◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しよう。
・sage進行で最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒らしは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・ガンナーズシティでの感想はヘビィスレには書かないこと。次も参加することが最善の感想だと知ろう。
◆ガンナーの基礎◆
・肉質
各ボスに斬撃・打撃の肉質があるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を数箇所把握しておくと弾持ちやダメージ効率の面で戦いが楽になる。
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手(火花が散る)になるのでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。
・調合
リストから調合で「調合可能順」に切り替えて使うと便利。
◆ヘビィとライトの違い◆
・ヘビィ
移動は歩き状態。転がって移動が基本。
装填数はライトより多めな銃が多い。
装填速度はライトより遅めな銃が多い。
攻撃力にかかる武器補正は148%。
シールドで咆哮等を防御することができる。
独自の仕様として「しゃがみ撃ち」が追加。
・ライト
移動は走り状態。
装填数はヘビィより少なめな銃が多い。
装填速度はヘビィより速めな銃が多い。
攻撃カにかかる武器補正は130%。
サイレンサーで反動軽減効果あり。
独自の仕様として「速射」がある。
◆弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて調合しやすい弾。
ピンポイントで弱点に当てるように使う。
・通常弾Lv3
1発の攻撃力はLv2より劣るが、装填数も多くクリティカル距離が長い。
跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃つとベストだが、今作では当て方に少し工夫が必要。
・貫通弾Lv2・3
攻撃力はLv1より少し低いがHIT数が増えた。
今作ではLv1より有効な場面が多い。
・散弾Lv1・2・3
弱点に弾が収束する敵が増えたので有効な相手にはかなり強くなった。
なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
PTプレイの場合、味方に当たるため注意が必要。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値は攻撃力に比例で武器補正はかからない。同攻撃力ならヘビィとライトで同属性値。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積。
・徹甲榴弾
頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
今作は強化されて気絶値蓄積が貯めやすくなった。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果がある。
スタン蓄積値もあるので頭部に当てれば気絶も可能。
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、強化できる弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数大にヒットする。
硬化弾はSA付与なので、SAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
◆リロード速度◆
◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒
極 ... や .. や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎ 拡散23
◆弾の反動◆
◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒
.. や
最.. や 極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾3 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
※属性=火炎・水冷・電撃・氷結
状態=毒・麻痺・睡眠
さるヘビィガンナーのサイトより表を拝借致しました。
迷惑をかけないようURLは敢えて非掲載にしております。
スレ住人一同、先人への感謝を忘れず使いましょう。
蛇 ス レ 民 の 『格』
@・・・蛇スレ将軍・・・1名
A・・・蛇スレ大老・・・◆LJAhLH2Z/bA6
B・・・蛇スレ老中・・・1名
C・・・蛇スレ若年寄・・・1名
D・・・蛇スレ新撰組【炎】・・・1名
E・・・蛇スレ新撰組【雷】・・・1名
F・・・蛇スレ新撰組【水】・・・1名
G・・・蛇スレ新撰組【氷】・・・◆0HbxcfEQvc
H・・・蛇スレ新撰組【龍】・・・1名
I・・・蛇スレ町民・・・その他大勢
J・・・蛇スレ農民・・・攻略板のヘビィボウガンスレ以外の奴ら
早い者勝ちで好きな役職に就けます。
就きたい方はトリップを付けてこのレスに安価付けてください。
Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。単属性強化+2と同時発動すると1.44倍。
属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です。
Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないため、ほぼ無意味。
Q.−会心って消したほうがいい?
A.エフェクトが気になるなら消せばいい。
火力的にはステータスの攻撃力が270を超えたあたりで、攻撃大<見切り+3。
Q.いつしゃがんだらいい?
A.簡単で長めにしゃがめる時って言ったら1発目の罠、疲労時の閃光、捕食タイムくらい。
相手の行動を把握した上で充分なしゃがみ時間が確保できる、って確信したら即しゃがめ。
Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ
A.しゃがめよ
Q.ところでヘヴィってさ…
A.
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。単属性強化+2と同時発動すると144倍。
属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です。
Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないため、ほぼ無意味。
Q.−会心って消したほうがいい?
A.エフェクトが気になるなら消せばいい。
火力的にはステータスの攻撃力が270を超えたあたりで、攻撃大<見切り+3。
Q.いつしゃがんだらいい?
A.簡単で長めにしゃがめる時って言ったら1発目の罠、疲労時の閃光、捕食タイムくらい。
相手の行動を把握した上で充分なしゃがみ時間が確保できる、って確信したら即しゃがめ。
Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ
A.しゃがめよ
Q.ところでヘビィってさ…
A.
( ⌒ )
l | /
|ヘヴィ|
⊂(#゜д゜) だからヘビィじゃなくてヘヴィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
>>1 ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
9 :
●:2011/06/08(水) 03:02:38.63 ID:8lO+3FRh
スレタイ糞だし950踏んでないのに勝手に立てるし、次スレの
>>1も荒らしだろ
>>950まで行ったらスレたて直してくる
FAQ
Q.ヘビィとライト、どちらを使った方がいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試してみるといい。
武器補正の関係で、通常・貫通メインならヘビィ、属性弾・サポートメインならライト、
散弾についてはPTで使うと剣士さんに迷惑がかかるので主にソロで使うようにしよう。
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.通常弾メイン…レイア砲
貫通弾メイン…ナルガ砲
しゃがみ練習用…ハプル砲
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.しゃがめそうなPTなら…アカム砲
しゃがみにくそうなPTなら…ウカム砲
弾がブレるのが苦手なら…アマツ砲
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、LB=ロングバレル、SD=シールド。他は察してくれ。
Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは?
A.パワーバレル…攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増
ロングバレル…攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.ガード性能・強化はヘビィのシールドに適用される?
A.されない。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
攻撃が回避できない→回避性能or回避距離UPスキルを付ける。
時間切れになる→肉質を調べる。手数を増やす。クリティ力ル距離を維持する。
◆リロード速度◆
◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒
極 ... や .. や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎ 拡散23
◆弾の反動◆
◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒
.. や
最.. や 極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
※属性=火炎・水冷・電撃・氷結
状態=毒・麻痺・睡眠
さるヘビィガンナーのサイトより表を拝借致しました。
迷惑をかけないようURLは敢えて非掲載にしております。
スレ住人一同、先人への感謝を忘れず使いましょう。
貼り忘れと何故か反動の表の榴弾2がハブられてたので修正
寝ぼけて見間違えただけならスマソ
手間増やしてしまって申し訳ないが、次スレ建てる人は念の為いくつか昔のスレからテンプレ持ってきておくれ
はじめて失礼します。場違い・見当違いでしたらすみません。
今日、アドホックパーティですごいヘヴィボウガン使いの人に出会ったのですが、その使用されていた武器名が思い出せず困ってます。
ウラガンキン亜種を4人倒しに行き、3分程でクエストクリア。
あまりに早いので、何故?と問うたところ、
「◯◯◯◯◯使ったもので…w」という答えでした。これが思い出せません。
カタカナ5文字で、頭文字がマ、だったような気がするのですが。
続
続き
「弱点特攻つけて、ナントカでカントカで、減龍の弾?で、◯◯だけ打ってたらこうなる(短時間で終わっちゃう)んですよ」
というようなことを言っていたと思うのですが、どの単語もニュアンスで覚えているだけで確かではありません…
自分がヘタクソ剣士なので、どれもいまひとつピンとこずで。
聞いたその場で、攻略サイトのヘヴィボウガン派生リストをザッと見てみたのですが、その名前に該当するものはなく、まあいいやあとでちゃんと見てみようと思っていたら名前を忘れてこのザマです
マタドールとかマンダーナとかそんなイメージの名前だった気がするのですが
そのときの他のPTメンバーさんとの会話の雰囲気から、
別にきちんとした武器だけど、なんとなくちょっと邪道っぽいのか?というような感じを受けました
(ww みたいな感じの会話だったので)
その倒しっぷりにあまりに惚れ惚れし、これを機会にヘビィボウガン使ってみたいと思うほど衝撃だったのですが、
どなたかこの武器の名前がわかりませんでしょうか。
長々すみません。
マッドネス
ライトボウガンです
ライトボウガンスレへどうぞー( ´Д`)ノ~
>>17 あああ!!それです!マッドネス!
ライトボウガンだったんですね、探しても探してもないわけです
ありがとうございます、ほんとにありがとう!!!
/. ノ、i.|i 、、 ヽ
i | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ |
| i 、ヽ_ヽ、_i , / `__,;―'彡-i |
i ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' / .|
iイ | |' ;'(( ,;/ '~ ゛  ̄`;)" c ミ i.
.i i.| ' ,|| i| ._ _-i ||:i | r-、 ヽ、 / / / | _|_ ― // ̄7l l _|_
丿 `| (( _゛_i__`' (( ; ノ// i |ヽi. _/| _/| / | | ― / \/ | ―――
/ i || i` - -、` i ノノ 'i /ヽ | ヽ | | / | 丿 _/ / 丿
'ノ .. i )) '--、_`7 (( , 'i ノノ ヽ
ノ Y `-- " )) ノ ""i ヽ
ノヽ、 ノノ _/ i \
/ヽ ヽヽ、___,;//--'";;" ,/ヽ、 ヾヽ
ヘヴィー使ってみたらしゃがみがないライトは物足りなく感じそうだ
バックステップあれば無敵だったなと思う
|ヘビィ| ヘヴィ>
(;゜д゜) <働きすぎて死にそう ヘヴィ>
_| ⊃/(___ ボーガン>
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
それが、彼の最後の言葉だった・・・
 ̄⌒/ヽ-、___
/__/____/
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
ヘビィは武器の重量的にローリング不可にしてステップのみにしたら...
性能必須になりそうで嫌だな
初めてシールド使ってみたけどなかなかいいなこれ
避けにくい攻撃もシールドさんに甘えられる
ただ棒立ちはなんとなく嫌だからシールドボタン欲しかったな
距離つきのステップはモーションと移動距離がみあってなくて面白い
ステップのみとか回避距離のマイセット作りまくった俺涙目
確か産廃ドスモデルのFではヘビィにもサイドステップが搭載されたんだよね。
距離UPしたヘビィの横コロリンモーションが好きだからいいんだけど、しゃがみ撃ちからも
もう少しスマートに横コロリンできるようになってくれれば嬉しいな。
今更ながら気づいたんだが、減気弾の弾威力って
ゴツかったんだな
状態異常と同じだと思ってた
>>25 シールドが自由に出せたら、やばそうだな
シールドの問題点が一挙に改善される
オートガードなんだから砲撃直後の隙にもガードが発動するべき!
>>31 前作Triのシールドにはガ性やガ強までが。。
>>30 減気蓄積値に関して糞だったから万能とはとても言えないと思うが
>>34 ラギアクルスの凶悪ダブルタックルや水中大放電まで安定のシールドです。
また剣士アグナヘルムがガードスキル面で優秀で優秀で
対ラギア時はヘビィ使いで愛用してた人も少なくなかったなあ。
ちなみにTriは弾の飛距離を調整する事で、貫通弾のヒット間隔を圧縮できた事は有名だけど
水中は更に水中補正で圧縮されて、貫通弾のヒット間隔がヤバイ事になって本当に愉快だった。
トライのうんこ弾って肉質無視の威力10なのか、そりゃつええ
>>37 へーそれはすごいな、今回体験してみたかった
てことは、回避ヘビィとかガードヘビィとか生まれたかもしれないのかな
シールド削りダメが結構あるから
使ってる人少なそうではある
TAじゃない限り十分導入に値すると思った
MH3のwikiみてみたけど、当時の下位アグナ装備ってガ性とガ強が玉無しで付いちゃうんだな。
今のアグナ装備は当時のGアグナ装備に準じたスキル構成みたいだが下位アグナ基準のほうがよかったなー。
ガ性ガ強が剣士専用になったのに?
>>41 同じく久しぶりにMH3のwiki眺めてたんだが、アグナG装備はスロット数が
とんでもない(3*2+2+1=9個)印象だったけど、改めて見てみたらスキルは
通常弾強化に通常弾全Lv追加(Triは各Lvに2装填づつUP仕様)だったんだな。
そう考えても今作のシルソルは全てにおいてイカれてる域だろ…改めてまさにやり過ぎだと再確認。
何も装飾品を付けずに攻撃力UP【小】、弱点特効、通常弾・連射矢UPが発動して
スロット数は更に上を行く10(3*2+2*2)個とか、制作陣は何考えて作ったんだとw
個人的にはディアUなんかも相当なモンだけどね。
反動と装填速度は装飾品だと両立しづらいからかなり便利。
反動と装填両方発動させたいヘビィが結構あるから
マイセットの大半にディアUが入ってる。
>>43 開発陣は、シルソルに何か思い入れがあるのか、って思うくらい剣士、ガンナーともに優遇されてるよな。
逆に看板モンスターのジンオウガの防具は微妙。
どのTAみてもほとんどフルシルソルだもんな
さすがに飽きた
>>44 ヘルブラザースにもってこいのスキルが二つもあるのはいいよね
>>43>>45>>46 右も左も「ウルク頭+レウス胴+シルソル腕+シルソル腰+シルソル足」か
フルシルソルかってくらい、火力厨のテンプレコピペ装備だもんなぁ。
攻撃スキル皆無でもモンスターの体力が5分針程度で溶けてしまうような
完全ソロ仕様(Pシリーズ)だし、火力厨のテンプレ装備とか着る気も起きないわ。
>>48 シルソル系の蔓延に疑問を唱えている今こそ通常弾強化に反動軽減(使い手によっては重宝する火事場)が発動するボロスSの再考を提唱したい。
最近はハンターS一式に胴ロックラックSで遊んでる
スキルは罠師、見極め、自マキ、生活、調合+20%、最大
肉焼いたり釣りエサ持ち込んで遊べるマジ楽しい
採取クエとか捕獲クエとか復活してもいいと思うんだけどな
Pシリーズにはサブターゲットとかも無いんだし、クエ達成条件はもっと面白くていいと思う
ヘビィと片手剣以外の武器種には詳しくないが、根本的にボロス装備武器防具ともに脚光を浴びる印象が無いな。
>>49 通常弾強化と反動軽減が相性悪いからちょっと・・・
貫通か散弾だったら火事場も合わせてガチになったきがした
>>49>>51 貫通強化に反動軽減だったら多いに喜ぶ層がいるというのに、
通常弾だなんて、またニッチな所を攻めやがってw
ボロスの剣士装備の方はP3始めた当初、相棒がランスで火事場使って愛用してたな。
自分の場合はトライを通ってきてるというのもあってか、走り回って
頭噴火させ怒ってるからランナー+火事場+攻撃というイメージが強かったから
まさかボロス装備にガ性+体術(+火事場)なんてランス寄りの
スキルが付く事になるとは思いもしなかったわ・・・w
レア度の低い装備群も、もう少しS数を増やしたりで使い勝手良く、混ぜ易くしてくれれば
大いに陽の目を見れたのにな・・・しかも今作は下位装備の上位強化もできなくなってるし。
>>50 今作の大半は通常弾2+ハリ&カラの実(×最大生産数)があれば事足りるから
スキルは利便性を追求したもので快適に過ごしたり、見栄えや好みのパーツで固めて
スキル「テンションアップ」を発動させて過ごす事ができるという点が嬉しいな。
>>53 貫通に反動はディアsガンキンuがあるやん
それより散弾に反動を、、、
ボロスSは見た目で却下だわ
今回とみに「このモンスターならこんなスキルが付きそう」と言うより
特定のスタイル(武器種など)ならこれ一式でおk
みたいな感じのスキルの付き方だよね
シルソル、アグナS、シルソルソルソルな俺大勝利?胴を変えたら雰囲気ガラリと変わってお気に入り^p^
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:37:05.97 ID:pN9wiiud
なんだかんだ言ってもシルソル一式は優秀なんだよな
村終焉を終わらせてから集会下位から上位の銀レウスに到達するまでずっと下位装備で頑張ってきて、銀レウスでシルソル作成が一番お手軽
スキルは基本三種に耳栓ありゃ回避スキルなんか不要
しゃがみが潰されるのが嫌だ
ボロスSを纏うとボロスSのあまりのロボロボしさにテンションが上昇。(ただし男装備に限る)今作のヘビィの最主力である通常弾をスキルで強化することによって大胆に攻めることができる。
そしてボロスSには反動軽減も発動する。これは高レベル貫通弾の使用も容易にできるということだ。それゆえ単調になりがちな通常弾だけによる狩猟に貫通弾を織り交ぜることができ戦略の幅が広がるようになる。
そして瀕死の状態で発動する火事場によって弾丸の威力が上昇、また乙と隣り合わせの状態のため集中力が生まれる。
集中することによってヘビィガンナーの挙動は1、125倍も鋭くなるとも言われている。それゆえ瞬発力もあがる。火事場での回避と手数のバランスを保つには集中力が不可欠。いわば集中力は持久力とも言えるな。
熱く攻め、戦略性の高い弾選択、火事場での集中力と持久力。ボロスSを纏うとプレイヤースキルが自然とあがるのだ。
貫通スキーだから天城ばっかだな
てか久しぶりに通常弾撃ったら外しまくりで('A`)ってなったわ
あのスキルに3スロットとか、シルソルは優秀というより色々おかしい。
ブレ大通常弾で正面からジョーの腹を狙えるようになると脳汁が出る
まだ成功率の低さが半端ないけどな!
最近は受付嬢装備に時計担いでばっかだな、俺は
いやサポートに回るのが楽しくて
最初は初心者の友人のサポートだけのつもりだったんだが...
>>39 ガ性2はなかなか良かった。
むしろ今作にこそ欲しかった要素なんだけどな。
頭近接にしてガ強とガ性2つけたら
アグナビームも削りもノックバックもほとんど無くて
何事も無かったように進めるw
triとP3は同じ装備でもスキルが違うから
当時のガ強付上位装備はインゴットGとダマスクだったかな。
ちなみにP3と違ってトライは黒とゴールドがかなりはっきりしてたから
ダマスクとヴォルショット(バールのようなもの)の
組み合わせの高級感と重厚感はなかなかだった。
>>65 アグナビームは性能+2付けてもノックバック大だから意味無かったよ
そんな嘘吐いてなんの得があるの?
>>51 防具はランスやガンスはお世話になるはず。
それにしても前スレ後半戦からは荒らされてた流れから一変して、いつものヘビィスレで安心した
トライなんて別ゲーの仕様だから別に気にしない
フル強化すればガンナーの防御力でも削りはそこまで怖くないぜ
今度がっちがちのシールドガンナーでもやってみるか…
>>66 あらっ?そうだったっけ。昔の事だからごっちゃになってるんだな。
間違えた。わりいわりい。
>>65 ヴォル=ショットの気品ある重厚感は本当に良かったよね、性能も。
あれをしゃがみ撃ちがある今作で見たかった、そして担ぎたかった。
何故に、他のTri産イベ武器は継続されてるのに、ヴォル=ショットだけハブられたんだ。
しかも一体型だったのに。。
>>68 SDで怖いのはオート、硬直、スタミナだからねぇ
単発で受けた時の削りならたいしたことはない
受けるつもりないのに勝手に発動して、勝手に硬直して
硬直したから次の攻撃も受けざるを得なくて、また受けるからまた硬直して
スタミナが持たないからガードもコロリンもできなくなって
そういうなぶり殺しされちゃうんだよね
P2Gのヤマツみたいに、正面で棒立ちしてても実は意外と当たらない
とかならいいんだけど
ガ性等が効かない素のヘビィSDじゃしんどい場面が多いよ
ヴォルショットとカホウの発射音って似てるな
ドンッって感じで
全力に書くか迷ったのですが、どうしてもソロヘビィでクリアしたいのでこちらに書きます。
大連続の選ばれし者とはについてなんですが、2体同時に出て来るモンスの内皆さんはどちらから先に攻撃しましたか?また、攻略のポイント等もありましたら教えて欲しいのですが・・・。
因みに今の装備は富国さん担いでスキルが回避距離、装填up、調合20%、反動1です。もう10回程挑戦してるんですが、全部3死してます・・・。
>>74 ひたすら生き残る練習でもしてみたら?攻撃しなくていいから
まぁ、煙玉使ってみるのもいいよ
そのへんのクエはやたら体力低いからちょっと攻撃しただくですぐ倒せるよ
>>75 生き残る練習ですか。ちょっとW回避装備で練習してみます。煙玉は頭に無かったです!試してみます!
>>74 回避性能オススメ
ソロなら装填速度見直したり、いざという時に戻りだま
二匹同時の最中に怒ティガに轢かれるのが一番まずい。よってナルガが先
眠り生肉をティガに食べさせることでしばらく放っておける
生肉系はジョーにも使えるから持ち込んでおくといいかも
いつから終焉の話になったんだ?
土遁とか水遁って●持ちじゃないと使えないのかよ
こうなると忍法帖もウザいだけだな
>>79 素で間違えた///
亜グナと距離離しすぎないように立ち回ったらいいんじゃないかね
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
γ⌒ヽ_=3
∩´Д`) くるりんぱ♪
/ |
しーJ
どうなんってんのそれ
2ndG固定砲台は3rdじゃどうなの?
前作で言うところのG級クラスのダメージはないから悪くはない
PB時より一発でも多くしゃがめれば攻撃力の差もカバーできるしね
シールドに頼り過ぎず大技だけ受けるようにしたらけっこう良い線行くんじゃないかと妄想
本スレはここでOk?
【選ばれし者とは】がクリア出来ないと嘆いていた者です。皆さんのアドバイスを聞いて、装填速度1・反動1・W回避の富国さんで煙玉使ったり、モドリ玉使ったり必死にやってやっとクリア出来ました!
皆さん本当にありがとうございました!ヘビィボウガン最高!
四面楚歌は1体ずつだからバレ者より楽じゃね
最大生産富国なら弾もちもいいだろうし
神撃でウカムとインファイトが楽しい
触発されて「選ばれしもの」やってみたら
40分針だった…
もうロ亜ルさん走りまくりで困った…
俺って進歩ねぇ…
火事場SDヘビィ慣れれば強いよ
火事場発動で防御火力を上げSDで安定させる
回復速度があると持久力と安全性が上がる
敵は結構選ぶけどね
>>88 クリアした後に「こ、これでやっと勲章が増える!」
って思ってたんですが、どうやら甘かったみたいですね・・・。ああ・・・大嫌いなモンスが3体も・・・。自分がディアとアグナとティガにお手玉される光景が浮かぶ・・・。
>>91 さっきクリア報告した者ですが、自分は終了15秒前でクリアでした(笑)
もう選ばれし者はやりたくない(笑)
94 :
91:2011/06/08(水) 17:05:47.86 ID:AJPZhgkS
>>93 ホント、僕もストレスマッハすぎて向上心も湧かないです
後は四面楚歌含め楽だと思いますんで
富国さんマンセーで楽しんで下さい
>>84 固定砲台って言えるかわからんが多分あるんじゃね?
俺の組み合わせだと340くらいの防御力のガンナー装備作れたがスキルが貧弱すぎてあんまり…
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 18:16:53.02 ID:K5y/SkHc
バセカム用装備で攻撃力UP【大】火事場+2通常UP弱点特効で
ためしに上位ラングロトアいったが・・・・10分弱掛かった・・・
ということで並おまで作れるバセカム用装備教えてくだしあ・・・
ヘビィ縛りで2ndキャラ作成
ナルガ亜種を後ろから貫通ヒャッハーしてたら局部に激痛。
PSP放置して悶絶して、トイレに行ったら血尿。
おまけに放置のせいでクエ失敗。
みんな、あんまり亜ナルとか言うもんじゃないぞ。
さて、この時間も大丈夫な病院は、と・・・
ロトラは、弱点が動きまくるから、相性がそこまで良くないし、体力もあるから、普通じゃない?
とか思ったけど、火事場なら、時間かかりすぎかも。
ブレ消して、スナイポ重視してみたら?
>>96 自分が使ってる装備ですが、並おまかどうかは解りません。参考程度にどうぞ。ウルクSキャップ
レウスSレジスト
シルソル
シルソル
シルソル
護石・通常弾強化5
回避珠【2】×2・攻撃珠【3】・点射珠【1】×5
スキル:攻撃中、弱点特効、ブレ1、回避1、通常弾連射矢up
レイア行けば全てが分かる
wiki見るのもいいかもね
・富国
火事場力+2,装填数UP,装填速度+1,反動軽減+1,最大数生産
攻撃力338/防御力330(爪護符富国火事場込み)
・ypkm
攻撃力UP[中],見切り+1,弱点特効,火事場力+2,通常弾・連射矢UP,体力-10
攻撃力345/防御力321(爪護符火事場込み)
ypkmは攻撃を中→小に落としてブレ抑制1も可。意外と悪くないね
ハープール用装備つくったんだけど後一つ5スロスキルつけられるんだけど何がいいの?
装備はウカムヴァイクヴァイク蒼天シルソルでスキルは痛撃、水属性+1、通常強化、回避1です
>102
水冷も撃つんなら最大数生産とかどうでしょ。
調合時間の短縮+属性弾の安定確保、これもりっぱな攻撃スキルですよ(キリッ)。
罠師・最大生産・水属性+2・回避性能+2から相手に合わせて選べばいいんでないの?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 18:55:11.21 ID:K5y/SkHc
>>99 ありがとうございます
早速作ってみます。
使っていて大体通常2だけで終わりますか?
