他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう
★質問者は>>2-辺りにある「アイテムドロップのしくみ」を一度は見た方がいい
●全員
・最低限のマナーは守りましょう
・コテハン&改造利用者は出入り禁止
・スレ立てできない・やる気の無い人は
>>900辺りから書き込まないこと
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK
・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・スレ違い以外なら、どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
■関連サイト (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
・PHANTASY STAR PORTABLE 2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/ ・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/ 次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします
スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
テンプレは
>>2以降に。
前スレ
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ24
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1309628140/
●アイテムドロップのしくみ(IM未対応版(ただし、基本的な考え方はこれでいいはず))
ドロップは【共通】と【職別】の2つのテーブルによって判定される。
部屋主の職に関係なく敵がLv99以下か、100以上かでしか変化しないのが【共通】
部屋主の職と敵のレベル(1〜24、25〜49のように25レベル刻み)で変化するのが【職別】
モンスターはそれぞれ、引き出しが5つついたタンスを持っている。
__________________________________
| Hu専用 | 1 職別(レアブ有効)
---------------------
| Ra専用 | 2 職別(レアブ有効)
---------------------
| Fo専用 | 3 職別(レアブ有効)
---------------------
| Br専用 | 4 職別(レアブ有効)
---------------------
| 共通 | 5 (レアブ無効)
---------------------
敵を倒すとこのタンスが落ちて、プレイヤーは引き出しを開ける事が出来るが
開けるのは必ず【上から順番】でなくてはならない。
1〜4までの引き出しは【職別】と呼ばれ、部屋主の職業と同じ引き出ししか開けられない。
また、祈祷やレアブの効果がかかるのもこの1〜4迄。
例えば、部屋主がHuだった場合はHu専用の引き出し1を開ける。
無事に中身を取り出すことができたらタンスは消滅してしまうので、2から下は開けられないが
1がハズレだった場合は5の【共通】引き出しを開けることができる。
ここでアタリならタンス消滅、ハズレたら残念賞のメセタ等が貰えるかどうかの抽選。
他の職も同様で、1〜4のどれかを開けて外れたら5を開ける。
例えばコウマヅリのタンスの中は1〜4まで全部の引き出しにサイコが入っている。
ただし、3のFo専用引き出しには10本のサイコが入っているが
1、2、4の引き出しにはサイコは1本ずつしか入っていない。
つまりどの職でもサイコは出るが、Foなら他の10倍出易い(あくまで例えだよ)ということ。
欲しいものが1〜4の職別に入っているなら祈祷やレアブが有効だが
5に入っている場合、上から開けるルールのせいで職別に邪魔される可能性が少し上がってしまう。
ムービーつきボス箱の場合は少し違って、引き出しは1〜4迄しかない。
つまり職別なのだが、1〜4全ての引き出しに全く同じ中身と数が入っている。
ただし、Foでマザーブレインという特殊な例(Foのみトゥインクルが出る)もある。
極幻などのムービーボスなしのクリア箱は、今の所どのような仕組みになっているのか
公式なコメントが一切ないため、全く不明。
★職別の引き出しのひみつ
職別は、例えばLv180の敵を倒すと175〜199のレベル帯でドロップ判定をするが
実はここではずれると、ひとつ下のLv帯(150〜174)でもう1回だけ判定してくれるので、合計2回のドロップ判定がある。
これにより桜華のコウマヅリでは、サイコが出るレベル帯の判定は150〜174の1回だが
(その下はサイコが入ってないorドロップ判定が低確率と思われる)
MAX1Sのコウマヅリなら175〜199ではずれても、150〜174でもう1チャンスあるということになる。
●アイテムドロップの仕組み(Po2i対応版,非IM)
アイテムドロップは【職別】と【共通】と【エリア】の3つのテーブルによって判定される。
【職別】→ No.1〜No.15までのテーブルがあり、敵のレベルによって2〜3回の抽選を受ける。※ レアブ有効
【共通】→ 敵Lv1-99、Lv100-199、Lv200-250の3つのテーブルに、最大3種のドロップが設定されている。※ レアブ無効
【エリア】→ モンスター固有ではなく、エリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する。
●アイテムドロップの抽選順
アイテムドロップは、【職別@】→【職別A】→【職別B】→【共通】→【エリア】の順に抽選される。※ 職別Bは敵Lv200以上の時のみ
1体の敵からは1つのアイテムしかドロップしないため、【職別】に当選すると【共通】や【エリア】は抽選されない。
このため、【共通】を狙う場合は、レアアイテムブーストは逆効果ということになる。
●敵レベルと対応した【職別】のNo.
前述した通り【職別】にはNo.1〜No.15までのテーブルがある。敵レベルによって以下のNo.に対応している。(不等号は抽選順)
Lv1-9 → No.1
Lv10-29 → No.2>No.1
Lv30-49 → No.3>No.2
Lv50-74 → No.4>No.3
Lv75-99 → No.5>No.4
Lv100-125 → No.7>No.6
Lv124-149 → No.8>No.7
Lv150-174 → No.9>No.8
Lv175-199 → No.10>No.9
Lv200-224 → No.13>No.12>No.11
Lv225-250 → No.15>No.14>No.13
●職業別のドロップ率の違い (※ パーティでの職テーブルはパーティリーダーの職テーブルになる)
Lv1-199のドロップ率は、前作PSPo2と全く同じ。(ドロップ率や適正職を含む)
例えば、サイコウォンド(No.9,No.8)の場合、HuRaBrでのドロップ率は0.012%、Foでの0.15%である。
これを元にするとFo机だと約270体に1本、HuRaBr机だと約3300体に1本出る確率になるになるため、Fo机以外で掘るのは非常に効率が悪い。
また、Lv200以上はそれぞれの職の得意武器が出やすく設定されている。(補正値は300%〜400%、No.11〜No.15にのみ適応)
ただしエルノア等の例外もある。(職別だが、全職で同じドロップ率)
●ボス箱のドロップテーブル
ボスコンテナのドロップはLv25刻み(全10段階)で存在し、職業別にアイテムA〜アイテムCの3種が設定されている。
アイテムA〜アイテムCの抽選に外れるとメセタの抽選があり、それに外れると何もドロップしない。
また、職によってドロップするものが変わる箱がある(変化しない箱もある)が、同じアイテムがドロップする場合のドロップ率は職によって変化しない。
※ ムービー付きボスのコンテナにのみレアブ有効、ムービーなしのボス?にはレアブは無効
エクステ時に付与できる効果は、属性によって次の効果を選ぶといいです。
炎→麻痺無効な大型がいない上に、カマトウズが凍結無効なので麻痺
氷→ダゴ・グジェリが麻痺無効だが、会うことが殆ど無いので、どちらかというと麻痺
雷→モグ・ボッゴとビード・グルーデが麻痺無効 麻痺が有効な大型はビルデビアと蛇獣のドルァ・ゴーラのみ。属性変化したジェリスに使うことも考えると凍結
土→アスターク、バグ・デッガ、ジェリスが麻痺無効なので凍結 地味にミズラやBUG達も麻痺無効
光→麻痺無効凍結有効なのはゾルディランのみ 麻痺有効な敵が多いので麻痺
闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ MAXだとスヴァに凍結は邪魔になったりするので麻痺
また、効果レベルがLv4以上であれば、麻痺や凍結よりもHP吸収の方が優秀だと言われている。
●よく聞かれるオススメ武器(打撃)
★ソード 振りが速くPAも扱いやすい初心者向け。多ロックボスやザコ戦に
グラン・オルカ→MAXイベント報酬交換所
コクイントウ・ホオズキ→10000匹討伐の称号報酬、焔帝A〜∞ボス箱など
ファミ通デンドウブレード→パスワード
アギト・レプカ→MAX2S〜∞ボス箱など
ソウルフェニックス(ソレイユ)→邪王降臨S〜∞リザルト報酬など
魔剣ダークフロウ→MAI2∞リザルト報酬
★アックス グルッダが高火力だが振りが遅く扱いにくい。小型~中型の殲滅やボスに
アンク・ブッティ→砂漠惑星のオアシス、MAX1〜4S〜∞スヴァルティアなど
シャドウテイカー→MAX3〜4∞スヴァルティア(Huテーブル)
エンドイフ→IM三兄弟∞ボス箱、IMエリア密林人型道中ドロップ
★ツインセイバー ブレデスを筆頭に優秀なPAが揃っていてそこそこ扱いやすい。単体~3ロックまで用に
イコテンヨク→MAXイベント報酬交換所
エリュシオンズ→機械惑星の秘密結社
剣影→進化S〜∞ゴナン、EP2ハード一章Act1ゴナンなど
サンゲヤシャ→極幻の大攻勢S〜∞クリア箱、進化Sゴナンなど
★ツインクロー セイダンガ1段止めのおかげで単体火力は最高峰。人型ボスや大型に
デイライトスカー→太古からの侵略者A〜∞ジェディンなど
●よく聞かれるオススメ武器(射撃)
★ライフル
ライホウ→店買い(エクステ∞)
ヤスミノコフ3000→さすらいの星間行商人など
インフィニットコランダム(インコム)→MAX1〜4S以上スヴァルタス(Ra、Foテーブル)
アストラルライザー→IMエリア白銀マシナリー道中ドロップ
★ショットガン
サンダナウ→店買い(エクステ)
リヨカダナウ→店買い(エクステ∞)
スプレッドニードル→雷獣の都S〜∞ガイノゼロスなど
ヤスミノコフ4000X→IM殻獣∞ボス箱など
エタニティゲイザー→IMエリア常夏、覚醒モトゥブ道中ドロップ
ダークメテオショット→MAI2∞リザルト報酬
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H→さすらいの星間行商人など
★クロスボウ
ディアボリッククロス→スクラップスピリット∞デルジャバン(Raテーブル)など
★シャドゥーグ
エルノア→星の傷跡∞ヴォルフなど
●よく聞かれるオススメ武器(法撃)
◆えこえこステッキくん
性能:Bランク PP消費70% PA倍率90% 法撃352
★エクステ後 法撃833 装備Lv20→80
入手先:パスワードで1本、JUMP邪王降臨C〜Sの評価Sクリア報酬
◆パクパクの枝
性能:Bランク PP消費110% PA倍率110% 法撃324 光属性威力120%
★エクステ後 法撃846 装備Lv30→80
入手先:機械惑星の秘密結社(EP1・ノーマル7章クリア後出現、ウェポンズ・バッジ銅8個)
◆チャオの杖
性能:Aランク PP消費100% PA倍率100% 法撃579 氷属性威力120%
★エクステ後 法撃909 装備Lv60→80
入手先:MA交換所で無属性と属性50%各種から選択できる、チケットはファミ通MAの報酬
◆パンプキン・ヘッド
性能:Aランク PP消費100% PA倍率100% 法撃438 土属性威力120%
★エクステ後 法撃877 装備Lv40→80
入手先:奪われた破壊兵器A〜∞/穿つ双剣の遺産B〜∞のローグス・ウィッコ
◆カジューシース
性能:Sランク PP消費100% PA倍率100% 法撃818 回復力↑130%
★エクステ後 法撃975 装備Lv90→100
入手先:機械惑星の秘密結社(EP1・ハードクリア後出現、ウェポンズ・バッジ金21個)
◆ラビットウォンド(※女性専用)
性能:Sランク PP消費100% PA倍率100% 法撃695
★エクステ後 法撃871 装備Lv70→80
入手先:機械惑星の秘密結社(EP1・ノーマル全章クリア後出現、ウェポンズ・バッジ金8個)
●よく聞かれるオススメ防具
ラボル・ブッティ→砂漠惑星のオアシスなど
ラボル・ジェラド→IM三兄弟S〜∞ボス箱など
ラボル・インパクト→IM重装兵器S〜∞(敵レベル175以上)ボス箱など
ミタマセンバ→IM聖獣S(敵レベル150〜174)ボス箱、白き聖獣Sボス箱など
ブゲイセンバ→太古からの侵略者∞ジェディンなど
カムイセンバ→星霊祭∞ボス箱、MAX3S〜∞ボス箱など
ブレイヴァスライン→焔帝の猛攻∞ボス箱など
◆えこえこステッキくん
性能:Bランク PP消費70% PA倍率90% 法撃352
★エクステ後 法撃833 装備Lv20→80
入手先:パスワードで1本、JUMP邪王降臨C〜Aの評価Sクリア報酬
上記
>>5修正忘れにより申し訳ないが次スレで修正御願いします
―――――テンプレはここまで―――――――――
前スレが埋まるまでは、
前スレを使って下さい
エルノアナグラのサポカを作りたいのですが
ウズメは光より他属性を光強化したほうが良いのでしょうか?
インフィニティミッションの敵のテーブル補正の計算式を教えてください
wiki見たのとググって調べたのとでは多少の違いがあったのでわからなくなりました
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 23:03:35.01 ID:EyDbhfBj
1乙
>>8 意味が分からない。付いてる属性と同じでいいと思うが。
ヤスミ4000XはIM殻獣と凶砂獣ではどちらが出やすいですか?
体感()でいいので教えてください
>>8 種族によるけど、チェインさえ稼げれば(=0がでなければ)問題ない。
Foが使うなら少々反属性になろうと問題ないから気にするな。
>>12 カニ>ディマ だが、フロウのが出やすいって人が多いからなんとも。
あと、前スレの
>>999に言いたいんだが、
マキシマムアタック=MA
マキシマムアタッククロス=MAX
マキシマムアタックインフィニティ=MAI だぞ。
MAIにはクロスは入ってないし、MAとMAXはちょっと違う。
>>15 属性指定しないなら副産物的にMAI2がいいと思う。
属性指定したいなら周回速度も含めてIM一択。
>>11>>16 どうもありがとうございます
Foなので気にしないことにします
助かりました
カンストビス子Fo50レベ200の法撃力はカンスト沼子Fo50のどれくらいのレベルに相当しますか?
カンストビス子Foの法撃は1830です Wikiの沼ステの項見て逆算できるかと思いましたが無理でした
ただの興味本位なんで大体のレベル教えていただけるとありがたいです
24 :
22:2011/07/13(水) 00:08:28.14 ID:lAFLP2fC
>>22 カンスト沼子Foの法撃力が2130で、ビス子との差が300なんだろ?
だいたいLv1上がることに6~8くらい法撃力が上がってたから、7で割れば43ってことになる。
まあ、Lv150くらいになら勝てるって思っとけばいいんじゃないかな。
グレネードってネタですかね?
インフラで使ってたら地雷認定されるレベルですか?
うん
>>26 鞭とグレネードは・・・
まぁ、仮に神懸った立ち回り見せても、
そういう部屋じゃない限りギリギリアウトな気がする
魔杖バルバトス掘ろうと思っているのですが、オススメのミッションありますか?
主にパニ掘り部屋でFoが自分だけのとき、フォースマザー相手にどう戦えばいいですか?
マザーシリーズの中でもワープの頻度が非常に高いからch〆は他の方に任せて
自分は延々サゾで怯ませといたほうがいいんですかね?
欲張って自分もラヴィスアーロでCSやろうと思ったら消えてるし
>>30 ありがとうございます
オフのミッションはやっぱり効率悪いですかね?
>>32 そういう訳じゃないけど、
MAI4はドロ補正かかってるから他よりは少し出やすいと思う
即死の効く大型モンスターに何がいますか?
>>31 Foが自分だけなら素直にサゾ拘束したほうがいいと思う、パニ堀はミソがあれだから低火力な人もそんなこないだろうし
ちなみに30chくらいから〆サゾ3連入りきるからサゾ〆もいいんじゃない
>34
あれは大型かわからんけど、コウマヅリは即死するよ。
>>35ありがとう
サゾ〆かぁ・・・ 優秀種族じゃないからサゾでch稼いでサゾ〆はちときついかも
でも試してみます
>>34 効きそうで効かない敵はイルギルくらい。
利かなそうで効く敵はイヴァーラスとかヴァリアランとかかな。
あとは小型全般が効いて大型全般が効かない。
>>26 鞭とグレネードはもはやどうにもならないレベル。次いでカードも怪しい。
セイバー、ダガー、マシンガンは一応武器と使い方によってはなんとかなる部類。
スライサーはネタだと思われがちだが、密着レックウはブレデスやトツザンガにもあんまり劣らない火力が出る。
>>38 カードはIMだと主力だぜ
ダノアマズに弓とか使ってられん
まあほとんど沼Fo専用だけどな
グレネードは射撃耐性ない多ロックボスにいいらしい
グレはたまーにディ・裸眼系と汚いドラゴンに使ったりするな
ハードクリアの特典って、ラスボスを最後(EP1なら10-3、EP2なら5-3)にクリアして
エンディングをみないと取れないですか?
それとも、章の順序は関係なくて(たとえば4-1を最後とか)すべての章をクリアした
時点で取れるようになりますか?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 02:12:56.96 ID:Ael9A5Q4
>>42 順番は関係ないから全部クリアすればいいよ
>>38 イヴァーラスには効くのか。
ありがとうございます
>>43,44
ありがとうございます。
クリアできそうなところから手をつけていきます。
武器全て射撃武器でいくのはやめた方がいいですかね?
キャストのレンジャーなんですが
打撃武器も装備していった方がいいですかね?
>>47 射撃耐性の敵ばっかりのところに行くなら持って行った方がいいかも
ショットCS2は強いけどアレを連発できるのは沼ぐらいだし
>>48 どうもです
職業って状況に応じて変えた方がいいんですかね?
キャストをハンターでいくかレンジャーでいくか迷ってて
まだ本当に序盤なんですが
他にもあるんだろうがグレはアンゲルスが潜ってても当たる
>>49 序盤なら自分のやりやすい職でなんとでもなりますよ
キャストなら命中高いしハンター、レンジャーどちらでも使いやすいと思います
確かに敵の耐性に応じて職を変えることもありますが、オフではドロップテーブル目当てで職を変えることがほとんどかな
例えば、打撃武器が欲しいならHuで、射撃武器が欲しいならRaで、といったように(もちろん一部例外はあります)
>>51 了解です!
まずはハンターで色々やってみます
ヒュマ子ハンターでレベル200になったので転生しようと思うのですが、
レベル上げは法撃全振りフォースでマガシが楽と聞きました。
フォース経験無しでも大丈夫でしょうか?
フォバして散歩するだけだから大丈夫
大型にはサゾやらするともっと楽になります
フォースやる気あるかどうかで決めていいよ。
マガシが楽とはいえ転生する時点でだいぶ楽なんだし、再転生までマガシだけをやるわけじゃないだろうし。
マガシ飽きた時はインフラとか∞ランクで武器堀したいのなら余計にね。
ただ、法撃以外で、攻撃面上げるなら命中から防御面上げるならHPからがいいとは思う。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 10:03:48.42 ID:7EBfpWIP
昨日買ってきて今日からやるつもりなんですが、新種族のデューマンとはどのような種族なんでしょうか?
デューマン使いの方感想など教えていただきたいです。
>>54-55 ありがとうございました。フォースをやる気というか、とりあえず転生しまくりで
パラメータの底上げしてからアイテム集めとかやろうと思っていますので
マガシに篭る時間が長くなりそうです。そうすると効率的には先に法撃上げて
フォースで周るのが速いと聞いたので。でも大丈夫そうですね。
>>56 [ステータス]
攻撃、法撃、命中が高く防御、精神、回避が低い。
公式にも書かれているが攻撃特化型の上級者向けキャラ。
[立ち回り]
PP値が低い上にPP回復速度が最低レベル。PAの種類や使い時をよく考えないといけない。
全種族中最低クラスの防御と相まって、ボス戦以外でも慎重な立ち回りが要求される。
[インフィニティブラスト]
他種族と比べてブラスト中に無敵がついておらず攻撃のスキが大きいため、下手に使うと逆にピンチになる。
良くも悪くも威力や持続時間がタイプレベルに依存する。使い所を間違わなければそこそこ強力。
はっきり言って初めてPSPo2iをする人にはオススメできない。
ある程度装備を揃えたりインフラでデューマンの動きを研究してからキャラメイクしても遅くないと思うよ。
ゲームをクリアしたいだけなら無難にヒューマンでいいと思う。
>>56 育成に一番時間がかかる種族
膨大な時間をかけて育てきってようやく活躍できる場所があるレベル
今からやるなら転生一回でバリバリ活躍できて強いニューマンをオススメします
>>28>>38 返信ありがとうございます
別件ですがSGを使う場合やはりゲイザー以外は微妙なんですか?
ヤスミ4000の見た目が気に入ったんですが使ってたら地雷認定されますかね?
ヤスミ4000(の高属性)で地雷だったらインフラ繋いでるほとんどすべての人が地雷になります
>>60 インフラじゃリヨカダナウやスプニと同じくらいヤスミは多いですし、そんなんでいちいち地雷認定なんてされません
そりゃ理想は闇以外ゲイザー闇DMSだろうけど数値低けりゃ∞エクステフリークリヨカダナウに負けるし
むしろ立ち回りの方を気にしたほうがいい
今月頭にPSPo2i買って始めた初心者でまだインフラ未経験ですが
上でも出てるように鞭はインフラだと地雷なんでしょうか
ヒュマBrで色々使ってみた結果、一番使いやすく感じてクローと持ち替えて使ってるんですが・・・
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 11:32:56.13 ID:7EBfpWIP
>>58>>59 ありがとうございます。
もうひとつ質問なんですが、転生1回で活躍出来るとは具体的にどういう事なのでしょうか?
テクニックが強いという事なのでしょうか?
うん、まあそう
転生一回で法撃に全振りHPに少々振りゃテクメインでFoやる分には困らないステ構成
そして武器はレアの中でもそこそこ手に入りやすく
しかも属性値はそこまで重要でないサイコをエクステして振ればお手軽に最高峰の攻撃力
近接メインでやりたいならそこまでオススメはできないけど
あとから射撃やりたくなってもPP回復能力のおかげでかなり便利
>>63 オフだと体力低いから鞭でもやっていけるかもしれないけどHPが大幅に増えるインフラだとまず無理
Brだからって片手武器にこだわってませんか
アックスとかTクローとか使ってみることをお勧めします
>>64 一応注意しておくとニューマン強いだのテク強いだの言ってるのは基本的に
テクニックのディスクの高LVをおおよそ覚えて武器(杖)防具もある程度持っている状態なので
本当に1から始める時にはデューマンほどじゃないけど結構きついよ、立ちまわりも結構重要だし
だからそういう意味ではまずヒューマンのHu辺りで操作や立ち回り等学習しつつ
ニューマン用のPAディスク集めてからでもいいと思うよ
>>66 返答ありがとうございます
片手武器と両手武器については同クラスの武器を同クラスの敵に一通り全て使ってみた感想が
>>63でしたので
おとなしくオフに引っ込んでいることにします
>>68 引っ込まなくてもいいよwただ部屋選びを慎重にすればいいだけ、趣味武器部屋とかFMとかにワイワイ行くような部屋いけばいい
あといったい今Lvいくつ位なんだ?たぶん∞ランクとか行き出したら鞭使いにくいと思うんだけど
>>69 ありがとうございます
未転生のLv80前後っす、とりあえずインフラするときはしっかり部屋チェックしようと思います
双剣と拳だったらどっちがオススメですか?
ブリッツゲイザーが欲しいのですが
1番入手しやすいのは何ですか?
チケットが無いので鎮魂以外でお願いします
エクステ(∞)をすれば化ける店武器を教えて頂きたいです。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 13:27:19.39 ID:4MfUzK6c
オフのマルチでディアクロ掘りにスクスピをリタマラしているのですが、最近出が悪くなりました
こんな時、みなさんはどうやって気分転換というか、流れを変えていますか?
>>73 リヨカダナウ/ショットガン
ザクス・ブレッバ/クロー
鉄板を二種。後ライホウとかも伸びる。
ラピ子の交換てTヤスミみたいに強いけど集めやすいみたいな武器って何かある?
とりあえずここでしか取れない武器揃えたらそれで終わっていいんかな
IMでLv上げしながら何かレア集めようと思うのだけど
Lv248以下のドロップでおすすめってある?
おとなしくラボルインパクトでもやっとけばいいのかな
>>83 特にない
リストの中でだとラッピーノエルなんだろうけど、
とりあえずなサポ用なら称号で入る奴で十分だし
ヤスミ4000X狙いで下記のIMを作成しました。
wikiのドロップ情報をみると敵Lv200-249でドロップするようですが
そうすると下記ミッションの場合、自キャラLv190からしか出現しないということになるのでしょうか?
もしくは報告が無いだけで∞ランクなら出現する可能性があるのでしょうか?
