■P2Gからの変更点・トライからの仕様
・毒状態中のモンスターに毒が蓄積しなくなりました。
・尻尾の切断に属性ダメージが蓄積されなくなりました。部位破壊は蓄積されます。
・片手・双剣の属性値・状態異常値は実際にはゲーム内表示の70%となっています。
・白ゲージ・青ゲージの会心率補正が無くなりました。
・盾のスタン値 - 盾コン15、盾バッシュ10+15、抜刀【力】27
■〜〜が壊せない・切れない・届かない
脚を狙ってダウンさせる、罠を使う、閃光で落とす、肉質が硬くて壊せなければ爆弾を使いましょう。
■オススメスキルについて
>>1のMHP3wiki 『片手剣』の項に詳しく記述されています。
装備やスキルの質問をする前に是非一度目を通してみてください。
■□■爆弾の使用に関しての注意点■□■
武器出しアイテムが可能な片手剣にとって爆弾を使った戦術はソロプレイにおいて非常に有効です。
しかしPTで爆弾を使う行為は味方を吹き飛ばすだけでなく、ダメージを与える危険があります。
利用する場合にはメンバーと事前に打ち合わせをしましょう。
■属性攻撃強化・攻撃系スキルの優先度について
ベリオ翼、ガンキン頭のように極端に斬肉質が悪いケースにおいては効果を発揮しますが、
ほとんど多くの場合【攻撃力UP】や【切れ味レベル+1】が有効です。
■オススメ武器
攻撃力 属性 会心 斬れ味 (匠) スロ
火:ゴールドマロウ 200 火40 0% 青30 (青60白20) oo-
水:ロアルドスクロウ 190 水32 0% 青20 (青30白40) oo-
:苦剣アメジストレイジ 200 水40 0% 青40 (青80白10) ---
雷:王牙剣【折雷】. 210 雷30 0% 青30 (青40白40) o--
氷:ナールドボッシェ 180 氷35. 30% 青40 (青60白30) o--
龍:煌黒剣アルスタ 190 龍37 0% 白70 . o--
:小太刀【砂凪】. 210 龍15. 10% 青40 (青70白20) oo-
麻:セクトドスベルデ.. 160 麻22 0% 青10 (青60) o--
毒:トキシックファング. 170 毒39 0% 青30 (青60白20) o--
:プレイグタバルジン 210 毒24 0% 緑130 (緑160青20) oo-
睡:レムオルニスナイフ.. 180 睡24 0% 青10 (青60) oo-
■無属性オススメ武器 期待値は爪護符ブースト込み数値(カッコは匠の値)
攻撃力 会心 斬れ味 (匠) スロ ◆期待値 ◆攻撃大 ◆見切3
無:轟剣【虎眼】 220 -20% 白10 . --- 313 338 338
:凶宝【翠嵐】 240 -20% 青20 (青70) --- 307 330 332
:闇夜剣【昏冥】.. 180 .40% 白20 . oo- 304 333 325
:サーブルガッシュ... 200 0% 白50 . --- 303 330 326
:山刻デンドロネデス 220 0% 青30 (青40白40) o-- 300(325) 324(356) 322(354)
:吼剣【地咬】 230 -30% 青100 oo- 288 310 312
■下位オススメ武器
【アサシンカリンガorユクモノハチェット】(切れ味と威力で好きな方を)
【チュクチュク】作成が楽、ジンオウガにも担いでいける
【シャドウサーベル】毒片手
【ボーントマホーク改】炎片手、鬼人薬グレートにはアルビノエキスが必要
ジンオウガを倒したら
ボーントマホーク改でベリオロスを倒してアイシクルスパイク
アイシクルスパイクでジンオウガを倒して王剣シツライ
王剣シツライでリオレウスを倒してバーンエッジ
バーンエッジでドボルベルク(尾甲を強化に使う)を倒してロアルクロウ改
と作っていくと属性片手が楽に?揃う
下位オススメ防具
【ウルク、ラングロ】
回避性能が付く
【ネブラ】
状態異常攻撃が付く、気絶半減(無効)も地味に嬉しい
【ヴァイク、アグナ】
業物が付く、手数の多い片手には嬉しい
■上位番、作り易さをやや考慮
アイシクルスパイク改or闘士の剣でクルペッコを倒してペッコチョッパー
ペッコチョッパーでロアルドロス(亜種)を倒してロアルドスクロウorアメジストクロウ
ペッコチョッパーでナルガクルガを倒して闇夜剣【昏冥】
(ここでイフリートマロウを作っても良いですが面倒くさいのでペッコチョッパーでも良いです)
ペッコチョッパーでベリオロスを倒してナールドボッシェ
ナールドボッシェでジンオウガを倒して王牙剣【折雷】
(作らなかった人は)王牙剣【折雷】でレウスとレイア希少を倒してゴールドマロウ
多分楽な道のり
【ハンターS】
捕獲の見極め、罠師が付く
【アロイS】
見切り、風圧無効、砥石高速化が付く スロット多い
【ネブラS】
業物、状態異常攻撃が付く
【インゴットS】
見切り、風圧無効、砥石高速化が付く、アロイSの防御を上げた感じ
【ラングロS、ウルクS】
下位に引き続きの回避性能防具
【マギュルS】
回避性能が付く、もう少しで罠師も発動する
なぜなにスタイリッシュボマー
Q:スタイリッシュボマー(以下SB)って何?
A:高威力、高属性の片手剣で斬りつつ、爆弾でダメージを底上げする戦いかたです
Q:爆弾はいつ使うの?
A:モンスが回転攻撃した時や、振り向き待ちの様な弱点部位を狙えない隙に使います
ダウン等の大きな隙なら弱点斬りまくったほうが強いです
Q:起爆はどうするの?
A:モンスに斬撃を当てないように△△×でおk。回避あれば△ディレイ×でもいける。ジャンプ斬り回避でもおk
Q:PTでSBしてもいいの?
A:邪魔。味方にダメージ与える水平砲撃みたいなものです。
Q:武器はレムでいいの?
A:SBと睡眠爆破は別物。普通に火力武器使いましょう。睡眠は猫にまかしときゃおk
Q:スキルはどうするの?
A:罠師とボマーがあれば他は自由。人気なのは匠回避1砥石罠師ボマーとか
Q:SBやってもタイム早くならなーい!
A:まずは片手剣を使いこなす事から。お手軽時間短縮ではありません
Q:つまりどういう事だってばよ?
A:通常→足下張り付き、弱点斬れれば斬る
小さな隙→爆弾でダメージを稼ぐ
ダウン等→弱点にラッシュ!
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 23:41:37.28 ID:dLL3j4UI
あるスターがアルスタを作ったってさ
問題外さん?
>>1乙
最近片手剣使い始めてSBやってるんだけどナルガの飛び掛りにあわせて爆弾ぶつけると
打ち落とせるんだな こりゃ楽しいわ
>>1乙
>>10 俺はレウスの世界一周に合わせたりしてる
うまく落とせると楽しいw
>>1乙
ちょうど今アルスタ作ったんだが
翼膜と瑠璃玉のストック0なのに逆鱗のストック110個
出し渋り過ぎだろ死ね
アル☆スタ
回避性能無し起爆の武器スロ1、匠・研石・弱点特攻・ボマー・罠師の構成が便利すぎてやばい
弱点を切りつつ爆弾を的確に当てていくのって気持ちいいね
アル☆スタに匠はいらねーだろw
スマン
アル☆スタは言いたかっただけなんだ
下の文章はオウガ片手とかの話と受け止めてくれ 解りにくくてまじでごめん
スロ1武器に、ってだけでアル☆スタに、とは書いてないぞ
早とちった。すまんすまん。
アル☆スタボマーもなかなかいいよね。弱点特効業物攻撃小回避1罠師ボマー。どんだけスキルついてんだよってw
>>18 精霊の気まぐれ回復速度+1こやし名人罠師回避+1回復量うp精霊の加護砥石
のフルユクモ天クラニウムラスさん愛用してるけど何か?
なにそのスキルのバーゲンセール
>>21 こんな感じかな?
お守りしだいで別の組み合わせもありそう
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [301→436]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(研ぎ師+4,高速設置+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、爆師珠【1】×5、痛撃珠【3】×2
耐性値:火[-14] 水[10] 氷[7] 雷[-12] 龍[-10] 計[-19]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
ボマー
罠師
-------------------------------
アルスタで匠消して運用しようと思ったらシルソル一式安定過ぎた
切れ味5龍属性9なんてイケメンなお守りはあるがアルスタ作るのが辛い
それ問題外さんようじゃね?
>>18 全く同じスキルだw
回避中毒者には匠が重すぎる
>>5のSB用5スキルと
>>18を使い分けてるわ。
ただ最近ズサーに慣れすぎて回避性能の活躍はちょい控え目だなw
ガード性能−1を発動させたら盾が無くなるって本当?
盾をブーメラン替わりに使えるようになる
片手剣とディスカーマーを組み合わせた、まったく新し(ry
>>24 どうみても問題外さん用ですほんとうにありがとうございました。
その神おまで龍属性のW属強+心眼業物というネタが完成するよ。
攻撃力と属性値がイコールになるサマは圧巻。
まじか
ちょっと火山いってくる
>>32 そのお守りあったからシミュってみたら、剣ピ無しでもできるのな。訓練所に滅多に行かないもんで嬉しいぜ
ちょっと主任に挨拶してくる
ついでの情報なんだが、旋律効果と合わせてT属性強化にしたら110〜120台を叩き出したはずだぜ
アドパで匠T属性でアカムに行ってみたら、俺しか頭を狙ってないはずなのに牙折りの早いこと。驚きだった
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 08:39:25.01 ID:JWavbZig
個人の好みなんだろうが
>>18のスキル構成の業物を砥石にしたやつ使ってる
匠装備にも砥石だから砥石がないと違和感が
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 10:31:56.67 ID:j6YjM0BW
双剣で全クリしたけど、片手剣に目覚めたw
セカンドキャラで片手剣でまた最初からやってる。
片手剣おもろい〜!! 頑張ってアルバまで行くよw
双剣で全クリできる腕があるなら片手でも大きな障害は無いだろうな。
しいて言えば上位ジエンくらいか
上位ジエンは大人しく別の武器担ごうぜ
片手は正直相性悪い
溜め斬ったりぶんまわしたりしゃがみ撃ったりともっと楽な武器がある
相性悪いというか、他がDPSをもろに出せるだけ
ラオと違って片手でも余裕で討伐可能
ジエンは片手でそこまで辛くなかったな
笛とライトは地獄だったが・・・
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 13:31:22.43 ID:Y04c9yKI
最後腕をちょこちょこ斬ってたら死ぬから剥ぎ取りしやすくていいじゃん
他武器からの転職組だがアルバが辛い
帯電キャンセルとか無理ゲー
>>42 飛び上がる→即閃光で落としてスネオヘアーを毟れば良いじゃない。
良いこと聞いた。覚えておこう。
砂原番長やってきたけど渓流番長のほうがやりやすかった
>>45 砂原番長(笑)
おまえ何で渓流番長って呼ばれてるか知らないだろwww
一番長い
扱いとして同じだから呼んでみただけだけどごめんね
番長は語呂がいいから仕方ない
ちなみに今月配信予定の「水没林のフロントライン」は水風呂と呼ばれる線が濃厚
どうせ渓流番長と同じような形式なんだし番長でよくね?
まぁ略称はともかく、5匹クエは「〜の一番長い日」で統一しても良かったんじゃないかとは思う
スレチだがな
神域の一番長い日
極圏の一番長い日
溶岩峡谷の一番長い日
ユクモ村の一番長い日
お前らどれを望むんだ
しいて言うなら炭鉱夫の一番長い日、かな
1箇所で50分間ずっとピッケル振れるクエとか超胸熱
採掘ポイントの近くにマカライトと棒状の骨が∞採取できるポイントがありそうだな
ただし、お守りの出現確率は0.019%
上位ペッコの呼ぶモンスターが何気に金冠集めに貢献する
ないだは原種ペッコが小アシラ呼んでくれて
今日は亜ッコが小亜ナル呼んでくれた
リタしたけどどでかいジョー呼んだこともある
片手スタボマでほとんど召喚させないけど
たまに召喚されて気分転換に倒すとお得な気分
誤爆してもうた
ペッコ亜ッコはうざいけどスタボマ本領発揮だよね
聴覚保護5爆弾強化9のお守りがあったので斬れ味研石耳栓罠師ボマー装備を作って銀レウス行ってきた
勝手に起爆して墜落する姿は最高にメシウマだわwww今まで苦しめられたのが嘘のようにタイムも早いw
>>34 君とは良い狩りが出来そうだ。
Kaiで待ってるw問題外さんの
真の実力見せつけてやろうずww
しかしW属性問題外さんは主任以外だとどいつに持ってけばIYHできるんだろ。
斬撃に対しクソ肉質でかつ龍属性は通りやすいヤツじゃなきゃいけないんだよな?
62 :
34:2011/08/03(水) 10:54:56.09 ID:UzfcMaCi
スマンな。俺はアドパしかオンの環境ないんだ
属性値で勝負するなら砥石も欲しいが、匠W属性の時点でもギリギリだしなぁ
しかし笛がいなきゃ浪漫を追求出来ないってのがこの装備の問題だよな
シミュってみたけど、匠W属性砥石って無理なのな
まぁアカム戦なら研ぐ余裕が多々あるし、ガンキンも青ゲージでも戦える気にする程でもないか
ほんとだ龍だけW属性が無理だ
なんという問題外さん・・・
>>64 匠なしでよければ
ドーベルヘルム
ナルガU(破龍珠2、早気珠1)
ドーベルアーム(破龍珠2、属攻珠1)
ドーベルコイル
ドーベルグリーヴ(回避珠2、属攻珠1)
龍の護石(属性攻撃4、○○○に属攻珠3)
龍属性攻撃+2、スタミナ急速回復、回避性能+1、属性攻撃強化
みたいなのはできた。
スタミナ急速回復のおかげで回避にもガードにもそこそこ対応できて気に入ってる。
問題外さんがせめて1スロあったらこんなに敷居高くならなかったんだよ!!!!!!!
マジ基地外問題外
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 20:14:42.39 ID:vKle6Nmt
片手は武器コンプが不可能だと知ってしまいがっくりきた・・・。orz
なんで武器製作に本がいるんだよっ!!
仕方ないから作れる武器は全部作ってやる!!
あの本売っちまったのかよw
売っても金にならないのに何で売ったんだ
多分、チュクチュクとチュクチュク改、ウォガウォガの3種が揃えられないって話だと思う
でもそれだと本が必要なほかの武器も・・・
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 21:28:30.11 ID:vKle6Nmt
売ってないよ、チュクチュクは作ったけど、この後もうチュクチュクは作れないじゃん。
コンプできないよ。
俺みたいにP2Gで大長老の脇差2本作っちゃうようなこともないだけまだいいじゃないか
チュクチュク・チュクチュク改・ウォガウォガをそれぞれ揃えたいのか
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 22:27:36.59 ID:vKle6Nmt
>>74 そうそう。双剣はコンプした。片手剣もしようとしたらできない事がわかって。
どうしてこういう仕様にしたのかねぇ?
仕様上どうにもならないのは仕方ないな俺は古ユクモ強化しちゃったけど
まあその気持ちは分からんでもないが
一回手に入ったらユクモポイントで交換できるようにするとかでもいいのにね
古ユクモ系全部強化してしまった俺は最初からそんなの諦めてる
>>75 本で生産する武器は片手以外にもあるぞ。
もし双剣片手以外にもコンプしようとしてるのがあるなら覚悟しとけ
古ユクモなんて何で残してんの?
あんなレア1武器片手以外即売りしたよ
残しておいてもどうせ使わないし、あるだけジャマなんだが
売ると二度と手に入らないとなるとなんだか手放せない
持っていても意味ないと頭では理解できるんだが、心のどこかで期待していて捨てられない俺
コレクターってそういうもんだよね。
店売りユクモ武器だけで上位モンスター討伐っていう部屋に入って、ノリでみんな古ユクモ担いできてたのに俺だけ処分してたときのやるせなさ
問題外さんが割と愛されててワラタw
自分
>>32のスキルを書いたものだけど
砥石未使用の属性値だけでどこまでヤレるか?的な
戦いを希望w某動画の真似して裸問題外さんとか
やってみたけどジョーさんが転ばない事といったらww
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 13:44:22.40 ID:0XZ9eW95
>>67だがコンプするのは諦めたw
そこで最終形態の属性武器、無属性の武器を作りたいと思うので
当てはまる武器を教えてちょ。
これも作っておいて損はないよっていうのも教えて下さい。
全部作れよ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 13:57:38.49 ID:0XZ9eW95
>>86 コンプできないんじゃ意味ないじゃん。
属性と無属性の最強武器だけにするよ。
だから教えてちょw
片手wiki見た方が早い
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 14:00:01.54 ID:0XZ9eW95
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 14:14:02.71 ID:0XZ9eW95
>>90 ほんとだww どうもありがとう。 これ全部作るよw
夏やのう
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 15:57:49.13 ID:icNa5tG8
弓の選民に倣ってアシラさんハンターカリンガでやってみたけど片手剣だと0分針余裕すぎるな
丁度良い選民試験はないものか
>>93 訓練所のアシラさんとか
0分針は流石にキツいけど
>>94 今訓練所のアシラさんやってるけど村と違って砥石ないと0分針無理だわ
ていうか砥石と麻痺ナイフ込みじゃないと俺には相当厳しい
プロの人達はどうなんだろうか
選民試験とか始めるなら別スレ立ててそっちでやれよ糞が
>>96 地雷ハンターさんですね^^
訓練所のアシラさん0分針なかなか出ないんですけどコツとかありますか?^^
選民試験とか誰得だよ。
でも最近始めた人としては片手剣の段階的な練習メニューみたいなのは欲しいかもな。
ここでヌルゲーマーな俺の練習法を晒すと
ポンデちゃんで張り付きの練習
↓
ペッコちゃんで戦闘中のアイテム使用の練習
↓
クソレイアで盾バッシュでスタン取る練習
↓
ナルにゃんで回避の練習
↓
訓練所アシラで総合練習(とりあえずソロAが目標)
↓
終焉クリア
ここまでやれば少しはうまくなるんじゃないかと思う。
>>98 三番目ぬいてナルにゃんの後にディアブロス尻尾切り修練入れようぜ
使いどころが限られているし、盾バッシュの練習はいらないと思う
片手剣の戦い方は人それぞれだし(剣で斬るのみ派、SB派、アイテムフル使用派etc.)、
具体的な戦い方の練習法というのが、そもそもない気もしてくる…
・アシラで尻を張り付く(モンスター張り付き練習)
・ポンデで尻尾を斬る(狙った部位を攻撃する練習)
どんな戦い方であれ、初心者なら、この程度は出来た方がいいとは思うけどさ
それはともかく、選民試験的なモノなんてイラナイ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 16:53:48.55 ID:icNa5tG8
>>98 アイテム使用は閃光と解毒と罠を考えるとペッコよりリオ夫妻のが身につくんじゃね?
