Q 常闇と裏常闇はどっちがいいの?
A 大して変わらんからスロットの多さか白ゲージの長さ 好きな方を選べ
Q KO術ってスタン値上がるけど有効なの?
A ・KO(KO術)【与スタン値を増加させる(1.1倍)】
スタン値は上昇するが、1.1倍しか増加しないためスタン回数が増えると実感出来ない
ハンマーお勧めスキル
○近接共通スキル
他の近接武器と同じく、以下のスキルはハンマーでも有用かつ人気
匠(斬れ味レベル+1),斬れ味(業物),攻撃(攻撃力UP),達人(見切り)
○ハンマーにおいて特に有用となるスキル
・痛撃(弱点特攻)【弱点への攻撃の場合に、会心発生率+50%】
頭が弱点であるモンスター相手だと非常に高相性のスキル
・溜め短縮(集中)
溜め2を出せるタイミングが変わってくる為,慣れるまではややクセのあるスキル
攻撃チャンス・手数を新たに増やせるスキルとして活用しよう
・スタミナ(ランナー)、気力回復(スタミナ急速回復)
ランナーは溜め中のスタミナ減少速度が減少.スタミナ急速回復はスタミナ回復速度が大きく上昇
MHP2Gに比べMHP3ではスタミナ管理がやや難しくなっており,
どちらかが有ればスタミナ維持が楽になるだろう
・聴覚保護(耳栓・高級耳栓)
MHP3では、咆哮コンボの危険性は減っており,
過去作以上に、手数を増やす為の攻撃スキルとしての側面が強くなっている
咆哮モーション中に殴りましょう
・回避性能(同+1,+2)
MHP3で使用者が増えた感のあるスキル
通常の回避が楽になるのに加え,その回避力で
本来回避が不可能なタイミングでの攻撃を可能にすることも出来る
下位オススメハンマー
【無属性】
・ウォーハンマー〜アイアン系
コレ1本で村は十分なくらい。鉱石素材の為非常に造り易いのが魅力
・真ユクモノ木槌(直生産)
斬れ味の長さが魅力
・ヒドゥンブレイカー(強化元:ブルタスクハンマー)
匠無しで青ゲージ&高会心率
・ユピテルグローブ(強化元:ドロスボアハンマー)
尾骨が出づらいがブースト&護符込みで攻撃力200over
【火属性】
・パンプキング(直生産)
素材は集めやすいが性能は低い。ペピポパンプキンは農場で赤い種を植えよう
・レッドビート(強化元:フリントポウク)
リオレウス素材のハンマー。緑ゲージが長く将来性も高い
【雷属性】
・王槌カミナリ(直生産)
下位唯一の雷属性で将来性も文句無し。逆鱗は剥ぎ取りで頑張ろう
【氷属性】
・フローズンコア系(強化元:ウォーハンマー改)
鉱石素材なので凍土へ行ける様になる段階で作成可能。緑ゲージもそこそこでジンオウガに有効
【水属性】
・仙石鎚【響】(直生産)
ジエン素材の為作成時期が遅いのが難点。待てない人はロアルドロスのハンマーしかない
【龍属性】
・ブレス・コア(強化元:さびた鎚)
龍属性が有効な敵が少ないが無属性としても高火力。運良く錆び武器が出たら是非
MHP3 下位オススメ防具
ボーン一式
↓
マギュル(かぼちゃ)一式
↓
頭 ジエン
胴 アグナ*短縮珠
腕 ジエン
腰 ジエン
脚 ジエン*匠珠
見切り+1/切れ味+1/集中
下位クエ回し/上位序盤、火力スキーにお勧め。
*男性キャラクタの場合武器スロ2に達人珠【2】で見切り+2が可能
*女性キャラクタの場合達人スキルの値が1少ないので護石などが必要になる
□無属性------☆がオススメ---------------
☆鬼鉄 ユクモノインパクト(下位)
☆剛槌ドボルベルク アイアンインパクト(下位)
☆夜行槌【常闇】 轟鎚【虎丸】
☆暴風槌【裏常闇】 ボルボスクラム(→アイスクラッシャー【氷】)
霊木槌ユクモ 堅骨塊改
震鎚ギガス グレートガイアルク
卵槌ガーグァ 鬼ノ貌
□火属性--------------------------------
☆デッドリボルバー フリントペッコ(→エレキトリコック【雷】)
☆星砕きプロメテオル 爆鎚ジャイガン
霊槌カボチャ王
□水属性--------------------------------
☆水鎚ヴォジャノーイ
☆峯山鎚モーラン
☆凶鏡【妖雲】
□雷属性--------------------------------
☆王牙鎚【大雷】 デンコウペッカ
□氷属性--------------------------------
☆コキュートス 崩槌オテルカムルバス
☆アイスクラム(期待値は高いが作りにくい)
□龍属性--------------------------------
☆煌黒堅鎚アルメタ カオスラッシュ
ラヴァ・コア
パルセイトコア
□毒属性--------------□麻痺属性--------
☆毒槌パルマンコ | 甲鎚ゴグマ
>>1 乙、この流れの中よく立ててくれた
>>6 お帰り下さいませ
>>1スレたて乙!
>>ALL
ID:s3Hzf2BV
ID:KHHVtIye
ID:XkgTnfUi
↑エージェントのIDなのでNG推奨
【拡散希望】推奨NGID
・ID:s3Hzf2BV 罪状:スレ立て人、その他大勢の人を色々と煽り。レスが荒いためすぐにわかります。
・ID:KHHVtIye 罪状:
>>6を貼り付け
・ID:XkgTnfUi 罪状:スレ終盤に突然沸いてあからさまな自治、荒らし予告
一乙
いろいろ言われてるがスレタイなんてどうでもいいわ
ハンマーの話ができりゃそれでいい、それをネタに煽ったり自治したりしてる奴は○ろ
そういやギルカにハンマーとか室伏とかコメントする奴消えてるのな
消す流れとかあったっけ?
テンプレのマンコさんはいつからマンコなんだ?
スレ立てお疲れ様でした。
前スレ>973 氏
お手数ですが避難所の削除依頼をお願い致します。
ほいさ。依頼するのは初めてだから不備がないか不安だったり
無意識のうちにお手数ですが〜お願いいたしますの口調を真似してて吹いたww
330 自分:”"”削除”"”依頼[] 投稿日:2011/07/16(土) 18:30:02.86 HOST:p92aa22.tocgnt01.ap.so-net.ne.jp
削除対象アドレス:
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1304241568/ 削除理由・詳細・その他:
5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
6. 連続投稿・重複(127で誘導)
半月以上もレスがなく、内容も現在建っているハンマースレと殆ど同じものです
避難所とありますが荒れた場合こちらに避難するというのは荒らし・煽りは徹底放置という板の方向性に反しているかと
お手数ですが適切な処置をよろしくお願いいたします
17 :
940:2011/07/16(土) 19:21:28.40 ID:QS2B4a9Y
とりあえず>>1乙
私情だが133と2ndGとパルマコンを指摘しそこねたリアル用事悔やむぜ
いやむしろ間違ったタイトルが「このスレおかしい子います」と主張してて良い と思えてきた
前スレで 避難所削除後に新スレ2つ→荒れやすい と自分で言ってて避難所消すのかよ
というか以前みたいな荒れようの際、本スレ使う気にはなれないんだが
荒らしが建ててようが避難所の方がまだマシだったことを踏まえて 今消す意味あるのかと
前回書き込んだとき入れた 名前消し忘れてたでござる
削除依頼出したくてしょーがないお年頃なんでしょうきっと
ID:s3Hzf2BV=ID:XkgTnfUi=エージェントじゃないか?
前スレのレスがちょっとアレすぎる・・・
999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/16(土) 17:23:23.30 ID:s3Hzf2BV
直ってねえというか、あえて直さなかっただけだろ
はいはいエージェント乙
15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/16(土) 18:34:43.25 ID:s3Hzf2BV
ほいさ。依頼するのは初めてだから不備がないか不安だったり
無意識のうちにお手数ですが〜お願いいたしますの口調を真似してて吹いたww
330 自分:”"”削除”"”依頼[] 投稿日:2011/07/16(土) 18:30:02.86 HOST:p92aa22.tocgnt01.ap.so-net.ne.jp
削除対象アドレス:
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1304241568/ 削除理由・詳細・その他:
5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
6. 連続投稿・重複(127で誘導)
半月以上もレスがなく、内容も現在建っているハンマースレと殆ど同じものです
避難所とありますが荒れた場合こちらに避難するというのは荒らし・煽りは徹底放置という板の方向性に反しているかと
お手数ですが適切な処置をよろしくお願いいたします
ID:XkgTnfUiにいたって
>>17が指摘してるとおり、
前スレで避難所へ誘導してたにも関わらずこのスレでは掌返して必要必要と言われてる避難所削除呼びかける始末
ほんっっっっっと、行動力の荒らしは厄介以外なにものでもないな
974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/16(土) 14:45:55.67 ID:XkgTnfUi
>>all
1 避難所削除後に新スレ2つ
2 避難所継続使用中に新スレn個
1の方が荒らし易くかつその後の対応が困難。避難所はスレも相当数あるので
新スレが立ち次第誘導→削除が容易。
タイトル等の変更はスレ内でご辛抱下さい。
事情を知らない新規の方が避難所を無視して新スレを立てる可能性は低いと思われますし、重複荒らし防止のためご理解とご協力お願い致します。
尚スレ建て予定の
>>980で避難所への誘導をお願い致します。
14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/16(土) 18:18:51.28 ID:XkgTnfUi
スレ立てお疲れ様でした。
前スレ>973 氏
お手数ですが避難所の削除依頼をお願い致します。
2時間以上前から潜伏してんのな
どうしてここまで重宝されてた避難所を住民が削除するのか、バレバレだって気づかれてないと思ってるのか?
工作以外やることないのかよ
この2人以外殆ど住民の意見を聞く機会がない、しかもこの2人はなぜか連続して書き込む流れが多い
(前スレ
>>970-971、
>>973-974で2人だけで削除議論してたり、このスレの
>>14-15の流れもほぼ独断)
最近削除依頼は出せば通ってしまうような流れだから強気になってるんだろうけど・・・
どうしたものか
ハンマースレなのにハンマーの話題じゃないのな
Fのハンマーかっこよすぎワロタ
マカライトインパクトとかキリンハンマーとか
3Gか4で来ないかなあ
その二人が非スレ民で精通してるor同一人物の可能性までは考えてなかったが
言われてあらためて見てみたらすげえそれっぽいなwww
実は白だった時のために
折角自治してくれても 他の意見聞かず一方的に結論出してスレを弄くるのは迷惑だと思うな
卵かわいいよ卵 ピヨピヨうるさいしブルブルしててマジえろかわいい
地味に羽集めダルくて製作遅くなってごめんな
意見は向こうで出してる。
それから消すなって意見が二つだけで誰もハンマーの話題振ってないんだぜ?誰もいないも同然じゃないか
キリンハンマーなかなかいいな。雷様の太鼓のイメージか?キリンの皮の質感がたまらん
画像検索してたらネブララケルタってのが出てきて、海外版のネブラ大剣かと思ったらナヅチ大剣だった件
まあ掲示板で意見まとめなんて難しい気はするわ
ただ消していいって意見もあまり聞かない気がする 自分は今消さなくてもと思ってるな
見てみた マカハンみたいな無粋なの好きだな 鉄 岩 骨 皮 トゲトゲもいい 重量をドッシリと感じ構えたい
そしてFの情報はあまり知りたくないw やりだしたらハマると分かってるだけ怖すぎる
>>28 じゃあ消せって意見が100個くらいあったの?エージェントさん
見てきた
いいなマカハンすごくいいな
流れを切って申し訳ありません。
ハンマースレが3つ並列という事態が回避できたのは何よりです。
前スレと当スレの議論があれば今更偽新スレを立ててそちらのレスを伸ばしても偽スレを削除できるかと思われます。是非こちらのスレを伸ばして下さい。
ただ未だハンマースレが2つ存在している状態なので、今度は避難所を速やかに停止する必要があるとの考えです。
避難所の次スレ活用については、ハンマーの話ができればタイトルなどは気にしないという住人さんがこのスレも多いと感じましたので提案させて頂きました。
以上エージェント劇場でした
それではID変わります
>ハンマースレが3つ並列という事態が回避
さっきから思ってたんだけど、これの意味がわからない
今避難所があって、前スレが埋まったあとこのスレが立ったとしたら
避難所カウントしたとしても2つだろ?しかも避難所が動かなきゃ並列にならんから実質1つ
新スレ2つとか新スレn個とかも言ってたけど、なんでそんなスレが増えると思ったのか
お得意の
スレタイが納得いかん!→正規のスレを俺が立てる!→スレタイが正しいからこっちが本スレだ!
の流れじゃまいか
スレ立ってから言うのもなんだけどテンプレに減気値は乗せなくて良かったのかな
Fはオンゲだけあって武器がかなり魅力的。
ラージャンハンマーとかナズチハンマーとか使ってみたい。
P3のハンマーはおもちゃっぽいからな…Fのステキデザインに憧れるのもわかる
だがモーランなら負けてない ハンマーらしい良デザインだ
あとカオスラッシュ
Fのハンマーもいいけど、何よりまずは俺のジャガーノートさんをですね…
私はダイダラボラスが好きだ!
私はダイダラボラスが好きだ!
私はダイダラボラスが大好きだ!
ハンマーは全武器中で見た目が一番ダサいけど
一番爽快感のある武器だ!
ハンマーのどこがダサいって?形といい背負ってる姿といい最高だろうが
棒に牙くくりつけただけでハンマーと言い張るジエン鎚の投げやりなデザインが好き
まぁ、金槌だって棒に金属塊付けただけなんだから、勘弁してやってよ
棒に金床(ryなアンヴィルハンマー最高
鬼鉄もっと強化してくれ
3Gで強化するからって改で止めるとかあんまりだ
>>47 また黄金に輝き出すんですね。わかります。
覚醒スキルをポイント10にしてだな 解き放て麻痺属性
覚醒スキルはなあ…
あれのせいで調整されたのか知らんが、無属性が微妙な性能になっちゃってアルバとジョー武器が物理最強になっちゃったからな
下位の頃噂を聞いた時はマグニチュードみたいなのにさらに属性が付くんだと期待したもんだが
覚醒に限った事じゃないがスキル前提の調整はやめて欲しいね
こちとら限りある貴重なスキルポイント使ってんだからさ
カオスラの見た目めっちゃ好きだったのに3rdでなぜこんなに弱くなったのだ・・
ていうかトライと比べてイビル武器と防具が残念性能になりすぎw
トライのフルバンギスなんて一式の中ではかなり使えるほうだったのに
カオスラは他のハンマーと比べると数値が違いすぎて・・・ってレベルだったな
まぁ看板モンスタープッシュの為にジョー武器は犠牲になった感じ
アルバ武器は多少性能落ちたとはいえ2作連続でトップクラスの性能だが一応ラスボス枠だからかな
話変わるけど今やたら良い個体のアルバで非火事場7分ジャスト出たんだけど
このスレの住人は火事場無しでも6分台とか安定してる?
アルバ武器は切れ味神なのに他の2界とアマツの切れ味はどうしてああなんだ
崩槌とか匠でも青10程度とかどうやって使えってんだ
遂にハンマー全部作り終わったぞー。ガンキンとジョーのが大変だったな
次は何やろうかな
アルバは体の全身が逆鱗なんだから切れ味最高なのは当たり前
>>55 俺も作り終わった
今は全武器作ってる
ナルガ、ジョー、ジエン、アルバ武器は制覇したけど
ユクモがめんどくさい木どんだけいるんだよ
>>56 なるほど。逆鱗を一枚も使わないからプロメテオルさんは切れ味微妙なんだな
アカムって非火事場で最速どれくらい出る?
今日ハンマーデビューで13分だったけど速いか遅いか分からん
上手くいって10分に限りなく近い9分台
プロハンだともっと早いだろうな
>>60 なるほどサンクス
もうこれ以上いいタイム出ない気がする´・ω・`
本体壊れててスタンの時に爆弾置いてとかやってガチって15分くらい
>>58 ニコ動になら8分11秒だかあったと思うぜ
耐震マジぱねえっす
なんか名人が多いな
P3から入って2Gをやってるゆとりだけど、2Gでのハンマーって基本溜め3か2当ててでチャンス時に縦3あてるってのが基本でいいのかな?