密林の凶砂獣LV6
モンスターLv+10 人型/ニューデイズ
属性付与+5%/ドロップ率+30%
HP0.8倍/攻撃法撃0.8倍
>>84 Lv248以下って全部取れるよ?単純に強武器だったらエンドイフとゲイザー
防具はブレイヴァスラインかラボルインパクト
>>87 もしかして、モンスターLv+10は自キャラLvに+10って思ってる?
難易度ごとに敵の最小Lv設定されてるから自キャラのLv関係ないよ
>>89 う、お恥ずかしい…ありがとうございます
まわしまくってきます
すみません。IM合成についてお聞きしたいのですが
A,4つの特殊効果を持つミッションを作り出したい場合
ABC+DEFで目当てのABCDになるまで合成し続ける、で良いでしょうか?
B,上で目当ての4つの効果が付いたミッションに特定の特殊効果を加えると敵能力に干渉する特殊効果が生まれるらしいですが、色々謎があります
1,ABCD+E=ABCF誕生(Fは敵能力系)
2,ABCF+バニラ=コピー完成
3,ABCF+コピーでFがGに進化、同族合体によりABCのいずれかが消える
4,ABGのコピーを作る
5,ABG+コピーでGがHに進化、同族合体によりABのいずれかが消える
ここからがわかりません。一体、どうやったら5つの目当ての特殊効果を付けれるのでしょうか?
>>91 IM合成に関する法則は
完 全 に は 解 明 さ れ て ま せ ん
基本法則に則ってできるまで自力で合成繰り返すしかない
>>92レスどうもです。
mjsk…じゃあ配布スレの人達はどうやって作ったんだろ…orz
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 17:53:38.42 ID:/fiKe7wi
>>93 とりあえずAの>ABCF+バニラ=コピー完成 ってどういうことだ?
バニラってのが効果なしのIMのことなんだったら、コピーにはならず効果が3個になると思うが。
ごめん、sage忘れた
ハンターで飛行系のボスがしんどいんですが
なんの武器が有効でしょうか?
今は片手剣と盾です
やはりハンターから変えるべきなのでしょうか
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 18:58:28.17 ID:4MfUzK6c
解放武器をつけた状態でミラブラ発動した場合ミラブラで倒した敵はカウントされますか?
>>62 返信ありがとうございます
ゲイザーは気が遠くなりそうなのでヤスミ揃えてきます
>>96 ライフル持って頭とか弱点狙えばそれなりのダメージ与えられる
>>97 ブラスト技全般は使用中は武器が外れるので無理
>>99 どもです
ハンターでもライフルでいい感じのダメ与えられますかね?
>>96 そのボスを何度も倒しに行くなら変えたほうがいいけど、職に限らずライフルかTハンド持ってたほうがいいよ
オススメは交換Mで手に入るTヘブンパニッシャーチケが難点ならTヤスミもオススメ
>>97 されない、ついでに言うとSUV・ナノブラ・インブラもされない
>>91 Aに関してはそうだね。基本的にABCDEFの組み合わせでお目当ての結果になるまで合成。
Bに関しては…たぶん違うぞ。公式ファイナルガイド(P523)には以下のように書いてある。
まず、合成対象M双方にない効果がつくのは、合計7種以上で合成する場合(7,8種で追加1、9種で追加2)。
この7種は重なっていてもいい。例えばABC+ABCDでもいい。
で、上記でいうと、この組み合わせにないEが「候補」として入る。
そこから、重なってる効果の除外作業があって、今回はABCDE(5種)が候補になる
次に5種÷2+1(小数点切り捨て)の式で導かれる3が引き継がれる効果の数になる
Eがどの効果になるか。また、どの効果が結果として出てくるのかは発表されていない。
ぶっちゃけ、マスクデータが多すぎて考えても無駄。考える暇があったら合成しまくるか
インフラいってリスク覚悟でIMいただいてきてハムる方がいいよ。
今度、新しくPSPとPSPo2iを買おうと思うのですが、
UMD版とDL版、どちらがいいですかね…?
UMD版はインフラでの読み込み速度が前作と比べて少し遅く感じたので、
DL版にしようかな〜と考えております。
>>104 UMDでも前作より大分読み込み早くなったけど、やっぱりDLの方が早いのはお約束
やり込むならDLでいいんじゃないかな
すみません!
エンドイフで属性20%と50%じゃどんだけダメージ変わりますかね?
ダメージが30%変わるわけないだろw
にわかかw
キャラの攻撃力ゼロ敵の防御力ゼロの特殊ミッションなんだろ
正直大雑把過ぎたサーセン
聞き方悪かったですね
基本攻撃力1000敵の防御力0で考えると
属性20%の場合
(1000+1166×150%-0)÷5=549.8
属性50%の場合
(1000+1166×180%-0)÷5=619.76
よって619-549=70ダメージ分差があるって計算であってます?
>>105 ありがとう御座います。とりあえず中古で買って、給料貰ったらDL版買うことにします。
今日配信されたボダブレコラボのSGの性能を知りたいのですが、このスレに人柱様はいらっしゃいませんか?
エクステ・エクステ∞使用後の数値を知りたいのです。
性能によっては購入を検討しております。
分かる方宜しくお願いします。
>>113 今日はSUNDAYじゃねーの
もといボダブレDL開始は明日じゃねーの
今更ながらにエンシェントクオーツ掘ってるのだけど
MAI3行っても多脚、旧跡いってもIM守護獣いっても2,3時間で1本も出やしない
自分はこれで掘ったとかこれが効率いいよとか
お勧めミッション、ランク、職、レアブありなしとどれくらいで出るかの目安を教えてくだしあ
効率的かは分からんけど自分はエルノア掘ってるときゴバジラからぽろぽろ出た記憶がある
つまり星野傷跡∞ たぶんHu机
スターライトクラスターですが、マガシ抹殺で全く出る気配がありません。
他に行けそうなところといえば、MAI3の緊急ステージですが、マガシとMAI3どちらの方が出やすいですか?
エルノアの職机はBrで合ってますか?
電撃によるとエルノアはどれも同じらしい
>>119 何でもいい
職別だけどすべて同じ確率らしい
またまた質問ですが、サポカでエルノア+ナグラではなくダークファルス・ダスト+ナグラでは需要ないのでしょうか?
ダメ反射も気になるレベルではないと思うのですが
>>124 ですよね・・
配布用にエルノア掘ってきます!
オパオパのがマシなレベルじゃね?
IMマガシは人から配布される以外には今じゃ入手不可?
エルノアリタマラ部屋で少し気になったことが
自分はカンスト200キャス♀Raでブゲイカムイセットで土50ディアクロ撃ってたんですが
同じPTの200ビス♀Raはギルガメス+土ディアクロ使ってて通常射撃もCSも自分のダメ上回ってたんですがこんなことってあり得るんですか?
射程からして自分と同じロンガ使ってたと思われます
たとえ土60使ってもビスがカンストキャスRaに勝てるはずないと思うけどどうなんだろ
∞エクステしてるか?あとアビ
∞エクステしてそうだったのならありえないんじゃない?
パウガだったとしてもCSには乗らないわけだし
フロウ第一はどの職・武器がch〆を担当するのがいいのかな?
持ち替えとか考慮するとTハン持ちのRaかFoのラ系テクかな?
ビス子がカンストしてて、∞/ヒット4枚、命中スパブ+ハイブ、フルカス、クロスボウアド、ディアボ60%+ギルガメスだったとすれば、
カンストキャス子のアビバーストのみのブゲイカムイディアボ50%に勝てる計算になる。
結構無理しなきゃ勝てないってことなんだが、
>>128がエクステ止めとかいうオチならアビすら関係なしにビス子が勝てる。
>>127 インフラしてる人なら結構所持してるから部屋立ててみるといいんじゃないかな
>>128 エクステ具合がお互い不明じゃ判断しかねる
>>131 RaのSGCS2がベストと言いたいが結局は状況次第
IMの合成結果はリセットロードでやり直しても同一結果しか出ないんですか?
>>116 トレジャーで何度か行ったけど3,4周に1個出てたような気がする、ランクは∞でレアブなし
>>118 でるかも分からないMAIの緊急よりマガ殺のほうがいいと思う、MAI3にほしいものがあるならMAI3でもいいと思うけど
ディアクロ∞強化しないとかあり得ないですよ
でも
>>132さんの計算で超えられるならそれでいいか
アビはクロボアドも付けてたけど
皆さんありがとう
オフラインでバルバトス掘れるミッション教えてください
MAI4がいいと思う。
ある程度の装備とレベルがあるならソロでも楽にクリアできる。
ディオスが辛いならボナで破棄すればいい。
∞エクステって言葉バンバン出てくるけど、エクステコード∞って
入手は称号・ラピ子・プラネットトレジャーだよね
皆プラネットトレジャーやりくり? それとも他に入手法あったっけ?
はじめてSランクミッションやったが、Aと同じものしか落ちなくてショック
堅くて倒すのに時間がかかっただけで得るものがないぜ
経験値はマガシでいいし
ヒットのユニット目当てで雷獣に入ったけど、
下位のルミラスはAよりSのがたくさん落ちるとかそういう仕様ではないのか・・・
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 03:49:12.19 ID:OCHHjjh9
インフラで、たまに武器貸し借り部屋を見るけどそんなこと出来るの?
>>144 やはりそうなのね。トレジャー厳しいなぁ…
レスサンクス!
>>143 交換の主な物は模造品
入手が面倒なもんで交換で済ませたい人が結構いる
模造品はBランクなので交換出来る
マグに□ナグラ、△ザルア
ウォンドに□フォバ、△レスタ
HP命中法撃カンスト沼子
このサポカって需要ありますか?
>>147 ザルアとフォバはナグラ頻度下げるからはずしたほうがいい
ちなみにマグがでかいと画面見辛くなるからそこは相手の好みで
観辛くなるほどNPCが積極的に敵に近づいてくれる事なんて滅多にないけど
>>148 分かりました
マグに□ナグラのみ
ウォンドに□レスタのみ
これにします
ありがとうございました
>>149 サブキャラにエルノア無いからサンライザー持たせてたけど普通に見づらかった
基本Foで行ってるんだがHuとかだと邪魔でもないのか?
>>118 チケット有るなら夢幻の鎮魂曲は?
育成のついでにマガ殺がお勧めだとは思うけど
猪プレイしか出来ないNPCと立ち位置が被ることがそうそう無いってのと、
2iになってからNPCが動き出すのが遅いから近付いてくる頃には敵が蒸発してる感じ
ああでもモンハン持ちして、あっちこっち移動しながらカメラ動かせない人はどうなるか分からんね
持久力10系のユニットって何の価値があるのでしょうか?
>>155 VUの事かな?だったら見栄えが変わるってだけ
だからインフラでVUつけて状態異常耐性付けていないのが色々言われる
つけるなとは言わないが最低必要な状態耐性つければ問題は無い
>>156 レスどうもです。
何個か付けてみましたが気に入った見た目も無いですし性能重視の自分にはあまり必要無さげですね。
しかしビスの自分はまだ良いけど、デュマビス以外はこれ付けたら必殺枠と合わせて2枠食われるんですね。微妙…
まだ初心者なのですがMA14とか13とかってなんなんですか?
Maximum Attack Infinity のステージ3or4
因みに MA1じゃなくMAIな。
MAi まい こう書く人も居る。
誤字かわざとか知らないけど昨日妹4∞とか見たな
>>159>>160 ありがとうございます。
そんなミッションがあるんですね。まだ初心者なのでやることは無いでしょうが、色々なスレでみかけたので。
>>72 だと言葉足らずだったかな
神の吐息とともにレアウェポン獲得記録の対象アイテムみたいだから
属性とかどうでもいいからとにかく1つブリッツゲイザーが欲しいんだけど
とりあえずFoにレアブと祈祷有りで敵LV215の花吹雪く追走戦∞でも回ってみるかな
しかしヒドキ3匹しか居ない・・・流水の神殿なら6匹だけど敵LV180しかないし
この場合3匹で3回抽選と6匹で2回抽選とどっちが期待値高いんだろう
それともボス戦が面倒になった225の忘却の城郭∞の方がいいんだろうか
あるいはLV130だけど割とすぐ戦えるストミH9-1のリタマラとか
持ってる人どうやって入手したか何か情報お願いします
>>163 Lv200以上のテーブルは抽選回数が増えた代わりに確率が減ったとかどうとか
Lv175〜199とどっちがいいかは開発者しか分からないですね
Lv200未満のテーブルで狙うなら流水∞、Lv200以上で狙うなら忘却∞がいいと思います
ちなみにブリッツゲイザーはBrテーブルで出やすいみたいです
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 12:08:39.03 ID:J+Cj7gCU
質問です。
カムイブゲイセット+ディアクロを使いたいと考えているんですが、カムイが一向に出ません。
今IM巨獣をまわしてるんですが、他に出やすいMとかってありますか?
>>165 選択肢がこれだけだから
IM新緑∞
ニューデイズ系:テーブル4
ボス箱(All)
炎獣S IM巨獣S-∞
新緑の巨獣 ニュー/人
で道中&ボス狙うしかないかな
人型は倒しやすいから選んだだけだからほかのでもいいけど
>>161 舞っての良く見るが妹は初めてだなw
読みはあってるから間違っちゃいないけどw
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 12:39:49.50 ID:J+Cj7gCU
>>166 即答どうもです。
狭いなぁ・・・
もう少しIM改良してまわってみます。
ありがとうございました
ステカンストヒュマで
フォースマザーLv249用にはどれがいいですか?
おすすめ度的な順位つけてもらえると助かります。
・ヨノハテ封 50
・スカー 50
・さんだなう(りよかだなう)50
・ラヴィスアーロ 50
・イコテン 80
・エリュシオンズ 50
・エスペランサ 100
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 13:25:52.58 ID:JpfHn/T4
俺ならHuスカー、Raなう、Foラヴィスアーロて感じで使う
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 14:02:41.38 ID:fWMpadGo
キャストのブラスト技のエクスシア・フリューゲは
光のブラスト、ピリカの加護を受けるでしょうか?
具体的にはステータス上昇幅が増えたりとか。
あとクンネにも影響あるか知りたいです。
ダウンロード配信の∞ミッションありますよね。あれって消した後にまた
やりたくなったら、カウンターのところから再登録できます?
>>171 うけないはず
クンネについては質問の意図がわからん
>>171 回復量が増えるかもね
デスフリューゲの威力うpとか
>>172 出来る。
しかし、メモステ内のミッションコード自体を消した場合は無理。
この場合はStoreからまたDLすればOK
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 14:58:38.41 ID:fWMpadGo
>>173>>174 ありがとうございます。
デスフリューゲって、使った直後に防具かえたりすると起こるやつですよね・・・
百害あって一利なしじゃないですか。
あと言葉足らずですみません。
クンネとか、ビーストのナノブラとかデューマンのインブラとか
直接攻撃するタイプじゃないブラスト技への影響が知りたかったんです。
効果時間が延びたりとか、発動中の攻撃力が上がったりとか・・・
クンネだったらさらに早くなったりするのかなと。
>>176 クンネはそもそも他人にかからない、効果は使用者のみ
しかもヒュマ専用だからビスやデュマでクンネしてたらチート確定だぞ
回答者読解力無さ杉ふいた
そろそろ新キャラ作りたくなったので、3rdキャラとして
新規加入のデューマンを作ろうと思ってるんですが、職それぞれとの相性はどんな感じでしょう?
ちなみにメインはRaでサブがFo
プレイヤースキルは並だと思う。
そもそもデューマンを避けたほうがいいかなあ?
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 15:09:31.55 ID:fWMpadGo
>>177 すみません。
また意図が伝わってなかったようです。
具体的に言うと、
インフラで、ニューマンがピリカ発動。
その後、仲間のヒューマンやビースト、デューマンなんかが、
それぞれの専用ブラスト技
クンネ、ナノブラ、インブラなどの直接攻撃しない系のやつを発動した場合、
何か影響あるのでしょうか?
ということです。
MAI4のディオスのことで質問なんだけど、
チェイン指定してる部屋で頭に開幕コンルするのって避けた方がいい?
発動した時に頭に弱点移動するとただの無駄撃ちだし、
そもそも開幕コンルって必須なんかな?って思いながらやってる
>>170 さんくすこ。
スカーとアーロ掘ってきます
>>179 好きなら、としか
サブでデュマ育ててる人と組んだ時に、
やっと○○が〜って若干マジで言ってたから余計にそう思う
>>179 デューマンの最大の欠点はPP回復速度
なのでRaとFoはどちらかというと不向き
Brの職そのものが微妙なので、Huが安定という結果
>>181 頭は真っ先に壊した方が楽だし、効率を考えるなら開幕コンルはしたほうがいいんじゃないかな
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 15:20:59.37 ID:fWMpadGo
>>179 設定で万能防御型のヒューマンの変異体だから・・・
かどうかは解りませんが、デューマンもある意味万能型でこれといった得意な職はないです。
どの職も等しく、厳しい戦いを強いられるでしょう。
それを念頭に置いたうえであえてすすめるなら、ハンターでしょうか。
HPの上昇補正が高いので、耐久力のなさをある程度補ってくれますし。
何より、高水準の攻撃と命中をフルに生かせます。
PPの残量に要注意ですが。
>>183-185 回答ありがとうございます
ハンター苦手なんだよなあw
でもまあ折角の新種族だし、使ってみたい欲求はあるので、
とりあえずしばらく体験的にやってみます。丁度ハンターいないし。
全くあわなかったら・・・ヒュマか1st2ndの逆性別にでもしてみるかな
>>181 開幕やらなくてもHuがグルッダで壊してくれるしRaも壊すからどっちでもいい
最初にチェイン溜めて一回で足全部破壊したい効率厨に怒られるリスクがあるからやらないほうが無難かな
>>180 ピリカによる「他人のブラスト技の威力2割アップ効果」は
他人のナノブラ、インブラに効果がある。
ちなみにブラスト発動を見てからピリカを使っても効果がある。
と、wikiに書いてあった。
クンネはそれ自体に一発あたりの威力をあげる効果がないため
効果ない可能性がある。速度が2割上乗せされるかは不明。
>>184,187
しなかった場合も怒られるリスクある気がするから悩みどころなんだよな・・・
ん〜、とりあえず一回ぶっぱして無反応ならやることにするわ、dクス
>>181 チェイン指定されてるなら指定チェインまで待ったほうがいいと思うよ
>>190 50、60まで待つと、上がってまでコンル撃つ必要ない気がするから、
開幕コンルってどうなのか知りたかった
>>191 チェイン指定って所を見てなかったけど指定されてるなら開幕はやらないほうがいい
チェーン溜めて上がってコンルしたら?
それなら上でチェイン溜めてもいいよね
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 16:24:09.90 ID:fWMpadGo
>>188 ありがとうございます。
そうか、効果あったのか・・・無駄じゃなくてよかったです。
下でサゾ3発撃ってから上行ってコンル撃ってるなぁ
だいたい40ch前後でコンルが刺さる
これ以上待つとディオスの行動が不確定になって命中率が下がるんだよな
>>180 理解力なくてすまんかったな
ピリカの影響受ける受けないの話ならクンネはない
少なくとも体感出来るほどの速度上昇はなかった
>>178 煽るだけで何一つ答えられない奴に言われてもなぁ
光40のエンドイフの価値を教えてください
シャドウテイカー光70くらいかな
>>199 これ以上高属性探さなくても振ってて怒られない性能ですか?
>>198 質問風自慢やめろ、と言われるくらいの性能はあるよ
>>200 効率部屋では最大値以外は甘えと真顔で言われる
それ以外ならチート品でなければ他人が何振ってても正直どうでもいいので誰も気にしない
イフは30あれば十分使える
40もあれば泣いて喜ぶ
普通は
友達のエンドイフ掘りに付き合わされ出たんですが、どうやら結構いいものの様で•••
自分Reなのですがパレットいれた方がいいですかね?
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 17:27:22.82 ID:JpfHn/T4
>>204 使ってみていいと思ったらいれればいいんじゃね?
まぁ俺ならReでも射撃体勢もちの闇敵に使う
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 17:28:18.51 ID:JpfHn/T4
>>205 レンジャーだな俺もつられちゃったじゃねーかw
>>204 本気になったRaは斧を持ち出すという謳い文句があるぐらいなんですけど
Raでしたね、すみませんでした
様々な回答ありがとうございます
まぁ光エンドイフ目指してた友人に自慢しつつ使ってこうと思います
このゲームはソロでもゴッドイータ並に楽しめますか?
効率悪くなるのは覚悟しますが、PSN配信のみでは取れない要素ってありますか?
スクラップゴースト∞でファイナルインパクトをしているのですが、ちっともデレてくれません。
どのランクでどの職でいくのが適切なのでしょうか?また、レアブは有効ですか?
デ・コルテラインって何かと組み合わせて使うの?
>>210 ゴッドイーターとはジャンルが違うので一概には言えない
PSN無し・マルチなしのスタンドアローンでは手に入らないアイテムや
プレイできないミッションが普通にある
>>210 俺の主観でゴッドイーター、モンハン、本作をソロで比べると
終盤の理不尽なハメ(プレイヤーのみを集中攻撃、多段ヒット即死)やNPCのアホさ(敵前棒立ち)、レアアイテムの入手し辛さ(1%無い物が多い)などでGEやモンハン好きにはあまりオススメしない
おまえはじゃあなんでここにいるんだ?
プレイしてるならそれなりに好きな点もあるだろう
質問です。
50レベルで転生して法撃に全振りしろと言われたのですがボーナスが5しかなくて振れません。
もっとレベル上げないとダメなんでしょうか。
因みにニュマ女です
横からどっこいしょ
感動がと自慢のゲームなんだからロマン補正でしょう
>>210 とりえず体験版やれば良いと思うよ。
マルチモードやインフラマルチで複数人じゃないと取れない武器が多数ある
>>216 俺がいうには50で転生してアビリティ枠を全部あける
その次で200にして法撃をカンストさせればいい。
>>216 もっとレベル上げないとダメですねぇ
200転生ならたしかに法撃全振りと残りHPがオススメだけど
でも50転生でもアビリティ枠が4増えるんでまたレベル上げなおすのが
苦でなければ転生してもいいと思うよ
ポイントはそのまま残して持ち越してもいいしPPに一段階振ってもいい
>>216 初めて転生するタイミングとして50レベルかTLvが20になって経験値ブースト覚えた時がベスト
200まで上げてもいいけどアビリティがキツイ
はじめまして、質問です
ビーストハンターでLv140程度
転生は2度ほどしていて、命中に全部振った感じで現在302(ユニで+24…)
これでもまだ命中が足りてないようで、ミスが連発する相手がちらほら居るんですが
目安の命中数値ってありますでしょうか?
使っている武器の命中は200〜を基準に使ってるのですが…orz
IM密林破壊兵器∞でラボルインパクト掘ってるんだが110周ほどで12着しか出ない・・・
こんなもん? 110周って言ってもオンで常に4人で回ってたから440回の抽選で12着しか出てない感じ
属性付与とかHP↓とか効果揃えて作ったけどあまりに出にくいなら作り直そうかなと
あと防具って出やすいエリアとかはないよね? 聞いたことはないけど
>>223 道中の敵の強さでドロ率とかが上がったりするだろう?
それで出やすさなんて変わってるから一概には言えない
ただ俺は高速周回の平均ドロ率250くらいで掘っててソロ30周3着くらいだからな…
個人差だと思うよ
え!?右にある泥率ってボス箱に影響あるの!?
だったらIMレベル大型補正低すぎたの原因かも・・・
作り直すわ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 18:45:20.02 ID:JpfHn/T4
レーザーは防御や耐性無視してダメージ与えれるってマジですか?
>>227 wikiによるとCS2のみが耐性無視らしい。防御無視は無いと思うがダメージがでかいし打ち上げダウンなのでかなり使いやすいよ
大型には使いにくいが
>>225 ボス箱狙いなら大型補正小さくていいと思うけ
あとラボル・インパクトは破壊兵器より重装兵器で掘ってるイメージ大体20周に1個くらいの割合らしい
>>228 使いやすいとかいうとインフラで使いまくるやつがいるから困る
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 18:55:26.97 ID:JpfHn/T4
>>228 なるほどCS2だけか・・・
ありがとです
>>222命中の高いPA使うといいよ
1000あれば外す敵はいないと思う
>>232 1000は少し盛りすぎだぞwww
>>222 大体850あれば必中って言われてるから
>>232の言うように命中高いPAセットして、セット後の命中見てみるといいよ
スタンレジストはどこで取れるのでしょうか?ユニットでスタンだけ出なくて…。
>>234 SM7-1でパス解析した後のB3の扉の中にある箱
スピリトゥス5体の報酬
MA交換所
シノワゴールドが落とす
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 19:41:38.87 ID:Y4q5HrAV
>>235 ありがとうございます!
