1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■お勧めスキル
<ガード性能>
ガード時の削り、仰け反り、スタミナ消費を減らす必須スキル。
今作は仰け反りの大きい攻撃が多いので+2(スキル値15)推奨。
<ガード強化>
一部のガード不可攻撃をガード可能にするスキル。
アグナのビームやネブラの毒ガスをガードできる。
<回避性能>
前転やステップの無敵時間を伸ばすスキル。
慣れればかなりの攻撃をステップ回避可能になる。
<風圧無効>
モンスターの着地時などに発生する風圧を無効化するスキル。
一部のモンスター相手には絶大な効果を発揮する。
<砥石使用高速化>
手数の多さで火力を稼ぐランスには便利なスキル。
特徴
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
<ガード突き>
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<カウンター突き>
盾をかざして溜めてる間に攻撃を受けるか、溜めきると自動で攻撃する。
中断はできない。
攻撃時にアナログスティックを入力していると水平突きに、
ニュートラルだと上突きになる。
<キャンセル突き>
溜めのないカウンター。
イメージは盾を上げて振り下ろした勢いでランスを突き出す感じ。
盾を上げている間はちゃんとガードする。
<なぎ払い>
ランスを右から左に払う。
攻撃範囲は左側に結構広い、真横くらいまである。
スーパーアーマー付き。
<ガード前進>
ガードしながら前方へステップイン。
モンスターの攻撃に合わせて飛び込むもよし
ブレスを打ち消しながら頭を突付くもよし。
シールドバッシュへ派生可能。
<盾攻撃(シールドバッシュ)>
ガード前進から盾で殴る。
今回ランス唯一の打撃属性。
手数はいるがスタンも取れる。
間合いに注意。
MHP3体験版ランス モーション値(仮)
抜槍突き 27
中段突き 20・20・27
上段突き 22・22・27
薙ぎ払い 20
ガード突き 20
キャンセル突き 22
カウンター突き(最大溜め) 50
カウンター突き(成功時上段) 22
カウンター突き(成功時中段) 20
突進 16
突進フィニッシュ 40
盾攻撃(シールドバッシュ) 打14
■上位入門汎用装備
スティールS(鉱石系)=ガード性能や高速砥石に抗菌と優秀な防具
インゴットS(鉱石系)=耐震に風圧、珠でガード性能と汎用性の高いスキルが多数
アーティアS(モンニャン系)=ガード強化に心眼とより強固に張り付きたい時に優秀
■モンニャンでの便利素材入手場所
・大きな太古の破片
アーティアS胴素材☆4凍土<昼>
・細い太古の破片
アーティアS腕素材☆4水没林<夜>
・長い太古の破片
アーティアS足素材☆4渓流<昼>
・大きなヒレ
水槍シャークキング素材☆4砂原<昼>
・いにしえの龍骨
龍槍マテンロウ素材☆4凍土<昼
アマツマガツチ突破後のテンプレ装備
■1.[斬れ味+1、ガード性能+2、砥石使用高速化、+α](通称ダススダ天)
ダマスクヘルム
スティールSメイル
スティールSアーム
ダマスクコイル
荒天【袴】
装飾品例:鉄壁珠【1】×6、匠珠【1】×4 (武器スロ:なし お守り:なし)
・お守り無しで今作ランスに欲しいスキルに加え、斬れ味+1がつく優良装備。
■2.[業物、攻撃力UP【小】、弱点特攻、(体力−10)、+α]
シルバーソル一式
(装飾品:なし 武器スロ:なし お守り:なし)
・お守りに加え装飾品もない状態で、有用なスキルが3つもつくリオレウス希少種装備一式。
・空きスロットも2スロが2つ、3スロが2つと拡張性も高い
■おすすめ武器
・下位
★1古ユクモノ槍→★1ユクモノ槍→★1セインランス→★2ナイトランス→★2ランパート
→★3ランパート改→★4闘志の槍→
★2ナイトランス→★3ヒドゥンスティンガー
★3真ユクモの槍
・上位〜
火 ★1ロングホーン→★1ロングホーン改→★3レッドテイル→★4ヘルファイア
★2クルハスター→★2リノハスター→★2ラギットランス→★3スパイラルヒート
水 ★2スパイラルランス→★3スパイラルランス改
雷 ★1セインランス→★1セインランス改→★3ドリルランス→★4メガドリルランス
★3テンライ→★5王牙槍【若雷】
氷 ★2ナイトランス→★3トゥースランス→★3トゥースランス改
龍 ★1凄くさびた槍→★1さびた槍→★3アンドレイヤー
無 ★3真ユクモの槍→★4真ユクモの槍改→
★3ヒドゥンスティンガー→★6暗夜槍【黒雨】
★4闘志の槍→★6ミレニアム
爪護符ブースト込み攻撃期待値
匠無し 匠有り
期待値 ゲージ その他 期待値 ゲージ その他
轟槍【独虎】 317 白...10 角槍ディアブロス. 330 白...10
凶矛【凌雲】 307 青...20 水14 山衝ハルムベルク 330 白...40 防20
暗夜槍【黒雨】 304 白...20 ブラックテンペスト. 329 白...10
角槍ディアブロス 300 青...20 アトロシスタワー. 324 白...20 龍15
山衝ハルムベルク 300 青...30 防20 水槍アクアコトル 322 白...20 水20
ブラックテンペスト 299 青...40 崩槍ケルケカムルバス 319 青...10 氷16防15
アトロシスタワー 295 青...30 龍15 轟槍【独虎】. 317 白...10
水槍アクアコトル . 293 青...30 水20 エルダーバベル. 316 白...20 防24
煌黒槍アルトラス 290 白...50 龍28 ミレニアム 316 白...20
エルダーバベル. 288 青...40 防24 神槍・ユクモ丸 316 白...40
ミレニアム 288 青...30 王牙槍【若雷】.. 316 白...40 雷22
吼槍【逆咬】. 288 青110 ギガドリルランス. 314 白...30 雷14
神槍・ユクモ丸 288 青...30 ハードボーンランス改 . 312 青...40
王牙槍【若雷】. 288 青...30 雷22 炎槍アグナコトル. 308 白...20 火28
ギガドリルランス 286 青...40 雷14 凶矛【凌雲】 307 青...70 水14
削槍ボルボロス. 281 青...10 暗夜槍【黒雨】.. 304 白...20
炎槍アグナコトル 280 青...20 火28 プロミネンスピラー 303 白...40 火24
崩槍ケルケカムルバス 279 緑...60 氷16防15 ベルナルファード.. 303 白...30 毒20
プロミネンスピラー. 276 青...30 火24 ドゥームクラウン... 301 白...20
ベルナルファード. 276 青...20 毒20 マテンロウ. 299 白...40 龍24
ハードボーンランス改 273 緑...90 セイバートゥース.. 294 白...40 氷27
ドゥームクラウン 273 青...30 トキシックジャベリン.. 290 白...10 毒29
マテンロウ 272 青...30 龍24 煌黒槍アルトラス. 290 白...50 龍28
セイバートゥース 267 青...40 氷27 特捜隊専用槍【百狐】.. 290 白...40 火25
トキシックジャベリン 264 青...20 毒29 吼槍【逆咬】 288 青110
特捜隊専用槍【百狐】.. 264 青...60 火25 削槍ボルボロス 281 青..60
合戦槍【鯨波】 252 青. 10 合戦槍【鯨波】 277 白..20
スパイラルボア 252 青...20 水25 スパイラルボア 277 白...30 水25
ハイアンドレイヤー. 252 青. 20 龍21 猛槍ドスファンゴ. 276 青...20
猛槍ドスファンゴ. 241 緑..40 ハイアンドレイヤー. 252 青...70 龍21
グレイトアズール.. 228 青. 30 眠25 グレイトアズール.. 250 白...20 眠25
シャークキング. 224 青. 40 水35 シャークキング.. 246 白...40 水35
ユクモノスティンガー 168 緑...90 マイティパラッシュ. 180 青...10 麻22
マイティパラッシュ 157 緑130 麻22 ユクモノスティンガー. 168 緑140
テンプレ終わり
乙
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 10:31:20.16 ID:O/rYkW4z
スレ移行記念age
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 10:34:11.55 ID:Mt5AYFp/
あずにゃおぉんo(*`ω´)o
ちゃんラ〜ンス!こんぺいでぇ〜す!
さっき逆咬担いで双子ドボルクエいったら初めて逆咬さんのゲージが緑になった
そういや逆咬さんの緑ゲージ見たことないなw
それとこんぺいワロタ
ほう、緑ゲージを見たか。危なかったな
聞いた話じゃ逆咬の黄色ゲージを見た者は行方不明になるとかどうとか…
そういや前ちらっと逆咬の読みが話題になったが
コウソウサカガミで確定のようだ
俺もサカガミ派だったが、ギャッコウもなくはないと思ってた
ランスWIKIはないんだな
読み方の話題ってループするよね
公式が振り仮名付けといてくれればいのに
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 16:32:16.45 ID:Mt5AYFp/
>>22 突進厨の俺が言うのもなんだがツイッターでも何でも他でやれよw
報告されてもなんだかなあって感じだろw
>>23 触んな
こういう手合いは何言ったって無駄だ
逆咬の読みは「げきがみ」で満場一致って事でオケ?
サカガミです
げきこう?
カプコンの攻略本にサカガミって書いてる
サカガミだぜ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 22:52:15.88 ID:nH5P2QyM
シノブ?
979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/17(金) 08:13:01.49 ID:Mt5AYFp/
基本的にチーターが何してるかわかったもんじゃないからタイム自慢は信用できない(o`д´)o
自分以外にクリアタイム貼るヤツはチーター(キリッ
完全ソロ専だからソロで自分より早いのが許せないんだよ
>>22 まだ頑張ってたのかよw
今日一日ご苦労様
あずにゃんの強さと可能性を見せただけさ(o`д´)o
>>34 いい加減お前は何処でも嫌われ者なんだって気付けよ
>>31 つまり(o`д´)oもチートしてないって証明は無理だなw
PSP起動から始まる動画でもあげない限りは(o`д´)oもチーターwww
ランスなんてパーティーで邪魔なだけだし(o`д´)o
>>37 お前は現実でも2ちゃんでも邪魔者
いい加減自覚して消えろ
やれやれだぜ(o`д´)o
ご丁寧にいつも同じ顔文字使ってくださってんだからNGつっこめばいいだけだろ
最近大人しかったのに昨日から随分張り切ってるみたいだな
NGだらけだわ
ランスさいこー\(^o^)/
この雰囲気はどこぞのダニが出てきた時と似たものを感じる
なんでお前らは単発なの?(o`д´)o
知りたい?
おしえない
>>44には触らない方がいいって
>>24様が言ってたから触らないでおこうぜ
どの武器が突進すると一番かっこいいか決めようよ
トゲトゲしいフォルム好きの俺としてはアルトラス一択
アトロシスタワーがもう少しマッドネスグリーフ並みのトゲトゲなら考えたかもしれん
>>26 アイマス2の事は一生忘れない
おかげてPから炭鉱夫に転職だよ
ギガドリか鮫王かな
サカガミが公式名だったのか
じゃあ今後は次郎で通じるよね?
それで通じると思えばそう言えばいいんじゃね
タイムアタックすれにランス代表として神がかったタイムをカキコミしてきた(o`д´)o
サカガミ「突きます♪突きます♪」
ランス面白い。
TAすれに注意書きしといた
ランスだけで最初からやってるんだがジンオウガむずいなぁ
裸でヒョイヒョイかわしてる動画あったけど凄いわ
10代のランサーは少ないイメージ
俺は20代
年なんて関係ないんじゃよ
第一、言いたかないけどランス自体使用率低いだろ
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 20:47:54.73 ID:ht8mqwjv
アグナコトルに苦戦中の30代
現在総アロイにランパード
地味すぎて泣ける
それこそがランスの粋だと分からんのかね
若い子は太刀でも振り回してとけばいい
土下座すんのがランスの仕事だろ?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 21:12:09.80 ID:ht8mqwjv
好きな歌は河島英吾
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 21:27:15.44 ID:ht8mqwjv
若い子に馬鹿にされた
今日はもう焼けランスだ
>>68 別に馬鹿にしてないよ
俺も30代だから心配すんなw
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 21:36:30.78 ID:7FqoukGb
元10代ランサーの俺が来ましたよ
今は大剣使いだけど
ひっさびさに2Gやったらカウンター無いのに癖でやろうとして2乙
俺…Fに行くのはもう無理かも…
厨房の頃からランス使ってた俺も今や成人です
>>71 カウンターとガード前進の劣化版みたいなの使えるぽいよ
それでも今ドスベースに戻ったらボコボコだろうな
ギリ10代だけどランサーだよ!
一番得意なのも好きなのもランスだよ!
お前らの年齢とか興味ねえんだよo(*`ω´)o
俺の周りはランサー俺しかいないな
いてもケルケで突進乱発とか訳の判らん使用方法だし
皆ライトとか太刀とかだな
俺の周りもランサー居ないな、ガンサーは一応居るが、そいつは砲撃することが目的になってるw
俺たちは突くことが目標だ
前で自分がガードしたら後ろの味方に攻撃が当たらないとかそういう協力してる感が欲しい
けどランス人柱ガンナー無双になるから無理か
ダマされたと思ってガ性2回避性能1の装備作ったがなんというストレスフリー
>>79 俺はソレ+スタ急が付いてると、とてもやりやすい
ここの方々のソロでアルバ翼破壊なしの時の使用ランス、スキルを教えてくれないか?
35分近くかかるので基本的な武器やスキル構成や立ち回りが間違ってる気がして
>>83 シルソルにガ性つけてナルガ武器で13分くらい
>>84 うわ、圧倒的な速さだ・・・これは立ち回りから見直しますわ
ちょっとどっかで動画みて勉強してくる。ありがと
アルバは基本的にどの部位を狙えばいいんだろうか
頭に弱点特効しづらいからいつも適当に突けるとこ突いて25分…
頭では頭とわかっていても頭は動きまわるから頭使わないと頭は突けないもんな
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 19:10:33.05 ID:NrAd+517
つまり動きまわる頭を狙うには頭を使って頭を攻撃出来る位置取りをしないと頭が攻撃できない、こういう頭か?
>>77 突くだと?
削ってあげようか?
俺は削るの好きなんだ
愛槍はケルケカムルバス!
君たち削られたいだろ?
けるけかむるばす(苦笑)
笑えるのは名前だけじゃないぞ!
匠発動した時の青ゲージの長さwww
あんな産廃…何がしたいんだか
突進の時の回転数上昇はアツいが
パシカムは大人気なのにけるけるはアカンのか
ランスでアルバに帯電されたらちょっと焦るな
丁寧に丁寧に頭突くしかないんかな
>>86 振り向き狙いとブレス誘いはやるべきだよね多分
位置が悪いと脚や胴に3回突くところを頭に3回突けたらダメが全然違うし
飛ぶか飛ばないかにも関わってくるし
弱点特効は使えると思う
>>93 基本的には最初は顔のみ突いて怒らせて
怒り咆哮をステップで良ければ3回つけるのでほぼ怯んで帯電されない。
他の武器と違って角二段階破壊終わってない状態で帯電されると運ゲー。
とりあえず振り向きには必ず付かないときびしい。
不屈や火事場なら、角残ってて帯電してもほとんど飛ばれる前に解除できる
>>94 ありがとー
帯電"させない"の選択肢は知らなかった
怒ったのにしなかったことはあったけど偶然かと思ってた
ガンスメインでずっとやってて帯電したら竜撃で稼いでおけば十分間に合ってたんよ
ランスだと一気に削れるイメージ(けるけるじゃないよ)がなくて厳しいと思ってたんだ
フレーム回避ムズいから回数覚えといてカウンターで誤魔化してみようかな
突進でゴリ押そうぜ!(マジキチスマイル
これだからニュース系板は嫌われるんだよ
的確に頭つつく技術が無いからアルバの充電は開き直って爆弾で解除してる
失敗も多いけどこれはこれで楽しい。ガ突きも生きるし
閃光玉は使わないのが主流なの?
世の中節電の風潮だからね
俺は何の遠慮も無く使いまくるよ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 16:54:23.62 ID:fF800kyl
一家に一匹ジンオウガがいればいいのに
家が雷光虫だらけになるな。グロい
みんな節電のために若雷の使用を控えよう。
自家発電だからむしろおk
メタブルーで雷光虫印の増量PSPバッテリー欲しいな
オレはキリン娘と同棲することにしたから節電関係ない
気持ちわる
発電生物の電力を家電に流す池沼は家電壊して不便に節電。
ギアノスたんの冷気と氷で光熱費を抑えつつ便利に節電するのが池面。
ギアノスたんランスで捕まえるの大変だからウカムたん狙うは
バギィに頼んで5年ほど眠らせてもらうわ
今頃P3始めたんだけど、スティール系のガード性能なくなっちゃったのね
ボロス防具はダサいしモーション値はおかしなことになってるしカウンター当たらないしランス楽しいわ
ガ性入れるとガンキンUがここぞと割り込んでくるよね
Sはまだ許せるけどUはキモい
楽しいのかよw
スティールからなくなったのは痛かったよね
でもSにはちゃんと付いてるから上位まで頑張れ
色合い的にガンキンはSよりUの方が混ぜやすい気がする
Sは黄色がきつ過ぎて他と合わせづらいが、Uは黒系だから比較的合わせやすい
なんだSにはちゃんとガード性能付くのか
二発突いて、三発目入れるかカウンター入れるか躊躇してると棒立ちになっちゃうのはおれだけじゃないよね?
