Q.序盤のオススメ斧教えて
A.ユクモノ剣斧を強化していけばおk。その後の派生は、作れるものから作っていく。
ユクモノアックスは長い緑ゲージと強撃ビンが魅力で長く使っていける。
青熊斧は毒ビンなので状態異常ビンの使い方の練習にでも。
グリムキャットは麻痺付き。麻痺ビンと違い、斧モードでも麻痺が蓄積する。
ジンオウガ討伐後はジンオウガの素材で作れる王剣斧ライデンで村クエは最後まで行ける。
他にも、毒付きの龍姫の剣斧、減気ビンのワイルドアックスなどどれも強い。
要は好きな剣斧を使えばおk。
※グリムキャットはアイルー、メラルーが落とす肉球スタンプがキー素材。
ドリンククエのタケノコ狩りがメラルーが多くてオススメ。
Q.序盤のオススメ防具教えて
A.腕ブナハ、他ウルク(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。
回避性能+2、納刀術のスキルがつくので強化しておけば村クエは最後までこれで行ける。
火耐性が厳しいならラングロ防具でも作ればよし。こちらも回避性能+2付き。
※納刀珠はユクモ農場の漁で二段階目から出るうなりうねり貝がキー素材。
Q.集会浴場上位の武器は何がいい?
ボーンアックス改→アサルトアックスから強化できるボーンハッカー、ボーンハッカー改がオススメ。
☆7緊急クエストのジンオウガ2頭後は王剣斧ライデンから強化できる王牙剣斧【裂雷】がオススメ。
他は自分の好きな剣斧を鍛えていく。
Q.集会浴場上位の防具は何がいい?
採取で作れるマギュルSが回避性能と集中、高速設置がつく。
ここまで来たら自分の好きな防具を作ればいい。
☆7(HR5)になったら火山採取でお守り集めができるのでスキルの幅が広がってくる。
Q.属性開放キャンセルループって何?
A.属性開放フィニッシュを発動させずに横斬りでキャンセルし、再度属性開放を出す。
多段ヒットしまくるのでビンの効果もすぐ出やすい。
Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト 190 龍32 強属性 0% 白40→- ○--
火属性→フレイムテンペスト 200 火28 強撃 10% 青30→白20 ○--
雷属性→王牙剣斧【裂雷】 210 雷25 強撃 0% 青30→白40 ○--
氷属性→ゴアフロストアンバー 190 氷28 強属性 25% 青50→白40 ---
水属性→凶剣斧【白雨】 240 水12 強撃 -20% 青20→青70 ---
減気→山潰グリュンハルト 220 減気40 0% 青40→白40 ○--
毒→闇夜剣斧【弦月】 180 毒18 40% 白20→- ○○-
麻痺→ゴアゲイルアズライト 190 麻痺15 10% 白50→- ---
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.解析結果によると同じ毒ビンでも効果量が違う。
青熊斧は毒24だけどヒドゥンアックスは毒8しかない。
解析内容はこちら→
ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/497.html Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの?
A.triでは乗らなかった。が、MHP3では効果が乗ります。
Q.集中スキルって剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も回避できる。
+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
さらに、剣モードには回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、その点でも有効となりやすい。
・納刀術
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、納刀が速くなる事で敵を追いかけたり
敵から逃げてアイテムを使う等の行動がしやすくなる。
・耳栓,高級耳栓
ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。
・破壊王
部位破壊しやすいスラアクにはピッタリ
但し破壊可能部位を攻撃するに限る
・剣斧モーション値
斧
縦斬り 46
横斬り 23
斬り上げ 32
突進斬り 19
振り回し 24
剣
縦斬り 32
横斬り 28
斬り上げ 28
開放突き. 28
解放追加 13*6hit
フィニッシュ 80
キャンセルF 50
弓 ス レ 民 の 『格』
@・・・弓スレ将軍・・・◆5qSAvJsZh6
A・・・弓スレ大佐・・・◆wWwwWwWwWw
B・・・弓スレ中佐・・・◆OOtu9RS8j08/
C・・・弓スレ少佐・・・◆Sb23FaeBLM
D・・・弓スレ大尉・・・◆.PARrJ4QDw
E・・・弓スレ中尉・・・◆gwx1k09Nd2
F・・・弓スレ少尉・・・◆bmzgelbmfg
G・・・弓スレ准尉・・・◆MY.Lolitag
H・・・弓スレ曹長・・・◆vipper.K3.
I・・・超特級弓師・・・◆JMOig34ICQ
J・・・特級弓師・・・◆Hn.k0e/6zY
K・・・上級弓師・・・◆9ebIoqWKrM
L・・・中級弓師・・・◆9eblooo76Q
M・・・下級弓師・・・◆16ekVINBbU
N・・・弓スレ一等兵・・・◆ORIENT.09.
O・・・弓スレ二等兵・・・残りの奴ら
宣誓
我ら剣斧民は
上級弓師様をはじめとする弓スレ民の皆様に
忠誠を誓う事を
ここに宣言します
こうゆう時は名無しで書きこむんだなw
推奨NGID
ID:t+1+Mn5i
ID:K4PMnAJi
ID:pUI7ATSB
早速気持ち悪いことになってんな
誰だよフライングしてスレ立てた馬鹿は
これがやりたくて立てただけじゃねーのかよと
工作乙
実際の推奨NGIDはこっちね
ID:F566ZSej
ID:Dqw4liCl
ID:LiBJVarB
ID:wEjpYRDg
じゃあNGIDこれで
ID:t+1+Mn5i
ID:K4PMnAJi
ID:pUI7ATSB
ID:F566ZSej
ID:Dqw4liCl
ID:LiBJVarB
ID:wEjpYRDg
ID:hB0G325I
NGなんて所詮は道具
本当に価値があるのは脳内あぼーん
2chでコテ付けてるのなんて頭の中お花畑な屑しか居ないからなぁ
1乙。気にせず俺らは相棒の斧や攻略について語れば良いさ。
>>16 最初から気にしてないさー
でもスラアクって立ち回りに自由がききすぎる分、個々の癖が強すぎて、
総括的な攻略を語るってのはかなり難しい気がする
斧主体で戦うか剣主体で戦うか、はたまたバイか。これだけの立ち回りでも全然違うよな
俺は基本動きの鈍いやつと、ナルガやらティガみたいにすばしっこいやつとで戦い方分けるけどな
鈍ければひたすら剣主体でラッシュ、すばしっこいやつは斧モード主体で的確に縦切りで弱点を狙う感じ
斧が欲しかったんだよ剣はいらねーんだよ
>17
言われてみりゃ確かに。
斧の魅力に気付いて、最近は基本斧モードしか使わないなぁ。ブン回し〆縦が楽しすぎる。
剣は弾かれる部位がある奴か、拘束時に解放狙うくらいだ。
世間一般の斧の扱いがああ魔法剣についてくる高枝斬りバサミなのねレベルなのが不満なんだよ
だったら独立したっていいじゃねーか・・・
>>20 すげー同意。剣は溢れてるからな
変形無しの斧モードのみでRボタン押しつつ攻撃したときだけ、
スラッシュゲージ消費の斧版剣縦ループ可能みたいな感じでよかったんではと思う
というか、斧だけでは寂しいとか思ったどっかの開発陣が剣モードを後付したんではないか、とか思えてくる
>>21 なかーま。俺も基本斧主体、というかスラアクを使うきっかけが斧モードの無骨さだった
実際剣の性能の高さが異常なんだから仕方ねえよそりゃ。
ほぼ弾かれ無効、斧より安定してかつ同等レベルのモーション値、攻撃速度の高さ、更には強撃ビンの存在もあるし。
斧は全然弱くないよ。ただ、斧の強みが数値として表示出来ないだけ。
>>22 ゲージ消費する剣モードの方が優遇されてるのは当たり前。太刀で言えば気刃斬りみたいなもんなんだから。
斧=通常攻撃はゲージ溜まるまでの繋ぎ。ゲージ使わない斧が剣より強かったら今度は剣の存在価値がないだろうが。
というわけで正直武器として根本的デザインに失敗してるんだからどうしようもないというのが使用回数500回&ソロで全モンスター狩るくらいは使ってみた感想。
まあだらだら遊ぶには面白いネタ武器だと思う。
スラアクで高速討伐できるのは、原種夫婦とジョーくらい。
それ以外は別の武器が最適解
変な奴も居たとは言え、発売から半年経ってるのにこの活気は素晴らしいね
更新ボタン押すとき楽しみだし
攻略については人それぞれとか言ってしまえば、全ての議論が終わっちまうからタブーじゃね
一般的には、討伐時間が短い立ち回りが、優れた攻略法じゃないだろうか
そういった意味では斧より剣のが、かなり活躍機会多いな
斧モードで剣モードの火力に対抗するには、怯み値兄さんみたく、怯み計算してなおかつ怯みに有効な追撃入れることが必須な気がする
>>25 炭鉱夫ですね。分かります
とまあ、冗談?は置いといて
>>24の人も言ってるように斧の強さ、というか魅力はそのモーションにあるんだよな
とりあえずネタとかいってるうちは何百回使ってようと理解できない
>>26 俺にとっちゃあ、全部最適解
つーか好きな武器担ぐのが最適。だから訓練所は嫌いだー
>>28 >魅力はそのモーションにあるんだよな
モーションのかっこよさと解釈しておk?
これは同意だわ
剣が飽和状態(大剣、双剣、小剣、刀)だから斧使いたいのに、
また中途半端な剣モード()出されて、そっちが本命とかカプンコさんぱねぇっす
斧のモーション値1・3倍で全て解決すると思うんだが
後ろから非怒りジョーの足攻撃しながら、連携〆の斧縦を振り向き頭に合わせる瞬間が一番好き
どうしても言いたかったw連レススマソ
ランスとガンランス作るくらいなら
斧と剣斧を作って欲しかったよ
>>20からの流れを見てるとお前らがいかに糞人間か分かるな。
斧が使いたいなら斧モードだけでやりゃ良いじゃん?
その「剣モードのが強いから使うしかない」的な思考は何なの?
結局お前らに武器愛なんてねーんだろ?
だったらいっその事「スラアクより弓やボウガンのが強いから乗り換えるのも仕方ない」ってなれよ?
そういう思いきった考えが出来ず中途半端な事ばっかやってっからテメーらは小者なんだよ。
「拡散強化は1.3倍で強いから担ぐのも仕方ない」みたいに
拡散弓有り難かってた下手くそどもを思い出してイラつくわ…
斧と剣斧分かれても、剣斧のがいいな。斧は好きだけど、何よりも状況変化に柔軟に対応出来る両モードの存在が最大の魅力なんだし。
そういえばだけど、剣ってゲージ最大から何回振れるんだろ。属性解放もアバウトな数値しかわからんし、ちょい検証してみる価値あるかな。
>>29 うん。俺も全面的に同意だわ
剣モードの是非じゃなく(好きな人もいるだろうし)、多すぎるのが個人的には問題だな
斧のモーション値1.3倍とか、俺得だw
ただ斧と剣を明確に差別化をはかる意味でも真面目にいいと思う
一撃の重兵と機動の軽兵って感じで
>>31 ガンスも使ってるからなんともいえんが、それでも同意してしまうw
でもいきなり斧と剣斧で増やしたら、どっちかでいい、ってわめくガヤも多くなりそうな希ガス
>>33 現状、効率だけでみちゃうと剣モードが柔軟すぎてorz
もちろん斧主体の立ち回りが完成されれば剣モードにも負けない、と信じている、信じたい
何回振れるかに関してはどっかで16回とか書いてあったような……
簡単に検証してみた。
ゲージ最大から剣縦・横・切り上げそれぞれ単品始点のみで25回振れた。通常の斬撃はゲージ最大を100%とすると一回当たり4%のゲージ消費だな。
あと解放・各種連撃・解放突き・追加斬撃部分か。ちょっと時間かかりそうだけどやってみるは。
>>33 wikiにあったやつだけど。
■ゲージ
約5秒で1目盛分回復し、ゲージ0からリロード表示が消えるまで45秒、そこから55秒でMAXになる(計100秒)。
リロードを行うことでゲージを40%回復できる。
■剣モード
ゲージ満タンからリロード可能になるまで15回、そこから0になるまでに10回の攻撃が可能。
ゲージ回復が5×9+5×11で100。
剣攻撃が25回出来るって事は一回で4減る感じだろうけど、剣14回で56、15回で60だからリロード表示タイミングが微妙に合わないのが気にはなる。
>>36 俺が見たのはリロ可能になるまでの数だったっぽいね
>36
確かにちょっと気になるな。4%の差はどこから…?
まぁ引き続きやってみるは
>>36に追記
■集中
ゲージ0からリロード表示が消えるまでの時間が35秒、表示が消えてからMAXまでが50秒に短縮される。(スキルなし時は45秒→55秒)
集中で回復量1.2倍らしいので、6×7+6×10=102。
ゲージ42回復でリロード表示が消える事から、ゲージ40以下でリロード表示が出る事と推測されます。
解放突きなんだが、始点のみで最大値から10回突けるな。でも9回目の時点でゲージ真っ黒、強制変形はなし。
内部で1%単位で計算されてるかも。
>>41乙
てことは消費11×9で99じゃない?
9回突いたら斧にして3回回復(恐らく16)から4回剣斬りしてみたら良いかもね。
>>41 すまん寝ぼけたww
11回回復の56あたりからやってくれorz
人の意見はちゃんと聞けと学校で習わなかったのか?
引きこもりだから登校する事自体無理だったんすかねw?
だいたい細かい数値がどうのとか一部の上手い奴らにだけ意味がある事で、
お前らみたいな下手くそが知識だけあっても意味無いのに馬鹿じゃねーの??
実際、俺はスラアクの知識なんぞ皆無に等しいがお前らより上手い自信はあるぞ。
無理して糞みたいな話題出して「マトモなスレですよ」臭を出そうとすんなよw
このどう見ても不自然な流れを見て己の痛々しさに気付かないか?
そういう不自然なものはずっとは続かないという事を教えてやるよ。
俺も斧モードのほうが好きだな
適度に早い振りと広い攻撃範囲を両立してる斧は戦ってて楽しい
こういう特性を持ってるのって斧と太刀くらいだろう、たぶん
剣モードはちょっと単調。モンスの動きに合わせて横切りを上手く入れたときと、ころりん斬りを当てたときはちょっと楽しいと感じるがそのくらい
よく考えたら、「剣斧」なんだから剣モード主体じゃないのか?
斧で属性開放して剣モードでぶん回し
上級弓師に構う奴も目糞鼻糞なんだが
個人的には対ドボル戦でグルグル尻尾をかいくぐりつつ、剣縦ループで足レイプしてこかし、
そのままコブにステップ移動して、
切り上げ→横切り→変形斧横→斧切り上げ→ぶん回し×n→斧縦〆
↑のコンボがばっちりヒットした時は最高
あとはちょっとした隙に斧切り上げ→ぶん回し×n→斧縦〆が決まったときも自分の腕が上手くなった感じで最高
>>49 発言があまりにもわざとらしい所から見ると、多分弓師の取り巻きだから止めないと思うよ
最近弓スレの住人っていうと本来の弓スレ民に失礼なんじゃないかと思うから、今度から取り巻きって呼ぶことにするわ
>>48下手くそのくせに知識垂れ流すだけの奴のがよっぽど臭いがなw
>>49そんな事言ってられるのも今のうち。
この連休中に何かしら良いタイミングがあるはずだから楽しみに待ってろよ。
>>51マトモな人ほど前スレのお前らの対応には腹が立つと思うけどね?
俺は前スレで「弓スレと仲良くやっていきましょうよ」と友好的な態度を見せたのに、
無視して突っぱねたのはお前らだと言う事を忘れないように。
>>51 取り巻きってかどう見ても自演なんだけど
なんだかんだで上級弓師を擁護してしまうのはなぜ?
>43
その方法やってみた。結果として突き5回でゲージ真っ黒強制変形なし、+1突きで解除された。
ちょっと気づいたけど、これを集中付きでやったら6回突けて、強制変形なしだった。
集中付けると回復速度が1.2倍になるんじゃなくて、1回分の回復量が1.2倍になるのかな。
>>51 糞コテ叩いたら取り巻き認定されるとかわけわからん
弓スレ擁護してるお前が取り巻きじゃなくて俺が取り巻きな理由は何?
逃げないで答えてね
>>54俺が自演してるって事ならそれは無いから安心しろ。
そんな小細工使って何とかしようってのは弱者の考え。
俺には他人より自由になる時間という強い武器があるから自演なんか必要無いんだよ。
一つの事に何年もかければ必ず事は成すからな。
こういう時に無理やり剣斧の話題出して流そうとする奴に言っとくが、
普段は答えないような質問に答えたり、無理やり質問してみたりするのは逆効果だからな
抵抗せず黙って待ってればおとなしくなるぜ、もう少し待とうや
>>880弓スレはオシャカになんかなってないけどね。
どんなに荒れていようがそれが自然の形と捉えられる一つの究極形なんだよ。
>>881まぁ敵に回したら俺は厄介かもしれんね。
なんせほぼ一年中2ちゃんやってるんだから、
常駐が決まった時点でその先はスレに1番顔を出す住人になっちまう訳だし。
そういう人は流れを作りやすいからねー。
>>882他武器スレも弓スレのようになるべきだと思うんだ。
民度の低い連中が無駄に敷居の高いスレを作ろうとするから上手くいかないんだよ。
誰が何言おうと構わないし、ちゃんと聞いてもらえる。
そういう掲示板本来の役目を上手く果たしているのは弓スレだけでしょ。
>>55 いやぁ・・・選民スレとかみると本来はわりかしマトモな人間いたんじゃないかなと思ってさ
それに今弓スレですら弓師ディスられてね?