103,104ありがとうございました
取り敢えず元金相手に色々試してきます
>>105 多分行けると思いますよ。ちゃんと狙って撃てれば黒ディアやアルバなんかにも着て行けますし。
こうスキル見てたら距離つけてる人あんまりいないんだな
もう中毒だから、とりあえず距離からつけちゃうな
猫ありで同時クエとかとにかく距離つけてコロコロしてるわ
距離弱点特攻、通常UPが定番になってる
ディアべリオアルバは距離有るとだいぶ楽
アルバの火球見て距離発動ゆゆうでした
今まで3界アマツでしか使ってなかったけど、最近結構使う
やっぱ快適
距離はティガにしか使わないかなあ
もちろん性能中毒者ですとも
掘り当てた神おま使いたいから距離はほとんどの装備についてる
>>108 回避の為ってよりはクリ距離維持を楽にするもんだと思ってるから、結果的に強くなれてるなら距離中毒でも良いとおもうんだよな、俺は
実際、付けたら付けたでアクション性が増して楽しいし
レウスレイアの突進を側転で回避できるようになるのはデカイ
まあ横向きの時点で頭を狙い打つスキルが無いだけですが
>>89 反動攻撃大痛撃つければ富国さんなら最大生産どころかほぼ調合なしでもいける
単体クエ20分針余裕の俺でそんな感じだったから大概の人は問題ないだろ
どいつだったか一体は捕獲したけど
最後のジンオウも計算して散弾撃ち切りで捕獲ラインのはず
と思いながら保険で余ってた通常3撃ち切ろうとしたらコロッと逝かれてもうた
予定より早く死なれるとちょっと拍子抜けするな
>>108 必要だから搭載してるのではなくて、単にアクションゲームのアクションとして
「気持ちが良いから」発動させているという意味合いが大きいのが回避距離だな。
そのオマケ性能として、ヘビィボウガンの場合は移動手段としても便利で
そのモーションにより結果として回避性能も向上されているというだけで。
そして回避距離を擁する防具はスロット数に優れているという点もあり、
この辺りのお守りがあれば、回避距離を発動させる敷居が一気に下がる。
回避距離+6/調合成功率+13,千里眼+11,攻撃+10,精密射撃+10,効果持続+10,達人+9,気配+9,調合数+9
回避距離+5/高速設置+10,爆弾強化+8
>>113 「アクション性が増す」ってどういう意味だよ
大連続クエストは弾管理が凄く楽しいんだけど、あとで楽したいからと
後々に良い弾を残しがちになってしまう→余りまくって前戦に余計な
苦労をしていたというパターンが多過ぎてもやもやしてしまう。
その中で一番苦手な敵に必要な弾だけ考えて後は強い弾からぶっ込むんだ!
四面楚歌で俺の弾配分を晒すから参考にしろ
ディア、通常2で捕獲
アグナ、通常2で捕獲
ティガ、通常2で捕獲
オウガ、通常2、3と貫通1で討伐
^p^
>>120 火炎弾忘れていってもバレるんだな・・・
距離とか反動は実感しやすいもんなーだから人気あるんだろうな
距離仲間いっぱいいて良かった
さっき放置してた終焉してきたけど、持ち込みの貫通23、通常3撃ち終わって通常2が調合含め120発ほど残った
時計生産の安定感は素敵すぐる、ナルガティガはどっちから先に倒せば楽なんかな?
ティガから倒したけど、後ろからラリアット喰らってばかりだったわ
>>120すごいなw
四面楚歌
黒ディア 4分きるぐらい
黒ティガ 6、7分
オウガ 6、7分
亜グナ 8分30秒orz
非火事場15分針とかだせたらかっこいいが途中の休み時間考えると全部0分針ペースじゃないといけないのか・・・
何とか金ソロ討伐
神撃がここまで強いのは予想外だった
舐めてたよごめんね
まあそこまで通常使った後わざわざ貫通1使うようなのが他にユクモくらいのもんだしな
反動なしメテオとかも全く考えられないわけじゃないが
メタルギアのイベントクエストで初めてヘビィ担いだんだけど
ボルボ亜種の突進で死にまくる・・・
あ、弱点狙って全部捕獲なら通常2だけで弾足りたわ
ディア80発、アグナ90発、ティガ95発、オウガ120発くらい
神撃攻撃中痛撃通常強化回避1最大生産捕獲見極めで29分ちょい
>>126 ボルボの突進やボルボ亜種のU時突進は剣士でもライトボウガンでも一緒で、
一直線の場合は右だか左だかど忘れしたけど尻尾が来ない方へゆるりとフレーム回避。
U時はボルボが通った道へ移動してカメラを動かし、しっかり見てればばまず当たらないよ。
その後は腕なりにインファイト!インファイト!尻尾くるんはフレーム回避でインファイト!
ボルボは尻尾を狙うのが楽しいから好きだな。
ボルボは向かって右
>>125 ユプカムも通常2、3の後貫通1撃てるんでない?
>>119は弾持ち的に最大数生産つけてそうだから神撃ちゃんっぽかったけどw
回避距離、弱点特効、最大数生産、通常弾強化、捕獲の見極めとかと予測
ボルボは時計回りだな
ちなみに回避距離はなくても安定するはず
ブルブルしてる時はしゃがみタイム
ボロス単体なら距離は無い方がいいくらいだが、亜グナのこと考えるとあってもいい
あと狭いエリアだとどうしても戦いにくいからこやし名人つけて広いとこに追い出すといい
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 22:58:21.69 ID:K5y/SkHc
狙ったお守りは出ないけど、属性攻撃4達人7が掘れた。
アルバとジエン装備を合わせてなんかいい装備作れないかな・・・
と思ったらジエンで集中スキルが付くから・・・
ここからはスレチだからry
距離使う言い訳がすごいね 距離ないとよけられないんでしょゆとりは
定期煽り入りましたー
距離があっても3乙する人は居るんだ!発言には気を使ってくれ!
>>126 俺もそのクエからヘビィを始めた口だ。頑張れよ
とりあえずボロスの突進に関しては突進のターゲットにされる時にコロリンしたい方向へあらかじめ少し歩いておくこと
んで、突進がきてからコロリンするのが効果的。遠距離武器の突進回避の基本だね
アグナはちょっと癖のある突進で、予測追尾とでも言ったらいいかな。プレイヤーがこれから行きそうな場所へ突進してくるんだ
だからボロスと違ってコロリンしたい方向と逆に歩いて、今まで歩いてた方向と逆にコロリンする
避けにくかったら性能なり距離なりでフォローするといいと思うよ
そうだそうだ!W回避(回避性能2+回避距離)装備で亜グナに3乙した俺に謝れ!
ごめんなさい
はじめの頃はジョーにフルナルガで行ってたな
今じゃ貫通しゃがみで瞬殺だけどな!
アグナに回避性能って役にたつのか?
近接だったらしっぽが簡単に避けれるから使えるけど
ボウガンだったらそんな距離居ないから使える場面が思いつかない
後は水ビームなぎ払いで役に立ちそうだけどアグナの左足側に位置どれば当たらないしなあ
>>142 俺はその位置にいると4連クチバシが回避できないんだが?
アグナさんは回避距離ないと突進とか色々やりにくくて困る。
亜グナはタックルがつらい。原種のタックルは貫通のやや遠めのクリ距離だと目の前で止まってくれたり画面手前に1ころりんでおkなのに亜グナのは容赦無い距離をぶっとんでくる
まあ夜中の妄想なんだが。
操作で
ステップ回避
短距離コロリン回避
長距離コロリン回避
があれば戦略性増すからもっとマゾいモンス出てきても楽しくなるよね。
アナログで→を短く二回押しで長距離回避とか。
通常弾持って胸元でインファイトしてると結構役立つかな>アグナに性能
嘴噛みつき倒れ込み尻尾あたり避けやすくなる
アグナは高速で接近してくるから
ちょっと硬直やらで反応遅れても平気なるってことはある
メテオキャノンがあの見た目で火炎弾打てないのは詐欺だろ
昔、下位シェンを倒してくれた
脚に火炎、身体に貫通のメテオキャノンとは
同姓同名の別人にもほどがある
日付変わったけど
>>126です
まさかこんなにアドバイス貰えるとは・・・
このスレの温かさに泣いた
とにかく時計回りと歩いてからコロリンを徹底したら少しはマシになってきたけど
3回クリアするまでに20回以上死んだorz
最悪あと15回クリアしなければならないのか・・・!
>>150 どうせ死ぬならギリギリまで色々模索してから死ぬといいぞー
俺もなれないときはボロスさんの頭に引っかかってたが性能をつければ当たる瞬間に斜め前に回避でも避けられるし距離があればしゃがんでても解除からの横ころりんで避けられるようになった
初ヘビィらしいけどスキルと何担いでるのか書くともっと具体的なアドバイス貰えるかも。ひとまず凍土なら神撃(レイア砲)がオススメ
>>150 アイテムの枠数は足りてるかい?書やら弾やら素材やらでパンパンでしんどいだろ?
ホットドリンクをやめて強走薬(G)を使えば肉とホットドリンク両方の効果を得られたり
書の冊数が多い時はいっそ5まで持って活力剤とケルビの角を持って回復薬や秘薬を置いて行くといい。保険にGを残すかは任せる
守りの護符爪もここでは割と置いて行ってる人が多い。おっかなかったら持っててもいいけどね
>>152 時間切れでなく何回も3乙って言ってるから慣れなくて被弾しまくってるはず。だから回復減らすよりむしろ増やしてあげたほうがいいんじゃない?
神撃と仮定して調合1〜5、回復G、回復薬、ハチミツ、活力剤、ケルビの角、通常2、通常3、貫通1、カラの実、ハリの実、火薬草、強走G(もしくは肉とホット)、力の爪、力の護符、守りの爪、(弾節約のために罠と麻酔玉)あたりが無難なんじゃなかろうか
最大数生産あればさらに安定するはず
ヘビィはお手軽じゃなかったみたいだね^^
反動軽減なしのペッカーさんとやらを試してみた
爆弾生当てと散弾2と1でアルバを20分くらいで倒せた
スキルの自由が効くし、散弾3使わないのもアリだね
>>155 散弾あまり使わなくなったけど、使っても散弾2までかな
反動軽減つけて弱特つけて散弾UPってしてるとスキル圧迫するし、通常弱特で大体どの相手もいけちゃうからね
アルバも通常弾でいけるようになると楽しいよ
散弾好きでこだわりあるなら3までって感じかな
反動有りでの散弾運用も楽しい
>>151 ボルボロスから相手する→5分くらいで死ぬ(自分が)→リタイア
の流れが多かったのでアグナから相手してリタイアしないようにしてみます
装備は↓を使ってますが反動軽減いらないことに今気づいた、なにやってんだorz
海造砲【灰燼】
回避距離up、装填数up、捕獲の見極め、反動軽減+1
>>152-153 持ち込みアイテムは
ホットドリンク、回復G、秘薬、強壮薬、鬼人薬、力の護符&爪、ペイント、こやし
調合@〜C、カラの実、ハリ、鳥竜牙、カラ骨、Lv2通常、Lv2貫通、Lv1徹甲榴弾、電撃弾、罠*2、捕獲弾
で、確かにパンパンです
回復けちってやられる時も多いのでホット、強壮、鬼人薬を強壮G、回復薬、ハチミツにしてみます
寝れなくて長文書いてしまった。すみません
イベクエの上位ディア二頭クリアできない…
オトモや閃光投げてみてもたゲラれるし
通常で尻尾狙っても時間かかってリンチされるし…
効果的な戦いかたないかな?
ヘビィスレであれだがwMGのイベクエはライトの凶針が一番だと思う
装填数うpと速射+1属性強化に回避距離
雷と炎の弾調合分持ってけば沈んだはず
>>159 闘技場のなら、効果的っつーか生存率を上げて戦った
裏黒風に、高耳にW回避に最大数生産と強走薬
高速回復のオトモありで煙玉なし
二頭を視界に入れること最優先で、
片方が潜ったのが見えたら安全だとわかるまで絶対に撃たない
小さくて体力の少ないほうから狙うけど、
ちゃんと狙う距離と暇は少ないので
ヒット数が無駄にならないよう貫通2メインで
疲れたら閃光玉を使って拘束して、
オトモにタゲが移った瞬間を狙ったり
もう片方に音爆弾使ったりで時間を作って、強引にでもしゃがむ
これで自分の最速は14分台
効果的に戦いたければ煙玉しかないんじゃね?
俺は扱えないからどんだけ早くなるかは知らないけど
>>158 そのスキルでソリッド&リキッド行くなら富国さんの方が向いてない?
貫通2を3発、3を4発撃てる上、しゃがみ貫通3対応。電撃弾だけでなく火炎弾も3発撃てる
おまけに防御+30のおまけつき
灰燼さんのフォルムが気に入っちゃってるなら別にいいけども
>>158 うみぞーさん選ぶとは渋い趣味してるね、いいヘビィ使いなれるよきっと
うみぞーさん盛り上がりに欠けるPTで使うとお祭り騒ぎになる
さらに使い続けると険悪なムードになる
>>158 お店に行って「おじさん!ブレイズヘル一丁下さい!」って言ってくるんだ!
装填うpつけてるなら立ち状態で通常2、3を8発ずつ、貫通2を5発、貫通3を6発、火炎弾を6発撃てて防御+20ついてるんだぜ!
さらに火炎弾とちょっとズサーってなる榴弾レベル2がしゃがみ撃ち可能、しかも一発生産可能!買うしかないね!
>>165 ほんまヘビィスレ民さんの初心者への優しさは天井知らずやで…
最近ちらほら担ぎ手の増えてきた海造砲。
担ぐ時のポーチ状況アンケートお願いします。
徹甲榴弾&拡散弾に最大生産数は適用されないので
調合成功率+20%にして調合書一冊分を稼いでるけど
いつになくポーチがパンパン過ぎて本当に話にならない。
カプンコめ、なぜ弾ポーチをなくしてしもうたんや・・・。
普段の弾関連は余裕を持っても持ち込み弾3種程度に
ハリ&カラの実だけなのに、海造砲は欲張らせ過ぎや!
クーラードリンク(火山等) or 強走薬グレート(凍土等)or シビレ罠(孤島等)
鬼神薬グレート(固定)
徹甲榴弾Lv.1
徹甲榴弾Lv.2
徹甲榴弾Lv.3
閃光玉(固定)
活力剤(固定)
ケルビの角(固定)
竜の爪
ニトロダケ
ハレツアロワナ
バクレツアロワナ
通常弾Lv.2
カラ骨
ハリの実
カラの実
力の爪(固定)
力の護符(固定)
守りの爪(固定)
落とし穴
調合書1(固定)
調合書2(固定)
調合書3(固定)
調合書4(固定)
うみぞーさんに力の護符爪は要らないと思うの
爆発ダメージはほぼ固定だし
>>168 絶対に通常弾Lv.2を撃たされる事になるからさ(´・ω・`)
反動軽減+1組なもので、拡散弾Lv.2を反動ありで撃ってると
とんでもなく時間掛かってしまうし、そもそも何故5発から
3発なんてギリギリ数に減らされたんや・・・滅龍弾共々。
(固定)の意味が分からん
「俺はどんな装備でもこれは外さないぜ」って意味?
だとしたら明らかにいにしえの秘薬セットが足を引っ張ってるから
回復は回復Gと秘薬(と応急薬)だけにするよう頑張った方が良いと思われ
流れに乗って砲術王&反動軽減+1&最大生産数の海造砲【灰燼】で金行ったんだけど
徹甲榴弾1&2&3(+調合分)を撃ち切り、電撃弾(+調合分)を撃ち切り、
通常弾2を92発撃った所で討伐(内スタン2回)になったんだが、滅茶苦茶疲れたわ。
しかも24分とか掛かる始末で、まるで楽な事なんてなかったぞ。
もちろん通常弾2は足狙い、電撃弾は頭(もしくは羽)狙いで。
普通に通常弾の装填数が多いヘビィで足狙いのみでいくか
W属性+αのバイクで行った方が気が精神衛生上良かった…。
ってか海造砲ってソロだとスタン取っても困っちゃうんだな。
装填数5の通常弾2を足に撃つか、装填数3の電撃弾を頭に撃つか
ぶっちゃけ土壇場になって何したらいいのかわからんかったわ。
徹甲榴弾にはにわかにスタン蓄積値が存在するからスタン中に
徹甲榴弾でしゃがむのもアレだしとか色々考えてしまって。
それこそ電撃弾や通常弾2を20発とかしゃがめれ一化けしたのにな'…。
…そこには、そっと倉庫の片隅に海造砲を仕舞い込む俺の姿があった。
>>171 倉庫の前にアマツに行ってみるんだ
隙だらけの上に頭に通るダメージはかなりのもの
反動+3にして拡散2をきっちり当てられればそれなりのタイム出そうだぞ?
>>171 最大生産無くしてボマーにするんだ
スタンしたらタルG、これで勝つる!
>>173 ただでさえ徹甲榴弾で圧迫されているポーチが
更に厚くなるな・・・
>>172 金へ行ったのは、以前ここで徹甲榴弾や拡散弾は固定ダメージだから
金銀夫妻とかでも照準気にせず楽に行けるみたいなのを目にしたからで
火の通るベリオやらに行けばもっと楽しめたかなとは思った。
>>173 >>167や
>>174の通り、海造砲を海造砲らしく扱うにあたって
最大の敵はポーチなんだな…Triの弾ポーチェ…。
PB搭載すると最高に格好良いのに、あともう一歩って感じがなあ。
通常弾がしゃがめたり、通常弾2の装填数がせめて7とか、
通常弾3の装填数が8とかあれば通常運用+α型で楽しめたのに。
弾ポーチなんて便利なモンがあったのか、Fやってたときは
20枠固定だったから毎回涙目でアイテム選択してて、3Pで
24+臨時だったから大喜びしてたのに。
そういや、拡散も徹甲榴弾も使ってないな、後毒2と麻痺1,2も。
ソロだから反動でかい弾はとにかく使いづらい。
トライはゲームバランスはともかくシステム面はちゃんと進化してたのにP3でまた退化したからなあ…
前作(トライ)にはあったガンナーポーチと剣士ポーチの切り替えまで無くしたしなぁ
本当に訳わからん
便利だった弾ポーチやポーチ切り替えを「なぜなくしたんですか?」と訊いてみたい
どんな答えが返ってくるのだろうかね
>>176 Fってそんな少ないの?トライは32(弾ポーチ8)だったよ
弾ポーチのおかげで鬼神強化弾2や硬化弾、それにいかにもガンナーらしい
捕獲用魔水弾やペイント弾なんかもデフォで持っていけて
しかも通常弾Lv.1はどのヘビィにも標準装備で快適だったな
それでもアルバのサポ特化(サポート弾・調合素材に拡散弾等も撃たねばならない)で
行く時は流石に「もう、弾調合素材ポーチをくれよw」とか皆言ってたけどw
楽であるほど良いってわけでもなかろう
ポーチ枠の制限は批難ばかりでなく好意的な捉え方もされてきた部分であるし
今回の臨時ポーチくらいが丁度いいと思うよ
>178
20枠に調合書、火事場必須なんで爆弾や栄養剤、爪護符で
持ち込みにはいつも頭を悩ませておりました。
まぁ撃つ弾は毒麻痺のみか、物理の一種類ってのがほとんどなんで
どうにかなってはいましたけど。
ガンナーポーチとか臨時ポーチじゃなくて
元のポーチでかくすりゃいいんだよ
アイテムBOXにドラグライト999個入るんだからその技術をポーチに生かせよ
弾ポーチはペイント弾とかを持ち込むいい動機にはなったけど
ポーチ作成で悩むことがほとんど無かったのは正直寂しかったなぁ
あれなら基本20枠に戻しても良かったんじゃなかろうか
>>179 既に存在していたものを無くすという「不便さの、あざとい演出」は、そこに値しないかと。
今現在の状態から「こうして欲しい」という願いには、一理あるけどな。
不便な状態で悩みたい人と、普通に快適に使いたい人か。
前者は自分なりに頭悩ませればいいけど、後者は強制・矯正されてしまう訳だしな。
そもそも既にあった便利な機能を無くす行為には、悪意しか感じられんわw
トライ未経験だけど、色々聞いてると作品としては良い出来映えだったようだね。
今作の土台・ベースになっている訳だし、良いもんだったのはなんとなくわかるけど。
初冠作品だからボリューム面は仕方無い事だって話だし。
昔みたいな一発生産がよかったな
シールドとバレル両方作るんだし
組立式は至高のシステムだろ
詰めが甘かったとは思うが
まあ、失敗したからといってその全てがダメとは限らないわな
失敗した理由の部分を修正すれば十分次に繋がると思う
パーツ制は一体型としても使える面があり、より愛を示せるのだよ。
あれは(一応)先(TriG)を見越して、3パーツ作らない物を設けたり
初冠作品ゆえバリエーションが少なかったりと単に詰めが甘かっただけだ。
ぶっちゃけ剣ポ弾ポ削除したのは開発に当たってMHP2のソースを流用する気が満々だったからじゃねーの?
弾ポチ無くしたのは弓の扱いに困ったからじゃね?
弾ポチ埋めれるだけ瓶の種類無いよな?
まぁ気にせず瓶を弾ポチに入れれば良いんだけど
弾ポーチ自体は便利だったが近接もやってたから中身がそっくり入れ替わるのは面倒だったな
今回ならガンナーに弾ポーちつける代わりに剣士に臨時ポーチつけますよ、の方がしっくり来た気がする
>>191 強撃、接撃、毒、麻痺、睡眠、ペイント、減気、空き瓶でピッタリかな。それだと弾ポにカラの実カラ骨入れさせろ、ってなるが
>>190 トライはWii、そしてSD画質という点を除けば初冠として素晴らしい出来だったしな。
モンスのデザイン骨組みもモンスターっぽい肉付き、そして生物らしい丸みを帯びて、
1から描き直しただけの価値はあったし、目移りしてしまったのは仕方ない事だろう。
本当に当初は据え置きシリーズとPシリーズは別ラインとして進化させて行きたいと言っていたが
思いの外、作品としての評価が高かったトライを基盤として取り入れ、別働隊としようとしていた
Pシリーズも過去を切り捨てトライベースのトライモデルとなってしまったのが、今作3rdだしな。
PS3のHDバージョンは簡易コピペだろうけど、お守り倉庫やポーチ切り替えに
弾ポーチ等の細かい部分だけは後付けで搭載してくれると嬉しいんだが
データ共有システムだから、それもまた難しそうで悩ましいな。
全てはPS Vita×PS3の次回作(3rdG?4th?)へ持ち越し改善してくれれば、それで良いが。
ポータブルシリーズの特徴であるアドホック通信プレイを前提に考えているから、
PT組んで、それぞれで補い合うスタイルが推奨なんじゃない?
Q.ソロでキツイ。 A.PT組めばいいのです
Q.友達いないんですけど。 A.これを機に作ってみてはいかが?
>>192 武器1つ(とは言っても砥石/最大攻撃力状態の斬れ味へ回復)で
全て事が済む剣士と比較すると、絶対的に持ち物が多くなるから
弾をアイテム枠外の管轄にするという意味で弾ポーチが搭載されたんだよ
臨時ポーチは剥ぎ取ったものや採取した物を「持ちきれずに捨てるハメになる」という
意味のわからない状態に陥らないように設けられたシステムだから剣士・ガンナー云々とは別
そんで剣士とガンナーで中身がそっくり入れ替わるのが面倒というのは
お前さんはそのシステムをちゃんと扱えていなかったんだな
調合書や爪護符、回復薬や罠閃光玉は両方のポーチに常に配置しておいて
剣士ポーチには剣士用のアイテムセット、ガンナーポーチにはガンナー用の
アイテムセットを配置しておいて「切り替えるだけ」で良かったんだよ
>>194 それトライでも全く同じような答えになるぞw
Q.ソロでキツイ。 A.PT組めばいいのです(オンライン、PTプレイ前提です)
Q.友達いないんですけど。 A.これを機に作ってみてはいかが?(オンとは、そういう場所です)
体力のバカ高いHD専用イベクエが配信される可能性があるなこりゃ
データ・システムにかかわらない部分ならいじれるわけだし
紅玉碧玉確定クエとか
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
\ ⊂[(#゜д゜)
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶_n.__
[I_ 三ヲ (
 ̄ (⌒
⌒Y⌒
>>195 護符爪その他を2セット用意するのだって十分面倒くさいだろうが
臨時ポーチ云々は置いといて、通常のポーチに弾ポーチだけ付け足す形でよかったんじゃねぇの?って話だよ
んでもって今までのシリーズは1、2行目を踏まえた上でポーチの数は同じだったんだから
臨時ポーチ足すくらいだったら弾ポーチよこせって言ってんの。理解できてないだろ?
