◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>950あたりで。
◆ガンナーの基礎◆(MHP3準拠、MHP2Gは
>>1にあるWiki参照)
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
・調合
リストから調合はカスタマイズできる。説明書読んどけよ!
・ライトの特徴
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
装填数はヘビィより少なめ。
攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
サイレンサーで反動軽減効果。
独自の仕様として「速射」がある。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・通常弾Lv3
1発の攻撃力はLv2より劣るが、調合数も多めでクリティカル距離も長く、装填数も多い。
跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストだが、今作では当て方に少し工夫が要るようになった。
・貫通弾Lv2、3
攻撃力はLv1より少し低いがヒット数が増えた。
今作ではLv1より有効な場面が多い。
・散弾Lv1・2・3
弱点に弾が収束する敵が増えたので、有効な相手にはかなりの強くなった。
なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・徹甲榴弾
頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
今作強化されて、気絶値蓄積もさせやすくなった。
・拡散弾
爆発する 強い
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
硬化弾はSA付与なのでSAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
リロード速度 ※装備詳細の リロード で確認
◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒
極 ... や .. や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎ 拡散23
弾の反動 ※装備詳細の 反動 で確認
◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒
.. や
最.. や 極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
※属性=火炎、水冷、電撃、氷結
状態=毒、麻痺、睡眠
以上は「MHのちょっとヘビィな話」さんのサイトから転載
ttp://mhabstract.blog39.fc2.com/ ※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。
FAQ
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.ロングバレルの効果は?
A.攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.痛撃って何?
A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」
Q.ジンオウガライト欲しいけど尻尾切れねぇよ
A.[村クエスト★6] (基本報酬) 迅速・雷光・太刀ふさぐ壁 1個 8%
Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。○属性強化+2と同時発動すると1.44倍(俗にいうW属性)
.属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です
Q.速射の一発の威力って減ってるの?
A.弾によるが大体70〜80%ぐらい
Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味
Q. どんな防具がお勧め?
A. エスカドラ一式(アルバトリオン素材)でも作っとけ
1着で全属性やるなら凶針もって装填UP、連発+1、属強、最大生産
増ピ、アーティアS胴、エスカ腕、バンギス腰、エスカ足、s2護石 (属攻1(胴)、属攻3、弾製*5)
Q. W属性連射が強いって聞いたんだけど
A. 各属性W属性連射 頭、胴、腕、腰、足の順
火:ウカム、ウカム、レイアS、レウスS、エスカ、s1護石 (火炎2*2,属攻3*2,速射1*2)
水:ウカム、アーティアS、エスカ、蒼天、エスカ、s2護石 (属攻3,属攻1*2,流水2*4)
雷:ウカム、アーティアS、ダマスク、エスカ、エスカ、s2護石 (属攻3,属攻1*3,雷光2*3,雷光1)(武器スロ1使用)
氷:ウカム、ウカム、エスカ、バンギス、ウカム、s1護石 (属攻3、氷結2*3、速射1)
龍:ウカム、アーティアS、ドーベル、ドーベル、エスカ、s3護石 (破龍1*2,属攻3*2,破龍2*2)
Q. ウカムダサい。もっといいお守りがあるんだけど…
A. 自分でシミュれks スレで聞くんじゃねーぞ
Q. 神ヶ島掘り当てたんだけどry
A. 装填数UP、装填速度+1、反動軽減+2(ロングバレルなら+3)つけとけ
通常弾:アヴァランチャー、エイヌカムルバス(通常弾強化、攻撃力UP、弱点特効)
通常弾速射:轟弩【戦虎】(同上)
貫通弾:ブリザードタビュラ(貫通弾強化、攻撃力UP)
散弾:アルデバラン(散弾強化、攻撃力UP、弱点特効)
炎属性:鳳仙火竜砲(火属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
水属性:ロアルノア(水属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
雷属性:王牙弩(雷属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
氷属性:ブリザードタビュラ(氷属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
龍属性:マッドネスグリーフ(龍属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
全属性:凶針(装填数UP、属性攻撃強化、連発数+1)
状態異常弾:大神ヶ島(装填数UP、反動軽減+2【サイレンサー装着】、状態異常攻撃)
その他オススメスキル:回避性能、回避距離UP、最大数生産、ブレ抑制など
散弾有効モンスタ−
○ドスなんとか:頭
○ペッコ:頭 ひたすらウザかったアイツがただの的に
○アオアシラ:頭か上半身 どちらにせよすぐ死ぬ
○ウルク:頭 耳もすぐ壊せる
△ラングロ:背中 HP低いから上位単体ならギリギリ殺せなくもない 複数だと確実に弾切れ
×レイアレウス:腹か背中
△ギギネブラ:頭 普段は弱点だが怒り時に硬化する、怒り頻度が高いので微妙
○ベリオ:頭
×ナルガ:腹か背中
×ティガ:腹か背中
×ディア:頭
×アカム:腹か背中
×ウカム:腹か背中
○ロアルドロス:頭 物凄い勢いで頭に収束するのでトサカは割れない
△ハプル:胴体のどこか 散弾は地中に潜ってても当たるので村・下位なら土煙出てるところに適当に撃ってれば相手は死ぬ
○アグナ:頭 怯み値も低いので可哀想になってくる
×ボルボ:頭
×ガンキン:頭 アルデは属性が撃てないので容易に割れない
○ドボル:コブ 体力高いので弾切れる前に倒せるのかは知らん
○ジョー:頭 怒り時は若干硬化するけど適当に腹でも撃ってれば死ぬ
○ジンオウガ:頭
○アマツ:頭 体がでかいのでちゃんと正面から狙わないと羽・胴に吸われる
○アルバ:頭 同上
ソロ用PS判定
訓練所アオアシラ ライトボウガン
15分〜 弱点を覚えましょう
13〜15分 弱点を狙えていない
11〜13分 照準精度を上げましょう
10〜11分 敵の攻撃を覚えましょう
8〜10分 振り向き撃ちを使えるようになりましょう
7〜8分 正確に早く弱点を狙う
6〜7分 高台の有効活用
4〜6分 このあたりが限界
〜4分 チートすか
◆参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13334513 ----
テンプレここまで
↑死ね、早く死ね、今すぐ死ね
>>1乙
ライトで終焉行きたいんだけど、どのライトが一番いいんだろう。
うわ・・・なにこの殺気・・・身の危険を感じたわ・・・
>>11にいつ殺されるのかと思うと怖くて夜も眠れないお・・・(´;ω;`)
通報したいお・・・(´;ω;`)
ついにライトスレから犯罪者が出てしまったか
俺の股関の神ヶ島が火を吹く前に消えたまえ
股関ってナニ?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 21:30:43.88 ID:Pb+HbOgL
ライトボウガン強いな
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 22:25:57.44 ID:TpwIEdVP
>>16 九兵衛が付けたがってるやつですぜ旦那ぁ〜ww
テンプレの拡散弾の説明いい加減変えね?大して強くもないじゃん。
全部当たれば一発の威力はボウガンで最大。しかし持込数も少なく全部当たる事は稀なので通常弾で弱点狙った方が強い。
とかさ。拡散連発する奴多いのはテンプレの影響も少なからずあると思うよ。
てか拡散弾の説明が適当すぎるwwwなんだよ、爆発する 強いってwww
Wikiの方には下位なら有効だが云々〜みたいな事は書いてた気がする
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 08:21:45.83 ID:nYK3UR+V
戦虎!戦虎!戦虎!戦虎ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!戦虎戦虎戦虎ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!轟弩【戦虎】たんの砲台をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!砲台モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
終焉でナルガと戦ってるとき煙の中で輝く戦虎たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
通常弾速射できて良かったね戦虎たん!あぁあああああ!かわいい!戦虎たん!かわいい!あっああぁああ!
徹甲榴弾も速射できて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!属性弾が射てない!!!!あ…麻痺弾も睡眠弾もよく考えたら…
戦 虎 ち ゃ ん は 左 に ブ レ る?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!神ヶ島ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?攻撃力271の戦虎ちゃんが僕を見てる?
通常弾連発数4の戦虎ちゃんが僕を見てるぞ!戦虎ちゃんが僕を見てるぞ!速射の隙小の戦虎ちゃんが僕を見てるぞ!!
あの戦虎ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には戦虎ちゃんがいる!!やったよシルバーソル!!ひとりでできるもん!!!
あ、通常弾レベル2を5発装填できる戦虎ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあティガ様ぁあ!!ティ、ティガ亜種!!轟竜のアギトぁああああああ!!!ティガレックスぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよティガへ届け!!凍土のティガレックスへ届け!
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 08:47:10.16 ID:N/xL4r25
兄貴の脇がクサイ〜
うるさい
拡散を使う場面って
・アルバの翼膜破壊
・対ジエン
位しかないと思う。
ティガは拡散の方が早かった。俺はね。
野雷で背中中心に狙ってみたら? 狙えたら頭で
小がくせー
中がくせー
大がくせー
>>23 こんなクソ改変で笑ってしまった…
拡散Lv2は村の初凍土で鬼が島拾った時に多少使ったくらいだな
今回はクソ肉質がいないしソロでもあんまり出番はないな
爆発系を使うなら拡散よりも榴弾だな
砲術王とセットで使うといい感じに強い
スタンもとりやすくなったし、まさかの強化だよな
前作までが酷すぎただけだけど
PTでアルバの翼膜を狙って反動軽減+2・状態異常+2・ボマーの大神ヶ島でやったら1度しか寝かせられず、
徹甲榴弾Lv1の連射で後始末した事があったな
それならボマーよか砲術王がいいんじゃね?って事でやってみたら結構楽だったので、よく考えたら
戦虎でいいじゃん、って事で結局タル爆を使わなくなってしまったw
て言うかPTなら1回寝かせりゃ十分じゃん
野良PTだとバタバタして波状爆破置きなんて誰もしないからねぇ
滅龍弾23発じゃ全然足りないんだが
足りない分は貫通弾で補うのがベター?
アヴァとエイヌと戦虎
どれも良いけど、この中からオンラインに担いで行くならどれがいいんだろう
オフなら気軽に色々担げるけど、オンだとなんか言われそうで怖い・・・
属性銃ないんですか^^;
>>37 レア7担いでればゆとりも黙るんじゃないかな。エイヌ強いし
効率厨相手だったら知らん。つか自分で部屋立てれば問題ないでしょ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 16:12:45.74 ID:7KsjFYYb
>>31 >>32 鉄鋼流弾強いよね(*^_^*)
今サポしながらダメ稼けるサポライトを作ろうと思っててスキル回しまくってるんだけど…
俺的に
砲術師
装填数up
反動軽減+2
罠師
ボマー
が最強かなって思ってる(`・ω・´)キリッ
いちおうこれで
普通に戦ってレベル1速射で1スタンいれた後に
麻痺レベル2で麻痺をとって、麻痺中にレベル3でもう1スタン
ここで麻痺をいれておいて、でそうになったら痺れ罠、そして麻痺中に睡眠弾、眠ったら爆殺して
足下に落とし穴で起きたらそのまま入って、落とし穴中に麻痺
そして相手はタヒぬ
っていっても
このスキルでは試したことはないんだけどねw
それだけに次回作以降じゃ間違いなく修正対象なのがな・・・
速射にスタン値修正が入るだろうな
早ければPS3版から修正してくると予想
通常特化大神ヶ島とかアドパで使う勇気0なんだぜww
ネタじゃ無くて俺の本気装備なのに・・・
ウカムの雷撃弾連打での転倒が楽しすぎて、気づけば150体倒してた・・・
それはもうホントに何をやってんの?としか言いようがない
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 05:31:30.13 ID:wZoIjXWr
>>39 臭すぎっち今までの散々ライト馬鹿にしてたくせに今更擦り寄ってくるな、きもいわ
>>42 電撃弾前足に打って、こかしてから通常弾ぶち込むの?
三界はW属性で行かないから、立ち回りが気になる…
属性弾だけじゃ足りないよね?通常2 3も全打ち?
猫火事場で電撃調合分で足りたような
>>45 こかしたら電撃3セット撃ち込む
起きたらまた撃つ
こける
初ウカムでマガツチボウガンで電撃弾と火炎弾を適当に
撃ってたら15分針でいきなり倒せたときはびびった
効率が良すぎてつまらなくなりそう
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 09:42:16.30 ID:GMxgqlku
増弾ピアス取ろうとしたけどさ。
条件見たら心がポッキリ逝きましたorz
増ピはスラックスだけ残ってるな
動きを覚える気力がなかなか湧き出てこないんだ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 10:35:03.28 ID:acBJrLY8
>>44 なんであの書き込みでわかるんだよwそっちの方がきもいわっ(`・ω・´)ドヤッ
ところでみんなは
火力だしつつサポートする時のスキルって何にしてる?
俺は
反動軽減2、装填数up、砲術師、罠師、ボマー
か
反動軽減2、装填数up、砲術王、KO術で迷ってる
1番知られてる?一般的な?反動軽減2、装填数up、状態異常2は自分で火力出せないから却下ね
>>52 顔文字とか文体が特徴的なので弓スレ覘いてた人なら結構わかると思いますよ
自分もわかりましたし
このスレが弓スレ見たいになるのは嫌なので書き込み控えていただきたいです、あなたが来ると必ず荒れるので・・・
KO術とか言ってる時点で程度が知れるわ
>>51 スラックスなんてゲージためて納刀R+△+○からブンブン振ってりゃオケ
正に因果応報
>>51 増ピ取るだけだろ? なら斧モード使わなきゃいいだけだ
斧モードで華麗に戦うのが難しいだけで剣モードを大剣もどきとして使えば簡単
属性開放突きとか斧振り回しとか演習クリアだけなら使わなくていい
まあ俺なんか剣と斧モードの切り替え方すら知らずにクリアしたがなwww
どっちが剣モードなんだろ…
>>58 オレがいるw
太刀のゲージは理解できたけどスラックスとヌヌのゲージはどう見たらいいのか
ワカランままだったな
訓練場は太刀が一番苦労したな
ゲージの色変えないと攻撃力があそこまで低いとは思わず
チクチクころころとチキンに攻撃してたらいつまで倒せなくてジリ貧くらった
え?
黄色にして1割の差だから
極端に違いは出ないぞ
むしろゲージ点滅が重要だと思う
アヴァランチャーとヘビイの神撃や虎頭と比べると、やっぱ単純火力じゃ
ヘビィの勝ちだよね?ライトで通常弾は無しか
無しっていうかそれよりも良い選択肢があるんだよな
>>59双剣はよくわからんが鬼人化して切っときゃいいんだろwwみたいな感じでやってたわ
むしろ最初は太刀のゲージの上げ方がわからんかった。二回目でわかったけど
>>62ライトはとにかく使い易さがウリだからな
ヘビィの強さをライトが取ってしまったら誰もヘビィ使わんしな
だから属性弾はちょっとなぁと思う。まあ作る時期が遅いからいいけど
通常弾貫通弾はヘヴィ、散弾属性弾はライトで完璧
貫通に関しては今作から微妙な位置取りが必要になったから、
動きやすいライトもアリかなって気がする。
氷結は攻撃力300超えのバセカムがあるからヘビィもライトに優るとも劣らないほど強いぞ
散弾も威力だけならヘビィが圧倒的だな
散弾はアルデバランが強すぎるんだよ
ヘヴィにレベル3のしゃがみ射ちがあれば話は変わったろうけど
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | ID:5aeK3UOe
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
>>69 受け入れてやれよ
過疎ってるし話のネタになるだろ
次は100%弱体化調整入るよなぁ。。
属性強化のスキル無くすだけでいいと思うがな
属性強化はボウガンも1.1倍
○○属性強化は+2を廃止して+1の状態で1.2倍。ただし上記との重複はしない
これくらいでいいんじゃないの
壊れ性能の最大要因は属性強化より速射に連発数だろ
速射補正60%に抑えて、連発数付きだとさらに55%に下がるぐらいで十分
貫通と散弾の速射はむしろ強化対象
反動をなくすだけでいいんだが、たしかに連発数で壊れそうだから怖いんだよな
弱体化はせんでいい
むしろライトボウガン素材のイベントクエストをだな…
>>76 繚乱だって十分強いでしょ
それ以上のアルデがあるから微妙性能に見えるだけだよ
サイレンサーつければ散弾3も無反動だし
速射は属性弾の弾持ちが良くなるっていうのが利点だからな
弾数無限だったら、氷結弾だとタビュラよりエイヌだろうし
アヴァと戦虎見てるとそう思う
>>78 ボウガン自体の性能じゃなく実弾系の速射がだな…
ナルガライトとか弾種を潰すだけのデメリットにしか思えん
弾数無限でもウカムなんかにゃ単発より鳳仙のが上だろよ
氷は通る奴が少ない上にタビュラに比べエイヌの攻撃力が高すぎるからそう感じるだけだ
>>80 確かに、頑張って梟さん作ったのはいいけど
結局ジエン戦しか出番なかったなw
せんこちゃん
みんなW属性でジョー行くとき雷と龍どっちで行ってる?
敷いて言うなら氷かな
ここしばらく戦虎を愛用していたけど、ネタのつもりでアルデバランを担いで行ったら強すぎてワロタ
自分の場合、連射弾の半分が空に消えるか弱点以外に当たる事が多い戦虎よりも
ほぼ確実に弱特が決まるアルデバランの方が使えたんだな…
× アルデバラン
○ アヴァランチャー
既にバセカムもあるけど、フットワークの良さは攻撃力の差を埋めて余りあるほどの威力があるな
速射の半分当たらないって適当すぎるだろw
痛撃あるならアヴァもいいってのは超同意
でもソロ以外なら中々頭狙わせてくれないし戦虎のが使いやすかったな
91 :
sage:2011/06/10(金) 13:37:25.13 ID:xgitzK7M
お前らが狩りに行く時の基本的なアイテムポーチの中身を教えてくれ
調合所@〜Cと爪護符爪護符で8枠、
通常2散弾1をベースに通常3、貫通、属性とかは相手と装備によっていつも違うな。
後は2頭以上なら罠と捕獲用麻酔弾。
調合はカラハリ、貫通強化や属性強化の場合はその素材で3枠ぐらいまで。
回復系は大連続以外は回復薬G、大連続は回復薬G外して活力剤とケルビの角。
スタミナ回復は持っていかない。
2ndGん時は閃光よく使ったから持っていったけど、
今作は耐性あるから一切使わなくなったなー。
ありがとう、参考にする
むしろPTの方が速射よりも単発向きなんじゃないか?
こちらの想定外にひるみまくったり、倒れまくったり、別のタゲを急襲まくったり、とやられると
実質的に最初の1〜2発しか当たってない事が多い
剣士が速射のラインを跨いで怯んで被弾する事が多い
ヘビィの連射なら手を止めれば誤射は一発で済むが、ライトの速射は全弾アゥアゥアゥしないと止まらんからなぁ
PTだと状態異常弾メインで合間に通常2とか撃ってる方が気が楽だな
俺はソロでもPT組む時でもアヴァ先生だなぁ
通常弾だから装備とか持ち物変えずに何処でも行けるし、スロ1が便利だったりでずっと担ぎっぱなしだ
多分ブレ無しの弾が上手く当てられなくなってると思うwww
こないだアルデバランを麻痺減気(スタン)通常で運用してるのを見て新しいと思ったわ
野良部屋にショットガン持ってきて何やらかす気だと最初警戒したがアルデはなかなか芸のある銃ですな
まぁ麻痺撃ってんの確認して4発目に合わせてしゃがんだらレベル1でずっこけたけどな
頻繁なエリア移動さえなければ減気も効果的だったろうけどね
だらだら移動されるだけだから結局封印安定になっちゃう
減気は闘技場専用だよな
闘技場以外のMAPに住む古龍やアカムウカムには一切効かないし
やっぱり軍咬より戦虎の方がスレ的にはオススメ?
P3はPTで硬化弾撃てるとかなり違うと思うんだが。
軍咬って人気ないの?
硬化弾なんて撃っても撃たなくても大して変わらないのがP3だが
かなり違うって一体何がだ
スパアマ
そういやそんな効果もあったな。撃ったことも撃たれたこともないから完全に忘れてた
近接はガンスでやってるが、別に欲しいとは思わんな
太刀様はうざいが、上手い人と当たったときは互いに気を遣うのが面白いし
軍咬は通2の装填数がもう少しまともだったら我慢して使わなくもなかったんだが
硬化弾は味方をこかしまくる人が居た場合は撃ってるな
散弾撃ちたい時にやってみた(軍咬・崩弩なら増弾つければ実用LV?)