ついでにガードの練習も必要だと思うんだ
そういう意味ではナルガよりベリ亜の方が回避とガードの使い分けが多いと思う
訓練所アシラさん6分半切れない…
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 16:54:26.06 ID:FGxxZ8Md
アマツを片手でクリアでいい気もするが
>>97 弓の選民と同じ事やるなら別スレ立ててそっちでやれ
お前みたいなのが沸いてくるのかと思うとwikiも次から外せよ
>>102 苦行すぎて他武器に浮気する人が続出するぞ
SBの練習に丁度いいよね
コツを話し合うのは自由だが、クリアタイムを書き込むのはTAスレでな。
片手は他の武器よりクセが少ない(と俺は思う)から、雑魚大型モンスで練習するより
いきなり実践でも構わないと思うぞ
>>103含む住人
正直悪ふざけが過ぎたな
すまなかった
俺は純粋に上手くなりたいんだよ
純粋でも何でもいいからとりあえずID換わるまでROMってろ
上手くなりたきゃ煽ってないでニコニコ動画のアシラ片手Sでも見て練習しとけ
>>106 アンタの言う『上手い』が俺の思う上手いと同じではないかもしれないから、俺の考えとズレがあるとは思うけど一応言わせて貰うぞ
もう一度言うが、あくまで俺の考えだからな
モンスターのアクションを読み取れれば、自然と攻撃や回避のタイミングや攻撃パターンが分かるようになってくる
その後にアンタがどういう行動をするかをモンスターの行動パターンに加えていけばいい
モンスの攻撃を避けつつ攻撃し続けるようなのをアンタが上手いと感じるなら、これで一度やってみてくれ
俺はリズムでそれを感じる様にしているが、テンポが合えばまるで躍るように感じるぞ
『上手い』なんて人それぞれ違うスタイルがあるんだから、一度自分のスタイルがどういうものか突き詰めてみてくれ
説教臭くなってすまなかった
だいたい弓のアシラ選民はクリティカル距離を掴めてるかどうかで、この感覚はどのモンスターにも通用するから選民に選ばれているんだよ
片手剣だと何を見極めれるの?
対アオアシラの立ち回りですか?
って感じになっちゃうのさ(´・ω・)
せいぜいアオアシラの尻を追っかけ回して、どんだけガンガン攻められるかってところか
それでもアオアシラとシリ合いになるつもりで練習しなきゃダメだぞ
だれか『審議中』のAAを頼む
>>103 気になってwiki見てみたけどメンバーになりたい方はメールくれとか書いてあった
メンバーってなんぞ?
片手剣で気に入ったモーションって何かある? 俺は水平切りかな。
俺はジャンプ切り
>>114 斬り上げかな
前方のリーチはう●こだけど上方向に判定あるし密着時に手数が一発増える
なによりモーションの出が早いから重宝してる
ガードでズサったモーション
だから、俺は避けない受け止める
ジャンプ斬りかな
P2G→P3のジャンプ斬りモーションの進化っぷりに惚れて片手使いになったし
SA罠師サイコー!のジャンプ斬りに決まっちょる
コレが無いとPTで捕獲できる気がしない…
回避からの切り上げかな。
なんか通り魔みたいでカッコイイし。
盾殴りの2段目
抜刀力とセットでスタンも取れるよ
ガードモーションかな。
プレイの初め、初心者演習してた頃は弱っ、ダサっ、ガード意味ないじゃんと思ったが、
今では安心と信頼のズサーとして、すっかりハマってるね〜。
>>114 ジャンプ切り→高速罠設置の一連かな
落とし穴を高速で堀リ終わるまでが流れるようで美しい。
回転斬りだなー
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 02:22:05.98 ID:oL0WV3xt
全部!
抜刀からの砥石使用だな
他武器だとどうせ研ぐのに何故しまったし
って思っちゃう
ジャンプ切りからの切り上げ・回避からの切り上げはカッコイイと思うに
切り下ろし3?の盾と剣のセット攻撃は長くてあんまり好きじゃないに
にしても操作性は双剣を上回るトリッキーさなので総じて好きだけどに
水平斬りだなー
モーションの小ささの割にモーション値が高すぎる
ランスの中段突きが気の毒になるレベル
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 03:16:06.08 ID:oL0WV3xt
水平切りってモーション値高いんだ
勉強になった
水平斬り 21
中段突き 20
片手は大抵水平→斬り返し→回転斬りだから
多分21+17+24
ランスは三回突くから20+20+27
どっち強いんだろう
単純比較だとランスだけど
ランスは三段目までいかずカウンター(orキャンセル)突きになること多いからな〜
ところでその片手剣とランスのモーションダメージ表って武器補正値(片手剣:106% ランス:72%)入ってる?
何を言ってるんだ?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 10:49:58.78 ID:MWAkI1rR
片手剣を最近使い始めたんですが、片手剣って攻撃力を強化するより状態異常を強化した方がいいですか?
攻撃力を上げろ。属性や状態異常やらはオマケ程度。
ID見てなかったorz
裸問題外先生でゴーヤ行ってくる
一応こちらにも
<<注意勧告>>
本日のNGID:MWAkI1rR
全力スレを中心に、携帯ゲー攻略板を荒らす糞コテ「りお」が出没しています
住民の方は徹底スルーをお願いします
ついにここも腐海に沈むのか
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 12:03:47.25 ID:MWAkI1rR
>>135 攻撃力をあげるってことはどんなスキルがいいですか?
片手剣って切るというよりはなんか「引っかいている」感じがしますがダメージは入ってるんでしょうか?
片手剣でダメージ期待するとか笑わせんじゃねえよ
寝言は寝て言え
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 12:50:36.53 ID:MWAkI1rR
やっぱり攻撃系は死にスキルなんですか?
引っかき系の武器だからマッチしてるにゃんにゃんぼうで麻痺を狙うのが正解でしょうか?
にゃんにゃん♪
ここは質問スレではありません。
語弊はあるかもしれませんが、議論を通じて各々のPSを高めあう場でもありません。
片手を愛する人間たちが集まる場としてここは機能しています。
簡単にいえば、あなたが求めるようなものはここにはありません。ご理解下さい。
>>143 目障り
お前に片手剣は使いこなせないから、とっとと巣に帰れ
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 12:58:04.91 ID:MWAkI1rR
あります。
私の恋人はモンハンだからです。
それはつまり全部の武器を愛しているということなんですf(^_^)/
>>146 伝わらなかった様なのではっきり言います。
このスレにはあなたの居場所はありませんし、迷惑です。
これ以上はレスしません。お引き取り下さい。
じゃあテンプレ見たらわかるよな
ついにここにも現れたか…
うちの駄犬がご迷惑をおかけしております。
大変申し訳ございません。
真性のかまってちゃんなので、スルーでお願いします。
NGID登録をお願いいたします。
ID:dk3itf3W
ID:MWAkI1rR
ID:W1IsX335
NG推奨
>>142のレスは片手ディスってるのか?
俺にはそう見えるぞ
今日のイベクエのアカム攻撃力高いね
おれのPSじゃ無理そうだ
もうクリアした人いるかな
一門外:『俺の出番か?』
間違いないから触るな
華麗にフレーム回避しろ
片手剣は楽して狩る武器じゃない。
かりかりぴーと同じ……楽しく狩る武器だ。
火力が欲しいならW属性ライトでも担いでやがれ。
by.僕のセンセー
>>154 倉庫からなにやらうめき声が・・・?
・・気のせいか
怨絶一門「ネタにすらならない俺の気持ちを考えた事があるか?」
>>159 ごめんなさい、愛用してます(´∀`*)
怨絶さんはヤンデレっ娘だろ
まぁ発掘武器がオススメされる武器種自体少ないし…
フォッシルギア>>>>>>風化片手≧さび片手
炭鉱夫の常識
>>157 ある意味、片手剣は戦ってて楽な武器だよね
素早く動けてガード出来て抜刀状態からアイテム使えるから力尽きる事も少ない
あとかりかりぴーって呼び方が気持ち悪い
片手でアルバはやりたくないけどね
>>168 そうか?爆弾と閃光使って楽しめるけど。
亜ディアを音+閃で悶えさせたり、銀レウスを爆弾で叩き落としたり
アレな奴等をしばくにの片手は楽しい気がする。
俺も片手でアルバは結構好き
SBの練習がてらよくやってるわ
>>167 多分そこに目がいくってことは大剣とかスラアクあたりの長モノ使いだったと(勝手に)お見受けするが、訓練所アシラと片手で戯れてみればその楽しさと奥の深さが分かると思うよ。
楽に見えて回避したりぶった斬ったりアイテムを使用するタイミングを見計らったり弱点に張り付いたり色々考えて臨機応変に対応しなきゃいけないわけで、思考停止したW属性ライトとはわけがちがうのよ、勿論ライトでも的確に弱点狙わなきゃいけないけど。
アカムか…
オウガ剣か、アルバ剣か悩むな
訓練所アシラは4分の壁をなかなか越えられない
>>172 つ 問題外さん
>>172 問題外さんは問題外すぎて余裕すぎるからやめとけ
そういやP3では一門系をまだ一回も担いでないな
素材コレクター的に尻尾が切り辛い所が痛い
とりあえずアカムに担いでどのくらい切れないか確かめてみるか
>>171 すまん
俺の言う楽な武器ってのは「楽に使いこなせる武器」って意味じゃなくて
「モンスターと戦うのが楽な武器」って意味だったんだ
ちなみにメイン武器は片手剣で、大剣もボウガンも全く使えないぞ
3rdしかやったことないんだけどコラボ片手剣って今までも
なかったんですか?
>>175 アカムの尻尾に限れば問題外さんは中々のダメージだったような
切れるかは知らない
問題…外…
Moon Die Guy
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 00:03:19.05 ID:QQzRGPig
まあ問題外さんが問題外なのは言うまでもないことで
炭鉱夫やるときに気分転換でメラルーいじめるときにしか担がないかな
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 01:18:46.93 ID:x//upwYR
アカムに問題外担いだら18分討伐だったから、使い道はあると思った普通に。
アルスタさんが滅びない限りはどうあがいても問題外・・・
問題外さんの話題って何度でも甦って無敵に見える
優等生ある☆すたに飽きたら担いでやってくれ
それが俺達のしどーき いちもんがい
おいひらがなで書いたらようじょに見えてきたじゃねーか紀伊店のか
>>188 おいMP尽きてるぞw
コテージ一つあげるからゆっくり休んでまた来いよw
これからアルバに初挑戦ですが、担ぐなら砂凪さんですか?
問題外さんを担げばどんなモンスターでも倒せるよ
いや問題外さんは大人しく留守番しててください
>>190 ボッシェか苦剣、白ゲのあるサーブルあたりがオススメ
慣れないうちは飛んだら閃光で落とすんだぞ
>>190 睡眠爆殺オススメ。
爆破は翼2回→頭の順な。
>>193-194ありがとうございます
苦剣とレムオルがあるので、まんず苦剣担いで特攻してみます!!
どーも無理そうなら水爆にチャレンジします!!砕け散ってきます!!
PTプレイの片手状態異常装備を作ったんだけど
状態異常+2、早食い+2、広域化+2ってどうかな
みんなはPTプレイ用の装備とか持ってる?
>>196 早食いは死にスキルですよ。
肉と魚しか効果ないです。
早食い+2なら回復薬なんかの飲む系も早くなる
早食い+2は中毒になるよ
個人的には回避性能よりも中毒性が高かった
あんま考えず適当にやってる人間だと早食いは中毒スキルになるな
まあ俺のことだが
切れ味+1砥石早食い+2回復速度+2が快適すぎる
見た目もスッキリしてるし
kwsk
さっきアドパで片手なのに納刀つけてる奴がいたんだけど、アレってどういう意味があるの?
W回避厨な私には納刀の機会がなくてよく分からないのだが……
たぶん、大剣かスラアク用の装備じゃないかね。
で、汎用装備みたいな感じで片手でも使っているんじゃないかな。
納刀6攻撃10の攻撃のお守りのおまけで納刀付けてたけど
相手によっては追いかけて攻撃するチャンスがちょっとだけ増えた気がした
納刀する速度が早い片手剣ではあまり効果を実感できないけど
全く無意味ってわけでもない
無理に例えるなら砥石高速化とネコ研磨の2択のようなもんだ
他に比べて効果が薄い程度だしね
それに武器種ごとに専用装備作ろうとするとマイセット枠がぜんぜん足りなかった
だから他武器用の業物砥石+αな装備にお守りで罠師つけるとかそんな感じになっちゃうね〜
片手大剣
それは片手剣とW抜刀納刀を組み合わせたまったく新しい格闘技である
うおおおおおぉぉぉ――――っ!
KO術 弱点特効 抜刀術力 攻撃うp小 砥石高速化を
愛用しているオレがきますた。様子見ダッシュからジャンプ斬り→
コロリン納刀→最初に戻るを繰り返している地雷Pですがこの戦術を
より実践的に高めるアドバイスをくださいw
>>200 今日から片手剣始めた俺がまさにそれwww
剣ピとバンギスで適当にやったら早食い+2が便利すぎる
高速収集、高速砥石、早食い+2は
目に見えて文字通り早くなるから中毒性が高くて困る
目に見えて早くなると言えば回復速度+2も面白い
特に活力剤(こんがり魚)と組み合わせると赤ゲージの回復速度がヤバい
高速設置もなかなかなもんだけどここの人たちは慣れちゃってんのかね
忘れがちだけど罠士も相当早いよな。
片手罠士だとジャンプ切りで相手に密着して罠かけるのが普通になるから、
他武器で戸惑うことが多いわ。
ソロではなくパーティーの時一番使える片手剣ってやっぱりにゃんにゃんぼうですか?
PTでは攻撃力よりサポート系の方がいいですよね?
<<注意勧告>>
本日のNGID:KfqrE0Qo
全力スレを中心に、携帯ゲー攻略板を荒らし回っている糞コテ「りお」が出没しています。
住民の皆様は徹底スルーをお願いします。
広域・早食・罠師があればPTプレイでは最強
サポートもダメージもいけるなんて素敵やん
>>217 どうもです。
ただ罠はずるくないですか?
ボマーは許せるけど。
私は玄人なので基本的に罠は使いません。
捕獲したい時だけです。
すまない、馬鹿の書き込みを呼んでいなかった
屑に構う形になってしまって本当に済まない
ただPTで片手を使って強かったからここに書き込んだだけなんだ
私はまだ片手剣初心者なので馬鹿な意見でもかまいません。
色々参考にさせてくださいm(_ _)m
なに、気にすることはない
いや、あのバカ以外は理解してると思うよ!
気にせず話を続けようぜ
玄人がつまんないことを質問しにくんなよ
片手ってのは抜刀・納刀の状態を問わずいつでもアイテムが使える唯一の武器だ
その利点を利用しようとしないなら片手のこだわる理由もあるまい
よって貴様に与えるアドバイスなど皆無
さっさと巣に帰るか死ね
今夜も愛する片手剣担いで狩りに繰り出すか!!
>>219 分かってくれて何よりだ
あいつは頭悪い・空気読めない・気持ち悪いの三重障害だからな
馬鹿は触らないに限るよ
226 :
片手剣りお:2011/08/06(土) 21:14:10.28 ID:KfqrE0Qo
私バカじゃない!
にゃんにゃんぼうが好きだもん!
声も変わるし麻痺でパーティーの賞賛度も上がるし片手剣もマスターしたい(>_<)
スキルで必須なのは状態異常+2があると思います。
他にはどんなのがオススメでしょうか?
みなさんがにゃんにゃんぼうを使う時のスキルと防具を教えてください(^-^)
麻痺が取れたら片手マスターしたってことになるのか?
まずは自分がワールドクラスのバカだって自覚したほうがいい
わかったらさっさと巣に帰るか死ね
>>228 NGに突っ込んで、華麗にスルーしようぜ。
バカの思うつぼだからさ。
じゃあ自己紹介板で回答お願いしますm(_ _)m
私は仲良く剣と盾を使いたいだけなのに(T_T)
>>227 他のオススメはね〜
あのね〜
しねばいいと思うよ!
いやいや
アタマがいいので、スキルも武器の選択もパーフェクトですよ
もう片手マスターも同然だから、このスレ卒業だね!
久しぶりにP2G起動したが、片手剣ってP3で大分進化してたんだな
斬り上げの出の速さとかコンボとかが遅すぎてびっくりした
P2G→P3はすんなり馴染めたが、P3→P2Gは戻れねぇ…
だが炎神剣アグニは返してほしい
>>232 私はまだ入学したばかりだよ。
今日からここが私の別荘です♪
先輩のみなさんよろしくお願いしますヽ(^^)
アグニテンプレのカッコよさは異常だな
華麗な立ち回りがウリの片手剣スレ民全員の真価が問われてるんだぜ。
さあみんな、今すぐ回避+2をセットするんだ!!
