1 :
tnksn:
誰も来ないって愚痴
一乙!!!!!
前スレの950〜の人は現スレでの書き込みを自粛しろ
スレ建てもせずに雑談で埋めるんじゃねぇよ
やれやれ、やっと立ったか
前スレ終盤は酷かったな
池沼がどうでもいい話題でスレ食い潰しやがった
親に何教わってきたんだテメエラ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:08:03.62 ID:C7eGRRk1
; ' ;
\,,(' ⌒`;;)
(;; (´・:;⌒)/
/⌒ヽ(;. (´⌒` ,;) ) ’
( ^弓((´:,(’ ,; ;'),`
( ⊃ ⊃ / ̄ ̄ ̄/__
\/___/
やっと建ったか
>>950を踏んでも反応すらしなかったのはシュールだったな
忍法帳リセットでレベルが足らなくてスレ立てできなかったから立ってよかったぜ
修行中でござる
熱冷めた
発売前から「一緒にやろうよ」って言ってた知り合いにあれやこれやで散々先送りにされた上「もうやってないからGが出たらやろう」とか先の見えない話にされた
もう周りの誰もが3rdやってない環境になって一気に冷めちまった
一人でいつまでやって神おまだー金冠だーってのがつまらなくなってきた
Gなんていつ出んだよその時連絡付かなかったらどうすんだよ嫌ならはじめからうぜえよ死ねって言えよ
950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/06/07(火) 09:30:42.53 ID:ad5mDYwA
ナルガクルガうぜぇ
しねくず
めんたまかたてけんでえぐりだして土下座させたいわ
なきながらあやまれぼけが
おい
>>950取ったボンクラ出てこいよ
>>1乙
アオアシラ→まぁクマ以外には形容しづらい
ウルクスス→ウサギ…の割に後足は二足歩行にしか使わんのか
ラングロトラ→何だろう…甲殻でアルマジロ?ニオイ成分でスカンク?舌でカメレオン?
そういえばラングロトラは動物名で呼ばれるところ見た事無い気がする
何が一番近いんだ?
しかし何にせよ麻痺からのプレスは精神的にダメージでかいなぁ…
どう見てもアルマジロだろ・・・
>9
俺も似たような状況だ
一緒に訓練所ソロSを目指そう!
やっても見せる相手がいない
見せても「ふーん、それで?」で終わりだろうし、自己満足のためならなおさらやる気しない
そもそも約束を無碍にされたのが一番腹立たしい。昔何度もやられて散々な目に遭わされた事もあって。おかげで胃にきたのか腹が痛いわ
普通は散々先送りにされた時点でやんわり断られてるって気付くもんだが
発売前と後でその友人の環境に変化が起きてMHどころじゃなくなった可能性もある
お前が自分の事しか考えられない構ってちゃんにしか見えない
>>12 やっぱアルマジロか…そうだよなぁ
前二匹に比べて色々混ざり過ぎてて混乱してたわ
>14
そういう事で胃が痛くなるのはツラいやね
おまえは悪くない
だから無理しないで休みなはれ
モンハンは気が向いたらやってみてたら良い
>>14 なんだかんだでMHで暇つぶせて良かったんじゃないの。
面倒な事は置いといて、PS3なりPCあんなら他人と遊ぶとかどーよ。
たとえば俺とか、俺とか。
3rdのクエはいちいちシラけるな
ジンオウガと戦っていたら、アオアシラ乱入してきてウンコ投げねばならない
戦っていて楽しいはずのナルガでさえ、ドスファンゴ様のエリア闖入で即やる気無くす
あれだれが楽しいんだ?少なくとも俺は楽しくない
ウンコぶつけるのもめんどくさいし、腹が空いて移動して食事とかクエのテンポも悪すぎ
忍法システムで次スレたてづれえ
開発反省スレ落ちとるし
小型モンスとか一部の非タゲ大型モンスが構ってちゃん過ぎてうざい
同種でもないのに合流多過ぎだし
あと亜ッコはジョー呼ぶとか有り得ないわ
>>19 腹減りもシステムとして中途半端なんだよな
食事阻止してもちょっと時間経過したら怒りで空腹解除、元気ハツラツ!とか生物としておかしいだろと
せめて食事阻止されたら即怒りに移行するけど、次の空腹までのスパンが短くなる
とかなら生物として正しいし、バランス的にもちょうど良くなるんだが…
あ、オトモモンスターは糞、間違いなく糞、考えた奴頭おかしい
雑魚処理クエでも糞なのに何故か付属のジョー
G級がきたらあぐにゃんがみんなの鬼門になる
わかってても避けにくい突進おそろしす
敵同士の同士討ち(流れ弾や巻き込み含む)が極力されないような仕様に開発陣の悪意を感じずにはいられない
ハンターの一撃で粉砕する糞虫が銀レウスのブレスに耐えるたぁ一体どういう理屈だw
雑魚掃除めんどいんだよ…
時間もったいないし弾なり切れ味なり消費するし掃除中にたまに大型モンスの攻撃被弾したりもするし
オトモモンスターうざいから先に片付けよう → 探してもなかなか見つからない
しかたないからボスモンスターと戦う → オトモモンスターが嬉しそうに突進してくる
てなパターンが多い。・・・気がするだけか。
あぐにゃん2頭やってて合流されたから今まで戦ってた1匹にうんこ投げたら
うんこ当たってない方まで一緒に移動を始めたんだが
同じ事が1クエ中に4回もあったぞおい紀伊店のか
俺もそれ何度か経験してる
なんか移動してきたばかりの奴まで、うんこ当ててないのにすぐにエリアチェンジして追いかけてくることがある。さっきはポンデ亜にそれやられた
ひょっとしてうんこって直接当たってなくても命中した所から範囲で判定生じたりするのか?
今回はスキルやアイテムの有用性をアピールするあまり、
全体を総合すると物凄く不便に作ってあるんだよな。
>>27 あるあるw
あれ何なんだろうね
アグナはただでさえエリチェン頻度高くてイライラするのに…
行動範囲は4ヶ所に加えて巣(睡眠場所)もあるし
4ヶ所を時計回りとか法則性があるわけでもなく瀕死でもないのに睡眠場所に行くときもあるし
アグナ2頭は上記に加えてメラルーありダメージ地形ありとほんとにストレス最高潮クエの一つ
オトモ外して弓でジョーの練習をしに、3回ほど続けて行ってみた。
変態的な連続噛みつきで、早々にヤんなったでござる。(´・ω・`)
3rdの防具のダサさが異常だけどデザイナーに何があったんだ…?
ぼくのつくったでざいんのほうがかっこいいよ!!!
オトモ付けてた方が安全だよな
常にタゲられるのは神経使うわ
アカムウカムアマツの防具はもういらないレベルでダサい。
ラストの大ボス素材使うのに、がっかり。(´・ω・`)
ベリオシリーズも無理。キリンが出た後であれはないわ。
まあキリンも、剣ガン共に見た目一緒なのはどうかと思うけど。
アカムウカムはモンスのイメージ通りだからいいが、アマツは絶望のあまり下血するダサさだからな
胴の不自然な輪、頭が明らかにネタ、袴のなんとも言えないダサさ
ラスボスなんだから少しは力入れてやれよ
新規装備があまりに酷すぎてユクモから変えるのもためらわれるな
つーか和風装備全然ねーじゃねーか
やべ、俺の唯一のお気に入りの装備がユクモぐらいしかねえ…
特にリノプロ・ガンキン・ドボル・ラングロ・レックスUが酷すぎて笑えてくる
ぺッコとルドロスに至ってはどこの民族の衣裳だよwww
アカム防具は好きだけどな
ウカムも頭、胴以外ならまぁまぁ
アマツはダサい
わざとカッコ悪く作ったんじゃないかと思うデザイン
ダマスク一式に比べたら全て霞むくらいダマスクはださい、特に頭
日本語でおk
アマツはダサイというが、ダマスク装備一式と比べてしまうとそのダサさが霞んでしまうほどダマスク装備のダサさは圧倒的である。
特に頭装備はダサくて見ていられない。
これでいいですか
トライからの防具は微妙なのばかり…。
wii向けに開発していなければ、もうちょっとマシになってたのかなぁ。
なんというか、オタ向けのダサカッコいい装備から子供向けの超ダサい装備に移行してるよな
ユニクロしまむらファッションからイオンの服売り場のファッションになった感じ
防具は防具であって欲しいわ、属性耐性と重量だけでいい
碧玉でねえ・・・ハンマーとるついでに全属性揃えたかったが
もうなんか妥協して亜ネブラとか亜ッコ武器とか代用品でいい気がしてきた
亜グナの四連啄み何あれ?
若干ホーミング性能付加されてる?
ホーミングとか勘弁して欲しいw
てす
>>49 原種とは比較にならないほどホーミングしてくるよ
真横にいても当たるくらい
>>48 そんなに碧玉出ないか?ジンオウガ五十匹狩って10個出たぞ。
むしろ角が出ない。
50匹で10個ってむしろ少ない方だな
角は頭を確実に壊してればザクザク出るよ
碧玉、角からは出たことないけど、剥ぎで33匹中8個。
アルバの玉が出ない、31匹で尾も切断してるけど、あと一個たりない。
しかも尻尾からは1個も出てないっていう。
なんかもうモンハンのスキルシステム飽きた。
もう次は一新でいいよ。
初代の防具組み合わせでスキル発動に戻るのか・・・
レア引きアピールウザいです、上位50匹以上やっても二個しかないよ、角でないとかねえよ、ねえ
バキ?スキルゲーP3でスキル無しとかやってられませんですしおすし
尻尾?近接で行くなんて面倒なことやってられませんですしおすし
適当計算だけど50匹剥ぎ取りだけで玉が2個の可能性は1%くらいだねワロス
>>57 バキクエは実際の確率はそんなに高くないしな
体感だと高く感じるが
本気で玉集めするなら2頭クエを両討伐で回した方がいい
玉はともかく角出ないは頭破壊できてないだけだろう、流石に
なんで耳栓ぐらい普通にショップで売らないんだ?理解に苦しむわ
スキルで発動とかねーよww
使い捨て耳栓…あぁMHFにそんなんあったな…
今回の耳栓、重い割りに必要性に乏しいから
殆どの人が着けてないんじゃないかね?
まあ吠えられたら吠えられたでイラつくんだが。
ディア尾甲とナルガ骨髄集めるの面倒くさすぎる
何個いるんだよ・・・
PSPのバッテリーが満タンから一時間も持たないってどういうことだってばよ
ついに兎単体来たか
誤爆とか死ねよって愚痴
遅過ぎる
今更これって開発もこのクエ作って忘れてただろ
モンハンで裏切られて人生が嫌になってきた
どうしたらいい
裏切られる側に回ったお前が馬鹿だとしか言いようがない
世の中には裏切る人間と裏切られる人間しかいないんだぜ?
>>63 ディアもほとんどほえなくなった上に確定も減ったからなぁ
ネブラで付けると快適だけど別にいらん
耳栓ないと確定で大ダメージだったP2Gではスキルの取捨選択もあったし
理不尽ではあったが面白かったな 今回は無用すぎる
流石にデスコン擁護は無理ですわぁ・・・
>>64 延髄と同じくナルにゃんの骨髄も確定クエあったはず
それまわすのもめんどいかのう
Gいつ出るんだよ
俺はGが出るまで知り合いとモンハンできないんだよ
3rd発売前から「3rd発売したら一緒にやろう」って約束してたのに
いつの間にか「3rdもうやってない」「やるならG出たらやろう」とか話にされて
一緒にモンハンやるだけのことをあと何百年待てばいいんだ?
周りがみんな飽きてやめてるものを一人でやってるのが空しくてバカバカしくてもうモンハンやる気しない
G出たら周りもまたやってくれるかも知れないけどいつ出るの?
あと何年後?
知り合い程度の仲で友達じゃないんだよ
嫌われてる事に気付け
Gなんていらんから4はよ
やる気にならんなら他のゲームすりゃいいんじゃないの?
周りのみんながやってるゲームに合わせて、なんかやってみるとかさ。
そんな思いしてまで、その知人と遊びたいと思う事がよくわかんないけど、
よっぽどその「知人」が好きならGまで待つっきゃないわな。(´・ω・`)
>>75 お前
>>9以降で散々慰めてもらったくせにまだそんな女々しい事言ってんの?
情けねぇな
モンハン以外人と繋がり持てないの?
バカバカしくてやる気しないなら他の事すればいいだけだろうが
>>9では我慢して慰めてやったが
>>70と
>>75でお前がただの甘ったれの構ってちゃんだってよくわかったわ
たかがゲーム如きでで何が「裏切られた」「人生嫌になった」だよ、小学生かお前
ホントに人生嫌になったならこんな便所の落書きに愚痴垂れたりせずにさっさと市ね
ディアブロスは本当に糞モンスだなということを再確認したわ
潜るのはまぁ、そういうモンスだからしょうがない
怒り時に行動速度が異常に上がるのも百歩譲って許す
でもあの異常によくしなる尻尾は駄目だ
基本的に突進を避けてその後の隙を攻撃するタイプのモンスターなのに、攻撃後背後どころか真横にすら隙がないってどう考えても駄目だろう…
レウスといい、隙を潰すことで強化するって調整の方向性としてそもそも失敗してるよ
他人とコミュニケーション取るためにモンハンやってたんなら
他のオンラインゲーム始めればいいだろ
攻撃をしないはずの平和主義のオトモが何故か敵に近付いて行って勝手に死ぬ糞AIを修正して欲しい
ジャギィですら大型モンスターに近づかなくなったというのに
平和主義ェ・・・
そうか、非暴力を訴えてるのか(´・ω・`)
その謎挙動は改善されてないし、もう平和主義に笛させるのやめて、
小型一筋に笛持たせるようにした、場合によっちゃかなり長生きしてくれる。
てかバインドボイスの硬直解けてるのに殴ってくるのも参るわ、
あれで何度、ガードや回避崩されたやら・・・。
笛1太刀2の所にガンス担いで余裕で参上、太刀厨にこかされたからヴァシムの尻尾壊して、ついでに剥ぎ取り妨害してやった
P3から入ってP2Gをやってみた
移動しまくりだし
攻撃はパターン少ないし
潜ってる奴とかウザいし
…僕には合いませんでしたorz
名前の間違いくらい許してやれよ
ハプルボッカとかいう間違えやすいのもいるわけだし
今は音量ミュートにしてるから別にいいけどやられた時の叫び声とか喘ぎ声うざすぎる
男は気にならないが、女のしかも高めの声だと妙にイラっとくる
みんなあれ「かわいい」「エロすぎて集中できない」とか言うんだけど
違う意味で集中できないどころかあの声聞く度にイライラ倍増するのは俺だけか?
声変えたら良いんじゃね
>>90 >>89の記事に「名前間違えてますよ」って米したら管理人の承認待ちにされて
しかも後日見に行ったら米がなかった事にされたぞ
その癖記事タイトルだけバルスからルバスにこっそり直してやがった
動画のタイトルの直し方は知らないみたいだけどなw
米で修正方法教えてやってもいいけど、また無かった事にされるとムカつくから教えない
そういうのはヲチでやったらどうかね
ナルガ亜種は三毛猫にして欲しかったな。青灰色でもいいけど。
>>93 個人サイトなんてそんなもんだよ
HNなんて匿名と変わらんから、バレないと思ってやりたい放題
内容から推測するに管理人はゆとりの厨房だろうしな
>>93 揚げ足とっていい気になってるあなたの方がキモくて引くわ
お礼が欲しくて構って欲しくてコメントしたのか?そうじゃないなら普通はお礼がなくても黙ってスルーすると思うが
アグナヴァシム倒せん・・・・
ホーミング突進かわせねぇ
>>97 文盲かお前?
>>93はコメ消した上にこっそり記事内の誤字を修正した管理人の根性曲がりっぷりが気に入らないんだろ
せめて記事内に「閲覧者から誤字の指摘を頂いたので修正しました」の一言でも入れてれば印象違っただろうにな
これは管理人が馬鹿なだけだわ
つーか揚げ足って・・・善意から誤字を指摘する事を最近じゃ揚げ足取りって言うのか?
気持ち悪
あ、ひょっとしてご本人様でしたか
火消しご苦労様です^^
>>97 いえるさんちーっすv^^v
ニコ動の米だけじゃなく、2chでも自演擁護っすか?w
んな情けない事ばっかやってるからHP晒されるんだよバカ
自重しろ
管理人の対応もアレだがむかつくから教えない云々もアレだな
教えないことそのものより愚痴スレにわざわざ書くあたりがアレ
あぁ〜クソニー頼むからStore復活させてくれぇ
>>101 >>90のサイトの他の動画見てみたが、どうやら主=いえるじゃなさそうだぞ
ニコ動に上がってる他人の動画を勝手にサイトに転載してるみたい
管理人は↓コイツだろう
Author:狩人その1
片手剣、ハンマー、ランス、ボウガン、弓使い。(うまくないけど)
MH、MHG、MHP、MH2、MHP2、MHP2G、MH3をやってきたモンハン好き。腕のほうは、そんなにうまくない。
そんな自分がなんとか先に進むために調べた&実践したことや面白いと感じたものを紹介していきたい。
※作品名がないものは、MH3の記事だと思ってください。
動画紹介の記事のタイトルは、あえて元の動画のタイトルを尊重して使っています。
敬語とタメ口が混ざってるこのプロフだけでも主の頭の悪さが伺えるな
動画紹介の記事でいかにも「自分がプレイしてます」って感じにしてるのがタチ悪いな
思ったより悪質じゃないか?
ウwwwwカwwwwムwwwwバwwwwロwwwwスwwwwwwwwwwwwwww
>>99 それをわざわざここに晒したりするようなやつだぜまともな奴なわけねーだろ少しは考えろ
あとおもいっきりバカを言ってる二人乙w本人だと思ってたのか微笑ましい奴らだw
とりあえず愚痴スレ来んなよ、そういうのはスレどころか板違いだアホ
アカムでクーラー飲んでガッツポーズしてる間に下からマグマどーん
立ち上がった瞬間に突進どーんで死んだ
なんだか懐かしい…
やっと玉キター
一気に3つ出たけど1つしかいらねぇ…
オトモモンスターがうざすぎてまともに練習もできない
ガンキンかわいいのにめっちゃ不遇な扱いなのはなんでなん?
あのキモイ色にして臭くしただけの糞亜種どうにかしろや糞が
ディ亜はなんなんだあれ
怒り時のスピードとか移動距離が尋常じゃない
しかもかなりの頻度で怒る
それに尻尾振り回しや左右の頭突きの当たり判定の異常な広さ
さらに別エリアから来たときの餌場のあの遠さは嫌がらせとしか思えない
原種との二頭クエとか最悪
いつの間にか合流→片方吼える→身動きがとれないハンターに絶妙なコンビネーションでもう片方が突進→ハンターピヨる→起き上がりにもういっちょ突進で乙
片方肥やしたらなぜか肥やしてない方も同じエリアに移動したりするしもう全てが最悪
擁護できるポイントが何ひとつ思い浮かばない
>>114 そんなヤバいのか・・・長く戦ってたほうにこやしでもすぐ合流?
クリアできる気がしないなあ
>>114 こやし当てたら両方移動する時って何も投げなくてもすぐに片方移動していかね?
