【GEB】ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ21
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■よくある質問と回答
Q.どんなゲームですか?
A.神速連撃の看板に偽りなし!高速ハイテンポな戦闘が爽快なアクションゲームです。
詳しくは、無料体験版おすすめ、セーブデータを製品版に引き継げます
PSNから落とせない時は→
http://www.godeater.jp/trial/index.html Q.無印とバーストどう違うの?
A.無印の問題点を徹底的に洗い直し再構築したのがバースト
いわゆる続編ではなく、無印+追加ストーリー+新ボス+新要素のお買い得完全版
操作性、ゲームバランス、難易度、システム、あらゆる部分が快適になっている
Q.無印とバーストどっちを買えばいいのかな?
A.
http://www.godeater.jp/hikaku.html Q.既に無印をプレイ中なんだけど、どうすれば?
A.無印の難易度6以下の時は、ゲーム進行度を維持したままバーストに移行できます。
無印の難易度7以上の時は、バーストの追加ストーリーから続行できます。
もちろん装備やアイテムを維持したまま、難易度1から、やり直す事も可能です。
Q.DLCがゲーム本体に反映されません
A.XMBからゲーム本体をアップデートして下さい。詳しくは下記テンプレ参照
Q.ネット経由でマルチがしたいです
A.PS3のアドパ or WindowsにKaiを導入
Q.素材**が出ません
A.バーストからは多頭ミッションでのレア出現率が上昇しています
上位アラガミの素材を変換して作った方が早い場合もあります
上位ミッションの報酬として手に入る事もあります
Q.敵**が倒せません **がクリアできません
A.現在のミッションの進行状況と装備、プレイスタイルを書いてください
Q.アバカ戦闘記録のヒットレートって何なんですか?
A.白クリティカル、赤ダメージ大、緑ダメージ少、青弾かれ、で色分けされています
Q.アバカのすれ違い通信でネットワーク確立エラーがでる
A.データの通信に約20秒ほどかかるので、途中で切れるとネットワーク確立エラーが出ます
Q.装甲の数値の意味は?
A.無ガード直撃時の防御能力です
強化をしておけばガード失敗時に有効ですが、
なるべきガードするようにしましょう
Q.タワシ、グボ盾、蠍剣って何の事?
A.タワシ:タワーシールド
グボ盾:龍甲系列のタワーシールド
蠍剣:ショートソードのペイジ派生、シュヴァリエ極
Q.部位破壊したのに報酬の数が合いません
A.同じ素材が複数出ています。報酬画面で個数も確認してみてください
Q.アラガミ弾を発射すると、その場で爆発します
A.濃縮されると弾が大きくなるので、ジャンプ撃ちしてみてください
Q.マルチでの難易度選択は?
A.一番進行度の低い人が基準になります
進行度が全く同じ場合は、両方でミッションを受ければ同時に進行できます
///////////////////////// 公式からの重要なお知らせ /////////////////////////
●超重要:このアップデートを行っておかないとDLCが本体に反映されません
●DLC不具合の修正パッチの配信
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html 配信方法:XMB上でのタイトルアップデートによる
@無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合は、
PSスポット等をご利用ください。
APSPを起動したクロスメディアバー上のゲーム
アイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す
Bタイトルの「アップデート」を選択する
●症状:10体以上倒した後でアナグラ日誌を閲覧するとフリーズする
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10760058308.html 1月13日配信開始の「追加データパック1.1」に含まれる新アラガミ「カリギュラ」
そしてver1.0同様に収録されている「ヴィーナス」においても、
先日報告されているのと同様の不具合が発生いたします。
こちらは、上記ご案内しています「タイトルアップデート」を行っていただくことで
不具合は全て解消されますので、必ず事前にタイトルアップデートを行った上で
DLCをプレイいただきますよう重ねてお願いいたします。
※お知らせとお詫び※
2月の1日から7日までの間、GEBの初回同梱特典
として付属していた「プレミアムキャラクターダウンロードカード」
のPSストア上でのコード登録が「期限切れ」として登録できない
状況が発生しておりました。
現在はこの症状は改善されております。
上記期間にコード入力を行われ、「期限切れ」で入力に失敗
された方は、大変お手数ですが、再度入力をお願いいたします。
ご不便をお掛けしましたこと深くお詫びいたします。
━━━━━━━━━━━━━━━《質問スレテンプレ終わり》━━━━━━━━━━━━━━━
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 18:38:11.04 ID:nKDg+MHo
前スレ終了
新スレage
とりあえずこれに関して質問出てきそうな予感がするから貼っとくか
7 :枯れた名無しの水平思考 :2011/07/06(水) 21:43:24.28 ID:6svaSO950
●Ver1.5で新たに報告があったバグについて
◇消えた荒神晶体47
Ver1.4では「油断大敵」の固定報酬にあった荒神晶体47が神薬に差し替えられている
今のところ追加報酬などでの入手報告はないため、Ver1.5では入手不能である可能性がある
◇ゴッドイーターバーストの報酬バグ
追加報酬で「封印サレシ雷ノ大剣」や「封印サレシ神ノ大剣」、
部位破壊報酬で名称「?」のアイテムが大量に入手できることがある
ただし、実際にはそれらを入手することはないもよう
影響や発生条件などは不明
>>7 ありがとう
これ次スレのテンプレ
>>4に追加しとけばいいかもね
ペイジを強化するために雷騎神酒が欲しいのですが、全ての部位を破壊して倒しても一向に出てくれません
どのクエストを回すのが出やすいのでしょうか
>>9 チャレンジ行けるならカノンの秘密特訓オヌヌメ
>>9 チャレンジミッション受けられるならカノン秘密の特訓。
追加報酬で33%x2の枠がある。
いけないなら雷雨で盾と針を壊して回す感じか。
ありがとうございます
カノンの秘密特訓を回してみます
そもそもボルグ・カムランがすごい苦手で、何度やっても一死してしまいます
バスターを担いでもガンガン弾かれてしまいます
目玉みたいなトリハピ付の盾強化したいんですけど
女神冠ってどのミッションやればいいでしょうか?
>>12 ボルグ・カムランの対処法は前スレ見ればたくさんある。
>>13 サリエル(普通)
前スレ990、992
ありがとうございました
1.6をDLしたらファイルが空でしたが
1.5をDLしたら遊べました
後ろ足を破砕で殴って転ばせたらブラストで盾を割る
というのがパターンといえばパターン
針は正面でCC
>>15 ありがとうございます
普段がショートなので秘密特訓のクエストはショートで挑みましたが、
回復薬をがぶ飲みしてなんとか一死もせずにいけました
三連ボムというのが使いやすくて良かったです
カムラン堕天の針は、ダウンして体の横の地面に刺さってる所に、ジャンプ□→空中で△を繰り返してる。
ロックって使わないのが普通なのかな?
動画見てるとそんな気が…
>>20 いわゆるスコープ的に機能しないしこのゲームには必要ないからね
精密射撃するよりホーミングさせたり角度変えたりしたほうがよっぽど効率的
>>20 自分は1対1と乱戦で使い分けてる
1対1ならカメラが常に追ってくれるからちょっとした拍子に見失う事もないし
カメラ速度速くするとかなりぐいんぐいん動いたりして楽しいよ
逆に乱戦は一体をロックしてると死角から不意打ちを食らう可能性がある
だから、常に相手を視界に入れるよう立ち回るようにしてるな
>>20 所謂「モンハン持ち」で視点変更しない人は使ってるみたいよ。
>>21-23 レスどーもです
場合によりけりというか、人それぞれって感じですかねー
視点ロック使うと、多頭ミッションで乱戦の時に危ないから使わないよ
ロック→すぐ解除で任意の敵の方向いてカメラリセットする感じで使ってるな
常時ロックは乱戦でも危ないしアラガミとの距離で上下がブレてくるので使わない
スキルの「素人」って普通の素材が欲しいなら逆に付けた方がいい??
ごめんwiki見たら未実装スキルだった
そして回収しなくても合成で作れたorz
賛否は人それぞれだけど、単体討伐なら使わない道理はないくらい
使い勝手いいと思うよ<ロック
複数は
>>22>>25-26の言うとおり、危険だから使わないね
このゲーム服がよさ気なの多いって聞いたけどどうですか?服が良ければ結構なんでも耐えられるかも
変態開発おじさん達が頑張ったおかげでパンツの凝り方が凄い
服も各5色くらい有るし本スレの変態達は多分全種持ってるよ
作るの自体は楽だしそのコンプだけでも充分楽しめる
視点ロックってモンハン持ち出来ない人達を救済するための機能でしょ
モンハン持ち出来る人なら不要、つかってもせいぜい単体ミッションで補助程度
救済とかないわー、モンハン持ちが正式な持ち方とかないわー
モンハン持ち出来なくてもプレイ出来るのはゲームとして当然だわー
モンハン持ち出来ないので乱戦がすごく嫌
大型の場合ロックして左右で部位変更効くのは有効
すまん、本スレに書き込んだんだが、こっちの方に書くべき内容だったので全力たのむ
psネットのパス変えが出来ない・・・
通信手段は携帯とPSスポットのみ、だれか教えてくれ・・・
情弱を助けてくれ
フリメのアド取ってPCサイトビュアーとかでwebに入って出来ない?
>>37 GEBに関係ないことだから別のスレでやって欲しいけど、
一応答えるとしたら「今日は早く寝て明日ネカフェにでも行ったらいいんじゃね?」。
カメラリセットだけでも十分立ち回れるけど、
それはそれでモンハン持ちの先のステップな気もする
通常の補喰のダメージってどのくらいなんですか?
自分の予想だと強攻撃1発分かな?とは思ってるんですけど
チャレンジクエストの荒神晶体を素材とする武器はなにか作った方が良いのでしょうか?
あまり使えそうなのが無いのですが・・・
オススメ等教えて下さるとありがたいです
たまたまメモステの中身を全部PCに退避させてたんで1.4に戻せそうなんだがどれをコピーすればいいか分かりませぬ
GEBのDLCが入ってるフォルダはどれでっしゃろ
>>42 チャレンジクエストってのはDLCの事なのか難易度チャレンジなのかはっきりして欲しいところ
一応両方書いとくけど
難易度チャレンジなら四神刀玄武、F士官小銃、FFEDアサルト
DLCならクラウディア、墓石之剣・御影、鬼神迅刀、クロユリ
>>43 ms0:/PSP/GAME/NPJH50352
ms0:/PSP/LICENSE
この2つのフォルダかな
>>44 ありがとうございます
難易度チャレンジの方です
早速作ってみます
>>45 遅くなったけどありがたやー
これで47を取りに行ける
>>41 だいたいそんな感じ。基本値の1.2倍程度の攻撃力。
龍種血晶の手に入るクエストって、スイーパー以外ではどこがありますか?
神帝冠が欲しいので蒼穹の神月や生餌を回していますがなかなか出てくださりません
こんなに出づらいものなのでしょうか
全ての部位は破壊しています
できないです
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 10:02:22.01 ID:yY8kKGly
このゲームって強化パーツで各属性の耐性上げる以外に、他に防御力を上げる方法ないんですか?
難易度4のヴァジュラで既にとんでもなく食らうんですが…
上達するしかないんですかね。
>>55 クリアできる自信が無いですがWikiを見ながら頑張ってみようと思います
ありがとうございます
>>56 Rankの高い盾は用意してる前提だよね?
ヴァジュラは耐雷タワーあればかなり軽減できるんじゃないかな。
あと耐性アップ系の強化パーツは%でアップするから元の防御属性が高ければ高いほど効果が高いはず。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 10:59:07.50 ID:vwaHt3l9
>>56 耐久力つけるなら体力↑をつける手もあるよ
防御用強化パーツの中では対破砕が有用かも、防御と共に体力も上がる
(※アラガミの攻撃は破砕攻撃が一番多い)
あとは装甲をタワーシールド(龍大甲以外)にすれば基本防御が高めだよ
装甲のレベルは進行ランクより低くならないように優先的に強化するのを忘れずに
整息をつけてアドバンスドステップで長距離移動している場合、途中で歩きながらスタミナ回復するのと
スタミナ切れまでアドステで移動して息を整えるのとではどちらが早く移動できますか?
>>62 装備によるんじゃないの
回避バックラー+ステマスショートとかなら通常ダッシュより
2倍以上早く移動できたりするし
墓石剣と超回避バックラーのおかげでパフェ取りやすくなった。
>>62 長距離というのがどの程度かにもよるけど、スタミナを数回使い切るという距離なら整息を利用した方が早い
整息はスタミナ回復の間無防備になるためか、かなり早くスタミナが回復する
ちなみにスタミナ↑のスキルを付けると息切れしてる時間が長くなるから
スタミナ管理に整息を頼りにする時スタミナ↑系を付けるのは一長一短
>>56 敵の行動の先読みと、しっかりガードする事が何より大事
このゲームは、基本的にゴリ押しは無理
67 :
56:2011/07/10(日) 14:19:34.34 ID:yY8kKGly
色々とアドバイスありがとうございました。
言われてみれば、ごり押し気味だったので動きと盾を見直して再挑戦してみます。
常識を超えたレベルで帝王牙が出ないです
現在難易度6です
亡国の帝王で頭部を壊して回していますが全然出ないです><
アドバイスお願いします!
>>68 運としか言いようがない
捕喰で7.8%*3、頭破壊で10%、追加報酬で7%だから3回に一回出るくらいの確率ではあるんだが
気休めとしては電源切ってやり直してみるとかぐらいだな
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 14:58:18.82 ID:vwaHt3l9
>>68 低確率だからな
難易度8なら多少はマシになるから
いっそあきらめるのも選択肢のひとつ
DLCやるまでに、追加パックのダウンロード&インストール(自動的)と
XMBのゲームアップデート以外の手順で何が必要でしょうか?
読み込まれる気配がありません
質問ははっきりと正確に情報を書け
何に困ってるのか状況が分からんよな
74 :
71:2011/07/10(日) 15:41:14.22 ID:CC9Y/oS1
申し訳ないです。
PSNにアカウント作成して、DLCを初めてダウンロードしました。
その後、ダウンロードミッションをやろうとしても、
「ダウンロードコンテンツミッションには追加データパックが必要です」
と出るばかりで、出来ません。
メモリースティックにはGODEATER追加ミッションが入ってることを確認して、
XMBのアップデートも完了してます。
どうすればDLC遊べるようになるでしょうか。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 15:54:19.59 ID:vwaHt3l9
>>74 とりあえずDLCが違うんじゃないかと
ソフトがGEBでDLCがGEもしくは逆
ゲーム本体のバージョン1.01
DLCのバージョン1.5
で問題なく動いてる
ゲームがまさかの無印だったら良い落ちだと思う
77 :
71:2011/07/10(日) 16:12:08.73 ID:CC9Y/oS1
うわぁ……
GEBなのに、GEのミッションパックダウンロードしてたみたいです……。
>>75 >>76 ありがとうございました。
アホの子すぎて言葉も出ない
アホの子ほどかわいいものだ
つまりシオはかわいい
シオは喋りがああいう風なだけで、成人女性並に知識有ると
サカキ博士が言ってたぞ
マリアンヌはどんな装備でいけばいいだろうか
FEEDアサルト炎
ハンニショート
カリギュラ盾
ベルセルク
トリハピ
忍びの心得
で11分かかってしまうんだ
マータは脳天銃殺でヤクシャたちはひたすら下半身切ってる
刀身はできるだけショートを使いたい
>>82 トリハピをベルセルクの血脈、制御をスナッチャー、剣をシュヴァリエ極にしたらどうだろう
マータは胴体、ヤクシャは足切ってダウン取ったら頭も狙う
>>83 マータさんの胴体をショートでうまく狙えなくて…
>>85 怒ったら緑じゃなかったか
パフェじゃなくてもノーアイテムでSSS+を取れた人がいれば装備と戦法を教えてほしい
【ミッション】マリアンヌ
【タイム】5:21
【追加条件】パフェ
【銃身】真竜砲 真
【刀身】オラクルソード
【装甲】猿甲 ウンケイ
【制御ユニット】メディック
【強化パーツA】狙撃の名手
【強化パーツB】近距離速度↓解除
俺と似てるけどオラクルソードじゃなくて
シュヴァリエ極かシュヴァリエ炎真のほうがいいかもね。
>>85 ごめんベルセルクの血脈&スナッチャーなら怒っていても赤でたわ
>>87 ぶっ壊した後も脳天でせめても11分かかってしまった
>>88 ハンニブラストってことはマータは貫通弾で役者はJGPなのかな
スーパープレイスレ戦法も書いてくれれば凄く嬉しいのに!
フェンリルの女性陣の胸の大きさはどれくらいですか?
ジーナさんは嘆きの平原と聞きますが、何カップですか?
>>88 なんか連投してすまないんだがレス見返すとそれあなた自身の記録なのね
役者はJGPで瞬札だったのだがマータがうまく殺せないです…
バーストスキルの剣攻撃力↑と剣攻撃力大幅↑は重複するのか?
血脈でたからちょっと気になったんだが
>>96 オラクルソードのは通常スキルのオラクル吸収量↑とバーストスキルのオラクル吸収量↑っしょ?
それが重複してんのかは知らんけど、俺が言ってるのはスラッシャーのバーストスキルの剣攻撃力↑とベルセルクの血脈のバーストスキル、剣攻撃力大幅↑の方ね
どっちもバーストスキルだから重複してるのか、効果の低い剣攻撃力↑が無効かされてるのか知りたいんだ
今装備してみたけど、灰色にならないから重複するんじゃないの
>>98 重複すると灰色になるんか
効果が累積しないから灰色になるんだと思ってたわ
とにかくthx
ここで聞いていいかわからないけど教えてくれ
kaiのロビーでアバカ交換が出来ない
すぐに「ネットワーク接続の確立に失敗しました」と出るんだけどロビーですれ違いモードにしとけばいいだけなんだよね?
何がいけないんだろう
剣攻撃力↑と剣攻撃力大幅↑を使ってみた感触だが、
いつもよりピターさんが早く沈んだから無効化はしてないと思うんだ
>>94のコンボの最後に頻繁にガードするのは何かメリットはありますか?
>>103 バックラーなら次の攻撃を通常より早く攻撃できる。
>>102 No consoles〜って出てきたから確立されてなかったみたいだ
ありがとう!ちょっと調べてなんとかしてみるよ
>>88 ギリギリSSS+パフェだが5分てどんなプロフェッショナルだよこれ…
マリアンヌのマータは胴体ぶち抜くだけの簡単なお仕事です。2発で怯むし。
たまにmixiやツイッターでもスーパープレイよりはやいタイム出してる人いるからほかも見てみるといいかも
PSP本体のアナログ壊れたので新しく本体買い換えたんですが、今日プレイしようとしたら「プレミアムキャラクターデータの認証に失敗しました。再ダウンロードしてください」とでて初回特典衣装のNPCが使えなくなりました。
そこで、再ダウンロードしようとPSSでプロダクトコードを入力しても「そのコードは無効です」とでてダウンロードできません。
原因わかるかたいらっしゃいますか?
>>109 プロコは一度しか無理
だいたいプロコは引換券だからな
引き換えたらもう一度使えない
マジレスするとダウンロード履歴にある
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 19:17:32.36 ID:zBgwx2ft
難易度4のミッション「ヘマタイトローズ」がクリア出来ずに困ってます。
このレベルでも作成出来るバレット、装備でオスススメがあれば教えて頂けませんか
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 19:33:30.56 ID:3Xsq3XcV
レーザーとノーマルって何が違うの?
弾種
>>111 無印?バースト?どんなふうにクリアできないの?
質問の手抜きすぎだろ
ほっとけ
>>111 とりあえずKに蠍を誘い込んでしまえば、ヴァジュラに邪魔されずに済むよ
バレットはJGPあたりでおk
>>112 レーザー 貫通40%属性60%
ノーマル 貫通60%属性40%
のうちわけ
>>116 レーザーのほうが貫通たかいイメージあるけどそうなんだ!
サンクス!
>>117 「貫通」を「物理」に置き換えればなっとっくいただけるかと
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 20:29:06.45 ID:zBgwx2ft
質問手抜きすぎですみません。
毎回ミッションごとに10回位死んでる下手くそなんですがこのゲームが好きでやってます。
ただ、今回のミッションは何回やってもクリア出来ずに困ってしまいまして。
有名どころのバレットを作ろうにもレベルが足りず作れなくて途方にくれてました。
ちなみに無印です
>>119 無理せずバーストに移行することを勧めたい。
こういうのもなんだが、無印は毎ミッション10回死ぬのはもうデフォだといっていいレベルだと思うw
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 21:10:02.68 ID:zBgwx2ft
kに追い込んで残り2分でぎりぎりクリアー出来ました。
教えて下さってありがとうございます。
今後の難易度アップに複雑な気持ちですが頑張ってみます。
駄目だったらバーストに移ります。
難易度そんなに下がるのですか?
もはや別ゲー<GEからGEB
>>121 理不尽な範囲攻撃とか当たり判定とかが修正されてる
あとは
・NPCが賢くなってる(NPCに命令もだせる 散開、集合etc)
・装備性能向上、種類も増えている
・シナリオが追加されている
俺は無印難易度6で放り出したけど
バーストで戻ってきて特につまづくこともなくクリアできたよ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 21:27:23.14 ID:zBgwx2ft
心強い情報ありがとうございます。
とりあえず無印で頑張ってみます。
行き詰まったらバーストに移ります、それでも駄目ならまた質問させて貰います、次はちゃんと質問出来るようにしますね。
質問です
PSPノフリースポットでGEBのアップデートを行おうとしたのですが、
エラー80431072とでてアップデートができませんでした。
何が原因でエラーになっているのでしょうか?
ググれや
ゲーム内容ともはや関係ねえだろうが
>>125 エラー80431072は
@システムを利用できない状態
Aファイルやキャッシュが存在しない状態
Bメモリースティックに由来する不具合で保存出来ない場合
これらが考えられます
Aの可能性は低いので、@もしくはBが原因と思われます
違う店舗で試してみてダメな場合、メモリースティックをフォーマットしてみてください
GEとGEBの一番大きな違いが挙げられてないんだが
プレイヤーがダウンしても即座に受け身とって起き上がれる事と
ステップ中にガード先行入力が可能となりガードしたつもりが棒立ちしていたなんて事もなくなった
全体的にテンポ良く操作出来る様になり、敵の攻撃力を下げました。とか、そんなちゃちな仕様変更じゃないぞ
パッチのアップデートってPSストア経由でできるのか?
近くにスポットがないからできない
PSspotかwifi経由すれば可能だが、PSStoreは関係していない。
PCあるなら、USB接続でwifiできるようにするアダプタ買うと捗るぞ。
アサルトとショート装備でマータの顔の部位破壊をする有効な手段はありますか?
>>132 1.破砕が高い銃で爆発する弾(火属性)を当てる
2.火属性の高い剣(ハンニバル素材の剣が理想)で切りまくる
本来なら銃はブラストの方がいいけど、アサルトでも破砕が高いものはあるからやれなくはない
剣も切断と貫通は効きにくいから火属性に頼るしかないが、それでも効きは中程度
チャレのテスカを数え切れないくらいすり潰してようやく気付いた
きんおうしんほうがクソ出ない理由
それはランク9以上のテスカは出さない、ということ
>>132 適当にダメージ計算してみたけどマータの顔は
破砕の高いアサルトで爆破バレット撃つよりも
火属性の高いアサルトでレーザー撃った方がダメージ高いみたい
なので俺は獣砲orステッキで多重レーザーをエイム撃ちする事をオススメする
>>135 どこか別な部位と勘違いしてないか?
マータの頭は銃破砕防御20、銃貫通防御80、火防御40、活性化時で60、90、50だよ?
