他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう
★質問者は>>2-辺りにある「アイテムドロップのしくみ」を一度は見た方がいい
●全員
・最低限のマナーは守りましょう
・コテハン&改造利用者は出入り禁止
・スレ立てできない・やる気の無い人は
>>900辺りから書き込まないこと
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK
・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・スレ違い以外なら、どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
■関連サイト (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
・PHANTASY STAR PORTABLE 2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/ ・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/ 次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします
スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
テンプレは
>>2以降に。
前スレ
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ23
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1308886098/
●アイテムドロップのしくみ(IM未対応版(ただし、基本的な考え方はこれでいいはず))
ドロップは【共通】と【職別】の2つのテーブルによって判定される。
部屋主の職に関係なく敵がLv99以下か、100以上かでしか変化しないのが【共通】
部屋主の職と敵のレベル(1〜24、25〜49のように25レベル刻み)で変化するのが【職別】
モンスターはそれぞれ、引き出しが5つついたタンスを持っている。
__________________________________
| Hu専用 | 1 職別(レアブ有効)
---------------------
| Ra専用 | 2 職別(レアブ有効)
---------------------
| Fo専用 | 3 職別(レアブ有効)
---------------------
| Br専用 | 4 職別(レアブ有効)
---------------------
| 共通 | 5 (レアブ無効)
---------------------
敵を倒すとこのタンスが落ちて、プレイヤーは引き出しを開ける事が出来るが
開けるのは必ず【上から順番】でなくてはならない。
1〜4までの引き出しは【職別】と呼ばれ、部屋主の職業と同じ引き出ししか開けられない。
また、祈祷やレアブの効果がかかるのもこの1〜4迄。
例えば、部屋主がHuだった場合はHu専用の引き出し1を開ける。
無事に中身を取り出すことができたらタンスは消滅してしまうので、2から下は開けられないが
1がハズレだった場合は5の【共通】引き出しを開けることができる。
ここでアタリならタンス消滅、ハズレたら残念賞のメセタ等が貰えるかどうかの抽選。
他の職も同様で、1〜4のどれかを開けて外れたら5を開ける。
例えばコウマヅリのタンスの中は1〜4まで全部の引き出しにサイコが入っている。
ただし、3のFo専用引き出しには10本のサイコが入っているが
1、2、4の引き出しにはサイコは1本ずつしか入っていない。
つまりどの職でもサイコは出るが、Foなら他の10倍出易い(あくまで例えだよ)ということ。
欲しいものが1〜4の職別に入っているなら祈祷やレアブが有効だが
5に入っている場合、上から開けるルールのせいで職別に邪魔される可能性が少し上がってしまう。
ムービーつきボス箱の場合は少し違って、引き出しは1〜4迄しかない。
つまり職別なのだが、1〜4全ての引き出しに全く同じ中身と数が入っている。
ただし、Foでマザーブレインという特殊な例(Foのみトゥインクルが出る)もある。
極幻などのムービーボスなしのクリア箱は、今の所どのような仕組みになっているのか
公式なコメントが一切ないため、全く不明。
★職別の引き出しのひみつ
職別は、例えばLv180の敵を倒すと175〜199のレベル帯でドロップ判定をするが
実はここではずれると、ひとつ下のLv帯(150〜174)でもう1回だけ判定してくれるので、合計2回のドロップ判定がある。
これにより桜華のコウマヅリでは、サイコが出るレベル帯の判定は150〜174の1回だが
(その下はサイコが入ってないorドロップ判定が低確率と思われる)
MAX1Sのコウマヅリなら175〜199ではずれても、150〜174でもう1チャンスあるということになる。
●アイテムドロップの仕組み(Po2i対応版,非IM)
アイテムドロップは【職別】と【共通】と【エリア】の3つのテーブルによって判定される。
【職別】→ No.1〜No.15までのテーブルがあり、敵のレベルによって2〜3回の抽選を受ける。※ レアブ有効
【共通】→ 敵Lv1-99、Lv100-199、Lv200-250の3つのテーブルに、最大3種のドロップが設定されている。※ レアブ無効
【エリア】→ モンスター固有ではなく、エリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する。
●アイテムドロップの抽選順
アイテムドロップは、【職別@】→【職別A】→【職別B】→【共通】→【エリア】の順に抽選される。※ 職別Bは敵Lv200以上の時のみ
1体の敵からは1つのアイテムしかドロップしないため、【職別】に当選すると【共通】や【エリア】は抽選されない。
このため、【共通】を狙う場合は、レアアイテムブーストは逆効果ということになる。
●敵レベルと対応した【職別】のNo.
前述した通り【職別】にはNo.1〜No.15までのテーブルがある。敵レベルによって以下のNo.に対応している。(不等号は抽選順)
Lv1-9 → No.1
Lv10-29 → No.2>No.1
Lv30-49 → No.3>No.2
Lv50-74 → No.4>No.3
Lv75-99 → No.5>No.4
Lv100-125 → No.7>No.6
Lv124-149 → No.8>No.7
Lv150-174 → No.9>No.8
Lv175-199 → No.10>No.9
Lv200-224 → No.13>No.12>No.11
Lv225-250 → No.15>No.14>No.13
●職業別のドロップ率の違い (※ パーティでの職テーブルはパーティリーダーの職テーブルになる)
Lv1-199のドロップ率は、前作PSPo2と全く同じ。(ドロップ率や適正職を含む)
例えば、サイコウォンド(No.9,No.8)の場合、HuRaBrでのドロップ率は0.012%、Foでの0.15%である。
これを元にするとFo机だと約270体に1本、HuRaBr机だと約3300体に1本出る確率になるになるため、Fo机以外で掘るのは非常に効率が悪い。
また、Lv200以上はそれぞれの職の得意武器が出やすく設定されている。(補正値は300%〜400%、No.11〜No.15にのみ適応)
ただしエルノア等の例外もある。(職別だが、全職で同じドロップ率)
●ボス箱のドロップテーブル
ボスコンテナのドロップはLv25刻み(全10段階)で存在し、職業別にアイテムA〜アイテムCの3種が設定されている。
アイテムA〜アイテムCの抽選に外れるとメセタの抽選があり、それに外れると何もドロップしない。
また、職によってドロップするものが変わる箱がある(変化しない箱もある)が、同じアイテムがドロップする場合のドロップ率は職によって変化しない。
※ ムービー付きボスのコンテナにのみレアブ有効、ムービーなしのボス?にはレアブは無効
エクステ時に付与できる効果は、属性によって次の効果を選ぶといいです。
炎→麻痺無効な大型がいない上に、カマトウズが凍結無効なので麻痺
氷→ダゴ・グジェリが麻痺無効だが、会うことが殆ど無いので、どちらかというと麻痺
雷→モグ・ボッゴとビード・グルーデが麻痺無効 麻痺が有効な大型はビルデビアと蛇獣のドルァ・ゴーラのみ。属性変化したジェリスに使うことも考えると凍結
土→アスターク、バグ・デッガ、ジェリスが麻痺無効なので凍結 地味にミズラやBUG達も麻痺無効
光→麻痺無効凍結有効なのはゾルディランのみ 麻痺有効な敵が多いので麻痺
闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ MAXだとスヴァに凍結は邪魔になったりするので麻痺
また、効果レベルがLv4以上であれば、麻痺や凍結よりもHP吸収の方が優秀だと言われている。
●よく聞かれるオススメ武器(打撃)
★ソード 振りが速くPAも扱いやすい初心者向け。多ロックボスやザコ戦に
グラン・オルカ→MAXイベント報酬交換所
コクイントウ・ホオズキ→10000匹討伐の称号報酬、焔帝A〜∞ボス箱など
ファミ通デンドウブレード→パスワード
アギト・レプカ→MAX2S〜∞ボス箱など
ソウルフェニックス(ソレイユ)→邪王降臨S〜∞リザルト報酬など
魔剣ダークフロウ→MAI2∞リザルト報酬
★アックス グルッダが高火力だが振りが遅く扱いにくい。小型~中型の殲滅やボスに
アンク・ブッティ→砂漠惑星のオアシス、MAX1〜4S〜∞スヴァルティアなど
シャドウテイカー→MAX3〜4∞スヴァルティア(Huテーブル)
エンドイフ→IM三兄弟∞ボス箱、IMエリア密林人型道中ドロップ
★ツインセイバー ブレデスを筆頭に優秀なPAが揃っていてそこそこ扱いやすい。単体~3ロックまで用に
イコテンヨク→MAXイベント報酬交換所
エリュシオンズ→機械惑星の秘密結社
剣影→進化S〜∞ゴナン、EP2ハード一章Act1ゴナンなど
サンゲヤシャ→極幻の大攻勢S〜∞クリア箱、進化Sゴナンなど
★ツインクロー セイダンガ1段止めのおかげで単体火力は最高峰。人型ボスや大型に
デイライトスカー→太古からの侵略者A〜∞ジェディンなど
●よく聞かれるオススメ武器(射撃)
★ライフル
ライホウ→店買い(エクステ∞)
ヤスミノコフ3000→さすらいの星間行商人など
インフィニットコランダム(インコム)→MAX1〜4S以上スヴァルタス(Ra、Foテーブル)
アストラルライザー→IMエリア白銀マシナリー道中ドロップ
★ショットガン
サンダナウ→店買い(エクステ)
リヨカダナウ→店買い(エクステ∞)
スプレッドニードル→雷獣の都S〜∞ガイノゼロスなど
ヤスミノコフ4000X→IM殻獣∞ボス箱など
エタニティゲイザー→IMエリア常夏、覚醒モトゥブ道中ドロップ
ダークメテオショット→MAI2∞リザルト報酬
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H→さすらいの星間行商人など
★クロスボウ
ディアボリッククロス→スクラップスピリット∞デルジャバン(Raテーブル)など
★シャドゥーグ
エルノア→星の傷跡∞ヴォルフなど
●よく聞かれるオススメ武器(法撃)
◆えこえこステッキくん
性能:Bランク PP消費70% PA倍率90% 法撃352
★エクステ後 法撃833 装備Lv20→80
入手先:パスワードで1本、JUMP邪王降臨C〜Sの評価Sクリア報酬
◆パクパクの枝
性能:Bランク PP消費110% PA倍率110% 法撃324 光属性威力120%
★エクステ後 法撃846 装備Lv30→80
入手先:機械惑星の秘密結社(EP1・ノーマル7章クリア後出現、ウェポンズ・バッジ銅8個)
◆チャオの杖
性能:Aランク PP消費100% PA倍率100% 法撃579 氷属性威力120%
★エクステ後 法撃909 装備Lv60→80
入手先:MA交換所で無属性と属性50%各種から選択できる、チケットはファミ通MAの報酬
◆パンプキン・ヘッド
性能:Aランク PP消費100% PA倍率100% 法撃438 土属性威力120%
★エクステ後 法撃877 装備Lv40→80
入手先:奪われた破壊兵器A〜∞/穿つ双剣の遺産B〜∞のローグス・ウィッコ
◆カジューシース
性能:Sランク PP消費100% PA倍率100% 法撃818 回復力↑130%
★エクステ後 法撃975 装備Lv90→100
入手先:機械惑星の秘密結社(EP1・ハードクリア後出現、ウェポンズ・バッジ金21個)
◆ラビットウォンド(※女性専用)
性能:Sランク PP消費100% PA倍率100% 法撃695
★エクステ後 法撃871 装備Lv70→80
入手先:機械惑星の秘密結社(EP1・ノーマル全章クリア後出現、ウェポンズ・バッジ金8個)
●よく聞かれるオススメ防具
ラボル・ブッティ→砂漠惑星のオアシスなど
ラボル・ジェラド→IM三兄弟S〜∞ボス箱など
ラボル・インパクト→IM重装兵器S〜∞(敵レベル175以上)ボス箱など
ミタマセンバ→IM聖獣S(敵レベル150〜174)ボス箱、白き聖獣Sボス箱など
ブゲイセンバ→太古からの侵略者∞ジェディンなど
カムイセンバ→星霊祭∞ボス箱、MAX3S〜∞ボス箱など
ブレイヴァスライン→焔帝の猛攻∞ボス箱など
ふと目に入ったが
> ●よく聞かれるオススメ武器(法撃)
> ◆えこえこステッキくん
> 性能:Bランク PP消費70% PA倍率90% 法撃352
> ★エクステ後 法撃833 装備Lv20→80
> 入手先:パスワードで1本、JUMP邪王降臨C〜Sの評価Sクリア報酬
C〜SじゃなくてC〜Aの評価Sクリア報酬だよな
>>6 別のテンプレがあったけど、何故かそれに変えられた
というかそれは、フォーススレの、サイコ以外のオススメのテンプレ
通常環境ないけど作業ゲー好きだから買おうか迷ってんだけど
ソロオンリーでは手に入らないアイテムやできない要素ある?
規制中につき携帯から
>>6-7 スレ21では↓だった
6 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/09(木) 10:34:25.63 ID:GW+tw7Di Be:
●よく聞かれるオススメ武器(法撃)
★ロッド
えこえこステッキくん→パスワード、邪王降臨C〜Aリザルト報酬
カジューシース→機械惑星の秘密結社など
サイコウォンド→MAX1S〜∞コウマヅリ、桜華の法撃S〜∞コウマヅリなど
●よく聞かれるオススメ防具
ラボル・ブッティ→砂漠惑星のオアシスなど
ラボル・ジェラド→IM三兄弟S〜∞ボス箱など
ラボル・インパクト→IM重装兵器S〜∞(敵レベル175以上)ボス箱など
ミタマセンバ→IM聖獣S(敵レベル150〜174)ボス箱、白き聖獣Sボス箱など
ブゲイセンバ→太古からの侵略者∞ジェディンなど
カムイセンバ→星霊祭∞ボス箱、MAX3S〜∞ボス箱など
ブレイヴァスライン→焔帝の猛攻∞ボス箱など
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 14:52:39.56 ID:Hhj1H1YT
ハンターレアブありでテイカーはマキシX4で何周に一本くらいのペースで出ますか?
ショットガンのオススメPAとその入手方法を教えてください
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 15:16:41.91 ID:Hhj1H1YT
ナギサのクリア箱で
ベネディクトとトリスタが出る箱は
どれですか?
知り合いが属性値60%のイグザム持ってたんだけど改造かな?
wiki見ても最大50%みたいだし…
一緒にやる予定だたんだけど
怖くなって適当な理由付けて断っちゃった
>>16 黒っぽいがパス武器が50から60になっているから
もしかすると今回でPo1やPSUから引き継ぐと60が出るかもしれない
要検証ですね
19 :
前990:2011/07/03(日) 16:38:20.08 ID:g+rAo6c7
>>前スレ993
詳しい表ありがとうございます!
∞エクステしてきます
RaのTL上げのついでに適当なフリミ∞ランクで武器を掘ろうと思うのですが
雷獣以外に何かオススメありますかね?
>>20 狂信者か忘却で対アンドロイドライフル掘り
黒き星でディアボリッククロスとダブルストロングキャノン掘り
なんかどうでしょう?
ディアクロはスクスピリタマラの方がいいし、ダブストはTヘブンの登場でびみょーになっちゃってるけど
>>21 有難うございます。対アンドロイドライフル狙ってみます。
オロチアギトとゴッドハンドを属性別60%でパレット埋めてるやつがいるんだけど
この武器、wikiにも乗ってないしやっぱりチート?
ついでにもう一つ聞きたいんだけど、三週間でカンストLv200キャラ四体って可能?
>>23 ゴットハンドは可能だはオロチアギトは無理
3週間でカンストLv200はできると云う人も居るかもしれんが無理だろ
>>23 カンストはオールマガ殺で確か1キャラ約200時間て言われてるから4キャラはまず無理
ゴッドハンド60%も無理だろ
あれ100%(か0)固定だし
やっぱりチートで間違いないか••••
ついでにもう一つ
インフィニットアーマーって何?
>>23 オロチアギトは未解禁、ゴッドハンドは100%固定だから両方とも60%はありえない。
3週間で4キャラ200は不可能ではないが現実的ではない。
魔石フルの状態で且つMAIのイベントを利用すれば人によっては3~4日で1キャラカンストさせられたと思う。
>>27 データはあるが未実装の防具>インフィニットアーマー
>>30 要するに持ってるはずがない物?
バグで出た、みたいなこと言ってるんだがありえる?
繚乱の凶飛獣 Lv9
集つげんボス オンマゴウグ
出現モンスター傾向
T パルム系
U スタティリア系
モンスターLv+29
プレイ時間☆3
エリア VR繚乱
特殊効果 無し
コードレベル 9
ミッション合成P
合計 300
必要 90
これの∞でハガルRでる?
>>31 PSOの3種の神器クラスのドロップ率とかである可能性ある可能性が無いとは言えないけど
流石にこの時期になって出土報告がないなら未実装と考えていい
もし持っているのだったらほぼチートと思っていい
もうMAiって経験値アップないんだっけ?・・・DL更新せずにおけばマルチ限定でも150%UPは残ってたのかな?w
あーでも250%ではない
ハートオブディスピアーを掘るのはどこが一番いいんでしょうか?
今はMAX2で狙っています
>>35 ありがとう右下にオレンジでほにゃららアップって無かったから終わったのかとw
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 22:27:42.86 ID:Hhj1H1YT
>>37 IMマガシなら属性も指定できて50周に一本くらい出たからそっちのほうがいいかも
>>38 ベネディクトは■のとこ。トリスタはしらね。
○←ナギサ
□ □ □ □
□ ■ □ □
○←戦闘開始時の主人公の位置
>>40 ありがとうございますー
さっそくマガシを転がしてきますっ
アマテラスって入手しにくいもんですか?
ライザーと比べてどちらが入手しやすいでしょう
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 22:58:43.38 ID:Hhj1H1YT
>>43 アマテラスはフリミカマトウズからも出るからアマテラスかな
ただフリミでも出にくいから覚悟して掘ったほうがいい
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 23:38:54.75 ID:bFfBV22f
イベント終わった今でも、MAI4はサイコ堀りに最適でしょうか?
それともMAX1や桜花の方が効率的ですかね?
>>46 当たり前で考えれば150%になっている分通常よりは出るはず
>>46 序盤まとめて湧くし、ドロ率150%ついてるから、1体2チェイン程度で
速攻始末できる位の強さがあるなら、MAI4が最適だと思う
実際リタソロやってるけど体感でもそう感じるよ
あ、ちなみにAでなく∞の話ね
PSZでいうマジカルアリスみたいなロマンあふれる武器って
pspo2iではどういうのがありますか?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 00:38:11.13 ID:t8Uv8A6A
180転生1回+50転生5回でタイプlv上限50になりますか?
それともタイプlv50は200で転生しないと開放されないのでしょうか
IM多脚のサンライザーって、エンフェルナと同じ箱から出るの?
スケルトンで、龍の形をしたロッドの名前ってなんですか?
サポキャラが持っているのですがわからなくて
>>56 全体が透き通ってる奴?
グラヴィディオン
カムイってIM新緑テーブル4巨獣みたいなのを作らなくてもIM巨獣∞のボス箱でそれなりに出る?
あとブゲイセンバって共通?職別?
>>59 スカーが共通だからブゲイは職別じゃね? 泥率は職で変わらないと思うけど。
カムイはエリアによるとは思うが、ある程度整えてあるIM巨獣なら30周に1本位出ると思う。
>>60 ドロップ率変わらない職別なんてあるのか…
サンクス
カムイはIM巨獣∞で頑張ってみる
レアブ付けると共通が出にくくなるってのは、その分職別が出る確率が上がってるって事だよな?
判定の順序の関係で職別が出る確率上がるだけで共通の出る確率が下がってるわけじゃないよな?
pspo2iDL版って今は買えないんだよね?
とある事情で一刻も早くUMD版卒業したくて
PSPからストアつなぐとあなたの国地域では〜って出るんだけど俺だけじゃないよね???
>>64ありがと
え〜と まだ無理ってことでいいんだよね・・・
>>66 無理。
俺も同じ文言が出てDLできないんだよなあ。
ついでに今更何言ってるんだと言われそうな質問だけどご勘弁を。
エンドイフを狙ってる(副産物としてビワロックも)んだが、
wikiのドロップ欄には職別ってないよね?
・・・もしかしてIMは職関係なし?好きな職で回っておk?
あとエンドイフ狙ったことのある人はレアブつけて回ってました?
テンプレには非IMとあるので皆はどうしているのかなと思って。
好きな職で回っておk
ダークメテオを開放しようと思うんだけどどのミッションでやるのが効率いいでしょうか?
>>69 他の解放武器と同じで炎獣かMAX1かメトロリニアか第四かマガ殺か新緑あたりのIMか紅蓮か紺碧か
好きなのを選べばいい
>>68 たしかにあの編集方法だったら職関係ないってことだわなぁ…
でも言って貰えて安心して回れるわw 凄く感謝。ありがとう!
すみません。カーネルとトロクロは親密度による称号は存在しますか?
>>62 結論はそうだが正確に言うとドロップの順序を大雑把に言うと
職別→共通→エリア→金→ハズレとなる
でレアブーストは職別のみにかかるが職別の抽選は2〜3回ある
なのでレアブーストを付けるとより職別二引っかかり易くなる
その為に共通以下が当たりにくくなると言う流れ
抽選で○○名の方に××をプレゼント♪
外れた方の中から更に抽選で△△名さまに☆☆をプレゼント〜♪
☆☆が欲しい場合××のドロップ率を上げてしまうと
そもそもハズレ抽選をさせてくれないので☆☆が出にくくなる
刃鞭パラディーゾを掘ろうと思うのですが、
フリミならどこがいいですかね?職は問いません
>>73 遅くなってすみません。ありがとうございます
インフラでレアブとか経験値ブーストとか付けていくのって
モンハンでいう激運付けてくる奴っぽい扱いだったりするの?
付けていっても別に死ぬわけじゃないんだけど印象悪いのかな
回るミッションとか立ち回りによるとしか
ブースト系つけてるせいで死にまくったりしてるなら印象悪くなると思うけど
普通に回れてるなら特に気にするほどでもないんじゃ
そんなもん人によって考え方違うだろ
まあMHと違ってパトカ渡さなければ他人にはわからないから
最低限頻繁に死なないようなら好きにすれば
Wハーフも一緒に付けるぐらいの気遣いが出来るか、
普通に立ち回れるなら、としか言えない
エターナルカタラクトが欲しいのですが、MAI1インフィニティランクは結構な頻度で出ますか?救援なかなか出ないしきついですかね…
一番狙いやすいミッションは何でしょうか。
肩身が狭いけど
MAIではデューマンは何の職だと活躍できるでしょうか?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 14:57:28.32 ID:Xy56jCU0
>>84 PPが不足するのでFoはきつい。
それ以外の欠点は防御面なので、死ななければなんでもいい。
Fo職始めてみたんだけどサゾで打ち上がるエネミーのチェイン稼ぎってどうやるの?
今はフォバ張って杖と属性不一致のギ系を□に入れて連打してるんだけど絶対間違ってるよねコレ・・・
あとサバータってやめたほうがいんだよね?
基本的にフォバでグルグルしておいて弓のチャージ2とかが便利かな
同じく□フォバで稼いで△にセットしたギ系連発って手もあるけど
サバはソロではいいけどインフラマルチとかだと処理おっつかなかったりして不評だね
あ、チェイン稼ぎだけならフォバでグルグルしてるだけでもいいと思う
>>87 それでいいと思う
打ちあがるって事は赤ブースト以上でもない限りギ系で転倒もするだろうし
ただ杖と属性不一致っていうのがよく分からないな
光闇敵以外なら杖の属性に合わせたテクを付けて敵の反属性のギ系でいいんじゃない?
サバータはFoが使えるLv21以上だと重すぎて他の人のテクやPAが不発するからなるべく使わないか、Lv20以下を乱発しないように使うくらいにしておいた方が無難
>>82 MAiだとそもそも緊急が不確定だしユニットが同じ箱で4枠だから出たらラッキーくらいの確率だと思う
エンドラムか夢幻ステ5終了がいいんじゃね?
あ、MAi1のリザルト狙いついでにとか何か副産物も狙ってるならMAi1でもいいと思うよ
>>70 ありがとう
紺碧や炎獣の低ランクがよさそうですね。
Foでフォバ+近接武器でのチェイン稼ぎもいいんじゃない?
