・吸魔
こんな感じなのですが、オススメ等突っ込みお願いしまする
物理反射さえあれば負ける要素ないよなぁ
横の奴が物理なんだから、本体は万魔とかメギドラオンつかわせりゃ良かったのに
ネビロス攻略1時間近くかけたが無理だった
開始Lv.30が50越してクソワロタ
鬼神でもあればいけたかもしれんが
この段階で作ると金もないし時間がかかるな…アトラスやっぱドSだわw
アドオンって一戦闘で複数でることもあるみたいだ
ネビロス道場で氷結追加と体+2がでた
既出かな?
>>809 ウベルリから精霊で育てればなんとかなるよ
>>802 えっいや上がるはずだけどめっちゃ地味に
レベル制限あっても悪魔愛で頑張ってる
>>805 あれ?
逆にがつがつ上がってるように感じたんだが・・・
無心で何も考えずに戦闘ループしてたんだろうな俺
ロナウドルートのヤマト強すぎワロタ
レベル58じゃ少ないか?
それともチームの組み合わせ適当だからか
>>809 なんのスキルも付けてないアーシーズが約マッカ2000だからそれで鬼神をランクアップさせれば
>>813 霊鳥+鬼神のパーティーで近くまで移動
霊鳥帰還
邪神召喚
これで遠距離2回攻撃で殴れない?
>>815 ありがとう
やっぱり、チームの組み合わせしっかり考えないと駄目だな
ちょっと試してくる
>>812 悪魔愛があるっていっても、制限ありのフリバで80まであげられるのはすごいな
感心するぜ
俺なんて、最終戦の前に70あげて悪魔作ろうとおもうが、フリバの経験値の少なさにまじ迷ってる
正直最終戦は65もあれば普通にクリアできるよ
スザクは量産しろよな
分岐後の分割は、アイリとヒナコが逆だったら
各勢力の力、魔のバランスがよかったのに……
アイリは実力主義のほうが合ってるんじゃないか?
ピアノ上手いのに経済的な理由で夢あきらめたんだから
>818
クリアは確かにできるいたいだが、
次週に持ち込みするのになるべくLv高いほうがいいのかなーとおもってるんだけど、
そんな気にしないほうがいいかな?
>>821 引継ぎするにもポイントが必要なんです><
てか経験値開放、合体制限解除さえあれば引継ぎ要素なしでもなんとかなる
二周目以降に経験値制限解除取ってから上げたほうがいいんじゃない
>>808 SリカームのMP確保のために吸魔してた
どうせ1週目なら持ちこめるの一体だけだしね
合体、悪魔全書解放までなら65程度の仲魔一体でも余裕よ
引き継ぎポイントは某RPGのグレードみたいに雑魚戦で稼げるようにしてほしかったなぁ
マッカボーナスのところをグレードで
一周目で例えばイオの縁を5にしたとしたら
ティターニア1度も作らなくても2周目では合体解禁されてる?
されてる
だから縁5まで上げても何も起きなくて寂しいけど
>>817 ものすご−−く飽きてくるけどなw
とりあえずこいつら全員マックスにするまで動かぬ!と決めておいて
ちゃんと見覚えも控えに覚えさすといいよ
見覚えないとまた長時間の繰り返しだからねソースは俺
>>826 そうすると、最終的にタイダル祭りとか作業させられることになるし、
周回に意味を見出せる今の形態で問題ないでしょ。
敵撃破数などのアワードを多彩にするべきとは思うけど。
全員縁5挑戦してみたけどマジ無理。
まさかシステム的な意味で不可能とかあんのか?
