Q.村序盤のおすすめ防具は?
ボーン一式…店売りで笛吹き名人、KO術が発動する
ペッコ一式…笛吹き名人の他に広域化+1、体力回復量UPも付く
ウルク&ラングロ…↑と珠の組み合わせで笛吹き名人、回避性能+2も可能
※村クエ・下位ならボーン一式だけでも十分クリア可能。
Q.どの笛から作ったらいい?
ユクモノ笛、メタルバグパイプが強化しやすくて使いやすい。旋律も優秀
属性笛の一発生産は少なめなので注意
Q.KO術ってどうなの?
スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる
あって困るものでもないが無理して発動させるほどではない
Q.PTプレイで喜ばれる旋律は?
好みやPT次第で様々だが、
攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利
Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど!
仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。
Q.笛の神おまテーブルは何処?
T3で匠5笛9が手に入る。
T10でも回避性能6笛10の神おまが入るけど、オトモなし入手確立0.019%だから覚悟してね
Q.おすすめスキルは?
痛撃・・・・・・弱点が頭の敵は多く頭を攻撃することが多い笛には有用なスキル
業物or砥石・・・剣士ならつけておいて損がないスキルで、シルソルを使えば上記痛撃と業物がつく
匠・・・・・・・デフォ白ゲの笛は少なく火力うpと切れ味消費を抑える汎用剣士スキル
ダマスクシリーズで砥石と一緒に付けやすい
笛吹名人・・・・5スロでつき演奏の効果時間を伸ばすスキル
攻撃に専念する時間が延び、PTで旋律切れを起こす可能性も低くなる
回避性能・・・・他武器と比べ回避受付時間が長い笛には相性の良いスキル
Q.笛っていいですね !
俺FUEEEEEEEEEE!!!
【狩猟笛モーション値】(スレ55 >6 & スレ58 >123より。合ってるかは不明)
モ ス 減 モーション
33 20 20 前方攻撃
30 20 15 左ぶん回し
30 20 15 右ぶん回し
10 0 0 柄攻撃
45 25 20 後方攻撃
15 5 10 叩きつけ1
45 15 45 叩きつけ2
35 22 22 演奏
20 15 20 演奏(前方攻撃から)
25 22 22 演奏(柄殴りから)
40 25 22 追加演奏(後方)1
30 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏
35 22 22 追加演奏(左)
35 22 22 追加演奏(右)
33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃
モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値
武器強化・護符爪含めた打属性ダメージ期待値 ()内は攻撃強化旋律を持つ場合重ねがけした数値
【匠無し】 期待値 斬れ味 属性 旋律 代表的な演奏効果
覇笛ハウカムトルム 323(371) 緑10 無 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
凶琴【秋嵐】 307 青10 水16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
ハプルニクス. 288 青20 水30 紫青空 風圧無効・スタミナ減少無効大
ゴルトリコーダー. 288 青20 龍28 紫青黄 風圧完全無効・スタミナ減少無効大
轟鼓【虎鐘】 288(345) 白10 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小
グィロティスカ.. 280 青50 氷40 紫空青 風圧無効・スタミナ減少無効大
崩笛イコカムルバス. 279 緑20 氷16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
フレイムエリオーネ. 274 青30 火45 紫空黄 属攻強化・耐雪&耐泥
フォルティッシモ.. 272(326) 青10 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小
王牙琴【鳴雷】 264(316) 青40 雷34 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
マギアチャーム=ベル 264 青60 龍40 紫緑空 聴覚保護大・体力回復大
ドズルヴォンヴァ. 262(301) 緑60 火20 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
アイスエイジ 258(309) 青30 氷25 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
アヴニルオルゲール. 252(302) 青40 龍35 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
ギガブリッツワークス 252(302) 青50 雷40 紫緑赤 攻撃強化大・回復速度大
ロア=ルドラ 252 青30 水42 紫青緑 風圧無効・スタミナ減少無効大
ヤミノヒツギ 240(288) 青30 毒38 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小
【匠あり】 期待値 斬れ味 属性 旋律 代表的な演奏効果
覇笛ハウカムトルム 323(371) 緑60 無 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
崩笛イコカムルバス. 319 青10 氷16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
ハプルニクス. 316 白20 水30 紫青空 風圧無効・スタミナ減少無効大
ゴルトリコーダー. 316 白20 龍28 紫青黄 風圧完全無効・スタミナ減少無効大
グィロティスカ.. 308 白20 氷40 紫空青 風圧無効・スタミナ減少無効大
凶琴【秋嵐】 307 青60 水16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
フレイムエリオーネ. 301 白20 火45 紫空黄 属攻強化・耐雪&耐泥
フォルティッシモ.. 299(359) 白20 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小
ドズルヴォンヴァ. 299(343) 青40 火20 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
王牙琴【鳴雷】 290(348) 白40 雷34 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
マギアチャーム=ベル 290 白20 龍40 紫緑空 聴覚保護大・体力回復大
アイスエイジ 284(340) 白20 氷25 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
アヴニルオルゲール. 277(332) 白30 龍35 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
ギガブリッツワークス 277(332) 白30 雷40 紫緑赤 攻撃強化大・回復速度大
ロア=ルドラ 277 白30 水42 紫青緑 風圧無効・スタミナ減少無効大
ヤミノヒツギ 262(314) 白40 毒38 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小
◆最終強化狩猟笛おすすめランキング(上位)◆
S 覇笛ハウカムトルム ドズルヴォンヴァ 王牙琴【鳴雷】 アイスエイジ
アヴニルオルゲール 轟鼓【虎鐘】 フォルティッシモ ヤミノヒツギ
────────(誰もが認める強笛の壁)───────────────────────
A ギガブリッツワークス 凶琴【秋嵐】 崩笛イコカムルバス フレイムエリオーネ
────────(持っておいて損はない準強笛の壁)──────────────────
B マギアチャーム=ベル グィロティスカ ハプルニクス ゴルトリコーダー 吼鼓【鬼咬】
────────(ソロor笛が2人のPTで最適になりうる笛の壁)──────────────
C ブラッドスクリーム(ネブラ原種&亜種)
────────(特定のクエストで最適になりうる笛の壁)────────────────
D ユクモ雅笛【千鳥】 夜笛【逢魔】 ロア=ルドラ ヘビィボーンホルン
────────(第一軍とまではいかないが十分使える笛の壁)─────────────
E ウェルテクスシェルン(スロ3) ギガスゲニア(防御力+40) セロヴィウノブラン(対ジンオウガ)
────────(一芸に秀でた特長のある笛の壁)──────────────────
F 土砂笙【厳ノ音】 トロペクルーパー
────────(性能は今一つだが使おうと思えば使える笛の壁)────────────
G セロヴィウノジョーヌ セロヴィドスベルデ ドラグマ【参式】
※このランキングに対して自分なりの意見を持てるようになったら一人前のカリピスト
【旋律効果の重ねがけによる時間延長について】(スレ70 >378を元に改変)
自己強化(笛吹き名人なしでの効果時間180秒、重ねがけ効果時間+90秒)を例にすると
まず何も効果がない状態から笛を吹くと最初に吹くときの効果時間が残り時間になって以後どんどん減っていく
0 ←180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
当然残り時間が0になれば効果が切れるが、切れる前に同じ旋律を吹けば重ねがけ効果時間(+90秒)の分だけ残り時間が増える
0 60秒 180秒
残り時間┣━━━━━━────────────┤ 残り60秒で重ねがけ
↓
0 150秒 180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒になる
ただし、いくらかけ直しても効果時間は残り時間の最大値(最初に吹くときの効果時間)を上回ることはない
0 150秒 180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒で重ねがけ
↓
0 180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 180秒よりは増えない
で、重ねがけ効果時間が最初に吹くときの効果時間より結構短い旋律なら
時間延長するより切れたあとかけ直した方が効率いいんじゃないのっていうのが黒wikiの言ってることだと思う
黒wikiより
《水色》 ・・・初回でも、重ねがけでも効果時間が一緒なので、重ねがけのタイミングに気を付けなくても良い。
(暑さ寒さ無効、聴覚保護、対雪泥、のけぞり無効など)
《朱色》 ・・・初回と重ねがけで1分の効果時間差がある。効果が切れてから演奏したほうが時間的にはお得。
(風圧無効、全状態異常無効、ただし風圧完全無効は水色)
┌──お前が氏ね┐
| ↓
| ┌─── 【攻撃大命派】──→サポート(笑)──→【サポート派】
| | .↑ │ │ ↑
| | .└── 効率しか見れないの?←──┘ │ │
| | ↑ │ │
| 氏ね │喧嘩すんな │ │
| |┌─もっと笛を知ろう──【楽しく狩りたい派】 │ │
| || ↑ │ │
| ↓↓┌─どう狩ろうが俺の勝手だろ┘ │ │
【吹き専派】←────────少しは殴れよ… ─────┘ │
└─────笛マジ楽しいっすよね!────────┘
攻撃大の有無に関連する議論はこちら↓でどうぞ
攻撃大のない笛担いでくる人って…
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293650505/ テンプレはここまで ---
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 17:40:19.07 ID:5Q++3ojz
>>1 見事な手さばきで、スレッドを立てていただきありがとうございます。
本当に「素晴らしい」の一言です。
永遠とも思われるこの宇宙の中では些細な出来事なのでしょう。
しかしこの「きらめき」は一生忘れません。
このスレッドに書きこむ皆様が幸せになることを心より祈っております。
ここ見てるとやっぱローションにも
こだわりもっといたほうがいいのかね
今ホールズつかってるけど。ペペ今度買ってみる
狩猟笛使っててローションにこだわりを持たないとかありえないだろ!
笛吹き名人と同じくらい必須
ローションはティアラプロが至高
粘土が高いから薄めて使えるし値段も安い
色々な用途につかえて捗るぞ
なんかこのスレ、ヌルヌルしてないか?
今後もぬるぬるぽと笛スレが進行しますように
かりかりぬるぬるぴぴー
ハンマーから笛に持ち替えて、無意味にR1を押してしまい被弾する俺、かっこいい
今更だがもうスレタイに2Gいらなくね?テンプレも3rdのなんだし
>>17 ( ⌒ )
l | /
|凹凹凹|
⊂(#゜皿゜) ドズルヴォンヴァ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
明日のイベントがアマツなわけだけど何かコツはないかしら?
頑張って振り向きとかサマソ後に頭当てれるよう頑張ってるんだけど、後一歩踏み込みが足りず外すって事態がおおくてねぇ・・・・
それと武器はアヴルとハウカムのどっちが良い?
某動画だとアブルなんで自分も真似してアブルなんだけど、ハウカムの攻撃力も捨てがたいんだよね
>>21 普通にクリアできさえすればいいの?
動画レベルの限界TAをやるの?
>>21 腕の薙ぎ払い スタンプ
尻尾薙ぎ払い 右ぶん回し
サマーソルト スタンプor後方
回転攻撃 少し離れて回転後頭が下りてくるところにスタンプ
突進 通り過ぎて振り向きに後方
竜巻 頭から一回転がった位置あたりでかまえて下りてきた頭にスタンプ
ダイソン 一回目前方→スタンプ→後方→右ぶん回しのあと外側に向かって走るキャンセルはしない
弱い回転にはあたってもいい回転から脱出したらそろえた♪で演奏
二回目前方→スタンプ→後方でキャンセル
水鉄砲 右ぶん回し余裕があればスタンプor後方
水ブレス 後方
こんな感じで非火事場5分針
オトモなしで武器はアヴニル
参考になれば
ゴメン、すごく遅くなった
>>22 あの動画クラスは諦めてますw
せめて十分台で討伐できるようにしたいんだよね
>>23 丁寧にありがとう
サマソの後の位置取りができなくてさ
どうにも頭の位置が予測できず、ヒレの周辺やアマツの後方に居たりする
>>24 頭の位置はやっぱり何回もやるしかないね
サマソは隙が少ないしぶん回しをつかってもいいかな
案外当たり判定せまいし頭にはりついてサマソの予備動作がきたら横に転がるだけでうまくいくと思う
竜巻とか回転の攻撃後にスタンプや後方あたるようになるとかなり速く討伐できるから頑張れ
>>24 自分の場合、振り向く前の自分とアマツのヒレとの位置関係で調整する
剣斧ばかり使ってたけど笛って面白い
ガンガン殴れるし回避も剣斧よりしやすいしハマったわ!吹奏楽部に入部します
でも雷狼剣斧と雷狼笛のデザイン逆じゃね〜の
形的にはドズルボンバが珍笛だよな。
>>29 ( ⌒ )
l | /
|凹凹凹|
⊂(#゜皿゜) ドズルヴォンヴァ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
ドヴォンヴァ!
IDがレディー・ガガ
双剣と狩猟笛の中間みたいな双笛があったらいいな、妄想でした
太鼓ですね。
狩猟笛って一応息吹き込んでるんだぜ。
2つもあったらチューブで連結しないと演奏しにくいじゃねぇか・・・。
合体させると長い一本の横笛、縦笛になります。
スラックスみたいに変形合体して大笛モード双笛モードになります
狩猟太鼓、敵に一定のリズムで鉢を叩きこむと旋律が完成するとか、はい妄想です
もう一回狩れるドン!
ジョーの笛欲しいな
肉の笛っぽいやつ
つ竹輪
原料はゴーヤじゃないと
ジョーの笛・・・胸熱
♪♪♪:食欲増進【大】
早食い旋律とかあってもいいな
♪♪♪♪ 腹減り倍加大&攻撃力UP特大
ジョー笛の説明文
凶暴竜の頭殻を削りだして作った狩猟笛
演奏する際に気分を害するほどの悪臭がするらしい
ジョー笛の怖い噂。
息を吹き込むと吹き込み口から強酸が染み出してくるらしい・・・。
らしいってなんだよ
ちゃんと生産前に確認しとけよ
何故誰もアルバ笛に触れない
アルバ笛 ♪♪♪♪ 落雷
うん、無いな。
一定時間属性が変わるとか
♪♪♪:スネオヘアー【大】
ハイリスク・ハイリターンの旋律効果があってもいいな
敵味方問わずぶっ飛ばす大咆哮の旋律の実装が必要だな
ジンオウガの最大限界に出会った。
ハンマーのカチ上げが届かなかった。萎えた。
そこで笛に興味を持った。
後方叩き付けがバンバン当たる。ジンオウは死ぬ。
金冠以上のジンオウガだったらハンマーより笛の方が効率よく狩れる、気がする
ちゃんと測ったことはないから何とも言えんが
ウカムさんに初挑戦なんだけどこいつ笛で行くとしたらどう立ち回ればいいだろ?
p3も飽きたからp2gかってやってみた
笛が・・・なんかちがう・・・・
笛使ってると毎回仮面ライダー響鬼思い出す
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 06:03:31.28 ID:ocgZuTmQ
2gのときはモンス討伐したあと轟鬼みたいに勝利の演奏みたいなことやってた
スマンageてしまった
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 06:18:42.62 ID:vMsTwKWN
ざんきさん…
ミラとかを撃退してどっか飛んでくアングルに空気読まず攻撃力大のメッセージを出すのが楽しい
>>64 あれ?勝利のギターパフォーマンスって轟鬼だけだよね
とりあえずクエ終了後にずっと演奏していたいよな
アカム初ソロ討伐記念カキコ
そんで覇笛作ったら村アシラが一瞬で沈んでその強さにびっくり。
崩笛と凶笛も作った方がいいのかな?
PTで便利だから持っとくべき
というか各旋律一本は持っとくべき
凶琴だけじゃなくてたまには崩笛も使ってあげてほしい
>>71 対ディアはもっぱら崩ピーだけど、
やっぱりみんなアイスエイジ担ぐのかしら…
実際計算するとアイスエイジは王牙琴に少し劣る場合が多いんだよな
とりあえず氷はいせあげ一択でいってるなぁ
対ディアなら王牙琴だろ
高周波狙いでゴルト担ぐ場合もあるがアイスエイジや崩笛はまず担がないな
>>59 ウカムもアカムも基本頭
張り付いてりゃ突進も滅多にしてこないし笛の機動力なら
咆哮含め歩いて全部の攻撃かわせるし
たまに攻撃欲張って飛び掛りもらうくらいか
武器は慣れるまではエリオーネで耐震耐雪吹くか
防御求めてドズルもありかな?
慣れたら好きなの担いだらよろし
後スタン耐性高いのでスタンはなかなか取れないくらい
王牙琴とハウカムはホント強すぎるよなぁ
ハプルとかベリオにも王牙琴が一番通った希ガス
デフォの白ゲージがもっと長い笛が欲しかったなぁ
亜ナル笛とか亜ベリ笛とか
こいつらの素材だったら集めるのも苦にならないし
>>78 笛の場合は弾かれ無効があるから結果として期待値が高ければ何色でもいいんじゃね?
それはそのとおりなんだけど、長い白ゲって妙なあこがれがある
うっとりするほど長い青ゲの吼鼓が好きです
どれ、おじさんが会心率UPを吹いてあげよう
わーい、きっと50%位UPするんだろうなぁ
ジエン笛とかアルバ笛とか、ジョー笛とか欲しかったなぁ
あとジャギィバルーンとかバギィバルーンとか。あ、フロギィさんは顔が可愛くないんで引っ込んでてください^^;
いやいや、顔が可愛くなくても吹いたら毒袋が吹くギミックとか楽しそうじゃないか
毒袋が吹くじゃないな、膨らむだ
い い…イビルバルーン
腹が減ると、笛がモンスに向かっていって捕食するのか・・・
ゴッドイーター?!
笛はここまで進化した!
覇笛がびっくりするほど強くて便利な今日この頃、皆さんいかがお過ごしでしょうか。
匠必須なのがスキル枠的に厳しいのが難だけど、
攻撃力、旋律ともに高性能過ぎて泣ける。
覇笛いいよね
攻防旋律2パターンあって揃えやすいしね
俺的には全旋律延長が無いとやっていけない
笛10のお守りがでないよう
ピアスで発動できれば良いのに…
もう炭坑飽きたよう!
ガンキン「おっ、こんなところにいたのか…休んでないで早く炭鉱夫の仕事に戻れ」
>>95「やだー!俺はもう戻りたくなーい!」
シミュ回してみたらたかがスロット五つ分の笛10のおまでも
それじゃないと発動できないスキルの組み合わせがあるから凄いなあと思ってしまう。
うちのゴルトリコーダーちゃんがラバーカップみたいっていわれた・・・くやしいっ
まぁ形状は似てるかもな
…いや、似てねえよ。全然
重撃4笛10でたけど笛に破壊王は微妙だよな?
精々主任の顎早く割れるってくらいか・・・。
>>100 早く笛は弱い・サポ専乙っていう皆のイメージを破壊してくるんだぜ
俺の抜刀会心5笛10の方が訳分かんねぇよ…
>>101 わかった!俺がんばって柄殴りで尻尾切るよ!
>>102 なにも尻尾切らなくてもいいじゃないか
ドボルさんとかアルバの羽とか各種あたまとか
火攻7笛10引いたからトリプル属性エリオ組んでみたけど、あれ、これ弱くね?
属性強化するより(斬れ味)レベルを上げて物理で殴ったほうが早いな
武器 . 火力 属 属値 .会心 斬れ味 実ダメ
───────────────────────‐
匠エリオ 210 火 54. 35 白 20 35
W属エリオ 210 火 71. 35 青 30 34
だからな、白ゲそんなに長くないから業物でもよさそうだけど
>>101 吹いたw
納刀からの抜刀演奏攻撃に抜刀会心乗るんだろうか。
>>104 ベリオの棘壊すのは早かった…かもしれない。
エスカドラ胴腰が好きなんで、自キャラ眺めて楽しみたいときの装備になってる。
うわーん!
もう堀りたくないよー!
(カン…カン…)
俺は笛8、本気4で妥協したわ。
…いや、輝く左手格好いいだろ?
本気も+2になれば会心率50%UPという脅威の効果があるんだぜ…?