ペアならともかくトリオ以上だと的が散って厳しいかなって感じだ
あと音が軽いせいかジンオウ2匹とかの時に硬化撒いて散弾撃ってたら
終わったときに「お前なにやってたの?」って言われた
質問〜
ウカムは雷を前足に撃って転倒させていますが、転倒中にも前足に打ち込んでます。
もしかして転倒中に攻撃していてもひるみ値は蓄積しない?
転倒中は他の(アゴとか)狙ったほうがいいですか?
110 :
109:2011/06/11(土) 00:51:57.81 ID:fF1xkEPK
スレ上の方で猛者がウカムの作法を語ってましたね。
すいませんでした。
通常弾強化、速射+1の戦虎
俺は生涯のパートナーを見つけたようだ
ちょい右曲がりだが愛してるぜ
弱特付けないで当てられる所に当てるって割り切れれば、5連射もアリ・・・かなあ?
アカムとウカムの頭判定どこだよ
やっと装填UP反動2速度1状態2装備完成したからサポってんだけど
こいつらだけ榴弾のスタン全然安定しない
戦虎って左じゃなかったっけ
最近アドパで散弾とか拡散とか徹甲弾打つ奴多くて困る。にわか神が島使い増えてないか?
ソロとPTは違うんだからマナー守って欲しい。
>>115 発売から半年たってメイン武器での上達が頭打ちになってるやつが結構いる
それらが強武器だの便利武器だの言われるのに流れてニワカ化してる
装備だけは揃ってるニワカ神ヶ島は普段は他の武器スレにいるからここで言っても効果がない
ぶっちゃけ初心者初級者よりタチが悪い
榴弾はスタン狙いだからアリとは思う。頭狙いのハンマーさんには悪いが
散弾は有効な敵で硬化弾打ってればまだ…
拡散は流石にフォロー出来んwww
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 10:47:46.25 ID:06FyCatG
最近ライトボウガンを使い始めてみたんですが、メインで使う弾って
貫通と通常2がベターですか?炸裂系は味方の被害が地味にありそうで・・・
>>115 なんか少女アニメのキャラにそっくりな装備がどうのとか
それの武器が神が島とか言ってたの見たことあるからそれじゃね?
さすがにそれは考えすぎ
神ヶ島は鉱夫をやっていれば簡単に作れる上に
コンスタントに優秀だから多いのではないかと
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 12:14:38.46 ID:jDGPB+ZF
まあライトは雑魚御用達武器だからしかたないだろ
華麗なステップでフレーム回避のお時間ですよ
ジョー相手に色々試してたけど増弾マッドネスもなかなか良いな
ブレに合わせて撃てば怯む怯む
アヴァもカーブシュートで正面から腹を狙えるから慣れたら良いタイム出るかもしれん
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 13:02:30.23 ID:IOL7/6bw
通常弾撃つならへビィだな
頭胴腕エスカ腰バンギス脚レックスU○属性強化9のエロ装備
意外と侮れない…
いや、徹甲弾だろーがなんだろーが味方の邪魔しちゃあかんだろ。しかも味方が明らかに頭狙ってんのに打つんだから救えねー。
サポガン気取るなら麻痺罠閃光睡眠メインであとは滅気弾でも打ってればいいのに。
サポガンの癖に火力も出したいとか欲かくから困る。神が島が優秀過ぎるってのもあるが。
減気弾のスタン値が榴弾のスタン値に比べてうんkでさえなければこんな事にならなかった
減気弾の軌道が独特すぎて初プレイ時以降は触ってねえ…
せっかく通常2の速射付いてるんだから通常強化に弱点特攻付ければそこそこ火力出る
減気弾って敵の動きをもっさりにしてくれる魔法の弾じゃなかったのか
疲労するとすぐにスタミナ回復に逃げる仕様が一番悪い
やっとアルデバランを手に入れたけど、スキルって何付けたら良いですか?(もしかしてスレチ?
散弾強化は必須ぽいけど
>>134ありがとうございます
シルソルベースでちょっといじればいいのか
>>6見て思ったが、アルデのテンプレは散弾強化・弱点特効・最大生産じゃないか?
攻撃力が低ければ散弾はあまり強くないと思うけど攻撃うp取るよりは
基本ソロで扱うんだから最大生産の方がよっぽど恩恵を受けるスキルだと思う。
俺も最大生産つけちゃうけど
テンプレ装備で攻撃と最大生産は容易に入れ替え可能だし
散弾向きじゃない敵でなきゃ最大生産なくてもそうそう弾切れにはならないから
その辺は自分考えろでもいいとは思うけどな
まぁソロだと散弾に限らず基本最大生産はつけるな
むしろ属性弾の時に欲しくなるのが最大生産
W属性と両立狙うとそれなりのお守りいるから
全属性装備揃えようとして炭鉱夫生活からなかなか抜けれない
>>136 よっぽどってどれぐらい? 時間? 弾数?
イメージであれこれ語っても無意味
オウガでも狩って比較してみれば?
散弾1使うぐらいなら最大数生産のが有効だろうね
まあ両方付けとけばいいだけだが。神おまも要らないし
両方だよな
まぁテンプレ頼りにするような人達は単体クエで調合なし・散弾三種のみで倒すとかそういう運用だろうからいいんじゃね
普通にライト使うようになればそこら辺自分で考えるでしょ
そういう人らにはテンプレっていらんし
戦虎用に通常弾強化、連発+1
回避距離うp、弱特としようとしたら
どうもウカム装備を避けられなそう。
ダセェ、、ゎorz
自分はPTメインだから、ウカムを外せるなら防御力が40ぐらい落ちてもそっちにするな
見た目だけじゃなく、火耐性が-10以下なら防御力が30ぐらい落ちてもゼロ以上のやつを選ぶ
ウカムは配色と一式ですら浮いてる気がする腰装備どうにかしてくれたらなぁ
>>142 最大生産無しでさえ調合した方が楽だし早いのにね
まあでも攻撃UP大、弱点特攻、散弾強化、最大生産も並おまで作れるんだから
全部表記してても問題ないような気はするけどね
ウカムは一式だとそれなりに見れると思う
特に崩剣とはベストマッチだ
ついに戦虎用装備完成!
暖めてた回避距離6攻撃10をつかって
通常弾強化、連発+1、弱点特攻、回避距離うp、攻撃中
体力-付くけどまぁいいだろ
見た目、、、うん。まるで白いフクロウか
ガメラ3のイリスだorz
>>148 確か元々が通常弾4速射だと1発あたりの割合が70%だから
連発数付けても隙の割りに火力あんまり上がらないんじゃ無かったっけ?
元々の攻撃力が高くてマイナス会心の戦虎なら見切りとか…と思ったけど弱点特攻あるのね
戦虎に速射は効率とかそんなものを求めてはいないのだよ
アレは…ロマンなのさ
距離6設置6のおまで連発数を罠師に変えた防具使ってるわ
担ぐ銃がアヴァ先生だからスロ1使ってるけど、通常弾と罠師は中々の好相性で使いやすい
体力-10はご愛敬
戦虎担ぐなら、漢は黙って攻撃力UP【大】、弱点特効、装填数UP、通常弾・連射矢UP
だろ
気分でアヴァに持ち替える事も出来る優れものだ
っていうか火属性なら鳳仙や凶針がいいし
散弾はアルデバランがいい
繚乱は地雷ですな。頑張って作っちまった
戦虎装備の話をしてるのに突然アヴァ
通常弾と罠師は好相性?
アヴァ使ってる奴って池沼しかいないのか、それとも
昔からいる1人の基地外が暴れてるのか
通常弾しか撃たないならどんな銃使ってもやること同じ(当たり前だが)
こだわるのは人それぞれだが、滑稽な様である
>153
繚乱が地雷だと!?
昨日、アルバ初ソロクリアできたのは速射プラスにした繚乱姉さんのおかげなんだっ・・・
Lv2散弾のみ、調合分を少し残すくらいで倒せたんだ
アルデバランにできないことを(ry
わっちもアルバは繚乱でクリアした
お前らに朗報。超弩級で弩を変換できるぞ
弩はドレッドノートのド♪
>158
「2発飛んでくより3発飛んでくほうが得な感じよね」って思って使ってる
ただ、当然拘束時間が長いから、うわぁってなることが多いよね
炭坑夫してる時、適切な距離でLv2を速射するとウロコトルが一発で倒せるから、距離調節の練習にもなるし面倒見がいいよ繚乱姉さんは
最初からライト使ってたんで
ヴァルキリー系の方が作り易かった
弾持ち良いし隙も慣れれば何とかなるもんだしね
>>154 俺ライトでもヘビィでも速射持ちとか通常メインの銃の時は罠とか閃光持ってくんだけど
罠に限らず拘束できるアイテムと通常弾って結構相性良くね?
と思ってたんだけどそうでもないのかな
ライトは金がかかるので、本格的に使うようになったのは上位からだったな
そして、その時は既に大神ヶ島入手していたので、あとはこれで素材を集めて
四天王を順次製作するだけだったな
MHPは3が初の者です。
神が島を入手したのですが、徹甲弾の連射はダメージ減少します?
wikiに書いてありました、すいません。
チョー早いタイムをたたき出してる動画を見ると簡易照準が多いんだけど
使いこなせたらスコープに比べてエイムが早かったり、被弾が減ったりします?
簡易でも部位破壊余裕の精密狙撃出来る時点でスコープの利点なんて無いに等しい
射角が少しだけ上に広がるぐらいかね。ろくな使い道ないけど
>>167 君の液晶だと相性悪い弾があるって書いてあるように見えるの?
俺も液晶だと、拘束系のアイテムは通常弾と「特に」相性がいいような書き方がされてるように見えるな
拘束系なんて一方的なボッコタイムだから通常弾に限らずどれでも相性はいいし。ていうか悪い物があるわけないだろ
拘束時に確実に安定ダメ通せるようになる、速射・貫通系と相性がいいと言うならわかる。特に榴弾速射なんて抜群だろうよ
通常弾のどこが相性いいんだよ。拘束なんてしなくてもいつでも弱点狙撃可能な弾使ってて、拘束してわずかにDPS上げるのか?
ヘビィでしゃがむならともかく、ライトの通常で拘束なんてなくてもいいレベル
戦虎使うならDPSなんて最初から気にするもんじゃないし
「俺の塩 」
まで読んだ。
シビレ罠売ってくれるまで捕獲以外に使った事あんまりなかったなww
今もポーチ的に入れる枠があんま無いから捕獲用しか入れてないが
罠師つけるなら設置した罠に誘導してかかるのを待つより、こっちから足元に置きに行くんだろ
発動までにラグのある落とし穴は兎も角、シビレ罠だと貫通弾はクリ距離まで移動する分タイムロスがある
通常が「特に」相性いいかは知らんが、装填数多いと罠みたいなデカイ隙にリロードで損することなく攻撃できる
無言敗走しとけばよいものをわざわざ
小1程度の国語力しかないことを晒しに来るとか
W属性アルデTUEEE、〜装備教えて、1行レスと
どこぞの自演先生と同じくテンプレ量産型()なんだよな
>>175の話で思うが足元に罠を張らなかった(張れなかった)場合
★=モンス ○=ハンター ×=罠
★ × ○
↑の配置じゃなくて
★ ○×
↑の配置で立って向かってくることを確認してから罠の後ろに逃げろよといつも思う
あいつら罠張ってると露骨に警戒するから突進誘発させた方が早いだろう
特にお前だよ低空の王者!
今まで対峙してきた敵に罠使う奴がいてやたら警戒するようになった
もしくは罠にはまったことがあるかのような逃げ方だもんな
お前らのことだよぬるぬるポンデ
『通常弾と罠師は中々の好相性』だが
『通常が「特に」相性いいかは知らん』ということですね
分かりません、本当にありがとうございました。
アヴァ推しクンは正真正銘の池沼でした。
属性も散弾も貫通も使いこなせず、通常撃つだけの思考停止。
エイム+1()PS()
まず頭鍛えろよ
罠貼って、罠の反対側でステップしてると、
火炎弾やらアグナレーザーやら氷塊やらジャガ芋やらドボルベルクやらが飛んできやがる。
え
なんか知らんうちに同一人物扱いされてるし
見えない敵作るのは勝手だけど推測で適当に噛み付くのやめた方がいいよ
あ、ごめん推測じゃなくて憶測ね
また噛み付かれそうだから一応訂正しとくわ
つか改めて読んだら属性と散弾を使いこなすって・・・ギャグですか?
これ以上くだらない口論を続けるヤツは、瓢箪持って廊下に立ってもらうからな!
お前らに必要なのはスルースキルなのだぜ
挑発付いちゃってるしそっちも消しておくべきぜ
くだらないデマや思い込みを垂れ流す↓なアホがいなければ
口論にはならない
>同じモンスターで通常弾と属性弾をそれぞれ一番効果のある部位に
ヒットさせた時は、属性弾の方がダメージ高いよ
>W属強連発数+1じゃPSの向上は全く見込めない
>数値上はどうひっくり返ってもライトの方が上
こんな基地外どももW属性でユニクロ余裕、とは言わない
のが不思議
ユニクロクエをソロクリア出来ない奴が騒いでるのかね
やっとスネーク一式揃ったけど、スキルが微妙だな…
マッドネス担ぐくらいか?
ユニクロは弓じゃないとクリア出来ないですごめんなさい
回避距離付けるだけで全然違うんだが、回避距離人気無いよなあ・・・
試さない人が多いんだろうか?
15ポイントがネックになってるんじゃないですか?
別にライトは足速いほうだし、優先度は低いな
ティガ、ティガ亜種、アカム、ウカムなんかは一度回避距離付けて行くと
回避距離外せなくなるくらい便利だと思うんだけどな
エスカ一式とかジンオウ一式になるから、一式嫌いな人には無理に
薦めないけど
無くても回避できるから必要ないっていうか付けてまで落としたいスキルがない
付けてまで落としたいスキルがないっていう表現おかしいな、スキル落としてまで付けたいスキルじゃない か。
俺は距離・増弾・属強・速射で凶針使ってるな
てかユニクロはW属性だと弾切れするんじゃないの?
アヴァでしか行った事無いからわからんが
俺の凶針装備は距離・弾生産・属強・速射だな
回避距離もループしがちな話題だな。
全然違う、とか便利なんて個人の感覚持ち出されても
あ、そうで終了。
少なくともティガ、ティガ亜種、アカム、ウカムにW属性速射で
行く限り、距離を付ける必要は全く無い。
俺のお守りだとW龍速射は距離を付けられたが攻撃小
の方が効果的だったね。アカムなら23発以内の6、7分で沈む。
ライトの機動力は抜納銃の早さに負う所が大きいので
足が速いから必要無いってのも見当違いではあるな。
テクテク無駄歩きするのが機動力と勘違いしてるのかね。
あ、そう
ライトの場合、どちらかと言うとステップの距離がのびることが重要だと思う。
アカムって火事場以外で23発以内で倒せんの!?
猫火事場でも全弾撃ち切った俺・・・orz
虎とカーサスに速射つけてる。やめられない。
神ヶ島最近人気ある?
HR5の俺には人気
>>202 ブーストしまくって尻尾にまで貫通全弾きっちり当てるようにすれば理論上は倒せる
実際やるのはかなり難しい
>>201 ステップを使いこなせるか否か。
攻撃面では距離の必要性は無いし、回避面でも性能+1程の信頼性が無いんだよねぇ。
動画もあったが爆弾設置→殴り(射撃)起爆をバクステ回避で試しても性能無し、距離有りだと最速回避出来ないし、ディレイをかけた成功率なんて俺は2、3割。それが性能+1だと最速回避出来るから成功率は100%
ステップの回避面を考慮した場合でも距離より性能を優先するなぁ。
距離を付けることで範囲外に離脱できる攻撃が具体的に分かれば、また別なんだけどさ。
>>202 上のスキル構成で後方から尻尾を通せば、可能。
常に納銃状態で後ろに回り込んで若干上向き加減で撃ってた。
水平撃ちは怯んだときに抜けやすいからNG
音爆でダウン取ったときだけは顔から通した。
突進避けれねーPSゼロのチキン戦法だから時間だけなら
猫火事の方が早かったんじゃないかな?
机上論で言えば性能+1で大抵の場合は事足りる
けど、普段そんなに集中してプレイしないから俺は距離使ってる
タイム意識してシビアな立ち回りをするなら回避スキルは性能一択だろうね
浮いたポイントを攻撃スキルに回せるし
>>206 弾1発あたり何HITすればいいのかな?
教えてNHK!
ライトカス杉ワロタ
ヘビィ転向したいんだがおすすめのヘビィ教えてくれ
せめてID変えてこい
単発が湧いてきたな
ヘビィスレって異常なほど武器に対する愛着強いから
他の武器の話題が出るとすぐ荒れるイメージ
>>208 机上論前提の意見に茶々入れて申し訳ないけど
回避性能と回避距離って根本的に立ち回り変わるから
どっちが良いとかってのはないと思う、ほんと人それぞれあった方使えって感じ
荒らそうとしてんのは単発だけだけどな
なんかアドパだと
たまにライト禁止とか書かれてて悲しい
回避距離って誰に対しているん?
ついにユニクロ揃った
いい感じだね
219 :
207 :2011/06/18(土) 15:42:44.67 ID:4vVAWvus
>>214 攻略板で人それぞれ、なんて安易に使う言葉ではないだろう。
根本的に立ち回り変わるってどう変わるんだ?
W属性速射を崩してまで付けるのか、性能+2と同ポイントを
消費してまで付けるのか、どの相手にどんなスキル構成でどのような
立ち回りをしたら、人それぞれなんて結論が出てきたんだ?
人それぞれ、を言語化した上での議論と考察ができないのなら
ROMってろと言わざるを得ないな。
感覚と感情のみでアクション性が〜なんて言う話はどこかの
自演と単発だらけのスレで十分
何と戦ってるんだと言わざるを得ない
>>217 己の心に対して
ぎゅーんって距離取れることにより精神的に楽になる
ここも過疎ったな
久々に見にきたら未だに思考停止って言ってる奴いるのな
今度は対象が四天王からアヴァに変わったみたいだが同一人物?
昔スレ内検索で「思考停止」で抽出したらほぼ同一IDが日付変わる度に10個も20個も出て来た記憶が…
久々に見にきたらってセリフが胡散臭いが。
昔から見てるなら、ライトなんてアヴァしか使わんとか
アヴァって言いたいだけだろという書き込みは頻繁に目に
してるはずだが。
W属性、凶針、アルデ、神ヶ島、戦虎、アヴァ
ライトスレなんてこれしか話題ないからな
342 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/12(水) 01:20:21 ID:UAoYE8js
>339 どんだけ最強なんだかw 自慢してみろよw
344 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/01/12(水) 01:34:14 ID:MGgKA2Hp
>342 ヘビィスレから出張すごいですね
351 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/01/12(水) 01:50:19 ID:5l2LX6Gv
>347 あっちじゃ丁寧な口調でレスしててなんか微笑ましかったよ
やってることがちっとも変わってないのな
そうなのか…
俺がライトの情報見に来てたときは猫も杓子もW属性強化速射の話って印象だった時期なんだ
テンプレ見たけど結構装備一覧増えてるのな
通常弾も速射の方がメインかと思ってたんだがアヴァランチャーも作ってみようかな?