しかしポーチが少ないとそれはそれで面白いんだがな
上手い人のポーチなんか見るのも面白い
ペイントボールやハチミツアオキノコで圧迫してる人もいるし
仮にポーチが18枠になってもそれはそれで何とかなる、何とかすると思うけど、
それでも「今まで24個あったのに」って言いたくなるでしょ?って話
まあまあ落ち着けよ
つまりはマイセット装備ならぬ、マイセットポーチが出来ればいい訳だ
このモンスターにはこのポーチって使い分けられるし
別にポーチ一つだけでもやりくり出来る
弾ポーチが出来るなら剣士がアイテム一枠分不公平だから砥石ポーチも必要だな
今、全クエスト5分針ってのを目標にしてるんだが、
いきなりティガ亜種でつんだorz
是非アドバイスをおくれ。縛り等は特にありません。
バセカム
見切り+3・攻撃小・ブレ抑制+1・弱点特効・通常UP
でオトモはレベル上げの為連れて行ってます(小型一筋)
初期位置8番で開幕睡眠爆破。
以降通常2・3を頭or足に打ち込む作業。
通常2の調合分を持っていってますが、調合する時間もったいないかな?
と思い持ち込みの2と3だけで済ませてしまいます。
調合してでも通常2を打ち込んでいった方がいいのかな?
勿論オトモを連れていかないことも、麻痺猫を連れて行くことも出来ます。
他の武器スキル構成でオススメなんかがあれば是非教えてください。
ヘビィであれば全て所持しています。おまは無ければ掘ります!
因みに最高タイムは10分49秒。
参考までに弓(ファーレン)ですとギリギリ5分針程度のPSです。
オトモのレベル上げは別のクエでやればいいと思うんだ
罠閃光ありなら拘束してユプでしゃがめばいいんジャネーノ。なんなら火事場も込みで
>>203 睡眠爆破する手間かけるならその分通常弾を何発撃てるか
実際、ボマー無しで睡眠爆破してもバセカムのリロ込みDPSを越えないはずだよ
いま出先だから計算できないけどたぶん合ってるはず。
距離つけるがFAにしか思えない
弾ポチは要らんから弾ごとに調合に熟練度つけろ
1万発くらい調合したら100%でいいやん
>>203 捕獲・討伐で大分も変わってきちゃうけど、もしも捕獲で良いなら、
御存知の通り、ティガ亜種の肉質だと頭に当てねば弱点特効は意味を成さず
また回避性能や距離無しで頭へコンスタントに注いでいくには、それ相応のPSが必要なので
見切り+3は良いとして、弱点特効を切り観察眼辺りを発動していくと目標達成するんじゃないかな?
自分の場合は案牌に攻撃力UP【小】・弱点特効・ブレ抑制+1・通常弾・連射矢UP・回避距離UPで
頭を狙い続けるよう尽くしてるけど、回避距離無しで頭へ執着するには自分の場合PSが低いゆえ
結果としてグダグダになるから、その場合は割り切って後ろ足への手数勝負で挑む感じかな。
更に参考までに自分の場合は妃竜砲【神撃】で、こんなスキルで行ってます。
攻撃力UP【小】・見切り+3・弱点特効・通常弾・連射矢UP・回避距離UP
そして個人的には通常弾Lv.2の方が良いと思うので移動時に押しっぱしておけば良いんじゃないかな。
そんでもって猫たんいると頭がブレるから、ひたすら頭へ行きたい人なら、お留守番させるが吉かと。
210 :
203:2011/06/09(木) 15:17:10.13 ID:wgZ6iuxS
レスありがとでした。
見事に見抜かれていた・・・・回避距離外したが故に頭狙いが減っていることに。
言われたとおり、回避距離つけてみたり、捕獲の見極めつけてみて
また挑戦したいと思います。
捕獲か討伐かとのことでしたが、捕獲です。討伐となるともう少し時間かかりそうです。
ユプカムで三度ほどしゃがんできましたが、13分〜15分とゆーgdりっぷり。
もちっと練習してみます。
達成できたら要らないかも知れませんが、一応報告したいと思います。
帰ってこれないかも知れないけど・・・・orz
>>205 それ閃光玉2発と罠終わったあと、どうすんだよ
まさかティガ亜に装填数4でちまちまやり合う気か…
大咆吼威嚇時に脇抜けしてった時くらいしかしゃがみ所はないぞ…滅多にないんだぞ…
ユプカムの火力は確かに魅力的だが、華麗に立ち振る舞える立ち重弩の方が明らかに相性良いと思うが
先に言っておくがティガだろうが、しっかり柔い部位へしゃがみ撃ちで当てまくれまくるような
肝まで座り込んだ「職業:ハンター」ことプロハン様の事は知らんw
>>209>>210 回避スキルを切り捨て攻撃スキルを付加した分
当たり前にDPSが上がるのか?と言ったら
一概にそういう訳ではないというのが顕著に現れる一例やね。
ティガ亜種5分針は徹底して突き詰めずとも慣れればいける範疇だと思うから、ファイト!!
貫通弩で手数重視しちゃうのもアリだな
亜ナル砲に距離、最大生産、貫通強化、見極めってのはどうか
つか、亜ティガこそ時計さんだろ。拘束して貫通しゃがみできるし、落とし穴には水冷しゃがみもある
攻撃うp中・距離・痛撃・最大数生産・通常強化の距離汎用装備でまだまだ素人の俺でも辛うじて5針行けたぞ
友達と4人で狩れば5針余裕 (`・ω・´)キリッ
痛撃を発動させたままティガ亜の足と頭を貫通させるのもいいかもな
ロスも少ないし頭を狙撃するリスクも減るしいいことづくめ。
なわけで、おすすめスキル
貫通強化、弱点特効、回避性能+1、こやし名人
自演先生、↓の子も思い出してあげて下さい。
>少なくともヘビィの無骨な感じに惚れたわけだから飽きるとかは無い
弓とかライトより達成感が半端じゃない辺りにも惚れ込んでるから
だからすぐに初心者だからどうのこうのと嫌悪するのは是非とも止めて頂きたいです
このスレにいるみんなが友達いると思うなよ!!!
おいやめろ
やめろ
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ みんな ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ともだち ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃ ネガ ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
. ┗━━━┛
>>203 ティガ系は疲労に弱い、黒ティガは水に弱い
つまりだ、減気弾Lv2で疲労+スタンを狙いつつ大きな隙に水冷や貫通をしゃがめる下の構成が最適解だと思うんだ
富国 / 装填数UP,反動軽減+2,回避距離UP,最大数生産
時計って減気弾Lv2が2発装填なのか…
↓の方が強いかな、減気弾最速装填出来るし麻痺弾しゃがめるし
時計 / 装填数UP,反動軽減+1,装填速度+1,回避距離UP,最大数生産
225 :
203:2011/06/09(木) 18:37:54.87 ID:wgZ6iuxS
無事帰って来ました。
なんとかティガ亜種を9.55にて捕獲しました!
結局、バセカム(見切り3・通常UP・捕獲の見極め)にて達成。
富国や姫撃、時計なんかは試すことが出来なかったんですが、
最大金冠がまだ付いていないのでそこら辺も楽しんでみたいと思います。
さて次の5分針はどこ行こうかなぁ。楽しみ楽しみ。
また詰まったらアドバイスもらいにくるぜっ!
つか、あんたら動画見たわけでもないのに俺の立ち回りばれたり
アドバイスが的確だったりして、まじすげぇのな。。。
因みにユプカムは装填数UPにて挑んだが俺ではまだしゃがみが
足りんかったようだorz
やっとヘビィスレ見つけた!
今さらユニクロクエやってるんだが…
クリアできる時には弾が余るくらいなのに被弾しまくってあっさり乙してしまう
貫通スキーというのと正面に立つのが怖い&通常スナイプが下手なので
貫通メインで通常はLv2を持ち込み分のみで
裏黒風に貫通UP+回避性能+αで出撃してる
ヘビィWIKIや参考動画は見させて貰ってるんだが通常スナイプ動画なので
ちょっと動きが違う気がするんだorz
この中にユニクロクエを貫通で行った人がいたら動きやスキルのアドバイスもらえないか?
長文スマン
>>225おめでとう、火力ゴリ押しでいけたか〜
>>226 貫通メインなら性能より距離が良いよ、回避するよりそもそも攻撃範囲にいない立ち回りで
通常スナイプと基本変わらないと思うよ、上にある通り後ろ足から頭を通すのがメインになるかな
とにかく見えてない頭を意識する感じで、羽→頭、足→頭を狙えればイケるはず
乙るなら距離付ければおk
あとは最大生産数で持久力を上げる
それで負けたら腕の問題
弾切れなら拘束→しゃがみとか斬裂持って火力上げ
3HDではユプカムのグラフィック直るのかな・・・
最近気になって担げない
>>229 横槍だが
>>226じゃなくて
>>228なw
ちなみに俺はうみぞーさんを反動+2、砲術王、ボマーで運用してるが通常2をもたずに保険のカラハリ、普通のタル爆弾をもたずにタルGとタル、爆薬、カクサンデメキン、拡散2を持たずに調合材料だけにしてなんとかポーチ確保してる
>>227をみてふと思ったんだがウカムに対して貫通撃つ時はどの距離から撃ってもひたすら頭を狙った方がいい感じなの?
大ジャンプの後のしゃがみとか離れてるから頭はクリ距離から外れそうで自分の位置からクリ距離の範囲で一番ヒットしそうな所狙ってた
>>227>>231 ありがとう
距離はあまり慣れてないか距離の方の動画を見直して練習してみる
>>233 貫通だけで頭完全破壊は難しいけどクリ距離あまり意識しないでも頭を通るように適当に撃ってる
ついでの腹の部位破壊楽だし仕上げで通常を頭に撃ってる感じ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:07:15.93 ID:AadDcPid
>>203 俺も同じことやってるけど金レイアとディアがきつい
バキクエもソロクリアできた
神撃ちゅっちゅっ
回避系スキル抜いてディアとタイマンするのは歯応えがあっておもしろいな
突進はかなり安定して回避できるようになったけど、
横向きタックル喰らうとその次の起き攻め突進が避けられないのね…
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:06:20.59 ID:MzPChS8P
姫撃でナルガ3頭行ったら弾切れした
弱点の頭を確実に狙ってたんだが
なんだこれ
全然旬な話題じゃないが、イベアグナ三頭ってかなり鬼畜クエじゃない?デカイ、状態やられ、クーラー必須、地形ダメ、攻撃力デカイ、体力多め
おれ的にユニクロ並の難クエストだわ
あのクエスト難易度高いよな。下準備しないでバセカム担いで2乙弾切れ
アグナと大した数戦ってなかったからだろうけどしばらく苦手意識持った
その後貫通富国で逆襲してやった
斬裂弾の弾数が少なすぎる。
調合分も持って行っても、スカッと外すので足りないよ。
もう少し持てれば良かったのにぃ
>>238 メール欄にsageって書いて頂きたい。名無しさん〜の所にカーソル合わせるとみんな書いてるでしょ?
俺もセカンドキャラで王砲ライドに通常強化と攻撃小付けて行ったんだが、それでも結構ギリギリで二度と行かないと誓った
最大数生産を使ったり、調合数の多い通常3を先に調合したりすれば少しはマシなんじゃないかな。火炎弾も2番目に有効だから使ってもいいし
あとはエリア2で2か所カラハリが5個とか取れるポイントがあるから、待ち時間で取ってくるといい
>>239 知ってるか?暑さ無効で地形ダメまで無効化出来る事を…
>>243 もちろん知ってるが、スキル的に他に付けたいのがあり、それは付けれなかった
前に書いた人同様にバセカムで途中リタイアし、結局富国でいった
エスカベースの距離、やられ無効、反動軽減、最大生産で貫通、散弾、通常弾、属性弾、フルに使って弾も結構ギリだった
結局一回しかクリアしてない。チケット欲しい訳ではないからまぁいいんだけど
ここのところユプカム縛りでしゃがみ撃ちの練習してるけど
なかなか確定のしゃがみポイントってwiki以外で見つからないね。
大体はユプカムの攻撃力で強引にひるませてしまうw
一応ひと通り遊んでみて、ユプカム装備3種類ぐらい作れたのが
唯一の収穫かなぁ。
次はネロ・バズ、烈風砲あたりでしゃがんでくる・・・。
ところでみんなスランプの時どうしてる?
今、どのクエストやってもクリア出来ないんだ
普通に三界ソロクリアはしてるんだが、たまに何やっても上手く行かない時期があるんだよな…
248 :
246:2011/06/09(木) 23:24:51.86 ID:trO9OWXS
間違えた、
通常弾縛り× 通常弾のみ○
>>247 俺は孤島のナルガ亜種でユプカムでしゃがみまくって俺tueeeeeeee!!する。
モンハンでスランプとか初めて聞いた
スランプとか^^;
もう君にとって狩りは切っても切り離せない存在のようだね^^
>>247 さっぱり上手くいかないときってあるよなー
ヘビィスレで言うのもなんだがそういう時はいっそ別の武器担いでるわ
アルメタでレウスの頭叩くの楽しいです^^
ソロでスランプなら武器を変えて
PTでなら、快適スキル装備で行ってみる
さっき久しぶりにイケメン烈風さん担いでアマツに行ったんだが、40分もかかった・・・orz
やっぱり通常で頭スナイプが一番なのかな?
皆さんはどの位でクリアしてます?
40分は何か別の原因じゃね
被弾とかクリ距離とか
てす
>>254 アマツに散弾ハッピー楽しいよ^p^
反動+1ペッカーさんで適当に撃って遅くて20分、オトモあり
突進多発、ダイソンキャンセルなしでも散弾ぶっぱすればこんなもんよ
アマツの三つの竜巻には今もガンガンに巻き込まれる
逃げ方がいまいちわからん
>247です
みんなありがとう
とりあえず気分転換に掘ってくるわ
他武器は・・・セカンドキャラの剣士でも詰まってるんでまあ、アレだw
>>258 アマツの正面と左右120°の方向に出て、最終的に同じ軌道で戻ってきて消える
だいたいそんだけだから正面外して動きまわらなければおk
・・・だったと思う。
気分転換ついでに称号を変えてみようぜ
ラングロの"弾丸"はガンナーにとって汎用性が高いが組み合わせ次第で厨二臭くなる諸刃の剣
>>254です。レス見てペッカーちゃん担いで散弾祭したら18分でオワタ(笑)
改めて散弾SUGEEEEE!!って思った(笑)
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 00:57:36.86 ID:v2om4YB1
アマツ散弾なら10分は切れる
>>263 うーん10分かぁ・・・。何か被弾が多いんだよね。
特にスクリュー突進がほぼ避けられ無い・・・。
トンカチ取得のため連戦しようと思ったけど、大人しく破壊王付けた烈風さんでアカム泣かすか・・・。
>>264 回り込みからのやつなら
アマツが回り込んでる間にあらかじめ歩き、できるだけ引き付けてから突進軌道外にころりんで100%おk
現在弓スレ糞コテ総選挙を行っております
★エントリーコテは以下の通り
上級弓師 ◆9ebIoqWKrM
ロシアの紅き閃光 ◆gDMLBdbUjE
東洋の暴れ馬 ◆ORIENT.09.
弓スレ大佐 ◆wWwwWwWwWw
弓スレエージェント ◆iVTnZC8hSo
弓スレエージョント ◆coROahH.hg
弓スレエージャント ◆VGO6JwkiXE
弓スレエンチャント ◆CrDI1pmESQ
特級弓師 ◆Hn.k0e/6zY
弓スレ大尉 ◆.PARrJ4QDw
すぎっち ◆DtD6UTe0ro
報復特攻大臣 ◆wiwhve5V3s
密告担当大臣 ◆FuckXlQN/M
G級弓師 ◆GmgU93SCyE
弓スレコンサルタント ◆3fPxT4D/kc
弓スレの蒼き閃光 ◆kY03rFG7fT7U
ハモリスト ◆h1shO1n/nk
地雷殲滅大臣 ◆AMNISXjFGw
インドの黄色き閃光 ◆hUNTE1UDb3Pt
弓スレ統一皇帝 ◆Q3MEqctwxQ
上級ムロフシ ◆HammerYB1A
投票は弓スレまで!
【MHP3】弓使いの集い part156【弓スレグループ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1307335203/
>>247 リロタイミングを見直す、回避と攻撃のリズムを組立て直す
あとはモチベーションを上げる為にブナハ50匹を通常弾で遠距離から狙撃する
やってるのはこのくらいかな
>>262 慣れてきたら反動軽減・散弾強化・弱点特効のバセカムちゃんもオススメ
俺もこのスレの人に教えてもらったんだけど、ペッカーちゃんより更にタイム縮んだし、
散弾三種と散弾3調合分だけで狩りきれるから最大数生産も要らなくてポーチ圧縮できるし、良いこと多いよ
で、念願の時雨が出来て、取り敢えず通常強化攻撃up見切り弱特の火力特化でいってるんだけど、
どうにも時雨のポテンシャルを活かし切れてない気がするんだよね…
>>268 銃のポテンシャルはプレイヤーのエイム+1スキルに非常に依存してるからなw
以前もこのスレで言われてたがじっくり狙って弱点撃つより適当に撃てる所数発撃った方がダメとれたりするから弱点特効つけてても素早く狙えなきゃなんの意味もない
通常弾強化つけててもナルガの頭撃とうとしてブレードに当たっちゃいましたーとかだとつけて無い人と変わらないどころか付けずに頭狙える人に負けちゃうという…
というわけで銃に合うスキルを気にするより時計が好きなら使い込めばなんとかなるよ
肉質50(頭)の部分を狙い撃ちすべく待ちに待って一発ヒットさせるより
弱点待ちする間に肉質30の部分へ2〜3発ヒットさせている方が
実際の所はダメージを与えられているからね。
ただ、上達面としては、いかに前者をコンスタントに行えるかという部分に掛かってくる。
とにかく討伐したいだけなのか、上手になりたいかでプレイスタイルは変わってくるよね。
かと言って弱点に固執しすぎるより
時には第二弱点を打つ臨機応変さも必要だから難しい所だね。
どっちも丁寧かつ迅速なエイムが必要だけど。
>>258 アマツを正面に見て、顔の少し右にいると当たらないから攻撃チャンスになる
第二弱点っていうか狙える範囲で一番弱いとこ狙いつつ本命にも…って感じがベストなのかな。ガンナーの武器は知識っていうくらいだし肉質が弱い、かつその敵の行動で狙いやすい所は覚えないとどうしようもないしね。
ナルガなら左右飛びかかりからのジャンプを避けたら斜め後ろから比較的柔らかい足に数発、振り向く時にそのまま撃ってるとブレードに当たるから尾の先に1発、直後に頭に数発 って感じにやってる。
>>275 そういう事。
弱点待ちして手数を落としても、弱点が狙えるのに狙わず適当に撃つのも間違いで
例のアルバ動画がわかりやすいけど、尻尾→尻尾→アルバ振り向き→顔どんぴしゃ!って感じ。
アルバだと型にハマり切った単調な動きになってしまうけど、普通のモンス等では
1つの流れとして、突進を避けたら第二弱点xN→モンス振り向き→第一弱点みたいな。
でも、これは1つのパターンというだけで、この感覚を応用していく感じかな。
変な話、対ナルガでは「横から攻撃できるからと早まってブレード(20)へ
2発撃って、その隙から顔(50)へは撃てなかった。」みたいなのは、
絶対的に損をしている行為で、弾もダメージも二重にもったいない。
そこは完全に待って、頭へ1発入れるべき所。みたいな。
それより改行!改行!
PC画面横目一杯に広がり、改行される事なく二行目に折り返されてるぞw
>>276 すまんiPhoneだもんで改行すべき場所がわからんのよw
見にくかったみたいで申し訳ない
iPhoneに進化してもやはりもしもしはもしもしなのか…
この話題、なんとなくは頭にあったけどしっかり言葉で目にすると凄く解りやすくてタメになった。
>>277 2ちゃん(BB2C)だったら40文字程度(iPhoneなら二行分/19文字x2)で一回改行するといい感じですぜ。
1234567891011121314151671819202122232425262728293031323334353637383940
40字でも長いな
だいたいIDの辺りで改行されてるから丁度いいくらいじゃね?
ところで2ndヘビィ縛りで村クリアしたから試しに終焉やってみたけどやっぱり無理ゲーでした
ヘビィでは初めてとは言えジョーに時間かかりすぎだし、その後はナルガ狙ってるところをティガに轢かれまくった
納銃に時間かかるとはいえけむり玉は丁寧に繋ぐといいよ
ナルガを瞬殺出来るようにしておくと他はどうとでもなる感じだ。がんばれ
流れを切って悪いけど、コクピット表示とスコープをOFFにして遊んでみた
Lを押した時だけ装填数が表示されるから違った緊張感が楽しめる
マンネリを感じたときにでもどうぞ
>>283 スタミナ管理と弾管理のためによくやってるぞ
愛銃担いでる今何発撃って残り何発か、ポーチの中にはどれくらい入ってるかとか考えながらやると楽しい。そして浮気して他の担ぐとよくカチャカチャする
散弾の運用を教えてください
散弾強化と反動軽減が同時につかないから散弾レベ2をパッチペッカーでぶっぱしてるんだが…
Rをずっと押して簡易標準のまま移動すると
バイオみたいに見えるのは俺だけ?
なぜ・・・なぜギルカのポーズに「しゃがむ」がないんだ!
>>286 反動を切った散弾2運用は、散弾2(&散弾1)で討伐できるなら良いけど
そこで終わらない場合、そのスキル構成というのは完全に失敗なんだよなぁ。
パチペたんの火雷弾、バセカムの氷弾を注いでも尚、討伐に至らなかった場合。
散弾が活きるからこその散弾銃構成だし、散弾3が撃てれば収まっていたなら。
>>287 直したければクエスト中に設定変更で直せるよ
>>286 散弾が映えるモンスタの事を考慮すると雷2より炎2の方が恩恵高そうだが
炎が一番通るモンスタには雷が二番目に通るという点を考えての雷2だったり?
炎と雷の関係性って、どっちがいいんだろな
何故この2属性が効くモンスを多く作ったのかが一番気になるとこだが
そこに付随してぴかぴか光っとるパチペたん、まじ凍土のアイドル
「R押してる時だけスコープ」に出来たのはFだったかな?
未だにしゃがみ→スコープの以降がスムーズに出来ない時があってあせる
武器出しの時はRの先行入力が効くから走りながら武器出ししていきなりスコープになってやっぱりあせる
へビィスレにあんまり関係ないかもだが、
みんなはソロのとき全部位破壊狙ってる?↑では早く倒すこと、スキルなどのことしか
話題になってなかったけど、へビィスレの人に聞いてみたい。
1クエには大体どのくらい時間をかけてるの?
>>294 アカム・ウカム・アルバ・アマツ・金銀以外は、攻撃スキル無しでも5分針内でやってやるぜ!
って感じじゃないかな、目標というか目指す点というか、そうできるよう頑張るって感じで。
部位破壊は欲しい素材が含まれていれば壊す、またはベリオのスパイクや
ナルガのブレードみたいに壊す事で恩恵がある箇所は壊したりかな。
つってもナルガのブレードは属性弾撃てないヘビィの時はスルーするけどね…w
俺はできれば全部位破壊で行ってるな
時間は単体なら大体10分針
>>290 今適当にアルバ行って、LV2散弾から消費していったらクルミ13個、LV1散弾が51発余った
完全に失敗ってどういう状況?ドボル2頭とか大連続とかなら銃選びから間違ってんじゃね
そして日本語でおk
>>292 ダマスクシリーズのSP見て貰えればどういう構成なのか分かると思う
>>292 多分ダマスクベースなんじゃないかね。
あれ装槇数、散弾強化、雷攻撃1付くし。
装槇数つけたペッカーは中々便利だね。
雑な戦い方をしてたら気付いたら壊れてる
意識して上手に立ち回ろうとしてると頭しか壊れてない
これが常に俺のパターン
>>295 ガンキンの顎なんかも一応その類だよな
他は何かあったっけ
あーいう壊す事で変化があるのはホント良いよね
トライで初めてベリオ接した時は感動した
確かに身体の一部を欠損してるんだから、まともな今までと同じように動かれても困るわな。
今回は色々自然に感じることが多くて楽しいわ
>>297 オウガ2匹とかペッカーの散弾12だけじゃ足らなくなる俺はダメダメってことかorz
>>298 閃光とか罠はあんま使ってない。
というか通常がしゃがめない銃だからなぁ…。
イベジエン攻中見3弱特貫強バズでやったが☆8のとほぼ同じタイミングで討伐できた
体力変わってないのかな
ステータスは下位と同じで体力だけ上位らしい
>>305 それ何週か前のイベジエンじゃね?
今週のもそうなん?
高速設置8観察眼10の神おまを探して篭ってたらt5k9が来てしまった
いや、かなりの神おまなんだがやはり物欲センサーか
体力・攻撃共に今週のが上
>>304は☆8のもオーバーキルしてたと思われる
今週の自演って何か報酬面で違いあるの?
ヘビィスレ的には自演は試し撃ちのいい的だろうから強さは正直どうでもいいよな
あまり違いはない感じ
皆撃ちきってからリロードしてる?それともちまちまリロードしてる?