今作は本当にレベル上げが楽でいいな ゼブブ様ありがとう
…でもどんな良い悪魔が出来てもOCには引き継げないんだよな…
なぜパスワード機能付けなかったんだよチクショー
>>831 達成者いるよ
てかWIKIに手順書いてる あってるか確認したって報告はしらないけど
1周目で解禁できなかった悪魔(縁の都合やアリスなど)を解禁するってだけで周回には十分な意味があるし、
レベル上げの雑魚戦のモチベをあげるためにも今のが一番いいとはいえない
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 01:03:17.80 ID:Nwp968cr
もうかりマッカって効果重複するんだな
三人に付けたら1.6倍でなかなかあなどれんわ
これでマッカ集めも多少楽になった…
>>833 あれは憂う者ガン無視じゃね?
憂う者スルーならそれ以外全員5にするのは余裕
一周目で何の気もなく達成できたくらいだから
>>836 ああ、そういうことなのか
なら報告見たことない気がする
ジョーさんは幼馴染やヒロインを差し置いて一番簡単に上がるよね
ケイタは存在を忘れてしまうからいっつもラストに一気にあげる
>>836 そうそう。サダクって憂うルートでしか5にならないよね?
ジャンヌダルクとネコショウグン以外の英雄作れないんだけど、何か条件あるのかな
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 01:31:16.12 ID:1dxymkpX
主人公に「小さくなぁ〜れ」と2回言わせたらダイチに怒られた。
何も悪いことしてねぇし…
これ仲間引継ぎ8匹だのは地雷項目じゃね?1匹いりゃあデビオク出品リスト引き継いで高LV悪魔をちょっと落札すりゃ2日目までなんて余裕だし
んで3日目に全書解禁したらあとは無双だし。まあ周回直前にマッカ稼ぎまくりが前提だけど
2週して、全書セミコンプリート以外はロクなPPとれてなかったけど、隠し要素はほぼ取れたぞ。不満なのは全書が3割引どまりなだけ
仲間引継ぎ4匹だの8匹だのはマッカ稼いでりゃほぼ意味ない項目だから
マッカ引き継ぎせずにマッカ稼ぎをしない=フリバをしないための8匹引き継ぎ
ネビロス道場は8匹引き継がないとお話にならないのよ
8匹引き継ぎも全部引き継ぎも同じかと思ったけど、8匹目でシヴァ選ぶかロキ選ぶかで迷ったな
そもそもネビロスと戦う時点で主人公以外の仲間に物理無効とかつけられないのが痛いけど
マハザンダイン1回で人間が落ちるんだよ!!
ネビロスとやる時にはもう全書解禁されてるじゃん・・
マッカ引継ぎしないってのは個人的な縛りプレイ?
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 01:41:30.17 ID:Mp4nJGIu
フリバ今作そんなに経験少ないか?70くらいはまでは余裕だったぞ。
ガルーダ作りたかったからなんだがw
まだ、帰還の妨害なんだけどクリアした後の引継ぎ悪魔1匹って何にしたん?
このままだと、耐性とパフォからガルーダかティターニアしようかなと。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 01:41:45.08 ID:Nwp968cr
>>838 マジマジ。見覚えの急成長とかもだけど、もっと早くからつけとけばよかったと後悔の四周目中…
>>844 そもそも上位邪龍がいれば反撃なんか一切くらわない
4人でかかれば邪神や下位邪神でも十分だし
フリバ禁止の200Pを狙って且つボス全員撃破を狙っていたからな
1匹引き継ぎの2週目でフリバ禁止でいこうとしたけど最初のおきなで断念したし
全書解禁というよりも、ネビロスのときに全書使えても主力級は3〜4万マッカなので
頑張って揃えられてもせいぜい3匹がいいところ
1匹引き継ぎだと仮定しても主力悪魔4匹で実質2人の出撃だからきつい
8匹引き継いで全書を逆にほぼ使わなかったんだけど
欲しいのはオクで合体していったほうが安くすんだりするの多いし
@フリーバトルなしの200P狙った2周目の人間は、マッカ引継ぎなしで仲魔4匹。
フリーバトルなしの2周目終わった人間は、2周目で悪魔作ってないので3周目で道場をする。
Aフリーバトルありで2周目作業した人間は、マッカ引き継いで、仲間1匹。
半額つけるのは厳しいが、大団円ならつけれる。
多分どっちかになってるよね。
そりゃ八匹引き継いでたらいらないよね
>>841 素材になるの作ってないかレベルが足りないんだろ
ちょっと聞きたいんだがグリモアってジオやプフ系にも効果ある?