>>57 人に言えた義理じゃないが、単純に騒ぎを大きくしようとしただけに見えた
いやまぁ違ったならごめんよ?ただお前言ってる事余計すぎんだよ
>>58 いやまぁ面倒だろうしそこまで小細工はしてないだろうなとは思うよ
>>59 かといって抵抗しないでいると今のハンマースレみたいにならね?
いやまぁそれでいいならいいんだが
集中はもうちょい恩恵があればよかったんだがなー
>>61 バカみたいに安価付けて全レスしてるお前が一番キティガイだぜ?
ゲージ無限とかいう超性能だったら異常ビンが息を吹き返すんだがな…
>>61 選民を例に挙げて弓スレを肯定するのは間違い
奴らはどっちかっつーと、VIPPER気質な連中だぞ
初代選民スレや選民wikiの古いページ見りゃわかるが
突き部分のゲージ消費は11でいいみたい。
縦斬りのゲージ消費4を前提として、ゲージ最大から
縦22回+突き1回(99調整):変形なし
縦11回+突き5回(99調整):変形なし
縦14回+突き4回(100調整):強制変形
縦3回+突き8回(100調整):強制変形
あと、通常斬り連携はいずれもゲージ4%消費とみていいね。各種連撃も試したが、いずれも1+24回で強制変形した。
異常瓶は発動100パーにすればおk
ってまえもこんな話題あったな
>>59座して死を待つみたいなのはつまらないと思うけどね。
それだったら始めからROM専でいりゃ良い話だし。
>>61このスレにはキチガイが多いと早く気付いてくれ。
お前さんはマトモな人みたいだしスラアクスレを良くする為にもクズを叩き出すよう頑張ってくれよ?
>>63 すまん、一気にレスが赤くなったもんだからつい
確かに思いっきり釣ろうとする意思はあったので悪いことをした
>66これは興味深いデータだな
強制変形を防ぐためには上二つの攻撃パターンにしたほうがいいわけか
まぁ、実戦だとモンスターも動くからゲージぎりぎりまで続けて剣モードってのも難しいか
横斬りからの斧変形を考慮するとどうなるかも分かるかな?
想定としては、ゲージぎりぎりまで使いつつ強制変形なしに連携の締めにする感じで
これは興味深いデータだな
これは興味深いデータだな
これは興味深いデータだな
これは興味深いデータだな
これは興味深いデータだな
これは興味深いデータだな
これは興味深いデータだな
(笑)
精子吹いたわなんだよこいつwwwwwwwwwwwwww
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j::::::::::::::::::::: : ::i....:::::::::::|
}::::::/以/|;i:/Yゞト::::::j
fヾ',,, __'iir'___ ,,レ〈 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\i`{:!;:゙-丐{ヾ::'j/レ'、 < これは興味深いデータだな(メガメクイッ
_,/::;ミ///7,.、 ̄'fミj::::\ \_______________
-::''´:::::::::|/ / / /-/j/ミ/::::::::::::`:-.、_
::::::::::::::::::::/ ' / ///;:'゙/:::::::::::::::::::::::::::`
:::::::::::::::::::fi i ´ /''" ヽ:::::::::::::::::::::::::::
>>68 そういえばよそのスレとかを回ってたんだが、大剣スレとは友好条約を結んでるって本当なのか?
てっきり何も無かったもんだと思ってたんだが
76 :
上級弓師 ◆9ebIoqWKrM :2011/05/22(日) 16:49:52.11 ID:vUqEze8R
検索めんどいんでアゲさしてねサーセンw
>>71ブタオタがキリッってしながらレスしてるのが容易に想像つくなwww
これは興味深い糞スレだな
D端子ケーブルで時々TVにつなげてるからな・・・
今更HDと言われましてもwww
買うけど
すんません誤爆
81 :
上級弓師 ◆9ebIoqWKrM :2011/05/22(日) 17:03:39.16 ID:vUqEze8R
>>75今の弓スレになってから真っ先に揉めたのが大剣スレなんだけど、
あっちの住人も凄いの多いから休戦って感じなのかね?
そこら辺の経緯はうちの他の住人のが詳しいな。
弓スレ民って元々自分のスレが荒れてるからか他スレにもそれを求める部分があってね。
んで大剣スレは十分に荒れてたから親近感みたいなの湧いたんじゃない?
俺個人の本音書かせてもらうと全ての武器スレの荒らしをスカウトして、
どっかのスレに住まわしたいって考えてるんだけどね。
居心地の良い全武器語れる場みたいなのを作ればいちいち他スレ荒らさないと思うのよ。
それにこの板は自治が機能してないからそういう集団が居た方が良いような気がするし。
つまんねー事で揉めてんならスレごとぶっ潰すぞ?ってなれば争いも無くなるじゃん。
それが本音なのは前スレ100付近の俺のレス見たら分かるよ。
マトモなスレならそれが1番だからね。
ただマトモを装うようなスレは気持ち悪いからダメだろw
今の流れみたいな感じのやつね。
「あなたも攻略板の平和を守ってみませんか?」
今は無理だけど、いずれ時がきたらこういう活動をしてみたいんよ。
そん時にはこのスレからも有志が集まったら嬉しいね。
ローカルルールが〜だのなんだのほざいて何の力も持たない自治厨じゃなく、
逆らうスレは全て潰せる最強の自治集団を作る、それが俺の夢。
どうせ2ちゃんやってんならデカイ事目標にした方が楽しい。
それが叶う叶わないはさして重要な事じゃないしな。
ちなみに俺はメイン武器笛ですた^q^
>>83メシウマは止めたんかい?w
馬ちゃんは俺も一目置いてる強力コテだから是非とも他スレ浄化に尽力して頂きたいもんだね。
前にソフト板でのやり合い見てたけど中々の戦いっぷりだった。
>>83 メシウマはどうしたんだ?
二重敬語よろしくな突っ込み所しかない某コテと違って掴みがあるから良いと思うんだがね
ウカム攻撃力たけえぇ、と思ったら防具未強化だった
MAX強化してティガ亜いったら結局、強かった
ガード無し武器で挑んだのは初めてだったが、こんなに難度変わるんかいっ
ティガ亜に斧で立ち回ってる人いるか?剣ならなんとかできるんだがorz
上級弓師さんちーっす
>>88どうもこんにちは。
昨日かな?大佐にキツイレス貰ってたみたいだが気にすんなよ?
俺としては平和を守る同志と認識してるので。
>>90その時の気分でレス内容なんて変わるもんだろ?
そんなのいちいち気にしてて2ちゃんが出来るか。
お前みたいな小者には分からないかもしれんが、
許す事認める事を重ねて人間性というのは育っていくんだよ。
裏切られるのが怖いなら始めから信じなきゃいいみたいなのは凡人の理想。
俺クラスになると裏切られようが真実だろうが関係なく、
信じられる自分が全てという域なんだよね。
お前もそういう風に強く生きてみろ?
また世の中が違ったように見えて楽しいぞ?
906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 18:46:03.78 ID:pAMPVYm1
スラアクスレで真っ先に反応したID:5mW544MJがこのスレの住人な件
おおかた、熱心なID:xv6rjAQVもそのクチだろうな
スルーされて連レスした挙句自演とは。上級パネェっす
だそうだ
ID:5mW544MJ
ID:xv6rjAQV は弓スレからのお客様
>>86 基本、踏み込みから適当に攻撃→こっち向く前に横回避のチキン戦法繰り返してる
判定が親切極まりないから、見た目とP2Gのイメージよりは相当避けやすいと思われ
2ちゃんねるがお仕事の方は大変ですね^^
>>93 常時、抜刀状態でヒット&ウェイが基本ね
こっち向く前に、ってことは頭以外でおkっことかな?
どうもPSに見合わず頭を狙っちゃうんだよな。とりあえず狙いすぎず慎重にやってみるわ
アドバイスthx
頭狙えそうなら狙っていいけど、あの骨格は突進がちょっと避け辛いから、慣れんうちから正面に立つのは危ないかも
まあ頑張れ
片手剣一筋の俺が、マンネリから脱したくてスラアクを試してみた。
装備は海賊斧に、アカムトベースにマギュル混ぜた防具で相手は村リオレイア。
結果。15分過ぎに1乙、25分過ぎに2乙、その後巣で寝てる所を討った。
少しコンボ(武器出し→切り上げ→切り下ろし)したら回避が間に合わないし、回避もステップで少ししか動かないから間に合っても引っかけられてアボン。
剣に変形したらすっトロイからと斧だけでやったのが悪かったんだろうか?
どんだけ興味津々なんだお前らw
>98
リオレイアの場合慣れない内は攻撃は2回までにとどめといたほうがいい
振り向きに武器出しを合わせてそのままもう一発、その後回避って感じ
後、剣モードのときは基本的に回避で移動する
>98
斧は基本抜刀状態で戦った方がいいよ。縦斬りがモーション値が46なのに対して、横(抜刀攻撃)は23、切り上げは32だから縦始動の方がダメージ効率はいい。
レイア相手に軸合わせられると回避性能ついていてもステップの距離ではダバダバ足に引っかかりやすいから、振り向きに縦を置いて回避ってやれば被弾は少なくなるはず。
剣は納刀と移動速度はかなり落ちるけど、定点攻撃がしやすく攻撃速度も高い。R+○+△で抜刀剣モードになるから、納刀がクセになっているならこっちのほうがいいかも。
あと、剣斧は攻撃後の回避入力受付時間が長いから、ステップに慣れればフレーム回避を利用しての張り付きがしやすい。次攻撃すると被弾する、と思ったらすぐに回避に繋げずに敵の攻撃が来る瞬間に入力してみるといいかも。
リーチ自体も長めで、キャラ1〜2人分離れててもヒットするから、ちょっと距離とってみるといいかもね。
レイアは基本納刀する必要ないと思う
基本翼に切り上げ、切り下ろしだけ狙って行けば被弾する事なくいけると思う
片手剣は相手の隙に合わせてコンボ止める感じだけど
斧の場合もそれと同じだけど、コンボ始動を変える必要がある
突進斬り → 縦斬り → 突進斬り+縦斬り→ 斬り上げ+縦斬り → 斬り上げ+振り回し*n+縦切り
の順番で隙が少ないから、この隙にはこれが叩き込めるなとか覚えていけばいいかも
住人を釣ったつもりが上級にアンカーつけられてたって愚痴
まともに剣斧の話をしている
>>71をよってたかって虐めるとはお前らって奴等は…
みんな水属性はアマツ一択なんかな?
かなあ
バキオウガもアフロ持っていくし
あぁ、ブラハベが強撃瓶ならよかったのに。。。。
アフロが即死するなw
各種wikiスレとガンススレで剣斧民か選民が荒らしてるとか言われてるんだけど
こういうのも前みたいな誰かの工作なの?
ブラハベに強撃とか斧に金棒だろ…
斧に金棒…なんだろうおかしいはずなのにおかしくない
ドラクエに出てきそうだな>斧に金棒
いかにも2回攻撃してきそうな
>107
それは言わない約束だろw
ジョー相手にしてて何故ブラハベは強属性なんだ?っていつも思うw
アルレボ、終焉、アルスタ、アルメタ、アルトラス、裂雷・・・
というかみんな思ってたのね
おかげで一拓にならずにすんでるんジャマイカ
まあ、例えブラハベが強撃でも俺は自分の気にいった得物を担ぐけどね
意外にここの住人は性能第一のひとが多い気がする
属性強化はアルバの十八番ですから
ライムグリーンの光がクッソださいけど
>>114 そうでもないんじゃない?裂雷だけって人はいないと思う(突き詰めたら裂雷以外の選択肢がほぼなくなるし)
>>116 どうなんだろう?まあ、ただ性能重視的なレスが俺にとっては目立ったってだけかもね
けどダイダロスとかが完全にネタ武器扱いされてるの見るとやっぱ性能第一何かなとも思うんだ
別武器スレで恐縮だけど、ガンススレとかでは結構、見た目やら性能以外の面が評価されてることも多い気がする
例えばソルダートアサルトってガンスは拡散Lv2で中途半端な性能なのにネタ扱いされずに普通に好まれてた
別武器で比べるのも無理っぽいが、なんとなく中途半端さがダイダロスとかぶってるような……
でもスラアクスレでは基本、ネタにしかされてない。好きってひとも時々みかけるが
って、すまん。長文すぎた
ドリームさんがいるから大して変わらんわな
むしろダイワロスはスラアクの中で一番愛されてる気がしなくもない
ああ、夢の存在忘れてたわw
前言撤回。どこも一緒だったな
基本的に他意はなかったが、もし不快に思ってたひとがいたらスマン
>>119 ネタ武器が基本、愛されてるってのは理解してたつもり
気のせいではないはず
強撃ビンが強すぎ&他ビンがビミョーってのがでかいと思う
ビンの付け替えが可能なら好きな武器担いで強撃ビンつけてって出来るんだけどな・・・
強撃とその他の討伐時間とかやってて体感できるぐらい違いがあるからな
せめて覚醒が使えたらなとは思う
どのボスも回復薬を使わずに倒せるなら見た目重視でいいけど
俺の場合裂きイカでないと討伐すらままならないからなぁ
たまに出る覚醒ってなんなの?
P3からのにわかのおいらに教えておくれ><
ビンの効果(状態異常のみ)が斧モードでも適応されるとかなんとかだったような
>>125 一部の武器に属性が覚醒する
反るブレイカーさんに斧でも龍が付いたり
回復薬使いまくりだが、基本は自分の好きな得物2つのどっちかを担いでいってる
まあ、どっちも強いほうだとおもうけどね
>>127 俺も覚醒分からんかったが、ようするに斧が強化されるってことか
それそんなに強いのかな?
>>125 無属性武器が属性武器になる
システム的に面白いけど、絶対調整の面で無理あるスキルだよな
他の武器のネタ武器と違って差が大きすぎるんだよね
ダメ差を見ると酷いし
力の覚醒みたいに時間は限られてるんだよね?
それいいじゃん、是非3Gでは実装してほしいw
>>130 ダイダロスの話?
だったら期待値表みた限りではイカと比べて属性値以外の差はなかったような
スロ2だし高性能だし。ただ、作成可能時期は本気で間違ってる気がするw
>>131 個人的には斧のモーション値を上げて速度の剣と火力の斧で差別化はかってくれ、って思う
と、そういやPS3で3rdHDがでるんだよな。良調整されてたら買いなんだけど
3rdHD…なにそれ欲しい
そしたらお前らとは家ゲー板で会う事になるのか
>>132 そんなことしたらさらに斧の移動速度が落ちちゃう予感(´・ω・`)
覚醒あればオワコンの海賊斧も大歓喜
P3HDは調整入らないよ
セーブデータの行き来ができるようになってるから調整は無理
外でPSP、家では大画面高解像度で楽しみたい人向け
その頃までP3やってるかっていうて微妙だけどね
覚醒って聞く限りじゃ武器と防具の選択肢が広がりそうで悪くなさそうだけど
リストラされたって事はtriの時は何かしら問題あったの?
>>136 ガビーン。そうなのか、残念無念
ちょっと期待しちゃってたぜorz
>>137 覚醒させても元から属性ついてる武器より弱いのか誰も使ってなかったのは覚えてる
バスバスが最強麻痺武器だとかって前見た記憶が
覚醒付けると武器自体が強くなるのはあった。海賊斧は火500付いたからな
他にも覚醒でのみ睡眠属性の付く大剣とかロマンの要素もあるにはあった
だが結局、元から属性付いてる武器を他スキルで強化したほうが強いという事実
次作では斧の移動速度をトライ仕様に戻して欲しい。
それだけで立ち回りに幅が出るから剣モードとの差別化が出来て面白くなる。
現状はどっちもコロリン移動だから斧の利点があまりない。
まだシルソルは一式そろえてないので、
銀龍相手にさきイカ持ってるんだけど20〜30分かかる
物理防御高いこいつに攻撃upと雷属性強化とどっちがいいんだろ…
剣士に属性強化いらないか?
>>143 疲労したの確認したら落とし穴に叩き込んで大の弱点である背中を滅多斬りにするといいよ
閃光玉でもいい。疲れてたらほとんど威嚇行動しかしなくなる
上級さんおはよー
P3HD(笑)だったらFやるわ
剣斧あればな
剣斧ないんじゃ、このスレ的には問題外だわな
Fって新モンス追加はあっても新武器追加はいまのところないんだよね?
だったら剣斧期待できんし、とりあえず3rdを楽しむか
個人的にはGが出れば嬉しいんだけど
MHの別作品をやってみたくなったけど、剣斧が無いんだよな…
3って今からやっても面白いのか?
Gでるから買えば?ぽか村Gだけど
剣斧出ないお(´・ω・`)
>>148 水中戦に楽しさを見出せるかどうか、かな
と言っても水中モンスがラギア、チャナ、ポンデ、ナバルの四体しかいないし
ジエン、ジョー、アルバは課金して街に行かないと戦えない。あとトライのアルバは調整がひどい
>>148 triにはソルブレイカーが大活躍する程度の種類の剣斧があるみたいだぜ?
