他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう
★質問者は>>2-辺りにある「アイテムドロップのしくみ」を一度は見た方がいい
●全員
・最低限のマナーは守りましょう
・コテハン&改造利用者は出入り禁止
・スレ立てできない・やる気の無い人は
>>900辺りから書き込まないこと
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK
・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・スレ違い以外なら、どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
■関連サイト (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
・PHANTASY STAR PORTABLE 2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/ ・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/ 次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします
スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
テンプレは
>>2以降に。
前スレ
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ25
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1310445221/
●アイテムドロップのしくみ(IM未対応版(ただし、基本的な考え方はこれでいいはず))
ドロップは【共通】と【職別】の2つのテーブルによって判定される。
部屋主の職に関係なく敵がLv99以下か、100以上かでしか変化しないのが【共通】
部屋主の職と敵のレベル(1〜24、25〜49のように25レベル刻み)で変化するのが【職別】
モンスターはそれぞれ、引き出しが5つついたタンスを持っている。
__________________________________
| Hu専用 | 1 職別(レアブ有効)
---------------------
| Ra専用 | 2 職別(レアブ有効)
---------------------
| Fo専用 | 3 職別(レアブ有効)
---------------------
| Br専用 | 4 職別(レアブ有効)
---------------------
| 共通 | 5 (レアブ無効)
---------------------
敵を倒すとこのタンスが落ちて、プレイヤーは引き出しを開ける事が出来るが
開けるのは必ず【上から順番】でなくてはならない。
1〜4までの引き出しは【職別】と呼ばれ、部屋主の職業と同じ引き出ししか開けられない。
また、祈祷やレアブの効果がかかるのもこの1〜4迄。
例えば、部屋主がHuだった場合はHu専用の引き出し1を開ける。
無事に中身を取り出すことができたらタンスは消滅してしまうので、2から下は開けられないが
1がハズレだった場合は5の【共通】引き出しを開けることができる。
ここでアタリならタンス消滅、ハズレたら残念賞のメセタ等が貰えるかどうかの抽選。
他の職も同様で、1〜4のどれかを開けて外れたら5を開ける。
例えばコウマヅリのタンスの中は1〜4まで全部の引き出しにサイコが入っている。
ただし、3のFo専用引き出しには10本のサイコが入っているが
1、2、4の引き出しにはサイコは1本ずつしか入っていない。
つまりどの職でもサイコは出るが、Foなら他の10倍出易い(あくまで例えだよ)ということ。
欲しいものが1〜4の職別に入っているなら祈祷やレアブが有効だが
5に入っている場合、上から開けるルールのせいで職別に邪魔される可能性が少し上がってしまう。
ムービーつきボス箱の場合は少し違って、引き出しは1〜4迄しかない。
つまり職別なのだが、1〜4全ての引き出しに全く同じ中身と数が入っている。
ただし、Foでマザーブレインという特殊な例(Foのみトゥインクルが出る)もある。
極幻などのムービーボスなしのクリア箱は、今の所どのような仕組みになっているのか
公式なコメントが一切ないため、全く不明。
★職別の引き出しのひみつ
職別は、例えばLv180の敵を倒すと175〜199のレベル帯でドロップ判定をするが
実はここではずれると、ひとつ下のLv帯(150〜174)でもう1回だけ判定してくれるので、合計2回のドロップ判定がある。
これにより桜華のコウマヅリでは、サイコが出るレベル帯の判定は150〜174の1回だが
(その下はサイコが入ってないorドロップ判定が低確率と思われる)
MAX1Sのコウマヅリなら175〜199ではずれても、150〜174でもう1チャンスあるということになる。
●インフィニティミッション(以下IM)のアイテムドロップの仕組み
IMでは、【エリア】と【共通】の2種のドロップテーブルが存在する。
【エリア】→ エリアによってドロップするアイテムが変化する。職の影響を受けず、10(エリア数)×15(レベル帯)=150種のテーブルを持つ。※ レアブ有効
【共通】→ IMの共通テーブルはエリアや職に影響されず、全レベル帯で1テーブルのみで確率も等しい。つまりCランクでも虹箱が出る。 ※ レアブ無効
※ これらの他にもエリアドロップ(魔石やPAディスクが該当)が存在するが、【エリア】との混同を避けるため割愛
●アイテムドロップの抽選順とドロップ率
IMにおけるアイテムドロップの抽選順もフリーその他の抽選順と同様であると考えられている。(
>>3参照)
また、IM道中の【エリア】ドロップ率はフリーその他と比べてドロップ率が低めに設定されている。
このため【共通】レアを狙う場合は、フリーその他で狙うよりも狙いやすいとされている。(対象が出現しない可能性はある)
●敵レベルと対応した【エリア】のNo.
これも
>>3と同様だと考えられている。
●ボス箱のドロップテーブルとドロップ率
基本的にはフリミその他のボス箱ドロップと同様。また、IM固有アイテムである「ミッションディスク」(赤箱)がドロップすることがある。
ボス箱のドロップテーブルに、IMのエリアが関係するか否かについては現段階では詳細不明。
各ボスについて特定のエリアで特定の武器が狙いやすいといった情報は全て体感によるものである。
※ こちらもムービー付きボスのコンテナにのみレアブ有効、ムービーなしのボス?にはレアブは無効
●画面右に表示される「ドロップ倍率」と「属性ボーナス」
これらの補正は道中及びすべてのボス箱に有効だと考えられている。(ドロップ倍率は【共通】には無効?)
「ドロップ倍率」の初期値はIM情報の「敵Lv+」によって決まり、特殊効果「ドロップ率+」と道中の「討伐数補正」によって上昇する。
「属性ボーナス」の初期値は0%、道中の「討伐数補正」によって上昇するが、特殊効果「属性率付与+」によっては上昇しない。
※ 特殊効果「属性率付与+」は表示こそされないが、ドロップしたアイテムには効果が現れる。
※「属性ボーナス」が1%以上もしくは特殊効果「属性率付与+」が3%以上の場合でも、ドロップアイテムが無属性になる可能性はある。
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい。
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力。
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞ スヴァルティア)
→ ラボル・ブッティ使用でブッティ∞60%≒エンドイフ∞47%、ブッティ(エクステ止め)50%≒エンドイフ35%
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後)
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能。エクステなしでも高めの命中。ツインセイバーで命中に困ったらこれ。
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め。その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力。エクステ止めでの微属性サンゲヤシャ程度の火力が出る。やや命中が低め。
剣影(ストミEp.2ハード 1章、IM漆黒人型等)
→ 消費は激しいが高倍率持ちなため高火力。エクステ必須且つ開放が必要だが、入手難度の割にはかなり高火力。
★ツインクロー
デイライトスカー(太古∞リタマラ、A-Sより∞の方がでやすい)
→ 命中は気にならない程度で高火力。エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る。
●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先
★ライフル
ライホウ(店売り)
→ 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力。
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ エクステ∞でメーカー製ヴァーゴに次ぐ、フリークリヨカ50%≒エタニティゲイザー32%(ユリーク以外のアビなし)
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣)
→ フリークナウより火力を出したい人におすすめ。入手難度は高くない。
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバン Raテーブル)
→ 即死率高、エクステ∞で高火力
以下に記すのは、入手難度非考慮です。
どんなに苦労してもいいから強い武器が欲しい、という際に参考にしてください。
●強力な打撃武器 ()内はおすすめ入手先
★ソード
ファミ通デンドウブレード(パスワード、∞GP交換所)
→ グランドクラッシャーを連発できるのが強み。高属性なら火力も悪くない。
魔剣ダークフロウ(MAI2∞ リザルト報酬)
→ ソード最高火力にしてロック数+2、対多ロックのボスにはグラクラ使用で全武器中最高火力
★アックス
エンドイフ(IM三兄弟∞ ボス箱)
→ アックス最高火力、スバトマと同等のリーチ補正、カテ補正なし、防御精神+補正、超デカイという贅沢なアックス
シャドウテイカー(MAX3,4∞ スヴァルティア)
→ アックスで燃費や命中を意識するならこれ。ビスで高属性ならマルチの小型を2cから十分蒸発させられる火力がある。
★ツインセイバー
ディオス・デスペルタル(終焉∞、MAI4∞ ボス箱)
→ 対単ロック大型に対しては、ブレデス使用で全近接武器中最高火力。セット効果持ち。
ヒャッカリョウラン(称号、IM電脳中枢∞ ボス箱)
→ ブゲイサンヤの弱体化に伴ってツインセイバー最強に返り咲き。命中にやや難ありだが50%でディオスセット60%におおよそ匹敵する。
★ツインクロー
煌刃パニッシュメント(IM創生∞ スタティリア テーブル5)
→ 単ロックへのセイダンガはかなり優秀。実はスカーとの火力差は極めて小さい。燃費を意識するならこれ。
★クロー
ザクス・ブレッバ(店売り)
→ エクステ∞後、テノラフリークでクロー最高火力。トツザンガで単ロック大型に低チェイン時最高火力。
煌刃トリックスター(MAI1∞ ヴァリアラン[Hu]、IM転生者)
→ 燃費と命中を意識するならこっち。しかしながら、爪アドトリスタ60%<フリークブレッバ50%(爪アドなし)
★スライサー
フーリンカザーン(MAI1∞ リザルト報酬)
→ 密着レックウの火力はクロートツザンガに匹敵。物理面命中面ともに当てにくいため、あえてスライサーである必要性は薄い。
●強力な射撃武器
★ライフル
アストラルライザー(IM白銀∞ マシナリー テーブル3)
→ 倍率120%の恩恵で通常射撃はかなり強く、CSももちろん属性非固定ライフル中最高。今作で最も入手困難な武器の1つ。
ダークネスレイ(MAX3,4∞ スヴァルタス Ra)
→ CSの火力はライザーを上回るが闇固定。入手難度はそこまで高くない。
★ショットガン
ダークメテオショット(MAI2∞ リザルト報酬)
→ エタニティゲイザーすら圧倒する火力持ち。射程も長めで状態異常発動率も高めで、高属性も狙いやすいが闇固定。
エタニティゲイザー(IM常夏∞ モトゥブ テーブル5)
→ 低属性時はフリークナウに負けるが高属性での火力は圧巻。SGCS2接射で対単ロック大型に全武器中最高火力。(DMSを除く)
★ツインハンドガン
ダブルストロングキャノン(スクラップスピリット∞ ザシャロガン Ra)
→ ツインハンドガン最高火力、主観CS1は狙撃武器中でも最高峰。
ツインヘブンパニッシャー(MA∞交換所)
→ 偶数時間時の"天罰"はもはや既存のツインハンドとは別物と呼べる性能。実は通常時でも高火力で、ダブスト47%=T天罰60%
★シャドゥーグ
エルノア(星の傷跡∞ ヴォルフ 全職同ドロップ率)
→ NPCに持たせる武器としては最強。PCが使うものではあまりない。今作で最も入手困難な武器の1つ。
●エクステ時のおすすめ状態異常
炎→麻痺無効な大型なし カマトウズが凍結無効なので麻痺
氷→ダゴ・グジェリが麻痺無効 会うことが少ないのでどちらかというと麻痺
雷→モグ・ボッゴとビード・グルーデが麻痺無効 麻痺が有効な大型はビルデビアと土ドルァ・ゴーラのみ 属性変化したジェリスに使うことも考えると凍結
土→アスターク、バグ・デッガ、ジェリスが麻痺無効なので凍結 ミズラやBUG達も麻痺無効
光→麻痺無効凍結有効なのはゾルディランのみ 麻痺有効な敵が多いので麻痺
闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ とスヴァに凍結は邪魔になったりするので麻痺
効果レベルがLv4以上であれば麻痺凍結よりもHP吸収の方が優秀だと言われています。
●おすすめ法撃武器 ()内はおすすめ入手先
★ロッド
えこえこステッキくん(パスワード、JUMP邪王降臨C〜Aの評価S報酬)
性能:Bランク PP消費70% PA倍率90% 法撃352
→エクステ後 法撃833 装備Lv20→80
パクパクの枝(機械惑星の秘密結社)
性能:Bランク PP消費110% PA倍率110% 法撃324 光属性威力120%
→エクステ後 法撃846 装備Lv30→80
チャオの杖(MA交換所)
性能:Aランク PP消費100% PA倍率100% 法撃579 氷属性威力120%
→エクステ後 法撃909 装備Lv60→80
パンプキン・ヘッド(奪われた破壊兵器A〜∞/穿つ双剣の遺産B〜∞のローグス・ウィッコ)
性能:Aランク PP消費100% PA倍率100% 法撃438 土属性威力120%
→エクステ後 法撃877 装備Lv40→80
カジューシース(機械惑星の秘密結社)
性能:Sランク PP消費100% PA倍率100% 法撃818 回復力↑130%
→エクステ後 法撃975 装備Lv90→100
ラビットウォンド(機械惑星の秘密結社)
性能:Sランク PP消費100% PA倍率100% 法撃695
→エクステ後 法撃871 装備Lv70→80 ※女性専用
サイコウォンド(MAI4A〜∞/MAXS〜∞/桜花の法撃S〜∞のコウマヅリ)
性能:Sランク PP消費70% PA倍率110% 法撃787
→エクステ後 法撃1113 装備Lv130→140
●おすすめ防具 ()内はおすすめ入手先
ラボル・ブッティ(砂漠惑星のオアシス ~30%、IM堕天A)
→ アンク・ブッティとのセット効果が強力、セットの他に攻撃力+30
ラボル・ジェラド(IM三兄弟S-∞ ボス箱)
→ 高属性が集めやすく高性能。敵攻撃力4800(∞ランク中〜大型程度)以上で ラボルジェラド60%>ラボルインパクト50% の軽減率。
ラボル・インパクト(IM重装兵器S-∞ Lv175-Lv249 ボス箱)
→ 防御力が非常に高い
ミタマセンバ(IM聖獣S Lv150-174、白き聖獣S ボス箱)
→ スカルソーサラー等とのセット効果が強力
ブゲイセンバ(太古∞ ジェディン)
→ サンゲヤシャやカムイとのセット効果が強力
カムイセンバ(星霊祭∞、MAX3S-∞ ボス箱)
→ 防御精神のバランスがいい
ブレイヴァスライン(焔帝の猛攻∞、IM炎獣∞ ボス箱)
→ 精神力が非常に高く防御力も低くない
ディオス・ハウラ(MAI4∞ ボス箱)
→ 防御精神回避が高水準でバランスがいい
―――――テンプレはここまで―――――――――
前スレが埋まるまでは、
前スレを使って下さい
●アイテムドロップの仕組み(Po2i対応版,非IM)
アイテムドロップは【職別】と【共通】と【エリア】の3つのテーブルによって判定される。
【職別】→ No.1〜No.15までのテーブルがあり、敵のレベルによって2〜3回の抽選を受ける。※ レアブ有効
【共通】→ 敵Lv1-99、Lv100-199、Lv200-250の3つのテーブルに、最大3種のドロップが設定されている。※ レアブ無効
【エリア】→ モンスター固有ではなく、エリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する。
●アイテムドロップの抽選順
アイテムドロップは、【職別@】→【職別A】→【職別B】→【共通】→【エリア】の順に抽選される。※ 職別Bは敵Lv200以上の時のみ
1体の敵からは1つのアイテムしかドロップしないため、【職別】に当選すると【共通】や【エリア】は抽選されない。
このため、【共通】を狙う場合は、レアアイテムブーストは逆効果ということになる。
●敵レベルと対応した【職別】のNo.
前述した通り【職別】にはNo.1〜No.15までのテーブルがある。敵レベルによって以下のNo.に対応している。(不等号は抽選順)
Lv1-9 → No.1
Lv10-29 → No.2>No.1
Lv30-49 → No.3>No.2
Lv50-74 → No.4>No.3
Lv75-99 → No.5>No.4
Lv100-125 → No.7>No.6
Lv124-149 → No.8>No.7
Lv150-174 → No.9>No.8
Lv175-199 → No.10>No.9
Lv200-224 → No.13>No.12>No.11
Lv225-250 → No.15>No.14>No.13
●職業別のドロップ率の違い (※ パーティでの職テーブルはパーティリーダーの職テーブルになる)
Lv1-199のドロップ率は、前作PSPo2と全く同じ。(ドロップ率や適正職を含む)
例えば、サイコウォンド(No.9,No.8)の場合、HuRaBrでのドロップ率は0.012%、Foでの0.15%である。
これを元にするとFo机だと約270体に1本、HuRaBr机だと約3300体に1本出る確率になるになるため、Fo机以外で掘るのは非常に効率が悪い。
また、Lv200以上はそれぞれの職の得意武器が出やすく設定されている。(補正値は300%〜400%、No.11〜No.15にのみ適応)
ただしエルノア等の例外もある。(職別だが、全職で同じドロップ率)
●ボス箱のドロップテーブル
ボスコンテナのドロップはLv25刻み(全10段階)で存在し、職業別にアイテムA〜アイテムCの3種が設定されている。
アイテムA〜アイテムCの抽選に外れるとメセタの抽選があり、それに外れると何もドロップしない。
また、職によってドロップするものが変わる箱がある(変化しない箱もある)が、同じアイテムがドロップする場合のドロップ率は職によって変化しない。
※ ムービー付きボスのコンテナにのみレアブ有効、ムービーなしのボス?にはレアブは無効
前スレ
>>999 それ自体は確かに否めない面ではあります。がオフで自身の適正レベルでやりあってても
Huの時とくらべて明らかにボスへ与えるダメージが少ないんですよ。
これは、パレットにショットガンとロッドとレーザーしか入れてないのがまずいのかなと
スレ立て乙
テンプレまで全力の名に相応しいモノになってきたな(もちろん良い意味で)
>>9 根本的なところでだが、与ダメージの合計は、ダメージ×ヒット数だからな?
Huは中ダメージ中ヒット数、Raは低ダメージ多ヒット、Foは高ダメージ低ヒット数って言う特徴がある。
どちらにせよ∞ランクで未転生もあり得ないのに武器もシッガデスタってのはどう考えても寄生。
最低限Lv200転生x1でリヨカダナウくらい持った方がいい。
>>9 パレットの中身は関係ない
大事なのは攻撃力と命中力と属性値
あとはショットガンがどれくらい強化されてるかが問題
レベルと種族と武器の状態書いてみてよ
前スレ
>>988 詳細なデータありがと!
コクイントウのHP吸収は魅力的だけど、
フリークオルカ80%4本が簡単に手に入った割りに強すぎて
次に何を狙っていいのかわからなくなってきたよw
武器持ちブラスト、ハンドガンの主観速射、
片手法撃武器によるテク連射、盾JGによる無敵PA
これらは全てバグ技ですか?
質問です。
コンル〆とはいったいなんでしょうか。
後オススメの弓を教えていただけませんでしょうか。
>>12 193 ヒュマRa TL19 シッガ・バレツ十段階 光40%
これで194オルガディランにCS2単発80〜90ダメージ
チェイン2で200いくかいかないか
シッガ・デスタ 水45% 十段階では 焔帝SのドラゴンあいてでもCS一発あたり80かそこら
雑魚相手の殲滅速度はオンでもオフでも十二分に稼げてるけれども、ボス相手になると途端に火力が落ちるんです。
>>16 むしろ、本当にインフラで∞ランクやってたのかと問いたくなるぞ
>>17 前スレを確認したところ酷い書き間違えを発見しました
正確にはMA∞のボス四種 です 行ったランク自体はAです
>>1乙
>>15 チェインを貯めて氷刃ノ疾風で〆ること
弓のおすすめはヒリュウジテリを押しとこう。外見、威力、出やすさ、全てにおいてトップクラス
ダークフロウ雷を手に入れたんだけどエクステ∞の特殊効果は凍結でいいのかな?
光は何を血迷ったかLv3なのにHP吸収にしちゃったんだ...これは良かったのかな
>>13 まずは
>>4の武器を集めるんだ。
割と簡単に手に入ると思うから、そうしたらエクステ∞を集めながら
>>5の武器の収集にかかるといい。
>>14 武器持ちブラストはバグ、ガーキャンや主観速射は仕様。
盾JGからの無敵は公式見解がないから分からないけど、ずっと修正されてないあたり仕様って認識でいいと思う。
>>18 フロウ第二はAランクじゃ出ないと思うんだがな。
全力じゃなきゃ追求したいところだが、全力では
>>4の武器を集めろっていうのが妥当な回答になるのかね。
敵が強いと感じたら、キャラを育てるか装備を揃えるかってのはPSシリーズに限らず全RPGでの基本な。
>>20 基本的にソードはボス用なんだが、道中も使っていきたいなら麻痺凍結が無難だと思う。
>>16 まずTLvが低いしエクステすらしてない
フルチャージショットは付けてるよね?
フリーク前提だけど店売りのリヨカダナウを50%になるまで合成してエクステすれば、そこそこの火力は出るから当面はそれでいい
もったいないけど∞エクステしたらオフでは充分
とりあえずレベル200まで上げて一回転生したほうがいい
転生すれば∞ランクの敵とも戦えるようになると思うのでヤスミニコフ4000を狙ってIM回すのがオススメ
>>22 ってことはHP吸収でも問題ないんだな!!(勝手に解釈
ありがとう!もうちっと考えてエクステしてみる
>>21 ありがとう
線引きに釈然としないものはあるけれど公式認識なら仕方ないと理解しておきます
>>18 や、やはりそうか。上で回答されてる通りなのだけど、
未転生なら、転生までスプニを集めてみるって手もあるよ
あと、転生前のLvが高いうちに限界のTL30まで上げるのを忘れずに
って、スプニってテンプレから落選してたのか
>>16 ヒューマンはRa適正最悪の部類
どれだけ絶望的かといえばヒュマ女Raで転生して命中全振りしても
射撃攻撃力はキャス女Raの未転生とほぼ同じくらいしかない
ヒューマンでRaやるなら1度は200転生で命中全振りすんのが常識
しかもエクステしてすらいないシッガ・デスタなんて
いくらMAIのAであっても寄生以外の何者でもないレベル
はっきり言って未転生ヒュマ子ならおとなしくFoだけやっとけって話
折角アドバイス貰ったけどやっぱりダークフロウはHP吸収付ける事にしたよ
結局FoやRaが敵の動きを止めてくれるし
ソロだと回復する手間も省けるって言う結論に至った
アドバイス意味ねーwww
マジすまん
反省はしているだが後悔は(ry
>>25 >武器持ちブラスト
通常時はブラスト中は武器が外れるよね?
なのに装備してる時点で想定外の行動=バグの可能性
>ハンドガンの主観連射
ファイナルガイドックにテクニックとして掲載されている
>片手法撃武器による連射
上と同じ
>盾JGによる無敵PA
前作から変更されていない為仕様と考えるのが妥当
十分に線引き出来てると思うが如何か
前作から変更されてないのはナノブラバグもだがな
確かPSUでも変更というか修正されてなかったんじゃね
まあ仕様というよりクソニチに怠慢でしかないが
環境によっては意図せずとも頻発するからソレが起こっただけで白い目で見るのは
特定の種族があまりにも不憫だと思うがな
愚痴スレでどぞ
ここで言ってるのはそういうことではないので
と言うかいくら回線悪くても意図せず頻発はない
2回3回なったら確実に故意犯
>>25 わざわざ言うことではないと思ったから言わなかったが、
ナノブラバグをインフラで使うと晒しスレに晒されても文句言えないから注意しろよ。
2回なったら故意犯確定かよww
ホント今作ってビス涙目だよな
サブのビスでホストの回線悪いMAI部屋入って意図せず4回なったことあるんだがな
テンプレのヤスミ3000が長射程って書いてあるけど
wikiにはなんも書いてないんだよね
実際のところどうなんでしょう?
意図せずになるならあえて起こらないように注意すべきだと思う。
ヒュマ沼は発動時に防具いじると別のミラブラでるが、回線が悪い時はブラスト部屋に入る前から変えておいたりするわけで。
>>39 実弾系の射撃武器は確か例外なく長射程だよ。
>>38 んな事知るか
文句なら修正しないんだかできないんだかわからん開発と
当然ってツラで使ってる連中に言え
ビス涙目とかブラスト以外全部ビス子の下位互換になったヒュマ男に喧嘩売ってんのか
まあそれはともかく
できるかどうか通信状況に左右されて
仕様外にしか見えない挙動を引き起こす現象をテクニックとは言えんな
分かったから愚痴スレ行け
この流れで聞くのもどうかと思うがミラブラバグって具体的にどんなになるの?
>>40を読んだら不安で仕方ないんだがミラブラ部屋での装備変更とか心当たりがあるからやっちまってるかもしれねぇ
>>44 ラグで1つ前の装備してたミラブラが発動するだけ
>>41 そうなんですか知らなかったです
交換で確実に50%貰えて長射程ってかなり有用ですね
天罰銃は片手とツインどちらがいいのでしょうか?
>>19 ありがとうございます。重ねて質問なんですが、ヒリュウジテリを集めるならどのミッションがいいのでしょうか。
>>47 玄人志向ならハンド、安定志向ならTハンド
ちなみに俺はTハンドを選んだ
>>48 ヒリュウジテリといえばMAI2∞かな
流れついでに聞きたい新規なんだが、ナノブラバグを使用すると何故白い目で見られるんだ?
敵の攻撃の激しいMAIでは常時ブラスト状態で居たいのは当然。キャストやヒュマニュマだってブラスト連発するだろ?
それをビーストだけ発生するバグを修正しない公式に文句言うなら分かるが、使ってる本人に文句言うのは筋違いじゃないのか?
インフラでそう釈明すりゃいいんじゃないでしょうか
>>23 >>26 >>29 >ヒューマンはRa適正最悪の部類
>どれだけ絶望的かといえばヒュマ女Raで転生して命中全振りしても
>射撃攻撃力はキャス女Raの未転生とほぼ同じくらいしかない
げ、取り合えず店でナウ二種を物色しつつ、スプニを探し回ることにします。
それと、このヒュマ子ではRaはマガ殺用にして、本職Ra用のキャス子を作るのも。
どうもありがとうございました。 ボス相手には武器(とチェイン)さえ揃ってれば
基本、SGCS2フルチャをぶっ放せばいいダメージは出るって結論でいいですよね?