ある。敵でいたよ。
>>853 やっぱり特定の悪魔じゃないと駄目なのか
>>854 あるよ Sグリモアも合わせればラスボスもホイホイ面白いぐらい凍る
物理型と組ませると物理反射の敵も殴れるからおすすめ
ダイチルートのロナウド&ジョー戦で詰まってしまった
レベル55なんだけどどんな悪魔がいいかな?
今はアニエルとバイブ・カハそれぞれ4匹ずつ
大団円トゥルールートの条件は
・7日に憂う者以外全員仲間に
・6日目に「概念の世界」でアカシックレコードの存在を知っておく
でおk?
問題は、概念の世界が無条件で出るのかってとこだが…。
縁をまんべんなく上げようとすると憂う者ガン無視にならざるを得ないわけだけど、
これで概念の世界がサダクとの会話が条件で出るとすると真ルート辛いなあ…。
>>856 ヨシツネがオシリスとタケミカヅチ
ハゲネがベルセルクとイクティニケ
カンセイテイクンがナタタイシとムールムール
マサカド公がアマテラスとヨシツネ
>>859 仲間と戦う時はとにかくやられる前にやるが基本だから、
ピュートーン先生に頼るといい
ラスボスと2周目に備えてアリラトとか作ろうと思うんですけど
魔法は何覚えさすのがいいでしょうか?
メギドラオンor万魔、吸魔の他にこれがあるといいっていうの教えてください
>>558 Sグリモアと効果が重複するのか
かなり便利だな
グリモア持ち量産してくるか
>>865 重複しない説もあったから、まず一回試してからやったほうがいいかも
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 02:30:33.76 ID:9LzRoHX3
>>864 安定なのは常世
全員はいらないから後はサマリカームとか
>>862 wikiに書いてあるのはなんだったのか
マッカボーナスのテクニカルで10×5とかなってるんだけど、エクストラって内部数値では2-3以上数えてるの?
>>867 ありがとう
ということは攻撃は万魔orメギドラオンと吸魔で十分ってことですね
テクニカルって弱点突くかクリティカル出せばいいんだっけ?
会心と千烈組んだらすごいことになるかもね
ノルン作ればチャクラが手に入るから、吸魔は付けずに済むけど
今回は物理主人公のが楽だね。
凶化して殴るだけでサクサクいけるわ。
クリティカルや弱点はマッカボーナスに関係しないでしょ。
エクストラが取った取られたでボーナスはいるから、起点になるそれらと勘違いしやすい。
>>871 上位の闘鬼はクリティカルアップ複数回のスキルがあるよ
闘鬼+破壊神で威力弱い千烈だと100%くらい増えるのかな?
その前に敵が死ぬ気もするけど
大団円フラグついたけど普通のダイチルートと違うん?
もっと仲間全員で喜びあうかと思ってたのに結局 初期メンだけのCGだし達成感がない
大団円っていうから別ルートがあるみたいな風におもってしまう。
ちょっと会話が違うだけのルートだとおもえばいい。
全員仲間にできたご褒美、程度のものかな
ダイチルートじゃないとできないからね
>>862 俺は憂う者を強制以外全スルーして概念の世界で
アカシックレコードの話聞いたけど
ポラリス倒すしか選択肢出なかったぞ
選択肢2個ともポラリス倒すとかなんなんだよ・・・
福岡のイベントとかは?
あれ強制だっけか
仲間4体引継ぎはどれ引き継ぐのがいい?
憂う者ルートの第三ポラリス倒せねえよ
近づく前に全員殺されたわ
だからあれほど物理反射を付けろと言ってるじゃないですかー!
