■Q&A
Q.前作やったこと無いんだけど大丈夫?
A.「前作のキャラや世界観は全然残っていない」とのこと。大丈夫。
Q.新システムとかはあるの?
A.・ペルソナのコミュニティのような「縁システム」
・エクストラターン中に更に弱点を突くと発生する「ダブルエクストラターン」
・悪魔の「種族特有スキルの成長要素」
・戦闘中、獲得可能スキルを共有できる「スキルクラックの共有」
・登録済みの悪魔を呼び出せる「悪魔全書」
・スキルを保持していたり、能力が高い悪魔を落とせる「スペシャルオークション」
・セーブスロットが3つになった など。
Q.悪魔の数は増えてる?あの悪魔は出てるの?
A.悪魔の数は2倍(220?)になってるらしい。今判明してる新悪魔は
【破壊神】 ホクトセイクン スサノオ カルティケーヤ チェルノボグ トナティウ
【女神】 パラスアテナ パールヴァティ イシス スカアハ ハトホル
【魔神】 ナントセイクン バアル アリラト ルーグ オシリス ミトラ インティ アラハバキ
【邪神】 テスカトリポカ バフォメット
【龍王】 ホヤウカムイ グクマッツ ゲンブ ノズチ
【邪龍】 ヴァスキ ヴリラト アスプ ハクジョウシ
【天使】 サリエル アナエル
【霊鳥】 タイホウ スザク アンズー ハンサ イツマデ
【堕天使】 サタン ネビロス ビフロンス ボティス バルバトス フラロウス アブラクサス
【神獣】 アヌビス ビャッコ パビルサグ カマプアア アピス
【魔獣】 フェンリル ミルメコレオ ヌエ
【妖獣】 アーマーン スレイプニル トウコツ カイチ イナバシロウサギ
【幻魔】 ヤリーロ カンギテン カーマ イクティニケ タム・リン
【妖精】 オベロン ティターニア ノッカー
【魔王】 ベルゼブブ ベリアル ネルガル モト ツィツィミトル バロール モロク
【鬼神】 ザオウゴンゲン オメテオトル ジコクテン ヒトコトヌシ
【闘鬼】 オオミツヌ ナタタイシ ラームジェルグ ヨモツイクサ
【邪鬼】 じゃあくフロスト グレンデル ラクシャーサ ギリメカラ モコイ オバリヨン
【鬼女】 リリス カーリー アナト ズェラロンズ イシュタム リャナンシー
【幽鬼】 むらさきカガミ クドラク ピシャーチャ クバンダ ティング・カット アガシオン ポルターガイスト
【魔人】 アリス トランペッター ビリケン ときのおきな ゴーストQ
【英雄】 マサカド カンセイテイクン ヨシツネ ジャンヌダルク ハゲネ ネコショウグ
フミはキテレツなり
前スレ
>>998のwikiとかどう考えても
>>1のwikiのデータ持ってってるだろ・・
縁の解禁悪魔とかケイタが最近まで
>>1抜けてたのそのままだし間違えてるし・・・
大地ルートって実力社会も平等社会も嫌!ってルートのこと?
どっちも極端だから別の道を探そうっていうルートと大地共に新世界創造ルート
気のせいかこのロウは他のロウと違ってうさんくさくない気がする
最初ロウ?カオスかニュートラルじゃね?と思ったし
三日目のボス倒したとこまで来たんだけど
前作と同じく真逆の思想でも同時にフラグ立ててって
どのルート行くかは主人公直接選べるの?
それとも他のメガテンみたいに選択肢でメーター動いて
LCNどれかみたいに自動で決まる系?
ようやくあからさまに敵対してそうなキャラ出たから迷ってる
6日目最後でルート選択
大地ルートのみ縁4にしておけば憂る者以外全員仲間に出来る
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 18:36:58.91 ID:h3Egk8ot
>>8 前作と同じように自分で選べる
ロナウドのロウはどっちか言うとL/NとかL/Lだから、メガテンでよく有るL/Cな管理社会に慣れてる人には違和感あるだろうな
前作のアマネルートを考えるとデビサバはL/L推しなのかもしれない、そこそこ平和で何かあってもメシアが何とかしてくれるなら結構好きにやっていいよ世界
二週目前に金ためたり、引き継ぎのためにやるべきことってある?
二日目で敵が強すぎた
>>9-10 ありがとう
ロナウドとヤマトのフラグ立てておくことにしたわ
>>7 デビルサバイバーは、毎回ロウのほうが説得力がある
ライトロウvsダークカオスって感じ
ネビロス出たと思って、セーブして
先にイベントやって、選択肢間違えてリロードしたら、ネビロス消えたんだけど・・・・・
まさか、出現はプレイごとに1回こっきりってこと?
酒が強くて勝てる気がしない
やっと分岐までこれた、全キャラ縁4↑なんで大地√いってみるぜー、にしてもペルソナのコミュと違って全然仲良くないのに5とかなるねケイタとかロナとかw
むしろ、ロナウドがCでヤマトがLな希ガス
タクティクスオウガ的に
タクティクスオウガのアライメントを目が点のアライメントには当てはまらないだろうなー
Nルートがただの優柔不断どっちつかずの人だしね
>>18 アイコンどっち回転してる?
前作と同じ仕様なら、ルート決定後に移動画面のアイコンの回転方向が変わったはず
前スレ
>>998のwiki情報、縁については間違いもあるので注意
縁は選択肢関係ないんじゃなくてポイント累積でチェックポイントごとに解禁が決まってる
正直DSだから上選んでおけば正解なんじゃね?って思えてきた
ダイチ(力速バランス)HP750 MP278 力35 魔22 体22 速36
イオ(力魔特化)HP702 MP361 力40 魔40 体18 速17
ジョー(魔速特化)HP649 MP361 力20 魔40 体15 速40
ヒナコ(力速特化)HP725 MP255 力40 魔17 体18 速40
ケイタ(力速特化)HP863 MP163 力40 魔10 体28 速37
アイリ(魔速バランス)HP683 MP408 力22 魔37 体21 速35
ジュンゴ(力体特化)HP973 MP151 力40 魔9 体40 速26
フミ(魔速特化)HP687 MP431 力9 魔40 体26 速40
マコト(力魔特化)HP786 MP337 力40 魔36 体22 速17
オトメ(魔体特化)HP750 MP500 力10 魔40 体40 速25
サダク(魔バランス)HP999 MP540 力27 魔36 体26 速26
これのせない?
>>24 数値はいらないけど、傾向だけ載せておけば?
ネビロスどうやっても復活しないしショックだわ
どうせなら、死にまくりルートにでも行こうかと思ったけど、
3日目まで助けちゃったし、下がっちゃったモチベで、憂う者ルートでもいくお・・・
全員縁4ってよくできるなぁ
ロナウドルートっぽい感じにすすんでるけど、それに時間取られて全然縁育ってねぇ
こつが掴めないんだけど悪魔はどんどん合成してったほうがいいの?
あとピクシーを回復役にしてんだけどこれって2匹も居ればいいのかな?
ダイチ (HP中 力速バランス)
イオ(力 HP中 魔特化低速おっぱい)
ジョー (HP低 魔速特化)
ヒナコ (HP中 力速特化)
ケイタ (HP高 力速特化)
アイリ (HP低 魔速バランス)
ジュンゴ(HP高 力体特化)
フミ (HP低 魔速特化)
マコト (HP中 力魔特化低速おっぱい)
オトメ (HP中 魔体特化)
サダク (HP高 魔バランス)
こんな感じか?
>>28 初期は妖精のおまじないで回復したんでおk ピクシーにこだわらなくてもすぐノッカーとかもでてくる
正直単体回復魔法はあんまり使い勝手が良くないんでディアは緊急時に使うぐらい
そのうち女神とか回復特化の悪魔も出てくるけどね
レベル補正が強いゲームなんで合体できる上限のレベルの悪魔作るとかなり楽になると思うよ
お気に入りを使い続けるのもありだけど慣れてないならオススメしない
>>29 ロナウドはたぶんジュンゴと同じタイプだと思うんだけどヤマトがわかんないや
バランスからいってアイリ型かオトメ型かな?
ヤマトはイオと同じで力と魔が優先して上がっていくタイプ
4日目の海栗マジ強すぎる。
小型の地震とあいまって狂いすぎだろ。
大地ルートで一周目クリア
知らないうちにルート固定メンバーばっかり縁上げてたから、再加入は結構取り逃した
生存に関わるイオ以外は後回しで良かったか
っていうか、ヤマト縁4で仲間にならなかったが選択肢ミスったのかね
>>34 そのへんから移動能力や火力特化を揃えて行かないとだんだんきつくなってくるな
俺は魔神+魔王の魔特化主人公で一気に削って、あとは霊鳥とか妖獣持ったキャラで追いかけて削った
>>30 まだ序盤だし継承とか重視しないでオークで補充して合成してってよいみたいだね
ありがとう
>>34 先に電話を壊す
ウニと地震発生器の待ち伏せをしておく
これで結構楽になる
電話壊すの面倒だったらリーダーだけ残して放置でもいいけど
飛翔やら持ったの準備してなくて離れたところの電話壊せなかったから
まっすぐ飛んでこれそうなところを3人で塞ぎつつ小型の出待ちしてたな
主人公は対ボス特化編成で走り回ってた
すいません、1で詰まってしまいました
ユズルートのラストです
・サリエル優先→アマネが復活させまくる
・アマネを優先→サリエルでMPなくなる→物理反射のイヅナなど、MP無くて詰む
今主人公はlv57です。レベルあげたほうがいいんでしょうか
>>40 吸魔を使う 天使を使う 魔王を使う
などでMP補給すればいいんじゃなかろうか
三日目くらいでオークションをプラチナまで出しておくと、
その時の主人公のレベルより上の仲間が補充できて中盤が楽。
でもフリーバトルとかでマッカ稼ぎに時間かかるからね。
2週目限定の隠し悪魔は出現する時間が決まってるからその時間過ぎたらでてこないと思う
>>42 ランクって利用回数だよね?
だるくない?
大地ルートってひょっとして大地と2人きりでちゅっちゅする世界のルートってこと!?
ふつう男女じゃない!?
大地ルートは3種類ある
死亡フラグ立ててる人を全員見殺しにした場合の大地と新世界創造ルートと
普通に大地と共に別の道探すルートと
憂う者以外を仲間にして大地共に別の道探しのルート
控えメンバーにも経験値入るのはいいんだが、入り過ぎじゃないかという気もする
戦闘に出してたけどサポートメインで敵をあんまり倒さなかったメンバーより、戦闘まったく出してないメンバーのがレベルが高くなったりする
こういう仕様だとあんまりキャラ育ててる気がしない
どのルートでもついてくるアツロウ
なんか妙にルート多い大地
>>49 正直この仕様なら見覚えの成長いらんよな。まぁ強制出撃多いから良し悪しだけど
アイリちゃんやイオちゃんといい感じになるエンディングないの?
ダイチルートが多いらしいけどイオッパイが変なのに目覚めて弱肉強食な世界にするとか言い出すよりはマシなのかな
>>52 いらんねぇ
付けててもほとんど差がつかないし
もうちょっと控えに入る経験値少なかったら控えと一軍の差別化できただろうに、惜しいな
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 19:52:10.54 ID:hDUyrV01
Qちゃん初見の時は諦めかけたけど、移動しないから獣の跳躍で余裕だな
>>49 何もつけなくても入ってるんだ
知らなかった
寧ろ何もかも放り出して自分だけでラスボス倒して全てを滅ぼすみたいなのでいい
>>55 色んなキャラを使って欲しいという開発側の配慮じゃないの
まぁ人によっては宗教上の理由で女しか使えなかったり男しか使えなかったりどんな時でも一人で突撃するんだろうけど
ニカイアに動画乗るので選択肢次第で死ぬのってジュンゴ・ケイタ・ジョーだけ?
ダイチ・イオ・オトメは殺せないような…あとマコトはロナウトに味方すると死ぬのかね
だいちは絶対にシナないけどイオは縁と選択肢次第だと思う
オトメとマコトは選択肢ロナウドは知らん
>>60 ダイチ以外全員殺せる
オトメは普通に時間遅れていけば死ぬし、マコト時間遅れていけば死ぬ、というか時間に遅れりゃ誰でも死ぬ
イオは縁を上げなけりゃ死ぬって話を聞いたな、もしくはそれまでの5人皆殺しかね、条件
見覚えの成長は、控え悪魔用のスキルなんだろうけど、
そんなスキル付けてるからこそ、控えに回されてレギュラー入りできない。
無駄なスキルを付けるくらいなら耐性でも付けなきゃ!
>>63 うちの30レベル越えたモコイちゃんの悪口はやめて!
前作は見覚えつけたランダとか物理反射ばらまくのにすごい便利だったんだけどなぁ
>>63 レベル足りなくて有用なスキルをレベルアップで覚えるランダとかに
レベルアップ直前+見覚えつけておくと楽に物理反射量産できる
まぁ金かかるけど
無駄にレベルがあがるってことはない
レベル上がった分合体時にステボーナスつくし
上限あるけどな
最後まで主人公だけ1、2レベル高くて後は全員綺麗に横並びってのが気になるんだよね
まぁ、ルート分岐の後のこと考えてこの仕様になったんだろうが
そんなに和久井のレベルを10くらいで放置したいのか……
別にいいけど敵になったときにいきなり51とかに急成長して、仲間にまた入れると10とか凄そうだ
前作もそうだったけど、最後まで健気に付いてきてくれる親友が一番萌えてきた
よっし、アルコールにくじけかけたけど邪神持ってきたら何とかなったわ。
ついでにそのまんまラスボス直行したら、何とか勝てた。
邪神の4マス攻撃範囲が無かったら勝てなかったわ。
ギリギリ範囲外から攻撃できるし。
経験が入るというか、レベル調整のような
なんか、平均値とってるような気がするんだよね
>>64 タクティクスオウガ外伝のベンチウォーマーって称号を思い出してしまった
おい俺にわかなんだが生レバ乗っけたトロフィーみたいな奴一撃死じゃねーか!
あれ耐性上がるまでフリーバトルしろってか?マゾすぎんだろうがよこれ
もう既に投げそうだぜ
蠅王様の雑魚召喚っていつ終わるんだ…
これ雑魚湧きのボーナスステージだったりする?
>>75 ドゥベの事か?
最初は逃げてイベント起きて
それから普通に倒せるようになる
イベントが起きないと書き込んだら……その時はどうなるか分かってるな
メグレズに近づく前にヌッ殺されたんだが
こっち1回動く間にあいつ3回動くとかどういうことだキバヤシ
ポラリスルートクリアしたけど結局ルートいくつあって隠しボス何匹いるの?
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 20:22:31.45 ID:73jtB1wm
いいお金稼ぎないかな?
4日目海に浮かんだうにでつんだ泣
多分仲間が弱すぎる。おすすめの悪魔教えてください。
今からフリ−頑張ってお金ためるんで
ドゥベから逃げるのはいいんだが
ドゥベを通り過ぎようとすると
あの射程から逃れられず仲魔が死ぬ
獣の跳躍なしじゃ使えということか?
>>80 クリアしたんならアワードで大体分かるだろ
>>82 被害が出るのは仕方ない
死んだら召喚すればいいんだし
>>82 あれはもう仕方ないから1体犠牲にしろ
皆で一斉に射程範囲に入るように移動すれば犠牲はそれだけで済む
攻略つまったら力か魔力ばかみたいに上げた悪魔作れば大抵上手くいくよ
>>83 隠しってアワードに載ってるのしかでねーのか
意外に少ないな
困った時の霊鳥妖獣神獣魔獣
高レベの霊鳥便利すぎてぬれる
メッセージ時に発言選択させるのと、クラック設定っていらないだろ
プレイヤーの作業を強引に増やしてるだけのシステムです
幻魔「」
アンケートに書いてくるといい
>>84-85 なるほど ありがとー
一体も死なせずクリアという考えが甘かったな
なんかコボルトだかコロポックルだかが一体塞いでて通れないんだよな・・
あの膨らむ紅芋パンまじ許さん
1ヶ月ぐらいレベラゲやったるぜー!
>>93 1周目じゃ、ラストバトルでまず間違いなく死ぬから、それは無理だぜ・・・
だって幻魔さん実質移動力増えるわけじゃないし…ごめんなさい
>>90 選択肢は縁に影響するし
クラックシステム俺は好きだけどな それだけ頭使うし
クラックしたいから2週目もスキルは引き継がないつもり
>>96 幻魔さんだって上位スキルになるとすごいことになるんですよ?
てか下位スキルでも今回は結構効果がある気がする 1は空気だったけど
前作と違って悪魔に属性や特性覚えさすのに工夫がいるの?
