【太刀お勧め・3rd】
【 村 ま で 】
火:攻撃160、火18 飛竜刀【双火】(骨刀【犬牙】⇒骨刀【豺牙】から)
水:攻撃110、水30 タチウオノタチ改(タチウオノタチから)※直接生産
雷:攻撃160、雷20 王刀ライキリ(直接生産)
氷:攻撃150、氷22 凍刃【氷華】(鉄刀⇒凍刃から)
毒:攻撃150、毒35 ブラッドクロス改(ユクモノ太刀⇒ユクモノ太刀改⇒ブラッドクロスから)
麻:攻撃130、麻21 骨刀アナンタ改(骨刀【犬牙】⇒骨刀【豺牙】⇒骨刀アナンタから)
無:攻撃140 ヒドゥンサーベル(鉄刀⇒ 鉄刀【禊】⇒鉄刀【神楽】から)
龍:攻撃160、龍15 断牙太刀 (ユクモノ太刀⇒青熊薙⇒青熊薙改から)
下位までは上記のブツを使うべし。上位に入ったら上記を強化。だが最終的には好みだ!
【上位太刀】
火:攻撃210、火26 飛竜刀【銀】(飛竜刀【双炎】 ⇒ 飛竜刀【双紅蓮】から)
火:攻撃180、火35 ヘルフレイムダンサー (骨刀アナンタ ⇒フレイムダンサー から)
水:攻撃200、水25 南蛮太刀【鮫斬】(南蛮刀 ⇒ 南蛮刀改 から)
水:攻撃240、水12 凶刀【催花雨】(直接生産)
雷:攻撃210、雷24 王牙刀【伏雷】(王刀ライキリ から)
氷:攻撃200、氷30 六花垂氷丸(凍刃 ⇒ 凍刃【氷華】 から)
毒:攻撃170、毒40 毒刀カンタレラ (ブラッドクロス ⇒ ブラッドクロス改 から)
麻:攻撃150、麻28 骨縛刀【カゲヌイ】(骨刀アナンタ ⇒ 骨刀アナンタ改 から)
無:攻撃180 夜刀【月影】(ヒドゥンサーベル改 から)
無:攻撃200 疾風刀【裏月影】 (ヒドゥンサーベル改 ⇒ ギリーサーベル から)
無:攻撃250 覇刀タンネカムトルム(直接生産)
龍:攻撃210、龍15 断牙刀【一太刀】(青熊薙改 ⇒ 断牙太刀 から)
龍:攻撃200、龍23 カラミティペイン (クルーエルペイン から)
龍:攻撃190、龍34 漆黒爪【終焉】(漆黒の爪 から)
【オススメスキル】
・斬れ味レベル+1
言わずもがな
火力と斬れ味を伸ばせる近接の定番スキル
・業物、砥石高速化
手数で押す近接武器には欠かせないスキル
斬れ味対策は必須なのでどちらかは付けておきたい
どちらを付けるかはほぼお好みでOK
・集中
練気ゲージが溜まりやすくなる
気刃斬りを多用していかなければ火力が厳しい今作において頼りになるスキル
敵によっては恩恵が少ない事もあるが、とりあえず付けておくスキルとしては優秀
・耳栓、高級耳栓
手数を増やす攻撃スキルとして使う
咆哮中に大回転を当てられるのでゲージ色維持が楽になる
・回避性能
太刀の基本となる張り付きを補助してくれる
タイミングがシビアな攻撃を楽に回避出来るようになる
【Q&A】
Q. 月影と裏月影どっちが強い?
A. そこまで変わらん。スロットと斬れ味ゲージ考慮して気に入った方使え
Q. 〜〜に○○分って遅すぎ?
A. 知りません
Q. 太刀弱くない?
A. 最低でも黄色を維持すれば弱く無い
P2G、トライのモーション値と比較部分
3rd 3rd(黄) 3rd(赤) トライ トライ(黄) トライ(赤) P2G
武器出し 26(29) 28(32) 31(35) 28(32) 30(34) 36(42) 33(36)
縦斬り 23(26) 25(28) 27(31) 23(26) 25(28) 29(33) 28(31)
突き. 14(15) 15(17) 16(19) 14(16) 15(17) 18(20) 18(20)
切り上げ 18(20) 19(22) 21(24) 18(20) 19(22) 23(26) 22(24)
斬り下がり 24(27) 26(30) 28(32) 24(27) 26(29) 31(35) 30(33)
気刃1 28(31) 30(35) 33(38) 30(34) 33(37) 39(44) 35(39)
気刃2 32(36) 35(40) 38(43) 36(41) 39(44) 46(52) 38(42)
気刃3最後 36(41) 39(45) 43(49) 10(11) 11(12) 13(15) 40(44)
大回転. 41(46) 45(51) 49(56) 36(41) 39(44) 46(52)
()内は錬気ゲージMAX時の補正込みの数値
3rdの黄練気は1.1倍、赤錬気は1.2倍、練気マックス補正は1.14倍で計算
3rdの大回転は参考までに、で実際はこれ以上の数値な筈。
○匠あり
匠+クロムバルツ 青:270*(1-0.3*0.3)*1.2=294.8
匠+霊刀ユクモ 白:240*1*1.32=316.8 .青:240*1*1.2=288
匠+ワイルドハイト. 白:250*1*1.32=330 .青:250*1*1.2=300
匠+ゼファー. 白:220*(1+0.25*0.15)*1.32=301.3 青:220*(1+0.25*0.15)*1.2=273.9
匠+鉄砕牙D. 白:230*1*1.32=303.6 青:230*1*1.2=303.6=276
匠+タンネカムトルム 緑:280*(1+0.25*0.3)*1.06=319.1
匠+見切り3タンネカムトルム 緑:280*(1+0.25*0.6)*1.06=341.3
匠+攻撃【大】タンネカムトルム 緑:300*(1+0.25*0.3)*1.06=341.8
○匠なし(攻撃大)
攻撃【大】+轟刀【餓虎】 青:270*(1-0.3*0.2)*1.2=304.5(白運用は実質不可)
攻撃【大】+裏月影. 白:250*1*1.32=330 青:250*1*1.2=300
攻撃【大】+月影. 白:230*(1+0.25*0.4)*1.32=333.9 青:230*(1+0.25*0.4)*1.2=303.6
攻撃【大】+見切り3月影 白:230*(1+0.25*0.7)*1.32=356.7 青:230*(1+0.25*0.7)*1.2=324.3
※参考白ゲージ長
匠+霊刀ユクモ:4
裏月影:3
匠+ワイルドハルト/月影/ゼファー/鉄砕牙D.:2
轟刀【餓虎】:1
<オススメ装備や組み合わせ>(暫定)改訂など募集中
レックスU:耳栓、集中
キャップが聴覚保護4溜め短縮4と優秀
シルソル:攻撃、業物、弱点特攻
腕〜足が優秀で一式以外にも頭、胴を入れ替えることで活用可
バギィSキャップ+レウスS胴で攻撃、業物、弱点特攻、見切り
ウルクSキャップ+レウスS胴で攻撃、業物、弱点特攻、回避
レックスUキャップ+レウスS胴で攻撃、業物、弱点特攻、耳栓
匠
特に、荒天【衣】、【袴】、ダマスク頭、腰、が優秀
荒天【衣】、荒天【袴】にバンギスor匠5おまで匠が発動するので、頭、腕、腰orおまを付け替えて活用可
集中
ネブラ胴、大和・覇【具足】が溜め短縮1or2S3と優秀
>>1乙
おまいら
最終強化10本で迷ってるんだが
なに作ればいい?
飛龍刀【銀】
疾風刀【裏月影】
六花垂氷丸
南蛮太刀【鮫斬】
王牙刀【伏雷】
山薙ワイルドハイト
覇刀タンネカムトルム
漆黒爪【終焉】
毒刀カンタネラ
骨縛刀【カゲヌイ】
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 11:48:34.73 ID:fCkmbhQQ
ジエンの太刀がないじゃないか!ぷんぷん
カラミティペインを推す
まあ、終焉作るまでの繋ぎとして
ヘルフレだな
鼻垂れさんはいらない子
アグナ亜種行ってきたら2乙するわ顔壊せないわで悲惨だった・・・・
匠銀で行ってきたんだけど心眼付けたほうがいいのかなぁ
というかゲージ維持するのが難しんだけどみんなどうしてる?
赤維持できます?
>>14 心眼と耳栓付けときゃゲージの維持できるんじゃね?
TAでほぼ完璧に立ち回れる人以外は赤維持やめたほうが良いよ
逆に火力おちるから
黄維持か、練気色は気にせず練気点灯だけ切らさないように気刃1、2をいっぱい使ってけ
あと心眼つける必要があるような部位は、切ってもほとんど練気回収できないから
練気維持考えるなら胸とか頭みたいな弱点多めに狙ったほうが楽
心眼自体は火属性武器担いでくなら動きとめれるから効果的だけどな
なるほど、無理にゲージ維持する必要もないんですねw
しかし部位破壊しようとするとかなりしんどい・・・
ゲージ色維持できないって言ってる奴は一度被弾覚悟で強引に大回転狙う練習するといいよ
そのうちどういうタイミングで大回転出せばいいのか分かるようになる
ダウンした時とか大きいチャンスでだけ大回転出しててもいつまで経っても上達しないと思う
確かにどの程度で怯むかの感覚が掴めれば大分変わるな
レウス動画思うと維持しなくても早く狩れるようだね。
>>14 ヘルフレイムダンサーおすすめ。
勿論銀も素晴らしい武器だけど。
赤が強いっても2倍3倍になるわけじゃないしな
わかりやすいボーナスタイム以外にも大回転まで行けるチャンスを見逃さない事は当然重要だけど、
赤維持の為に練気点滅状態を切らしたり堅い部位を斬りまくったりするのは逆効果
アルバ基本ソロでしかやったことないけど、
2人でやったらどのくらい早く倒せるのだろうか
1人で戦うのは疲れたよ…
太刀でアルバあんまいかないけど
ソロで弱点殴れる武器だと相方次第で時間あんまかわらなかったりする
ワイルドハイトの赤ゲージ時の光り方がカッコ良すぎるので、今日も不毛に無理に赤ゲージ維持だ・・・・
アルバ16体目にしてようやく終焉作れたぜひゃっほう
みんなは太刀用に何個くらいマイセット使ってる?