1,2回投げて両方移動する時は投げないでしばらく逃げ回ってる
アカムウカムクエ出すために残りの単体狩猟クエこなすか。
まずは亜ッコから……ウンコ無くてもなんとでもなるだろ。
↓
亜ッコ「♪あンのころっは〜〜www」黒ティガ「はっ!wwwwww」
やっぱうぜえええええって愚痴
>>108 あーあ、やっちゃったね
これで本人確定
なんか色んなとこに貼られまくってるけど落ち込むなよ、自業自得なんだから
>>118 また一人バカが恥をさらしてる…
本人かどうかちゃんと裏をとってから叩かないと逆に恥をかくことを学習出来て良かったな
本人じゃないんで動画をパクった人がどこでどんなに叩かれようが関係ないから気になりませんよ
ただ、パクられて冤罪で叩かれるいえるさんが迷惑を被ってるのはいただけない
亜ッコにオトモ呼ばせないように片手でやってると、
一戦で音爆弾8~10個吹き飛ぶんだよな。(´・ω・`)
大体呼ぶタイミングは掴めるが、他の武器だと爆撃に間に合わなくて困る。
>>119 本人じゃないならスルーしとけばいいのになんでわざわざ相手してんだよ
ID変わった後でいちいち「本人じゃないし!俺関係ないし!」とかファビョったらますます疑われるだろ
ヴァカだなお前
はいはいワロスワロス
なにこの流れ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
(^o^)/
ム|
)>
/
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/ │
/ │
└ └
DDDは好きな曲だ
モーションがゴミ過ぎる
歩いてるんじゃなくて滑ってるようにしか見えないし
ニコ動でMMDとかやってる奴の方がマシだろこれ
>>126 「デ」がひとつ足らんデ。
って、このネタわかる奴いるのか?
わからないけどカービィ?
ププデデか
なついな
漫画の作者自殺しちゃったんだよね・・・
ちょっとまて何処にそんな情報あるんだ
鬱病になってるけど自殺してないよ
ファンレターに返事を書くくらいのことはしてるみたいだし
>>133 びっくりしたじゃねーか!鬱病も大変だとは思うけど。
スレチな話題が続いてきたので愚痴を。
ツアー1回あたりの期待値2〜3個ってウソだろ…
「おらっ ふるいおまもり だせっ!」(カンッ カンッ)
>>136 よく掘ってくれた!
この光るお守りを鑑定する権利をやろう
>>139 その瞬間はテンションがピコンと下がる。
騎士と女王はゴミしかない。(´・ω・`)
>>139 おいやめろ
やめてくださいおねがいします
>>140 騎士は謙虚だからまだわかるけど緑にはロクな物がないですぞ
自分の場合、3回で2〜3個ってペースだわ。(´・ω・`)
ていうか、緑青赤で、赤が出るのはナンパーセンツくらいなんでそね。
せっかくフルオマ10こ拾っても、赤無しとかざらですし。
昨日8個出たの鑑定したら龍おま5個だったからびびったわ
案の定糞おまばっかりだったけど
匠4s3いい加減出てください
一回ツアー行けばだいたい古おま5個光おま12個くらいは出るだろ
もちろん欲しいおまによっては光おま捨てるけど
古おま出ないとか言ってる奴って、採掘用の装備組んでないんじゃないの?
龍おま以外は古おまと認めない
ジョーとかアカムの捕食は反則だろあれ…
ガンナー装備でオトモ無しですり抜けスキル無しでうんこも持ってなければ体力MAXでもほぼ100%死ねる仕様ってどうなの?
だいたいレバガチャしても全然意味ないじゃんよあれ
高橋名人でも無理だあんなん
てかこんな携帯機でレバカチャ仕様は、やめてほしいわ。
レバガチャのせいで俺のPSPもとうとう勝手に→に歩くようになった。氏ね
レバガチャさせんなは真理。
今回操作性については本当にプレイヤーの事考えなくなったと思う。
キーコンフィグ付けてくれ
LRで旋回できるよう設定させてくれ
親指でアナログを操作しながら人差し指で十字を操作するのは疲れた
てゆうか人間ができる動作じゃねーだろあんなの
自分はシリコンカバー着けてやってるんだけど、モンハン持ちといわれるアレ
のおかげで、人差し指の爪で十字キー部分のカバーが裂けたでござる。
どうしても爪が立つ格好になるんだよね。爪は切ってるけどさw
ボタンのほうでも気絶や釣りできるの知らんのか・・・?
スティックはゆっくり回すだけでボタンガチャ押しすりゃ普通にいけるぞ
ディア死ね
ゆっくり回すにしてもどのみちスティックに無駄な負担かけてることには変わりない
もう本気でイラつくわ3rdのディアブロス作ったやつ苦しんで死ね
振動移動とびうおジャンプとか何考えてんの?耐震必須なの?
広い場所ならともかく瀕死後眠る所のせまさでハメ技つかわれたらどうしようもないっつーの
あれはたしかに酷い
状況によっては不可抗力で乙る
硬直中にこっちの攻撃のチャンスを潰されるのはまだ我慢できるけど相手が攻撃してくるのは汚過ぎ
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 08:31:42.78 ID:u4hSpvFv
>>155 振動後は緊急回避でも距離によればしゃがみモーションで飛び出しを回避することも可能。
特に耐震必須という訳ではないと思います。
>>154 それでダメならもはや最短ルートで動かないとダメってレベルだな
ディアが糞なのは間違いないが、飛び魚ジャンプ批判は初めて見たな
安置でスルーして走って追いかけて
ジャンプ後の威嚇を殴るのが普通だろ
飛び魚ジャンプの直前にディアが足下を通過、それで発生した振動により
硬直>壁際で不可避>その後デスコンボ。って感じだったんでないの?
自分はあれをしゃがんで潜るのが好きで、潜って追いかけてる。(´・ω・`)
今回のディアは音爆バカ効きだし、わりとどうでもいい。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 15:22:51.88 ID:u4hSpvFv
>>160 硬直から飛び魚ジャンプまでに硬直解けるから壁際だろうと緊急回避で回避可能だと思うけど。
スタミナ切れてたっていうなら、もう知らんけど。
3はディア亜だけは苦手だわ。今まで後ろ左足から切りかかる常套手段が左尻尾回転になった事にやりづらくなった
怒り時短距離突進追いかけ→尻尾回転吹き飛ばし→ピヨリ→突進→突進でハメ殺される
最近2G帰りしたけどゲネポス・ガレオス・ランゴスタ死ね。なんでピンポイント狙えるんだよ
まあそうだよね、飛び出てくるまでに間があるし。
追っかける距離ながすぐるでしょう・・・
亀ランスでもやってたんじゃないの?
今回余程の不運が重ならない限り死すコンとかないし
>>160 まさにそれ
疲労しても超遠くに飯食いに行くし、デフォでホーミング生肉御供だし死ねよ
原種はまだいいよ遅いから、亜種死ねよ糞
壁際だと緊急回避してもディアの判定が残っててひっかかるよ
あーベリオ亜種うぜえな
できるだけ残酷に殺したいな
ハンマー四人で頭に向かってぐるぐる回ればストレス解消になんじゃね?
ベリオ亜種を何度かやった後で原種やると、原種の方がむかつく…。
ベリオはパターンの塊ですしおすし
ワンコダッシュ以外ウザい部分がない
だから糞モンスじゃにぃ!!!!111
とでも?
ベリオよりラングロの方がクソの塊だぜ
せめて肉質柔らかくしてすぐ死んでくれりゃいいのに
幻のウラガンキンの専用BGMがないとか
イベクエ死ね
>>170 原種は状態異常持ちだからな一応
でも亜種よりはマシだと思う 部位破壊しすぎると不味いなんて初めてだよ
べリ亜は棘壊しても馬鹿みたいに飛んだり竜巻吐くから大して変わらないんだよね
ベリオとかネブラみたいに
『ハンターの攻撃が届かないところから移動しながら攻撃してくる→
ハンターの攻撃が届かないところに着地してなおかつこっちを向いている』ってのがキツいかつウザいな。
ディアブロスってP3に引き続き出すほど人気あったのかな
あったよ
※ただしP2G以降を除く
>>177 しかもそういった強力な攻撃をときおりしかやってこないのが腹立つよな
リスクのない強い攻撃ならそればっかりやってれば勝てるじゃん
なのに連続ではやってこない
モンスターのくせに「この攻撃は便利だがやりすぎるとマズイ」みたいな姑息な考えを持ってそうで余計ムカツク
ディアは皆勤賞だから仕方ない
人に勧められて始めて
クリアできた
違う武器を使ってみようと思ったが
下手なのを再認識させられた
元の武器に戻して訓練所に通うも
タイムが縮まらなくなった
たかがゲームだけど上手くならないねぇ
悔しいのを通り越して
やや諦め入ってきた
>>182 下手くその
上級者への
道のりは
己が下手さを
知りて一歩目
安西先生
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:23:35.52 ID:oS21MsNF
2Gで。
レウスの尻尾×5とかなかなか出ねえ糞が
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:26:29.30 ID:7lVE0cGC
ベリ亜に45分かかった
下手くそすぎてもう限界を感じる
でも素材マラソンが俺を待ってる…HR5でこんなにきついならHR6なんか無理な気がしてきた
俺も最初ベリ亜には苦戦したなー
今では完全なカモ
回避距離付けて、回避から攻撃に派生できる武器使えば安定すると思うよ
ケル角クエやり続けてるが、なかなかアイルーlv15になるらねえよ、って愚痴
p2gのオトモピアスが欲しいぜ
モンスターのスタミナと属性異常とお守り無くしてくれたら、またモンハンやるわ
やりこみ要素とか辻本は思ってるんだろうけど、お守り掘りなんかのつまらんもん作業に時間使うのはやり込みとは言わないいぞ
これじゃあ、マジでゴッドイーター以下だわなw
MHP2G久々にやったけどG級の怯み値3倍ってのはやっぱり糞要素だな
片手で単品G級黒ディアとやると、ひたすら足と戦うだけのクソゲー
複数クエの低HPグラビだと腹が割れる前に死ぬ
もし3G出すとしてもG級怯み値が2Gと同じなら買わねーわ
あれは機械と戦ってるような気分
死ぬまで殆ど怯まないくせに、体力はそこまで増えてないからコロっと死ぬ
電池切れの機械にしか思えない
ひるみ値三倍とか、初めて知った。(´・ω・`)
リタマラし易すぎたから、調整されてたのかな?
関係ないけど、ジンオウガ2匹のクエをしてたら、1つの落とし穴に
2匹同時に落ちた。思わず吹いちゃったけど、過去のMHも2匹同時に
1個の穴に落ちるなんてことあったのかな?
報告はあったはずだが動画とかは見たことないな
今作も過去作も
落とし穴は見たことないが、シビレ罠だったら2匹同時はやったことある
2頭クエで両方瀕死にさせて、2匹眠ってるところに罠張れば比較的簡単に再現できると思う
>>193 なるほど、報告はあったわけね。
P以前のPS2のシリーズですら、見たことが無かったから。
>>194 シビレ罠でもなるのか〜、シビレ罠の方が難しそうだw
俺のUMDのジンオウガは玉がないらしい
雌の逆鱗がないらしいうちのUMDよりはマシだと思う
雌玉は出るのに何故…
ところでP2Gのセカンドプレイも始めたはいいが
オトモ解禁されてんのにババァが料理ネコばっかり連れてくるんだが…
ぼっちで素材ツアーとかむなし過ぎるしさっさと武器のみネコ連れてこいや
ベリ亜は竜巻大回転アタックをころりん回避できるようになると
ナルガと同等の良モンスに見えるなんて事はない
P2Gセカンドキャラ作ると自分の成長実感出来ていいね
ティガが大剣で楽々倒せるようになってるし古龍一戦討伐出来たり
料理ねこでも戦闘ねこに転職できたような
狂暴の宴キッツいな
二匹目は10分の時間差投入だから終焉程じゃないけど
一匹目をアルデの散弾バラまきと二匹目は貫通でなんとかクリアしたけど他武器だとクリアできる気しないわ
雷強化オウガ弓か貫通強化特効ディア弓なら楽だよ
つかジョーに散弾て
最近発見したんだが
モンハンは1日やったら2日あけるくらいのペースでやると面白いゾ☆
ぶっ続けでやると作業感がキツすぎて吐く
>>200 ありがとう、転職のこと忘れてたわ
でも料理ネコを試しに転職させてみたら2匹とも臆病で主に爆弾だと…
仕方なくクエ回し再開しても相変わらずオトモすら来ない
こんなところでまでぶっせんとか勘弁してくだしあ
3rdはSEがショボイ気がする
なんか重い一撃でも軽々しいSEのせいで台なし
モンスのバックステップも軽やか
アルバ戦にクーラー必要なこと言っとけって愚痴
アカムが熱、ウカムが冷で場所が神域とくれば、環境的には快適でイノセントな空間だと思うだろ!
満を持してクエスト入って即リタイアとか萎えるわ
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 15:20:24.83 ID:FtY3dKWL
昨日からアルバを15回戦って 角&翼をしっかり破壊して 結果が天つら0 翼膜1…
なにこれ?龍玉は10ケ 逆鱗は100以上在庫あまってるのに…
逆鱗は鱗や殻に当たるただの素材だぞ
モンス共にイチイチつまんねぇコンボ搭載してんじゃねーよクソ開発が
楽しいと思ってんのか
>>209知ってるよ。アルバ武器をコンプしてるんだがアルバ大剣の天つら2本でいいんだよ!
また2回頭破壊したが でなかった…
18匹目にかかるか…
>>211 一回電源切ると嘘のようにでることがある
気分レベルだけど
>>212電源落としてみるか…
いまアルバさらに5回頭破壊で天つら0。頭破壊でOKだよな。23連続でない。
ギルカみたらアルバ狩猟50プレイ時間700突破の文字が…
気分レベルじゃなく実際確率変わるよ
糞乱数のせいでな
>>213 砕けた天角いくつになった?w
まあ、あれは剥ぎ取りや報酬でもでるけど
角2段破壊で40パーセントだよな?
いまやっと1つキター!
砕けた天角29尻尾12翼膜5
在庫あり半額セール!
愚痴ではなくなったので寝ます
明日でるといーな
MGSハプルでか過ぎわろた
なんなんあれw
悪ふざけも大概にしてくれよ
突進なんてハリウッドじゃないと回避できんやん
>>217 ヘビィじゃ倒せなかったワタクシが通過致します
弓で行ったらコロリン余裕でした
各武器の対○○専用装備作りたくてもマイセットが全く足りない
ストアが使えない間に武者武者2揃ってしまった…('A`)
まさかの誤爆
誤爆とかネタだろとか思ってたのに本当に自分がやるとは思ってなかったごめんなさい
どっかのスレで誤爆ってロリコン晒した奴が居た気がする
シリーズを重ねるごとにどんどん攻撃チャンスの時間が短くシビアに、システムはややこしく、
プレイヤーキャラの挙動のもっさり具合にも拍車がかかってる
フレーム回避を要求する敵も増えてるし、カプコンは格ゲーと同じ失敗を繰り返したいのかね
コロコロにモンハンの記事載せて小学生釣りたいなら、初代くらいの難易度にしないと
P3は今までと違って楽しさとイライラが逆転してるぞ、釣り合いが取れてない
もう廃人や俺UMEEEの上級者様を基準にゲームを作るのをやめろって、そういうのはFだけにしとけ
ボスのいるエリア前でドーピング中に
後ろからマッハで近づいてきた雑魚がタックすんの本当ざけんな。
ボスどころか雑魚までキッチリ戦わせようとする意味が分からん。
ボルボロス系統(特に亜種)はとっととクビにしやがれ
ただでさえ隙消しクソコンボ連発のアホ調整のおかげで銀竜よりゴミ
イベクエの王族の招宴は闘技場だからてっきり金銀一頭ずつだと思ったらまさかの同時だったでござるの巻
あれ終焉並みやん…
P2Gの竜王の系譜の名前を変えただけか。
>227
普通に終焉(笑)より遥かに難しいから
>>230 いやダウンロードしてない。イメージで言っただけだ。
>>231 大丈夫。クエ内容自体は竜王の系譜の名前違いで合ってる
そしてP3糞モーションでP2G糞火力という最悪の組み合わせである
>>229 最初剣士だったから気づかなかったけどガンナーで行ったら被ダメがヤバすぎるなこれw
二回くらい連続で攻撃食らったら死ぬレベルやん
ソロクリア可能なのかこれは
>>234 耳栓つけて攻撃食らわないように立ち回れば行ける
遠距離武器は一発でも耐えれるなら大丈夫
>>235-236 これは俺には無理だわw
剣士で行こうがガンナーで行こうが一回ミスるとたちまちハメられてあっという間に乙る
俺のPSだとスキルをどうにかすればクリアできるってレベルじゃない
数回やっても攻略の糸口すら見えないこんなクエは初めてだわ
凡人には終焉あたりが限界の様だな…
そもそもガンナーは攻撃食らわない立ち回りが基本だろw
P3のモンス低火力+ハンター高防御設定だと、その辺りが学べないから
ごり押し厨が増えてるんだよな
いや、
>>238は真実を言ってる。そのためにガンナー防具は防御力が低くなってるわけだし。
実行できるかどうかは別問題だけど。
今回のガンナー強すぎ、って流れを真に受けた開発陣が
次回作や『G』で『ガンナー強すぎたから弱体化させるか』とか『モンスターにガンナー殺し攻撃入れるか』って
そういう流れにならないか、は不安だな。
個人的にはP3は『ガンナーが強すぎる』んじゃなくて『剣士をやる理由がない』って感じなんだけど。
近接殺しのモーションが多すぎて近接武器はストレスが半端ない
ダメージが低いからやられる事は滅多にないけど、ちょこちょこ攻撃食らって吹っ飛ばされる
つーか吹っ飛ばし判定の攻撃も多すぎ、これがまたストレスになる
それが嫌だからガンナーやってるって人も多いだろうね
開発陣がハンティングアクションってお題目をどう考えてるかなんだろうけど
爽快感の無いアクションって本末転倒だと思うんだ。
ハンティングと言っておきながらそれを否定するかの如くの所持数だったり
ココまで来るとハンティングではなく剣闘士ゲーだわな。
各所で言われるように、モンスターファイティングってジャンルで十分でしょ
こういうイライラゲーは本家Fだけでいいと思うんだけど・・・って言う愚痴
遊びじゃないんで
大型モンスの頻繁なエリア移動と銀レウス・アグナ原種の存在抹消でいくらかマシにはなるな
あとオトモボスの抹消、ウラガンキン(亜種含む)の抹消も付け加えてくれ
二頭同時クエも数を減らしてほしい、酷い水増しな上にやってて面白くない
闘技場の二頭同時って限りなく無理ゲーに近い運ゲーじゃないか?
もちろんある程度のPSは前提として
一方に隙が生じてももう一方がその隙を消してくるから攻撃するタイミングがほんとに少ない
というか二頭の行動を把握していてもこちらが安全に攻撃できるタイミングがほぼない
かといって安全に攻撃できるタイミングだけ攻撃してたら時間切れになるし
煙玉が使えないっていう愚痴
仕方ないから同時クエ全部気合で普通にクリアした
普通といってもモドリ玉とW回避だよ
2頭はモンスの動きををこっちである程度操作できるスキルが試されるだろ
2頭を視界に入れれる程度じゃ運ゲになる
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 13:19:50.68 ID:K4VTF4I0
前も愚痴ったが また愚痴るぜ!
アルバをさらに11回頭破壊して天つらでねーよー!
34匹狩って 天つら1とかなんだよ!
龍玉は6連続ひいたのに40パーセントがひけねー
>>249 実は1段階しか壊して無かったとしか思えんwwwww
睡眠ボマー片手で4回爆破で 頭の角左右とも破壊してるんだぜ!