皆すまない…
詫びにモンハン辞めるわ…
>>233 機動力や動作の格好良さは断然3rdだけど、2ndGは状態異常武器が輝いてるんだぜ
ロイヤルローズやデスパラG、ハイガノGは頼もしかったよね
ゲネポスとかイーオスの片手はデザインが好きだったなぁ
>>240 デザインなら封りゅ…うあなにをするやめろ
片手の立ち回りに慣れて来て被弾率が減って来たら卒業だよね>早食い+2
>片手スレ住人
しっかりとフレーム回避しようぜ!
>>238 辞めなくていいから問題外先生を5本作成する試練を与えるw
PTプレイで粉塵を飲む時は重宝しそうな気が
片手剣スレはアホもスルーできないほど堕ちたんだな…
>>235を見て、「どんな片手剣なんだろうか?」とググってみたらブロントさん……
そうですか問題外さんと同じベクトルのお方ですか…
245自身がスルーできてないという大層レベルの高いネタなんだそうです
おいおい否定できないからって俺が一番アホっていう事にするなよwww
>>247 ubeYFe6u をNGに突っ込んどけばオケ。
>>249 だな。
自覚のない荒らし予備軍はタチが悪い。
ようやく片手剣最終派生が全部揃ったぜ。
ギガスクラッシュとかちゃんと鈍器ぽい音になってるんだな〜w
片手剣でポンデ相手してると楽しいな
顔に飛び掛かり→二回切り→コロリン→ポンデも横にコロリン→顔に(以下略)の繰り返しで演習でA取れた
しかしSは取れる気しないorz
質問なんだけど片手剣の場合って攻撃力UPと属性UPならどっちの方が優先度高い?
相手による 目的による
>>252 普通に攻撃うp
ライトのあれは、ボウガンの場合だけ1.2倍になる属性強化の謎仕様と
速射&連発数による単発火力の底上げがプラスシナジーで
噛み合いまくった結果あの火力を生み出してるわけで
他の武器種では、近接はもちろん弓やヘビィであっても
属性強化であそこまで極端に火力上がることはない
>>254 即レスありがとう
片手剣の属性値って他の武器に比べて高めだから属性強化も恩恵が高めなのかと思ってたが根本的に違うんだな
問題外さん…(´;ω;`)
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 11:54:55.90 ID:5o7xCqbH
まぁでも問題外に属性と龍2付ければかなり強く感じるけどね。
アカムなら18分
金レイアなら47分討伐余裕だし
マジかよ問題外捨ててくる
>>257 金いったのかすごいな
にゃんにゃんでも20針ぐらいはいけそうだな君
金って龍通らないんじゃなかったか?
大丈夫だ、問題外
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 13:39:48.34 ID:C1JYh6MC
アカムのタイムの割に金遅いな
えっ
実際に問題外で金に行ったことがある上で言っているのかそうでないのかが非常に重要だ
問題外スレに問題外住人
俺のPSも問題外なんだけどどうすればいいんだ問題外さん・・・
大丈夫だ、問題外って大丈夫じゃ無いよな。
誰か問題外さん擬人化してくれねーかな…小夜ちゃんみたいに。どうすれば良いんだ問題外さん・・・。
カタカタ
-―‐-
´ `⌒丶
/ \ \
/ / , ハイ ヽ
__ ∠/ / :/ /.: ト-|: | │ :i: :
| ,':/ :i ::|..::i|.::| i| |: | i | │ :| i |
|. |:i{ ::| ::|‐八 トi:| |:i -|ハ:|::-:|:: i| i |
|. |八八.::斥テxハ| |ハ斗ぅ示ァ!:: :リ i |
| \ヽ:弋:::ソ ヒ::::ソ |/.:;': i | 問題外ちゃんマジ問題外っと・・・
| ト小ゝ ' " 厶:/:: :i:|
| |/{ :ゝ - ..ィ::/八:: :i:|
| |ハヽ:|:::i>:.,_ ´ |:jイ::|::::::: !|
| |ハ:::|:::i:::::rト、 __ノV|: | :::::i i|
| / .::| :| イ゙7 爪 ノ:|: |、:::i::. i:
__| ,厶イ| :| / | 人人/ :|: | \i:::. :.
ニ「 ̄ ,/ ' | :| \乂/|∠ __八 | 丶、::..
 ̄ ̄| / ∨ | :| _,,..i从_》 :i | ハ::::.
| γ⌒r、/ く」r/( 、 ゝ)ヽ、_ :l | ,′| :::::、
|二ニ==─-、ム!_ノヽノー'イ』 ノ i l | : h::::::::、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|┐∨ |:::::::::ヽ
新しい素材入手したときとか、ハミ痛の本見ながら何作れるのかチェックしてたが、
問題外さんは「おいおい、攻撃力の数値に脱字があるじゃないか」と思ってた。
>>268 ディアで音爆弾→閃光→落とし穴→閃光あたりのコンボを成功させて悦に浸るとかどうよ。
大剣さんとか一緒なら嬉々として溜め3ループしてくれるぞ。
俺の脳内で凶宝【翠嵐】が汎用性も攻撃力も最強ということが証明されてしまったな
見た目も一番いいよな。アルスタ()
すいません誰か読み方教えてくれませんか
「すいらん」じゃね?
ほら、勾玉って翡翠(ひすい)でできてるし
まがつだからすいらんなのか
きょうほうすいらんなのか
>>275 あえて見切りはつけずに痛撃だけにすると
弱点の時だけ会心がでるという厨二演出も可能だしな
きょうほうすいらん かな?
見切り2つけて弱点特効いれると攻撃大あきらめんといかんのよね・・・
回避性能を切るしかないのか
匠とかつけたらアルスタに「またダマスク袴すかwww」て笑われるからな
対ウラガンキンの最適解は凶宝!
とか言ってみたけどアルスタどころかロアルドロスクロウに負けた
属性値ってだいじですね
>>278 むしろ力の解放+2だけで運用してまふ。厨二楽しいれす
まがごとのたから
アマツ武器の凶はまがつって読むらしいから
「まがつたから」か「まがつだから」かな
俺の母校、翠嵐高校ってこうしてみるとラノベに出てきそうな名前だな
285 :
あ◇:2011/08/08(月) 02:40:16.01 ID:r4ELjYzg
なるほど
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 06:49:23.42 ID:3KfIjfSO
ねんがんの 一門外 をてにいれたぞ
早速、龍強化2でアカムの牙をへし折ってくる
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 07:56:22.34 ID:YPJy89rr
>>286 周りに中々問題外さんを
理解してくれる人がいないんだ!
お供さしてくれw
上に18分でいけたと言う人が居るからそう無理なことでもあるまい
47分間斬り続けるのって砥石いくつ消費するんだ?
業物付いてないとキレアジ持ち込んでも厳しいんじゃないかな
匠、攻撃中、弱特、砥石高速だと基本白ゲージ維持で砥石16個とキレアジ8個だった
思ったより時間かかって弱点特攻いらないから攻撃中を大にしておけばよかったと後悔
W属性?そんなの知らん
敵に合わせて最適なスキルを組むのが真の問題外使い(キリ
素の火力終わってんのにSB使ってないのかすごいな
にゃんにゃんでもいけるかしら(チラ
>>290 討伐まで30分位かかったよ
普段は弓で18分位だからなかなか倒せなくて焦った
ちなみにスキルは切れ味+ 龍強化2 砥石高速 力の解放1
尻尾に属性効くみたいだから無理に頭狙わず尻尾も切った方が早かったりするのかね?
297 :
月の女王ゴールドルナ:2011/08/08(月) 16:39:08.38 ID:I+0849Px
ふみゅみゅみゅみゅ〜!
片手剣…
なにか触った記憶があるかも。
う〜ん う〜んO(><;)(;><)O
にゃん
にゃん……
スティック?…
298 :
ウサぴょん:2011/08/08(月) 17:45:17.21 ID:oUcDwkP7
>>297 そうです。
もう少しで正解でした。
ルナ様は以前にゃんにゃんぼうをいたく気に入っておりましたよ(^^)
>>295 金レイア相手だと龍が全く通らないから白ゲ問題外さんよりにゃんにゃんぼうのが火力高いのよね・・・
多少はじかれるけど麻痺もあるしにゃんにゃんのが大分楽だと思う
<<注意勧告>>
本日のNGID:I+0849Px
携帯ゲー攻略板のMHP3関連スレを荒らし回っている糞コテ「りお」が出没しています。
住民の皆様は徹底スルーをお願いします。
空襲警報思い出した
昨日あたり俺をNGした奴、もう解除していいんだぜ
ジャンプ斬りの出始めにスパアマついてないってどういうことなの…
なぜこんな仕様にしたし
スパアマつかないのは一瞬なんだけど意外に不便なんだよな・・・
斬り上げの出始めのガード判定で風圧や足踏みを受け止めたりした事が何度か
トライだとスティック+△で出せたと思うんだが
>>302 たしか納刀からのジャンプ切りだとダメなんだっけ
こまめに納刀するからジャンプ切‥あれ?ってが良くある
お前ら今のうちにせいぜい問題外、問題外と馬鹿にしておけ
P3Gでは相変わらずの圧倒的な龍属性に加え、アルスタにも匹敵する汎用性を併せ持った
一門外さんの最終強化武器が登場して土下座する事になるから
それはもはや一門外さんではないのでは?
唐突だけどレムオルニスナイフのエフェクトがたまらなく好き
エフェクトといったら地咬兄ぃのマイナス会心フェチなオレw
問題外さんは既に完成されているので強化はあり得ない
問題外さんでアカム行った人
頭狙わずに後ろ足斬れ
耐震つけて後ろ足だ
こけたらさらに後ろ足
常に張り付いて後ろ足だ
足狙いで思い出したんだけど
ウカムってあれ張り付いて足狙い続けるものなの?いまいちあいつは感覚がわからぬ…
>>309 だよな
なら全てのモンスに龍が通ればいいのでは?
>>312 それはアルスタ大勝利の予感
肉質0龍100ぐらいじゃないと
スレ違いだったら申し訳ないけど
kaiで「W属強問題外限定部屋」とか建てたら
需要あるかな?アカムウカムへの立ち回りを
検証してみるのも楽しいかなあと。
まず片手剣から属性ダメージ0.7倍のクソ補正を取り外して、かつ属性値が2倍くらいになりゃ日の目を見るんじゃないかね>問題外さん
大問題さんになるな
盾でブレスやビーム吸収して、ある程度エネルギー溜まったら、任意で発射出来るようにすればいい
>>314 立ってたら入るわw
ただ間違えてライト様が入って来そう
ライト様「W属性が問題外とはどういう事ですか!?知らないようだから言っておきますが、ボウガンだと属性強化で1.2倍がうんたらかんたら」
大問題わらた
良い意味で大問題になるなら・・
>>319 需要キターw
>>320 ライト様ウゼェwwwので。
W属強片手剣 問題外さん専用部屋
とかにして今日21時頃建ててみるよw
祀導器【大丈夫門題外】
天から落ちてきた宝玉を使うことにより、古代に於ける本来の力を取り戻した封龍の神器。
浄化の光刃をもって龍の時代に黄昏をもたらす。
盾の表面に自慢げな男の貌が現れるようになった理由は定かではない。
アドパなら飛んでいくのにっ…!
326 :
りおっち:2011/08/09(火) 18:42:35.98 ID:DTYUVAul
来週か再来週の土曜にオフ会を予定してます。
こちらは女3人です。
出来れば2パーティー組たいのであと5人募集しようと思います。
もし土曜日に都内で参加できそうな方がいましたらレスよろしくです。
今のうちにW属性剣士装備作っとかないといけないな
定員オーバーしそうな予感www
Kai、環境だけは整えたけど実際に部屋入ったことはないんだよな…
>>323 アリーナはどこかいね 俺も行きたいでス
とりあえず問題外装備はこしらえた
・W属性、匠の竜属性火力装備
→アカム19分
・W属性、業物、弱点特効の弱点張り付き装備
→アカム20分
・スタミナ奪取、KO、抜刀力、破壊王の
竜属性武器という長所を捨て、スタンと部位破壊に特化するというこの夏の新しいスタイル
→アカムの顔7分(ハンマーェ・・・)
属性に改心はのらんですよ
332 :
323:2011/08/09(火) 21:08:12.05 ID:ISyY61+l
ちょwwなんかレベルたけえなw
検証とか書いたけど具体的に何か決めてないので
とりあえず部屋で自由に意見交換願いたい。
21時30分くらいに雑談アリーナのチャットへ告知後ソレっぽいの建てるよw
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [247→380]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:ドーベルアーム [3]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:なし [0]
装飾品:破龍珠【2】(胴)、属攻珠【3】×2、破龍珠【2】
耐性値:火[-3] 水[2] 氷[2] 雷[-4] 龍[0] 計[-3]
属性攻撃強化
龍属性攻撃強化+2
回避性能+1
-------------------------------
お守り無しでもW属強できる装備置いておきますね。
帰ってきたらなにやら面白い企画やってるしw
さすがにw属強の装備はないぜちくしょう・・・
今三人いるぞー
ドーベルメイル作ってないとは・・・最大の不覚・・・
スキルとか気にせず問題外さん担いで来いよ 話はそれからだ!!
やたー!!ウルク一式でウカム仕留めたったー!!
問題外さんが思いのほかイケメンだった件について。
部屋の残り一人の空きを埋めるのは誰かな?w
w属性じゃなくていいのならいくぞw
問題外さんはチートでデータいじって、基本攻撃力を倍にしてあげてもいいレベル。
オンできないのをこんなに悔やんだことはない
>>340 大丈夫みんなそのうち属性がイケメンなのか問題外さんがイケメンなのか
知りたくなって防具とかスキル脱ぎ始めるからw
w属性できたけどどこに建ってる?
というかkaiでいいのか?
問題外がカスなのはわかるが
片手というカテゴリー自体問題外だから
ドングリの背くらべなのがな…
見つけたけどいっぱいかw
さすが需要あるなw
オンできない俺としては片手×4の時点で既にうらやましいんだが
はい、すでにあぼ〜んです
一足先にkai乙 他スレからだけど楽しかったぜ!!
という訳で一人空いた あぶれてるやつ行って来いよ アルバとか行くかもな
ジョーさんもアカムもウカムもジエンも問題なく狩れてた
爆弾ところどころ使ったけど見たとこ問題外さんは問題ない印象 数は力ってのもあるかも知れないけどね
言われてるほど弱くは感じなかった
そりゃさすがにそんなにゴミではないさ
問題外さんがそう呼ばれる所以は属性大幅カット、結構レア、とかじゃないかな
あと個人的に昔の絶一門の壁がでかい
>>352 1本の問題外なら問題だけど3本の問題外なら問題なくなるんだな
まだ掘り出してる途中だがな・・・
どもkaiではお邪魔しましたー
しかし普通の野良4人のタイムとさほど変わらない火力がでて問題なさすぎ
これは次回作で弱体化するか?
こういう
>>355みたいな糞意見を、バカ開発が鵜呑みにした結果が今のP3なんだろうな。
問題外さんをこれ以上弱くしたら論外になってしまう
アウトオブ眼中
問題外問題外いうけど龍効く相手だったらアルスタのタイム+5分ぐらいで狩れる気がする
まぁアルスタよりも早く狩れる状況が全くないから問題外ではあるけど
問題外さんは今でもアルスタに劣ってるし劣化はないだろう
今回特に肉質硬いのいないし属性カットでいまいち活躍できないし
問題外さんはトライの頃も攻撃力80とかでものすごい目立ってたな
アルスタ弱体化しました!相対的に問題外が強くなりました!
で終わりにされる気がするのは俺だけだろうか
アルスタ進化→紫10・攻撃200・龍39
問題外進化→紫20 匠で紫60・攻撃160・龍92
これで文句あるまい
このままだとアルスタがスロ3に進化しそうで怖い
クラウムラスさんがヤヴァイ
アルスタは位置付け的に次回作で弱体化→新ボス装備台頭フラグ立ちまくりだろ
昨日問題外部屋建てた者です。
参加してくれた方々ありがと〜
天地戦の爆弾巻き込みごめんなさいw
問題外さんのイケメンぶりが如何なく発揮された
良い狩りだったと思われ^^この掲示板での頻繁な告知は
アレだと思うのでkaiの問題外部屋でまた会おうw
最後に。そんな装備で大丈夫か? 一番いい問題外を頼む
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 15:38:10.37 ID:vYNp+rkK
翼めんどすぎてアルスタ無理だわ
開幕設置と崖利用で開始1分あれば翼破壊余裕じゃないか
破壊してからが問題
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 15:49:31.31 ID:vYNp+rkK
>>370 普通に倒すのが精一杯な雑魚プレイヤーなんだよね・・・
だからといってリア友と言ったりするとあっという間に終わって翼無傷っていう・・・
飛びまわりを阻止さえすれば割とやりあえる強さだとは思うぞ
羽壊すだけなら、睡眠にボマー大タルG2個と、ボマー無し大タルG2個を2回で壊れた
友人とペアで行く時はだいたいそれで尻尾以外破壊状態
>>354 そうか、本数さえ揃えば。
じゃあうちの倉庫にある問題外さん11本なら超強力だな。
投げナイフとして使えばあるいは
魔界村レベルだな
そういや大魔界村には剣、極魔界村には盾があるんだったな
自分で魔界村レベルとか書いといてなんだが、武器を投げれて盾で防御も出来るモンハンを想像したら片手剣が万能過ぎてフイタwww
ライトのアマツに火炎弾速射ハメみたいな感じにみんなで問題外さん投げ付ける絵面を見てみたい
つまり3Gではたいまつや十字架といった片手剣抜刀時のみ使用可能なアイテムが参戦ですね
これが問題外ブーメランの誕生である
そしてブームラン用のスキルに特化していけば……!
後のアイルーである
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 19:11:58.81 ID:CMTP1+uO
片手剣ってパーティーではどんな立ち回りが求められますか?
尻尾はなかなか切れないしスタンは取れないし防御は中途半端だし役に立つ場面はあるのでしょうか。
ソロ向け?
