他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう
★質問者は>>2-辺りにある「アイテムドロップのしくみ」を一度は見た方がいい
●全員
・最低限のマナーは守りましょう
・コテハン&改造利用者は出入り禁止
・スレ立てできない・やる気の無い人は
>>900辺りから書き込まないこと
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK
・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・スレ違い以外なら、どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
■関連サイト (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
・PHANTASY STAR PORTABLE 2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/ ・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/ 次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします
スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
テンプレは
>>2以降に。
前スレ
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ22
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1308172596/
●アイテムドロップのしくみ(IM未対応版(ただし、基本的な考え方はこれでいいはず))
ドロップは【共通】と【職別】の2つのテーブルによって判定される。
部屋主の職に関係なく敵がLv99以下か、100以上かでしか変化しないのが【共通】
部屋主の職と敵のレベル(1〜24、25〜49のように25レベル刻み)で変化するのが【職別】
モンスターはそれぞれ、引き出しが5つついたタンスを持っている。
__________________________________
| Hu専用 | 1 職別(レアブ有効)
---------------------
| Ra専用 | 2 職別(レアブ有効)
---------------------
| Fo専用 | 3 職別(レアブ有効)
---------------------
| Br専用 | 4 職別(レアブ有効)
---------------------
| 共通 | 5 (レアブ無効)
---------------------
敵を倒すとこのタンスが落ちて、プレイヤーは引き出しを開ける事が出来るが
開けるのは必ず【上から順番】でなくてはならない。
1〜4までの引き出しは【職別】と呼ばれ、部屋主の職業と同じ引き出ししか開けられない。
また、祈祷やレアブの効果がかかるのもこの1〜4迄。
例えば、部屋主がHuだった場合はHu専用の引き出し1を開ける。
無事に中身を取り出すことができたらタンスは消滅してしまうので、2から下は開けられないが
1がハズレだった場合は5の【共通】引き出しを開けることができる。
ここでアタリならタンス消滅、ハズレたら残念賞のメセタ等が貰えるかどうかの抽選。
他の職も同様で、1〜4のどれかを開けて外れたら5を開ける。
例えばコウマヅリのタンスの中は1〜4まで全部の引き出しにサイコが入っている。
ただし、3のFo専用引き出しには10本のサイコが入っているが
1、2、4の引き出しにはサイコは1本ずつしか入っていない。
つまりどの職でもサイコは出るが、Foなら他の10倍出易い(あくまで例えだよ)ということ。
欲しいものが1〜4の職別に入っているなら祈祷やレアブが有効だが
5に入っている場合、上から開けるルールのせいで職別に邪魔される可能性が少し上がってしまう。
ムービーつきボス箱の場合は少し違って、引き出しは1〜4迄しかない。
つまり職別なのだが、1〜4全ての引き出しに全く同じ中身と数が入っている。
ただし、Foでマザーブレインという特殊な例(Foのみトゥインクルが出る)もある。
極幻などのムービーボスなしのクリア箱は、今の所どのような仕組みになっているのか
公式なコメントが一切ないため、全く不明。
★職別の引き出しのひみつ
職別は、例えばLv180の敵を倒すと175〜199のレベル帯でドロップ判定をするが
実はここではずれると、ひとつ下のLv帯(150〜174)でもう1回だけ判定してくれるので、合計2回のドロップ判定がある。
これにより桜華のコウマヅリでは、サイコが出るレベル帯の判定は150〜174の1回だが
(その下はサイコが入ってないorドロップ判定が低確率と思われる)
MAX1Sのコウマヅリなら175〜199ではずれても、150〜174でもう1チャンスあるということになる。
エクステ時に付与できる効果は、属性によって次の効果を選ぶといいです。
炎→麻痺無効な大型がいない上に、カマトウズが凍結無効なので麻痺
氷→ダゴ・グジェリが麻痺無効だが、会うことが殆ど無いので、どちらかというと麻痺
雷→モグ・ボッゴとビード・グルーデが麻痺無効 麻痺が有効な大型はビルデビアと蛇獣のドルァ・ゴーラのみ。属性変化したジェリスに使うことも考えると凍結
土→アスターク、バグ・デッガ、ジェリスが麻痺無効なので凍結 地味にミズラやBUG達も麻痺無効
光→麻痺無効凍結有効なのはゾルディランのみ 麻痺有効な敵が多いので麻痺
闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ MAXだとスヴァに凍結は邪魔になったりするので麻痺
また、効果レベルがLv4以上であれば、麻痺や凍結よりもHP吸収の方が優秀だと言われている。
●よく聞かれるオススメ武器(打撃)
★ソード 振りが速くPAも扱いやすい初心者向け。多ロックボスやザコ戦に
グラン・オルカ→MAXイベント報酬交換所
コクイントウ・ホオズキ→10000匹討伐の称号報酬、焔帝A〜∞ボス箱など
ファミ通デンドウブレード→パスワード
アギト・レプカ→MAX2S〜∞ボス箱など
ソウルフェニックス(ソレイユ)→邪王降臨S〜∞リザルト報酬など
魔剣ダークフロウ→MAI2∞リザルト報酬
★アックス グルッダが高火力だが振りが遅く扱いにくい。小型~中型の殲滅やボスに
アンク・ブッティ→砂漠惑星のオアシス、MAX1〜4S〜∞スヴァルティアなど
シャドウテイカー→MAX3〜4∞スヴァルティア(Huテーブル)
エンドイフ→IM三兄弟∞ボス箱、IMエリア密林人型道中ドロップ
★ツインセイバー ブレデスを筆頭に優秀なPAが揃っていてそこそこ扱いやすい。単体~3ロックまで用に
イコテンヨク→MAXイベント報酬交換所
エリュシオンズ→機械惑星の秘密結社
剣影→進化S〜∞ゴナン、EP2ハード一章Act1ゴナンなど
サンゲヤシャ→極幻の大攻勢S〜∞クリア箱、進化Sゴナンなど
★ツインクロー セイダンガ1段止めのおかげで単体火力は最高峰。人型ボスや大型に
デイライトスカー→太古からの侵略者A〜∞ジェディンなど
●よく聞かれるオススメ武器(射撃)
★ライフル
ライホウ→店買い(エクステ∞)
ヤスミノコフ3000→さすらいの星間行商人など
インフィニットコランダム(インコム)→MAX1〜4S以上スヴァルタス(Ra、Foテーブル)
アストラルライザー→IMエリア白銀マシナリー道中ドロップ
★ショットガン
サンダナウ→店買い(エクステ)
リヨカダナウ→店買い(エクステ∞)
スプレッドニードル→雷獣の都S〜∞ガイノゼロスなど
ヤスミノコフ4000X→IM殻獣∞ボス箱など
エタニティゲイザー→IMエリア常夏、覚醒モトゥブ道中ドロップ
ダークメテオショット→MAI2∞リザルト報酬
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H→さすらいの星間行商人など
★クロスボウ
ディアボリッククロス→スクラップスピリット∞デルジャバン(Raテーブル)など
★シャドゥーグ
エルノア→星の傷跡∞ヴォルフなど
●よく聞かれるオススメ武器(法撃)
◆えこえこステッキくん
性能:Bランク PP消費70% PA倍率90% 法撃352
★エクステ後 法撃833 装備Lv20→80
入手先:パスワードで1本、JUMP邪王降臨C〜Sの評価Sクリア報酬
◆パクパクの枝
性能:Bランク PP消費110% PA倍率110% 法撃324 光属性威力120%
★エクステ後 法撃846 装備Lv30→80
入手先:機械惑星の秘密結社(EP1・ノーマル7章クリア後出現、ウェポンズ・バッジ銅8個)
◆チャオの杖
性能:Aランク PP消費100% PA倍率100% 法撃579 氷属性威力120%
★エクステ後 法撃909 装備Lv60→80
入手先:MA交換所で無属性と属性50%各種から選択できる、チケットはファミ通MAの報酬
◆パンプキン・ヘッド
性能:Aランク PP消費100% PA倍率100% 法撃438 土属性威力120%
★エクステ後 法撃877 装備Lv40→80
入手先:奪われた破壊兵器A〜∞/穿つ双剣の遺産B〜∞のローグス・ウィッコ
◆カジューシース
性能:Sランク PP消費100% PA倍率100% 法撃818 回復力↑130%
★エクステ後 法撃975 装備Lv90→100
入手先:機械惑星の秘密結社(EP1・ハードクリア後出現、ウェポンズ・バッジ金21個)
◆ラビットウォンド(※女性専用)
性能:Sランク PP消費100% PA倍率100% 法撃695
★エクステ後 法撃871 装備Lv70→80
入手先:機械惑星の秘密結社(EP1・ノーマル全章クリア後出現、ウェポンズ・バッジ金8個)
●よく聞かれるオススメ防具
ラボル・ブッティ→砂漠惑星のオアシスなど
ラボル・ジェラド→IM三兄弟S〜∞ボス箱など
ラボル・インパクト→IM重装兵器S〜∞(敵レベル175以上)ボス箱など
ミタマセンバ→IM聖獣S(敵レベル150〜174)ボス箱、白き聖獣Sボス箱など
ブゲイセンバ→太古からの侵略者∞ジェディンなど
カムイセンバ→星霊祭∞ボス箱、MAX3S〜∞ボス箱など
ブレイヴァスライン→焔帝の猛攻∞ボス箱など
好感度が上がる正しい選択肢を載せている攻略本ってありますか?
────テンプレはここまで何だからねっ!────
尚、次スレは
>>950が立てるっていうルールなんだからねっ!!!
前スレが埋まってから、このスレを使用してよねっ!
あ、あと…
>>1 スレ立てお疲れ様です…か、感謝なんてしてるんだからねっ!!!
>>1乙
MAX4でケブラースーツ掘ろうと思ってるけど職別?
あとSと∞ってどっちが出やすい?
>>5 正しいかどうかはしらんが
ファイナルガイドには細かく載ってる
9 :
6:2011/06/24(金) 18:16:07.25 ID:YgCDFqTs
>>8 ファイナルガイドには載ってるんですね
ありがとう
ディオス戦の立ち回りについて質問です
俺は主にHuBr使用で、顔つきコアに30ch程ためてPA開放しているんですが
他に第1、第2含めてオススメな攻略法があれば教えてください
スレ終わっちゃったのであらためて
デイライトスカーとイルギルテスタメントがほしいですが
太古からの侵略者A、S、∞ でどのランクが1番出やすいですか?
レアブはいりますか?
それと職は何がいいですか?
>>12 共通なのでレアブは外していけ
ランクは知らん
∞なら副産物、Aなら周回速度
スマソ。すでに習得してる技アイテムを敵が落とすけど、これって意味ありますか?
あと、技レベルは使えば使うほど上がるシステムでしょうか?
胸以外のコア破壊後のDFDの胸にグルッダしてるんだけど
ちゃんとダメ出る時と出ない時があるのはなんでだろう?
他の部分に吸い込まれているのかな
>>14 レベルは使えば上がるわけじゃない
技アイテムにレベルが設定してある
今より高いレベルだったら使うとレベルが上がる
最高はレベル30
>>15 たとえ他のコアを全部壊そうと弱点コアに一定ダメで怯みは発生する
その間は弱点じゃない扱いになって与ダメが激減する
アンチアップについてなのですが、アンチアップをつけてない防具でシフデバをかけてアンチアップをつけた防具につけ直した場合、シフデバはちゃんと効いていますか?
もう一つ、アンチアップを複数つけた場合に効果は重複するのでしょうか?
マクロスUのアスタークとかゴヴァーラとかが出てくるブロックの
攻撃したら滑って行く×印が付いた箱って何に使うものなんだ?
ストミだとあれ使って壁を爆破してた気がするんだが
あそこのブロックってどこか爆破できる壁とかあったっけ?
>>19 あれを攻撃して敵に当てると割合ダメージ
味方にも当たるから注意ね
沼FoなんだがMAI4に
ロングボウとショットガンのどっちを
かついでいけばいいんだ?
というか打撃系は何がありですかね?
test
>>18 シフデバは効く
アンチアップは多分重複するんじゃね
>>21 ラヴィスアーロ闇50をエクステ∞してCS2フルチャで使ってるけど
コウマは2チェイン倒せるからロングボウでいんじゃね
SGは試してない
>>24 どうもありがとうございます
ちょっと試してくる
てかアンチアップって複数手に入るっけ?
>>16 どうもです。つまり現在の技レベルよりレベルが低い技アイテムは全くの無駄物って事でしょうか?
>>25 Foならロングボウの方がいい
ただCS2をちんたら撃ってたら
本職のRaに壊滅させられる可能性もあるからテク主体で戦った方が経験値的にはおいしいとは思うけどね
>>26 称号アイテムで入手方法はそれしかないから
むり
>>20 即レスサンクス
アスタークもゴヴァーラも動きまくるせいで当てづらいし
あんまり気にしなくても大丈夫っぽいね
>>28 サブに送る以外に使い道は基本ない
一部テクがレベル低い時に使い勝手が変わる位(レスタ、ナ・グランツ)
32 :
6:2011/06/24(金) 19:50:23.03 ID:YgCDFqTs
>>28 そういう事だよ。
でも共有倉庫を通じて自分の他のキャラで使用する事もできるから、サブを育てる前に
Lvの高いキャラで∞ランクのMで高Lvディスクを集める→サブキャラで技習得!の流れがオススメ
MAIの期間中ドロップ率倍とかは報酬リザルトには関係ないですか?
道中ドロップのみに適用されているんなら
期間中は道中ドロ狙いリタマラをして
イベント終わってから報酬リザルト狙うほうがお得なんでしょうか?
シャドゥーグで一番チェインがたまりやすいのはどれですか?
デュマ男Huですが敵に近づきたくないので、シャドゥーグ+スライサーで立ち回り、とどめだけゼロ距離レックウで戦おうと思っています。
>>23 ありがとうございます
今まで効果があるか分からないまま使っていたので助かりました
>>26-27 称号のみのものだったのですね
4つつけてボス用の防具を作りたかったのですが、諦めようと思います
ありがとうございました
パトカの全種族・全性別コンプリートボーナスで、仮にデュマ男のパトカが一人しかおらず
その人がサブで別種族になった時にパトカ更新されるとボーナスは消えるのでしょうか
>>35 オパオパ
念のため言っとくけど、インフラでそんな戦い方すると即蹴り飛ばされるぞ
>>37 何か勘違いしてるようだが
パトカとサポートキャラは違うぞ
対ボスのチェイン数の目安がよくわかりません
チェイン40とか60で〆というのを目にしますが
意味のある特別な数値なのか、それともこれくらいなら安定して貯められるという意味なのでしょうか
>>41 溜められる相手だけらそれだけの数指定してるんだろ
>>35 悪いこと言わないからインフラでそんなことするなよ。
即蹴りされる可能性高いし、蹴られなかったとしてもメンバー全員からBLされると思う。無論俺だったら即BLする。
>>41 低チェイン時は特別な意味を持つことが多いけど、高チェイン時には特別な意味はない。
チェインボーナスの時間が限られてるから、始動の人(=最初にチェインを切る人)以外のPAも全段入るように考えて締めなきゃいけない。
そうした時に、始動以外の人がチェインに載せるためには、始動の人のチェイン数+15cくらいないといれづらい。
メジャーなPAの始動で入るチェイン数が、ブレデス全段が15c、グルッダ全段が23c、SGCS2x2が17c、SGCS2x3が45cくらい。
60c位あると主要なPAやそのループが始動じゃなくてもだいたい入るって意味。
1チェインつき7.5%も火力が上がるから、チェインをしっかり貯められる前提なら毎回70~80c位貯めたほうが効率はいい。
ラヴィスアーロってどこが一番でやすい?
やっぱりMAX4∞のリザルトかね
>>43やる気がない人に見えるからじゃない?
テクや射撃中心で立ち回って、PP回復用に使う分にはなんも言われないと思うよ
今日初めてMAIをやったんだけど
何このクソミッション?
このクソ仕様でインフラだと経験値200%うp
とか完全にふざけてるだろ
真面目にレベル上げる気なくなるわ
あほくせー
>>43 敵に近づきたくないって考えだと戦闘にあんまり参加してなくね?って思われる可能性がある
シャドゥーグはチェインを稼いでくれるが全体的にそこまで高速ではない
他のプレイヤーを見ればわかるけど、チェインを稼ぐときはテクを使い、武器を持ち替えてトドメ
この戦術はHuでもRaでもやってるよ
ブレイバー用のキャラを作ろうと思うですが一番ブレイバーに向いている種族と性別はどれだと思いますか?
レンジャーメインで
武器のカテゴリ補正で命中が上がるダガー+ハンドガンの
組み合わせって強いですかね?
ある程度実用性あるならカムイとか集めようと思うのですが。
>>55 ダガーハンドは確かに命中上がるけどCSの使い勝手は気にした方が良い
>>55 ブゲイカムイ+超電磁砲でデュマを動かずたおせるぐらいはある
>>57 レスありがとうございます。
ステータス的には高い、けどCS2は使えないよってことですね?
とりあえず今のレベルで取れそうなものを取って使ってみます。
ディオス戦の憑依?自キャラが赤くなってディオスに攻撃するとダメージ受ける状態
これはどうやって解除すればいいんですか?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:48:05.85 ID:wkoUPPa1
射程最長の武器は超電磁砲でFAでしょうか?
>>60 弱点にある程度ダメージを与えてディオスがひるむと解除
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:55:03.89 ID:wkoUPPa1
>>60 とりあえず何でもいいから発言して、どこに取り込まれたかを確かめる。
次に、その確認した場所を攻撃しないように、それ以外の場所にあるであろう
膨らんでいる弱点部分を攻撃。
ひるませられれば解除。
今更かも知れんが質問させてくれ
インフラのパーティカウンターで部屋を見るとき既に参加してるメンバーが表示されるけど
この表示されてる位置で、どの人が部屋主かの判別って出来ます?
MAI4はFo机の方がサイコ出るとの事ですが解析か何かでそう断定されたのでしょうか?
現在Huで回してて3周に1本ドロしますが、Foだと更に確率高いのでしょうか?
>>67 Foが部屋主でFoで行ったけど、出ないときは10周以上出ないこともあった。
ある程度波があるから何とも言えんかも。
>>67 昔コウマのサイコドロップ確率が公開されたことがあって、
それによるとFoは他の職の10倍ドロップしやすかった
現在でもそのドロップテーブルが使われている可能性が高い
というのが理由
ドラゴニックエイジとエルノアで戦ってるのもBL?
属性合わせると他の両手武器より強いんだが…
敵からの攻撃で防具の属性が関係するのは法撃だけでしょうか?
それともプレイヤーと同じように打撃にも属性はついていますか?
>>71 もちろんついてる。当たり前だのクラッカァァァァ。
ロッドの属性値って同属性のテクを使った際の攻撃力に+%ってことであってる?
基本サイコに同属性のテク×4セットでおk?
>>73 ロッドとテクの属性合わせてかつ、敵が同属性か反属性じゃないと杖の属性値は意味が無い
>>73 違う
同属性テクをセットして反属性の敵に対して使ったときアップ、同属性の敵に対して使うとダウン
アップ、ダウンするのは属性値+30%(更にリンクボーナスがひとつに付き5%づつ)
正直、法撃武器の属性値なんてほとんど飾り
ロッドの属性値が飾りって、どういうプレイングしてたらそんなふうに思えるんだ?
MAI4や終焉みたいに道中ボスが光闇オンリーならともかく、敵属性にテクごと杖の属性を変えるのが一般的だと思うんだが。
>>73 テクと杖が同属性、且つ、杖と敵が反属性の時のみ属性値が影響する。
例えば、土杖でディーガを雷の敵に撃つときに属性値が影響するってことだな。
杖の属性値を活かしたければ、敵によって杖を変えると共に使うテクも替えるといい。
四属性(炎氷雷土)のギテクには性能差が少ないから、敵の反属性になるように対応した杖とギテクをメインに使っていくことになると思う。
属性値によってどのくらいの差が出るかというと、
雷敵を仮定して、カンスト沼子Foが土50%のサイコでディーガを撃つと単発2400前後、無属杖なら1800強になる。
まぁ飾りは言い過ぎたな
FoレアブありでMAI4Aリタしててサイコ出る気がしないんだけど
もしかして∞のほうが出やすかったりする?
>>78 Aランク行ったことないからわからないけど、∞ランクでかなりよく出るよ。1周で2本落ちるときまである。
∞ランクのコウマヅリを2c確殺出来るくらいの装備があるなら、∞ランクで周回したほうがいいのかもしれない。
>>72 ありがとうございましたのクラッカァァァァ。
>>78 サブのレベル上げ兼ねてやったけど2時間で2本だったな
レアブなしで
オキクが出るってことは一回しかサイコの抽選ないからね
まあドロ率250%はかなり効いてるんだろうけど
あ、ブロック1リタね
道中は弓CS2で苦もなく敵を屠っていける程度の効率
撃破数まで控えてなくてすまんが
体感でも違うレベルなのかと思って聞いてみました
ありがとうございました
ダークメテオショットの特殊効果って何がおすすめですか?
SGは基本CSしか撃たないから状態異常は案外どうでもいい。
でもまあ、麻痺にしとくとあとあと困ることはないと思うよ。
リザルトの属性ってパネル開いて30%以上になったけどあれって下限が30%ってこと?それとももともとの属性値にプラスで30%されるの?
下限
MAIのパネルで表示されてるナイトメアブラッドとかってインフラじゃないともらえない?
それともイベントが終わったら全員に配布するってことなの?
>>88 過去のイベントだとそのてのアイテムは終了後に交換所で配布だったので今回もそうだと思うよ
インフラをソロでやると、人とやるときと比べてやたらと一撃死することが多いんですが、敵の攻撃力が上がってるんですか?
