Q.序盤のオススメ斧教えて
A.ユクモノ剣斧を強化していけばおk。その後の派生は、作れるものから作っていく。
ユクモノアックスは長い緑ゲージと強撃ビンが魅力で長く使っていける。
青熊斧は毒ビンなので状態異常ビンの使い方の練習にでも。
グリムキャットは麻痺付き。麻痺ビンと違い、斧モードでも麻痺が蓄積する。
ジンオウガ討伐後はジンオウガの素材で作れる王剣斧ライデンで村クエは最後まで行ける。
他にも、毒付きの龍姫の剣斧、減気ビンのワイルドアックスなどどれも強い。
要は好きな剣斧を使えばおk。
※グリムキャットはアイルー、メラルーが落とす肉球スタンプがキー素材。
ドリンククエのタケノコ狩りがメラルーが多くてオススメ。
Q.序盤のオススメ防具教えて
A.腕ブナハ、他ウルク(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。
回避性能+2、納刀術のスキルがつくので強化しておけば村クエは最後までこれで行ける。
火耐性が厳しいならラングロ防具でも作ればよし。こちらも回避性能+2付き。
※納刀珠はユクモ農場の漁で二段階目から出るうなりうねり貝がキー素材。
Q.集会浴場上位の武器は何がいい?
ボーンアックス改→アサルトアックスから強化できるボーンハッカー、ボーンハッカー改がオススメ。
☆7緊急クエストのジンオウガ2頭後は王剣斧ライデンから強化できる王牙剣斧【裂雷】がオススメ。
他は自分の好きな剣斧を鍛えていく。
Q.集会浴場上位の防具は何がいい?
採取で作れるマギュルSが回避性能と集中、高速設置がつく。
ここまで来たら自分の好きな防具を作ればいい。
☆7(HR5)になったら火山採取でお守り集めができるのでスキルの幅が広がってくる。
Q.属性開放キャンセルループって何?
A.属性開放フィニッシュを発動させずに横斬りでキャンセルし、再度属性開放を出す。
多段ヒットしまくるのでビンの効果もすぐ出やすい。
Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト 190 龍32 強属性 0% 白40→- ○--
火属性→フレイムテンペスト 200 火28 強撃 10% 青30→白20 ○--
雷属性→王牙剣斧【裂雷】 210 雷25 強撃 0% 青30→白40 ○--
氷属性→ゴアフロストアンバー 190 氷28 強属性 25% 青50→白40 ---
水属性→凶剣斧【白雨】 240 水12 強撃 -20% 青20→青70 ---
減気→山潰グリュンハルト 220 減気40 0% 青40→白40 ○--
毒→闇夜剣斧【弦月】 180 毒18 40% 白20→- ○○-
麻痺→ゴアゲイルアズライト 190 麻痺15 10% 白50→- ---
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.解析結果によると同じ毒ビンでも効果量が違う。
青熊斧は毒24だけどヒドゥンアックスは毒8しかない。
解析内容はこちら→
ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/497.html Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの?
A.triでは乗らなかった。が、MHP3では効果が乗ります。
Q.集中スキルって剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も回避できる。
+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
さらに、剣モードには回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、その点でも有効となりやすい。
・納刀術
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、納刀が速くなる事で敵を追いかけたり
敵から逃げてアイテムを使う等の行動がしやすくなる。
・耳栓,高級耳栓
ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。
・破壊王
部位破壊しやすいスラアクにはピッタリ
但し破壊可能部位を攻撃するに限る
・剣斧モーション値
斧
縦斬り 46
横斬り 23
斬り上げ 32
突進斬り 19
振り回し 24
剣
縦斬り 32
横斬り 28
斬り上げ 28
開放突き. 28
解放追加 13*6hit
フィニッシュ 80
キャンセルF 50
久しぶりにこのスレ見たけどアズにゃんの評価変わったのな
昔は強武器扱いだったのに
普通なら今日武器のスペックなんだけどね
だいたい強激ビンが悪い
素で白だから人気あっただけで
そんな強武器の扱いでもなかったような
前スレ1000のおかげでグランドデモンさんがお喜びになっています
物理面はそこそこ、麻痺はオトモのサポート
弱くはないけど強撃ビンに比べると強武器として扱われてはいなかった気がする
Gワロスとデモンさんが両方備わり最強に見える
ごっちゃになっちまった
斧モードのリーチを主体にして戦うなら強撃ビン以外もありじゃね
効率面だとやっぱり強撃になるけども
前スレ
>>1000は絶対に許さない!
絶対にだ!
by匿名希望剣斧【笑斧】
>>16 斧モードだとしても匠による白ゲと万能属性を備えたアイツが・・・
一応ジエンにはブラハベゴアフロに軍配上がったっけか?
ダイワロスさんがワロスなのは唾液のせいで繋ぎ武器の役割を果たせないせいだろう
ボーンハッカー改さんまでは愛されてんのに
やっと海賊斧作れた
強撃ビン、スロ3、そこそこある切れ味、悪くないね
ダイダロスェ・・・
ムルカ「斧モード主体なら俺の出番だな!」
ムルカは永遠に斧モードで餅つきしとけ
アルバ相手にするときはムルカちゃんだろjk
いつの間にか新スレ立ってた
ちょっと遅れたけど
>>1乙
さきいか持って銀レウスに30分
銀レウスも金レイアもチートじみてる気がするよ
銀はあいつのターン多すぎ&長すぎで近接にとっちゃストレスしかないわ
やっと降りてきた次の動作が離陸とか死ねよって思うw
よってガンナーでしか行かね
剣モードばっか使ってたけど斧モードの火力もなかなかすごいんだね
銀は閃光漬けにできるから金よりは早く倒せるようになった
金は完全にガチンコだからなかなかタイムが縮まらない上棘もくれない
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:00:38.74 ID:BMy5lmQI
>>28 その閃光が1回もヒットしないOTL
投げるタイミングが全然わからんよ
空中三連ブレスや空中毒爪キックの後地上に降りてくる間に投げればヒットしないか銀は原種と違ってフェイント着地あるけど慣れれば引っかからなくなるはず
叩き落とされてモゾモゾしてる間にファックしてやれ閃光15回分やればだいぶ削れるはず
閃光10回もする前に大抵お亡くなりにならないか
>30
耳栓つけて、怒って吼えたら投げればおk
>>31>>33 なるほど。とりあえず銀レウスと一緒に閃光玉も練習してみるよ。感謝。
>>30 怒り咆哮のあとの確定バクステに加えて、お得意のサマソがあるから銀より叩き落とす機会多いよ
完全に回りきった直後がねらい目。しっかり眼前で炸裂させてね
ただし、怒り時の炸裂ブレスキャンセルのは撃った後すぐ降りてくるから注意
おまえら情けないぞ
スラアク民なら金銀カモくらい言えるようになってくれ!
ごめん、金銀には大剣で行ってるわ
納刀速いからすぐ閃光玉投げれるし
金銀の素材いらないから一度だけクエクリアしてからは戦ったことないわ
金銀だけはオウガ弓で楽してます
金銀は肉質がクソすぎてSB片手かライトでしかいかないわ
金銀はマジでなくていいモンス
スネ夫とかアマツの方がよっぽどマシに感じる
>>1王牙剣斧【乙雷】
銀は某動画のように立ち回れるようになると一気に楽しくなった
金がいなくなったらハイランドグリースさん作れなくなるぞ
別にいいか
なんでレウス斧がないんだよ・・・
しかし強属性ビンや毒ビン搭載にされそうで結局サラマンダーさんに軍配が上がるか
亜ポンデ斧は何で無いのか理解できないレベル
195青30水20毒ビン22くらいで頼みます
金銀がクソモンスうんぬんは置いといても素材が要らないってことはないだろう
むしろ素材の需要が高いからいやいや戦わざるを得ないって話はよく聞くが
俺は別に金銀嫌いじゃないけどね
ゴルルナ胴なくてもレイア玉あれば破壊王装備は組めるけどシルソルいらないはちょっと分からない
あ、銀飛んでった…エリチェンだな…砥石砥石
力尽きました
(゚Д゚)
>>48 慣れてない時はエリチェンと高高度攻撃が紛らわしいなw
ちゃんと飛び去ったのを確認してから研ぐべきではあるが
金銀は何回も行かされるから糞モンスといいつつも徐々に縮んでいく討伐時間に喜びを感じる
そしてだんだん仲良くなっていってもう用もないのに遊びに行ったりするよな
モンスにとっては恐怖でしかないな
神と呼ばれる存在を玉出せよオラァと乱獲できるハンターを
村人はどう思ってるんだろうか
オトモでもアマツ倒せるんだから村人は今日もお仕事頑張ってるね程度の認識かもしれない
金銀が要るか要らないかはともかくシルソルとダマスクは着ざるを得ない超性能のくせにダセェから無ければ無いで逆に清々する
>>56 いやいやハンターは必要だよ。オトモのサポートとして
それハンターやない、ブリーダーや
ハンターの手で育てて、ハンターの手で片付けるんだよ
つまりフィールドはハンターの壮大な養殖場
>>59 倒しても倒してもクエスト受注するたびに現れるじゃないか
だって古龍はギルドが・・・
ジエンとかがギャース!って倒れてるけど、あれやられたふりしてるだけだからな
ちょちょいと体削らせて素材取らせてあげて、ハンターいなくなったらギルドから給料貰って帰ってるよ
玉いくつ持ってるんだジエン
給料貰うってことはその金でジエンが買いものしてるんだよな
行商人「ジエン?もう売らん!」
それだとギルドはどこから収入を得てるんだ?
税金か
警察ヤクザのマッチポンプ思い出した
ジエンさんは青怪鳥の手羽先が大好物だよ
>警察ヤクザのマッチポンプ思い出した
正解
なんかハンターがドン・キホーテみたいに思えてきた
ユクモ村は龍たちと仲良く暮らしているけど、村の権力者の息子が
キチガイで「俺はモンスターを倒すんだ!」と息巻いている。
村人やギルドはそれを蔑ろに出来なくて、龍達に無理を言って狩りのやらせをしてもらっている、とか。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 23:17:14.11 ID:Se5FXa1W
龍めっちゃいい奴じゃん
ユクモ村の人間は実はみんなマムクート
亀だけど古龍は動けなくなるぐらいになる=討伐成功で再生してまたどっかに行く→また狩られる
ってらしいって設定だったような気がした
「いやぁこの間の龍撃砲、死にそうでしたよー」、
とかハンターとモンスが危機感0で話してる光景が目に浮かんでなんか和んだ
ギルドのおしごと
@モンスターを養殖・管理し、それを各地に派遣して暴れさせる
Aモンスター被害を受けた人達や素材が必要な人から討伐依頼を取り付ける
B子飼いのハンターに自作自演の狩りをさせ、モンスターの素材を収穫し
討伐の依頼人からは報酬金を徴収
C討伐されたフリをして弱ったモンスターは静養に入り、以降@からループ
あの世界の人間て皆身長5メートルくらいだろ?
明らかにハンターより小さいミニペッコが体長2mだもん
そもそもあの数値がこの世にある単位なんて設定は無かったはずだぞ
>77
それは頭から尾先までの長さじゃ?
ナルガが苦手すぎる
被弾しまくりながら回復薬がぶ飲みのごり押しで倒してるけど、なんとかスラアクでスマートに倒せないものかね
回避性能は付けてない、中毒になるって話をよく聞くし
泥沼状態でなんとか倒せるけど攻撃を喰らいまくるってかなりのストレスだわ
みんなはナルガは回避性能必須で戦ってる?
ナルガは頭に縦を入れるだけで簡単に終わるよ。というかゴリ押しするくらいなら回避性能付けろよ
>>80 性能は付けて練習するとフレーム回避する度胸がつくから意外とオススメ
性能ありで完璧に回避できるようになれば外してもあっさり回避できる
性能無くても尻尾なぎ払い位は避けられてるなぁ
とりあえず一回性能付けて戦ってみたら?
ナルガは距離付けてたらずっと貼りついいけるぞ
ナルガは回避性能なくても転がっておけばなんとなかるよ
むしろゴリ押ししてるのが不思議
回避のタイミングを掴むにはAGもいいって聞くね
AGが発動したタイミングがそのまま回避するタイミングらしい
一回ガード可能武器にAG付けてやってみるといいんじゃないか?
>>80 性能無しでも行けるけど、安定させたい&無理やり判定に突っ込むような避け方したい(頭の傍に留まるため)
&尻尾叩きつけを無敵で回避してナルガm9したいから付けてます(キリ
別に最初は付けてて構わないと思う。慣れてきてから外しても、逆に無敵で
回避する感覚つかめてるから無理やりな回避をしない限り問題なかった
もしそれでうまくいかないようなら動画探してみたらどうだろう?
ナルガなら割とあるんじゃないかな
回避性能は甘えとか中毒性が高いとかでしばしば批判されるが
回避からの派生攻撃があるスラアク(や片手、双剣)に限って言えば
性能無しと比較して最大4F(性能2で6F)早くコロリン切り上げが出せるという点で
他の武器よりも回避性能の有効度が高いわけだから
批判を恐れずに優先的に積んでも良いと思うぞ
みんな色々とありがとう
やっぱりフレーム回避技術が無いと華麗には戦えない相手みたいだね、練習してみるよ
まだ五回しか戦ってないのもあるけど、予備動作もわかりにくいし速いしイライラさせられっぱなしだわ
素材欲しいから全部位破壊してるけど、それもあってか一戦が長丁場だし被弾回数が半端ない
あの長い尻尾がとにかくうっとおしい、ジンオウガみたいに可愛くなれやクソ竜があああああ
>>90 ナルガの予備動作ってわかりやすい方だぞ
一回手出しせずに動き見るだけってのやってみ
つか、5回って下位ナルガ?
もしそうならここで十分練習しとかないと上位でまた詰むよ
93 :
77:2011/06/05(日) 00:52:38.88 ID:EWFI8SjK
どう見ても全長にしたところでハンターよりもちっさいし、ハンターの2倍程度のアシラ系が7m前後
まぁ、
>>78が言うように野暮もいいとこな冗談のつもりだったんだが思いの外マジレスが帰ってきてしまった
>>90 そのうちなるにゃんの頭に斧縦楽しいですになるから頑張れ
ほんとナルガは理不尽少ない&モーションを無敵でわかりやすく避けられる良モンスやでぇ
>>74 人造龍がどうのこうので人間に敵意どうのこうのって設定は・・・
ナルガはP2みたいに前足や尻尾で引っ掛けられて転ばされる事も少なくなって
予備動作が多くて回避無しでもフレーム回避できる攻撃ばかりだし
色々と立ち回りの練習するにはいいモンスターだね
>>97 ステップでさくさく尻尾とか避けられるようになった時には、成長したなーって思えるよねw
そしてそこから先がまた長かったのは内緒
滅龍という言葉に惑わされてソルブレイカー作ったんだけど
アルバに使うなら裂雷やフレテンの方がいいのか!?
てか強撃搭載の剣斧以外は・・・
アルバってそもそも龍あんまり・・・
解放するとき「滅!」って言えるじゃんソルブレ
最近はドボル斧剣ばかり使ってるな
間違いなく斧ではあるがあれは剣じゃない、それが好きで使っているんだけど
地味に面倒な製作手順を踏んだんだから、
しばらくほっといて思い出が美化されるのを待とうぜ
音はカッコ良いのにな…本当に…
ソルブレイカーさんはスロ3の割には強い部類。
他の武器種のスロ3武器だと虫武器が主だから攻撃力185とかだったりなのに、ソルさんは攻撃力205
匠白が10しかないけどデフォ青が60あるからスロ3も相まってスキル自由度がかなり高い。
……まあ俺ならブラハベ担ぎますがね
そもそもs3に大して価値が無いのもソルブレさんの哀愁を誘う原因
通常の狩りでは足手まといなのに、
炭鉱夫ばかり得意だ…!
その仕事も海賊斧に盗られそうだがな・・・!
アルバで20分針が切れない!
ちくしょう
ソルブレ引退…!圧倒的引退…!
だが海賊は見た目が終わっている
炭鉱は攻撃力は重要じゃない
つまり
やったねソルブレちゃん!神おまが掘れるよ!
>>108 動きを覚えて頭を狙う回数が増えればいけるはず
頭への一撃は結構重い
>>108 慣れたら頭にほぼ斧縦のみで14分切れるよ
スラアクでアルバは突進斬り→振りおろしだけで戦ってる動画をよく見るね
>>113 安全で速いんだろうなぁ
環境があれば白雨でスタンさせる動画上げたけどw
タイムで勝てそうに無いのが残念
白雨張り付きで18分だった
斧縦メインだとムルカルになる?
一回は飛ぶんだよね…平均22分ぐらいだから首に吸われてんのかなあ
白雨でスタン蓄積なんかあるの?
アルバに振り向き縦むづいよ。
>>115 14分半出たとこでやめて違うことしてた
爽快感は凄いよ
斧ムルカとか10分台くらい行くんだっけ?
>>116 シルソルムルカム斧モードのみでいっつも14分くらい
>>118 ニコ動に上がってる人のはゴアフロで12分30秒とかあったね。俺には遠い
>>120 俺にも遠い
距離付けてないと追いつけないし轢かれるしでかなりグダった
とりあえず14分切りを目指してみるか
イベクエディア行ってきたんだが、腹狙いで剣縦ループしてたら結構足に吸われるのな…
振り始めの左判定はどうにかならないものか
そして非怒り時には全然ディアさん潜ってくれないお
海賊斧だと抜刀斧でメラルー殺せるけどソルブレイカーだと殺せないんだな
微妙な違いだけど大きな違い
爪持てば殺せるけどね
炭鉱なら天辺の三馬鹿を剣3斬で倒せないから
猫に働かせる場合はボーンハッカー改の方がましだしな
2スロでもランナー高速採取2耐暑精霊は並おまでつくし
いやダイダロス使ってやれよそこはw
採取12スロ1があれば精霊が神になるんだぜ!