片手で尻尾切りにくいモンスってレイアレウスディアくらいだろ
防御もする必要が無いように立ち回るのが基本だしな
プロハン(笑)と一緒じゃなければ広域付けて支援プレイも喜ばれるだろ
>>384 馬鹿になんてしてません。
率直な質問を言っただけです
そのぐらいで機嫌悪くなるような心の狭い人が使う武器なんですか?
品位が問われます
ちゃんとパーティーでの役目を教えてください
片手剣に詳しくないので
>>386 だったら真ん中の行いらないだろ、最初の一行だけ書けば十分だ
こんな書き方じゃ
>>384の返し方されて当然だ
待て
こいつぁ臭うぜ…
CMTP1+uOってりおでしょ?
全力荒らしてるし
全力でも地雷になってるな
スルーで
>>385 本当に片手剣使ったことありますか?
イビルジョーやウラガンキン、アマツ、アルバなんかも切りづらいですよ。
レイアなんて切りやすい方です。
挑発的な言い方をしたのは謝ります
ただそれくらい片手剣に対する注目が真剣なので
他武器からしたら
広域化支援もなきゃ無いで
困らんレベルな気もするが
広域化つけて種やらやられるくらいなら
火力スキルつけて笛でよくね?と思う
あいつだろ。バカは相手にしないが吉。
昨日も変なの現れたしね
夏だからどうしても沸いて来る
スルーが一番だな
片手で届かんような場所なら俺が斬ってやるさ
どんな武器だって長所と短所があって
お互いの長所を組み合わせ、短所を埋めるのが
PTやる醍醐味ってもんだろ
と、通りすがりの斧使いが言ってみる
一体なんなんですか?
こちらのスレは…
もう機械的に質問するので機械的に回答お願いします。
@パーティーではどの片手剣がアリですか?
Aスキル構成は?
Bどの部位なら「コンスタントに」破壊できる自信がありますか?
確かにこの文の構成は見たことあるな
関わってスマンかった
片手使用者としてはまだまだにわかなんだが、今作は昔で言う超絶ポジションの武器ってあるの?
そもそも超絶自体あったっけ?問題外さんは持ってるけど
片手剣スレの住民に聞きたいんだが
スラアクと組んだ時
どんな風に動いて貰いたい?
逆にどんな事は避けて欲しい?
片手剣の方はこう動くぜ!
等々、答えて貰えると
こっちとしても勉強になる
>>400 このスレで斧の話題はやめてください
あと質問は順番です
抜け駆けはやめてください
隙のないキモさだな
>>392 それ、共通してるの『支援』って部分だけで、比較すること自体おかしいかと
そんなこといいだしたら、サポガンで動きとめてくれる方がいいなんてなりかねない
いらない層には全くいらないけど、メンバーによってはそれがもっとも安定に貢献する
場面もあるわけで、広域支援=要らない子扱いされるのはちょっと…
はいはいフレーム回避フレーム回避
さぁ、今夜も尻尾狩りツアーにでも行くか。
片手剣サイコー!!
>>399 調べてみたら錆武器か
怨絶か… どうしても見劣りしちまうな、やっぱ
飛び抜けた強さって点ではアルスタがそのポジションっぽいんだな でもちょっと怨絶使いたくなってみた
このスレには怨絶使ってる猛者はいるのかな?
ペッコ様と片手の相性は抜群だよね。
金冠狙いで片手練習も兼ねて行ってるけど、サクサク切れるしいい感じ。
>>400 吹っ飛ばす攻撃以外は特に気にしなくて良いだろ。
あとは大抵こっちでどうにかする。
あ、尻尾オナシャース^^
俺の相棒はアメジストなので怨絶さんはちょっと・・・
>>403 個人的にあんま他人の支援当てにしてない口だからなー
もちろんされたら嬉しいが
他のスキル捨ててまで広域化するのは微妙って感じる
そういう意味じゃヤバい時の粉塵みたいなのは○
>>408 了解!四の五の考えず斬りつけます
尻尾斬りは任せとけ!
フルシルソルがあればアルスタさん万能すぎるからなぁ…
そんな私はめんどくてアルスタフルシルソル設置7爆弾8の呪いが解けない
俺の場合スラアクと組むとき
解放突きと切り上げは互いに注意する以外は
片手のほうが機動力あるから
特に注意してほしいことはないな
好きに動いてもらっていいと思う
質問の前提が間違ってる
尻尾切る必要ないしスタンとる必要もない
ガードは耳栓代わりで十分役に立つ
で結局何が聞きたいのかわからない
でもスタン特化のそうびなら
ティが骨格の敵だとスタンさせやすい
野良ベリオ3人PTで3回はスタンさせた
怨絶さんのちょっと壊れてる感じが大好きです
>>396 @状態異常になるもの
A状態異常+2があればあとはお好きに
B足の爪とか
つまり片手剣でPT活躍出来るのは「にゃんにゃんぼう」や「レムナント」ぐらいしかない
.
>>413 切り上げと解放突きはやっぱ要注意ですか
その辺使う場合は立ち位置考えます
ありがとうございました。
>>415 やっぱり状態異常専門になっちゃいますか…
攻撃力では他の武器にかなわないですよね?
双剣以外には(^^;
ペッコ様を攻撃するとき、どこ狙います?
俺は翼を狙ってるけど、やっぱ本体狙った方がいいんですかね。
狙える時は頭狙ってるけど。
片手剣そのものがPTでは地雷
器用貧乏というか全てが中途半端すぎる
にゃんにゃんぼうでも握ってにゃーにゃー言ってればいい
♀キャラで癒し系に走るのがbest
りおのストーカー(ヲチスレ住人)は巣に帰れ。
りおは焼かれて塵になれ。
>>418 威力は高くないけどDPSそこまでは低くない
双剣に至ってはDPSはかなり高い部類
それも知らないで馬鹿にするなら滑稽もいいとこだぞ?
水平斬りと回転斬りのモーション値高いよね
>>422 触るなよ。そいつはりおだ
馬鹿は頭悪いくせに主観でしかものを見る事ができないからな
考えが間違ってて当たり前だ
回性中毒をこじらせてゴリ押し野郎になってしまった
うーむ手数の増やし方を考え直さねば
流石プロハンターさん、言う事が厳しいなぁw
>>425 同じく。
俺も最近ごり押しでプレイが雑になってきてるので反省中。
初心にかえって、初期装備で村長1からやり直すか。
モンス倒すだけなら簡単なんだけどな片手剣
全部位破壊しようとか思ったらスラアクさん達にご一緒してもらわないと
>>380 たいまつは既にデビュー済みだぜ
ご丁寧にも「片手のみ」たいまつ持ちながら戦闘が可能だ
そうだねバキクエでもまわすといいかもしれない
>431
ランス「お…俺も投げていいかな…?」
ミレニアムなら投げるのも許す
マテンロウ「俺なら投げられても許されるはず」
某騎士みたいに松明を投げられたらいいのに
たまには攻撃的に盾の代わりに右手に銃とか持ってみたいぜ
とふと思ったら厨二病妄想が止まらなくなった
Xlink kai で裸部屋みかけるけど片手使いがどのくらいいるのかな?入ってみたいけど
全員弓とかだったらちょっと。。だし、PS的に微妙なオレだしで躊躇っている。。
最近よく裸部屋立ててるけど裸だと片手は強い。たぶん一番安定
逆に隣の奴狙った突進とかですぐ死ねる弓はかなり厳しい
つか開始1分で2乙する奴とか余裕でいるし気にせず入っておkだと思うよ
アカム、アグナに限らず遠いターゲットにヘイトが移るといきなり突進攻撃をするタイプは全裸部屋だともらい事故祭りになるわな
>>438見て真っ先に
仮面ライダーG3が思い浮かんだ
アカムの突進て尻尾にも判定あったのね。
いつもオトモ無しのソロ専だったからPTで後ろ足に粘着してたら轢かれまくったわ。
大きさのせいでタゲられてないとモーションに気づかないし。
アカウカって頭狙わずに足だけを切り続けた方がいいのかなやっぱり
張り付き技術が欲しい…
アカムウカムに限らず他のモンスでもそうだけど、何度もやり合ってると張り付ける様になるから不思議
そっか。じゃあいきなり部屋建はさすがにおこがましいので
裸部屋お邪魔してみるかな。明らかに不馴れなのが入室したら
オレなのでお手柔らかに頼むw
片手剣の話題じゃないかもしれないんだけど、複数人で爆弾置いたときの爆発する順番って知ってる人いる?
具体的には、モンスが寝たときに全員で爆弾置いたときにボマー着いてるのが一人だけだった場合、そいつにダメージ3倍を乗せるのって意図的に出来るのかなって思ったのです。
4人でやったらうまくいけば大タルG×8が大タルG×10のダメージになるのか…。
最初に攻撃を当てる爆弾だけにボマー乗せて、他の爆弾は最初の爆弾から誘爆させればいいんじゃない?
時間差はできるけどさ
リアルで集まってプレイしてるんならボマー持ちが一声名乗り出ればいいんだがなぁ。
自分でボマー付けて自分のを△△○起爆とかする分にはできそうだが…
打合せ無しで大剣いるときとか起爆するか悩むね〜、
大体そう言うときは躊躇して爆発に巻き込まれるw
>>449 モンスが何なのかは分からなかったが、起爆の方法は良く分かった
>>453 > △△○起爆
漢だな
あらかじめ巻き込まれること前提なら躊躇する必要もないな
そもそも△△×でも無理だけどな
えっ
オフなら△△×、オンでも回避性能+1ならR△△×で抜けれるんだけど、
オンで回性無しならディレイしかないのかな?
>>456 回避性能あればイケるよね
そんな自分は性能あってもジャンプ斬り起爆派
男なら自爆だろjk
なん…だと…、△△×はオフ限定なのかいorz
回性無いとオンの△△×は無理なのか…
外してみたら、全部自爆するからおかしいな〜とは思っていたが。
ガード切り「あの…」
暗夜剣とサーブルガッシュってあまり期待値が変わらないっぽいんですけど、
スロ2が必要無ければ、白ゲージが長いサーブルガッシュの方が研ぐ手間少なくなる分お得ですか?
そもそもオンでSBとか即蹴りされても文句言えないレベル
えっ
睡眠爆破のときの話だろ
ボマーついてる奴の爆弾最初に起爆するしかない
てかボマーはボマーついてる人の置いた爆弾にしか効果ない
逆にボマー持ちが置いた爆弾は誰が起爆しても1.3倍
>>467 そして誰もそんな話はしていない
どうやってボマー持ちの爆弾を区別するか=それを最初に起爆できる状況にするかってことだよ
サイン使えよ
同時に爆発するする場合、
1. 最初に置かれた爆弾からダメージが処理される
2. 最もモンスに近い爆弾から処理される
3. 最初に起爆された爆弾から処理される
のどれかだとは思うんだけど、話の流れを見ると3っぽいな。
ってことはボマー持ちは分かりやすいように端に置いたりすればいいのかな
>>470 いや、3は当然でしょって言うかそれ「同時」じゃないし
最初に起爆した爆弾が爆発→周りの爆弾が誘爆だから
最初に処理されるのは1つだけのはず
>>470 3は当たり前だwww
問題は、1の状況で優先される爆弾が何か
最初に設置か最後に設置か起爆者かエリアホストかそれ以外かだけど…
優先度決まってるとも限らないし、気持ち離しておくのが一番だね
元々は、人間の感覚では同時に爆発した爆弾が、実際にはどんな順番で当たってる判定になるのかってことを聞きたかったのか?
例えば無ボマーとボマーの大タルGがほぼ重なって置かれた時、起爆させたらどっちの爆弾が3倍になるかとかそういうことだよな?
当たり判定の細かい部分はわからんけれど。
正直なところ、パーティプレイで一個の爆弾の威力の大きさなんてそんな気にならないと思うのだが
実際4人総出で大タル置けばボマーのを優先して当てようとか
どうでもいいっちゃどうでもいいわな
大タル8個で1050ダメージだし(全体防御率70%、初撃3倍適用と仮定)
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 22:53:02.72 ID:y9BhQVzq
分からないなら素直に分からないって言うかROMってろよw
言ったけど?
>>478が誰に向かっていっているのかが分からない
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 23:37:03.47 ID:y9BhQVzq
だろうね
>>481 掲示板に書き込みするのに、他人に分からない、分からせようとしないおまえこそ
ROMってるか、チラシの裏にでも書いとけ。
>>482 つ女王のお守り スルー性能15 鉄面皮10 スロ無し
訓練所アシラ片手ソロSまであと27秒なんだがタイムを縮める要素はなんだろう。やはり威力の大きい回転切りをコンボの締めに当てるのがいいのかな?回転切りは正確にケツに当て続けるのが難しい…
ageが頭悪い発言する率高いのは既知のとおりだがこれはひどいな
>>484 コンボをジャンプ斬り→△→△→回転斬りにして毎回出し切るくらいしか思いつかねぇな。
後は何スレか前に砥石使用のタイミングについて報告があったと思うんだが…
アルバに初めて片手で行ったんだが、角・翼・尻尾3つとも比較的簡単に部位破壊できて驚いた
他の武器種だと、どこか一か所破壊できないまま討伐なんてことも多かったんだけど、片手は汎用性が高いと感じた
感激したので片手をしばらく使ってみます
片手アルバはSBでしか行ったこと無いんだけど
SBじゃなくても翼壊せるんだ
水爆って手段もありますぜ
なにそれこわい>水爆
そうなるとヘビィ、双剣以上のDPSNo.1だなw
かたてけんの すいじょうきばくはつ!
地形が変わるな
翼がボロボロになる所か翼が吹っ飛ぶな
アルバ「天つらがなかったら即死だった」
誤送信スマン
>>486 尻での転倒とか腕降り引っ掻きとかのやつだったっけ
マヒはダメージ倍率増加があるから悩むよなぁ
>>497 アシラ訓練はSランク動画を参考に何度もやるしかないよ
4分10秒ぐらいを安定して出せればあとは運
回避はほとんど使用せずに(アシラと距離が開く回避は厳禁)歩いて位置と角度調整して攻撃の繰り返し
基本コンボはR△△(△)+締め、反時計回りで動く
締めのコンボはモーション値も大事だけどそれよりも確実に当てることができ、
なおかつ次の動作に移りやすい方を選択するといいよ
回転斬りで締めると一歩踏み込んでから斬るから位置調整しつつ斬ることができる
逆に踏み込むことで位置がずれて困る場合は水平で締める(切り返しは確実に当たるとき以外は使わない)
水平は出が早く、隙が少ないからアシラの次の行動が読めない状況では水平で締めるのがいい
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 20:15:30.49 ID:wJ/wdlmG
訓練アシラは前にもっと詳しい書き込みあった気が
別スレだっけ?
皆レスさんくす。
砥石は転倒の起き上がりに合わせて1回、大きい攻撃の隙に1回、こやしで怯ませて1回でやってる。
コンボ締めはほとんど水平にしてる。やはり状況に合わせて回転切りか…
あとは引っ掻きのときたまに離れるようにコロリンしてしまってるから立ち位置を調整してやってみる!
片手S動画ってニコニコに1つあるけど他はないのかな?
にゃんにゃんぼう匠砥石早食い2回性1
オトモなしジョー討伐31分ぎり切れたタイム…
何が言いたかったって
にゃんにゃんぼうで勝てた喜びをタイムの残念さが上回っちまったって話
回性ついてんの忘れてるうちは
喚こうがタックルかまそうが全回避して俺TUEEEEEEしてたのに
回性思い出した途端被弾増えたのはなんでだろうな
回性ありでも基本的になしのタイミングで避けるもんだからな
回性あるからって怠慢にするから被弾する
ずっとスラアク一筋だったが最近片手おもしれーーってなった俺にこれだけは見とけって動画おしえろください
【爆殺剣士】で検索
SB+立ち回りの解説付き。
『さぁ!始まるザマスよ〜』
ありがとう!! 爆殺の人は解説動画しか見てなかった
爆殺の終焉のナルガ処理の手際は圧巻だったな
一門外用にw属強 斬れ味+ 力の解放装備が完成したから
アマツの角へし折ってくる。
w属強と力の解放が合わさり最強に見える。
睡眠ボマー用作成してるんだけど
1.ボマー、砥石、斬れ味+1、回性+1、状態異常+1
2.ボマー、砥石、斬れ味+1、回性+2
3.ボマー、砥石、斬れ味+1、状態異常+2
4.ボマー、砥石、回性+2、状態異常+2
どれがお勧めだろうか
斬れ味が上がると状態異常も上がるのかな?
片手剣に状態異常が重要なのかもイマイチわからない
その情報だけだと何狩るか分からんから一概にどれがいいとは答えられないと思うぞ。
俺の睡眠ボマーはアルバ用に 状態異常攻撃+2、ボマー、罠師、回避性能+1、砥石使用高速化 付けてやっている。
一度スキルなしで狩ってみて必要だと思ったら足していけばいいんでないか。
どんな相手にしろ睡眠ボマーであっても罠師あると楽だな
SBの火力が相対的に上がるし
うっかりSBしまくって眠らせてから樽G無いことに気付いたりもするが
>>511 相手によるけど、切れ味+1より心眼の方が有効な場合も多いぞ
>>512 俺もアルバ用に状態異常攻撃+2、ボマー、罠師、回避性能+1、砥石使用高速化にしたかったが、お護りの制約で砥石が回避+2になった
で、レムオルニスナイフ担いでアルバ行ったんだけど、長い緑ゲージでいることが多いから、砥石は必要ないって気がついた
回避+2の恩恵もあまりないけどな
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 10:39:33.66 ID:OrwZIZxV
片手のみプレイヤーなんだけど
訓練所アシラを初めてやりました。
6分ちょうどでした。ランクはAだったんだけど
世間一般的にどうなの?
2ちゃんの超人基準じゃなく…
少し被弾したからノーダメなら6分は切れるんだろうね。
片手最速は何秒なんだろう。
2ちゃんの世間一般=超人基準
ウォガウォガって3つの歯のうち1つしか使ってないから他の歯は意味なくね?
状態異常攻撃+2は効果が薄い気がするが寝る回数増えるのかな?