同意。あんま効果無いからなぁ
面倒なら罠解禁とかしたら?
どうせ糞肉質だからシルソルの材料そろえるだけと割り切って
耳栓、風圧、火耐性あたりから揃えた方が良かったりする
尻尾切るなら破壊王入れときゃタイムが5分は縮むし
【速報】ガンススレと弓スレが戦争し、ガンス民大勝利 →弓スレ消滅及び糞コテ全滅へ
>>156 すげぇ
あの弓スレの大群に勝つだなんて
ガンススレさんはクレイジーだな!
まったくだぜ
祝砲の属性解放は綺麗な減気ビンか
ド派手な強撃ビンか、どっちがいいかな
ほんとになくなっててワロタ
一昨日からゲージ消費量の実験やってるけど解放突きからの追加n段で詰んだ…
上手い具合に追加2段目の入力がいかないぜよ。
完全な作業ゲだろうが、頑張れよ
出来ない理由分かったわ…
ダウンロードクエストの孤島のたまご祭り!の壊れない岩に解放突きからの追加入力1段を当ててみたところ、3回の弾かれエフェクトが発生しやがった。
追加斬撃は6hitまでの筈だから、一段の追加入力で3hit、二段目の入力で3hitの計6hitで処理されているんだな。
既出だったらすまん。
相当既出だけどお疲れ様…2段目っていうからラスト3HITの事だと思ってたよ
麻痺瓶に特殊強化かかるならあずにゃんを担ぎ続けようと思って素材集め。どうなの?
>>157 P3はAGバグのせいかガンススレのほうが多いぞ
P2Gのときのガンススレにいた身としてはP2Gのヘビィスレみたいになったなと
>>164 かかるけど対して上がらないからやめておいた方がいい
アズライト使うなら普通にシルソルでいいと思う
たまに状態異常2業物罠師ボマーで遊ぶけど結構楽しいよ!
おまも大したのいらねーし
どこ見ても剣モードのゲージ消費量とか書いてなかったから(既出だったら本当にすまん)、自力で検証してみた。
ゲージMAXを100%とすると、縦・横・切り上げが消費4%で、解放突きが11%、追加1・2段がそれぞれ3%ずつの計6%、解放Fが20%の消費なんだな。
既に出てたなら、先人の苦労と偉大さが身に染みたわ。小数点以下がないだけまだよかったのかな。
>>168 調査乙です。縦ループだと25回攻撃出来るのか
>169
だね。最後25回目を横斬りに入力すれば、ゲージ0になってても変形出来る事も確認した。
久々にディア狩してるが、やっぱ異常にうざいね。
こいつはライトボウガンで殺すことにする
俺がスラアク以外でやるクエ
金、銀、金銀夫妻、羽虫○○匹
金銀にイカは楽な方だろ…
俺は金銀は大体裂雷担ぐな
夜会が他の武器で20分前後かかる俺でも上手くいけば10分針でいける
ティガはハンマー、ベリオは弓でいくな
斧でもいけるが、尻尾狙いすぎて時間かかっちまう
まぁ金銀は耳栓つけて落とし穴2個使うもん、
と割り切っていけばそんなストレスは感じないな。
穴はめて翼滅多切りにしてると如実に裂雷とそれ以外の差がでるよなぁ。
アルバだけはハンマーでいかせてくだしあ
アルバ振り向きに斧縦入るから悪くないと思うけどなあ
悪くないけど振り向き狙いの立ち回りならハンマーとか大剣の方が強いじゃないか
俺もアルバに剣斧は担がないなー
耳栓装備作れば金銀がある程度楽になるのは実践済みで分かってるんだが、
個人的にはそれ以外に耳栓必要なモンスがいないから
奴らのためにわざわざセット揃える気になんないんだよな
だったら耳栓なしの立ち回りを確立しろってなことになるんだけど、これがなかなか難しいし、
そしてなによりウザイ
金銀は匠耳栓破壊王ボマーサキイカで楽すぎる
かといってこれを流用できるモンスがいなんだよなぁ
アグナぐらいか?
アグナも耳栓で行けるのか
あれ?アグナいけなかったっけ?
いや行けるよ
招宴やる時耳栓の他に風圧付けたらめちゃくちゃ楽になったなー
2ndからやってて初めて付けたけど馬鹿にできんということを知った
一番尻尾切りにくいのは金レイアでFA?
ディアだろ
金はサマソ待機中にスッパリ
銀が面倒で、ジョーさんが意識しないと切れてない
腹の方が狙いやすすぎるんですもの
あと四界は面倒
ギミックが一番カッコいいスラアク教えて
俺はシュレムカッツェ
ハイランドグリーズ
GNT
グリュンさんのあの衝撃といったら……
ワロス兄弟の伸び縮みする翼膜は割と好きだったり。地味だけど白雨の剣先部分の白いとこが折り畳まれるのもなかなか。
弦月さんの目が光るギミックもなかなか厨2臭くていいな
青熊斧の効果音が好き、コン!コン!コン!
♪ ∧,_∧
( ^弓^) ))
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
ブラハベはしまう音とかが好きだな
金属っぽい
やったー碧玉でたー!ありがとうお前のお陰だダイダロス!Gでの強化先に期待してるよ!
イビルジョンを狩り続けて幾星霜・・・・。6分半討伐キター!
終焉ですけどね。
やっぱりサキイカに限ります!
ソルブレイカーの金属音もなかなか。ガタが来てるかと思うほど鳴るけど
骨墓と裂雷は作れる時点でのカプコンの使えよプッシュが酷い
それがなかったら僕はそっとダイダロスを担いでいたはず
今まで双剣で挑んでたけど、スラアクでジンオウさん結構面白いな
振りおろしが頭に割とよく当たる。10万ボルト中に範囲外の尻尾に振り回し美味しいです
ジンオウガ、スラアクだと充電キャンセルできないんだよな
縦斬り連発するけど間に合わない
ちなみに匠裂雷使用
こいつはなぜかハンマー使ってしまう
ワオーンワオーン連発中に横から頭に剣縦ループして、解除失敗したら外側にステップすれば安全
もうすぐ上位ジンオウガだ
憧れの裂きイカまで後少し
…でもきっと碧玉なかなかでないんだろうな
俺の大好きなグリュンさんなら充電キャンセル出来ると思いたい
でも俺まだ剣斧始めて数日だから自信無い
剣斧で金とか25分針とかかかるわ。。。
サマーソルトは食らうわ咆哮はやかましいわ尻尾は届かないわ。。。
ちなみにライトのW属性なら10分針。
>>208 サマソとか羽根に張り付いて小まめに位置調整してたら喰らわんだろ。
空中首振り突進が煩わしい位で
サマソ後の尻尾とかむしろ良い的だし。
多分回避タイミング逃してまで攻撃してんだと思うぞ?
咆哮もレウスじゃないから怖くない。
回数こなして慣れろ!
金レイア相手だとそれしか言えんべ。
充電キャンセルなんてゴアフロでも頭数回切って
属性開放フィニッシュかませば出来るだろう
アルバの方は俺じゃ無理だけど
つうかオウガさん痺れ罠と雷属性吸収充電するだろ
>>210 アルバも6回ほど振り向いたらキャンセルできるっぽいけど
痺れ罠はともかく雷属性吸収したっけ
裂雷でドボルさんに挑んでその乱入にジンオウさんきたからボッコしたけど、そんな素振りはなかったな
麻痺と雷吸収するってデマが昔流れたな
雷属性充電はねーよ
頼むからその知ったか知識をリアルで会った初心者に吹き込まないでくれ
まあもし雷属性吸収があっても
サキイカなら超帯電時の肉質軟化を狙って火力アップ図れそうだがw
肉質軟化のためにわざと超帯電にするプロハンもいるのか
時間も体力もアイテムも残り僅かで
一か八かで痺れ罠仕掛けたのに、ジンオウガが充電し始めた時の
絶望感といったらもう…
>>216 碧玉のために超帯電にする人もいる。解除したときの落し物で2%だから
猫のKO術でグリュン持ってみたいけどスキル灰色になるのな
デマを掴まされていたのか
本当にすまない
今度からは痺れ罠の調合分を持って行く事にする
>>220 しびれ罠はホントに吸収するからなw雷属性攻撃って所は関係ない
超帯電の方が超絶はいはいをかわしやすくなるし
背中ドッスンの後にも殴れるし
…あれ?超帯電ってボーナスタイムじゃね
転倒時の背中から電光虫を採ると帯電が下がるとか
シビレ罠にかけると上がっちゃうとか
こういうの地味に面白くて好きだから増やしてほしいわ
>>222 超帯電時のお手→「こんだけ離れてるし今のうちに研いでおこう」→3回目キャンセルの飛びかかり
→ピヨり&壁際ハメ→「PSPの討伐に成功しました!」
ってなるから俺は嫌い
ジンオウさんは間合い詰めるの早いから油断しちゃだめよ
>>219 なんですとー!!
俺の知ってるグリュンは鈍器の筈なのに・・・
>>224 (飛びかかり)攻撃の後に研ごうとすればよろし。
>>219 てことは減気ビンビンはスタン値増加見込め無いのか・・・
残念
229 :
228:2011/05/24(火) 20:08:31.19 ID:fWbHVfc8
減気ビンビンって・・・
減気は変換気をつけたのに
予測変換のばかん
スタミナ消耗してんのか、それともハッスルしてんのかどっちだw
2ndキャラをスラアクほぼ縛りで始めてからようやく三界制覇だ
しかしアルバに振り向き斧縦が安定しなかったなあ。序盤は3割程度で後半でも6割くらいか
やってみて分かったけど振り向き斧縦ってちょい先読みしなきゃならんのだな
それとも確定にできるコツみたいなものがある?
とりあえず戦利品は天つら×1、翼×0、玉×0
エリック式で開幕翼爆破したのに。俺は相変わらず翼のヒキが悪いようだ……orz
スラアク縛りなら翼膜はいらないだろう!
よく聞くエリック式ってなんぞ?
>>231 斧は先読みいらない?ムズかったのでやってないけど
剣は完全にタイミングでやってた
引っ掻きは当たらないから左にステップしておけばもう一回引っ掻いてくれるし
尻尾振りは股を開いたときにこちらが空振りか脚を斬るから腹下に飛び込む猶予はあるなぁ
>>232 目から逆鱗
ほんとだ。そういえば不要だった
翼がないと防具で腰が出ないとか思ってたが、これも使う予定から不要だし
よっしゃあ、これで爆弾持ち込みなしで練習できるわ
thx
>>236 爆弾自体は開幕に当てれば少しは時間短縮になるからいいんでないか
>>235 剣だとたしかに目押しでいけるんだけど、斧だとどうにも目押しが間に合わなかったんだ
とりあえず練習してみるよ。thx
>>237 俺のPSじゃあ、まだ時間にこだわる以前の問題だから、
たしかに慣れてきたら爆弾持ち込んだほうが効率いいかもしれんね
練習してもアルバ剣斧素材が集まってなかったら使うとおもうよ
>>238 ごめん、何故か3行目は剣縦だと思って読んでしまった
俺も練習しよー
斧を入れるほうが速いんよね?
>>239 早いかどうかは知らない。どうなんだろう?
ただ俺が斧モード好きってだけだから、ひょっとしたら剣主体のほうが早いかもしれない
斧は一撃高火力だけど、剣は強撃ビンあるし、さらに次に繋げやすいからね
振り向き合わせだけなら斧縦が一番だとは思うよ
アルバの振り向きに斧縦はタイミングが取りづらいよね
俺の場合、アルバが突進した後の前足をトンッて着いた時に後ろ足をかする様にに突進斬り→ちょうど振り向くから斧縦、とやると安定したよ
分かりづらくてすまん
そんな装備で大丈夫か?
さっき気づいたどうでもいいこと:ウルクススが4つんばいになってるときに後ろから属性解放突きを出すとまるで浣腸してるみたいに見える
…独り言です
俺はよくレイアのアナルに属性解放突きやってるけど
突っ込まれる前に言っとくが、俺はレウスじゃねぇぞ
>>187 カメだが、金レイアは確かに切りにくいな
しかし、ライトに混ざってアマツの尻尾は切れる気がしない
アルバとか正直クソモンスとしか思えんわ。
いちいち攻撃も当たり判定の狭さもうざいしやってて楽しさのかけらも感じない。
あまりにうざくて一回PSPごと討伐してしまったよ。
金レイアは剣ループが出来なくて本当にイライラするね
ムルカに心眼つけて行った方が楽なんかな?
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01:40:18.33 ID:hvmcyG3A
ただ今タイラントアックス改を持っているのですが、
グランドカオスにするかデモンまで育てるか迷ってます
どちらがオススメでしょうか?
>>248 斧主体な戦い方だけど尻尾斬るときは剣縦ループしてる
銀と違ってサマソという尻尾切りチャンスタイムがあるからレイアは好きになれる
さすがにムルカムとイカだったらイカに軍配だと思う。多分、翼でも
楽さを求めるなら耳栓+風圧+心眼でイカじゃない?
>>200 超カメだが、まじか?
どんなにうまく行っても10分切れる気とかせんのだが。
>>249 デモン
グランドワロスはWiki見てもらえば分かるけどグリュンの完全劣化
>>251 匠砥石性能1痛撃で罠、肉ありなら結構10分切りはラクだよ
>>250 なかなかサマソしてくれない時がうっとおしいんだよね
インゴット装備で頑張ってみるよ、ありがとう
銀は片手の爆弾セット流用してブレス自爆ざまぁと
ポリタン爆弾で遊んでる
あの雷属性がどの程度効果あるのかはわからんけど
スラアク始めたんだけど練習相手は誰がいいかな?
金レイア行ったら走りまくってイライラしたからホーム→ゲームを終了しますか→はいってやってしまった
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 14:43:43.26 ID:cgN7Bc9x
>>255 どの武器も試し切りはポンデと決まってるんだ
よくある質問
Q.剣斧練習したいんだけどどのモンスターを狩りに行けばいい?
A.よく言われているのがロアルドロス、ナルガクルガ、リオレイア、ジンオウガ、イビルジョー等。
特に上級者の方には、
イビルジョーとイベントクエストの範馬刃牙・鬼の遺伝子のジンオウガ(バキオウガ)をオススメします。
ジョーはマジオススメ
最初は苦戦するけどPSの上昇が一番わかりやすい
ジョーさんは楽しいよね。愛おしい存在になってしまった
ジョーを倒せばもれなくダイダロスを生産する権利がもらえます
ちょっと聞きたい
毒武器好きなんだけど、暗夜(毒)って実用的かね?
それともやはり今作はロマンに過ぎない?
>>261 一回毒になりゃ充分だし、充分使えるよ。毒をもっと堪能したいなら匠付けてハイランドグリーズじゃね
ソロなら充分使えるんじゃね
PTでは毒になる前に討伐してしまいがちなので
状態異常強化付けるとか解放付きを多めに狙うとか工夫が要ると思う
おお、ありがとうポンデとちゅっちゅっしてくる
トンクス
アルバの振り向きに斧を置きに行ってみたんだけど
真正面向いてると軸?が合わずに空振りするね
で、動画の人みたいに横向きにしたらガッツリ刺さってくれたけど
距離の関係かやたら引っ掻きを誘ってしまってなんかもったいなかった
あと、距離をとられたときのこちらの軸ずらしをミスると轢かれて恥ずかしかった
まだ数こなしてないけど、抜刀状態での位置取りがなかなかムズいね
俺みたいな素人には抜刀【力】はラクに倒せるって意味では正しい選択だったみたい
速さを検証出来ないのが情けないです
>>267 斧縦
ワカランかったらスルーでいいです
斧縦の話だったのになんで抜刀が?って事だろ
斧モード出しっぱで振り向きを狙うのが立ち回り含めて難しかったので
抜刀【力】でスタンとってザクザク強撃ラッシュすると素人でも倒せました
ありがとうございました
斧縦が当たんないから結局抜刀斬りに頼ることになったって話じゃあないの?
多分そういうことだと思う
そう考えると抜刀力って凄いんだな
皆さんはアカムの背中ってスラアクでどうやって壊してるのですか?
手足斬って転倒させて背中あたりを斬りに行っても壊れてくれない
アカムは首の上部分が背中判定だからそこを叩く
問題はウカムだよ。あいつ首無いもん
ありがとうございます。首狙ってみます
>>275 奴はセレーネでフルボッコだ!
野雷鳳仙凶針でじょうずに焼くのもいい
全部位破壊を目標にした片手使いが
ウカムの転倒時の隙に活路を見出したらしい
成功したかどうかは知らん
>>277 ていうかダウンさせない限りガンナーでないと届かないからなw
まあ幸いヒレは基本報酬でも出るけどさ・・・
アカムはオウガ剣斧が最適解?
>>277 俺のUMDにはそんな剣斧入ってないDL版うらやましいな
アカムの背中壊せたよ!答えてくれた人ありがとう
ここの人たちは宴どのくらいのタイム?