俺は12スロなししか持ってないから海賊斧だけど
いや勿論今はダイダロスになっているんだが
ボン墓改でも行けるという事で…
鉱山のおかげで今回一番担いだ剣斧はダイダロスなので
陽喰いイカロスの伝説を信じてダイダロスを大切にするよ
採取12s1あるわ、そんなつかいみちあるのか
デザイン最高レベル剣斧の有効活用じゃん
ちょっと鉱山行ってくる
>>129 ウルクさんの一撃与えて去る姿がイケメン過ぎる
大変残念な被弾があったから、もうちょっと粘って欲しかった
とりあえずうp乙
しかし裂雷は剣斧たちに本当に酷い事をしたよね(´・ω・`)
欲張りすぎだろwと思っても結構ひるむもんなんだなー
ねんがんの ゴアゲイルアズライトを てにいれたぞ!
こうかはいまひとつのようだ
『持ち物…麻痺ビン』
強撃ビンに変えよ…って、あれ?外せない?バグかな?
一回の麻痺でも弱点に会心ぶん回し叩き込めるダメージ量見たらかなり強力だけどな、麻痺瓶
毒瓶や強属性瓶よりは強い
スロットがなんとかなるならブラハベより優先してもいいと思うわ
ばすばすのでばんキター?
お守りゴミしかもってないけど匠、破壊王+なんかいいスキルない?
アックス尻尾切るの楽しいw
ドボルで攻撃付ければいいんじゃね
匠の時点で自由度がかなり低いからなあ
むしろその状態からって残りスロ+おまで選ぶしかない気がするから
結局おましだいなんじゃないか?
とりあえず力の解放を薦めておくw
やっとあと一つで上位ジンオウガだーと思ったが
ハプル二匹なんてマジでやりたくねえ
ハプル装備が欲しいわけでもなく本当に不毛なクエだ…
>>143 回避性能1と砥石安定
>>146 爆弾調合分持ってって3回づつ釣るとずいぶん楽だぞ
強走も持ってくとぶん回してるだけで終わることがある
自分の装備セットみたら匠破壊王性能1砥石だった
ダマルナダマダマ荒天でとても煌びやかだったよ・・・ハハッ
俺も一緒だw
色はサキイカグリーンにしてある
>>146 まさに今日ハプル2匹クエクリアしたが
回避距離付けといて本当に良かった…
普段はランスだからあんま苦にならんが、ガード無し武器は大変だね
アカム混ぜて耳栓もいいんじゃね
スロ2で攻撃力が一番強いのはナルガ斧なのかな?
装備の都合上スロ2が必須なんだけど、他に良いものはないもんか・・・
匠痛撃性能1砥石とか匠納刀性能1砥石とか持ってるけどどれもダマテンだよハハッワロス
>>154 ダイワロス「攻撃力210で強撃の俺が一番強いだろjk」
俺も装備セット見てみたら匠破壊王だと+αは
耳栓砥石かそれに力の解放だったわ
前者がダマアカアカアカエス、後者がアカアカアカ荒天荒天
破壊王つけるのは大抵アドパだから性能より耳栓優先してる
スロ2ならネタでもなんでも無くダイダロスが最強だろう
大抵はスキル一つ削ってでも四天王担いだ方が強いけど
スロが一つ余ってでも俺ならJアックスを使うけどな
破壊王は銀レウス尻尾切り専門になっちゃったから風圧無効とかつけてるな
ハプルは本気で糞モンスだからやってて苦行であり作業だな
半分くらいは潜ってて何も出来ないし、単調な攻撃パターン、メリハリのない糞肉質etc
裂雷一本で何種食ってるんだって話ですよ。カプコンさん、マジで頼みますよ、ほんと。
村ウラガンキン相手に25分かかった
もうやりたくない
四天王って、裂雷、白雨、ソルブレイカー、ともう一つは何だ?
ネタでもおもしろくないぞ
ダイダロスは白ゲージが裂雷くらいあればな
ジョーのよだれでヌルヌルするせいで切れ味悪いんじゃね?
闘技場ディア二頭
楽しようとして煙分断W属性ライトで行ったら三乙余裕でした
匠納刀砥石攻撃中裂きイカで、煙無しでギリギリ10分針
裂きイカペロペロ愛してる
納刀触ったことないな
一回使ってみるか
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 10:42:58.77 ID:okgH4SUd
ナバルタスク超カッコイイからP3でも欲しかった
納刀あると太刀と同じ位に短縮される、ディアとか夫妻相手ならアリだと思うよ
水中戦がないから自演みたいな戦闘形式になるわけか。決戦場ではガノトトスみたいに顔を出す程度のストレス仕様
ハプルなんて爆弾使えば楽勝なんだし気にする程のもんじゃないよな
匠破壊王には耳栓性能+1オマケで力の解放つけてるんだが、ダマスクが入ってないからまだ見れる見た目だな
女キャラで頭ダマスクとかマジ勘弁
ハプルは一頭より二頭のほうが楽だな
麻痺ネコがいれば爆弾耐性が上がりきる前に巣に行く
ダマスクにはうんざりだし匠をあきらめムルカムと白雨と共に生きることにした
派遣斧ってイマイチ使いどころが分からんな
斧モードに限り物理最強という事は、剣が届かない所の部位破壊専用って感じか?
でもダメージ的には白雨と1〜2しか違わないんだよな…
匠はもうそれだけで強いしスキル欲張るの諦めて
見た目重視でいいんじゃねえの
匠+スキル1〜2個ならダマスクとか無しで楽に作れるし
ムルカムは剣斧の形、音が最高。異論は認めない
斧モード好きにはたまらない
神おまゲットして装備考え出すと駄マスク袴が幅を利かせてくるジレンマ
身内とやるならともかくオンだとなんとなくガチ装備にしちゃう俺チキン
ダマスクはヘルム以外は格好いいと思う(男性)
ダマスクは腕と脚だけは良いよね
騙されたと思ってダマスク腰とユアミ胴を合わせてみてよ
裂雷デモングリュン以外ならそう命懸けで匠付けるほどゲージが伸びない
フレテンや白雨なら裂雷とそう差が出るわけでもないしこの3つを封印すればダマスクの呪いから逃げられる
女は知らんが男ならごつい系(ドボルやディアなど)に合わせればカッコいいと思うけどなあダマスク頭
終焉行こうと思ってるんだけどシルソル装備だとハーベストか白雨担いで行った方がいいんかな
>>179 覇剣斧の緑ゲージは白雨の青ゲージの1.5倍も持つんだぜ
砥石頻度が減るしヒットストップも少し軽い場面があるから
斧モード時の火力は単純なダメージより結構差があるよ
斧って他の武器みたいなこれがないと始まらないスキルがないから汎用性高い切れ味系が第一になってるけど
いっそ性能距離納刀集中破壊王みたいなあれば便利系で固めてもいいんじゃね
特に集中は女ハンターの救世主天城頭が使えるから色々と捗るぞ
>>188 終焉なんか綺麗に雷弱点モンス並べてくれちゃって、どうぞオウガ武器使ってね^^って言わんばかりじゃん
青短めなくコ:彡ならなおのことシルソルでいいし
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 16:39:04.64 ID:yhl3GEoo
スレチかもしれんがスラアクを愛するものとして聞かせてくれ。訓練所ダウンロードナルガ亜種クエにスラアク(武器は当然固定されてる)でタイムアタック行く場合、斧と剣モードはどう使い分けるが吉?
強撃ビンなのはわかるんだが、斧モードメインのが回避や追跡がしやすく感じるのは俺だけか
個人的には先読み斧縦置きが苦手だから剣モードで適当に頭ずばずば切り→攻撃モーション見えたら避ける体制
ってやってるけど一般的には先読み斧縦置き→攻撃回避だろうな
>>193 横振り向いたら縦するだけだから簡単じゃね?
斧の始動は基本切り上げでやってるわ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 17:04:27.16 ID:yhl3GEoo
>>912 画面見れない人にも答えてもらえたらうれしいので追記
武器はスパークルペッコ(緑ゲージ80〜100ある)、有用なアイテムは、秘薬3、強走薬1、音爆弾3、麻痺投げナイフ5くらい
回復とスタミナはアイテムでいくらでも補完できる状態
TA目指すなら俺はこうする、的な感じでもありがたい
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 17:10:39.50 ID:yhl3GEoo
強撃ちゃう強属性や
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 17:21:18.21 ID:yhl3GEoo
縦切りって△だけでだせたのか…
横切り→切り上げ→縦切り、か突進切り→縦切り、でしか出せないと思ってた
あと最近まで、剣モードから斧モードに殴りながら変えられるコトしらなかったよ(>_<)
200 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/06(月) 17:27:42.47 ID:5F3ETk9N
お…おう
>>199 複雑なだけで全く持って意味がない攻撃が多いのが特徴なので
ほんまスラアクは奥が深いでぇ・・・
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 17:48:38.40 ID:yhl3GEoo
池袋ナンジャタウンの「ガチ狩り」というソロ狩りイベントで、タイムが上位20位以内に入ると何かもらえるっぽ(さっきのナルガ亜種のコトね)
20位のタイムは確か9分10秒とかそんなんだった
このスレのみんなはそれくらい余裕でクリアしちゃうかな
最終日辺りだと20位くらいでも5分針余裕でした状態になってると思う
スラアクはそんな複雑じゃないと思うけど、、
縦横切り上げ、変形攻撃、大技がそれぞれのモードにあって
加えて斧は突進攻撃、剣はコロコロ攻撃があるだけじゃん
操作が両モードでほぼ対称だから覚えやすいと思う
どうせなら斧の移動速度をもうちょい速くするとかで
剣と斧をしっかり差別化してほしかった
斧は速めの歩行速度を活かしてポジ取りしつつ縦とブン回しで弱点をピンポイントで狙う
剣は弾かれ無視を活かして弱点が狙えない状況でもコンスタントにダメージを蓄積させるか、ビンの効果で属性状態をメインに据える
が理想
要するに強撃なんて無ければよかった。あれのせいで斧が食われる
斧のモーション値を見直しつつ強撃以外のビンを強化して欲しい
他武器とのバランス取るためなら分かるがなんでスラッシュアックスの中で片方を食おうとするような事を言うのかなあ
ただ単に強撃ビンなくせだけならともかく
>>209は大抵の斧使いは思ってることじゃないの
>>207 どっちも前転移動じゃないとやってらんない速度だもんな
斧の遅さは異常
基本的に回避距離つけないと納刀、移動の遅さで面倒になってしまう
思ってなくてごめんな、自分の考えを語るのはいいけどみんな思ってるとか勝手に決め付けられてもな
>>204 一回試しにやってみたら6分58秒だった
予想以上に回避距離が使いにくいわ
現状での使い道がそうなってしまってるってだけで
むしろ斧こそ弱点とか関係なく振り回すような使い方がしたい
むしろ斧の方が弾かれ無効であるべき
「重量で叩き斬ってます」って言われたら納得する
逆に素早く斬るイメージなのになぜ弾かれ無効なのか…
別に強撃ビンを弱体化する必要はないんじゃない?
そもそも属性ビンが弱いだなんて思ったことないし。好きな武器を使えばすむ話
かっこいいという理由だけで開山剣斧を担ぐ
強撃にはもう飽き飽きしたけどただ単に強撃を弱くするんじゃなくて
ビンを付け替えにするとか斧の性能見直すとか次回作では新しい変化によってビンのバランス取って欲しいね
強撃廃止で斧剣両方モーション値アップでいいよもう
強属性は2倍くらいで
抜刀斧縦とか斧溜め斬りとか変形斬りのバリエーションとかが増えるの期待
なぜ状態異常近接は1/3でしか発動しないんだろう
値1/3にして100%発動のほうがまだいいわ
状態異常系ビンや減気は火力以外のメリットがあるし現状でもいいけど強属性や滅龍はいくらなんでも弱すぎじゃないか
あれじゃ強撃一強にもなるわ、滅龍とか属性解放突きのエフェクトかっけー用じゃねえか
斧モードは突進追いかけるとかそういう距離追いかけるには足遅いけど
距離なし剣モードのころりんで届かない距離でも、ちょこっと歩く+突進切りで加速+超リーチを理解して上手く使えば
中距離での移動力はめちゃくちゃ高いことに気づくんだよなあ
この斧モードのリーチと突進切りと武器出し走りを使い切ったリーチ外なら
そもそも片手とか笛以外は全部武器しまい対象距離だし
というかMH3では斧モードの移動速度がもっと早くて
それなりに差別化されたのになんでわざわざ遅くして似たり寄ったりの性能にしたんだか
抜刀斧溜め3と斧大回転斬りはまだですか?
斧で突進したあとは結局変形して剣にしてしまう
あとひとつくらい剣→斧への変形切りが欲しい
とりあえず全属性で強撃と強属性作って欲しかった
バスバスさんの亜種版で氷属性強撃斧を作らなかったのは開発最大のミス
氷減気「どや?」
>>228 突進突きから斧縦つながるからねぇ…斧→剣するメリットが薄いのが何とも
ウカム斧「呼ばれたかった」
俺は逆に突進から剣縦繋がるしそのまま斧縦するメリットが薄いかなって考えだ
斧の時は普通の属性で剣になるとビンの属性に完全に切り替わる斧って作れんもんかね
斧が氷で剣が減気のボルボ亜斧とか斧が火で剣が毒のレウス斧とか
それなら弓のビン貸してもらう方がいいな
238 :
すぎっち ◆DtD6UTe0ro :2011/06/06(月) 21:58:41.64 ID:7KsjFYYb
>>24 亜ナルなら弓でてきとーにやって3分30秒前後ぐらい(*^_^*)
あずにゃんがあればいい。斧主体なら強いぜ。
240 :
初心者剣斧使い:2011/06/06(月) 22:20:05.56 ID:y8nXz/QW
弓wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwカwwwwwwwwwwwwwwwスwwwwwwwwwwwwwww以wwwwwwwwwwwwwww下wwwwwwwwwwwwwww
匠・耳栓・砥石・破壊王で快適なスラアクライフ
金銀なら快適剣斧ライフ送れるなそのスキルで
俺は砥石の代わりにボマーで頭も楽々破壊快適狩猟だぜ!
スラアク始めて早二ヶ月。あとグランドカオスで全剣斧制覇だ
下位ディア狩るのたりーお・・・
よく見ろよ、もうコンプしてるじゃないか
さあグランドワロスのことなんか忘れて崩剣斧のキー素材を探す作業に入るんだ
キー素材って崩天玉だよな…?
何度倒しても出ないんだ…
「生意気なボスだ! ・・・おまえにいいものを見せてやろう。
これがなんだかわかるか?
これは『バリスタ』と呼ばれるカラクリ兵器でな、魔法よりすごい威力なんだとよ。
「くそッ、やっぱりこんなものはダメだ!
おい、貴様ッ! 貴様が持っていろッ!
「騎士は剣斧で戦えということだな!いくぞ、アマツマガツチッ!!」
ああ…次は終焉だ…
>>246 そしてそのからくり兵器を持たされたキャラがW属性速射でアマツさん瞬殺ですね
俺たちはダマスクや荒天のせいで日々性能と見た目の間をさまよってるというのにあのガンナー共これ見よがしにエスカドラおっぱい見せつけやがって
けしからんな実にけしからん
男って見た目悪い装備は溢れてるくせに良いのがほとんど無いよね
女も両極端だが…ダマスクヘルムとかレックスUとkヒャッッッホオオオォォォォォォォォォォゥゥゥゥゥゥゥ!!1!1!!!!!
海賊さんのお陰でおっぱいとおパンツ装備が作れました
スキルはお察し
女はほとんどの防具は良いのに強い防具がピンポイントでやたらダサい
男はほとんどの防具は酷いけど強い防具がそこそこまともな見た目
男はダマ腰袴が無理だ
まぁ匠に関してはダマスクヘルムが様になる分女よりはだいぶマシさ男は
だが匠に関してだけだこれで勝った気になるなよわかったな男ども
男の方が格好良い装備多いからな
女キャラ使いたいなら素直にそう言いなさい
>>251 わかるわ〜男で最も袖を通したシルソル、女ではあんま使ってない
あとそれとは別でガナー用デザインのパーツを剣士で着たいことはある
男シルソルは腰が終わってるから極力バンギスのチャンピオンベルト巻いてるわw
アカム装備の厨二臭いかっこよさは女装備なんかじゃ出せない
男ウカム装備はなんとかならないのか
ちくしょうロックラックから業物集中回復速度+2の日向覇を密輸してぇ
ロックラック製日向覇鉢金さえあればダマスクヘルムなんて売っぱらってやるのに
海賊って結局強いの?
弱くはない
スロ3あって強撃ビンで攻撃力もそれなりだから
色々スキル欲張るとこれしか選択肢が無くなる
カラーをACくらい細かく変更できるようにして
質感も変えることが可能になれば
装備ボックスの前で何日でも遊べる自信がある
>>263 カプエス2で何日も色変えで遊んだの思い出した
良いなそれ
誰でも思いつくのに未だ実装されないんだよ
一時的におもしろくても、結果としてゲームを壊すから
カラチェン如きでゲームが壊れる(笑)
対戦ゲームなら迷彩戦術だらけになってうざいけど、モンハンで壊れるわけがないw
たぶん亜種で色違い防具水増しがし難くなるからだろうな…
ムルカ用装備を考えてみたら、攻撃力UP【大】、弱点特効、心眼、業物が完成したんだけど、
こんなもんでいいのかな?