3よりモーションや連携が少なくて地味に感じちゃうんだよな。
溜め1、横振りも使うよろし
連携が単純な分奥は深い
>>67 モーション値見ると溜め1だけでも強いんだよね。横振りは使いどころがわからないけど、織り交ぜてみます。
ありがとうございます。
>>68 横振りは出が早いのとスタン値が縦1よりちょっと多いから追撃に一発ならって時にどうぞ
あと溜めに繋げられるから振り向き前に横振り→溜めつつ移動し振り向きにスタンプとかいろいろできる
そういや横振り使うこと多くなったなあ
SA付いたままホームランに繋げられるようになったのは大きいよな
ディレイ時間が長くて隙も少ないからこまめに混ぜたり様子見するのにも便利
ソロなら2回スタンさせられるのにPTだと1回もスタンせず敵が死ぬ(´;ω;`)
PTじゃしょうがない
2Gの頃は大連続体力でも一回はスタン取れたのに
昔が懐かしいのう
PTで毎回スタン取れるけど死亡率も高いおれが通りますよ。
PTでそれはダメだろw
ウラガンキンの顎を砕いたときが最高に気持ちいいな
イベントのバキクエのハンマー使ってる人いる?
PTだとタゲ散るから蓄積値があああああってなって
無理に当てに行くもんだから轢かれちゃうとかははじめの頃よくあった
今はソロが多いからそれも懐かしい話
>>77 バキハンマ用に心眼・見切り3・弱点特攻・攻撃力up【小】の装備は組んである。
あんま使わないけど
バキハンには抜刀会心付けたくなる
バキハンマーは斬れ味系スキルを全く付ける必要が無いのが強みである
抜刀術【技】/集中/弱点特攻/納刀術/見切り+1or攻撃力UP【小】
とか面白そうじゃね?
ハンマーに抜刀技と集中つけるヤツはスタンプ厨にしか見えん
いやスタンプって初心者の基本戦術だろ
やっと出た火竜の紅玉
ハンマー使いなら星砕きに使うべき?
それともMGSクエの為に火竜砲に使った方がいいかな?
火属性ハンマーはデッドリボルバーでも戦える気がするけどどうなんだろ?
>>82 バキハンマーを生かすなら抜刀技付けてスタンプメインにするのが無難だろ
爪護符ブースト込みで元の期待値が268、抜刀技付けての抜刀攻撃だと349
弱点特攻のみだと309、抜刀技+弱点特攻で期待値390!
合計20Pでこの期待値の上がりっぷりは異常
アルメタに弱点特攻+攻撃力UP【大】を付けても386、弱特抜刀技鬼ノ貌には及ばない
まあほぼ抜刀攻撃での運用になるだろうから使いにくいだろうけどロマンはある
ハンマースレでそいつを聞くなよwww
星砕きは素の青ゲージも匠の白ゲージも切れ味たったの20だから切れ味補助スキルがないとちょっと辛い
業物のない常闇と同じって言えば分かりやすいかな
だから砥石や業物を付けてない装備を使ってる人はデッドリボルバーを担いだりする
ま、代用できなくはないってことだな
PTで行くときは気分で色々遊ぶけどソロは裏常かアルメタの2択になってる
切れ味+1付ける為に悩むなら上の2本に火力追加やら防音やらで良いや
って結局なってしまう
遅レスだが 1スタン無いのは よっぽどPTの火力が高いか 運悪いときくらいだろ
シルソルにアルメタ
フユソナのアタタタ
ちょっとシミュってみた
剣士 / 男
武器スロット[0] 防御力[255 → 382]
頭:陸奥・覇【烏帽子】[3]
胴:ディアブロSメイル[2]
腕:シルバーソルアーム[3]
腰:ディアブロSコイル[2]
足:大和・覇【具足】[3]
護:護石(溜め短縮+5,攻撃+9)[0]
珠:抜刀珠【2】×2,痛撃珠【3】×2,速納珠【2】,速納珠【1】
火[14] 水[-3] 雷[-5] 氷[-11] 龍[-4]
攻撃力UP【小】
抜刀術【技】
集中
弱点特効
納刀術
2Gの時みたいに無理なく匠と業物併用出来れば良かったんだがな>プロメテ
星砕きさんはデザインはいいんだけどなあ。結局担いでいくのはアルメタさんだ。
裏常闇の方が攻撃力高いのになんでアルメタこんなに人気なん?
白ゲージはアルメタの方が長いけどそこまで差ある訳でもなし
ゲージと属性
業物併用で白80はでかいだろ、それこそ白60が霞むくらいに
いや俺はアルメタ嫌いだから担がないけど
ハンマー難しすぎるだろw
ありえんわ
バキクエ難しくないか?
睡眠猫連れて睡眠爆殺、戻り玉チキンプレイなど駆使して2乙捕獲がやっとだった
超帯電怒り時ビターンが即死なのが笑ったなwG級ナルガのビターンを彷彿とさせたわ
開幕落とし穴→スタン→睡眠→爆破の流れが気持ち良過ぎたww
チラ裏スマソ
久々に行ってみたが俺もまだまだ被弾多いなww
忍耐の種と硬化薬G飲んで護符爪持てば普通のクエスト程度のダメージには減らせる
ま、邪道だしやらない方が上達には繋がるんだろうけどね
>>93 俺はこれ使ってる
見た目はお察し
スカルS
荒天
ジンオウ(下位)
シルソル
荒天
護石(斬れ味4・気絶11)
匠・業物・砥石・本気1・気絶半減
>>100 猫居ない方が事故らないから楽かもしれんよ
^^;
>>102 それなら切れ味5のおまで
荒天
荒天
シルソル
バンギス
荒天
の方が防御高くないか?
見た目はまぁ…見るな
力道山じゃないですかー!やだー!
俺が持ってるおまでシミュったら弱点特攻までついたぞ!
プロメテ
スカルS
荒天
シルソル
ウカムル
袴
斬れ味5研ぎ師5
斬れ味レベル+1、業物、砥石高速、力の
解放、弱点特攻
まぁ、見た目はどんどんひどくなってくけどな
匠と弱点特攻あれば火力は十分だし業物つけるのも選択肢には入るな
カプンコさんディアブロZ返して;;;
ギザミ装備戻ってこい
亜種出すくらいなら前のモンス戻した欲しかった
いや世界観とかあるんだろうけどさ
とりあえず俺のメインハンマージャガーノートを復活させてくれお
と思ったが匠発動が厳しい今作じゃ別にいいか
G級が出て匠発動しやすくなったらあれだが
ハンマーにそんなに業物砥石なんていらないだろ双剣じゃあるまいし
匠・業物・弱点特攻・攻撃中でいいよ見た目が気に食わないなら頭ジンオウヘルムにして匠・業物・弱点特攻・攻撃小・力の開放でおk
切れ味が悪くなると精神衛生上良くない
>>115 それはわかるけど業物つけてさらに砥石はやりすぎ
匠業物で充分
>>116 剣士に有ると便利なスキルはある程度付けたくなるんだよな〜
自分はもし次のスタン中に切れ味が青に落ちたら勿体無いから今のうちに研いでおこうってのがよくあるから砥石高速は有り難いんだよ
別に業物砥石でやりすぎもないだろ、思い込み激しすぎるんじゃねーの
どうせ最初の白ゲだけで討伐するわけでもないのに、プロメテならなおさら
攻撃中のスキル分と研ぎ時間考えてどうやったら攻撃中が絶対的に上だと思えるんだ
毎回ネコの研ぎ発動して常に最速で研ぎ終わるのかよ、それともまさか研がないのか?
別に匠業物で十分と思っててもいいけど、確実に上でもないものを他人に押し付けんじゃねえ
ああプロメテの話か俺はいつもドボルハンマー背負ってるからそっちで考えてたわ
高速化なくてもモンスターがエリア移動するときに研げばいいだけの話だろ
それともエリア移動する前に殺すつもりか?それなら尚更攻撃スキル必要だよな?
まあ研ぐの遅いのが気に入らない奴だけ勝手に砥石高速化つけてりゃいいと思うよ
明らかにタイム遅くなるけどな
別に誰もがTAやってるわけじゃないだろ
ストレスフリーな装備があってもいいわけだしとりあえず持論だけを押し付けんな
はいはいストレスフリーね
じゃあハンター生活こやし玉名人砥石自動マーキングでもつけて狩りしとけよ
何言ってんだこいつ^^;
顔真っ赤にしてないで落ちつけよ厨房
シミュレーターまわしてみたらお守りよっては
>>121に運搬の達人と高速収集もつけられるぞ良かったな
ID真っ赤にしてこやしスキルに追加探してシミュ回すとか胸圧
人の装備につっかかるなよ。自分がそれでいいと思ったら使ってればいい
最適解論議でもあるまいし
以前の溜め短縮スキル議論にも当てはまるな
俺は砥石中毒なので業物付けてても砥石高速化はつけてる
誰にでも中毒スキルはあるからなあ
俺は高耳中毒だわ
俺は回避性能と痛撃が中毒だ
俺はランナーかなぁ
もう最近は 回避or砥石 痛撃or耳栓 攻撃or匠 しか付けない見た目ハンターですよ
まあ一通り素材集まったのもあるが
ハンマーってアルメタと裏常闇だけで充分?
属性ハンマーって微妙なのかな
俺も最近は見た目重視の装備だなー
こんな感じ↓
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [223→335]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオSヘルム [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:三眼の腕輪 [3]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(痛撃+5,攻撃+7) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2(胴)、痛撃珠【1】、回避珠【2】、痛撃珠【3】、研磨珠【1】、攻撃珠【2】
耐性値:火[-6] 水[1] 氷[5] 雷[-15] 龍[-7] 計[-22]
攻撃力UP【小】
砥石使用高速化
弱点特効
回避性能+1
-------------------------------
今のメイン装備は見た目も性能もばっちりの筈
頭:ウルクS
体:レウスS
腕:シルバーソル
腰:バンギス
足:レウスS
たしかこれでスキルが
回避+2、痛撃、ランナー、攻撃小だった気がする
装備微妙に間違ってるかもしれん
>>133 氷が弱点のやつにはアイスクラムで行ってるな
雷にはオウガ
水はモーラン
それ以外はドボルかアルメタ
シルソル回避6攻撃9アルメタしか使わないな
.
ティガ0針を目指してるんだが、いくらやっても7分21秒からまえへ進めない。
スキルは、攻中、砥石、集中、業物、弱特で武器は裏常闇。非火事場。
戦法は、ウルクをこやしで排除し、罠設置。
振り向きにホームランかスタンプ当てて、怒ったら罠ハメスタンを狙う。
出てきたら閃光。基本リアル見極めで捕獲。
自分は火事場は使えないのですが、使わないとエリア4で殺せない?
>>140 ちょっとまえにニコニコに0針動画上がってたよ
ティガは本当にヌルくなったよなあ…
>>142 削られ判定柔らかくなったってのもあるけど
大部分はお前らの慣れだろ
2でアイツに初遭遇したときの恐怖とか覚えてるか?
初期装備で挑んでぶち殺されたのは覚えてる
>>136 中々快適そうな装備だな
回避4千里10のおまでアルメタの攻中、回避1、痛撃、業物、自マキが俺の鉄板
自マキ中毒だぜ
ウルク頭使って見た目ばっちりっていうのは目が腐り落ちてるとしか思えない
なんだよあの耳
なめてんのか
慣れた今でも2Gティガには油断すると轢き殺される
避けれると思って油断してたらギリギリ引っかかって喰らった
ティガの振り向きスタンプってオトモいるとズレる?
それとも俺がミスってるだけ?
黒ティガなんだが
そりゃオトモの方向いたらずれるだろ
よく動くやつはオトモ連れてくと面倒
ドボルベルクとかオトモ狙ってくれると頭殴りやすくていい
ティガは振り向き90°らへんに溜め1を当てるのが楽な戦い方
怯み値計算してスタンプやホームラン入れれば安定する
ただ時間が多少かかるが軸を合わせるたびに攻撃当てれるから何かと便利
全身凶器じゃなくなってからあまり恐くなくなったよな
P2Gの判定で3rdのティガとか恐すぎる
そうなったら恐いというかウザすぎて酷すぎるw
単調モーションだけどバ火力ってのがP2G時代のティガの恐ろしさだった
3rdのモーションはフェイントとか無駄な小技ありすぎだし、
さらに棘棘しくなったら……想像するだけでイライラしてくるww
どっちかというとホーミングが無くなったから弱くなったなティガは
むしろその全身凶器判定がなくなって戦闘中に愛でる機会も増えたな
フローリングスリップとか俺得
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 08:44:55.98 ID:HIXzy8c3
ティガに限らんけど疲労のせいもあるよね、弱体化は
ドリフト後に倒れるのは可哀想になる
それに対してナルガは…
落とし穴落とせないし、ステップ失敗でテンポ遅くなるしでもはや戦いにくくなるレベル
ガンナーならいいけどハンマーだとズザーって滑ってるナルガ追わないといけないからめんどくさいだけだしな
移動速度早くなるスキル欲しいわ
ランナーならぬアスリート
いやまた意味が違うか
歩行術とか欲しい
武器だし歩きが早くなる奴
前転が早くなっても面白いかも。
>>161 スプリンターだな
納刀し走る仲間を溜めながら追い越すハンマーとか胸熱
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 20:13:17.36 ID:/abT2Ua3
瞬歩の種がご入用だと聞いて。
アナルはぴょんぴょんはねすぎてうざい
トライにはスイマーなんてのがありましたな
ナバル狩るときには世話になった
携帯機しかやったことないや
移動速度上昇いいな!!
ティガとか今よりさらに蹂躙できそう!!
移動速度上昇なんて来たらもうモンハンじゃねえよ
そういうのがいいならデビルメイクライでもやってろよ
笛「……」
笛「ふえええ・・・ごめんなしゃい・・・」
移動速度強化を全体効果にすりゃいい
イビルジョーと麻痺らしたりピヨらしたりするときに上手く3縦できないんだけどコツってある?
ピヨり状態にいたっては何故か足側に移動されるんだが
ピヨってるときは正面からやる方が上手くいく
麻痺時はディレイかけるしかない
>>177 なるほど、
3縦時はいつも連打だからね
ちょっとディレイ練習してみる
ディレイは2Gの時が楽だったのよなー
まぁそもそもそこまで上手くディレイかけられないんですけどねwwww
とりあえず大抵の敵は縦1を降りてくる頭に合わせるとホームランも合いやすい…気がする
ジョーの麻痺はサイズ大きいと頭に当てにくいから怒り時に食わせて腹殴ってる
スタン時は頭が下にくるタイミングと縦1のタイミング合わせればホームランがちゃんと当たる
起き上がる前に立ち位置調整すると起き上がり時の頭が下がってる所にホームランが当たって
一スタンでホームラン×3と非常に美味しい事も可能
麻痺肉は怒り時に食わせるのもいい。上下する頭より腹にホームランのが楽だし
ジョーを初めてハンマーでやったんだけど
頭狙いにくい部類に入る?
スタンも一回しか取れんかった
何気に腹にも届きにくい
>>182 慣れればとても狙いやすいというか、正直殴り放題な部類に入る。
獣竜種特有の動きのクセとジョーの単純な行動パターンさえ把握出来れば十分。
疲労時なんかは完璧なご褒美タイムと化す。
>>183 そうなんだ…
頭の位置高いしヌメヌメ動くし当てにくいけど慣れなんかな
ジョーにはスタンプは当てにくいけど溜め2は当てやすい
大きいとスタンプ狙うのは余計に難しいわ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 13:12:17.22 ID:d3l8RmMb
四面に 集中、業物、罠師、ボマー、弱点特攻
に常闇で行ってるんだが、20分切るものの、15分切れない
ディア亜種......腹をたたく3回目の怒り終わったら捕獲
アグナ亜種......爆弾解禁後、スタン取ったら落とし穴で捕獲。
ティガ亜種......閃光解禁後、2スタンとちょいぐらいで捕獲。
ジンオウガ......ガチで戦う、大抵ここで一回は死ぬ。三回目の怒り後に捕獲。
とこんな風にやってるのだがもっと早くするにはどうすれば。
大剣もそうだけど、ハンマーにとってもプレイヤーの腕の差が出やすいのはジンオウガ。
弱点である頭の位置の高さ、振り向きに溜め攻撃・・・が狙えないトリッキーな動き・・
ちなみに四面のジンオウガは銀冠確定なので更に狙いにくい相手。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 13:31:15.58 ID:d3l8RmMb
そうか、やはり鬼門はジンオウガか。縄張りで練習してきます。
189 :
すぎっち ◆DtD6UTe0ro :2011/07/25(月) 14:02:29.07 ID:vt2hvLCg
縄張り、7分7秒
フェスタ01、1乙して10分10秒の俺に何か質問ある??
ジンオウガってアルメタと暴風どっちオススメですか?