発動の手間の割に効果時間90秒だしなぁ・・・。
せめて180秒ぐらいあったなら使う人も結構居たんだろうけど。
左腕が光るのがカッコ良いのと、アマツいくつか使うと発動しやすくなるから付けてるけど…
被弾多いから5分たたずに発動、調子に乗って更にゴリ押しして被弾増加。
PSアップしたいお(´ω`)
パーティーに打撃武器いなくてよっしゃー俺の天下だとドヤ顔で笛を吹きならす横で
大剣さんが華麗にスタンを奪って行きました…
協力してスタンとったと思うんだ、悔しいが
抜刀会心でとったのか横なぐりでとったのかで評価が別れるな
まぁ、スタンは打撃武器の専売特許じゃなくなっちゃったからね
その代わり、尻尾切りも斬撃武器の専売特許じゃなくなったよ
あいこって程じゃないけど
俺なんか猫にしょっちゅうスタン奪われてる
「俺がスタンさせた!」ってドヤ顔しなけりゃ別にいいんじゃね?
「俺が蓄積したのに・・・」ってグチグチ言わなきゃ別にいいんじゃね?
野良の場合ね
Wikiの笛のページが真っ白なのはわたしだけ?
派生見たいのに困った
>>120 キャッシュ消してもう一度読み込んでみれば?
マギアチャームが魔法少女っぽくって可愛いから初めて笛使ってみた
何これ楽しいちょーヤバイ
もしかしてあのギターみたいなジンオウ笛だと
昔のロックスターみたいにギターでアンプ壊す的なブン回し出来ちゃう系?
やべーまじパネーわ、ソロだけど笛吹きまくるわ
あと地味に武器出し移動が速くなるのいいね
ただいま
アドパで大剣の人に「頭攻撃したら邪魔ですか?」って聞かれた
邪魔なわけないだろ!
ハンマーでもランスでも一緒に攻撃出来るのに…
P3の笛でガルルガ教官をボコリたい
ということでカプコンさん、P3Gでは是非とも教官を復活させてくださいね^^
あ、クック先生やゲリョスさんは黙っててください^^;
今更かもしれんがブラッドスクリームの全状態異常無効って泥や雪も無効化できるのね
耐雪&耐泥も吹けるからてっきり防げないもんかと思ってた
まあ泥まみれや雪だるま状態にしてくる敵は状態異常攻撃までしてこないしな
そこらへんで差別化して下さいってことかね
ブラッドスクリームなら気絶も無効化できるぞ!
イベクエの渓流のなんちゃらやったら銀レウスに2乙してしかも時間切れしたorz
アドパで笛吹いたとき、大抵の人は最初の数回だけピコーンと鳴らしてくれるが、
こないだ吹くたび全部に返してくれる律儀な人がいて、嬉しいんだけどなんか逆に吹きづらくなった
ようやく非怒りジンオウガのお手に安定して右ぶん回しと後方攻撃を合わせられるようになったぜ…
後方を二回当てる人も世の中にはいるようだが、俺にはこれが精一杯だよ…
当ててみようとして食らう方なら安定してるぜ。
頑張ったな〜、おめでとう
>>132
ジョーの振り向き噛み付きにスタンプを合わせるのが難しい・・・
狩猟笛デビューしたんですがまだ立ち回りがぎごちなくて・・・
基本戦術はどんな感じなんでしょうか?
ちなみに俺の戦い方を見て、友人は死ぬほど笑っていました。
頭弱点なら自己強化吹いてひたすら頭をタコ殴りにするだけだが
139 :
135:2011/07/13(水) 09:50:01.69 ID:OYLI0fBU
>>136 今修行中でそこです
でも上手くコンボ繋げられなかったり、回避に行けなかったり
>>137 だってモーション値しかないじゃない・・・
>>138 モンス前にしてひたすら鳴らしてました
>>1に笛wikiがあるじゃない
基本演奏は相手の攻撃の隙をついて行うもの、怯み値計算すれば組み込めないこともないけど
P2Gみたいに演奏攻撃のモーション値高いわけじゃないから無理に当てなくてもいい
>>139 抵抗がないなら、上手い人のプレイ動画を参考にするとか
基本、相手の小さな隙にはoの右ぶん回しかレバー+△の前方攻撃、
大きな隙にはo+xのスタンプをメインに当てていく。
スタンプは2段目のリーチが長いのでかすらせるように出しても意外と当たる。
笛は全般的に攻撃の隙が大きいので連発はせず、単発で当てていくことを心がける。
ある程度攻撃してお目当ての音符が溜まったら、
相手の隙をうかがって演奏。
相手の攻撃は歩いて避けるのを基本に、危なくなったらころりん。
自己強化旋律だけは優先して吹く。
基本こんな感じ?
143 :
135:2011/07/13(水) 10:53:48.47 ID:OYLI0fBU
>>140 もっかいちゃんと勉強してくる・・・。
ふむふむ
>>141 ありがと、ニコとようつべで探してみる!
・・・図々しいの承知なんだけど、誰か参考になるプレイヤーいる?
144 :
135:2011/07/13(水) 10:55:51.23 ID:OYLI0fBU
>>142 なるほど!
じゃあ張り付き・連撃とかは向いてないのかな・・・
今まで太刀だったけど、方向性がけっこう違うのね(´・ω・`)
みんなありがとう、参考にしてみるよ!
>>144 太刀ほどの連激は無理だね。でも張り付きはできる。
笛は太刀と同じように、ディレイがきく武器だから、張り付くのも楽だよ。
回避性能スキルをつけると、ちょっと強引に攻撃しても回避できるから、相性はいいと思う。
ニコなら、「狩猟笛の参考動画集」タグがあるよ。
今回笛に似合う防具が無いなー
2Gのミヅハが見た目スキル共に最強すぎただけかな
笛使いが参考にするプレイヤーと笛を始めたばかりの人が参考にするプレイヤーは違うからなぁ…
解説付きの動画や基本動作の動画とかでいいのあるかな?
>>135の感じだと「狩猟笛の参考動画集」タグを見ても参考になるどころか
敷居の高さを感じてしまうんじゃないかな?
ギルドバードだったら笛と似合いそうな気がするけど
ただし男キャラ限定防具だから俺には作ることができないっていうね
あ、城塞遊撃隊があるか
色合い的にハプルニクスとよく似合いそう
マギュル(女)は見た目的に合わんのか?
スキル集中がおもいっくそ死ぬが。
女キャラならボーン装備という最高のバニーちゃん装備が!
男キャラならギルドバードに禿同。
頭と腰だけギルドバードで、後適当に入れ替えるのが楽しい。
すいません、狩猟笛を始めようと思うのですが、実用的なものでオススメの10本を教えてください
ID:IdYUzff7は全力スレを毎日荒らしている奴なので、このスレを荒らされない為にも徹底放置をお願いします
>>150 マギュルにマギアチャームはかなりあうと思うけど、スキル的にはファルメルのがまだ合うかなぁ。
ファルメルにマギアチャームで行ったら
「日曜の朝にやってるアニメみたい」と言われたけどね…。
>>156 俺は魔法中年スネーク☆マギアで行ったから問題ない。
>>157 魔法中年は萌えられるのに魔法熟女は・・・何でもないです
>>158 たぶんウド鈴木の大好物だから気にするな。
ボス頭+マギュル+マギアチャームのSS見たときは失神しそうになった
漢は黙ってドーベルマギア。
ファルメルを全身ピンクにしてマギアチャーム担いでる
想像して不覚にも(ry
白い目で見られたじゃねーか
全身ピンクのユアミにマギアでアドパ行ったらキューティハニーって言われた
しかもみんな同じ装備に着替えて激運祭りしてたな
ノリのいい方々でした
>>164 アドパで同じ格好のヤツを見たことあるんだが…
まさか…
笛自体の性能がとても良い(斬れ味とか攻撃力)けど△+○に自分強化が割り当てられてる笛とかあってもいいと思うの
イメージとしては亜ナルとかべリ亜の笛とか
>>168 むしろ利点にすらなりうる
全音符紫くらいじゃないとデメリットにならんな
素が一段強いかわりに自己強化吹けない、でいいよ
せめて弾かれ無効が吹けないにしてくれまいか
白(紫)がない代わりにめちゃ強い笛はカリピストなら誰もが一度は考えるよな
とりあえず紫黄赤旋律のまともな性能の笛が欲しい
紫白赤とか欲しいな。
右ぶん回しor柄で自己強化できるのはかなり便利だと思う。
攻撃小も効果時間が長くて使い勝手がいいし。
あとは紫白紫白とかで自己強化を名人付きで5分くらい持続出来たりしたら熱いな。
やっと双雷11分台がでた!
回避性能に甘えた方が早かった…
非火事場で5分針とかいけるのかな
ニコニコで笛動画見たらうますぎて参考にならない動画ばっかりだった。
得意モンスターで練習するます。
ロアルのスポンジ壊さないようにしながらひたすら頭叩く練習したらいい
部位破壊判定は頭とスポンジ別々だったな。
むしろポンデは何も考えずに殴ってると、打撃が全部頭に
吸い込まれてスポンジ壊せなかったりする。
>>175 回避性能は甘えるんじゃなくて使いこなすスキルだからどんどん使えばいいと思う
横入りすまんが
>>181 単体オウガ7分とか8分出してる人達って
回避性能付けてないから、見直そうと思ってたけど
がんがん使っていくわ!
しかし、13分も切れないと落ち込んでくるな
宴17分代が限界なんだが、もっと早い人いたら装備と笛教えてー
俺はナルガ笛にシルソル
>>183 2匹目来る前に1匹目が倒せないorz
疲労時の振り向きに何を合わせてるか教えてくれ
>>184 俺は振り向きを待ち構えているならスタンプ、ちょっと離れていたらぶん回しをしている。
>>184 振り向きはスタンプしてるよー
安定しないなら前方攻撃でもオーケーかも
>>183 スキルが書いてないから分からないが、
夜笛なら笛名人抜いて攻撃【大】、弱特、業物、火事場+2、耐震でどうだろう
>>184 ダメージ重視ならスタンプだがジョーの次行動への対応力が低い
安全性、対応力重視なら右ぶん回しだがその他の攻撃チャンス含めてしっかり当てていかないとダメージ不足
あとはスタン時に空振りしないでしっかり当てられるかも重要
まぁ、ニコ動でググれとか言ってみる
>>187 やっぱ火事場いるかなー
10針非火事場で出したいんだよねー
>>185-187 やはりスタンプか
今まで後方当ててたけど次の行動への対応がいまいちでな
ジョーだけなぜか苦手だからもっと練習するよ
>>189 スタンプなら、当てた後にジョーが突っ込んできても、ディレイをきかせて、股下コロリンで回避できるよ。
そうすれば、また振り向きやってくるから、この繰り返し。練習頑張れ。
ちょっと細かいことなんだけど
ジョーの疲労振り向きのスタンプのことで
噛みついているところにスタンプをもっていくのか噛みつき終わって少し頭が戻るくらいのところであてるのかどっち?
噛み付いてくるところに一段目があたって
もどるところにスタンプが入ればベスト
>>192 なるほど
みんなのアドバイスを受けたらなんとか1匹目10分以内にできた
ちなみにナルイカズチで全体では22分だった
狩猟笛の後に抜刀時の歩行速度が早いほうの双剣とか太刀使っても
遅く感じる…これが笛依存症なのかな…
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 09:32:19.22 ID:SPnLuKhM
たまに演奏すると効果発動していないのに納刀する場合があります。なんででしょうか?
演奏中に地震の影響受ける以外はまずそんなことないと思うけど
音符がそろっていないと見た
担ぎ直してんじゃね?
↑で言ってるように。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 10:04:07.69 ID:SPnLuKhM
ソロで行ったら何も起こりませんが、アドパやってる時とかにたまにあるんですが。。
担ぎ直しではなく、ピーヒョロ中に納刀です。
揺れ以外でそうなるのは考えにくい
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 10:17:29.56 ID:SPnLuKhM
うーん、自分だけっぽいですねえ。FUEEEEしてきます。どもでした!
覇笛でどんなスキル構成してますか?
笛吹き名人・弱点特攻・回避性能+1は決めてるんですが、後一つ(二つ?)が決まりません・・
斬れ味+1
切れ味+1がいいと思う
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 21:22:00.88 ID:ZWC2qxj5
ハウカム「やってやるです!」
3Pデビュー笛のみでアルバ、終焉までやって
何気に大剣やったらなんだこりゃ
旋律とか考えずにひたすら抜刀切りやってりゃいいじゃん
笛から始めたらわからんかったけど
笛ってかなり難しいんじゃね?
覚えなければならないことが多いだけです
あとはらくちん
大剣だからって溜め3しなきゃいけないわけじゃないだろ?
笛だからって無理して吹かなくていいんだぜ?
だったらハンマー使えと
笛の機動力やリーチ体験した後ハンマーなんか使えるか
俺に影響されてハンマーとか太刀から
笛に入門したやつはみんなパニクってるわ
そんななかできちんと旋律決めてる俺は
ちょっとドヤ顔
>>213 さっきアドパでMAPの隅でひたすら旋律吹いてたのはお前か?
ちょっとは攻撃に参加してくれw
それと、金銀夫妻クエで皆耳栓付けてたのにドヤ顔で高級耳栓の旋律吹かなくて良いからww
出発前に仲間のスキル確認しようぜ!!
クエに持って行く笛は戦うモンスターよりもむしろ味方のスキルや腕前に大きく左右されるよな
みんな耳栓付けてる状況で紫赤空の笛を持って行ったら残念なことになってしまうし
ソロ専の俺には関係ない話だな
夏休みの間に友達できるといいね^^
218 :
213:2011/07/18(月) 18:56:13.92 ID:X9ZWY26u
初めて笛とPT組んだ奴らに
スタミナ無効とか攻撃防御吹いたときの
崇められっぷりはクセになるね
え?何今の?アイルー?!
え?お前やったの?!うおすげー便利!笛超便利!!
回復までできんの?!やっべー!!
その後俺が三死して責められるのはもはや定番の流れ
中級者以上のPTだと、笛は空気扱いだからちょっと切ない。
笛のサポート効果なんか無くたってどうとでもなる事、みんな分かってるからなあ。
ホントに必要な効果は自前で用意するし
効率プレイするなら事前に打ち合わせしたりするし
ワイワイプレイならなんでもいいしね
P2Gもそうだったけど今回の笛のみPTも旋律いっぱい重なって楽しいな
アカムとか頭のでかいのに行くと最高
そんなことより凶琴作ったんですよ、頑張って。
この笛って匠必須なんですかねぇ、やっぱり。
必須ってわけじゃないけど無いととても困る
一方俺は自己強化をかけたグィロティスカで只管スタン役に徹していた
ハンマーと違って大剣や太刀と一緒に頭を殴れるのが嬉しいところ
オフ会で剣ピをゴミだと言ったらランス使いの人に怒られました(笑)
凶琴に匠を付けたくない人は崩笛を使え!
>>226 大剣はともかく笛でも太刀と一緒に頭はやりにくい
SA付いてる武器同士で頭やり難いとかどんな太刀厨に当たればそうなる。
太刀が頭狙う時は移動斬り込みがメイン
かたや単発の笛はSA切れた所にシュビっとやられる事の多い事多い事
>>228 崩笛じゃ凶琴より緑ゲージ短いじゃないですか、ヤダー。
まぁ弾かれ無効吹ける笛だと切れ味ゲージよりも
総合ダメージの方が重要なんでしょうけどね。
シルソル着ればいいんじゃないか?ほぴー担ぐなら
YAIBAクエ10分切りってできるのかな
俺は何度やっても10分針と15分針の境目を行ったり来たりしてるが
>>4には匠なし崩笛が緑20とあるけどこれ間違いだな 緑60が正しい
シルソルで実質緑120の崩笛はなかなか強いよ
>>227 ガンキンU+剣ピ+逆咬の安定感は異常だぜ
まぁスレチだけと
>>221 ただ片手剣になってくると、属性攻撃うpの旋律はとても優秀でなぁ…
なかには属性値100超えるものもあっていいと思うのだが…
上位に入って初めてPT行く
何担いでいけば喜ばれる?
相手とPTによるからなんとも
スタン取りまくってさっさと疲労させた方が喜ばれる事もある
>>237 敵にもよるけど、聴覚保護が無難なチョイスかと
風圧、耐泥雪も喜ばれますね。
後、攻撃up
反面あんま要らないのが体力回復、回復速度、防御。
昨日、凶琴を頑張って作ったんだけど、崩笛ともろに被ります、これ。
>>237 片手剣いるなら属性うp
ランス、双剣なら強走
モンスによっては聴覚、風圧、耐震、()属性やられ無効
耐寒、耐暑はポーチ空くから喜ばれる場合もある
片手剣でも属性強化は微妙だろ
耐寒・耐暑は大体ドリンク飲んでるからなぁ。
PTでドリンク切れるほど長く狩ることってあんま無いし。
W属性強化問題外さんとかは割と実用レベル
広域笛の印象を払拭しようとアドパで
笛吹き名人
斬れ味+1
砥石高速
早食い+2
広域化+1
の装備で最低でも1スタンを目標に粉塵種解毒を早食いしつつ最前線で演奏したりしてるが
なかなか楽しいなこれ
特に金銀あたりを凶琴担いで風圧耳栓属性やられ無効吹きつつ頭狙って完封できたら脳汁でるわ
なんというか結局自己満足でしかないが俺Fueeeeが実感できるのはいい
もちろん対外的にどう思われてるかはわからないけど…
そういえばシャドウアイが解禁されたから
火力スキルと広域早食いを両立できるようになったんだな
おじさんは見切り+を吹いてあげてます
>>248 ソロでもPTでも誰が相手でも使い回せる鬼咬はらくらくだよね
>>248,249
攻撃大の20%に比べると快心率Upは僅かにうわなにをするはなs
高級耳栓美味しいです^q^
>>242 耐雪とか気絶無効とか、自前で用意するまでもないけどあると便利
くらいの旋律がオススメ。ホントに欲しい効果なら自前で用意するからね
演奏に任せちゃったりすると途切れた時のストレスが倍加しちゃうし
>>243 問題外さんですら属性ダメの割合は最大で5割いくかどうかくらいだもんね
ん、でもまぁ問題外さんいたら属強は吹いてあげるべきか
アカム、ウカム武器がいたら攻撃吹いてあげるべき
表示される数値は高いほうが盛り上がるね
PTだとサポガンなんぞより遥かに優秀なんだけどなぁ>笛
PTで非売品の強走薬もってくる人ほとんどいないからスタミナ減少無効は超有効。
抜刀大剣やハンマー・弓・ぶん回しのスラアク・・と、かなり有効と思う。
でもソロで笛使いたいか?・・・と聞かれれば、演奏する時間が稼げないからキツイな〜
ヘビィのしゃがみ撃ちに近いものがある。隙でかすぎw
>>253 サポートに何を求めるかだね
クエストを早く終わらせるってことならボウガンには敵わない
快適さってことなら優秀だね
Gじゃない強壮なら実質は見せ買いだよ
ソロでも演奏自体はいくらでもできるよ
直接火力系の旋律は効率を考えるとなかなか難しいけど
>>253 PTで吹き専しかやってないんじゃないのそれ
>>255 いやそんな事はない。攻撃参加もしてるしw
そもそも攻撃してるからこそソロの話をしてる訳で・・
上手い人の動画見ててもやっぱ他武器に比べて時間かかるのは仕方ないんだけどね。
ここぞ!と言う時のラッシュ技も無いし、かといってランスみたくモンスに張り付けるガード性能も無い。
難しい武器だね。
自分以外が全員W属強ライトだったら属強旋律を吹けばいい
とりあえずアシラ訓練やってこい
演奏しつつ攻撃できなきゃAタイムすら怪しい
自己強化だけ吹いてれば、歩行速度最速で、リーチも高さも意外とあって、
似たような分類の武器が他に無い、って点でソロでも結構楽しいけどな>笛
ソロでスタン奪ったときのラッシュがちょっと寂しいけど。
後方攻撃でスタン取った時の俺のどや顔やばい
アシラ訓練の笛はほんとよく考えられてるよなあ
攻撃を重ねがけして切らさないようにすれば砥石使わず終われるんだよね
でも何も考えず叩きつけだけ当ててりゃAは余裕で出ちゃうのが悲しいとこね
>>261 ランスにスタンとられたときの悲しさといったら
通常の狩りでソロでスタンを取った時は、いそいそと爆弾を置いているんだが、
スタンプを連打した方が時間短縮になるのかな?