なんとなく弓用装備が使いまわせそうだし
正直W属性速射よりも、W属性強化&耐性回避距離のが使いやすかった
結局アヴァって言いたいだけの子か
テンプレの通常お勧めにはエイヌも載ってるのにね
普通はどちらが良いかと尋ねたりするものなのに。
>>228 それならW属性&こやし・ハンター生活とか何でもアリだな
アヴァとエイヌ比べてエイヌ選ぶとか素人でもないと思うが
会心-30%でアヴァ以下の期待値、ブレが左右なせいで精密射撃推奨でスキル圧迫
アヴァならブレ右大は精密なくても撃てるってのに
スロ2と氷結装填5程度じゃ覆せない性能差だろ
んなもんアヴァでもエイヌでもどっちでも構わんよ
通常弾の装填数も同じだし他に撃てる弾の種類も豊富な分
むしろエイヌのが使い勝手が良いって奴もいるんだよ
俺は見切り3、攻撃中、弱点特攻、通常弾up、ブレ制御1で
エイヌ使ってるけど通常弾だけで比較してもアヴァとの性能差
なんて殆ど感じたことないなぁ
一長一短じゃね
ブレ大が受け付けない人もいれば、ナックルシュートなエイヌはちょっと…って人もいるだろう
個人の好みでも評価は変わるだろう
エイヌだと増弾すれば散弾貫通も一応実用レベルになる器用さがあるし
それぞれ試して性の合う方を使えばよろし
結局あれからアヴァランチャー作って試して見たけど
こいつデフォの反動大だったのね
通常弾特化とはいえまさか他の弾殆どがバズーカになるとはw
んでさっきレスみてエイヌカムルバスも作ってみたけど…これは俺には無理だ…
弾道がファンキー過ぎて今あるお守りじゃ使いこなせない
とりあえず通常弾メインはもう暫くの間出雲にお願いしてお守り掘る事にする
ブレ左右は流石に個人の好みで使いこなせるレベルじゃないと思うがw
>>228 それはソロで弾が足りるかが問題じゃね?
>>235 一応余ったカラの実はイワシと混ぜてる
そう言えば余った実や骨を調合するとき、何となく鍋のシメのうどん(orおじや)を思い出す
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 13:51:27.42 ID:CwqaS7re
散弾が有効なのってジンオウガだよね
なんかヘビィボウガンだと攻撃力アップとか弱点特効とか弾強化とか
属性攻撃強化とかの攻撃系スキルを全てシャットアウトしても大半のモンスが
5分針討伐できるし、今回はいいバランスだよね〜って話されてたけど
ライトボウガンでも攻撃系スキル全部外しても大体5分針討伐できる感じ?
今ライトとヘビィどっち使おうかなって思ってんだけど、ガンナーって凄いのね
>>239 確かに今作のヘビィはどれ担いでも一定のPSがあれば火力スキル無しでも
5分針安定だがあれはある程度のPSがある人達だからこそ出せてる基準。
あそこのスレで攻撃スキル無しで5分針安定な人達が大勢いるのは
それなりにヘビィを使い込んでる人達だからであって一朝一夕であーはなれない。
火力だけはそうなれるだけのパフォーマンスがあるけど、
一言で言えばやっぱ難しい武器ゆえ難しい。
とりあえずボウガンデビューするなら扱い易いライトから始めるといいと思う。
それでも興味あるならライトボウガンで通常弾や貫通弾や散弾の性質や
クリティカル距離の感覚を覚えて、ヘビィも触り出すのがいいんじゃない?
ただしライトの場合は火力スキルやオトモやらを全部切ると5分針安定とかは難しくなるかと
ライトのW属性連発数1と言われている構成の属性弾は確かにお手軽で済むけど
それだけでボウガン終わらせるともったいないからとだけ言っておくw
>>239 物理弾だけで考えた場合で代表的な物を補正込みでくらべてみると
通常弾 アヴァランチャー 365 神撃 380
貫通弾 タビュラ 310(会心20 サイレンサー) 烈風砲 331(会心50)
散弾 アルデバラン 352 パッチペッカー 364(会心15% ただし散弾3は反動あり)
とまあ表示攻撃力はヘビィの方が低いんだけど補正が強烈なので概ねヘビィ>ライトになる
なのでライトの場合速射や属性弾などの使い分けやそれを補う機動力を重視すべきかな
そうすればスキル無しの場合でも十分火力を引き出して行けると思う
まあどっちの場合もそういった面を補う様にスキルを選ぶ訳だけどね
サイレンサーで反動軽減+1相当が付くと考えればスキルの幅もひろがるし装填速度も速めのが多いから
そういった点も考えて選べば良いと思うよ
DPS面でいったらしゃがみ撃ちが超凶悪なんだけど、あれも普通の立ち回りに
組み込むとなったら一朝一夕で身に付くものではないからなぁ…ヘビィは癖強すぎだよ
つっても簡単に火力が出せて扱い易く立ち回りやすいライトに
突き詰めれば物凄い火力が出せるけど癖強すぎなヘビィって立ち位置だから
ボウガンを覚えたいのであればライトから入るのが正解かな
てか攻撃スキル無しでも火力を引き出せる立ち回りが存在する利点って、好きな防具で遊べるとこだよね
俺はヘビィ使えないからわからんけど、ライトで攻撃スキル無しにすると滅茶苦茶時間掛かる事になると思う
W属性強化や連発数+1も搭載できない訳だし
w属性強化、速射、回避距離up、属性やられ耐性
水雷氷はこんな感じ。
火は属性耐性がなし
パーティー用だから最大生産とかさっ引いた
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 16:58:53.96 ID:z3nfkfnp
火事場+2 散弾強化 速射+1
が付く装備教えて下さい
単発や出張ご苦労様です
まずテンプレ見ただけで即アヴァを選ぶことはないね
攻撃力も会心率も載せてないし、店でもアヴァは並んでない
ボウガン初心者はブレ左右の特性を知らないのがフツー
なので比較質問も無しにいきなりアヴァって奴はその手の人
ヘビィを使えないのに「一朝一夕」で身に付かないとか癖が
強いとか不思議ですね
バセカムをライト換算すると301×1.48/1.3=342
同じ武器種で60~70の攻撃力の差がどんなものかは
三界クリア済のハンターなら分かるもの
お手軽で強いのはヘビィだから、ヘビィでボウガンに慣れてから
ライトの速射に挑戦すると良いよ
機動力で火力を補うなんて、言葉だけの存在
攻撃モーションがヘビィもライトも変わらない以上
手数が増えるなんてまずない
単発の超火力お手軽ヘビィの通常で適当に水平撃ちしてれば
PS無くてもほとんどのモンスで5分針は出せる
ほとんどのモンスは低い位置に弱点部位の頭があるからね
ま、散弾バセカムでボウガンそのものに慣れるのが良いかな
アルデがお手軽とか言うのはボウガンを知らない奴
攻撃力70下回るものを勧める道理はない
荒神を知ってればアルデなんて勧められる訳ないよなー
以上(
>>245)が、我がライトスレに巣食う脳ミソに硬化弾を撃ち込まれた 癌 ですので
ご来場の皆様、どうか広い心と生暖かい目で見守ってあげてくださいm(__)m
>>245 ん…342ならアルデバランの方が上じゃね?
271×1.3なら352になると思うが…
まあアルデバランが便利って言われる理由は反動やや小で軽減いらずの高威力だからで
荒神みたいに威力も反動も補正も弾数も優秀なヘビィが今作もあれば違ったんだろう
…でもあの頃は散弾有効な相手少なかったなあ
もはやキリンゲリョスディア専用みたいな感じだったな
>>248 ん?なんか変な事いった?
ただ単に攻撃力に補正かけただけなんだが…
というかバセカムの値自体間違ってると思うんだが
PBバセカムの会心期待値込み攻撃力は301×0.975で278
実質補正込みだと278×1.48で411
ライト補正に当てはめても278×1.3で361
これならスキルを考えずに攻撃力だけみた場合明らかにアルデバランより上って言えるけど…反動がネックよなぁ
そういえばヘビィスレにもこの手のが居たな
もう触れてやるなよ
居た堪れない気分になる
だから毎度毎度お前らは何と戦ってるんだよwww
>>249 > バセカムをライト換算すると301×1.48/1.3=342
> 271×1.3なら352になると思うが…
>>253 271の1.3倍ってアルデバランの事だけど
めんどくさい
ライトに換算してるのになんで武器補正かけてるの
ああつまり「バセカムがもしライトだったとした時に装備品として表示される値」って事?
実質攻撃力の話してるのかと思った、ごめん
へビィスレの奴が来ると碌な事にならんから帰れ
散弾は他の弾より距離が大事だと思う。全弾当てる為にね
だから機動力のライトは相性がいいと思ってる
>>245お手軽に強く出来るのがヘビィなのは当たり前、だが使い易さとは別だろ
ランス系よりかは癖はないから大剣とかに慣れてるんならヘビィでもいいが、
全くの初心者にお勧めするにはやっぱりライト
んで慣れてからヘビィの強さを味わってもらえばいい
>>257 ん、このスレってライト以外使う人がお断りだったの?
自分は一応全武器使ってるんでいろんな武器スレ覗くタイプだったんだが
そう言う事ならゴメン
でも一応テンプレに書いてて貰えたら助かったなあ
>>258 アルバが散弾で楽勝って聞いてアルデ散弾強化痛撃攻撃大最大生産作ったけど
適性距離がわからんから通常速射と時間変わらんかった
あと散弾は音が軽くてつまらんからバゴォーンとかズドンッにしろ
>>259 たしか全武器使うヒとのスレがあったからそこに逝けばOK
>>259 スマン、表示攻撃力で統一して比較した方が分かり易いと思ったんだ。
反動軽減分を差し引いても、アルデでバセと同等以上のものは無理
バセは睡眠弾も撃てるから、アルデで出来ることはバセにも出来る
攻撃力の差を機動力と手数で補う、なんてのはアホの妄想か
本物の名人だけだろうな
片手なら機動力+攻撃モーションの早さ+アイテム使用の3点から
可能だろう。
が攻撃モーション速度が同じで相手の攻撃範囲外から足を止めて撃つ
ボウガン同士で実践できるとは思えないわ。
ヘビィが通常すら無反動で撃てないレベルなら、可能かもね。
散弾運用のための機動力ってステップぐらいしか差がないし
初心者はステップの存在を忘れてる。
俺もスラアクでサイドステップなんて暴発してようやく思い出すし。
ライト以外使う人がお断り、なわけ無いだろ。
内容を見れば、むしろライト以外を使ってる奴の方が多い。
猫火事マッドネスでアカムを試したが17~20発で収まった。
おそらく尻尾への多段次第で弾数が変動している。
一旦ヒットした後は減気弾のような軌道だから、上手く
やれば、もっと少なくなりそう
一応245=263ね
俺も自演できるんだなw
そういや
>>245って誰に向けて書いてんの?
読み直したがよくわからん
266 :
264:2011/06/20(月) 00:06:06.94 ID:UMjGE1Uk
理解出来ないのに安価つけて反論してんのか。
とりあえず国語習ってROMってろよってとこかな
全くの初心者にお勧めするにはやっぱりヘビィ
んで慣れてからライトの強さを味わってもらえばいい
ま、どちらでも気に入った方を使えば良いんだが
ライトは下手でも使えるが、ヘビィ使えるのは玄人だけ
なんて下らない妄想をここに書いてくる奴には反論しとかないとね
誰と戦ってるんだろう
もういい、もう休め
どっちが使いやすいと言ってもボウガン素人がライト選ぶんだから仕方ない
最初からやるなら火力の差で弾代が少し安くなるヘビィが楽だと思うけどな
アルバまで行ってからガンナー入門ならW属性とアルデでいーんじゃね?
あとボウガンになれてない奴がほんとに困るのは立ち回りじゃなくて
反動、装填、弱点の知識だからそれを調べれる奴ならどっち使っても困らん
わざわざ納刀しないと走れない回避が難しいヘビィを初心者に薦める意味が分からん
ヘビィスレに帰ってそこで議論しててくれ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 00:36:48.96 ID:DaJd4v4I
初見でぼうがんのとくせいわかるやつはいない
要は慣れの問題なんだから結果的にヘビィつかったほうがいい
>>266いや、
>>245の内容に沿ったレスって無いぞ?
ヘビィは強いってのはその前のレスにちゃんと書いてあんのにヘビィは強いと力説し、いきなりアヴァがどうだの書いてるしホント誰と戦って状態
強いから勧めてるんだろうけど
>>270と同意見で初心者には扱い易さで勧めた方が良くないか?
んが、
>>271見て正直納得したけどwww
ランスからW属性ライトに流れて今はヘビィ練習中
ライトだと散弾アルデやW属強、出雲サポガンしか使わないから火力スキル満載
ヘビィだとチキンだから回避距離入れたってのもあるけど、ヘビィの方が被弾率低かった
速射の隙って大きいよね、楽しいけど
とりあえずライトとヘビィの諍いとかは知らんけど仲良くしろって思うw
どっちも楽しいよ?
>>267_268
にほんごをおぼえてからかきこみましよう
>>269 モンハン自体が初めてなら、結局何使っても同じだろうな。
アルバ後のサブならW属性速射とバセ烈風だな
>>270 君こそ本当にライトメインで下位からやってきたの?
ライトの走りで回避できる?
へー、そんな攻撃ならシールドでもつけとけゃいいんじゃね
ヘビィスレに帰ってそこで不気味なヘビィマンセーしててくれ
>>271 不自然すぎ
ああ、アヴァの話しは昨日のこの時間ぐらいでの話しか
>>239からの流れと思っててその前まで見てなかったわスマソ
最近3rd始めたんだけど結構序盤で火竜弩モデル使えて幸せ
>>273 たしかにどっちも楽しいよ。
諍い云々は変なのが出張して妄想やデマを垂れ流しさえしなければ起こらないよ。
過去ログで確認するまでもなく、反論できなくなると1行レスってのがテンプレになってるようだし。
>>275 君はライトで下位から上がってきたのか?
ライトなら回避が簡単だったか?
下位から上位中盤に苦労したのは何だった?
扱いやすさで勧めるなら、火力で勧めるのもアリだよな
>>276 本当に気持ち悪い
元々統一スレだったのがどうして別れたのかしっかり思い返せよ
どっちが強いだの、んなもんヘビィとの比較なんざどーでもいいんだよ
ヘビィ語りたい奴はそっちで存分にやってろって
調合すれば弾不足はないし、TAするわけでもないんだから火力差なんて些細な要素
突進系の攻撃はライトの歩き速度の方が避けやすいし、納銃→ダッシュやダイブはライトの方がやりやすい
被弾が減れば手数も増える。モーション速度云々の話じゃない
散弾使うなら反動スキルの要らないアルデはどのヘビィよりも使いやすい
ライトもヘビィも使うけどヘビィのどこに初心者向きの要素があるんだって話
火力なんて立ち回りとかエイムとか煮詰まってからの話だろ
ざっとスレ見て来たがアヴァランチャーってそんなに初心者が選ばないかね?
過去何人か知り合いでライトってどれが良い?とか聞かれた事あるから
教えるより先にwikiの一覧見せて「気に入ったのあったら作って形見せてやる」って言ったらアヴァランチャー選んだ奴もいたぞ
理由聞いたら「攻撃力高くてマイナス会心じゃない」からだそうだ
どうも近接から来た場合攻撃力と会心率が最重要らしく弾の種類や反動、装填、ぶれなんかは「よくわからんから適当」と言う事らしい
ついでに他の奴も含めた上記方法で最初に選んだ武器シリーズは
梟の目 会心が凄いから
繚乱 金銀のだから強そう
凶針 速射ってのがいっぱい付いてる
火龍砲 ガトリングガンかっこいい!
チャガマ 凄く可愛い
こんな感じだった
意外だったのがエイヌや戦虎、神ヶ島を選ぶ奴がいなかった事
特にエイヌは攻撃力だけならトップなのに
やはり攻撃力10の差より会心率-30の方が気になるって事なのか・・?
まあ会心-30%のせいで期待値としてはアヴァに負けてる上にブレ左右小だから・・・
ブレ大は慣れたら余裕だし小もまだ許せるけど左右までついたら流石に無理
ブレ消ししないならエスパーか近接ガンナーじゃないと厳しいね
でもいろんな弾が撃てるしおもしろい銃だとは思う
まあボウガンは個性が強いからみんないろんな銃選ぶだろうし気にするほどのことでもないかと
>>279 どっかの基地外が強引に分けたんだよな。
今流行りのスレ重複と似たような手法でさ。
で、どーでもいいなら黙ってるかライトの話を振れば?
本当にライトスレの住人ならさ。
ホント単発が都合良く出て来ることw
>>280 1を2倍しても2にしかならんが10を2倍すると20になる。
下位における火力差は絶大
火力差が些細な要素になるのは装備やスキルが充実してからの話
抜銃状態の移動速度の差だけで回避が楽になることはないな
雑魚相手ならともかくどこかで前転が必要になるのは一緒
抜納銃の利点は否定しないがそれこそ些細な問題
散弾使うなら反動スキルを付けるだけでバセはどのライトよりもお手軽で強い。
ライトもヘビィも使うけどヘビィのどこに初心者向きの要素が無いんだって話
ヘビィ使いは皆他の武器で達人になってからの転校組しかいないのかね。
それとも生まれついての名人様で初心者のころから楽々ヘビイを使えたのかしら。初心者のころはパラソルでもナナホシでもどっちでも苦労したけどな。
Q荒神は初心者でも楽々使えたのにバセが使えない理由は?
A冠が変わったからです
ちょwww結局wwwそこwww
反動とか機動力とか実はこじつけでしたってwww
クリア成否に影響が出るレベルで火力に差が出るの?
立ち回りでヘビィがライトより楽な点って何?
何がどうお手軽なのか全く言及してないよね
>>284 ここが人生の全てと言う基地外に触れるな
勝手に語らせておけ
可哀相な人なんだから
初心者でも荒神を楽々扱えた
従ってバセも同様に扱える
立ち回りとか抽象的な言葉では誤魔化しきれない歴史があるし。
ま、基本的に好きな方使え、どっちも苦労は変わらんと思ってるが
ライトがお手軽ならヘビィもお手軽
ヘビィがお手軽でないのならライトもお手軽ではないってこと。
どの武器にも長所短所があるのに何々だけは初心者に難しい
なんて有り得ないわ。
ヘビィが初心者には向かないと主張したければ御自由に。
ライトは苦労はするが初心者でも扱えるし、PSゼロでも猫火事
できるし、良武器だから初心者にも当然お勧めできるよ。
>>278残念ながらP3でのメインキャラは訓練所以外はライトしか使っていないんだ
サブキャラでヘビィを少し、2Gでもほぼライトしか使っていない
一応ヘビィはちょっと使ってはいたけどね。まあかのラオート様をだけどww
んで回避だが納銃速いなら楽になるの当たり前じゃね?
足速いなら楽になんの当たり前じゃね?
突進等を引き付けてコロリンすると楽に躱せるよ!
ヘビィでコロリン二回すればいいって言うかもしれんが、
案外コロリン隙あるからコロリン二回の間に引かれたりホーミングでやられたなんてのが多いんだよね
まあP3では突進ホーミングが少ないが
それと強さで勧めてもいいけど、ライトの速射(W属性だったかな?)をヘビィに慣れてからやればいいって書いてなかったっけ?別人なら勘違いスマソ
強さで勧めるんなら最初からW属性勧めりゃいいがアレはようするにライトのW属性は強いが使い辛いから勧めなかったんだろ?
だから使い易さで勧めてライトを言ってるんだよ、こっちはね
ただ、君はヘビィの鈍重さとライトの軽快さも扱い易さはかわらんと思ってるから話が終わらないだろうけどね
>>286全武器で比較してるんじゃない
ライトとヘビィどっちのが扱い易いかって事だろ
ヘビィが全武器通して扱い辛いなんてのは無い
扱い辛いのはずば抜けてランス系だと思ってるがww
荒神を楽々使える初心者ってどんな天才だよ
あと、荒神あった過去作とはスキル仕様も弾の反動も戦う相手も違うからな
冠が違うってそういう意味じゃないの
と言うか選ぶのは結局初心者本人だからな
昔2Gで時間切れがキツイって言うツレにヘビィ進めてみたら
「あんな武器出すのが遅くて足も遅いの使える気がしない」って言われた事あるし
近接しかやってない人間からしたら「武器出しでも足が遅くない」か「武器をしまって移動する」かだから
武器を出すのも(しかも必ず足が止まる)しまうのも遅くて基本転がり移動てのはよっぽど異常に見えたらしい
まあ結局最後は属性速射ライトかラオート、夜砲、荒神使ってしまってたが・・・w
ライトがお手軽なんで一言も言ってないのにね
新規さんが「ライトとヘビィどっち使おうか迷ってる」って言ったから「ライトの方がいいよ」って言ってる
ライトスレなんだから当たり前だろ
各武器の専用スレでどっちが良いか聞く奴には全力逝けでOKだろ・・・
そりゃ確かに
まあだからといってそれに便乗して他武器貶めたり
スレ武器貶したりするのもおかしいが
「みんなちがって みんないい」って言葉がだな…
人の好みや考えはそれぞれだから口を挟むのは野暮ってもんだ
全員に自分の考えを理解してもらおうとか疲れるだけだと思うが
>>287 他武器使用頻度が少ないゆとりは他武器の批判すんなカス
ライトしかつかえてねーじゃねーかお前
サブキャラでは結構使ってるよ。ヘビィは少ない(50回以下だが)けど
ただメインはライトのみ使用のグラフを残したいが為サブを作った
まあサブと言ってもいまやメインに使ってるってか他武器が面白くなってきちゃったww
大剣とスラアクはダメだけど
まあ結局モンハンっていろんな種類の武器使う方が面白いしな・・・
そう?