それか、□かR+□にフォイエとかセットして連発したり…サ・メギドを使ってみるのもいいかも…
>>88-90>>93ありがと
弓かぁ 使ったことなかったから盲点だったわ 試してみます
あと□は属性不一致にしないと△に一致ギ系入れれなくね?
炎杖だと表□フォバ△ラフォ、裏□ギディ△ギフォにしてる
フォバ張って近づいてギディ連打して〆にギフォ連打って感じ
一応4種ハイスピとハイスピ+は常に付けてる
>>94 自分は杖2本派なので気づかなかった、すまん
各属性1本のみで済ませられる分そっちの方がいいかもね
>>87 小型ならギ系で転倒するので、それで問題なし
近接するのがいやならラディーガで混乱させるの有り
コンフューズストライクですごいことになるぜ
サバータは他のテク発動を阻害し、視界もふさぐので止めた方がいい
使いたいならディスクレベル10までだな
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 15:44:54.59 ID:i1fZBzV9
>>84 MAIは基本ブラストゲーなので、どの職のインブラが役に立つかを
念頭に置くのがよいかと。
1は壁越しに、一方的な攻撃が可能になるレンジャー(ハンターなど)
2は敵が遠距離からでもガンガン攻撃してくるので、距離をとるメリットはない。
よって、ガンガン近づいて、移動しながら(避けながら)攻撃でき、
トラップも使えるブレイバー
3は敵が固まって出現するのでどの職でもいい(というか大差ない)。
4はボスのコアをまとめて吹き飛ばせるハンター、レンジャー。
こんなところでしょうか・・・
あくまで個人的なお勧めですが。
>>91 ありがとう。Wiki見てみましたが、夢幻って鎮魂歌ですよね?鎮魂歌の方では載っていなかったのですが…
ちなみにカタラクトSとAではそこまで性能差ありませんか?無いならAで妥協も考えます。
>>100 多分途中でリタしてクリアした場合のコンテナについては触れてないwikiを見たんだろうね
ちゃんと出る可能性はあるよ
カタラクトは追加効果と範囲、発生から終了までの早さが魅力だからAでもいいと思うよ
杖は…
汎用(雷)
□サゾ△ギゾ
裏□フォバ△レスタ
ボス用(土)
□サゾ△ディーガ
裏□フォバ△レスタ
補助(光)
□レスタ△ザルア
裏□シフタ△デバ
かな。。
始めは自分も裏にセットしていたが今回自動回避出にくくなってイライラが多くなった所に
エミリアの人の動画見てからは攻撃用の杖は裏付けなくなった
回復は緊急時はメイト使うし緊急出ないならパレット動かしても問題無い
フォバにしても攻撃が切れた時に小まめに張り替えれば良いだけだけだしな
飛ばすの気にしてチェイン稼ぐなら
フォバ+カードでいいと思うよ。
PA30近ければ1発5〜600×3
弓もダルクファキス2に
20チェインで17000〜19000
フルチャージで2回ほど
叩き出すから実は強い。
アックスならイルテス、ツインセなら干将・莫耶、スピアならメビウスドリル
といったように、ロック数+1の武器ありますけど、たとえばボス戦などで
PAぶっ放した際には、上位武器並みのダメージ期待できたりします?
上位武器を使った方がいいケースの方が多い
スマンが教えてほしい。
マルチモードの話なんだけど、受託レベルってパーティ全員がそのレベル以上じゃないとだめなの?
試せばいいだけなんだけど、今ちょっと試せなくて・・・。
>>105 ボスのロック数(ターゲット数とか言うのかな?)とか、
PAのもともとのロック数とか(元が1に+1するのと、元が4に+1ではだいぶ違う)、
いろいろ考えてやっと追いつくレベルだと思う。
ダメージ面よりは雑魚を狩りやすいとかのメリットの方が大きいね。
マガシになりきりたいのですが、服は手に入れたものの顔がうまく作れません。
キャラクリのまとめのサイトなどはないでしょうか?
>>107 もちろん。
「フリーSランクに行きますよ〜」とか書いた部屋に入っても、一人レベル1がいたら台無し。
いや、責められるべきは設定してない部屋主だけどね。
ゲーマガでのイリティ集め飽きたんだが、なんか皆のお勧めミッションありやんすか?
>>106 >>108 どうもでした。イルテスしか持ってませんが、たしかに雑魚戦では通常攻撃が3ロック
なので使いやすいですね。慣れると他のアックスに替えた時に違和感が…。
>>97>>102>>104アドバイスありがと
もう一個聞きたいんだけどサゾって設置できる限界数ってあります?
ブーストスヴァルティアに絶え間なくサゾ撃ちまくってる沼子ちゃんいたんだけど
置いた分1個も1HITも無駄にならずに全部当たってるんかな?
詠唱速度からしてダブルハイスピ付けてると思うんだけど連打しまくっててちゃんとHITしてるのか分からなかった
>>113 確かロック数+系ってのは通常にしか反映されないんじゃなかったかな
>>115 少なくともライトニングエスパーダのロック+で
グラビティブレイクのロック数が増えているが
>>115 PSUはそうだったらしいが今回はPAのロック数も増える
パトカ交換した相手をBLした場合、こちらのオンライン状態は表示されなくなりますか?
あと共通フレがたてた部屋に私が先にいた場合、BLした人はどうなりますか?
部屋主がBLしてなければマッチングされるのでしょうか?
>>118 後半の質問だけど答えは
される
部屋では姿が見えないけど始まると見える
>>105 だいたいの目安として、もともとが1~3ロック位までは+1の方が強い。ロック1がロック2になるのはかなりでかい。
それ以上になると毎回5ロックや6ロックで攻撃できるとは限らないからあんまり意味がない。
まあ基本的に打撃武器は、倍率>属性値>攻撃力>命中力>消費って感じで選ぶといいと思う。
ロック数+の武器でもダークフロウやナノブラみたいに単純に最高火力のもあるから、そういうのは率先して使うといい。
MAIの2と4(∞ランク)をオフマルチのソロで周回したいんですが、やっぱりしんどいですか?
200転2回のヒュマHuです
123 :
122:2011/07/04(月) 20:22:50.65 ID:F5wj3DHV
書き忘れすみません、レベルは180です
やってみればいいじゃん。
いあ200転生2回とか言う前に何にポイント振り分けたかが重要な訳で
BL登録した人から何度もメールが来るんです…
名前同じでメール内容も同じ、でもBLのとこのカード番号が毎回違いました。
これってどうゆう事でしょうか?
アカウント変えてまでの、嫌がらせなんでしょうか?
…対処法はありますか?
HPPPと命中or法撃に振ってて、且つタイプレベル50の前提で話すけど、装備にもよるがMAI4なら余裕だと思う。
Foなら、サイコウォンドとベネディクト(クリフレ∞位までなら妥協可)CS2があればB1は十分、B2はTヘブパニがあるといい。
ボスはサゾからのフォイエやサゾ〆がおすすめ。
Raなら闇高属性のディアボリッククロスだけでもB1は余裕だが、馬用に闇のショットガンがあればよりいい。
B2はT天罰もしくは光エンドイフがおすすめ。ボスはサゾからのショットCS2でいい。
これ無理なら装備が足りないか慣れが足りないかのどっちかだと思う。
書き忘れたけど、MAI2は多分無理。クリアできなくもないが安定はしないだろうしかなりの時間がかかると思う。
素直にインフラかオフマルチで2人くらいでやったほうがいい。
>>126 とりあえず片っ端からBLリストに入れる
酷いようなら
スクリーンショットも添えて悪質ユーザー報告なんだろうが
デュアルファンタズマ手に入れたけど、即死効果は期待しないほうがいいのかな?
あと、剣影はbrレアブが一番効率がいいのかな?
ゲイザーとヤスミ4000の火力差って結構大きいですかね?
見た目でヤスミにするべきか火力のゲイザーにするか迷ってるんですが大差無かったらヤスミにしようかと
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 21:29:28.38 ID:wr5TOARc
憤怒の効果がいまいちわかりません
某狩りゲーのスキルみたいに瀕死にならないと発動しないのでしょうか?
MAI2Aランク、ボーナスブロックでバランゾからサイコガンを掘る場合
やはりレンジャーテーブルがいいんでしょうか?
>>132 憤怒は効果が低すぎるからわからないだけ
Lv5憤怒&HP50%でダメージ1.2倍、HP30%で1.68倍かな
Lv1だとその半分程度しか上昇しない
>>131 君の”結構”がどれくらいかは分からないが、差は大きい
エタニとヤスミの差 ≒ヤスミとスチームバーストの差
こんな感じ
>>132 wikiより抜粋
上昇率 = (最大HP-現在HP) ÷ 最大HP × 補正率(小数点以下切り捨て)
補正率はlv1が12%でLv5が24%。間は3%刻み。
さて、質問です。
テクセイブとテクニカルマスターは重複しますか?
またその場合は加算で20,40,60軽減になるのか
乗算で20,36,52軽減になるのかどちらでしょう?
>>134 ではアビリティでハーフ&ハーフ常備してる場合ナノブラストサイスは混乱にしたほうがいいでしょうか?
>>136 さすがに混乱よりは憤怒のほうがいいと思う…
いずれサイス使うHuはもちろんFoやRaでもWハーフなんて全くつけなくなるはずなんで。
>>134 1.68倍とか効果高いなんてもんじゃねーぞ
HP50%でダメージ1.12倍、30%でダメージ1.16倍のまちがいだろw
>>140 オトメは付けたほうがいいけど、カンストすればハフディはいらなくなるよ。
マザーのグランツだろうとフロウの天罰だろうと、防具さえまともなら全快からならだいたい耐えられる。
>>144 カンストキャラもってりゃ分かるだろ
乙女は不器用なら仕方ないけど、ハーフは仕様考えれば完全に無駄なことが分かるはず
多分カンスト持ってないんだろうけど、それならそれで
誤った知識の披露は勘弁して欲しい
カンストしてんのにWハーフとか地雷もいいとこだぞ。
>>138 ありがとう
あまりにも産廃扱いされすぎてるから逆にテクニカルマスターの仕様を知りたかったんだ
>>147 実質的に完全無駄な物にアビ枠裂かないで下さいって事。
裂くのは君の勝手だけど、君の勝手な縛りプレイなだけで
一般的じゃないんだから周りにドヤ顔で広める内容じゃないだろ
それでもつけるのが普通だと…とか意味不明すぎる
なんで乙女はいるん?
カンストしてても沼Foだとハフディないと即死することがあるし
結局種族とタイプ次第
完全に無駄ってことはないなぁ
すみません。IMの合成について聞きたいのですが、目当ての効果を2段階まで強化したら、それを生み出す過程のミッションは基本的に用済み…というか有用性はほとんど無いでしょうか?
ミッション数がそろそろキツくなってきました…orz
インフラでもWハーフ捨てて憤怒使えってほうが
「一般的じゃないんだから周りにドヤ顔で広める内容じゃないだろ」に当てはまると思うんだが
>>150 不器用な人向け。
あったほうが安心+楽ではあるし、所詮1枠だからね。
>>147 効果ないのに3枠も消費することに問題があるんだよ。
Huが土テクアドとか付けてってるのと似たようなもんだってこと。
まあオトメも不要な人には不要なのかもしれんが、常に自分の体力気にしてたら疲れるからな。
長時間周回することを考えたら、アビ1枠で気楽になれるってのはかなりでかいと思ってる。
1枠で変わる火力なんて最大でも4%程度だしな。
>>152 完成したなら、
少しずつ捨ててった方がいいんじゃね
んじゃあんたも不器用な人向けという勝手な前提で一般論語ってんじゃん
同じだよ
>>151 ダウト。
それよりもわずかとはいえHP低いデュマRaやデュマFoで即死はしない。
多段で実質的に即死することはあるが、それはハフディじゃ防げない
>>153 憤怒使えってことじゃないってw
混乱よりはマシって程度の話。
無印だとmobの挙動おかしくなるから混乱はマイナス効果とか言われてたりしたしな
Wハーフは、
攻撃を喰らわないように上手く立ち回って、死なない自信があるなら、外す。
Wハーフないと死ぬことが多いなら付ける。でいいんじゃない?
>>159 いやダウトって、
ブーストにクリ食らったりすると即死するぞ?
もちろんめったにないけど、「完全に無駄」ってことはない
>>129 教えてくださり有難う御座います!
遅くなりすみません
…そうですね、あんまり続くようならそうします…
カンストでハフディって…
さすがにないわ
カンスト沼FoならMAX4赤ブアーダイトに光42ハウラで殴られても耐えますし
これ以上の状況がないわけじゃないがそれこそ数十時間に一回のレベル
そんなことのために゛3枠゛はさすがにやりすぎじゃない?
オートメイトは手抜きにはいいが基本的にはいらんな
あくまでも手抜き
でも一枠だから微妙に余った残り一枠を使うなら〜ブーストとかよりはオススメ
IDかえて自己擁護?
ID:UKEXYKMvこいつなんなの? 俺器用ですアッピルとかいらね。
こういうやつが口先だけでオトメも付けずに死ぬんだろうな。
というか俺も一撃死するような攻撃はないとは言ったが、そりゃ全種族全職って意味じゃねえよ。
理論上の話だが、デュマ子RaFoはインフィニットアーマー60%でもフロウの天罰耐えないから。
>>165 どうでもいい邪推から煽ってないでまともな反論してみ?
つか
>>158の時点でずれすぎ
乙女がいるってのは一般論の外だ。
自分が操作苦手とか手抜きしたいって場合のみつけろって話
乙女自体、普通の一般論ならいらないっての
まぁカンストしてて操作苦手とかそんなのは居ないと思うが。
>>119 BL入れた人が先に部屋に居れば部屋ごと見えなくならね?
若干トーンダウンしてきたなw
149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 22:13:46.95 ID:UKEXYKMv
>>147 実質的に完全無駄な物にアビ枠裂かないで下さいって事。
裂くのは君の勝手だけど、君の勝手な縛りプレイなだけで
一般的じゃないんだから周りにドヤ顔で広める内容じゃないだろ
それでもつけるのが普通だと…とか意味不明すぎる
>>167 お前が神プレイヤー()なのは分かったから自分の定規で話進めるの止めたほうがいいぞ
後一般論とか言ってるが自分の思ってることをさも皆が思っている当たり前のことみたいに言うのもちょっと
ID:UKEXYKMvがどれだけ上手かろうが関係ないしどうでもいい
付けたければ付ければいい
終了
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 22:48:40.34 ID:mog/9nPZ
エクステ∞って交換で手に入るの?
今の所属性60%の武器に使って残り3つしか無いんだが?
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 22:49:21.17 ID:wr5TOARc
>>137 闇と氷既に混乱でエクステ∞してしまっていました
次から憤怒にします
次の200レベ転生したらHPカンストさせるのですが、ハフディはHPカンストしたら不要ですか?
∞ランクで付ける防具は各色ラボるエール55%以上です
そろそろもう言い合いはいいだろ。
一番の地雷は自分の腕を考えずにわけわからんスキルで来る奴ってことでいいんじゃない?
俺は一応(防御面は)カンスト沼子だけど、やっぱり一撃で半分以上のダメージ食らうこともあるから
ハーフは二つともつけてる。
必要ない人は付けずにその分スキルをつけれる、ってだけだし。
インフラで他人とやる以上まず一番気をつけることは自分の身を守ることだから、
死なないように気をつけるスキル選択は必ずしも地雷とは言えないと思うぞ。
>>164 インフラで必要かどうかって話だからなぁ・・・
たとえ殆ど起きないことでも、MAI回ってると激しく迷惑だし(だったし)
いつでもHPフルの状態で攻撃受けるわけでもないし
人に迷惑かける確率を下げるために3枠使っても入れる意味はあると思うが・・・
でも3枠分他に使いたい気持ちもわかるけどね、1枠ならともかく
クローのメーカー製☆7をエクステ∞した場合の性能が凄まじいんだけど
もしかして何かの罠が仕組まれてるんでしょうか?
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 22:55:43.82 ID:iqWbz7vT
ヒュマHuなんですが防具にはミラージュ+3にはなにがいいでしょうか?
あとアビはどうすればいいですか?
12枠です
>>167 一般論と言ってるが、少なくともこのスレでオトメは不器用な人専用アビとか言ってるのはお前だけだからな。
最強スレですら話題に上るアビだし(ユニットが空くから)、普通に考えても噛ませ犬アビではない。
>>172 プラネットトレジャーだな。5種集めると交換できる。
>>176 メーカー製のクローはおそらく設定ミスで妙に強くなってる。(エクステ時の上昇量とエクステ∞時の上昇量が全部同じ)
数値に偽りはないから見たとおりの超性能だよ。
消費と命中考えなければ、フリークがあると☆16のトリスタとアリスですらブレッバにかなわない。
>>176 時々、そういう風に店で売ってる普及品だけど、エクステすると化ける性能の奴がある
メーカー製だとフリークも乗るし
ただPA倍率にだけ注意、ヨウメイの打撃武器とか微妙すぎるんで
>>177 スタンレジスト
スリープレジスト
アンチダウン
ミラブラ
+アビリティで凍結プロテクト
アビリティでジェルザル無効化しようとすると2枠取られるがユニなら1枠で済む
>>177 ユニットはブラスト、スタンレジスト、アンチダウンの3種に加えて、属性によって睡眠や凍結、感電とかを入れてくといい。
アビリティはスキルセイブとフルチャは標準であってもいい。俺ならリストレイトも使うが多分少数派。
あとはテノラ武器使うならフリーク、アックスやクロー使うならアタックブースター、残りの枠は経験値ブーストやレアブがおすすめ。
それでも余ったらよく使う武器のアドバンスを付けるといいと思う。
参考までに、俺は「スキルセイブ、リストレ、アタブ、フリーク、オトメ(オフではアックスアド)、レアブ」の構成だな。
>>178 179 thx
ブレッバならサンダナウと同じように属50揃えるのが簡単だから
偶然持ってる魅了オパオパ+チャームストライクでトツザンガとか胸が熱くなるます
問題はフュージョンはともかくエクステ∞を費やす程かどうかって事だが…
のちのちクロー使ってくなら後悔はしないと思う。
だが消費や命中のことを考えるとある程度育ってるキャラじゃないと扱いが難しいから、後回しでもいいと思う。
クローといえばトリスタ掘りってIM転生者が良さそうな感じなんだけど、
もしや今はDL不可でPSN復活までお預け状態?
あと、そもそも、トリスタ集めってIM転生者が一番いいのかな?
>>173 ロック数強化から状態異常ばら撒きに向いてるから
いっそコンフューズストライクをつけ……はさておき
敵が混乱状態になると発動テクがPCに当たらなくなる(ハズ)だから
闇サイスは近距離でギバータ撃ってくる光コウマズリに有効かもしれない。慰め程度だけど
武器の画像見れるサイトってありませんか?
>>184 7/6にPSN関連が完全復帰するらしいソースは
>>99に張ってあるニュースサイト
ほかググルと色んなニュースサイトでも出てるから本当だとは思う
後インフラでもデフォのIMなら落とし損ねたと書いておけば結構くれる人は多い
なので早く欲しいなら部屋建ててもらうのもあり
>>186 その辺はグレーらしく(確か法律的に)おおっぴらは無かったはず
昔Po1だったか無印の時にそういう検索サイトを作った人がいてテンプレに入っていたが
あまりよくないという事で外された経緯がある
一応データ抽出での画像が前にどこかのロダにあがったことあったんで探せばまだあるかも
どうしてもみたいならそれを探すか、洒落にならないくらい小さいがファミ痛のファイナルガイドックにも一応ある
>>185 偶に混乱になってるのに仲間割れしないことがあるのですがあれは仕様なのですか?
マキシ4でアーダイトに混乱すりつけてカガジバリやっつけるの観察してたらこっちに歩いてきてビンタされたんだが
ディオス戦で毎回コアを壊しているんだけど壊さないほうがいいのかな?
一緒にやってるHuからは「弱点が移動しないから良い。」と言われ、Foからは「サゾもラゾも腹に当たらないから足も全部残せ。」と言われたんだ。
Foのことを考えると壊さないほうが良いのかな?
>>187 そうなんですか
ありがとうございました
>>187 184だけど、ありがとう!
7/6すぐだけど、インフラで頂戴するの面白そうなのでやってみるよ!
>>189 普通は全部壊す
けどPTによっては壊さないほうが好きな人もいるみたいね
事前に話し合っといたほうがいいかも
しかしFoならディオス上はギゾ〆でいいと思うんだが、何故サゾラゾ・・・
アビ枠目当てで初転生を計画しているHa85ですが、
転生前にやっておくべきことはありますか?
効率の良い転生計画があればお願いします!
経験値ブーストはとってからにしようとは思いますが
Haレベル13→20がきつい・・・
>>189 壊した方が圧倒的に早いし良い
腹(残っていれば頭も)だけになればFoならフォバ張って□にセットしたギゾンデ(これだと頭も攻撃出来る)で攻撃するので無問題
そのFoが無知なだけかサゾに頼り切ってるだけの悪く言えばにわか初心者だと思う
明日か明後日にストア復旧するみたいでその時にUMDからDLに乗り換えようと思ってるんですが
そうした場合パトカに何か影響あったりしますか?
カード番号とか
>>192>>194 なるほど。
いつもそのFoはだいたいサゾで30chくらいためて弱点にラゾ〆。
それにつられてHuもPA出してる状況。
俺はできればもう少しchためたいんだけどな…
とりあえず二人と話し合ってみる。
ありがとう。
>>195 PSNアカウントに紐付けされているので
今まで使っていたPSNアカウントで購入すれば全てそのまま引き継ぐ
>>188 混乱したハズの敵が近くの他の敵をスルーしてPCにまっしぐらなのは仕様
混乱の真の効果は敵のテクを無効化する事
マガ殺初めてクリアしたビス娘ハンターなのですが、ブロック6、というかキャリガインの良い攻略法ありませんか…?orz
wikiを見ながら開幕射撃をやったのですが、キャリガイン×2が目の前に来ては消え、チェインも途絶え、ビス娘ゆえ射撃でロクなダメージが入らず死にかけました…orz
衝撃波を怖れ、殴りに行っても、ミンチにされますし…
>>193 このゲームにはHu、Ra、Fo、Brの4つしかタイプがないんだよね。HaとかReって職はないんだわ
まあ、全力スレだからこれ以上突っ込まないことにしておくよ。
効率重視するなら、ゲーマガにでも通い続けて経験値ブーストをとってからのほうがいい。
そもそもタイプレベル13とかじゃ12個も付けるアビないし、アビ目当てなら経験値ブーストとってからじゃなきゃ意味ないと思う。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 01:18:04.95 ID:l1DcdhXg
>>199 ベルパノンみたいな発狂したかのようにテク使ってくる奴しかあんまり効果ないのか
どうもありがとう
>>200 フォバ炊いて光ナックルで通常攻撃の一段目のワンツーパンチ→攻撃ガード→PAのランパ
俺はいつもこれでやってる
出現した時にプレイヤーに方向合わせないと攻撃してこない傾向があるから出現したらすぐに尻に回るのも手
>>200 光のエクステイコテンがあれば十分だからまずそれを交換してくるといい。
Lv80まではヴァイスリリーエでもいいけど、それ以降はエクステ武器がないとつらいと思う。
フォバースを纏って5cくらいでアサクラ2段目まで打てば倒せるんじゃないかな。無理ならもう1セットするといい。
キャリガイン2体の同時相手が辛いなら、ビルデビア1体倒したあとにもう一体をランパ初段とかで打ち上げて回転させとくといいと思う。
回転してるうちにキャリガインを1体ずつ2体倒せればかなり安全にいけると思う。
どうしても無理なら、多少経験値量落ちても安全な左ルートに行った方がいいかもしれない。
まあ、光高属性のブッティとか持ってるんだったら、フォバース纏って接近、2体が同時に飛ぶからそれをJGしてJCグルッダ2段で倒せると思う。
ビーストでMAiをやっててメンバーに
「ナノバグつかわないんですか?」と言われたのですが
ナノバグは使っていいものなんでしょうか?
>>204 やめたほうがいいよ。最悪晒されるかもしれない。
>>204 バグとわかっていて使う方が駄目だと思うので使わなくて良い
強要する様ならBLにでも登録して部屋抜けて良い
ウィングスパーダ、ウィングスクードが収集率に関わると聞いたのですが、本当でしょうか?
