【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ162
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
モンスターハンターポータブル3rd専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは
>>900の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は
>>880辺りから書き込まないこと
・スレ建てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・スレ違いな質問禁止
・改造クエ・データに関する質問禁止
・XLink kai・アドホックパーティーモード・PSP本体に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・前スレ>>○○お願いします禁止。質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいは言っておきましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
MHP3@Wiki (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
http://www42.atwiki.jp/mhp3/ ゲームレシピ (ドロップ確率などに関してはこちら)
http://wiki.gamerp.jp/mhp3/ 攻撃/見切り計算機(攻撃力期待値計算はこちら)
http://www.geocities.jp/mhp3syogo/mikiri.html http://wizeweb.net/mhp3calc/ 前スレ
【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ161
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1305776613/
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:40:04.91 ID:w66Gpve5 BE:821672238-PLT(12200)
【キークエ関連】
<村クエ>
★1 ・邪魔するジャギィは倒すべし / ・ブルファンゴを狩れ / ・恐怖の予兆
★2[緊急]青熊獣アオアシラ / ・ざわめく森
. ・砂原のならず者の長 / ・ルドロス討伐作戦! / ・毒のフロギィ
★3[緊急]踊るクルペッコ / ・土砂竜ボルボロス!
. ・水没林愚連隊 / ・強襲する孤島の水流! / ・雪のちウルクスス
★4[緊急]女王、渓流を舞う / ・砂上のテーブルマナー
. ・眠りを誘う蒼白 / ・暗闇にうごめく猛毒! / ・赤甲獣ラングロトラ現る!
★5[緊急]月下雷鳴 / ・漆黒の影
. ・氷牙竜ベリオロス! / ・驚異!火山の鉄槌! / ・空の王者リオレウス!
★6[緊急]渾身のドボルベルク / ・砂原の角竜を狩れ!
. ・轟竜迎撃戦 / ・火の海に棲む竜!
・[緊急]大砂漠の宴!!
<集会所>
★3 ・砂竜ボルボロス! / ・ロアルドロスを猟捕せよ!
. ・彩鳥クルペッコの狩猟! / ・孤島に向かう我が主のために
★4[緊急]毒怪竜ギギネブラを追え! / ・紅煌流星 / ・砂上のテーブルマナー
. ・女王リオレイアの狩猟 / ・氷牙竜ベリオロス! / ・脅威!火山の鉄槌!
★5[緊急]無双の狩人 / ・砂原の角竜を狩れ! / ・ドボルベルク流域
. ・空の王者を狩猟せよ! / ・凍土に轟く咆哮 / ・火の海に棲む竜!
★6[緊急]峯山龍ジエン・モーラン / ・アオアシラが大変です×2
. ・喧嘩両成敗 / ・土砂竜ボルボロス! / ・彩鳥クルペッコの狩猟!
. ・紫水の毒 ※強襲する孤島の水流!のクリアで出現
★7[緊急]暗夜のナルガクルガ / ・大口に挟まれて
. ・砂原で発生、風牙竜巻 ※氷牙竜ベリオロス!のクリアで出現
. ・ビリビリするらしいです ※暗闇にうごめく猛毒!のクリアで出現
. ・仄暗い火口の中から ※脅威! 火山の鉄槌!のクリアで出現
. ・暗中・迅速・太刀打ちの影 / ・空の王者リオレウス!
★8[緊急]月下の渓流に、双雷は轟く / ・動くこと、山の如し!
. ・黒き怒りは夜陰を照らす ※砂原の角竜を狩れ!のクリアで出現
. ・天と地の領域! / ・恐暴竜の根城
. ・氷の楔 ※火の海に棲む竜!炎火繚乱のどちらかクリアで出現
. ・黒虎咆哮 ※凍土に轟く咆哮のクリアで出現
・[緊急]大砂漠の宴!!
・[緊急]舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ
※亜種クエストに関しては、原種クリアしてなくても、他人が貼った物でもクリア可能
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:40:46.46 ID:w66Gpve5 BE:616253292-PLT(12200)
【素材のよくある質問】
※採集出来るものはオトモを連れて行くと集めやすい。
[鉱物]
紅蓮石 火山5.8.9.10
獄炎石 <上位> 火山5.8.9.10.秘境
ユニオン <上位> 火山3.5.7.9・凍土2.5.6.7 HR5以降の農場トロッコ、採掘ポイント+3
ベアライト 水没林5.6.8.10
マカライト 砂原4.6.11 水没林3.5.6.8.10
デプスライト <上位> 水没林1.3.6.秘境
シーブライト 水没林1.3.6.秘境
ドラグライト 火山3,5,7,8,9,10
カブレライト <上位> 火山・砂原 村ジエン討伐後orHR4以降の農場トロッコ、採掘ポイント+2
アイシスメタル 凍土4,5.9(9は上位のみ)
グラシスメタル <上位> 凍土4.5.9.秘境
なぞのお守り 凍土・火山 出る確率:凍土<火山
光るお守り <上位> 凍土・火山・砂原・渓流 村二頭クエ報酬
古いお守り <上位> 火山・凍土 たまに出る
[虫]
光蟲 渓流1で採取と農場を往復、 行商人(DL特典)から購入
雷光虫 砂原1で採取と農場を往復
マレコガネ <上位> 火山 HR5以降の農場シーソー、稀代の香液
キラビートル 水没林2 凍土1
王族カナブン <上位> 渓流9 火山 村ジエン討伐後、HR4以降の農場シーソー、王族の香液
ハナスズムシ 農場:甲虫の香液
ドスヘラクレス 火山1.2.4
オオクワアゲハ 農場:甲虫の香液にムチューリップ・ハチミツ
セッチャクロアリ 渓流7,9
[未分類]
上竜骨 村★5・6の大型モンスターの報酬
堅竜骨 浴場★8の大型モンスターの報酬
尖竜骨 集会浴場★6,7の大型モンスターの報酬
古代魚 農場:巨大魚籠(オススメは大漁ダンゴ・不死虫・にが虫) <上位> 孤島10 北東 <上位> 水没林4 南東
ユクモの木(堅木) 渓流4.5.9の倒木 (上位では堅木も出る)
熟成キノコ 蜘蛛型の虫がキノコ食べて妊娠した状態で倒す(緑のお尻がプクーっと膨れる)
ドキドキノコ 水没林1で採取と農場を往復
特産タケノコ 渓流3のガケ登ったところ、山爺の近く
投げナイフ 村の2頭ドスファンゴ討伐クエ。砂原6の道具が落ちているところ。アシラ二頭のクエ(ドリンクor村)で5本支給
ガーグァの卵 ガーグァを気付かれていない状態で攻撃(SELECTで蹴るのがオススメ)
ペピポパンプキン 農場:各種種を栽培時低確率(赤の種が出やすい)
龍殺しの実 ウロコトル剥ぎつつ農場で緑の種を植えつつモンニャン隊を★1火山に派遣
古代鮫の皮 ニャンクエで孤島(★問わず)
いにしえの龍骨 凍土4.5.7低確率。凍土秘境or凍土隠しエリア(ボルボ亜種orジョーが弱ると道を壊して増えるエリアの事)
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:41:12.73 ID:w66Gpve5 BE:547780782-PLT(12200)
[雑魚]
とがった牙 集会所★2,3「砂原を泳ぐ珍味!?」デルクスから剥ぎ取り。ドリンククエ「アオアシラへ挑め!」基本報酬
暖かい毛皮 下位のケルビ、ガウシカ
上質な毛皮 上位のケルビ、ガウシカ (レザーSのキーアイテム:胴・腕・脚)
草食獣の〜 リノプロス@砂原
溶岩獣の鱗 ウロコトル@火山
大きなヒレ デルクス@砂原
上質なヒレ <上位> デルクス、<上位> ジエンの口の中
上質な腹袋 <上位> オルタロスを毒で殺すと剥げる
飛甲虫の堅殻 飛び回ってる虫(孤島とかにいるやつ)を毒で殺すと剥げる
上質な鳥竜骨 <上位> ジャギィ・ジャギノス・フロギィ・バギィ
なめらかな皮 ギィギ
モンスターの体液 ブナハブラorオルタロスを毒殺、ギィギ剥ぎ取り
モンスターの濃汁 <上位> ブナハブラorオルタロスを毒殺。ギィギ剥ぎ取り <集会所★6> ブナハブラ掃討作戦基本報酬
肉球のスタンプ メラルー(黒猫。特産タケノコ納品クエにいっぱい。炭鉱夫なら掘りついでにスタンプ回収)
[大物]
溶岩塊 ウラガンキン(転倒中に採掘することも出来る)、アグナコトル
麻痺袋 ラングロトラ
火炎袋 リオレウス、リオレイア
氷結袋 村☆5ベリオ
鳴き袋 ニャンターをドスジャギィに出しつつドスジャギィ乱獲
電気石 クルペッコ亜種の石破壊
鳥竜玉 <上位> ドスジャギィ・ドスフロギィ・ドスバギィ <集会所★7>「 青と白の挽歌」「赤き麻痺、赤き毒」確定報酬
古龍の血 村ジエン報酬
勇気の証 ジエン・モーラン、連続狩猟クエなど
勇気の証G ☆8の大連続狩猟、イビルジョー、上位ジエン
不気味な皮 ギギネブラ
狂走エキス ロアルドロス
竜骨【中】 リノプロス、クルペッコ
竜骨【大】 ボルボロス
赤熱の胸殻 アグナコトル
潤った堅胸殻 アグナコトル亜種
超電雷光虫 ジンオウガの落し物、基本報酬、または転倒中に背中で虫あみ
強靭な胸膜 ベリオ亜種
白兎獣の耳 ウルクススの耳破壊
凍った粘液塊 亜種ボロス
王者のトサカ ドスバギィ頭破壊
王者のクチバシ ドスフロギィ頭破壊
王者のエリマキ ドスジャギイ頭破壊
アルビノエキス ギギネブラ
おそろしいクチ ギギネブラの頭破壊報酬or腹部破壊時の落とし物 (ネブラ装備キーアイテム:脚)
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:41:34.01 ID:w66Gpve5 BE:136945722-PLT(12200)
[レア素材]
<下位・村>
火竜の逆鱗 リオレウス尻尾剥ぎ取り、捕獲
雷狼竜の逆鱗 ジンオウガ本体・尻尾剥ぎ取り、角破壊、捕獲、下位落し物
迅竜の骨髄 ナルガクルガ尾破壊報酬、尻尾剥ぎ取り 確定報酬 [集会所下位★5] 漆黒の双風 [ドリンク] 黒き殺意の奔流
大地の龍玉 ジエンモーラン剥ぎ取り、集会場ジエン基本報酬
<上位>
(雌)火竜の紅玉 レウスレイア尻尾剥ぎ取り。落し物。乱入で高確率。
基本報酬:(雌火竜)★8「月下の夜会」 ★8「緊迫した渓流の中で」
基本報酬:(火竜)★7「クローベリング・タイム」★8「月下の夜会」
雷狼竜の碧玉 基本報酬:★8「緊迫した渓流の中で」2% ★8「四面楚歌」2% DL「範馬刃牙・鬼の遺伝子」3%
捕獲報酬 2% :本体剥ぎ取り 3% :尻尾剥ぎ取り 2% :角破壊報酬 3%
落し物 2% :乱入報酬 10%
剥ぎ取り名人or剥ぎ取り大ドリンクで角破壊、尻尾切断、討伐すればいい
落し物も3回するので、シビレ罠を調合分持込み、超帯電状態を誘発させるのもアリ
《ジンオウガ乱入クエ》・紫水の毒 ・リオレイア、現る ・空の王者を狩猟せよ! ・動くこと山の如し! ・白銀の火輪
1.上記クエに不安定がついてない → 採取ツアー即納品で不安定になるまで回す
2.ドリンクに「かかってこい」が無い → ワクワクBがあるのを飲み、それでも発動しなかったら
どのクエでもいいので『リタイアして』かかってこいがでるまで回す
3.ドリンクの「かかってこい」を飲んだが発動しない → ベッドにダイブし『セーブせずに終了』して発動するまで飲みなおす
■初出モンスター弱点まとめ
【ドスフロギィ】-氷◎水○
【アオアシラ】-火◎氷、雷○
【ウルクスス】-火◎雷○
【ラングロトラ】-水◎氷、雷○
【ハプルボッカ】-氷◎雷、水○
【ジンオウガ】-氷◎水、火○
【ドボルベルク】-火、雷◎氷○
【アマツマガツチ】龍、火◎
---亜種系---
【ペッコ亜種】-氷◎火○
【ロアルドロス亜種】-火◎雷○
【ボルボロス亜種】-火◎雷○
【ギギネブラ亜種】-水◎龍○
【ナルガクルガ亜種】-雷◎火○
【ベリオロス亜種】-氷◎雷○
【ウラガンキン亜種】-水◎龍、氷○
【ティガレックス亜種】-水◎雷、龍○
【アグナコトル亜種】-火◎(通常時)龍◎雷○(溶解時)
全種:
http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/27.html
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:41:56.79 ID:w66Gpve5 BE:924381239-PLT(12200)
【その他】
[金稼ぎ]
何でもいいから15匹魚を釣ると、黄金魚8匹納品のドリンククエが出る。
クリアするとセレブリティーを飲めるようになる。
それを飲んで集会所クエをすれば結構溜まる。報酬多めのクエで飲むと効果的。
[ポイント稼ぎ]
黄金ダンゴ(釣りフィーバエ+ツチハチノコで調合)を持ち込んで「黄金魚(錦魚)」が沸く場所で使う(釣りポイントで□ボタン)と、
「全ての魚が居なくなって餌の対象魚だけ出てくる」という仕様になっているので、物凄く楽に釣れる。
行商兄ちゃんから釣りフィーバエとツチハチノコを購入して調合。持ち込み5個+調合10個分で
凍土のベースキャンプで錦魚を15匹つれば10分で8100pt稼げるのでオススメ。
《対象MAP》
・黄金魚 渓流6 水没林4 砂原7 孤島10
・錦魚 凍土ベースキャンプ 火山4
【よくある質問】
Q.ベースキャンプのベッドで休もうと思ったら休めなくなってた。バグ?
A.ドリンクスキルのネコの不眠術が発動してないか? なんでもバグ呼ばわりイクナイ。
Q.砂原の草食竜の卵の場所
A.エリア7の木の根元だ。クエストの説明を少しは読もうぜ兄弟。
Q.ハプルボッカに音爆弾投げるタイミングがわからない
A.潜って砂を噴き出している時。音爆弾投げた場所にハプルが来る。そこに大タル爆弾置いておけば食べてくれる。
大タル1個→大タル2個→大タルG2個→大タルG4個 で効果が現れる。
Q.行商人が目的のもの(素材玉、モドリ玉、ツチハチノコ、釣りフィーバエetc)売ってくれない・・・
A.出るまで採取クエ回しまくれ。ランダムだ。半額セールの時に買いこめ。その場合は「買って送る」が便利だぞ
Q.ペッコ仲間呼ぶのうざい
A.こやし玉投げつけろ。危険度が低い方、エリアに元から居た方に投げると効果大。危険度はモンスターリストで確認。
Q.ピアスはどこで手に入る?
A.以下の方法で入手できます。
剣聖のピアス 集団演習を全部ランクAでクリアする(武器は1種類でもok)
増弾のピアス 集団演習全武器クリアする(ランクを問わず)
二眼・三眼のピアス 加工屋で作成
その他のピアス 訓練所専用
Q.なんかモンスターにピッケルとか虫あみ使えるって聞いたんだけど…
A.ジンオウガ:転倒中に背中で虫あみ
ウラガンキン:疲労状態で丸まって突進するとコケるので、その時に腹or背中にピッケル
ドボルベルク:尻尾を一段階破壊した後(ヒビが入っている状態)プレス後に尻尾が地面に埋まっている状態の時に尻尾にピッケル
ジエンモーラン:背中に乗って背びれの水色の突起にピッケル
Q.ドボルの仙骨を楽に取りたい
A.ライトボウガン吹吹茶釜で剥ぎ取り達人。 あとは高速収集、速射+1、状態異常強化などが便利。
睡眠弾Lv1で眠らせて尻尾の先からファンゴ一匹分くらい離して、
【【近いと先端じゃない部分に当たって破壊できない】】大タルGを1個置いて爆破。
これを2回やれば尻尾が2段階壊れる。
たまにフロギィや虫が起こしたりするけど、2頭クエで尻尾剥ぎ取り4回採掘4回のチャンス。
Q.お守りドコー。なぞおま、錆びた太古捨て?光おま捨て?
A1.最速は凍土で発掘。火山の方が出やすい。DLクエで火山も可。篭るのは上位になってからじゃないともったいないよ。
A2.最高スキルポイント・最高珠スロット数はお守りスレ行ってスキル毎に違うから見てきて
A3.なぞのお守り、錆びた塊、太古の塊は捨てなくて良い
A4.お守りナビ
http://mhp3omamori.appspot.com/ 携帯用
http://mhp3omamori.appspot.com/m
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:42:19.36 ID:w66Gpve5 BE:616253663-PLT(12200)
[属性]
Q. 属性弾に弱点特攻(or見切り)って意味ある?
A. 属性弾にも弾ダメージがあるから意味が無いことはないが、他のスキルに回した方が良い
属性弾打ち切って他の弾も撃つつもりならそれなりに使える。
Q.「W属性速射」って? どんな組み合わせが強いの? 装備は?
A.○属性強化+2(火とか水とか)と属性攻撃強化(全属性攻撃を強化するスキル)と、
連発数+1(ライトボウガンで速射出来る弾の連発数が+1されるスキル)の組み合わせ。
4属性速射の補正ランク、計算は3連射2.1倍、3連射+1は2.8倍
属強|〇属強+1|〇属強+2|連発数+1|
◎ | × | ◎. | ◎ |4.03倍
◎ | ◎ | ×. | ◎ |3.69倍
× | × | ◎. | ◎ |3.36倍
◎ | × | ×. | ◎ |3.36倍
× | ◎ | ×. | ◎ |3.08倍
◎ | × | ◎. | × |3.02倍
× | × | ×. | ◎ |2.80倍
◎ | ◎ | ×. | × |2.77倍
× | × | ◎. | × |2.52倍
◎ | × | ×. | × |2.52倍
× | ◎ | ×. | × |2.31倍
装備例:
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:龍の護石(属性攻撃+5) [1]
装飾品:火炎珠【2】×5、速射珠【1】×4
連発数+1
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
-------------------------------
属性ごとに珠を入れ替えれば各属性対応。
Q.部位破壊に属性って乗るの?
A.尻尾の切断、ボルボロス頭部のような斬or打撃限定の場合乗らない。それ以外は全部乗る
[攻撃力]
Q.攻撃力アップと見切り、どっちが強いの?
A.基本は攻撃。細かいことは
>>1の計算機で計算。
Q.攻撃力UPスキルと、ドリンクの攻撃力UPスキルって併用できる?
A.できる
グループ1:攻撃力UPスキル・ドリンク・力の護符・力の爪
グループ2:鬼人薬・鬼人薬グレート(グレートが優先)
グループ3:怪力の種・鬼人笛・怪力の丸薬・鬼人弾・ネコの舞踏術(最後に使用したものが優先)
グループ4:狩猟笛の攻撃力UP旋律
グループ5:ネコの短期催眠術
. 1は力尽きても効果は消えず、スキル、ドリンク、爪・護符は併用できる
. 2は力尽きるかクエスト終了まで消えず、3,4は一定時間経過で消える
. 2,3は効果が残っている状態での重ねがけはできない
. 4は一定時間経過で消えるが、重ねがけで効果アップ・時間延長
. 5はクエスト開始から10分間orキャンプで寝るまで
. グループが違うものの併用は可能(スキル+爪・護符+鬼人薬+丸薬+旋律)
[オトモ]
Q.オトモを育てるのに一番良いクエは?
A1.なつき度優先
《 村☆1ケルビ角納品クエ 》
1.10本くらい角を用意
2.BCからエリア1へのエリアチェンジ直前でポーチから納品(納品BOXへ行く必要はありません)
3.エリア1のケルビをハンマーでピヨらせ角2本採取(ハンマーなら必ず角が出ます)
4.報酬で角0〜4本出るのでほぼ補充無しでループできる。生肉がついでに集まります
《 温泉クエドスジャギィ 》
1.BCからエリア7へショートカットしてエリア5へ
2.エリア5にいるドスジャギィを倒す
3.鳴き袋とモンスターのフンもついでに集まります
A2.経験値優先
《 集会所☆3ドスファンゴor上位アシラor上位ドスジャギィ2頭 》
倒すだけ。ドズジャギィは開始直後にベースキャンプに戻り玉後ショートカットして寝床に直行
Q.状態異常特化オトモって?
A.例:勇敢orねばり上手・大型一筋・ブーメランのみ
スキルは貫通ブーメラン・状態異常攻撃。
あとは状態異常強化や体力強化【小】、ガード強化【小】などがオススメ。
[スキル]
Q.力の解放+2スキルってどんなの?
A.具体的な効果はまだ分からないのであくまで暫定ということで。
【発動条件】
・大型モンスターとの対峙時間が合計5分を越えた時に発動。
・被ダメ与ダメもろもろの他条件で発動時間が早くなる可能性有。
・効果時間は+1も+2もゲーム内時間で約1分30秒。
・再度条件を満たすことで再発動。
【効果】(カッコ内は力の解放+2)
・会心率アップ(会心率大幅アップ)
・回避や固定スタミナ消費行動のスタミナ消費量が通常の約2分の1(約5分の1)
・ダッシュや溜め行動時のスタミナ消費スピードが遅くなる(+1と同様)
Q.破壊王ってどんなスキル?
A.部位破壊(尻尾切断含む)が可能な部位の耐久値減少がダメージの1.3倍になるスキル。
与えるダメージが増加するわけではない。
元々部位破壊が出来ない、またはそれ以上部位破壊できない場合は効果が無い。
武器攻撃のほかにバリスタにも効果を発揮。タル爆弾は適用外
[チケット]
Q.村ジンオウガ倒したらユクモチケット3枚貰えたんだけど気軽に使っちゃって大丈夫?
A.他のクエでも貰えるし、農場入口付近の兄ちゃんからユクモポイントと交換できる(5000P)
Q.温泉チケットの入手方法…
A.温泉に入ったり番台クエをこなすとポイントが溜まり一定値でもらえる模様。
★の多い番台クエ>入浴 なので早く欲しい場合は★の多めな番台クエを回す。ギルドポイント2000が目安。
Q.武器の秘伝書って使って良いの?
A.二度と手に入らないけど、その武器にしか使わないので大丈夫。
[護石(お守り)]
Q.孤立お守りって何?
A.お守りの鑑定時に光るお守りを持っていたら入手確率が0%になってしまう護石のこと。
古びたお守りを複数鑑定しても1個の時と確率が変わらないものを特に完全孤立お守りと言う場合もある
(その場合狙う際には古びたお守りを一つ掘ったら即ネコタクチケット納品するのが効率が良い)。
>>1乙
テンプレが途中で止まってたので差し出がましいですが補完させて頂きました
質問です。
モンスターの有効属性が×や△の場合、その属性攻撃のダメそのものが減少するのでしょうか。
それとも属性ダメのみが減少して、無属性武器の様な扱いになるのでしょうか。
説明下手ですが回答お願いします。
>>12 前者と後者の違いがわからんが、言葉的には後者が正解。
モンハンにおいては、物理ダメージと属性ダメージは別物。
属性耐性が高い相手に属性武器使ったからといって、物理ダメージが減るということはない。
>>1〜7 >>8〜10
それぞれ乙
前スレで回答が得られなかっtのですが、拡散弓(セレーネ)では
弱点特攻と攻撃大はどちらが有効でしょうか?