あんまり効率考えずに ぴーひゃらどん してるけど
>>265 ソロなら猫同伴
効率悪かろうが猫同伴
(猫体力がある時に)スタン→猫も手数稼げる→猫睡眠→爆弾
オトモの体力を見つつ、手数を稼げるようにしてやるとオトモ異常もすぐ発動するからね
>>264 ボウガン、弓、片手、大剣あたりに持ってかれると若干切ないけど、
ランスに持ってかれるのはむしろ美味しいんじゃなかろかw
渓流の一番長い日にソロで行こうと思ってるんだが
勇気が出ない。誰か喝入れてください。
おじさんが喝を吹いてあげよう
先輩方、ひょっとして旋律全部覚えてるんですか?
物覚えの悪い俺には難しいッス
今日から狩猟笛を始めました
しばらくお世話になります
よく使うのはそのうち覚える
たまにしか使わないのはカンニングする
笛自体はすごく楽しいんだけど匠付き防具のデザインがアレ過ぎて虎鐘さんしか使える笛が無いのが寂しいです
お前も一緒に崩笛教に入信しろよ
しかしなんだってこう笛は匠つけるとやたら強くなる子が多いんだろ
逆に全く嬉しくないぞバンギス以外は切れ味+1と引き替えに見た目−1が発動するし
>>273 >>274も言ってるけど、切れ味+1が嫌なら崩笛か凶琴が良いと思う。凶琴は緑ゲージの武器を割り切って考えてw
シミュしてみた↓
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [232→369]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:レウスSグリーヴ [1]
お守り:【お守り】 [3]
装飾品:回避珠【2】×2、攻撃珠【2】×2、鼓笛珠【1】×5
耐性値:火[6] 水[-3] 氷[2] 雷[-13] 龍[1] 計[-7]
攻撃力UP【大】
弱点特効
笛吹き名人
回避性能+1
-------------------------------
攻撃力UPの旋律を吹けないけど攻撃(大)スキルを入れればそれなりに使えるのでは?
切れ味+1の呪いからも開放されるしww
崩笛!そういうのもあるのか!
早速極圏行ってくるぜ
よく使う笛で崩笛虎鐘鬼咬マギアグィロアヴニルあたりはシルソルでいい
斬れ味伸びるなら匠必須ってことはないよ
今作ぐらいのバランスだと攻撃大≒匠ぐらいだからな
自力で心眼つけられる笛ならさらに顕著
以前の笛スレは凶琴>>>崩笛だったけど今は凶琴≒崩笛という評価が一般的になってきたな
アカムウカムアマツの武器が全部実用レベルで強い近接武器種は笛だけ!
アルバ笛があれば四天王(笑)とかできたのになぁ
んじゃ御三家にしよう
男はかっこいいけど女はシルソルもこれまた微妙なデザインなのが苦悩を加速させるんだ
まぁ少なくともダマスク仮面や荒天よりかは数倍マシだから着るけどさシルソル
匠と笛名あれば事足りるじゃないですかァーッ
>>283 いや覇笛は弱点特攻があるか無いかでは・・会心率が40%→90%になる訳だし。
それとやっぱ回避性能+1は欲しいかな〜。安定した立ち回りの為に・・・
・
・
→ダマスクの呪い
P2Gのカニの呪いみたいだなw
あっちはカイザミはまだ許容範囲だったけど
匠欲しさにダマスクと荒天とか組み合わせるともうね…
P2Gはあんまりやってなかったから赤魔道士装備が羨ましくてたまらない
今作だと高級耳栓って微妙だけど
セレネ装備帰ってこないかなー
上手いこと装備組み合わせれば頭部位なしで匠高耳を発動できる名器だったのに
俺は逆に肩パット腰ミノの呪いがキツかったセレネ…
もしトライから何か持ってこれるならロックラック製の日向ベリオバンギスのどれかだな
三界覇王
覇笛ハウカムトルム
崩笛イコカムルバス
凶琴【秋嵐】
紫赤橙三本柱
アイスエイジ
王牙琴【鳴雷】
アヴニルオルゲール
属性四天王
フレイムエリオーネ
ロア=ルドラ
グィロティスカ
ギガブリッツワークス
虫笛三傑
セロヴィウノジョーヌ
セロヴィウノブラン
セロヴィドスベルデ
古参五大老
ゴルトリコーダー
ヘビィボーンホルン
轟鼓【虎鐘】
夜笛【逢魔】
吼鼓【鬼咬】
美声六歌仙
ウェルテクスシェルン
土砂笙【厳ノ音】
ドズルボンヴァ
トロペクルーパー
マギアチャーム=ベル
フォルティッシモ
微妙六大魔王
ドラグマ【参式】
ハプルニクス
ブラッドスクリーム
ユクモノホルン
ユクモ雅笛【千鳥】
ギガスゲニア
恥ずかしいな
ハプルニクスが微妙だと
めっちゃつまらんことを書いた気がする。お目汚しスマソ。
あいててー
アドパデビューをしたものの立ち回りがひどくてスタンもロクに取れなくて被弾しまくりで恥ずかしかった
旋律切らさず余裕を持ってプレイは鍛錬あるのみですよね…
>>294 どんまい
仕事中に上のリストとか考えてた俺より恥ずかしくないと思うぜ。
スタン取れなくても減気や部位破壊でも貢献できてたと考えようぜ。
PSVのモンハンはもう少し武器や装備のグラにこだわってほしいな
荒天とかいかにもふわふわしてそうな見た目なのにプラスチックみたいに固まってるのがな。袖とか裾とか
あと皇黒笛アルカリピーが欲しい
今作初登場の黒ティガの笛が古参五大老…?
>>289 >ドズルボンヴァ
わざとやってるだろw
>>295 ありがとうございます。ポジティブに行きます。
美声六歌仙2本しか持ってないんで作って音色聴いてきますw
( ⌒ )
l | /
|凹凹凹|
⊂(#゜皿゜)
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
>>301 ボルボさん土砂笙が入ってないからって怒っちゃダメー><
覇笛と凶琴崩笛は強さのベクトルが違うから同じグループには分類できない!
>>299,301
次スレからは正:ドズルヴォンヴァもテンプレに入れた方がいいな。
>>298 ついでに古参五大老から鬼咬が落ちて、
代わりに覇笛、崩笛が入って古参6大魔王にするとそれっぽいか。
>>303 確かに。
攻撃UPが吹ける覇笛と並べるのは、同じく攻撃UPが吹けるジンオウガ笛とかだよな・・
凶琴崩笛は聴覚保護風圧無効と属性強化で快適な狩りを追求してるベクトルな感じがする。
金レイア倒すのにマギアチャームもっていったら残り4秒でなんとかクリヤー。
うん知ってる、おれ下手糞だな。
武器選択ミスと攻撃場所をミスってそうだな
>>306 金銀負債には、龍は全く通らないのを知っていて、マギア担いでいったの?
さらに頭殴りまくりとかじゃないだろうな。
ゴルトリコーダー、夜笛、虎鐘を旧御三家としたら、
凶琴、王雅琴、鬼咬が新御三家だな、とか言ってたら、
嫁にマギアチャームで殴られた。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 23:22:10.85 ID:aahoSUik
ハウカムって匠必須なの?
>>311 必要ないと思ったなら付けなくていいよ
俺は必要だと思うから付けるが
匠業物名人の俺に隙はなかった
切れ味5スロット2のお守りがあれば
切れ味+1、業物、弱点特効、笛名人が武器スロなしで組めるぞ武器スロ1あれば本気がおまけで付く
さらにダマスクの呪いもなく完璧に見える
ふ
え
よ
わ
い
か
ぷ
こ
ん
な
ん
と
か
し
ろ
し
×カプコン
○カプンコ
でもこれ以上強くすると最強厨()が寄ってくるのでべつにいいです
>>317 禿同
ライトボウガンと同じ末路はたどりたくないな
それにP2Gに比べると近作の笛は十分強いと感じる
近作…?
P2Gでガノの亜空間アタックに泣いていたオレが、アルバまでクリア出来たんだから十分強いよ、笛。
終焉?
やっぱ、男はタイマンだろ!…orz
今作の笛はバランス最高
武器種としても武器種内のバランスも
なんだかんだ今作はどの武器もバランスいい
弓とライト以外
ランスもやってる身としてはのけぞり無効をもう少し長くして欲しかった
>>321 バランス良いか?
何をシミュするにしろ切れ味+1が付いて回るんだが・・・
攻撃UP吹ける笛、ほとんど↑ジャネ?
それにP2Gの覇弓みたく、P3だと覇笛がぶっ飛んで強過ぎるんだが・・(攻撃力250+弾かれ無効・攻撃UPの旋律+痛撃付けて会心率90%・・)
それは笛の中では、って話で
覇笛はぶっとんでるってほどではないな
>>324 P2の覇弓ね
まぁ、笛は武器として劣ってても旋律で差別化できる場合もあるのはいいことだな
覇弓は全武器種の中でぶっとんでる
覇笛は笛種の中でぶっとんでる
こうだな
>>328 笛の中でもぶっとんではなくね?
ぶっとんでる、の基準、旋律の価値観が違うのかな
物理最強ではあるけど、与ダメでは結局属性笛に負ける事が多いよね>覇笛
他武器種のアルバ武器と比べれば特にぶっ飛んではいないと思う
覇笛はぶっとんでるといえばぶっとんでるけどぶっとび具合はそこまでではない感じ
本当にぶっとんでる武器は属性武器を差し置いてほぼ常に最高ダメージを叩き出す
>>324がぶっとんでるって言葉使ったからそのまま使ったけど
そこまで食い下がるような事でもないだろw
頭一つ抜けてるって言い方ならしっくり来ると思う
何か俺の書き方が悪かったみたいだな・・スマソ
ところで、王牙琴【鳴雷】のスキル構成で悩んでます・・・弱点特攻・笛吹き名人・回避性能+1は確定してるのですが
切れ味+1をつけるか攻撃大をつけるか悩んでます・・
笛は弾かれ無効がデフォであるので他武器みたく切れ味一択では無いと思いますが、青ゲ→白ゲの切れ味補正もある・・
どっちがオススメでしょうか?
両方作ろうか
せっかくの白40だから匠かな
あんまり研がないならシルソルあたりで
青も40あるから業物でも十分運用できるな
>>336-337 意見が分かれたw
さっき手持ちのお守りとシミュしてみた所、「切れ味+1」か、「攻撃大・砥石」か、「攻撃中・雷属性+1」って感じですかね・・
攻撃UPの旋律が吹ける事を考えると2番目が一番使えるのかな・・・?って思ってるんですがね。
うーむ・・・
>>338 立ち回りや研ぐタイミングが人それぞれだから他人では決められんよ
箱庭のナルガや終焉のジョーみたいな同じ条件が出しやすい相手でテストするとか
ちょうど雷だし
KO6笛9のおまが出たのでせっかくだからKO術積極的に付けて色々殴りに行ってみた
やっぱり1.1倍は微妙じゃないですかー やだー
匠が強いのは確かだけど、ちょっとつけづらいしシルソルで業物攻撃大弱点特攻の
高火力装備つくれるから青ゲが十分あるならこっちでもいい気がする
自分は斬れ味中毒だから匠つけてるけど
>>340 ボーナス部分で減少を抑えることが出来ると考えてるけど
15や20の1割はちょっと寂しいな
斬武器の抜刀力30に猫のKOがつくと凄く心強いんよ
アルバの1回目のスタンのタイミングに大きく影響するから
笛でアルバ叩くと大体スタン中に帯電解除でう〜んてなるなw
スキルと猫のダブルKO術って効果あるんかな?
鳴神ヒツギ覇笛ドズルは匠、それ以外は業物かな俺は
ヒツギも青長いし攻撃力低いから掛け算の匠より足し算の攻撃大の方が使える場面があるかもしれない
ヒツギが青長いは言い過ぎた 業物攻撃大青>匠白だよなってこと
あれほどの白ゲージ持ってるならやっぱり匠かなぁヒツギは
俺女ハンター使ってるからダマスクにしろシルソルにしろ見た目ダサくなるのは変わらんし
他の武器種で、アルバのある片手や大剣、ハンマーとかだと、
圧倒的な切れ味ゲージとかの問題でアルバ武器が完全に他の武器を食っちゃってるからねぇ。
防具の面では今作シルソルが圧倒的過ぎるのと、
匠装備が全般的にダサいのが悩みどころですな。
緑ゲージでも問題なく運用できる狩猟笛バンザイ!
坊屋装備+シャドウアイにギガブリッツワークス担いでパンクロッカーを目指すぜ!
アルバ武器ってスロ多いし切れ味白で自由度高くて便利だけど別に強くはなくね
融通が全くきかないけど特化すると強いウカムアカム武器と対になってるような
>>345 爪護符ブースト有りとして
業物攻撃大ヒツギ期待値 264
匠ヒツギ期待値 264
つまり匠の2倍のスキルポイント使ったところで期待値は同じ。
俺は匠攻撃中痛撃名人のヒツギをメインにしてるけど。
名人で思いついたけど、笛吹名人、釣り名人、肉焼き名人、捕獲名人、高橋名人、
とか〜名人のスキルを付けまくった装備とかネタとして楽しそうな気がしてきた。
>>343 細かいことだが、ナルイカヅチだぞ。
>>351 高橋名人が、柄攻撃16連撃なら、専用装備を作ることになるな。
いや強いだろ、下手したら属性全く通らなくてもTAで選択されるレベル
大剣片手ハンマーくらいじゃね?
圧倒的白ゲージと武器スロ2がある分、攻撃スキルを充実させられるから強いと言えるし、
表示攻撃力だけ見れば、そんなに強くないとも言える。
「強い」をどう捉えるかじゃないか?
匠オウガドボル武器とか逆咬白雨とか食えてないし少なくとも他の武器食うほど圧倒的に強いわけではないと思う
ものすごい便利だけどさアルバ武器笛にも欲しかったけどさアルバ武器
>>351 シミュってみた 運搬の達人もつけたかったけど無理だった
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [192→301]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:大海賊Jロジャー [1]
胴装備:スカラーSスーツ [1]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:城塞遊撃隊【鎖帯】 [2]
足装備:大海賊Jブーツ [0]
お守り:龍の護石(捕獲+5,笛+10) [0]
装飾品:皮剥珠【3】、肥師珠【1】×5
耐性値:火[-1] 水[-5] 氷[-3] 雷[-8] 龍[-10] 計[-27]
笛吹き名人
こやし玉名人
剥ぎ取り達人
捕獲名人
-------------------------------
>>358 期待値にけっこうな差がないとゲージで逆転しちゃうぜ
まぁ、オウガやドボルは強いの多いね
お前緑になったとこを見た者は死ぬと言われる逆咬さんの青ゲージの持久力なめんな
実際40以上あればあとは誤差じゃねどうせ高速砥石つけるし
やべえ俺死ぬかも
そういえば俺はゲージ長いと研ぎたくなくなる病気だった
すぐ「一回も研がなかったWWW」とかやりたくなるW
別に面白くもないんだがな
>>346>>348 匠5笛9前提になるが斬れ味レベル+1をいれても見た目のいい装備はけっこうあるぞ
もちろんスキル満載ってほどじゃないが最低限のスキル程度なら十分いける
>>364 そいつは気になるな
今はガチの時はあきらめてダマスクシルソル、普段は匠はバンギス業物はネブラを中心に組んでるんだけどなかなか納得いくセットができないぜ
>>365 スキル全部捨てていいとしたら納得いくのはできる?
>>366 それなら簡単だぜ
レイア日向ウルクみたいな露出が少なくてもっさりした防具が好きだ
ダマスクは頭が、荒天は背中の新型扇風機がなければ良かったんだけど
368 :
364:2011/07/21(木) 21:21:35.61 ID:2hAwIero
本当に最低限のスキルなのは許してください
<回避装備>
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [127→258]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:三眼のピアス [3]
胴装備:ドーベルメイル [2](R:200,G80,B80)
腕装備:三眼の腕輪 [3]
腰装備:三眼の腰飾り [3]
足装備:アシラSグリーヴ [胴系統複製](R:200,G80,B80)
お守り:龍の護石(匠+5,笛+9) [0]
装飾品:回避珠【2】(胴)、鼓笛珠【1】、匠珠【1】×2、匠珠【3】×2
耐性値:火[-5] 水[4] 氷[-5] 雷[-1] 龍[8] 計[1]
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
回避性能+1
-------------------------------
インナーはモガ・アンバー以外なら色を(R:200,G80,B80)にすれば合うと思う
369 :
364:2011/07/21(木) 21:22:25.34 ID:2hAwIero
<耳栓装備>要武器スロ1なのは本当に申し訳ない orz
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [165→312]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:三眼のピアス [3]
胴装備:ファルメルSペット [3](R:140,G:50,B:65)
腕装備:ユクモノコテ・天 [2](R:140,G:50,B:65)
腰装備:スカラーSスカート [3](R:140,G:50,B:65)
足装備:アシラSグリーヴ [胴系統複製](R:40,G:40,B:45)
お守り:龍の護石(匠+5,笛+9) [0]
装飾品:防音珠【3】(胴)、鼓笛珠【1】、匠珠【1】×2、匠珠【3】×2
耐性値:火[-8] 水[1] 氷[-3] 雷[5] 龍[5] 計[0]
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
耳栓
-------------------------------
370 :
364:2011/07/21(木) 21:23:25.86 ID:2hAwIero
<攻撃重視装備>
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [200→340]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジャギィSキャップ [1](ご自由に)
胴装備:ドボルSメイル [1](ご自由に)
腕装備:ジャギィSアーム [2](R:150,G:70,B:70)
腰装備:ダマスクコイル [3](R:100,G:110,B:40)
足装備:アシラSグリーヴ [胴系統複製](R:200,G:50,B:60)
お守り:龍の護石(匠+5,笛+9) [0]
装飾品:匠珠【1】(胴)、鼓笛珠【1】、匠珠【1】×2、匠珠【3】
耐性値:火[-14] 水[1] 氷[-6] 雷[-9] 龍[3] 計[-25]
攻撃力UP【中】
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
-------------------------------
脚をシルソルに変えれば攻撃力UP【大】になるが俺には見た目が耐えられなかったからアシラ
武器スロ2ならアシラ脚のまま攻撃力UP【大】になる
371 :
364:2011/07/21(木) 21:24:13.50 ID:2hAwIero
<スキルもがんばってみた(キリッ)>
要武器スロ1
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [247→379]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:三眼のピアス [3]
胴装備:ゴールドルナメイル [3](R:180,G:120,B:20)
腕装備:ダマスクアーム [1](R:180,G:120,B:20)
腰装備:ダマスクコイル [3](R:30,G:30,B:55)
足装備:ダマスクグリーヴ [0](ご自由に)
お守り:龍の護石(匠+5,笛+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】×2、研磨珠【1】×2、鼓笛珠【1】
耐性値:火[-4] 水[4] 氷[3] 雷[-13] 龍[3] 計[-7]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
笛吹き名人
-------------------------------
弱特を回避+1に変えることもできる(その場合は武器スロ不要)
>>361 業物つけると大連続とか硬い奴じゃなければ研がずに終わる
そしておじさんはソロでも会心+をふく
バンギスがtriの時と同じスキルで、荒天のスキルがセレネヘリオスの据え置きだったらよかったのに、と思う今日この頃
ベリオGはナルガと回避スキルの奪い合いして劣化するわアグナGはガ性と業物が原種と亜種に分割されちまうわ
防具の数の少なさに悩んだトライの方が意外と個々の防具の性能が高かったのはなんか悲しいね
開発さん…特に携帯機のは下方修正が大好きだからね
仕方が無いね
笛が今作で飛躍的な進化を遂げたのが奇跡にしか思えない
>>371 これだよこれーありがとうおっさん!