あと、どんな装備か良かったら教えてくだせぇ
「実質これだけありゃ十分」みたいのが無く、何を着るかは人によって全く違うので、自分でシミュった方が早いよ
まず優先的につけたいのは匠か業物、
後はすり抜け回避に自信が無いなら回避性能、良く吠える奴には聴覚保護があるとやりやすい
集中はそれなりに有効だが別に必須って程の効果ではない
とりあえずはこんなところか
よく言われるシルソルは優秀な業物防具ではあるが、別に唯一無二の最終装備とかでは全く無い
「攻撃力が大幅に上がる上に弱点斬ると会心出まくる」とかって書くと凄そうだけど、実際には痛撃も攻撃upもそこまで強力なスキルではないからね
タイムアタックでもするんなら話は違ってくるが
>>27 基本シルソルベースでT5K9で集中 攻撃大 回避1 業物 痛撃or攻撃を中にして回避を耳栓に
まぁ後は耐震付けたり ボマー高速採取付けて自演向けのとか
あとは
斬れ味+1 攻撃力中 集中 弱点特効とか
斬れ味+1 攻撃力中 集中 耳栓
斬れ味+1 (攻撃小) 集中 耳栓 砥石高速 (攻撃小はスロが2個時可能)
斬れ味+1 集中 弱点特効 雷属性攻撃強化+1 砥石高速
太刀とハンマーは基本流用してるけど マイセット10個分位は使ってるかな
切れ味ベースは見た目が死ぬのが辛い
>>28 シルソルだけならそうかもしれないが(それでも他の装備より圧倒的に優秀だが)、
シルソル終焉は最終装備と言っても過言じゃない
t5k9欲しいがいまだに出ない。俺も
>>29装備作りたいんだがね(もうすぐ1000回近く掘ってる
変わりに
>>29の性能verを攻撃中にしたのがメインで夫婦専用にシルソ一式+耳栓・風圧無効
後は高耳装備の三つかな
俺は
斬れ味+1、弱点特効、力の解放+1、攻撃力【UP】、業物使ってるな。
ヘルフレイムダンサー運用するのに役に立つぜ。
>>32 よく弱点特効付けれたな
お守がいいヤツなのか?
攻撃UP痛撃業物に敵に応じて耐震・耳栓、
あとは腕に見合った防御スキルつけて終焉担いだら十分だ。
終焉で終焉初クリアキタ━━(゚∀゚)━━!!
必須スキルがない分一択とかにならないのが太刀のいいところ
ちなみに俺は砥石高速化or業物、回避1を付けて後は適当に火力スキル
上記2つはとりあえず確保して見た目に走るのも楽しいw
太刀に必要なスキルって斬れ味+、業物or高速砥石、回避性能、集中、
あと攻撃系スキルと、敵によっては耳栓か高耳欲しいかなってくらい
シルソルはこれのほとんど全部一緒に付けられるし、終焉だと斬れ味+不要になっちゃうしなぁ
あんま挙げられないけど
匠見切り3集中弱点特攻とかも最終系のひとつだと思うぞ
ほぼジエン一式で見た目も悪くない
神おまいるけどね
大回転を楽に当てるために耳栓必須になってる太刀使い始めたばかりの俺…
大剣とは全然違った楽しさを感じてる
>>41 逆に太刀から始めた俺は大剣のちょっとした隙に溜め斬りが楽しい。
>>29 俺はおまがt5k9無い代わりに回避6攻撃9だけど
>29の集中を回避に入れ替えたバージョンだわ。
しかもハンマーと流用ってとこも同じだわw
はぁ?
何考えてんだよお前ら
T5K9は俺らハンマー民と弓スレ様だけが使える選ばれたお守りなんだよ
太刀()が調子乗って使ってんじゃねーぞ?
t5k9使う武器のスレはこれから弓スレ様の奴隷だから
太刀スレの皆さんすんません
配下のスレの者が御迷惑かけて
すぐ連れて帰りますんで
>>45 おらスラアクスレに帰るぞ
太刀スレは今日も平和だったな
こんくらい過疎ってる方がいいかもね
やっぱり平和が一番だな。
平和どころか人居なくて不毛の地みたくなってるけどな
つーか、t5k9ってハンマーは別に必須でも何でもないけどな。
個人的には集中は無くても良いくらい。
俺も集中使ってないなw
試したことはあるけど…
まあ、無くても特には困らんなw
集中はあくまでもあると便利、なくても困らないスキルだからな
まぁそういう意味ではほとんどのスキルはそうなってしまうが・・・
>>52 あ、誤解させると申し訳ないが
あくまでハンマーでの集中ね。
ハンマーの場合、弓とか大剣の溜めと違って
単純に溜め123で攻撃力が上がるわけじゃないので。
特に溜め2(カチ上げ)と溜め3(スタンプ)で用途が変わるから
集中あると、溜め2のタイミングが狂っちゃうんだよね。
スレチすまん。
飛竜系はあると便利だけどね
ナルガとかに追撃溜め2かますと気持ち良い
一番人気の太刀ってなに?
まぁ終焉だろうな・・・。
だなw
俺も使用頻度は確かに高い
が、デザインは好きではないな
ミラザーのデザインよりかは終焉のほうが好きだな
ほんとに竜の鉤爪っぽいところがいい
俺はミラザーゲスパノンの方が名前も見た目も好みだな。
今は終焉をよく使うけど完成までによくお世話になったのは裏月影かな
白ゲが長いから安定感が凄かった
デザインでいえば断牙刀なんだが完全に終焉に喰われてるのがなー
あと飛竜刀は銀になる手前で止めてくれて良かっと思うの
散々言われてるけど、鉄刀デザインの派生が無いのが……
双火の色がマイナーチェンジされてたのが地味に嬉しかったな
ユクモではあれでケーキ入刀するに違いない
俺もミラゲスの方が好きだなぁ
まぁあんまあのデザインの太刀自体好きじゃないが・・・
Gできっと鼻垂れさんが雪月花になってくれるよね・・・
俺はダオラレイドが好きだったなー
ダオラもいいな
ギミックがよかった
だよな
ぜひラストエクディシス復活させて欲しい。
ブラッククロスが好きなんだけど弱い・・・
ブラッディなんちゃらか
ああそういえば倉庫でホコリかぶってたな
終焉さんマジ池面
風化した◯◯系の太刀ほしかったな
念願のt5k9出たんで恐暴の宴行ってきた
今までは1体目を罠肉等縛っても2体目出る前に倒せないPSだったんだが攻撃中→大にしたら2体目出る前に倒せた
神おまを実感出来て満足満足
ジョーは集中捨てて耐震のがいいのかな
P2Gならダオラレイドが好きだったな 音がよかった
P3はロストエデンが好きなんだがジンオウガ太刀が強すぎてアーッ
鮫肌の事は好きなんだけど <br> 2gに置いてきたアイツが居てくれればなぁ・・・ってたまに思っちゃう
洋剣風の太刀が好きなんだけど、カンタレラの他になんかある?
>>74 イベクエのライトニングワークスとかかな
伏雷は……洋風でいいのか?
伏雷は和風クレイモアって感じだな
3rdは全体的に、刀が太すぎる
火竜銀とか鮫斬、裏月影は個人的に好き
ベクトルは違うが、カラミティペインもいい
伏雷もジンオウ一式で和風の厨二的良さがあるし
ライトニングもダマスクとスキル、見た目共に好相性
ユクモノ太刀もユクモ一式に限り、流れ者な感じが素敵
と、ここまで書いて結局は防具との兼ね合いだと気付いたw
なんかP2Gの時のが最終強化の選択肢多かったよなぁ
炎なら椿or炎斬
水ならアトランティカorアメザリ
氷なら雪月花orダオラ
雷なら斬破orラージャン太刀(名前忘れた)
龍はミラザが強かったけど劫火だってそれなり強かった
今作は選択肢がなくてちょっと寂しい
どの武器にも言えることだけど氷武器がまともに機能してない。中でも太刀の鼻垂れ丸はひどいレベル。
かっこいいじゃん使わないけど
ベリオ太刀は3Gで出るよきっと
2Gはたくさん武器あったよね。
◯◯Gっていう武器とか。
でも2Gで結局一番使ったのゴゴゴだった気がする・・・
匠業物見切り3or匠業物見切り1回避1で
後者はスロあり属性武器にも流用してたが
一番使う太刀はゼファーです by炭鉱夫
もしくは鉄砕牙Dか
終焉でライトニングワークスかな
>>71 TAだと耐震で組んでる人多いよな
なんかジョーに集中はあまり実感が無いんだよね
地味にドドドは格好良いと思うんだ
>>78 ちょっと遅いが、凍刃系はアレだ、少年漫画の新展開でその時主人公が
苦戦してる敵を瞬殺するけど、後でラスボスが出てきたときに
そいつの強さアピールの為に自分が瞬殺されるそんな役どころだ。
凍刃系カッコいい。それだけで十分じゃないか
ジンオウガ大好きだからよく世話になってる
ただ最適解にはなりえないんだよね。
ってか属性合わないアマツ太刀の方が強いってどういう事よ……
ジンオウガ武器を強くして
弱点の氷武器を弱くしてるの
スタッフにジンオウガがいるな
な ん で ジ ン オ ウ ガwwwwwwww
ちょーうけるーwwwwwwwwwwwwwwww
り か い で き んwwwwww茶ふいたじゃねえええええかあああ
ぶっ壊れたキーボードべんしょうしろカスウウウウウウwwww
レザボアドックwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ落ち着け
各属性代表太刀
火:飛竜刀【銀】
最強太刀の一つ。見た目もかっこいい。おまけにスロ2
水:南蛮刀【鮫斬】
他の武器種には無い貴重な水属性で実用性を兼ね備える。スロ1
雷:王牙刀【伏雷】
ジンオウガ素材だけあって安定の高性能。最強太刀の一つ。スロ1
氷:六花垂氷丸
まさかのレア度5。おまけにスロ無し。通称鼻垂丸。
龍はアルバ最強なので省略
火はHFと銀は難しい所じゃね 運用によっちゃどっちも有だ
ほんと終焉はぶっ飛んでるよなぁ
P3Gが出たならデフォで紫50とかになるんだろうか…
やっと訓練所アシラ5分きれたああああ
シルソル終焉で安定なのが残念
だから、俺は、あえて匠業物なしの垂氷を使う
研いでる時間が多すぎワロタw
(`・ω~・)月影と裏月影…さてどっち作るかな?