まだ投げてないから意味はある
やっぱ片手剣に早食い2はいらないかな
中毒性あって困るわ
弱点である尻ちゃんと狙わないと6分台出ないだろうし、少なくとも下手ではないでしょ
心眼付いてるからと何も考えずに攻撃してたら13分かかったのには驚いた。
>>518 ウォガウォガだけ切れ味三倍とかなればいいのにね…
3Gでシールドブーメランの布石
ヴォガヴォガのみダブルトマホークブーメランです
つかウォガウォガさんって性能、制作難度、作れる時期
あらゆる面でナルガ剣に負けてる気がするんだが気のせいか
匠デンドロビウム使いたいけれど仙骨がでないから変わりに使う
ということがあるのではなかろうか
>>519 寝る回数は変わらんが寝るまでの時間が早くなる
特に3回目4回目あたりだと結構な差が出る
被弾する機会も減るので全体的に有利になる
しいて言うならそれくらいの効果
>>511 >>514 アルバソロメインに、他の身内サポート用睡眠ボマーでも使えるのを考えてた
罠師、心眼も入れたりして自分に合ったの探してみることにする
アドバイスありがとうございました
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 20:58:10.40 ID:OrwZIZxV
ジンオウガを睡眠爆破やったら25分掛かった。
レムナイフが心許ないんだけどこの装備でいずれアルバもやらないと…。
部位破壊めんどくさいよアルバ…。
俺はアルバの部位破壊は片手剣だとだるいから、散弾と睡眠弾撃てる片手使ったな…
レムナイフで睡眠爆破するより断然早いし
何そのハンドガン
アルバは正直散弾と睡眠弾が撃てるデンドロネスか
刃が飛んでいくサーブルガッシュを使った方が楽だよな
たまたま眠瓶追加6ボマー7のおま持ってたから
アル☆スタ分の翼膜は迷わず刃の飛ぶサーブルで集めた
翼はレムったけど、正直天ツラはサーブルを両手持ちしたわ
片手盾さんて敷居が高そうだから手が出せないんだよね
練習相手は何がいいの?
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 00:14:34.38 ID:nLYhG5/y
片手盾さんって何?
練習相手ならアカムかウカムが良いサンドバッグ。
盾の使い方もこいつらは最適
語感は好きだな、カタテタテ
まさか3Gでボウガンのように盾をカスタマイズ可能になるとは誰も想像していなかったのでした…
>>537 入り口としてはロアルをオヌヌメしたい
何でもさせてくれるやさしい子
通称公衆便所
>>540 攻撃力を上げるかガ性を上げるかガ強をつけるか自分でカスタマイズできるように…はならないか
最近アドパ始めたけど片手率低いなぁ、逆に太刀率が高いww
あいつらオレをみて「低火力うぜぇww」とか思ってんのかね
>>543 そんなことはないだろう
きちんと立ち回りが出来ていれば、どんな武器でもそんな事は思われないさ
低火力ウゼェなんて思われるのはクリ距離無視のガンナーくらいじゃないか?
俺以外がW属性速射(火)×3のパーティーでもアマツの尻尾切りができたくらいだから、片手もしっかりダメージを与えられるぜ
>>543 確かに「片手はいくら頑張っても所詮低火力」と片手の火力勘違いしていのはいるかもしれんね
多分太刀よりダメージ与えて早く倒せたとしても「全て俺のおかげw」と勘違いするのもいそうだ
>>544 P2Gのkai全盛の頃は太刀厨の全盛期でもあってね、
片手は弱武器でガンナーはチキンって本気で思ってるアホも少なからずいたのよ
実際の火力云々じゃなしに100%イメージのみでね
今でこそ表記攻撃力は同じだし、
ようやくPシリーズは全武器全ソロ可能ってのが浸透したうえ
P3自体の難易度が低めだから火力について意識する人が良い意味で減ったけど、
恐らく過去の愚痴、ウザ、晒しスレのイメージが
>>543のトラウマというか警戒心として残ってしまってるんだと思う
2Gしてたときは太刀使ってて正直片手剣なんて弱いと思ってた。
でもkaiで一緒になった片手剣士さんが凄い上手くてかっこよくてイメージが変ったな。
味方に攻撃を当てず、味方の攻撃の当たらない場所をキープしながら常に攻撃し続けて、
絶妙のタイミングで粉塵つかってくれて、ピヨったら即起こしてくれたりとかとにかく上手い人だった。
中でも、起き上がりの避けられないタイミングで飛んできたレウスのブレスを颯爽と目の前に現れてガードしてくれたときは感動した。
あのときに片手剣は器用貧乏な弱い武器じゃなくて、あらゆる状況に対応できる万能武器なんだなって思い直した。
以来、片手剣を使ってるけど、なかなかあの人見たいにはなれないな。
上手い人が使うと本当に強くてかっこいいよ片手剣。
>>546 後輩に「片手をメインで使ってる」って言ったら
「え何それ狩れなくないですかwww」と言われたんだよ
ちなみにそいつは太刀厨だ
Gのデスパラレウス狩りはまじトラウマもんだったがな
>>548 今回の火力
ガンナー3種>>>>大剣鎚片手>>斧ガンス>太刀ランス>双>>>笛
MPSで見たらこんなもんじゃなかったっけ?
片手は今回上位なんよ
太刀も面白いけどね。PTでは使わないけど
>>544 周りがW属性ホウセンカ×3なのにアマツ尻尾切れるのか
それは544がすごいのか片手剣がすごいのか、それともW属性ホウセンカ×3が下手くそだったのか
俺はあまり上手くないからその状況だと切れる気がしないが…上手い人は違うのか
>>551 斧は多分もうちょい上、ぶん回しや解放は使いどころ少ないが近接では断トツだし強激剣縦は普通に強い
双剣はMPSは高いんじゃなかったっけ
MPSってなんぞ
Mは何の略?
>>537です
匠、砥石高速化、弱点特効、回性+1
武器はゴルマロで上位孤島ロアル7分半でしたorz
使いこなすの難しいです><
>>551 概ね同意だが双はもうすこし頑張れる子よ
PTだと火力というよりリーチ的な面で片手剣なの??と言われる気がする。
相手にもよるが部位破壊全部とかお願いされるとちょっと使いづらいね。
>>544ですが、
>>546 そんなことがあったんですね。P2Gではソロかオンはリアルだけだったので、そういったことがあるとは知りませんでした。
周りの人が他の武器でも、討伐タイムが皆同じくらいだったので私の周りではそういうのはまったくなかったです。
武器を知らずに語られるのは、片手使いとして悲しいですね。
>>544 鳳仙火の人が下手って訳でも私がとりわけ上手い訳でもなかったと思います。
開幕は頭を斬っていましたが、それ以外は尻尾を狙っていました。拘束バリスタは1回、後は上手い具合に目の前に尻尾があっただけです。
討伐30秒程前にギリギリ切れた感じです。攻撃大会心+20のアルスタです。
安価ミスだorz
下段は553ですね
マルチパーパスサイロ、略してMPS
ドムトローペンサンドブラウン
略してDPS
ドム・トローペンなんだからDTだろ・・・w
>>561 それ∀のお股だっけ?
>>555 MPSはMotion値PerSecondのことで
中長期で評価するDPS(DamagePerSecond)よりも
さらに細かくコンボ単位で評価した時のダメージ効率みたいなもの
ザックリ言えば一方的に敵を殴れる状況を仮定した時のダメージ効率
>>551の言っている各種武器のMPS比較の一覧表ってどこに載っているの?
一方的に殴れる状況ならDPSになると思うがまぁいいや
全体防御率と肉質を掛ける前のDPSってだけの話なのね
実ダメージ計算前の理論値比較という事でいいのかね
ああ弱点肉質に届く届かないの問題がMPSだと無視する事になるのか
そりゃ片手に有利な比較だな
>>568 thx
スペック上の比較とはいえ参考になるな。
正直盾コンはいらん
一門外作ったけどなんか蔑称付いてるようで
まぁアイテム使ってフルボッコタイムを作ったりSB使ったりで理論値以上の実ダメージ稼げるのも片手の強みだよな
TAでもたまにガンナーに勝ったりするし
>>571 問題外は愛称
これほどネタ的に愛される武器も他にあるまいて
>>573 そうなのか
アルスタ作る余裕がないからこいつと砂凪で頑張っていくよ
しかしアドパでガチの片手使いみないな
おまえらどこにいるの?
ぼっち安定
kaiの夜
ウサ耳でプレイグを担いでる奴いたら声かけてくれ
>>575 俺は主にアドパでD2のロビー、手伝って部屋に良く出没するぜ
主に片手と弓でやってるけど、片手だけ使用回数がずば抜けてるやつがいたら俺だな
夕方なら会えるかもね
作成段階と素材集めの面倒さを思えば水禍と砂凪は属性値35でよかったと思うんだがなあ。
wikiに項目すらないんだが抜刀力て誰も使わないの・・・?
>>580 抜刀しっ放しがデフォだしなぁ
趣味の域かと
>>580 リーチの問題はあるけど、抜刀力をするよりシールドバッシュのほうが蓄積させやすいからじゃない?
俺は鹿角とか毒片手で虫狩りになら使ってる
剥ぎ取り+1、高速採集、抜刀力で濃汁集めに便利だぜ
>>579 水禍ってボウガンじゃなかったっけか。これって翠嵐の事?
属性値より攻撃力を優先したから低いんだろうな
3割カットで空気な属性値だからもっと高くても良かったよな
納刀と抜刀攻撃速いし、盾でもスタン値貯めれるからスタン狙い易くて
ティガとか頭が柔らかい奴だと結構強いかなと感じてたんだけど
そうか趣味かぁ
いやまあ運用しようと思えば普通にできるレベルだよ
>>582 アウチ、間違えた>水禍-翠嵐
贖罪のためにデンドロさんを抜いた時に鳴る音の正体を探ってくるわ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 12:21:22.86 ID:eWa2k5qb
片手始めて スタイリッシュボマーの為に設置7爆弾8堀りにいったら初炭鉱夫五回目で出たwwwwww
>>587 間違えるなよ、それ俺のお守りだぜー
…くそー、ずっと狙ってるのに全然でない自分への当て付けかっ
お守りスレみて羨ましいと思ってたらこっちまで書き込みやがってw
おめでと〜!!それで先に思う存分SBを楽しんでくれぃ
俺もすぐにそっちいくからさっ
>初炭鉱夫五回目
日本語でおk。炭鉱夫デビューしたばっかり、ってのはわかった
俺も設置7爆強8を欲しい欲しいと思い続けてたが、結局通常弾追加2爆弾強化10っつう
ハンチクなお守りで三界まで来ちまった。
設置7爆弾8を狙って永遠掘っても一向に出ない。
そんな時ふと引き出しを除いたらいつ手に入れたのかも思い出せない回性6スロ2が。
俺にはこっちの方があってるわ。
結論、神おまは人それぞれ。
設置7爆弾6っていう惜しいおま持ってんだけど、これだと匠耳栓罠師ボマーに砥石まで1スロ足りないんだよな…。
アル☆スタSBなら余裕で作れるから良おまではあるんだけど。なんかもやもやする
いつも砥石4設置10使ってるけど、夢の神おまは回性6攻撃9だな〜。
…光おま無しで入手確率2/5400。。出るのかこれ?
出ないと諦めた時、それは出なくなる
斬れ味5龍属性攻撃9ぐらいしか持ってない
>>595 そのおまを見れば先週盛り上がってた
問題外さんのW属性を連想するなw
また問題外さん部屋建たないかな
今日立つなら行く。こないだ仕事で行けなかったんだ!
でさ、にわか片手使いなんだが
ここの住民的にはW龍強化問題外さんってどうなの?
やっぱ問題外?
ここの住人てSB好きなやつ多いけどガチの片手使いはあんまりいないのか?
ガチ(基本)が出来るからSBするのだが?
>>599 片手剣属整値の仕組みを考えれば
趣味の域を出ないと言えるだろう
龍属性で効率考えるならアルスタ神の
壁が厚すぎる。。
アルスタ用:攻撃大、砥石、業物、弱点特効、回性2(回性6攻撃9)
0スロ武器用:攻撃大、砥石、斬れ味1、回性1(回性6攻撃9)
アルスタ用SB:攻撃大、業物、弱点特効、回性1、ボマー、罠師(回性6攻撃9)
0スロ武器用SB:砥石、斬れ味1、回性1、ボマー、罠師(回性6爆弾6)
睡眠SB:砥石、斬れ味1、回性1、ボマー、罠師(回性5S3)
ココまで作れた
基本的には上2つで間に合っちゃうけど、最近になってSBの楽しさに気付いた
アマツダイソン落下させるのが楽しすぎる
>>601 そういう考え方なのかーなるほど
ちなみにSBだと凶暴の宴5針とか余裕だったりするのかしら
もちろん閃光罠無しで
いくらSBとはいえ体力を大量に吹き飛ばす訳じゃないんたから難しいんじゃないかな
俺はジョーにはSBしないなあ
レウスレイアやペッコにはSB
相手によって戦法変えるのが普通では?
罠、罠肉縛りでジョー相手だとSBよりも普通に斬るほうがはやいと思う
眠り肉食べさせて爆破+落とし穴+捕獲とかやるときはSBスキルつけていくけど、
睡眠爆破以外では爆弾使ってもタイムほぼ変わらない
sbって例えば大剣の溜めみたいなもんだろ?
瞬発力のあるダメージを振り向きに入れるみたいな
閃光罠禁止って当然なもんなの?
おれ普通につかっちゃってるんだけど
人それぞれ。
書いてなければ普通に使ってるよ。
そんなことより問題外部屋作るんなら言ってくれよ!今気づいたじゃないか
>>610 たまにいるな。脳筋のモンスターファイター
狩りなんだから罠使ってもおk
オンで部屋の説明で縛り明記してる場合以外文句言われる筋合いもない
そんな時はペッコに呼ばれて揉めずに移動安定
単純に全員が使ったら閃光×20、シビレ・落とし穴×4だからな。相手は死ぬ。
つまんないでしょ。
ひとり一回までならちょうど良さそうだけど、そんな中途半端な縛り機能しないだろうし。ただ、こやし粉塵禁止ってのはよくわからん
戦ってる最中にモンスターが移動した先に罠が仕掛けられてた、ってのならいいけど、
モンスターから遠いところに罠仕掛けて、罠にかけるために全員で攻撃の手を止めて罠の前で待機するのは
ちょっとダルいなとは思う。
閃光に関してはP2Gには逆に戦いにくくなる奴がいたりもしたけどP3はわからん
回避性能耳栓罠師爆弾に匠か業物付けたいけど神おま必須だよなぁ
>>617 匠は武器スロ3に匠+5爆弾強化+10が必要になる
虫剣「俺の出番かーーーー!!」
>>616 近くに仕掛けた時のモンスの罠スルースキルは異常
よっしゃ閃光でピヨってる隙に足元に罠設置やでえ!
→噛みつき連射されて回避される
m9(´;ω;`)
そこで角笛ですよ
閃光使うのはいいけど、使い時を考えてほしいな。
太剣の溜め3、ハンマーのホームランを当てる直前に
閃光でのけぞったせいで、当たらなかった時のストレスが半端ない。
てか、PTに片手で参加した場合、閃光って必要かなあ。
閃光はモンスターが飛んだときに限定すればいい
>>623 そもそも閃光の是非の話で、片手に関係ないんですけど^^;
P2Gではテオに閃光投げんなとか
アカウカに閃光強制すんなとかあったけど
P3ではそんなに聞かんね。
有効時間がどんどん短くなる調整が大成功ってこったな。
いや大失敗だろ
でもヘビィさんには喜ばれるよな閃光
慣れない大剣ってものを使ってみたんですよ。
大剣はリーチが長いってイメージがあったから、遠目から積極的に狙っていったんだけどことごとく届かない。
こんなものなの?って思ってたんだけど、よくよく考えてみたら片手のジャンプ斬りの距離から攻撃してた。
何が言いたいかというと、片手の間合いは近距離中最長。
昨日抜刀力について聞いてた者だけど、wikiに項目追加しときました
相性モンスターに関して多少強引な気もするけど
他にもまだいたら記載お願いします
やっと四面楚歌出たー!
>>628 周りがガンナーならば閃光投げまくっても良い気はするね。
逆に近接多い時にティガとかに閃光投げると酷いことになることが多いw
てかパーティーでティガやるの嫌い
頭ハンマー大剣辺りに譲ると居場所がない
足元だと削り食らうし
なぜか片手で尻尾に粘着してたりするw
今作のティガはうまくやれば足元張り付いてもあんまり削られないぞ
ティガの尻尾は切りやすいけどもふもふしてないから張り付きたくない
確かにPTでティガはどこ行けばいいか迷うなあ
閃光ってモンスが落ちるときとか、だれか助ける時だけだなー
自分がガンナーの時でエイム中にバンバン投げられると自分がピヨる
銀レウスの怒り咆哮→BJブレスに確定で投げると喜ばれるぞ。
ぶっちゃけそれ以外の確定状況がほとんど思いつかねぇけどな。ディアブロスの音爆弾復帰後くらいか。
ちょっと話がずれるけど金レイアの閃光墜落が確定するタイミングを探してるけど全然安定しなくて泣けるわ
ソロだと怒り咆哮→BJと地上でのサマソ(+2連ブレス後サマソ)は確実に落とせるよ
PT戦でもうまく使えるかはわからない
640 :
639:2011/08/16(火) 18:09:10.32 ID:B3jqmfDp
ちょっと金レイアで一通り試してみたので追記
怒り咆哮→BJ:咆哮ガード後即閃光
地上サマソ:飛び上がった直後に投げる(有効範囲が狭いためレイアの鼻先で辺りで光るように)
空中サマソ:レイアが回転してる最中に投げる
バックジャンプ→空中突進:バックジャンプした直後に投げる
閃光の有効範囲がかなり狭いからPTだと咆哮時以外は難しいかも
PTでサマソに合わせて閃光投げてるんだけど、まだまだ成功率5割くらいだな。
ソロだとサマソ見てジャンプ斬り→大タルG起爆で落としてるけどPTでやるわけにもいかないし。
ティガはかなり好きだな
ピンと伸びた尻尾はかなり後ろにあるから、
『え?ここから届くの?』って思うような距離から
ジャンプ切り開始するのがすごく楽しい
あの手応えない『シャクシャク』って感じなのがまた何とも…
他モンスター他部位だと残念にしか感じないんだけど、
ティガさんの『シャクシャク』はなんかたまらん…
ティガは回避性能あれば正面でも結構いい感じで切れるし
PTだと抜刀力なんてのも面白いし…
武器も渋いしで…ティガさんはもう堪らないね
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 20:39:10.77 ID:xY5r/GTQ
△△×回避がムズすぎる
練習あるのみか
なにかコツがあったら教えてください
644 :
643:2011/08/16(火) 20:41:23.71 ID:xY5r/GTQ
回避性能付けてません
△△×の最短入力は連打気味にやるといいよ
△連打で△コンボの2発目が始まるのを確認したら今度は×連打
あんまり△長く連打してると盾コンまで出てしまうから注意
それとオフラインor納刀状態or敵に当たってヒットストップがある場合は失敗するからその点も注意
やった、へたれハンターだけど、渓流の1番長い日クリアしたー!