>>190 大して変わらんから、好きな方を担げばいい
威力は裏常切れ味はアルメタなはず
まだ上位ジエンすらいけないハンマー使いなんだが
風化ハンマーってどう?
とりあえず火山しばらく篭もろうと思うのだが
ジエン用ってことなら正直微妙だな
匠無しなら裏常闇以下の期待値だし、匠有りならドボルハンマーだろうしな
>>193 まあジエン用ってわけでもないだが
まあ残念な子か将来に期待して、お守り掘ってやめる目安にしよう
上位は裏常闇までは鬼鉄で安定
風化ハンマー
将来性があると思ったが
アルメタ系を越えることは恐らくない
俺はそっと炭坑夫を辞めた
風化槌の見た目が好きな俺に隙はなかった。
まぁナルガ槌がいいって言うのはわかるんだけどな!!w
>>198 見た目俺も好きだが
出ないからな・・・・
まさかさびた塊のために炭鉱夫に戻るとは思わなんだ
アルメタの強さを二行で説明するとしたらおまいらどう書く?
アルバ武器
優遇されすぎ
白40スロ2
龍属性
おちんちん
びろーん
ある
めた
メメ
タア
高性能
レア素材いらない
じゃあ裏常闇を二行で表すとどうなんの?
こんなんでばっかりスレ伸びる
かっ
こいい
やっとアマツ出た。ダメージは
星砕き>デッド>ドボル>裏常闇
であってる?
スキルも言わずに聞かれても…
護符爪痛撃で頭にスタンプなら裏黒。縦3なら裏黒=星
すまん
匠有で爪護符痛撃の場合だ
今アマツを練習がてら行ったらボコボコにされた
効率悪くなるけどオトモ連れてっても大丈夫?
>>213 オトモいらない
うまくならないぞ
何回もやられればうまくなるよ
>>213 オトモは連れて行かない方が楽
振り向くときにヒレの先に頭が来るからそこに振り上げを当てられる
あとは練習あるのみ
そうか戦友を最後の最後で置いていくのがな・・・・・
ぼっちな俺の友達
よし置いていこう
サンクス
とりあえず攻略動画見ながら立ち回りを探ってみる
>>216 初めてアマツ行ったとき
2乙で回復使い果たしてもうだめだーってなったときに
オトモのバリスタで討伐成功したことがある
まぁ連れてかないのが無難だけどね
オトモ連れて行かない→たまに1乙
オトモ連れていく→2〜3乙
俺の腕が悪いとか連れて行った回数が少ないとかもあるだろうけど
2rdキャラを女で作ってまた始めたんだが
とりあえずサクサクと下位を終わらせるために結局ハンマーを握ってしまった、、、
どうせなら別の武器とも思ってたんだが
やはりこいつの快適さに勝る武器がみつからんかったわ
>>219 2・2Gはハンマーの他は太刀さえ使えれば余裕
大剣とハンマーorガンスとハンマーでも余裕
俺はアマツだろうがアカムだろうがオトモは連れていく
寂しいからな
俺はアルバにだってオトモ連れてくぜ?
せっかく匠装備作ったけど耳栓が重要だと判明した
結局、裏常闇を担ぐのか
回避2弱点特攻耳栓攻撃小
回避1弱点特攻耳栓攻撃中
どっちがいいだろうか
>>224 TAしてるわけじゃないんだし上でいいんじゃね?
ダメージ計算してひるみ狙いするとかならともかく基本は生存を目的にした方が良い
フェスタにでるわけじゃないが
オウガハンマーを練習してて
中々お手に対して縦3を動画の人たちみたいに頭に入れていけないんだけど
何かコツとかある?
帯電時の3連お手なら最後のホームランはあてられるから
一応フェスタ10分前後で安定はしているんだけど…
>>225 それもそうだな
慣れるまでは命大事にを心がける
残り10分
回復薬尽き、空中ブレスにて死亡
空中ブレスってことはもうすぐだよな・・・・・
空中ブレス前のクルクルして浮上する時に顔にスタンプ当てるのが楽しいです^p^
>>228 その空中ブレスが2回目だったら本当にもうすぐだぞ
あれは↓→↑の順で若干プレイヤーを狙いながら撃たれるから→↑→に向かってそれぞれ走ってればまず当たらない
あと討伐したらムービーは飛ばすなよ
天津討伐時のムービーはすごい感動するぞw
>>230 楽しみにしてたのに、初回うっかり飛ばして涙目だった(´・ω・`)
>>230 はは、残念ながら1回目だ
調べたら残り30%
そんなにあるのかよ
>>232 慣れるしかないさ
おれは倒せたの7〜8回目だったか
続けてるとだんだん動きが見えてくるし
>>232 どんまいwww
体力50%以下になってからの本気天津がきついようなら拘束弾とっとくのも手だよ
天津から離れた位置のバリスタ台で構えて、突進してきたのに合わせて引きつけてから撃てば頭殴り放題
あと結構閃光玉が効くからピヨり中にバリスタ撃ち込むのもオススメ
まぁハンスレ的にはスタンを狙いに行くべきではあるがw
実はバリスタも拘束も何も使ってないっていう
使うタイミングが全くわからん
バリスタも拘束弾も天津が風を出してる時は弾かれる
で風が消えるのは攻撃するかピヨったりして動きが止まった時だけ
だから閃光玉で動き止めればバリスタ当てられるし突進に合わせて拘束弾撃ち込めば良い感じに頭殴れる
まぁ一回死に覚悟で試してみるのもいいと思う
両方とも竜巻チャージ中に撃つべし
とくに拘束は結構な時間縛ってくれるからラストスパートなんかにも便利っていう
バリスタの方ははじかれないと記憶してたが違ったっけ?
ごめ
弾かれるのは拘束弾だけだ
ただ硬直が長いから閃光玉で動き止めるのはオススメ
俺もアマツ苦手なんだけど
ひっかきとかサマソの後にタメ2を当てたいけど
位置とかタイミングが悪くてタメが間に合わない事が多かったから初めて集中つけた
かなり安定して当てれるようになったよ
>>226 オウガが最初の手をついたときにいる場所に2打目がくるから、1打目がきた時に一回止まってから2、3歩動いてあげるようにするといいよー
わかりづらかったらすまん
P3って2Gと比べてディレイ回避が難しくなった?
P3やり始めたけど、疲労があるからハンマーには美味しいかも。
ただ他の武器と比べても超火力は余り感じない。
>>242 大剣使いだとよく分からんと思うけど
双剣使ってから使うとバケモンだぜハンマー
スタンプから回避は受付時間過ぎると硬直するからね、いやよくわからんけど
ディレイは全体的に短くなったって聞くね。変わりに理不尽判定が消えたからどっこいどっこい
タメ2の仕様変更に最初は戸惑うと思うけどディレイ時間以外すごく優秀だから頑張って使いこなしてくれ
特にオウガの高い頭を殴るのにいい
久々に2gやると頭の判定が狭くて戸惑うな
新溜2は慣れたら優秀
2G時代は溜2主体だったから戸惑ったけど
新溜2は打点が高いからね
>>242 受付時間短くなった 2gよりも triよりも
2gからの人は割り切ってるかもしれんが
triやった人こそ特に戸惑ったと予想 ぶっちゃげ激短くなった 同じ武器モーションのくせに 同じモンスのくせにっ
難しくなったかは置いといても 俺は回避の楽しさ低下に不満ですw
火力は知らん ただ はんまーがいちばんつかいやすくてすぐおわるよ^p^
ちなみにイメージは↓ あくまでイメージ 縦1と溜2の威力がほぼ同じだったり あとは調べてほしす
威力(HR、スタンプ、縦1) スタン(HR、溜2、横殴り) 減気(スタンプ)
俺も2ch始めたころはこんなだったな
夏だから
読みづらいなら読ませて悪かった。てかもう語る事少ないんだなハンマー・・
>>247 一瞬素早く動くのも利点だよな
結構無理ないちからでもチャージ2撃ってから離脱余裕だし
俺の現在の装備の自由度高すぎワロタ
回避2攻撃小弱点特攻まで確定してて
空きスロが3311
スキル付け替え放題や
空きスロが3千もあったらそりゃスキル付け放題だろと思ってしまった
どんだけ自由やねん
男はいいよな・・・見た目気にせず装備作れるんだもの・・・
俺のジェシカちゃんと来たら(ノД`。)
ティガが2Gと比べて弱体化といわれるけど
疲労転倒時にホームラン当てるのが凄く爽快。
前は苦労した分、恨み晴らせていいわ〜。
ハンマー楽しいけど、弓と大剣が近作は凄く強いと感じた。
>>254 すまん。
余ってるのが
スロ3×2
スロ1×2
って意味だ
しかしジエンハンマー作ろうと思ったら
水とか誰に打つかわからんぜよ
>>220 亀ですまないが、
2ndキャラっていうのをmhp2って事にしてないか?
セカンドキャラって事じゃね?
よーし
ジョーとドボルとジンオウガハンマー作るぞー!!
ジョーハンマーは使えるかどうか知らんが
まあ宝玉も碧玉も仙骨もでないんですけどね
氷属性ハンマーってなんでこんなに心許ないんだろ
スロ1でいい感じの氷属性ハンマーを3Gでは頼むわ
まさかジンオウガはコスキュートより峯山鎚ラーモンのが強いとは
仙骨は"増援要求(ドボル+ナルガ)"がおすすめ
・動くこと、山の如し!:ドボル体力 9240
・増援要求:ドボル体力 5940 + ナルガ体力 4410
増援要求だと基本報酬3%の可能性が増えるしドボルだけだと飽きるw
やったことは無いんだが、
増援要求の基本報酬枠は無視になるがナルガ無視して
ドボルの尻尾採掘→尻尾破壊→本体剥ぎ取りで出なかったらリタイアする。
とかって効率的なんだろうか
全力スレのテンプレにてっとり早い入手法として書いてあるね
ドボル2頭クエではぎ取り名人+αを付けたチャガンマンで睡眠爆破して、取れたら3死でお持ち帰り
睡眠爆破で簡単に壊せるからリタマラでなくてもタルG調合分と睡眠ブメ猫連れてくといいと思うよ
ドボル相手なら振り向き狙いしなくていいからタゲ分散のデメリットもないしね
>>262 ナルにゃん弱いしリタイアする必要もなくね?
よほどに時間効率気にするなら別だけど
ドボル2頭クエで破壊王・剥ぎ取り達人付けて尻尾採掘+尻尾剥ぎ取りで仙骨マラソンが一番効率良いと思われる
碧玉も欲しいしイベクエのオウガ、ドボルクエでもやろうと思う
ドボル鎚を運用するには匠が必要で匠込みの良スキル装備を組もうとすると
袴が必須になるから実質的には仙骨2個必要になると考えた方が良いの?
匠必須ってわけでもないけどな
青ドボルの方が白アルメタより強いし見た目がかっこいい
上棘が出ない 紅玉より出ない
捕獲したり夜会行ったりしてないか?金単体討伐が一番出やすい
>>270 9匹捕獲してから、捕獲じゃ駄目なのに気付いて
倒しているけど、21匹倒して0個
普段は常闇しか担いでなかったから、なんとなく毒ハンマー作ろうと思って
素材集め始めたんだが普通の棘も上棘も出が悪い
ドリンクも飲んで期待値ちょっとは上がっていると思うのだが
出ないときは出ないねぇ
>>271 金の上棘じゃなくて原種の上棘だったか。そういや運気装備以外ハンマーで金の棘はいらなかったな
原種だったら天地回して来たら?基本報酬10%だからあっけなく揃うと思うよ
合流がウザいなら肥やし名人や猫の肥やし達人でとっとと追い払ったり、3の1側で戦えば来ても気付かれなかったりする
2匹クエとかもやっているんで、そのうち出るだろうと
頭殴って遊んでます
博打度の高いお遊びハンマーとか出ないかなと
新作に期待してみたりする
既にあるじゃないか
金の上棘って5頭クエしたら結構出るよね。
得のない博打じゃねぇ
バキハンマーは切れ味青だったら
状況によってはどっこいの強さになれたのに
ノクターンギガント並に全武器で見ても屈指の作成難度のハンマーが欲しい
やったー!!
仙骨マラソンの為にまだしてなかった
ドリンククエのジョー黒ティガ行ったらなんか宝玉2個手に入った
いや2個もいらんから仙骨と碧玉出てくだしあ
まさか最初にカオスラッシュが完成するとは
今回フルフルハンマーみたいに鳴くハンマーある?
作成難度が高く、実用性が低い
ハンマーとジンオウガ相性悪くね?
頭に当たんね〜よ
そうか?
隙多いからなれるとかなり当てやすいぜ
振り下ろし後と雷チャージング中はほぼ確定で頭狙えるし
電気まとっても頭狙えばすぐに解除できるし糞楽
むしろ頭しか狙わなくていい、ハンマーのためにいるようなモンスじゃん
個人的に近接で一番相性がいい方だと思う
さすがに弓には勝てないと思うが
正直、個人の得手不得手はあるとしても、ハンマー自体が不向きなモンスはいない気がする。
たしかに威力高いからなんでも狩れるけど
頭硬い金銀ディアには他の武器でいい気もする
昨日からハンマー使い出したけどめっちゃ楽しい。弓だとメンドかったジャギィ系がすげー楽だし。
289 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/07/29(金) 11:36:01.58 ID:HyzaNdd0
ホームランとかスタンプが敵の頭に当たった時の快感はやばい
アルメタ担いで火事場+2発動でアルバソロ頑張ってるんだが。。。
火事場+2での最速ってどれくらい?
今のところ6:29の記録
失敗多かったんで頑張れば5分いけると思うが
どうもプロハン様にはかなわない
ようつべ動画でいいのあったらよろしくおねがいさせろ
自分は非火事場TAで頑張ってるがそれで最速6分13秒出たから
火事場+2ならまだまだ縮められると思うぞ
プロハンだと4分台前半は出してると思う
>>291 おっけwありがと
ちなみにスキル教えてくれね?
残念ながらこちらの手元にはドボル鎚が無いんだorz
作ったほうがいいかな
スキルとしては武器スロ使ってないから問題ないんだが。。。
>>278 トライの影響で星8上がって真っ先にカオスラッシュ作ったんだがな
まさか紫ないとはぐぬぬ
最強だったジョー武器が軒並み残念性能に
光らない限り龍通らないアルバにアルメタってどうよ
>>295 ぶっちゃけアルメタはなににかついでいっても強い
どっかの太陽の子みたいに「もうあいつだけでいいんじゃないかな」ってレベルだもんな
武器 常闇
装備 シルソル一式
護石 千里眼9高速設置8
空スロ1
珠 攻撃3x3、千里眼2x3、罠2、体力2x1
発動スキル
攻撃力大、自動マーキング、弱点特効、罠師、業物
会心率40%に惹かれて常闇手放せない
マーキングや罠師無しにして、耐震や耳栓のほうが、対モンスターは
楽なんだけどね
だれか溜め短縮+5,攻撃+9をくれ
色々捗る気もするから
なんかマーキングがあると安心できる、特に連続狩りの時
昔は自マキ付けてたけど、何度もやってると大体場所覚えちゃうんだよな
毒対策とか、耐震耳栓装備セットの場合はマーキング無しなんだけど
いまいち不安で
たまにペイントボールの効き目切れたまま忘れるしさ
無駄だよなと思いつつ、汎用装備だと付けたまま
罠師は罠に爆弾幾つも置いたりしているから、結構重宝している
ヨダレたらしている最中に足元に罠張って爆弾置くとか楽しい
攻撃小業物弱点特攻見極めこやしのストレスフリー装備マジオススメ
武器スロ使えるなら回避5スロ3でできる
下手な攻撃スキル付けるよりよっぽど速く狩りが終わるぜw
念願のカオスラッシュ作ったのに
誰に担いでいけばいいかわからん
好きな武器ならどんなモンスターに担いで行ってもいいだろ
パーティプレイじゃないなら
ジョーに担いでいけばいいんじゃね?
攻撃大・腹減り無効・破壊王・高速砥石でやってるんだけどハンマーってやっぱ集中・KO・スタミナ奪取とかのがいいのかな?
集中はともかくKOとスタミナ奪取は空気
>>308 痛撃かぁ。頭叩くし大体弱点だもんな、ありがとう。
あと集中ってハンマー使いからしたらどうなんだろ、あると楽なんか全然いらないのか。
PS次第なんだろうけどまだハンマー使い出してちょっとだから違いがわからない。
集中に関しては難しいなぁ…個人的には、溜め2縦3メインだから付けてない
「集中あったら、今の溜め2入ったな」って事はあるけどね
>>309 その二つは微妙なスキルなんか。
>>311 溜め3で振り向き狙うならあった方がいいってカンジかな?