>>18 どう考えても攻撃大
拡散弓をすべてクリ距離から弱点にヒットは難しいから
>>19 ありがとう。これで見た目もよくできてよかった
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 20:10:59.59 ID:W1iy5e3/
ダブル属性装備の滅龍弾にて瞬殺できる敵はウラガンキン二種とリオ夫婦赤、緑のみですか?アグナなどはむりな感じだったので。持ち込み分で討伐可能なモンスターって他にいますか?
前スレ
>>994 ありがとうございました。画像うPする人用の機能なんですね。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 20:31:39.14 ID:WoHs1Rp/
キャラ名の文字色って変わったりすることありますか?
前は金色や白だったんですが、今は赤になってます
原因はなんでしょうか?
>>23 ハンターの名前が、ならHR6に
オトモの名前が、ならLv20になった証
武器スロ無しで、匠・業物・砥石・本気2がつく組み合わせありませんか?
お守りは匠・業物(いずれも、5ptスロ無し)持ってます
>>23 ハンターランク
最初は白
上位(4〜)で黄(金)
6で赤
>>26 あるけどそのおまじゃ無理
2種類のポイントが計8ぐらいの奴、もしくは↓
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [227→346]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウヘルム [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ジンオウアーム [1]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(斬れ味+4) [2]
装飾品:研磨珠【1】×5、全開珠【2】
耐性値:火[-8] 水[4] 氷[-5] 雷[2] 龍[-14] 計[-21]
業物
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+2
-------------------------------
これが一番掘りやすいと思う
>>26 匠と業物を同時に付けるだけでも至難の技なのに…
シミュ回してみたら切れ味4s3とか匠5切れ味3とかの神おまが必要
レイアの紅玉ゲットできたんだけど、これ作っとけ!!的な
武器なんかある?
弓と双剣は作成済
>>28,29
ありがとうございます
やはり、なかなか厳しいみたいですね
ちなみに、
>>28のお守りは光る・古びたどちらでしょうか?
>>32 古おまの龍か王
テーブルとかもきかれそうだけどスキル2にマイナスある奴でもマイナススキル発動しないから結構種類ある
>>6のお守りナビで調べるといい
できないなら1か4で掘れ
>>34 ありがとうございます
ちょっと調べてみます
王族の招宴にオウガ弓で挑んでみようと思うんですが足をピンポイントで狙えなければスキルの弱点特攻っていらないですか?
必要ないなら回避系スキル中心で組んでみようと思うんですが。
>>38 そもそもオウガ弓で金銀の足は狙うものじゃないからいらない
貫通弓で夫婦なら弱特はいらない
連射ならあっていい
光るお守りを持ってると、古びたお守りが出にくいのは本当ですか?
>>41 古びたお守り自体がが出にくくなるわけじゃない
古おまから出てくる護石の内容が、鑑定にだした光おまの数に影響される
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:48:51.69 ID:3mtlRBX6
最近太刀使いはじめたんですが
鬼刃斬りは最後の回転斬りを敵に当てることさえできればゲージ一つ上がる(赤はゲージ維持)んですよね?
現在の太刀の腕前は白はなんとか維持、たまに赤までいくって感じで孤島ジョー30分針くらいです
赤ゲージ維持のための立ち回りのコツとか太刀に有効なスキルとかあったらお願いします
>>41 んなこたーない。
光るお守りを持っていると古びたお守りで特定のスキルの奴が出にくいということはある。
テーブル7で炭鉱夫をしていますが【ガード性能4砲術10】を狙っています。
古おまが3とありますが、これは古おまを3個だけ納品すればよいのですか?
4個以上でもかまわないのですか?
>>44 黄色まではゴリ押して、黄色になったらひとまず落ち着く感じでいいと思う
その後は錬気MAXを維持して、わかりやすい隙ができたときに大回転がすぐに撃てるようにする
スキルは集中があると大分楽になる
あと、無乙を心がける
>>44 ゲージ維持のためだけであれば、
わざと1〜2発目あたりを外して4発目だけ当たるような位置・タイミングで鬼刃斬りコンボを出すというのも有り
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:01:27.44 ID:3mtlRBX6
>>47-48 ありがとうございます
スキルは集中が良いですか
最後を当てるために途中をわざと外すっていうのは慣れるまで難しそうですがゲージ維持には有効そうですね
>>49 集中は無くてもR攻撃なら弾かれないからどちらでも
〆の1発の前にちょっと溜めを作れるからそれも合わせてみる
>>46 3個でいい
これは3個で出るパターンが最大になってるからそれ以上持ち帰っても出る確率は変わらない
あ、ちゃんと光おま捨ててな
大丈夫だとは思うけど
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:16:17.51 ID:m4LkVVhS
ジョーの宝玉は捕獲と討伐ではどちらが出やすいですか?
本体剥ぎ取り2%×4回剥ぎ取り
尻尾3%×2回
落し物1%
捕獲4%
剥ぎ取りのほうが出やすい
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:23:27.69 ID:m4LkVVhS
ありがとうございます 行ってきます
>>55 もう遅いかもしれんが1個以上でる確率は捕獲の方が上
期待値なら剥ぎ取りだと思うけど
そろそろ作りたい防具も無くなってきた
新たにランスに挑戦するか炭坑夫になるしかないのか…?
下位イベントのジエンについてですが、
討伐するのに毎回残り2分くらいになります。
wikiを見ながらやっているのですが、どうもうまくいきません。
バリスタ、大砲、その他兵器等使い当ててます。
武器はベリオ亜やボルボ亜等の大剣で抜刀・技を使ってます。
なんとかうまいこと早められないでしょうか
>>61 大剣でジエンなら抜刀よりも集中と攻撃や匠を付けて溜め3ループの方がいいと思う
溜め3→横ペチ→溜め3以下ループ
>>55 宝玉を一個で良いから手に入れる事が出来る確率を計算すると
本体剥ぎ取り2%×4、7.76%の確率で宝玉が剥ぎ取れる
捕獲の場合4%×2〜3枠、最低の2枠であっても7.84%と剥ぎ取りの期待値とほぼ同等
3枠の場合なら11.53%とかなり高くなる
結果、尻尾を切り落としてから捕獲するのが最も良い
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:50:14.03 ID:cWk70BDh
仙骨欲しい場合は、2頭クエで尻尾破壊→剥ぎとり+ピッケル、捕獲でOKですか?
>>61 砲術王と高速収集のスキルつけてます?
私はそれにボマーと氷属性+2のゴアフロで上位ジエン20分ぐらいです
>64
それでも良いけどはぎ取り装備作れるんなら
>6の睡眠爆破リタマラってもある・・・・・・けどこれすっごいストレスたまるんで
素直に2頭クエか基本報酬に入ってるナルガ+ドボルクエやった方が良いかもしれないですね。
>>61 あれは上位並の体力だからアルバ倒してアルレボ作ってからの方が楽だと思うよ
今やりたいなら抜刀を痛撃に変えてナルガ剣でひたすらタメ3ループすればいい
一々納刀してる時間がもったいないじゃん?
尖竜骨が出やすいクエスト教えてください。 ☆6〜7のクエストに出るのは分かるんですが、なかなか出ません。
>>68 これはどう?
[集会所上位★7] (追加報酬1) 渓流の隠密部隊 3個 90%
>>68 ☆7の渓流の隠密部隊で3匹全部倒すと90%で三つ出る
リオレイアとリオレイア希少種なら捕獲したときに雌火竜の紅玉の出る確率はどれくらい違いますか?
投げナイフに切断属性はついてますか?
>>72 付いてるんじゃない?検証したって聞いたことないけど
>>62,65,67
なるほど、抜刀ではなく集中ですね。どうも抜刀脳になっていたようです。
高速収集はつけてましたが砲術は・・;ボマーも属性+もいいですね〜
アルレボにナルガ武器も作ってみますね!
皆様、ありがとうございました!
肉球のスタンプが沢山欲しいのですがメラルーが沢山いるクエはなんでしょうか?
>>76 ドリンククエのタケノコ狩りに出かけよう!がオススメ
高速採取を付けていくといい
>>76 ドリンククエのタケノコ掘りで大量発生する
あるいは上位火山で炭鉱ついでに狩る
>>77 ありがとうございます
ドリンククエは盲点でした、あの頃の殺意を思い出しましたw
片手剣使ってジンオウガの角を狙うとき
うまい人は腕振り下ろしするときに攻撃しますよね?
挑戦してみるんですが、振り下ろしの腕で被弾して厳しいです。
なにかコツってあるのでしょうか?
オトモが決まりません
決まらないならとりあえずこれ雇っとけという組み合わせ教えて下さい
>>81 武器:ブーメランのみ
性格:勇敢
傾向:大型一筋
スキル:貫通ブーメラン、麻痺or睡眠+α
>>81 勇敢/ブーメランのみ/大型一筋
訓練は休憩→なつき5になったら腹筋
スキルは睡眠、異常強化、貫通ブメがオススメ
一周目で、DLできる環境があるなら井上のネコがかなり強いよ
>>80 バン!と腕を叩きつけた後、次が来るまで一瞬間があるから
そこに1発だけ下がった頭を叩く。多分攻撃を欲張り過ぎてるんじゃないか?
>>80 とりあえず被弾しないのが第一だから先ずはコロリンで回避できるようになりなさい
それをマスターしたらコロリンなしで避けれるポジションを見極めなさい
片手スレかジンオウガスレで質問すれば詳しく教えてくれる人もいるかもね
村しかまだやってないんだけど、ディア弱くなった?
>>81 とりあえず異常ブメ猫と爆弾猫は雇っておいて損はない
睡眠・異常強化・貫通で防御極振り、勇敢・大型一筋・ブメのみって感じに作るとドボルなんかを寝かせまくって
睡眠爆破で部位破壊が楽々出来る。尻尾を壊す時は先端からタルG一つ分くらいは空けて置かないと細い部分に吸われるから注意
爆弾猫の方は爆弾強化・大タル爆弾・爆弾ダメ軽減とか爆弾強化・高速回復・任意の何かって感じだね
後者の任意をバリスタ・大砲強化にするとジエンで大活躍してくれる
89 :
81:2011/05/24(火) 00:05:01.65 ID:I2UXDFQW
>>82 >>83 ありがとう
やっと決定出来た
これで気持ちよく寝られる&狩りできる
アカムの背中の棘は首を攻撃することで破壊できますが
ウカムの背ビレも同様に壊せますか?
それとも剣士じゃ無理でしょうか?
>>90 アカムと違ってかなり高いところに判定があるから剣士だと破壊は困難
安定して狙えるのはダウンしてる時くらいか
>>90 無理
剣士だとこけたときに殴るくらいしかできない
セレーネで狙ったり曲射したりしてればすぐに壊れる
>>90 レシピで見比べれば分かるが、そもそもウカムには首という部位は存在しないんだ
俺は破壊王ハンマーで行って腹→右前足って順で壊して行って、転んだ時に背中殴ってスタンでさらに殴ってって感じで壊してた
まあ、貫通銃・弓で行った方がはるかに楽に壊せるよね
>>52とかでいつも出てくる確率ってのは
・ クエストクリア時の鑑定自体を一回と考えた場合
・ ひとつのおまもりの鑑定を一回と考えた場合
のどちらでしょうか
文脈的には前者だとは思うのですが
アカムとウカムと戦う時に必須なスキルやこれ使うと楽になるっていうスキルありますか?
武器は太刀ですライトボウガンも使いますたまにガンランスも使います
>>74 回答どうもです
なるほど、検証はされてないのですね
自分でどうにか試してみようと思います
>>95 アカムは耐暑があると地形ダメージも無効になるから、地形ダメージウザいって思ってる人にはいいかも
壊せる部位が多くて耐久値も高めだから、たくさん部位破壊したいなって思ってるなら破壊王付けるといい
特に胸は壊すと肉質軟化するから結構ありがたい
火竜の延髄が出やすいクエストを教えて下さい!
よろしくお願いします。
>>100 うん。確定報酬が二つあるけど、とてもじゃないけどオススメできないね
一応夫婦クエは耳栓と肥やし名人(ネコの肥やし達人)があるとグッと楽になるとは言っておく
入手[クエスト報酬]
[集会所上位★7] (基本報酬) 空の王者を狩猟せよ! 1個 6%
[集会所上位★7] (基本報酬) 空の王者リオレウス! 1個 6%
[集会所上位★7] (基本報酬) クローベリング・タイム! 1個 6%
[集会所上位★8] (基本報酬) 黄金の月輪 1個 8%
[集会所上位★8] (基本報酬) 白銀の火輪 1個 8%
[集会所上位★8] (基本報酬) 月下の夜会 2個 5%
[集会所上位★8] (確定報酬) 天と地の領域! 1個 1%
[集会所上位★8] (基本報酬) 緊迫した渓流の中で 1個 6%
[イベントクエスト] (基本報酬) クローズ・鈴蘭最強への証明 1個 6%
[イベントクエスト] (確定報酬) 王族の招宴 1個 3%
入手[剥ぎ取り、落とし物]
[上位] リオレイア 尻尾剥ぎ取り 1回 10%
[上位] リオレウス 本体剥ぎ取り 3回 5%
[上位] リオレウス 尻尾剥ぎ取り 1回 10%
[上位] リオレウス希少種 本体剥ぎ取り 3回 3%
入手[捕獲、部位破壊]
[上位] リオレイア 捕獲 1個 8%
[上位] リオレイア希少種 捕獲 1個 7%
[上位] リオレウス 捕獲 1個 8%
[上位] リオレウス 乱入報酬 1個 12%
[上位] リオレウス希少種 乱入報酬 1個 15%
>>100 入手[クエスト報酬]
[集会所上位★7] (基本報酬) 空の王者を狩猟せよ! 1個 6%
[集会所上位★7] (基本報酬) 空の王者リオレウス! 1個 6%
[集会所上位★7] (基本報酬) クローベリング・タイム! 1個 6%
[集会所上位★8] (基本報酬) 黄金の月輪 1個 8%
[集会所上位★8] (基本報酬) 白銀の火輪 1個 8%
[集会所上位★8] (基本報酬) 月下の夜会 2個 5%
[集会所上位★8] (確定報酬) 天と地の領域! 1個 1%
[集会所上位★8] (基本報酬) 緊迫した渓流の中で 1個 6%
[イベントクエスト] (基本報酬) クローズ・鈴蘭最強への証明 1個 6%
[イベントクエスト] (確定報酬) 王族の招宴 1個 3%
入手[剥ぎ取り、落とし物]
[上位] リオレイア 尻尾剥ぎ取り 1回 10%
[上位] リオレウス 本体剥ぎ取り 3回 5%
[上位] リオレウス 尻尾剥ぎ取り 1回 10%
[上位] リオレウス希少種 本体剥ぎ取り 3回 3%
入手[捕獲、部位破壊]
[上位] リオレイア 捕獲 1個 8%
[上位] リオレイア希少種 捕獲 1個 7%
[上位] リオレウス 捕獲 1個 8%
[上位] リオレウス 乱入報酬 1個 12%
[上位] リオレウス希少種 乱入報酬 1個 15%
「天と地の領域!」で確定報酬。キークエだから丁度いいな
AGガンスに使うのに適しているガンランスはなんですかね?
…よく見たら夜会じゃなくて天地だった件orz
>>103 古代式殲滅銃槍やティガ槍が人気
竹槍は一見最強に見えるけど、切れ味がオレンジになったら砲撃の威力が下がる(75%)から使いにくい
>>91-93 やはりアカムとは違う仕様でしたか…
素直に欲しい素材に応じて武器を使い分けることにします
どうもありがとうございました
>>105 ありがとうございます
業物ってガンランスの砲撃にも効果ありますっけ?
>>107 通常(2消費)・放射(2)・拡散(3)どれでも消費1になる
竜撃砲は5ヒットだから10→5ね
スティールSがガ性と砥石両方持ってるから俺は砥石で妥協したな
110 :
109:2011/05/24(火) 01:05:59.17 ID:VBk5u3CL
竜撃4ヒットだったし…
なんかそそっかしいな俺w
切れ味消費はそれであってるから問題なさそうだが、一応訂正
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 01:41:14.46 ID:x7y3iaf8
質問です。
ルドロスSキャップの色を、
色を変えられない毛の部分と同じ色にしたいのですが、
RGBをどの値にすればいいのでしょう?
スラアクのグランドダッシャーが、最終派生に無い専用グラがあるのに驚いています
このような武器は他の武器種にもあるのでしょうか?
クイーンブラスターとセレーネみたく色が違うだけのものは除外します
>>113 R165 G165 B94
にしてみたらどうかな?
近似値はすまんが自分でよろしく
てすと
風化武器の強化で深刻な大地の結晶不足です
農場の採掘、トロッコは必須として
ニャンターや採取クエで一番効率のいい集め方を教えてほしいです
ウカムを火事場使わず10分以内に倒す方法を伝授してくれ
武器は問わない
118
上位の火山で炭鉱夫やればイヤっていう程たまる
>>121 ロアルか、了解
下位凍土は正直やる気起きんがやってみる
ありがとうございます
>>122 炭坑夫は・・・もう卒業したんだ・・・
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 03:27:06.14 ID:x7y3iaf8
ファーレンに、攻撃大、弱点、連射UPあと一つつけるとしたら集中で問題ありませんか?
>>124 集中が最優先です
弓の上位装備で集中無しは(竹弓以外)絶対に有り得ません
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 03:32:21.54 ID:x7y3iaf8
集中と5スロ
村☆2ざわめく森で狩猟環境不安定がつく事はあるのでしょうか?
つかなくてもジンオウガが乱入してくる事はありますか?
どなたかお願いします
初回は除いてください↑
>>128 つく事はあるらしい、俺は見たことないけど
そして初回以外不安定がついてないのに乱入してくる事はない、らしい
まあドリンククエの為なら普通にナルガでも乱入させて狩った方がいいと思うよ
>>129 不安定が付く事はあるよでも確率は結構低い
100回程やって5回位不安定付いた気がする
不安定無しでジンオウガ乱入は無いと思う
>>130 まさにその通りです
ありがとうございます
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 04:05:48.62 ID:ZWxPEhml
アルバをエーデルで二回眠らせるのは無理?
25本くらい。
さっき不安定が付いたからいってみた。
かかってこい、無しで30分放置のあとでドス生肉を討伐。
乱入こない(´・ω・`)ショボーン
>>135 30分放置は意味が無い
乱入は現在のクエストの狩猟対象を狩猟後に乱入される
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 04:10:48.77 ID:vKRCfl9R
眠り中に落とし穴かけたら、いつもより時間長くなる?
>>137 ならない、しかも落とし穴解除後は眠りも解除されてるから勿体ない
>>135 検証ありがとう
素直に上位で頑張ってみる
>>138 爆弾設置→落とし穴設置→即起爆 でコンボ楽しいです^q^
罠師無しで綺麗に決まったこと無いけど
>>139 不安定が付いても乱入が来るかどうかは運次第
かかってこいがついていれば確定で乱入
ざわめく森でも狩猟環境不安定が付いていればジンオウガが乱入してくる事はある
かかってこいが付いていれば確定で来る
PSPがいきなり強制終了することってあるの? 充電切れじゃなくて
>>140 それは眠り中に爆弾当てて起きた瞬間落とし穴に嵌るってなるように設定してるんやろ?
その手順や眠っている間に起きて位置がずれる所に落とし穴ってのは俺もやるけど、
>>137へのレスとしては話の方向が違うと思うんだ
>>145 電源アダプタ刺さずにモンハンしてるとなる事がある
PSPによってなる本体とならない本体とあるみたい
携帯機なのに外でしてるといきなり落ちるとか勘弁して欲しいけどそれが現実なんだ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 04:45:22.24 ID:x7y3iaf8
先ほど弓の件で質問したものですがファーレンに集中、弱点、連射、痛撃、攻撃大なんですが、ケルビ弓だと上記に重撃がつくのですがどちらがいいですか?
>>148 重撃は部位破壊を容易に行えるようになる以外に特に利点は無いのでファーレンでおk。
弓ならきちんと狙えば部位破壊前に倒してしまったって事故もあまり起きないしね。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 05:21:52.52 ID:BJyWYlPu
金足りんのだがどうしよう
端材バグは使いたくない
一応今はセレブリティーでアルバ素材売りしてるけど他に効率のいい稼ぎ方あるかね?
>>150 炭鉱夫があるじゃん!回数こなして鉱石が貯まったら売れば良いし、神おまも出るかもしれないし一石二鳥じゃね?
>>148 そこにさらに追加スキル付けるなら見極めとか最大数生産とか睡眠ビン追加なんかじゃないかな?
見極めは複数クエでのビンの消費を抑えてくれるし
生産は強撃ビンの調合期待値26本を40本にしてくれる
睡眠ビンはベリオの羽なんかの壊すと劇的に変わるけど物理じゃ壊しにくい場所なんかに便利
>>150 オトモ連れてt5k9でも掘ってきな。めっちゃ金増えるぞ
>>151 掘りに行って不要おま不要武器と鉱石を全売りしてれば
1クエ回すのに5分で期待値3万ってとこかね
アルバ連戦とどちらが効率いいか選んだら?
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 07:02:04.61 ID:x7y3iaf8
孤立おま狙いなんですが
古おま1個だけで鑑定しても複数個で鑑定しても
出る確率は同じですか?
光るおまは全部捨ててます
>>155 同じ
どれだけ古おま持ってても最初の一個しか孤立おまの判定がないと考えると分かりやすい
古おまの一番低いので1/5400ですがこの数字は期待値なのでしょうか?
それとも5400回に1回は絶対でる数字なのでしょうか?その場合やはりおまがダブルということは電源を切らない限り起こらないということでしょうか?
炭鉱スレにて投稿しましたが全力にいけよと言われたのでこちらに再投稿になります。回答お願いします。
>>157 単純にお守り一個の判定でその該当のお守りが出る確率
確率なので5400回掘れば出るとかそんなもんじゃない
テーブル消費式ではないので普通にダブる
確率と期待値についてもう一度勉強し直すことをオススメする
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 08:33:49.34 ID:Yivzfm2I
>>158 回答ありがとうございます。同じ神おまがでたのでループしたのかと思いましたが違うってことですね。
アミバやオウガ弓といった貫通属性弓の場合
「○○属性強化+2」と「攻撃中+弱点特攻」はどちらが良いのでしょうか
ドリンクスキルは何かクエストしないと
新しいドリンクを飲めませんか?
2回目アルバリベンジいこうと飲んだら
攻撃大、おまけ、火事場、不眠と付きやがった
敵とスタイルによるから一括りにしにくいが、貫通の特性上弱点フルヒットは難しいから弱点特効は貫通弓では効果が薄いことが多い
だからそのスキルの二択なら前者だが、その2つの弓は物理部分もダメージ大きいから弱点特効を別のスキルにするのが熱い
>>161 リタイアでもいい
不眠は必要な時付かなくて必要ない時付く邪魔なだけのスキルだよなあw
>>161 何か適当なクエスト受注してリタイアすれば効果は消える
リタイアしたくないなら村のケルビ角クエでも
>>162 なるほど装備の関係上、見切りをつけるか攻撃大にする辺りが無難でしょうかね
ありがとうございました
ゲイルホーンにキョウゲキビン追加を基本として、見切2と攻撃中どちらが効果ありますか?