業物を砥石にすると他のスキルが付かなくなるけど、肉質無視でぶん輪姦すには業物の方が有利か?
昼から卑猥だな
これはひどい
>>270 ムルカには心眼を付けないでわざと弾かれるのが俺のジャスティス
そもそも弱点特攻付けてるのに心眼って時点で何がしたいにのかわからない
ぶん回しの位置取りがムズい・・・
狙った場所に右振りか左振りのどっちか片方だけしか当たらないなんて事がよくある
ムルカムちゃんくらいの火力があれば弱点『だけ』狙っても普通に討伐できる
一応モンスターの素材を活かして作ってるわけだしあまりポンポン色変えられるとゲームバランスはともかく世界観は壊れるかもしれない
色変更できたら便利だから俺は世界観なんて糞食らえだけどそういうのにうるさい人も多いし
染色草くらいならギリギリいけるんかね
一部の防具みたいにほんの一部だけ色変更できるとかなら問題ないんじゃね
誤変換とはいえ「まわす」で「輪姦す」は普通出てこないと思うの
つまり
>>270はジョーのような鬼畜ハンターに違いない
ダイワロスで夏に薄い本が出るレベルか
ダイワロス様がアズにゃんに…
ウケると思ってわざとやったんだろ
察してやれよ
裂きイカ「貴方は我々に弄ばれる為に作られていたんですね」
ダイワロス「私にだって属性があれば…こんなオモチャ剣斧なんかに…」
裂きイカ「良かったじゃないですか、属性のせいにできて」
ダイワロス「んんんんんんんんんんんんんんんん!!」
お前らだって予測変換で「せ」を入力すると、人に見せれないモノが出てくるだろ
宣言
戦ヒュム子
286 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/07(火) 17:19:33.13 ID:V4CKWE78
セックス
セツルメント
最近Gセイバーについて書いたから
性能
もちろん「き」だと距離が出ますとも
セガサターン
ゼクロス
選民
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:54:37.53 ID:2lDJ7wuw
正キーパー
センサー
さすが炭鉱夫w はぁ…
グランドワロス完成して全剣斧制覇したぜ!
一通り担いでみたがハイランドたんが一番セクシーですごい
剣と斧の両方のフォルムがかっこいいよね
どっちのモードも使いたいわ
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:47:23.61 ID:d6dHC690
性能
セレーネ
席
セット
先端
制限時間
切断
…あれ?
正確
セーブ
性能
セレーネ
世代
(耳)栓
設置
性能
あれ
・・・・!
終焉イビルジョー5分55秒で討伐できた・・・・。
青熊豪斧「俺の解放Fでめちゃくちゃにしてやるよ…」
暗夜剣斧「あ、ダメ!そんなにしたら…」
青熊豪斧「ほら、中に出すぞ…?」
暗夜剣斧「ビンの濃度が変わって…アアァァァアア!!」
……ごめん(´・ω・`)
まじかよやるじゃん
せ…せ…
ヘェーーーーイwwww
アッアッオーーーウwwww
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 20:48:06.76 ID:WMyG3afj
この武器強いのか弱いのかわからん
だけど使ってて一番面白い武器だった
今じゃブラハベの虜です
普通に強いと思う
モーション受付時間が長くて後出しジャンケン状態
と変態が言ってみる
ドボルベルクが微妙に苦手
一応倒せるんだけど毎回応急薬を全部、回復薬とグレートを3個ずつくらい使わされる
なんか地味にうっとおしい、個人的にはレウスの方が戦いなれてる分楽かも
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:09:23.34 ID:WMyG3afj
苦手モンスはあるよねー
俺はガンキンさんが苦手…
なんか距離感掴みにくい
>>303 トライ産の武器だけあってしっかり引き継いでるんかな
他武器は待ち過ぎたらがっつり硬直くらうからね
ドボルは楽な部類じゃ?
ムロフシとムロフシ失敗時にぶん回し属性解放当て放題
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:29:19.26 ID:PT85mMdn
ベリオ亜種って相性悪い方だと思わねぇか
竜巻ダイブをフレーム回避
亜リオはしぬ
シビレ罠と閃光は必ず持って行く
>>307 もちろんやってる、やってるし普通に倒せる
でもなんかうっとおしい、たまによろよろさせられるのもうっとおしい
怒り時の攻撃頻度アップもうっとおしい
ジンオウガ相手にしてる時みたいにみたいに「ああああああコイツうぜえええええええ!!」ってならないところもなんか微妙にうっとおしい
これは恋なのか?
納刀と抜刀時の移動スピードが遅いせいで
強烈なバックステップをする敵との相性が悪すぎると思うんだ
ガンキン、ベリ亜、ボルボロス辺りなんかが酷い
正直こいつらにはスラアク担ぎたくない
ベリ亜の軸合わせ横タックルバックステップはマジでやばい
ベリ亜は開幕罠二連続閃光玉破壊王でとっとと棘片方壊さないとやってらんない
他の二種はともかくボルボロスは流石にないと思う
適当に転がってれば攻撃当たらないんだから
ベリオは相性いいように感じるし、戦ってて楽しいけどベリ亜はうっとしいのはなぜだろう…
確かに多少のダメージがあってもヒットチャンスがあるのなら
ヒットしてしまいたい気持ちにはなる。剣状態の時とか特に。
>>312 癌銀とボルのウザさはほんとに酷い
多分バック振り向きと無駄に固い頭、突進の厨性能のせいだと思う
後ろから追いかけて腹下を斬ると振り向き頭で弾かれ、そのまま突進で轢かれる糞コンボ
ドボルさんジョーさんはイケメンなのにどうしてこうなった
>>314 多分タックル→即座に向き直るせいだと思う。棘叩けねえ
ボルボさんは適当に転がってても何か避けれたな
ダウンしたときに足にブン回しして、起き上がった後足つついたらまたダウンしたのにはフイタ
Gでは太刀ひいきやめて斧もコラボ増やしてほしいな
形状とか特性のせいでコラボしづらそうではあるけど
単純にベリオ自体が好きだし
ベリ亜はスラアク初心者の俺でも10針出せる数少ない敵
ただ今回のベリオは無駄に威嚇多くて逆に戦いづらいし
疲労時にも5回6回平気で連続攻撃してくるから腹立つ
triのままで良いのに余計な事しやがって無能開発が
ボルボロスは攻撃のメリハリが利いてて楽しいと思うけどな
ただ亜種の壁ガリガリしてのカーブ突進は勘弁
夜会クリア
散々言われてる通り金銀は色々な面で本当に本当に糞だな…
スラアクだと大して苦戦しないけどストレス貯まるわこれ
亜種共々ディアブロスが苦手だ
気を抜くと今でも乙る
2からやってたからディアの立ち回りは体に染み付いてて楽だけどなぁ。
逆に今回のリオ夫妻ときたら…
白雨でジャンプアグナ3クエ40分もかかったしにたい
>>324 一人では単なるスラッシュアックスだが4人揃えば4つのスラッシュアックスとなる、つまりアドパこいよ!
Kaiでもいいんだよ
全モンスターの高速バックステップと横向き体当たりは本当にやめてほしい
それかスラアクにもバックステップを設けるべき
バックステップ割と欲しかったりするよね
↓×でバック、↑×で前転とかだったらマジ神だった
>>322 俺もだわ
尻尾が欲しい時に仕方なく連戦してた時はストレスがマッハだった…
金銀は割と平気なんだけどなぁ
流石にイベクエの闘技場金銀夫妻はダメがデカ過ぎて何回も乙ったけど
久しぶりに距離性能急速回復つけてやってみたら高速戦闘っぽくてすげー楽しいw
距離はやっぱ攻撃スキルだわ
斧初心者です
訓練所で初めて斧触ってモーションのかっこよさに惚れました
ふだん双剣や笛でチマチマ戦ってたので
ササッと動きながらザクザク重そうな攻撃が当てられてかなり爽快
なんかもう、やみつきになってしまいました
好きなモーションは属性開放後の後ずさりと斬り上げ
>>331 だが、PTプレイだと属性解放フィニッシュも切り上げもあまり多用しない方がいいぞw味方ぶっ飛ばすから
PTだとだれより活躍が他人に見える武器だかれあなあ
人知れず一瞬で尻尾を切っていく双剣プロハンの方がカコイイかもな
村レウスをランスで倒そうと思ったが、無理だった。何回も何回も死んでしまう。
でやられるの覚悟でスラックスで挑戦したら討伐成功。尻尾は切りそびれたけど。
俺、スラックスにずっとついて行く。
回避性能+2(今付けてる)と回避距離を一度に使える装備は無いものか
お守り炭鉱員するか下位ナルガくらいじゃね?
個人的にはモーションに関係するスキルはつけなくても良いと思うが
なぜなら汎用性があるから。
>>323 ハンターデビュー、今作からなんだ
前作はこういう…なんてデータは俺には無いんだぜ
>>329 金銀は俺も得意な部類だわ
金銀って古参のが嫌いな人多い気がするな
俺もP3から始めたけどバックジャンプブレスに慣れたら問題なくなった
レイアの空中ダバダバ突進がちょっと嫌いだが
あいつら空陸の二つ名逆だろ
>>339 いや、レウスは空の王者でいいけど
レイアはもう天地の女王と化してる
そりゃあ今までの希少種は怒り時のスピードが
多少速くなった程度で、むしろカモだったぐらいだからな
銀レウスなんて飛行頻度が上がっただけで
攻撃力なら怒った時の通常種や亜種の方が怖かったぐらいだし
閃光玉の効果時間が短くなる仕様と組み合わさって余計ひどくなった気がする。
攻撃力を下げる
隙を少なくする
攻撃を避けにくくする
みたいな調整をされてるモンスターが多くて困る
負けないけどうざい…
アグナの素材が必要になったからイベクエ行ってきた…そして3乙
火山地形、火やられ、雑魚敵、アグナホーミングのうざさを再認識した
もう2度と戦わない
しるこ飲めヘタクソ
>>335 スレ違いだがランスでレウスレイアやるなら風圧無効つけれ。
>>343 火耐性大を発動させつつ汁粉飲め
ネブラの毒もだけどスキルで封じるだけで印象が変わる
食らわなくなってから要らないって言えばいいよ
銀も金も閃光のカモだし光虫店売りとなった今となっては難敵ではないんじゃね
王族の招宴はさすがにどうしようもないけど
回避距離って有っても無くても変わらないような気がする。
むしろ、ステップ踏んだだけで敵の足元を離れてしまって
足元張り付くのには逆に邪魔になってしまう。
そう思うってしまうのは俺だけですか…?
>>348 自分の戦法に合わないのなら仕方ない
逆に考えるんだ。スキルポイント15の分他のスキルに回せると
剣も斧も踏み込んで切れるから少しくらい離れても気にならないなぁ
>>348 なるほどな。
ならば、足元張り付いて腹を集中めった切りすることを考えて
距離けして弱点特攻いれてみるわ。
距離はモンスによって使い分ければいいと思うよ
性能1あるだけで大分楽だし上手く立ち回れば距離なくても
コロリン一回で間合いが詰められるし十分すぎるほど戦える
距離は離れる敵を追いかける時と範囲の広い攻撃から範囲外に離脱する時に便利だと思ってる
自分的には前者がベリオとかティガ、後者がアカムウカムやネブラあたりだな
ガードが出来ないから後者は特に重宝してるわ
立ち回りが上手い人は無くても平気なのかもしれんがね
ボスがオトモに尻尾振り回しとかしてるときとか、攻撃モーションの終わりに合わせて一回で間合い詰められるのは便利だと感じるけど
立ち回りを極めればいらない?
斧と剣で回避の距離が変化すれば面白かったな
まぁそこまでやったらバランスブレイカー&初心者殺しだが
スラアクで村ディアブロスの全部位破壊捕獲動画とかないのかな
上質角欲しいんで連戦してるけど、一戦で20〜25分くらいかかってしんどい
骨髄と尾甲も欲しいんで尻尾も必ず切るようにしてる
何のために集めてるかわからないけど
とりあえず割り切って上位行ってからにしたら?
距離付けるとスキルの幅が狭まるからなあ
15Pじゃなくて10Pで発動だったら最高なのに
後日公開されたディア捕獲動画のうp主は、
ディア狩りを極めた
>>357だった
>>360 角は音爆弾で縦剣ループ二回〜三回くらいで壊せるけど、尻尾切りになかなかてこずらされてて
もう十回も戦ってるくせに決定的な隙も見つけられてないし、なんかブルーだわ
突進の後に脚に突進斬りor抜刀横斬り入れて回避とか、尻尾振り回しの時に腹下で縦剣とかやってるんで、
倒すだけなら全然問題なくいけるんだけどね
よく部位破壊終わってないのに脚引きずり始めて、倒さないように気を使いながら尻尾攻撃ちまちま繰り返してる
たまにハメ殺されたりするし、ストレスで髪の毛がフサフサになりそうだわ
尻尾は斧モードですぐに斬れるぞ
>>362 担いでるのはライデンかね?
突進後とかの尻尾振りのとき、右後ろで待機して左に振られたら剣抜刀縦ループでいける
あとは怒り開始時に左後ろから近付いて同じく剣抜刀
>>362 武器と防具教えてくれ
暇だから似たような装備作って遊んでくる
ディアの尻尾なんて斧の斬り上げですぐだろ
>>364 ああ、全く同じ事やってるw
自分の場合は攻撃チャンス逃す事もよくあるけど
あと運がいい時はサボテン食べてる時にたくさん尻尾に縦剣させてもらってる
抜刀時は突進をコロリン回避した時に少し歩いて突進斬りとかも
担いでるのはベリオロスの氷スラアク、ディアの弱点が氷って聞いたんで
ともかくアドバイスありがとう、頑張ってみます
>>365 装備は武器はベリオロスの氷スラアクの初期型、攻撃力ブーストはやってる、名前が思い出せないw
防具はこれまたベリオ一式でお守りは無し、スキルは氷属性攻撃+1とランナーと体術+1
関係ないけど見た目は個人的に一番好き
ゲーセンに置いてあったベリオ装備の女ハンターフィギュア欲しい
尻尾切断は強撃ビンの方がスムーズなのだよ…
尻尾蓄積値に属性は乗らないので
角折るならアバラ、尻尾切るならライデン
370 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/08(水) 21:24:28.84 ID:scQCfRk/
アバラ・・・ライデン・・・
抜刀剣斬りは正義
>>369 おお、有益な情報ありがとう、知らなかったわ
でもあの超合金ロボのプラモデルスラアクはなんというか、見た目が個人的にしんどいw
立ち回りを鍛えて時間短縮頑張ってみるよ
そこまで属性を強化してるなら、
確かに尻尾切る前に片付くわな
いっそのこと骨墓で……
シビレ罠にうまく掛かれば楽なんだけどね。
>>372 ファイアテンペストが貴方に最高のソリューションを御届け致します
いやさすがに氷付いてる方がいいかな…
>>368 やってきた。
武器はアンバースラッシュ
スキルは砥石高速と防御うp
攻撃力165防御76
使ったアイテムは支給品と大タルG×2。あと適当に回復。
捕獲で14分くらいだった。
動画もとってみたけど動き酷すぎワロタ
>>376 凄いなあ、俺からみたら充分早いタイムに思える
俺もタル爆G使ってみようかな
ちなみに書き忘れてたけどオトモは連れてないです、タゲ移って邪魔なんで
自分もついさっき一戦してきたけど、巣に戻って寝てるところ尻尾に縦剣一撃でやっと切れたw
相変わらず切るのおせええええ
>>377 とりあえずおおまかな流れ。
発見時威嚇に頭へ爆弾。
少し叩くと一本目が折れる。
音爆弾投げて頭を叩く。
早めに離脱して頭に爆弾。二本目も折れる。
あとは尻尾に粘着。適当なとこでシビレ罠使ってもいいと思う。
巣で寝るので捕獲。
二回目やったら勢い余って倒してしまたわ(´・ω・`)
あ、オトモは俺も連れてかないでう。
>>378 詳細ありがとう、戦いの流れがわかりやすいね
爆弾とシビレ罠の有効活用、自分も頑張ってみるよ
まずは初回接敵時に目の前に爆弾を設置できる勇気を鍛えないと
勢い余って倒してしまう、あるあるw
>>379 村なら、ボマーG爆×2で頭壊れたはず
でもって、潜るの待って音爆→G×2で頭部破壊完了
それから落とし穴状態終了後に閃光で撃墜、後ろに回って尻尾狙いとかどうだろう
直後なら閃光効果残ってるからシビレ罠につなげるのも簡単
ディアは接敵時に吠えないから、焦らなくても大丈夫w
>>380 細かなアドバイスありがとう、調合書とタル爆G持っていってみるよ
早めに両方の角を折ってどれだけ時間を尻尾攻撃に割けるかが鍵なのかな
最初はいつも一撃加えてから納刀してダイブしてた、なんて無駄な動きしてたんだろw
無理にでも連撃したほうがいいよ。そしたら自然と回避のタイミングもつかめるし。
あと、オトモもいた方が楽かも。麻痺とかつければ一回は麻痺らせてくれるしね。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 15:18:40.00 ID:qbcjLuby
サキイカがイケメンすぎて…
本当は弦月が好きだけど
>>383 サキイカでタイム出して
ゴーストカーみたいに追いかける基準にするとか
愛でどこまで迫れるか、追い越せるか
部位破壊なら物理最強で組む必要があるので、上位装備が作れる場合だと
剣モードメインなら白雨が文句なく最強、次点は裂雷
斧モードメインならムルカが最強で次点がグリュンハルト
チャンスが同等なら剣>斧なので、結局は白雨の剣モードで斬りまくるのが
一番という事になるかな
最近剣斧使い始めた初心者です。
スラアク的神おまって何でしょう?
k6k9とか、納刀6攻撃10あたりですかね?