物理反射の重要性を思い知った2週目以降
取り合えず体を12まで上げるようになった俺
どうせ序盤は引き継ぎ悪魔が無双するしな
適度に尖らせたらだいたいスキル付けれるだけ他もあげてるわ
物理反射付ける→全体化の攻撃を反射して回復される
物理吸収付ける→貫通の一撃でボコられる
脳筋のポラリスさん賢いよ
フリバ禁止でクリアボーナスとか予想外でうれしかったわ
二週目は撃破なしでも狙うかな
力速ちょっと体振りの主人公の千烈突きが凶悪過ぎたな
ポラリスとかも鬼神もち主人公でほぼなにもさせずに殺れるし
無効と吸収は貫通くらうの?
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 09:23:57.64 ID:UKSBZpRs
反射も貫いてくださいよー
でも物理反射相手だとマジ手も足も出ない。
まぁ仲魔まで脳筋2体とかじゃない限りどうとでもなるけどw
まぁ即死魔法無いだけマシなんだよなデビサバ
そのせいでキャラ薄くなってる悪魔も居るけど
ラスボス戦は仲間蘇生出来る事知らなかったのもあって、
最初のビームで3人吹っ飛ばされて、初見殺しすぎるだろwwと思ったな。
たまたま仲魔に物理反射、吸収、無効持ってる奴が、
5,6人いたおかげで、2回目で余裕だったが
>>871 千裂は1回までしかカウントされない、と思う
アリス勝てねーよネビロス死ねべリアルはちょっとだけうざい
堕天使バルバトスをエアロスでランクアップしようとしたら
「現在は合体できません」って出たんだけど、どういうことだってばよ
この上はボティスらしいけど以前倒さずにスルーしちゃったんだ・・・
これってボティスが合体解禁されてないとランクアップはここで打ち切られるってこと?
解禁されてないやつは飛ばして次に行ってくれるんじゃないの?
少なくとも今回は飛ばしてくれません
>>898 なんてこった・・・これは軽く罠だな
今回金がきついからランクアップを主軸にしてたのに
という事は縁で解禁される悪魔もまたブロック要因になるのか・・・?
とにかくありがとう
ジャンヌさんを活用したいんだが、力体型の悪魔って今回活用しにくい?八相発破が以外と弱いっていうか千烈が強すぎなんだけどさ…
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 10:38:24.23 ID:6MljVXqb
今回のマッカ上限って99万?
千烈がチート過ぎて頼りっぱなしだわ
吸収持ちでないと瀕死になるくらいHPコスト上げても良いと思うくらい強いスキル
マッカカンストは999999だったな
個人的にセミコンプにマサカドとかが入るのかが気になる
千烈は食いしばりも護りの盾もテトラカーンも気にせずぶん殴れるからな
発想葉っぱが威力高くても勝てんわなぁ
魔弾全体化か千烈以外の物理は魅力無いわ
縁をなるべく全員上げようと思ったら何に気をつければいいんだ?
全員まんべんなくイベント見るように進めてたらどうにかなるものなのかな
八想は力が十分ならなぎ払いのほうが使い勝手いいけどな。
レベルが高けりゃ体型の技も強いよ!
千烈がおかしいだけだよ! しばっても十分クリアできるよ!
反射にさえ同時に対処すれば千烈は更に素晴らしい
と思って万魔の一撃を入れてみたらなんともかんともイマイチっていうね
>>897 現在は合体できませんって出てるなら打ち切りなんだろ
俺のDSはLRが死んでてランク上のオークションが使えないんだけどゴールドとプラチナってどんな悪魔が出品されてるんだ?
見られないからさっぱりわからん
じゃあ俺のジャンヌさんは一体どうしろって言うんですかー!
二週目以降タイホウさんに全体化貫通つけてAボタン連打でザコ戦が終わるから便利
魔銃つけてもいいんだがな
やっとネビロス倒した。
3日目で主人公達レベル50になるとか訳が分からないよwww
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 11:09:24.81 ID:+qbLWtcE
デスバウンドが微妙で涙目
活泉つければ威力上がるぜ!とか・・・ないの・・・?