状況次第だとは思うんだけど、参考までに教えて欲しい
撃ち切ってからリロードが理想だけど
残弾少なくて弱点撃てない位置なら先にリロードした方が得な場合もある
ちまちまリロードするのはアホ
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 16:01:28.63 ID:hRfZGLjy
あと咆哮範囲ならリロするな
フレーム回避安定しないし
>>311 俺も気になってたわ
いつだかTAのときこまめにリロードすると書いてあってびびった
>>309 今行ってきたけど、どう違うかは報酬も含めてあまりわからんかったな。受注の文言からちょっと期待したんだが…
攻撃力が高いかな?そういえば背中で一発もらったら、二回目は死ぬと感じたから回復したな。
でもやっぱり相変わらず的だった。
>>311>>312>>314 基本的に一番柔い部分へ攻撃できるシーンに出会した時点でフル装填スタートできる状態が好ましい
クリ距離外へモンスターが行ってしまった時や、比較的柔い部分へ射撃できないような時は
1,2弾しか撃っていなかったとしても迷わず装填しておくよう心掛ける。
逆に比較的柔い部分へクリ距離で射撃できるシーンなのに、装填するのは賢明な判断ではない。
咆吼が来る時は、迷わず合わせて装填モーションを取る。
ジョーみたいに回避が容易い咆吼は回避。
そんな感じかな。
ちまちまするって事だな
さっきのナルガじゃないがブレードに2発撃つ所でリロードして頭に1発って感じ
>>295 ナルガのブレード壊して何か恩恵あるの?
リロードして頭に1発撃てるのであれば、最低でも頭以外に2発+頭に1発は撃てるのでは
装填数8あったとして1、2発でリロードしたら駄目でしょ
>>312が正しいと俺は思う
>>319 部位破壊報酬がもらえるよ やったね
しかし時計の取って付けたような反動値・ブレ幅・リロ速度+弾種は萎えるもんがあるな
大剣のアルレボ、太刀の終焉、スラックスの裂雷辺りに似た萎えさせ方をさせられる
弓だと器用貧乏だけど、ライトヘヴィだと完全に万能武器だもんな
>>319 ソロガンナーだと尻尾や堅くて通常報酬に出る部位をスルーするけど
まぁ雷や火が撃てればすぐ壊れるし破壊報酬あるからデメリットないじゃない
個人的に凶針さんも微妙かと…
時計はマジ真正イケメン!
といいつつ俺は富国派だけど…
( ⌒ )
l | /
|ヘ_ビ ィ|
;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
⊂\__. __/;
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
>>319 ナルガのブレードは動作に付与しないけど属性弾ですぐ壊せる上にアヘるから、顔狙い撃ちタイムになるんだよね
>>322 凶針も取って付けたような性能だよな
メイン装填数が3だからまだマシだけど
あの手の取って付けた系の武器は存在自体に萎える
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
\ ⊂[(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶 バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
>>327 バセカムのように会心率-30%だったりすれば、まだな
攻撃力245にスロット1という部分が行き過ぎ
弾種にここまで汎用性があるなら、攻撃力を落とすか
スキル構成を微妙に狭めるためにスロット0だったりなら頷けたが
現状のパラメータでは取って付けたような性能感は拭えないわ
俺の愛銃は強いんだ!!!
口出すなっ!!!
スレチだけど、ここの人達はオトモどんなの連れてる?
やっぱり睡眠ブメかな?それともタゲ分散防止でオトモ無し?
まぁ相手にもよるんだろうが…
しゃがみとかを邪魔されたくないから
雑魚掃除用近接小型一筋を連れてるんだけど
片手剣の友人に馬鹿にされて悔しいんだ(´・ω・`)なんかいいオトモあれば聞きたい
連れてくなら麻痺と貫通ブーメランのブーメラン専かな
あと炭鉱中に見てなごむ用の採取封印だけ付けた平和主義
>>333 ガンナーは自分の方に弱点(頭が主に多い)が向いて欲しいものだから
基本的にオトモは留守番させるのが良いけど、睡眠特化オトモだけは別かな。
睡眠特化はもちろん防御全振り・睡眠・貫通ブメ・ビックブメ・大型一筋・勇敢×2。
アカムやウカムみたいな超巨体モンス相手に貫通弾で適当にしゃがみたい場合は
適当に回復・真回復・山彦等の笛特化オトモや防御・ガード特化に防御全振りした子達とか。
しゃがみを邪魔してくる雑魚はジャギィノスやフロギィみたいなタックル系と
リノプロにファンゴの突進系、昇竜拳のウロコトルくらいだれど、あれらは先に
排除するか立ったまま立ち回ってる時、近づいてきたら仕留めておくって感じかな。
あとはフィールドに侵入した時点で雑魚に気付かれていなかったら、
そのまま気付かれないだろう場所へ大型を誘導して、そこで立ち回るって感じかなー。
俺の嫁が話題に登ってるな…
時計は品行方正で生徒会長的なお嬢様だからこれでいいと納得してる
>>333 スレチって訳でもないでしょ。ガンナーにはガンナーなりのオトモの育て方があるんだし
昔は大タル爆弾強化猫使ってたがここ数ヶ月はタゲ分散するから農場警備員になってる
あれ、意外に麻痺特化はスルーなのか。
麻痺こそしゃがみチャンス作れて楽しいと思ったんだがなぁ
やっぱり弱点隠しながら麻痺することがあるからか?
オトモ教えて!はスレチ
連れてく?はスレチじゃない
しゃがむならオトモあり
ほとんど立つなら無しかな
大方
>>336だけどペッコには爆弾特化オトモを連れてったりするな
頻繁に「ぽかーん!!」状態になるから
>>337 あんな頭クルクルパー(クルクル回ってる)は、単に気が多い(弾種多過ぎ、汎用性高過ぎ)だけのアバズレや!
>>340 リンリンいい声で鳴くんだぞ!ビッチっていうな!
>>338 貫通撃ちたいのにアグナとかジョーが横向いて麻痺ったりするからなぁ…
でも雑魚には便利なんだよね、じゃぎのす
途中で送信してもーた
ブメを打撃属性にするとジャギィノスとかファンゴに麻痺→ピヨり→麻痺(ry で足止めしてくれる
>>338 麻痺か睡眠だったら睡眠とることの方が多いな
麻痺は自分の都合に合わせられないのが痛い
モンスターの位置もそうだし、自分が納銃した直後に麻痺とか萎える
睡眠は寝てる間に色々出来る
寝てる間にとかいやらしい
>>341 リンリン音はエスカ足とベリオ武器の特権だったのに、マジふぁっくだぜ!後乗りビッチ!
とか言っちゃって増弾+反動軽減させてたまに担いでます
攻撃力・スロ・弾種を眺めると流石にやり過ぎやと思うけどなw
そのやり過ぎ感はユプ&バセとは違うベクトルなのよね
俺は貫通でなければ麻痺猫連れてくかな。タゲ分散すると面倒な相手には置いて行くけど
でも、確かに微妙な状況で麻痺させることも多いんだよね。睡眠猫にして睡爆→罠コンボに変えてみるかな
うまく罠貼れば睡爆で起き上がった時にかけれるようになるもの?ジョーはトライの時にやってたから分かるけど
耐久高いリノプや通常弾置いて行ってる時なんかは肥やし投げて追い払うな。ファンゴと猫、虫以外には有効だし
実際雑魚駆除猫作ったけど駆除の時間かかって仕方なかったからニャンター用になった
>>333 俺はオトモは防御マックス平和主義に笛スキル覚えさえたのと
攻撃マックス勇敢に七転び八起きスキル覚えさせた猫を愛用してる。
オトモは何でもいいと思うけどなぁ。
馬鹿にされたって、どんな風に言われたんだろう?
一緒にやってて言われたのなら
片手剣の友人には、「おめぇが雑魚狩らないからだよw」ってぐらいを言っとけばよいw
メイン弾を通常弾としている場合、しゃがむ意味がないんじゃないかってくらい
オトモがいると面倒の極みになるから、それ含めた上でお釣りがきてる感が
得らる気がするのが唯一睡眠オトモくらいだね…それでも気がするレベルなんだけど。
でも睡眠はナルガとか20秒組を相手に罠師ない状態だと、爆弾2個置くのがちょっと遅れると
既に目覚め出して慌てさせられるから、割り切って調合時間や無駄に回復タイムにしたりしてるよ
麻痺猫も作ったけど「こんな時に!?」「あんな所で!?」とか「なんつー向きでw」
みたいな事がザラだったので、結局は農場でゴロゴロさせたげる事にした。
個人的には小型狙いにするとターゲット大型モンスターの分散具合や
オトモを追いかけての移動っぷりが激しくて、逆にしゃがみ難い。
なんでもないとこ目掛けて、クリ距離外でも構わずってんならしゃがみ易いと言えるけど。
睡眠猫のために持ち込み1発で調合無しの
超威力1ヒット物理弾が欲しいと思った
つ[大タルG]
今日配信されたイベントのジエン相手にバズディアーカで挑みます
貫通強化・弱点特攻は重視するとして、そのほかにつけるべきスキルありますか?
私的にはブレ抑制2はあった方がいいかな、と思っているのですが
超威力の弾さえ有れば大タルG二個置いて
その弾で起爆して当てるに決まってるだろ・・・
爆弾しのぐ威力の弾はご法度だろ
トライには竜撃弾というものがあったんだがな・・・
>>352 2Gで1000時間オーバー、3rdではヘビィ回数200回のガンナーでござる
>>353の言うとおり全力むきの質問だったけど、ここの住人ならどんなスキルでいくかと思って
あれは一応2ヒットだったな。ジエンの背中に乗って乱射するのが楽しかったのに…
333です色々レスありがとう
近接だろうがガンナーだろうが状態異常ブメ安定と言われてて(自分含む)
ヘビィならではのオトモが欲しいなと思い聞いてみたんだ
ガンナーなら爆弾っぽいね
>>348 片手「近接小型一筋とヘヴィはいらない子」
ヘ「ビ」ィ>>>>>>>>>片手
なのは確定的に明らかだろjkと言ったった
>>359 じゃあ自分ならどんな組み合わせにするんだ?
それが答えってことじゃあいかんのか?
とりあえずそろなら最大数付けとけばいいんじゃね?
俺も自演はいつもバズディアーカだが、ブレはそこまで気にならんよ
>>352 ジエン相手にブレ抑制は要らないよん
だるんだるんの顎狙い撃ちしまくれるからね
必須なのは最大生産数で、あとは適当に攻撃大や見切り3辺りで茶を濁せばおkおk
>>1のヘビィwikiのジエン動画を見てコツを掴むのが一番大切かな
>>362 とりあえず見切り1・弱点特攻・貫通強化・最大でシミュって見たらえらいことになったでござる
ブレ抑制をつけるべきかも迷うし
>>361 アホ臭い友人を持って心中察するわ
その子は単に色々と理解していないだけだから、優しく大らかな気持ちで受け流してあげると良いよw
まぁ、俺としても小型狙いのオトモは確かにうっとーしいだけって見方もあるけどね
雑魚←オトモ←大型←自分という最悪な追い駆けっこ絵図になる事は目に見えてるから
一番良いのはオトモ無しだと思う
これが一番楽だし、PSが自然と成長できる
ヘビィが嫌いな訳じゃないけど崇め過ぎなのもどうかと思うな
>>369 とんでもなくいきなりだな
ちゃんとレス番にハイパーリンク付けて書き込まないと
どの書き込みを見て、そんな思想が生まれたんだ?
書き込んでたらレスがついたでござるありがとう
とりあえず弱点特攻・最大数生産・貫通強化・攻撃中の火力装備でいってみる
問題はまだバスティを作れてないことだな
俺の相棒のイケメン烈風さんで火事場装備作りたいんだが、貫通強化と攻撃大ならどっち付けるべきですか?それとも大差無い?
>>372 貫通強化安定だったはず
詳しくは全力で
>>373 貫通強化ですか。ありがとうございます!
やっぱ全力向けの質問でしたか・・・。スレ汚して申し訳ありませんでした。
>>372 迷ったら両方つけようぜ
火事場2、攻撃大、回避1、貫通強化とかできるよ!
>>361 何かをこき下ろす子は、自分に自信がない子だから
「自分より下」を設けて、「それより上だから大丈夫」と安心したいだけだから
>>368が言ってるように優しく大らかな気持ちで受け流してあげるのがいいなw
>>369 ヘビィ使いを崇める気はないが、ヘビィさんなら崇めてもいいと思ってる。
>>371 弱点特攻はやめとけよ〜
>>372 貫通強化でいいよ〜
>>347 寝起き→罠はジョーとかドボルとかは簡単なんだけど、レウスとかディア
とかはトグロ巻いて寝るからちょっと難しい
372です。ヘビィスレの皆優しすぎて泣いた。(´:ω:`)
友達に下手くそだからヘビィ使うなよ!って言われるけど、いつか見返してやるんだ!
俺はヘビィが好きなんだよちくしょー!
>>367>>368 まぁ所詮友人との会話だから相手も自分も本気で言ってはないよw
>>368 たしかにそういう展開にはなるんだけど
ボス倒したあとに邪魔があまり入らなかったなぁ
と思って周りを見ると数匹の雑魚の死体とどや顔のオトモが…
ってのが楽しくてなんとなく使ってるんだわw
あと一番の理由が1人だと寂しい(´・ω・`)
>>377 なるほど。獣竜種は足から起きるから楽だよね
ベリオは羽の辺りに穴張ったらできたことがあったような。次から捕獲する時に巣で寝かせて色々位置探してみることにするよ
説明dクス
>>379 弾肉質見てきなよ。ヒビしか痛撃会心出ないから
>>379 >>359で結構やってるみたいな事いってるがその時間はなんだったんだよと
wikiとか情報充実してるし全力だってある
まず調べるなり自分でやってみるなりしようや
いい加減にしないとしゃがむぞ?
>>381 せっかくの貫通弾なのに、口内は狙わんの?
口内肉質は決戦上の大ダウン中しか出現しないよ
あれってラオシャンロンの体内部肉質とは違う概念の物とされたんだ?知らなかった
俺はたぷたぷ顎目掛けてひたすらしゃがみたがり屋だから関係ないけどw
>>382 経験はそれなりに積んでるつもりだけれども
対ジエンの装備は組んだことなかったでござる
とくにバスティアーカは使ったことないし
実際ブレ幅いらないとか聞けてよかったと思うでござる
ところで移動中は口内弱点存在しないの?じゃあジエンどうすればいいんだ
アゴ撃てって言ってんだろうが
>>386 部位破壊したりすればいいんじゃないかな
それより聞く前に自分で調べるなり戦ってみたら?自演なんて攻撃してくるだけのただの的だし
専用装備なんてなくても弾切れしなきゃ十分倒しきれるんだからやってきたほうがいい
ゴアーガキンガキンwwww
>>388 今日配信されたジエン強くて強くて
レスくれた人から言われた通り動画見て研究してるけど、同時に意見ももらいたいんだ
くれくれ厨になってたとしたらすまん。謝ります
ま、どちらも程々にな。
新参・始めたばかりの人達の素朴な疑問を『やればわかる』的な対応で
『くれくれ厨』と煙たがるのは簡単だが、wikiに書いてある事なら
「〜wikiに書いてあるから、読んでみるといいよ。」とゆるく誘導した方が
穏便に済ませられるし、くれくれ側も安易にくれくれ状態にならないよう、
自分でwiki見て調べればわかる事は自分で調べ、全力で回答を貰えるような事は全力でな。
ヘビィが好きな者同士、ヘビィを興味持った人同士
お互い広い心と、謙虚な姿勢、穏やかな気持ちで励もうぜw
>>390 とは言うても、とりあえず何度かやってみて何がどう駄目だったのかを
建設的に示せば、人は手取り足取り気持ち良く答えてくれると思うぞ。
イベジエンそんな強いの?トライ級なら燃えるわ
トライで鰐にガンナーは地雷とか言われて悔しくて、不屈火事場2で無理矢理ソロクリアしたの思い出した
>>392 攻撃力高いだけ、体力は期待しない方がいい
貫通しゃがむ、ジエンは死ぬ、それだけ
>>391 なるほど。
単純に言うと、火力が足りない
部位破壊ができないで撃退扱いになる。狙いが甘いのかな
>>391 なるほど。
単純に言うと、火力が足りない
部位破壊ができないで撃退扱いになる。
なのでバスティアーカで貫通しゃがみをしようと思いましたでござる
>>394 しゃがめ
いや、まじで
経験あるなら攻撃できるとき分かるだろ?
部位破壊は基本バリスタと爆弾
>>395 じゃあそれをすればいいじゃん
あとマルチ(全力で質問してんだからこっちで質問)すんな
経験あるみたいな言い方してるけどレスみる限り
そもそもジエンの動きとかもわかってないしょ?
んで動画みててもわからないとこあって聞きたいっていうなら全力で聞けばいいんだよ
レスありがとう
なるほど質問は全力のほうがいいか
荒らしてすまんかった
みんなは「スキル教えて」には自分で考えろなのに
「ちなみに自分は○○」とかいって自分から晒すんだよな
初心者の友人がパクれてメシウマって言っててクソワロタ
まあ、戦闘の方法と装備が分からなかったから聞いてみたんだけどね
背びれ通すやり方知らなかったし
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
\ ⊂[(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶 バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
ケツから何か出てるぞ
イベクエのジエンの攻撃力なんだあれ
振り落としで即死した
さて、バズディで通常Lv3をしゃがんでズバババしてくるか
>>400 ・自分は経験者だぜっ
・意味不明なゴザル口調
・クレクレ
ウザがられても仕方ないな
>>400 さっさとこの世から消え去れってこった
いわせんな恥ずかしい
スッ
i⌒i スッ
./ ̄\ | 〈| <減気弾いくぜwwwwww
| ^o^ | / .ノ||
,\_// ii|||| バチーン!!
/ ̄ / iii|||||| バチーン!!
/ /\ヘビィ/ ̄\ii|||| .’ , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ ’
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
||\ / ̄\.’ , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください しんでしまいます
|| || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
.|| / ̄  ̄\
/ /\
>>400/ ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
バズかーおいらは
見切り3 攻撃小 貫通強化 通常強化 弱点特攻 (体力マイナス)
でブレを楽しんでるぜ
バズとネロにSDつけたらネロの方が火力、スキル的にいいよね?
無理矢理しゃがむなら貫通使いづらそうだし
今思ったんだけど今回ってナナ・テオの手持ち大砲型デザインがないんだね
あれやトライのヴォル=ショット、Fのシュヴァル&ヴァイスみたいな
ちょっと高貴なデザインが好きなんだけど、レイア希少種武具の似非金っぷりや
ダマスクの質感を見ても今作ではそういう演出は難しかったかな
同じレイア希少種武具の中でもゴルトリコーダーの色だけは綺麗なんだけど
ってか糞SD画質でもトライのダマスクは幾らか、それっぽかったから
単純にPシリーズのテクスチャーの張り方や色味の問題なのかな
何にしてもトライモデルは最高に面白いから次回作ではもっと沢山増えてくれたら嬉しいねぇw
上級さんと愉快な仲間達の皆さん、ガンススレの応援
お疲れ様でした
どういたしましてお
>>399 結局装備同じでも中の人次第だからなー
その人のプレイスタイルに合わなかったら初心者が「やべww手持ちのお守りでこの装備真似できるわwww」とか考えても結局能力発揮できんでしょw
個人的には真似でもいいからヘビィ好きになってくれる人が増えればいいな
野良でさ、合わないんだよホント…。
モンハンイベントの際にナンジャタウン行って片っ端から通信したがあれだけ人がいてヘビィ2人しか居なかったんだぜ
結局の所はスキルなんて完全に飾りだしな。
散々語られているけど、今作はPSありきとは言え攻撃スキル無しでも十二分だし、
回避性能の必要性はもちろんPS依存だし、回避距離は回避に置ける性能も上がるが
本当に好き好きな上に15Pゆえ護石頼みな部分が大きいし、ブレ大は好みの問題だし、
ブレ小は流石に消した方が安定感が大分違うけど、反動値は自分が撃ちたい弾によるし、
ヘビィで大事なのは『エイム(PS)』『弾管理(PS)』『肉質把握(wiki参照)』三神器。
「スキルは飾り」と言えるのは、それなりのPSが備わっている人に限るという矛盾もあるけど。
>>414 ヘビィガンナーは一人でなんでもやりたがるからソリストが多い
そして変態も多いから催しものやイベントの類いも、リア充の煌めきにやられ鬱になり引きこもる
結果ますます無駄に知識と変態的エイムが身につき、至高の変態ガンナーとなる
ニコ生発アドパ・kaiやTwitterではヘビィ好きなの人達が地味に検出されるよ
もちろん匿名ではないし一見的な感じで同席するという訳ではないから
一般的な常識とコミュ力等がないと一緒にアドパやらするまでには至らないけど
オンの野良でヘビィ使いの人に出会した事が何度かあるけど
自分がチラチラ意識してたのを悟ってか向こうもチラチラ意識し出してたのか
ヘビィ使いの人とは決まって物凄い長い時間部屋にいたわ
そういう人はヘビィ自体色々使い分けたり、マイセット沢山作ってたりしてて勉強になった
ここの人らかも知れんけどw
>>417 俺もアドパで出会したヘビィ愛好家と見られる人と、二人だけずっと部屋に残り続けてた事ある。
お互い寡黙に淡々としゃがみ続けていた訳だが、俺がユプカムを担いだら相手もユプカムを
相手がペッカーを担いできたら俺もペッカーをみたいな、チャットを盛んに行う訳ではないのに
ヘビィを通じて言葉は交わさずとも和気藹々した不思議な空気で、あーいうのは確かに良いな。
野良だからこその馴れ合いではない馴れ合い方というか。
ヘビィ使い自体が滅多に見ない希少種だけどな!!
何もない砂漠の真ん中でたまたま同種に会っちゃったトカゲみたいな
ヘビィ使い増えるのは良いけどみんなラオートみたいな増え方は困る
ライトみたいに地雷が三乙、ヘビィは地雷なんてなってほしくない
地雷が一瞬ジンオウガ武器かと思ったよちくしょう
>>421 本当にそんな感じw
>>422 今作は「これ担げばおk」みたいなのは存在しないし、あるとすればユプカムだろうけど
ユプカムは一番癖のある括り『しゃがみ特化ヘビィ』だから、本当に技術と経験を擁する。
そう考えるとやはり取っつき難い武器種なんだと再確認するな。
まず抜刀状態の移動速度の遅さ、そして動き回れないゆえ
絶対に回避に置けるPSが必要となるという点が邪魔をして。
ヘビィお特技たるしゃがみ撃ちも、これを通常立ち回りに取り込むとなると
速射やらと違って一朝一夕では身に付かないし、大半の構成が属性弾を
メインに添える訳ではないゆえ、しっかりクリ距離まで意識しないとならない。
しかし取っ付き難さとは裏腹に、パフォーマンスを引き出せるよう扱えるようになると
本当に楽しくなってくる武器だから「にわかには扱い難い武器」という先入観を捨て
序盤の不慣れ状態でもめげずに、ヘビィボウガンの世界に入り込んできて欲しいもんだな!!
>>424 まとめると「慣れると楽しいヘビィちゅっちゅ」でおk?
100中80人がヘビィ使ってるとしてその楽しみ、嬉しさは無いと思う
少ないからこその楽しさって感じ
初太刀と初ヘビィで初ジエン行くとしてどちらが勝てるか
確率だと太刀だと思う
ソースみたいなのは↑にあるし(しかも経験者らしい)
それでにわかがうまく使えるかとなると考える
それでもスレ内だと増えてるように見える
元金気質な俺は他のヘビィが来たら部屋を出る
ヘビィガンナーってコッチのプレイや装備を観察してそうでキモい
>>424>>425 自分は今作からヘビィを始めたから、そういう気持ちが物凄いわかる
しかもスネークになりたくて2ndで1からヘビィを始めた者なので
辛い時期(PSが低いのに武器も弱い)もあったが、今では無茶苦茶楽しいw
>>426 まず取っ付き難さで挫折する組と乗り越えられる組に別れるからねぇ
勝てないからつまらない→もうイイやと投げる→つまらなかったってタイプと
勝てないから悔しい→もっと頑張る→楽しくなってきたああああ!!11
ってタイプがいるから地道な努力や積み上げる行為が好きな人じゃないと辛いかもね
>>427 大方そうだと思うよ
俺もヘビィ使いみたらむちゃくちゃ観察する
でも見られるのもなんか好き
なんか、アルデバランの攻撃力を見ちゃうと
わざわざヘヴィ担ぐこともないかなーって思っちゃうんだよなぁ
>>427>>429 自分もヘビィに限らず他人のプレイや装備はしっかり観察するけどなぁ
そこから良いものが見つかる事もあるし、何より何か得られるならしないよるする方が得じゃんw
上手い人のプレイは参考にもなるしね
周りを気にせず、周りの人達の様を見ず、自分一人でプレイするんだったらソロでいいし
むしろ友人と一緒にオンやってる時とかパーティ内の見知らぬ人の話で盛り上がったりするよ
トライでもウィスで「あの人滅茶苦茶上手くね?」とかフレと言い合ったりしてたしw
上手な人の立ち回り方や装備構成は文献よりも参考になると思う
俺はアドホックはガチガチにしないからむしろ見て欲しいかも
ネロかバズかレア5銃を喜んで担ぐかな
入る部屋もギスギスしない部屋
久しぶりに復帰したんだが、発売直後って貫通がいらない子扱いじゃなかった?