アルレボ以外の武器は全部もってるが30狩るだけでつくれたのに…
この3日でソロ討伐35匹で天つら1本。お祓いにいってくる…
36匹目で天つらきたー! 龍玉7 砕けた天角35 尻尾13翼膜5爪70殻や鱗130くらい余ったぜ…
もうアルバは見たくない…
>>254相当恵まれてないなw
なんだろう、自分の場合は角やら玉やら意識せずモンスターファイター感覚で戯れ連戦してたら次第に貯まってはいたが
>>254 リアル運が貯まってるかもしれないから、今週末の宝塚記念で一発やってみ?w
>>254 おめでとう。リアルラックが無かったな……
28匹でランスとヘビィ以外のアルバ武器と両エスカ一式つくれた俺は運がいいほうかぁ
……まあこっちはこっちで銀レウスの尻尾に悩まされてるが
倒せなくはないが剣士で行くとめんどいわー。時間かかるし
…剥ぎ取り装備でリタマラするか。てかガンチャリに何で計四本も銀尻尾使うんだよハゲ!!
もう頭を砕いて翼を切り刻んで捕獲する作業は飽きた
15匹狩って天つらは8本あるが玉が1つも無い
俺のUMDに住んでるアルバは玉無しのヘタレのようだ
運は蓄積しないんだぜ…?
いや〜
>>227だけど王族クリアできたわw
最初は絶対クリアできるわけないと思ってたけど常に二匹を視界に捉えるのを心掛けてやってたら意外といけた
2乙したし回復アイテムはほとんど使い切ったけどw
終焉と同じくらいかそれ以上にしんどかった…
先に金討伐したけど銀とタイマンになってからも被ダメが半端ないから全く気が抜けなかった
でもなぜか終焉の方が達成感があったな
>>261 達成感に関してはイベクエだったからじゃね?
終焉は村クエの集大成だから、クリアしたときは総決算終った感じに近い希ガス
逆に王族は難度こそ上だけど所詮、イベクエのひとつだし
2頭同時クエでお手軽に難度上げた気になってんな
同時クエはストレス溜まるだけでつまんねぇんだよバ開発、って愚痴
G級攻撃力並みで単体ナルガとか一撃必殺単体アシラとかのクエが欲しいよお
>>242 新規獲得のための新しい挑戦みたいなもんだろうなアクションゲーに強くしたのは…
2Gやってたらさすがに3rd後だとグラフィックは仕方ないがカメラとかムカつくなー
あと理不尽な判定か、ここらはまあモンスター自体に怒りをぶつけられたんだが
3rdはまさしく開発者自体に怒りぶつけたいよ
判定がおかしいとかミスっぽいレベルじゃなくてモンスター追いかけてエリチェンしたら
後ろにいて決まった攻撃や動作するといった明らかに苦戦させるために作られたクソ仕様が腹立つわ
寝ている大型モンスターを起こすなクソ恐竜
>>242 Fはモンハンじゃないっスから・・・ただの課金ゲーっスから・・・・
そうは言ってもオリジナルモンスターはガチで戦うと面白そうだよね
特異個体も赤ラーとかヤバイのいるし
P3はただのお守りゲーだよ
アアアアアアカムウウウウウウ
玉じゃないんだよおおおおおお
棘をだせよおおおおおおおおお
なんで起き上がりに突進重ねてくるん?
天つらの確率ほんとおかしい
アルレボ作ろうとして最初5、6匹くらいで2本出て
それから、35匹目まで天つら出なかった・・・
んで、アルレボ作ってもう天つらいらなくなったら
その後3匹連続で天つら出た
絶対おかしいよ
>>269 (???)「40%の確率に挑戦してでも、作りたい装備があっただろう?
その願いは叶ったじゃないか。確率分布がたまたま偏ったとき、
人間は何故かセンサーを憎悪するんだよね。訳が分からないよ。」
>>270 QB!何故そんなセンサー作ったし!置いたし!!
んな事言ってると宇宙の法則ゆがめてGE大ヒット!MHしゅうりょ〜な世界にしちゃうぞw
というか、知り合いとPTプレイした時のレア運がおかしいだろ!ッて言う愚痴
俺以外にレアポンポン来るのに何故俺には来ない!
そのうち知人にまで同情される始末・・・コレなんだな笑うしかないってやつは
結局その日来たレアは使用予定の無い余り物だったとさ
ニコ生スレってなんだろうなーと暇だから見てたらすげぇショック受けた…
あの人がチーターだったなんて…MHP2G訓練であれっ?と思ったことはあったが…
そしてなんで消す?訓練所の参考動画って少ないんだよ
MHP2G訓練所動画だけは残せよバカ野郎
>>33 亀でスマンが防具デザイナーが3rdと2ndGでは別人ってこと?
>>272 まったり訓練所の人はチーターだったのか
討伐予告はすごいなと思ったけどあれもチートだったのかね
ギルカの訓練所のタイムもえらい速くて感心したけど
チート発覚した後じゃ全部信用できないな
>>272 激しく同意。動画は残して欲しかった。
>>274 あの人どう考えても30前後のおっさんだよな
それがチートして、嘘ついて、言い訳して…日本は大丈夫なの?
>>275 50過ぎた日本政治最高峰に座してる人間どもが
『お前が嫌いだ!辞めなきゃ組まない(キリッ)』って公に言っちゃってる国だからな…。
>>276 その例えはあんまりだろww最高権力者がただ嫌いなんじゃなくて史上最悪のキチガイだからそりゃあ組めんわ
まぁ30過ぎの加齢臭がキツいオッサンだろうが、毛も生え揃ってない童貞の10代のガキだろうが
チート・自分のためだけの嘘・言い訳はしちゃいかんがな
国士さま()が湧くから政治の話するな
ベリオロス亜種の怒り時のハメ、なんとかならんのかな
絶妙なタイミングで起き上がりに当たり判定を重ねてくるんで、かなり高確率でピヨってキャンプ送りだわ
ベリオ亜種以外でこんなにハメ食らうことないのに
レイアもレウスも紅玉出せやオラー
剥ぎ取り達人までつけて鱗と甲殻とか馬鹿なの?死ぬの?
下位素材が出る仕様はホント誰得なんだよ……その確率を引き続ける俺はなんなんだよ……
ベリ亜ってそんなにはまったっけ?
3段突進自体あまり喰らわんからわからん
竜巻アタックはそもそも喰らわん
>>275 大丈夫じゃないから日本は児童ポルノ単純所持禁止でアニメ・ゲーム・漫画を取り上げ
コンピュータ監視法で7月1日からはITも規制する
おいその情報のソース寄越せ
ベリ亜は直角に角度変えてくる突進がうざい、っつかあんなんどうやって避けろと?
あと同じ行動なのにその後隙が生じるときと生じないときがある行動をするやつが最高にイライラする
こっちは隙を見越して回復薬飲んだり武器研いだりしてるというのに…
>>276見て日本の将来が不安になった。
若い人とか菅好きだったりすんの?
モンスのハメは対策すんのに
プレイヤー側がハメられることにはいつまで経っても対策施さないバ開発
ハメ=難度だとでも足りない脳みそで思ってんだろうけど、
マジで開発にはド低脳のヤツしかいないのか?って愚痴、というか、もはやクレームつけてえよ
しかし、それやると痛い子になっちまうからな。はあ
日本語でおk
また荒らすんですか開発さん
なんか今作の防具って目に見えてダサいよなあ。個人の美的感覚の差とか以前の問題だと思う。
片手とか双剣もなんていうか、ずんぐりむっくりなのが多いのが気にくわんなあ。
小太刀のようなもっと剣ぽさがほしい
ウカム胴なんて見た目がアレなのになまじ性能良いから泣ける
貫通弓で銀レウス行ったときにネコにせっかく集めた強壮Gパクられて取り返そうとするも、
弓の照準がなかなかあわず、うがぁー!ってなってるところにレウスがどーん!
あわてて回復しようとしたら秘薬盗まれて、刃物もったAAみたいな顔になったわ。
こんな げーむに まじになって どうするの?
さすがにマタタビ持たないお前が悪い
>>288 まさかバ開発自身から証明してくれるとわ
本当にバ開発は日本語理解できない真のド低脳だったのかよ
これじゃあ、いくら不平不満言っても微塵の期待すらできねえじゃんかorz
ネコ対策にあえてマタタビ持ってってるひとっているんかな?
>>295 やあ俺 マタタビは炭鉱行くときも10個携えてるぜ
俺は持って行かないな、アイテム枠に余裕無いわ
ガンナーの時は特に
なぜマタタビ爆弾を持っていかないのだ
ネコたちがレウスに群がる風景はなかなかいいものなのに
申し訳ないがマタタビ爆弾は色がエロいのでNG
マタタビ爆弾も優先的に盗まれるようにして、盗んだ3秒後に爆発とかだったらちょっとは面白かったかも
先日上位☆8に上がったけど、なんかしんどいね、ダルいというか
二頭クエも多いし、クリアはできるけど楽しさをダルさとストレスが上回ってきそうな感じ
ずっと猫無し&ソロでクリアしてきたけど、もうマルチで楽にクリアしようかなって考えてしまう
飽きもあるんだろうけど、P3はなんか以前のようにガツガツ遊ぶ気になれんね
PTプレイで冗談で敵に回復弾当てたら本気で怒られた
正直すまんかった
でもどうせ敵には大して効果ないんだからいいじゃんという逆ギレな気持ちもある
与ダメや体力の桁を考えたら回復弾なんて薬草レベルなのにね
ガンナーじゃなきゃ意識すらしないだろうけど
ミラに回復弾当てた時の友人のマジギレっぷりは異常
>>292 いやそれはさすがにお前が悪いわ
いきなり狙いを付けるからテンパるんだよ
まず矢切りかキックで動きを止めて、ダウンしてるとこに矢を撃ち込め
レウスに牽かせるのもあり
マタタビなんて持ってかなくてもちょっとの工夫で対処できるよ
カプコンの社員さん
ここ見てたら聞いてくれ
マイセット枠とオトモ枠を増やしてくれ
>>269が 俺の34匹の記録を塗り替えやがった!!お疲れ様
アルバの角の破壊報酬が2連続で逆鱗だった
俺のレア運は高すぎたようだ
さっき初金レイア銀レウスやってみたけど、MHをクソゲーって断じる人の気持ちがよくわかる
確かにこれはクソゲーだわ
>>310 そうそう、特にすぐエリア移動する銀はクソゲーの要素がたっぷり詰まってる。
さっき夜会で罠スルーされて時間切れになった時はマジ閉口したわ。
失敗した罠を破壊できるスキルとかアイテム実装されないもんかね…
つうか1分も経たないうちにすぐエリア移動とかマジオhル('A`)
ガルルガの仕様を知らなかった頃は延々と追いかけっこしたもんだ
>>311 なんというか、上にも書いたんだけど、ただひたすらにダルい敵だね
P3全体的に遊んでてダルいな〜って感じてたんだけど、その集大成がきたわ
スラアク使いなんで斧縦が翼に当たるだけマシなんだけど、双剣とか地獄じゃないか?
攻撃チャンスが少ない、やたら走り回らされる、かなりタフ、とやっててほんと苦痛だわ
装備がかなり使えるらしいんで、素材集め連戦しないといけないのが悲しい
俺も設置した罠を破壊できるシステムは欲しいと思ってた。
消えるまで待てるかよってね。撤去も出来ないとか…。
>>308だがとりあえず10匹狩って来た
全て頭と翼破壊で回して
天角2個・翼膜3個
でしたとさorz
>>310 上位☆8の夜会?
イベクエの王族の招宴はさらに素敵なクエになってるよ
>>292 これか
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
>>292みたいな愚痴に対して
お前対処法知らないんだろ俺が教えてやるよって嬉々としたレスをしばしば見るが
対処法くらい知ってるが、たまにめんどくさくなってサボったら痛い目見たっていう失敗談的なものじゃないの?
お前が一番ドヤ顔してるぞ
まあな
デルクスェ・・・
だが正論だ
みんなよくこのゲーム最後まで遊べてるな
俺は金レイアとやって「あ、これはもう駄目だわ」みたいな感じになって投げた
倒せるけど武器防具作る為に連戦する必要のあるゲームでこれは厳しい
金で投げるってのは珍しい気がするな
フルシルソルのための銀連戦で投げるってひとは多そうだが
金なら胴だけ作っておけば、あとは代用ききそうな感じがするけどどうだろう?
とりあえずオトモLv1個分の必要経験値量をもっと少なくしてくれ、って愚痴
前作もそうだが、無駄に多すぎだ。オプションなんだからもっとさくさくMAXになってくれよ
ニャンター大型用小型用採取用を各4匹とジエン用2匹と
睡眠貫通ブーメラン2匹と炭鉱夫でとにかくお守り稼ぎたい時の採取用2匹
合計18匹のレベルを20まであげるのが苦痛で仕方ない
今のところ貫通睡眠ブメネコとジエン用ネコはスキル組み替えて対処してるが
やっぱそれぞれの用途に合わせたネコがいないとイザという時に捗らない
>>323 騙されたと思ってオウガライトと雷属性強化+2・連発数+1+αの装備作って
頭や翼に電撃弾ブッパしてみろ
5分で終わるから
最初のうちは選考や落とし穴で足止めしながらやると安全だけど
なれるとヌルヌル避けながら効率的に攻撃できるようになる
1つの武器種に拘ってるとどこかで必ず詰まるのがMHだよ
↑のスキルに属性攻撃強化入れなかったのはアルバ前だと属攻珠が手に入らないから
付けられるなら当然付けた方がいい
属攻珠がアルバ後にしか手に入らないのは明らかに設定ミスだよな
属攻絡めた新しい装備作っても狩りたい敵がいないっちゅーねん
属性速射も1回経験すれば十分だしな
あんなつまらんもんを主力として使えるのは小学生くらいだわ
また3始めたが、何か面白くないんだよな
リズムを壊すモンスターのバックステップ、執拗な合流、引っかけや騙しモーション…
またすぐにやめる事になりそうだ
W属性ライト限定って書いてある部屋に
水・氷・雷+1&属攻強化つけた瓢箪で入ってみたら、蹴られた
まあ、火撃てないし速射は通常弾だし、やっぱダメだったかw
当たり前田
部屋主からしたら裸で入って来てるのと変わらん
武器のチョイスもスキルも部屋主からしたらケンカ売られてるレベル
>>331は本気で「W属強ライト」の意味がわかってなさそう
こういう奴がいるから主やるの嫌なんだよな
W属強ライト4人で撃つなんて狩りじゃねえw弾かれても気にすんな
属強ライトはアレだが
>>331みたいな勘違い君は何やらせても曲解しそうで怖いわ
>>323 DMC2をDMD制覇までしゃぶり尽くした俺を舐めるな
BPやらなかったんですか
W属性ライト四人は狩じゃないwwwwwwねーよタコ
2のBPはあれは糞ゲなんてもんじゃないからな…
3と4はご馳走だけどフッフッシなダンテさんでアレは
なんだコイツは
巣に帰れよ
こやし玉投げんぞミ●
属強ライトはAGガンスと同じで地雷救済でしか無いからな
以前は金冠部屋にプロハンの属強ライトが群がってたけど、金冠が乱数で決まる事が発覚して
狩猟数を稼ぐ必要が無くなった今となっては、完全に地雷専用武器だよ
他のプレイヤーに迷惑をかける人のことを地雷って言うんじゃないのか?
自分の都合のいいように言葉の意味を変えるヤツは結構、多い。
多分、代わる言葉が思い浮かばないんだろう。だから地雷の言葉ひとつとっても千差万別になっちまってる
地雷=迷惑プレイヤーが本来の意味だとはおもうけどね
ところでAGガンスは地雷救済じゃねえだろ。生産側だ
まあ、実際のところ属強だろうとAGだろうとまともな人も多いんだけどね
お前ら地雷救済だ狩りじゃねえだの言ってるが、結局はどんな物よりも強いんだから認めろよ^^
俺は認めてるし、AGもW属強もひとつのスタイルだと思ってるよ。だからこれらに関して愚痴はない
まあ、さすがに地雷は認められんし、できることなら避けたいところだけど
とりあえず愚痴としては↓らあたりがゴミすぎるってことにつきるかな。他にもあったかな?
スタミナ、小技連発モーション、お守り拾得率、銀、アマツオウガ見た目、ジョー謎ブレス
各武器新モーション、スラアクの強ビン、片手&双剣の属性カット
ネタや煽りにマジレスする奴がいるな
かわいい
AGが叩かれるのは砲撃やリロード中の隙が極少でガードが出来る→思考停止して水平砲撃厨になるからじゃないのか?
返答に困って後釣り宣言とかないわーwwwwwwwwwwwwww
W属強も同じだな
属性通るとこをちゃんと狙ってる奴なんて見た事ない
みんな適当撃ち
しかも隙の大きさ考えずにブッパするからすぐ轢かれる
ナルガの頭に電撃速射撃ち込んでる動画をドヤ顔でうpする馬鹿もいるくらいだからな
電撃弾なら的の小さい頭よりどこからでも狙えるブレードに当てるのが当たり前だろ、すぐ転ぶし
マジ救えねぇわ
あいつら弾肉質と属性肉質の区別すらついてないんじゃねーの?
頭に電撃弾速射するくらいなら通常2を丁寧に当てた方が遥かに早いのにね
電撃弾なら刃翼狙いが正解
属性弾に物理ダメージはほとんど無いって知らない子が多いのかな?
ちょっと前なら常識だったんだが
>>345 あと太刀のシステム周り全般だな。特に大回転。
ナルガは頭より刃翼のほうが雷属性通るのか知らんかった
だいたい剣士でいくかガンナーのときは通常弾でたわむれてるから気にしたことなかった
肉質情報くらい情報誌で少しずつ開放してくれると見ると思うんだけどね
>>314 罠師の効果に「仕掛けた罠の撤去(回収?)できる」があったらよかったのにな
スキル無くてもそれくらい出来て欲しいけど・・・
きっと仕掛けた罠はビッチリ張り付いてて取り外せないんだろう
罠肉は一度空気に晒してしまうと効果が薄くなってしまうんだろう
タル爆弾は一度仕掛けたらちょっと動かすと爆発してしまうんだろう
あんなでかい樽どうやって持ってくんだろうな
>>351 太刀の大回転はもう製作者がPTで間違いなく邪魔になることは分かっててそれでも採用してるよな
まあ3からそのまま持ってきて採用した方がコスト安だからだろうか
今日はどこのモンハンスレも荒れてるな・・・
弓スレのやつらのせいか?
全部エージェントのせい
戦虎担いでクエ回し部屋に乗り込んだら
W属強ライトとかつまらないので返ってください^^;
とか言われて蹴られた
わけがわからないよ
>>361には悪いけど本気で吹いてしまった
もうめちゃくちゃだなw
終わりかけの頃はこんなもんなのかね
2Gの頃はどうだったんだろ?
現実は想像を超える
クレーム対応とかやってると本当に↑のように思えてくる
常々思ってるけどモンスターハンターってよりモンスターファイターだよねこれ
確かに罠張ったり狩りの要素も少しはあるけど基本はモンスターとのガチバトル
如何に効率良く相手を仕留めるかってよりとにかく力でねじ伏せるのが目的って感じ
闘技場なんかに至ってはそもそも施設自体が闘いを見せ物にするためのものであって狩り全く関係ないし
例えば現実の熊を狩るのに近接武器担いで取っ組み合いするやつなんていない
罠張ったり相手に気付かれないように狙撃したりするでしょ
つまり狩るのが目的でなく闘うのが目的になってしまってないか、ってことなんだけど
懐かしいコピペだな
>>365 ちょっと前に見たCMで、
『おたくで買ったバナナの皮を流しに捨てておいたら小バエが出てどうしようもない』って
クレームつけてるババァがいたが、本当にあんな感じのクレームつけてくるのが極稀にいるからなww
P2Gの説明書にあった、
『罠の上に肉を置いて敵をおびき出す』とかって、できるとしても実際実用的じゃないよなぁ。
P2Gでもこれに引っかかる敵ってババコンガとティガくらいだったし、
発見される前に罠しかけて肉を上に置くのって煙玉でも使わないと相当難しいだろうし。
アグナの突進と上から強襲してくる攻撃が避けられん…
こいつが地面に潜ってからの行動はあの憎きギザミを連想させられる
突進はフェイントかけれ
上から来る奴はペイントしてマップ拡大すれ
>>369 上からはともかく、地中潜行飛び出しはキッチリアグナの位置を覚えればダッシュしてるだけで回避は易いんじゃない?