炎の奴に氷とか万能とか
ビリケンとこで万魔持ち速攻殺されたのにはイラっとした
>>41 ありがとうございました!クリアできました!
魔が強いひとが吸魔使うとチートだったとは・・・!
あーやべむこうと誤爆したすまん
>>9 他のルートだと縁高くても再登場なしってこと?
なんかいらん人ばっかり縁高くなってるわ・・・
大地ルートでポラリス倒すのが一番グッドエンドっぽいな
これ3日目の朝になるとレベル上げは主人公しか出来ないの?
いま人間たち皆レベル21なんだけど主人公以外はもう上げらんないのかい?
RPG全然やらんから何かしくじったのかもわからん
考え事しながらレベル上げチマチマやりゃいいかと思ったんだけども…よくわからん
テキトータイプなのにRPGやるなって意見は無しでw
ごめん分かった
俺仲魔一人ずつしか連れてなかった
どんな縛りプレイだよこれ
敵急に弱くなったわ
しかし後日談とか皆無だね・・・毎度のことだけど
>>93 そんな縛り無茶すぎる
フリーバトルでガンガン死ぬよ
>>103 他のルートだとヤマトとロナルドどっちか死ぬか両方死ぬ
>>105 君は仲間だからって常に行動を一緒にするかい?
というかセーブしてバトル無い話を適当に進めてみればいいじゃないか
>>110 なるほど、そーゆー意味で全員仲間にできるって言ったのか
ありがとう!
ぬおーボティスが倒せぬー・・・
MP切れるまでショボー2匹とイオで耐えた方がいいのかな
ティターニアに物理反射と魔力無効付けたら万能以外効かなくなったでござるの巻
サタンから耐万能持ってくれば完全に要塞になれるな
まだ4日目だが前作と違って適当にやってても
6日目に4つのルートから選べるの?
ムラサキカガミさんもいるぜ!
グラ怖くてあんま使いたくないけど
うおおおおウニ倒したあああ!
ジュンボの耐性なんてなんのそのの超火力鉄拳とフミたんの超火力氷乱舞が無ければ勝てなかった…
さすが名古屋だぎゃあ…
え、丸顔? 知りません
速が遅いと難易度が一気に上がるな
憂う者ェ・・・。倒せない。。
シヴァってどうやって倒すんだこれ
lv50で突貫してるがメチャつぇぇ
>>120 マジで。周りの奴らに殺されるか、万能で殺される・・・。
アリオトに勝てない
近づく前に終わる
>>122 形体変わるとこまで行けたら物理反射持ちが殴ればそれだけで死ぬ
そこまでいけないならレベル上げ
俺もアリオトで足止めだ。
近づいたらこっちの射程入る前に三回も殴られてしぼん。
前作に比べて難易度上がっててやり応えあるわ
メラクミサイルが突然光って死んだ
何を言ってるのか(ry
どうすりゃいいんだあんなの倒せない
>>126 真正面からダメなら迂回して殴ればいいじゃない
今回射程で難易度あげてるような気がする
蝿の王1ターンキルじゃないときついな
デスバウンド2回しか発動しないのは嫌がらせか?w
あとHP1ミリくらいだったのに…
メグレズ倒せたと思ったらまたアリオトで詰まったw
>>126 メラクは倒すだけなら横から近付いてって横から殴れば簡単に倒せたよ
雑魚もミサイルも全力で無視してた
>>126 移動3以下のキャラがいなくてよかったな・・・
ドゥベさんはビクビクしながら横通ったのが楽しかったわ
食いしばりじゃないけど、HPが残り1だけ残るときがやけに多い気がするんだぜ
>>131 イベントボスは死なずに1残ったりするよ
>>132 ボスや人間じゃなくて、雑魚でのことさ
俺のとこだけかなあ
おっしゃ蝿王撃破
大狂化マジチート
オクで自分の方が1だけ上ってのと似たようなもんか
皆と仲良くなろうと意気込んだんだけど
四日目に突入した段階でイオと大地の縁が3で
他1なんだけどこんなもん?それとも選択肢ミスってこのザマとか?('A`)
4日目ならそんなもん一応チェックポイント的なものがあってそれ通らないと縁上がらなかったりするからね
>>136 若干低い気がするけどそんなもんじゃね?
4日目突入してちょっとだけど
4 ジョー
3 イオ ジュンゴ
2 ダイチ
1 マコト ロナウド ケイタ アイリ ヒナコ
俺はこんな感じ
>>123>>125 書き込んでからアリオトコア倒せた?
中和しても雑魚に邪魔されて進まないわコアに近くなると3回くらい連続で攻撃されるわ
モジャ公、大地、乙女、真琴で組んでるんだけど面子に問題ありかな…
うひょーそんなもんなんだ
やり直そうかと思ってたけどこれで心置きなく続けられる
サンクスです(^p^)
敵の乱舞はほぼ4回以上決まるのに俺の乱舞は2回か3回が精々で5回入ったのとか4日目で1度しかない
あるあるw
敵の感電や氷結よく食らうのに
こっちはたまにしかならねぇ
アリオトはイオの乱舞+鬼神双手で瞬殺だったよ
オトメさんだったらもっと楽そう
アリオトコアはモスマン量産して突っ込んだな
中和剤撒くと毒沼も消えるので毒玉は無視しても良いかも
本体はかなり脆いし弱点もハッキリしてるんで速攻がカギだと思う ギガジャマは運絡むけど
>>139 さっき乙女さん倒されながら何とかクリアしたけど
主人公に霊長鳥か獣の移動7になるやつで毒消すとかなり楽になる
本体は火力はともかくもろいからアタッカー2人で殴れば1ターンで落ちる
ドゥベの連星の炎が弱い仲魔優先で狙うわ
2回攻撃だわ 盟約の精神で庇っても仲魔が死ぬことが度々あったが
接近戦だとアギ使ったりすることがあるから
そのステージの耐火炎クラックさせた主人公とノッカー2体を囮に
ドゥベに攻撃仕掛けて行動順を遅らしてガードとディアとおまじないでなんとか死なせずに突破できた
ドゥベ弱体化すごいな・・
ポラリスの一段階目すらきつくてわろた。地形がしんどいわ
発売翌日にしてはスレの進行が遅いなw
クリアまでこないんじゃね
俺も今日クリアするまで本スレすら見なかったし
アリオトは中和剤の存在忘れてたけど普通にぶっ殺せたわ…
霊鳥入れて射程ギリギリでTEして次のターンから殴ればいいよ
素早さ高いヒーラーと魔力特化キャラで乱舞してりゃ問題ない
ふってくるうんこは回復1火炎乱舞持ち2のチームでボコれば1ターンで落ちる
クラック終わったら残りの2チームは暇にしてるレベルだった
クラックなんて指定しないでも自動で取得できるようにしとけばいいのに
設定メンドくせ
メラクミサイルが経験値の塊にしか見えない
今回の共有できて欲しいの全部取れる仕様ならそうかもね
前作の欲しい中から選ぶのは結構楽しかったが
仲魔全員を物理反射で揃えたらラスボス三形態目で
涙目なんだが
確かにアリオト近寄ることさえできれば紙だわwwwざっこwww
カーマの性格なんなの・・・なのネ〜
あれ・・もしかして検診の時に女側覗かないとヒナコの縁1以上にならない・・?詰んだ・・・
小春見つけるの失敗するとオトメイベントの続き見れなくなるけど
これ他のキャラもそういうフラグあるのかなぁ。マコトさんの話が半端に終わったように感じたのはその所為か
>>157 覗いてねーけど、1になったぞ。
そのあとで、ダンスのイベントがある。
>>160 俺は覗く前に1になってたんだよね
なんかサイトによると1になった状態で覗いたあとのヒナコとのイベントで2になるらしいんだよね
こういうフラグ関係はまださっぱりだねー
まぁ一周目は適当にやるのが一番楽しめるな!気にせずやろう
>>161 ヒナコは最短なら覗きのあとのイベントで2まで行くが
あんまり変なサイトの情報を鵜呑みにしないほうがいいと思うけど
憂う者ルートきたけどいきなりシヴァとかsYレにならんしょ・・
大地は縁3でも仲間になったね。他は駄目だったけど
で、閣下がついに仲魔にできるようになったんだがどうやって作るんだろう
ラスボス形態変えるのはいいけど、連戦だからどんどん仲魔がいなくなってった。
レベル上げようにもフリーマップが弱すぎてレベルあがらねー
ビリケン戦のパズスって絶対倒せないかなあ
3日目まで来たけど選択肢で悩むわ
wiki全然揃ってねーな、やるのに夢中なのか
ヤマトとラスボスで詰みかけたわ
ダイチとイオは縁3とかでも普通に仲間になるんじゃねえかな
ボティス全然移動してくれないんだが…
ボスの対策は思いつくけど、対策用のスキル持った悪魔集めるのがめんどくさいな
お金稼いで落札して合体させてレベル上げで普通のゲームより手間かかる
ペルソナ2しか遊んだことないけど、このシリーズはそれが普通なのかな
そりゃ、フミに憑りついてるんだから離れないべさ
>ボティスはターンがしばらく経過してから移動を開始する。
wikiにはこう書いてあるから実践してみただけ
なんでかなぁ
ダイチが縁3でハヌマーンが解禁とか出たような気がしたんだけど、レベル17で作れる?
黄色いモヤットボールが全然倒せない
前作みたいに鬼神+邪龍の組み合わせって強い?
何か仕様が変わってたりする?
まだレベル13だから試せないんだ・・・
178 :
sage:2011/07/30(土) 23:49:20.32 ID:mxuSUHpD
ビリケン戦のパズズは霊鳥と魔人の種族スキルでビリケンに特攻して先にビリケン倒せばおk
>>175 ありがと。じゃあ諦めて先進めるか。
幻魔?
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 23:52:41.78 ID:Yr2mSxyx
スキルクラックで欲しいスキル選択するときにさ、既に持ってるスキルは
なんか分かるようにして欲しかったな。
31くらいだったぞ確か
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 23:56:44.48 ID:Yr2mSxyx
>>181 すまん、煽りじゃない。もしかして分かるのか?
>>183 魔物がもってるのなら、別だが
既にクラックしたスキルは、クラックしようとしても表示されないよ
>>183 未取得のしかリストにはでないぞ。黒くなってるのはパラメーター足りなくてセットできないってだけ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 23:59:36.36 ID:Yr2mSxyx
>>184 そうなのか、有難う!
知らなかった。適当にプレイしすぎだな。。。
>>171 そこが楽しいのがデビルサバイバー
キャラゲーの皮被ってるけどメガテンよりメガテンらしいゲーム
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 00:00:13.17 ID:uBasOd4f
>>176 氷の嵐舞かブフ覚えた魔力高めの仲魔で固めて攻めろ。
幻魔か霊鳥で移動力を補助すれば、ある程度フォローが効く。
>>173 ある程度近寄れば勝手に寄ってくるぞ
俺の場合初期位置とボティスの間くらいまで雑魚掃除しつつ移動したらあっちから向かってきた
7日目のシヴァ様は倒せたら仲魔に出来るのでしょうか?
lv76とか聞いてないぞおい・・・
ジュンゴ死にルート確定
本当にありがとうございました
もうひとつのセーブデーターは4時間前のだから・・・
2週目を目指して突き進むしかねぇ・・・ぐふっ・・・
>>193 ・・・え?
よし、バズズ+万魔で倒してくるか
勇者の精神、物理衝撃反射持ちむらさきカガミが便利すぎるw
ガードが鉄壁だ
鏡なのにw
全ルートは自分で選べるの?
>>195 雑魚には最強だろうがそんなん作れるくらいならノーダメで雑魚倒せるだろw
あれ?安価先間違えてたか
ジュンゴからもクラックするけども
>>190 thx
つうか今力押しで行ったら楽勝だった…
サラスバティとフロストでごり押しで勝てるね
>>197 まぁなw
でも、引き継いだら結構便利だわ
低レベル時の事故防止になる
メタトロンやらなんやらをがひしめく中、何となく控えでLvが上がり続けて居心地悪げに混じるLv66オーディン
はっきりいって戦闘に出してもうんこいだけなんだけど、健気に種族スキルがパワーアップしてたりして消すに消せない
中断セーブからやり直してジュンゴ生還!ふぃー・・・お帰りジュンゴ
ジョーと縁深めてる場合では無かったんだ
1はやったことないけど面白いなこのゲーム
>>202 万能スキルしか無いんじゃないか。
無いなら、まあ、頑張れ。
よーしよしよし、耐物理とか便利系を精霊駆使して低レベル連中に移植したらすげー料金減った
初期費用はちょっとかかるけどそのまま全書から買うより5倍以上安いから楽だ
6属性とかそれぞれ1個1000以下で買えるから嬉しい
蝿王は雑魚悪魔倒すと耐性が落ちるよ
援軍呼びまくる上に耐性回復するからどっちにしてもきついけど
>>202 どうやって撮ったのか知らんが反射で埋めたムラサキカガミみたいだな
>>202 こういう画像ってどうやって撮ってるの?
至高の魔弾クラックできるのかw
1ターンで仕留めれば問題ない
デスバウンドは偉大だ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 00:49:40.15 ID:uBasOd4f
前作やったこと無くて、このシリーズよく知らないから教えて欲しいんだが、
仲魔って基本レベル高いほうが強いのか? ステータスだけ見ると劣ってるけど
レベルが高い奴の方が強い? スキルは無視して考えるとして。
物理反射突破できるのか
レベル補正でかいから基本レベル高い方が普通に進めてたら強い
愛があればショボたんもずっと使って行ける
蠅王でこれってことはアリスはもっとやばいのかね
>>218 この蝿王より上となると万能耐性(半減)までもってそうだなw
しかし、隠しボスがおなじみすぎて嬉しくないな
ヤマト戦が辛かった……アリオク入れて遠距離攻撃に対応させて、
万魔をぶっぱなしでヤマトに集中して当たったから勝てたよ……
>>177 鬼神と邪神の組み合わせがやばい邪神の上位スキルになると更にやばい
最初は物理反射ないけど
雑魚全滅か倒しきれないと耐性変化
大狂化とかクリティカルでダメージ増加のスキルあると楽
また万能以外無効みたいな糞ボスかよ
面白いと思ってんのか作ってるやつは
射程無限デスバやめてくださいしんでしまいます
第三段階の対策って対物理とレベル上げしか無いのかな?
デビオクなかなかプラチナにならねぇ・・・
プラチナ出るタイミングってどこら辺?ストーリー進行よりかなりの額デビオクに投資しなきゃダメなのかな
>>225 ぶっちゃけビーム見てから突撃してゴリ押しするのが楽。矛と盾が重要に思えるけど
普通にダメージ通るし、ビーム以外は全体に200強で耐えられるレベルだし
1のほうが合体楽に感じたのは
悪魔少なくて検索しやすいのと、合体しやすいからだね
敵も同じやつ多いからパーティー構成変えることも少ない
多いのも考えものだな
>>229 前作はマグネタイトでコマンドスキル付け替えできたから作るの楽だったしね。
1日目のイベントの後のドゥべ、
倒せって言われても何も効かないよ〜
誰か教えて下さい!
イベント後は殆どが弱点になってないか?
>>231 ストーリーかぁ、アブラクサスやイクティニケが合成材料で欲しいのにプラチナじゃないと出ないからさ
とにかく進めてみるよ。
それにしても4日目ランタンとハンサが怖すぎる。PTによっては壊滅させられるわ
なんかゴメンなさい。
>>232 イベントしっかり見た?
まずは脱出するのが勝利条件になってたはずだけど
トラックイベント見ても倒せないならレベル上げるしかないんじゃないかな
それか
>>234や
>>236が言うように…
二週目クリア
前周の達成したポイントは引継ぎ
隠しボスはあんまり倒してないからわからないけど
火曜のを倒さないと木曜と土曜にでてこないかも
>>239 じゃあポイントどんどん加算されてくって事?
周回やる気出てきた
2周目でアリスと戦う場合、万能耐性が装備できる体力19以上ないと
死んでくれる?で即死するから注意したほうがいいよ
ジュンゴが仲間にいると体力が高いからおすすめ
まだ1周目もクリアしてないぜ・・・
イオさんがイオさんがああああああああ
なんだよあの姿はあああああああああああああ
イオ強化後の敵が強すぎてヤバい
lv40代の仲魔が消しとんだw
またぼくのかんがえたさいきょうの(ryを作る作業が始まるのか
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 01:42:39.92 ID:OmOX1VWa
>>230 今回はマグネタイトって無しなの?
始めたばかりだから分からないんだけど…
>>238 行けた!