結局、ソロで、でかい相手になら有効ということなんだろうか。
マルチプレイなら、普通は他人を観察するだろうし、観察されて嫌な気になんてならない。
マルチプレイでも他人をNPCやAI、単なる火力底上げ要因として捉えているなら、興味無いかもだが。
そもそも相手が自分を観察しているかどうかなんてのは、自身の妄想の範疇を出ない事だろう。
>>431 ライト担ぎたいなら、別にライト担げば良いんじゃない?
俺はジンオウガには氷結しゃがみたいし、アグナにも氷結しゃがみたいし
アグナ亜種には火や雷をしゃがみたいし、ペッコには氷結しゃがみたいし
ベリオには火や雷をしゃがみたいし、ナルガ種のブレードは破壊したいし、
ドス系には散弾しゃがみたいけどな、散弾銃構成で挑むのならば、だけど。
好きなの担げば良いと思うよ。
>>434 仕様変更にみんな困惑してただけ
今ではちゃんと対大型用として活躍してる
通常弾との棲み分けができた良調整だと思うよ
反動以外はな
エフェクトもなぁ…
>>411 黒に青成分が多すぎで埃かぶってるように見えるんだよなw
ゴールドの部分も光沢感無いからシリコンゴムに見えるし。
>>434 まともに貫通扱えるヘビィが中盤までヒドゥン系しか無いせいだよ
装填数3以下だったり反動中だったりしたら役に立たないのは変わらない認識
>>436>>437 Triを経験してると、あの貫通弾の音じゃない所が悔やまれる
もっとバキバキ鳴らして欲しかった
なんでこんなショボショボかすってるような音に変えちゃったんだろ
天下無双の圧縮機構を返してとまで言わないから音だけは…
それよりライトとヘビィで基本反動値を差別化しておくべきだった
ライトは重量が軽いから抜銃したあま走り回れるが
軽いゆえに反動軽減機構を搭載しないと貫通3やらは撃てない
ヘビィはその逆で、更にしゃがめば反動軽減+1が発動
みたいな、イメージ通り・見たまんまの性能なら良かったのにな
>>421 ぱっと見、的外れなような言い回しに感じるが、良く考えるとそのとおりだなと・・・
何もない砂漠というところの意味の深さに
>>421のセンスを感じた。
おまいら朝からヘビィな話してるな
神撃の反動がやや小で毒ダメージがP2Gのように毒中も蓄積する夢を見た
神撃無双伝説が始まったな
ボウガンなら毒装填したら撃ち切らないといけないわけじゃないし、
毒中に累積してもしなくてもそんなに影響ないじゃないか
毒弾を射つ相手は毒になり、死ぬ
久々にP2Gやってみたらナナテオヘビィがかっこよすぎてしゃがんだ
黒wikiによるとしゃがむと反動中と大は同じになるらしい(1.6秒)
つまり反動中でもしゃがめば関係ない
ヘビィのサイズは全部今の1.5倍以上にしてくれ。
ライトとあまり変わらんのでは重砲感に欠ける。
もしかして相手によっては貫通って
通常以上のエイムを求められるんじゃないか?
ディアとか頭越しに羽通したり正面から不可視の腹狙ったり
慣れれば簡単だから大丈夫だよ
>>448 大きさというより無骨さが無くなってしまったな
意匠がモンスターに寄りすぎて、鉄や木の質感が減ってしまった
クック砲みたいに、「工房謹製の武器をモンスター素材で補強しました」的なデザインが欲しい
ガンキンのアゴ砲が欲しいとな?
ガンキンはグラビモスロアみたいになりそう
幼ガンキンのライトが欲しいな
ちっこいガンキンをしょって歩きたい
>>455 ギィギを長い棒の先に付けたギィギ砲も欲しい。
バイクの見た目をですね
誰かアドバイス下さい。
アルバを翼壊しつつ18分切るのが目標です。
現状は平均22分程(最高で20分)かかり、通常2を280発くらい打って討伐してます。
回復はいにしえを5個くらい使います。
スキルはボマー・最大生産・通常強化・回避距離です。
武器はブレがあるとうまく頭に当てられないので時計を使ってます。
非火事場7分台の動画を参考に少しでもマネできそうな部分を探しています。
下記のどれがタイム短縮に効果的でしょうか?
攻撃回数を増やす。被弾を減らす。弱点狙いを優先する。
とりあえず1つずつ消化していきたいと考えてます。
せめてタイヤを付けよう
>>459 翼破壊とタイム縮めるのの両立を狙ってるの?
タイムだけ考えるならボマー外して弱点特効付けて
意識的に弱点狙えば2分ぐらいはすぐ縮まるんじゃね?
>>459 ボマーありという事で翼の破壊は開幕大樽爆弾Gx2→閃光玉→高台大樽爆弾Gx2のアレでやるとして
・突進を避けたら尻尾へしっかり射撃する事。
・振り向き時の頭へは絶対に一発は当てる事。
この2つだけしっかり心掛ければ20分よりは縮まると思うよ。
あと頭へのエイムが安定しないなら、時計だし麻痺弾を持ってって
目の前で麻痺るようにタイミングを合わせて散弾2をしゃがむという
時計必殺技も2回くらいは交えてみたらどうだろうか。
>>459 狙いすぎても手数増えんからバンバン撃ってけ
頭と尻尾に撃ちまくってたらその内に手数をキープしたまま命中率上がる
頭撃てる角度と距離なら今は外してるとしても頭狙っていけよ
馴れれば頭の動き予測して通常弾を置いていけるようになるから
まぁ俺は12〜13分が限界だけどな・・・被弾して回復に時間がかかる・・・
時雨ちゃんで麻痺弾運用してみたいんですが、反動3・装填upは必須レベルでしょうか?
せっかくしゃがめるし、何とか異常弾を戦略に組み込みたいんです。
しゃがむんなら装填upはいらないと思うよ
被弾減らす>弱点を狙う>手数を増やす、の優先順位でいいんじゃない?
かくいう俺も20分切るのがやっとだけど…
やっぱ散だ(ry
は、反動軽減+3、、だと、、、!?
そして麻痺弾運用で装填数upだと、、、!?!?
何を行おうと、、しているんだ、、、まさか時計には、何か、、隠された、特別な、、力が!?
>>466 アルバは通常弾のエイム練習台として、凄く優秀な相手だと思います。
つまり、そこで安易に散弾を用いたら、あなたのエイム精度の向上は打ち止めとなる事でしょう。
>>453 いやガチで欲しくね?
バールのようなものはフォルムがまんまヴォルショットだからジョーのイメージなんだよな
>>465 装填はやっぱり要らないスキルでしたか・・・ありがとうございます。
>>467 反動3だと無反動だから良いかなーって思ったんですが、死にスキルになっちゃいますかね・・・?って書こうとして、反動2で良くね?って気がつきましたら(笑)恥ずかしい・・・。
472 :
466:2011/06/11(土) 13:55:26.66 ID:9SQSDoiW
>>468 軽率なことを言ってしまいました
これからはもっと自分に厳しく生きていこうと思います
ありがとうございました
>>464 反動軽減3あれば麻痺弾が無反動になるからしゃがみ3発立ち1発がかなりスムーズに撃てるね
立ち運用するなら増弾+反動軽減3もありだけどどうせしゃがむんだし増弾は必須じゃない
あと、1〜2回しか麻痺させないならしゃがみだけでもどうにでもなるから反動スキルすらいらない
反動スキルなしの火力・回避スキル → 出会い頭に長距離からしゃがみ狙撃
反動軽減1・装填速度1・増弾 → 立ち麻痺弾を反動【中】に抑えつつ減気弾や榴弾でスタンも狙える
反動軽減3・隠密・回避距離 → 麻痺特化、PTで遊ぶ時用。ライトでやれとよく言われる
>>473 なるほど・・・。やはり最終的にはライトでryってなりますよね・・・。開幕麻痺だけって割り切って火力スキルプラス罠士的な感じで組む事にします!ありがとうございました!
>>472 まあ待て、バイクに貫通散弾追加付けて
ところ構わず撃ちまくる、そういう戦い方も乙なもんだぜ
まあエイム向上を否定するつもりは毛頭無いが、
通常弾だけがヘビィの全てじゃない
何が言いたいかっていうと、もっとバイク使ってあげてください
金銀にはバイク使ってる
通常メインでチャンス時に電撃しゃがみで部位破壊+怯み蓄積
尻尾は切る気力はないが斬裂弾で遅れてコケさせたり結構便利
なんだかんだで攻撃力期待値も結構高いし
武器スロあればここまでネタにもされなかったとは思う
3rdGではタイヤが付いて乗れるようになるんだろうな。燃料は超電雷光虫かな。わくわくしてきました
そういえば超電雷光虫ってx6とか来るしやたらと余るな
燃料になるなら売らなきゃよかった…
479 :
472:2011/06/11(土) 15:44:09.67 ID:9SQSDoiW
さっそく通常弾縛り時計でアルバいってきました
結果は15針…
とりあえず10針目指して頑張ります!
>>475 すいません
ウチのバイクは先日バイク王に売ってしまいました
他にオススメ武器があれば是非お願いします!
リロードのサウンドがバイクのブオオンっ!って音になればテンション+1が発動しそうだ
性能が限界を超えるっていう説明文に従うなら、弾追加スキルで開放されたLV3弾が異常な装填数!とかにして欲しかったなあ
>>480 草刈機みたいだからやめてくれ・・・
発射音なら構わん
発射音なのか発車音なのかわからなくなるな
バイクのみしゃがみじゃなく、それに乗ってフィールドを走り回る感じだったら楽しかった
バイクは他のオウガ武器と違って強化時に玉を使わないからタイヤが無いんだなそうに違いない
3rdGでは超電雷光虫×カラ骨で超電撃弾という、バイクしゃがみ乗り専用弾が!
もちろん滅龍弾系の、ゆるやかな多段5Hit弾!
>>479 兎にも角にも頭へ通常弾を当てる練習、これだけでどんどんタイムは縮まる。
頭が下がった時に一発、その後の上がる時も上へ向け当てられるようになると世界が変わる。
直接生産したボクのバイクにも車輪がついていない不具合が!
玉使ったのに・・・
>>485 イベクエのミニガンキンを二頭捕獲するんだ!
>>482 草刈り機ワラタ
うち農家だから草刈り真っ最中
( ⌒ )
l | /
|バイク|
\ ⊂[(#゜д゜) だから草刈り機じゃなくてバイクだつってんだろ!!
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶 バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
ごめんねまだバイク作ってなくてごめんね
農場武器で有りそうなもんだがな、草刈り機。
アメリカとかの、トラクターみたいな草刈り機バイクなら問題あるまい
バイクってどっから撃ってるかわかりにくいデザインだ
そういえば世界の果てまで行ってQでやってたな
草刈り機改造してレースするの
あ、てめ弓スレとやんのかおら
>>490 最近は本家よりこのAAばっかり見るな
こんなにアグレッシブになっちまって…
アルバソロ討伐できた
頭が降りた隙とかを狙うのがなかなか楽しい
>>490 これ投げて割れてるのってLV3散弾だよな勿体無いな。
一発ロードするのに弾職人やハンターがどれだけ手間をかけてると思ってんだ
ネロを使ってたらしゃがむタイミング分かってきた
ネロ先生だわ
バズは装填数が3倍だから甘えちゃう
なんだかんだで、ナルガ砲が使いかっていいなぁ
しゃがんで良し、しゃがまなくても良しって感じで
こんな夜にハッシャ出来ないなんて
今火事場烈風でジョー2体のイベクエやってるんですが、どーしてもあの回転アタック?みたいな物が避けられ無いんです。
どなたかコツを御教授して下さいませんか?
因みにスキルは攻撃中・回避1・貫通強化・火事場2です。
よろしければ皆様の討伐or捕獲時間も教えて下さい。
よろしくお願いいたします。
>>499 ネロさんのしゃがみ道場は貫通を併用せず通常のみのスパルタだと
他の銃を使うときには現在の装填された弾数と相談して
しゃがむかどうか判断するリハビリが必要です
怯み計算して無理矢理しゃがむのもやりにくいから
最初から素直にユプカムさんで・・・
位置取りが悪いんじゃない?
とりあえず、距離つけて食らわない位置に移動しなよ
>>504 やっぱり距離付けて、慣れたら回避性能のが良いですかね?
もう一度よく位置を見直してみます!
>>505 もうW回避にしちゃいなよboy
火事場なしでそれでも充分いけるから
全力な気もするがイベじゃなくて単体で練習すれば?
参考動画もあるんだし
>>505 正面は2回判定が来ると思うんだけど、位置によって1回目で避けるか
2回目を避けるかが決まる。
近い場合は1回目避けて股下に入り込んでかわす
ちょっと遠い場合は1回目は当たらないから2回目を回避する
ってのが俺の避け方
火事場で0針行けたよ
突然だけどkaiにヘビィ部屋たてるよ
1.play arena
「ヘビィボウガン部屋」
PASSはsage
>505
よくよく考えてみれば、攻撃よけられないのに火事場って・・・感じだな
W回避、貫通強化、弾生産あたりで、終焉で練習するのがいいと思う
何目的なのかわからん
単体クエならクリアできるの?
非火事場ならクリアできるの?
クリアは超余裕だけど華麗に立ち回りたい、タイムを短縮したいの?
先に出る小さいジョーが強いよね
大きいジョーはただの的
なにが言いたいかって世界ジョーはよこい
>>506 そうですね・・・まずW回避で被弾しない立ち回りを覚えてみます。
>>507 なるほど!それを念頭において立ち向かってみます!
>>509 火事場は被弾が0で討伐・捕獲出来る様になってからにするべきでしたね・・・。
>>510 単体クエで火事場無しなら全然大丈夫なんですが・・・。
目的はタイム短縮です!仲間内でジョーイベクエソロのタイムアタックしてるんです。
1位だと焼肉奢って貰えるんで頑張ってみようかと・・・(笑)
【速報】ヘビィスレを荒らした張本人、悲しいピエロ弓スレエージェントの最期の足掻きが始まる
453 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/11(土) 22:39:37.98 ID:eLpMLskO
訳:また他人頼ってきたwwwww
259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/06/11(土) 21:23:26.71 ID:VOy2Uduk [5/5]
上級弓師 ◆9ebIoqWKrM
ロシアの紅き閃光 ◆gDMLBdbUjE
このどちらかの酉を割った奴が次の世代の攻略板の盟主になれるぞ
457 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/11(土) 22:50:34.28 ID:eLpMLskO
>>455 他力本願指摘されたのがそんな心に刺さったかw
俺は単純に馬鹿を晒してるだけなんだがw
460 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/11(土) 22:54:01.52 ID:eLpMLskO
誰にも相手されないピエロじゃなかったのかよww
ヲチでもこっちでも相手されて笑えるんだがw
462 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/11(土) 22:57:00.24 ID:eLpMLskO
なんで俺が弓スレ頼ってることになる論理になるのか意味不明なんだが?
強いて言えば注意喚起であって
口開くたびに報復報復言ってるクズと一緒にされるとは^^
465 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/11(土) 23:04:18.50 ID:eLpMLskO
>>464 >大方こちらに書き込むことで自分が気に食わない連中を叩いてくれる人が現れると思ってたんだろうが
自分の妄想混ぜるのやめてね^^
【MHP3】弓使いの集い part156【弓スレグループ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1307335203/
ユプカムはクセが強いから攻撃力を底上げする事でクセを消すことにした
ブレ、装填数その他もろもろゴミのように見えてきた
それってむしろクセを強くしてr…
いや、なんでもない
>>508 閉じます!来てくださった方、ありがとうございました!
ブレと弾追加スキルがtriと同じ仕様だったらなぁと思いつつ
もしそうだったらユプカムが手を付けられないことになるからなぁ
とも思う
火力大盛も良いけどユプなら耳栓装備も欲しいところ
猫火事場怯みハメ狙うならブレは消したいような気もする
ギリギリまでしゃがんでフレーム回避もカッコいいから回避1も・・・
バズネロは相手を選ばずしゃがむけどユプカムと相性いいモンスは誰だろ?
カホウや老山龍砲みたいなデザインのボウガン復活しないかな
皆言うよな 俺もだが
雑魚ヘビィ使いだけど
一つの部位が弾肉質極端に弱いやついれば
弱点特効、見切りで会心100%おいしいです
>>520 ラオ砲はレイア砲と似てない?
どっちも対物ライフルっぽいし
>>520-521の言いたい事は
「モンスターの甲殻とか使ってますよ的なヘビィがあったらいいな」
だと思う
モンスターの頭をそのまま使ったやつがあったような…
素材そのままのウカム砲か・・・
家にもはいらねーよ!
ジャギィとかの小型ならそのままでも
虎頭さんの事かと思ってたら、そのままかw
ジャギィノス砲とかあったら一時間盛り上がるな
腕とかもいいかもね、ドラゴンボールみたいになりそうで…腕というか前足に特徴あるモンスがパッと思いつかない
まぁ…ナルガとかになるよなぁ
オマエそれ使って直接殴れよってことになっちゃうけど
セレクトボタンで噛みつき出来たら胸熱
噛みつきはコンボの最後にR押しながら△だな
カオスウイングでも使おうかと思ったんだけど
属性強化って物凄く大雑把に言えば、通常弾の通常弾強化ぐらいの効果と考えていいのか?
そう考えると専用装備を作ってすら単に弾数の少ない通常弾撃ってるだけって気もするなぁ
>>532 それなんて某ハイスピードアクションハンティング
>>533 属性弾と物理弾である通常弾じゃ比較は難しいと思う
属性弾使う必要もないレウスとかには効果薄いけど
逆に属性が有効なガンキン金銀ボルボロス辺りにはかなり有効になるわけだし
敵を選べばいいと思うよ
とりあえず次回作では竜撃砲Lv.1&Lv.2&Lv.3を返してくれ。
反動軽減+3構成で、懐へ入り込み無反動→回避で立ち回りたいんや!
竜撃弾のしゃがみ撃ちなんてきたら、たまらん(;゚∀゚)=3ムッハー
でも拡散弾や滅龍弾の持ち込み数が3という、訳のわからぬ
糞数値設定な所を伺うに、まずはこの改悪点を改善して
貰う方が先決なのだろうけどな。。
なぜ拡散弾は5、滅龍弾は10じゃなくしたんだ。
一回撃ちきったら調合しないといけないって使い勝手悪すぎるだろ。
>>533 wikiには通常弾強化は1.1倍、属性強化は1.1倍と書いてある。
通常弾の攻撃力、属性弾の攻撃力もwikiに書いてある。
モンスターの弾肉質、属性肉質もwiki書いてある。
つまり同じ1.1倍化とは言え、どういう事かおわかりになられるな。
>>536 ごめん、反論するつもりはないんだが
滅龍が持ち込み3になったのは主任があまりにも可哀想になるという理由があったんじゃなかろうか
>>536 あれ、属性強化ってガンナーのみ1.2倍じゃなかったっけ?
弓には適用されない
属性弾には1.2倍
拡散も滅龍も弾数増やすと使い勝手がよすぎるから、威力減少につながるだろうし、
初心者救済の意味でも今のままでいいと思う
ところで、>536の改悪点ってなんだろ?弾数減らすような変更ってあったっけ?
>>533 俺は属性弾は弾ダメの通らない所の
部位破壊用か後は属性有利なモンスに使ってるよ。
エスカドラで属性に偏らすと息切れ激しいから
弱点特攻通常強化か増弾反動を追加のどっちかにしてる。
>>536 滅龍って持ち込み8じゃなかったっけ?
今思うとトライの峰山砲の滅龍6か7発装槇は良かったな。
無反動龍撃も楽しかった。
triにはガンランスなかったけどP3で復帰したから竜撃弾実装はもうないだろうな
もう一度組み立て式ボウガンを使いたい
調整不足ではあったけどあれは素晴らしかった 銃に愛着もわくし
>>537 どっちかと言ったらガンキンの肉質の方を変えて貰いたかったな、と。
>>538 すまん、完全なる凡ミスw
それでも言いたい事は変わらないから問題はないけど。
>>539>>540 持ち込み数は竜撃が各10で、滅龍は20、龍殺しの実の持ち込みが10だった。
拡散って上位集会浴場クエでは火力的に見ると役に立たないレベルの弾だから
別に持ち込み5でも良かったと思うんだけどな、ただでさえ火力の無い弾なんだから
撃ったら調合なんて、更に撃つ意味も気力も損なわれるというか…。
ただでさえ弾追加システムが一新されてしまった訳だし。
そろそろギルドでも無反動砲あたりは開発されてもおかしくないはずだ。
反動軽減の珠があるんだから最初から詰め込みました、と。
素材で要求すればいい話だし。
対戦車ライフルと対物ライフルの違いがよくわらんが
隠密を発動させて、遠距離(エリアの端から端)から狙撃
MGSやれよ、と言われればそれまでなんですが、
もう少し技術革新した装備でグラビモスやらウラガンキンあたりと戦いたいな。
いいかげん狙撃主に近接に近いガチバトルさせる仕様は何とかならんかな
Pシリーズとしての前作はP2Gだからなぁ、システム部分は殆どP2G仕様だし
それ以前に拡散滅龍持ち込みが増えてもライトが強くなるだけでヘビィにはあんまり……
>540
昔は滅龍多かったか
滅龍の入手が困難で、龍殺しの実も2つまでしか持てないように戻すかって話にもなるだろうけど、
20発も持てたら、しゃがみ撃ち強すぎだな
4人でしゃがんだら、無装填で死ぬまでひるみ続けて・・・みたいになるな
装填数増やしてしゃがみ撃ちにフルバーストのような全弾発射を付けてくれればな
弾を扱い辛くするのではなく、肉質でバランスを取れば良いんだけどな。
使う手間のメリットを越える程の使い勝手が悪い物だと、結果として産廃となるのは必然だし。
滅龍にしてもマッドネス専用弾じゃ意味なかろう。
>>544 ゲームとして成り立たせるためには、その場合狙撃兵は見つかったらほぼ即死位の調整にしないとなあ…
ヘビィのサイズが今の三倍位、クリティカル距離は弾によってほぼフィールド半分〜全域、何発か撃つと
モンスターに居場所を検知され襲われる、移動速度は歩きのみで納銃しても走れず、コロリンも無し、とか。
どうして妄想モンハンはいつも調整が極端なの?
自身がプレイしていて一時の「こんなのやってみたい」で語るからそもそも調整なんてしていない
開発の中も実際はこんなもんだったりしてな…
>>545 いや、間違ってるぞ。
システム部分の大半はトライがベースだろ。
開発陣営のインタビュー共に、このヘビィスレでも
『前作』という概念はトライだと重々語られてきているが。
武器・防具・スキル・性能・システム、その他諸々の大半が前作トライからの引き継ぎ。
ドスモデルは産廃、既に過去の産物として、完全に終わった別の物に成り下がったんだよ。
あのアクションゲームとして不可解な挙動の数々を含む不完全モデルの事は忘れた方がいい。
ボウガンに限ってはP2Gの方がよほど近いだろ
トライのボウガンは黒歴史
トライどころかWiiも持ってないから正直どちらでも良いことすわ
カスタマイズは惹かれるけど、その手のシステムが上手く調整できるのってごく稀なんだよね…
3rd以降のヘビィはしゃがみ撃ちを基軸にしてくれればそれでいいな
P2Gなかったらtriも3rdも売れなかったと思うけどね
拡散弾が弱いとか…
サポガンのサブウェポンとしては破格の火力なんだぞ、もとから攻撃力の高いヘビィで使うと微妙だけど
ただ拡散Lv3の生産数2個に最大所持数3個だけはどうにかしてほしいな
金銀なら海造砲で拡散祭りがお手軽かつ速いよね
今回はクソ肉質が少ないから出番は少ないけど
Tri方式で組み合わせの自由度が高くて選択肢が多けりゃそれがいいんだけどな
ミドルボウガンなんていらなかったんだよ…
変に失敗するくらいなら現状のシステムで十分だ
トライの3つ切りボウガンはその容姿とバランスの悪さとが相まって物凄くチャチな感じ
しゃがみもいらねー
そういや今作から近接と同様の強化派生になったけどなんでなんだろ
金銀はむしろ原種より弱点剥き出しになっててカモ
しゃがみはしゃがみで結構アレだと思うけど
もう今更ボウガンの仕様変更なんて
モンハン以外のゲームにならないと出来ないだろ
>>557 とりあえず拡散弾と通常弾、どっちの方がどれだけ早く倒せるか確認しに行ってこい
とりあえず適当に上位クエへ行って拡散弾をフルに使った上で討伐時間を確認してきなさい
貫通弾でも散弾でもなんでもいいけど、大体でいいからどれくらいの差が出るか
上で挙げられている拡散弾の話は、そういう話だから
>>558みたいな事を言ってる奴 だけ に取ってそうなだけで数値上は真逆の代物
金銀なんてのは蓄積させれば転倒ボーナスタイムまで存在している
足が弱点という時点で、肉質だけ見れば通常のモンス以上にカモだろう
そうではない、
>>558みたいな事を言ってる奴というのは、モンスターの肉質云々は
全く関係なく金銀の動きに対応できていない(被弾しまくってる)だけというのが答え
「拡散弾をお手軽かつ速いと感じる」「拡散弾は面倒かつ遅いと感じる」
ここには大きな壁があり、事実として数字を伺う分に拡散弾の
使い勝手の悪さに加え火力の低さというのは通常弾・貫通弾・散弾に比べると
まったくもって比にならない程の役に立たないレベルだよ
とりあえず上位クエへ行ってくればわかる事
拡散弾は昔の威力32のままだったとしてもP3じゃあんまり出番無かった気がするな
>>565 たしかに俺は平凡ガンナーだが…えらく重々しいレスが返ってきて吹いたw
PSが上がれば拡散弾の出番がほとんどなくなるのは承知の上ですぜ
ただ海造砲を使いたいだけなんです…
ストレスがホッハなTAと
できるだけストレスフリーに報酬貰いたい平常運転を
混同して話をすると面倒なことになる。
ドカーンドカーンと爆発させるの楽しいよな!