また、BEST版のプロダクトコードを入力したらPSPo2iでも入手は可能ですか?
>>200 デュマ男Huで回ってる時は道中で拾った光ナイトメアダスト未エクステで十分だった
フォバ付けて2〜3チェインからセイダンガで殺れる
うちは
>>208みたいなタイミングでグラクラかな
グラクラする前に殴られそうなときはJGしてから出すけど
>>200 逃げながら罠おいたらいいと思うよ
杖持ってるならサゾンデ一発撃って、殴る もしくは火力に自信がないなら罠おけばいいと思う
当たり前だけど、何度もやってるうちに攻撃パターン読めてジャスガできるようになると安定してくると思う
>>207 本当
ウィニングアップルとかPSPo2のDLCは収集率に影響する
イベント景品だった剛剣アンカーキングも然り
ただしモバゲのエターナルハンターズみたいなPSPo2i以降のDLCは無関係
次回作ではどうなるかわからんけどな
ちなみにPSS死んでるからプロダクトコード入れても現在は入手不可能
レスありがとうございます。
wiki見ながらフォバとか無くても余裕だろう、とか思ってましたが皆さんの書き込みを見るに近接なら必須なんですね。
>>202なるほど、開幕ケツから熱い一撃を叩きこめば有利なんですね。ランパはPP消費が激しくて使って無かったんですが使ってみます
>>203 レベルは110程度、武器はwikiに載ってたコクイントウホオズキ解放エクステ(吸収)を使ってます。
ブロック6以外は余裕だったのですが大剣を振る暇が無い敵のラッシュに…やはり拳が良いようですね。すみません、イコテンとはなんでしょうか?
>>208 セイダンガ…その手があったか…
>>212 Lv110程度ならそんなキツくないはずだよ
無印2ならわかるけどインフィニティでホオズキ使ってるなら余裕で倒せないとちと困る
恐らく痛いからって焦りすぎてる
もっとよくあいて見てしばらく逃げ回って攻撃タイミング見たほうがいい
キャリガインさんは即死さえしなければ倒すのはかなり簡単な部類
ジャストガード後2HIT、更にジャストガード後1回殴ってスピニングブレイクあたりで余裕で倒せるはず
>>211 ありがとうございます、今週中にBEST版を買ってきます。
PSSの復旧が楽しみになってきました!
キャリガインは突進→壁に突っ込んだ状態で倒す→泥消失の恐れ
これが厄介
現状でオルガフロウの討伐数が 第一形態 < 最終形態 になることはありますか?
>>200 マガ殺の最後のキャリガインの所は、
ハンターでも下段から主観THGなりライフルなりで倒してる。
ダメージ通らないのなら強化光ライフル系を使ってみるとか、命中UP系アビやユニット装備するとか。
で、常にゴリラが1匹残るようにするようにしてる。
キャリガイン出たらゴリラ無視して先にそっち倒す
衝撃波のときは逃げて攻撃パターンを変えるまで我慢w
ただドロップが問題なので、安全にクリア優先の場合ね。
>>216 最終形態とだけ戦えるミッションないからありえないだろう
チートIMでも使わない限りそうはならん
最近インフラしてると転送落ちを食らうことが多いけど、俺のPSPのせい?
ここんとこ一日に2回は食らう
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 07:33:02.72 ID:RmC5vVoc
>>216 第一形態はなんとか倒せたが、最終形態に敵わず戦闘不能になったとか
第一だけ倒してリタイヤ(する意味あるのか?)とか。
無理に∞ランク突撃したりすれば、割と起こりうるはず・・・
逆はあり得ないでしょうが。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 07:34:40.50 ID:RmC5vVoc
>>220 すみません。読み違えました。
あり得ない逆の方でした・・・
>>200です。
遅くなってすみません。レスありがとうございました。
銃殺出来るところはして、JG練習してみます
>>220 一応付け加えるとMAI2のAだったら第一形態倒した時点で終わる。
なのでたまに第一50第二10とか極端な人も見かけるよ。
>>216 ある
多分何らかのバグ(倒数がずれる?)だと思うが、
フロウだけじゃなくて、三兄弟で倒した数がバラバラになったりすることがある
>>224 チーター乙
3兄弟でバラバラになることは普通にあるだろ
転生直後のゲーマガやドイフ掘りでLv249相手とかしてりゃ途中で死んだりするしな
フロウも第一が第二の2倍なんてのは第一しか出てこないMAI4Aとか
レベル上げやリザ目当てでやってりゃ普通になるけど
第二の方が第一より多くなるなんてことはまずありえない
何回かバグって何匹か余計にカウントされたところで普通にプレイしてりゃ圧倒的に第一の方が多くなる
極端な数ならチートだろうけど1、2体の差ならバグの可能性も高いだろ
227 :
554:2011/07/05(火) 09:17:33.72 ID:xNpE7C1q
NPCや、マルチプレイで他のパーティーメンバーが倒してしまった場合は、
討伐数にカウントされませんよね?
される
もし討伐数カウントの条件が「手付をしていること」だったなら
第一形態に一切手出ししなければ討伐数逆転が起こるかもしれない
と思ったがそんな地雷いないよな・・・
230 :
554:2011/07/05(火) 09:51:34.06 ID:xNpE7C1q
>>228 ありがとう。
という事は、クライアントオーダーで、オルガフロウを5体ずつ倒せ、
とかでもNPCが止めを刺しても問題ない?
>>229 あまりの地雷ぶりに開幕即死したところをみんな無視、空気を読まずにしっかりと倒すのを待ってる。
第二形態で見るに見かねた人が蘇生。懇親の一撃でダメージ二桁を与えるものの名誉の戦死。
とかならありうるかもしれない。地雷には違いないけど。
>>230 自分で倒さないと無理。
∞ランクを一人で周回するのは常人には無理なので、MAI2∞をインフラで回すのが一番いいと思う。
それなりの働きをしてるのなら何回かに一回はとどめさせるよ。
232 :
554:2011/07/05(火) 10:04:47.69 ID:xNpE7C1q
クライアントオーダーは自分でトドメ刺さなきゃ貰えないが
ビジフォンやサポカの討伐数は人が倒しても増えるぞ
そうでなけりゃIMサポキャラ全任せのレベル上げで討伐数が増えるわけが無い
あとマルチプレイでも一切手付けしないでプレイすることなんて狙わない限りまずありえないし
そんなことやってる奴とはどの道関わらない方がいいのは間違いない
>>226 少なくとも今現在再現性が高くて討伐数がカウントされないバグなんてものは存在しない
1,2体だろうがフロウ第二の方が討伐数の多い奴は限りなく黒
てかうだうだ言わないでも
公式からSSと情報送って運営の判断に任せれば良いと思う
チーターなら次回のメンテで居なくなるだろう
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 11:41:30.47 ID:IS6e30IK
ビーストってなんであんなゴミなの?
使い手がどうとかじゃなくビス自体のステ、ブラスト、キャラクリ全てがクソすぎる
下がいるから上の種族がより輝くというがこれはさすがに酷いよな
使い手のPS関係なくビスがPTに入ってきただけでミッション掛かる時間延びるとか終わってる
大分前に第一形態で死んでそのまま第二形態にいって起きるとズレるとかあったが実際どうなんだろう
本当にそうなら1、2体のズレなら偶然もあるのかと
流石に10近くズレているなら限りなく黒だろうが
今始めましたkaiのマルチ参加したいんですが人数はどうなってますか
初心者いますか?
>>226 >>237 バグ利用またはバグったデータでのインフラは規約違反なのでバグで起こる可能性があったとしても、インフラ来てたら規約違反。
>>238 Kaiじゃなくても、普通のインフラでいいんじゃね
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 13:00:19.22 ID:pdBiTOR8
マガ殺でキャリガインルゥカー掘ろうかと思ってるんだが掘れるのか?
前の時に散々マガ殺でキャリガイン殺しまくったんだが一個も出なかったんだが…
>>241 1本だけ出たけど、全然出ない
狙って掘るような物じゃないレベル
>>241 キャリガインルゥカーはIMのほうが落ちるね
IMは共通ドロ率が高いのは知ってるよね
>>241 ルゥカー狙いで周回するなら
オススメ順はIM>衛星>マガ殺
マガシだと道中長いしライカソベラに邪魔されまくる
衛星なら数出てくるからおいしいけどどちらもBrで回らなきゃならないのがネック
>>216です
みなさん、レスありがとうございます。
ランキングを眺めてたら最終形態の方が5体多い方がいたので質問したのですが、よく考えたら改造ミッションが公開される前に連れてかれた可能性もあるかもしれない・・・・・・
ただまあ念のためBLに入れておきます。
ありがとうございました!
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 15:14:40.19 ID:pdBiTOR8
>>245-246 すまんがIMって何の略?
10ヵ月ぶりに始めてスレ覗いてみたら色々略されてて分からないんだが…
前に衛星ひたすら隠ってキャリガイン500体以上倒したけど出なかったんだよね…
神の吐息も狙って掘ってたんだがブリッツゲイザーのが出るに早いとかもうね…都市伝説に近い出現率とかやるせない気持ちになってくる
IMはインフィニティミッションの略
神の吐息は流水AをBrで周ると職別になるので多少掘りやすい
Lv100以上だと共通になる
闇テクニックでオススメの技、ある?
敵の属性に合わせたシールドラインを使うのは分かるけど
敵の使ってくるテクニックは属性かわるの?
例えばシノワビートは土だけど、フォイエ使ってくるじゃん
あれは火属性のシールドラインじゃないと軽減できない?
>>251 うん、だから直接攻撃よりテクニックが強いのとかなら素直に対テクニックの防具
質問があります
闇60のえこステをエクステする際、属性威力↑は何を付ければいいですか?
杖と同じ属性の奴をつけるのが基本みたいなのですが、闇に強いテクない気がして悩んでます
ラ・メギドはスルーですか
>>253 闇でいいんじゃない?
闇以外のテクは別のえこえこにつければいいと思うの
見た目でオススメの武器ってある?
ある程度実用的で(EXエクステなどを使っても可)。
格好いい、美しいとか何でもいいです
>>253 えこステはどうせ攻撃用にはならないから闇強化でいいと思う。補助専用なら炎や雷でもいい。
MAI4でサイコも取りやすくなってるし、レベルが上がればサイコ一択になる。
>>250,
>>253 メギド → 60%天照のメギド<不一致サイコのフォイエ だから基本的に微妙。
ラメギド → 小型の群れにも多ロックボスにも不一致ギテクを使ったほうが賢明(ラメギド3ヒット<不一致ギフォイエ4ヒット)
ダムメギド → 光単ロックへの〆は、20cで一応テク中最高〆火力だが、素直にディーガやノスディ使ったほうがよさげ。
ノスメギド → ノスゾンデでおk
メギバース → 盾JGからの無敵で使うならブレイヴァスとかには一応有効。だが、素直にライフル使ったほうがいいと思う。
サメギド → 倍率もヒット数も悪くはないが、同時に1つしか置けないのと範囲が致命的。サゾサバで代用したほうがいいと思う。
つまりどれも微妙ってことだな。まあEPDがくれば、火力面では不一致テクと張り合えるようにはなる。
>>256 基本どんな武器を使うか書いてくれないと答えようがない
>>256 ぱっと浮かんだのはグラヴィディオン、ラディウスアルカ辺り
>>256 多少入手難度は高いけど、斧のエンドイフ、Tクローのスカー、ライフルのAARあたりは見た目もいいと思う。
ザンバを集めたいのですが、MAX4のSと∞では出やすさは違いますか?
Sで20周したけど全く出なくて…まだ∞受けれるレベルではないのですが
∞のが出やすいならマガ殺周ろうかなと考えてます。
後、ドロップする場所は確かクサナギの箱でしたよね?
>225
チートじゃなくて普通にずれるぞ
三兄弟も途中全滅とか無しでもずれる
以前からなんども報告が出てるけど知らなかったのか?
とはいえMAI4が解禁されてる現在、最終が第一より多いってことは殆どありえないのは同意
MAXのボス連戦とかはズレるって聞かないし
方法も再現動画も見ないしチーターと情弱が言い訳にバグバグ言ってるだけともとれるからあんま信用できん
MAI2を200周したが1体もずれなかった。おそらく升の言い訳だと思われる。
そう頻繁に起こるものでもなさそうなのに、何体も第二の方が多いなら升確定だと思う。
>>256 モタブの予言書とオキクドウグおすすめ
あとはカラミティソウルにサンライザー
改造IMを知らずにプレイしてたらまずいかな?
フロウ第二の討伐数が4体ほど多いんだが、BANされないか心配で…
パトカ渡したらこのスレの方々も言ってるみたく升扱いされて通報されるのかと思うとインフラできない…
>>267 フリミでフロウ第一倒してリタイア繰り返すのは?
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 20:02:25.81 ID:l1DcdhXg
>>267 夢幻の如くでフロウ第二で放棄リタマラすれば一応他人が見てもわからない
271 :
267:2011/07/05(火) 20:41:27.04 ID:xgxn8TNK
みなさんありがとうございます
早速行ってきます
>>254-255,257
レストン
やっぱり闇威力↑で良さそうですね
257で言っていたことが気になったのでwikiの方法で計算してみたところ、
60%アマテラスのメギドのほうが、不一致サイコのフェイエより強かったのだけど
私の計算間違ってるのかなぁ?
一応計算式載せときます↓
サイコ
(2000+1138-1000)/5*110%*180%*130%=1100
アマテラス
(2000+(1262*190%)-1000)/5*110%*130%*120%=1166
eta-nal psycho doraibu
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 22:02:57.38 ID:D9gFaeho
>>273 エターナルサイコドライブの略らしいです。
サイコウォンド同様にPA倍率が110パーセントで
強化倍率もこれまたサイコと同等の30パーセント。
さらにコクイントウなどと同じ解放系の武器であり、
解放時の法撃力はサイコを上回るというトンデモロッドです。
ただ消費倍率は100パーセントとのこと。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 22:08:26.50 ID:ieJIhSUn
苦労してとった神杖アマテラスより、サイコのが強いのですか?
最終強化したら
アマテラス法撃力 1262
サイコ法撃力 1138
なんだけど、なぜでしょうか?
属性別にってことなんでしょうか?
>>275見て納得しました。
解放武器だったのですね
>>278 エターナルとサイコロッドは別物だよ。
PA倍率や属性強化、消費などの点でサイコは高水準のため強い。
>>278 違う違う違う
解放武器なのは「エターナルサイコドライブ」だ。サイコウォンドは解放できない。
サイコウォンドはPP消費70%,PA倍率110%って所が強い。
EPDの性能を以ってしても、
〆用にさせてしまいそうなレベルだからな、サイコウォンドは
道中やチェイン貯めにはサイコウォンドで〆にはエターナルサイコドライブと思っておけばいい
まぁめんどくさいから結局サイコウォンドしか使わない未来しか見えないけどね
なるほど、よく見たら別物でしたね
パッと見の法撃力だけ見て決めてましたけど
奥が深いなと思いました!
たくさんレスありがとうございます
>>272 法撃2000敵精神1000の前提で計算とか作為的すなぁ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 22:32:23.17 ID:D9gFaeho
>>277 アマテラスもPA倍率はサイコと同等の110パーセントなのですが。
消費倍率が90パーセント(サイコは70パーセント)。
このゲームはいかにPPを節約するかが鍵といっても過言ではない以上
20パーセントの差はかなりでかいです。
さらに強化倍率はサイコが30パーセントなのに対し、アマテラスは20パーセント。
この10パーセントの差もかなり大きいのですよ。
詳しいダメージ計算は僕も知りませんが、この強化倍率は最終的なダメージに乗算されるらしいのです。
つまり、ロッドの法撃力とキャラの基本法撃力を合計した数値にかかる。
たかだか、100程度のロッドの法撃力差なんて軽く飛び越えてしまうのですよ。
長文失礼。
あと混乱させてすみませんでした。
>>285 まぁだからこそ属性率が100%ならまだ日の目を見れた可能性があったと前に言われていたんだよな
>>285 わかりやすい説明ありがとうございました。
参考になりました!
カオスブリンガーからリーガルランサーを狙う場合、レアブーストは有効ですか?
>>272 カンスト沼子の法撃力が2130、これにシフタ(約30%上昇)がかかる。
シフタありで2000ってのは未転生のヒュマくらいじゃないかな。
あと、精神力1000の敵って結構硬い部類だと思うけど。たしかディオスが1100もなかったはずだが。
>>277 サイコウォンドの○属性強化は30%上昇、アマテラスの○属性強化は20%上昇。
火力的にはこの差で逆転する。まあ、消費がきついってのを含めばはなからサイコ一択になるけどな。
うに1でたまに名前が「表示に失敗しました」って人見かけるんだけど
これはホントにそういう名前にしてるのか文字化けか何かで表示できないのかどっちなの?
>>290 そーゆー名前の奴で合ってる
ちなみにちょっとアレな人らしいから関わりあいになるのは避けた方がいい
Mai2∞にRaで行く方は武器どんな感じで行ってますか?参考にしたいので教えてください
>>291ありがとう
まあどっちにしても変人に違いないから関わらないでおくよ
>>288 Huレアブでおk イベント期間中でも大体100に1つ位だったと思う。
>>292 シノワ用の雷斧、ギャランゾ用の土SG、OF第一用の光SGと光Tw、OF第二用の残りの色のSGって構成だな。
武器名でって意味なら、雷エンドイフ、Tヤスミ(奇数時間)、Tヘブパニ(偶数時間)、炎氷リヨカダナウ、光雷土ヤスミ4kX、闇DMSって感じ。
>>294 ありがとうございます
やっぱり各属性に対応したSG持っていくものなのですね
4つ位持って行って残り二つが来た場合は適当にチェーン稼いで属性不一致でもいいかな?なんて甘えたこと考えてました
>>294 ID変わりましたが
>>288です
という事は、今は更に険しい道なんですね…頑張ってみます、ありがとうございました!
もし部屋主から蹴られた場合蹴られた本人にはどういうメッセージが出るんですかね?
除外された場合ネットワークエラーとは出ないですよね・・・?
>>296 リーガルランサーが欲しいだけならIM震角獣の方がだいぶん早いと思う。
強いスピアが欲しいんだったら、MAI3でナイトオブアルティメットを狙ったほうがいい。
今なら30%保証されてるし、MAI2でのリーガルランサーよりはよく出ると思う。
>>295 PTの討伐速度にもよるけど、第二がバリアチェンジする回数なんて0〜3回程度だし、
パレットの1番上を光土以外(光土はOF2以外に使うから)のSGにしておけば結構すぐ変えられる。
まあ、OF第二では属性合わせなくても文句は言われないと思うよ。
>>298 パーティーリーダーとの接続が切れました
だったかな
部屋主か自分がエラーで落ちた場合は、どっちが落ちたか
わからないけどネットワークエラー
>>297 体感()でもいいなら∞ランク5週で2,3個でたからSよりはでやすいかも、箱は覚えてない
>>299 ありがとう参考にしてパレット組んでみます
IMが100個登録されている場合、DL等で101個目を登録しようとしたらどうなりますか?
305 :
267:2011/07/06(水) 13:08:56.92 ID:5ZdyCTsR
>>304 確か、「ミッションコードが一杯です。整理してください」みたいなメッセージが出て登録できない
名前消し忘れてた、スマソ
エタゲ掘ってる人どれくらいで出ましたか?
今Lv30〜49、★★★、ブースト3倍、泥+30%で味噌作りしながら
モトゥブ5各300体(メラン除く)で0本です\(^o^)/
インフラディオスの足ってPAショットガンより天罰撃ちまくりの方がダメージ与えれるのかな?
カンストキャストRa、アビフルチャ、ハイチャ、バースト、ショットガンはゲイザー15%です。
>>307 2週目、モグボッゴ虹ブからぽろっと
その後120周出てないが・・・
てか何体、何周というよりいかに虹ブに会えるかの運じゃね
>>309 2週目・・・裏山歯科
虹ブはデッカさんとスイカ腹が鞭と水鉄砲置いてっただけです・・・orz
めげずにがんばります。
虹ブに会えたところで保証されるのは属性値だけだろう
出るか出ないかはブーストか否かには関係ないってFA出てたと思うが
>>311 どこでFA出てたのか知らないけど、虹ブーストはドロップ率が20倍らしいから落ちやすくなるんじゃないの?
ソースは電撃
バルディッシュを掘ろうと思うのですが、紺碧以外でどのMで掘りやすいですかね?
できれば職、ランクもお願いします。
>>313 桜花と極幻かな
効率はどちらも紺碧にまったく届かないが
>>314 ありがとうございます。まじですか
今更インフラで紺碧リタマラ建てても人集まらないようなきがするんでソロでマルチ紺碧回したほうがいいですかね?
マルチソロは敵が強くて苦手なんですが・・・
1つのセーブデータに8人までキャラを作れますが、インフラなどでサポカやパトカを交換した後、同じデータの別のキャラでも交換したらちゃんと2人分残るんですか?
それとも先に交換した方は上書きされて消えてしまいますか?
>>316 残るよ
詳しく知らんが、セーブデータの位置で決まってるらしい
キャラクターAが1の位置、Bが2の位置、Bを消してCを2の位置
CをもらうとBが消えるらしい
>>317 データの位置ですか
複数キャラ作る時は上書きとかしなさそうですし基本的に大丈夫そうですね
ありがとうございます
すみません。ストーリーep1で評価オールSを取っても、選択肢を嫌われる方ばかり選べばノーマルEDに行けるでしょうか?
OF戦で倒し終わった後のカットってたまに自分以外がぶったぎることあるけど <br> あれはどうゆうこと?
>>305 ありがとう
IMも整理しなきゃならんのか…
同じ名前のIMなら残すならLv高いの残した方がいいんかな?
>>319 簡単なのは、なるべく正解ルートを通って、回想シーンは3つともひろって、
ストミ5-1のボス後の選択肢で覚悟を決める、を選んでそのままディオス討伐
>>320 トドメをさしたひとが最後にぶったぎる役
>>321 とりあえず各エリアと各ボス、各種効果を一通り押さえておく
あとはゲイザーとかエンドイフとかの専用IM
使えるかどうかわからんものは思い切って破棄
>>320 確か、与えた総合ダメージが一番高かった人がとどめ
だった気がする。間違ってたらスマソ
>>322 >>324 >>325 なるほどありがと
未転生沼子Lv150くらいであとの3人はTL50で200近かったから累積トップってことは無いと思うんでトドメの人っぽいですね
>>326 いや、累計のハズだぞ?
60チェイン程溜めて、ショットガンでCS2を3回ほど足に撃ち込んだら
上に上がってそこから一切攻撃してないのにトドメ演出は自分だった
衝撃波で転びまくって攻撃しない内にフロウが死んだ
お前の場合あれじゃね?コンルが直撃したとか
>>327 あぁ確かに毎回60Cコンルは当ててましたわ
んじゃ寄生だと思ってたけど活躍できてたってことかw
なんだかほっとしたありがとう
>>323 ふむふむ…
すでに100近いから整理するだけでも時間かかりそうだな。。
ありがとう
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 17:34:23.30 ID:54TrygN6
50%越えの光サイコ拾ったけど
エクステするなら炎雷土のどれがいいかな?
>>331 どれでもいいよ
まあ雷が無難かな
光闇は属性値どうでもいいから、合成に使ってもいい
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 17:49:39.67 ID:54TrygN6
>>332 サイコなかなかでないからこれで妥協しようかなとorz
やっぱり炎は土はマイナーですか?
>>333 MAI4∞でボロボロ落ちるから、Foやりたいなら炎氷雷土を各1本ずつ位は持ってたほうがいい。
Foメインなら50%で揃えたいところだけど、さわりだけなら低属性でも十分だと思う。
>>333 マイナーとかじゃなく、属性不一致にする理由が無いってこと
あとサイコはかなり出易いぞ
Po2i(DL版)を新しいメモステに移動させたいのですが、PC経由で全データを新しいメモステに移す事は可能ですか?
>>337 ありゃ、スレチだったか・・・
返信ありがとうございます
>>333 無光闇サイコは補助杖に最適、主にパレットの色的に
まぁその時は無難に火でエクステしてフォバの威力底上げするといい
部屋立てるとき誰でもOKどなたでもOKと書いた場合
わざわざ最後に升×って要らないですよね?