イベントって一回脱出ポイント行ってからって事か。。。
アホでゴメンなさい。
そういやこのシリーズってハマムド無いんだっけ
このシステムでハマムドあったら鬼畜杉だろw
>>243 今回はスキル消しのアドオンで余計なスキル消去する感じ
入手手段が安定しないし、かなり面倒
オキクムシからムド喰らう作業はもう嫌だ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 02:10:37.56 ID:31flHVUR
>>239 このゲームの場合「二週目」という表記が間違いじゃないんだなw
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 02:13:56.59 ID:AmZiKhWW
ウチのジュンゴが役に立ちすぎて、主人公よりもレベルが高くなってしまった。
けど、今はウニ戦で行き詰った。
レベルが30くらいだから、もう少し上げた方が良いのか…?
ちなみに、名古屋で戦ってます。
これって2週目はレベル引き継ぐの?
悪魔全書に登録していれば仲魔のレベルは引き継ぐ後クリアー後の画面で仲魔と再契約の項目選べば仲魔はレベル引継ぎ
主人公&仲間のレベルはリセット
ありがとう
だったらモチベ保てそうだわ
大地ルートで憂う者を除く全員を仲間にして別の道を模索するルートって、
大地ルートの初期メンバーのダイチ、イオ、ジュンゴ、ヒナコの4人の縁は
特に気にしなくてもいいのかなあ?
残りの8人の縁を4以上にすることを優先すればOK?
ミザール倒したと思ったらたこ焼きに驚愕する局長で和んだ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 02:29:48.19 ID:4IbbmI2b
−:−
顔みたいでふいたw
なぜ1と比べて難易度が高いのかと思ったらあれだ
世界に1つだけの悪魔が多すぎて数を揃えることができないんだ
>>244 本当にアホだな。何も文字読まずゲームしてるのか?
朝鮮ヒトモドキに日本語読めると思うのか
完全に詰んだのでここで質問させて欲しい
5日目の局長護衛ミッションで
観測も終わってるし悪魔全滅させたのにミッションクリアにならない
バグだったら中断セーブせずにリセットした方がいい?
とりあえずターン経過させて、落ちてきてるアリオトの毒袋破壊はしてるか?
それが無いのであれば分からん
毒袋は3つ落ちてきたが全部破裂前に破壊した
ターンも10以上経過してるはずだが特に何もない
局長はスタート地点に戻ってコートはためかせながらのんびり待機中
やっぱリセットだな…
>>257 各行動の行動遅延少ないからじゃない?
移動だけ、戦闘だけ、とかだと明らかに1より次までの待機時間短いし
フィールドスキルとか1だと1種類が限度だったし
2種類使ったら恐ろしい遅延発生してたからな
>>260 ヤマトが観測終わったから悪魔片付けろみたいなこと言った?
自分は二つくらい破裂させちゃったけど普通に終わった
ところで金曜11時で縁が
4 ロナウド大地乙女マコトジョー
3 イオヤマトフミジュンゴケイタアイリヒナコ
0 憂う者
なんだけど全員仲間きついかな?
どちらにしろ大地ルート行くつもりではあるんだが
ルート外の仲間は金曜終了時点でおそらく縁4が必要
3以下の仲間が多いルートじゃないと全員は無理かな
どうでもいいけど、全体的にBGMは1の方が断然良かったな
行動順の計算方法もよく分からないんだよなー
なかなか回ってこないんだけどね・・・
金曜までに全員の縁は4に出来ると思う
イオにまとわりついていたおかげでジョーと憂うものは3だったけど
多分全員の縁をMAXにはできるけど、何日までやること的な制限はあるかな
憂うものガン無視すればそれ以外全員縁4には出来るはず
そりゃ、7日の23時? までだお
それ以降は一直線だからね
>>261>>263>>264 移動してみたりスキル使ったりしてかなりターン消費してみたがやっぱり反応が無い
観測終了セリフは聞いてるからそれも違うようだ
敵増援のジャックランタンをヤマトが倒してしまってるので
ひょっとしたらそれが原因かも知れない
とりあえずリセットしてやり直してみるよ
色々アドバイスありがとう!
ニカイアの主を追いかけるイベントって
進めて何か得することある?
>>271 憂う者ルートに行かないなら、まったく意味がない
・・・わけではなく、☆3にすりゃなんかが合体解禁
でも、意味があるとすればそんだけ
ラスボス第三形態つええ
こっちが一回行動する間に取り巻きと合わせて三回ぶん殴ってきやがる
物理反射持ち以外死ぬし
>>272 そうかー。
1週目は憂うもの以外全員仲間ルートに行こうと思ってたんだが
無駄に2ターン使っちまったな。
あとで取り戻せるんだろうか
>>274 正直言って、ノウハウが分からない1周目で全員を☆4にするのは難しいと思う
なので、憂う者を☆3にして、ヤマトかロナウドルートに行ったほうがいいかもしれない
んなこと言っておいて、俺は1周目大地ルートだったんですけどね
☆5は8人でした
憂う者は☆3
そういや何でアイリがロナウドルートなのか微妙に分からんって言ってた人いたけど
5日目の口論イベント見たらアイリ弱い者いじめよくないってはっきり言ってたね
家庭の事情でピアニストになるチャンスを奪われたアイリからすると
そういう自分みたいな立場の人間にも平等に生きる機会を与えるべきみたいな考え方なのかな
悪い6日目だった
>>275 仕事が忙しくてなかなかゲームに時間かけれないからね…
とりあえず局長がツンデレで面白いらしいので
そっち行くかな
>>266 BGMは俺も1の方が良かったわ
2のBGM微妙すぎ
>>279 誰かが死んだ時に流れる曲は微妙だなぁ・・・
やっぱサタンはベーやん以上のステ+メギドラダインだったりするの?
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 04:16:27.69 ID:/D7ja5cY
アリオトに勝てない
バトル始まると同時に150弱のダメージとか舐めてるの?
しかもこっちに毒弾飛ばしてきやがるし
ロナウド連戦40分戦って負けたわ、疲れた
フリーバトルに主人公一人で突っ込んでレベル26なったぞ
これからキングフロスト作ってもう一回チャレンジするわ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 04:19:25.78 ID:TX14WZCG
アドオンの効率のいい集め方ある?コマンドスキル消しや自動スキル消しが欲しい。
>>273 一人は龍王入れとけ、ノックバックしなくなるから。
龍胴固めマジ神スキルすぎる。
>>281 サタンは反万能持ちで物反火と冷耐性ただそれだけ
>>282 射程外で待機→迅雷で一気に近付いて中和剤設置でバトル開始時の毒はなくなる
あとは自分は魔23か24くらいの強化嵐乱舞持たせた主人公と
嵐乱舞持った仲魔1+その他1体で2回くらい殴るとすぐ倒れた
近付くまで大変だけど本体は紙だから頑張れ
4日目でまだジョーの緑1だよ。
彼女の話聞いて相談も聞いたのになんでだ。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 04:48:14.08 ID:/D7ja5cY
>>287 ありがと、お陰で倒せた
近づいたら本当に紙だった
ただ、俺の主人公は脳筋だったからフミさんと一緒に行くのが少し面倒だった
>>143-145 アドバイスありがとう
主人公を魔特化にしてるから主人公と乙女さんで特攻してみるよ!
モスマン作れるレベルじゃなかったからもうちょいレベル上げも頑張ってくる
6日目の紫ボールを分裂させて狩る作業してたらlv42→50まで一気に上がった
分裂するって事は稼がれる事覚悟の上なんだよな?セプテントリオンさん
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 04:52:40.74 ID:7wkkR92z
これED何個あるんだ?
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 04:56:17.94 ID:BY2NYSqa
スレ見てると1の悪魔も出てくるのかな? 胸熱w
2週目のリリス戦敗退で今日はストップ。
二人だけで戦うルートは何かフラグあるの?一週目はツホウルートでクリアしたんだが。
ロナルド自殺したんだけど
これ全員生存ルートとかあんのかな・・・
ロナルドルート行かないとぜってー死ぬんだよなこの人
四日目だがヤマトの縁1になる気配すら感じられねぇ・・・・・・
やっぱ2日目のヤマトのイベントでジプス優先選ばないとダメなのか?
>>150 それって結構レベル上げまくって行きました!?
中和なしは絶対無理です、悪魔次第なのかな…とにかくまずレベル上げてみます。ありがとう。
>>296 一気にデレるって事は6日目まで0でもそこで4は無理でも3はいけそうだな
4日目夜の現状じゃまだまだが期待して進めていくとするよ
>>298 確認したらイベント連続で3まで一気に上がってるな
千列突きにパッシブの石化・貫通・グリモアを重ねるとすげー厨。
複数回ヒットだから、石化→クラッシュで1ターンキルできる。
トランペッターさんボッコボコにして従わせるとかどういうことなの・・・
常に金欠でフリーバトルめんどくせー
MP管理面倒だから主人公脳金タイプにしたけど
後々辛くなってきそうな気配でなぁ・・・魔特化のが楽なのか?
俺的縁メモ
縁は、ジョー・ロナウド・ヤマト辺りは六日目まで放置してるとあげられないっぽいな。
ジョー縁1のまま六日目入ったら、六日目1回も移動選択に出てこなかった。
逆にジュンゴ・ダイチは六日日だけで1→5まであげられた。
ケイタ・ヒナコは六日目だけだと1→3が限界。
イオっぱい・オトメっぱい・マコトっぱい・フミッぱい
の4人ばっかり選んでたらこのザマだよ!
一週目大地ルートを魔特化レベル66でなんとかクリア
使い捨て千烈突き兵と吸魔ゲー…!
>>303 進行状況がわかんないけど最終的には物理の方が強い
2周目以降なら体早振り
>>222 ありがとう。やっぱりその辺りは健在か
前作みたいに的中の秘法+怒りの一撃で序盤無双できるかと思ったら
的中の秘法が出てこないんだぜ・・・
二日目じゃまだなのか・・・
>>285 ありがとうようやくぶっ倒せたよ
最後はヒナコさんの貫通千烈突き頼みだった
ヤマタノオロチ・・・愛い奴よのう
>>294 大地ルートだけど縁レベル5にしたらロナルド仲間になったよ
ラスボスの第三形態が強すぎてやべぇ・・・
暴れまくりとかデスバウンドみたいなLV耐力依存技って活泉でHPブーストしたら威力増える?
真3みたいに力関係なくLV耐力=使った時のHPに完全依存な仕様なら耐力全振りプレイできそうだけど
ダイチルート3つもあるってマジかよw
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 08:19:34.76 ID:whPK6Nah
みんな一週目ポイントどんなもんだった?あと特典何選んだ?
wikiに「ロナウド、ヤマトは各々のルート以外へ自決する」てあるけど、ダイチルートなら絆4か5あれば全員はいるよな、憂う者以外。
最後のイベントに拘らなきゃ絆4は余裕かな。
BGM今回の方が好きだわ
イトケン節は口笛吹きたくなるね。特に戦闘マップBGM辺りが
イベント起こす前にボスのHP限界まで削る→イベント後HP75%で復活
5割程度削る→イベント後HPそのまま
ベネトナシュ戦でこうだったんだが、ダメージ調整すりゃいいだけで困るわけじゃないけどさ
何か腑に落ちないなこの仕様。簡単にボス1ターンキル出来るようなバランスにしといて
ダイチルートCできたやつすごいな。これは攻略本待ちだわ
大地ルート倒して説得できるのはいいな最終日で縁全部5にできてるけど、KYな憂う者だけ4で止まって気分悪いしもうでてくる気配ない
と思ったら示された道ってイベントで憂う者のバトルアイコンwまだ望みは有りそうだ
■<さあ、来るがいい
アリスみたいな裏ボス使いたい人は何周もしないといけないのか
ライトゲーマーにはきつい・・・
強化と激化を同時につけると2つ分の効果出てる?
御魂開放っていつ?
>>321 裏ボスと戦いたいような奴は既にライトゲーマーじゃないだろ…
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 09:53:44.68 ID:kSJ4sbro
フリーバトルってあれだな
なんかカード?あれ取得して撤退ってのを繰り返すと割とマッカはすぐ貯まらない?
ついでにそこらの悪魔を全滅させたらいい
6日目で上げられる縁って2段階までなのかも
ジュンゴを1→3まで上げたらジュンゴのイベントが起こらなくなった
縁は特定のイベント起こす必要あるから一度に上げずに浅く広くのほうが効率いいかも
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 10:25:23.90 ID:wWTdjz/O
ケイタはジュンゴがいれば6日に1→4は可能。
逆にジョーは彼女の話を聞いてなかったりするとOUT。
少なくとも6日目までに3にしておかないと決別。
と、いうよりも東京勢が単純に縁が上がりにくいというだけかも。
5日目でアイリとオトメは5になったし。
射程伸ばす種族スキルと鬼神入れたらイオさん無双しはじめた・・・・
sage忘れた、スマン。
あと、大地ルートでヤマトもロナウドも4だったが自決しなかった。
多分自決は説得の選択肢間違えてるだけな気が。
日曜日の星、どうやったら倒せるんだよ……
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 10:36:01.48 ID:ovYL8r+t
三日目の連戦、一人も死なせずにやっと倒せた。
下手に中断セーブすると最初からやり直す羽目になるから大変だったわ。
大地ルート最後、ラスボス+仲間全キャラの影がでてきて敵多すぎw
ヤマトルートのラスボスのAはS・テトラカーン付けてたから完封できてワロタwww
体力少ないしザコガン無視で行った方がいいな
すみません このゲーム女の子とイチャイチャできますか?
>>335 イチャイチャも出来るが、殺し合いも出来る
あーラスボス3連戦なんだ、影終わったらいきなり次のステージになってボスの攻撃で主人公死んだw
俺は一体ネビロスと何時間追っかけっこしてたんだろう
レベルが28→58まで上がってしまった
というかネクロマンサーとアンデッドで逃げられるから雑魚殲滅と同時に倒したのに結局逃げられるという…
どうすれば逃げられずに倒せるんだい?
ラスボス最終形態に吹いたw
なにあのデスバちょと仲魔全員に物理吸収付けてくる
メグレスの憂うは人ならぬ者のとこで固まるんだが・・・
俺以外になった奴いる?
あれー?
2周目、憂う者以外、全員仲間にして大地ルート行ったけど、
新たなエンドにならない
まさか、他のエンド(死にまくり以外?)全て見てないといけねーとかそういう(ry
しゃーない、6日目最後のセーブから他のルートやり直すか・・・
>>334 私は全員物理無効〜反射にして逆に雑魚全滅に行ったな。無駄に時間掛かるけど結構何とかなる。
最初は雑魚ガン無視で行ってたけど攻められてノックバック→ジリ貧のパターンが多すぎた。
>>341 俺は最初の会話で止まって、電源切ってカード指し直したら治った
3DSだと本体との接触なのかフリーズすることがあるっぽい
>>344 ああ、犯罪者の可能性があるのか
そうだとわからんな
>>342だが、すまん
ちゃんとクリア特典「大団円」出たわ
良かった
個別エンドはないけど、状態でいけるんだね
おまけに、フリーなしで頑張ったから、そのポイントもプラスで
大分クリア特典選べるようになったお
勝手に割れだと妄想してどや顔で皮肉言うって事は
知的障害者で確定?
全員集めても特にED変わるわけじゃないのか
ちょっとガックシ
暴徒の携帯破壊でなぜか止まるときがあったな3DS
>>349 いや、変わってるのかもしれないが
大きくは変わってなかった
しかし、これで3周目の特典は悪魔全員引継ぎ以外は全部選べるようになったぜ・・・
8体選べれば全員と大差ないし
一回のバトルで三つ四つまとめてクラックした時に
画面暗転遅くなってバグったかと焦ったな
ベルゼブブ倒せない
志高の魔銃欲しい
通常を万能化するとかほすい
>>350 やっぱ3DSだとたまにフリーズするよな
ほかのゲームもそうだし、DSソフトだとスキマができるから接触なんだろう、たぶん
ロナウド終わってんな
ヤマトさんと組んでボコるわ…
ベルゼバブ、俺はまだだけど、あれはコマンドスキルにほうがいいと思うんだけどな
自動スキルとコマンドスキルとの選択になるから、自動増やすほうがいいかな、と
コマンドのほうは物理系は千烈と万魔があれば無問題だろうし、
だったら、自動をもうひとつ付けたほうがいいんじゃないかな、と
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 11:53:34.18 ID:kSJ4sbro
DSiLL→3DSの順番でプレイすると悪魔合体の時に間違って電源を切ってしまう
3DSの電源ボタンの位置がDSのスタートボタンの位置にあるから!