今やってるのはMAI4∞です
>>90 そんな事はない。ただ集中攻撃されるだけ。
サイコが6色ある場合、をエクステするなら同属性がいいのでしょうか?
それとも土辺りは雷エクステにした方がいいのでしょうか?
具体的には土と氷が50%あるんですが、どうエクステしたものかと…
>>92 杖と同属性強化がいい。土杖なら土強化、氷杖なら氷強化。
まだ四属性の50%揃えてないなら、イベント期間中に揃えといたほうがいいと思うよ。
>>90 MAI自体に敵攻撃力上昇補正がかかってるんじゃないかな? MAXの時もそうだった。
MAIをソロでやろうとPTでやろうと変わらないが、オフの敵と比べると攻撃力が高いってこと。
>>92 基本同属性
汎用フォバ・サゾ用に他属性
マガシなど局所的に氷属性炎強化
>>93-94 ありがとう。
残りは雷と火か… 火は45合成でいけそうだけど雷は遠いな。。
がんばらねば
そういやFoでMAI4リタマラしてるけどオキク見なくなったな…
レベル設定かけてるからかな?
まだFoを使ったことがなくて、将来は別キャラで遊ぶことも考えてるけど
レベル1のFoを使うにしてもいまのうちにMAI4でサイコ掘ったほうが良いかな?
未転生でMAI4∞は多分きついからA前提
>>97 サイコは今のうちに取っておきたいね
Foじゃなくても使えるし
>>98 FOの立ち回りがあまりわかってないので、Sロッドが装備できるようになるまで桜花で練習して
できるようになったら部屋立てて募集してみます
ありがとう
>>99 自分で部屋立てなくてもFo部屋に行ってサイコ掘って来たほうがいいんじゃない?
後でオフで配信されるとしても150%に下がってるし取るなら今のうち
ダークファルスディオスのひるみっていうのを見かけるのですが
このひるみはどういう方法で発生するんでしょうか。
また、これを狙う事によるメリットも優しく教えていただけると
安心してMAI4インフラにいけそうなので是非ご教授下さい。
初心者の質問すいません
テンプレのえこえこステッキをパスワードで取るのに属性のオススメはありますか?
>>101 弱点に一定のダメージを与えるとひるむ
そのあと弱点が移動する
胴以外のコアを破壊してしまえば胴を攻撃し続けることでひるみ続けるようになる
>>102 とくにない
>>103 即レスあり
更に質問すいません
フォースでプレイする予定ですが他職業も○○プロテクト習得までは上げたのが良いのでしょうか?ブレイバーのPPリストレイトは必要なのでしょうか?
状態異常はプロテクトと装備のレジストどちらで防ぐのが主流なのでしょうか?
よろしくお願いします
>>103 把握しましたありがとうございます!
となると2段階目の尻尾も壊さないといけないんですね。
あれ狙いにくいんだよなぁ・・・
そりゃ人によるだろう
俺はいちいち付け替えるのめんどくさいしアビリティは他にまわしたいから
とりあえず全防具にスリープとスタンとアイスはつっこんでる
スレみてるとこれが主流な感じはするんだが真実はどうだかしらん
>>104 PPリストレイトは好みによるかな
おれは使ってない
状態異常は最終的にはレジスト系で補う形になるが、アビリティ枠に余裕がある中盤あたりはプロテクトをつけてもいい
きいてくれ!前にサイコを60本以上掘ってもまったく
炎属性にかすらないって書いた俺だけどついに
炎属性が102本めでようやく手に入ったよ
属性は9%であまりよくなかったけどたまってた
大量のサイコを合成に使い9から50にひきあげようやく
サイコ掘りも終わりました。
パス変更をソニーに延ばされいまだに変更できない
自分は、MAl lVのサイコ祭りに参加できなくひたすら
MAX1Sだけで集めてたからたいへんだった。
合成の後に試しにMAX1Sに炎サイコの試し撃ちにいったら
最初のコウマがサイコを落としこれが炎56だった・・・。
これってたんに運が極端に悪いだけですか?
なんか仕組まれてるんじゃないかと思う・・・。
運河わるいだけです
今後は愚痴スレへどうぞ
また即レスあり
とりあえずWiki見ながらですがプロテクトと称号で貰えるレジストを一通り揃えてみます
PPリストレイトは後回しで
最後にもう1つ
とりあえずサイコウォンドを集める準備出来たらサイコ粘着したりインフラも行ってみたいのですがインフラ行く時はファイナルガイド?って名前の攻略本持参が良いでしょうか?ミッション内容やドロップ詳細を確認しながらの方がスムーズな気がしますが
後はインフラで初心者が注意すべき点とかありますでしょうか?
インフラはオフより敵のHPが上がってるからPAぶっぱはしないこと
ファイナルガイド見るくらいならwikiで十分な気がする
>>111 本見ながらインフラはちょっとプレイし難いんじゃない?分厚いし…インフラ前に読んで覚えるのがいいかも…
読みながらプレイしたいなら、付箋やしおりを使うといいよ。
注意すべき点は
・他人の迷惑になるような事は絶対にしない
・オートワードが多いと画面が見にくくなるので、「小ダメを受けた」とかは、なしの方がいいと思う
・チェインを貯める
・ショートカットに、こんにちは等の挨拶、アイテム回収完了、OKです、ありがとう、とかが有るといい
あと、初対面の人にパーティー参加後にいきなりパトカを投げない方がいいかも…
倒せる火力があるなら2チェインぶっぱでもいいのよ
あればいいけどね…
どのくらいのチェインで倒せるかは慣れれば分かる…気がする。
まぁ…パーティーメンバーの強さによって変わるけどね
まずは
>>113の注意点を意識しときます
ファイナルガイド買って来てここのテンプレに絡んでる奴と質問に良く出るミッション予習してきます
見てからジャストガード出来る攻撃はある程度はジャスト取れないと恥ずかしいと思うんで
チェインの切りどころは実際インフラ入ってから他人を観察してみます
とりあえずは他人がチェイン切ったの見たらうんこ飛ばせば大丈夫そうなんで最初のわからないうちは自分からは切らない様にしてみます
長々とありがとうございました
>>110 パス忘れでパソコン壊れてるでサポートから
変更してもらうしかできないんだよ。
どうせならサポキャラ用に高めの属性サイコ
とっておけばよかったな・・・。
>>86 遅レスですまないが
本来は下限で属性率30〜60%のものしか出ないはずだと思うが
昨日普通に15%未満のシノワゴールドブレイド出たのでバグ確定
経験値はともかくドロップ50%上がってるのかすら怪しい
ドロップ率≠レアドロップ率
>>119 抽選の方法が既に公開されているわけだが
ドロップ率、つまり抽選の機会が増えてるのにレアドロ率に影響ないって思うのは
どっか頭のネジ飛んでるのかねキミは?
>>120 わざわざ詳しく教えてもらって感謝なんだけれど
それも試したことあるんだけど最初のサインIDと
生年月日の入力のとこでまちがいなく記入してるのに
記入内容は無効ですってなるから駄目みたい。
サポートに電話してパス上4桁もらってのこりは2〜3日後に
おくるって言われ一週間なにもこないから連絡したら
まだ2〜3日くらいかかりそうなんですいませんって言われ
電話きられて
はや4日・・・MAI終わるなこれ。
にしても残りパス送るだけなのに何に時間かかってんだろSONY。
回線状態は悪くないのにネットワーク切断が頻発します
気になることがあるんですがインフラしてるとPSPがすごく熱くなります
これ関係あったりしますかね? PSPは2000です
>>113 サポキャラでもなきゃ小ダメージAWなんて滅多に出ない訳だが
出すぎないように未設定にするなら大ダメージAWのがいい
射撃武器のダメージは命中依存ですが、
バレットも攻撃の上がるパワー系より命中のあがるヒット系の方がダメージは伸びるのでしょうか?
質問であります。
Tヘブンパニッシャーの無属性は勿体ないでありますか?
常用するにあたって
銃系武器のヤスミとかに「射程:長」とあるものがありますが
・普通の銃+ロングレンジ
・射程:長い+パワー
これだと射程の長さはどうなんでしょうか?
「射程:長い」はロングレンジつけなくても大丈夫そうな距離になりますか?
個人的見解だとガチ装備求めてるのに無属性は甘え
EPDってどこで出るかって判明してます?
>>125 バレットで命中あげてもダメージは増えない
>>126 何か属性をつけるべき
>>127 射程の補正は獣による
ヤスミ2kの射程補正はかなり高い
個人的にはパワー系は命中が足りなくなる気がするのでエレメント系のほうがオススメ
確かに=ではないな
ドロ率うpの影響は受けるが
エンディングに関する選択肢をハードモードで選んでラスボスだけノーマルでも有効ですか?
ディオスの胴体でグルッダすると他の部位にヒットしてうまくいかないんですがコツとかないですか?
質問です
防具は普通に装備できるんですがユニットにすべて×マークがついて使えなくなってしまいました
沼男Lv146Br27転生はLv70の時に1回 防具はSランクのものを使っています
試しに他の職に変えてみたりしたのですがやっぱり使えません
原因がわからなくて困ってます。解決方法教えてください!
DFDに憑依されても自分が取り込まれた場所じゃなきゃ攻撃しても問題ないです?
現在レベル110なのですが、MAI4のAランクではよく虹レアが出たのですが、
∞ランクだと全く出ません。
レベルによって虹ドロップのドロップ率が変わるのですか?
友人とオフマルチでmaiやろうと思ったのですが、maiが出てきません
公式からはDL済みで試しにマルチに一人で入ったら出現していたので安心していたのですが・・・
オフマルチmaiはソロ用ということなんでしょうか?
>>137 防具装備できてないんじゃない?
服光ってる?
>>139 出やすい虹と出にくい虹がある
レベルが上がるとレアな虹がドロップするようになるが当然確率は下がる
>>140 イベント期間中はインフラ専用
>>140 友人のほうが最新ファイルDL済みかは確認済み?
MAI4∞にTP欲しさにRaTL27でいきたいんですが蹴られないですか?
メインFo沼子転生でHP、命中は5段振りしてます。武器は∞エクステ光ドイフ50↑、∞エクステ光Tヤスミ50、エクステ闇ディアボ30(カムイブゲイは持ってません)くらいです。何かすぐに用意できるもので必要なら用意しますがこれらで十分ですか?
>>140 マルチでやる場合、
やる奴全員がDLしてないとプレイ出来ない
>>145 評価気にせず部屋おすすめ
TL27の時点で効率部屋は蹴られると思うわ
転生状況は言わなきゃ分からんだろうがカスダメ連発して
バレたら同様に蹴られるだろうね
>>147 わかりました、部屋を慎重に選ぶことにします。
ディオスの締めはグルッダでおkですかね?何か本スレであんまよくないみたいなレスみたんですが…それでもTヤスミのCS1よりマシですよね…?
MAI4のボーナスエリアにあるSEEDコア、過去最高の硬さですね。
ソロでいくと特にだるいんですが、時間あたりのヒット数が多い攻撃ってなんでしょうか。
レックウチョウヒジンはPPがすぐ空になってイマイチだったので、
今は消費70%の双剣マガタタラでブレデスしてます。
TPとチケットが欲しいのですがマキシ1Aにいくのに
さすがにTL10のFoは蹴られますかね?
あとFoは使わないので立ち回りや有効なテクニックを教えてくれませんか?
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 20:32:18.09 ID:0yHQrPMb
>>149 ぱっと思いつくのはショットガンのチャージ2ですかね。
的がでかいだだけに、接射すれば15弾全部ヒットするばず・・・
現在フォースなので試してないですが。
僕はフォバース纏って密着した状態でサゾンデ連発しています。
PP切れたらブラスト技発動して時間を稼ぎつつモンスターを蹴散らして・・・
僕はそんな感じです。
ブーストしてないモンスターが属性値60の武器を落とすことってありますか?
>>145 ベースLVがわからないからなんともいえないが自分とか150辺りのFo34だが∞の自信が無いからA部屋建ててる
そういうのも居るからそんな部屋入るか自分で立てるといい
後Aでも1300近く入って2〜3回でTL上がるからTL目的なら無理に∞よりAを高速周回の方が場合によってはいいかも
>>152 普通に出る、ブーストはあくまで最低保障
>>151 あー、サゾは楽そうですね。
消費減るマドゥーグでフォバと一緒に運用してみようと思います。
感謝。
トライシオンってデューマンの能力UPらしいですけどどんな感じに強化されるんですか?
>>150 大雑把に言うと、
小型中型がうじゃうじゃいる場合はフォバで張り付いてギ系〆
大型相手はサゾで拘束、〆はディーガとかいろいろ
動き回られたり、ほっとくとマズイ奴もサゾで拘束
細かいことは人によるから何とも言えないけど、
基本的に補助全般は引き受ける感じ
>>158 フォバとサゾが基本ってことですね。
ありがとうございます。
サイコ掘るのにレアブいらないぜ?
>>145 効率部屋以外なら蹴られないだろうが確実に嫌がられるぞそれ
せめてHPカンストまで上げるかLv150まで上げとけよ
蹴られさえしなけりゃいいやっていう図太い神経の持ち主なら知らんけど
コクイントウを集めたいので焔帝の猛攻∞をやろうと思いますが
wiki見るとどの職でもドロップするみたいですが
それでもHuの方が出やすいとかありますか?
それとレアブは効きますか?
セントアリスってどこでどの職で掘ればいいんだろうか
職別みたいだが、肝心の職がわからん
>>163 電プレによればMAX1のイッグで集めるならHu、なんでMAX1レアパリタかな
俺もやったけどレアパひくまでめんどいし一本とってすぐやめた
たまにFoテーブルでってコメに書いてるけどハンターとかいるけど
部屋作ったときの職のテーブルになったりするの?
>>165 部屋に書かれている職は立てた時(入った)の物
部屋内で職変更されても変わらないから部屋名に書いてあるだけ
リーダーの現在の職基準
>>166 中で職変えてもドロップテーブルは変わらないってことでいいのか?
>>167 1、テーブルはリーダーの現在の職基準
2、部屋内で職変更されても部屋の表示上は変わらない
3、分かりやすく現在のテーブルを部屋名に書く
部屋内で変更してもほんとに反映されないのか?
なんか「設定変更を反映してます」的なメッセージ出てるんだけど
>>170 検索項目の再設定が反映されたんじゃないか?
Pspo2時点だと職は立てた時点のもので表示が固定だった
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 23:46:31.79 ID:cQQiG+KG
いま200レベなんですが経験値が0になってます
これってバグですか?
それとも升ですか?
どうか教えてください
サイコ炎20とサイコ炎49って結構変わりますか?
さっき炎47拾ったんですが最近エクステとお金使いすぎて強化できなくはないけど渋ってます
そう変わらないのなら急いで乗り換える必要もないかなと
使うのはフォバギフォラフォくらいです
今ヒャッカリョウランの50%を使ってるんですが、先日ディオス・デスペルタルの光17%を引いたんですが、エクステ∞して使うべきか、ヒャッカリョウランのままでいくべきか迷ってるんですが、どうするべきでしょうか?
ちなみにヒャッカリョウランはエクステ∞済みでPAはアサクラを使ってます。ディオスハウラはありません。
よろしくお願いします
137だけど倉庫に入れて出してしたら使えるようになった
>>141 防具はちゃんとつけてました
>>176 セーブしないで、エクステ∞してみて適当なフリーの闇属性の敵が出てくる所で殴ってみれば?
どっちが威力あるかわかるだろうし
>>175 氷の敵相手になら結構変わるけど20%でも十分だと思う。
周りのPCの火力には劣るかも知れんが、寄生だとか戦力外だとか思われるようなことはない。
>>176 状況によるけど、ヒャッカ50%とハウラデスペ60%の火力は同じくらい。だから正直光のサンヤとデスペはハズレ。
消費や命中考えるとまた話は違うが、光ツインセは基本的にヒャッカ安定だと思っておいて間違いない。
まあ、アサクラなら消費も気にならないし、ヒャッカのままでいいと思う。
>>179ありがと
もうちょっとお金とエクステに余裕ができてから乗り換えることにします
>>178 セーブしないという手がありましたねwすっかり忘れてましたw
>>179 ありがとうございます。デスペの光高属性をひくまでしばらくはヒャッカでいこうと思います
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 01:13:05.16 ID:yIkBDXdF
ディオス戦でギゾでチェイン稼いで補助もあまりしないFoなのですが、このプレイスタイルは地雷になるのでしょうか?
ゲマニのPSPo2i板で話題になっているのを見て不安になりました
サゾ使わないといけないですかね?
>>182 補助は特にいらないと思う。が、
ギゾはチェインを稼ぎにくいから、
できれば、広範囲&チェインの稼げるサゾを使ってくれると戦いやすい…
でもサゾは…サイコ且つ、PPテクニックセイブや、
テクニカルマスターを使わないと…PP消費が激しいんだよなぁ…(PP回復速度の速い沼さんの場合は違うが)
ギゾ+フォバでかなりch稼げるよ。ロックずれて変な方向向かないし。
サゾと比べるとちょっと追いかけっこしなきゃならんが,PP切れで緊急回避出来ないとか無いし。
俺はサバ+ファバで稼いでるけどな。
インフラやっている方にお聞きします
HNを「英語」のユーザーはどれくらいいますか?
私のキャラクターのHNは英語なので
もしかして浮いちゃうかも?と思い質問させて頂きました
>>182 補助をしないのには問題があると思う。
チェインを稼ぐのにサゾを使わないのはイレギュラーだし、人によっては非効率プレイ=地雷って認識する人もいるかもしれん。
ハイスピ2種付けてサゾ連打すれば沼サイコでもPP尽きるから、ある程度の間隔でサゾを打っとくといい。
まあ、沼子でサイコだとリストレイト+テクセイブでサゾすらほぼ無限に撃ち続けられるから、
最効率求めるならFoは沼子一択になってしまうけど、野良で普通にインフラやるならそこまで効率気にしなくてもいいと思う。
>>186 少ない。
が、変な名前とか恥ずかしい名前の奴もいっぱい居るから気にすんな。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 04:13:40.73 ID:yIkBDXdF
キャストHuなんですが初転生のステは何に振るのがオススメですか?
200lvです
ダークファルス・ディオスで、コアを胴体だけ残して片っ端から先に壊したら怒られたのですが
理由がよくわかりません、教えてください。
>>192 それは相手の方がその戦い方を理解してないか、弱点コアだけを攻撃しようって思想だったんじゃない?
大多数の人は普通、胴体以外のコアを速攻で破壊するんだがな…
もしかしたら、コアを破壊する時にチェインを貯めなかったとか?
>>193 壊したという行為そのものを非難されたのでよくわかりません。
壊すためにPAはつかっていないので、チェインについては関係ないと思われます。
多分理解してないのかもしれません。たまに弱点がなくなるという発言があったような記憶があるので。
弱点が無くなるバグは確かにあるね。
まぁ、PT運が悪かったってことで、
忘れればいいんじゃね
何と…そんなバグがあるのか…知らなかった…
なるほど、そういうバグもあるということですか。
一応打ち合わせを最初にしたほうがよさそうですね。ありがとうございました。
弱点て無くなったんじゃなくて…背中に行ってたんとは違うの?
ごく稀に背中にいくけど…
レベルがあれだから∞には行けないんだが、
MAIのAランクを周回しまくってTPを上げたい場合、
どのMAIが一番効率よく稼げる?
>>200 入ってくる仲間による
普通にMAI1が簡単だけど低レベル近接が揃うとぐだぐだになるそして今人気が無い
人をすぐ集めたいならFo机でMAI4、道中でサイコウォンドがドロップするので大変人気がある
解放武器を持った状態で、ブラスト技で敵を倒した場合はカウントされますか?
>>202 ブラスト中は武器外れた状態になるから無理
>>202のような質問多くないか?同じような質問を何回も見てる気がする…
>>85 遅れましたがありがとうございます。
麻痺にさせて頂きましたが
マザーシリーズ用何かも考えると毒のままなんかもいいかも知れませんね。
まぁフォバで燃焼させた方かいいかなw
>>204 インフラで何度も武器解放部屋建ててるが知らない人多いよ
毎回説明するのマジ面倒
回答用の天プレどころか
>>1の内容も理解できない質問と回答者が
溢れるのが全力スレだろjk
MAI41個目のブラスト回復装置の出し方がさっぱりわからんのです。
壁上のSEED撃っても何も起きないし誰か助けてorz
>>208 SEEDは他のと同じで、4ヒットだか当てないと壊れない。
ちゃんと当たってないか、4発あててないだけでは?
wikiだと
撃破数をカウントするには手に持っている必要がある
しか書いて無いからね
wikiの更新って細かいとことまでやってないよね
魔石入手事情だって前作とだいぶ変わってるのにそのままだし
>>208 壁から直角に生えてるSEED見つけられてるならそれ撃つだけだ
射程の短い武器使ってるとかでなければ壊せないなんて質問は出ない
>>209,211
どうやら狙う時の立ち位置が悪くレーザーフェンスじゃない壁に
邪魔されて弾がSEEDに届いてなかったようです。
無事出せました回答ありがとうございました!
オフ専なんですがトラディシオンを掘るのにおすすめの職とミッションを教えて下さい
特に求めてはいないんだがMAX4をまわってたら全色集まってた
マイルームに「フェイク・ドア」が設置できないのですが、これはバグなのでしょうか?
設置しようとしても、フェイク・ドアという選択肢が出て来ません。ルームグッズポイントも余ってます。
倉庫に一度入れてから持ち出しても、店で新しいのを購入しても設置できませんでした…
壁紙的なアイテムじゃなかったっけ
ポートレートみたいな
>>216 ありがとうございます。今、気付きました…申し訳ない…
MAI4ボーナスブロックのクリア箱ってどの辺りに出ますか?