それと、天井行かれたらカメラを上の視点にしてるかに?
その際に大きく視界を広げる感じでアグナが突っ込んだ位置から離れるようにすれば吉
天井からのはそんなメンドイことしなくても影みときゃおkじゃね?
アグナに関してだったら俺はガード無し武器で線形予測突進をどうやりすごすかがワカラン
被弾率90パーは越えてそう。あとはレイアのぐねぐね突進もひどい
3rdはこういう必ず(?)被弾する攻撃が多すぎて糞
とりあえずアグナは潜ったら納刀安定だよね
それよりもアマツの突進2パターンが鬼畜すぎる気がする
kaiでメキシコからの2人が入ってきて、色んな部屋で蹴られて可哀想だし
数回行って部屋閉じるかと思ったら案の定1戦目離脱。
画面みたら自分がkaiとの同期に失敗と出てたって愚痴。すまない、メキシカン
レイアのぐねぐねはすげー軸合わせだよな。
初代Pの振り向きは凄いヌルヌル動いてたのにどうしてこうなった
P2Gでシステム面がようやくマシになったがFには完璧に負けてるしP3のいいとこってなんだ
ベースが失敗したトライ(笑)だから仕方ない
まだ3rdの方がヌルヌルしてね
以前のは機械でしたやん
>>372 それってお前が避けれんから糞って事か?
滑空も先読みもコツいるけど慣れると回避可能だぞ
まぁどちらの攻撃も改悪以外の何者でもないけど
何で古おまが出ないのさ
何で古おま出ても龍おまにならんのさ
何で同じ採掘場所から太古の塊は3個も出て古おまは1つも出ないのさ
マジで最近赤いお守りを鑑定画面で見なくなったわ…
レイアのぐねぐね滑空は一度も食らった事ないな
予備動作が長いから余裕で軸ずらせるし
アグナの突進は選民Wikiのモンスター別攻略のおかげで回避率9割以上になった
まぁ解析結果からホーミングしないとわかったのも大きいけど
絶対避けれん攻撃がどうのこうの言ってる奴は単なる下手糞だからな
ここに書いてスッキリすんならそれでいいんじゃねえの
眠れない夜はときどき弟の部屋に忍び込み、
眠ってる弟の目の前でヒゲダンスを踊る。
弟が起きないように爪先立ちで、なるべく静かに、床が鳴らないように。
ぜったいバレてないと思っていた。
先日の夜中、床がミシミシ鳴る音に目を覚ますと、
目の前で弟がヒゲダンスを踊っていた。
誤爆ったのかわからんけどワロタ
絶対避けられない攻撃
レウスの咆哮硬直からのバックジャンプブレス
ディアの潜り風圧怯みへのその場突き上げ
二匹同時クエで片方のモンスの咆哮硬直からもう片方のモンスの突進等
同じく二匹同時クエで振動硬直への攻撃
スキルが無いと確実に食らうのはこの辺か
あとは起き上がりに攻撃重ねられるとかピヨりに重ねられるとか…
まあスキルに頼らないと絶対に避けられない攻撃はあるって事
そこに上手い下手は関係無い
上手い人でも乙る時は乙る
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 00:50:28.95 ID:M4INDWx/
ベリオロス亜種倒せない!
気絶無効を付けると生存率が格段に上がる事に気付いた
『とりあえず出しておけば敵が有利』って攻撃が多いんだよな。
ベリオロスの滑空体当たり、ギギネブラの首振りと反転飛び掛り、
アグナの潜り攻撃、ウルクススの滑走なんかは回避してもハンターが有利にならないし。
>>378 今すぐ初代P買ってクックぐらいまではやれ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 07:22:45.04 ID:coK1XfbO
レウス亜尻尾出しやがれ
出なすぎだろ。つか目の前のソレはなんだ?尻尾だろ?
ソレ持って帰れよオラァアアアアア
>>392 そんな時に限って逆鱗とか紅玉が出るよな蒼レウスって…
靱尾取りに行って3連続で紅玉引いた時は萎えたな
紅玉の要求数多いからリタももったいないし
またGで被ダメージが上がったら耳栓さんがドヤ顔するんだろうな
>>391 悪いけど初代から全部触ってるわ
咆哮時の喉の震え、突進した時の脚の筋肉(夫婦とか)
振り向きは自然に見えるが今のと比べるちゃうと描き込み量が圧倒的に違うなぁ
まぁ初代と今の描き込み量を比べるのはアレだがこっちの方がぬるぬる動いてるわな
ロアルのダッシュ辺りはハード性能上Tri程リアルな動きではないけど以前に比べると進化してるのは確か
電撃の攻略本ひど過ぎ買わなきゃ良かった
この内容で1900円とか詐欺もいいところだろ
よくこんなもんを平気で売るわな
ティガ亜種、アグナ亜種すら載ってねえし
電撃は金輪際買わない
攻略本なんて無かった
久々に2Gでkai繋いでみた。
上位の主手伝って部屋があったので部位破壊メインにしつつ
主とコミュ取りながらまったり手伝おうかなと思ってた矢先
ラオート登場でげんなりしたって愚痴。
廃れた2Gでまで俺TUEEEE!!しないでくれよ…
P3出るちょっと前までやってたのに
金色一式とか拡散強化天崩とか懐かしく感じる
>>397 そういう意味じゃなくて振り向きとかがヌルヌル動作に出来るのにしなくなってカクカク軸合わせでさっさと攻撃させようとしてるってのが駄目なんだよ
>>398 ジンオウガが表紙のやつ?
攻略本なのに三界はおろか☆8とかアマツに関するデータすら載ってないからな
まあ序盤〜中盤にかけてはそれなりにお世話になったけど
ただデータも数値じゃなく「低い」とか「やや高い」とか曖昧な表記だから一通りクリアしたあとデータ資料として使えるかっていうと微妙
銀公の頭に弾かれた時一人でメタルスライムか!と突っ込んでしまった
金銀とかわかりやすいけどモーション自体がヌルヌルしててもハンター狙い過ぎの機械っぽさが強過ぎてかえって不自然なんだよね
テンポが早いというより忙しないだけ
金銀といえば招宴でP3にG級火力つけたらP2G以上に糞化するのが露見しちゃったけどどうすんのかね
自分も含め周りがP3から始めたニワカだらけ。
どうも他プレイヤーを自分のコマ扱いする奴が多い。
面倒くさくなってソロでばかりやってたら、今度は変人扱い。
いろいろな遊び方が出来るのがモンハンの良さなんじゃないのか?
そう捉えてる私が異端なのか?
>>408 俺にとっては、糞どころか御褒美だったけどな。
ちょっとした油断で吹っ飛ぶ、あのスリルがいいんじゃないか。
>>385〜387
よく見たらこれ単なるコンボばっかだな
大パンチ後のキャンセル昇竜拳が回避不能って、大パンチ避ければいいだろ
なんだ急にPOPしてきた>>社員
捕食がスーパーコンボぽくて何かMHに合ってなさそうで嫌だな
まあ俺の価値観での話しだが、おまいらは捕食に関してどう思うよ
レウスはついばみ2回か3回→フィニッシュ火ブレス
ネブラは口の中で厭らしい事数回して→フィニッシュゼロ距離毒ブレス
格闘ゲームてかアクションゲームの乱舞技だなぁ
>>410 お前どんだけ訓練されてんだよ 明らかな調整ミスだろあれ
王族は腕試しでやるには楽しいクエ
だけど素材を求めて連戦はやりたくない
Pから始めたがPの片手無双が懐かしい。切れ味補正かかってたし、真黒を風圧無効つけて振り回してたなあ。
ピヨったときにしてくる一番うざい行動は意外とラングロトラだったりする
次点で主任
あと銀レウスのピヨり付き毒爪引っかきは最もうざい攻撃の一つ
まあこれはめったに食らわないけどね
>>416 おー、Pの片手って強かったんだ。
3rdに飽きて、Pに初めて触れてみたけど、切り上げからのコンボが出来ないから
すぐに飽きてランスへ、しかしこれもステキャン出来る割に、コンボ中に向きの
修正が出来ないとか、いろいろと進化の神秘を感じたわ。(´・ω・`)
とはいえ色々進化しすぎて、何時間やっても3rdにはついていけないけど…。
>>413 あれはムカつくけど、即肥やし投げるから、どうでもいいかな…。
PTだと補食はご褒美タイムなんだよね?ぼっちだからわからんけど。
ムカつく掴みだけど、アシラの掴みは可愛かった。
ぼーっと眺めてたら、フィニッシュにハチミツ盗まれて、
しかも解放した後にその場でゆっくり食べだすから、逆に隙だらけw
盗まれたハチミツはこぼしながら食べてるからか、回収できるし。(´・ω・`)
ジンオウガの捕食技は誘導が強い気がする
回避が甘いと捕まっちゃうわ
ブルファンゴに吹っ飛ばされたかと思ったらティガにハメ殺された
この猪がっ!
>>417 ラングロトラはもう、近接殺しもいいところだからなw
ヌヌ剣や片手剣って、ガスのモーション見てから回避できるんかなアレ。
>>420 俺は未だにあの捕食攻撃の前のフェイントみたいな『ワンワン!』に引っ掛かるわw
>>422 しかもガン弓でやっても別に楽しくないという
地雷はボッカさんや金銀やあぐにゃんを糞モンスと呼びたがるが
本物の糞モンスはどう見てもラングロさんだろ
ガスは慣れると結構回避出来るようになるが、
麻痺下呂や気絶餅舌等、こっちが回避行動始めたのみてからも余裕の軸あわせとかやめい
ゲロも舌伸ばしも軸合わせなんてしてないぞ
えっ
いや「えっ」とか言われても
明後日の方向に飛ばす事もあるし、わざわざ回避しなくても当たらない場面の方がはるかに多いだろ
あぁアレか?
「俺が避けられない攻撃は全部軸合わせされてるに違いない」
とか思っちゃってる子か?
これは恥ずかしい
今行ってみたらゲロは最後の最後まで軸合わせしてるな
舌伸ばしは手がついた段階まではプレイヤーの方に向き合わせてる
走り回ってないで歩いて行動すれば軸合わせしてるか確認しやすい
>429
確認乙です。
舌は普段なんて事ないのに、回避が決まらない時があって。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 22:27:01.01 ID:b9KRzp+x
なんかデジャビュを感じる・・・
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 23:11:02.21 ID:qqN7HiWp
怒ってばっかりでつまらん。
クソが。
ジンオウガの急接近からの昇竜拳てあれ避けれんのかな?
バキクエに弓担いで行ってるんだがかなり喰らう
クリアできなくはないんだがたまに乙る
かなりの間合いを取っていても予備動作がほぼ無い(短い?)みたいだし武器出し状態だとハリウッドもできないしまず確実に喰らう
それも体力ほとんど持ってかれるぐらいの威力っていう…
あまり頻繁にやってこないのがせめてもの救いか
2ndGはやったことないがG級はこんな感じなんだろうな
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 23:25:18.30 ID:I07s5zdB
>>435 タイミング良ければちゃんと避けれるよ。
>>429の1レスだけで信じちゃうとかここの人間はホントめんどくさがりの情弱揃いだなw
マジに軸合わせしてるかどうか確認したいなら、最低でも数十回は検証しなきゃ意味ないだろ
こりゃ言ったもん勝ちだな
>>428と
>>429の書き込み時間が4分しか空いてないところから察するに試行回数は1回か
まぁ本当に行ってきたなら、だが
ぶっちゃけ
>>428の煽りに脊髄反射して、やってもいない検証をでっちあげたようにしか見えんな
まぁ少なくとも
>>430-433は軸合わせしてるか否かすら知らなかったんだろうな。
便乗厨ダセェ・・・。
考えることを放棄した人間てなそんなもんだ
ここで全てを台無しにする一言。
麻痺ゲロも舌びろーんもガスも普通に立ち回ってれば当たらないと思うの。
食らうのって初見の時くらいじゃね?
つーか、検証もなにも普通に戦ってるだけで
ヴォルガノスみたいに発射直前まで軸あわせしてるのは分かるんだが…
Wikiにもそう書いてあるし
自分は
>>429なんだが何で
>>428を見てから行った流れになってるんだ?
自分は
>>427見てから確認しに行ったんだけど日付変わった瞬間擁護しちゃう辺りアレな子かな?
>>442の言うとおり最後までしっかり軸合わせしてるぞ
回避出来る出来ないって行ってる子が居るけど今は軸合わせの話だからね
うん、しっかり軸合わせしてるのはまともに遊んでるなら誰でもわかる
軸あわせしてないって言ってるやつらはソフト持ってるか?
それともこんなあからさまな動きに気付かないほど脳味噌が幼いのか?
こんだけ軸合わせしてない!!1と言い切れるって事は
ホーミングかなんかと勘違いしてるんじゃないかね
日付変わつてから擁護者が立て続けに出てきてワロタww
ひととおり読んだけど、試行回数もなにも、
麻痺ゲロどう見たって軸合わせしてるのにwww
顔真赤にすて情弱とか便乗厨とか言ってるやつざまぁぁwww
…………え?
飽きた
愚痴スレでよくもまぁそうやって言い合えるよなぁ…
いちいちツッコむ価値もないだろって愚痴
P3の全てが嫌い
次回作にも期待出来ない程のクソゲー作りやがって
このスレ・板で言うことじゃないな
>>448 愚痴と悪口は違うんだぞー。
好きだからこそ、愚痴も出てくるわけで。
嫌いでも愚痴は出てくるだろ
ここの住人はみんなツンデレってことですか気持ち悪い
何もかも嫌いならそれこそ旧作やってればいいんじゃねとしか
やっててもストレスたまるだけじゃないのかね
いっその事、モンハン自体辞めると良い
P3で愛想つかして辞めるやつ多いかもな
ゲームシステム自体も初代から変わってないから飽きてる人もかなりいるだろうし
次回作は次世代機(VITA?3DS?)になるだろうから、ハードごと買わないといけないならまあいいか、ってなる人が多いと思う
俺も次回作はまあいいかな、友達が買って誘ってきたらやるかってくらいの感覚だし
ベース変わったとはいえやってる事は一緒だし飽きてる人多いかもな
モンハンはポケモンドラクエみたいに定番になれるのか心配だわ
それともカプンコさんお得意の一時のブームなのだろうか
>>446 この板は日付変わると書き込む層がガラッと変わるからな
端的に言うとガキが寝て、仕事帰りの大人が書き込み始める
真逆の意見がゾロゾロ出てきてもおかしくはない罠
何言ってんだ?日付が変わったら叩かれたガキがバレないと思って叩く側に付く板だろ
日付変わってから社会人に正論吐かれたガキがファビョりながら持論を垂れ流したりもするな
昨夜の2時以降がそんな感じ
全員「軸合わせしてるもん><」しか言ってない
持論を推したいなら理由くらい書くのが常識だけど
眠い目をこすりながら書き込んでるからあんまり難しい事は書けないんだろうね
そういや「だってWikiに書いてるし」と、素人でも編集可能なWikiを頼ってるかわいそうな子もいたな
こいつは本当に何言ってんだ?
素人とか言い出しちゃったよ
時間切れってある意味3乙よりキツいな
立ち回りそのものを否定されてるってことだもんな…
なんかまた脳が小学生の人が湧いてるな
自分にとって都合のいいウソをずーっと唱え続けて、ついにはそれを真実と思い込んでしまうってやつ
もしリアルが中学生以上なら発達障害を疑った方がいい、大人のフリをしても無駄
日付が変わったら層が代わるとか言ってるやつは2chに毒され杉だろ
というかモンハンは遊びとかほざくヤツがアドパにくるのは迷惑だわ
俺達プロのプレイヤーは常にタイム向上の為に真面目に取り組んでるのに、遊び半分で来て欲しくない
なんていうのかな、不真面目なヤツがいると気分が悪くなるんだよ
遊びなんていう考えを持つヤツは俺の狩猟団体「13の金曜日」には一人もいないわ
日付が変わった途端にこの低クオリティ…
この前、シュミレータ使って装備考えてるってだけで叩かれたw
自分で装備も考えれないクズだと?
全身ゴールドルナ様には言われたかねーよw
>>469 フイタww
全身ゴールドルナの強欲が言うとか新しいギャグとしか思えないw
なんだかんだ言って他人に難癖つけるやつって性格とかPSに難がある場合が多いんだろうな
PTメインの奴ほど他人のプレイにうるさい傾向があるなw
ソロメインの奴からすると
PTの時点で火力上がってるんだから多少のことは大目に見れる
糞みたいにエリチェンする糞ボスをなんとかしろや糞カプンコ。
こんな戦闘時間が無駄に伸びる糞みたいな行動ばっか増やすから、糞カプンコの糞開発って言われんだよ。
糞みたいな調整しかできないんだったら、糞食って糞まみれになって死ねよ糞カプンコ。
上位のドスファンゴなんだよあれよ〜
デブの癖にあの速さないわ〜
しかも突進のスピード維持したまま華麗にターン決めてきやがるし
あんな動きする動物いねーよw
プレイヤーに攻撃を当てる事が最重要であって、生物としての動きを気にする必要などないのさ
☆8まできたけど二頭クエ多すぎて疲れてきた
もう二頭クエで水増し&楽に難易度上げはやめてくれ
あと糞ダサい糞ジンオウガの異常に露骨な優遇もやめろ、そのせいでMHシリーズ一大ッ嫌いなモンスになったわ
既存のプレイヤーを切って新規の小学生を優遇するのか、その逆にするのかちゃんと決めろ
あの年代もこの年代もと欲張りすぎたせいでP3は何もかもが中途半端だぞ、死ねクソ開発
時代は変わる…既存MHプレイヤーがいつまでもやってくれるとは限らんしな
ファミ通にジンオウガ一番狩られているモンスターでスタッフやったー!とか思ってそうだが
武器優遇して明らかに狩り率トップにするために作ってるよな
僕たちの頑張って作った看板モンスターとたくさん戦ってくださいって感じだな
既存モンスの弱点をわざわざ雷に変えるくらいだからな
えっ
>>474 猪は走りながら直角ターン出来るってどっかで聞いたことある
レウスレイア(原種)の弱点が氷(P2Gまで)から雷に変わってたのは吹いた
レウスちゃんは、ラギアクルスのライバル的位置だったから、MH3から雷弱点に変えられちゃった
レイアはもともと龍の次は雷が効いたような
スラアクなんてジンオウガ素材で作ったの1本持ってりゃクリアまで困ることなかったな
そういやラギアの弱点は火だったな
空の王者と海の王者で敵対してるのか
今回、陸の王者でジンオウガなんだろうけど、あまり好きになれない
糞モーションは無視して、デザインだけならレウスとラギアは好きなんだが
ジンオウガは見た目で損してるに違いない
弱点が変わったというとなるにゃんも火から雷に変わったよね
ジンオウガ許すまじ
>>482 レイアも氷だったよ
まぁ龍が一番通るのは間違いないが
そういや今作は属性武器ってあんまり役に立たんな
無属性高火力武器で殴った方が早い場合がほとんど
属性の恩恵がデカいのはライトくらいか
氷も通せけど雷のほうがいい
据え置きのは知らないけど
2Gのレイア(原種と亜種)は龍の次に雷だったよな
氷はむしろ火の次に効きにくいほうじゃなかったか
金火竜の上トロが出ないって愚痴
2Gレイアは氷そんなに効かないぞ
龍>雷>水≒氷>火だしな
レウスは効きすぎて笑ったわ
通せるといってもほんの少ししか通らんのよね
一番が龍、次が雷氷水、一番効きにくいのが火
雷と水氷は大差ないよ
どうでもいいけど龍弱点ってガンナーだと地味に困るんだよな
滅龍弾の仕様が他の属性弾とかけ離れてるせいでさ
龍弱点に属性弾撃つ場合は大抵第二弱点撃つからさ
別に龍属性だからって何か特別視される理由もないし、
滅龍弾も他の属性弾と同じ仕様でいんじゃまいかって希ガス
着弾したら突き刺さってしばらくダメージを与えるとかそういう仕様になれば…
それなんて毒弾?