あと貫通に弱点特攻はあんまり効果うすいですか?
>>161 不眠術がついたらドスバギィを狩りにいくといい。
ついでに何かと素材が不足しがちなウサギを狩ればなお効率的。
10分ぐらいで終わる簡単なお仕事です。
>>166 そこまで差はでないので防具の相性で見切りお勧め
貫通に弱点特攻は微妙
>>166 見切り1…攻撃値(ステータス画面の値)×1.025
見切り2…攻撃値×1.05
見切り3…攻撃値×1.075
後は自力で計算してくれ
弱点特効はあくまで「多い」だけ
対ジョー・対ロアルあたりの弱点が長い相手なら弱点フルヒットが狙えるので強烈
絶対的に不要じゃないから、PSと相談して決めるべし
強化に関して質問です
弓をやっていて天城シリーズまで揃えたのですが、
自分は防具を強化をする時、堅武具玉を惜しんでいつもレベル6までで止めています
しかし、天城シリーズはしばらく使える気がするので、
堅武具玉を使ってもレベル6以上にする価値があるのかと考えているのですが、
天城シリーズは集会浴場(せめて上位まで)でも通用しますか?
>>171 上位になるとマギュルSという便利な防具があるんだ・・・弓ならそれを着て最後までいけちゃうような。
とりあえず、マギュルSの素材が集まるまで天城を着ることになるなら強化すればいい。
>>172 すいません
「上位まで」というのは「上位に行くまで」という意味です
マギュルSというのは知らないですが、上位で使えるのなら
それまでの下位は天城シリーズでやっていこうと思います
ありがとうございました
>>171 そんなこと考えるよりも、さっさと上位に上がってちょっと炭鉱夫すれば
それまで惜しんでたのがアホらしくなるぐらい金も武具玉も手に入るぞ。
下位じゃ手に入らないような優秀な護石が出るわけだし行かない手はない。
天城シリーズは上位バージョンでも作る価値はあると思う。
頭はスキルポイント、スロット、見た目と三拍子が揃ってる。
自分のマイセットには何故か剣士装備のやつにもちらほら入ってるし。
●回答者
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
ちょこちょこ目について気になった
最近2ndキャラを始めたのですが、
頑シミュで、前キャラのお守り等のデータを消さずに
新しく2ndキャラのお守りを登録するにはどうしたらいいでしょうか?
>>177 フォルダ名を変えてもう一つ頑シミュを入れれば良いだけ
今宵ウカムルバス討伐に出ようと思いますが、オヌヌメ装備、スキルありますか?
あと立ち回りと
ハンマー使いです
質問なんですが動画でよくある大剣でアマツのダイソンキャンセルって
攻撃upアイテム・ドリンク無しだと無理ですよね?
装備・スキルはアルレボ 攻撃力UP【大】 抜刀術【技】 集中 耳栓なんですが・・・
いつもやるかやられるかみたいなorz
>>180 泥雪無効と耐震つけてひたすら頭を殴るだけ。
とりあえず一回行ってみれば?
>>181 攻撃大アルレボならヒレに溜め3→横ペチ→強溜め3で結構キャンセルできるよ
怯み値が全然溜まってなくて怯まなかったとしても上記コンボなら
その場納刀→回り始めた瞬間にダイブで大ダメージは回避できる
出遅れたりして間に合いそうにないときは溜め減らしたり臨機応変に
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 13:22:14.20 ID:RPBgqTQz
>>180 別にウカム専用って装備はないよ。
氷耐性がひどいとキツイくらい。
ティガ同様、咆哮でもダメージくらうから気をつけて。
>>183ありがとです
怯み値が全然溜まってなかったらやっぱ無理ですよね?
ってかそのコンボの後でもダイブ間に合うんですね
いつも諦めてましたw
ダイブする気で逝ってきます
>>147 サンクスです。。。乱入クエやってて黒ティガが瀕死になったときに落ちたから萎え萎えでした。。。
>>185 今同じスキル攻撃強化アイテムなしで行ってみたけど8割方キャンセルできたから怯み値溜まってなくてもいけるかも
怒ってるときはダイソンモーションに入り始めた瞬間ヒレが下りてくるであろう位置で
溜め始めるくらいじゃないと怯まなかった場合の離脱が間に合わないかも
あとダイビングするタイミングは離れる方向にダッシュしてダイソンの吸引力が落ちて
離れはじめたのを目視してからが安定で楽そう
ここまで書いて猫の攻撃大ドリンクを飲んでいたことに気付いたorz
>>145 PSP3000は初期の型だといきなり電源落ちるのあったよ
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 14:21:23.83 ID:K1Dn5yXo
質問というより確認なんですが、ジンオウガの玉は捕獲ではなくヌッコロスでいいんですよね?もう心が折れそうで。。。
>>182>>184 ありがとうございます
アカムには攻撃大、弱点、業物、揺れ無効、暑さ無効でボコせたんで
それの泥雪無効verですね!
挑んできます!
>>190 そう、ぬっころしたほうが出やすい。
どうやら角破壊や落とし物でも出るらしいが
俺はまだ剥ぎ取りと基本報酬クエ以外で出したことがない、ファック!
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 14:25:37.85 ID:x7y3iaf8
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 14:28:25.44 ID:K1Dn5yXo
>>192ありがとうございます。とりあえず諦めて寝る。
>>193 アグナもきっちり正面か背後から通せば瞬殺可能
亜グナは硬化の性質上難しいかもね
あとイビルジョーも瞬殺とまではいかないけど、有効な部類
通常弾と氷結弾を織り交ぜて撃てば倒しきれるはず
>>190 さっさと渓流いってピカチュウ倒してきたらええんちゃうんか!
個人的には乱入より、二頭クエ剥ぎ取りと落とし物が一番出たよ。
>>193 アグナも原種なら硬化してないとき狙えば十分0分針いけるよ
亜種は硬化がまともに解けなくてグダるからいまいち
猫火事場も併用できるプロハンならアマツやアカムも行けそうだけど
アマツに行ってるんだけど
抜刀状態のガンランスがのっしのっし歩きながら地表の二連水流ブレス避けれる?
ってかどっちからどっちに避ければいいんですか
ライトボウガンにて、レベル2の状態異常弾撃つ場合
装填速度を何にすれば最速で装填出来ますか?
それと反動軽減を何にすれば無反動になりますか?
大剣で王族の招宴向け装備にて
アルレボ:攻撃大、集中、抜刀技、耳栓
黒雷:攻撃中、集中、抜刀技、耳栓
でしたらどちらが宜しいでしょうか?
>>199 あ、あと実際に撃つ場合の優先順位は反動>装填速度だからね
「反動中で装填速度最高」よりも「反動小で装填速度普通」の方が遥かに効率いいよ
勿論「反動小で装填速度最高」がベストではあるけどね
>>201 ありがとう(^^)
家帰ったらパソコンから見てみます!
麻痺弾レベル2を無反動で撃てるようになってパーティプレイでアシストしてきまっす!!
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 15:14:44.56 ID:BJyWYlPu
>>151 遅くなったがサンクス
炭鉱夫は飽きちゃうんだよ
神おまもでれば儲けと思ってやるかな
アマツはバリスタ使わずに切りまくった方が早いんですか?
武器は銀レウスの大剣で抜刀会心つけてます
>>207 PSや武器種によるが拘束バリスタぐらいは撃ったほうがいいだろうな。
210 :
207:2011/05/24(火) 15:45:15.42 ID:0OW0QMfr
すいません207に付け足すと
わざわざ採取してまで撃つ必要はありますか?
>>210 あまりないな。背ビレをどうしても破壊したいとかならともかく
それでも10発あれば十分だしな
セレーネ、ゲイル、ファーレン、ティガ弓でアマツにソロで行くなら何がオススメですか?
二回挑んで倒せないんですが、コツとかありますか?
>>212 頭に物理が非常によく効くので、シルソルファーレンでいいかと
溜め3か4でひたすら頭だけ狙いましょう(他の部位は威力ほぼ半減だけどそれでもいいなら)
はきゅんが作れるなら増弾はきゅんで
w属性ライトの属性値ってどれくらいなんでしょうか?
また、属性弓にw属性付けた場合、武器属性値がどれくらいあればライトより上になるんでしょうか?
w属性ライトとw属性弓の、物理ダメージも考慮した場合、時間あたりのダメージはどちらが上でしょうか?
>>212 アマツの向かって斜め左側をキープ(攻撃避けやすい)
攻撃をさけたあとのスキに頭に連射弓をあてるとアマツは死ぬ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 16:16:27.81 ID:TPksW3Vt
激運と招き猫の激運はどう違うのでしょうか?
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 16:21:22.54 ID:RfuaEePr
紅玉は尻尾剥ぎ取りとありますが捕獲ではでないのですか?
>>216 基本報酬の枠数4〜10個を5〜10個にするのがネコ激運
枠の抽選確率をあげるのが激運
>>216 スキル 基本報酬枠が1〜2個増える
ドリンク 基本報酬枠が少ない場合、1個増える
間違えた
スキル 抽選報酬の枠数が1つ増える確率が22/32から29/32になる
同じモンスターの連続狩猟(ナルガ3頭とかアグナ3頭とか)で3頭全部捕獲したら捕獲報酬も3頭分になりますか?
同じモンすたーなら1頭分しか貰えないから損、というのを聞いたことが有るので真相をお願いします
>>214 >>w属性ライトの属性値ってどれくらいなんでしょうか?
属性値だけなら龍56それ以外63
>>また、属性弓にw属性付けた場合、武器属性値がどれくらいあればライトより上になるんでしょうか?
日本語でおk
>>w属性ライトとw属性弓の、物理ダメージも考慮した場合、時間あたりのダメージはどちらが上でしょうか?
武器と肉質とスキルやその他もろもろでかなり変わるからなんとも言えんし時間当たりのダメージは人によって差が違いすぎる
敵が動かなくてどんどん弱点に撃っていけると仮定するなら弓かな
敵が動きまくって弱点狙えないならライト
金冠なんですがたとえば二頭クエで標的だけ倒して三乙したら倒したことになりますよね?
標的倒してリタでは倒したことになりますか?
>>221 ありがとうございます。近接レイア苦手ですが尻尾切って捕獲します。
>>227 三乙なら倒したことになる。リタイヤはならない。
>>227 【よくある質問】
Q.金冠モンスターの見分け方を教えて!
A.最小金冠→ん?結構小さいかも…
最大銀冠→デケェ!こいつ絶対金だわ
最大金冠→きめえええ!!!!
Q.金冠ってどのクエストでも出るの?
A.最大金冠は集会浴場上位と一部のドリンククエストのみ、最小金冠はほぼ全てのクエストで出るようです。
図で表すとこんな感じです。
【集会浴場上位】
最小 ┣━━───────┼────────━┫最大
【集会浴場下位・村】
最小 ┠───────┼──────┤ 最大
※太線が金冠サイズ
Q.金冠の効率の良い集め方教えて!
A.どのクエストで金冠が出易いかは解析されていないのでわかりません。皆さんの報告を参考に地道にモンスターを倒してください。
Q.自マキ(自動マーキング)法って使えないんですか?
A.今回は移動パターンが多く検証も難しいとの事で、まだ確実と言える方法は出ていないようです。
Q.クエスト中に3乙してもモンスターのサイズは更新されますか?
A.サイズ更新対象のモンスターを倒していれば3乙しても更新されます。リタイアすると更新されません。
Q.金冠報告にあるカメラタイプって何?
A.ゲーム中の視点位置によってモンスターのサイズが違って見える為、金冠報告する時はカメラタイプを書いた方が喜ばれます。
カメラタイプの確認はクエスト中にスタートボタンでメニューを出し[オプション]→[カメラ初期位置]で確認して下さい。
TYPE1…カメラ位置が1番上になり、見下ろした状態になります。
TYPE2…カメラ位置が上から2番目の状態になります。
TYPE3…カメラ位置が上から3番目の状態になります。
TYPE4…カメラ位置が水平に近い状態になります。(初期設定のデフォルト視点)
TYPE5…カメラ位置が1番下になり、見上げた状態になります。
Q.ネコスキル「ネコの弱いの来い!」で最小金冠は出易くなりますか?
A.出易くなりません。モンスターの強さとサイズは無関係です。
Q.早く討伐出来る装備教えて!W属性装備って何?
A.ここは効率を追求するスレではありません。他スレへどうぞ。
Q.初討伐(狩猟数1)で最小金冠と最大金冠が両方付いたんだけど何これ?バグ?
A.最小金冠は小さい王冠に赤い宝石、最大金冠は大きい王冠に青い宝石です。バグでも何でもないです。
>>226 >属性値だけなら龍56それ以外63
その数値に0.01と武器攻撃力と連射補正をかけたものが属性値になるんじゃなかったっけ?
>>231 属性値だけなら56と63だろ
それとも属性分のダメージって事か?
それならこれに属性弾の弾ダメ分だけ抜いて計算じゃね?
(威力×攻撃力/100×武補/100×距補/100×改補/100×速補/100×ス補/100×肉質/100)×全防
左にいてファーレン当ててたらアマツ倒せました。
ありがとね。
ガンスの砲撃は、力の護符爪の恩恵は受けますか?
物理攻撃には、反映されると聞きましたが、砲撃はどうなのかなと
>>214 ボウガンの属性弾は 他の武器と違って攻撃力が属性ダメージに比例する(攻撃力2倍で属性ダメージ2倍)
四属性 武器攻撃力249 属性45 速射補正0.7 連発数3 ヒット数1
龍属性 武器攻撃力286 属性40 速射補正0.8 連発数2 ヒット数最大5
W属性強化速射 爪護符持ちの場合
連射攻撃1セットあたり(○属性弾消費一発あたり)の属性は
四属性 119*1*4
龍属性 131*5*3 相当となる
さらに ここに弾属性ダメージが加わる
ダメージはモンスターの肉質による
ダメージはモンスターの肉質による
>>234 砲撃は恩恵をうけません
砲撃レベルと砲撃種類でダメージが決まっています
>>234 砲撃は攻撃力関係なし (なので砲撃メインでは竹銃槍が使われることがある)
スキルでは 「砲術師」で1.1倍、「砲術王」で1.2倍
>>214 >>232 56と63を属性値ということにしてしまうと巷で言われる「属性弾の属性値は
ボウガンの攻撃力に比例」の意味がわからなくなる。攻撃力に関係なく63なのか、と
やはり、肉質と全体防御率を考える直前の値を属性値と考えるのが妥当だろう。つまり
属性弾:攻撃力×0.45(滅龍弾は0.4)×スキル補正×速射補正
弓:表示属性値×スキル補正×溜め補正
(全て1HITあたり)
ロアル・ノアブーストLB爪護符(攻撃力264)にW属強の水冷弾なら属性値119となる
1HITあたりの属性値の勝負なら計算するのもバカらしいほどに属性弾の圧勝。HIT数やら攻撃の頻度、
物理威力やらを考えるなら、これは特定の敵を相手に実際にやってみないとなんとも
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 18:50:21.27 ID:QOEdTuj/
ナルガに相性の良い武器って何ですか?
上位の緊急ナルガを倒したんですが
時間ギリギリで捕獲がやっとです
武器はハンマーです
お願いします
ウカムに挑戦したんですがやはり三氏します・・・
武器は太刀やボウガンなんですがオススメスキルはありますか?
爪に攻撃すると弾かれるので心眼をつけようかと考えているのですが・・・
破壊王のほうがいいですかね?
あと氷耐性大など
>>240 俺の体感でも
>>241と同じくハンマーが一番相性がいいと思う。
尻尾のところで溜めて振り向いた頭にスタンプおくだけの簡単なお仕事。
溜め中も動ける上にコロリンも出来るわけだし。
小さな隙には横殴りや溜め1を当てればスタンもとりやすい。
>>242 W属性の凶針【水禍】で火(頭)・雷(前足)属性の速射
強壮薬や消散剤、調合分持込の秘薬や古の秘薬をもっていく
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 19:31:24.16 ID:GGxJF5aE
ハンマーで
弱点特攻
攻撃大
見切り3
ってただ火力上がるスキルつけまくった装備で裏常闇担いでるんですが轟鎚のが効率いいですかね?
>>245 横からすまんが火は尻尾のような
腹壊すなら頭だけど
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 19:38:18.60 ID:GGxJF5aE
ハンマーで
弱点特攻
攻撃大
見切り3
の火力上がるスキルつけまくった装備で裏常闇担いでるんですが轟鎚のが効率いいですかね?
>>248 訂正thx
腹壊した方しかチェックしてなかったスマン
炭鉱夫テーブル6にて。
溜め短縮5攻撃9と回避性能5攻撃10を
同時に狙う場合、採取ネコ二匹連れて
光おまは極力4〜10個残すで正解ですか?
どちらかというと回避性能5攻撃10欲しいです。
>>248 期待値だけなら轟鎚の方が高いけど
切れ味白の維持という観点から見れば裏常闇の方が上
>>251 ネコなし光全捨て
古おま多ければ多いほど
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 19:54:07.91 ID:p4ezqQnZ
ハイ!質問です!!
HD版はDL専用ですか?
そうだとするとPS3の耐久力低いと思うんですが大丈夫ですか?
【倒せない敵(できれば場所・クエスト名も)】 アマツ
【使用武器(ガンナーは使用弾・ビンも)】 宵闇ブースト済み
【使用防具】 角とウンコついてます・防414
【発動スキル】 W抜刀・集中・納刀術
【所持している武器】 無し
【罠、アイテムの有無】 回復薬グレート、戻り玉、ウチケシ等
【苦戦する原因】 常に浮いてるせいか立ち回りのイメージが出来ません
今は腹の下にいて抜刀からなぎ払い、切り上げコロリンって感じです
バリスタの使い方含め戦いの流れを教えていただけると幸いです
初心者スレではアマツはすれ違いということで此処に来ました
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 19:59:47.00 ID:GGxJF5aE
>>247ですよね
切れ味の長さが気になってた
ならこのままいこうと思います
あと二回もレスしてすいませんでした
>>255 振り向きに合わせて頭を狙って抜刀(溜め)斬りを当ててコロリンするだけ
怒り時はモーション早くなるので注意
バリスタはダイソン溜め中に射ったり射たなかったり
あと慣れないうちはモドリ玉を調合分持っていくといいかもね
あと抜刀術ついてるなら宵闇よりワンコの方がいいんじゃないの?
>>255 まず頭を狙いましょう
その立ち回りだと抜刀減気が完全に、会心も半分死んでる
集中を生かすなら溜め3を頭に当てる技量が必要
シルソルワンコ作りません?
>>254 スレチです
そんな質問はSONYかカプコンにしろよ
すごい今更ですけどワンコってジンオウガ大剣でしたっけ?
他の武器?
>>260 轟大剣【王虎】
ティガ原種大剣
235に素で白ゲあり、匠の発動が難しい今作では非常に便利な一本
なるほど、短いけどデフォ白ゲは良いですね、マイナス会心は抜刀技で消せばいいし、
これはなにげに使えるかも。
ありがとうございました。
>>255 拘束バリスタは攻撃中に使うと効く、らしいけど、
よくわからん場合は、アマツと距離を離すと突っ込んでくるんで、
そこをちょい引き付けて拘束バリスタ使うとしばらく攻撃し放題。
睡眠属性武器で、ドボルが眠ったら尻尾に爆弾を密着させて爆破、というふうにやっていましたら、
尻尾1段階破壊すらできずに死んでしまいました。
ドボルスレをみると、尻尾から少し離して爆弾を置け。と書かれてありました。
これはドボルの尻尾のみのやり方ですか?それとも全部のモンスターに適応されるものなのでしょうか?
たとえば、ウラガンキンの顎やナルガクルガの翼やレウスの頭など・・・
>>264 密着させて置くと意図しない部位に爆風が当たるのはどのモンスでもあること
少し離して置くのは睡眠爆破の基本
される
>>264 各モンスター各部位ごとに爆弾の判定の優先順位がある
部位破壊したいならその部位にだけ爆風を掠めるように置くのが確実
>>264 爆発の範囲内に複数の部位がある場合は優先順位の高い場所に当たる、距離は関係ない
ドボルの場合は尻尾先より尻尾の方が優先順位が高いので先っぽだけに当たるようにしないと駄目
ナルガの刃翼も同じく腕の方が優先順位が高いのでうまく刃翼だけに当てないと駄目
>>264 モンスターによって変わる
優先度が高い部位なら密着でも当たる
みなさんありがとうございました!
優先順位があるんですね、知らなかったです。
何回も試して爆風がちゃんと届く置き方を研究してみます。
回答助かりました!ありがとうございました!
スラアク始めようと思うんだけどオヌヌメスキルある?
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 20:33:44.66 ID:C90+eEb7
ガンランスの竜撃砲は使用後に再使用可能状態になったかどうかはどこを見ればわかりますか?
>>272 回避性能、納刀、あとはその他の剣士汎用スキル
二つは両方少し中毒性があるから慣れてきたら外して振ってみること
>>253 ありがとうございます。
t5K9重視でいちお同時に
狙いたい場合はどうでしょう?
>>272 回避距離
>>273 武器による。(なんなのがよくわからんが)排熱口見たいなのがピコンと出てるはず
>>275 オトモありで、万が一光おまが12個超えたら捨てればいい
k5k10の確率は2個、12個、14個のときに下がり、16個以上ででなくなる
t5k9はどちらも多い方が出やすい
>>275 重視とか以前に回避性能5攻撃10は光おま全捨てじゃないとでないよ
>>209 大剣のバスターブレイドとかがそうなんじゃないかな?
最終派生の暗夜剣【宵闇】ともカブレライトソード改ともグレンヴォルとも画像違うよ
探せば色々あるのかもしれないが、とりあえず一個見つけたんでレス入れてみる。
微妙に読み取り難かったから全然方向性が違う答えを答えてたらすまん。
>>280 thx、意図してたのはそんな感じです
装備画像が全部乗ってるサイトがあったのでそこを今は見てます
今ハンマー縛りで二週目やってるんですけど緊急クエのナルガにはクロガネと王鎚カミナリどっちがいいですか?
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 21:24:56.63 ID:sP0LgDa9
ニャンタークエストの★4でいい結果が出ません
派遣してるオトモ4匹は全てなつき度・レベルがカンストしています
スキルや装備がいけないんでしょうか?