行ってきます!
>>222 あまりにミスが多いならザルアおすすめ
てかビスHuなら間違いなく用意したほうがいい
>>232 PAは注目しておらず…単純火力で選んでました
ありがとうございます、ちょっと調整してみます!
>>237 全部が全部という訳ではないんですが、フィンジェなんかがよく外しやすくて…
ザルアは一応常用してますが、もちょっと意識してかけれるように努力します
ありがとうございます!
>>241 フィンジェの回避は異常だし仕方ない
□フォバ△ザルアにすると運用しやすいかも
ありがとうございます。
インフラで気をつかうつかわれるのが疲れるのでちょっと思い留まります。
素早い回答どうもです。
エクステンドした武器に、未強化武器を合成できますか?
リヨカダナウ60を全色揃えたいんだけど何処で掘るのが効率良いですか?
>>248 ありがとうございます
まだ、遠い未来ですが、憂いが1個解消されました
>>249 IMに属性率+5%とブースト率x3.0を付けて回すのがいい。
属性80%も付けて回せば10時間もかからず6色60%が揃うらしい。
今週の電撃って何が載ってたの?
転載とかはいらないからどれくらいの情報量があったのか教えてくれるとありがたい。
>>251 横からすまんが誰から出るの?エリアはどこがいい?
>>224 若干亀なうえに横レスすまんが、エリアどこで回ったら3個/30周なんだ?
1stキャラがカンストしたので沼子を作ってみたんですけど各レベル帯でのテンプレ装備ってこれであってますか?
80:ExラビットorExえこえこ
100:Exカジュ
110:琵琶
120:Ex琵琶
130:サイコ
140:Exサイコ
炎はそこまでPP消費激しいテクないし、100-139までエクステカジューでいいんじゃないの?
雷はもともとのビワ☆に雷↑ついてるからエクステする必要ない
属性威力upついてないサイコにあんまり魅力は感じないけどサゾ連打するなら130からサイコでもいいかもね
余裕があるならIMで琵琶法師を取ってきてエクステして使うのもおススメ
>>258 ありがとうございます
Huばっかりやってたもんで杖のことは全然知らないもんで…
PP周りはだいぶ余裕そうなので法撃力で選んでもよさそうですね、参考にします
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 06:39:01.36 ID:1VxyRHaI
エルノアにレアブは効きますか?
あと掘るならFoとBrどっちがいいのでしょうか?
レアブは効く。職はなんでもいい
ロッドの武器属性と、属性強化は、重複して効果を発揮してくれるのでしょうか?
その場合、エクステで同じ属性の強化(W属性)にするのが定番でしょうか?
別属性つけて汎用性を増すとかも考えたのですが……
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 07:37:07.73 ID:1VxyRHaI
>>261 職関係ないのか・・・
ありがとうございました
>>262 ひょっとして属性強化というのは○属性威力↑じゃないのでしょうか
だとしたら、属性威力↑は属性強化する訳ではなく○属性の威力を強化するので
ロッドの武器属性との関係は無く、効果が適用されます
>>264 そうです、威力↑です。
効果が重複しないということは、武器属性と別にしたほうがいいということでしょうか
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 08:00:44.54 ID:REVpj257
クラーリタヴィサスTの光60%をエクステ∞強化したらカジューシースよりも強くなりますか?
>>266 エクステしていないカジューシースよりは強くなるけど正直お勧めはしない。コード勿体無い。
というよりはカジューシースはエクステして火属性威力↑をつけてからが本領発揮。
回復力↑のみのヴィサスとは比べてもしょうがないような。
>>265 大抵は杖の属性と威力↑を合わせていいと思う
ただサゾンデやフォバースなんかは敵の属性にかかわらず使うので、
同属性の敵にダメージ減衰が大きくならないように関係ない属性の杖に威力↑をつけることも
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 09:28:50.23 ID:REVpj257
>>267 やっぱり回復量は超えられないんですかね?
パスワードで光60%がいきなり出たから強化しようと思ってたんだけどやっぱり普通にエクステ強化止まりにしよう。
>>265 重複しないのではなく効果の適用の仕方が違う
法撃武器の属性はテクの属性と合わせて反属性・同属性の敵に当てた時だけ反映
属性強化は使うテクだけ合わせれば敵の属性関係なく強化
なので各色揃えて使い分けるなら属性と属性強化を合わせる
少ない本数で汎用性を高めるなら別々で組み合わせる
というのが基本としてはオススメ
>>269 そもそも前提としてレスタに武器の属性は影響しない。
更に言えば回復に使う程度なら無エクステのカジューシースでも十分すぎる。エクステも勿体無い。
>>265 氷武器雷テク→氷敵=等倍
氷武器氷テク→氷敵=最低
氷武器炎テク→氷敵=抜群
炎武器炎テク→氷敵=最高
炎武器氷テク→氷敵=半減
炎武器雷テク→氷敵=等倍
>>265 >>272ミスった続き
杖属性の意味は上のとおり
威力うpは相性じゃなくダメージ自体の強化
炎武器雷テク→氷敵=等倍
炎武器雷テク雷威力うp→氷敵=等倍よりダメージ増
今日配信される、EXTRAステージ・零とかのDataダウンロードしたんだけどインフィニティグランプリで出てこない。
もしかしてまだ配信されてない?
>>275 配信してるからDLできたんだろうが
説明をよく読め
何専用と書いてある?
というかメンテって1時から3時頃までだろ。まだじゃねえの?
メンテ後だからまだだな
ダウンロードしたの、昨日の糞クエじゃないのか?w
マルチとインターネットマルチだよね?
まだメンテ前だったかー
ありがとう。
Phantasy Star Portable 2 Infinity
の略称なのに何故PSP2iじゃないの?
>>281 PSPと被って面倒臭かったから、
PSPoになってそのまま今に至る
スレタイ検索が楽だから【PSP】が付いてるスレも多い
>>253 いくつかのレア実ドロップ率と、あとは一覧表な。wikiより便利かも。
今すぐ近所のコンビニ行って来い。
うちの地方電プレ入荷するの土曜日ですけん
レンジャーでのディラ・ブレイヴァス戦の立ち回り方を教えてください
まずはグレネードを持ちます
皆、ファントムナイトどこで集めてます?
以前はスクラップハートが主流だったけど
今はMAI2,4もあるのでその3つで好きなの選べばいいかと
はやい回答どうもです
294 :
265:2011/07/15(金) 18:46:07.62 ID:ZignjuvV
おお〜たくさんのご回答ありがとうございます。
理解できました。
とりあえず、うんこの威力上げたいので、土は重複させます。
フォバサゾについては色々と考えて見ます。
質問です。
47レベルのニュマ女Foなんですが、レベル上げと職レベル上げに適したミッションを教えていただけませんでしょうか。
ストーリーはクリアしています。
>>295 それはWIKIのF&Qの項に書かれてるから自分で調べるべし
全力で答えちゃうよ
>>295 まず、焔帝の猛攻やスクラップスピリット等で
タイプレベルを20まで上げ、アビリティ"経験値ブースト"をとりましょう。
60レベルからは適正経験値がもらえるMAI1のAがオススメ。
その後は、レベルに合わせてMAI2やMAI3に変えてもいいかも知れません。
Foならブラスト部屋はカンナ(雷ミラブラ)やコンル(氷ミラブラ)で
ラクチンなので、そう苦労する事はないと思います。
ただし、ボスは自信がなければBrレベル8でとれるハーフディフェンスと
自動回復薬ハーフラインをセットしていく事をオススメします。
…とここまで長くなりましたが、キャラクターのレベルがある程度
高くなってからはキャラのレベルも職レベルもマガシ抹殺計画だけで十分だったりします。
上半身がドリルのような鎧になってて四足獣で突進してくるボスが苦手です
オススメの攻略法はないですかね?
∞白銀の∞ランクでドロップするアストラルライザーについてなのですが
ドロップしやすいフィンジェのレベルとかってありますか?
皆さんありがとうございます。
とりあえずは職レベルを上げようと思います。
重ねて質問なんですがMAI1とはどこのミッションなんでしょうか…
インフラのみのミッションなんでしょうか。
>>298 こりゃ失敬、失礼しました
>>300 おそらくバグ・デッカのことだと思うけど、それであってるよね?
連中を俗称「顔面セーフ」と言う(他にはニューデイズのダノアマズ)
まぁこれは一度やりあったなら由来はわかると思うから説明省略
基本的には、味方を前面に食わせてるうちに自分が2ch〜3ch程度でPAぶっぱして削るのが手
ものによっては、サ・ゾンデやら打ち上げ技で怯んだり、こけたりするからそれを狙うのも手
自分が狙われてる場合は、逆に囮になって、仲間に殴ってもらう
突進そのものは、走る前に執拗に軸あわせしてくるとか、前兆あるから
そこそこで攻撃やめて回避に専念
もし引かれたら大抵二三発一緒に食らうから、モノメイトがぶ飲み
身も蓋もない解決策だけど、欲しい武器やストミでもなければ
顔面セーフ族の出ないミッションに行くのが一番だったりもする……
>>300 バグ・デッガの事かな?
職はなんだろう?
Foならサ・ゾンデで転倒させてそのままディーガで〆ていいかと。
それ以外の職なら…背後からの打ち上げで転倒させてから
凍結効果の付いている武器で殴ったらいいかな。
マルチプレイならいいけど、ソロプレイ時は最初にプレイヤーを
集中攻撃してくるので、一度に数体湧いた場合は注意。
ソロなら打ち上げ効果の付いているPAがセットされたパートナーキャラや
サポートキャラがいると楽かも。
ほとんどwikiと同じ事しか言ってないな…ごめん。
>>301 ごめんなさい、レベル毎の実ドロップ率はちょっとわからないです。
>>302 MAXIMUM ATTACK INFINITYの略で、インターネットマルチモードと
マルチモード専用のミッションです。
>>300 ソロでの単純な攻略法は相手が「立ち止まって方向転換」してこない距離で
ハンドガンなりのステップ撃ちができる武器で後ろをとり続けながら撃つだけ
複数いるときは一体に的を絞ってこの戦術を使いつつ他のの攻撃を避けるのを
優先して確実に数を減らす
手間はかかるけど安全よ
転生したてなのですが、イリティスタ稼ぎに適したミッションはありますか?
ゲーマガを何周かしてみたのですが、メイト系ばかりドロップしてしまいます
バグデッガはかなり慣れたが
・出てきた瞬間に正面深い位置からサゾ→尻に当たってこけるのでラッシュ
・突進かわしたあと尻にサゾ→こけるのでラッシュ
・突進かわしたが壁に頭突っ込んでてドロ消失の危険あり
→尻に密着して待ってるとこっちに振り向いて隙丸出しの放電やるので
モーションみてからかわしてサゾ→こけるのでラッシュ
これで無問題、まあたくさんいたり他のモンスターと混ざると
こう簡単にはいかないがゲイザー落とすやつのなかでは扱いやすい方
>>306 なんだかんだでゲーマガが一番オススメだよ
メイト系ばかり偏ることは他でもままあるから
他おすすめするとしたらマルチの極幻かな
ゲーマガと同じで敵出現密度が高いしクリアコンテナでも取れることがあるし
報酬でも確実にもらえる
>>310 武器解放部屋として建てたら人気があるかも
みなさんありがとうございます
もう一回見たらバグデッカでした
後単語がちょっとわかりません
サゾ、ディーガがわかりません
転倒がオススメみたいですね
転倒系の技何がいいですかね?
職業はハンターです
>>312 サゾってのは「サ・ゾンデ」っていうテクニック(法撃系PA)の略、ディーガはそのまま「ディーガ」っていうテクニックのこと。
ハンターでも、タイプエクステンドで調整すれば法撃武器(ロッドおすすめ)持てるから、それにサゾンデをリンクして使うといい。
ちなみに上のレスでいってる転倒ってのは、「転倒効果」のついた攻撃のことじゃなくて、
バグデッカが打ち上げると転倒することを利用した、「打ち上げ効果」のついた攻撃のこと。
サゾンデがこの「打ち上げ効果」付きの攻撃の代表例で、おすすめされてる。
>>313 丁寧にありがとうです!
でもサゾンデはまだ売られてないみたいです…
ダブルブレードで打ち上げ効果ついた技ありますか?
>>314 ダブルブレードってのは、ダブルセイバーのことだよな・・・
ダブルセイバーだとサイクロンダンスの初段とアブソリュートダンスの2段目が該当する。
だが、打ち上げながらチェインと稼げるサゾと、〆のときにしか打ち上げない打撃PAとでは有用性が違うぞ。
>>315 よくわかりません…
サゾンデ出るまでストーリー進めます
>>316 どこまで進んだかを書いてくれないとお勧めのしようがない
サゾは蒼穹に響く戦慄か蒼海の巨殻獣で敵が落としてくれるから頑張れ
風アストラルライザーのエクステ時の効果、何がオススメでしょうか?
太古∞のブゲイセンバは共通?それともエルノアみたいに職別だけど全部確率同じでレアブ乗るんですか?
>>319 10章まで行くとバグデッカ2体出てくるからサゾ取ってロッドにポイント振ったほうがいい
ダブルセイバーのPAは小型にも対応できるサイクロンダンスがおすすめ
サゾで転がしてダブセに持ち替えてサイクロンダンスで〆るの繰り返しでいいと思う
ダブセあんまり使わないけどたぶんこれでいける
>>318 ボスに使うならHP吸収
てか風ライザー使うくらいなら他の属性あったの使った方がいい
IMを自作してみようと思うのですが
大型補正の上げ方が分からないので教えてください
>>323 緋天のANGELが最大補正だからこれを合成するのが楽
IMの出てくる敵のテーブルって固定か?
wiki見ても分からんのよ
>>325 コードレベル計算式って所を見れば書いてあるけど補正を上げれば数字の大きなテーブルの敵が出てくる
>>322 ありがとうございます
趣味武器ですww
IMゲイザー掘りでレアブが有効ってレスを見かけました
実際つけて周回してる方にお聞きしたいんですが体感できるほど効果ありますか?
>>329 ゲイザーなんてそんなぽこじゃか出るものじゃない
実際IMにレアブは乗るって生涯PSOはにあるわけだし信じて回るといいよ
IMのボス箱ってドロップ率+○○%、ミッション中に画面に出るドロップ率の影響を受けるんですか?
ディラ・ブレイヴァスにコンルを撃つ場合
翼を狙った方がダメージは大きいのでしょうか?
それともどこに当てても同じですか
クロスボウのディアクロを手に入れたのですが、この武器は即死特化と聞いたのですが何故ですか…?あと裏パレットのオススメも教えて頂きたいです。
ID変わる前に全力で答えようか
>>331 ムービー付きのボスにはレアブが効くことを考えるとムービー付きには影響ありそうだけど、ホントのところは分からない
>>332 射撃属性だから翼のほうが威力高いけど真正面から撃ったほうが外さなくていいかもね
>>333 エクステしたら戦闘不能が付き3way攻撃なのでほかのものより発動する確率が高い
∞エクステしたら火力がすごいから即死が発動しなくても強い
あと裏バレってロッドの?
属性にもよるけど表にサゾ裏にフォバースで安定、△は表ギ系裏ディーガでいいんじゃないかな
昨日からpspo2iを始めました
このゲームで取り返しのつかないことがあるのか不安なので教えてください
>>335 最初のキャラクリで種族&♂♀を選び間違えると既に取り返しがつかない
正確には取り返しがつかないとまではいかないが100時間単位の時間を無駄にしかねない
>>335 不正行為・規約違反・迷惑行為を行うと取り返しがつかない
他はやり直せばどうにでもなる
>>335 キャラクリでは名前性別種族が後からは変更不能。
それ以外は称号で手に入るアイテムが、一個だけ限定のものがある。
それくらいかな。
Raでトライデントクラッシャー掘るのはどの味噌がいいかな
IMの特定のボスとステージで箱の中身のドロップ率が変わる話ですが
ヘルガ+繚乱以外の組み合わせは現在発見されていますか?
有料DLコスチュームは、DLしていない人から見ると、具体的にどう表示されるのですか?
サンダナウの30%店売りしてる時間のまとめどこかで見たんですがわかる人いますか?
>>342 無 2011/02/26 03:50 ※オールクリア
炎 2011/03/15 01:37 ※オールクリア
氷 2011/03/01 20:50 ※オールクリア
雷 2011/02/26 06:50 ※オールクリア
土 2011/03/01 18:00 ※オールクリア
光 2011/02/28 02:50 ※オールクリア
闇 2011/03/20 15:40 ※EP1クリア
>>335 セーブ場所
変更出来ない、前回プレイしたキャラを記憶しないので
メインキャラを6番目とかにすると毎回選ぶのが面倒になる
デューマン男をメインにするつもりで1番にセーブして
実は6、7番目に作ったニューマン女がメインになった、みたいな場合も同様
>>344 適当なことを言うな
>>341 種族によって違う
服の色はビジフォンのやつでキャストはキャラの色依存
ヒューマン/デューマン男 スピーダース
ヒューマン/デューマン女 ブレイブス
ニューマン男女 セヤギア
ビースト男女 ゴジゴッジ
キャスト男性 ギムナス・アーム ロウパス・トルソ ロウパス・レッグ
キャスト女性 アグリエル・アーム エラシエル・トルソ アグリエル・レッグ
>>335 散々言われてるけど種族と性別、種族は必殺技?見たいなのが違ったりするし
性別も一部の武器のモーションが違ったりステータスに影響するからこだわるならしっかり選んだほうがいいよ
あとはパス武器ロード繰り返せば好きな属性の60%狙える(一部属性固定)
>>335 少しでも不正を働けば見る人が見ればわかる。そしてバレればチーターとして2chに晒されて、以後毛嫌いされ続ける。
だから不正にさえ手を染めなければいくらでも取り返しが付く。
まあ、しいていえば種族と性別とキャラ名は後で変えられない慎重にな。
別キャラ作れば変えられるけど、数百時間のロスになる。
マキシマムアタッククロスTのSランクでブゲイセンバが出る箱の位置を教えてください。
今更買おうか悩んでいるのですが、もうオンはかなりやりこんだ方しか入り込めない状況でしょうか?
>>352 君にやる気があるなら間に合う
1000時間は最低覚悟してね
>>352 ピンキリのLVで人居るから問題無いし
集会所等利用すれば育ってないサブキャラ持ち出す等して合わせてくれる
思い立ったが吉日と言うから一緒にやろうぜ
>>352 毎日5時間効率プレイする根性あれば余裕
1日2時間未満でマッタリプレイしかできないならかなりキツい
とりあえずEp1クリアして1度転生(アビ枠確保)、ゲーマガ、マガシ、MAIなどでLv100〜140で1度転生(HP全振り)
Lv200(HP+攻撃お好み)にして転生して再びLv150くらいになれば周りと大差なくプレイできるはず
>>351 マップ固定だと北西に当たる位置の箱。
ジェラセンバとかタタラセンバと同じ箱。
>>352 最前線でパーティ組みにはちょっと遅いかもしれない。
だけど案外幅広い層でプレイされてるから、ライトユーザー同士でプレイすれば問題ない。
というより、上級者〜廃人の層よりもライトユーザー層の方が圧倒的に分厚いから心配いらない。
まあ、ハマれば数百時間があっという間だし、
wikiとか全力スレとか駆使しながらプレイすれば数ヶ月も立たないうちに中級者〜準上級者レベルまではくると思う。
経験値ってマガシ抹殺以外だと
GBRとやらで稼ぐのがよいのでしょうか?
マガシ抹殺はやりすぎてちょっと疲れたんで・・・
IM作成時に敵の出現パターンがある程度決まる気がするのですが気のせいですか?
スタティリアだとやけにフォースマザーぽこじゃがの鬼畜味噌とか
ほとんどブレード+シュートで出てくる味噌、
マザーのお供にゴルモロが出る味噌。
モトゥブでもドラコが出やすかったりデッカが出やすい気がする味噌があります。
>>358 ある程度じゃなくて、8割がた決まる。
表示されてないだけで"大型補正"ってのがあるから、各系統5グループにわかれてるうちのどのグループが出るかくらいまでは決まってる。
>>360 いえ、そうではなくて
同テーブル内での出現傾向がIM作成時に決まっているのでは?と思った次第です。
解析もないので確かめようがないですがそう感じた人がいるかなぁと
>>361 IMでスカー堀のリタマラした感じでは、そういった傾向は見られないと感じた。
まあ、レアドロ1つ見てもお粗末な乱数だってことはわかるし、そういうことだろ。
質問失礼
違うゲーム勢だったが一段落したのでこっちに本腰入れてみようと思うんだが
>>356の言う中級〜準上級とはどの辺を指すんでしょうか?
キャス男と沼子使ってとりあえずスプニとディアボは6色50%作って今からイリティスタ見ながらサイコ掘る所です
今アビリティ枠目当ての転生1回のみでレベル177で200まで我慢するつもりだけどこれでインフラ行くのは上級者視点では甘えかな?まだインフラ未経験だからインフラ初心者と未転生明記で昨日からのイベントに行ってみたいんだけど
質問です
ジェラセンバ45%とラボルインパクト22%とでは防御性能はどちらが高いでしょうか?
>>363 それな、レベルでいったらほぼ初心者だよ
スプニ持ってようがディアクロ持ってようが200転生してない時点でお話にならない
キャスなら最低HP、PP、攻撃、命中はMAXにして中級者
むしろそんなんでどうやってスプニとディアクロ掘ったんだって感じ
スプニはともかくディアクロは十中八九間違いなく寄生しただろお前?
上級者目指したいなら回避、持久力以外全部カンスト
ゲイザー全色40%以上、ドイフ全色40%以上、サイコ全色50%以上くらいだね
今から1月程度でこれができるのは廃じゃなくて単なるチーターだけどな
要するに今からやっても上級者追いつくのは絶対に不可能
>>364 Sや∞で使うつもりなら、いかにインパクトでも40%超えてなきゃほぼゴミ
あとは・・・言わなくてもわかるよね?
>>366 ありがとうございます
初インパクトでしたが諦めて次のを掘るとします
>>365 >今から1月程度でこれができるのは
概ね同意だが、何で時間制限ついてんだ?
このゲームの廃人ってなんでこんなに上から目線な奴が多いの?
モンハン廃人は割りとまともな人が多いけど
>モンハン廃人は割りとまともな人が多いけど
これは同意しかねる
>>368 文面から見てすぐに結果が出るもんだと思ってそうだったからだよ
MHなんかと違って仲間がいようが廃プレイしようが本人が上手かろうが
とにかくアホみたいに時間がかかるゲーム
逆にいえば終始ゴリ押しだから時間さえかけりゃPSなんて殆ど必要ない
だからチートが蔓延する
モンハン廃人はあんまり他人とプレイするのに足手まとい云々、ソロでどこどこ行ってから来い、とか言わないじゃん?まぁ、一部効率厨もいるけど。
こっちは200転生+αは最低でもして来ないと蹴られるイメージ。最初の200転生とか200時間は軽く取られるんだが…ライトユーザーや新規にいきなり200時間強要はちょっと…
はじめまして、先週買ってさっきようやくストーリーモードが終わりました。
そこで質問です
1、ストーリーモード(ハード含む)を全てクリアすると何か特典がありますか?
2、ランクを全てSにすると何か特典がありますか?
ご存知の方 良かったら教えてください
>>372 ちょっと・・・って言われても転生前提でバランス取られてる以上仕方ないだろう
文句があるならセガに言え
モンハンで装備やPSであまりとやかく言われないのはそんなことしなくても勝てるからだよ
対してこっちは種族によっては転生で命中全振りしないと∞ランクの敵に攻撃当たりさえしないんだぞ?
マフモフだのユクモノで上位モンス来て死にまくるのと同じ状況なんだから文句言われて当たり前
上から目線なんじゃなくて200転生1回はしてくれないと∞では本当に邪魔なんだよ
>>373 1、店売りの服やルームグッズが増えたり受けられるミッションが増える
2、特にない
モンハン廃人は知らないけど、ここが全力スレだからってのもあるんじゃない?