俺は会心んぎもぢいい゙ぃぃいぃとスロ2の表を選んだ
おれも最初は月影作ったが結局裏月影も作った。
月影使うときはあまり意味無いが見切り+3にする。
>>96 露骨に高性能な装備は次回で調整されるのがお約束だから、
白止まりのまんまの期待値やや低めくらいで、匠つけないとうんこみたいな性能になる可能性のが高そう
月影と裏月影だったら裏派
業物と合わせればかなり白ゲ保ってくれるので安心感がある
>>75 伏雷はいわゆる一般的に「日本刀」と認識されてる太刀や打刀のようなタイプの刀剣が誕生する以前(平安時代以前)、
ヤマトタケルだとかが活躍した?時代の刀剣型がモチーフなんだと思う。
最初和風テイストなのになんで日本刀型じゃないんだって思ってたがもっと古い時代の剣デザインだったみたいね
>>104 ありゃ元は三鈷剣でしょ
金剛杵の片側に剣が着いてるやつ、不動明王が持ってるけど仏像とか見たことないかな
で、金剛杵ってのは元々帝釈天の武器で、雷を操る訳よ
だから雷属性武器のモチーフとして起用されたんだろうね
2Gの頃のガーディアンソードとかよかったなあ
アトランティカ復活してくれないかなぁ。
アルバが出たんで先ずは太刀で討伐しようと思うんだが
皆だったら何の太刀で行く?
とりあえず鮫斬で行こうと思ってるんだが。
太刀使いとして恥ずかしいけどアルバアマツは散弾でいく
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:05:57.82 ID:sliH8fW1
鉄砕牙かっこよすぎワロタ
性能?
風の傷があるじゃないか
>>109 鮫斬でいいよ。
閃光玉忘れずに。
倒せるようになったら
漆黒爪作るのには天つら、翼が必要だから
ボマーも付ける様に。
>>112 ありがとう。
行ってきたが戦い方がよく分からんかった。
とりあえず瑠璃色の龍玉と煌黒龍の翼膜はゲットしてきたが
頭へ全然攻撃できなかったから天を貫く角がゲットできなかった。
そして40分近く掛かった・・・orz
太刀で頭破壊狙いたいなら、破壊王付けるとちょっと楽になるぞ
ブレス、威嚇とかのタイミングならそこそこ頭が狙える
あとは飛んだ時に閃光で落として頭狙うのもアリ、かな
>>115 ありがとう。
今回は高級耳栓、斬れ味+1、攻撃力UP【小】、砥石使用高速化で行ったんだが
次回からスキル変えてみるか。
何付けようか悩むところだね・・・。
>>116 最初は生存重視、立ち回りやすさ重視でスキル付けたほうがいいかな
高級耳栓もそうだし、地味に暑さ無効もいい
クーラー気にしなくてよくなるし、地形ダメージも気にしなくてよくなるから
立ち回りに集中できる
回避性能はまあ、あっても無くてもいいかな
あれば猫パンチが多少避けやすくなるぐらいか
んでアルバの動きを覚えたらスキル構成変えて、火力スキルつけてタイム短縮してみるか〜
とかやるといいと思うぜ
動画の奴とかが火力一辺倒なのは、あまりにもやりこみすぎて最短クリアタイムを追究するくらいしかやる事無くなっているからなだけであって、一番楽な装備とかでは全く無いからな
これから村ジンオウガ初対決の初心太刀持ちです
設楽を背負ってアゲハスタイルで挑んでますが負けてしまいます
武器のお勧めありましたら教えてください
挑んで負けてしまうけど初対決とは!?
まずアゲハスタイルがわかんねぇwww
ペガサスなんちゃら盛りとかその辺だろ!
という冗談はおいといて氷太刀持ってけ
あの時位しか役にたたないがw
>>121 お陰様で勝てました
うれしー!!ちょっと日本語勉強してからまた来ます
ありがとうございました
え!?w早くね?
一番最初ってあれだろ?乱入される奴じゃねぇの?
何とかアルバを安定して倒す事は出来るようになったが
天をつらぬく角がでねぇ・・・orz
俺には翼膜よりこっちの方がよっぽど問題だな。
アルデバラン担いでいったら10分針で終わるよ
太刀でも10分針で終わるだろ
角、翼破壊で太刀10分は俺には無理だ。
エリックボマーのハンマーが楽だった。
終焉が食い過ぎだ
天をつらぬく角ェ・・・。
このままだと終焉より先にアルメタが完成してしまいそうだ。
てか終焉とアルメタじゃ作りやすさが全然違う気がしてならない。
>>131 角は左右両方ちゃんと壊してるよな?
アルメタは龍玉さえあれば終焉作った余りで余裕でできるからね。
俺はそれでアルメタ作ってハンマー始めたわ。
>>132 勿論2段階破壊してるぜ。
単純に確率にひっかかってる。
まぁあと1つぐらい気合で今日中に出してやるぜ。
中に出してやるぜ。
つまり体内に侵入できるモンスの追加フラグ
それってフルフルベビーじゃね?
それは兎も角お蔭様で終焉が完成した。
結局アルメタと同時だったが。
うーむ終焉作ったら終焉ばかり担いでしまうな
匠不要だから防具で遊べるのが魅力的すぎる…
ダマスク袴に呪われないのがでかい
嫁がアーティアを装備したいというので素材を攻略サイトで調べたら
アーティアはガードが出来る片手やランス専用と書かれていた
なるほどと思い、太刀を使っている嫁に「意味ないってよ」と言ってあげたが
よくよく考えたらお守りがオートガードだった。全く気付かなかった
葵ちゃんがいない・・・
あの青春の日々はいずこ・・・
>>139 > 嫁 の
> ア
> なる
> えた ー
後ろで泣いてるカンタレラちゃんを愛してやれ
性能的には引けをとらないのにシステムに嫌われた可哀想な子だ
カンタレラはゲージそこそこ長くて攻撃力200くらいあれば使ってたかもしれない
毒武器なら匠デブリという手も
>>141 > 嫁 の
> ア
> なる 使って る
> ー
カンタレラそんな弱くないと思うんだけどなぁ
さっきナルガに終焉用のシルソルで武器だけカンタに変えてったら
大体30〜50秒差くらいだった
スキル最適化したらもっと肉薄できないかなぁ
葵クビにした理由が今一わからん
そもそもP2Gでも葵は銀に吸収されてたからなあ、葵Gがあるとはいえ
なぜそのまま強化して金レイアの毒太刀にしてくれないのか
葵G普通に強いやん!
金毒太刀欲しいな・・・
レイア弓は金レイア弓に進化したというのに
状態異常がこの仕様なら、Fの属性+状態異常の2属性武器(P2Gの片方づつとは違ってちゃんと両方出る)みたいなのがあってもよかったのに
それで属性値を少し低めにしてやれば選択肢としていいかもな
あとはP2Gの黒グラみたいな状態異常蓄積し易いモンスがもちっと居てくれたらなぁ
結局毒がコンスタントに有効なモンスって顎とコブぐらいか
コイツらにしても終焉が筆頭な気がするし・・・
つか攻略本見てもどいつに毒有効なのか釈然としないんだが
分かりにくくても数値で載せてほしかったなぁ
>>153 もしかして電撃の攻略本か?
2ndGの時は使いやすい攻略本だったんだが3rdのはダメだな。
装備の画像見られる以外は見るべきところが無い。
>>154 そそ
モーション値が星印の二進法になっててワラタ
wiki見れば数値で細かく出てるのに
わざわざ攻略本買ってその情報量じゃ釈然としないわな
ドンマイ
攻略本はな…
ネット使わずに見れる笛の旋律表だな
確かに笛の旋律表だけで4ページも割いてるなw
なんとか鈴蘭15分針目指してるんだけどティガの時間が安定しない・・・
ペットリ張り付いてるのに彼方まですっ飛んでいくアイツが嫌いになりそうなんだが
レウス?彼には何も期待してません
今作のレウスはウザさ倍増だと思うんだ……特に銀
あいつの太刀作るために先に風圧咆哮装備とジンオウガの大剣を作った。
低空の王者っつってもあれは飛び過ぎだろうと……
レウスは閃光使うなw
旧作よりかはマシにはなったけど…
相変わらずうぜぇw
立ち回りな
レウスはうざいけど、大空を延々飛んでる前作までよりはマシになったと思ってるさ
しかし、希少種は頭も尻尾も硬すぎると思うのです
太刀使ってるんだから立ち回りしていても太刀まわりになるじゃないか
確認
>162
ウマすぎて参考にならねぇwwwww
とりあえず村レウスで挑戦してみるわ
YAIBAが懐かしすぎて覇王剣使いたいけどどうしようもない性能だな・・・
>>168 愛があればどうにかなるってばっちゃが言ってた
まぁ鮮刀ハクナギの属性変えて毛が生えたようなもんだからな。
>>169 愛だけじゃどうにもならないこともあると
ババアに伝えてくれ
いまさらながら伏雷作ってギミックにびっくりした
惚れてまうやろー
ジンオウガ武器はどれも凝ってるな…
ついでに力の開放発動させると浪漫だ。
最近弱点特攻の凄さに気付いた…
で、質問なんですが弱点特攻に更に見切りつけると会心率上がるんですか?
あがるよ。
>>175 ありがとうございます!
弱点特攻 見切り3 耳栓 攻撃 発動する装備さがそう
2GのG級 破滅と滅亡の申し子
ダオラ=レイドとクシャナ]一式でまるで勝てん
回避性能+2と耐震つけてる
いい攻略法ない?
>>177 装備は問題ないだろうし、立ち回りだな
そもそも時間切れなのか、3乙なのか…
ネブラ亜は鮫斬安定だな・・・移動斬りでほとんどの電撃攻撃がかわせるし
ただ高級耳栓無いとストレスMAXだな。
>>178 主に3死
バックアタック&ジャンプアタックで殺される
バックアタックを食らわないように背後攻撃抑えると
手数不足でタイムオーバー
攻略動画とか見てるとバックアタックの頻度が少なくて驚く
俺のとぜんぜん違う
もう10回以上やってんのにまったく勝てないよ
>>181 ラージャンの振り向きに左向いて鬼刃1or踏み込み切りの背中の方を当てる→前転
あとはブレス時にでも適当に斬ってればいい
時間はかかるけど、こんな感じでやれば安全
P2Gは切れ味+1は何がなんでも付けとけー
1.5倍+会心補正で ダメが跳ね上がる
てか何でクシャナX・・・・
>>181 ラージャンはあんま切る所考えないで当てられるトコチクチク狙う感じ推奨だなぁ
動画だと後ろから尻尾、振り向きに頭狙ってた遠い記憶があるけど
足も十分柔らかいはず
ダオラの属性高いしどこもかしこも柔らかい相手だから
的絞って頭狙う必要ないはず
角欲しいなら別だけど
ローリングは性能利用して思いきって対処してみては?