匠+攻撃大、匠+高級耳栓、業物+集中+8スロ、業物+ガ性2+9スロとか今思うと凄まじいなトライの防具
P3は3Gのためにあえて弱くしたんかね
tri→P3で防具のシリーズが倍以上に増えたのに匠か業物ついてる防具の数は1シリーズ分ずつしか増えてないんだよね
匠はともかく業物くらいはもっと色んな防具にばらまいてほしかったぜと虎鐘先生もおっしゃられている
>>372 そんなに増えたのか
防具集めフェチな俺としては嬉しいのかめんどくさいのか
ハウカム装備を作ってるんだけど
攻撃中、切れ味+1、回避+1であと一つを
笛吹き名人にするか弱点特攻にするか迷ってます
名人が必要か否かの2択なんだから、迷うこと無いと思うけど。
俺なら攻撃中抜いて2つ欲しいとこだけど
その組み合わせがあるかはとにかく
そこまで攻撃スキルそろってるんだから弱点特攻だろ
吹く頻度が増えて火力が落ちたら元も子もないから名人だろ
>>381 俺も昔、攻撃特化の覇笛装備作ったけど結局笛吹き名人と弱点特攻が無いと火力落ちると感じた。
切れ味+1、回避+1、笛吹き名人、弱点特攻・・が安定かな。
つーか笛はソロでやるとつくづく大変な武器だなw Rボタンの演奏が遅い・・
ソロで闘技場2頭同時クエとかやってると、演奏の遅さが致命的で追加演奏まで絶対吹けないような気が・・w
ひょっとしてソロ笛使いはオトモ猫安定なのかな?
安定ってことは無いだろうけど、機動力で強引に頭を狙いに行くこともできるから
振り向き待ちが基本のハンマーと比べればまだ戦いやすいとは思う
笛吹き名人も砲術王みたいな上位版でてほしい
笛吹き王
旋律効果持続時間がさらに伸びる
アイテムの笛がかなり壊れにくい
スキルポイント 笛:15
どれくらい伸びるかによるかな
スキル「早吹き」
演奏アクションがせわしない
P10笛吹き名人
P15笛吹き達人
P20笛吹き廃人
演奏のヘイト上昇が高すぎるし気配+20でスキル「空気」が欲しい
>>392 >P20笛吹き廃人
→旋律がそろうと自動で演奏開始する
・・あれ?
自動装ち…填 みたいな感じでお願いします
音符が揃えば演奏せずとも効果発動なんて、壊れ性能すぐるけどw
>>391 やっぱり笛吹き名人の上位スキルよりも早吹きが欲しいよな
演奏する時間が1/2になったり、追加演奏の攻撃が短縮化されたりしたら更に笛にハマりそう
吹く楽しさが増える
潮吹き名人になりたい
>>397 水いっぱい飲んで利尿剤とかいうの飲めばいいんじゃない?
笛吹きするのも、悪くない
カトウタカアーム 潮吹き+15
>>400 爪がほとんど無いから、攻撃力はいまいちだろう
来週はいよいよ砂原の連続だけどさ
アイスエイジとハウカム持ってくならどっちだろ?
アイスだとシルソル一式に笛吹と回避+1
ハウカムだと切れ味+1と弱点特効と笛吹
アイスエイジのほうが安定感はあるけど、この間の渓流クエだってあと二十秒ほどでタイムアップのギリギリだったからかなり迷う
演奏の音でダメージ判定出ないかな(´・ω・`)
・・・ダメージ判定だと欲張り過ぎだな
ってことで怯み判定だけでいいや
高周波で満足しとき
ソロでやってると演奏時の隙がどうしてもイラつく・・
敵をを楽しく狩る為に始めたのに、自キャラの糞動作にイラつくとはw
攻撃UP系はどうしても追加演奏したくなるジレンマが出るし、もういっそ演奏捨てて切れ味+1付けた凶琴でひたすらぶん回そうかと考え中・・・
>>405 ひたすら特攻+別エリア逃亡がいいんじゃね?
で逃げた先で回復+ドーピング+笛吹いてまた特攻
>>405 慣れてくると、旋律組みながら攻撃、隙を見つけて演奏が出来るようになるよ。
やっぱ笛って吹いてなんぼだと思うんだよね。
吹けるときに吹く、叩くときに叩く。そして吹きつつ叩く。
色々選択肢があって楽しいじゃまいか。
>>407-407 皆さん色んな意見ありますねw
自分の中では青ゲージの凶琴(切れ味+1)なら弾かれ無効の演奏も砥石の手間も省略出来るので、移動速度の演奏だけで済むから楽かな〜とか思ってたんですがw
大きな隙があれば聴覚保護風圧無効の演奏・・・てな感じで。
ランスのガ性の推移とか見てると、
早吹きスキル実装しました→通常演奏はさらにもっさりにしますね^^
とかやりそうで怖い。
P2Gではガ性無しでも何とかなって、+1あれば快適、+2あれば万全、
だったのに、P3では無しだとストレスフル、+1必須、+2標準くらいに性能落ちたし。
>>408 ソロで砥ぐのが面倒なら驚異の青ゲージ、鬼咬さんの出番ですぞ。
鬼咬自身にスロ2あって、匠も不要なので色んなスキルが付けられる。
旋律も自己強化と耳栓くらいだし。快心Upは効果微妙なので無くても。。。
聴覚保護もあるからある意味火力増強できるしな
いっそペッコのように教官or村や集会浴場にいるハンターを召還するとか
攻撃UP(大)の旋律とか効果が高い分、制限時間が短いよな〜
ソロは青ゲージの武器に自キャラの移動速度UPだけの演奏だけで良いか・・
戦闘中一回はスタン取れるからボマーてのもアリかな。
>>412 切れる前に吹きなおせば延長
ってのは知ってるかい?
>>409 その分ガ強は強くなった
ガ性+2&ガ強ならソニックが止まるんだぜ?
カウンター弱体化+ガード性能弱体化…ランスはマジ泣いていいと思う
最近MHP3初めて友人たちにキークエだけやってもらって
とりあえず上位まで上げた(MH自体が初)
で、なんとなくでメイン武器は笛にしたんですが
今一うまく使いこなせない。
で、先輩方に質問です。
武器:鳴雷
発動:スキル雷属性攻撃+2 回避性能+2 切れ味レベル+1
で上位ドボルが捕獲で40分かかるのですが、どうやったら
タイム縮まりますか?
アドバイスお願いします。
今は何もないときは足元でぶん回し 尻尾は落ちてきた時
だけ、コブはこけたときだけ攻撃してます。
ヴォンヴァさん担げばもっと速くなる・・・
っていうのはおいといて
スタンプと後方をもっと使った方がいいんじゃ?
ソロならスタンプ使いまくっても迷惑なんないしね。
笛は火力低めな上にドボルは頭硬いから相性微妙
笛の練習したいなら相手変えるか、ドボルと戦いたいなら武器変えたほうがてっとり早いんじゃ
>>416 1、2回スタン取って後は足に叩きつけ連発でいいんじゃないか?
頭、角以外は雷属性通らないからおとなしくエリオーネ担いたほうがいいぞ
近接で属性攻撃強化はほぼ死にスキル
匠かシルソルでエリオネかついで、笛名人つけて耐震吹きながら戦う
戦い方はそんな間違ってないけど、1・2回スタンさせてコブをさっさと壊しておくと短縮できるかな
422 :
416:2011/07/23(土) 01:05:06.01 ID:LedHT0+j
みなさんいろいろありがとうございます。
村クエも終わらせながらとりあえずエリオーネ作って再挑戦してみます!
>>416 雷属性攻撃+2より痛撃とかのスキルがいいんじゃないかな。
回避性能は+1でも十分だと思う。
普段は足に攻撃するのが主でいいと思うけど、スタンとって瘤ラッシュも美味しいので、俺は3回スタンとるなぁ。
回転攻撃をちゃんとこかす、スタンも含めてこけ中は瘤ラッシュ、これだけでも時間短縮は可能だよ。
あと閃光玉でピヨり中の回転攻撃は必ずこけるので、開幕に使って即効で瘤破壊もいいかも。
実はドボルに対してエリオーネやハウカム(旋律なし)と同程度のダメージを叩き出せるグィロティスカ
青ゲージの長さを考えるとエリオーネよりこっち担いだ方がいいかもわからんね
ちょっとスレチっぽいこと書くが久々にトライやったら武器のディレイが効き過ぎて色々とやばかった。
スラアクとか使いやすすぎてサードのがなんか使いにくいなあと思ってたがその理由がよくわかった。
多分トライ→サードでスラアク含め武器のディレイが結構見直されているからなんだろうな。
で、ふと思った。もし3rdGが出るとして、笛のこのディレイはどうなるだろうか?
正直俺は2ndGで笛全く使えなかった男だが、今作になってメイン武器と言っていいほど使える武器になっててかなり嬉しいんだ。
吹きやすくはなったんだろうけどトライをやっててわかったのはディレイが凄い効くから使えるようになったようだ。
もしGが出てディレイ調整されたら使える自信がありません……。今回のことで自分がいかにディレイに頼っているかがよくわかったよ。
>>笛感謝
2Gで初めから笛やれば解決じゃね
笛は前からディレイが優秀な武器
今作も特に変わってないよ
次から極端に変わることはないでしょ
ドボルの角は肉質的に顔殴るのと大差ない割にスタン値溜まるし、
敢えて角を積極的に殴って脳を揺らして、早めにコブを叩き潰すかな。
上で話してるモンハンでいうところのディレイってなに?
他のゲームだと例えばスキル使ってから再度同じスキル使えるまでの時間だよね
検索してもちとわからんかったので、教えて君で申し訳ないが教えてもらえると嬉しい
>>426 ハンマーと笛の対比や、W属性ライトと他武器との事を考えれば
これ以上の性能上昇は無いだろうけど、逆に低下もないんじゃない?
スキル全体では見直しはいるとおもう
スキル考えると抜刀(力)とかが
大剣優遇スキルでハンマー笛殺しとかに成ってるしさ
この逆バージョンのスキルとかも合ったら面白いと思うんだ
抜刀(切)とかで抜刀攻撃に切断属性付与とかね
F系の餓狼が実装されると笛は面白いことになるとおもう
個人的な希望だけ言えば笛スキルの強化かな〜
攻撃大とかの効果がF系の倍率になると面白いとおもう
笛吹名人が発動しているひとだけ、効果が重ね掛けした状態から始まるって感じで
更に重ねが消したときはFの倍率の1.3に成るとか
モンハンのディレイは遅れ入力受付時間と読み替えればわかりやすい
格ゲーとかの用語じゃないの
>>433 430が言ってるのは多分オンラインゲームとかのディレイ
同一スキルを連発させないために
スキルの再使用制限時間をかけて抑制に使われるディレイ
モンハンのディレイは422や433が言うところの格ゲーのディレイ
次の行動入力をワザと遅延させて
相手の行動に適した行動をするために用いられる物
>>432-433 なるほど、「遅れ入力受付時間」でなんとなくわかって格ゲー用語でディレイ検索してみたら
上での会話もやんわりとだけど理解しました、ありがとう!
>>434 まとめthx!
そのとおりです、格ゲーあんまりしないから完全に前者の意味が頭に入ってて、
上の会話最初にみたときピンとこなかった。
>>431 抜刀力は決して打撃になってるわけじゃないからね
いやーすごく解るけど
むしろ打撃武器にも【力】をそのまま30乗せるほうが熱いような気がせんでもない
・・・ハンマーの抜刀スタンプがえらいことになるか
>>437 なぁに次回作ではハンマーの溜め2かち上げを無くせば良いんだよ。
振り向きにスタンプが出来ない敵には狩猟笛が選択肢に入るでしょうw
笛始めてみますた。旋律維持にスタンに色々忙しいなあ。
各笛の旋律とかカンニングしないとすぐ忘れてしまうわ
笛使いの諸兄らは旋律とか暗記してやってるんだろうかね。すごいもんだ。
>>439 舐めるな。
定番の旋律ですら、時々忘れてカンニングしとるわ。
>>439 クエ前に武器詳細を見て、使う旋律ピックアップして、音符を数字に置き換えて覚える
△→1、○→2、△+○→3として、例えば鳴雷の攻撃大なら、1332とか
>>439 訓練以外笛縛りでやってきたけど紫赤橙と紫青橙のぐらいしか覚えてないw
けっこうここの人たちもカンニングとかしてると思う
>>439 俺様ほどの狩猟笛マスターになると、自己強化の旋律はすでに頭の中に出来上がっているのである・・
p2gが恐ろしい
あれよほど記憶力良い子か
インターネット・書籍とかで情報見ながらじゃないとまともに笛扱えないだろ
>>439 音符間違えても誰にもバレようがないだけで、実際には
「あ、音符間違った最初から集め直し!」
「やばい旋律忘れた装備詳細見ないと!」
「もういいや今回はこの旋律なし!吹かない!」
とか普通にある
なぜかは分からないけど♪4つの旋律より3つの旋律のほうが忘れやすい
笛歴20クエ程度の新参者だが、ソロだと自分強化と攻撃力強化【大】くらいしか使わなくて済むんだな
やっぱり笛はPT向きの武器だということが分かったわ
>>447 ソロで攻撃吹くの?
たった20%しか上がらないんだぜ
吹くために1発ロスしたら5発殴ってようやくトントンなんだぜ
音符並べで数発ロス、吹くためにまた数発ロス
ロスを取り返す頃には効果切れてるというソロではなかなか難しい旋律なんだぜ
>>448 いや、音符並べは空振りじゃなくて、当てながら並べるだろ…
モーション値や当てる部位もあるじゃん
右回しなら頭殴れるのに音符の都合で左か前しなきゃ
それだと頭に当たらない〜とかなら0.5発分くらいロスだし
狩猟笛は楽して狩るのではなく楽しく狩る武器。
そんな細かい所まで気にしなくてもいいじゃないか。
まぁ、吹きたいから吹く
でOKだよね
サブキャラでリアフレ達とアグナ亜種。火笛がないので妥協でリアフレの寄生して作れたゴルリコ。
「♪♪♪♪:風圧を完全無効」
リアフレ達「えっ!?」
本当にすいまえんでした;
寒さ無効 と暑さ無効の旋律をよく間違えるのは私だけじゃないはず!!!
とかスレしてみるwww
>>450 正直攻撃大を吹くために1発2発程度ロスしたって余裕で取り返せるぜ
単純な攻撃力上昇をまったく無視したとしても
怯み感覚の短縮の恩恵だけでプラスがでる
っていうか120秒も効果時間があって取り返せないんだったらそれはそれで問題だと思う
手数を稼げない要素ってけっこうあるからさ
被弾するとか雑魚が邪魔だとかエリチェンされたとか切れ味落ちたから研ぎたいだとかさ
ん、別に吹かないことを推奨してるわけではないよ
ただ、2倍も3倍も強くなるわけじゃないから
ちょっとしたロスでも取り返すのはけっこう大変ってのを言いたかった
悪い要素だけ一生懸命抜き出せばそりゃ役立たずにも見えるわな
モンハンだと攻撃力1.2倍って結構な上がり幅だからな
折角吹けんだから吹いちまえ
上手い奴はそんなのロスにしないで上手く繋げて吹くんだろうな。
ソロなら
上手い人が使うアイスエイジ>>そこそこの人が使うグィロティスカ>>そこそこの人が使うアイスエイジ(攻撃大有)
>>そこそこの人が使うアイスエイジ(攻撃大無)
って話が結構最近あったはず。
攻撃大が吹けない笛は基本スペック高目だからそこそこの腕しかないなら、そっちを使った方が早くなることも多いと思う。
逆に、攻撃大を吹ける笛は元の能力が抑え気味だから、攻撃旋律を吹かないと遅くなりがちだったりもする。
アイスエイジとグィロは微妙なラインだと思うな個人的に
オウガTAで早い人がグィロ一択なのを見てるのもあるけど、
いくら攻撃大吹いてもグィロの優秀さから差が殆ど生まれないんだよな
ちょっと攻撃力高くはなっても、会心率や属性値に加え、ゲージもあるから
スロ2を生かして耳栓や痛撃や匠等の強力なスキルが付くなら
又は一部の大連続ならアイスエイジの方が上回り易いってなりそう
P2Gの頃からずっと感じていたけど、笛のバランス調整は本当に絶妙だと思う
ソロを考えているなら吼鼓【鬼咬】なんかは良いかもしれないね。
まずスキルを圧迫する切れ味+1が必要無い上にスロット2があってスキル構成がしやすい。
それに追加演奏無しで吹ける聴覚保護(大)の旋律も良い。手数UPに繋がるし
自分は↓の装備で快適ソロプレイしてますね
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [232→369]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:レウスSグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(回避性能+5) [3]
装飾品:回避珠【1】、攻撃珠【2】×2、肥師珠【1】×5、鼓笛珠【1】×5
耐性値:火[6] 水[-3] 氷[2] 雷[-13] 龍[1] 計[-7]
攻撃力UP【大】
弱点特効
笛吹き名人
回避性能+1
こやし玉名人
-------------------------------
ツッコまないからな
どうでもいいが女しかいねぇ
こやし旋律はないのか
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 10:42:01.28 ID:GSGaBqQT
おれのプー
こやし玉名人って武具にスキルポイントが無いから
5スロをサーチするときに使ってるだけだろ
>>464はスキルは優秀なんだがレウスSがどうしても受け付けないんだよな
470 :
464:2011/07/24(日) 13:00:25.65 ID:gDwyGfmt
>>469 さっき大剣スレ見てたら↓
>攻撃中→大って40回斬って1回分差が出るかどうかレベル
怯み含めた立ち回りの関係で攻撃力5の差がよほど致命的でもない限り基本的に差は出ない
て書いてあったし、それを考えた上でレウスSメイルを外した構成を考えてみた↓
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [214→351]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:バギィSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:バギィSグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(回避性能+5) [3]
装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、治癒珠【1】×2、回避珠【1】、治癒珠【2】×2、鼓笛珠【1】×5
耐性値:火[-6] 水[-3] 氷[8] 雷[-11] 龍[11] 計[-1]
攻撃力UP【中】
弱点特効
笛吹き名人
回避性能+1
体力回復量UP
-------------------------------
狩猟笛は笛吹き名人がデフォだから、回復笛が壊れにくい効果→体力回復量UPは相性が良いを思った。
まぁ回復笛なんてそれこそ回復アイテム切れた最後の手段・・って感じですがw
アカムを頑張って何回か狩って、ようやっとドズルヴォンバができた!
問題は先に覇笛の方作っちゃったから旋律被るんだよね。。。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 13:21:36.79 ID:KcW+wBX1
( ⌒ )
l | /
|凹凹凹|
⊂(#゜皿゜)
/ ノ∪
>>471 ドズルヴォンヴァ!!
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
すまないsage忘れた
指摘できる立場じゃないな
ディアが苦手すぎてヤバイ
あいつ隙なくね?