溜め2がまだ使いこなせないから練習してみます。
>>312 たしか効果が弱すぎて実感できないスキルだったか
回避1と耳栓がありゃ大抵の敵には困らないし
それらすらそこまで必須てもんでもないかな
だから火力スキルとかストレスフリースキルとか好きにつければいいよ
最初は縦1縦2縦3それぞれの差と、攻撃終了時の回避練習
その後、横と縦の連携の練習
隙を見ての溜め1-溜め3それぞれ練習
青熊や大猪、ナルガあたりで試して
自分のプレイスタイルが殴り回数重視、溜め重視、
バランス派でどっちでもないかを、ある程度知ってからの方が良い気もする
PTやるなら、特に気をつけてね
弱点特効はどっちのタイプでも攻撃系の人なら有効だから便利
>>313 なるほどちょっとしか効果無いのね。あんま頭叩けないし余計微妙になりそう。
>>314 ある程度の攻撃スキルつけてあとは腕次第ってカンジか。
>>315 やってみる。人によっていろいろ戦い方あるんやね、おもしろそう。
武器縛りでアマツまで倒してハンマー使い出したんだけど被弾しすぎるからそこらへんの立ち回りも勉強するわ。
>>307 集中は相手によって付けたり外したりしてる
怒りティガの突進追い掛けて振り向き狙う時とか
俺は早めにいいポジション取れないから振り向きにタメ2が間に合わない事が多いから集中付ける
後はハプルみたいに殴りまくれる奴とかにも付ける
後はアマツとかかな
それ以外ほとんど付けないかな
タメ2が使いにくくなるし
集中はパーティーの時に重宝するイメージだな
ちょっとした隙に溜め2→横殴りでスタン値蓄積させて溜めきった後も2〜3回転した後に凪ぎ払い
各攻撃のスタン値はwiki参照
アナログぶっ壊れて半溜め封印プレイ中
溜め2までしか使えん
ハンマーは感覚で握る
ハプル狩りに最適なハンマーとスキルはなんですか?
>>321 >>317じゃないが、何でも大丈夫な部類
縦振り、溜め、どちらでも叩き放題
個人的には、適当な敵も呼んでくれるペッコとあわせて
練習台にしている
>>292 おぉ・・・離れてた間にレスがついてたか
すぐに答えられなくて申し訳ない
ちなみにスキルは攻撃中、砥石、切れ味レベル+1、弱点特効
非火事場で真面目に最速狙うなら攻撃中を大にして猫スキルの砥石まで粘るんだろうけど
自分はそこまで根性なかったもんだからこれで妥協したって感じだ
集中ないハンマーはクソ
一番必須スキルだろカスども
スルー検定開始
ハンマーの最適な練習台はジンオウガと思っている俺がいる
ナルガだと思っている俺もいる
ベリオたんもいいよねベリオたんハアハア 目が合わせられない恥ずかしがりやさん
ハンマー練習のためにオウガたん狩りに行ったら明らかな金冠サイズで泣いた。
全然頭に当てられねぇ…
どまいwww
無理せず足に当てたりタメ2で狙っていくといいよ
溜め1のほうが往復ビンタから縦3に繋げるからいいと思うのです
溜め2はカチ上げですよね
足に当てる分にはそっちでいいね。威力高い縦1まで繋げられれば上等
タメ2で狙って行けってのは頭の方。上方向へのリーチがあって大きなオウガの頭にも当て易いからさ
やっぱ初心者にはナルガやレイアだろ。素直に振り向いてくれることが多いから振り向きスタンプの練習になるし
閃光玉が使い放題の今ならレウスもそこそこおすすめ
まあ一番楽なのはレイアだろうけど
でもレイアもアグレッシブだからなあ
レイアはハンマーで行くと可愛そうになるな
ハンマーの練習なら古ユクモ装備して村クエがいいよ
スキルは心眼、防御力は高めにして
攻撃を強くするスキルや砥石禁止にすると中々モンスター死なないから練習になった
銀レウスさんそろそろ紅玉下さい
3rdでえらく強くなったよね、全然慣れない
IDすげえなww耳栓あると怒り咆哮後のブレスに閃光当てられるからオヌヌメ
シルソルナルガよりも匠オウガの方がダメージ効率いいぜ
初心者がレウスレイアで振り向きの練習すると
スタンプ入れて轢かれる等価交換ゲーだと勘違いする事になる。
振り向きスタンプはティガでいいよ
あれ?いいよな
アマツアウカムはハンマーソロ安定するのにジョーさんだけは3乙する
すいません誰かいい参考動画あったら教えてください
さて
仙骨マラソンにでも出かけてくるよ
破壊王攻撃大はぎ取り達人でいいよな
吹吹チャガンマンで剥ぎ取り達人/破壊王/高速収集でも付けて睡眠弾Lv1速射して睡眠爆破が楽だな
ハンマーでやるにしても、とりあえず高速収集があると尻尾採掘が明らかに楽になる
はぎ取り達人装備作っていざ双子クエに行ったら
一体目で仙骨2個はぎ取れただと・・・・
早過ぎだろおい紀伊店のか
>>348 俺もあまり早さにワロタ
成果:仙骨×2、堅甲×5、尾骨×1
ジンオウガ、ドボルクエ何回行っても手にはいらなかったのにな
3乙したし
ドボル槌作ってくるわ
仙骨1つに30ぐらい狩ったぜ
さて次の目標は碧玉か・・・
碧玉はマラソンできないから辛いな
アマツにハンマー外しまくりで泣けてきた
すぐ参考動画いったわ
リタマラって尻尾剥ぎ取ってレアなら3乙、ゴミならリタイアの事よね?銀レウス捕獲しても15分とかかかるし大剣に逃げようかな
碧玉はシビレ罠いっぱい持ってって落とし穴マラソンするよろし
落とし穴じゃねえ落とし物だ・・・
何ボケてんだ俺・・・
アルバにどうしても勝てない。
誰か手伝ってくれる人いますか。
kaiってモンハン3rdもOKですよね。
アルメタどうしても欲しい。
ジンオウガ金冠つよ サイズでここまで開くのってこいつくらいじゃなかろうか
そういや昨日の晩、やたらでかそうなジンオウガが寝る状態まで体力減ったのに、そっから2落して失敗したな
まあ、元々終わりそうになると緻密さに欠けるようになる腕前だが
>>338 相手が走るのうざいからずっとスタンプしてたよ…
もちろん轢かれます(^q^)
>>356 アルバに勝てない程度の人が担いでも別にアルメタ強くないよ
アルバなんて振り向きスタンプだけで倒せるじゃん
2Gの修行を終えて戻ってきたらハンマー軽すぎる!片手で振り回せるだろこれ
なんという機動力!タメ2威力が低くなってもこれはいい進化
でももうちょっと重いほうがいいなぁ、2Gになれちゃうと
そして3rdのレウスのうざさよ・・・なんだあいつ死ね!たまにしかワールドツアーしてこない2Gの数倍うぜぇ!
それよりなにより、ディアの打撃に対する尻尾の肉質が硬くなったのが許せない
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 20:10:18.16 ID:eu/wfvv2
>>359 溜め3のどっこいしょは攻撃範囲広いから、先に置いておく感じでOK
ハンマーでジンオウガに行くと、上手く頭が狙えないorz
>>363 はい
ディア火事場とか不可能になったよねふざくんな
>>365 タックルにスタンプ雷光蟲ビームにスタンプお手つきに縦3充電に縦3
突進にスタンプ尻尾回転昇竜に回避後縦3
これで勝つる
ガンキンやドボルベルクに発狂モードに入られると相手するのが面倒になる私
がんがん、がんがん、ごあーx8とか結構嫌い
これって速いの?
178:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/31(日) 17:34:58.52 ID:oaLm4Axf [sage]
【クエスト名称】 王族の招宴
【討伐or捕獲】 両討伐
【タイム】 12'46"43
【武器・武器種】 王牙鎚【大雷】・ハンマー
【スキル】 斬れ味レベル+1・雷属性攻撃強化+2・耳栓・砥石使用高速化
【ドリンクスキル】 攻撃【大】・調合【大】・起き上がり【小】・毛づくろい
【オトモ】 なし
【画像】
http://e2.upup.be/pgmuNbywcZ
知らん
ついに碧玉キター!!
飽きたからノリで本気装備で行ったら手に入った
装備を変えたら手に入る法則だな
今更アカムとウカム出すために単体討伐クエやってるんだが
ポッカ糞かったるいな
頭美味くないし地味に攻撃高いしタフいし素材で作れる武具が糞だし
良いとこが全く無いとか、ドボル兄貴を少し見習って欲しいわ
逆鱗19枚目 紅玉マジ出ねえ
>>367 ガンガンガンガンの時に後ろ下がってゴアーの時に溜め2入れるだけの簡単なお仕事じゃない
いっそ夫婦行った方が楽なんじゃね?
こやし達人か名人があれば合流は全く気にならないし
>>374 試しにいったら補食中のレイアが紅玉落としたわ 後逆鱗が20枚になった マジ報われねぇ
>>375 物欲センサー出まくりだなwww
でも単体でやるよりは夜会の方が基本報酬で出る分出やすいでしょ
2Gの系譜なら閃光ハメで5分安定だったぜ
名人様なんだろ
TAスレを基準に語ってはいけない
ここで教わった通りに溜め2を使うようになってから結構スタンとれるようになってきた。
ちょいちょい○ボタンの横攻撃?使うんだけどスタンとりに行くときは使ったほうがいいかな?
攻撃力低いけどめまい値が高いって聞いたから隙見て使ってるんだけど。
招宴とか縛りなしでも15分針が限界だよ・・・
>>382 溜め2の後にそのまま出せるし入れるだけの猶予が有るなら入れて悪いことはない
縦3ホームラン早めに出したい時とか
振りむきに入れたいけど削りでこけそうな時とか
ハンマーでハプル難しすぎる
頭殴ろうとしてもすぐ噛みつかれてストレスマッハ
ここの人達はどんな立ち回りしてるの?
ちゃんと釣り上げてる?タル1→タル2→タルG2と食わせて行けば持ち込みだけで3回釣り上げのチャンスがある訳だが
後は怒り時に釣り上げた時は鼻にオッスオッスしに行ったり、睡眠ブメ猫2匹連れて行って頭に睡爆当てたりして頭怯みでの釣り上げチャンスを増やすといい
正面から殴るからでしょ
爆弾食わせて釣って殴って、鼻先にダメージ溜まったらまた釣り上げチャンスだし
小樽使って飛び出し誘うのも便利
参考にします
よくアルメタと裏常闇が挙げられているけど
アグナや金銀相手でも、やっぱその二択?
>>392 その二つはデフォ白だからよく挙げられてるだけだからな
匠つけるなら相手の属性に合ったハンマー持つのが一番だし
>>392 金銀は雷
アグナ亜種は炎
意識して属性担いでるのはこれだけだな
まだアマツ倒してないけど
アグナは亜種にはデッドリボルバー担いで行ってる
プロメテがもっと切れ味良ければなあ
>>392 アグナは軟化すりゃ龍が効くから頭をしっかり狙えるならアルメタでおk
裏黒やアルメタの強さはシルソルがあってこそだから、弱点特攻が有効じゃない金銀には匠大雷の方がいいと思うな
レスありがとう
雷と火のハンマー作ってくる
オウガのお手つきにうまく縦3が当てれません、
何かコツとかありますか?
レウス紅玉0レイア紅玉7とか嘘だろ…銀単体と夜会の討伐タイムが50歩100歩
レア素材は全然出ないけど
出るときは2個でる
俺だけか
ハプルポッカて怯みで大口あけてアップアップの時も釣れるんだね!
さっき気がついた
フィッシュアップ楽しいです
そう。頭の特殊怯みで釣り上げられるようになるからスタンで怒り鼻にオッスオッスできるハンマーは有利な部類
怒ってない堅い頭でもしっかりダメージ与えられる氷のW属性ライトなんかには負けるけどね
よっしゃ!
ついにアルバ非火事場アイテム縛り6:27きた!
てか火事場が6:29なのにこれって。。。
スキルは崩壊レベル
いいお守り無いから痛撃5火耐性12でがんばってる
スキルは 攻撃小、弱点特効、切れ味+1、火耐性【小】、力の解放+1
ドボルハンマー
スキル揃えれば5分台出せそうなのに主任が通してくれない
スキルに頼るな
立ち回りが大事
>>403 テーブル9の
痛撃4or5
攻撃8or7
がお勧め
猫可だし
出せば出すほど確率が上がる
精神衛生上優しい
あれ?優しいよな
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 00:03:06.70 ID:oKSEjFaP
どうでもよい
>>404 立ち回りか
基本的に狙う攻撃ポイントは
怒り時
振り向きスタンプ、振り向き溜め2、突進後頭を下げたところにスタンプもしくは溜め2、ブレス時、首振り上げ後、ほうこう回避からの溜め2、帯電時及び解除時、ときどきバックジャンプアタックのときに頭にスタンプもしくは溜め2、スタン中
非怒り時
振り向きホームラン、ブレス時、首振り上げ後、帯電時及び解除時、突進後の頭にスタンプ、振り向き縦3、他同上
帯電してるときにあと少しでスタンしそうなときは溜め2のとこを縦1で気絶値減らして調整
使用アイテムは クーラードリンク、強走薬、砥石、(回復薬)、小樽爆弾
被弾1回くらってタイムロスしたんで被弾0で行ってみる
このスキルで0分針だしてやるぜ!!
イタいなお前
そうか?
アルメタや裏常闇がメインだったんだけど匠5斬れ味2のお守りが出たもんだから
匠業物攻撃中痛撃の装備を作ってドボルハンマー担いだらその快適さに驚いた
双雷で1匹倒すまで白ゲ持つんだな
ちょっとはまっちまった
>>410 装備一式教えて
匠目当てでバンギス一式だと、なまくら消さんと
年中研ぐ羽目になる
>>411 見た目はひどいよ?
女/剣/スロ[1]
シルバーソルヘルム
荒天[衣]
シルバーソルアーム
ウカムルイッケク
荒天[袴]
護石(スロット0,匠+5,斬れ味+2)
痛撃[1]*2,攻撃[2],攻撃[3]
攻撃力UP[中],業物,斬れ味レベル+1,弱点特効
普段はシルソル一式+常闇担いでます
武器は会心40%が惜しくで常闇ばかり
防具は適当な護石と珠で耐震とか耐毒、耳栓仕様
そちらの内容見て理解した
>シルソル+ウカム+荒天
見た目はともかく実用度は高そう
一式メインだったけど少しは混合装備にしてみるかな
見た目なんて気にするな
スキルポイントの関係上、ランナーじゃなく、スタミナ急速回復になったけどそんな変わらんよな
回避もどんどんできるからむしろこっちを優先的につけてる
>>415 スタミナ急速の方が俺は好き
スタンプ中とかにすごい回復してるぞ
溜めにしか対応してないランナーに対して、スタ急はスタミナ減る行動全てに対応してると言っていいしな
弓と違って、ハンマーは普通に溜め以外にも有効な攻撃が多いしな
なるほど
確かにいい感じの速度でスタミナ回復してくれるな
回避と相性が良さそうだ
スタ急の回復速度はンギモヂィイイイイ!!!
ってレベル
装備の関係かランナーよりもスタ急の方が付けやすかったりするしな
ドーベルマジドーベル
回避厨御用達
ガンキンU△ってなる
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 22:41:13.18 ID:u67w5lab
炭坑を降りて久々にジョーさんに挑んだら
1死ながら余裕の撃破
イビルジョーを恐れていた俺はもういない
アマツはまだいく気ないけどな
イビルさん倒せるならアマツは余裕っていう
>>426 そうなのか?