誰でもOK部屋立てたとき一人の方にせめてそれくらい書いたら、と言われたんで
無印のときはそんな感じの部屋に升が来て
誰でもいいんだろってゴネてたことあった
>>340 あてつけのように入ってくるチーターがくるから入れた方が無難
>>341-342ありがとう
やっぱりそういう人いるんですか・・・
あまりこの文字好きじゃないんですがスペースに余裕あったら書くようにします
質問なんだけど、ダウンロードミッション専用、もしくはダウンロードミッションで出やすい武器ってあります?
>>344 マキシマムインパクトインフィニティのリザルト報酬、交換アイテム
エルノアを掘るならどの職業でどの味噌がいいですか?
>>346 ドロップ率が低すぎて不明
Brで傷跡が良いと言われてるが、真偽のほどは定かではない
>>346 傷跡第一ブロックリタマラでいいんじゃね
電プレによるとどの職もドロ率変わらないらしい
>>344 MAI全般に出る物は全体にドロップ率の底上げが入っているので他よりは出やすくなっている
他は普通合いにくい敵(MAPの最奥に居る様な奴)が比較的入り口付近に居るなら戦い安い=回転率が良い=ドロップが少し楽になる…となるぐらいかな?
一つ質問です
武器開放ついでにバニレンディスク掘っているところなのですが
wikiで炎獣CランクにはB4の箱しか書かれていず、BランクならB3B4で書かれています
単に編集されていないだけでCランクのB3でも出るのでしょうか?
それともB3はBランク以上でないと出ないのでしょうか?
レアブって、ボス箱に効果がないといわれてるけど
祈祷のレアドロ率うpは効果乗るのかな?
様々な回答ありがとうございますm(_ _)m
ところで、サイコでるダウンロードミッションありますか?
>>353 マキシマムアタック∞(通称MAI)のWで出るよ
本スレで誘導されたので
本職Huで、TL限界来ちまったから187→200までRaで上げようとしてるんだけど
HuやらRaやらの最終目標武器(サイコとかエンドイフとか)……を掘るのに適した
普通に狙える範囲の武器ってどんなのがある?
早い話が
そこまで鬼ドロップじゃないレベルで(十分スコップとして狙える範疇で)
Hu Fo Ra Brそれぞれの実用Sランク武器って何がある?
>>350です自己解決しました
>>356 >>4-6の物で店売り、交換で手に入るもの全般を選べばいいかと
とりあえずRaというのならエクステならサンダナウ、∞まで行くならリヨカダナウの50%作って雷獣でスプニ掘ればいいと思う
サイコはMAI4のおかげでかなり敷居は下がったのでとりあえずカジューシース辺りの火50%作っておけば事足りる
でゲーマガかIM電脳辺りで闇弓高属性とってサイコ掘ればいい
MAXやMAIのリザルトを狙いつつ道中虹掘るとか
>>357 本職でもないRaで貴重なエクステ使うのはアレだから・・・ うし直接スプニを掘りに行くか
シッガラスヴァーゴやらちょくちょく偶然で手に入ってはいるし
thx
>>356 称号で貰える風属性ホオズキを解放エクステ(HP吸収)しとくと何かと便利
(マガシやIMやったり、セカンドキャラ作った時持たせたり等)
>>356 最強スレ的な最終武器は、(特にHuは)状況によって変わるが、
Hu→エンドイフ、魔剣ダークフロウ、ザクス・ブレッバ(煌刃トリックスター)、ディオス・デスペルタル、煌刃パニッシュメント
Ra→エタニティゲイザー、ディアボリッククロス
Fo→エターナルサイコドライブ
この辺だけど、実際に揃えられるレベルだと、
Hu→エンドイフ、ザクス・ブレッバ、デイライトスカー、(エスペランサ)
Ra→ヤスミノコフ4000X(リヨカダナウ)、ディアボリッククロス、ツインハブンパニッシャー、Tヤスミノコフ2000H
Fo→サイコウォンド
このあたりを狙っていくといいと思う。
サイコウォンド以外はエクステ∞前提だから、武器掘りと同じくらいエクステ∞コード堀をすることになる。
BrはBr向きの武器ってのはないから、HuRaFoの最終装備から状況によって選べばいい。
ああ、ごめん、最終装備を掘るための武器だったのね。
Huならエスペランサとアンク・ブッティ、デイライトスカー
Raならリヨカダナウとディアボリッククロス
Foはそのままサイコだが、強いて言うならビワロックやカジューシース
この当たりはかなり簡単に入手できるから、これらを使って
>>361を狙うといいと思う。
>>360 あぁ、モノメイトウだっけ
>>361 まぁ、とりあえず、最強武器を掘りに行く武器がないって状態なんよ
とりあえずレベルを上げることに必死だったから
手持ちで高属性武器があったらそれにあわせてタイプエクステンド振りなおすって感じで
つーわけで、生憎PSNクラッシュでインフィニティ祭り参加してないから、ザクス・ブレッバやら
デイライトスカー狙いか
>>363 おれの場合エンドイフ掘る時にお世話になったのは光のデンドウ(持ってたのが光ってだけ)とトイトイ
ストーリーモード限定かもだけど事足りるよ沼子HuRaBrFoどれでもこれで掘ってた無精で
三兄弟の開幕トイトイで生き残った氷、火用の武器とIMの道中に合わせた物(ブッティ、ナウとか)あれば楽なんじゃね?
一応闇のコクイントウもってはいたけどデンドウゴリ押しでも不足はなかったよ
>>363 ぶっちゃけエクステをけちって使えるレベルのスコップなんてそれこそエリュシオンズくらいしかないぞ
エクステなんて∞ランク(MAIならAでも可)でいくらでもチケット手に入るから最低限のスコップくらいはエクステ使ってもお釣りが来る
むしろそこにある程度使わないと周回効率悪すぎてやってられない
その辺踏まえると種族的な物もある程度加味するが少しでもエクステけちりたいならブッティセット辺りがいいかと思う
Huでも使えてRaでも問題なく使えるが上でも書いたようにエクステであればある程度出し惜しみせず使った方がいいです
MAX4で参加賞ってくらい出るって話のコマンドブレイザーとかどうだろう
>>365 なるほどねぇ、いや、ヒュマだから、カタさにゃ定評があるけど
単に∞ランクにどの武器かついでこーか ってな感じだったからさ
エクステすっか、 コードがあったら
ナノブラバグって何ですか?
>>367 硬い硬くないの話じゃなく入手が楽な武器はそもそもエクステしないと命中率が足りないので背後からとか出ないと当たらない
エリュシオンズくらいの命中率ならどうにかなるがそれ以外は転生で命中をある程度補強していないとA〜Sくらいならまだしも
∞辺りはスコップとしてすら十分に機能しないのです
オフでハムる時のNPCのお供って誰がお勧めなの
マガシ・バスクあたりが定番なのかな
普段HuかRaでプレイしてるからサポート役にマヤとかも入れるべき?
後、基本マクロスをハムってるので二人に絞るとしたら誰になるかな
あ、サポキャラはいないので無しでお願いします
>>369 orz
そういや、桜花の砲撃∞にイリティスタ探しに行く時は毎回毎回ザルア撃ってるなぁ……
なんかもう当たり前になってきて気になってなかったけど 周回考えたらマズいわな
>>372 うん、転生タイミング逃してしまって、Tl30 Lv186で転生するなら Lv200にしろってことだそーで
それならついでに狙って実用武器(と、何よりも魔石)を掘ろうかなと
手持ちは偶然手に入った武器と、マガシ産虹くらいしかなくて
>>301 ありがとうございます!
150まであげて∞で狙ってみます!
未転生ヒュマLv186とか、∞ランクじゃお話にすらならないぞ。
IMなら職関係ないから武器が少なくてもサイコ数本さえあればいいし、HuRaはおあずけだな。
∞ランクに行くのは、Foのレベルを30まで上げてサイコ数本確保して法撃全振りで転生してからだな。
多分未転生で背伸びして周回するよりも転生してから周回したほうが効率いいと思う。
参考までに言っておくと、Lv200x3回転の沼子Foだとボス箱狙いのIM∞ランクなら1周2分半〜3分で周回できる。
基本的には法撃力しか必要ないから、法撃全振りでも3分位で周回できると思う。
未転生での周回時間が6分だとすれば、200周で600分=10時間の差が出る。
マガシ周回でLv150とかまで復帰すればそんなに時間かからないし、エンドイフ1本も掘れば挽回できると思う。
>>375 効率だけ考えたらそうなるのか
……というか、もはやそこまで突き詰めるなら新しく沼Foの方作るなぁ……
+インフィニティ新規参加組なもんで 魔石の貯蓄もないし
>>368多分ナノブラ中に普通に武器持っちゃうバグかな
自分の画面だとSGCS2撃ってるのに、相手の画面だと男のロビーアクションのあざけるしてたり
あとはスピニングブレイクすると相手の画面だと両手振ってたり
>>376 今のキャラ捨てろとまでは言わないよ
少なくともテンプレ武器使っている分にはSくらい回るにはまったく問題ないし
後無理な背伸びで∞回るぐらいならSで周回する方が経験値もTPも結果的に早く溜まる
とりあえず最初言ったようにRaにするならサンダナウを行きたい物に対応したのをエクステしていけばいい
>>376 俺も転生を一直線に薦めようと思ってたけど、Lv186キャラがいるなら
沼Foつくるのも良い選択肢だと思うよ。高レベルテク渡せるし。
沼Foは武器集め等を含めた育成が比較的楽だし、1回転生(法撃HP振り)するだけでも∞ランク大丈夫
(万全じゃないけど同条件の他の職より優位)になる。ストーリー等はやり直しだけど…
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 00:02:00.13 ID:TPBx9173
>>370 単純に火力を求めるならフロウウェン1択です。
強いなんてもんじゃないです。
下手すれば、自キャラですらかすむほどの攻撃力です。
それ以外で、お勧めはマガシ、バスクに加えてタイラーなんかもお勧め。
ザルアでサポートする必要はありますが、斧ビーストの火力はかなりのものです。
チェイン要因なら、PAレベルが関係なくツインセと回復が優秀なリコが個人的にお勧め。
シズル、ヴィヴィアン、ヒューガ、ルウ、クノ―なども候補。
>>370 フロウウェンは、リコより賢い動きではないけど別格
攻めも回復も一流 連れてけば分かる 別格
>>378 いや、廃人プレイするには生憎ゲームできる時間が少ないから
アクションRPGとしてちょびちょびやっていこうかなと
Sランなら今の手持ち武器で気軽に回れるんよ
経験値だけ考えるなら配布IMでハートキーとファントムナイト収集すればいいし
Raにしてるのは、単にHuがスキルキャップ来てしまったのと
マガ殺を何も考えずに周回するならFoかRaがいいという話だから、単にそれだけ
>>379 ぶっちゃけるとLv74、主要テクをLv30で固めた沼Foがいるっちゃいる
汚い手だが、マガシ開放ミッションだけ連れて行ってもらえばマガ殺周回にも入れはする
上でも言ったけど、効率は『深くは』考えずに適当な武器を目指してミッション行こうか ぐらいなんよ
>>378 ただ、時間がないからこそ効率的に行こうって考え方は十分に正しいと思った
普通にSランクを速度重視で回っていくことにするわ
>>356 Hu ソウルフェニックス シャドウテイカ― サクスブレッバ
Ra ヤスミノコフ4000X スプレッドニードル リヨカダナウ ディアボリッククロス
Fo サイコウォンド ビワ☆ロック ラヴィスアーロ
Brはイグナイトアーツ取ったら一応万能職という事になるから何使ってもおkになるし…
片手武器を上げるならカムイ、すでにRaのとこに書いているがディアボリ、ヤスミノコフ2000H、サーペンテイン位になるのかなぁ
人によると思うけど自分はこんなもんかな
ぶっちゃけ一部の☆16以外は何だかんだで出るから、性能と見た目で好きな武器決めて掘ればいいともうよ
送らばせながら
>>356への返信どうもありがとうございました
これらを念頭にすえつつ……とりあえず店売りリヨカダナウを探してきます
魔石ファントムナイトとハートキーはどこで集めるのが一番効率的でしょうか?
今はスクラップハートC、MAI1Aで集めています。
副産物なども考慮してここがいい、という場所があれば、そちらも教えて下さい。
>>387 副産物を考えるなら、その二つは配布IMも考慮に入れるのがいいんじゃないかと
仮に考えないにしても、配布IMは大抵経験値がくっついてるから、それだけでおいしいですし
>>387 副産物といわれても人によるから参考までに
ハートキー・星の傷跡B1リタでエルノア狙い、スクスピ左√リタマラでディアボ狙い
ファントムナイト・MAi4でいろいろ狙いつつ
他にはこの二つならIMで拾えるからフィールドあわせてなんか狙うのも良いかも
>>388-389 ありがとうございます。
サポ用にエルノアが欲しいので、そちらを狙いつつ集めようと思います。
>>382 Raならキラエリやガルミラとかはどう?
キラエリはオン接続前提だけどMAI2∞で結構落ちたと思う。イベント期間中の話だけど。
ガルミラはトレジャー3種でフォトンコードと交換でき、まわるミッションもAまでなので
転生してなくてもいけると思う。
ただ、個人的にはあれやこれやついでに狙うより、
アイテム無視してマガ殺を徹底的に周回(あと魔石集め)に集中して
とにかく転生を目指したほうがいいような気がする
デモリションコメットは何からドロップしますか?
>>392 ブナリ甲3型のLv100以上の共通ドロップ
EP1ハード全クリして金バッジと交換のが良いと思う
>>386 未転生ヒュマLv186でもFoでサイコやHuでブッティ、デンドウ使ってれば∞ランクもいけるけどな
むしろこれで無理ってんなら、プレイスタイルが相当ヤバイ
∞リョウカナウもいいが、Foで火カジューもってMAX1Sでサイコ掘れよ
レアブ付けれりゃ、190になる前に5本くらい手に入る
今ならMAI4リタマラかな
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 06:00:41.66 ID:RJe+ghv+
ナイトブレードにしたくてレンジャーよりニンジャを選ぶヤツの方が多いだろ
色んな意味で間違えた
MAI4∞のB1リタマラって未転生ソロでもいける?
いけるなら俺もやってみる キャス子だけど
Lvと行くランクによると思うが…
ソロで無理するくらいなら部屋立てれば今でも集まるとは思うけどね
>>394 クリア出来るのとPTで足で纏いにならないのは違うからな。
間違ってもインフラの∞ランク周回部屋に未転生で行けとか言わないでくれよ。
>>398 ソロでやるなら問題ないと思うよ。
何度でも死ねるし、弓やディアボ持ってけば瞬殺だからなんとかなる。
>>398 ソロだとブリガンティアが若干めんどいぐらいじゃね
フォバからのなんやかんやで大体狩れると思う
>>398 MAI4リタマラのメリットに一つに、何回死んでもいいってのがあると思うんだよな
キャス子なら命中高いだろうし、時間かかってもいいなら、ある程度の強さがあればソロでいけると思う。
最悪最初の1部屋で3匹倒してリタマラという手もあるし。
一度やってみるのがいいんじゃね?
それで自分で判断するのが一番いいと思う
>>400 むしろインフラ周回部屋だとSランAランでも余裕で火力不足だから転生めざしてるわけで
結論としては、「武器なんぞ掘らずに魔石掘ってマガ殺やってろ、 武器堀は転生してから」
ってことでいいよね
めんどかったらブリガンティア出る前に放棄でもいい
>>403 それでいいんじゃないかなあw
あとはトレジャー探しながらとかもいいんじゃない?
インフラならMAI1とかどう?
あれ道中はブラスト技ぶっぱしてればいいし
ボスはチェイン稼ぎに専念するとかすればいいと思うんだがどうよ?
>>403 いやだからお手軽強武器揃えながらカンスト目指せばいいじゃん
火力が足りないって言ってるヤツが転生したところでどうにかなるようなもんじゃない
本日配信予定のIM天上の守護者に付いている特殊効果の報酬MPとは何でしょうか?
すみません事故解決しました
>>407 報酬TPの事
おそらく最初はTPではなく合成ポイントUPの予定だったんじゃないだろうか
>>407 ご回答ありがとうございます
ややこしいですね・・・
パニッシュメントは創生の何テーブルか判明しましたか?
最近キャストFoをよく見かけるのですが
何か理由があるのでしょうか?
>>406 上の方でヒュマでHuRaはお手軽強武器掘るにもまだ早い
店売り装備エクステで整えて
Foにして最大効率でレべリング汁ってなアドバイスをうけたもんで
正直今ユユユ並みに混乱してるところ
415 :
412:2011/07/07(木) 10:33:04.38 ID:g3vHT4dq
自己レス
まだ未配信のようですね。
>>413 他職のTPが埋まったからでね?
>>415 やっぱり理由はそれしかないか。
サンクス。
ビスRaも沼Huも最近よく見るよな
Tlv上げでもなくビスRa50 沼Hu50とか
ビス「せめてRaやって嫌われないようにしないと」
沼「俺の無限のPPが全ての種族を過去にするし」
転生しっかりして動きがそれなりならしたいタイプで楽しんでてもいいんじゃないかな。
効率厨からは嫌われたとしても、チェインとか基本がしっかりしてればそれだけで十分だし。
ストーリーハードって、レベル80程度だとキツイ?
2章Act2がA判定喰らって凹んでるんだが、単純にキャラクター(未転生Huヒュム男)のスペック不足なのか、PSなのか。
>>420 今作初プレイの俺くらいになるとEp2H Lv130でぎりぎりクリアできた。
どうせレベル上げないといけないからマガシなりレア掘りなりモノメイトウ解放なりでレベル上げおすすめ
EP1とEP2でだいぶ違うよ。
一応、敵LVが表示されてるのでそれが適正レベルかと。
ただし、時間やミッションなど妙に厳しいと言うか面倒なことも多いので、
特に理由とかなくただSがとりたいだけだったら、高レベルでいい武器を入手してからの方がいい。
ダウンロードミッションコードについて質問です。
Storeからダウンロードしたミッションコードはどうすればゲームに反映されますか?
ダウンロードすればIMに反映されるではないのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>420 無印から引継ぎの200転生1回のヒュマ男でかなり苦労した
その時は散々苦労した上で104で5-3の突破に成功
が タイムアタックのミッション以外はSクリアは可能
未転生の80程度で最後までクリアできる奴はそうそういないんじゃないかなあ
>>423 IMカウンター?正式名称は忘れたが、
そんな感じの所から登録すればOK
>>425 ありがとうございます。今は出先の為、戻ったら確認します。
未転生Lv80とかでEp2のハードはかなりの無理ゲーだと思う
俺は2転生Lv150くらいでやっとディオスコア破壊楽になったなと思ったしな
それでもずっとプレイヤー狙いなせいで尻尾破壊はかなり手間取った
どうしても追加服欲しいとかなら止めはしないけどEp2ハードクリアする恩恵なんか殆どないから
ストミハードの攻略は後回しでもいい気がするけどね
428 :
420:2011/07/07(木) 13:36:55.03 ID:mheQhDxe
なるほど、まだまだ修行が足りない感じですね。
レベル上げ、頑張ります。
煌刃トリックスターをエクステしたいのですが
状態異常のレベルが3なのでHP吸収と麻痺(凍結)のどちらにするべきか悩んでいます
どちらがいいでしょうか
>>429 HP吸収
クローは大抵ボスとか大型にしか使わないから麻痺や凍結は無駄
>>430 なるほど、言われてみればそうですね
ありがとうございます。早速エクステしてきます
ヒュマ男RaのDMS60%はキャス子RaDMS何%になりますか?
ステはカンストしてるのですがヒュマ男だとどの職でも劣化なのでインフラでどう見られているか気になります
>>432 そういう計算は俺はわからないが、レベルとか指定しないと答えが変わると言うのはわかる。
カンストしてるなら能力は問題ないんじゃない?
チェーンとか地雷発言とかスイッチ知らないとかそういうのじゃなかったら問題ないだろうし、
ヒューマンだったらそれだけで嫌と言う相手なら、そいつはただの地雷だ。
>>432 ヒュマ男Raとキャス子Raの攻撃力は同じなので、命中の差がそのままDMSの差になります
カンスト時ならヒュマ男DMS60%はキャス子DMS30%くらい
もちろん∞エクステ時の話ね
効率部屋だと沼子Foかキャス子Raかって流れはあるね
ただ普通の部屋でそんなこと言う奴はそいつ自身が問題なのは言うまでも無い
ってか他人の評価が気になるなら効率重視とか指定厳しそうな部屋には入らなきゃいいだけでは?
>>434 命中150差ってそんな差になるか?
開放前∞エクステ時ならまだしも解放後はせいぜい35〜40%くらいじゃないの?
>>433 私は基本誰かが作った部屋に入るのでヒュマ男Raよりキャス子Raの方が部屋主も良いと思うので差がどれ位か知りたかったのです、まあ私が気にしているだけです
>>434 計算ありがとうございます
30%ですかやっぱり結構な差ですね
計算すりゃ分かるだろうに
150の差を埋めるために必要なダメオの属性値A
150=498×A
A≒0.3
てかヒュマ男の射撃威力は全種族中下から2番目グループだからね
横並びのビス子と比べてもPP回復力が劣るしほぼ最下位グループといっても過言でない
× ヒュマは何をやっても平均的にこなせる
○ ヒュマは何をやっても平均以下
唯一の特化ステが防御精神()だし
MAIのブラスト三昧でやや株は上がったけど
根拠もなくヒュマ最強を叫び続けるアホのせいで
最強スレでもすこぶる評判が悪いからな
インフラでもヒュマ男の厨二病率はダントツだしできれば会いたくない種族
昔からのRPGゲーマーだと、感情移入・思い入れの点、
新規からすると標準的キャラという点でいわゆる「人間」
タイプが多くなるのは仕方ないというか。
でもこのゲーム、キャラ選択のせいで乙ることも無いと思うが。
DCPSO時代なんてレイマーってだけで拒否られてたし。
困ったことに大衆の心の平穏のためには
その時々の流行り廃りや風評で割を食う役が必要なんだよ
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 17:19:12.86 ID:LSW8Bw4z
Huでスクハの∞をやっているのですが毎回グリナビート三体のところで他のグリナビートにマシンガンで射たれて死んでしまいます どのように三体のグリナビートと戦えばいいですか?今はソードで戦っています
ヒュマ男の射撃はシフタするとビス子に僅差で負ける
>>441 ハーフラインとハーフディフェンスを付ける。
そこまでブラストを温存しておく。
サゾフォバジェルン等を活用する。
デューマンならブラストは厳しいのでスルーしてくれ。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 17:37:35.49 ID:LSW8Bw4z
>>443 ありがとうございます、さっそくロッドをエクステンドして使ってみることにします
オススメ武器にソードが入っててダブルセイバーが入って無いのは何故?
ヒット数多い、PA発動がまあまあ早い、とソードに無い事尽くしだと思うんだが…
テンプレのオススメ武器にナックルがないんですが
LV80〜装備できるオススメのナックルありませんか?
ストーリーはまだクリアしてません。
ダブルセイバーの利点はヒット数の多さと横にまで届く攻撃範囲。
その利点も、ヒット数はソードなどに比べると特に優秀と言うほどでもなく、威力は完全に負け。
範囲の広さも他の武器でカバーできる範囲。
二つを生かして複数の戦うとすると囲まれて戦うと言うPSP2Iでは致命的な戦い方になってしまうよ。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 18:53:32.08 ID:LvK6xCzx
ラボルインパクトを掘ろうとしているのですが、これってIMからしか出ないものなんですか?
フリミやエクストラからは出ないのでしょうか?
>>447 PAが弱い
弱いというかクセが強くて使いにくい物が多い
チェインシステムとあまり相性がよくない
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 18:59:48.83 ID:LvK6xCzx
451≫
どのミッションで出ますか?
wikiを見てみましたが載っていませんでした・・・
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 19:08:12.15 ID:UgEd/VUd
>>447 ダブルセイバーが活躍するような状況とは、
敵の群れに孤軍奮闘する、要するに1対多数の戦いです。
必然、基本協力プレイとなるインフラではあまり出番のない武器ということに。
この武器が真価を発揮するのは、オフ、ソロということです。
マガ殺とかゲーマガとか。
>>453いや普通に載ってるで
防具の項に砂塵∞ 破壊兵器∞ 極寒∞ って書いてるじゃん
でもインパクト鎧はIMドゥガlv175〜224で属性指定して掘ったほうが絶対早い
>>453 まだ色んなミッションやってないですね。
囲まれる状況でどのPAが有効か
マガシ抹殺やEX漆黒などを
やってみると分かると思いますよ。
>>456横から失礼
俺も今IMドゥガで掘ってるんだがレベル225以上を除いてる理由って何?