ガンキンU頭はマジンガーZでかっこいい
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 23:45:31.63 ID:fF800kyl
アグナでいいんじゃね
防具に珠入れるだけで
ガ性2見切り1業物つくし
回性はつかないけどさ
最終派生全部作り終えたと思ったらハイアンドレイヤーが無かったorz
凄くさびた槍ってテーブルわかってるんでしたっけ?
神おまあれば腕だけで砥石とガ性2つくんだから
スティールs優秀すぐるよな
最近ランスを気分転換に使ってみて
未だに出ないt5k9の副産物のガ性5砥石5が地味に役に立つ事を知った
神おまじゃないけどスティールS腕レウスS胴とあわせてとてもありがたい
俺もガ性5砥石5使ってるわw
神おまは諦めた。
自分に必要な物が神おまって事さ
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 07:45:10.18 ID:oHjNnFOi
突進性能10!(o`д´)o
ガ性6爆弾8持ってるけど俺にとっては神だわ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 08:22:04.50 ID:oHjNnFOi
ガ性5、爆弾8・10だ糞チーター(o`д´)o
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 09:19:33.16 ID:hdWIPlqH
ちなみに神おまって
いやあるよ
城塞さんだけど
神おまは上位互換が無いお守りの事でしょって今更言わんでもいいか
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 10:20:36.37 ID:oHjNnFOi
龍より便利じゃないですかあああ!!(o`д´)o
ガ性6抗菌8のガンキン亜種専用神おまなら持ってる
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 11:39:34.94 ID:oHjNnFOi
>>124 д´)つ【匠5爆弾10】
お前にはこれがオススメ
女/剣/スロ[0]
ダマスクヘルム
ガンキンUメイル
ガンキンUアーム
フロギィSフォールド
荒天[袴]
護石(スロット0,匠+5,爆弾強化+10)
特攻[2]*4,匠[1]
切れ味レベル+1,ガード性能+1,状態異常攻撃+2,ボマー
防御力407
火3 水-6 雷0 氷-7 龍-12
女/剣/スロ[0]
ダマスクヘルム
ガンキンUメイル
スティールSアーム
フロギィSフォールド
荒天[袴]
護石(スロット0,匠+5,爆弾強化+10)
特攻[2]*4,匠[1]
切れ味レベル+1,ガード性能+1,状態異常攻撃+2,ボマー
防御力397
火2 水-1 雷-3 氷-3 龍-9
>>132 中途半端に顔文字使うな
ちゃんといつもの奴使え、この半端者が
>>132 TAスレに参加するのやめたのか?
さすがにレベルが違いすぎて恥ずかしくなっちゃった?
そろそろ自分の下手さ、愚かさに気づいたかな?
鬼の遺伝子、回避ランサーじゃねーとキツいわ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 14:58:18.73 ID:oHjNnFOi
お守りとドリンククエ揃ったら俺の強さを見せてやるよ(o`д´)o
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 15:01:02.65 ID:hdWIPlqH
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 15:03:27.11 ID:oHjNnFOi
チーターの相手してやる俺の優しさに感謝しろよ!o(`ω´*)o
相手するつもり無かったけど誤解されると嫌だから言っとく
断じてチートじゃないし、そういう奴は死ねばいいと思ってる
ばれるまではそう言い続けるのがチーターo(`ω´*)o
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 15:20:50.64 ID:I1yCJ+o7
自己紹介乙
あとチーターは馴れ合いを好むo(`ω´*)o
レス消えすぎワロタ
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
何時になくクラウドはんが饒舌じゃないか
急にチーターが沸いたお!o(`д´o)
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 15:28:54.42 ID:oHjNnFOi
俺がチーターなら遠慮なく1分切るぜ!o(`ω´*)o
はい。突進が最強です。
事実言われたからってキレんなよチーターo(`д´o)
とりあえず今日のお題やってこいよ、お前にはクリアすら無理だろうけどさ。
あと↓なんだこれ、どうやったら30分もかかるんだ?採取でもしてたか?
【クエスト名称】緊迫した渓流の中で
【討伐or捕獲】捕獲
【タイム】30:02
【武器・武器種】あずにゃん・ランス
【スキル】斬れ味レベル+1・力の解放1・捕獲の見極め・ボマー・ガ性1
【ドリンクスキル】招きネコの幸運
【オトモ】ぬるぽ太郎・次郎
【画像】
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up119180.jpg 【戦術・備考】
あずにゃおん
TAしてないだろそれ
過疎ってたから他のみんながカキコミやすいようにした俺の優しさ(o`д´)o
今日のクラウド
龍おまでガ性と爆弾のセットは5・8と5・10までだから6・8なんてチートでしかないだろ!
えっ?城塞おまで6・8あるの?龍より便利じゃないですかぁ
チートだよね?
お前には匠5爆弾10おすすめ
なんもレスない
やっぱチートで俺釣られた?
相手してやる俺優しい
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 19:14:49.47 ID:oHjNnFOi
専ブラストーカー154(o`д´)o
なんで友好度: 0なのか分かった気がする
誰とは言わないよ泣いちゃうもの
クラウドとは肩の力抜いてペット感覚で相手してあげるのが一番だと思うよ。
スルーしても遊んで遊んでって絡んでくるしね
煽りもいまいちだあこの板は(o`д´)o
クラウドはんはニート
>>158 いいから早くアルバやってこいよ雑魚虫くん
タイムアタックすれの連中はチーターの上に性格も悪いのかあo(`ω´*)o
構ってあげるお前らの優しさに泣いた
ただここはクラウドスレじゃない
完全にスルーでいいんだよ
同じ部屋にいるけど壁に向かって独り言言う奴に一々相槌とかいらんだろ
ランスって面白いけど強い武器ではない
扱い難しい癖に弱いとか目も当てられんな
3rdは純粋にtriから弱体化してるだけだし
うざいから糞隔離スレを作ってクラウドとすぎっちを同時に隔離したい
そして会話の成り立たない2大糞コテの夢のコラボレーションを見たい
みんないつもスルーしてるのにどうしちゃったのよ。
3Gが出るとしらモーション値の底上げor SA付加くらいはして欲しいな
ガンランススレの荒らしの影響がこんなところにまで…
平日の昼間っから変なのが涌いてたんだなw
ランススレも大変だな〜
>>167 ぼっちスレじゃクラウドと時間が合わないからランススレにきますた(^^)/
クラウドは毎回一文のみのレスでなんかカワイイ
かわいそうなクラウドは
典型的なネット弁慶だけど、チーターが怖くてPTで遊べない小心者なの
ホントはね、フレ沢山作って楽しくじゃれあってPTしたい子なの
だからね、みんな!
オトモやメッセージにツマンナイ2ch用語使うキモい顔文字野郎は
スルーしてあげるのがやさしさだと思うの
新参が多いってことすな
てかランススレって単発多いんだな
クラウドってあずにゃん使わなかったら普通にTAでタイム出るんじゃね?
まあ実際それなりの実力はあるわな。
>>8 のミレニアムとドゥームクラウン(匠無し)、青ゲージの長さがどちらか違うと思う。
出←凌雲
突進とは轢き殺す事と見つけたり(`・ω・´)
弓スレみたいなガチ基地外もめんどくせーけど
餓鬼の基地外が居付くのも邪魔くせーな
(`・ω・´)ノ【鏡】
あれ?クラウド以外にも何か住み着いてんの?
(o`д´)oお前らくらいさ
すぎっち可愛い
シルソルアルトラスで思考停止したわ
でもこれ強すぎて面白くないな
戦犯はシルソルなのかアルトラスなのか
どっちも悪い
ランスでティガ行ったら妙に回復飲むわ
そこまで被弾してる感覚ないのに
足踏みって意外とダメージでかいよね
188 :
ninja!:2011/06/22(水) 17:38:36.98 ID:0hhjOjyB
そうか?俺はつんつんしてても普通だがなぁ
うわ恥ずかしい
クラウド、すぎっちに成り済ましたりするのはいいけどTAスレだけは荒らすなや
来るなとは言わないけど普通に参加するだけにしろ
向こうに迷惑だから油注ぐのやめれ。
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
むしろ
>>190に同意。TAスレは良スレだけど唯でさえ荒れやすいからな
おいクラウド、今日は参加者いないからトップとってwikiにのるチャンスだぞ
195 :
すぎっち ◆DtD6UTe0ro :2011/06/24(金) 05:50:52.02 ID:4F0PYxgk
ランススレ覗いてみたら…
ここにも俺の偽物発見(゚Д゚)!
ほんと、やめてくれー
ランススレにきたからにはランスの話題をしておくと
みんなは双雷をランスでどのくらい?
ちなみに俺は総クエストクリア回数1万2000回
プレイ時間3800時間
で
11回しか使ってないけど17分4秒でクリアできたお(`・ω・´)ドヤッ
17時間強/日とかどんな生活送ってやがる
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 07:13:31.57 ID:6RBcX5Qs
まあ嘘ですが
でもネトゲ界では1日20時間とか普通だしな
これをそこらのネトゲと一緒にしていいのだろうか
てかこいつ本当に勝手に自分語り廃人自慢始めるのな
日常生活に支障は無いのだろうかw
顔文字もなんかイラっとくるしこりゃ叩かれるだけあるわ・・・
今回、クエクリア回数ってカンストすんの?
たしか前作(P2G)では村とか各種の回数が9999で止まったと思った
二匹同時っていつもつらいよな
しかも自分語り二匹同時とか最難関もいいとこ
>>202 フレ来て人数揃うまで別クエに行くのがベターな選択
人数揃ったら罠閃光ハメ、W属性強化連発数+1ライト×4でクラウド捕獲すぎっち討伐でクリアしたいな
最難関だけど一回でクリアしたい
>>201 炭鉱スレで武器使用回数は9999でカンストって言ってた人がいたような・・・曖昧でごめん
だから多分クエクリア回数も9999カンストなんじゃないかなぁ
>>204 情報thx
つーか武器使用回数カンストって、やっぱ炭鉱スレは想像通りの場所みたいだな
スキルを最小限度に削って並おまで満足しておいて正解だったぜ
TA目指すほどのPSがないともいえる
炭鉱スレは目的のお守りが出てミニゲームを再開しても寂しくなってまた火山に戻ってくるからな
すぐにt5k9が出たおかげで炭鉱は全然やってないな。
ランス用の神おま?
スティールS胴&腕があれば必要ないね!
ランサーじゃないお前にはいらんわなo(`ω´*)o
俺、クエストクリア回数600回くらい
プレイ時間1000時間超
特に意味のない放置プレイ。面倒なので電源切らない。
ランス向けの神おまは何かと言われるとキツイな
とりあえずガ性6スロ2
ランスで4強決めるならどれですか?
匠と相性バツグン・ハルムベルク
☆8攻略の強い味方・若雷
長い白ゲと龍属性・アルトラス
までは思いついたが…
ラスト1枠は逆咬、凌雲、アグナコトル、アクアコトルあたりが候補かね
セイバートゥースに一票
おい、信頼と実績の黒雨さんディスんな
あと俺的にはドボル槍外してあずにゃん
百狐はアルトラスかオウガ槍に食われることが多いから泣く泣く除外
クリア後と攻略中でも意見変わりそうな
黒雨は俺もクリアまでお世話になったので推したい
匠とガ性付けると他のスキルに融通利かなくなるし、
ガ性と砥石の相性がいいから黒雨、逆咬、アルトラスなんかどうか
見た目的には百孤とマテンロウ
ところでアトロシスタワーがガラガラにしか見えんのだが
四強はアルトラス,逆咬,若雷,セイバートゥースで決まりでしょう。
きょーほこ りょーうん(笑)
アルトラスは実質作ったらゲームエンドだからなあ
若雷・百狐・セイバーで残りひとつはスパイラルボアかグレイトアズールを推そう
マテンロウは運次第ではアルトラスより後になるから除外
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 23:42:24.63 ID:GcsX/F4M
武器は攻撃力だけじゃないんだな
白ゲと青ゲが大事で属性はおまけなんですね
ランスは割と属性大事よ
一般的に手数多い武器種ほど属性効いてくる
一回ダメージ計算機で色々と計算してみるといい
おまいらイベントの長い一日はどんな装備でいった?
安心安定のシルソル逆咬
逆咬の青ゲージの長さに慣れてしまったら属性値なんかどうでもよくなってくる。
敵の弱点に合わせた属性武器担いでも逆咬担いでも討伐時間変わらないし。
アルトラスはだけは例外だけどね
金銀がうぜぇ>長い日
げっ金銀いるのかよ
今日やろうかと思ってたけどやめた
エルバベ格好良すぎて濡れた
バベルさんかっこいいけど盾がでかすぎて…
228 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/06/25(土) 19:29:34.24 ID:/svdlUGq
てか良く逆咬を見るんだが会心−30って大丈夫なの?
長い一日は何度やっても金銀で時間切れになるんだがどうすればいいんだ・・・
>>228 期待値で考えれば気にならないんじゃない?
青ゲージも長いし、スロ2だし使い勝手の良い武器だと思うけど
231 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/06/25(土) 19:41:32.87 ID:/svdlUGq
>>230 そうだったんだ・・会心で結構タイム変わると思ってた。
>>229 同じく
狂走、罠未使用とか無駄に縛ってるせいもあるけど
銀が厳しすぎるわ
逆咬の会心−30%は厨二的なダークな雰囲気を演出するだけのものだからな。
実際の武器の強さとあんまり関係ない
攻撃大、見切り3、弱点特攻、回避1なんて無茶がまかり通るのは逆咬さんだけ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/06/25(土) 19:53:09.06 ID:/svdlUGq
>>233 >>234 なるほど、結構使える武器だったんですね
会心−がついてる武器は見向きもしなかった・・・
実際の武器の強さとあんま関係ないは驚いた。
会心にプラスマイナス付いてる武器は大抵会心率補正込みの攻撃力設定になってるので
攻撃回数が増えれば増えるほど意味を成さなくなる、ゆえにランスで気にする必要はあまりない
大剣やハンマーみたいに一発がでかい武器だと重要なんだが
>>231 書いてから気付いたけど
>>8に期待値載ってた、割と良い数字だと思うよ
>>233 -会心=厨二演出にすごく納得してしまったw
>>235 極端なこと言うと、
ナルガ武器は会心高いけど、その分攻撃力低め、
ティガやディア武器はマイナス会心だけど、攻撃力が高め
みたいに武器バランスとってるんだよね
スキルでまた期待値とか実際の火力は変わるけど
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 19:58:24.00 ID:T39bImrJ
ランス界の帝王がアルトラスなら裏の帝王は逆咬。
逆咬はアルトラス以外の属性武器を全部喰ってるから。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/06/25(土) 20:23:25.41 ID:/svdlUGq
>>238のナルガ武器とティガ武器のバランスの関係がかなり納得できた。
>>240 逆咬 やっぱ属性も大事だけど攻撃のが大事なんか・・
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 20:28:34.08 ID:UxTSz0cH
てことはランスに置いて達人スキルは重要視しなくていいということか
軽くショックだわ
自分も
>>231と同じ考えだったからさ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 20:30:56.90 ID:BdCWRxo9
>>232 クリアすら出来ないのに何故縛るの?馬鹿なの?
金銀は風圧無効を
付けると世界が変わるよ
>>239 そうなんだけど、普段から狂走使わないし
罠は捕獲時だけしか使う気ない貧乏性だからな…
別に縛ろうと思って縛ってるわけじゃないんだ
(だから無駄にって書いた)
普通のクエならそれで全く問題ないんだが
今回のや招宴とかみたいなイベクエはこういう方針だとソロは無理だわ
どうしても最後の銀レウスで時間切れ
ごちゃごちゃ言い訳してるけど要は罠すら上手く使えないんだろ
それに縛ったって30分針だったぞ
まぁ火事場だけど
>>242 いや、確実に火力は下がってるから重要だよ
逆咬に関して言えば攻撃大より見切り3の方が効果大きいくらいだし
ただモーション値が平坦だから大剣の溜め3で紫エフェクトうわあああみたいな事態になりにくいってだけ
期待値は同じだがバラつきが出づらいからね。
まぁ大剣なら抜刀会心使うけど
火事場はレギュラースキル入りだな
そこにストレスフリーになるスキルを組み合わせてノーダメ完封すると効率が良いし気持ちも良い
火事場2、ガ性2、匠、砥石を基本として
回避が欲しい場合
火事場2、ガ性1、回避1、砥石
匠が要らない場合
火事場2、ガ性2、回避1、業物
今回のイベクエなら
火事場2、ガ性2、風圧、捕獲の見極めみたいな感じだな
不屈 猫火事場 攻撃大でやると楽しい
ステータスみてニヤニヤするだけだがw
>>249 あ、ちょっと訂正
回避が欲しい場合
火事場2、ガ性1、回避1、匠
>>250 ほんとは猫火事場使いたいけど凡人の俺にはプレッシャーがヤバい
猫火事場を比較的楽に運用出来るガンナーはやはり強いね
お前らが逆咬逆咬うるさいから作ってしまったじゃないか・・・
さて・・・これに合わせて装備作るか
いや逆に逆咬作ってない奴がいたなんてビックリだわ。
ナルガ槍先に作った人なら持ってなくてもいいんじゃね?