ビジュアル的には大分遅めの判定本体に判定はなくて影と本体がくっついた時に地震みたいに判定が出る
あとこれあげる、通常時な
つ落とし穴
185 :
181:2011/05/30(月) 01:43:49.10 ID:JSwreShC
>>182 おお!
あまりに勝てなかったので月影に持ち換え。
正面から一発当てて真後ろor向かって左に回避。
そのほかの攻撃は常に向かって左側から。
右側に立ってしまったら1回攻撃当ててすぐ前方回避で左側に位置取り。
これ繰り返してたら勝てた!
金獅子の剛爪1個ゲット。
あと3つか・・・心が折れそうだ・・・
羅刹でも作るのか?
ここで言うのもなんだが弓でやると角も折れて楽だぞ。
だな
一般的にはラージャンの角折は弓が定番だな
あとは大剣とかか
太刀でも出来はするが…
>>186 鬼哭斬破刀・真打を作ろうかと
しかしあれだ、月影があれば他はいらん感じだ
P3で上位に入ったんだが
無属性太刀で一番はなんだ?
やはり山薙ワイルドハイトか?夜刀の会心率も捨てがたいが
>>189 上位あがり立てなら月影じゃないか?
裏月影も優秀だけど。
まぁ一押しは覇刀タンネカムトルムだが。
コスパの高い表or裏月影かと
最終的に選択肢に入れない所を考えてワイルドは大袈裟な気が
>>190 上位っていっても一応亜ナルと今やりあってるわ
覇刀はパワーあるけど切れ味が・・・
それ抜きにしてもそんないいの?
>>192 いや裏月影は黒ティガの素材がいる。
覇刀は匠前提だが弱点特効と組み合わせると恐ろしい威力を発揮する。
>>193 ああ〜黒ティガもうワンランク上のクエストだわ
覇刀は匠あっても切れ味緑のまんまだけどそれでもいけるもん?
裏月影で見切り3つけてクリティカル30%っもいいと思うんだが
とりあえず目の前の亜ナルぬっころすわ
ラージャン懐かしいな
激昂は超がつくほど良モンスだったのになんでリストラorz
ラーと戯れるためにP2G戻ることあるわ
で、武神行くとナルガの判定変わりすぎでP2G仕様のフレーム避けタイミングに慣れ直す作業が始まる
覇刀は匠要らないよ
業物で我慢ってか匠つけると覇刀の旨味が無くなる
砥石も欲しいけど、これもまた旨味が・・・なんだよな
期待値的には+会心に弱点特効は効果逓減するけど、
何千回も斬るわけじゃないから、期待値はアテにならんし
会心気持ち良いから痛撃覇刀はオススメ
シルソルだと業物、砥石、痛撃、攻大いけたわスマソ
ラージャンは普通に倒すだけならそんなに苦戦しないけど、
角の部位破壊狙い出すと、とたんに被弾しだすから苦手っつーか角の耐久値高杉
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 09:35:48.88 ID:89FdIB9w
すみません。太刀専用のWikiってありますか?
探してみたけど見つからない・・・
>>198 無いと思う。
まぁ黒WiKiで事足りちゃってるからね。
>>198 どういった情報が欲しいんだ?
黒wiki見るかここか全力で質問すれば大抵の情報は得られるが
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 11:01:34.46 ID:89FdIB9w
ありがとうございます。
後で黒Wiki?見てみます。
太刀から見た各モンス相手の立ち回りとか参考にしたかったのですが・・・
金色一式作ったんだがその直後に3が出たからあまり使ってないな
3はギザミ一式的なポジションの装備がないからめんどくさい
しかも苦労のわりに匠の旨みがなさすぎるな
>>201 そういうのも一応は黒wikiに載ってるぞ
とりあえず、一度黒wiki見てみるといい
太刀で金色ってあんま使い道なくね。。
背負いほぼ無理なGキリンで抜刀ゴゴゴ位か?
大剣と太刀の両刀使いなものでw
色々混ざってしまったw
金色太刀とか地雷にしか見えんな
3のギザミ的ポジってスキルでみたらシルソでいいような
>>195 覇刀に匠をつける旨みってのは火力の長時間維持にある。
ちなみに神おまが必要だがスロなしで斬れ味+1、業物、弱点特効、攻撃力UP【中】まで付く。
ここまで行くと敵がエリチェンするまでまず研がなくて済む。
シュッ キラーンの僅かな手間を惜しんで攻撃スキルを減らすのは本末転倒な希ガス
覇刀は達人10付いてるおまさえあれば
業物 高速砥石 攻撃中 見切り+2 弱点特攻で弱点会心100%が出来るぜ
>>184 >ビジュアル的には大分遅めの判定本体に判定はなくて影と本体がくっついた時に地震みたいに判定が出る
亀だし、どうでもいいかもしれんけど
飛鳥文化は判定はかなり早めで、地震の時には既に消えるよ
感覚としては地震を回避するのではなく、落ちてくる体に無敵フレーム合わせるイメージ
判定持続時間はかなり短めだから、性能なしでも安定する
>>208 なるほどね、そこまでいくと確かに強いな
ただその構成はどの武器でも強いし、覇刀に匠が有効だという事の根拠ではないな
その構成のときに限り、匠は前提なのだろうけどね
ゴメン、巨大な勘違いしてた
>>210 の方が正しいです
覇刀に匠も悪くないけど
集中つけたいからシルソル派かなぁ
切れ味の関係でゲージ回収がキツイ・・・
覇刀は砥石or業物かな、俺は。両方ならベスト
匠つけなきゃ緑維持できないほどゲージ短くないし覇刀に限っていえば匠も業物も大して変わらんと思う
>>210 まぁ如何に長時間火力を維持するかって構成だからね。
勿論他の太刀でもかなり有効な構成だ。
まぁ極論を言えば好みだ。
俺は業物つけても火力維持時間が短いから匠付けるだけ。
覇刀の場合は匠つける意味は火力の長時間維持しかないからな。
>>213 確かに業物だけでは少しゲージ足りない
四面楚歌とか行くと顕著だね
他スキル積んだ上で匠付けれるなら、それに越したことはない
ただそんな神おま無いですしおすし
なんかP3は議論が全部「神おまぇ・・・」って感じで終わっちまうよな
>>213 まぁ、そうだなw
正直、トライ以上にお守りが重要な気がするわ
せめて神おまが合成できる仕様だったらなぁ・・・orz
最近は狩るより掘る時間が多いしな
なんか変なゲームだよ
確定報酬でお守りザックザクなイベクエ出ないかな
覇刀業物の緑60と匠緑80ってそんなに斬れ味維持時間違うか?
どっちにしてもソロなら高速砥石必須な程度な斬れ味長さだしそんなに差は感じんな
業物+匠だから緑160だ
業物+砥石で攻中→大にしてもいいし
落ちない切れ味で補ってもいいし
結局好みだな
ところでアマツ太刀って弱いん?
なんかダメージ計算すると必ず上位に食い込んでくるんだが……
実際に使うには青が短すぎるとか匠の恩恵が無いとか、そういうこと?
そういうこと
匠はもったいない、シルソルで青40は太刀には高速砥石あっても短すぎる、
ライバルの鮫斬が総合的に優秀ってのがあるな
さんきゅ
やっぱそうか〜。1発生産で楽だと思ったけど……だめなのね
太刀ってなんか楽しーって感じで片足突っ込んじゃったけど
結局全属性の主力太刀揃えることになりそうだ。
終焉は手が出ないのでジョーさんか自演で我慢する
あ、属性っても氷は無視して良いからな
おい、鼻垂れ丸のこと垂氷丸って言ったやつ出てこいよ!!
凶刀は弱いわけではないが…特別強いと言うわけでもないな
むしろ属性武器と言うよりかは覇刀的な無属性武器ぐらいに思える
マイナス会心さえなければ、もうちょっと使われてたかもな
アマツの近接武器全般にいえることだが荒天の水属性攻撃が殆ど死んでるのが気に食わん。
鮫斬の方が凶刀よりよっぽど相性いいってどういうことだよ・・・。
「凶刀」という名前は強そうなのにな
催花雨教頭先生
むしろモンハンシリーズのラスボス系の素材の使い道でガチで優秀なのなんてそうそう無い
2ndのアカムは?
ガンナーはともかく近接は妙に癖があるからなぁ
ガンス(アカムウカム)と笛(アカムウカムアマツ)くらいか?
アカムのスラアクも強い
ウカムのランスはギミックが神
アマツ防具は優秀じゃん
見た目は底辺だがなww
見た目カッコイイねアカム太刀
2Gの似た様なスキル構成にしようとすると高級耳栓+見切りではファルメルがついて上手に焼かれました防御力低い
匠組み合わせてたくても攻撃的スキルが限られてくる
耳栓系と破壊力は相性いいけど弱点特攻では重くなる
この辺りのわだかまりを3Gで開放してほしいな
P2Gのアカムリオソウルのかっこよさと強さは異常
ミラバルも強カッコイイし、カイザミも頭をスカルにすると強かっこいい
対してP3の防具はシルソル一択だからな
ダマスク袴?見た目が論外です
とりあえずバグレベルのヒットストップどうにかしろや
ヒットエフェクトP2G仕様に戻すだけで爽快感と快適さも両立できるのに
終焉作ったから装備新調して、マギュルSバギィSハンターSナルガUマギュルSで
攻中回避1見極め罠師集中砥石高速と組んでみたんだ
まあここまでは良いとして、装備色を虹色にしたらもう禍々しさがマッハでヤバい
もうダサすぎて逆に気に入ってしまうくらいだ
マギュルS一式だと統一感が出てただエグいだけだし、もっと不気味な装備を追い求めたいな
>>231 ミラとかアルバみたいな真ラスボスみたいなポジションの武器は最強クラスじゃないか
たたかれるの覚悟で…。
やっとの思いで、t5k9が出たんですが、付けるスキルが何がいいのか
混乱してきました。
剣士 / 男
武器スロット[2] 防御力[250 → 396]
頭:シルバーソルヘルム[0]
胴:レウスSメイル[2]
腕:シルバーソルアーム[3]
腰:シルバーソルコイル[2]
足:マギュルSライース[2]
護:護石(溜め短縮+5,攻撃+9)[0]
珠:短縮珠【1】×3,斬鉄珠【1】×3,回避珠【2】×2,攻撃珠【1】
火[4] 水[-6] 雷[-14] 氷[1] 龍[5]
攻撃力UP【大】
業物
集中
弱点特効
回避性能+1
終焉だと、このへんで、落ち着きつつあるんですが、もっとオススメってあります?