ソロでやっててクリアできても時間ギリギリで上手く
回収できないので教えて頂きたいです
帰還ワープポイントの左右に二つずつ
>>219 どうもありがとうございます
助かりました
>>220 レアブ有効、職は関係ない。
最近この手の質問が増えてきたから、
>>2を独断で編集してもいいか?
レス分けて俺案を書くから、修正頼む。
テンプレ
>>2 PSPo2i対応の俺案
タンスのとかは省略したけど、入れたい人いたら修正案だしてくれ。
-------------------------------------------------
●アイテムドロップの仕組み(Po2i対応版,非IM)
アイテムドロップは【職別】と【共通】と【エリア】の3つのテーブルによって判定される。
【職別】→ No.1〜No.15までのテーブルがあり、敵のレベルによって2〜3回の抽選を受ける。※ レアブ有効
【共通】→ 敵Lv1-99、Lv100-199、Lv200-250の3つのテーブルに、最大3種のドロップが設定されている。※ レアブ無効
【エリア】→ モンスター固有ではなく、エリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する。
●アイテムドロップの抽選順
アイテムドロップは、【職別@】→【職別A】→【職別B】→【共通】→【エリア】の順に抽選される。※ 職別Bは敵Lv200以上の時のみ
1体の敵からは1つのアイテムしかドロップしないため、【職別】に当選すると【共通】や【エリア】は抽選されない。
このため、【共通】を狙う場合は、レアアイテムブーストは逆効果ということになる。
●敵レベルと対応した【職別】のNo.
前述した通り【職別】にはNo.1〜No.15までのテーブルがある。敵レベルによって以下のNo.に対応している。(不等号は抽選順)
Lv1-9 → No.1
Lv10-29 → No.2>No.1
Lv30-49 → No.3>No.2
Lv50-74 → No.4>No.3
Lv75-99 → No.5>No.4
Lv100-125 → No.7>No.6
Lv124-149 → No.8>No.7
Lv150-174 → No.9>No.8
Lv175-199 → No.10>No.9
Lv200-224 → No.13>No.12>No.11
Lv225-250 → No.15>No.14>No.13
●職業別のドロップ率の違い (※ パーティでの職テーブルはパーティリーダーの職テーブルになる)
Lv1-199のドロップ率は、前作PSPo2と全く同じ。(ドロップ率や適正職を含む)
例えば、サイコウォンド(No.9,No.8)の場合、HuRaBrでのドロップ率は0.012%、Foでの0.15%である。
これを元にするとFo机だと約270体に1本、HuRaBr机だと約3300体に1本出る確率になるになるため、Fo机以外で掘るのは非常に効率が悪い。
また、Lv200以上はそれぞれの職の得意武器が出やすく設定されている。(補正値は300%〜400%、No.11〜No.15にのみ適応)
ただしエルノア等の例外もある。(職別だが、全職で同じドロップ率)
●ボス箱のドロップテーブル
ボスコンテナのドロップはLv25刻み(全10段階)で存在し、職業別にアイテムA〜アイテムCの3種が設定されている。
アイテムA〜アイテムCの抽選に外れるとメセタの抽選があり、それに外れると何もドロップしない。
また、職によってドロップするものが変わる箱がある(変化しない箱もある)が、同じアイテムがドロップする場合のドロップ率は職によって変化しない。
※ ムービー付きボスのコンテナにのみレアブ有効、ムービーなしのボス?にはレアブは無効
ディーガ系のPAディスク特にギディーガを掘ってるんですがなかなか出ません・・・
PAlvがどうというよりそのディスク自体出ません
ギディーガ掘るならマヤ連れて鉱山防衛行くのが一番手っ取り早いですよね?
IMとかMAIはまともに回ったことないんですがその辺他で掘れるとこありますか?
wikiの入手先一覧の表みてやってりゃとりあえず間違いないかと
なるべくエリアドロップ優先で
ボス箱やコンテナだとかなりだるい
Q.○○で◎◎やっても大丈夫ですか?
A.全種族全タイプどの組み合わせでも装備次第で十分戦えます
使用感はだいぶ違うけどな
デュマ育ててるけどたまに沼子にすると世界が全然違う
今回はMAIみたいにブラストの使い勝手でも周回の楽さが全然違ったりするし種族選びまぢ重要
最初にデュマ選んだら地獄だと思う
まあ他を使ったことなけりゃ地獄だと感じないかもしれんが
>>227 種族と職の組み合わせだけなら、転生カンストしてまともな装備さえ揃えれば十分戦えるでしょ。
まあ十分といっても、キャスRaや沼FoとヒュマBrが同じステージだとは到底思えないけどな。
打撃のスコップとしてシャドウテイカーを使おうと思いちょくちょく掘りに行き
光と闇の50%をなんとか作りmai4に行ったのですが
周回部屋で属性違いのエンドイフを振ってる方によく出会います
ひょっとしてテイカー50%じゃエンドイフさんの足元にも及ばないのでしょうか
さっさとエンドイフ掘って来いってことなのでしょうか、よろしくお願いします
Q.○○で◎◎やっても大丈夫ですか?
A.種族格差が不安なら キャスト女Ra か ニューマン女Fo やっとけ
これが正解、こんな質問してくるやつが本当に求めてる答えはこうです
>>229 属性違うエンドイフよりは遥かにテイカーの方が強いので安心してOK
>>229 1%でも不一致エンドイフに勝てるよ。
エンドイフが30%位あると負けちゃうけど。
>>233 30%ですか、イベント後にでも発掘再開してみます
ありがとうございました
DFDの胸のコア〆にはSGCS2とグルッダどっちがいいんです?
>>236 Huならグルッダ、RaならSGCS2だな。ちなみにFoならフォイエかギゾンデおすすめ。
スレ内で何回か耳にしましたが
EPDって何の略ですか?
>>238 エターナルサイコドライブ、まだ実装されてない
240 :
238:2011/06/26(日) 17:29:01.08 ID:rbRDLh0p
>>238 エターナルサイコドライブの略
未配信武器の一つで解放武器
ガイドブックの情報だと
法撃750 精神+80 防-50回-50 PA110%PP100%闇属性威力↑(30%)
エクステ +50
エクステ∞ +100
3000体で解放、法撃が1.5倍になる
付けられる特殊効果は回復を除く全ての属性
>>237 横レスすまん
今Raでプレイしてるんだが転生で攻撃最大にしてるせいで
光エンドイフでグルッダしてる方が明らかに火力出てるんだが
周りの目を考えるとおとなしくSG撃ってた方がいいのかな
>>241 訂正
×全ての属性
○6属性のいずれか
>>242 SGはヒット数が多くて数字が重なるから、ダメ出てるように感じないだけだと思うよ。
サイコウォンドが欲しいのですが、今ですとやはりMAI4がよいのでしょうか
その場合Aと∞どちらがいいのでしょうか
使用キャラは未転生のヒューマンFOでL155 TL17です
ソロでパートナーキャラを連れて行くつもりです
A圧倒的に出ない
>>244 レスサンクス
wiki見てきたけど30ヒットもしてるのかあれ
今まで斧とTハンとライフルばっかりでSGは全く使ってなかったが
パーティメンバーから地雷っぽく思われてたのかもしれん…
>>214 何周か回ってみたら低属性ですが出ました
ツインリーピングやブッティも出るしもう少し回ってみようと思います
>>245 ソロはきついかもしれないのでコメントに未転生と書いてサイコリタマラ部屋立てたほうがいいかも
ボスに慣れてるならクリアねらってもいいかもねTPめちゃ多いし
ダークファルス・ダストって観賞用?
エクステしても反射消えないんだがこんなのが☆16とかガッカリ
何度も質問すまん
PPバレットセイブってCSにも効果ある?
というかスキル説明にある射撃系PAってCSのことじゃないの?
気のせいか軽減されてるように感じないんだけど
>>251 グレネードのフルCS2が消費PP160だから試して来たら?
160の20%なら軽減されてたら分かりやすいだろうし
>>247 30ヒットも出るわけないだろ…
基本は5×3で15ヒットだ。
2ロック2体とあるけどライフルみたいに爆発して広範囲ヒットするわけじゃないから30ヒットなんか出んよ。
まあ、他ロックには20ヒットくらいはするけどな。
>>251 射程のみ影響する。倍率や消費は変わらない。
>>250 収集率UP用じゃね?
正直有効そうな場所が見当たらない。
wiki
「射撃系フォトンアーツを〜」
ファイナルガイド
「バレット使用時〜」
おそらくCSは軽減されないと思う
>>250 アリスorトリックスター+ダメージコンバートPPでデュマでも尽きないPPを確保!とか
ごめん無理ある
>>252>>254 レスサンクス
ディラガン狩るついでにグレネード撃ちこんできたけどきっちり160減ってたよ
バレットセイブはHuのスキルセイブ程有効じゃないっぽいな
>>253 1ロック最大15ヒット×2ロックってことみたいね
1ロックで30ヒットかと思ってたわ勘違いスマソ
>>188 ありがとうございます
プレイ時間10時間ぐらいなので作り直そうかとも考えていました
気にしないのがいいのかもしれませんね
全部のミッションをインフラで迷惑の掛けずに回れるぐらいのLVにしたいのですが
転生は何回するべきですか?
>>261 Lv200で3回くらいで十分。防具は55%以上のラボルジェラドかジェラセンバがあれば十分。
それでも他人に迷惑をかけるくらい死ぬってんだったら、立ち回りに問題があると思う。
MAIのドロ率250%ってボス箱レアに関係あんの?
多分ある。
>>263 相手の種族も聞かんで答えるのはいかがなもんかと
沼FoならHP、法撃と余り防御精神の200転生2回で普通に通用するが
デュマとかほぼ全ての能力上げないと役に立たんぞ
デュマでもHPPP命中攻撃カンスト残り防御でHuならなんとかなる。
全職こなそうと思うと沼でも3回転じゃ無理だが職選べば3回で十分でしょ。
>>261が全職こなしたいってなら、回避以外カンストさせろって言いたいところだがな。
土ラボルジェラド46とインパクト29のどちらがと、闇ラボルジェラド54とハウラ42のどちらが強いですか?
ビーストでオフ専レベル65程度なんだがハンター以外に転職する利点ってあります?
旨味が分からないからずっとハンター生活なんだが…
>>269 他の職で覚えるアビリティの中にはハンターにも相当役に立つのもある
例えばブレイバーで覚えるプロフェッショナルは斧を使う時非常に使えるアビリティ
他にもハーフディフェンスなんかもマルチに行くと便利
>>269簡単にまとめてみた
ハンター:攻撃力・HPを活かせるのでオススメ。命中が少し低いのが欠点。
レンジャー:命中が上がるので、命中が低い武器やPAが使いやすい。
ブレイバー:回避が上がるので地味に回避する。EXトラップが便利。ビーストでも耐久に難有り。
フォース:テクは必中なので低命中を気にしなくてもいい。ブラストが極端に弱くなる。
>>269 もう既にいくつか他の人が言ってるけどとりあえず各職10までは上げておいた方がいい
そうすれば各プロテクトを覚えるのでユニットでは補えない様な時には重宝する
他は完全オフ専なら職によるドロップの差が出るのである程度上げないと武器を掘るのも困難になる
インフラに繋げるならココは問題ないけどね
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 23:45:32.82 ID:hOV1fXbf
4つアビリティあいてるとして何入れるのが一番火力上がりますか?
主にアックス使ってます
インフラしてるとPSPがすごく熱くなるんですがこれ普通ですか?特に左半分が
他のゲームをネットにつないでしてもこうまで熱くならないんですけど
いつも壊れるんじゃないか熱暴走するんじゃないかとハラハラしながらオンしてます
>>274 俺のも稀に発熱する…
プレイする時の持ち方を改善したり、本体内部の埃を掃除したりして、
熱が篭らないようにした方がいいかも知れない…
あと…PSPは1000? 2000? 3000? go? ソフトはUMD版? DL版?
PSPは2000、UMD版です
ディスクが駆動してるからある程度の発熱は仕方ないとはいえ・・・ ちょっと熱すぎかも
なるほど、他の職でもアビリティ使えるんですね。
>>270 wikiで見たらプロフェッショナルは本当に欲しいけどレベル30は遠い…今までハンターのみで育成してて、それでもレベル12なんですよね…orz
やっと戦えるランクAのミッションでも100P程度しか貰えないのに、すでに1万以上P必要とかちょっとマゾ過ぎやしませんかい?orz
>>271 どうもです。サーファーな敵が回避しまくりでウザイのでレンジャーは良さげですね。ただ火力とHPの大幅減少が痛い…
>>272 今のところ完全オフ専になりそうでつorz
各職で出やすい武器が違う→大体その職に向いている武器は出にくいって解釈で良いんでしょうか?
>>277 お礼忘れてすみません。レスありがとうございます。
アビリティカスタマイズの優先順位、オススメ構成があればどなたかお願いします!
枠+4が魅力的なのでそのためだけに初転生したいくらいなのですが、
転生前にこれだけはしとけ! この準備は必要!などがあればお願いします!
>>277 弱冠の差は出ますはだいたいは得意武器が出やすいです
>>279 転生前にアビリティの「経験値ブースト」だけはとっといたほうがいい。
転生後の+4枠はこの経験値ブーストで埋まるからあまり関係ない。
今までも経験値ブースト使ってたなら、経験値ブーストを使わなかった時の構成にすればいい。
>>281 そうだったのか!確かに経験値が最重要だ!ありがとう!
いまハンターが13になったとこなんで20までがんばります。
その前にレンジャの命中プラスとフォースのフォローハイスピードを
取ってこようとおもいます
ミラブラを2人で撃っても、先に撃った1人のダメージしか通りません?
雷を4人で撃ってるのに敵がぜんぜん倒れないのに最近気がつきまして、
もしかして効果が重複しないのでは?と思っています。
>>283 単純に、カンナは威力が低い
広範囲にばら撒くチェイン稼ぎ用
ちゃんとダメージは入っているんですね。ありがとうございます。
ただ、倒しても経験地が表示されないことがあったのですが、
あれは同時に倒した敵の数が多すぎたってことでしょうか・・・?
>>285 表示されてないだけで、
ダメ与えた敵の経験値はちゃんと入ってる
>>283 威力が低い上に射撃属性なので射撃耐性のある大型相手に4人でカンナ撃っても時間かかります
一人くらいはチェインフィニッシュ効果のあるコンル(またはヌイ)を撃てば時間短縮になります
皆様、ご回答ありがとうございます。
質問というか、アドバイス求むというか。
皆は闇テクってどんなの使ってるの?
闇で使いやすいテクニックあったら教えてほしいです。
特に闇は不慣れだからどれ使うにしてもパッとしなくて。
一応サイコ闇あるけど属性低いから合成用にしちゃおうかなって、ね。
>>289 光闇の敵にも炎か雷か土のテクで攻撃する。
ツミキリ・ヒョウリ4人標準装備のパーティってどうですか?
>>289 光闇でも基本は火雷土で十分
小型にギゾンデ→ギディーガや打ち上げないやつやソロならお約束サゾ→ギゾ辺り
やっぱりメインのサイコにないのが大きいね
どうしても使いたいならアークサーペント辺りで□にサゾで△にグランツorラメギド辺りでいいかと
>>291 ぶっちゃけて言えば弱い
今回即死の発動が物凄く悪くなってデアボリッククロス(とマガシ剣もだったはず)以外即死の人権は無いぐらい弱体化している
DD辺りの火力も伴った武器なら即死すればもうけ物ぐらいではまだ使えるとは思うけど表裏みたいに火力ない武器使うなら
ブッティセット+フリークやエクステサンダナウ+フリークとかの方がよっぽど効率的
ただ4人でシズルックごっことかするなら止めません
>>290 >>292 あー、やっぱりそうなのか。ありがと。
サイコの光はなまじ40なんて引いちゃったから、
すでに雷↑でエクステして使っちゃってるよ;さらに光42とかある始末
これも全部合成用として考えてもいいのかな。
ところで氷テクは使わないの?光闇には氷は使えんよってことですかね。
パスワード武器を手に入れようと思うのですが何の属性の60%を狙えば効果的でしょうか?
何を根拠に考えればいいのかすら分かりません
>>295 パスを入れようと思うカテゴリであなたが持ってない属性なら失敗は少ない
もしくはあなたがよく行くミッションに対応した属性
個人的には汎用性で選ぶから大抵光にするけど
後悔したら困るとか色々考えちゃう物は保留ってことにして取らないでおく
本スレで質問してしまったorz
こちらに書きなおさせてもらいますがプロフェッショルって結局どうなの?
色々調べると
PAには効果なし
あくまで軽減なのでモーションよりヒットストップが重いものしか効果薄い
という感じで
効果高:TクローやTセイバーなど、今作だとソードとかもこちらに入るかも
効果薄:ウィップ、アックスなど
Tハンやフォバ・サゾ使って稼ぐことが多いから2枠使うメリットはあまりないと思ってるんだが
>>298 むしろ一番恩恵受けるのはアックスだと思うが。
それでも正直微妙なアビだから使わなくていい。
>Tハンやフォバ・サゾ使って稼ぐことが多いから2枠使うメリットはあまりない
これ正解だと思うよ
まぁそうだよね
斧なら1段目のガーキャンでの転倒拘束やTハン等でのチェーンから持ち替えての1段目JAグルッダだから
プロフェッショナル使う程じゃないんだよな
一番何とかしたくなるであろう肝心のインフラ時の斧のヒット間隔が
プロフェッショナルで全く改善しないところが致命的に微妙
IMのコードレベル計算式についての質問なのですが
敵レベル+49
プレイ時間☆3
特殊効果2つ
だった場合の計算式は
1(1+14+1+2)
2(14+1+2)
どちらなのでしょうか?
1
IMにレアアイテムブーストって効果ありますか?
ファミ通デンドウブレードの属性に悩んでるんだけど、どれが一番汎用性が高いのだろう?
先日買ってきたばっかで、ストーリーすら、ままならないレベルなんで、楽しておきたい、ってのと、最終的に使い勝手が良いのがあります。
よろしく
お願いします
ストーリーモードについて質問です
EP1ハードはクリアすると交換などが充実するようですが
EP2ハードも特典ありますか?
>>306 ストーリーにてこずる段階では電動の恩恵は少ないと思うけど、選ぶなら強いボスが多い光か闇。
でも、今は無理に選ばないである程度∞ランク回るメイン武器が揃ってきた後に足りない属性を選んだほうがいいと思う。
スプニって雷獣∞Raで周回が一番集めやすいですか?
砂塵∞Raなら緑色の人型と機械ハエからスプニ、青い人型からクラソーも出るみたいなんでどこで掘ろうか迷ってるんですが
というか砂塵は泥カタログスペックだけ見るとすごく良ミッションに感じますね
あと今どき雷獣スプニ掘り部屋って需要ありますかね・・・?
>>305 オフソロで十分だから効率を求める人には需要は無いと思われ
ただ"みんなで楽しく"気軽にやりたい人には需要あると思うよ、今でもフリーミッションでたくさん部屋っ立てるみたいだし
あと人型から狙った高属性の虹武器集めようとするなら100周は覚悟した方が良い、100周程度じゃ無理だろうとは思うけど
アビリティのプレシジョンアタッカーは攻撃力アップスキルと置き換えていいんですか?ブレ幅ダウンの意味がよくわかりません
>>308-309 ありがとう、取り敢えず、保留しておく事にします。
複数手に入れば良いのになぁ
316 :
303:2011/06/27(月) 13:35:01.09 ID:ZEPa53nD
>>304 遅くなりましたがありがとうございました!
>>314 たとえば攻撃力1000で振れ幅200の武器があるとする
これはランダムで攻撃力が最大で1000、最小で800になるということ
プレシジョンで振れ幅を100に下がれば最小攻撃力が900になる
触れ幅が大きい武器ならプレシジョンは良スキルだが、触れ幅が小さい武器だと効果は薄くなるわけだ
>>315 複数手に入るぞ
属性値15%だから合成しても50までにしかならんし、1個とるのもすごく大変だが
>>313回答ありがと
さっき雷獣部屋立ててやってみたら案外埋まりました
5周ほどで計4本って出てるほうなのかな
>>317 パスワード武器はひとつだけ、と聞いてたけど複数手にはいるならkwsk
MAI4でサイコ掘る場合、Aと∞どっちが出やすいですか?
>>321 ∞だとぼろぼろ出る
Aだとまったくでない
ユニットのパワーとヒットはダメージ計算式でどこにあてはめればいいんですか
パワーとかはあまり効果がないとよく聞くので
>>320 なるほど、頑張るよ。
ありがとうございました
>>323 パワーは攻撃力に足せばいい
ヒットは命中に足せばいい
ダークフロウとダークメテオがあってダークブリッジが無いのは禿の陰謀ですか
Foで〆にダメ出す場合基本は敵の半属性テクでフィニればよいのか?
なんかイマイチだから斧でグルグルしちゃって「あれ?」ってなる・・・
レアブって部屋主がつけてないと意味ないとかないよな?
MAI4∞サイコ20周でテロップ2回とかこれまでにない渋さだったんだが
部屋主がレアブつけてないとか言ってたもんで
いつの間にかレールガンってハンドガン持ってたんだけど
これって禁書コラボの課金武器じゃなかった?
買ってないのになぜ手元にあるんだ…
只のレールガンもあるでよ
>>321 Aでも出るけど∞の方がコウマヅリの数が多いと思う
その分だけでも∞の方が出やすいかと
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 17:16:01.32 ID:st2Ve/WD
初歩的な質問ですみません・・・
各属性の杖(サイコ)のテクでおすすめの組合せで、テンプレ的なものはないでしょうか?