アルスタとかも作るとかマジ無理wと思ってたけど、なんとか作れるもんなんだなぁ。嬉しい
>>646 おめ!
そういや落としたはいいが一度もやってないな・・・火山から降りれない
ナルガ剣と黒ティガ剣ならどっちがおすすめ?
>>643 一度騙されたと思って△△△×を精一杯早く入力してみ?
問題外さんで金レイア行ってみたけど
SB使わなくても案外なんとかなるもんだな
閃光使いまくったけど予想よりだいぶ早めに倒せたし
改めて問題外さんのポテンシャルの高さを思い知らされたわ
この前問題外さんで金レイア行ったあとににゃんにゃんぼうで行ったら10分も縮んだよ
やっぱ問題外だった
やっとアルバを出したのでナールドボッシェで行ったら30分ちょい掛かった
何処に貼り付けば効率良くダメージ与えられるか教えてくれたら嬉しいです
ソロで単体相手に40分以上かかる焦りは金レイア+問題外以外じゃなかなか体験できないな
それもメッタメタに斬りまくった上での倒せないだから尚更…
>>653 後足に張り付いて睡眠爆殺。
3〜4回は眠らせられるから2回は翼、2回は頭。
残りの4個を振り向き頭に使えば全部位破壊できる。
足は勝手に壊れる。
コレで慣れると大体20分針前後には倒せると思われ。
慣れてきたらブレスの時、威嚇の時、振り向き、閃光玉で落とした時に
頭を斬るようにしていくとタイムが縮まっていくハズ。
>>652 試してみたらマジで5分以上縮まってワロタ
やっぱり問題外さんは問題外だな
片手Wikiの問題外さんの「そんな攻撃力〜問題外」ってなんかのパロディー?
元ネタでも有るの?
>>658 エルシャダイっていうゲームのセリフ「そんな装備で大丈夫か?」「大丈夫だ、問題ない」から
660 :
638:2011/08/17(水) 08:46:09.94 ID:LcAjCkU+
>>640 >空中サマソ:レイアが回転してる最中に投げる
眼から逆鱗。回転終了後に滞空待機になることをお祈りしながら終わり際に投げてたわ…
情報ありがとー
何か過疎ってますね^^
発売からどんだけ経ってるとお思いか
属性(蓄積)の70%補正ってトライからの仕様なんだっけ?
それとも3rdから?
3rdからみたいね
片手剣を使い始めたきっかけって何?
苦剣に惚れたから
このスレは多少過疎ってるくらいが無駄が無い意見が聞けてちょうどいい
自分は片手で黙々と立ち回り研究して火力あげる方法考えるの好きだから使ってるな
大剣とかは楽だけどできることが限定されるから工夫で色々できる片手の試行錯誤にはどうも及ばないし
欲を言えばもう少しディレイかけれれば最高だった
濃汁集めに未ブーストのダーティーバロン使ってたから
1stから片手剣使いだったから。
そこに片手剣があったから
双剣が安定しない
機動力がいい
大剣 →うわ動きおそっ
ランス →うわ動きおそっ
ハンマー →ガードできないのかよ
ボウガン →弾かう金ねえwww防具別に作る金ねえwww
で、片手剣を使うようになった当時15歳の俺
状態以上攻撃+2とレムオルニスナイフの相性が悪いと片手wikiに書いてあった
スキルなし蓄積値:24*0.7=16(小数点以下切り捨て)
スキルあり蓄積値:29*0.7=20(小数点以下切り捨て)
実際に蓄積値としては1.25倍になるわけだけどそれでも微妙スキルになる?
5回アルバで試してきたけどスキルなしで2回〜3回睡眠、ありで4回睡眠安定
結構有効と俺は思うがみんなはどう思ってる?
アンケ気味でスマン、スレチだったらスルーしてくれ
お前らSBする時以外はどんなスキル構成なの参考にさせて
>>676 アルバをソロでするなら、ほぼ爆弾でダメージ稼いでいるようなものだし、状態異常攻撃+2とボマーが最適だと思う
自分は状態異常攻撃+2でしか行った事ないけど、睡眠4回したら勝利目前って感じ
スキルなしで2〜3回睡眠だと砥石の消費量も激しそうだし、自分ならスキルありで睡眠爆破4回の方を取るかな
心眼つけてれば最悪砥石がなくても爆弾さえあれば倒せるw
ちなみに片手wikiは作られた当初、片手wiki()って感じで、片手愛用率0・知識0な人が作ったとしか思えなかったので、今は見ていない
更新している人達が頑張っているのかもしれないけど、あまり信用しすぎない方がいいと思う
>>677 676だが状態以上攻撃+2、業物、罠師、ボマー、砥石使用高速化が一番使う
ネブラS胴が外せないからwww、ネブラS一式使って高速設置7爆弾強化8のおまで残った5スロで砥石
相手によっては剣ピで心眼つける場合もある
俺の場合は3〜4回寝かせるの前提でSBやってる
>>678 まったく同じ考えのおまえがいて安心した
たしかにアルバみたいに体力多いやつを除くと4回眠らせる前に討伐してることあるが
実際、攻撃特化のシルソルアルスタと比較しても睡眠爆破で5分程度しか時間差ない
久々に睡眠爆破が楽しくなってきたから睡眠ネコとか使ってちょっと色々試してみるわ
情報サンクス片手wikiはネタ程度に見に行くようにするわ
>>676 どうとるかだろうなぁ
無駄だとはいえない計算だけど、自分はレム剣の場合羽膜と天つら欲しいときぐらいだから
三回眠れば破壊できるしそこまでしなくてもいいかなぁとは思う
眠り猫つれていけば確か三回寝るのは安定したはずだし
>>677 罠師はかならずいれるからSBしないって装備がないなぁ……
>>677 攻撃大、弱点特効、砥石、業物、回避性能2
もしくは攻撃大、砥石、斬れ味1、回避性能1
レス番真っ赤になっててワロタ
参考にさせてもらいます。
ありがとう!そしてありがとう!
>>681 確かに翼膜と天つらねらいだったら3回寝れば十分なのはわかる
ただSBやる上で睡眠初撃の3倍効果考えると大連続とかでも有効かと最近思った訳さ
汎用性装備としては状態以上攻撃+2ついたレムオルニスナイフはアルスタの次点になる気がしてる
>>684 スマンSB以外って書いてあったのにSB装備さらしてしまった
業物、攻撃大、弱点特効、破壊王、見切り+1
斬れ味+1って状態異常の蓄積値にも影響あるの?
それとも攻撃力が上がるだけで蓄積値に影響なし?
罠師ボマーはハマると楽しくて仕方がない
調合書要らずってのも良い
セカンドキャラを片手SBで進めてたら村瞬殺でワロタw
二日で村クリア、HR5まできたよ
もう少しでレックスUのTバックが拝める・・・
>>681 俺がいてワロタwww
最近レム剣以外つかってない
アルスタより弱いのは間違いないんだがアルスタより楽しいんだよな
やれること全部やってる感じがいい!
ギガスクさん呪魂さんなんで打撃属性じゃないん?
>>690 あれで尻尾切るのが楽しいんじゃないかね
>>686 蓄積値には影響無いから、心眼付けてゲージが真っ赤になるまで斬りまくれ
ちょっとみんなの意見が聞きたいんだ。
汎用片手ならとりあえずアルスタ、ってのが大方の意見だし俺もそう思ってたんだけど、
地咬と比較した場合、期待値の差はたったの2でゲージ長はアルスタ60に対して地咬は100。
しかもスロ2。
シルソルで運用した場合は弱点特効でマイナス会心が打ち消されて期待値はさらに上がるし、
ひょっとしたらこっちの方が強いんじゃないか?
どこ狙って切っても属性か斬撃かのどっちかが機能するのがアルスタの強みじゃねーの?
弱点を確実に狙えればな
他の武器でもそうだが、シルソル+ティガ武器はたいてい最強クラス
弱点を確実に狙えればな
属性考慮したのかい?
竜って大抵通りますし
まあどっちも弱くはないだろうが
レス着いてたので俺なりの回答を。
>>694 >>696 属性については書こうか迷ってた。
汎用武器としてのアルスタについて考えてたから考慮から外してたけど確かに考慮すべきだったわ。
ゲージの長さが強みの武器だと思ってたので。
>>695 これについては違うと思う。
弱点を狙わなかったら期待値はほぼ変わらない。
弱点を狙えるほど、地咬の期待値が上回っていくはず。
ちなみに、全大型モンスの全部位の龍肉質を平均したら11.3だった。
地咬:スロ+1、ゲージ+40、弱点特効分の追加ダメージ。
アルスタ:龍属性分の追加ダメージ、弾かれづらさ。
の比較なら地咬のが強くないか(というか、より汎用的じゃないか)って意見だったんだ。
気にする人は気にする会心-30%を忘れてる
699 :
695:2011/08/19(金) 13:29:09.73 ID:Z1X++kUi
>>697 え?だから弱点を狙えればっていってるじゃんw
シルソル+無属性高攻撃力武器は確かに強いが
弱点を常に最速で狙える立ち回りができる上級者向けなんだよなぁ
初心者〜中級者辺りだと属性武器+快適装備の方が速く倒せたりする
700 :
695:2011/08/19(金) 13:31:18.54 ID:Z1X++kUi
ああ、アンカが付いてなかったから
>>694に当てたレスだと思ったのかw
アンカ忘れてすまんね
アルスタの青と地咬の青で比較するならいい勝負じゃね
アルスタを白維持で戦うならアルスタの方が上じゃね、業物付のシルソルなら尚更
ダメージ計算機だと金レイア背中でさえ弱特アルスタ>弱特地咬な時点でお察し下さい
まぁそもそも金レイアにはどっちも担いで行かないが
業物アルスタで白ゲ維持しないって場面もほぼ有り得ないしな…
まさかと思って俺も回してみたらホントだった・・・
どうやっても地咬のダメージがアルスタを上回ることは無いっぽい。
結局、どうしても2スロ欲しいケースでもない限り地咬の出番は無さそうだわ。
スレを掻き回した謝罪として盾コン縛りで金レイア行ってくるわ
アルスタェ・・・
地咬いらない子すぎるwww
白ゲが強すぎるな
見切り3と弱点特効付けて専用装備作ったのに・・・
>>692 ありがとう
それなら斬れ味+1も砥石も外して罠師、ボマー、状態異常+2、回避性能+1、心眼で遊んでみる
>>703 縛りなら裸門外さんで金レイア行ってこいよw
しかし本当にアルスタはヤバい性能だな
最近アルスタが楽すぎるから自戒して属性片手使ってるわ
アルスタは作る手間も製作時期も最終クラスなんだから強いのも仕方ない
ラスボス前の宝箱に入ってる最強の剣みたいな感じで
あれでゴミ性能だったら目も当てられない
やっぱ属性値大事だな
結果的にはアルスタさんがいかにイケメンかを証明する形になってしまったが、
その他大勢の無属性片手が弱いとは今でも思ってない。
多分討伐時間もほとんど変わらない。
だからみんな好きなの担げばいいと思うよ。
ちなみに盾コン縛りは親指が悲鳴をあげた時点で諦めた。
私は門外さんを使い続けるよ
私も…やっぱ無理
>>693はなんでこんな妙な勘違いをしたんだろうな
弱点特攻の考慮とかか?
いやむしろ地咬が好き過ぎたのか?
虎眼先生のこともたまには思い出してあげてください
火事場+2を絡めた火力装備でも勝てない?
そこまでくると火事場2、不屈2段階とか猫火事場、不屈とか
どこまでいけば勝てるのか知りたくなるなw
火事場の計算が分からんからなんとも言えないけど、会心率を上げるのが一番勝機がありそう
物理部分を上げても金銀の背中で既に負けてるんだろ…?
火事場不屈でひっくり返るんかいな
それなら力の解放+2発動状態で弱点特効、見切り3で会心100%とかか…
これならアルスタ側にとって見切りが(発動時のみだが)死にスキルになって…
一応、勝てるんだな…w
ただ龍が僅かでも通ると簡単にひっくり返るw
しかもこんな理不尽なスキルで比較するのは…
まるで小太刀と問題外を属性装備で比較するようなもんだな
それでも問題外さんは問題外なんだろうけどw
もともとは汎用装備としての比較だったのにどうしてこうなった…
アルスタと問題外が同じ世界に存在してるのが悪い
お前は何を言っているんだ
問題外さんは住む世界が違うだろ?
悪い意味でな
まあ自分が好きなのを使えば良いと思うし、
こっちの方が良いんじゃないかと疑問に思うのは良いことだと思うよ
いかんのは「こっちの方が良いに決まってる」でゴリ押すこと
数字も出さない、片方に都合の良いスキルならって数字を大々的にアピールする
そういうような奴まれに湧くからね
つーか素の状態で負けてりゃ、お互いに弱点特攻付ければまた同じ結果になることくらい分かりそうなもんだけどな
>>725 マイナス会心の武器の方が会心率上がった時の
ダメージ上昇でかいぞ
作るのにあれだけ苦労するアルスタが弱かったらそれはそれで問題だから
まあいいんじゃねェの?
俺はずっとナルガ剣を使ってるけど、野良で参戦したら
「ナルガ(笑)」「アルスタのほうが強いですよ?」とか思われてるんだろうなクソッ
>>727 サポガン「翼膜の破壊お手伝いしますよ^^;」
W属性「片手よわいっすよね^^;」
フルエスカ太刀「アルバPTで15分針余裕なんですけど^^;」
>>727 そのよく分からんプライドを捨ててアルスタ手伝ってもらえばええやん
アルスタ持ってるけど
ナルガ剣が好きとかじゃないの?
なんでも最強武器使わないとケチつけるような効率厨ばっかりでもないし
好きな武器使うのは良いと思うよ
おおう、もしそうだったらごめんな
732 :
693:2011/08/20(土) 12:14:07.71 ID:cKk8hxGK
やべぇまだ話題続いてたのか(汁
もともとはバキクエの最適武器が何か考えてたんだわ。
あんまり研ぎたくないからアルスタだろうと思って期待値表見てたら、地咬のが長いじゃんて。
青ゲとマイナス会心で敬遠してたけど実際の期待値はアルスタと変わらないし、
ひょっとしてこっちの方が強いんじゃね?っのが始まりす。
ちなみに、片手は普通武器スロ1を想定してスキル組むと思うから、実は武器スロが2あっても役に立つ機会は少ない。
だが問題外さんで考える場合はスロットは0だ!(キリッ
問題外さんェ……
つくづく問題外だな。スキがねぇ
w属強、業物、回避1で組んだ問題さんが主任の顎に弾かれて絶望した
思考停止でアルスタばっか使ってたせいで弾かれるの忘れてたwwww
大丈夫だ、問題外
バギクエはいつも矢のでるナールドボッシェだったな
アルスタさんと問題外さんでこのスレは回っている
あながち間違っていないことが悔しい
同じネタ武器なのにまず話題に出ないギガスクラッシュや塊魂と問題外さんの違いは何なんだろうな
問題外はネタとしてココで扱ってくれるから存在価値はある
だがネタにもなってくれない武器がまだまだあるわけで・・・
にゃんにゃん棒は問題外さんより物理攻撃力が強い!
匠付けても緑ゲージのままだからシルソルで効率よく運用できる!!
表示蓄積値が問題外さん程インパクトが無いのと、蓄積値カットによるゴミ性能なせいで・・・
にゃんにゃんはドスファンゴ乱獲するときに使うと楽しい
もうこの際問題外にも専用ボイスをつければいいんじゃね?
「問題外ッ 問題外ッ」
>>745 「ざぁん、ざぁん、ずしゃぁーん」とか口で効果音つける女ハンター想像して燃えた
作るのに苦労する武器が強くなければならないと言う理屈が理解できない
作るのに苦労する武器がカッコ良くなければならないなら理解できる
言ってる意味が分からない
ウォガウォガさんのことだよ
ある☆すたやっと出来た。
アルバ20匹……長かったよー。
>>751 お疲れさん
だが奴の万能性能に飽きて問題外さんを担ぐ日がもうすぐやって来るぞw
俺は問題外を捨てて怨絶一門を手に取った
見切り3、弱点特効、攻撃小、業物でウカム盾を腕にはめるのがマイブーム
あとウカム腰の可愛さは異常
いやそこはスカラー腰で…
つかスカラー一式で
>>753 三国志好きのフレは「ジャーン!ジャーン!ジャーン!」だぞw
ソウルキャリバーみたいに△が縦切り、○が横切りって自分で連携組み立てれればいいんじゃないかな!かな!
もうソウルキャリバーとコラボしてソウルエッジとかでちゃわないかな!
かな!
Wiiで発売した時に任天堂とコラボしてマスターソードが出ると思ってた時期もありました・・・
体力満タン時限定で、剣先からビーム出せるのか・・・胸熱
ガンダムとコラボしてビームサーベルをだな
そこはスターウォーズで
ツルハシが武器になってるゲームあったっけ?