未転生キャス子Ra50 射撃威力890
命中のみ全振りヒュマ子Ra50 射撃威力955
結構違うと思うが
ちなみに言うとRa適性はステカンスト+沼子Foシフタで射撃威力だけで比べると
キャス子>>デュマ子>>その他 だよ
計算してみたらビスもヒュマも沼もほぼ一緒
単純な射撃威力だけなら間違いなくその通りになるけどブラスト技の違いもあるし
一概には言えないけどな
キャスのSUVは〆技がないからはっきり言って威力不足だし
デュマもPPが枯渇しやすいが攻撃命中法撃カンストかつTLv50なら
インブラのファイナルトリガーで多ロック相手なら極めて強力になるし
>>50 >「サーバー利用規約」の第3条3項、CDFGHに抵触する行為が確認されましたため、
>一部ユーザーのアカウントに永久利用停止措置を行いましたのでお知らせいたします。
定期的に上のようなBAN報告があるが
>Hその他、他のお客様より不公正に優位に立つための行為。または他のお客様のご迷惑となる行為。
この利用規約を見る限りナノブラバグ、逆レスタみたいなのはBAN対象に抵触するとみていいだろうな
明記してある以上は悪質ユーザーとして報告されれば運営はBANできるだろう
BLされたりキックされたり悪質報告されたりBANされたりしてもいいなら
自己責任ですればいいんじゃない?
>>52 というより、その解釈が間違ってるからね。
SGCS2が高いダメージを出せるのは、多ロックor弱点部位が低い位置にあるボスのみ。
ドラゴン系は翼、グラフカは顔か頭、DF(ディオス以外)系は、頭を狙撃と、ライフルやTハンドも使い分けなさいな。
ドラゴン系やグラフカにSGでダメ出ずに泣いてたんでしょうが。
規約の拡大解釈
一つだけ言える事は好まないプレイヤーが存在する事実が明らかである以上
利用に対する同意を得られていないプレイヤーの前では使わないのが賢明
ダークフロウを使うと敵がよく状態異常になりますが気のせいですか?
他の武器と持ち替えて検証してみたらいいんじゃないすか
まあガイドによると発動率12%とあって他の武器でも高い方ではあるかも
ちなみにノダチも12%らしいよ!よ!
>>59 迅速な回答ありがとう、ガイドブック持ってないから助かります
沼子Raとキャス子Raの戦闘力ってどれくらい差あります?
ゲイザー全色50↑なら沼Raでもやっていけそうですかね?ダメオは糞属性しかないっす
ゲイザー全色50持ってればナウしか持ってないキャス子を圧倒出来るよ
ゲイザー全色掘るまでやり込んだくせにその質問をするような頭の出来では、沼だろうがキャスだろうが戦力にはなりません
>>前スレ1000
ありがとうございました
麻痺で強化します
>>63 嫉妬レスは必要ないんですが一応
ゲイザー全色ごときでやり込み()とか笑わせないでほしいですね・・・ヤレヤレ
ゲイザー持ってるだけで全てを知ってるとでも思ってるんですかねこの人
今まで手をつけていなかったストミEP2ハードを一気に進めようと思います
皆さんはどの程度の転生回数やレベル、装備などでストミハードをクリアしましたか?
参考にしたいと思いますので、お答え下されば嬉しいです
流星棍の無属性が取れたのでサポカ用にしようと思うのですが
∞エクステまでした方がいいでしょうか?
攻撃力と命中力は上げておきたいのですが、
∞エクステまですると装備レベルが上がって少し使いにくくなってしまうので
どうしようか悩んでいます。
金色の武器でオヌヌメない?
>>66 沼娘FoでLv200転生1回法撃全振りHPちょっとでLv170辺りだったはず。
5-3がクリアできれば他も大丈夫だろうと思って5-3からやったから、
全部クリアしたのはLv172辺りだと思う。
装備は、雷・火サイコ。
サリサ・レプカが可愛いので、やった価値はあったと勝手に納得してる。
>>65 先生!全色50出すまでに倒した対象モンスター数と
ゲイザー数を教えてください!
そこまでやった人を今まで見た事が無いので参考にしてみたいです!
もちろんSS付きで!
>>66 種族によると思うよ
沼Foなら50転生1回Lv170サイコ無しでも行けたし
>>55>>57 どうもです。ってか仕様じゃない(?)なら修正しろよバ開発…
普通に使っててBANされた人可哀想…
>>69-70 ご回答ありがとうございます
当方ヒュマ子ですが、参考にさせて頂きます
烈風∞のレアだけど
共通 フランブルーメのアルティメットチェイン
スヴァルティアのスヴァトマホ
タヴァラスのクイントディスペンス
職別 スヴァルティアのエンシェントスターロード
スヴァルタスのコランダム、ダークネスレイ
と、とりあえず欲しいものなどを挙げたけどこの認識であってる?
イマイチ共通ドロップの確認の仕方がよくわからない・・・
>>71 仕様だからBANされた人は居ないです
ただただユーザーにとって嫌な仕様というだけです
>>73 電撃の情報を信じるならアルティメットチェインは職別らしいけど、アヴェンロートの方が判定先っぽい
200-250のテーブルにアヴェ、200-224のテーブルにチェイン、なのでアヴェばっかり出る
一方Sランクではアヴェは共通、チェインは職別らしいがどっちのランクの方が出易いかまでは分からない
>>75 d
ぐぬぬ、まだまだ修行が足りなかったかw
とりあえずレアブつけてまわっても大丈夫そうだからそうしてみます。ありがとうございました!
ディアクロってスクスピのデルジャだけが異常に出易いの?
他のフリミEXのデルジャ200↑からも同様に出る?
回りやすさについては今は考えてない
というかDスト他目当てで黒き星∞Ra行ったらディアクロも狙えるかな?
>>77 個人的な印象ではどこでも一緒。スクスピリタマラは単に効率だろうね。
他に目的があるとかだったら違う所でも問題ないと思うよ。
>>49 遅ればせながらありがとう
俺もツイン貰ってくる事にします
>>78ありがとう
夜にでも黒き星Ra部屋立てようかな
需要あるか分からんけど
>>80 敵の弱いオフならともかく、オンならスクスピのほうがいいよ
>>72 もう見てないかもしれんが未転生ビス娘レベル152でクリア
体力多いから楽なのかもしれんな
ダウンロードミッションってマルチ専用?今日一気に落としたんだが一つしか表示されてないんだ…それをクリアしたら次のが出るのかな?
緋天のANGElソロでやりたかった…
>>82 それIMだから、カウンターでIM登録>ダウンロード
プラネットトレジャーの初期入手条件って固定?
ミッションコードDLしてきた分とドロップした2、3個合わせても一つもヒットしてないよ;;
やっぱ地道に合成とかしていくしかないのですかね?
>>84 トレジャー狙うならこつこついくしかない
俺も最初のトレジャー条件には苦労したわw
体感で申し訳ないが、下位のトレジャーほど出易い気がするので
とりあえずストーンの入手を目指し、それを取ったら交換して
取り易い条件にするのがいいんじゃないかな。
MAI1のボスが強くやっと倒せても時間がかかります…
今はサゾでチェインためてディーガかコンルで〆てます。レベルは84でニュマ女Foです。
オススメの戦法やアビリティーを教えていただけませんでしょうか
前スレでも書いたんだけども
ディラブレイヴァスは
弓、ライフルやTハンドガンで
両翼を狙いながらチェイン稼ぐ。
その後フルチャージで〆切
尻尾を壊したければ斧か大剣で。
>>87 倒し方はそれでいいよ。
LV84でレベル110の敵と戦うんだから、苦労して時間かかって当たり前。
アビリティはMAI全般的にまず死なないようにしてればなんでもいい。
>>87 Foは頭にサゾ→サゾ〆
ロングボウを翼の先に当ててもいい
>>87 フォバース纏って密着してギディーガ連発、ある程度チェインがたまったらギゾンデで閉め
こんなかんじかな
ダメージレジストや
ハーフディフェンスのどちらか
そのレベルだとあった方がいいかも。
今サブ用にレジユニを取り揃えていて残りバーンとショックのみになった
バーンはまだ取りに行ってないから何とも言えないけれどショックきつくない?
沼Foだし近接と比べて被弾率低いしバーンショックはソルアトでいいかなと思い始めた
みんなのサブはどうしてるのかな?メインと受け渡ししてるのかな
>>87 頭にサゾ→コンル
あとはサゾ→△サゾでおk
で、そこらへんの使い分けの話を聞いたところ
「そもそも武器と能力の問題だ」とのことで・・・・・・
>>93 アイススリープスタンの3つ付けたら余裕が無いわ
>>93 ショックはスクハでTP稼いでたらグリナビートSがちょくちょく落とした
俺はバーン、コンフューズ、ウイルスはソルアトに任せてる
んでショックレジストもMAI3で付けるぐらい、かな・・・
>>96 ふむー確かに枠はきついよね
実際に沼Fo動かして差し障りがあったらまた再考するとするかにあ
>>98 おお、それは嬉しい情報
ついでに拾えるのがいいね、ありがとう
連レスごめん
皆さんありがとうございます。とりあえずサゾ→△サゾなど色々やってみます。
ダメージレジストとハーフディフェンスとはなんでしょうか?
>>98 試しにスクハC行ったら一発で出た
ありがとあ、ありがとう
>>100 ちなみにグリナSは邪王でほぼ確定で出るから、ショックレジスト集めるならこっちの方が楽かと
Bでいいぞ
>>101 どっちもアビリティ
ダメージレジスト ダメージを10%抑える
ハーフディフェンス モンハンの根性みたいなもの、一定以上のHPがある状態で最大HPの50%以上のダメージを受けた場合、1残る
ダメージレジストはBrでハーフディフェンスはFoだったかな
死亡したら即終了のミッションでハーフディフェンスは最優先でつけるべきアビリティだな
>>100 硬直しないタイプの状態異常は乙女つけとけば自動回復するので、ぶっちゃけそれで良いような気も。
サブをサポキャラにするにしても防具のレジストは適用されないし(アビで無効化する)、
集めて損はないけど育成が進むにつれ使う機会は減ると思われ。
結局のところ、キャラ、味噌、防具の属性に応じてアイススタンスリープアンチダウンを使い分ける
感じになると思うよ。
終焉の銀河∞でディオス・デスペルタルが出る箱の位置を教えてください
● ● ●
@○ A○
○B ○○
● ● ●
@=デスペルタルorダガー
A=サタナス
B=ハウラorジェラド
●=部位破壊箱
ずれまくってわけ分からなくなった…スマンね
見なかったことにしてくれ
要はジェラが出る側で、ジェラと対角線の箱
ダークネスレイ掘ろうと思ってるんですけど、道場が一番いいんでしょうか?
>>95 失礼。ちょっとズレてましたね。といっても使い方も大事。
弱点狙撃の方がいいのは、ドラゴン、ディラ、オルガディラン、DF最終、ファキス最終、アジギジ、ファズセグ。
主観射撃必須なのは、ロレイ、DF第一。こいつら相手にSGだけだとカンストしてても長引くだけです。
もちろん、残りのボスはSGCS2で問題ないです。
>>61 比較を回答するときは一応調べてからの方がいいかもしれない。
敵防御900、沼子Foのシフタ、カンストステでの比較だと、
ヒュマ子Ra(攻1440,命743)+エタニティゲイザー50% → (1440/4+743-900+(700/4+300)*1.8)/5*2.6*1.15=632.7
キャス子Ra(攻1483,命867)+フリークリヨカダナウ50% → (1483/4+867-900+(634/4+208)*1.8)/5*2.6*1.15*1.1=656.1
ちなみにエタニ59%でやっと勝てるが、敵防御850ならエタニ60%でもナウ50%に逆転される。
高性能な武器を使うことと同じ以上に適性種族を選ぶことが重要だってことだな。
pspo2と∞のマガシの経験値効率と難易度の差、他に留意すべき点とかはありますか?
>>113 ・po2からpo2iにかけてマガ殺の難易度はかなり下がった。
・シズルがカウンター乱発するようになったからゲーマガの難易度がちょっと上がった。TP効率も他のEXMのがだいぶんよくなった。
・サンゲヤシャより強いツインセイザーが2本出たことで極幻への需要が大きく減った。
・サイコウォンドの堀場がMAX1SからMAI4∞になった。
・インフラ出の主流がMAXからMAIに移った。(MAX4に行くことが少なくなった)
・オフでのレア堀はIM中心となったが、IMでイリティスタが落ちるエリアがない。
つまりマガシの需要が上がっていく中、イリティスタの供給が全然ないから注意したほうがいい。
はっきり言ってIMとか新敵からのストレスよりイリティスタの枯渇の方が大問題だと思う。
>>114 なるほど、ありがとうございました
つまり2の内に魔石を大量に掘り出しておき、∞でマガシをやった方が得なんですね
今のところは魔石ファントムナイトの枯渇の方が心配なのですが、逆に∞だとイリティスタを心配すべきという解釈でおkです?
用がなくてもスカー60%、ブゲイ60%を目指して太古に通う
転生直後はLv70くらいまでゲーマガで上げる
こんくらいでイリティスタに困ることなんて殆どなかったけどな
>>115 MAIでファントムはかなりアホみたいに溜まる
ってか2のうちにやるのは魔石よりシズル関係レアをコンプしとくのと
パスワードアイテムで入手不可能になる一部アイテムを受け取っておくこと
これができたらさっさと∞来た方が進行は早いよ
天罰銃って何属性持ってたら便利だと思えるん?
流石に全属性コンプは無理だわ精神的に
光と闇は最優先じゃない?
特に光はフロウ第一と戦うのに便利すぎる
>>116 なるほどなるほど・・・ありがとうございました
では、ツミキリを掘る作業に戻ろうと思います
>>118 レスありがとう。ちょっくら交換してくらぁ
サブのデュマFoのPP補助用にツインダガーを掘ろうと思うのですが
無属性、通常エクステ、フリーク無しで運用する場合のオススメが有れば教えて下さい
ナノブラストサイスでいいだろ
そもそも無属性フリークなしで使うこと自体をお勧めしたくない
MAI1∞あたりでフローティングエッジズあたり全属性集めてみたら?
あとは出ること祈ってナノブラサイスか
♀なら無難にTクロでスカーあたり掘っといた方がPP回復的にも威力的にも労力的にもお得だと思うけど
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 22:12:19.43 ID:TOkWNQ3F
>>121 PP回復のために運用するのなら、ロック数+1がついているのが便利。
2対の敵を同時に攻撃できるので、当然回復量も単純計算で2倍です。
ツインダガーでこの特性があるのはクレア系と、ムサシジザシ。
そして最強のツインダガーであるナノブラストサイス・・・だけどこれをサブ用にはなぁ・・・
ムサシジザシが無難かと。
>>121 よくPP回復用に打撃武器持ちたいって人いるんだが、打撃武器使うと結局PA使っちゃうから回復用にならない。
サイコウォンド+テクセイブでギテク連打ならほとんど消費ないから、PP枯渇中はそれで殲滅する方が得策。
それでも欲しいなら低燃費高火力のPA持ちじゃなきゃ意味ないわけで、ソウジンがメインのTダガーは使いづらい。
どうせHuやる時には使うだろうから、
>>123が言うようにスカー掘って使うのがおすすめ。
質問なんですがちょくちょく出てくる天罰銃とはなんですか?
>>126 ヘブンパニッシャー、ツインヘブンパニッシャー
>>126 ハンドガンの「ヘブンパニッシャー」とツインハンドガンの「ツインヘブンパニッシャー」のこと。
内臓時計が偶数時間の時に弾道が細いラ系テクみたいになって、3ロック広範囲になるからかなり強い。
皆様、回答ありがとうございます
>>122 あれは都市伝説だと思うことにしました
>>123 経験値が美味しくなったらMAI1籠ってみることにします
あと、残念ながら♂です
>>124 ムサシジザシもロック数+1とは知りませんでした
入手難度も低いので、まずはこちらを使ってみます
>>125 将来的なことを考えると、やはり持っておくべきなんでしょうね
都市伝説ですが
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 22:29:46.78 ID:TOkWNQ3F
ディバースはもはや存在しない子扱い・・・まあいいけど。
質問です。
コンルとかのミラブラユニットとか防具とかを掘る時でもレアアイテムブースとは有効でしょうか?
糞馬のディバースと同じ効果ならともかく
あの性能でどうやってディバース使え使えってんだよ・・・
リザ以外には有効だったと思うけどあってもなくてもたいした差はない
カンナはマジで泣きそうになったけどコンルなら珍鳥∞20週くらいすりゃ出るし
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 22:39:10.66 ID:TOkWNQ3F
>>131 ディバースの件は妄言です。
忘れてください。
一応効果はあるのですね。
ありがとうございます。
20周・・・?
50周しても出ない僕は・・・これがはまるという現象なのか。
カンナよりマシだと思って頑張ります・・・
知り合いとオフマルチで遊んでます
知り合いが槍で頑張ってるんですがオススメ武器に無いのはこのゲームの槍はオワコンなんでしょうか?
>>132 低ドロップやリザルト取るのに
20〜50じゃ足りない。
どうしても欲しい人は100とか200
周ってるよ。
>>133 槍は弱くないと思うよ俺は
斧や長剣なんかが強すぎてよく使われてるってだけだ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 23:15:42.98 ID:q0nQ2OrW
クバラ製シールドラインは存在しますか?
>>133 通常攻撃の範囲が横に狭いから使いにくいんじゃないかな
でもマジャーラは未転生Brデュマ子が三段目まで撃ってもPP余るから俺は好き
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 23:18:22.78 ID:TOkWNQ3F
>>134 虹箱の超絶武器とかならともかく、ユニットでもそのレベルですか・・・
所詮は赤箱と油断してました。
やっぱり強力だからですかね・・・
>>136 ガーディアンハーツとディオスハウラがクバラ製
>>137 ごめんごめん MAIやMAの
リザルト武器とかと思った。
ミラージュユニットなら
MAIのボス前緊急オヌヌメかね。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 23:22:40.39 ID:TOkWNQ3F
>>136 ディオス・ハウラが現時点での唯一のクラバ製防具だったはず。
☆15級の、デスペルタルなどとのセット防具です。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 23:27:58.37 ID:TOkWNQ3F
>>140 すみません、ガーディアン・ハ―ツ忘れてました。
性能は、回避が高く、精神が次いで高いです。
ラポル系の防具の防御と精神の数値を入れ替えたような感じ・・・ですかね。
緊急狙う暇あったらソロで珍鳥回してた方が出るぞコンルは
ただカンナはマジで100週コース寸前だったので緊急頼みの方がいい
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 23:32:07.61 ID:TOkWNQ3F
>>133 槍はかなりバランスよくて強いけど他の武器に食われがち。
スカッドが有効な場面では大抵ブレデスの方が有効で、マジャーラが有効な場面ではセイダンガが有効なことが多い。
ロバッドが有効な場面も同じくグルッダの方が安定してる。
Huの立ち回りについての初歩的な質問になりますがお願いします。
パーティプレイを前提とした場合、ソードやアックスでチェイン稼ぎをするものでしょうか?
ずっとRaでTハンド→ショット〆だった為、チェイン貯めの遅さに違和感みたいなものを感じてしまいます。
割り切って〆役に徹していても良いのでしょうか?
>>145 ただ、最低限フォバースはかけるべき
その上で〆に徹するのはありかと
>>145 □にリンクしたフォバースでch稼ぎするのが一般的です
Huでも□フォバとTハンは常備する方が良いです
でないとch乞食とみなされる可能性が高いです
てかされます
変な質問というか相談だけど、
ニコ生ってあるよね そこのPS生主のとこに凸るのってやっぱやめたほうがいいのかな?
升云々より自キャラが画面に映るわけだし
楽しそうだから行こうと思ったけど寸でで思いとどまりました
考えすぎかな
>>146-147 ショット〆がソードかアックスに置き換わるだけで、フォバ付けてRaと同じようにすれば良さそうですね。
参考になりました、ありがとうございます。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 00:11:47.86 ID:lGUwCn5K
>>138 >>140-141 ありがとう
前にどこかのブログで見たのですが
インフィティアーマーって防具の入手方法がわかりません
WIKIにも載ってないけどチート?
>>149 おせっかいかもしれないが、ソードとアックスにこだわらず状況によってPAを変えたほうがいい。
小~中型→セイダンガ、小~中型の群れ→グルッダ、大型→セイダンガやトツザンガ、大型ブースト→ブレデスがおすすめ。
ボスはロック数によるけど少数ロック→トツザンガやブレデス、多ロック→グルッダやグラクラあたりがいいと思う。
>>150 インフィニットアーマーは未解禁。
持ってる人がいるとしたら升
ツインヘブンパニッシャーの射程ってどんなもんでしょう?
また、天罰タイムとそれ以外で射程は変わりますか?
>>153 ヘブンパニッシャーは短いけど、ツインの方は若干短いがほとんど標準レベルらしい。
ダブルストロングキャノンより1歩半くらい短いって検証が出てた気がする。
ところで、明日のヤオロズIMでツインセ取れるって某所で聞いたんだがガセだよな?
>>153 射程と言うか、3ロックの高範囲攻撃になるから、多少ズレても外さない
んでRaが使うと火力もなかなかあるからかなり便利
高じゃなくて広だったけど反省はしない
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 01:02:39.48 ID:Ykk5AGjI
>>153 ミッション時の右上のマップで説明すると、
ロングレンジをつけてだいたい、マップの正方形の一辺の半分くらい。
つまりマップに表示されている敵にギリギリ当たるくらいが射程です。
角には届きません。
時間帯で射程自体は変化してないと思いますが、
ヒット範囲が拡大する分、天罰時には幾分長くなってるかもです。
ツインハンドガンとしてはかなり短い部類ですが。
ラ系テクとして考えればけた外れに長いです。
158 :
153:2011/07/21(木) 01:05:53.86 ID:R4qzzZTR
回答ありがとうございます
プラウダナウ60とスザキダナウ60はリヨカダナウ50に勝っていますか?(∞エクステ前提)
あとwikiのダメージ計算のページって教えてもらえると嬉しいです
携帯から失礼
なうにつけるバレットは何が良いのかな?
>>161 とりあえず高レベルの奴を優先
Lv21以上だと弾が5発になる
あー言葉足らずな気がする
一回で撃つ弾
サポカの更新って自動でされる?
>>162-164 パウガ25とセイガ23がいるからとりあえずこれ使ってロンガ掘りに行けば良いのね?
FoがLVストップしちゃって上がらないから
Ra始めようと思ったもののPAが良くわからなくて
助かった
ありがとう
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 02:44:43.15 ID:xgVopgWV
エクスプロージョンを掘りたいのですがIM邪龍Sでも出ますか?
オフマルチのソロでやってます
MAI4∞のボーナス部屋でブラスト連発してるんですが時間的に間に合いません。マガシを連れて行って一緒にブラストぶっぱして貰ってギリギリ間に合うくらいです
この状況でブラスト重視で1人連れて行くとしたら誰が良いでしょうか?
レベル1から経験値ブーストをつけてマガシ抹殺計画を繰り返してレベル140まで上げるにはどれくらい魔石が必要ですか?
>>169 職も種族もなしでどうしろと
俺はチェイン用サポと沼コンルで十分ソロクリア安定してる
>>170 44回
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 03:24:04.10 ID:lGUwCn5K
>>169 マガシとバスクをつれて自分と一緒にブラスト撃たせる
その後はブレデスとかサゾ連発で簡単に壊れる
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 08:00:03.75 ID:UwD3Uugs
ヤスミノコフ9000を交換で貰おうと思うんだけどお楽しみ引換券で交換出来ますか?
ダークフロウとDMS狙いでMAI2通ってます。
リザルトですが撃破120で魔剣1のみです
勿論、シノワと盾は沢山ですがw
オルガフロウとの戦いが楽しいので苦ではないですが、皆さんの参考までのリザルトドロップを教えてください。
>>176 108討伐だったかな、それで魔剣1DMS4
イベント中にそれぞれ1と3本出てその後はDMS1本のみ
アンケートはスレチ
アンケートスレ違いでしたか、すみません!
以後気をつけます。
お答え頂いたお二人ありがとうございました。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 11:46:01.14 ID:lGUwCn5K
シャドゥーグでハガルやエルノアの様な背後で体に付いているデザインの物を教えてください
本体を換えて遊ぶ場合、使っていたメモステをそのまま突っ込むだけではダメでしたよね?
前作で本体が故障して、換えの本体でメモステをそのまま使った時
キャラ選択の読み込みが超遅かったりインフラで落ちまくったりしました
その対処に必要な方法を教えてください。やったはずなのに忘れてしまって…
ちなみに本体は修理から帰ってきた、最初に使っていた物なのでPSN認証は済んでいますが
インフィニティで遊んだことはありません。
DLアイテムは普通に使えるようですが
インフィニティではキャラ選択の読み込みが元々遅いので、正常な状態かわからなかったりw
エルノアサポカって配る時にアビリティ名につけると喜ばれるのですか?
あとユニットにレジ付けても効果でますか?
エルノア+ウォンド(サゾ)
デスペクタルってドイフより強いんですか?
なんかいまいちツインセって火力出てない気がするんですが・・
俺のペクタルが闇42程度って事もあるかと思いますがw
>>183 ダメージレジスト・麻痺+睡眠+凍結プロテクト・HPリストレイト・光or雷ハイスピ辺りは必須かな
ユニットにはレジスト効果なしブラストのみ有効(NPCは防具付け替えしないの無属性の防具が喜ばれる
187 :
sage:2011/07/21(木) 13:03:07.97 ID:wCSklrcU
ボウガンのPAでヤック・ロンガってのはどこで掘れますか?
>>187 名前のところじゃなくメールのとこに
sageと入れような。
>>184 そもそも斧とツインセは用途が違う
小型殲滅に優れた斧と中大型向けのツインセで比べるな
そしてどっちが強いか知りたいならせめて属性値 自攻撃力 敵防御力 Lock数を挙げてからだ
>>184 意味が分からない。
エンドイフ(アックス)と
デスペルタル(ツインセイバー)
違う武器での比較なのと
エンドイフの属性書いてないし。
火力は使うキャラ次第としか言えないな。
ペクタル(?)闇42と言いたいだけなのだろう。
無視しとくのが吉。
すいません。
カードを使おうと思うのですが、
オススメのカードはありますか?
できれば、掘りやすいミッションなども教えてください。
>>193 シデンジキカミ:IM暗黒蛇など
フリーク付ければ高火力。ミラージュクルセイドのついでにどうぞ
タリス:FM双頭など
そこそこの掘りやすさと火力
エンジェリックブレス:IM堕天、EX夢幻など
夢幻に行けるならぽこじゃか落ちるが…。カテ補正ないし、上2つに比べると微妙
ただしカードに火力を期待するなら、どれを使うにせよエクステ∞は必須なので注意
>>194 ありがとうございます。
IMは、全然やってなかったので、やってみます。
現時点でカグツチが出るミッションはありますか?