他にオヌヌメありますか?
そういや緑ゲ白雨と青ゲ烏賊ならどっちが上なんだろうか
雷効く相手ならイカが上回るぐらいかな?
>386
俺は距離6攻撃10狙ってたな
テーブル4だ
でも今はいいかなって感じ
匠を狙うかどうかでだいぶ防具変わるから(狙わないなら大体シルソルベースになる)、まずは最終武器の選択からしたほうがいいね
どうでもいいけど俺は最近夜会で距離6回復速度12ってお守り手に入れた
せっかくだし距離、匠、回復速度+2、解放+2って装備を組むつもり
ユニクロ装備作ってみたが使えないな…
凍土に耳栓必要なのってネブラくらいだし、珠をつけないと高級耳栓にならないからネブラには意味が無い
これってどんな運用の仕方があるの?
暑さ無効はクーラーよりちょっと効果高いけど、寒さ無効はホットと同じ効果だし強走飲めばいいだけだしマジ意味がない
寒さ無効はおまけだろ常識的に考えて
スローライフがメイン
アイテム砥石縛りでネブラTAとか…?
すげぇ需要無さそう
クーラーとホットって似たようなアイテムなのに重要度が全然違うよね
クーラー:体力減るからほぼ必須。忘れたら即リタ
ホット:忘れても肉を食えば問題なし
暑さ無効:クーラー+地形ダメージ無効
寒さ無効:ホットと同じ
暑さと寒さ、どうして差がついたのか…
凍土にも地形的要素を入れれば良かったんじゃね
氷の張った場所限定で確率で足が滑って尻餅をつくとかさ
耳栓はアカム一式とファルメル胴があれば他は滅多なことが無い限り使うことはないな
女のアカムやティガはゴツいしファルメル着るとディズニーランドのパレード状態になるしでどっちもクセがある見た目だから耳栓はユニクロを使っとる
ユニクロは業物高級耳栓距離寒さ無効とかにしてるかな
ネブラは距離と高級耳栓欲しいからユニクロが便利だわ
2キャラ目でスラックス始めたんだけど、おすすめのコンボとか使いやすいのありますか?
今まで大剣だったからそのノリで剣モード抜刀斬り→納刀で回してるんだけど。
慣れなくて青熊でも村ペッコに20分もかかる…
wikiにオススメコンボとか書いてあるからwiki一通り見てみるといいかもね
とりあえず斧モードなら三角ボタン連続入力すれば繋がる
抜刀状態でパッド入力△で突進切りが出せるから、それで距離を稼ぎつつ攻撃するのが常套手段
また、ゲージが貯まってるときは上記の突進中にRボタンで剣モードに移行しつつ攻撃できるが、これは非常に有用
チャンス時は△+○で切り上げて、そのモーション中に○ボタンで振り回しに移行(連打)。剣モードにするのもありなので隙の大きさなんかと相談して。
剣モードは基本的に△ボタン連打でおk。慣れない内は当てづらい属性解放突きを無理に狙う必要はない。回避中に△ボタンで切り上げが出せるので近づきつつ攻撃するのが基本。
>>401 効率だけ考えるなら剣モードで△連打でいいんじゃない
距離と耳栓という快適スキル代表格の2つ時点で有用だと思うんだが>ユニ
ニット帽とデニムは身に付けたことないがな
俺はサードから始めたが、ほんとは太刀が大好きなんだけど、
周りのユーザーがあまりにも太刀なので剣モードで個性を出してるまがった野郎です。
慣れないうちは剣モードの○コンボもおすすめだぜ
なんと言っても空振りしにくいから
DPSで言えば△にはかなわんけどね
ドスファンゴは特効剣○連打でハメられる
剣モードの○コンボって今回は実は△コンボと5%ほどもかわらないんだよな
トライのときは横と切り上げに威力差あったけど今回はないし
切り上げより回避派生が早いくて癖がないから、
普段の立ち回りに組み込むと回避安定するよ
参考にします。ありがとう。
熊系の立ち回りは慣れてきたけど飛竜はまだ怖いわー。
村の最初の方の斧って軒並み切れ味悪いか威力低いかで結構キツかった覚えがある
ライデンやファイアテンペスト手に入れてからはスイスイ進んだけど
何より活躍したのはやっぱりボーンハッカーかなあ。
むしろユクモノアックス無双すぎるだろ
ランスとかあの段階で緑10とかなのに、緑ゲージ長くて超快適だったわ
ユクモノアックス「……………。」
>>413 すまん被ったw
剣モの心眼効果と合わさって本当無双だったなあ
開山剣斧ユクモも長いこと使ったなぁ
名前かっこよす
>>240 なんだこいつ弓スレ批判してんの?
報復するぞ
ワロタ
2ndキャラをスラアクメインでやったが、ユクモノの次に作ったのライデンだったな
強撃ビンまんせー
んで、ライデン作って試し切りに村の熊2頭行ったら
孤島5に熊2匹、一匹気づいて一匹遠くでのそのそ
↓
手前の熊さんあそびましょーと剣でざくざく
↓
10数回斬ったら向こうの熊が気づく前にお亡くなりに
みたいなことになって吹いた覚えがある
おい早く弓スレに謝罪しろ
お前らまじでヤベーよ
神託を受けた最強最大の高貴なる上級弓師様に目付けられてっから
今ならお前らを一睨みするだけで存在を否定されてしまうぞ
スキルなしで終焉行くなら
やっぱ裂雷がいいの?
>>421 はいアウト
お前は弓スレの敵とみなすよ
>>422 どんなスキルつけようが烈雷でいい気がするが
弓スレと争わせたいだけの奴にかまうなよ
宣 戦 布 告
弓 使 い の 集 い は ス ラ ア ク ス レ と 戦 争 し ま す
うわぁーせんそうだーこわいよぉー
神www託www
>>422 みんな雷弱点だから裂雷安定
裂雷かブラハベだろうな
ボルトペッカーさんが仲間になりたそうにこちらを見ている
仲間にしてあげますか?
.. はい
ニアいいえ
>>422ですけどナルガアックスでティガ残してギリギリ時間切れになったもんで…
アイテムちゃんと所持して裂雷でいってみます
金レイア、ガチで最強じゃねーか。
サマソ連打で2乙とか
>>432 そのPSでスキルなしで行くってちょっと無謀だと思う・・・
ボルペッカァァァァァァ!!!!
弓スレ民が迷惑かけてごめんなさい(´・ω・`)
心の底から報復します(´・ω・`)
>>434 ファーストキャラんときW回避裂雷で15分残ったしなんとかなるはずw
>433
原種は戦いやすくて理不尽な点もない良モンスなのに、金になると突然糞モンスになるからな…
どんだけホバリングしてんだお前。怒り時の爆発ブレスキャンセルサマソとか格ゲーじゃねーんだぞ
個人的には希少種は銀より金のほうが強いし、より理不尽な動きだと思う。原種は完全に逆だけど
俺は金より断然銀が苦手だな。金はなんだかんだで陸戦だけど銀の低空戦はやっぱきつい
お前らまた弓スレバカにしてんのかよ
スラッシュアックスなんて弱い武器使ってる奴は頭も弱いな
民度も低けりゃ武器も糞
>>438 キャンセルサマソ警戒してたら三連続ブレス連打とか、こっちの動きを読んでねーかと思えてくる
空飛びまくって「ほーら攻撃してみろよーwwww」と言わんばかりにサマソ連打してくるし
金の低空はチャンスでもあるからハイリスクハイリターンって感じだな
出来る限り軸をずらしつつの攻撃を心得ると被弾が減って尻尾切断の大チャンス
が、事故るとそのまま乙ることも珍しくない
サマソで宙返りした時閃光投げて落ちたところを切りまくる×15でお亡くなりにならね金さん
/\
/\ ((^弓^)) /\
((^弓^)) / ハ ヽ ((^弓^))
/ ハ ヽ |____| / ハ ヽ
/\ __|_/ \._ |___/\
((^弓^)) | ノ ヽ | ((^弓^))
/ ハ ヽ<. |- > / ハ ヽ
|__/\ |_―┴― _|. /\__|
((^弓^)) /\ ((^弓^))
/ ハ ヽ ((^弓^)) / ,ハ ヽ
.|______| ,/ ハ ヽ |______|
|____|
>439
銀はサマソがないから飛んでても結構攻撃チャンスが多い気がする
後、尻尾振り回しを2連続でやってくる(4回)頻度が金より高い気がする。あれでいつもダメージ稼げる。
>441
あれまじ腹立つからなwww
降りるのか降りないのかはっきりしろし
>442
細かく軸ずらしながら攻撃するのは楽しいんだけど、いつ降りてくるのかが分からないのが腹立つんだよな…
そのせいで風圧にやられることが多い
>443-444
極力ガチの殴り合いしたいんだ。それでも1〜2個は使うが
あそこまで飛びまくると開発も閃光使って落とすことを前提に作ってる気がする
別にガチで戦うのを止めはしないけどそれでイライラするくらいなら使っちまった方がスッキリすると思うぜ閃光は
確かにそういう面はあるな。弱点も何故か背中だし…
一度試しに閃光連発もやってみるよ。アイテムを最大限活用した戦い方も実力の内だしな
>>446 アイテム縛りでガチ殴り合いしたいなら
怯み計算して飛んだ時に斬り上げで翼殴って落とすって大道芸もあるけどね
たしか実戦してる動画があったような
前作(P2G)より効果範囲が狭くなりまくったから俺、閃光当てんの苦手なんだよな
無駄玉が多くなるorz
ソロ以外で閃光外すと恥ずかしいよな
あんなに目立つ失敗は他にないわ
役に立つどころか邪魔になるという
二人以上だとヌルゲーにも程があるからソロ以外閃光いらないよね
454 :
初心者剣斧使い:2011/06/10(金) 08:27:50.50 ID:NBwkzdjs
誰かイベクエのジョー2体用の剣斧装備考えてよ
匠と激運は欲しいからよろしくね
匠と激運装備お勧め
ひるみちお兄さんの翼ハメもすごいけど、レウスの滑空の翼斬りが未だに真似できない。ぺーぺー剣斧にゃ難しいぜ…
>>456 レウスと同じ方を向いて早めに切り上げするだけだよ
458 :
初心者剣斧使い:2011/06/10(金) 11:55:20.67 ID:NBwkzdjs
>>455 サンクス
だけどそれ以外に何かしらつけれない?
もっと頭回転さしてみてよ
先輩達おはようございます
これから剣斧に入門しようと防具を
切れ味+・破壊王・回避性能+1・耳栓装備
破壊王・回避性能+2・高級耳栓装備
の切れ味デフォ白用、デフォ青用の二つを作ってみたのですが
他に剣斧にこのスキル剣斧に相性いいぞ、このスキル面白いぞ
ってスキルの組み合わせありましたら教えて下さい候
>>453 まだまだだな
俺ならあんな攻撃全て避けて飛びまくれる
デフォ白なら業物つけたほうがいいんでないの
割と手数多めの武器だし
ブラハベはガンキンとジエンにしか使わないから前者は抗震、後者は高速収集と砲術王だわw
>>461-462 ありがとうございます
業物すっかり忘れてました、手数稼げる武器だから良さそうですね
属性毎に使う敵考慮してスキル分けするのが理想的ですね
回避距離は攻撃チャンス増えるからまじでお勧め
後は痛撃と力の解放+2を合わせることで100%会心ラッシュとかも面白いよ
できるタイミングは限られるが強撃ビンと合わせれば攻撃力が単純に1.5倍になったようなもんだから
昨日、斬れ味+1 距離 力の解放+2 回復速度+2の装備が完成した。
回復速度+2が非常に使いやすくて満足。回復の手間が減るってのはスラアク的にちょっとありがたいね。
何より、15ポイントスキルが4つ並んでるのは非常に美しい。ソロはこれでいいやw
アグナとかアルバの火やられがストレスマッハ!!!!!!
もう頭がおかしくなりそうだから属性やられ無効装備作ってからアルバ行くわ!!!
エスカド?属耐珠【3】??
アルバいってくるわ!!!!!
>465
⊃ラングロセット
>>460 レウスさん乙っス
今日も狩りにいくんでよろしくデス
よし!俺の海賊斧装備晒すぜ!!
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---防御力 [192→332]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:大和・覇【胴当て】 [1]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:ディアブロSコイル [2]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:兵士の護石(納刀+6,達人+7) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、罠師珠【1】×2、短縮珠【1】、抗震珠【1】×4
耐性値:火[-5] 水[3] 氷[2] 雷[-1] 龍[-4] 計[-5]
見切り+1
砥石使用高速化
集中
回避性能+1
納刀術
耐震
罠師
-------------------------------
うん、まあネタ装備です
そこまでスキル付けたら気持ちいいな。実用性はともかくとして
ものすげー先に飛ばしてもた
携帯でごめんなさい
ムルカ装備が出来たので、これで尻尾切りまくるぜ!と金銀行ったら全然切れないのな
斧だと麻痺チャンスに武器出し空振り→縦斬り→横空振り→切り上げの計2発しか入らない事が多い…
やはり尻尾切りには高攻撃力+高手数のループが可能な剣の方が向いているのかな?
お前さんの斧は武器出しのあと縦切り出るのかよ
すげー
>>473 突進後に切り上げとか、サマソに切り上げぶん回し1縦とか。レウス?閃光漬けにでもしてあげて下さい
シールドモードを追加してガードできるようにしてほしいわ
斧モードの時のみガード可能でいいと思うの
俺の海賊はこれだw
罠にはめて怪力の丸薬飲むのが楽しすぎる
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [201→340]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:マギュルSトロンコ [1]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:持続珠【1】×3、罠師珠【1】×2、回避珠【1】×2、匠珠【3】×2
耐性値:火[-15] 水[10] 氷[9] 雷[-3] 龍[-6] 計[-5]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
集中
回避性能+1
罠師
アイテム使用強化
-------------------------------
アサルトライフルかと思った
アサルトライフルすぎるけど
剣と斧の見た目で言ったら逆な気がする俺ガイル
>>479 剣というより鉈のような気がするが
片手剣にも鉈があるからどうでもいいか
>>479 マシンガンモードとアサルトライフルモードの可変型ライトボウガンか
それは熱いな
しかしどこらへんがワロスさん用?
確かに言われてみればこれは...
どう見てもスロ2-3の剣斧ならなんでもこいの汎用装備ですね
ワロスさんの無骨な感じとバンギス防具はよく合う
さすが唾液を要求するだけのことはある
涎垂の逸品ですね
>>482 以外と・・いやかなりいいな。海外のFPSゲーみたいだ。
>>482 イイネ!
と思って作りだしたら、距離6スロ1までのおましかなくて
砥石諦めたら武器スロ無しで出来てしまったでござる
初めて女キャラがうらやましくなった
最近、アズライトの魅力にようやく気づき、専用装備作ったぜ
というか白ゲ長武器だから限界まで削ったらスキル2つくらいで事足りて見た目重視できんのが最高だ
いよいよ大笑には謝っておかなくては。結局、グラ気にいって作ったはいいが使わなかったよ……ごめん
みんなはアルバ行くとき何担いでる?
俺はずっとハーベスト担いでたけどどうも微妙らしいから参考にしたい
シルソルでいいだろ別にw
僕はムルカムちゃん!
自分はシルソル白雨
>>493 もしかして男装備スレの109のやつか?
おふっ。見直してみたらたしかに文面被ってたなorz
とりあえず一回はオ○ニー晒してみたかったんで、うん
そこはスルーしてくれりゃありがたい
同じくシルソル白雨
アドパだと破壊王装備にするけど
最初
>>495見た時に意味不明だったが単にレスが挟まっただけか
普通にシルソル担ぐとかビックリするわ
斬れ味+1、砥石高速化、見切り+1、弱点特効、ボマーで魔鎖狩さん
>>499 いやいや俺もズワロ使った装備愛用してるからすげぇ共感できる
アルバ用にシルソル納刀ボマーなら持ってるな
被弾しまくってはモドるから白雨でもマッハ砥石いらないっていう
>>503 考えたな相棒w
回復速度2・・・よりも被弾が早かったら意味ないか
>>493 ダイワロスの名誉のために言っておく
剣モードならば
緑ワロス>白アズにゃん
>>505 大丈夫。大笑の真価が剣モードにあるのは知ってるぜ
ただ俺の立ち回りが基本、斧モード主体だから
強撃ビンだとどうしても剣モード使わなきゃ損って強迫観念にかられちゃうんだよな
なんであえて強撃ビンは避ける方向に落ちついた
しかし剣限定とはいえ、白アズより緑大笑のが強いんだwここまでバランス崩壊してると笑えるな
どのくらい壊れてるかっていうと
強撃:常に火事場 強属性:剣士でW属性 その他:覚醒
弓用のビンを使った付け替え式にならないかなぁ
強属性ビンはリストラ、接撃ビンは白ゲージを上限に装着中匠効果で
>>507 火事場は1.3倍や
不屈の2落ちスタートが正しい感じか
火事場より不屈使ってる人が少なすぎて逆に解りづらくなってしまったが
皆のティガに行く装備教えて!
>>510 原種なら裂雷担いで匠砥石攻撃小性能1特効
亜種なら白雨担いで業物見切り2攻撃小性能1特効(体力-10)
装備詳細は頑シュミさんに聞いてくださいな。
神おま要求しすぎだろそれw
ごめんそうでもなかった
ティガは対策するとしたら高級耳栓と
突進対策に回避距離か性能ぐらいしかないしなあ
後はお好みと趣味だな
高級耳栓って咆哮ふせげるの?
二頭クエの場合はどうしたら良いん??