ってまあ龍属性の設定からすればそれでもいいっちゃいいんだよな
各属性弾は最大生産込みで100発撃てる
でも滅龍は素材持込で23発しかない
なのに各属性弾並みの価値を持たせようと思ったら最低でも四倍前後の威力がなきゃ話にならない
現状の「龍属性ダメージの弾」って仕様のうちはどうしようもない
まあ滅龍持込が60発で生産が1〜2発になれば他の属性弾と同じ仕様になるだろうけど
仕様変わって他の属性弾と大差なくなったら、主任が苦手な厨房が発狂しそうだな
まぁ前作までは空気だったんだし、これくらい強くて癖がある方がいいと思う
主任が苦手なレベルじゃW属性出来んだろ
寄生は知らん
龍仕様のW属強なんて寄生くらいしか作らんだろ
主任なんて普通のプレイヤーにとっちゃ大して苦労しないモンスなんだから
苦労しないけどめんどくさいから金玉取る時は担ぐな
シャクレてる人と主任PTするとみんな無口になるよね
イベクエの闘技場主任亜とディ亜のクエ最悪
主任亜の回転攻撃ってなんであんなに正確にハンターを捕捉してくるんだ?
普通に考えて自分が縦回転しながら標的の動きを追えるわけないと思うんだが…
あとディ亜の突進
突進直前まで軸合わせしてやがって最高にイラつく
地中からの突進も最悪
突然出てきたり出てくるタイミングが毎回違ったりでほんとに嫌らしいわ
tryじゃ勝手にディアが瀕死になるから楽だったのにな
あの仕様だからこんなクエ出したのを知らず改悪して流用するからこうなる
瑠璃色出ないって愚痴
天つらと翼膜は必要数の倍以上集まったのに瑠璃色だけゼロとかナメてんのか
P3ヌル過ぎてオンに繋ぐ気にならないって愚痴
ヌルけりゃ装備道具縛れってのは違うんだよ
>>507 しかし、ヌルいか、っていうというほどヌルくない気がするのは何でだろうな。
被ダメージが低いからかな?
なんか文章おかしくなった。
『乙る頻度が下がった変わりにダメージを(ダメージの大小に関わらず)もらう頻度が増えた感じだからかな。
ガンナーなら本当にヌルい感じだけど。
>>507 こういう奴っていざFみたいな馬鹿体力糞肉質になったらもの凄い勢いで文句言うんだろうな
現状がヌルくて不満があるなら自分で難易度上げればいいだけなのに
そういうセリフは四面楚歌で10針程度出してから言えよ小僧
ちなみに某所でオトモ&火事場&ドリンクなしで13分半出してる人がいるよ
もちろん証拠画像付きで
不可避の初撃からコンボでハメてくるのが最高にウザい
一回ダウンするとそのままなす術なくBC送りみたいな
ピヨりや起き上がり、咆哮、振動で動けないときに攻撃重ねてくるのが最高にイラつく
闘技場の特にガンナーでいく二頭クエはそんなんばっか
てかモンスの攻撃リズムが完全にハメな気がする
どいつもこいつも
だからつまんない
あと亜松が距離感つかめなすぎでくっそ
あれOKしたやつ頭わいてるんじゃねえの
それに比べるとアルバはおもしろい
アルバは慣れるとどの武器でもコンスタントなタイムが出せるようになるからな
アマツは人によって楽勝かキツいかに分かれる
俺は何度戦ってもキツい、できれば二度と戦いたくない
シミュ回す時もアマツ装備は除外してるくらい
特に闘技場二頭クエは運ゲーみたいな難易度が多過ぎる
どんなに難しくてもこちらがミスしなければ必ずクリアできるように調整できないものか
オトモはなつき度MAXにしても攻守において全然貢献してくれないし
>闘技場二頭クエは運ゲーみたいな難易度が多過ぎる
んなこたーない
ソロクリア報告なんて山ほど上がってるんだから
単にお前の腕が(ryなだけだろ
>>514 ちゃんとけむり玉使ってるか?
へっぽこハンターの俺でも、ソロでクリアぐらいはできる難易度だぞ。
>>515 俺も全クエ一応ソロでクリアはしてるよ
1日配信分までのイベクエ含めてね
まあそんなに大したPSじゃないのは確かだけどw
モンハンはヌルゲーでなく難ゲーでクソ強くて理不尽なモンスターと戦って勝つ達成感に浸る作品だったが
今ではヌルゲーの方が人気あるからなあ・・時代の移り変わりかー
昔はノーヒントで手探りで冒険をしていくゲームばっかりだったが今ではそういうのは親切でないクソゲーぽい扱いだしな
どんなタイプであってもアクションにまず求められるものは爽快感じゃないかな
どんなにプレイヤーの腕が上達してもストレスの多い仕様っていうのはどうかと
まあストレス感じるくらいならやるなって話かも知れんが
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 04:40:58.92 ID:2+TQQyQO
>>510 愚痴スレに本気で噛み付いてるアホウはけーんw
>>518 そういう昔は良かったアピールいらないです
昔でだってそんなゲーム有難がるのは少数派だったしな
>>519 モンハンの場合は、前面に爽快感を押し出してるか、といえばやっぱり違うと思うんだよな。
カプコンの場合デビル・メイ・クライってゲーム出してるわけだし、
『デカい敵を試行錯誤しながら倒す』って達成感?を味わうゲームっぽいところはある。
ただ、近接やってると、敵のほうが『出せば損はない(張り付いてると回避できなかったり、
回避しても攻撃チャンスがこなかったり)』って攻撃連発してくるせいで
ストレスが溜まることはあるなw
(ネブラの首払いや反転飛び上がりとかラングロトラのガスとかアグナコトルの出たり潜ったりとか。
あぁ、やっぱり爽快感あったほうがいいなw
それでもP3で遊んでるお前らに感心するわ
俺はもう半年近くやってねーww
自分も勲章コンプして2月に飽きちゃって放置してたけど
しばらくぶりにとりだして2ndキャラ作ってやってるんだけどこれが割りと面白い
1stキャラは発売後情報が少ない中試行錯誤が楽しかったけど
乱調やら端材バグやら使ったしPTプレイで一気にHR上げたりとかで遊び急ぎすぎた感が強かった
2ndはまったりとそういうの使わないでソロで遊んでるけど貧乏で装備が乏しくてフィールドでいろいろ採取する時期が
実は一番楽しいってのに気づいた
俺は半年前に2Gを買いなおした
理不尽判定でザコがウザくてもこっちの方が楽しいわ 装備もかっこいいしな
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 09:22:40.21 ID:UlAC1ONH
>>520 くやしいのうwwww
くやしいのうwwwww
>>524 奇遇だな。俺もだ今はこのスレを眺めてるだけだけどなんていうかレベルの低さが目立つよ
なにが奇遇なのかさっぱり
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ 奇遇だな。
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / 俺もだ今はこのスレを眺めてるだけだけど
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / なんていうかレベルの低さが目立つよ
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
>>528ってなんかのコピペとかじゃないよな?
ジワジワ面白くなってきたんだが
セリフの長さといい程よい中2臭といい地獄のミサワ系だな
>525
たいていのゲームは序盤の貧乏/貧弱装備の時期がいちばんおもしろいよな
愚痴スレでのストレス発散に一々噛み付くのもどうだと思うが・・・
っていうかハンターの動き全般モッサリしすぎだし
レ な . こ 俺 奇
ベ ん , -'⌒:::ヽ..、 の も 遇
ル て /:::::::::,:、:::::::::::\ ス だ だ
の い /::::::::/ _,`、、:::::::::\ . レ 今 な
低 う j::::::::/ rqrq \j):::::< を は 。
さ か ≧::し 〈 Y:::::::≦ 眺
が {:::::、. tz ∧''" ̄` '' - め 、
目 ".´ト 、 ´ _ ," i| て \
立 / |i  ̄ ij ' る  ̄` ヽ、
つ / '',, | ̄ ̄}, y だ }
よ / 、r´|__ !j. / け ,, - '' ̄
/ v i´ `ー' ‖ . , だ────
/ | ,> ' / , け
/ ´ , ´.. | ,, , ど
{ / / , -一 、 《〈l.j: |
、 / /: : : : : : ヽ |: : : :|
ヽ、 , イ / : : : : :,: : : : \|: : : :|
` | / : : : : : : }}: : : : : : |: : : :|____
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 17:02:08.24 ID:yrbCklII
自分が他武器に慣れてないのはわかるが ここでストレス発散!
ガードできない武器なんなの?片手剣ならフルボッコなのに訓練所で起き上がりに攻撃くらい死亡とか…
さぁ双剣練習するかな
ストレス解消に噛み付くのは確かに大人気ないが、
それでも自分の下手糞さを棚に上げてシステムとかモンスターのせいにしてる奴には腹が立つ >511-512 >514みたいなな
まただよ(笑)
他人を叩いて悦に浸る人ってけっこう居るからね
次の据え置きでまた当然の様にウカムがリストラされると思うと
パシカムを担げない…
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 18:57:21.34 ID:0tFcmllC
>>537 だからこちとら全クエソロでクリアしてんだよアホ
愚痴スレなのにイライラさせんな
他人の愚痴にすぐさま噛み付いて糞扱いされた箇所を擁護せずにはいられない病気な輩はきっと開発
というわけでここのスレに開発は多い
だからP3の愚痴やら糞やら不満点やらを垂れ流しておけば、ひょっとしたら次作で改善されるかも……
だったらいいなあ〜
現実は次回作も不満点盛りだくさんだろうな
>>545 つまり逆に考えてみるわ
「俺、不満だらけの次回作でモンハン卒業するんだ・・・。」
・マイセット数増加
・アイテム用のマイセット追加
・装備が作れるチケが貰えるイベントクエで出てくるモンスターが完全ランダムなクエを作る(飽き対策)
・一部の大連続クエで出てくる大型モンスの順番をランダムにする
・小型モンスが大型モンスに攻撃されたのにハンターに八つ当たりする珍現象
社員さん、見ていたらこれだけは導入してくれ
>>543 2ndGで愚痴・不満を垂れ流した結果がこの3rdな時点でもう\(^o^)/
>>548 しかも、未だにエリチェン際の仕様が改善されてないんだよなぁ。
・モンスターはエリアチェンジラインの奥にいけるがハンターは行けない
・モンスターを追ってエリアチェンジすると背後からどつかれる
チケットにランダムとかマジ勘弁
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 20:36:19.16 ID:UlAC1ONH
>>542 あれぇ?おかしいなぁ
本当に全クエソロクリしてるなら
「闘技場2頭クエは運ゲー」
なんて池沼発言出てこないんだけどな
ランダムと言えばトライのモガの森は良かったな
死亡カウントと時間無制限でランダムで大型が出現する大連続狩猟
合い間に薬草や砥石を採取したり、草食を倒して食料確保したり
相性悪い奴が出たら村に帰ったり、自由気ままな狩りが出来て好きだった
時間制限やターゲットに縛られないクエストは意外と面白い
うわぁ・・・
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 21:02:03.69 ID:0tFcmllC
>>551 いや確実に運ゲーだからww
偉そうな発言は終焉とか王族とかその他上位、イベクエの☆8闘技場複数同時クエを100回連続でクリアしてからにするんだな
つかそもそもここ愚痴スレだから
構って欲しいだけなら今後スルーさせてもらうわ
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 22:22:34.98 ID:UlAC1ONH
え?それくらい普通にクリアできるでしょ?
まさかその程度の腕しかないのにトウギクエハウンゲーダーとか言ってたの?
やっぱり下手くその戯言だったか
相手してやって損したよ
まぁ下手くそ扱いされた事への反論が
「全クエソロクリしてるしw」
なんて低レベル丸出し回答だもんな
仕方ないか
愚痴スレでプロハンアピールとかクセークセー。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 22:28:15.29 ID:0tFcmllC
まじで氏ねば良いのにw
一応ソロでもクリア出来るようにしてるだろうけど闘技場の複数クエストは面倒くさいんだよな…
同時クエは運ゲもいいとこだろ
PTなら盛り上がるが
一発喰らうと運ゲを実感するな
ただ喰らうまでは運かどうかは微妙なとこな感じ
ああ運とは少し違うけどモンスターが他のモンスターをすり抜けるの止めて欲しいなw
あれで攻撃喰らうとアホらしくなる
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 22:52:14.97 ID:0tFcmllC
>>560 絡むつもりはないがそれはつまりPS極めればどんなクエもノーダメでいけるってこと?
一発くらうとハメられるんなら一発も食らわなきゃ良いってことになるよね?
俺はさすがにそこまでやる気もできる気もしないが
ヒット&アウェイで俺つえぇするのが楽しいんだってさ
>>562 ノーダメは俺も無理だけどただ二頭同時でも動きをよく見て
慎重にいけば時間はかかるけどクエストクリア率は高くなると感じたんで
縛りハンマーで双獅や終焉何度もクリアした感想ね
王族は1回クリアして以来行く気出てないけどw
>>564 俺もそんな感じだな
クリアできないわけじゃないけどハメられるのがイラつくし場合によっては不可抗力でそのまま乙ることもあるから運ゲーって言葉を使ったわけで
二頭同時だとスタン取ってもろくに殴れないからなー
欲張って攻撃喰らうこともしばしばw
運ゲーじゃないって人は単にけむり玉で分断してるだけじゃないん?
乙る乙らないに関わらず、闘技場2頭同時は運ゲーの要素あるでしょ。
けむりとかモドリとか、各種玉なしでやったら運ゲー要素はかなり納得できるだろうな
それでも運ゲーと感じれない人は……まあ、すごいね。ここにくる必要ないね
基本はタイマンで調整されてるからね二頭同時は不確定要素が強すぎる
その不確定要素や困難なシチュエーションを楽しむには良いのだろうけど
俺はクリアしたらそれっきりだな
このゲーム、スキル有り前提の調整されてるしな
オトモ、耳栓、けむり玉無しで闘技場二頭クエ行ったら間違いなく運ゲーになる
咆哮硬直に一撃食らってハメられる事が結構ある
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 23:59:30.34 ID:0tFcmllC
>>567 ああたしかに玉はなんも使わないで同時に相手してるわ
なんていうか上位モンス(特に亜種とか)二頭同時ともなると攻撃が二段構え三段構えなんだよね
例えばイベクエのディ亜と主任亜
ディ亜なんてただでさえギリギリまで軸合わせしてくる三連突進とか突進のあとも首振り、尻尾振り来るしそこに主任亜が視界の外から突っ込んできて端に追いつめられてピヨって…みたいなw
もちろん単体相手ならどちらも苦労しないんだけどね
最初の攻撃を避けても避けた先が安全じゃないって場合が多々ある
二頭を同時に視界にとらえるのはもちろん常に心掛けてるけど両端に散ってそれが出来なかったり攻撃が来るのがわかってても避けられない状況ってのは少なからずあると思うね
縛りプレイ前提での話かよ
何プレイだろうと運は絡んでるだろw
それをてめぇが大きく見てるかどうかなんだから運ゲーなんて主観の問題だろw
玉前提のバランスでも良いけどそれなら店売りしろよ。農場からはろくな量は採れない上に行商人はランダムとかアホか。
アイテム所持数に限界設けてるのに調合分なら持っていけるとか馬鹿か、最初から全部調合した状態で持っていけるようにしろよ。
オトモ要らねぇからポーチ寄越せクズが。挙げ句の果てには成功率とか意味不明な仕様でスキルの水増し図ってて狡いんだよ。
大体モンスター等どいつもこいつも仲良しこよしに協力してハンターだけ目の敵にしてくんのはなんなん?PK構わねーからちゃんとモンス同士討ちもするようにしてくんねぇかな?手抜きしないでさ。
お守りのシステムが糞すぎる
あんなのでスキルポイント水増しするぐらいなら
お守り無くして必要なスキルポイント減らせっつうの
そうですか、ならずっと掘ってて下さい
つまらんなあ、つまらん
バックステップに合流にハメに‥
2Gもずいぶんやってないが、ここまで不愉快だったっけな
死にづらくなった代わりにノーダメージ討伐が難しくなったのがP3かな?
玉も耳栓もいらん
オトモはタゲが散るからいらん
こういう奴が大半なんだが
玉前提とか言ってる奴はP3がヌルいと言われてる理由がわかってないな
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ 奇遇だな俺もだ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / 今はこのスレを眺めてるだけだけど
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / なんていうかレベルの低さが目立つよ
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
あとギルカに女専用ポーズを用意しろよ。どいつもコイツもゴツいポーズばっかじゃねぇか。
皆男で男キャラしか遊んでねぇとでも思ってんのか。
>>580 詳しく説明してくれないか
どういう理由でヌルいと言われてるんだ?死ににくいから?
むしろ防具のデザみると女のほうに力の入れ具合が偏ってるような希ガス
ネタじゃなく♂ドーベル足とか愛用してるやついんのか?w
最近のゲームで女キャラに力を入れない作品は皆無に等しいだろ
たしかにボス顔は力を入れたデザの典型だな
他の防具にすら合わない力の入れ具合は、まさにオンリーワン
女装備に変なかぶりもの増えたよな
女キャラの脚ってなんでオムツばっかになったんだ。wiiのせいか?
キリン程度のビキニくらい、あってもバチは当たらんだろに。
新しいジンオウ脚もこの有様だし、これからはオムツ路線なんかねw
>>583 ・各攻撃の一発のダメが極端に低い、上位モンスの攻撃でガンが即死しないとかザラ
・ちょっと殴るとアホみたいに怯むからコンボを食らい難い、逆にこちらは攻め放題
・モンスの出し得攻撃が多いと言われるが、普段からそれなりに立ち位置を意識していれば回避すら必要ない場合が多い
他にもあるがわかりやすいのはこれくらいかな
難しいとか言ってるのは、回復がぶ飲みバーサーカープレイしか知らない奴ばっか
モンハンは回避や立ち位置でなるべく被弾を減らして攻めるゲームだよ
P3から始めたニワカはそんな基本すら知らないまま文句ばかり言うからw
言いたかないけど、あんた簡単、難しいの感覚が麻痺してないか?
あんたが始めてプレイしたMHは難しいと感じなかったか?