何かほかのはすぐ飽きそうだけど?
繚乱を入手したのですがアルデバランの方が良い理由ってなんですか?
モンハン3が初で、へボウガン使いなのでよくわからないです。
>>299 繚乱は反動が「中」なのでサイレンサー付けないと散弾3が無反動で撃てないのと
反動軽減は速射には適用されないから散弾1と2も反動がでかいまま
なので基本攻撃力はさげる必要があるし
速射で1発当たりの威力の下がった散弾が当たりきって反動で硬直してる間に
通常威力の散弾が無反動で同じ数だけ撃ち込めちゃうのよ
んで速射の売りの1発当たりダメージや弾持ちもサイレンサーで下がった攻撃力で間が狭まっちゃう
あとは装填数の差もあって散弾に関してのみならアルデバランの方が優秀って言われてる訳
2つの武器を比べてみろ、それで解らないならどっちでも同じだから好きな方使え
速射が3連発なら使ってた
てかヘボウガンて何かボウガン自体をバカにされてるみたいだなwww
303 :
273:2011/06/20(月) 13:31:49.06 ID:r/09zaly
>>288 俺がディスられた気がするw
ランスは亀ガード出来るから初心者向きなんだぞ、本当は
地味すぎるし、PTでやるとよくビクンビクンするし、ステップのせいで
動きが特殊だから扱いづらいと思われて初心者に敬遠されがちだけどw
とりあえずIDが赤い顔真っ赤な奴をNGIDすれば平和になるってことはよく分かった
>>303スマンスマンww
モンハン自体初心者ならランス系はガードあるから良さそうだな
ただ他武器、特にガード無し武器使った後ランス使うと突進を横向いてコロリン回避だ!→うはっwバックステップwと誰もがやったろうあの罠がね…
306 :
273:2011/06/20(月) 14:09:27.14 ID:r/09zaly
>>305 その罠は認めるw
自分もライトやった後にランス使うとたまになる(´・ω・)
3rdからはライトにはステップ追加されたおかげで違和感なく入り込めたよ
尻尾回転をステップで避けて戦虎さんの速射ぶち込むの楽しいです
高確率で突進貰うけどw
>>300 なるほど。下手くそだから反動が気になりますねー。
頑張ってアルデバラン用意してみます。
へボウガンは、<自分は>ってだけなので(;´Д`A
乙らず倒せない自分を蔑んでるだけです。
ところで繚乱にサイレンサーって付ける?
繚乱の散弾Lv3はおまけみたいなもんだから、迷わずLBだったんだが
俺も今作のライトのおかげでランスは大分楽になって、訓練所も苦じゃ無かった
2ndのランスラージャン訓練とかは発狂しそうだったけど、今ならやれる気がするぜぇ…
>>308 なんとなく、サイレンサー付けたら負けな気がする
繚乱にサイレンサー付ければブッパしまくれて気持ちええぞ
繚乱にサイレンサー付けないなら散弾2速射しかないカス武器でしょ
散弾3使えて散弾2は速射になる弾持ちの良さが繚乱のウリなのに
まぁそれでも痛撃散弾強化最大生産アルデで全クエ回せるから
弾もちの良さなんて微々たるもんなんだけど
地味に火炎も撃てるからアルデとか作る前はネブラなんかに有用だったけど
変なのが出張してこなければ平和、というより
過疎なんだよな
荒れるときだけ住人が増える
>凶暴の宴五分針切れneeee!
猫火事場に閃光毒麻痺肉フル活用でタビュラなんだが心折れそうだ
ヘビィ使えばいい話だろうが、凡人のライトじゃ届かない領域なんだろうか…
こういうのならいくら出張してきても構わないのに
彼は5分切れたのだろうか...
マッドネス貫通運用とか
ID赤いくせにまともぶっててワロタ
触るな、危険
そりゃあ半年以上も経ったゲームだから過疎は仕方ないわな
単発単発やたら煽ってるのもよくわからん
過疎ってんだから単発にはなってしまうし
話題があれば書き込み無かったらそのままROMってんのは当たり前
単発が悪い訳じゃなくその内容を問題にしていると思うの
それにしても火力が高いからお手軽とか意味不明だったけどね
回避スキル揃わない時期でもヘビィでライトと遜色ない回避機動できるプロハンみたいだし
でも火力が高いと楽だろ?今作の火力差がどうかは置いといてww
スレに来るくらいの初心者なら動画みればヘビィの立ち回りくらいすぐ解るし
ライトとヘビィの機動力の差なんて上手い下手じゃなくて好みの問題じゃね?
ヘビィ使わん奴は下手なんじゃなくてコロリン移動が気に入らないとか
そもそも動作が遅い武器が嫌いなだけでしょ
ダメージ後の回復のための納銃タイミングくらいしか変わらんよ
>>314 ずいぶん古いレスが出てきたな
一瞬自分のレスだとわからなかったわw
とりあえずは五分針いけたよ
猫火事場だと足や尻尾に引っかかってストレスがマッハだったから
ブラックレザーで火事場+2発動させたらいけた
非火事場で五分針クリアしてる動画もあったがあれは俺には無理だ…
>>321動画見て研究するやつがライトとヘビィどっちがいいなんて聞いてくるとは思えんし、そんなやつの好みなんて知らん
とりあえずそんな事を言ってんのは、どのスレを見渡してもオマエだけだ
W属性速射やアルデバランが「低PSでも簡単に強さを手に入れられてしまう」という事実・現実から
低PS層に飛び付かれ厨武器・手軽武器・厨房御用達武器とされている事実が気に入らないようだけど
残念ながら初心者御用達の量産型手軽武器な事実は拭えないし、そういう性質を持っている武器だ
現にアドパ・ネトパ・kaiといったオン上の会話やニコ生
mixi,Twitter,FacebookといったSNS系、そして2ちゃんねるの
この板でもそういうモノとして発売から半年以上もの間語られ続け
今も尚、そういう認識下に置かれてる事実を受け止める器量を持て
今作ではライトが厨武器にされバカにされて悔しいからって気持ちもわかるが、恨むならカプコンを恨め
それに敷居が低くて初心者向けという事は、単純にライトが好きという人が増えていい事じゃないか
そして同胞として言わせて貰えば厨武器・厨房御用達武器とされていても自分が厨房じゃないなら、それで良くないか?
しかしオンではライトや太刀は物凄い人口が存在してるのに、スレは過疎って不思議だよな
半年経ってるからとか言ってるけど、事実として太刀とライトスレ以外は並々に勢いを保って伸びてるし
ってかコイツぱっと見ヘビィスレから出張ってきたヘビィ住人なのかと思ってたらガチでライト使いのライト住人で笑ったわ
ヘビィスレでは既に有名な笑い者みたいだけど、自身の住まうスレでもそんな称号をものにしちまったら後が無いぞ
ここでも既に触れんな触れんな言われ呆れられてるようだが
とりあえずいくらスレが過疎ってるからってバカな言い回しや言い分は程々にしろよ
オマエは浮いてるから
長い
真ん中の三行以外いらねーだろしね
最後の一行も追加で
まぁ待て
ライトよりランスの方が過疎ってるんだが
しかもオッサン多いし
ヘビィお手軽君が出てたのか
面白いもの見せてくれてありがとう^^
他の武器スレって過疎ってないのか
ライトとハンマーと太刀スレしか見てないけど、どれも過疎ってるような…
しかしなんでライトスレは過疎るのかね
他武器に比べたら使用目的が色々とあるから盛り上がりそうなもんだけど
>>329 2ヶ月くらいでやめちゃうライトユーザーが多かったからじゃね?
・・・ライトスレだけに^p^
>>329 2Gまではライト&ヘビィでようやく他の武器と同じくらいの勢いだったのを
ライトとヘビィで分けたからでしょう。
前作までどっちもやってた人は両方のぞくか、どっちも見なくなった。
【
>>330審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>327>>329 あ、ランスとハンマースレも過疎りがちか
主に槍はガンス、打撃は笛だから気付かなかったわ
ハンマーはライト&太刀同様にオンではかなりの確率で見るんだけどな
笛とガンスは常に伸びてるから良くも悪くも愛ある連中に愛されてるって感じ
大剣と片手もオーソドックスな武器寄りなのにも未だにしっかり進んでる
弓は割愛
実は専用武器スレの伸びってコアなユーザーが多いかどうかの差が顕著に出るよな
ライト・太刀・ハンマーと並べればわかる通り、審議の結果
>>330といった感じなのだろうけど
明らかに逆にユーザーは多いのにな
スレ進行速度
ヘビィ 3.85/時
スラッシュアックス 2.18/時
大剣 1.94/時
片手剣 1.76/時
双剣 1.46/時
ガンランス 1.29/時&1.14/日&3.36/日(例の分断された状態)
弓 1.35/時&8.66/日(例の分断された状態)
狩猟笛 1.18/時
ランス 1.11/時
ハンマー11.94日
ライト19.72/日
太刀 21.60/日
しっかり調べてみたら序列下位三武器だけ冗談抜きで次元が違って笑ったわ
オン上でのユーザー数は(これに弓を足して)明らかに
上位ランカーなんじゃないかってくらいの勢いで生息してるのに
>>334さっき書いた俺が見てる3つが酷いことになってんじゃねえかww
てかヘビィすげえな…何の話題で盛り上がってんだろ。暇な時に見とくかな
>>335 次回のヘビィスレは
俺の嫁、貫通と通常3の仕様、ティガの避け方
の三本でお送りします
結局上級とかに荒らされた時の耐性のないスレが過疎ってる気がする
ライトで愛銃自慢が盛り上がらないのは、各銃の役割がはっきりしてるからだろうか
属性撃つなら各速射ライト使うし、散弾ならアルデ、サポなら神ヶ島使う
ひとつの銃だけで色んなクエに行くってことが少ない
少ないよね?
まあ行けそうなのはアヴァとか戦虎辺りしか無いしな
ライトは扱い易さ故に語る事が少ないのもあるかもね
扱い辛いからこそスキルをどうしようか悩んで話題を作れるし
ライトはある程度固定されてるもんな…
前からちょくちょく言ってるのに何故お前らには
ロングバレル神ヶ島の魅力が伝わらないんだ・・・
見た目はいいんだが…
ライトは好みで銃選んでも、良銃の劣化にしかならんからな
エイヌの通常弾装填数が11・14とかだったら、まだアヴァとエイヌで迷うとかできてたんだが。現状アヴァ一択だわな
繚乱も反動が小なら、アルデより繚乱使ってたな
通常型神ヶ島は戦えなくもないが、装填数考えるとやっぱり戦虎ってなるわ。メイン弾の装填が3ってのはちょっとねえ
>>340 俺にはわかるぞ
攻撃うp大、通常弾うp、弱点特効、連発、装填数うpで遊んでるロングバレルと発射音がたまらなく好きだな
バンデットレイジの存在意義について。
鳥竜玉3つも要求されるから、★6の繋ぎにもならん。
>>343 理解者が居て嬉しいが・・・そのお守りをよこせ
>>344 毒弾の装填数多いしスロ2あるから
剥ぎ取り達人、高速収集、麻痺無効で膿汁集めに使ってたな
膿を集めてどうすんだよ
今作の濃汁はギィギがいるから使い道が…
☆7で作れる貫通ガンの中で素材モンスが一番弱いから他のを狩れない腕でも作りやすい
って思ったけど☆7に上がれてる時点でナルガ倒せてるね、意味ないね
鳥玉が確定報酬のクエが☆6だったら…
>>322 スキルや弾数を報告してくれれば良かったのに。
まあ、真面目な攻略を語ろうとするとすぐに変なのが
沸いてくるから、嫌気がさすわなあ。
マッドネスの貫通運用は単体ジョーで試したことはあるけど
外しまくって話にならないレベルだったな。
350 :
322:2011/06/22(水) 08:37:37.82 ID:wlcumPaj
>>349 スキルは装填数UP貫通強化火事場2+αのタビュラだった
たしか罠師だったと思うが…別ゲーやってて少し記憶がウロ覚えなんだ
ドーピング後に入場してジョーを巻き込みつつ2セットほど大タルG自爆
貫通3を60発、貫通2を40発撃ったぐらいで大タルG+罠捕獲でちょうど5分程度
2匹目も大体同じ弾数で五分針ぎりぎり捕獲だった
マッドネスもエイムをずらす必要があるけどなかなかよかったよ
まあもし荒れそうだったらヌルーしてください
そろそろ次スレよろ〜
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 15:04:25.58 ID:ujasq6Iz
短波通是
長波通是
ライトにも手を出そうかな
とりあえず金銀砲作った
かっこいい…
>>358 繚乱の対弓?
また使いにくいものを・・・
対弓なにそれつよそう
イベクエスレより
> 7/29 集え!砂原の最終決戦 砂原夜
> ハプルボッカ、ベリオロス亜種、ボルボロス、ティガレックス亜種、ディアブロス亜種の狩猟
戦虎が輝きそうなクエだ
凶針さんの存在忘れてた…
俺のPSならどう考えても弾切れおこすな
繚乱さんは駄目かね
>>359 え、だってかっこいいし…。
トンカチ狙いも兼ねてるからまず見た目で一挺
今頑張ってアルデバランと戦車も作ってきた
評判よさげだしとりあえずね
ヘビィとはまた違ったかっこよさでいい
アルデバランできたのだが、散弾装備でオヌヌメない?
ガンキンUにしてみたんだか、先輩方の装備を是非!
今作からモンハン始めて片手剣オンリーで進めてきたんだけど
上位に入ってからライトも担ぎ出した
機動力や属性重視とか言った点ですんなり移行出来たんだけど
ライトから片手剣にきますたって人にはまだ会った時ない
>366
シルソル、レウスS、シルソル、ダマスク、シルソル
攻撃力大、弱点特効、最大数生産、散弾UP
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21:20:21.01 ID:Ax9uTarw
戦虎と軍咬どっちがオヌヌメ?
軍咬一択
んで、お前ら「渓流の一番長い日」の全討伐は何分くらい?
>>367 俺アマツ討伐までずっとライト一筋だったけど、
片手始めたよ。砥師4拘束設置10のお守りが出たからってのもあるけど
今ではすっかりSB片手の虜です
>>374 大神ヶ島、攻撃大、増弾、通常強化、痛撃、ボマー
眠猫二匹と爆弾満載で凸って30分ちょい
やっぱりロングバレル大神ヶ島はカッコいい・・・
ジンオウガ用に散弾3も打てるから大神は何気にこのクエストには相性いいのかもしれん
鬼ヶ島とは何だったのか
>>376 やっぱ睡眠爆弾とか爆弾使いまくりじゃないと弾切れ起こして無理かな?
純粋に弾のみで全討伐は。
>>379 他の弾も持ち込めばいけるんじゃね?
通常速射は弱点以外にも撃てるタイミングに適当に撃ってたから
最大生産と連発+1つけて弱点狙えば通常速射だけで・・・
俺のPSじゃ3乙か慎重になりすぎて時間切れするなww
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 15:02:09.75 ID:8lRInTeT
PTで自分が麻痺罠専だとして
ハンマー連れてく
罠麻痺針カラ骨を持ってきてもらう
で捕獲方針なら安心だな
ソロの話だろ、常識的に考えて。
パーティなんてPS関係無く適当にだらだらやってても即終わるだろ、ソロ前提のPシリーズなんだし。
最近ライトを使い始めたんですが、繚乱とアルデバランでは後者の方が優秀なんですよね。
繚乱の方が速射が出来るから強いと言う友人がいるのですが、説得するにはどんな説明をすれば良いでしょうか?
実際に両方使ってアルバとでも戦わせてみればいいのでは
ヤイバクエとかでもいい
反動の説明したなら何言っても無駄だと思うからアルデバランの見た目が好きなんだとか言って使えばいい
スレの上の方で聞いた者なんだが、両方使ったら分かるかと。
仙骨2個頑張った価値あるー。
なるほど、さり気なく両方使って貰ってみます
つか別に説得の必要はなくないか
どのみちPTじゃ散弾使えないし、ソロならそいつの好きなようにやらせりゃいい
乱入、連続狩猟だったら繚乱のが使えたかな
アルバやアマツだと睡眠使える分アルデのがいいかも
渓流の一番長い一日にアヴァランチャーで45分針だった。
通常2,3いわしカラハリと水冷氷結も持って行った上で現地採集もしたのに足りず、
通常1のお世話になった。
時間も合わせてかなり焦った。
渓流の一番長い一日、アルデで35分・・・
久しぶりにきついクエだったなぁw
玉切れしたぜw
回避性能5攻撃10のお守り持ってたんで、ふと作ってみた。
装填数UP、連発数+1、回避性能+1、攻撃力UP小、属性攻撃強化
凶針によさ気な若干エロな装備が作れたよ!
繚乱って良く話題になるから作ってみようとかと思う事があるんだけど、
やはり性能や素材を見て二の足を踏んでしまうんだよなぁ
他の武器を持っててこれを作るのは、よっぽど火竜素材が余っていて
最上位武器をコンプしたいという人間ぐらいだったりして?
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 06:10:21.64 ID:rz/Bi4zC
使える玉の種類多いし玉持ちもいいから連続狩猟のときは活用しているよ。
まぁ、無理して作る事はないかもな
W属性速射で大嫌いなディアブロスやったら5分針
ありがとうライトボウガン
今回のイベクエは野雷でジンオウガに散弾2打ってたがやっぱ反動キツいな
イベクエは凶針が最適解だな
戦虎ちゃんでもいいのよ
渓流の木陰に隠れて、ガーグァさんに捕食されるハンター見ながら全裸オナヌーするのが日課です
今日も朝から潜伏中wwwアホなハンターまだかな?(゚∀゚*)
今回のイベクエはボウガンが最不適解だな
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 09:52:44.18 ID:zYxT6XNW
猫が寝かしてくれないorz
爆弾持ってきたのに
戦虎凄いな爆弾無しで通常2とカラハリだけで今回のイベクエ行けた
>>397まあ凶針は大連続にしか使えないしな
まだ凶針で行ってないけど
809 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/06/26(日) 10:43:51.46 ID:r2OQxJRW0
795 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/06/26(日) 09:41:58.66 ID:lqujvMhT0 [3/6]
誰かシミユってくれ出来ないんだ
武器はアイカムルバス
そうしんうp
集中
弱点特攻
拡散矢うp
このスキルをつけたい
使えそう?なお守りは
痛撃5火耐性12
溜め短縮5痛3
散弾強化5爆弾強化8
801 返信:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/06/26(日) 10:30:32.97 ID:lqujvMhT0 [5/6]
増弾って言えばよかったか
>>799 スマンがなんとか出来ちゃったんだ
試しにアカム行ってきたが被弾なしクリ距守れたかわからんが
13分11秒だった
溜4メインはよくないな
804 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/06/26(日) 10:38:42.13 ID:lqujvMhT0 [6/6]
そうしんかそうしゅん
何故にエイヌとアヴァだとアヴァなのか良く分からんやっぱぶれ左右のせい?
>>405そう。左右だとどっちに行くかわからんから弱点狙いにくい
アヴァだと右だけだからまだ狙えるし後ろ向きの敵もうまくすれば頭狙えたりする
左右は軌道がファンキーすぎて使えない
小は曲がり方のブレ幅が大きくて安定しない
大は大きく曲がるもののある程度決まった軌道なので慣れれば気にせず使える
曲がるおかげで普通なら撃てない場所を狙えるシーンもあるし、逆に直進しないせいで狙えないシーンもあるからこれは一長一短
>>406 画像見りゃわかるが、お守りで属性攻撃4s3使ってる。だから属強までつけられる
そこまで神おまなくても、凶針はs1あるから属性攻撃5s1あれば可能
何故か武器スロ0になってるが
切れ味、心眼、砥石、回避1装備できたんですが、コレ生かせる武器ってオススメでしょうか?