爪護符、ドリンク、攻撃中で青ゲージでもほぼ並ぶし
ただ坂上さんの配色のかっこよさは以上。原種槍はキモいだけ、名前も忘れた
逆咬はシルソルベースとダススダ天に飽きた時に
これほど心強い武器は無い
色々飽きた結果ケルケとボルボに落ち着いた
逆咬持ってないけど253みたいな発言が出るくらい便利だよな
逆咬はなんだかんだ言って業物欲しいな
ガ性2、見切り3、攻撃小、弱点特攻で組んでるけどどうしようかな・・・
シルソル逆咬で思考停止してもいいくらい万能で作るの楽だしな…
素材収集目的でゴルルナ一式装備する時も逆咬さんにお世話になってます
いろいろ使って結局ナルガ見切り3突進がデフォに
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 12:59:42.51 ID:Uv7eCAHb
>>259 見切りを業物に替えるんだ
マイナス会心は手数重視の武器には気にしなくていい
らしい
>>263 素直にシルソルにしとくべかなぁ・・・
まぁ確かに手数で稼ぐ武器だし・・・折角つくった防具もったいないけどシルソルにするかなぁ
シルソルを越えるには火事場か不屈を付けるしか無いと思うよ
業物発動を考えると逆咬のゲージは長すぎて勿体無い気がする
まぁでも青ゲだし心眼欲しい時にシルソルのスキルで迷わず捨てられるから良いか…
今回の開発スタッフって2Gとは入れ替わったのかな、2体同時ばっかでイヤになるんだけど
というか長い日の金銀が(ry
砥石使用高速化 スタミナ急速回復 回避性能+1 ガード性能+2 ガード強化
の装備が出来たんだが見た目悪すぎワロタ 頭アグナだし
アグナ優秀なのにあの見た目はどうにかならんかったのか
久々に2Gの金銀行ったら動き速すぎワロタ
どっちにしろランスは相性悪い
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:44:18.35 ID:Uv7eCAHb
>>269 相性悪かろうがランスを愛していればいける
女のアグナUはカッコいい
アグナは胴と足だけ装備してブヒブヒしてたわ
意外と露出多くてエロい
>>269 今までは頭でも翼でもガンガン攻撃できたのは利点じゃね
そりゃ大剣やハンマーの相性の良さには敵わんが
久々にやると2Gのレウス系動きがマジ機械じみてて気持ち悪い
ガンガン攻撃できると(与ダメの大小にかかわらず)気持ちいいよな
回性心眼でグラビの腹ガキンガキン鳴らしながら叩きまくったのは楽しかったわ
そういう意味で3rd金銀は最悪
>>275 グラビ以外はめっちゃ同意
特に銀は擁護しようもない。いや、時々擁護する人はいるけどそれは開発と思う事にしてるw
グラビは苦労して腹破壊した後がめっちゃ楽しかった。むき出しの生肉に突き刺す感じがたまらんかった
今回の金銀はずっと俺のターンな上に糞肉質だもんなあ
ここまで開発の悪意の塊みたいなモンス久々に見たわ
ドスの下位バサルに比べたら何でも許すわ
Gで最強だったランスを貶めるためにここまでやるかと思ったほどだ
いまさらランスはじめて、とりあえず汎用ってことで
アルトラス
攻撃力UP【中】
業物
弱点特効
ガード性能+2
砥石使用高速化
の1つだけマイセット登録してあるんだけど、
やっとランス慣れてきたし、他にも試してみたい
でも計算すると業物アルトラスが全部喰っちゃって
つまらん助けて
金銀に若雷くらい?
別マイセット作る価値がありそうなのって
アルバ用に破壊王とか
ソロでも尻尾+角+爪壊して15分前後で行ける
武器の見た目で決めて匠装備を作る
ガ性を回避に変えて回避を楽しむ
いろいろあるよなきっと・・・
>>280 素材いらないし、破壊王は考えてないかなー
>>281 スペック厨なので見た目はどうでも良いのです
カウンターやりたくてランスはじめたし、ひょいひょい避けながら張り付きたいなら
スラアク双剣安定って考えなので、回避も考えてないです
敵によってはカウンターじゃなく回避主体にしないと
上手く立ち回れない場合もあるよ
>>282 メイン武器なんなん?
ランスと相性いい敵にあわせて組んだほうがモチベーション保てそうだが
>>282 もう金銀専用くらいしか無いんじゃないか
金銀はランスで行く気ありません・・・はい卒業デス
>>284 弓 メイン
スラアク笛ハンマー大剣 サブメイン
ライト双剣AGガンスSB片手 サブ
ヘビィと太刀は訓練所しか触ったことなす
>>286 雑食www
マイセット大変なことになってそう
金銀用に一つ、これで決まりじゃね
銀の滑空にカウンター、ランスの醍醐味だぞ
>>287 若雷
匠
ガ性+2
砥石
耳栓
作って銀行ってみました
ランスむずかしいですなあwwwwww
弾かれると反確だし
でも突進を正面から堂々と受けて反撃できるのは他にはない快感
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 17:03:08.58 ID:1omxGBMa
業物は上位序盤では手放せないわ…
巧つけちゃえばいいんだろうけど無理ぽ
>>288 ランスに耳栓はいらなくね?
耳栓外して風圧無効つけたほうが楽
あと金銀はガ性+2もいらない、1でおk
>>290 金銀と言えば耳栓風圧。
ランスと言えばガ2。
完全に思考停止してたわ。
耳栓はずしてガ1に減らして、より快適な金銀ライフを目指してみようありがとう
心眼つけたら幸せ?
自分で試せ?
試すわ
幸せでした
五分だと…
装備揃えてクエ受注からクエに出発。銀と遭遇して出会い頭にヘッドへ一発→発見咆哮カウンターで頭に二発目
うん。無理ではない
カウンターは弾かれないけどな
そこまで報告されてm…うおおおおおおおおおおお突進だああああああああ
ガ強装備も1つあると楽しいかもしれない
「そもそも食らうような位置に…」
居てもイインダヨ!
そろそろ弓無効スキルが欲しい
太刀消滅スキルなら30ポイントでも許す
クシャルの風のように自分に当たった弾は撃った人に反射してダメージ
近接に殴られた時は弾かれ無効攻撃でも弾き返す特殊肉質に
こうですか
そりゃ単なる嫌われ者じゃねーか
それこそソロでもやってろって言われるわ
みんなアルバに何担いでいってる?
シルソルでアルトラス担いでいってるけど無属性武器とかのほうがダメージ稼げるのかな・・・?
一通りやって見た目でエルバベになったから好きな物使えばいいよ。
凌雲さんで行ってたけどアルトラスに変えた
>>299 俺みたいにブレスに当たりに行く変質者もいるんだしありだと思うよ
>>299 真正面からソニックブラスト受け止めるのが楽しすぎる
アグナのビームにカウンター入れてどや顔するのが最近の趣味
>>312 そうそう。ランスだけの特権だよな。
あとアカムのボディプレスか咆哮後のボディプレスの時にちょうどアカムの顔先が来る場所に位置取りしてカウンター→顔面攻撃もランスのドヤ顔ポイントだな。
これは距離感が結構難しい。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 16:59:21.68 ID:mtbE9Os5
今まで大剣とハンマー使いだったんだが、
ランスを使ってみたくなって適当に装備を作ったんだ。
・攻撃力UP【中】、弱点特効、回避性能+2、回避距離UP、-体力-10
・攻撃力UP【小】、弱点特攻、ガード性能+2、ガード強化
どっちが入門者向けかな?
ランスに抜刀会心って要らないかな?
むしろ何故必要だと思ったのかを聞きたい
抜刀技力納刀で狩ってこいよ
W抜刀ランサーか…新しいな
これは200年以内に必ず流行る
ランスガンスに抜刀力は向かなかった
ランスは高さが無いから特に
後の近接斬武器は悪くない
納刀遅いから抜刀会心を主軸にするなら納刀術いるかな?
どっちにしろもっと良いスキル付けたほうがいいけど
抜槍が30〜40あればこのスタイルもありだと思うが…
まあどう見ても抜刀会心を推すモーション値じゃないですしおすし
>>314 どちらかなら下だと思う
俺が使ってる練習用は自マキ ガ強2 スタ急 回性1
>>325 ハンマーさんも駆けつけるからな
ちゃんとステップで避けるまでがミッション
あ、ふと思ったんだけど、竜撃砲ってかすらせるだけでフルヒットするんだよね
ガードするとスタミナ全部持ってかれる?
ランスさんマジ謙虚
股間のランスがフルバーストなんだが
装填数一発のそれが一体どうしたって?
とりあえず抜刀しとけよ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/06/28(火) 23:10:22.17 ID:ZAUi3oor
質問なんですが
逆咬担いでいる場合、「見切り2 攻撃力中」か「見切り3 攻撃力小(または無)」
どっちのがオススメですか?
手数武器は会心率<攻撃力
らしい
336 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/06/28(火) 23:16:55.28 ID:ZAUi3oor
>>335 では前者ということですね。 回答ありがとうございます.
見切りなんかいらねえから火事場2付けれ
しかしマイナス会心0.7倍は攻撃力高いほどいたいよなあ・・・
つか、百狐使ってるやつ多いけどなんで??
アグナ槍のが性能上じゃね?
>>338 自己レス
マイナス会心は0.75倍だったな
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 23:30:48.03 ID:4FVUSc/u
質問です。
ランスにおいて、
A・心眼、弱点特効、業物、見切り
B・耐震、風圧、耳栓スタ急、砥石
C・攻撃力アップ
AとBのグループ内でどれを優先すべきですかね?使える順を教えて下さい。
さらにA、B、Cではどれを優先すべきスキルですか?
>>339 匠付けても短い白ゲ、スロ0、何より見た目
スロ2、ゲージ長
あと、チャキチャキ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 23:38:40.84 ID:4FVUSc/u
>>343 そうですよね
ちとアバウト過ぎたかな
ガード型か回避型かでも違いますよね…
>>342 なるほど見た目と切れ味か
プロミネンスピラーも見た目酷いからな…
よし、アグナ槍とプロミネンスピラーは売る!
百狐はマゾいから敬遠してたが決心ついたわ
トンクス
なんだコイツワロタ
>>346 売らずにたまに担いであげればいいじゃないw
性能はいいんだし
>>334 爪護符ブーストで
見切り3 攻撃力小>見切り2 攻撃力中>見切り3
>>335 上の方で出てたのは
手数が多くモーション値に大差のないランスだと
実際の与ダメがより期待値に近づくというだけの話
手数の少ない武器は実測値が手数が多い武器よりバラける
例えばモーション値が高い攻撃でマイナス会心が出ると
期待値を下回ってしまうってこと(まあ、逆もまた然り何だけど)
>>340 ランスのモーション値で25%なんて高が知れてるよ
上位相手だと実ダメージ5とかそんなもんだと思う
回避2ガード性能2砥石高速スタ急便利すぎwww
あと心眼も付けれたら最高なんだが…
以下いつもの流れ
>>341 Bグループの基準があやふやな感じがするけど
1対1なら耳栓と耐震は無くてもいいかな
背中を見せなければガードなりカウンターなり出来るから
オマケで付くのに要らないとは言わないけど
耐震はスムーズにカウンター入れたいのでアカムウカム戦は付けてる
同様にガ強はあぐにゃんビームとかにカウンター入れたいので(ry
効率悪いのはわかってるがロマンなんだ…
そしてロマンを突き詰めてガンスへ…
俺はガンスなんかに浮気しないよ。
りゅうげきほう(笑)
ガンスは…うん
ランス(突き)運用できるアペカム担いでみたんだ
そしたらカウンターやろうとして溜め砲撃、バッシュやろうとしてガ突き
おかげで被弾しまくりでマジストレスホッハ
慣れてない俺が悪いんだが
世間的にはランスとガンスは同じくらいの印象持ってる奴も多いだろうが
あれは断じて別物だと声を大にして言いたい
ただロマン砲コンボはすごく楽しいw
無理やり狙いたくなる
強いランス教えろハゲども
アルトラス
>>341 効率主義の俺の優先順位
・敵の攻撃値に合わせてガード性能0〜2、回避性能で避けた方が効率が良ければガード性能を下げて回避1
・風圧(対レウスペッコ)
・ガード強化(対ネブラ)
・匠(アルトラス逆咬以外の槍なら)
・火事場2
・業物(付けられるなら)
・砥石
・これ以下はクエスト内容に合わせて捕獲の見極め、ボマー等
結論としては
>>249 火事場が嫌なら
>>6
やたらスキル構成語る奴とか、神おま欲しいとか言う奴に限って
終焉、選者、恐暴、招宴、戦線クエ無理な低PSランサー
招宴以外は楽だと思ってる
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 11:46:20.39 ID:zpoSSTEm
スキルや武器であれこれ模索することが醍醐味だからな
アクションゲームって立ち回りが一番大事だろ
スキルなんて個人の好みなんだからいくら語っても無駄
このスキルがいい、とか語りまくる奴に限ってそれ着てもクリアできないクエがある雑魚
立ち回りさえしっかりしたら最低限の(テンプレみたいな)スキルでもクリアできる
その上でプレイが快適になるようなのを探せばいい
ってことだよ
大体いつも「俺はこのスキルが好き」とか言いたい放題でスレ消費するわりに
テンプレのオススメスキルはそのままだったり同じ議論繰り返したりで議論の成果ゼロ
スレ無駄に消耗してるだけじゃん
低級プレイヤーはおとなしく珠なし護なしのダススダ天で練習してろよ
>>367 持ってないお守りをシミュにかけて掘ってくる宣言してるのはどうかと思うけど
発動するもんを使うのくらいいいだろ
スレ消化しても無くなりはせんし
お前も立ち回りの一つくらい書いて行けよw
どっかで相手にされなかったとかか?
なんでここのスレ民はTAスレに参加しないんだい?
TAしたけりゃ今回ランス使わねえよ
よしお前らケンカしろ
お前の母ちゃんベリオロスー!
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 16:49:15.10 ID:T1uXm8dG
ベリオロスって普通に可愛いよな
母ちゃんじゃなくて嫁にしたい
まぁガンキンよりマシだ
天津とかは美人系だよな
アゴフェチがいるかもしれんだろ・・・
恥ずかしがらずに出てこいよ
突進フェチならこ(ry
暇なら八頭身ランスAAとか作ってくれ(o`д´)o
お前の父ちゃんウラガンキンw
おまえら、ブラックテンペストは最強になれるのか?
頑張ればなれんじゃねー
「ぶらっくてんぺすとはさいきょうのらんすだぞ!ぜいいんぼくがやっつけてやる!」
レイジングテンペストをオレは待っているぞ
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 00:03:12.18 ID:Fug/X2NM
プリトヨの綾瀬はるかのおっぱいボヨヨンは凄まじかった
ホワイトディザスターさんはきっともう一度登りつめてくると信じてる
いや、素材モンスターがいないけど…
ディアブロス希少種が白になるパターンか!
せめて弱点か弱点属性変更でもないとやってられんなー、ディア稀少種
まあ今でも相当妙な場所が弱点だから変更するとクソモンスになるか雑魚になるかの二択になりそうだが
ブラテンは匠で輝くぞ・・・
一瞬の輝きだがな
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 01:17:20.90 ID:4a28ADsM
ガンスから移動してきました
機動力が神に見えるわ
392 :
クソコテ:2011/06/30(木) 10:24:36.09 ID:T3xGUDPy
今日から俺がこのスレに住むぜ(o`ω´)o
おまいらよろしくな!
質問です! ディアブロ原種亜種2頭クエストはどんな装備でいってますか?自分はダダスダ天にセイバートゥースでいっています、他にオススメ教えて下さい
394 :
クソコテ:2011/06/30(木) 10:46:06.67 ID:T3xGUDPy
>>393 ダススダ天があるということはHR6なのだろうが、アルトラスはあるのかね?
スキル構成はどうなってる?
具体的にどういう所が苦手で、改善したいんだい?