拘束なしで10針目指してるけど、疲労時の立ち回りが難しすぎて出せる気がしない
ここのみなさんのおかげで終焉クリアできました。ありがとうございました
なんかライトセーバーみたいになってるなw
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:29:55.45 ID:GtTWrkFR
よくウルクとか被ってモチベーション保てるねえ
給食作るオバサンみたいじゃん
だがそれがいい
戦闘中は敵の動き、周囲の様子、自分の立ち位置、体力とスタミナ、アイテムウィンドウやなんかを見てるから、
装備の見た目なんか気にも留まらない
ファンゴ頭を好んで被ってる俺みたいなのものいるよ
ファンゴマン最高!
他にもジャギィフェイクをジエンとか以外で被っている人いるのかな?
あとはガーグァとかか
ボルトペッカーや他武器のイベクエ雷武器は
碧玉使う踏ん切りがつかないときに作るんだなあ・・・
ということをネギまクエでフレテン振り回しながら思いました。
強走会心振り回しハメ楽しいです^^
>>283 俺はなんでもありで17分半だったな…
被弾はしまくってたから練習すればそこまで難しくはない、きっと
参考にはならんと思うけど一応
>>283 宴って恐暴の宴?10針か〜。
いっちょトライしてみよっかな。
ちょっと聞きたいんだが
抜刀グリュン装備で匠抜刀砥石ときてあとひとつつけるなら何つける?
回避性能
俺のゴミオマじゃそれが限界だった。
抜刀力をスキルにつめこんで亜ナルスタン2回
25分だけど楽しかった記念パピコ
>>299 アルバ良いぞアルバ
スタンとることに一応意味を感じるw
アルバはスタン耐性超低いからハンマーなら5回くらい余裕でスタンできるからな
ただの妄想ですまないが、ちょっとみんなの意見を聞きたい。
強撃ビン一強な現状が腑に落ちないから、ビンの差別化を図ったうえでバランスを取りたいんだが、
まず剣モードのモーション値をちょっと落として(それぞれ2くらい)、
斧モードのモーション値はぶん回し以外ちょっと上げて(これも2〜3くらい)、
強撃ビンは物理1.1倍、強属性ビンは1.5倍くらいならトントンかな?
毒麻痺減気ビンは蓄積値を上げて、属性解放で100%発動、減気のスタン値は一律20、
滅龍ビンは龍属性50くらい欲しかったなあ・・・どうだろ
マジでただの妄想じゃねーかwww
とりあえず属性解放突きで100%毒麻痺減気が発動するなら、解放突きの時は蓄積値は半分くらいになるぞ……カプコンだと
ってか、剣モードだって他武器に比べてそこまで優位でもないのに下げるとか…
しかも斧の方を強くとかなんのためのゲージ制かっちゅう話
斧の抜刀モーションで切り上げができるようにするとか横切りにスパアマつけるとかで十分かなって
まぁでも滅龍ビンの値はマジで50くらいあってもいいな
斧は歩きを早くするか抜刀を縦にするかどっちかだけでいいや
解放Fもビンごとに特色が欲しいな
強撃は空気、属性ビンは属性値のみのダメージで10倍とか、異常ビンは発動確定で二倍蓄積したり
斧抜刀が縦だったら最高だな。機動力には別に不満がない
というかこんなに武器種には剣のバリエーションがあるのに、なぜその上で更に斧に剣を追加したんだろう
斧だけでいいのに。斧だけでも一部の攻撃に瓶とかゲージ消費とかを振り分けりゃいい話
まあ、もう出てしまったから剣モード贔屓のひともいるだろうし、今更剣モード削除は必要ないが
どうしてまた剣をだしたのか、そこだけが理解に苦しむ
やっぱ剣の人気は絶対的だから、単純に斧だけじゃ人気でないと思ったのかな
だとしたら否定はできないが、ちょっと開発のお手軽感が寂しい
斧抜刀が縦なら抜刀術もかなり使いやすかっただろうな
>>310 剣斧を考えたのはP3スタッフじゃなくtriスタッフだからなぁ。
スラアク発表当時は「世界観無視もここまで来たか!」って思った
今ではすきだけどね
変形武器ってのがコンセプトだったからね
今後武器種が増えるにしても何かしら新鮮味を持たせるだろうから
シンプルなやつは出ないんじゃないか?
斧と剣で分けて考えるからダメなんだ
こいつは「剣斧」であって、それ以外の何物でもないんだよ!
奇抜なものじゃなくても出せそうな武器はたくさんあるけどな
薙刀やハルバードみたいなポールウェポンとか大盾とか
次があるなら、また新しい武器はほしい
トライの8つはバランスとれてて好きだけど
>>313 >変形武器ってのがコンセプトだったからね
そうだったんだ。知らんかった
しかし変形がコンセプトだったら通常斧と瓶の使える斧とかいう形式での変形でよかったな
……って、なんかこれじゃあスラアク否定みたいになってるな
いままでの俺のレスで不快に思ったひとがいたら、ごめん
本気でそんなつもりなかったんだが、見返してみたら酷いかも。もう自重します
とりあえずスラアクは使ってみて初めてその面白さが分かる良武器だな
実のところ、俺もスラアク使うまでは「世界観ぶち壊し(キリ」とか思ってた痛い子だったよ
さて、アルバ素材まだ集まってないから、振り向き斧縦の練習がてらいってくるノシ
スラアクは変形武器の試金石なんじゃねーかな
で、とりあえず斧と剣組み合わせただけで、そのうち弓+近接武器になるかもしれん
何が言いたいかっていうと、スラアクのブン回しも△ループも攻めてる感あって脳汁出て気持ちいい
>>317 こいつ友達いないんだろうな
あと仕事もしてないし外にも出てなさそう
文章がそんな感じ
やっとジョー15分切れるようになった
次は10分目指そうハァハァ
ぶんまわし→縦斬〆ってどうやるの?
ぶんまわし中に△でおk?
>>321 そう
ぶん回し一回ならスタミナ消費無しでいけるぜ
ってことは、水やられ大くらってスタミナほぼ使い切った状態でも
ぶん回し一回は出せるのか?
納刀術快適だけど術無しの大剣とか太刀と納刀時間変わらん気がする
元々遅い部類だから仕方ないのだろうか
>>323 検証してきた
一回は必ず出せるし、1ミリでもあれば(コロリン→即切り上げの間に回復する量)二回目も出せる
いまだに強属性と強撃の違いがわかんないんだぜ
強属性→属性値1.25倍
強撃→物理ダメージ1.2倍
ちまちま村クエ進めてティガ、ガンキン、アグナ辺りまできたけど
そろそろ機動力の無さを痛感してきた
マルチプレイだと回避距離か納刀は必須?
>>329 必須というほどでもないかなあれば便利だけど
個人的には回避性能>回避距離>納刀の順に重宝してる
切り上げ→ぶん回しからの更なるぶん回し追加入力タイミングってめちゃくちゃシビアじゃない?
連打だったら問題ないんだが、目押しだとなると全然成功しないんだが
二度目以降のぶん回しで目押しのタイミングって分かる人いる?
>>329 それが剣斧のスピード
大丈夫すぐ慣れる
スラアクって相手が突っ込んでくるのを待つ武器だよな
多少の距離ならリーチと踏み込み攻撃で届くし
おまえらアカム、だいたい何分くらいで討伐してる?
>>319 いちいち糞撒き散らしながら煽ってんじゃねえよ、ド低脳
汚物は臭い血縁者も道連れにしてまとめて死んでろ
ちょっと聞きたいんだが、
>>336は何しに来たんだ?
>>334 頑張ったら10分針
普通にやって15分針
剣斧wiki変なデザインに変えてんじゃねーよ
コリティ下がったじゃねぇか
おめぇらも編集しろよな
>>336 また無職の逮捕者か
凄く怖くなったので通報しました
やったねたえちゃん!3ヶ月後には別の場所で引きこもれるよ!
あっさり豹変しててワロタ 煽ってる奴もアレだけど
このくらいでキレるなら半年ROMってればいいんじゃね
他のスレでも豹変した姿が露わになってたな
【MHP3】スラッシュアックススレ45【剣斧】
290 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/26(木) 00:36:34.80 ID:YVRjb403
ファンゴ頭を好んで被ってる俺みたいなのものいるよ
ファンゴマン最高!
他にもジャギィフェイクをジエンとか以外で被っている人いるのかな?
あとはガーグァとかか
【MHP3】ガンランス専用攻略スレ 砲撃38発目
836 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/26(木) 00:46:23.88 ID:YVRjb403
毒武器のなかではって括らなくても高性能だとおもう
まあ、あとはなにより見た目に勝る性能なしってことで
つまりアサルトに勝る銃槍なし(俺のなかでな)
【MHP3】イビルジョー攻略スレ
967 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/26(木) 00:47:38.58 ID:YVRjb403
文治
【MHP3】ガンランス専用攻略スレ 砲撃38発目
839 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/26(木) 00:50:03.66 ID:YVRjb403
なんで毒蓄積なしになったんだろう
別にバランス破壊もしてなかったし、個人的にはよく分からん調整じゃ
トライでも毒蓄積なしなのかな?
【MHP3】激運厨vs嫌激運厨4【地雷】
243 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/26(木) 00:52:54.71 ID:YVRjb403
>>241 なかーま。特に剣士頭が好き。さらには形が特に好きだから原種のほうも無駄に作った
【MHP3】スラッシュアックススレ45【剣斧】
317 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/26(木) 14:22:30.43 ID:YVRjb403
>>313 >変形武器ってのがコンセプトだったからね
そうだったんだ。知らんかった
しかし変形がコンセプトだったら通常斧と瓶の使える斧とかいう形式での変形でよかったな
……って、なんかこれじゃあスラアク否定みたいになってるな
いままでの俺のレスで不快に思ったひとがいたら、ごめん
本気でそんなつもりなかったんだが、見返してみたら酷いかも。もう自重します
とりあえずスラアクは使ってみて初めてその面白さが分かる良武器だな
実のところ、俺もスラアク使うまでは「世界観ぶち壊し(キリ」とか思ってた痛い子だったよ
さて、アルバ素材まだ集まってないから、振り向き斧縦の練習がてらいってくるノシ
【MHP3】スラッシュアックススレ45【剣斧】
331 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/26(木) 19:12:29.64 ID:YVRjb403
切り上げ→ぶん回しからの更なるぶん回し追加入力タイミングってめちゃくちゃシビアじゃない?
連打だったら問題ないんだが、目押しだとなると全然成功しないんだが
二度目以降のぶん回しで目押しのタイミングって分かる人いる?
【MHP3】イベントクエスト総合21【ダウンロード】
493 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/26(木) 19:48:12.25 ID:YVRjb403
>>478 打ち間違ってんじゃねえよ、池沼のクズw
【MHP3】スラッシュアックススレ45【剣斧】
336 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/26(木) 19:52:04.69 ID:YVRjb403
>>319 いちいち糞撒き散らしながら煽ってんじゃねえよ、ド低脳
汚物は臭い血縁者も道連れにしてまとめて☆んでろ
いちいち貼らなくてもいいよ
あー、こいつらうんこ触ってるー!!
えんがちょ! バリアー!!
( ・π・) <ちょっちゅね。
誤爆・・・
( ・弓・) <ちんちんチュッチュッチュ
デプス堀りついでに使った事が無いスラアクを色々クソ猪さんで試してみたけど、闇夜剣斧って良いね。
毒瓶だけどスロ2だし白ゲだし会心率40%だし…
うん、さよならダイワロ
ドボル訓練9分半
亜リオ訓練8分50秒
ソロでS出せた人いませんか…
雑魚はレスすんな
最近剣斧を使い始めたんですが
強撃ビンってのは剣モード時に武器の攻撃力が上がって
見切りや弱点特効なんかと相性がよくなる
強属性ビンってのは剣モード時に武器の属性値が上がって
属性攻撃強化と相性がよく、弾かれ無効の剣モードの性質も相まって硬い部位にもダメージを与えていける
みたいな解釈でヨロシイのでしょうか
>354
それで合ってる。ただ強属性シリーズの元々の属性値がそんなに高くないから属性強化は無理につけるほどでも…って認識。
基本的にそれで合ってるが、実際の所は強撃ビンの一強ってところ
もっと言うと強撃ビンが強すぎて、武器選択の自由が他の武器種に比べて大幅に狭まってる
攻略段階だとそうでもないけどね
武器選択は自由だよ。
討伐時間で考えると選択肢から外れる武器が多いだけさ。
好きな斧を担げばいいじゃない。
それでもブラハベ、ムルカム、マサカリならなんとかしてくれる!
討伐することを考えるとレア6とさきいかフルチンだけでいいってなっちゃうのが悲しいけど、デモンのダークパワーやぐりゅんのギミックもなかなかいいぞ
レア6じゃない7だ
剣斧D「イカとかダサいしスロット少ないし」
剣斧G「グリュンより俺のが攻撃力高いし」
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:21:00.44 ID:wtNfU2AO
久しぶりにモンハン再開したから見にきたらまだこのスレあって安心した
ただ前はもっと和んだ感じだった気がしたんだがなんか荒れてるな
とりあえず海賊アックスつくるわ
うん、好みの使えばそれでいい
とはいえ、終焉スレのクリア武器みると
ほぼサキイカ一択になっちゃってるのが笑える
他の武器に比べて収束が凄い
アズにゃん使ってみようと思うんだけど
PTだとやっぱり一回麻痺させるよりも先に終わっちゃうことのほうが多いんだろうか?
そして麻痺に期待するなら特殊攻撃なんて付けてもあの数値じゃほとんど上昇量ないだろうし
納刀や集中で少しでも剣モードを維持することを考えたほうがいいのかな?
そりゃ終焉ならサキイカ担ぐだろうな。見た目が気に入らないから俺はブラハベで行ったけど
>>363 PTならとにかく尻尾切りじゃね
状態以上でサポートとか、他の武器のほうが遥かに優秀
斬れ味レベル+1
破壊王
回避性能+1
高級耳栓
とか、無茶なスキル構成も活きる。武器スロ3なら。
海賊斧作ってこよう・・・
見た目はブラハベのが無理だわ俺は
なんかエイリアンみたいだしギギネブラ武器かと
>>365 メンドクサイこと言う人のいないパーティなら海賊Jいいわね
スキル積めるしゲージ長いし
俺はサキイカよりはブラハベのが好きだな、見た目。
白雨さんよりずっと凶々しいかんじするし、紫のすじとか強属性の緑がなんとなくかわいいし。
一番好きなのはハイランドさんだけどね。
何あのくびれ! マジ美人!!
匠はアマツ装備がダサすぎるから使いたくないんだよなー・・・
そうするとデフォで良い切れ味ゲージ持ってるアズにゃんかブラハベしか使う気がしない
それでもオレは全身ジエンに匠つけて白雨を担ぐ
お、でもシミュってみるとスロ3なら比較的簡単に袴使わずに匠付けられるのか、海賊斧作ってみようかな
匠海賊斧ならレウスレイア相手でもブラハベと対してダメージ変わらないみたいだし、ほんと強撃強いな
今日のクエ張り切って裂雷シルソルに納刀と耐震つけていってきた
少しグダって15分針で討伐
至って普通のクエでした本当に有り難う御座いました
3匹目で碧玉が出てサキイカ作れた
これはうれしい
じゃあ次はショーさん倒して骨墓改の強化だな
斧モードと剣モードで属性違うとかだったら濡れるな…
宣誓
我らスラアク民は
上級弓師様をはじめとする弓スレ民の皆様に
忠誠を誓う事を
ここに宣言します
明日はアドパ再開か
剣斧部屋沢山立つといいな
>>369 アズやブラハベOKなら火力は気にしないってことだろ?
なら匠もアマツ使わなくてもいくらでもつけれる
アドパ人いるんかね、HD出たらまた増えそうではあるが
無いのは分かりきってるけどGNTとか欲しいな、モフモフしたい
最近kai始めた俺涙目・・・ってほどでもないな
一々PS3の電源入れなくて済むようになったし千円だし
復旧はめでたいことだ
スラアクでドボルさん楽しい
定点攻撃が得意だから重戦車相手には本当相性良いな
ただし黒グラ、お前はダメだ
そういえば剣斧kai最近やってないね
>>382 俺ドボルすげー苦手なんだけどコツとかある?
隙見て脚斬ってるんだけどすぐ髭とか顔がアップになって
訳分からんうちに吹っ飛ばされてる
くっそおおお
終焉を喰らうモノがクリアできん・・・・
神の気まぐれ スタミナ急速回復 体力回復量up アイテム使用強化 精霊の加護 砥石使用高速化
で 装備はユクモノ・シリーズ天 王牙剣斧
やっぱ回避性能いるんかな・・・・ 無しでクリアしたいんだけど ジョーは良いんだけど
残り二匹のカオスっぷりがどうにもこうにもならん ・゚・(つД`)・゚・
防御力不足じゃね
>>385 股下に潜り込んでると意外と当たらない攻撃が多い。踏み込みを多用するといい
尻尾叩きつけをみたら突進斬り⇒変形斬り⇒剣ループ
顔を向けられたら、左にステップすると突進をすれすれで回避できることが多かった
ムロフシを開始したら、できたら回転をかいくぐり足を斬りにいって転倒させてコブに剣ループ
上手く当てられるなら閃光玉ででも構わない
無理なら大ジャンププレス後の硬直にブン回しか剣ループでも
防御力は鬼神グレートで351あれば・・・・いけるかと・・・・
んじゃ匠装備作ろうぜ…
初回なら縛らなくてもいいじゃん
>386
スキルには何かこだわりがあるの?