自分が低PSでコンスタントに狙いたい所に狙う事すらできないからレベルだから
どこに当てても固定ダメージで遠くまで飛ぶ拡散弾は楽というなら理解できるけど
火力面や所持数を考慮するに、拡散弾の性能が良いとするには少し無理があるかな。
それら全てを理解した上での発言なら、それを示した上では理解できるが、
通常弾&貫通弾&散弾という弾の火力面の本質を考慮したら
拡散弾の性能が良いとは到底言えないと思います。
むしろ相対的に考えられれば、すこぶるパフォーマンスが悪いと感じるものでしょう。
つまりだ、俺が言いたい事はたった1つ、海造砲はめっちゃ格好良いのに
徹甲榴弾&拡散弾メインで立ち回ると、どのモンスでもめっちゃ時間掛かる。
心が折れるレベルの時間が掛かる。あんなのまるで楽な事なんて無い。
通常弾の装填数は5発と低いが、それに頼りたくなるレベル。
流しでやってても通常弾の方が気楽かつ速いよ(´;ω;`)
徹甲しゃがみでスタン取ろうとするとシャキンシャキン鳴って病みつきになる
金銀は拡散祭りより通常で足撃ってるほうが実際楽だしな
でも拡散が友好な相手が金銀くらいしかいないので俺は海造で遊ぶ
>>570 海造砲で討伐にもっていくのは厳しいよ
捕獲の見極めオススメ
とりあえず単体クエなら五分針は安定だから俺はそれで十分さ
リロードが上手ければ使いやすい
下手なら使いづらい
拡散弾を有り難るというのは、つまりそういう事なんだよな。
更に続けて「拡散弾は火力がある」なんて言ってしまうと
理解もしてない証拠となりダブルコンボで2乙してしまう訳だ。
今回の発端としての論点は「拡散弾は火力があり、お手軽で、速い」という認識・表現だけど
トライでもあったな・・・弾肉質が糞仕様(頭25、首&尻尾20、胴体&四肢15、羽10)だった
最終ボスことアルバさんを相手に、肉質を理解した上で拡散弾を使っているガンナー目にした層が
普通のモンスターを相手にも「拡散弾はラスボスでも倒せる強い弾」と勘違いを起こした地獄絵図が。
発端もなにもそんな論争発生していないわけで。
オオナヅチでもいるのか?
>>576 論争ではなく、単なる論点よ。
論争なんて起きてないでしょ。
皆、解りきってる事だろうし。
金銀なら
金銀なら
金銀なら
なんか
>>558のレスが誤解を招く言い方になってて正直スマンカッタ
むしろヘビィにおける滅龍弾より使いどころの少ない弾だと思ってるよ>拡散弾
それでいて別に最適解なわけじゃないしね
海造砲スキーの俺の主観で語りすぎたようだから、しばらくROMりますorz
拡散弾の接射は楽しいよ
俺も前スレで海造砲で金銀へって流れで参戦してみたが、涙目になった。
拡散弾はトライみたいに所持数を5にして、もう少し立ち回り面を考えて欲しかったわ。
それでも威力が低いから涙目になる事は目に見えているんだがw
拡散弾や徹甲榴弾(海造砲)が一番活かせる相手が金銀というのはわかるんやけど
それでも通常弾の方が遙かに楽って事実は本当に嘆かわしいorz
>>565 とりあえず反動軽減2・増弾・高耳のサイレンサー神ヶ島でアルバ行って来てください
自分が言いたかったのはヘビィに合わせて拡散を強化すると他の運用でバランスが壊れるって話
ヘビィで拡散が微妙って点には最初から異論ないです
いいからしゃがめよお前ら
しゃがめだぁ?コノヤロウてめぇがしゃがめよ
神ヶ島がうんkなだけじゃねーか
しゃがめよってしゃぶれよの真似だろ?
>>582 ライトの話に乗るのもなんだが対アルバなら拡散弾に特化させた君の装備より
散弾に特化させたアルデバランや、通常弾に特化させた装備のエイヌ・アヴァの方が
遙かに楽に、遙かにお手軽で、遙かに早く討伐できるし楽だと思うが。
時計でアマツに行くのが面白いな
通常貫通散弾何でも効くから優等生の本領発揮や
ライトってチャラいんいだよ。
ロアル一式で「チィーッス!あげぽよ〜!」とか言ってりゃ速射で終わる。
チャラい、チャラ過ぎる。
早漏なくせに性欲だけは強くて何回も求めてくるアイツそっくり。
前述の装備で通常弾と拡散弾を比べて欲しかったんだけど全然理解して貰えてないね
拡散がどの装備のどの弾よりも最適解だなんで最初から言ってないのにミスリードだね
しかたないね
(そうそう、時計なんて気が多いだけのビッチやで!)
>>586 麻痺させて剣士三人が群がった所に拡散楽しいよな!
また俺の嫁がビッチ扱いされてるぜ…
ヘビィのサポガンと言えばメイジさん
どうでもいいけどアルバって聞くと未だにアルバレストに脳内変換されてしまう
ま、最適解って言ってしまうと荒れやすい元になるし、好きな銃で撃てる弾を活かしたいっていう話だったって事でいいでしょ
金銀には相性がよくて他では使いにくいけど、こういう時に使えるかも!って言ってあげるのがヘビィ民の優しさ
バイクも散々ネタにされてたのに、金銀では使えるってポテンシャルを引き出したもんな〜
にしても、うみぞーさん人気だなー
海造砲の被害者となったのだ、私は…(´Д⊂ヽ
金相手に徹甲榴弾+拡散弾では終わらず、通常弾まで
撃たされた上に20分以上も掛かってトラウマになった。
あのPBを搭載したデザインは、最高に格好良いのに…。
やっぱり金銀夫妻へは、バイクに乗り出向いてあげる事にしたよ。
倉庫の片隅で埃被って可哀想だからね…皆も渓流を走り回ろうぜ!
拡散を使おうと海造砲作ろうとしてたはずがこの軽快さどうみても神ヶ島です本当にありがとうございました
ってなってしまう俺は心のどこかで効率厨なんだろうな・・・
なんかもっと個性的でインパクトと重みのある発射音ならあの火力でも…
爆発系の弾を反動打ち消さないで撃ちたくなるような銃であって欲しかったな
みんな海造砲の使い方を全然わかってねぇ
あれは調合撃ち習得マシンなの!
「金銀に○分かかる」なんてまるでズレた意見だよ
大事なのは拡散、榴弾調合分含めて何分で撃ちきったかなわけよ
そのへん意識して狩るとみるみる上達するぜ
目指せ調合マスター!
>>600 なんか文章が
かっこいい洋楽を和訳したみたいになってるな
まぁそう思うのは俺だけかもしれんが・・・
>>601 すげぇ説得力だと感心していたが
言われてみればそんな感じに見えてきた
海造砲完成してないがすごく楽しそうだな
やっぱり爆薬でヒャッハーしたいわ…素材集めてくる
誰やお前
構うな構うな
おい、ヘビィスレのクズども、お前らはこれから我が弓スレの手下だ。
というかもうすでに手下なんだけどなwww
今弓スレでは魔王ロシアの紅き閃光様が力を付けてきている。
上級様を抜くことはないが、それに匹敵するような勢いを持っている。
ここで貴様らが配下になれば、弓スレグループの血からはますます強大になる。
次回予告
・弓スレ、さらに強大に
・ヘビィスレの終了
増弾を取ろうと訓練所やってたら全部の武器が楽しくて変に迷ってしまっている
とりあえず精神を安定させる為にしゃがんでこよう
アシラのライトが地獄過ぎてつらい
>>601 ジャッキーチェンの後ろで歩きながら話すクリスタッカーが浮かんだ
608 :弓スレ大佐 ◆wWwwWwWwWw :2011/06/12(日) 19:46:32.14 ID:Py1+IWmf
おい、ヘビィスレのクズども、お前らはこれから我が弓スレの手下だ。
というかもうすでに手下なんだけどなwww
今弓スレでは魔王ロシアの紅き閃光様が力を付けてきている。
上級様を抜くことはないが、それに匹敵するような勢いを持っている。
ここで貴様らが配下になれば、弓スレグループの【血から】はますます強大になる。
次回予告
・弓スレ、さらに強大に
・ヘビィスレの終了
「血から」って?
なんかライトだけは軽快すぎて妙に達成感がなかった
ヘビィと基本が同じなせいか
>>613 暴れ撃ちエイヌのブレ大左右はクセになるぞ
>>613 こないだ無印Pのレインバレッツ以来久しぶりにライト担いでナルガ行ったら速射してなくてもボコボコに被弾したわ
単にヘビィ脳なだけかも知れないが、機動力があるとウロウロ走ってしまって制御しにくい感じだ
ナルガはもう少し尻尾びた〜んがダメージ大きければよかったのに
当たったら即死級でも滅多に当たらないし
そのほうが怒り時は緊張感出てきてたかもしれない
>>616 ありすぎる
俺もライトでアルバ行くとヘビィよりくらう回数多い
距離なくても余裕で倒せるのになぜかライト担ぐとどのモンスも喰らうんだよな。
さすがにそりゃ慣れてないだけだろww
軽快に動けるのは魅力だったけど結局ヘビィと同じ立ち回りをしてしまうから、
どっちかというとリロードが多いのが嫌だったかな
最初はウロウロしてみたんだけどね、自分の周りをモンスが動き回ってくれる方が楽に感じるな〜
速射としゃがみがないと、基本同じ動きになるなぁ
あとは、速射としゃがみをどう使うかだけど、しゃがみには浪漫があるし、
距離があるならやっぱりヘヴィさんのほうが好き
つまり、いまこそしゃがみ速射を!
それただの移動できない超速射じゃねーか
ヘビィはライトとは逆に一撃の重さに特化するべきだと思う
つまりしゃがみタメ撃ち
ヘヴィは高威力維持が短いってのが速射と差別化できてよかったと思うんだよね
溜めとか超速射みたいに、弾消費数が少なくなる方向の変更はやめて欲しいなぁ
じゃあしゃがみ3点バースト(予備動作と反動あり)
ボウガンで溜めとかどこぞのファンタスティックハンティングゲームみたいだな
ビーダマン思い出した
あぁ、でも溜め撃ちが実装されたらロックバスターが来るかもしれないのか
>>619 前作までならライトも使ってたが、今作はステップ回避が凄いジャマ。あと速射の隙がやはり馴染めないのと、属性弾を4連射したとき怯み発生して一発しかヒットしないときとかストレス感じてダメ
やはり俺はヘビィで弱点に通常弾や貫通が楽しい
ヘビィ専用弾としてTriの竜撃弾Lv.1/2/3(持ち込み・調合素材量含む)を
そのまま復活させてくれれば、それだけで良いよヾ(。`Д´。)ノ
ヘビィらしい重みと威力、あれこそヘビィボウガンに実装すべき弾です。
あれはガンランスの無いtryだったから出来たことなんじゃ…
いや俺も欲しいけど…一応可能性が無いわけでもないが
それよかFの武器の仕様結構変わってるらしいけどこっちで出来るようになった技とかあったっけ
タメ撃ちって何を溜めるんだよって感じだからいらないなあ
発射するまでに時間のかかる弾っていうなら分かるけど
しゃがみで高火力で撃ち出す事によって通常3が跳弾しやすいとか、富国とかバイクなら二発同時に撃てるとか良いかも
新パーツでダブルバレルってのも面白いかもね。
攻撃力を2〜3割くらい落とす代わりに装填してある弾を
2発同時に発射できるとか。
溜め撃ちじゃなくてしめ撃ちだろ
最小限の立ち回りから弱点を正確に粘着質に攻め続ける
って渋さを好きだから、余りでかい一撃とか望まないなぁ
弾をばら撒くマシンガン的な速射ライトと
エイム命のライフル的なヘビィな現状は結構好きだ
バズーカ的なボウガンが出たら勿論喜んで使うけど
それはヘビィとは分けて欲しい感じ
ラオ砲の性能はいらんから
あんな感じのいかにも「銃」ってフォルムのヘビィが欲しい
見た目で選ぶと神撃一強になって辛い
見た目といえば神撃がよく挙がるが海造砲が一番好き
>>637 triでパーツをバラす必要があったせいだろうなあ
アルバ改とかデザートダイバーとかも好きだったのにそういうデザインは軒並み駆逐されてしまった
>>636 イメージ的には
ライト→マシンガン
ミドル→ライフル
ヘビィ→バズーカの方がしっくりくるかな
トライの時の減気弾はグレネード弾みたいで好きだったんだけど
3Pだと何故か軽い感じがするんだよなぁ。何でだろ
うみぞーさんはPBつけたら、ガンスとして一度は担いでみたい
拡散レベル4とかになってくれそうだし
バズーカ的なカブレライトさんは…
そうか、ガンスがヘビィとして弾撃てればいいんだ
竜撃砲をください
いやわりとガチで
威力の高い弾・・・
円盤弾さんの復活だな
あれかこやし弾と双璧を成すギルドの試作兵器
既出だがしゃがみで反動軽減+4位の効果を…
強力な弾をガンガン撃ちまくれてこその重砲。
テンプレにオススメ装備がない(>_<)
ウカムとアカムの銃をまずつくるか・・・
???「歩くバリスタと呼ばれた俺の出番か」
散弾装備が1つもないから作ろうと考えて
バセカムはスキルがきついからアルデにしようと思ったけど
計算してみたらペッカーでもアルデより期待値が少し上になるんだな
散弾3を最速装填にするならスキル的にも互角でスロ1つ分有利
バセカムやアルデだとあまり使わん散弾1もしゃがみで使える
・・・ペッコ武器のくせに生意気だぞ
反動の差はデカいと思うが
軽減は付けにくいし
装填UPも併用してペッカー使ってるわ
バセカムだとそこまでの余裕無いけど
PTで硬化弾が1度に2発撃てるだけで相当使い易くなる
ヘビィ使いの人ってRボタンのスコープ照準と長押し照準だと後者が多い?
あとモンハン持ちの人はエイムも人差し指でしてる?
ヘビィ初心者なんだが長押し照準の人差し指エイムが慣れないとキツい…
弓の曲射エイムは△は押しっぱだからPSP本体は固定されるんだけどヘビィの場合Rボタン長押しだけだから本体下部に右手小指を添えないと安定しない感じ
ペッカーに散弾強化、痛撃、装填速度1、反動1までつけて
装填数UP、攻撃小、見切り1、最大数生産のどれかつかないかな?と
色々組み換えてたら回復速度1がついたでござる^p^
昨日からライトとの差別化を図るにはどんなスキルがあればいいかな?とか
妄想してたんだが、跳弾+1とか欲しくなった。
今よりも2割程度跳ねる頻度が上がって虎頭ヒャッハーとかしてみたい。
ヘビィは通常弾特化度合いを増してほしい。
>>653 モンハン持ちだけど俺は照準type3だったかを使ってる
初期設定よりも照準出るの速いから使いやすいけど
L押すためにはどうしても人差し指を使わなきゃダメなんだよな
何が言いたいかっていうと俺は親指派
>>653 慣れると出来るようになるよ。
人間の体は必要な動作で繰り返し使っていると適応してく。
タイプも3種類あるから、自分の好みで
というか速射としゃがみ撃ちで大分差別化されてね?
でも確かに貫通の仕様を考えるとしゃがみ時の軽減+1は欲しかった、ペンギンとかメテオとか
そうすると時計やバセカムはサポガンにもなれた…のか?
レウスの頭に3hitするような短射程があるわけでもないのに、貫通弾の仕様を無闇にいじる必要はなかっただけ。
幾度と無く言われてきているが「しゃがみ撃ち時は反動軽減+1が発動する」
これをカプコン制作陣の凡ミスで搭載し忘れただけだと思わざるを得ないな。
イメージ的にも地座り、腰を添え、膝を立てているのだから
反動を軽減する状態になるだろうし、そうであるべきだよw
滅龍弾だけはしゃがみ時のあの反動がかっこよく見えるぜ
反動大が中扱いになるのが回答じゃないの?
>>658 時計は今でも十二分に万能サポだろ
火力要員も可能な分神ヶ島より好き
>>663 火力あるしね流石嫁
しゃがみ時の麻痺Level2の4発で大抵のモンスは麻痺るのがデカイよねー
反動とか装填数つければ毒とか睡眠も使いやすくなるしね
装填数こそ少ないけど麻痺睡眠徹甲減気が撃てるしね
技の大神、力の時計って感じ
ヘビィには竜撃砲というか、全弾一斉発射できるフルバーストがあればよかった。
体感でかまわんので答えて欲しいんだが、散弾てブレの影響受けてる?
あったとしても貫通より小さいかなとは思ってるんだけど
もし新作出るならもっと飛竜種と戦いたいし、飛竜のヘビィが欲しい
翼成分が足りない。四足のモンスターはもう出なくていいよ・・・
ミラがアップを始めました
>>667 全く無いと言っても過言ではないから気にしないで良いよ。
>>669 あなたは“龍”なのでお引き取りください
しゃがんで「押しっぱなし」で弾が連続発射されるのを知らなかった俺はひたすら連打してた
>>672 弾調合も○押しっぱでいいんだからな?大丈夫だよな?
調合は動きながらやるとおしっぱで止まらない?
戦闘中に調合するときは連打してるわ
スティックを固定したままなら止まらない
調合途中で歩く向きを変えると止まるね
散弾でアルバに行ったら通常弾より遅かったでござる
簡単な弾と見下してて御免なさい使いこなせません・・・
>>662 それがいかにも取って付けただけって感じが見え見えなんだよ
立ち →しゃがみで
反動大→中
中→立ちの反動小
小→現行のしゃがみ
みたいに細かく設定して欲しかった。
それ「細かく」じゃなくて単なる反動ランク1段ダウンだよね
それこそ取って付けた感じじゃないか
約0.2秒発射間隔短くなってるぜ
体感だが・・・
氷結弾以外の汎用銃として装填速度+2、反動軽減+1、増弾、弱点特攻の富国ばっかり使ってたんだけど
先日のイベクエジエンを楽に行ける装備作れないかなと弄ってたら攻撃UP大、見切り+2、貫通強化、最大弾数生産の烈風砲が出来た
期待値とか計算してないけどイベクエジエンなんとか15分切れたから結構強いのかな?
富国だと15分越えちゃってたんだ…自分の腕が悪いだけかもしれないけどね
【クエスト名称】Lv.★8「貪食の恐王」
【タイム】09'36'11
【ヘビィ】妃竜砲【神撃】
【スキル】回避距離、回避性能+1、最大数生産
【ドリンクスキル】攻撃大(射撃術・短期催眠術等は無し)
【備考】攻撃スキル・オトモ・閃光玉&罠:全て無し
【弾状況】持ち込み貫通弾Lv.1撃ち切り、通常弾Lv.2は調合分の実が残り48個
通常弾は怒り時、懐に潜り込んでボディー!ボディー!が楽しいな。
どうしても正面に位置していると顔を撃つしかなく、若干しょんぼり気味になるが。
感覚としてはオトモを連れてった方が、クリ距離から腹を狙い易いんじゃないかと思った。
これはアレか、やはりブレ大のバールみたいなもののカーブで腹撃ち!の出番か。滅龍でも遊べるし。
【クエスト名称】Lv.★8「貪食の恐王」
【タイム】07'48'36
【ヘビィ】烈風砲【裏黒風】
【スキル】回避距離、最大数生産
【ドリンクスキル】攻撃大(射撃術・短期催眠術等は無し)
【備考】攻撃スキル・オトモ・閃光玉&罠:全て無し
【弾状況】貫通弾Lv.3(調合分撃ち切り)+貫通弾Lv.2の持ち込み22発で討伐
鳥竜種の牙なんて、最初から要らんかったんや!
しかし、ジョーさんはしゃめる隙が多いから、最高に楽しいな。
一回目、オトモ外すの忘れてったら横向き過ぎて萎えてリタイヤ。
二回目、オトモ無しで行ったら気持ち良すぎて脳汁出そうになった。
ってか、ドリンク攻撃大だけで画面端にてクリ距離で貫通弾Lv.3しゃがんでると
100%(三回あって、三回とも)怯みハメになったんだけど、そんなもん?
あと、がぶがぶデンプシーロールって中距離で誘えるのかな。あれがもっと欲しい。
なげぇ
パセカム快適化の為に
ブレ抑制と回避距離含めてスキル構成考えてるんだけど
どうもピッタリしたのが無いなぁ
スロットが余ったりしてまだどうにかなるんじゃねーのって思って決まらない
ヘビィのTAスレあったろ
しかし今回って冗談抜きで火力過多なのか、本当に攻撃スキルが要らない勢いだよね。
最大数生産さえあればおkって感じなのが良い。
色んな装備ができるし、色んなスキルを乗せられるから。
「攻撃スキル無いとつれぇ…まじつれぇわー。」って状況にならないのが。
どうでもいい、専用スレでやってくれ
>>684 でもハープールあたりでボルボロス亜種&アグナ亜種とかやってたら
「…通常弾強化か弱点特攻付けてたらよかったなぁ」って感じにはなった
攻撃力低めの通常弾メイン銃で肉質かったい奴らはちょっと苦手…
「680とかきめぇ…まじきめぇわー。」って状況になる。
なんでみんなミサワっぽいんだよw
風牙竜の堅殻が欲しくて神撃担いで単体クエで討伐、乱入ジョーもついでに討伐
おまけにドスジャギィの頭も破壊してカラハリ余るくらいだから
確かにヘビィの火力は申し分ないと思う
毎回通常弾1を使うまでの戦いになるような攻撃力しかなかったら精神がすり減るわ
一発も外しちゃいけないってプレッシャーで
確かに弱点特攻だけでジョーに行って調合素材もがっつり持ち込んでたのに
店売り貫通3と貫通2撃ちきってエリア移動するまで通常3撃ってたら足引きずりだしたのはたまげたなぁ…
【クエスト名称】Lv.★8「貪食の恐王」
【タイム】04'57'96
【ヘビィ】烈風砲【裏黒風】
【スキル】貫通強化 弱点特攻 攻撃大 回避性能1 最大数生産
【ドリンクスキル】攻撃大のみ
【備考】適当にポスポス討伐
【弾状況】貫通弾Lv.3のみ 17発分余り
ここまで差がつくのに攻撃スキルいらないの?とても不思議
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 16:16:55.58 ID:YqZ0uGuE
スネークガンナーってそれだけで地雷のネタ装備?防御力は250でマイナススキル消して攻撃アップ小追加したけど…武器はリボルバーっぽいやつ
>>686 その2匹にはパチペか妃竜砲を担いで行っちゃうから感じなかったけど
確かにボルボ亜種&アグナ亜種にハープールは微妙にジリ貧感に陥りそう。
ハープールって本当にあともう一声欲しかった感じだよね…。
通常弾3がしゃがめるのとデザインは羨ましいけどw
>>688>>690 そうそう、いつも調合素材までみっちり持っていきたくなるんだけど
使わず仕舞いがザラだと最近になってやっと気付いて、その枠で
便利アイテムを持っていくようになったw
逆に言えば、今回の乱入システムってボウガン殺しと言われガチだけど
調合素材もしっかりポーチに詰めておけば、実は余裕でいけるんだよね。
>>691 たった三分程度の差で量産型シルソルテンプレ装備脱げるなら本望中の本望だよ。
たった3分程度の差ってw
何秒の差を気にするのがTAなのに3分も差が付いたら天と地の差だよ
そんなこというなら最初からタイムなんか晒すもんじゃない
自称ライト使い(とは行ってもW属性連発数1かアルデバラン)のツレと
やってる時は乱入がきて「ウッヒョー!」と盛り上がっても
「弾ないから帰還」って毎度連れ帰らされる
>>692 ヘビィだけに言える事ではないけど、地雷かどうかはPSで変わる
とりあえずバール担いでブレ消し&装填数うp+αなら十二分の戦力
攻撃小より装填速度うp発動させれば、もっと快適になるよ
>>692 そうでもないと思う、バスディアーカとかかなりスネークと相性良いんじゃないかな?