ドロップ表には出るとか書いてあるが
459 :
457:2011/07/07(木) 19:26:21.50 ID:0AEiiCrA
安価間違えた!447さんですね。()
453さん ごめんなさい。
wiki多分あまり攻略進めてないところか
更新面倒でしてないところ見てるかも。
>>448 どなたかお願いします。
店売りでエクステするオススメなどでも構いません。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 19:41:40.66 ID:LvK6xCzx
≫458
おそらくそれは他のレアドロップが出てしまうからではないでしょうか?
ナックルはテノラ全般が優秀な印象
>>447だがレスどうもです。 参考になりました
確かにダブセイのマガ殺はきつかった…
>>460 グッダ・ホーンとか、ロケットパンチとか、セイクリッドダスターとかがオススメ。
Lvをあと10上げて、グッダ・イッガや、MAI報酬の属性率100%のゴッドハンドもいいかも知れない。
Lv100まで上げて、ドリルラインとドリルナックル(エクステ使用)のセットもいいかも…
セイクリッドダスターは何か、個人的にお気に入り…よく敵が凍結するような気がする…気のせいかも知れないが…
>>462.464
レスありがとうございます。
キャスターなのでセイクリッドダスターは装備できないかな…。
ゴッドハンドはOFF専でも入手できますか?
>>466 テンプレにナックルのおすすめがないのは、ナックル自体があまりおすすめじゃないって意味なんだけどな。
ナックルの中でのおすすめなら、グッダホーンとかドリルナックルがおすすめ。
グッダホーンはいろんなところで入手できるしフリークの恩恵を受けられる。
ドリルナックルは消費が激しいけど、エクステ∞使用後の火力は全ナックル中最高(ジャッジメントハーツ以上)になる。
その上MAX4Sや白亜のコンサートで毎回のように手に入る。
>>466 ミッションをダウンロード出来れば
交換所で出来ますが?
そういえば、テンプレって、クローがありそうでないんだな
>>469 基本的に、
過去スレでテンプレ作らないの?な流れになった時に貼られた、
コピペの武器の種類しかない
追加したけりゃ勝手にどうぞな感じで今に至る
クローならウンリュウジミサキ使ってるな
だけどやっぱり封印安定?
>>467 テンプレに無いのは基本的に性能が微妙なんですね。
>>468 すみません、DLはしてるんですが
難易度的にOFF専でも取れるのか聞きたかったので…。
ゴッドハンドはかなり欲しいんですが。
クローは転生で命中補わないとトツザンガが当たらないのがなあ。
>>472 エンドイフとかサイコウォンドとか、
よく挙がって、いちいち答えるのがめんどい奴のまとめな感じ
>>472 以前ナックル好き(効率度外視)だったけど
比較的に簡単に入手できたナックルは
・グッダホーン
・グッダイッガ(雷固定)
・ギア・エクスペリエンス
このあたりかな
ただし効率や火力を突き詰めたプレイをしているわけじゃないので、
あくまで入手のし易さ重視ね
クロートツザンガはボスに使えば相当強いんだけどな
アタブの恩恵うけまくるし
近接のおすすめ武器聞いてくる人がアタブを獲得済とは思えないんだが。
ボスにアタブトツザンガやるならかなり強いのには同意。
ヴァーミリオンもMAX4のメランがよくくれる
>>472 あなたのLvが分からないけど話の内容から大体80前後なのかな
MAIのどの難易度でもいいからクリアすれば超お楽しみ券が4枚もらえるし、1Aに挑戦してみるのもいいかも
道中はキャスならブラスト連打で、ボスのブレイヴァスは慣れかな…尻尾をJG出来るようになれば何とかなると思います
wikiにある、ワールドオブガーディアンの属性値内部補正増加が無しってどういうこと?
光17%あたり持ってるんだけど、光だから無条件に足される30%が無いってことなの?
>>480 いや、DDやEDの特別な内部補正はないってこと。
属性が付いているだけで+される30%はあるから心配しなくても大丈夫。
>>475 自分もナックルが単純に好きなだけなので
ありがたいです、情報感謝。
>>479 すみません、自分はキャストのLV90手前くらいです
試しにAをソロで行ってみます、レス感謝。
>>481 >>482 つまり、DD、ED以外の武器と条件が同じってことなのか。
ありがとう。
どの道光17じゃ機能しないけどね;
だれでもだいすき
えんどうまめだいすき
>>483 自分もナックル好きなんで一つファイティングビートを薦める
自分トンファー好きなんで装備自由な部屋や効率無視で遊ぶ時にはよく使う
MAの交換で各属性50%も取れるし攻撃音も独特で気持ちがいい
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 22:58:54.65 ID:vz/HWJbI
>>480 ED&DDは属性補正40%有り
WoGは属性補正40%無し
>>487 おぉ、見た目トンファーのナックルもあるのか
参考にさせてもらいます、レス感謝。
>>483 あ、それなら一応注意事項。
ギアエクスペリエンスは見た目ナックルというより片手回転ノコギリなので
ナックルって感じしないから注意してねw
ファイティングビートを交換以外で狙うなら鉱山防衛いいと思うよ
ラプチャがロケットパンチ(これもナックルね)落とすし。
>>490 なるほど、見た目はナックルぽくないんですね。
属性高いのが欲しいとやっぱり交換なのかな。
そこそこ強くて可愛らしい武器何かありますか?
シロ・クロー的なの求めてます
武器カテはなんでも
ぷよぷよ系とかは?
エクステすればまともな性能になるかと思われ
>>492 ウォンドなら トゥインクルスター
マジカルウォンド。
ロッドなら ウサギあったな。
ダブセは プリティバトン。
>>492 ツインセのジェミニスター
ナックルのニャックル
スピアのストライクブルーム
アックスのロリポップ
ツインダガーのアムレ・ティッピーズ
他考えるの飽きた
>>492 高Lv帯では使い物にならないが…(ラピ・ジャッゴ系魔道具は意外と使えるかも)
ニャックルとかテレビさん、お茶犬ドゥーグ、ラッピー・ジャッゴ系魔道具、タルラッピーキャノンEXが可愛い。
魔道具は月によって消費PPが軽減するのもあるらしい…7月はニューデイズ・マドグが該当するみたい。
今パニッシュメント掘り用にIMをつくってるのですが、
なかなか、スタティリア系机5ができなくて。。
何か補正をあげていくコツみたいなものがあるのでしょうか?
>>498大型補正が強いIM見つけてちまちま混ぜるしかないかな
ひたすらIM周回してディスク探して神に祈るのみ
ディアクロはエクステとエクステ∞で、即死率に差はありますか?
基本ソロでレベル上げをしたいんですが、マガ殺用の
イリティスタ、ファントムナイトが不足しているため
ゲーマガ、焔帝をある程度こなして魔石貯まったらマガ殺、
というのを繰り返しています
もっと効率的なやり方ってあるでしょうか
>>501 イリティスタはそれで良いと思う。個人的にはゲーマガは神ミッション、ダブセ振り回した時の爽快感は異常
ファントムナイトはよくスクラップハートがお勧めされているみたいだ…が、緋天のANGELも経験値敵になかなか
煌刃パニッシュメント狙いでマザーと戦う事になりそうなんだが禿げそうで怖い
マザー系に効く状態異常って何かある?麻痺は効かないよな
>>501 イリティスタは紅蓮CかMAX1C回った方が溜まる
ゲーマガとスクハAルートはちょっと進めば集団が出てくるから時間効率良さそう
>>502燃焼は効いた気がするけど他はほとんど効かなかったような
イリティスタは知ってる限りでは…
マルチ限定になるけど極幻の大攻勢が一番集まると思うよ
IMでラボルインパクトやブレイヴァスラインを狙いたいのですが敵レベルが+49のミッションではランクはSと∞、どちらで回すべきでしょうか?
>>492 エタニティゲイザー 遥かなる夢を抱きし散弾銃。見た目も可愛らしい
ルビーパレッド 弾がルビーで可愛いハンドガン
ウィッチブルーム ホウキみたいな杖
トゥインクルスター 星がくるくる可愛いウォンド
マダムノアマガサ 傘のソード。振ると閉じたり開いたりして可愛い
ハートオブディスピアー(雷属性推奨)キラキラ光るお星様のソード
ブラッディマリー 振るとハートのエフェクトが出るツインセイバー
射撃武器の付加効果ってどんなのがオススメですか?
テンプレどおり、大半で麻痺付けておけばOK?
ライフルなどはボスで使うことが多いので、気にしなくてもよさそうですが。
>>512 ありがとうございます
副産物はドラゴンやるならコクイントウが来たらいいなぐらいの気持ちなのでSで回してみます
>>501 マザーには闇ショットガンS
チャージ2のフルショットなら
すぐ退治出来ますよ。
>>502 イリティスタならEX極限
>>511 そう思われがちだが土とか闇に
効き辛いので凍結オヌヌメ。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 11:42:31.11 ID:cQnC/iDK
>>511 ぶっちゃけナンデモイイ
麻痺は安定だが、混乱なんかコンフューズストライクが強いし地味にオススメ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 12:06:21.57 ID:wlafLp2a
>>502 マザーを行動不能に陥らせたいのであれば
睡眠が効きます。
というか、麻痺が効かない以上これしかないです。
タイミングによっては多段グランツですら強制キャンセル可能です。
試したことはないですが、デューマンの睡眠効果付きインブラが割と相性いいのかも・・・
昨日、DFDに対して光属性のサイコでサゾンデしてる人をみたのですが
同じ属性値の雷とならどっちの方がダメージ入ります?
雷サイコのがダメ出る
雷持ってなかったか杖変えるのめんどくさかっただけか
まあチェインさえ溜まれば何でもいいんじゃね
属性強化の有無だけでは
土ヤスミ4000の追加効果は何にしたらいいでしょうか
>>519 トンクス、名倉とかも売ってたから杖帰るの面倒だったのかな
>>519 武器の属性は同属性のテクをリンク、かつ相手が同属性か反属性の時以外は
影響なかったと思うんだが
>>518 ディオスにサゾンデってそもそも属性関係ない、闇60でも雷60でも無属性でもダメージ一緒
エクステで雷強化してあればそれが一番強い
え?そうだったの!?知らんかった・・・
間違ったこと教えてごめんね
じゃあ各属性必死で50揃えたけど反属性にしかその威力発揮できんのか
PSPで撮ったSSってどういう手順でうぷロダにあげるん?
>>505>>517 サンクス。燃焼か…やっちまうか…いや、そういえばヨノハテって確か睡眠Lv5だったはず
>>526 PSPをUSBケーブルでPCに接続したらそのまま取り出せる。
>>526 PSPをPCにUSB接続して、
画像をコピー(しなくてもいい)
PCでアップローダーにアクセスして
アップロードすればOK
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 13:45:51.69 ID:cQnC/iDK
>>526 ロダ行ってうpするファイル選んでアップロード押すだけの簡単なお仕事です
デュマ娘を初めて作ったのですが、初期装備(?)の帽子と眼帯は外せますか?
帽子は外せます
眼帯は外せません
ちなみに小麦肌にもできません
属性は土のOF最終に70鎖で32767出せる攻撃って何かあるかな?
>>535 炎の時にチェイン貯めてコンル放てば出せるとは思うけど、
土は・・・多分ないんじゃね
ふむ、じゃあチートだったんかな?
>>536レスありがとう
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 15:08:01.53 ID:cQnC/iDK
もしかしてくりてぃかる
フロウ最終に対しての瞬間火力だと、
俺はコンルぐらいしか浮かばんかったから、
その辺は何とも言えん、ごめん
>>538 あぁその可能性もあるのかな?BのHu、HのBrのどっちが出したのかはわからないけど凄く目を引いたのでw
サンゲって出やすいですか?
MAX1S10週程度で光14%が出たんですけど、
出にくいようならもうこれをエクステしてやろうと思ってます
>>541 サイコ掘りや∞回してるとそれなりにでるから
高属性そろえるまでは待った方がいいよ。
4人で赤飯IMをアドホックでプレイしていたら武器切り替えに数分とかかかったんですが
改善策とかありませんか?
4人中1人がPSP2000でUMD
1人がPSP3000でUMD
残りがPSP3000でダウンロード版です
>>542 なるほどありがとう
∞行けるようにレベル上げしてきます
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 16:36:51.30 ID:cQnC/iDK
>>543 PSPが故障してるか、
電波が混線したようだから、混線しないような場所で密着するくらいの距離でやる
ようやくLV200になったので転生してマガ殺に行こうと思うのですが、
50転生を繰り返すのと、また200まで上げるのとは、どっちが効率が良いんでしょうか?
1ポイント当たりに要する経験値は50転生のが少なくなるが
・通常レベルが上がって上位の敵とやれば取得経験値も多くなる
・50転生だとレア堀+TL上げ要素が皆無
ことから利口なやり方とは思えない
魔石を補充する必要性からもとりあえずマガシは120程度(ここは本人の好み)までにして
レア堀ながら気楽にまた200まで上げるのが大半かと
>>547 なるほど、参考にします。
ありがとうございました。
新しく追加されたデザコン武器のPFダイノバイトは解放ありますでしょうか?
武器の説明などを見てあってもおかしくなさそうと思ったのですが、みなさんどう思いますか?
>>549 無いよ
持久力が上がるから状態異常になりにくなるのが利点かなぁ
便乗だけど、サクラ大戦のソードは解放あるのかな?
無いと微妙な性能なんですが…
質問です
たまに赤飯ってでますが名前忘れましたがレアボスの太陽王で良いのでしょうか?
ずっと気になっていたのですが、アナスタシスは何故「赤飯」と呼ばれているのでしょうか?
>>556 カムハーンのレア版、つまり赤ハーン
赤ハーン→赤ハン→赤飯
560 :
554:2011/07/08(金) 19:42:21.48 ID:r8nnD/Rk
>>555>>557 ありがとうございます
最初赤ブーのシズルかと思っていましたがそれだと意味が合わないことあったので
後由来はなんとなく予想どうりでした
IM合成について、効果数を増やすには重複しない効果をAとBで同じ数にして足す。というのは分かるのですが、
A(経験値35、HP0.8、ドロ率30)
B(経験値20、命中0.8、ブースト30)
もしこのAとBを合成したら、6つの効果から4つが選出されるのでしょうか?
もしくは倍率が違っていても、経験値UPというカテゴリが同じなので、5つの効果から3つ選出になるのでしょうか?
MAI4について2つ質問です
@何レべあたりから難易度Aより∞の方がレベル上げの効率が良くなりますか?
Aサイコウォンドのドロップ率は難易度Aと∞はどっちが高いですか?
>>562 @レベルだけじゃなんとも言えない。職や武器の強さ、転生済か否かで変わってくる
自分で両方回ってみて判断してみたらどうかな?
個人的な意見では∞はレベル上げというよりレア集めに回るものだと思う
レア掘るついでにレベル上がったらラッキー程度に
A体感だと∞
∞でもボロボロ出る時もあれば全然出ない時もあるので注意ね
>>562 @経験値補正だけを考えるとWはLv190〜が最も効率的。
転生してなかったり、相応の武器防具がなくて∞がキツイなら、Aでいいと思うよ。
∞は無駄に時間が掛かってプレイヤーによっては効率が悪いかも知れない。
A体感的には∞な気がする。あくまで個人的な体感だが…
Lv上げ目的ならマガシ撲殺したり、経験値+50%と敵体力×0.8とかが付いたIMがオススメ。昨日配信されたオルガフロウ最終形態のIMもオススメ。
>>561 後者だな。段階が違うだけで同じ効果扱い。
同様に、武器や防具の属性付与率も属性違いはじゃ違う効果としては扱われない。
>>562 @敵と自分とのレベル差があるともらえる経験値に下方補正がかかる。
敵を倒すスピードも考えると、自分のキャラLv+10~30くらいまでが最高効率。(転生後は〜Lv+50)
A圧倒的に∞のが出やすいと思う。
∞ランクに見合わないレベルだって言うなら素直にLv上げやるか、ドロ率低いであろうAランクで頑張るかのどちらかがおすすめ。
漆黒の戦闘狂とマガ殺、やっぱりマガ殺のが効率いいかな?
>>565 属性まで同効果と判定されるとは…
有り難う御座いました
何の効率だよ?
レベル上げならMAIの期間終了したのでマガ殺1択だよ
>>566 LV上げの事を言っているのだったら現時点マガ殺以上の効率出る物は無い
敵のHPがマイナス補正されているのが大きすぎるんだよな
霊剣・荒鷹(ソード/光属性100%)ですが
もしかしてこれは解放武器でしょうか?
フルエクステしてもいまいち性能が微妙な気がして…。
>>570 霊剣・荒鷹に限らずDL武器は全体的に抑え目だからあまり強さは求めないほうがいい
ヨノハテ封や超電磁砲といった一部の武器は既存の虹武器に匹敵するほど強力だけどね
>571
ソーリー、あまりのショックにスレ読んで
いませんでした・・・。
性能、微妙すぎ・・・・・。
まぁ、100%だし性能的には難しいんだろうね。
誰にでも取れるものなら最強でも問題ないけど、金出した人だけが持てる武器だし。
>>573 元々DL武器が本来のランクにしては高めに設定されているので序盤等では十分な強さはあるが
エクステしてもあまり伸びないと言うのが一応流れになっています
>>572がいうようにヨノハテ封や超電磁砲がまぁ特殊って事です
ってか微妙とかあまりのたまうなよ
あまり弱い弱い言ってると次回策で有料DL必須ゲーになるだろ
DLCは最初からただのアバター要素
アイテムを掘るゲームでDLC最強になったらこんなゲームやる意味がない
見た目武器と割り切れないならDLCなんか最初っから買うなよ
>>576 むしろ、何時間もかけて掘り当てた武器が
リアルマネー+数分で手に入る武器より弱いとかチョンゲーでもやらないレベル
超電磁砲ってそんなに強いの?
>>545 解答ありがとう
リーダー代えたら違う人が重くなっていたから故障じゃないと思う
他に集まる場所がないから混戦だとしたらアドホ諦めるしかない?
>>578 射程が凄く長い。エクステ∞で究極強化すると命中が高い。雷50%固定なのもいいかも…
ハンドガンなので、モーションキャンセルを利用して高速射撃ができるってトコも利点かも。
まぁ…とにかく射程が長い。
>>578 射程がクソ長い
ライフル以上
但し見た目はアレ&雷固定
ダサすぎて使う気になれね
俺はね
超電磁砲って名前からごっついレーザーあたりかと思ってたんだけどハンドガンだったのか…
>>578 超長射程 → >ロングレンジコランダム
エクステ∞で高火力 → >ピースメーカー
50%固定ってのもあって反属性にはそれなりの火力が期待できるけど、基本的には強いというより便利な武器。
まあ、アンチも多いからインフラでは反属性相手以外には使わない方がいいかもしれない。
長射程といっても、よほど離れない限りコランダムやTヤスミ、ヤスミとかでも十分だったりする。
>>578 超長射程 → >ロングレンジコランダム
エクステ∞で高火力 → >ピースメーカー
50%固定ってのもあって反属性にはそれなりの火力が期待できるけど、基本的には強いというより便利な武器。
まあ、アンチも多いからインフラでは反属性相手以外には使わない方がいいかもしれない。
長射程といっても、よほど離れない限りコランダムやTヤスミ、ヤスミとかでも十分だったりする。
ごめん、ミスった。
>>584 なるほど、そういうことか
ありがとうございます
>>582 カテゴリー上ハンドガンに入ってるだけで
実際のグラフィックはただの指弾きだからさ
細かく言えばレールガンじゃなくてコイルガンだしな
とある 超電磁砲とかでググって見れば?
>>587 あー、アニメとのコラボだったのかw
いやあ超電磁というと5機合体のロボとか兵器系のイメージしかなかったわw
公式とかDLミッション落としにそのページに直接行くだけなもんだから
全然知らんかったw
ヤスミノコフ4000XってHuがIMで掘るなら殻獣と凶砂獣のどちらがオススメ?
また、Sランクでも出る?
即死武器×の部屋をたまにみかけるけど嫌われる理由は何?
>>590 稀に最初の一撃で倒しちゃって、他の人が経験値を貰えないから、とか、
単純に即死武器の大半が弱いとか。戦闘不能にする確率が低いんで、効率が悪かったりする、だと思う
>>590 他の人が殴る前に即死→経験値が入らない
そもそも発動率が低い&大型には効かない
大体即死というとツミキリorサイカでレンカイぶっぱする事を指しているから
低チェインぶっぱで即死狙うより普通に戦ってくれって人が多い
最近は即死武器使う人自体減ったけどね
前作より発動率が落ちたって噂も聞いたが詳しくは知らない
>>590 経験値周りに入らないからでないかな。
効率求めるならともかく 非効率がいいと言う人の場合嫌がられるかな。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 00:55:16.49 ID:s+NJdEEY
IMで合成による敵レベル+は最大で何レベル+になりますか?
49までしか見たことないんですけどそれ以上ってあるんですか??
初歩的な質問だとは思いますがどなたか回答お願いします。
>>594 +49が最大、もしそれ以上があるなら100%チートミッション
>>592 審議はわからないが、スカソの発動率は1/3くらいになったみたい。
今作で使っていける即死を狙っていける即死武器は、火力も備えてるディアボリッククロスだけだと思う。
スマソ。部位破壊報酬ってトリメイトor金のみ?
なんというゴミ…
>>597 ディオスのことなら他にもオブジェがでるよ!やったね!!
>>598 レストン。嬉し過ぎて涙が出そうだわ…(´・ω・`)
MAI3のFoの立ち回りのことで質問なんですが、
21時〜0時ぐらいの人が多くて重くなりがちな時間帯は、
サゾを控えめにした方がいいんでしょうか?
あの・・・MAI3自体を控えるとかは、なしで
追記、ヴォルナや大型などに対してです
MAI3を控え・・・ゲフンゲフン
基本的にサゾは重くなるからFoが居たら自重気味で
ヴォルナにチェイン溜めるときは属性50%確定で射程も長いついでに実弾カッコイイTヤスミがお勧め
>>603 ありがとうございます。やっぱそうですか。
ということはTヘブパニとかも控えた方がよさそうですね・・・
□サゾの代わりを何にするか迷ってたんですが、参考にさせて頂きます。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 08:09:35.65 ID:PuiHrC9T
インフラの部屋検索で部屋名の右に出るかっこのついた数字ってなんですか?
MAi2A道中雷&土ゲイザーのCS2ぶっぱで敵瞬殺
ボスも他の人がTハンドでチェインためようとするなか
光ゲイザーCS2連発で24秒で倒してる人が居たんですが可能なんでしょうか?
Lv200TLv50のミクックキャスでした
>>608 補正でただでさえHP少なくなってるMAi、それもAランクだったら
射撃力トップのカンストキャス子RaのSGCS2で瞬殺できて当然
しかしなんでわざわざMAi2A来る必要あったんだ…とは思うけどな
どう考えても武器自慢しにきてるだけの痛い人にしか見えないだろうね
モタブの預言書?はどこで掘るのがいいでしょうか?
俺つえーしたくてA回ったりするけどな、チケットもらえるし。
なんか弱いなぁイッケネーAランクだったアッチャー
ってヲチも無くは無い
ダウンロードしたインフィニティミッションは合成にガシガシ使って大丈夫?
PSストアからダウンロードしたインフィニティミッション、です
大丈夫
>>610 MAXUのSか∞ランクとか、雷獣の都の∞とか、狂う珍獣のSや∞がオススメ。
副産物で選んでも良し。自分は狂う珍獣∞が一番良い気がする…。
フリミでサイコ掘るならやっぱり白き聖獣?
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 10:15:08.80 ID:PTdZCRkm
>>617 フリミなら桜花
しかしMAI4があるからわざわざフリミで掘るのはアホらしい
>>618 MAI4てオフで行ける?