突進後の尻尾べちべち
尻尾回転中の足元(閃光玉で誘発)
潜ったら高周波or音爆弾
隙がないなら作れ
基本的にディアの左足に位置どる
>>475のほかにはタックルのあとも隙がある
慣れれば角振り回しの途中とか地中から砂埃をあげてでてくるときにも攻撃できる
>>470 攻撃大が実質10%アップってとこだからね
(上位武器はたいがい攻撃200前後だから20あがれば10%)
ディアで回避に自信があるなら右脚横という選択肢がある
右脚で警戒する攻撃はタックルと角振り回しの2つだけど
どちらも予備モーションがあるので回避してカウンターを当てればいい
左脚横の場合で警戒する尻尾回転は予備モーションが無く回避しづらいことを考えると
選択肢としてはありだと思う
ドズルヴァンヴァとオウガ笛ってどうみてもオウガのほうが強いわ。
火弱点のモンスでもな
>>478 やりやすいほうでやればいいと思う。
左右角振り回しは、腹に後方攻撃当てるチャンスなんだから、俺は左足に陣取るけどね。
>>479 >>472をみろ。怒ってるぞ。
もうなんかドズルヴォソヴァの誤字はレス乞食召喚旋律だな。
(´・ω・`)とりあえずギガブリッツワークス作ってみた
使う気はねーけど
>>482 電撃チケットが1クエ→1枚だったと仮定しても
11枚×2=22匹のジンオウガさんが犠牲になってるのに・・・
>>483 なんか文章のニュアンスがおかしい気もするが、突っ込んだら負けか
ギガブリッツワークスはなんであんな音になっちまったんだよ…
属性・旋律が似ている鳴雷と差異を付けたにしろ、色々ひどいと思うんだぜ
あれはあれで好きなんだが
ただ振り回すたびにシャキンシャキン音がするのがちょっとうっとおしい
>>482 終焉初クリアはギガブリッツワークでした
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 05:51:23.12 ID:lP4e3gJZ
KO5笛9のお守りを堀当てたぜwwwwwwwwうはwwwwwwww振り回すぜよwwwwwwwwwww
ウカム相手に4音符旋律の追加演奏はリスク高いな
近距離だとまず成功しないから賭け演奏になる
中距離以上に離れているとビームがきたら即死だからさらに危ない賭け
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 10:02:45.25 ID:txpcsYhs
あげ
最近はアドパにて狩猟笛でピーヒャラ吹いてる者ですが、どんな旋律が有効なのかなぁ〜
個人的には
1)金銀夫妻クエ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・なら聴覚保護(小)風圧無効(小)が同時に吹ける凶琴
2)ネブラ・ベリオ・ジョー・・・・・・・・・吼えまくるネブラ・ジョーと、攻撃チャンスが少ないベリオには聴覚保護(大)がすぐ吹ける吼鼓【鬼咬】
3)大剣(抜刀技とか付けてる)・ハンマー・弓・スラアク・・・・がいたらスタミナ減少無効(大)が吹ける覇笛
優先順位は1)>2)>3) て感じで使ってるんだけど、皆さんは積極的に攻撃参加してますかね?僕は↑吹いたら突撃してますがw
ちなみにアカム・ウカム・アグナ・アルバ辺りは吹くよりも他武器(大剣)でぶっ叩く方が安全かつ早いので大剣です・・・w
>>491 1)は同意。耳栓はつけてくることが多いけど風圧まではカバーしてないのと、(特にガンナーだが)万が一の耳栓無しがいた場合のカバー
2)はネブラに高耳は同意だけど、ジョーは回避しやすい事を考慮すれば攻撃大の笛もいい気がする
あと、ベリオは高耳までいらないから耐雪、聴覚保護【小】、攻撃大が吹ける棺やff系統がいい気がする
3)スタミナ減少無効はむしろガードランサーガンサーや双剣なら一考の価値があるが、その人達とPTならむしろ攻撃大を勧めたい
今ふと思ったんだけど、狩猟笛って笛吹き名人がデフォみたいなスキルですよね?
これは笛系アイテムも壊れにくくなる効果もある訳ですが、それに神の気まぐれスキルも付けたら更に壊れにくくなりますよね?
笛吹き名人+神の気まぐれ→鬼人・硬化・回復の笛系アイテムを吹きまくるのも、演奏より遥かに早くて良い・・・のかな?
あくまでPTでの話ですが・・
3)その手の非SA組なら王牙琴、アヴニルの、のけ反り無効&攻撃大の笛かな
スタミナは強走薬があるから、のけ反り無効の方が喜ばれると個人的には思ってる
ただ気絶とか耳塞ぎを解除出来なくなるのは痛いかなぁ
角笛は演奏より隙大きいぞ、ヘイトも上がるし戦闘中連打とか無理
PTは、紫水赤の旋律笛しか使ってないな
前はフォルテだったけど、最近は虎鐘しか使ってない
風圧はあると便利だけど接近はどの武器にも
スパアマあるしそれでどうにかしてもらってる
耳栓の方が重要度高い印象
>>493 497は、たぶん分かって言ってると思うけど・・・
そこまでやるんだったら広域で(ry
>>493 大連続などの幕間があるクエストなら演奏ついでに鬼人笛を吹いてる
その時は自分の剥ぎ取りは諦めてるけどね
>>495 何ぃ〜w
>>497 とりあえずスロ2がある吼鼓【鬼咬】に
攻撃力UP[中],弱点特効,笛吹き名人,回避性能+1,神の気まぐれ・・・付けてアドパ特攻してくるわw
>>492 よそもんでスマンです
吹いてもらってる立場から言わせてもらうと異常無効とか耳栓の防御系は無条件に嬉しい
ジョーだったとしても周りが避ける保証ないし
終わらせるためだけのパーティじゃないなら攻撃大は別にーって感じかなぁ
パーティの目的によるね
あくまで吹いてもらう側の意見です
>>491 ○○のほうが早いっていいだすともったいないから
ウカムに耐泥雪の吹ける夜笛とかエリオーネとか
この2つは他旋律も含めていろいろ仲間を助けられると思うけどなぁ
502 :
501:2011/07/25(月) 21:11:29.32 ID:NysKtB6q
耐雪泥いろんなのに付いてるのねw
防御スキルには日々感謝してます、はい
効果がわかりやすい順だと
スタミナ減少無効=耳栓≧風圧>攻撃大
だろうな、相手によってはやられ無効とか状態異常無効もわかりやすい
でも大体は攻撃強化旋律と両立できるんだから一緒に吹いたららいいんだけど
明確な目的がないならスキルにしろ旋律にしろ効果のわかりやすいものがオススメだ
攻撃大もアカムウカムみたいに表示数値が以上値まであがるならわかりやすくて良い
本音を言うと・・
攻撃・防御(大)系の演奏は、耳栓やスタミナ減少無効とかよりも効果時間が短めだから嫌いw
何だかんだで迷ったらとりあえずスタミナ減少無効(大)吹ける覇笛にしてる。
モンスのエリア移動とか追いかけるの楽だしwww
なまじ吹いちゃうと途切れた時にストレス倍増ってのはあるね
攻撃強化が一番強力な旋律なのは事実だけど攻撃強化必須かと言われるとそうでもない
といっても攻撃強化なしで一線級の旋律がある笛なんて
凶琴イコカムかエリオネかブラスクかマギアぐらいだけど
覇笛使うなら切れ味+1は欲しいんだけど、そうすると防具の見た目が終わってしまうのがな
スキル付けつつ見た目にこだわろうとすると、そのしわ寄せがお守りに行くんだよなあ
笛系のお守りは軒並み出づらいのが多くて困る
>>507 切れ味+1付けた凶琴が一番強いと思ってるんだけどね。いや攻撃力とかじゃなくてね。
例えばシルソル一式が硬いと言われる理由は龍耐性が凄まじく高い訳で、後半のボスが龍属性攻撃が大目だからってのもある。
全属性耐性強化で全耐性+5(重ねて+10)すると凄く硬くなる。吹いた人なら分かるハズ。
それに聴覚保護風圧無効を吹いておけば凄く生存率が上がって好きw
防具の耐性の+と-を入れ替える旋律があったら面白そう アルバ笛かな
PTプレイで間違えて吹いてしまったらやばいなw
なに、もう一度吹けば問題ない
攻撃大はゴミ
攻撃小はもっと評価されるべき
攻撃小は既に十分評価されてる
>>513 早く攻撃大を使いこなせるようになるといいね
攻撃小の評価は十分高いから調べなおしてみたほうがいい
大剣を日頃使ってる俺ですが
「そろそろサポートもしようかな」と考えるようになり
とりあえずブラスゲニア改でガンキンに挑んだけど
35分針で1乙してやる気が失せたんだが
これって俺のPSが足らないせいですかね?
2回くらいスタンは取れました。
前作のバグパイプ系は2符で攻撃旋律吹けたのが意外に便利だった。
相手の細かい隙にちょくちょく吹けたし。
個人的に匠スキルは付けるのが難しいので匠切れ味不要な鬼咬が大好き。
>>516 水武器でもないのに頭を殴ってる所からおかしい
鬼咬さんはPTで他の人が攻撃うp笛を担いできたときに重宝している
スタン中爆弾かオトモ利用の睡眠爆破で真っ先に顎壊せばおK
壊した後の顎は弱点特効が効いて叩いてて気持ちいい
アイテム駆使して顎即効で壊して
マギアかゴルトでタコ殴りが常套
顎は肉質無視攻撃で壊さないとほとんど効いてないよ
あとソロならスタンとる価値はそう高くないよね。破壊後の顎狙うついでならいいが
ところで崩笛か凶琴、どっちか一つ作ろうと思うんだけどどっちがオヌヌメ?
スッペク見る限りでは旋律同じだし、攻撃力/切れ味もほぼ同等だから、
どっちか片方だけでいいかなー?とか思ってるんだけど。
装備はシルソルも匠一式もあります。
見た目が好きな方でおk
与ダメは安定して高いが青60の凶琴 与ダメはごくわずかに劣るが緑120の崩笛
斬れ味は60もあれば十分長いのでどちらかひとつなら凶琴かな
凶琴の斬れ味青に比べて崩笛の斬れ味緑だと
自己強化の弾かれ無効が必要なる場面がわずかながら増えるのと
弾かれることによる斬れ味消費増加も凶琴有利なポイントになるな
おじさん会心プラス吹いてよ
凶琴やや有利だけどホピーもほとんど変わらなさそうですね。
とりあえずおじさん、覇笛作ってきますー。
ほぴーはパカパカしてるのとスコップっぽいのが逆にかっこいい
業物崩笛と匠凶琴で毎回迷うけど
結局、毎回崩笛にしてるわ
弱特付くし、研ぎいらずだし
シルソル崩笛の統一感もすばらしい
>>526 ヒットストップのかかりが甘くなってコンボ入りまくるから
緑ゲージ中心のほうが好き
って意見もどこかで見たぞ
これには俺も賛同
半年ぐらい前と比べると崩笛の評価もずいぶん上がったもんだ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 14:19:03.87 ID:h5IMnV3d
俺も圧倒的にシルソル崩笛だな
攻撃大+弱特が簡単につくから攻撃力の比較なら匠凶琴より上になっちゃう
ついでに防御15もつくし
自分が業物崩笛の評価は匠凶琴と同じにするべきと最初に言ったときは
ボロクソに叩かれたけど今はすっかり崩笛の評価も落ち着いてきたな
叩かれてでも主張し続けた甲斐があった
>>534 そんなことがあったのかwww
一時、どのスレでも謎の匠至上主義が蔓延したことがあるし、
そのあたりの流れだったんだろうな
>>4の表のせいか、昔は妙に匠信仰が強かったんだよな
回復系の笛として定番?のマギアチャーム=ベル 作ったんだけど
ひょっとしてカーサスドラゴングの方がスロ2の分だけ強くないか・・?
マギアの龍40てのがどれほどか知らんけど、スロ2があると幅が広がるんだよな。
問題はメイン武器の鬼咬と外見が同じでツマランて事か・・
確かにカーサスも性能は悪くないな
ダメージ計算機で持って行きそうなモンスターに対するダメージ差を比べてみると・・・!
カーサスや夜笛は火事場や不屈で頑張る時に候補に出てくるから
今後評価上がりそうだなって思う
黒テガ笛は研がずに最後まで走れるよ
・・・てカーサスで止める使い方もあるって話か
なんとお洒落な
計算してみたけど、龍が全く通らない金銀でもマギアに負けるっぽいか
スロ2を生かせばどうにかってところかな
マギアって見た目やなんかで変な先入観もたれやすいけど
性能面ではかなり優秀だからね
他の最終強化武器との比較でもじゅうぶん強い
>>543 おっさんキャラにはキツイんだよな。
たまにPTに担いでくる猛者もいるがw
カーサスはともかく夜笛は火事場ソロでなら鬼咬とタメ張ってるから評価が上がっても不思議ではないと思っていた
笛担いでYAIBAクエやクローズクエに行くのが楽しすぎて困る
出てくるモンスターが全部笛と相性がいいのよね
PSStoreでなんかカウントダウンしてると思ったら、
DL版が出るのか。
ベリオ亜なんだけどこいつを十分以内に倒すとしたらどうすればいい?
ハウカムで更に捕獲でも十三分きれなくてイライラしてきたw
武器とか変えたほうがいいだろうか?
申し訳ない今のスキルとか書いてなかった
武器:ハウカム
スキル:笛吹名人、斬れ味+1、弱点特効
>>549 スタンプを多用して疲労を早める
頭怯みを取ったら反撃噛み付きがあるけど、それが来る前に追撃を決める
回避性能をつけて咆哮をかわしたり早め回避や多少に無茶を通して手数増やす
振り向き方に気をつける
あと尻尾もそこそこ柔らかいから頭狙え無いときは狙っていくといい
匠と旋律含めた期待値トップは王牙琴だった気がする
>>550 スタンプは一撃はともかく二撃目が命中安定しないんであまり使ってないなぁ
基本的にぶん回しで、隙があるときはぶん回しと後方
回避もできれば付けたいんだけど空きスペースがないんだよね・・・・
>>551 >>550と同じ人かな?
やっぱり王牙なの?
>>4でハウカムが一番かなと思いハウカム使ってたんだけどやっぱり変えた法が良いかな?
>>5にもいよいよ動きが出るわけだな
Aランク内で多少序列変動があるか?
>>4も
>>5も中身をかえる必要は無いでしょ
それがなにを意味してるかはわかりやすいようにしたほうがいいかもしれないが
例えば、
>>5なんかは「PT用攻撃旋律大好きランク」なわけだし
匠つけて10や20の白ゲを重視する奴もいれば 長い青ゲを重視する奴もいる
漠然としたランクなら
>>4>>5でいいし
そうでないなら評価の基準や根拠をはっきりさせていかなきゃだしね
夏だな
女王笛ランゴスタのひんやり感を味わいたい
おじさんが暑さ無効を吹いてあげよう
凍土いくよろし
そういや氷武器で暑さ無効吹けるのってギアノス笛くらいか
涼しそうな見た目の割に意外と暑さに弱いな
笛楽しいけど何でハンマーより攻撃が遅くて攻撃が軽いのん。なっとくいカプンコ。
比べるんじゃなくて楽しもうぜ
そもそもハンマーは吹かないから較べられないでしょうに
ハンマーよりリーチ長くて、(ほぼデフォで)移動早くて弾かれ無効ですし
小回り効く上に同じ火力なら実質追い越しちゃうし、さらにPT全員攻撃力1.2倍とかぶっ壊れ
でも演奏攻撃のモーション値はもっと上げてほしい
演奏はスタン値を上げてほしいな
P2Gの前方演奏はロマン溢れてたからな
演奏3も、今の後方みたいな感じで使われてて秀逸だったな
笛でアマツが狩れぬ…
サブの弓でやっと倒せたけど、やっぱりメインの笛でボコボコにしたい
笛でアマツを狩るコツや装備を教えてください
私はアグナ笛に火属性強化を付けてますが、どうしても3死しちゃいます……orz
3死するならまず動きを覚えるとこからだな
それと近接の属性強化は空気スキルです
>>571 エリオーネならトリプル属性するより斬れ味レベルを上げて物理で殴ったほうが早いぞ
助言ありがとうございます
>>572 やっぱり立ち回りが大切ですよね…勉強します
>>573 スベリオン乙ww
確か匠はアカムかウカムで発動しますよね、一式集めてから挑んでみます
ってアカムもウカムも匠発動しませんね…見間違えてました…orz
連投失礼しました
匠つけるならダマスクの胴以外を作るのが手っ取り早いか、めんどいけど
>>571 このスレ
>>23を参考にしてみては
5分針がたたき出せるみたいよ
俺は参考に頑張ったけど14分後半しか無理だったw
狩猟笛にオススメな装備ってありますか?
大剣にはガンキンみたいな専用っぽい装備があって
わかりやすいんですが・・・
ボーン一式が制服
p2gの狩猟笛がおかしいんだが・・・w
演奏中ほとんど何もできないとかどういうことなのw
P3は完全に何もできないんだが
>>581 あー、わかりにくかったw
p3:攻撃しながら♪ためて好きなときに演奏(短い)
p2g:演奏開始〜♪選択は攻撃できるが演奏が完了するまでほぼ何もできない(はんぱなく長い)
おかしいんだがww吹いてる暇がないんだがwww
>>582 でもその代わりにモーション値すげえ高かった気がする
俺はモンスいないエリアで吹いてたけどね
演奏含めた連携パターンとか凄いかっこいいけどとても真似できる気がしない
P3の笛がそれだけ画期的であるということ
どっちも慣れれば使いやすいよ
P2Gの笛は2符の旋律が使いやすかった。
回復薬飲むくらいの隙に演奏できるし。
と言うか俺のスキルじゃ3符以上はよっぽどのチャンスでないと吹けんかった。
2gは切れ味紫笛とかあったな、ギザミ笛とか音も性能も大好きだったわ
蟹復活しないかな…
復活して欲しい笛なら、ガオレンズホロウだな。
シェンを復活しろとは思わないけど。
カスタネット復活したらまた笛縛りキャラ作りたくなるんだけどなぁ
銀レウス倒すのに凄い時間かかってしまうんですがどういう立ち回りがいいでしょうか?
武器は鳴雷です。閃光や罠、爆弾持ち込みでも25分くらいかかってしまいます
頭狙ってない?
基本足→こけたら翼にするだけでかなり短縮できるはず
>>592 いえ、wikiなどでも弱点部位などは把握してます
弱点特効も付けて基本足、いけるときは翼ですね
ソロ専なのですがみなさんは大体どのくらいかかりますか?
まて弱点特攻は背中しか発動しないから意味ないぞ
44ってマジで嫌がらせだよなぁ
>>593 自分は普通に25分くらい
タイム縮めるのは諦めたよ・・・
少し厭らしいやり方だけどドリンクスキルで弱いのこいを可能な限り発動するのはどうかな?
やっぱりだいぶ違うよ
>>594 すみません、装備は見極め付け替え程度で弱点特効がおまけで付いてるようなものなので
確かに銀には意味ないですね
ちょっと装備も考え直してみます
>>596 やっぱりそんなもんなんですかね
飛んでる時でも翼狙えるタイミングあるんだっけ
とりあえず耳栓と風圧無効があると手数増やしやすいと思う
凶琴「チラッ、チラッ」
ほぴー「ソワソワ…」
武器は王牙琴一択
銀レウスは耳栓があれば風圧はいらない(ただし風圧が発生するタイミングを把握しておく)
笛の効果で耳栓という考え方もあるけど銀レウスは攻撃間隔が短かいので自己強化のみが安全
慣れれば翼を狙うチャンスは山ほどあるのでどんどん叩いていけばいい
ガチ装備なら安定してとは言えないが普通に10分針は狙えるようになる
>>600-602 の流れにワロタ。
銀は水も氷もちょっとだけ通るから、凶琴でもほぴーでもいいと思うけどね。
>>602 概ね同意なんだが、攻撃力強化吹かないの?
翼に右ぶん回しと後方攻撃、足に叩きつけが基本だから、旋律効果延長吹きやすいと思うんだが。
>>604 吹きますorz 頭の中が攻撃力強化前提になってたすまない
銀には反時計周りで立ち回って、振り向き→突進のタイミングで軸をずらしつつ
すれ違いざまに右ぶん回しの一番打点の高いところを左翼の付け根に当ててた。
銀レウスにはハプルで行ってるかなぁ。
石頭なせいで足元に潜り込む関係か、耳栓なくても
カウンター咆哮からのブレスもほとんど喰らわないし。
飛ばれても真下はほぼ安地で下手糞でも足は殴りたい放題だし。
むしろ金レイアの立ち回りがイマイチ分からない。
低空でのノーモーションサマーとか回り込みサマーとか、
地上にいるよりよっぽど凶悪っていうか、
「陸の女王」という割に地上にいるイメージがあんまりない。
ブレスを喰らうからの耳栓じゃないと思うんだが
レウスに耳栓は攻撃スキルだぞ
やたら飛ぶレウスに咆哮中殴れるのはおいしい
>>607 翼攻撃中心の立ち回りをするなら、耳栓は本当に役立つ。
近接武器で、背中を攻撃するのは難しいから、翼をどれだけ攻撃できるかが結構大事だし。
あと、翼は怯み値が低いから、慣れてくると、ホバリング中に叩き落すのも楽になるよ。
笛やりたいが殴りながら旋律作って演奏するって難しそうなんだよなー……
>>610 好きなようにやればいいんだよ
他の武器種だって完璧に使いこなせてるわけじゃないだろ?