TAスレあるんだからそっち行けよ
>>691 神おまシミュ回したら20日間寝ずに掘れって言われた
仲間に出来そうな奴を引きずり込んでいく
この手口・・・見たことあるぞ・・・
お前はヘビィスレ初めてなのか?
ここ数スレに跨いで行われてるTAフォーマット使ったそれは
そういうガチガチしたものどころかTAでもないんだよ
ヘビィ一本、自分の嫁・相棒だけで挑むとどんなもんか
ってくらいのもんで競ってる訳でもなければ出てる数字なんてアクセサリーだ
単なる1話題の1書き込みに過ぎないって認識でいい
初めて目にしたようだからわからなかったんだろうけど、そういうもんだから肩の力を抜くべし
>>691 ID: 3SIHpiUr (1)、
>>694 ID: KuSNgSI0 (1)、
>>697 ID: UnW82Vga (1)
きんもーっ☆
>>700 ヘビィスレ民は宗教団体と違うからなw
念のため
えっ?
「俺ってそんなに単発IDのイメージあるー?それどこ情報?どこ情報よー?」
「なんだよったく、急にー、バカ、4分台出してるのはいつものことだろー?
俺がいつもシルソル着て4分台出してるのは、いつもの事だろー?」
「つれー、実質4分台だから攻撃スキル無いとつれーわー。実質3分も差あるからなー。」
「ごんめー!俺が攻撃スキル発動してるのは全然言い訳にならないのに
攻撃スキル発動させてるのなんて全然言い訳にならないのに、ごんめー!」
「前までは全然攻撃スキル発動してなくても余裕だったのになー
前に戻りたいっす、自分、前に戻りたいっスわー!」
「まずいな〜、こんなに鬼神薬G飲んでるのバレたら、心配されちゃってまずいな〜!」
>>705 ほら目を離したら転がってこんな所にきちゃってもう…早く俺と一緒にT5に帰るぞ
回避距離6精密射撃10と回避距離6調合数9を出すまで帰れないんだならな
>>701 キモッあやうく吐くところだったわ
たった数行のたわいもないレスに肩の力を抜くべし()とかいって長文レスとか自分こそ力抜けよ
今週のイベクエは自演モーランだったのか
さっそく行ってこようか
T5 掘りに掘って 早2ヶ月 イケメン城塞 未だ出会えず
>>709 かなりの確率で大地の龍玉出るから結構オススメ
>707
>710
回避距離6精密10でどんな素敵装備にするつもりか教えてくんない?
>>712 回避距離+6,精密射撃+10の護石があれば、まずユプカムやバセカムのブレ小を
消しつつ回避距離を搭載した自分好みの専用機を構築する敷居が一気に下がるぜ。
うおおおお以前残り17秒でクリアして以来トラウマだったオウガ2頭クエ
反動軽減カオスであっさり15踏ん張りでクリアできた
玉も2個出たしやはりカオスはやれば出来る子だった
たかだか三分程度の差で量産型シルソル軍団からオリジナルの
自分専用機へ乗り換えられるんだから、ヘビィはたまらんよ。
頭・胴・腕・腰・足、どれも自分好みのスタイルになれるんだぜ?
あとはPSを磨くのだ。ぴかぴかの金色に!まだだ、まだ終わらんよ!
15回も踏ん張ったらこやし玉量産できそうだなw
>>715 ウルクSレウスSシルソルソルソルで悪かったな
何が量産型だよ、たまにアドパ行っても同じ装備なんて見たことねーよ
・・・見たことねーよ・・・
シルソル脱ごうと思ったらディアUだらけになったでござる。
色々マイセット作ったけどだいたい以下みたいになる。
反動・装填速度改善してもっと撃てる弾増やしたい>ディアU
装填数すくねーよ>増ピ
あれ?もうほとんど完成されてね?>シルソル・ユニクロ・エスカ他
量産型でもいいからヘビィ使いに巡り合いたいものだな
>>718 俺も量産型だが見たことないなぁ
ちなみに装備はウルクSレウスSシルソルシルソル
…ん?
>>718 結婚しよう
うみぞ〜を担ぐ時はリノプロ着てるな
潜水服っぽいからハープールさんにも似合うんだぜ
集中、ランナー、連発なんかを引いていくとヘビィで使える装備結構少ないからな
でも好きな装備でまったり狩るのも楽しい
>>718>>721 いや、問題無い、何を隠そう私のマイセットリストの最下部にも
ウルク頭S・レウス胴S・シルソル腕・シルソル腰・シルソル足の
量産兵時代装備は大切に保管されている…これは今期狩人の嗜みさ!
>>719>>723 何も一式で装備しないで、自分のセンスでスキルと見栄えをコーディネート
すれば良いんじゃないか?頑シミュでサクっと検索・抽出するなり。
スキルで見ているならこそ、一式装備なんて不便極まりないし。
ベリオSレウスS他シルソルでバール担いでる
ハプル装備とかいいんじゃないかな
ガンキンもフルセットならちぐはぐにならないし
俺が顔隠す装備大好きなのもあるがなかなかいいもんだ
天城にベリオU胴が案外気に入ってる
天城の胴は重そうであんましガンナーっぽくないからな
>>724 暗闇から飛来するレベル2通常弾が、狂気のヘビィガンナーの銀の腕が今、重く厚い過去のベールを引き剥がす。
その後に残される夥しいモンスターの骸(むくろ)。その後に刻まれる最速のクエスト達成。
機能美のみを追及したヘビィガンナー達シルソルウサギの、ここは故郷。
暗く濃密な大気の底で、やがて赤い屍を晒す狩場で銀のウサギ達の狂宴が始まる。
※元ネタ『装甲騎兵ボトムズレッドショルダードキュメント・野望のルーツ』より
距離厨の俺はエスカばっかだ
頭だけはなにがなんでもスネークよ
確かに汎用装備は増ピディアUドボル脚だが
貫通特化だとジエン一式腕だけジャギィSだったりする
だがこのジエン一式アレンジは弓の貫通セットと被っちゃうんだよね
散弾装備も貫通装備もバセカム装備もベリオレウスシルソル×3だった
性能5攻撃8でシミュるとこの組み合わせばっか
ジンオウS一式に珠つめて、通常強化か貫通強化のどちらかで思考停止してる。
3スロ空いてるゴミおまさえあれば、武器スロ使わないし。
何を担ぐかによる
おい距離6精密10出たからシミュってるんだけど
期待した程シルソルから逃げられないぞ
シルソルが銀ピカすぎて他の装備と合わせようがないからナルガSベリオU混同で快適ライフ送ってる
弱点特効抜かない限りシルソルは付いて回るね
武器によって求められるスキルがだいぶ偏る以上、
現行の防具ごとにスキルポイントが決められてるシステムじゃ
有る程度決まった防具しか出てこないのは仕方ないね
3rdG出たらペイント弾とか捕獲用麻酔弾とか
拡散、散弾全レベルのしゃがみとか出ないかなw
ってかスキルに○○弾しゃがみ追加あってもいいだろ
通常弾だけスキルポイント15で全レベルで…
じゃないと速射+だけとかライトめ…!
それならしゃがみが匍匐になるスキルだろ
>>738 そのシステムを変える為のお守りのはずが逆に幅を狭めているジレンマ
>>739 速射が必ずしもプラスになるとは限らんよ
貫通弾速射なんて付いてると逆に迷惑だし
戦虎に連発数付けても隙の割りに火力あんまり上がらないし
しゃがみ撃ちだってしゃがまない方が使いやすい銃も沢山あるし
ただでさえ実弾系の倍率が148%もあるんだからそれを活かさなきゃ
それくらい分かっているが…
速射って専用スキルがおかしい
ガンスの砲術王、笛吹き名人ですら効果が何かしらあるのに
あのスキルだけは納得いかない
バリスタの発射数+1とか効果があれば…
>>741 本来ならば足りない部分を補ったり
見た目装備でも火力重視に出来たりと言うシステムの筈なんだけど
いわゆる神おまがどんなのが存在するかと言うのがわかってるのとスキルシミュのせいで
「これで良いや」と妥協出来ずに「あのお守りが出れば理論上これが最高スキル」
と言う感じに常に上を見ちゃうのが問題なんだよね
実際は攻撃UP大が中に下がっても攻撃力5しか変わらない訳で
鬼人薬グレート飲むか飲まないかの方が差が大きいくらいなんだけどね
>>741 お守りは所詮防具箇所が増えた、程度の扱いになってるからね
防具だけでP2Gぐらいのスキル発動が出来た上で、お守りでプラスアルファ、
なら防具の自由度も広がったんだろうけど
P3GだかP4だか4だかに期待するしかないね
>>739 ライトの速射+1は隙が増える代わりに弾持ちが良くなる(火力も上がる?)スキルだから
ヘビィは弾持ちは良くならないが一部の弾の火力が爆発的に上がる「しゃがみ反動軽減」
なんてのが欲しいな 効果はしゃがみ撃ち中は全弾一律反動小で
>スキルに○○弾しゃがみ追加あってもいいだろ 通常弾だけスキルポイント15で全レベルで…
バズディ涙目w
しゃがみ撃ちが伏せ撃ちになるスキルなら大丈夫だな!
隙が大きくなるが威力上がったりとかなら…
スキルなんて猫と同じようにすれば良かったんや!
ハンターにスロット3くらいでハンターランクごとに1プラス
弾強化がスロ3、攻撃がスロ1で小、スロ2で大
最大生産がスロ1、反動がスロ1、2、3でそれぞれ
防具は耐性の幅を大きくして差別化して
モンスの特長的なスキルは珠を少し作りにくくしてその素材にモンスを!
・・・つまらん臭いがプンプンしてるな
速射数を増やせるならしゃがみ装填数+10%くらいあってもよかったな
スキル云々よりも抜刀しゃがみのほうがほしいが
自分はしゃがんだままで左右に転がりたかった
勿論転がった後もしゃがんだまま
>>750 立つ必要なくなるな
ヘビィはダンゴ虫とかいわれそうだ
しゃがみでの弾間隔短縮スキルあたりが嬉しいな
>>748 それで猫を操作できるミニゲームならアリだな
ぽかぽか?何それおいしいの?
俺は光学迷彩スキルが欲しい
>>754 そういうのはCPUには全く効果がないのが定番だな。
煙玉と隠密があるじゃない
最近ユプバセしか担いでない事に気付いたから富国担ごうとシミュ無しで防具組み合わせてたら増弾、ボロスS、ボロスS、ボロスS、ドボルSで装填数、攻撃小、反動1、通常強化、最大生産の装備が出来た。スキルポイントが全てぴったりで感動した。護石は通常強化5の普通おま
>>758 いい感じじゃない
・・・そのスキルなら時計のほうが活躍できそうだが
それにしてもここに晒されるスキル組み合わせを見ると回避スキルが含まれてない物ばっかりで
よく安定して戦えるよなあと思う
俺は性能+1がないと絶対安定しないからなあ
あれば超安定するのに外すと被弾しまくりだし
時計とか富国とかなんぞ?
>>761 回避スキルはギリギリまで攻撃を続ける為の火力スキル
立ち位置を練り直せば回避スキル無しでも安定するようになるよ
凶刻【時雨】と峯山龍砲【富国】のことだお
>>761 ガンナー全般が「無敵で回避する」じゃなくて
「攻撃を食らわない立ち位置から撃つ」のが理想だから
立ち回りを突き詰めていくと回避より攻撃系や装填速度とかになって行っちゃうんだよね
以前みたいに咆哮からハメ殺しとかも無くなったし
3Gでヘビィ大幅に修正入るらしいな
ソースはカプコン勤務の人
つーか結局3G出すんだな
釣りじゃないよな?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:33:38.61 ID:WZgIVNIn
VITAで出すならタッチパネル操作がどうなるかな
>>759 最近時計、ユプ、バセ、神撃を担いだら負けかなと思ってるひねくれ者だから。
…カオスたんを嫁にするか。第一線から外された不遇のアルバ武器カオスたん可愛いよ
連発数はライトだけじゃなくヘビィにも
しゃがみ中の発射間隔を今より速くしたり
しゃがみ中は弾消費が倍になって威力が2.2倍になる
とかあってもいいと思う。匠がこれに対応してくれても面白いけど
W回避ブレ1装填1バセカムの俺は隙だらけだった
自動調合ってスキルがあればぶっ壊れ性能になってたかな?
>>772 そこには反動+1が付いていないのに調合されている散弾lv3の姿が・・・!
ウミゾー大歓喜
>>773 ワロタ
閃光調合素材持ち込んだら電撃弾とかもありそうだな
ユプカムは
攻撃大、弱点特効、通常弾UP、見切り+1、罠師
攻撃中、弱点特効、通常弾UP、見切り+1、罠師、ブレ抑制、体力-10
どちらのスキルで使ったらいいと思う?
>>776 前者
ブレは左右じゃない限り何とかなる
>>776 前者
でも も少しまともなお守りが欲しいところ
前者か
一応お守りは高速設置8達人7の神おま(らしい)なんだけど
ちなみに前者はスロットが一個余ってるからなんか勿体無い。
後者のブレ抑制を最大数生産に変えた装備はどうかな?
連投すいません
ブレ小はブレ幅が安定しないからなぁ、相手にもよるけど快適に撃ちたいならブレ消しは欲しいと思う
攻撃力UP1ランクや体力-10なんて誤差の範囲じゃないの?
猫スキル発動の仕様がP2Gと同じだったら暴れ撃ちを狙って発動させてブレ大にするんだけど
>>776 前者だと思うけど怯みハメを狙うわけじゃなければ
攻撃小、弱点特攻、通常強化、ブレ抑制、体力-10、5スロスキルなにかのフルシルソルでいいと思う。
あのは並おまで小を大にでもすればいい
ていうか時計ならともかくユプカムに見切りはあまり・・・
フルシルソルに攻撃珠【2】&【3】×1、罠師珠×5で
今あるお守りが体力+3(以上)見切り+10か精密射撃+10ぐらいしかないとか?
期待値云々はともかく、会心率90%と100%の間には越えられない壁があると思うの
おっとリロードしてなかった
いずれにせよ
>>778のとおり、
もうちょっと良いお守り選んだ方が良いと思う
それに神おまってのは神おまを使うモンじゃなくて使うスキルが付いてるのが神おま
「一応神おまらしいんだが」なんて言ってる様じゃダメだと思う
神おまって言ってもヘビィにとっては神おまじゃないものが大半だからなー
回避距離6精密射撃10、回避距離6調合数9ってイケメン城塞さんが眠ってるT5課でいつでも待ってるぜ!
>>776 俺がお守りスレでアドバイスした人かな?
まあ皆の言うとおり、自分が使いたいスキルが付いてこその神おまだからね
例えt5k9だとしてもヘビィにとっちゃ並おま程度の値打ちしかないように何がしたいかってのが大事だと思うぜ?
回避距離6精密射撃10が神おまというなら
アカム砲、ウカム砲で完璧って感じのスキル構成教えてくれ
アカム砲は
回避距離、攻撃大、見切り1、弱点特効、通常強化
ウカム砲が
攻撃大、見切り3、弱点特効、通常強化
を超えられるピッタリ限界、使い切ってる、って感じのラインナップに出来ない
ブレ抑制つけるとS1余ったり、ブレ2にするぐらいしか他につかなかったりって感じで収まりが悪い
あなたがそれをベストだと思うならそれでいい訳で。神おまゴミおまは人次第
見切り+1による弱点への会心100%よりその弱点を正確にエイムするためのブレが嫌な人にはスロがあまろうが気にしないさ
寝る前に散弾装備作ってて散弾追加がオマケで発動してたから
今朝起きて閃いた!この装備を時計で使えば凄くね?
唯一の散弾2しゃがみでガンガン攻めながら散弾1も撃てるなら・・・
って2発装填かよふざけてんのか責任者出てこい
追加する意味考えたことあるんか?普通に使いたいからだろボケが
他の銃でみても1〜2発ってどんな死にスキルよ?
おまえは1発装填の散弾を普通に使うんかと小一時間問い詰めたい
贅沢は言わんから3〜4発くらいにしろやボケが
・・・朝から長文書くくらい腹立ったわ^p^
>>790 弾追加すると、銃と弾の組み合わせ次第ではしゃがみ対応弾も増えたりするともっと面白いんだがなあ
ブレ小つけたまんま動き回る金銀の足を正確に狙える人ならいいんだろけどどうしても股抜きしたりブレて翼の先にあたったりする気がする
それが数回あるだけで攻撃大も会心100%も誤差に入っちゃうんだよね
もちろんブレてるうちの子可愛い!やランダムなブレを使いこなしてこそガンナー(キリッ って人もいるさね。
あー、チラ裏レベルの話なんだが突進してくるウカムに対して真っ正面からしゃがみ撃ちしてるとたまーに何故か食らわない事がある。
もちろん紛らわしい移動ではなく突進ね
これってしゃがんでると当たり判定が小さくて突進が当たる時ウカムがうまく顎をあげてるとすり抜けられる…のかな、よく分からん。
やっぱtriのときみたいに弾追加に増弾効果があればよかった
>>788 攻撃力UP【中】、弱点特効、ブレ抑制+1、通常弾・連射矢UP、回避距離UP
典型的テンプレ装備のウルク、レウス、シルソル、シルソル、シルソルという
恥ずかしい量産型装備だけど、こんなのがマイセットにあった。
火力厨の場合は見切り+1(弱点100%化)&攻撃大の方が
絶対に良いだろうから参考にはならんだろうが、一応。
主観だがブレ小は運ゲーみたいなものになりスマートさに欠けて嫌いなんで、絶対に消すな。
ペッカー&バセカムの散弾運用は別として。
回避距離6精密射撃10のお守りはユプカム&バセカムの
見た目装備+回避距離UP&ランダムブレ消し+αで
輝くお守りでそういう意味合いでの神おまだという認識。
>>793 ホントそう思う
なんでこんな訳わからん改悪仕様にしたんだろうな
こんな「隠された弾種が覚醒する!」仕様なら
ラギア連れて覚醒(笑)のスキル性能いじりなさいっての
データ共有システムだから絶対に無理だけど、HD版にラギア連れてきて欲しい
埋没林を俺らの水没林にして戻して欲しい
神おまという単語に踊らされてる人多いねぇ
次回作ではしゃがみ高速化スキルがほしい
>>788 武器スロ無しで回避距離、攻撃大、見切り1、弱点特効、通常強化ってできるの?
出先だから適当にテンプレのケータイで使えるシミュ使って検索したが該当無しだった
>>794の武器スロ無しで攻撃力UP【中】、弱点特効、ブレ抑制+1、通常弾・連射矢UP、回避距離UPは距離6精密射撃10でたくさんヒットした
頑シミュならでるのかな
いや、違うな、間違っているぞ。
>>796 神おまを手に入れ、それを身に付け踊るんだよ。
アクセサリーを身に付けないと踊れない訳ではないが、
そのアクセサリーを身に付ける事で、踊り子の輝き方がまるで違う。
それが神護石の力だ。
追伸
T5部隊、検討を祈る。
>>798 頑シミュにて全護石検索を掛けたが、
>>788の火力厨は単なるブラフ野郎だった。
これだから、まったく。
>>788は、攻撃【中】を【大】と間違えたのか?
【中】なら神おまで組めるんだが。
>>799 k6k9が出たらT5に移る予定が2ヶ月たってもまだT10のままだわ
回避5砲術10、散弾4sl3、重撃4sl3辺りは副産物として使えてるが目的のは全然でないな
他にも距離6達人9とか貫通4達人10とかも欲しいしまったくもうゴァー!ガキン!ガキン!
>>800 ふむ…サンクス
火力を追い求めるのも快適を追い求めるのも見た目を追い求めるのも個人の自由だ
あんま熱くなるな、しゃがもうぜ
おいおい、ガンキン多すぎだろここ…
俺のアヴェルスヘルが水吹くぜ?
PSによるエイム精度も糞もなくなるランダムでブレる「ブレ小」を打ち消すブレ抑制+1
弱点へ撃ち込むと会心率が90%から100%へ変わる見切り+1(ランダムでブレまくり)
この2つのどちらが良いかは趣味の範囲だろう
ただし見切り+1の方が火力が上だと見ている火力厨は些か愚直過ぎる
一方並おまで妥協した俺は反動回避的な意味でディアUとベリオSUの呪いにかかった。
反動を弾強化各種が相殺しちゃうのが本気できついぜ
>>806 回避性能6攻撃9の通称だな
炭鉱夫スレのテンプレから拝借してきた
■たまに書かれている暗号なに?
神おまのスキル値の略称です
主に使われる略称
t5k9→溜め短縮5、攻撃9
t5k8→溜め短縮5、攻撃8
k8k10→高速設置8、観察眼10
k5k10→回避性能5、攻撃10
k6k9→回避性能6、攻撃9
t10s2→ガード強化1、達人10、スロ2
j5k10→重撃5、攻撃10
k7b8→高速設置7、爆弾強化8
s3→スロ3
もし炭鉱夫に就職するつもりなら、筆記試験に出てくるから覚えておくと良いですぞ。
それはそうと時計で状態異常Lv.2を無反動で撃つには反動軽減+3も必要なんだな。
せっかく状態異常Lv.2を撃つつもりで反動軽減+3を搭載するとなると睡眠弾も撃ちたくなるし、
そうすると増弾も必須事項となる…時計のサポ運用って、とんでもスキル圧迫ヘビィだなw
せめて竜撃弾が撃てれば反動軽減+3まで引っ張った恩恵に与れるとこだが、現状だとリターン少過ぎだろ…。
>>803 そうは言うがな兄貴、自分のUMDに通常4達人9やら痛撃5達人10やら貫通4攻撃10なんかが
あるって知っちゃうと欲しくなるのが人情じゃないか
よせ、やめろ
俺は手持ちのお守りで妥協することにしたんだ
もう火山には行きたくない。頭がガンガンする
ガンガン・・・ガンガンwwww
そんなお前らに良い事を教えてやる
単純計算だとT5で250回掘れば
90%の確率で距離6精密10、距離6調合数9のどちらかが一個以上手に入るぞ
心が折れそうだったからおま掘りの待ち時間の暇つぶしにこういう計算するプログラム作ってた
精密10狙いだが掘りながら別にブレ消す必要ないんじゃないかとか思えてきた
実際その通りだけどそういう装備も持っていたいんだよなぁ…
ただいま全武器で終焉をクリアしようとして残すはライトとへビィ
そこでへビィの先人達に聞きます。皆さんはなんのへビィ担いで終焉クリアしましたか?
>>812 ナルガS一式に最大生産つけて亜ナル砲でチキン攻略しました。
>>812 ヘビィは単純に火力が高いから、しっかり肉質が柔らかい部分へエイムできるなら
通常弾Lv.2が5装填以上あるヘビィなら何でもいけるんで、好きなのを担ぐといいよ。
攻撃力を見て選べば、更に楽かもね。
あとはジョーへは貫通弾で立ち回りたければ貫通弾の装填数が5発程あって、
通常弾の装填数も5発以上あるものにするのも好みで選ぶといい。
貫通弾3を撃つ場合は反動軽減が必要なものもあるから、
その場合は反動軽減+1を発動させるのも忘れずに。
あとは被弾しまくりで回避面が心配なら回避系のスキルを発動したりして、
弾外しまくり、クリ距離外から撃ちまくり、何でもない部位を撃ちまくりで
エイム面+残弾数面が心配なら最大数生産を発動する感じの構成にすると良い。
>>813 まさかの亜ナル砲とは・・・
テンプレにもあるように、まずは富国さんで行ってみようと思います
>>814 詳しくありがとうございます
やはり富国さんが活躍できそうですね
よし、富国さん専用装備シミュるぞ!
俺も終焉亜ナルで行ったよ
ジョーはさっくりやれたけどティガナルガはグダグダになったな
後半戦を楽にしたいなら神撃か時雨かな。ジョー戦がちょっとだるいけど
ナルガと通常特化ヘビィは相性が良すぎるから、武器の出し入れが遅いの考慮しても煙使い切る前に倒せるよ
轟砲で通常弾運用、通常弾強化、弱点特攻、ブレ抑制+1、最大弾生産、攻撃大ってどうかな?