絶対俺以外にもこのミスをやった人がいるはずだ
スレ見てると
死んでもらわないと全ルート攻略できないのか・・・
まだ一週目もクリアしてないけど、仲間全員生きてるのが好きなのに。
計画殺害とか何か気分がすぐれない気がするんですが殺るしかない?
>>358 全ルートのためならイエス
特典引継ぎのためならノー
>>357 やったやったw
一回で電源切れないからいいものの、あの位置はワナすぎる
361 :
sage:2011/07/31(日) 12:00:45.62 ID:GPxsCjq/
メグレズって何回倒したら終わるの・・・?
>>358 誰が死ぬのか生き残るのかってのがテーマのゲームなんだから
人の生死でルート分かれるのは当然だろう
全員生きてるのが好きなら全員生存EDだけ見ればいいじゃない(未クリア&ログ全部漁ってないのであるのか知らないけど)
363 :
361:2011/07/31(日) 12:01:47.67 ID:GPxsCjq/
sage寝ぼけてたすまん
>>361 他のルートは分からないけど東京だと確か4回だったはず。頑張れ。
あと逃げ場予測して待機しておくのも一応あり。
365 :
361:2011/07/31(日) 12:07:42.96 ID:GPxsCjq/
>>364 乱舞ぶっぱで3回までは簡単に倒せたんだ・・
メグレズ攻撃する前に暴走携帯破壊するべきかなあ
>>365 3回までは絶対倒せないから2回目と3回目は主力以外に叩かせて回数稼いだ方がいいよ
そろそろ片が付くって電話が来てメグレズが真ん中に戻ってきたら
主力で4回目一気に潰すといいと思う
確実に持久戦になるのと地震は物理属性って教えてもらったから
耐物理付けたり霊鳥天使連れてったりするといいかも
クリアした、後日談無いって言うけどスタッフロールがそんな感じじゃん
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 12:22:11.03 ID:eNEBRl81
今回って力有利なのかな?魔速上げてたけど後悔しそう。
>>359>>362 やっぱ死あるのみか・・・
1は死ななくてもED分岐だったから全部見たけど今回は・・・
2週目から殺っていくか。
全員生きてるのが好きだけど、全ED見るのはもっと好きだから
本スレの次スレ立ってないのか
減速のできない子どもばかりだな
2週目月曜日にネビロス先生がやって来なかったんだがこれ積んでる?
ときのおきなはやってきたんだがなあ
>>373 本スレで2日目って書いてあったからビビった、よかった
該当オプションの名前思い出せよ
>>369 特定の敵以外は物理が安定して強いのは1も2も変わらんけど、魔速でも十分いけるよ
千烈やデスバウンドは脳筋キャラに任せて主人公は耐性つけて吸魔や回復する地味な仕事で落ち着いてるわ
1周目大団円クリアで750P、引継ぎ的には十分だね
主人公は死なないことが大事
体魔優先だわw
攻撃は悪魔に任せる
縁が上がらん。
選択肢は何でもいいのか?
力スキルあまり多くない癖に力系のキャラがダイチ(速)・ジュンボ・ヒナコ(速)・マコト・ケイタ・ロナウドと持て余し気味なのに
魔法がジョー(速)・アイリ・フミ 憂うものをヤマト抜いたら3人だけだから主人公は魔法型かな イオはハイブリだから両方できるが
>>380 オトメも魔法型だよ
マコトとイオはどっちも対応できるしそのへんはバランスとれてる
ロナウドチームになんであいりちゃんが…
まぁ縁5だからいいけどさ
どうせ4人しか同時に使えないんだからどのタイプが何人いようが一緒なんだけどね
2週目でネビロス倒したけど誰だよこれ考えた奴……
いつの間にか主人公のレベル60超えてるし。
無限湧きのザコ、無限復活のおじさんで気が狂いそうになったわ。
↓は一応俺が倒した方法。詰まった人の役に立てば幸い。
瞬転の舞で市民逃がす、おじさん追い詰めたら複数人で囲んで、ダメージソースの仲魔は戦闘後に帰還、未行動の仲間で呼び出してもっかい攻撃
使った仲魔は
万魔の乱舞・物理反射・全問耐性・食いしばりのパールヴァティ
メギドラオン・物理反射・食いしばりのロキ
あと移動用のハンサ(上位種族スキル)
最初見たときはアイリちゃんなんで名古屋なんかでメーテルみたいな格好してるのって思ったけど
よく考えたら黒いのは単にジプスの制服なんだったな
ラスボス弱すぎワロタ
ベネちゃんやアルコルの方がよっぽどしんどかった
ヤマトチームのメンバーが理想すぎる
ジョーは地雷選択肢でもあんのかな?
今のところそれほど話してはいないが、縁が1で止まったという報告見ると不安。
まあ、多分戦力外になるのですけどね。
>>388 いや全部好きなキャラだったから
おっぱい的には乙女が足りてないけどいいや
単純にチェックポイント的なものがあるかと
ジョー救出までに縁3ならジョー救出したところで縁4になる可能性はある
>>389 俺はジョーはやたらと縁が上がりやすかったから上がりにくいってレスみるとなんか選択肢の問題かなーとは思う
戦力外とか言わないであげて!!能力的にはかなり使いやすい子なのよ!!
まぁ縁すすめるとリア充爆発しろになりますけど
>>384 普通に倒せた?
倒しきっても逃げられたんだがなんでだかわかる?
>>391 それよりもっと早くジョーは縁4になったなぁ4日目の朝ぐらいだったかな
ジョーさん強いのか
よし!2週目に使おう!
現在、序盤の1st dayなのですが、おススメの悪魔がいたら教えてください
組み合わせもお願いします
>>393 ザコが三体以下になるとおじさんが増やすからとりあえず一度の戦闘でザコを倒せるくらいの火力がないとキツイ。
とりあえずメンバーは二人以上必要だし、行動順の調整も必要。あと状態以上は非常にマズイので女神の恩寵、常世の祈り、アムリタ、魔力無効は必要。
あとおじさんに対して物理反射は十分ダメージソースになる、というかこの時点で倒すには必須。付けられるだけ付けておきたい。
あと当たり前だけど敵の行動によっては中断セーブ&乱数調整は重要。
>>400 あ、ごめんそういう意味じゃないんだ
普通に倒し切れるんだけどアンデッドで逃げられるじゃん?
だから殲滅してから倒せばアンデッドできないから倒せるだろうと思ったら結局逃げられてクリアになったのよ
ジョーさん最終的にはリア充じゃなくなってまうやん
もしかして分岐すんのかなここ
403 :
400:2011/07/31(日) 13:14:21.43 ID:9aGePNLC
>>393 あれ、ひょっとして勘違いしたか俺
『ミッション終了後におじさんがトンズラしてネビロス解禁のメールが届かなかった』という意味ならイエス
ネビロスは逃げるこれは絶対
>>403 そういうことです、ありがとう
やっぱ絶対逃げられるってことでいいのかな?
あとでもう一回出てくるのかな?頑張って倒したのに解禁ねえのかよって思ってさ
やり方間違えたのかなと
中断セーブでやり直しても行動の結果が変わらないんですが乱数変わる動作って何がありますか?
>>406 回復したり、待機して行動順ずらしたり、仲魔を入れ替えてみたり
>>398 あのタイミングのなぎ払いは強スキルだよな
英霊持ちのオーガと合体させて力速にボーナス振ったモーショボー作ったらすごいことになった
魔一極振りってやっぱ厳しいのかな・・・
まだ3日目だけど辛い
うがああ精霊合体で1000マッカいりますだと・・・
今思い出したけど前作もそうだったかな。まさか二度同じ絶望を味わうハメになるとは
これラストまで金欠に悩まされるんじゃないのか?
魔オンリーだと耐性系のスキルが全然つけられない
さぁフリーバトルマラソンだ
スペシャルオークションの発生ってランダムなのかな?
何匹か連続で競り落としたり
合計金額高めにしたりしてもなかなか発生してくれない・・・
>>409 序盤で魔力を異常に高くしても敵がそこまで激しい魔法攻撃してこない&使える魔法も多くない
だからサブステータスをある程度先に振っといたほうが安定すると思うよ
魔力40になるまで他のステータスに一切振り込むつもりはないっていう縛りプレイなら頑張れとしか
>>409 魔極振りで一週目やったけど楽だったぞ?
その頃は乱舞無双できるだろ
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 13:37:57.40 ID:kSJ4sbro
他のメガテンシリーズでは香と装備ボーナスがあるから、同じレベルだと人間キャラのパラメータの合計が仲魔のそれより多くなるんだけど、
このシリーズではそれがまったく逆なんだよな
スペシャル☆4とか5で発生するなんてレスがあったような気がしたけど
☆3でも普通に発生した
しかし今回魔法より物理の方が強い気がする。
万能が絶対必要なのはシヴァみたいな物理反射と超耐性持ちの奴ぐらいだし。
力速に振った主人公で千烈突き+貫通・吸収追加でやってるけど単騎特攻でケンシロウごっこが出来るくらい強い。
デビサバは武器もアイテムも無いからな
主人公たちは素手で戦ってます
これ御霊作る条件ってなに?
金曜なのに作れないし
>>413 前スレにあったが、あれで正しいと思う>スペオク
>>421 まじか、ちょっと前スレ漁ってくる
さんきゅう!
一周目クリアしたけど210ポイント
だいたい何ポイントぐらいが普通なの?
3日目のフェクダって合体時、全部無効なんだけど
ロナウドがダメージ与えてるんだよね。
多分吸魔なんだろうけど、あれって万能でごり押ししたら合体時でも倒せるのかな?
一周目だしちょっとできなかったけど誰かやってみた人いる?
1週目は170しかなかったよ
俺180
2人死んでダイチルート
うちも210ポイント。白髪頭のルートでクリア。
俺は新世界ルートだったけど結構良い方なのかな
やっとクリア
ヤマトルート190ポイントか
6日目の死に動画ってイオ死ぬことある?
ある
仲間1体 20
スキルの継承. 10
経験値制限解除. 60
この3つは必須
合体LV制限解除 60
火曜日の新たな敵 30
御霊の合体解禁 30
ここらへんも出来れば欲しい
それから全書割引かな
>>429 出来るんだ・・・せっかく無効ついてるのにむなしいな。
しかし1といい2といい、3日目は無効化ボスって決めてるのかね?
んっ?1のベル・デルは万能でごり押しできたっけ?
>>434 まじか条件なんだろ・・・
逃げたイオに会いに行かないとかかな・・・・
再契約とか解禁って三周目にも引き継げるの?
にしてもフリーバトル無しでポイント入るのか
これは無理だったとしても仲間の戦闘中の死亡無しは出来たかもな
>>437 私は会いに行ったのに死んだぜ。縁2だったから多分それかと。
>>436 ベルデルは宿り木アタックだけじゃね?
今回の暴発前のドゥベも万能通らないけどな
>>440 縁の進行具合か
それだと気軽にロードでイベ見るってのは無理だなー;
>>436 宿り木の種以外完全無効
万能耐性とか万能2倍ダメージとか作品によってあるしね
仲魔の死亡もなしなら間違いなくきついな
ダイチルートクリアしたけど
アワードに乗ってる開放条件が「ダイチと別の道を模索する」
ってのが皆殺しルートのことでいいのかな
これ一周目のポイントを二周目に引き継げんの?
>>441>>443 そっか。
おかげで1を引っ張り出してやらなくて済んだ。
ありがと。
さて2の水曜日突入だ
ヤマトルートクリアしたけど思いっきりバッドエンドで泣いた
二周目どうすっかな
>>445 仲魔の死亡もなら無理だけど人間の死亡なら最後以外無かったんだよ
二週目はおきなで早速死んだけど
>>447 開放すれば、周回毎にポイントもらえる
余ったポイントは引き継がれない
あと、アドオンも引き継がれないから最終決戦前に使っちゃうといいよ
さて、3周目にもかかわらず、ジュンゴが突撃死したので、
頭冷やすために、雨やんだし買い物行ってくるお
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 14:27:10.46 ID:gyhdqUoh
一周目って普通にクリアしたらポイント180〜200ぐらいだと思うけど、
みんなクリア特典何選んだ?
>>447 ミスった二周目のを三周目にだった(^^;;
>>452 仲間 スキル 経験 合体レベル
これで2週目あっさりクリアして3週目で隠しやるつもり
>>451 ありがとう リロって無かった
じゃあポイント残さないように考えないといけない訳だ...
さぁ次は大地と新世界ルートだ!
あれ?
そういえば合体解禁は二週目に引き継がれる?
火曜と悪魔引継ぎは取ってないな
最初のうちはオク引継ぎも必須のような気がする
ブロンズ
ポルターガイスト/ピクシー/カブソ
オバリオン/コボルト/アガシオン
ノッカー/オーガ/キキーモラ
イナバシロウサギ/ビルヴィス/トウビョウ
モコイ/ティング・カット/ワイラ
リリム/ゴズキ/ガルム/メズキ
ゴールド
イツマデ/ガギソン/ジャンバヴァン
ネコマタ/ジャックフロスト/オグン
クバンダ/リャナンシー/オルトロス
バジリスク/ジャックランタン/ウェンディゴ
ヨモツイクサ/アーヴァング/ユキジョロウ
ロア/ケットシー
仲魔4体でサクサク
プラチナ
マカラ/モー・ショボー/アブラクサス
イクティニケ/ノズチ/ハンサ
フラロウス/ペンドラゴン/ローレライ
レギオン/ピシャーチャ/ヌエ
ラームジェルグ/モスマン/シルキー
ヤム/ギリメカラ/ミルメコレオ
トウコツ/ピュートーン/ヤクシャ
ヴィヴィアン/ラクシャーサ/ランダ
アングラ
スパルナ/ゲンブ/ヴィゾフニル
ニスロク/バイブ・カハ/オロバス
セイリュウ/ビャッコ/アンズー
デカラビア/クエレブレ/ケルベロス
アイラーヴィタ/ガネーシャ/スザク
ムールムール/ベヒモス/ヤマタノオロチ
オークション纏め
抜けもあると思う
メグレズでついに詰まった
こんなかったるいゲームシステムでよく何周もできるな
おれ1周でやめたわ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 14:47:46.32 ID:uBasOd4f
>>462 おれもメグレスでつまり中。
フリーバトルがんばろうぜ
取り敢えず7日目まで行ったが、魔神いおっぱいは敵としてではあるが普通に見れるんだなw
つか、魔神いおっぱいも大地も戦闘画面のドットがKIAI入り杉じゃね?w
>>459>>461 纏め乙
>>461 1みたいに御霊買ったりできないのか…
便利すぎたけど、ないならないで不便だなぁ
>>466 っ悪魔全書から購入(※但し、御霊解禁は2週目以降のアワードポイント解放要素)
既出かもしれないけど
二週目でネコショウグンと戦ってたんだがちょっと変なことが起きた
トランぺッターがサイドのフラロウスに吸魔→ネコショウグンが庇う
→何故かMPダメージだけ肩代わりしてネコのMP0、HPダメージを喰らってフラロウス死亡 って感じ
吸魔の判定がHPダメとMPダメの二つに分かれてて庇うスキルじゃそのうちの一つまでしかカバー出来ないってことなんだろうか
ケイタ見殺す戦闘では嵐の乱舞持ちが出る・・・
これはスタッフが見殺せという暗黙のメッセージか?
市民どもは食料無いなら悪魔を食べればいいじゃない?
メグレズは大阪ルートだったけど
メグレズ用に二人、船の上の瘴気止めるの一人、自分達の後ろの瘴気に一人
メグレズ用の人はついでに開幕から8マス先にある瘴気を目指す
メグレズ用の乙女にS堅盾をつけてキングフロストを入れて
6マス以内に入る>通常戦闘の魔王の特性で二人目の人が安全に攻撃圏内に入れるようにする
瘴気を止めた人達が合流しようとしたら子機が降ってきたので処理。メグレズ用の二人は追いかける
って感じで倒せたな。仲魔の特性と耐性を利用すれば結構行ける
ついでに、通常戦闘を仕掛けると相手の行動を遅らせることが出来るから、エクストラだけ奪ってガードしたりとかも便利
この、Lv補正のためにPTに新しい悪魔をジャンジャン入れてる時が一番デビサバしてる気になるな
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 15:14:49.78 ID:AmZiKhWW
既出かもしれないが、今回はパーティーに入れていないキャラにも経験値が入ってるから、レベル上げが楽になってる。
まぁ、その所為で主人公よりもレベルが高くなったキャラが何人かいるが……
スペ奥来たときに限って金がないっていう
悪魔はマグネタイトの塊だろ?