風来のシレン、トルネコの大冒険
探せばもっとあるだろうな
ジャンプのだしユンボルとコラボしてツルハシをですね
近接系で片手以外に頻繁に使って武器ってある?
片手ずっと使ってて気分転換に他の近接武器使おうと思ったんだが
どの武器使っても被弾率上がりすぎて上手くいかない…
>>766 それだと盾がつかないから双あたりに取られちゃう
ならばヌヌの立場を取ればいい
そしてヌヌは問題外さんみたいなアイドルになるんだ
ID…
w坊主恥ず
ハイニンジャソードっぽく腕輪みたいな小さい見た目にすれば良いのでは?
腕で弾くようにガード…微妙か
>>771 ライトセーバーは太刀じゃあないか?
と思ったけどモンハンの太刀だと長すぎるな・・・。
>>770 尻尾切りたいときやレウスをたたき落としたいときに斧使ってる
ディレイ効くから回避性能と相性抜群で装備流用できるのも○
ビームサーベルと連邦盾でないな
武器名:白いヤツ
攻撃力 180 火 78
荷電粒子の光刃を放つ剣とチタニウム合金製の盾…の1/9サイズレプリカ。
君は生きのびる事が出来るか。
問題外さんが泣く数字だな属性違うけど
多分3Gで問題外さんの刀身が破裂して中から龍属性のビームサーベルが発生する
攻撃力は更に下がり龍属性が更に特化されますね
教えてください。やっと、シルバーソル一式の防具が作れました。オススメスキルは、なんですか?研師、回避かな
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 12:17:21.72 ID:pmRXVeGd
>>781 てめえらに!!シルソルを作る資格はねえ!!
>>781 シルソル作るために銀レウス狩ってたときのスキルで良いよ
寄生なら知らん
片手でシルソルなら攻撃大まで上げて砥石じゃないかな
余裕があればマイナスを消す
いまさらだが「帰って来てよフロ改!」
業物、攻撃うp、弱点特攻がデフォで付いて空きスロ10だぜ?
適当なおまと玉はめたらいいんで無いの?
汁剃る一式でスキル構成を考えられないのなら地雷認定されても仕方が無いよ。
ぶっちゃけ初心者はシルソル一式より弱点属性剣+快適装備のが楽なんだがな・・・
弱点特攻が泣いてる
業物アルスタに慣れると属性剣の砥石頻度が快適じゃないという・・・
属性片手は匠付けて僅かな白ゲ出してもすぐに青ゲに転落しちゃうからねーw
ホントにアルスタは罪な奴だ。
ゴルマロとか匠付けても青ゲすらすぐ終わって
ストレスで砥石がマッハだもんなぁ
>>767 遅レスだがゆうなま
ソニーのゲームだしPSPならコラボはありだろう
復帰するに当たって新キャラ作って片手使ってみたけど性能良すぎてびっくりした。
おまけに他の武器と違って無いと困るスキルが存在しないのは楽ですね。
だけど、シールドバッシュの使い道がケルビ角ぐらいしか浮かばないので普通に攻撃するよりも効果的な場面が有ったら教えてください。
特にないけど麻痺剣で頭が弱点じゃない時の拘束コンボ用に必死こいて使うか
はじかれるとこをどうしても壊したい時か?まぁ使用頻度は低い
砥石忘れたときに
討伐後の1分間に見方に向かって使う
バックナックルを先に当てちゃうと尻餅つくだけで終わっちゃう
上手くシールドバッシュだけ当てれば吹っ飛ばせるぞ
盾コンは麻痺で痺れてるハンターを助ける時に使えるけど
シールドバッシュだと横たわるハンターには全然届かないんだよね
トライではバッシュで1回スタン取る程度ならあっという間だったのに…
水中だとハンマーのホームランと同じ蓄積値だったよな
地上は二発ともハンマーの縦振りと同じ数値だったな
水中版もうまく連発するとラギアがすぐに陸に行くんで役立った
麻痺剣でうまく使えば下手なカゲヌイ使いよりは使えるはず、ボウガンには勝てん
片手にガ性とかネタ扱いしてたけど、良おま拾ったのでガ性+2つけたら
銀レウスの砲口ガードしてから閃光玉余裕でした。これはなかなか使える。
ガンキンUで割と簡単に組めるのも良い。片手は懐の広さがたまらん。
ソロ360時間超え。
ようやく、ねんがんのアルスタをてにいれたぞ!
目的なくなっちゃったなー…
金冠でも狙うか…
>>801 ガ性なくてもズサー直後に投げれば・・・
ストレスフリーの範疇だな
これ!っていうガ性の使い方が浮かばんなぁ
といいつつ、ウカアカはいつも咆吼ガードしてるし回性も活かしづらいから結構いいかもしんない
ウカアカにガ性で行ったことあるが威力値高い攻撃ばかりで意味無かったよ
ガ性は納刀遅いランスガンスのスキルで片手ではいらないと思う
相手によってはガ強はつけてもいい
P2Gのガード性能が良すぎただけとも言える
ガ強は意外と出来る子
ガ性はインチキ
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 02:50:57.27 ID:T0k/sCSW
片手にガ性は不要だよなぁ
小さい盾なんだから受け止めるんじゃなくて受け流して側面取るとかなら面白そうなのに
そして弱点部位から遠のく未来が見える
片手練習中なんだが、まじペッコキラーだな
音爆やSBで仲間呼び出しを完封できるし、ホバリングもSBで叩き落せるし余裕でした
初心者なんですけど、
村クエ緊急のジンオウガが、怖くて行けません...
武器はハイドラナイフ改です
他の武器で行ったほうがいいですか?
下位のオススメに入っていなかったのでさらに不安になってしまいました。
アドバイス頂けると嬉しいです。
とりあえずネブラ装備(ロワーガ混入可)フルセットとついでにシャドウサーベル作って持ってけばおk
とりあえずロワーガorファルメル、ネブラ一式を纏え。
レムナイフで睡眠爆殺。これで村クエは自演、終焉以外余裕。
>>816 >>817 ありがとうございました!
ネブラ大嫌いですが...
頑張って一色揃えたいと思います
>>815 ここのオススメにのってるのら安心?
オススメのアサシンカリンガと今してる装備比べてみたら?
そのレベルとしてはなかなか悪くない性能だと思うけどね
今から作る訳じゃないんだから、そういうの不安になるなら性能比べて見りゃいい
それと、もし不安なら持ち物充実させるのも手っ取り早い
ハチミツや各種玉や罠、爆弾など…調合も考慮しながらポーチを最大限活用するのもいい
取り越し苦労で、終わった後ほとんど活用できてなくてもいいんだし
武器や防具こだわるのも重要だけど、なかなか準備も大変だしね
そして、ある程度準備ができたらとりあえず行ってみな
防具集めの労力もいいけど、立ち回る学ぶ労力の方が大切
へっぴり腰になる気持ちは痛いほどわかるけどね
ま、頑張れ新米
最後の一言が無ければいいアドバイザーだった
>>818 ジンオウガは速くて攻撃力が高い。最初は怒涛の攻撃に面食らうかもしれない。
反面、事前のモーションでどの攻撃が来るのか見切りやすく
速いということは攻撃判定も一瞬なのでコロリンで回避しやすい。さらに攻撃後の隙が大きめ。
なのできちんと攻撃を避けて隙を攻める、という基本の繰り返しで攻略できる。
片手はジンオウガの動きにもついていけるので相性はいい。
弱点の頭は慣れないうちは狙いにくく危険なので、素直にケツあたりをザクザク斬るといい。
ついでに尻尾を切ってやろう。いざという時はガードも忘れずに。
防具はネブラ、ロワーガは雷耐性が高いので理想的。単に防御力の高いインゴッドなんかもいいよ。
ジンオウガには時計回りで行動を意識するとかなり楽になると思う
ジンオウガは頭→背中→後ろ足の順に柔らかいから片手剣のリーチでも届く後ろ足をひたすら斬ればいいと思う。そのうち転倒するからその時に頭を斬ればいい
ジンオウガの一番怖い所は、すぐに攻撃を楽勝で避けられるようになってしまうので、
俺Tsueeeeと勘違いして他の敵に挑むとダメージ食らいまくって速攻乙る事だな
ジンオウガは看板モンスターなだけあって良いモンスターだよな。
821も言ってるが、ちゃんと立ち回りさえすれば左程強くないし。
どう考えても2看板のティガのが強いな
ティガデビューの頃は異次元判定とか咆哮ハメとかが華やかなりし時代だったからな
理不尽系の強さはフロンティアだけでいいですしおすし
モンハンの顔(笑)のレウスとその希少種が許せないレベルで大幅クソ化したのが分からん
極wikiに書いてある罵倒に同意してしまった
クック先生が居なくなったのも悲しい
初見のトトスさんもかなり酷いもんだったw
そっと弾の出る片手剣に持ち替えたのを今でも覚えている
ティガはぽぽのたん取りに行った時に一瞬でBC送りにされたもんだ
初代Pのレウスはいやな思い出しかないな
卵運んでる途中に咆哮でひるまされたり
亜種が火山の中洲で時間切れまで眠りこけてたり
夫婦で出てきたと思ったら空飛んだまま降りてこなくなったり
終いには闘技場で金銀同時とか
銀レウスうざすぎわろちっち
逆に片手剣で必須スキルってなんだよPS以外でな
問題外さんを愛する心だろ
業物or切れ味+1と砥石高速化あたり
まあ、これも必須ってわけじゃないけど他のよりは優先順位は高いかな?
それ以外は好きにつけたらいいって感じ
砥石と回性だけつけて後は見た目に全振りとか
片手に必須スキルはないとはよく言うが、砥石ぐらいは必須って言っちゃってもいいんじゃないかな
業物アルスタにしても戦闘中に砥ぐ回数ゼロってわけじゃないし
敵の目の前で研がなければ高速砥石だって要らんわけで
例えばなんかあったらガンガン退却する人にとっては
調合成功率の方が必須かもしれない
砥石か業物のどっちかは欲しいけど、後は好みでいいと思う
誓約少ないから見た目を自由にできるのがいね
片手で敵に離れるなんてことあるか?
別にいらんのはわかるが、調合だって離れてやるわけじゃないし調合書もっていけばいいだろう
例外上げたら片手に限らずきりがないしもっと有益な意見はないの?
睡眠爆破で心眼つけるから砥石いらないとかさ
日本語で
睡眠爆破で心眼つけるから砥石いらない…?
少し前のレスに睡眠爆破の方法の一つに書いてあっただろ?
蓄積率は変わらないから砥石使わなくても狙えるって
片手だからこそなスキルは罠師ボマーだけどな。まぁ、SBしない人やPT戦では死にスキルだけど
睡眠爆破にも色々あるから防具作りが楽しいわ
睡眠に特化させてSB使わないのなら 心眼、罠師、ボマー、回避性能+1、状態異常攻撃+2
睡眠使うけどSBも使うなら 砥石、罠師、ボマー、回避性能+1、状態異常攻撃+2 にしたり
砥石、罠師、ボマー、回避性能+1、斬れ味+1 にしてみるのもいいし
本当に睡眠特化なら罠師も要らないから他の伸ばせるね
うわー
スキルは自分の戦い方にあわせて選べってことだな
最適解はあっても正解はないようなもんか
俺ダマ天でいいや
神々しい世紀末ヘルムもずっと使ってると合ってるように見えるもんだ
砥石と匠が付くからなんだかんだで手放せないんだよなぁ、拳王装備…
武器の火力アップのみを重視した装備ならアルスタでシルソル?
そうなるのかな?
そこに5スロスキル二つポン付け出来る訳だし…
俺はダマスク頭は絶対使わん。スキルPは優秀なんだが…腰+荒天脚は泣く泣く使うがorz
匠痛撃攻撃小とか匠攻撃大とかあるじゃないか
結局、アップした火力を維持するのに、砥石高速がほぼ必須なんだよなぁ。
火竜の紅玉出なくてシルソルの頭作れない・・・
他武器からSBの練習かねて小太刀使うんだけど、
原種レウス相手なら痛撃&攻撃小or攻撃力大どっちがでるかな?
ダメシュミが数値出してくれないから計算式を教えて欲しいです。
>>849 ダマ天下半身は和風にまとめて色を合わせてけばそこそこ見れるようになる。
ダマスクヘルムは正直アカム胴かドーベル胴以外合うの思いつかない。ゴツすぎるからある程度肩幅ある胴じゃないといけないし、紺色ってのが色も合わせにくい。
女キャラは知らね。ダマスクスカート主張しすぎでわからん
アドパで部屋4人ともダマスクスカートだった時の気まずさ!
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [283→422]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:ドーベルアーム [3]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(匠+5,龍属性攻撃+6) [0]
装飾品:破龍珠【1】×2、属攻珠【3】×2、破龍珠【2】、属攻珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-2] 水[0] 氷[-4] 雷[-2] 龍[-5] 計[-13]
斬れ味レベル+1
属性攻撃強化
龍属性攻撃強化+2
-------------------------------
俺の問題外さん装備
ダマスクヘルムゴツくていい感じだと思うんだが
>>853 >ダマ天下半身は和風にまとめて色を合わせてけばそこそこ見れるようになる。
いや決して見れるようになってないと思うぞ
慣れと思い込みが6:4くらいでブレンドされた結果だ
>>856 主観同士が意見をぶつけ合っても不毛だろう
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [268→409]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:バンギスヘルム [1]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:城塞の護石(火耐性+1,観察眼+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×2、回避珠【1】、匠珠【1】
耐性値:火[-7] 水[7] 氷[6] 雷[-12] 龍[-11] 計[-17]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
捕獲の見極め
-------------------------------
ダマスク頭と腰からの解放。とりあえず匠推奨武器はこれで行ってるわ。腰が目立たないから袴が美しい
お守り次第でボマーでも罠師でもつければいいよ
>>848-851 これに弱属武器担げばいいんじゃね
男/剣/スロ[1]
ダマスクヘルム
レウスSメイル
シルバーソルアーム
ダマスクコイル
レウスSグリーヴ
護石(スロット0,痛撃+4,攻撃+8)
研磨[1]*2,攻撃[2],匠[1],攻撃[1],匠[3]*2
攻撃力UP[大],砥石使用高速化,斬れ味レベル+1,弱点特効
ゴツゴツした装備が嫌いだからソロで数回しか使ってないな
あ、龍属弱点モンスはシルソルアルスタなのかな
炭鉱夫でメラルーにジャンプ斬りするとヒットストップがかかる時とかからない時があるんだけどなんで?
先端でヒットするとかからない事が多い気がする
なんてマニアックなw(良い意味で)
>>862 先端だとヒットストップがかかる前に回避行動に移行できるからじゃない?
ゴルマロならグラの先端より少し先を当てるくらいの位置だった気がする
早食い2
広域2
ボマ
罠師
捕獲見極め
これ作って猫サポートしてたけど早食いクセになるなw
友達みんなやめて続けてるの俺だけだからスキルをフル活用できなくて寂しい限りだが
オンラインの友達(日替り)ならいくらでもいるぜ
先端当て回避は弾かれる場所でも弾かれずに懐に潜れるからなんかに使えないかなーとは思うもののPSが足りなかった
それできる人は常に張り付けてるから必要ないっていうオチがあるかもしれん
テス
>>866 以前は友達とネトパ使って遊んでたんだけど
オンラインで誰かとやれないか探してみるかな
久々だから接続方法忘れたぜ…
人いるのか不安だが
SB練習するぜ!
レウスに1回も爆弾置かずに20分針捕獲・・・
耳栓ない場合はどのタイミングで爆弾おけばいいんだ?
レウス相手に耳栓無いと咆哮⇒撃墜ができないからSBの意味が無いんじゃ…
咆哮…頭振り上げてる最中に最速設置ガード待機で間に合わないか…な
最速で攻撃中断して設置してもガードが間に合わないと思う
怯み→怒り咆哮だったら素早く行えば間に合いそうだけどあまり現実的なやり方ではないし
素直に耳栓つけるか、ガード→閃光で落とすといいよ
レウスの尻尾振り回す時に懐に入れなかった場合に使うのもあり
あと走り回ってて攻撃あんまりあてれないと感じたら振り向き中に使う感じかな
銀の場合は撃墜できないと弱点狙えないなら適度に入れるだけでも違うよ
>>871だけど
原種相手だし張り付き安いし飛んでても足切りやすかったしで結局置くタイミングがなかった
閃光玉も捕獲するときに1個使った程度だったし…
銀相手なら間違い無く耳栓付ける!
バンバン閃光玉投げる!
銀相手でも怒りバックブレスの時だけ置く感じか?
片手慣れれば強いな
腹きれないデカさのイビル二匹相手で火事場無し猫スキル無しで5分針安定してきた
(ただしアルスタと王牙のみ、デンドロは知らん)
デカいのは宴の二匹目ね
スレチだったらごめん。 公式ガイドブック見てみたら、片手剣が他の武器に比べて
モーション値が少なすぎるように書いてる。なんかいらっと来た。
手数と抜刀状態でもアイテム使用可能ってアドバンテージあるからしゃあない それにしたって若干低いと思うがな
それに加えて属性3割カットだしなぁ……
初心者に勧める武器なのにこの状態はどうよとは思う
立ち回りやSBでどうにかなるレベルだけどせめて切れ味ぐらいは補正が欲しい
片手剣でプラス補正があるのは武器の基礎ダメージ率と弾かれ値だったっけか。
でも手数出すから火力低いってことはない。無属性死んでるが
ただ打点の低さと斬れ味消費で結構ストレスが溜まる
後者は業物アルスタさんでだいぶ薄れるが最終盤^q^
おまいら、使ってて一番楽しいのが片手ならなんも問題ないだろ?
効率だけだったら弓大剣ハンマー使ってるだろうし
ほとんどのモンスに5分針出せるし火力に不満はないな
立ち回りが違うのに数値だけ取り沙汰されてもと思うが
>>882 初心者に勧める武器はまず大剣じゃね?