>>190>>191 返信ありですw
それとは違う質問なんですがRaで遊んでる方のパレットを参考にしたいので教えてほしいです
ちなみに自分は
光ヤスミ4000
闇ダメオ
土ゲイザー
水ヤスミ4000
火ヤスミ4000
雷ディアボ+サンゲ
他、補助杖、無ライザー
といった感じなんですが、何かアドバイスとかありませんかね?
ヤスミをゲイザーに変えたほうがよさげですか?
この人毎日質問風エア武器自慢してる人じゃね
>>198 質問に答えてもらって参考に何かするというわけじゃないよね?
ダークメテオショットとゲイザー
ディアクロあれば火力では問題ないはず。
でもショット一択じゃ飽きるよ。
BANされたんかな
>>199 煽りだけならわざわざレスしなくてもwスルースキル無さ杉わろっしゅww
これぐらいで自慢になってしまうとは新規の方でしたか・・・だとしたら申し訳ないw
>>200 参考にしたくて質問したのですが・・・
全てのパレットをSGで固めるのがRaの基本スタイルかと思ってたんで
とりあえず光闇はSGであとはディアクロって感じですかね?
無印ゲーマガって睡眠レジストなくても大丈夫ですか?レアパターン含めてお願いします
61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 10:58:17.16 ID:f44DzFjV
沼子Raとキャス子Raの戦闘力ってどれくらい差あります?
ゲイザー全色50↑なら沼Raでもやっていけそうですかね?ダメオは糞属性しかないっす
65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 11:17:10.37 ID:f44DzFjV
>>63 嫉妬レスは必要ないんですが一応
ゲイザー全色ごときでやり込み()とか笑わせないでほしいですね・・・ヤレヤレ
ゲイザー持ってるだけで全てを知ってるとでも思ってるんですかねこの人
こいつかな
>>202 パレットなんて必要に応じて変えていくもの
何を基準に参考にしたいのかがわからんのでなんとも
とりあえずSGおんりーとかRaじゃなくてReです
>>203 シズルのサイカモードでたまに使われるくらい。
無印なら、シズルもそんなに長引かないだろうから、一応、なくとも大丈夫。
事故死するのも嫌、ならつけてくといいと思う。
だな
NG推奨ID:ZR4wpt/i
>>207 ありがとうございます、そのくらいなら事故よりも長引かせないために火力上げることにします
>>206 返信ありですw
RaじゃなくてReですか・・w
Reってなんだろうw
とりあえず本当のNG推奨はコチラw
回答無し煽りレスだけの困ったちゃんたちですw
これから質問する人たちも煽られる可能性アリなのでNG忘れずにw
ID:tIhhzrm8
ID:ip+fdntq
ID:EivfkxMo
>>198 脳内パレットだとは思うんだけど、そうじゃないとして回答すると
チェインを稼ぐ道具を用意したほうがいいのと、SG5色をパレットに常備する意味がない
なんで脳内と思ったかというと、
ゲイザー6色ごときでやりこみ()とか言ってるのにY4Kを使ってるのが意味不明なのと
Y2Kの代わりにゲイザーを使う、とかいうのはアドバイスでも何でもない(野球監督が「ホームランを打て」のサインを出してるようなもん)
6枠全部SGにするのがRaの基本とか言ってるので、本当にRaを使ったことあるのかどうか怪しいこと
下から二行目
× Y2K
○ Y4K
以後脳内あぼーん
全力スレだからってそこまでマジレスしてやらんでもw
>>210 Reってのはレンジャーのふりをした偽者のこと
似たものとしてはぶっぱでチェインを切りまくるふんたーさんとか
升でだした武器なんてどれ使っても強いから好きに使えよ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 17:24:43.48 ID:wppqyfzY
質問。
職でテーブルが変化するのは知ってますけど。
種族では何か変化しますか?
キャスだとサブとかGRMが出やすいとか。
ニュマだと法撃関連がでやすいとか。
そもそも自分で所持してる武器名を間違える時点でアレだと思うが
ペクタルってなんだろうね?
>>211 これが全力クオリティwwwwww
ちなみにゲイザー6色は自分ではないですwwwウラヤマシスwww
チェイン稼ぐ武器=補助杖にセットしてるフォバとかじゃ駄目なんですかね?
ていうか常にSG6色入れてるわけじゃないでしょうが・・・wミッションに応じて必要な属性+補助杖って事ですよ察してくださいw
>>214 おお、わざわざ返信ありですw
そういう意味だったんですねwRaなのにテクオンリーとか?w
武器の名称なんかをわざと間違えて書くとレスされやすい
これ豆な
レス乞食がよく使う手法だよ
久々にインフラやろうとしたらパス使えなくて、設定し直そうとしたんだが、出来ないみたいなんだ
これは、PCしか持って無くてPS3を持ってない奴はメンテ終わるまで出来ないって考えで大丈夫か?
スレチだったら無視して構わない
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 17:33:44.66 ID:wppqyfzY
>>221 スレちだが取りあえず他のところで聞く前にサポ線に電話しろ
冗談抜きにその方が早くて確実だった(ソース俺)
>>223 スレチなのにわざわざ回答ありがとう
サポ線に電話するほどのことでも無いかなとか思ってたんだが、した方が良いんだな
超伝導ライフルとヴェスパインでは強化したら後者の方が強そうですが、前者は射程で勝ってる等の優位な点はありますか?
今日組んだPTの1人の方とパトカ交換したんですがなんかちょっと変かも
2ページ目のタイプ情報のところが全部50で各職全ての武器が黄色くSになってたんですがこれはありえるんですか?
自分6月に始めた新参ですが足りない頭と知識で考えてもエクステンドポイントが足りなくなるような
タイプ50になったらなんかそういうボーナスがあったりするんですか?
あり得るなら疑って失礼な話ですがおかしいなら破棄したほうがいいですかね
もう武器関係は各カテゴリの選ぶ基準と属性の計算方法くらいをテンプレ化して済まさない?
コストや射程や入手難易度などで自分に合ったもの・強いと思うものをWIKIから選んでくださいって感じで。
少なくとも、最強クラスの武器を苦労していくつも取った後で「どっちがいい?」とか聞く人は減ると思うし。
>>226 完全にチート。
タイプレベル30で50000のポイントはタイプレベル50になっても60000になるだけ。
Sランクの数はせいぜい1つ2つ増えるだけだよ。
カードの破棄は自由だがブラックリスト入りはしといた方がいいだろうね。
>>225 どっちも長射程らしいが
ヨーコライフルは射程が超電磁砲並みらしい
購入してないから確認はしてないが
>>226 職Lv50でも全武器Sグレ解放は不可能なので真っ黒ですね
念のためにパトカ番号とか控えておいて、SS撮ったら破棄しチャイナYO
BL入りもね
しかしチート使ってるのにカード渡すとか頭弱すぎるだろ…
>>218 質問する側なんだから回答者を煽ったりするなよ。
全力スレだから俺は全力回答してやろう。でも、次からはテンプレを読んでから質問してね。
まず、使う武器のカテゴリは敵の種類(大きさ)によって変えたほうがいい。具体的には、
小〜中型単体→クロスボウCS1おすすめ。右手は火力不足ならブゲイカムイ、足りてるならフォバウォンドおすすめ。
小〜中型複数→アックスグルッダおすすめ。Raといえど2cJAグルッダでMAIとかの小型は落とせると思う。
大型非耐性 →ここで初めてショットガンの出番。特に10c以下で倒せる相手や17c以上かかる相手に非常に有効。
大型射撃耐性→17cでSGCS2x2で倒せる自信があるならSGのままで大丈夫。ないならブレデス推奨。
少ロックボス→基本的にはSGCS2で問題ない。射撃耐性が強い敵にはブレデス推奨。
多ロックボス→近寄れる敵にはRaでもソードグラクラ推奨。近寄れないなら属性合わせたライフルもしくはツインハンドおすすめ。
常にSGや小型にSGCS2は
>>206の言うとおり。クロスボウはもちろん打撃武器も織り交ぜられて初めて"Ra"だろうな。
IMならともかく、行く先によって反属性のSG、クロスボウ、アックス、ツインハンドくらいは用意したいところ。
>>184のにもこたえとく。
ツインセイバー→武器に関係なくあまり強くはない。それでも中チェインからのブレデスのDPSは単ロックに対して近接では最高。
アックス→実は思われてるほど強くない。どちらかというと便利で楽な武器。エンドイフであろうと所詮は対小型殲滅用でしかない。
流行りというのか、ライト層を除けばクロートツザンガが打撃では一番人気じゃないかな。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 18:59:40.57 ID:goM33/dB
エッチな服ってどんなのがありますか?
>>228-229ありがとう。やはりそうでしたか
そういう人がいるのは分かってましたが自分が巡り合ってしまったのが残念です
破棄してブラックリスト入れときます
何をエッチだと思うかはその人の嗜好によりますのでなんとも
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 19:06:35.20 ID:goM33/dB
>>233 露出の多いのが良いです マジカルプリンセスみたいなの
>>229みて気になったんだが、コランダム、AAR、ヨーコライフル、ヴェスパイン、超電磁砲あたりを射程順に並べるとどうなるんだ?
スレの趣旨からして荒らしやすいってのはわかるが
夏休み始まったからかここも目に見えて荒れてきたな
趣味で鞭(プルガトーリオ)とシャドゥーグ(ベアード様…じゃなくてリュクロス・アイ)を使っているのですが…
基本的に産廃扱いされている鞭を+即死シャグは、嫌われてしまうのでしょうか?
>>239 自分で「趣味武器部屋」をたてれば問題ない。
野良で他人の部屋でやったら即蹴りされるレベルの地雷。
ツインセイバーでイコテンヨク80を火と土以外そろえたんですが
超お楽しみ券で∞交換所のエスペランサ4つというのはもったいないですかね?
>>239 鞭をウロボロスに変えて、エレヒ付けて即死ばら撒きサポにすれば、
もしかしたら、欲しい奴がいるかもしれない
>>241 収集率気にしないなら別にいいんじゃないかな
ただエスペランサはデスペルタルの2%に負けるから
最終武器としての選考は微妙
質問です
今IMのヤオロズをやっていたのですがどの攻撃かはわかりませんでしたが
スタンレジストをつけていたのに気絶を受けました
気絶とは似ている別の攻撃だったのでしょうか?
それともレジスト無効の攻撃があるのでしょうか?
>>242 今作からエレヒって即死のらないんじゃなかったっけ
>>229 超電磁砲並なら多少弱めなのもわかりますね
ありがとうございました
>>235 うん、だから
>>4-6の長々と書いてるのをどうにかできないかなと思ってね。
「属性値は武器にだけ掛けて計算してください」とか属性についての項目と、
あとは武器カテゴリごとの見るべき点(射撃なら攻撃よりも命中重視とか法撃はコストとかもみるとか)を
ちょっとずつ書いて自分で判断してもらうようにするとか。
>>244 別視点になった後に降ってくる輪っかに捕らわれるとしばらく動けなくなる
運が良くない限りは攻撃されて死ぬまでそのまま
>>245 あーそうだったorz
流星棍サポと同じ感覚で書いてた
>>230 おお、もう返信はないと思ってましたwありがとうございますww
とても参考になるレスで感涙しましたw
Raは射撃オンリーっていう考えは改めたほうがよさそうですねw
フォトンブースターがまったく出ないんだが
どこかオススメのミッションないかな?
焔帝Aを回してたんだが一つも出ないんだ。
>>251 MAI1~4
リザルトも狙えて超おとく?
>>248 ありがとうございます、そういう攻撃があったのですね
インフラ行く前に何度かトライして交わせる様になります
>>251 たくさん欲しいなら面倒だけど、少しでいいならプラネットトレジャーで交換とかもいいかもね。
ストーンとブロンズで一つと交換。
>>251 ゲーマガでも回ればいんでね?
焔帝で出ないと思うならゲーマガでも辛いと思うけど
>>247 全力のテンプレは安価で回答しやすくするためにある奴だからなあ。
もちろん自分で判断してもらうのが理想だが、それを言ったら全部wiki読めになっちゃうと思う。
焔帝S回してたら幾つか手に入ったよ
ファイナルガイド見るからにAが10%、Sが15%だから周回速度が確立取るか見て粘着してたら大丈夫かと
>>250 なんで回答貰っといて一文一文の文末に草生やすの?
回答を馬鹿にしてんのか?
いちいち触んなカス
wを句読点か何かと勘違いしちゃってるちょっと残念な人なんでしょ
NGかスルーしておきましょう
質問です
まだレベル98くらいなんですが、モチベーションアップの為サイコを掘りたいと思っています。
オススメ掘り場などあれば教えていただけませんでしょうか。
>>243 エスペランサ100%<ディオス・デスペルタル2%ですか……
こう差を見せられると迷いますね。レア度とか考えても。
有難う御座います。しばらく保留にしておきます
>>251 で質問した者です。
レス感謝、もしかしてかなり集めにくいのかな…。
プラネットトレジャーは仕組みがよくわからないけど
とりあえずIMを行きまくれば集まるのかな。
>>261 Lv100だと桜華S、MAX1Sが(一応MAI4∞も)候補に挙げられるけど98ならMAI4Aしか選択肢はない
もちろんFoで行ってね
未転生ヒュマ子Hu 開放風剣影・ブレデス ビワ・ロック レスタ
これを元に
デュマ子 51Br
ニュマ子 74Fo
キャス子 24Ra
この三人をLv50orTL20転生ペースにて、上の1stキャラの転生後の育成に備えようと思っています
どのミッションを基準にやるのが三人を効率的に育てられるでしょうか?
三人はストーリーをロクにやってないのでマガ殺が出ていないのと
マガ殺用の魔石拾い(と低レベル帯の職ドロップ探し)も兼ねているので
一人一人マガ殺育成は無しか、せいぜい一人の方向でお願いします
手っ取り早いのは沼子をフォバ散歩させるというのは確かにそうではありますが・・・
また、デュマ子に関しては何も考えずに作ったので「もう一人誰か作る」というのも考えます
今からそんなに多人数育てんの?
メインヒュマでさえ未転生なんだから腰をすえて鍛えりゃいいじゃん
>>266 まぁ、腰をすえるのは腰をすえてやるんですけど
目的は
1、メインヒュマ育成の気分転換
2、転生直後、高レベルマイキャラ三人がかりでの育成
の二つなんですよ。
IMやるか、焔帝まわすか、MAIいくか、どーしたもんかなー と
今からの育成で気分転換とかしてる暇あるかなぁ・・・
ヒュマで魔石集めつつ育成→転生後即マガ殺が一番いいと思うけど
FoならまだしもHuで生きていくなら命中攻撃と耐久系も必要だから数回
転生しなきゃまともに戦えないしなぁ
まあインフラデビュー考えてないならじっくりやるのもいいのか
もうMAIも終わったしな
効率的に考えるなら…1回転生でいいから沼子の育成を先にするべきじゃないかな
ヒュマ子をHuで考えてるなら3回以上は転生させるってことでしょ
ヒュマ中心で考えてる限り、効率的にはならないよ
結論を言えば、
>>266に同意
>>269 まぁ、効率とは言っても、ミドルユーザーベースの話です
どういう風にやる方がいいのかな?という程度の
効率だけ考えるなら確かに、1stに絞ってマガ殺とHP80%経験50%
サブも沼だけ…… というのは百も承知ではありますが
流石にゲームが仕事ってレベルの育成までは考えてないです
>>270 じゃあ、好きにやるのが一番いいと思うよ。
オンラインがあるからか、このゲームはレベルアップもアイテム集めも時間かかる。
効率を求めると何をやるにも繰り返しの作業になるからね。
>>271 ま、結論はそうですね どうも失礼しました。
Huは一番育てるのめんどくさい
Foだと一回転生してサイコ掘ればそれで十分なんだけど
Huは命中が攻撃を当てる前提にしかならないくせに命中に振らないと当たらない
武器は最終的に小型や多ロック、大型単ロックそれぞれ必要になる
それだけやってもレア堀りのメインであるオフラインでの効率はFo以下
苦難の道ですなぁ
>>273 確かに・・・ 浪漫とアクションゲーム感はHuが一番ゲーム感があるんですが
Huが30きたからRaに変えたところ、サクサクマガ殺も狩りも……
せいぜい勝ったのは他ロックボスの相手ぐらいですね……
>>262 エクステ∞まで使えばディオスセット1%には勝てるってことだぞ。
ちなみに、エクステ止めでもブゲイなしのサンヤ7%程度にはなる。
入手難度の割には十分すぎる性能だと思うんだがな。
>>265 複数キャラ育てるときは、育てやすいキャラから完成させていくのが基本形だと思う。
その場合なら、まず沼をカンストさせてそれをサポにしながらキャスをカンストさせる。(この間にサイコ4属性取っとくといい)
今度は沼を転生させてLv140までマガシオンリーで育成、サイコを持ってエクステ∞でも集めながら再度カンストさせる。
その後は沼2回目のLv200転生に踏み切ってLv170くらいまで育てれば、Foでならインフラの∞ランクに行けるレベルになる。
これで沼の育成はひと段落だから今度はキャスの育成に入る。まずは転生してマガシオンリーでLv120まで持ってく。
Lv120になったら集めておいたエクステ∞でリヨカダナウ全色を用意すればSランク全般は楽に行けると思う。
装備を整えながらレベル上げしてLv170くらいになれば、2度目のLv200までMAI1∞当たりに籠ってレベル上げ→2度目のLv200転生。
この後Lv170くらいまで上げたら、RaでMAI∞を利用しながら3度目のカンストを目指す。
こんな感じでまずは沼キャスをLv200で2回くらい転生させるといい。
ヒュマを育てるかどうかはその後に決めるといいよ。たぶん育てる気はなくなってると思うから、ヒュマ育成の骨折り損は免れる。
妖刀シュラって狙うならどこが良いでしょうか?
>>275 ……サブ三人はせいぜい一回転生して、130かそこらで転生直後の1stのオトモにでもするつもりでしたが
この際、一番育てたい1stに力を注ぐことにします
しっかしカンスト前提とか、200Lv×3が当たり前とか
本スレや別の板のスレで「転生とかで低レベルの奴もいる」とか
「部屋が見えるなら入って良い」
なんていうのはありゃ方便かなんかなんですかねぇ
>>277 本スレのは当てにならないと思うが、参加していいってのに対する認識の差だと思う。
∞ランクいけるってのにも、活躍できる>役に立てる>標準>クリアはできる(足手纏いにはなる)>クリアできないこともある と段階があるわけでな。
ここで言う参加できるってのは"標準"〜"役に立てる"レベルだと思う。本スレのは"クリアはできる"ってのが基準なんだろ。
オトモが欲しいだけなら、集会所スレでサポキャラ募集すればいいんじゃないかな。
>>276 MAI4∞Fo机が一番やりやすいんじゃないかな
他には、
スクスピ左ルートのデルジャバンのFo机とか
>>277 基本それでいいと思うよ。
もし、メインが育ってきて、サブ育てる気になったら、キャス子をお勧めしとく。
ヒュマが適性の低いRaをキャスでやれば、いい気分転換になると思う。
>>264 ありがとうございます。
やはりFoで行った方がいいんですかね。
コウマズリが苦手なんですがFoでのいい倒し方とかあるんでしょうか
MAI4のコウマはラリアットしてこないから近接でごり押ししやすかった
>>277 方針は決まったようだけど、なぜ、皆がヒュマHu育成に積極的でないのかを軽く。
別にミドルであろうとヘビーユーザーであろうと、ヒュマHuを「∞ランク」で掘り掘り
させたいんなら、かなり効率的にやらないとある程度快適になるところまでいかないんだよね。
1stヒュマで最初に転生した時どう振ればいいですか?って訊くと、仮にHuにするつもりでも、
ここなら多くの人が、法撃全振りしてFoでマガシ高速周回すべしHP命中等は次の転生からで
って答えると思うよ。なぜかは、重複するので省略。
まぁ、実際どうするかは、そりゃ本人の自由だけれど。
そういうゲームなんだから、むしろ時間がない人こそ、やるべきことを認識して、必要な効率を考えるべきだとも言えるかもよ。
∞ランク周回を考えない(または余計に苦労したり他人に迷惑をかけてもいい)、Sランクで十分っていうんなら、この限りではないけど。
>>285 極端な話、いっそ1st193をこのまま、高レベルマイキャラに据え置いて
Fo用の沼 Ra用のキャス に分けたほうがいい位なんですかね?
どうしてもHuがやりたきゃデュマかビスを更に作成して
>>286 包み隠さない意見が欲しいってことか?
全力で言うようなことじゃないが今作のヒュマは明らかに劣等種族。例えて言うならBrみたいなもん。
1種族だけの縛りとかならともかく、2種族以上使うのであれば存在意義は皆無。致命傷がないだけで長所が一切ない種族。
Hu適性は沼並、Ra適性はビスよりマシ程度、Fo適性は悪くないが沼とは天地の差、つまりそういうこと。
>>287 なるほど、つまり器用貧乏ですね。PSPO2Iから始めたため、無難なヒュマにしましたが、
立ち回りの基本動作は分かりましたし。あれやこれやである程度無難な装備はそろいました。
GBRやら、もう一回くらいはMA∞みたいなのもありそうなので
キャラ換えて、末永く遊ぶことにします。
>>288 誤解のないように言っておくが、ヒュマ自体が悪いってわけじゃないからな?
他種族に劣るだけでカンストすれば十分強いし、ヒュマだとクリアできないミッションがあるとか言うわけじゃない。
むしろ初心者がこのゲームになれるための種族って感じだし、
>PSPO2Iから始めたため、無難なヒュマに
>立ち回りの基本動作は分かりました
>ある程度無難な装備はそろいました
これだけできたなら十分満足していい結果だと思う。
>>286 Huやりたそうだね。それなら、キャス子をRaだけでなくHuとして育ててもいいんじゃないかな。
命中高いからHuとしても使いやすいよ。
キャス子をHuとして育てるなら今の資産が生かせると思うし、逆にRaにする場合はエクステ(∞)で、
非常に良質なスコップ(失礼かな)武器が手に入るから、HuとRaどちらを優先するかはお好みで大丈夫。
個人的には、速めにインフラで∞クラスやりたいなら
>>275氏、Huやりたそうなので気分転換の意味で
>>281氏に同意かな。
でも実際の育成は、沼子とキャス子で言えば、長続きするなと思った順が精神衛生上ベスト。
沼子とキャス子、まずはこれに絞って後はあまり考えずに頑張るのがいいかも。
>>288 もう方針決めちゃったみたいだけど一応。
人の意見に振り回されるくらいなら、まず、何をしたいのか決めた方がいいと思う。
☆16をガンガン集めたいなら、戦闘効率のいいキャスRa、沼Foが楽。
自作のキャラで遊びたいなら、思い入れのあるキャラをじっくり育てる方がいい。
インフラで探せば、効率気にしない部屋もそこそこあるんだし、
種族差とか気にしすぎないほうがいいよ。転生でいくらでも埋めれるし。気にしすぎると疲れるだけ。
一応、コンル使え、通用しない相手にはクンネと、対ボス能力では上位なんだけどな、ヒュマ。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 00:43:24.23 ID:ZXAsZsbG
>>288 ヒューマンはバランス良く防御に秀でた、いわば一番しぶとい種族なんですよ。
逆にいえば、防御よりな分、攻撃がやや苦手なんです。
射撃だろうが、打撃だろうが、法撃だろうが、何をしたって他の特化種族に劣ってしまいます。
序盤ではこの、生存率の高さが安定感につながりますけど、∞ランクとかになってくると。
敵の攻撃が強すぎて、種族関係なく「耐える」ことがほぼ不可能になってしまいます。
こうなってくるともう攻撃に耐えるとかではなく、
そもそも攻撃に当たらない、もしくは攻撃される前に倒すことが前提になってくるわけで。
こうなってしまうと、攻撃に劣るヒューマンは限りなく不利な状況です。
無論、転生前のスタートが不利なだけで、転生で上げれば全然無問題ですが。
デュマに比べたら可愛いもんだよ
今サイコ堀のMAI4Aお供にハローポルティ使ってるんですが、
ロングボウで他に掘るのが手ごろでそれなりに強いのってありますか?
Lv160ヒュマ♀Fo21(Ra3・Br30)です。
EX∞はMAI交換所で6つ貰っています
>>293 カンストデュマをなめちゃいけないぜ。未転生時のお粗末さは擁護不可だが。
>>294 フリーク枠に余裕があるんだったら、MAI2∞でぽこじゃか落ちるヒリュウジテリがおすすめ。
50周もすれば全色50%が集まるんじゃないかってくらいよく落ちる。
最後の最後まで使っていきたいってなら、ちょっと背伸びしてIM多脚∞へいってラヴィスアーロ狙うといいと思う。
他の選択肢としてディアボリッククロス(クロスボウ)を使うって手もある。
隙が少なめでフルチャはかなり高火力。Raに転職したらSGとならんでメイン装備にもなる。
防御精神カンストヒュマもすごいとか言われてたけど今じゃさっぱり聞かなくなったな
沼とキャスでいいHu武器取って
あとでヒュマ育てる
俺もpspoiから始めたけど、何となく沼育てたくなって
育てた沼がメインだよ
カンストしたらヒュマ育てるよ
>>294 ヒリュウジテリかな。MAI2∞でシノワリタマラとかどうでしょうか
アルテイリ最強
店売りだし
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 01:55:00.02 ID:drwq+ziR
ファンタシースターポータブル2買おうと思うんですが、中古だとオンラインが出来ない場合があるというのは本当ですか?
あと買うなら、2とインフィニティーのどちらがいいですかね?
>>300 割れ防止用に、UMDごとの固有番号とPSNIDを対応させてたはず
そのため、中古で、元の持ち主がインフラを遊んでるとアウト
インフィニティはグレードアップバージョン、2に様々な追加要素を足した奴
どうせ買うならば、DL版がオススメ、 ロードも早くなるし
全力はマジレス徹底だからな。ネタレスは他所でやれ。
>>300 インフラに繋ぐためにはプロダクトコードってのが必要になる。
だが一度使用されたプロダクトコードは再度使えないから中古だとほぼ100%インフラはできないと考えておくのが無難。
ポータブル2にある要素は全部インフィニティにもあるから、特に理由がないならインフィニティを買う方がいい。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 02:11:50.91 ID:+ki+INVu
キャストで見た目が完全なシズル(名前もシズル)のプレイヤーがロビーに居たんだけど黒と判断していいですか?