慣れの問題かなぁ
やっと★7まで全クエスト終了
アマツやれよ俺
ハンマー難いよ・・・新キャラハンマーオンリーでなんとか上位★7まで来たけど
ネブラとガンキンとジンオウガ(まだキークエ出てきてないけど村・下位と戦ってみてどう考えても勝てる気がしねぇww)は弓に逃げたい
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 09:37:00.36 ID:4YjlEvoX
P3(笑)のハンマーなんかで難しいとか言ってるアホは一生ジンオウガ(笑)やイビルジョー(笑)とキャッキャウフフしてろよ
>>428 とりあえずネブラは毒無効付けとけ
主任は爆弾でもなんでも使った顎破戒
ジンオウガは気合い
>>428 主任はハンマーなら顎叩き放題だから相性は良いよ。
その時点でもヴォジャノーイで充分楽に戦える。
大顎スタンプ後に静止してる所やガス噴射中に正面からムロフシアタックすると美味しい。
後は基本通りに後退振り向きに合わせてスタンプ、四連スタンプ後にカチ上げ。
>>428 オウガ慣れるまで攻撃挟むのが難しいよな
電球飛ばしの時に横からスタンプ入れたり、タックル後下がった頭に同じくスタンプが入る
回転攻撃避けたあとに頭下げて威嚇するからその時に縦3できる
ジャンププレスの時も頭が戻るときに縦3が
ジンオウガに関してはファルメル一式で雷耐性小耳栓見切り1気絶半減がつくからこれで練習するのもいいかもね
ナルガとジンオウガは、ごり押しが通じ難い事を教えてくれる
きちんと動きと隙を覚えて、合間にスタンプや溜を入れましょう
武器とか装備の都合上、ナルガやジンオウガは
いっぱい狩ると思うので、頑張って練習しましょう
ナルガは骨髄が三頭クエで確定報酬だからな
下位の2頭クエでも骨髄確定だよ
>>428 ハンマーじゃなくて多分近接に慣れてないと見た。
ネブラもガンキンもオウガもどこ殴ってても勝てるよ。
しばらくは溜め1と2しか使わないくらいのつもりで
立ち回り全般見直せばいいと思うよ!思うよ!
最大金冠目当てで双雷回してたんだけど
ジンたんのお手に縦3合わせるの覚えてから病みつきになった
まだまだ下手だけどとりあえず双雷10分切れるようになってきた
金冠はとっくに出てるのにやめられない
双雷は一体しかサイズ変動しn…いや、なんでもない
>>439 6の個体を目視してリタマラ&3死マラソンするつもりだったんだ当初は・・・
しかしやってるうちに楽しくなってきたっていうよくある話でスマン
分かってたのならいいんじゃない?
オウガって最初は全然頭当てられないけど、慣れて行くと色々な場面で入れられるから自分の成長が分かって楽しいよな
生憎俺はまだお手に縦3は不安定だが
お前ら上位ロアル単体何分でイケる?
罠無しだと0分針無理か?
俺の腕では11秒足りなかったよ
捕獲なら0針だけど捕獲するには罠要るしな
いや、捕獲有りでも凄いよ
やってみた
罠なしで32秒オーバー
罠有り捕獲有り
1回目8秒オーバー 原因はアオアシラ
2回目7秒マイナス
罠有り捕獲有りならいける
久しぶりに,メインは1頭クエやったわ
ここの人達って凄いね
俺が近接下手なのもあるけど大体のモンスターを15分以内ですら倒せんよ…
TAスレの速い人もここの住人ですか?
同条件縛り一度目で4分切り余裕でした
動画うp
SSすらない報告より、ロア亜種だけど今日のTAスレお題だから、そっちのほうがいくらか参考になると思う
ロアル単体試してないけど訓練所ロアル亜種5分切り目前止まり、S取りてぇ
そういや閃光や火事場は制限されてないからそれ使えば楽勝かもな
紫ポンデの小金冠探すのに忙しいからやらんが
>>446 IDが俺にクソノートを買わせた会社
つべすらカクカクとかマジ洒落にならねえ…
頭45だから、それほど楽勝ではない気がするw
まぁTAスレに期待しようず
50分以内に狩れれば問題無し
空気を読まずベリオロスを急いで倒しに行ったらマーキング忘れてうろうろタイムがやばかった
ペイント大事だな
上の方でジンオウガに勝てる気がしねぇwって言った者だけど、キークエクリアできた。クリアできたが・・・
2頭の内の小さい方はボコれた気持ち良いくらいボコれたけど、片割れのデカイ方(デカイっても1600クラスで銀冠ですらなかったがw)には
ボコられたw。あれ以上が出てきたらどうしようもねぇww近くにいるのになんか攻撃あたらねぇんだもんw
私の場合、火事場はかえって遅くなって5分も無理
適当に攻撃受けてとかやっているタイムロスのほうが大きい
久々にハンマー使用。覇王降臨やったら27分・・・なんだこの低下ぶりは
おいwTAスレでロ亜ル 3分切ってるぞwww
どうせオトモ有りの罠満載なんだろw
みてきたが、凄いなw
ハンマー始めようと思うのだけど
攻撃大弱点特攻業物性能+1耳栓でアルメタ
切れ味+1砥石高速弱点特攻攻撃小性能+1でドボルハンマー
この2セットがあれば入門用としては大丈夫?
>>464 そうか、ありがとう
ナルガ相手に練習してくる
やったー!!
ついにアマツ倒したぞ!!!
最後バリスタっていう微妙な感じだが
気にすんな。回復切れかけて逃げまどってる時に猫の撃ちあげタルでトドメ刺された俺よかはるかにマシだ
その前のジエンでも猫の大砲だかバリスタで終わってるし…
>>465 大体その2本でいいけど金銀に大雷、亜グナやクソバギィにプロメテオルがあってもいいかも
近接だと金銀は弱点特攻が発動するのは背中だけだから代わりに耳栓付けて行くといい
亜グナは頭をしっかり狙えるならアルメタでいいけど、頭狙い安定しなかったりPTやる時は火が欲しい所
頭高い癖に肉質50のクソバギィは絶滅しろ。大金冠出ないし
>>467 あいつそんなに硬かったのか
通りでなかなか死なないと
アマツを倒して一番嬉しいのは匠珠3が作れるようになったことだな
さてイビルジョー倒しに行くか
見切り+2と攻撃中
見切り+1と攻撃大
どっちがいいかな?
装備はフルシルソルでアルメタ
弱点特攻もついてます
前者の方が超極々僅差で期待値が高い
どっちでもいい
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 10:04:33.34 ID:a37M492K
470
見切りはいりません
一ついえるのは見切り+1のコスパが悪すぎるということ
スキル10ポイントも使って期待値わずか2.5%しかあがらない
しかも痛撃発動時にはもっと上昇率低い
破石忘れた
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 11:57:02.42 ID:4yv9Joc6
研ぎ石とか研石は見たことあるが、破石は初めて見た
弱点特攻つけてから見切りに全く興味がなくなった
まあ金銀にも弱点特攻付けるのは俺もおかしいって気づいてるけど
通常弾で足狙う分にはいいんでないの
今、調べたら翼44
44?
後1で発動じゃないですかーやだー
肉質44は悪意の塊としか思えない
つーかほぼ狙えない背中が弱点なのが一番腹立つ
ドボル兄貴のことですねわかりますん
兄貴に罪はない!
羽怯みか何かの時にホームランの出し終わりで当たったことがあるが、たかが肉質55じゃ狙う価値はないな
つか、スタッフ達P2の時に羽怯みで疑似ハメされたの絶対気にしてるだろwww
結局撃ち落としハメができちまったが
もはや金銀は頭足羽しか狙ってない
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 17:03:16.91 ID:8kjc1e3x
攻撃大と見切りと痛撃が最優先でKOはそんなに重視されないよね。
ハンマー専用みたいなもんなのに
もっと効果がはっきりと分かれば使うんだが
ドリンクのと同じ効果だろ?1.3ならまだしも1.1じゃねえ…
猫のKO術付けて行ってスタンが早くなったと思うことはあっても総スタン数が増えたと感じたことは…
弓からハンマーに移ったんだけど必ず瀕死になる。
上位アオアシラですら瀕死になった。
弓やってたときの名残でひたすら頭狙っちゃうんだがダメなのかな。
いつも被弾する。
頭以外への攻撃も有効なの?
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 17:32:54.24 ID:8kjc1e3x
頑張シミュで攻撃大、弱点特攻、回避+1、回避距離が作れたから裏常闇でしばらく頑張ってみるよ
アシラは弓でも尻狙った方がいいと思うがいかがかな
ジョーと相性悪いな
頭も狙いにくいし腹も届かん
討伐に20分もかかったよ
右足の少し後ろ辺りで待機してると振り向きスタンプ入れやすい
腹狙うのは怒り時のブレスと四股踏みくらいだな
>>494 相性良いと思うけどな
俺も20分かかるけど
カ☆チ☆ア☆ゲ の存在を忘れてないかい?
頭にガンガン入るしピヨッてくれたら腹も殴れる
頭がガチガチのディアや金銀は相性悪いと思うけど、他に特別相性悪いってモンスターいる?
個人的にはネブラ、ハプルなんかはハンマー以外だとだるくてしょうがない
>>498 ジンオウガもアグナも溜め2で対応できるしなぁ
強いて言えばジョー・アマツ
ハンマーで戯れるアカムの楽しさは異常
オラァ!アタマ出せよゲシゲシ
罠肉縛り非火事場ソロハンマーでジョーを3分台かそれに限りなく近いタイムで倒せるような
劇的な立ち回りがあったら教えて欲しい
やっぱり不可能なのかな…
罠肉縛りもなにも、罠肉なんかつかったら余計に遅いぞ
もちろん罠もな
グリムジョーさんとは逆に相性いいと思うけど
金冠サイズは別として
しばらくモンハンやってなくて
久しぶりにこのスレにも来たんだけど
昔ハンマー専用wikiってなかったっけ?
アマツってハンマー史上最高のカモだろ?
まだ俺はその域に達してないが
ドスジャギィをこえるカモがこの世に存在するとでも思ってるのか
ドスジャギィ系は気持ち良くオッスオッスしてる所を雑魚に邪魔されるのがなあ…
アマツは0針出せるようになったけど
小竜巻からホームラン当てるのが安定しない^q^
某動画サイトにあるアマツ3分ほどで倒してる動画あるけどやばい
生放送でもしゃべりながら普通に0針だし
ほめ言葉としておまいらハンマー民は狂ってる
かっこよすぎだろ
狂ってる?それ褒め言葉ね
尊敬する人はヒトラー(ただし虐殺はNO)
>>512 コピペ使うならそんな中途半端じゃなく全文改変しようぜ兄弟
使い時も間違ってるし
今作から始めた新参です。今まで大剣一筋でやってきて、最近ハンマーに乗り換えました
今の装備は常闇シルソル一色でスキルはお守りありで
攻撃【中】気力回復痛撃達人+1業物なんですが
シルソル以外でハンマーと相性がいい装備って何があるんでしょうか?
無い、はい次
>>515 シリーズものなら
レックスS 食いしん坊 聴覚保護 スタミナ
ドボルS 攻撃 底力 重撃 体力
ナルガU スタミナ、気力回復、回避
レックスU 溜め 聴覚保護
大和覇 溜め 達人 剣術
発動してないのは、適当に球とお守りでカバー
混合装備は種類覆い
>>412とか参考にね
個人的には坊屋がオススメだな
攻撃とスタ急が付いて頑張れば挑発も付く
初ホームラン・・・ども
俺みたいに高火力で気絶値一番高い攻撃、、他に、いますかっていねーか、はは
何を言っているのかさっぱりだ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 07:03:31.94 ID:Pi9mog/e
母)目を合わせちゃ駄目!!
子)なんで目を合わせちゃ駄目なの?
母)バァ〜カが移るからよ
ジョーがハンマーと相性悪いって言ってる人はウケ狙い?
アルバまで後4クエ
ディア2体
ティガ2体
ベリオ亜ディア亜
ガンキン亜ティガ亜
気が進まねぇ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 08:38:50.26 ID:hTik9hAk
今上位中盤なんだけど、オススメ一式ある?
テンプレにあるジエン一式でそろそろ厳しくなってきた
もちろんカボチャs
>>527 中盤ってどこか知らんがウルク一式とかレウス一式とか
2人目ようやく上位ジエン終わったけど
キークエ以外ほとんどやってなかったらいまだに金銀が出てくれない(T_T
せっかくのおにゃのこキャラなのにマギュルSセットしか作ってないのももったいない
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 09:40:31.16 ID:RoTtVzHp
そこでロワーガS一式を作るんだ。双雷対策にも地味にオススメ
>>531 今の装備でいけるほどPSないんす
素材も全然集まってないから
武器もギリーブレイカー1本という中途半端さ
でもシルソル+裏常が完成しちゃうと1stキャラと
まったく同じになってしまうというジレンマ
なかなかイビル10分切れない
荒天も悪くないよ
ナルガ武器を辞めてみるなら
>>533 ダメージ喰らわないように頑張れ
見かけ>スキル=防御力が、エロ装備スレの基本だし
分かってるだろうけど、ナルガ2-3頭クエと双雷、双子とか頑張っていれば、
金銀の100頭解除なんてあっという間
>>535 アマツさんも大変ですやん
仙骨リレーしてアルデバランできたら試してみるレベルです
>>536 1stキャラで難なくクリアしてた双子もナルガ3頭もタイムアップしてしまい
シルソルの偉大さとPSの低さに打ちひしがれてた
上位ジエンすらなんとかやっつけた感じだったわ
なんか下手なモンスよりジョーさんの方が素直で簡単な気さえしてくるわ
ディアやベリオ相手よりはましかな
アルバの攻撃のタイミングがつかめない…
動画見たけどあんなふうに出来ないんだが
ベリオは振り向き横顔にスタンプ当てられるようになって世界が変わった
ベリオロスは適当にやっても勝手に死ぬイメージ
べリオって弱いけどハンマーには向いてないよね
ベリオはやり方が分かるまでイライラさせられる
バキハンマーようにシルソル一式で
攻撃力UP【大】 抜刀術【技】 業物 弱点特効 にした
勇次郎のイメージだとやっぱりこれだ
向いてるだりょ 溜2ばんざい スタンプ置くパターン決まってるし
PTだと右、左、どっち?って困るのあるけど
>>545 バキハンマーに業物いらなくねーか?しかも抜刀中心の立ち回りならなおさら。
まぁ、シルソルの副産物ってのはわかるけど
ジョーとかジンオウガはハンマー相性悪いよ
えっ
>>548 自分が苦手なのと武器自体の苦手を一緒にするな
縦振りハンマーばっかりの場合、そりゃ相性あんまり良くないだろう
ちょっと離れたところから、溜め2をタイミング見て当てるようになると
色々捗るようになる
1 連打で適当に戦う
2 ナルガあたりで詰まって、立ち回りを覚えだす(全店回避とか)
3 ジンオウガで攻めと守りの駆け引きを覚える
4 レウス、レイアあたりで閃光球の使い方を覚える
5 金銀、ジョーあたりで溜2覚えると楽な事に気づく
こんな気がするけどどうでしょう
スキルで耐震聴覚保護、風圧あたりを状況によって使い分けると
便利かもしれない
俺は金銀の場合、毒があるといい加減に戦えて楽だけどさ
全店てなんだよ、前転ですね orz
ちょっと渓流番長でもやってくるわ
ロリコンって書かないから間違えるんだ
お前ら当然男キャラ使ってるよな?
渓流行って来た
ドボルで1乙した自分にむかつく
俺は男キャラだけど、エロ装備スレ見てから、
セカンド女キャラ作ろうか悩んで数ヶ月
露出過多は嫌いだから、格好いいとか村娘風とかやりたいなと思いつつ、
今迄の装備が惜しくて男のままだ
女キャラ使ってるとたまに ぬうぅん が恋しくなる
2nd作る最大の壁はお守りだわ
557 :
月の女王ゴールドルナ:2011/08/08(月) 17:49:42.08 ID:I+0849Px
ふみゅう(・・;)
ハンマー…
なにか思い出せそう。
でも妾は今ハンマーで頭を打たれたかのように記憶が薄いのじゃ。
そうじゃ。
妾が出会ったハンマー使いの男はみんな下手だったような気が(^^ゞ
などと供述しており
<<注意勧告>>
本日のNGID:I+0849Px
携帯ゲー攻略板のMHP3関連スレを荒らし回っている糞コテ「りお」が出没しています。
住民の皆様は徹底スルーをお願いします。
妾・・・めかけ?わらわって読めるっけこの字
だれか自由研究でアルメタつくれよw
実寸はぶっちゃげ邪魔だけど、卵焼き用フライパンサイズの鎚フィギュアとか欲しい
アルメタかわいいなぁアルメタ
シルソルアルメタは鉄板。
今回俺の心を強く引きつけるほどのハンマーは無かったな
いち早くジャガーノートの復活を望む
マグニチュードもな
切れ味での会心追加がなくなったのは残念な限りだが
誰だよカオスラ弱体化させた奴・・
デザインめっちゃ気に入ってたのにな
↓つよいよわいほんとうのふんたーAA
計算したらジエンはカオスラが一番
コスキュートさん・・・
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 23:13:36.57 ID:zzd2KjTP
デッドリボルバーよ永遠に
デザインはDOSのが良かったよ
自演にはアルメタだと思ってたわ
目から棚ぼた
PTでハンマーやってるときのウザさは異常。
ハンマー使いはスタン取れるからって調子乗ってないか?