というかこのスレの人は轟砲使ってる?俺のお気に入りなんだが
>>819 装填数+、装填速度+1、反動軽減+1、ブレ抑制、5スロスキルで運用してる。
徹甲1〜3でガンガンスタンと疲労奪ってしゃがみまくるの楽しい。
>>819 ここの住人ではないが轟砲は俺もお気に入りだ。
俺は会心が気になるからブレは諦めてる。
かなり前のレスだが、スナイプ仕様で狩りしたいなぁ
まずシステムを変えないとダメだが
エリアをシームレスにして
モンスの散策能力を明確に視覚・嗅覚・聴覚、熱探知とか
閃光音爆はハンターの逃亡に使うのがメインになるくらい
ハンターも、小動物の声や反応で探したり
血の跡を追ったり
オトモを騒がして、ほんとの囮に使えたり
何年今のシステムで引っ張る気だろう
狙撃狙いでじっとしてたらウンコゲージが徐々に上がるのか
腹下り無効を発動させないとヤバいな
そーゆーの作るのはメリケン人に頼めよ。
>>819 どうかな?ってのがどの程度のレベルを想定してるのかわかんないけど
TAじゃないなら、ある程度の攻撃力の武器に○○弾強化と弱点特効があれば
充分すぎる火力だと思う
ティガ砲自体はかなり好きな武器だなー
物理特化とか素敵
最大数生産つけないと大連続積む気がしてたまらない
武神ソロですら余裕で残ったのに
神撃なら弾足りなくなる恐れはあるが他の銃なら余裕だろ
それでも毒と拡散使えばなんとかなるし
煙分断がしにくい、2体同時に相手するのが辛いヘビィは全武器の鬼門だったな
確か回避性能2・最大生産に火力スキルつけた亜ナルで行った覚えがある
スレチだけどライトはとにかく弾切れが最大の敵だから戦虎で行った
終焉は攻撃中納刀通常強化性能+1最大数生産弱点特攻つけた神撃だったな
普段ジョーに亜ナル砲担いでるから神撃だとちょっと面倒だった
ティガ砲は最大調合数生産で運用してる
はじけイワシ常備でポーチが魚臭いぜ…
ザ・ボスのガンナー装備ひでえ・・・どうしてガンナースネークに負けた・・・・・
ザ・ボス/スネークは頭が普段増ピ(隻眼)なのをたまに入れ替えて
声と音楽を楽しむものだ
やだ、このスレ臭い
>>815 ドリンクで防御大と調合大きたんで、戻り玉と秘薬調合分持ち込んで、ひたすらチキンプレイw
ジョーさんは貫通で始末して、残りのティガナルは通常2と余った貫通使いながらギリギリ全討伐でクリアしました。
亜ナル砲を惚れ直した瞬間でしたw
トンカチ称号目指し中なんだが
アマツアカウカジエンレイアティガと海造までおk
あと3つ、これは作りなさいってのはある?
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 15:37:00.89 ID:LUqB40xV
カオスちゃんもいれたげて
亜ナル砲
難度は高めクセ強めだけどバールさんはとても優秀。パッチペッカー辺りはすごい使い易いよ。
個人的にはバズディアーカをお勧めしたい。
最近バール不人気すぎだろ
亜ナルバールペンギン
ヘルブラザーズなら一発生産できてしかも最終派生!やったね!
バールはガンキン玉が出なさ過ぎて作れにい
さっき腹痛に耐えながら火山で掘り掘りしてたら、回避距離6調合数9、回避距離6精密10の神おまが同時にでた。嬉しさの余りうおぉぉぉ!とか言ってたら・・・
ウンコ漏らした(´:ω:`)社会人にもなって何してんだろ俺・・・。
ジョーはなんだかんだで貫通でなんとかなるから
その後のきつい二頭は通常弾メインで行きたくなる
という訳で初終焉のオススメはテンプレ時計(要お守りと相談)
>>844 _、_
.(;^ω^)\
| \ / \√|
( ヽ√| ` ̄
ノ>ノ  ̄
レレ ((
>>844 おめでとう
俺も尿意に耐えながら掘ってみるか
ブレ残したままバセカムでディア亜種の尻尾狙ってたら3割ぐらい外してしまった
なぜか罠師ボマーのおまは10個ぐらいあるのにその2つは出ない…
ガンキン亜種の貴重な誕生シーンである
>>840 そもそも目の上のたんこぶ的なヴォル=ショットを知ってる
連中の中では完全なる下位互換(&錆びついてる…)だからなぁ。
イベ武器群の中で不自然にハブられたのもあってか。
ブレ大はまだしも、装填速度は遅く、スロットも0な上に、会心率-10%って
時計とは真逆だが取って付けたような不器用武器に仕立て上げ過ぎなんだよ…。
反動が不思議と極小(滅龍を無反動で撃てる)だったら、まだ面白かったんだが。
通常弾狙撃楽しいけど概ねシルソルを着る事になってもにょもにょする
最近遊びに行くのって貫通効きやすい敵ばっかりだわ('A`)
ドスバギィに貫通撃ってもいいんだよ?
ヴォル=ショット使いが居たのかが気になる
>>844伝説に新しい一ページ
・神おま2種同時出現に思わず脱糞
さっき泣きながら洗濯機起動して来た・・・。皆の祝福が目にしみるぜ・・・。
>>845、
>>848 ゴァー!ガキン!ガキン! ブボボ!モァ・・・
>>846 引くよな・・・俺だって自分自身にドン引きだもの・・・。
>>847 おいやめろ!どうなっても知らんぞー!!
まずその火力厨御用達量産兵の制服を脱ぐところから始めてみれば良いんじゃないか?
>>854 誰かが炭鉱夫スレに転載してたが向こうでは「(脱糞くらい)神おまなら仕方ない」って言われてて吹いたww
>>836 亜ナル
バズディ
---主力レベルの壁---
バール
バイク
カオス
パチペ
---実戦レベルの壁---
ヘルブラザーズ
>>856 おい!転載されたのかよ!wwwもっと別の事で有名になりたかったよ!www
くっせえスレだなあww
ゴアァァ(亜種来たから他スレ行くわ)
>>857 俺のアヴェルスが実戦レベルに・・・達してない・・・だと・・・?
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 16:39:34.77 ID:LUqB40xV
反動+1、装填数UP、属性攻撃強化のカオスちゃんはなかなかの万能っぷりだと思うの
やめてください器用貧乏とかいうのやめてください
基礎性能こそが全て^^
^^;
ブレ無しのバセカムたんを担いだら新たな世界が見えた!バセカムたんが俺の過去を水冷で流してくれたんだ!やっぱり火山に篭ったのは無駄じゃ無かった!
>>865 残念!君の過去はバセカムによって永遠に氷結した!
今距離6調合9出たけど精密10がほしいんだよぅ…
脱糞してもいいからほすぃ
アナル砲
>>866 同じ末路になったならば、杯を交わそうぜ。ゴァー!ガキン!ガキン! ブボボ!モァ・・・
もう3ヶ月くらいT5だわ・・・脱糞は勘弁だけどそろそろk6c9欲しいな
スカトロマニアがいると聞いて
モァ…がツボった
>>863 大連続とかクエ回しでまた〜りプレイには良いんじゃね?
でも俺は色々撃つより特化型の装備が好きだけどなー
定番のゆるゆるTA書き込み1つで大激怒し
IDパチパチ変え単発IDで追い立てる奴らからしたら
この大量のネタ書き込みの方は許容範囲なのか
俺はどっちも別に構わないが、不思議な奴だな、アイツはw
叩かれてた奴来たぁ?
亜ナルとかスカトロとか臭いスレだなwwww
聴覚保護があるなら
嗅覚保護もあるはずだっ!
こやし玉ェ、、、
抗菌「えっ?」
ログみてたら神おま出た人がいるようでなにより
ボソッ(トイレでやればいいのに…
セカンドキャラ作ってみたけどイベクエの下位火山で鉱石を3回分くらい集めてボーンバスター作って集会場☆2のハプル3回くらい倒してハプル砲作ったら一気に村クエが楽になった
まだ通常3が買えないんですけど
>>879 怪力の種売って稼いだ金でイワシ大量購入してBOXに備蓄してたなあ
村クエハプル砲の通常3しゃがみはまさに勝負どころの必殺技的なポジションで大好きだった
俺は開始後凍土で採掘してカボチャ砲だったな
睡眠爆破やべえ
村や下位はチェーン装備でレイア砲だったなぁ
剣士のフレよりクリアにかかる金が安かったりする事もあるくらい
コスパ最強だった
>>881 お、俺もだ。しゃがみ通常3も結構優秀で、切り株の上でしゃがんだだけでざわめく森オウガが殆ど瀕死になったり優秀だったなあ
レイア砲とか出てきて火力の差が目立ってきた所で、要求素材が迅竜の骨髄になって強化諦めたな
骨髄はドリンクだか温泉のナルガ3頭出さないと村クエのみじゃきついんだよなー
それでも今作は弱体化したから結構倒して頑張ったわ
確定があるだけ良心的だよな3rdは
2G上位でヒドゥンスナイパー作ろうとして延髄の出ないこと出ないこと
今朝、散弾追加で愚痴ってたけど家に帰ってから
散弾全レベル追加したら良くね?って考えて試してみたら
時計、増ピあとアロイS、おま散弾強化4回復速度10で
見切り3、増弾、散弾強化、散弾全追加、回復1ができた
散弾装填数が3、4、4で3が反動小最速装填
しゃがむチャンスあれば強くね?
って痛撃忘れてたわ糞が・・・やっぱ追加はダメだ
ナルガはやってて楽しい相手だから苦痛は少ないけどな
むしろ闘技場みたいな所でひたすら戯れていたいとすら思う。
カプコンはナルガ・ベリオ・ナルガ亜種・ベリオ亜種の大連続 in 闘技場クエ(金冠もあるYo!)をくれ!
ナルガはP2Gの慣れのせいで尻尾回避してすぐ脊髄反射でリロードして回転で吹っ飛ぶのがまれによくあるから困る
ベリオ亜種はノーセンキュー
今作の判定の改正によってナルガはボルボロスやペッコ以下になったよな
そのくせ武器や装備のスキルは使いやすくてホント良い敵だわ
>>891 2Gの頃から良判定と可愛らしさからファンは多かったよな
二週目始めた時は最初ボーンやらいろいろ作ったが
アオアシラ砲とペッコが使いやすかったなー散弾1しゃがみまくれるしジャギィセットも強いし
レイアも通常2だけで余裕で倒せたから次はこいつのボウガンでも作ろうかな
>>888 全部のモンスターが闘技場で戦えたら素材集め楽なのにな
いや走りまわって探すのが嫌ってわけじゃないが…
>>893 いや、わかるぞ、その気持ち。
素材を集めたいとかではなく、即座にスマートな戦場で対峙したいのだ。
奴と私、二人だけによる、余計な物も無ければ逃げ場の無い、
血湧き肉躍る、一対一の真剣勝負。
ナルガ種やベリオ種やボロス種は闘っていて本当に楽しいな。
「ボロス・ナルガ亜種・ベリオ亜種」「ナルガ・ベリオ・ボロス亜種」
この2つの大連続 in 闘技場クエ(金冠もあるYo!)こーい!
金冠欲しすぎだろw
>>895 ちゃうちゃう「これ、絶対に金冠は出さないから。」ってタイプじゃなく、
運が良ければちっこいのもおっきいのも出るよ!ってのにして下さい(-人-)
って事w
全モンス40種、うち古龍3種+アカムウカム除外して35種、
2011/6/14現在上位(小)闘技場で戦えないモンス
ドスジャギィ ドスフロギィ ドスバギィ クルペッコ クルペッコ亜種
ドスファンゴ アオアシラ ウルクスス ラングロトラ
リオレイア ベリオロス ロアルドロス ハプルボッカ
ボルボロス ウラガンキン
の15種
ついでに今日までに配信されたイベクエは30種、チャレクエ6種
メモステに100種セーブできる=100種しか配信しないと仮定して
さらにチャレクエ系列は最終的に15種と仮定、残り55枠
アルバ等のボスクエ、下位クエも併せて考えると残り30枠
大連続形式で複数埋まることを考えたら最終的に全種闘技場はありえると推論する
個人的にはフィールドでやる方が好きだから割とどうでも良い
水没林の起伏は嫌いだなぁー
振り向き水平打ちががが
モンス絞って練習したい時とかメンドイ時は闘技場でやりたいが
エリチェン回復とか調合とかしたいときがあるから場合によるな
俺はジョーが既にあるからそれだけでいいや サイズも小〜大まで揃ってるしね
kaiでヘビィやってると貼り自由部屋で武器選ぶのがすごい面倒
接近や弓は無属性でいいし、ライトはアマツ武器でいいけど
ヘビィはどれも尖りすぎでバランス的なもんがない
大抵通常メインに落ち着くけど貫通使いたくなることが多すぎる
ディスティ的なヘビィがほしかった 火力低くてもいいからさ
反動バイクが何か言いたいようだ
俺の嫁の反動増弾富国がディスられてる気がする
反動前提じゃねーかw
それならカオス使うわ
>>893>>894 あなた方にオススメの一丁
つ デュエルキャスト
3rdGでの性能↓
6/6/6
2/2/2
-/-/-
速い 中
攻撃力は未定だがトップクラスでしゃがみ無し
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 21:35:20.93 ID:JkamSXza
アナログパッドにビールこぼして左に曲がれなくなった
今日から地雷だぜ宜しく
>>902 火力低くてもいいからバランス的な一々着替えなくていいもの、だろ?
反動付けた富国やカオスでよくない理由がわからん
というか通常弾Lv.2を撃てれば何でも良いし、何でも問題ないでござる。
ぶっちゃけ万能銃なら増弾つけた時計の方が…
通常、貫通が立ち運用できてさらに散弾貫通水冷しゃがみつき
おまけに麻痺しゃがみで拘束もできて反動軽減いらず
こうやって書いてみて改めて実感したが時計さんスペック半端ないな
>>906 それもそうなんだけど、反動ってつけたとたん他スキルが制限されまくるのが・・・
たしかに時計でいいかもね 極論装填数UPなしでも運用できるし
時計+回避距離の見た目装備が一番な気がしてきた
>>908 リロ速度・反動値だけでなく、ブレも無し、そしてスロットも空いていて
弾種も揃え、基本の通常2の装填数もそこそこある上に、攻撃力も高く設定された
「いかにも取って付けたような性能で萎える」との声が幾度となく挙がる程ですから。
富国「なんでいつもあのビッチばっかり…!」
まぁ仮にも今作のラスボス武器だし仕方ないかなぁという気もする
>>909 弱いのはかまわないのに反動はダメってのは理解されないって
>>911 お前「とってつけた君」だろ
>>913 ヘビィの火力が低くてもいいとは言ったけど火力スキルは普通につけるよ?
回避距離つけたいのもあるから、そこらへん含め「ディスティ的なもの」がほしい
いやまぁいいんだけどね反動カオスでも・・・
でも時計はどっかしら2点くらい下げて丁度良かったよな
やっぱユプ・バセ・カオスみたいなのが愛嬌ある性能って奴で
あざと過ぎて担ぐ気失せるわ
また俺の嫁叩きか…時計ちゃんマジ美少女
まぁ好きなの担げばいいんだけどね。
この武器嫌いだから使ってるやつ全員嫌い、って坊主憎けりゃ理論にはならないだろうし
バズディはどう?
ディスティと名前似てるし
オンだといくらでもしゃがめるらしいし
便利スキル付けまくった神撃こそ至高
>>916 俺のはただの妬みだすまない
愛用者を否定する気は勿論ないんだぜ
反動要らずなら俺様のバールこそ至高なり
>>916 ふっ、お前さんの嫁は言うてもデイジー止まりさ。
真の姫ことピーチ姫は私の妃竜砲【神撃】さん!
火炎ブレスから昇華された火炎弾のしゃがみ撃ち、
サマーソルトの一線を描いた貫通弾Lv.1しゃがみ撃ち、
カラの実しか口にしないストイックな姿も、また麗しい。
これで範囲ブレス・三連ブレスを模した竜撃弾が撃てれば最高だったのにな(*`д´)ノ
妃なのに姫とか言っちゃったけど、細かい事は気にしない。こまけぇこたーいいんだよ!
何が言いたいかと言うと、もっと素材元のモンスターを意識した
性能の武器(弾種)や防具(スキル)が増えて欲しいなー、と。
ディスティと同じような性能なんか富国しかないだろ
わがまま言ってるんじゃねーぞ
ユクモ担がせちゃうよ?
>>921 デイジー 花言葉
あなたと同じ気持ちです。
無邪気、乙女の無邪気
美人、純潔、明朗、平和、希望
桃 花言葉
あなたに夢中
あなたのとりこです。
気立ての良さ、愛の幸福
なるほど、時計は確かに美人で純潔だし神撃は気立てがいいな
「取って付けたような性能で萎える」が幾度となく・・・?
一人がわんわん騒いでたのしか記憶に無いな
俺は大好きだぜ時雨ちゃん
通常弾Lv2がしゃがめず、貫通散弾もLv3じゃないとかマジ謙虚
反動とリロ値のおかげでスキルも要らないから、裸のお付き合いするなら時雨ちゃん一択だね
>>921 素材元のモンスターを意識した性能の武器(弾種)や防具(スキル)っていうとレイア装備で待ちしゃがみ(撃ち)からのサマソができるのか…胸熱だな!
あとはソニックブームが撃てればいいんだが
ペッコヘビィはきっと演奏できるな
>>925 つ斬裂弾
しゃがみ撃ちは出来んがな・・・
ペッコなら耐性マイナス弾
ジョーなら軟化弾
亜ッコなら閃光弾音爆弾が撃てるのか・・・イイネ
ガンキン亜種なら… ゴクリ
時計もカオスも富国も反動増弾で万能銃だけど
重点が違うでしょ。
時計 :通常弾の立ち撃ちメインに貫通・散弾のしゃがみと
状態異常がスパイス
カオス:物理弾は割と何でも撃てる。属性弾重視。
富国 :物理弾は割と何でも撃てる。属性弾も3種対応。
貫通3しゃがみが鬼畜
ぶっちゃけこの3丁の汎用性凄まじいし、時計だけ批判するなんて
ナンセンスだぜ。
叩かれない汎用銃使いたかったら反動ユクモでもどうぞ。
時計は反動も増弾も無しで汎用
おいおい、増弾反動軽減2の状態異常汎用型のメテオを忘れるな
一様言うが時雨=しぐれだからな
愛するものなら本名で呼ぼうぜ
こう考えるとハプル砲の安定感は半端じゃないな
正直攻撃力低いからイマイチと思ってたけど、時計、神撃に続いてブレも反動も弄らなくていいのはこいつくらいじゃないか
さすがにヘビィ使いが時雨を読めないってことはあるまいよ
サンドリヨン「…」
>>933 俺の亜ナルをみてくれ、こいつをどう思う?
それはそうと
>>950近いからちょっと減速しようぜ
一様って一応のこと?
>>932 最近は嫁を名前で呼ぶよりあだ名で呼ぶ友達っぽい雰囲気の夫婦が増えてるそうだ
担ぐ時に「時雨、行くぞ」って思うか「時計ちゃん、狩り行こうず!」って思うかは人それぞれさ!
そういやそろそろ次スレな、建てられないだろうからROMっとく
>>936 むしろみんなさっさと次スレいきたくて
わざと加速してるんだと思ってた
亜ナル砲用に作ったw回避最大数カンツォーネ強化見切り+1が
ダサ過ぎて生きるのが辛い
なんで男にしちまったんだ…
ジエン頭にガンキン腰がありありと浮かぶな
手足はエスカあたりだろうか
間違えてたorz
今更だかPTで散弾撃たないよな?
てことは通常、貫通、その他か
>>1000なら 右手の人差し指と中指の間でトリガーを挟み、左手の指で銃口を掴んで力を溜め、その構えから真一文字に振り撃つ
ことで爆発的な速度の弾を発射できる
byミーティア
>>941 お察しの通りですよ…
まあ快適だから脱げないんだけどねww
最近ちょっとくらいブレある方が当てやすくなってきた
>944
距離、高耳、火事場2、弾生産が黒皮脚、他ユニクロなので見た目・火力的にも安定
あとは、W回避、耳栓、貫通強化もユニクロ主体でいいと思う
ディスティ復活するんならヒーラーUも一緒に...
いやなんでもない
いわゆる薄い本ですねわかります
うどんやとかよその大陸の話されてもちょっと・・・・・・。
ディスティは、攻撃力もっと下げて、しゃがみ対応弾が無いんならあってもいいかな
強すぎたら、折角の武器バランスが崩壊しちまう。
>>950 頼んます
テンプレの順番とか徹甲2の抜けとかあるので、過去ログ持ってたらそっちからコピーして頂けないでしょうか?
俺が行く
無事立ったみたいね
俺が言えた義理じゃないがスレタイの
レとPの間に半角スペース抜けてるんで次から直そうぜ
あと
>>1の前スレURLの前に前スレって書いてない事に
>>953書いてから気付いた
なにはともあれ
>>954ありがとう
ってスレタイ直ってねぇのか
気付かないあたり俺も湧いてるな
すまなかった
まぁ乙
困りもしないしスレ建てご苦労さん
オートスレ立てさんがわざとスレタイ間違えて王手飛車取り云々言ってたけど何の火種にもならずに凄い勢いで完走したな
なんだっていい!スレを消化するチャンスだ!
>>960 そういう勝利宣言こそ火種になりかねんぞ
>>960 次スレ立てたのも多分彼じゃね?
ほんとありがたい方だわぁ
3連続でスレタイが糞wwwwwwwwこれは工作だとしたらいくらなんでも必死杉ワロタと言わざるを得ない
そして工作じゃないのなら住民の民度が知れてるなwwwwwwwwwww
って言われそうでいやんなっちゃうもう
乙。別に使えりゃどうでもいいよ
とりあえず足りない・間違っているテンプレは足しておいた
落ち着けよお前ら
自称工作員のオートエージェントさんがわざわざスレ立てしてくれたんだから感謝しないと^^
ちょっとスレタイおかしいぐらいじゃ平常運行出来ることが証明されてるし、このくらい騒ぐまでもないですよ^^
>>962 どこが勝利宣言だよ
思うんだけどさ、あっまちがったとかいってずーっとこのスレタイで立てられ続けたら
それこそ新規の人とかヘヴィがあたりまえだと思っちゃわないかな?
あるいはスレタイ検索でスレに来れなくなったりとか・・・
>>969 本当にヘビィスレが必要な奴は、絶対にたどり着けるから安心しろ
オートエージェントさんw
最近ヘビィ使い始めたがウカム銃強いし使いやすいな
これに弱点特攻、攻撃大、装填数UP、通常弾強化で使ってるけどとても楽しい
めんどくさくなったら散弾180発ぶち込めるし
仏の顔もなんとやら。次スレもヘヴィだったら削除を。
いやこれマジで間違えただけだろ
>>970 いやどう考えてもスレタイ変えた奴が荒らしだろ
なんで俺がそいつになるんだよ工作乙
>>973 どこがだよ
3連続でこれか
流石に酷いな
>>973 もう、どっちでもいいわww
ヘビィの話すんのに、何の影響も無いw
というか、流れが早くて追いつくのに時間がかかる
お前ら、文字が多いんだよ!
>>951 アヴェルスさんがだいたいその辺りのポジション……
>>974 タイトルコピペして番号だけ変えてたらたまにそんな感じになる
俺が間違えたのは関連スレの名前だったけど
次こそはスレタイ戻るだろと思ってたが・・・
まあ次こそはね・・・次次スレでは戻るよね
ディアって回避距離必須だったっけ?
4連続でハメ3乙させられてさすがに怒った
突進→ごろごろ→起き上がりに突進→無敵時間内に突進来ないからなんとか逃げようところりんするも足に引っかかり被弾
→ピヨリ→突進→キャンプの流れが多過ぎる
距離があれば避けきれるかもしれない微妙な距離が足らずに泣いた
もう一つ立ってるけど
ディアは昔からスキル要求の糞モンスターよ
>>976 っていうかヘビィスレが複数あっても面倒なだけだよな。
俺も普通に会話が流れるだけでいいわw
以外と気にしてる人多いのな
高々文字一文字の違いなのに
しゃがめばいいと思うよ
>>983 GJ、しかし変なスレ立てた荒らしがID変えて暴れる流れだな
荒れすぎないうちに削除依頼出しにいくべきか
>>985 一文字っていっても明らかに悪意が込められてるからね・・・
>>988 削除板は、削除人が1月に1回ペースで回ってるから
タイミングが合わないとすぐには削除されないよ
弓スレの時は速攻削除されてたけど。。。
>>979 基本的な立ち回りでは距離も性能も無しで大丈夫だけど
それは軸ずらし&ぎりぎりまで歩く、が出来る状況の時
なので起き上がりに重ねられてると、軸ずらし分も歩き分も稼げないから
引っかかって起きられないこともあるんだと思う
まぁこっちは早く埋めて新しいスレを確実に本スレと言えるレベルまで伸ばすか
>>989 ガンススレは半端にどっちも伸びてるからじゃないかな
立てちまったらしょうがない
普通に
>>983へ行くか
というか、削除依頼も出せない状態で勝手にスレ立てとか
今後、無責任な事はするなよ
今回建て直してもまた次スレ建てるときに
改変されたので建てられたら元の木阿弥じゃん。
その度にまたいちいち反応して建て直すのか?
それならスレタイなんざエージェントにくれてやって
平常運行のほうがいいんじゃないの?
スレタイって一番大事だろ・・・
1000ならエージェント赤っ恥
1000ならバズがスペースレンジャーになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。