ランダム2〜5回攻撃が真3と同じアルゴリズムなら敵が1体の時より2体の時に最大効率になるんじゃないかな
5回発動すれば千烈よりダメージでかいっぽいが、
乱舞系は2回で終わるのが7割くらいで、どうにも信頼できない
5回決まったところなんてプレイ中で2回しか見たことねえわ
しかもそのうちの1回は敵
HP減らされると威力が下がる
ランダム要素が高い
ステ的に体上げると速とトレードオフになる
そして速の物理に安定の千烈がある
エロイこと喋らせようとしてエロイ名前考えたけど無理だった
今回物理強いよなー
乙女っぱいとフミっぱいが魔に特化してるから、そいつらに魔法関係任せりゃ脳筋主人公にしても十分戦える。
力と魔が伸びてく奴らが使い辛い……真琴さんとイオっぱいは愛で使ってるわ
>>905 なるべく現在低いキャラを優先して平均的に上げればどうとでもなる
ただし全員5を目指すなら、序盤のジョーのおふざけにはなるべく合わせて
4〜5日目までにはジョーの個人イベントをいくつか踏んでおかないと厳しい
4日目で4まで上がってたので放置してたら5まで行かなかった
本当に手間の掛かる大人だ
>>910 素材の段階で素早さを上げておいて合体させるとか
そもそも、3ユニットで1チームなんだから千裂で無双する必要なくね
対戦機能でもあればみんな千烈使うからお互い速が40同士で攻撃回数がうんこ状態
そうなるとデスバウンド型もアンチ千烈として流行るんだろうけど
実際は暗殺拳か全員に物理反射つけて終わりだろうな
全員物理反射で氷もしくは雷の乱舞からの千列ゲーになると思う
S常世の祈り っておもに誰からクラックするんですか?
3周目のポラリスさん前まで来たけどまだ持ってない
フリーバトルやらないとダメなんすかね
相手の相性が見えなければ対戦ゲームとして面白いかもしれない
S常世はサダクルートで取った気がするな
俺もサダクルートクリアしたら何時の間にかS常世持ってたよ
ただ、フリーもやりまくったから敵から取ったかは定かでは無い
>>924-925 ありがとうございます
自分も今サダクルートなんですが…
ちょっとフリーで赤いカード粘ろうかな
3周目にしてやっとフリー縛りができそうだったのに
一周目のロナウドのフリーで取ったからフリーで粘るならサダクじゃなくても大丈夫
ロナウドのフリーって人間敵出てくるのか
ヤマトのフリー何度やり直しても悪魔しか出てこなかったけど
メモリーだろ
ロナウドルートのフリーバトルのメモリで取ったわS常世
名古屋テレビ塔前だっけか。ラスボス直前の所
>>918 ウチの真琴さんは一周目S常世とチャクラつけて耐久物理やってたな
大地復元ルート、欠員有りでも手に入ったから最終日に引き継ぎ用の仕込みでもしながらフリー回せばいいよ
メモリー前で中断セーブしてターン廻せば
スキル集まっていいよね
最初のミザール戦でコマンド解放と自動効果解放は必ず出る
ヤマトさん本当に残念な能力だもんね。 イオと同じだし。
仲間になってる時間が短すぎるから、ターンの回り半分とか、固有能力持ってても良かったでしょ。
2回行動+8マス移動すれば1ターンで取れるし
スキルだったら、最初の1,2回で取れる
>>935 1週目のヤマトさんはなぎ払いとマハラギダインで無双してたけど、
イオやマコトは、両刀やっても、弱い方を使うのがツライ
麻痺・氷結になると反射消えるのか
クリティカル1.5?×会心激化1.5?×物理激化1.5×物理強化1.2でダメージが凄いことになるな
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 12:50:06.80 ID:DNFAOtv0
>>935 SRPGなのに仲間キャラに大して個性がないのがちょっと物足りないね
耐性が微妙に違うのとパラメータが違うだけでしょ、移動力は同じだし今回行動力もないらしいし
スキルとかは自由につけれるから個人間での特徴はないわけだし
まあ女神転生だから人間より悪魔がメインってことなんかね
2週以降の7日目は、単騎で出撃して仲間をボコボコにするのが楽しい!