>>285 それでだめならたぶんスキルと装備だな
★4まで来たら装備の耐性や武器の属性がある程度関係してくる
ギギ亜種が爪を落とさないorz
センサーを作動させないいい方法ありませんか
>>287 電源を一回切ってみる。
ギギ亜種の爪以外を使用する装備を作ろうとしてみる。
女ガンサーです。ガ性+2、アイテム使用強化、捕獲の見極め、研ぎ石高速化のスキルが付く装備を教えて下さい。イベントクエストも全てダウンロードしています。
>>290 女/剣/スロ[0]
ガンキンUヘルム
スティールSメイル
スティールSアーム
スティールSコイル
ガンキンUグリーヴ
護石なし
持続[1]*5,観察[1]*5
砥石使用高速化,ガード性能+2,アイテム使用強化,捕獲の見極め
防御力375
火12 水-10 雷-4 氷2 龍-6
>>290 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [220→368]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルSフェイス [胴系統複製]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スカラーSスカート [3]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:なし [0]
装飾品:持続珠【1】(胴)、持続珠【1】×3、鉄壁珠【1】、観察珠【1】×4
耐性値:火[9] 水[-7] 氷[0] 雷[-5] 龍[-2] 計[-5]
砥石使用高速化
ガード性能+2
捕獲の見極め
アイテム使用強化
-------------------------------
頭ガンキンorスカルがいやならかナルガUキャップでもいける
個人的な観点から行くとアイテム使用強化とかより、匠業物攻撃うpのどれかをお勧めしたいけど
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:07:35.77 ID:ymWAdoKK
ガンランスに匠とか意味あるんですか?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:17:54.15 ID:umdh7mX4
銀火竜の尻尾が欲しいんだけど
最も効率の良い入手方法をお願いします
剥ぎ取り装備で尻尾切断3乙マラソン
>>296 剥ぎ取り名人破壊王で尻尾切って3乙リタマラ
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:19:21.96 ID:sP0LgDa9
ドボルベルグのしっぽ切断って、尾の部分じゃなく、先端の部分を攻撃しないと駄目ですか?
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:22:59.18 ID:umdh7mX4
>>281 大剣 バスターソード系 ボーンブレイド系
片手剣 ハンターカリンガ系 ボーンククリ系
双剣 ツインダガー系 ボーンシックル系 ジャギットショテル系
ハンマー ウォーハンマー系 ロックボーン系 ブルハンマー系
ランス セインランス系 ロングホーン系 クルハスター系
ガンランス 討伐隊正式銃槍系(ソルバイトバーストと微妙に違う) ジャギィガンランス系 骨銃槍系
スラッシュアックス ワイルドアックス系
ライトボウガン クロスボウガン系
ヘビィボウガン ボーンシューター系
弓 ハンターボウ系
既にサイト見てるから不要かもしれんが、一応一通り調べたらこんな感じ
錆びた系、太古系は凹凸や欠けを現してドット単位ではグラが違うがベースは一緒なので省いた
見落としがあるかどうか、保証は出来ないので参考程度に
>>299 ドボルベルクな
その通り先端じゃないとだめ
効率的には睡眠爆破が一番楽。あれって切断というか剥離っぽい
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:41:09.25 ID:+6xT9Ia4
>>291>>292有り難うございます。この装備で終焉を喰らう者をクリアしたいと思っています。 大変お世話になりました
煙玉だったのか・・・
305 :
sage :2011/05/24(火) 22:50:27.90 ID:yNpRHQVm
ドリンククエが19クエスト全てクリアしているのに銀色のクリアになっていて
勲章が出ません。お助けください。。
>>305 全20種ある
おそらく出てないのは「全亜種・稀少種の捕獲」あたりか
>>305 sageは名前じゃなくてメール欄な
そしてドリンククエは全部で20個。つまりまだ出現条件を満たしてないクエがあるということ
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:53:34.11 ID:umdh7mX4
剥ぎ取り装備を作ろうと思うんだが、他につけるべきスキルがわからない
なにか良いものがあったら教えてください
>>308 尻尾切りなら抜刀技、破壊王付けて大剣が最適解じゃないかと思う
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:57:46.06 ID:plxju+6S
>>305 ドリクエは20個ですわ。
亜種全部捕獲で出るやつか、大連続を何回かクリアするやつか、乱入クリアを3回クリアとかが残っているのでは?
意外なとこで黄金魚釣り上げるやつとか?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:00:23.53 ID:umdh7mX4
313 :
305:2011/05/24(火) 23:01:10.31 ID:yNpRHQVm
みなさんありがとうございます! 頑張ります★
ジエン戦の大砲採取数20というのはヌコが採取したら減るのですか?
315 :
305:2011/05/24(火) 23:05:26.97 ID:yNpRHQVm
意外なとこで黄金魚でした^^
>>314 減らないからご安心を
ちなみに、ハンターが全部取りつくしてもネコはどこからか弾採取して大砲をぶっ放すこともある
>>316 ありがとうございます!
これで安心してジエンやってきます。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:21:51.93 ID:/iM89Pkr
X LINK KAIというのはDSのWIIFIと同じようなもので
PCあればできるんですか?
できるなら何が必要なんですか?
>>318 >>1 ・XLink kai・アドホックパーティーモード・PSP本体に関する質問禁止
古代鮫の皮を効率よく集められる猫クエストを教えてください
>>320 ☆が上がるほど持って帰ってくる枠数は少なくなりがちだから
自分の猫が持ち帰ってくる量と相談して選ぶといい
入手[ユクモ農場]
[ニャンタークエスト★1] 孤島の海のモンニャン隊 1個 6%
[ニャンタークエスト★2] 彩鳥のオンステージ 1個 8%
[ニャンタークエスト★3] 陸の女王リオレイアだニャ! 1個 10%
[ニャンタークエスト★4] 天と地の領域に、お宝あり! 1個 12%
>>320 ★1 孤島の海のモンニャン隊 1個 6%
★2 彩鳥のオンステージ 1個 8%
★3 陸の女王リオレイアだニャ! 1個 10%
★4 天と地の領域に、お宝あり! 1個 12%
二クエおわらしたんですがアルバトリオンがでてこないです。アカム、ウカムも倒さないとダメですかね?
ちなみに村でもアルバでますか?
攻撃力UP【大】
切れ味レベル+1
集中
がつけれる装備ありますか?
男で3界クリア済みで
お守りは
溜め短縮5 攻撃9
でシミュお願いします
>>324 剣士 / 男
武器スロット[0] 防御力[265 → 407]
頭:ダマスクヘルム[2]
胴:ネブラUメイル[3]
腕:ボロスSアーム[2]
腰:レックスUフォールド[3]
足:荒天【袴】[2]
護:護石(溜め短縮+5,攻撃+9)[0]
珠:攻撃珠【2】,攻撃珠【3】,短縮珠【1】×2,匠珠【1】×2,匠珠【3】
火[-7] 水[2] 雷[1] 氷[1] 龍[-9]
攻撃力UP【大】
斬れ味レベル+1
集中
>>323 アマツは?
>>324 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [301→437]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:荒天【冠】 [3]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:短縮珠【3】、攻撃珠【2】×3、短縮珠【1】、匠珠【1】
耐性値:火[-9] 水[12] 氷[1] 雷[-7] 龍[-13] 計[-16]
攻撃力UP【大】
斬れ味レベル+1
集中
-------------------------------
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00:28:47.81 ID:1lIcAmYv
アーティア一式に似合う頭防具教えてください防御力は問いません。
よろしくお願いいたします。
アマツさんを足元で攻撃してたら、竜巻をおこされてしまったんだけど、あれから逃れる方法あるんでしょうか?竜巻の中に入ったような状態になり、すぐに力尽きてしまいました…。
>>329 つ モドリ玉
他にも
@バリスタを構える
A強壮薬を飲んで延々と逃げ続ける
Bスタミナ調節しつつダッシュで逃げて当たる瞬間にダイブ
Cアマツを怯ませて撃ち落とす
お好きな方法でどうぞ
拡散弾てボマーとか砲術王の効果は乗りますか?
>>329 特大竜巻、通称ダイソンに入る前に独特の鳴き声を上げるからそれを合図に全力でアマツから遠ざかれ
近くにバリスタがあれば、それを構えれば吸い込まれることもない
事前に何発か攻撃を打ち込んであるなら、ヒレを叩いて怯ませて墜落ダウンを奪えるが
慣れてないうちは逃げた方が無難だな
>>329 アマツの竜巻吸い込みは溜めが非常に長い代わりに即死級の大ダメージ
実際に攻撃される瞬間は一瞬なので、タイミングを間違えなければ緊急回避で避けられる
慌てず騒がずモドリ玉も有効
ただ闇雲に吸い込まれる竜巻から走って逃げようとしても、結局逃げられないどころか
スタミナが無くなって肝心なタイミングで緊急回避できない、ということになるので注意
バリスタの弾があれば、砲座から狙ってる間は吸い込まれないしバリスタ撃ち放題タイム
>>331 乗らない
乗ったらまだよかったのにね…
>>331 乗らない
拡散弾の爆破ダメージを上げる手段は存在しない
対ジエンにエビィボウガンの貫通しゃがみ撃ちがいいと聞いたのですが、どれが一番向いていますか?
・氷結にも対応しているペングルスカイザー
・会心の高い裏黒風
・攻撃力の高いバズディアーカ
これら以外でもかまいませんのでよろしくお願いします
拡散弾のダメはどの銃で撃っても同じなの?
>>337 拡散弾のダメージには着弾判定と爆弾判定の二つがある
爆弾判定は前述のとおり固定ダメージ
着弾判定は他の弾と同じように攻撃力依存だが、威力は通常Lv1並みなので
殆どダメージソースにならない
>>337 そそ、だから武器の攻撃力が高くなるにつれて空気になって行く
村とか下位の時に使えば強いんだろうが、今度はお金がかかりすぎる
結局アルバの羽なんかの部位破壊くらいしか使い道がない弾
>>336 ペンギンはやめておいた方がいい。反動軽減つけないと貫通しゃがみに反動が残る
残りの二つはどっちでもいいけど、強いて言うなら背中に乗って通常3をヒビに跳弾させるならバズディ、ずっと船から撃ってるなら裏黒風って所かな
>>339 ありがとうございます
作成難度的にも手っ取り早い裏黒風を作ることにします
集中
弱点特攻
切れ味レベル+1
攻撃力UP【大】
男でお守りは
溜め短縮5 攻撃9
でシミュお願いします
>>341 スロ3でもできない
攻撃大を見切り3にすれば別の神おまでできるが
通信で人とやってるときに手が青く光って立ってる人がいたけど
あれはなにをしてたんでしょうか?
あと、ジンオウガ装備?で手がたまに青く光ってるのも何か意味があるんでしょうか?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [261→389]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:陸奥・覇【烏帽子】 [3]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、攻撃珠【2】、短縮珠【1】×2、匠珠【3】×2
耐性値:火[4] 水[4] 氷[-2] 雷[-8] 龍[-9] 計[-11]
攻撃力UP【中】
斬れ味レベル+1
集中
弱点特効
-------------------------------
>>341 攻撃大は無理。中に落とせばこんな感じ
イベント系も全て含めて、武器最終派生全種類と上位防具全種類作成した場合、装備ボックス10ページ内で収まりますか?
もし収まるのであればお守りスペースとして、いくつ程枠が余るのかも教えていただけたら幸いです。
>>346 上防具全種類だけで7ページ近くつかっちゃった
武器は10〜20種類つくったら残りのお守りのスペースは1ページくらい
武器コンプするとたぶんお守りは相当数が限られる
エーデルバイスでディ亜に行ったんですが
30分ぐらいかかりましたorz
立ち回りはひたすら曲射と足に連射してました。
スキルは集中・通常弾強化・最大数生産・見切り3です。
もう少しましな立ち回り教えてもらえませんでしょうか。
お願いします。
>>348 弱点はしっぽなので、突進を避けた後の無防備なしっぽに連射を叩き込む
転ばせることより素直にしっぽ狙ったほうが早い
>>347 かなりカツカツになるんですね〜
一応ボックスに収まるという事のようですし、お守り整理しながら防具から一気に攻めてみます!
ありがとうございます!
>>348 タイム短縮したいなら曲射は時間の無駄、尻尾に連射を当てまくった方が良い
尻尾先端は肉質が違うので尻尾の細い部分を狙う
尻尾狙いなら属性はそれほど通らないので無属性のファーレンとかの方が早い
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 02:06:47.93 ID:SO+NhHTm
ペッコ亜種の金冠が出ないんですが、水没林か鉱ざ…火山とどっちがでやすいとかありますか?
タイムを出すときなぜ鬼神薬の他に怪力の種も飲むのでしょうか?
効果は重複するのですか?
>>355 金冠の出やすさにステージは関係ない。ペッコ亜種ならすべてのクエ(3つだけだが)で出る可能性がある
ちなみにイベントクエスト「JUMP・小兵の狂乱」なら最小金冠確定
大きな太古の破片が出やすい猫クエを教えてください
古代鮫の皮の件はありがとうございました
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 02:17:31.01 ID:lr2X2hDg
下位のジンオウガ乱入は一度だけ?
かかってこいつけても出ない…もしかして不安定つくまで回さなきゃいけない?
>>359 ほいさ
[ニャンタークエスト★3] 暗闇、猛毒、肝試しニャ! 1個 5%
[ニャンタークエスト★4] 氷牙竜ベリオロスだニャ! 1個 8%
>>360 そうなるね
ドリンクは飲まない限り回らない。クエストはクリアしない限り回らない
頑張れ〜
弓で四面楚歌いくのにオススメありますか?
ライトボウガンのスキルについて質問なんですが
@W属性
A○○属性1&属性強化+弱点特攻
これはどちらのが強いでしょうか?
>>363 会心は属性にはほとんど意味ない
よって@
たまに付けてる人がいるのはウカム装備に痛撃が付いてて追加スキルで付けやすくなってるから
ハンマー使いなのですが
本日ウカムルバス討伐に成功しました!
次はアルバです!
オヌヌメ装備、スキルを教えて下さい!
あっ!それと立ち回りも
>>364 どもです
痛撃つけるのはオマケみたいなもんなんですね
>>362 ファーレンでいいんじゃない?
>>365 集中と弱点特攻は欲しい、あとは自由
立ち回りは振り向いたところにスタンプを叩き込むだけ
>>365 シルソルに集中付けてナルガハンマーでおk
振りむきにスタンプorタメ2。ブレスにも適当に攻撃
角に光を纏ったら一定時間後に飛ぶので頑張って怯ませて光キャンセルさせる
もし飛ばしてしまったら閃光玉で撃ち落とす
普通に振りむかずに猫パンチしてきた場合は高確率でブレス・頭ブンブン・角突き刺しのどれかだからスタンバって攻撃する
実は青白モードの地上落雷は2パターンあり、ブレスのモーションでやる時はランダムで落ちる
頭ブンブンしながらやる時はプレイヤーの場所に1発くる。その後に短い威嚇確定
戻り玉調合分持ってくとベッドで眠れて薬節約。クーラー必要なので忘れずに
>>360 不安定マークがで出ないと駄目で
確実に乱入されたければツアーでクエを回して、不安定マークが出たらドリンクでかかってこいが出るまで
リタイヤしながら飲み続ける、リタイヤならクエは回らないがドリンクは飲み直しになる
睡眠爆破の際に、爆弾を2つ置くのと1つ×2回置くのとだとダメージは変わりますか?
初撃のみがダメ3倍というのが2つ置きでも2つとも2倍になるのかわからず…
>>371 片方しか三倍にはならないです
ただ、金がきついのでなければ二つ置いて実質四倍にした方がお得かと
>>371 一つ目だけ3倍
2個置くのは単純に確実に爆弾を当てられる大きな隙だからだよ
だから睡眠ブメオトモ連れて睡眠爆破する時は2個目は普通の大タルにしてタルGを一つ2回目に取っておくって手もある
>>371 いくつ置いても睡眠補正がかかるのは1発だけなので
確実に2回寝かせられるなら1個ずつ置いたほうがダネージ効率はいい
2回寝かせるだけの睡眠ビン(睡眠弾)が無い、なんだか2回寝かす前に殺しちゃう、
ぶっちゃけ寝かせるのが面倒くさい、なんて人は2個置きでおk
>>371 初撃1発のみ3倍になるので、爆弾を2つ置いたとしても
片方が3倍になるが片方は通常で合計4個分のダメージを与える事になる。
まったく同じ場所に置こうがずらして置こうが一緒。
二回眠らせる事が出来るなら1個ずつ置けば3倍×2回の6個分のダメージが入る。
2回眠らせられるなら大樽爆弾とカクサンデメキン持って行くな
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 04:52:06.27 ID:tZfis/Uv
狂走、アルビノがすぐに足らなくなります。
猫にも頑張ってもらってますが…効率いい方法ないですか?
ロアルなら下位なら2分、上位なら5分くらいです。
横やりですいません
じゃあ大樽爆弾Gと大樽爆弾を一緒に置いたら
どちらが3倍になるんですか?
>>377 狂走エキスはDL生肉使って普通の強走薬を使えばいい。長期戦になりそうな時だけGにすれば別に困らないだろ?
アルビノはねぎまクエが集めやすいかな
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 05:21:22.98 ID:tZfis/Uv
>>379 今、弓でアマツやらアルバやらしてるんでG欲しいんですけどね。地道に狩ります。アドバイスありがとうございました
アルバ、アカム、ウカムのことをなぜ「三界」というのでしょうか。
>>380 スマン。それならG要るね
ドリンクのロアル亜がちょこっと確率高くなっててお得
あとは、ニャンターの構成を見直してみるとかくらいだなあ
入手[ユクモ農場]
[ニャンタークエスト★3] ロアルドロス注意報 1個 30%
入手[クエスト報酬]
[村クエスト★3] (基本報酬) ロアルドロスを狩猟せよ! 1個 20%
[村クエスト★3] (基本報酬) 強襲する孤島の水流! 1個 20%
[村クエスト★5] (基本報酬) 水獣たちの争い 2個 10%
[村クエスト★5] (基本報酬) 仁義なき抗争 1個 8%
[村クエスト★6] (基本報酬) 山の嵐、川の氾濫 2個 5%
[集会所下位★2] (基本報酬) 強襲する孤島の水流! 1個 18%
[集会所下位★3] (基本報酬) ロアルドロスを狩猟せよ! 2個 10%
[集会所上位★6] (基本報酬) 集え!水没林の紫水獣戦 2個 13%
[集会所上位★6] (基本報酬) 水没林へ向かう我が主のために 4個 8%
[集会所上位★6] (基本報酬) 強襲する孤島の水流! 2個 13%
[集会所上位★6] (基本報酬) 紫水の毒 2個 13%
[集会所上位★7] (基本報酬) 集え!孤島の大連続戦 2個 5%
[温泉クエスト] (基本報酬) 全ては湯のため、人のため 1個 20%
[ドリンククエスト] (基本報酬) その水、猛毒につき 2個 15%
入手[剥ぎ取り、落とし物]
[簡単] ロアルドロス 本体剥ぎ取り 3回 15%
[下位] ロアルドロス 本体剥ぎ取り 3回 15%
[上位] ロアルドロス 本体剥ぎ取り 3回 15%
[簡単] ロアルドロス 落とし物 1回 18%
[下位] ロアルドロス 落とし物 1回 20%
[上位] ロアルドロス 落とし物 1回 20%
[上位] ロアルドロス亜種 本体剥ぎ取り 3回 15%
[上位] ロアルドロス亜種 落とし物 1回 15%
入手[捕獲、部位破壊]
[簡単] ロアルドロス 捕獲 1個 24%
[下位] ロアルドロス 捕獲 1個 32%
[上位] ロアルドロス 捕獲 2個 15%
[簡単] ロアルドロス タテガミ破壊 1個 15%
[下位] ロアルドロス タテガミ破壊 1個 20%
[上位] ロアルドロス タテガミ破壊 2個 12%
[上位] ロアルドロス亜種 捕獲 2個 15%
[上位] ロアルドロス亜種 タテガミ破壊 2個 20%
>>377 アルビノエキスって鬼人薬グレート?
TAでもなければはっきり言って無駄だよ
>>378 先に当たった方
当てたい方だけをモンスから1キャラ分離して置く
>>372-375 ありがとうございます
睡眠猫で弓担いでるので、一個ずつ置く作戦で行ってみます
横から+重ねての質問で申し訳ないんですが、
>>378>>384の置き方だと
◎ ●<
モンスター(<)、爆弾(●◎)、1キャラ分離して置いた◎もダメージがいくんでしょうか?
爆風が当たればおkということですかね?
ダウンロードのチャレンジクエストってなんで欠番があるんですかね?
>>385 むしろ爆風だけを当てるように置くのが基本
モンスターに密着させちゃうと起爆のための攻撃(小タルとかペイントとか矢とか)が先に当たってしまったり
頭を破壊しようとしてるのに爆風が首やら手やらに吸われたりする
>>385 大樽Gと大樽を1個ずつ置く場合は2個とも同じ場所に重ねて置いて起爆すれば
大樽Gの方が一回り大きい分先に起爆するので先に爆風が当たり大樽Gが3倍ダメージになるはず。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 07:29:36.56 ID:1lIcAmYv
レベル20のオトモの攻撃力+防御力の上限っていくつですか?
サンキュー。
意外と高いな。
弓の溜め1ってようするに△おしてすぐ離すやつ?
アルバトリオンで質問です。
飛んだら閃光玉を使うようにしていますが、時間が経ったら自動的に降りてくるんですか?それかある程度のダメージが必要でしょうか。
また、高々度に上がった後は、降りてくる場所は決まってるのですか?
ブーメランや爆弾アイルーの武器は
斬と打どちらでも関係ないですか?
近接アイルーでシッポを切らせたい時だけ斬武器装備ですよね
ジエンとアカムに向いている弓はそれぞれなんですか?
はきゅん
ジエン弓は除いて下さい。
>>397 ブーメランは関係ある
オトモ武具の説明のLRを押せばブーメランの性能も見れる
ブーメランの場合は打撃にするとスタミナ奪取と頭に当たればスタン値蓄積の効果もある
>>398 ジエンに弓は修羅の道
縛りじゃないなら素直に近接武器、どうしてもというなら…ファーレンかなあ
アカムはシルソルファーレンでも不足なし、個人的には弱点特効セレーネが熱い
>>398 ジエン?突風弓【裏影縫】、角王弓ゲイルホーン
アカム?月穿ちセレーネ、(王牙弓【稚雷】、ファーレンフリード、轟弓【虎髯】)
()内はおまけ
ドボルベルグの尻尾判定ってハンマー部分だけですか?
スキルの状態異常とダーティーリボルバーとかの状態異常ビン強化って両方効果つく?それともどちらかが優先される?
>>399 ブーメランは打一択で行きます
ありがとうございました
>>405 火属性が通じなくても、単純に拡散弓として見て優秀だから。
弓の拡散強化は倍率1.3倍だし、あれだけ大きければ拡散でも撃ち漏らしにくい
>>405 顔が大きいから拡散up弱点特攻でかなりのダメージが出る
セレーネは拡散弓としてトップクラスの攻撃力が性能があるため
火がまったく通らない相手でも選ばれることがある
>>399 >>404 言っておくけどオトモの打武器にスタミナ奪取効果はないぞ
ソースは電撃のマスターガイド
とは言っても防御+20とかついてる打武器でいいと思う
俺はほぼ弓専で使用回数1000回超えてるけど尻尾斬ってもらった経験ないし・・・
主人が近接メインなら尻尾斬るの多少は早くなるのかもしれないけど
>>408 なるほどです
全員防御付き打にします
ありがとうございました
>>402 尻尾の先のハンマーの部分と胴体をつないでいる細い部分は別判定。
尻尾の破壊っていうのはハンマーの部分を壊すってこと。
一段階破壊後から採掘可能。
二段階破壊で剥離して剥離した部分は剥ぎ取り可能。
切れ味って白だとダメージ増えたりするんですか?