うん、オススメだよ
↑ゴメンなさい
このスキルを上手くいかせる武器ってなにがオススメでしょうか?って聞きたかった。
どうかお願いします教えてください
って、かさねがさねゴメン。スレ違いですた(´・ω・`)
アカム武器なんかいいんじゃね
緑ゲージだが攻撃力が高い。心眼つけてるなら弾かれる心配ないし
>>414 スレ違いなのに答えてくれてありがとう
君の優しさに感動した
ライトボウガンつかってみたいなーと思ったらちょうど神ヶ島もってた
装備つくるか・・・
てかオウガ玉でねーよ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 23:26:07.08 ID:W9FXhvjv
イベクエでもやってろ
P3のイベクエは拷問
凶針でよくないか?氷結と電撃と火炎弾で。
支給品で電撃弾支給されるよ。
ついにW属性装備作り始めたぜ
で、攻撃力中と最大数生産+弱点特効、どっちが良いんだろう?
俺の知らない間に属性弾は弱特が効くようになっていたんだな
効かない時期があったとは知らなかったな
効果の程は別として
>>420 今回のイベクエ用なら弾足りたから最大数生産は要らなかったよ
今回のイベクエ全討伐凶針32分、戦虎26分上手い人がやれば凶針の方が速いのかな?
アバレンジャーの場合はどうなのかな?
>>422 ちげーよ
弱点特効の効果くらい流石に知ってるよw
最大数生産つけたら他に付けられるスキルが無いだけなんだよ…
アヴァは上の方で弾切れ書いてたから怖くて行ってないんだよな
W属性装備に攻撃力中が付くなんて、余っ程いい神おまを持ってるんだな
普通はW属強に連発数か装填数を付けたら、もう後は攻撃力UPなんて絶対に付かない
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 15:13:40.14 ID:YbzuiwQ6
大神ケ島をソロで使いたいんだが
攻撃力UP大、装填数UP、弱点特効、連発数+1、通常弾・通常矢UPのロングバレルでいいかな?
>>430 お前がいいと思うんならいいんだろう。
お前ん中ではな。
属性ライトに最大生産付けても弾が足りない時は、通常弾2、弱点特攻でペシペシやってるがな
鳳仙がスロット1個あれば回飛距離ついたのに・・・
もっといいお守り探してくるしかないのか
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 18:00:16.49 ID:SkQ2fyeH
W属性ってウカムアカム出ないと作れないん?
なんでそう思ったかを
まず言いたまえ
いやその先のアルバとリオン
アルバとリオンなんて敵がいたらウザそう
二頭同時で一方はアルバ、もう一方はテオみたいな獅子型モンスかな
w属性+連発+回避距離が基本で武器スロあれば、属性やられ耐性がつく
回避距離あると距離詰めたりできるから便利だわ
>>437 Fに居てますがな、あんさんが言ってる
まんまのヤツがw
>>439 例えば雷速射なら速射4 雷9使ってる
あとはシミュってくれ
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 18:30:07.38 ID:YbzuiwQ6
>>442 ああ、そうなのか。だいたい火以外は武器スロ有りでシミュしてるから気づかなかったよ
しかし、ソロだと最大生産欲しくなるな
弾切れ対策としては捕獲の見極めも悪くないような。
>>430 DPSがけっこう上がるけど弾切れあまり関係ない通常速射なら
3発速射のままで小回りを良くして撃てるチャンスを多くした方が良いぞ
俺が処分しといてやるからそのお守りを渡すんだ・・・
おまえら、通常速射ならユクモノ弩改の連発数+1運用について語ろうぜ。
攻撃大通常強化弱点特攻連発数あるけど
上位レイアさんにでも挑んでみるか
ティガ砲は・・・
やってみたが、足引きづるのに30分
そこから倒すのにさらに10分かかった。罠閃光無しで無乙40分
レイアは隙多かったし思ったより楽だったな
ここまでグランとリオンなし
世代か・・・
連発戦虎楽しすぎてイきそう
>>451 乙
自分でも通常強化弱点特攻連発数で青と白行って見たら、時間切れになったorz。
Lv1の6速射だけだと雑魚バギィ掃除が死ねる。
長い1日色々試してみたが
凶針32分、野雷35分、ウカムライト38分、アルデ42分と、やはり凶針が楽なんかなぁ
ウカムライトは金銀までは大分速かったがブレのおかげで金銀に股抜きしまくりで困ったわw
>>456 アヴァはともかくウカムはブレ消しがデフォだと思うんだが…
属性の違う大連続は、弾さえ足りれば凶針が一番"やりやすい"とは思う
砂原編だと何がベストになるんだろうな
アヴァと戦虎を試さないで何とする
そろそろ弾を買うお金にも困らなくなってきたんでライトはじめようと思うんだけど
クリムゾンシーカーってどうなの?麻痺2の装填数3はこの系列だけだよね
装填数UP、反動3、状態異常1あたりつけて使ってみようと思うんだけど
まったく話題に上がってないのでもしかするとなんか致命的な欠点とかある?
致命的なほどに欠点はないが、あえてクリムゾンを選ぶ程の利点もない
状態異常武器なら神ヶ島の方が優秀。榴弾速射でスタンもできて火力も高い
通2装填多いし電撃も撃てるだろっつーなら野雷がある
ソロで麻痺とか2回やりゃ十分ぐらいだし、それ以上は大抵効率が悪い
見た目が好きなら使えばいいよ程度
初ライトボウガンでアルバ用にアルデバラン作ったんだけど
散弾の距離感がいまだ掴めず
上位ロアルドロス1頭クエなら散弾Lv3を60発持ってけば足りる?
散弾使いきって通常Lv1でチクチク戦うハメになった
ロアルドロスに散弾はイマイチなんじゃなかった?
弱点以外に収束するんじゃ…
>>457良いおまが無いからそのまま行ったんだ。後悔したよ…
>>458ウカムライトは散弾使えるから行ったんだが、どうもアヴァだと弾切れ起こしそうだ
戦虎?俺の腕では無理だな
>>462ロアルは相性良すぎのはず
ロアルは顔に収束するよ
スポンジは壊れないけど
散弾60だけじゃ足りないと思った確か
>>462 思いっきり頭に当たる。トサカとかガン無視。ただ、頭が一番の弱点ではあるけど
他の部位より格別にダメージが通るというほどでもないので
勝手に弱点に当たる散弾の旨みが少なく話題にはなりづらい
そんなことよりも所詮ロアルという点が大きいのかも知れんが
なるほど、レスあり
散弾Lv3を60発 10分くらいでいけるように成ればオケ
って、程よいものさしになるモンスはいる?
というか調合分持ってけよ
上位では一部の敵を除いてどんなにうまく当てようとも持ち込みだけじゃ絶対足らない
了解
アルバに調合分も併せて持ち込んだけど
60発打つ前に3乙(´・ω・`)
散弾練習するならクルペッコがいいんじゃないかな
ちょっと可哀想になるくらい効くけど
ほぼよろけっぱなしになるからな。飛んだ瞬間撃墜されるし
特にジャンプクエの奴は酷いw
もう動物虐待のレベルw
あんなに堅かった金銀レウスだけど
頭に野雷速射するだけで死んだ
ウホ、アルバソロいけましたー
完ハメにはならなかったけど
高台から始めのLv3散弾40発くらいぶち込めた
アルデバランつえー
アルバのステージに高台なんてあったのか…知らんかった
うまくいけば高台からのみで終わるみたい
角が抜ける前に怯ませるのがポイントみたいっす
高台は翼破壊用に開幕1、2分で壊れる運命
崩落と同時に部位破壊完了するから色々と楽でいい
やったことないけど高台ハメならヘヴィしゃがみ撃ちのがいいんじゃないの?
火事場なら高台に角が引っかかってる間に怯ませるだけのダメージ与えられるのかな?
ヘv…ヘビィなら時計だったかの動画があったっけ
俺はチキンなんで火事場せずに角破壊してから高台に乗ってた
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 01:28:16.34 ID:s1G1BEyN
戦虎作ったら世界が変わりました
連発戦虎は楽しいが同時クエ向きじゃないのがな
選ばれし者行ったら隙でかすぎてボロスとアグナで二乙ったわ
生産つけてないのに弾は余裕で余ったが
戦虎は連発−1があれば付けたいぐらいだよ逆にw
増弾大神の隙の少なさが好きw
瓢弾「・・・・・・・・・・。」
黙ってアヴァ使えばいいのに
アルデバラン強すぎワロタンゴw
アヴァたんは単発だから強い感じがしないぜ
戦虎かわいいよ戦虎
戦虎に見切りつけないやつはにわか
にわかだろうが楽しんだもん勝ちだろう
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 13:31:31.70 ID:tfYJzRnK
なぜ弩級弩アルデバランにしなかったのか
ド級弩のド級はドボルベルク級の略ですから
説明文に書いてあるぞ!
アルバテラン
アデルバラン
アラバデラン
アルデバラン
アラデバラン
口に出すと適当にならね?
ド級弩の上があったら超ド級弩になるのは確定的に明らか
ドド級弩
ドレッドノートをドと略して弩を当ててる理由は知らないけどね
ドボルベルクに弩を当ててもいいじゃないか
弩級弩って人並みの人みたいなニュアンスになりそう
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 18:58:07.67 ID:14CYAzdI
>>482 黙ってヘビィ使えば良いのに
サイレンサーと速射がライトの売りなのに否定ってw
まあヘビィは難しいけどねw
下手くそが自分の型にハメようとかワロス
アルデの流れで質問
@火事場+2 弱点特攻 散弾UP 見切り+3
A火事場+2 弱点特攻 散弾UP 見切り+1 最大数生産
お前らだったらどっちにする?
会心20%を取るか弾数を取るかで迷っちまうよ
私はどっちも取らない
軽弩使いの皆さんは"モンハン持ち"してますか…?
今まで普通持ちをしていてモンハン持ちの方が立ち回りが良くなる様ならば矯正しようか迷っています(´・ω・`)
>>499 してない
十字キーとマルチパッド間の親指移動を素早くやってる
多少はモンハン持ち出来るけど何か気分が悪くなる
十字キーの下が邪魔
あのアングル必要ないだろ、いつ使うんだよ
>>501 MGSクエの巨大ハプルさんを眠らせて、ゴニョゴニョする時とかどうだろう
>>499 もちろんできた方がいいけど、必須って程ではないと思う。
3rdの難易度なら、できなくても全く問題ない。
ちなみにオレは、モンハン持ちできない。
くそ、この短い指が…
わたしも長いことできなかったけど友達がすすめてくれたモンハングリップ付けたら出来るようになった
自分はグリップを付けても、モンハン持ちに関してはそれほど決定的な違いはなかったな
人差し指で正確な簡易照準とか出来る人間はプロゲーマーだろ
簡易照準のときってアナログスティック使う必要なくない?
普通に親指でいいんじゃ
人差し指でないと照準の最中に回避の必要が出てきたら、回避中は移動だけで精一杯で
相手に常にカメラを向け続ける事が出来ない
え?簡易照準出したまま進行方向以外にカメラ向けることって出来るん?
俺いつもアナログ入れたほうに照準自動で持ってかれちゃってた
>>497 @だな
俺自身、最大生産に必要性を感じた事がない
Rボタンがバカになった俺には関係ない話だな
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 21:06:15.08 ID:a0eMiG5a
アルデに連発数とスタミナ奪取つけてスタミナ削りまくる人が居たんだけど他にもそんな人居る?
一戦しか出来なくて話聞けなかったんでそれの感想知りたい
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 21:17:46.99 ID:w4PaVqgF
滅気うんたらって弾じゃダメなん
>>512 微妙すぐる
疲労はいいけど問題はマップ移動が…
アレさえなければ減気弾もそこそこ使えただろうに
じゃあ闘技場で使えばよくね
散弾撃つのに繚乱の対弩はどうなの?
アルデバランばかり話題になるけど速射ついてるし
気になるんなら実際に使ってみれば良い
あ、感想とかはいらないから
>>516 ジョー2体クエストで使ってた
1体のときに速射できるLV1&2で、合流されてから3に切り替え
>516
初ソロアルバで初クリアが繚乱さんだった。
散弾速射がうまく決まると爽快だよね
でも、その後アルデ君で単発散弾で行ってみたら、
次の行動が余裕もってできるんでもっと楽だった。。。
でも繚乱さん好きだよ!
繚乱は歴代MHに出てきてる名銃
ガンナーなら問答無用で作る必要がある
ゴミ作るだけ素材と時間の無駄だろ
>>520 意気込んで生産した結果がアレだよ!
2ndGでは、もっとマシだったような気がするんだが…
繚乱さん、今回は器用貧乏っぷりが凄く気になる…
せめて貫通1がアレじゃなかったら最強の一端を担えただろうにな
火炎弾は速射出来ない、散弾速射の反動は鬼、貫通弾Lv.1はゴミ これじゃ使えなくて当然 開発頭悪すぎだろ…
MH2の頃は火力とサポートを両立できる良銃だったのにどうしてこうなった
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 14:23:20.84 ID:J0au72gD
島流しですよ島流し
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 15:19:36.84 ID:z4T8fiRM
ライトはじめてつくってドボルいったら40分もかかったなにこれ
肉質ぐらい調べてからやれよ…
鳳仙火竜砲担いでコブにに火炎弾(調合分も含む)撃って、その後またコブに通常3少し撃てば死ぬ 慣れれば12分ぐらいで倒せるから頑張れ
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 15:59:31.41 ID:J0au72gD
お前こそ肉質調べてからやれよww
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 16:12:31.39 ID:g5cvg9HT
拡散パーティーしたいんですが、スキルなにつければいいと思います?
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 16:13:03.41 ID:XVSNBzIX
台湾ありがとう
世界のセブンイレブンの募金額 台湾が3億円超えで断トツ1位
http://gdash.jp/arcdash/618 ・台湾 約3億368万円(4,753店舗)
・米・加. 約6,534万円(6,636店舗)
・香港 約1,188万円(949店舗)
・マレーシア 約528万円(1,235店舗)
・ハワイ 約418万円(54店舗)
・インドネシア 約293万円(27店舗)
・韓国 74万円(3,404店舗)
韓国やべぇー
こういうのを見るたびに韓国人の本性を垣間見た様で恐ろしくなる
>>530 反動軽減と装填速度
ボウガンの装填数により装填数up
初カキコ
昨日ライトボウガンの凶針ってのを作ったんですがそれにあわせて防具も作成しようと思います
ですがスキル構成がよくわからいのでご教授していただけませんか?
どのようなスキルをつければ凶針の威力を発揮できますか?
どの武器にも言える事だが迷ったり解らなければとりあえずシルソル一式な!
あとは足りないと感じた物を補っていけば良い
>>533 属性攻撃強化と連発数+1あとは好きなの付ければいいよ
シルソル装備は通常弾主体に戦うアヴァや戦虎担ぐ時に使うもの
凶針のような属性弾主体に戦う時はエスカ装備な
テンプレに書いてることにバレバレなレスで答えたら
キッチリ訂正されたでござる^p^
騙される奴おらんやろ・・・
>>537 だが、あわよくば騙そうとする不届き者はいる。
お前とかな。
シルソルの無難さは異常
>>539 コロッと行っちゃうよなwコロッとw
正に作り手の思い通りw
んな簡単に白黒付けば誰も苦労しない
勝てる特化が必ずあるはず!
って迷走するのが道を作る奴
HR6ジエンまで進んでいて「MGS・ソリッド&リキッド」ボロス亜&アグナ亜を
初ボウガン(鳳仙火竜砲)で行ったんだけど弾&時間切れになってしまいました
なるべくボウガンは使いたくないので手っ取り早くクリアできる装備を教えてください
武器は鳳仙で良いと思うので
>>6のスキルに近いスキル発動装備が知りたいです
ろくなお守りもありませんがお願いします
なるべくボウガン使いたくないってんならこんなとこで装備質問してないで使わなきゃいいんじゃね?
いやチケットが欲しいので・・・
ボウガン限定なのでヘビーでも良いのですが教えてください
ボウガン使う人が集まるとこに来て「なるべくボウガン使いたくないので手っ取り早く」とか、誰も答えてくれなくて当然だろう
>>545 読みました
クリア前の装備が知りたかったのですが
ちょっと横着しすぎかもしれませんね
自力で考えてみます
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 02:06:41.42 ID:ve+pxdv7
属性弾にもクリ距離とかあるの?
他所行け
なんで?スレチじゃないでしょ
此処は質問スレじゃないってことでしょ
もしくは全力な
俺発売日にかって発売日からライト使ってた、せめて属性がなきゃな。属性弾が…
弾の特性はテンプレにもう少し書いてもいいと思うな
2行にまとめたい気持ちは分かるが、質問厨が湧くような内容ならテンプレの意味がないだろ
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 04:30:40.92 ID:ve+pxdv7
>>550 じゃあ質問禁止ってテンプレにでもかけば?マジで
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
>>555 ここはボウガン好きで集まってるような物好きのスレだよ
あんたがいつも好きで使ってる武器があるなら、ボウガンって言葉と置き換えて
>>541を読み返してみるといい
ようするに一言余計なんだな
あんまり良い顔はされなくても普通にアドバイスもらっときゃよかったのに
>>558そんなレス書いて一時間以上も放置されちゃ不憫だな…
よくある事だ、生きろ。
これはスレ住人全員に言いたいんだが武器スレなんだし、武器に関する質問には答えてやれよ?
発売当初の攻略要素満載な時期じゃないんだから下らない質問もアリにしないと仲間内の雑談スレになっちゃうぞ?
それは弓スレを見れば分かるはずだ。
質問者を邪険にするスレはいずれ粘着叩きになった質問者に復讐されたりと荒れやすくなるしな。
>>541みたいなクエがクリア出来ない!ってのは教えるべきとは確かに思う
一行余分な言葉が入ってるから逆撫でしたんだろうけどww
まあボウガン自体使わない人なんだろうから仕方ないか
>>547みたいなのはいい加減飽きた
まさか上級に慰められるなんて…
これはもう首をくくるしかorz
まあ全力で聞いた方が無難な質問ってあるよね
ボウガン嫌いな奴の頭の悪さは異常 常にゴリ押しだからすげー邪魔 一人でハットトリック(3乙)かましてんじゃねーよ、このファンゴ脳が!!
大体の質問はまずWiki見れば解決するからな
それでもわからないようなことをここで質問すればいい
テンプレ読めwiki読めで解決する質問はそうしろよ・・・
他の知識も入るし意地悪じゃなくてマジオススメなんだがなぁ
あと上級禿げ死ね
>>541 属性弾は射程距離がかなり短いから遠くから撃ってても意味ないぞ
ちゃんと射程距離内から撃ってるか?
ボウガンのクリ距離がどうたらって質問は弓で言えば溜め3って何回光った時をいうんですか?レベルの質問だし、
お前らクラスが呆れちゃうのも無理は無いんだけどね。
個人的にライトスレ好きなんでちょっと心配しただけなんだ。
ついでにちょっと質問なんだが通常弾好きの人ってどんなお守りメインで装備を組んでるの?
テンプレ通り痛撃、攻撃力アップ、通常弾強化が有用なのは分かるんだが、
いざどんなおまが必要なのか?となると何掘ったら良いのか分からなくてなぁ…
とりあえず手持ちのおまで使えそうなの見てると通常弾強化4スロ3と痛撃5通常2(痛撃4通常3もある)くらいはあるが、
多分こんなんじゃロクな装備組めないよな。
まぁ、今から自分で色々考えてはみるつもりだが、なんかオススメなのあれば回答ちょうだいね。
他スレあんまり見ないが噂とちがって上級さんって結構まともな人に見えるんだが…?
まあそれは置いといて…通常弾運用は2種類あるけど、
速射と単発でスキルも変わるんじゃないかな?