活性化する前と後で破砕>火が破砕<火とはなるものの、
間違っても銃貫通が有効にはならないよ
>>136 >>135が重視してるのは銃貫通のダメージじゃなくて火属性のダメージだと思うが
弾種のダメージ率は弾丸が貫通:属性が6:4だがレーザーは貫通4の属性6で
属性ダメージの割合が多かった筈
>>137 その可能性も考えたんだけど、それなら放射の方が良くないか?
アサルトなら破砕高めの銃もあるんだし
アサルトで放射ってトリハピないとOPがキツいんじゃないか?
しかもこの場合、マータの頭を狙わなきゃいけないんだろ?
マータは活性時にスタグレつかうとダウンすることを教えてあげようよ
最近GEBを始めたばかりなので質問させてください。
雨宮ツバキのNPCは初回特典のプロダクトコードが無いと連れて行けないのでしょうか?
そうだよ
>>142 ありがとうございます。
もうひとつ質問なのですが、アペンド版についているプロダクトコードを通常版に使うことは可能なのですか?
近所の店で初回特典付のアペンド版が売っていたので・・・
>>143 もちろん可能なので今すぐお店へGO! 俺も店をハシゴしたけど
新品在庫すらなかったぜ…
>>144 ありがとうございます!!
今から早速いってきます!!
>>144 いってら、これがリアル友人なら俺の分も頼みてーww
>>136,138
>>137の言う通り銃貫通じゃなくて非物理ダメージ目当てだよ
肉質だけみれば銃破砕がいいけど非物理が5〜6割通るというのは有効部位って意味でもある
そして非物理ダメージを稼ぐならM短レーザーが最適。多重レーザーを挙げたのはそのため
放射でもいいけどコツが要るし、スタグレ使ったら銃破砕の耐久値が上がって本末転倒になる
それならスタグレダウン時にも当て易いレーザーを使った方が良い
以前GEBの通常版を購入し売ってしまったんですが、またやりたくなりました
セーブデータは残ってるんですがまた通常版を買わないとだめですか?それともアペンド版でもいいんでしょうか?
通常版でなければダメ。
アペンドはあくまでも「ゴッドイーター」のソフトを
「ゴッドイーターバースト」にするための物。
今ならVITAへの移行準備も兼ねてダウンロード版の通常版を買うと良いかも。
その難易度で強化できるものを全部強化する縛りでやってるけど
現在難易度5
騎士結石
ダマスカス綱
鬼炎牙
マンガン綱
妖精男性対
の入手がしやすいミッションあればおしえてください
>>152 騎士血石:難易度4ヘマタイトローズ若しくは難易度5狩衣
ダマスカス綱:報酬に期待せずマラソンが吉(煉獄マップB・F地点の採取ポイント)
鬼炎牙:追加報酬では出ないので難易度5ブラックアリゲーターで開幕すぐ近くにいる奴を倒して捕喰→リタイアを繰り返す
マンガン綱:採取のみ(廃寺マップD・P地点の採取ポイント)
妖精弾性体:難易度2曙光若しくは難易度3溶けた鉄
カムラン堕天の尻尾の範囲って普通のより広くなって判定少しおかしくなってる?
尻尾が回ってくる方にガードしてるんだけどやけに後ろから当たるのは気のせいだろうか
>>154 雷カムランとスサノオは尻尾攻撃のときに雷玉もばらまくから、ガードの後ろから攻撃を受けやすい。
正面からガードしないでカムランと平行に盾を構えると喰らいにくい。
ガード範囲拡大があると安定する。
サンクス
雷玉か。そういえば出してたな。カムラン苦手だから盾とスキルを考えてくるか
>>153 ありがとです
全部つくれますた
ノコギリ系は中途生産可能ですか?
>>157 ランク4の強化ノコギリが中途生産出来るね
野狐斬りは強化からのみのようだよ
質問です
WIKIの実用バレット/ブラストの欄を見てロリポップを作成しようとしたのですが、
装飾レーザーと弾が衝突してもレーザーが発射されません。
構成は全く同じなはずですが、原因がわからず困ってます。
>>160 あれは速射機構を利用したバレットだから、試射だと発射されんよ
試射で見たければ6の弾を衝突じゃなくて0.2秒後あたりにしとけ
>>160 バレットプレビューだと自分に弾があたらないからな。
>>161みたいにわざとずらすか、適当なミッションで撃って敵に4発ヒットすればまず間違いないかと。
163 :
160:2011/07/15(金) 23:00:04.26 ID:Z6WPvjVg
実戦で使ってみたのですがどうも2発しか当たってないような気がします…
一応6の弾を5の発生から0.2秒後にしてプレビューで確認しようとしても、
モジュール7と8が交差消滅しました
モジュール5と7が交差消滅しました
モジュール5と8が交差消滅しました
とERRORが出て、結局最初のレーザー二発しか発射されないのですがこれは正常なのでしょうか?
適当なミッションで試し撃ちしてみたら?
>>163 7と8が交差消滅するのはおかしい
ヒット音とかエフェクトでヒット数を判別できないなら、適当なミッションでレーザーの水平角度をずらして撃つとか
属性を別々にするとかしてみれば?
だから、馬鹿が速射機構つけずに騒いでるんだろ
>>163 実際にやってみたんだが、6番目を「0.2秒後」にすると5と7が交差消滅するな。
モジュール6を「5の自然消滅時」にしたらプレビュー画面でも4発確認できた。ただし少し時間はかかる。
これでもまだ交差消滅するなら何かが間違ってる。
wikiとモジュールをにらめっこする作業に戻ってくれ。
角度がついてるか、弾のサイズはあってるか、接続する親と子の関係はあってるか。発射条件はあってるか。
wikiどおり作って悪鬼の尾なんかで適当に撃てばいいだけじゃね
少なくとも自分はwiki見て作ったものは使えてるぞ
そもそもwikiの実用バレットは掲載される前に十分検証されてるし
wikiに載ってるバレットが本当に使えないなら、とっくに騒ぎになってる
もしくは、wikiが勝手に書き換えられたか
B型甲装備してバックスダッパーやってるのですがやたら大ダメージを受けます
なんとかなりませんか?
ちゃんとガードしましょう
乙と甲間違ってるか、切断マイナス付けてガードしろ
このゲームは、基本的にゴリ押しは通用しないから、ガードは必須。
ウロヴォロス狩りにいこうとしてるんだけど、武器はショートで
切断80 貫通115 それ以外0の武器
と
切断52 貫通40 神150 それいがい0の武器
どっちでいくのが効率いいかな?
スキルは発動しないことを前提としての回答お願いします。
>>175 ありがとう。
続けて質問悪いのだが、甲装によってガードしてないときに受けるダメージって変わるの?
>>176 装甲値がそのまま軽減値になる
ガードはさらにダメージをバックラーなら50%、タワーなら100%軽減する
シールドは70〜80%だったかな
>>177 じゃぁタワーがいいってことか。
タワーってその代償とかないの?
動作が遅い。。とか。
軽減値が高くなるに比例してシールド展開が遅くなる
使えばすぐ分かる
後は付いてるスキルが傾向としてはバックラーなんかより守備的
181 :
163:2011/07/16(土) 17:54:29.92 ID:nGUK/J8w
>>167を見てモジュール6を「5の自然消滅時」にしても
7と8が交差消滅して4発発射されなかったので、
よく見てみたらモジュール8が「6の発生から0.2秒後」になっていませんでした。
何度も確認したはずですが、見落としていたようです。
水平角度をずらしてみて実戦でも4発確認出来たのでこれで間違いないかと思われます。
皆さんありがとうございました。
今炎の盾ってミッションで詰まってて、ストーリー上出来ればアリサと二人だけでクリアしたいんだけど
ボルグ・カムランを倒すコツなんて何かないかな
銃身についてなんだけど、バレットは各属性(火、氷、雷、神)の「内臓破壊弾」と「脳天直撃弾」を使っているのですが
武器は今「55型機関砲 改」を使っています。
一発撃ったら剣で攻撃したOPを溜める・・・という感じなのですが、この場合 一番攻撃力の高い(?)ブラスト系にしたほうがいいんでしょうか?
でも、今リストにあるブラストのほとんどが今の武器(アサルト)よりも貫通やいくつかの属性値が低いのですが・・・。
相手の属性による
単純に数値がデカけりゃいいってもんじゃない
自分が今どんな状態で、どういう目的で、何をしたいのかが書かれてないと
曖昧なイメージだけで質問されても困る
>>184 相手の弱点属性を衝いてると仮定
内臓も脳天もその書き方なら弾丸版だろうから銃貫通が低いブラストでは微妙
属性値も低いならなおさら
つーかプレビューで確認すれば同じ耐性の相手に撃った場合どちらが効くかはすぐわかる
つーか、 ID:yWjs8wpv で検索したら、この人wikiも何も読まず
1から10まで、ひたすら質問だけする人なんだな
パパジュラの顔壊れなーい
ショートで顔をつついた方がいいのかな
切断高い刀身でヤツの左手の前あたりから斬ればいいよ
回避に自信あるなら真正面でもいいけど
ピターの顔の為だけにグランディオーソ作ったな
>>188 ショートでやる気なら、切断↑装備で獣剣、ホールドビリビリしてる間に顔面ザックザク
顔切ってると、意図しなくても前足に当たってその内ダウン。したところに顔面ザックザク
ロングなら△攻撃切り抜けが便利、横から切るのが安全
最近のDLCで呪刀という素晴らしい切れ味の刀身があるので、これに切断↑併用で
かなり壊しやすいはず
呪刀取得する実力あったらそのくらい楽になるね
あの鬼ども強かったなぁ
スサノオの口の結合崩壊を狙っているのですがどの辺をエイム撃ちすればいいのかよく判りません。
出来れば図解などで教えていただけると助かります。
口は胸の辺りにあったはず。図は勘弁してくれ。
自分は真正面から相手の神機と神機の間を高性能貫通レーザーでスナイプしてる。
つーかホーミング撃てば口に当たらなかったか?
いつもプリティレーザーで壊してるし
マジかよちょっとプリティガンで試してみてくる!
試してきた。振り向きにあわせて撃つだけで、エイムモードすら不要だったわ・・・。
質問します。
GEをやりこんで、今日からGEBに引き継ぎました。
噂で、内臓や脳天がOPのバランス変更で使いにくいと聞いていたので
改めてバレットを作りなおそうと思ってバレットスレのテンプレを見たら、オススメバレットに
「脳天直撃弾・アサルト」
とあったのですが、wikiの「脳天直撃弾かんたん組み立てキット」の
どの組み合わせのことを指しているのでしょうか?
それとオススメバレットが、アサルトとブラストばかりだったことを見るに、
いままでバレットとの相性上最強だった、スナイパーは今作では、いらない子扱いなのでしょうか?
バレットに使われてる弾種と、銃身の特性を見比べれば
どの弾が、どの銃に合うかは、自分で判断できるでしょ
プレビューでダメージも見えるようになったんだし
スナイパーはゴミ
ついでにアサルトもゴミ
のうてんもないぞうもいらない
ブラスト作ってJGPだけでおk
>>198 >>脳天
組立キットの一番下に凡例があるからそっちを見てみるといいかも。
とりあえずは旧作の使用感と近いその一+その4で様子見でどうか。
>>スナイパー
銃貫通なら弾丸の消費OP減を狙ってアサルト、銃破砕と非物理属性ならブラスト、という感じで、確かに地味な印象。
ただし貫通特化スナイパーのアルバレスト(蠍銃)は別格で
さっさと結合崩壊を狙いたいとき(ウロ複眼とか)はこれでDPSの高い弾丸バレットを撃つ。
カリギュラ強すぎで心おれそうなんだけど、オススメ戦術、装備あったら教えてくださいな
頭を最後に壊すくらいかな
頭を破壊すると技が増えるからね
当然ミッション概要に書いてあるとおり腕の刃を破壊すると攻撃範囲が狭くなるよ
正面に立たないように気をつけながらまず片腕を壊す
結合崩壊した腕は攻撃範囲が狭まるからそっち側に展開するようにする
大技出すのが見えたらシールドかタワシできっちりガード
まず倒すところから始めるなら装備は炎属性値の高い剣と氷タワシ
今まで獣剣頼りだったのならホールドなしでハンニの練習するところから始めるのを勧める
鬼退治がどうしようもないんだが、クリアした人はどんな装備で行ったの?
>>206 アイテム使用速度↑とふんばり付けて回復錠改飲みつつ攻撃
開幕ハンニバルに認識されたら集合指令だしてB地点まで釣ってから戦闘を始める
A地点に入るとメイデンが沸くので入らないように、ハンニバルが飯ダッシュで向かった場合も銃で連れ戻すように
装備は強化パーツに背水の陣やアイテム強化とか、銃撃多用しないなら空城とかでもいい
刀身はクラウディア、制御ユニットはベルセルクとかがおすすめ
ふんばり装備前提で盾は超回避バックラーか剛回避バックラーとかか、フットワークに自信があるなら猿盾とかでもいい
あとはファイアストームや尻尾払いをガードしたいなら覚悟も欲しい
>>206 タワシでガード前提にして獣剣でやったかな。
剣は前足と逆鱗狙いで銃はアサルトにホーミング内蔵破裂積んで逆鱗狙ったな
一応リスポーン1回に抑えられた
Bの付近で戦ってればコクーン湧かないから、
そこまで釣ってきて、後は普通に戦う
>>207-
>>210 thx
要求される装備がそもそも整ってないんで、そっちの準備から始めてみるよ。
>>204>>205ありがとうでした!取り敢えずなんとかアイテム使い切らずに勝てるようになりましたー
インパルスエッジつかわなきゃロングって真価を発揮しませんよね?
インパルスエッジってどう使えばいいんですかね?
コンボとかあったら教えて下さい。
>>213 アリサを含めて新型を3人連れて行きます
リンクバーストLv.3→インパルスエッジのフィーバータイム
明鏡止水やっているのですがセクメトのアラガミバレットをシユウや堕天に撃ち込む場合、
金剛仁王烈大筒と真竜砲 真で撃つのでとではどちらがダメージが上ですか?
すみません、捕食弾丸効果↑は金剛にも適用された状態です
たまにモンスターの近くに赤い霧みたいなのが出て怯む(?)んだけどアレは何?
上手く説明できなくてごめん
それは弱点にクリーンヒットということ、マジです
いやファンブルだろ
ファンブルだな
HP15%以下の時一定確率で発生、敵が攻撃に失敗する、だっけか
へー知らなかった、どもども
ああ、全体に赤い霧が出てダウンするあれか。すまん
>>217 怯むで弱点切ってんのかと…
アネットのパンチラをがんみしていたら、いつの間にか嫌われちゃってた夜
リーダーとしての面子まるつぶれだわ。
すみませんここであってるかわかりませんが質問です購入を考えてるのですが、アドパはまだ人いるんでしょうか?
部屋主になれば結構くるが、待ちの姿勢だと厳しいと思うぞ
アドパはまだまだ人はいるよ
インパルスエッジ増強付けてるんだけど
インパルスエッジ連打と普通に斬りまくるだけじゃ、どっちがダメージでかい?
属性による。弱点をつかなければ切った方が早いと思われ
DLコンテンツを落とそうとMediagGoで検索したんだけどカスタムテーマしたヒットしません
現在配布してないんでしょうか?
それ、俺もPSP買い換えたんで落とそうとしたが見つからなかった
んで履歴から辿れると気づいてそこから落としたな<カスタムテーマ
時限だったのかもな
PSP経由だと見つかりました
PCからだと見つからないようになってるみたいっす
サインインしてないだけだろ
ちゃんとPCからも落とせる
>>227 ありがとう
弱点担いでIEぶっぱするよ
ところで今、ロング専用装備作ってるんだけど
銃身:墓石
刀身:適当なロング
装甲:グボ盾
制御:ベルセルク
強化:トリハピ、バースト化
これじゃ浪費が気になってしまう
バースト化、IE増強が付いてIEが主力な組合せある?
ブレード極は? そっち希望のスキルが付いてるぞ
IEは火になるけど
良い装備ができなかったら極にしようと思う
でもやっぱいろんなロングぶん回したい
>>235 メイデン砲とEXガトリングにIE強化が付いてるぞ
あとトリハビはIEと相性悪いかったはず
ついでに、どうでもいい情報かもしれんが
Rank10のIE爆破は銃破砕5.88、非物理5.88の銃のL爆発と同じ威力らしい
これが強いと思うかどうかは個人の価値観に拠るものだけど
ランク10のIE爆発は銃破砕423/非物理282と公式の攻略本に書いてあるが…
>>239 L爆発(破砕72、非物理48)に
>>238の5.88を掛けたらそのダメージになるんだけど
何か間違ってるのか?
>>238 EXガトリングいいね
トリハピやめて、乱サポにするよ
難易度3に出てくる戦車のような風貌のミサイル撃ちまくってくるアラガミが倒せません
そのすぐ前に出てきたサソリのような敵は回復全使用で何とか倒せたのですが・・・
今回は離れていると弾幕の爆風で吹っ飛ばされ、近付くと前後のステップで吹っ飛ばされ
復活しにきた仲間が↑の方法で吹っ飛ばされ共倒れに・・・
ヌルゲーマー故に今まで全てゴリ押しでやってきたのですが、何かいい方法はないものでしょうか?
>>240 ああそういうことか
読み取れてなかったスマソ
>>242 俺もヌルゲーマーだけど、難度3でつまった覚えはないなぁ
サソリはボルグ・カムランで、戦車みたいなのはクアドリガ
というアラガミなんだが、サソリは回転攻撃が痛い。んで
予兆は仲間が敵から離れるorガード姿勢取ったら回転の
予告なので、それらの行動を見たら即ガードで対処しろ
クアドリガは氷か神系武器で攻めて、バスターorブラストなら
前足に攻撃当てればダウン取れる。ショート・ロングは腹を
狙え。落ち着いてやれば攻撃なんて見切れるよ
あと盾はバックラー使うな、盾は種類ごとに特徴があって
バックラーは一番展開が早いが一番ケズリダメージもらう
シールドは中間で、タワーは遅いがガード成功時はダメ100%
カットする。んでノーガードの素でくらうダメージはタワーが
一番低い。初心者がバックラーなんて自殺行為だぞ。まあ
俺も1stはシュウ盾ノオートガード頼みでチャレミクリアまで
やったけどな
複数討伐ミッションとかじゃない限り、クアトリガ相手だったら自分はバスター持って行くね。
破砕値が高いバスター(コンゴウ素材の奴)で、腹の下にステップで潜り込んで□2発入れて即ガード。
結合破壊させれば相手の防御も下がるんで、ダウンを奪うのにも繋がると思う。
>>242 クアドリガの事かな
防御はしてる?
GEはモンハンみたいに回避オンリーで全部切り抜けるのは無理だから
予備動作が来たらとりあえず防御するクセつけた方がいい
これが少し慣れたら回避するか防御するかの判断ができるようになる
またこれができたら攻撃しやすいタイミングと隙が見えてくる
アラガミにも必ずスキはできるから
タワーシールドでガード入力しながら様子見するのがいいと思う
皆様アドバイスありがとうございます
武器は銃身がアサルトの50型機関砲 改、刀身がショートの獣剣 陽を使っています
装甲は
>>245さんの仰るとおりバックラーです(回避バックラー)ほぼガードは未使用でした・・・
ダッシュ中にステップしようとしてガード→吹っ飛ばされて起き上がり時に吹っ飛ばされ先頭不能が一番多い死に方です
モンハンは2Gでフルフルで投げ出した程度の腕前です
アクション自体相当苦手なのですが、何とかうまくなりたくて・・・
アドバイス通り、シールドを作ってみようと思います。
モンハンとGEは似てるようで全然違うんだよなぁ
GEに慣れてふとモンハンやるとグダグダでかなり悲惨な目に合うんだよ
危なかったらガードで様子見余裕でした、が出来るGEはプレイヤーに優しいなと
俺はダッシュはあんま使ってないなぁ
ステップ→ジャンプor歩きで立ち位置微調整 とかそんな感じ
ショートならミサイルポッドにジャンプ斬りが効くんじゃなかったかな
ガードしないでゴリ押しばっかというかガードタイミングがよく分からない
低難易度でガードの練習しろ
攻撃を一手減らして相手の様子を見ろ
これで大分変わるから
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 12:20:19.30 ID:PAseCGQg
>>249 ショートのアイスドリルを作ってみたらどうかな?ランク3でもアイスドリル改まで強化できるみたいだし、
前足集中攻撃して、ダウンしたら展開した腹にバレット撃ち込むのがオススメ。
ガード強化1でガード範囲拡大して後ろ向きガードして、範囲火炎とかガード後クアドリガの足元に戻るようにすれば足斬りやすい。
攻撃の最終段を出さないだけでかなり違うな
まあショートは逃げる方向に5段目でステップ先行入力も手だが
>>249 前足ダウン狙えとか言われても、初心者には意外とそれが難しい
そもそも慣れるまで部位攻撃が満足に出来ない
前足付近に居るとダッシュ攻撃くらうし
そこで、武器はショートのアイスドリル系を限界まで強化する
防具はタワーシールドを使う
次に、クアドリガの側面に回り込んで、ひたすらジャンプしながらミサイルポッドを斬る
クアドリガの側面に居れば、相手に前後にダッシュされても、攻撃くらわない
相手が煙とか吹いて、攻撃きそうなら、即座にガードする、空中ガード超便利
敵と遠距離で対峙してる時も、ミサイルとか見えたらガードする
とにかく、慣れないうちはガード命
とにかく、ショート使って、側面に回り込んで、ジャンプしてミサイルポッドを狙う
危なくなりそうなら、ガードする、これが超初心者用のクアドリガ対策の動き
ぶっちゃけ神属性か氷属性がそこそこ強いブラストで
前足に放射ぶつければ楽勝だよね
ランク3の頃ならビューグル砲で前足に放射ぶっぱしてた
一発あてるとひるんで体勢立て直したところを狙ってもう一発で転ぶ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 16:06:00.35 ID:0lymnKS/
鬼ハンニ行くときって、どのような装備で行ってます?
剛凡庸シールド・獣剣無で行ってガードをミスった途端、即死なんだが・・・
何かおすすめ装備頼む・・・
タワーとふんばりでおk
ふんばりは強化パーツのラストスタンドで付けたわ
獣剣ならさほど苦労せずに倒せそうだが
ふんばりを発動しやすいようにアイテムで体力上限削ったりとか
>>258 破砕での篭手切りでパフェ取ってる動画見たような
墓石剣持って、
>>259の言うタワー・ふんばりでおk
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 16:45:56.23 ID:PAseCGQg
>>261 重すぎて見れん
オートエイムとかその辺じゃないの?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 17:05:51.20 ID:PAseCGQg
>>262 あー、ほんとだ。それっぽいです。
ありがとう。助かりました。
264 :
261、263:2011/07/20(水) 17:08:44.86 ID:PAseCGQg
いや、違った。最後の方にスキル晒してた。
オートエイムは付いてなかったです。
わかる方、動画見れたら宜しくお願いします。
あとはカメラオプションくらいか
>>264 久々にGEB起動したわ
オプションのエイムモードをリセットなしにすればいいだけだった
もしかしたら一瞬ロックオンして変形入れてるかも
ロックオンから変形なら敵のほう向くしね
…ないか
268 :
261,263:2011/07/20(水) 17:55:15.07 ID:PAseCGQg
>>266 おお!ありがとうございます!さっそく帰ったら確認します。
269 :
242:2011/07/20(水) 20:02:37.13 ID:MUDH4Vif
何度も質問してすみません
クアドリガ(戦車みたいなアラガミ)にアドバイス通りアイスドリルとシールド(汎用シールド)を装備して行ってみたのですが
範囲火炎?と沢山出てくるミサイルにビビってしまい、3回ほど挑んだ結果、1回時間切れ、2回戦闘不能となってしまいました
この辺はもう慣れなのかもしれませんが、アクション苦手な自分のようなタイプは使う銃身や刀身を○○にした方がいいというものはあるのでしょうか?