アリオト強すぎワラタ
クラッチ狙ってる場合じゃないなこれorz
>>475 このゲームだと人間も死体残さないで消えてるけどなw
>>476 マグネタイトでタンパク質を再現してるらしいからタンパク質は取れるのかも
ダイチルートでオトメとアイリが倒せない
遠くから皆でリンチしてくるんだが…どうしたらいい
ていうか今回無印に比べて自分のターンが全然回ってこない
どうなってるんだ・・・
おい、ときのおきな戦とかはフリーバトル扱いなのかこれ
フリーバトル無し狙ってたけど今すぐ諦めるわ…
ルシファーはメタトロンとロキでできたけど、作るのこんなに簡単なのか
合体制限さえ解除しとけば2周目ですぐに作れそうだな
>>480 フリーバトルに含まれないって誰か書いてたぞ
今回金策まじd大変だよな
メインルート進めるよりフリバトのほうに時間とられちまってる
>>483 金はフリ−バトルでメモリが出るまで撤退しまくった方が有効かもしれない
今回はM様もロキも解禁しなくていいからな
閣下自体は解禁必要だけど
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 15:38:48.24 ID:3NXj/ji5
金手に入る金額が少なすぎてフリーバトル繰り返すこの仕様は飽きる
6日目までそこまでストーリーに差がないし、
ボス解禁あるとはいえこれ何周はホントに他にやること無い時しか無理だな・・・
ラストのフリーバトル一回で大体15000〜20000ぐらいか
やっとクリア、Aさんまじぱねぇ。
物理反射持ち必須すぎだろ……仕込んだロキとティターニアいなかったら詰んでた。
クリアポイントは240、縁はどうもMAXまでいって初めて10Pみたい。
そしてソフトリセットは出来るのにスキップに反応しないDSが辛い。
3DSを買えということか…
二日目の序盤でレベルを26にするのはきつい?
>>489 テキストスキップはオプション設定のほうでon/offしないと無効だぞ(初期off)
ロナウドのせいで、フェクダが吸魔ゲーになる・・・
>>479 速上げてるか?
速が早いほどターンの周りが早い
人々との対立で
S鬼門防御もったおっさんがジプス局員にやられてしまう
こことれた人いる?
今回の速さは行動順にも関係するのか?
関係しないよ
シヴァ強すぎワロタ
レベル76とか
行動順の仕組みは良く分からんなあ。
何もしないと早いから行動に関係するんだろうけど
ようやく1周クリア
Aさん、波動砲はマジ勘弁してくださいorz
今回特殊条件付悪魔とか色々寄り道しまくったからか、何人か縁4まで上げられなかったんだが、
上手くやれば分岐までに憂う者も含めた全キャラ縁4まで上げる事って可能なんだよな?
憂う者除く全員を縁4には出来るけど含まれると知らん
5日目の局長護衛の毒マップ終わったとこなんだが
アリオスを落とすための作戦材料が進められないヘルプ!
ダンスと色気で女の子に話しかけるんだけど
ダンスはヒナコが受けてくれるが
色気を受けてくれる子がいない
時間切れになって局長が「仕方ない」とか言って別の作戦持ってくる
どうやったら色気で受けてくれるようになるんでしょうか?
「バンにお願いしよう」って攻略サイトにあったけど逃げられる
縁を3まで上げたけど、やっぱり逃げられる
何か条件あるのでしょうか
わかる方いましたらご教授ください
501 :
名無し@お腹いっぱい:2011/07/31(日) 16:24:01.02 ID:eprOxVN/
1日目のダイチの男気 攻略wikiで、PTの誰かが指定地に到達するとイベントって書いてあったので
やってみたんだけどならないのは
やり方が悪いのか、壊れてるか、下手か
よく分からないので教えてくださるとうれしいです。
>>500 先にヒナコを勧誘してると行けたはず
どうでもいいけど、4人まで時間進めず声かけられるから他に二人会話できる
ヒナコで縁が1ランク上がったから、一応会話したけどメリットもデメリットも不明
男気は3人到達じゃなかったっけ?
>>502 おぉぉぉ…!
ヒナコ勧誘してからって試してなかった、みたいだった!
ありがとうございます!!
バンが逃げないでくれました。助かりました!
わしは二人到達で起こったけど。
三人目も近かったから何ともいえん。
色気とか最初からアイリちゃん一択やったぞ…
むしろいつの間にか勝手にヒナコが踊り役になってて意味不明
あのババアなんで死なないかな
ヤマトとロナウドのレベルMAX時のステータス知ってる人いる?
509 :
名無し@お腹いっぱい:2011/07/31(日) 16:33:11.18 ID:eprOxVN/
男気は二人到達でも何も起こらなかったけど、そこから三人目を指定地の方へ移動(未到着)させたらイベント発生したな
俺は全員で近づいただけで起こった
>>507 っ召喚:ベアード様
つか、日舞の名家出身設定のあるヒナコ以外に誰が踊りを受け持てるのかと小一時間…(ry
4日目来たけど、頑張って悪魔が1日経てばもう敵の強さについていけない
お金貯めて合体させるの疲れたお
このシリーズ初めてだけど、もうちょっと楽ちんプレイする方法ないのかなあ
色気担当は健康診断で下見した、パーフェクトな人だと思ってたよ。
よっしゃメグレズ倒した
オトメさんの乱舞でゴリ押ししたわ
パラライズと間はマハジオなら前者のがバステつきやすい?
雷耐性もちに麻痺きく?
7日目で説得して再度仲間になったあと、各自の縁はあげれるの?
ロナウドとヤマト5にしないと死ぬなら6日目頑張っておくんだが。
ロナは5だったから分かんないけどヤマト4でも死ななかったよ大地ルート
今、パワーアップしたターミナルに乗る前なんだが、これでラスト?
クリア前にやっといた方が良い事ある?
>>519 霊鳥、幻魔、魔神、魔王は一体ずつ作っとけ。
あと物理反射があるなしで大分違う。
あとは、折れない心と諦めない勇気があれば。
>>519 仲魔を引き継ぐ予定なら、アドオン使って引き継ぎ用のを一体でも作っておくべき
1みたいに万魔と吸魔でゴリ押しゲーかと思ってたから1週目は主人公魔速でやってるんだけど
2週目でクラックスキル引き継げるなら体極振りしてデスバウンドが強かったりする?
やっぱり作るなら、すべて反射でマカラカーン・テトラカーン持ちの鏡
魔速でもいいが魔体が一番かもしれんぞ
魔銃+激化+全体化でS狂戦士
相手は死ぬ
>>525 吸魔+デスバって普通に強そうだ
まだ3日目入ったとこだし魔体にシフトしていこうかな
魔銃って物理激化で攻撃力上がるのか。万能魔法扱いになると思ってたわ
2周目の主人公はそれでいくかな
ところで、1周目、大地ルートでクリアしたはずなんだが、引継ぎのActionで
大地のエンディング項目が???のままで、かわりに世界の復元ってのが出てきたんだが、
これって、大地ルートのエンディングとは別のエンディングに行ってしまったって事なのか?
もう何周もしてる人いるのかー
とりあえずサクっと一周目おわらせて二周目から本腰入れたいんだけど
クリアするだけならどのルートが楽そう?
ラスボスで詰むのはいやづら
合成を一周目でコンプしようと思ってるのだが、
材料を揃えるのむずいんだが、いい方法ないかね?
>>528 ダイチルートって世界復元する場合もあるのか
俺は「管理者からの開放」って項目に書いてある
なんかそのEDハッピーエンドそうだな
>>528 大地ルートは3種類あるらしいよ、大団円(全仲間)と縁足りなくて全部出来ない場合のルートとあと死にまくりルート?
>>528 ダイチEDは三つある。誰も救えなかったルート、全員救って仲間にしたルート
そのどちらでもないルート
>>479 攻撃されると順番がノックバックされるからなぁ。主人公一人だけフリーに送ってで雑魚3匹にずっと俺のターンされた事あるから良い教訓になった。
対策としては龍王(上位はノックバックされない)か邪神(同射程で倒す)辺り。
アルコルおかしいだろこれ・・・
どう殺るの?
混沌の波紋ってのが超強い
と思ったら攻撃しなければいいのか
なんだこのボス
>>528 >>533 なるほど、3つある内の一つになった訳か。サンクス
縁足りなくて全員説得できなかったが死者は出さなかったから、どちらでもないルートに辿りついたのかな
速あげるとターン回ってくるの早くなる?
速31の主人公が無駄に早いんだが
全員生存エンドは後味が良すぎておかしい
前作のエンドとは別物
おいラスボス強すぎだ
フリバでレベル上げは補正のせいでだるいしどうすりゃいいんだ
全員生存ってのは3派閥に別れた後、仲間に戻らなくても死んでない状態でも大丈夫?
>>537 俺も条件同じなのに違うED見てるな。この差は一体
選択肢でポラリス倒そうぜって言ったのがマズかったのか
あと全員仲間にするルートって、ED変わるのか
前ここでED変わらないって言ってる人いたから勘違いした
7日目まで来たけど、これは前作よりも確実に難しいなぁ
よし、あとはラスボスだけっぽいな
しかしスキルが全く埋まってない
真・全門や万魔の攻撃できるやつとか1周目では入手できない?
どんなラスボスかさっぱり分からないけど、物理反射が必要なら
ランダさんを大量生産する作業が始まるのか・・・
この作業は1の閣下を倒すために経験済みなんだがなー
その辺全書があるから楽になるのかなとか思ってたが、
ベラボウに高いもんだから、結局オクで素材集めて合体という1と同じ流れになるという
イオは多分6日目まで縁4にならないと思う6日までに縁4になった人居たら教えてくれ
反射と全門と万魔の乱舞と常世、吸魔、勝利の雄叫び
位を付けた御霊は全書だとものごっつう高いの?
551 :
名無し@お腹いっぱい:2011/07/31(日) 18:22:24.52 ID:eprOxVN/
>>502です。
ダイチの男気の指定地って順番みたいなのあるんですか?
3人指定地にやってもイベ起こらないし…ドゥベ反無無無無無のままで
皆さんのスレ見てやったんですけど…
>>547 真・全門はラスボスのところで手に入る。あと対万能とかも
物理の方は知らん
>>547 万魔の乱舞は1周目でもクラックいける、一撃のほうは知らない
真全門はクラックできる状態がなかった気がするんだよな@ヤマトルート
精霊の全書価格は安いはずだから
ランクアップする種族ならそこらへんにいいスキルはりつけてやればいいと思う
シヴァはアバドンでフルボッコにできた
ターミナルや悪魔はデータの再生なんだろ?
食物のデータを登録して召喚しまくれば食糧問題解決
万魔の一撃と至高の魔銃は
>>202にありますぜ・・・
>>551 これ以上体験版アピールしなくて良いから。
>>559 引継ぎ特典。クリアすれば嫌でも分かる
まずクリアしなさい
>>562 ありがとう
火曜日の新たな敵ってやつかな
今思ったんだけど焦熱の狂宴って味方全員反射にすれば敵に二回ダメージ与えられるのか?
>>563 選択肢次第で5日目で4まで上げれるのか
デスバウンドと千烈突きってどちらが強い?
貫通ないと微妙だけど
ネビロス倒した
魔王と鬼神は卑怯だったかもしれない
なんか逃げたけどこれでクリアだよね?
千烈突きのほうが回数安定してないか
攻略本売ってたんだが、帯にラスボス直前までをサポートって書いてあったから買うのやめた
ルート載ってなさそうだな
千烈は回数が速依存だから速が上がるような合体をしたほうがいいね
7発当たる前に大抵倒せるけど
オトメの死に顔動画の場所ってどこだ?
解決した
>>569 逃げてクリアーちなみに逃げるのはネビロスの他に後一体居る
あの娘っていうのが多分アリスの事
千烈は削られてHP低かったりしても安定してダメージ与えられるし、敵三体に安定してダメージを与えられる。
バウンドはバラついて不安定だけど、単体の敵に対しては千烈よりも多くダメージを与える。
それから千烈だと、左側の敵にギリさんやランダさんが来ると厳しい。
物理無効以上つけて貫通千烈がザコ戦でつよすぐる
カルティケーヤさんとかセイテンタイセイとかにクリ率上げて使ってるとマジ強い
まぁ二週目以降は万能安定なんだけどね…
>>575 ありがとう
逃げてクリアか
ネビロス作りたいけどいつ解禁なんだか
今買ってきた
主人公は脳筋でいくつもりなんだが
注意点ある?
>>578 アリス倒したら纏めて解禁というレスを見た
千烈は食いしばりとか持ってる敵も葬れるから良いね
>>580 まだ全然そこまで行ってないが
ネビロスとアリスがまとめてって事は
ひょっとして赤おじさん含めた3人セットで出てくるのか?
スキル付け替えが地味に面倒臭いな
あとから入ってくるキャラも初期スキルあればいいのに
ストーリーがガンツの影響モロ受け感たっぷりなんだけど
なにがあらゆる兵器が効かなかっただ。トラックぶつけただけでめちゃくちゃ弱ったじゃねーか
なあ、キャラのスキル付け替えが激しく面倒なんだけど何かいい方法ないか?
縁2からスキルクラック共有できるじゃん?
敵一体が欲しいスキル複数持ってる時
みんなでそいつから違うスキルクラックする設定しおいて
主人公が止め刺すと一気に全部クラック出来てうまーだったりするの?
実際、ドゥベはトラックアタックされる前は万能攻撃すら無効にしてたんだぜ・・・
トラックアタックされて自滅して弱くなるまでは無敵だったな2週目でこんなやつ余裕だろと戦い挑んだら
万能すら無効にされたしな
トラックアタックは万能物理なんだよ!
爆発の瞬間にトラックぶつけたのが弱体化の原因っぽいしな。
実は他の兵器でも爆発の瞬間にぶち込めば効いたのかも。
流石にストーリーが狂うっていうかダイチの立場がなくなるから完全無敵にしたのかな
攻撃というか自爆発の瞬間のみ無敵解除とかよくあるパターンのイベントじゃないの
オバリオンが電車を両手で支えてた辺りダメージにこそならなくても物理法則は多少適用されるんだろう。
例えばミサイル撃ちこんでも吹っ飛びはするけど傷一つ付かないとかそんな感じで。
だから例えるなら今にも漏らしそうな所で刺激されて大惨事になっちゃったようなもんだ。
1週目で憂う者ルート行こうと思うんだけど緑4にした奴はみんな仲間になるの?
まあまだ4日目だけど。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 19:57:33.20 ID:W2rBDOTk
スキル付け替えめんどくせえよなあ
悪魔の編成もめんどくせえ
シミュレーションの編成とか好きなほうだと思ってたんだが、
このゲーム、短い期間で何度も編成させられるのがしんどい
スキルのほうはもうダイチとイオっぱいだけ自由で、
他固定とかでよかったかも
ダイチとイオっぱいはルート分岐後も固定メンバーで。
んで、出撃可能メンバーは五人にするとか
もちろん全バランス練り直しでw
悪魔のほうは一枠だけ初期契約悪魔と同種族なら、
能力に補正かかったり種族スキルにボーナスがついたりとか、
強めのボーナスがあれば選びやすくするとか
とにかく何度も編成させるんだったら選択の幅を狭めて欲しかった
ポラリス・・・何こいつw
顔が適当すぎるでしょ
ルートによってバ・ベルみたいに顔が変わる?
スキルはともかく悪魔はリーダー抜けちゃってもそのまま枠に残ってるじゃないですかー
ただ編成画面の縦並びは確かに直感的にわかりづらいと思う
おっぱいが台詞で隠れるというバグがあると聞いたのだが
一気に4つとかスキル覚えるからな
たまに忘れてて上位互換を放置してることがある
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 20:15:10.13 ID:Qyfx5eKq
憂う者ルートをクリアしたんだが、縁5のイオとオトメ
どちらも嫁にならんかった・・・嫁に欲しかったんだが、
嫁になるルートあるかい?
あれ?ラスボスは第何形態まであるの?
第三形態
つまり、まだあと2回も変身を残しているわけです
第三形態ってことは民間人を守ったあとのやつを倒してまださらに1つある?
ポラリスは第二形態が一番楽だな……。
スザクを大量に持ってたら楽だと思った。
バンちゃんの笑ったときの前歯かわいい
データカード拾うとクラックできるスキル習得することあるんだな
まだ1形態あると思ったらラスボスに勝ったの巻
物理反射がないとお話にならないのね
第1形態は万能受けても耐えれるだけのlvがあれば問題ないわけか
ルートによって違うのかもしれないけど大円団ルートだとこんなだったぞ
ラスボス1戦目は周りの雑魚倒して本体の耐性弱らせるやつ
2戦目は主人公以外の仲間全員の影が出てくるので全部倒す
3戦目はここで良く聞く遠距離デスバウンド祭り、物理無効吸収反射必須
ヤマトルートだと2戦目はザコ悪魔8チームくらいだったからかなり楽だな
今回も隠しボスで閣下遊びにくるの?