>>571 日本語を覚えてから出直しましょう
PTプレイで周りを見ずにおっすおっすしているハンマー使いは
放置すれば宜しい
勝手に突進して、2乙3乙と迷惑かけなければ
気にしないのが無難じゃないかな
業物弱点特攻撃大効か、
匠砥石だったら
どちらが有用?
業物があれば、砥石の優先度は下がるから、
あとは使用武器次第じゃないかな
私なら、属性武器を無理やり白まで持っていくなら匠優先で
裏常闇とかを担ぐなら、弱点特効攻撃大かな
プロメテは匠と砥石の両方欲しいな・・・・・・
青ゲ少な過ぎて使う気がしないよな
匠業物砥石付けてでも使うほどじゃないしね
正直デッドリボルバーがバランス良すぎてプロメテの出番がない
正直火属性なんて亜グナぐらいしか出番が無いぜ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 09:03:46.11 ID:Rb980xx5
んなこたない
亜グナには必要ないけどな
頭さえ破壊しちゃえば龍の方がよく通るからアルメタでいいよな。ソロなら振り向きスタンプ安定だし
アグナはともかく亜グナは火属性だろ・・・え?
>>584 亜グナって頭壊したら龍が一番効くんじゃなかったっけ?
頭速攻壊れるし
頭も狙いやすいから頭しか攻撃しない
他の部位も壊したいなら火もありなのかな
>>585 アグナ、亜グナに関わらず軟化中は龍が効く
ただ亜グナの場合は火属性に軟化にする効果があるから俺は火属性で行ってる
まあ頭ちゃんと狙えるなら問題ないよ
俺は基本腹だが
火なら好きな時に頭以外を攻撃して怯ませられるぞ
それよりも作成してまだ一度も出撃してないモーランさんの有効な使い方を誰か・・・
モーランよりアマツハンマーの方が使わないわ
って言っても黒ティガ以外に使ったことないんだけどな
モーランさんは見た目が素敵
ジャガノには負けるけどな
出来るだけ部位破壊したいから、亜グナはデッドリボルバーで行ってるな
ファンゴが突進してくるのは、ブルハンマーが原因だと思うの
そうだ
モーランは亜主任黒ティガクエで使おう
>>586 やっぱ龍だよね
ありがとう
みんなロアル訓練どれぐらい?
ソロS目指してやってみたけど6分20秒から縮まない
コツあったら教えて欲しい
今は開幕閃光1個取ってその場に大樽2個と小樽置く突っ込んできたロアルに当ててから
閃光もう一つ取って戦闘開始
ロアルの後ろにいる時は振り向きスタンプ狙う
基本は前にいてブレスはスタンプ
ゴロゴロはスタンプかタメ2
倒れこみもスタンプ
走り出したら砥石か食料食べる
疲労までに2回スタン目標
疲労したら罠その後閃光2個使ってロアルの正面やや左から縦3連発
ここなら倒れこみ以外は安全
引っ掻きも当たらない
こんな感じでやってる
ハンマーって龍以外いらないっていうか
ハンマーがいらないよな
最近ハンマー始めたんだが皆なに使ってるの??
自分は最終的にはドボルベルク使おうと思ってるんだが…
アルメタor裏常だな
兄貴ハンマーは神おま無いと裏常を超えられないから・・・
裏常闇+シルソル+耳栓を愛用
ドボル使うなら匠が欲しいな
599 :
りおっち:2011/08/09(火) 18:43:00.36 ID:DTYUVAul
来週か再来週の土曜にオフ会を予定してます。
こちらは女3人です。
出来れば2パーティー組たいのであと5人募集しようと思います。
もし土曜日に都内で参加できそうな方がいましたらレスよろしくです。
オウガハンマーの使い勝手の良さは異常
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 19:05:12.18 ID:Ho7+reTa
基本、裏常闇振り回してるっすよ。
w
常闇に見切りと弱点特効付けて会心率100%楽しいですw
裏は緑烏に見えてイマイチ好きになれん
多少劣っても表使っちゃう
コスキュートがせめてもう少し白ゲージ長ければなぁ
お前それはネタで言ってるのか?
基本表のが強くね?会心のせいで最大火力の上限が緑の方が高いだけで
切れ味なんてシルソルあれば20で充分だし、スロ2はかなり有難い
最大斬れ味20と30は差でいうと10しか違わないが
割合でいえば1.5倍も違う
シルソルで使うなら1.5倍の継戦能力差は結構大きいと感じるな俺は
確かに業物あり20だと1エリアもつかもたないかだな
だがスロ1だとテンプレt5k9シルソルで体力-30になるんだよな。いにしえ持ってくとは言え、やはり気になる
まあ、ぶっちゃけ俺も緑より黒が好きで会心の多さも気に入ってるだけなんだがな
極論好みで好きな方担げばいいさ
アルメタがあれば他はいらんだろ
極論言ってしまえばハンマーって武器カテゴリーがいらないんだがな
ばっちいから触っちゃダメだ
ばっちくねーよwww
ワキガ臭いハンマー女の方がよっぽどばっちいわ
つい最近ハンマー使い始めたんだけど、お勧めのスキルってある?
スタミナ急速回復がいい感じだよ
弱点特攻
攻撃大弱点特攻回避1ぐらいか?
集中は人それぞれだから使ってみてからだな
集中は初心者のウチはない方がいい。
>>615-
>>618 みんなありがとうw
同じハンマー使いとしてこれからよろしく頼むよ\(^o^)/
昔
裏常闇最高!!
スキルは攻撃中回避2弱点特攻スタ急だぜ!!
今
匠ってやっぱし大事だよな
攻撃中回避1弱点特攻切れ味+1
だな
今
シルソルアルメタで充分
アルメタの壊れ性能はひどい
623 :
弓スレ特攻隊長 ◆bQ9EiRZV3w :2011/08/10(水) 08:40:28.71 ID:GQIPhck3
おい半スレ民!弓スレ嵐棚!
謝罪しろ!報復すっぞ!
回避距離あったほうが頭狙いやすい
それはない
ないな
むしろ懐に入っちゃう
ハンマーでリオレウスの尻尾を殴り続けると死ぬ
足でリオレウスの尻尾を蹴り続けると疲れる
今思ったけどハンマーWikiって無いんだな
立ち回りもシンプルで武器の使い分けもほぼ必要ないからな
ハンマーの立ち回りは基本頭を殴るだからな(一部を除く)
耳栓楽しい。
いきなり、ナルガ10分台が7分台に、ティガ13分台が9分台に短縮したよ
スタン回数も一回づつ増えたし、常時殴り続けてる感じで楽しい
弱点特攻、高級耳栓、回避距離、寒さ向こうのユニクロ一式
だったので、攻撃系スキルをもう少し入れたらもっと短縮しそう
>>634 面倒ならそのままでいいけど、高級耳栓と耳栓を使い分け、
その分をモンスターによって風圧とか耐震の組合せにすると、
更に殴り放題になって楽しいよ
高級耳栓とか3rdになって使わなくなったな
耳栓すらアマツで初採用
鬼畜コンボが無くなったからかなぁ
ディアの咆吼で気絶したところに突進で乙ったぐらいだな
>>632 シンプルだけど強武器だけにか使い手の力量の差が凄い武器だよな
使用者が増えすぎたせいかもわからんが
ナルガとティガも回避しちゃえば安定な気も 風圧は相手が浮かばねえ
triの時はPTで匠耳栓必須な風潮だったけど、今回取れてスタン2回、以降狙える訳でもなし
咆哮大はディア以外避けやすいし、回避性能1で安心が俺のFA
アマツもだが王族は耳欲しいw 耳栓も楽しいけど、回避できた時の方が楽しいと思ってる
トライは紫ゲスタンプのスタン値が異常だったから咆哮でキャンセルされずに撃てた方がよかったしね
セレネやヘリオスに匠聴覚保護が付いてたのも理由の一つ
風圧はこのスレでも銀レウスに有効だって一時期言われてたが、風圧食らいそうな時に溜める癖が付いててさほど便利でもなかった
耐震便利は便利だけど性能優先だな
風圧は溜中は無効だし
生存系スキルは
性能>耳栓>耐震>風圧ってところか俺は
耐震はジョーさんぐらいだな
皆あんまり耳栓とか耐震使わないのか
ちょっとびっくり
風圧はノーマル耳栓と合わせて、金銀やレウスレイアの2匹が入り乱れるときに
邪魔されないで叩く為に使用してます
耐震はドボルやガンキン含め耳栓と合わせて使用すると、
叩きやすいです
ジョーは高級耳栓と耐震両方欲しいので、
他のスキル欲しいとちょっときつめな場合あり
耳栓は付けたら便利と良く聞くけど、別にTAに血道を上げてるわけでもないし付けた事ない。
耐震風圧は無くても困った場面が今まで無いのでやっぱり付けたことがない。
耳栓てTA用のスキルだったのか
P2Gと違って、咆哮硬直→即死コンボがないからね
レウスの正面で硬直すると火球食らうぐらいか
646 :
すぎっち ◆DtD6UTe0ro :2011/08/10(水) 23:49:14.00 ID:nvzDX7u4
ジョー相手に近接武器で耐震つけていかないやつは地雷
硬直即死とかじゃなくただ手数増やしたいだけじゃない
高耳はネブラには欲しいが、後はどうせ咆哮中に頭がかなり高くまでいく奴らばかりだから悩む
耳栓でいい奴は、大抵地表近くなので殴り放題になるから確かに欲しくなる
耳栓つけるといい線いくぜ
>>648 そうなんだよな
腹殴っても仕方無いし
俺も高耳はネブラだけ
耳栓あると楽だけど、ハンマーに砥石高速化って必要?
ネブラとかドボルの咆哮はたまに性能なしでも避けれるから俺Sugeeeeって嬉しくなる
砥石高速は全ての近接武器に一定の価値がある
ハンマーだと常闇かプロメテ担ぐときぐらいかな、欲しいのは
双剣片手に比べればねえ
もしかして匠無しだと、属性合わせたハンマーよりも、アルメタの方が強いの?
>>656 計算機くらい回せよ
まあ主要属性鎚にデフォ白ゲが無いこと、アルメタの白ゲの長さ、白ゲと青ゲの補正を考えれば
継戦能力面から考えて自明だと思うが
そういえば銀レウスは耳栓あると開幕スタンが取れるんだったな
調べたらアマツもできるのか 初めて知った・・
僕が来てあげたよ(`・ω・´)ノ
疾風って主に武器何使うの?
ガンランスです(´・ω・`)
俺が一番苦手とする武器でした
たった今アマツ討伐で興奮気味に記念カキコ。
だが…やはり止めはネコだったwww
バリスタの弾を拾いにしゃがんだら、上からアマツがかぶさって来ますた
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 10:26:24.58 ID:3M12srbx
現在稼働中の攻略板糞コテ一覧表
上級弓師 ◆9ebIoqWKrM/弓スレ、コテ雑スレ、ウザスレ
すぎっち ◆DtD6UTe0ro/弓スレ、ハンマースレ、TAスレ
疾風のガンランサー ◆Vp5s2i6cG6/弓スレ、コテ雑スレ、ガンススレ、ヘビィスレ、ウザスレ
闇の帝王・無意識【パラノイア】 ◆G.xOmVfNjM/闇スレ、弓スレ、コテ雑スレ、ウザスレ
闇を纏いし混沌の魂 ◆rByr1hm8.2/闇スレ、弓スレ、コテ雑スレ
闇の上級弓師 ◆Zpn8ZXZBKI/闇スレ、弓スレ
蒼き稲妻を纏う者 ◆PGBA0ktK0k/大剣スレ、ハンスレ、太刀スレ、弓スレ、コテ雑スレ
特級弓師 ◆Hn.k0e/6zY/弓スレ、ウザスレ
神域の太刀使い ◆rDcR9MasmY/太刀スレ、ウザスレ、ランススレ、愚痴スレ
ネコにスタンとられるのも悲しいよな
あとはスタン取った直後の 閃光キャンセル 尻尾切りキャンセル 麻痺眠りキャンセル 罠キャンセル とか
今スタン取れたのに気づけたの自分だけだろうなあと、泣ける
アマツは流れ頭に入れてればほぼ確実に開幕スタン取れるから、開幕閃光だけはやめてほしい所
>>666 スタンで倒れてる間に尻尾ザクザク斬って尻尾切りに繋がれば、逆に連係プレイみたいでいいんだけどね
痺れ罠とか麻痺中は気をつけないとスタンキャンセルしちゃう
ティガが肉食ってるときにひるみキャンセルして泣いた
ついに待望のアルバ出現
さあ寝る前にどんなのかだけ試しに行こう
あれ、普通に倒せたぞ・・・
耳栓はあるとめちゃくちゃ快適
つけてない人は一回試した方がいい
俺は今回は咆哮避けるためだけなら回避性能つけるより耳栓つける
>>672 耳栓と高級耳栓の互換装備を作りやすいのも、いい感じだよな
耳栓はスタンさせやすくなるから
攻撃にも防御にも適したスキル
閃光で落としたレウス殴るの楽しいぜ
>>675 こんにちわ、新コテ殿
同じ雷使いとして頑張ろう
咆哮避けるためだけなら耳栓って
流石に当たり前すぎてわらた
テンプレの「ガードが無い?尻尾が切れない?云々」の下りは至言だと思うが、
やっぱり尻尾切りたいなと思っちゃう。
ガードなんぞは要らんけど
つブーメラン
尻尾を切りたくなるとき
ナルガ、ジンオウガの尻尾びたーん
飛竜どものサマーソルトや地上での回転尻尾に引っかかる
仕返しに頭殴るからいいんだけどさ
オウガのビターンには横振りからホームランですよね
中々決まらんけどね
そんなに尻尾切りたいならドボルさんの尻尾切ればいいじゃない
(叩)き(割)る
まさかドボルさんがグラビ並にデカイとは発売前思いもしなかった
尻尾2段目で取れるとも思ってなかったし、しかも室伏からの〜飛ぶとかw
ハンターもお尻にハンマー刺せば飛べるのかもな
I can fly!!!
溜め3回転に追加入力で飛行、さらに追加入力で落下スタンプか
なるほどw 金銀に痛撃が生きるな そして吹き飛ぶ近接
金銀は何で弱点あそこなのかね…
悪意しか感じないわ。生物は普通背中が硬く腹が柔らかいだろと
アルメタで丸薬溜め3スタンプと爆弾G2個ボマーどっちが上ですか?
>>689 そんなこともわからん奴がアルメタ持ってても宝の持ち腐れだな
せめて誰に対してぐらいかけよ
そうは言っても
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 20:00:58.62 ID:udelvZay
ドボルの尻尾よりロアたんの尻尾
トカゲ並みにすぐ切れるぞ
てか尻尾ほしくなったらフツーに大剣かスラアク担ぐけどな。
↑今ここ
ハンマーもっとギミックがあればなぁ…っていう独り言
ハンマーだと咆哮時モンスターの頭の位置が上がってとどかないから
耳栓付けてないやつ多いんじゃね
高級耳栓付けたらディアブロスがただの雑魚になった
高級耳栓あるとディアは違うな
俺もディアブロスには高耳つけて行くわ
難易度的にかなり楽になるしね
そんなにやたらめったら吼える相手でもなかろう
高耳なんかディアには不要
いちいち外すの面倒だから常にシルソル高耳にしてるわ
リボルバーが回り出したときは嬉しすぎて射精しそうになったわ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 23:37:38.88 ID:udelvZay
ボロスの破壊後の頭がどこかグロくて嫌いだからアイスクラムもそんなんだろうなと思ってたが
作ってみたら意外と格好良かった
性能はいまいちだけどな
だいたいなんでウカムの素材いるんだよ
だったらもっと高性能でいいだろ
なんでマイナス会心だけ受け継いでんだ
ついにアルメタ作成完了
アルバ5体倒すだけで済んだのは運がいいよな
これでやっと必要なハンマーが全部集まった・・・はず
アルメタは天つらいらないし結構作りやすいよ
オウガ槌だドボルザークだ星砕きだ作っても結局使うのはデフォ白ゲになっちゃう
匠がポイント15にしたせいでこんなことに...