チートだろと言ったら一目散に逃げて行ったけど
わかっちゃいるがみんながみんなヒュマ育成を引き留めている様子にちょっと涙目な俺ヒュマ男
>>303 顎枠が無いとか以前にキャスにはシズル服ないのでアウト
>>303 真っ黒
本当に完全に一致させることはヒュマ男でも無理だが
キャス男ならまずシズル服が無い、顔に線が入る
というかよくロビーにいる知らないやつに話しかけられるな
臭いやつ相手ならなおさら
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 02:30:46.92 ID:ZXAsZsbG
>>303 どんな風にキャラクリしても、ストーリーに登場するキャラクターと
まったく同じ外見にすることは不可能なはずなので
まず間違いなく黒かと。
ましてや、キャストだと、そっくりさんにすることすら不可能なはず。
顔とか髪型以前に、まず服が着れないですし。
ロビーで面識ないシズルックと話すとなると
「Sカードください」シャッ
「Sカードください」シャッ
みたいなのがまず想像できるな
うっかり反応しちゃったとかじゃね
>>304 ライトユーザー全員が望む、全力で楽して俺ツエーなプレイに向いてないと言うだけだ
人並みの腕で操作される順当に育ったキャラならなんであれ
どんな廃人でも「〇〇入れるくらいなら3人の方が速い」とはいえないんだから
強気でいけ
>>309 わかっているさ・・
たとえダメと言われても1stキャラとしてHP攻撃防御命中精神振り切る程度には使ってるんだ
今更後には引かねー!
実際の効果の程は置いとくとして、
1.祈祷効果はパートナー、サポート等NPCに効果はありますか?
2.あると仮定して、祈祷後PT追加したらやっぱり無効ですか?
>>295 >>298-299 ヒリュウジテリ、ラヴィス・アーロ、アルテイリですね、有難う御座います。
とりあえず廻りつつアルテイリそろえて、
サイコに疲れたら生き抜きにヒリュウジかラヴィス狙ってみます。
>>312 高属性ヒリュウやラヴィスあるなら無理してアルテイリを∞にして使う必要ないよ
大体威力的には変わらんし
エクステアルテイリは80で装備できるにしては強すぎるから
6色揃えるといいよ
ぶっちゃけエクステアルテイリで∞スコップは十分
俺は
80〜120 エクステアルテイリ
120〜 ∞ヒリュウ
みたいなカンジにしてる
あ、ちなみにアルテイリ使うならちゃんとアルセンバとセットで使うこと
セット効果の命中+200がアルテイリの強みなんだから
アルセンバはCRルツで揃う
自分はDL版でやってて友達はUMD版でやってるのですが友達側のが見るからにロードが遅いです
オフのマルチでムービー付きボスだとムービー演出自体が後者が1〜2秒遅れてそれに伴って参戦自体も遅れてます
ちなみにDL版の自分がホストでした
ホスト側のが早い仕様?
DL版とUMD版の違い?
友達の本体の不良?
どれかに当てはまるのでしょうか?
UMDの方がロードがかなり遅いよ
PSPo2の頃から「DL版以外インフラくんな!」っていうちょっと冗談じみた格言みたいなのがある
DL版とUMD版が混在した状況では一部のミッションで同期が取りづらいことが理由で
通信エラーになりやすくなったりする・・・と言われている
質問です。
よく見かけるスコップとはなんでしょうか
>>317 欲しい武器防具に狙いを定めて取りに行く事を「〜を掘る」といい、
その目的のアイテムを取る為に使う武器の事を「スコップ」と言ってます。
>>4あたりにある比較的手に入れやすくて強い武器の事を指す事が多いです。
>>317 低確率武器を取ろうとミッションを回す事を「掘る」という表現をすることがある。
そのために利用するものだよ。
手軽に取れて性能が良い武器のことを言う場合はいいけど、
「高レベルの人きてください><」みたいなのも、他人をスコップ扱いしているなどと嫌われる場合もある。
人に言う場合は馬鹿にして利用してるレベルなので、どっちの意味かはよく考えるようにね。
>>318>>319 ありがとうございます。
もうひとつ質問なんですが、普通のエクステと∞エクステとは何が違うのでしょうか。
またそれぞれのチケットはどうすれば入手できるのでしょうか
>>320 ∞エクステはエクステした武器を更に強化
エクステはトレジャー4種又はエクステンドフラグメント15個交換
∞はトレジャー5種交換
>>320 エクステは10段階まで強化した武器をもう一段階強化するもの。
トレジャー交換やエクステンドフラグメントと言うアイテムと交換などで入手。
∞エクステはその強化した武器をさらにもう一段階強化するもの。
イベントとかで少し入手できる他はトレジャー交換でもらえるよ。
ところで星霊祭はどの職で行ったら一番喜ばれんの?
矢倉が法撃耐性でも結局コンルが圧倒的ならば今回も沼Fo?
Huは唯一打撃耐性のインディがガンかね?まあパターンによっては出現しないけど
とりあえずRaはオワコンか?
>>323 インディはHuでも光ゲイザー持てばいいじゃない
今回はHuかRaが有利なんじゃないかな
櫓はダウン時間短いから短時間で全ヒット出来るトツザンガやSGCS2がメインになりそう
Foはテクニックだと足の面攻撃しにくそうだからTダガー持つのもありかもしれないけど、締めるテクはギ系だと偽物に当たりそうだから、不一致だけどディーガ安定か?
長々と失礼
325 :
横から失礼:2011/07/22(金) 11:57:41.14 ID:std9A9rY
Huやってるときは敵の耐性なんて気にしてなかったけど、精霊祭行く時はSG持って行った方が良いのか
ちなみにCS1にして行くべきなのか?4発になる事は気にせずにSGCS2でいいのかい?
あとゲイザー持ってなかったら近接振り回してた方がマシ…ってことは無いですよね?
創生三兄弟でエンドイフとパニッシュメント掘ってます。
金がカンストしてしまうので何か武器を強化したいのですが
エンドイフは6本あるけど属性27%までなので少し躊躇中。
パニッシュはでる気配がありません。
インフィニットセイバーやブラスターの45〜は強化しても後悔しませんか?
天罰銃やデスペルタルなんかがあると倉庫行きになっちゃうんでしょうか
>>325 HuでもSGCS2はあると便利
今なら無くてもTヘブンで凍らせまくればいいし
ゲイザーうんぬんはどうでもいい光リヨカでも十分
>>325 転生で何に振ってるか分からないけど、基本的に打撃耐性にはHuでもSGのがダメ出るはず
エタゲなかったら休み4kでもいいから持ってくといい
>>326 倉庫に金を入れれば良いのでは?
もしそれもカンストしているならキャラ変えて引き出せばいい
全てのキャラと倉庫がカンストなら消耗品買い込む
それも終わっているなら諦めて適当な武器強化すればいい
>>329 倉庫もいっぱいです。
サブキャラはメイキングに数時間を要しそうなので敬遠してたのですが、
インフィニット系強化するよりはよさそうですね。
時間いっぱいまで粘る前に力尽きた
結局アルティメットチェイン出ずじまいだよまったく
なんでS回してるのにスヴァトマだのミラだのTファル60だの無駄なもんばっかでんだよksg!
ヤスミ狙いで∞回してたときはブッティしか出なかったくせに
バーカ!!ブルーメさんのバーカ!!!
>>327>>328 回答サンクス。それにしてもTヘブンや休み4kか…ハードル下げてもらってもまだ高く感じるよ
光リヨカならなんとかなるが…店売り武器に使うエクステ∞は俺には無い!
インフラで精霊祭に行く時はクオリア持って背後に貼りついてるよ、耐性持ちなんてインディベルラだけだしそれでも良いよね
しかも本スレと間違えて全力スレに誤爆とかもう俺ダメそうだorz
>>332 リヨカはエクステでも問題ないよ
まぁ耐性持ちにHuで無理に〆る必要もないしチェイン要員でもいいかもね
よく「ハムる」という言葉を目にしますが、その語源と意味を教えて下さい
>>335 ハムスターっているだろ?
あれって滑車(回し車)を延々と回してるイメージあるだろ?
それになぞらえて特定のミッションを延々と周回する事を自嘲的に例えた言葉
>>335 同じミッションを延々と周回する様子をハムスターが回し車を回す様子に例えたのが語源
気のせいだったらいいんだけどシャドウテイカーのSEってコクイントウと同じ?まさかな・・^^;
質問です
サイコ掘りは舞4のAと∞どちらがオススメでしょうか
因みに今レベル100です
>>338 残念ながらホオヅキと同様のSEだ
我慢しなさいとしか言いようがないし、それが嫌ならメカニックなSEの巻き茄子でも使いなされ
すみません。IM合成についてお聞きしたいのですが
アルファベットをミッション効果として
ABC(全て二段階強化)+Def(Dのみ二段階強化、efは未強化)=ABCD
は理論上産まれますか?efが引っかかるとか無いでしょうか?
>>340 MAI4(ドロ率150%)、Fo机レアブあり
Aランク→0.23625%の1回抽選=マヅリ一体あたりのサイコドロ率0.23625%
∞ランク→0.18%で2回、0.045%で1回の計3回抽選→マヅリ一体あたり約0.4%
適当にフォーススレからコピペしたけど
そのレベルならインフラで∞行っても迷惑だからAランクでレベル上げ兼ねたほうがいい
パンドラ高属性そろえたいんですがどこで掘るのがいいですか?
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 15:33:36.65 ID:BcCIiTqB
補助回復用のカジューシースをアマテラスに変えようと思って密林の侵入作戦∞をFoで挑んでるけどカマトウズが少なくていまいち効率が悪い気がする
他に良いミッションある?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 15:35:38.89 ID:BcCIiTqB
>>344 修羅の谷が一番良い気がする
もちろんレンジャー
ブレイヴァスラインとついでにヴィクトリウス狙いでIMドラゴン回してるんだけど
小型敵メインにしてこれ以上は敵の殲滅速度上げるの難しいからエリアを素早く回れるようにしたいんだが
道中敵が密集しつつ歩く距離が短くてすばやくボスまでたどり着けるエリアってどこか良いのある?
今は幻想ドラゴンで回してるんだけどどこのエリアでもあまり変わらないってこともないよね
ハンターでレベル107までプレイしたんだけど
銃がうまく使えてない気がします。
敵によっては銃も駆使したほうがいいんだろうなと予想してるんですが、
今は飛んじゃって当たらない敵にライフル撃つ程度です。
他に銃に持ち替えたほうがよい局面あったらご教示願いますー
>>343 ありがとうございます。
しばらくはリアフレとハムハムしようと思います。
因みにサイコだけ狙うならコウマズリさんだけ倒してリタイアを繰り返した方がいいのでしょうか
>>346 パターン選別だるいけど修羅の谷か
Sと∞だとどっちがいいすかね?
ファミ通MAの古代果樹林 難易度:∞とかどうだろう
>>349 ブリガンティアがキツイならジャンプ台の後でイヴァーラスが出たらリタイアすればいい
安定して倒せるならB2手前でリタイアでいい
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 15:56:03.01 ID:BcCIiTqB
>>350 単純に∞の方が出やすい気がする
無印修羅の谷Sで一度もでなかったけどインフィニティで修羅の谷∞やったらすぐに出た
>>352 それではB2手前でリタイアします。
ありがとうございました。
>>351 Sやったら1周目でポロリしました、ありです
>>353 今レベル足りなくていけないんだけどやっぱ∞かー
転生前にディスク目当てに回してたら2,3個出たからなあ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 16:21:23.44 ID:vQ+OlL6o
ブーストオーラVがあるらしいんだがどうやったら手に入るのでしょうか?
Raでスプニにエクステ∞すると150からしか使えずに
微妙な感じがして、参考まででいいんで
ショットガンの変え時を教えてください。
サンダナウ・リヨカダナウ・スプニ・ヤスミ(ゲイザー・DMS)
後はテノラ系なのかな 色々迷ってます
>>356 EP2ハードのラストをクリアしたら手に入るよ。
>>342 efが引っかかるの意図がわからないけど
efがABCと同じ名前の効果でないのなら、理論上ありえるよ
(4種生成なのでA〜f全部別効果が前提だよね)
インフィニティミッションのドロップテーブルはボス箱にも影響していますか?
ボス箱から特定のアイテムを狙う場合、敵の種類によってリタイアしたほうが良いのでしょうか
>>360 IM関連は公式発表が少ないので、確定的な事はいえないけど、ミッションLvや
表示されてるドロップ率は、今の所ボス箱の泥率に影響があるとされている。(
>>3参照)
なお、敵補正のテーブル自体が泥率に影響するかは不明。
(MLvや敵補正が高いと表示の泥率も結果的に上がり易くなるので、結局は泥率なのかなと思えなくもないけど不明)
それはいいとして、ボス箱狙いでリタってのは道中が難しいってことかな?
それなら敵補正を下げたIMを合成して快適に周回するほうが結果的に効率アップになると思うよ。
>>361 ここは全力スレだから、まずは自分の文章で回答しないと。
誘導もいいけど、それは回答してから。その旨ちゃんと
>>1に書いてあるよ。
>>361 読ませて頂きました
>>362 お詳しい設定ありがとうございます
道中は問題ないのですが、もし仮に、同一種類同レベル帯IMにあるドロップテーブル(=敵出現テーブル?)の中で、
ボス箱から特定のアイテムが出現しないor出現率が極めて低いテーブルがあるとすると、
クリマラでは効率が悪いと思ったのです
そのためボス箱から特定のアイテムが出現した場合の敵の種類を覚え、
それ以外の敵出現テーブルになった時はリタしたほうが良いのかな、と思いまして
インフィニティミッションのドロップテーブル=敵出現テーブルは道中のドロップに影響する
ボス箱のドロップはフリミなどと基本的に同じ扱いなので、IMのドロップテーブルは反映されていない可能性があるが不明
道中が特に辛くなければ、ボス箱から特定のアイテムを狙う場合は、レアブ付けてのクリマラが適解
という認識で大丈夫でしょうか?
IM限定の虹武器って何がある?
トリスタのエクステ後特殊効果は何がいいんでしょうか?
ほぼ対ボスなのでHP吸収かと思ったんですがLv3しかないので…
>>363 基本的にその認識で大丈夫だと思うけど、ムービー無しのボス箱に関しては
IMにおいてもレアブは効果無しって考えられてるので、その点は考慮する必要があるかな。
レアブつけて道中とボス箱の両方でアイテム狙うのが精神的にいいかも。
あと、今売ってる電撃によるとヤスミ4000xが「新緑以外」のゾーグのボス箱から入手
できるってさりげなく書いてあるんだよね。なので、もし掘ったことのないアイテムを狙うなら
Wikiのドロップ一覧をチェックして、泥報告があるか確認してからほうが安心できそう。
>>364 エンドイフとか、マザー武器(ゼロケインなど)かな
ファミ通殿堂を開放するのに必要な2011体って
MAX1を何回まわせばいい? それとも他に敵が多いミッションある?
>>364 ちょっと思いつくだけでもドイフ、ゲイザー、ライザーと、非常に強力なブツが。
>>365 ぼぼ対ボスって決まってるなら、HP吸収でいいと思うよ。俺もそうしたし
武器強化の時の強化値が例外なのってなにがありますか?
射撃武器だけでもいいのでよければお願いします
>>366 お答えありがとうございます。以後その方向で進めていきたいと思います
自分の認識を確認する良い機会になりました
>>359 efに引っかかる→説明不足ですね、すみません。
efが未強化の場合、未強化の物優先になる、という風になるとefに引っかかる(足を引っ張られる)と言うべきでした
レスありがとうございます。とりま合成してきます
>>370 無発射型射道具
エクステしても命中がピクリとも動かない
>>357 Lv1〜Lv79 → 諦めてレーザーでマガ殺
Lv80〜Lv119 → エクステ止めサンダナウ
Lv120〜Lv159 → エクステ∞リヨカダナウ
Lv160〜 → ヤスミ4kX+DMS
俺はこんな感じ。ゲイザーは持ってないから使わないだけだけど持ってても騒動収まるまでは自重かな。
スプニはLv150〜Lv159のためだけにエクステ∞はもったいないし、エクステ止めならリヨカのがだいぶん強いから結局使う機会がない。
沼Foレベル112なんですがレベル上げでオススメの狩場はどこですか?
オフ専です
ラボル・ジェラドの高属性を揃えたいんで
はじめてIMに手を出そうと思うんだけど、
どっから手をつけていいのかわからんw
もしかしてけっこう時間かかるのかな?
どなたかザックリでいいんで流れを書いてくれないものか
使えるIMをやれるようになるまでの一般的な流れでもいいので
>>375 サイコ狙いながらMAI4Aでいいと思いますよ
フレと二人なら112でもクリアできるでしょうしTPも結構もらえます
一人でやるというならMAI1Aでブラスト装置を利用してひたすらカンナ
後は言わずと知れたマガ殺ですね
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 19:19:34.10 ID:p/GMbHm8
>>343 大丈夫?フォーススレのレスだよ??
Foテーブルドロップ率
Lv150~174
@0.150% A0.126%
レアブ有Fo机MAI4でのコウマヅリ1匹当たりのサイコドロップ期待値
A 0.2571%
∞ 0.357858%
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 19:29:52.56 ID:s8t0WfOy
>>376 ジェラドなら三兄弟だな
流れとしてはまず三兄弟をゲット
楽な人型パルムになるように合成を繰り返す
つけたい効果を育成し合成
ハッキリ言ってイフ用の味噌をもらった方が楽でいい
>>376 3兄妹の175以上を周回…かな、配信ミッションを利用して好きな効果をつけると良いかも
以下参考例
還らざる魂の終わりに :敵:HP×0.8
命を託せる友とゆけ :属性率付与+5
マザーブレイク :ドロップ率+30%
ぶっちゃけエンドイフにばっちりハマれば嫌でも溜まる。合成すらしたくないなら「緋天のANGEL」周回でもおk
ライザーとゲイザーって一緒のIMでとれる?
期待値間違えてた
レアブ有Fo机MAI4でのコウマヅリ1匹当たりのサイコドロップ期待値
A 0.516835546875%
∞ 0.4045141458%
(^ω^;)
150%になった今だとAのが高いのか・・・・??また計算間違えたかな・・・
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 19:54:54.59 ID:qTwXCvyD
まだオンラインやってる人いるのかな
今からじゃあもう遅い?
>>382 MAI4Aのコウマは140だから判定1回だよ
>>383 まだまだ人は多いよ。
レベルも上から下まで結構揃ってる。
ただし、人とやる時は一応初心者と伝えたほうがいいかもね。オフとはなにかと勝手が違うから。
(^ω^;;;;;;;;;;)
Lv150と勘違いしてた・・・そりゃ可笑しい訳だ・・・
ちなみに、MAX1SのFo机レアブ有1匹当たりの期待値は
0.43703125%でした
MAI∞4リタマラの方が狩り効率いいけど、1匹当たりの期待値はMAX1Sのが高いみたいね
>>385 ありがとう
早速やろうと思ったらプロダクトコードの有効期限が切れてた
イリティスタとテイカーをと思って道場行ったらスヴァトマ炎59出土しました
炎は∞テイカー43使っているんですがコレ凌駕しちゃったりするんでしょうか
それともただの属性+1要員なのかな
>>388 明らかにエクステ∞テイカーの方が強い
折角天然ものの59なんだし他の属性のスヴァ斧の合成に使わずに記念に取っておけばいかが?
テイカー6色揃えるつもりで掘ってたらスヴァ斧なんて自然に6色50↑揃いますよ
そんなに違いますかあ
倉庫で輝き放たせておきます
ご返答ありがとう
>>386 なんなのあんたw
結局Foスレのは正しかったのかw?
>>387 プロダクト切れてたって・・・それ無印の2じゃねーの?
2はインフラ行ってもどのみち人いないぞ
ここはスレタイはPSPo2だが実際はPSPo2iのスレ
ハンターでGBR部屋作ったけど誰も来ないんですが…
ボス箱のドロップって、職別だけどドロップ率はどの職でも同じですよね!?
太古からの侵略者のジェディンのデイライトスカーはAランクとSランクで落とす確率は違いますか?
>>393 Hu机だからというのが理由とは限らないと思うんだが・・・
まあ詳細が分からんのでなんとも
ちなみにガイドによるとヤオロズのボス箱は職別ドロないらしいよ、全部共通
>>394 AとSだと違いはない、∞は出やすい
Lv〜199 0.25%
Lv200〜 0.5%
>395
なんてこった
レアブ外してきます
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 21:42:29.99 ID:p/GMbHm8
>>391 そうよ聞き直さなくてもいいじゃないッ!
399 :
376:2011/07/22(金) 21:51:18.36 ID:iIuEDLSE
>>379 >>380 ありがと!インフラでミッション受け取るのは怖いので自分で合成してみたよ!
一からでも割とすぐにラボル・ジェラド入手できるんだね!属性6%だけど。
もっといいミッション作れるようがんばるぜ!
でもまだレベル109なんでエンドイフは狩れないという。
武器解放にオススメのミッションって何?
それと、出てくる敵の数も教えて欲しい
一時期配布スレか何かのゴタゴタでゲイザー持ちは升だ、みたいな流れになってたけど実際のとこ今はどうなの?
ゲイザー自重、みたいな流れがありますよね?
理由は何なのでしょうか?
>>402 >>401で言ってる様に自分は見たこと無いけどチートミッションでドロップ率を弄っているのがあったらしい
それで持っている=チート的な考えのが少なからず居る
他は持ってないためのただのやっかみぐらい
自力で出したのなら気にしなくていいよ
ずいぶん前から常々高属性ゲイザー持ちがこんなにいる訳がないと言われていたのに
本スレや配布スレで妬み乙でスルーされてきた
でも配布スレで配布されてたゲイザーミッションの作成者がチーターであることが発覚
(未解禁IMを配布してしまったので間違いなく真っ黒)
配布IM使ってゲイザー出した奴は厳密には全員黒ということが確定したわけだが
その後も配布IM由来だってゲイザー使うのはチートじゃないとか知らずにもらった奴は無罪とか
IMの破棄についても言及されないとかチート乞食の実態が明らかになり
先のMAI報酬抗争のときのようにゴネにゴネて醜態晒したのでゲイザー使用者自体が嫌われてる
>>402 IM配布スレで配られたゲイザー堀IMの作者が
升創世IMを配布した事が発覚
同じ作者のなのでゲイザー堀IMも升(仮)
ゲイザー未所持者「俺ゲイザー全然出ない!持ってる奴は升に決まってる!!!1」
で、今ゲイザー使ってると
「そのゲイザーどこでひろったんですか」「そのIMみせてください」
「なんでみせてくれないんですか」「升IMでひろったんですよね」
IM見せると
「素材に升IMつかったんじゃないんですか」「素材もみせてください」
「どうせ升なんでしょ」
とか云って来る阿呆が続出しているため
正直かったるい
ゲイザー3本も掘ってしまった手前、どうすりゃいいんだろ
結構やり込んだからセーブデータ消したくないしな
IMは自作以外は即破棄したけど、武器とか防具とかどうすればいいんだよ…
>>404 >>405 要するにチーターと嫉妬のせいで使いづらい雰囲気にされたと•••
わかってスッキリしました
ありがとうございます
>>406 発売初期は愚か体験版配布当初からIMはチートの温床だから
人からもらうのはリスクが高いと言われてただろ
そうでなくても初期のインフラは荒れててチーターや悪魔武器持ちだらけだったのに
自衛しなかった時点で自業自得だろ
それ正当化して使い続けるならゲイキチと同じ乞食に成り下がるだけ
ま、使い続けたところで今のところ見分け方ないからバレないだろうがね
あとは自分で考えな
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 22:26:48.09 ID:vTPkFWWC
ゲイザーそのものには罪はないはずなのに・・・
要は、ポリゴンショック事件における、ポリゴンみたいな扱い?
AVのゲイザーIM500周して2本手に入れたけど
属性値が低いから結局ヤスミの属性50使ってるっていうね・・・
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 22:29:55.24 ID:vTPkFWWC
>>406 とりあえず、その掘ってしまったゲイザーを売るか捨てるかで破棄すれば良いのでは?
データまるごと消す必要はないと思いますよ。
この流れでageると升論争になるからここでこの話題は打ち切ろうか
んじゃ以下通常進行で
>>406 持ってるだけで気になるんなら捨てれば良いじゃない、良いネタになるよ
悪い、見えんかった
>>406 好きにしろよ・・・少なくてもそれが理由で焼かれはしないからさ
つーかお前みたいなのがこの手の場所でそう言う事を言った分だけ
地力でゲイザー取った人間が肩身の狭い思いをするんだ、せめて黙っててくれ
ハガルはどれが一番手に入りやすいですか?
本スレでみかけたんだけどIM神兵でアンスール狙った方が現実的?
>>406 ぶっちゃけ糞のは升IMっつっても
「升で効果付けたIM」で「ドロップ率を異常な値まで上げたIM」ではない
升だからそれを使ったのは完全に悪と考えるか
升は悪い事だがIM自作の手間が省けて行幸と考えるか
どのみちBANされる事はまず無い
・・・まぁ嫉妬の批判は多いだろうが暫くすれば忘れるだろうしな
>>417 お前もう喋らなくていいよ
>升は悪い事だがIM自作の手間が省けて行幸と考えるか
オフ引きこもりならまだしもこの思考はインフラじゃ許されない
BANされなきゃアウトでもいいんだなんて奴が
「俺が苦労して掘ったゲイザーを妬みやがって」アピールするからウザがられんだろ
流れを読まずに…
>>399 頑張ってIM三兄弟の経験値50と泥率30を作成するんだ!
(たぶん、それやってるいちにジェラド40位は揃うと思う)
IMドラゴンなんかと掛け合わせながら作るとアイテム集めもできるよ
(Sでホオズキ・ブレイヴァスライン掘りが可能。頻繁ではないけどそれなりに出る)
そして、来週DL予定の味噌「戦士の誇りが交錯する」と合成するんだ!
そうすれば、立派なIM密林三兄弟人型ありのドイフIMができるぞ
(実際は、効果や人型机の調整等で何回も合成すると思うけど、目標ができると楽しくなると思って)
>>419 マジレスすると、もはやそちらでもスレ違いです、別個に新規スレ立ててやる話題かと
>>422 ハガル全色とアンスールも掘った方ですか?