俺は据え置き初代からやってるけど、やっぱ毎回難しいゲームだなと思わされる
あんたみたいに上手くて「ヌルゲーw」とか言ってるのは少数派だと思った方がいいよ
>>592 暇だからかまってくれ、まで読んだ
>>593 優しいな
とりあえずP3のモンスうぜええ、って愚痴
プレイヤー側の挙動は結構、好きなんだが、モンス側が軒並み駄目なんだよな
食事でエリア移動がワールドツアー以上に無駄だからスタミナシステム排除してくれ
大型モンスらしく小技減らして大技増やせ、そんで攻撃力あげてくれ
ギギネブラマジうぜえ
立て続けに咆哮繰り出すんじゃねーよ、この性欲の塊が
>>592 一つ目はわかるけど(2ndGが厳しすぎるって人も多かったけど)
二つ目は上位は2ndGと同じで怯み値倍化でそんなに変わらない
三つ目はむしろフレーム回避ばっかで立ち位置の重要性無くした感じ
個人的に立ち位置の重要性がしっかりしてたぶん前作の方がぬるく(被弾率的な意味で)楽しかった
むしろ2ndGでがぶ飲みバーサーカープレイしてた層が3rdでそのスタイルでクリアできるようになってぬるくなったって言ってるんだと思うんだけど
>>592 流石にずっとマガティガやGJテオや武神や双獅やってろとしか
いやいや、むしろフロンティアをソロ縛りでやっててくれ
トライの村でナバル倒したあとの、二頭ずつの緊急クエでもいいな
下位防御縛りで
ヌルくなった→一撃死の緊張感が無くなった
ヌルくなった→一撃死の緊張感が無くなった
だけならまだ良かった
死ななくなった→隙潰して被弾率上げますね^^
が非常に問題
ホントストレスゲーになったと思う
>>598 HR100までずっとソロだった俺が通りますよ
HR30試験とかは一応募集するだけしたけど、糞みたいなメンツばっか集まって散々クリア妨害されたから結局ソロで通過したわw
シェンやミラ相手に太刀で参加とか嫌がらせとしか思えなかった
ヤマツ相手に弓でタメ1とかライトで超遠距離から通常弾とかもいたな
100まで行って変種やら剛種の仕様見て一気に冷めて引退した
ちょうど課金アイテム攻勢が激しくなってきてた頃だったし、辞めて正解だったよ
ヌルいとか言ってるやつは俺うめぇアピールしたいのか知らんが一人で勝手にオナニー縛りプレイでもやってれば良いよ
愚痴スレで他人の愚痴にいちいちつまらないケチつけてる暇人は氏ねば良いと思うね
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 23:14:19.18 ID:TuyrmMkt
尻尾から尻尾が剥ぎ取れない
ホントよく出来たゲームだよ
>>603 でもさすがに数日前に出没した「闘技クエは運ゲー(キリッ」くんは酷いと思うの
もう許してやれよ
おい今ガンスでラングロ行ったら普通に武器出しでテコテコ歩いてゲロ避けれたぞ
誰だよ軸合わせしてるとか言ってた馬鹿は
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 23:22:49.53 ID:kfWYREP+
KO術とか力の解放とか〇属性強化とかクソの役にも立たねースキル追加すんなよ
おかげで死に防具増えたし〇属性強化に至ってはライトだけ異常に強化する結果になったし
今作調整不足ってレベルじゃないわ
>>607 避けれたから軸合わせしてない?
何を言ってるんだ?しっかりフンターに軸を合わせて攻撃してるだろ?
シルソルとか火力スキル集中させ過ぎだしな
愚痴スレに発生する名人様が増えたんだから
P2Gよりはヌルくなったんだろう
>>603 気持ちはわかるけど狂信者、名人様の巣窟であるこの板であるいじょうある程度の覚悟はしないといけないと思うよ
名人様()どもはなんでP3は欠陥のない最高のゲームだって事にしたいんだろうな
クソカプはピットクルーに金でも払ってんのかね
初心者向けに簡単にするのはいいけど
すべて簡単にしなくてもなぁ
下級クエは簡単にして、上級クエは難しくするとかできただろうに
2Gは、ちょっとかすっただけでも、即死、あるいは瀕死の重傷になるほど
モンスターは圧倒的な存在であり、全身凶器のようだ
それに対峙する人間はどうしようもなく貧弱で
だが、その強大なモンスターをビリビリした緊張感のなかでヒラリヒラリと翻弄していく
そんなカタルシスがP3にはないかな
P3はなんか人間とモンスがガチンコで殴り合いみたいな・・・
コピペか
ぶっちゃけ4人でやるゲームなんだから
そこんとこ意識して欲しいと思う
正直そろそろソロとPTで敵の性能を変えるべき
もうタイトルはモンスターファイターでいいよ
>>615 いや、上位は難しくなってるようだが、
難しくさせる方向が違う感じだな。
ムダにオトモモンスターがいたり。
クリア率はP2Gより全然高いけど戦ってて楽しくないんだよ
こんな話をしてると懐古厨がどうのこうの喚きだす奴が出てくるんだよなあ
P3から初めて2G買った俺みたいなのもいるし懐古とか関係ないわ
P3はつまらん
亜ッコの金冠がでねえぇ
モンスの数増やしてくれればそれでいい。
ヤマツカミカムバック。後蟹。面白い古龍。
レウス専用BGMあるんだから使ってやってくれよ
今じゃ完全にネタキャラだからな…
エリチェン境界の向こうで剥ぎ取れないのなんとかしろ
>>627 ムービーでそれっぽいのが使われてた気がするが、アレだけだな。
>>628 もうそろそろエリチェンの仕方変更してもいいよなぁ。散々文句言われてきただろうに。
例えば、マップ境界部分で×ボタン押すとエリチェンとか(○だと結局剥ぎ取り出来ないし)。
ていうか剥ぎ取り自体がいらない気がする
尻尾を切る意味も薄くなったし、そのぶん報酬に上乗せしておいてくれればいいよ
さすがに別ゲーやってろとしか言えんな
剥ぎ取りがなくなったらそれはもうMHじゃない
MHじゃなきゃなんなの?
今回尻尾切りしなくてもわりと入手しやすくなったせいで切断武器以外でも簡単に入手できるし
切断武器使ってる人のソロやPTで尻尾を切るカタルシスも薄くなっちゃってちょっと残念ではある
でも2Gみたいなマジキチな尻尾要求数の武器とかはいらね
尻尾のために使いたく無い武器使うよりずっと良いわ
切断武器使いのカタルシスなんぞ知るか
きっと吹き専寄生さんなんだよ
言わせんな恥ずかしい
>>634 P2Gだと、ランスか何かで青レウスの尻尾8本要求されたなぁ。ブルーテイルか何かだっけ?
切断武器担ぐ利点が本当に減ってるなぁ。
尻尾斬りづらくなってるし。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 11:21:50.38 ID:Joy0BQM1
もうガンナー以外いらないなww
切断と言えば今回付いた切断属性のガッカリ感はイミフレベルだな。
苦行者向けの仕様なのかね。
たしかに尻尾切りづらい気がするな
ディアの尻尾は切れなくてもいいのにすぐ切れるけど
>>641 ソロディアで尻尾切断狙うも切断する前に角も破壊できず討伐してしまう
双剣使いの俺に謝れ
ディアの尻尾は2Gの切れやすさを考えるとかなり丈夫になったわ
>>643 同意。ただしモーションやら何やらがストレス増加の改悪になってるんで、むしろマイナス
潜行ホーミングとか、P2Gも相当だったが、更に増してもはやウザイだけのモンスでしかない
モンスに関してはドスベースに戻して細かな点をちょこちょこ修正が最良。P3ベースのモンスは完全廃止でおk
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 15:06:07.07 ID:zl+JRK0N
今更DOSベースとかマジ勘弁してくれ
ドスベースじゃなく初代ベースだろ、なに言ってんだ
初代やったことないから知らん。どっかでドスベースって言葉みてそれ流用した
とういか、初代でもドスでもどっちでもいいんだよ。そんなところは問題にしてない。なに言ってんだ?
とりあえずトライベースのモンスモーションは廃止にしてくれってこと
いちおう断っておくけど、あくまでモンスモーションのみについての愚痴な
トライはやったことある?
P3のモンスは、ハンターの動きの間を突いて来るという点で賢い(小賢しい)が、それが本来本能のままに生きる動物らしくない
とりあえず亜種調整したやつはクビにしてくれ
あとついでに上位ドス生肉も
>>648 俺に対してだよな?とりあえず答えておく。トライやったことない
ひょっとしてP3とトライは別ものなのか?よくP3モンスはトライベースとか聞いてたからそのまま言った
なんかベースって言葉を使うと、それの起源を言わなきゃ
>>646みたいに不快感を示すやつがいるみたいなんで、
わざとトライベースに言い直したが浅見すぎたか。すまん
>>649 同意
とにかく小技満載隙消しのP3モンスモーションより、大技満載隙ありP2Gモンスモーションに戻せって愚痴
亜種も今までのただの色違いモンスター()程の酷さではないが
もうちょい変化欲しかったわな
>>649 本能のままっていっても野生動物もただ襲ってくる訳じゃないぞ
狩る側はケガ一つが命取りになるから
リスク減らす為に子供狙ったり反撃防ぐ為に不意打ちに特化したりするとかさ
隙を狙ってくるって動物らしいっちゃらしいがゲームとしてはなぁ
>>651 ベースがトライなのは間違いないんだが
改悪モーションが目立ってしまってどうもねぇ…
個人的に良かった点はボロス、アルバ辺りの調整かな
トライで奴らと戦うと早送りしてるみたいで恐ろしい
隙を狙うモンスターがいてもいいが、多すぎるって事だろう
そろそろはっきり言ってやれ
糞ゲーのトライをベースにしたせいでP3も駄作になった、と
ウザスレのエリートさんちわっす^^
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 18:20:49.22 ID:v0+1/86+
2Gの舞台と比べてP3の舞台のモンスターは
ハンター達と長い年月を何度も戦ってきたっていう裏設定でもあるのかというぐらいに
対人間(小型?)との戦闘対策できすぎてる感じがする
本来ならモンスが対人に進化するなんてありえんよなw
その辺からしてP3のモンスは小物化イメージがひどいことになっとる
お守り自体は嫌いじゃないけどお守り前提の装備編成なんとかならないのかな
後、回復とかした後にガッツポーズするのいい加減にしてくれ
敵が目の前にいて命の危険さえあるのに「元気いっぱい☆彡」とかやってる場合か
3rdのモンスターはまさにハンターだけを殺す機械って感じだわ
ゲーム性を保つことを考えるとある程度リアリティが損なわれるのは仕方ないかもね
つかもはや狩りじゃねーよw
モンスターを狩るゲームじゃなくてモンスターと格闘するゲームだろこれ
次のタイトルはきちんとモンスターVSハンターに改めて欲しいよな。
>>660 >回復とかした後にガッツポーズするのいい加減にしてくれ
P3になったら急にこういう事言う奴増えたな
P2Gまでは全く出なかったのに
やっぱにわかが増えたのかねw
指定された場所で制限時間内にモンスターを狩るゲームをプレイヤーキャラがプレイしている
という設定のゲームだと思えば狩りっぽくなくてもよくなる
ロビーの奥には意識を投影するゲームの筐体があるみたいな
世界観もクソもなくなって厨二要素も満載だぜ
回復後の動作に関してはドスの頃から不満に思ってたぜ
でっていう
お前がいつからそう思っていようが、過去にそういう
書き込みがなかった事実は変わらないっていう
めんどくせ
回復後の動作にまでケチつけてんなよw
俺の場合、もはやついでに言ってるだけの状態だから
愚痴スレだからこその無駄愚痴だ。気にスンナ
過去にそういう書き込みは無かったとかwwwwwww
ティガ亜の大咆哮
↓
オルタロス「ビクンッ…カサカサカサカサ」
なにこいつ
回復後の動作なんてモンハン始まって以来ずっと言われてることじゃん
今作は過去以上にモンスターの高速化が進んでいるのにハンター側が以前と変わらずもっさりしてるからね
モンスター側はよく訓練された特殊部隊なのにハンター側はプロレスラーだから違和感がすごい
>>674 >モンスター側はよく訓練された特殊部隊なのにハンター側はプロレスラー
ほう、上手い事言うな
確かにそんな感じだわw
まぁだからって次回作からいきなりGEみたいなスタイリッシュ()な動きになられても困るが
P2Gから始めたにわかだけど回復後の動作のこと言われてるのは流石に見たことあるし
まさか絡まれるとは思ってなかった
どんなに上達しても苦行にしか思えないわこのゲーム
このドM仕様なんとかしてくれ
困難なクエストをクリアしても湧き上がる感情は面白かったとか爽快だったって感じじゃなくてよくぞこの難題を乗り越えたっていう自分を褒め称えたいというか自己満足だけなんだよ
だからひとしきりクリアして装備も整えるともういいやってなる
まあそれでもPTはそれなりに楽しめるけどね
シミュ回して作れる装備が大抵アマツアカムウカムアルバが絡んでくるけど
そいつら狩りまくって作った装備で何を狩るの?と考えると途端にやる気が失せてくるんだよな
>>678 DLクエのアホみたいに強いモンスターとか?
ID:9a11QXEY
ID:9a11QXEY
ID:9a11QXEY
ID:9a11QXEY
ID:9a11QXEY
ユニクロの火山ティガ亜2頭かなりきついな
一番得意な大剣とか弓でも捕獲で45分とかだわ
体力多過ぎだろ
大剣で行ったら20分前後だったが
俺も大剣担いで18〜20分辺りをウロウロだな、他武器はもうちょいかかるけど
単体クエの体力っていっても振り向き、バインドボイス後、シビレ生肉のおかげで溜め3狙い放題だし楽しい
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 00:14:30.84 ID:SLXo4sRn
モンスターがしゃかしゃかと小動物のよう
にチマチマせわしなく動く
犬や猫と戦ってるようだ
2gのモンスターはもっと悠々としてたのに
ハメ殺されて「なんだよ、このクソゲー!」とか文句言いながらも、
それでも何とか進めていきたいと思わされる魅力というか、楽しさが今まではあった
でもP3でついにストレスと開発に対する不満がその楽しさを上回っちまった
被弾率の上がる調整をしちまったのが一番の原因だと思う
P3からの新規は、巷でよく売れてると噂のモンハンはこんなゲームなのね、とこれで慣れるんだろうが、
過去作からやってる人ほど今作には腹立たしい部分が見えてくるんじゃないかね
ユニクロティガはファーレンで15針だったな
もっと精進せねば
小夜ちゃんで30分でした♪
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 01:39:51.69 ID:SLXo4sRn
2Gとはまるで別ゲーになった感じだなこれ
2Gの雰囲気は、ハンターといえども生身のヒトであり
生死のギリギリの境界線上を綱渡りしながら
巨大モンスターをじわじわ追い込んでゆく感じで
今作は100万パワーの超人vs格闘系モンスターだね
まあ、これはこれでまあまあ面白いけど
2Gまでとは別ゲーだ
2Gの続編を作ってみたらどうかな
欲しい人多いと思うよ
闘技場で2体同時クエストの存在意義が未だに分からない
ハンターなんだから野山を駆けずり回り地の利を活かしてナンボなんじゃないのか?
これじゃグラディエーターじゃねぇかよ
俺らは剣奴じゃなくて狩人だろ
>>689 闘技場オーナーと、ギルドの懐が潤います
そのうちハンター同士が闘技場で殺しあうことになる
P3に限って言えば練習してもうまくなった気にならない
フレーム回避は上達したかなあ でもこんなのモンハンじゃあない
溜め砲撃&クイックリロードは良かった
見た目は
フルバーストさんが息をしてない
↓以降AGガンスの話題は禁止↓
とりあえず、AGガンスが楽だってんでアルバに行ってみたけど、自分には無理だった
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 11:17:00.35 ID:QkaQHqPR
W属性ライトがウザすぎる件
アホみたいに適当撃ち
アホみたいに轢かれてる
アホみたいに余裕かましてる
やっぱPSのない奴が使う武器No1に選ばれただけのことはあるなw
奴等くるとみんなシラケるしさー
双剣が弱くなったなあ
>>695 哀れw
>>696 アルバにAGガンスが楽ってのはあんま聞いたこと無いな
楽のみでいうとドボル軽銃で散弾祭りというのをよく耳にするけど
AGで楽なのは終焉、ただしAG砲撃オンリー脳筋プレイに限る
AGを活用したスタイルでプレイしようとすると途端に難度が跳ね上がるな。楽しさは倍増する
しかし、やっぱり二頭同時クエはつまらん。P2Gの招待状が好きだった
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 11:48:16.66 ID:UqX5cSyM
武器使用数平均縛りやってるけどこんなのやるんじゃなかった
勲章一個とれねぇし使用数伸びて好きな武器つかえねぇ
でもやっと140回ぐらいまで来たから今さら止めれない…
>>700 全武器499回使用のスクショが貼られるのを楽しみにしてるお
499x12=5988回クエストだよやったねお姉ちゃん!!
俺も平均的に使おうと思ってたが自然とグラフが右肩下がり
効率的に素材集めしてると切断武器の使用率が増え勝ち
てかぶっちゃけ大剣と弓以外いらね
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 12:00:05.90 ID:UqX5cSyM
>>701 おう頑張るわ
炭鉱夫でもやったら速いんだろうか
最悪素材ツアーでもいいか
そうじゃないと絶対途中で飽きる
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 12:05:12.48 ID:UqX5cSyM
>>702 それがあったか…
>>703 俺は全武器使えるになりたかったが結局笛と双剣の回数の半分は素材ツアーだわ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 12:53:59.64 ID:VPucNn1f
発売から2年近く延々とジワ売れしたP2Gと、発売半年で中古屋にあふれるP3。
どっちが良かったか一目瞭然だわな。
P2Gヒットの要因を、カプコンは安直に考えすぎたんだろうなあ。
>>706 俺はヘビィがダメだ
専用装備組んでないからってのもあるけど、なかなか担ぐ気になれない
見た目が棍棒な片手剣は一本も作ってないな
ジンオウガの片手も切れそうじゃないし、亜ッコ、亜ブラの片手があれば
>>708 廉価版買ってた層が最初に溢れただけだろ
よくある事だ
早く売っとけばよかった
俺涙目ww
逆鱗出なさすぎ!質問してそれから頑張ったけど、結局30近く狩って紅玉が3つになった。
レイアさんの物欲センサー半端ない。下位でやろうかと思ったけど討伐時間が5分針しか変わらず…
もう5日目に入るよ…逆鱗マラソン辛い
銀の山菜券無いの?
>>711 逆だと思うけどね
2ndGのG級モーションみたいに3rd自体が無印〜2ndのプレイヤーを気持ちよくプレイさせない結晶だし
無印〜2ndのプレイヤーなんて3rd全体購入者からしたら少数派だからどうなろうが知ったこっちゃないんだろうが…
>>714さん ないんです。調べたけどソロプレイの寂しい人なので手に入らなさそうで…
今日も寝る前に3回やってみます。普通なら紅玉で狂喜出来るのに!悔しい!
もし、スリープ状態にしてるとかなら、いっぺん電源落として再起動してみるといい
>>715 まぁ廉価版商法抜きで2Gを30万オーバーだから新規は相当増えただろうな
まぁシリーズ進んでくると旧作やってた連中はマンネリ感じるのはしょうがないんじゃないかね
新規には3rdみたいな方がウケるからこれからもこんな感じになりそうなのが怖いな
山菜券のために低PSどもの接待するより、ソロで効率よく回した方が
集まり早いし精神衛生的にも良いよ
世の中にはあり得ないレベルの地雷が山ほどいるから
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 21:49:23.93 ID:BN5luwXb
山菜券てソロでも入手可能なの?
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 21:52:52.87 ID:H4GaXxO1
奇遇だな
3rdからの新参だがこのゲームはやり込めばやり込むほど不満点が出てくるね
開発者の悪意を痛いほど感じるというか…
だいたい楽しませるために作ってないだろ?