そして質問まみれで申し訳ないのだが何LVの何からドロップするのか教えてもらえないだろうか
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 10:17:36.96 ID:PTdZCRkm
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 10:21:39.78 ID:PTdZCRkm
>>619 マルチモードでできる
ドロップはコウマズリ125以上
175以上ならドロップ率うP
>>619 マルチモードで行ける。インフラ環境がなくてもマルチなら大丈夫。NPCは2人まで連れて行ける。
コウマヅリのLv125〜249の範囲でサイコウォンドがドロップする…と思う…
サイコをストーリーモードで掘りたいなら、MAXTのSがオススメ。職はFoでレアブを付けてね!
でも、MAI4の方がいいかも…
>>2も参考にしてね。
頑張って掘ったゲイザー光35、しかしさっきヤスミ光56がポロリ・・・性能はトントンでしょうか?
MAI4の∞ランクはサイコぽこじゃかって分かるんだけど
Aランクは結局フリミに比べて得なんだっけ?
Aランクの場合マヅリのレベル的に
2回抽選のうち一回はオキクでサイコの抽選は一回しかないわけだけども
>>623 実際もってるんだったら撃ち比べてみるのが早い
>>623 あ〜すまんゲイザーとヤスミの比較なら前提条件必要ないから
単純に武器攻撃力だけで比べられるわ
その比較ならヤスミ56のが強いね
当然両方ともエクステ∞前提で
>>626 ありがとうございます 撃ち比べてみましたがヤスミのが強かったです
またゲイザー掘りに行かなきゃ
>>624 仮に抽選回数が同じだとしても開幕3匹での戦い易さから圧倒的にMAI4が効率的
しかもMAIならなんど死んでも良いからナオの事リタマラし易い
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 10:45:14.49 ID:PTdZCRkm
>>624 職別抽選は3〜4回くらいあるぞ
125〜174はサイコが一回、175〜サイコが2回ある
ドロップテーブルは複雑で
140の敵なら75〜149、100〜174、125〜174
これらのテーブルの抽選が該当するな
レベル帯はうろ覚えだが
仮に抽選回数が少なかったとしても の間違いか?
>>629 なんかいまいち理解してないレスに見受けられるんだが
ファミ通のガイド基準だと職別ドロップは
MAI4のコウマヅリLv140の場合
125~174のサイコウォンド+100~149のオキクドウグの2回
つまりサイコの抽選は一回のみ
>>630 だろうね
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 10:55:54.04 ID:PTdZCRkm
>>631 じゃあハラロドウとカザロドウは共通なんだね
レンジャーをやろうかと思ってるんですが
キャストは女の方が強いらしいという話をちらほら見かけます。
そんなに違うんでしょうか?
MAI4でFoってどう動けばいいんでしょうか
道中では弓CS2、ブリガンディアイルギルにはサゾくらいしか思いつかなくて
ディオスもサゾでCためが優先でしょうか
>>632 意味分からん
たしかにHu机の100~149にカザロドウ、100~124にハラロドウはあるが
Fo机以外でやるアホはいないし敵レベル140なら
100~124のドロップテーブルにあるアイテムがドロップされるわけはないし・・
なんか基本的な部分で勘違いしてない?
>>633 かなり違う
>>634 シュンコロしてくれるRaが居れば、
B1は基本的にチェイン稼ぐだけでいい
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 11:32:30.62 ID:PTdZCRkm
>>633 女は命中とPPが高い
>>635 カザロドウは俺の勘違いだが、ハラロドウは普通にでるぞ
攻略本()は誤植さるし鵜呑みにしたらダメだぜ
>>637 そら共通ドロで落ちてるんだろ
てか
>>632のはそういう意図か
レベル200未満の敵のFo机職ドロは抽選2回で
MAI4だとオキクがドロップされるのは俺自身確認済み、
つまりサイコの抽選は1回のみ。ここまでは間違いないと思うぞ
>>637 全力スレだからって無理に答える必要はないよ
知らないんだったら黙ってた方がいい
今作で現時点での泥率一番低いレアって何ですk?
ライザー?片手ナノブラ?エロノア?
ドロ率は一部除いて非公開だからなんとも
あと単純なドロ率と入手のしやすさとはちょっと異なるかと
たとえばライザーなんかはもともとドロ率はべらぼうに低いんだろうが
そもそも対象モンスターがよく出るようにIMを調整すること自体難しい
入手できたらまさに至高の一品といえるんじゃないかな
ちなみに
>>641の挙げてるものに序列つけるなら入手が難しい順に
ライザー>ナノブラ>エルノアじゃないかね一般的に
まあ確率の問題だからラッキーでぽろっと入手できちゃう人もいるんだろうが
>>642ありがと
まあ全部持ってないし掘る根性もないし興味本位ですが
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 13:57:35.65 ID:pao8uZEA
>>633 HP,攻撃、防御、回避は男性キャラが
PP、命中、法撃、精神は女性キャラが
それぞれ高くなっています。
このことから、前衛職は男が、後衛職は女の方が有利である言えます。
レンジャーは基本的に遠距離後衛職なので女性が有利です。
パネル報酬のナイトメアブラッドの属性は何が一番汎用性高いですかね?
悩みすぎて禿そう
サポートキャラについていくつか質問があります。
まずラインのほうに各種レジストを付けてるのに麻痺やら凍結するのは何故でしょうか?
次に装備させてないはずの武器種を急に持ち出してきたのですが(ウォンド)何故でしょうか?
最後にジャンプする床に乗ってくれなくて結局一人で戦っているのですが、なにか対策はありますか?
宜しくお願いします!
MAI4の道中BGMの曲名を教えてもらえますか?
また、そのBGMはPSOシリーズでも使われていましたか?
>>646 wikiのサポートキャラクターのところ見たほうがいろいろ早いかも
ジャンプ床はどっかで主観にしてパンツ除こうとしたらワープしてくる(絶対じゃない)らしいが主観にして↑向けってことかは知らん
>>645 インフラの流行を追うんじゃサービス終了まで決まらないし、
そもそもPTプレイではダブセの出番があまりないので
>>4の属性と追加効果の考え方などを参考に「ソロの時」自分が
何に持って行くかで決めるといいと思う
>>646 サポキャラは、
・防具にセットした各種レジストは無効。無意味。
・レスタを武器にセットしてないor
装備してないキャラはGRM社製☆1のウォンドを亜空間から持ち出して回復に使用する。
・NPCと離れ離れになった時は主観視点にすれば、瞬間移動して来る事が多い。でも、無理な時もある。
中古で買ってやってたんだけど、インフラ行くには新品買い直さないと不可能?
>>652 コード認証されてなけりゃ可能
されてるなら無理
>>649やりたい事が多すぎてきめられない…
俺は○○だから○にした、みたいな意見あれば参考にさせて貰いたい
優柔不断ですまそ
>>655 自分はツインダガーをPP回復用に使っていて、
ブリガンティアにPP吸収を喰らった時用に闇を選択した。
カオスブリンガーが煩わしいなら光とかがいいかも…。
はっきり言うと、威力が低いから、属性は何でもいいと思う…俺は火属性の武器を持ってないから火を選択するぜ!とか見た目で決めていいと思う。
>>655 なんとなくソウジン使いたい気分の時に振るくらいにしか使わないので
色味と趣味のMAI3巡り用に土にしたよ
なるほど!ようやくスッキリしました!
くだらない質問でレス消費して失礼
Foてやっぱり弓使った方がいい?
個人的には連写できなくて嫌いなんだけどさ
>>660 嫌いなら、法撃耐性持ちに使うだけで良いと思う。
それか、ロッドとかでチェイン稼いで、〆に弓CS2を使うとか。
>>660 MAI4とかだと、Raが居ない構成の時とかは使った方がいい
ショットガンとかには流石に劣るけど、CS2の火力は高い
魔剣サタナスっての手に入れたんですが
エルノアと組み合わせたら、サポカと
して役にたちますか?
それともサゾか名倉でチェイン稼いだ方が喜ばれますか?
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 17:13:22.47 ID:PuiHrC9T
ゲイザー掘るのにレアブ効果ありますか?
セイバーは産廃とまでは言わないがサポには微妙
チェイン稼ぎの方がいいから右手は□にナグラLv10仕込んだウォンドオススメ
wikiのシールドの所に、ジャストガード後
Rボタン押しっぱなしで初段攻撃が無敵になる
みたいに書いてるんですが
Rボタン押しっぱなしだとずっとガード状態になりませんか?
自分のやり方がおかしいのかな…。
光コウマは闇カードで移動しながらチェインためて
チャージ1で倒すのが弓よりかなり楽な気が
するんだけどなかなかススメてる人いないなぁ。
>>664 ある
ゲイザーは常夏か覚醒でしか確認されてない
つまりIMのエリア別ドロップに該当するはずなんで効果はある
と、最近の電プレに載ってますた
IM合成時、ミッションレベルが高い方が特殊効果が上昇しやすいとかある?
低レベル合成だと全然成長しない気がするわ…orz
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 17:53:51.12 ID:PuiHrC9T
最大ダメージ更新て沼子Foでジェリス倒すのが一番だと思うけど
沼子を作る予定はないのでキャス子で最大出すとすればどうすればいいかな
沼と同じように法撃カンストさせてジェリス行くより他の敵にRaで銃とか使った方がいいの?
今確認したが無転生200ヒュマ子Foがエクステ∞ラヴィスアーロ50を使って
5チェインでフルチャ叩き込めば殺せる
沼子だと敷居はまだ下がるだろうし、転生で法撃力上げればフルチャもいらん
>>670 なるほど、だからシールドの所に書いてたんですね。
レス感謝です。
最大ダメでたまに3万とか4万みるけどあれどうやってだしてんのかな?
3万チョイはジェリスに60チェイン程度溜めて土強化土最古でディーガ入れれば
割りと簡単に、方法は適当にググれば動画付きで出てくるはず
4万はチーターセガに通報よろしく
>>672 マガナに良土ライフル弱点狙撃でいいダメージでるぜ
>>676 基本的に1ヒットあたりのダメージはHuRaよりFoが高いから、高チェインからのテク〆で出ることが多い。
例えば、地母神に80cギゾンデでもカンストするし、パディアコアに60cディーガとかでもカンストする。
さらにはコンルとヌイに〆属性が入ってるから、何気なくブーストした氷炎の大型に50cで撃つとカンストしたりする。
同じ感じで属性不一致だろうとアンゲルスになら50cからのコンルでカンストダメが出る。
狙わずに出るカンストダメはおおかたこんなところだと思うが、中にはジェリスにディーガとかやって出す人もいる。
ウェポンズバッヂ金がカンストしたんだけど、どう消費したらいいですか?
交換しておいた方がいいのってある?
とりあえずカジューシースの炎だけは交換した
>>682 ディラガンセットと交換すると結構な金にはなるよ
>>682 役立ちそうなのはエリュシオンズ
あとは女キャラならラビットウォンド辺り
それ以外ならディラガンセットを売るのがいいと思う
ハートキーだけカンストしちゃいました
どうしましょ
空きキャラスロにダミーキャラ作って99個ずつ持たせようかなぁ
>>683 Huならまだ凶砂獣の方がマシだろうけど、カニの方が出やすいとは言われてる
Sでは出ない
>>684・
>>685 ありがとうございます
エリュシオンズとラピットウォンド交換したらディラガン売ります
>>686 今後マガシとかやるなら倉庫キャラ作って持たせとけば?
イリティスタ以外の石と金は倉庫+6キャラ分カンストしてるよ
EP1の10章Act3が19回やってもクリアできません ニューマンフォースで盾+杖でやってますが即死ばかりです
wiki等の情報を見ながらでもクリアできる気配がさっぱりなんですが、レベル上げ等を頑張っても敵も強化されて無意味ですか?
>>690 今のLVがわかんないのでなんとも言えませんが装備と敵の攻撃パターンを見極めればそんなに苦労する相手ではないはずです
注意する攻撃は扇状の連続ビームと中心に出す大きな沼くらいかな?
扇状は太陽王を0時の位置に見立てると1〜2、10〜11時辺りの場所が一番弾が来ないのでそこでガードで絶える
沼は小さい沼が徐々に増えて大きな沼になるので小さいうちに外に逃げてライフル等で攻撃すると一方的に攻撃できる
あと一番重要なのはラスボスなのに実はあいつの第二形態は光属性なので第一のまま闇防具つけていたら直ぐ死にます
このくらいかな?一応ノーマルならある程度で敵のLVも頭打ちになるのでそれ以上上げるというのも手としてはあります
それでは頑張ってください
>>690 サゾ打って逃げ回ればなんとかならないか?
質問する前にレベルと装備スキル。
倒せないじゃ分かりません。
>>690 もう書かれてるけどもう少し詳しく書いてくれないとアドバイスしようが無い
とりあえずLvとよく死ぬところぐらいは書いてほしい
あと盾+ウォンドよりも裏パレ空けたロッドのほうが良いよ
695 :
々:2011/07/09(土) 20:23:58.96 ID:9+nKIbqO
漢字の「々」って出せますか?AWやSCで使いたいのですが
IM侵略者からのディアボのドロ率ってどのくらい? むろん体感でおk
スクスピ回してるんだが、雷が全然でないからそろそろ狙い撃とうと思ってる。
ヘブンスマザーの武器ってわ〜の神兵で出るよね?
ずっと周回してるのに出ないんだけどそんなに出にくい物?
FoでS回ってます
ハンターの場合、霊剣・荒鷹とマダムノヒガサ(光60%)
エクステ考慮でディオス相手にどっちが使えるでしょうか?
MAI4で皆さんの足手まといになりたくないので。
(光武器のいいやつが手持ちにない・・・TT)
たまにソレイユって言葉聞くんですが何なんでしょうか
カードで一番強い武器はどれでしょうか?
wikiにもPA倍率の欄がまだ埋まってないのでわかりません。
>>703 射撃武器はチャージショットにPA倍率乗らないから、
単純にミラージュクルセイド
>>704 なるほど、射撃武器でしたね。
ありがとう。早速掘ってみます!
>>698 スクスピと言ってるからデアボリッククロスだとして回答すると
IMはその他のミッションより基本のドロップ率が低く設定されていると明言されている
なので余程込みこみで高い状態をキープするのでないのならスクスピの方が出ると思われる
しかもIMは必ず落とす敵が出るとは限らないランダム性もあるのでかなり効率悪い
なのでやっぱり大人しくRaでスクスピ回すのが一番いいと思われる
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 23:07:24.08 ID:2lOR43Jh
みんな今、インフラ繋がってる?なんかIP アドレス取得出来なくてタイムアウトになるんだけど…?
>>687 ありがとう
wikiの殻獣175〜のところに書いてあったから気になったんだ
∞ランクを回ってきます
>>706 サンクス スクスピでさっき闇拾えたし、このまま続けてみるよ。
一応
>>698にも書いてあるんだが、ディアボが落ちるのはスピリトゥスのボス箱からなんだ。
闇がどうしてもでなかったから100周に4,5本でるなら狙ってみようと思ってた。
>>707 それはルーターとの間の問題だな。
多分セキュリティーキーが間違ってるんだと思う。
>>707 PSPのアクセスポイント設定をやり直したら直るかも。
もしくは、無線LAN・ルータの問題。
未転生146キャス子で200転生目指してマガシ回してるんですけど、今後用意しておいた方がいい武器を教えて下さい。
今はHu27でエリュシオンズとリンゴで回ってます。
30まで上がったらRa13に切り替えるつもりですがRaはロクなものを持っていません。
よろしくお願いします。
>>711 まずはその「今後」はいつ?
200まで上げる時に使うのか、転生してから高レベルまでのつなぎに使うのか。
さしあたり200まで使うものならツインヘブンパニッシャーでよくなかろうか。
チケットはそれなりにいるとはいえ回数こなしたら確実に取れるし。
偶数時間強いとは言え、奇数時間も十分強力。
転生後つなぎに使うものならコクイントウが便利。
>>711 Raだったらショットガンのサンダナウ(∞まで使うのなら使うのならリヨカダナウ)と
レーザーカノンのレーザーカノン(サンダナウと同時に使うのならコウハカノウ)を50にして使えば十分だ
その後そのままRaになりたいならスプニやそれ以上の武器を掘ればいい
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 23:41:00.02 ID:laU7efSW
>>700 レンジャーでマガ殺攻略するに当たって、
まず用意するよ便利なのはレーザーカノン。
雷属性のCS2をフルチャージで放てば、ナヴァルの群れは一掃できます。
後はショットガン。
サンダナウをエクステしたものをそろえるといいかと。
あとはちゃんと属性さえそろえれば、
ワニだろうが蝙蝠だろうが玉ねぎだろうがゴリラだろうが無問題です。
あと質問。
オルガ・フロウのIMのSランクのドロップアイテムの項目に乗っている武器はなんでしょうか?
∞だとヤスミノコフ4000Xになってるのでショットガンだとは思うのですが・・・
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 23:46:59.61 ID:e6SmZa3q
>>709>>710 ダメだ、繋がらない…
試しにスマホとかWiiとか繋いでみたけどPSPだけがアウト
どうなってんの、これ
つい1時間前くらいまで繋がってたのに…orz
ミッションコードの特殊効果を変えずにコードレベルを上げたい場合はどうすればいいですか?
特殊効果を変えたくないミッションコード+特殊効果無しでコードレベルが高いミッションコード
を繰り返すしか方法は無いですか?
717 :
711:2011/07/09(土) 23:52:09.30 ID:woztMs6O
>>712-714 アドバイスありがとうございます。
まずはショットガンとレーザーカノンから揃えてやってみます。
マガシの息抜きの時にチケット集めしながらツインヘブンパニッシャーも揃えてみます。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 00:03:11.72 ID:l1XTjCE/
>>707です
ルータ初期化したらなんか直りました
お騒がせ致しました
>>716 特殊効果数が2つ以下ならそれでいい。3つ以上なら根気良くいろいろ試すしかない。
>>717 マガ殺終わったあとなら、ショットガンの他にも、対小型用のクロスボウやアックスがあるといい。
アックスはブッティがお手軽て強力、性能を求めるならエンドイフを狙うといい。
クロスボウはディアボリッククロスが群を抜いて強い、というよりディアボ以外のクロスボウはさほど強くない。
まあ、ブッティやディアボはすんなり手に入ると思うから、育成が落ち着いたら狙ってみるといいと思う。
LV100になったので進化のカタチSで剣影を掘ろうと思うんですが職は何でも良いんでしょうか?
それともやっぱりHuやBrの方が良いんでしょうか?
どなたか教えて下さい
未転生143沼子fo使ってます
ラヴィスアーロ探すにマクロス4∞とIMの双生獣どちらがオススメでしょうか?IMはノータッチなので今から作るには時間が掛かりそうですが
>>720 電プレ曰く共通との事なので何でもいい
>>721 自分はIM電脳で集めた、まぁブレスパついでだったんだけどね
ブレスパ出るまでに50%作れるぐらいは拾った
なんでミッションLV高めでドロップ+付ければそんなに苦労せずに集められると思う
マルチプレイ時にて、Fo以外でヴォルナグラフカを相手する時の立ち回りがよく分かりません。
Tハンなりサゾなりでチェインを稼ぐまでは良いのですが、
〆に参加する時は、どこをどう狙ったらいいでしょうか?
近接・射撃、両方教えていただけると嬉しいです。
>>723 Raなら正面の口元?にショットガンのCS2
Huもそこらへんでグルッダ
がダメージ出ると思う、同時に真ん中行く分危険になるっちゃなるけど
プラグ壊す場合も似たようなことやればいいと思う
>>723 グラフカさんは、中央のグラフカさん正面が一番安全。
Huならグルッダで、本体+両腕を巻き込めるのでごりごり体力削れる。
チェインが溜まるのを待つより、グルッダ1段目を出し続けた方が早く終わると思う。
RaならショットガンCS2じゃないかな?
>>724氏の言うとおりだと思うよ。
トイトイがよく通るので、PP足りなくなってきたらトイトイ撃っておけばいい。
剣影はどこで掘るといいですか?
>>725 トイトイは回転誘発してチェイン切れるから、
コンル撃った後に使うか、というか使わない方がいい
あー・・・言葉足らずな気がするから一応
コンルも回転誘うことになるけど、
〆れる分、火力的にもチェイン的にもってことで
ヘブンスマザーの武器って何のミッションが出やすい?
>>724,725,727,728
ありがとうございます。
正面は視界が悪くてあまり近寄らないようにしていましたが、
回転に気をつけつつ勇気を出して陣取ってみます。
グラフカはちんこ狙えばいいよ
チェイン稼ぐにも〆るにもね。
ライフルなんかあるなら主観で頭を狙って〆る方が3倍くらい与えられるけど、それなりに大変だからちんこ一択かと
上のほうで、「キャストRaの男女で強さがかなり違う」とあるけど、
攻撃力に関してカンスト状態で命中30の差ってそんなにでかいの?
(攻撃力は微々たるものとはいえ関係あるから差はもうちょっと縮まるけど)
キャスト男Raをメインでやってるのでちょっと気になって。
もう一つ
ちゃぶ台狙ってるんだけど、どういう奉納がオススメ?
全然出ないもんで他の人の体感とか聞いてみたい・・・
狙った人がいるのかどうか怪しいけどw
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 11:17:37.40 ID:vwaHt3l9
>>732 上のほうとかどこだよ?って突っ込みたいが
それはさておき
ダメージ計算式を見れば一目瞭然
たいした差ではない
>>732 命中30差は攻撃力なら120差に相当する
攻撃力差は120もないしPPも女の方が多いのでので必然的に女の方が強い
>>733 すまんw 前の方と上の方とで迷った結果後者にしたけどミスったわw
そうか、大した差ではないなら安心して育てられるよ。ありがとう
ちゃぶ台のほうは引き続く回答お待ちしております
>>734 こちらもありがとう。
大した差ではないみたいなので気にしないことにするよ
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 11:33:38.22 ID:vwaHt3l9
>>735 630あたりのことかと思ったけど「凄い差」なんて書かれてないしな
ちゃぶ台は飴だったか?
最大値で問題ないよ
和風家具は出にくいから、地道にやるしかない
>>737 そう、そのあたり。
「かなり違う」が気になるレベルなのかどうか気になって。
やっぱ10個で地道しかないですかー
こつこつやってみます。ありがとう!
IM転生者でトリスタ掘ってるけどBrじゃでにくいの?
>>739 IMは職関係ない、ついでに言うとFMとかで掘るなら片手爪はHuのほうがでやすいらしい
>>740 ありがとう、またナギサちゃんのスカート覗いてくるよ
今日ようやくパス変更できてPSNにもつなげたんだけど
いざインフラいこうとしたらサインインのとこでユーザー認証エラー
でつなげなくさいどPSNに繋いでくださいってなるんだけど
これどうすれば改善されるでしょうか?
>>742 一度変更したパスでPSNに繋げたんでしょ?
ならパスとかをしっかり入れなおしてみてとしか言えない。
一度繋いだのはPSP?繋いだのがPS3でだったら、PSPは前のパスが記憶されたままだから注意。
それもしっかりと見直して、IDもパスも間違いないというなら、ここじゃなくてソニーの方がいいんでない?
>>743 パス変更はPSPでしてIDもアドレスも
間違いないんだけど駄目PSNのストアだけはいける。
またあのつながらないサポセンに電話するのかぁ・・・。
なんかダウンロードした武器とか使えなくなってたけど
まさかプロダクトコードまで駄目で買いなおしなんて
ことにならなきゃいいけど・・・。
>>744 スマン、すこし読み違いしてたみたいだがPSN自体には普通に繋がるのか?
もしかしてインフラに登録したのと違うIDでしてない?
今までキャストしかやったことがなく、
サブでニューマンかヒューマンをやろうと思っているのですが、
服はニューマン、ヒューマン専用があるのですか?
たとえば、ヒューマンにニューマンのデフォ服を着せることは可能でしょうか?
>>746 服はキャスト以外のどの種族も共通だよ。
以前は各種族のデフォコスは専用だったが、∞ではそれも撤廃された。
IM電脳中枢でラヴィスアーロを掘る際、レアブーストは有効でしょうか?
IMでレアブーストが有効な場面も教えて頂けると幸いです
>>747 ありがとうございます。
そうでしたか!それは嬉しい。
どっちにしようかな・・・
お知らせの所でsg4102って出ていつまで経ってもログインできない
もし良かったら教えてもらえませんか・・・?