細かく書いてくれた方がアドバイスしやすいぜ(・ω・`)
>>393 アズールにボマーで速攻終わる
ついでに角も破壊できていいし
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 10:57:06.60 ID:uF4MjlU0
>>アルトラスも持ってますが弱点が氷となっているのでセイバートゥースでいっています、戦い方は音爆弾は余り使わずカウンター主体です!大体平均40分弱位かかってしまうので時間短縮したいと思って質問しました
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 11:00:06.88 ID:uF4MjlU0
>>395グレートアズールも持ってますが2頭クエストだと調合含めて爆弾足らなくないですか?
398 :
クソコテ:2011/06/30(木) 11:10:18.96 ID:T3xGUDPy
>>396 ・ランスで狙える部位は龍のほうが通るので、匠不要で高火力のアルトラスがオススメ
・音爆弾→閃光玉は基本戦術なんで使ったほうがいい。
ただし潜りに風圧が出るから、近くで納刀してると間に合わない。
潜りはじめたディアを突進で突き抜けて納刀→音爆とするとミスしにくくていい。
・基本戦術としてはバックステップで体の中に入りこんで下、下、上か下、上、上。最初の下で足を狙う感じで、上突きで尻尾の付け根か腹、できれば首を狙う。
尻尾振り回しが当たる位置に立つのは危険。
・一度振りかぶってから首と尻尾を振り回す攻撃は角にカウンターすると尻尾に被弾する危険もあるから、確実に返せないならガードで受けたほうがいい。
無理に手数を増やすより被弾を減らしたほうが、結果的に攻撃している時間が長くなる。
・潜りはじめたら先述のように突進で離脱すればいい。非怒り時は音爆を使うこと。
これでだいぶ変わるんじゃないかな
>>397 ボマー発動させてるか?
1回の睡眠でG×2、3回眠らせたら捕獲
足りなかったことなんか一度もない
>>398>>399有り難うございます。2つ共やってみてやりやすい方でこれからのハンターライフを過ごしていきたいと思います!
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 12:01:02.41 ID:2zO64Y7P
これからのハンターライフを過ごしていきたいと思います(o`д´)oキリッ
>>398 足ハメでも無いのに中段突きで足を狙う意味はあるのか?
上段だと背中の肉質に吸われるとか?
403 :
クソコテ2号:2011/06/30(木) 12:54:34.56 ID:T3xGUDPy
>>402 経験上
転倒を何回かは取ったほうが討伐が早くなる感じがあるから(1分半ほど縮まった)
あと白ゲで生肉部位を連打するとヒットストップの関係で手数が減りかねない(とくに怒り時)
こんな感じの理由。
判定が背甲に吸われる感じはないっす先輩
>>403 ふむふむサンクス!
お腹で怯むと仰け反りで攻撃をかわさて効率が落ちるのかなあ
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 20:11:59.73 ID:aevKMn6Z
称号のためにランス10本最終派生を作ろうと思うんですが、
どの10本がオススメですか?
>>405 轟槍、猛槍、ドゥーム、削槍、ケルケ
鮫王、キノコ、ベルナル、ユクモ、アンドレイヤー
誰が選んでも入るのが
アルトラス
セイバートゥース
百狐
逆咬
グレイトアズール
後は俺の好みだけど
エルダーバベル
黒雨
アクアコトル
若雷orドリル
ドゥームクラウン(炭鉱用)
って感じかね?異論は認めまくり
百狐は確かに強いが、作成が果てしなく面倒なので
本腰入れてランスやるのでなきゃ作らなくてもいいかも
まあ火ランスってプロピ(要レウス玉)・アグナ(要アカム玉)・百狐(要チケット11枚)と
レアか手間のどっちかを必ず求められるんだけどな
>>406 5属性と状態異常で8本、あと2本は逆咬とか黒雨でも
火/プロミネンス
水/シャークキング
雷/若雷
氷/セイバートゥース
龍/アルトラス
毒/トキシック
麻痺/マイティパラッシュ
睡眠/グレートアズール
俺が作るならで選んだ、百狐は勲章の為の10本てことで選んでない
さすがに10本選べでキノコはなくね?
確かに勲章狙いなら百狐はNGだったね。うっかりしてますた
>>410 作りやすさで言えばユクモといい勝負だから
勲章用に穴埋めしたいのならありだと思う
一応下位ハンターの育成手伝いにも使えるかもしれない
麻痺でお手伝い()はやってる側のオナニーかつ
寄生根性を育てる最低の悪循環
414 :
クソコテ:2011/06/30(木) 21:26:02.53 ID:T3xGUDPy
>>410 俺なら勲章用に状態異常は揃えたいから加えた
実質ランサーでもない人が無属性3,4本持ってたって全て使うとは思えんしな
それを言うならランサーでもない奴がキノコ担ぐだろうか?麻痺入れたいなら太刀や片手担ぐ気がす
だったら匠用無属性と匠無し無属性の方がまだ可能性ありそう
作り易さでキノコなら反対しないけど
麻痺をガチで流用するなら時計担ぐわ
まぁあれは麻痺だけじゃなく通常弾もガチで扱えて
貫通弾も散弾もそれなりに扱える優れものなんだがな…
凌雲…
ランスで麻痺はナンセンスだが、勲章用なら「なんとなく全属性と状態異常の8本+無属性2本」って気持ちはわかるw
俺も他の武器種の時そんな感じで作ったし
キノコなら作りやすいしいいんじゃない?
あと麻痺狙うなら片手や太刀より大神だろjk
次点は笛の棺桶だと思う
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 22:06:51.79 ID:mp6Qrztr
ああ、すまん。片手や太刀に深い意味は無いんだ
ただなんとなく同じ近接で手数多い片手と麻痺以外のスペックもそこそこの太刀がぱっと浮かんだだけ
麻痺武器担ごうと思ってキノコ選ぶ奴はよっぽどのランス好きだけってことを言いたかった
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 22:15:38.96 ID:aevKMn6Z
みなさんの意見を参考に以下の10本にしました。 いかがでしょうか。
火:プロミネンスピラー
氷:崩槍ケルケカムルバス
水:シャークキング
凶矛【凌雲】
雷:王牙槍【若雷】
龍:煌黒槍アルトラス
睡:グレイトアズール
毒:トキシックジャベリン
麻:マイティパラッシ
スロ3:合戦槍【鯨波】
三界素材が余ってるので。
>>420 槍使わないなら見た目重視で
火:アグナコトルor火狐
氷:ケルケ
水:アクアコトルor鮫
雷:ギガドリル
龍:アトロシスタワー
ギミックやら見た目が面白いとかカッコいいとかだからな
ちなみにケルケの回転は桁違いだ
勲章狙いの人に百狐勧めるなって
「手持ち素材でケルケ凌雲即生産余裕でした^^」と違って
作成が面倒なだけにノーカンと知った時のダメージは大きいぞw
ブラテンに切れ味+1が壊れ性能ですぜ。
切れ味+1が邪魔だか、、、
424 :
クソコテ:2011/06/30(木) 23:33:39.41 ID:T3xGUDPy
見た目ならエルバベだな俺は。
合戦槍【鯨波】の存在意義って何なんだろうな…
427 :
クソコテ:2011/06/30(木) 23:55:33.50 ID:T3xGUDPy
カプコンのごり押しでしょ
「MHP3は和風世界観なんだYO!」
太刀とか弓とか和風要素いらねーから、また初代の方向性でMH作ってくれねーかな
ドス発売前に、ドスと同時発売でMH0とか妄想してたわ
戦闘は罠主体で武器は骨塊とか鉄板みたいなのばっか
最新技術により加工可能となった「火竜の骨髄」で世界初の火属性武器が!
登場モンスはワイバーンレックスやシェルレウス
ラスボスは勿論エンシェントサーペント
チラ裏ごめん
>>428 原点回帰のつもりでtriが作られたらしい
弓は別に和風じゃねーだろw
和弓と洋弓とあるからな
和弓増えねーかな
弓すれとコテ雑でボコボコにされたのがよほど頭にきたのかwo(`д´o)
>>426 スロット3だから炭鉱用に使ってる
ランナー付けて突進で移動してるんだけどドゥームクラウンだと見た目と判定が一致しないからメラルーにフィニッシュ突きをミスる事があった
>>434 炭鉱でスロ3要求されるようなスキル構成ってどんなんです?
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 09:40:19.86 ID:+80PwboR
上級とコテ雑で遊んでろやクソコテチーターo(*`ω´)o
オマエモナー
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 09:49:49.40 ID:+80PwboR
そんなに弓すれボコボコにされたのが悔しかったんかo(*;ω;)o
次回作では両手槍が出ます
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 10:02:57.54 ID:+80PwboR
臭い!弓臭い!o(*`ω´)o
>>435 炭鉱は採取+2、高速収集、神の気まぐれ、ランナー、スタ急がベストだからそれじゃね
良おま持ってても見た目気にするとスロ3武器じゃないと作れない
>>442 なるほどthx!
家帰ったら試してみるわ
>>435 採取2、高速採集、神の気まぐれ、ランナー、暑さ無効
本当は暑さ無効の代わりに納刀を付けたかったが納刀3採取13のお守りが2ヶ月掘っても出なかったので諦めた
古おまポイントだけを掘るならスタ急が必要になる事は一切無いよ
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 13:13:24.74 ID:+80PwboR
お前らチートお守りクエだろ、ピッケル持って掘りに行ってないだろ!o(`ω´*)o
主任に先回りされないように自マキは外せない
炭鉱夫の理想のスキルは
採取+2、高速採取、ランナー、麻痺無効、納刀
だと思ってる
暑さ無効切ってるのはもどり玉邪魔された時に樽G蹴って直ぐ帰るため
気まぐれ無しで普通に全部掘ってもピッケル系が尽きることは100回に1回もない
それに孤立準孤立狙いだしたら気まぐれは完全に死にスキルじゃないか?
納刀は議論の余地ありだと思ってる
>>447 なるほど確かにそちらの方が良さそうだな
因みに攻撃全振りの近接オトモにアグナネコランスを装備させるとブナハブラを2発で倒せる
ハンターがちょっとでも攻撃を受けると大体2匹が同時にジャンプ攻撃して粉々にしてくれるんだけど
少なくとも100回に1回以上は麻痺するからな
孤立や準孤立狙いだと納刀も死にスキル
つか肉球のスタンプが欲しいとかじゃない限り納刀はいらん
採取or採取封印猫連れて行けばタゲ分散するし、直接狙われてもマタタビ盗まれる方が早い
麻痺無効も煙玉(濃汁欲しいなら毒煙玉)安定だから人によると思う
ウロコ退治で納刀ならそもそも手前目で3堀してから、
ちょっと奥に移動してから掘り始めれば昇竜拳貰わないし
最終的には欲しいお守りでスキルが変わるw
必須は採取+2と高速採取、ランナーかと
>必須は採取+2と高速採取、ランナーかと
↑こんなんドヤ顔でいわれてもww当たり前だろw
>>444と
>>447はそれを踏まえてあえて残りのスキル何選ぶかって話だろ
何百回も行くのに煙玉もバルサンもマタタビも数覚えて補充めんどくさいし
まぁこの話自体スレ違いなんだけどな
俺もマタタビ盗ませてるな。採取封印小型ぬこ連れていけばそこそこ返ってくる。
間違って炭鉱スレに来たかと思ったぜ
つまり採掘にも使えるランスが欲しいと
…ドボルとかが相手なら存外便利かもしれんな
ギガドリルランスさんなら掘り進めそう
突進しながらだとなおよし
アグナ槍が一番採掘に適してそう
こういう流れでいつも削槍ボルボロスさんがスルーされるのが納得いかん
最近ランス始めたにわかだけど
カウンター決められるようになると異様に楽しくなってくるな
>>457 お守りごと削ってしまいそうな
アグナ槍もピッケルみたいに使えないだろうか
>>458 そして何にでもカウンターを決めてしまって
スタミナ足りなくなって慌てふためく未来が見える…
ガード&カウンター強ぇ! →位置調整ステップと合わせて乱発 →スタミナ切れる
ステ回避おもしれぇ! →無駄に跳ねまくる →スタミナ切れる
回避距離便利すぎ! →納槍すべき距離でもBS3連 →スタミナ切れる
ほとんどの人らはこのうち2つ以上経験あるはずだ
ランスでモンスに張り付くのが怖いから未だにヒット&アウェイな俺
今回はそういう無駄な動きをしなくても普通に戦っているだけでスタミナが厳しい
少なくとも2Gまでは恒常的にスタミナに悩まされるという事は無かった
他に目立つ弱体化が多い事と、強壮薬等が手に入りやすい事から見過ごされかちだが、これもランスの弱体化の一つ
2段判定とかも多いしね
せめてスタミナ関連だけでもtri仕様なら楽だったのに
攻撃後に、敵の動きを見て安全だと判断できたら
あえてステップせずにスタミナを回復させる手法使ってるけど
よく考えたら初代〜triまでこんな事してなかった
アグナのついばみ1回ガードしたらスルーてずるいだろーってことで調整
ランスのスタミナもちすぎてスキルいらんだろーってことで調整
これ重なると泣けるね
突進が使えるのがまたね
強走がぶ飲みってなんかひもじい気分になるよね
ずっとスタ急使ってるは
ナルガのターン攻撃やジンオウの片手独楽をフレム避けするときにクロスステップ使うおいらには
スタミナ管理がなかなか難しい
ジョーさん8分45秒って早い?
早い方だよ
vipで相手にされなかったからってこっちくんなよハゲ
いいじゃん構ってもらって満足なんだから
怒るより突進楽しもうぜ
非火事場で10分切れない俺涙目
14分が限界です。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 20:12:02.50 ID:FBYZ2/Na
練習すれば十分5分針はいけるから頑張ろうぜ
試しに違う武器を担いでみたらどうかな?
エルバベとかさ
えるだーばべる(失笑)
ランス初心者はガードと回避どっち重視したらいい?
BSしか出来ない水平回避難し過ぎ
>>334 亀レスだけど逆咬の場合は、後者の方が期待値上がる
逆に黒雨は攻撃大+爪護符+種ドリンクで、逆咬に勝るとも劣らない性能を発揮する
>>479 ガード
まず盾に攻撃が当たるタイミングを体で覚えるんだ
覚えたらそのタイミングでステップ回避するなりカウンターするなりしれ
つーか回避タイミングじゃなくても普通にサイドステップは必須だぞ
>>479 エスパーして言うがサイドステップは攻撃後か連続ステップ中しか出せない
大剣や太刀の側転だって攻撃後しか出せないだろ
2ndキャラをランスで始めたんだけど、難しい…攻撃当たらねぇw
でもガードできる武器も切断できる武器も初めてだからすごく楽しい。
前までSAある武器使ってたからか風圧TUEEEEってなってたなあ
何が言いたいかというとレウス絶滅しろ
アルトラスできたー
さて、ランスもやりつつ別武器にも手を出すか
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 13:07:38.85 ID:RFiyY2v3
百狐完成記念ぱぴこo(*`ω´)o
エルダーバベル作ってみた。
無難?としか言いようが…
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 16:01:48.38 ID:pBkQmqtn
ランス始めようと思いますが、
スキルはどれをつけるのがオススメですか?
三界・終焉クリアしてます
神おまそこそこあります
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 16:15:41.58 ID:pBkQmqtn
>>489 それをシミュしたんですが全部つけるのは無理ですよ。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 16:16:26.28 ID:pBkQmqtn
>>2に書いてあるスキルを全部つけられる組み合わせはありません。
チートでもしないと無理。
そんなのをランススレではテンプレに載せるのですか?
早くおすすめのスキルを教えてください
こやし玉名人
高速収集
隠密
拾い食い
これでおk
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [212→317]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:インゴットSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:アグナUフォールド [3]
足装備:アシラグリーヴ [胴系統複製]
お守り:【お守り】 [2]
装飾品:防風珠【1】(胴)、強壁珠【2】、回避珠【2】×3、研磨珠【1】、強壁珠【1】、回避珠【1】
耐性値:火[-11] 水[3] 氷[4] 雷[-6] 龍[-7] 計[-17]
砥石使用高速化
回避性能+1
ガード性能+1
ガード強化
風圧無効
-------------------------------
できるわバカ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 16:39:29.57 ID:pBkQmqtn
>>494 ガード性能は+2って書いてあるのになんで+1なの?
そういうずるい事はなしにしてください。
ガード性能+2でシミュり直してみてください。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [259→370]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:インゴットSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:アグナUグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(回避性能+5) [2]
装飾品:回避珠【1】(胴)、強壁珠【2】、回避珠【2】、研磨珠【1】、防風珠【1】×2、鉄壁珠【2】
耐性値:火[-8] 水[2] 氷[7] 雷[-9] 龍[-12] 計[-20]
砥石使用高速化
回避性能+1
ガード性能+2
ガード強化
風圧無効
-------------------------------
ほれ
全力スレで人気?の荒らしです。>ID:pBkQmqtn
NG&スルーをお願いいたします。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 16:48:10.24 ID:pBkQmqtn
武器スロットが3個もあるわけないじゃないですか
普通シミュは武器スロっと無しが前提ですよ
シミュりなおし。
回避性能+ガード性能ってどうなの
一生サポガンしてろカス
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 17:00:16.10 ID:pBkQmqtn
>>499 そこなんですよね。
私もそこが疑問。
回避するのかガードするのか?