打撃武器のスタミナ奪取効果って、
減気弾みたいに一定値蓄積の必要あり?
それとも殴るたびにスタミナをガリガリ削るの?
>>412 勿論 物理攻撃は緑で1.05倍、青で1.2倍白で1.32倍になる
属性攻撃もあがるけど物理より倍率は低い
>>396 しばらくしたら降りてはくるけど、一通りの攻撃が終わらないと降りないから
素直に閃光で落とすのが一番。
もしくは飛行中に煙玉で戻って、回復なりして行けば降りてる可能性は高い。
まぁ頭を集中的に狙える武器なら、帯電解除させて飛ばせないっていうこともできる。
上空に上がって、氷降らせ後に降りる場所は固定。
>>413 スタミナを徐々に削っていくのではなく、「減気」という状態異常の値を蓄積する
この値が一定値に達すると「減気」発生、スタミナが一括で減る。という形
>>417 にゃるほど。
じゃあハンマー+減気ビンで加速できるね。
>>408 猫打に減気効果が無いのはショックだなぁ。
スタンだけでも助かるけど。
あれ?
昨日スラアク使ってる時にスタンしたような気がしたけどあれはネコが頑張ったわけじゃ無かったのか
>>420 それは猫が頑張ったか、減気瓶の剣モードであなたが頑張ったかどっちかでしょ
減気と気絶は別だよ。前者が疲労で後者がスタン
>>420 ネコの武器が打撃ならスタンさせられるし自分のスラアクが減気ビン付きならそっちの可能性もある
あ、元気攻撃を頭に当てるとスタン値がたまるものだと思っていた
根本的に勘違いをしていたみたいだ、ありがとう
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 11:56:19.33 ID:76ZyOWW8
二ヶ月振り位にアドホ繋いでみたけど「メンテ中」って出るんだけど
例の個人情報ウンタラ事件以降ずっと?
でも減気弾でスタン取れるよね
>>425 減気攻撃にスタン効果も付いてるんじゃないかね
自分は打撃と減気攻撃にスタン効果があると思ってる
428 :
426:2011/05/25(水) 11:58:42.35 ID:GuWKdoyr
ああ違う復旧時期未定だったかな?
>>423 >>425 減気属性付きの攻撃は頭に当てるとスタン値も溜まるぞ
減気ビンや減気弾は2つの状態異常値に影響ある珍しい存在かもな
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 12:00:05.11 ID:76ZyOWW8
>>428 やっぱそうなの?
売ってくるか
一人で集会やる気起きんわ
減気攻撃も打撃攻撃も頭部攻撃でスタミナ奪取+スタン蓄積効果
>>429 減気とスタンはあくまで別に設定されている
セットになっていることがほとんどってだけ
スラアクでスタン取れるってこと?
>>433 とれるよ
でも、例えば山潰は減気値は普通だけどスタン値はかなり低い
しかも1/3でしか発動しないからスタンとるのはかなり厳しい
まだ抜刀減気の方が期待できる
>>432 そういや、斬武器が持ってるスタン蓄積モーションって減気効果あるの?
減気効果のある攻撃には例外なくスタン効果もあるけど
スタン効果のある攻撃に減気攻撃があるとは限らない
・スタン&減気
打撃武器の攻撃、スラアクの減気ビン、減気弾
・スタンのみ
徹甲榴弾、斬撃武器の一部モーション、打撃オトモ
・減気のみ
該当なし
でおk?
>>381 アカム、ウカム、アルバの三体を倒すと勲章「三界制覇の数珠」を取得出来るから
>>377 ぶっちゃけ狂走もアルビノも授受可能アイテムだから他プレイヤーに渡してロードして受け取って以下繰り返し
ん?それじゃあハンマーにも減気効果つくのか?
弓とボウガンばっかだからよーわからんが
>>435 NO
スタンのみなのは打撃オトモだけ
他全部スタン&減気
>>438 って事は鉄甲榴弾にも減気効果あったのか
それは知らなかった
>>435 あれ?
モンスターがハァハァしているのと
減気は別物なんですか?
私 太刀なんですが…
>>441 別に減気攻撃当てなくとも勝手にスタミナ削れていくからそっちだろう
>>441 ハァハァしてるのは「疲労」状態で、モンスターのスタミナ切れで自然になる
減気攻撃は一定量蓄積でスタミナにダメージを与えて疲労の進行を早める効果がある
>>441 古龍やジエンを除く普通のモンスターにはスタミナがあって
戦ってるうちに、必ず減ってきて疲労状態にはなる。
減気があると、それが加速される。
減気ってモンスの怒り状態にも効果ある?
怒り時間が短くなるとか
>>447 蓄積はするが
怒り中に疲労することはなく、また逆に疲労中にキレることもない
>>447 怒っている時間はモンスターごとに決まってる。
疲労している時間は補食することで短くなる。
>>448を補足すると疲労時間終了→即怒り状態っていうのはある。
450 :
441:2011/05/25(水) 13:49:26.95 ID:OAj1gd/J
謎が解けました!
ありがとうございます。
最近、おにゃのこで始めなかった
自分が憎くて憎くて夜も眠れません
どうすればいいでしょうか
僕もレックスU着せて
凍土でニヤニヤしたいです
>>451 キャラスロットは3つまであります
あとはわかるな?
>>451 炭鉱夫が辛い?見た目装備専門なら関係無いじゃまいか!
>>451 スネーク一式があるじゃないか
あれが気に入っちゃった人は同様にどうして男で始めなかったんだと後悔してる
455 :
451:2011/05/25(水) 14:53:17.60 ID:d80Dj7bn
そうですねやっぱり新しく作るしかないですよね
嫁と同じソフトでやってるので今更おにゃのこで始めたら
変な目で見られる気がして躊躇してました
ちなみに変態じゃ無いですよ
頭に当てなくっても減気は蓄積されるってことでおk?
ハンマーや抜刀力はどこに当てても減気蓄積?
>>456 はい
とはいえ、大抵のモンスターは頭が弱点だしハンマーや大剣なら頭メインで狙うだろうけどね
>>457 ありがとう
W抜刀で大剣慣れてなくって頭に当たってないわりにやけに疲労すると思ったがそれか
武器スロなしで抜刀×2 集中 匠 納刀発動できますでしょうか?
>>459 無理
抜刀片方と納刀外して切れ味系スキルを追加するのが賢明
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 15:14:27.69 ID:O3qVThv0
最近ランスとガンス使いはじめたんですが
ガードしたときにスタミナ減りますけど切れ味も消費してますか?
あとガンスに関して切れ味の消費が異常に速いんですが仕様ですか?
>>462 ガードでの切れ味消費は大剣だけ
二つ目はガンス撃ち過ぎ
切れ味最高色のときは突きのオマケ程度の発砲にしといたほうがいい
拡散ガンスなら業物付けろ
>>462 ガードで切れ味消費するのは大剣だけ
あと砲撃は普通に攻撃するよりも切れ味消費が激しいよ、特に拡散
業物で切れ味消費量を減らせるよ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 15:20:27.20 ID:O3qVThv0
>>463-464 ありがとうございます
切れ味は減らないんですね
たしかにガンス撃ちまくってましたw
尻尾切断が斬撃属性でのダメージ蓄積のみでしか出来ないように、ボルボの頭も打撃属性でのダメージ蓄積でのみでしか破壊出来ないのでしょうか?
また、ソロでボルボの頭、尻尾の部位破壊を狙う場合、何の武器を使った方が良いのでしょう?
>>466 ボルボロスの頭部も打撃蓄積のみ
頭部限定の素材は無いので(肉質的にも)わざわざ破壊する必要はない
尻尾切断を狙うなら大剣、スラアク、太刀等高いところを攻撃できる切断系統の武器が楽
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 15:48:50.69 ID:sliH8fW1
イベクエで作れる武器のチケット集めが激しくめんどくさいんだけど
やっぱこれって地道にやるしかない?
>>466 ボルボの頭破壊は打撃属性の攻撃のみ。
ボルボの尻尾切断は斬属性の攻撃のみ。
ボルボの頭殻と尻尾の両方が欲しければ大剣で尻尾を切って、頭殻は報酬に期待したらどうでしょう?
ありがとうございます!
ソロで両方の破壊は無理ですか…
欲しい素材があるわけではないんですが、貧乏性なもので…
>>468 面倒だけどそのとおりです
PT組めるなら一緒に行った方がいいかもね
>>468 そらそうだw
まあ腕に自信があればw激運オススメ
だいたい二枚でる
>>471 大剣で地道に叩きつけるとかすれば頭壊せなくもないけどね
正味な話、2回戦った方が良いね
>>471 ぶっちゃけた話
アルバの翼膜みたいな部位破壊報酬でしか出ない素材がある、ってんなら話は別だけど
基本報酬や捕獲報酬や剥ぎ取りでも出るような素材なら弱点を集中攻撃してさっさと倒して何度も回す方が
時間かけまくって全部位破壊して倒すよりも効率いいのよ
>>473 ただ出ないと「攻撃特化でさっさと始末した方が早かったかなぁ・・・」とか後悔するよなww
逆も然りだけど
>>478 確実に出る一枚を時間短縮して(攻撃特化)で行くか
2枚を夢見て激運装備で行くかか・・・
難しい選択やね
最後の一枚になって激運外すと3枚来たりするからなw
>>479 でもユニクロとか時短でもソロで30分近いから激運AGガンスで回してたら結果速かったよw
まあ11枚と1枚余らせたから馬鹿やったけど
>>386 配信元に問い合わせれば?
ここで答えてる人は単なるプレイヤーだからね
クエストのナンバリングの内部事情は分からないんじゃないかな
劇運が発動するセットで行くとダメだけど、劇運以外は火力装備にしておけばそれが一番いいと思う
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:03:48.45 ID:VL7peIkz
竜職人のトンカチは
1種類の武器を水系なら水系を最大まで派生させてそれを全種類作ったらOKなんですか?
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:04:25.19 ID:iRjubEf9
猫火事場無しで、ライトボウガン通常1のみで、終焉クリア可能でしょうか?
先程終焉を片付けたのですが、いくつか質問があります
友人にけむり玉の携行を勧められたのですが、使い処がわかりませんでした
ナルガ登場前に使えばタイマンで行けるとの話でしたが、すぐにバレて同時戦闘になりました
単純に使うタイミングが悪かっただけでしょうか?
もう一つ、ナルガから倒すのがコツと教わったのですが、これには何か意味があるのでしょうか?
>>486 ナルガの方が弱いから
ティガの方が得意ならティガからでもOK
けむり玉は投げてる暇があったらペイントしてマップ拡大した方が安全
>>486 オトモ連れて行った?
オトモがちょっかいかけたらけむり玉意味ないけど
あと発見される前に使わないと意味ない&30秒以内に再使用しないと効果切れる
ナルガの方が体力低いのと攻撃の追尾性が高いから
人によってはティガからの方がいい場合もあるし結局好み
>>486 けむり中でも近づき過ぎるとバレるよ
ティガから相手すると吼えられたらナルガが突然キレだす事もあるからナルガからの方がやりやすい
>>486 ナルガが先ってのは、ティガの咆哮でナルガがキレるからってのもあるかもね
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:30:55.57 ID:i44EkvbJ
MHPやってみたいんだけどチャットとかPSPはどうしてるの?
あとオンは広場的なのがあってそこにプレイヤー集まってる感じですか?
今障害でPSN停止中だが、ヤマダ電機とかのPlayStationSpotも停止中なのか?
DLクエストやろうと思うんだが・・・
>>491 集会所っていう街の代わりのちっちゃい建物に集まる感じ
街は無い、というか公式鯖自体が無い チャットはリアルチャットかアドパ、Kaiのチャット機能を利用する
>>492 大丈夫 生きてる
>>487-490 なるほど、確かにけむり玉はワンテンポ遅れて、赤マークになってた気がします
ナルガが咆哮で怒りになるのは納得です
ただ、画面外から来たティガに撥ねられたりしたので、結局どっちもどっちってことですね
ありがとうございました
>>485 通常弾うp攻撃大痛撃とかでアルデバランとかを使えば変態なら行けるんじゃね
>>484 何を縦読みしたらそうなるのかちょっと興味があるが・・・
竜職人のトンカチの勲章は最終派生させた武器を全部の武器種で各10個ずつ作り、レア度6以上の防具を一式で5種類作ることによりもらえます。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:59:49.41 ID:sz9Y32j4
オトモのブーメランにつく状態異常値はいくらなんですかね?
あと状態異常強化をつけたらいくらあがるんですか?
>>496 通常1縛りなら速射のユクモの方が火力高いんじゃないかな?
立ち回りのPSは半端無くいるけどw
>>498 正確な値はわからないけど”強い”よ
大型が三回寝るレベル
作成済だったらスマソ
>>498 過去スレから
499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/03(月) 12:30:09 ID:CIIYCWwL (4 回発言)
上位ロアルドロス相手にいろいろ試してみた。
毒の蓄積値は
貫通無し毒ブメだと蓄積値が28
貫通無し毒ブメ状態異常強化ありだと39
近接も一発あたりの蓄積値は同じ
貫通&状態異常強化ありだと一発で70〜80ぐらい蓄積させる事があった。
爆弾のダメージは
強化無し 小タル 16 大タル 36
強化有り 小タル 24 大タル 55
当たる部位で若干ダメージが違うような気がしたけど適当に数値を見てただけだから気のせいかもしれない。
近接攻撃も攻撃極振りに属性強化や攻撃大等付けて試してみたけど今回の検証方法では威力がほとんど変わらなかった。
当たる部位によって違うけど強化を付けても付けなくても通常で10〜20ぐらい、会心攻撃だと30〜40ぐらい。
スキルで属性強化や攻撃力大を付けるぐらいなら毒や会心攻撃UPや生存率を上げて手数を増やした方が良さそう。
ブメのダメージは防御極振りで1〜2ぐらい
そもそもの攻撃力が低すぎるせいかビッグ付けても威力は上がらなかった。
チラチラ数値を見ながらメモってただけだから所々全然違うかもしれないのであしからず
何か役に立ちそうな検証方法の案があれば教えてくれるとありがたい。
>>471 片手剣なら両方破壊してクリアは比較的普通にできるよ
打撃武器の猫×2連れて、頭は盾殴りでスタン3回くらいさせれば壊れる。尻尾は突進後や泥飛ばし時に狙って斬る
ただ40分くらいかかったから自己満以外でやらない方がいい。破壊王と罠あればもっと縮められそうだが
大剣は横殴りが連携技だから当てにくいし、あと現実的なのはランスかハンマー+ブーメランか
504 :
499:2011/05/25(水) 18:19:43.09 ID:AW2hzzUH
すまん、通常1の速射ってユクモ改が火力最強なんだな・・・
流石に無いわ、スルーしてくれ
>>504 真ユクモになってガッカリ・・・良くある事さ・・・
銀の山菜組引換券って友好度どれくらいでもらえんの?相当一緒にやらないともらえないんの?
今友好度35なんだけど、銀の山菜組引換券が1枚もないわ。なんかに使っちゃったんかもしれないけど。
あさってのいべくえなんですか?
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 18:51:54.82 ID:XmYxRcfo
>>506 確かギルカの色が変わってから一定数毎だった記憶はある
>>506 >友好度が25溜まるごとに鋼or銀or金の山菜組引換券が貰えます。
単純に足りないだけ
マカライト鉱石を集めるならどのエリアが良いですか?
上位か下位かも教えてください
>>507 詳しくはカプコンじゃないと分からんが水没林でナルガ亜種とドボルベルクの狩猟みたい
>>510 下位の火山だろうか
[下位] 火山5-1 15%
[下位] 火山5-2 20%
[下位] 火山7-2 20%
[下位] 火山9-1 25%
[下位] 火山9-3 20%
[下位] 火山10-1 25%
もしかして霊峰ってベッド無し?
>>513 >ギルドカードが水色で友好度が一定以上で貰える
by wiki
>>517 3界はベッド無かったかと
なぜかアルバトリオンだけベッドあるけど
アルバはtriの神域にもベッドあったからだろうね
秘薬代わりにモドリ玉
521 :
499:2011/05/25(水) 19:30:23.86 ID:AW2hzzUH
>>513 ランダムじゃない
ギルドカードのランクによって
ギルドカードは5段階白、赤、青、碧、橙って表現すると、
白と赤は鋼ループ、青と碧は鋼→銀のループ、橙は鋼→銀→金のループの三段階
友好度25毎だから、金が欲しければギルドカードを橙にしてから75溜める毎に貰えるって寸法
499じゃねーってーのorz
さっきの書き込みから名前消し忘れた
もう色々とスマン・・・
>>521ギルドカードのランクはどうやってあげるんですか?
>>523 名称 色 条件
竹の皮 茶 初期状態
朱塗りの木 赤 クエストを90種類クリア
アオアシラ 青 クエストを170種類クリア
ジンオウガ 水色 クエストを220種類クリア
アマツマガツチ 白 クエストを270種類クリア&自分の集会★8「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」クリア
上位ナルガクルガに弓で挑むんですが
武器はどっちがいいでしょうか?
アルクドスジョーヌ 雷属性連射 攻撃力185
王弓エンライ2 雷属性貫通 攻撃力195
(最終強化はまだもってないです)
さっき
アマツを倒して今からアルバ、アカム、ウカムへ挑戦なんだけど
ガンナーでオススメ防具ありますか?
武器は弓orライトです。
>>526 頭を狙う腕があるなら連射
そんな余裕がないなら貫通
>526
どっちって言ってるところにこういう事言うのもなんですが、
クイーンブラスターとかどうでしょう。間合い近いんで回避大変ですけど
拡散弓も結構良いですよ。
>>527 正直慣れれば攻撃くらわなくなるから、オススメ防具は攻撃全振りで問題くなる
でも、自信がないなら回避距離とか納刀付けるとラクかも
武器は、アルバがファーレン、アカムがセレーネ、ウカムがセレーネか火のW属性速射がすごくラク
>>527 アルバは最初ソロやるなら散弾特化アルデバランの散弾調合撃ちが楽でオススメ
戻り玉+調合分と閃光玉忘れるなよー
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 21:01:09.06 ID:kgnSvNui
不死虫の効率のいい集め方教えてください。
あと、さっき戦ってたら突然、画面右上のミニマップが拡大(?)されてしまったんですけど、
どうしたら直るでしょうか?80時間もやってて、こんなの初めてです。
>>534 行商人から買え
スタート押して□で直る
>>1にあるサイトで調べてみたんですけどサイズ変動が特殊じゃないクエストなら大型モンスターが2体いるクエストに行った場合
どちらも最大or最小の可能性があるという解釈でいいのでしょうか?
>>530-533 一回行ってきた!
高台でウマーしてたけど見事に乙ったw
アマツの竜巻みたいな一発乙は無いけど、空中地上攻撃がなんかウザw
>>535 ありがとう。今までは孤島で虫取りあみでコツコツ貯めてたよ。
行商人売ってたから、100個大人買いした。
あと、マップなおった。たすかった。
回避性能と回避距離の違いについて教えて下さい。
ランスや片手の、盾を使った攻撃には属性が乗りませんが
武器の切れ味は落ちますか?
>>539 回避性能=回避の無敵時間がのびる
回避距離=回避の距離がのびる。無敵時間は変わらない
>>539 回避性能は回避の無敵時間が長くなる
回避距離は回避した際の移動距離が長くなる
上の方のレスで睡眠爆破に興味を持ったのですが、教えてください。
起爆は小樽でも大丈夫ですか?
大樽Gの爆風が届く前に起爆用の小樽の爆発音でモンスターが目を覚ました状態に、
なんてことはあるんでしょうか?
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 21:59:25.23 ID:O3qVThv0
W属強野雷担いでアカム行ったんですが弾切れになりましたw
電撃弾(調合込み)と通常3、通常2全部撃ち尽くしたんですが弾不足でしたかね?
たぶんあと少しだったと思うんですがライトの近接攻撃だけじゃまず無理なのでリタイアしたんですが…
>544
ランスのステップや、他武器の回転中に通常0.2秒の無敵時間があるんですよ。
回避性能はその時間が延びる、回避距離は時間は据え置きですが
伸びた移動距離で攻撃範囲外に逃げやすくなります。
>>543 小タルでも音爆効果はある、が
>アオアシラ、ウルクスス、ナルガクルガ、ディアブロス、アグナコトルが瀕死時に巣で自発的に休眠した場合、
>タル爆弾でのダメージが初撃でも通常ダメージになってしまうのに注意。
>これはこの五種(亜種含む)が音爆弾のような『音効果』を受け付ける判定を残したまま休眠するためで、
>システム処理上、先にタル爆弾の音効果(ダメージ0扱い)が判定されてしまうのが原因。
>状態異常で眠らせた場合はこの判定が一時的に消失するので、通常通り3倍のダメージが与えられる。
なので特に気にする必要はない
>>544 通常は、回避したときに0.2秒間、敵の攻撃を食らわない状態(無敵)になる
回避性能+1だと、その時間が約0.33秒、+2では0.4秒になる
>>545 電撃弾:尻尾
通常弾:頭
に当ててるなら足りるはず
つまりどういうことかと言うと、回避距離ではレウスの咆哮は防げないので
ガードするか耳栓つけるか諦めて動けない状態になるかのどれかだけど
回避性能+2だと咆哮を×ボタンのコロリンの無敵時間でやり過ごすことができる
耳栓もガードもいらないという優れもの
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:05:09.74 ID:O3qVThv0
>>549 ありがとうございます
電撃弾は尻尾なんですね
ほとんど頭狙ってましたw
ちょっとリベンジしてきます
>>546>>548 そうですか!わかりやすい説明ありがとうございます。
大剣使いにはどちらの方がよさそうですか?
連続質問すいません。
>>547 とても良く分かりました。
そもそも爆発音は大樽Gからも出ますものね…お恥ずかしい…
ありがとうございました!
>>554 もう取ってしまって忘れたけど、片方のサイズは固定とかはあった希ガス
他は例外を除けば全部上位クエで良かったはず
答えになってなかったらごめん
>>554 例)
ドクターの猛毒毒研究(ギギネブラ原、亜2頭)→90(最小)〜118(最大)
月下の渓流に、双雷は轟く(ジンオウガ2頭)→88(最小)〜125(最大)※片方サイズ93%固定
正直クエストによって違う
匠があった方がいい大剣武器って何がありますか?
>>553 大剣に限らず回避性能はどんな武器とでも合うよ
それに回避距離はポイント15じゃないと発動しないから、ほかのスキルを圧迫する
>>554 両方とも金冠とかもあるよ
サイズ変動とかわかってるなら
>>557の言ってるケースも対応できるっしょ?
>>555 回避距離は移動距離が伸びる分攻撃範囲外に出る事で回避できるから
一概に性能>距離ってわけじゃないよ
レウスの火球だって簡単に避けられる
大剣なら普通回避性能つけるけどね
なぜか咆哮と火球を読み違えてたorz
回避距離は笛かなぁ。10なら絶対付ける
>>563 今回+15だからそこそこの護石要求する事になっちまうよなぁ
立ちヘビィとかには必須に近いから辛い
ガンナー使ったこと無いから考えてなかった。確かにガンナーは必須っぽく感じる
>>559 匠がなくてもいい武器を知るべき
匠つけてもゲージが不変の武器は匠が無駄になる
そうでなければ匠を付けた方がいい
>559
ただ匠も15Pで結構重いんですよね、付けて白ゲになるような
武器でもなければ他のスキルに回した方が良いんじゃないかって気もしますけど。
ずっとDLCが提供できない状態になってるけど予定されてたDLCはどうなるの?