てことは2戦目だけ違うわけか
遠距離物理攻撃の右腕と波動砲撃つ本体と増援呼ぶ左腕がいると気付くまで長かった
これ6日目夜のマコトとロナウドの戦いのときにどっちに味方するかで√分岐すんの?
関係ないなら両方と戦いたいんだが
イオっぱい眺めてオマエラの進み具合みて話が一行に進まない件について
>>613 憂う者ルートだと2戦目はロキとかが出てきてそれをガン無視して本体しばいたら速攻第三形態になった
メラク公式PVと比べたら偉く小さくなってるなwwww
あれPVだとビル並みの大きさあったような
>>617 分岐するのはロナウドに味方すれば多分マコトが死ぬだけでルート分岐には何の支障もない
影単品なら楽そうだけどPT組んでる奴らもいるんだよね
ここでしか見れないと思うけど戦闘グラが意外とよく出来てた
ソロ=イオ ケイタ ヤマト
マコトPT=フミ マコト オトメ
ダイチPT=ジュンゴ ダイチ ヒメコ
ロナウドPT=ジョー ロナウド アイリ
フリーバトルで何回撤退してもメモリでないんだが・・
場所、もしくはレベル高すぎとかでまったくでなくなるとかある?
メグレズ戦氷の乱舞継承したスパルナいないと相当厳しいな
困った時のパッドリセット
中断してリセットしたら行動も変わってくれたらいいのになー
気軽に中断できん
>>588 うん、だから主人公がトドメさせればいっぺんに4つもクラックできるよ
>>622 憂うものルートだとしっかり全員分見れるよ
あの戦闘グラはメガテンっぽくて好きだわw
適当コイてたらジュンゴ死んだ
初回は死人を出さず大団円でメデタシ!のハズが…
それとも必死キャラ?違うよなこれ
あーあ…
>>628 人間の戦闘グラは明らかに受け狙ってるキャラもいるから、全員チェックしたくなるw
1なんて、ジョジョからの出張ですか?と言いたくなる立ち方してるキャラもいたしww
初回でも仲間とイチャイチャじゃなくて救出優先にしてりゃ死ななかったけど
わざわざメールくるのにおっぱいにつられてホイホイおっかけるからだよ
まぁ、どの道コンプリートするにゃ大団円じゃないエンディングも見なきゃいけないし。
死ぬ奴全員見殺しのルートあると聞いて俺は今から胃がキリキリしてる。
やっぱゲームとは言え人死は苦手だわ。
仲間皆殺しのソウルクレイドルみたいなルートがあったら嬉しかった
いやもしかしたらまだ見つかっていないだけではないだろうかそうに違いない
二週目で全員仲間のダイチルート入ったんだけど最後の日の選択肢って
世界を復元するとポラリス倒すでエンディング違うの?
全員見殺しルートとかあんだ?
それからやりゃ良かったような気がしないでもないな…
>>634 全員仲間にしてるとなると関係ないかもしれない
ただ、全員仲間にしていない場合(死者は0)は、どちらを選ぶかでエンディングが変わるみたい
>>633 あれは相当ぶっ飛んでたからな
あんなんなかなかできないだろ
ポラリスやっと倒した・・・。
ジュンゴ強いよ、ジュンゴ。
ジュンゴはLv60くらいで力40いくからな・・・
ジュンゴ「上げ方、わからないから力に振る」
フミ「まずは火力と魔法防御確保の魔力、んで最終的に速度カンストすりゃいいね」
同じ上げ方なのに何故こうも印象が違うのか
ジャアくんには何日目に会えるん?
ジュンゴ混沌とかで攻撃されずに戦うとマジで無双できるから困る
これで魔銃あったら怖いものナシなんじゃね?
つかジュンゴがメンバーの中で一番イイ奴な気がする。ジュンゴいなけりゃダイチルート行かないわ
今回も前作のように二週目以降はサクサク進む?
金貯まらないしパーティ編成が1の時より時間かかる気がして…
周回プレイは無双できないとちょっとタルいかなーと思い始めた
>>643 引き継ぎ要素あるから余裕でサクサク進む
>>643 仲魔引き継いでおけばサクサク進むもう2週目終盤だよ
ジュンゴジェンゴ
一週目で局長の思想に共感を得てカオスルートに行ったんだが、これクリアできるのか・・・
主人公は魔速特化で万魔乱舞とメギドラオンぶんぶんなんだが、ポラリス突破でかなり削られてそのあとの魔物がやばい
レベルあげるべきなのか
あぁやっぱポラリス倒すか世界復元するかでED変わるのね
イベントあるみたいだし大団円と全員縁5狙いで次頑張るか
>>642 物理はエクストラが取りづらいから邪神とか向いてるよね
でも行動遅延がきになるんだよなぁ
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 22:23:25.18 ID:34twat31
>>649 体感的には大差なかった
救出MAPとか低めのレベルで攻略してるとかだと、わずかな行動順が敗因になるのかもわからんけど通常使用には問題ないと思う
つーか通常編成でもターン回ってくるの今回遅い気がする
こっちが邪神使うのは良いんだ敵が使ってくるとずっと俺のターンやられてうざったい
ヤマトルートクリアした人に聞きたいんだが、最終的に主人公のレベルどれくらいまで上げた?
今65なんだがフリーバトルやる作業が苦痛になってきた
>>653 レベルはそれだけあれば十分
むしろ三戦目用の物理耐性の方が大事
>>654 三・・・戦目?
魔物にリンチにされるのが2戦目だとするとさらに次があるのかよふぁっきん
ランダさんいっぱい作ってくっつける作業を開始しないといけないのか、そして体が6しかなくて物理無効がつけられないもやし主人公
ラストで邪神使ってたけど他メンバーと比べて行動遅延大差なかったぞ
本当に遅延あるの?って思った位
痛い物理は仲魔を身代わりにすりゃええんやで
耐性的に一番脆いチームを狙ってくるので、実は生け贄を用意するだけでなんとかなる
二日目で縁が上がらないんだけど選択肢をまちがえてるだけ?
1週目のオススメは何ルート?簡単なの
ロナウドルートいったら新田覚醒マップがツラすぎるんだけど
噂のメグレズさんクリアした
イオっぱいと特化ネコショウグンが三回倒した時点ででガス欠した時にはビビったけど
モジャの百烈拳でなんとかなった
雑魚を処理する係と本体に攻撃する係を半々にすれば大丈夫だと思う
>>657-658 お前らは鬼か・・・
まあ今回は全書あるし楽できそうだから正攻法でなんとか
『ぼくのかんがえたさいきょうのあくま』を目指してルシファーに耐万能つけたけどなんか微妙
そもそもレベルとステータスの関係で蝿王の万能攻撃でも大したダメージ食らわない
貫通対策に物理反射の方が良かったかな?
>>662 一週目だと詰む可能性あるだろ、鬼畜ですねわかります
一週目で憂うものルート行くなら
どういう準備するかwikiに書いといてくれたら助かります>エロイ人
>>636 なるほど、とりあえず試してみるよありがとう
>>666 Lv66くらいで魔王三匹くらい用意しといて
あとはレギュラー仲魔に物理反射と全門耐性つけて
そこそこ使えるストック何匹か用意すればいけたよ
ラスボスよりヤマトが強かった気がする
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 23:02:06.73 ID:AmZiKhWW
木曜日の時点で、LV.38って弱いのか?
今、フリミで頑張って40〜45を目指して頑張ってるが、どうだろうか…?
2周目のナビ男にしたらすごい丁寧な喋り方だな、女ナビは酷かった
ヤマトってカオス側なの?
憂うものが自由を求める=カオスでヤマトはロウかと思ってた
てか立ち居ちがナオヤと似ているのにヤマトのカリスマ性の無さワロタ
ナオヤみたいに駒を上手く誘導して使えよw小物臭がすごいw
>>669 何て言うか、執事属性の糞丁寧な男AIと奔放なギャル属性の女AIの二択しか無い時点で、やっぱサダクは人間と感性が違うんだな〜と思い知るなw
メグレス強くて死んだ
つか、早めに穴を破壊しておくんだった
動くとか聴いてねぇよ!
周回するとつくづく思うが
本当にミザールが一番面倒だ・・・
アリスヤベェェ強すぎワロタ
アリスのステはどんな感じ?
ジョーの縁上昇フラグって、もしかして序盤にある?
噂の4日目で1から2になっただけだった…
序盤だな、ジョーはこなせば4まで一気にあがるぞw
ダイチとジョーは序盤に上がるね
二日目夜でジョーは4までいくな。
>>667 ありがとう。
物理反射はランダを乱獲できればいけるな
その時点でランダってオークションに出てくるの?
そんないかないんだけどなんでだろ
彼女イベントもかっちんも相談も受けたのにな
選択肢でぞんざいな扱いのばっか選んでしまってたからか・・
>>680 オクでも居るしレベル59だから合体でも簡単に作れるぞ
ん、縁上がるイベントと上がらないイベントがあるらしいからね
マコトがアイリのイベントで縁上がったのには驚いたけど
>>677 8 9
ダイチも序盤…だと…イオとヤマトとマコトを最優先したのが駄目だったのか
マコトなんか死ぬ前に5になるから配分間違えた orz
サンキュ〜 憂う者さんルートにでも行くか
種族スキル異界の住人で二回行動してくるわ死んでくれるでHP&MPに万能属性の大ダメージ与えてくるわでやばい
今気づいたけどアリスの使うスキル全部吸魔除いて全部消費0ってなんだよ
ステは力26 魔35 体27 速27 HPMPは???で不明 物理以外全耐性持ち もちろん万能もな
突きも強いし行動順も早く来るしで
速さもっと早く振っとけば良かった
魔極でやってたら順番中々来なくてイライラ
4日朝の時点で
イオ、ケイタ、ジュンゴ、マコト、アイリが2
ロナ、ヤマト、フミ、ダイチ、ジョー、ヒナコが1
おトメさんと一方通行の2Pカラーは未登場
これって縁レベル低い?
>>685 なる程つまり俺の力速MAX百烈突き主人公の出番だな
>>690 万魔耐性付けた上で魔力も無いと即死しちゃうんじゃないか?
S食いしばりで何とかなるのかもしらんけど。
後死んでくれるやばいよ万能耐性持っててもダメージヤバい
いい忘れてたけどアリスのレベルは99
アリス何日目に出てくる?
ラスト辺りじゃないと人間のレベル的にきつそう
7日目の18時頃と予想
>>695 その前の蝿王軍団がLv80前後でエンドレスで沸くからそこで狩ってればLv99も余裕。
自分は7日目12時30分に出てきたラスボスなんてアリスと比べると可愛いものだぜ
ゼブブの後でアリスなのね
もう倒しちゃったんだけど再戦出来るのかな
フリーなしでやりたいんだけどフリーなしだときついルートってあるかな
>>701 悪魔持ち越しならどれでもいけるっしょ
1週目だと吟味しないと大変そうだけど
二週目以降なら1体準備さえしてりゃフリー無しで余裕
マッカ引き継いでないと序盤は悪魔足りないけど、
安い悪魔を適当に合体でレベル上げて使えば護衛MAPもそこまでは
あの赤い二人が逃げる理由がわかったわアリスの合体素材だからか
>>702,703
ありがとう
憂う者ルートがきついとか見かけたから2週目でもなしじゃきついのかと思ってた
あ、アリス出たわ
物理有効なだけマシっぽいから、
物理系12人で千烈ぶちこんでみるか・・・
コマンド:死んでくれる? 消費HP:0 属性:なし
敵全体に強制的に生命を停止しうる程の万能属性ダメージを与える
局長のたこ焼きイベントクソワロタwwww
局長そこまで好きじゃなかったのに一気に好印象になったわw
やっと物理反射衝撃吸収のカガミ作れた・・・
衝撃反射もちって誰かいたのかな、妥協してしまった
たこ焼き、総合スレのほうでもやたらと書いてる人いるけど、そんなに面白い?
たこ焼きが出ただけで好きになるほどたこ焼き好きなのに驚くが
攻略スレで語ることではないな
徹底した能力主義の局長がたこ焼きを貪り食うのは新鮮に感じるから
>>708 材料は今君が作った鏡+御霊
スパイスに衝撃アドオンをどうぞ
反射より吸収のほうがいいと思うんだがな…
タイトル画面のOP曲イントロが好きすぎる
公式でも聴けるけど
反射だと貫通防げる。ただし敵が物理吸収とか持ってるとエクストラ発生させる事になる
吸収だと他の攻撃でダメージ喰らっててもその分を回復できる。ただし貫通は喰らう
まぁ一長一短だね。
アリス、これ運だな
死んでくれるは即死だけど、使う確率1/2かそれ以下だ
ネビロスとベリアル復活させやがるけど、この2体はそんな怖くない
ネビロスはアンデッドの雑魚に乗り移って逃げるのがうざいけど
これまでどおり、千烈ぶちこめば、そんな不可能じゃない
4日目なのに縁がほとんど上がらん。
一番高い奴で3。ジョーなんて1から全然上がらん。
あれ・・・御霊さんが合体できない
まさか周回特典とかじゃないだろうな
周回特典です
なんで大都市の中にさりげなく別府が紛れ込んでるんだよ!どう見ても浮いてるだろ!
周回特典だな
これ戦闘で撃破された回数とか縁に影響あるのかな
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 00:44:10.63 ID:owoICajk
千裂って素早さどれぐらいで7回攻撃になる?二週目は物理で行きたいから最低限の素早さ以外は力と体にまわしたい
通常のボスである侵略者がパズル戦闘すぎたのか、
隠しボスが前作ほど面白くないし、アリスで終わりじゃなあ
人修羅みたいなサプライズないのか
アリスを使って強いボスに挑みたいのにアリスが一番強いのはなー。
>>720 別府は適当に掘ったら温泉が出てくる超パワーの街で瀬戸内側の九州の重要拠点タワーもあるし
なぜ死に顔動画がもう再生できないのか
サイト閉じちゃったからかね?
うどん県タワーとか大都会岡山がなくて何で別府なんや
塔っぽいものがある都市部だからじゃね?
塔っぽいものなら南大阪にも某教団の塔があるぜ!
大阪出てるのにこれ以上増やしてどうすんだよ
ホクトセイクンはどこで出るのか分からん
アリス撃破したけど思ったほどでもないな。
蝿王でパワーレべリングしたLv99主人公with閣下の単騎特攻で十分いけたわ。
最後の裏ボスがこいつだとしたら前作の閣下よりよほど有情だ。
とはいえ死んでくれる?でMPまでダメージ食らうとは思わんかったけど。
とりあえず高レベルの魔王系と勝利の雄叫びは必須、ダメージソースは力速キャラの千烈突きだな。
あと一応書いとくけど同じマップにいる黒赤おじさんズは倒さなくても解禁される。
大団円見ようと思ったら会話一回分足りないとか・・・悔しすぎるぞ!
シヴァ解禁って憂うものルートで倒すしかない?
作る仲魔を決める>金稼ぐ>レベルが上がって目標の悪魔が変わる
の繰り返しで、進めなくなって来たんだが
主人公28Lv 他メンバー25Lv位だと、どのくらいの進行度が平均的なんだろう……
心配性なのも相まって進めるの躊躇いがちなんで、大体の目安を聞かせてもらえると嬉しいぜ……
フリーバトルで経験値減衰しはじめたら止め時だよ
極論だが、オークションに出るのは作らなくてもいい
そっちのがレベル高いこともあるし
ルートによってラスボスの顔が変わったりするの?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 01:29:40.82 ID:LiHIJzSW
2日目のメラクが倒せないのだが、レベルどのくらい必要?エンジェルに嵐の乱舞つけてやってるんだけどキツい…
おいおいポラリス第三形態の開幕デスバウンドで主人公が死んだぞ
ここまで初見殺しが酷いとやる気が失せるな・・・レベルあげて物理無効つけるしかないか
攻略スレっぽい話題でも一つ。
オススメ上位種族スキルの組み合わせとか
天使+魔人 二回行動用のMPを戦闘無しで補充可能
魔王+魔神 オススメと言う程でもないが魔神の種族スキル的に天使より相性が良い
邪龍+鬼神 ロングレンジ二回攻撃、必要に応じてMP消費で邪神以上に射程が伸びる
邪神+龍王 反撃特化、個人的には鬼神より良相性
霊鳥+神獣 輸送ユニット、上の組み合わせの主力を敵中に投下等の際や段差の多いマップで便利
妖獣+幻魔 移動力8で特攻して攻撃後に敵から離れた位置に寄せておいた仲間の所に戻る事で一方的に攻撃可能。
破壊神+闘鬼 ダブルエクストラ発生補助に、弱点付くより会心率上げて物理で殴れば良い
邪鬼+魔獣 ねぇねぇ1セル足りなくて自ターンに攻撃出来ないってどんな気持ち?ねぇどんな気持ち?