装備は結局基本シルソルで少しいじるだけだろうね
シルソル装備なんて通常弾使って下さいみたいなスキルしてるからな
後は精密射撃付けるぐらいとしか何も言えない。うん、普通だなww
あ、連レスでスマンがもう1つ質問。
攻撃小→大って今作だと違いはデカイのかね?
今ちょっと手持ちの装備で組んでたら攻撃小→大にするか最大数弾生産付けるかの二択になって迷ったもんで。
通常弾速射で思い出した…
話ぶったぎるけど、今回どうして上級武器の通常弾Lv1の速射無くなってもうたん?
2ndGではG級であったし、今作の奴等相手にチマチマやりたかったんだが…
通常弾足りる相手なら攻撃大、足りないなら最大数生産でいいじゃん
てか両方付けれるお守り堀りに行ってこいwww
>>567 最近はまともだよ
取り巻きの方がウザイ
>>568 テンプレ的な回答で申し訳ないが、
手持ち+調合の総火力で倒せる敵→攻撃upで瞬間火力狙い
大連続イベクエ等で弾切れの懸念あり→最大数で総火力UP
でしょ
個人的には持ち込み数(弾+調合)の関係で
最大数は属性ガン装備、通常貫通は攻撃upで良いと思う
散弾はアルデ使うと思うから攻撃大と装填速度で迷うと大もうけどこれは好みだと思う。個人的には装填だが
P3のクエでアルデ、アヴァ、戦虎使ってて弾切れそうになった経験はあまり無いですね
これはコテ全員に言いたいんだが武器スレなんだし、武器に関する話にコテは必要ないだろ?
発売当初の攻略要素満載な時期じゃないんだから下らない質問もアリにしないと仲間内の雑談スレになっちゃうぞ?
それは弓スレを見れば分かるはずだ。
無理にコテつけたレスはいずれ粘着叩きになった俺とかに復讐されたりと荒れやすくなるしな。
>>567P2G時代に拡散弓叩いてたんだけど、そん時にやり合った連中が恨んでるんじゃないかね?
まぁそんな話は置いといて良い回答をありがとう。
とりあえず胴レウス頭以外シルソルだけで痛撃付いたから頭をウルクにして性能+1付けてみた。
ガンナーに性能はあまり必要無いと思うんだが通常弾は装填数が多いんで増ピはチト微妙かな?と。
>>570確かにw
小と大でそれぞれ何回かクエ回して掘る価値アリかどうか検討するよ。
>>571今は練習がてら野雷担いでるよ。
ニワカなんでいざという時に属性弾も撃てると安心する。
ブレも無い上にリロも問題無くと癖の無い仕上がりだし、何より見た目が結構好きなんだ。
あと攻撃小と大の違いについて細かく語ってくれてありがとね、参考にさせて頂きます。
余談だけどP2Gの頃と比べてスコープの反応悪くなってない?俺の気のせいなんだろうか…
>>572今さら外すとかご冗談をw
弓スレとコテ雑以外じゃ雑談しないから心配すんなって。
マトモな話をしてりゃちゃんと答えてくれる人は居る、このスレを見てれば分かるだろ?
まぁ弓スレはもう俺が居ようが居まいがあんな感じだから手遅れ。
それはお前にも分かるっしょ?w
俺もP2Gはスコープ派だったんだけどP3はもっさりした感じするからTYPE3の簡易照準に乗り換えた
慣れると俺はこっちのほうがエイムつけるの楽
>>575うわ、めっちゃスムーズになったわ!サンクス!
ただ狙い付けるまでR押しっぱにしなきゃいけないから、ちょっと慣れが必要かな。
アルデバラン用の装備完成記念
攻撃up中 弱点特効 最大生産 散弾up 通常弾up
通常弾upはオマケでついてきただけだが、
なかなかのスキルが揃ったと思う
唯一の問題は仙骨がいつまでも出ないことだ
>>577 若干残念な装備だなw
俺は攻撃大、弱特、散弾UP、最大数生産、回性1だわ
>>578 攻撃大、弱点特効、散弾UP、最大数生産にまだ回性1がつけられるとは知らなかった
武器スロ1での組み方がどうしてもわからんのだが…
回性はあると安心感も安定感も違うからいいよなぁ
回避距離と違ってデメリット要素も皆無だし
>>577このスキルは俺も作ってるな
何を考えて作ったのか覚えてないけどww
>>579 回避性能6攻撃9のお守り掘って来い!話はそれからだ。
>>581 さっき書き込んだ直後にシミュ回し直してみたら出てきたわ
これが組める唯一のおまがよりによって回性6攻撃9ですか…
T8の狙いのお守り掘りきったら行くしかないですな!
レスdクス!
自マキ/散UP/通UP/最大数/弱特で運用してる
予想以上に活躍してくれているよ
散弾と通常弾を両方使うような時ってあるか?
最大数生産が付いてるから散弾が弾切れした時って訳でも無いだろうし…分からん
>>584 横レスだけど
ジョーにアルデで行った時に使ってたよ。
怒ったら頭硬くなるんで通常弾で腹撃つみたいな。
それがベストな選択かは知らん。
つかシルソル一式で勝手にくっついてくるしなー
2頭クエとかで1頭は散弾効くけどもう1頭は散弾イマイチって場合かな?
W属性凶針?なにそれうまいの?
着替えずにクエ回しとか、他の武器でマイセット埋まってて特化を登録する余裕がない時とかかなぁ
あんま有用性は感じないけど、W属性に弱点特攻着いちゃう感覚で通常強化がついてる感じに見受けられる
凶針をやっと作れて、仲間内で装備代えなくて良い汎用にしようと思うんですが、
属性強化、装填数UPは付けようと思うんですが他にお勧めは無いですかね?
最大数はPTなら要らないだろうし、連発付けて火力UPさせるか、罠士あたりでサポートにしようか・・・
連発付けとけば後は好きにしたらいい
ちなみに俺のどっちつかず凶針装備
ガンナー / 男
武器スロット[1] 防御力[142 → 238]
頭:シャドウアイ[0]
胴:アーティアSレジスト[1]
腕:アーティアSガード[1]
腰:エスカドラフォルス[3]
足:アーティアSレギンス[1]
護:護石(属性攻撃+3,千里眼+12)[0]
珠:属攻珠【1】×2,属攻珠【3】,千里珠【1】×2
火[5] 水[-3] 雷[-1] 氷[11] 龍[15]
連発数+1
反動軽減+1
属性攻撃強化
広域化+2
自動マーキング
-装填速度-1
じゃ俺も凶針装備晒してみる
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [124→213]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:ジャギィSガード [2]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(属性攻撃+5,攻撃+9) [0]
装飾品:属攻珠【1】(胴)、攻撃珠【2】×2、属攻珠【1】、攻撃珠【1】
耐性値:火[1] 水[-2] 氷[3] 雷[-2] 龍[3] 計[3]
攻撃力UP【大】
装填数UP
連発数+1
属性攻撃強化
-------------------------------
流れに乗って晒してみる
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [144→228]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:回避珠【2】、回避珠【1】×2、属攻珠【3】、速射珠【1】、速射珠【3】、属攻珠【1】
耐性値:火[3] 水[1] 氷[1] 雷[7] 龍[-1] 計[11]
装填数UP
連発数+1
属性攻撃強化
回避性能+1
-------------------------------
おお、皆有難う
色々作ってストレスフリーな装備探してみます
自分の場合、PT着替えなし用凶針装備は
装填数UP
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+1
雷属性攻撃強化+1
にしているな
まぁ、着替えを横着する事自体あんまりないんだが
流れにのって俺も凶針装備晒し
増ピ
アーティアS
ドーベル
バンギス
エスカドラ
回性5攻撃10
攻撃小、装填うp、連発1、回性1、属性強化
やっぱみんなアーティアS胴は鉄板なんだな。
ちなみに俺の凶針装備は頭ピアス胴アーティア残りエスカの増弾、連発数、属強、回避距離、最大数生産だわ。
これ作る為だけにT5に2000回近く籠もったw
でも後悔はしてないくらい使えるなぁ。
出遅れたが俺のヘタレ凶針装備
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [170→253]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:エスカドラサジェス [0]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:兵士の護石(通常弾強化+4) [3]
装飾品:速射珠【1】、速射珠【3】、属攻珠【1】、弾製珠【1】×5、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[4] 水[2] 氷[2] 雷[10] 龍[-3] 計[15]
連発数+1
属性攻撃強化
回避距離UP
最大数生産
-------------------------------
回避距離でのステップが楽しい
ここぞとばかりに装備自慢厨が沸いてきたな
普段の流れで貼っても無視されるだけだからよっぽど鬱憤が溜まってたんだろうな
装填数UPがない凶針なんてゴミ以下
「普段の流れ」なんて言えるほど普段からスレの勢い無いだろ
もう半年以上経ってんだし、今更装備自慢とかねーよwww
今更と言えば、訓練所のロアル亜種のライト装備に回避距離ついてるのにさっき気づいた
すげー違和感があったけど、それでいて扱いやすかった
回避距離入れた装備作ろうかしら…
自分の凶針装備は
頭:ユニクロニット帽、属攻珠、速射珠
体:アーティアS、跳躍珠
腕:エスカドラ、跳躍珠×2
腰:エスカドラ、属攻珠3
脚:エスカドラ、速射珠3
護石:調合数10、装填速度3
回避距離up、連発数+1、最大数生産、属性攻撃強化
俺の凶針装備は
回避距離、連発数+1、属性強化、装填数up、自マキ
これ以上やるともう荒らしのレベル
以上、お守り披露の時間でした!
どうせなら凶針装備より戦虎装備を見てみたい
とりあえず何も考えずに通常強化と連発数+1付けて遊んだが無駄に楽しいなw
弱点に続けて当てられてないし、速射のおかげで無駄に被弾してるけど
なんだかヒャッハーな感じで物凄く楽しいw
サポガン()やりたくてチャガンマン装備を作ってみた
毒麻痺睡眠ヒャッホー…は思った程ではなかった
そしてボマーとか入れないと火力的にキツイな…
終焉クリアできねえええええええええええええええええ
残り15分でティガ一体になったのに時間切れになるって腕不足ですよね
クリアする人って何分ぐらいで終わるものですか?
ちなみに武器は大神ヶ島ロングバレル
スキルは調合成功+45%、最大数生産、回避距離、体術+1、隠密です
時間切れになるなら弾数より火力あげるべきなんじゃね?
15分ありゃティガ1体なんざ余裕で落とせるだろ・・・
どんな戦い方してるのか知らんが、通3温存しといて怒りになったら速射やめて単発撃ちに切り替えろ
あと隠密消して通常up。終焉で隠密とかなんのギャグだ
うん、見たまんま火力不足だよね
レスありがとうございます
>>609-611 やっぱり火力ですか・・・
けむり玉がうまく使えないので、その分を通3にしてみます
今までは通2速射だけ使ってました
一回最大数生産外して、攻撃upか通常弾強化つけてやってみます!
ありがとうございました!
ちなみに隠密は、好みのベリオ亜種装備についちゃってるだけです
ティガ相手に15分かけて時間切れならまずは防具縛りやめたほうがいいと思うがね
距離体術隠密まとめていらない。通常強化と見極め付けたほうがはるかに使える
>>613 ありがとうございます
そうですね、明日上のアドバイス(怒りになったら通3)でやってみて
うまくいかなかったらいよいよ新しい防具作ろうと思います
いや、けむり玉無しでティガ15分残しだったらPSも火力も全然問題ないだろ、むしろ並以上
ティガ戦のタイムが極端に悪いだけだ
見極めって狩人や抗菌並に要らないスキルだと思っていたけど、
そんなの使えるものなん?
>>616 貴方が使ってみて要らないと思ったら使えないんじゃないの?
>>616 素材目的の討伐じゃないなら見極めで捕獲して狩猟時間が短縮するから実質火力スキル
>>609-611,613,615
終焉クリアできました!
とりあえず
>>615のレスに自信を持ってスキルなどいじらずにいきました
変更点はけむり玉→通常3だけで、のこり8秒クリア
最後はひやひやでしたw
いろいろありがとうございました!
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 11:16:18.64 ID:sOXItVn6
これってどこが使えるの?
訓練所のアオアラシすら倒せないんだけど
一々リロードしなきゃいけないし
つか遠距離が売りなのに動作が一々遅くて動いてる間に敵が接近してくるんだけど
なんなのこの武器
お前が下手なだけじゃんw
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 11:23:00.09 ID:sOXItVn6
そうなんだよ下手なんだよ
でも片手剣とか太刀とかは普通に使えるんだよ
こんなに使いづらかったら下手なのも上手くならんって
ボウガンって遠距離が売りだったのか
知らなかった
そうですね^^
ライトはリロードしなきゃならないし、操作遅いから弱いですよ
太刀でブンブン振り回してりゃいいです、ここ来なくて良いですよ^^
ジョー2頭イベクエがクリアできないんですけど、みなさんどんな装備で行ってますか?
自分は攻撃小、散弾強化、弱点特効、火事場+2でアルデバランさん担いでるんですが、2頭目が沸いてしまって死んでしまいます。
>>620 全力で釣られてやるよ
・村で鳥竜系狩る作業から始めろ
・距離はモンスターから1ころりんぐらい離れた位置を基本に動け
・リロードは切断系打撃系の高速砥石使う感覚でやってみろ
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 12:11:39.70 ID:WkFxN72I
>>620 慣れればかなり強いから諦めずに頑張れ
まずは上手い人の動画見て戦い方を学べ
>>620 訓練所アシラでしかライト使ったことないならそう思っても仕方ないだろうな
きみはたぶんアルデバランを使ったら手放せなくなるよ
頭っつうか上半身だ
常に練気ゲージ意識しつつ立ち回る必要のある太刀や張り付いて斬り続ける必要のある片手が使える
>>620に
ライトが使えない筈が無い。練習あるのみ
でもアシラは地味にめんどくさいけどな
とにかく寄って来すぎ
DLアシラをヘビィでやるとウザさこの上ない
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 15:19:16.11 ID:WS38jfc9
えっ?
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 19:57:29.35 ID:ISIRyUlL
訓練所アシラさんは弱点狙いの重要さを教えてくれるいい先生
ずっとケツ狙いのインファイトして20分かかったのは忘れません
635 :
名無し@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 20:10:02.33 ID:STvw3ziv
アルデバラン強すぎワロタw w w
初期の動画の影響か未だに他人と訓練所アシラやると腕狙えとか言われて困る
>>633 実際やってみ
ネコ無しでイベアシラをヘビィで
すげえダルいから
えっ?
Wiiのトライより、クリティカル距離が近くなったように感じた
>>637 そういう意味じゃなくて訓練所の話をしてる中でイベクエの話題をいきなり出したから
周りが白い目で見てるんでしょって言うツッコミ(
>>633>>638)だと思うが
>>640 実際やってみ
ネコ無しでイベアシラをヘビィで
すげえダルいから
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 00:20:06.77 ID:KsSulksC
大神ヶ島で睡眠、麻痺サポート係のスキルおすすめを教えてください。
状態異常攻撃
スタンを速やかに狙う為にKO術、続けて弾を撃つ為に装填速度+
攻撃面でもサポートに回れる砲術王、弾を無駄なく調合する為に最大数生産、調合成功率+45%
これくらいは必須、後は好みだね
状態異常弾打つサポに最大生産なんていらね
どうせLv2打つんだし
装填数upと反動軽減+2あたりであとはお好み
>>644 眠らせた時のボマーとお手伝い御用達の広域化を忘れてるぞ
広域化なんて空気スキルを付けるくらいなら、まだ挑発の方がマシ
だからネタだと何度…
>>647 ボマーは味方へのダメージも増えるからサポーターなら止めた方がいい
火力が欲しいならば火属性攻撃強化+2を付けるべし
広域化は悪くない選択だがアイテム使用強化で持続時間を1.5倍に延ばした方がクレバーだ
ぶっちゃけサポに睡眠の要素入れたら負けかなと思ってる
でもサポ()ってアルバの翼壊したいPTにしか要らないから
どちらかと言えば麻痺の方が要らないような気がしないこともない
スナイプシューターでルドロス亜種に行って、火弾と通常2を全部顔かスポンジに当てても
他に通常3とか散弾とかまで撃たないと足りなかった。けっこう時間も弾代もかかりそうだ。
>>653 弾かれ距離から撃ってたとかそんなオチが見えた
スキルがわからんがスナイプなら通常2と火炎弾だけじゃ無理なんじゃね?
確かロアル亜種って火炎弾は背中に、通常弾は顔かスポンジに撃つのが有効だったよね
顔とスポンジで肉質に差があるぞ(頭50、ぽんぽん35)
ぽんぽんよりてんてんをぺんぺんすればいいのね
バギー+兎クエとか超ダリーね。大型相手の方が全然楽だわ。
それこそアルデバランで散弾ばらまいてやれよ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 07:46:49.75 ID:jO400uUa
四面楚歌、凶針でジンオウガで弾切れになるんだけどみなさん何で行ってます?
撃ち方が悪いとは思うんだけどスキルはW属性に連発+1です
>>662 俺は戦虎が好きだから
テンプレスキルに最大生産付けて担いでくけども
>>662 ジンオウガは属性通りずらい上にディアブロも氷が弱点だから凶針は微妙
モンスターの肉質調べて弱点を把握し、シルソル装備にブレ抑制+2、最大生産数をつけてアヴァランチャーでいけば余裕
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 09:23:29.23 ID:jO400uUa
>>663、664
早速試してみます。ありがとうございました
貫通はヘビィの方がいいらしいが、ライトでやる場合はどんな防具がいい?
オヌヌメ晒してくれ。
>>664 アヴァランチャーって何が強いの?
性能見たけど通常メインなら戦虎で良い気がするし
速射もないし属性弾も普通だし
彼右曲がりだし///
高学歴は右曲がりが多いってママンが言ってた
>>667最後のを言いたかっただけだろww
速射は隙があるからな。全弾弱点に当てるのも難しいし
>>666 ガンキンSで貫通強化と反動軽減がつくから、
それをベースに護石や装飾で好きなスキルを入れればいいかと。
個人的には梟よりもタビュラを勧める。速射の反動はキツい。
>>620 そう思いつつアルデバラン担いでソロアルバトリオンに行ったら
楽勝過ぎて吹いたのはいい思い出
ようは適材適所ってことさ
>>620 いやだったら重い方でしゃがんでもいいんだよ
>>667 使った事の無い奴の想像だとみんなこうなるね
実際に使ってみて同じ感想なら、その時には話を聞いてやるよ
>>673 皆散弾強化のアルデバランとか言ってるけど
通常強化のアヴァランチャーで通常3ぶっ放すとメチャ強いよなw
戦虎で速射厨だったがアヴァで通常3の12連打の方が遥かに強い。
神が島目当てで火山もぐっってるんだが出やすい方法とかは特になし?テーブル関係してるとか
>>675なんでも良いから一つ目標の神おま作る→それを目指して掘り続ける→いつの間にか入手。
この流れが一番早い。
>>676 どうもです
やっぱそれが1番だよね
もうちょい頑張ってみるわ
通常弾ならアヴァ最強だろ。クリ距離保つなら右ブレなんか関係ねー。狙った所に当たるし。
エイヌは会心がマイナスなのが痛い。属性弾撃つならW属性の方が強いしな。
戦虎は連射が足引っ張ってるな。モンスの隙にギリギリまで撃てない。
右ブレって慣れると超使い易いぞ。主任やジョー部長の腹に当たる当たるWW
テーブル6で炭鉱してたらいっぱい出る
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 23:54:16.84 ID:jO400uUa
アヴァランチャーが使いこなせず最終的に雷のW属性にしてディア雌を始末して
2乙の40分となかなかの死闘を繰り広げましたがなんとか四面楚歌終わりました
アドバイスくれた方々、ありがとうございました。662
>>679 t5k9目当てにt6にいるけど全然出ないぞ?
てかテーブル関係あるのか。知らんかった
拾ったエクセルファイル(お守りリスト太古塊含Ver.xls)によると、
神ヶ島は、以下の通り。
T1 105/5400
T2 103/5400
T3 109/5400
T4 108/5400
T5 117/5400
T6 107/5400
T7 100/5400
T8 117/5400
T9 100/5400
T10 110/5400
T11 107/5400
T12 110/5400
結論「テーブルは気にするな」
チャガンマン中々いいな
でも神ヶ島の方がサポガン()出来て良いのかな?