>>939 まあシャイニングフォース初代みたいに似たようなケンタウロスの騎士ばっかりうじゃうじゃ仲間になるSRPGもあるし…
万魔の乱舞を持ってる仲魔がいなくて継承すら出来ないんだが
初期で持ってるやついる?アドオン?
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 13:01:18.80 ID:UKSBZpRs
邪神パズスとか邪龍ヤムが持ってる。
大団円って概念の世界で赤シックレコードの話聞くだけじゃなくて
フミと世界復元できるかどうかの会話とかも必要なんかな
七日の就寝でティコから世界復元の話聞かされたらOK?
>>938 クリティカル+会心激化=2倍じゃなかったか?
あと、物理激化と物理強化は重複しない。
OCは掛け声入るようになるだろうし、これもフルボイス完成版がでるだろうから、
キャラの個性は"声"、キャラ愛です、でいい……? (ベルゼブブ戦がフルボイスになry
隣同士で縁補正による補助攻撃とか、主人公が危ないと一度だけリカームロスかけてくれるとか、の演出が欲しい。
毒調査の時に、ヤマトさんがメディアかけまくってくれてて「お優しい!」ぐらいしか妄想できない。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 13:08:11.90 ID:UKSBZpRs
>>948 ケイタとジュンゴのツープラトン
「熱々茶碗蒸しとサンドバッグ」
万魔の乱舞は一体だけの敵には強いけど、雑魚キャラのことも考えるとメギドラオンが外せない
メギドラオン1、乱舞1で構成するのがいいのかな?
邪神や邪龍は汚れてるから使わない方がいい
>>950 至高の魔銃全体化とかでもいいんじゃよ?
2週目以降のレベル上げってやっぱネビロス道場安定なの?
出来れば必要な物教えてくれ
レベル99にあげたニャルとタイホウ→龍王は相手にしてみりゃなんだこいつだろうな…
乙女さんとすけべしたい
>>950 組む奴の素早さ考えたら?
一番遅い奴がメギドラオン持ってても無駄だろ
デビオクでピュートーン先生落札したんだが、
ひょっとして無駄に星5粘らず星3の方が強い気がしてきた、スキル的に
>>954 主人公チームのみで行くと雑魚無限復活で詰む。全滅はしなくてもクリア不能の状態になる。そもそも最初に民間人逃がすミッションあるから、2チーム以上は必須のような。でも撤退出来た気がするから、ネビロススルーしてレベル上げるだけならいいのかもだけど
鬼神入れたりして工夫したら抜けれるのかな?まあ2チーム以上で出撃してネビロス囲んで無限に沸く雑魚を延々と掃除すんのが基本だと思う。
HPMP回復出来る魔王や天使と雑魚を瞬殺出来る火力が2チーム分あれば道場はラクに出来るはず。ネビロス殺すなら物理反射あった方がいいかも
サダクルートのエンディングにマコトさん出ないのが不満でしょうがねえ
マコトさん愛おしすぎる
>>947 物理激化と強化は重複するよ
今試してみたが明らかに激化単品のときよりもダメージ増えてる
クリティカル会心激化はよくわからん
何となく2.25倍になっているような気はするんだが試行回数3.4回笑だから誤差の可能性も大きい
ポラリス強すぎワラタ、フルボッコにされたww
でも、激化と強化重複させてもそこまでの火力が必要な相手っていないからなぁ
枠も3つしかないから、激化あれば十分な気がする。
物理で殴るなら貫通がまず必須だしなぁ
強化激化重ねる余裕はないな
クーフーリンは最初から貫通持ってるけどな
コマンドや自動効果解放アドオンって一周で一個ずつしか手に入らないのかな・・・
あと何周しなきゃならんのだ・・・
2週目以降の隠し悪魔と戦ってもフリーバトル0解除されるね。