>>238 アカム太刀使っとけ、わりとがちで
ヒットストップひどいのは終焉、裏とかの人気武器
>>241 t5k9をベースに運用なら、それでいいかと。
あとは敵によって回避を耳栓とか5スロスキルを入れ替えて幾つか作っとけばいいんでない?
俺は回避6攻撃9のおまなんで、攻撃大業物弱点回避を固定で
集中、耳栓、心眼、見切り、耐震あたりを入れ替えてる。
>>241 頭をウルクS、足をシルソルに変えれば武器スロ無しで同じスキルになるよ
男のウルク頭とか超ダサいじゃないですかー!やだー!
>>195 亀だけど次は激昂ジンオウガみたいのが来てもいいなぁ、と思ってる
常に超帯電状態でそこから更に帯電して攻撃力も素早さもアップ!みたいな
P2Gで初めて激昂ラージャンに挑んだときの絶望感をもう一度味わいたい
ナルガさん疲労やめてー
三角とびのズッコケたふりして時間稼ぐのやめてー
あの隙に殴りにいっても小顔過ぎてブレードに吸われるんだが
どう見ても防御姿勢だろアレ・・・
そりゃナルガだってコケても防御ぐらいしたいだろうさ
ところで、みんなの匠装備って他にどんなスキルを同時発生させてる?
今、業物、弱点特効、力の解放なんたけど、
みんなのオススメを聞かせて欲しい
>>248 それ+攻撃力UP【小】か力の解放消して攻撃力UP【中】。
あとは斬れ味+1、高級耳栓、砥石使用高速化、攻撃力UP【小】だな。
匠・耳栓・弱点特攻・砥石
匠・高級耳栓・力の解放・砥石
匠、砥石、集中、回避1
もう集中は必須というほどではなくなったか
新しい構成考えようかな
上手い人がやると集中でどれだけ討伐タイム変るかとふと疑問に思った。
むしろあれってストレス軽減スキル?
t5k9ってなに?3rdから初めてモンハンやるから全くわからん
>>253 溜短縮5 攻撃9のスキルのあるお守りのこと
お守りはよくこんな感じで略される
>>254 ありがとう!ちなみにやっぱりレア7で出にくいとか?
やっぱり匠には砥石高速化なのか
確かに業物だとスキルの幅が狭くなるんだよね
でも業物好きなんだよな
それにしてもみんな良いお守り持ってるな
本気で掘りに行かないとダメか。。。
>>256 t5k9は汎用性の割に出土率はかなり高め(出ない人は出ないけどな)
結構持ってる人も多いし、集中絡みの話でt5k9はよく出てくるから持ってて損はない
運しだいだけど日に30回、土日で70回の300回くらい行けば出てくれるんじゃないかね
堀りに行くと必ず2、3回目くらいで寝落ちしちゃうんだよね
クエ報酬でも出るだろ…多分w
俺は回避+5、スロ3を報酬で取ったな
炭鉱夫の「出やすい」を信じちゃいけねぇぜ
やつらの感覚はおかしい
>>252 俺が見た範囲での動画だと集中より対策スキルのが多かった
耳栓・風圧・耐震など
t5k9は900回くらい掘ったら出たよ。割と¨出やすい"らしいけど
出やすいってレヴェルじゃね〜ぞwww
俺は割と優先して集中付けちゃうな
気刃の使用回数にダイレクトに繋がると考えれば
火力スキルの選択肢の一つに入れてもいいんじゃないか?
t5k9は弓とかハンマー時代に狂おしいくらい欲しかったからなぁ…緊急ナルガに勝ってからかなり掘ったわ
その時に掘ったT6産物が今いい感じに太刀含めた全武器のハンターライフに彩りを出してる
>>257も日に30回って軽く言うけど準備含めて1回6分と仮定して3時間丸々炭鉱入り浸るってことだから…
t5k9の重要度は
弓>大剣>太刀>ハンマー>別にいらん壁>スラックス>>ヌヌ>他
ハンマーと太刀は使いまわせるのがいいな
溜め5攻撃9が文字通りの神おまと呼べるのは、他スキルとの兼ね合いを考えると実質弓でクリアタイムの極限を追究する時のみと言ってもいい
弓の場合、プロハンが強走持ち込んだら後はもう与ダメージを少しでも上げるくらいしかスキル選択の余地が無いが、
近接、特にガード無し近接の場合は他にもっと優先するべきスキルがある場合がほとんどだから
プロハン弓以外が無理してt5k9を掘る必要は無い
t5k9がでてこなかったからt5k8で代用してる
弓or大剣みたいに筆頭で付けるスキルじゃないってこった
ただ匠要らないなら神おまで
他のスキルと共存可能なのも事実
なんか太刀の場合、集中との相性って言うよりも
シルソルや終焉の兼ね合いの結果として集中が生きてる気がする
シルソルと終焉と神おまで太刀に必要なスキルほぼ全部付いた超汎用装備になっちゃうしな
攻撃大諦めれば神おまも必要ないし
汎用と言えば
ゴルルナ一式に激運 破壊王 集中 耳栓
もうずーっとコレに太刀か大剣担いでソロプレイしてたけど
やっぱりアドパに行ったら嫌われるかな?
自分としてはもう完全に馴染んじゃってるんで
これでアルバもアマツもアカウカも十分なんだけどなあ。
>>265 俺は>243だが、書いた装備、スキルをまんまハンマーでも流用してるな。
終焉に付けた珠をアルメタに入れ替える感じで。
個人的にハンマーに集中は付けない派なので
回避6攻撃9が俺にとっては最高の神おまかな。
ちなみに500回くらいで出た。
>>272 太刀ってだけでアドパでは目の敵にされてるから
ゴルルナ一式なんかで行ったら、PS関係なく間違いなく晒されるレベル。
アドパはそういうの多いらしいな
実際にアドパやってる奴が似たような事言ってたわ
そういう奴ってポケモンで伝ポケ使うだけで怒るタイプ
まあ、ちゃんとコミュニケーション取れて、ちゃんと戦闘に参加してれば
地雷とか言われないだろ
てかPTプレイで武器制限して来る意味がわかんねぇよ。
笛オンリー部屋とかの趣旨があるなら別だけどさ。
Gルナ一式で太刀は地雷認定されてもおかしくないけどな・・・
フルラギア カゲヌイ
天天天フルーツ
とかもだが まぁそこは諦めろとしか
まぁ武器制限とかやるのはアホだね F民だろうが
使用頻度1000超えたら称号とかもらえたりする?
>>279 500超えで勲章「達人ノ極意書」はあるけど、1000はなにも無い
使用頻度って何事
他武器の水属性が死んでるなか、太刀は鮫斬さんが実用性を備えてるってのは良いんだが
アクアガーディアンをリストラしたのは何でだぜ? 見た目的には圧倒的にアッチの方が好きなのに……
2Gに比べて水属性使う機会は格段に増えたのにな
3Gで全部復活できるといいが、容量的に難しいのかな
鮫斬もカッコいいじゃん
涼しげな刀身がとってもクール
ただ俺のアトランティカも血を吸いすぎたせいか
少し贔屓目に見ちゃうんだよな
アトランティカは良い太刀だったな。
G級で終ノ型の後にかなり世話になった。
アトランティカの見た目そんなに良かったか?
あれか、ラスエクとかクレイモア系が好きなクチだろ
今作では伏雷とかすごい形状似てるけどダメなの?
さすがに伏雷は全然違うだろ。
伏雷はどちらかといえば密教的なデザインだが
アトランティカは西洋の両刃剣だろ。
>>289 >伏雷はどちらかといえば密教的なデザインだが
なにそれカッコイイw
今作は刀らしい刀が鉄刀くらいだからな
3天を返してくれればそれでいいわ
本当に今更だけどティガ、2ndの時より弱くなってない?
なんか遅くなったような気がする
攻撃判定ゆるくもなったしな
挙句、疲労もあるし
咆哮回避も簡単になったな
鉄刀の見た目の上位武器作らなかった開発は万死に値する
でもティガ咆哮はこれくらいで良いんじゃなかろうか
2G仕様だとアレだけのせいでティガ戦は集中できる場所でしか出来なかった
いまはPシリーズらしくどこでもキャウフできる
さすがに他の攻撃は可哀想すぎる仕様だけどな
ティガは亜空間判定のみ削除で、あとは全身凶器のままで良かった気しかしない
移動斬り導入で角度そこまで気にせずいけるもんな
ティガが弱くなったのは判定もあれだが合わせて
削りが大分減った 回転攻撃の安置も若干広がった気が気のせいかな
ティガは以前にも増して突進してくる気がするんだけど
俺の立ち位置が悪いのかな
ティガの弱体化が著しく感じるのは、P2Gのマガティガのイメージを引きずってるってのもあるかもな
判定の改善や疲労の導入も大きな要因だろうけど。突進の誘導とかも弱くなった気がするし
そんな俺はマ王のイメージを引きずったままディアとやり合ったら
アッサリと終わりすぎてビックリしたわ
ホーミング無くなったしやたらかわしやすくなったからね
腹がめちゃもろいし股下で刻むだけの簡単な作業です
腹?
>>299 頭とあとせいぜい尻尾くらいしか攻撃してないんだけど…
回転よけられんの?
あと振り向きの時の削りとか
>>301 ディア足元飛び込めば意外なぐらい楽だよ 回転の中心は安全
そのままじゃ部位破壊出来ないという致命的な点を除けば楽に倒せる
えっ?ん?