マニアックなのから散々既出な質問まで一々答えるスタイル上、高圧的な口調になりやすいのかも
あと、スレに書き込む奴は総プレイ人口からすれば一握りだろうから、スレ見ただけで「上級者様」が多いって判断するのは早計じゃね?っとマジレス
>>365 1月でフルカンストできるのはチーターってのは同意
(ニート廃人なら近いとこまでいけるかもしれないけど)
ただ、ステータスは無制限じゃないからいずれ追いつくハズ
>>369 このゲームに限らず見られる現象だが、とりあえず日本では年功序列社会の影響で
能力に関わらず先任者は敬われて当然という意識が刷り込まれているためにおこる現象かな
モンハン廃人にまともな人が多いというのは単にこのスレで直近の応答を見た印象だけで
話しているためで、実際にはどちらの廃人も大差なくまともなのもそうでないのも居るよ
>>374 >セガに言え
ごもっともwいいとこもあるんだし、もうちょいライト向けにして欲しいわ。200時間も遊べば∞余裕、後は廃人用にDLCで補完、くらいにしてくれ…
>>375 マジレスどうもw
確かに。イメージで早計してたわ
スレチ気味なんでそろそろやめときまつ
378 :
363:2011/07/16(土) 08:51:56.98 ID:sCZ+V9P0
荒らした様で申し訳ない
あんまり余計な反応はスレチになるけど一つだけ
未転生が敬遠されるのは予想していたがディアボ50%が升や寄生扱いされるのだけは意味が分からない
光スプニで最初のディアボ引いてしまえば即死付けてスピを最初の9匹だけでリタマラしたらすぐに集まった
まあ昔の∞じゃない無印と比べたら狩り環境も良いし最終的な状態も見えるので期限とか無しにまったり追い掛けます
消えます
>>378 昨日からのって事はフリミの烈風かな
オフで行ってみて問題なさそうならインフラで部屋立てても大丈夫だと思うよ
ボスまでたどり着けませんってならどうかと思うけど、MAIと違ってリザルトがあるわけじゃないしスケドもあるんだしそこまで険悪にはならないかと
ここで言うほどインフラに上級者様はいない印象です
ディアボ、何処で集めやすいですかね?
>>357 昨日烈風S周ったけどMAI4Aのが経験値稼げた
レベルの関係で∞ランク行けなかったけど副産物狙いじゃなきゃMAIのがいいかな
>>380 ディアボリッククロスだよね?マルチのスクスピで左√のリタマラ
ついでに言うとMAI4∞のボナは敵Lv高くて抽選率下がるらしい
ロングボウ使うなら何がオススメですか?
どういう観点で聞いてるのかしらんが
んじゃあベネディクト
>>383 特に何も持ってなくて今から集めようっていうならヒリュウジテリ
フリークつけたら低属性のベネディクトより火力が出る
MAI2の∞ランクでぽこじゃか出る
友人が、PSNのパスを紛失してしまったみたいで
とりあえずMAIオフだけでもDLしたいらしいんだけど
俺のIDで入ってDLするのって可能なの?
>>386 メニュー画面のオフィシャルウェブサイトとかいう項目を押してミッションダウンロードしてみれば?
たぶんMAIも入ってる
>>384,385
ありがとう
べネディクトは大変そうだからヒリュウジテリ掘ってきます
サゾンデってインフィニティ限定ですか?
無印の2ではないですか?
>>383 ラヴィスがPA倍率が高く、オススメされているのを良く見ます
>>386 俺も同じ状況だったけど、ゲーム内のオフィシャルウェブサイト〜ってページ行けば取れたよ>MAXi
>>391 弓も射撃武器だからCSにPA倍率かからないぞ
ラヴィス・アーロがオススメされてるのは光属性の敵にテク耐性が多く比較的集めやすくて闇属性固定で簡単に50%にすることができるから
質問です
IMのギール・ゾーグデでヤスミノコフ4000Xを掘ろうと思うのですが
出やすいエリアなどはあるでしょうか?あとLV帯なんかも教えてもらえると嬉しいです
ストーリーep1のトゥルーエンドって最初の一周目のときにエミリアの評価があがらない方を選びまくってると、ハードとかで回る2周目で取れないですか?
>>395 体感でよければ配布スレの白銀がめっちゃ出たな
漆黒のやつと常夏の氷ゲイザーはこれに比べるといまいち
Lvは全部225↑
>>396 ハードで次に回るときに好感度が上がる選択肢を選びまくればトゥルーエンド行けます
フォトンブースター、フォバースの集めやすい面はどこですか?
>>398 さっき気づいたんですがサイドストーリーでもあがるみたいなんでそっちやってからまた10章だけやってきます
>>399 ブースターはどこも同じような感じでこれだというクエはないな
フォバースは海岸
>>399 自分のLvによりけりだが経験値ついでならMAI1のボナオススメ
フォバ以外いらんのならフリミの蒼海か蒼穹、ただし敵がかなりウザイ
ブースターは焔帝でアンパイ、Aでも結構出る
>>401 念のため言っとくけど配布スレの中の人も初期からいわれてる通り案の定升erいたの確定だから
配布スレで乞食すると漏れなく規約違反になるのでIMは自力で作れよ
>>402>>403どうもです。
とりあえずレベル11っていう最短時間しか保たないゴミフォバなので蒼系行ってきます
あと、MAi1のボナエリア全滅出来た事無いんですが、全滅出来たらアイテム回収時間もらえますか?
>>404 回収含めてあの時間だよ
一人で回すのはちょっち辛いと思うけどインフラで4人でブラストゲーすれば未転生4人でも割と楽に終わる
GBRの対象クエでも出るけどボス箱なので正直あまりおススメしない
オフ専っていうならフリミで頑張った方が確実だぁね
フォバはそれこそMAI1のボナでぽこじゃか出るよ
回収時間は残りタイムだけだったはず
あと、フォバのLvは自分のLvも関係あったはず…
>>404 もらえない
唯一MAi2のボナだけは防衛成功で終了だから回収時間がある
全滅させたかったら少し立ち回りを考えてみたら?
桟橋からジャンプ後にブラスト開放するとグラキがもりもり死んでいくし、睡眠をレジストしてないとグラキに苦戦して時間かかる
>>405 即レスどうもです。お察し通りオフ専っす。
せめてNPCが最初のジャンプで置き去りにならなければいけるんですが…>ボナエリア
酒井…ジャンプちゃんとさせろよ
>>406>>407 レスどうもです。
橋越してブラスト→自分もそれでやってるんですが、ビス娘で衝撃?(クラウチと同じやつです)故かペンギンに当てにくくて…移動の速いバッジ(タイラーのやつ)のが良いんでしょうか?
ブラストってのは多くの場合ミラブラのことな・・・
悲しいことだがナノブラもインブラもブラスト技の定義から外されることが多い
ハンターズチケットの使い道って…何?
>>412 ガーディアンチケットやリトルウィングチケットと一緒
ビーストの扱いに泣いた…つω・`)
レスありがとう…お前らの言葉、心に響いたよ……
>>414 グラキみたいに動き回って遠距離から攻撃するたつには相性が悪いのさ
デューマンだと一応範囲攻撃あるからまた違うんだがな
>>401 ちなみに情報だけどさっき電プレ買ってきてよんだんだが
ギールゾーグさん新緑ではヤスミでないみたいだからそれだけは避けるといいかも
他のエリアはどれが出やすいとかは特に載ってなかった
幾分スレ違いかもしれませんが、ドロップ率などが乗っているという「電撃」とはどの雑誌の事なのでしょうか?
「電撃」と付くものが多すぎて買うに買えません
422 :
420:2011/07/16(土) 15:25:56.89 ID:IfNihq2d
最近またやり始めたんだけど、このスレとか見てたら
エンドイフとかゲイザーとか高属性サイコとか持ってて当たり前みたいな感じなんだけど
持ってなくてもインフラ潜ってもいいのかな?それとも地雷扱いされてけられますかね?
一応HP、PP、攻撃、命中は転生でMAXまで上げてますが、案の定強いとされている武器はあんまり持ってないです
エンドイフとかゲイザーが数本手に入るまではインフラ潜ってはいけないのでしょうかね?
ちなみにキャストのRaでレベルは180代です
>>408 もう見て居るかわからんがそんな時には一旦主観にすると良い
>>423 ブッティとナウで十分
サイコはさすがにないとまずいが、高属性である必要性は全くない
と思ったけどRaならえこえこでもいいか
>>423 そんな最終装備なんかそろえなくても、戦力になる程度の武器があれば十分だよ
ミラージュクルセイド狙うならどこがオススメですか?
>>425、
>>426 一応サイコはフォバ、サゾ用にあります。低属性ですが…
ナウとかもエクステ(∞も)してますしそのくらいあればとりあえずいいのかな?
返答ありがとうございます
少しは安心してインフラ潜れそうです
>>423 ドイフゲイザー必須なんてことはまず100%ありえないというか
ドイフはともかくとしてゲイザー持ちはかなりの奴が升絡み確定という死刑宣告出たばかりだから
逆に嫌がられることがあるかもしれない
高属性がよく出るホイル、オフで楽に掘れるテイカーあたりは持ってると重宝する
副産物でスヴァトマ、イルテスあたりも普及してる上にカッカもかなり強いのでブッティ使いは流石に下火になってる
ショットガンはスプニ、ヤスミ4000Xあたりで十分すぎる
当然エクステor∞エクステの合成ダナウ50%で何の問題もない
転生してなけりゃどの武器持っても火力でない
逆に言えばある程度転生さえしてりゃ店売りエクステ∞で十分すぎる火力出るから
あとは防具さえそろってりゃインフラしても何の問題もない
ただし、今過疎ってきてるせいでチート荒らしがかなり盛り返してきてて
先週あたりからチト部屋がものすごい乱立してる
装備がどうこう、地雷扱いがどうこうより小まめにバックアップ取るとかそっちの方を注意されたし
インフラのロビーでナノブラ状態のビーストの人を見かけたのですが、あのコスチュームはどうやって手に入れるのでしょうか?
>>430 丁寧な回答ありがとうございます。
挙げらている武器は一応全部持ってますので大丈夫そうです。
バックアップとかは作ってなかったので気を付けようとおもいます。
見返してみると…
>>424ありがとう。いきなり湧いてきたわw
このゲームで特に入手が困難な武器ってなんですかね?
主観的な感想でもいいので意見ください
>>436 白銀フィンジェから出る奴ですよね?
1000体ほどであっさり出たのですがこれは運がよかっただけでしょうか?
>>435 エルノア・ゲイザー・ライザー・パニッシュメント・ナノブラストエッジ
このあたりが人気があって掘りにくい
>>435 セイメイキカミ・ガルウィンドバーストらへん
ゲイザーやナノブラエッジあたりは所詮大型ドロだからそこそこ出る
まあゲイザーは複数出す必要あるからきついか
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 17:16:53.90 ID:8KDmvfXU
ヘイムダル狙う場合どのクエをまわせばいいのでしょうか?
442 :
sage:2011/07/16(土) 17:18:25.96 ID:8KDmvfXU
sage忘れすみません
>>441 レアブ外してGBRの烈風Lv100〜かな。ボラ・ヴリーマが落とす
あとsageはメール欄な
エンドイフってハンターのほうが出やすいですか?
レンジャーで320周してもビワロックしか出なくて・・・
>>443 レアブありでFoでぼろぼろ出たんだが、共通だったのか…
>>444 職は関係ないです
あとレアブも意味ないです
魔法はあまりチェインは狙わない戦い方でいいですかね?
>>446 電プレの説明読む限りではレアブは効果があるはず
IMは職による差は無いがフィールドによるドロップの違いがそれにあたるとあったんで
>>448 ソロなら小型相手はフォバ焚いてギ系で〆ればいい
中型・大型にはサゾでチェイン溜めて適当に〆れば大丈夫
インフラならFoはテェイン稼ぎが仕事みたいなものです
>>449 レアブは道中の敵とムービー付きのボスのクリア箱に有効
3兄弟はムービーないから関係ない
てことは、道中でハガル狙うなら
レアブつけてブレイバーが一番良いということですか?
>>451 IMに職業は関係ないから戦いやすいので行けばいい
IMのボス箱ドロップもコードレベルでレアの出やすさ変わるの?
フォバースとサゾンデのLv30ディスクがほしいのですが
どのミッションが出やすいですか?
そろそろIMのドロ関連のテンプレ作ったほうがいいと思わないか?
似たような質問ボロボロだし、
>>2や
>>3より大分短い文章で説明できると思う。
現状で質問する人の大半がテンプレを読んでないだろ
「wiki見ろ」「過去ログ読め」が禁止でテンプレ読めって言ってもいいのか?
>>459 全力スレのテンプレは、
回答者が安価で楽するためのもの
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 18:58:38.45 ID:RcDu+Tma
エルノアが優秀って言われるのはなんでですか?しゃどーぐ、まどーぐ共に用途も良くわかりません…。
>>462 3連射かつ貫通
キャラの命中が高いと外さない
サポキャラ用、チェイン特化
ウォンドに名倉Lv10とかサゾとか入れればゴリゴリチェイン稼ぐ
>>461 だれも安価してなかったから駄目なのかと思ってた
>>462 エルノアはサポキャラ用に進められてるだけ、NPCは棒立ちが多いから勝手に攻撃する射道具が好まれてる
魔道具は右手武器(例えばクローとか)持って武器持ち替えずにテク使えるよってだけ
あとサポキャラに持たすとなぜか自キャラでは出来ない3連テクが撃てる
ナ・グランツ 光テクだよ
>>466 ナ・グランツ
LV10以上だったら小型に当たりにくくなる
グラールブーストロードはTP稼ぎに適していますか?
普通の烈破の∞Sクリアで252とガイドに書いてる。つまり2倍でも504
>>430 お前ゲイザー持ってる人に嫉妬してるだけじゃね
エンドイフって属性値どのくらいから実用レベルで使えます?
>>472 エンドイフが出にくいとか言ってる時点でお察し。エタニもライザーやエルノアほどではないしな。
>>473 個人差だが俺は色ついてりゃ使えると思うよ
属性合わせない地雷は別としてな
エンドイフが出やすいとかどこのエリハムだwねーよ
名倉理解しました。
ありがとうございました。
>>473 記憶違いで無いならブッティセット+フリークでドイフ30~40とかじゃなかったっけ?
要するにドイフでも低属性値ならブッティセットとかの方が強い
>>473 リーチ補正が圧倒的だから、火力は差し置いてぶっちゃけ1%以上なら使ってもいいレベルではある。
火力も意識したいというならフリークダウラス50%勝てるくらいの属性値≒21%くらいからが実用的。
他斧の追随を許したくないなら40%後半の属性値が必要で、46%くらいあるとブッティセットやテイカーの60%を超えられる。
>>473 ブッティは防御が不安だし、
テイカードイフは楽に出るものじゃないし、
アンク・ホイルがある意味無難な気がする
でも範囲が広くてフリークつけなくてもいいのと防具良いの使えるのは大きいけどね
闇25だけど普通に使ってるよ、Mai4∞のコウマも1chグルッダで沈めれるし
あーでもホイルもリザルトだし微妙か
知らね
もうひとついうと
テイカーはぽこじゃかでます。
でないとかいってるやつはスヴァルティアの討伐数晒せよ
流れぶった切るけど、IMのドロップ関連について少しまとめてみた。
詳細不明なことが多すぎて"〜と考えられている"が多発した、すまん。
---------------------------------------------
●インフィニティミッション(以下IM)のアイテムドロップの仕組み
IMでは、【エリア】と【共通】の2種のドロップテーブルが存在する。
【エリア】→ エリアによってドロップするアイテムが変化する。職の影響を受けず、10(エリア数)×15(レベル帯)=150種のテーブルを持つ。※ レアブ有効
【共通】→ IMの共通テーブルはエリアや職に影響されず、全レベル帯で1テーブルのみで確率も等しい。つまりCランクでも虹箱が出る。 ※ レアブ無効
※ これらの他にもエリアドロップ(魔石やPAディスクが該当)が存在するが、【エリア】との混同を避けるため割愛
●アイテムドロップの抽選順とドロップ率
IMにおけるアイテムドロップの抽選順もフリーその他の抽選順と同様であると考えられている。(
>>3参照)
また、IM道中の【エリア】ドロップ率はフリーその他と比べてドロップ率が低めに設定されている。
このため【共通】レアを狙う場合は、フリーその他で狙うよりも狙いやすいとされている。(対象が出現しない可能性はある)
●敵レベルと対応した【エリア】のNo.
これも
>>3と同様だと考えられている。
●ボス箱のドロップテーブルとドロップ率
基本的にはフリミその他のボス箱ドロップと同様。また、IM固有アイテムである「ミッションディスク」(赤箱)がドロップすることがある。
ボス箱のドロップテーブルに、IMのエリアが関係するか否かについては現段階では詳細不明。
各ボスについて特定のエリアで特定の武器が狙いやすいといった情報は全て体感によるものである。
※ こちらもムービー付きボスのコンテナにのみレアブ有効、ムービーなしのボス?にはレアブは無効
●画面右に表示される「ドロップ倍率」と「属性ボーナス」
これらの補正は道中及びすべてのボス箱に有効だと考えられている。(ドロップ倍率は【共通】には無効?)
「ドロップ倍率」の初期値はIM情報の「敵Lv+」によって決まり、特殊効果「ドロップ率+」と道中の「討伐数補正」によって上昇する。
「属性ボーナス」の初期値は0%、道中の「討伐数補正」によって上昇するが、特殊効果「属性率付与+」によっては上昇しない。
※ 特殊効果「属性率付与+」は表示こそされないが、ドロップしたアイテムには効果が現れる。
※「属性ボーナス」が1%以上もしくは特殊効果「属性率付与+」が3%以上の場合でも、ドロップアイテムが無属性になる可能性はある。
>>478 一概にそうともいえない
ブッティは威力はともかく範囲狭すぎる
>>483 1/200〜500程度のスヴァ斧だったらポコジャカ言ってもいいと思うが
MAX4∞でレアブありでも1/1000〜1500くらいなのを一般的にはポコジャカとは言わんだろ
1000〜1500倒すのに何時間かかると思ってんだ?
超電磁砲って∞化する価値ありますか?
また、Rボタンは皆さんはクリックを基本にしてますか?
1/1000〜1/1500はないわ
電プレに確率載ってるからそこから計算してもレアブなしで580体に1本くらいの期待値
リタ一回2分で4匹、5時間もやりゃ一本は出る
まあぽこじゃかの定義については個人差があるからな
俺が思うぽこじゃかはスクスピのディアボ、
MAX4のコマブレやツインリーピングってとこだな
MAX4∞Huテーブルでレアブ有りなら1匹当たり
0.1% 0.1% 0.03%
の3回抽選があるんだけど
1000〜1500匹で1つしか出ないのなら相当確率偏ってますね〜可哀そうですね〜^^^
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 20:17:33.05 ID:5LJKZAUa
サポキャラで何度もされている質問かもしれないですけれど、
クラッド6で麻痺ばら撒くのより
やっぱりエルノアの貫通の方が良いんですかね?
麻痺特化で麻痺鞭+クラッド6とか考えてるんですけどどうでしょうか?
まぁエルノア出ない言い訳かもしれないですけれど。
ぽこじゃか言っていいのは2倍時のMAI4∞サイコ程度だろ
5時間でぽこじゃかってそれ絶対に「☆16にしては」って補正入ってるだろ
一日何時間やってる奴の意見だよそれ
掘ったことないから数値で持論押し付けてるだけだろ?
1時間ありゃ1本は出るから騙されたと思って掘ってみろよ
>>490 クラッド6やサンライザーはとにかくでかくて邪魔だからエルノアやオパオパが進められてる
人によっては邪魔にはならないと言う人もいるから好きなのでおk
>>470 ありがとうございます
なんのためのイベントなのか・・・
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 20:30:33.48 ID:oslNsWUP
ツインセってブレデスかスプレンダーの2択なんですか?
アタブつけてアサクラとかは微妙でしょうか
>>491 このゲームでいう人並みっていうと一日3時間くらいじゃね?
強カテゴリの最強格の武器が2日に1本も出るなら十分出やすいと言えると思う。
まあ、サイコとかディアボは例外だけどな。
>>490 視界を遮られるのが嫌って人もいるけど、クラ6や太陽をもったサポが3人並んだりしない限り問題ないと思う。
雷オパオパ(麻痺)使ってると結構麻痺出るけど、貫通してチェイン稼いでるナグラの方がありがたく感じる。
すみませんageてしまいました・・・
>>495 ブレデス→消費が重いが火力はトップ、燃費を考えるとオーバーキルにならない大型向け。
スプクラ→初段にそこそこの火力があるが、モーション長のせいで火力不足。
アサクラ→アタブ付けた時の数値上の火力は良好だが、癖のあるモーションのせいでフルヒットが狙いづらい。
結局のところ、ツインセはブレデスで対大型〜大型ブースト、少数ロックボス向けだと思う。
>>492 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | それはない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
>>495 朝倉さんは燃費効率がかなりいいので多ロックのボスとか以外はほとんど朝倉でもいいくらい強い
確かに癖はあるがそれでも十分強い
初心者の基本的な質問で大変申し訳ないが
このゲームは複数のタイプ(職業)Lvを上げても
特にメリットは無い・・・と考えて宜しいですか
PSU時代は上位職獲得とかで必要だった記憶があったもんで
>>498 ブレデスはまだまだ現役だって事ですね
ありがとうございました
>>501 他職で獲得したアビリティも使えるから使わない職も上げておいて損はない。
それと1回きりだけど、タイプLv40とLv50達成の称号でエクステ∞がもらえる。
全職Lv50にすると4*2の8個もらえるから、結構大きいと思う。
>>500 多ロックボスはブレデスの方がいいけど単ロックならアサクラもありって事ですか
ちょっと検討してみます
>>501 >>503に追加するととりあえず各職最低でも10は上げておいた方が何かと便利
10までに多職でも有効なスキルが多いし何より9~10で状態異常無効を覚えるので
防具スロットで対応がしにくいと思った時には選択しに入る
>>503様
今の今までFo専業だったので
アビリティって使い回し出来るとは知りませんでした
wiki見なおして( ゚д゚)ポカーン
>>505様
まずは全部10Lv目指すことにします
・・・Raの銃とか全部うっぱらってたので取りにいくトコからスタートですw
回答ありがとうございました
少し前に質問させて貰ったインフラ童貞でそろそろ初体験しようかと思ったんですが
ちょっと総合スレの方みたらなんだか危険そうな様子です
今初心者がネットインフラで部屋探すの大丈夫なんでしょうか
それとも自分で部屋立てた方が安全でしょうか?
>>507 バックアップちゃんと取っておけば大丈夫
>>507 ショートカットメッセージをしっかり仕込んでおこう。
ありがとう、よろしくおねがいします、こんにちは、おつかれさまでした等々
あと始まる前に初心者って旨を伝えておけば万事OK。
PCが有るならセーブデータのバックアップも取っておこう。
自分で部屋を建てるならメッセージに初心者ですとか書いておこう。
そんなに怖がるような場所でもないよ。変なのがこない限り。
>>507 部屋主だろうが野良だろうが
チートからの被害を完全に遮断する事は不可能
バックアップを持てない環境ならインフラはお勧めしない
あ・・・コメにインフラ初心者って書くと
配布データやらチーター共が寄って来るから注意な
>>506 Hu専門でも射撃武器やサゾ用杖くらい持ち歩くことが多いので
一部PP回復が心許ない種族では各TLv30のセイブ系完備が便利というかある意味必須
でもFo専門だったてことは沼かヒュマだろうから10で十分だろうね
IMにもタイプ補正って有効なんでしょうか?
>>513 職によるドロップの違いというのだったらIMには無い、どの職でも同じ物が出る
その代わりエリアによる違いがあるのでこれが通常の職別に該当する
テクニックハイスピ+はつけとくべきですか?各種ハイスピだけで充分?
>>518 べきなのは名倉マグとかのサポキャラぐらい
>>518 特にオフのときは余裕があるなら付けたほうがいい。あとはPPと相談。
ボスにサゾでチェイン稼ぐ時と、高チェインからギテク連打で〆るとに結構差が出る。
確かハイスピ2種だと39cでギテク6連、49cでギテク7連とかできたと思う。
foに打撃武器を持たせるしたら
何がいいですかね?
>>522 ツインクローがいいと思うけど基本的には持たせなくていい。
耐性持ちには弓CS2、SGCS2、ディアボCS1のどれかがおすすめ。
今ブーストロードって七月のイベがインフラであるみたいだけど、
あれって経験値とか本当にお得なんですか?
mai4Aやってるほうが効率よさそうな気がするんですが。。
>>525 その認識で間違ってないよ
インフラでやってる人を見ないレベル
>>526 すばやい返答ありがとうございます。
やっぱりそうか……
>>525 やってる人はアルティメットチェイン掘りしてる人くらいだと思う
ここの皆さんはIMのHP0.8倍をどのようにして作ったんですか?
いま戦場のリトルウィングでHP補正のやつ以外外そうとしているんですが全然うまく行きません
ドロップ率はすぐ消えるんですが属性付与が全然消えてくれなくて困っています
>>530 そうなんですか…0.8倍はあきらめます
アンク・ホイルの土をエクステしようと思ってるんだけど、
特殊効果は麻痺と感電、どっちにした方がいい?