とにかくヌルいヌルい言ってるコアなヘビー層を黙らせてやろうっていう意地みたいなものしか感じない
>>720 PSPとソフトが2個以上あればできるんじゃね?
基本的にはギルカ交換して友好度上げないと無理だから、ソロじゃ実質不可能だな
でもまぁ今作は地雷率が異常に高いから、地雷の相手してコツコツ友好度上げて山菜券手に入れるより
ソロで早回しした方が遥かに効率がいいわな
地雷3人連れてくよりオトモ付きソロの方がぶっちぎりで早いとかザラだし
>>719が言いたいのもそういう事だろう
なんで集団訓練しかないんだよクソが
久しぶりにやったけど、俺何でこんなクソゲーにハマってたんだろ
3rdの攻撃した時のSEのショボさは異常
散々言われてると思うけどディアなんであんな糞になったの?
潜ってからの突き上げ方向が確定するまでが長すぎるだろ
お守りの仕様を考えた奴は死んでいい
掘るのが嫌になってP3に冷めて辞めたやつ多いんじゃないか
こんなところに廃人ご用達フロンティアみてーなガチャ要素入れんじゃねえよ
>>729-730 こういう内容のレスって普通のスレなら「既出すぎ」とかでウザがられるはずなんだが、
不思議と賛同の気持ちしかでてこねえ。個人的には糞モンスの箇所に銀も混ぜて欲しいところ
あとはモンスモーションやら各種武器の新規モーションの糞っぷりも追加
それに多くの武器&装備デザ、特に装備の♂側のセンスのなさは異常
牙獣も一撃必殺の危険性が無くて面白みが無いしなあ
2G、F、P3しかしてない新参だが開発者の悪意っぽいのはP3が一番だな
P2G→理不尽判定、雑魚がP2より格段うざくし麻痺りやすくなった
F→課金ゲーで素材まぞいとかだが甘い目で見ると賞味期限切れの作品を長々やらなきゃならない
オンラインゲー。ヘビィからビームとかネタに走らなきゃならんのもわかる
P3→一筋縄ではいかない手応えあるモンス作りたかったのか知らんが裏を返せば
プレイヤーを苦戦てか苦しませるうざいだけのモンスにしかなってない
モンスが後ろにいるエリチェン仕様、ハンター見つけたら寝ているモンスを起こすバギィとか。
漫画バキの天内?だったかな。戦いとは相手の苦しませる、嫌なことをする行為という台詞あった気がするが
そのとおり開発者がプレイヤーが苦しむ嫌がる事を考えて作ったように思えるわ
>>733 Fは月額課金+だろ?割高極まりないし、その中だと一番クソなんじゃないの?
俺は2GもFもやらずにいきなりP3から入った超新参だけどさ
普段着が和風の村の職人が作る装備がほぼ洋風なことに絶望した
実は観光用のPRに着てるだけで和風のものなんて普段は着てないじゃね
ユクモはあれ絶対元は和風じゃない、既に東方の国という設定があるしアジア+和風の韓国ポジションだろ
あとやりもしないでFが糞とか言ってる中学生は帰れ
>>729 あれはまじで行動パターンの調整した責任者出てこいって感じだよなw
ハンター的にこうされたらやだなって要素の集大成
ディアの糞化っぷりは好きな人が多そうなだけに残念に思ってる人も多そう
飛び出し突き上げ()やらほとんど阻止できないスタミナ回復やら
P3ディアのゴミクズっぷりは凄まじいな
こんなんならリストラした方が良かった
飛行モンスターがエリチェンするときに先回りしようとしても発見マークついたまんまだからスタミナ激減りするのがなぁ
せめて足ひきずってエリチェンするときぐらいハンターから目をそらせよ
>>742 あれ地味にウザいよね
ハンターはむしろ追ってる側なのになぜ逃走中と見なされるのか意味がわからん…
アグナと7で交戦してて、アグナが8に向かう時もウザいな
無駄に縦長の道を逃走状態で走らないと行けなくてスタミナ切れまくり
ユニクロクエのティガ亜のエリチェンの頻度とエリアスキップのうざさは異常。しかも合流するし。
このクエ作った奴馬鹿なんじゃないかって思ったな。
何でアグナ8で潜ってしまうん?
イベアマツ何度かやるうちに更に嫌いになりました
あのクソ判定クソ劣化ラギアをどうか早急にクビにしてくれ
何が最大の不満点かってことでいえばここで愚痴ったり、
最悪、例えバ開発に凸っても3rdの仕様はもはや変わらないってことだな
どんなに喚いても次作まで持越しってのが痛い。Gが出るかどうかも分からんし
反対意見は当然あると思うが、個人的にはちゃんと改善されたGが出て欲しいところ
>>748 俺はどっちかというと、ちゃんと作って(5年くらいかけてもいいから)『4』を出して欲しい気がする。
>>749 いやあ、五年後はきつい。つうか最高にわがままいえば年内がいい
そんな数年後もゲーム時間があるような身分じゃないんだよ。まあ、察してくれ
もっとも五年も沈黙してると類似ゲームがバンバン出てユーザー吸い取られてそう
イベクエスレの信者きもすぎワラエナイ
3rdはカツカツの開発期間で作ったのがバレバレなのがさらに痛さを増してるな
もっと手間暇かければ少なくとも現行より良いものができただろうに
開発より企画・販売系の奴らが無能なんだろうな
>>751 こんなところでPS地雷アピールしてる場合じゃないっすよw
まただよ(呆)
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 22:20:15.30 ID:U83BFZz/
評価はどうであれ売れてしまったからなぁ
今作を是としてこのまま糞ゲー化して死んでいく
シリーズタイトルにありがちなパターンだ
今作の売れ行きは前作の評価と
和風テイストがキャッチーなだけだったんじゃないのか
というか新要素の温泉だろ?
>>755 好意的に捉えればキャッチーなPR、内容でユーザー増やすのが今作P3であって、
今作を改善、革新して次作3Gor4ってならという方針なら未来はまだあるよね。
だからこそ次作の重要性は高いはず。
コナミのウイイレと同じくネームバリュー一人歩きのクソゲーにはならないで欲しい
おいおい…遺産殺しには定評のあるカプコンだぜ?
どれほどの数の人気タイトルがシリーズ重ねるごとに糞化していったことか…
ロックマンXシリーズの悪口はそこまで!
スーパーペチドリャファイターAEを呼んだか?
おおっと、ここでザンギュラのスーパーラリアッウェが炸裂だぁ!
バイオも5は完全に駄作扱いだし連ジも種入れた段階で糞化したしスト4も今じゃキモオタが細々とやってるだけだし
ブレスオブファイアはどっか行ったしMHもトライP3Fと全て駄作だもんな
もうカプコンはバンダイ辺りと合併すればいいと思うよ
デビル名倉イさんの悪口はそこまでにしろ!
種入れたから糞化とかUC厨は帰ってくださいますか
逆転裁判の事も思い出してあげてください
>>765 UCも好きじゃない、と言うかガンダムはあのゲームくらいでしか知らん
が、種を入れた事でやたらファンタジーなゲームになってしまい前作までのファンがドン引きしたのは事実
あとタイリッシュアクションは素で忘れてたw
天つら目当てのアルバで角攻撃しないで破壊しないまま終わらすPTって何なのって愚痴
天つらくらいソロで(ry
種入れたからファンタジーになってどん引きするってただのにわか、外伝厨以外何者でもないだろ・・・覚醒システムだってもともとあったんだし
というかゲームくらいでしかガンダム知らないのに種がどうのとか言っちゃうって隠し切れてないね
>>369 そういう問題じゃないんだ残念ながら
ソロなんて誰でもできるだろ
効率目的のPTで角壊さない角目当てのPTについての愚痴言ってんだよ
つーか他人の愚痴にいちいちレスいれるカスなんなのって愚痴
レスされたくないならレスされないところに書いとけってこった
つーか、てめえで壊せば良いんじゃね?
イベントアマツやったんだけど振り向き頻度が減って攻撃チャンス減っただけの糞クエでガッカリって愚痴
強くなったと聞いたから楽しみにしてたのに面倒になっただけじゃん
開発は攻撃チャンス減らす=強いとか思ってるのか?
アマツが誰もいない場所でサマーソルト使い始めた時は呆れたよ
>>774 4人PTで他が余計なとこ攻撃してると部位破壊は逆に難しい
つーか、そんなこともわかんないの?ぼっちですか?
アグナコトル3頭狩猟10回連続3死。もう嫌になってきた
4人PTなら余程の事が無い限り破壊できない所なんて無いだろ
だから愚痴ってんだろ
馬鹿かおまえら?
ペッコ亜種を捕獲しようとしてシビレ罠設置したら、
途端に動かなくなり音マネ×2、閃光、音マネ×2のコンボ
結局ジョー呼び出され、罠踏まれ捕獲失敗。
金冠の為に数こなしてるけど、コイツは不安定要が強過ぎてタイムが安定しない
とりあえず瀕死睡眠時は手の届く場所にしろ
今回のアルバじゃ適当にやってれば壊れてるな
トライの角耐久は舐めてやがる
tryスネ夫は頭の弾肉質が25%なんだっけ この辺りは改善なのか開発がアルバ嫌いだから弱くしたのかわからないな
おまえらG出たら覚えとけよ
アルバ
>>770 実際連ザやってみた後の感想に噛み付かれてもな
あれはどう見ても糞ゲー、カプコンのやらかしの代表だよ
あと種自体の悪評はネットやってればどこでも聞けるからね、俺みたいなニワカガノタでも知ってて当たり前
ていうかなんでそんな必死なの?種は神!とか思ってる子なの?
>>775 明後日の方向に攻撃するとか散弾ライト大勝利じゃないか
種はゾイドみたいなのがいるのに唖然とした
>>784 フワステやステキャンできなかったクチ?サイタマッハにやられたとかマワールとかに軸合わせできなかったのか
まぁつまらんと思ってるのは理解した
いやそういうマニア向けテクニック以前の話
前作までは普通に誰でも楽しめる良ゲーだったのに、ガンダム内での人気ゼロの種を使って
過去の名作をレイプされたのが許せん
ていうかあれに金つぎ込むなら同じマニア向けテク満載のバーチャロンやるわw
ゲーム性もシステムも人気もプレイヤーの質も遥かに上だから
わかりやすすぎる狂アンチクソワロタ
ガンオタ死ね
ああ、ガンダムネタだったのか。
どこの地方言語かと。
関係ない場所で空気を読まずに延々と話してドン引きさせる気持ち悪いガンダムキモオタ
発達障害の知的障害者の一種だから仕方ないけどね
本当に悪評ばかりなのは種じゃなくて種死
シリーズとして見たらアンチだけど砂漠の虎辺りまでとかフリーダムが出るまでは評価している人も多いよ
自分は最終回は良かったと思うし
種死は俺の一年を返せと思ったけど
いつまで関係ない話を続けてるんだよ
お前等二人で二度と2chから出ていけ
麦茶フイタww
改めて読み直して2度フイタww
>>792 「撃ちたくない・・・撃たせないで・・・!」とかナルシスト丸出しのセリフ吐きながら
艦隊1個丸ごと吹っ飛ばせるような兵器を振り回すキチガイが主役の時点で何を言っても無駄
まぁ監督と脚本家が典型的なキモオタ夫婦なんだもん
あんな駄作になっても仕方ないけどね
やっぱオタ趣味しか取り柄のない奴はダメだね
ガンダム厨は関係ない所でも自分のフィールドを展開して延々と気持ち悪い話をするんだな
何言っても無駄
人殺しアニメが好きなキチガイ連中なんだから
2度も2chから出て行けとなw
傍から見たら2人とも「気持ち悪いガンダムオタク」なんだから仲良くすればいいのにな
まぁ俺も種は大嫌いだが
Gガン観ろGガン
お前もガンオタだろ
ガンオタは纏めて消えろ
いいぞもっとやれ
いい加減にしないと火事場散弾強化荒神をぶっ放すぞ
>>797 何処の信者も似たり寄ったり
ゲハ厨もアニヲタも信仰対象の話しになれば場の雰囲気考えず暴れるいし
話題がなくても、わざわざ作って暴れだす
知らんがな
とりあえず愚痴いえ愚痴、って愚痴
1回でも見たらガンオタかよw
その理屈で行くと日本国民のほぼ全員がアニオタかつゲーオタかつアイドルオタになるな
たまには3rdの話題もしてやれよ
アルバさんの機嫌が悪いとストレスがマッハ
突進→振り向かぬまま蓄電開始威嚇→咆哮→振り向き→咆哮って糞コンボマジやめてほしい
アルバの咆哮は慣れると結構簡単に回避できるぞ
慣れるまで咆哮モーションがわかりやすいジョー辺りで練習するといい
あージョーの宝玉出ねー
1クエ6分くらいで回してるからそういう意味でのストレスは無いけど
延々同じクエ繰り返すのがキツいわー
>>810 このネタしらんかったんだろうな
まぁ許してやれよ
定番ネタをどや顔で貼る奴にあえて知らないっぽいレスをして
リアクションをニヨニヨ観察してる奴も稀に良くいる
もうこのスレのふいんき(←なぜか変換できない)いやだわー
つ、釣られそうだ…
ここにそんなもの期待すんなよ
愚痴いいたくなった時に脊椎反射で垂れ流してけ
ここはそんなスレ。だからとりあえず俺はぶちまけてく
P2Gに戻りたいがスラアクねえから戻れねえよ
次作では頼むから武器全体のバランス調整はもちろんとして、
武器ごとのバランス調整もしっかりやれ、バ開発
スラアクの強撃ビン、剣系武器の飽和状態、完璧不要なガンスの新モーション、双剣のスペック
頼むぞ、バ開発
剣系武器の飽和状態→じゃあスラアク廃止で^^
完璧不要なガンスの新モーション→息してないのはFBだけで、タメ砲撃とQRはみんな使ってるよ
双剣のスペック→元々が強すぎただけ、今くらいの強さでいいよ
スラアクの強撃ビン→なんかあんの?これだけわからんわ
双剣はゲージ満タンでモーション値が少し上がってゲージの減る速度が下がればいいと思う
バカに頼み事するヤツってやっぱバカだよなw
つ、釣られそうだ…
スラアクの強撃ビンって完全にそれ前提で調整されてるじゃん
問題有りまくりだよ、他のビンが息してないw
いい事思いついた!
スラアク使わなきゃいいんじゃね?
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 01:51:17.17 ID:JQcSH98k
スラッシュアックスの強撃は無くして再調整すべきってことだな
エリアのぎりぎりで乱舞したらそのままエリチェンした、、、
立ち止まってるんじゃなかったのか、、
モンスターのあらゆる行動にイライラしてしょうがない
こっちの状況に合わせて選択し得る最も嫌らしい攻撃してくる様な妙な知恵つけやがって…
とりあえず起き上がりハメやらピヨりハメ、フェイント、それにハンターの侵入不可領域や攻撃不可領域からの攻撃とかそこでの時間稼ぎはやめろ
あと食い物何も食ってないのに疲労回復するのは意味不
全体的に怒り頻度高過ぎ
合流頻度はもっと低くしろ
BCにベッドないエリアはふざけんな
あと耳栓アイテム化希望
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 04:51:29.28 ID:kLGgnP4z
ども。
噂のモンハンやってみました・・ぬるくね?
何百時間とかかけて信じらんね。俺数十時間でエンディング。もちろんネコなしで。ジンオウガはまあまあ強かったけどね
sageてくださいよ
エンディングまで数十時間(笑)
エンディングって・・・村ジンオウガか
数十時間もかかったっけか
>>828 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ども。()
バカ発見
お前等のスルースキルの無さにワロタ
数十時間でアイテム装備勲章称号コンプって凄くね?俺には真似できない()
>>828 おめでとう、そこからが本当のモンハンだ
まずは村クエを終焉除いて全部クリアして、集会浴場の下位クエも全て突破するんだ
上位ハンターになって、その後HR5になってからまたおいで
このゲームにエンディングってあったっけ?
俺、あれオープニングだと思って飛ばしちゃったよ
あのスタッフロールも出した時すこーし嬉しかった俺もいる
黒ティガの前触れ無しその場大咆哮はアグナの未来予知突進より卑怯だと思う
かわせない事も無いが、位置取りによっちゃ不可避ってのがほんとに赦せない
バ開発近接嫌いなのか今回
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 14:52:16.91 ID:kLGgnP4z
初モンハンならあれは勘違いするかもな。
ネコなしであそこまで数十時間はなかなかかもしれん。
P2Gは村シェンだっけ
あれは一区切り付いた感が一応あったな
P3のムービーは「え?こんなとこで?」って感じ
村のアカムだけど
妙なマッチポンプが見えるんだが、目が悪くなったか?
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 19:00:59.17 ID:Ba616dxP
triは神ゲーだったのにp3はなんでこうなったし
グラフィックは糞、新モンスも糞、動きはカクカク
もうこんなオワコンゴミハードで出すなよ。
ねえ、何で今作に限ってこんなに馬鹿売れしたの?教えてエロい人!
>>841 あれは判定一瞬だからどこにいてもころりんで避けれる
>>846 triがゴミゲーだったせいで伝統あるPシリーズの評判まで地に落ちてしまった
の間違いだよね
>>847 wiiを持ってない、トライを遊んでない人にとっては初のトライベースの作品だった
カプコンがコロコロコミックにモンハンの記事を載せて、小学生にも興味を持たせた
他にも色々とあると思うけど、大きいのはこの辺
単純にバカ売れしたP2Gの次作だから内容問わず買う輩が多かったってだけ
矛盾するがP3単体だったらここまで売れるはずがなかった
トライベースと言うのはただのおまけ
単純に次作と言うのが正解
アクション面ではトライが一番出来がいいから仕方ないですね
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 21:44:52.44 ID:IpoYqgyW
笛はアカム以外扱いひどくない
どうして攻撃力低いもしくはゲージ短いしかないの?
せめて攻撃大吹いて他の武器と五分にしてほしかった
パーティー?しらんがな
自分は2ndG→3rdの人だけど
Triは未プレイだけど糞ゲーだったのかな?と思ってしまう(ボルボ・ガンキン・ベリオが3rdでましになった、ジョーがもっと攻撃力が高かったっ話聞くし)
実際プレイしてみないとわからないけどね
>>855 発売前にカプコンが予想してた数に比べて全然売れなかった
内容もP2GやFと比較して退化しまくり
糞ゲー掴んだと認めたくない厨房がやたら持ち上げてるだけで、正直糞だったよ
オンラインが半年足らずで過疎ったのが何よりの証拠
どうやら本人にとっては「ネコなし数十時間で村オウガクリア」が本当にご自慢だったようだな・・・
数十時間どころかまったりやっても2時間弱あればオウガ討伐までいけるもんだが
まぁ・・・恥ずかしくてもう出て来れないだろうからそっとしといてあげなさい
ドスタワーを復活させてくれ
またポルナレフでプレいしたいんだ
>>855 シリーズ最高傑作だから是非やるべきですね
>>849 >小学生にも興味を持たせた
CERO Cなんてなかったんや・・・
頼むから倉庫のアイテム、武器防具、マイセットのスペース拡張してくれ
せっかく集めた素材を売らなきゃならんのが耐えられない、お守りはどれつかうかわからないからなかなか売れないしマイセットはボウガン弓だけで半分近く使うし
なんか技術、容量的な問題とかあるの?