>>886 そりゃ5分針だせるような腕ならそうだろう
極まった人の意見ってのはバランス設定ではあてにならんよ
それに初心者できっちり納刀できるか疑問だしそれはやった結果での意見
ゲーム内だと最初に片手使うように勧められるだろ
言いたくはないが、やはり初心者には太刀しかない
出が速く回避の受付も長く抜刀のままでも移動に支障がない上、
無闇に斬りまくるだけで威力が増すという、まさに厨武器の帝王
初めてやったときは大剣で「これだ!」ってなったよ
太刀だと攻撃が軽いイメージだったし
SBを上達しようと頑張ってますが
モンスの疲労時にGを爆破した方が効率的でしょうか?
俺も最初は大剣を勧められたな。
とりあえず抜刀斬りコロリン納刀だけやってろって言われた。
俺は結局モッサリ感が嫌で片手に走ったけど、初心者なら大剣、てのは良いと思うわ。
俺は最初から片手だったが、動きの軽快さが却って初心者の自分には扱いづらかったので大剣に走ったな。大剣でモンハンのイロハを学んでから片手に戻ったら、快適でたまらんかったw
片手ちゃんは浮気した後戻ってくると更なる良さに気付く良妻賢母
友達と3rdから初めて最初の武器は俺片手とスラアク、友達は大剣だったな
初心者向けっぽさってのは同時に凡庸さも出してあまり強くなさそうに見えるらしい
実際俺もとりあえずガードが出来るって安定感と武器出しアイテムで選んだし
アルビノと狂走集めに片手装備(ゴールドマロウ)制作したんだけど神オマ無いから迷ってる
1、荒天ベースで
匠、攻撃小、見切り+1、属性強化、力の開放+1
2、シルソル一式で
攻撃大、見切り+2、弱特、業物
2にすると青ゲだけど弱特と業物、見切り+2がデカい
1は白ゲに出来る
どっちが良い?
後者だな
マジレスすると
モンニャン隊を送ってケルビの角を回すのが一番いい
>>871 垂直に飛んだ後のブレス3連発or爪急襲に置いてるよ。
風圧くるから罠師なしだと1個だけど、すかさずジャンプ
斬りで離脱→撃墜が決まると上手くなった気になるからオヌヌヌ
>>896 今1の装備でネブラを試し斬りしてみた
確かに2のが良さそうだね
てか、シルソルにアルスタで十分だわw
もしかしてゴルマロってあまり需要無い?
それかお護り次第なんかな
ゴルマロは弱くはないんだけど
匠にしても業物にしてもすぐ斬れ味が落ちる
高速砥石をつけるのが正解。
亜グナ⇒ゴルマロ
金銀⇒折雷
睡爆⇒レム剣
それ以外⇒アルスタ
これで十分なんだよな〜
>>902 あとゴルマロにはボルボ亜種もだな
影薄いけど
折雷「チラッチラッ」
だが自分は一門外さんを担ぐ
みんなもそうだろう!?
闇夜剣チュッチュ
闇夜剣初めて手にしてそのキレアジに感動して以来
愛着があってなかなか手放せない
ガッシュ振った時のシュインシュインって音がクセになった
一ヶ月ぶりにMHP3再開。
とりあえずボッシェ担いで、まだ手をつけてなかったバキクエにGo。
早々に一乙したけど、それから急に動きが良くなって無事クリア
ブランク埋めるにはワンコが良いねーやっぱ
匠2龍属性攻撃7
ついに問題外装備を組む時が来たか…
匠属強でイベクエ覇王31分
なんだ、案外できるじゃないか問題外
全力向けの質問かも知れんが
属性攻撃うpと○○属性+2比べた場合
うp数値は同じなんだが効果に差はありますか?
同じなら○○+2はスキルp15使うのに属性うpは10だけなんでシミュしやすくなるな
同じならどっちでもいいじゃん
>>888 太刀ってもっさり武器じゃないか?武器出しながらの移動のもっさり感が絶妙。縦切りの出も遅いし。
太刀でモッサリてw
片手もこれ以上スタイリッシュアクションになって欲しくないな
どんなにモッサリでも立ち回りで何とかなるのがモンハン
>>913 1.1倍と1.2倍だから全然同じじゃない
属性攻撃UPが1.2倍なのはボウガンだけ
問題外さん使うとかじゃなければ、どっちもいらないと思うけど
つまり問題外以外の近接武器に各属性強化を付けるのは問題外というわけか
接近武器で属性強化が許されるのは問題外さんだけ!
>>888 連携を覚えた程度の初心者にとっての太刀は常に攻撃中だから回避受付の長さなんか関係ないよ
片手弱いからいてもいなくても一緒って聞いたけど
そんな弱いか?切るだけでもそこそこ強いと思うんだがな。
>>921 分かってて聞くなよ
弱かったらソロで時間切れおこすがな
いったのHDの新参かなにかか?
正直片手もうまく扱えないくらいならPSの程度がしれるからな
つねに張り付かなきゃいけないから立ち回り覚えるしPSが顕著になる
片手でもソロ5分針いけるし立ち回りの問題でしかない
たまには違う武器使ってみたくなってランス担いでみたらドスバギィを2乙30分で倒せるくらい上手かった。
やっぱ片手がいいや
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 13:15:57.05 ID:cJ4DuVJA
片手はキャラクターが左に剣持ってるから、なんか力ぬけるんだよね。
だから弱いイメージがあるだけだよ。
右手に剣もってたら、キャラとのシンクロ率上がって1.5倍の戦闘力になる
ランスガンスも左持ちですやん
>>925 ほほう、左利き全否定ですか
まあ、釣りなんだろうけどあまりにお粗末だしもう来なくていいよ
利き腕にあえて盾を持つのは何度も言われてることじゃないか
3Gではキャラ設定のときに右利き、左利きも設定できるようになるな
中川翔子は利き腕に剣持ってたな
時オカ3DのCMだけど
ゼルダと一緒にするのはどうかと思うぞ
あれはリンクの利き腕は左って公式設定あるし
片手は強く一番バランスのとれた武器
全クエ罠縛り5分針もイケる
だから属性3割カットは打倒
これなかったら近接No.1武器
大剣ハンマーより頭2つ抜けることになる
文句言ってる奴はド下手クソ野郎
>>933 おまい、せっかくいい内容の文章を書いているのに、最後の文章で全部台無しじゃねえかw
上から目線も度を過ぎると軽蔑されんぞ。
メイン武器が近接だと大剣ハンマーで前作のモンハンを象徴するといっても過言ではないクエ、村モンハンに武神闘宴
武神を大剣罠縛りで苦労して何とか25針達成
片手でもと思いロイヤルローズ担いでいざ出陣…
わりと簡単に25針達成(俺は泣いたよ)
明らかに武器の強さのお陰
ゴルイクとロイヤルは反則武器
片手メインの上手い人ならロイヤルで20針イケるんじゃないか?
大剣ハンマーで苦戦するのは大体黒グラのせいだな、あいつには毒が輝くからローズは安定する
今作の片手剣はモーション値も属性値もカット込みでも高めだけど、リーチや瞬間火力は流石にハンマー大剣に勝てないからな、スタンプや溜め切りはやっぱ強いよ
何より属性カットで一門外とか絶一門とか死んでるのが・・・
>>930 利き腕によって入るコンボ入らないコンボとかでそうだからやめてw
W属強速射ライボが頭何個も抜き出てるのが今作だし
不毛な言い争いだぞ。
あと、
>>927-928 は流石に失笑物。
ただの文章読めてないレベル。
お前さんは空気読めないタイプだな
左手で力でなくてで右手で力でるならそういうことだろ?
ああ、察せないほどの脳なのかw
それに何が失笑なのか不毛かわからないんだが
一番上が決まってるとして、それ以外が不毛とか単純な脳だなぁw
持ち手だけで争えるってお前らある意味すごいよ
( ^双^)「両手に剣持つといいよ」
ハイハイ、ライボやら何やらいってないでここは片手スレだから片手の話題だしましょうね
しかし絶一門さんはネタとしても途中半端だなぁ
アカムあたり担いでいく人いないのだろうか
>>940 右利きの人が左に持ってるのを見て力が出ない、シンクロできないって言ってんだろ。
左利きに力がないとかどこにも書いてないし。
それを左利きを馬鹿にしてると勘違いするとか失笑物以外の何者でもない。
不毛というのはいつも言ってる事じゃん。
使うのが楽しいので5分針が10分針になる程度のことはどうでも良いって。
>>944 …え?そういう風に読む貴方に失笑してしまうんだが
あ、怨がねけてた
怨絶一門さんね
怨絶一門はグラと音がいい
>>944 なんか妙につっかかるな・・・・・・本人様ですか?
それに片手弱いのって意見でてたから五分針あげてただけだろ
読解力ないのかw
別に好きに使いたいなら使えばいい
>>947 怨絶一門の方がフォルムは好きなんだよなぁ
一門外さんはあの分かれた感じなのが・・・・・・
>>947 アルスタじゃなくて何かしらの属性剣で狩ろうと思って龍はフォルム的怨絶さん好きだからそっち使おうと思ってたけど
普通にに使ってる人がいるならいけそうだね
ただ白ゲが少ないのとスロがないのが気になる
>>950 一門外と比べると怨絶一門のが同ゲージ時の性能はいいんだよね、ただ短いからランク落ちて微妙に逆転する
あとガンキンみたいに全身固めだと一門外有利、アマツくらいが絶一門にはちょうどいい、リオス相手は計算機回しちゃ駄目だ
ていうか今計算機回したけど片手剣は強い奴らがインフレしすぎだな、スマブラXみたいだ
>>949 >>925 ではないよ。
だからホントのところの真意はわからんけどシンクロ率云々って書いてあるから
>>927-928 のようには読み取らなかったって事。
その、片手弱いって言われたから〜属性が3割カットだから〜とか
そういう流れが飽き飽き。
もう好きにして。
>>951 計算機回してみたけど弱点持ちには普通に強いなぁw
というかアカム相手だとコンボ一回は大剣のアルレボの溜め三より弱いぐらいかw
溜め三よりもコンボ一式の方が楽な自分にとってはこれはいいな
夏休みもあと少しだな・・・
>>951 小太刀は文句なしで強い方の片手に入るよな?
>>955 無属性片手として見たら・・・
匠ありだと第3位、匠なしだと第7位の期待値がある
スロ2もあるから結構優秀
>>956 ありがとう。
匠砥石攻撃大の装備考えてたら荒天系とダマスクヘルムの呪いが酷すぎて無理。
神おまも修羅の道だし、シルソルSBで十分な火力でるしで青ゲージで我慢するわ・・・
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 12:53:36.77 ID:YqUFI/JM
やっと高速設置7、爆弾強化8のおまを手に入れました。
これの他に片手の神おまを教えて下さい。
あなたが神だと思えばそれは神おまです
そう。問題外さんのように…
>>958 教えたらまた火山に引きこもるのだろう?今は掘り当てたそのお守りでSB楽しんだほうが…
といいつつテーブル11の高速設置8観察眼10オススメ
他の武器でもそうだけど達人10s2が神おまかな
片手の場合、SB以外は特殊なお守り使わないから汎用性の高い攻撃と達人のおまあれば困ることはあんまりないよ
匠4達人10の御守りあるけど匠よりも業物の方がいいなあ
爆弾強化10とかお守りだけでスキル発動するの便利だよな
正直何でも良いと思ったり
個人的によく使うのは回避性能4s3と高速設置8観察眼10
>>958 片手は基本何でもありだし
罠師、ボマーの神おま手に入れたらそれにあった立ち回りを身につけるのも有り
自分は回避重点の回避6スロ1かそのお守り使っている
個人的には耳栓あたりのいいおまも咆哮中にラッシュかけれるしお薦め
>>961 汎用性の有る攻撃のお守りって基本的にでにくいんだよなぁ
あれはそれだけで使えるだけど集めるのが大変だったり
さびた塊掘り当てても一向に絶一門さんに出会えないお…
問題外さんは掃いて捨てる程手元に有るのに…
匠4研ぎ師8「俺の出番か」
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 23:38:10.74 ID:YqUFI/JM
双剣から片手剣に目覚めた者だが、SBの装備が載ってるサイトはないかな?
これっていう装備教えてくれたら嬉しいんだけど・・・。
ニコ動で爆殺天使観てこい、花はそれからだ
爆剣ちゃんてサクられてなかったっけ?
SBの装備なんてないから罠師、ボマー入れて頑シミュ廻せとしかいえん
実際スロットで組むの自体は難しくない
それか高速設置7、爆弾強化8のおまもり組あわせればもっと楽になる
ぶっちゃげ、SBは罠師とボマーだけ発動してりゃいい。
状態異常付けちゃうと持つ武器選択の余地ないし。
それでも睡眠爆破にやりたいならルドロスUとかマギュルSとかネブラUを作って適当にくんでりゃいいんじゃね?と思う。
個人的にはスキルに縛られないのが片手の魅力だとも思うけどな。
>>969 片手自体これっていうテンプレ装備・スキルみたいなものがない武器種だからねぇ
とりあえず高設7爆強8を掘り当てたということなのでこんなのはどうだろ?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [166→311]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ラングロSアーム [2]
腰装備:アロイSコイル [2]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:【お守り】(高速設置+7,爆弾強化+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】、達人珠【1】、達人珠【2】×5
耐性値:火[-9] 水[1] 氷[4] 雷[-6] 龍[0] 計[-10]
見切り+3
回避性能+2
ボマー
罠師
-------------------------------
ちょっと防御力が低い気もしないでもないけどコロコロとかわしていきましょう
武器スロ2なので闇夜剣【昏冥】で会心率70%でムフーするか
吼剣【地咬】でマイナス会心を消してムフーするかなんてどうでしょうかね?
>>970 スレ立てよろしく
>>969 >>5や極wiki見てみるといいよ
それでも分からなかったらシルソル一式に罠師ボマー
銀レウスUZEEEで揃ってないならユクモ天に罠師ボマーでも付ければいいと思うの
俺のメインはこんなの
女/剣/スロ[1]
ウルクSキャップ
ベリオSメイル
シルバーソルアーム
シルバーソルコイル
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,爆弾強化+6,高速設置+8)
回避[2],爆師[1]*2,研磨[1]*5,罠師[1],斬鉄[3]
攻撃力UP[小],業物,砥石使用高速化,ボマー,回避性能+1,罠師
防御力370
火0 水-2 雷-16 氷6 龍11
おまが設置7爆強8では無いけど珠を組み替えたら出来るのでは?
つか片手ちゃんが使ってた装備を参考にしたのだがw
ちなみにアルスタ担ぐ時は砥石高速を外して弱点特効を発動させている。
防御力 [234→344]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+6,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、爆師珠【1】×5、罠師珠【1】×4、斬鉄珠【3】
耐性値:火[6] 水[-5] 氷[3] 雷[-14] 龍[5] 計[-5]
攻撃力UP【中】
業物
弱点特効
回避性能+1
ボマー
罠師
アルスタ用になるけど自分のメインSBはこれだな
他の武器のときは斬れ味+1つけるなりしてアレンジしてる
k6k9なんて持ってねぇよ!
…ちょっと火山行って来る
これあれだろ
お守りスレの住人と片手スレの住人とでかぶってんの多いだろ
だから両方いい奴らばかりだし荒れることも少ないんだろ
>>977 ……さすがにトップクラスに出にくいお守りで組むのはどうよ
正直羨ま……いや、なんでもない
ガチな戦闘向きではないけど、便利だから俺はコレを使ってる↓
頭:ドーベルキャップ
胴:ロックラックS
腕:ナルガU
腰:ロックラックS
脚:ロックラックS
石:高速設置8観察眼10
珠:回避2・1、爆師・5、罠師・1
組んでみるとスキルが酷い事になってるんだぜ
いいお守りがなかなか採れないから片手剣での見た目重視装備ができないぜ・・・
特殊攻撃6広域12ならあるが使ったことは無い
PT用としてなら使えるのか……?
SB装備を組むときはマギュル頭を組み込んで覆面カボチャマンになるのが俺のジャスティス。まぁ、シミュると普通に遭遇率高いけど
使用回数がようやく200回になったが未だにSBに手を出せずにいる
誰か俺の背中を押して
○
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
゚|
エエエ)
SBは必須スキルじゃないしPTじゃ使えないから斬る、避けるを徹底的に昇華するのもいいと思うぞ
スキルに高速設置付けとくと
SBするつもりじゃないのについ爆弾置いてしまう
ボマーつかまえた
ゴールドマロウは業物と斬れ味どっちが良いと思いますか?
>>991自分は匠中毒だから匠、回避1、探知、砥石高速
他武器にも安定して使える性能だからオススメ
>>991 スキルポイント的にもシルソルベースでのお手軽さからも業物派だったんだけど
アルスタ担ぎだしてからというもの白ゲLoveになってしまい
結果、最近になって匠を使い始めるに至った
今は非常に快適に戦えていて満足度も高いよ
アメジストレイジや折雷、ナールドボッシェなんかもわずかな青ゲを引き伸ばすより
ダメ効率も高くなる白ゲにまで引き上げてやるほうが圧倒的に快適だなー
ゴールドマロウだと攻撃力ブースト+護符爪で230。火属性40。
攻撃大業物青ゲ→(230+20)×1.2=300
匠白ゲ→230×1.32=303.6
青に落ちると→230×1.2=276
属性
攻撃大業物青ゲ→40×1.0625=42.5
匠白ゲ→40×1.125=45
白ゲでいる限りは匠の方が強い。儚いけど。安定性なら圧倒的にシルソル。
シルソルは攻撃大業物に痛撃までお手軽についちゃうし他のスキルも自由度高いから最強だけど、攻撃大を上回る瞬間もあって斬れ味もまあまあ伸びると考えたら匠の15ptもそこまで割高じゃない
…と信じて匠にしてる
次スレ立つまで減速しよう
自分はゲージ命な人間だからゲージ長10は論外、20でもちと不安なので30以上は欲しいところ
ゴルマロなら匠の白ゲ20よりもノーマルの青ゲ30の方が安心かな…
スレ立て行く
スレ立ておつー
うめ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。