そんな矛盾をテンプレ化していることが、ランススレの未熟さを物語ってると思う。
反応したやつも荒らし
ランスってハプルと結構相性いいね
>>499 相手やら立ち回り方にもよるだろうけど、別にダメではないんじゃない?
ガ性+2つけてもカウンター出来ない攻撃をF回避して即反撃するとか
P3Gが出るとすればvitaしかねえかな
今の時点でも結構処理落ちするところあるし
とりあえず現状アルトラス、若雷、逆咬の三強状態になっているのは何かしらあるかなー
まあ大剣とかなんてそもそもアルレボか王虎あればいいやみたいな感じになってるが…
どうしても砲撃レベルとか対応弾とかいう概念無いから基準が強さ一辺倒になりがちなんだよねぇ
>>499 死ににくくなるから悪くはないと思うよ
まぁクリアタイムを気にするならアレだが
PS3でモンハン3rd発売だとよ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 17:26:11.79 ID:pBkQmqtn
ガ性と回避性能つけてたら回避つけるかガードするか迷いそうだ
つけるかじゃないわするかだった
カウンター当ててもいいのよ
昨日はアキバのカラ館でモンハンと乱交で忙しかった〜(^o^)
次もやるけど、病気持ちと金欠はお断りですからね
でもどっちにしろスタミナが不足しそう
強走薬もそうだがアイテム使用強化があれば安心出来るか
ランスとはスタミナとの戦いと心得たり!
ランススレの皆様
スレ汚し大変失礼いたしました
ここ数ヶ月に渡り全力スレで荒らしを続けているID:pBkQmqtnの発言見てたら冷静さを失いました。反省しています
以後、私及びID:pBkQmqtnをNG登録してください
気持ちはひじょ〜に良く分かる
あれは言っても無駄だからスルーするしかない
スルーをするーよ
ウカムが凍ってる...
ナルガのその場で回転する攻撃が当たりまくる
ディレイもうちょっとクレよ
二回か試してみます どうもです
出来なかったら手数減らしたりスキル付けてみます
俺のぬるぽ太郎を東京まで届けてよ(o`д´)o
>>479なんだけど
ティがREXとかリオれ臼とか強くて困る
てかリオれ臼は尻尾に当たらない
双剣使いだけどさっきナルガランスでロアル19分…
YouTubeでよく見るズシャッ!ズシャッ!ズシャッ!パッ
に憧れてw
強壮飲めばガード性能要らないのかな
薬中の双剣さんは言うことが違うなぁ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 19:25:52.20 ID:qtVnvDI0
>>526 ガチでいってんのか?
スタミナの問題もあるがなによりノックバックだろ
スタ急体術か
双剣なんてプラスチック製の刀を両手に持って暴れまわってる幼児みたいで恥ずかしいな
>>526 演習ベリオ亜種とかやったことないのかな?
あれほどガード性能欲しいと思ったことはなかったわ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 19:40:40.20 ID:qtVnvDI0
俺は生粋のランサーのつもりだが、双剣は双剣でたのしいな
楽しさだけでならトップレベルだと思ってる
シャカシャカ切ってく楽しさはある>双剣
俺には扱い切れんがなー
生粋のランサーはガードしてナンボ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 20:29:58.00 ID:qtVnvDI0
>>534 3rdでその傾向が強くなったしな
回避ランサーもやるけど
太刀も双剣も時間で減少するゲージがあるのが厄介
そっちに気を払わないと火力維持できないってのが・・・
槍騎兵は突進厨
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 21:06:10.51 ID:qtVnvDI0
>>536 君はいったいどこのスレに書き込んでいるんだい?
>>538 よく文盲乙とか言われない?
ランススレだから「(ランス以外の)他武器が使いにくい」って書いたんだよ
なんか、ガ性+2ランスなんだけど回性+2のランス来ると少し恥ずかしい。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 21:19:17.32 ID:qtVnvDI0
542 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/07/04(月) 21:21:33.62 ID:90qkr4bQ
>>540 自分はガードランサーだけど最近回避ランスも練習するようになってきたぞ
長所短所はどっちにもあるんだから恥ずかしいとか思わなくていいと思う。
回避1で十分なのに回避2とはこいつわかってねーな
って意味で恥ずかしく見える
>>541 おk
sageたほうがいいよー
>>540 適度に使い分けれるのが良いってばっちゃが(ry
文盲ってあんた・・・
ケンカしたいの?
ランサーって埃被ったプライド引きずってるのか他スレよりも他武器叩くやつが多いな
547 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/07/04(月) 21:26:56.12 ID:90qkr4bQ
>>543 あぁ、そういう意味だったのか。
とかいいつつ回避+2で練習してる自分がいた。
>>540 回性なしでも避けられる攻撃を目の前で回避してやれ
開発としてはランスはちゃんとガードしてほしいんだろうな
そのためのカウンター突きだし
だいたいあんなでっかい盾持っててガードせずにピョンピョンしてる方が不自然
今回は回避するよりカウンターした方がいい場面のが多いから素直にガードランサーがいい感じ
むしろ回避性能は邪道だ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 21:44:52.34 ID:qtVnvDI0
個人的に回避推奨モンスターは、オウガ・イビル・ティガくらいなんだが他にいるか?
3rdのブロスは回避できなくなって悲しい。
回避できる猛者はいるのか・・・
よしお前らケンカしろ。
やっとアルトラス作れたぜ・・・
最初はアルバ強すぎワロえないだったのに、慣れてくると頭にガンガン突けておもしろいな
>>550 回避の方が絶対にいいと言えるのはジンオウガとドスバギィぐらいかな
次点で横振り尻尾攻撃の手の判定でカウンター潰ししてくるナルガ
ガードして欲しい割にはすぐズサる仕様だし意味わからん
ガード性能が他の武器に較べて+1だか付いてるんじゃないの?
>>555 そうだよ
だからMHGで始めてガード性能というスキルが出来てからMHP2Gに至るまでずっとガード性能+1でおkだった
ガード性能+2が欲しくなるのはラージャン戦ぐらいしかなかった
だけどtri以後はほとんどのモンスターに対してガード性能+2が必要になったって事
そういえば、ガ性も知らなかった頃に挑んだ村クルペッコには
ずいぶん苦労したなぁ
ズサーる石火の3 連にどうしようもなくて、
しかもゲージ不足で必ず食らう3発目には
ジャギイ装備の限界を感じてたな
結局その装備は村アグナまで使う事になるんだけど、
ガ性なしでクルペッコに挑んだ時が一番苦労したと思う
「他の武器よりガード性能が高めに設定されている」というのに
それに加えてガ性2スキルほぼ必須な現状は酷い
敵によってはそれでもガンガン削られるし
そこは棒立ちガードじゃなく立ち回りでなんとかしろよ
移動スピード遅い、納刀遅い、こかされる、ガ性ないとガードも頼れない
火力も下げられ、3連突きの後のキャンセル突きまで取り上げられた
おいやめろ
モーション値が落ちたから属性値が重要なんだけど過去作と比べて属性値も異様に低くされてるよね
いつもなら今作の1.5倍位あったのに
>>559 ガードがランスの立ち回りの基本だろ
ガ性2無しでなんとかならなくも無いけど効率は非常に悪いぞ
いっそ開き直って回避ランサー
>>526 ロアルにガ性はいらないよ
TAならシルソル百弧で首狙いで
強走飲むなら全部火力スキルに振っていい
>>560 昔はもっと強かったのか?
MHP3デビューで弓とハンマーと大剣担いでたけど、セカンドキャラをランスでHR5まで来たが…やはりほとんどのモンスで時間かかるキガス
でもカウンター突きからのコンボが楽しくて時間を忘れられる
ランスは確かに弱体化したよなあ
今までは今日武器だったけど
今日武器じゃねえ強武器だった
別にそんなに強くなくてもいいんだけど
3段からのカウンターだけは返してくれ
トライから弱化したものの、敵の体力も大幅弱化してるからそこまで気にならない
敵が弱すぎみたいな愚痴が多い事を考えると、火力弱化は言うほど悪くない気がするが
旧ディレイと3段からのカウンターは欲しかった
3段からのカウンターは実装すると火力にして1.25倍くらい上がる計算だからな
まぁそれでもハンマや弓や大剣よりは弱いんだから別に良いんじゃないかと思う
むしろストレスフリーで遊べて楽しいな
共に弱くなるような調整方法だとストレスがたまるよねー
>>570 ランスと敵のバランスなら悪くは無いんだけどね
問題は他武器があまりにも強すぎる事だな
1分台でクエスト完了とか余りにも酷い
>>571 単純に三段突きのモーション値も18%下がってるね
火事場使ってやっと手応えを感じられるようになったよ
ガ性火事場が良い感じって事か
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 18:01:38.10 ID:b9qc65S8
3連突きキャンセルは確かにヌルすぎたからなー
無くなったおかげでガードと回避とカウンターの3択を常に意識する楽しさが生まれた
良かったと思うが
アルトラス
攻撃力UP【小】
業物
スタミナ急速回復
回避性能+1
ガード性能+2
の1つしかマイセット登録していないニワカランサーの俺が言うのもなんだが
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 19:01:07.15 ID:kBjJYLN6
>>576 なんというストレスフリーセット
いいなそれ
快適そう
>>577 快適すぎて試行錯誤する気がしないという問題が。
金銀用に匠若雷のセット作ったことあるけど、
一度も使わないまま上書きされてしまってカワイソス
金銀は弓かライトで行くし、尻尾欲しかったらスラアクだし
みんなランス用に何種類マイセット組んでる?
少なく見積もっても10は超えてる…
若雷用のダススダ天+αスキルとアルトラスと逆咬用
それからネブラやら用の心眼ガ強
ガンランス用もあるから真面目に数える気にならない
他の武器も使ってるとすぐマイセットパンパンになるから
結局業物系と匠系でスロなしとスロ1用の4つに落ち着いた
業物セットは
>>576のスタ急を痛撃に換えたやつ使ってるわ
>>578 クエスト毎に特化装備作ってたからほとんどランスセットで埋まってる
30くらい
他武器は2〜3ずつしかねーわ
3段目からはガードのみだけど、カウンターと同等の速さで攻撃派生ができるとかなら
2段目からのカウンターと住み分けも出来つつ、ストレスフリーみたいな感じでよさそうだなと思った
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 20:59:18.87 ID:lY6aVWnp
お願いだから旧ディレイと旧モーション値だけは返してくれ・・・あとダークネス
俺はランスだけしか登録してないけど20くらいだなぁ
>>584 突進がいるなら生きていける
突進突進うっせーよ
ランス用の装備は29で、そのうち27はガンキンU履いてるぜ
ダススダ天+破壊王
ダススダ天+弱点特効
日向覇ススダ天(10お守り付け替え用)
シルソル
ガ強心眼
あとは見た目が好きなのにガ性2砥石付けたのをいくつか登録
ランス用はこれくらい
そろそろ三界初挑戦ですが、マイセットは今のところ2種類。
汎用はガ性+2、砥石高速、ガ強、心眼、(抗菌)
金銀用に砥石高速、捕獲見極め、風圧無効、ガ性+1、(まだついてないけど)業物
火力スキル皆無で時間食いますが、おかげさまで3オチ無しでここまで来られました。
弱体化弱体化ばっかり言ってないで、良くなった点にも目を向けようぜ
強すぎると言われたトライよりも強くなった部分だって結構あるんだし
・カウンターで中段上段の使い分け可能
・カウンター成立でSA付与
・カウンター不成立時、最大溜めでモーション値50
・盾攻撃後の最初の突き後にキャンセル、カウンター可能
・突進時の属性値補正↑
・突進時の切れ味3倍消費廃止
・フィニッシュ突き後に中段、上段突き、ステップに連係可能
このくらいだろうか
そう考えると個人的には、3突き目からのカウンター廃止程度なら納得できる
だがモーション値、テメーは認めん
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 12:26:40.93 ID:zXaXj8nr
トライやったことなんだが
ランスて1、2位を争うくらいの強武器だったのか?
TAではスタン取れるハンマーに負けるけど、近接では一番強かったと思う
ひたすら突きまくって、やばいと思ったらいつでもカウンター派生で延々張り付けた
P3ほどズサる攻撃も多くなかったからガ性2付けとけばほぼ無敵
あとtriはやり辛い水中戦闘があったんだけどランスだけは地上とほぼ変わりなく戦えた
え…フィニッシュ突きからそのまま攻撃できるのか…
初めて知った…ちょっと試してくる
>>593 ニュートラルよりは早いけど爽快感得られる程じゃないから期待しちゃ駄目よ
バッシュからの突き後にカウンターと
突進突き後の派生ってtriには無かったっけ?
地味に進化してんだなあ
>>592 全武器が機動性を奪われる水中でも
ランスはほぼ変わらず、というか突進のおかげで
どの武器よりも縦横無尽に動けたよな
思い出したらやりたくなってきたからラギアってくる
ガ性7S2のお守りもあったしな
なんだかんだtriは楽しかった
お守りだけでガ性+1が成立するとは…
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 20:17:56.36 ID:56TYAruH
お守り掘る時はランスは担がないな
やっぱりハンマー
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 20:58:40.80 ID:K/0Q6Kby
ここのみなさんは逆咬使うとき、どんなスキルにしてますか?
ガ性2・業物・痛撃・攻撃大
もしくは上のをガ性1に落として風圧つける
つまりフルシルソル
見切り3に弱点特効だよ!邪道か?あ?
逆咬に見切り付ける奴訳わからん
シルソルで簡単に発動できる攻撃大と期待値あんまり変わらんし。だったら見切りより拡張性高いシルソルに攻撃大の方がいいわな
邪道とは思わん
期待値計算したら600も601もほぼ変わらん
弱点狙って同じ期待値、弱点以外だと見切り3の方がほんの少し良かった
でもほんとにほとんど変わらんから好みじゃね
でも紫ヒットエフェクトって格好いいよな
かなり巧い友人が大剣の溜め3を見事に決めていくがことごとく紫だったりするのを見て惚れた
605 :
599:2011/07/06(水) 22:29:53.13 ID:K/0Q6Kby
逆咬についてみなさんありがとうございました参考になりました
黒雨用に攻撃up中、ガード性能2、砥石高速化、弱点特攻、見切り1作ったし
これから逆咬用装備つくってきます
>>604 大賢でそれはダメージ的にものすごくダメだろw
上手い人がやってるっていうんだからネタか趣味なんだろうけど
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 10:05:18.32 ID:EZjHOFuG
ダススダ天やシルソルまでの繋ぎの武器を教えて欲しい
ガ性と弱点特攻・業物・心眼の内2つがほしいです
お守りは痛撃5か斬れ味5ならあるんですが…
>>607 武器じゃなくて防具だよね
頭剣聖にスティールS一式、アグナS足、空きスロに業物珠とガ性珠、斬れ味お守りで
ガ性2業物心眼砥石とかにならないかな
スティールS軸に適当な装備作って
とっとと進めてさっさと欲しいの作る方がいいと思うが
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 11:31:26.91 ID:EZjHOFuG
>>608 アドバイスありがとうございます
参考にします
>>606 ネタというか真面目にやられるとフルボッコ過ぎてこっちが困る
俺のマイセットから
個人的に武器スロ2仕様がデフォ
空きスロ3とお守りで色々足せるし、頭も変えれば色々ある
ランスのユニフォームのひとつだよな?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [198→334]/空きスロ [3]/武器スロ[2]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:なし [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、早気珠【1】、早気珠【2】×2
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-2] 龍[-6] 計[-8]
砥石使用高速化
心眼
スタミナ急速回復
ガード性能+2
-------------------------------
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 20:00:05.48 ID:eXIxOqsk
>>611 作ってみたけど見た目ひどいな 男だからかもしれんが
ランスでオートガードってあり?
ランス始めたばっかなんだがひたすら乙ってるorz
とりあえずガードのタイミングになれるためにはいいんでない
最終的には外すべき
ナシでつねにガードしといて突けそうな時だけ突くってほうがいいかも・・・時間切れはないよな
>>613 個人的には必要無い
動きを良く見てRボタンでOK
AGつけることでお守りが死ぬからなぁ
>>614-615 アドバイスありがとう
AGガンスになれてたからAGに頼り切りになってた
ガードの練習してくるよ
>>612 俺はこの見た目好きだぞ
男とどれほど違うのか知らないけど
ガンキンUの胴と足は格好良いよな!な!な!