もちろん求めてるのは解析情報なんかじゃなく
集めた方の実体験でいいんですが
>>419 ハガルはIMのゴルモロとか
マップで色違うから自作
>>419 漆黒エリアでハガルP狙うのが他より出やすい気がする。
白銀のハガルBはマジで滅多に出ないと思う。
あと、質問してる側なんだから安価ミスに構って煽ったりするなよ。
IM関連の議論なら配布スレでやるのがいいだろうな。
少なくとも全力でやることではない上に、升IMの擁護をしてるID:5onrKW/Eはもってのほか。
配布スレも升議論する場所じゃないが現状は升IM議論隔離スレとして運行されてるし、騒動に最も近かった場所でもあるしな。
>>423 IMなんて「〜も出る」と「〜が出る」では天と地ほどドロ率変わるんだから
(あるアイテムのために特化したものと汎用では5〜10倍ドロップ実態が違う)
掘ったことある人がいても一概に答えられるわけがないと思うよ
ちなみに俺はアンスールしか持ってないがこれはポッと出のIMでも割とホイホイ出る
だからこそチートの温床になりえるしガチゲイザーIMが問題視されてるんだよ
>>425 ありがとうございます。
>白銀のハガルBはマジで滅多に出ないと思う。
げっ、まさに今は白銀で掘ってます。
該当するようなミッションがこれしか見当たらなかったので・・・
ちなみにどんくらい周回させられることを覚悟した方がいいですかね?
とりあえずアンスールやってみようかな・・・
ゲイザーは使わないで破棄が一番って事は理解した
なんか荒れる原因になって申し訳ない
体験談で言えばアンスールYは20週もしないうちに自分とフレとに2つ出たので
比較的簡単に狙えるレベル
ハガルシリーズはG意外有るけど狙って出したモノじゃ無し
周回数とかさっぱり思い出せないので判んないや
とりあえず手持ちにマザーがなかったのでアンスール狙いでDLしますた
これwikiとか見る限りCランクでもいいってことだよね?
おっと自決、3週目でさっそくでたわw
みなさんありがとうございますたw
>>420 おお楽しくなってきたIM合成!!
今はアドバイスに従って「還らざる魂〜」HP0.8を合成しようしてるけど
これ特殊効果が良いほどコードレベル高くなって合成させづらいってことなのかな
けっこうたいへんだな!
ホウズキは焔帝Sでぜんぜん出なくてやめたけどIMならもっといい感じにできるか!
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 23:48:36.14 ID:8Szx/kp0
ハガルは気が付いたら持ってる人が多いと思う
密林 神兵 人型系、ニューデイズ系
属性率付与+5%、ブースト率x3.0倍、HPx0.80倍、ドロップ率+30%
確かこんな感じのIM作ってCを周回しまくって
リヨカダナウ60%集めてたら
アンスールとウィンは合成無しで全属性50↑になるぐらい出た(属性率無意味だけど)
ただローズクォーツだけは数えるほどしか出なかったな
ウィンBGPRW
ペオース・ハガル・テルー・シグーBGPRY
アンスールBGRWY
5種類ずつあるんだが…
純粋レベリング用に
出現敵テーブル:大型 HP0.8倍 ブースト3.0倍 経験値50%
エリア&敵種類&副産物 考慮しない(どれでもいい)
というIMを作ろうと考えているのですが、マスクデータの、敵のサイズ補正は
どのように調整していくのがいいのでしょうか?
とりあえず緋天でも合成しとけって感じじゃなかったっけ?
>>436 だいぶんIMの合成に慣れてる人じゃないと「緋天のANGEL」以上に経験値効率のいいIMは作れないと思う。
これから大型補正に関しての知識を入れていくんだったら、素直に「緋天のANGEL」で妥協するのが無難。
今、PSPo2iの中古って何円くらいしますかね?
マクロス∞前に離れてからやってなかったんだが最近の流れを教えてくれ
今でもインフラ楽しめる?
普通にやってりゃMAI前とかわらんから問題なし
>>441 Thanks
今さらインフラ童貞捨てにいくからドキドキだぜ…
>>440 ざっとググって見たけど2000円位、探せばもっと安く手に入ると思う
ただ中古だとまずインフラ繋げられないと思ったほうがいいから、インフラするつもりなら新品買うほうがいいよ
魔法系の戦い方がわかりません
何をセットすればいいのか
立ち回り
を教えてもらえると嬉しいです
ストーリークリア済
インフィニティじゃないです
質問なんですが先程からちょくちょく出てる緋天のANGELとはなんでしょうか?
>>443 ありがとう。
PSPとソフトと900時間プレイしたセーブデータが盗まれてしまっただけだから、
インフラは出来るので大丈夫です。Thanks
>>439 買取は絶望、売値はUMD版はロード面で糞なので1500↓くらいが相場
>>440 夏休み始まって荒れてる
Lv0やTLv200とかわけのわからんキャラがウヨウヨいる
インフラ自体は楽しめるがつなぐ前とつないだ後にバックアップ必須
>>444 インフィニティじゃない方のFoはどうしようもないオワコン
サイコ持った沼でやっとなんとかなるかな程度
というか無印Po2はBrマンセーなのでFo自体がいらん
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 01:01:59.65 ID:67RADGW4
sage忘れ失礼しました
盾も敵に合わせて属性変えた方が良いの?
>>453 理想はそうだがこのゲームJG必須で盾による反射ダメージはオマケなので
ハッキリ言って属性はどうでもよかったりする
というか片手装備は普通逆の手の武器に都合のいい補正付く武器にするので
盾自体がいらな(ry
質問スレまだあったのかよwww
こっちのスレタイはそろそろPo2iでいいと思うんだけどな。
>>453 もちろんそれがベストだけど、与ダメ頻度高くないからガードできればなんでもいいと思う。
>>454>>455 レスサンクス
盾自体微妙ジャンルなのか
クローメインで運用したいんだけどお供のお勧めって何かある?
盾持つくらいならハンドガンでも持ってた方が良いのかな
ちなみに職はBrなんだけど
>>456 シャグなら勝手にチェイン稼いでくれるのでオススメ
>>456 いやいや、ダメージに期待しちゃいけないだけでクロー使うなら盾一択だと思うよ。
使ってみれば分かると思うけど、ハガルとか使ったらガードできなくてマジ死ねる。
>>456 片手武器のお供はステータス補正で決めると良さげ
攻撃力のシャグか命中足りない場合はハンドもありか。破魔の籠手だとか補正付きの盾もありかな
>>458 ものによってボスは辛いかもしれないがpp管理できるなら回避で余裕だろ?
盾ってCで充分なんですかね?
ガードするだけならCで十分
>>457-459 サンクス
シャグは全く想定してなかったけど相性いいのか
使用キャラがキャストでPPもカンストさせてるから命中PPは十分あるし
雑魚が大量に沸いた時用に少し攻撃も上がるデルナディシールドと
大量にあるディーラカーナでも合わせてみるよ
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 01:49:38.93 ID:ISzSPmuo
>>462 ディーラカーナは残念ながら、チェイン稼ぎとしてはあまり期待できないです。
連射系のシャグを使うべきかと。
最高峰はエルノアやクラッド6になりますが、オパオパやオッソリアなんかでもいけます。
それらがなければ、敵をひっくり返してくれるダウン系もありです。
防御手段が回避しかない状態において、この敵の攻撃そのものを中断させて隙を作ってくれる
この特性は地味にありがたいです。
チェインはフォバースまとえばどうとでもなりますし。
>>463 レスサンクス
属性微妙すぎるけどオパオパならあったよ
この機会にこれ使ってエルノア掘ってくるか…
>>459 エスケープセイブ付きの沼子とかならできるかもしれないけど、他種族じゃPP足りないよ。
緊急回避するために必要なPPは50、スキルセイブありでブレッバトツザンガを撃つのに必要なPPは105
>>462がキャス男ならカンストしても210しかないから度緊急回避すれば2セット目のトツザンガは回復待ち。
秒速10ppしか回復しないから5秒待ちになるけど、トツザンガ自体は3秒もあれば撃ち終わる。だから回避すると足りなくなる。
まあ、シャグで慣れてるとチェイン稼いでくれないのが心もとないのかもしれないけど、
盾になれると盾以外は使う気になれなくなると思う。
>>464 悪いこと言わないからやめておけとしか・・・
とりあえず1000や2000で出たらラッキーって感じ
玄人志向的には邪魔と有名なクラッド6あたりでお茶を濁しながら
ダメ元で掘るくらいの気持ちじゃないと途中で息切れするよ
>>465>>466 レスサンクス
正直片手武器はほぼ素人だし最初位はガードできるようにしといた方いいか
エルノア出ないっていうのはよく聞くしリザ掘るついでにMAI4でクラッド6狙って
そのあと本格的に狙うか考えてみるよ
キャスト女性専用かも分からないのですが、パンツの面積が極めて少なく、
その上にフォトンと思われる半透明のヴェールがあり、背中から悪魔のような
しっぽが生えているエロカワイイコスチュームの名前を教えて下さい
>>468 パスワード服のマジカルプリンセス
だと思われ
バイシャ乙32型が一番多くでるフリミは流水の神殿であってますか?
>>469 ありがとうございます。入手は現状難しそうで残念です
沼子FOです
もうすぐ200で初転生なのですが160までディアボの代用になるクロスボウのオススメはありますでしょうか?
とりあえず140までは天守閣とマガシ回す予定ですがそこから160までのオススメクロスボウあればお願いします
>>472 沼Foでクロスボウ・・?
ちなみにクロスボウはディアボ一強だから
他にそれといって強いのは聞かれると困る
>>471 パスワード品なら調べさえすれば簡単に手に入るぞ?
>>471 なにが難しいんだ?
「パスワード マジカルプリンセス」
でググれ
>>473 レスありがとうございます
ディアボはMAI4∞のコウマズリを処理するのに使ってます
では質問を替えればFOでコウマズリを処理する手段のオススメはありますでしょうか?
このスレでかなり前に名前が出てたラヴィス使ってみたのですがディアボのが使い勝手良くてディアボ使ってました
>>476 ちゃんとCS2にしたか?
ディアボ使ってるなら確かに火力に不満はないだろうけど
クロスボウは攻撃系射撃武器なのでFoでは性能生かせてないという意味であまり推奨されない
>>476 クロスボウ好きの人には申し訳ないが、正直ディアボ以外のクロスボウは使う価値ほとんどないと思う。
転生済みLv140ならエクステ止めヒリュウジテリにフリークで十分じゃね?
まあ、どうしてもっていうならリブラとかドゥンガは鉄板だと思うよ。
∞リヨカダナウ(攻撃力634命中力208)50%の反属性への実攻撃力は「634/4 + 208」366の1.8倍で658って計算で合っていますか?
またヨウメイフリークを併用する場合さらに1.1倍した723で合っていますか?
>>479 前半はあってる。反属性50%の実攻撃力は658になる。
後半は違ってて、フリークは最終ダメージに倍率がかかる。
計算上ではチャージショットの倍率が1.1倍になるのと同じ。
桜華Sの沼FOレアブ無しで
だいたい何周すればサイコ出ますか?
確率の問題だけど体感的に
>>477 CS2で間違いないですね
ロングボウCS2は綺麗に当てれば美味しいんですが初段の発生が遅く全体モーションが長いので外したり囲まれたら使いにくい印象があります
クロスボウは発生が早くて全体モーションが短いので細かく動けるのと最初のチャージが早いのでフルチャージ>チャージがスムーズに撃てるのでミスった時のフォローを考えると個人的にクロスボウの方が期待値としては早くコウマズリを処理出来ていると思っています
火力は今はブゲイカムイで上げてるので大丈夫ですが転生法撃振りならロングボウに矯正したのが良いのでしょうか?
>>478 ありがとうございます
紹介されたのを試してみます
>>476 転生して法撃力を上げていれオフならフォバ張って2〜3チェインで
ラヴィスアーロ50のCS2フルチャで確殺出来る
ディアボ持って無いからどのぐらい効率良いのか知らないが
正直言えばチェイン貯めで連射が必要で無いならFoなら弓が良いよ
>>481 1本目は2周目、2本目は164周目で出た
他人の周回数が参考にならないことがおわかりいただけるかと思う
>>483 攻撃と命中振ってて確殺できるならディアボのがいいよ
なによりモーションが弓CS2みたいにもっさりしてないしね
MAIイベント中は基本Raでサイコ部屋行ってたけど
部屋がみつからないときにFoでディアボ試してみたら弓よりよかった
Foのヤオロズでの立ち回りを教えてください
>>481 今は確率期待値を計算できる時代だぜ
桜花Sでレアブなしマヅリ一体あたりのドロ率約0.276%
マヅリパターンで桜花は21体のマヅリが出るので
一周あたりで一本以上手に入れられる確率は約5.64%
一本は出ることが期待できるマヅリの討伐数約362体
つまり17周程度で一本は手に入れることができる計算
しかしそうそう確立どおりにはいかないのがPo2i
6属性50↑とか狙ってれば理論値に自然と収束するけど
1,2本だけ掘ろうとしてるとハッキリ結果が分かれることなんてザラ
そりゃ当たり前だろう、所詮期待値だもの
でも見当つけるのには役立つしなんの意味もない数値だとは思わないな
ちなみに161周した場合一本も出ない確率はレアブなしでも0.093%
いや〜運が悪いにも程があるw
Huでまわったとかマヅリパターン関係なしにやってたとかそういうオチかね
最終的に何周してようがその一周でドロップする確率が5.64%なら
特別不運とも思わないけどなあ
あ、
>>489は計算一桁まちがってたわ
ついでに省略無しの確率で再計算しなおしたら
161週で1本も出ないのは0.0088%ね・・・う〜んおまえさんの運の悪さには同情を禁じえない
まあ十中八九嘘こいてるだけだろうけど
なるほど 今確かに運が悪いと実感できた
イベント期間中はMAI4FoレアブありB1リタマラ3〜4週で1本のペースだったな
ほぼ毎週誰かに出てたしね
今はテロップもほとんど見なくなったわ…
>>486 シフデバ以外のテクは基本ご法度(ハズレに当てる可能性が高いから)
単ロック武器もしくはTハンでチェイン貯めて出来るだけロックの少ないPAで締める
ぶっちゃけヤオロズ様でのFoはやる事が少ない
公式ブログにヤオロズが人気と書かれてるが、面倒なだけの糞ボスにしか思えない。
何故人気なの…?
ビス子の職業について悩んでます
2ではBr使ってたんだけどインフィニティになってからHuにしてます
使ってて命中が・・・ってなるんですが足りないからといってRaにするのもアレですし
友人はなぜかFoを推してました
Huでも転生で命中カンストさせて命中がダウンしないPAを使えばそこまで苦労しないはず
ただ近接職なのでHP攻撃もなるべく転生で上げておきたい
Foはビスの弱点である命中の低さがあまり関係ないしPPもテクセイブとテクマスつけてサイコ握れば問題なし
転生で法撃とPPの最大値さえ伸ばしてやれば活躍できるのでお手軽かもしれないですね
正直なところ転生カンストしたらどの職やっても問題ないと思いますが…
>>494 やっぱりそうですか、インフラではいかないようにします
ありがとうございました
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 11:20:57.27 ID:oVWIIbrp
ヤオロズiM神剣カムイが出る箱の位置は何処でしょうか?
矢倉面破壊追加箱以外の場所でお願いします
>>497 なるほどありがとうございます
とりあえずHuでこのままいって転生するとき法撃PP振ってFoに変えてみたりしたいと思います
バジュナアタとプーシャンは共通ドロですか?
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 11:49:22.22 ID:b7w9PNZu
>>495 喋るから
それを除外して単純に戦闘内容だけ見たらトップクラスのクソボス
エクストラなどの武器等の抽選は個人ですか?それともPT全体でですか?
ディアクロエクステ∞CS1を2発とエタゲエクステ∞CS2を1発、どのくらいダメージ差があります?
>>495 声がみゆきちだから、ほかには二次創作的な人気は割とある
pi○ivとかでヤオロズで検索したら擬人化とかでそれなりにあったりする
まぁゲーム的には
>>506が言う様にクソボスだけどね
創生固有のパニッシュってかなり出にくいのか?
サイズ補正が最大とおもわれる母&イヴァ2種同時沸き有ので4種計1000体くらい殺ったと思うのだが出ぬ
ドロ30付きで最終的には320%とかいくミソなんだがなぁ
ドイフ出るまでは粘るべきなのかな
エタゲとかも同じ感じ?
出にくいよ
むしろ何で出やすいとか思っちまったんだ?
512 :
479:2011/07/23(土) 14:13:04.99 ID:R873lTot
>>480 回答ありがとうございます
EXサンダナウ50、∞リヨカダナウ50に負けない属性値のスプニが欲しくて調べてました
Raスレの数レス前の計算結果見る限りスプニの入る場所などない気がするが・・・
出にくいことは覚悟していたがまさかこれほどまでとは…
と思い何百周くらいで出たのか(出た人がいるのか)確認がしたかった訳ですよ
道中のドイフはボス箱からと違い700周しても出なかった経験ありますし
1000周逝くまで出直してきます
ハンターならハンター
レンジャーならレンジャーで
あまりタイプは変えない方がいいんですかね?
セイバーとシャドゥーグ、エクステするならそれぞれどれがオススメですか?
>>516 各職10まではとりあえず上げておいた方が良いと思う
各種状態異常無効に他職で使用しても有効なアビが多いので
それ以上は割と専用的なアビが増えるのでやりたい職を上げると良いよ
>>508 カンストキャス子が10cで防御830相手にって前提なら、
ディアボ50%CS1x2=26400、エタニ50%CS2x1=26950 ってなる。
>>517は何を根拠にたくさんといったのかがわからないが、ほぼ誤差範囲。
ちなみに自キャラステと敵防御の差が広いほどSG有利だから、ビス子Raで敵防御900を仮定すればディアボが逆転する。
>>507 個人個人で違う。自分にドロップしたものは他人には拾えないし、その逆もしかり。
>>516 種族によるってのはあるけど行く先によってその都度変えるのが一般的。
未転生Lv100とかっていう育成状況なら、まずは集中して1つの職のLvを上げる方がいいと思う。
>>519 セイバーもシャドゥーグも低火力なカテゴリだからそもそもお勧めできない。
最終的に使っていきたいなら、セイバーはサタナスクラス、シャグもエルノアクラスでも物足りないと思う。
一応シャグはDFDでダメコンと併用ってのもあるけど正直微妙。
序盤にどうしても使いたいっていうことなら、セバ・ボレガでもエクステしてフリーク付ければそれなりの火力になる。
>>521の補足
× ビス子Raで敵防御900を仮定すればディアボが逆転
○ ビス子Raで敵防御900両者属性値60%を仮定すればディアボが逆転
>>522 ありがとう
ではブレイバーの特性を活かして高火力を狙える武器はなにがオススメですか?
>>517 適当ですみません。
Raで、フルチャージ、ハイスピ。
どちらも同属生、同属生値、同じ敵(反属性)相手に2チェイン切り。全弾フルヒット。
ディアクロならCS1が2発、エタゲならCS2が1発ぶち込めるので、その時のトータルダメージ差を知りたいです。
>>521 大体は同じくらいなんですね。
エタゲを持ってなくて試せずにいたもので…。
ありがとうございます
全段フルヒットってSGCS2だとあんまり現実的じゃないんだけどね
>>523 ブレイバーも基本的にはステータスの落ちたHuRaFoだから、それらが高火力で運用できる武器を使うといい。
イグナイト前提だとしてもハイスピードチャージは使えない、テクハイスピも枠に余裕がない。
結局打撃中心になると思うから、テンプレで推されてる打撃武器から適当に選ぶといい。
>>521 もちろん前提条件が無いからエタゲを理論上最大値の脅威の30HITで概算
>>527 単ロックなら13HITくらいが現実的だな
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 16:23:28.10 ID:oVWIIbrp
エクステ時のLV制限についてなのですが、
☆16の武器は元々160制限なので変化無し
☆15の武器(150制限)はエクステまでなら変わらず、∞エクステすると+10で160制限
☆14以下の武器(140以下の制限)はエクステ、∞エクステでそれぞれ+10ずつ制限される
という事で良いのでしょうか?
エクステでのLV制限変動が良く分からず、リセットするのが面倒です(この携帯だとwikiが表示しきれないので)
>>532 Lv100制限のをエクステすると100のままだったり
チェルシーが初登場の時に
お客様おっきしたよ
しゃっちょさんもおっきしてよね
ってセリフがありますが
あれは狙ってるんでしょうか?
無印はキャス子でBrしか使ってなかったけどインフニティでは何を使えばいいですか?
>>533 それメーカー製☆13だけじゃね?
>>535 キャス子のままRaに転職。極めれば全種族全職中でもぶっちぎった火力になるよ。
流行りのFoがやりたいってなら素直に沼子作った方がいいと思う。
>>535 RaかHuだな
とりあえず職は全部10レベルにしておくと便利
Foのレベル上がってきたのでオフでちまちまサイコ掘り始めようと思うのですが
MA1の難易度Sで最初のコウマヅリ3匹組を倒して出なかったら帰る
の繰り返しでいいのかな?
ハミ痛MAにコウマズリ出るルートなんてあったか?ん?
>>538 MAI4∞の最初の三体リタマラで良いと思います
ただ、150%になってからは期間中に比べ、体感でかなり出にくくなっていますので、
ある程度覚悟して行ったほうが良いかも知れません
>>539 マキシマムアタッククロス1番目のやつですね
ファミ通のじゃないやつ
変な略しかたしてスマンです
雷属性のジャッジメントハーツのエクステ時の特殊効果は何が良いでしょうか?
麻痺のままで問題無いかな
>>541 ファミ通マキシマムアタック → MA
マキシマムアタッククロス → MAX
マキシマムアタックインフィニティ → MAI
これくらいは覚えておいた方がいい。
時にインフラでもMAXでディオスが云々とか、MAXI行きますとか、何のことだか不明な部屋が良くある。
通称はそうなのかもしれんがMAIをMAXとかMAXIと書いても別に間違いではないだろ
Maximumなんだし
っていうか紛らわしいんだよ、アホ開発が
>>544 MAIをMAXと表記とか
お前それを読む人間にわかってもらおうって気がないのか
少なくとも表記が解り辛い部屋には入りたくないな
>>544 間違い云々でなく、意思疎通の問題
それがわからないんなら、結構無自覚で地雷的言動してるかもよ
いや俺はちゃんと書いてるがそういう部屋見るしそう書いてても間違いじゃないだろうと思ってな
紛らわしいのは同意だがコメで大体どっちか分かるだろ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 19:10:19.09 ID:oVWIIbrp
ヤスミ4000の属性値50%はエタゲの何%の威力に相当しますか?
>>544 間違いかどうかはともかく部屋に入った人が次々にいなくなるとは思う
質問
いまキャスト女を使ってます
1
タイプレベル30以降のアビリティで他職で便利なケースはありますか?
とりあえず未転生で全タイプ30になったのですが、転生後に職をレンジャーひとつに絞ろうかと思っています
2
200転生するとき命中カンスト後に余りを何にふったら良いですか?
MAI4∞に行って断られないようにしたいので、200転生限定で募集してる人の意見を知りたいです
死にそうで断られるならHP、火力不足なら攻撃力かなと思っています
>>551 フリーク以外の攻撃力は「実攻撃力*(属性値%+130%)」になる。
だからヤスミ50%は、(629/4+280)*(1.3+0.5) と表せる。エタニn%なら(700/4+300)*(1.3+n/100)になる。
(629/4+280)*(1.3+0.5)=(700/4+300)*(1.3+n/100)をnについて解いて確認してみるといい。たぶん36%になる。
>>552 @
基本的にLv31以降のアビリティは職専用。
余り伸ばしとく意味はないけど、いざという時に他職が出来たほうが便利だと思う。
A
命中>HPが一般的、個人的にはPPも選択肢に入ると思う。
>200転生限定で募集してる人 ではないけど、最低限Lv200で2回くらいは転生したほうがいいと思う。
職Lv50まで上げてあれば蹴られることはないだろうけど、よほど腕と装備に自身がない限り足引っ張る可能性の方が高い。
職はHuで、自キャラLv150~159間の打撃武器に何を装備しようか
悩んでいます。
皆さんは、主に何を装備してますか?
ちなみに自分は、ブッティーセットとスカーとデンドウです。
>>554 俺はそのLv帯ではサンゲヤシャとか使うけど、ツインセ自体が場所選ぶからブッティとスカーありゃ十分。
>>555 レスありがとう。
では、この装備でもインフラ行っても大丈夫なのかな?
ラヴィスアーロ掘るのに体感でもいいのでオススメの場所はありませんでしょうか?
IM電脳でハムってるんだけどまったくでない…
>>557 その質問何回も出てるけど
IMの多脚がいいって話じゃなかったかな
>>556 MAI∞ランクじゃなきゃ大丈夫だと思う。
>>557 漆黒の多脚兵器Lv249、ドロップ率+30%のIMを100周したら10本出た。
>>558-559 なんと!多脚のほうが良かったんですか!早速ハムってきます!
即レスありがとうございました!
>>558 ラヴィス・アーロは次回からヒリュウジテリとともにテンプレ入りかね。
>>561 それがいいと思うんだけど
入手難易度そこそこで憤怒付き、エクステ∞で大分強いと思う。
あとは個人的にはアーティファクツ好きなんだがあれはあくまでも10カス止めでつなぎ武器だしな。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 20:27:32.62 ID:ocZc97GM
インフラモードの話なんですけど、今日参加したパーティで6連続リザルト報酬がでました。
4回目からあれ?と思い出して、6回目でもしかして・・・と心配に。
まさかリザルト報酬が100%になるチートってあるんですか?
なんか怖いんで教えてください。お願いします。
味噌書かないと答えようがない
邪王A以下なら100%武器は出るし
>>544 判りやすくするためにここで推奨するのは全然構わないんじゃね?
ただオンラインで見ず知らずの人が知ってて当然みたいな考えはよろしくない
>>564 まさにそれでした(・∀・)!今wikiも確認しました。チートじゃなくてよかったです。夏休みなので怖くて(´;ω;`)
100%とはすごいですね。全然知らなかったです。返答ありがとうございました。
>>566 数まわしてれば100%ではない他のミッションでも連続でリザルトが来る事はあるよ
実際にMAI2でシノワ5連続出た事があった
MAI1ならアキシオンオンライン、MAI2ならシノワオンライン
MAI3のランディールオンライン、MAI4ならトライシオンオンラインは割とよくあることだね
IM作るとき、大体どのくらいの特殊効果でみんなやってるのかな?