いきなりハイレベルプレイしなくていいんだから
>>610 戦闘してるエリアで吹くかなきゃいけないってことはないよ
殴りながら旋律を作る→幼稚園児並の記憶力があればできる
敵の前で演奏する→敵の前で回復薬が飲めるならできる
何だ簡単じゃん
お、おう…
希少種夫妻がほんと倒しにくい
さっきなんてレイアのほうに三十分かかったし
すでに何回かやってて三十分越えなんでショックだよ
基本足を狙って、サマーのあとには翼当て
基本に忠実なのにうまくいかん
基本に忠実って?
>>618 こいつら倒すときは基本的に足を狙って、サマーのあとには翼当てる
って聞いたんだけどもしかして違うの?
>>619 誰に聞いたか知らないけど、金銀の基本は翼だよ。
通常、戦闘中に背中を殴る機会はほとんど無いから、
次に柔らかい翼を狙わないと、時間が掛かるのは当然だと思う。
肉質9の差は大きい。
間違っちゃ無いけど縮めたいならハネを狙うタイミングをできる限り増やすべき
基本的に相性は悪い
閃光玉をとにかく惜しみなく使わないと金銀はやってらんね
>>620 できれば翼を狙いたくはあるんだけどタイミングがね・・・
サマーの途中で当てようと近づきすぎると風圧→サマーソルトのコンボ→ぴより→突進乙だからなぁ
>>621 そうじゃないかそうじゃないかと思ってたけどやっぱり相性わるいかぁ
逆鱗欲しくて黄金の月輪回してるんだけど最悪ライトボウガンも視野に入れないとダメかなぁ
>>623 笛縛りでなければ、ライトでもいいじゃん。
立ち回り研究ならともかく、素材を必要数集める為なら、相性のよい武器使うけどな、俺は。
サマソの後は閃光玉当てる最大のチャンスだしサマソ中に攻撃するのは逆にもったいなくないか?
極端な話閃光で落とした時しか攻撃しなくても15個フルにつぎ込めば相当のHPを削れるわけだし
銀はまぁ笛担いでも行けるけど、金レイアには何を担いでも絶対に行きたくない
何か微妙に日本語でおkな感じになってしまった
例えどの武器を担いでもいいよって言われたとしても、絶対に金レイアには行きたくない
あれはライトで行ったとしても苦行にしかならないと思うわ…
金銀以外なら楽しい
>>628 今回金銀が糞過ぎんだろ。アレを剣士で行くのは苦行w
結局、2Gの金銀とP3の金銀はどっちがクソなのかね
俺は頭が殴りやすかった2Gの金銀のほうが良かったぜ
突進が面倒だったけどP3のずっと飛行してるのもなぁ
頭殴れないのはもどかしいけど、P3の金銀もやり込んだら楽しくなるよ
翼当てて撃ち落とすのが快感
でも安定して翼に当てるのはかなり難しいし、タイム短縮狙ってやり込むには
相当な時間を必要とするから、そういう意味では面倒な相手だと思う
打撃頭弱点の時点で2Gでしょ
むしろ打撃と切断がかち合うことなく楽しく狩れる優良モンスターですよ、糞なんてとんでもない
今回のは飛び回る糞
2Gの金銀はいいモンスターでしょ、でした
銀だったらP2G≦P3
でも金は間違いなくP2G>(越えられない壁)>P3
俺も切断と打撃が同じ部位を狙わないで済む仕様は気に入ってたな
P3の金銀は頭が弱点で、もっと隙を晒してくれれば良いモンスターだったか
金の怒り状態のホバーしながらハンターの後ろに回ってサマーとかもうね
でも風圧無効が吹ける笛で行くと少しは楽しいかも
不満があるのは肉質だな。
一番柔らかい場所が、あんまり殴れない背中とかどうなのよ。
翼を一番柔らかくして、頭を斬撃白ゲージではじかれない程度にする。
これなら、個人的に問題ない。
P3の金銀の攻撃パターンに不満は無いなぁ。
頭と翼の肉質がP2準拠だったらよかったかな
業物・弱点特攻にするか、匠・砥石高速にするか悩んでます。
前者はシルソル系になりますが後者はダマスク系です。
どちらの方がいいでしょうか?
殴るだけでなく笛を吹くことを考えてます
笛によって選べとしか
あんまり納刀はしたくないから業物のほうが使いやすい気はする
肉質や動きが自分達に都合が悪いから糞モンスっていう基準もいかがなものかと
個人的には攻略しがいのあるP3の方が好きだな
P2Gは原種・亜種の色違い程度で大して新鮮味も無く終わったイメージ
その価値基準の良し悪しの押し付けこそいかがなものかと
たのしければなんでもよし
>>641 業物向けの笛、匠向けの笛を一例示してもらえないでしょうか?
例えばスロ1のドズルヴォンヴァ、ヤミノヒツギ、
スロなしの覇笛、凶琴はどちら向けですか?
>>643 ん? んん? お…おぅ。そう…だよな。
まぁ、深くは触れないでおこう
>>644 ぶっちゃけそうだよな
何が楽しいかは人それぞれだしな
嫌な感じだな
まあいいか
>>645 その4つなら、匠でいいと思う。つーか、スロットの有無で、匠と業物を選択するわけじゃない。
基本的には匠でいいんだが、逢魔、虎鐘、鬼咬のデフォで匠が必要ないものと、
イコカム、マギアみたいに、匠をつけても、1つ上の斬れ味ゲージが少ないものは、業物と相性がいいということ。
業物弱特、匠砥石のほかに、匠弱特装備も作ればいいと思うよ。
>>648 ありがとうございます。
まだ笛始めたばかりなもので色々試してみます。
笛というかモンハンの基本
笛の旋律表の音符の色って全部共通なのでしょうか?
例えば
△:紫
赤:同時
○:青
△:紫
みたいに。
それとも武器ごとに違いますか?
wikiを見ても旋律表は載ってるのですが、どのボタンに対応しているのか
載っていませんでした…
(´・ω・)?
笛名人さえあればいい
笛は風圧、耳栓、スタミナとか付けなくても吹けちゃうからいいね
柄殴りがオマケ過ぎるけどw
>>651 武器詳細での音符の並び順で、左から△、○、△+○の順
なので「紫・黄・青」の笛と「紫・青・黄」の笛とでは、同じ旋律を使えるが、対応するボタンが異なる
>>654 そういうことでしたか
となると武器ごとにボタンを覚えないといけないので大変ですね。
モンハンの中で一番難しい武器だと思う。
カンニングしたらいい
自分強化で移動速度があがったあと
納刀しないで走るのと納刀してRボタン押して走るのは
速度一緒ですか?
なんだか試してもよく分からなかったので…
>>657 全力にも書いてるでしょ?
マルチ禁止だよ
>>657 1 納刀してRボタンで走る
2 納刀してRボタンを押さずに走る
3 抜刀+自己強化 で走る
4 抜刀のみ 自己強化なし で走る
1がもっとも早く、4が遅いです。
文章が少しちがいます。
隙のないキモさだな
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 21:22:41.52 ID:RQTPyIbg
今日は、9n6LgRcmの保護者のSと申します。
この度は9n6LgRcmがなにやら皆様に多大な御迷惑をおかけしたという事なのでお詫びにまいりました。
そもそも昔は9n6LgRcmも明るく活発な子供だったのですが、小学生の頃に父親が蒸発し、
残った母親も交通事故で亡くしてしまった事をきっかけに心を閉ざすようになってしまいました。
友達もいず、学校にもほとんど出席しませんし、明けても暮れても喧嘩喧嘩の毎日だったことを鮮明に記憶しております。
そんな9n6LgRcmを見かねて母親の親類である私共夫婦が9n6LgRcmの世話をすることになり、粉骨砕身心の傷を癒してあげようと努力してきたのですが
未だ努力不足であることを実感している次第です。
さて、そんな9n6LgRcmに私共がパソコンというものを買い与えたものはつい数ヶ月前です。あまりに暴力的な為、少し他の事に興味を持たせようと考えた末の購入でした。
が、しかしこれは失敗でした。
確かに9n6LgRcmがパソコンにハマったのは私共の狙い通りだったのですが以後の9n6LgRcmは寝る間も惜しんで、学校も完全に休んで、ひたすらパソコンに没頭するのです。
このままでは元も子もないと感じた私共は一度9n6LgRcmからパソコンを取り上げたことがありました、するとあろうことか憤激した9n6LgRcmは刃物を持って私共に返すよう脅迫するのです。もう私共もボロボロでした…
丁度その年の夏頃でしょうか?9n6LgRcmが「2ちゃんねる」なるBBSを見つけたのは…
それまでの9n6LgRcmはHPで「自殺マニュアル」やら「北朝鮮〜その偉大なる歩みの轍〜」やら、受ける側のHPの存在しかしらなかったのですが、「2ちゃんねる」を見つけて以来他人の意見を聞き、
自分の意見を述べるというコミュニケーションという大切なものを学んでいったのです。正直私共も救われた心地がいたしました。
―――そんな矢先に今回の事件です。
まさか私共も9n6LgRcmがこのような常軌を逸した行動を取るとは想像もつきませんでしたし恐らくは魔が差した事だと信じています。
それに9n6LgRcmが本当は心優しい人間だということは私共、命をかけて保障します。
…しかし、そう信じても人様に尋常ならざる御迷惑をかけたという事実は動く事はありません、罪は罪なのです。
そこで、真に自分勝手だというのは承知しているのですが皆様にお願いしたいことがあります。それは、やっと立ち直りかけた9n6LgRcmを暖かい眼差しで見守っていてほしいということなのです。
このまま9n6LgRcmが皆様に、世間に、社会に白い目で見られるとまた昔のあの根暗かつ凶暴な9n6LgRcmに戻ってしまうのは必定でしょう…
そうならない為にも私共も9n6LgRcmと共に健全に社会に復帰できるようこれまで以上精進するつもりなのでどうか、どうか9n6LgRcmを見捨てないで長く付き合っていただくように御願い申し上げます。
不肖の子9n6LgRcmの保護者より
さぁ りお巣に帰るわよ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/intro/1312109483/
笛を吹いて、頭をガキンガキンするたびに、ストレス発散できます。
狩猟笛さん、きょうもありがとう。あしたもよろしくね。
笛はエリアの端っこで吹いてても賞賛されるんで死ぬ確率も低いし最高の武器です(^-^)
>>666 運用次第ですけどね。
こう言ってはなんですけど、安全且つ迅速な行動と判断をすれば
苦も無く、どの武器でも討伐は可能だし死なないですよ。
えらく笛を褒めてますけど、具体的な内容はともかく「最高の武器」は同意です。
そいつに触るなよ
うへぇ…全力から流れて来てんのか…
笛使って欲しくないなぁ…
全力の糞コテだったのか
triに狩猟笛があればユクモ村なんて捨ててロックラックに帰れるのに…
笛の魔力はマジで恐ろしいでぇ…
無い物ねだりより今を楽しもうぜ
まあtryGが出たとしても笛は水中で吹けないだろw
もし水中復活今までの武器も全部使えるとかだと笛とガンスと弓がつらいよな
笛は逆に有利だろ、水中なら音の伝達速度上がるし。
高周波で、全範囲攻撃うめぇ
笛は鯨や海豚的な感じで音は出せるかもしれん
というか作品が一新(try、dos)されたのは出ないんじゃないかな
>>675 酸素ゲージが凄い勢いで減りそうなんだが
おじさんが酸素回復を吹いてあげよう
>>678 息吹いてんのに回復すんのかwwwwwww
ほんとにありそうだから困る
>>679 ハプルニクスのようなハーモニカは、吸っても音が出せるんだぜ
アグナ+アコーディオン=アグナディオンならハプル+ハーモニカ=ハプルモニカで良かった
ハプル亜種が追加か
似たようなやつがいた気が
自己強化揃えて吹くとき、
△→△→R(→追加演奏左R)
△→キャンセルコロリン→レバー入れ△→R(→追加演奏左R)
どっちが早いんだ?
後者の動画を見て、なるほどと思ったのだが。
ぶん回し→前方攻撃→演奏
じゃね?
前方→ぶん回しだとぶん回しが終わるまで演奏できないし
>>685 納刀状態からの話だよね。自分は他に
武器出し前方攻撃△→左ぶん回し△→柄攻撃select→演奏R
みたいのもやってるけど、結局普通に吹くのが一番早いような気もする
>>686 抜刀状態なら、それが最速かな
ついレバー入れ△しちゃうから忘れがちだけど
>>687 そうそう納刀から。
後者の動画見て目からウロコトルだったから、今はそっちにしてる
でも前方△→R演奏の繋ぎが早くてテクニカルな感じがするだけの自己満足の可能性が高そう
あとは、一回目の抜刀△コロリンを演奏後に移動したい方向に入れれば、
ほんの少しだけ距離も稼げる
イメージ的にはあんまり変わらなそうだけど
ちゃんとストップウォッチで測ってみないとなんとも言えないな
気になったから検証してみた
ぼっちによるストップウォッチの計測なので結果は御察し
最初の△ボタンを押してから、2回目の自分強化の演奏効果
【攻撃がはじかれなくなった】のウィンドウが中央で停止するまでの時間を計測
追加演奏は共通して左方向に行うものとする
>>685案
1.抜刀前方攻撃→ぶん回し→演奏&追加演奏 約10.1秒
2.抜刀前方攻撃→右コロリン回避→前方攻撃→演奏&追加演奏 約10.8秒
>>687案
3.抜刀前方攻撃→ぶん回し→柄攻撃→演奏&追加演奏 約10.6秒
>>686案
4.(抜刀状態から)ぶん回し→前方攻撃→演奏&追加演奏 約9.7秒
やはり4.の抜刀状態からの演奏が最も早いが、納刀状態から始めた1.との差も0.4秒と短く、
他の結果を見ても、どんぐりの背比べみたいな感じになった
あと、追加演奏無しで計ってみたけど、たいして差は無かった
まあ普通に吹けばいいんじゃね?っていう面白くないオチだぜ
計ってて思ったけど、多分前方攻撃は抜刀しててもしてなくても同じスピードで攻撃できるのな
>>690 GJ
やっぱ数字で見ると脳みそで理解できるわ
だいたい10秒かかるんだな
>>690 なんだ、ただの神か
しょうがないから参考にしてやるか
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 20:37:29.36 ID:xadZXLNr
0.4秒ってのは12フレームぐらいだろうから無視はできないな
勉強になったわ
>>690 乙。いい参考になった。安心して状況に応じて吹きわけられるわ
触るな例の全力のアレだ
俺FUEEしたいだけのへんなのだから無視してね
ていうか隔離スレサバ落ちしてね?
頼むからここには来るなよ
702 :
701:2011/08/01(月) 21:27:13.85 ID:5wBESORM
あぁ書き忘れたことが
前方→前方でわずかに歩いている感じはしますが
左ぶん回し誤爆防止のために必要なロスと考えてください
あれが限界でしたのでorz
これはすげぇ、なんだかんだで普通にやるのが一番ってことか
前方攻撃出すためのロスはわりとどうしようもないしな
>>701 おお
想像より遥かに良く出来ててオラワクワクしたぞ
>>701 おぉー、これは分かりやすい。とりあえず
>>690でやったのと結果が同じで安心したw
やっぱり動画だと説得力あるなぁ
>>532 そんなに効率もとめたいんなら全員w属性ライトでやれやって空気になってるからな今
全員笛PTだと画面が忙しないだろうなw
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 23:03:03.83 ID:ewbwIn+I
全員笛だと延長旋律が輝くぞ
>>708 アイコンがせわしなすぎてどの旋律が切れてるかさっぱりわからんよw
延長係は妙なプレッシャーが掛かる
いや自己強化も延長できたはず
演奏会とか楽しそうだな
色々変な音が入ってそうだけどw
イコカム王牙琴ヒツギブラッドでほぼどんな状況にも対応できる最強の汎用笛PTが作れるな…
って、ヒツギとイコカムがあれば王牙琴はほぼ用なしになるのか
となると、代わりに入れる笛は何が…
うーん、逢魔あたりかなぁ。強走・防御旋律要員で
皆は戦うモンスで、防具とか変えてる?
よくいうシルソル一択?
こいつにはこの防具組み合わせてるっていうのがもしあれば、参考にしたいんですけど…
自分使える防具が一セットしかなくて…
>>717 王牙琴は旋律延長役だからむしろ優先的に組み込まれてくるんじゃない?
>>717 強走と防御をやらせたいならはぴーがいるんじゃないか
旋律は同じでも火力はこっちのが上だし
崩笛凶琴→風圧&耳栓、属性やられ無効
王牙琴→攻撃大、のけぞり無効、全旋律効果延長
ブラッドスクリーム→全状態異常無効
覇笛ドズル→防御大、スタミナ減少無効
ってところか
>>718 あんまりキツくない相手だと、逢魔や鬼咬を担いでこんな物欲装備。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [214→364]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:大海賊Jハット [1]
胴装備:城塞遊撃隊【胴巻】 [0]
腕装備:城塞遊撃隊【手甲】 [0]
腰装備:城塞遊撃隊【鎖帯】 [2]
足装備:城塞遊撃隊【足袋】 [0]
お守り:城塞の護石(回復量+2,達人+6) [0]
装飾品:鼓笛珠【1】×5
耐性値:火[-3] 水[-3] 氷[-3] 雷[-3] 龍[-3] 計[-15]
見切り+3
笛吹き名人
体力回復量UP
剥ぎ取り達人
胴腕足のカラーリングを赤にすると、見た目もそこそこ。
なんて言うか、めり込むけど。
ナニがとは言わないけれど。
ブラッドスクリームは精霊王の加護も吹けたな
>>718 モンスによって変えるのは、防具というより笛とスキルだろう。
笛は旋律効果で補えるものもあるから、人それぞれとしか言いようが無いと思うが。
匠性能1砥石名人の汎用装備、匠弱特名人の火力装備、シルソル一式あたりを作っておいて、
後は好きなように、一式装備でも、見た目装備でも、スキルてんこ盛りでも作ったらいいじゃないか。
全員聖霊王の加護吹いたら絶対防御だなw
精霊王の加護の効果って重複したっけ?