まだなにも言われていない?
>>569 PSNとダウンロードは全く別物
ダウンロードできるから試してみ?
なんてこった・・なんてこったあ!!!!!!
最高ダゼ!!!!!!!!!!!!!!!1アリガトウ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
状態異常特化ネコの性格は
勇敢とねばり上手のどちらが良いのでしょうか。
勇敢
パニックがけっこうウザい
>>565-566 ガンナーに回避距離はまったく必須じゃない
必須だと思うなら立ち回りが悪い
糞ホーミングがなくなったのに回避距離なんぞいらんだろ
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 23:17:52.87 ID:O3qVThv0
回避距離とか回避性能ってランスやガンスのサイドステップにも適応されますか?
>>574 ガンナーじゃなく立ちヘビィだって
ギリギリで納銃しなくても避けれる場面が増える相手だと結局火力が上がんのよ
ヘビィなら回避距離はあると便利だけど他のスキルつけた方がいいよね、ってレベルだと思う
>>577 される
もちろんボウガンや弓、スラッシュアックスのステップにも適用される
今いにしえの龍骨取りにボルボ亜種のクエ行ってたけどもうちょい楽ないにしえの龍骨の取り方ない?
>>580 ありがとうございます
すいません
×適応
○適用
でした
>>578 ヘビィだって同じこと
ここでの議論はスレチだから、ここで終了
>>581 秘境探索術発動させて上位凍土へGO!
で、3乙して戻ればいい
>>583 立ちヘビィにはあった方がいいぞ
変態でも無い限り結構な奴はタイム縮まるからヘビィスレの住人として言っとく
ウカムの潜行突進のうまい避け方ないっすかね?
いつもダイブしててタイミングがちょっとズレるともうゴリゴリいかれちゃう
>>581 ニャンターベリオロスに派遣してクエ回し
>>585 必須とあった方がいいじゃ全然違うだろう
>>586 潜った所から見て煙りが出た場所の後ろに回り込む簡単なお仕事です
>>586 ホーミングが強いから離れすぎない
横移動じゃなく、横から後ろに回りこむように避ける
ダイブは逆に危険かと
>>588 >565 自分:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/25(水) 22:22:07.98 ID:XmYxRcfo [4/5]
>
>>563 >今回+15だからそこそこの護石要求する事になっちまうよなぁ
>立ちヘビィとかには必須に近いから辛い
必須に近いってニュアンスは分かる
とりあえずヘビィ初心者に勧めるべきスキルではあるから誤解にもならんからそんなにムキにならんでくれ
>>588,589
なるへそ、両方試してみる
ありがとう
>>583 議論はスレチだから終わりとか言いつつその直前に自分の言いたい事だけはしっかり書いておくってksなの?
プロハンさんなら質問者のPS踏まえて書き込んでね。
自分のPS基準でしか考えられないならここでの回答者に向いてないと思うよ。
>>590 落ち着け俺は別人だ
>>591 ちなみに煙りの上を突っ切ろうとするとたまに直撃するから側面から回り込む感じでやればいいよ
>>593 いや「必須に近い」って言ってるじゃんって事
とりあえず回避距離オヌヌメするのは間違っては居ないのよ
>>584>>587 ありがとう
今回秘境探索なかったorz
なのでとりあえず全然やってなかったニャンターの方でパシらせました
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 23:41:20.74 ID:eaijA1Ov
匠4砥石8のお守りってテーブル4で光おま捨てないのがベストなの?
マジ出なさすぎワロエナイ
抜刀元気によるスタン値は、武器によらず一定ですか?
大剣でも片手剣でもスタン値は同じ?
>>597 ヌヌ以外30
ヌヌは8×4になってた
>>594 ちょっと勘違いしてたが全然必須じゃないって事に対してあった方がいいって言ってたからさ
>>598 ありがとう。ネタスキル片手組んでくる!
>>598 何か俺も微妙に勘違いしてたわスマン
とりあえず
>>583みたいなのは言い方も論外だし、回避距離は有効だぞーってことで
みんなヘビィ使ってみろオモロイぞ
ラオート無くなって涙目とか言うなよ。泣くぞ
>>595 ボル亜のクエ行って弱らせたらちゃんと逃がしてから巣でも採取すると
古の龍骨結構取れるよ
こういうことになるからアンケ質問禁止なんだよ…
>>553 とにかく抜刀コロリで戦うなら回避距離の方が扱いやすいと思う
敵の攻撃タイミングではすでに納刀状態で離脱してるのが普通だから
逆に張り付いてもう一撃を重視するなら回避性能
>>602 この流れの発生は
>>539やけど
回避性能と回避距離の違いを聞いただけ。
その後無敵時間とは?って追加されてるけど別にアンケ質問じゃないだろ。
周囲が伸ばしてっただけだ。
流し読みでどうこう言うのはやめて欲しいね。
>>603 流し読みしてるのはどっちだよw
553の「大剣使いにはどちらの方がよさそうですか?」
これはアンケ質問みたいなもんだろう
ヘビィがどうのは周りが勝手に騒いだだけだけどな
昨日あたりから回答者が余計なこと(感想とか主観全開な発言)言い過ぎてると思う
ちょっと
>>1みて落ち着こうか
>>604 俺もほとんどアンケだとは思うけどそれでアンケ扱いしたら質問の8割以上アンケになるからなぁ…
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:30:39.11 ID:FmGNDQwR
狩猟笛について
旋律効果の持続は笛吹き名人ありと無しでは
何分変わりますか?
下位受付のお姉さんと付き合いたいです><
どうしたらいいでしょうか><
まず服を脱ぎます
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 01:09:53.04 ID:fcNCmFww
アカムの初っ端の突進を戻り玉は使わずハリウッドで避けたいと思うんですが…
アカムの左腕と頭の隙間辺りからアカムの左後ろ方面にダイブして上手く避けれるときと左脚に轢かれるときがあります
回避精度を上げたいのでアカムとの距離とかダイブの進入角度とかタイミングとかポイントがあればお願いします
ニコ動とかで弓動画見てると
エイムが速いってコメント付いてることがありますが
エイムとはなんですか?
あと選民試験全くクリアできません。
横の照準合わせでスティックでやるのですが
合ったと思っても外れてるのはなぜなのでしょうかorz
シュレムカッツェのような武器は他にありますか?
猫的な意味で。
ドボルの仙骨出ないです…。
コツとか出やすいクエスト教えてください
>>611 狙いを定めるのが速いという意味です。
スティックの狙いで外れているのであれば、落ち着いて十字キーで上下左右を調整するといいですよ。
選民試験は「クリティカル距離」「弱点の上半身を的確に狙う」ができていればゆっくり狙いを定めても余裕でクリアできます。
>>611 aim…【他】(銃の)ねらいをつける
選民試験(このフレーズ懐かしいな)はアオアシラの動きに慣れるのも大事
慣れないうちはエイムをしっかり焦らずRで確実に、だんだん慣れてきたら早く早くと意識する
的外す方が狙うロスより大きいんだからまずは外さないこと
>>607 全旋律効果延長って他プレイヤーの効果も適応されんだね
今度笛4人でやってみよ
>>610 そもそも、最初に何も飲まずに近寄っちゃえばアカムもウカムも初動の回避は余裕
閃光当てて止めてもいいしね
>>613 >>6にあるリタマラが一番じゃないかな?
まあ、最後に3死する必要があるから好みは分かれるが
あとは、明日(金曜)のDLクエでドボルと亜ナルの同時狩猟があるから、それが救済クエだと期待してみるとか
>>613 >>6に書いてある尻尾マラソン
個人的には基本報酬に仙骨がある増援要求に激運装備+激運ドリンクでいくのを推奨します。
こっちのクエストは尻尾にこだわらず淡々と倒せばいいので
>>617 そうなんですか!
ありがとうございます
今までスタート位置で各種ドリンク飲み干してましたw
>>612 にゃんにゃんぼう
福福アイリューシカ
吹吹チャガンマン
「月下の渓流に、双雷は轟く」までようやくたどり着きましたが…いつも時間切れで倒せません。
大剣のカタラクトブレイドとガンキンSで臨んでいますが、いつもピヨって大ダメージ。
大爆とデメキン持って行ってでGは計5個、落とし穴も捕獲も含め計3個、シビレ罠も1個、
回復は薬草、ハチミツ、回復薬、回復グレートがそれぞれ10ずつ。力の護符も所持。
基本はこんなものを持って行きますが、スピードアップの為に改善すべき点を教えてください。
ちなみに1人です。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 01:34:39.12 ID:odO9b67n
弓についての質問です。アマツ素材で弓が製造できるのは知っているんですが、他にアルバ、アカム、ウカムでも同様に新たな弓が製造できるのでしょうか?
>>623 アカムはタメ2貫通増弾タメ3連射の龍属性弓
ウカムはタメ2連射タメ3貫通増弾タメ4拡散の氷(わずかだけど)属性弓
どっちもちょっと癖があるけど優秀な武器だよ
アルバはトライであった武器にしか用意されていない
え?ライト?ハッハッハ。無いも同然な状況だったじゃないか
>>622 しっかり頭を狙うこと
蓄電中に溜め3は基本として、雷弾飛ばし後、ダイナミックお手後、尻尾回転ジャンプ後
など、頭を狙えるチャンスは結構多いので、これらを見逃さずに頭に当てていきましょう
書いてないけどこやし玉は持ってるのかな?2匹合流されたら即こやし
>>620 ありかとうございます。
作ってきますU^ェ^U
ペッコ亜種の金冠狙ってるるんですが、まめに電源入れ直したりしたほうがよい?あるいは根気よくリタイア?
リタイアした時、セーブはしないほうがいいよね?
>>626 こやし持って行ってます!
>>622 ウチケシは持って行ってません。
トラップツールなどでいっぱいなので何か外すべきですかね。
うーん…ナルガ倒しまくってヒドゥンの強化したほうがいいのかな
>>622 タメ3叩き込むチャンスがよくわからないうちは、ただの抜刀斬り→コロリン→納刀を繰り返してれば時間内には終わるよ
あと、回復薬は、調合分持ち込むくらいなら、活力剤とケルビの角を持ち込んだ方がいいよ。この二つの調合で体力とスタミナが全回復するいにしえの秘薬ができる
調合の書を4~5巻持ち込む必要あるけど、爆弾系がいらない(罠にはめて爆弾置くくらいなら、タメ3ループでいい)からアイテム欄は余るはず
>>630 オウガは当たり判定が一瞬なのが多いから、回避性能付けるとグッと楽になるよ?
回避珠【1】 回避性能+1
体力-1 O-- 陽翔原珠 *1 白兎獣の腹甲*2 キラビートル*2 下位
修羅原珠 *1 迅竜の鋭刃翼*1 上位
回避珠【2】 回避性能+3
体力-1 OO- 瑠璃原珠 *1 風牙竜の上毛皮*2 白兎獣の剛毛*2 上位
>>629 20秒 無 オフ クルペッコ亜種 1085.38(125%) 水没林に咲く 開始:3
>>631 なるほど。試してみます!
>>632 >当たり判定が一瞬なのが多いから、回避性能付けるとグッと楽になる
初MHで結構ゴリ押しで闘ってきたので、この記述はどういった意味なのでしょうか?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 02:04:01.29 ID:q8U/C3cz
イベクエの「電撃の双舞踏」をクリアしたら麻痺属性の双剣って出ますかね?
出るなら策を練ってやろうかと…
>622
雷やられは地味にきついんでファルメル(ロワーガ)Sかネブラs作って
雷耐性(大)付けた方が良いんじゃないでしょうか。
あとは捕獲の見極め付けてさっさと捕獲するとか。
>>635 確か太刀
どうせこれから出ても・・・麻痺は今回不遇だから・・・
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 02:08:01.90 ID:q8U/C3cz
>>636 雷の太刀…ですか
麻痺属性の双剣が欲しくてイベクエに期待してたんですww
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 02:10:26.19 ID:q8U/C3cz
>>638 今作は麻痺属性無さ過ぎですよね\(^o^)/
超絶一門には失望しましたし
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 02:11:36.25 ID:q8U/C3cz
>>638 今作は麻痺属性無さ過ぎですよね\(^o^)/
超絶一門には失望しましたし
>>634 MHはごり押しで戦うもんじゃ無いと思うよ
回避すればダメージも受けないし隙も出来るから積極的に狙って行くといい
雷やられは回転回転8回でも解除出来るけど正直時間とスタミナ食うからやられを無効にするロワーガSシリーズとかがオススメ
ミスった^p^
回転回転→回転回避ね
ハリウッドダイブでも消せるし何いってだ俺
>>634 コロリンやステップには6/30秒の無敵時間があるんだけど、その瞬間の間は攻撃を受けないんだ
だからその間に攻撃範囲外に逃げたり
一瞬しか判定の無い敵の咆哮や尻尾攻撃にタイミング合わせてコロリンして喰らわずに済ませる技術がある
回避性能はその無敵時間を+1なら10/30秒、+2なら12/30秒に引き延ばしてくれる
例えば性能付けて行くとレイアの火球ブレスを真正面から転がって避けれたりとか、ディアの突進を当たる瞬間に転がってすり抜けられたりする
違うシリーズのだけどシステムは大差ないから参考動画にでも
http://www.youtube.com/watch?v=z--ZDh4eTT8
アグナの背ビレ破壊は直接ヒレじゃなく胴体を攻撃していても破壊可能ですか?
巷で持て囃されるt5k9のお守りがあっさり出たのですが、
使用武器がライト&片手で今一有効性が解らんです
どのような構成(武器)で有効になるお守りなのでしょうか?
ハンマーか弓がよく使うかな
>>647 大剣、弓の神おま
片手とライトにとっちゃあゴミおま
>>647 スロ1連射弓で攻撃うp大・集中・痛撃・連射矢強化+5スロスキル
シルソルアルメタで攻撃うp大・集中・業物・痛撃+回避等
シルソルワンコで攻撃うp大・集中・抜刀技・業物・痛撃
等等
>>648 >>649 >>650 有難う御座います
ライト片手でも、攻撃9は持ってなかったので微妙に嬉しかったりw
宝の持ち腐れっぽいので弓でも練習しようかな・・・
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 03:40:36.56 ID:rSppyEB4
よく金冠とか聞くけど、モンスターのサイズのことだと思うんだけど、画面上、どこから確認できますか?
>>652 ギルカのページが一番見やすい
モンスターの書を買ってないと見られなかったはず
>>652 ギルドカードを確認すれば、現在狩猟したモンスのサイズが載ってる
サイズの右に金冠ついてれば最大サイズ、左側に金冠ついてれば最小サイズ
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 03:45:36.84 ID:I1/kYwWH
今PCが使えない状況で、スキルシミュレーター?を使ってみたいのですが使えません…。
切れ味レベル+1、納刀術、回避性能+1がつく防具組み合わせはありますでしょうか?
色々やってみたのですがなかなかうまくいかず、です。護石はそれぞれ+5ぐらいの凡おまなら持っています。
>>657 ちなみにモンスターによってはDLクエストでサイズ固定で金冠確定のやつとかもあるよ
切れ味による攻撃力は2Gと比べて変化していますか?
切れ味+1の重要度は前作と変わらないままですか?
>>659 ポイント15に増えた割には切れ味補正に会心が乗らなくなった
正直微妙
神おま持ちで最大火力を求めるなら良いが使い易さがワンコアルレボに比べて格段に悪い
後は好みと属性剣の時かな
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 04:39:09.55 ID:q8U/C3cz
農場のシーソーはスキル(集中or雑念)の影響受けますか?
ヘビィボウガンを使ってるんですが、ファルメルテスタとファルメルカプトだとどっちがいいでしょうか?
テスタだと「雷耐性小」と「耳栓」
カプトだと「見切り+1」と「耳栓」
のスキルがつきます。
>>663 正直大差ない
どちらかと言われれば、どんな敵にも効果がある見切り+を選ぶけど
ジンオウガに着ていくなら雷耐性でいいかと
>>664 oh,ジンオウガ…雷耐性にします。。
レスありがとうございました
上位のジンオウガ2頭やナルガクルガ3頭クエに
ネコの弱いの来い、は効果ありますか?
大連続では効果ないって聞いたので
>>666 例外もあるけど2頭同時や連続狩猟も強さ固定で効果ないらしいよ
テーブル10で回避性能5s3のお守りを掘る場合は光おまって全捨てですか?
>>669 全捨ての必要はないよ
4個とか8個あたりが良さそう
>>655 納刀5のお守りがあればいけるんじゃないか?
武器スロにもよるのでその情報だけじゃなんともいえない。
あと、見た目を諦める覚悟が必要。
>>670 ありがとうございます!
ちなみに古おまは取れるだけとって大丈夫なんでしょうか?
あとオトモは連れてった方がいいですか?
猫について質問というか確認させてください
スレをざっと見る限り、
大型狩猟時:
麻痺、貫通ブメ、状態異常強化×2
眠り、貫通ブメ、状態異常強化×2
のどちらか
自演専用:
爆弾強化、高速回復、大砲・バリスタ強化×2
その他:
好きなの連れてっけー
でFAという認識であってますか?
>>673 それに加えて、山彦笛×2とか採集用平和猫あたりはメジャー
優先度は低いけどニャンター意識して育てる人もいるし
ランスガンスなら近接のみor近接ブメ主人愛を使う人もいる
つまりは好きなのつれてけ
>>673 だいたいあってるけど、麻痺、貫通ブメ、状態異常強化の3種類は同時に付けられない。
それから状態異常猫は、勇敢(又はねばり上手)、大型一筋、ブーメランのみ、じゃないと最大限の効果は発揮出来ないよ。
>>673 麻痺はスロット一つ多いから貫通か異常強化のどちらかしか覚えられない
基本的にはヒット数2倍の貫通でおkかな。あと1スロは特にテンプレないから無難にガード確率とか毒無効とか付けるといい
爆弾猫は他にもペッコに連れていくと演奏をキャンセルしてくれるから音爆弾の節約になる
ありがとうございます
村も☆4まできたのに、休憩しかさせてないのに、全然なつき度があがらない
もっといろいろ雇いたいのに
>>677 村だと育つの遅いからねえ
そんな君の為に先人達が手早い育成法を用意してくれてる
>>8のケルビ納品を一時間もやりゃ、雇ってすぐの猫でもなつき5になるよ。レベルもそこそこ上がる
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 11:20:42.80 ID:2skIAAT8
怪力の種 鬼人薬 鬼人薬Gの効果の違いは持続時間の長さだけですか?
>>175 つか終焉クリアしないと天地覇紋無理だろw
誤爆すまそ
>>680 鬼人薬と鬼人薬Gは一度飲んだら乙るかクエ終了まで効果が持続し、鬼人薬Gのほうが効果が高い
対して怪力の種や鬼人の丸薬は一定時間だけ攻撃強化を得られる
持続型の強化と一定時間型の強化は併用できる
例:鬼人薬+怪力の種
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 11:31:01.90 ID:25hb2wTw
オフライン浴場とオンライン浴場で敵の体力は変わるのでしょうか?
オフラインはソロでしか出来ないけどオンラインは複数で出来るのだから当然オフラインの方が敵の体力は低いんですよね?
>>683-684 ありがとうございます。
ソロの夜会回しなので種かドリンクでしのいでみます。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 11:36:17.44 ID:oMei6qjx
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 11:37:09.95 ID:oMei6qjx
>>685 変わらない
ちなみに村クエは浴場下位クエよりも弱め
ガンナーおま出土したので
W属強ライトを作ろうかと思うのですが
火:鳳仙火 水:ロアルノア 氷:ブリザード 雷:王牙 龍:マッドネス
を作成すればいいのでしょうか?
水禍でもできるんですかね。。
>>673 大型ニャンター用4匹と小型ニャンター4匹もあるといいな
>>690 そのボウガンでOK
ちなみに凶針は滅龍弾以外の属性弾を連射出来るけど装填数も攻撃力も低めなんで
大連続とか複数クエじゃないと真価を発揮出来ないよ
>>692 ありがとうございます。
早速作ってきます。
双剣と太刀で刀身が日本刀っぽい見た目はどれでしょうか?
>>694 太刀の鉄刀という武器が一番近いと思われる。
>>694 納刀時のみなら鉄砕牙もか
鉄刀が一番太刀っぽいのに強化するにつれ素材の特徴が色濃く出るから
しまいには日本刀の原型とどめないんだよな
あと双剣は今のところ日本刀っぽいのは無い
>>694 南蛮刀もまだ原型を留めてるかな
優秀な武器だし作ってみたら?
おにぎりがあればねぇ…
裏月影が性能も良くていいかも
飛竜刀【銀】と六花垂氷丸は日本刀と言えるのかどうか
>>691 ほうほう
その場合の資質やスキル構成もアドバイスいただけると嬉しく思います
アルバトリオンって討伐何回ぐらいで大剣の材料揃うのでしょうか?
運次第というのはわかるのですがキッチリ壊したとしてどれぐらいで揃ったか知りたいのです
>>701 >>1 >・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
それに自分でわかってるじゃない
運次第だよ
レア素材は出ないときは本当にでない
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 14:26:00.69 ID:E08QURdW
おにぎりワッショイ!!
\\ おにぎりワッショイ!! //
+ + \\ おにぎりワッショイ!!/+
+
+ ./■\ /■\ /■\ ワショーイ
( ´∀` ) ( ´∀` ) ( ´∀`∩ ))
+ (( ⊂ つ⊂ つ⊂ ノ +
( (⌒) ( (⌒) .( (⌒)
(_)三 (_)三 (_)三 +
>>701 乱数に一時的な偏りがなく、ほぼ確率通りに素材が出るなら6〜7匹ってとこじゃないの
>>701 最速で3回(天をつらぬく角を3連続ゲット&他素材コンプ)、しかし下を見やれば果てなく
数十回くらいも考えられる(40%を10回連続で引けない、くらいは普通にありうる)
単にアンケ禁止というのもあるが、実際問題として個人の結果など何の参考にもならない
おとなしく7.5体くらい(天をつらぬく角の期待値3本分)ということで納得するべき
>>700 【MHP3】オトモアイルー育成日記52匹目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1304813060/5 Q:ニャンタークエに有用なスキルは?