ディアとティガの話がごっちゃになってるな
ワラタw
302君がいきなりディアの話するから〜
そういうことかw
四面楚歌出したんだけど太刀ソロでクリアできるのこれ?
自信ありまてん
>>308 クリア出来るよ。
そんなに難しくなかったと思う。
縛り太刀四面楚歌って10針出せる人いる?
どう突き詰めても15針が限界
他の武器は結構10針出せるらしいんだけど…
太刀は大連続向きやなかったんかーい
他武器でも10分針とかほとんど無くないか?
縛り有りなら15分針出せればかなり優秀な感じかと
凄いなお前ら
太刀で10分針はビジョンが全然湧いてこないわ
現状の立ち回りで行けるもんなのか?
確かに10分台は難しそうだな
308だけどクリアできたー
一体ずつなんだね
あれな大連続でもP2Gのモンスターハンターとか武神よかずっと楽
選ばれしの方がよっぽど辛いよな
モンスターハンターは別に大変じゃ無いよ
武神闘演はやばかったけど
あれって太刀でクリア出来るの?
四面楚歌は誇りと同じポジだと思ってた
武神で太刀のみも一応可能だべ
へたれの自分がやると毎回逆五分針だったが
末期は30分針出す武士も普通にいた
葵ちゃんマジ毒婦
武神はグラビ亜種がな…
あいつ以外は大した事はないが…
ホントあいつ嫌いw
30針?記憶が曖昧だが詰めれば20針出せた気がするぞ
今更ながらシルソル作った。けどそこに何つけていいか解らない
とりあえず匠だけつけてる。匠5お守りすらないんで、匠諦めて集中の方がいい?
関係ないけどシルソル作り終えてもうレウスなんて見たくないと思ったら夢枕にレウスが立った
>>322 俺ならその状態ならシルソルは集中とか耳栓つける。
匠よりは攻撃チャンス増やした方が割と時間短縮に繋がる気がするし。
まぁ終焉作るまでは少し物足りなく感じるかもしれないな。
つか、匠つけるので業物消えてたりしてw
>>321 縛り武神太刀20針は剣聖クラスでも無理だよ
1人しか出せる人は知らない
その人も立ち回りは秘密にしてるみたいだしな
葵なら30針は割と簡単、無属性はやや厳しい
25針で最高レベル
その中でもトップクラスの一握りが運を味方に付ければ、20針に届くことがある
すいません。
太刀初心者です。
いま友達とアオアシラ討伐演習の最速を目指しててます
そこでアオアシラを倒す際に、素早く倒せるコツを教えてほしいです。
お尻をお狙う
次に服を脱ぐ
>>326 被弾をしないってのが前提で
弱点の尻をメインに、如何に早く赤ゲージに持っていけるかがキモ。
まぁ2人でやるんなら、Sも大して難しくないよ。
返信ありがとうございます!!
アドバイス通りソロでやってみると一番早くて6分半でした\(^o^)/
大回転切り当てるいいタイミングってありますか??
>>325 その剣聖・トップクラスの人達どこいった…
2Gの時は結構な数ニコニコかツベに動画あげてたよね?
環境の変化で引退したのかな
>>331 きっと目の覚めるような立ち回り引っ提げて
戻ってくるさ
せめてP3Gで大回転後に納刀せずにすぐさま攻撃or回避を行えるようにして欲しい
これだけでも相当違うと思う
大回転後の納刀モーションに感動したのは最初だけだしなw
もう見飽きたわw
>>331 動画の数にも武器の強弱が現れるということか
いきなり質問なんだけど毒のおすすめがデブリテイトグレイブでなくて
カンタレラなのはなんで?見た目?
今後新作が出たとして今は太刀カテゴリに属している
鎌系の武器は「狩猟鎌」みたいな感じに独立するのだろうか
>>336 匠つけられるならデブリのがいいんだっけか?
確かに性能的にはどちらもアリな気はする
>>337 俺はもう武器のモーションを覚えるのがしんどいからあんまり増やさないで欲しい。
>>336 毒チンコは下位から作れるから
毒ポンデでも大した差があるわけではないが、逆に言えば、大した差ではない上に毒自体P3では微妙なのにわざわざもう一本毒太刀を作る価値があるかって事
>>331 非火事場で激昂ラー5分台があったぞ。早いのか遅いのか知らんけど
終焉つかっても高耳求めるといいのできないのね…
高耳・業物・回避1・集中。
もうほんとこれが作りたかったよ。
業物やめて破壊王にしたけど、なんか不満だ。
みんなどんな感じで落ち着いた?
集中切れば?終焉は斬れ味白だからもともと練気回収能力高いし
そこそこの部位切ってれば練気に不満ない
無理して赤維持せず黄維持で気刃切り的確に出せばDPS赤とほとんど変わらんし気刃ゲージも楽に保てる
>>342 高級耳栓、業物、弱点特攻、攻撃大
であと空きが5個あるから、相手によってその属性高めたり、
気絶無効とか研ぎ師とか
回避性能とかタメ短縮のお守りがほしいな
そのスキル構成でどうやったら5個も空くんだよ・・・
攻撃小なら出来るけど、攻撃大だと聴覚保護4攻撃10のお守りでも無理だぞ
すまない、攻撃中砥石なら聴覚保護5研ぎ師6でいけるみたいだ
でも攻撃大は不可能
俺は武器スロ2使って
高級耳栓、破壊王、回避性能+1、砥石、暑さ無効 or 寒さ無効、だな
耳先構成なら耳栓、集中、業物、弱点特効、攻撃力UP【小】で行くな。
シルソル以外なら攻撃力UP【中】にできるし。
集中きるって案は、自分の中にはなかった。
サンクス
いや待て、t5k9が腐る…
上の方でも出てたが、根本的に溜め5攻撃9は弓以外には別に大した護石じゃねーんだってばさ
集中も攻撃upも少なくとも太刀にとってはそんな最優先につけなきゃいけないなんていうようなスキルでは全く無い
>>342 あれ?これって作るの難しい?
剣士 / 男
武器スロット[2] 防御力[231 → 366]
頭:マギュルSブルーメ[2]
胴:ネブラUメイル[3]
腕:レックスUアーム[2]
腰:レックスUフォールド[3]
足:レックスUグリーヴ[3]
護:護石(聴覚保護+2)[3]
珠:斬鉄珠【1】×2,回避珠【2】×2,防音珠【3】×2,斬鉄珠【3】×2
火[4] 水[-14] 雷[-2] 氷[7] 龍[-5]
業物
集中
回避性能+1
高級耳栓
-悪霊の加護
耳栓or回避1までならシルソル終焉で
集中まで付けられるから悩まないんだが
高耳だと何か切り捨てないといけないのよね・・・
こうなると持ってる神おまと相談せざるを得ないからなぁ
お守りコンプとかマゾすぎるし・・・
自分でそんな装備作ろうと思うか?
>>351 ぶっちゃけ弓使ってる身からしてもそんな重要なおまじゃないけどね
TAやるクラスの人なら必須かもだが
普通にやる分には攻撃力+10にそこまで拘るとか馬鹿馬鹿しすぎる
溜め短縮にスロット付きのおまの方がよっぽど欲しい
大体の武器で流用出来るし汎用性最強のおまだとは思う
神おまの中でも単純に確立も高いしな・・・
いやいや、集中が生きる武器少なくないか?
弓 大剣 ハンマー 太刀
効果がある点では双剣 SA
まぁ殆どは言い過ぎたが 個人的には上の四種だけでも十分だな
太刀はソロならまず集中いらないよな
弱点切れず部位破壊ももとめられるPTならそれなりに有効だけど
弓と大剣はメイン攻撃のDPSがダイレクトに上がるから優先度が他の武器とは段違い
ハンマーはDPSを稼ぐ場面の縦3では生きてこない、タメ2、3当てるタイミング増やすだけだから
モンスターの相性によるわな
重視するのは弓と大剣くらいだと思う
それに次いで太刀
スラアクとか双剣はわざわざつけるほどじゃないし
ハンマーは立ち回りに影響があるから弓や太刀のようには考えられない
ハンマー使うけど集中難しいよ
慣れかもしれないが溜め2狙って
ホームラン暴発とかよくやるし
手合いによって分けると頭混乱しそうになる
溜めるタイミングが変わるからハンマーは良し悪しだよな。
>>359 太刀は単純火力の底上げになる、むしろソロだと必要だと思うが
あとハンマーはタイミングさえ覚えれば大抵の敵で単純に手数増えるけどね、暴発した事あんまないなあ
溜め2やら振り向きホームラン楽しいれす
てか太刀は集中外してまで付けたいの特にないな
太刀スキルは匠砥石回避1集中でド安定だな
t5k9は武器スロ1で攻撃小までつけられるからやっぱ強いと思う
>>363 タイムアタックの数秒を争うとかなら話は別かもしれんが、
集中でゲージ量増えるっても2倍3倍になるわけじゃないし、そんなソロ狩りの難易度を左右する程の効果とかじゃないはずだぞ
普通に狩るだけなら普通に良い切れ味で柔らかい部位を斬ってればゲージ量に困る事はそうそう無いはずだし
太刀に集中は火力に直結するかイマイチ自信無いんだが
大連続逝くと大抵付けてっちゃうんだよな・・・
大回転スカッた後も修正しやすくなるし
ゲージの量で出来ることが制限されるイメージあるから
集中は外付けのタンクのイメージで付けてるわ
難易度を左右する様なスキルなんてものはそもそも今作ない気もするがな
P2Gでは匠もとい紫前提だったが・・・
集中あるのとないのじゃTAじゃなくても結構体感変わるけどなぁ
もとい別に集中付けたままでも火力+補助スキル十分すぎる程付けれるしな・・・
外してまで別段付けるスキルがない、女の天城可愛いしね!