>>327 小型はギ系
大型はディーガorサゾ
ボスはギ系orラ系orサゾ
大雑把に言うとこうだけど、敵によって最適なテクが違う
>>330>>331 ありがとう
コラボの方は漢字表記だったのか
変なバグじゃなくて良かったよ
しかし同じ読みの武器が2つあるのは紛らわしいな
>>333 □サゾ&□フォバ
△ギゾンテ&△ラティーガとか
>>333 んじゃあとりあえず□には属性関係なく表も裏もフォバとサゾセットしとけ
△には小型用〆のギ系と遠距離用または単体用のラ系やディーガなどの単発テク
それが基本であとは応用的に
インフラだと敵体力が高いからこかしつつチェイン稼ぐのに
□にギ系セットしてみたりガードするために裏は外したり敵に合わせればいい
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 17:27:24.25 ID:m9IQ0zgD
晒しスレってないの?
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 17:28:32.32 ID:st2Ve/WD
ありがとうございます。
今、雷50で雷強化のサイコには□サ・ゾンデ、○ゾンデ
炎48で炎強化のサイコに□サ・ゾンデ、○フォイエ
で使っていますが、こっちのほうがいいってありますか?
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 17:31:59.86 ID:st2Ve/WD
すみません・・・
○じゃなく△です・・・
初歩的な質問ですまないが…
サイコとかの杖で反属性をセットしたら威力は下がるの?
例えば土サイコにサゾとか
>>342 テク属性と敵属性が反、或は同属性の場合に属性ボーナス(-方向含む)が発生する
その時杖の属性とテクの属性が同じなら属性ボーナスに載る
結論から言うと土杖にサゾンデで威力が下がることはない
よくわからないけど
無属性の近接武器はサポに持たせれば
どこにでも連れて行ける汎用性が一応あるけど
無属性の杖は完全なゴミっていうか
合成用って事でいいの?
>>345 同属性のテクを打つ時(火敵にフォバース、雷敵にサ・ゾンデ)は役に立つよ!
不一致属性杖で良いじゃんという突っ込み話で
>>345 補助用サゾ用いろいろ
俺は下手に低属性入るより嬉しい
>>345 性能は属性付きに勝るものは無いけど、パレットに複数同じ色の杖があるとどのテクをセットしてるか紛らわしいから、補助杖はあえて緑をセットする手もある。
杖全属性使わない限り出番は無いけど。
初めて転生するとアビリティ枠が4つ増える、
みたいな情報を聞き齧ったんだけど
LV50でさくっと転生したほうがいいのかな?
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 18:13:55.41 ID:st2Ve/WD
質問ばかりですいません。
皆さんはFoで近接は何を使ってますか?
また、その中で掘ったほうがいいものはありますか?
>>353 魔剣ダークフロウ
射撃テクに耐性ある敵ってそんなに多くは無いから、めったに近接武器はつかわんけどな
シャドウテイカー掘るならどこがいいですか?
あとレアアイテムブーストは効きますか?
>>352 Lv50転生:手っ取り早くアビ枠増やせる
タイプレベル20転生:経験値ブーストを取れる
Lv200転生:タイプレベルの上限が完全に解放される
好きなの選べ
>>353 法撃耐性持ち相手に弓でCS2したりするけど特に近接武器は持たないな
命中あんまり高くないし
>>355 MAX4∞にHuレアブありで最初のエリアに籠れ
電撃で
共通ドロップのテーブル帯は全レベル帯で一つしかなく、確立も変化しない。
そのため、低レベル帯のミッションでも強力なレアアイテムを入手できる可能性がある。
共通ドロップを狙う場合は、Cランクのミッションを周回する手も!?とあるのですが
エタニティゲイザーはCランク周回するほうがよいのでしょうか?それともモトゥブ5机から出るといっても共通では無い?
2ndキャラを育て始めたんだがカーツのオーダーで「称号マスターへの第一歩」を取ってくる、ってのがあるよね。
でも、1stで取ってるから部屋へ戻っても称号貰えないのだが…
もしかしてカーツは仲間に出来ない…?
>>362 MA∞交換所でガーディアンズチケット×5でもらえるぞ
やったな
>>362 だったら今あってるMAIでの交換で救済されているから交換しろ
>>356 ありがとう
とりあえず50で転生してアビリティ枠増やしてみるわー
たくさんの回答ありがとうございます
今後は無属性杖は緑色をいかしてみようと思います
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 19:24:55.78 ID:st2Ve/WD
ありがとうございます。
ちなみに弓で持っていておすすめなものはありますか?
>>305だけどありがとう
エンドイフ狙うのにレアブつけようか迷ってたんだけどオフソロだし、主にボス箱に期待してるからレアブはつけないでハイスピつける
>>368 クリムゾンフレア(サイコ掘りのついでで溜まる)
ヴェロスエスクード(モタブ掘りのついでで溜まる)
ラヴィス・アーロ(トゥインクル掘りのついでで溜まる)
この辺が50%揃えやすくてお手軽だと思う。
>>369の言ってるベネディクトとか揃えられれば、その方がいいだろうけど。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 19:37:41.72 ID:RcLfFtLQ
maiでボス倒さなくても討伐数反映されますか?
>>372 イベントの討伐数はクリア後報告しないと反映されない
マイカードの討伐数は反映されるかと
今回のMAIの様なイベントが今後開催されることはあるのでしょうか?
イベントがこれっきりなら期間中はMAIだけまわろうかとも思うのですが
前作ではインフライベントは何度かあったのでしょうか?
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 20:01:46.00 ID:RcLfFtLQ
>>375 無理言ってすみません
次のイベ期待しつつもMAI回っておきます
ありがとうございました
発言する時に「…」ってどうやって出せばいいんでしょうか
・・・だとなんかマヌケなので
>>378 全記に「 」あるから、それを使いんしゃい
エスペランサ100%ってダメージ的にはツインセイバーのどの辺りまで渡り合えますか?
ブゲイサンゲとかには適わないレベルですかね?
>>382 解禁されるまで待ちましょう
データもないのに計算できません
>>383 攻487 命298
エクステ+25+25、+50+25
数値出てるだろ
>>358 せっかく買ったんだったらもっとちゃんと読めよ
エタニは常夏でしか出てないからエリア別ドロップ
共通とは違う
>>382 エスペランサが倍率100%だとして
>>384の数字だとすれば、だいたいブゲイサンヤ1%>エスペランサ100% ってことになる。
まあ、お手頃武器としてはイコテンの上位互換くらいの認識で使えなくもない。
あとは命中348(イコテン∞は400)ってのがどの程度足を引っ張るかも考慮しなきゃいけない。
おおよそだが、倍率持ちのデスペ、サンヤ、剣影、∞セイバー、メーカー品(フリーク込)の次くらいには火力出る。
エスペランサの倍率が110%だったりすれば、かなりいい勝負出来ることになるがな。
デンゲキマスターのパスワード公開の話って結局どうなったんですかね?
命中348か・・・朝倉なら実用にたるがブレデスだとキャストじゃなきゃキツイな
Raで射撃耐性持ちの大型を相手にする時インフラではどういう立ち回りをすればいいかな
今はスプニorフロシュで状態異常にしてサポートしてるんだけど
ただでさえ耐性持ちなのに全属性に対応できてないからダメ出てないしパーティに貢献できてない気が…
属性合わせても60位のダメしか出てないけどTハンでチェイン稼ぎに徹するべき?
それとも斧でも担いで前に出るべきなのかな
>>389 属性合わせたSGCS2なら、耐性持ちにも通用するレベルのダメージが出るよ。
スプニやヤスミが集まってないなら、店売りのリヨカダナウにエクステ∞を使えば十分。
>>389 基本的に、チェイン稼げば何も言われないんじゃね
〜しかしないとか、極端な場合までは知らんけど
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22:23:50.29 ID:dvT9+bvx
>>389 たとえ耐性持ちでも、反属性のショットガンのCS2を高チェインで叩きこめば
問題ないダメージが出せるはず・・・レベルにもよりますけど。
あと、足止めとかは、サゾンデという万能テクがあるし、
状態異常は、トラップでこと足りてしまうし・・・
チームにフォースもブレイバーもいないって言うなら話は変わりますが。
周りがハンターばかりならサポートに徹するのも悪くないかと思います。
全員レンジャーとかだったら・・・やはり打撃武器を持ち出すか・・・
いや、こんな極端なのありえないか。
長文失礼。
>>390-392 ありがとう
フレと一緒にハーツ掘ってたらほとんど銃が揃ってないのにTLだけは50になったペーパーRaなんだ…
ひとまずSGはそろえた方がいいみたいなのでスプニ掘って来ようと思うんだけど
エクステまでで使うとしたらヤスミ4000の方がイケメンなのかな
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22:59:51.22 ID:XVJnsaY6
wikiなどにあるロッドの消費PP率やPA倍率などは
ゲーム中に確認できるのですか?
えこえこステッキくんを入手したものの、特殊効果欄が空白だったもので…
できないのならあのデータはどこから来たのでしょうか?
>>394 消費PPはPAリンクすれば倍率がかかった後の数値になるからすぐわかる
PA倍率は同じ攻撃力の武器でPA撃ち比べて検証してた
PPはPAをリンクして消費見ればわかる
倍率は直接見れないが打撃なら攻撃力、法撃なら法撃力の同じ物を用意して
プレシジョンアタッカーつけて試してみればわかる
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 23:12:33.71 ID:XVJnsaY6
ありがとうございます
疑問が解消されてスッキリしました!
UMD版をPSP1000でプレイしてもインフラとか大丈夫ですかね?
もし同じ環境の人いましたら教えてください。
>>398 MAIとか来ると部屋が壊れるので2000買ってきてインフラプレイしてね
地雷と初心者は同じですか?
人の言うことを聞く気が有るか無いかの違いがある
インフラデビューする予定なんですがしてほしいこと、しないで欲しいことを教えてください
ヒュマ男Huです
>>400 似ている様で全然違う
初心者は基本的にやるべき事がわかっていないだけ向上心が普通にあれば指摘受ければ修正する
地雷はその指摘を無視したり人の迷惑も顧みず自分勝手に動く
>>398読み込みが遅いから、ボス登場演出中にダメージ出たりするかな
あとはシフデバがかかりにくかったり、時間差で蘇ったり、武器を持ち替えるのにすごく時間がかかったり
>>402 最低限の挨拶と礼儀はSC登録しておく
PTメンバーにインフラに慣れてない事を先に言っておく
むやみにPAを打たない(特にボス戦)
メインの武器以外にも銃、杖を一本ずつ位は常備しておく
イベント中のMAIに参加するなら状態異常への耐性と死なない立ち回りを覚える
あと、いきなり部屋建てるのはオススメしない
色んな部屋に入ってみて蹴るべき奴とはどんな奴かを把握できるようになれば部屋建ててもいいと思う
200レベ転生する予定なのですが、耐久性を考えた時に
防御&精神カンストかHPカンスト
どっちがいいですかね?ちなみにキャス子で職はハンターのみです
>>406 まずはHPカンストさせて、
残りを防御精神
命中カンストで残りをHP
もあり・・・かな
>>400 初心者ってのは、立ち回りや武器やPAの選び方を覚えてないだけ。
周りを見ながら覚えていけば初心者を卒業して、普通のプレイヤーになれる。
地雷はそもそも覚えようとしない。だから成長しないからいつまでも地雷。
>>402 とりあえず属性合わせた武器でチェインを稼いでいれば問題ない。
相当慣れるまでは強カテゴリの強PAと言われるのを使ったほうがいい。もちろん打ち上げや吹き飛ばし効果のは自重する。
あとは最低限のショートカットメッセージを入れとくといい。
もちろん、入室後の「こんにちは」やミッション終了後の「お疲れ様でした」とかはあったほうがいい。
>>406 それならHP1択
防御、精神で防げる数値とHPだとHPの方が圧倒的に有効的
メイト系の回復量も増えるしね
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 00:46:35.83 ID:Qg92WQa3
>>406 防御や精神のステータスが活きるのは、敵の攻撃が低い低〜中ランクM
だけで、高ランクになると、いくら上げても大ダメージは避けられなくなります。
つまり、大ダメージを受けないようにするのは基本的に不可能。
よって、大ダメージを受けても死なないようにすることが重要になってくるわけで。
HP>防御精神となるのはそういう理屈です・・・のはずです。
>>406 HPカンストさせたあとは、命中>PPに振るといいと思う。
PPはスキルセイブとかリストレイトで補えるけど、命中はアビやユニットじゃ補いづらい。
キャス子でHuなら+100もあればだいたいどんな状況でも通用すると思う。
このインフラ初心者へのアドバイスって定期的に出るからテンプレ作ってみたらどうかな?
偉そうな事言いながらも自分はテンプレ作れるほど日本語力無いが
結構需要ありそうだよね。俺も賛成だな。
よく使われるPA、AWとSCMの設定、チェインその他の連携、自重すべきPAや立ち回り、これくらいをまとめれば十分じゃね?
wikiの丸写しになりそうだが
ディオスセットとエンドイフってどっちが強いの?
状況による。だが基本的にツインセはあんまり強くない。
ライフルのエクステンドをウィキでみたところ
実攻は高いのは∞コード使用で
ダークネスレイが一番高く、
次にライザー、
エーデルフシルとあります。
しかしライザー掘り部屋は建つけどダークネスレイ部屋ってあまり聞きません。
ライザーがオススメされるこの差はなんですか?
個人的にはエーデルフシルのほうががライザーと実攻差が1で
取りやすそうでかなり強いような気がするのですが…
>>417ダークネスレイは闇固定だから使いにくい…
あとはMAXリタマラで手軽に掘れるから部屋が建たないんだろうね
>>417 絶望的に取りにくいけど、
そこに痺れる、憧れる奴らが掘る
法撃武器の属性威力↑について質問です
対応するテクの威力に常に補正がかかるようですが
例えば火属性威力↑で火属性の敵にテクを使った場合は
ダメージにプラス効果になるのですか?それともマイナス効果ですか?
初デスペルタルを入手したんですがエクステする際に特殊効果がLv5もあったので
闇属性ですが麻痺ではなく燃焼にしようか迷ってます
Lv5燃焼はダメージソースとしてはアリでしょうか?無難に麻痺のほうが後悔しないでしょうか?
>>422 杖の法撃力が(30+炎属性値)%マイナスになり最終ダメが属性威力↑分プラスになる
>>423 ナギサとか、ブースト付きの人型ボス相手にならかなりのダメージソースになる
けど、あんま会わないなら、無難に麻痺でいいんじゃね
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 01:45:57.57 ID:YOneHZLY
>>424 素早い回答ありがとうございました
防具についても聞いていいでしょうか?
火属性の防具では、
火属性の敵に強く、氷属性の敵に弱くなるんですよね?
>>425 ありがとうございます、光属性の人型の敵自体思いつかないくらいなので麻痺にしておきます
>>426 基本的にはそうだが
テクと一部のモンスターの攻撃はモンスターの属性に依存しない
(アジンゴウムキジンゴウムの属性は土だけど攻撃属性は雷)
なので正確に言えば
防具では、同属性の"攻撃"に強く、反属性の"攻撃"に弱くなる
Mai4Aソロでやっていて、時々侵食ダメージでノックバックしてしまって
異常に難儀することがあって悩んでいましたが、たまになので流してました
しかし先ほど、侵食中にレベルが上がった瞬間からノックバックを喰らう
という現象が確認できたのですが、レベルアップが原因?
どういう理屈で発生するんでしょうか?また、この現象を防ぐ手段はありますか?
>>429 ミッション中のレベルアップが原因か?と思って書きましたが
そのレベルのまま次のミッションに行っても同様のノックバックが発生しました
特定のHPだと侵食ダメージの計算の都合でノックバックが発生とかですかね?
とにかく不便な現象・・・防ぐ手段ありましたら、よろしくお願いします
>>430 ノックバックは最大HPの3%以上のダメージで発生する。
グルッダみたいなスパアマ付きのPA中は影響されない。
>>429 1番の対策は100%溜まる前にSEEDコアを破壊してしまう事
B1はそんなに難しくは無いと思う
B2は最初から侵食されているがまず目の前を真っ先に壊し後は順次敵無視して壊す
転送後もフェンスまで順次壊しフェンスまで行ったら壁のコアをライフルか持っているなら超電磁砲で壊し
後は範囲系ミラブラ等使えるならそれで終わるし無いならコアを先に壊す
これで大丈夫のはずです
ちなみにコアは攻撃速度がある武器かSA持ちのPA等で壊す
>>431,432
コメントありがとうございます
現在Lv160 HP1620の状態で侵食ダメージ81です、でも普通はノックバックないですよね
連れてるNPCをみていたら62と70(MYキャラとサポキャラ)だったりするので
最大HPが少ない自分のほうが侵食ダメージが大きいのも少々変だなあとは思いました
ソロプレイなのでコア破壊は最初に全部片付けているので普段は問題ないのですが
ノックバック喰らう状態だと移動自体が困難になってしまうのでコア破壊が速やかに
行えず困っています
レベルが上がったらダメージなどを確認しようとしてましたが
ボス戦ロード中に固まってしまってやり直し・・・PSキーによる終了操作は出来るけど
ゲームではエラーが起きないからセーブに持っていくことが出来ませんよね、悲しい・・・
>>433 Lv161になりHP1748で侵食ダメージ87になりましたが
ノックバックは起こらなくなりました、正直良く分かりません^^;ふぅ
>>433 まあ、最大HPの5%食らってたらノックバック起こるんじゃねーの?
どうしても気になるなら効果あるか知らんが、アビリティのスパアマかダメレジか付けてみればいいじゃん。
ちなみにNPCにはフィールドトラップ全般のダメージ軽減が効果あるから、NPCと比べてもダメだよ。
連レスすまん
>>434 81/1620はちょうど5%だけど、87/1748はダメージ切り捨てか何かのせいで5%になってない。
これくらいのことには気づいてもいいと思うんだが、質問する前に少しは頭使ったらどう?
>>436 ありがとうございます、実は5%でノックバックというのを知りませんでしたが
435のコメントを見てようやく気がつきました
NPCと比べてだめってところも全然知識ありませんでしたし
結果として質問してよかったと思っています、ありがとうございました
結論は、
ノックバック計算が小数点以下まで行われていて、侵食ダメージが丁度5%
両者の値がきっちり合致するとノックバックが発生しちゃう、ってことですね
もしかして侵食ダメージって本当はノックバック起こすつもりの設定だったんだろうか?
>>437 だからノックバックが嫌ならそれなりの武器使えって
TハンTダガーナックル等出が早く攻撃回数多いのを使えばいいだけだ
FoならWスピード付けてのサゾでも問題無い
とにかく早く壊す事をした方がいい
ロングレンジつきのライフルとかTハンとか
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 06:30:52.56 ID:NEFmHQtW
MAi3のボーナスのサンゲヤシャってドロップ率はどんな感じなんですか
極限と比べて
>>440 そんな事は開発しかわからん
まぁ現時点ならMAIの方が総合ドロップ率が高いので出やすくはあるとは思うが実際はわからん
>>440 仕様を真に受ければ2.5倍じゃね?
元の値が小さすぎて違いが感じられないだけで
シフデバしたとき他のメンバーから「補助ありがとう」的な
メッセージが発せられない場合上書きできてないと思っていいですか?
最初に他の人がかけたときはメッセージは出ています
シフデバアイコンが付いてない状態でかけるとAWが出る
アイコンが付いてる状態でシフデバをかけなおしてもAWは出ない
NPCはかけるたびに言うからそれと勘違いしてない?
マガシ用のファントムナイトの魔石を貯めたいのですが、
オススメのミッションはありますか?
オフ専です。
>>445 オフ専ならスクハ、道中とリザルトで出るので効率がいい
しかもTPも多めで職上げにも適している、自分の力量と装備でAorBルート選ぶといい
Lv90程のキャス子Raです。
MAI1AのディラブレイヴァスにエクステTヤスミ2kH闇を使っていますが
ブレイヴァス相手ならライフルで攻撃したほうが良いんでしょうか?
今はヤスミでチェインを溜めて他の人のフィニッシュに合わせて翼にCS1を撃っています。
>>446 すいません。
スクハっとは、なんの略称でしょうか。
スクラップハート
>>449 ありがとうございます。
フリーだけだったので、エクストラもやってみます!
>>447 ライフルはチェイン稼ぎ遅いし竜巻に邪魔されてCS1が本体に当たんなかった
みたいなことになると何の役に立ってないことになる
ブレイヴァスに限っては貫通属性のロングボウやレーザーオススメ
レーザー射程短いうえにCS1の硬直長いから尻尾回転きついけどね
オフ専で、受注物が不必要で、育成向きのミッションはありますか?
やっぱりマガシ必要アイテムを集めつつマガシやる方が効率良いでしょうか?
>>453 マルチモードでMAI
ブラスト装置ある分楽
インフラできて、低レベルでボス前まで行けるなら、
MAI4籠ればマガ殺並に溜まる
MAI4サイコ堀りは経験値効率がヤヴァイ
レベル180ちょいでとまってた2キャラがすぐカンストしちまった
MAI4でサイコついでは確かに美味しい
経験値重視ならLv差が50以内の難易度へ行くとなお良し
MAIって…DLミッション?
マイルームグッズとか服とかって売れないの?
倉庫圧迫されて辛いんだが・・・
MAIとかホント糞ミッションだな
作ったやつ馬鹿じゃねーの?
もうPSPo2iも終了か
MAIでレベル上げしてるのですが、手付けしても経験値が表示されない事が多々あります。きちんと経験値入ってるのでしょうか?
それと現在転生4回目レベル110なのですが、MAIで一番効率の良い稼ぎ方はやはりMAI4Aボス前放棄でしょうか?