俺も匠装備と弱特装備作ったけど弱特しか使ってない
アルメタ裏常強いれす
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 06:54:19.04 ID:mujJnAey
■男/剣士■
防御力 [440→510]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ロワーガXテスタ[3]
胴装備:ロワーガXペット[2]
腕装備:ロワーガXマーノ[3]
腰装備:ロワーガXアンカ[3]
足装備:ロワーガXガンバ[3]
護石:神の護石(聴覚保護+5 達人+10 匠+5)
装飾品:匠珠【3】匠珠【1】研磨球*5 観察珠*5
耐性値:火[5] 水[-15] 雷[25] 氷[-20] 龍[15] 計[10]
切れ味レベル+1
高級耳栓
砥石使用高速化
捕獲の見極め
見切り+3
---------------------------------------------------
>>707 天つらは頭必ず破壊するから手にはいるが
翼とかの素材要求されるとお手上げだわ
>>711 エリック式ってググって動画見ろ
30秒ちょいで誰でも簡単に壊せるから
エリック式が妙に安定しない
見切りと弱点特効あると、常闇さん会心バンバン出てくれて
とっても気持ちがいい
アルメタにプラス会心つけてくれれば使ったんだけどね
エリック式見たけどスペースがないしよくわからなかった
今のところ翼は必要ないしいいや
次はアカム、ウカムを倒せばモンスターは制覇だな
近接2人やPTでティガ行く時どう立ち回ってる? 振り向きスタンプは吹っ飛ばしてしまうし、、
縦1は火力不足、縦2だと被弾する。
ホームラン、縦3安定か?
>>716 おまえはハンマーを使ったことがあるのか?
ナンセンス過ぎるぞ、その質問は
縦1が火力不足とかw
PTで溜め2以外を使うやつは地雷
アルバ三回くらいはスタンさせて樽G二個置きしてれば翼は壊れる。スタン三回くらいは出来るよな?
>>720 羽根の破壊は怯み2回なのにスタン3回で壊せるの?
爆破以外にも叩いたりしてダメージを与えるってこと?
今日はいい釣り日和だな
かぼちゃ王は俺のロマン
弱かろうが担いでいきます
じゃ俺も
ギガス様は俺のロマン
弱かろうが担いでいきます
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 17:39:19.85 ID:YX5zwZVF
じゃ俺も
古ユクモの槌は俺のロマン
弱かろうが担いでいきます
じゃあおれも
パルマコンは(ry
じゃあ俺も
カオスラッシュは俺のロマン
アルメタの劣化だろうが担いでいきます
じゃあ俺はあずにゃんを以下略
ごめん今回ロマン鎚ないです 酔狂ェ
ロマンならガンハンマじゃないか
鬼の貌がせめてもう少し強かったら…
あれか?微妙な性能のイベ武器が多いのはアメザリクロウがふざけたギミックの癖に壊れ性能だったからか?
抜刀会心が100%固定のままだったらまだ使えたのにな
抜刀会心って必ず会心じゃなくて会心+100かよ・・・初めて知ったわ
2Gは100%固定だったんだなこれが、と一応のフォロー
アルバをさくっと倒すにはアルメタとスキルは何がベストですかね?
やはりシルソルに玉ですか?
>>734 アルメタよかドボルハンマーのが早いと思う
攻撃大痛攻匠があれば十分だろう
>>735 なるほどー、ありがとうございました
仙骨を探す旅に出てきます…(_´Д`)ノ~~.。・:*:・゚`☆、。・:*:・゚`★*
>>736 あれだったらモーランでもいいと俺は個人的に思うぜ
とりあえず龍属性はハンマーなら基本赤いし通らないかと
まあそんなに詳しい訳じゃないけど
裏常は?
いいんじゃないかな
アドパ始めたんだが四人いるとアルバの時飛ばしまくる…。
皆どうしてる?
アドパやめればいい
>>740 どんなときに飛ばしてるのか言わないとわからんぞ。
振り向きなら横振りか縦一が割と安定。
混戦気味なら他の部位殴るのもあり。
相当に下手糞じゃなければ
頭占領していても文句言われないだろ
スタンが取れるのはハンマーとピーヒョロだけなんだし
と思ったけど弓とかボウガンでもスタン狙えるな
連投スマンコ
トライの時はフンマー以外いい顔されなかったとかいう理由で
Pのアルバぐらいいいじゃない!!1って感じで占領しちゃうのかな
>>744 大剣でも狙える。
というか近接は抜刀力で全部狙える。
ハンマーは今回ソロ成分が高いよなぁ。。
ふき飛ばし多いしスタン短いし。。
4人だったらハンマーより大剣の方が活躍出来そうだな
まあ友達いないし関係無いんだけどな
いろんな意見ありがと。溜3やめて溜2で狙ってたんだけど
抜刀大剣の方に何回か当たったんで。
確かにふっとばし無しの攻撃なら問題無いですね。
練習してみます。
アイスクラッシャーって作っても出番ある?
ごめん、アイスクラムだった
ほぼ無い
でもかっこいい
せめてアイスクラムはマイナス会心さえなければなぁ
素材にウカム使ってなければまだマシなんだが
これ使うこと無いだろうなと思いながら作ったよ
>>755 あれってなんか微妙だよな
あれ?ウカム出るやんってなってネタバレになってしまう
パルマコンは3Gでダイダラボラス並の強ハンマーに進化してくれるのかね
色が紫になってトゲでも生えれば…
そういや今回睡眠属性ハンマーないのな・・・
まああってもおやすみベアレベルだろうけど
おやすみベアいいじゃん
ハンマーに斬属性など要らぬ。
同様に大剣でもスタン取れる要素も次回作では排除してたもれ。
弓もダメじゃ。徹甲弾は良い。
盾コンも構わぬ。
さぞスタン横取りに逢わせられたんだろうな
あと溜め2一回で!って時の横取りはリアフレでもイラッとくるレベルだが
そんな事を言い出したらハンマー二人とかどうするんだよっていう
奪い合いになるのは変わらないと思うんだが。共存の仕方も同じだし
ハンマーがスタン取るのは普通だからいいんだよ
最後の最後にかっさらっていかれてどや顔されるのは腹立つね
ハンマー限定クエストが欲しいな
もちつき大会とか
一生懸命張り付いてもうちょっとでスタンてなタイミングで太刀に転ばされ、大剣の横殴りでスタンを取られた
曲射に横取りされるのが一番悔しい
俺はスタン取られる事自体にはあまり抵抗ないな
その後のオッスオッスの方がメインな気がするし
だから転倒中のアルバの頭に徹甲弾をぶち込むのは止めろ
そんなこと言ったらスタン取った瞬間にねこたんに眠らされたり
眠りで倒れるモーション中に追加ダメーって殴ったらスタンしちゃったりもあるんだし
ハンマー使いがこまけーことを気にすんな
今2gやってるんだがグラビが倒せない
つか原種タックルがしかしてこなくて何時攻撃していいかワカンネ
まあハンマーはスタン取るのが当たり前だし・・・
むしろスタン横取りされたら
「わしがスタン値溜めた」ってしたり顔出来るくらいの余裕持とうぜ
そもそも横取りの意味がわからん
スタンの為の最後の一撃なんて誰がとろうがどうでもいい
ハンマー以外の武器でスタン取った人って、その一瞬だけテンション上がっててちょっとウザい
小さい奴大杉だろ
ハンマーのようにでっかくなれよ
>>771 グラビームの時に潜り込んで腹を殴ればいいよ
他人の行動がいちいち気に障ったり見えない相手のドヤ顔まで妄想出来ちゃうような人は
黙ってソロやってりゃ良いと思うの
ハンマー以外に取られたくないなら先に頼んどけばいいじゃん
つか、他の武器使ってる時にハンマーがのろのろしてたら頭だって遠慮せずに狙うぞ
もちろんすぐに離脱するが、その瞬間にスタン入っても知った事じゃないんだけど
パーティーの醍醐味はワイワイやれたりふざけてやれることだと思う
たとえ取られてもナイスとしか思わん
別に使う機会はないんだが
4回転HR 5回転HR は普通に出せるじゃん けど
6回転HRがシビアだわ コツとかあるのかな 実は何かを押しっぱで容易にだせるとか
すまん自己解決した
過去スレに載ってるな
溜3完了後も半秒くらい溜め続けてから回ればいいのね
よし初終焉行くぜ
王牙鎚でいいよな
2Gで閃光音爆縛りで武神やってるんだが黒グラにやたらと時間がかかってしまう。
ナルガ3分半ティガ3分半黒グラ20分黒ディア13分で毎回ラージャンが微妙に間に合わない。
今はグルグルで頑張って毒にしてるけど全く毒にならない。
4強に持ち替えて頭を狙うか鳥兜に持ち替えるか運に任せてダイダラでいくのではどれがいいんだろうか?
ダイダラがいいと思うなー
全く毒にならないのは運が悪すぎるのではなかろうか
鳥兜だとゲージ短いしスロ1でスキルが減るし俺は好きじゃないかな
ガスの時に翼にぐるぐる当ててれば結構毒になるはずだけどな
>>785-
>>786 死ぬまでに2、3回なるかどうかなんだよなぁ。
鳥兜だと倍近いだけあって3回はいくけど。。
ダイダラで頑張ってみるか。
トリカブトだと黒グラ、黒ディア以外の時間が若干のびる可能性もあるね。
俺はいつもダイダラで行ってた。
ギリギリだったけど
嫌いなマグニを仕方なく担いでクリアしたのもいい思い出
俺も鳥兜で45分ぐらいかかったなー
ガスに吹っ飛ばされながら黒グラの翼に回転攻撃当てる練習したわ
MHP3をやってて思うことは、グラビがいなくなって本当に良かったということだ
亜グナクエのドスバギィうぜえええええええええええええええええええ!!
グラビは近接でやらせる気ないあの肉質と攻撃。
3rdだとw属性のカモになるな。
黒うざいなぁ。。
188時間でソロ全クリしました。
最後のアルバ糞野郎にはナルガハンマーで挑み、なんとか倒せました。
ハンマー最高!!
___
,r' `ヽ、
,i" ゙;
!.(●) (●),!
ゝ_ _,r''
/ ;;;;;; ・・ ;;;;) <それは報告しなくてもいいです。
/ (_
| f\ トェェェイノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ )
. | | / /
| | ,' /
/ ノ | ,'
/ / | /
_ノ / ,ノ 〈
( 〈 ヽ.__ \
ヽ._> \__)
攻撃力アップ「大」 回避性能+1 弱点特効 見切り+1というスキル構成はどうだと思いますか?
切れ味+1や砥石高速化、耳栓、スタミナ急速回復など他にもよさげなスキルがあるので困っています
回答よろしくお願いします
>>795 悪くはないと思う
どのスキルを使うのが向いてるかは人それぞれだし、色々試せば良いんじゃね
>>796 ありがとうございます!
とりあえずは上記スキルで試してみようと思います
スタミナ急速回復は薬でなんとかなりそうですし必要度は低いですかね?
自分的には耳栓(または高級)が欲しいかなー?と思ってます
夜行槌【常闇】 と暴風槌【裏常闇のどちらを作ろうか悩んでるんですが期待値はどちらも
変わらないんでしょうか?
変わらないのであれば、アルメタと同じスロ2の方がいいかと考えてるんですが
】
2本作れば解決
PTでスタンプ使うやつは地雷
普通は縦3か回転ホームランで振り向きに頭狙うんだよ
仲間飛ばしてるようじゃいつまで経ってもうまくならないのに気づかないのかね?
回転ホームランも迷惑だろがw
>>802 同感 あと溜2 逆回転
まあスタンプも吹っ飛ばさない様に少しズレて当てればいいけども
つまりハンマーが迷惑でFA?
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 09:21:13.12 ID:PppPwHF3
もどり玉中の仲間を吹っ飛ばせた時は大爆笑した
いろいろ文句言う奴はそんなんだから友達いないって気づかないのか?
みんな頭譲ってくれるからふっ飛ばすことは少ない
アシラとかペッコみたいな的が小さい奴は困るけどな
809 :
804:2011/08/18(木) 11:24:21.03 ID:W5PT3MKu
なんか読みづらく書いてしまった 訂正しとく
同感 あと溜2 逆回転 を使うべき
楽しいPTプレイの障害という意味ならすぐに802みたいなこと言う出すやつの方が地雷
凄いな
スタンプ使っただけで地雷扱いか
スタンプ使っただけで地雷とかワロスwwwwwww
股下スタンプとかは論外だけど頭に誰もいなかったら有りだろ
尻尾切れてないのに頭ずっといる切断武器持ちがいたら、なお有り
クックとか行くとハンマーで申し訳ないって言いたくなる
ちいせえんだよ!
たまにハンマーx2になってわくわくしても
麻痺スタン中にスタンプで吹っ飛ばしてくる率が高くてこまる
縦3しろよ と
尻尾が切れない?
それは「考える必要が無い」というメリットだ?
二人目女の子の為にシルソル作りたいんだが11匹捕獲しても尻尾がでない
紅玉は2個もでたのに、、、
ブーメランか
考えたこともなかった試してみるthx
ちなみにだが
大樽Gとかでダメ蓄積しといた方がいいんだよね?
釣りか?
尻尾切るには二段階破壊(ナルガとか)以外は全部斬属性蓄積じゃネェと切れんぞ
後ブーメランではほぼ無理だから明メロン
mhp3デビューでハンマー一筋だったからあっさり釣られたorz
以前は一緒にやる人いたから尻尾は切ってもらえたんだが
最近はもうみんなやってなくって、、、
地道に捕獲報酬10%待ちするわ
>>821 尻尾ぐらい切るぜ
kaiかネトパに来られるならな
オンラインつないだ事ないっす
そうかじゃがんばれ
これを機に切断武器に手を出してみるのも手
他の武器を触ってみて初めてわかるハンマーの魅力ってのもたくさんあるぞ
ハンマーを好んで使う奴とハンマーしか使えない奴、どっちになりたいかだな
最後の文になんかグッと来ちまった
俺もこの機会にブーメランでも使ってみるかな…
つ破壊王、猫の投擲術
ここまでやれば尻尾切断はそこまで苦じゃなくなるかな
各近接一通り使ってやっぱハンマーが一番好きだと気づいた
縦3が全部決まってスタンさせた時の気持ち良さは他では味わえん
ハンマーで訓練所以外は全クリしたんで、今スラアクに浮気中だが
やはりハンマーは素晴らしいと再確認できる
俺もスラアクに浮気中スラアク楽しいし強い
結局ハンマーが一番慣れてしまったてのもあるけど
笛とか弓ガンスはやりかたが全くわからん
アンビリバボーの羆の話見てたら
ハンマーとかないわって思ったw
三毛別事件か
あれは本当に胸糞悪いぜ
アシラちゃんまじ天使
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 21:45:09.41 ID:quim+I1u
スキル欄に又吉とか胸熱
とうとう黒グラビが1度の毒で倒せるようになった。
なにこの嫌がらせorz黒グラは肉質はあんまり考えずに手数だした方がいいよね?
フェスタ01で帯電移行前のダッシュには
溜め2が正解?場合によってはスタンプ?
7分前半まできたんだが、6分台出すための要因にはならないかな?
基本的にスタンプで間に合わない場合は溜め2
お手に縦3が一番重要だと思うけどね
>>837 スタンプいける時はスタンプでよいのね
お手に縦3基本的には安定してるんだけど、立ち位置によっては不安な時があるから非帯電時はいつお手が来ても合わせれる
ようにするって感じかな?
やっと武神クリア。
鳥兜マジグロメン。
ようやく尻尾とれてシルソル完成!
、、、マギュルSに慣れすぎたのか使い勝手が悪い
シルソルはお守りありきだったんだね
>>840 シルソルがお守りありきだと、、!?違う。お前がマギュルSに慣れ過ぎただけだ。
集中と回避性能はどっちも中毒性高いからな。しばらくデトックスしろ。
そもそも火力上がりまくってスロも空きまくりなのにお守りありきな訳ないだろーが!w
シルソルライフ楽しめー
シルソルよりマギュルの方が快適だからなあ
結果、手数の増加に繋がるよな
簡単なお守りで回避性能+2にしちゃってたし
罠師+睡眠特化×2の大タルGの使い勝手もよかったんだ、、、
マギュルは見た目さえもう少しマシなら
防御の低さは大目にみれるのに
男マギュル頭とか処刑人ぽくてサイコーやん。腕や脚も色変更するとガラッと変わって他の装備とも組み合わせやすいし。
男はありだけど女はきつい
ハンマーのみで男キャラ始めようと思ってるんだけど
キャラメイクで1日終わりそうだ…
ムロフシなら当然男だと思うが顔と声どれにした?