ぐぐってみたら男ガンキンは・・・(;´∀`)チガウカナ
すまん、ガンキンUメイルは毒キノコにしか見えない…
そんなあなたにリノプロ
スタミナ急速回復便利すぎる
中毒になりそう・・・
ガンキンUは頭腕足で胴腰はスティールUとかチャンピオンベルトでも巻いとけ
頭足ガンキンU
胴腕腰スティールS
素材が難しくないしお勧め
ティガの岩石飛ばしがウザすぎて胃からキノコが生えそう•••
噛みつきにカウンター合わせても胴の判定にヤられるし、振り向きでこかされるし、夢にまで出て来そうだわ
ランス愛好家の皆さんの立ち回りはどんな感じですか?
振り向き頭に攻撃して、ティガの攻撃をカウンターしようとしたら
岩石飛ばしの複数判定に破られるってことかな?
右手で攻撃してくるからティガの頭やや左側に立てばいいんじゃね
そうするのいつも忘れてぐぬぬってなるけど
右手付近にいたらカウンターせずに普通にガードしてから攻撃
左側にいたなら構わず(カウンターから)攻撃
岩の射線上にいたならガード前進
気分がハイならガードから突進に移行
これさえ守れば恐るるに足らず
ランス愛好家の皆さんおはようございます
>>626-627 625です。お二方のアドバイスを叩き込んで今日こそは逆咬つくります
ちなみに距離が空いた時は、納槍して攻撃後の隙を狙うスタイルのほうが安定しますか?
>>628 俺の目安はだいたい3ステップくらいはなれちゃったら納槍かな
で、振り向きとかにあわせて武器出し攻撃とか
ランスって攻撃→カウンターはできるのに攻撃→ガードはできないんだな
なんか納得いかないけど
カウンターってランスにとってはガードやん
どうでもいいけど突進のあの構えならガード判定あってもいいよな
無敵すぎるけど
>>631 ガードでは防げてもカウンターでは防げない攻撃って結構あるよ
立ち位置によるものもあるけど
>>629 距離が離れて、納槍出来る隙があれば納槍するスタイルでやってみます
ティガよりアルバのほうが楽だし、楽しいとは•••
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 23:58:52.77 ID:gpdOQl98
水と氷じゃ全然違うのね
アグナに水槍効きまくりワロタ
アグナに鮫ですれ違い突進するの楽しい
ウカム以外のランスで氷属性の推奨ランス教えてくだしあ
セイバートゥース
寧ろ氷属性でオススメできるランスはセイバーしかない
そうなのか 早速作ってくる
トゥースさんのイケメンっぷりは異常
>>634 ネタに見えるかもしれないけれど、ティガの振り向きや大吼えの隙に突進するのは充分アリ
ティガは破壊部位の頭、爪、尻尾がどれもランスの水平の高さにあるので意識すれば今まで見送ってた振り向きタイムが部位破壊に使えるぜ
もちろん動きを覚えないと轢かれまくるので納槍状態で距離を保つ方が間違いなく安定するし安全だけど
鮫は四人で落ち込むをやると楽しいな
ギミックあれば更に使えたが
triで鮫クエ来た時はランス街で踊ったり落ち込んだり皆でしたもんだ
鮫のおかげで彼女も出来たし
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 04:35:51.02 ID:BI2xhvD8
マンネリ化してきたハンター生活に刺激を求めてランサーデビュー。
全てが新鮮で超楽しい!もっと早く気付くべきだった。実はかなり使い勝手よくね?これ
645 :
すぎっち ◆DtD6UTe0ro :2011/07/09(土) 05:09:29.23 ID:XStB5jeP
初めて使ったがカウンター楽しいな!
これはハマリそうだ
ステキャン欲しい
>>639 性能では、な
見た目じゃ亜グナランスだろぉぉぉ!!
原種槍と違って落ち着いた黒系にクールな水色
突進時には回転するギミック付き
あ・・・氷か
ケルケで脳内変換しといてくれw
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 11:19:56.67 ID:MPgxrHRk
>>645 すぎっちさんすげぇwwwwww
どうやって立ちまわってるの?_?
>>645 この人が超有名なすぎっちさんかぁ
どんな武器使ってもうまい人って羨ましいなw
是非ガンススレにも来てくれwww
>>648 亜グナランスは音がメカニックなのもいいね
>>645 偽物乙
僕が本当のすぎっちだよ(`・ω・´)ドヤドヤッ
655 :
すぎっち ◆DtD6UTe0ro :2011/07/09(土) 11:33:48.64 ID:XStB5jeP
>>650 基本的に敵の攻撃は回避2のステップで回避して
シコ踏みだけは
カウンター突き挟んでるかな
シコ踏みは判定広いから回避はきついからねー
後は、相手からみて左わき腹から常に腹を狙うようにするのが基本的な動き
右わき腹にいるとシコ踏みでめくられることが多くなっちゃうから
一番の問題は近距離でのタックルかなー
あれは性能2あっても突きのタイミングが悪いと
ランスはディレイが短いし回避出来なくなっちゃう(´・ω・`)
ちなみに、大バックステップが連続でだしやすいように
オプションを一部変更しています(*^_^*)
>>651 何かしら良いTAのお題があればね(。・_・。)ノ
>>665 じゃあ今からジョー2頭のTAとかみんなでやってみない?当然ランスでw
多分すぎっちさんが優勝するんだろうけど俺らも負けないぞwww
すぎっちって本当に上手いんだなぁ
マイミク申請していいかい?
大バックステッポが連続で出来るすぎっちすごいねw
自分出来ないけど、どうやるの?
連続って言ってるのは小ステップみたいに派生で繋げる意味じゃないと思うけど
661 :
すぎっち ◆DtD6UTe0ro :2011/07/09(土) 15:12:18.67 ID:XStB5jeP
>>656 ごめん、今忙しいのですよ(´・ω・`)
>>657 全然いいですよー
2ちゃんからきてマイミクになった人結構いるので(*^_^*)
>>658 >>660さんが言うとおり
普通に×××とかでできるような連続ステップじゃなくて
一瞬間をおく大バックステップのことでしたー
紛らわしくてめんご(。・_・。)ノ
ちなみに、オプションで方向指定タイプ1にするとやりやすくなりますね(*≧m≦*)
この慣れ合いがなにか気持ち悪い
いつものスレ住民に見えない
>>661 暇になったらまた来てよ!色々聞きたいことあるんだが
今日の夜くらいでいい?
>>662 いいじゃん、ランススレは誰でもウエルカムだよ
くせええええええっっれえっっっっっっれええ
これはくせええええええええええええええええええええええ
一瞬間をおく大ステップだと!?
大ステップは攻撃後かステップ後じゃないと出来ないと思ってたぜ
どうするんだ?
>>662 ID変えて同一人物がやってるようにしか見えない
文体とか
どう見ても自演だろ
こんなゴミみてえなタイムにこのスレの人間は反応しない
>>668 8分台後半かな?
それなら大ステッポ知らない俺でも普通に出るレベルだよね
早い人はどれくらいなんだろう
7分いくんじゃね
火事場で5踏んだっけ?
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 17:17:21.92 ID:IxwQU1tk
連続大バクステとかオプション変更とかわけわからんチート野郎がo(`ω´*)o
すぎっちさんはランスも上手いのか
>>667 残念、文体どうこう言ってるところ申し訳ないがこれは自演じゃなくて工作だよ
ランス民って弓スレ民に荒らされたことなかったっけ?だから自演だと思い込んじゃうのかもしれないけど
キチガイコテを他スレに送り込んで、そのスレでコテを擁護するレスしまくって
天狗にさせてそのスレの住民を不愉快な思いにさせる、これが弓スレの荒らしのやり口だよ
詳しくは弓スレ人物辞典でも見てこい
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 17:45:31.26 ID:wJHlQTpv
ランスでアルバのタイムが伸びない
コツを教えてほしい
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 18:10:21.56 ID:IxwQU1tk
o(*`ω´)oペッ
じゃあ狗竜スレの住人を派遣するとどうなるのっと
やべーな
弓スレ民に監視されてんぞこのスレ
報復行くか?
やべーな
このスレに書き込みとスイッチさんに弓スレに甜菜されちゃうぜ
気を付けろよm9
>>665方向指定のタイプを1にしてアナログパッドを下に入力しながらステップ
もうこいつらどうにかならねぇかな
706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 18:35:13.74 ID:foEfpM+G
きやがったなインスタントエージェント
【MHP3】ランス専用攻略スレ 25突き目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1308159546/ 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 18:31:27.99 ID:ZH/ohoiG
やべーな
弓スレ民に監視されてんぞこのスレ
報復行くか?
おい、弓スレ住民はかかわんじゃねーぞ
何言われようが、ここでしか相手すんなよな
718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 18:57:28.92 ID:foEfpM+G
【MHP3】ランス専用攻略スレ 25突き目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1308159546/ 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 18:47:46.12 ID:ZH/ohoiG [2/2]
やべーな
このスレに書き込みとスイッチさんに弓スレに甜菜されちゃうぜ
気を付けろよm9
スルーされてるとこ書くんじゃなくて、ここに書けよ
キチガイの振りしてる二流ちゃねらーが!
キチガイ相手にしてびびってんじゃねーわw
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 21:52:16.70 ID:IxwQU1tk
(o`д´)oペッ
なんか、三国人の観光客に囲まれたような気分だな
レスが消える消えるw
PSstore復活してアドパ人口も増加が見込めると思うんだけどランスシティはやらないのか?
PSNはオワコン
アレ以降アドホック始めようと思ったMHP3ユーザどれだけいるんだ
ほとんど関係ない気がするが・・・・
ストアスレ除いてたけど、けっこうアドパ待ちの人はいたぜ?
週に二回平日の昼ランスのみ数分で集まるよ
一度只名前が凄い長い人が来てクエスト開始が長かったからバックアップ取ってやった方がいいよ
平日の昼wwwwwww
平日かよ…
平日の昼とかリーマン泣かせもいいとこだろ・・・
ブラックだから昼しかやれないんだよ言わせんな恥ずかしい
ランスは一番安定して戦える
>>693 ある程度やりこんでる人とならどの武器とも共存できるしね、金銀は嫌だがw
オンライン野良は当たりのメンバーと出会うまでが苦行だ
オートガード+火事場力”1”+の双剣と出会ったときはどんな顔すればいいかわからなかったよ
ブラテンに匠、攻撃大で特攻
白10しかないからソッコーで切れ味落ちるし結局ワンコみたいに青ゲ運用前提であまり使う気がしない
零点あればおkってぐらい強かったらいいのに
シルソルで業物運用前提ならブラテンも逆噛さんに引けを取らんよな?
ブラテン見た目が好きだから負けてても使うけどさ
負けてるって言ったって誤差の範疇だろ?
そこら辺になったらもう好き好きだろう
エスパースレ
ランスに興味あってミレニアム作ってみた
ナルガ一式でアグナ亜種に完敗・・・・・
一体どうやって勝つんだこれぇ
>>701 初心者に回避ランサーは10年早いって事ッスか先輩
素直に大剣担いでアグナ亜種狩ります
ナルガ+ミレニアムで亜グナ…
まず超基本のガ性だろ、ビーム対策にガ強あるととっても楽
火なら心眼で無理矢理解凍できるけどミレニアムだと後何を薦めるか
まあ心眼あっても苦にはなるまい
というか何故にいきなり亜グナ
>>703 アグナUはランスの汎用装備と聞きましたもので
ガ性ガ強がついてるとか何とか
本当は回避ランサーになりたくて、
華麗にステップしまくろうと思ってアグナ亜種に挑んだら、
全ての攻撃を綺麗に喰らって即死しました
>>704 とありあえずスティールS揃えてカウンターかな
これだけで反則的な強さで安定するから
楽しむのはその後にでも
スティールSかガンキンUがあるだろ
>>705 なんと、そんな装備があるとは
参考にさせて頂きます
でも何て言うか・・足下に張り付いてノーダメでひたすら突きまくる、
あのスタイルに惚れてるんス
昨夜アドパで超絶に上手いランサーと出会い、そのプレイに惚れ惚れしたんです
心の中でそっと師匠とお呼びしておりました
その彼の装備がナルガ一式みたいな装備だったもので
いきなりあのレベルを目指すのは無理なのか・・・・
回避ランサーはP2Gの時よりアドバンテージ無くなった
カウンターやガード移動がある現在、回避ランサーは恩恵薄め
特にランス初心者に失敗が即ダメージに繋がる回避ランサーはオススメどころか切って捨てるレベル
無いとは言わんし有効な敵がいることは否定しない
>>798 なるほどなるほど
慣れないウチはやはり無謀なんですな・・・
わかりました
とりあえずランスはやってみたいのでスティールSとやらを作ってみます
教えてくれた先輩方、感謝しまする
>>707 そりゃ無理だろ
ガ性2+回性1の装備でも作って練習しれ
ガード主体でやってるうちに色々わかってきて回避の率も増えてくよ
ガードできなきゃ回避なんざできねえよ
2Gの頃からの練習方法なんだが
オートガード+回避性能(慣れたら性能外す)で練習するとわりといいと思うんだ
ガード発動→回避タイミング遅い
P3は回避失敗しても即死ダメージ少ないから必要性は少ないかな
2Gではガノスのタックルを回避する練習でよく使ってた
回避主体への移行は
ガードで当たり判定のあるタイミング掴んでから、というのが一般的だったはず
>>712 今回はガード状態から直接ステップ出来るからオートガードは特に必要では無いと思う
回避に憧れる初心者って多いんだな
回避は汎用性がほとんど無いよ
特定敵の特定の攻撃に対してガードするより回避した方がお得だからリスクを背負って回避してるだけ
回避だけでは対処出来ない場面がかなりあるよ
モーション値が下がってディレイも全然効かないから、回避中心で戦っても旨味がほとんど無いよ
というか今回のランスはカウンター&ガード前進で攻め込めるのが醍醐味だから
回避より体術つけたほうが面白い
いや人それぞれだろうけどさ
>>704 何か色々勘違いしてるな
アグナUはランスの汎用装備じゃないぜ
ガ強つける相手は限られるからな
汎用装備はランスでもシルソルなのさ、ガ性をつけてな
すぎっちさんどこ?
俺の股間についてるマテンロウもギミックがほしいところ
>>717 最大の汎用装備はスティールS腕だと思うの
後俺はシルソルよりもダススダ天におまと装飾品使って痛撃付けた装備が汎用になってるな
>>717 Yahoo知恵袋とかでのアグナUの人気は異常
>>719 いいから早くそのさびた槍しまえよ
昨日回避ランサーについて質問した者です
先輩方、沢山の返答ありがとうございます
皆さんの意見を総合して、ガードも回避も出来るランサーを目指そう
そう心に誓いました
昨夜はスティールS作ってミレニアム担いで、ひたすらティガ相手に練習してました
カウンターとか怖くて余り使えませんでした
今イチまだわからないけど、ランスカッコイイし面白いす
あと、シルソルが汎用装備なんですね?
銀レウスまだ倒した事ないけど頑張って槍でつついて倒します
>>719 その武器は、男の濃汁でパワーアップするぜ
>>722 ランス初心者が未討伐の銀レウスに挑むのは無謀
いきなりそんな最終装備目指さずに
スティールSやガンキンUで妥協した方がいいと思うよ
体術は発動が面倒だし強走飲めば全く要らなくなるからなぁ
攻撃スキルの他にスタミナのスキルポイントがあるお守りでも持ってない限り
発動させたいとは思わないわ
シルソルはランスの汎用というよりこのゲーム自体の汎用装備だよな
どの武器でもとりあえずシルソル着て後お守りと装飾品で欲しいスキル1〜2個補完すればとりあえず問題ないイメージ
>>725 ランナーなのか体術なのかはっきりしようぜw
ガンキンUのガード性能・気力回復はランスとかなり相性いいよね
ただ頭と腰と脚は見た目がアレだからシルソルと組み合わせてるわ
ブラテン作るのに角竜の骨髄が必要なんだが全く出ない
上位黒ディアと村ディア回すのどっちが効率いいんだぜ?
>>729 村で尻尾剥ぎ取って捕獲が時間的にも早いんじゃね
>>729 海賊着て村行ってた
でも友達の素材集めに付き合ってたらあっという間に同じ数溜まった
範馬刃牙のイベントクエストは、ガードメインで戦える?
どうしても回避ステップ無しではキツイよね?
強壮ありなら可
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 23:02:24.34 ID:cpH5sWxM
ガンキンとアグナの装備を組み合わせたら、クインマンサが出来た
ほう、興味深いな
オレも何年か前はよくクインマンサになったもんだ
/⌒ヽ
/ ゚д゚ )
| U /J
〜〜〜〜〜〜
ガンキンUの足はカッコいい!と思う。バンギスベルトと組み合わせはお気に入り。
アグナ頭のローマプラエトリアンと合う見た目は無いものか
どんなに性能が良くても、あのモヒカンは無理
>>722 初心者にお勧め装備
上から
ウルク
スーティル
スーティル
バンギスベルト or スーティル
ガンキンU
これで、ガ性2 回避2 砥石高速
あとは好きなもの付ければ良い。
女キャラなら見た目も可愛いぞ。
オレンジジュスーみたいだな
バター!打たー!ホムーラン!