インターネットマルチの設定をしているのですが、
アカウント設定までは、なんとか出来たんです。
けど、通信切断ユーザー認証エラーが、発生して、プレイできません。。
何か特別な設定が必要だったのでしょうか?
>>452 返事が遅くなりましたが、ありがとうございます。
レーザーやロングボウはノーチェックでした。
手持ちで使えそうなのがレーザーしかないのでそちらを試してみます。
>>465 どうみても機体認証し忘れてる
あとスレチどころか板が違う
質問です。
ミラージュブラスト(コンル)の向きはどの様に変えれますか?
打ち始めた後に当初の向きとは真逆になった時とかに当てられますか?
キズナ インフィニティ セットについてるミッションって
そこでないと手に入らない武器などあるのでしょうか?
>>471 キズナミッションはただの覚醒ブレイヴァス
>>472 ありがとうございました
とすると無理して手に入れるほどでもなさそうかな
MAI4ボス前ブラスト回復装置を出すために壁のコアを
壊すのにカンナでできると聞いたのですが
どの辺りの位置からカンナを撃てば壊せますか?
位置を変えてやってるのですがコアにかすりもしてないようで
結局弓で壊してるのですが…
>>474 ワープ後ならどこでも当たるかと
射程よりもカンナのタゲの優先順位の問題かと
>>470さん
回答ありがとうございます。
左右方向に1週動かせば後ろも撃てる?
>>470さん
回答ありがとうございます。
左右方向に1週動かせば後ろも撃てる?
エアグルッダーとは一体なんのことでしょうか?
当たらないグルッダのこと
ディアボって出易いってよく聞くけどそれはスクスピでのデルジャバンだけ?
他のEX、フリミのデルジャバンでも同様に出るの?
早急にディアボ必要になったから他でも出易いならわざわざ敵が硬いインフラ、マルチで掘る必要もないかなと
ディアボリッククロスとエタニティゲイザーってRaで使った場合どっちが強いんですか?
両方のメリットデメリット教えてください
ディアボリックゲイザー
相手は死ぬ
>>481 その二つをどのように比べて強さを測るのかによる
>>480 仮に他でも出易かったとしても、
開始してすぐデルジャバンの群れに会える、
スクスピよりは出にくい
>>482 >>483 火力面ではどっちが強いですか?比べた場合どの程度差がありますか?
あと使い易さとか
SGは移動できずチェインためるのがアレですけどディアボリックは移動しなら片手でチェインためつつ発射できますよね
なんか俺が自分で回答してるみたいな感じですけどよろしくお願いします
>>484ありがとう
そういやそうでしたね
素直にスクスピ行きます
>>475 ありがとうございます
優先順位なんてあったんですね…
地道に弓で壊すことにします
MAI2でマシンガン掘りたいんですが
RaとBrどちらで部屋立てた方が出やすいんでしょうか
>>489 え、Raじゃないんですか?
マシンガンは片手武器である以前に射撃武器ですよね
Brというのはどこの情報ですか?
>>490 電撃プレイステーションvol496のP139の右上
得意武器は4倍前後ドロップ率アップとあって
Huがソード、ナックル、スピア、ダブルセイバー、アックス、ツインクロー、クロー
Raがダガー、ライフル、ショットガン、グレネード、レーザーカノン、Tハンドガン、ハンドガン
FoがTダガー、ウィップ、ロングボウ、カード、ロッド、ウォンド、マドゥーグ
BrがTセイバー、セイバー、スライサー、クロスボウ、マシンガン、シャドゥーグシールド
と書いてあるよ
今回の件は知らないけどマシンガンはRaじゃないことも多々ある印象
とりあえず物に寄って違うとだけ
エルノアとか、特殊な例もある
たとえドロップ率UPしても、もともとのドロップ率に差があればな
攻撃力200のキャラが攻撃力300の武器を使ったときと攻撃力300のキャラが攻撃力200の武器を使ったときは敵に与えるダメージは同じですか?
MAI4ってマルチじゃまだできないんですか?
見たら3までしかなかったので…
公式ぐらい見ろカス
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 20:03:03.78 ID:FX7+Zo4E
いまいち転生が理解できないのですが、結局転生を繰り返していけば最終的に種族ごとのステータス差がなくなるってことですか?
長弓のサザンクロス掘りを、狂う珍獣∞Fo机でB1リタマラしてるのですが
他に良い周回方法ってあるのでしょうか?よろしければ教えてください
エクステダウラス50+フリークは
地雷扱いされない程度の火力は出ますか?
見た目が好きで集めようと思ってるんですけど…
>>499 NO
基本能力値が底上げされるだけなので、最終的に種族性別ごとの基本能力値の差は残る
>>499 転生しても上限があるし、どの種族も上がる幅同じ
差が埋まる事はないよ
>>501 エクステテノラ斧+フリークはどれもそれなりの威力があるので安心して使っていい
フリークブッティセットが飛びぬけてるだけ
>>500 多分、紺碧の交響曲(マルチ専用)のAをソロでやるのが一番ポルティとたくさん戦える
(超大量に湧く場所があるんで)
が、狂う珍獣∞だったらモタブ(クリアするならカンナS)も狙えるんでこっちも捨てがたい
サザンクロスだけ狙うなら紺碧、他のも欲しいなら珍獣じゃないかな
近接
射撃
防具
の各属性の優先順位ってどんな感じでしょうか?
現状はこれといった装備はほとんどありません。
>>506 全部に言えるのは属性
近接は攻撃>命中
射撃は命中>攻撃
大雑把に言うとこんな感じ
>>504 解答ありがとうございます
安心して掘れます
>>506防具と近接は全属性持つか、ミッションに合わせて用意すると便利
射撃は蛇2種とヤオロズ用に火・氷・光持ってる
>>485 対単ロックへの火力は全カテゴリ中(打撃やテクも含む)でショットガンCS2が最高だよ。
実際には射撃耐性の敵が多かったり燃費が悪かったりするからSG一強というわけでもない。
ディアクロには即死という長所がありセルフでチェインを稼げるという長所がある。エタニには高火力という長所がある。
チャージショットをフルヒットさせるには接射しなきゃいけないから、クロスボウもSGも結果的な間合いは一緒。
まあ、入手難度に圧倒的な差があるからだから、実用的な属性値で6色揃えたいならナウかせいぜいヤスミくらいを狙ったほうがいいと思う。
>>506 防具は属性値>>防御≧精神、打撃武器は属性値≧攻撃力≧命中力、射撃武器は属性値>命中力>攻撃力って感じ。
防具は、☆1防具の60%>☆15防具の0%ってくらい属性値が重要。防御精神はより致命傷を受けやすい防御やや重視だけど、今作はテクもウザイから同じくらい。
打撃武器の命中は当たるならいくつでもいいけど、射撃武器の命中は直接ダメージに影響する。
511 :
497:2011/06/28(火) 20:40:47.84 ID:cY8NQnps
外なので見れないです…
MAI4オフでもやりたい…
>>505 ありがとうございます
今行ってきてみましたがポルティがすごい出ますね…ありがとうございました!
>>507 >>509 ありがとうございます。
属性は重要でミッションの応じて用意することが基本なんですね。
結局最強武器探しに、ほとんどのミッション行くので
舞回って天罰を3〜4本揃えようかなと思います。
>>476 召還陣が消えるあたりで固定されるから
360°回したりは無理
最初からそのつもりで回せば背後にも出せるけど
動いた敵を狙い直すのは苦手
ディアボ掘って∞まで強化したはいいけどなんか使いにくい・・・
右手見ダガー持つよ余計に ディアボ撃つときはずっとRって押したまま?
ロックもするからRもLも押したままになって手が疲れる
クロスボウ初めてなんだけどこんなもんなん?あとPAはなんでもいいのかな?
R押すかどうかオプションで変えられなかったっけ
インフラの∞ランクに初めて参加してみようと思うのですが
極度に難しくなく、∞ランク固有のレアが掘れる何かオススメのミッションがあれば進めていただきたいです
一昨日買ってきた。
PSPo2無印やってたから久しぶりな感覚で楽しめるね。
前作最弱の沼子フォースが最強になってるみたいで唖然…
サイコ、チョウヒー、アンクカッカ、サンゲヤシャなんかは相変わらず強いけど
今作はもっと強い武器あるのでしょうか?
MAI4でディオス・ハウラ出たのはいいんだけど、風だったんだ…
武器の風はサポカに持たせたり、一応需要あると思うんだけど
防具の風は需要あるのかな?
まずはAランクかSランクへ下見に行くのがいいと思う。Sが余裕だったら∞でも通用するかもしれない。
マキシマムアタッククロスの1と2はそんなに難しくない。あとはスクラップスピリットとかもいいかもしれない。
まあ、∞ランクは転生前提だから、転生で600pt(Lv200からなら1回転生)くらいふってからのほうがいい。
>>519 フリークの登場でテノラの打撃武器とヨウメイの射撃武器は軒並み強い。
具体的には、スコルピオ、ザスクブレッバ、ダウラスブッティ、サンダナウ、リュウサイカノウ、ミズラキホウ、ライホウとか。
店売りもエクステ∞まで使えばかなりの強武器に化ける。
インフラでは前作のサンヤブレデスの立場がエンドイフグルッダに変わってるから注意。ブレデスの人口は少なめ。
>>517ありがと
ホールドとクリックってとこかな
これやったらディアボは使いやすくなったけど両面入れてる杖がややこしくなるねw
>>522 レスありがとう
前作で微妙だった武器が軒並み強化されてるのね。
斧が強くなってるのは感じたけどそこまで強くなったんだ
個人的にはブレイバーが弱くなってて驚いたけどバランス考えるとこれくらいが妥当かな、と
前作のボンバーマンゲーは余りにも別ゲーすぎたw
タイプフォースがやっと、20になりました。
アビリティに迷ってます
オススメの組み合わせなど、ありますか?
今は
経験値
クリティカルパワー
ロッドストライク
PPエスケープ
自動回復薬
エスケープマスター
です。
>>525 ハーフディフェンス&自動回復薬ハーフラインは鉄板
ハーフディフェンス
回復薬ハーフライン
経験値ブースト
炎テクニックハイスピード
雷テクニックハイスピード
サポートロングレンジ
フォローハイスピード
インフラ仕様だけどオフラインならサポートロングレンジはずして他のつけてもOK
>>525 自動回復薬ハーフラインとハーフディフェンス付けとくと、
なかなか死なないどころか、鍛えてあればゴリ押しがまかり通るから攻めでも鉄板
デッドラインの方は、ハーフラインよりメイトの燃費良いけど、
メイト飲むタイミング的に、ハーフラインほどは無茶できない
>>525 転生してアビリティ枠増やしてないと仮定するが、
経験値ブースト、○○テクニックハイスピード(炎と土が個人的にオススメ)、自動回復薬ハーフラインの組み合わせがオススメ。
よく、回復薬がなくなる、足りない、死ぬって時はハンターのTPLvを2まで上げて、回復薬ブーストを、
一撃で死んじゃうなら、ブレイバーのTPLvを8まで上げて、ハーフディフィンスを使おう。
防具に抗状態異常ユニットを挿したくないなら、ハンターとレンジャーのTPLvを10まで上げて、凍結・睡眠・麻痺プロテクトを使おう。
(※各種抗状態異常ユニットは防具に挿した方がいいよ)
>>525自分はタイプレベル違うから参考にならないかもしれないけど
PPリストレイト
PPテクニックセイブ
雷テクニックハイスピード
雷テクニックアドバンス
テクニックアドバンス+
経験値ブースト
マルチだと経験値ブーストをハーフディフェンス+自動回復ハーフラインにしてる
ありがとうございます。
ハーフディフェンスが、ほかの職なのですね。。
上げてきます!
リーガルランサーを掘るにはどこがオススメでしょうか?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 22:28:16.56 ID:9ipJfnFg
2つ質問
赤のツインセイバーってMA∞2のAランクで出る?
wikiのツインセイバーの欄にはMAI2A-∞って書いてあるんだけどドロップ表のAランクには載ってないんだよね
MAI4のAランクとMAX1のSだったらMAX1のSでサイコウォンド狙ったほうがいい?
サイコならインフラ出来れば
MAi4でさくさく掘れる。
MA1と比べたら体感4〜5倍かね。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 23:08:46.14 ID:t+dW12/F
>>535 現時点では、どう考えてもMAI4のAランクの方がよいと思われ。
ドロップ率250パーセントは伊達じゃないです。
仮に、イベントが終了したとしても、50パーセントは永続的に残りますから
何のアップ効果もついていないMAX1よりかは出やすいはず・・・
>>479d
エアグルッダが当たらないでスカるグルッダのことで
エアグルッダーはエアグルッダを撃つ人のことかと思ってたんだが違う?
>>537 抽選回数的にMAX1SはMAI4の200%だからな。250%あってもさほど変わらん。
MAIAのが掘りやすいとすれば、コウマヅリが最初から出てくるところくらいだな。
MAI4AとMAI4∞やったけど相当差があるよ、圧倒的に∞のほうが出る
∞はFo机4人でやるとマジで最低でも2週に1個は誰かが手に入れる
本腰入れて掘るならMAI4∞一択だろうな
天と地の差がある
MAI4のコウマはこっちが殴りに行ってもラリアットしてこないからやりやすい
サイコ全然出ないし出ても20%程度だししんどいから投げようかなと思ってたら光60
光テク地味に好きだし60%は嬉しいけどサイコ光はお呼びじゃないんだよ
わかっててやってる嫌がらせだろと小一時間説教したい
MAI4∞はどんなにでなくても15周だし、出るときは1周に3個出るときもあるからな。
敵は光だけだし、リタマラなら死んでもなんら問題ないっていう気楽さもある。
>>543 とりまここは全力スレだ。愚痴は愚痴スレへ
最近よくPSPが勝手にHOME押したときの画面になります 「ゲームを終了しますか?」という画面に
ロビーとかシティにいる時ならまだしも戦闘中になると事故につながったりするのでやっかいです
その画面をキャンセルするとUMDがすごい音出して回転して元の画面に戻るんですが、コレもう寿命ですかね?
PSPは2000、UMD版です 同様の症状出た人情報ください
普通にスレ間違ってたわスマン
ディオス突入時にロード画面で進まなくなるのがちょくちょくあるんだけど
これって復帰方法ある?泣きながら電源落としてるけど…
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 00:50:13.80 ID:xX+eaXpc
氷のエンドイフにエクステしようとしても麻痺か効果そのままか悩む……
麻痺か感電どちらが良いの?
>>547 復帰方法としては、
1.ひたすら待つ。 2強制終了する…щ(゚Д゚щ)ウァァァァァン
改善策としては、
・DL版ならゲームデータのファイル破損や断片化などの要因が考えられるので、
メモステ内のデータをPC等にコピー・バックアップを取った後、
PSPの本体設定からフォーマットして、PCからデータを移し、
再ダウンロードすれば改善する可能性があります。
・UMD版の場合、UMDが不良品だった、キズが付いてしまった、メディアインストールデータの断片化等の可能性がある
とりあえずバックアップ→フォーマット→PCからデータを移す&メディアインストールをする。
それでダメならUMDのクリーニング(ダイソーに315円で売ってる)を行ってみて下さい。
両者とも共通ですが、PSP本体の故障(UMDドライブの故障、メモステ読み込む機械の故障)等の要因も考えられます…
私はマガシ撲殺計画で同じ事が発生した…
552 :
547:2011/06/29(水) 01:25:25.20 ID:zTLjwdzX
>>551 回答ありがとうございます、やっぱ本体がやばい可能性もありますか…
UMD版を使用中ですのでメディアインストール関係を試してみようと思います
UMDのクリーニングがあるってのは知らなかった!今度探してきます
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 01:32:57.84 ID:0CiyjdNs
MAI2の高台のギミックはどうやれば開く仕掛けなんでしょうか?
トレーニングやチャレンジもあるけどさっぱりなんですが・・・
>>553 回ってる○を射撃武器等で撃つ。(打撃でも可能)
主観視点だとやりやすい。
今作からはサ・ゾンテで一発OK
MAIVとかで練習するといいよ。
555 :
554:2011/06/29(水) 01:49:39.74 ID:RdtERKxZ
>>553 済まぬ。タイプミス?文字化け?したみたい…
マキシマムアタックインフィニティの3とかで練習するといいよ。
あれってトレーニングでバスク先生が教えてくれなかったっけ・・・?
557 :
554:2011/06/29(水) 01:52:33.85 ID:RdtERKxZ
>>556 そういえば、そうでしたね。
>>553 というわけで、練習する時はストーリーモードで
バスクさんの所にGOGOです
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 02:03:56.09 ID:0CiyjdNs
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 02:18:28.81 ID:xX+eaXpc
氷のエンドイフにエクステしようとしても麻痺か効果そのままか悩む……
麻痺か感電どちらが良いの?
ディオス経験ストーリー以外ほとんどないからぼっちでMAI4練習してるんだが
ボスだけで10分以上かかってしまう・・・ wikiの攻略見て戦ってんだけと光ってるみかんを常に叩けばいいんだよね?そこがよくダメージ通るし
なんか第一30秒最終1分が普通とか聞くし どこかのPT入るのも部屋立てるのも怖くて
60chだっけ?そんなの無理ぽ グルッダ全段入る23程度で切るのはやっば不快に思われるよね?
あとボス箱も報酬も碌なもん出ない^q^
>>561 ハッキリさせておくがそれは地雷プレイ
まずは光ってないコアを叩いて壊しまくればいい
チェインに関しては部屋ごとに違うとしか言えんから部屋主に言ってみればいいと思う
>>561 手順が違う、弱点は移動するの移動されない様に腹以外は壊せるのでまず壊す
おおよその順序は足4つ、次に頭でもし頭壊す前に第2形態に行ったら尻尾
そして残った腹(残っていれば頭)を全力で攻撃する
とにかく弱点の移動を制限する事が大事
>>485 いや、その二つでは用途が全く違うだろ
比較にならないと思うが
>>562>>564おお ありがとう
wikiよく見たらみかん壊せるのは光ってないときだけなんだね
いかに適当にしか読んでないかよく分かるわ・・・
でもこれでだいぶ短縮できそうかな
それとそのソロ地雷プレイ続けてたらさっき例のTダガー出ますた 渚ちゃんありがd
足のみかんて光ってても壊れないか?
>>567 弱点になっている時には壊れない
少なくとも自分は見た事は無い
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 10:14:55.00 ID:U87Aqckp
1週間前に買って引き継ぎレベル86なんだけどイリティスタ集めってどこがいいのかな?
因みにレベル200から転生してます。
ゲーマガかMAX1
あと太古Aでスカー掘りとかしてるとそこそこ拾える
ハートキー:密林ドイフ掘り、IM繚乱、IM白銀、パルム系FM
ファントムナイト:EX第四、EX焔帝、EX邪王、IM常夏
イリティスタ:EXゲーマガ天守閣、EXMAX1、EX極幻、FM太古、FM忘却、ニューデイズ系FM
ブラッティムーン:EXマガシ抹殺
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 11:44:19.11 ID:U87Aqckp
>>570-571 ありがとう
\(*^▽^*)/
イリティスタさえ分かれば後は魔石カンストさせてマガシに隠れる
白銀でスピリットガーメント拾った方います?
トリスタ掘りで人型パルムLv13を1000週以上は回してるはずなんですが1個も落ちない
wikiにガセ載せる人はいないと思いたいんですが・・・
>>573 拾ったことはないけど
拾ったのを見たことならある
>>568 気のせいなんかな?
みかんは単純にhit数でカウントなんだろうから移動対象になった瞬間に壊れてたとかかなあ?
ところで、ディオスハウラって共通ドロップ?
今更だけど集めたくて…
wiki見れば二度と手に入らない唯一品がどれか分かりますか?
先程危うく、サブキャラでカーツのパートナーカードを
手に入れられなくなりかけたので…
>>576 カーツのパトカが入らなくなる件は、
MA∞交換所で防具が交換できるようになったから、大丈夫になった
エタニティゲイザーは常夏のモトゥブテーブル5とありますが、これは
ナノノドラゴ、ココ・メロッダ、バグ・デッガ、モグ・ボッゴ、バファル・ブラッガ、ビル・デ・メランの6体全てから出る可能性があるということであってますか?
あーDLミッションだから、そうとも言えないか
>>576 たぶん、判断する記載はないと思う。
前作からロック機能があれば称号品はもらったらロックするとか出来てたのにね。
>>577 いや、それはわかってるんじゃないか?
それでこの悲劇を繰り返したくない、と。
>>581 ありがとうございます
西瓜は水鉄砲、バグはメドゥーサ、メランはナックルばっかだったので不安になってましたw
モチベ復活したのでまたハムってきます
>>582 腹立つほど出ないってだけだから安心して嵌りなさい
>>582 まぁ他の連中は虹落とした瞬間ゲイザー確定
>>576 ルームグッズは一覧の方に色変えてあったかな
称号とったら不要になるような気がするけど
セーブしようと思ったらゲーム開始時に使っていた記録メディアが入っていませんと表示されてセーブ出来ない…
これはメモステの寿命とかですかね?
〇〇(←武器カテゴリ)アドバンス及びフルカスタムパワーのアビリティの効果は、PAにも乗りますか?
>>558 乗る
でないとロッドアドバンスって何?になるし
武器の属性値って、同じ武器での40%と60%ではどの程度差が出ますか?
>>590 属性値の差が武器攻撃力にかかる(PA倍率や各種補正も)
>>591 >>592 PAの倍率にも影響でるんですね!20%はやっぱりでかいなぁ… 即レスありがとうございました!