そんなもん覚えてねぇだろ普通
>>849 ♂キャラはまずそこを目指したね
固定したままスキル組んだりしてた
裸オウガに被って行こうとしたらバレたな
TAスレで凄いタイムでたぞ
852 :
846:2011/08/19(金) 22:36:22.36 ID:GYVBIJEt
なんかすみませんでした。
ウカムの頭が動きまくりで上手くスタンとれないんだけどコツとかあったら教えてください
>>853 尻尾振りの時頭の動きに合わせて溜め2。
ブレス、すくいあげを腹下もぐってよけたあと縦3でホムーランが当たる。
咆哮の頭が下がるのにあわせてスタンプかホムーラン。
頑張れ。
咆哮後はいつもスタンプだな、ホームランだとどうしてもアゴに当たっちまう
距離感は慣れかな
壁際だと遠近感おかしくなっちゃけどな
>>855 顎と頭判定別だったのか!?
って思ったらそんなことなかったじゃねーかw
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 13:35:11.31 ID:TZWal9IT
質問ですが
シルソルにスキルは何が必要ですか?
シルソルって武器じゃなくて防具だけど…
シルソルでつくスキルがあるよね
正直シルソル一式なんてお守りもスロットも使わないで機能する防具だしなぁ・・・
シルソル一式で攻撃小業物痛撃は確定だからな。あとは人によって回避、耳栓、集中、見切り、または攻撃を小→大なんでもありですわ。
マギュルで銀レウス罠爆しまくって
シルソルで罠師なくなって使い勝手わるーと思ってたけど
シルソルなら罠爆しないで足下に潜って縦3してりゃいいんだね
マギュルS裏常の時より10分早くなった
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 18:14:43.88 ID:TZWal9IT
>>862 回避、集中、以外ではやはり見切りですかね?
現在シルソルアルメタで神おま、破壊王、攻撃大、痛撃、業物、あと一つスキルを付けたいのですが迷っています
つけてる神おまにもよる
破壊王はいらん
あとsageろks
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 18:51:59.32 ID:TZWal9IT
865
破壊5 攻撃8です
できれば破壊王は必須です
気力回復にしました
人のアドバイス無視して自己解決か
ハンマーで破壊王と弱点特攻の両方が必要な局面てどこだ?
ガンキンの顎割か?
まぁまぁ、もうログ流そうぜ!!
あ、砂原の大連続、ハンマーでまだクリアしてないんだが難易度はどんな感じなんだい?
TAするんじゃなきゃそれほど難易度は高くないよ
一撃はちょっと痛めだけど体力少ないしボロスとティガ亜種はこやしで素直に分断できるしね
マグニチュードみたいな鎖がちゃらちゃらなるハンマーがほしいよぉ
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 21:58:45.97 ID:TZWal9IT
シルアルに必要なスキルって何ですか?
耳栓、スタミナ系で
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 21:59:34.61 ID:TZWal9IT
解決と言うより、意見が出ないからさ
うまい人いないんかな
スルー検定は夕方にしとけとあれほど
そか…
攻撃力は高いのね、ごり押しはやめとくわ…
心の底から気持ち悪いな
必要なスキルなんてないよ
ハンマーのスキルの優先順位を知りたい
今は↓の装備+アルスタで遊んでるが弱点特攻とかつけた方がいいのかね
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [247→402]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ナルガUヘルム [3]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ナルガUフォールド [0]
足装備:スネークブーツ [2]
お守り:龍の護石(溜め短縮+3) [3]
装飾品:回避珠【2】×2、強走珠【3】、短縮珠【3】、早気珠【2】、短縮珠【1】、強走珠【1】、観察珠【1】
耐性値:火[-11] 水[5] 氷[1] 雷[-15] 龍[-3] 計[-23]
集中
ランナー
スタミナ急速回復
回避性能+1
捕獲の見極め
-------------------------------
スタミナは超楽だ
狂走薬飲めよ
アルメタを担ぐ前提であれば…
個人的に、攻撃力up、弱特、業物or砥石高速は付けたいな。後はお好みで
>>879 貧乏症の俺には無理だ
>>880 そうなるとシルソルだよなぁ
軽装っぽい装備が好きだから腕足以外はあんまり使いたくないんだが
どうにかして見た目とその辺のスキル両立する装備考えてみるか
パルマコンってダイダラボラス的な見た目だと思ってたのに
花だとは予想外だったわ
作ってみてちょっとガッカリ
オウガハンマーって強いの?
切れ味青の属性ハンマーの中では一番強いんじゃね?雷が効く奴多いし
匠無属性トップのドボルハンマーと攻撃力10の差しかないのに、属性値もスロットも切れ味もしっかりしてる
これで弱い訳がないだろう
結局裏で済んでしまう
ひっさしぶりにP2Gやったんだけどさ、なんか物足りないと思ったらエフェクトだわ
意外とクセになるなぁ、あのガキンガキンっての。
有効部位にヒットしたときの重厚感はP2Gのほうがいいけども。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [228→367]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ナルガUキャップ [3]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ナルガUフォールド [0]
足装備:ナルガUグリーヴ [1]
お守り:王の護石(痛撃+5) [2]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×5、回避珠【1】×2
耐性値:火[-13] 水[7] 氷[1] 雷[-18] 龍[-4] 計[-27]
砥石使用高速化
弱点特効
ランナー
スタミナ急速回復
回避性能+1
捕獲の見極め
-------------------------------
>>881だけど
シミュまわしてみたらナルガU一式で上記の装備ができるんだけど
これならシルソル一式と比べてもそれほど見劣りしないよな?
俺は耳栓なしの場合
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [249→384]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:ザ・ボススーツ [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【3】、斬鉄珠【3】、攻撃珠【3】、達人珠【2】×3
耐性値:火[12] 水[-4] 氷[-1] 雷[-10] 龍[8] 計[5]
攻撃力UP【大】
見切り+1
業物
集中
弱点特効
これでアルメタかな
3rdGで復活して欲しいモンス
イャンガルルガ
異論は認める
T5K9とか都市伝説だろ
t5k9はまだマシ
本当に都市伝説なのはk6k9
k5k8で妥協した俺がいる
t5k9→溜め5攻撃9
k6k9は何?
こやし6攻撃9の略
黒い刻印の略
また疼き出したぜ・・・
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 22:39:57.92 ID:sLUzwGCf
バイオレンスジョーみたいに鳴くハンマーも復活しないかな
ハンマー初心者なんだが
ドボルハンマーの利点を教えてくれ
白ゲージの長さと攻撃力の高さが売りなの?
最強のハンマーってのが売りやで
>>898 攻撃力が強いだけだよ、2〜3番手のハンマー
>>899>>900 サンクス
スレをザッと見た感じだと
属性ついてるハンマーよりナルガ原亜やドボルハンマーが人気なのか
アマツ脚を作る前に仙骨を消費するほどの武器ではない
俺見たいに今マラソンしたくなけりゃ作らなくていい
ハンマーに限らず近接系の属性は空気だからなぁ。斬れ味白で会心出して頭殴りまくれるのが結局いいってことになる。
>>902 装備は揃ってるから大丈夫!
>>903 だから切れ味白のナルガハンマーやドボルハンマーが人気なのね
アドバイスありがとう!
>>903 ガンナーの属性がちょっと異常だな、調整ミスったのかと思うわ
ドボルハンマー試しに担いでみた
強すぎわろたwww
最近ハンマー使い出したんですけど匠が欲しいスロ1の武器の場合って
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
回避性能+1
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+1
どっちが使い勝手いいですか?
>>907 この2つなら、上の方で使う
頭が弱点の敵多いしね
回避性能外して、耳栓とかスタミナ急速回復狙うけど
>>907 俺も上かな
金銀相手なら下。その場合、力の解放を外して耳詮付けたいね
装備 攻撃大 弱特 耳栓 業物 武器アルメタ
でアマツのダイソンキャンセルできなかった・・・
見切りないと駄目なんですかね
>>910 無理に一回のダイソンで耐久削ることはないだろ
初回はバリスタを右腕に当てて、次回でオッスオッスで落とせばいい
振り向きホームランする時に腕に横殴り当てて耐久削っておく戦法をしてる動画もあったな
>>910 十分見切り出なくても3回は落とせる
もしかしてヒレ以外の部分に当たってるんじゃね
一回で落とすのしんどいから一回目は縦3いれてハリウッド脱出。2回目で落とすことにしてる。
TAスレのレベルも落ちたのぉ
アグナごときに19分だってお(´ω`)
854:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/24(水) 02:33:32.53 ID:RxOFVhyb [sage]
【クエスト名称】JUMP・連撃の炎戈竜!!
【討伐or捕獲】全捕獲
【タイム】19'04"63
【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー
【スキル】攻撃中・見切り+2・弱点特効・耳栓・業物・体力-10
【ドリンクスキル】攻撃大・調合大・毛づくろい
【オトモ】なし
【画像】
http://e2.upup.be/ATEsVl2PUs 【戦術・備考】
前回の自分の記録が酷かったので、とりあえず更新しときます。
相変わらずの3頭目が糞個体。
3頭共、開幕に
G2→咆哮キャンセル→ホームランで嘴を破壊、後は基本通りに。見極めが難しく、足引きずり→8で捕獲って流れになっちゃいました、超タイムロスですね。
これを解消すればまだいけるかと
また今晩、マゾクエに行く元気があれば更新挑戦します。
おやすみなサイ
もう週刊JUMPは買いません!
死ぬほど嫌いだったスネオにアルメタ担いで
いわゆるシルソル系攻撃スキル重視装備でやっと乙らずクリアできるようになった
こんな下手糞でも上達するんだなと実感
あ、プロハン様の意見はいらないです
久々にウカム行ったんだが、スタンプが首に吸われる吸われる
距離感が掴めなくなってた
頭に群がる大剣使いを容赦なく吹っ飛ばしてごめんなさい
スタンきっちり取ってるんで尻尾に溜め3ぶち込んでください
おい、なぜ頭に来るんだ大剣使い
だって抜刀【技】つけてんだもん\\\
【力】じゃね?
ハンマーの抜刀にも減気値加算されればいいのにとこの頃思う
飛ばした分だけ与ダメ減るんだから嫌ならソロやれよ、色んなヤツいる中での立ち回り考えるのが楽しいじゃん
尻尾切断の体力制限なくなったっけ?
相変わらずあるなら開幕からひたすら尻尾切られても困るだろ。
あと振り向き噛みつきのせいで後ろ足に張りついてりゃ安全というわけでも
なくなったしな。
素で間違えた…
尻尾切断に条件があるのなんてウカムとナルガ種くらいじゃね?
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 08:11:56.69 ID:gdQtPspn
抜刀【萌】
大剣さん頭に来るのはいいけど
縦3やってる右側で溜め始めるのはやめて下さい><
>>924 ガンキン主任とアグナも一応条件、ボルボロスは泥付きでも切れるっぽい
>>926 剣斧もよくくるぜ
こっちが縦3中に斧打上げとかな
悪気はないようだったけど、野良だったら移動する
こっちからうっかり当ててしまったなら謝るけど
既に縦3に入っているのにわざわざ寄って来て当たる(当ててくる)のは何なんだろうな
>>930 弱点殴ろうとしてるんじゃ?
大剣も使うけど尻尾貰って終わったら腹か足だわ
わざわざ他の領分に近寄ってギスギスしたくないしなあ
PS3のコントローラーってか右スティック使いづらすぎワロエナイ
>>932 スティックはいいけど視点操作とかすげえやりづらそうだな
やりやすいようだったら買おうとしてる。
特にガンナー。
HDのスレ見てるけどやりやすいという声はあまり聞こえないな
特に弓がきついらしい
実際弓はきついね。
溜めてる間は右スティックで視点操作できないから結局十字キー使うことになるし。
そしてコントローラーでモンハン持ちがやりにくいし。
人差し指で△押して親指で右スティック操作とかいう新たなモンハン持ちしなくちゃいけないレベル
操作性はまだ慣れてないのもあると思うけどいまいち
視点操作がアナログスティックだとふらふらしてしまう
結局PS3コントローラーでモンハン持ちしてるわ
FPSみたいに出来ないの?
ムロフシHDはおらんのかー
2人目キャラがようやくアルバトリオンまでたどり着いたのに
HDでもう1回なんてやる気にならんわ、、、
HDはもう葬式ムードですが。。。
なんか部屋出るのにゲーム再起動しないといけないらしいなHD
酷い仕様だわw
据え置きでやる暇あるならMHFやりたい
Fはガチでやるとなると金と時間かかるから注意な
,-======-、
|n_j_ij__j__ji_j|
( ^弓^)
,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
`〜ェ-ェー'′
上級になってからずっといたアイルー外してハンマー修行してたんだが
★7緊急のナルガ先生の洗礼がきつかった、回復薬ごりおしの限界点かなあ
というか一回しかスタン取れてない時点で下手くそなんだよなあ、溜2も上手く当てられてないし
ナルガは旧溜め2の方がやり易かったな
それはない
使いたきゃ溜1振り上げ使えば?
うーん、溜め1振り上げも新溜め2も
そこからコロリンしかできないのがな…。
それがなんとなくナルガはやりづらいんだが、ムロフシ達ははそうでもないのか。
タメ1振り上げは縦1と横殴り、タメ2は横殴りに繋がるぞ?ちょっとwikiで復習してこいよ
頭に吸われやすくなったのと横殴りでSA付けつつ振り向きホームランできるようになったから戦いやすくなったと俺は思うな
今全力スレと弓スレが戦争してるんだ
かつて弓スレに迷惑をかけられたハンマースレの同士よ、共に戦ってくれ!!!!!!!!
ムロフシの出番と聞いて
16:30~17:30 ドキュメント
20:30~予選
決勝は29日
なるにゃんはオトモいなきゃ素直に振り向いてくれるから相性は良いお
集中あれば距離を近めで溜め2と縦3を中心に
ビターン後等の腕広げからの振り向きにスタンプいれれば
あっという間に終わっちゃう
初めてやったときの闇夜のナルガは泣きそうになって上司と後輩にに手伝ってもらったのはいい思いで
ナルガが戦ってて一番楽しい
意味もなく3頭連続狩猟繰り返してたら延髄たまりすぎワロタ
>>954 俺達の兄貴…いや神を応援せねばなるまいな。
>>956 ナルガが一番基本な気がするな。
割と素直に振り向くし、愛すべき。
ナルガ3頭の最速ってどれくらいのタイム?
>>954にカキコした者だが、16:30~17:00と書いたつもりが17:30と間違えてた 失礼しました
>>957 なんたってムロフ神だしな.. 回転縛りで応援するわ
そして一投で今日は終わりかーいw さすがだぜ決勝進出
上位ベリオ亜種に苦戦します
なんかおすすめの防具ありますか?
耳栓つけて匠オウガで開幕スタン
後は閃光漬けで飼い猫同然
閃光が嫌なら振り向き90度に溜2を主体に
お勧めの防具なんてない
怒り時は90度しか振り向かない事が多いってことと、怒り時の怯み後に確定で噛みつきしてくることを理解して対処する
竜巻からのダイブは回避性能つけてベリオの影と重なるように竜巻に向かって左前にコロリンすると避けやすい
耳栓と匠つけれる装備が作れそうにないです
なんとかがんばります
よけ方とかアドバイスすごく参考になりました
ありがとうございます ベリオぼこぼこにしてやりたいです
ロワーガSにしました
耳栓と見切り1つきました
もまいらHD買わないのん?
世界陸上みてオッスオッスするぜ
HDは手抜き産廃
知ってた
PSPのゲームはPSPで遊ぶのが正解
兄貴がやってくれそうだぞおい
フェスタ02にハンマーがあるらしいが
ここの兄貴たちはどれくらいでクリアした?
うおおおおお
兄貴ぃ!
相変わらず兄貴格好いいな!
俺達の兄貴!
548 名前:名無しさん@涙目です。(兵庫県)[] 投稿日:2011/08/29(月) 20:04:38.31 ID:K3l9Lp1S0
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\ \r--'~フノ
\_  ̄ ̄ノ
\_ 'ブ
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兄貴が金メダル獲ったら、ハンマー始める
俺たちゃ全員兄貴の弟子やで!
兄貴のシャウトで俺の股間のハンマーがビンビンです
回転ホームラン連発とか兄貴パネェな
スレタテいてきま
あぶねぇwwwwww
あにきぃぃぃぃぃ!!!!!
今日ほどハンマー使ってて良かったと思った日は無い
ありがとうムロフシ兄貴!
お前ら兄貴が勝ち取ったぞ
おめでとう!
兄貴の回転ホームラン最高や!
こりゃカプコンがハンマーの新モーション作らなきゃな
ムロフシの兄貴
金メダルおめでとう!
きたあああああああああああああああああああああああああああああ
優勝室伏おめでどあああああああああああああ!!
さっそくアルバにホームラン決めてくるわ
室伏祭りじゃあああああああ
1000なら兄貴に処女を捧げる。
兄貴には国民栄誉賞の方向で
次スレ立ったか?
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