系統・サイズ補正は絶対合わせなきゃいけない上に特殊効果まで厳選していくのって・・・
個別でよく使う効果最大を作成経験値+50、ドロ+30、ブーストx3、etc
あとは欲しい効果最大で3つ程度つけて系統合わせたらあと適当にまわして出なけりゃ微調整
自分で作ってるならわかると思うけど
インフラで出回ってるような効果4〜5、系統から補正までジャストでLv補正も+49なんてのは
ランダム要素が多すぎるので狙って作るのはほぼ不可能
フォバの21以上って何処で取れます?
>>570 即レスありがとう
やっぱそれくらいが限界か
インフラあまりにも完成度高すぎるIM多すぎて俺が情弱なのかと思った
こんなこと聞いてるあたり情弱かもしれんが
すみません。
乙女ってなんですか?アビリティーだとは思うんですが…
自動回復薬
→オート メイト
→オトメ
→乙女
>>571 フリミ・クラッド6・蒼海or蒼穹
もしくはMAI1∞ボーナスステージ
>>574 オートメイト(自動回復)の略
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 22:40:19.08 ID:V3wz1oyh
ニュマFo使っているんですが装備している武器の種類はどんな感じがいいですか?
あと杖にはなにをつければいいですか?
>>571 上にもあるけど蒼海か蒼穹がお勧め。両方共エリアドロップなのでお好きに
クリアする場合は、前者のラストがココメロッダなのでNPCにターゲット向けばなんとかなる
レベルがそこまでなくてもクリアしやすいので個人的には蒼海かも
>>577 基本はサイコで場合により弓やTハン辺り使うぐらい
テクがまともに使えないヤオロズ辺りでやっと近接武器持ち出すぐらいかな?
エターナルサイコドライブとはなんですか?
サンゲヤシャが欲しいのですが極幻で掘るのに飽きたので違うミッションで掘ろうと思うのですが
どこで掘るのが一番効率的でしょうか?
凍結率の高い武器ってフローズンシューターと流星棍の他に何かありますか?
はじめまして。
家族と限定でマルチモード楽しんでます。
レベル85〜 のお勧めのレベル上げ場所をいくつか教えてください。
できれば、二人でレベル上げしたいのでフリーミッションなど
マルチモードでできるのがいいです。
よろしくおねがいします。
さっそくのお返事ありがとうございます。
MAIというのはマキシマムアタック1 ということでしょうか?
やってみます。
できれば候補をいくつかいただけると助かります。
職業はフォースとハンターの二人で必ず回っています。
>>584 MAI1Aおすすめ。経験値もタイプポイントも効率よく稼げる割に難易度が低い。
タイプポイントが欲しいなら魔石集めも兼ねてスクラップスピリットとかもいいと思う。
>>582 MAI3とかだと思うが、極幻かレクイエムが安定してると思う。
>>581 未解禁武器だな。持ってる人がいたとか言うなら升。
性能的にはサイコウォンドよりも高火力だけど、消費が100%だから沼子でも扱えるかどうかってところ。
連投すみません、もしソロで回る場合のお勧めもお願いします。
お互い一時間ほどソロをやる時間があります。
>>587 ありがとうございます
消費PP100%は厳しいですね。火力に優れるとはいえ、結局サイコ頼りになりそうな
ともあれ、解禁を楽しみに待とうと思います
>>588 ソロだとマガ殺以外に経験値稼ぎミッションはないっていっても過言じゃない
まぁ、IMとかもあるにはあるけど、マガ殺には匹敵しない
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 00:49:39.34 ID:MSnIW3Bd
>>581 現在ではまだ未実装のロッドです。
サイコと並ぶPA倍率110パーセント、さらに属性威力強化も最高の30パーセント。
しかもサイコではつけられなかった闇と光をつけられる。
極め付けにコクイントウなどと同じ開放系で、解放時にはサイコの法撃力を上回るという代物・・・らしいです。
あ、でも消費は100パーセントとのことです。
>>583 天罰銃が凍りやすいみたいです。
実際に計算された凍結率は解りかねますが。
単にロック数やヒット数が多くて発生しやすいだけかもですが、
それでも実際使ってみて凍りやすいと感じれる程度には敵が凍ってくれます。
>>588 マキシマムアタック∞の略
敵Lvが自キャラより50以上(未満かも)高いと取得経験値が下がるからMAI1〜4を使い分けるといいよ
ソロならマガ殺安定
ゲーマガ天守閣のシズルルートで、ツミキリヒョウリって出ますよね?
>>583 使ったことないけど、ディアボリッククロスも凍結率高めだと思われる。
即死効果と同じなら1ヒットあたり8%で、3wayだから期待値的には4発も撃てば凍る。
>>588 経験値効率は、
ソロ ・・・マガ殺>>>>緋天のANGEL他のIM>>MAX>ゲーマガ>邪王
マルチ・・・MAI≧GBR>>>白亜>スクスピ
こんな感じだと思う。
ソロならマガ殺がものすごく群を抜いて効率がいい。
>>591 ロッドで解放系は予想外でした
今後配信されるミッションのリザ報酬になるのかも知れませんね。ありがとうございます
丁寧にありがとうございます。
maiを回りたいと思います。
一人でできる間はマガシをやろうと思います。
魔石はエリアドロップらしいので、さくさく回れるものを
適当にまわればいいでしょうか?
もし石集めようのルートがありましたら、
そちらも教えてもらえると助かります。
>>596 ハートキー→IMでよく落ちる。後々エンドイフとかエルノア掘ってるとすぐカンストする。
ブラッディムーン→現地調達可
ファントムナイト→スクラップハートで高速収集可
イリティスタ→ゲーマガとか極幻とかでチマチマ集めるしかない。
>>596 まだ序盤ぽいけど一応
ハートキー、MAI1・3、エルノア・ディアボリッククロス掘りつつ、IM(繚乱・白銀・密林・創生)
イリティスタ、極限の大功勢(バグでAランクの経験値高めLv上げに)
ブラッディムーン、マガ殺
ファントムナイト、MAI2・4、スクラップハート、IM(常夏・覚醒・幻想・新緑・秘境)
ありがとうございました。
助かりました、明日から回りたいと思います。
それでは失礼します
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 01:31:36.00 ID:5e8ulWuj
>極限の大功勢(バグでAランクの経験値高めLv上げに)
といいますが、具体的にどういう値になってるんでしょうか?
単にソロよりほんのり高い程度だと、マルチのHP2.5倍で打ち消されてしまうと思うのですが
>>602 たしか∞ランクの経験値より高いはず
でも経験値目的だったらMAI4Aのほうがいい
>敵Lvが自キャラより50以上(未満かも)高いと取得経験値が下がるからMAI1〜4を使い分けるといいよ
初耳なんですが具体的にどれくらい下がるのですか?
>>604 確か51以上離れてるときに、(レベル差-50)*1% 下がるんだったと思う。
つまり敵とのレベル差が100なら半減、レベル差150なら0になるってこと。
体感だけど自Lv170で周回するなら、敵Lv240とかよりも敵Lv160くらいの敵からのが経験値多くもらえる。
だからIMで下手に敵レベル+49にしたりMAI4∞行ったりすると
経験値効率悪くなるんだよね
前者はLv120、後者なんてLv100から参加できるというのに
>>605 なるほどなるほど
自分も体感ですが165でMAI4∞回しててコンル持って無かったからフリーミッションに探しに行ったらさほど時間単位はともかく敵単体からの経験値効率にそこまで差が無かったから不思議に思ってました
>>606 それに当てはまった1人みたいです
レベルだけを見るならマガシやゲーマガや他のMAIをガンガン回して180〜190辺りからMAI4∞粘着のが良さげですかね
近接を殆どいじったことがないヒュマ子Foですが、ヤオロズに担いでいく武器に関して質問があります
・テクニックは論外として、ロングボウやクロスボウは非推奨ですか?
・デスペルタル氷42とナノブラサイス氷42では、どちらがオススメですか?
・炎属性ディオスハウラがある場合、上記の二者のオススメ度合いは変化しますか?
・攻撃対象以外のお面に触らないという点を考慮した場合、フォトンアーツは何が良いですか?
お答え下さると幸いです
>>608 ロングボウは顔に使うからもって行ったほうがいい
圧倒的にDD サイスだと威力低いわロック数+1で危険だわ
Foやったことないからワカランがバータで地道に狙うのがまともっぽい
たぶん弓でぱちぱちやったほうがいいと思う
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 04:08:11.80 ID:ng63B6iR
自分がホストになってタゲ固定されるのなら、サゾ→サゾで正解お面のみを当て続けて倒す事も出来なくない
自身ないならデスペルタル持ってブレデスでおk
>>608 ロングボウは必須だな。
法撃振してるFoなら○○威力↑のテクで十分。
氷↑なら矢倉は□サバ△ラバorダムバでおけ。
足のお面とか□サゾ△ラゾでガード可にしておけばどーにでもなる。
ソロ限定だけどな。
オンならオススメはしない。
>>609-611 参考になります。ありがとうございます
オン前提なので、デスペルタルとロングボウを担いで行ってきます
テクニックに関しても、言われた通りの運用を練習したいと思います
ショットガンって微妙ですかね?
できれば立ち回りも教えて欲しいです
>>613 チャージショットがまともに当たる相手なら射撃系最強
他の武器でチェイン稼いでから密着してチャージショットIIを撃ち込む
>>614 ありがとうございます
ショットガンメインでいきます
密着して撃った方がいいですよね
>>615 ショットガンのみでチェイン稼ぐのは微妙
フォバースからのCS2で落とせるなら良いけど、そうでもないならちょっと迷惑
CS2の2段目は打ち上げ属性が付いてるのでコウマヅリ等に使うのも邪魔になる
天罰銃ってもしかしてPAいらない?
どうやって〆るのよ
〆は別の武器、っていうことならチャージいらんね
ホーリーレイってエクステすると意外と強い?
PP消費80%で高命中、実行520(620)、麻痺3て、中レベルでは破格の性能に見える。
射程が短いとか、麻痺が確率低いとか、見えない罠があったりする?
>>619 麻痺率はやや高めだった気がする
低消費でバスターシュートなんかとも相性がいいし
∞エクステで120から装備できる中ではトップクラス
最強ライフルを選ぶってんでなければ選択肢に入る良武器かと
>>619 ライホウなら店ですぐに50が揃うし
PP消費90%で高命中、実行539(614)
これにフリークが付くと・・・
麻痺は悪くないけどぶっちゃけライフルって高所敵やボスの弱点狙撃専用みたいなもんだし
LV低くてもHP吸収とか憤怒とかの方が無駄にならない気がする
そんなわけで邪王Bでえこえこ集めてる時に
運良くホーリーレイの高属性が入手できたら
エクステしてもいいかな〜ってぐらい(※個人の感想です)
思い入れもあるし消費PP少ないのは種族によっては大きいから
>>618 えっと…CSじゃなくてロンガなんかのPAの話ね
無しで使ってみていらないと感じたもので
ロンガはPAじゃなくてバレットでしょ
そもそも射撃武器にバレットが必要なケースが少ない
弾数変わる系か、稀にロングがないと届かないとかバスターでハメたいから着けるくらい
バレットもフォトンアーツでいいのか
失礼
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 10:19:15.04 ID:l4RKt0wr
a
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 10:21:49.88 ID:l4RKt0wr
a
PAはスキル、バレット、テクニックの3つに分けられる
これまめちしきな
>>605 経験値補正について詳しく…
正確には
>確か51以上離れてるときに、(レベル差-50)*1% 下がるんだったと思う。
>つまり敵とのレベル差が100なら半減、レベル差150なら0になるってこと。
ではなく正確には…
敵Lvが自キャラLvより51以上高い時のみ
取得経験値に(50/レベル差)%の補正が掛かります。
敵とのLv差が100なら半減、150なら1/3、200なら1/4となります。
したがって取得経験値が0になる事はありません。※検証済み
要はLv差50以内の敵の方がLv上げには適していると言う事に変わりはありませんが…
一応正確な情報として参考にして頂ければ幸いです。
ライフルでバスターシュート使っても十分な射程を持てる武器ってありますか?
>>628 悪い、補足ありがとう
>
>>629 基本的には足りなくなるけど、元の射程の長い武器は補正後も長くなる。
消費も考えるとAARとかがバスター向けのライフルだな。
超電磁ライフルなら余裕
エレヒつけても即死の場合には意味がないってホントなの?
633 :
619:2011/07/24(日) 12:26:26.70 ID:soe5XYAS
>>620 >>621 ありがとうございます。
火と光の47,48が出たので、考えていたところです。
もうちょっとえこえこ目当てで回ってみて、考えて見ます。
やっとこさTL20までいったんで転生しようと思うのだけど、転生前にやっとけって事はある?
とりあえずはフォバやら使いそうなPA集めてるんだけどさ。
>>634 横からですまないがそれはどこからの情報なの?
例のガイドブックなのか、それともエレヒありなしでそれぞれ何千回と撃ってみた結果なのか
>>635 転生してから元に戻すまでの装備・魔石集め
DLCのスクールバッグって今はもう買えないんですか?
ストアの追加コンテンツ一覧にないんですが
639 :
582:2011/07/24(日) 14:02:10.77 ID:6jO6c/W2
>>587 お礼が遅くなってすみません解答ありがとうございました。
また質問で申し訳ないんですが
サンヤは進化Sや鋼音∞などのフリミでは狙いにくいでしょうか
やっぱり素直に極幻や夢幻等の方がいいんでしょうか
>>639 どっちにしろ出難いから、好きなほうでやればいい
>>641 分かりました
解答ありがとうございました
ストミハードをクリアすると、交換所にアイテムが追加されるそうですが、
追加アイテムをだすにはクリア評価関係ありますか?
はい
正確には、ストーリーモード ハードをオールSでクリアでアイテム追加となります
ダークファルスとかダルクファキスの隕石って法撃扱い?
>>638 ゲーム終了してPSストア
PSPo2iを選択。
前作のPSPo2のDLコスチューム
DLウェポンがあるはず。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 14:45:58.27 ID:l7GLEERv
>>645 割合固定ダメージ攻撃だったはずです。
つまり、どんなに精神を鍛えようが防御を高めようがHPを増やそうが、
問答無用で最大HPの8割を削り取っていきます。
逆にいえば、HPさえ満タンを維持できれば、どんなにキャラがもろくても一撃死は避けられます。
>>647>>649 マジすか、じゃあ俺が一撃死させられたのは見間違いだったのだろうか…
お二方サンクス
>>644 オールSはない。
ノーマル・ハードとも、面倒でNPC任せにしたものとかS〜Cが混在しているが、
交換ミッション、店売りとも追加されてる。
クリアそのものが条件で、オールSは必要ないと思う。
そうじゃないと、うちの状態が説明つかない。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 15:02:01.47 ID:l7GLEERv
>>650 なんともいやらしいことに、奴らはこの技を、他の技と合わせて使うことがあるのですよ。
巨大隕石のどさくさにまぎれて小さい隕石を振らせるとか。
しかも麻痺効果つき。
小さい隕石でHPを8割以下に減らされ、麻痺らされた瞬間に巨大隕石がずどーんとか。
場合によっては全く同時に多段ヒットして一撃死もありえるかもです。
>>638 >>648にもまあ書いてあるけど「前作の」追加アイテム扱いだから注意ね
インフィニティの追加アイテム欄には載ってない
スレ違いとは思いますが。
野良でプレイしていたところ、突然「記録メディアに保存されているプレイデータは破損しています」と表示されデータを読み込めなくなりました。
幸いPSP-1000を使用していたため急いでCFWを導入、プラグインを使って無理矢理起動したところ、キャラ一覧の中に作った覚えのないイーサン・ウェーバーなるキャラが。
データを読み込んでみると未解禁武器取得はしてるわ、称号はコンプしてるわ。
マイカードは文字化けしまくりでバトルランクもSSSに。
インフラでこういうチートが出回っているという認識でよろしいのでしょうか。
また、データ復旧は難しいですか?
スレ違いだと思ったら書き込まないでください
ビーストの名前があまりでないんですが
4種族の中で微妙なんですかね?
スレチどころか 升関係は論外。
ここで平然と質問する神経疑うよ。
全力スレなので一応
最近はレベル0にする悪質な人が居ます。
なのでPCや別のメモステにセーブデータ
バックアップをお勧めします。
>>657 ビーストの特徴は 回避がニューマンに僅差で負けるけど攻撃力は最高。
しかし防御力低い 命中精神も最低クラス
前作と違って変身後は無敵。インフィニティの場合立ち回りが難しいですね。
前作はブレイバー向きでしたが
ハンター一色でしょうか。
>>657 そもそもビスはその攻撃力を生かした破壊力を目当てに
主に効率厨が使用していたという経緯がある
しかしインフィニティになってから風向きが変わった
まず命中が低く、たとえ転生で命中全振りしても一部の武器は命中が足りない
これは体験版から予見されてたことでここでまず使用人数が減った
とどめはちょっと前のMAIイベント
ブラスト回復装置のおかげでヒュマキャス沼に圧倒的に水をあけられた
ここでほぼビス使用者は死滅した
今残ってるのはほとんどが効率厨とは無縁の人達ばっかだね
羽生やしてる地雷も多い
ビーストやっぱり命中率が致命的でしたか…
回避が高く攻撃が自慢のビーストも
ディオスハウラのセット効果にハガル
アンチアップにインフィニティレグス3でもインフィニティランクじゃ被弾するよ。
>>661 羽を生やしてる地雷って?
ビジュアルユニットの見た目で地雷扱いはこういう場でどうかと思いますが。
ネ実脳にかかったら地雷なんだろう
よくこういう場で特定種族が死滅したとか言えるもんだ
すげー見聞狭そうだからしかたないんだろうけど
>>661 VUなんぞ付けてる時点で…
キック安定だわ
ビーストの低い命中でも頑張って
グロリアスウィング等高命中武器なら
インフィニティでも安定して当てられますよ。デューマンみたくガード使える物推奨ですけどね。
ID:7GGlsB0e自体が効率厨だったってオチか
まあそれぞれどう考えていようがビスがデュマ以下の劣等種族で
VU付きが地雷確定なのは事実だしな
MAI部屋でよくビス×って見るしそろそろ現実見ような
イルミナスが来たからこの話題はこれで終わり
早速現実逃避ですか^^;
今からでも遅くないから別種族キャラ作れよ
種族だけでキックされるのも辛いだろうに
>>670 661の人だろうけど
全力スレで全否定しない。ビーストやビジュアルユニットが地雷だの狭い見解なら回答者向いてないですよ。つまらないスレ汚し皆様失礼しました。
∞の回避って前作に比べて性能かなり落ちた?格下の敵の攻撃結構当たる様な気がして…
>>674 完全に死にステ
転生でも振らない人が殆ど
>>630 AARとは何の武器を示しているのでしょう?
アンチアンドロイドライフル
対アンドロイドライフル
アンチだったのか。
ずっとアゲインストだと思ってた。
>>657 攻撃力全種族最高、耐久性全種族最高(物理法撃両面) が弱いわけはないな。
ただ、転生で命中補っても装備が悪けりゃ当たらなかったり、Ra適性がなかったりで初心者向けじゃないだけ。
PP性能も言われるほど悪くなければ、Foもビス子ならヒュマ男より適性あるから相性は致命的でもない。
まあ、MAIのブラスト部屋で空気になるから今は下火ってことろかな。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 18:02:02.00 ID:l7GLEERv
単にMAIとの相性が悪かっただけです・・・だと思います。
近接やりたいならビーストってのは別に間違った判断じゃないはず。
>>680 ビースト近接はいい感じみたいですね
でも空を飛んだりするボスやドラゴンの相手はキツくないですかね?
飛ぶボスやドラゴンっていうと、ゾアルゴウグとかのことか?
それなら転生カンストするころには飛ぶ前に倒せるようになるから大丈夫だと思う。
狙撃はお察しだけど、狙撃を強いられる機会はあんまりないし、そんときはどうせキャスRa一強なのとで気にならないと思う。
狙撃お察しってのはどうもなぁ・・・
ステカンスト状態だとビーストと沼とヒュマの射撃威力はほぼ変わらないわけだが
フォトンコード出る確率ってMAI1〜4全部いっしょですか?
>>684 ビスだけがお察しってわけでもないけどな。ヒュマ沼Huの狙撃もお察しだと思うよ。
Ra適性もヒュマと並んで最低クラスなのは間違いないと思う。
同程度の火力しか出せない沼がRa適性高いって言われるのはPPのおかげだしなあ。
正直沼とビスは命中入れ替えても良かったと思うの
コクイントウ・ホオズキの開放作業中なのですが開放に効率の良いミッションを教えてください
現在は暴走SEED特急Cを回しています
野良じゃベスト以外は全部劣化〇〇、二番手位以下は全て地雷と
決めつける可哀相なプレイヤーが少なからず居るんだと
あらかじめ覚悟しておけば冷静で居られるよ
>>688 炎獣CのB2リタマラマジおすすめ。
インフラで募集すれば4人とは行かなくても毎回1,2人なら来るから、2人くらいで回すといいと思う。
>>675 マジっすか… 他にポイント振り分けるか
>>687 それをやるとバランス悪くなるんじゃ?
メリットとデメリット両方ないと差別化できないでしょ
それよりも、被ダメしやすい近接職に適正のあるヒュマ・ビス(あとデュマも?)よりも、中距離職のFoに適正のあるニュマの方が回避高いのが不思議だ
リアルに考えれば回避には筋肉を使うし、攻撃力低い=筋力が低いって事だから、ニュマの回避が高いのは違和感あるわ
まぁ、ファンタジーだし、Foなら被ダメしにくいし、何よりも今作の回避は死にステな訳だけど
質問スレでなんの議論をしておるのか
ところでビスの耐久力が最高ってなんでそうなったの?
ちょっと前は防御といったらヒュマみたいな感じだったけど
HPの事だろ・・・せめてこのゲームに出てくる用語は
きちっと区別して発言して欲しいよな
ビスは防御はそこそこだがHPが高い
ヒュマは防御は高いがHPはそこそこ
近接やるにあたって重要なのは怯み無しで攻撃を継続できるかいなか、
つまり被ダメ自体が低くてもHPに対する被ダメ割合が変わらないから
Huやるにあたってヒュマが特段有利なわけじゃない
詳しくは最強スレのテンプレに載ってるはず
最大HPの差があるだろ
この場合の耐久力はHP防御精神全部含めての総合的なものだと判断したが
>>694 計算くらい自分でって言いたいとところだけど、全力だから答えとくか。
そもそもヒュマが耐久性高いってのは最強スレの完全防御議論を聞きかじった人の誤解。
防御が急激に上がるアドスピではHPより防御力の方が重要だけど、それ以外ではHPの方が重要になる。
∞ランクの敵は攻撃法撃がかなり高いから、必然的に一撃の被ダメ量が多くなる。
1回で受けるダメージが高いほどHPが高い種族が「最大HPに対する割合」で見ると耐久性が高いと言える。
このために∞ランクのボス格では、防御の倍率の高いHuでもビス>ヒュマになる。
ちなみにHu以外ではそこらの攻撃力高めの大型からの攻撃ですらビス>ヒュマになる。
>>695 体力=HPだけど、耐久性≠HPだな。
俺の認識では、耐久性や生存力ってのはHP防御精神全部考慮した時の被ダメ率だと思ってる。
>>696>>697>>698 ありがと
ヒュマが色々可哀想な感じになってるけどビス強いのね
キャス子の後だとPPと命中が使い難くてしょうがなかったけどビスも面白そうね
終焉の銀河∞をソロで早くクリアするにはどのタイプが良いと思いますか?
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 19:42:20.49 ID:l7GLEERv
>>700 種族による・・・としか。
ヒューマンやビーストなら(あとデューマン)ハンターで。
ニューマンならフォースで。
キャストならレンジャーで。
それぞれの一番適正の高い職が一番無難で堅実かと。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 19:45:36.17 ID:DJkYal2i
射撃にで押すスイッチとか木の実はスライサーで反応しますか?
>>700 Huで強い光ツインセイバーと強い闇アックスとサゾ用のサイコを持っていけば良いと思う
うまくサゾ使えばほとんどダメージ無しで行けるかも
で、ここ50レスほどのビスage運動は終わったのかね?
書いてること全部でたらめだから初心者さんは気にしないでね
今からやるならビス以外オススメ
ビスカス氏ね
ビーストはどこがどう終わっているんでしょうか?
やはりキャス子一強なんでしょうか・・・
>>703 ビーストアンチ邪魔。まだ居たの?
効率厨なのはわかったからチラ裏か愚痴スレにでも書いててくれw使いたい人使ってる人インフラで困らせるだけ。ぶっちゃけビーストでインフィニティ行く腕がないのだろう。初心者さん惑わすな。
本日のNGID:9N06RFMf
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 20:27:34.16 ID:l7GLEERv
>>704 どこも終わってません。
というか終わってる種族とかありません。
扱いやすい種族と、扱いにくい種族があるだけです。
ただ、その扱いにくいを=弱いと解釈する人がやたら多いのが現状。
あとは相性とかですかね。
MAIで活躍できなかったのは運が悪かったとしか・・・
重要なのは種族ではなく、技量です。
下手なら弱い、上手ければ強い。
最強スレでやれよお前ら
>>706 回答ありがとうございます
メインがビス子でちょっと不安になったのですが安心しました
扱いにくいのかよくわかんないですがこのままビースト一本でいこうと思います
奇数時間にTへブパニ使うのってインフラだと控えといた方がいいの?
普段Tハン集めてなかったせいでこれ使わないとなるとオブシディアンが次に強いTハンになっちゃうんだけど
>>708 ビス一筋も悪くないと思うけど、あとあと辛いかも。
ある程度育ててら他のキャラも使ってみるといいと思うよ。
ビスの後だと近接の火力不足は感じるだろうけど、キャスとか沼とかおすすめ。
>>710 奇数時間でも火力は高いから使ってても問題ないと思う。射程は若干短いらしいが気にならない程度。
俺は狙撃用は奇数も偶数もTヤスミで、偶数時間だけ用途変えて天罰持ちだしてる。
>>710 若干射程が短く感じるが普通に強いのでそのまま使っても問題ない
ただ
>>4のTヤスミが入手容易で強いので光闇だけでも手に入れておいたら損はない
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 20:49:37.90 ID:8LZASS1o
ミッションを放棄したら黒い空間に立っていました。
どうしたらいいですか?知っている方いたら教えてくださいお願いします。
最近買ったんですがインフェニティクラスのミッションをこなす時
ヒューマンのハンター防御超特化型(ユニットまで)とニューマンの法撃超特化型では
防御面で見た時にかなり差はありますか?