崩槍ムケムケカルパス
単語の先頭と最後の文字さえ合っていればだいたい理解できて読める、というコピペおもいだした
シュトー! ゴルー!!
ニポッン 先制ゴルー!!
やっぱ夏になると変な人が増えるね
>>749 こんちには みさなん おんげき ですか? わしたは げんき です。
この ぶんょしう は いりぎす の ケブンッリジ だがいく の けゅきんう の けっか
にんんげ は もじ を にしんき する とき その さしいょ と さいご の もさじえ あいてっれば
じばんゅん は めくちちゃゃ でも ちんゃと よめる という けゅきんう に もづいとて
わざと もじの じんばゅん を いかれえて あまりす。
どでうす? ちんゃと よゃちめう でしょ?
ちんゃと よためら はのんう よしろく
今気づいたけどにげんんじゃなくてにんんげなんだな
最後の文字変えてんじゃねーか
竜撃槍 撃龍槍 竜撃砲
うわあああああああああああ
アグナうぜぇえええええええええええ!!!
負ける事はないけど17分くらいかかる上に回復G秘薬も結構減る・・・・
何がウザいって4連ついばみな!腹or前足攻撃してたらタイミング次第で回避もガード不能だし・・
それとくるって回る噛みつきな!あれもなぜかめくられる時ががががががあああああうぜぇ!!
それと下がってからの薙ぎ払いビームな!!突進と思って構えてたらビームとかよおおおおおおおおおおお!!!納刀間に合わねーーよ!!!
突進はなかなか有効ですな!でもそれじゃない!
攻略したい!完全にぶちのめしたいんだが!!
大先輩方ご教授くださいませ・・・・
ちなみにランスはほぼコンプ済みでスキルはシルソルスキルも切れ味スキルも完備してます
>>756 アグナと亜グナには心眼+ガ強つけて涼しい顔で突きまくるだけの俺には
アドバイスする資格がなさそうだ
>>756 > 完全にぶちのめしたいんだが!!
ランスはそういう武器じゃないだろ
>>757 その装備も持ってるけどやっぱ攻撃力だよね!って事であんま使ってないんだ
>>758 ランスほどフルボッコ感が味わえる武器は他にないと思ってる
事実ほとんどの敵に対してパーフェクトピッチング出来る
時間はかかるけど
>>759 ランサーなんで遠慮しときます・・・
>>760 被弾しちゃうなら攻撃力あとまわしじゃね
まあ、ウガアアアアアアアアアアアアア!ORYAAAAAAAAAAAAAAA!!!デヤーーーーーーーー!!!
のテンションで狩りするなら大剣ハンマーだな
あと実は笛も意外とウガア系
めくり噛みつきうっぜえよなw
本来ならカウンターするんだけど
懐で攻撃中ならめくられるからステップ回避するしかない
それもランスのディレイの短さだと非常に厳しい
状況によっては諦めて大人しく喰らうわ
オレもアグナには心眼、ガ強、対火つく専用装備でいくよ。
ビームを盾で弾いて、顔面叩くのが気持ちいい。
>>761 そもそもアグナ原種に心眼はそんなにいらないと思うんだ
ガ強もビーム以外使い道ないし
そんなに頻繁に来るわけでもないしなぁ
今は切れ味・砥石・スタ急・ガ性2で行ってるんだが
突進を結構多用するからスタ急は外せないし・・・
ビームは下がったの見たら納刀が正解なのかなぁ
でも突進来られると間に合わなさそうな気もする
う〜む・・・
ていうか他のモンスターで(自称)完璧な立ち回り出来るってことは
各モンスターごとに結構練習積んでるはずだけどアグナはそれでも被弾しまくるのかな
なぎ払いビームはステップすればいいじゃない
つーか回避ランサーでやれよ
>>765 一応ドスからランス使ってるからね
Fではタイムアタック上位入賞もしばしば・・・
まぁあれは運ゲーだけど
個人的に攻略できないのは銀アマツくらいかなぁ
こいつらはもう諦めた
てかランスって相手の動きさえ読めればそう被弾することないじゃん?
アグナだけ苦手なんだよなぁ
そんなプレイヤーが回避ランサーで行ってないわけないから
口だけ野郎乙
アグナがビームするのって定点なぎ払いか間合いが遠い時ぐらいじゃないの?
ガ強つけてガードして殴るって奴居るけど猫でも連れてってんのかね
ガードしても殴れない間合いならステップ回避安定だしそうなるとガ強はあんまり必要じゃないと思うんだけどな
突進と薙ぎ払いビームでは前モーションが明らかに違うだろ、まずはよく観察しろ
それと薙ぎ払いとはいっても亜グナの左側は判定が無いぞ
4連ついばみ食らうって事は正面付近で戦ってるって事だろ?
オトモ連れていって出来るだけ左脇腹付近をキープしろ
アグナ原種に心眼が要らないのはその通りだが、原種と亜種を同じ装備で倒さなければいけないなんて決めつけてないか?
完全にぶちのめしたいと言うのなら原種用と亜種用で特化装備作れ
俺なんかクエスト毎に特化装備作ってるぞ
あとアグナはどちらもガ性1でいいからな
>>772 マイセットおなかいっぱい。
ランス以外やらんの?
ガ性+2回避+1の快適セットと、心眼ガ強セットしか登録してないわ
>>772 アグナはガ性1で問題無いのね
ランスって意外にガ性1でも立ち回れるのかな?
>>770 すまんね
P3は最近?始めたばっかでアグナも15体ほどしか行ってないんだ
>>772 下がりモーションに違いがあるだと!?
まじでか・・・
>>773 ランス以外も人並みには使えるけど、にわかの俺が使っても明らかにランスより早いのが納得いかなくて使わなくなった
そもそもビームウゼェとか言ってるくせにそのビーム対策のガ強否定とはこれ如何に?
ビーム時間が=攻撃時間になるなら付けて損はないと思うんだがね
心眼は突進でどうにでもなるからコレはまあいいとして
それでもあればストレスフリーだけど
四連とか何回目かの攻撃の時にガード全身で横か斜めに抜けるから
それほど苦労したことねえや
名人様()にはよくある事
本当に上手い奴は黙って練習する
「15体しか戦ってない」とか言い訳する位なら、納得いく勝ち方安定するまで戦えって感じ
みんなありがとう〜!
アドバイス色々きけたおかげで
やっとアグナ12分で回復無しで勝てたよ!
個人的にオトモはありですな
どうしてもアグナに対して正面で戦うと被弾多くなっちゃうけど
オトモ連れてヘイト分散さすと側面とか取りやすくて被弾律がぐっと下がったよ
まだまだ修行がいるけどとりあえずこんなもんか〜
まあ、
>>756の時点で突っ込み所満載な訳で
ガキに何言っても一々反論して無駄だよね
日記はよそでやれと
後、アグナが潜ったら納刀するのが吉ですな
抜刀したままじゃその場から出てきての薙ぎ払いビームが対応できないからね
>>782 突っ込みどころがあればぜひ・・・・
>>783 日記じゃなくて攻略ですが
アグナのランス攻略をここでやっちゃまずかった?
おめ
もう来なくていいぞ、本人の意思とは関係無しに荒れるから
>>786 すまん、説明が悪かったかな
地震が起きなくてその場で地面から出てきて薙ぎ払いビームするやつのことなんだ
あれは抜刀状態だとフレーム回避するしかないからねぇ
潜ってからのパターンが何種類かあるけどその場で出てきてからのビームのパターンがよくわからん
>>788 もういいから馬鹿発見器ででも呟いてろ
邪魔だ
独りよがりを攻略とは言わない
俺は優しいのでもう一度教えてやろう
潜った直後に地震が起きればビーム
突進するどー
アグナにガ強つける奴が分からん
原種なら薙ぎ払いはほとんどしないから、軸をずらして突進なり納刀して近づくなりすれば良いし
潜る方は地面が揺れたら納刀して、出てきたら素早く走って接近すればガードするような事はないと思うんだが
ブレスをドヤ顔でカウンターするのが楽しいから付けてる
>>793 かっこいいな
好きなようにさせてやれよw
>>791 >>793 優しい俺が教えてやろう
アグナは潜ってすぐにビームを選択すると地震は起きない
このスレって
▽質問の前にwikiに目を通しましょう。
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
こういう注意書きないんだな
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 11:49:54.28 ID:mKGvGI7s
オートガード卒業しようとお守りを掘りに行ったら溜め短縮5攻撃8が出た
でもランス以外やらないから豚に真珠だわ
>>793 ガ強付けるヤツが分からんなら、分からんまんまでいいよ。上手い自慢にしか見えん。
自分は
>>794といっしょだから付ける。
ソロなら、睡眠猫連れてく。大樽Gを調子いいと6個当てられるから
猫連れてくヤツ分からん、てか?
ガードできない攻撃をガードする事自体が楽しいんだ
効率とかじゃない
効率考えるならランス担ぐなとは思う
ランスを使った上でTAしたいなら、それはプレイスタイルの問題
他人にケチつけてる暇があったら練習しろ、と
ガ強つけてビーム真っ正面からガードして嘴割るのが楽で良い
位置調節すればガードの必要はないが、怖いからしない
P2Gでもガ強要る要らないで似たような論争があった気がするがどいつだったか
テンプレのダススダ天+ガ強攻撃小ができ…
あら…
効率で言うとハンマー択一だっけ?
それだとランス担ぐこと自体分からん
ってなっちゃうよな
そんな事よりなぎ払いとガード突きについてかたろーぜ!
んーグラビームからーにゃんかヤマツとかかな>ガ強あれば事故防止にはなる
ガード強化・回避距離
この2つは立ち回りに大きくからんでくることもあって意見が分かれがちだ
必要な相手につけていけばおk、スキル使わないで何とかできる人は代わりに何か別なの入れればよし
でだいたい決着付くんだが、なぜか似たようなスキルである風圧とは違って落ち着かないんだよな
必要以上に持ちあげるやつ・貶めるやつがいるのが原因なのは分かりきっているが
なんでランスで効率プレイしたらダメなんだ?
弱武器に成り下がったから趣味スタイル以外は認めないってか
いつもいつも嫌効率厨が話の腰を折ろうとしてきてイヤになるわ
効率ってか
ランスで最適解の立ち回りを模索するのみ
まあランスが効率悪いってのは担いでる人が一番よくわかってることですし
押し付けるな。
誰も否定はしてない。
やるならやれ。
まぁランサーなら自分の意見に噛み付いてくるやからを華麗にガードするなり、回避するなりしてほしいもんだな。
カウンターしまくってる
ここはカウンターランサーばっかだよなw
事の発端は
>>793がガード強化をアグナにつけて行く人たちの考えが分からんって話からだから
それに対するカウンターが起きるのは当然の流れだろう
ランススレだし
問題はどこでこの流れを終わらせるかだ
効率を求めるのは話するのも良いとおもうけど
出来ない人、やりたく無い人を貶めるような口ぶりはやめようぜ
>>793は煽り口調だが、攻略的視点で見れば何も間違って無い
それに対して論理的な反論は一切無い
ガ強でガードするのは趣味だからというのはわかる
でもその後の
>>802とか
>>805とかは調子こきすぎ
煽り口調がダメなんだろ
個人的にはアグナ原種に対してガ強はそこまで必要じゃないと思う
理由は手数自体があからさまに増える訳じゃないし被弾率が極端に減るわけでもないしぶっちゃけなくても大丈夫
もちろんあればストレスフリーで楽しめるけどね
ガ強の分を攻撃スキルに回せる腕があるならそうした方がイイネ
ドーベル装備を使う人はあまり居ないの?
スタミナ急速回復と回避性能が付くし、何より女キャラでやるとエロいから好きなんだけど
ガ強だろうがオートガードだろうが死ななきゃ別に何でもいいよ
>>819みたいな言い方なら、一つの意見として、素直に聞けるが、
>>793の言い方にイラついてしまった。いやガ強は絶対必要だなんて言うつもりは、毛頭ないけどね、ただアグナに関しては、付けたほうが自分は楽だから付ける。
猫いると、遠方からビーム増えるみたいだし、
793みたいな人から見たら、猫連れてくオレは、下手くそ、なにも分かってないヤツになるのかな?
猫が尻尾切ってくれるとうれしいぞ、遥か向こうで、尻尾がバチーンて飛んでくの。
>>822 前にも書いたけどアグナに対して猫は意外と使える
ビームが多くなるってその分攻撃チャンスな訳だし側面が取りやすく被弾率も少なくて済むからね
でもやっぱ上手い人は連れて行かないのかな
猫はタゲが分散するので攻撃しにくくなるが回復はしやすくなるというのが基本的な考え方だけど
状態コントロール出来る武器ならTAに連れていく時もあるよ
もちろん睡眠コンボ狙いね
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 23:31:01.23 ID:59/eu/U2
今日もガード性能+2、ガード強化で挑む
俺はコロリンの癖が出て死ぬ
他の武器使うとバクステが無くて定点攻撃できなくて面倒に感じる
>>821 俺はたまーに3乙するくらいまでOKだと思ってるよ
不屈とか火事場とか火力上げまくって怯み計算して戦うのもおもしろいよ
ランスの位置調整のし易さを利用して
mhp3から始めてランス一筋400時間、結構上手くなりました。
金銀イベクエソロクリアを一区切りとし、違う武器も使ってみようとハンマー担いでみた。
上手い人の立ち回り見てからプレーしたんですが、ハンマー強すぎじゃね?
ほとんどランスより早くクリアできて泣きそうでしたが、やっぱりランスのが楽しい。
アグナビームとガ強についての流れで
>>632を利用した電波を受信した。
ガ強突進でアグナビームをかき分けながらアグナに正面突破をかける図が。
>>830 楽しいならそれでいいじゃない
他武器とタイムくらべる必要があるか?
そだね、楽しいからランスなんだな
それが分かっだけでも他武器使って良かった。
まだまだ下手くそなんで確かに被弾ははるかに増えた
回復薬は結構使いますわ。
PS3のが出るまでちと封印しよ。
皆さん買われます?
PS3持ってないから、本体買ってまでは欲しくない感じ
でも右のアナログがカメラじゃなくて攻撃ならちょっと考える
俺のPS3は初期型20GBのやつだからPSPとデータ交換できないorz
HD画質で今まで集めてきたランス達を眺めたいなぁ
スパロボの為に買ったPS3を当分の間は、モンハンの為に使う
周囲に配慮して必ずグレート5個使うくらいのプレイを心がけています
正直今何の追加要素も無しに出されてもやることない
3rdGをPSPとPS3の同時発売というのならどっち行くか迷ったりはするだろうが・・・
リアフレと直に喋りながらやるのが良いんであって、据え置きで出されてもやること無いな
クリックゲーならまだチャットする時間もあるが、アクションじゃ戦闘中無言になるし…
かと言ってボイチャは敷居高過ぎる
今日ようやく逆咬作ったんだけど、すごいねこれ
シルソル一式でアカムにいったら砥石二個で常時青ゲとか化け物過ぎだろ
弱突があればあんまし-会心気にならないし、むしろ紫エフェクトがかっこいいくらい
P3でのランスの強さは
アルトラス>逆咬≧その他の属性武器全部
って感じだからな。
逆咬さんは半端じゃないでぇ〜
独虎作っちまった
こっとはダメなランスなのか
見た目の強さなら全武器最強はシャークキング
>>843 独虎は一瞬だけ最強を体感できるからいいランスだと思うよ
逆咬用装備って何にしてる?
せっかく青ゲ長いから砥石も業物もなんかもったいないと思ったらガ性以外のスキルが思つかなくて積んだw
砥石か業物はどちらか付けといたほうがいいと思うが
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 06:59:53.98 ID:X8fImJU/
ランスの神おまはガ性5砥石8かなやっぱ
匠4砥石8持ってるけど微妙
ガ性6砥石8ってのがあるから少なくともガ性5砥石8は神おまじゃ無いね
ランスの場合絶対必須なスキルって無いからなぁ
とりあえずブラックレザーが配信されてからは攻撃と見切りが微妙になってしまったのでそれ絡みのお守りは出番減ったな
相変わらず出番が多いのは匠4s3、風圧4s3
ガ性4持続10で超絶ストレスフリー
これにブラックレザーで好守最強すぎる
おれは、
ガ性5研ぎ師8、ガ性6攻撃7、ガ性5達人9あたりで装備組んでるわ。
どれも上位おまが存在する良おま達だけどさ、十分だわ。
ブラックレザーってそんなに良いものだっけ?
火事場と全耐性がプラス位の防具だと思ってたけど
>>853 今作は敵の攻撃力が低いから火事場中でも一撃死があんまり無い
イベントの凶暴の宴のジョー1匹目、罠無し肉無しネコ無しでどのくらいかかる?