マイセット数は少な過ぎだわな
各武器で5,6個作ったらもう枠ねーよ
オールラウンダーならともかく使わない武器のセットを省けよ
どうせ2種類程度の使いまわしだろうし
弓で3〜4種、ライトで6種、ヘビィで3種、ガード不可近接で2種、ガード可能武器で3種
あと炭坑用1種
20セットもあれば足りるな
>>865 弓大好きなオレは弓だけで12種
ファーレン用、エーデル用、セレーネ用、はきゅん用、ゲイル用、ティガ弓用、ジエン弓用、オウガ弓用、ルージュ用、アミバ用、竹弓用、ダーティ用とかなりの圧迫率
>>865 ライトは各属性の珠を完全外付けにして速射は1種類にしてるな
一武器ごとにいちいち専用マイセット作ってたら足りなくなるに決まってんだろダボが
俺は武器ごととクエごと、モンスごととけっこうバラバラだわ
全然足りないと思うのは同意
つか訓練所まじ良い加減にしろよ
集団演習の成績にアイテム絡めるなら参加人数によって数値いじるくらいは当然だろ
ソロハンター馬鹿にしてんのか?
ソロでもALLAは取れまっせ
allA取れても報酬がショボいから全武器種分のモチベーションが続かん
なんでコイン廃止したんだろうな
俺にはヘビィで終焉クリアなんて無理なんや…
なんだよあの殴れる笛みたいな武器
扱い難さが半端ないわ
あと糞重い機械仕掛けの銃も
あとアイテム使用後の隙のデカさなんとかしろよ
特に砥石な
つかハンターの動きは全体的にもっさりし過ぎなんだよ
スキルも3つ4つとかじゃなくてもうちょっと付けさせてくれ
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 04:46:36.99 ID:n4DjIw6N
モンハンは面白いけどさ、このままではただの良アクションゲームになるぞ。
せっかく釣りや肉焼きが出来るんだからもっとそれらが必要な状況下に置かれたいの。サバイバルしたいの。
>>874 殴れる笛みたいな武器は移動速度上げとけば
納刀状態と同じくらい速いから楽しいよ
振り向いたのを確認してからでも間に合うくらい○ボタン攻撃速いし
重い銃は俺も楽しいとこまでいけん
重いわ
不慣れなヘビィでいつもラクしてるオウガ行ったらまさかの3乙した
無理にしゃがんだりしてなかったし、回避距離までつけて行ったのに、何が悪かったのかサッパリだ
いや、被弾してるのが悪いんだろうけど、いつも当たらない攻撃に引っ掛かりまくって、やり辛い事この上なかったわ
根本的な立ち回りがダメなんだろうけど、今更研究する気にもなれんし、適当に愚痴投下して終わりにしとくよ
>>877 金冠サイズとかだったんじゃないか?
俺はでかいサイズのオウガ相手だと闘いにくくて仕様がない…
アイテム持ち込み無し現地調達のクエとか想像はするけど
ボウガンとか詰んじゃうだろうしなあ
ヘビィに慣れるとライトが扱いづらくなる不思議
弓最強は揺るがないからどうでもいい
ちなみに近接最強はガードが固く、高い打点の切り上げで尻尾切りも楽勝
肉質無視の砲撃で常にコンスタントに高い火力が出せるガンスに決定
砲術王付き拡散Lv4砲撃は大タルG一個と同等の火力だって
知らない子が意外と多いよね^^;
それって溜め砲撃の上に大タルGじゃなくて単なる大タルと同等じゃなかったか?
お前キライ
間違い指摘されたらこれだ
うるさい黙れ氏ね
近接最強はハンマーか大剣か片手剣ですね
近接最高はスラアクかガンス、って愚痴
他武器挙げる奴は体中の毛という毛の毛先が球になって氏ね
ぼくは氏にません
102回目
おやこんなところにネコ毛の紅玉が
反動軽減なしでいい散弾特化のヘビィがほしい、なぜないんだ
中途半端な作りのおかげで凡ゲーに成り下がったなぁ
それもこれもトライなんて黒歴史をベースにしたせいだな
でも2Gから攻撃範囲をまともにして攻撃力下げただけなら
今のティガみたいなのになるだけなのがなぁ
それはないな。無駄な突進フェイントとか、当たらない回転突進とか、あるいはスタミナシステムとか
攻撃モーションやら他モーションやらが軒並みティガを弱体化させてる
火力下げはどうでもいいが、ただ亜空間判定修正しただけだったら戦ってて楽しかったのに、開発は糞センスすぎ
しかも糞カスの結晶みたいな亜種まで作るし。ティガは今作で被害者のひとりみたいな位置づけだな
ナルガなんてもっと酷いぞ
ピョンピョン飛び跳ねるだけで肉質も軟くなったコケ追加されちまったんだから
その辺のアマチュアに作らせた方がマシな出来
開発が最強で完結
訓練所ソロで10分切ってやったーと思ったらBランクだったでござるの巻
ゲーム性はともかく、武具の多さという面でFが羨ましいわ
「キャァアアアア武具いっぱい作れるよぉぉぉぉぉこんなに一覧に並んでるよぉぉぉぉアレも欲しいコレもほしぃぃぃぃ」
なんて発狂できるくらい武具種欲しい。まぁ、ただの水増しなら勘弁だけど。
3rdだとどうも新規製作欄の数が寂しくていけないわ
いちいち長距離の突進で壁際へハンターを誘導しようという魂胆がどいつにも見える
ハンターばかりが不利になる
あとアマツ
怯んだ時にいちいち後退すんじゅねーよクソが
位置取り狂うだろが
暇潰しに装備考えまくってたらマイセットに空きがない…
100個ぐらい登録させろ
>>903 まったくだよな。
200個ぐらいあっても埋めてみせるぜ。
尻尾全体的に高すぎ
野良kai4人で四面楚歌
一人が各モンスターの出現位置を暗記しており2匹目以降のモンスターは出てきた瞬間罠にはまり
そいつの持つ麻痺武器で麻痺させられ死んでいく
そういうのはソロでやって俺TUEEEしてればいいんだよ
>>906 丁寧に爆弾まで置いてくれる人もけっこういます
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 16:32:22.81 ID:HyAfd2uu
結論
3DSで出せ
いい加減回復薬とか飲んだ後のリアクションはどうにかならんの?
敵モンスがいる目前でガッツポーズとかどこの池沼だよ
砥石とか糞おせーもんなー
肉食って腹ポンポンじゃねっつんだよ!
せめてアイテム使用中でもキャンセルとかそのまま回転回避とかできる仕様にしろよ
アイテム使用中でも移動できるスキルとかでもいいけど
>>905 銀レの尻尾が必要になって、剥ぎ取り装備に二代目おにぎりを担いでマラソン行ったんだが
今回は太刀でも当てにくいんだな
嫌がらせにも程があるわ
その後気分転換にオウガライト担いで斬裂速射したら
あっという間に切れて吹いたが
>>901 知らないというのは幸せな事だな…Fの武器は9割が水増しだよ
まともに使える武器は一握りだけだ
しかもその一握りを作るためにはリアルマネーを万単位で払うかアホみたいな素材要求に応えなきゃいけない
武器一個作るのにアマツとアルバの玉20個ずつと仙骨30個必要、と言えば少しはわかるか?
更にその武器を強化するには天つら50本必要と言えば(ry
それでも武器デザは糞ゴミみたいな3rdの物よりFのが断然いい
プレイしたことないからシステム的な部分には何も言いようないけど
3rdの良デザ武器の少なさは異常。まあ、武器に限ったことじゃないが
>>910 敵の前で薬を飲むとか池沼さんですか^^;?
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 19:16:45.20 ID:iuA7Rj+C
3ndって書く低脳は書き込みすんな
なんて読むんだよ?サーンド?
ネタかマジか分かりにくいからつっこめねーんだよ
3ndは白騎士ネタじゃないかな
つられないぞ♪
武器を選ぶ楽しみが欲しいよな
デザインもそうだが属性値高い、攻撃が高いとかスロットが多いとか匠つけたゲージが優秀とかもっと個性出せるだろ
最適解があるとつまらない ジンオウガ武器てめーだよ
アルバはジンオウガと違って最後の最後に出てくるモンスじゃない
1stキャラをスラアク縛りでプレイした自分は
>>920に同意
>>914 残念ながらFのスタイリッシュ武器防具は全部課金アイテムだよ
非課金でセンス良かったのはABCガンスの色違いくらいだ
Fは駄目だと叫びたいだけの可哀想な子ですね
え?ダメだなんてとんでもない!
単に事実を書いてるだけですよ
何か問題でも?
今年の秋にはサービス終了してしまうようなコンテンツなんて個人的にはどうでもいい
ハプルボッカが一番戦ってて楽しくないわ
すぐ潜るし度々始まるハプルボッカを追いかける作業、何が楽しいのかわからん
首が90度曲がったりして怖いし訓練所苦痛
というか集団演習ってなんだよなんで個人演習ないんだよ
ピヨったら立つな
しゃがんでろよ
センスある武器装備を選びしたいならFやる前にP2G買えばよいと思う
でもエロ方面好きならFがお勧めかな
愛想尽きてやめた俺が言うのも何だがFて言われるほどダメだと思わないがな
課金wてよく言われるがオンラインなんてやめたければ何時でもやめてよいもんだし金の使い道は結局個人が決めて使うもの
逆に言えばそいつの金の使い道について他人がどう評価しようと自由だよな
ゲームに無駄金つぎ込んでる奴はどう見ても馬鹿だよ
まぁこう書くと必ず「無駄じゃない!」とファビョる馬鹿が出るけど
「無駄じゃないと思いたがってるところ悪いけど、それ無駄だからw」で一蹴できる
ド派手なモーションとかインフレスキルで「Fはモンハンじゃない」ってよく言われてるな
それは本編と比較してモンハンらしくないって言われてるだけであって
ゲーム自体を糞とは言ってないようにも見えるな
実際自分も外伝的な感覚でやってたし
評価するのは自由だけど評価どまりな
>>929 なんつーか。おまえ哀れだな
とりあえずモンハンシリーズで現状、一番やってみたいのがFだ
惜しむらくは課金システムが怖いってことと、最大の問題点としてスラアクがないってことだorz
ボリューム的にも楽しさ的にも多分、3rdよりは満足できそう
P2G以上かどうかが分からんけど
今から夜勤でモンハンができないって愚痴
節電真っ只中の熱帯夜に夜勤とか拷問でしかねぇぞ
>>932 やってみればいいじゃん
最初の1週間くらいは純粋に楽しいと思うよ
まぁその後
Pシリーズの名人様なんて比較にならんような廃人プロハンターたちとクエ行って胃が痛くなるようなギスギス感を味わったり
苦労して素材集めて作った武器防具が、性能・デザイン共に課金装備の足元にも及ばないと知って絶望したり
そんな装備を「それでも俺は気に入ってるんだ!」と自己暗示かけて着続けてたのに
次のバージョンじゃあっという間にゴミになって、また素材集めを1からやり直したり
民主党政権バリに言う事がコロコロ変わる運営にマジギレしたりしながら
気が付いた時には君も立派な課金廃人ハンターになっている事だろう
俺はバージョンアップごとに装備を新調するのがアホらしくなってやめたけどな
課金装備に手を出せば楽だったんだろうけど、どうしてもゲーム内のアイテムにリアルマネーを払う気にはなれんかったわw
あ、ちなみにFとP2G両方経験した俺から言わせるとP2Gの方が圧倒的に上だよ
ゲームとしての快適さも気軽さもプレイする上でかかる金額もw
決まったとおりに部位破壊しないと晒されるんでしょう?
怖すぎて遊べんわw
そうそうw
他にもハメ部屋で1回でも失敗したらPTメン3人から散々罵倒されて粘着された上で罪を捏造されて晒されたりな
冗談に聞こえるかも知れんが、これマジ話だから
>>934 正常な脳してると遊ぶのを躊躇する内容だなw
俺もゲーム内のアイテムにリアルマネー払うなんてまっぴらごめんだわ
もうモンスターハンターフロンティアポータブルで出せよ
>>932じゃないが、話の流れみての結論
無理、Fには手え出せません、って感じだな
とりあえず
>>934が色々と試行錯誤したり葛藤したり苦労したりしたのは分かったw
ドスベースは今更やりたくないな
やっぱりFディスりたいだけの痛い子か
太刀に一回こかされた事に腹を立て
してはいけない部位破壊をわざとした上に、その太刀の剥ぎ取りをひたすら妨害した事を、blogで勝ち誇ったように書いてた阿呆もいたなw
愚痴スレで絡む人って
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 01:49:58.64 ID:HQchjzp4
全クエソロでクリアしたけどストレスしか感じないゲームだと気づいたわ
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 03:57:55.83 ID:OqNv3dFZ
起き攻め連打ウザいですディアブロスさん
いや、Fの武具で課金が必要だったり、やたらと鬼畜な素材要求してくるのはわかってるんだ
そういうところすっ飛ばして、純粋に数が多いってところが羨ましい
1クエ行って、作れる武具の一つも増えてないと寂しくてなぁ・・・
Fの正統派西洋防具かっこいいなぁ、なんてFの武具カタログみながら思ってるわ
>>947 選んだり迷ったりしている時って、凄い楽しいよね。
正統派西洋防具も良いけれど素材感丸出しの装備も好きだなぁ。猟師っぽくて。
正当派西洋防具はそれこそ課金じゃなかったか?
あれは確かにかっこいいけどMHの世界観無視されてるみたいで好かん
モンス狩ってその素材で武器防具作るゲームなのに、課金系は紙切れ1枚と
ちょっとした雑魚素材で作成&強化ができちゃうからな
一応最終強化時にはそれなりの素材が必要にはなるけど、それでも純正武具よりぐっと難易度が低い
必要数が少なく済んだり、レア素材が必要なかったりな
時間が無い社会人とかがお手軽に強い装備を手に入れるには良いけど、そもそも時間無い奴が
こんな時間浪費ゲーやるなよとw
Fは欲しい武器がネカフェでプレイしないといけなくてだるくて萎えたわ
課金装備無しだとフロンティアはニートじゃないと成立しないよ
まただよ(笑)
アグナコトル原種、トライ仕様に戻せ無能開発
さもなくばさっさとクビにしろ
Fは常に最強を目指さないと気が済まない人には絶対向かない
パーティプレイがマッタリ出来て最適解のみを目指さないような向上心少なめの人の方が楽しめると思う
廃人相手が嫌なら効率プレイは絶対に手を出すなよ、いいな?
あと、大3高耳必須だから、付いてなかったら針の筵
約1年前にドンドルマから去った俺の意見
あとガンナーは火事場必須だろ
まあ無理矢理当ててこないから火事場出来るんだけどな
装備は2Gが一番だったな
見た目かっこいいの多いしスロも多いから色々組み合わせられる
一番評価できるのが腕足ペアか胴腰ペアで装備すればスキルが発動するようになってるとこ(金色胴腰、リオソウル腕足みたいな)見た目に統一感が出しやすかった
つまり次回作期待してます 裏切らないで
>>955 むしろ逆じゃね?
より過酷な状況を楽しめ、かつその気になればどこまでも効率を追求できる人の方が楽しめると思う
>>958 あと亜種とか無駄に多かったせいで色違いの装備も多く、色々組み合わせやすかったって点
裏を返せばモンスの粗製濫造が過ぎてるって話だけど、装備の基本色に手を加えさせてもらえればね・・・
レウスレイア亜種は酷かったな
蒼レウスは背中攻撃する機会もメリットもねーってのに。
>>950次スレいってこい
>>961ごめん。何を言いたいのか分からない。蒼も桃も背中は弱点じゃないし狙う必要性がないんだが
部位破壊もないからな
3rdからはじめた奴が適当な事言ったんだろ
上位の採取ツアーに大型モンスター配置させたやつはアホなの?誰得なの?そんなにうんこ玉消費させたいの?
ガンナーじゃねとか思って2Gのwiki見たらそうでもなかった
しかし、頭の斬肉質80ってw
大剣で溜め3楽しかったなぁ・・・楽しかった
>>962-963 蒼レウスはP2Gだと背中が5%くらい硬くなってて、
なんでそこ強化したって意味だったんだが…
>>959 ないな
Fはパッと見ドM好みのゲームに見えるが
本物のMからしたら神経逆撫でされるようなクソ要素ばかりだから
PSPのシステム上の限界とはいえエリアチェンジの仕様は本当につまらないな
特に飛竜との対戦はクソ、開発死ね、もっと頻度減らせ
複数クエとか闘技場2頭同時クエとかは心地よい難しさじゃなくて一度クリアしたら二度と行きたくないって感じのクエストばっか
開発はいい加減方向性改めろよ
アクションなんだからまず爽快感ありきだろ
>>968 ゼノブレイドってゲームプレイしてたら、
エリチェン制じゃなくても何とかなりそうだと思うんだけど・・・
3Dの広大なマップ走り回れるんだぜ
まぁWiiだけどさ
エリチェン制の廃止は次世代機モンハンに期待かね
挙動による移動距離が大きすぎて敵に追いつけません
体でかくて足や腹以外に攻撃が届きません
攻撃の範囲が広くて回避一回じゃ離脱しきれません
ゲーム内で「強敵」とか「伝説の」とか謳われてる奴らはみんな当てはまるんだが、
もうちょっとどうにかならんのか、この方向性は。
とりあえずスタミナの廃止と、ショボイSEをなんとかしてくれよ
クソ猪むかつくから死体にも攻撃出来るようにしてよ
徹底的に破壊し尽くしてやりたいわ
>>973 いっそ虫みたいにバラバラに引き裂いてやれれば、少しは溜飲も下がるというのにね
全般的に板自体が荒れてるって愚痴。最近どのスレいっても基地外しかいないからここは最後の安息地だ
本当にお願いですから足をひきずったジンオウガ追いかけてエリチェンしたら
背後からお手つき、体当たりやめてください。死んでしまいます
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 03:14:18.65 ID:oOo0t0EO
アカムにまた負けた。一回倒してから全然勝てなくなった。クソ!
ファッキンアカム!ファッキンホット!イェア!ヒアナウアカム!ソーホット!マイランスベリーウィーク!ホワイ?
ガンナーで王族行ったら金レイアの火球で一撃死わろたw
>>975 涙目逃亡した糞ウサギ追いかけてったら、うしろから氷飛ばしてきたりな
5秒位待てよ そしたらちょっと移動してるから
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 05:49:36.84 ID:C5F/5paY
次立てますね
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 05:54:31.39 ID:C5F/5paY
すいません、駄目でした。どなたかお願いします。
なんだよ、あのナルガの新モーションは
ハンマーなら良いが大剣で振り向き溜め3安定しないじゃねーか
振り向き溜め潰しの大回転うぜえと思ってたけど
大回転してくれたら確実に頭に溜め3入れられるんだよな
仮に後ろで溜めて大回転してきてもモーション見てすぐリリースすれば回避間に合う
怒り時は無理じゃね
>>982 乙
>>983 バ開発のクズ低脳ではプレイヤーの邪魔することが=高難度としか考えられないから仕方ない
ハンマーならって部分に関しても、バ開発の一部にハンマー偏愛している輩が少なくとも確実に一人いるから仕方ない
逆にガンス、笛、スラアク、片手なんかに対しては悪意すら感じる。双剣は前作が強すぎたorz
>>979 俺は待つようにしてるけど、こんな時だけ移動がトロくてとても5秒だけじゃ済まないという新たな愚痴のネタになる
P3マジクソゲー
ゲーム性も世界観も全部蔑ろにされた作品
開発はやめちまえ
初見のインパクト()しか重要視してないからひたすら面倒、かつ開発のどや顔が透けて見える糞仕様
さぁ、埋めようか。
UME
うめ
埋めよう
埋め
うめ
998なら3rdGは不満を吸収、解消したリファインで大いに売れる
>>1000なら3rdGでクエスト時間が60分になり一時間ジャギィノスが出来るようになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。