それともどっちも差を感じないくらい敵の攻撃が凶悪ですか?
>>714 かなりの差はあるけど、後者なら攻撃される前に倒せるから後者のが被ダメは少ない。
>>714 防御超特化とか完全に無駄なレベル
カンストステならどの種族職業でも理不尽多段喰らえば死ぬしそれ以外ではまず死なん
素直にレジスト3種挿しときなさい
近距離法撃型フォースで、今の法撃配置が
杖1(△単体法撃□フォバース▲周囲法撃■レスタ)
杖2(ザルジェルシフデバ)
短杖(△単体法撃□サゾンテ)+盾
なのですが、完全自己流なのでオススメの配置などありましたら教えてください。
>>719 杖1 シフデバ、レスタ・フォバ 強化フォバ用
杖2 □サゾ、ギ系△レスタ チェーン稼ぎつつ即回復衛生兵、打ち上げ×用
杖3 □サゾ△ラディーガ、ギ系 〆、ノスディーガ等も使うか
杖4 □ラディーガ/ラ系△適当 サゾ封印時、中距離用
インフラで重い時装備切り替えヤバいから強化用以外ガード入れてる
自己流なんでセオリーとかあったらごめんね
>>719 あえて空きを作れば、盾じゃなくてもガードできたんですね…
ありがとうございます。参考にさせていただきます!
>>718 おおむね
>>719と同じだけど対小型の打ち上げさせない組み合わせとして
土ロッド(土↑)に□ギゾ△ギディーガを用意している
この組み合わせだと属性合っていなくてもギゾでショックが入るとギディガの威力が上がり
属性をあわせた物と大差ない威力が出せる
>>718 4属性の攻撃用杖は、表:□フォバ、△ギテク、裏:□サゾ(氷のみサバ)、△フォイエ、ノスディ、ラゾ、ザルア(属性別)で、
補助杖はFo時は表△レジェネ□レスタ裏シフデバ、Fo以外では表□フォバ△シフタ、裏□サゾ△デバって感じだな。
インフラではフォバとギテクでチェイン稼いで、ギテクで〆るといいと思う。
嫌がる人多いから、サバとラ系テク、フォイエとディーガ以外の素系テク、光闇のテクは封印安定。
>>718 ガードなんて使わんでPPエスケープセイブ付けて緊急回避でもいいのよ
□フォバ△ギ系■サゾ△レスタ
これなら何も考えなくておk、ギ系を4色そろえて突撃してる
属性って拘った方がいいんですか?
アイテム目当てでIMを作っていますが、
合成が大変なので特殊効果を二つに絞りたいと思います。
その場合内容は、ドロップ率、属性率付与でいいのでしょうか?
wikiにボスごとのドロップ内訳が載っていますが、あれはボス箱からと考えていいのでしょうか?
ドロップ率アップはボス箱に赤や虹がまざる確率が上がるという解釈でいいのでしょうか?
ボス箱からのドロップならその二つの効果で問題ない
焔帝の猛攻のコクイントウはハンターでもフォースでも出る確率は同じですか?
サポートキャラクターがファミ通デンドウブレードを使ってるのですが
解放したときのエフェクトが見えません。
普通に強いのでPTに入れてますが、もしかして解放武器は
反映されないのでしようか?
また、剣影やコクイントウ鬼灯も同じ様なことは起こりますか?
>>729 重くしない為に特殊ef表示してないだけだと思うよ
エンドイフとかもCPUはef無いし
オンで部屋探ししていたら、GBRヤオロズミッション部屋のコメントに
ボス前のシフデバ、升×
ボス前に武器外してくださいね(うろおぼえ)
と書いてあったんだけど
升×ってのはわかるんだけど、
ボス前のシフデバ×や武器外すのって何か意味あるの?
何も書いてなくてもやらないといけないことなら次から気をつける。
>>726 IMの特殊効果は道中狙いならともかくボス箱には効果ないんじゃないかって説があるよ
○属性付与+80%とか付けてもぜんぜんその通りにならんから
>>731 なんかボス前シフデバでエラーになると言ってる人がいたね
俺はあまり気にしてないけど
>>732 即答ありがとう!
そっか、エラー出る人いるんだ。
書いてあったら気をつけるよ。重ね重ねありがとう!
>>732 少なくとも属性80%系は実感できるレベルには効果があったぞ
>>731 書いてあったら面倒臭いので
言うとおりにしておいた方がいいが
実際効果ないんだよな
>>732 特殊効果の泥率について、ムービー無しボスには効果ないんじゃないかって
(レアブと同じで)話は聞いたことあるが、ボス箱全体に効果なしなんて初耳だ
最近、ネットではこことWikiだけしかチェックしてないんだが、他でそんな話がでてるのか
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 01:01:38.92 ID:dgJxbq1s
至急です
やっとこさレベル200になれましたので転生しようと思うのですが
うれしさの勢いでマイルームに行ってレベル200の称号をもらう前に転生してしまいました
まぁセーブしなかったのでタイトルに戻って転生前に戻れたのですが…
…で、冷静になったら、転生前に他にまだ気を付けることがあるのではないかと思い、不安になってしまいました
転生する前に、他に気を付けなければならないこと、後悔したことなどがあったら教えて下さいませんか?
>>730 そうだったのですか、ありがとうございます。
武器の性能が解放前に戻るわけではないのですね。
>>734 こちらもありがとう
書いてあったら気をつけるようにするわw
ハガル狙うときはパルム系だけじゃなくて
スタティリア系も入れといた方がいい?
スヴァルタスとか出てきて周回効率悪くなるかな
それともゴルモロが落とす確率が高いなら入れた方がいいのかな
>>736 ptの振り分け・低Lv時の装備・魔石の量・GBRの高ランクに行きたい場合くらいかな
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 01:24:55.25 ID:dgJxbq1s
>>740 なるほど
ありがとうございます!助かります
>>735 あいや、スマン
「ムービーなしボスの」が抜けてた
自分で書いててなんか違ったと思ったんだ
補足サンクス
皆さん200転生を三回するのに
大体何時間くらいプレイしたか覚えていますか
三回も転生すれば上げたいステカンストしそうで
今140転生一回後の120でソロメインの為200転生が
遠く思えて仕方ないんですが、やっぱり普通の人は
インフラやって気付いたらレベル上がってるって感じなんでしょうか
>>743 魔石と根気さえあれば、15時間くらいで1から200になったと記憶しています
魔石集めに時間を取られますね。インフラではマガシに勝てないと思います
>>743 ごめんなさい。15時間は160までかかる時間でした
200まで上げるにはその倍くらいでしょうか
746 :
686:2011/07/25(月) 02:09:31.89 ID:Bi+WOz+M
IM密林三兄弟 I人型でエンドイフ対象MOBのエンドイフドロップ率は何%ですか?
一周あたりの道中ドロ率計算してヒーヒー言いながら周回したいです
>>743 メインキャスが700時間くらいで1回転Lv200、無印の時のレア堀はほとんどこれでやった。
この状況でサブの沼子が600時間くらいのときサブの沼子が3回目の転生後Lv200(全職50)になった。
沼子は500時間くらいまではかなり経験値効率重視で育てたけど、その後はほとんどレア堀しながらレベル上げた。
今はタイプレベル上げるのに苦労しないし、効率意識しながらやれば550時間少々あれば転生3回+4回目のLv200にできると思う。
>>746 確率なんて開発陣にしかわからない。
だがまあ、道中で狙うならブーストとか込みこみで5000体は覚悟しといたほうがいいんじゃないかね。
ボス箱から狙えば200周に1本は出るからそっちの方がいいと思う。
>>748 あら、確率は出ていないのですね
○○は0.02%などという書き込みをたまに見かけるので数字出ているのかと勘違いしていました
対象MOB討伐6000超えてきたのでそろそろ道中でロマンつかみたいなと思っていましたが
やはりボス箱の方が期待値は遥かに大きいのでしょうね
ご回答ありがとうございました!
どうもありがとうございました
平日2、3時間と休日ちょっと頑張るくらいだと
3カ月は覚悟したほうが良さそうですね
ゴールがどこか分かっただけでも大分気が楽になりましたホントにありがとう
アンクブッティを楽に集める手は無いものか
鉱山防衛Sのモグポッゴ全て倒してリタした方が集まりは早いのかな
それ以前にラボルブッティが無しかないんだが…
交換でもルームグッズ集めるのしんどいし最高30%だしで
結構集めるの面倒だなー
>>751 マガ殺でも出るしMAX4でテイカー掘ってたら捨てるくらい出る
テイカー掘りが一番楽だな
防具の方は、交換以外は面倒臭い
>>749 ちゃんと敵Lv49、ドロップ率+30、ブースト率x3.0でやってるか?
それで1周10体も出れば500周に1本くらい取れると思うけど。
>>749 それは一部の武器に限り電プレの記事で書かれていた為わかっているものです
なのでそれ以外の物はまったくわかりません
皆さんは、(とりあえず転生のステータスアップは考慮にいれないとして)
100Lvまでにかかる時間 200Lvまでにかかるじかん
転生(50Lv転生)から
一時間で上げられるレベル
三時間〃
この四つは大体何時間になりますか? 厳密な話ではないので、体感の大雑把なところで教えてください
マガ殺を利用するかしないかで時間効率なんて変わってくるからな
無印の時に3rdキャラを1から200まで上げた時は(タイプLvは考慮せずに)200時間位だったかな
装備が揃ってない1stキャラでやるならもっとかかるだろうね
>>757 マガ殺をはじめとして様々な手段を使った2nd以降のキャラクターでお願いします
沼Foと沼Huなんかで効率がケタ違いのため、本当に大雑把なところで結構です
>>758 誰かに双剣連れて行ってもらって1からマガ殺やれば100時間もかからずに200になれるんじゃないのかな
自分は∞で作った新キャラがデュマ子だけだったけど体験版でLv100TL20にするのに20時間ちょっと(マイキャラ寄生で)
その後製品版で転生後ep1ep2ノーマルクリアして200にするのに200時間もかからなかった気がする
フィエンジェの対処方法を教えて下さい
念願のアギト・レプカを手に入れたぞ
でもエクステしてから特殊効果が即死と憤怒しかない...
どっちにすればいいのでしょうか?
教えてえろいひと!
ディアボロのCSって1と2のどちらがよろしいんでしょうか?
>>761 雑魚でも使うなら即死でいいと思う。
ボスでしか使いませんとかだったらさすがに即死は意味無いから憤怒しかないけど。
>>756 それを知ってどうするつもりなの?
○○出すまでの討伐数だとかレベル××までのプレイ時間の目安は
チートするときのカモフラージュの参考になってしまうわけだが
>>760 ひたすらサゾ
>>761 今作の即死は正直おススメしないけど憤怒もまず発動することはない
いちぶバグでHP満タンで憤怒発動する武器があるみたいだけどアギレプはわからぬ
>>764 サゾをしてもHuなので全く食らわないしTPも足りなくなるんですが
>>767 フォバ張る→サゾで転ばせる→近接で適当に
>>767 このゲームではキャスHuだろうがフォバ・サゾ杖1本持ち歩くのは必須だよ
ダメージ1でも入ってチェイン稼げて敵がすっころべばそれでいいんだよ
フィンジェは回避高くて場合によっちゃミス連発もあるし打ち上げや転倒でもさせないと背後取りにくいからな
画面外からの射撃もあるからまずは足止めだね。
浮かすと打撃が空振りするからなんにでもサゾしてればいいというものでもないけど。
>>764 いや、単に転生ポイント/時間を 大雑把に割り出して
どれがいっちゃん効率いいのかを、目安程度に考えようかと
基本的には一回適当な所でアビ枠確保したら200オンリーって話ではあるけれども
あー 升の参考か、それは想像してなかった
MAI2∞リザ報酬のダークメテオショットは、出現確率が明らかになっていますか?
>>773 最初は効率とかいろいろ考えるもんだけどな
途中から考える暇なんかあったら多少マズかろうがレベル上げた方がはえーって気付くよ
寄り道したとき偶然出た副産物があとで役に立ったりとかもするしな
とりあえず1,2回くらいは120程度でポイント振ってもいいけど
その後は150程度まで上げてそっから200まではなんか掘った方がいいよ
スプニとかスカーとかブゲイとか剣影とか掘る条件ユルい割に使えるレアは結構あるから
>>774 確立は明らかになってなかったはずだが
とりあえずダークフロウとDMS出したいなら今は100週は覚悟してくれって感じ
>>775 お答えありがとうございます
イベント期間中に掘っておけばよかったと後悔しています。のこり60周、頑張ってきます
エタゲが欲しくて、今まで完全に放置していたIM合成に手を出そうと思ってるんですが、大型補正がちゃんと上がってるかは、実際に出来上がったミッションを数回回ってみないと分からないものなのですか?
残したい効果も消えるし、心折れそうです
クリティカルって発生したら何かわかりやすいエフェクトとかって出てる?
同じ攻撃で何となくいつもよりダメ出たらそれがクリティカルと判断するしかないのかな
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 14:06:27.70 ID:dXrEkxjl
>>778 見た目に解りやすいエフェクトとかは出なかったと思います。
クリティカルは完全に運(確立)の問題なので、
反属性や弱点みたいに、狙って出すようなものじゃないので
別に気にしなくてもいいと思います。
ヒット音が通常より大きかった気がする
エクスプロージョンより強くて、比較的掘りやすいレーザーってありますか?
マガシがキツくなってきた。
>>777 補正が最高近くて☆☆☆のIMなら対象mobがほぼ毎回出てくるので、1回で確認できるケースが多いが、
基本、数回やる必要があるの認識でいいと思う。まぁ、エタゲIMともなると作成してから500周や1000周は
当たり前の世界だし、上のレス(
>>401辺りから)でやりとりがあるけど、現状だとエタゲ持ちがそれだけで
疑いの目を向けられやすい感じなので、そのほとぼりをさます意味でも、じっくりやるのがいいと思うよ。
このゲームではセイバーはオワコンなのでしょうか?
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 15:03:58.07 ID:dXrEkxjl
>>781 レンジャーである一定レベルより上のマガ殺のデルプスラミィからボルテックブレスが
比較的よく落ちます。
何回も繰り返し周回する機会の多いマガ殺だとなおのこと揃えやすい・・・ですが
ぶっちゃけエクスプロージョンよりほんの少し強いってだけでドングリの背比べ状態です。
フリークつけられることを考えたら、
属性を揃えられる実用レーザーではエクスプロージョンより上はないんじゃないかなぁと思います。
>>779>>780 ありがとう
普段音消してたからわからなかったけどヒット音くらいしか判断できないのか…
まあ気にするような要素ではないみたいね
>>781 マガシでボルテックブレスが割と落ちる
それかくるちんでも行って今より高属性のエクスプロージョン掘るのもいいかと
エクスプロージョンでも高属性なら下手に低属性上位武器使うより楽だと思うよ
>>781 もうやってたらごめんだけど
ヒットユニット4個挿し+命中アビとかも
割と効果ある
一番手軽なのは主観で撃つことじゃね
単純に1.25倍だっけ
まあ既にやってたらすまん
杖の属性値は魔法の威力に関係してるんでしょうか
光属性の威力↑はレスタにも効果があるんでしょうか
789 :
781:2011/07/25(月) 15:37:44.16 ID:8h1Z6Z+5
なるほどエクスプロージョンの高属性を狙うか。
まだ∞エクステも残してるし、50↑でフリーク付ければ最終段階でも戦えるかな。
ありがとう!掘ってきます!
790 :
781:2011/07/25(月) 15:40:54.02 ID:8h1Z6Z+5
オウフwwwwリロードし忘れたでござるwwwww
ヒット差しはやってるが、未転生故それでも中々キツい感じ。
主観は試みたけど、俺には向いてないみたいだ。気付いたら横たわってるパターンが多くて。
>>782 回答ありがとうございます。
升のIMが問題になってたんですね。知らなかった・・・。
インフラ用にヤスミ4Kを集めることにします。
ゲイザー用IMはまったり作成して、オフでニヤニヤしますわ〜。
マガ殺専用のレーザーに∞エクステとか正気か?
>>783 カムイとかサタナスとか強いセイバーならクローと遜色ないよ。
低チェインでも3000ダメージぐらいの数字は出るし、片手自体チェインも溜めやすい。
むしろ強武器カテゴリーな気がする。
まだ未転生のレベル110Huですが、高属性コクイントウ目当てでIM回っています。
漆黒ドラゴンS177で赤虹20個ほどでまだドロップはありませんが、
頭、羽、尾の部位破壊はコクイントウに関係ありますでしょうか?
また副産物や適正レベルなどの話も含めて、アドバイスお願いします〜
>>783 残念ながら。
優秀な片手武器もあるけど、基本的には両手武器の方が強い。
>>787 基本命中が55%上がるから武器によってダメージの上昇量は違う。
まあ、おおよそ30%~40%くらいだと思っておけばいいと思う。
回避って重要なステなんですか?
重要じゃないステなんて存在しないとだけは言っておこう
このスレ見てるとわざと何度も同じ質問してる奴が居るんじゃねえのかとか思えてくるわ
今回のソードかなり振りが早くなってるから使おうと思うんだけどオススメありますか?魔剣は実力なくて取れません…
>>794 ドラゴンの部位破壊は戦闘が楽になる程度のもので、ドロップとは関係ないと考えて問題ないと思う。
(関係がある今作の追加ボス各種の場合は、ボス箱そのものが破壊場所に応じて増える仕様)
副産物の主なもの(虹)については下記の通り。
ごく個人的な体感的な出やすさをいうと、ラムダが出やすく〜レッドが出にくいの順(Sと∞ランク共通)。
なお、ホオズキはブレイヴァスライン辺りの場所で出にくい方。
ラムダキャリバー、ヴィクトリウス、ディーラカーナ、ランディール・シャグ、ブレイヴァスライン、レッドライン
あと、補足として、Sでもそれなりにでるけど、∞ランクになると全体的にだいぶ出やすくなるよ。
(一応、レアブ有り、表示泥率230%程度を想定してるけど、出やすさの順等は一緒のはずなので参考にはなるかと)
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 16:30:08.14 ID:ssNvzs2X
パンドラエクストリームの片手版の名前と入手場所を教えてください
ピースメーカー
熱帯雨林ベッガリタマラ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 16:40:33.01 ID:ssNvzs2X
>>794 適正レベルに関しては、ボス箱メインならとりあえず2分半〜5分程度で1周できる位がベストだと思うけど、
それは後々考えればいいことで、まずは自分のペースで快適に回れてるかどうかが大事。
特にキツく感じてないなら、それでいいと思うよ。
アストラルライザー
ディアボリッククロス
ヤスミノコフ4000X
グラヴィディオン
アークサーベント
これ、エクステ∞する価値ありますか?
>>807 ライザーとディアボはいいが
他のは趣味武器
>>800 パスワードで取れるデンドウブレード
解放後エクステで化ける。
DL有料ならヨノハテ封 こっちは
闇50固定エクステ2つしたら1397
命中520で闇なら大剣最強クラス。
811 :
794:2011/07/25(月) 17:31:04.50 ID:E1LWizEn
>>802 >>806 ありがとうございます!部位破壊は箱そのものが追加ですね。
1周7分を12周まわって、
ランディール1、ラムダ2、ヴィクトリウス1
ブレイヴァスライン1、レッドライン1 という感じなので
あと一歩かなとは思うのですがwikiに載ってないのもドロップしており、
もしやエリアはなんでもいいのかなーとか思ってきてます。
やはり低レベルからのレア堀よりも∞目指したほうがいいのかもしれないですね。
ありがとうございましたー
>>808 >>809 どうもありがとうございます
ライザー、風なんですがやっちゃっていいですかね?
>>801 すいません この二つは既に持っていて… 見た目的に両剣みたいな感じのソードがあればなぁと思いまして
オンラインで遊ぶにはPS3かPCが必要ですか?
一応wifi環境はあります
>>815 なんで説明書を読まないんですか?
新品なら無線LANが有ればインフラできます
中古だったら大抵インフラはできませんのでPS3買ってアドパかPCでKaiをやるか新品を買いましょう
>>812 風ライザーに使うのはもったいない。
>>807のなら、ライザーの30%前後〜とヤスミとディアボの50%以上〜には使う価値があると思う。
>>801 ここのテンプレは質問者が目を通さなきゃいけないものではなく
回答者が横着するためのものなんだから別に問題ないだろう
ググってなかろうがWiki見てなかろうがテンプレ読んでなかろうがとりあえず答えるのが全力スレ
>>812 風は全てにおいて趣味武器
例え最強装備であったとしても属性値20未満はほぼ趣味の領域
基本的にこのゲーム手が届く限界装備の低属性より次点の高属性の方が強い
>>820 まあそのとおりだし文句つけたい訳じゃないが
質問する側がそんなことばっかりしてるとそのうち答える側がいなくなるぞ
少し前見たら同じ質問と回答があるからねぇ。質問する側が丸投げな感はある。
義務なんかないんだからどうでもいいよ
テンプレの必要性が全くないじゃないか
ちょっと前にも答えてからテンプレに誘導しろと言ってる人いたけど答えたら誘導する意味がない
質問する側が丸投げなのが当然の前提で、それでも答えるのが全力スレ。
だからこそ、
>>1にはこうある。むしろ回答者こそ、テンプレ読み推奨。
●回答者
・スレ違い以外なら、どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
>>824 そうだよ?だって全力スレだもん本来テンプレは必要ない
って一蹴される予感
全力スレって基本的に質問に答える自己満足スレなんだし
wikiよめ、テンプレ見ろしか言わない人間は何のためにいるのか
俺はテンプレ読んでたからこそ「テンプレくらい読めよ」と思ってたんだが、違うの?
>・「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
とだけあるし。
というかテンプレ誘導で怒られるのはこのゲームの全力スレだけだな
他の全力スレの感覚で書き込んでたから申し訳ない
>>828 ・スレ違い以外なら、どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
答えないで安価だけだとこの辺にひっかかるという事でしょう
>>830 あぁ、なるほど。
テンプレ見て、だけだったら全力じゃないって事ね。
スレ無いの既出に>>○○とかだけで答えたりもダメってことか。
昔別のゲームで聞く側だったのでここではなるべく答えようと思ってたら
めちゃくちゃ質問者優遇でびびった。
>>830 答えてもらって御礼を忘れてたな。
ありがとう。
>>820 >>801だが、誘導だけでもちゃんと答えてるだろ?
同じ質問者が同じような質問をしなくなるだろうから、答えてからでも誘導する意味はあると思う。
誘導されなきゃどこを見ればいいかわからない人もいるだろうってことね。
ちなみに
>>1にはこうも書いてある。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK
これは限定列挙でなくて、例示列挙だろう
で、例示であれば、下記のような意味と考えるのが自然だろう。
・事前準備なしで(当然Wiki、テンプレ等読まずに)連続質問でもOK
まぁ、疑義があって議論する事自体はいいと思うけどね。
まあ回答者も人の子だよ
で質問
雷サイコが2本あって片方だけ雷↑エクステ済みだが、もう片方も雷↑でエクステしたほうがいい?締めないサゾと〆サゾ用とかで
持ってるサイコはこの2本たけです
>>836 2本目は雷以外の使いたい属性で強化するのがオヌヌメ
炎強化で次のサイコ掘りに使うか土強化が安定
>>835 いやいや、なんか取ってつけたような書き方で申し訳ないがちゃんと感謝の気持ちの「ありがとう」だよ。
スレ違いの質問ともいえるのに答えてもらったんだから。
>>836 よく使うならそれでもいいと思うよ。
杖は属性が一つしかないと言う状況でもあまり困らないから。
ソウルフェニックスってなんで通称ソレイユって呼ばれてるんですか?
略称でもなさそうだし意味も太陽?向日葵?で合わないし
840 :
812:2011/07/25(月) 19:01:14.94 ID:E5NQFQGo
色々な回答ありがとうございます
とりあえずライザーはやめといて闇40ディアボと火54ヤスミだけエクステ∞しようと思います
>>839 チーターの名前
ハミ痛情報に乗っかって、フェニックスドロップしたってSS付きで報告
後々ハミ痛情報が間違ってたことが判明、SS貼る際に名前消し忘れてチーターフルボッコ
その名残
だったと思う
過去ログ見直してたら別にテンプレに安価で回答することは怒られることじゃないと思いました
オススメ武器のテンプレが作られた経緯は安価使って楽しようという感じでしたので
それに
>>1に★質問者は>>2-辺りにある「アイテムドロップのしくみ」を一度は見た方がいいと書いてあるのはテンプレ読めってことじゃないですか?
>>841ありがとう
あんまりいい由来じゃなさそうですね
そういう質問来た時に安価で答えりゃいい
んで文句が来たら適当に答えればいい
終わり
>>842 テンプレ案内自体は悪くないが「テンプレ嫁」の一言が余計
テンプレに誘導してテンプレ読めとか、wikiのページにURLで誘導してここ参照ってのはいいんじゃなかったのか?
>>1の「wiki見ろ」禁止ってのは誘導せずに言うことだと思ってたんだが。
>>847 あー、言い方が悪かったか
「次からはテンプレくらい目を通そうな」という
テンプレ読むことを前提にさせようとしている部分が余計
「
>>4 テンプレのじゃ足りないか?」とかならおk
なるほど、俺の言い方が悪かったな。すまんかった。
>>849 こちらこそ横からすまんこったです
というわけで質問
MAI4フォースでサイコ堀り募集かけようと思うけど、
コウマヅリ相手にはファバって体当たり以外に何すればいい?