途中送信orz
12〜3分かかって2匹のジョーにもみくちゃにされたんだけど
上手くやれば合流させずに行けるよね?
非火事場で金銀単品5分針で討伐って可能?
もちろん罠なしで
どんだけ頑張っても、いつも10分針ギリギリ…
>>856 自己レスだが、ハルムからアルトラスに変えたらあっさり10分切れた
連投すまん
ランス一筋の人でも、金銀にはやっぱりガンで行ってますか?
ランスで行ってるよ
特に苦手でも無いし
金さん銀さんは風圧が超欲しい
最近ランスで銀レウス狩る時は風圧無効より納刀術の方が快適なような気がしてきた。
納刀術付けてる人いるかな
金銀は風圧無効つけて行ってるなぁ・・・
他3人がガンだったらさすがに空気読むがそれ以外はランス
納刀術は好きなんだけど発動させづらい…
やってる人はどんな装備でやってる?
俺は逆咬シルソルに納刀+3スロ2のショボおまで無理矢理発動させてる。
ガ性と攻撃UPが犠牲になるけど納刀術で得る物はかなり大きい
少しランス触り始めてみたんだが、むずいなこれ
なかなかうまく張りつけない
ハプルとかは使わないんだ?
ガード性能削るのは気後れするけど
銀レウスとかだったらあんまり気にならなそうだな
2Gは金銀相性良かった気がするが
そうか?大剣ハンマーラオートくらいが相性良かったぐらいであとはそんなに変わらなかった気が
なんか坂上さんが使えるそうなので作ってくるか
ランスなら翼も頭も弱点だったしな
MHGとMHPあたりならほぼハメもできた気がする
なんで両属性消されてしまったん
蓄積されるダメージが全て斬属性になったというだけで、ダメージの計算自体には打属性も入ってるよ
ディアの背中が緑ゲージで弾かれないのが証拠
打属性が蓄積しなくなったのはランスに突かれて疲労するのはおかしいと考えたのかもね
消えてない消えてない
一応付いてる、部位破壊できなくなってるから本当に「一応」ついてるってだけだけど
どういうこと?消えてないのに部位破壊できないとは
言葉が足りんかった
P2Gまでは打撃のみの部位破壊がランスでも出来たのよね
でP3ではそれができなくなってると
ダメージ、弾かれの計算は切断100%、打撃70%(だっけ?)で計算して優位な方で適用されるけど
部位破壊の蓄積は切断属性の身という事だったはず
打撃が優先されるディアの尻尾先端でも切断ダメージ扱いされるから切断が容易なんだけどね
そういやアカムさんのお腹って打撃じゃなくても今回壊せるのね
2G下位で3に行くタイミングがわからない
どういうこと?
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 22:22:15.06 ID:L0oVZex/
2ndキャラ今日0時に作ってすべてランス縛りで特訓中。
現在下位アグナ装備+ヒドュンスティンガーでついさっき上位いった。
ここからのお勧め一式とかある?
ランスずっとやってきてそろそろ飽きてきたんだ全武器使ってみたとこ
スラアクが一番入りやすかった。
ガンランスが似てるぶん一番イライラした。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 22:33:24.48 ID:L0oVZex/
集会だけ進めたから早かった。
星3and4は論外、苦手な主任とオウガに14分近くかかったけど。
>>883 一月前の俺と同じことをw
俺はとっととHR5にしてナルガ槍を最終派生にし、防具は
ガンキンS
スティール
スティール
スティール
ガンキンS
にした。お守りも掘って、スキルはガ性2、砥石高速、スタ急、業物を付けたぜ
スティールSさんはイケメン
逆咬がやたらと持ち上げられてるけど
逆咬が喰ってる属性槍なんて何1つないよね
アルトラスは喰いまくってるけど
逆咬さんは切れ味を気にする必要のないってのが利点だろ
食う食われるは逆咬さんにとっては瑣末な話だ
アルトラス級の槍がもう一本とかあるわけないだろ
なでしこユニ装備クエ作れや
それは普通に無い気がするw
ランスでスタ急付けると、もぉ手放せなくなるね。狂走薬いらずだし。でも装備が、たいがいガンキンUカラムから、カッコ悪い。
誰かカッコいいスタ急装備教えて。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10:21:46.63 ID:h4sm7IsS
空きスロ10個あれば大体スタ急作れる気がする
見た目でアセンしてからお守りとスロット使えばいいじゃん
他に欲しいスキルがわからんと誰も答えられんと思うが
>>890 でもスレ見返すと逆咬が強い強い言ってる奴もチラホラいるな
中には アルトラス>逆咬>属性槍 みたいなのもあったわ
ある程度汎用性あるのがウリな訳で、タイム縮めたり〜より強いみたいな言い方されるような武器じゃないわな
対象ごとにNO1になれるようなのはアルトラス、若雷、ドボル槍、次点で亜グナに担ぐ場合のプロミくらいかと
俺の愛槍ダークネスはどこへ……
いや上位だからあってもダーク止まりだろうけど
俺のグラビモスG…
P2G以来久々にランス触ったんだが、P3のランスって動作重くね?
ザスッザスッザスッシュッって感じだったのがグッシュゥグッシュゥグッシュゥズサァッって感じになってる気がする……
>>887 ありがとう、さっきその装備で双雷クリアした。
>>902 ヒットストップが酷いとは思ったけど、ランスが特別重いとは感じないな
ヒットストップがきいていた方がランスを突き刺してる感が出て逆にいい
ヒットストップか。そういえば失念してたわ
ちょっと慣らしがてらナルにゃんと戯れてくるよ
ジンオウガに武器何で行く?
スキル構成も教えてくれ。自分はテンプレに回避1つけてセイバー使ってるんだけど
春日に匠ガ性2砥石高速化。おまけで本気2
>>907 ブラックテンペストは相棒なので使った。
弱点特攻ガ性2火事場2業物
>>907 そのままでいいと思うよ
自分的には、回避1で回避しまくるほうがはるかに楽しいと思う
匠、砥石、ガ性2、回避2のトゥースで遊んでるわ
片手剣から気分転換にランスを使ってみたけどこのザクザク感たまらんね。
ザクザク感は片手剣の方があるんじゃないか?
>>907 攻撃小弱特ガ性2業物砥石気絶無効の春日
箱庭楽しいな
前ガンスでやってて今ランスでやってる
ナル亜のフェイント?2回跳んでほんのちょっと間を空けてまた跳びはじめるやつ
アレによく騙されてたんだけどランスはもう1回ステップでやり過ごせた
回避1がガンキンにも便利に働いてとにかく楽しいクエだ
武器はアルトラスになるんかなぁ?
攻撃大・回避2・弱点特攻・見極め
なかなか避けれないけどな!
>>907 匠・砥石・ガ性2・スタ急のトゥースかな
>>916 楽しいよな
慣れないスラアクでガンキン亜にボコボコにされて
腹いせに一か月ぶりにランス解禁
シルソルアルトラスドーピング無しで5針余裕でした
>>915 どんだけチキン装備やねんw
回避1は試してみた?
mhp3で回避ランスが一番楽しめる相手なのに、試した事が無いなら勿体無いよ
回避ランスなんか面白く無いというなら話は別だけど
>>920 それ勘違いだぞ
回避性能付けずに避ける練習用の装備だから。雷やられだろうが気絶値貯まっていようが気絶無視して回避練習出来るからね
>>921 それならガ性2は要らないんじゃない?
ガ性2で亀になってるうちは、回避1無しで回避なんてなかなか習得できないと思うよ
回避性能つけずに避ける練習ってのは、敵の攻撃範囲外に行くってこと?それとも無敵時間?
>>922 面倒だから細かい説明省くけど、G2があれば更に手数が増やせる。どんなプレイを想像してるか知らんが亀になる場面なんか一度も無いぞw
偏った思考は止めてランスの可能性を突き詰めようぜ
>>923 連投になるが殆どが無敵時間を利用した回避になる
リーチの長い頭突き?とかは範囲外が主
単芝くっせえ
>>924 ジンオウガ相手で、ガ性2で回避以上に手数が増やせる場面ってあるか?
そもそも回避の練習がしたいのか、安定して狩りたいのかが判らん
>>927 連続お手のとき、回避性能つきのときどうしてる?もちろんネコなしソロで
ID:O/+tJmOx こいつにわか
>>928 突いて 回避 突いて 回避
性能ありで突いて カウンター 突いて カウンターのが手数は稼げるよね
>>928 回避の後に付き一回入れて、次のお手付きに合わせてまた回避ってしてるよ
時々、何故か他の人のスタイルを認めたがらない人いるよね
最効率目指してるなんて宣言してるわけでも無し、色んなスタイルがあって然るべき
楽しくなきゃゲームじゃない
じゃあもうガ性2と回避2どっちも付けるわ
>>927 回避性能付けずに避ける練習だと言った筈だが?
G性能付けるのはカウンターで使用する為。
回避性能は無くても練習次第で回避出来る点とG性能付ける事によって手数を増やせる場面があるから(お手とか)
例えばお手〜おかわりに回避性能で対処する場合、お手を回避して一突き〜おかわりを回避する流れになると思うんだが、G性能を使えばお手にカウンターを決めて、更に一突き〜おかわりにカウンターの流れで攻撃出来る。(但し怒り状態除く)
回避性能1を使えば早めにお手を避ければ同じ流れを作れなくもないが、ヒットストップで一連の動作が遅れると回避が間に合わなくなるから使いづらい等の理由からG性能を付けてる訳。細かく書くと他にもG性能の有用性があるんだが長くなるからこの辺で
既に長げーよ2行にしろ
自分ではガ性>回性なポイント見つけられなかったのに他人が見つけると便乗して騒ぐ
G性能君はもう来なくていいよ
練習次第では上位のジンオウガ相手に1クエ通して、回避1無しで回避って出来るものなの?
もしできないのならそんな事のために気絶無効なんかつけるよりも、素直に回避1で楽しんだほうかいいと思ったわけだ
話折っちゃうけどウカムって回性あまり活かせないよね
それにガ性2でも削られるからちょっと苦手
いい立ち回りあれば教えて下さい
>>941 ウカムの削りダメージって潜行突進の時だけだったっけ?
自分はガ性1だけで、後は匠と砥石高速と耐震とスタ急で若雷担いでる
アルバトリオンの討伐タイムなかなか縮まらないんだが
おまいらどれくらいの時間で倒してますか?
>>942 潜行以外にも突進やダイブとかあるけど誤解させてしまったかな?
スキルに関しては耐震よりも泥雪無効の方がいい気がするんだけど…あとは自分も大体一緒
なんか偉そうな言い方しか出来なくて申し訳ない
>>943 18分位で満足して、向上心を失った
自分は青白モードの方が戦いやすいからアルトラスを担いでます
>>945 あえて青白にする方法は思いつきませんでした。考えてみます
>>946 今何分くらいなん?
教えようとする人より速い場合もあるじゃない?w
1回目を飛ばせない工夫を以前ここで聞いたけど、俺には無理だった
他武器と比べて一番失敗しやすいな
ジンオウガの非怒りお手付きの1発目って妙に空振りし易くないか?
俺もその場面ではカウンター→突き→カウンターってよくやってたんだけど
1発目が空振りしてカウンターが成立しないと次のカウンターが間に合わない
安定してガード出来る位置取りがあるんだろうか
お手は判定ギリギリまで追いかけてくるけど旋回性能が間に合ってない時があるな
まぁあれは初段から最後まで全回避に限る
>>947 火事場使わずに5分針目指してるんだが難しい。平均12分ちょいです。
飛ばれるか飛ばれないかは運だと思ってる。いまだに飛ばれるときもあるし・・・。
>>950 すげえ早いな
これからアルバの練習始めようと思ってるところだから、よかったら立ち回り教えてくれないか
まずどこを中心に狙えばいいのか分からん
飛ばせても良いと割り切って腹とかのが良いのか・・・
あと次スレな
アカムですら20分弱
ウカムアルバはもっとかかるわ
ランスで12分とか俺には夢物語
自分のアルバ用のマイセットは、ガ性2、スタ急、弱特、攻撃up小、業物でアルトラスで行ってる
突進で距離が空いたら、突進で追いかけて尻尾にフィニッシュを決めてるけど、みんなはどうしてる
アカウカ腹下で上段突きひたすらするから右手親指がくぅぅうってなってくじけそうになるわ
今アルバやったら16分だた
確実にうまくなってる
アカムとかシルソルアルスタで腹下で突いてるだけで15分弱くらいだろ
何にも考えなくていいから楽だがつまらん
960 :
950:2011/07/20(水) 15:56:47.07 ID:QUhQfQaa
おつ
>>960 おつ
今ニコで裸でディア亜種倒してる動画見てきた
チート使ってるんじゃないかってくらい回避していたんだが
尻尾振りをサイドステップで両方回避って可能なの?
>>962 一回だけ出来たな。性能なしで
多分怒り時限定じゃないか?
>>963 サンクス、見直したら確かに怒り時だった・・・
可能なのか。ちょっとやってこよ
なんでみんなムキになってなんでも回避しようとするんだ?
ガードでいいじゃんガードで。
せっかくでっかい盾持ってるのに
ガ性+2の上からダメージとおしてくる敵にノーダメで勝利することを考えたら回避性能も欲しいやつは多い
ほんとたまに出てくるよな、個人の自由だ!とか押し付けは良くない!って話の腰を折るやつ
そういう言が必要な言い合いと、効率よく動くための議論との区別もなく
ヒトソレゾレデイイジャンってしゃしゃり出てきてはわけのわからない方向へ話持ってくのは勘弁してほしいもんだ
回避性能付けて回避したい人と回避性能付けないで回避したい人、ガ性付けて対処したい人が居るのは解る。
問題は自分の意見を押し通し、他人の意見は否定、ただ叩く輩が居るから議論になりにくい点が問題じゃないか?
>>967 ガ性2でガードして損するものもあるからね
ダメージもだけど押されるのがツラい
黒ティガの咆哮とかガードすべきじゃないんかなぁ
大咆哮て思いのほか判定長いんだよな
諦めて大人しく削られます
黒ティガの特大咆哮はガード安定
食らったら死ぬ
大咆哮の間は前面にいたらティガのターンてことか
ガード判定が自分の上にもあるんだったかな?
逆ガードっぽくズサることも出来るみたいね
ティガとティガ亜種の咆哮は、ガ性+2と高級耳栓で後ずさりとダメージは軽減できるの?
>>975 無理
ガ性2でも削られて仰け反る
あとこの場面で耳栓は関係無い。何か根本的に勘違いしていると思われ
>>976 ありがとう
確かに耳栓の事は勘違いしてた
普通の耳栓で咆哮を防げて、高級耳栓は咆哮+ダメージを防げるとばかり思ってた
高級耳栓はギギネブラとかの咆哮だな
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 09:56:02.30 ID:G38wYlH2
アマツのダイソンはランスの場合どう止めればいい?
ボマー罠師ですかね?
あらかじめ右ヒレを怯む直前まで殴っておく
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 11:50:19.03 ID:G38wYlH2
ありがと
それ難しいなあ
難しく考える事は無いぜ
例えば10発で怯むとしたら右ヒレを9回突いてあとは攻撃を当てないように立ち回るだけ
普段は右ヒレ以外を攻撃
ダイソンが来たら右ヒレを攻撃して、怯ませたらまた9回突いておく
アマツがダイソンしてきたら突進で一目散に逃げてる俺ってすごくカッコ悪い人間だったんだな…。
オンなら周りに合わせるよ
誰かが殴ってたら一緒に殴るしみんな逃げてたら逃げる
>>984 ランス隊4人のうち3人が外向いて突進し始める絵を想像してもた
笑いながら合わせるしかないなw
銀レウス 金レイアのソロ討伐動画ってあんまり数無い?
参考にしようと探してるんだが・・・
ユニさんオヌヌメ
ランス始めてみようと思うんだが、オススメ武器と防具を教えて下さい。
なんせ伝説だからな
>>988 とりあえず武器は黒ティガの 吼槍【逆咬】 ってやつ
防具はガンキンUとスティールSの胴と腕
何はなくともガード性能+2が大事
スティールSアームとガンキンUの頭・腕・脚のどれかに装飾品を入れれば2箇所だけで発動する
ここまでテンプレが機能する質問と、機能しない相手も珍しい
自分はずっとアンドレイヤーを愛用していて、スキルはずっとガ性+2のみだった
最近やっとアルトラスに持ち替えて防具も強化出来たんだが、他と共用のためスキルは匠攻撃大のみ…
それでもそんなにひどい不自由は感じてないんだけど、やはりガ性装備を作った方がいいのかな?
>>987 ありがとう!
最初ニコニコで探しちまったけど、ようつべにあった!
自分はハンマーメインで、それがキツい時はランスだったんだが、そんなに変な戦歴かねぇ?
ちなみにジョーを初めて倒したのもアンドレイヤーで、防具の防御力は140だった
1000なら俺のランスが天を貫く
999
1000!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。