徹甲榴弾ってパーティじゃ使いたくないんだよね…
エイヌってゴミじゃね?
アバと違ってブレ消さなきゃ使い物にならない上に会心-30%とかふざけすぎ
せめて氷結弾速射出来るようにしとけば良かったのに… しっかりだよバ開発
バセカムさんは強いのにねえ
>>684 バ開発の下り以外、同意だわー
ブレ左右は使い物にならんし
ブレ消すにしても見切りと併せてスキルパンパンだし
なんでテンプレでアヴァと同列に挙げられちゃってんの?
でも散弾がかなり有効な敵とイマイチな敵との組み合わせのクエストには使えるよ
まあ結局ブレは消さなきゃいかんけどね
会心気にするやつほんと多いな
そりゃ会心がアレなせいで期待値でも確かアヴァに劣ってるんだからしょうがない
せめて攻撃力だけでももっと突き抜けてれば会心-30でも選択の余地はあったんだが
達人、痛撃、本気で行けばいい
T6にこもってるけど双剣ばっかり出てくるお
シルソル一式にアルデバラン背負って、散弾3をだけ撃っててクルペッコ相手に15分は時間かかりすぎでしょうか?
いまいち、立ち回りがわかりません・・・・アドバイスいただけると嬉しいです。
多分散弾3を撃つ距離が合ってない
全弾HITしてないと思うがどうかな?
適正距離は良く言われているのはコロリン二回分のところで撃つと良いらしいよ
アルデ使ってペッコでアドバイスっても立ち回りもエイムもクソもないからなw
被弾しすぎなんだろどうせ
お供連れてるとか
背後から撃っても頭に集弾することに気付いてないとか
皆ディアの尻尾先に氷結どうやって当ててる?縦横共に動き過ぎて当てられない。
外す位なら頭の方が良いよな
バランに散弾&通常強化が俺のジャスティス
意外と威力出るんだぜ?
>>699 横からならディアの中心線に合わせて翼狙いで氷結撃ってるな
振り向かれたら頭に当たるしぐるぐる回られても頭や尻尾先に当たる
翼膜は頭と同じ位通る
背中や翼骨に当たってくれれば頭より通るし
>>700 そのバラン使ってテンプレスキルで散弾のみで弾切れする事ってあるか?
あ…大連続の時は使えるか…?
>>702 いや単純に通常弾運用してるだけ
スキル付け替えんの面倒なんだよ
つかブレ消し前提の通常弾運用だと期待値トップだった気がする
アルデバランとアヴァランチャー、10位しか攻撃力かわらないのに
アヴァがよく勧められてるのは好みの問題なのかな?
最近ライトの楽しさがわかり始めたんだけどいまいちそこだけはわからんのです
装填数とか全く気にしない人なの?
>>704 そもそもアルデとアヴァじゃ土俵が違う
散弾特化でアルデ、通常特化ならアヴァという具合
どちらかというと勧められるのはアルデのほう
アヴァはたしかに少し趣味が入ってるかもしれない
いつも半分くらい撃ったらリロードしてたせいかあんま気にしたことなかったぜ<装填数
>>705>>706ありがとう
>>704 火力的には
ブレ消しアヴァ<バラン
ブレ有りアヴァ>>バラン
だったはず
ブレはむしろ大きくしてもいいくらいだ
猫でも人でも盾にして攻撃できるし、背後から頭を狙えるし
ただし左右ブレ、てめーはダメだ
>>707 >>7を見て散弾有効な敵にはアルデ、イマイチな敵にはアヴァで
リロードは弾使い切ってからのがいいよ。そん時の状況にもよるけどね
それと小ネタだけど咆哮される直前にリロードは覚えておこう
え?耳栓?なにそれうま
切実に精密射撃-10のお守りが欲しいぐらいだ
ブレ小はなぜ微妙に違うラインを描くの
712 :
692:2011/07/13(水) 13:19:49.32 ID:0/jmhT4Z
皆様、アドバイスありがとうございます。
>>693 散弾強化は付いてませんでした。スキルが足りないんですかね・・・。一応、被弾はほとんどしてませんし、後ろからも撃ってました。
ライトボウガン、なかなか難しいですね(´Д⊂
ドボルは50分ドローでした(^_^;)
攻撃大付けるより散弾強化のが強いよ
防具集めるの面倒くさいならフルインゴットオススメ
散弾強化装填速度に最大数生産辺り付けとけば問題無い。良いお守りあるなら痛撃も
昔見たアルデバランのテンプレスキルは
攻撃大、弱点特効、散弾強化、最大数生産
神おまなくても作れるからコレを目指すのを勧める
>>710 咆哮の直前のリロードいいよなw
調合リストを開いておけば咆哮中でも調合できるしオススメ
アマツとか咆哮直前のモーションが大きくてコロリン回避できないモンスでよく使うわ
ちなみにマップ移動の直前にリロードすれば装填キャンセルできるライト限定の小ネタも
マッドネスかついでガンキンさんの金冠狙いクリマラをしてるんだけど
「連発数、W属性の装備でスロットが5個空いてる&回避距離も発動出来そう」
↑こんな状況の場合、なんのスキルを発動したらいいかな?
単品クエならこやし
見極めがいいんじゃないか?
罠・・・最大数生産かな
見極めなくても今回は捕獲時期見分けやすいだろ
つーことで最大弾生産おぬぬめ
たまにライト使わせてもらってます。
速射5水属性5が掘れたから攻撃小付けちゃったけど、W属性に足すならやっぱ最大数生産の方がオススメ?
>>722 お前の好きな方使え
そうじゃなかったら両方使え
俺は攻撃小使ってる
龍W属性連発最大数生産の装備作ってから最大数生産いらねぇじゃん…
って自分に突っ込んだ事あったな
>>725 最大の代わりに何入れよう・・・と考えてなんとなくブレ抑制1にしたけどいまいちなんだよな・・・
2にするにはちょっと辛いww
727 :
720:2011/07/14(木) 02:55:39.84 ID:C7aOAP2+
>>723 やっぱりそうだよね?
ってことで見極めつけて4回目で最大なガンキンさんが出ました
みなさんありがとうありがとう
咆哮リロードで得したと思ってたら、咆哮速射で単発になってしまったでござる
何発で捕獲できるか把握したら
その弾数よりちょい前に落とし穴で麻酔投げてめつるー速射すれば
最低限の弾数で捕獲できるし次から見極めもいらんやろ
語りつくされたループネタだろうが、アルデ散弾強すぎワロタ
今アルデバラン作って、試しに久々のアマツいってきた
立ち回りなんてほとんど忘れたのに、テキトーにアタマに散弾打って15分針w
たぶんこれでも遅いんだろ?マジでライトは調整ミスってるよな
アマツはハンマーとかだと火事場無し0分針とか聞くから圧倒的な強さってわけでもないんじゃないかな?
アルデはただ単に使いやすくてソコソコ強いってだけだと思う
瞬間的な強さは出ないんだろうな。ヘビィがあるからね
ライトで壊れてるのはW属性速射だけ
散弾強いとか言っても所詮扱いやすさを考えてお手軽に強い程度。にわかには好評だろうよな
W属性も単品クエには強いが大連続には向かんしな
スラアクがメインだが下手糞な俺はアルデさんには本当に世話になってる
下手糞ハンターの救済としてこの強さは引き継がれるべき
弱く調整したらぜったいにゆるさない
トライの貫通くらい強いのは無いのか。てか組み合わせが無くて寂しいのう。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 23:47:06.35 ID:rj3LcE66
W属性は普段ライト使わない俺みたいなのが凶針担いで
大連続でも単体でも着替えないで弾だけ買って行けるところが素材集めにありがたい
でも単体クエで弱点属性違う敵のクエに行くんなら装備も変えなくてはいけないと思うんだが…
W属性が強いのは認めるし、仕方ない気もする
アルバのライトが存在しない代わりに防具や装飾品(つまりはスキル)で
恩恵を受けていると言うか
剣士で言う所のアルメタやアルレボが強いのと一緒なんじゃないかと
どうせオールクリアしないと(基本は)アルバと戦えないんだし
クリア後のお楽しみって事で
アルバは大連続クエをサボリまくっていても出るだろ
まぁ、基本サポガンな自分はアマツ見る前に倒しまくっていたが
>>733 貫通が使いづらくされてるんだから散弾が使いやすくなったのは妥当だよね。
貫通スキーには辛い仕打ちだが。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 20:20:50.06 ID:dulXl4Qa
初心者救済の為にもこのままで良い。
>>660 兎の小金冠が欲しくて格闘中 だるいし でねーし でも、出るまでやるけどね
ライトボウガン強いな
フルエスカに最大生産数、連発数+1追加して野雷でアカム行ったら13分で終わった
>>744 散弾使うと可哀想なくらい簡単だからおすすめ
取り巻きのバギィも掃除できるし
ウルクススの最小金冠はビックリするくらい小さかった
金冠集めめんどくさすぎるから
いっそDLクエでまとめて配信してくれないものか
かなり強めに設定してくれていいから
ベルクタウラス担いで散弾強化と弱点痛撃を付けてるけど
あまり強く感じないのは距離が悪いのか、それともそんなものなのか。
仙骨集めが面倒だから強化しようって気にならぬ。
フルエスカなぁ…
女装備は良いけど、男装備がなぁ…
何よあの胸元のブラみたいなの…
何なのよ!
今更気付いたんだがイベクエの渓流の大連続、属性速射メインでいったら結構時間きつい
>>750そうか?俺は一番速くクリア出来たの凶針だったがなあ
下手なんで金銀が通常弾だと時間かかってしまうからだが…
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 08:48:23.64 ID:jAGHAzSP
>>750 俺は大神ヶ島が一番安定した。
スキルは?
>>752 凶針で属強、速+1その他でぎりぎり。 戦虎で攻撃大、弱特等でわりと余裕あり
戦虎扱えるんなら属性速射でも速そうなもんだがな
属性弾また多段ヒットに戻してくんないかなぁ
もし3HITが復活するならこんな感じでどうだろう
火炎弾Lv1 火属性15*3HIT 最大所持数30
火炎弾Lv2 火属性50*1HIT 最大所持数40
速射補正0.5倍
調合素材はそれぞれ別モノ
とりあえず2種出来るなら所持数減らして速射補正ももうちょっとかかる感じで
Lv1,2両方扱える銃だと所持数が増える
基本的にはそれぞれの速射対応ライトにはLv1が4発、Lv2が2発装填可能っていう妄想がでてきた
LV1が産廃すぎてただの弱体化になるな
どうせ強化するなら、テーレッテーの音楽と共に100HITとか
アメザリが無くなって寂しいんだけど
アメザリクエがカスすぎるから消えました
小蟹が消えてくれたのがありがたすぎる
ガンナーだけを殺す機械かよ
俺の小蟹との初遭遇はドスの村クエ
使い方も良く解らん弓を担いで試し撃ちに選んだ相手が奴だった
タメ1連打厨VS渚の殺戮マシーン
やつらこわい
そこで小たる爆弾ですよ
今作品なら小蟹に近接攻撃でスタンをとってから狙い撃ちが出来たろうに
>>762 ヘヴィ担いでのクック先生とのガチバトルに横槍を入れる蟹たちにはイライラしたなぁ
ドス時代のあいつら攻撃力高すぎるんだよ…慣れたらチョロチョロ動き回ってそれはそれで楽しかったけど
観察してると可愛いんだよあいつらも
ダイミョウザザミと動きが全く一緒だし威嚇とかしてると頭をなでなでしたくなる
まあ大型と一緒の時は恐怖なんですがね
モンハン始めた当時なんて小蟹2匹に屠られた事あるわ
MHP3の後にMHP2G初めてガウシカに殺された時の衝撃
俺はファンゴにトライアングルアタックくらって乙った
じゃあ俺はガレオスにガン無視されすぎてブチ切れた
裸に近いとガウシカの攻撃で2割3割もってかれるからなあw
そんなあなたにガーグァスレ
ボウガンを始めたばかりの頃は、
超遠距離からLv1通常弾をチマチマとガウシカに当てようとしてたな。
そして距離詰められてフルボッコにされてBCへ送還。
これからガンナー練習したいんだけど、ポーチの中は何入れてますか?
こやし玉
元気ドリンコ
マジレスすると砥石
Lv1通常
調合書@
潤滑油はホットドリンクオススメ
>>777可哀想なんでマジレスすると持って行く武器によって変わるんで答えれない
反省はしても公開はしない
アマツ3戦目にして10分針
凶悪兵器だなアルデバランって
W属性速射ガン(雷)でウカム行こうと思ってるんだけど
前足狙って転倒させればいいの?
何発くらいで転倒するのかkwsk
このスレに出会わなかったら出来なかった。。。
ウカム雷撃でやってみたら18分で墜ちた
なんだこれこんなに弱かったのかw
まじライトさいこーーーーーーっ
きっちり当てられるようになったら普通に10分切れるようになるけどな
W属性氷の女ガンナーがイーノックにしか見えん
戦虎厨だがジョー2頭クリアしてもう怖いもんないなと思ってたら
ディア2頭が思いのほか辛くてまた時間かかりそう
久しぶりにスレ覗いたらここだけ過疎っててこれまた辛かった
ライトなめんな…
アドパに溢れてるライトはW属性と散弾厨とサポガン()しかいないからな
そういう奴らはテンプレ装備作ったらあとはスレ覗く必要はないんだろし当然
もっとも覗いて欲しいとも思わないが
>>338だな
W属性でも、散弾でも、サポガンでもないこだわりがない
属性でもサポートでもないライトなんて存在価値ないだろ
アルデ散弾は除く
それでも俺はエイヌを担ぐ
かつて、「モンス毎に武器防具持ち替えるなんて馬鹿みたい(意訳)」と言っていた凶針使いが大剣スレに来ていた事があってだな。
逆に言えば、通常、貫通、徹甲、拡散、斬裂が日の目をみれば・・・
そんなに不遇でもない気がするけど
通常ナメんな
通常が不遇ってP3では初めて聞いたかもっていうレベル
そうなの?
オールラウンダーというか、最適の弾を撃ち尽くした後に使うモノで
通常が最適なんて状況はないと思ってたわ
ライトだけ使ってるとそう思うのも無理はないが一度ヘビィで通常特化を作れば理解が進むはず
>>805 高い攻撃力+大量の装弾数で撃ちまくりだもんな。
ありゃ強いわ。
>>801 繚乱「ついに俺達の…」
梟の眼「時代がくるのか…」
バンデットレイジ「アッアッオーゥwww」
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 20:37:39.19 ID:xkCjJZYk
最近サポガンしているとき
近接に気を使うせいで徹甲瑠が打てない
>>808 気にしないで打っていいと思うよ
ってか麻痺スタン麻痺してやってんのに尻尾切れないPTにイラっくるわ
>>808 いいジャマイカ
自分でサポガンと言った手前、他のメンバーのジャマになるようなことはするなよ
自称サポが得意げに麻痺スタンコンボしたくてドッカンドッカン近接吹き飛ばすよかましだろ
さらにそういうヤツは榴弾撃ち終わって麻痺耐性付いたころに拡散Lv2撃つからなw
もはやアルバ部屋でさえサポ敬遠されてるのにそれでもサポ使うなら
意識の上でもサポートに徹しないと居場所ないぞ
各W属性装備がウカムの呪いにかかっています
誰か助けて!
いらないはずの痛撃が毎回追加スキルに入ってきます
誰かたs(ry
ピアス取って出直して来るんだ
通常特化ヘビィでしゃがみヒャッハー出来れば、そりゃー属強速射ライトに優るとも劣らない強さだが、
機動力の高い相手の場合はそうは問屋が卸さない
そういう時、機動力のあるアヴァランチャーを使うとあら不思議、総火力でヘビィを上回る攻撃が
可能なんだな
機動力が火力に変換される醍醐味を味わえるのは単発ライトだけの特権
無理だから
ライトの通常でヘビィに勝てるとかどんな夢見てんだよ
ヘビィの機動力の低さなんて全然問題にならんわ
>>813 敵が速いと攻撃の機会が減るから結局勝てなくね?
今作はホーミングが緩くて距離無くても割と行けるからヘビィ>通常ライトになりがち。
通常で終焉やると自分の場合はアヴァ>>>ユプカムだな
そもそもヘビィだとクエ失敗なんて事すら結構あるし
しゃがみを極めたプロヘビィ使いなら逆転もあるのかね
でも手数を極めたプロアヴァ使いは凄いぞ
攻撃モーション同じなライトとヘビィにそんなに手数の差が出るかよww
ダメージ→武器しまう→回復→武器出し
コレにかなり差があるからダメージ食らいすぎじゃね?
って2頭同時か・・・仕方ないな・・・
>>816 まずライトもヘビィも極めてから優劣の話してくれないか
お約束だが、そんなお前らの終焉クリアタイムってどうよ?
まさか片方でしかやってませんってお間抜けはないよな?
ごめんなさいライトで通常弾なんて速射以外には価値がないと思って
まともに使ったことがありません^p^
やっぱ通常2撃つなら大神ヶ島だよね!
>>810 神ケ島担いで麻痺させた後スタン取れない奴はPS地雷認定してるわwww
アドパでずっと毒弾撃ってる奴がいたわ
毒状態になっても毒弾撃ってんの
俺が見た限り初めから終わりまで延々と毒弾のみ
よく分からんこだわりだな
なぜ、ヘビィと相性の悪い終焉で比べるのか理解に苦しむのだが
終焉以外ならヘビィの機動力不足が苦になったことはない
せめてアルバとか渓流とか四面楚歌で比べるべきでは
手数は敵の動きで変わるもので、機動力で変わるものではないよ
エイムのスピードも発射の硬直も、ライトもヘビィも一緒だしね
位置取りの難度は違うけど、ヘビィも慣れてしまえば大きな問題にならないよ
クエストによって使い分けなさいというこですね。
>ライトの通常でヘビィに勝てるとかどんな夢見てんだよ
夢だそうなので、終焉ごときで相性とか泣き言はナシだよね?
>>823 毒2も弾ダメージ自体は悪くないからな
これで速射の反動が小さければイモータルさんを実戦投入するのに
大神ヶ島でサポガンするときの理想的な立ち回りってどんな感じですか?
アマツや三界だと特殊な話になりますので
それ以外で凡用的なものをご指導お願いします
2は速射が結構な勢いで出てたのにPシリーズはモッサリしてるのがちょっと残念。
神ケ島がでない。
炭鉱ついでにでるかと思ってたのに。。
太古武器もテーブル関係あるの?
凡用ェ…
>>829 Pシリーズじゃない2ってドスのこと?
それ本気で言ってんの?
726 :りお :日記 :2011/07/23(土) 16:03:17.50 NG:(p)ID:NEJCvOOF(14)
>>719 このぐらいでハードル高いと思うならそれこそ参加資格失格です!三角▲四角■四角です!
っていうかわたしがライトボウガンやる予定なので、
他の人にライトボウガンはない、と思って欲しいです。。。^^;
私は世界で5本指に入るサポガンナーなので。
麻痺弾と睡眠弾と回復弾打つだけなら大海賊装備で他スキルなくてもいけそうだし。
>>831 あれ?違ったっけ?
もっとこう。。どばばばって出てた気がする。
ヘビィの通常彈って攻撃効率は近接みたいなもんだしな
ライトしか使ってないやつはヘビィをあんまわかってないんだろう
>>834 そうかもしれん。
超速射はオンゲならではな感じ。
マシンガンみたいに連射してるの見たんだが
あれは一体どうやってるの?
ライトボウガン使いはじめて3時間くらいの初心者なんですが
是非ともご教授ねがいます。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 22:40:43.12 ID:GLEUEjvb
速射スキルつければ、ああなるの?
>>837 Fだと超速射。弾を正にマシンガンの様に撃ちつづけられるライトがある。
装填数によって撃てる数が変わって通常弾は大体56発から最大95発連射できたはず。
他のシリーズだとチート。
ライトボウガンには各銃それぞれに特定の弾を連続発射する機能が付いている
これを速射と言い、1度に何発撃てるかは銃や弾によってあらかじめ決まっている(速射なしの銃もある)
速射スキルを付ければ1度の発射数を更に1発多くする事が出来る
841 :
837:2011/07/23(土) 23:03:49.62 ID:GLEUEjvb
>>839 レスありがとう。
重ね重ねで申し訳ないんだが、Fとかチートって何のこと?