似たようなスキルならジャギィSのセットでも、そこそこ簡単に作れてより剣士向きだと思うけど
>>386 性能なしでクリア目指すなら匠砥石攻撃up弱点特効で裂雷担いで火力でグダグダタイムを減らすように考えた方がいい
回復は戻り玉調合分持ち込みで
あと防御力は硬化な
>>289 クリアしてない人が言っても信用できないがなw出来ない言ってる本人だし
普通に匠装備作った方がいいと思うよこだわりなのかもしれないけど
タイマー用意して煙玉使うか、
同士討ちを誘発しながらゆっくり狩るか
好きな方を選べ
みんなありがと
とりあえず 時間をかけてやってみるように努力する><
サキイカさんってさくいかづちって読むんだな
ずっとれつらいかと・・・
サクライだろjk
金火竜倒せない…
今は耳栓 匠 距離 なんだけど
もっと良いスキルとかある?
それで結構ベストなような 尻尾の攻撃よく当たるとかなら距離→破壊王とか
イカにその三つでも無理なら練習しかないな
無理にアイテム使うより張り付ける隙間を探す方がいい感じ
武器はいかでした。
練習します(>_<)
>>399 勝てない理由と相談してみなはれ
どういう状況で喰らってるか、ソレを喰らわないようにするために
相性のいいスキルがあるかどうか
回避性能で避けれると思うなら性能つけて
端から喰らう前提なら気絶無効とか
斧関係ないな
サマーソルトで毒→毒回復中に突進→乙
火竜は数多いから態々専用装備作ったわ
耳栓、風圧無効、火耐性大 このみっつを付けるだけで大分捗る気がする
>>404 レイアとは軸を合わせないように行動することを心掛けて
サマソはかわせば終わり際に尻尾を叩ける、もしくはそれに合わせて閃光玉で叩き落とせる
一番簡単な対処法はエリア移動して解毒→魚を食うことだな
次にサマーソルトの軸合わせをされるタイミングを覚えて、そこでステップして横にずれれば尻尾斬り放題
閃光玉当てるタイミングって
どんな感じなの?
金レイアは咆哮硬直後よりも
風圧硬直後のほうがダメージを食らうことが多いから
風圧無効をつけるのもありかと
>>408 サマソをかわした直後、あるいは怒り咆哮後のバクステ飛翔
しっかり眼前で炸裂させないと当たらないからね
相手の視界が来る位置に置いておく感じ?振り向きとか攻撃後の隙とか
腹下から手前に投げるのもいい
了解!
みんなありがとう
がんばってみるよ!
やっぱりスラアク民は暖かいなぁ
金火竜には性能距離のゴリ押しプレイで行ってるけど、どうにかしたい。
破壊王か攻撃大の二択を迫られてるんだけどみんなならどっちを付ける?
>>414 目的によって選ぶ
さすがにネタ振りがアホすぎる
マイセット枠節約したいのかもしれないじゃない
汎用性なら破壊王じゃね
やっぱ尻尾切ってナンボですし
主任やドボル相手なら普通に火力スキルになるし
破壊王は納刀術みたいにイマイチ使ってて実感湧かないスキル。アグナは可哀想なぐらい切れるけどさ
自分は攻撃大優先
>>413 金さん銀さんは閃光玉投げたら文字通りカモになるから、閃光持ってくとかなりラクだよ。
調合分も持ってったら安心だね。
あとは・・・・オトモを2匹ともブーメランのみ・貫通ブーメラン・状態異常麻痺にする。
夫婦同時クエだと閃光で撃墜するたびに合流されるんじゃなかったっけか
単品クエなら関係ないけど
夫妻クエは合流するね、ソロならアイテム縛った方が楽だな
単品なら有効だけど流石に調合分はいらない気がする
耐性つく仕様だから持ち込み分以上は撃ち落とす事しか効果ない
でもその撃ち落とせるのが大きんだよな
まあスラアクは納刀遅い方だからあまりアイテムに頼った戦法には向かないけど
>>414 攻撃大で試してみてうまく部位破壊できないなら破壊王つけるとかは?
金さんはなぜか納刀時にサマソを避けれない
速度が…速度が合わない……。
回避性能「俺の出番か」
夫婦に耳栓こやし玉達人で言ったら快適すぎて外せなくなった
>>414 あぐにゃんベリオあたりは破壊王があるとストレス減るな
特に亜ぐにゃんは破壊王フレテン持ってくとストレスが軽減されるぞ
ジョーの咆吼って回避性能無しで回避無理なのかな?
四股を踏むアレとか
なかなかタイミングが取りづらいっていうか成功した試しが無い・・・・
>>427 スラアクじゃないけど弓のコロリンで避けてるプロハン動画があった気がする。
もしかしたら性能ついてたかもしれないけど覚えてない。
四股踏みは左足のふくらはぎあたりに移動すれば当たらないけどどうしても避けたいなら知らない
と思ったら咆吼避けたのは5:50くらいの1回だけだな。
でも回避性能なしでブレスの回避が安定してるのはすげぇ。
ドスコイは脚の真下にいなければ避けれるよね
自信無いときは左足の外側にいれば振動そのものが届かないけど
>>430 ブレスはプロハンじゃなくても慣れれば簡単だよ
>>432 性能なしで?そうゆうもんなのか。じゃあ俺も練習しよ。
ジョーのブレスはしなって薙ぎ払うから苦手
ブレスが自分の身体に触れるくらいまで引きつけて
コロリンすれば安定する
けどブレスしてくるときって派手なバクステするから手前に転がっとけば射程外という…
後ろに壁があってジョーさん退かなかったときは頭下に潜れるし
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 20:27:39.59 ID:OsMofopH
自分もブレス時は手前に転がる派 初対面ん時に判らなくて画面全体 紫がかって果てたわ
ジョーのブレスも咆哮も性能なしでもわりといけるよ
ジョーさんのブレスをフレーム回避できたら上手くなったような気になれるな
ブレスが来た時は
前転からのラッシュじゃねぇの?
ジョーさんの頭を地面にくっつけるようにしてタックルしてくる攻撃がなかなか避けれない
タイミングさえあえば前転でも避けられるのかな?あれ
横に転がると結構な確率で轢かれるんだけど
ジョータックルはこっちも突っ込んで転がる方が避けられる事が多い
自分がやる時は性能2ついてないと怖いけど
今日も元気に文回しオンライン
でも性能なしでバンバン咆吼避けてる動画なんてあったっけ?
プロハン動画でもやっぱり性能+1つけてるよね、大体。
>442
やっぱそれで避けられるのか
たぶん俺はタイミングが早すぎるんだろうな
精進します
ドボルのコブって尻尾埋まってるとき解放フィニッシュ当たるんだな
今まで信じてなかったけどさっき試しにぶっぱしたらコブ壊れたw
壊れたコブにぶん回し叩き込むの楽しいです^q^大剣溜め3ループもいいがこっちもなかなか
>>446 まじかよ。ダイブ硬直にはずっとブン回しか剣ループしか当ててなかった
埋まってる時は尻尾攻撃最大のチャンスだから尻尾に行くなー
コブは転倒時で十分だし
テンプレで麻痺のオススメがアズライトになってるけど、これってあくまで
アズライトがオススメなのであって、麻痺はたまたま付いているだけだよね?
本気で麻痺を使いたいなら、強属性ビンが付いてない斧は産廃だし
んなこと言ったってデフォ麻痺斧はシュレカツとヴァーミヤンしか無いじゃん
ヴァーミリンガーさんはそこまで弱くねーよ。強くもないけど
剣斧で各属性を使うのならこれらが同属性の中でスペック的に上ですよってことだろ?
>>3は
なにが聞きたいのかサッパリすぎて、この答えでいいのか不安になってきた
>>449 訓練でバンカーバスター使ったら割と素直に麻痺ってくれて驚いた
ソロだとほとんど火力にならないけど…
攻撃<<>>麻痺 で、
(デモン)、アイアイ、バスバス、味醂、シュレム と好きなのを選べって感じで最適解が見えてこない
それを言ったら弦月さんが毒代表は一番おかしいだろって事になるよね
一番実用的なのをテンプレ入れてるからこうなってるはず
毒代表はハイランドグリーズじゃないの?
主任一匹討伐に20分かかるすごい武器なんだぜ
終焉のタイムなかなか縮まらんね。
ジョーさんは10分ちょいで片づけられるが、ティナルガ相手に逃げ回ってると時間かかる。
武器は裂雷、スキルは攻撃小・業物・弱点特攻・回性+1・火事場+2。
火事場が死んでる気がするなぁ。ティナルガ相手だとすぐ回復しちゃうし。
スラッシュアックスなんとなく敬遠してたけど試しに使ってみたら面白いなこれ
ところで、相手に大きな隙が出来たときってスラッシュアックスはどうするのが一番いいの?
大剣だとタメ3だとか、双剣だと乱舞とかだと思うけど、
スラッシュアックスの場合は属性解放?
斧のぶん回し?それとも剣でひたすら切るの?
どれが一番いいんだろ?
隙の長さによって変わると思う
属性解放フィニッシュ<剣ループ<振り回し
属性解放フィニッシュってどんな場面で使えばいいのかよく分からない・・・。
意気込んで属性解放フィニッシュ使ってモンスターがひるまなかった時のドキドキ感を味わいたい時
ジンさんが超帯電状態に移行するときに放つ超放電をフィニッシュのノックバックで華麗に回避したい時
>>462 ノックバックで回避したときめっちゃ気持ちいいよな
狙ってできるほどの技量はないけど
コンボの〆
属性解放に惚れてスラアク使ってるんで隙あらば使ってる
縦斬り続けた方がダメージが上とわかっててもやる
加えて力の解放が発動すりゃ連続クリ表示で脳汁でるw
ブンまわしのクリティカル固定が楽しい
お前らw
スラアクで倒しにくい奴が出てきてモチベーション下がってきた
どこにアドバイスを求めればいいんだ
なにが倒しにくいの?
>>459 斧ぶん回しがいいのか
てか属性解放フィニッシュは使えn…使い辛いのか。
属性解放はドボルこかした時ぐらいしか使わんなあ
上位ドボルめんどくせー、16分って効率悪すぎる。大回転転倒
瘤をめった斬りの繰り返しという単純作業なんだがなぁ
疲労時に落とし穴オススメ
ドボルの大回転の時に属性解放突きすると高確率でこけるからまじおすすめ
ドボルとハプルはストレスがヤバい
ハプルは二頭クエで爆弾三回ずつ食わせれば完全作業
麻痺オトモがいるとなお作業
ほとんどずっとぶん回していられるよ
だから体力の高い一頭クエより低い二頭のほうが楽だとおもう
ハブルは戦闘自体よりも堅殻じゃあなくて
頭殻を要求される上位装備が結構あることにモヤッとする。
>>474 疲れてても効果ほぼ変わらんから
開幕さっさと使ってコブ破壊した方がよくね?
>>470 ウラガンキン。30分かかる。
何がダメなのか考えたら自分がよけきれてないって結論になったが。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 10:55:06.70 ID:HhdW0xFY
>>480 いや、きっと武器とスキル構成がダメなんじゃない?
主任はとりあえず顎壊しておけば何とかならないかな。爆弾なり滅龍剣モなりで無理やり壊せば後は楽。
尻尾ブン回しは範囲広いけど縄跳びは可能だし、顎ガンガンも密着してなきゃ案外避けれるもんだ。ローリングは垂直に避けるんじゃなく、主任とすれ違うように回避すれば追撃も貰わない。
尻尾狙ってるなら、まず慣れてからにしたほうがいい。
主任アゴ壊すと余計時間かかるんだが・・・
俺は腹斬ってた方が早い。尻尾狙うとえらい時間かかる
主任のガス攻撃、スラアクだと避けるの難しくない?
位置取りが悪いだけなんだろうか
正直主任は煩わしい
避けるだけならどの武器も難易度は変わらんだろ
放屁中に攻撃したかったら顎を正確に狙うしかないな
スラアクのリーチをもってしても微妙なので、自信がないなら放屁終了まで大人しく待っているしかない
主任の顎は破壊しても元々の弱点の腹と同等になるだけだしな
破壊報酬要らないなら壊す必要はあまりないかも
放屁中は尻尾狙いがデフォじゃないのか
顎破壊は斧での弾かれ事故の予防と放屁タイムを攻撃チャンスにするためだとおもうの
>487
そうじゃなくて、こっちの攻撃中に放屁モーション入られると避けられないってこと
もっと振りが速い武器なら間に合いそうだけど、スラアクだと回避しても範囲から逃れなれないことのほうが多い…
斧素人だけど気になったんで顎原種に行ってみた
業物痛撃の白雨で12分半で捕獲して帰ってきた
脚の真下に意識して潜ってれば回転尻尾とか顎は喰らわなかった
ローリングもそんなに出させなくできるかも
下腹部の弱点と脚辺りを雑に狙うことでダメージと転倒の狙ってみたり
コケてるときも脚中心に狙ってたからよくコケてくれた
脚狙いで転倒中に脚にぶん回しとかしてたら転倒ハメに近いことが出来たりせんかな?
>>491 あるある。腹下で斬ってると特にね
まぁ一撃を欲張るからもらうんですが
確かに回避系スキルが無ければ腹下で気付いてから逃げるのは厳しいな
攻撃キャンセルの周期が最悪だともうダメだ
俺も今白雨で主任行ったら18分かかったな
ゴアーガキンガキンに巻き込まれすぎた
>>492 転倒時は腹に剣ループしてたけど、足狙いのブン回しもいいな
正直こいつハンマーのほうが早い
>>496 ソレ言うたらしまいや
めつるー出てくる
横切りで向き変えて回避すれば結構避けれると思うけど
警戒していつも軸ずらしながら攻撃してる
主任はブラハベで行って発覚前に落とし穴設置、大タルG2個設置→発覚後爆破、属性解放ループで顎がすぐ割れるっていう荒業が
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 13:05:22.04 ID:UIn3YW+g
白雨で斬れ味+1なくてもやってけるかね?
寧ろ要らない部類に入る
業物と砥石で十分
なにを今さら
シルソルでFA出てるだろ
ageてしまうような奴にわざわざありがとう
シルソル万能だな、了解した
シルソルさんは頭装備の見た目がもうちょっと良ければ使ってた
シルソルヘルムって横から見るとエイリアンみたいできもいし
後ろから見るとモヒカンできもいんだよね
そのくせ性能抜群だから困る
かといって頭だけ別のにするとダサいしね
なんかスキル的にも見た目的にもしっくりするのある?
スラアクでFAと言えばダマスクで裂雷だろ
ウ ル ク S キ ャ ッ プ
シルソルの頭とか作っただけで使ったことないや。
見た目なんて個人の主観だしシミュ回して試す他ないでしょ。
俺はシルソルには頭はベリオSキャップがほとんど固定だな。
♀キャラは知らん。
納刀中毒のおれは頭はヴァイクが多いな
斬れ味3納刀3スロ2だから性能も結構良いし
見た目そんな好きじゃないけどシルソルよりはマシかなって
なんとなく剣でゲージ消費でなくて、剣で切ってゲージアップ、ゲージ使って解放突きなんていいなと思った。
ゲージマックス溜めで解放威力倍増とか。なんかより必殺技っぽくなりそうだし。
今の気軽に出せる解放ももちろんいいんだが。
>>511 >剣で切ってゲージアップ、ゲージ使って解放突きなんていいなと思った。
それ太刀や
ワロタ
ゲージマックス溜めで解放威力倍増はさすがにないわ
これまで様々な武器種を使ってきて、スラアクは使用回数70回程度の新参だが、スラアクを使う理由って「変形がカッコいい!」しか見つからないんだけどそんなもん?
それともまだ俺、全然分かってない?
理由なんて人それぞれじゃね
俺は剣モードで上下にザクザク楽しいです^^
だし
俺がスラアクを使う理由…
形状が自分に合ってるせいか持ったときの感じがすごくフィットしてて良かったからかな
ステップと前転が両方ある
定点に連続攻撃できるうえに縦リーチが割と長い
つか普通に使いやすくね?良モーションばっか
変形切りがかっこいい、斧縦やぶん回しが気持ちいい、切り上げで叩き落とすのが気持ちいい
属性開放が気持ちいい、ステップ回避が楽しいとやってて爽快
回避受付時間が長いおかげで
楽しんで使える
個人的にはこれが最大のメリット
ヴァーミリンガー担いでるやつがいた@kai
半年やってて初めて見たわ・・・
それじゃあ僕はムルカちゃん!