鬼女+鬼女 妖獣+幻魔等の回転率向上に
妖精とか女神とか堕天使とかは効果が単純過ぎて思いつかなかった
上位鬼神が絡むと大体強い
2回戦闘可能でスキル再使用可能はマジ強性能だわ
全員縁4〜5を目指す場合ってやっぱアイリの親父イベントとか徹底的にスルーして固定イベントで効率よく上げるしかないの?
全員4どころか、ロナウドとヤマトも5いかない・・・明らかに時間が足りない
こっちの出番がアホみたいにおそいんだが
速が低いせい?
2日目のボクサー少年救出中
なんで、その2人に5が必要なのかわからない
wikiに5じゃないとダイチルートで加入しないというデマが書かれてるから仕方ない
>>748 Wikiの「分岐条件」見ると大団円見るならこの二人が5必要って書いてあった
違うならまだ自力で何とかできそうだけど・・・
Lv99/魔力体力40/物理反射残り無効で勇者の精神付きサンドバックティターニアが完成した、やったー
でも完成する頃には活躍の場がないじゃないですか、やだー
>>750 wikiにそれ書いた人何を勘違いしてるんだろうねぇ
一応大宴会の達成条件は憂う者除く全員を仲間にして別の道を模索するとしか書いてないだぜ
>>744 邪龍+鬼神しかまともに使ってなかったが
考えてみれば組み合わせ色々あるもんだねえ
メグレスやべーw
>>752 あらやだわ、ありがとう 縁4だけでいいのかな
どっちみち俺は今回では大団円いけないけど・・・
>>755 縁4あれば仲間になるよ憂う者除く全員が仲間にダイチと共に別の道を模索するルート限定だけどね
>>756 対万能は正直ハエくらいでしか出番がないから外したわ
リーダーのほうに対万能つけてサンドバックがうっかり死んだら無理やり起す方針でやってるよ
>>744 こういうの攻略スレっぽくて良いよね 俺も組み合わせ考えるのが楽しすぎる
まだレベル40ぐらいなんだけど破壊神が使いこなせないな
ガチガチ構成でいくせいかWエクストラターンが発動する前に敵が壊滅しちゃうんだよな・・・
個人的に良いと思う組み合わせを足すと
英雄+魔王かな 敵の真ん中にとっかんしても無双できます
wikiにオススメの組み合わせっていう項目作ってもいいかな?
一週目のビリケン戦で霊鳥+ゴーストQでビリケンより先にパズスを倒せた
良いんでないかな
下位版もあると便利だろうし。
破壊神に関しちゃ闘鬼と組み合わせて物理の鬼にするしか思いつかなかった。
鬼神と絡ませた組み合わせと比較してどう有利なのかって言えば物理さえ通用するなら「戦闘一回」で大体が落とせる点くらいか。
英雄はどうしようもないな、組み合わせるより勇者で単体で壁として使えるタイプだし、強いて言うなら天使とか魔王でMP周り良くするくらい。
邪神は行動遅延のデメリットで敬遠されがちだが、長距離から一方的に攻撃出来る点では邪龍の劣化に近いので反撃に目を向けるべきだと思う。
龍王と組み合わせれば敵エクストラも除去しつつ反撃時に速度ボーナスが付き、この二種は力が高い傾向にある。
S狂戦士と全体化+貫通+激化でも付ければスパロボで必中付きスーパー系がカウンター発動率80%くらいで一方的に敵を撃墜するような感じになるはず。
今気付いたが至高の魔銃と双手を両方付けると通常攻撃が『至高の双銃』になるんだな
妙に厨二心をくすぐられるネーミングだ
邪龍上位はかなり良さそうだけど
あの射程6って回復魔法とかも射程6になるのかね
邪神は地味に射程3で回復ばら撒くのが便利でよく使ってて
なるよ
邪神+幻魔(または霊鳥)で移動しながらカウンターで殲滅する戦車チーム
霊鳥+回復役で機動メディック
魔王+魔神でメギドラオンチーム。吸魔を持たせれば更に安定する
こいつらが居ると大分楽
特に戦車とメディックのワープチームは居ると大助かり。段差が多いし
2方向で戦うとかなら、片方に戦車を単騎特攻させて別方向に3チーム向ければサクサク進む
邪龍と魔神使ってみたらこれ移動あんまりしないから次回行動もはやいのなww
神速の寄せ+攻撃全体化+至高の魔銃+S狂戦士の魂
ヤバすぎて鼻水でた
ボス戦には向かないけどザコ掃除だけなら仲魔いなくても十分すぎる
でも食いしばりだけは勘弁な
魔人+幻魔or霊鳥で速攻ばっかりしてる
んなもんいらない
貫通千烈でおkおk
ランダやギリカメラきたら、マハジオダインでおしまいだし
魔獣+鬼神は下位のころから使えるお手軽な経験値稼ぎ方だと思うの
物理だったらMP心配しなくていいしね
2週目でこちらは体を19まで上げた主人公lv19と万能以外を跳ね返すカガミlv64
これでときのおきなに行ったら無理ゲーだったである
というかエクストラ消しだけなら魔獣でもいけるけどね。
あ、そういや質問だけど、逃走は100%成功する仕様?
やっと2日目きて一般人の価値でジプス優先選んだのにヤマトが1にならないorz
午前中にジプスの局長をスルーしちゃったせい?
それとも大阪行きを10:30まで引っ張ったせい?
詳しい人、教えてください
6日目の楔抜くmapで初めて詰んだ
フリーバトル0でなんとなく来れてしまったが
鬼神強すぎw
逃走は100%ぽい
こっちが使うより相手に使われるのがうざすぎるw
アドベンチャーパートの個別イベントは、そのキャラの最初のイベントは総じて縁が上がる気がする
逆に言うと、最初の逃すと上がりにくくなるような感がある、個人的に
>>773 そのうちに上がるよ
好感度が一定の数値に達したら上がるみたいだから
>>773 縁は選択肢どうこうよりとりあえず通い詰めたほうが早い。
結構言われてるけど特定のイベントがチェックポイントになってる仕様くさい。
イオとかマジで上がるの遅い。
>>777 ということは、好感度上がる選択肢選んでないかイベント飛ばしたせいってことですか・・・
ありがとうございました
>>779 大和は後半まで仲間にならないし縁上がるのも遅いほうだからやり直しとかしなくていいと思われ
>>776 最初のっていうけど、基本的に会いに行かないとイベント進まなくね。
うちのジュンゴ君5日目で未だに猫の名前で悩んでるんですけど。
縁進めないとイベントが停滞&ストックされて後々おかしな時系列と化す
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 03:17:16.65 ID:owoICajk
ヒナコとアイリが六日目の時点で縁が4で、6日目終わっても5に上がるイベントでてこなかったんだけど、これもう5にするの無理?
ルートを決断するときまでに縁を5にしないといけないのは局長とロナウドかな?
ルートによって死ぬからね
憂う者はよく分からないけどそれ以外のキャラは縁を4にしておくといい
7日目のルート分岐後に戦って撃破→説得で仲間→説得後のイベントで5になる
ルート分岐前に縁が4に行っていないキャラの縁は分岐後5にすることはできない
4日目にして1で停滞して進まないキャラが数人いるどころか、
接触すらはかれないキャラがわんさといると、本当に全員4以上に上げられるのか不安になってくる
>>778 イオは3日目のダイチ助ける前に3に出来たな
1週目ぐらい好き放題やれよ
ダイチとイオと戦うマップきつくね? (ちなみにロナウド√)
工事現場のおっちゃんの遠距離メギド連発に女子社員の高速両壁貼りとか…
あそこの突破方法教えてくれ
アリス戦でエクストラムーブがすごい役に立ったよ
マコトさんに対する選択肢おかしいの多くないですか
僕の股間が限界を超えそうなんですが
セクハラされても縁上がるんだから
真琴さんへの対応はあれが正解なんだよきっと
そしてそれが正解だとモジャ公は直感で分かってるんだよ
フリーバトル無しでも無限増援で頑張れば何とかなるなぁ
デビオクのメンツは前作と同じ?
フリーバトルは敵のレベルが低いから
増援マップで粘ったほうが時間かからなかったりするね
お前ら誰でも彼でも縁を上げすぎ!
ギャルゲーの神の俺から言わせてもらうと、このままだとスケジュール管理が上手くいかずに、
デートの約束をダブルブッキングとかして、好感度下がって縁も下がるね!
うわー…フリーズバグ発見しちまった。
ステータスが通常より低い悪魔を御霊合体させると、低かったステータスが16→30とかに跳ね上がる。
跳ね上がった悪魔をチーム編成でパーティに入れると数秒でフリーズ。
とりあえずメタトロンとティターニアで確認。
4日目のもやっとボール強えぇええええっ!?
倒せねぇえええぇっ!
土曜日の昼に購入して気が付いたら月曜日になってた・・・
今日辛くなるから仮眠するわ・・・
アラミタマ、サキミタマだとフリーズ確認できず
ニギミタマ、クシミタマだとすぐにフリーズした
引き継ぎポイントの「憂う者以外仲間にして新たな道を模索」って
憂う者ルート以外ならどれでもいいの?
ダイチルート以外だとヤマトかロナウドが死ぬんじゃないかな
ありがとう
300pの為とはいえまたダイチルート行くのか…
そういやミザール道場で44→51にしたけど49までに3回アドオンしやがった
自動スキルアドオンまで来たけどこれってLimitみたいに1種しか出ないのかな
7日目で未だにときの翁もアリスも見ないけど大丈夫かなこれ
そもそもどうやって会うかも知らんが
大地ルートでロナウドと戦うとこがむずいなあ
Sまほまはとか強すぎでしょう
>>802 確か二個位一緒に持ってた時あったから出ると思う
全書は引き継ぎあり?
周回特典の一覧に全書引き継ぎがないみたいだからちょっと不安なんだけど…
イオっぱいの死に顔動画来たときってイオっぱいに会いに行かないとイオ死ぬん?
一応ケイタからオトメまで全員生存済みなんだが
縁を上げて合体解禁された悪魔って2周目でも解禁されたままなのかな?
一周目でルシファーとか作れる気がしないんだが
解禁悪魔は2週目でも最初から解禁してる
縁は引き継がれないけど
パス パ タだよな?
wikiで若干美味しそうになってるが
>>810 ありがとう助かった
安心して2周目始められる
全員に万遍無く話し掛けて縁上がるようにしてるけど
中途半端になりそうだな
>>814 余計なイベント挟まないでやればいけるかも
俺は憂う者抜きで二人いけなかった
謎の男のイベントを中途半端にやったのがいけなかったのか…
>>795 ばかやろう!同級生では10股くらいできたんだよ!
ちょいと質問なんですが
先ほど最初のドゥベ?撃破したところで
このゲームって、敵ボスの攻撃で仲間の悪魔がどんどん死んでいくんだけど
気にせずプレイした方がいいの?
それとももうちょっとレベルアップした方がいいの?
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 07:54:22.12 ID:K2UR1i46
ミザール強すぎワロタ
メグレズより苦労したわ
>>817 1週目なら気にするな。どーせ死んでもマップ終わったら戻る。
つまりクリアさえすれば過程や方法なぞ(ry
おk
了解した
涙を飲んで犠牲になってもらおう
>>814 よう俺
6日目夜ボス前で縁が上がりそうで上がらんやつばっかになったわw
5 イオ ジュンゴ マコト
4 ロナウド ヤマト フミ オトメ ヒナコ 憂う者
3 その他全員
多分4のやつらは後一回で5になれる気がする雰囲気だった
六日目でそれなら全部5行けそうな気もするけどどうなんだろうな
ドゥベって弱いのに、何で北斗七星に選ばれてるんだろ?
トラックごときでヘロヘロになるんだから、ドゥベは自衛隊で迎撃できるんじゃね?
オトメは7日目じゃないと縁5無理な気がする
加入時期の問題かね
オークション同じ金額で入札すると主人公優先
>>824 単なる妄想だがセプテントリオンて滅ぼす対象を学習して現れるんじゃね
最後の方は完全に対悪魔使い仕様になってたし
というか若干追加装備があるだけのメグレズの芽じゃないですかドゥべさん
ドベだから仕方ない
初日の地下鉄事故とかを見ると、初日からドゥベ以外の奴もいる気がする。
ここで情報収集してただけで、まだたどり着いてない奴の妄想なんだけど
例えば、最初からヤマトルートへいこうと決めたら、後の仲間割れする奴らはストーリーで見殺しにしたら
後で戦う時に戦力を減らせるって事になるの?それとももしジュンボを見殺しにしたとしたらジュンボと全く同じステのモブがいるの?
なんで日本に集中して現れるんだよ
ドゥベはトラックの追突自体がダメージになったんじゃなくて
自分が爆発寸前に衝撃食らったから暴発して大破したんだと何度言えば
6日目のボス前なんだけどマコト・ヤマト・ロナウドは縁3でその他全員は縁4なんだけど‥
6日目の最後にルート選択ってWikiにあったけどもう全員、共存ルート間に合わない?
一周目は気にせずにサクサクっと進めた方が良いと思う。
で、二周目はティコの性別を変えてみたがシックリこないな……
6日目の最後でフミ以外は5か4なのにフミだけ縁が3のまま\(^o^)/
途中で実験イベントがたぶん飛んだんだろうなぁ・・・ああもう一周か・・・
>>837 俺とまったく一緒でワロタ
頑張ろうぜ…
世界中にある他のタワーは結界なしか
チベットの山奥の寺院とかローマ法王のパゥアーとかで結界貼れよ
>>824 魔まマのワルプ戦のほむほむの時みたく魔力コーティングされてんだよ
>>839 フミの実験イベント2回しかなかったからそのせいなんだろうなぁ
なんか実験でジュンゴがキリッとするイベントとかもあるらしいんだけどそれがなかったからな
6日目に入るまで結構みんな縁低かったらから諦めてたんだけどまさか一人だけになるとは思わなかった
すごいくやしいわ・・・
じゃあ東ティモールも壊滅してたのか!
一週目でケイタ殺したのオレだけか?w
きっと強制イベント戦があるだけでしょっぱなから死亡はないだろうと
他キャラの縁イベ優先してたわwwwwworz
初回だしまずは拘らずに進めてるけどなー
ケイタだけうっかり助けちゃったけど他の男キャラは殺せるだけコロした
俺はケイタとジュンゴ死んだよ
で縁5も5人くらいだった
ゼブブステージで雑魚を狩るこの作業感
たまんねえwwww
よくミザールやゼブブでレベル上げしてる人いるけどどうやってるの?
MPとか途中で尽きない?
ブリューナク装備イオが強すぎてダイチルートに移ろうかと思うけど
他のルートも鬼門だらけなん? これで弱いほうなら もう少し頑張ってみるけど
>>833 それなら自衛隊でも・・・と思ったんだが
よく考えるとトラックみたいな質量の大きい物体をぶつける兵器って無いなと気がついた。
普通の兵器は爆発に阻まれて有効打にならなかったんだろうな。
>>849 イオに苦戦するようだとこの先どのルートでも進めないんじゃないかな
イオに勝てないのにヤマトに勝てるわけないだろ・・・
そういやイオの縁上げ忘れて3のままだったけど普通に生き残ったな
決心させるイベント起こしたからかもしんないけど
アリスの魔銃を活かそうかと思って全体化+双銃にしてみたけど弱すぎて泣いた
2回攻撃の合計ダメージが同じ力の千烈1ヒット以下とかどうしょうもないな
イオは正直弱いと思う
あれに勝てないとなるとポラリスさんはマジで無理
ハッピーエンドってどれだろ
憂う者ルートは2人しぬし最後微妙だし
他見て無いから分かんないけど全員生き残って世界復元の大地ルートがハッピーなんじゃないかな
千烈が異常だよなぁ。物理なんてこれ以外必要ないし
魔法も万魔の乱舞だけでいいし
悪魔作りに関してはやることなさすぎる
主人公が魔特化だからあんまりよく知らないんだがデスバウンドより千烈のほうがいいのか
魔法はメギドラオンも出来れば欲しい、乱舞は安定しない
2回だけで終わる乱舞の悲しみ
やっとシヴァ倒せたぁぁぁぁぁ!
でもレベル70て作るの1週目じゃ無理だよな
シヴァの活躍は次週にするか
五日目のスライム降って来るステージが
敵全滅しても観測終わってもクリアにならんのだが
毒素みたいなの何かやって消すとかせにゃいかんの?