>>840 もありがとう。
>>841 F=MHF→モンハンフロンティア ネトゲ版モンハンのこったね
>>841 モンスターハンターフロンティアオンライン略してMHF
チートはデータを改造して本来出来ないことをする。
詳しくはググれ。
844 :
841:2011/07/23(土) 23:19:11.08 ID:GLEUEjvb
>>842 親切にありがとう。
超速射でググって見たらyoutubeで出てきたよ。
改造してるのね。
>>846 え、そうなの? てっきり、改造だと思ったんだけど。
ライトボウガンの中に超速射に対応するやつがあるってこと?
それともスキル?
ちょっと調べてみます。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 23:38:57.74 ID:93BHZgWe
>>847 MHFでは、超速射っていうすごいスキルがあるけど、
もしMHP3など他のシリーズでやってたらインチキ改造だよねって話
>>847 お前がマシンガン状態を見たのがFだったら非改造だけど、P3で見たのなら改造ってことだろう・・・しっかりしろよ
850 :
847:2011/07/23(土) 23:44:20.37 ID:GLEUEjvb
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 23:49:21.70 ID:93BHZgWe
>>850 初心者だし無理もない
MHP3のライトボウガンには、マシンガンほどじゃないけど3発前後を連続で発射する「速射」があるよ
>>851 色々なボウガン作って、ゆっくり楽しみたいと思います。
アドバイス本当、ありがとう。じゃ、お休みなさい。
ライトでも通常弾や貫通弾がそこそこ使える装備ってどんなのがありますか?
844 名前:りお☆誕生日[] 投稿日:2011/07/24(日) 00:34:32.90 ID:C8foHkT4
次スレ立てられなかった><
この前立てたばっかりだからだよ…
スレタイどおりどうしてのんびりお話が出来なかったの?
どなたかお願いします。
【狩りお手伝い】MHP3を夏休みに攻略♪3【質問】
845 名前:りお☆誕生日[] 投稿日:2011/07/24(日) 00:35:20.07 ID:C8foHkT4
>>834 自演じゃありません。
次スレ立ててもらえたらそこで話ます。
>>853 フルルーツで通常貫通散弾全強化できるよ。
>>857 ミラルーツZ一式
これに装填数アップを付けると通常貫通散弾の全ての弾が強化される上に装填数アップのおかげで汎用性が高い。
フルーツがP3に登場と聞いて
ライトの過剰な回避性能は二体同時でこそ輝くな
もう同時じゃないと物足りないわ
煙玉やうんこ投げるやつは雑魚認定
ライトって何よ
へビィこそ至高
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 11:14:50.79 ID:x+i5j8jy
夏休みを実感するね
アルデって設定ミスだろ
まぁ勝手に輝いてなさいよ
お前ら繚乱使おうぜ
アルデバランより楽しいぞ
今作の仕様だと、速射できない属性弩は産廃だね
速射の反動がスキルで軽減できれば
繚乱は生き残ったかもしれないが
現状選ぶ理由がない・・・
繚乱強いじゃん
むしろ無反動じゃなきゃ使えないという考えが分からん
武器を使えない思考持った時点でゲーム弱者
繚乱は反動がやや小なら輝いていた
繚乱は別に前の性能のままでよかったのに。。
何がダメだったんだろう
反動小ならアルデとの二択にもなったが、中じゃな。弱くはないが趣味でしかないレベル
初心者に散弾銃お薦めするなら10人中9人はアルデを推すだろよ。繚乱のメリットが皆無だし
蒼桜復活しねーかな。反動小の通2貫1速射でヒャッハーしたい
サイレンサーつけて繚乱使ってみたが使いこなせれば強いんだろうね
使用した弾丸数がだいぶ違った
ただ速射のおかげで被弾数もだいぶ違った俺には使いこなせそうにない
ライト初心者で申し訳ないがW属性速射が強いのわかって作り始めたんだけどアルデ速射ってのもそんなに強いの?
アルデでスレみたらでまくってたw強いのねw両方作ってみる
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 03:49:43.99 ID:KGeXq//5
つ
>>731-733 被弾する危険も厳密に狙いをつける必要もなく倒せるので、使える場面はそこそこあるって感じ
アルデ速射といったら減気のことだろ
ティガに減気速射(゚д゚)ウマー
と思っていた頃が私にもありました
滅気じゃねーっけ?
使い物にならんぞあれ
尻尾きり弾といい何考えて導入したんだろうか
斬裂弾はアルバの龍玉リタマラに使ったな
んなバカな
斬裂何発でアルバの尻尾切れる?
斬裂て火力あるんじゃないの?
電撃きれたあとに弱点によく撃っていたが
強化出来ないし反動と装填数のせいで微妙
速射と重撃つけたら早く切れるんでしょ?
オウガ武器に連発+1、破壊王、剥ぎ取り達人つけてやってた。
もう3ヶ月以上前のことたから、詳しいことは覚えてない
みんなはブリザードタビュラにロングバレルとサイレンサーどっち付けてる?
反動軽減付けるかサイレンサー付けるか迷ってるんだ
思考停止で神ヶ島以外は全部ロングバレルつけてるな
野雷は終焉の時だけサイレンサーにしたけど
>>888 なるほど
貫通運用してみようかと思ったんだが、俺も出雲以外はロングバレルにしてたんよ
ありがとう!
>>886 その装備に攻撃(大)ドリンク、鬼人薬、怪力の種使用で多少外しても10発前後で切れるね
アルバは尻尾が柔らかいからすぐ切れて楽しいよ
攻撃大連発数通常強化最大生産
PT時でも着せ替え要らずの通常型野雷汎用装備
尻尾切りも余裕
アルデは散弾が強いのか!速射で気持ちいいするのかと思ってたww
接近しかした事ないから立ち回りがムズいしリロードとか色々
ボウガン、弓使ってうまい奴はすごいわw
俺もライトで高み目指しますd(`・ω・´)b
アルデ用装備とかW属強作ったけどあんまり強さを感じない…やっぱり当てる位置とかが重要なんか?
属性弾はともかく散弾とかどこ狙えばいいんだ
適当にモンスの方を向いて○連打。エイムはいらん。距離も割とどうでもいい
被弾は減らし、撃ち込み回数を増やす。この基本を守るだけ
散弾3調合分と散弾2があれば大抵終わる。あとはいかに素早く弾消費するかの問題
>>7で×が付いてるやつでもあっさり落ちる
ああ…属強作るためのウカム狩りに持っていったからなのかな
とりあえずジンオウガとかで試してみるわ、どうも
バキクエはアルデでないとクリア出来ねえなぁ
アルデで上質なヒレが簡単に集まった!!
あのすぐ潜る魚に音爆弾いらないとか便利
そ、そんなのは散弾撃てればなんでもいいのよ・・・
>>897わかるわかるw
まぁ弾足りなくなって泣きながら通常1撃つはめになったヘタレなんだが
でもあれのおかげで死に物狂いでジンオウガの動き覚えたから戦いやすくなったな
バキクエは芋樽でいく
毒をかけては遠くからちまちま氷を当てるチキン戦法さ
ハルク・ホーガンのスレはここですか
イチバーン!!
で、なんでいきなりハルクホーガンなわけ?
ハルク・ボウガンってコテがいたな
ライト強いけど、乱入クエがキツイ
乱入銀相手にほぼ通常弾1で戦った
戦闘時間45分弱
せめてボックスに通常弾2、3とか
まともな弾が欲しい
いいえ、ここはレディボーデンのスレです
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 22:26:10.97 ID:TbHYa5ks
ガンマンの先輩方にお尋ねしたいんだが、対アグナ・亜グナに
属性強化と水or火属性強化+1
と
属性強化と連発+1
どっちでいくのがお勧めですか?
あげちゃった・・・
すいません
>>907 属性強化と水or火属性強化+2と連発+1で行くのがお勧め^^
>>907 連発+1でいいんじゃないか。
あいつら、隙大きいし。
たしかにその3種類のスキルなら
皆同時につけてるね
亜グナこそアルデ散弾ぶっぱのような気もするが
そうだね
MGSクエはアルデバランが楽だった
みなさん回答ありがとう
今まではアルデで散弾ぶっぱでいってたけど、金冠クリマラしてるとさずがに気分変えたくて・・・
全部付けか基本なんすね
這いずりウザくて回避1か距離つけてたけど、下手クソなりにW属性と連発1で頑張ってくる
ありがとう
散弾なら速射一択とか言われて押し黙ってしまった・・・
アルデのコブの魅力を伝えたかったのに・・・
散弾速射は単なる情弱ホイホイの釣り機能
別にペッコやポンデなら散弾速射で十分立ち回れるけどね
アグナ亜グナで気分変えるならW属性連発マッドネスさんもお勧め
気分とか言ってんじゃないよ
最も効率的な装備で黙して機械的に単純作業的に淡々とこなしていくんだよ
どこでも誰でも戦虎 自マキ 見極め 痛撃 回避+1で行くよ
捕獲できなかろうが関係ないよ
ポーチの中身も固定だよ
お尻丸出しをずっと見ていたいんだよ
この一体感がたまらん
お守り掘りだけは勘弁な
>>914 ヌル突は見てから回避するのオススメ
発射前に足を止めるのがコツ
あと近距離だと出してこない気がする
この前初めてアドパやって、いつもの戦虎担いでいったんだけどさ
いやー、難しいね。迷惑かけずに戦うのは。
ヤイバクエだったんだけど最初の亜ベリとか
爪を壊すべく榴弾3→味方巻き込む
ならば離れた隙に榴弾2速射→一瞬で距離を詰める亜ベリ、時間差で爆発して味方巻き込む
仕方なく通常2速射→頭の位置が低いのでほぼ水平撃ち→味方(ry
ああああああ、絶対地雷認定されたよ。つうか地雷そのものだよ。
まあその後のジンオウは普通に戦えたし、今後は平たいヤツには戦虎は控えようと思う。
徹甲榴弾売った時点で100%地雷だろ
>>922 ライトボウガンの特性をちゃんと考えないと何担いでも迷惑かけることになる。
少し上にエイムするだけで速射当たるなんて事にはならんのだし、
そもそも立ち位置も間違ってないか確認しておけ。
ドボルベルクのコブなら大丈夫だろうと思っていたら撃ち込んだ直後に倒れ、味方を爆発に巻き込むという
907だけどアドバイスどおりW属性・連発+1でいってきた
なんか新しい楽しみ見つけた
弓使用489回から当分増えないわコレ
んで、楽しさついでに全種W属性・連発+1用意したけど、なんでもかんでも連発してりゃいいってもんでもないのもわかった
>>918さんと
>>921さんもありがとう
おかげで亜グナの銀冠更新したよ・・・
W属性速射担ぐときって回避性能と回避距離Uどっちが有用?
>>927 ぶっちゃけ狩る敵と自分の立ち回り次第
W属強速射のみでやってみて
必要だと感じた方付ければいいんじゃね?
そんな神おま持ってるんなら最大生産か攻撃小付けるんじゃね
PTでしかライト使わないにわかだから攻撃スキルそこまで必要ないんだよね
調合さえせずに持ち込んだ属性弾だけで終わることも結構あるし
立ち回りで区別ってのはどんな風に考えればいいのかな?
PTでW属性やるならもうなんでもいいだろ
こやし玉名人でもつけとけ
>>930 タゲ分散するし、ギリギリでかわす必要も少ないから距離な気がする
でも+15がネックだよね
+15で距離つけるなら他のスキルって言う選択肢もあると思う
回避系じゃなきゃ駄目?
普通はW属性速射で+2まで付けたら回避とかもう無理なんじゃね?
自分は付くなら装填数UPを付けるが
アルデつぇぇとか見たからシルソルと担いで(銃3回目)ドボルいったら30分かかったぞコラァァ
ドボルは体力高いからな、エイム高くして瘤に集中砲火しても長時間かかりかねん
でも30分はかかりすぎな気がするが・・・適当に撃って一部頭とかに吸われてるんじゃね
あとシルソルだと通常強化がつくと思うんだがちゃんと散弾強化つけてるか?
攻撃大、弱点、通常、散弾強化つけてたけど下手くそスキルがついてるからダメだw
次はエスカ属性に浮気しちゃうんだからね!プンプン( ` з´)
ヘビィならまだしも回避距離とかライトにはいらんだろ
ステップ楽しいです
>>934コブは壊すまではダメがあまり通らないからな
最大数生産付けないとキツいかもしれん
まあ上を向けて打って無かったってオチっぽいが
>>920の戦虎装備で渓流の日行ってきたけど、
やっぱり通常2切れないなぁ
タイムは48分で弾残り26発
ドボルとレイア捕獲
難関クエだからやっぱ弾生産いるよぉ、とはならない絶対的なタフネス
さすがです
P3から始めた人じゃまず感じないだろうが
以前のモンハンは普通に弾切れ起きる可能性あるからなw
メイン弾が切れない上に安価、ってのは戦虎のアドバンテージだと思う
前提スキルも通強痛撃とシルソルとバッチリだし
黒戦虎も増弾と反動付ければ貫通と散弾も使えていいよね。
戦虎あるから使わねえけどな
通常2速射なら大神ヶ島使おうぜ!
ライトボウガン一筋だったけど、近接武器もやりたくなってきた。
ライトボウガンと感覚が似てる近接武器ってないですか?
ありますん
(*´ω`*)ブリザードタビュラ担いでくと走ってるとき涼しげな音する…
そんなギミックあったっけ?足がエスカって事じゃなくて?
じゃあカプンコに3Gでムチの導入をしてもらわなきゃな
なんで鎖鎌とかないんだよ
>>949 ウィップにモーニングスターに鎖鎌に蛇腹剣に・・・
派生の多い武器は苦手
だから僕はライトボウガンちゃん!
じゃあ、大剣だな。
ライトは食らわないことと振り向きの精度を上げればおのずと速くなるけど
近接は難しいよね ほとんど食らわなくてもそれだけだとライトよりタイムよくならない
スラアクで苦労してます
ライトに似ているというなら、撃ててリロードできてステップとコロリンが可能な
スラッシュアックスしかないだろう
三界前のオススメ防具教えてください
レウス装備絡めて属性強化プラスするのが無難ですかね?
オススメセットとかありますか?
護石は速射5、回避性能4、痛撃4、装填速度4などがあります
とりあえずウルクレウスシルソルセットでいいんじゃね。
俺は属性弾使わないときはメンドクサイからこれ使ってた。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [144→235]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:【お守り】(高速設置+8,攻撃+6) [0]
装飾品:罠師珠【1】、攻撃珠【2】、強弾珠【1】、強弾珠【3】、弾製珠【1】×5
耐性値:火[14] 水[0] 氷[4] 雷[-11] 龍[13] 計[20]
攻撃力UP【大】
弱点特効
通常弾・連射矢UP
罠師
最大数生産
-------------------------------
たぶん、武器言ってからのほうがいい気はする。
ありがとうございます
武器はロアルノア、ジンオウのライトで属性中心ですね
シルソルはまだ出てないんでキツいかもしれません
シルソルアルデで銀レウス行ったら玉切れで35分かかったぞコラァァwww
腹立ったから後半は仁王立ちで射ちまくって2死www
PS:レウスは5分で刈れるようになりますた( ^ω^)
散弾ダメなの?
昨日ファミレスでぼーっとしてたら
隣に座ったオタク二人組がずーっと野球ゲームの話してて
「本塁打シーズン400号wwwうぇwwwまだ一年目なんだけどwww」
とか延々デカイ声で話してんの。大学生くらいだけど幼稚そのもの
>959と多分同じ人種だな
おそらくはどちらも日本人だろうな
というか、ファミレスで一人でぼーっとしている事を嘆けよ…
見た目で判断されるオタクかわいそす
確かにファミレスで一人でぼーっとしているのは見るからにヤバいけど
差別しちゃイカンな
ファミレスに一人でいたとは書いてないだろ、と書こうと思ったが
逆に複数いたのにボーっとしてたらそれはそれで気持ち悪いから
別に書くことがありません
最近3買ったんだけど、前作に比べて難易度がマイルドになってる?
まだ村クエだがジンオウガとやらに何も考えずにただ散弾1と2射ってるだけで勝っちまった…調合分も持ち込んだけど使わなかったぜ…
理不尽な起き攻めや雑魚連携がなくなっただけで
しんどいクエはしんどいよ
わざわざ散弾2持ち込んどいて、何も考えずに()
散弾が有効とか調べて凸ったんだろ?
何も考えて無いなら村のオウガに高価な弾持ち込んでんじゃねーよ
支給品の散弾1と持ち込んだ通常2で勝負しろ
あと今作は感想通りヌルめだよ^p^
Gが出たら、ライトは下方調整されるだろうなあ
P3から入って今P1やってるんだけど
何より雑魚がウザいゲームだったんだな
こんなんでよく人気出たわ
>>970 そうなんか
>>971 有効なのはもちろん調べたけど立ち回りとか深く考えずに適当に撃ちまくったって事です
属性エフェクト&効果音前作よりいいな
>>961 >>7見る限りじゃ原種にすら歯が立たんのに、
更に堅い希少種を散弾で相手するくらいならオウガライト担いでいった方が遙かにまし。
・・・てなレベル。でもその歯が立たん原種相手に五分狩りなんだよなあ?
>>7を調べてくれた人は大変乙ではあるが
原種は基本どこ撃っても外れ無しな肉質してるから散弾でも軽く死ぬ。◎つけていいレベル
加えると、リオ原種に限らないが、どれを相手にしてもちょっと距離空ければ頭に収束する仕様っぽいから
×ついてるナルガでもティガでも回転4・5回分ぐらい?の距離程度保てば頭にヒットしまくるから余裕で倒せる
アカムウカムは厳しいが、主任と希少種は通りにくい散弾だけでも落ちるレベル
W属性使ったほうがはるかに楽なのは否めない。特に主任
>>973 みんなでワイワイやればそんなの関係ないからね(^q^)
>>977 どーせシングルプレイですよ(/ _ ; )
せめてオトモがいればなぁ
>>973 まず開幕はペイントの前にザコ駆除だったな
3rdはなんか余程の混戦じゃない限りザコ避けてくれてない?
>>979 なんか大型モンスがそのフィールドにいると、雑魚の周りに縄張りみたいなのできて、その範囲に入らない限り攻撃してこないらしいよ。
P1のときからあったのかは知らないけど、今回はそういう仕様って弓wikiにかいてた。
>>980 なるほど。まぁドス〜と戦ってる時は別だろうけど
P2Gまではなかったな。
普通に小蟹・猿がめちゃくちゃ突っ込んできたし
今からでも遅くないからP2G買った方がいいな
二束三文になってるのは相応の意味がある
主任とか言ってるから下手くそが愛用のアルデソルでガンキン行ったら玉切れおこしたww
汎用性なく、PTで使えず、Pスキル成長せず、
次回作で産廃化確定(というか以前のポジに戻るだけ)の散弾だけど
せめて3rdの間だけでも愛用してあげてね
>属性エフェクト&効果音前作よりいいな
こんなこと言ってる奴珍しいな
今作は草食な雑魚がウザい
前作ではボスがきたら真っ先に逃げてた癖に、
なにフィールドを右往左往してんだよ邪魔だよ
>>986 評判悪いの?
属性攻撃以外のヒットエフェクト&効果音は前作の方がいいけど
>>987 リノプロスとか大事なところで突っ込んでくるよね
次スレ立てれるかやってみる
立ったみたいだね
うめ
梟で砂原の最終決戦に行ったら43分も掛かって焦った
あと支給品に氷結弾30発あったけど意味ねえ・・・
うめ
単体クエだとライト最速だけど
大連続系は弾切れの恐怖に勝てず
つい弓でいってしまう
最大生産と通常弾2で十分だろ
>>996 どのクエも、弾切れなしでクリア可能。
よくできてるわ。
そりゃ通常Lv1という強い味方がついているからな
属性ライトTUEEE→通常弾とか神が島も普通に強いじゃん→弾と素材いっぱい持ってくるのめんどくさいなぁ
で、今はソロで楽に狩りたい時にW属性担ぐだけになってしまったなボウガン…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。