あえて流れをぶった切るハイランドちゃんペロペロ
ムルカちゃんなら俺の背中に張り付いてるよ
526 :
480:2011/05/29(日) 18:31:01.53 ID:CCQHhHrb
外出て帰ってきて忍法帳に引っかかった
水弱点らしいから大マサカリで行ってて(白雨まだ持ってない)、スキルは回避性能と回避距離。
腹や足を狙って行けば、少しはマシなタイムになるのかも。
とにかくレス感謝。
すまんバグた
どんだけ貼ってんだww
どんだけ宣伝したいんだよ
クロームおかしくなって連打してたら
そうなったww
お前らどういうことだ
クローム動作しなくなったから
連続クリックしただけだ
専ブラ使ってない時点で・・・GoogleChrome()笑
え、専ブラなんて面倒なことしてる奴いたのか
専ブラが面倒とかひょっとしてギャグで
荒らしかと思ったじゃねぇかw
むしろ専ブラ使わない方がめんどい
専ブラなしで常駐スレに行くの凄い面倒だと思うけど
もしかしてわざわざ全部ブクマしてるんだろうか
>>535とか安価の付け方がもうね
携帯やスマホでも専ブラの選択肢多いのにな
それこそ剣斧の選択肢よりも、ね
それこそ剣斧の選択肢よりも、ね
naita
きっとこのスレをホームにしているんだよ
PSNまた死んだのかよ
>>549 モンハンだけで14スレ(今数えた)開いてる俺からするとすげー使いにくいけど
ネットに依存してない人間からすると履歴だけで十分なんだな
>>552 モンハンだけで今のところ3つ、他の含めても4つだからな・・・
前は炭鉱スレとかも見てたんだが
履歴からとか懐かしいな
俺もエロサイト巡りとかも履歴から辿ってたの思い出したw
>>551 もう復旧したみたい
一時的なものだったようだ
が、例の事件からの復旧直後にこの始末じゃ、またなんか起きそうな気もしないでもない
そもそも鯖に無駄な負荷かかるし専ブラにするにこしたことはない
ガラケーなら板のスレをMHP3で検索した画面をブックマークしとくと便利
回避距離付けたら思った以上に移動距離伸びて興奮した
これはやみつきになる…
そろそろ白雨欲しいんだが
アマツ倒せん…
吸い込みにやられるし
水鉄砲でゴリゴリげずられるし
なんか良い方法ないだろうか?
吸込は準備モーション覚えれ
モーション見てから納刀、ダッシュで逃げて、バリスタあったら捕まって
間に合わなかったらタイミングを見てハリウッドダイブすれば結構避けれる
倒すだけなら腹のところでフレテンペチペチ振り回してれば勝てるよ
正直吸い込みに当たる状況がわからない
アマツがあのポーズとったら武器しまってダッシュで離れる
ダッシュでも離れられないほど強く吸われ始めたら
ダッシュをやめてスタミナ回復
竜巻発生寸前に拘束解かれるからまたダッシュ
或いは離れてからバリスタ使えば安定
これまでもこれからも当たることは無いだろう
慣れないうちは吸い込みもコの字ブレスも
モドリ玉調合分持込でいいと思う
狂走も持って行くとさらに安定するかと
シルソルに耳栓付ければかなり捗る
戦闘中ずっと強走のんれば吸引されたら武器しまって何も考えずダッシュしてればいいし、水やられも関係なくなる
ノーマル強走しか用意出来なくても調合分持ってけば45分走り続けられるw
ありがとう。
とりあえずフレテン、キョウソウと耳栓
使ってみます!
3始めて1ヵ月ようやくスラアクでHR6まで上がったぜ
前作まではガードできる武器しかつかってなかったからかなり苦戦しまくったw
ジャック、盾など飾りよ
剣増ピほしいなと思って訓練所スラアクやってみたが、比較的他よりマシな装備なんだな。
ドボルちゃんのムロフシをブン回しで転かすのまじたのしい。
しかし今考えるとラギア斧は相当カッコイイ部類だったんだなw
スラッシュアックスは苦手なモンスターが無いから楽でいいよね。
アグにゃんあたりは大きいとやりにくくなるけどな
逆に特に相性のいいモンスターも少ないがな
だからわざわざ自分でピーキーな武器使ってるくせにちょっと相性の悪い敵に当たるとクソゲーだなんだと言い出す奴にはうんざりするね
相性のいいやつらにはとことん強いだろうがお前らと思う
ドボル・ジエン・アマツ相手なら近接中でも上位目指せると思う
ぶんまわしチャンス多いし、アマツはハンマーや大剣だと思いの外顔が狙いづらい
俺が下手なだけだって?
知ってました
ジエンは近接だと1番かな
ドスファンゴあたりも罠中にぶん回して、その間にネコが麻痺させてくれるからずっとぶん回してができるから最速だとおもうw
アマツハンマー非火事場4分の神動画あるけどね。開始30秒でスタンさせてたよ。
100%スラアクかなわない(T-T)
>>575どこ?
非火事場で4分てどゆこと?
猫火事場使っても4分切れないorz
>>573 > アマツはハンマーや大剣だと思いの外顔が狙いづらい
大剣400回強、斧100回弱の俺は大剣の方が抜刀時に的確に当てられる
対して斧は縦切りの時に頭が動いちゃう事が多くて当たらない
もちろん俺が下手なんだけど
まぁその人剣斧含む非火事場他武器でも最低7.8分でアマツ倒してるからなぁ。
TAにおいて負けるのはしょうがない。
武器種によらず
ダイソン100%キャンセルと頭命中率100%がどの武器でも大事ってことだな。
ブラックハーベストなんだよこれ
なにがどうなってんだよこの形
全然美しくない
炭鉱夫やってる時、いつも海賊Jアックスの担いでるのに気づいた
3スロの海賊Jアックスさんは炭鉱夫最強武器
>>581 ばかやろう、3rdGへの布石に決まってるだろ
>582
スラアクだと猫駆除が楽でいいよな
ブラハベは苦労して作ったが外見で絶望した。
剣状態は先のほうに小さいナイフくっつけてるみたいでダサいし、
斧状態だとなんかもう昆虫の裏側みたいにグチャグチャで気持ち悪い。
そして剣斧四天王最弱という
アルバ武器の中ではマシだわ
今まさにそのブラハベ作りたくて頑張ってアルバ戦やってるんだが
一番有効な武器って何ですか?
何とか式の振り向き置き斧が上手くできないのもあって
いつも制限時間ぎりぎりになっちゃいます
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 16:05:28.80 ID:f9LtEe7y
空を飛んでいる時(色が変わっている時)が龍で
とんでない時が氷
基本的に氷が狩りやすい気がする
閃光玉をたくさん持って行って空を飛んだら落として頭を切ってれば早く倒せると思う
有効な剣斧の事を言ってるんじゃないのか?
斧主体で行くならムルカムかゴアフロあたりだろ
剣モードはきついんで俺はほとんど使わんので知らん
書き方悪くてごめんなさい
よく効く剣斧が知りたかったんです
他の武器使えませんので
ゴアフロ担いで行ってみようと思います
ありがとうございました
アルバTAだと鉞使われてたな
細身の剣斧が欲しいなー。太刀みたいな。
水は両方の状態で通るし、俺も大まさかりかな
太刀でいいじゃない
ハイランドさんで満足できないのか
ハイランドさんは人妻だからダメなんじゃなかろうか
太刀はかぶるし、ハイランドはモンスター過ぎる。シンプルかつ日本刀がベスト。
太刀は太いのあるのにさー
triでは大剣だねアルバ
あの細さで変形ギミックなんて組み込もうものなら強度が・・・
というのはゲームだからどうでもいいとして
シンプルすぎるとガショガショ「変形してる感」が味気ないものになると思うぞ
しばらくガンスに浮気して戻ってきたら、モンスの攻撃を防ごうとしてR押して変形
あばばばばばばwwww
バタフライナイフみたにと思ったがモーションの関係で無理か。
・・ヅカヅチの角でもシコシコ折るか
いまさらながら白雨の美しさに気づいたわ
変形して日本刀はかっこよさそうだけど、斧成分が不足しそうだな
г ←こんな形とか
△ ←こんな形とか
☆ ←ry
# ←
И ←
Е ry
美しさで言ったらフレイム&アクアテンペストもいい
ユクモもいいけどシンプルすぎて普通の防具だと浮くんだよな
斧はもっと斧らしく
剣はもっと剣らしいグラにして欲しいね
剣の方はゴテゴテしててあんまり剣に見えん
ドボル斧作ったけど剣モードってアレなのか
>604
俺は逆に元々ガンスちょっと担いでて、暫くスラアクとか太刀に浮気してたんだがひさびさにやったらドスファンゴ2頭にひき殺されたなw
よしここで回避だ→ウボァーをやりまくった
ガードしろよ俺
>>594 どっちの属性にも水が通るから俺は白雨がオススメだな
振り向き斧縦が苦手なら剣モードで手数稼いだ方が早いと思うよ
グリュン剣モードを初めて見たときの衝撃は忘れない
剣じゃないだろあれw
モルゲンシュテイン
スラアク楽しそうに見えてきたハンマー使いだがフレテン作ろうとしたら尻尾がない
今まで欲しいものがなかったからまったく気にしてなかったけど確定クエもないのか
ハンマー一筋だったから切る武器ねーよ
尻尾だけならとりあえず適当な斬撃武器作って村クエ周回した方が早いかなぁ
村クエ回すのはいいけどそこはスラアク作ってくれよ
ボーンハッカー作って改に強化ならすぐだし
白雨作ったほうが早いようなw
尻尾切断なら痺れ罠ぶん回しマジおすすめ
いや、用途3つしかないし防具両方作ってても基本報酬分で余ってるんじゃないかなーって
そもそもアマツの尻尾は報酬で腐るほど出るような
ボーンハッカー楽に作れるのに結構強いな
白雨は玉使っちゃってて今作れんわ
尻尾は玉運無くて回してたときに貰ったの何本かあるね
アグナはクエ終わらせるためだけしかやってないわ
強化経由なら2本で済むみたいだしとりあえずフレテン目指してぶん回してくるわ
色々せんきゅう
>>614 アマツたん倒すのにブラハベ持って行くぜとか思って
白雨を作るのは後回しにしてたんだ…
マサカリ作ったから担いで行くよ
あと斧縦はあきらめたw
>>625 斧縦は先読みと出しっぱでウロウロしなきゃだから練習いるね
納刀術つけて剣抜刀試してみて
振り向きに抜刀入れて即横ステップ、前コロリン納刀
抜刀術か痛撃が欲しくなるけど
ポイント食うけど回避距離の離脱はかなり安全になるよ
デモンさん作ったけどオンだと麻痺る前に相手死んでしまいます^p^
見せびらかす目的だからまあいいか
スラッシュアックス全部作って見たけどいらないの多いよなw
無属性が多すぎる
カプコン「素が無属性でも麻痺ビンとか毒ビンとか滅龍ビンとかあるじゃない」
無属性を完全に食っちまう属性武器があるから問題なわけで…あいつだよあいつ
ダイダロス「そんな持ち上げるなよ///」
アフロ「やだ照れるな///」
>>628 いらない言うなw
斧モードは全部無属性でも良かったくらい
その代わり一撃の重さは大事にして欲しいけど
剣モードの瓶が空になったら振れないってのもよくわからんよなぁ
強撃が切れても無属性で振れても良さそうなのに
>>626 斧縦は先読みじゃなくてもいけるだろ。振り向き始めたら縦すりゃ回避も間に合う
でもシミュレータ回してみると属性ダメージって大体5とかそのくらいじゃない?敵にもよるが物理ダメージの10%くらい
そこまで変わるかな?
その物理ダメージの10%稼ぐのに匠が必要なんだぜ
まぁ言われてみればそうだなw
スラッシュゲージの回復が遅すぎる
斧の攻撃当てたらゲージ増加するようにして欲しい
ねーねー、亜グナのスラアクを作ったら属性が水だったのだけど、ひょっとかして氷のスラアクってベリ男さんのしかナイというワケはないですよね?ね?
アフロ「俺を使えってことだよ、言わせんな恥ずかしい」
目指せエリオと四段属強
ロマンでしか無さそうだが
>>641 属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
♪♪♪♪属性攻撃力強化
後一つは何?
強属性ビン「…」
イベクエの金銀初めてやってみたんだが攻撃力ハンパないなこれ
閃光玉使って片方の影になるようにしても一回攻撃喰らっただけでたて続けに持ってかれる
下手すると切れ味落ちる前に乙る…
気を付ける立ち回りとかあれば教えてもらえないだろうか
何が何でも火球だけは当たらないようにする
>>644 煙玉での分断はやってる?金レイアから各個撃破していくと楽
効果が切れる前に立て続けに使わないといけないから納刀術欲しいかもな
そして防具は氷強化
ホント亜グナ氏は万能やで!
もしもMHP3のダイワロスが2chの「スラッシュアックススレ」を読んだら
え、あ、はい
はいじゃないが
>>647 常に銀から遠ざかるように動いてれば最初以外は煙いらないよ
っていう時もある
え、あ、はい
白雨にマンネリを感じてきたのでアクテン担いでみようと思うんだが
スキルは匠砥石と業物砥石のどちらがいいんだろ?
匠砥石じゃね?
業物砥石はかぶってる気がする
業物なら砥石いらなくね?
山潰ぐりゅん用の装備考えてるんだけど、
スタミナ奪取は発動するのにKO術はブラックアウトして効果ないんだな
まぁスタンは狙わないからいいけど、スタミナ奪取って効果何割増しなんだろう
効果が結構あるなら速攻疲労させて罠師で罠貼ってぶん回しが楽しそうだ
グリュンは斧モードが強いから匠砥石+αの定番スキルになっちゃうなあ
スタミナ奪取は抜刀力どころかハンマーですら軽視されてるからお察し
KO術はひょっとしてスタン値5の1.1倍で切り捨てだから発動しないのか
頑張ってフレテンつくってそれで亜グナとボロ亜いくと超楽しい
フレテンで亜グナやってる時のカタルシスは
ブリッジ属性解放の比じゃない
アルバの頭に斧縦した場合、一番ダメージ期待値高いのってムルカム?
匠デモンかグリュンのが良いのだろうか
オレもグリュン作ったけどそんなに性能良くないのか
しかも愛着のディアSは状態異常弱化だったし…仙骨返せ!
>>661 神おまいらずの攻撃大弱特業物のムルカが108
神おま必要な攻撃中弱特匠のぐりゅんが106
黒wikiみたら、抜刀減気をグリュンで使うと蓄積確率が100%から1/3になるって描いてあったんだが・・・
これ本当ならグリュンワロスじゃない?
>>663 おおう、サンクス!
やっぱ斧モードだけで言ったらムルカムに軍配かー
でもグリュン大好きだから悩みどころだ…
>>574 亀だが火事場(非猫)デモン様で二頭クエの猪を落とし穴ぶっこんで
ぶん回してみたら二頭とも復帰前に逝って吹いた
>>665 少なくとも抜刀なら頭ヒットのエフェクトは必ず出るけど、、、
もちろん抜刀じゃなければ1/3
>>666 ついでに、ぐりゅんは白40だがムルカは業物で緑60相当
ムルカ頭のみ基本縦で、たまに切り上げとか混ぜても砥石は2回で済む。ぐりゅんなら3回は必要
男ハンターはシルソルで見た目もスキルもバッチリなんだけど女ハンターの覇剣斧用装備は非常に悩む
今はアグナ使ってるけどなぜに女用シルソルはあんなにダサいんだ前作のシルソルZ流用して欲しかったぜ
考えるな。一式着込めばなんでもサマになる。
俺はオサレ気にするときはもうお守りで無理矢理匠か
回避性能さえ発動させれば戦えるという結論に達した
ガンナーランスガンスに比べりゃ必須スキル無いから融通利く
業物、弱点特攻、砥石高速化、心眼、破壊王
剣ピ・レウスS胴・手腰足はシルソルが夢だ
なんか使い勝手のいい防具に限ってピンポイントでダサくされてるよな今回の女ハンター
ベリオキャップには何度血の涙を流したことか
ダマスク腕腰とおまで組めばよろし
なんか使い勝手のいい防具に限ってピンポイントでダサくされてるよな今回の女ハンター
ベリオキャップには何度血の涙を流したことか
どっかで聞いた言葉なんですがスラアク4強ってなんですか?
みっつまでは解かるんですが後一つが解らないです
ダマスクヘルムがまだマシなのは男のアドバンテージ
荒天は男女共に死んでるけど
俺もアルバに斧モード行ってみた
ナルガ斧に業物痛撃攻撃大回避距離
ギリギリ20分切ったけど難しいな
距離は離脱も助かったけど背後に近付くのに役立った無いとバックに陣取る自信ないなぁ
ベリオってキリンに似ているんだけど違うんだよね。雰囲気は近い気がするんだけどな
Gでは強くなったダイダロスさんとキリン一式で遊ぶんだ
キリンさんが好きです!!
荒天はせめてあの変な輪っかが無ければ・・・
飛竜にひょいと捕まれて持ってかれそうなんだけど
スラアク使い始めたんだけどなかなか楽しいな。
強撃ビンの壊れ性能のせいでほとんどの武器が死んでるけど。
海賊Jアクスを作ればスラアクはコンプ出来るのにアグナ三匹とかヤル気が起きなさすぎる…
>>687 運良いと2枚くるときある
ちなみに俺は9匹倒して5枚
つまり2回2枚きた
面倒だからPTの連撃部屋で集めたな
気付かず連戦していたら2本分以上貯まってしまったので何枚か捨てた
>>689 爺にわたせよ
JUMPタル爆弾もらえるぞ
>>686 俺、1匹10分以上かかるんだよ…武器はマサカリ。
2戦やって2戦とも残り5分残し
ちなみにチケットは今2枚だ
>>692 アルバ斧の方がダメ高いん?これはいいことを聞いたっぽい、さんくす!