早い太刀のTA動画で集中ってあんま見ない気が
おまけで付けられそうだな、って感じだったら集中つけたりはするが…
集中よりかは攻撃、見切りを選ぶな
確実かつ大幅に効果発揮すると言えるのは回避性能、業物or高速砥石、(一部の敵にのみ)耳栓
後は集中か火力UPスキル付けれるだけ付けるって感じだな
結論を言うとシルソルが強い
回避と攻撃大を考えると、k5k10を求められて辛い…
補助系オススメスキル教えてくれ
初めての補助系なんだ
>>371 なら攻撃upを削ればいい
動画の奴が攻撃upつけてるのはタイムアタック用火力一辺倒構成の1パーツなだけであって、攻撃up自体の価値は過去作品と大して変わらん
>>373 数値上は変わらないが、比率で考えれば有効性は(少なくともP2G時代よりは)多少なりとも上がってる
実際、終焉ブースト+爪護符で220、攻撃大で240だから約9%、
ミラザーゲスパノン+爪護符で275(1248/4.8+15)、攻撃大で約7%の上昇だ
途中で書いちまった…
まあ2%をどう見るかだけど、あんまりゴミみたいな扱いではない…と思うんだ
削るの悔しいじゃん、このお守りさえあればってなるじゃん。
その最終装備を目指してお守りを彫って、それまで同系統は見送りかなと。
>>372 補助系ってなんだかわからないけど、太刀でサポートする理由なくない?
耳栓系・耐震のが回転入れやすいかな
今更だけどバキクリアー出来た。
終焉とドーピングしまくりで2乙だったけど久しぶりの激熱でした
というかその何%かで敵の怯む回数とか変わるから数値以上に恩恵あるよな
火力スキルは、攻撃は最大の防御
>>374 なんで+20で考えてるんだ?
おまのおかげで上がる分は+10だろ
>>379 ん、確かにそうだ…
攻撃大しか眼中になかったな、これは凡ミス、申し訳ない
そういえば計算式かわったんだっけか
その辺の優遇もあるかもだけど
攻撃は付け足しやすさが魅力だと思うんだよな
2gで耳栓に見切りつけるノリに似てる気がする
まぁ攻撃にしろ見切りにしろ他スキル必要なら
真っ先にカットするんだけどね
2Gだと耳栓絡む装備作るとなると、大体リオソウル、ディア、アカム系使うし…
耳栓付けられる装備だと大体おまけで見切りついてるしなw
3はファルメルに見切り耳栓だからつらい。防御紙・火耐性一発で消し炭
3Gではどうなるか
>>382 frfr装備「誰か忘れていないこと?」
ナズチ頭「まったくだ、けしからん」
赤フル姐さんには足向けて寝られないわ
特選アルビノ気前良くくれるし
まじ姉御肌
>>384 ナズチ頭、フルフル頭、腰も確かに候補によく上がるなw
2ndGの赤魔道士装備は秀逸だったよなぁ。
切れ味+1 高耳 見切り2がG級序盤の鉄板だったな・・・
ファミ通では太刀人気一位か、そんな強い武器じゃないんだけどな〜。
ミズハ・真4つリオソZ腕も4つぐらいストックしてたわw
>>389 使用率見ると太刀は多いから妥当っちゃ妥当じゃない?
強さ云々で決めるなら違うかも知れないが武器選択の基準はそれだけじゃないし
公式(モンハン部)でもP2Gも3rdも太刀が一番だったよね
けどソロ向けだから
パーティだと身内で使う人あんまいないな・・・
上手い人の動画見て一番面白いのが太刀なんだよなぁ
太刀使いやすいしね
使いこなせるかとはまた別だけどさ
無双系とかのつもりでいる奴だと大抵、構え移動が遅いの駄目、攻撃範囲が狭いの駄目、操作や固有システムがわかりづらいの駄目、ってな感じで消去法的に太刀に辿り着いちゃう場合が多いんだよね
しかも下位序盤や多人数プレイだと欠点と正しい使い方を理解してなくてもなんとかなっちゃうし、学生やゲーム雑誌の編集部ならいくらでも寄生し放題だろうし
そんな初心者は後半?の基本的に吹っ飛ばされ攻撃に著しい肉質の強弱を持つモンスターと出会うときつそうだね。
持続的に攻撃出来れば効率も悪くないんだがそんな隙だらけでもないしね。
チャンス以外はちびちび当て逃げするのが基本だしそん辺からかな見えてくるのは。
抜刀時のフットワークが軽くてそれなりに手数があって高いところにも届く切断武器
ってのが太刀の特徴であり魅力だと思う
太刀が人気なのは単純に早く倒せる武器よりもそういった扱いやすさを求める人が多いのかもね
更に言うならP3にはガノトトスグラビみたいな太刀で壁になるような奴等もいないし
>>393 使いやすいってよりも振り回しやすいってイメージ。
使いこなすまではいかなくても上手く扱えてる人と基地外に刃物状態の人の差が激しい武器だね
動画とかで上手い人のプレイ見るとホント惚れ惚れする。
ゲージ溜めてくのめんどくさい武器になったからスラックスのほうがいいかもだけどな
転がって移動するもんだと思えば
>>398 MH初心者にはゴロゴロ移動がなかなか珍妙に思えるらしい
ヘビィ担いで普通にやってたら友人が大笑いしてた
…そんなわけでやっぱり抜刀状態の移動=歩きが初心者には基本に思えちゃうんじゃないかな
その笑ってた子もそのうち何事もなかった様にゴロゴロ回避をすると思うとワロタ
太刀は抜刀でもそこそこ動けるし、攻撃の出も早いし、SA付きの攻撃だし、弾かれ無効の気刃が見た目強そう。
ディレイが長いから、ワンテンポ遅れてもコンボは適当に繋がるし、回避も楽だし移動切りもある。
覚える動作も比較的少ないから、倒すだけなら、多少のごり押しで何とかなっちゃう。
この辺が初心者には非常に取っつき易い理由だね。
ただ火力を出し続けて立ち回るとなるとPSが必要になるからね。
上手い人との差がすごく出る武器だと思う。
癖のない優等生って感じ。
MHはじめて間もない頃太刀つかってて、知り合いから「お前太刀はプロが使う武器だぞ」
って言われて、「こんな扱いやすい武器がプロ武器なの?」って本気で思ってたわ。
ゲージの色変化が出てきてから一気にプロ感が増した気がする、それ迄プロ用といえば1か0かの溜めを使う大剣なイメージあったけど。
もともと太刀の方が難しいでしょ
大剣の方がモンハンのゲーム性的に初心者向け
ただ、扱い方をきちんと教えて貰えないと悲惨なことになる
反面、太刀は適当に使ってもまあ普通なので
ようするに何も考えずに使うなら確かに太刀は初めての人向けではあると思う
罠はめて全員で袋だたきするのにも向いてるしね
無印時代からやってるから大剣使ってて重いな〜これ〜太刀?軽い大剣?ktkr・・・斬破刀強えええええええ〜〜〜で今大剣と太刀で半々
ずっと太刀一本で三界、村終焉もクリアして調子に乗ってた。
んで、試しにやってみた集団演習の熊、兎、ベリオで如何にヘタッぴだったかというを気付かされた。
そこから色んな武器やってみて立ち回りも再考して
また太刀に戻ってきたら、目に見えて討伐時間が縮まってたな。
太刀は立ち回り易すぎて、こればっか使ってると立ち回りが微妙に雑になりがち
他の武器使った後のPSブースト具合はハンパないなw
P2Gだと双剣使った後の太刀が顕著で脳汁やばかった
P3は他武器も割と立ち回り優しいからP2Gほど顕著ではないけど、PSブーストはあるよねw
片手から太刀に変えて平均10分くらいタイム縮んだ
尻尾も切りやすいしいいね〜
片手はなぁ・・・
始めの方は公式から初心者用ってめっちゃ押されてたんだが
むしろ今回片手強いけどねえSB込なら基本太刀より早く倒せる敵多いよ
SB?
SBは玄人戦法って気もするな。
片手はそれこそ初心者から玄人までって感じ。
>>412 スタイリッシュボマーの略。
高速設置で爆弾置いて斬って起爆しつつ前転回避で爆風をかわす戦法。
今回はG級なしの上位止まりだからボマー樽Gが強いからな
>>415 SBと睡眠爆殺とは全然違うぞ
持っていく武器も睡眠属性のではなく、普通にモンスの弱点を突いたものだし
モンスターの弱点が狙えなくてダメージ稼げないタイミングで爆弾を使うことによって、高火力を発揮するとかそんな感じ
抜刀切りからなら爆弾設置中でもスパアマがつく片手ならではの戦法だな
今更だが
>>6のテンプレ
バギィSキャップになってるけどジャギィSキャップの間違いじゃね?
大抵の場合、装備は我流かシルソル絡みの2択なんじゃね…?
テンプレ参考にしてる人ってあんまし居ないんじゃねぇかな…
取り敢えず作るorシミュ回さないならテンプレは有効
その武器の使い手が勧めるんだからハズレはないしね、ランス用のダススダ天とか
ちみ達は、アマツにはライトボウガンで行っちゃうタイプばかりだろ?
ライトボウガンスレも来いよな。
いや、素材集めなら弓で行くし純粋に戦いたいときは勿論太刀で行く。
太刀は片手剣と違って適当wに振り回してても当たるからいいよね
そうだねー
四面楚歌ってアグナ亜対策に心眼のがいいのか
ディア亜対策に高耳がいいのか
個人的にはウザさで言って咆哮<弾かれだから心眼の方がいいな。
ちぇっ(・ε・` )みんなのスルースキルの素晴らしさにガッカリだ。
俺も終焉担ぐから心眼欲しくなるんだが
ヘルフレor銀なら高耳でもいいのかしら
タイムアタックするなら心眼、それ以外なら高耳かな
アグナも咆哮長いしティガもよく吠えるから高耳も強いとは思う
けどやっぱり弾かれると辛いよね。ゲージ溜んないし
いや・・・なんで火属性っていう選択肢出ないの?
ビビったわww
四面楚歌は火竜刀+火力全開スキルが一番早いよ、ガチで
心眼はもちろん、ディアに高耳も全くもって不要でしょ
縛りでも、死ぬまで一回も鳴かない方が多い
>いや・・・なんで火属性っていう選択肢出ないの?
出てたわ、すんませんw
ディアの咆哮は頻度低い上に確定被弾も、位置取り悪いときの尻尾くらいだから、無視
アグナのカウンター咆哮は、硬化解除させてキャンセルできるし
ティガはフレーム回避、オウガは範囲外退避&砥石が安定かつ高効率
念願の 骨断刀 カゲタチ を手に入れたぞっ?
いや、上位入ってまだ経験浅いんだけど作りやすかったので、つい……
微妙ですか?
>>431 凄いですね
縛ってどのくらい出せるんですか?
15分ぐらいじゃねぇの?