また、バレットは全く手をつけていないのですが、Wikiを見てもゲーム内の説明を見てもイマイチどのように設定すればいいのかわかりません
バレットを設定することにより、初期設定の場合より目に見えて変化が見られたりするのでしょうか?
何卒助言を頂けると助かります。よろしくお願いいたします。
>>242 …ソロで行ってんのそれ?<3回ほど挑んだ結果、1回時間切れ、2回戦闘不能
俺も自他共に認めるヘタレプレイヤーだけど、チャレミとDLC以外そこまで苦しんだ
ミッションないんだがなぁ
上で挙がってるアドヴァイス以外ないと思うけどね。範囲攻撃も予兆あるから見切れるし
さすがにノーガードでいけるほど甘くないよ? 今のうちにガードを覚えた方がいいと思う
あとバレットは後半及びチャレミ・DLCで超重要。難度3程度ではあまり世話にならないかな
弾種的に
>>269 難易度3なら、NPC連れて行ってるなら、全滅エンドは無いと思うが
とりあえず超初心者なら
>>256に書いてある通り動く
272 :
242:2011/07/20(水) 21:01:15.82 ID:MUDH4Vif
>>270 すみません、ソロです
私のやり方が悪いのだと思いますが、先程もう2回程挑んだところ、両方全滅でした
自分が一番下手なんだ!と言い張るつもりもありませんが、結果論で言えば相当下手なんだと思います・・・
刀身をバスター、装甲をタワーシールドで作ってから、もう一度挑んでみたいと思います
銃身は今のところどれがいいのかはわからないので、アサルトのままです
もっと何十回も挑んで慣れるしか無いと思って、練習したいと思います
アドバイスを頂いた皆様方、ありがとうございました
>>269 ちゃんとガード使ってますか。
ガード使えないと後半、無理ゲーになります。
ガード使ってるんならショートならスキルの器用を付けるとガードの展開が少し早くなる。
バスターを使うと器用なしでもガードの展開が早い。色々自分に合うのを試してみるとか。
後は、数こなして慣れること。相手の攻撃モーションを覚えるくらいしかないです。
>>269 遅レス、連投すまない。
マリオの全く出来ない自分でもクリア出来るのでがんがれ!
NPCいて全滅するのか
念のため聞くがバーストだよな
器用はガード展開速度早くならないよ
神機の変形速度が上がるだけ
>>276 間違えてすみません!
だが、自分は今まで無印から信じてやってきたw…orz
>>275 >>272でソロだと言ってる。まあ実はシングルとソロの区別付いてないんじゃ?と
思わないでもない。真実ソロなら意地張ってないで、シングルで行けとしか
言いようがないな
>242でNPCが共倒れとあったんで
バーストのNPCってそんなバカじゃなかったなーと思った
非アクティブのアラガミが2匹近くに居た場合、片方に長距離バレットで釣るともう片方にも気づかれてしまします
この2匹同時に気づかれるときのアラガミ同士の距離はプレイヤーに対してアラガミ個体の視覚・聴覚に影響されるのでしょうか?
聴力が高いコンゴウ系だと距離が一定以上離れていたら大丈夫とか、
聴力・視覚ともに優れるヴァジュラ系だと結構離れていても気づかれてしまうとかなどです
シュウ系は後ろでやり合ってても気が付かないから、個々の種で決まってるんだろ
コンゴウ系は相当離れてても気が付いて寄ってくるしな
一番大事なことを書き忘れててすみません
最初の方です
面白かったらバーストの方もやろうと思って、最初のゴッドイーターをプレイしていました
体験版でセクメトが飯ダッシュに向かった先にピターがいたり、
1体目のセクメトを処理したあと2体目に向かおうとしたらピターと並んで歩いていたりした場合
片方だけ釣る方法はありませんか?
284 :
268:2011/07/20(水) 21:53:09.38 ID:cJw+g0Xc
>>266さんの方法で解決しました。
ありがとうございました。
>>282 いますぐバーストに移行しなよ
いろいろ改善されてるから俺みたいなヘタレでも大丈夫だぜ
体験版にピターとセクメト出たっけ?
体験版から時を経てのことだったら
体験版のチャレンジミッションがヴァジュラ&シユウだったので
それをパワーアップさせたもんじゃないかと今考えた
って>283のことか全然読んでなかった
>>282 ハァ?
無印とバーストは別ゲーだから、アドバイスも完全に変わってくるんだよ
>>1読めよ
書いてあるだろ、無印と報告の無い限り、バーストの質問扱いされるって
スレのテンプレも読まず、糞みたいな連投ばっかして死ね
息すんな
いつもの釣り師の無印クンだと思って触らなかったけど、やっぱりか
>>289-290 テンプレを見たつもりでしたが、見落としておりました
今更何を言っても言い訳になってしまいますが、すみませんでした
ここに書き込むのは初めてですが、
>>290さんが仰る方と思われているような書き込み内容でしたら大変申し訳ないです
しかし、
>>1のかき方にも問題あるな、
初心者に無印と言っても、わからんやつがいてもおかしくない、
■無印の質問をする時は無印と明記しましょう
■ゴッドイーターの質問をする時は無印と明記しましょう (ゴッドイーターバーストとは攻略法が違います)
これでどうだ、ちょっと長いか。
■基本バーストの質問として扱われます
これ見りゃ分かるだろ
>>293 お前は文盲か。それ見りゃわかるかもだけど、
>>292で言ってるのはそんなことじゃないぞ。
それと、これ→ゴッドイーターバーストとは攻略法が違います
質問スレで不粋な突っ込みするな
無粋とかじゃなくて
>■基本バーストの質問として扱われます
これ読んで、説明もナシで無印の質問する奴が文盲だろ…
無印の意味が分からなくても「GEの質問ですが」と付けないと
いけないと分かるだろ普通
>>293は一々解説が必要な奴が文盲だと言ってるんだよ
むしろ
>>292みたいに
>■基本バーストの質問として扱われます
↑これが無い方が、かえって分かり難いんだが
激重ハンマーの剣攻撃速度↓って装備構成整えれば3つとも外せるのでしょうか?
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 10:29:23.24 ID:ifDDTlJO
>>297 強化パーツにしか付与装備内みたいだから、2つ相殺が限界じゃないかな?
>>298 って事は外すの諦めたほうが良さそうですね
回答ありがとうございました
頑張っても外せないように3つもついてるんだろうなアレ
バーストなんだけど、パレットでwikiみて汎用バレット作ってみたんだけどなんか地味で悲しかった
使ってて楽しい見た目が派手で実際よりも与えている気分に浸れるようなパレットって、wikiに乗ってるのでいえばどのあたりになりますか?
さすがに威力が全くないと困るから少しは欲しいです
ただで試射できるんだから自分で試せよ
>>302 「ネタバレット1 / 2」か「旧準実用バレット」あたりかねぇ。
ひとつふたつ削って装飾足しとけばいいんじゃね
アバターに持たせたらそればっか使ってワロタ
太刀斬り(亜種も含む)と三連追従放射が派手っちゃ派手だな
バースト始めた頃はよく使ってた
無印で質問なんですが、装備を合成しようとしても素材の数は満たしているのに作れないものがあったりするんですが何故でしょうか?
文字が灰色の装備は現状では作れないものだとわかっているのですが、↑の作れない原因には何か制限でもかかっていたりするんでしょうか?
>>301 かなり亀レスだけど…
1:M制御:生存時間が短い弾
2:┣SS弾丸:バラけて連射される弾 1と同時に
3:┣SS弾丸:バラけて連射される弾 1の発生から0.5秒後
4:┗M制御:生存時間が短い弾 1の発生から0.2秒後
5: ┗SS弾丸:バラけて連射される弾 4の発生から0.2秒後
見た目が楽しいというか、撃ってて楽しいマシンガンバレットだよ
>>306 基本的には所持金が足りないってオチが多い。
>>308 所持金は余裕でクリアしてました
なんなんだろ・・・
>>360 その症状たまに聞くよね。
wiki転載
装備強化不能バグ
高ランク装備の強化ができなくなる。条件は不明。
素材を所持しているにも関わらず素材名が?のままで、素材を売却後再入手しても効果がなかった。
報告にあったのはレーヴェベルクと抗汎用シールド 硬、抗属性バックラー 改の強化など。
同様の症状が発生した際に、行動せずに電源を落としてやり直したら直ったとの報告もあり。
また、適当なアラガミ素材を合成すると直ったとの報告も。
※今回、キー素材は強化候補欄の最上段にある素材ではなく、一つだけ表示されている素材です。
また、一部の報告で「資金が足りない」という状況も見られます。報告の際はこの二点を確認してください。
改善するといいね。
>>306 装備所持数がいっぱいになってしまっている可能性が
簡単に作れそうなトップ・ボトムを試しに一つ消して、もう一回試してみ
1番良い解決策は、さっさとバーストに移行する事
操作性、バランス、快適さ、内容etc
あらゆる意味で、今、わざわざ無印をプレイする意味はない
強いて言えば、あと2日で終わる、アナログ専用テレビを今日新品で買ってくるようなもんだ
手持ちのアイテムも装備も金も進行度も全部維持したまま移行できるんだから
バーストに乗り換えろとしか言いようがない
無印持っててアペンド版買おうか考え中なのですが、アペンド版の起動方法ってどうなってます?
別のUMDから交換するたび、「無印UMD読み込ませて→アペンド版UMD読み込ませる」などの手順が必要になってくるのでしょうか?
サンクス
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 19:35:42.55 ID:uFZnEIMm
wiki内、スキル「ハイドアタック」説明にて
「非戦闘状態の敵に攻撃した際、攻撃倍率が3倍に増加、
さらにその攻撃が状態異常付与の武器や弾丸の場合は以下の状態異常蓄積値を与える。
ヴェノム:600 ホールド:1000 封神:900」
って書いてあるんだが、これはSサイズ弾でもMサイズ弾でもこの数値になるって解釈でおk?
変形・発砲音で気付かれなければそうなる。
wikiでバレットの例にあるモグラ弾とかは距離的に気付かれないことが多い。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 22:05:33.00 ID:uFZnEIMm
>>318 つまりハイドアタックで状態異常狙いたくば
消音+ハイドアタック+Sサイズ状態異常弾
が一番効果的ってことか
ハイドアタックしようと思えば
毎回アラガミのタゲを外さなきゃいけんから
毎回そんな暇な事する奴いないけどな
飯喰いに行った時にでも撃てば良いじゃん
登場してキョロキョロしてるところを真正面からズドン
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 00:49:13.07 ID:rDgvBZ9C
S弾の弾速なら結構遠くまで届くし、
歩いてるところを狙撃で奇襲して、アラガミが状態異常にかかっている状態で戦闘を始めるのも容易だな。
そうなると隠密集団もあるといいのかな?
遠くからハイド状態異常で狙撃
毒:部位破壊のジャマに
ホールド:遠くで麻痺られても
封神:かかった方が面倒な場合も
どうしろと
毒ならまぁ多少は使い道がある…?
ダメージ部分を封神にしたモグラ弾使ってるけどあんまり恩恵を感じたことはないかな
封神が残念すぎるからな。ヴァジュラ系に使った日にはストレスマッハだし
状態異常弾の話とは関係ないけど
飯食ってる蠍の後ろ足に墓石剣の△4段目ハイドはかなり使えるぜ
毒は鬼ハン倒すのに使ったなぁ
HP削るほうが優先だしね
まどかの衣装に合う可愛らしい装備があったらオススメを教えてください
やっぱ前回のお菓子セットでは?
>>328 スイーツセット若しくは宝剣系+ステッキ系+ドミニオンズ系orサンジェルマン系とか
>>324 いくつかのパフェ動画でハイドアタック状態異常を有効に使ってる物があったぞ
使い方次第じゃないかな
ハイドアタック+ホールドのいいところ
(消音は前提)
・吠えないので同時討伐時に他のアラガミが警戒状態にならない(誘導が容易に)
・シユウ種くらい長いなら2回捕食も可能
・降りてくると同時に捕食+銃変形ホールドでバースト状態でハメタイム
>>331 ピンポイントで使えば有効なのは言われなくてもわかってるよ
わざわざそのためだけに消音ハイド用意するのもなーってだけ
そのときの装備で狙える瞬間があるならそりゃ狙うさ
ボイススレの気持ち悪さはどうにかなりませんか?
ボイススレの気持ち悪さはどうにかなりませんか?
つかスレ立てる程度のものでもないだろアレ
質問スレだから、質問するんだけど、
ボイススレって何?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 17:36:39.59 ID:rDgvBZ9C
>>324 「ホールド:遠くで麻痺られてもって」いうが、
まぁ味方のレンジ内で麻痺させられれば良いカンジになるんでないかと
あとはそうだな…。ジーナとかカレル辺り連れてけばいいのかな。
ジーナはハイドアタック持ちだから初弾威力3倍が活きるし、
カレルはヴェノム乱射してくれるからついでにヴェノムもかけてくれる。
まぁハイドアタックを最大限生かそうと思うと
消音+ハイドアタック+超ハンマー真
でチャージクラッシュか
>>337 素晴らしいスレですね、早速私も参加しようと思います
ぺろぺろ
>>338 チャージクラッシュは消音だけだと気付かれる
チャージクラッシュをハイドアタックでやろうとしたら超消音がいる
>>338 超消音じゃないとCCは気付かれる。鈍いやつなら問題ないだろうけど
↑りおが
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 18:34:26.28 ID:rDgvBZ9C
そうなのか?
となるとCCはちょっと難しいか……
バスターなら捕喰攻撃よりも倍率高い△2段目、△3段目でもいい
判定がちょっと広いから一応ハイドは成立する
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 21:33:12.03 ID:rDgvBZ9C
>>338 そのやり方じゃハイドアタックも状態異常のボーナスも発動しないんじゃなかったっけ?
あれ完全に誰にも気づいてない状態のときだけだったはず
自分は気づかれてない状態でもNPCと交戦中だと発動しないし
無印→バーストってどのくらい追加要素ある?
無印難易度9を半分くらいクリアしたとこで止まってるんだけど、アペンド版に以降してどのくらいやれること増えたか聞きたい
DLCとチャレミ、あと装備が充実した
アペンド版なら安いし、移行したほうがいいぞ
>>347 改善要素は枚挙に暇が無いくらいある
無印後のストーリーもあるし、敵の理不尽な攻撃力や判定は無くなってる
NPCの思考が良くなって死ににくいし、仲間に指示出しが出来るようになってるから分断もやりやすくなった
マイナススキル見直しによる武器選択の幅は増えたし、追加されたアラガミは概ね評判良い
最終DLCも来て武器や衣装は更に追加されてる
何よりバーストシナリオは主人公がマジ主人公
>>348-349 サンクス
装備引き継いだままストーリーを1から追うことも可能みたいだし移行しようかな
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 01:06:48.97 ID:KwN2jMJF
>>349 見直しが上手く言ってないとこもあるけどな。
強化パーツの「近距離強化3」とか。
優に100ヶ所以上の改善点があって
無印の頃、本スレで言われてた要望が全部入ってて
スタッフ頑張りすぎだろって言われたくらい珍しく好評だったバーストで、
んな重箱の隅つついて揚げ足取りする奴も珍しいわ
>>351
と、思ったけど、バーストから入った新人君なら、あの盛り上がりも知らないだろうし
まあ、その程度の感覚なのかもな
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 03:57:59.35 ID:KwN2jMJF
>>352 揚げ足取ったつもりはなかったんだが、そう感じてしまったか。それは済まない。
バーストは良調整だったけど突貫工事な面は否めないな
ここで書く事じゃないけど
>>355 お前が神か
ID的に
GE2が待ち遠しいぜー
ゆっくりしていいからいいもん作ってくだせあー
GOD JA
次回作のタイトルか!?
フェンリルが品種改良した作物を育てるゲームか。
フェンリルノーカ、か
今さら体験版やってみたんだけどなかなか面白いね
ゴッドイーターの一番面白いとこってどの辺?
グボロをフルボッコにしてるんだけどもう満足しそう
じゃあ、それで満足して終わればいいんじゃね?
さようなら〜
なんかどのスレも嫌な感じになってるな
夏の魔力すっげー
>>360 一番面白いとこっていうと個人の感性がどうのこうの…
とりあえず自分は着せ替え人形してるだけでも楽しいぜー
武器集めてみたりハンニバルをフルボッコしてみたりテスカに轢き殺されてみたり
ヘタクソだけど狩り楽しいよ狩り
最近ブラストに手を入れ始めたばかりだけどおすすめのブラストない?
悪食、ビューグル、零型が良いって聞いてるけど墓石はどうなん?
>>364 ビューグルの上位互換。
浪費付いてるから互換とは言いがたいけど全属性JGP用とすれば汎用性の高さがピカイチ。
>>365 なるほど
節約付いたシールドでも担いで墓石使います
カーラ・パカーラオススメ!
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 17:27:27.51 ID:KwN2jMJF
>>360 後半の装備が整ってきてからの楽しさは異常。
俺は自分の隠密性高めて遠距離からアラガミの破壊可能箇所とか弱点とか狙撃してる
バレットエディットのおかげで戦略の幅が広いしな。
>>364 金剛仁王破大筒も良いと思うんだがどうだろう?
属性ダメージはないが破砕×10.0は魅力的。
3連ボムとかなら放射と同じ感覚で使えるし。
体験版しかやってない奴に、んなゲーム内の専門用語まくしたてたって
面白さなんか伝わるわけないだろうに
というか、質問者がもうココ読んでない
>>364 イビルアイ系、バスター使いなら群鷹もなかなか
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 18:09:06.93 ID:KwN2jMJF
>>369 バレットエディットって体験版から出来たよね?
専門用語…?
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 18:37:56.12 ID:ZNj73HU8
>>363>>368 Thanks参考になった
体験版が楽しさクライマックスだったなんてレスをみたから気になってたんだ
バレットは自由度高そうだしコスのデザインにも期待できるなら買ってくるかな
ファミ通 稲刈りでシングルSSSが出せません。
装備は410型ガット 真、ヒートドリル 極、神蝕甲イチキシ カイ、ロキ、破砕強化3、狙撃の名手です。
大刃斬りを正面に撃つようにしたものをひたすら撃って剣戟でOP回復してるのですが3分30秒ぐらいかかってしまいます。
NPCはアリサ1人を連れて行ってます。
何か有効な手段があれば教えてください。
>>373 ロキ→メディック
破砕強化→パイロ強化
にしたほうがいい
運も必要だからがんばれ
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 19:57:06.68 ID:KwN2jMJF
>>373 ついでに装甲を
「剛雷タワー 真」とか「パンツァーギア 硬」とかにしてみてもいいかも
>>374-375 レスありがとうございます。メディックとパイロ強化に変えてプレイ中です。
シングルはNPC1人までなら3分ちょうどがSSSの取得ラインと聞いていたのですが2:55でSS止まりでした。
シングルSSSとソロSSS+に必要なタイムをよろしければ教えてください。
あとバーストするタイミングがよく判らないので捕喰せずにやっているのですが
このタイミングで溜め捕喰(またはコンボ捕喰)すれば時間短縮に繋がる等ありましたらご教授ください。
>>376 ソロなら3分、NPCは一人毎にクリアタイムに+15秒されるから
アリサ一人を連れているなら2分45秒以内にクリアすれば良い
あのミッションはホントに運が絡む
頑張れ
帝王牙は野獣の黄昏と亡国の帝王、どちらを回す方が良いでしょうか?
前者は10分、後者は5分程度で回せます。
回すなら早いほうがいいんじゃないの
>>378 追加報酬は野獣の黄昏12%、亡国の帝王7%だから、その時間だと亡国じゃないか。
昨日のID:ybuMx0xyですがおかげさまでソロでSSS+出せました。ありがとうございました。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 07:08:41.71 ID:K/dMBOK9
戦王油が出ないよ、まじで出ないよ
クアドリガひたすたら行くしかないんですかね??
ヴィーナス倒してもでるよ
シングルってNPCの数に応じて難易度補正ありますの?
>>385 たしかNPCの数に応じて敵のHPが増えるはず
マルチだと、さらに増える
NPCの数では体力増えないんだけど
1900円する攻略本なんですが、
各ミッションSSS(SSS+)取得に必要なタイムなどネットでは見かけない情報などは載ってますか?
SSS取りに関係することは述べているが、各ミッションごとにはなかったと思う
例えばNPCを一人減らすごとに、いくらまで+されるとか
ピンポイントにSS狙うとかじゃないならどうやったってSSSになるだろ
時間なんて見る必要ない
>>388 バンナムの公式コンプリートガイドだよね?
それならDLC以外のミッションに関してはSSS取得の必要タイム載ってるよ
有ると結構便利
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 20:40:48.77 ID:wxnTcJXU
バンナムの攻略本チョイチョイミスあるから怖い
自分とこのゲームの攻略本なのにミスるってどないやねん
ああ、あの高いだけで役に立たない攻略()本な
>>392 名前・キャラ解説共に誤字がデフォのデジモンを出したバンダイだから仕方ないね
とりあえず
>>391が正解
あと部位のHPやらインパルスの威力なんかも書いてあるし個人的にはかなりよくできた攻略本と思う
やりこむつもりならオススメ
GEBからGEBへの引継ぎって素材も引き継がれるの?
画面よく見ろよ、ちゃんと答え書いてあんだろ
ここでする質問にすらなってねえよ
ちょっと質問です。
現在難易度6で所長からアーク計画のことを聞かされたところなんですが・・・
塩が戦線復帰を果たしているんですが、これは仕様でしょうか・・・?
後シオを連れてるときに他のNPCを連れていっても大丈夫でしょうか?
>>397 wikiには初期状態に戻るって書いてあってどうなるか分からなかったんだ。説明書にはGEBからGEBへの引継ぎは書いてなかったし
起動させて確認した。すまん
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 02:47:54.60 ID:np0ZemvV
>>398 まぁそんなもんです。
他メンバー連れて行っても何ら問題ないですよ?
その辺が「設定の詰めが甘い」って言われる所以ですが、まぁ気にしない方向で。
>>400 これで安心してシオを連れていけます。。。
ご回答有り難うございました。
クイックドロー2、3用のバレットありますか?
テキサスショットみたいなSSS+とれるやつ
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 12:24:14.25 ID:np0ZemvV
>>402 俺バレット製作者じゃないから転載は控えるけど、
ニコ動で「モア爺」さんが動画挙げてるよ
「クイックドロー」でキーワード検索すれば引っかかると思う
ありがとう。
探してみます。ツベしか見れませんが
ゲーム本編に関する質問ではないんですが、以前初代?の体験版を友達3人でプレイして
すごい頻度で接続エラーか何かが発生してミッションから他のメンバーが落ちまくってたんですが
製品版ではこういう不具合は解消されてるんでしょうか?
>>405 バーストの製品版で3人でマルチやってるけど、接続関連のトラブルは皆無だなあ
無印の製品版がどうなってるかは知らないです
ただ、無線は電波状態によって通信状態が、かなり変わるから、
もし、手元の環境が原因だったら、そっちを改善した方がいいかも
>>405 無印の体験版じゃなくて、バーストの体験版で試してみればいいかも
無印からバーストに来たんだけど、バーストwikiではないぞうはかいだんの紹介がないのはなぜ?
特定条件用バレットの方にGEB版のがある。
漢字になってたとは・・・そっちよく見てなかった、スマソ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 16:41:52.33 ID:khGA7azA
墓石アサルト作ったんだが、おすすめのバレットってある?