連投すみません
二頭なら納刀こやしランナーがあれば楽なんじゃない?
どれもティガに発動させた事ないけど
ナルガオウガ列雷匠で距離だろ
強撃以外の剣モードは解放突きの必殺技専用にしてるな
普段は斧モードメインで
斧モードも1,2撃離脱用の斧縦メインとした行動と、それ以上の隙用にぶん回し1〜それ以上縦を使い分ければ
DPSは強撃剣モードに全く劣らないしな
そして非強激でも解放フィニッシュなら強撃の普通の剣縦ループよりDPSかなり上だし
強撃瓶は普段の立ち回りで剣モード使う関係上、ゲージ大量消費の解放フィニッシュは使いにくい
斧モードメインの戦い方がイマイチ解らないんだよな
武器出しからの連携が遅すぎるので、剣のようにダッシュで接近して抜刀ラッシュというのがイマイチ弱い
やはり斧は常時抜刀で縦から入るのが常識?
振り向きとか大きい隙には縦からでいいけど、自分は切り上げ始動が多いな
武器出し状態で突進→斧縦をメインにしてるな
相手の側面に突進→斧縦すると、縦が丁度振り向きの頭に当たったりするし
転倒とかなんらかのチャンスになれば突進→変形
原種レウスに行く時って、ムルカ・ブラハベ・裂雷等・・・どれが最適??
いつもはブラハベ持って行ってるんだけど・・・。
ブラハベが有効なのは匠なし斧メインの場合だけだな
匠が付くなら裂雷が最強、付かないなら白雨でもいいけど、その場合も裂雷は同じくらい強い
雷が少しでも通るような敵でスキルも立ち回りも同じなら
裂雷より強くなる武器がほとんどない
レウス原種にはブラハベを担いでいっている。
滑空に斧縦当てて墜落させるのが楽しい。
???「我のいないP3で剣斧の最強論議とは片腹痛い…」
G!N!T! G!N!T!
GNTって何の略?
ggrks
グレートナルガタスク
ゴアガキンドラグライター
グルグルナインティナイン
ゴリ押しなんでも討伐団
グリムナルガ天
ベリオ・ベリ亜はスラアクだとめんどすぎる。
セレーネとファーレンが最適解か、5分針安定だもんな・・・
>>537 ならそうすればいい
楽しくないなら無理せんでも
ベリオは亜種なら割と楽だと思うけどな
竜巻からの突進も性能つけてれば軽く避けれるし
原種の妙にゆっくりとした動きは鬱陶しくて仕方ない
開幕シビレ罠かなんかで手早く棘壊せばいいとかなんとか
ブナハブラ50匹もスラアクには向いてないな
クリアだけならアルデバランで0分針安定
ここ何スレか分かってる?
略称からボケるスレだろ
さすがにそういうクエは武器変えるわ
脳汁欲しいなら剥ぎ達高速収集に可能なら最大数か納刀付けてバンディットレイジがいい
>539
え、逆じゃない?
原種のほうが楽だし楽しいと思う
最初はこの横タックル発生早すぎだよふざけんな死ねって思ってたけど、立ち回りでかなり安定して避けられるってことに気づいて楽しくなった
アフロ作る時お世話になって、ゲイル作る時に絶滅させたくなった
自分だけかもしれんが凍土の曲が苦手で砂原の曲のが好きだから
ベリ亜の方が気持ち的に楽だな、事故って雪だるまにされる心配もないし
俺もベリ亜のが楽、というより楽しいって感じかな
あのちっさい頭に斧縦かましまくるのがナルガ、オウガと一緒で気持ちいい
ちょい気を抜いたときの死亡率はベリ亜のが高いけど
うーん、ひょっとすると距離派と性能派の違いなのかな?
俺は距離派だけど原種のほうが楽に感じるんだが
原種の方が楽だけど基本下手だからどっちもきついな
近づいても武器振るころにはもうそこにいないし逆に飛びつかれてカウンターくらうし
回復したくても納刀中に攻撃くらってぴよって乙ってことが結構ある
ベリオが突進する直前の動きが足引きずってるように見えて
瀕死だ、攻撃チャンス!→返り討ちっていうパターンをいまだにやってしまう
ベリオもべリ亜も楽だけどなあ
性能1さえあればタックル以外は安定して避けれるし
以前はベリオは亜種はいいけど原種は動き遅過ぎて……
って人が多かったが大分人が変わったな
>>545 俺は原種に距離、亜種に性能で行ってるが亜種のが断然楽だわ
時間も亜種なら5分針安定だけど原種はなかなか10分切れない
時間が掛かるし面倒だからW属性x連発数+1やアルデバランみたいな
ライトボウガンや弓にするって人らって、スラックスが楽しくて、スラックスが好きで、
スラックスがもっと上手くなりたくって担いでるって訳じゃない連中なんだな…
確かに属性速射ライトやアルデバランなんかを使えばアホでも簡単に討伐できるけど、なんだかなあ。
いくら時間が掛かろうが、アクションが面白ければ良いと思うんだが。
他人なのに何かと「〜なんてW属性x連発数+1(x火事場)のライトボウガンで
適当にボタン連打で終わらせれば終わるし。」みたいな事を言ってくる
思考停止ライトボウガンナーみたいなのって、何が楽しくて遊んでるんだろなぁ。
五十歩百歩ってやつだな
他武器への悪口やめれ
>>554 使用回数が1本タワー以外はダメみたいな書き方に見えてよろしくない
スラアク好きで担いでるが、銀だけはガンスでいっちゃう
原種とかなら全然おkなんだけど、どうしてもこいつ相手取るときはこだわり()になるんだよな
だからいつまでたってもスラアク使用時の銀は苦手なまんまorz
>>557 そうじゃなくて
>>554の本質は 楽だから何も考えずに討伐できる簡単な武器に逃げる奴ってのはアレ って事じゃね?
つーか、W属性ってアルバ後の趣味武器だし
そこまで進んでる人にあれこれ言ってもしょうがない
(自分が)つまらないor苦手と思ってる敵に戦法を変えるのは当たり前じゃないの?
それにW属性を批判する人がいるけど、あれは強さを追求した結果なんだし
スラアクで言えば「裂きイカに匠」、「ムルカに業物」と同じでしょ
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:56:05.84 ID:jLcZDwwu
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:58:19.06 ID:jLcZDwwu
>>436 最初から素直になりゃいいんだ馬鹿が
知恵遅れは二度とすここんでろや
スラアク住人の結束力を舐めたらアカン方がええよ、マジで
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 18:00:35.55 ID:jLcZDwwu
>>440 消えろヘタクソ(笑)
弓スレバカにしてねーよゲリウンコ君
ヘタクソが弓使って恥ずかしいコテつけてイキってるテメエみたいなゲリウンコをバカにしてるだけや〜っ!!
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 18:06:07.47 ID:y7QFVhGa
まーた自作自演がはじまったw
ほんとになw
こんなに分かりやすいのに本人は気づいてないつもりなんだろうか?
好きで障害者に生まれたわけじゃないんだからあんまり言うとかわいそうだよ……
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 18:48:17.88 ID:jLcZDwwu
確かに(笑)
結構チラっと見てるけど毎回この茶番やってんのなwwww
面白いから続けたまえ
どうしても弓スレと戦争させたいって
駄々こねてる肛門期の幼児が各武器スレに出張してるんだっけ?
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 19:26:29.26 ID:jLcZDwwu
そうかもしれない
普通にゲームを楽しめよと思う
どの武器が好きだとか人それぞれ
好きなの使えばいいじゃないか
個人的にはネガティブだろうがポジティブだろうが熱く語られてるうちが花だと思う。
なんだまだ相手してやってんのか
お前ら優しいなw
お前ら本当に何も学んでないなw
遍在転生
糞コテに報復すっか
弓スレ総選挙やってます
上級弓師 ◆9ebIoqWKrM
ロシアの紅き閃光 ◆gDMLBdbUjE
東洋の暴れ馬 ◆ORIENT.09.
弓スレ大佐 ◆wWwwWwWwWw
弓スレエージェント ◆iVTnZC8hSo
弓スレエージョント ◆coROahH.hg
弓スレエージャント ◆VGO6JwkiXE
弓スレエンチャント ◆CrDI1pmESQ
特級弓師 ◆Hn.k0e/6zY
弓スレ大尉 ◆.PARrJ4QDw
すぎっち ◆DtD6UTe0ro
報復特攻大臣 ◆wiwhve5V3s
密告担当大臣 ◆FuckXlQN/M
G級弓師 ◆GmgU93SCyE
弓スレコンサルタント ◆3fPxT4D/kc
弓スレの蒼き閃光 ◆kY03rFG7fT7U
ハモリスト ◆h1shO1n/nk
地雷殲滅大臣 ◆AMNISXjFGw
インドの黄色き閃光 ◆hUNTE1UDb3Pt
弓スレ統一皇帝 ◆Q3MEqctwxQ
上級ムロフシ ◆HammerYB1A
>>561 戦法を変えるのも強さを求めるのもけっこうだが、
剣斧以外の結果の報告をここでする理由はなんだ?
その中の8割は一発屋だな
つまり
自演乙
スレ違いならごめんなさい3ヶ月ぶりに再開しようと思ってるのですが
ずっとスラアスを使ってました、なにか良い武器は増えてるのでしょうか?
>>580 イベ武器のことなら海賊が来たけどダイワロスとあんまり変わらないよ
wikiが空気だけど一応できたので読むといいかもね
>>578 いや、大抵の流れは
「〇〇難しい!」or「〇〇の動き酷いよな。」→「俺も〇〇苦手だから別武器担いじゃう。ライトだったら☆分だしね。」って感じで普通しょ?
それとも、このスレで別武器の話は名前出すのも駄目って考えかな?
はい
そりゃ、スラアクだと苦手だからどう立ち回るのがいいかな?ってところを、
苦手ならW属性でwとか言ったらダメだろ
>>583 何をもって普通としてるのかは知らんけど俺は別武器担いだりはしないな、でないとずっと苦手なままだろうし
というか今回俺はスラアクしか使ってないんですけどね
>>585-586 「〇〇の立ち回りはどうすればいい?」って質問に、「ライトボウガン担げ」とかいうレスがあるなら、俺もおかしいと思う。
でもこのスレにそんなやり取りないじゃない。
「〇〇苦手」→「俺は〇〇嫌いだから、別武器担ぐなー。」って会話か、愚痴の独り言しかないよ。
結局何が言いたいかまったくわからないから分かりやすく3行ぐらいで説明してくれ
「〇〇苦手」→「どうたちまわってるのよ?」、「○○の何をくらうのよ?」→「なら〜〜立ち回ろうぜ」ってのが普通の流れだろ
なんで、全部すっ飛ばして別武器に飛ぶんだよ・・・
ライトスレに常駐してろよ
なんかめんどくさいからもうやめようぜ
すまんかった
確かにどうでもいい
わざわざ別武器担ぐアピールする意味わからんしな
スラアク愛薄いのかなと思ってしまうわ
ゲームにそこまでマジになってる人ばかりじゃない
所詮はゲームなんだから好きな武器使って好きな敵だけ倒してりゃいいと思う
この手の話題になると所詮はゲーム(キリッ とか言い出す奴絶対いるけどわざわざ武器専門スレにきてその発言はアホにしかみえん
アドバイスや面白い話聞けるから来てる
別に馬鹿にしてないけど不快に感じたらごめん
「所詮はゲームなんだから〜」ってのは、義務でも仕事でもないから好きにやろうよって言いたかった
俺も他の武器に浮気することはあるが、苦手だからって理由でそこでやめちゃったら立ち回り進歩しないよね
スラアクはやれることの幅が大きい武器なんだからなおさら
俺はスラアクでも戦っててつまらんから苦手なままでいいやって敵がいる
んでそいつの素材が欲しくなったら他武器担いで、以後は戦わない
特定の敵に対してだけ進歩は諦めてる感じだ。やっぱ楽しくなきゃゲームじゃないし
全モンスを楽しむやつと特定のモンス以外を楽しむやつ。ひとそれぞれだな
まあ、いちおう全モンスをスラアクで一度は倒しておくけどね
これも自己満の域でそれぞれだな
ちなみにスラアクで戦ってて楽しいモンスって皆はどんなのがいる?
俺はドボル、ナルガ、レイア、オウガあたりがかなり楽しい
>597
まぁその辺は人それぞれだわな
俺は基本的にそれらに加え、ベリオとジョーかな。次点でアマツ。
ドボルは単調になりがちだからあんまり好きじゃないな。
嫌いって言うか個人的に非常に苦手なのはポンデだ。未だに原種亜種ともに金銀夫妻よりよほど苦戦する。
ジエン、アグナ両方もスラックス向けだと思う
亜種はフレテンで行くと楽しすぎるし
苦手なのはアカムウカム、距離無しだとだれるレベル
>>598 ドボル単調はたしかにそうなんだよな
けど、どうしても破壊後のコブに斧ぶん回しでヒットストップ連発のザクザク感が快感すぎて
〆に斧縦でテンションMAX状態。あとベリオ忘れてたな。特にベリ亜は要所要所で隙見せてくれるから好きだ
>>599 アカウカは細かい隙を突いて顔面にぶん回し×nでnの回数を調整して斧縦〆を頻繁に狙えるのが好き
アグナはスラアクでいくけど、苦手な部類かも
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 03:01:10.24 ID:TD6YE3ud
こうして見ると同じ武器でも人によって得意なモンスター違うんだな
確かに
俺はアグナには轢かれまくってアカムは頭オッスオッスで割と得意
UKMはくたばれ
どのモンスもスラアクでいくけど、最近はまってるのは距離つけてボル亜だな…
あのスピード感たまらねぇ
ハプルとアグナ以外は特にストレスなく狩れる
ハプルは爆弾と麻痺猫で〜とか言われるがもうそれ武器関係ないし
以前ウカム狩った時、
@咆哮→Aコロリン剣縦3回ほど→Bちょっと距離を取る→Cボディプレス
→A→B→また咆哮かプレス→エンドレスの繰り返しになって吹いた。
フレテンに弱点特攻が利いてて綺麗な紅色だった
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 08:02:05.74 ID:JPEwvCy0
>>594 これだ
長い間思っていたことを表現してくださいました
掘り返すなお(´・ω・`)
気持ちは分かるけども
PSが0だからどのモンスターもしんどい
ファンタシースターゼロに見えた
きっと疲れてるんだな、寝よ
心眼装備の無い俺にとって、アグナに隙は無かった
ジョーはやっぱりスラアクだよな。宴はハンマーだが普通ジョーは高耳距離耐震鉄面スラアクさんまじ快適
俺はティガが辛い。パーティーだと特に距離欲しくなる
そして振り向き斧縦なら大剣担ぎたくなるという
ジョーとドボルはスラアクが一番楽しくてよくソロでもやってるわ
>>611 ジョーに対するスキルが全然違うなぁ
耳栓と耐震は性能で、距離は離れ過ぎるからつけないわ
弱点特効がついてないのに一番ビックリしたけど
>>605 ウカムには裂雷の方がオススメだったりするよ
弱点特攻オヌヌメ
誰が相手でも半端ない興奮を与えてくれる
こっちが属性解放しそうだぜ
金銀はスラアクじゃないとやる気しない俺
頭叩けてホバリング中でも楽々尻尾から脚まで切れる装備は他にないでぇ
主任亜種にムルカム担いでったら25分かかった・・・。PSが悪いのか武器のチョイスが悪いのか・・・。
毒属性のハイランドグリーズで行くか斬れ味のいいあずにゃんで行くか、間を取って弦月で行くか。
何かオススメある?因みに斧メインで使ってます。
ブラハベは?
>>617 そこまで行ってたらそれ選ぶんじゃないかなw
>>616 剣で脚と弱点の腹辺りでザクザクやってれば適度に転倒狙えると思う
斧でもいいだろうけど
>>617,618
アルバ未到達なんでブラハベは無いんです。
やっぱり剣モードメインの方がいいですかね?
>>619 剣のほうがモーションの隙が少ないんかな
ガスの予備動作を見てから離脱できたから足元にいても大丈夫だった
最近スラッシュアックスを覚え始めていろんな装備を使ってみたんですが
ジンオウガ素材のやつが強すぎる・・・・・
匠付けたら白ゲージ長いしスロ1ついてるし素で攻撃力225も行くし強撃ビンだし・・・・・
これ明かにバランスがおかしい・・・・
他の武器の種類(大剣やら太刀やら)でこんなにダントツで強いのってあるんでしょうか
もう全部のモンスター裂雷で行ってもいいぐらいですよね?
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-^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
ー - .、 /、
白雨とかフレテンとかムルカとかブラハベも強いけど裂雷1本でどのモンス行ってもぶっちゃけ並み以上ぐらいだと思えばいい
剣モードは隙の大きい攻撃がない代わりにディレイがあまりかけられない
斧はモーションごとに隙が違ってぶん回し以外はディレイにかなり融通がきく
主任相手だと顎で事故ることがあるから俺は基本剣モードで足元だな
主任は距離付けてブラハベで落とし穴→属性解放ループ→穴から出る→数回攻撃→顎割りで後適当に顎攻撃だな
けど烏賊以外の三天皇で回せば匠無しで烏賊を超える汎用性が出せるよ
匠捨てて自由にスキル組んだ方が快適ですぜ
>>625 匠捨てても割と烏賊さん強いけどねw
汎用性求めるなら業物烏賊もありだとは思う
お守りによっては匠構成厳しい場合もあるしさ
烏賊→金銀
フレテン→ウカム・亜グナ・ベリオ・たまにドボル
白雨→ジョーさん・アグナ・たまにジンオウガ
ブラハベ→自演・ガンキン・ジョーさん・レウス・アカム
ムルカム→ドボル・レウスと上以外のモンス全部
ゴアフロ→ジンオウガ
気が付けばこうなってた。ムルカムちゃん最高や!