演奏攻撃の攻撃力を下げてそのかわり攻撃速度をあげてもっと戦闘中に
バンバン笛吹けるようにしてホスィ。今のままだとただの時間の
ロスにしかならないような状況と効果が多い気がする。
>>727 PT「みんなエリア移動してるのに、どうして笛の人は手前のエリアで一人でクネクネ踊ってるの?」
笛「ぐぬぬ」
>>722>>724 ありがと。それぞれ作ってみるよ。
どのモンスにも同じ防具じゃなくて、自分の中でテンプレをモンス毎に作ってみたかったんだ…
>>728 あるあるあるある
毎回焦るわ
自己強化くらいエリア前でクネクネさせてください><
PT4人だと一人突っ込んで後の二人が同じエリアで吹くの待ってたりするな
PT用のはどうせなら全員が居るエリアで吹きたいのに
>>731 そこは事前打ち合わせができない状況なら、むしろ自己強化すら無視して
笛が率先して敵エリアへ突っ込むべき
>>729 金銀相手に鳴雷を担ぎたい人は、スキルで耳栓をつけるだろうし、旋律効果の耳栓でいいなら、秋嵐担ぐ人もいるだろう。
プレイスタイルによって、旋律効果とスキルを考えるんだから、モンスごとに、自分の戦い方に合った笛とスキルをつけて下さい。
>>732 自己強化を吹いてからbossエリアに入ってるけど自己強化とわかると次から先に行ってくれるけどね(最初の時は期待させてるみたいで申し訳ないんだよね)
PTでやるなら
>>732が一番テンポよくいけるな
序盤から頭も狙いやすくなるし
笛縛りでアドパやろうず
最近笛でも始めようかと思い、とりあえず匠5笛9で装備を作ろうとしているのですが
切れ味+1/笛吹き名人は基本として他のスキルの優先順位を教えてもらえると嬉しいです
候補としてはありきたりですが弱点特効/砥石高速/回避1辺りから選ぼうと思っています
この他にオススメのスキル、不要なスキル等があればアドバイスして頂けると助かります
>>737 攻撃補助の、斬れ味+1、デフォルト白ゲージなら業物
あとは笛吹きの名刺、笛吹き名人
それだけあれば、あとのスキルは他の近接武器と同じでお好みでOK
打撃武器だから頭狙いたい→頭が弱点のモンス多め→弱点特効あるとオトク感倍増
というわけで弱特はちょっとオススメ
不要スキルならいくつかあるかも
心眼←はじかれ無効が常時発動しているから意味なし
納刀術←ほとんど納刀しない
耳栓←耳栓無効旋律アリ
風圧無効←風圧無効旋律アリ
とか。
場合によっては耳栓スキルつけたほうが有効な場合もあるけど
匠5笛9といえばこれ
防御力 [244→378]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+5,笛+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、回避珠【2】×2、鼓笛珠【1】、匠珠【1】、攻撃珠【1】(武器スロ)、匠珠【3】
耐性値:火[1] 水[2] 氷[3] 雷[-11] 龍[0] 計[-5]
攻撃力UP【小】
斬れ味レベル+1
弱点特効
笛吹き名人
回避性能+1
-------------------------------
>>738 なるほど
旋律効果とも相談して決めていくといいんですね
>>739 テンプレ装備があったとは…わざわざありがとうございます
耳栓無効旋律なんてあったら、金銀戦で退場者続出だろうなw
ワロタw
お前らおはよう
よく寝て頭すっきり
>>738 耳栓無効とかwwwバカスwwwなにこいつwww
振動だったら耐震無効旋律だなwwww
耳栓無効とかふざけんなしwww
部屋崩壊笛ムニキス
______________
Σ ♪♪♪:装飾品解除 【大】 ∠
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 10:49:29.00 ID:mVZAIuh5
無効スキル欲しいなw
面白そうw
その旋律を前に全ての物は無に帰す…無に帰す…ムニキス
…マジ良いシーンなんすよ
>>748 是非自宅のBoxの前で
城崩鼓【メガバルス】
______________
Σ ♪♪♪♪:閃光 【大】 ∠
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
夏だなぁ…
おじさんが暑さ無効を吹いてあげよう
はよう吹いてやおっちゃん
>>751 ずれとるでー
半角スペースに注意
女王笛ランゴスタのひんやり感がいちばんです
しかし暑すぎる
おじさん暑さ無効マダー
ギャギャギャァァ
/⌒y――┬、 ヽ\ ギャギャギャァァ
// /,.y、:::::::|>:| ∫∫
∫∫ i(∧):::/」/ //
\丶 |}[X]{:/」/ / ____________
\ |、:::::;/:/ > ♪♪♪ 暑さ無効 <
ハ_ハX/:/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゚∀゚l:d'^
. (.つ|:::|_
(/j从i^`
わぁい
おじさまの笛・・・すごく・・・
大したことではないんだけど、P2Gのギアノスバルーン/ガンロックみたいに、
暑さ無効と寒さ無効はそれぞれ火系・氷系の笛に分けて欲しかったなぁ。
いやなんとなくだけどね。
後、上位でも白音符な笛シリーズも復活求む。
大きいです・・・
ところでみんなはソロで何の笛使ってる?
モンスターによって使い分けとかあれば、それも教えて欲しい
単語記事: 夏だなぁ厨
夏だなぁ厨とは、インターネット掲示板2ちゃんねるに分布する認定厨の一種。
夏厨の出没とともに出現し「夏だなぁ」という特殊な鳴き声を発する。
真夏のセミのような存在であり、スレ住民は騒音に悩まされることになる。
とにかく文中に「夏だなぁ」を入れないと気がすまない
スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
>>761 それなりの効率プレイをするなら相手の弱点属性に合わせることになるから
まずその時点で2つくらいに絞られる
あとは旋律で判断
それだけだよ
ソロだと旋律の重要度は下がるから、単に打撃武器と考えてもいい
>>763 ありがとう。
しかしソロだと狩猟笛輝けないよな
効率プレイ前提ならしんどいかもね
でも、常にそんな前提で遊ばなきゃいけないわけじゃないから
好きなようにすればいい
P3の難易度ならちょっとやそっとのことじゃクリアに支障が出たりはしないしさ
>>764 いやいや、ソロでも十分輝いてると思うよ
自身強化も笛の美味しいところに変りないよ
打撃武器としてはハンマーに劣るところはあるけれども腕でカバー。
旋律をスキル構成の一部みたいに考えられるし、
防具+笛+おまでスキル構成を考えるのは、他武器よりも秀でてるところではあるよねー
>>764 むしろソロが真骨頂だろww
他人へのサポートを気にかける必要もないからどんどん頭殴れて楽しい
火力控えめだけど自由度は高いし、その分やりこんだだけ討伐は早くなるから、そういう境地を目指すのも楽しい
世の中には見た目で遊んでる装備なのに俺たちのガチ装備のタイムより
早く討伐する人達もいるんだよな…どうすればあの境地まで辿り着けるんだろう…
>>768 ×俺たちのガチ装備のタイムより
○俺のガチ装備のタイムより
次からは間違えんなよ?
>>768 どういう人のどのくらいのタイムかわからないけどまぁ、
火事場とかTAとかやるといいよ
そういうプレイをすると嫌でも頭を使わざるをえないから
嫌でも工夫せざるをえない、嫌でも回数こなさざるを得ないから
ただなんとなくプレイするより100倍上達するよ
TAスレとか見てるとね、もうね
>>766 そもそも、同じ打撃だってだけでハンマーと比べるのがナンセンスだと思うんだ
機動力・小回り・受付ディレイの長さからくる安定してた回避能力に、
演奏効果の恩恵による+効果で、安定度はかなり高いと思うし、いい武器だと思うよほんと
>>772 あー、だよね。安易に比較してしまったよ。すまんかった。
比較対象というとどうしてもハンマーを思い浮かべてしまうぅ(ポカポカ
比較するとしたら、もっと限定的・部分的な場面で比較するべきだよね。
笛の特徴としてもっと挙げるなら、他の武器に比べて選択肢が広い事があるよね
旋律によって弱点属性じゃなくても最適になったり、PTによっても変わるし
スロット含めてスキルによっても変わるし、装備選びで悩むのが楽しすぎる
なんで自分以外のスタンエフェクト見えなくなったん?
元々蓄積値計算苦手だったけど、モンスのスタン値が軒並み上昇した上に
他の人のエフェクト見えないとかもうPTでのスタン値計算無理ぽ
>>
例えスタンエフェクト見えても、結局はラグで当たってなかったって事があるからじゃない?
P3のホストシステムがどうなってるのかは詳しく知らないけれど
王牙コンボ一覧
△△ 自分強化
(△+○)○(△+○) 旋律効果延長
○(△+○)○△ のけぞり無効
△(△+○)(△+○)○ 攻撃大
自分の画面では外してるのにスタンして上手いと言われる寂しさ
当たってない攻撃でモンスがスタンすることはたまにある
他に打撃いないはずなのに
ほとんどの武器種に現実的なスタン値蓄積方法があるからねぇ
ティガが落とし穴状態から復帰する時に合わせて後方攻撃を繰り出す
↓
盛大に外す
↓
何故かスタンするティガ
ちなみにほかの人の画面ではちゃんと当たって見えていたらしい
>>775 俺もそれは疑問に思う
個人的にかなり不満なところだ
スタン計算云々よりも見てて「しょぼい…」ってなるのが嫌だわ
P3は2Gよりエフェクト系が劣化しすぎだと思う
打撃もそうだが全攻撃の血飛沫とかボウガンの弾のhitエフェクトとか
ガンランスの砲撃や属性エフェクトも正直好みじゃない
打撃で殴った時の血霧みたいなエフェクトは良いと思うけどな
鈍器ならエリアホスト取ろうぜ
>>784 でもいつも取れるとは限らないのよね
当たってないのにスタン取れる俺fueeeeeeeeeee!
>>4のダメージ期待値表に逢魔が載ってないけど、
打属性だけなら、匠ありエリオーネよりほんのちょっと
強いんだよね?
属性値的な関係で、実ダメージは大半の状況で
突き放されそうだけども。
弾撃ってスカったのに部位破壊した時はいつもびびる
演奏攻撃を太刀の気刃斬りみたいな扱いにして欲しい。
強いけど♪溜めないと出せないので嫌でも沢山演奏する様になる!
笛っぽくていいと思うんだけど。自己強化の旋律よりも
♪4つ分の演奏攻撃のが少し強いとか。そういう感じで。
P3の笛の仕様は結構気に入ってるんだけど
演奏キャンセルさせてくれればそれでいいや
金レイアのパスパスドカンがむかつきます。
という夢を見たんだ。
ゆめだけどー、ゆめじゃn(ry
2Gも2Gであの仕様はよかったよな
吹きやすいという点ではP3のほうが上か
3GではP3の基本攻撃で音符がたまる+2Gの演奏攻撃で音符がたまるのハイブリッド笛でひとつよろしく
とりあえず吹き続けられる仕様は戻ってきてほしい
Pシリーズにエリアホストってあるのか
そのシステムの存在自体を初めて知ったが
最近つくづく思うんだけど
イベントの極小ペッコや主任達と笛は恐ろしく相性良いと思う
基本的に横からの攻撃が主体だから適当にしてても頭に当たること当たること
>>796 しかもエリチェンの時は、所定の位置まで無防備だからなw
さすがに少し気の毒のような気がするw
効率求めたらソロでも水は要らない子?
そもそもハウカム<属性武器になる場面ってあるのかな
効率求めるならムロフシになれと言うのはナシで。
武器 . 火力 属 属値 .会心 斬れ味 実ダメ
───────────────────────‐
匠鳴雷 264 雷 34 0 白 40 38
匠覇笛 322 無. 0. 40 緑 60 37
匠ドズル 287 火 20 0 青 40 36
匠風化 252 龍 35 0 白 30 36
匠ブリッツ 252 雷 40 0 白 30 36
匠エイジ 276 氷 25 -25 白 20 35
匠エリオ 210 火 54. 35 白 20 35
肉質45属性15全体防御率75で、消費斬れ味は50
って前提らしいから属性がもっと通るならここらへんは上回れるんじゃ
>>794 それが1番いいけど何で2Gにあったものを無くすのかが分からん
柄殴りに斬属性付けても連続で出せなくなったら意味ねーだろと
>>798 雷が弱点のモンスに鳴雷と、火が弱点にドズルヴォンヴァなら、ハウカムの上をいけそうだけど、
他の属性は無理な気がする。調べたわけじゃないけどイメージとしては。
攻撃強化旋律がないと、ハウカムに勝つのは無理かもしれないね。
>>799 狩猟笛って意外とバランス取れてるんだね
聴覚保護も考慮するともっと選択肢が増えそう
しかし水属性は…
ハウカムの最強神話って
>>4からきてるの?
計算機回す限りはハウカム>属性笛になる場面がほとんど見当たらないんだが
属性15って通らないと言っていいレベルだと思うが・・・
もうここまででも十分にハウカムの勝ちは圧勝に決まったのだが
さらに攻撃は続く
次は見た目に注目するのだが
逢魔はただのひょろっとした弱そうな形
あれで殴られてもあまり痛くはない
しかしハウカムは尖った部分が多くあの部分でさらに敵に致命的な致命傷を与えられる
色も黒っぽいのでダークパワーが宿ってそうで強い
ハウカムは匠つけた時のゲージの長さと攻撃旋律の吹きやすさもあるから
ダメージ一番じゃなくても最適に成り得る場合が結構あるんだよね
だけど火事場不屈を使えばスロ2で白ゲージも中々ある逢魔にも光が当たる辺り神バランス
ちなみにダークパワーっぽいのはシルバーソルが持つと
光と闇が両方そなわり最強に見える
ボーンSが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
たしかにハウカムは匠ゲージと旋律が光ってるよね
まだ匠装備に意義を見いだせていなかった頃、ハウカムのゲージの短さに「弱wいw」とか思い
旋律も攻撃大が無いので駄目だこりゃみたいだったけど
匠つきでハウカム使い出したらその使いやすさに驚いたな
更に攻撃旋律が二種類あるから旋律のそろえやすいことそろえやすいこと
アルバム武器でバランスが崩れてる武器種もあるからね
まあご褒美みたいでいいけど
>>796 極小主任は相性自体はいいんだけど、横長なせいで
画面中央の旋律効果表示にスッポリと隠れてしまうことがあるんだよなあ
いつも無駄に吹きまくって他の人の邪魔しようかと邪悪な考えが浮かぶw
・・・ぜ、ぜったいにやらないけどねっ!
ソロで聴覚保護の旋律ってアリ?
やっぱ素直にスキルでつけたほうがいいかね
なぜ無しと思ったのか
>798
氷、水が通って笛で割と相性のよいジンオウガとティガ亜。
ジンオウガ 頭 防御率75 ぶん回し
グロティスカ 匠 41
ハウカム (演奏)攻撃小x2 41
ハプルニクス 匠 39
ハプルニクス (スキル)攻撃大 39
グィロティスカ (スキル)攻撃大 39
グィロティスカ 37
ハプルニクス 36
ハウカム 36
ティガ亜 頭 防御率75 護符&爪 ぶん回し
ハウカム (演奏)攻撃x2 54
ハプルニクス 匠 51
ハプルニクス (スキル)攻撃大 50
ハプルニクス 47
ハウカム 47
ハウカムが強いのに異論無いが、つけるスキルとプレイスタイル次第。
聴覚吹く時間で殴った方がいい
ソロでの効率を考えたらそうかもなぁ
俺は役に立つ旋律があったら維持できる範囲でなるべく多く吹いておく
ソロはパーティ時のための練習という考えなんでな
余計に時間喰うけどね…
聴覚保護なんて効果時間長いほうなんだから
そんな手数を犠牲にしなくても維持できるだろ
たまに旋律吹くには空振りしなきゃいけないと思いこんでるような人がいるけどなんなんだろう
>>817 それも極端な解釈だからたいしてかわらないよ
無駄なくきっちり吹ける人がするようなはなしの流れじゃないから
演奏によるロスは考慮すべきとは思う
できるだけ手数を減らさずに維持するやり方を考えるほうがいいと思う
属性強化ならともかく、耳栓とか頭なぐる機会増えるんだから確実に火力上がるんだし
むしろ旋律吹く時は必ず当てなきゃいけないと思い込んでても
当てるチャンスがなきゃ空振りするより時間食ったりするしケースバイケースだろう
まぁ、聴覚保護を生存、快適旋律と考えるなら
効率はそんなに気にしなくてもいいんじゃないかな
火力、手数面を重視するなら上手に吹きたいね
狩猟笛は自由度高くて悩むなぁ…
今、攻撃大 業物 回避2と攻撃小 匠 回避1で悩んでいるんですが、どっちがいいですかね?
ちなみに王牙琴とドズル用の装備です。
>>822 そういうのはやっぱ自分にきかんとなぁ
どっちがタイム出るか、とかどっちが快適かってくらいじゃないかな?悩むところは
>>822 個人的には、鳴雷は白ゲージ長いから匠が欲しい。ドズルも青ゲージ結構あるから匠かなぁ。
可能なら斬れ味は青以上でいたい派だから、匠で運用することが多い。
イコカム、マギアあたりは業物装備で担いでいるな。
>>822 モンスターによってあわせるのもありと思う
ジョーとかみたいに回避ありとなしでは手数に差が出るやつには業物と回避付けたりとかさ
まぁ回避無くても問題なければその二本の場合は匠つきが良い
つうか良く読んだらどっちも回避付きなのね、ごめん
砥石使うことがあまり苦にならないなら後者のほうが討伐するのは早いと思う
今改めて計算機回して見たんだけど業物+攻撃大と匠で白ゲージになる笛って威力が±1〜0位なのね
こうしてみるとシルソルと笛の相性も抜群だな
テーブル3の匠5笛9の神おまでねぇ・・・
とりあえず古だろうが光だろうが大量に取ればいいんだよね?
>>829 光6個が最適らしいが気にせず掘ってれば出る
もうすぐ出るさ!がんがれ
気休めだとは思うけど、違う秒数の同じテーブルへ移ったほうがいいかもね
同じテーブルでも、出てくるお守りに偏りがあるような気がするんだよなあ
匠5笛9よりも確率低い他の神おまを3つ出してから移動したらあっさり出た経験があるから
シルソルは回避性能や笛吹き名人を付けやすいのがいいね
ウルクシルソルで業物、痛撃、攻撃中、回避、笛吹きをよく使ってる
匠5笛9さえあればスロ1で匠、痛撃、回避、笛吹き、攻撃小というスキルが実現できるから匠厨になるんだが
しかしウルクキャップの性能は異常だよな
回避のピアスに名前変えたほうがいいんじゃねーか
回避1がデフォの自分は回避6笛10使ってたけど、832見たらスキル構成は変わらないな
業物装備でも匠装備でも運用できるから回避厨には便利w
ウルクキャップは走るとぴょこぴょこして好きだ
切れ味3笛10ならあるよ!
装填数6笛10、気力回復6笛10、底力1笛10s1、加護3笛10、捕獲5笛10。
持っている笛10おまだが、正直微妙です・・・
>>836 捕獲5笛10は捕獲装備作るときかなりの確率でシミュに出てくる
俺愛用してるんですぜ?
>>837 そうなのか?じゃあこの機会に捕獲装備考えてみるよ。ありがとう。
底力1笛10S1は神おまだぜ 俺は匠装備意外の時によく使う
ディアブロス亜種、ハウカムかついで20分以上かかったから
イコカムなら高周波もあるし早くなるだろと思ったら遅くなったちくしょう
4人PTでディアに行くと高周波当てられなくて悲しくなる
当てた!と思ったら潜ってる途中で怒ってることが多い
片手「それ俺の仕事」
>>843 ディアなんて腹しか狙わないし、ハウカムのほうが期待値高くないか?
たいした差では無いだろうけど。
属性ほとんど通らないからな
イコカム担いで高周波は狙いすぎずに耳栓は維持がよさげ
最近笛を使い始めたんですが、
やっぱり笛吹き名人は必須スキルなんでしょうか??
笛をつけようとするとどうしてもスキルが貧弱になってしまうので迷ってます・・
よかったら笛スキルの有り無し+理由&自身の腕前(終焉余裕!やソロ上位くらいなら,か)
も合わせて教えていただきたいですorz
結構既出な話題だけど笛名人は個人の好き好きという結論になってる
でも名人あり派の方がかなり多数じゃないかな
個人的にはつける派で理由は名人よりいいスキルが名人分のポイントで
特につけられるわけでもないから
あと演奏少ない=隙も少ないだし、基本的に名人ありの時間で身体が効果時間覚えてしまってる
腕前は終焉は余裕ではないが笛でクリアしたぐらいの人の意見
>>846 攻撃アップ旋律がある笛ならほぼ必須スキルと言っても良いと思ってる
他のスキルだとしても付けておくと吹き直しストレスが明らかに減るから付けておきたい
ソロの場合は笛吹を外す事も考慮に入れる
ソロ且つ攻撃アップや耳栓等の旋律が無い笛だと笛吹き以外のスキルを優先させる事がある
だからタイム狙うとか、特殊な状況で無い限りは付けたほうがいいスキルだと思う笛吹き名人
腕前はとりあえず罠閃光縛りでどのクエもクリアできる程度
笛にとって業物的な感じだな
>>846 私は笛吹き名人欲しい派ですが、要らない人もいるだろうから、そこは名人の有無両方でやってみてはどうかな?