594 :
586:2011/06/29(水) 16:11:09.80 ID:vgHZH55f
家に帰ってPC繋いだ後データ修復することが出来ました。
>>587 レスd。買い替えないでこのまま使い続けます。
>>586 >>594 メモステがどうこうとスレチだが
断片化してた場合 データ全てPCに全部移してから 空っぽのメモステ刺さったままのPSP側でフォーマット。それから戻せばマシになるね。PC使って断片化の処理するとメモステの寿命が減るよ。
ディオスで開幕いきなり上行く人たまにいるんですが何でですか?
>>596 開幕してすぐだと頭にコンル当てやすいから、
コンルぶっぱで頭破壊狙ってるとか、じゃね
分からんけど
>>596 開幕コンルぶっぱ。下に残ってる人がそれなりにチェイン溜めてれば、それだけで頭破壊できる
10〜20chあってちゃんと当てれば大体壊せるから、それだけで大分討伐速度早くなるよ
DMS解放にお勧めの場所は?
紅蓮か炎獣に行こうかと思っているのですが
>>599 俺なら紅蓮CかMAX1Cでイリティスタ掘りのついでにやるかな
>>600 サンクスwwwwwwwww
行ってくるわwwwwwwwwwwwwww
ちょっと今後の予定考えたいんだけど
200まで上げて転生160まで上げる
か
200までMAI2と4満喫する
どっちがいいかな?
自分は前者を考えている
>>602 それは自分で考えろと・・
前者がいいならそうすればいい
どの種族でどのタイプメインでどこまで転生させたか
全然こちらはわからないので助言のしようが無い
>>602 …フツーにLv200までMAi満喫して200になったら転生してLv160まで上げればよくね?
>>602 どちらにしろMAIのイベント自体は明日までだからなー
>>602 文章めちゃくちゃになってるぞ。
それだとどっちにしても200まで上げることになる。
配布スレで貰った、常夏の戦闘狂をハムろうと思うのですが
どの職でもエタニティゲイザーは出るのでしょうか?
同じく、ボス箱のハートオブディスピアーも職関係ないのでしょうか?
もしもしから失礼します。
今シリーズが初プレイの未転生ヒュマ雄lv.160です。
サイコを掘りたくてMAX1Sを周回しているのですが、
回るところは桜花の方がいいのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>609 悪いことは言わん。
インフラできるならMAI4を勧める。明日までドロップ率250%で、回数こなせば他よりも格段に出る。
そのさい部屋に入ったら一応「未転生ですけどいいですか?」とかは聞いた方がいい。
デュオスの足のミカンが気になってよく観察してみた
んですがあれって・・・いや恐ろしいんでやめます。
私だ
>>609 サイコを掘るなら、
MAI4の∞ランク>MAI4のAランク>>MAX1S>〜超えられるかも知れない壁〜>桜華
いずれの場合もFoでレアアイテムブースト推奨。(インフラではパーティーリーダーの職机になります)
>>612 ど う し た ん だ よ!? 何が恐ろしいんだよ!? 気になって寝れないじゃないか!!
ダブルセイバー使用者なのですがエクステンドコードについていくつかお聞きしたいです。
1、何個かエクステンドしてみましたが、攻撃力<属性で作るのが良いのでしょうか?レベルが上がるに連れて武器攻撃力の影響が霞んでいくので…
2、元からSランクや状態異常が付いてる武器をエクステンドしたら、状態異常二つ付けられるんでしょうか?
3、エクステンドコードの効率の良い集め方があれば教えて下さい
以上です。多いですが宜しくお願いします
>>615 1、
言ってる意味がよくわからない
が、PA倍率の方が重要視されてる
今作はフリークがあるのでメーカー製も使える
2、
状態異常は上書き
3、
チャレンジ全ステージクリアで1個、各職業で全ステージクリアでそれぞれ1個ずつの合計5個
マキシマムアタック交換所で貰う
「機械惑星の秘密結社」でエクステンドフラグメント15個と交換する
「トレジャー交換所」で交換する
転生ボーナスで交換する(1回の転生につき10個まで交換可能)
>>615 1、両方大事
2、一個だけ
3、転生用サブキャラで転生してエクステゲット、たまにカード見て100回越えてる人がいるのはそのため
>>615 1、NO
属性は武器攻撃力にかかるので、攻撃力が低いものを選ぶなら属性効果も薄くなる
2、NO
状態異常効果はつけられるのは一つのみ。新しく付けたらその新しいもののみになる。
3、エクステンドコード15個で交換、トレジャー交換、転生ボーナス、エクストラなど。
個人的にはエクステンドコードで交換。いつの間にか溜まる。
>>615 1.エクステ後、攻撃力が高くなるモノの高属性をエクステすればいい。今作から合成もできるし。でもPA倍率を重視しようぜ。
2.特殊効果は1つ。エクステする時に選択した特殊効果に変更される。(これにより、剣影などの「ダメージ反射」を消すことが可能)
3.転生。Lv50で一個(マガ殺1回+フリーミッション1〜3回ぐらいで、Lv50になれるので、これで1個)
又は、∞ランクのミッションに行けるならフリーミッションの∞ランククリアで、
エクステンドフラグメントが1個貰える。フラグメントを15個集めて交換でコードが1個貰える。
ちなみにMAIのAでも∞でもフラグメントを1個貰える。
あと、今度、MAIの敵撃破報酬でエクステコード6個とエクステ∞コード6個貰えるからね。
わかりやすいレスどうもです。なるほど、属性は武器の攻撃力にかかるんですね。また、PA倍率は意識した事ありませんでしたorz
即wikiって来まつ
合成はチケット1枚で同時に10個出来るそうなので…勿体無くてやってませんでした。倉庫漁ってみまつ
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 23:53:23.92 ID:U5mNAVrQ
インターネットマルチモードで、へたくそなのでよく死にます。
一人で死にまくって評価落としていますが、評価が落ちるとどんな不都合がありますか?
あと、今、転生なしのレベル104なんですが、装備後のパラメータの基準値とかって何かないですか?
ネタじゃなくて、マジなら
Sクリア報酬貰えなくて
テメー除く参加者が大迷惑なんで
回線切って死んでください
>>622 冗談抜きで邪魔でしかない。何人にBLされてるかわからないよ。
>>622 死んでも気にしない部屋や、MAIならリタマラ部屋に入ろう。
評価が下がると
・貰えるTPが極端に下がる。・貰えるメセタ減少。・報酬が貰えない、減る。
エキストラミッション等はS評価じゃないと、
Sクリア報酬が全員貰えなくなるので、パーティーメンバーが(゚Д゚)ゴルァ!! となる。
装備後のパラメータって何? ステータス? 何を装備した後の事言ってるのかな?
デュオスの弱点ミカンよく見たら
怖いなこれ。
627 :
622:2011/06/30(木) 00:37:03.95 ID:SdHBSAsR
>>623 サーセン。マジでした。つってくる。
>>625 武器や防具を装備したときのパラメータ。
レベルの割にしょぼい装備だったりしてないかなと。
中の人のスキル以外に原因がないかなって。
でゅおすってなんぞ
>>627 無いんだな、それが。
装備は適当に
>>2-4のテンプレや、wikiを見てくれ。
Lv120以上にすれば結構いいモノが装備できるようになる。
>>628 ダークファルス・ディオスさんは時々名前を忘れられてしまうのだよ…
沼男ってあまり見ないけどそんな強くないの?
HuRaFo結構できる気がするんだが
それと仲間を凍結させる武器とか聞いたことがあるんだが何の武器?
>>630 PP法撃命中が沼子のが上だから、沼男使うなら沼子使うって人が多い。
仲間を凍結させる武器はないけど、フローズンシューターは自分が凍ることがある。
レベル100代なんですが、コクイントウ・ホオズキを掘るにはどこが一番いいでしょうか?
dios=神
>>632 焔帝A ソロ エクストラ TPもうまくてコクイントウも出る。
または、IMの炎帝龍or邪龍のボス箱でも出る。難易度は自分に合った物で。
IM選ぶときにコクイントウの絵があれば出る。
>>634 焔帝SよりもAのほうがでやすいですか?
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 01:31:03.23 ID:07wEi6/E
インフラの野良部屋で「部屋主は(ウォンドの絵文字)解放します」と書いてあったのですが、現段階で解放する法撃武器はあるのでしょうか?
一応ID控えていますが、晒しスレに書き込みはやめといたほうがいいでしょうか?
>>636 解放可能な法撃武器は今のところないけど、法撃武器を開放するって言ってなかったなら止めておくべき。
部屋名の右横の()の数字って何ですか?
時間だったのか なんかのレベルかと思ってた
ありがとう
交換Mで∞GP交換所とあったのですが
∞GPってなんですか?
>>642 インフィニティグランプリ
チャレンジミッション
なるほどチャレンジでしたか
チャレは全然やってないので気づきませんでした
ありがとう
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 03:02:24.69 ID:sYcRydr7
以前はありがとうございました。
ベネディクトは旧跡の死闘∞で種族関係なく出ますか?
ナギサミッションがなく、地道に掘らなければならなく…
どこかのサイトでブレイバーでベネディクトが
出ると記載があったのですが、虹箱がヒリュウジテリでした…
>>645 今ならMAI4とかでも掘れるし、配布スレなどを利用すればナギサミッションは手に入ると思います
あと虹が出れば確実に狙ってる武器が出るわけじゃないですよ
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 03:25:11.97 ID:sYcRydr7
ありがとうございます
配布スレでどのようにデータを入れたら宜しいてましょうか?
このようなことが初めてで…
>>2の
> ムービーつきボス箱の場合は少し違って、引き出しは1〜4迄しかない。
> つまり職別なのだが、1〜4全ての引き出しに全く同じ中身と数が入っている。
って、どの職でも出るアイテムと出るアイテムの確率は全部同じってことでいいんですよね?
体感ではRaだと射撃系のレアが出やすい気がするのですが・・・
>>647 すぐに欲しいんなら、
ナギサIM下さいとか、そんな感じの部屋立てれば誰かがくれるんじゃね
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 04:18:24.35 ID:sYcRydr7
pspストアが死んでいてインフラの登録ができないので、復活するまでベネディクトは諦めるしかないですか?
…
ザムヴァパス Lv200〜 職別Fo
ブリガンティア Lv200〜 共通
でベネディクト入手可
後、全力とはいえ連投しすぎだから少し考えようぜ
>>561辺りにディオスは先に暗いみかんを殴って足などを部位破壊するとありますがグランプリファイナルのディオスにも同様にやって目標タイムに間に合うでしょうか?
以前普通に明るいみかんだけ追い掛け回して目標タイムクリアの勝率が2割程度しかありませんでした
>>651 Qriocityと言うので登録出来るのでそっちでどうぞ
アドレスはwikiにあるのでそっち参照の事を
>>651 Qriocityでコード登録できる
MAIが今日の13時までだから急いでMAI4でサイコリタマラしたほうがいいよ
>>653 リアフレとしかやった事ないですが、暗いのから壊した方が圧倒的に速いはず
自分(Fo)の場合、相方のHuが開幕斧通常一段→JAグルッダで一つ破壊してから、残りの足三つを狙って9割規定タイムクリアでした
そして質問。本スレで良く聞くライザーというものは、ロッドのサテライトライザーで合ってますか?
たまたま今IMでドロップしましたが、ずっと虹箱だと思ってたので…
サイコ雷50と52ってほとんど変わらないですよね?
リタマラ部屋でさっき52出たんですが既存の50からわざわざ乗り換える価値あるのか迷ってます
最近メメタとエクステ使いまくっててキツイというのもありますが
>>657 それはたぶん長銃☆16のアストラルライザーのことかと
これとナノブラエッジは確率0との戦い といわれるほど出難い らしいです
Reでダガハンをしようと思います。、
ダガーはカムイが強いと思うのですが、ハンドは何がオススメですか?
テンプレにハンドのオススメないので…
>>657 普通は射撃武器オススメのアストラルライザーのこと。
ロッドののサテライトライザーは果汁やサイコが強いから話題にならないと思う。
ハンドガンはSランクで☆の多い物を。
ダガーとハンドガン☆×5の分命中上がるので。攻撃よりも命中優先したほうがダメージ大きくなるよ。
>>657 アストラルライザー(ライフル)じゃない?
探したことないので詳しい能力・利点は知らないが。
>>658-659 やはり…そこまで甘くなかったかw
解答有り難う御座いました
個人的にハンドガンは射程の長いヤスミノコフ、ガチ能力のヘヴンパニッシャー、奇数時間に強い神砲ミコト等がお勧めです
実弾好きならミズーリとかも良いかな?
おっとリロード忘れ
>>661さんも有り難う御座います
>>660 >>662 ありがとうございます。
カテゴリ補正忘れてました。それがあるからダガハン選んだのにww
天罰は交換したので、エンシャントサイトや魔弾ミストルテインを探します。
シャドーグの件で質問です。
実攻撃力(法撃 + 命中)/2とありますが、
右手にウォンドを持った場合、上記計算式にウォンドの法撃も含まれますか?
同様に
右手にダガーを持った場合、ダガーの命中やダガーの補正も含まれますか?
>>665 武器のカテゴリ補正はキャラの能力値自体が上がるので効果がある
ウォンドの法撃力やダガーの命中はその武器自体の数値なので効果はない
魔石イリティスタ不足がやばいんだけど
イリティスタが出てイイ物が掘れるオススメミッションってありますか?
サイコはMAI4で集め終わったのでナシの方向で
煌刃トリックスターのお供って何がいいですかね?
やはりハガルが鉄板でしょうか?
>>667 そうなるとゲーマガか太古ぐらいしか思いつかない
それか無難に適当なニューデイズ系やるかだ
雷56のサイコ拾ったんだけどエクステして雷威力UPでいいでしょうか
ほかにサイコは持ってないです
フロ盾+状態異常ストライク+クローを対射耐持ち大型用に運用しようと考えてるんだけど
フロ盾に付ける状態異常ってなにが安定?
魅了のダメはおいしいけど大型に入るのかわからんし。
昼の休みにちょっとだけやろうと思ったんだけどインできん・・・
今ってメンテ? それとも俺 何か・・・
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 13:19:29.33 ID:IUL3U2uV
おーありがとう
そのページの一番上の項に改竄された〜 ってあったからマジ焦った
下見れば3時までメンテだったのねん
パートナーマーシナリーの進化デバイスって、フリーミッションSクリじゃないと出ないです?リコのハンターズチケットみたいに、IMクリア時に貰えたりはしないのでしょうか?
>>677 もらえる
実際に今日IM三兄弟回しててもらった
>>678 ありがとうございます!これで安心して三兄弟ハムれますw
ゴッドハンド100%は強さでいくとナックルでどのくらいのポジションなんでしょうか
自己解決
グロリアス50%に匹敵するみたいですね
ワロタ
PA使わないならまあそうかもしれんねw
とあるブログで見たんですが、やはりそんなわけないんですかね
100%なら倍率90を覆すのかなと納得してしまった……
ドリルナッコー振ってた方がいいのかな
一方私はグロリアス雷5%を取り出した。
Gハンド炎交換して∞エクステして桜花Sの最初のエリアいってきました
泣いた。大人しくただのエクステしたドリルはめてた方がかなり強い
消費と装備条件の低さ考慮すればそれほど悪くないと思うが
ってここ質問スレか……汚しスマソ
シロクローは密林モトゥブT2のBランク回すのが最適ですか?
また対象が小型なのでドロップは相当渋いのでしょうか?
店で売りして手元に無くなっても武器コンプはできますか?
共有倉庫がもうパンパンです
>>688 売ってもビジフォンに登録されてるのは消えない
ありがとうございます
早速棚卸ししてきます!
あれ?てことはビジフォンに登録されないものはNGてことでしょうか?
ディオスのコアは一定のダメージで破壊できるで良いのでしょうか?
同じようにやってるつもりでもやたらと早く破壊できる時と中々壊れない時があるように感じたので…。
ちなみに命中攻撃カンストのキャス子Raですが、効率良く破壊する為にはどうすれば良いでしょう?
今は60〜溜めてから足にヤスミC2を撃ちこんでいます
MAI4でディオスのコアを壊していったら弱点がなくなったんだが…
自分は初めてだったけど、これってちょくちょくあることなのか?
>>691 ダウンロードアイテムで登録されるのは
前作で無料だったやつだけ
∞のダウンロードアイテムや前作の有料のは登録されない
MAI4のブロック2のブラスト回復装置はどうやったら出現しますか?
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 18:39:59.81 ID:EXopd3iF
>>693 希に起こるバグ(?)ですね。
ディオスがひるんでいる間、要するに弱点が移動中に、その移動先のオレンジの
部分を破壊してしまうと発生するらしいです。
頭部を先に破壊せずに、頭部と胸部を斧とか槍とかで同時攻撃してたりすると
起こりやすいらしい・・・もし起こってしまったら超持久戦覚悟です。
>>697 ありがとう。
1時間耐久戦だったよ…
これからは気をつける。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 18:44:25.84 ID:EXopd3iF
>>696 エリアの中心付近の右側の壁にSEEDが生えてるので、
それを射撃武器で破壊すれば出現します。
ただし、先にフェンスを開いてしまった場合は出現しません。
>>699 ご回答して頂きありがとうございました。
やってみます。
スプレッドニードル50%以上の威力を出すにはエタニティゲイザーの属性値はいくら必要ですか?
サポカについて質問です。
マルチで一緒にプレイする友人にチェイン稼ぎ用のサポカを作って渡そうかと思ってるのですが、
サポカってマッチした時に自動更新されるんですかね?
>>703 という事は一度サポカを投げた後再度サポカ渡さない限り更新されないって事ですよね。
ありがとうございます。
ゲイザー掘ってる方
現在の所持本数と対象モンスターの討伐数又はミッション周回数を教えてくださいな
>>705 そんなもん大してアテにならんぞw
まぁ4本所持している俺の体感だと
100〜200周すれば1本出るくらいの確率だと思う
ただ、壁際で倒すとドロップしなくなるから注意
IMの道中ドロップにレアブは適用されるんでしょうか
俺はエンドイフ掘ってる方の周回数と数が知りたい
IM三兄弟、ドロップおよそ250%で50周しても出ない
やはり、100〜200周は必要だろうか…
>>708 1100で6本だから200前後は必要かな
>>707 ファイナルガイドックを読んで無いからな何とも言えないが
電プレの記事読んだ限りでは多分あるとは思うが
その他ミッションより低く設定されているとの事なので何処まで有効的かと言えば不明
>>710 なるほど
無意味じゃない可能性の方が高い以上付けてやってみます
ありがとうございました
>>709 おぉぉ、200周とは! 50周位じゃ騒ぐほどでもないんだね
ありがとう! 気長に頑張ってみるよ
>>706d
壁際は注意するとしてレアブの有無とか周回効率とかも聞きたいなぁ
何時間かかったかとか
>>712 IMの質によっては150周に1本位出るよ。
だが、ハマる人は500周ハマリとか普通に聞くからなんとも言えない。
まあ、愚痴や嘆きはとりあえず300周くらいしてからだな。
>>701 多分30%くらい。
ちなみに35%くらいあるとどんな状況でもフリークナウに勝てるくらいの火力があったはず。
レンゴクレンサ、EPD、パニッシュ、オロチアギトの他に未解禁武器ってなにがありますか?
知っている限りでいいのでお願いします。
MAi1Aのブラスト部屋でブラスト技が当たってるのにEXP〜の表示がされないことがあります
ブラスト技で同時に複数倒しすぎると経験値はいらないってことでしょうか?
>>715 本スレからの転載
636 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/06/30(木) 16:31:37.96 ID:iB9oMShy [5/13]
残りの未配信など
6/30現在
未配信エリアドロップアイテム
ブルーフルカード(カード)、煌刃パニッシュメント(ツインクロー)
未配信武器
カマンベールピール(スピア)、レンゴクトウ・レンサ(ダブルセイバー)
神剣ヤオロズ(ツインセイバー)、真打オロチアギト(ツインセイバー)
ハートオブポウム(ツインクロー)、神砲カグツチ(ツインハンドガン)
神砲ホムラ(ハンドガン)、邪砲エグザイム(クロスボウ)
エターナルサイコドライブ(ロッド)
新規入手方法無しの武器
剛剣アンカーキング(ソード)
入手方法に難あり武器
ウィングスパーダ(セイバー) 、ウィングスクード(シールド)
未配信防具
インフィニットアーマー(シールドライン)
未配信ルームグッズ
ゴールドウィングス、シルバーウィングス
ブロンズウィングス、インフィニティポスター
アナ・ポートレート、オギ・ポートレート
カイ・ポートレート、サリサ・ポートレート
レーヴェ・ポートレート
>>716 エフェクト処理の関係で表示されないだけで経験値はちゃんと入っている
気になるならブラスト撃っている時にステ表示して見て見ればいいよ
>>717 ありがとうございます
まさかパニッシュがエリアだったとは
どう考えてもヤオロズイベが待ち受けていそうな感じ
クロスボウというかディアボのPAって何にするのが普通ですか?
あとアビのエレメンタルヒットは先頭不能にも効果ありますか?
>>721 通常射撃多様するならセイガ、CS良く使うならロンガだと思う、多分MAI4用だろうしロンガ
エレヒは戦闘不能乗るよ
>>722ありがとう
ロンガにしてエレヒ付けて特攻します
イリティスタが足りない人って何に使ってるの?
>>724 使ってるっていうか、
ドイフ掘りとかで狙えないから溜まらないだけ
KOU光30%とチョウヒー光80%では闇相手にスカッドを撃った場合、どちらの方がダメージが大きいですか?どちらもfull強化済みとして。
MA∞報酬の100%武器で有用なものってなにかありますか?
またMAX報酬の80%武器でも同様にお願いします
リアフレ4人でMA∞4オフマルチしてました
最初の転送に全員が乗って到着のマーク出てるのに転送されませんでした
全員で離れて乗り直しても転送不可
一旦リタイアして改めて始めたら普通に転送されました
このバグ?はリタイア以外に回避する方法があるのでしょうか?