スラでタイム短縮をやろうと思うと 属性解放フニッシュをどれだけぶち込めるか?
で決まるからなぁ
ハイリスクハイリターンで ハンマーにも勝てるやろか?
>>628 大事なのね?
ガンスの竜撃みたいにここは撃っとけみたいなポイントってあるんかしら?
派手さも出せてダメージも期待できるなら撃っていきたいな
サキイカってMHGの黒滅龍槍みたいな存在だな
流石にあそこまでおかしくはないが
>>622 やっぱり・・・・
でもスラッシュアックスって動きが派手でとても気に入りました
もっと追求したいと思います。
裂雷を中心にしつつブラックハーベストとフレイムテンペストも使います。
白ゲージ大好きなので白雨とムルカムは2軍に
>>631 フレテンはシルソル運用がベターだよ
白ゲージが短すぎてまともに使えない
シルソルにしても期待ダメージの変化が少ない上にゲージが実質青60と長いからマジオススメ
白雨も裂雷より物理ダメージはある程度までは上だから相当強いよ
みんなドボルさんがすっ転んだとき
ぶん回す?それとも剣ループ?
非怒り時
剣△5回→属性解放フィニッシュ→リロード
怒り時、疲労、閃光転倒時
剣△3回→属性解放フィニッシュ→リロード
剣ループ→解放フィニッシュまで入れれるゲージ残量があれば剣、
なければぶん回し
ぶん回しのほうが強撃剣ループよりDPS少し高いけど、締めに解放フィニッシュのほうがさらに圧倒的に強烈だからな
>>629 撃った後のズザーがあるから効率悪い気もするけどね…
まぁ普段使ってるのが強撃ってのもあるけど
とりあえずオウガの超帯電移行をフィニッシュしつつ避けるのが有名
ズサーで攻撃回避できるようになったら脳汁が溢れて止まらないよぉ…
>>634-635 ありがとう
〆に解放フィニッシュ入れてなかった・・・だから単品で15分20分かかるのか
>>636,637
凄く納得w
ガンスではやってたし、ズサーを隙じゃなくて特殊行動と見れば幸せになれるね
全部クリティカルのぶん回しより属性開放の期待値のほうが高いの?
最後が痛撃発動するかしないかでずいぶんダメージ違いそう
それはそのままぶん回しにも当てはまるんじゃないかな。
さっき主任と戦ってた者だが剣モードメインの弦月で25分弱かかった・・・。
何か被弾が多かった気がする。回避距離が足りなくて悪臭ガスが避けきれない事が多かった。
性能つけてフレーム回避するのと距離つけて範囲外に逃げるのどっちがいいかな。
因みに今のスキルは耳栓 業物 弱点特効 砥石高速化 破壊王
主任はW回避のが良い気はする
業物弱点特攻W回避でブラハベだないつもは
性能までいるかな
揺れ発生する攻撃とかの時(顎で正面叩くとか)に近づいて顎に攻撃出来て割りと有効かなって思ってるけど
>>641 なにーっ!?
3撃目が会心だったら、ぶん回し×n〜斧縦〆まで会心100%、とか勝手に思い込んでた
まあ、いままで期待値なんて考えず脳筋でコブにぶん回しやってたから今更なんだけどね
>>642 俺は臭くなるのは仕方ないと割り切って素直にファブ携帯してる
あとこれは全モンスにいえることだけど、超個人的には回性1必須
>>646 3回目が会心だったらぶん回しn回までは有効だけど斧縦は別判定だな
あと3回目が会心かどうかは運だろ
>>647 女/剣/スロ[1]
ナルガSキャップ
ナルガSメイル
シルバーソルアーム
シルバーソルコイル
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,回避距離+6)
痛撃【3】,回避【1】*2,斬鉄【3】,体力【1】,跳躍【1】*2
業物,弱点特効,回避性能+1,回避距離UP
>>646 や、違う違う。
開放の〆で痛撃云々を言うのなら、ぶん回しの3撃目だって一緒のことじゃないかなと言いたかった。
振り直すのと振り直さないのはどっちが期待値上がるのかもわからん
落とし穴とかマヒなら振り直した方がいいだろうけど
>>648 >>650 文盲すまんかった
お二方の仰るとおりブン回し三撃目会心が運ってのは知ってたが、
なぜかそこの部分を勝手に斧縦〆に脳内変換してたぜorz
しかし期待値を気にかけられるっていう粒さな戦い方ができるひとは少し羨ましい
俺なんて斧縦と切り上げくらいしか期待値、というか怯み値考えてない
>>649 おお!こんないい装備が!
体力-10を諦めればムルカムでも使えるのが嬉しい。
ひょっとしたらと思って調べてみたら
>>649の装備って、お守りにスロ1があったら武器スロいらないね
あるいはスロ3くらいの普通お守りでもいけるかも
>>649 お守りが割りとお手軽でいいね
>>644 足元に張り付いてれば性能はいらんかもしんない
いろいろ避けるのにラクでいいけど
主任の攻撃で性能付けて回避できるようになるor回避が安定する攻撃なんかあったっけ?
尻尾振りぐらいしか思い当たらないが、距離あるなら懐に飛び込んだほうが安全かつチャンスだし
あー、あと咆哮?
振動ある攻撃って性能無いと安定してよけれないんだけど振動が
自分は主任になら距離派かな。
ガス攻撃からもすぐ逃げれるし。
やっと撮影環境整ったのに編集の仕方わからね
エンコ方法もわからね
せっかく撮影したのに・・・
ここで書くことじゃないよな
>658
何年も前の情報で申し訳ないが、無料でやるならAviutlあたりで手動でフレーム指定すればおk
継続して作るなら、素直に有料の使い勝手がいいやつか買ったほうが吉
わざわざありがと
ウィンドウズライブメーカー糞すぎるわ
途中から応答なしになりやがる。
ググってみたりしたけど、解決方法すらわからんw
とりあえずAviutlっての使ってみる。
エンコならつんでれんこってエンコツールがニコニコに対応してて使いやすいけど今配布してないしなあ
データはあるからうp出来るけどいるかい?
ニコニコには投稿したくないんだ・・・
今エンコ無しでようつべにアップロードしてる最中
ありがたいけどいいや
少しは自分で頑張ってみるよ
>>662 自分は撮影環境がない(´・ω・`)
なんだったら編集くらいやってもいいんだぜ
なんかエラー発生してアップロード中断されたwww
いや・・・編集ぐらい自分でするよ
ありがとう
スラアクに匠って必要なのかね 回避距離、業物とか付けていくとスキルポイントが…
業物切ればいいだろw
業物切って砥石光速だと納刀も併用したくなるんだよなぁ…
>>667 じゃーガマンしなよw
装備によってスキルごっそり替えても良いし
自分の優先順位で決めたらええがなw
砥石納刀は納刀良〜神おまがほぼ必須だな
それに見合う利便性もあるけど 匠業物しかり
匠性能1砥石納刀なら普通おまで出来るけど距離は入れれないねえ
優先順位かぁ…
もういっそのこと業物砥石切るか。
>>667 光の速さで砥石とか0フレームじゃねぇかw
持ってる御守りがクズばかりで業物砥石切ったら悲惨なことになった。
攻撃小・砥石光速・回性1・回避距離・納刀
のへたれ全開のスキルにするわ
>>667 砥石光速って、砥石押した瞬間にもうキュピーン研ぎ終わってノータイムで動けるのか
光速で研いだらお前の砥石で宇宙がヤバイ
俺の武器を砥ぐ動きは人間では捉えることはできん!
光速でいつもの時間かかったら片手くらいのサイズになってそうだ
もう砥石でモンスター擦った方が強いんじゃねw
匠、砥石、納刀、距離でシミュったら武器S3要求されたでござるの巻
まぁ、匠、距離、納刀、本気2か、匠、W回避、砥石でおkだな
W回避+砥石+納刀のノンストレス装備組んだはずだったのになぜか砥石高速化が発動しなくて不思議に思ってたら納刀珠に砥石のスキルポイント食われてた
>>680 あるある
俺はそれに攻撃小付けてるけどスタイリッシュ過ぎて楽しい
>>679 海賊J「自分いつでもいけます」
いや、良いんじゃないかなゲージクソ長いし
業物だけでもかなりもつけど
新武器『サンドペーパー』
△→抜刀
さらに△→擦る
□→納刀
ダイダロスって無属性武器で使おうと思ったけど、なんか形が気持ち悪いね
イカよりはマシ
それにダイワロス普通にカコイイし
過去作から使い回せるグラがないから仕方ないけど剣斧だけ下位初期武器と上位初期武器が同じデザインなのが悲しい
いやダイワロスさんかっこいいけどさアイアンハッカーとかも見たかったよ
見た目で言えば俺はムルカムトルムが好きだなあ
剣モード時に甲殻の刃がスライドして、内部の赤いラインが見えるのが好きだ
さっきAviutl教えてくれてありがとう。
アップロードできた
>>632 亀だがフレテンは青40だから業物だと実質80だぜ
テンプレは間違ってるから注意
このスレ見てから主任行ってみたけどシルソル砥石白雨でギリギリ10分針だったわ
サイズ小さかったから結構タイム稼げた
弱点特効は顎破壊後しか意味なかったからW回避の方が良かったかもしれん
>>692 腹も斬55だぁよ
脚にもていかれるかもしれんけど
みんなダイダロスカッコイいのか、なんか内臓の断面に見えてしまうんだ…
プロトタイプって感じだな
見た目こそ人それぞれ
俺なんてほぼ皆が認めてるイケメン(美人?)のレイア剣斧を良いと思ってないから
あの側面の棘が台無しにしてるんだよな。背負った時、ケツが痛そう。あれさえなけりゃorz
ボルトペッカーは両方剣モードにしか見えないから斧モードで高いところ切ると大剣にドヤ顔できる
>>693 足に吸われるのもあるけど
噴射から避けれるように立ち回るより距離つけて腹下インファイトの方が早いんじゃないかと感じたんだ
足に吸われないように腹下貼り付けるならそれでもいいんだろうけど
ジョーなら貼り付けるのになぁ…
フレテンはかっこよくて作ったとき感動した
烏賊ってなんぞ??
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 22:22:54.25 ID:l2UWnTal
王牙剣斧【裂雷】→さくいかづち→さきいか→いか→烏賊
wikiも見るといいよ
そんな愛称わからんがなww
何のための1年ROMれだよ・・・
ダイダロスはイケメンっていうより男前という表現が似合うと思うの。
>>699個人的にアクテンの方がカッコいい。黒と青という色合いが好き。
アクテンのスペッコは制作側の悪意を感じる
アマツオウガを推したい気持ちはわかるけどさ…
どうせならジョーさんを推して下さい
ジョー斧は剣モードで怒り状態みたいな赤になって滅龍ビンだとらしいけどそれではムルカムとキャラ被るし
となるとデフォ龍属性強撃ビンで他の全ての斧を過去にする姿しか想像できないからあまり欲しく無い
ゴーヤがディルドに変形して高笑いしながらタケノコを刻む姿が見える
デフォ龍で強撃瓶ならイメージとも合うし、かぶる武器もない
減気瓶もイメージに合うけど、グランドカオスグリュンがあるしさすがに3本もいらない
次回作は斧モードがハルバードっぽいスラックスが出てほしい。そうじゃないと突進突きに説得力が出ない。
あと斧モード時だけ発動するビンとかぶん回しのあとのフィニッシュ斬りとか追加して斧モードをプッシュしてほしい。
長文&駄文スマソ
ぶんまわし縦で十分満足なんだが
トライのときの完全産廃モーションから一気に強撃剣ループ以上の火力+締め攻撃の縦と回避まで与えられたわけだし
まぁそうなんだけど、属性開放フィニッシュみたいな派手さがあっても良いと思う。見た目だけでも。
龍属性の強撃ビンとかちゃんと調整しないとワロス四天王がワロス十傑集くらいになる可能性があるぞ
下手したら烏賊すら食らいかねない、バランスのためにあえて作らなかったのかもしれぬ
あんまり厨二モーションにすると太刀みたいにお子様が湧いて来そうでなあ…
地味でも武骨な感じでいいよ
自らの強大過ぎる力を封じているのか・・・。何か厨二臭いゴーヤだな。
昔はモーション値高いと勘違いされてていろんな人居たけど実は低かったって事で人減った感はあるな
W属性ライトとかに移った感じ
今でも強撃ビンじゃない剣斧の斧モードは十分実用的な威力じゃね
斧モードも火力高いのは分かってるんだけどビンの効果が発動しないから損した気分になるんだよな・・・。
強撃ビン以外は使わんでもべつに損した気分にはならないな
だから俺は強撃ビン以外一拓とか訳分からん結論に達した
というか、むしろ個人的には斧モードだけでいいや。斧と剣斧で分けてくんないかな、開発
まあ、思い切りかぶりまくりだからまず可能性としては低いだろうけど
ただ強撃弱体化するだけじゃ何も面白くないし、かと言って次回作でもビンのバランスがそのままでも困るし
開発には何か斬新な解決策を期待したいもんだね
大多数がスラッシュアックスのアックス部分に惹かれて使ってる人が多いと思う
もし片手剣が片手斧だったらそっち使ってるアックス使いおおそうだし
いや、変形してこそのスラッシュアックスじゃないか
使い道に困るお守り拾ったので、
海賊斧持ってパーティ支援すればいいと思ったの
■女/剣士■
防御力 [206→329]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ペッコSメイル [1]
腕装備:ユニクログローブ [2]
腰装備:ユニクロリングベルト [2]
足装備:ユニクロカーゴパンツ [2]
お守り:【お守り】(本気+6,広域+12) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、防音珠【3】、友愛珠【2】、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[-7] 水[0] 氷[7] 雷[4] 龍[2] 計[6]
砥石使用高速化
力の解放+1
回避距離UP
耳栓
広域化+2
広域は頭だけで+2のダウンロード装備が出るらしいからな・・・。
サポートはサングラスかけたバンギス+片手剣には勝てそうにないな
重撃5攻撃10さえあれば理想の装備が完成するのに・・・!
>>727 俺が代わりに使ってやるからその理想の装備とやらを教えて
角竜の尾甲8個って……
一つも持ってねーよ
>>727 お前の分もまとめて回収したらしいから謝るわ
銃撃とか使ったことなくて攻撃10としてしか使ってないしな…
2個あっても困るから早くとりにこいよ
ああ、やっと・・・やっと終焉クリアしたげほげほ
今寝たら起きれそうにないのでこのまま出勤だ・・・
終焉は村クエにしてはちょっとダルいと感じたぐらいだな
ジョーもナルガもティガもスラアクでやりやすい相手だからだろうけど
斧使うの苦手だわ…
剣だけで良かったのに
終焉はちょっとだるいと感じたくらいで
特に苦にしなかった俺ってもしかして天才?
下位装備でクリアしてそう言えるなら天才だわ
そこに気づくとは…やはり天才か…
終焉って、単クエよりも弱いモンスの集いなの?
単品クエと同等あるいはそれ以上だったら、
村クエどころじゃないぞw
>>659 何気に気になったんだけど、無料環境から乗り換えるほど優秀な有料ソフトって何なんだろ?
AviUtlとAviSynthを使いこなせば、凝った字幕挿入やトランジションを含めてかなりの事が出来ると思うんだが…
スーパー終焉か
闘技場が煙たくなるな
マギュルS装備についてくるガード性能-1って、ガードのできないスラッシュアックスにおいては
ノーリスクなスキルと捉えて良いの?
マイナススキルはそのスキルの影響を受ける武器やスタイルでなければ無視しておk
開始時狂走Gなスタイルなら腹減り-100億とか付いてきても何の問題もない
ごめん、何を言いたいか分からない
つまりマイナススキルだと、スタイルのときでなく影響を受けるから影響があるとスタミナが開幕狂走Gと変わってしまいその変わったスタイルの減ってた合計スタミナにより、飲んだら本来減ってたスタイルにより大きい-100億
>>741 うん、実質デメリットなし。マギュルは双剣やハンマーにも強い味方
スキル名が暗転していれば、それは武器や他のスキルの兼ね合いで効果を発揮できないもの
マイナススキルが問題にならないケースは、
・ハンター属性が無関係: 剣士なら速射や反動、ガンナーなら匠や研ぎ師がマイナスでも無関係
・武器の能力が無関係: ハンマーに砲術、スラアクにガ性や自動防御などはマイナスでも無関係
・プレイスタイルが無関係: 自マキを卒業したなら千里眼、ヘイト上等なら気配がマイナスでも無関係
要するにどんなマイナススキルも、使わなければどうという事はない
誤解を生んだっぽい
つまり、何を言ってるのか分からないよ
>>741君
スラアク使い始めて使用回数20回になったんだが、ポンデさん練習相手に最適だな
9分くらいかかるが楽しいわ
ID:CIWr9U7I
下位のアオアシラスラッシュアックスでやるのと鹿角の剛弾弓の矢切りだけでやるのでほとんどタイム変わらなかった。
・・・何があったんだ俺・・・。
皆の凡庸装備晒そうぜ!
俺は距離 性能 匠!