>>693 音爆は使って無かったわ。ヌコは睡眠×2でタルG持参してる
俺は音爆使わなかったわww
忘れてたわ
ヌコは睡眠×2タルG持参してる
>>698 ダメ計算したわけじゃないけど、何となく属性値の高いマサカリを選択したってだけだよ。
とりあえずアルバ斧で行ってくるノシ
今だにアグナの音爆のタイミングが上手くいかないわぁ
俺もアルバ斧で行ってこようノシ
>>700 潜った直後にキィーンさせないとダメ
納刀遅いスラアクは結構シビア
ノシ
>>700 怒ってなければ潜りきったとこで音がなればダイジョブよ
判断つかなくて怒ってるときによく投げてたなぁ
フルエスカW属強竹弓で行ってゴメンなさい
くそ、3戦してチケ3枚とか
1度、メールやらブログ更新やらでチケ取り逃した事がある
漢泣きに泣いた
おまいらも気を付けろよ
今現在3戦してチケ3枚
4戦目:チケ+1枚
5戦目:チケ+2枚
計6枚
今のうちに報告しておく
イベクエハプルでチケットが一度に四枚来てフイタ
>>665が気になって黒wikiを見に行ったがその記述を見つけられなかった
代わりに「減気ビンにKO術が乗る」という記述を見つけて試してみたが
普通のKO術もネコのKO術もグリュンハルトには効果が無いようだ
お前には物欲が無いのか
>>709 大型モンウター横の「基本知識」にある、「減気」項目に描いてあったよ
>>711 ありがとう、見つかった
抜刀術【力】と減気ビンの効果は別だから
100%の確率で抜刀術の効果が出て
更に1/3の確率で減気ビンの効果が出る……はず
黒wikiの描き方が紛らわしいな
「例外的」の意味を取り違えやすい
>>712-714 おー、そうなのかありがとう
抜刀減気の後に括弧で補足ついてるから勘違いしてたよ
海賊Jアックス完成…ラスト1枚でお約束通り2枚きた
おかげでアグナ戦がそこそこ上達したわ。
初めは制限時間いっぱいいっぱいだったのにラストはギリ30分針でいけた。
当分アグナとはやらない
海賊Jアックスってスキル構成を考えたら、もしかして全武器で最強じゃないか?
イベ武器って単なるコレクターアイテムだと思ってたけど、こいつはかなり使えるような気がする
ちょっと角竜の骨髄が不足した時に重宝した
裂雷「なに?聞こえない」
>>717 火力ではちょい勝てないみたい
でも快適スキルが一つ載る場合があるからパーティにはいいかも
コンセプトで遊ぶにも実用レベルの強さで有り難い
書き方が回りくどかったけど、3スロ剣斧としては海賊Jが文句なしに最強
もしかすると3スロ武器としては全武器で最強かも知れない
ちなみに、骨髄は尻尾剥ぎ取りと本体捕獲でしか入手出来ないので、最適なスキル構成は
剥ぎ取り達人+捕獲名人+激運+破壊王
となる
3スロの剣斧ってソルブレイカー()さんしかいないじゃないですか
あと1つ突っ込みどころがあるんだけど尻尾はぎとりと本体捕獲でしか出ないなら激運っていらないスキルじゃ…
なんという物欲スキルの嵐
あ、基本報酬でも少し出るからこその激運だな
3スロでは鉄砕牙Dが強かったが、慣れてるせいか海賊Jは明らかに上回ると思う
鹿角ノ剛弾弓なんかも上位序盤では主力になるほどの強さだったが
捕獲名人や激運は正直火力スキルに回して短時間で数こなした方が素材揃うのは早い気がする
剥ぎ達は一回しか剥げない部位に持っていくと強力だけど
海賊やユアミレベルだとさすがに火力スキル満載装備優勢だろうけどGルナに回避や切れ味スキル搭載したやつなら結構いい線いってるぜ
ディアブロスは近接だと火力最強スキルにしても極端に変わらない感じだった
まぁ、本人のスキルに問題があるのかも知れんが
かと言って、ガンナーで全身海賊は…
>>725 Jは回避距離とか納刀とか迷うスキルを入れたい時に良いな
鹿の角も装填速度2で瓶使いまくりとかしてた
どっちも好きだな
覇剣斧ぶんまわし祭りとか鹿角弓矢切り大会とかもはや違うゲームだけど楽しい
3スロだと金レイア補正のかかった神撃がいるからな
2スロ属性高のゴルマロ、異常武器としては破格のイシュタル
属性無視でも強いセレーネとそれぞれ強みがあるのに
うちのハイランドはどうして…
正面:ステップ
バックダンサー:フンフン(2人くらい)
でだれか動画撮ってあげてくれねーかな。
ブラハベも近接アルバ武器の中では恵まれてないよなあ
白ゲもうちょい長くorスロ2は欲しかった
ジエンとガンキンくらいにしかかついでないや
なんか強撃三兄弟が強すぎて他の剣斧がついて来れてないよね
悪くはないやつらばかりなんだけどねもっとなんとかならなかったのかね強撃ビン
3Gでは強撃1.05倍、他は据え置き
これぞカプンコクオリティ
前のトライも今と同じく強撃が大暴れしてたけど次はどっちに転ぶかね
グリュンは頭にポコンポコン当てるのが気持ちいからずっと使ってる
ハンマーを高速で振りまわしてる気分
triからそう言われてきて変わってないからな
単純に斧のモーション値上がれば使い分けできそう
というか瓶の付け替えできるようにならないの?
白雨さんが性能見た目共にイケメンすぎて愛用してる
>>738 ぶん回しで減気発生したら楽しそうなのになー
白雨さん自体は最高にかっこいいんだけどシルソルに持たせると見た目がすごくミスマッチで萎える
ジエン防具がtriみたいに心眼じゃなくて業物だったら白雨さんと最高にマッチしたろうに悔しいぜ
>>740 単に付け替えだと「○○一択」になりそうだな…
弓みたいに持ち込み式で本数制限だろうか。
リロード回数が制限されれば斧モードで節約する意義も上昇するし。
弓と違って属性武器+状態異常瓶でも両方発揮されることだし。
>>744 リロード回数制限されるなら瓶なしでも剣触れる様にして欲しい。
っていうか今のままでも剣振れたほうがいいと思うのは俺だけ?
>>744 そこは○○瓶強化って弓みたいな感じにすると
装填できる瓶出来ない瓶あると結構使える武器の幅は広がりそう
かなり玄人向けになりそうだけど
複数の瓶を付けられるようにして、その組み合わせで特殊な効果が発動、
失敗すると爆発して切れ味がゼロになり10回砥がないと元に戻らない・・・とか
弓みたいな付け替えでいいんじゃね
弓と瓶共用だと強撃ビン70本も持てて使いきれずに終わりそうだけど
しかしすべての剣斧で強撃使えるようになったら余計斧モードが空気になるぞ
剣は強撃使えること前提で斧のモーション値上げたら今度は剣の立場ないし
斧には振り回し(笑)があるだろ
属性開放突き(笑)のような存在が
斧と剣で属性が違うとか片方クリティカル率がプラスで片方がマイナスとか
モーションだけじゃなくてもっと性質までがらりと変われば
斧メインのほうが強い武器とか剣メインが強い武器とかでるんじゃね
余ったチケットは爺に渡せ
JUMP爆弾もらえる
アルバ武器とかナルガ武器が強撃だったらどんだけ良かったか
攻撃大ナルガは怪力の丸薬のんでぶん回すと見切り3アカム以上の火力だったはず
ナルガ武器はナルガを狩るのが得意だったからけっこう早く作ってお世話になったな。
でもそのせいで他のモンスターをあまり狩らなくて済んでしまったから今苦労しているという…
ナルガ斧かっこいいからガンガン使いたいけど
攻撃大見切りに弱特で頭100%会心とかやっても強撃に劣るんだよなぁ
斧主体なら強いんだろうけど、強撃がある以上そっち使っちゃうしね
ビンは強属性と状態異常だけで良かった
モーション値さほど高くないのに無くせと申すか
んにゃ、強撃なくして剣モのモーション値全体を若干上げればいいんじゃないかなと
属性開放フィニッシュって言うくらいなんだから剣モード時だけ属性を付加する瓶があってもいいと思うんだ
火属性瓶とか雷属性瓶とか。時間制限がある分、通常の武器属性より威力は強めで。
滅龍ビンェ
滅龍ビンも属性値50くらい欲しかったな
>>760 もうスラアクにもビン追加系スキル適応させようぜ
斧から属性がある場合は剣のときはビン優先で
剣モード時は前転と同じくサイドステップからも斬り上げが派生できたらいう事ない。
まぁ、強属性に属性値負けてるのは謎すぎるよな
強撃ビンの代わりにペイントビンを追加しました
べちゃべちゃ
接撃ビンェ……
接撃ビンは剣モード時会心率プラスでいいよ
遠撃ビンとかどうだろう
水冷ビンとか通常ビンLv1〜3が登場するんですか
>>769 何も無いところで素振りをすると、数秒遅れで敵が切り刻まれるのか
かっこよすぎるな
>>769 剣振るたびに三日月状の衝撃波が飛ぶとか胸が熱くなるな
スラッシュアックスはじまったな
アックス自体は何も始まってねーよ
>>772 名前はムーンライトソードでお願いしたい
そもそも剣なのが中途半端なんだよ
いっそ打撃武器やブーメランに変形すりゃいいんだ
斧は打撃、剣は斬撃とかだったら、使い分けも楽しいものになっただろう
>>777 多分それするとみんなその武器しか使わなくなるとおもう
チートすぎ
確かに斬打両面はちょっと升っぽい希ガス
接近戦とブメの両立は
アイテム持ち込みでお願いします
お金を消費して大ダメージを与える大富豪ビン
相手に与えたダメージの1/3だけ体力が回復する吸血ビン
ホーミング生肉が回復薬に変わるな…ゴクリ
端材バグ使ったらバグ並みの攻撃力にw
銭投げは強かった・・・
一振り毎に赤ゲダメージで1.25倍とかなら
焼き魚大活躍の予感?
衝撃波はやりすぎだから蛇腹剣の導入をだな
属性解放の溜め時間をもっと長くして、
さらにフレームごとに威力が増加するようにすれば、
大剣の振り向き溜め斬りみたいに使えると思うんだ
パクり好きのスラアク民らしい考え方だな
属性開放には確実に怯ませる効果をつければ威力の低さをカバーできるな
リーチが長くて、弾かれない
威力もそこそこで、浪漫もある
おまけにSA付き
充分強くないか?
斧モードで前転した後とかに柄殴りみたいなのが欲しかった
確かに、斧のアドが少ないから
あると嬉しいな
でかめのジョーさんは斧のがやりやすいかな
足の間でぶんまわし楽しいです
tri未プレイなんで動画で初めて世界ジョーみたがゴジラすぎワロタ
レウスも撃墜する斧切り上げすら腹に届かないってどういうことなの
世界ジョーはリーチ的に飛び道具以外は斧くらいしか足以外攻撃できないよな
可哀想な子がいるので、導いてやって下さい
yJdgtqDM
>W属性でいけばわらえるくらい簡単に死ぬぞあいつ
足りなくなったらバリスタと通常撃てばおk
>まぁW属性修正されても、まだアルデさんも十分強いよね
いちおうどの古龍もソロW属性+αで倒せたよ
全部弱点部位に当てるとか上手い事やらなくてもいけた
ムルカ使おうと思ってんだけど、
スキル構成のテンプレみたいのないのかな?
ジンオウガ、睡眠オトモと落とし穴三つ使ってようやく10分針(ほぼ15分)
斧モードだけで5分針とかあるけどすげーな
心眼に枠を割くと強撃連中と大して変わらない火力になっちゃうぞ
剣モなら弾かれないし、弱点が弾かれるモンスはいないしな
とりあえず業物つけとけばいいんじゃね
変形攻撃の種類がもっと増えるといいなぁ
ムルカは白雨と同じスキル構成でやってる
会心でまくりが楽しい
ムルカには集中付けたくなる
オレだけか…
殆どソロだから弱点特効、回避+1、回避距離、業物がデフォルト装備だな
PTプレイ用の攻撃大とか用意してあるけどあまり出番が無い
回避距離つけると装備の見た目も良くなるのが一番の魅力やね
おれはこまめに納刀してゲージ溜めたいから納刀術派
デフォの納刀スピードみてると、なーにチンタラやってんだボケ!って突っ込みたくなる
集中、納刀術、回避距離UP、砥石高速化の快適スキルを付けると捗るな
これで耳栓も付けれたら更に快適になったのに
暴論承知で言うが、基本的にスラッシュアックスで回避距離をつけないのはありえないと思ってる
初めて使ったとき世界が変わるほどの衝撃を受けた
まぁ斬れ味+1と共存させようとすると、大したスキルを付けられないのが悩みだけど
距離は強走ガブ飲みが前提だと思ってる
最近は斬れ味+1、砥石高速化、回避+1、納刀術、雷属強+1とかで行ってるかな
雷属強を攻撃小にしたいんだけど納刀6攻撃10が出なすぎわろえない…
俺は回避性能スキルのぬるま湯に漬かり過ぎて外せなくなった
回避距離も興味あるけど、ダブル回避発動はさすがにやりすぎかなと思い自重してる
逃げるアシラのケツをコロリン切り上げコロリン切り上げして倒したときに一生距離を外すまいと誓った
アシラから見たら、そうとう異常な光景なんだろうな
逃げていくモンスに追いつきつつ攻撃できる近接なんてスラアクぐらいなもんだ
いや距離がいいのはわかるがあると邪魔な時もあるからなー
おまえらってあんまり装備の使い分けとかしてない感じ?
俺は剣斧用だけで2ページ使ってるわ
今回スラッシュアックスしか使ってないけど敵に合わせて武器の属性変えるぐらいで防具は変えてないな
俺はスラアクで3ページちょいだな
1ページぐらい趣味装備だけどね
セットだけなら大量にあるけど実際使うのはほとんど凶剣斧用の数種類だけだぜ
荒天やダマスク仮面の見た目が好みじゃなくてたくさん作った匠用セットがホコリをかぶっている
距離はいらないな
早く外せるといいね(ニコッ
距離から抜けだせないでいる
スキル考える時もまずこいつありきで考えちゃうなあ
距離ならまだいい。俺みたいに回避性能依存になると外した時がヤバイ
回避距離は15ptでさえなけりゃあなぁ・・・。
ガス持ちのガンキンネブラには距離欲しいけど、あとは合っても無くてもだな
一時期ハマって外せなくなったぐらいに距離の快適さはわかるが、外して火力につぎ込めば張り付きやすい点も含めて討伐時間は結構変わる
斧の突進突きから変形できるから機動力は十分だ
値段はどうでもいい
発売遅いよ
>>828 正直トライ買った方がよっぽどいいよ
いやマジで
こんなとこにも妊豚さんいるのか
>>825 困るの訓練くらいじゃない?
痛撃が有効な相手に痛撃を付ける
そうじゃない相手には付けない、みたいに
回避性能が有効な相手に性能を付ける
すり抜ける必要がない相手には付けない
フレーム回避出来ればポイントは浮くけどね
フレーム回避ができないから
契約して性能厨毒に……
まぁ性能は大してレアじゃないお守り一つで9ポイントも稼げるし中毒になっても大して問題ないんじゃね
距離はソロでは必要ないけど、ptなら欲しいなって思うこと 少なからずあるよな
かといってつけたら火力スキルごっそり持ってかれる訳だが
中毒脱出は簡単だぜ
外してクエに行き、いつも通りフレーム回避するだけ
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 16:21:26.94 ID:YhECF/WC
下位クエ消化するときに性能外して練習してるんだが
基本的に下手すぎて
>>837 禁断症状が心配
2ndデータに手を付けて、自分がそこまで
深刻な厨毒じゃないと分かってほっとした
絶賛中毒厨だが訓練所が辛いってレベルじゃねー
訓練所ハプルのスラアク難易度の高さは異常。スラアクでA取るのすら難しいだろあれ…
得意武器だッ、イケる!!
そう考えていた時期が僕にもありました
訓練所ハプルは運の要素も強すぎる
楽な部類のハンマーや弓ですらハプルの行動次第でA取れないし
てか11分かかってもAランクとは知らなんだ
>>843 弓は偉大すぎるからAとか余裕だよ
取れないのはお前のPSが足りないだけ
海賊スロ3を活かしたパーティ用装備のシミュずっと回してるけど未だに決まらないぜ楽しいぜおい
匠+破壊王は必須。
加えて回避性能+1と回避距離が不可能と知ったときの絶望感。いけそうなのに
耳栓あたりと絡めるか・・・どうしよう楽しい
匠破壊王回性+1高級耳栓キタコレ!
と思ったらスロ2のワロスさんでも出来るじゃねーかおい
匠破壊王回性+1耳栓砥石
これが限界か・・・いや十分すぐる・・・
相手によって
匠破壊王回性+1高級耳栓
匠破壊王回性+1耳栓砥石
の2つを切り替えるか
3レスに渡ってお送りしてまいりましたチラシの裏はこれにて終了いたしました
見た目が酷そうだな
距離と匠を共存させる場合、他のスキルは何がいいだろう?
武器はイカ前提(スロ1)で
攻撃大
力の解放+2
+攻撃中
or+納刀術
or+耳栓
力の解放+1
+集中
or+痛撃
or+破壊王
耳栓
+ボマー
or+罠師
or+砥石
or+攻撃小
軽く回してみるとこんな感じなんだけど、もっとお勧めなの知ってる人いる?