>>728 前者
くわしくは前提条件が整わないと判断できないので
こっちで勝手に前提考えて計算しますた
>>729 ユニクロなだけで最終的には用なし
あ、マシンガンは一応カテゴリ中最強だったはず
ピットのクライアントオーダーの蘇りし光と闇の出現条件教えて貰えませんか?
>>729 イコテンヨクはLv80帯で、チョウヒーはLv90帯では最強格の武器だよ。
ただ、Lv140やLv160の武器が使えるようになったら用無し。優秀なのは飽くまでつなぎとして、だな。
エスペランサもLv120帯では近接武器中最強格だけど、上記と同じで所詮繋ぎ武器。
イコテンとエスペランサはサンヤを入手するまで、ヒョウヒーはスコルピオを入手するまでは十分役に立つと思う。
同じくサンヤとスコルピオも、デスペとKoUがくれば役目を終える。
まあ、エスペランサならインフラで使ってても寄生にはならない程度の火力はでるよ。
T天罰って奇数時間でもTハンとして十分使っていけるくらいの性能なの?
天罰発動する時間じゃないと大幅に弱体化するとかそういう感じの武器なのかな?
>>736 射程が微妙に短いらしいが気になるほどではない。
エクステ∞まで使えばダブルストロングキャノンの40%後半くらいに匹敵するからかなり強力。
maiでレベルあげしようと思うのですが
ボーナス緊急なしだと1〜4のどれがいいのですか?
4が前半大型ばっかで旨いんじゃないかなぁ
期間中高レベルキャラでサイコ掘ってたらすぐカンストしたし
レベル、種族、タイプで全然違うからなんとも
ヒューマンニューマンなら、1とか2はブラストゲーなんでかなり簡単だし
Raなら4が簡単だし
レベルによって効率のいい場所も違う
>>738 イベント終わるまではMAI4A一択だった
今は知らん
>>737 ありがとう
奇数時間でも十分使えるみたいだね
全色揃えてみます
>>741 だとしたら、MAI同士で比べるなら今でもMAI4A一択だろうな
Aランクに行くくらいなら緋天のANGELのが良くないか?
∞ランクならいろいろ副産物もあるけど、Aランクはめぼしいものないし。
ライホウやサンダナウなどの店買い射撃武器が、他の店売りもある中で
オススメ武器としてテンプレにあげられてるのはなぜですか?
最近レンジャを始めたのですが、
自分で倒すというよりは連れて行ったマガシとかが倒しちゃう感じです。
オフで効率よく敵を倒すためにはどういう武器選びとプレイがよいのか指南をお願いしますー
>>694-695 亀だけどありがとうございます
そういう意味だったんですね
最後の質問、よろしければお願いします
武器も服も80%あれば収集系の称号全部手に入るみたいですが
100%コンプするメリットは一体何のでしょうか?
>>745 ・エクステとかエクステ∞したときに武器の威力(攻撃÷4+命中)が高い
・合成を使えば属性50が簡単に作れる
・スキル:ヨウメイフリークでさらに威力を伸ばせる
オフならチェインが少したまったら敵に近づいてショットガンのチャージ2を使ってみるといい
やっぱり…
80%に届くのかすら怪しいですが地道に頑張ろうと思います
エターナルハンターズやモバゲー連動の新しい武器は収集率に影響しますか?
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 02:28:02.51 ID:ckNxmu1g
野良で聞いた話なのですがED、旧DDは属性補正+40の他に内部補正で属性値20以下は強制的に20扱いでどんな数値でも60%になると言われたのですが本当なんでしょうか?
キャスト女のパーツの中で、足音が特殊なものは
ラッピー着ぐるみ以外にありますか?
デイライトスカー掘りにスキルのレアブは効果あるのでしょうか?
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 04:36:22.08 ID:EFSYZMfS
リヨカダナウってエクステ∞したらサンダナウエクステ∞より強いんだっけ?
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 04:37:30.13 ID:EFSYZMfS
解決しました
IMの人型テーブル5が落とす虹をエリア別で教えて欲しいです
wikiを見た感じ、出現エネミーは書いてあるのですがドロップ品の見方が分かりません
>>753 スカーは共通なのでレアブは逆効果になるのではずしましょう
>>750 現在の所、ファンタシースターポータブル2インフィニティ 追加アイテムは
収集率に影響しません
>>751 武器の数値も含めて最大60%だからそんなことはない
スカー掘りはやはりBrで開幕ジェディン焼き殺してリタイアがベストでしょうか?
Raディアボでまわったら即死も入るし非常に楽でした
盾、ウォンドでサゾを使っていて、歩きテクを数回使うと
近接に持ち替えた時にPPが結構きつくなってしまいます。
現在ヨウメイのバジユラを使用してるのすが消費に優しいウォンドは他にありませんか?
スクールバックが80%の様ですが、DL出来ないもので…
宜しくお願いします。
>>731 有り難う御座います!これで心おきなくkouを強化できそうです。
>>762 スクールバッグ以外は基本的ヨウメイ製か一部のクバラで90%があるだけ
セットのテクを見直すか(サゾ封印とか)ステキャン諦めてロッドの表だけにするかしかありません
>>762 PPカンストしたニュマ子を作成する
ヒュマ子でサイコからの持ち替えテイカーグルッタで不便は感じないけど
ソロでディオス先生と戦っている際、尻尾がなかなか壊せません。
そこに弱点が行くといつまでも追いかけっこみたいになります…。
オススメの壊し方を教えてください。
>>765 PPカンストは良いとしてもウォンドについて聞いてるのに斧薦めるのはさすがに逸脱しすぎているだろ
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 10:34:35.93 ID:ckNxmu1g
>>758 有り難うございます!
内部補正なんて聞いた事ないと言ったら情弱と言われたので気になってました^^;
>>766 ソロだとほぼ常に自分がタゲられてるので尻尾を壊しに行くのはかなり困難
ディオスの動きが止まる攻撃の最中(引き寄せからのビーム、地面からの火柱あたりくらい?)にフォバースまといつつ尻尾に移動して攻撃する
770 :
762:2011/07/01(金) 10:50:34.31 ID:/zok/HHI
皆さんありがとうございます!
やはり90%物しか現状では入手不可のようですし、見た目で選ぶ事にします。
キャラはカンストヒュマ男Huでギャランゾ、ブリンガー等転ける大型なんかに
サゾ+ドイフグルッダが基本なんですが、PPスキルを省いてテクセイブ+テイカーグルッダ等
色々試してみます!本当にありがとうございます!
サポカでエルノアウォンドキャラを作る際にウォンドではLv10名倉を使おうと思ってますが
エクステモタブとエクステ光強化バルバトスではどちらが実用的でしょうか?
モタブはPA倍率的に良くて、バルバトスは光強化があるので迷ってます
>>771 モタブは光強化がなくてもPA倍率120%なのでナグラのダメージはバルバトスとそこまで変わらないかと
それに△にレスタをセットするなら回復量もPA倍率のおかげで上がるので見た目にこだわらないならモタブでいいんじゃないかな
>>769 ありがとうございます。やはり難しいんですね。いつも結局は正面でチェイン貯め
グルッダで無理やり倒していました。弱点じゃないから時間かかるんですよね…。
次からはアドバイス参考にしてみます。
有料DL武器って収集率に関係ないんだよね?
wikiに載ってるソードコンプしたはずなんだけど100%行かないんだが…
エターナルハンターズも記録されるのかな
剛剣
>>775 サンクス
前作で取ってないんだけどもしかして俺は詰んだのか…
ほかのカテゴリの武器も前作でDLしないと取れない武器とかあるの?
よく壁際で敵を倒すとドロップが消えるとか聞くんですが証拠はあるんですか?
虹ブーストでも何もドロップしない事はありますよね
ないから壁際で敵倒してりゃいいよ
俺は気をつけるけど
>>778 返信ありがとうございます
やはりただの噂話にすぎなかったわけですね
IMにてココメロッダが半分壁にめり込んでいた際に虹箱ドロップ確認したので「あれ?」と思ったので質問させていただきましたw
>>776 ビジフォンに登録され、現在の所DLしないと取れない武器というと
剛剣アンカーキング(ソード)
凍剣アンカーキング(ソード)
ウィングスパーダ(セイバー)
ウィングスクード(シールド)
ヴァルキュリアの槍(セイバー)
ヴァルキュリアの盾(シールド)
ガリアン(ライフル)
ランカー(グレネード)
B-84(ハンドガン)
剛剣アンカーキングは、
∞発売時には新規取得不可能な状態だったので
その内救済されそうだけどな
>>777 ドルァゴーラのような4足大型の敵には頭の位置にアイテムをドロップするものがいる
なので頭が壁にめりこんでいるような位置関係で倒すと、アイテムが出ても壁の中なので
拾えないという現象が起こる
NPCがよく壁やフェンスのむこうに行ってしまう現象も鑑みると、何の弾みで拾えない所に
ドロップするかわからないので壁際を避けるという人は多い
つかブーストがしばしばなんも落とさないんじゃ
証拠はなくとも疑いたくはなるという
ずっとやってりゃ多分そう感じるだろうさ
>>777 PSPo2i 壁際 ドロップ
でグーグルで検索すると動画がでてきたはず
まあ、ソロならともかくマルチで気にするのは無駄だとおもうけどな
>>782 あまりにも出ないと疑心暗鬼になってそういう妄想しちゃうものですよ
自分も一時期レアが出ないのは現物を所持しすぎているせいだとかドロップ個数に制限があるとか思い込んでましたしw
それってブーストは必ずドロップするってのが根拠じゃないの
>>783 その動画はエリアに50個アイテムを置いた上で敵を倒すと本来ドロップするはずのアイテムが消えるってやつじゃないですか?
エリアに50個アイテムが落ちている状況なんて意図的に作り出さない限り難しいですよね
その理解はおかしいだろ。
今、レベル65Hu11のヒュム男で遊んでるんだけど、ダメージが0行進ばっかになってきたのは命中が足りてないってことで良い?
ソードだと、まともにダメージ入らんっぽいので、メイン武器主変えた方が良いのかな?
>>787 本来ドロップするはずのアイテムが消えるのではなく、最初のアイテムから順に消えていくということだったはず
最初に置いたアイテムが消えた=何かがドロップした、なのだけど倒した敵のいた場所にアイテムが落ちてないことから壁の中にドロップしたのでは?ということらしい
OF、ディオス戦において、
FOが自分だけの時はサゾ連発でチェインを稼いでいたのですが、処理落ちを考えるとやめたほうがいいのでしょうか
>>791 別にいいんじゃね
気になるならフォバで張り付けばいいだろうけど、
アイツ動き回るからずっとは無理だし
>>789 そういうこと
Aランクから敵の回避が高くなり
そこらへんのレベルから戦闘がきつくなってくる
対抗策としては
命中の高い武器を使う
敵の背後から攻撃する
まぁ他にも命中上げるユニット付けるとか、射撃武器で主観モードで攻撃(必中)もあるけど
>>789 良い。レベルから考えて未転生?
未転生だったら「行ける所なら適正レベル」と言うことではないから、もう少し簡単なところに行くといいよ。
あとあと命中には困ってくるだろうけど、レベル60で足りなくなると言うことは敵が強すぎの可能性が高い。
タイプは気軽に変えられるからレンジャーでやってみるのもいいかもね。
>>789 ムービーボス以外ならザルアっていう敵の回避を下げるテクニックが利くので使ってみてはいかが?
Huでもロッドを1本持っておくと役に立ちます
>>4にあるえこえこステッキがおススメ
>>785 見てみたけどこりゃ確実じゃんか
あとは今作でも同じかどうかこの動画を参考に試してみりゃ確かめられるね
証拠みつかってよかったな
>>792 ありがとうございます
サゾ関連でもうひとつお聞きしたいのですが、
打ちあがる雑魚やコウマヅリ以外にサゾ連発はやめろ、という状況を教えてください
チートじゃ証拠にならんだろうが
レアドロップ率を引き上げ絶対に落とす状態で
壁際で倒すと何も落とさない事があるというのを確認できます。
>>790 言葉が足りなかったですね
要するに一つのエリアに50個以上アイテムが落ちていると51個目のドロップは消えるって事ですよね
>>796 動画をよく見たほうがいいですよw
>>797 ビル・デ・ビア ラリアットを誘発する。
ジャスナガン どんどん後退していくので面倒な場合が多い。
>>797 インフラで画面エフェクトの多い敵・ステージで連発するとテクが不発になったりする
MA∞とか
>>799 51個目が消えるんじゃなくて、51個目がドロップすると1個目が消える
そこの動画を見て下に出てくる解説を読んでも理解できないか?
DL版とUMD版のロード時間の差って結構大きいですか?
前作をDL版でプレイしてた者ですが、最近になってインフィニティに興味が沸いてきたので購入しようと思っています。
それなりに周回プレイはするつもりなので、ストアが復活するまで待った方が良いでしょうか?
MAIに参加し損ねたので今更UMD版で始めるのもなあと個人的には思ってるのですが…
IM合成について確認したいのですがA、B、Cをミッションの初期段階、かつ同じ効果と仮定した場合
1、A+B=C
2、C+AorB=D
Dが強化段階になるまでAの効果のミッションと合成
ここまでは良いとして。
3、DにはDと同じく1段強化段階のミッションEを合体させなければならないのでしょうか?
それともDにABCを合成すればいつかは最終段階になるのでしょうか?
また、Dから最終段階までの最低必要合成回数は何回かも教えて頂ければ幸いです。
>>800-801 ありがとうございます
インフラで敵が多いときには1発程度にして、名倉で代用することにします
>>803 わずかな差らしい。俺はDL版でしかしてないので「らしい」とだけ。
インフラするなら中古では買えないからDL版のほうが手軽でいいと思うけど、
いつ復旧かいまだ発表されないからねぇ…
>>799 さすがにその理解は恥ずかしいんじゃないか
ちなみに同エリアに50個までというのは
DCのPSOからの伝統
>>799 サゾンデは敵が上に上がって 攻撃届かない。チェイン切れて時間かかる。
近接側にはかなり迷惑だったりするよ。あとは800さんの言ってることが頻繁に起こるから 使い方を考えた方がいいかもです。
IMのボス箱レアって、エリアによって出る確率が変わったりしますか? 今は漆黒の三兄弟でエンドイフを掘ってますが、白銀の方が多少でやすいとかあるのでしょうか。体感で構わないのでアドバイスお願いします。
安価間違えた!
797さんですね、、
動画部分しか目に入らなく、さらに前提条件という言葉も知らず、
理解力が乏しい上に人を煽る、恥ずかしい799が出現したと聞いて
>>780 レスサンクス
ウィングスパーダ&スクードも現状ベスト版買わないと駄目なのか
剛剣も合わせてストア配信してほしいけど…
ショットガンで実用性もあって狙いやすいやつって何がありますか?
スプニくらいが無難なのだろうか
>>814 スプニが無難じゃないかな。
ちょっと前ならMAI3でヤスミ4kとかもあったが今は良く分からん。
>>814 知ってると思うけど
店売りサンダナウを合成エクステすると結構強いんですよ、ヨウメイフリークが乗りますし
しばらくはこれで頑張るといい
>>793-795 ありがとう。
不相応なとこいかない、命中気を付けて、背後から殴る。
杖は使った事がなかったんで、使うことにします。
ハンターも頑張ります
転生したら、やっばり命中あげるべきなんかね。
>>817 攻撃上げたいな〜 → 命中>攻撃
死にたくないな〜 → HP>防御>精神
法撃使いまくるぞ〜→ 法撃
初めての転生ならある程度バランスよく上げるのもいいかもしれないけど、
数値でわかりやすいからと攻撃防御でポイント使い切ったりしないようにね。
>>804 >DにはDと同じく1段強化段階のミッションEを合体させなければならないのでしょうか?
その通り。例えば初期(以下0段階)と1段階を合成すると、結果は基本的に0段階に戻る仕様
なので、2段階に上げたければ、1段階同士を合成する必要があるよ
>それともDにABCを合成すればいつかは最終段階になるのでしょうか?
ABCが0段階だとすると、上記の通り、1段階のDと合成しても0段階に戻るよ
ただし、BorCが効果なしだった場合、1段階めが引き継がれる。←これ重要
これを利用して、1段階目が出来たら、それと任意の効果なしを合成すれば、
1段階目がもう一つ出来るので、それぞれを合成して、2段階を…
と繰り返すのが合成初期の基本
>また、Dから最終段階までの最低必要合成回数は何回かも教えて頂ければ幸いです。
Bを効果なしと仮定すると下記が最短だと思うが、実際はこんな簡単には終わらないよ
※効果なしはB以外でも可。あと、D+Aの順がダメでもA+Dの順で上がる場合がある点に注意
A(0段階)+B(なし)=D(0段階)、D+A=E(1段階)
E(1段階)+B(なし)=F(1段階)、F+E=G(2段階)
G(2段階)+B(なし)=H(2段階)、H+G=I(3段階※上限)
>>815 さんくす
>>816 しばらく離れてたんで知らなかった。
繋ぎとしては良いかもしれないな。ありがとう。
>>747 ありがとうございます!
ちょっと上でも似た話が出てるけど
店売り射撃武器を合成エクステは、なぜヨウメイがおすすめなのですか?
アドバイスにしたがってフュージョンコードをようやく手に入れたので
オススメの属性もあったらお願いしますー
>>804 >>821さんが詳しく説明してるので最短の例だけ
A、Bという特殊効果1段階目のミッションがあるとして
A+B=AB(効果2段階目)
B+A=BA(効果2段階目)
AB+BA=C(効果3段階目)
属性付与+5を作ったときはこの3回の合成で出来ましたが、こんな運がいいことはまずありません
ちなみにBA+ABでは3段階目になりませんでした
>>821 わかりやすくありがとうございます。なるほど。一段階+無=一段階が確実に生まれるんですね。
こりゃ初期ミッションが役に立つ…かな?
ご指摘通り全然一段階が生まれず難儀してますwリセット効かないうえに成功確立低そうですね。
ただ、最後が気になったのですが、wikiを見ていると0段階→1段階→2段階(最終段階)となっていると思うのですが、更に上があるのでしょうか?
例えば、経験値だと0段階(20%)→1段階(35%)→2段階(50%)となっているのですが…
>>824 >あと、D+Aの順がダメでもA+Dの順で上がる場合がある点に注意
って書いたのに最短の例で考慮してなかった〜。フォローサンクス
>>825 最短強化に関しては、おっしゃるとおりで…TVチラ見しながらコピペしたのが
災いに…ごめんね
>>824 凄く…羨ましいですw
レスどうもです。
>>826 いやいや、答えて頂いて助かりました。レスどうもです〜。
>>823 店売りの中で他社と比べてエクステ時の性能が高いから。
特にエクステ∞時の伸び幅はかなり大きい。
PA倍率90%もCSには乗らないのでデメリットにならない。
コクイントウとかアカツキ封とか
解放作業が大変なんですが
ソロで出来る一番敵の多いミッションってどれでしょうか?
インフラやマルチだとちょっと動作重くなるので…
>>829 見てみました。
うわぁ…ABC+DEFとかマジ無理ゲー…orz
せめて合成は一回ミッション行ったらタダでさせてくれるべきでしたね…orz
ただ、経験値50%+50%で200%という記述が…嘘っぽいですが
>>830 メトロリニア突破なんてどう? 一番かはわからないけど、160体位出るので解放向き
道のりは長めなので、低ランク高速周回がおすすめ
あとは、転生してたり、慣れてるならマガシ周回で使うのもいいと思う
>>831 経験値50%+経験値50%で経験値20%でなかった?
上がりきった同士を合成すると、初期になる場合が…という例
効果4種を狙うとこうしたとてもやっかいな要素が増えるんだよね
>>830 フリミのメトロリニア奪還が約150体敵が出る
マキシマムアタッククロス1がなんだかんだで100体ほど
密集率とかからすると低LvIMの白銀や新緑を数回すとか
圧倒的な172体の敵が密集して襲いかかるマガシ抹殺指令とか
おおよそこんな感じ。好きに選ぶか飽きないようローテするとよかよ
連レスごめ↓に訂正
効果4種を狙うとこうしたとてもやっかいな要素に邪魔されるようになるんだよね
>>830 狭いところに密集するし次の敵出るところまでだらだら走ってるって感じがしないスクハAルートもいいかな
>>832 すみません。確認ミスでした。確かに20%でしたね…
一度、開発に4つの2段階効果付きミッション完成するまでこのゲームをやって欲しいですわ…
おおたくさんの候補ありがとうございます
挙げられたもの順繰りに回ってみます
>>830法撃がある程度育ってるならゲーマガも悪くない。フォバ焚きながら戦えば簡単&敵の密度は高い。
まあ、魔石が山ほどあるなら他で良いけどね。
200転生をしようと思うのですが
攻撃か命中どっち上げたらいいですか?
打撃射撃同じくらい使うので。
攻撃はほとんど当たるのでHuでも問題ないです
キャス娘です
それとキャストでFoやるときのメリット、デメリットって何ですか?
>>840 射撃主体じゃないなら、攻撃がオススメ。SUVも攻撃力に依存するし。っていうか両方とも同じくらい上げてもいいんじゃない?