距離6砥石8
これが掘れてから三界が変わった
アカム…匠距離砥石攻撃小
ウカム、アマツ、アルバ…攻撃中距離業物特効砥石
事故が減ってすごく快適です
「確立」「凡庸」「〜ずらい」
>>753 つまりスラアク使い始めて間もないころの入門装備を晒せということか
匠集中砥石攻撃だったかなぁ…
集中おまがあまり生きないのはスラアクの欠点っちゃ欠点かね
強撃以外の剣モの性能考えるとゲージなんか無くても良かった気すらする
匠性能1砥石弱点
攻撃業物性能1砥石弱点
業物砥石回避1
匠業物弱点特攻力の解放+1か攻撃大業物弱点特攻耳栓ボマー
後者は睡眠ブーメラン猫とPTプレイ時に着替えてる
前もここで言ったけど
業物、砥石高速化、弱点特効、耳栓、破壊王(or集中)
太刀とスラックスで使ってる。
凡庸はどこでもそこそこ
汎用はどこでも高性能って意味だったと思う。
どっちかって言うと凡庸は「全体的に平均かそれ以下」って感じじゃないかと
汎用=ガンダム
凡庸=ジム
って誰かがいってた。
ついに主任亜種の素材が揃った。
>>761 ブーメランネコって性格勇敢で
睡眠とあとなにつければいいの?
>>766 貫通ブメ、異常強化
武器はネコカムがいいよ たまに小型をスタンしてくれる
サンクス!
ブーメランなのに武器関係あるのか
しらなかったわ
ちゃんと汎用っぽいのを書き込むおまえらは優しいなw
匠耳栓ボマーに弱点特効or破壊王かな
睡眠爆破楽しいです(^q^)
>>768 あー…武器はほとんど関係無いよ
打撃で一番強いのがネコカムってだけ
>>766 まず睡眠と貫通ブーメランは必須
残り2スロで何を付けるかだけど自分の場合は状態異常強化より高速回復かな
上位クエだと防御全振りにしても即効で落ちちゃうから早く帰ってきて投げてもらってる
スラアク的には睡眠猫ってあんまりおいしくない気がする
大剣みたいに一撃が重い武器じゃないし、かといって片手みたいに爆弾を積極的に使う武器かって言われるとそうでもない
むしろ麻痺猫のほうが相性いいのでは?
それとも上手く属性開放フィニッシュだけ当てられれば三倍になる?
あれの当たり判定が良く分からない。爆風が少しでも当たってればフルダメージ入るんだろうか。
>>772 属性解放フィニッシュだけ当てる方法
当てたい部位の少し横で属性解放突きをする
ほら、簡単でしょ?
>>772 爆発判定はチャージより右に判定が出るから一応当たるよ
モーション値は80だから大剣に比べりゃ微妙だが
俺は普通に大タルGもってって堅い部位壊すのに使ってる
>>772 お守り的にボマーが付いちゃったからそのスキルの時大タル爆弾Gを2個持ち歩いてる
1回寝てくれれば全体防御考慮しても500〜600ダメージになるし結構美味しいと思うよ
それに耐性の上昇が激しいからドボルやガンキンとかでもないと2回目なかなか寝てくれないしw
それならタル爆弾でいいやって思っちゃう
オトモ武器はガンキンを持たせてるなー
防御力一番高いし打撃だし
>>774 一応強撃1.2倍されて96だな
俺なんかは睡眠猫連れて行っても大タルGはアイテムに入れてないから結構重宝してる
いざとなれば樽Gを斧縦範囲外回避起爆だって出来るから
睡眠猫を連れて行くなら爆弾は持っていくべきだとは思う
一回目はそれなりに早く寝るから硬い部分の部位破壊に役に立つし
三階寝る事はほとんどないから大連続じゃなきゃ持ち込み分で間に合う
>>779 そういやそうだったな
尚更タルGのがいいよね…
>>779 そう、今回爆弾以外は2倍ダメージになった
あと状態異常で睡眠にしたときは問題ないけど
死にかけで自分から巣に戻って寝た時
そいつが音爆弾効くヤツ(ナルガとかウルクとか)だと
音爆弾効果が3倍になって実質普通に当てるのと変わらなくなるらしいよ
なので睡眠ネコ連れてるときは爆弾持ち込むのが手っ取り早いし大ダメージなんだよね
みんな色々情報ありがとう
>773-774
なるほど、それでフルダメージ入るのか
直撃させないとダメージ減ったりするのかなと思って常々疑問だったw
それなら確かに悪くない
>775
ボマーあるなら美味しいなw
スラアクだと他のスキルとの兼ね合いでなかなか狙えるスキルじゃないから羨ましい
ただ、モンスターによっては麻痺のほうがダメージ大きい場合もある気がする
10秒間でも弱点に痛撃かつマヒ状態の1.1倍ダメージを叩きこめるなら、モンスターによってはかなりのダメージになる
もちろん睡眠には体勢を立て直せるとか爆弾の場合肉質無視とかの別のメリットもあるが
麻痺猫×2にデモン担げば俺がオトモハンターだ
マヒと催眠一匹ずつだな
マヒ中に催眠猫が頑張るとずっと俺のターン
落とし穴→マヒ→催眠→しびれ罠設置爆破→あいてはしぬ
>>784 落とし穴中にマヒが入ったらグリュンで頭に減気ぶち込んだら更にラッシュできるかも
猫もハンマー持たせておけば結構頭狙ってくれるし
さっきスラアク使い始めたんだけど上位ナルガに18分かかってワロタww
ワロタ・・・
頭の前に立って剣抜刀△連打
攻撃が来たら×を押す ナルガはしぬ
やっぱり剣ゲージ無くなったらリロード→抜刀剣から連打が一番いいのかね
ゲージ無くなったら素直に斧で戦って溜まったら剣とかやってたんだけど・・
剣モードと斧モードのモンスターとの相性によるだろ、そこは。
相性無視して一応数値的なこといえば斧モードは縦切りを軸とした1,2撃離脱と
ぶんわましn回縦の定点攻撃使い分ければ強撃剣モードのDPSに劣ることはない
ジョーみたいに明らかに剣モードのほうが弱点当てしやすくて、振動でリロードキャンセルできたりするような奴は
リロードすりゃいいと思う、強撃なら。
アルバみたいに終始斧モードがいい奴もいるし
ほお。参考になるわサンクス
まだ、斧の縦斬りとか言われても狙って出せないからちょっと基本操作から練習するわ
自分もナルガ苦手だから得意な人が羨ましいな
特にフレーム回避なしでノーダメージ討伐出来る人って尊敬する
フレーム回避なしってただのチキン戦法になってしまわないか
ナルガの尻尾くらいはフレーム回避しようず
フレーム回避って昔は上手い奴の裏ワザ的テクニックだったのに
いつからか出来ない奴は下手くそみたいな空気になったよな
開発も一緒になってフレーム回避必須みたいなモンスター出したり、回避性能なんてスキル作ったり
モンハンは反撃を受けないタイミングや位置取りが大事なゲームから反射神経が必要なゲームに変わりつつある
>>794 俺はまだその昔ながらのスタイルは生きてると思ってる
ソレをさせてくれるアルバが大好き
他のモンスターも出来るのいるんだろうけど手数を求めた結果
張り付くスタイルが主流になってるだけじゃないかなぁ
最近回避性能中毒を治そうと外して練習してるけど
回避性能があると攻撃チャンスが明らかに増えるのってナルガぐらいな気がする
そのナルガが辛いから中毒になっちゃうんだけど
性能あれば咆哮避けれるじゃないですかー!
>>797 無くても避けられるようにしてほしいよw
なんの為の耳栓スキルか
ハンマーとかだと回避で溜めが解除されちゃうけどスラアクなら回避で咆哮避けてそのまま斬れるからな
モーション中に咆哮でキャンセルされると耳栓欲しくなる
かなりいらっとくるあれ
まぁ結局つけないんだがw
>724
よし、俺の使い道に困るお守り拾ったので装備を見せてやる
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [200→314]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ハプルSキャップ [3]
胴装備:ペッコUメイル [0]
腕装備:ハプルSアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:ペッコUグリーヴ [2]
お守り:王の護石(食事+4,広域+10) [0]
装飾品:防音珠【3】×2、速納珠【2】、早食珠【1】、速納珠【1】
耐性値:火[2] 水[-7] 氷[-15] 雷[3] 龍[3] 計[-14]
納刀術
耳栓
広域化+2
早食い+2
-------------------------------
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [235→344]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ペッコUキャップ [2]
胴装備:ペッコUメイル [0]
腕装備:バンギスアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(匠+3,広域+11) [0]
装飾品:防音珠【3】×2、防音珠【1】×2、匠珠【1】×2、匠珠【3】
耐性値:火[-7] 水[1] 氷[-5] 雷[-2] 龍[-4] 計[-17]
斬れ味レベル+1
耳栓
広域化+2
早食い+2
-------------------------------
なんという片手剣でやれスキル・・・
ナルガ18分
銀レウス22分
今日使い始めて30回も使ってるというのにこの体たらく・・
もう俺にスラアクはダメかもわからんね
>805
武器とスキルにもよるけど今日初めてなら十分だね
スラアクに合わせて立ち回りをちょっと変えて。立ち回りに合わせてスキルを
選べば短くなると思うけど
>>805 武器とスキル教えてくれればアドバイスするよ
武器は話題の烏賊使った。
スキルはチキンなもんで回性1・回距UP・砥石・納刀・攻撃小
ですね。
レウスの尻尾フリフリくらいしかダメージ入れれなかった。
何やら色々便利スキル詰め込まれてるなw
碧玉余ってるなら裂雷マジオススメ
匠性能1納刀砥石あたりのスキルでやってみるといいよ
裂雷使ってるのに勧めてどうすんだよ
烏賊が海賊に見えた
今更だけど俗称が良くないんだよ
普通に裂雷でええのに
>>808 サキイカならまず匠は付けておくべき
物理が高く強撃ビンもついてる上に白ゲージがえらく長いから
匠があるだけで火力が1割以上くらい上がると思う
後は便利スキルもよし火力のばすもよし
>>808 その装備なら剣抜刀ガシガシ→コロリン納刀で前使ってた武器と同じ感じで動けると思う
おっしゃああああ 終焉クリア
やっとだ やっと 回避無しでクリアでけた(´ヘ`;)y─┛~~
青30じゃ研ぐのにせわしなさそうだしな
業物ならフレテンと同じでいいんだけれど
ペッコ亜8分、、orz
ふむ、やはり匠つけた方がいいのね。
サンコス、シミュ回して装備組んで試してみる
金銀はやっぱり耳栓が欲しいところ
耳栓ありで、怒り咆哮後のバックジャンプに閃光を合わせるかどうかで
タイムがかなり違う気がする
自分は、匠、耳栓、砥石、距離で最初の咆哮までの間に剣モード、
その後は基本抜刀状態の斧モードで、コロリンしながら、突進後の好きに
前△→△・・・で離脱、怒ったら閃光で落として剣モード・・・の繰り返し
>>819 金銀はKaiぐらいでしか行かないなあ
匠耳栓砥石重撃でやってる
アドバイスを元に金銀用裂雷で匠・砥石・耳栓・回避距離でシミュ回したら、えらいお守りを要求されたでござる。
金銀は完全に閃光を当てるゲーム
>>821 まず登録してあるお守りで回さんかいなw
>>821 距離を性能に変えれば幾分楽にならない?
流石にこんくらいなら掘ってる
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [241→388]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ユニクロヘッドホン [2]
胴装備:ユニクロダウン [1]
腕装備:ユニクログローブ [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(回避距離+5) [3]
装飾品:研磨珠【1】×4、防音珠【1】×3、跳躍珠【1】、匠珠【3】×2
耐性値:火[-15] 水[10] 氷[14] 雷[-3] 龍[-6] 計[0]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避距離UP
耳栓
-------------------------------
おお、性能にすれば楽になった。
もうちょっと色々付けれるか試してみよう
>821
距離+聴覚保護のユニクロがあるので、耳栓、距離、匠ってのがいいかな
お守りに余裕があれば+α
>>827 やっぱりそれが安定ですね
ちょっとユニクロ作るためにティガと戯れてきます
距離を納刀に変えたら良おまでおkだったよ
>>826 ソロだしなあ…うーん
納刀厨だから納刀入れたい所かな俺は 夫婦に性能付けていっても利点があんまりないし
女/剣/スロ[1]
ダマスクヘルム
ファルメルSペット
ブナハグローブ
ダマスクコイル
荒天[袴]
護石(スロット1,聴覚保護+5)
研磨【1】*4,防音【3】,速納【2】*2,匠【3】
砥石使用高速化,斬れ味レベル+1,納刀術,耳栓
ぶっちゃけ銀倒すより、ユニクロクエストのティガ2頭のほうがきついような・・・がんばれよ
銀は咆哮のバックジャンプを閃光で落とせれば、そんなに大変じゃないからなぁ
ユニクロは2回で4枚出たからよかったけど、ソロだと合流なしのブラハベでも25〜30分
位かかるから疲れるのが嫌なところだな
ガンバレ
>>831 まあ耳栓重視するなら回避性能でなくても良いかな
尻尾とか毒爪キックは避けやすくなるけど…
さすがにユニクロ集めるだけなのでアドパで効率厨になってきますww
ティガはまだスラアクで勝てないだろうし・・
金銀は破壊王で尻尾も頭も切断破壊
頭叩いた時のコンコンッって音がまた楽しい
>>833 確か凶剣斧さんだともうちょい早く終わった気がする
>837
見極め、罠氏、こやし名人を付けると匠+本気2か、
攻撃大、弱特、業物で後者取ったってだけだね
前者だと龍-20なので、やっぱ安全とって後者でまったりかなぁ
もう、二度と行かないけど
金銀は匠砥石耳栓破壊王で裂雷にしてるな
性能はつけてもつけなくてもあんまり変わらんかった
>>835 これからユニクロ作るとこみたいだけど
個人的に銀は割と特殊な部類だと思うしまずはナルガのタイム縮めるのを目標にした方がいいんじゃないかと思ったり
匠砥石性能1弱点特効ぐらいならすぐ組めるし
ガノトトスのスラアク
ラージャンのスラアク
ミラ系のスラアク、、でないかなぁー(チラ
龍強撃はバランスブレイカーになりそうだからあきらめるとしても氷強撃は欲しかったな
でも属性付き剣斧ってビンが強撃か強属性の2択だからあまり面白みがないね
火毒の金レイア剣斧
火龍のレウス剣斧
龍減気の嬢剣斧
雷麻痺の亜ブラ剣斧
火睡眠の亜主任剣斧
睡眠毒のアッアッオーーーウwwww剣斧
水毒のポンデ剣斧
>>844 アクテンが氷ならよかったのにね
アグ亜ならむしろ氷だろっとアクテン作ってから一人でつっこんでた
他の武器は水属性担当が少ない上にウカム武器もあるから亜グナ武器が水属性にされた事自体は仕方ないと思うけど
麻痺になったネブラ亜笛みたいに斧だけは例外的にアグナ武器を氷にして欲しかったよ
その場合名前はどうなるんだろうな。アクアテンペストって思いっきり水属性の名前だし。
水が効くモンスターなんて、どれも白雨の絶大なる攻撃力とオマケ程度の水属性があれば
アクアはもうお呼びじゃない
主任の睡眠付き黄金剣斧とかも出てほしかった
おまえらあんまりマサカリさんいじめんなよ
マサカリさんはトライでもかませ犬だったからな
まぁトライだと相手が悪いすぎたが
斧メインとしちゃマサカリさんは白雨やアクテンより使う場面多いけどなぁ。長い青ゲが素敵すぎる。
剣メインなら断然白雨、場合によってはアクテンだろうけどさ。
まさかりさんはバキクエという晴れ舞台があるじゃないか
炭鉱夫を中退した俺にとっては魔鎖狩さんのスロ1は非常に魅力的
てかスラアクwikiって話題になってないけど地雷なの?
最近のぞいてみたらそこそこ充実してきたみたいなんだけど
>>855 『剣斧性能一覧』とか『ビン効果』とかは有志のみんなが少しずつ追記してきて、ようやく完成してきたとこ。
ただし、モンスター攻略がスカスカなのと何より管理人が糞なのが致命的。
マサカリさんのおかげで碧玉が必要な装備全部揃いました
管理人Wikiスレにも顔出してないみたいで糞っぷりが分からないんだが
そんなにこやし玉名人なワケ?
白雨強過ぎワロタ
業物w回避+αで充分戦えるな
ダイダロスの役目なくない?