ルーターはCQW−MRBです
スレ違だったらスマン
やってみようかなって思ってるんだが
今からじゃついていけなかったりするのかな?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 14:16:24.74 ID:vwaHt3l9
>>751 何が?
インフラの事なら、インフラにはいろんなLvの人がいるから大丈夫だよ。
マナーとルールを守って、PAブッパとかしない限りは大丈夫…
>>753 言葉足らずですまんかった…
前作データも引き継げるみたいだし早速買ってくるぜ
>>754 前作同様に、新品じゃないとインフラはできないから注意してね
クロスボウのCSって1と2のどちらがお勧めですか?
MAI4のコウマが育成段階によってはディアボの2チェインCSで沈むと聞いたんですが
ヒット回数から考えればやっぱりCS2になるんでしょうか
>>754 今からじゃ相当頑張らないと付いていけないよ
レベルは同じでも今いるプレイヤーはだいたいがLv200転生1〜2回だし
効率部屋じゃなくてもドイフ、ゲイザー持ちが当たり前
そんなとこに未転生紛れても非ダメージや与ダメージでバレバレ
追いつくチャンスだったMAIも既に期間終了してLv上げはひたすらマガ殺やるしかないし
有用なレアも取りづらくなった上にTLも上げにくくなった
これから追加されるコンテンツは高難易度とか抜かしてたから転生前提になるのは目に見えてる
買いたいなら買えばいいけど最先端と同じ土俵でないと楽しめない性格なら絶対おススメしない
>>754,
>>758 まあそう言ってやるなよ。おそらくエンドイフやエタニ使ってる人間はそれらを強要したりしない。
今作じゃ"最低限の装備"ってののハードルは下がってるから引継ぎ組みなら十分対応できると思う。
育成はチマチマオフでマガ殺やるしかないけど、武器はHuのブッティとスカー、Raのリヨカとディアボ、Foのサイコとすぐに揃えられる。
それ以上を揃えようとしても、属性指定できない前作のサンゲヤシャ堀よりは大分楽だと思う。
転生もLv200x3でほぼどんな状況にも対応できるし、Lv200x2でもそれなりに十分、Lv200x1でもなんとかはなるレベル。
まあ、未転生や中途半端な転生じゃお話にならないけど、育成も言うほど苦ではないと思う。
>>758の言ってる事は間違ってないが
かといって未転生だからキックされるとかお断りされるとかはほぼないだろ
あとタイプが30以下でよく死ぬやつは、こいつ未転生か、と思われるのは確実だけどだからといって文句言われはしないよ
MAIは死亡4回制限の連帯責任があったから弱キャラはアレだったが、他のミッションじゃ別に死んでも起こすだけだし
Foやる時はリバーサラーつけてるから何度死んでも別に文句言うつもりはない
>>757 回答ありがとうございます
全弾ヒット時の総合ダメージではCS1接射>CS2になるという事なんでしょうか
CS1ってそんなに強いんですか?
闇ディアボ掘り終わったら試してみたいと思います
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 15:45:28.80 ID:vwaHt3l9
>>761 CS1はCS2より1発の総合ダメは低い
しかし溜めが早く隙が小さいため使いやすい
てかCS2を1発撃つあいだにCS1は余裕で2発撃てる
>>761 >>757はコウマを2chから倒すならって意味じゃないか?まぁ個人的にはクロスボウはCS1のが扱いやすいから同じだけど
ちなみにCS1は通常3way、フル5wayで密着してうつとショットガンみたいに多段ヒットしてものすごい威力になる
>>764 蛇足かもだけど、
報酬狙いとか高速周回でもなけりゃ
自分は別に少々弱くても数度死んでもやる気があるなら気にしない
そういうのもいるから部屋名やコメント見ながら部屋選んで気楽にオンやるのが吉だと思うよ
>>759、
>>760 未転生だからといってキックはされないが部屋は自然解散になるぞ
ダブルハーフ付ければ・・・→攻撃アビ減るからただでさえ弱いのに更に戦力ダウン→イラネ
チェインさえ稼げば・・・→死にまくりでチェイン稼げるわけがない→イラネ
特にMAIみたいに死亡回数でランク決まるミッションは未転生来たら激しく迷惑だし
MAI以外なら死んでも文句は言われないだろうがだからって邪魔じゃないわけでもない
他人の復活回数の称号取ってない奴は喜んで回復してくれるけど
今流行のミッションやってる奴はもうそんな段階は当に過ぎたしな
かといってブーム過ぎたような∞ランク以外のマイナーミッションでは人の集まりも悪い
MAIの景品もお手軽スコップ配布かと思えばチケの枚数極悪すぎて
あんな枚数そろえてる暇あったらもっといい武器掘れるし
結局今の時点で最低200転生2回はしてないと相当な制約プレイするハメにはなるよ
言うほど苦ではないというのは逆に言えば楽しいわけでもない
正直未転生or微転生で∞ランクは無理
クリア出来るのと足でまといにならないとは別のベクトルの話だからな。
最初は自分で部屋を立てれば問題ないね。「オン初心者です。同士やリードしてくれる方募集です」みたいなので大丈夫。
部屋コメがおかしかったり、部屋主のわりに要求してるレベルが高すぎたりすると人は来ない。
立ち回りや装備が見合ってなかったら入ってきた人が抜けるだけ。
まずは背伸びせずに無難なところからやっていけばいいと思う。
フリーとかIMとかだと、アホみたいに死ななきゃ別にいい
MAIとか、死亡回数が絡むミッションだとちょっとキツイ
創生IMって同期ずれ酷くないですか?特にワープしまくるマザー系
他の人は全く違うとこいるのに自分の目の前にいるマザーに打撃武器でダメージ入れてるし
これ解消できないですか?どうしようもない?
これからFoをやろうと思っているのですが
高属性サイコを手に入れるまではコウマヅリロッドを使用しててもOKでしょうか?
>>769 もともとこのゲームはザコの同期なんかまったく取ってない。
マザー系はワープにより移動が頻繁に起きるので、そう見えるだけ。
なのでどうしようもありません。
他のIMエリアよりマザーのズレが酷い、っていう話ならちょっとわかんない。
創生エリアだけ処理が重いとかそういうのかもしれないかな?
>>765 キャラエディで遊びたいなと思ったのも購入理由の1つですから
迷惑をかけるならしばらくオフに引きこもってます
最初はスルーされるんじゃないかな?と思っていたのですが
多くの方にアドバイスをいただけたので本当に嬉しかったです
質問に答えていただきありがとうございました
>>770 コウマヅリはただのネタ杖
フォバ用ならカジューシースの方がよっぽどいいし
サゾ用ならビワ☆ロックの方がよっぽどいい
ヘブンスマザーの武器って3種類だけ?
>>771ありがとう
やっぱりどうしようもないですか
創生で今までにないくらいずれ感じた、と考えてみたらIMでマザー系相手にするのは創生エリアが初めてでした
>>772 LV1職1でもなければ
募集コメント考えて部屋立てるの
お勧めするよ。寄生さえしなければ
手伝いしたい!って人も中には居るし。
>>774 その程度のことはwikiで調べような。
全力で答えるスレだから一応
ゼロセイバー
ゼロブラスター
ゼロケイン
インフィニットセイバー
インフィニットブラスター
>>773 ありがとうございます
倉庫探したらビワがあったので使ってみます
神砲ミコトのツイン版ってあるんですか?
あった場合、武器名も教えてください
>>779 神砲カグツチ でもまだ未配信持ってたらチート
ありがとうございます
またチーターか…
>>777 ありがとうございます
wiki見たけど武器名だけじゃ解らなくて•••
全部ヘブンスマザーのボス箱から出ます?
ヒャッカ60狙おうと思ってるんですが50と60って結構差あります?
>>783 ヒャッカの攻撃力が10%上がると思えばいい。
苦労とは割に合わないと思う。
>>784 10%って結構でかくないですか?
ちなみに属性値10%=武器の攻撃力10%上昇って事でいいんですか?ヒャッカ限定の話?
>>785 でかいと言えばでかいが、苦労には見合わないと思う。
具体的な数値を出して比べると、50%ヒャッカの15cJAブレデス全段が44600だとすれば、60%では45800くらいのダメが出る。
状況によるからなんとも言えないが、15cブレデスでも1200しか変わらない。このゲームで1200って言うと結構小さい気もする。
ちなみに、同条件下でディオスセット60%だと45100くらいのダメージがでることになる。
>>785 属性は全て武器攻撃に○%UPだよ。詳しく知りたければwikiで調べてみるといい。
でかいかどうかは人それぞれ。
どれくらい上がるかわかってから、割に合うかどうかは自分で判断して。
>>786-
>>788 返信ありがとうございます
属性1%で攻撃力1%ってのは初耳でした
これ聞いてますます妥協できなくなりました
>>789 これは武器攻撃力(射撃なら攻撃/4+命中)にかかるけど、キャラの攻撃力と敵の防御力には一切影響しないから注意な。
つまり、
反属性のときは属性値n%なら、武器攻撃力が(30+n)%上がる。つまり30%なら武器攻撃力が1.6倍になる。
同属性のときは属性値n%なら、武器攻撃力が(30-n)%下がる。つまり30%なら武器攻撃力が0.4倍になる。
だから武器の攻撃力が高いほど属性値が重要になるってことだな。
「攻撃力高いから属性値低くてもいい」とか言う人もいるが、それはかなり大きな間違いだったりする。
ごめ、
× 同属性のときは属性値n%なら、武器攻撃力が(30-n)%下がる
○ 同属性のときは属性値n%なら、武器攻撃力が(30+n)%下がる
へ〜 ダメージ計算ってこうなってたんですか
昨日エンドイフ風出てどこでも使えそうだから結構嬉しかったんだけど・・・ ゴミじゃんorz
氷刃ノ疾風目当てに黒き星∞を回っていますが全然出ません。
他出やすいミッションやランクはありますか?
>>792 ボーナスがつかないかわりにペナルティもないだけよ
属性分の数を揃える事に関心がない派閥には
いっそ無属性のほうがいいという人も少なからずいる
>>793 出現率に違いがあるのか不明ですが、流水の神殿が敵LVが低めで短いため周回しやすいと思います。
Sランク・∞ランクどちらでもクリア箱から出ます。
また花吹雪く追走戦も無視できる敵が多いため比較的短時間で周回可能です。
副産物等は一切考慮していませんが一度周ってみてはどうでしょうか?
ストライクレイダーていうのがIM1週で出たんですが16武器の中では出易かったりするんでしょうか?
出にくいようならエクステしようかなと思ってるんですが
>>796 どのくらいかなんて開発しかわかりませんが星16ならそれなりに低いはずです
単に運がよかっただけだと思います
変な質問かもしれませんが…
2ndキャラなどを作る際では、名前は1stキャラと同じ名前にしていますか?
誰でもいいので参考に、少しでも多く意見を聞かせて頂きたいです。
>>795 ありがとうございます。
どこもドロップ率は変わらないらしいのですね・・。
自分に合った所で掘ってみます。
>>796 IMは知らんがMAi2∞のボナでぽこじゃかレベル
エクステ止めなら別にしても良いんじゃないかな∞エクステと違って比較的簡単に手に入るし
ただマシンガンだからまず趣味武器かな
>>796MAi2周回してればすぐ集まるからエクステ∞までするのはオススメしない
Lvが160になって、そろそろシールドラインをジェラドから
インパクトとブレイヴァスラインに変えようと思うのですが
どちらをこの属性にしたらいいかってありますか?
ブレイヴァスラインは氷がいいと聞いた気がするのですが…
>>797
>>800
>>801
回答ありがとうございます
>>798 同じ名前にする人もいるみたいだけど大半の人は違う名前にするんじゃない?
ただ違う名前でも、何か同じ系統の名前にしたりして関連性を持たせる人もいる
ちなみに自分は4キャラいるけど全てばらばらで何の関連性もありません
ReのインフィニティブラストのCSと超電磁砲のロングレンジ、どっちが射程長いかわかる方おられませんでしょうか?
>>799 MAI4の緊急でそれなりにでる。
>>796 IMの人型テーブル5からとかだったらかなり出にくいけど、MAI2∞のボナでよく出る。
イベント期間中で250%だったけど、10~15周に1個位出た。
ストライクレイダーが使いたいなら別だが、マシンガンを使ってみたいってならギガフォンのが強い。
即死も飾り程度の発動率だし、火力も50%後半なきゃギガフォンに勝てない。
>>802 氷はブレイヴァスでいいと思う。状況によって炎もブレイヴァスでもいいかもしれん。
だが致命傷になりやすいのは打撃攻撃だから、基本的には氷以外はインパクトでいいと思うよ。
>>802 ジェラドの高属性が揃ってるなら変えるのは相当難しいと思うけど、
氷はブレイヴァス、それ以外はインパクト
個人的には光もブレイヴァス、ただ高属性が入ったらどっちでもいいと思う
>>806>>807 ジェラはエンドイフ堀をしてたので全部50以上になってて
少し迷います… エンドイフでない…
氷はブレイヴァスにして、他はインパクトの高属性が出たときに
入れ替えていきたいと思います。ありがとうございました。
>>808 参考までにだが、敵が攻撃力が5000位あると"ラボルジェラド60%>ラボルインパクト50%"になる。
5000って言うと∞ランクの中型くらいで、OF第二の天罰とかは14000くらいだと思われる。
ソロ(ストーリーモード)でメセタを稼ぐ方法教えてください
ディアボリッククロスを強化したところ、九回目で貯金全額ぶっとんだんです……
>>810 マガ殺かメセタ+50%なIM
それかマルチでMAI1∞
>>810 マガ殺で武器拾って売る
あとはマルチモードになるがMAi1ボナのラッピーグラキが大量のメセタを落とす
MAiは死に放題だしメセタ目的ならMAiがいいよ
よく言われている即死確率が高めのディアボとは、
ツインディアボリックのことですか?
>>813 ディアボリッククロス
火力も高いから便利
>>814 ありがとうございます
クローでは無いのですね、勘違いしていました
>>811-812 ありがとうございます
火力面からマガ殺の方を引き続きやります
ついで、種族ヒュマで、通常Hu、マガ殺Raでやっているんですが
200初転生ではどのように振るのがいいんでしょうか
今の所、命中を限界まで上げて、残りを攻撃 あまれば防御あたりに振ろうと考えているのですが
>>816 俺なら命中全振り残りHPかなとりあえず防御系ステは恩恵少ないから後回しにしたほうが良いよ
>>817 ヒュマの場合HP高いからその分転生に振らなくてもゴリ押しきくんじゃ?
>>818 ゴリ押しできる腕があるのならそうすればいいよ。
一度は200までに上がるくらいしてれば、適正レベルどおりのところしか行かないのなら困ることはないと思う。
ただ、∞ランクにはまともにいけないと思っておいたほうがいい。
ヒュマは全然固くないからな。∞ランク前提ならビスキャスのが硬い。
>>816 俺なら命中全振り>HP5段階って振る。
>>819 なるほど
転生後は、再育成しつつ、Hu(掘る対象によってはRa)でインフラプレイをする気だったから
その場合、攻撃を上げておかないと迷惑かな と考えていたんですが
それよりHPを上げて丈夫にしといたほうがいいんですか? 命中は最初に全振りするから考えないとして
>>821 ヒュマのHPは5種族中3位と平均的な数値です、決して高めではありません。
命中に全て振った残りをHPに振ればHP+250になり、かなり違います。
防御面を延ばしたいのであればHP、攻撃面を延ばしたいのであれば攻撃力というのが良いと思います。
>>821 インフラするならなおのこと命中→HPだな、メインHuみたいだし∞ランクだと0連発されたり死なれまくると相手も嫌だろう
特にMAIの特性上死にすぎは嫌がられるだろうから
ここ最近PSP3000の○ボタンが押したら戻らん状態になってる。
押したらちゃんと押したってPSPのほうで認識はされるんだが、押した後元の位置に戻ってたのが今は全然戻ってこないのよ。
形だけ押しっぱになってる感じと言えば分かってもらえるだろうか?
どこが悪くてこうなったんだろう?自力で直せる範囲なら自分で分解して修理したいんだが…
>>821 命中全振りは打撃・射撃に頼るなら正しいと思う。
防御面はぶっちゃけ自信によるが、転生の振り分け無しに∞をうろつけるような人はほぼいないと思うし、
MAIみたいなところで死にまくると他人の迷惑になるだけなので、HPは上げておくのが無難。
>>824 それはもうスレ違い。
>>821 死ににくい=攻撃するチャンスが増える って認識でおk
MAIにかかわらずゲームの特性上安全第一だからな。無論安全を確保した上で可能な限りダメージを入れる前提だがな。
同属性でも反属性でもない属性武器で攻撃した場合
属性値0で殴ったときと同じ威力ってことでいいの?
自分このゲーム初心者でモン○ン脳だから関係ない属性でも多少は属性ダメ入るのかなとか
>>828 いいよ
MHの属性値はデメリットになることはないがpspoは同属性だとダメージが下がる
MHの無属性は最善手にはなりがたいもののまだ息してるがpspoの無属性はサポキャラ用途除けばゴミ
手に入れるのに数十〜数百時間掛かるアイテムの無属性より店売りとか交換で簡単に手に入る物で属性を合わせた方が断然強い
そんな糞ゲー
>>828 反属性でも同属性でもないなら無属性扱い
>>829-830ありがとう
つまり気に入った武器あればできるだけ色揃えたほうがいいということか
辛いな・・・ このゲーム
いや長く遊べると考えるべきなのかな
一部のDL武器を除くと無属性固定の武器がなくて、全部なにかしらの属性が付くから、
「属性なくても最強格」っていうP2Gのアーティラートみたいな武器は実質存在しない。
>>831 最終的にはその通りだけど、お気に入りの武器だからと言う理由で
同属性の敵まで殴るみたいな事をしなければインフラ効率部屋でもない限り
対外的な問題はないから、折り合いをつけて頑張るのが精神衛生にいいよ
>>832 ただ、小型や格下を乱獲、まんまIM高速周回するときは
装備換える手間より、風で一括するのも手かもよ?
……まぁ、同属性のいない武器使えばおしまいだけどさ
クリムゾンフレアという弓を掘ろうと桜花Sをハムってるのですが
やはり出現数的に最果てSの方がいいのでしょうか?
基本的に桜花Sサイコ掘り副産物の印象が強い弓ですが、ピンで狙うのに適した
ミッションがあれば、教えてください
よろしくお願いします
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 09:20:23.17 ID:FBpcu/Uu
ガルドミラを交換でゲットしてレアウエポンに出そうと思ってるんだがフォトンコードって報酬で貰えるミッションってあるのかな?後、サンドラッピーボウがWikiで調べたらラピ子のお宝で入手出来るらしいんだけど知ってる人いないかな?
ストライクレイダーがポコじゃかですか?
えっ、職は何がいいんしょうか?Hu、Raで100周はボナに行ってますが1つしか…
>>836 ある。しかしどれも抽選だったはず。
いくつかのミッション(イベント的なものが多い)で入手できるのでwiki調べられるのなら見てみてくれ
あとトレジャーで交換というのもある
個人的にはトレジャーで狙ったほうが楽(低ランクミッション周回でいけるので)な気がするが、
そこは人それぞれなので自分に合った方法で掘るのがいいかと
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 10:07:44.74 ID:FBpcu/Uu
>>838 サンドラッピーボウは福袋抽選なのか?
前作から掘り続けてるんだけど未だに出た事がないんだよな。
昨日やっとツインサンドラッピーガンが出たんだよ。そしたらガンガン出始めるし。
フォトンコードに関しては気長に集めるしかないのかやっぱり。
教えてくれてありがとう。
サンドラッピーボウならファミ通MAの果樹林BをRaで行くと出るんじゃないかな
>>839 サンドラッピーガンについて触れなかったのは解らなかったんだ
すまんなw
フォトンコードについて追記すると、
クリア後の抽選で貰えるミッションは大抵∞なので
副産物や経験値などを度外視してとにかく早く集めたい場合トレジャーのほうがいいかも。
トレジャーだと下位3つ集めればいいのと、Aランクミッションがクリアできれば入手できる。
(交換でフォトンコード3個とフュージョンコード5個だったかな)
のんびり集めるか急いで集めるかはその人次第だから
好きなほうで集めるのがいいかと。あとは気分転換とかでw
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 11:23:03.60 ID:FBpcu/Uu
>>840 サンドラッピーボウってレベル関係なく出るよね?
チケット集めも兼ねてイリティスタカンストしたらまた隠るかな。
>>841 レベル200引き継ぎで始めて2週間たつんだが前作のやり残り合わせてやる事が多すぎる。
とりあえずフォトンコード集めにトレジャーまだ手付かずだからやってみますわ。
スクスピリタマラ部屋で即死武器推奨って書いてたんだけど何持って行けば良いんですか?
即死武器は弱体化が激しいって聞いたんだけど火力重視より効率が良いのでしょうか
>>842 調べてないからどのミッションかわからんけど、やり残しのミッションなに?
マキシマムアタッククロス、マキシマムアタック∞、炎帝などでもコードは出るから、
副産物として狙えるかどうか確認してみるといいよ。
>>843 今作で即死武器=ディアボリッククロスで発動率は中々高い
持ってないならその旨伝えれば別に光武器でもいいよって言ってくれると思う・・・多分
>>843 インフラなら入ってから主に聞けば良い。「即死武器は○○しかないですけどいいですか?」って。
俺は昔即死武器はWOGを使ってたが、問題ない場合もあれば「射撃はないんですか?」と嫌がられることもあった。
ディアボリックくらいなら威力も即死効率も嫌がられることはないと思うけどね。
効率はどちらがいいかはわからないけど、
みんなが即死武器使ってるところに一人チェーン稼いでるのはちょっと…
ディアボ部屋入るためにソロディアボ掘りか
いや俺もしたことだが何ともおかしな話だよな
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 12:56:49.84 ID:FBpcu/Uu
>>844 レベル200引き継ぎで今レベル141だから∞は無理だなぁ…
生けるとなると焔帝位のもんだから焔帝やってみるわ。
>>842 サンドラッピーボウは多分敵Lv100以上になると共通ドロップになる
だから100未満でかつサンドラッピーがミッション最初から沢山出る果樹林Bが狙い目かなと
職別ならレアブも利くし共通テーブルよりは取りやすいんじゃないかな
>>836 ラピ子のお宝ってあれだ
ストミの2-1でナギサちゃんとサグラキ保護区で黒い石探したっしょ
あれの最終エリアの直前にわき道があってその先にラピ子がいる
そのラピ子の背後のボックスに確定だかで砂ラピボウが入ってる
853 :
844:2011/07/11(月) 13:27:29.24 ID:q9OyqZH1
>>850 マキシマムアタック∞はミッション名だよ。∞ランクもあるがAもある。
マキシマムアタッククロスも焔帝も∞である必要はないし、
用もないのに焔帝に行くようだとトレジャーよりも時間かかるよ。
とりあえずはやり残したことをしながらコード集めできるかどうか、wikiでミッションを確認してくれ。
コクイントウが欲しいなら焔帝でもいいし。
もやしもんのユニットのパスワードを入力しても、
同アイテムを入手できません。
なぜでしょうか
>>854 前作のファンタシースターポータブル2でのみ入力可能です。
今作では今のところ引継ぎ以外では入手不可能。
>>850 すまん、調べたら∞ランク以外でも結構出るわ
お詫びにwikiで出土報告のあるミッションとランクまとめたので参考にしてくれw
●出土ミッション(クリア報酬で抽選)
JUMP 邪王降臨 A S
ファミ通マキシマムアタック
├古代果樹林 A S ∞
├忘却砂岩都市 A ∞
├悪意ある戦地 A
├凍てつく世道 A
└偉大なる水源 A
ファンタクイズバトル ○
マキシマムアタック∞
├T〜V A S
└W S
マキシマムアタッククロス
└T〜W A S ∞(一部クリアランクS以外でも出土報告あり)
夢幻の鎮魂曲 ○
焔帝の猛攻 A S ∞
●プラネットトレジャー
ストーン・ブロンズ・シルバー → フュージョンコード ×5 フォトンコード ×3
抜けてるところは出土報告がないみたいだったので省いたけど、パターン的にA〜∞で出るっぽいね
ミスがあったらすまん
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 16:18:50.69 ID:FBpcu/Uu
>>851-856 みんな悪いな
色々教えてもらって。
モンハン3さっさと辞めてファンスタ∞に来るべきだったぜ。
前作で後二ヶ月位やりこんで辞めてりゃ今こんなに苦労しなかったんだが…
とりあえずイリティスタが後二頑張りあたりでカンストするからさっさとカンストさせてマガ殺でレベル上げとレアウエポン収集をやりますわ。
皆ありがとうm(__)m
858 :
594:2011/07/11(月) 17:16:17.41 ID:NWb/430m
>>595 お礼が遅くなりすみませんでした
回答ありがとうございました
+49以上持ってる人が居たので通報しときます
>>858 わかってると思うが、+49は通報するなよ。
ファイナルガイドのフロウウェンのパートナーカード入手がMAI2クリアとなってたのでオフマルチソロでAランクでクリアしたのですが入手出来ませんでした
∞でクリアする必要があるのか要インフラなのかソロがダメなのか原因が分かりますでしょうか?