キャストでFoをやるときの、
・デメリットはPP最大値が低い、法撃力が低い。命中はテクニックに関係ないからキャストの命中力の高さを生かせない。
・メリットは命中が高いから、弓がそこそこ使える。
別にFoで撃ったり殴ったりしてもいいんだよ
>>841有り難う
両方に振ってみるよ。
Foは法撃格好いいだけの理由ですので諦めようかな。
弓がそこそこ使えるってありゃ法撃にも依存だぞい
命中するか否かはまあ別として威力は全種族最低レベルでしょう
>>840自分で決めよう…いやマジで。職業が今一わからんが基本的には特化が一番…
…なんだが、そろそろモチベーション的に色んな武器を振り回したい頃と思う。
効率的には命中特化だとは思うが、モチベーション的に敢えてバランス良く上げようっていってみる。
キャストフォースは基本的にはデメリットだらけ、ただPP回復速度がそれなりになのでソロで転生込みなら十分使える。
キャスがFoを使うメリットはほとんどないね
ただ、ゲイザー掘るときにFoだと楽が出来るかも?なんてことがあるけど
法撃は後回しでいいと思う
命中はさっさと上げといた方がいいよ
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 19:42:13.99 ID:+rHKvdpX
WOG56%とエスペランサ100%はどちらが強いですか?
断然後者だが・・今みたらエスペランサ命中低いなぁ
うに1でたまに正規って言葉見るんだけどどういう意味?なんかのスラング?
そのままの意味だろう
よく見るのは正規来んな、つまり升er来いってこと
関わらないほうがいいよ
Huのレベルが31から上がらなくなりました
何か原因があるのでしょうか?
>>850 たぶんだけどLv50で転生したろ
タイプレベルの上限値は初期で30
転生すると上がる(50転生の時は上限+1)
>>850 開放されるタイプレベル
LV50〜99転生で+1
LV100〜139転生で+5
LV140〜169転生で+10
LV170〜199転生で+15
LV200転生で+20
>>851-853 ありがとうございます
wikiの転生の所は見ていなかったので気づきませんでした
プラネットトレジャーについて聞きたいんだけど、
ランク上位のミッションのほうが入手しやすいとかそういうのはなし?
プラチナトレジャーが全然出なくて禿げそう('A`)
ゲンかつぎとかそういうのあったら教えてください…w
>>855 電源切ってみるとか日を改めるとか
ソニチ乱数と皮肉られるほど偏り酷いのでずっと狙い続けるのはお勧めしない
>>855 そういうのは無いと思う。
ゲンかつぎ(気休め程度にね)としては、電源を切る。神社へ行く。お守りを買う、ぐらいだな
>>856>>857 ありがとう、やっぱ運のみで勝負ですか・・・w
今日は電源切って寝て、明日神社にお参りに行ってくるわ
ハガルRってどこで出ます?
>>859 繚乱の○○ コルトバlv200〜250 パルム系
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 22:40:50.98 ID:Ex5E9biI
フレンドキャラクターのカードにもらった時のレベルが記載されているのですが
あれって実際の強さに何か影響ありますか?
レベルは自キャラと同じになりますが・・・
>>861目安に過ぎないが高いレベルほどこっちがレベル上がった時、強い武器になる(本来の武器)可能性が高い。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 23:36:15.88 ID:Ex5E9biI
>>863>>864 ありがとうございます。
なるほど、レベルの高さが強い武器を装備しているという証になるのか・・・
しかし、ステータス的には関係ないと。
理解できました。
それと、フレンドキャラクターについてもう1つ質問。
同じ武器、同じPAの武器を装備していても、キャラによって
PAぶっぱだったり、
やたら防御しまくって動かなかったり
通常攻撃を最高速で振り回したりと、
挙動がバラバラに感じるのですが・・・一体原因は何なのしょう?
ただの気のせい・・・と言われたらそれまでなのですが
残念ながら気のせいだな。
一部のエリアで、ブラストゲージが黄色のキャラだけ行動不能になるとかいうバグはあるけど、基本的には同じはず。
>>865 サポキャラが装備している強い武器はただの証ではない。
本来Lv200のサポキャラが、Lv150で装備可能な武器を装備していても、
あなたと同じLv(仮にLv140)に下がり、装備可能Lvを下回り、元々の装備が装備できなくなると、
弱い装備に持ち替えられるため、その分弱くなるよ(場合によってはかなり弱くなる)。
※特殊効果は元々装備していた武器のものになる。
wikiのサポートキャラクターのページも見てみてね。
挙動に関しては分からないが、PAぶっぱはフォローシフトで防げる。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 00:17:29.85 ID:cBxSy563
>>866>>867 ありがとうございます。
とりあえず、フレキャラについてはもう大丈夫です。
たぶん。
・・・やっぱり気のせいなのか・・・
このスレで無印版でのみ手に入るDLコンテンツがあることを知り
インフィニティで20時間そこらのデータを捨てて無印を買ってやりなおそうと考えてるんですが
コンプ狙うなら正しい決断ですよね?
これから1000時間以上このゲームに注ぎこむ気力があるならそれでどうぞ
どうせ20時間なんて屁みたいなもんだし
今回、強走薬グレートの時間短くない??
双剣使ってたらすぐ終わったんだけど……
>>871 残念ながら、ここはモンハン3rdのスレではない。PSPo2即ちファンタシースターポータブル2インフィニティのスレだ。
しかし、故意ではないと思うので全力で答えると、
通常時の強走薬の効果時間は3分間、強走薬グレートの効果時間は6分間となっているが、
鬼人化している間は、この効果時間が2倍の速度で減少する。つまり強走薬は1分30秒、グレートは3分しか効果がない。
次からは、スレ違いなのでモンハン3rdスレへ行ってくれ。
>>869 無印でしか取れない物なんてもやしもんユニットとグラビアポスターくらいだ
DLCは無印の物でも∞で普通に使えるから今のデータ破棄してまでやる必要性は全くと言ってない
だからこそ無印のDLCが∞発売と同時に半額になったんだし
>>872 すまん寝ぼけてて素でこのスレで解答待ってた……
しかもわざわざ解答までありがとう
>>873 おお、希望の光が!
つまり無印のDLCでも、インフィニティでダウンロードアイテムインポートできるということですか?
武器として使えるのか、インポートとして使えるのか、
あまり要領を得ないものでして><
チャレンジのLWG(=ビジフォン上でのチャレ2)は全3ステージだと思いますが
ビジフォン上ではステージ4が表記されています
単なるバグでしょうか?それとも本当はステージ4が存在して、そこまでクリアしないと全ステージクリアになりませんか?
>>875 そういうことだよ。前作(無印)のDLアイテムは半額で買えるぜ。
ただ…インフラでDLしてないパーティーメンバーにはGRM★1の武器に見える…悲しい…
ビジフォンに記載されるDL武器(収集率に影響)は
>>780を見てくれ。
剛剣アンカーキングはもう手に入らない…SEGAが何らかの措置を行わない限りは。
ウィングスパーダとウィングスクードは無印のBest版に付いてるプロダクトコード(新品じゃないと使われている可能性有り)を入力しないと手に入らない。
収集率を気にしないなら、わざわざ無印のBest版の新品を買わなくていいと思う。
>>876 仕様だと思うよ
∞GP(チャレ4)も同様だし
200転生したてで大したレア武器もってないHUヒュマなんだが
MAIの引換券は近接やってくつもりなら全部エスペランサにつぎこんでもいいよな?
収集率とかはあんまり気にしてない。
イコテンかエリュシオンズありゃなくてもいい気もする
>>880 イコテンはもってないからわからんけど
エリュシオンズってそんな強いの?
手持ちに50%あるからちょっくら比較してみて考えるわthx
>>877 オフ専の友人には見せられないですね
100%にするには時間の他に更にお金もかかるなんて…
おかげさまで当面は安心して続けてゲームができそうです
レスくれた皆様ありがとうございました
>>881 エリュシオンズは同LV帯の武器と比べてかなり高い命中率が強さ
エクステの価値が高かった無印の時にはブレデスという壊れPAも合わさって
エクステ無しでも高LVのSランクミッションでも通用する代物だった
今でも十二分に強いので中盤ユニクロ武器としては今だ優秀
>>884 「インフィニティミッション」ではなく、「ドロップ情報」のほうに載っている
そんな経験ないからバグじゃない?
レス誰もないことが、誰も経験していないってことだと思うけど。
ミラージュクルセイド集めたいのですがどこ回すのが効率がいいですか?
>>885 ここに一括で載ってたんですね。有り難う御座いました
しかし携帯だとページサイズ大きいなぁ
初めてMAIしたのですが
MAIって1〜4までブラストゲーですか?
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
全部ブラストゲーなんですかい…
ヒャッカってみんな効果何にしました?
麻痺でいいよね?
>>892 カンナや範囲系SUVがあるとソロでもかなり難易度下がります
ヒャッカは麻痺安定
えこえこを邪王で掘ろうと思うんだけど出やすいランクとかありますか?
>>887 ありがとうございます
再現性無いんで謎のままですが気にしないでおきます
ドラゴニックエイジと風林火山、スライサーで強いのはどっちですか?
>>896 無いけど凄く偏るイメージ。Cで問題なし6連続えこえことかでたから
邪王C~Aは毎回何かしら出るけどリザルト武器の数多くて複数当選しないみたいだから
出るときは連チャンで出るし、出ないときはいくらやっても出ないんだよね
高属性出やすいのが救い
6種類かそこらあるはずなのに
アートジャベリンばっか溜まるわROMなのか、時間なのか、完全に運なのか知らんが。
MAIやってますが敵が鬼の様に強いんですけど
転生強化推奨ですか?
攻略とか関係ないんですが質問させていただきます
MAIの曲変更に出てくる「Beach」って曲はミュージックディスクとして無いんですか?
MAI4の壁のコアを手早く破壊するコツは有りますか?
敵や他のコアは無視してロングレンジTハンド主観が安定でしょうか?
>>904 Tヤスミにロングレンジ付けて主観射撃でいいんじゃないかな。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 13:36:58.77 ID:XVThptxv
>>904 デューマンのインブラ(ハンター)なら、
角度によっては敵とか他のSEEDとかを巻き込みつつ
壁のもまとめて一掃できるみたいですが。
ただ、別の種族じゃ使えないし、何より失敗したら敵に取り囲まれて袋叩きに
やっぱりツインハンドが無難かと。
キャス子二回目の200転生を考えています
防御は全振りしてもあまり体感ないと聞きましたが、精神も同じでしょうか
意味ないことはないけどあくまで防御面は HP攻撃命中 が全部カンストしてから振るもの
>>908 一応一度目でHP200、命中に全振りしたので、HP300に振って残ったポイントを攻撃に振るか精神に振るかで迷っています
MAI4∞でたまにコウマヅリに一撃?で殺されてしまう時があったので、精神に全振りしておけば事故死も減るのかなと…
ダメージってどれだけ変わってくるかとかわかりますか?
>>909 精神を400上げると被ダーメ時は80下がる。80は結構でかいけどHPに比べれば誤差。
キャスで命中HPカンストしてるなら、残りはPPに振っとけばいいんじゃね?
俺も2回転のキャスはHPPP命中カンスト+攻撃少々って感じだけど、全然後悔してない。
>>909 敵のテクは強力だから基本喰らわない戦闘を心掛ける
後はハーフディフェンスをつけるとか
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 16:22:28.81 ID:k1aH6AIw
>>904 スライサーのグレンブーメランで破壊オススメ
>>910 うーむなるほど
だったら防御面に振るのは最後でも良さそうですね
>>911 一応Wハーフはつけてたんだけど、背後からテク直撃でポルナレフ状態に…
マップでの敵位置にも気をつけて立ち回ります
ディラ・ブレイヴァスの回転がたまに2ヒットするんですが、1ヒットに抑えるにはどうしたらいいでしょう?
ハーフディフェンスが追いつかずに死んじゃいます・・・
とにかくHP増強の防御効果は他に比べて絶大すぎる
HP最大のビス男Huでも約25%増
最少のデュマ子Foでは約40%増
>>914 当たらなければどうということはない。
JGが一番早い解決法だと思うが難しいなら最悪緊急回避でいいと思う。
まあ、PTでやるなら4人でライフル狙撃のが早いだろうから、あえて近づく理由もない。
トン
アウトレンジから撃ったりサゾったりします
>>914 尻尾切ればいい。回転の範囲も狭くなるし、多段Hitもなくなる。
まあ、ディラは羽撃てばいいけど、遠距離なら突進に注意。あれも当たり方が悪いと2hitする。
○○ストライク系はブラスト技にのるのでしょうか?
チャームストライクが30%アップだから
もしのるならキャストのエターナルパニッシャーも
強くなるかもしれない。
>>919 ダメージ上昇系だから載るかもしれんがザコにはフルヒットさせずらいしボスは魅了にかからない
そもそもパニッシャー系は実用性が…
IM配布スレって何処?
バルディッシュを掘りたいのですがSランクではどこがお勧めですか?
インフラPTプレイ中にでLANスイッチOFFにした場合ってどうなりますか?
>>925 ネットワークエラーが発生して、パーティーから強制脱退させられて、タイトルに戻る。
他のメンバーには、ただ脱退したように見える。
モノメイト所持数0なのに倉庫から引き出したり店買い使用とすると
「このアイテムは、これ以上所持できません。」って出ます・・・
そのPT抜けて別のとこ行っても電源切ってストミでやっても治りませんでした
こんなバグ初めてです
誰かボスケテ・・・
所持品の総数が60個になってるとかいうオチじゃないよな?
違いますね・・・ 37個ほどだから問題ないはず
直らないいいいい
バックアップ
所持しているアイテムを全部(装備品も全部)倉庫に入れてミッションに行って即放棄で治らん?
まぁバックアップに戻すのが一番だとは思うが
へクスガードってFoテーブルで出ます?
>>929 無印の戸時にそんなバグがあった様な気がするがもしかして直ってないのかな?
>>932 MAI4でFo部屋建てて居た時に拾ったので出る
ダークネスレイを効率よく掘るのは、どこがお勧めですか?
今はMAX4で最初のスヴァルタス2体倒してリタマラしています
それが早いと思うよ
Raレアブありでね
>>935 MAX2∞の第一形態通しで回るといいんじゃないかな
>>938 Aはいったことないからわからないけど、∞ランクならほぼ毎回出ると思う
942 :
927:2011/07/02(土) 23:39:13.85 ID:1kT6Iau4
>>931さんの何度か繰り返したら直りました ありがとうございます
なんだったんだろ・・・
サンライザー狙うならIMギルゾとIM多脚どっちがいい?
体感でだいたいどのくらい回ればでるかとかも教えてもらえるとありがたいんだが。
IM多脚10周で1個
ドイフを掘っているのですが
八つの箱のうち、どれがドイフ入ってる箱か分かりますか?
どれですか?
>>945 ラボルが出ない方4つの右下だったはず
ラボルが左下だと思ってくれ
ジェラ↓ ↓ドイフはココ
□ □ ■ □
◇
□ □ □ □
ビワ↑
三兄弟
崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 01:35:52.43 ID:Hhj1H1YT
>>945 アルセバなんとかかんとかがはいってる場所だったと思う
シャドウテイカーは属性値いくらくらいで威力が風イフくらいになりますか?
>>944 マジか・・・多脚と蟹は50周ずつしても出なかったんだが、運によるのかなあ。
>>948 テイカー1%>>>無エンドイフ、ちなみにエンドイフ45%=テイカー60%
まあ、倍率が違うから若干状況によって左右される。
せっかくだから行ってくる。
ドロップ関連の質問多いし、
>>223をテンプレに入れてもいいと思う?
了解、立ててくる。無理だったらすまん。
ミッションディスクって人に譲渡できるんですか?
出来るとしたらどうやればいいんでしょうか
>>953 乙
アマテラスについて質問です。IMで掘るのと、密林リタマラどちらがいいですか?
IMだと対象エネミーが3体いるので気楽かなと思いましたが、IMは泥率がクソと聞きますし迷ってます。
>>954 ディスク自体は渡せないけど、ミッションカウンターで登録したあと、ミッションコードとしてなら渡せる。
スタートメニューからだが、詳しくは取説読んだほうが早いと思う。
>>955 IMは完璧なのが完成してるなら、属性とか指定できるし便利。
だが、IM作成の時間を考えるとフリミでリタマラしたほうが大分楽だと思う。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 05:57:23.77 ID:OLkQMOG2
あの〜パートナーカードのマイカード詳細でプレイヤーランクが今3つ何ですがどういう条件で上がるのでしょうか?
>>957 段数は武器収集率
幅はパトカ所持数だったりミッションクリア数だったり、分からん
色はチャレンジとバトルのランク
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 06:12:05.38 ID:OLkQMOG2
そうなんだありがとう
ネット環境ないけど作業ゲー好きだから買おうか迷ってるんだが
ソロオンリーでは手に入らないアイテムやできない要素ある?
ある
>>960 インフラやらんと手に入らない称号があるため、称号コンプが不可能
一部のマルチMが2人以上じゃないとできない
チャレンジが以下略
サイドストーリー【英雄たちの輪舞曲】
の出現条件を教えてください
EP1グッドエンドで1週クリアしてます
今気づきましたが、1週クリアすれば出るんですね、スレ汚し失礼しました。
フロウ最終形態のことで質問なんだけど、
バリアチェンジで氷になった時は、コンルとヌイ、どっち使うべき?
ずっと気にせずコンル使ってたんだけど、今更ながら気になった
>>956 レスありです。
IMはあります。70周程度しかまだしてませんがもう少し回ってみます。
>>966 やっぱヌイか、dクス
氷ラインにセットしとくわ
ラボルインパクト掘り部屋立てて2時間ほど回したんですが全員合わせて3着しか出ませんでした
合成Pが2100ほど増えてたから26周ほど 4人だから104回の試行回数で3つってことになるんですがこんなに出難いものじゃないですよね?
自分だけならいいんですが他の方にもここまで出ないと申し訳なくて 最初からいてくれた人もいましたし
密林ドゥガ☆☆ 人/パル lv+32 敵HP0.8 泥30 属性付与+5 属性指定なし の∞ランクで掘ってました
自作なんですがどこか問題あったりしますか? 密林は出難い?とかレベル帯違うとか
アドバイス欲しいです
>>953乙
>>969 インパクトというか、防具には出やすいエリア、職はないからそこは関係ないけど、一時期インパクトはSのが出やすいのか?って話が本スレにもあがってたから、気晴らしにSに行ってみたら?敵Lv+32ならSでも出るよ
あと質問もいいけどみんな乙ろうぜ
インペリアピックってテイカーの色違いですか?
975 :
945:2011/07/03(日) 12:17:02.00 ID:gjhonzb8
逆にインパクト、Sで出たためしがないな。
出るときは数週で何個か出るし、全レア共通で言えるのは波がありすぎだろハゲ
クロスボウのオススメPA教えてください
またそれの入手方法もお願いします
>>976 禿擁護する気なんか髪の毛1本分すらないけど
自然に近いランダム関数ほど結果は偏るものだと言っておく
正規分布は歯欠けの状態で大まかな形が出来上がってだんだん綺麗な形に収束していくから
コンマ数%の確率を個人レベルで検証するんじゃ偏った結果になるのは当たり前
結局何が言いたいかというとだな
せっかくレア出ても低属性なんか役に立たない上に防具は合成すらできねーのに
ドロップ率低くしすぎるから余計偏って勝組負組両極端になんだよ糞ハゲ死ね!
インパクト50周超えても一個も出ないからエンドイフと同じくらいの確率かと思ってたけど
そんなポンポン出るものなのか・・・
>>978 ヤック・ロンガの事ですよね
修羅の谷のどこで手に入りますか?
>>980 50周しか回らないで出ないとかどんな冗談だよwww
>>981 修羅の谷のクリア箱 Ra以外の職でも出るかはわからない
Lvの高いディスク欲しいなら∞ランクを回そう
SUVウェポンで天罰みたいに白い光が振ってくるって何?
威力的、範囲的にどうなの?
ナグランツってLV10の方がいいってよく聞くけどなんでですか?
>>982 返信ありがとうございます
把握しました
>>980 オフソロで回ってたときにだいたい20週で1個の割合で出てた
>>983 カタラクト
範囲は広いが威力は低い
ただし凍結率100%
>>984 レベル高いと軌跡が大きくなって当たりにくくなる
>>983 範囲は広いが威力は低め、追加効果は凍結
実際に使って見た方がいいと思うよ
>>979 そういうの救済して均等化しようとしても廃人様が文句言うのは
ゲイザーで実証済みだしなー
廃人様ってこのレベルの出現率のゲームの救済に文句言うのか…?
頭おかしいとしか…
Ra初心者なので質問です。
サンダナウ強いっていわれてますが、最終装備として使える位強いのでしょうか?
威力だけみた場合、エクステフリークサンダナウ50%は
エクステスプニ何%相当になるのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>989 まぁ、物にもよるんじゃない?
俺としては防具も合成してちまちま上げれるようにするのはして欲しいが、
ポンと属性60☆16をみんなに配られるのはさすがにやる気なくすとは思う。
>>989 要するにだ
俺が苦労して数百周して取った極レアを、一切苦労してないライトの連中があっさり高属性のを手に入れるなんて許せない
苦労して掘ったのがゴミになるし何より自慢できないじゃないか!
って感じだと思う。多少の違いはあれども
>>991>>992 気持ちは分かるが、そんな極一部の我が侭の為に入手率1%未満の武器なんか作って、大半のユーザーが入手出来ないとか…自分らで自分らの首を絞めてるだろ…
アレは救済じゃなくてバラ撒きって言うんだ
100%ゲイザーもってないひと蹴る
な部屋が乱立するのも目に見えてるしな
狙いやすいミッションが配信されるというなら救済といえるだろうが
で、100%のゲイザーもらったらRaさんはどうすんの?
もうそれだけ持ってればゲームクリアなわけですけど
>>993 これにシフタがかかってればもっと使えたのに
入手率の低いレア武器を何百周もして入手した時の達成感が至福だと思う…(′・ω・`)
>>994 いや、別に首絞めてるってことは無いでしょ。
取るために多くの人がプレイし続けてるんだし。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。