アルバ行くんでもサキイカなのは邪道?ついでにアマツも
>>860 物理面だけでも充分強いし別に邪道じゃないでしょ
俺ならアルバには白雨、アマツにはフレテン担いでくけど
全クエ裂雷でいいよ
アレか邪道とか異端とかのアレか
全国に変態さんいるからまず成立せんな
俺も今から初アルバ行ってくる
これ終わったら終焉クリアしてアドパ行くんだ…
>>858 wikiを作って2、3日は編集してたけどその編集もしょぼかったし自治・管理の仕方も自分勝手で問題ありすぎ、そのせいで一時スラアクスレが荒れた。
そのくせ作るだけ作ってあとほったらかしたままで、自分から編集しようとしないページばっか。だから白紙のページがやたら多い。
普通はモンスターの肉質とか面倒なデータは管理人が自身で入力、立ち回りとかの意見はみんなで追記したりコメントしたりしながら充実させていくのがモンハンの武器wikiの基本なのにそれすら放棄。
今となっては管理以前に見てるのかどうかすら危ういっていう現状。
>>866 放置ってことか…
スラアクWiki誕生の時もスレにいたけど、かなり見切り発車だったからなぁ
まぁ荒れたのはWikiどうこうだけじゃなかったけどな…w
笛も長いこと空いてるページ多かったけど最近どうにか埋まったから
どうなるかはスレ民次第のところあるけど
ダマスク頭のだささはなんとかならんか
>>867 まぁ、たしかに荒れたのは当時某スレ民がいたからってのもあるな。
煽るようなことした管理人も管理人だが
>>868 スラアク使用回数40ちょいの俺にはモンスター別の立ち回りを書くなんてたいそれたことできないんだ。
授業おわって家に帰ったら肉質だけでも書いとくから、スラアク使いのみなさんは立ち回りとか書いたりコメントくれたら嬉しいな。
>>869 竜王「僕と契約して自マキ中毒になってよ!」
>>866 編集がショボい言うなら今からお前が編集したらどうなんだ
俺も帰ったら肉質とオススメ剣斧ぐらいは埋めてくるわ
俺も近所のお勧めの飲み屋くらいは埋めてくるよ
今北
見事に今日誰も編集してないなワロタ
ちょっと今から書いてくるわ
スラアクもっと勉強したいからがんばって
今頃MH3に入門したんだが、情報なさすぎワロタ
むしろMHP3よりもMH3のWikiを作って欲しいわ
ユーザー数が一桁近く違うからしゃあない
てかみんななんだかんだいってスラアクwiki好きなのか
877 :
855:2011/06/14(火) 17:38:24.30 ID:vUbCmbqp
>>876 一桁っていうか何百万人もちがうからな・・・www
てかスラアクwikiめっちゃ更新されてて吹いた。
モンスター別の立ち回りとかちょっと書いてみるからなにか意見あったら気軽にコメントしてくれたら反映するよ
ところでため短縮4研ぎ師8
拾ったんだけどスラアクにはいらないかな?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [201→340]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:マギュルSトロンコ [1]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:持続珠【1】×3、罠師珠【1】×2、回避珠【1】×2、匠珠【3】×2
耐性値:火[-15] 水[10] 氷[9] 雷[-3] 龍[-6] 計[-5]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
集中
回避性能+1
罠師
アイテム使用強化
-------------------------------
罠にはめて怪力の丸薬飲んでブンまわすのが楽しい
4人スラアク、全員忍耐の丸薬を飲んで痺れ罠にかけたレイアの頭にブン回しやりたい
ついでに怪力も飲もうず
斧は…ハイランドグリーズが良いかな
白雨用に
弱点特攻・業物・回避性能1・回避距離up・攻撃中
のスキルを考案してるんだが
見切り2とか入れてる?
業物あっても砥石がないとストレスフルだぞ
白雨って緑でもそこそこ強いし砥石無しでもやれそうじゃね
弱点特攻あるから見切りは要らないと思うし、
そのスキルで十分強いと思う
贅沢だな
ふむ。やっぱり弱点特攻だけでよさそうだよね
業物の方が付けやすいのよね
そういえば昨日銀レウス22分で耳栓匠付けたら?ってアドバイスもらったんだけど
その装備に変えたら16分で終わるようになった。ありがとう
ギルカ編集してて「アナル」て書いたら伏字になった・・・
亜ナル
ナ、ナルガクルガ亜種のことなんだからね!!
弱特あるからと言って、期待値的な意味で見切りは決して無駄にならんぞ
白雨は攻撃力値が高いから見切りの恩恵がでかいはずだし
まあ攻撃UPと見切りでどっちがお得なのかは調べてないから知らんが
トライの時は、攻撃倍率300だか350を越えると
見切り2>攻撃中もしくは見切り3>攻撃大とかそんな感じだったはず
シルソル使えば弱点特攻のオマケで発動する攻撃に比べてコスパ良くないよね見切りって
>>893 見切りを軽視した訳じゃなくて、むしろずっと
弱点突ける訳じゃないから有効なんだろうけど、
俺が言ってるのは脳汁噴出量の期待値の事だから…
>>883 素直にシルソル使ったら?って思ったけど距離中毒なのか
よくみたらシルソル構成だったでござる
距離中毒ですわ
スラアクで距離あるとコロリン→剣攻撃が使いやすくてねぇ・・
もう外せなくなりました
あ、そうだ白雨使うなら砥石は必須だよ
青40は砥石必要だと思う
これから初めてアマツをソロで殴りに行くんだけど、シルソル+フレテンで大丈夫なんかな
大丈夫、スラアクスレの推奨装備だよ!
大丈夫。自信持って
ダイソンキャンセルしてこい
白雨は狙ってもない重撃5攻撃10がでてからシルソル一式で
攻撃大業物弱点破壊砥石で担いでるなあ
ってか白雨どころか、殆どの剣斧でこれだわ
神おま掘り当てるのもどうかと思っちゃうわ
大丈夫?スラアクスレの推奨装備だよ?
流れで調子にのってアマツ行ったら剣スカスカしまくってストレスがマッハ
俺にスラアクでアマツはまだ早かったようだ
尻尾辺りの低くなってるところに陣取ると馬鹿みたいに当てられるよ
>>895 見切りは有効だけど他のスキルとの兼ね合いで攻撃に比べてつけにくい
回避、痛撃、砥石があるレウスもウルクもシルソルも攻撃
見切りがついてる装備は下位ジエンかインゴットS以外は他のスキルが残念すぎてつけにくい
909 :
900:2011/06/14(火) 21:46:32.64 ID:gw61vHCd
おお、頑張って乙られながらも戦ってくるよ
見切りはいらない派が多いね。シミュ回す参考になりますわ
ナルガ:18分→13分
銀レウス:22分→16分
昨日から装備かえるだけでこんなに早くなるとは。
匠すげぇわ
>>889 そういうの設定する人って思い付く限りの下ネタを入力して行くんだろうなと思ったら笑けてきた。
>>649 ウラガンキン亜種倒した後バスチオンバスター作りたくなって通常種倒しに行ったけど回避距離あるとストレスが全然違うね。お陰で大分楽に倒せた。
アドパでスラアクスレ住人だけで狩りしてみたいな
>>905 俺は初めてアマツ行ったときはフレテンといえど斧モードしか使わなかったよ
切り上げ→縦→ステップ繰り返してた
剣モードにするならダイソンキャンセル後にのたうちまわってる時くらいじゃないかな
俺は振り回してたけど
Kaiなら行くけどアドパは環境ないなあ
アドパで建ててもいいけど、ルーレット使ってクエランダムで武器も最終強化からランダムにしちゃうよ
そして最終的に裸祭りとか
白雨の見た目が好きだけどなかなか最適解となりそうな装備が見つからない・・・
なんかオススメのセットはないかい(´・ω・`)?神おまはそれなりにある
それこそWikiに書いてあるから見てくださいよ
大業物痛撃性能1砥石とか大業物痛撃性能1納刀とか
最終強化揃えてるから俺は全然構わんけどな
つか最近ソロってばっかでアドパとか長らくやってないわ
>>910 ナルガは5分針目指そう
そのタイム出るなら被弾減らすだけでもまだ普通に縮まる
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:34:38.51 ID:l538FnFK
白雨って匠必須ですか?
匠がないとすぐ威力が落ちますよね?
アマツ行く前にディ亜のずっと俺のターンぶりにぶちキレそうで御座る
業物と砥石で十分です
匠裂雷とゲージの長さが期待値的に同じになるので
>>919 青20なので業物砥石でも普通にカバーできる
匠系の神おま持ってたりするなら匠も悪くないけど、せっかくだしダマ袴脱いだ装備で担ぎたいじゃん?
>>918 頑張ってみるんだぜ
しかし、ナルガにくっついてくるイノシシに時間とられるわ
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:49:40.37 ID:x/4p4g7Q
最近本格的にスラアク使い出したんだけど相当強いな。
ずっと大剣使ってたんだが、スラアクにしてタイムが平均3分ぐらい縮まったわ。
今は白雨とスネーク一式で、攻撃大、体術2、集中、罠師、腹減り小なんだがもっといいお勧めある?
スラアクって火力あるほうだよな?
なんかあんまり斬ってる感じしないのに直ぐ敵が瀕死だわ
あと、属性開放打つくらいなら剣ループのがいい気がしてきた
剣モードの攻撃があまりザシュって重い音がしないせいか。
ウカムが糞モンスすぎてぶち切れた
散々糞って言われてる銀レウスとかディアより理不尽なモーションばっかだ
こいつだけは相性のいいランスでも使うわ
白雨なら無理して青ゲージ維持しなくても十分な火力さ
だからほらあんなダサいシルソルやダマスク袴なんか売っぱらって俺と一緒にユニクロ着ようぜ
大剣とかスラアクの斧モは鉈
スラアクの剣モとか太刀はカミソリみたいな感じ
>>927 フィニッシュ後の隙まで含めると剣ループの方がDPSは上
オウガの放電やドボルの転倒からの起き上がりとかの攻撃出来なくなる時にタイミング合わせればフィニッシュの方がいい
スラアクの火力は近接の中では中の上ぐらいじゃないかと
剣モードの定点攻撃とデフォ心眼効果や斧モードの打点とディレイの受け付け時間の長さとか便利なとこは多いけどね
>>930 お前が女キャラ使ってるのは分かった
ダマスク袴がクソなのは男じゃね?
>>927 スラアクは
利点
・定点攻撃でも一撃離脱でも平均以上には火力が出せるモーション
・属性値は手数武器(ランス双剣片手)よりも高い
・弾かれ無効の剣モード、全攻撃スーパーアーマーでゴリ押しが効く
・上右前にリーチが長い
欠点
・納刀が遅い、瓶の回復が必要、リロードが隙だらけ
・歩きが遅い
・ガードが無い、ステップが左右だけでバックステップが無い
・前転ステップぶん回しと比較的スタミナ消費する
対策するほどじゃないから油断すると肝心な時に切れる
主にメリットが攻撃、デメリットが防御立ち回りに集中してる武器だから火力は無いと困るよね
>>927 普通に戦う分には火力ある方
ただしTAしようとするとジョーさん位しかまともにタイムでない…そんなイメージ
例えばナルガとかも結局自分の腕じゃ0針討伐はできんかった…捕獲が限界
まぁ動画とかが上がって無いだけで、普通にうまい人はTA行けるのかもしれないけどね
レイアやドスファンゴあたりは最速だったような
ぶん回しでハマるのは最速になれたはず
アシラも最速だな
そういえばムルカちゃんでレイアハメとかあったなw
アルバさん強過ぎる
フレテンと匠 距離UP 性能 なんだけど
おまいらはどんな装備でいくの?
距離は攻撃スキル
>>939 性能いらんぽ
咆哮以外避ける必要があるもんがない
張り付いてるときの引っかきも位置取り回避で
当たらないとこにステップすればいいし
咆哮は気合で避けるかリロードにまわす
距離は慣れてないなら離脱に安全でいいかな
回性1と業物さえあればなんでもいける
アルバだって例外じゃないぜ
ええ、そうです。回性1中毒です。脱け出せません
大してPSないのにかっこつけて火力スキル満載にして被弾しまくってるのが一番かっこ悪いからね
自分に合ったスキルつけりゃいいのさ
アルバは青くさせなければいいのさ
アフロか白雨で頭フルボッコ、万が一飛ばれた時のために閃光もあればいい
あー一応、俺はアルバに性能付けても避けれんからつけてない
>>939 フレテン距離高耳砥石破壊王
開幕大タルG爆破と青白閃光で落として羽斬りで何回か落とせば結構楽に翼膜取れるし尻尾もさっくり切れる
飛ばれ無かったら(´・ω・`)だけど
無理に部位破壊しようとして時間かかってるなら火力よりも破壊王の方が早かったりする
>>945 でもアルバの攻撃当たらない立ち回りできてるんでしょ?ならなんら問題ない
>>943の人もいってるように自分の合ったスタイルが一番っしょ
個人的には火力特化型とか立ち回り特化型も理想スタイル
俺の場合はもう自身のスタイルが固まっちゃったからいまさら矯正するつもりない(できない)けどね
アルバは斧メインで立ち回るから、間合い的に被弾する要素がほとんどないよな。
ムルカムちゃんにシルソルでfa
王牙剣斧さんマジイカメン
金が貯まったから中古で今更始めたんだ
今までランスがメインだったけどスラアクおもすれー
さっさと村終わらせたい・・・
ユクモ→雷電→盆墓→烏賊
>>917>>926 並おま装備しか載ってなくて期待外れにもほどがあった(´・ω・`)
さすがに誘導して完結できるwikiにはなってないね
色々試してみてよさそうなのがあったら追加しとくよ
バキクエ使えば上位上がってすぐに裂雷作れるよ
適当な弓かライトボウガン持ってけばPSに自信なくてもクリアできるぜ一生ダイワロスさんに会わずに終わるけど
>>952 同じ防具構成で神おまだけでスキルの値が変わるようなのは入れなくていいんでね
大業物痛撃性能1砥石なんかは特に中→大に変わるだけだし
>>954 確かにそうかも
ここで何回か話題に挙がってる匠砥石W距離ってどうだろう
個人的には終焉でも便利だしサキイカの最終装備候補の1つだと思うのだが・・・
スラアクに関して、試しにやってみたいんだよね→Wiki見ろ
神おま入手できるほど掘ってるんだけど、何かいいそうびない?→自分で考えろ
でいいと思うから、Wikiには並おまで組める装備だけ載せておけばいいと思う
神おまがないと組めない装備って、各個人の理想的な装備だから、各個人の理想
に合わせてお守り掘ればいいだけだしね
終焉なら痛撃欲しいなあ後性能1はいるけど距離はイラネって感じかなあ
このへんじゃない
女/剣/スロ[1]
ダマスクヘルム
レウスSメイル
シルバーソルアーム
ダマスクコイル
荒天[袴]
護石(スロット0,回避性能+6,攻撃+9)
痛撃【1】,回避【2】,痛撃【3】,研磨【1】*3,回避【1】,匠【3】
攻撃力UP[小],砥石使用高速化,斬れ味レベル+1,弱点特効,回避性能+1
一式装備がいい俺にはシルソルしか選択肢がないぜぇ・・・
おまがないなら攻撃小をなくせばいいだけだね
>>957 その神おまを掘り出すのは苦行だぞ…
変わりにたしか痛撃5攻撃7で組めたはず
俺は持ってないが、このお守りで攻撃大弱点業物性能砥石@白雨も組める
>>960 4つぐらい候補あったけど適当にコレ選んだだけだわ
神おまわりと持ってるみたいだしこれもあるかなって
スラアクにとってはお守りのテーブルは4が神
そこを考慮すると
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [247→380]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(匠+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、痛撃珠【3】、攻撃珠【2】、匠珠【3】
耐性値:火[-3] 水[6] 氷[4] 雷[-10] 龍[-4] 計[-7]
攻撃力UP【小】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
回避性能+1
-------------------------------
でも組める。このお守りはテーブル4で出る。ただし防御力は大きく下がるから、究極装備を求めてるなら上のほうがいい。
スラアク用の神おまをなんでもいいから堀り当てて、実際に出たお守りに応じて最終装備を決めたいならとりあえずテーブル4で掘れば間違いない。
そういう場合はこれも候補に入る。
みんな匠推すけど、烏賊卒業したら付けなくていいよね?(´・ω・`)
ダマスク袴もう嫌だお(´;ω;`)
白雨シルソルブラハベなら要らない
裂雷なら必須
シルソルってなんだよフレテンだよ
グリュンゴアフロデモンも欲しいかなぁ匠
まあ白ゲあって30↑なら欲しい、それ以下orデフォ白orゲージの色が変わらないならいらないって感じかね
マイセットがダマスク袴だらけだから、ルーレット部屋で遊んでると他の武器担ぎにくいんだ(´・ω・`)
スラアクに有用なスキルって(人それぞれだけど)匠距離とかポイント喰うやつが多くて他の武器に流用しずらくね?
匠痛撃性能1砥石の装備持ってるからそれで太刀とか持ったりしてるな
>>957,962
弱特で結構クリア時間伸びたよ!ありがとう!
距離厨だったから慣れるまで大変だけどそろそろ回避距離卒業するわ
スラアク使用40回…ついにナルガを11分40秒まで縮めた
でも何か足りないんだよなぁ…
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 07:08:46.79 ID:wdhDkYWE
終焉16分36秒までキタ。イビル5分35秒で倒せたヨ。
今んとこスラアク10分針動画はナカタと思うけど、もしかしたらイケルカナ?
ジエンってどうしてます?
スラアクにとってジエンてお客様じゃないの?
@痛撃、業物装備を組む
A強走と怪力の種を飲む
B龍の背に乗ってぶん回す
Cジエンは死ぬ
ひたすらヒビか破壊後は穴の上を斬りまくるだけだな
背中に乗れない時はチマチマバリスタ撃って
最後は腕か脇のあたり
基本は剣だけど、ヒビやるときは強走ぶん回ししてもいいな
ジエンはブラハベ+シルソルで適当に攻撃しててもすぐ終わるよね
リーチあるから腕破壊もやりやすいよね
ここって次スレ
>>970なのか
帰って来ないようなら立てるけど
テンプレに書いてあるだろって思ったら消えてたワロタ
>>980立てれるなら頼むわ
おk、テンプレ消えてないの探してくる
wiki消したのか
>>983 乙
ちなみにテンプレはwikiにあるよと言っておく
>>3のフレテンの間違いとかも修正してあるし今度から使ってくれるとちょっぴり嬉しい
コピペしたやつがwikiのリンクないやつだった、ごめんよ
wikiのテンプレ例みてきたけどなぜかwikiへのリンクないな
転んだ人を笑ってはいけない。彼は歩こうとしたのだ。
>>986 多分作成した人がwikiが出来た時のスレのテンプレをコピペしたからだと思う
編集した時には気付かなかったわ
とりあえず追加してきたよ
乙ラッシュアックス
wikiの現管理人って駄目みたいだし誰か引き継げないのかね
埋めておこうかな
産め
次回作で真モーション
変形属性開放ぶんまわし縦切り
なんて言うものは決して欲しくないので
ライトボウガンのような2連続ステップ
なんていうのもいらないです
抜刀溜め3属性大解放斬り
1001 :
1001:
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