A:
報酬増加・採集増加
●爆弾ダメージ軽減の術
●●硬化笛の術
●●回復笛の術
報酬増加
●体力強化術【小】
●全耐性強化の術
●サボりなしの術
●サボり中・回復の術
●オトモ同士の注意術
●●体力強化術【大】
●●高速回復の術
報酬減少
●●背水の陣の術
採集増加
●ガード確率強化【小】
●耐性強化【火】
●耐性強化【水】
●耐性強化【雷】
●耐性強化【氷】
●高速採取の術
●●ガード確率強化【大】
小型報酬増加・大型報酬増加
●解毒・消臭笛の術
●●鬼人笛の術
●●状態異常攻撃強化の術
●●オトモ同士のきずな術
●●●七転び八起きの術
●●●状態異常攻撃【毒】
●●●状態異常攻撃【睡眠】
●●●●状態異常攻撃【麻痺】
小型報酬増加
●毒無効の術
●マタタビ爆弾の術
●●ぶんどり強化の術
●●ビッグブーメランの術
採集減少・小型報酬増加
●採取封印の術
大型報酬増加
●貫通ブーメランの術
●オトモ同士の罠連携術
●●千里眼の術
●●●シビレ罠の術
モンスターの弱点とオトモの武器属性一致時に小型報酬増加・大型報酬増加
●●属性攻撃強化の術
鬼人、硬化、解毒・消臭、回復いずれかの笛を修得しているオトモが1匹以上居る場合に小型報酬増加・大型報酬増加
●オトモ同士の山彦笛術
>>700 ニャンター大型はブメの入った攻撃手段の大型一筋、性格は平和主義以外
スキルは最低一匹にシビレ罠で残りの猫は罠連携。また別の一匹に鬼人笛、鬼人以外の2匹に山彦
後は他のにもシビレ罠付けたり、貫通ブメやキズナ術付けたりって感じかな
小型は研究してないから分からん
一番日本刀っぽいにはジエン片手だと思ふ
710 :
sage:2011/05/26(木) 15:01:15.36 ID:k7KrTyjM
湿地での黄金魚クエで黄金魚がみつかりませぬ。 というか、スタート地点にある釣りポイント以外に魚を釣れるとこがみつからないっす。そこには黄金魚いないみたいだし。どこ探せばいいすか?
>>710 エリア4のエリア6へ繋がる坂道の手前にある池で釣れるよ
714 :
sage:2011/05/26(木) 15:10:02.60 ID:k7KrTyjM
710です。皆さんありがとう
教えて下さい。
アルバと戦うのに適したガンナーの装備と武器を教えて下さい。天つらと翼膜が取りたいんですが。
ソロでやってる方等、自分が使って良かった装備教えて下さい。
>>715 アルバデランにアロイSレウスS以下シルソル
散弾強化弱点特攻最大数生産に護石で攻撃や見切りなど
睡眠爆破で翼壊して後は散弾調合撃ち
強撃瓶追加+10のお守りがほしいんですが
どのテーブルが一番効率いいですか?
>>717 俺はT6でt5k9のついでに狙ってた。古おま採掘ポイント以外も回って。底力も付くから結構良いと思うよ。
アンケになってしまったらスルーしてください
終焉に大剣(攻撃大、抜刀、捕獲見極め、回避性能1)で行ってるのですが
もうとにかく被弾しまくりです
被弾しないようにチマチマ攻撃すると時間切れになってしまいます
つべなど見て気づいたのですが皆さん回避がとて上手なのです
スキルに回避1は付けてるのですが龍ブレスすら回避できません
終焉クリアの鍵は回避なのでしょうか?
もう心が折れそうです
>>719 ジョーで詰まってるなら単体クエで練習して来い
ティガナルガで詰まってるなら2体同時に視界に収めろ
ジョーが苦手なのなら、回避性能より回避距離の方がいい気がする。
>>719 抜刀状態で避ける練習してみたらどうだろうか
様々な攻撃をどうやって避けるのかを体に覚えさせる
あとジョーぶれすは前に避けずに横方向に避けるつもりで
意見別れそうだから取り敢えずジョーソロを練習しなよ
ぶっちゃけるとジョーで苦戦するなら門前払いと言わざるを得ない
>>717 単純な確率ならT1のはず
副産物もオイシイからストレスはあまり感じないだろ
>>720 >>722 >>723 >>724 >>725 ありがとうございます
ジョーは被弾しながらも回復したりBCに戻ったりで何とか倒せるのですが
その後のティガナルガで回復が切れたり乙確実なので、できればジョーの
時点でアイテム使用を最小限にしたいんですよね
それにはやはり回避なのか?と…
ジョーで1乙するとリタイアしてしまう始末です
>>725の仰るとおり門前払い状態みたいです
ジョーソロでもう少し精進することにします
長文すみませんでした
>>719 ジョーのブレスだけじゃないが前モーションある攻撃は見てから行動で間に合うので覚えよう
ブレス前モーションで下がった場合真っ直ぐ後へ転がるだけでもだいぶ距離がとれる。
ブレス前モーションで前に来た場合近い時は腹下へ潜りこんで攻撃
どちらも中途半端な位置ならガードもしくは緊急回避
まあ大剣でジョーは相性いい方だから慣れるまで練習だな。
ブレスはタイミングと交差するように横でかわす
基本抜刀回避ワンセットで考えて、それが出来るタイミングを探す
納刀や回復は慎重にする
無理に頭狙わない。ジンオウガ最上位剣なら足やお腹で十分
回復薬じゃなくて古の秘薬や戻り玉を調合分持つ
回避だけじゃなくて回避のタイミング分からないならガードもする
猫はお好きに。いてもいなくても人の好み
終焉スレもあるので参考に
>>719 ブレスが回避出来ないならガードすれば?
ブレスを避ける時は中途半端な位置取りが一番良くない。
ジョーに密着するか範囲外に逃げるかを位置取り次第ではっきりさせた方がよい。
慣れると性能1があれば回避はそんなに難しくないはず。
あと、被弾が多いなら攻撃大の意味がない。耐震つけた方がマシ。
ジョー、ナルガ、ティガの単体クエで最低でも乙なしで20分前後で倒せないと時間切れになると思う。
アルバトリオンでなぜか置いてもないのに大タル爆弾が置かれていました
オトモアイルーもブーメランのみです
わかる人いますか?
端折りすぎたか
チャンス派の性格行動にラッシュがあるんだが、最後に大タルを置くんだ。それじゃないの?って
>>728 >>729 >>730 詳しく本当にありがとうございます
回避の仕方ややスキルも目から鱗でした
正直単体クエで各々20分切れる自信ないです
終焉はしばらく封印して単体クエで20分切れるように頑張ります
すいません。アルデバランってなんですか?
>>734 20分はきれなくてもいいのよ、20分針で充分。
終焉は一体あたりの体力が単体クエより少ないので、単体で20分針なら終焉で10〜15分針ぐらいだから。
>>735 ドボルベルグが原料のライトボウガン
散弾撃つのに最適
蟹座と最下位争いしてる人
なんでか知らんがドボルベルクの事をドボルベルグって言う人多いな
>>740 『シェンガレオン』程ではない
あれは本当に多かった
>>740 ハプルさんから噴火するから今すぐやめろ
>>739 うお座の俺はなにも悪く無いぞ(´;ω;`)
ヘビィさんも来るからやめろw
>>744 うお座は一部の人には人気あるんじゃねいの?
|ヘビィ|
(;゜д゜) ガバッ
_| ⊃/(___
/ └-(____/
>>740 素で間違ってたわありがとう優しいドボルさん
蟹座は冥になってからが酷すぎたな
「マンモス哀れな奴!」P!
でもLCでは蟹もアルデバランも魚座も最高にかっこよかった
W属性ライトって弱点部位と属性通る部位
どちらを狙うのが効果的なのですか?
>>750 属性弾は物理ダメージがミジンコ程度なので属性が通る部位
金銀の場合足<頭となる
>>750 両方通る所とか例外あるかもしれんけど、基本的に属性部分
属性弾の弾自体の威力は微々たるもんだから
ジョー攻略の鍵はディレイにある気がする
とにかく連打はダメだ
携帯からですみません
ランナー、気力回復、体術が同時に発動する装備の組み合わせを教えてください
お願いしますm(__)m
>>755 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [201→334]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオキャップ [1]
胴装備:フロギィSメイル [0]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ベリオUフォールド [3]
足装備:アグナSグリーヴ [2]
お守り:なし [0]
装飾品:強走珠【3】、早気珠【2】×2、強走珠【1】
耐性値:火[3] 水[-2] 氷[-6] 雷[-7] 龍[-5] 計[-17]
体術+2
ランナー
スタミナ急速回復
モンニャン隊で狂走エキスとアルビノエキスを集めたいんですがベストなスキル構成はあるのでしょうか?
ウカムの素材で「崩竜の上ヒレ」ってのが欲しいのですが
どこの部位を壊せば手に入るんですか??
>>759 背中
普通の剥ぎ取りでも低確率で手に入るし、基本報酬にも含まれてるから
回数こなすのもあり
>>760 すいません 上にあったんですね
どうもありがとうございました
>>762 俺もオトモスレのテンプレを適当に貼り付けただけだ
全力スレだし既出は気にするな
>>761 太刀なので背中に攻撃届かないので、報酬狙いでいきます
ありがとうございます
オトモがレベル20になったのに状態攻撃睡眠を覚えていないのですがなぜですか?
>>765 そのオトモを連れてドスバギィ orウラガンキン狩猟
火竜の紅玉が一番出やすい回しかたお願いします。
もう心が折れそうですorz
>>767 [ 孤島 ] 山菜爺と交換 金の山菜組引換券 → 火竜の紅玉 1個
[集会所上位★7] (基本報酬) クローベリング・タイム! 1個 2%
[集会所上位★8] (基本報酬) 月下の夜会 1個 3%
[イベントクエスト] (基本報酬) クローズ・鈴蘭最強への証明 1個 2%
[イベントクエスト] (基本報酬) 王族の招宴 1個 5%
[上位] リオレウス 尻尾剥ぎ取り 1回 3%
[上位] リオレウス 落とし物 2回 2%
[上位] リオレウス希少種 尻尾剥ぎ取り 1回 5%
[上位] リオレウス希少種 落とし物 2回 3%
[上位] リオレウス 捕獲 1個 3%
[上位] リオレウス 乱入報酬 1個 8%
[上位] リオレウス 頭部破壊 1個 4%
[上位] リオレウス希少種 捕獲 1個 7%
[上位] リオレウス希少種 乱入報酬 1個 10%
[上位] リオレウス希少種 頭部破壊 1個 4%
770 :
メロン:2011/05/26(木) 19:29:45.51 ID:sq0kN8ri
ウカムの破壊報酬での怯みで
前爪は前に滑り込むように倒れるのが怯みでいいんですよね?
爪破壊は腕の部分当てても破壊できますか?
頭だと上に頭を上げるのが怯みでいいんですよね?
>>768 ありがとうございました。
銀レウスと無心で戯れてきます涙
ディアボロス亜種を一番ラクチンに倒せる武器は何ですか?
これから何十匹も連続で狩りたいと思っています
小太刀【砂凪】には匠と業物どちらがより有効ですか?
>>772 部位破壊気にせず、ただ倒すだけなら片手で足元斬りまくるか。咆哮もガードできる
非怒り時の潜りに音爆弾で沈没ダウン⇒脱出時に合わせて閃光玉で墜落ダウンでかなりダメージ稼げる
片手なら道具使うのに納刀する必要ないからやりやすいと思うし
>>772 ハンマーで腹の下にもぐってオッスオッス(縦3)
非怒り時に地面もぐろうとしたら音爆弾を投げると落とし穴状態になる
その後脱出するときに一瞬飛翔するのでそこに閃光玉を投げつけると
空中でダウンして転倒するのでさらに殴り放題になる
怒り時とエリア移動のための潜行には効かないから注意な!
>>774 どうもありがとうございます、
閃光の連続技がやりやすい片手にしてみますm(_ _)m!
>>775 なるほどです、お腹あたりが打撃がきくんですね、
ハンマーはまだ使ったことないですが、試してみます、ありがとうございますm(_ _)m
耐震、風圧、耳栓、高級耳栓について質問です。
こいつと戦う時はこれがあった方がいいという様なことをまとめてるとこってありませんか?
アマツの上空からのブレスをかわすコツは?
ダイソンよりこっちの方がいやだ
名前がでてたので直しましたすみません・・・
ウカムの怯みで
前爪は前に滑り込むように倒れるのが怯みでいいんですよね?
爪破壊は腕の部分当てても破壊できますか?
頭だと上に頭を上げるのが怯みでいいんですよね?
>>779 横縦横に歩くだけであら不思議
PTプレイ時は誰を狙ってるか分かりにくいからモドリ玉もアリ
>>778 武器や戦法によるから難しいな・・・
風圧とかハンマーや大剣の溜めで無効化できるし、ガンスは龍撃砲チャンスと言う人もいる
自分にあった戦い方を最初にしてみてスキルあったら楽だなぁと思ったら付けてみると良いよ
>>779 三回吐くやつですよね?
自分は一回目は右か左に走って次の横は手前か奥に走る最後の立ては右か左によけながら
ハリウッドダイブで避けてます
>>779 アマツがどこにいるかを確認した後それに対して縦⇒横⇒縦に走って避ける
ハリウッドダイブしたら次の被弾が確定するからやっちゃだめよ
>>778 とりあえずレウス飛行時に張り付くなら風圧はあった方がいい、武器にもよるがスラッシュアックスならあると便利
便乗で質問なんだが
上空からのアマツ3ブレスのときにアマツの姿見失ったら戻り玉安定かな?
PSP3000にしたら見失うことが増えた・・・orz
>>789 アマツの待機位置は決まってないか?
視点上にあげたらすぐ見つかるはず
>>789 まあモドリ玉安定だな
撃つまで猶予あるからカメラを上に向けてぐるりと一周させてみてもいい
>>784 アマツの上空水ブレスは縦横縦で来るから
走るとしたら横縦横じゃないか?
>>789 ハンターがアマツを見失ったとき、それはハンターのほぼ頭上にいる
ダッシュしながらスタミナゲージの減りにくい方向を探す余裕があるなら位置特定できるかもね
モドリ玉安定だしたまにボーッとして死ぬけどあのビーム好きだから見る俺ガイル
>>790,791,794
回答thx
アマツの待機位置を覚えつつなんとか回避できるように努力してみます
回避距離6攻撃7なんてお守り手に入れたのですが、
これ使った有用な装備を教えて下さい。
剣士、ガンナー問いません。
>>798 自分はこんなの使ってるけど…
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [242→375]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:レウスSグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(攻撃+7,回避距離+6) [0]
装飾品:跳躍珠【3】、研磨珠【1】×4、攻撃珠【2】、跳躍珠【1】
耐性値:火[8] 水[-7] 氷[-3] 雷[-7] 龍[-2] 計[-11]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
弱点特効
回避距離UP
-------------------------------
>>756 ありがとうございますm(__)m
早速作ってみます
>>757 アイテムの素材が足りないんです(><)
>>800 生肉はニャンターに任せて、溜まったら生焼け肉増産、
増強剤は調合せんと店売りを買えばいい。
>>801 全部行商人でまとめて買えよおおおおお!
>>802 ダウンロード環境が無い人のことも考慮したほうがいい
まぁでも、スタミナ関連のスキルばかり3つも付けるよりは
強走薬勧めたくもなるわな、双剣でも無い限りは
>>798 ガンナー用も考えてみた
素材面倒くさいけど作る価値は…ないかもしれない
まあ、W属性なんて邪道だぜ!って人には良いかも
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [172→254]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ゴールドルナキャップ [3]
胴装備:ゴールドルナレジスト [3]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:兵士の護石(攻撃+7,回避距離+6) [0]
装飾品:重撃珠【3】、重撃珠【1】×2、属攻珠【3】、攻撃珠【2】、攻撃珠【3】、属攻珠【1】
耐性値:火[11] 水[1] 氷[-3] 雷[3] 龍[2] 計[14]
攻撃力UP【中】
破壊王
属性攻撃強化
回避距離UP
-------------------------------
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [192→286]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ゴールドルナヘルム [3]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:兵士の護石(攻撃+7,回避距離+6) [0]
装飾品:跳躍珠【3】、重撃珠【3】×2、痛撃珠【3】、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[9] 水[-3] 氷[2] 雷[-8] 龍[8] 計[8]
攻撃力UP【小】
弱点特効
破壊王
回避距離UP
-------------------------------
攻撃下げて属性攻撃を弱点特攻に変えてみた
やっぱり素材面倒くさい
双剣でも3つのうち2つでいいぞ
今回片手と双剣の属性はなぁ・・・
弓スキルについて質問があります。
スタミナ急速回復とランナーのメリット、デメリットを教えて欲しいです。
自分的にはメリットについてだけですが、
スタ急…チャンスにラッシュしやすい。
ランナー…隙を逃しても次の隙まで溜めたまま待てる。
そんな感じに思ってます。
出雲でアルバに挑戦したいと思っているのですが、スキルは反動軽減+2・砲術王この他に何のスキルが必要でしょうか?
ラッシュの意味がよく分からない
集中付けておけば、溜め3撃ちまくっても困るほどスタミナ減らないと思うんだけど。
どちらもいいスキルだけど、無理やりデメリットを上げるなら
・強走薬で代用できる
・攻撃UPスキルではない
くらいか。個人的にはどちらか1つで十分だと感じるけど、そこは人それぞれか。
>>808 弓ならランナーの方がいいんじゃないかな
弓を引いてる時のスタミナ減少速度の低下の恩恵の方がでかいと思うしね
というかラッシュとはどういう意味?
弓を引き続けてたらスタミナ急速回復つけててもスタミナ切れるよ?
まあ強走薬飲めばいいんですけどね
>>808 戦い方によって違うからな・・・
回避してから攻撃に移るならスタ急、溜めながら回避して攻撃するならランナーがいいらしい
まあ個人的にランナーだと転がりまくったあと溜める分がなくなってたりする
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:26:15.65 ID:+TAFjSkj
お守りスレでよく見かけるt5k8ってなんのことですか?
>>814 溜め短縮5攻撃8
大抵は溜め短縮5攻撃9(t5k9)狙うんだが
>814
お守りスレのテンプレにちゃんと書いてますよ、溜め短縮5,攻撃8のことですね。
t5k9とスロット1個分の差ですけどやっぱり価値が落ちるんでしょうか。
>>816 一応t5k9じゃないと発動しないスキルの組み合わせが2〜3セットくらいある
あとはやっぱり武器スロが1個減るだけで使える武器の幅が増えるのが大きいね
回復速度+2てどのくらい便利なものですか?
あまり使いどころがわからないんですが、良い活用法ありますか?
>>819 ガンナーなら多少は回復薬の節約にはなるかも
被弾多い、赤ゲージ短いの剣士よりは、という意味でだが
あとはBCにベッドが無いクエでモドリ玉退避した時とか
モンスターがエリチェンで逃げた時とかに、
体力を回復させるために少し待つようになって
そのおかげで(副次的に)冷静な立ち回りができるかも知れない
>>819 こんがり魚と併用すると物凄い速度で赤ゲージが回復する
連続で被弾しない程度の腕があるなら回復薬を飲む回数が減って、そのぶん手数を増やせる
死なない事を最優先するなら使い道はあるかも
砥石のタイミングを教えてください
武器は大剣です
ゲージが一段階減ったらすぐに使った方がいいのか
>>822切れ味補正で攻撃力下がるから研げるなら早く研いだほうがいい
>>822 大剣ならモンスターがエリアチェンジした時でいいよ
青⇒緑だと斬れ味補正大きいから隙を見てすぐ研ぎにいってもいいけど
>>822 ゲージは色によって攻撃力に倍率がかかる
物理は黄1.00、緑1.05、青1.20、白1.32
正確な値は忘れたけど属性にもかかる
見てもらうと解ると思うけど、一段下がると攻撃スキルが一つ消えるくらいは余裕で下がる
ティガ武器みたく最高色が1ミリしかない武器以外は、絶対に最高色を維持した方がいい
>>810 >>812 >>813 ありがとうございます。
ラッシュとは、なにかしらで拘束されているモンスターの弱点に溜め3か4をガシガシぶちこんでいる様です。
脳内用語を使ってしまってすいません。
お守りスレで光お守りが多いほうが出やすいのに
オトモを連れていくと効率が下がるって書いてたんですが
どういうことかわかる人いたら教えてください
>>820 >>821 レスありがとうございます。
こんがり魚で効果を上げることができるんですね。回避性能とあわせて使ってみます。
ありがとうございました!
>>827 まずお守りの仕様から知った方がいいかもしれんが・・・↓
http://www43.atwiki.jp/mhpomamori/ 古おまから出る護石は、鑑定に出される光おまの数に左右される
光おまが多いほど出やすいものもあれば、1個でもあるだけででなくなるものもある
ここでなぜネコを外すかといえば
光おまを捨てなければいけない護石を狙ってる時でも、勝手に光おまを拾われてしまうから
一度報酬ボックスに入ってしまうと、たとえ光おまを選択せず捨てようとしても勝手に鑑定に出されてしまう
それを防ぐために、ネコを連れて行かないという選択肢が生まれるわけ
>>827 神おまは、光が多いほうが出やすいモノと、光が多いと絶対に出ないモノがある
光が多いほうが出やすい神おまを狙うならオトモを連れて行ったほうが良い
光があると絶対に出ない神おまを狙うならオトモは連れて行かない
>>830 >>831 やっぱりそういうことですよね
何か特殊な例があるのかと思って焦りました
ありがとうございました
主任にあってきます
>>799>>805 わざわざガンナー用まで考えていただきありがとうございます。
しかし、金銀三界素材ですか…
ちょっと苦手な連中ですが、練習がてら集めてみようと思います。
集会上位のジエンクエが出現したところです
防具と珠だけで
抜刀会心
集中
切れ味+1
いけますか?
一応抜刀会心5の護石があります
>>834 どこに行くのか詳しくたのむ
ジエンに挑みに行くのかな?
>>834 ジエンに抜刀会心は微妙
大剣だと思うが、ヒビ壊すにしても溜め3→殴り→溜め3ループだから納刀することがない
変わりに砲術師砲術王でもつけてバリスタと大砲のダメ増やしたほうがよい
>>834 武器はスキルみたところ大剣か
あとできたら砲術王と高速収集もあると便利
実戦ではジエンの行動パターンを把握し、拘束バリスタや大銅鑼で極力船への攻撃を防ぐ
背中に乗りこんだらヒビに貯め3ループ。両方破壊したら船に撤退していい
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:56:35.68 ID:hcgMIXEU
ナルガの翼は大タルGいくつで破壊できますか?
ちなみに上位の3頭クエをやってます
>>838 スキルの高速収集でバリスタの弾や大砲の弾の収集速度は変わらないってどこかのwikiで見かけた気がする
ピッケルで掘るのは早くなってデプスライト集めるのは楽になるけどね!
>>839 恐らく前足にダメージが吸われてる
ブレードにきっちりダメージを与えなければならないので
眠らせてから結構離してギリギリの距離に樽G置くと一発で壊れたはず
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:04:02.46 ID:ABC6/HwE
>>840 ありがとうございます。位置に気をつけてみます。
あと壊れると見た目に違いはでますか?
>>841 端が剥がれて白っぽくなる
あと肉質軟化
>>841 破壊できて見た目に違いのない部位はない
判りやすいか判りにくいかは別として
ナルガの翼だと、ちょっとギザギザするというか
綺麗なブレードからなんか適当な感じに変化するぐらい
形状に極端に大きな変化はないが、見れば判ると思う
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:07:43.59 ID:ABC6/HwE
834です
武器は大剣で、とりあえずキークエだけやって上位ジエンまで出したので、強い防具&スキルを作ってまだ倒してないやつを倒そう、と思っています
なので抜刀会心 集中 切れ味がつく防具があるかな、と思いまして。
>>846 ネブラU胴にダマスク頭腕腰、あとは適当に探して(シルソル足とか便利)抜刀技はおまもあるし珠で付けるといいかも
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:15:57.69 ID:d4tYZvkb
スキル『採取+1』や『採取+2』は採掘にも効果あるのでしょうか
ん?…前脚攻撃で破壊できるんじゃないのか(゚ω゚)?