名人はずしたとして、替わりにつけるスキルで、吹きなおし回数増加に勝る効果があるなら、名人いらないと思う。
まぁ名人はずすとしたら、攻撃スキルをてんこ盛りにするかも。やってはいないけど。
快適なハンターライフというなら、名人つけるでいいと思うな。
終焉は、罠閃光けむり玉無しで30分針です。
ゴルトや火事場夜笛でソロをやるときなど自己強化しか吹かない場合なら名人なしでも問題なし
自己強化以外も吹くなら優先順位は高い
>>844 ハウカムとのダメージ差は本当にわずかだから旋律維持が簡単な王牙琴を推してみた
音爆弾で拘束した場合は火力低下無しで旋律延長できたりするからというのも大きい
>>833 見た目も悪くないしな(女キャラに限る)
>>834 あー回避6笛10でもいけるのか
あまりにも出る確率低すぎて存在忘れてたわw
>>846 ベリオに火属性攻撃+2と、+1に抑えて笛名人(他は属性攻撃強化と回避距離)つけて試したら、
後者の方がストレスが無くて討伐時間も早かったんで、そこからはスキル構成考えるときの最優先にしてる。
ソロでも自己強化以外も吹く、上位ソロはなんとかなるけど終焉と三界ソロは未挑戦なヘタレです。
近接の場合、かなり属性値の高い武器でさえほとんどの場面で
物理ダメ>属性ダメ、だから
比重的に低い属性部分が上がろうが下がろうがなかなか差がでないんだよね
トリプル属強エリオーネでベリオの棘狙っても、匠エリオーネと大して変わらないからなあ
トリプル属強は浪漫だけど、何か実用的な使い道も欲しい
金銀の頭殴るくらいしか思いつかない
モンハンフェスタ東京大会女子ハンターの部で優勝したるぴミニチームのカリピストが使ってた武器わかる人いたら教えてくだされ
ギガスゲニア改
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 10:51:41.81 ID:6dXvv4Yg
あれって武器選択制じゃないのか?
好きなカスタマイズとか無理だと思ってた
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 11:20:43.90 ID:zsB6fZOq
誰か暑さ無効を
ギャギャギャァァ
/⌒y――┬、 ヽ\ ギャギャギャァァ
// /,.y、:::::::|>:| ∫∫
∫∫ i(∧):::/」/ //
\丶 |}[X]{:/」/ / ____________
\ |、:::::;/:/ > ♪♪♪ 寒さ無効 <
ハ_ハX/:/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. Σ(゚∀゚;l:d'^
. (.つ|:::|_
(/j从i^`
あるある
PSPが逝った・・・
新しいの買う金もないしPS3の発売されるのが待ち遠しい
最近では暑さ無効と寒さ無効を間違える事はなくなったけど、
うっかり 水水赤 と溜めてしまい、耳栓を吹いて誤魔化すことは稀によくある
すいません暑さ無効と寒さ無効、吹いた事ありませんわw
ドリンクと違って少し有効なんだろうけど・・・
実践向きじゃない旋律はあまり吹かれない傾向にあるというらしい
効果時間がな
広域化でも使えたら良かったんだが
臨時ポーチが出たから実用性が減ったのもあるな。
>>866 ちょっとだけバイトすればいいじゃん、新品かってもおつりくるぜ
既に働いてるなら節約しる
>>866 メイン基盤いかれてないなら自分で修理するのも良い
不具合のある部分だけ個別に買えば良いだけだし安く済む
ついでにシェル交換すれば見た目は新品同様に
PS3版を買いたいんだろう
だから無理やり理由付けしたんだろう
液晶部分が壊れてまったく見えなくなったんだ
見えないが動いてるみたいだから基盤は大丈夫ぽいが素人に修理できるもんかな
型にもよるが液晶もパーツとして売ってるよ
金、手間というよりはそういう作業を楽しめるかじゃないかな
>>876 そうかー、あまり金かけたくないからできそうだったら修理いいな
ちょっとぐぐってみる
レスくれたみんなありがとう
>>868-871 ドリンク効果が切れるタイミングで吹くとか、
モンスがドリンク不要なエリアから必要なエリアに移動した時に吹くとか、
使おうと思えば使えるタイミングはあると思うけどなー>暑さ寒さ無効
別に吹かないでもいいって言われれば、まあその通りなんだけれどもw
あと、火山での暑さ無効は地味に便利
なんか安売りしてたので買ってきた
P2G時代はリコーダーが大好きだったので、ほとんど笛使ってた
お前らよろしくな!
とりあえず、下位防具は店売り品でOK?
>>879 まずはテンプレ参照しろ
話はそれからだ
ギギ用にヒツギ作ったのに鬼咬持って行く始末
何故ヒツギに耳栓付いてないんだよカプコンさん
ちょっとなにいってるかわからない
ギャギャギャァァ
/⌒y――┬、 ヽ\ ギャギャギャァァ
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ハ_ハX/:/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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(/j从i^`
赤いほうのヒツギじゃね?
スキルのKO術とドリンクのKO術の効果が重複しないと知って絶望した
合わせて1.21倍になると思ってたのに・・・
PSPの液晶は何度割った事か…
KO6笛8があったから何か悪さ出来ないかと思ったがそんなこともなかった
KO術発動しても1クエでスタン数が増えるか微妙だしな〜
TAやってる奴なら短期催眠、KO術とか揃ったらいいのかもしれんが俺にはそんなPSないし
みんな、スルーね
変なの沸いてもスルーね。
それは、いつものアレだから。
総スルー(大)吹けばよろし
若しくは耳栓でも
やっとグィロティスカできた
棘めんどすなぁ
893 :
月の女王ゴールドルナ:2011/08/08(月) 17:52:49.66 ID:I+0849Px
う〜ん、う〜ん、なんか頭がO(><;)(;><)O
妾の頭でなにかドドスコ、ドドスコとメロディが聞こえる〜(>_<)
妾は一体どんな楽器を使っておったのじゃ…
間違いなくこの武器には見覚え、
ううん聞き覚えがあるのじゃ〜(>_<)
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 17:54:26.56 ID:I1BQVrb3
おめ!
ギガブリとグィロは作りにくいよね
>>895 あんまり騒がないほうが賢明だとは思う
…武器スレ全部まわってるっぽいからな
ご存知だと思いますが、一応。
<<注意勧告>>
本日のNGID:I+0849Px
携帯ゲー攻略板のMHP3関連スレを荒らし回っている糞コテ「りお」が出没しています。
住民の皆様は徹底スルーをお願いします。
>>890は二重人格なんじゃね?
皆俺から離れろ!!アイツが・・・アイツが目を覚ますッ・・・!!みたいな
笛10出ねー
武器使用回数は上がってPSは下がっていく
気にするな
俺なんて実際は使用回数600くらいなのに炭鉱のせいで2300くらいになってるぞ
さっきのsage忘れスマソ
901 :
ウサぴょん:2011/08/08(月) 18:29:17.80 ID:oUcDwkP7
>>893 ルナ様、もう少しです!
そうです!
あなたは月で一番のフルーティストだったんです!
さあ次のワールドへ行きましょう。
記憶は必ず戻ります。
>>895 >>898 いや、単に他の武器スレを荒らしてたから、こっちにも来ると思っただけだよ。
ごめん、これ以上騒ぐと養分になるからこれで終わりにする。
♪♪♪♪ 総スルー【大】
笛10なら前データで鉱石を集めてた頃に出て笑ったな
データ?接触不良で消えたよ!
>>902 お疲れさまです
回避6笛10は本当に出ないな、物欲センサー恐ろし過ぎ
笛二人でPT組むと楽しいな
ハンマーと違って一緒に頭を狙っても吹っ飛ばしたり飛ばされたりすることがないのが嬉しい
>>905 600回程
因みに笛10が付けばいいやでテーブル10です
お守り掘りで武器使用回数が増えるのが嫌だから
保存しないで掘り続けてベッドに戻ってタイムリープ
>>907 俺は回避性能6笛10欲しくて、1,500回掘ったが出なかった。
装填数6笛10でぬか喜びしたなぁw
いずれ出るだろうから頑張ってくれ。
>>908 笛の使用回数がもうすぐ1,000回で、他の武器が300回ずつになってるが、笛以外がほとんど炭鉱婦です。
50回掘ったら次の武器ってやってたら3000回越えてたorz
>>909 お守りスレでの範疇になりそうなので最後のレス
後1000回で掘れないなら笛4で妥協するわw
>>911 女キャラ使ってるってことね。>炭鉱婦
P2Gでは男女両方作ったんで、P3でも作る予定だったんだけど、
お守りシステムのおかげで、男キャラ作る気が無くなってしまった。
片手剣や大剣に飽きてきたので笛吹いてみようかと思うんだが色々個性的な方向性があって迷って困っちまうぜ、まずナニを作ろうか
片手だったら各属性と困った時にはとりあえずアルスタ持って行けば
大剣に至っては、アルレボさえあれば後はどうでも良いくらいの勢いで利便性突出していたから取りあえず作るものには困らなかったが
PTだったらもっと楽しいんだろうけど、ソロだからな
>>912 そういうことね
イメージ的に女は炭鉱に何百時間も費やしたりする人いなさそうだから珍しいと思った
ちょっとスレチだけど…
HD版ってPSPとセーブデータをやり取り出来て、アドホック無しでPSPと狩りに行けるみたいだけど、このセーブデータって3キャラ別々にはムリだよね…
子供と2人カリピーしたいお。
セーブデータがPS3側かPSP側か空漠なんだけど
アドホックパーティー使用で遠くや同じ室内の人と出来る
アドホックモードで同じ室内のPSPと出来るんだっけ確か(間違ってたらすまない)
三人までは同じPS3で出来るらしい。
一人PS3、二人PSPで、もう一人はオンラインで別の場所でもう一台のPS3でプレイ。
2Gのサイヤ人クエは笛でしかクリアできなかった
訓練は全クリしたけど
俺もだ
ガオレンズホロウ?でずっと叩き付け。
自己強化切れたらマジ焦る
納笛する隙もも無い
PTプレイの時に追加演奏でスタンさせると気持ちがいいな
アグナだけはPTだと頭動きまくりでサポート無しでスタンできる気がしない…
PTになるとスタンが極端に狙い難くなるのいるよな
ティガ、アグナ、ボルボ、ここらは他メンツが合わせて動いてくれないと厳しいとおも
ドボルなんかは適当に立ち回ってても頭殴りまくれる良モンス
アグナはPTでも普通にスタンとれるやろーw
ティガは本気でキツいけど
突進と頭突き刺し、潜りばっかりで結構厳しいと思った
突進予備動作バックが超うっとおしい
ティガ笛作ろうと思ったら鋭牙集めが地味に辛いでござる
925 :
りおっち:2011/08/09(火) 18:42:25.49 ID:DTYUVAul
来週か再来週の土曜にオフ会を予定してます。
こちらは女3人です。
出来れば2パーティー組たいのであと5人募集しようと思います。
もし土曜日に都内で参加できそうな方がいましたらレスよろしくです。
検定10級
>>924 メインターゲットがティガじゃないクエで奴の頭だけ破壊してクエクリアという手もないでもないが……面倒
>>924 「凍土に轟く咆哮」を激運つけて頭壊して捕獲でいいんじゃない?
ソロだとティガはお得意様だからな。
気が付いたらいつの間にか素材は揃ってたわ。
2Gのときにマガティガ相手に遊びまくったからかも知れんが、ティガは笛とメッチャ相性がよく感じるわ
こっち向かないで攻撃する技あんま無いもんな、ティガさんは。
マギアで行けばすぐたまるだろ
ティガ原種は怒り時に被弾せずに振り向きへの攻撃さえできれば楽だな
こちらはウカムが25分かかって泣けてくる
笛スレ民としては何分で倒せば早いって思う?
その時間を目標にしてがんばってみる
故障できたけど黒ティガ笛もドズルも欲しいしオウガ笛もワークスもめんどくさいけど欲しい
ぬおおお
モンハン歴六年くらい、3でセカンドキャラ作り初の笛縛りしようと思う。
全くの初心者ですが宜しくお願いします!
ギャギャギャァァ
/⌒y――┬、 ヽ\ ギャギャギャァァ
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∫∫ i(∧):::/」/ //
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>>933 おい、初心者いきなり洗脳しようとすんなw
しかも、その笛死体入りじゃねえかw
>>913 実のところ、ソロ専だったら片手みたく
各属性&困った時には覇笛かティガ亜笛で大体何とかなるよ
>>922 正直、ティガやナルガは抜刀【力】付けた大剣&片手の方がスタン取り易いから困ってしまう
>>914 なぜそんなイメージを持っているのかわからんw
男に比べて女はゲームに夢中になりにくい?人が多いから
そういうイメージがわいてもなんら不思議じゃないと思うよん
自分の知り合いでいちばんの炭坑引きこもりは女性。
モンスター倒すより「いいもの引き当てる」のに脳汁出るそうだ。
アオアシラ倒して100時間ずっとアイテム採集してる知人女性がいる
人それぞれですな
いい加減、テンプレで崩笛が緑20になってるの直してくれないかな
wikiの方は直しておいたからそっちからコピペしてもらえると
イベクエ用にマギアチャーム作ったが常用してるインゴットS一式で持つと違和感がひどい
専用装備作るか…
マギアチャームって女専用の虫装備以外であうやつあるか?w
狩猟笛限定部屋って需要あるかな?
アドパで
>>944 アルバ戦で一回やってみたけど、火力が足りなくてグダグダになった。
>>945 やっぱりそうなるかw
前に笛限定部屋たてたことあるんだけど全然人集まらなかった。
やっぱり人口少ないのかなぁ。
笛だけのPTってはっきりとは理由が分からないのだけど、飽きが凄く早い気がするんだ
始めは笛スレでも結構笛オンリー募集があったんだけど、ある程度過ぎたら急激に減った
募集レスもあったが人が集まらず終わりって事も何度かあったはず
なんでかなと色々考えてみたのだけど、個人的には3つ理由を思いついた
・1つは、ワンパターンになりやすい事。複数人だと被らないように配慮するんだけど、
その被らないようにするのが逆に仇になって、大体構成が固まってしまう
・2つめは、実はこかしあいが発生し易い事。笛は大体同じ所狙う上にディレイの仕様が
P2Gから変更されて、攻撃の合間合間にスパアマが無いからかなり乱戦でこけるようになった
・3つめは、あれ?自分吹かなくてもいいんじゃない?って状況になりやすい事
笛好きな人はなんというか特殊な活躍の場みたいのを、支援しつつ戦う事が好きな傾向に
あると思ってるのだけど、その存在意義が複数笛でかなり薄まったように感じる
これはあくまで自由に遊ぶ時に限っての話で、この要素は例えば2人以上のPTでのTA
みたいのをやるとしたら相当に面白い事になるんじゃないかな
単純な火力だけじゃなくて、複数人の旋律も考慮する必要があるから熱いと思う
スレ汚しゴメンナサイ
PTなら笛に限らず火力不足は無いだろ。
ある程度息があってないと怯まずに飛んでしまうことはあるけど、それはハンマーや大剣でも同じこと。
何回かアドパ建てたことあるが、週末なら笛部屋でも需要有ったよ。
平日は分からん。
夏休みだしそれなりに居るのではと推測
そんじゃ次立ててくる
縦乙
>>943 ファルメルだと聴覚保護旋律が活かせないから別のを探してたんだ
悩んだ結果考えるのに飽きて高級ユアミに落ち着いた
覇笛用匠装備の頭腕足を相談したいんだけど
匠は胴バンギス腰バンギス匠5護石と頭腕足どこかの3スロに匠珠で発動できる
そこに笛吹名人とあと一つ何か発動させたいんだけど、無理だろうか?
ちなみに他に匠3風圧4、笛3減気攻撃6、笛6対防御2がある
覇笛は性能良いけど、見た目でアウトだった…
ゴキブリが大の苦手な俺には、ヤツの腹連想させるあの裏面の色とデザインが生理的に無理。
覇笛もといゴキブエはいついかなる場合でも最強ということはないから無理にこだわる必要はないよ
>>955 いつもお世話になってるスキル趣味が使えなくて良い感じに答えられんが、オススメは回避性能+1(無理だったらごめんちょ)
>>956 957
少し柔らかいカブトムシだと思うんだ!
>>958 一度ゴキに見えてしまうともう無理…。
並おましかないけど、匠装備なら匠攻撃中砥石笛名人を使い回してる。
武器スロ不要だから必要に応じて武器を差し替えるだけで楽。
コテ表なんてテンプレ追加したの?見づらい…
触るなよ
ゴキぶえよりむしろドズルボンバのあのサイヤ人の乗り物っぽい丸っこい部分のほうが気持ち悪いと思うんだ。
なにあれ
ハンターが亜主任を殴りすぎたせいでできた腫瘍
マトモな見た目で強い笛ってある?
ジンオウガの笛はとてもとてもつよくてかっこいいとおもいました
あるだろ
鳴雷とか秋嵐とか
マトモというのが笛っぽい見た目という意味なら違うが
フォルティッシモでおk
おお、王牙琴好きなの俺だけじゃなかったんだ。
秋嵐は…見たことないから確認してみる
王牙琴はつよかっこいいけど、あまりの高性能ぶりに逆に使いたくなくなるレベル
>>969 確かに多少属性合わなくても弱点属性の笛を上回る高性能だよな
ただこのスレでもよく出る話だけど攻撃大を使いこなして始めて高性能な笛
使いこなせないと雷弱点の敵でもそれほどダメージが高くないよね
>>968 グィロも良いと思うよ
少し旋律が好みじゃないけど
鳴雷使いたくないって思うならブリッツワークス使えば解決だな
と言うか、個人的にはハウカムは可愛すぎてやばい
そも、マトモな見た目の定義が分からないから答えるのは難しい気が
何言ってんのさ
「音楽の力でみんなに力を与える不思議な打撃武器」
のマトモな見た目なんて普通に考えればわかるだろ
なんだろう・・・パタポン太鼓だろうか
久しぶりにP2Gを起動したけど、やっぱり笛で片耳ガルルガを狩るのはすごく楽しいと思った
見た目ならP2Gコンガ笛が一番好き。
音色もね
笛というか楽器っぽい見た目ならバグパイプ系とかリコーダーとか・・・
個人的には虎鐘と鬼咬が殴って痛そう且つ銅鑼っぽくて大好きだけど
シェン笛の重そうな外見が好きです
音はギザザミハルスが好きです
>>976 おまおれ
でも旋律的にはあまり良くないんだよなぁ
シェルカスタネット系もいいね
王牙琴もキガブリッツワークスも良いんだけどどっちも完成までの道程がな…
碧玉が出ないと王牙琴は完成しないし、
ブリッツワークスは下位ジンオウ(但し体力は上位並)2頭をひたすら狩らなきゃいけないのがしんどい
素直に体力下位のジンオウ二頭クエでよかったじゃないか…
半年ぶりにスレのぞいたらテンプレとか進化し過ぎててふいた
半年前のテンプレってどんな感じだったっけ?
重ねがけの時間線分図とランキングはなかった気がする
久しぶりに狩りたくなったわ
>>979 コンガ笛って白だから2旋律で攻撃小吹けるし
演奏が大変なP2Gではけっこー使えたぞ
今からアドパで笛部屋建てたら誰か来てくれる?
笛だらけだとのけぞり無効と演奏効果延長がかなり活きるな
遂にアヴニルオルゲールの出番だ
>>985 それはボーンホルン系統かメタルバグパイプ系統だと思われ
演奏延長の人がまめに吹いてくれてると
他の笛の人たちは持続系の旋律を再び吹く機会が訪れないというw
>>988 ウォードラムGの事を言ってるのかもしれん
そろそろ埋めかな
梅
こないだのイベクエで妄想した狩猟笛
アイリュート【猫撫声】
攻撃力120 切れ味白
麻痺蓄積54
♪♪自己強化
♪♪♪盗み無効
♪♪♪♪爆弾強化
♪♪♪♪ブーメラン強化
♪♪♪♪マタタビ爆音
素材
肉球のスタンプ×5
大樽爆弾G×3
ブーメラン×3
勇気の証G×3
とある王国に支えた音楽家アイルーが生涯使い続けたリュートをモチーフにした狩猟笛。音楽家は王国に侵入したメラルー族から王国の宝を守り続けた。
猫猫g
埋め
追加演奏フルヒットでスタン取れた時の感動は異常
パカーン パカーン パッカーンッ!!スタン!
その後の早く殴りに行きたいのにぴーひゃらしちゃう自分への苛立ちも異常。
しかしパカンパカン龍虎の拳の効果音のようできもちいい
龍虎はスコーン!じゃまいか
攻撃120は泣けるな
お前らほんとに笛大好きだな
この前、ちびガンキンさんの尻尾切りに成功した
柄殴り当たりやすい良モンスだわ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。