白雨はいい…白雨はいいぞ…
匠がいらんと言うだけで防具のコーディネートが無限に感じる
15pt必要な匠と違って業物や砥石くらいならシルソルとかに頼らなくても何とかなるしな…
>>850 距離厨の俺は
匠
回避距離
回避性能+1
砥石
おまけで力の解放+1
で終焉専用装備として作った
今ではメイン装備です^^
力の解放は、距離厨の味方【袴】の副産物じゃね?
メインで考えるものじゃないと思う
解放は距離厨とブン回し厨にはラッキー
本気はもっと派手な効果だったら使ってたかもしれんのに
プラス会心威力1.5倍とか次の一撃だけ3倍とか
それか被弾100発動で火事場と併用しやすかったりすれば…
>852
その装備悪くないな
ダブル回避だとアドパで変な奴に絡まれたりしないかが心配だが
>853-854
その通りw
解放とか耳栓は付けやすいんだよね
だから距離と匠を共存させようとすると、何か非常に優秀なスキルを一つか、力の解放か耳栓&他の小粒のスキルを一つって感じにどうしてもなってしまうと思う
おまけで発動する分には充分な性能ではあるけどね
発動したら無駄に転がりまくったりぶん回したりするw
力の解放はオート回避が発動すれば厨二らしくてよかった
>856
匠、W回避、本気2を使ってるけど、へんなこと言われたことは無いよ
>>852と全く同じだった
たまに解放発動するとぶん回しが楽しい
力の解放を初めて見た時、
スタミナ減りにくいわ会心出るわでかなり興奮してた
今は不確定&不安定なイメージだけど、オマケとしては最強クラスだな
距離と匠を合わせるともれなくおまけで付いてくるからお得感がある
デモンで匠を付けたときについでに付いてきてくれるから重宝してる
匠で裂雷担ぐ時は砥石がないと落ち着かないんで距離入れる時は
>>852と同じくW回避にするか体術1解放1つけてるな
おまけでつくスキルとしては体術1解放1はなかなか楽しい
そして強走飲んでる時に解放発動すると何となく損した気分になる
回避距離つけると避けるのも接近もしやすくてたのしいね
おまけといえば状態異常についてくる業物もなかなか・・・
状態異常つけようと考えたこと自体ないです・・・
状態異常2業物でアズにゃん担いでごらんよ
討伐時間は延びるけど楽しいよ!
麻痺楽しむならヴァーミリンガーさんか猫担ぐわ
[゚д゚]バスバスモアイシテ
>>870 バスバスさんはトライで半強制的に握らされていたので・・・
バスバスはトライ剣斧に課せられたリミッターみたいなもん
>>870 箱はカエレ
バスバスつよしさんかぁ・・・
トライじゃお世話になったけど、まだ作ってなかったな
そういやバーミリンガーの存在忘れてた
今から担いでアドパ行ってくるわ!
恐暴の宴、一応クリアは出来るけど10分以内に一匹目が倒しきれない
装備は裂雷にバンギス一式、護石で回避性能を発動させていってるのだけど、何かオススメの装備あったら教えて
上位ナルガで時間切れ…
ボーンハッカー使ってるんだけど、ライデンで行くべき??
ボーンハッカーでいいんじゃないか?慣れれば早くなるからがんばれ
>>875 匠砥石性能1痛撃の装備
武器の問題じゃ無いな
単純に手数が足りない
ライコウさんとナバルタスクさん懐かしいなぁ
攻撃や痛撃つければずいぶん変わるはず
ありがとう頑張ってみる
875です。
やっぱ手数が足りなさすぎかな。今度はシルソルで挑戦してみます
レスくれた方サンクス
>>882 手数が足りないってのはナルガの方だと思う
そしてシルソルより
>>877で言った装備のがいいと思うよ
>>883 匠と痛撃が発動する装備が…
アマツ装備を弄れば何とかなるのかな
ちょっと試してみます
サンクス
>>884 そのスキル構成なら簡単につけれる
アマツ装備なしでも組めるから持ってるおまでシミュってみ
そして俺はオトモありで適当にジョー行ったら11分出たから
オトモ罠肉なしで5分針狙ってたら逆にどんどん遅くなってしまった…orz
痛撃はレウスの玉玉集めるのがちょっと面倒だな
アルバの振り向き斧縦むずいぃ
位置取りの仕方がよくわからん
常に抜刀でコロコロしながら位置合わせるの?
25分針とかもうね
>>830 トライ持ってるけど、村でペッコ一式作った段階で辛くてやめてしまった
無料でもそれなりのボリュームはあるけど、万年金欠&物資欠乏にならざるを得ない仕様がなぁ…
序盤の採集クエで強力なボスが無限湧きとかもうね
>877
譲さんは回避そんなに要らないし、おまの閾値も低い匠、納刀、弱特、砥石の方が
よくないか?
>>888 勿体ねえ
tri村の完成度は全MHプレイヤーにオススメしたくなるレベル
特にナバルは歴代最高の雰囲気だと思ってる
triはやった人は評判いいね
wiiだし今更だし手をつけることはなさそうだけど
>>887 真後ろでいけるよ
尻尾の先端よりは近め
当てた後即サイドステップ+αでわりと安全
怒り時は忙しいから回避距離で一度試してみるといいかも
斧歩きできっちり詰めるのムズかったから俺は距離コロリンでなんとかなった
>>891 ナバル武器がどれもカッコイイよ
持つとこに太い鎖巻いたランスが出ると信じてたのに
トライは面白かったよ
今からなら3PのHDDでいいと思うけど
wiiで出してスペックが微妙になったことだけが残念
でもPS3でHD出ても水中やトライにあった良要素は無いんでしょ??
MHP3に慣れ切ってるとMH3はねぇ…
採集クエと農場を回していれば金も基本素材も楽に大量ゲット出来るMHP3と違って、
MH3はボス無限湧きマップで「資源ポイント」をかき集めてきて僅かな金や素材を得るシステムだから
貧困生活が半端なかった
自分がやっていた時はハチミツや回復薬Gすら超貴重品で、常時10個を切っていたな
なんせハチミツ箱の使用料が1回40ptなのに、ドスジャギィ討伐の報酬が150ptだし
Pに慣れてるとかなりのマゾゲーだな・・・それでも評判いいから気にはなるけど
炭鉱夫を10回程で飽きた俺には無理だな…
俺がやってたトライと違うんだろか
ネガキャンにしか見えない
別にネガキャンとかじゃなく、P3の方が後出しなんだから改良されてるのは当たり前じゃないかな
とにかく自分的には農場が「有料」なのが辛かった
採取クエで粘ろうにも、一定時間で永パ防止キャラのごとく高レベルなボスがガンガン湧くし…
確か序盤でドスジャギィ、ボルボロス、リオレイアが3匹とかもあった
オンラインに誘導して、ガンガン課金したかったんじゃないの?
ここまでにしとくけど
ポイントが多く要るころには強めの武器も出来てくるから
ポンデや正直な動きをするレイアを狙って狩りにいけばラクだったな
イビルジョーは圧倒的にトライの方が良かったね
まぁ良作だけど今更やるもんでもないよってことで
まだ人居るからまぁやりたきゃやれって感じかな
水中あるからポンデの本気が見れるしパンツァー歓喜な視点あるし
Triならではの要素があるからワゴン価格なら元取る程度は楽しめるでしょ
トライにまだ人がいることに驚きだ
>>904 下位ですらゴールデンタイムは500人いるからなw
P3がそろそろやりつくされて出戻りも多いんだろう
中古も激安だしね
今でもフルラギア太刀とかいる位だぞ、養殖なのか天然なのかはわからんけど
普通にコミュニケーション取れるなら一緒にやってくれる人そこそこいると思う
ラギアのかわりがジンオウガでどっちもカッコイイな〜と思ってたら
アマツまでラギアでびびったなw
ラギアのモーションの流用と聞いたときは上手いことやったなと思ったけど
triやった人からすると微妙な気分だったのかな
アマツってそういやラギアモーションか、言われるまでわからんかった
やっぱ地上と水中の印象の違いかな
>>895 ハチミツ足りないとか村を全くやってなかったのか?P3より遙かに溜まりやすいんだが
ラギアとチャナの見た目はジンオウガとハプルに継承されてるな
triは村の雰囲気とは相対した受付嬢の元気さが良かった。俺もtriはオススメできる
P3でもクエの依頼主としてtriキャラが出てきたよね。受付嬢とぜおはいた気がする
>>910 いや、だからp3よりmh3のほうが大変って書いてるじゃん
落ちつけよ
剣斧好きなら、トライはやっとけと思うぜ
見た目もイカす、最強の剣斧があるんだぜ
G!N!T! G!N!T!
HDでは水中とGNT復活しねぇかな
セーブデータ共有の時点で無理だろ
大和やブナハは心眼じゃなくてトライみたいに業物が良かったぜ
心眼って今ではあまり使えないスキルなのになんで良くレア度の高い防具についてんだろう
でも今週のファミ通の好きなスキルランキングでは5位なんだよね心眼よくわからん
スラアクなら仕方ないな
剣斧に限らず太刀や大剣でも大して有用じゃなくね
エムカムトルムやタンネカムトルム用防具でやっと選択肢に挙がってくるレベルだぜ、ただでさえ剣聖ピアスあるし
アルバ系とかナルガ系が優秀な武器種は心眼いらない気がする
まぁどっちも今ひとつなスラアクもいらないけど
そもそも緑ゲージでも不自由する敵が少ないのよな
見た目はトライのがカッコイイ斧多かった
でも操作感はMHP3のが好きだなー何かやりやすい
トライの時と見た目変わってないが
操作感いいのはスティックが使えるトライだな
水中復活して欲しいけど弓があるからなぁ
容量の問題もあると思うけどモンハンのハンターなら弓撃つ時に回転を加えたりして水中でも撃てそう
>>923 笛もスラアクもいらないんだよなw
心眼は中盤一番役に立つのに終盤にならないと手に入らないのが謎すぎる
ミニペッコやガンキンの時は欲しくなるけど
>>928 大剣もハンマーも許容できるけど、弓だけは水中で使うイメージが矢を銛のように使ってプスプスしか出て来ないわ…
次のイベクエ、上位ジエンかよ
つまらなそうだがまたぶん回しでなんとかするしかないか
唯一強壮のむ必要ある相手だし。
見た目じゃなくて種類の話になってるぞ
>929
笛もその辺不遇なのかw
使ったこと全然ないが初めて笛に親近感覚えたわw
>>934 笛にはアルバ武器がなくてナルガ武器は旋律が攻撃的じゃあない。
その代わり匠ハウカム(アカム武器)が無属性なのにかなり強い。
使用率高い笛って虎鐘以外は匠でつくゲージがやたら長いやつ多いよな
羨ましいなぁという気持ちとダマスク仮面固定ざまぁという気持ちが半々
ダマスク固定は俺らも笑えない
駄マスクは自己主張しすぎなんだよな、アロイの色違い程度なら愛でてやったのに
匠4研師8の神おまゲットしてからは頭はシミュから除外してる
腰と袴は妥協、組み合わせによっちゃそれなりの見た目に収まる
やっとアルバ10針安定するようになってきた。さすがムルカちゃん愛してる
でも白雨さんなら・・・白雨さんなら匠無しでもなんとかしてくれる!
すっ転んだボルボロスの足にブン回ししてもう1回転ばすの楽しい
なんかスレ見てたらtriやりたくなってきちゃったけど
HDはP3とアドパ出来るのかな?
心眼ドスの時くらい強ければな…
P3から入ったんだが、ドスの心眼ってどんなのだったの?
心眼+見切りじゃなかったっけ
心眼+見切り
で他に改心率を上昇させるスキルも無かったから本当に強かった。
ドスの時を思うと、今のモンハンはなんだかんだ言ってバランスがいいと思う。
あの時は双剣が神だったのに…
弾かれない武器やモーションが増えたせいで心眼はどんどん不遇になってくな
見切り効果までついてるのか。そりゃ強い
心眼にヒットストップが軽くなる効果でも追加してくれないかな
いくらなんでもそれは優秀すぎる
寧ろ「ヒットストップ無し」のスキルがあれば…
俺ぜったい弱点特効と共に発動させるわ
はじめて切れ味+1つけた時は攻撃が繋がらず
ボタンが壊れたかと思って連打したり強く押し込んだりしたなあ
954 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/03(金) 20:39:48.42 ID:ndKbzBB7
またまたご冗談を
いやいや本当ですよ
いやいやそんなわけないですよ
攻撃弾かれるのって金銀の頭とガンキンの顎ぐらいだよな
ガンキンはむしろブラハベで顎しか狙わないけどなw
効率悪かろうがガンキンは顎ぶっ壊してナンボだと思ってる
亜グナ「・・・」
>>959 フレテンで殴られる度地面に潜るの諦める亜グナさんチィース!^^
なんか久々にトライをやってみたくなったので、Wiiのホコリを払って起動してみたけど、
自分はオンに殆ど手を付けてなくて、スラアクの使用歴はゼロだった事が判明
Wiiコンで使う元祖スラアクは結構新鮮かも
村だとディーブレイク止まりなのが厳しい…
ブラックハーベスト完成したからレイアレウス試し切りに行ったけど
強撃ビン武器のほうが強かったって言う
かっこいいけどなんだかなぁ
ダメージ計算機で剣モードの与ダメ調べてるとブラハベ健闘してるなー
龍弱点のやつなら強撃がズラッと並ぶなか上位に食いこみよる
リロードしたら真逆のこと言われててワロタ
そりゃ強撃様がいる以上最適解にはなんないっすよ旦那・・
強撃ビンってそんなに強いのか…
アカム、ウカム、アルバにそれぞれ最適解の斧挙げてくれ
こいつら大っ嫌い
>>961 トライでの新武器なのに、村で強化できる数が少なすぎるよなぁ
細かい派生考えなければ4種類しかないし
4種のうちナバルタスクは村最終まで行かないと出てこないし
匠ならさくいかづちさん、シルソルならぶらはべさんでいいよ
ブラックハーベストに載ってるビンの強属性ビンは属性ダメージ1.25倍
属性値32→40に増えた所で実ダメージは龍100の部位でも8うpのみ
裂雷に載ってる強撃ビンは物理1.2倍
スキルで1.2倍を補うためには切れ味+1でも無理(切れ味+1は物理1.1倍)
つまりはそういう事だよ
雷通らなくても裂雷で暴れてる方が大体の場合強属性ビン武器より強い
物理1.2倍ってことは常時会心みたいなもんだしな
>>970 次スレですぜ、旦那
ERROR!
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
すまぬ
>>980頼む
973 :
●:2011/06/04(土) 02:13:09.63 ID:Warkl6Qd
待機
行ってくるわめんどいし
>>978 すまんかったアンカ指定しない方がよかったな
>>980 次スレ早く立ててこいよ
自分が指定した安価だろ?
早くしろ、立てれないなら他の人指名しろ
じゃないとスレがおまえのせいで増えるぞ
お前のせいで乱立する奴が出てくるぞ
お前のせいでスラアクスレが腐るぞ
JUMPのアグナ×3タイムアップ記念パピコ
P3でのはじめて時間切れ、懐かしい悔しさだわ
983 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/04(土) 06:10:56.13 ID:KbPlRZkg
うめがてら忍忍作成 リセットうぜー
埋めつつJアグナは部位破壊狙わずに胸部集中ザクザクすりゃいいよ。
音爆使えばかなり時間短縮出来る
スラアクならアマツの使えば20分針でいけるぞい
シルソル耳栓ブラハベで余裕
面倒にはかわりないが
あのクエストだけは尻尾以外は全部位破壊できて1匹7、8分くらいで倒せるガンや弓で行ってしまう
まだまだ軟弱だな
そもそもなんでアグナだけ3頭クエが異常に多いんだ?
そんなに討伐しやすいモンスターとも思えないが
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 09:48:12.95 ID:E4sn/H0e
攻撃大業物見切り2弱特装備で今まで便所メシさせてたムルカさん使ってみっかな
グリュンもせっかくだから専用装備作りてえんだけどみんなどうやって運用してる?抜刀使える?
ウルク3頭クエ欲しかったな
てかせっかく卯年なのに、抱き合わせすらないとかどういうことだよ
お守り掘りながら素材も集まるよ!やったね!
同じ骨格でもポンデはどの武器種からも試し斬りされる
愛されサンドバッグだというのにアグナときたら・・・
そういや嫌われやすいモンスってすべからく潜るか飛んでるな
アグナとポンデはドスガレオスとヴォルガノスくらい違う
言い過ぎたか、ドスデルクスとか居そうなのになぁー(チラ
ずっと俺のターンだからな>飛行とか潜る
こっちが攻撃する機会を潰してくる奴は嫌われて当然
ジョーさんのガチンコ、ノーガードっぷりを少しでも見習って欲しい。それでいて慣れない内は強敵なんだから本当にいいモンスだよ。
音爆弾のタイミングもシビアすぎるしなぁ
ジョーとジンオウガは殴りあい楽しいなw
あと黒ティガもなんか好き
Jアグナはボーンハッカー改を担いで通ったなぁ
罠師と見極め、火耐性大つけてあとは攻撃スキルだった
1000なら状態異常ビンがネタにならない仕様の3Gが出るけどダイワロスはワロスのまま
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。