2回怯んだら壊れるぞ
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:18:24.78 ID:d4tYZvkb
>>846 やっぱりジエン行くわけじゃなかったのか・・・
とりあえず大剣のテンプレ
▼上位お勧め防具
【マギュルS一式】
回避性能+1、集中、アイテム使用強化+α
【ネブラU、ガンキンS、ディアS、ディアU】
抜刀力、技、集中等が入ってる装備
具体的にシミュった情報が欲しいなら
>>9のテンプレ埋めて質問してくれたら答えやすい
>>846 それだとシミュおねがいしますだな。ちょっと紛らわしいかも
多分お守りで短縮珠匠珠ともにジエン素材やアマツ素材が必要になるから無理だと思う
あと匠→切れ味+1
切れ味→業物だから匠や業物っていうほうが一般的で紛らわしくないよ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:21:52.58 ID:zWKAxpHS
>>848>>854>>856 すいません、書き方が悪かったです。
シミュお願いします
【性別】男
【タイプ】剣士
【ランク】HR6(ジエン討伐前
【希望スキル】抜刀会心 集中 匠
【お守り】スロなし抜刀会心5
【武器スロ】なし
>>858 ダマスクが使えないとバンギスや下位ジエンを着ることになるぞ…
アマツは後回しにするとしても、ジエンは頑張った方がいいと思う
>>859 なるほど・・・
では頑張ってジエン討伐してみようと思います
何度も申し訳ありませんでした
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:34:05.54 ID:Akj8Ctq5
ライトボウガンW属性強化が強いと聞いたんですが、弓だとどうでしょうか?
>>860 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [247→378]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:大和【具足】 [1]
お守り:王の護石(抜刀会心+5) [0]
装飾品:短縮珠【3】、抜刀珠【1】×2、抜刀珠【2】、匠珠【3】
耐性値:火[1] 水[-4] 氷[2] 雷[-4] 龍[-8] 計[-13]
斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 集中
ジエンは砲術王があればそんなに難しくない 頑張れ!
>>861 普通に攻撃力強化した方がいい
そんなことより「なぜライトだとW属性強化の方が強いのか」を考えるべき
>>862 ジエンまだ倒してないからダマスクも無理だぜ
>>863 oh...すまない…
匠3除外すると防御339になっちまう
アマツ前で匠は修羅の道ね…orz
>>861 ライトのW属性は、倍率が1.2 x 1.2で1.44倍
弓は1.1 x 1.2で1.32倍と、ライトが優遇されている
他にもライトが強い理由はある。詳細が知りたければダメ計算式載せるよ
正直属性肉質がよほどでないかぎり弓は物理ダメ重視になるので、W属性は微妙
あ、ただし、竹弓だけは別格ね
>>862 ありがとうございます
何はともあれジエンを討伐してからのようなので、強い武具作るのはもう一山こえてからにします
かわりに砲術王つけて頑張ってきます。
861です。
答えて下さった方々ありがとうございました。
素直に攻撃重視にします。
>>840 高速収集でバリスタの玉集めてみたけど、無しより有りの方が早いぞ
>>870-871 訂正thx
必死で探したんだがどこで見かけた記述だったのか思い出せなくて申し訳ない
100時間くらいやって始めに特典を受け取らなかったことにちょっと後悔してるんですが
特典で後々重要になることってありますか?
>>873 肉焼き機がタダで手に入ることと行商人の品揃えがやたら豊富なパターンが追加されることかな
生肉やケルビの角、光蟲を金で手に入れられるのは大きい
P2Gの狩りの証の勲章が貰えないから、勲章コンプ出来ないんじゃね?
ダウンロード特典のことじゃなかったのかorz
>>875 3rdから初めても3rdから始めた証という勲章がもらえる
ああ・・・
やってもないゲームのデータだけ拾うのもどうかと思ってたんですが
後悔するなら受けとっとけばよかったですね
まあ、今は楽しいんで忘れることにします
ありがとうございました
ハンマー使いなのですが
切断でしか手に入らない素材って何があるのでしょうか?
雷狼竜の尻尾でハッとしました
>>878 無いはず
尻尾は捕獲報酬なり基本報酬なんかで出るしね
蛇足だが、打撃でしかでない物もないし、射撃も同様
>>878 俺もハンマーメインで進んできたが、特別切断出来なくて困ったことはなかった
せいぜい終盤の銀レウスでなかなか尻尾出ないから腕作れなくて困る程度
それも捕獲で1枠10%で出るから問題ない
どうしても尻尾欲しいならブーメランでも投げなよ。猫の投擲術付ければ案外イケるぜ
>>878 俺もハンマー(ryだが基本は捕獲報酬で出たりするので困らなかった
しかしナルガの骨髄やレウス・レイアの棘辺りのレア素材がなかなかでない
その辺りの素材が欲しくなったら剥ぎ取りと重撃スキルつけて大剣やスラアクを担いで尻尾切りマラソンしてる
>>881 ナルガ骨髄なんて確定報酬あるしレウスの棘はしらないけどレイアの棘だってそんなかわらなくね?
アンケになっちゃうかもだけど、質問です。
三界初挑戦のためにセレーネつくったんですが、スキルは集中、拡散強化は言わずもがなとして、どんなスキルつけてますか?
オススメがあれば、どんな装備か教えて欲しいです。
>>883 せめて持ってて使えそうなお守りくらい晒せばいい感じの回答がもらえるかもよ
ウカムなら大痛撃がいいんじゃないかな
>>883 三界をいっしょくたにされると答えようが無い
三界でセレーネ使うのってウカムだけじゃないのか
>>884 >>885 >>886 >>887 回答有難うございます。
お守りはあまりいいものはないです。
炭鉱夫もやるつもりなので、護石はとりあえずなんでも大丈夫です。
三界というより、アカム、ウカムですね。
失礼しました。
アカムもセレーネで大丈夫と何処かで見た気がしますが勘違いかもしれません。
>>888 アカムもセレーネで行けるよ。問題なのはアルバの方。全然戦い方が違ってくるからね
t5k9を掘るのにも余裕でひと月とかかかったりするから攻撃は妥協した方がいいと思うよ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [183→274]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:日向・覇【鉢金】 [3]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:短縮珠【3】、攻撃珠【2】、散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2、攻撃珠【1】
耐性値:火[19] 水[-3] 氷[-3] 雷[-10] 龍[7] 計[10]
攻撃力UP【大】
集中
弱点特効
散弾・拡散矢UP
-------------------------------
>>888 属性無視して物理だけでもセレーネ強いっちゃ強いしね
ウカムとモーション似てるしセレーネでも悪くはない
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [183→274]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:日向・覇【鉢金】 [3]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:短縮珠【3】、攻撃珠【2】、散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2、攻撃珠【1】
耐性値:火[19] 水[-3] 氷[-3] 雷[-10] 龍[7] 計[10]
攻撃力UP【大】
集中
弱点特効
散弾・拡散矢UP
-------------------------------
というわけでt5k9掘ってらっしゃい
ちなみにテーブル6だ
ウカムの尻尾を斬裂弾でやるとしたら30発で切れますか?
それとも調合分含めて切れますか?
>>891 連発数+1付けた野雷なら4〜50発ぐらいで切れた
>>982 有難うございます
連発数で4〜50ですか・・・
単発で調合分じゃ無理なんじゃ・・・
尻尾欲しいけど出ないんだよな〜ライトじゃないと今のところ倒せないし・・・
本体と基本で10%だからそんなに切らなくてもそのうち集まると思う。
ウカムの尻尾は耐久高いから斬裂じゃなくても結構めんどくさいし。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 05:31:42.46 ID:bB7Da/Cf
轟竜のアギトの入手確率教えて下さいませ
>>895 ほい。確定報酬あるから可能なら頑張れ
入手[クエスト報酬]
[村クエスト★6] (基本報酬) 終焉を喰らう者 1個 3%
[集会所上位★8] (確定報酬) 砂原戦線・轟きあり! 1個 1%
[集会所上位★8] (基本報酬) 戦慄の進軍 1個 5%
[集会所上位★8] (基本報酬) 狩人舞闘曲 1個 5%
[集会所上位★8] (基本報酬) 四面楚歌 1個 6%
[ドリンククエスト] (基本報酬) 飛竜、走る走る! 1個 2%
[イベントクエスト] (基本報酬) ユニクロ・究極素材の追求 1個 12%
[イベントクエスト] (基本報酬) クローズ・鈴蘭最強への証明 1個 5%
入手[剥ぎ取り、落とし物]
[上位] ティガレックス 本体剥ぎ取り 3回 3%
[上位] ティガレックス亜種 本体剥ぎ取り 3回 5%
入手[捕獲、部位破壊]
[上位] ティガレックス 捕獲 1個 7%
[上位] ティガレックス 乱入報酬 1個 12%
[上位] ティガレックス 頭部破壊 1個 8%
[上位] ティガレックス亜種 捕獲 1個 5%
[上位] ティガレックス亜種 乱入報酬 1個 12%
[上位] ティガレックス亜種 頭部破壊 1個 8%
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 05:57:24.71 ID:bB7Da/Cf
ランスのキャンセル突きがアナログパッド入力すると中段になるそうですが
どう入力すればいいのでしょうか?
何度やっても上段突きになってしまう…
>>898 おそらくカウンター突きのことかと。カウンターの際アナログを前方入力しておけば反撃が水平突きになる
最大ためとキャンセルでは上突きしかないと思う
イベントクエストって無線ランがないとダウンロードでくませんか?
>>900 無線LANがないなら、PSスポットという公衆通信設備でもおk
どこにあるかはググれ
二人でクエスト行くとモンスの体力は何倍になってるの?
ついでに三人の場合と四人の場合も教えてくだしあ><……
>>902 変動なし。クエスト毎に個体体力が設定されているので
>>902 何人で行っても一人で挑む時と同じ
さらに協力プレイであることも考慮すると
効率は人数×火力と考えるよりさらに良くなる
>>898 ガード成立時にアナログが入力されてると中段突きになる、アナログはどの方向でも良い
空振りでは出ない
>>899 キャンセル突きでもちゃんと中段突きになるぞ
>>899 中段突きになるのは反撃時のみということですか…
ありがとうございました
>>907 リロってませんでした、すみません
そういえばキャンセル突きは素振りで練習してました
ガード自体苦手というかそもそもタイミング合わせ全般が苦手なんで
大変そうですがまた練習してみます、ありがとうございました
ファーレンフリードが強いと言われる理由を教えてください
>>907 アナログはどっちでもいいのか。目鱗。あと「キャンセル突き」を非反撃時のことを言ってるんだと思ったんだ
あと質問だけど、ジョーが最大金冠固定のイベクエってなんて名前でしたけ
>>911 「モンハン部・特選クエスト!」で40%チビペッコが呼ぶジョーが128%最大金冠確定
>>910 連射矢なので、弱点に集中攻撃でき、効率がいい
他の連射弓との違いはデフォルトで溜め4が解放されている
本来は溜め3で打ち続けられれば効率が最大だが、溜め4も連射なので溜めすぎても火力の上乗せになり、溜めすぎても問題が無いことも利点
>>912 ありがとう!ペッコも小さいし二度美味しいな。行ってくる
>>910 弱点に集中して当てれる連射弓の中で最高クラスの攻撃力
ただ、どの連射弓にも言えるけど、クリ距離で弱点だけを当て続ける腕がないと、火力が一気に落ちるのも特徴
ちなみに、溜めすぎることなく溜め3のみを常に当て続ける腕があるならティガ弓の方が高火力になる
見切りのスキルの有効性が分かりません
普通につけるなら攻撃大の方が良いですよね
太刀とかならば見切りが有効なんでしょうか?
>>916 計算上攻撃力が267以上なら見切り3>攻撃大になる
また、ティガ武器などマイナス会心がついてる武器のカバーによく使う
攻撃267以上なら攻撃大より見切り3
攻撃力230の武器にブースト爪護符ドリンクでちょうど267
といっても大抵は他のスキルとの兼ね合いでつけやすいほうをつけるけど
>>917-918 レスどうもです
267という境目があったんですね・・・
勉強になりました、ありがとうございます
会心率いい武器でちょっと調整して見切り装備作ってみます
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:35:24.32 ID:qY1f17u3
道具が一杯の時採掘すると
入れ替えするかのメッセージと
○○だけどもう持てませんというメッセージと
稀になんのアイテムかすらも表示されず
アイテムがいっぱいです
というメッセージが出るのですがこれはどのような時に発生するんですか?
>>920 ポーチがいっぱいの時に竜の卵や火薬岩、灰水晶の原石など
運搬するタイプの生産アイテムを採取、発掘するとそうなる
922 :
921:2011/05/27(金) 10:42:56.52 ID:PYHamLcy
×生産
〇清算
精算 な
>>923 失礼。タマゴパクってレイアさんにサマソぶち込まれてくる
漢方薬を忘れるなよ
次スレの季節か
俺はもしもしだから厳しいんだが誰か(
>>900が理想だが)立てられないか?
大連続で部位破壊することに意味はあるのでしょうか?
後、回復Gの?ぎとりをしておいた方がいいというのは本当ですか?
>>926 破壊報酬は出るから欲しいなら壊す
剥ぎ取りは回復Gが手に入る以外の利点は無い
ああ次スレの季節か
俺も立てられないことが多いから安価付けるぞ
>>930頼んだ
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:20:44.03 ID:gOG34HwE
麻痺ブーメラン猫を作りたいんですが
貫通ブーメランと状態異常強化
どっちが麻痺りやすいんですか?
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:57:33.03 ID:gXo+0kcE
銀レウスが倒せません!
武器はスラッシュアクスです
おすすめの装備とスキルを教えてください
>>929 体感では貫通。
防御全振りで参加時間を増やしたり、閃光や罠を使ったりして
オトモが安全に攻撃できるチャンスを作ってあげれば状態異常にしやすい。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:04:10.43 ID:gOG34HwE
>>931 ありがとう
状態異常強化って書いてるのに貫通にまけちゃうんだね
>>932 近接攻撃オトモのことも思い出してあげてくれ
強化は1.4倍
二ヒットするほうが上だね
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:29:42.83 ID:4v98ov93
よろしくお願いします。今日の配信は全身装備?それとも部位指定防具だけかい?
>>930 回復が足りないのか時間切れなのか、一般的な咆哮ブレスの被弾が多いのかな
スキルは風圧耳栓あたりに攻撃か回避、インファイト苦手なら納刀でも
被弾多いなら、回復や研ぎはなるべくエリアチェンジしてから
基本は足攻撃、真下で攻撃してると飛び退きで焼かれるので、なるべくわずかに離れて横後ろあたりから
耳栓あれば、咆えたら次ブレスと思ってすぐ避難、回転攻撃は足元に転がり込んで攻撃、またコロリン
こけたら弱点属性高いなら剣で頭バッサリと、無いなら続けて足翼バッサバッサと
閃光玉調合分も持ち込んで、飛んだら慌てずタイミング見て落とす
やり難いと感じたら一度離れれば、滑空か突進かの直線攻撃2択になるから仕切りなおしやすい
金と違って、銀は瀕死になったらバンバン捕獲しちゃっていいかも
基本攻撃を欲張り過ぎない、納刀あるなら追いかけ辻斬りコロリンでも
疲労がきたら畳み掛け、睡眠猫連れてくなら爆破し、怒った時は特に慎重に
細かな隙をつく専門的な動きは、本職さんに聞きに行ってもいいんじゃないかな?
セーブデータをバックアップしようと思いますが
SAVEDATEフォルダの中のどれがモンハンのセーブデータですか?
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:24:09.10 ID:4v98ov93
>>938 他のゲームでも一緒だから覚えておくといいけどケース(箱)に書いてある品番と
同じフォルダ
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:26:00.65 ID:6K3mOtc8
ガンナー男 お守りスロ3あり
装填速度+1 反動軽減+2 連発数+1 できたらブレ幅+1
シミュお願いします
>>930 装備忘れてた
防御力 [229→366]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ベリオUアーム [1]
腰装備:ベリオUフォールド [3]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+4) [0]
装飾品:回避珠【2】、防音珠【3】×2、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[1] 水[1] 氷[-4] 雷[-13] 龍[-2] 計[-17]
体術+1
回避性能+1
回避距離UP
耳栓
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:ナルガSグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(聴覚保護+4) [0]
装飾品:防音珠【3】、回避珠【1】、体術珠【2】、跳躍珠【1】×3
でも代用可、お守りはありそうなやつ、武器は王牙剣斧【裂雷】にしといた
ユニクロがあれば楽なんだが
>>941 ブレ幅+1まで含めると、武器スロ3無ければ装填速度か反動が1か2のスロ3が必要になるね
ほとんどが頭胴手がディアブロU、腰にディアブロUレウスSバンギス、足にアーティアSの組み合わせ
>>941 防御力 [154→241]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ディアブロUキャップ [1]
胴装備:ディアブロUレジスト [3]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:ディアブロUコート [3]
足装備:アーティアSレギンス [1]
お守り:【お守り】(速射+4) [0]
装飾品:点射珠【1】×5、早填珠【2】、速射珠【1】×2
耐性値:火[16] 水[-2] 氷[-4] 雷[-2] 龍[5] 計[13]
連発数+1
装填速度+1
反動軽減+2
ブレ抑制+1
連投ゴメン、お守り確率1/107で見た目も統一感あるのがあった
ギルカが一杯の時に送られてきたので仕方なく破棄したら、同じ人がまたギルカを送って来ました
破棄すると相手に何らかの通知、もしくは確認が可能なんでしょうか?
受け取らないと送信済みにならないからとかですかね?
>>941 老婆心ながら連発数+1と反動軽減はスキルの組み合わせとして相性悪いよ
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 15:03:54.29 ID:6K3mOtc8
>>944 全員に一括送信してるだけ
誰か送れなかった奴がいたんだろ
>>941はマッドネスで滅龍速射か?
速射に反動軽減は無意味だよ
セレーネに火属性攻撃+2か攻撃大てどっちがいいですかね?
溜め3運用前提で。
散弾が吸われるとか、爆弾に優先順位があるなんて話しをよく聞きますが
どうゆう基準で決まるんですか?肉質が柔らかい部位とかですかね?
>>952 これといった基準は無いと思う
カプコンの設定次第
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 15:46:12.30 ID:6K3mOtc8
ガンナー男 スロ3おまあり
装填+1 反動+2 高耳 できればブレ幅+1
シミュお願いします
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [162→246]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ディアブロUキャップ [1]
胴装備:アカムトウルンペ [1]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:ディアブロUコート [3]
足装備:ドボルSレギンス [1]
お守り:王の護石(聴覚保護+3,食事-3) [2]
装飾品:早填珠【1】、防音珠【3】×2、点射珠【1】×5
耐性値:火[15] 水[2] 氷[-3] 雷[-3] 龍[-4] 計[7]
装填速度+1
反動軽減+2
ブレ抑制+1
高級耳栓
しかし一体何に使うんだw
サポガンか?
えっ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 15:56:22.88 ID:6K3mOtc8
行ってくる
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http://www.geocities.jp/mhp3syogo/mikiri.html http://wizeweb.net/mhp3calc/ 前スレ
【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ162
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1306136373/
ここで乱調について質問しても大丈夫?
>>969 らんちょう ―てう 0 【乱調】
〔古くは「らんじょう」とも〕
(1)調子の乱れること。また、乱れた調子。乱調子。
「投手が急に―になる」
(2)詩歌が破格であること。また、その詩歌。
よくわからないけど、乱数についてはやめた方がいいと思う
よく解らんが答え「ぬ」スレが立ってるが、スルーして163スレ目立ててこようか?
>>968 ごめんなさいちょっと吊ってくる
>>969 大丈夫だと思うけど乱数もチートと見る人がたまに居るよ
>>971 それは昔から有るネタスレだ。ともかくスレ立てチャレンジよろしくお願い。
>>974 おk、行ってくる。俺、このスレ立てが成功したら、ジャギィノスに告白するんだ…
しばらくこのホストでは立てられないらしい、すまないみんな、すまないジャギィノス・・・
かわりにスレ立てとジャギィノス挑戦してくるゎ
玉砕しました...次の人スレ立てお願いします
スレ立てられる立てられないて何で決まるの?
スレチだけど誘導してもらえると助かる
乙GJ
ID:ah6Ne26/
GJ!
>>954 ありがとう
明確な基準があるとわかりやすくていいのになぁ、カプンコェ・・・
>>980 スレチだが誘導するのもここで答えるのも同じ1レスだから答えてやる
その板に立ってるスレ全体の中で各プロバイダで立てられるのは一定数だけって制限がある
だから自分の使ってるのと同じプロバイダが立てたスレが上限数までその板にあると
そのプロバではそれ以上スレ立てができない状態になり、別プロバの他人に譲ることになる
最近は忍法帖システムが導入されたので、このレベル制限でスレ立てができない事もある
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 16:52:52.06 ID:HMjMYZMt
>>979 乙です
ジエンに大剣で行こうと思うんですが
武器の候補は
グラシュバリエ、ノーザンライト、アルレボ、ウカム大剣あたり
スキルの候補は
砲術王(確)、高速採取(確)、ボマー、見切り、集中、弱点特攻、攻撃力UPあたり
立ち回りは
砲術を除いて
背中の弱点部分に向けて溜め3→横ペチループかデンプシー
を考えてます
どの組み合わせが最も効率良くダメージ与えられますか?
TA的な意味で
HR6、女、剣士、三界制覇で
回避距離・高速砥石・他太刀装備で役立ちそうなスキルをお願いします
ただし頭は作ってしまったベリオUを使いたいので、限定で
武器スロはなるべく無い方向でお願いします
>>985 武器はアレルボ
見切りか抜刀と集中、つけば攻撃うp
砲術王はドリンクで代用できたような気がするから外してもいいと思う
攻撃方法は溜3横ペチループですね
>>986 さすがに検索結果が多すぎる
使えそうなおまと、もう一つくらいスキルを書いてくれると楽
>>988 んー、じゃあなにがいいかな
匠か業物か納刀のどれか一つついたら頼む
お守りは回避距離5と匠3、集中3(スロ3)しかない
距離は6ないとまともな装備作れない
見直したら距離6あった
>>987 ありがとうございます
アルレボ担いで行ってきます
>>989 こんなのはどうか
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [283→428]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ユニクロニット帽 [2]
胴装備:エスカドラソウル [1]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:王の護石(溜め短縮+3) [3]
装飾品:跳躍珠【3】、研磨珠【1】×5、防音珠【3】、短縮珠【3】
耐性値:火[-5] 水[-7] 氷[10] 雷[-2] 龍[-10] 計[-14]
砥石使用高速化 集中 回避距離UP 耳栓
あとは全身エスカドラで集中と属性強化、やられ無効が付く
匠、業物はちときつい
いや、きつくは無いか…すまん
>>994 どうもありがとう
参考にして改良してみます
でも頭…
スロなしの太刀は業物か匠が無いとかなりきついのばっかりだぞ
指示守ってねえwwwwバカスwww
ほんとごめん
>>993 TA的に考えるなら火力特化装備の方が早い、確定にしてる2つのスキルがいらない
優先順位は集中・弱点特効・攻撃力UP、砥石といった感じ
うめ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。