ときのおきなと戦っちゃって無理だと諦めてたらちゃんと解除されてた。
何日目のフリーバトルで何が出るかとかある程度決まってそうなんだよな
最終日だと〜+系なら+3しか出たことないし
HP、MPは大増加しか出たことない
能力値継承++はフリーバトルで出るんだろうか…
能力継承+++をフリーで見た気がするけど気のせいだったかもしれない
二週目でガルーダとピュートン99にして四匹ずつ引き継いだら一度もオク、合体、全書開かずワロタ
フリバ無し取得したいためにストーリだけでやったらコマンド開放がやっとポラリス戦で出たせいで次に向けて何も仕込めなかった
>>968 >>970 マジカ?!火炎衝撃とかどうでもいいのしか見たことないわ〜・・・
フリバでねばるのともう一周するのとどっちが早いかなぁ・・・
とりあえず少しフリバで粘ってみます。ありがとう
一周目でタイマンQを倒すにはどこらへん仲間がいないときつい?
>>969 時計マークがついてるからな
ネビロス道場でさんざんレベルあげして撤退すれば全滅0も簡単に達成できる
クリア特典のイベントフリーバトルは時計ついてなかったような
>>976 隠しボスは時計マークついてなかったような?
どちらにしろゴーストQと戦ってもフリバ0開放されたよ
Qさんとかビリケンは時計ついてるよ
Qもビリケンも1週目からいるだろ
時計ついていよーがいなかろーが普通のフリバ以外大丈夫って話
解りにくかったらゴメソ
ストックが一杯のため、
ピクシーは
どこかへ去っていった…。
4日目終了時点でセーブ取ってる状態なんだけど、5日目入ってもデビオクのプラチナランクが解放されない。
悪魔全書未登録の悪魔を買ったり、適当に数万マッカ分落札したりしたけど全然駄目。
プラチナ解放って5日目入ってすぐのタイミング?
5日目入って暫くして解放された人が居たら教えて欲しい。
>>983 あれ日にちはあんまり関係してないと思うなぁ
もしかしたらアングラはしてるかもしれないけどプラチナまでは金額じゃないかな
時間が進まない戦闘はフリーバトル扱いなのかとかそういう小難しい問題でなくて
名前そのものがズバリ『フリーバトル』というもんだけが対象だっつー単純な話だよな
ロキに衝撃系のスキルつけて無いのに間違えて衝撃激化つけてしまった…
>>984 ありがとう、でも金額も相当使ったから、wikiにある一万マッカは確実に超えてる筈だと思うんだけどなぁ
4日目終了時点で2万マッカほどあったから、それ全部使って入札とかしても駄目だったし
実は前も同じ事になって、一回セーブデータ消してやり直してるんだ
俺のROMにはプラチナランク以上入ってないんだろうか?
プラチナは日付。 アングラは累計金額。
全然落札してない状態で日付進めてプラチナになり、
何週してもアングラが出ないので。
>>987 1万なんかじゃないな
もっと必要だろう
>>988 何周かしてるみたいだけど、毎回プラチナって5日目入ってすぐで解放されてる?
>>987 同じ事でずっと悩んでて6日目に自動で?解放された
8日目入ってもアングラ解放されなかったと思ったら
最終決戦前にデビオクで落としまくったら解放されたりしたから
やっぱつぎ込んだ金と日数じゃないかな
ありがとう、とりあえず六日目行ってみるわ。
最悪ゴールド以上で打ち止めでも、クリア自体は出来そう?
あと次スレ試してくる
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 16:02:01.69 ID:mLPnJPMd
メグレズきつかった
離れ小島の装置解除できないから
垂れ流し状態でなんとかクリア
1000なら
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。