多分、それ見落としてる敵がどっかにいる。
>>863 マップ見ても居ないんだ
ヒトコトヌシのほかに何かすると増援が来るとか?
最後の敵をヤマトガ倒すと? そうなる報告があったような・・・
残念だがやり直したほうがいいんじゃね
最後の敵はスライム君だったが確かダイチで倒したな
それ以外の敵はヒトコトヌシ含めて観測終了前に全滅させた
スライムは最初のイベントのやつ除いて一つも破裂なし
最後のスライム君を倒したのが観測終了前か後かは覚えてないが
他のは観測する前に倒してたのは覚えてる
後で行動記録しながらやり直してみるd
局長護衛は最後のスライムのみ破壊、破壊前にヒトコトヌシ討伐で増援確認
増援はこちらで対処でクリアしたな
調べ終わったあとに局長が増援はお前らで倒せとか言ってたから局長が倒したらバグるんかな?
ところで一周目憂うルート行こうとしてんだがそんなにやばいの?
>>868 物理反射もちで万能しか効かないシヴァが出るから
で、これを2人で倒さないと憂うルート行く意味が半減する
もうひとつの意味はルシファーね
シヴァ倒すの大変なので、2周目以降にしたほうが楽といえば楽
>>868 マジかよ…憂う君縁2までいってるわ
大人しく局長ルートにするわ
局長も局長でなかなかえぐいと思うけど、ほかのルート言ったことないからわからんな
ダイチルートが一番簡単ってのが通説なのかな
>>871 大地ルートもロナウド戦で囲まれてフルボッコにされたり
ヤマト戦でSリカーム+常世の祈り+天使のなんとかで粘られたりするけどな!
お気に入りの悪魔にアドオンでスキル憶えさせるためにフリーバトルばっかしてたが
アドオンの有用なスキルはあらかじめ御霊に憶えさせておけば良かったと今更気付いた
おんなじアドオン複数手に入れるために無駄な時間を使ってしまった……
アドオンは入手法則がよく分からないんだよなあ
ステボーナス制限解除とか、コマンド・自動削除とかが欲しいんだけど
一週目憂う者ルートのラスボス戦、
憂う者死んだらゲームオーバーなのに、対物理付け忘れて詰んだと思ったけど、
魔獣の種族スキルで敵のエクストラ中に逃走する、ってのに気づいたらなんとかなったわ
ポイントが足りないせいで御霊作れない・・・
まあ、、、なんとかなるよね?なんとかなるって言ってくれ・・・
仲間全員助けてるが局長と栗木の縁1だし
大地の見殺しでも全員仲間でもない微妙ルートがベストか
戦闘メンバーが強制的にコロコロ変わるのに限りある少ないスキルを毎回付け替えるのがマジめんどい
スキルが増えてくるまではどうしようもないのかねこれ
>>879 いや、スキル増えたら増えたで上位スキルつけ直しだけで
1周目はひたすらめんどい
2周目になると、スキルつけてないメンバーがいますよ、という警告がうざいだけで気にならなくなる
全員見殺しにした上で憂う者ルートに入ると8人死亡?
>>880 やっぱ毎回つけなおすのか―
次回要望でスキルセット保存でも書いとくかね
4人分保存できればいいだけだし、なぜ実装しなかったし・・・・・・
>>883 そこは制限で勝手に外れるようにすればいいのでは?
どうせ脳筋か魔法かバランスかってとこだろうし
制限で外れても7割くらい埋まってる状態になってくれれば全然徒労感が違うはず
憂う者ルートって全員生存不可能なの?
縁5なのにロナウドが死んだ
13人全員仲間入りルートは存在しないのか・・・
ジョーだけ縁3で他は4以上で分岐に突入してしまった・・・。
序盤は積極的にジョーのイベントこなしたほうがいいのかな。3日目で4に上がるっていう報告もあるし。
あと会話の選択肢もうまく選べてないのかもしれない。
冷静に考えると、今回悪魔とか天使とか関係なく、ポラリス=大いなる存在互換で話が進むから
ルシファーの部下である人修羅は別に動く必要性無いんだよな、そもそもアマラ深界と繋がってなさそうだし
アマラ深界が繋がってないから帝都からライドウもやってこれない
恐らくもう必要ないと思うけど、ナオヤ・ロナウドLv99データ
ナオヤ(力魔特化) HP780 MP361 力40 魔40 体21 速16
ロナウド(力体特化魔優先) HP903 MP248 力40 魔25 体40 速10
ジュンゴが完全物理特化ならロナウドは物理特化しつつ魔法もそこそこ使える感じか
やっぱナオヤに見えるのかw
ヤマトだったわ、駄目だな、ナオヤさんのあのハイセンス和服を忘れちまうなんて
ジョーさんは分岐前に縁5にしたほうが良いのかな
分岐後仲間にした後、縁上げるポイントないから縁4で止まっちゃった
やっと局長√クリアできた
前作が霞んで見えるほどの難易度だな、ここまで手こずったのはデモンズ以来だわ
正直パラメータは最大値より経過が重要な気がする
うん
俺もそう思う
Lv60くらいのときとかね
99までなんか育てないし
Lv99でラスボス行ったらポラリス第三形態が一ターンで沈んだよ
二週目終わったけどアワーズポイント750とか貰ってワロタw
アリスまで撃破すると物凄いポイント付くみたいだな
しかしフミさん性格あれだけど、
おっぱいとパラメーターの上がりは最高だな。
女転のヤハウェは唯一神だしペルソナ2のニャヤルトホテプは人が存在する限りは消滅しないしとんでもない存在だったけど‥
今回のボスもアカシックレコード編集出来たりととんでもない存在だな‥
つか女転シリーズのボスは本当の意味で倒すとか無理そうだな
実際、近年のメガテンでラスボスを完全撃破したって真3のアマラルートぐらいしかないからな。
他は本体健在だったり、退けただけだったりだし。
しかし隠しで閣下が出てくれないとなんか物足りなさを感じてしまうな
蝿王MAPでレベル上げまくったらマッカ70万越えとかワロタ
これだけあっても使い道全く無いな
ダイチルートならロナウドもやまとも生存する
ロナウドは知らんがヤマトは縁4で仲間になる説得に時に説得と出れば仲間になる可能性はある
説得じゃなく決別なら永久離脱
>>899 閣下はポラリスなんていう小物には感心が無いのさ
ダイチルートのラスボスまで来たけど強すぎる
倒せる気がしねえ・・・ というか接敵前に壊滅する
モノが違うんじゃぁ!モノがぁ!
物反 物無 物吸 のどれかをつけてツッコめ
こちらもヤマトの縁4での仲間確認、内容から6日目の私と来いってイベント見てないと無理かも
まぁデビサバのラスボスは1も2も大いなる存在というより、システムとか概念に近かったし
万魔の王そのものを巡るバ・ベルの方が、ポラリスに比べれば見る分にはまだ楽しいわな
蠅王は噂聞きつけて遊びに来てくれるのにねぇ
ポラリス倒したああああああああああああ
マコトさんだけ縁上げられなかった…
ちくしょう
隠しボス戦って、撤退したら消滅するのは仕様ですか?
マコトは個別イベント少ないからな
1日目の「大人の女」は必ず選んどけ
あとアイリの個別イベントでもマコトの縁上がる
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 15:00:05.17 ID:K2UR1i46
今ポラリス倒した
横から攻めたら弱すぎワロタwwwww
メグレズと龍脈のクサビ抜きみたいなチーム分けて行動するイベントでも縁上がるよね
アリスの死んでくれる?はちゃんと固有のスキルとして残して欲しかったな
ビリケン戦でパズスから万魔の乱舞クラックしようと思ったら1ターン目でビリケンにパズスやられてわろた
憂うものルートでほかに誰もいないとか…
せめてアイリちゃんだけでも…
憂うものは寛容そうだから頼めばいけそうなのに
アリス倒したらやる事なくなってきた
とりあえず全ルート巡るか
蠅王倒したー
3週目だけどサタンさんとタイホウさんのおかげだわ
>>917 後でいくらでもクラックする機会はあるから別に問題ないんじゃないか
どうしてもその時点で欲しいんなら神獣の瞬転の舞とか霊鳥を活用するしかない
ポラリス倒したーー
なんだよ側面から倒せばいいのか
そろそろ上位スキルが素で着くようになってきたから
>>744とか色々見て構成考えてるんだけど
魔王+魔神 超火力+MP3/4
邪神+龍王 射程4+迎撃時EXTRA、行動遅延無し
霊鳥+神獣 素移動6+入れ替え
妖獣+幻魔 移動8+移動転移
上記がレベル不足で使えない時のリザーバー
天使+魔人 二回行動+MP回復
邪神+幻魔(or霊鳥) 移動殲滅の戦車チーム
こんな感じでいいんでしょうか
最近のお気に入り
霊鳥+鬼神→移動→霊鳥を魔獣に変更して攻撃→移動→攻撃→移動→魔獣を竜王にして待機
「こうすると強いだろうな」「こういう悪魔用意しときたいな」とか色々考えるけど
結局金欠で絵に描いた餅になる。10体以上仲魔がいることそうそうないわ
左霊長で右に高レベルか魔王しか使わない
2週目で高貴なる死霊使いは倒せないなこれ
引き継ぎ1匹じゃムリゲー
素直に無視して大円団ルートいって3週目でバリバリ倒すかー
おっぱい
ボス対策で仲魔作り直そうとすると引き継ぎ含めて相当手間なのがつらいところ
主にマッカ稼ぎ
>>915 メグレズ戦で大阪を選んだ時だけ、ヤマトの反応が違った気がするんだが
もしかして喜んでたのかアレは
参戦してないくせに好感度うpとか流石だな
>>931 あれって大阪でケイタ死んでると参加するんじゃね
デズバは千列より火力高いけど回数安定しないな
デスバ好きだから使うけど
>920
サタンって解放か特殊合体とかで作れないの?
>>932 なるほどなー
その場合なら納得がいくけど、ケイタ死亡前提の反応でいいのか?w
ダイチの全員死亡ルート行った人
>>934 サタンはザオウゴンゲンとネルガルの合体で特に制限なく作れる。
・・・造るためのレベル事態が制限といえば制限だけど。
火曜のネビロスってまさか戦えるの本当に火曜日限定なの?
無理だろこんなのー
四体引き継ぎで物理と魔力無効にできる仲魔がいれば割と楽に勝てる
雑魚狩りチーム、ネビロス叩きの魔王チーム組んでコツコツ
>937
ありがとう。
貫通持たせて千烈ぶっぱで大抵の敵は殲滅できるから困る
貫通・千烈・息吹or吸収・英雄・激化で無限回路
シヴァの火事場吸血でまじ涙目
食いしばって火事場吸血・・・
1周目クリアできた。
かなりジリ貧だったわ
渾身と捨て身てどっちが強いの
今回物理強いな。
ジュンゴに邪神+鬼神の悪魔つけて、
暗殺拳、一発1000異状とか反則すぎる。
まあずっといけるスタイルじゃないと思うが。
毎回物理はギリメカラさんとランダさんが出てくる辺りでお役御免になるな
出来ればリーダーだけじゃなくて取り巻きの経験値やマッカも欲しいし…
邪鬼なんて汚らわしい種族使うなよ・・・
餃子さんちーす
控え召還を駆使すると霊長デフォが最強に見える
合体ボーナスいつも魔力しかつかないんだけど
力にしたい場合ってどうすればいいの?
霊鳥+鬼神+魔獣のコンボは前作にもあったな
ルシファーのために憂うルート行ったのに5にならないまま各勢力との戦いに突入したわけだが
次で頑張れってことなのか?
検索合体の条件で全書に登録していない
で検索すると何を作ってないかわかって
すごく便利だね最近気づいた
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 19:01:33.22 ID:Gb9EdNuw
侵略者直前のフリーバトルって本体に強いスキルのクラックが無いような
お陰でミザールが死んでくれない
うわ∴めんどくさ
−:−もめんどかったけど∴はもっとめんどくさい
>>952 リロードを繰り返す
何か法則ってかどうやっても伸びにくいステータスもあるがな
リリス戦でクラックできたらなー
s系色々あって欲しいのに倒したらダメとか
後蠅王戦で99にしてもロナウドとヤマトのレベル58と61で上がらないんだな
仲間になるの後だからか
おっぱい「イオナズン!」
ロナウドとヤマトはレベルほぼ固定だな
部下のレベルが70以上あるのに50代のヤマトさん…
これまさかアリスが隠し最後のボスじゃないよな?
ティコとか戦えたりしないのか?
アリスが最後だとしたら弱すぎるだろ
>>961 OPだったかPVだったか槍みたいなのブン投げてたからそっちのイメージの方が大きいな
ところでマサカド様の話題が上がらないのはなんで?
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 19:27:08.68 ID:4roQeytH
>>956 サンクス
ルシファー解禁できました
>>965 サタンみたいにシナリオに絡まないからじゃない?
ヤマト戦は邪龍と鬼神入れたパーティで敵の射程外から仕掛ければ楽勝だな
リーダーにはメギドと残影を持たせて、邪龍はオークションで落とせるピュートーン、鬼神は鬼神無双さえ覚えてれば何でも
あとは引きつけて射程に入ったらリーダーとピュートーンでメギド撃つだけ
ずっとベンチにいたヒナコに戦神の加護と千裂突き付けたら強すぎワロタ
仲魔無しでも疾風の秘法で先手とって一撃で全滅させてくれる
蠅王とアリスって二周目以降?
8日目だが出てこない
結局のところ、魔人戦とかはフリーバトルに含まれるのかどうなのか
フリーバトル無しクリア達成したいのに分からんから進めない
>>968 ヒナコは千烈突きと貫通つけるとマジで強いぞ
ベネトナシュもアルコルもラスボスもみんな蹴散らしてくれたわ
アリス結構痛いなー1のルシファー様よりは弱そうだが
70の仲間死んでくれる?で800くらってオワタ
3週目にしっかり準備してやるのがよさげか
ベリアルも1戦ごとに1600回復するから火力ないと落ちねぇ
千烈厨は俺みたいにダイチルートのロナウド戦で詰むよ^q^
万能マジ万能
万能耐性持っててもマジ万能…
魔速特化は最強だからな、おっぱいも
ポラリスさんボンッキュッボンやー
主人公のレベル上げてたらフミが強すぎて笑えるレベル
>>967 ヤマトの行動速度アップはあれおかしすぎるよな・・・射程内にいたら3回連続ぐらいで行動されるし
射程外から攻撃するしか打開方法がうかばなかったわ 万魔持ちのピュートーンさんマジ便利
オトメさんとクラゲフードの能力が被る
撃破数0ゲット、戦闘不能者0は人間だけでいいみたいだね
ラスボスが初めて中断セーブ使いまくりで超キツかったけど200Pがうまい
初日のフリーバトル延々やってたら
ランダムでマッカやスキル得られる奴から嵐の乱舞とか出てきた
wikiのキャラ紹介にフミだけいないw
ちょっと聞きたいんだけど
アドオンでコマンド開放とかした悪魔に御霊合体でスキル入れ替えようとすると
元の悪魔のスキルに戻るのかな?
それとも消して入れ替えたスキルから上書きできる?
ヤマトルートのタイホウさんが強すぎる・・・
開幕千烈で全滅するんだけど
全スキルクラックと良い好感度選択が載ってるサイトは・・・そりゃまだないか・・・
全員仲間にしたいかつスキルクラック取逃したくなくて進めぬぇぇぇぇ
継承できるスキルから選ぶだけ
本スレ繋がんないと思ったらtoki鯖落ちてるorz
>>970さん次スレよろしくお願いします
全仲間とか目指すと、どのキャラも中途半端にイベントみることになるから
初回に目指すのは微妙な感じ
ところで6日目マコトの死に顔が出ないんだけど
イオとどっちかなんてことないよな?
イオの死に顔は出たんだが噂じゃマコトの死に顔が出るって話なので不安w
ダイチルートのロナウド、ヤマト戦から急に難易度上がりすぎだろwww
ミザリーうざすぎたすけてorz
タイホウは邪龍のスキル使って遠距離なぶり殺しした。というかそれでしか倒せる気がしなかった貫通強すぎ
最近toki鯖よく落ちるねーここに避難するよ
ついでに立てれそうだったら立ててくるよ
タイホウさんのために反射持ち2人入れたら通常攻撃しかしてこなかった
>>987 !?
ちょっと待て本編中とってないのでもクリア得点で取れるの?
>>967 その戦法丸パクリして今、ヤマト倒したわ‥あいつまともに闘ったら絶対勝てる気しないわ
本当にありがとう
1000なら女主人公が3DSで追加される
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