凍結がないから悩んでる
>>532 土エンドイフを麻痺強化したけど、感電にすればよかったと思ったことはないな。
ところで、Lv100転生のLv120でMAI4Aに行くのは寄生扱いされると思う?
職はHu20ちょっとで、装備はブッティスカーにエスペランサ当たりになると思うんだが。
Lv10の名倉はどこで手に入れるのが一番いいですか?
>>534 ショップを小まめに覗いて(設定時間の10分おき)LV10の時に買うのがいい
>>535 ありがとうございます
ディスクも時間で変わるんですね
>>533 寄生とは思わないな。ただ、死にまくるようなら少し下がり気味にがんがれ。
寄生でなくても一人で死にまくってるとうざいと思われてしまうぞな。
貰えるptも減るしね。
>>533 ∞なら帰れというとこだがAならちょうどいいくらいじゃないかね
とくに元からHPと攻撃命中高いキャス男とかなら十分な戦力になるはず
デュマだと・・・ちょっと辛いかもしれない
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 03:36:21.91 ID:i9h1xL7J
ハガルに属性値は関係ありますか?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 03:47:14.51 ID:i9h1xL7J
初めてMAX4やったんだけど、敵のHPって低くなってる?
アンゲルスが最初のチョップの時に終わったんだけど
ハンターやフォースと比べると、レンジャーって相当きつくねーかこれ・・・
銃撃つより拾ったダガーで突っ込んでいったほうが殲滅はやいってどういうことだよ
[゜Д゜]<レンジャーの基本的な立ち回り方をお教えください
>>544 あくまで銃のみで戦うなら、小型はTハン通常からのCS1
大型はある程度チェイン溜めてからのショットガンCS2接射
ボスには弱点にライフルかTハンで主観射撃してCS1
でもPP足りなくなるしわらわら湧いてくる雑魚相手には近接武器で殴って倒してる事が多いなぁ
レンジャーはTL40のハイスピードチャージ覚えてからが本番なので、それまでは殴りと銃と適度にやるといいかも
オフラインでTL上げに適したミッション教えてください
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 09:50:54.96 ID:qQI82oFi
>>546 慣れてるならスクラップハート
高速周回で焔帝の猛攻
経験値と副産物でマルチMAI
>>544 ショットガンの発射数はPALV21から4発から5発に増えるので
とにかくLV21以上のPAをセットする
21以上が増えてきたらロングレンジ等好きなPAにすればいい
たった1発だがチャージショット2は3連射なので
20以下と比べて3発増える事になるので馬鹿にならない
そしたらフォバースまとってチャージしながら敵に体当たりで
1chが表示されたらチャージショットで2chになってダメが2倍になるので
雑魚掃除は簡単になると思う
(もちろん敵の強さによってTハンやサゾンデで10、30、50chためてもいい)
後は
>>4 を参考に高属性のお手軽装備を整えるといいと思う
アビ枠の為に初転生しようと思うんですが、レベル200以外では何レベル転生がお得、オススメですか?
自分はこうした、とかでも教えて頂けると助かります。
>>549 アビ枠優先なら50
強化優先なら200
俺は上
あとよく言われるのは経験値ブーストの取れるタイプレベル20になってから
>経験値B
そうですね。そうします。レスありがとうございました
IMについての質問ですが、大型補正8とかでも小型が出ることって
ありますか?
>>549 俺は引継ぎ時109だったし調度いいからやったな
あとは200転生5回で全部カンスト
>>545、
>>548 ありがとうございます
ついでに初心者丸出しな質問を・・・
Tハン=ツインハンドガンの略称ってことで合ってる?
>>553 補正が最大でもテーブル2の敵は出る
はっきり分からないが8だったら1の敵は出ないんじゃないかな
>>543 ストーリーモードでの話なら当然マルチ専用だった無印からは減ってるよ
マルチは確かHPが2.5倍の補正入っていてストーリーだとそれが無いからな
同じ理由で邪王や炎帝もストーリーですると無印よりかなり早く終わる
>>555 合ってます
ちなみにバジラやナヴァル等の小型敵にはTハンCS1が当たらないことがあります
そういう時は主観でチャージを撃つかキャラの身長を低くするか
まぁ面倒ならショットCS2で
ディアクロエクステ∞の高属性を揃える場合、この属性は別になくても大丈夫みたいなことはありますか?
貴方が行く予定のミッションに出ない属性の敵の反属性
前からの攻撃に耐性ついてるモンスターってなんなの?
開発頭沸いてんの?
ハードクリアできねぇよくそが
>>300辺りでも読んでおくがいい
2-1だか10-2だか知らんがそこで躓いてたらEP2ハードで発狂するぞ
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 14:24:05.45 ID:hoBsIfQx
>>562 いいじゃん。強くて。
強い敵を倒した時の達成感がいいんじゃん。
まぁ…IMで4体同時に出現した時は少しハゲを恨むけどね。
ハンターでドラゴンと戦う場合、どの武器で挑んだほうが効率いいですか?
>>531 なんであきらめんだよw
単品からしか作れないわけじゃないぞ?
オルガフロウIでハフディあったのに満タンから即死した
視点変更なしの剣回し衝撃波だった
これは俺が多段ヒットだったのを知らなかったのか、ゲームがおかしかったのか、どっち?
>>567 近かったら多段でくらって即死するよ
ゲームがおかしいのは言うまでもないけど
>>565 ハンターだったら斧じゃないかな尻尾にグルッダあてるといい
>>565 フォバ炊いて、ソードや斧オススメ。
尻尾や翼を狙うといい。
ありがとうございました
>>569 便乗して質問したいんですけど、Raのタイプレベルを上げようと思って
ドラゴン行ったんですが、主観射撃で翼を狙おうとしても自分ばかり
付け狙われてシッポふり回しで死にまくりなんですが、コツと言うか
立ち回り方の基本とかあれば教えていただけませんか?
今は、コランダムとツインヤスミ、あとサンダナウを使ってます。
>>568 サンクス。どうみても即死だったのに多段なんだな…
メイトが超性能過ぎるのと敵がそれ以上に糞過ぎるのでバランス取れなくなって内部で爆発して崩壊してるなこのゲーム
掘りゲーでこんなマゾくなくてもいいと思う
>>563 実はEP1でもEP2でも躓いてるんだなこれが
10-2
JG失敗すると壁まで吹っ飛ばされる→うわ2匹目突進や轢かれrバシッビリビリ(感電)→移動しようにも角邪魔ー(゚Д゚)!!→うわ放電やめ「こんな…ことが」トライアル失敗
チャチャチャチャンチャンチャンチャチャン…チャララーン
>>300-読んだもっかいいってくる(´;ω;`)
打ち上げ…打ち上げ…
>>572 離れてライフルで撃てば攻撃くらわないよ
近接系のNPC連れて行ってるよね?
>>574 EP1はストミやりつつレベルにあった装備きちんと集めりゃクリア出来る。
その後EP2やれば丁度いいレベルになってるはず。それからハードへと行く訳だが。
>>572 以前Raスレで射撃武器の弱点は翼の爪って言ってた
↑で書いたが尻尾にグルッダor離れてライフルかTハンドで攻撃→爪にSGCS2で瞬コロできるらしい
ただ当たり判定が結構シビアらしいので練習してみるといいかも
>>574 種族にもよるが多少強引な手として10-1でブラスト溜まった状態でクリア
そのままシティ帰らずに10-2問題の部屋で解放という手もある多分ノーマルならどの種族もごり押せるはず・・・
感電うざいならプロテクトかレジスト、無かったら自動回復薬のアビ付けてソルアト持ってるだけで勝手に回復してくれる
雷属性の射撃有効のボスに∞強化のダークネスレイとエクステ止めのインコラ土50どっちが威力出ますかね?
わけあって試せない状況なんで教えていただけるとありがたいです
>>579 試す試さないじゃなくてwikiのエクステ後の数値見て計算すれば分かりますよ
590*1.8=1062>832なのでフリークつけなくてもインコラ土50らしいです
>>580ありがとう
その*1.8って何ですか?属性合わせた50なら威力1.8倍になるってこと?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 16:41:20.85 ID:Lwoj/I0X
>>581 たぶん、属性補正。
土50パーセントなら、当然50パーセントの補正と内部補正の30パーセントがあるので
合わせて合計80パーセントの補正。
つまり1.8倍補正。
>>578 カロリーメイト勧めるのもいいんじゃないかなっ
>>582-583ありがとう
今作属性の恩恵が大きいと聞いてましたがここまでとは
今まで属性無視して酷い地雷プレイしてたかも・・・
セントアリス堀りはどのミッションが一番効率いいですか?
ハンターで回すつもりです
>>574 JGに自信持てなければ最初から狙わず突進には直角に走ってかわす
回避できないと思っても緊急回避も使ってなるべく正面から離れて喰らう
通常罠を持ち込んでバラ撒く
サゾンデを活用
放電はJG一回ではやり過ごせない
2体に壁に押し込まれたら素直に諦めてやり直す
こんな感じで頑張れ
>>586 MAI2∞かMAX1∞・・・かな
ただどっちも渋い
あちこちに書いたが クローは
数字だけは強そうでも火力は高くない。
ハガル付けてもPA微妙だからね。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 17:24:41.09 ID:SQOzve7B
>>588 素早い回答ありがとうございます
テイカーも狙ってMaX言ってきます
>>584 忘れてたorzしかも
>>572に対してのレスも「翼狙いにくいよ」って書いてるのに翼狙えって・・・
どうやら暑さで頭がおかしくなってるようだ
>>590 MAXTじゃテイカーでないんじゃなかったっけ?
>>592 Huテーブルなら出る
でも判定が1回なのでMAX3or4に比べると確率はかなり落ちる
>>593 まじか
MAXV、Wで掘ってる人多かったから勘違いしてた
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 17:44:54.37 ID:LbHQvDHO
覚醒の邪龍でホオズキとヴィクトリウスはでますか?
今までは焔帝の猛攻で探していてけれどストロングキャノンも狙ってIMに移行したら
途端に出なくなって心配になりました
部屋を立てて自作のコードレベル28のIMを周ってたら升と言われたのですが
どうすれば潔白を証明できますでしょうか?
合成したSSを全部載せればいいのでしょうか(一部素材は100枠制限で消してしまったので一部は残ってませんがorz)
スルー安定でしょうか?
>>596 言いたいだけな奴だろうからスルーでいい
>>596 チートじゃない証明なんか出せませんのでスルーしましょう
BL入れておきなさい ウダウダ言う奴はムシムシ
>>589 ショウセントツザンガっていうPA使ったことないの? 打撃PA中屈指の火力が出ることで有名だと思うんだが。
使ってみたうえでトツザンガの火力が低いって感じたなら、どの〆が火力が高いといえるのか聞きたい。
>>586 MAX1∞のレアパのみ周回がいいらしい。俺は回ったことないけど、10周少々に1本出るとか聞いたことがある。
>>596 本当に升IMが混合してないのに升呼ばわりされたならスルー安定だと思う。
配布スレのIMには未配信エリアのがあったから、それをベースにしたりしたのなら知らん。
>>597−600
全部自分で掘ったIMを1から合成して作ったIMですが
そう言ったところで確かに升じゃない証明は出来ないですね
ありがとうございますスルーすることにします
マガシでのFOの立ち回りについて質問です
現在セカンドキャラでレベル125主要テク30装備はビワロック各属性にて、主にはフォバース、ギゾンデ、サゾンデ、ラゾンデを使って周回しております。
平均タイムですが一周11〜12分程かかっておりまして、FOなら10分切らないと遅いと言われてしまいました。
何かオススメ立ち回りや、心がけていることなどありましたらお願いします。
>>602 ゴリ押すだけで勝手に縮まりそうだから特にないけど、
ウンコ投げエリアのガルディンは、
ガルディンが2グループみたいな感じで分かれて沸くから、
片方をフォバで狩ってもう片方にサゾ撃ってれば動かなくていいから個人的に楽
>>602 法撃カンストしてる?後フォバかける時はエクステカジュの方がいいかも
>>602 装備と種族によっては9分かからないけど、11~12分が遅いわけではないから気にしなくていいと思う。
法撃カンスト前提だけど、近距離の敵をフォバで倒すのと同時に中距離の敵をラゾンデでまとめて倒していくといい。
小型はまとめて処理しやすいから、大型は優先的に処理して小型が沸いている状況を維持することを心がけるといいと思う。
>>602 炎50エクステカジュに□フォバ△ギフォをセット
群に体当たりしつつ適当にフォバ→ギフォで小型とスラミィ、ジャスナガンは秒殺できると思います
大型は既に行っておられると思いますが、エクステビワロックのサゾ*2→ラゾ〆で
近いレベルで同じくマガシに篭っているフォースですが、お互い頑張りましょう
フーリンカザーンを持っているのですがビジフォンに載りません。
仕様ですか?
>>608 たしか直接倉庫に送られたものは1回出さないと図鑑に載らないとかいう話を聞いたことがある
611 :
602です:2011/07/17(日) 19:27:16.74 ID:BNsIsgEo
セカンドなので法撃は素の状態です。
エクステ果汁シースは使ってなかったので、やってみます。
遅くないみたいでほっとしました。
中距離ラゾンデ、フォバースは果汁でを意識してがんばります。
皆さんアドバイスありがとう!
このゲーム難し過ぎ
すぐ死ぬ
どういう風に戦っていいかわかんない
>>611 サブキャラなのと法撃未振りなのがどう関係してるのかはよく分からないが、
法撃未振りなら種族によってはHuのが速いんじゃないか?
>>612 敵の攻撃を覚える、自分のレベルを上げる、自分の装備を整える、この三拍子でだいたいは解決する。
フリミクリア箱から各種ミラブラSを狙っているんですが職テーブルは特に気にしなくていいですか?
>>612 どのような時に どんな装備で どの相手と戦ったとき 何をされて死ぬのか
を具体的に説明できないと「Lv上げろ」以外アドバイスしようがないけれど
これらをちゃんと把握できると今度は聞くまでもなく対処できるようになる
>>615 大型ロボット二体責めと
やたら攻撃力の高い槍みたいなのもった人型4人
で死ぬ
ゴリ押し以外の戦法が浮かばない
得意武器はナックル
>>612 今すぐやめたほうがいいです
恐らく貴方にはアクション要素のあるゲームは向かないでしょう
脳を鍛えるDSのゲームソフトで遊ぶことをオススメします
補助ロッドとしてのサイコウォンドの有用性ってどうなんでしょ
やっぱり無強化カジューシースで十分だったりするのかな?
趣味でグラヴィディオンの回復アップとか面白そうだな―とか思ってるんだけどやっぱ無駄だよね
>>616 相手と自分の武器しか把握できてない
つまり自分の戦術に問題がある可能性、攻撃するタイミングが悪い可能性、
相手の攻撃に対する対処方法の検討、シールドラインの選択、武器の選択
これだけ検討してない要素がある
とりあえず銃持てば随分話が変わってくるはず
>>618 高レベル帯のプレイヤーは9割方サイコを補助杖にしてると思う。
倍率1.1倍のおかげで回復量多いし、なにより消費70%がかなりありがたい。
まあ、補助杖にサゾを入れないならサイコ以外でも十分だし、趣味に走るのも全然悪くない。
>>618 十分過ぎるぐらいある
シフデバ用がメインなら、見た目で選ぶのもありっちゃあり
シフデバは杖の法撃力関係ないけどサイコは消費少ないし
レスタは一応PA倍率かかるからあまってるならサイコでいいでしょう
フルボッゴにされてるのに得意武器と言い切るその姿勢が気に入ったw
開幕にボッガ・ランパの一段目止で相手を打ち上げてその
隙に背後からチェイン溜めてボッガ・ランパ全出しでトドメ刺せ
ただしインフラじゃ使用禁止な
>>620-622 みんな即レスありがとー
インフラとか適性以上の格上はサイコにして、
まったりやるときは趣味に走るよ。
もう一つ質問で済まないんだけど、ウォンドのステップ回復ってどうなの?
インフラとかじゃ流石にないのかな。
MAIのブラスト部屋ってクラスターで打ち上げまくるよりも
カタラクトで凍らせた方がビスとデュマ的にはやりやすいんかな?
一応ビスデュマがいたら使い分けてるけどどっちでもたいして変わらないんなら
威力の出るクラスターメインで撃っていこうと思うんだけど
とっとと倒してもらいたい場合とか
経験値欲しい場合とか
手付けしたいけど死ぬ危険性が高いメンバーが居る時とか
場合によりけりすぎるから、ここで聞くよりその部屋の空気みて選んであげるといいんじゃないか
敵を早く倒して文句言う奴は、まともな人ならまず居ないだろうから
基本火力重視で良いと思うよ
インフィニット/ヒットまたはフェリル/ヒットのお勧めの掘り方を教えてください
>>625 ヒュマ沼にとってもカタラクト使ってくれた方がありがたい。特に1,4でクラスターはちょっと勘弁。
まあ、手付けしたいって時はクラスターの方が敵の殲滅が緩やかになるからいいかもしれない。
>>625 2とかはカタラクト使ってくれるとかなり有難い
チャレランクのMASTERからGODまでどれくらいポイント必要ですか?
体感でいいので目安を教えてください
チャレンジ一通りやってクオリア系の高属性掘ってたら勝手になったって感じか?
なんにせよランク上げるためにだけやってるとだれてくると思う
若干スレチかもしれませんが質問です
今週中にPSPを修理のために発送するので機器認証の解除をゲーム、ビデオ共に行いました
しかしその後インターネットマルチモードにすると繋がってしまいました
これは機器認証の解除が失敗なんでしょうか?それともプロダクトコードは機器認証が関係ないものなのでしょうか?
>>575 >>577 NPCは火軽減のぱしりとマガシ、ルミアだったんですが、ルミアの代わりに
接近戦挑みそうなやつに替えた方がよさそうですね。
距離とって撃つようにしてやってみます。
ありがとうございました。
>>626>>628>>629 レスサンクス
MAI1は花とかレーザ撃ってくる奴とか感電させれるからクラスター優先気味だったんだけど
1も凍らせる方が良かったのか
2はベルラを黙らせるためにカタラクト使ってたんだけど
基本的にクラスターで威力を出すより凍結させる方が喜ばれるみたいだから
部屋のスタイルを見つつ基本カタラクト使っていくことにするよ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 21:28:42.87 ID:SQOzve7B
部屋のコメント欄に弁×って書いている部屋主は地雷という解釈でよろしいでしょうか?
マキシ部屋でフロウ第一に風Tヘブンパニッシャーでダメージ1〜2を連発し闇デスペルでチェイン切り、フロウ最終で三死。ミッション終了後部屋メンバー全員無言蹴り
晒しスレに持っていってもいいレベルでしょうか?
おんしゃああれじゃの
単に弁×ってコメントしてる部屋が気に食わんのじゃろ?
まあマジレスすると弁×どうのこうのと部屋がひどいのとは別問題じゃの
晒しスレで晒すのは勝手だが私怨晒しは叩かれるんで注意するんじゃの
>>634 自分はクラスターのほうがいいと思うけどな
打ち上がってようがカンナは当たるし、コンル用のチェイン維持にもクラスターがいい
凍結の足止め効果は高いけど、打ち上げでも大して変わらんし
>>631 大体そんな感じです
気長に頑張ってみます。
>>635 晒した後にBL推奨かね。
地雷最近多いのが悩みどころ。
>>632 つ【設定の初期化】
PSP本体の設定の初期化をすればPSPとPSNアカウントとの接続が解除される。
PSNのサインインIDとパスワードを忘れないようにね。
>>637 サンクス
とりあえずクラスターで打ち上げるとナノブラ中に攻撃当てれるのかっていうのと
凍らせておいた方がデュマは不意の事故死とか防げるかと思って
この二種族が部屋にいたらカタラクト使ってたんだけど
いろんな意見があるしやっぱり部屋の空気次第な感じだね
キュリオシティから確認したら残っていたので解除しました
ありがとうございました
>>640 地雷って言うのは実名系やネタ装備、ネタAW、コメがおかしい部屋は避けてるのに
避けようもなく当たってしまったどうしようもないPTメンツだから言うわけで
最近本スレにも出てくるような升部屋とか見て一発でわかるアウト君は地雷とは言わないよ
PAブッパ、未転生即死or0ダメ連発とか部屋主がコメ守ってないとか
そういうの以外いい加減「地雷」って使いすぎるのやめろと
プレイにかかる時間、経験値を考えて
二回もやればマガシに匹敵する、そんな
ミッション無いですかねぇ…魔石集め疲れたよ
〇〇ばにしたな〜、の「ばにしたな」というのはどういう意味なんでしょうか?
pspo2i関連のスレで見るのですが調べても答えが見つからないです
元ネタはインフラでAKB好きのネットに慣れてない人の言い間違い
「AKBばにしたな〜ゆるさないぞ」って発言だったかな
>>642 撃ち上がってるとコンルやカンナも当たらないorヒット数が減る。もちろんクラスター自体のヒット数も減ってる。
カタラクトは発生がかなり速いから相対的なチェイン稼ぎ性能は悪くない。
それに、クラスターが火力高いと言ってもコンルの前には霞んじゃうから、素直に凍結アシストに徹してくれたほうが助かるんだよな。
まあ、コンル使う沼ヒュマがいないPTならクラスターの火力が一番高いだろうから積極的に使うといいかもしれない。
「ばかにしたな」が脱字しただけ
ロビーでAKB48ファンを煽った時の反応したログのスクリーンショット
からだったかと
>>646 イベント中のMAIはそうだった
むしろブラストゲー状態だったので未転生だとマガシ以上に稼げた
だが今はもうないので諦めるしかない
一応GBRあるけど経験値効率はかなり悪いのでおススメしない
>>649 いろいろおかしくね?
打ちあがっててもカンナコンルは当たるし、そもそも小型はすぐ蒸発するから関係ない
カタラクトは当たるのが一瞬すぎてチェイン切れる可能性があるから、沼としてはクラスターのほうがいいぞ
バルバトス掘ろうと思うのですが
MAI4∞の何からドロップするのでしょうか?
>>653 ボーナスのデルバイツァとジャッゴ・リゾナ
Foでレアブつければすぐ出る
>>648>>650 回答ありがとうございます
「ばに」が何かの略称か何かと思ってたので分かってスッキリしました
>>651 ありがとう
高レベルならレア掘りつつ魔石貯めつつで
楽しいかもしれないけど80〜140辺りの
レベル帯がきついなぁ
>>652 連続して打ち上げると単発で打ち上げたときより高度が高くなる。
このときにカンナもコンルもクラスターも当たらなくなる。特に1のゼルーモンとか4のパノンがこうなる。
仕様上なのかたまたまなのか、撃ち上がってる敵は空中では凍らないみたいだから、
クラスターの1ヒット目に撃ち上がった小型にコンルがかするとコンルは1ヒットしかしない。
小型はどうせノーチェインコンルで沈むから、SUVは火力じゃなくて発生の速さ生かしてアシストしたほうがいい。
極端な話MAI1,4なら、クラスター1カンナ2コンル1のPTよりカンナ2コンル1のPTの方が早く殲滅できると思う。
カタラクトが強いといったら語弊があるかもしれんが、クラスターがやや迷惑だと感じてる人はいると思うよ。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 00:21:38.64 ID:ulck/5MO
初心者の質問だけどミッションを選択する時の敵の画像や武器の画像はそのミッションで出やすいものって意味?
煌刃パニッシュメントは他のIM限定☆16武器より出やすいほうなのでしょうか?
また何周くらいまわすつもりでいったらいいでしょうか?
>>661 ドイフと比べたら出やすいとは言われてる
俺は30周ぐらいで出たけど100周越えても出ない人もいる
トリスタと勘違いしてた
バニッシュメントはゲイザー位だって話だから100周もすれば出ると思う
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 01:57:05.92 ID:ulck/5MO
>>660ありがとう
ついでに射程や命中が良いハンドガンを教えてください
>>663そんなにすぐに出るのか
IMで☆16出たことないし、他人が出した所ですらみたことないけどがんばります
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 02:15:50.38 ID:/6KmNqIr
>>664 お勧めのハンドガンは何ですか?