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 16:49:51.31 ID:khGA7azA
↑すまん、アサルトじゃなくブラストだったw
>>412 墓石はブラストだと思うんだが…あれはJGPを撃つのに良い
浪費はちと痛いが、狙撃の名手、ラーヴァナ盾、グボ剣を組合せて相殺すれば問題ない
>>412 非物理倍率が高めなのでロリポップもいける
状況によってJPGと使い分ければいい
>>412 特定条件用バレットの「独鈷杵」も悪くない
遠距離から放射撃ち込みたいときときに弾丸系と同じ感覚で使える
>>412 性能見ればわかるとおり非物理が非常に高いので放射メインのバレットと極めて相性がいい
爆発、レーザーも最適ではないが十分な威力が出せる
ダメージソースが非物理>破砕>貫通のバレットならムダなく使える
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 19:06:24.52 ID:khGA7azA
414-417
さんくす。
JPG作ってみたんだが放射って交錯してもOKなのかな・・・?
>>418 瞬間的に当たり判定出るから問題ない。
まぁ同時ヒットである分ダメージ減衰はあるが、
交差消滅で判定が長引かない分味方を巻きこみにくく、誤射率が下がる。
是非ともカノンに持たせたくなる。
そういえばお礼言うタイミング逃してました。
ハイドアタックの件回答していただいた皆様。
ありがとうございました。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 19:32:24.13 ID:khGA7azA
419
サンクス。
今、wikiを徘徊していたら記述を探せた・・・
すまぬ・・・
ハガンの衣が壊しにくいんですが、効率的な方法ありますか?
脳天直撃で上空から狙ってるんですが当たってる気がしないです
ダウンかホールドさせて真正面からデルタなりラピッドなりで羽衣にエイム
JGPなら横からだろうが前からだろうが背中壊せば次は羽衣が壊れる
前足JGPダウンで羽衣シュバリエでいいじゃん
>>422 ・ダウンさせてハガンコンゴウの正面からチャージクラッシュ
・貫通の数値の高い銃で狙い撃つ!
っていうのが楽かなぁ…
剣で行く場合は破砕値が高い刀身より神属性値が高い刀身を選ぶといい。
衣の弱点は剣貫通と神属性だから
銃で行く場合はダウン中に横から狙うと楽。出っ張ってて中てやすい。
あと弾丸はSS〜Sサイズを始動にするといいと思う。腕とか他の箇所に吸われにくいから
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 23:26:10.78 ID:cFQMrJK5
ヴィーナスバグのパッチと言うのはどこでDLできるんですか?
装甲が強いほど被ダメはへるんですか?
すいませんテンプレ全く見てなかったです
>>426 DLCと同じくPSSでDL出来る。
装甲は強いほど被ダメが減るのはその通りだ
墓剣のせいでバスターが用無しのような気がするんですけどどうでしょうか?
>>430 墓石⇒破砕500
金剛仁王粉砕棒⇒破砕800
まぁこれは極端な例ではあるが、やはり一撃の重さは段チ。
それにやっぱりアドバンスドガードの防衛能力は魅力的
>>430 ロングで破砕が振れるというのが売りなんであって威力自体はやや低い
プレイヤーの練度にもよるけどバスターの方が普通に強いのは強い
AGもあるから比較するのにそもそも意味がない
生存本能と全開を主体にしたスキルの組合せってありますかね?
背水の陣と剛汎用シールドでガード速度↓を打ち消した後のスキルで迷ってます
バックラーで行けば十分展開早いと思うが
ガード速度↓付きバックラーの方が速い?
ならバックラーにチェンジだが・・・
>>438 もしバックラーでいくなら覚悟とガード範囲拡大の属性バックラー系が良いかも
更にベルセルクの血脈+ソルジャー系制御で超攻撃特化型に
後は全力攻撃や剣の達人でもっと攻撃特化しても面白いけど、前者はスタミナ管理が面倒、後者は汎用性に欠けるね
属性武器だと壊れる前に討伐してしまうことが多いんですが、
部位破壊狙い時は属性値低い武器か物理特化武器の方がいいんですか?
>>439 ガード範囲忘れてたよ
銃身:金剛
装甲:剛属性バックラー
制御:スナッチャー
強化:背水の陣、ベルセルクの血脈
ちょっくら覚悟プレイしてくら
覚悟プレイならオートガードだろwww
>>442 オートガードのために何を捨てればいいんだよ!
装甲しかオードガード付けれないし、ガード範囲が消えてしまう
制御をベルセルクにして、強化で範囲を補うか・・・
オートガードって逆に不便じゃない?
呪刀のIEを上手く当てるコツってある?
真上に飛ぶから当てにくい('A`)
>>442 オートガードに頼っちゃうとPSが死ぬ
>>445 ダウン中に密接して…っていうのが精一杯じゃない?
>>447 やっぱりそのくらいか…
基本的に呪刀は切断値高い刀身として使うだけでIEは強くないの?
IEで毒にして俺TUEEEな刀身じゃないんだなorz
テスカの冠やヴィーナスの背中を壊せるぞ
>>448 隙の大きい相手なら当たらんこともないだろうが、捕喰したり普通に切る方が得策の様な気がする
>>449 そういう使い方もあるんだ
ありがとうございました。自分なりにいろいろ使ってみます
呪刀のIE当てにくいなら攻撃の繋ぎにしようかね
>>452 その場合息切れがあるから、スタミナの配分に注意だな。
帝王牙ほしくてピターの顏ガンガン撃つと
壊れる前にピター死んじゃうんですが
どうしたら良いか御教授くださいw
ピターの頭は銃撃ほとんど通らないから切断の高い剣で攻めるべし
ロングは切断が高い剣が多いけど定点攻撃しにくいから、ショートの四神刀玄武がおすすめ
>>454 なんで草生やしてんのか知らんが
神属性値と切断属性値が高い刀身で斬るのがいいと思う。
特に切断属性が通りやすいから、
ショートの鬼神迅刀
ロングのグランディオーソ、ケーニヒスベルク、呪刀
辺りがいいんじゃないかな?
>>455 あざす!撃たずに斬ってみます!
>>456 あざす!何回も頭撃ち続けても壊れなくて 自分の頭が壊れる寸前で何故か草はやしちゃいました すいませんorz
>>454 細かい指摘だが、こういう場合は「ご教授」じゃなくて「ご教示」のが適当。
「ご教授」は学術・芸能を体系的に習いたいときに使うもので、意味的に結構重い。
ビジネスメールや掲示板で軽く教えを乞いたいときは「ご教示ください」。
スレ違いすまん。
サリエルのスカート壊れたら全部脱げたらいいのに。
>>458 質問で草生やすようなヤツがそんなこと理解してるわけが
>>442 オートガードってガード出来ないタイミングで発動するの?そうじゃなきゃ普通にガードすればいいんだから意味がない気がするけど
ガードできたタイミングでガードを選ぶことを判断できてたら…ってのを解消してくれる。
極限プレイしてる時点でかなり神経研ぎ澄まされてるから、そういうミスはあまり起きん気がする
極限プレイしてる時点でかなり神経研ぎ澄まされてるから、そういうミスはあまり起きん気がする
ちょ!?誤爆!?
大変失礼いたしました…
念願のノコギリが出来たので、どのミッションでも
使えるような汎用性のある装備が作りたいと思い
銃身 金剛仁王烈大筒(ブラスト)
刀身 鮫刃ノコギリ 真(バスター)
装甲 臥龍大甲 硬(タワシ)
で考えているのですが、これに合う制御ユニット及び強化パーツが
あれば教えてください。
また別の装備のほうがいいのでは?という意見があれば聞かせてください。
ちなみに他にwikiに載っている「初心者向け超汎用装備」は持っています。
>>462 覚悟はスキルの覚悟の意味かと。
ガード成功したらどんなダメージでもHP1残るからオートガードと相性が良い。
>>464 ノコギリ系が汎用かは一考の余地があると思うけど、
とりあえずポリシーを活かすなら攻撃面では破砕強化、
防御面でふんばり、その他として自己犠牲とか良いんじゃないか?
>>464 一つ思うのは
『バスター』×『金剛仁王烈大筒』の組み合わせはあまりお勧めできない気がします。
金剛仁王烈大筒のスキルは「全力攻撃 コンボマスター」なワケですが、
手数が少なく、一撃に威力に重きを置くバスターではこの二つのスキルを活かしきれないと思います(特にコンボマスター)
どうしても鮫刃ノコギリ真を使いたいのなら、銃身に
ブラスト:ビューグル砲 極
スナイパー:アルバレスト 真
アサルト:ファランクス 極、スフォルツァンド、尾弩 イバラキ 極
辺りを考慮してみては如何でしょうか?
特にビューグル砲などは全非物理属性が揃っているので、
物理属性に強いクアドリガ系・サリエル系・アルダノーヴァ戦で重宝すると思います。
次に装甲です。基本申し分ないのですが、
慣れないうちは臥龍大甲 硬のスキル「スタミナ↑大 ガード速度↑ ガード範囲拡大 アスリート」は非常に魅力的ですが、
如何せん臥龍大甲 硬は防御力が低いです。予期せぬ攻撃でガードが出来なかった際、思わぬ痛手を受けてしまいます。
なので、乱戦時には「アレス」「グロリオサ」「パンツァーギア 硬」などがいいかと思います。
制御ですが、あなた自身のプレイスタイルが分からないので何とも言えませんが、
プラーナ、ゴッドイーター、アサシン
辺りが汎用的かと思います。
強化パーツは
最近何かと「強力すぎ」と話題な「狙撃の名手」と「剣攻撃速度↓解除」の組み合わせや
バスター強化のための「大剣強化2」「神風セット」「破砕強化3」
各種不足パラメータ保全の「体力強化3」「OP強化3」「スタミナ強化3」「心身強化」
の中からお好みで二つ
というのが妥当ではないかと。
僕からはこんなもんです。長文失礼しました。
467 :
464:2011/07/28(木) 08:10:54.03 ID:y/4GCXEQ
>>465,466
お2人ともありがとうございます。
どーもいまいち装備の組み合わせがへたくそなものでして・・・
いろいろ参考にさせていただきます。
生存本能全開を意識して使わないなら鮫刃より同じ無属性バスターの双蝕角真の方がいいよ
逆に生存本能全開を活かしたいなら覚悟付きの属性バックラーかな
ガード範囲拡大も付いてるし
汎用性って意味なら超ハンマー真もオススメですね。
鈍足が付くので、強化パーツの鈍足解除や韋駄天の加護等と併用するといいでしょう。
韋駄天の加護が使える場合は、タワーシールドのアンタレス硬や、強化パーツの大黒天の加護
も一考の価値アリだと思います。
ただ、韋駄天の加護は状態異常攻撃↓が付くので、その辺何か手を打たないとですね。
何が起こったんだぜ?
トリガーハッピーと節約は重複しますか?
それ別々なスキルだぞ? 当然両方白抜きだ
じゃないと名手に両方入ってる意味ないだろ
重複しません。
別物なので、銃身ごとのOP減衰も併用すれば最大で約72%の消費OP削減が可能
…計算あってる?
83%ですね
あれ?
(もとの数値)−50%−25%−25%
で71.875%じゃないのか。
だめだこの歳になってもパーセンテージの計算は良く分からん
そういや自己犠牲と奉仕の心組み合わせると155%受け渡すよな
元の数値の(75%+80%)をリンクエイドしてる
某ゲームでは+25%とか-10%とか表記してあるから効果が重なる時は
α*(100+25-10)/100とか分かりやすいんだがな
スキルのカリスマってどの程度の効果?
>>482 ソーマがダンスマカブルで合流するまでカリギュラとシユウ堕天を抱えてバースト維持しちゃうぐらいの効果
目に見えて生存率は上がる
攻撃力も上がるけどこっちはさほど差は出ないな
サンクス
けっこう効き目あるのね
>>486 アリサはよく落ちるけど、おとり要員は旧型近接のほうがいいかな?
囮ならソーマかリンドウ(旧型)あたりがいいとは思う
新型や旧型射撃は盾の使用の面で旧型近接に劣るからね
スキルのへタレってどの程度の効果?
買おうと思ってるのですが、幾つか気になった所があるので質問します。
・中古の無印と中古のバーストアペンド版を買ってもデメリット無くできる?
・無印の体験版から引き継げばスサノオ装備って手に入る?
・無印はバーストよりも初期設定(顔や声)のバリエーションか少ないけど、引き継ぐ時に変更できるの?
・問題ない
・バーストで普通にスサノオと戦えるから引き継がなくても手に入る
・コードネーム以外変更出来る
>>488 1.アペンド版のデメリットは新規キャラを作る度に無印を読み込ませないといけない事位
2.無印のシナリオ(DLC含む)は全て入っているのでバーストを進めていけばスサノオ装備は作れる
3.出来る。但しコードネームの変更は出来ない
該当サンクス
つまりバーストの体験版引き継ぎで問題無いと
該当→回答
>>485 囮というか分断して抱えてもらうなら旧型剣
リンドウなら騒音も存在感もあるしうってつけだな
生存率でいうならソーマ>リンドウ>タツミ>>シュン>ブレンダンな感じ
リンドウ、存在感も騒音も付いてなくね?
>>493 NPCの装備≠主人公が作れる装備
スキルは各キャラに設定されているからリンドウは騒音も存在感も持ってない
騒音と存在感を持ってるのはエリック(とマスクドオウガ)
ずっとスナイパーばっかりつかってきてアサルトにも手を出したいんだけど
何を目指して作ればいい?どれか一つの属性が高いスナイパーと違って選びにくいんだが
>>496 進行度によるけどとりあえず尻弩でいいかと
イバラキ・ガトリング・ファランクスは属性が平均的についてて使いやすいと思う
ありがとーファランクスからつかってみるわ
きりもみ弾ってどういう風に使うんですか?
フツーの弾丸と変わらない気が
>>500 結論から言うと、あまり実用的な弾種ではない
追従装飾放射をくっつけてみれば分かるけど、弾が回転しながら飛んでる
上手にエディットすれば実用レベルのバレットが作れるかもしれないけど、難しい
ネタバレットには重宝されたりするし、装飾用と割り切った方がいいかも
>>495 存在感だけならソーマにも付いてるけどね。
アサルトっていうと、スフォルツァンドってどういう評価されてんの?
弾丸って貫通強めだし、色々属性選ぶの面倒な時結構使うんだけど…。
女帝神冠と帝王牙、神帝冠がでなくて困ってます。
どのミッションを回せばいいか教えてくれませんか?
>>504 チャレンジミッションで出やすいみたいだから、蒼穹の新月とか?
難しいけど……
>>504 女帝神冠と神帝冠は蒼穹の新月の追加報酬で80%
帝王牙は難易度9の単体を摘出技能強化を付けて回す
即答ありがとうございます
>>503 あの攻撃力でホーミング不可だと実用に絶えないレベル
属性選ぶの面倒なら
ファランクスとか汎用アサルトがあるし貫通特化ならアルバレストがある
貫通弾丸と爆発を同時に運用する場合には最適かもしれないけど
有効な場面が思いつかないな
携帯ゲーソフト板つながんねえな…
>>508 あぁ、やっぱそういうカンジ?
まぁ俺手動エイムで狙撃するし、ホーミング不能は別にいいんだが…
ありがとうございました。
やっぱアルバレスト使います。
スフォルツァンドはアラバレを撃つのになかなか良いんじゃないかねぇ
貫通も破砕もアサルトの中では高いし
>>511 その使用用途の場合は
銃身:スフォルツァンド
刀身:アヴェンジャー 真
装甲:猿甲 ウンケイ 真
制御:ロキ
強化:心身強化・捕食強化
辺りで良いんですかね?
サソリの盾を手持ちの破砕バレットで壊して、喰ったアラバレを顔に撃つくらいしか思いつかん
せめて両方7.50くらいあればねぇ
作りやすさやスキル的にもシレンツィオの方使っちゃうね
女王氷鎧を効率よく集めるには、どのミッションが良いでしょうか?
>>512 まあアベンジャーは鉄板だね
でもスフォルって使う弾丸をコロコロ入れ換えたりして敢えて効率悪く面白く戦うための武器な気がするし趣味でいいかもね
個人的には回避バックラーでころころしたい
マスク・ド・オウガの正体って、いったい何者なんですか?
次回作で明らかになる
制御ユニットのメディックとガンナー系統についてる銃攻撃↑って倍率違いますか?
パフェとかノーアイテムの人がメディック使ってるの見てると剣攻撃↓があるぶん損な気がしたんですが
>>519 おんなじだよ
メディックが多用されるのは、放射、玉、貫通弾に回復弾消費量↓が適用されるから
トリハピ節約メディックなら剣攻撃力↓を補って余りある銃ダメージを叩き出せる
>>519 表記が一緒なら効果も一緒
メディックが好まれるのは回復弾消費↓に実は放射の消費軽減効果があるからじゃなかったかな
>>520>>521 ありがとうございます
確かにJGPがダメージソースならその方が有効ですね
僕も使ってみることにします
523 :
しんまい:2011/07/30(土) 13:48:55.05 ID:S8afKU4p
すみません、
難易度10のリンドウの中(?)スサノオが倒せないんですが・・・(泣)
ど、どなたか・・・アドバイスをしていただければと思います。
wikiにある初心者向け装備で足元でズバズバやってけばいつの間しか死んでるよ
違う装備でもガード強化つけて早め早めのガードで足元にいればおk
525 :
しんまい:2011/07/30(土) 14:06:34.58 ID:S8afKU4p
ありがとうございます!がんばります!!
PSP本体を買い替える場合、DLCってまたPSストアに行ってダウンロードし直さなきゃいけないのでしょうか?
PSストアで前と同じアカウント使って本体の機器認証すれば、メモステ差し替えるだけでいけるはず。
ありがとうございます
初回特典はどうなりますか?一度使っているのでもう無理でしょうか?
同じ垢なら出来るんだってばw もし再DLでも有効だから安心しる
おおお助かりましたそれなら安心して買い替えることができます
最後に、自分のアカウント情報ってXMBのどこで見れますか?
手元にないから詳細はわからんが、一番左の方に設定とかの項目あったはず
鎮魂の廃寺でA→E、E→Oに飯ダッシュされた場合、BEで連れ戻したいのですが何かオススメがあれば教えてください
>>530 ストアの上にアカウント管理ってあるよ
そこからアカウント情報にいける
>>532 モグラ弾じゃダメなの?
なんだかんだって、PSNのアカウント管理、わりと良心的だよね
あんま言われてないけど
LiveとPSN両方垢あるけど、PSNが良心的とか思ったことすらないがw
逆にLiveはセールでバーチャロンとかが安くなったりしたし、そっちの
方が頭に残ってるな
ああ、どこからか迷い込んできた、箱信者の方が
鼻の穴を大きくしながら、どや顔で、説教を開始してしまいました。
携帯ゲームならではのハードの買い換え等、そういった事情は考慮できないようです。
皆様、申し訳ありません、以後、スルーでよろしくお願いします。
ええ… 何この人…
大漏れこいた上、退会もマトモにできないPSNが良心的とな?
いや、もうGE・GEBに対する質問とそれに対する応答・論議以外をする人は出てっていただけます?
まずは
>>534に言うべきだなw いきなり「PSNはわりと良心的だよね」とかほざくし
GEBのDLCがどれだけ遅れたと思ってるんだか
また変な人が暴れ始めたよ
キチガイ信者さんはゲハに帰ってくださーい
バスターのチャージクラッシュって属性ダメージも増える?
>>542
武器の攻撃力=物理属性+非物理属性なので属性ダメージが上がらないなんてことはありえません
安心してチャージクラッシュを使ってください
ありがとう、ちゃんと上がるんだ
真竜大剣を作ろうと思ってたんだけど
物理しか上がらないなら残念な武器になってしまうから迷ってた
禁龍血晶ほしくて難易度9のグボロやってるんですが全くでません。
他にオススメのミッション無いでしょうか?
すみません 今出ました
アラガミバレットと受け渡しを最大限に活躍させられるスキルの組合せってあります?
とりあえずアヴェンジャーか強化で捕食強化付けれるけど他のスキルに迷ってます
>>547 アラガミバレットが影響を受けるスキルは
「捕喰弾丸効果」と「駆除部隊」だけらしいので
特にないんじゃないでしょうか?
>>547 強いて言えば制御ユニットの「ロキ」か「パサー」を使って「捕喰時獲得弾数↑」を付ける位ですかね…
ヘイトですがどの行動・攻撃でどの程度数値が上がるのか具体的に解説してるところはありますか?
または分かる方はいますか?
>>550 ヘイト関連のデータは、ほぼ無い
ただ、普通にヘイト計算してたら、どの敵も主人公しかタゲらなくなるはずだから
ある程度、ランダムの要素が入ってると言われてる
>>550 攻撃を当てる、リンクエイド、受け渡し弾、アイテムの使用
↑をやるとヘイトが上がるらしい。数値は判らん
魔神冠がでてくれません…
なんのミッションを回せば効率いいか教えて?
複数討伐がわずかに確率アップらしいから、簡単そうなの選んでいけば?
>>554 ダスト・トレイル、鬼姫、王の密会のどれかだろうね。
個人的には鬼姫が楽。
複数で時間かけるより消息は雲外をさっさと回した方が早いと思う
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 23:50:09.09 ID:TTZVAoT8
>>554 難易度10以上なら頭破壊で15%なので、「消息は雲外」をソロで回すのが楽じゃないか?
判明している限りではどのミッションでも追加報酬での入手率は一桁になっている
DLMのオースコープニルは短時間で回せる上、アイテールを倒さなくても追加報酬で入手可能
ただ、このミッションでの入手確率はわからない
>>558 攻略本にはそう載ってるんだが、ちとその確率疑わしいんだ
下位ランクの方がたぶん良いと思う
確率なぞ物欲センサーの前では無意味!
消息は雲外を回すのが一番じゃないかな、時間効率的にも
んで気晴らしに王の密会とかダストトレイルやったり
ありがとうございます!
B剣攻撃力↑とB剣攻撃力大幅↑は併用する事が可能ですか?
>>562 可能
つーか装備して灰文字にならなきゃ併用できるって認識でおk
Q.スキルの重複について
A.どちらかのスキルの文字が薄くならなければ重複していません。
つまり、二つのスキルの効果が発揮しているということです。
グボパニがクリアーできません
シュバリエとアルバレスト担いで貫通弾撃って黄金は倒さないようにして堕天が出たらリセットしてやってるけど瞬殺される
コツとかありますか?
バスターで戦う上での注意点を教えて頂けないでしょうか?
このゲームではステップでの回避よりもガードの方が重要だと聞いたのでバスター・タワー・ブラストでプレイしています。
バーストからの新規組なので初心者まる出しの質問なのですがよろしくお願いします。
>>566 敵を見てないからそうなるんだろ。ちゃんと敵を視界に入れておくように
>>568 視界に入れても狭いから視点操作が忙しいし一発がデカいから一撃貰うとリンチにあって即死する
>>567 ヴァジュラ系とか破砕ダメージが通りにくいアラガミには無力
OPの溜りが遅い
>>566 ・とにかく口・胴体を狙う(ヒレはダメージが通りにくく、背ビレは狙うだけ無駄)
・装甲はタワー(防御力が高い)。特にグロリオサ、剛氷タワー真、リジェクター真、混沌城壁真がオススメ
・
>>568の言うとおり、敵をしっかり見る。ミニマップを駆使して、今敵がどこにいるか、どこにいれば水球に当たらないか(グボロを盾に出来るか)等を考える。
こんなところかな?