>>860 ∞ランクじゃないと貰えない、ソロでもおk
ディアボのみ、流星混のみのサポカは需要あるとおもいますか?
>>863 流星棍はそこそこ需要あると思う
ディアボは、サポキャラに使わせるのは微妙だと思う
ぶっちゃけ射撃武器って攻撃頻度が低いから役に立たない
最近エロノア部屋立てたり入ったりしたらディアボの相方にトリスタ持ってる人よく見るんだけどなんか理由あんの?
カムイないとして別のダガー持つなら分かるけどクローって確か攻撃うpだし
トリスタも今さら魅せる武器でもないし・・・ う〜ん
>>867 そんなの本人に聞いてみないとわからんよ
ただの趣味かもしれないし、情弱でダガーで命中あがるの知らないだけかもしれない
食いつきも全力
バカだと思うならスルーすりゃいいだろうに
まあ今度見かけたら聞いてみるか
カテ補正知らんのなら教えればいいだけだし
復活した時のAW設定してるんだけど
オンラインマルチで生きかえらせてもらっても1度も発言しない…
考えられる原因は何でしょうか?
俺も勘違いしてたが、それはスケドで復活した時のAWみたいだ。
>>873 そんなことって…
「復活ありがとう」って使う場面が
一生ないことが分かっただけでも良しとしようorz
むしろ、インフラで死んで勝手に生き返って「ありがと〜」とか言うハメに…
たまに見かけるけどね。
復活時のAWかぁ
一応、フリューゲでもでたはず
無印の時はそれくらいしかでなかったなぁ
>>867 ディアボで即死せずにチェインがたまったときにトツザンガで〆る、とか言う考えなんじゃないの?
Raなら素直にディアボのCS1のがいいけど、Huなら爪で〆るのもありかもしれない。
もしくはカテ補正で攻撃力上がるから爪TUEEとか思っちゃってる情弱かのどっちかだと思う。
Raに転職すればよくね?って話ではあるけどな。
ヤスミ4000X掘りたいんだけどどのミッション行くのが効率がいい?やっぱりボス箱狙いが一番早いかな?
火60サイコに雷強化つけて
表 □サゾ △ラゾ
裏 □フォバ △ギゾ
なんだけど、fullエクステするとき変えた方がいいでしょうか?
>>867自分はディアボリックにトリスタ付けてるけど、ディアボリックは即死狙いでチェイン貯まったら爪で倒してる
ダガーで命中上げなくても命中するし即死狙いには十分かなと
>>867にあわせて、単純な威力だけじゃなくて
取り回しとかそっちの方も考慮にいれてもディアのお供はダガーがいいの?
それとも他の武器だとどういう利点があるの?
MAIやってたらディオスハウラが揃って来たんだけど
最終的な防具はインパクトと氷ブレイヴァス装備してた方がいいの?
割とお勧めに名前があがってるみたいだけど
>>879 火60を活かしたいのであれば、非常に勿体無いと思いますので火強化に変更をオススメします。
ただ氷属性モンスターとの戦闘が稀であれば、そのままでもかまいません。
∞エクステを行っても法撃増加は微々たるものですし、装備可能LVが10も上昇してしまいます。
このへんは人によりけりなので考えてみてください。
>>882 単純に、
防御の最高峰=インパクト 精神の最高峰=ブレイヴァス
だからジェラドの代わりのオススメに挙がる
ハウラとかカムイとか、ラボルエールとかの高属性があるなら、
それでいいと思う
あー、エールは氷だと微妙か
まぁそんな感じ
>>882 防御重視 インパクト・・・・・・・・・ハウラ・・・・・・・・ブレイヴァス 精神重視
こんな感じか?
正直この3つならどれでもいいくらい高性能だが、所詮防具は属性値ゲーだからなんとも。
>>881 高属性でエクステ∞使ったディアボの火力は尋常じゃない。ノーチェインCS1でも1000x5ヒットとか出る。
つまり右手武器を使うことがないから、なんでもいいんだったらディアボの攻撃力上がるブゲイカムイがいいってこと。
まあ、即死狙いだけで低属性のエクステ止めとか、Huだったりするなら爪〆もありっちゃあり。
無印でオススメのアックスってありますか?
無属性のえこステを手に入れたんですがこれって補助用に使えますか?
また、これよりもいいのがあったら教えてください
>>887 無印なら、モラトマキナスとかスヴァルティアトマホーク、イルギルテスタメントとかがおすすめかな。
でもアックス自体が今作ほど強くないから、特に理由がなければブレデスやってたほうがいいかもしれない。
>>888 サイコウォンドの方が回復量的に優秀だがそれで十分。
Lv80以降で使うつもりならエクステしてもいいけど、低Lv帯でも使う予定ならもう1本手に入れてからのほうがいいと思う。
>>889 ありがとうございます
シフデバとかの場合はどうなりますか?
シフデバはキャラの法撃力とPAディスクLvに依存で、武器の法撃力は影響しない。
レスタの回復量は武器法撃力にも依存するけど、メイトが足りなくなる状況は少ないから気にしなくてもいいと思う。
>>890 たしかシフデバは本人の基本法撃力で決まるから杖がなんであろうと効果は同じだったはず
ただレスタの回復量とかは違ってくるからアシカラズ
>>883 回答ありがとうございます
レベルはもう149ですし火で行ってみようと思います
パレットの構成は変えた方がいいでしょうか?
>>889 お早い解答ありがとうございます マガシ見てたら楽しそうにアックス振り回してたんで…
>>886 なるほど、準高属性(40%)だけど、チェインに問題あるから爪なんかを乗っけるか
サンクスです
>>891、892
ありがとうございます
レスタと同じだと思ってました
今たまたまドロップしたんだが、Tヤスミノコフ2000Hって何故オススメされてるの?
他の同ランク双銃より火力も落ちるしイマイチだと思うんだが…長射程ってのが大分大きいのか?
長射程なのでバレットつけなくていいからPP管理が楽+簡単に50%手に入る+そこまでTハンドに火力は求めてない
>>893 周回するミッションやソロかPTなのかでも色々変わってくると思いますが、
火強化を付けたのであればギゾ>ギフォ、ラゾ>ラフォ等に変えてみるといいと思います。
ただギゾやラゾも汎用性の高いテクニックですので雷強化のサイコをもう1本用意するといいと思います。
属性は何でもよいので雷強化でエクステさえすれば場所を選ばずに活躍してくれると思います。
サイコが火601本しかないのであれば、今のまま使用して代わりのサイコを掘るというのも手です。
あくまで火60のサイコを活かしたいという観点から回答させて頂きました。
>>897 エクステ∞まで叩くと火力が跳ね上がるし、それでも装備120だから使い易い
>>898 >>900 どもっす。エクステで上がるのか。
ついでで申し訳無いんだがフォトンブースターの集めやすいミッションを教えて下さい。体感でも構いません
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 23:53:32.51 ID:Nb+u9bU/
>>897 そもそも、ツインハンドガンという武器それ自体が、
ダメージソースとしての期待をあまりされていない。
決して火力が低いわけではないが、それ以上にチェイン稼ぎ機能が優秀すぎます。
とにかくヒットさせてチェインをつなぐことを念頭に置いた場合、
長射程というのは「たかが」などと言えません。
PPの消費なんかも考えたらかなり重要な要素になるかと。
ファイナルガイドの裏表紙側の帯、一番右にいるピンクで首長の奴は何ですか?
プレイ中に見た覚えがないし、モンスターデータ、ルームグッズデータを一通り見たのですが見当たりません
>>884-886 ありがとう
最終的な防具はこのままハウラ集めてダブりが多くなってきたら
IMで属性指定してインパクトで埋めていくことにするよ
>>899 丁寧な説明ありがとうございます
サイコはあと氷50と闇7があります
>>903 おそらく「ルンガ」だと思います、「モトゥブの生物で騎乗可能な大人しい生き物」だったと記憶しています。
PSUではストーリーモードで騎乗可能でした、ぶっちゃけるとチ〇コボですね。
PSPoシリーズではまったく登場しません、ルームグッズのルンガ・ヌイミやリフォームチケットのルンガルーム、
マドゥーグのルンガ・マドグでデフォルメされた姿を見ることはできますが、本物は1のEDでチラッと出るくらいです。
これをインフィニティの攻略本、それも帯にわざわざ登場させた意図は量りかねますが、もし興味があるなら
「PSU ルンガ」で検索してみるといいかもしれません。
>>905 それを使うかは置いといて、普段使うのとは別に、
ボス用に雷強化付けたサイコが2本あれば、
□サゾ+△レスタで一本、△サゾ+□レスタで一本 とか何かと便利
まぁサゾ〆使う場合はミッションとかによるけど
909 :
903:2011/07/12(火) 00:28:27.30 ID:h0xscW2i
>>906 ありがとうございます
やっぱり登場しませんよね
スッキリしました
>>910 俺もそう見えた
読み直してみたらチョコボだったなw
912 :
905:2011/07/12(火) 00:45:20.70 ID:KdwyHKJM
色々な回答ありがとうございます
とりあえず火60サイコ使って雷サイコ狙ってみることにします
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 00:50:12.01 ID:qICyqEQu
エルノアとクラッド6どっちが強いでしょうか?
ウィキ見る限り、クラッドの方が威力が高いようですけど、
エルノア堀部屋はよく見かけるのに、クラッド堀部屋は見たことないです。
いや、あるのかもしれなませんけど、あまり見かけないです・・・
エルノアの方が何か優れている点があるのでしょうか?
>>913 エルノアは弾が貫通するし、何より視界の邪魔にならない
クラッドはマジででかくて邪魔w
>>913 クラ6シャグ・・・3連射/2.2秒、麻痺、
エルノア・・・・・・3連射/2.5秒、貫通、HP吸収
性能的にはこんな感じなんだがシャグNPCに持たせたとき0がでなければ問題ない。つまり火力面ではエルノアで十分。
クラ6発射間隔若干早め&麻痺が優秀だけど、それにもましてエルノア貫通効果が優秀ってことだ。
IMみたいに同時に4体ずつpopとかのミッションだと、同時に複数体にチェインを稼げるエルノアの方が需要が高い。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 01:01:49.35 ID:qICyqEQu
>>914>>915 ありがとうございます。
そうか、貫通か。
見落としてました。
連射機能付きの貫通は確かに破格の性能です、納得です。
正直、でかい方がかっこういいじゃんとか思ってた・・・アホでした。
体感でいいのですが、IM電脳中枢でラヴィスアーロはどれくらい出ますか?
出易い、と薦められて回してるのですが、50週でも出なくて心が折れそうです
敵Lv+47と泥率+30%の漆黒多脚を100周したら10本でた。
>>917 おれも電脳中枢すすめられて回ったけど100周して0本
IMの多脚、双生を別目的で回してたらポロポロした(2、30周)
その後合成ポイント稼ぎに電脳中枢いったら数周で出てた
センサーの力ってやつだなたぶん
デューマン男118フォース20(50転生1回あり)なんですが
マガシ抹殺以外でいいレベル上げないでしょうか?
他キャラでマガシ抹殺やりすぎて疲れてしまいました・・・
MAIイベント中はMAIでも稼げたけど
今はもうマガシ以外にレベル上げに適したミッションはない
次のイベントのグラールなんとかロードとやらが始まるの待つしかないだろうね
>>922 そうか、そうですよね・・・早くグラールなんとかこないかなぁ
イベント中だとMAI4でサイコ掘ってるだけでマガ殺並の速さで上がったけど、
今はマガ殺一択
他人のAWで画面が遮られ、鬱陶しいんだが…表示しないように出来ない?
ただいまカンナを珍獣で掘ってる最中なのですが
レアブーストって付けたほうが良いですか?
体感でもいいので教えてください。
>>926 どうもです。NPCだけでも無理かな?
非表示機能くらい付けてくれよ…orz
つい最近始めたばかりなんですが、サイコウォンドがやけに強いみたいな
言われようですが、wiki見る限り確かに強いと思いますが
ロッドも終盤武器はそれぞれの属性威力↑の杖が出てきますが
それらを上回るほどサイコウオンドが強いんですか?
>>929 ヒント:エクステ後のデータと消費PPを参照
この前インフラで創生のM回ったのですが、配布している作りと違いました。
ステージ2?か3で敵を全滅させ鍵を取って進むルートがありました。
これってチートでしょうか?それとも創生には複数のルートがあるとか?
効果も敵0.8、経験50%、ドロップ30%、ブースト0.8等5つついてました。
白銀や密林なんかでも複数ルートあるよ
大体升する輩がわざわざ0から専用MAP作るわけがない
>>929 >>930が言うようにエクステすると法撃力がトップクラスになる上一番強いといわれる理由は消費PPが70%と言うことだ
沼ならサゾ辺りを連打するような事しなければホボ無制限と言える状態になるし
他の種族でも消費を減らせるからかなりテクを使いやすくなる
>>933 いやいや4属性強化+30%と倍率110%と消費70%とトップクラスの法撃
全てを兼ね備えてるから強いんだよ
ハガルが複数存在するんですが
GやBで効果が変わったりはしないんでしょうか?
名称と色が違うだけ
>>931 公式配布の創生ミソも敵全滅→鍵出現あるけどちがうの?
>>930 >>933 >>934 結論で言えば一番強いでおkなんですか?
確かに消費PPは知ってたんですが、フォバ、ギフォイエ連打戦法で今まで来たから
正直PP不足なんて気にしたこと無かったんで・・・
なのでサイコのPA倍率とサイコ以外のS武器属性威力↑は
どっちに軍配が上がるか迷ってたんです。
ゲームのダメージ計算とか複雑そうでやったこと無いですし。
ただ光弱点の敵には神杖アマテラスが一番強くないですか?
サイコより法撃力上で光属性↑属性威力↑合わせて40%。
光魔法とか使ったこと無いですが
そもそも光テクがゴミ
サゾでCh稼いでディーガのがよっぽど強い
>>938 基本的に光、闇テクは使いにくくて趣味の範囲になってしまう
掘りやすさとか性能考えても火、氷、雷、土属性はサイコ1択特に沼以外はPP軽減がでかすぎる
グランディア掘るのに一番お勧めのミッションはどこでしょう?終焉は道中長くて
オススメってことはないけど配布スレとかのモトゥブ/人型ゲイザーIMで
掘ってたら副産物でそこそこ出るよ
サイコってLv帯で使いやすいようによく使う12本は50overを揃えるべきすかね?
どこ行くにしても部屋主になるとミッション開始時、エリア移動直後、ムービーボス戦開幕時
PAが使えません 具体的に言うとPAのボタンがPP枯れたときのように灰色になって押してもブーブー鳴るだけです 時間はそれぞれ1分ほど何もできません
最近はFoメインなんですが味噌開幕時にシフデバ使えなく、エリア移動時にフォバ炊けないのですっごい不便です
なんとか解消する方法ないですか? ちなみに書いた通り部屋主じゃなくどこかの部屋に入るとこんなことは起きません
分かりにくかったらすみません 同様の症状出た方情報ください
一応、PSP2000、DL版、回線は強いほうです
>>945 それってLv130用6色とLv140用6色?それともメイン4色130,140,150か?
ぶっちゃけサイコは∞エクステしなくて良いから(エクステ1113→∞1138)Lv140用だけでいいとおもうよ
130〜140はマガ殺でいいし
>>946 ふむ…。∞強化はいらないって事みたいすね。
あと転生後の140まではえこえこで暮らせって事か
ありがとう。
>>948 後者かなと考えてました。メイン4色140用は揃えられたのと余りで130用が3本くらい出来たのでどうなのかなと思いまして
>>945 自分なら という前提だけど
4色未エクステとエクステ8本揃えようとしてる(あと氷だけ)
ただしこれはイベントでMAI4リタマラでサイコががっぽがっぽ掘れたからからなあ。
イベントがなかったらおそらく
エクステ4色1本づつと、あとはビワロック4色とかにしてたと思う
∞強化はする意味ないってのは同じ。あれだけの上昇率のためにするのはもったいなさすぎる
マガシならビワロック雷がサイコまでのつなぎに十分なったよ
>>949 杖はえこえことサイコ以外にも色々あります
チャオ
インペリアル
ラビット
カジュー
ビワなど
サイコまでの繋ぎに使うといいでしょう
特にカジューシースの火強化エクステはオススメです
マガ殺ではサゾンデを連発するような場面は無いので
火力の乏しいえこえこに拘り続ける必要はないでしょう
ぶっちゃけ130用とか作るくらいならさっさとLV上げた方がいいと思うよ。
サイコはエクステ後の能力UPが激しいから強いわけで、130ならPP消費が少ない普通の良武器。
一本くらいはエクステしてないのも持ってようと言うなら便利だが、わざわざ高属性を揃えるもんでもない。
無エクステ高属性なんて揃えたところで、低レベルじゃその属性を活かせる敵がいない
なんとなく杖も高属性が〜って思ってる人多いみたいだけど、実はあんまり意味ないっていう
各色2本ずつ用意して裏パレット外してガードできるようにしておくのもいいと思う
もちろん余裕ないならそれぞれ1本ずつでも十分だけどね
MAI4でLv上げしようと考えてたのでついでに集まったりしてるんですよね
みなさんありがとうございましたm(__)m
パートナーカードにのるグリーンリングを取りに行きたいのですが
ソロチャレンジでいけるものでしょうか?
いけるならオススメの職、種族などを教えていただきたいです
>>950の方は次スレを立てて下さい。
無理なら無理と言ってね
ヤスミ4000X雷の特殊効果は何がオススメですか?テンプレを見る限りだと麻痺は微妙ですよね
キャス夫180歳Br(HP、法撃カンスト)です。
フォースマザー、ブリガンティア用にハローポルティ闇50をつかってます。
次回転生で攻撃と命中均等振りぐらいを検討してますが
エクステ止めまででおすすめの闇武器を教えてください。
ヨノハテ封解放済みはあります。
>>950が踏み逃げっぽいので寝る前にスレ建てしてくる
IMの泥率+はボス箱にも影響ありますか?
>>966 再ダウンロード及び、ファイルの断片化の可能性もあるかもなので、
メモステの中身を全部PCにコピーして、PSPでフォーマットして、PCからメモステにコピーしてみたり、
違うPSPを持ってたら、そっちで試してみたり、違うメモステで試してみたりしても駄目?
あと…その症状は急に発生したの? それとも昔から?
PSP2000だからじゃないの
3000に買い換えるのが一番確実だと思うが
>>968-969ありがとう
症状出たのは4日くらい前からです 相当時間オンやってるけどそれまではなかったです
とりあえずファイルコピーしてフォーマットしてみます
>>967 体感ではあるように思うが、実際の確率とかは不明
馬鹿げた質問なのかも知れませんが、宜しくお願いします。
ザクス?ブレッバがクローで一番火力が出るそうなので
全属性60%を集めたいのですが、オススメの場所はありますか?
IMで出る様なら一番嬉しいのですが
マガシか修羅の谷あたりじゃないの
ってか攻撃力最大にするには∞エクステ必須だから
よほどクローが好きでもなきゃ労力に見合わないと思うがな
数字の上では強いんだが
PAの回数考えると微妙かな。
リーチや命中とかね。
大人しくツインクロー使った方が
総合的には良いよ。
メモリースティックを新しいのにデータを全部移してゲームをプレイしたんですが、ダウンロードアイテムが表示されません。
インポートしようとしてもデータが見つからないと出るんですが、どうしてでしょうか?
>>974 単ロック相手ならトツザンガでかなり上位の火力のはずだが
>>972 IMなら震角獣の50〜74でボス箱から出るみたい
無理に60狙わなくても一応店で買って属性上げる選択肢もある
50%どまりだけど
Foでヤオロズをソロでは
脚…フォバ→ディーガorウォンドラバ→ディーガ
角…コンル
櫓…サゾ→サゾ
でやっているのですが
インフラではこうした方がいいというのがあったら教えて頂きたいです
フォバは他のお面に絶対当てない自信あるのかもしれないけどやめたほうがいい
無駄な諍い起きる元
>>965 不老完全体でいつもメイト尽きるけど頑張って見ます・・・
>>972 火力目的なら50%でも十分だと思うよ。
爪アドトリスタ60%<フリークブレッバ50%だし、単ロックに8cアタブトツザンガなら50%と60%では1kくらいしかダメも変わらない。
どうしてもってなら修羅の谷かマガシ抹殺計画おすすめ。属性コンプを狙うなら最悪IMを使うって手も有効ではある。
>>974 2cセイダンガで倒せる敵になら双爪のが優秀だが、大型全般には爪トツザンガのほうが優秀。
まあ、命中やPPカンストしてアビも整ってなきゃ扱いづらいのは確かだけどな。
ちなみに多ロック相手でも、30cブレッバトツザンガ全段x2≒30cエンドイフグルッダ全段 になる。
>>979 どうもありがとうございます
当てない自信もないのでウォンドラバータでチェイン稼ぐことにします
ブレッバ確かに強いけど
PP的意味で使いこなせそうなのは沼だけという
でも沼さん攻撃低いんだよなぁ
比較的フォトンブースターを集めやすいミッションってありませんか?
LVは100程度で未転生なのですが。
986 :
972:2011/07/12(火) 18:55:21.86 ID:8TDFlx07
皆さんありがとうございます。
もはやブレッバ60%はロマンからの趣味の領域なので妥協せずに頑張ります。
IM白銀モトゥブ3で出る様だったので30周程したのですが50〜74だと出ないのですね…
しかもモトゥブ3ならみんな落とす可能性があるのかと思いきやそうでもない様子でした。
そしてオススメ頂いたデゴラスも密林でしたが20周して2つ…
素直に敵レベル99まのマガシか修羅の谷に篭る事に致します。
本当にありがとうございました!
>>980 ソロプレイヤーなのかな?
ダークメテオショットがきついならサンダナウを…と思ったけど、エクステ止まりでイグナイトがないならポルティのままでもよさそう
次回200転生を攻撃命中均等振りとのことなので、両方7段階と仮定して計算してもポルティ超える射撃武器がなかなかない
打撃武器で闇なら解放ヨノハテ封でいいんじゃない?
もちろん他にいい武器は沢山あるけど闇をピンポイントにってことになると難しい
リタマラしやすいスカーを合成で闇50にしていくか、IMで闇武器80%をつけてエンドイフやトリックスターでも狙ってみるといいかもね
>>985 トレジャー
ストーン、ブロンズなら個人差はあるだろうが大ハマリしないだろうし
あとは焔帝で育成、コクイントウ堀を兼ねて周回とかでもいいんじゃね
>>990 焔帝ならSランク以上ならインフラで募集掛けてみれば?
コクイントウやブースター・コード狙いで人は集まると思うよ。
IMなみに短いから少しくらい能力足りなくても寄生扱いはされないだろうし。
マキシマムクロスアタックTのデータチップが3つしか集まらないんですけど
クノーの横のガラクタと潰せる罠の所の木とカタパルト?の近くの木は壊した
あとひとつがワカラナーイ
>>992 最初のレリクスにもう一つある
フェンス越えてすぐの右の壁
>>992 >マキシマムクロスアタック
強そうだなw
最初のところは二つあるよ。最初の敵が出るあたりの右側の壁。いきなり二つ取れる。
エクステンドフラグメントってどこでてにはいります?
>>995 フリーミッションやEXミッションやってりゃ邪魔なくらい貯まる このぐらい調べろ。
埋めw
>>996 調べるどころか、通常プレイしてても普通に集まりだすよね
>>998 マキシマムアタッククロスは通称MA
マキシマムアタッククロスインフィニティはMAi MAI まい
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。