って質問なら、交換で高属性が手軽に手に入るヘブンパニッシャー
や射程も長いヤスミノコフをすすめるんですけど・・・
とりあえず、命中が最高なのはB-84というDL武器(無料)
をエクステ∞したもの。
設定ミスなんじゃないかってくらい命中が跳ね上がります(だが風属性)
そして射程に関しては超電磁砲(レールガン)がぶっちぎりです。
有料のDL武器なんですが、ハンドガンに限らずこれより長い射程の射撃武器を僕は知りません。
長文失礼。
>>665 「○○周で出るよ」はPo2からあって誰もが狙うレアなら情報出尽くしてるので実期待値に近いけど
Po2iで新たに追加され、転生しないとキツい狩場とか掘るだけでも敷居が高いようなレアの場合は
こういう場所で出る話はかなり出やすい方に偏った意見だと思った方がいいよ
よく確立の悪いネトゲなんかで語られるがドロ率10%以上とかならそうブレはしないが
0.1%未満のような場合ハマった場合は10倍、下手すりゃ100倍の労力は覚悟しないといけない
ゲイザーやパニッシュで100周とか相当運がいい人の話
最低でも200周、はまれば500周は覚悟しとかないと心折れる
クラスターとカタラクトで比べると
・MAI1のブラスト回復地点から隣の部屋の奥に沸く花とか衝立の裏に沸くヴァリアラン、MAI2の部屋の隅などはクラスターが届かない
・ビスデュマがいたときは、カタラクトのほうが彼らのブラスト技を当てるのに有利
・チェイン維持は、カタラクトでも他の人のブラストが終わるタイミングで撃てば大体大丈夫。でも高チェインはクラスターのほうが維持しやすい
(でも個人的には、そこまでのチェインになったらブラストなんか撃ってないでPAで〆るのが正解だと思う)
クラスターでなきゃ駄目なケースがあまりないので、カタラクトで始めるのが安定だと思う
>>667 聞く側にとってはどんな答えであろうとモチベーション上がるから、別に正確な答えである必要はないんだよな。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 02:33:46.77 ID:ulck/5MO
>>666 ありがとう
すごく丁寧でわかりやすい
ありがとうございます
コクイントウやデンドウのような武器の解放作業に適したミッションはありますか?
できればオフソロでも回せるようなミッションが知りたいのですが
673 :
適当に追加:2011/07/18(月) 04:51:45.90 ID:KlEU16hI
●よく聞かれるオススメ武器(打撃)
★ソード 振りが速くPAも扱いやすい初心者向け。多ロックボスやザコ戦に
グラン・オルカ→MAXイベント報酬交換所
コクイントウ・ホオズキ→10000匹討伐の称号報酬、焔帝A〜∞ボス箱など
ファミ通デンドウブレード→パスワードなど
アギト・レプカ→MAX2S〜∞ボス箱など
ソウルフェニックス(ソレイユ)→邪王降臨S〜∞リザルト報酬など
魔剣ダークフロウ→MAI2∞リザルト報酬
★アックス グルッダが高火力だが振りが遅く扱いにくい。小型~中型の殲滅やボスに
アンク・ブッティ→砂漠惑星のオアシス、MAX1〜4S〜∞スヴァルティアなど
アンク・ホイル→MAI3A〜∞リザルト報酬
シャドウテイカー→MAX3〜4∞スヴァルティア(Huテーブル)
エンドイフ→IM三兄弟∞ボス箱、IMエリア密林人型道中ドロップ
★ツインセイバー ブレデスを筆頭に優秀なPAが揃っていてそこそこ扱いやすい。単体~3ロックまで用に
イコテンヨク→MAXイベント報酬交換所
エリュシオンズ→機械惑星の秘密結社
エスペランサ→MA∞報酬交換所
剣影→進化S〜∞ゴナン、EP2ハード一章Act1ゴナンなど
サンゲヤシャ→極幻の大攻勢S〜∞クリア箱、進化Sゴナンなど
ディオス・デスペルタル→MAI4∞ボス箱など
★ツインクロー セイダンガ1段止めのおかげで単体火力は最高峰。人型ボスや大型に
デイライトスカー→太古からの侵略者A〜∞ジェディンなど
煌刃パニッシュメント→Mエリア創生スタティリア道中ドロップ
★ダガー
カムイ→IM巨獣S〜∞(敵レベル175以上)ボス箱など
★クロー
ザクス・ブレッバ→店買い(エクステ∞)
セントアリス→MAI2∞ブーマ、MAX1∞ラッピーイッグ、MAX1∞ラッピーグッグなど
煌刃トリックスター→IM転生者∞ボス箱、MAI1∞ヴァリアランなど
★スライサー
フーリンカザーン→MAI1∞リザルト報酬
ドラゴニックエイジ→紺碧の交響曲∞アスターク(Brテーブル)など
>>557 >>558 遅れましたがストーリーの太古からの侵略者∞とMAX4∞で比べてみても明らかにMAX4の方が早く終わるんですが
両ミッションとも最初のチョップのターンの時は40強くらい繋いでグルッダしてる
無印時代はやったことないです
675 :
適当に追加:2011/07/18(月) 04:56:50.15 ID:KlEU16hI
●よく聞かれるオススメ武器(射撃)
★ライフル
ライホウ→店買い(エクステ∞)
ヤスミノコフ3000→さすらいの星間行商人など
インフィニットコランダム(インコム)→MAX1〜4S以上スヴァルタス(Ra、Foテーブル)
アストラルライザー→IMエリア白銀マシナリー道中ドロップ
★ショットガン
サンダナウ→店買い(エクステ)
リヨカダナウ→店買い(エクステ∞)
スプレッドニードル→雷獣の都S〜∞ガイノゼロスなど
ヤスミノコフ4000X→IM殻獣∞ボス箱など
エタニティゲイザー→IMエリア常夏、覚醒モトゥブ道中ドロップ
ダークメテオショット→MAI2∞リザルト報酬
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H→さすらいの星間行商人など
ツインヘブンパニッシャー→MA∞交換所
★クロスボウ
ディアボリッククロス→スクラップスピリット∞デルジャバン(Raテーブル)など
★シャドゥーグ
エルノア→星の傷跡∞ヴォルフなど
676 :
適当に追加:2011/07/18(月) 04:58:35.40 ID:KlEU16hI
●よく聞かれるオススメ防具
ラボル・ブッティ→砂漠惑星のオアシスなど
ラボル・ジェラド→IM三兄弟S〜∞ボス箱など
ラボル・インパクト→IM重装兵器S〜∞(敵レベル175以上)ボス箱など
ミタマセンバ→IM聖獣S(敵レベル150〜174)ボス箱、白き聖獣Sボス箱など
ブゲイセンバ→太古からの侵略者∞ジェディンなど
カムイセンバ→星霊祭∞ボス箱、MAX3S〜∞ボス箱など
ブレイヴァスライン→焔帝の猛攻∞ボス箱など
ディオス・ハウラ→MAI4∞ボス箱など
オンもオフも含めてTlv上げだけが目的の場合 どこ回るのが一番いいですかね?
高速周回、高TPとなると未だにスクハ一強ですか?MAIのイベントが旨いって言ってもそう速く回れないし
>>678 高速周回だったらスクハがいいけどMAI2・4の∞は仲間しだいで結構速く回れる
TLvが30以上だったら深夜に立ててリザ狙いって書いてたらうまい人来るかも
>>679ありがと
リザ狙いで部屋主が低Tlv(Br34)ってどんな地雷ですか・・・
それにビスだから余計に負い目があるし
とりあえず40くらいまではスクハ籠ります
>>680 沼かキャストかと思ってた・・・
言い忘れてたけど無理にTP稼がなくてもマガシでレベル上げてたら自然にカンストするよ
>>669 クラスターよりカタラクトの方が射程長かったのかー
知らなかった。
ハンドガンのCSは1と2どちらがオススメですか?
主観でもCSは使えますよね?
>>683 2は敵にダメージ与えられないのでもちろん1
主観でもちゃんと撃てます
>>683 断然汎用性が高いCS1
というよりもCS2の回復弾は残念ながら微妙だと言わざるを得ない
回復する対象定める必要があるのが難点だし、
回復力もキャス子Raが撃ってもあてにならないくらいたかが知れてるし、
それなら始めっからFoでロングレンジ付けたレスタ使った方が断然いいに決まってる
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 08:05:08.27 ID:0oz+/BPH
スクリューグローブを掘ろうと思うんだがスクリューグローブって見た目ブレインスパイラルを全く同じなんでしょうか?
ブレインスパイラルは持ってるんだけどIMの低レベルマザーブレインのドロップアイテムを見たら見た目が全く同じなんだけど。
ファントムミスト闇60とゴッドハンド闇100、どちらが優秀でしょうか?
何をもって優秀と判断すればいいのか不明だから
じゃあゴッドハンド
消費少ないしね!
スプレッドニードルは雷獣の都・難易度Sと∞の場合どっちが出やすいんでしょうか?
経験値・TPは気にしていないので、ドロップ率が大差ないならばSを回ろうと考えています
更に、エルノアも傷跡より旧跡の方が、出やすいという噂を聞きます
傷跡と旧跡、どっちが正しいんでしょう?
雷獣の都→∞ランク(まずもってSランクに比べてガイノゼロスの沸く数が多いので圧倒的)
エルノア→抽選回数が多いのは旧跡、ただしリタマラのしやすさは圧倒的に傷跡
旧跡ヴォルフも224以下なので抽選回数は傷跡と同じ
だから
>>692の言うように傷跡の方がおススメ
あ、電プレに載ってた深緑と旧跡を勘違いしたわ・・
深緑だとLv230で抽選3回になるらしいが後半にしか出ないのでリタマラはしにくいって話
>>692-694 例によってスプニはやっぱり∞ね、参考までに何週で一本ペース?
thxだからアイテムがマガハラに食われようがみんな傷跡行くのか
40周で6本出ててた
>>696 なるほど、十分常識的に狙える範囲ですね
答えてくださった方ありがとうございました
>>695 レアアイテムブーストつけて326周で34個出たから10周に1個ペースで出ると思う
PlaystationStoreで購入できる武器防具やミッションで
無料のは全部DLしてみたんだが
有料ので「コレは買っておけ!」みたいな
有用なアイテム・クエはありますでしょうか?
>>699 超電磁砲ぐらい
でも買っとけってレベルでもない
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 12:18:22.29 ID:kPVe9JUO
スクールバックとブルマ
>>699 超電磁砲はいいと思うなぁ
連射も効くからチェイン稼ぎやすいし
MAI4の壁のやつなんかも見えたら狙える
oh
miss spell
バッグ
ヨノハテ封 解放+エクステで
闇50固定だが攻撃1397命中520
超電磁砲はエクステで命中375まで上がる。バンブーブレイズは命中460で麻痺か凍結か感電5 スクールバッグ消費80%
意外に性能高い物が多いかな。
>>686 遅ればせながら…
補足説明ありがとうでしたm(__)m
Sランクでも出る武器は∞ランクだとドロ率下がるという事は
ヤスミ4000は175〜199Lvの方がいいという解釈でよろしいか?
あ、フリミだとSランクじゃ出ないからIM∞で225以上のが良いのか
スレ汚し申し訳ない
フレンドカードの横の電波のようなものについてですが
黄や青や赤などに色が変化していますが、それぞれの色はどういう状態を表しているのでしょうか?
>>709 赤 オフライン
青 ろびー
緑 部屋
こんなかんじ
赤はミッション中だろ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 13:36:23.27 ID:WB/x0clQ
灰色 オフライン
赤色 ミッション中
緑色 ロビー
黄色 部屋
青色 マッチングカウンター
じゃないのか?
>>711 素で間違えた
なんか赤って断線ってイメージが
実際のところオンラインオフラインくらいしか意味無いんだよな
反映が遅くてミッション中でも青表示だったりするし
インフィニットブラスター掘りたいのですが、やはりIM以外ではでませんか?
>>715 IMじゃなくてもシュートマザーが落としてくれる
>>673乙
アギレプとソレイユ、エリュシオンズ、セントアリスとかは抜いてもいい気がする。
書かれた当初と違ってダークフロウやエスペランサも来たし、トリスタも少々掘りやすくなったし。
718 :
あいよ:2011/07/18(月) 14:24:14.75 ID:KlEU16hI
●よく聞かれるオススメ武器(打撃)
★ソード 振りが速くPAも扱いやすい初心者向け。多ロックボスやザコ戦に
グラン・オルカ→MAXイベント報酬交換所
コクイントウ・ホオズキ→10000匹討伐の称号報酬、焔帝A〜∞ボス箱など
ファミ通デンドウブレード→パスワード、インフィニティGP交換所
魔剣ダークフロウ→MAI2∞リザルト報酬
★アックス グルッダが高火力だが振りが遅く扱いにくい。小型~中型の殲滅やボスに
アンク・ブッティ→砂漠惑星のオアシス、MAX1〜4S〜∞スヴァルティアなど
アンク・ホイル→MAI3A〜∞リザルト報酬
シャドウテイカー→MAX3〜4∞スヴァルティア(Huテーブル)など
エンドイフ→IM三兄弟∞ボス箱、IMエリア密林人型道中ドロップ
★ツインセイバー ブレデスを筆頭に優秀なPAが揃っていてそこそこ扱いやすい。単体~3ロックまで用に
イコテンヨク→MAXイベント報酬交換所
エスペランサ→MA∞報酬交換所
剣影→進化S〜∞ゴナン、EP2ハード一章Act1ゴナンなど
サンゲヤシャ→極幻の大攻勢S〜∞クリア箱、進化Sゴナンなど
ディオス・デスペルタル→MAI4∞ボス箱など
★ツインクロー セイダンガ1段止めのおかげで単体火力は最高峰。人型ボスや大型に
デイライトスカー→太古からの侵略者A〜∞ジェディンなど
煌刃パニッシュメント→Mエリア創生スタティリア道中ドロップ
★ダガー
カムイ→IM巨獣S〜∞(敵レベル175以上)ボス箱など
★クロー
ザクス・ブレッバ→店買い(エクステ∞)
煌刃トリックスター→IM転生者∞ボス箱、MAI1∞ヴァリアランなど
★スライサー
フーリンカザーン→MAI1∞リザルト報酬
ドラゴニックエイジ→紺碧の交響曲∞アスターク(Brテーブル)など
>>716 シュートマザーが出るIM以外のミッション、何があります?
●よく聞かれるオススメ防具
ラボル・ブッティ→砂漠惑星のオアシスなど
ラボル・ジェラド→IM三兄弟S〜∞ボス箱など
ラボル・インパクト→IM重装兵器S〜∞(敵レベル175以上)ボス箱など
ブゲイセンバ→太古からの侵略者∞ジェディンなど
カムイセンバ→星霊祭∞ボス箱、MAX3S〜∞ボス箱など
ブレイヴァスライン→焔帝の猛攻∞ボス箱など
ディオス・ハウラ→MAI4∞ボス箱など
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 14:30:54.37 ID:WB/x0clQ
インフィニティミッションのマザー系のモンスターについて質問なんですが、ブレードマザーからはゼロセイバー、インフィニットセイバーはかなりでるのですがシュートマザーフォースマザーからゼロケイン等が全く出ないのですがこれは仕様ですか?
ハンターで200周くらい回してセイバーは15本出たのにブラスター、ケインは0本です
土属性の打撃武器の効果は全部付けられること前提だと何がオススメですか?
>>723 モノによる
とりあえず迷ったら麻痺つけとけ
最善でなくても次善くらいにはなる
コンルs全然出ないorz
sと∞じゃドロップ率変わるのかな
mai4も結構回ったのに出ないし
体感でいいんでmai4、流水、追走、珍鳥、黒き
どれがいいか教えてください
>>724 アドバイスどうもです
ちなみに自分的にはやっぱ凍結か麻痺かどっちかかなーって迷った感じでした
>>725 追走Sがいいんじゃないかね
戦闘ほとんど飛ばせるから、片手間にやっても1週4分かからんぞ
マザー系の敵に対してチェインの溜め方で質問です
ソロ時はサゾで壁に押し込んでチェインを溜めているのですが、マルチだと味方のサゾの置く場所によって壁から抜けられたり
締めに来たhuさんがマザーと追いかけっこしたり、なかなか上手くいきません
オススメのテクや戦い方等ありましたら是非レスをお願い致します
マザー系の敵に対してチェインの溜め方で質問です
ソロ時はサゾで壁に押し込んでチェインを溜めているのですが、マルチだと味方のサゾの置く場所によって壁から抜けられたり
締めに来たhuさんがマザーと追いかけっこしたり、なかなか上手くいきません
オススメのテクや戦い方等ありましたら是非レスをお願い致します
すいません、リロードで二重投稿になってしまいました
まあサゾでもいい気もするけど、嫌がる人が多いことを考えるとフォバかけてツインハンドが一番無難だと思う。
>>727 今回ってみたら確かにすぐ終わりますね
頑張って周回します
ありがとうございました。
オンラインで遊ぶにあたって
最低何レベルくらいまであげればいいのでしょうか
ミッションモードのEP1・2クリアは最低欲しいよね・・・?
>>733 レベルに適したミッションに行くなら、技術さえ有ればOK。
カムイ探してます
IMの巨獣は持ってないですが巨獣探しから始めるか草原の支配者を回すかどちらが良いでしょうか?
>>736 フリーミッションではカムイはでないので、IMを探すか炎獣をがんばる
MAI3でクラスターのSが出ると聞いたんですが、救援ですかね?
即あり
続けて失礼します
ファイナルガイド見る限り草原∞ならディラガンのレベル的には問題無さそうなのですがフリーではカムイが出ないのは仕様と割り切るしか無いのでしょうか?
IMは同じミッションを回し続けて全部の種類のミッションディスクを掘れるのでしょうか?
よろしくお願いします
天上の守護者Sのシュートマザーからインフィニットブラスターは出ますか?
>>740 フリーのドロップテーブルに神居が含まれていないため、レベルが足りてようがでないものは出ない
ほかにもIMとエクストラではでるけどフリーでは出ないものってあるよ、アギレプとか
詳しく知らんが同じミッションだと2〜3種類しかでないんじゃなかったかな
巨獣は新緑密林覚醒漆黒秘境の翼獣だと出やすい
発売から半年、今から初めても大丈夫ですか?
インターネットアドホックして周り高レベルばかり自分一人低レベルとか無い?
>>739 救援ついでに言うとMAIで取れるミラブラ・SUVは全部救援
>>740 フリー、エクストラとIMはドロップテーブルが違うから割り切るしかない
同じIM続けても全部のミソは掘れない詳しくはwiki見たほうが早いと思う、wiki→ミッションディスク(別表)
MAX4をリザルト目的で回ってるのですが、∞のほうがSよりもリザルト出やすかったりしますか?
25週回って報酬武器0って普通なのか
>>743 低レベルの人はいくらでもいる
転生というシステムがあるから低レベルでもおかしくはない
>>743 サブキャラで遊んでる人もいるから、大丈夫だよ
>>744 ありがとう。
出ないのは運が悪いだけか…
>>745 ガイドによると∞ランクの方が確率は高い(Sランク:1%、∞ランク:3%)
25周じゃ序の口
インフィニットブラスターは何Lvのシュートマザーが落とすのでしょうか?
IMボス箱を狙っているんですが、200-224と225-249ではドロップ率が違うものなんでしょうか?
いい効果が付いたIMが出来たのですが敵Lv219になってしまって…
体感でかまわないので教えていただきたいです
>>743 ライトユーザーから廃人まで幅広い層でプレイされてるから、自分と同じような状況の人もたくさんいる。
同じくらいの進行状況の人と一緒にできるから問題ないと思う。
>>742 >>744 あり
前者は知らなかったです
覚えておきます
後者は同じIMを数回回してなんとなくそんな気がして確認させて頂きました
ありがとうございました
>>731 有難う御座います
パーティーに合わせてサゾとTハンを使い分けてやる事にします。
>>749 ありがとうございます。そこから更に4つのどれが出るか分からないから周回数が・・・
今はヒリュウジテリ∞エクステして我慢するしかないのか
>>743 平気平気。
自分はメインがLv171の200転生x2だけど
サブは
>>743よりも下だと思う未転生のLv4だよ。
全然大丈夫b
インフラは楽しいけどデータのバックアップだけはとるようにね。
枡の人にLv0にされましたーって報告をちらほら見るので。
泣きを見てからじゃ遅い。
ダウンロードミッションで稼ぎに向いてるミッションはありますか?
ってか一つずつDL面倒…orz
ま・・・枡・・・???
>>755 もしかしてラヴィス・アーロ狙ってるのか?
それならIMの多脚兵器で結構落ちるよ。
俺の場合、漆黒エリアで敵Lv247のドロップ率+30%、レアブありで100周で10本でた。
>>754 緋天のANGELでの経験値稼ぎは鉄板だと思う。
大型補正が高くてブースト3.0倍がついてるから1体当たりの経験値量が多いし、経験値+50%もついてる。
攻撃力400命中力150
攻撃力300命中力200
で射撃武器例えばライフルを撃ったらどっちが威力高いですか?
>>761 射撃武器のダメージは、攻撃力÷4+命中力で計算される。
空腹な人に魚をやるか釣り具をやるかってやつだ、自分で計算してみるといいよ。
攻撃力が20上がればダメージが1上昇するのに対して
命中力が5上がればダメージが1上昇するって聞いたことがある
キャストをfoにするのはあまりよろしくないですかね?
キャストでfoにしてる人いますか?
>>760 自分へのレスですよね。ありがとうございます。
とりあえず落としてきまつ
>>766 キャストFoの法撃力は沼のBr以下
シフタをかけても沼Foの素の法撃力にすら及ばない低法撃力
さらに弓やカードなどの法撃系射撃武器のダメージは全種族中最低
でもキャストFoはそこそこいる
まあこのゲーム複数のキャラを育てるのがしんどいからね
>>768 レスサンクスです
最低ですか…
むむ…悩みます
やっぱりダメージかなり違うんですかね
>>766 全種族全タイプ好きにしろ
俺は好きにしてる
所詮PP以外は装備で大まかな戦闘力は決まる
最大効率云々なら最強スレへ行くと良い
>>766 確かに法撃力が低いのでテクのダメージはたいして出ないとは言え転生でしっかり法撃力に振れば十分いける
一応PP回復力も高いので決して悪い選択でもない、まぁPPの量も上げる必要はあるけどね
皆さんありがとう
もうちょっと熟練者になってからfoにすることにします
>>772 むしろ全力でニューマンのサブを作ることを薦める
キャストを熟練まで育てればいい杖も手に入ってるはずだから
>>769 50%サイコで10cディーガを撃った場合、カンストキャス子は約5500でカンスト沼子は約6500のダメージが出る。
まあ、状況によって変わるけど結構絶望的な差が出るのは確か。
今100Lvにも行ってない初心者ですが
シナリオで貰った武器防具をぽんぽん売ってしまってます
低レベルの装備はある程度転生のために取っておくべきなのでしょうか
>>775 低レベル帯はDL武器だけでも何とかなる。Lv80以降はエクステ武器が使える。
一部のパスワード武器以外はあとで入手できるから売っても大丈夫だと思う。
>>775 ただ、属性50%以上は残しとくのがいいかも
ザクスブレッバ・サンダナウ・リヨカダナウなんかの属性50%以上は
残してても損は無いんじゃないかな!?
変な質問ですけどヤオロズを倒した後何て言ってるか分かりますか?
あwせdrftgyふじこlp;@:
ゲイザーのIMを作ってるけど、大型補正が上がらない。
こんな感じで合成しているけど間違ってる?
※Aが緋天のANGEL
A+B=C → A+C=D(ry
何体赤飯倒せばいいの?
>>776-778 なるほど・・・
転生する前にBグレードにしておけば
Lv1でも使える装備結構あるんですな・・・
回答ありがとう
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 20:54:15.81 ID:gR+2AWvq
イベントの烈風DLってなってるけどストミやってなくてもでてるものなのでしょうか?
でてるものなら来週のヤオロズ様するのにサイドストーリーしなくてすむんだけど・・・
MAI4AでTP稼ぐのと、
スクハ∞BルートでTP稼ぐのだったらどっちがいい?
あんま時間変わらんならMAI4Aなんかな
>>784 ストーリーまったく進めてないキャラで確認したらGBRの烈風は出てたので来週のヤオロズも大丈夫だろう
ただ、当たり前だけどイベントが終わったら消えるから注意な
>>783 すみません矢倉のお面を壊して倒したときです。
>>717 すごい遅レスで申し訳ないけど
アギレプは入手難度と威力考えても上位互換増えたから抜いてもいいかもしれんが
エスペランサ来たからってエリュシオンズ抜くのはありえんだろう
イコテン、オルカあたりと比べてもエスペやゴッドハンドみたいなMAIの報酬は交換レートが糞すぎて
ファースト育成中の奴にはとてもお勧めできる内容じゃねーぞ
チケット余ってるならヘブパニ交換したほうがよっぽど役に立つ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 21:21:38.10 ID:gR+2AWvq
>>788 どっから突っ込んでほしいんだ?