>>567 ・通常攻撃は必ずステップから繋ぐ(普通に出すと振りが遅く隙だらけ)。
・攻撃の終わりはアドバンスドガードで硬直を消す。相手の攻撃が来るな、と思ったら欲張らずアドバンスドガード。
・チャージクラッシュはCCキャンセル(振り下ろし中に○or×)からの□通常やアドバンスドガードで隙を潰す。
・サリエルなどへの剣での攻撃は基本諦める(出来なくはないが効率的ではない)。
この辺気を付ければ大体なんとかなると思う。
グボパニならシュヴァリエとオルケストラ持ってけばサクっと終わる。
黄金は速攻してやってるわ
>>567 通常攻撃を出すならステップ攻撃かジャンプ□→△→地上コンボで出すのが基本
あとスキルはチャージ速度↑付けると良い
チャージ攻撃↑は大して威力は上がらないから必要性は低いね
ヴァジュラとマータは顔に剣破砕が弱点だし、ピターは後ろ足に通りやすい
サリエルは真下辺りからCCすれば頭にヒットするから相性は良いと思うが…
>>572 YouTubeの方で参考動画は見てみました
ただ携帯なんで画面小さくて見難いのでなにがなんだか;
>>571 ありがとうございます
とりあえず今はウロ盾作る為に堕ウロ狩ってます。今までミニマップの活用が苦手だったので意識しながら被ダメを少なく立ち回ってみます
>>574 サリエル種の足元にとどまるのは明らか分が悪いだろ。毒ガスとか光柱とか当たりたくない技が多い。
特に始めたばっかなら尚更。
>>576 しかしOP回収率の低めなバスターなら必然的に張り付く事になると思うけど
携帯ゲーム板ってまた見れなくなってるの?
>>577 サリエル種のスカートは銃破砕に弱い
さらに胴体は銃撃に弱い。
だからさ、ブラストを使うんなら射撃で落としてから頭にチャージクラッシュが安全だろ?
OPが足りなくなったら落としてから通常連発で。
あくまで飛んでるサリエル種に斬撃かますのは銃撃てない時だけのほうがいいと思う。
>>579 確かに0.2爆弾あたりなら2発で落ちるけど初心者さんが一回落とすだけじゃOP回収仕切るの難しいだろうし
それに活性化すれば銃耐性上がって剣耐性下がる
どちらにせよ真下付近の立ち回りは要求されるのだからやってて損はない
後ろからCCすればサリエルは振り返ろうとして隙を見せることが多々あるしね
>>574 ヴァジュラ系の防御値だけみればそうだか実際、頭はほかの部位に吸収されやすい、ピターの足は活性化で堅くなるダウンもしにくい
サリエルは浮遊中だとチャージクラッシュを狙いにくい
質問者は初心者だよ
最初のうちは装備を固定しない方がいいと思うけどな
>>580 回収しきる必要はないんじゃない?
いっぺん落とせばアリサが捕喰してくれるだろ?
そうすれば難易度4以降はリンクバーストがあるんだし。
>>581 頭殴るのは存外楽だけどな。
ピターに関してはバスターの相性は最悪だろう。
俺は、あくまで「ブラスト・バスター・タワー」でプレイしてるって話だから、
その場合の対処を答えただけなんだがなぁ…
まぁ要するに、サリエル種、ヴァジュラ種はショート推奨ってことでいいかな?
>>582 うん、まぁそうだね
なんかついつい熱くなってしまったよ…恥ずかしい
というか質問スレなのに方向性を外れてしまって申し訳ないな
何はともあれ、好きな武器で上手く美しく立ち回れるようになるには練習あるのみ
正直ヴァジュラ種にはシュヴァリエ持って行った方がやりやすいけどな!
なんか装備の組み合わせについて盛り上がってるな…
なんか最後のほうでガード必須って聞いたけど本当?
ショート・バックラー・スナイパーで銃メインで戦う俺には後半は鬼畜過ぎるのか…
いや、別に深追いや欲張って攻撃しなければステップで回避もできるし、食らっても薬飲めばいいじゃん。
まぁガードした方が楽だけどね。
まあ鬼退治等はバックラーならスキルで補強しないと即死だがな
ガード必須ってのは
「鬼さんこちら」「オリジン」
「油断大敵」「マリアンヌ」「鬼退治」
あたりのことかな?
上のミッションに出てくるアラガミは攻撃力高いから、
タワー作っといて損はないね
>>584 俺はショート・タワー・スナイパーで剣メインでクリアしたから問題ない
ただしバックラーはやめろ
>>584 ガード必須なんてミッションは存在しない
とはいえガードと回避を使い分けられれば安定するのは確か
そりゃベルセルク発動中に超回避バックラーで鬼さんに殴られたら即死したりするけどふんばりつけるとかいくらでもやりようはある
ショート・タワー・スナイパーなら銃メインでもイケる。
寧ろ俺は接近戦で被弾したくなかったから
ハンニバルが竜巻使ってくるとき以外はずっと銃だった。
竜巻はガードしなきゃ死にかねない。
バックラーだったら超回避バックラーじゃなくてもほぼ即死
覚悟やふんばりがあれば話は別だが
という事はやはりバスター・タワー・ブラストの組み合わせが安定か。
今まではステップだけでガードしないごり押しだったからなぁ…
バスター安定ってのもないというか、使い分けできてこその安定。
剣は3種とも扱えるようになると、数段楽になるね
縛りプレイじゃないなら、1種のみにこだわらない方が良いと思う
大抵はバスターとショートでなんとかなるけど。
ロングが必要になる場面っていつだよ…
>>594 シユウ種狩るのに役に立ったりする
ダンスマカプルはクラウソラスでやったりしたね
マルチプレイしたいんだけど地雷行動ってどんなものがあげられる?
他ゲーでマルチ経験あるからチャットとかそういうところでのマナーは分かってるつもりだけど
剣はショート、盾はタワー、銃は使い分けが安定しない?
ショートで攻撃&OP稼ぎ→ステップorガードでダメージを防ぐ→銃で攻撃。
銃はある程度操作は似てるけど剣と盾は使い分けられるほど器用じゃないからなぁ…
>>596 死ぬな。仲間に破砕バレット当てまくらない。
くらい。
>>591 ○○が安定、っていう考えがまずおかしいことに気づけばいいと思う
人に拠るんだから
例えば鬼さんならどの武器でも出来る程度に慣れたけど自分はショート(回避)バックラーブラストでステップ駆使して張り付くのが一番安定するよ
>>596 誤射しても許されるのはカノンちゃん様がかわいいからだと言うことを肝に銘じておく
リンクエイドするのが楽しいって人もいるから倒れるのはそこまで気にしなくてもいい
なんかここ見てたらロングがいらない子に見えてきた…
切断はショートとバスターにもあるし、属性だって銃で補えるし…
ロング切断はハンニさんで大活躍だろ。
>>599 鬼系、俺はバスター・シールド・スナイパーだったな。
アルバレスト一本あれば大抵上手くいく気がしてきた。
慣れれば回避系バックラーは強力なんだが、慣れるまでは敬遠した方がいいよな。
ハイリスク・ハイリターンだから。
>>601 ハンニさんは頭も盾も破砕に弱いからバスターかな俺は。
武器によって、敵との相性があるのは当然だけど、それぞれ立ち回りの楽しさが違うから、
特に***は、いらない子ってほど、ハズレは無いと思うけどね
>>596 味方への誤射さえ気をつければ、特にないと思う
他のマルチゲーに比べれば、マルチ独特の作法みたいな物は、
ほとんど無くて楽だと思う
ロング:楽しい&イケメン武器多い
これで十分じゃまいか
いや十分強いと思うよロング実際
ロングの分かりやすいメリットにIEがあるじゃないか
銃との組み合わせ次第で銃貫通と銃破砕の二つの属性を準備してミッションに挑める
質問です
スキルのアクロバットチームは自分には影響ないんですか?
>>605 それはアサルト一本あったらやれんこともないからな…。
考え方によっちゃOPとスタミナがある限る近接無限ループできるわけだが、
終盤になればなるほど敵の攻撃力が驚異的になるこのゲームにおいては
攻撃能力より自衛能力の方が重要だからな…
質問スレで延々とロングディスる男の人って……
>>606 仲間だけだね、自分には影響ない
個人的に見て、強化パーツ欄を一つ潰してまで装備するようなものじゃないな
>>608 まぁロングは非物理属性が軒並み高いから、
クアドリガ、サリエル、アルダノーヴァ系には有効かもしれん。
中間ってのは良く言えばバランス取れてる、悪く言えば尖った所が無いからね。
評価されないのはある意味仕方ない。
皆器用なんだな、俺なんて相手によって使い分けるなんてできねぇよ…
色んな武器に手を出したりすると結局どれも手につかなくなりかねんww
どうにかならんものか…
>>611 ナイフ極、ブレード極、クレイモア極辺りで練習してみるとか…
どれもその刀身を使うのに有用なスキルしかついてないから、練習にはもってこいだと思う。
作るのダルかったら
ペイジ派生、ブレード派生、金剛砕棒派生
辺りも使いやすくて練習に良いと思う。
>>607 アサルトの破砕なんてIEよりも低いっての
GEBマルチの作法て
暴言吐かない・ドコドコ誤射しない・ムダに死にまくらない
くらいか
ダメージなくても誤射されるとイラッとくるし、暴言は論外
死ぬのは構わないが、ガンガン死にまくられたら無視するな
盾はタワー一択?
人によるだろ
俺はオルケストラ作れるまで汎用シールドだけで行くし
ストーリーでもマルチでも好きなもん使え。文句付ける奴がおかしいわ<盾
お好みで
個人的には安定感求めるなら汎用シールド
ノーガード戦法ならタワー
きっちりガードできる自信があるならグボ盾
>>613 そうなの?
IEの破砕倍率ってどれくらい?
>>615 俺はスキル次第かなぁ…。
銃身・刀身・制御決めて、「あと何のスキルがいるかな―…」って考えながら
強化パーツと装甲選ぶ。
機動性が欲しいならガード時スタミナ消費の少ないバックラー
敵の攻撃反応しきれない、避けれない、っていうなら耐久性の高いタワー
戦闘に有利なスキルが欲しいならシールド
まぁ序盤はタワーがいいんじゃない?
敵の動き覚えるまではどうしても被弾するし、
タワーの展開の遅さに慣れとけば他を使いたくなった時にスムーズにシフトできる。
>>619 ランク10のIE爆発は破砕&非物理5.88の銃でL爆発撃つのと同じ
というかこのスレに書いてある
>>620 マジで?ゴメン気付かんかった。
ありがとう。
そういうことなら届く距離で破砕有効箇所がある
ボルグ・カムラン、コンゴウ種にも有効ってことか
そいつらどころか、IE爆発が届く範囲ならほとんどのアラガミが該当するぞ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 22:22:52.55 ID:ugpQ+S1o
□攻撃と△攻撃のダメージがあまり変わらないって本当?
ロングで言えば一・二段目はダメージ倍率一緒
>>621 銃破砕有効で届く範囲って言ったら
アルダの足(非活性化時)、ヴァジュラ&マータの顔、シユウ種下半身、グボロ&堕天グボロ(火)のヒレ
堕天グボロ(氷)尾ビレ、クアドリガ種前足、ハンニバル種の篭手
こんだけ沢山有るわけだが
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 22:46:07.73 ID:F32RMCTd
それじゃあ、□と△組み合わせるより単純に□連打した方が強いの?
ショートは1段目同じ△△残り2段同じ
ロングは1〜2段同じ△△
バスターは1段目同じ△△
でも倍率より当てやすさの方が重要
他の部位に吸われちゃ意味はないから
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 23:01:44.53 ID:F32RMCTd
ありがとう(o^^o)
>>626 威力よりも当てたい場所に正確にあたるように使い分ける感じ
微妙にダメージ倍率違ったりはするけど多分そこ気にして使い分けてる人はほとんどいないと思う
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 23:06:36.43 ID:F32RMCTd
ありがとう。
>>622>>625 そこまでいくとその場に立ち止まるリスク、上手く当てるための位置調整
色々考えて得策じゃない気がしてきた。逆に
いや、もう好きにしろよ
戦神油が全然出ないんだけどどうやったら沢山出るの?
暴走タンクを何回もやってるけど一つも当たらない
あと帝王牙もだ…
ピターの頭が全然割れない
効率いい集め方教えて下さい
もしかしてアラガミによって装備を変えていくのが普通なの?
相手の弱点が数種類の場合とかどうしてるんですか?
ちなみに装備の変更というのはロングの火属性と雷属性を変更ではなくロング→バスターと変更する事です。
やったー!ようやく蒼窮の新月クリアー
今使ってるの スワロウ(砂 鬼切りクレイモア(バスタ 強支援シールド(シールド なんだけど
アサルト・ロング・ショート・盾何でもでオススメの一覧みたいなのある?
>>634 使い分けられれば効率いいけどそこまでしなくても
おんなじ武器種で属性違い揃えとけば大体なんとかなる
自分はずっとロングしか使ってないけどそこまで困った覚えもない
弱点の属性がそれぞれ違うときは欲しい素材の部位破壊に絞って狙う感じ
>>633 ピターの頭は切断に弱いので切断高い武器でひたすら殴る
帝王牙はrank8以降なら結構ぼろぼろ出るはず
どうしても出ないときは乱数が偏ってハマってる場合があるのでソフトリセットを試してみる
>>633 気晴らしに盗掘者の夜やバックスタッバーをやったら?
アペンド報酬もあるから少しは出る確率もあがるし
あとピターの顔は切断が弱点だから神ロングか玄武担いで行けばサクッと壊せる
捕喰でも手に入るから摘出技能強化も付けると良いね
>>634 自分は基本ショートだけどウロヴォロスの角を壊す時はバスター担ぐね
あとは気分によって変えたり
弱点の違いは銃で補えるし
>>634 ショートだけで全部クリアしたよ
属性だけ揃えとけば武器種は、そんな意識しなくてもいける
ただ、獣剣は便利すぎたから封印した
買おうと思ってるんだけど移行する前に作っておいた方がいい装備や、やっといた方がいいことってあります?
無印のストーリーは全部クリアしてます。
特に無いが、所持金が変化するバグが報告されてたりもする。
Wikiとかに対策法が載っているけど、
バーストでは金に困った時に稼げるミッションも増えているから問題ない。
つまりバスターだろうがショートだろうがスナイパーだろうがブラストだろうがクリアはできるんですね。
ディアウス・ピターがあまりにもバスターでは無理ゲーだと聞いたのでww
でも盾はタワー一択か…
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 03:34:24.05 ID:2UGh7ruR
バーストのデータを引き継いで最初からやろうと思うのですが
引き継ぐと自分のアバターカードに記載されている各種の記録はリセットされるのでしょうか?
>>633 戦神油は捕喰か追加報酬でしか狙えないからなぁ…
「盗掘者の夜」「バックスタッバー」かなぁ…?
複数同時討伐の分暴走タンクより出やすいはず。
クアドリガ系が得意なら弱点が統一されてる「バックスタッバー」の方が楽かも
ピターの頭は切断と神が弱点。
だから定点攻撃をしやすいショートの「鬼神迅刀」「四神刀 玄武」辺りがいい。
ロングに慣れてれば「グランティオーゾ」とかもいいけど、
振りかぶる分ショートより他の部分に吸われやすい。
>>634 俺は結構色々使い分けるかなぁ…。
元々収集癖があるから色々作ってたし。
今はこのスレのロング熱に影響されてロングブレード量産中。
使い処分からないけど超電磁ブレードに惚れた
>>643 無理ゲーっていうか、ショート・ロングに比べて格段に難易度が上がる。
ピターの弱点って
ショート:前足・尻尾
ロング:頭
バスター:後足
なんだけど、このゲームの特性上、ダメージソースであるプレイヤーのヘイトが上がりやすく、
必然的にピターはプレイヤーの方を向きやすくなるから、後足はなかなか狙いにくい。
慣れるまではタワーがいいかも知んないけど、
アクションに慣れてくるとシールドとかのほうがいいかも。
展開速度もなかなか速く、種類によっちゃタワーよりも非物理属性耐久値が高かったりするし、
付加スキル面ではタワーより汎用性の高いものが充実してる。あくまで私見だが
>>644 アバターカードに記録されてるものは全部引き継がれ、リセットされない。
因みに交換したアバターもそのまま引き継がれる。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 04:22:24.15 ID:2UGh7ruR
>>643 アラガミを倒すだけなら確かにどの武器でも可能だけどね
武器を使い分けた方がいい最大の理由は、部位破壊のしやすさだよ
>>641 あえて言うならrank7〜9の装備をいくつか用意しておくとスムーズかも
まぁでもせっかくだから新武器色々つくりながら進める方が楽しいかもね
あとは引き継ぎ上限以上の金をアイテムに変えておくとか
>>643 別にタワー一択ってこたないよ
パーフェクト狙いならどうしてもタワーになりがちだけど
汎用シールドあたりは普通におすすめ
>>645 無印の頃は超電磁ブレードけっこう使えたんだけどねぇ…
バーストだと正直出番がないw
見た目は好きだからアバカに持たせてるわ
超電磁ブレードって非物理属性が「火」と「雷」だから
カリギュラ戦とか「ダンスマカブル」で使えるんじゃ?と思ったら
機械剣ヴィゾフニルの方が高性能だったっていう。属性モロ被りだし。
まぁ射撃の名手使うなら超電磁ブレードの方が使い勝手いい…のか?
結局全ミッションをクリアするだけならロングブレード・シールド・アサルトが無難?
全クリした後にパフェ狙いでそれぞれに合った装備を見つけるって感じが良いって思うんだけど…
自分みたいな優柔不断なヌルゲーマーは色んな武器に手を出して結局どれも手につかなかったりするんでww
無難とつけていいのは初心者にタワーくらいなもんだろ
最初に気に入ったもの担いでクリア出来ないなんてことはないんだし
復帰したアリサとタイラント・ブレス来たんだけどアリサ何もしないんだが
斬る事も、撃つ事も、守る事も、何も
どゆこと
>>652 リハビリ中なんだよ。
ミッション重ねるごとに復活していくから心配無用。
>>652 復活どころか進化するよねアリサ。
完全復帰後のアリサはまさしく「リンクバーストの達人」
剣で敵を斬ってOPを回収する場合、一番効率の良い方法で常に斬り続けたらショート・ロング・バスターのどれが一番効率良くOP回収できるの?
ちなみにスキルは全て以下の内容であるという条件で
オラクル↑中・大、リーク無効、全力、トリハピ、カリスマ、節約、剣速↓、剣速↓解除
ゲーム内で説明されなかったか?OP吸収量だったらショートだろ。
普通だったら
ショート≧吸収↑ロング>ロング>バスター
なんだけど難しいな。この条件では逆転するかも知れん。
ショートは1〜3撃目の吸収量が低い(それでも振りが速いから強いけど)から積極的にダッシュ□で始動するかどうかで大分違う。
スタミナ↑無しの全力ショートでいつも通りのパフォーマンスは発揮出来ないからね。
オラクルソードを例外とすればブレード極一強かもしれない。
バースト時間↑は補食吸収量↑の上位みたいなものだし、アスリートで手数も出る
>>659 全力があるから選択肢が四神刀、ナイフ極、ブレード極ぐらいしかないな
スタミナが持続する装備じゃないとOP貯めにくいしね
アスリートがあればトリハピ以外のスタミナ消費抑えられるんじゃない?
吸収できる機会を増やすためにアスリートとバースト時間↑があるといいんだけど…
短時間でのOP吸収量ならロングブレードじゃないかな?
ショートだと吸収量の多い4段目まで出さなきゃならんけど
ロングだったら初撃からボチボチ吸収量あるし。
ワンコンボ当たりはショートが一番多いだろうけど
攻撃にかかる時間と差し込めるタイミング考えたらショートがやっぱり回転早いと思うが
ウロヴォロスの複眼を結合崩壊させるのに良い方法って無いですかね?
今はショート・バックラー・スナイパーを主に装備しています。
wikiに載っている多重レーザーとアラガミバレットでエイムしているのですが中々壊れません。
狙うのが下手というのもあると思うのですが上記の装備で上手く壊す方法やバレットがあれば教えて頂けないでしょうか?
>>663 OPの回復に触手や足を斬ってない?
攻撃で回復するなら尻尾みたいな所(弾かれる部位)かアンプルを使う
ウロヴォロスは意外に体力低いから尻尾以外を斬ると直ぐ沈む
後は旧型銃使いを連れて行くと良いよ
きっちり複眼を狙ってくれる
・属性より銃貫通の方が通りが良いので蠍銃を使い弾丸のバレット(ラピッドかデルタあたり)でエイムする
・ジーナ、カレルなんかの狙撃兵を連れて行く
>>663 複眼は貫通に圧倒的に弱いから、
アルバレストでラピッドショット撃ってたら簡単に壊れる。
>>663 エイム苦手ならホーミング弾が楽だよ
Wikiのクアッドやデルタの先頭をSホーミング弾にしたら簡単に壊せる
ホーミングのクセを理解したらそのまま角も狙えるようになるし
俺は無印組だがバスターよりロングの方がOP効率高いとか初めて知ったんだが。ダッシュから弱攻撃3回→離脱でロングより上じゃないか?それともバーストで逆転したのか?
いやロング好きだけどな
669 :
663:2011/08/03(水) 23:45:59.88 ID:ZlsDCQj3
皆さん貴重なアドバイスありがとうございます。
蠍銃でラピッドショットが一番良いみたいなんですけどまだ作れないんですよね…
デルタなら作れるけど2発しか撃てないしなぁ…
やっぱクアッドショットの先頭をSホーミングにして行くしかないのか。
DPO重視でサイズを下げてみては?
射撃回数は増えるけど、使用OPに対するダメージは格段に上がるよ
>>669 ちなみに蠍銃には「ホーミング不能」が付いてるから
「制御:敵の方を向く弾」とか「弾丸:高性能な全方向ホーミング弾」
とか使えなくなるので注意。
ゴッドイーターのパフェ狙いのときにオススメの装備を教えてください
タイムはSSS;+が出れば特に意識しないです
>>673 一応このスレでバースト最速だしてるので質問あれば聞きますよ
では対テスカの立ち回りを教えてください
バースト維持のための捕喰するタイミングなど
基本は前足にJGP撃ってダウンさせて装甲にJPGのループだと思うんですが
基本その通りです足にJGP二発ダウンしたら三発撃ちオラクル回収が基本です
上記のスレで書いてある装備だとバースト一回で済むので補喰タイミングはあまり重要じゃないかなテスカだと
>>668 無印のロングは初段〜3段目までのOP回復量が雀の涙だったのがバーストではマシになってた気がする
あと4段目の隙が少なくなったので普通にコンボ出し切っていける
ってな感じでバスターよりは多分効率よくなってる
自分、超長距離から狙撃する戦闘スタイルとるんだが、
長距離から撃ってるとNPCが、発見されているにも関わらずPCの周りに寄ってきて待機しだすんだわ。
そういう待機行動をとりにくく、しっかり戦闘に従事してくれるNPCって誰?
とりあえず射程の長さからジーナは戦闘してくれる。アリサはすぐに戦闘行動を中断する。
近接で戦ってくれる奴を探してるんだが…。
夜分に失礼。
ひょっとして自分のキャラってアバター?として連れていけないのかい?
>>681 ありがとう。
そうか…連れていけないのか…
>>681 一応PCが近くにいると認識されるため、
すぐに命令が解除され、合流・追従状態になる。
>>682 PSPとメモリーカードが二台以上あれば
すれ違い通信でアバターカード交換できるんじゃない?
>>683 1stを2ndのアバターとして連れていくことは可能
1stを1stのアバターとして連れていくことは不可能
初心者です
【イベント】
蒼穹の月
【敵】
ヴァジュラ
【装備】
レールガン改
ノコギリ改
龍大甲
ディフェンダー
雷強化
凍強化
氷ノーマル
氷モルター
氷レーザー
【戦法】
顔叩く
OP蓄めてモルター
一応倒せるんだけど被リンクエイド多くて全然爽快じゃないです…
一死もしないで撃破したいんで誰か指南して下さい!
あと全部位破壊も出来たらやってみたいんですがノコギリじゃ無理でしょうか?