1.LV20以下サバータ
2.(LV10以下)ナグラ
3.フォイエとかを□に入れて連打
4.サゾなどで結晶破壊役に回る
フォバだけでも十分なのかもしれないですが。
>>850 Foってことならフォバ張って弓のCS2
瞬殺Raが居るならフォバと□ギ系
>>850 サバータはLv11〜20でも連発すると他のテクのエフェクト消えるしそれならギ系がいいね
でもあいつらテクモーションに入るとギ系しても転ばないんだよね…
>>850 丁度ラヴィスアーロ高属性あったからフルチャCS2で確殺してた
>>850 2c確殺できる弓があるならフォバ張ってCS2おすすめ。
ないならTハンドとかでコア破壊に回った方がいいと思う。
コア破壊にサゾ使うと速そうだけど、4ヒットで破壊できるコアならツインハンドで十分だし、
特に馬1コウマ2と一緒にでてくるコアにサゾ撃つとコウマに当たるからやめた方がいい。
神剣カムイって正直どう?強い?趣味?
>>851-855 レスサンクス
弓CS2は失念してました、確かにステ次第ではチェイン稼ぎ役より効率よさそうですね
サゾは確かに敵を巻き込みやすいので、コア壊しはTハンにしておきます
とりあえずステとPT面子みてロングボウCS2かギ系かTハンコア壊しか
柔軟にいこうかと思います
特殊効果のHP吸収はボスクラスに効きますか?
>>858 ざっと書くと∞エクステラヴィスアーロ50%フルチャの法撃力カンスト沼子なら2チェインで確殺
無転生ヒュマ子でも7、8チェインで確殺出来る
>>860 正直そんなにアテになるものではない。
ダメージをくらっているときは大抵攻撃出来てないから、Lv5でも常に吸収>被ダメってのは無理。
ないよりマシって程度で考えておいた方が無難。
ヒィヒィなるのって大型かボスが多いんで打撃武器で
欲しいの探す時は攻略本の「付与可能な特殊効果」に
HP吸収あるの選んでエクステするようにしてたんですけど
中型以下を無力化できる麻痺とか凍結のがいいのかな
ソロでストーリーばっか、インフラやらないから
こんな考えになってしまったのだろか
アドバイスください
最近フォースお断り部屋をよく見るのですが、どういった理由によるものでしょうか?
エルノアってレアブつけたら逆にドロップ率下がりますか?
>>867 ディーラカーナの確立が上昇したらエルノア出にくくなるかと思いましたが、やっぱりそんなことありませんね
ありがとうございました
正直最近新規参入の俺からするとこういうスレはマジでありがたかった
人の質問見るだけでためになるし
つーわけで答えてくれた人たちありがとう
IM邪龍SLv+49ドロップ+30を回すのと、焔帝∞を回すのだと、どちらの方がコクイントウ狙いやすいでしょうか?
>>864 ソロ専でHP吸収は立ち回り次第では計算上の数値以上の恩恵を得られる場合があるから、
Lv4以上なら後悔することはあまりないんじゃないかな。
そうでない場合(HP吸収がなかったりLv3以下の場合)は、用途次第。
武器名とか書いてもらえれば…ってところ。ただ、困ったら
>>6に従うって手もあるよ。
>>865 それってGBR(乱破犇めく星霊祭)部屋じゃない?
ヤオロズはFoと相性良くないから最初からお断りしてるとか。
それ以外では思いつかないなぁ。
>>870 お約束だが細かい所は開発しかわからない
ただ言えるのはIMはその他より低く設定されていると言うのだけは明言されているので
高ミッションLVでドロップ30%でもしないと多分悪いはず
なのでその下準備を入れないなら邪王∞が1番で次に炎帝∞と言う所だと思う
ただ邪王はNPCを連れて行け無いので安定しないならインフラでやる方法もある
後はあなたのLVと技量の話です
>>870 とにかく落ちればいいというのであればIM回すのが楽
でも50↑狙うとかならとにかく飽きないことが肝要
焔帝、邪王、IMと味付け変えながら狙い続けるしかない
根拠はないが体感で個人的に邪王∞推しとく
>>870 IMだとコクイントウ出る箱1つだけど焔帝とか邪王だと2つある
>>871 ヤオ様部屋だと思いきや、MAIとかでお断りされてるんですよね
なんでだろう…
>>875 部屋主がFoとかじゃね
それ以外はもう、アレな感じしか浮かばない
>>870 単に欲しいだけなら焔帝∞、属性指定するならIMがいいと思う。
言葉のあやでしかないけど、"狙う"のか"集める"のかによるってところだな。
Fo2人要らないと思ってるか
自分の活躍の場取られたくないか。
そんな所に行ってわざわざ不愉快に
なることないよ 検索が大変だけどね。
PSN騒動以来久々に戻って今さらイベントのMAI1、2回ったんだけどなんかボスの攻撃力おかしくないですか?
HPほぼMAXから一発で2000近く持っていかれるんだけど MAI2ボスのバリアチェンジは理解してます
自キャラ回避以外カンストビス男200Hu50です 防具は全色ラボルインパクト50前後の着てるのに・・・
このゲームこんなんだっけか? 一々こんなに食らってたらやってられんわ・・・
愚痴っぽく聞こえたらごめん
MAIには敵攻撃力に補正がかかってる。
少しでも被ダメ減らしたいなら、防具をジェラドの60%に変えるといいと思う。
インパクト50%が揃えるよりはジェラド60%揃える方が楽だろうし、性能も高い。
HP防御精神カンスト沼子Huのラボルジェラド60%なら、フロウの天罰でも被ダメ1800ちょっとくらいだった。
防具の問題よりそのステでそんだけ食らってたら間違いなく多段
多段自体の解決策はない
対策はWハーフ
>>879 Foの立場から言わせてもらうと対ブレイヴァスは接近して敵の攻撃を一手に引き受けてくれるHuが居ると凄い楽
オルガ・フロウは第一、最終ともに銃を持ったHuは頼りになるよ、だから大変だろうけど頑張って♪
…あ、言い忘れる所だった。Huさんはチェイン切らなくて良いから
>>882 Raの立場から言わせてもらうと対ブレイヴァスはJGまぜながらサゾ撃ってくれるFoが居ると凄い楽
オルガ・フロウは第一、最終ともにサゾ撃ち続けてくれるFoは頼りになるよ、だから大変だろうけど頑張って♪
…あ、言い忘れる所だった。Foさんもチェインきらなくて良いから
HuばにしてるとFoもこうなっちゃうよ。ここ愚痴スレじゃなくて全力スレなんだから、煽るにしても回答くらいしようぜ。
>>880>>881ありがとう
60ジェラのほうが性能良かったのか・・・ ちょっとショック
素直にWハーフ付けて行きます てか忘れてたこういうアビあったの
>>883 >>882に対する皮肉で言ってるんだろうけどフロウにはFoでサゾ〆するとかなりいいダメージ出るし切ってもいいんじゃない?
ブレイヴァスにはサゾ連打からの近寄ってギゾ〆がいいダメ出るし
まぁ羽根を狙撃してくれるRaさんの方がいいんだろうけどね
>>884 一応
>>6にも書いてある
>ラボル・ジェラド(IM三兄弟S-∞ ボス箱)
>→ 高属性が集めやすく高性能。敵攻撃力4800(∞ランク中〜大型程度)以上で ラボルジェラド60%>ラボルインパクト50% の軽減率。
フロウとかディオスは普通に8000超えの攻撃力法撃力持ってるから、インパクトが55%とかあっても負けるかもしれない。
ジェラドさんはうれしそうに出てくる虹代表で憎しみの対象だが
性能はいいんだよな
>>885 HuとFo程の火力差ではないけど、FoとRaにも十分火力差はある。
ブレイヴァスへのギゾは途中で飛ばされずに〆続けられるならいいけど難しい。
対してRaはライフルで安定して2万クラスx2ヒットを何発も撃てるし、フロウもサゾ〆よりSGの方が更に高ダメージでる。
まあ、フロウ第二が無属性の時だけはFoのが火力高いかもしれないな。
>>886追記ありがとう
テンプレ見てなかったスマソ ジェラって案外すごいのね
ちょっと斧掘りついでに肉兄弟倒してくる
>>888 2万×2も出るの!?そこまで差があるとは思わなかったけどそりゃRaの方がいいだろうね
でもフロウは上に行ったらSGCS2は当たらないしどっちもどっちだと思うけどな
まぁチェイン切っちゃダメって事はないだろう、煽りで間違った事言ったら
>>882と変わらないじゃないか
防具は属性が重要とは聞きますがどの程度の目安で考えればいいでしょうか?
ラボルジェラド18%より防御力120下のオルハセンバ55%のほうがいいでしょうか?
質問者さんのお礼安価見るかぎり利口にスルーしてるから別にいいんじゃない
ずっと思ってたんだが、ラボルジェラドよりジェラセンバのがいいような気がするんだけど・・・
回避よりも少しでも防御高い方がいいんじゃないかなと。
つい調子に乗って煽ったのは悪かったと思ってる。
まあ、Huがチェイン切っちゃいけないなら、FoもRaに負けるんだから同じだろって意味だった。
だから俺はHuもFoもチェイン切っちゃいけないとも思ってないよ。
一応言い訳しとくと、フロウ第二はRaSGCS2、コンル、OEが合計3人いれば下段だけで終わるからRa有利だと思う。
>>894 いやそれを言ったらコンル二人いるだけで下段で終わるでしょ
大体いつもそんなベストメンバーに恵まれるわけじゃないし机上の空論過ぎないか?
まぁ煽り目的でまじめに言ってたわけじゃないみたいだけど…
インフラで、ユニ2の部屋(およびロビー)にはエラーで入れず、ユニ1の部屋には入れる
という状態なんですが。これは単に私の回線(orアダプタ)がダメダメってだけなんでしょうか?
それともなにか別の理由でもあるのでしょうか
>>891 高ランクではちょっとでも属性値が高い方を選ぶのが得策。
具体的には、属性値差が20%もあれば最低ランクの防具と最高ランクの防具の軽減率が逆転するレベル。
敵攻撃6000だとするとオルハセンバ60%>インパクト40%になる。敵法撃力6000ならオルハセンバ60%>ブレイヴァス40%になる。
>>876>>878 Br Br Ra の編成でFoお断りを見たので、アレな感じということで納得します
ありがとうございます
MAI2∞をソロで周回したいのですがRaとFoだとどちらがオススメですか?ヒュマ♀使ってます
エターナルディメンション、デモンズディザスターの常時属性値+40%の内部補正は、
属性を持つ武器にすべからくある+30%補正とは別に加算されるボーナスと考えて良いですか?
また、wikiにはワールドオブガーディアンは属性内部補正ナシと記載されていますが、
ED、DDを混ぜ合わせたような外見をしているにも関わらずED、DD特有の+40%補正だけでなく、
属性を持つ武器にすべからくあるはずの+30%補正もない、ということでしょうか?
そう仮定するとWOGがハイワロになると思うのですが、WOGを持つメリットはなんでしょうか?
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 02:21:11.21 ID:2VTBZYlt
氷防具でカムイセンパ54%出たので神剣カムイ炎16%と合わせようと思うのですが、真アギトとどちらが強いですか?
>>899 装備とか具体的に出したほうがいいぜよ。
>>900 属性値+40% の補正であってダメージ計算時の補正じゃない。
見た目通りの武器属性値の補正のこと。WoGも同じ。
エスペランサ的にDDもEDもWOGも産廃気味だから、集める理由というと収集率くらいだと思う。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 02:39:54.98 ID:46K6r9JK
>>900 DDやEDは実際に表示されている属性値よりも40%属性値が多いってことです。
最大60%なのは他の武器と同じですが。
普通の武器なら属性値20パーセント以下なんて低属性はハズレもいいところなのですが、
DDとEDは20%でも実際には60%相当ということになります。
というか、20%以上あれば、30%だろうが40%だろうが、実際には60%の最高属性値です。
属性値が高いことが強武器の必須条件みたいなこのゲームにおいてこの特性はものすごく強力です。
要するに、DDとEDには低属性が存在しない武器なのです。
無属性は別にして。
と、非常に便利な特性を持っている武器なのですが、
これと同じ系統のはずのWOGにはこれと同じ特性はありませんよってことです。
たぶん、同じだと勘違いする人が多いが故に、ウィキではやや強調して書き込んであるのだと僕は思います。
>>899 天罰タイム中はRa以外はFoかな
RaソロでMAI2行った事無いけど普通の銃で安定して高チェイン溜めれるならRaのがいいかもね
太古からの侵略者∞でブゲイセンバを集めているのですがジェディンが鬱陶しいです。良い倒しかたがあれば教えてください。
908 :
899:2011/07/26(火) 03:53:07.20 ID:FMploCH1
>>902 RaはTL46でショット雷土光とTハン光あり
FoはTL50で火強化サイコ雷強化サイコと光弓あり
レベル170でHP10PP10攻9命8法5防10精3段階振り、ミラブラは全部あります
フロウ戦で死なない&第一時間内撃破が大前提で、道中は大差ないようならフロウ戦を重視して職選びするつもりです
>>905 回答ありがとうございます
全体的にFo安定だけど天罰時にはRaSGCS2フルチャの瞬間火力が輝くということでしょうか?
>>907 ディアボで即死ばら撒くかフルバーストボマー付けたBrでスタントラップのハメ殺しかな?
>>908 らしいね↑でも書いたが自分ではやったこと無いけど、どっかで天罰タイム中はOF第一2分切り余裕みたいなこと書いてた
多分キャスだろうけどヒュマ子でも安定すると思う
そのLvなら何で行ってもOF第一は時間内余裕だろうから、とりあえず多段と宣告さえ気をつければソロクリア余裕だよ
>
>>903殿、
俺も興味があるので教えてください
通常の武器は反属性に対しては内部的に+30%されるはずですがWOGにはそれも無いって事ですか?
キャス男ってあんまりいない?微妙種族なの?
>>914 微妙と言うか、キャストに必要な能力がキャス子に全て負けてるという感じ。
PP、PP回復速度、命中など負けてる。で、攻撃とかHPがちょっと高い。
ニュマ子にFOに必要なステータスが全て負けてるニュマ男みたいな。
でも結局あまり気にしなくてもいいよ。どの種族でもやっていけないレベルなのはいないから。
>>915 ありがとう!
あと、ニュマ子ってHaだとつらい?
>>916 ニュマ子ほぼカンストだけど、辛いって言うのはどれくらいのレベル?
∞ランクの周回だったら問題なくいける。
ステータスに関してはさすがに他に一歩劣るけど、転生システムのおかげでそこまでの差は無い。
特権の高PP効率でどの職でもそれなり以上にはこなせるよ。
>>917 重ね重ねありがとう!
いろいろ試してみます
>>916 最終的な話をするとどの種族でどの職でしようが普通にいける
ただ育成始めが楽できるか出来ないかの差だけ
転生と装備さえあればどんな組み合わせでも問題ない
キャスFoが嫌われたりするのは能力的な面じゃなくて立ち回りが大きいかと
普段Fo使わない奴がMAIでタイプレベルだけ上げて立ち回り全然できてないとか転生振り前提だけどさ
まぁさすがに効率部屋とかだと自重するべきかも
>>888 >Raはライフルで安定して2万クラスx2ヒットを何発も撃てるし
これのスペックを頼む(ステ、ダクネスの属性値、チェイン数)
カンスト沼子Foだと雷アドバンス+雷強化サイコラゾでも50チェインで合計10000くらいは出る
チャージも要らんしタゲられれてても逃げながら撃てる
今更趣味でイルテス掘ってるのですが、何処でどの職が一番効率いいのでしょうか
太古∞で、大剣でにくそうなFoあたりかなと思ってるのですが、もっと良いところありますか?
イルテスは大型狙いのIMでついでに人型つけてると出てこなくてもいいのに
イルギルが出てきてしょっちゅう戦わされるから全色高属性もってるわ
まあ参考にはならんかもしれんがゲイザー味噌やってる人は似た状況になってると思う
>>923 IMでも出るんだ…出たことないので除外してました
開幕湧きする緋天でちょっとがんばってみます
ありがとうございました
トリスタ掘るのに最適なナギサIMのエリアってあります?どこも変わらないのでしょうか
体感()でも構いません
IMの敵テーブルなのですが
ブロック1でゴウシン
ブロック2でラッピー・ポレックが出ました
この場合テーブルは1?2?
テーブルはブロックごとにランダムってことかな
ブロックごと
DLのフロウ第一とかやってみ?
B1B2は小型ばっかだけどB3は突然大型ばかりになる恐ろしいミッション
なるほど、となると素のドロップ率の低さもあって厳しいなぁ。
IM以外で入手可能な方法があるレアって低確率だったとしても
その敵を倒し続けたほうがはるかに効率がよいのかな?
エクスシア・フリューゲ取りやすいところって何処でしょうか?
wiki参考にして魔石集めかねて高レベルでゲーマガやってますがさっぱり出ません。
>>913殿、
てことは…
30%+40%+属性値になるって認識で良さそうですね
>>929 砂塵の機械戦士S とかいいと思う
ボス前の岩の影の箱からとボス箱から出たはず
Sグレードのコンルを掘るのに良いミッションはどれですか?
インフラのチャットで出にくいという話を聞いたのですが、本当に出にくいのですか?
>>930 よくないよ。
DDとEDが 30%+40%+属性値(40%と属性値は60%は超えない)
WOGが 30%+属性値
つまり、WOGだけに関して言えば普通の武器と同じ計算だけしてればいい。
良いとこ無しなWoGだけど、即死の発動率はDDの倍くらいあるんだよね
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 12:57:29.49 ID:YRKgFLMY
クイントディペンデンスとドラゴニックエイジが両方無属性で∞エクステ済みとしたとき
2チェインからのレツザンソウヒジンはどちらの威力が高いですか?
>>923 よう俺!
質問です。
自前ゲイザー味噌で、モトゥブ+人型にしています。
エリアを、人型泥のマシンガンよりどうせならサイコのでる覚醒にしたんですが、
常夏が一般的みたいです。
体感()でも泥率が違ったりするんでしょうか・・・?
他にも理由があるんでしょうか?(泥埋まりやすいとか?)
ちなみにモトゥブT5各500体くらいでまだ一つもでてません。
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 12:59:31.64 ID:rqQY0fWC
バジュナアタが職別ドロップだけど全職同じソロップ率(エルノアと同じ?)と聞いたのですが本当でしょうか?
>>933 一部勘違いして書き込んでましたね^^;
理解はしてました。
ありがとう
>>937 完全に同じかは開発にしかわからない
ただ仮に差があっても殆ど誤差範囲内と言う事は別の発表で予測は出来る
IM配布すれどこ?
スピリットガーメントを狙うならやはりBr机でしょうか?
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 13:41:38.10 ID:rqQY0fWC
>>939 返答ありです。誤差範囲内ならFo机で掘ろうかな…
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 13:42:01.03 ID:2VTBZYlt
インフラでチュウエイジトツシンを使う人をあまり見たことがないのですが何故でしょうか?
パスワードで手に入れた物って違うキャラにしたらもう一回入力しないとだめになりますか?
>>943 セイダンガが強いから
>>944 1度手に入れたらもうパス入力しても手に入れられない
別のキャラで使いたかったら共有倉庫に入れましょう
フォースまったくやったことなかったけど
サイコの土44が手に入ったからフォースもやってみようと思うんだけど
エクステして付属する属性は土↑つけた方がイイのかな?
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 14:17:50.57 ID:2VTBZYlt
>>945 モーション好きなんだけど、インフラで使っても問題ない?
>>947 意外と強いから大丈夫だとは思うけど3段目は出さないほうがいい
効率部屋だったら使わないほうがいいけど
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 14:29:52.07 ID:2VTBZYlt
>>948 ポウム配信されたら早速使います
ありがとうございますた
>>946 俺も同じ様な質問をしたことあるけど、サイコは基本同属性強化でいいとの事。
光や闇がハズレ扱いなのは同属性強化が出来ないのと使えるテクがないかららしい
もしくは…汎用性を考えるならサゾの為に雷強化が一般的らしいよ。フォバの為に火もありかもね
土サイコ一本拾ってから
それ以降ドロップするサイコが土光闇のみなのは一体…
光の柱が広範囲にたくさん降る攻撃をPTがしてたのですがあれはなんですか
あとディオス・ハウラはIMでも出ますか?wikiには載ってませんでしたが
>>932 特にないから出るミッション回れ
出にくいかどうかはやって判断しろ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 17:15:09.59 ID:zHjHJPok
皆弱いな〜
俺もう完璧wwww
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 17:17:40.45 ID:zHjHJPok
ソーランソーラン
いやほおう
>>956 天罰銃=ツインヘブンパニッシャー(双銃)
もしくは ヘブンパニッシャー(ハンドガン)
名前や性能などはwiki参照。
このスレを200〜300戻れば
似たこと書いてある。
だがしかしこの質問者がスレ立てできるとは思えないのであった
テンプレはこのままでいいのかね?
レベル足りてたら行ってくるがよろしいか
967 :
ninja!:2011/07/26(火) 17:42:28.66 ID:A2H4c6L6
立てれるとは思いますがコピペ出来ないので
>>965よろしくお願いします
間違えた
969 :
ゴメス堕天:2011/07/26(火) 17:47:02.64 ID:/U+k8AmT
初質問です。
pspo2iのSランクとpspo2のSランクでドロップする
アイテムは、同じですか?
初歩的な事ですいません。
>>970乙
ロングボウ追加するって話はどうする?
とりあえずヒリュウジテリとラヴィス・アーロはあった方がいいと思うんだが。
>>973 それよりも法撃のテンプレじゃね
あんなにロッド要らないだろ
ありゃFoスレのテンプレからの引用だからな。
パクパク、えこステ、果汁、ビワ、サイコで十分じゃね?
えこえこ、果汁、ビワ☆、サイコで十分だな
978 :
946:2011/07/26(火) 18:55:04.19 ID:j9g7vWXa
>>953 おぉ、なるほど とても参考になったよ
そっか光と闇がどうのってよく見かけたけどそういうことだったのか
さっそく強化して楽しんでくるよ
教えてくれてありがとう。
まだはええよww
>>976 それでもいいな。パクパクは沼でも消費で死ねるし。
とりあえず他のに合わせてまとめてみた、コメントは適当
パクパクは俺も載せなくていいと思う
★ロッド
えこえこステッキくん(パスワード、JUMP邪王降臨C〜Aの評価S報酬)
→低燃費で扱い易い。果汁、ビワ☆までの繋ぎに。沼以外はエクステして使うのもありっちゃあり。
カジューシース(機械惑星の秘密結社)
→通称果汁。サイコまでの繋ぎに。エクステ炎強化がオススメ。
ビワ☆ロック(MA∞交換所)
→交換で楽に取れるようになった。サイコまでの繋ぎに。エクステ雷強化がオススメ。
サイコウォンド(MAI4A〜∞/MAX1S〜∞/桜花の法撃S〜∞のコウマヅリ)
→低燃費かつ高火力。Foなら取っとけ。他の職でも取っとけ。
>>980 ぶっちゃけその辺りはマガシで駆け抜けるので必要性がかなり薄い
70から果汁までが少し遅いのでハラロドウ辺りがあると便利くらいかと
ビワ☆ロックは雷強化ならエクステする必要ないと思うな
あとIM3兄弟のクリア箱も書いてほしい
交換は天罰を優先したほうがいいし、ここ見て装備選ぶレベルならチケット余ってないだろうし
>>981乙
サイコの入手先はMAI4∞とMAX1Sだけのがいいと思う。
たくさん書いてあるとどこがいいか聞かれそう。
ロングボウはこれでいい?
●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先
★ロングボウ
ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞)
→ 闇固定だが手軽でかなり強力。IM多脚を100周もせずに合成50%を作れる。
ヒリュウジテリ(MAI2∞)
→ MAI2∞でたくさん落ちる。多くの場合でエクステ止めフリークで十分。エクステ∞後はフリーク使用でベネディクトに匹敵する火力になる。
チャオは削っていいのか正直悩んだ
んで修正
●おすすめ法撃武器 ()内はおすすめ入手先
★ロッド
えこえこステッキくん(パスワード、JUMP邪王降臨C〜Aの評価S報酬)
→低燃費で扱い易い。果汁、ビワ☆までの繋ぎに。沼以外はエクステして使うのもありっちゃあり。
カジューシース(機械惑星の秘密結社)
→通称果汁。サイコまでの繋ぎに。エクステ炎強化がオススメ。
ビワ☆ロック(IM三兄弟A〜∞クリア箱、MA∞交換所)
→サイコまでの繋ぎに。属性は雷がオススメ。
サイコウォンド(MAI4∞、MAXSのコウマヅリ)
→低燃費かつ高火力。Foなら取っとけ。他の職でも取っとけ。
>>936ですが
ゲイザーについて常夏と覚醒の違いは特にないですか?
噂レベルでもいいんですが
>>987 ゲイザーがそうかは知らんけど、
出易いっていう情報は白銀と常夏に多い
ついでに弓のもテンプレと合わせといた
●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先
★ライフル
ライホウ(店売り)
→ 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力。
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ エクステ∞でメーカー製ヴァーゴに次ぐ、フリークリヨカ50%≒エタニティゲイザー32%(ユリーク以外のアビなし)
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣)
→ フリークナウより火力を出したい人におすすめ。入手難度は高くない。
★ロングボウ
ヒリュウジテリ(MAI2∞シノワビート)
→ MAI2∞でたくさん落ちる。多くの場合でエクステ止めフリークで十分。エクステ∞後はフリーク使用でベネディクトに匹敵する火力になる。
ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
→ 闇固定だが手軽でかなり強力。IM多脚を100周もせずに合成50%を作れる。
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバン Raテーブル)
→ 即死率高、エクステ∞で高火力
すでに200レべなんだが課金のダウンロードアイテムでこれあると便利だよってのある?
素直にコスを買った方がいいのだろうか
>>988 ありがとうございます。
覚醒に疲れたら常夏にしてみます。
ちなみに白銀と常夏で出やすいというものはどんなものがありますか?
ドイフとライザーが白銀が出やすいというのは聞いたことがあります。
>>992 サンライザーが常夏で出易いってのは見た
ただ、白銀ドイフもだけどホントかどうか分からん
>>994 なるほど!
ほんの気休めかもしれませんが噂でも心の支えになります!
蟹のヤスミ4Kみたいな罠におびえながらもハムってみます
梅
ume
白銀が出やすいのが多いだって?ハガルBが一向にでねぇぞオラァ
ハガルの中で一番はまってるわ
出やすいのは幻想のやつと漆黒のやつかなぁ・・・まあ単なるリアルラックか
エリア別のドロ率なんか現時点では体感でしかないんだからあんまりあてにしちゃダメだよ
誰も埋めないから埋めます
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。