火力的にゴッドハンドはお勧めできる水準じゃないし、他の糞さ考えると最初4枚は全部エスペ安定。
4属性あればそうそう困らないしおすすめするには足りると思う。
ヘブパニはチケットでは交換できないし、ヘブパニ集めるレベルの人におすすめ武器一覧は必要ないと思う。
更に言うとエリュシオンズ50%はエクステイコテンに負けるし、エクステの量産出来具合とアサクラの台頭で命中にも難がなくなってる。
例えエスペがないにしてもエリュシオンズはいらないと思うぞ。
いやヘブパニはチケット交換だろ…
引換券と勘違いしてないか
ヘブパニがオススメ一覧に入らないって言うんなら
ダークフロウやエンドイフの方がよっぽどいらないと思うが
>4属性あればそうそう困らない
ダウト、このゲーム6属性揃わなきゃ意味ないだろ
しかもイコテンがエクステ前提でエリュシオンズにはエクステ使わないのが意味不
燃焼はフォバ一緒に使うとかなり状態異常かかりやすいからバーンストライクのりやすいしな
アサクラが台頭したから命中いらないも意味不、弱体化してもブレデスアンパイだから命中いるだろ
あとチケットと引換券ごっちゃにしてる
入手のしやすさに秀でていて、そこそこ使える性能の武器と、入手は非常に困難だけど最強クラス
の武器を分けたらいいんじゃないかと思う朕
インフェニッティーの方なんですがコウマズリのサイコウォンドのドロップ率ってそれくらいですか?
300体くらい倒したけどまだ出ません。
レアアイテムのスキルは付けてません
>>793 それには同意
>>794 ミッション名とランク教えてくれないと多分だれも答えてくれないぞ
>>794 Foで0.15%って数字をどこかで見たことがある。
計算上、667体に1本出土する確率。
今なら、MAI4リタマラが出土しやすいと思う。
>>791-792 チケットと引換券は勘違いした。すまん。
>>791 あれを作る過程というかきっかけというか、やたらと同じいくつかの武器の出土場所を質問してくる流れがあった。
その時によく聞かれる武器のドロップ場所をまとめようって感じで作られたからエンドイフ他のレア武器も含まれてる。
ヘブパニの入手場所はすぐにわかるから入れる必要はないともう。
>>792 書き方が悪かったが、エクステイコテンヨク80%>エクステエリュシオンズ50%だからな。
命中に関してもエスペがイコテンより命中低いのが問題視されてないあたり、イコテンでもさほど問題ないと思う。
ブレデス安定とはいえアサクラの使用人口も多いし、ブレデス自体も使用対象が限られてきてるからなあ。
>>793 それでもいいよ。せっかくだしまとめていこうかね。
>>796 一応
>>3に書いてあるけど、電プレでより詳細に発表されたらしいから読んでみるといいかも。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 22:18:40.56 ID:cO2EweBT
インフラでもらったサポートキャラのヒューマンがグラナホドラを装備してるんですが
これはクラウチとかと同じパターンと考えて良いのでしょうか?
自キャラのレベル低いせいで下位武器に置き換えられた場合に起こる現象とか・・・
ちなみに自キャラは150レベルです。
>>800 とりあえずLv160まで育てるといいかもしれない。たぶんウズメとかにかわる。
>>793 前者をまとめてみた。
武器名羅列じゃなんだから一行コメント付き。修正よろしく。
---------------------------------------------------------
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい。
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力。
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞ スヴァルティア)
→ ラボルブッティ使用でブッティ∞60%≒エンドイフ∞47%、ブッティ(エクステ止め)50%≒エンドイフ35%
★ツインセイバー
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすい。命中がやや低めだが火力は良好。
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後)
→ ツインセイバーで命中に困ったらこれ。火力はエリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力。エクステ止めでの微属性サンゲヤシャ程度の火力が出る。やや命中が低め。
★ツインクロー
デイライトスカー(太古∞リタマラ、A-Sより∞の方がでやすい)
→ 命中は気にならない程度で高火力。エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る。
●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先
★ライフル
ライホウ(店売り)
→ 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力。
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ エクステ∞でメーカー製ヴァーゴに次ぐ、フリークリヨカ50%≒エタニティゲイザー32%(ユリーク以外のアビなし)
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣)
→ フリークナウより火力を出したい人におすすめ。入手難度は高くない。
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバン)
→ 即死率高、エクステ∞で高火力
誤字多すぎワロタ
まあ、察してくれ
>>804 それでいいけど、A+B=C、A+D=E、C+E=F・・・ってやるものいいと思う。
>>802 乙〜
ちなみに、>802にはブレッバないけど、これはあえてそうしてる?
>>718でクローが増えて嬉しかったから、ちと気になったんだぜ…
両剣のPAって何つけていいのやら分かりません
オススメPAとその理由教えて下さい頼みます
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 22:52:57.04 ID:cO2EweBT
>>807 初心者にお勧めできる武器ってことだから省いたのでは?
片手爪は火力は高いものの癖が強くて扱いにくい武器の代表みたいなものですし。
>>808 使えるかは微妙だけどサイクロンダンスとかどうでしょう
全一段で動きもわかりやすくマイナスもなくオススメです
ついでに質問
レベル169のシュートマザーからインフィニットブラスターは出ますか?
>>808 無難なのはスパイラルダンス
出が速くてダウン効果がある、威力もそこそこ
んで変化球だけど移動用かつネタ用にトルネードダンス
MAI3のB1のスイッチエリアで魅せプレイできる、かもしれん
ちなみに流星棍サポならPA付けない方がいい
細分化するとごちゃごちゃするから、
今のままでいいと思うけどな
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 23:05:05.39 ID:cO2EweBT
>>808 両剣のPAは要所要所で使い分けるのが吉かと。
使い手が少ないせいか鉄板のPAというのがないので。
ゲーマガなどのオフで使うならグラビディ。
通常攻撃の延長のように使えるし、HPの少ないオフなら火力は問題ないはず。
逆に火力を求めるならアブソリュートやスパイラルですが、モーションに癖が強いです。
格上に挑むなら、サイクロンが安全。
最初の一撃で周囲の敵をまとめて打ち上げるので、反撃を受けにくいですが、インフラでは封印しましょう。
逃げる敵を追撃するならトルネードといったとこでしょうか。
地味にフロウ最終のギエルガエルに効果的だったりします。
そんな感じで、どのPAもある程度使えるので、趣味で選んでよいかと。
>>805 なるほど・・・
色々変えてみるといいんですね。
ありがとうございます。
なるほど…
スパイラルダンスって初撃から判定3→2→3回?
2段目で敵吹っ飛んで届かんwww
アブソリュート好きなのに3段目、あれはないわ
∞で判定つくかなと期待したのに
取り敢えずサイクロン付けた
ミッションに合わせて変えることにする
>>816 スパイラルのアノ蹴りは方向ずらしてスカらせるのがPUSからの基本ね
>>809 >>812 返す言葉もありませんw 了解です
仮に入手が容易でも、転生しててアタブ持ちな初心者なんていないか…
よし、あとは後者に全てまかせた!
>>817 とりあえず手持ちで一番強いクローもってアタブトツザンガしてみなよ。
やればわかる。ちなみに命中MAX(もしくは全段ヒットする程度)が前提だからね
クリア後に集合写真が取れると聞いたのですが、どこで撮れるのでしょうか?
>>821 Ep.2をトゥルーエンドでクリアしてみるといいよ。
集合写真よりワイナールのイケメンっぷりに泣けると思うけどな。
俺的にはトルネード一択だな
逃げられにくい威力高い狙いやすい
くるくる回るドラゴン系のしっぽもらくらく追尾
MAI2のスイッチも押しっぱでPA連発余裕
横かすめるようにすれば避けながら攻撃もできる
>>822 EP2でも撮れるんですか? EP1の最後に撮れると聞いたのですが…
>>821 たぶんEp1のエンティングの最後にでる物だと思う
スタッフロールをスタートボタンとかで飛ばすと見えない
カクワネキグルミとか着てると色々台無しになるので着るなよ、絶対着るなよ
ナノブラストエッジ掘りたくて心構えとして知っておきたいんですが
出難さ的にはエタゲと同じくらいと考えていいんですかね? IM☆16で大型からの泥ってことで
ただどの該当エネミーもガトラスとかメドゥーサのようなフェイク虹がないのが気にかかってます
うっわ、6キャラでストミやったけど全部飛ばしちゃったじゃん。
捨てキャラ作って見てみるかな・・・
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 23:42:35.39 ID:cO2EweBT
>>801 ありがとうございます。
そしてすみません、返信忘れてました。
とりあえず、160まで育ててみます。
>>825 ありがとうございます。エンディング飛ばさなかったのですがノーマルエンドだと見れなかったのでグッドかトゥルーですかね…
>>826 エタゲより出ない
気合い入れて掘らないと拝めないレベル
隙が少ないグラビティを推す意見が一つもなくて泣いた
ゲーマガみたいな弱いもの苛めでグラビティ使える状況こそダブセの活きるとこじゃないのか
>>802のつづき
修正と法撃武器編は任せた。一応話題に上る武器は網羅したつもり。
------------------------------------------
以下に記すのは、入手難度非考慮です。
どんなに苦労してもいいから強い武器が欲しい、という際に参考にしてください。
●強力な打撃武器 ()内はおすすめ入手先
★ソード
ファミ通デンドウブレー(パスワード、∞GP交換所)
→ グランドクラッシャーを連発できるのが強み。高属性なら火力も悪くない。
魔剣ダークフロウ(MAI2∞ リザルト報酬)
→ ソード最高火力にしてロック数+2、対多ロックのボスにはグラクラ使用で全武器中最高火力
★アックス
エンドイフ(IM三兄弟∞ ボス箱)
→ アックス最高火力、スバトマと同等のリーチ補正、カテ補正なし、防御精神+補正、超デカイという贅沢なアックス
シャドーテイカー(MAX3,4∞ スヴァルティア)
→ アックスで燃費や命中を意識するならこれ。ビスで高属性ならマルチの小型を2cから十分蒸発させられる火力がある。
★ツインセイバー
ディオス・デスペルタル(終焉∞、MAI4∞ ボス箱)
→ 対単ロック大型に対しては、ブレデス使用で全近接武器中最高火力。セット効果持ち。
ヒャッカリョウラン(称号、IM電脳中枢∞ ボス箱)
→ ブゲイサンヤの弱体化に伴ってツインセイバー最強に返り咲き。命中にやや難ありだが50%でディオスセット60%におおよそ匹敵する。
★ツインクロー
煌刃パニッシュメント(IM創生∞ スタティリア テーブル5)
→ 単ロックへのセイダンガはかなり優秀。実はスカーとの火力差は極めて小さい。燃費を意識するならこれ。
★クロー
ザクス・ブレッバ(店売り)
→ エクステ∞後、テノラフリークでクロー最高火力。トツザンガで単ロック大型に低チェイン時最高火力。
煌刃トリックスター(MAI1∞ ヴァリアラン[Hu]、IM転生者)
→ 燃費と命中を意識するならこっち。しかしながら、爪アドトリスタ60%<フリークブレッバ50%(爪アドなし)
★スライサー
フーリンカザーン(MAI1∞ リザルト報酬)
→ 密着レックウの火力はクロートツザンガに匹敵。物理面命中面ともに当てにくいため、あえてスライサーである必要性は薄い。
●強力な射撃武器
★ライフル
アストラルライザー(IM白銀∞ マシナリー テーブル3)
→ 倍率120%の恩恵で通常射撃はかなり強く、CSももちろん属性非固定ライフル中最高。今作で最も入手困難な武器の1つ。
ダークネスレイ(MAX3,4∞ スヴァルタス Ra)
→ CSの火力はライザーを上回るが闇固定。入手難度はそこまで高くない。
★ショットガン
ダークメテオショット(MAI2∞ リザルト報酬)
→ エタニティゲイザーすら圧倒する火力持ち。射程も長めで状態異常発動率も高めで、高属性も狙いやすいが闇固定。
エタニティゲイザー(IM常夏∞ モトゥブ テーブル5)
→ 低属性時はフリークナウに負けるが高属性での火力は圧巻。SGCS2接射で対単ロック大型に全武器中最高火力。(DMSを除く)
★ツインハンドガン
ダブルストロングキャノン(スクラップスピリット∞ ザシャロガン Ra)
→ ツインハンドガン最高火力、主観CS1は狙撃武器中でも最高峰。
ツインヘブンパニッシャー(MA∞交換所)
→ 偶数時間時の"天罰"はもはや既存のツインハンドとは別物と呼べる性能。実は通常時でも高火力で、ダブスト47%=T天罰60%
★シャドゥーグ
エルノア(星の傷跡∞ ヴォルフ 全職同ドロップ率)
→ NPCに持たせる武器としては最強。PCが使うものではあまりない。今作で最も入手困難な武器の1つ。
あまりにくだらない質問で悪いんだが、
待機AWで「トゥットゥル〜」(うろ覚え)とか何人か見たんだけど、何かPSP的に意味があるものですか?
ググったところで乱雑にいろいろ出てきて余計混乱してしまった。
>>831 わかってるぜ・・・ドレッドノートの超リーチで振り回すと強くて見栄えがするって!
>>833 シュタインズゲートってゲームのキャラクターの口癖
PSPoとは何の関係もない…多分
今アニメが放送中だから影響された人が多いんだろう
強いて言うならスカイクラッド(ry
>>835 ありがとう。
ゲームやアニメであるんだね。
相変わらず言葉の意味はわからんが少しスッキリしました。
>>836 ありがとう。
ググったところを見直してみるとそれらしき単語がちらほらと。やっぱりそうみたいですね。
元ネタは中川翔子が他人を馬鹿にするときのギャグだったヤツだな
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 00:48:53.47 ID:PhacxUY7
違った
良いことがあった時にドラクエのレベルアップ音を真似てやるギャグだった
入手難度の高低で分けるんじゃなくて
あくまで同じカテゴリーは併記した方がいいんじゃねーか?わかりにくいぞ
例えば
★ツインセイバー
・エリュシオンズ(Lv100、攻505、命中343、消費100%、PA倍率100%、燃焼Lv3)
入手:機械惑星の秘密結社、ウェポンバッヂ金34枚、Ep.1ハードクリア後
ロードを繰り返すか合成により50%作成可能、他の交換品より威力は劣るが命中で勝る
HuLv40アビリティ・バーンストライクでいくらか威力底上げ可能
・イコテンヨク(Lv70、攻389、命266、消費100%、PA倍率100%)
入手:MAXイベント報酬交換所(ただし引換券が4枚しか貰えないので5つ目以降MAXバッヂ各10枚必要)
任意の属性80%を選んで入手可能、命中が不足しがちなので使用はエクステ済推奨(エクステ後Lv80)
・エスペランサ(Lv110、攻487、命298、消費100%、PA倍率100%、攻撃法撃↓Lv2)
入手:MA∞イベント交換所、引換券が4枚までなので5つ目以降MAIチケット各30枚必要)
任意の属性100%を選んで入手可能、交換品では最高の攻撃力
・剣影(Lv60、攻260(390)、命158(237)、消費140%、PA倍率120%、ダメージ反射Lv3(Lv5))
入手:進化S〜∞ゴナン、EP2ハード一章Act1ゴナンなど
敵を3000匹討伐すると性能が1.5倍になる、ダメージ反射付きなので使用はエクステ済推奨(エクステ後Lv80)
・サンゲヤシャ(Lv130、攻454、命281、消費120%、PA倍率120%、ダメージ反射Lv1)
入手:極幻の大攻勢S〜∞クリア箱、進化Sゴナンなど
剣影と同じくダメージ反射の効果があるので使用はエクステ済推奨(エクステ後Lv140)
ブゲイセンバとセット効果で攻+80、命+120、持+3(前作より弱体化したが以前十分な性能)
ディオス・デスペルタル(Lv160、攻580、命359、消費110%、PA倍率120%、麻痺Lv5)
入手:終焉∞、MAI4∞ ボス箱
防精+25、ディオス・ハウラとセット効果で攻+50、防+100、命+50、回+25、法+50、精+100
ヒャッカリョウラン(Lv150、攻545、命344、消費130%、PA倍率130%、感電Lv2)
入手:称号(光50%)、IM電脳中枢∞ ボス箱
称号で確実に光50%が手に入る割に最高レベルの火力、カテゴリ補正なし、攻防命回法精+25のボーナス
アルテラセンバとセット効果で攻+75、防+50、命+25、回+25、法+75、精+50、持+1
書いてみたがこれじゃ情報量多すぎか・・・
>>842 むしろ一緒にしたら意味なくね?
>>802の情報が必要っていうレベルの人には
>>832の情報はいらないし、その逆もしかり。
つか、それ以前にエクステ前のデータ書いてどうすんの
>>843 いや、ここの質問みてると初心者か上級者かよりも
このゲームって案外武器縛りや職縛りに近い遊び方してる人が多いと思ってさ
例えば今狙うべきはこれだけど将来はこんなん狙うといいよみたいな方が
ここに来る人には先が見えやすいんじゃないかと思ったんだ
イコテンやエスペランサつかってる人がDDの情報全くいらないかっつったらそうでもないんじゃないかな?
逆にイコテンほしがる人はグランオルカ交換しないと思わない?引換券足りないし
>>802 エリュシオンズは
・6色50%が揃えやすい
・金バッジ交換(=他と違って交換に躊躇せずにすむ)
・エクステ「しなくても」命中率が高め(↑同上)
という所が初心者にとって入手しやすく使いやすいから載っているので
そこのところに触れてほしいなぁ。
というわけで修正案
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後)
→ バッチ交換で6属性50%が容易に入手可能。エクステなしでも高めの命中。
先週はじめてようやく85になった沼Foなんですが
ウォンドの歩きキャンセル?が便利だと思ってウォンドばかり使ってるのですがスレを見る限りロッドの方がいいのでしょうか?
現在ウラヌサラ4本をシールド3つとマドゥーグ1つで運用しているのですが、
ロッドに持ち変える場合、今のレベルで扱えるオススメの物を教えて頂きたいです。
ちなみに所持しているロッドの中で一番強いのはパクパクの枝です
>>844 >イコテンやエスペランサつかってる人
この人たちが目指すのはデスペかもしれない。
だが
>>802が必要な人はイコテンやエスペにたどり着けてない人でな。
そういう人に
>>832の武器の強さがわかるとは思えない。
漠然と"強い"と言われても、自分で計算すらできないやつにはどの程度強いのかは分からないわけだから
>>832は意味ない。
かといってどの程度強いか(数値でどの程度の差が出るのか)を説明するには1レスや2レスでは足りない。wikiのページ数ページ使って説明しなきゃ。
まあ、ふと思ったが剣影は書き忘れだから
>>802に方に足しておかなきゃな。
>>846 Lv80なら無難なのはエクステしたビワホウシとかえこえこステッキかな
でも沼Foならそんな消費気にしなくてもいいから♀ならラビットウォンド
あとは100で火50%カジューシース、110で雷ビワ☆ロック、140でサイコ
俺は「人類最強の男」というコピーに引かれ人類最強になるためにはどうすればよいのか考えた。
人類最強なのだからどんなこともできる手始めに全裸で姉の部屋に「アンゲロアンゲロ」と叫びながら飛び込む。
タンスをこじ開けブラジャーを腰に巻きパンティーを頭にかぶる。
姉が呆然としながら見てくるが人類最強なので気にしない。
姉のベッドに潜りこみ「幸せだから!幸せだから!」と絶叫した。
姉は無言で部屋から立ち去る。
だが、まだ最強には不十分。
次は妹の部屋に「ムッシュムッシュ」と叫びながら飛び込む。
妹は着がえをしている最中だったが人類最強なので無視。
半裸で逆立ちをしながら「俺に充電しろ!!俺に充電しろ!!」と絶叫した。
妹は大泣きで退散した。
確実に人類最強に近づく。
開脚後転でトイレに飛び込み便座を外し首に掛ける。
ゾンビの真似をしながら母の部屋に突撃。
天井にうんこを投げつけ、両手をかざし「ヘケレンパヘケレンパ」と絶叫した。
母は泣いてた。
そして、タンスを開けると一枚の写真発見。
「麻原彰晃が俺を抱いている写真」。
俺は号泣した。
>>845 そういや初心に戻るとエクステも貴重なんだよな。確かに書いといた方がいいかも。
個人的な見解だが、比較を残さないとどっちの方が強いんですか?っていう質問が来ると思うんだよな。
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め。その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後)
→ バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能。エクステなしでも高めの命中。ツインセイバーで命中に困ったらこれ。
こんなのはどうだ?
武器のテンプレだけで何レス使うつもりだよ
>>848 ありがとうございます、とりあえずえこえこステッキはパスワードで1本手に入るとして、あとはビワホウシを掘りにIM篭ってきます。
あと個人的にはサ・バータのほうがナグラより使いやすいと思うのですがナグラの方がよく話題に挙がっているのはやはり処理落ちの関係ですか?
>>847 その理論なら
>>832のような掘るのが大変な強武器の欄その物がいらないんじゃないか?
あと「武器は主に○○使ってるんですがLv××で掘れるお勧めありますか?」って質問が多いことへの対策になってなくない?
>>850 アイテムのネーミングかぶりまくってるから単にバッジじゃややこしいし
せめて金バッジにしといた方がいいかと
>>852 ビワホウシ掘るくらいなら邪王Cでえこえこ掘ったほうがいいかもよ
邪王のリザルトはCでもほぼ100%何かしら出るからそうビビることはない
サ・バータが嫌われる理由についてはお察しのとおり
サ・ゾンデを超える超絶処理オチ性能なのでインフラでは基本的に禁止
>>852 サポ用ってことなら、
サバはLv21以上にしなけりゃ、まぁ、使えるっちゃ使える
ただ、名倉の方が好まれると思う
>>852 えこえこもいいけど、エクステあるならパクパクもいい杖だぞ
土強化すればなかなかの火力
PP消費はきついけど沼なら大丈夫だろう
>>854-857 ありがとうございます、邪王Cとやらにいってみます。
パクパクはエクステないので…
プロダクトコードのことすっかり忘れて中古で買った上にPSNがPC上からだとメンテ中で入れないおかげでパス変更できず、
コードの生死も分からない状態なのでソロ専なのですが一応活きてた場合のためにナグラに慣れておいたほうがよさそうですね。
ちょま、エクステないんだったらえこえこ微妙だと思うが・・・
>>853 それはそうなんだが、強い武器何?っていう回答のしようがない質問に答えなくて済むようにはなる。
質問者のレベルに合わせた回答には対応できないけど、ブッティ、エスペ、スカー、リヨカを超える武器は
>>832のやつくらいだから、
まずは
>>802を勧めて
>>802を持ってるなら
>>832狙えば?って流れにすれば回答しやすいと思う。
>>802は持ってるけど
>>832にはちょっと遠いって人には、「装備は十分だからレベルあげしろ」って言えるし。
交換系も載ってんのにTヘブパニだけ外す理由が分からん
って普通に載ってたわ氏にたい
お、>832クローあるね。色々乙!
ここまで出来てくるとおすすめ防具にも一行コメントが欲しくなってくるような…(ボソ
天プレに全種族全タイプどの組み合わせでも
装備次第で十分戦っていけますって書いといてw
割とマジで
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 07:37:45.50 ID:5HQZ+09l
ミラブラってカンナとコンル(とヌイ)があればことたりるでしょうか?
補助のピリカは別としてトイトイじゃないとダメ、みたいなことはありますか?
>>866 トイトイじゃないとダメって場面はないだろうけど、オフでHPがあまり多くない大型や三兄弟を蹴散らすのには使える
オフやソロだとボスでもいちいちチェイン貯めるよりトイトイぶっ放したほうが楽なことはあるね
Sカンナほど大変じゃないし必須ではないが持ってても損はない
DL服は服とパーツに分かれていますが、
どちらか片方、例えば服のスク水を買ったとして、
インフラで他人のキャス子がスク水を着ていた場合見えるようになりますか?
なりません
見たい場合はキャス用パーツも買う必要があります
両手剣とアックスのオススメのフォトンアーツを教えて下さい
>>870 ありがとうございます。
・・・なんてアコギな商売・・・っ!!
>>871 ソード ⇒グランドクラッシャー
アックス⇒グルッダ
1,ツインダガーやクロー、ナックルの多ロック武器ってありますか?
2,レンゴクトウエンサは敵を倒し続けたら最強になりますか?
>>874 1 ツインダガーとクローにはある、ナックルには無い
2 ミッション終わると元に戻るので、ならない
逆だ、クローになくてナックルにある
ナックルにも一応ある
有料武器だけど
どもです。有料は買う気無いので掘ってきまつ
マルチでのRAに憧れて育成してみたいのですが、フォバースからのCSは2のほうが火力は高いのでしょうか?