ヴァジュラならノコギリでも全破壊は出来るがまずは顔壊した上で死なずに倒せるようになるべきだね
とりあえず銃と雷強化を変更しようか
ヴァジュラは隙の多い攻撃がはっきりしてるからそこを衝けるように雷タワー担いでガードしつつよく観察するところから始めたらどうか
まず装備を全て見直すといいと思う。
・レールガンの倍率は氷属性の破砕ダメージを撃つのに適しているか?
→氷属性よりも神属性のほうがヴァジュラには効くけど適している銃は?
・ノコギリの攻撃速度はヴァジュラを追いかけられるのか?
→剣によるダメージが高くなり、当てやすい場所と武器はどれか?
・龍大甲の展開速度でガードができるのか?
→ガードが使えないなら基礎の防御力をどう上げるか?
あと、雷に対する防御力は雷強化ではなく対電強化。
>>679 ソーマや第三部隊あたりだな
アリサやコウタは主人公に寄ってくるから向いてない
集合かけた後の主人公との距離にだいたいの傾向が見えたりする
>>685 銃と属性については他二人の言う通り
あとは戦法面
ヴァジュラは比較的攻撃を見極めやすい相手なのでまずは相手をよくみてしっかりガードするクセをつけること
バスターなら「もう一撃」を欲張らずにアドバンスドガードするクセをつける
最初のうちは慎重過ぎるぐらいでちょうどいい
数こなして慣れてくれば好きに蹂躙できて楽しくなるから頑張れー
皆さん親身な御指南有り難うございます
レールガンを外す
雷強化→対電強化
対雷タワーを装備
ヴァジュラをよく観察する
アドバンスドガードを練習する
頑張ってみます
とりあえず
対雷タワーだけ持っていったら1死&頭崩壊で撃破出来ました
次はファルコン改&対電強化を付けて行ってみたいと思います
捕喰→リンクバーストを多用してみたんですけどこれは有効でしょうか?
活性化→グレネードはかなり有効でした
後、終盤、味方(サクヤ、ソーマ、コウタ)が死ぬからリンクエイドが忙しいので参りました
体力分けて減ったところに突っ込まれて死んだ時には泣きそうでした
サクヤは回復してくれるから死んでほしくないのですが、これはうまくやるコツないのでしょうか?
>>691 リンクバーストはバンバン使って良いよ、コウタなんかはバーストすると劇的に強くなる
サクヤは死にやすいキャラ筆頭だが、サクヤに限らず旧型銃ゴッドイーター達は、盾を構えて防御できない
だから出来るだけ遠距離で戦ってもらうために、広い地形へ敵を誘い込めば少しは死ににくくなる
ただヴァジュラの場合、飛びかかり攻撃で一々遠くに行くので、バスターのスピードでは辛いかもしれない
なるほど…旧型ガンナーは盾防御出来ないんですかぁ
とりあえずガード→捕喰→全員にリンクバースト→全弾銃撃→ガード→捕喰って戦術を考案したんだけどコレならいけますでしょうかね?
あと対雷タワーじゃなくて対氷タワーで攻撃力上げるのもアリかなって思いますがどうでしょう!
>>692 とりあえず、銃がスナイパーならレーザーか弾丸を使うべき
モルターを使うのなら銃をブラストにするのをお勧めする
バレットの選択画面でSTARTを押し、プレビュー画面で威力を比べてみるといいよ
あと、バスターは立ち攻撃の出が遅いのでステップからの攻撃が基本となる
ヴァジュラなら応用チュートリアルを受けてみるのもいいかもしれない
ヴァジュラのアラガミバレットは破砕属性なので、サクヤとコウタならコウタに集中させた方がいい
近接型は勝手にバーストしてくれるので受け渡す必要はないかな
攻撃重視にするのはアラガミの動きに慣れてからの方がいいよ
NPCの回復アイテムが尽きたら、回復柱を使うと積極的に利用してくれる
ちなみに、NPCのアイテムが尽きたときには専用の台詞で知らせてくれる
どんな台詞なのかは自室のターミナル→アーカイブで確認可能
ごめん、
>>694は
>>693宛てだった
あと、攻略Wikiが見られるのなら一読してみることをお勧めする
とりあえず、雷属性持ちの敵に、雷属性の武器で挑んでも効果半減以下だよね
相手の弱点属性を突く装備で挑むべき
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 14:37:35.24 ID:CTacOAuv
すみません、突然ですが
DLCのゴットイーターバーストで
つみます。
攻撃特化装備でいくと3死するし、
かといって安全に戦うと時間切れになります。
クリアした方は装備と戦い方を
書いてくれないでしょうか。
お願いします。
>>694 親切に色々ありがとうございます
なんとか全員0死&頭結合崩壊でクリア出来ました
結局、ファルコン改にしてレーザー射つって感じです
ファルコン作ったら対雷タワー作れなくなったので龍大甲で我慢
あと対電強化は雷石がなくてやはり作れなかったのでこれも我慢しました
他部位の結合崩壊なんて夢のまた夢です…。
>>697 【ミッション】ゴッドイーターバースト
【タイム】8:44
【追加条件】パフェ
【銃身】F-IGランチャー
【刀身】オラクルソード
【装甲】ケーニヒスシルト
【制御ユニット】ヴァルキリー
【強化パーツA】狙撃の名手
【強化パーツB】パイロ強化
で行ってみたら?
もし詰まるようならセクメトで延々とアラバレとれば問題無くクリアできると思います
三死するような奴にパフェ装備勧めんなよ
オラクルソードなんか使いこなせんだろ
>>697がソロなのかパーティーなのかわからんけど、3死や時間切れしてる人にパフェ前提はないわ。
装備は攻撃重視で、銃身は氷と神の両方が高いブラストがベスト
体力増強剤や神薬などを持ち込むことを推奨
基本的に一箇所を結合崩壊させたらそこに集中攻撃(セクメトは活性後の下半身に氷攻撃)
増援が来る前にできるだけ削ることを意識する
増援が来たらスタングレネードを使ってでも数を減らすことを優先
↑なんか被った。
>>701ー702
なぜ道具を使う選択肢が無いのか分からん別に装備を書いただけでパフェれとは言ってないのに
3死とか時間切れとか言ってる相手に、プレイヤースキル前提のパフェ装備推奨とか
>>705 こいつは真性のアフォ
お前ら質問スレで空気悪くなるようなことすんなよ…
>>698 尻尾の方は活性時にスタングレネードを使って斬れば破壊できると思う
前足は切断が高い刀身なら楽に破壊できる
弾丸やレーザーは側面から胴体を狙うのが効果的だな
モルターなら頭に叩き込むといい
拾える素材についてはターミナルのデータベースに記載されてる
>>709 スタングレネード後にチャージクラッシュでいいんでしょうか…
前足を斬るにはノコギリ改よりクレイモア改の方がよさそうですね!
>>697 刀身:シュバリエ極(対ピター用)
銃身:F-IGランチャー(敵は氷が弱点のセクメトと、神が弱点のハガン・ピター・ハンニバル侵喰だから)
装甲:剛炎タワー真or剛雷タワー真(ハガン&ピター、セクメト&ハンニバル、苦手な方に合わせて選ぶ)
制御:プラーナ(バースト状態で体力が自然回復するので、致死率↓)
強化:狙撃の名手&剣攻撃速度↓解除(バレットを多用するので、あると楽)
あまり参考にならないかもしれないけど、俺はこれでいけたよ。
あんまりプレイヤースキルが無い俺でもやれたから、結構いけると思うけど…
>>697 クリアするだけなら
ビューグル砲、獣剣陽、汎用シールド各最終強化品に制御プラーナ、強化パーツは狙撃の名手と心身強化
開幕ハガンが2体降りてきた所にJGPをぶっ放す
足に2発当てるとダウンするから捕喰して、まとめて当たるようにひたすらJGPを撃つ
ピターは前足を狙って、ホールドしたらすかさず捕喰、天帝大連神槍が出たらマントに当てる
セクメトは両腕羽にJGPを当てて壊し、活性化したら下半身にJGP
ハンニバルはJGPか貯まっているであろうアラバレを篭手に当ててサクッと壊して、
篭手の無い腕を斬ってOP溜めてひたすら篭手にJGPでOK
>>701-702 >>707 お前らのほうがアホ。
この人の質問していることは
> クリアした方は装備と戦い方を
> 書いてくれないでしょうか。
こう言ってるだけだぞ?それに対して俺は全力で答えただけだ。何が悪い?
別にその人は3死するとしか言ってないし
3死しないような装備を教えてくださいとも書いてないぞ?
攻撃特化装備じゃ3死するって書いてあるじゃん
>>711や
>>712のような答えならともかく、質問者に出来そうもない回答じゃ意味ないだろう。
あれ?ID変わってるな。
>>699ね。
動画付きで紹介したから大丈夫だろ。
なんでもいいからよそでやれ
確かに
「クリアした方は装備と戦い方を書いてくれないでしょうか」
って言ってるだけなんだけど、
この人が本当に知りたいのは
「自分でもクリア出来るような装備と戦術」
なんじゃないかな?
だから
>>701-702>>707は
「質問者の真意から外れてる」
「質問に対する返答として不適切だ」
って思っちゃったんじゃないかな…?
>>714 もう放っといてやれよ
読めば分かるけど、こいつプライドだけは高いくせに、頭の出来の方は知能障害児レベルだから
やったやった!初見のでかいサソリを0乙で撃破した!
盾と前足を結合崩壊させてからが長かった…
みんなあっさり死ぬからリンクエイド四回もさせられた(笑)
尻尾斬るのはやっぱり無理だった
無印か?
いや、無印報告してないのでバーストでしょう
7回もレスしといて、まさかテンプレ読んでないわけないでしょうし
んでここはこの夏厨糞餓鬼の日記帳になったわけか
>>721 で、それでお前はなんて言ってもらいたいの?
726 :
koikoi373:2011/08/05(金) 01:16:05.21 ID:uqyXWpNM
アマテラスを回数回すのに、カラドボルグで足にIE連射するのと、
シュバリエ極で顔を攻撃しまくるのとで安全性とかを含めるとどっちがいいのでしょうか?
ちなみにシュバリエ極使う場合は二段ジャンプできるようにしてます。
僕的にどっちも癖があってやりにくいのですが、ほかにこんなのがあるよみたいなのあったら教えてください。
よろしくお願いします。
超電磁ナイフで全部位壊して5分じゃダメかい?
安全性ってなら獣剣で前足斬ってりゃよくね?
>>728 アマテラスはホールドに対して耐性は高くないけど持続時間が短いぞ。
逆に自分油断しちゃって危険率が上がるんじゃないか?
安全性でいえば
シュバリエ極で前足、が一番安全
ダメージ量でいえば
シュバリエ極で頭、か、呪刀で頭
じゃないかな?
>>726 アマテラスの足はどちらかというと破砕に弱いからIE連発するなら雷刀とか雷刃チェーンソーのが良いと思うよ
楽に安全に行きたいなら全力ベルセルクに獣剣で腕を斬る
DLC1.4を入れてるなら制御をベルセルク以外のソルジャー系にしてパーツで血脈
皆さんが普段所持品に入れているアイテムはなんですか?
自分はスタングレネード、回復錠、回復錠改、Oアンプル、Oアンプル改です。
今まではこれが普通だと思っていたのですが、動画とかを見ていると皆結構持って行ってるみたいで…
>>731 腕に接触する位ならそんなに喰らわないし、ホールドと短いとは言え腕ダウンも有るから攻撃自体を封じられる
ジャンプで女神像狙って倒せるなら問題無く運用できると思う
取りあえず猿銃、獣剣、鬼神護甲、ウォーリアー、血脈、バースト化で行ってみた
新型3人連れて全部位破壊で1分46秒
>>732 普段はスタグレ・回復錠改、名手付けた時はOアンプル・アンプル改が入る
ミッションGEBや鬼退治とかじゃない限りこんだけ。ブレンダンも持っていくモノは
吟味しろっつってたしな
>>732 回復錠・回復錠改・回復球・回復柱
Oアンプル・Oアンプル改
スタグレ・ホールドトラップ
体力増強剤改・スタミナ増強剤・Oバイアル
筋力増強錠30
最近あんまり使わなくなったけど惰性で持ったまんまだわ
>>732 無印のトラウマで常に回復系フルアイテムだな
回復錠、回復錠改、球、柱、アンプル、アンプル改、バイアルあと視界強化30
昔は持てる量少なかったから預け忘れればすぐ所持数オーバーなったな。
737 :
koikoi373:2011/08/05(金) 04:04:00.40 ID:uqyXWpNM
>>727 ダメと言うよりも長いとだるくなってくるんですよねwかといって死ぬのもイヤだというなんという傲慢ww
>>728 獣剣強すぎるんですよねぇ…ほぼハメになって作業化してそれはそれで萎えるww
>>729 シュバリエで足はやってみたんですけどそれだとIE乱射より時間かかってしまいました(^^;)
>>730 どっちも残念ながら最終強化まであと一段階残っていてなんか微妙な性能なんですよね…
中途半端にいろいろ強化しまくってるもんでww
ベルセルクは今がんばって作ってるんですが、マータの鎧が破壊しても全然でなくて萎え気味…
僕はカラドボルグでカノン、アリサ、タツミで2分28秒で、シュバリエでカノン、サクヤ、アリサ2分10秒でした。
アイテムは大体回復錠、改、回復球ですかね。
>>732 スタングレネード・回復錠・回復錠改・回復錠S・
回復柱・デトックス錠・アンチリーク錠・超視界錠30
状態異常予防忘れることが多いので…
最近このゲームに興味がわいて1作目から始めてみようと思ったんですけど、
今GOD EATER [BURST]っていうのが出てて、
それは続編なのか1作目+αなのか教えて下さい。
もしも後者なら1作目の部分はバージョンアップしてますか?
してないならまずは無印の方買おうと思ってます。
親切で暇な方どうか教えて下さい。お願いします。
>>739 ゴッドイーターバーストは、前作ゴッドイーターのゲームバランスを再調整し、
新たに追加シナリオを加えた、言うなればアップデート版。
詳しくは
>>3を見てもらえると助かる。
新たに始める場合、ゴッドイーターバースト通常版を買っておけば問題ないと思う。
間違ってもアペンド版を買わないように
>>740 返答どうもです。
「ゴッドイーターバースト通常版」ですね
今日買いに行ってきます。ありがとうございました。
9月にTheBestで出るから、新品やDL版は(待てるなら)待つ方がお買い得だ。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 09:38:17.72 ID:tWrzXqOA
>>697のものです。
返事が遅くなってすみません。
皆さんのおかげでクリアできました。
ありがとうございます。これからもよろしくお願いします。
>>732 後半にもなると回復錠がいらない子になった…
スタングレネード、回復錠改、回復錠S、Oアンプル改、回復柱、回復球あたりで済ませてるね
ショート・バックラー・スナイパーでやってきたが上手くないと終盤きついな。
今までは被弾覚悟で突っ込んでステップで離れてのごり押し戦法だったが通じない。
しかもバックラーじゃガードしても結構削られるのねww
こんな事なら最初からバスター・タワー・ブラストでガード主体の戦い方を勉強しとくんだった…
でもディアウス・ピター戦きついしなぁ…
>>732 スタグレ、回復錠改だけ
鬼さんとか決まったミッションには開始直後に使うスタミナ増強剤(1回分だけ150になるように)、ホールドトラップ(最初の分断用に1つだけ)あたりが増える
基本的にミッション中はスタグレ、回復錠改だけの状態だなぁ
>>745 バスターでもピターは楽だぞ、後ろ足叩くだけだし
バスターと回避バックラー系の組み合わせは回転早くて楽しいぜ!
>>745 ショートでもタワー使えば良いと思うよ
欲張り過ぎなければ被弾しないし
>>745 シュヴァリエ極で前足切っていればそんなに苦労しないはず
相手が行動不能になるから被弾覚悟でも押し切れるよ
750 :
koikoi373:2011/08/05(金) 12:15:11.64 ID:uqyXWpNM
>>745 戦い方はいろいろあると思うよ
新型三人つれてLv3リンクバースト時にIE乱射で強引に押し切るって方法とか
ショートでも後ろ切って振り向いたらジャンプ△でまた背後に回るとか
>>745 触れられないロング・シールド・アサルトの俺涙目!
まぁ、たしかにバックラーはやや地位低い感あるけど他は別にどれが駄目ってことはないよ
パフェ埋め・最速目指すとかでなければ 好きな装備でやるのが一番
戦神油と堕天神角求めて早5日
どうすれば…
もう氷王油も堕天眼晶もいらないんですが
電源落としたりしたら意味あるの?
全く出る気配が無い
753 :
koikoi373:2011/08/05(金) 16:37:37.55 ID:uqyXWpNM
盗掘者の夜をなんかいもやるよりも暴走タンクをミサイルだけ破壊して回した方が多分でやすいと思う。
>>752 PSPの電源OFFも、一応は一理あるものだけど、
それよりは単体討伐を周回したほうが早いと思う。
それと、一応の確認だけど
戦神油=クアドリガ(普通のやつ)のミサイルポッド破壊・及び捕喰・追加報酬
堕天神角=ウロヴォロス堕天の角破壊、及びDLCでの堕天の渦での追加報酬
角が壊れる事を今初めて知った俺(´;ω;`)ブワッ
>>755 因みに剣破砕が弱点だから猿棒か墓石担いでジャンプ攻撃するとサクッと壊れる
>>755 大丈夫だ。壊れるの知っててもバスターを使わない俺は
ほとんど壊してなかったから堕天神角とかまったくない。
アバターにつけてる女神の加護や天使の祝福は効果あるの?
そんなの知らんがな。たぶんあるだろ。そんなに信用できないなら検証してみれば
>>758 グルメも大吉も補正が+1%なのを考えると別のパーツを付けた方が良い
ついでに、確率7%を下回るもの限定だからさらに微妙
アバターに戦力を期待しない人が気休めに連れていったり
それでもいいから、少しでも確率上げたい人とかには需要があるかも
「759はアレだね。KYYだ」
『KYY……って何ですか?』
「空気・読めない・よん」
『KYYです!KYY嫌です〜』
知らないなら答えなくていいし
>>760、
>>761ありがとうございます。
なんつーか、回答に愚痴だけこぼして礼も言わないやつとか、
ちょっと煽られただけでいちいち嫌味書くやつとか・・・
>>732 勿体無いから回復錠(改)とアンプル以外使わずに全部クリアしたったぜ
スタグレをよろず屋で作れるとは知らなくてな・・
気になってたバースト買ってきて始める前に色々調べてます。
とりあえずガードがちゃんと出来るかどうかで難易度が変わると聞きました。
そこでバスタータワーブラストで初めても大丈夫でしょうか?
しばらくはこのソフトをやり込むつもりなので長い目でのアドバイスお願いします。
大丈夫といえば大丈夫。大丈夫じゃないといえば大丈夫じゃない
買う前に体験版あるんだからそっちやればよかったのに
初心者にはショートとかの方が使いやすいだろうけど
特定の武器種・盾種が特別敷居が高いってことはないので好きなの使えばおk
ただ相手によって向き不向きはあるのであまりこだわらずに使い分けた方が楽は楽
相手にもよるけどどんな装備でも何とかなる。何とかならなかったら装備変えればいいだけ。
銃身はバレットの威力倍率が異なるだけで操作上の違いはないし、
装甲は展開速度とガード時の削りダメージとガード範囲が違うだけで操作は一緒。
一番操作面で変わってくるのは刀身だけど、プレイしてればすぐ慣れる。まずはやりたいようにやってみてくれ。
>>766 767がいう通り、やってからだな。
タイミングがつかみづらいとかそういう質問ならともかく、
得手不得手があることを担保できるわけがない。
771 :
koikoi373:2011/08/05(金) 20:42:01.31 ID:uqyXWpNM
>>766 がーどはできないとこれはキツイね。
だからタワーの選択は正しいと思う。
ただタワーは展開遅いのと対〜タワーっていうのが序盤で作れるんだけど、属性ダメージの耐性がやや偏り気味だからそこのパラはよく見た方がいいよ。
あと展開遅いのに慣れとくと便利なことあるよ。
ブラストよりは個人的にアサルトの方が最初はいいと思う。
理由は2つ。
・反動による硬直時間が長いためスキが多い。
これはジャンプショットでOKになる問題だけど最初は照準合わせが大変だと思うのでおすすめしません。
・バスターは慣れないとOPが稼ぎにくい上に、ブラストは消費が高いバレット(店売りのモルターなど)を使うことになるのではずす可能性があるのを考えるとおすすめできません。
逆にアサルトは通常のふつうの弾丸を撃つし連射がきくので反動も少ない。
その上総ダメージ的にはふつうの弾丸が一番強いので総火力に心配ありません。
しかしデメリットは総ダメージは高い弾撃てるけど、ブラストより瞬間ダメージで劣るので時間がかかります。
剣はバスターの場合アドバンスガードをする癖を必ずつけましょう。これかなり大切です。
あと通常のコンボ補食の出が早いのも魅力的。
>>766 全く問題無いよ
ガードが重要なのも正しい情報
俺個人のアドバイスとしてだけど、バスターでは相性の悪い相手と戦う時用に
ショートにも慣れておいてもいいかも
あとは装備の強化は、装甲を優先させるのがオススメってことくらいかな
>>766 装備は相手に合わせて変える物だよ
アラガミによって弱点が違うからね
武器は属性で選んだほうがいいかな
ちなみに属性は剣の貫通、切断、破砕と銃の貫通、破砕と火、水、雷、神
いつもベストな武器を持っていく必要はない
アラガミが倒せなかったらが装備を変更したり強化すればいいだけ
ここまでがやがやと同じ内容を重ねて言われたら、逆に負担になると思うんだが…。
みんな新規に優しいよな
まとめると、まずはやってみろってことだ
GEBに限らず、どの武装を使って、どうプレイするなんて、ゲームをプレイしてて面白い部分だと思うんだが
そういう部分まで他人に質問して、教えてもらった通りコピペプレイして、試験勉強とどこが違うんだろう?
自分でプレイしてる楽しみを感じてるのかな
>>776 うむ、これ以上ない良いまとめだ
>>777 楽しみ方は人それぞれ
質問スレなんだしそこはいいじゃない
うわーバスター強いな…
今までショートでシコシコ角斬り付けて堕天神角集めてたのが嘘みたいだ
ありがとう
>>756 >>757 てかウロボ堕天って触手壊れないのね…
一つ思ったんだが…なんで皆が皆
バスター・タワー・『ブラスト』
で行こうとするんだ?バスター・タワーは分かる。防御能力高いからってことだよな
…ブラスト?スナイパーとかでも良いんじゃないか?
ブラストは最初期の20ガットがファルコンや50型より数字が上だからなぁ
初心者はそれで使っちゃうんじゃなかろーか
かくいう自分も上記の理由でブラストで始めたし
あとはどっかでJGPなんかの効率バレットの情報仕入れてきたか
>>780 単発の威力が高いからエイム苦手でもなんとか出来そう
とかじゃないの?
個人的にはバスターの方が理解出来ないが
バスターはモから入るとなんとなく取っ付きやすいイメージ
成程…そういうもんか。
ありがとう。
ブラストは硬直でかいから、始めはアサルトとかのほうがいいと思うけどなぁ…
バスター使うのはアドバンスドガードがあるからじゃない?
というか単純に並びが揃ってるからじゃないかな?
ショート・バックラー・スナイパー
ロング・シールド・アサルト
バスター・タワー・ブラスト
みたいな…
ちなみに俺もなんか揃ってないと気持ち悪いから必ずセットで使ってるww
とすると、どんな相手にも
ロング・タワー・スナイパー
で挑む俺はトンだ変わりモンってワケか
教官殿!
小生の中ではショートにはアサルト、ロングにはスナイパーというイメージができております!