もうひとつ、シングルで周回の時に役立つRAのTIPSや、おすすめのアビリティなど実戦RAの覚え書き的なものをアドバイスお願いします。
漠然とした質問で申し訳ないですがお願いします。
>>879 CS2はショットガンのことか?
2チェインが強いかどうかではなく、2チェインで確殺できるかどうかだよ
確殺できないのなら確殺できるところまでチェインを稼ぐべき
アビリティはとりあえずフルチャバーストハイスピだな
あとメーカー品つかうならフリーク
>>880 言葉足らずでした。
チャージショットの1と2のオススメを聞きたかったのです。
アビリティはまだ覚えていないものもあるので、まずは育成がんばります!
あ、度々すみません
ショットガンです!
MAX1Sをひーこら言いながらまわしてるLv158ヒュマFoです
オン行くのにしり込みしているんですが、
桜花SとMAX1SとMAI4Aではサイコの掘りやすさはどれぐらい違いますか?
>>884 ドロップ率はMAX1>MAI4>桜花
掘りやすさはMAI4>MAX1>次元の壁>桜花だな
アドバイスありがとうございました
>>885 ドロップ自体はMAX1のほうが高いんですか。ちょっとビックリです。
MAI4をNPCと自分のみでクリアする場合、
コツとか、攻略とかあったら教えて欲しいです
>>887 地道に敵の配置を覆えて1匹ずつ確実に処分していくのが一番
つか、サイコ堀だけならクリアする必要は無いぞ
死にまくっても問題ないしな
>>888 まぁ、TPとか経験値とかも欲しいなぁという欲が……
ともあれ有難う御座います。ちょっと物は試しでマルチソロやってみます。
アストラルライザーって泥30ブ3ついた味噌で泥消失に気をつけて掘ったら大体どれくらいで出る?
フィンジェ3色合計40000程度で9本ってあり得る? ティレとシノワは言ってなかったので分からない
偏見なしで答えてほしいです
>>890 ありえるにはありえるが
ライザー以外にもイロイロもってたら黒だな
確率なのですぐに出る人も居れば
長い期間探して出ない人も居る。
そもそも 気にしてどうするの?
本スレの例のSSか
断言はできんけどアレは黒っぽいよ
討伐数言及したあと音沙汰なしだし
>>889 特定の敵を狙い撃ちにするリタマラ部屋
立てる人多いけども 便乗するのもいいかもね。桜華S MA1は今あまり見ないけど
MAI4のリタマラ部屋なら作る人も結構居るよ。
40000体ってのもとんでもない数値だからなぁ
同じくらい倒してる人なら意見できるかもしれんがそんな人まずいないだろう
4万というとナヴァ・ルッダでなんとかって位か、どうでもいいけど**万と戦ったとか言われてもウソくさいです
比較にならんかもしれんがゲイザー400周やっても
各対象モンスターの討伐数がせいぜい1,000体ってところだしなぁ
フィンジェ一色あたり13000体と考えてもそら絶望的な数値だわな
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 17:17:56.13 ID:uiAuYpbE
>>867>>868 ありがとうございます。
やはり持ってて損はないわけか・・・当然か。
余裕があれば掘ってみます。
>>890 40000行くかどうかは知らんけど、
少なくとも、ナノブラエッジとライザーは、
エルノア並にハムハムする羽目になると思う
インフラで、仲間の人に能力上昇のテクニックをしてもらうのと
防具にアンチアップをつけるの、どちらがいいですか?
ダークファルスに勝てません
メテオみたいなの連発はどう凌げばいいんでしょうか?
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 17:48:05.99 ID:uiAuYpbE
>>901 メテオってことは最終形態のDFと解釈していいですよね?・・・
慣れれば、隕石が炸裂する瞬間に緊急回避を行うことで防げます。
あるいは、攻撃される前にブラスト技を発動して無敵状態になってやり過ごすとか・・・
一番手っ取り早いのは、ハーフディフェンスとハーフラインをつけることですが。
即死級の攻撃が多いので、なるべくHPは満タンの状態を維持しましょう。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 17:58:06.54 ID:uiAuYpbE
>900
アンチアップはAランクユニットなので、
それをつけられるレベルとなると、たいていの場合アンチアップの補正よりも
補助の上昇率の方が高くなるのではないでしょうか?
何より、攻撃系の補助まで無効化してしまいます。
どうしてもつけたいなら、アンチアップをつけている防具を外している状態で、
シフデバをかけてもらい、そのあとで防具をつけなおせば、アンチアップと補助両方の恩恵を得られます。
>>902,904
あんまりつける意味なさそうですなぁ、ありがとうです。
シフデバの攻撃回避の上昇率が法撃力依存ということは現状アマテラスでかけるシフデバが最強って事でいいんですかね?
>>903 ありがとうございます
勝てました
今度はシズル三人がヤバすぎます
4回挑みましたが勝てる気がしません
>>906 シフデバの法撃力補正は基本値依存なので杖は関係無く
ニューマンFoのシフデバが最強
コクイントウの解放について教えてください。
ロッドでフォバースを使ってからコクイントウに持ち替えてフォバースの炎で敵を倒した場合解放するための敵の数はカウントされますか?
>>910 されます
ブラスト技はカウントされないから注意
>>910 される
握ってればNPCとか他の誰かが倒してもされる
カムイ+ブゲイのセットを付けてディアボリッククロス使ってます
セット装備にしたら目に見えてクロスのダメが上がるのでセット装備の恩恵は受けれているとは思うのですがステータス画面などでセット装備補正が明記されてる場所はあるのでしょうか?またはセット装備の補正は内部的には発生していても画面内に明記はされないのでしょうか?
>>914 ミッション中にステータス画面を見れば補正された数値がプラスされているはず
>>881 対小型:クロスボウCS1>SGCS1≧SGCS2
対大型:SGCS2>クロスボウCS1>SGCS1
強いクロスボウがあるならSGは全部CS2でいい。
小型に使うにもオフならSGCS1でいいけど、インフラだと打ち上げが邪魔になりやすいから自重したほうがいい。
ダメコンとは何ですか?
>>907 どのランクのシズルに、何Lvでどんな装備で挑んでるのくらい書いてほしいな。
レベル150〜175、未転生ハンターでの武器収集を兼ねたオススメ稼ぎポイント無いでしょうか?
サポキャラコンプというのを良く聞きますが、全種族の男女を集めると何かあるのでしょうか?
つい先程全種揃い、マイルームに行ってみましたが称号はありませんでした
>>922 サポを連れまわしたときにもらえるPAディスクのLvが+5される。
自分がLv175の時だと、Lv23-30がもらえるところがLv28-30だけがもらえるようになる。
>>923 なるほど!物凄く良い効果ですな
しかしそんな隠し仕様ガイドックとか持ってなきゃ絶対気付きませんね…w
有り難う御座いました
>>4-6,
>>676を1レスにまとめてみた。修正あればよろしく頼む。
----------------------------------------
●エクステ時のお勧め状態異常
炎→麻痺無効な大型なし カマトウズが凍結無効なので麻痺
氷→ダゴ・グジェリが麻痺無効 会うことが少ないのでどちらかというと麻痺
雷→モグ・ボッゴとビード・グルーデが麻痺無効 麻痺が有効な大型はビルデビアと土ドルァ・ゴーラのみ 属性変化したジェリスに使うことも考えると凍結
土→アスターク、バグ・デッガ、ジェリスが麻痺無効なので凍結 ミズラやBUG達も麻痺無効
光→麻痺無効凍結有効なのはゾルディランのみ 麻痺有効な敵が多いので麻痺
闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ とスヴァに凍結は邪魔になったりするので麻痺
効果レベルがLv4以上であれば麻痺凍結よりもHP吸収の方が優秀だと言われています。
●よく聞かれるオススメ法撃武器
◆えこえこステッキくん
性能:Bランク PP消費70% PA倍率90% 法撃352
★エクステ後 法撃833 装備Lv20→80
入手先:パスワードで1本、JUMP邪王降臨C〜Aの評価Sクリア報酬
◆パクパクの枝
性能:Bランク PP消費110% PA倍率110% 法撃324 光属性威力120%
★エクステ後 法撃846 装備Lv30→80
入手先:機械惑星の秘密結社(EP1・ノーマル7章クリア後出現、ウェポンズ・バッジ銅8個)
◆チャオの杖
性能:Aランク PP消費100% PA倍率100% 法撃579 氷属性威力120%
★エクステ後 法撃909 装備Lv60→80
入手先:MA交換所で無属性と属性50%各種から選択できる、チケットはファミ通MAの報酬
◆パンプキン・ヘッド
性能:Aランク PP消費100% PA倍率100% 法撃438 土属性威力120%
★エクステ後 法撃877 装備Lv40→80
入手先:奪われた破壊兵器A〜∞/穿つ双剣の遺産B〜∞のローグス・ウィッコ
◆カジューシース
性能:Sランク PP消費100% PA倍率100% 法撃818 回復力↑130%
★エクステ後 法撃975 装備Lv90→100
入手先:機械惑星の秘密結社(EP1・ハードクリア後出現、ウェポンズ・バッジ金21個)
◆ラビットウォンド(※女性専用)
性能:Sランク PP消費100% PA倍率100% 法撃695
★エクステ後 法撃871 装備Lv70→80
入手先:機械惑星の秘密結社(EP1・ノーマル全章クリア後出現、ウェポンズ・バッジ金8個)
●よく聞かれるオススメ防具
ラボル・ブッティ(砂漠惑星のオアシス ~30%、IM堕天A)
→ アンク・ブッティとのセット効果が強力、セットの他に攻撃力+30
ラボル・ジェラド(IM三兄弟S-∞ ボス箱)
→ 高属性が集めやすく高性能。敵攻撃力4800(∞ランク中〜大型程度)以上で ラボルジェラド60%>ラボルインパクト50% の軽減率。
ラボル・インパクト(IM重装兵器S-∞ Lv175-Lv249 ボス箱)
→ 防御力が非常に高い
ミタマセンバ(IM聖獣S Lv150-174、白き聖獣S ボス箱)
→ スカルソーサラー等とのセット効果が強力
ブゲイセンバ(太古∞ ジェディン)
→ サンゲヤシャやカムイとのセット効果が強力
カムイセンバ(星霊祭∞、MAX3S-∞ ボス箱)
→ 防御精神のバランスがいい
ブレイヴァスライン(焔帝の猛攻∞、IM炎獣∞ ボス箱)
→ 精神力が非常に高く防御力も低くない
ディオス・ハウラ(MAI4∞ ボス箱)
→ 防御精神回避が高水準でバランスがいい
>>802のエリュシオンズと剣影に修正を入れてみた。
>>2-3、
>>484、これ、
>>832、
>>925でどうかな。
------------------
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい。
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力。
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞ スヴァルティア)
→ ラボルブッティ使用でブッティ∞60%≒エンドイフ∞47%、ブッティ(エクステ止め)50%≒エンドイフ35%
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後)
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能。エクステなしでも高めの命中。ツインセイバーで命中に困ったらこれ。
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め。その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力。エクステ止めでの微属性サンゲヤシャ程度の火力が出る。やや命中が低め。
剣影(ストミEp.2ハード 1章、IM漆黒人型等)
→ 消費は激しいが高倍率持ちなため高火力。エクステ必須且つ開放が必要だが、入手難度の割にはかなり高火力。
★ツインクロー
デイライトスカー(太古∞リタマラ、A-Sより∞の方がでやすい)
→ 命中は気にならない程度で高火力。エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る。
●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先
★ライフル
ライホウ(店売り)
→ 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力。
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ エクステ∞でメーカー製ヴァーゴに次ぐ、フリークリヨカ50%≒エタニティゲイザー32%(ユリーク以外のアビなし)
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣)
→ フリークナウより火力を出したい人におすすめ。入手難度は高くない。
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバン)
→ 即死率高、エクステ∞で高火力
攻撃反射って、自分がダメージ受けるだけ……?
メリットなし?
エクステしたカノンクオリアは優秀だと思うんだけどオススメじゃない理由とかあるの・・・?
出なさ杉
>>927 ダメージコンバートPPつければPP回復できる
>>927 基本的にはメリットなし。
>>917-918のダメコンとオトメを組み合わせるっていう手もあるけど、インフラとかでやるべきではないと思う。
>>928 ツインハンドはチェイン稼ぎ用だけだから、長射程のヤスミだけでもいい気はする。(天罰は例外)
まあ、Lv80で使える狙撃武器としては悪くないから載せたほうがいいかもな。
>>928 お勧め品なんて個人主観も入ってるからね
チャレンジを敬遠してる人が書いてるとか
pspo2をやっていて、近い内に∞も買いたいとか思ってるんですが、今の内にやっておいた方がいいこととかってありますか?
>>933 MAX4Aのドリルナックル掘りかな
∞だとシズルが面倒くさくなるしMAX4Aででなくなるし
あとは、趣味の範囲だが
パスワードのグラビア系ポートレートとビジュアルユニットのもやしもん
が入手できなくなる。
他のパスワードは有効でパスワード武器に関しては
60%まで上限があがるので移行してから取ったほうが良い
WハーフてHDと乙女Hを組み合わせたアビの意味であってる?
>>934 ありがとうございました
レベル上げと魔石集めつつ、ヒョウリ掘りにゲーマガ行って来ようと思います
>>935 ありがとうございました
ドリルナックルは掘り終わってました
パスワード関係のアイテムは一応一通り持っているので、多分大丈夫だと思います
>>925 ロッドのオススメは、
えこえこ、カジューシース、ラビットウォンド、サイコウォンドぐらいでいいと思うけど
ていうかそれ、今は消えてるけどFoスレのテンプレじゃね
天罰の属性って何がオススメ?
>>925 おすすめにラボル・ロレイやダルクセンバは無いの?
着るだけで
インフィニット/パワー、フェリル/ヒット×2、インフィニット/フォース
(攻撃45or30/命中30/法撃30)
の効果が得られるというのに・・・
防御とかどうでもいいマガシや雑魚周回とか捗るぞ
とりあえず削ったらこうなる
●おすすめ法撃武器 ()内はおすすめ入手先
★ロッド
えこえこステッキくん(パスワード、邪王降臨C〜Aリザルト報酬)
→
カジューシース(機械惑星の秘密結社)
→
ラビットウォンド(機械惑星の秘密結社)
→
サイコウォンド(MAI4∞コウマヅリ)
→
>>939 無か光
>>940 そこまで変わるならとっくに追加されてる
>>939 天罰は効く敵の多い凍結オヌヌメ。
ここ最近のレスで気になるのは
まず試してみてから書き込むのキボン。
ドロップ率やらどの武器強い?とか。
>>944 回答する側もいい加減ウンザリしてるんだろうが
「全力だから」で済まされるぞ
まぁもう1つの質スレが消えた以上仕方ないわな
>>940 ぶっちゃけ装備自体の能力が低すぎるし補正も実際たいした事無い
なのでわざわざ掘るほどではない
同じように装備自体は低いがラボルブッティはセット効果がかなり高く防御の弱さをある程度補える
そういうこと
旧質問スレと勘違いしてるんじゃない
今foのタイプレベル50にして、アビリティをあれこれ試してますが、
どれがいいのかいまいち解らななかったので、お勧めがあれば教えてください。
現状は見よう見真似で
自動回復薬ハーフライン
テクニックスピード+
テクニックアドバンス+
フルカスタムパワー
経験値ブーストをつけてます。
質問する側も「全力だから」にしてると答えてくれる側が
いなくなる罠。
>>949 弓とカード用にフルチャージもオススメ。
インフィニティから2→1になったしね。
ハイスピは使う属性のやつをつけた方が効果が高い
1、2色に絞って属性ハイスピ+ハイスピでもいいくらい
フルカスも要らん、属性を絞ったうえで属性アドバンスつけたほうがいい
属性を絞らずまんべんなく必要なミッションならしょうがないが
土と雷ハイスピはほしいとこ
てかFoじゃなくても雷ハイスピは欲しい
>>949 ハーフ&ハーフ
(時と場合により)経験値ブーストorレアブースト
雷ハイブースト
土ハイスピード
PPテクセイブ
これが一番使いやすい
はっきりいってフォバースまとってギ連発すりゃ小物は落ちるからね
フルカスタム入れるなら、
威力10%アップな各種テクアド2個入れた方がいい
8%だったから反省はする
>>949 自分の場合はまずデフォで
テクハイスピ+
火ハイスピ
雷ハイスピ
乙女ハーフ
そんでミッションによってHD、氷土ハイスピ、テクアドバンス+
フルチャージ、レア経験値ブーストを組み合わせる
そんで
>>950は建てに行ってるのか?踏み逃げなら建てに行くけどどうする?
理想のimを作るためにimのテーブル補正-1が欲しいのですが普通にボス箱のディスクで手に入りますか?0以上しか泥しなくて参ってます
>>958 最初にある3つのミッションがサイズ補正-1だよ
それから合成すればいい、もう消したんならトレジャー交換でクノーさんから貰える
そんでやっぱり
>>950は踏み逃げっぽいので次スレ行ってくる
テンプレは
>>926の案で行く事にする
>>949 テクニックメインならプレシ>フルカスだと思う。
あと、メインで使うテクニックのハイスピは絶対あった方がいい。
IMとかで4属性フルに使うなら4つとも入れてもいいくらい重要だと思う。
俺だったら、土雷炎ハイスピ、ハイスピ+、プレシ、フルチャで8枠使って、レアブもしくはテクアド+、土テクアド、炎テクアドとかにする。
>>958 間違ってるかも知れないけど、補正-1のIMは☆3のIMだけだから☆2のIMを作ってるなら補正0が最低だよ。
ちなみに、普通に拾えるディスクから補正-1のIMは入手できる。
ホスト規制食らってた以下テンプレ
>>965よろしく
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう
★質問者は>>2-辺りにある「アイテムドロップのしくみ」を一度は見た方がいい
●全員
・最低限のマナーは守りましょう
・コテハン&改造利用者は出入り禁止
・スレ立てできない・やる気の無い人は
>>900辺りから書き込まないこと
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK
・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・スレ違い以外なら、どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
■関連サイト (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
・PHANTASY STAR PORTABLE 2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/ ・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/ 次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします
スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
テンプレは
>>2以降に。
前スレ
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ25
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1310445221/
962 :
949:2011/07/19(火) 23:20:26.64 ID:3uoSxUEB
沢山の方後回答ありがとうございました。
今後の試行錯誤の参考にさせて頂きます。
私も立てられなかった。。>スレ
凶砂獣の出てくるIMはどこで拾ったらいいですか?
DLミッションで拾いやすいのがあったらありがたいです。そうじゃない手持ちIMをさらしたほうがいいならそうします。
>>964 とある重機の超電磁砲
手持ちのIMから出るかどうかはwikiのミッションディスクって所を見てみたらいい
すみません立てられなかったです
>>970にお願いします
>>965-966 手元に漆黒の凶飛獣と密林の凶飛獣があったので、そのふたつをまわしてみます
ありがとう
じゃあ
行ってくる
法撃のオススメはサイコウォンド載ってないけどいい?
いいなら
>>925コピペで行くけど
サイコ載せないのはさすがにありえないんじゃないか?
んじゃ
>>942に差し替える?
埋まる前に済ませたい
MAX3のファルス第一にガルドミラ(ロング)で行っててチェイン切れちゃって困ることがちょくちょくあるんだけど
ヤスミに換えたらそういうこともなくなるかな?
意見頼む
ベースはそのままでサイコだけ追加して載せればいいんじゃないか?
>>976 今のままだとテンプレ法撃だけ浮いてね?
まぁ行ってくる
◆サイコウォンド
性能:Sランク PP消費70% PA倍率110% 法撃787
★エクステ後 法撃1113 装備Lv130→140
入手先:MAI4S-∞/MAXS-∞/桜花の法撃S-∞のコウマヅリ
後ろにこれ追加でいいんじゃない
コクイントウ欲しいんけど、解放考えると全属性揃えるとか無理だよね
いまはグランオルカ4本をメインに全属性高属性を持ち変えて戦ってるから
属性一種とか低いとかだとなんだかなーという気がしてしまう。
属性気にしすぎかな? でもだいぶダメ違うよね・・・
ヤオロズの矢倉にコンルって当てることってできます?
うお見落としてたorz
追加しといた
レンジャーについて
Tハンドガン
ライフル
ショットガン
レーザーカノン
この四種のそれぞれの役割と立ち回りの違いを教えてください。
ヒュマ子Foでディアクロのお供にウォンドを持ち、ジュルザルをセットしています
しかしながら、最近ダガーの補正を生かすべきなんじゃないかと思いはじめました
ブゲイカムイはないので良くてラヴィスになるかと思いますが、ウォンドとダガーのどちらが良いでしょうか
>>979 カンストヒュマ男Huを仮定して、2cグラクラの1ヒットあたりのダメージを比べると、
ホオズキ50%→2050、ホオズキ30%→1880、ホオズキ10%→1700、フリークオルカ→1940、アギレプ50%→2160(全部エクステ止め)
これらより高い火力を出したいなら、エクステ∞を使うか倍率120%のソードを狙った方がいい。
ホオズキ50%→2210、デンドウ60%→2310、ブゲイアギレプ50%→2260、ダークフロウ50%→2440(全部エクステ∞)
まあフリークオルカでも十分といえば十分。体感できるほどの火力差が欲しいなら一気に魔剣狙った方がいいと思う。
>>986 ライフル→射程が長く連射速度も遅くないため安定してる。単発火力は高くCS1も多ロックには優秀。
Tハンドガン→CS1が一点4ヒットのため弱点狙撃に向く。Tヤスミは長射程。ステップ撃ち可なため狙撃以外でのチェイン稼ぎに向く。
ショットガン→CS2接射が超高火力。Raの主軸となる火力武器。チェイン性能が悪いためフォバ、サゾ、Tハンドと併用推奨。
レーザー→CS2がマガシ抹殺計画で大活躍。CS1を多ロックに照射すると高火力だが、範囲が狭く動かれたらアウトだから非実用的。
道中はフォバ+ショットガン、ボスはツインハンドがおすすめ。
>>989 ドラゴンやらオルガディラン、ディラブレイヴァス
はたまた、MAI∞のボス四種類相手だと、Tハンはチェイン稼げても
火力で圧倒的にフリな気がする・・・・・・というか、実際ショットにしろTハンにしろ泣かせるダメージしか
はじき出さないんですが、これはどうすればいいでしょう。特にオルガフロウ1・2形態とDFD
ショットのヤスミをエクステしようと思うのですが
HP吸収を選んでもCS2には効果が乗らないのでしょうか
>>990 武器によるとしか言いようがないんだがなあ。
とりあえず、ドラゴン系3種は羽の爪を狙撃するといいい。
ツインCS1は後退のせいで扱いが難しいから、慣れないうちはライフル安定。
フロウ第一はツインでチェインを稼いで、SGCS2で〆。T天罰ならそのままCS1でもいい。
フロウ第二はツインでチェインを稼いで足にSGCS2を接射。上段はタイミングをはかってSGかそのままグラクラかグルッダ。
ディオスはツインでチェインを稼いでコア破壊はSGCS2、弱点も武器によっては15cからのSGCS2で1発で怯ませられる。
グラフカはともかく、ブレイヴァスにフロウ第一第二、ディオス戦ではRaが一番有利だと思うんだけどな。
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 01:20:50.05 ID:e92xLpLo
インフラでバグを利用すると嫌われると聞いたのですが何故ですか?
>>990 ショットガン ライフル Tハンドガンは間違いなくインフィニティで強化された物。
ディラブレイヴァス、ドラゴン、オルガディラン、DFDなどは当てる場所悪いとダメージが殆ど通らないよ。
オルガフロウ1は戦い方次第。
>>992 オルガやDFDって反属性でもSGCS2ってそんなダメージでましたっけ?
周りが400500たたき出すなか、自分だけ200にも満たないって状態に多々なったのですが。
自身が未転生+シッガデスタ ということをさっぴいてもあまりにも低いと言うか、武器の相性を感じるダメージだったもので
>>994 バグもチートと同じ扱いうけるかも。
やらない方がいいよ。
>>994 意図的にやる(プレイヤーが有利になる)バグは不正行為として禁止されてるから
嫌でもなんでもそれが規約だから
>>996 シッガデスタとか話にもなりません
最低でもフリークつけてエクステサンダナウ50%くらいはもっていかないと∞ランクではただの寄生
>>991 CSに特殊効果は乗りません
殆ど通常射撃なんて使わない上にLvも低いので麻痺の方が良いでしょう
>>992 共に充分火力が出せます
装備やステータスに問題があります
>>994 どんなゲームであっても
オンラインでバグ技やチート等の行為をする事は嫌われます
するならオンラインに来ないというのが常識です
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。