間違いでしょうか?
頼む
ここで雑談は控えてくれ…
はいはい、異端異端
さっき体験版をDLして今やってるんだけど
作ったバレットが銃の方に装備されないんだ。どうすればいいん?
ターミナルのバレットの項目を開く
作ったバレットを右側の欄に持ってくる(○で選択上下左右でドラッグ)
ターミナルから出てスタートボタンでバレット整頓を選択
作ったバレットに△か□か好きな方を押して設定
ミッション中なら
銃に変形させる
□なり△なり長押し
LRで選択して□か△を離す
バレットに『周りを狭く回転』って種類の弾あるけど、あれって実用的?
アドパやってたらノヴァ戦で使ってる人がいて、ノヴァに弾が当たるたびに周囲を回転するレーザー出るから
俺含む味方に当たりまくって迷惑極まりなかったんだが、実はノヴァにはスゲー有効だったりすんの?
別に多段ヒットしたりするわけじゃないよね
>>792 いや、それただ単に見た目がカッコいいからとか、そんなじゃないかな?
ヒット増やしたいだけなら「周りを狭く回転」じゃなくて「射程が極短い」とかで良いわけだし
貫通弾とかだったら話は違うけど
>>793 はーなるほど。
ちなみに貫通弾なら話は違うってのはどーゆー意味です?
>>794 通常のレーザーは敵を貫通するが、一体の敵に対して1ヒットのみ
それに対し、弾種に貫通弾とつくものは一体の敵に対して複数回ヒットするので、
その回転するレーザーが貫通弾なら多段ヒットしているはずだってこと
ちなみに、弾の性能が高くなるほどヒット間隔が短くなる
>>794 貫通弾は相手のサイズによるけど複数ヒットするから。
プリティヴィ・マータに対して真正面から撃つと肩と胴体を同時に攻撃出来たりする。
まぁ、周りを回転する貫通弾なんてないんだけどさ
>>795>>796 分り易い説明ありがとうございました。
試してみたら、確かに通常レーザーだと攻撃判定は一発しかないですね
てことはやはり的の小さいノヴァに使用するのは味方への誤射になるだけでメリットあんまないんですね
GEのダウンロードはもう出来ないの?
素直にGEB買えってこと?
日本語で
>>797 通常のレーザーでも別の標的に対しては判定は残るから、アラガミに当たった後でも誤射はあり得るよ
普通のレーザーの場合、射線上に複数体の標的がいたら、各標的一体あたり一回ずつヒットする
貫通弾、例として高性能な貫通弾の場合は、各標的一体あたり4回ずつヒットする
>>798 言いたい事はよくわからないが、参考になるかな
GE無印体験版:4GamerのサイトからDL可能。無印製品版にも収録されてる
GE無印製品版:そもそもダウンロード販売はされてないはず
GEB体験版:公式サイトやPSストアからDL可能
GEB製品版:ダウンロード販売もされている
ダウンロードパック(?)ってPSPもってPSスポット行くだけじゃ無理なの?
パソコンじゃないと駄目?
>>802 PSNのアカウントさえあればPSスポットで(数十分かかるが)ダウンロード可能
パソコンやPS3経由の方が楽なのは確か
アカウントが既にあるのなら、PSNの復旧後にパスワードの変更をしたかどうか確認しよう
PSNのアカウントを持ってない場合はまずアカウントを取得する必要があるんだが、
これは携帯のメールアドレスでは取得できない
パソコンのメールアドレスがなくてもyahooメールやHotmailなどのフリーメールを使えばOK
ネットカフェでもフリーメールの登録はできると思う
アカウント?
ヤフーメールならあるから手順頼む!
GEに若干関係無くてすまん
>>804 ストアのことだから公式サイト行けばすぐわかるぞ
手順くらいググレ
まず、現在そのヤフーメールは使えるのか確認する
次にPlayStationNetworkのオフィシャルサイトに行き、「アカウントの取得方法」を見る
動画で解説されてるから、そっちの方がわかりやすいだろう
ただし、注意書きはきっちり読むこと
あと、例え18歳未満でも誕生日をごまかすのはやめたほうがいいぞ?
適当に入力したからパスワードを忘れた際に変更することができず、
PSNアカウントを取り直したら初回特典が使えなくなった、なんて報告があったからな
近くのPSスポットじゃエラー20000006が出るな
PSP単体じゃ無理か
携帯厨涙目(´;ω;`)
>>807 ファームウェアが古いバージョンじゃないのか?
GEBのやつから更新してないからかな?
まぁいいや今度なんか新しいソフト買った時にやろ
>>804 あ、でもでも、今PSN長期メンテナンスしてるから、インターネットとかで新規アカウント登録できないよ?
PS3でなら出来るらしいが、俺は持ってないから知らん。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 17:55:30.01 ID:mLkAmMtp
すみませんが、
DLC Ver1.4の油断大敵であった、
荒神晶体47がVer1.5ではなくなるバグ?
っぽいのはどうなったんですか?
ついでに荒神晶体47で作れる
強化パーツ スーパーアスリートはもう入手不可?
よろしくお願いします。
>>812 げんざい原因究明中とのことだから、その内改善されると思う。
気長に待つしかないかな…
>>810 捕まったクラッカーの影響か?
サインアップってのができなかった
てかPSストアって無くなったんだな…
>>811 携帯しか持ってないんだごめんね
ありがとう
あれ?6/30で機能終了したとかうんぬんって出たんだが
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 19:01:28.70 ID:mLkAmMtp
PSPブラウザってのがダウンロードできなくなったみたいだな
PSストアはPSスポットでも利用可能らしい
とりあえず、PSNのアカウントは取れたのか?
取れてないのならアカウントはネットカフェで取ってくるといいよ
パソコンからPSストアを利用するためには専用のソフトが必要だから、
ストアの利用はPSスポットですることになるかな?
アカウント変更がメンテナンス中だって聞いたなそういえば…
もう回復したのかね?
そろそろ ID:/9RzByhv をNGリストに放り込んだ方が良さそうだな
GEB近いうちに値下げされると聞いたのですがDL版も下がるような情報は出ていますか?
PSPの低価格版“the Best”『ゴッドイーターバースト』は9月15日の発売
価格はUMD版が2,800円(税込)、ダウンロード版が2,500円(税込)。
VITA出たらVITA用にDL版買ってしまいそうだ
826 :
koikoi373:2011/08/06(土) 22:59:35.46 ID:hpVAXN4R
あの〜
トリポカの足に爆発IEを何発か当てると前開いてダウンとウィキに書いてあったのですが、ダウンしません。
当て方が悪いんでしょうか?
>>826 前足に当っていればエフェクトは赤で、ダウンする前に一度怯むはず
IEは神属性で、Rankは難易度より極端に低いことはないな?(IEの威力は刀身のRankに依存)
あと、活性化すると銃破砕属性への耐性が高くなるので効率は落ちる
828 :
koikoi373:2011/08/06(土) 23:19:19.41 ID:hpVAXN4R
>>827 武器はランク10のケーニヒと神鳴で難易度8にいってるから問題ないのですが、
エフェクトが確か緑になってた気がします。つまり当ててるつもりで当たってなかったと…
当てる場所工夫しながらもっかいやってきます。
情報ありがとうございました。
今素材アイテムの「金」と「銀」を集めるために「豪華景品」の追加報酬狙いで廻しているのですが、他に効率的な方法はないでしょうか
どちらか片方だけでも大丈夫です
豪華景品をソロクリアで両方17%の確率、両方揃えるならこれが一番楽だな
銀だけならゴールド・コーストでグボロ黄金から捕喰するという手もある
確率は4%と低いが、一度に9回チャンスがある
一応、追加報酬にも銀はあるから10回か
ステッキ系と逆境(DLC1.5:強化)があればグルメと欲張りもつけられる
女神の加護(DLC1.3:強化)が有効ならさらに+1%できる
>>829 銀は難易度6シャーク・フィン良い感じかも
マップJ地点からスタート出来るからL地点の採取ポイントに近い(Lで採取出来る確率は18.8%)
採取したら即ミッションリタイアで楽に回せる
>>830-831 ありがとう
豪華景品中心に時折気分転換に物欲装備ゴールドコーストとリタマラシャークフィンで集めるよ
833 :
koikoi373:2011/08/07(日) 07:15:35.48 ID:VU+zsPsK
みなさんはマルチやるときにアサルト使用者に是非やってもらいたいこととかあります?
死ね
いや、そいつNG入れてるからコテ外されると困る
>>819 ちょっと亀だけど…
まだ復旧してないから、パソコンでは新規アカウントとれないし、パスワード変更も無理。
Модный журнал
Дневник
これ何て書いてあんの?
下のはロックが掛かってるとかで見れなかったけど
wikiくらい読めよ
>ちなみに、アリサのファイルはロシア語で書かれている。
>ファイル名は日本語に訳すと「ファッション誌」と「日記」。
>>838 ファッション誌
日記
グーグル翻訳にでもぶちこめば一発なのに
>>838 Модный журнал…ファッション雑誌
Дневник…日記
>>837 キュリオシティでは少なくともパスワードの変更は可能だったぞ
GEBの世界にもメンズナックルが
神機が俺にもっと輝けと囁いている
オレの中で目覚める、漆黒の原動力
ツクヨミ単体ミッションを瞬殺気味にパフェるときに装備するものと戦法を教えてください
>>842 そんなサイトあるの知らなかった!サンキュー!
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 20:59:13.80 ID:2OOW57rL
CCで倒すと気持ちいい
【ミッション名】ルナ・アンバサダー
【タイム】00:37
【追加条件】ノーダメ
【銃身】バロール真
【刀身】ヴァルキュリア
【装甲】ケーニヒスシルト
【制御ユニット】メディック
【強化パーツA】狙撃の名手
【強化パーツB】パイロ強化
wikiに載っているブラスト用汎用バレットについての質問です。
とりあえず蒼穹の月までクリアしたので0.2爆弾と簡易JGPを作成しました。
自分が知識不足なのが原因だと思うのですが、使い所がよくわかりません…
自分はてっきりこれでバスターで壊しにくいヴァジュラの前足が壊せると思っていたのですが全然壊せません。
この二つの汎用バレットの正しい使用方法を教えて頂けないでしょうか?
もしよければ蒼穹の月クリア直後までで作れるバレットにあった装備も教えて頂けると嬉しいです。
>>851 まずなんでその用途に有効だと考えた
wikiみてそれ作ったんなら
もっぺんwikiのアラガミ⇒ヴァジュラ⇒弱点の項目見て出直してこい
話はそれからだ
>>851 0.2爆弾と簡易JGPは汎用バレットの名の通り、様々なミッションで運用出来るバレットです
この二つは当たり前ですが銃破砕が弱点となる部位に当てていきます
ヴァジュラならば頭に効果的です
その他アラガミの弱点はwikiで確認してみて下さい
また、爆発バレットは破砕>属性、放射バレットは破砕<属性ですので
0.2爆弾を使う時は破砕値を、簡易JGPを使う時は属性値を重視したブラストを選ぶと効果的です
ヴァジュラの前足には剣切断が有効ですのでロングを使用するかクレイモアなど切断値のあるバスターを使用しましょう
汎用はあくまで汎用。取り敢えずなんにでも持っていけるのが強み
部位破壊したかったら
>>851ようにwikiを見直すのが一番
要するに汎用と万能は違うってことだな
属性とダメージについて知りたい場合はWikiの「システム」関連のページをみるといい
IEが火・爆のおすすめのブレードって何ですか?
できれば理由も書いていただけるとうれしいです
>>856 火爆発IEの刀身は基本外れがないね
ブレード極…IEを活用するためのスキルをフルに持ってる
火刀…覚悟持ちなのでバックラーやシールドと相性が良い
高めの切断値も◎
火魚鱗扇…節約付きなのでIEの連射が出来る
氷被ダメージ減少も用途を考えれば嬉しい
真竜刃…IE増強にスタミナ↑持ち
属性値が高く堕天クアドリガや堕天グボロにはかなりの強さを発揮する
アヴェンジャー…捕喰弾丸効果↑にバースト時間↑持ち
アラバレを使うなら是非とも持ちたい刀身
強化が7→9→10とやり易いのも良い
機械剣…オラクル・体力共に↑大持ちなのが嬉しい
合計攻撃力は710とロングでもトップクラス
惜しむらくは複数属性持ちなので使える場面が限定的な事
IEを多用するならブレード極か真竜刃だけど汎用性と作り易さを考えるとブレード極、かな
火ロングが良いなら真竜刃かアヴェンジャー
>>857 あっ…超電磁ブレード忘れてた…
超電磁ブレード…体力・スタミナ↑大に氷被ダメージ減少持ち
合計攻撃力は700と高いものの、複数属性持ちの宿命で活躍出来る場面が限られる
私的に色合いがかなり格好いいと思う
>>857で挙げられてない刀身の解説を
あと、火刀は強化するとIEが弾に変化するので注意
超電磁ブレード
体力とスタミナの↑大があり、合計攻撃力700と、機械剣の亜種のような刀身
ただし、属性は物理寄りなので機械剣より汎用性が高いのが特徴
イー・アンガム
攻撃力はブレード極より低いが、ホールド小をもつ唯一のロングブレード
オラクル吸収量↑があるので、IEや銃の運用がしやすいのが長所
>>859 補足有難う
火刀が弾丸に変わるのすっかり忘れていたよ
そしてホントにごめんよ…イー・アンガム(´・ω・`)
>>850 人の書き込みを勝手に載せるのやめてくれ
>>857.58.59
解説ありがとう。すごい分かりやすい!
やっぱりはずれないよね。ゆえに装備に迷うのだがww
とりあえず今あげられたものを全部作ってみようと思います。
ありがとうございました。
>>862 強化が楽なのは、ほぼ火グボロの素材のみで構成されている火魚鱗扇
アヴェンジャーも最終段階以外は苦戦しないだろう
逆に強化がつらいのは超電磁ブレードと真竜刃
クリア後ならともかく、シナリオ進行中はレア素材のやりくりがきつい
>>863 シナリオはクリアしましたが、チャレンジがまだアバランチのクリアまでしか行ってないですね。
グボは素材楽だし性能いいんですけど、どうも見た目が…
ただ今真竜刃の改まで来て、発炎晶がでずに苦戦中です> <
猫といっしょのミッションやってますが、ほかのミッションの方がいいでしょうか?
>>864 DLCを入れていないなら真竜炎角を手に入れられるミッションは龍虎の牙のみ
最終強化にまた6個も要求されるからいっそ炎角を集めているつもりで回した方が良い
発炎晶が捕喰で手に入るのも同じく龍虎の牙たけだし
早く物欲センサー解除されると良いね
>>861 別に大丈夫だろ。スーパープレイスレに誘導すればいいと思うのだが
その人が見に行く手間を考えると、直接こうやって貼ったほうが助かるだろうし。
転載されるの嫌ならチラシの裏にでも書いてろって話しだしな
それか、他人の書き込みの転載にまで、こいつが口出ししてんなら、意味不明のおせっかい
それ以前にツクヨミのお話なのにアルダのタイムだし
>>865 DLCは1.5まで入れてます。
DLCに集めやすいミッションてありましたっけ?(鬼退治以外で)
あとチャレンジのアナンダボガ?(原種と侵食種のやつ)のほうが
強化するに当たって侵食種の素材もでるから後々楽、とかりますかね?
>>869 炎角は鬼さんこちらで確定報酬、ファミ通ミッション雪竜庭で頭破壊20%
資金が潤沢に有るなら幻影竜角をばらしてくっつける方が早いんだけどね
お金沢山有るならアナンタボガ、お金あんま無いなら龍虎の牙って感じかなぁ
真竜刃自体の強化には侵喰種の素材は使わないよ
最終手前で分岐する
分岐させるとたしか神属性のついたよね?
なら分岐させないし金ないからアナンダボガ行くよ。
詳しくありがとう。
たくさんの協力があったので報告しておきます。
真竜刃最終強化までいきました!
ほんとに協力ありがとうございました!
……なぜ俺は金あるからを金ないからと書き間違えたのだろう……
高発電体を手に入れるために「ダーティ・ボム」を回しているのですが、全然出ません。
他に効率良いクエがあったりしますか?
ちょ、バスターでパパジュラきつ過ぎワロタww
倒せるのかこれ…
>>873 サイド・カーなら追加報酬で2枠ある
高発電体が出る尾と雷爪狙いで前足も破壊しておくといい
>>874 活性時に後足も硬くなるので、相性がよいわけではないな
活性化したら銃破砕でマントを破壊すると剣破砕も通るようになる
>>876 バスターは対空性能低いから、それでもキツイのには変わりないね。
どうしてもバスターで行きたいならヴァルキュリアみたいな
破砕<神 のバスター使うべきかな?
>>874 倒すだけならバスターは比較的安全な後ろ足を叩けばいいからむしろ楽。部位破壊はきついが。
ピター戦で一番きついのはロング正面に立つことが多いので、バックジャンプ雷球とかがかわしきれない。
墓石剣はソロでパピー2頭をクリアしなきゃならないけどな。
自分はシュバリエでやるからいいけど、バスターやるならショートやロング以上に敵の動きを理解しないと厳しい。
>>878 いや、PCはヘイトが上がりやすく、ピターに頭を向けられやすいから、
バスターは圧倒的に不利。攻撃のチャンスが他二つに比べ格段に少ない。
そもそも部位破壊が出来ないってことは、活性化時に有効な攻撃手段が無いってのとほぼ同義だろう
ロングは頭の部位破壊が楽。
バックジャンプ雷球に当たるのはそもそも張り付きすぎな気がする。
墓石でピターって何のメリットが…
>>876 ありがとうございました。
無事ゲットできました。
ロングの速度で振れる破砕にメリットがないとな?<墓石でピター
バスターでやるよりずっと楽にハメ殺しできるぞ
>>883 そもそも破砕でピター行くメリットが無いと気付け
>>881 バスターはむしろ攻撃チャンス多いぞ?
後ろ足を殴るのに後ろに回る必要はないし正面からでも左後ろ足狙うように抜けたり円を描きながら回ってれば狙える場面は多い
慣れもあるだろうけど圧倒的に不利なんてことはない
>>878 いやロングはむしろピター向いてるだろう
バックジャンプ雷球は頭張り付いてりゃ前方ステップでくぐれる
そりゃシュバリエの方が楽かもしれんけど
ピター戦は
ショート>>>ロング>>>>>バスターだと思う
俺はショート600回ロング400回バスター300回で
ロングでモノクロームをノーアイテム出来る(逆に言えばパフェれないヘタレ)ロング得意なつもりだけど、猿棒は相当楽な武器だと思う。
相手が飛び掛かり(尻向けたまま)や、電気バリアを使ってくれるまで待ちゲーする根気があれるならすごく楽、しかも早い。
シュバリエ苦手な人にはまず猿棒をオススメしたい
ちなみに慣れると垂直ジャンプ→小バリアはCCで反撃できる。
まあ、こんな事しなくても十分な火力あるから忘れていいけど
銃主体で戦いたい場合での質問です。
OP回収がしやすいショート、ゲンさんが遠距離で戦うならタワーと言っていたのでタワー。
後はスナイパー、アサルト、ブラストを使い分けたいと思っているのです現実的でしょうか?
実際にこの様な方法でプレイしている方がいらっしゃったら意見が聞きたいです。
狙った箇所に的確に撃ちこめるのと、素材集めが苦にならないのなら現実的です。
自分はスナイパーは蠍銃1本だけで、あとは相手と気分によってアサルトとブラストを使い分けています。
>>889 自分も銃攻撃を多用するほうだけど、装備は大抵ショート・タワシ・ブラスト
たまにスナイパー(蠍銃や属性特化)で、殆どアサルトは使わないかな
銃形態時はアラガミの攻撃をガード出来ず、ステップもないため、一気に距離を詰めてくる攻撃と相性が悪い
それらをジャンプや転倒で避けられるよう、先読みしつつ動けるまで慣れれば現実的かな
俺はブラストメインなのでむしろ接射になるから、相手の攻撃見つつぐるぐる周囲回る感じだけど
あとショートは確かにOP回復に向いているけど、3 3 3 10 10という回復なので、
実は5段目まで当てないとそこまで効率よくなかったりする
ステップ□攻撃始動なら10 3 3 10 10になるので、銃から剣に切り替えてOP回復のために斬りかかる際は
ちょっと遠くからステップ□攻撃で斬って始めると良いかも
>>891 ショートってそこまで効率良くないんですか?
ショート、ロング、バスターの中では一番良さそうだったのですが…
>>892 いや、全段入れるならショートが一番よ
ただ3段目あたりで止めてステップで逃げる、とかやっちゃうと効率悪いよ、ってことで
せめて4段、出来れば5段全部入れるのがOP回復には良いです
>>893 なるほど、全段入れるならショートが効率良さげなんですね。
ショートの攻撃速度なら問題無さそうです。
これでショート・タワー・スナイパーorアサルトorブラストという装備を安心して使えそうです。
問題は作る銃の種類を選ぶ所なんですよねwwさすがに全種、全系統作成はきつそうなので…
>>889 オラクルソードっていうOP回復に特化したショートがあるから
それ作るの目標にするといいYO
銃は3種類全部作りながら進もうとすると大変かも
使用する弾種に合わせて、それ専用の銃を揃えていく感じの方がいいかも
盾はタワーでいいと思うYO
ただタワーは性能は良いけど銃撃向きのスキルは少なかった気がする
ウロ盾くらいかね、銃向けスキルついたタワーは
貫通↑とレーザーマスターあるからな
銃使うなら自分はシールドの方が楽ですね。
バレットのロリポップについての質問なんですが
1 M レーザー:射程が短い弾 ボタンを押したら
2 M 制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら
3 └M レーザー:射程が短い弾 2の発生から0.2秒
4 S 装飾レーザー(追従):周りを狭く左回転 ボタンを押したら 右120°
5 └S 球:その場で停止する弾 4と同時に
6 └M 制御:生存が短い弾 5が何かに衝突時 上120°
7 ├M レーザー:射程が短い弾 6と同時に 上60°
8 └M レーザー:射程が短い弾 6の発生から0.2秒 上60°
4の装飾レーザーは自分の周りをクルクル回っている仕様なのでしょうか?
あとプレビューだと7,8が発射されていないように思えるのですが
実戦だと自分にぶつかって発射されるということなのでしょうか?
>>898 モジュール4・5は速射機構といってブラストの発射間隔の短縮、無敵時間、トリハピ使用時はスタミナの回復を目的としたもの
実戦ではちゃんと機能するから大丈夫だよ
>>898 4・5は速射機構といって、4で誘導した弾をワザと自分に5で当ててスタミナ回復と速射を両立させたもの
そっちが言ってる通り4は自分の周りを回る仕様
あとプレビューでは当たらなくても本番では当たるというのは結構ある
>>899-900 ありがとうございます
お金少ないからちょっと失敗できなかったんで助かります><
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 21:30:21.93 ID:Zc8Or6ca
バーストには無印での脳天破壊のような当たりやすくて破壊力もあるバレットはないのか?
>>896 タワーはまず種類少ないうえに属性タワシが幅利かせてるからな。
>>889 スキル面も考慮すると汎用シールドとかもいいけどね。
特に最終強化までいくと「ガード速度↑」「器用」「オラクル吸収量↑」「スタミナ自動回復量↑」
が付くからいざという時のガードもしやすくなるし。
刀身はショートの場合ドリル系を作っとくといいと思う。
「オラクル吸収量↑」が付くから使いやすい。
オラクルソードは確かにOP回復においては段チに優秀だけど、
如何せん攻撃力が無いから結果戦闘が長引くんだよな。
装甲はタワーの場合対○タワー系三種、アウルゲルミル、
余裕があればウロ盾、グロリオサも便利だね。
銃身は
スナイパー:アルバレスト真
アサルト:ファランクス極or尾弩イバラキ極
ブラスト:ビューグル砲極&金剛仁王烈大筒
最低これだけあれば大体対処可能。
余裕があればクラリオン砲三種とケーニヒスカノネ、アテナイあたりあると便利
>>902 1つのバレット内で連続ヒットする度にダメージが減るようになったから、
何をどうやっても無印ほどの破壊力を持つバレットは作れない
一応、脳天やJGPはバースト仕様に合わせて改良されたバレットがあるぞ?
とりあえず、Wikiの汎用バレットのページを見てきたらどうだ?
あとsageろ
衣服を大量に作ってる男キャラから引継で女キャラにしたら衣服は女用に変更されて引き継がれますか
兼用は使えるけど専用は文字通り使えないよ
ただ、もう一回引き継いで男に戻せば使える
ありがとうございます
そういえばいくらショートとは言えどタワーの展開速度は遅いんですよね。
ゲンさんは遠距離専門で戦うならタワーが良いって言っていたけどなぁ…
後半の鬼さんとかピターとかの事を考えるとバックラーとかシールドにはし辛いんですよねww
というか実際バックラーとかシールドはきついんですか?
>>908 遠距離専門ってことは、
防御行動がとれないってことだからね。
それ故ゲンさんは耐久値の高いタワーがいいって言ってるんだと思う。
耐久値が高ければ防御出来なくてもダメージ少なくなるから。
一発も貰わない、貰っても絶対にガード成功させる
って位の気概ならシールドやバックラーでもイケるよ。
実際俺シールドだったし。
ただ、タワーでも瀕死・一撃死がザラな鬼ハンニバル相手だと
シールドやバックラーでは確実にお陀仏だからね。
>>908 タワシ以外はキツい、なんてことはない。制御をプラーナやゴッドイーターにすれば削りダメくらい余裕で取り戻せる。ベルセ、ロキあたりならそもそも被弾しないように動くだろうし多少削られても大丈夫な筈
個人的に鬼ハンニの攻撃はタワーで受けるか覚悟で受けるかの違いだと思う。ふんばり必須なのは変わらないしね。
鬼さん・鬼退治・油断大敵はHP150あれば、ふんばりなくても一撃は耐えられたと思う
瀕死には違いないけど
ガードさえできれば被ダメージはかなり減るので、最後まで十分戦える
鬼さんやカリギュラはガードしてもダメージが大きいが、覚悟やふんばりでしのげばいい
距離があれば見てからでもガードできるので、タワーを使うなら常に少し距離をおいた方がいい
ショート+タワーなら近距離ではADステップで回避、遠距離ではガードと使い分ける
ちなみにピターの天帝大連神槍は、普通にガードするとスタミナ切れで直撃くらうのが落ちだ
>>911 その3つではラストスタンド安定すぎてな。ヴァルキリーでリンクエイド楽しいです(^^)
>>909 >確実にお陀仏
さすがに言い過ぎ
要所要所のデカイのさえガードすればシールドでも十分いける
ハンニバルなんて慣れれば見てから当たらない位置に入れるから練習すれば事故以外の被弾がなくなるといういい見本だと思うけどな
そうなれば装甲はなんでも担いでいける
ハンニさんは隙がでかいよね
>>908 そもそも盾を1種類にする目的は何?素材集めが大変だから1種類なのか、アバカの装備使用回数を1種類に特化させたいのか。
前者なら、ストーリークリアまではタワー一択で良いと思う。汎用シールドもケーニヒスシルトも本気だすのは終盤だから。
後者だと個人的にタワーを押すけど確かに迷うね。
回避困難な攻撃は大抵発生が遅いからタワーでも十分いけるし、展開↑に加えトリハピとの相性の良いスタミナスキル付きのグボ盾もある。
当然シールドでも覚悟つければ死なないし、そもそも簡単に削り殺されるような軽減率じゃ無い
一つ断言出来るのは、削りが気になってガードをためらう貧乏性はタワー一択。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 10:53:10.76 ID:IRAi9Dcd
>>908 俺の場合、ストーリーは汎用シールド系・イバラキ系・獣剣系で最初から最後まで行けたからあまり窮屈には感じなかったが
クリアしたいだけなら、強化パーツで貫通強化や体力強化を使えば、最後まではこれで十分だと思う
俺は普段からシールドを多用しているが、タワーなら気持ち早めにガードを出す、バックラーなら少しゴリ押しありでガードを使ったりするくらい
鬼退治は最低限の立ち回りを研究してから、回避バックラーや、場合によっては覚悟・ふんばりなどを付けて対応すれば問題ないはず
w
921 :
908:2011/08/09(火) 12:08:33.74 ID:FG40Y+UG
つまり、基本ショート・タワー・ブラストを装備しておいて相手によって銃身を変える感じが良さげですか?
過去レスとか読んでてもスナイパーやアサルトに比べてブラストが優秀って話をよく聞くのですが…
ソニーハッキング事件後、アカウント変えたらダウンロードミッションが出来なくなりました
どうすればいいのか教えて下さい
前アカウントは削除済みです
アサルトには、アサルトの良さがあるけどね。連射力とか状態異常弾とか。ブラストはピンポイント射撃には向いてない。燃費悪いが無理やりレーザー射つという手はあるが、
個人的にはサリエル系とグボロ系とウロボ系はブラストよりアサルトのほうが有利。
スナイパーはあれだ。無印で恵まれ過ぎたんだ。
ホーミング不能と非物理なしが気にならないならアルバレストという救世主が。
とりあえずそれで進めてみて、詰まったら質問すればいいと思うよ
スナイパーやアサルトにも利点はあるので使い分けは大事
現在の銃身と物理属性が合わないアラガミバレットはNPCに受け渡してしまうといいよ
>>922 コード入力する必要があるコンテンツはコード取得からやり直す必要がある
コードがもう取得できないのなら、そのコンテンツは諦めるしかないが
>>919 獣剣は公式チートだから正味それ一本ありゃ大抵上手く言っちゃう気がある。
窮屈に感じないのは当たり前かもしんない。
>>921 ブラストが優秀だと評価されてるのは
「場合によって『非物理属性重視の放射』と『物理重視の爆発』を使い分けられる」
「有効範囲が発生点から広範囲に及び、ある程度アバウトな狙いでも当たってくれて、機動戦に向く」
「他二種類の銃身より軒並み非物理属性が高めで、堅い敵にもダメージが通りやすい」
「大きな反動も『速射機構(wiki参照)』使えば苦にならない」
って特性があるからだと思う。
>>924 アサルトとスナイパーには貫通弾もあるしね
敵の方を向く弾から接続すれば単純に当てやすくて強いバレットが作れる
効率は良くないけどね
序盤から色んな武器に手を出してたら素材も金も足りなくないですか?
とりあえずストーリークリアまでは皆さんどんな組み合わせでやってるんですかね…
適度に強化してさえいれば何使ってもクリア出来ないなどということはないから自分が気に入ったものを使え
最初から全武器種持ってるんだから
各属性の武器を1本と適当な銃でクリアした。チャレミとDLC以外ならそれでクリアできるしな
金が余るクリア後に武器作りなどは手を出したほうがいいと思うよ
>>929 参考になるか知らんけど自分の場合
・神、火、氷の各属性ロング一本づつ(刀系とサイズ)
・全属性あるアサルト(機関砲からExガトリング派生)
・汎用シールド派生
ほぼこれでいったかな確か
少なくとも刀身だけは各属性揃えた方が良いと思う
あとはなんとかなるっちゃなる
禁龍氷紋鎧って何でこんなにでないんだ……
なんかいいミッションありませんかね?
>>929 ブラストはビューグル砲を鍛えればストーリークリアまでこれだけで大丈夫
余裕が出来てから各属性の特化銃を作ると良い
スナイパー 蠍銃
アサルト イバラキ
ブラスト ガット(グボ猿出なくなるまで) ビューグル 食砲 猿筒(余裕があれば)
ショート 蠍剣 獣剣
ロング 放電チェーンソー(蠍剣作ったら用無し) グボ剣 デスサイズ
バスター 猿棒 ノコギリ
バックラー 属性 回避 猿盾
シールド 汎用 オセロー(毒くらうなら)
タワー 属性4枚 グボ盾(余裕があるときにコツコツ育てる)
序盤だと有効そうなのはこれくらいか
初心者は刀身は2種くらいに止めてバックラーは切っても問題無いな
ショートメインなら、獣剣封印は基本だと思う
獣剣使っといて、ショートで窮屈さは感じないって、そりゃ当たり前
>>929 確か一週目はなんやかんや寄り道しつつ、
ファランクス系(アサルト)・超ハンマー系(バスター)・属性タワーで行った。
結構無理矢理だった気がする。なんか戦法もアネットみたいだったし。
二週目はアラガミの弱点も分かってきたし
アルバレスト真(スナイパー)・各ブレード系(ロング)・オルケストラ
だったと思う。
素材もお金も足りなかったら同じミッション繰り返せばいいと思う。
それが面倒ならとりあえず
アサルト:50型機関砲派生系
ブラスト:ビューグル砲
刀身:ショート・ロング・バスターの内、得意なもの1つで良いので4属性
装甲(タワー):対炎・対雷・対氷タワー、アウルミルゲル
だけでも作っとくといい。10個くらいなら大したことないでしょ?
で、余裕あったら獣剣とシュバリエ(どちらもショート)の作成も候補に入れる感じで
>>933 難易度7‐8のグボロ・グボロ堕天種(氷)の背ビレ壊せば66%もの可能性で出るぞ。
追加報酬で狙うなら同じく難易度7の「氷点都市」だな
アルバレスレトしか出てないけどスナイパーは結構ピンポイントで欲しいスキルが付くぞ
特にウロ銃とサリ銃は単属性ながらかなり優秀だし
レーザーの効率が終わってるのは認めるort
>>938 確かに神属性のスナイパーはまだ実用性があるな。
テスカトリポカの冠壊すのにトスカ極をよく使う。
でも個人的にはスナイパーが真価を発揮するのは回復レーザーを撃つ時なんじゃないかと思ってる
中盤くらいまではユーバーセンス着けたいときヤタガラスに世話になった
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 20:23:36.42 ID:tYVBGnmo
バレットの角度は、難易度が高くないと変えられないのですか?
始めたばかりなもので、素人発言すいません
発射角と向きはバレットエディタで設定できる
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 20:49:31.26 ID:tYVBGnmo
度々すいません。バレットエディットのどこをつつけば角度変更出来るのですか?
Lの装飾レーザー(追従):周りを狭く左回転
というのを使うウイング(可動版)というネタバレットがあったのですが
Lの装飾レーザー(追従):周りを狭く左回転 はどの段階で手に入るのでしょうか。
Wikiの弾一覧に無かったようなのですが・・・
>>943 バレット編集内に「水平」とか「垂直」って項目がある
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 20:57:44.19 ID:tYVBGnmo
945 946さん、早い返答ありがとうございます。何とかできそうです。
>>944 ストーリー進行25
難易度5ブラックアリゲーターの後だったかな
ツクヨミを効果的に倒せる方法ってありますか?
剣の達人と空中ジャンプで月輪を狙い〜というのもやってみましたがいまいちでした
最後ヲ阻ムモノタチをいまいち早くクリアできません
てっきりロング・シールド・アサルトを装備してる人が多いと思っていたのですが違うんですか?
ふとwikiのアンケートを見て驚いています。
上記の組み合わせで勝手に主人公っぽいと勘違いしてプレイしてる人って少ないんですかね?
>>951 俺はそれだけど別に特別な理由はないし多数派でもないね
まぁ好きな装備でプレイしたらいいじゃない
>>948 手に入りました!ありがとうございます!
>>950 ツクヨミって貫通と雷が有効、みたいな扱いされてるけど、
実際月輪部分に一番効果的なのは剣戟での破砕なんだよね。
だから「墓石之剣・御影」とか持ってくと案外上手くいくかも?
ツクヨミ戦に限っては剣の達人よりは全力攻撃の方が使い勝手いいかも
>>951 俺なんてロング・シールド・スナイパーだから、更に少数派だけど、
そんなの気にしなくていいんじゃないかな?好きなように戦えれば。
ショート・タワー・スナイパーで全部クリアした人間もいる、俺
あの〜スキルで
生存本能
// 全開
ガード範囲拡大
覚悟
B剣攻撃力大幅アップ
のつく装備ないですかね?
武器種はショートorロング&バックラーorシールドで銃は何でもokです。
どんなマイナススキル(切断と貫通と総合攻撃低下とガード展開ダウンを除き)ついてもいいので何かないでしょうか?
全開ついてれば生存本能ついてなくてもいいです。
注文多くてごめんなさいm(_ _)m
どこか妥協した装備でもかまいません。よろしくお願いします_(._.)_
>>957 生存本能or全開:獣剣 陰系、尾剣系、アンサンブル系、リジェクター系、ラスト三分
ガード範囲拡大:対属性バックラー系、ガード強化1〜3
覚悟:刀系、対属性バックラー系、ブラッドサージ系、強デコイシールド系、超回避バックラー
B剣攻撃力大幅アップ:ベルセルク
目的が不明なのでご自分で組み合わせをしてくださいな
混沌翁晶が出なくてキレそうなのですが難易度10の単体ミッションをソロで回るのが一番効率がいいでしょうか?
>>959 キレる前にPSPの電源を切ってみる
ソロで複眼を壊す
>>959 翁晶は難易度10のウロヴォロスでしか出ません
頑張ってください
あまりにも出ないなら、気休めかもしれませんがソフトを立ち上げ直してみては?
DLCやろうとしたら、追加パッチが必要っていわれたんだけど、PSNみても無かった。
どうすればいいんでしょうか?
あと、パッチの当て方とかわかんないんですけど…
>>962 PSNから追加アイテム→ゴッドイーターバースト→追加データパック
>>962 PSPのホームでUMDにカーソル合わせて△のメニューからアップデート
なお無線LANかPSスポットが必要
バーストのクリアデータ引き継ぎでもっぺん最初からしようと思っているのですが、
何か引き継ぐ前にやっとくといいこととかありますか?
全引き継ぎでプレイする予定です。
上位素材コンバートして下位装備作ると意外と金かかるし、安い金額のミッション回して金策とかゲンナリするかもしれないので、瞬殺できるチャレミ回して10万か20万くらい確保しとくとか?
ストーリー見るだけのやり直しなら、ランクごとの武器を作っておくと楽。
ただ引き継ぎだと名前は変えれるけどコードネームは変えられなかったんじゃなかったっけ?
>>967 10万fcまでしか引き継げないみたいなので、とりあえず10万fc稼ぎます。
>>968 なんとなく今のキャラに飽きたんで。次は女の方でしようかなと。
なるほど。ランク制限って1〜10全部にかかりましたっけ?
それなら10個ずつ作らないといけないのか…。
コードネーム変えられませんね…。
まぁ1stの時から名前に関係ないコードネーム付けてたので問題ないですけど。
>>967>>968、ありがとうございます。
ところで次スレはどうする
まぁ俺は無理なんだけど
>>969 >10万fcまでしか引き継げないみたいなので、
所持金無制限引き継ぎの選択肢もちゃんとあるよ。
別に10万もあれば難易度8、9意外では無尽蔵みたいなもんだろうけど
>それなら10個ずつ作らないといけないのか…。
面倒だったら引き継いだ素材で順次強化していってもいいんじゃない?
事前に作っておけば、制作可能になるより先に解禁されるけどその差は数ミッションだし。
封印されし〜って武器に幻影竜甲が必要なんですけど、難易度10の黒ハンニバル篭手破壊しても全然集まりません
他に集めやすいミッションありませんか?
>>972 堕罪と蒼穹の真月のどっちをやってるか知らないけど
幻影竜甲は堕罪だと追加報酬に入ってないんで部位破壊でしか手に入らないよ
鬼退治でハンニバルがC地点に飯ダッシュしたところに侵蝕種が居てこんにちはは許せるんですが
そう時間が経っていないのにB地点まで侵蝕種がこんにちはしてきたのには憤りを隠せません
気がづいたら鬼さんこちらになってたのですが何とかなりませんか?
あと獣剣でホールド中に斬る与ダメと毒剣でヴェノム付与の与ダメとではどちらが上ですか?
>>972 難易度10でも篭手破壊で40%、チャレンジなら50%で入手できるはずなんだが・・・
一度PSPの電源を落としてみては?
追加報酬での入手率は高くないので、やりやすいミッションを回すしかない
(蒼穹の真月とモノクロームで8%、ブラック・オアで12%、鬼さんこちらで20%)
>>974 正直、運が悪かったと考えるしかないかな
C地点の近くにNPCが行って、戦闘音で気付かれたのかもしれない
合流されても、NPCを散開させてスタングレネード使えば分断できるかも?
あと、ヴェノムのダメージ量は現在の体力値に比例するので、そういった比較は無理
鬼さんこちらと違ってダウンや結合崩壊が難しいので、戦法は一考する必要があるかも
976 :
957:2011/08/10(水) 20:00:14.53 ID:FAC4049k
>>958 遅くなりました。ありがとうございます。
生存とベルセルクの重ねはやっぱきついですねぇ…
生存減らしてふんばりつけようかなぁ…
とりあえず今は尾剣作っています。
リストアップありがとうございました。
>>976 ガード範囲拡大は動きでカバー出来るから外してみるのもありじゃね
>>977 ガードの反動でパパジュラとかの懐飛び込む作戦なんじゃね
3種類の銃身でとりあえずこれ作っとけっていうのありますか?
敵によって変えていくつもりで全部作ってたらあまりにも金と素材と時間が足りなくて…
スナ:蠍銃、アサ:スキルで好きに選べ、ブラ:神系と氷系、ストーリークリア後は墓石銃
個人的にはこんな感じ
>>979 EXガトリングとファランクスあれば破砕貫通全属性対応可能
ただし倍率は3.5〜4くらいなのでやはり特化させた方が時間は掛からないし楽。
でも使いやすいし、複数ミッションにも持ってけるので汎用性はかなりいい。
>>954 ありがとうございます!
今まで20分もかけてやっとクリアだったのが、11分で倒すことができました!
>>971 ありがとうございます。
確認してみたら、そのようですね。
色々面倒なんで2,30万くらい稼いでから移行します。
…お金稼ぎやすいミッションってなんですかね?
豪華景品?クイックドロー3?
>>979 スナイパー:アルバレスト真(ガストラフェテス派生)
ブラスト:ビューグル砲極(ビューグル砲派生)
この二つはあるのとないので大きな違いです。
特にアルバレスト真は作り始めは
「スナイパーなのに非物理属性無いって…こんなのどこで使うの?」
って感じるかもしれませんが、使ってみると凄いです。ホント。
アサルトは…あんまり使わないので断言できませんが…
GEショートケーキはばら撒き戦に使えますよ?
あとは尾弩イバラキ極(尾弩イバラキ派生)が使いやすいです。OP強化系スキルが付くので
すまない、スレを立てられる人は次スレを立ててくれないだろうか?
>>979 アサルトなら中〜後半は神属性弱点の敵が結構多いのでカランド派生は結構使える
まぁ汎用性なら他の人が挙げてるやつの方がいいけど
さて、スレ立ていってみんね
>>983 シュウ種が楽勝なら夏の蚋、一回で3〜5万手に入る
とにかく楽に稼ぐなら豪華景品かな
>>986 乙です。
>>987 シユウ種は羽破壊さえ狙わなければ楽勝なので、それで行ってみます。
ありがとうございました。
アルバレストってあんなピーキーなもんとりあえず作っとけじゃないだろ…使い処がわかってから作るもんじゃね?
有用なのはわかってるけど>979の質問の答えとしては微妙な気がする
>>992 そう言われても…
>3種類の銃身でとりあえずこれ作っとけっていうのありますか?
って聞かれてスナイパーで挙げるとしたらこれしかなくないですか?
まぁぶっちゃけストーリークリアまでならどの銃でもどうとでもなるから自分がカッコいいと思うのつくるといいよ
明鏡止水がなかなかクリア出来ないのでアドバイスお願いしますm(_ _)m
装備
銃・モウスィブロウ 真
剣・クレメンサー 極
盾・臥龍大甲 硬
制御・ゴッドイーター
強化・駆除部隊 トリハピ
戦術
開幕索敵強襲で他NPC2人をセクメト、1人をシユウ堕天に行かせ、自分はシユウと戦闘
戦い方はwikiにあるとおりIE連発でまずシユウを倒す
次にシユウ堕天の方に行き、そこで炎脳天を打ちつつ倒す
で最後にセクメトをって流れなのですが、何回やってもセクメトに駆け付けた瞬間タイムアップしてしまいます…
今までタイムを気にせずのほほんとやってきたので、なんだかいろいろと分からなくて…
よろしくお願いしますm(_ _)m
>>995 ビューグル砲などの火・氷に特化したブラストとJGPを用意
剣はOP回収に使うので火・氷どちらかの剣でおk
開幕からNPC同行でセクメト狙い
セクメトが通路に出てくるタイミングでJGP入れる
以降剣でOP回収しつつ大きな攻撃のスキに通常捕喰してバレット貯める
撃破したら下の通路の奥にシユウが大抵いるから
弾丸つないだ遠距離ホーミング弾で呼び寄せて剣とJGPで倒す
あとは堕天を探しだしてセクメトから回収した「灼熱烈波弾」と「灼熱機雷」を
足に撃ちこめば決まる
俺はこの方法で安定させてる
あ、狙撃の名手と近攻撃速度↓解除でやってるからこうなのかもしれない
あくまで参考程度に
>>996-997 レス感謝です。
JGPってのはwikiにある簡易JGPのことですよね?
あと剣についてですが、特に何を使えば良いでしょうか?
>>995 参考程度にどうぞ。
装備
銃身:悪食砲極(相手は炎が弱点のシユウ・シユウ堕天、氷が弱点のセクメトだから)
刀身:獣剣老陽改(公式チートの呼び名は伊達じゃなく、ホールドが驚異的)
装甲:剛属性バックラー真orキング・リア硬(獣剣のホールド性能を強化)
制御:メディック(【B】銃攻撃力↑で銃の威力が上がり、【B】回復弾消費量↓で放射バレットのOP消費DOWN)
強化パーツ:狙撃の名手&近距離速度↓解除(バレットを多用するため)
用意するバレット
・JGP(wiki参照)(炎・氷属性)
・誘導弾(下記の様なモノ)
1.【ボタンを押したら】SS装飾弾丸:射程が長い弾
2.【1の自然消滅時】M制御:生存時間が短く敵の方を向く弾
3.【2の発生から0.2秒】S弾丸:高性能な全方向ホーミング弾
戦術
1.初めにセクメトへ向かいます。
セクメトと遭遇したら、まず羽にJGPを4発撃ち込み、羽を破壊してください。(2発でまず怯みます)
羽を破壊するとセクメトは活性化します。そうすると下半身が緩くなるので、下半身にJGPを連射。セクメトがダウンします。
セクメトがダウンしたら、捕喰しつつ獣剣で斬りつけます。するとセクメトがホールドするのでホールドしたらJGP。
ダウンしたら獣剣、ホールドしたらJGP、これを繰り返してセクメトを撃破します。
2.次に、耐久力の低いシユウを、誘導弾でおびき寄せます。
シユウが来るまでにセクメトの死骸でOPを回復しましょう。
シユウが来たら下半身にJGPを撃ち続け、下半身を破壊します。
するとダウンするので、セクメトと同様、ダウン⇒獣剣、ホールド⇒JGPで一気に片付けます。
3.シユウ堕天に関しては、シユウ原種と同様の戦法でいいです。基本同じなので。
こんなカンジで行けば大体時間内には終わりますよ。
>>999 おぉなるほど…
とても詳しく教えていただいて感謝感激です!装備整えて、早速行ってみます♪
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。