んー残念ながら縛り非火事場はまだ15針出てない
いま詰めてってるから出たら報告するわ
火事場なら15針、ネコ火事はクリアするPS無くて出来てない
俺は心眼+高耳の終焉適当ぶん回しで20〜25分ぐらいだなw
最近TAやってねぇな…
むしろ3rdになってからやらなくなったな
>>436 火事場でも15分はスゴいです・・・
僕は火事場無しでも19分もかかるので・・・尊敬します
よければ立ちまわり教えてくれませんか??
>>438 非火事19分なら15針出てんじゃん
十分だべ
俺は普通に30針はかかるなぁ
>>437 その構成のシルソとお守りでいってみたけどジンオウガでかすぎて被弾しまくり萎えてリタした
ジンオウガ戦だとよく気絶します
銀が太刀で倒せない...orz
時間切れw
>>442 ちゃんと翼と足狙ってればイケると思うよ
尻尾は降りるときにでも斬ってれば十分だし
>>444 肉質くらいはwikiで確認した方がいいぞ
たまに背中判定になってるときもあるが
基本的には首や腹は斬るだけ損
あと、ちゃんと飛んでるときにも斬ったり
閃光で落としたりしてるか?
銀にぐだぐだ文句言う奴に限って閃光玉使ってなかったりするからさ
覇刀作るためにアカム行ったら一回目で宝玉出て、
二回目で剥ぎ取りで一個、報酬で一個出た
こんな出やすいもんなのか?
ラスボス系の珠は割とよく出るような気がした
アカムウカムは特にでやすいな。
気になったんでちょっと計算してみた
腹部位破壊6% クエ報酬で8% 剥ぎ取り2%×4
出ない確率は100*0.96*0.92*0.98^4≒79.7
宝玉がひとつも出ない確率は79.7%になると思うので大体20%で手に入ると思われ…
数学ダメだから間違ってたら誰か直して〜
タイプミス。0.96じゃなくて0.94だ。
HR1で終焉撃破!ライキリ2乙で残り5分だった。
早く夜刀つくりたいけどあと3回くらい行ったら材料揃うかな。
次はヒドゥン改で行ってみるか
>>449 いつもこの手の計算で1個も出ない確率は〜ってのをすぐ計算する奴がいるけど
なんで期待値とかで計算しないのかわかりかねる
限定条件下の計算したところで、その逆をとっても仕方がないのに
まあ、乱数があるから結局確率通りにもいかないのだけど
じゃ期待値計算して書いてくれ
出るか出ないかの50%でいいだろ
>>453 約0.48
牙と腹破壊したなら0.58
まあ2回で1個以上なら運がいいと思えば良いんでないかな
>>455 たぶんそれ間違ってるよ
計算式さらしてみ
クエ枠の確率22/32で計算したから
それが間違ってればおかしくなってるだろうな
枠追加の期待値が約1.97になるから
(3+1.97)*8+2*4=47.76
牙が4で腹が6だろ
ドリンク激運飲むなら7ほど足していい
最後に100で割るだけ
完璧に確率を間違って理解してる人の計算ですやん
確率じゃなくて期待値だってーの・・・
間違ってるよーとか言いながら自分の計算や解答出さないのは卑怯だな
煽りたいだけか
完璧って言葉を使うくらいだし、
>>458がきっと素晴らしい回答をくれるはず
単発のままで逃げるとか恥ずかしい真似はしないだろう
くだらねぇ言い争いしてる暇があったら狩れよ
期待値なんざ気にしなくても出るもんは出る
俺は聞かれたからめんどくせえのにわざわざ計算したからな
聞かれてもいないのに書いたわけじゃない
理不尽です
>>438 いや、19分ってのは縛りで?
それならこっちが立ち回り教えて欲しいですw
アグナが機嫌悪いとイライラするな
ティガディアもたまに追いかけっこになるし
ジンオウガもボディプレスのあと帯電されたりすると萎えるし
機嫌いい時と悪いときのタイムの差が激しい気難しいモンス勘弁だわ
>>464 言ってる事は正論だしムカつくのも分かるが
あんまヒートアップすんなって
リアルにもさわるだろ
あ、俺の方のリアルね
ちょっとアカムの宝玉について計算してみた
基本報酬で宝玉の出る枠の期待値Nは
N=4-1+(10/32)Σk(22/32)^k (kは1から6
=4.532123
よって基本報酬で一つもでない確率は0.92^N
また牙破壊ででない確率は0.96
腹部破壊ででない確率は0.94
剥ぎとりで一つもでない確率は0.98^4
よって一回のクエで少なくとも一つは宝玉がでる確率は
1-(0.92^N)*(0.98^4)*0.96*0.94=0.42952
クエ一回あたり約43%の確率で宝玉が入手できる
要は200体ぐらい狩れば99個行けると…
ちょっと間違えてた
基本報酬が10枠でる確率が(22/32)^6で
(10/32)がかからないから
N=4.967695 になって
最終的な確率は44.9937%だった
あとドリンク激運は考慮してない
アルバ倒せるならカラミソは繋ぎでしかないのか…
別にカラミは弱くないよ
弱くはないんだ・・・
弱く…はないけど
なんというか…微妙っていうか…
見た目的にも終焉が一番だな
四面楚歌がてっきり選ばれし物とはみたく2体同時かと思い込んで
高級耳栓つけて行っちまったよ・・・。
1体ずつなら心眼でよかったのに・・・。
鉄砕牙はロマンですか?
何を持ってロマンとするかは人それぞれじゃね?
まあ、スロ3はロマンか
力の解放が覚醒だったら超実用レベルだった
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:27:59.34 ID:bta7hX2x
皆ジンオウガ太刀どれぐらい?おれは9分後半ww
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:31:37.90 ID:bta7hX2x
一応太刀オンリーで三界まで終わったんだが、全く練気ゲージMAXでの攻撃力上昇意識してなかった。これって差が出るものなのか?
ロマンと聞いた途端
クロムバルツ入れといた倉庫が
ガタガタいい始めたんだがの
それ多分呪われてるよ。役に立たないし捨てちゃえば?
>>481 素の状態と黄色の差が1.1倍
練気点滅は1.13倍
どっちを優先するべきかは明らか
クロムバルツはいらんな
凶刀の下位互換みてぇなモンだし
>>480 マジだよ!5回やったけどナルガ素材が全然出ないよ!
練気点灯させないと時間で練気ゲージぐんぐん減るから気刃切り使える回数もガクッと減るしな
練気点灯は最優先事項
逆に言えばに言えば練気点灯を保てないなら無理して錬気色を赤とか維持しても全くの無駄
ゲージの強化が今作の太刀の特徴と見せかけてこの数値だからなー
ある意味罠だよなw
大回転が止まらない TーCーS
長いコンボの途中で[Fu-Fu さりげな く]
キジン2を外した [Fu-Fu 剣先で]
モンスの領域から はみだした君の白いカゲヌイ
誰か TACHICHU 止めて TACHICHU
モンスが モンスが起きてしまう
迫るぶっぱにガンナー怯えて
Hold me tight 大回転は止まらない
テンプレにあった六花垂氷丸作ったけど、斬りごこち悪くね?
スカスカしてて切れないぞ・・・
良く分からん質問だが使えん太刀ではないぞ
最適解かどうかは疑問だが
そのすかすかしゃりしゃりのカキ氷みたいな感覚を楽しむのが垂丸さんの正しい使い方じゃないか
ダメージ期待するなら鮫斬にチェンジ
ここ最近太刀の練習始めた者だが練気ってそういう仕様だったのか!はじかれにくくなるだけかと思ってた
常に点滅しとくようにしないといけないんだな
そうなると集中がかなりいいスキルな気がするんだけどうまく扱えるようになると必要なくなるの?
>>493 うん、俺はそう思う
実際使ってないな、集中
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 11:59:43.10 ID:AmX2Da4J
赤維持できない限りたいしたタイムでない
終焉イビルジョー最速4分20秒で捕獲したぞ
最速がかさなれば太刀でも10分台はでる
ジョーはこないだ8分半くらいで捕獲できた
だいたい10分切るくらいで討伐だな 太刀でジョーは楽しいよね
終焉はS1にすべきだよな
>>493 弱点を切ると沢山練気回収できるから
適切な場所切れるようになれば距離つめるときに踏み込み切り、離脱に移動切りをどっちかまたはどっちも少しだけ意識すれば
最高率ダメージソースの気刃1、2を使いまくってもほとんど困らない
なれないうちは硬い部位切ることが多いから全然錬気維持できず、気刃1,2が使えないから全く火力が出ない
そこに無理やり大回転なんかしちゃったらさらに練気赤字の悪循環に陥る
>>498 その解説すごい助かります まさにその硬い部位でもガシガシ斬ってたわ
太刀奥深けーな ここ見にきて良かった
練気稼ぎには雑魚退治も有効(肉質が柔らかいので増加値が高い)だよね。
クエスト中に微妙に足りなくなった時とかその辺の雑魚に斬り下がり当てるだけでもかなり楽になる。
ガウシカ「!」
刀に血を吸わせ続けなければならないわけだな
完全に妖刀じゃねーか
今宵の虎鉄は…山本小鉄
>>502 カラミの解説文なんかまさにそれだしな・・・
なんで鬼武者とコラボした武器ないんだろうな
BLEACHのコラボがあったら…色々とワロス
氷輪丸さんでいいよ
むしろ氷輪丸さんぐらいしか太刀レベルの長さの刀ないよ
斬月ェ…
NARUTOとのコラボも見たかったな
鮫肌 切れ味緑だけど常に減気攻撃で水属性
首斬り包丁 刃こぼれしない
みたいな感じで
ドスジャギイさんに久々に会いにいったら、正面向かれてると抜刀切りがスカる(+_+ アタラナイ
あいつら薄すぎ、、、、
ナルポだのブリーチだの子供は寝なさい
デモンズソウルの柄無とかあったら良いなと名も無きソウル体が妄想
銀魂コラボで洞爺湖
モンキーハンターとかやったのにな
やっぱ太刀はジャンプとか読んでる子たちが多いんだね
ならジャガーさんの笛で
三刀流•••
バランス崩すようなコラボ武器なんか
ネタにもならないだろ・・・
ライトニングワークス位が身の丈にあってる
>>511 太刀の判定がそもそも薄いからなぁ
大剣と比べると歴然
鉄砕牙の鞘をみて「納まらねーだろ」とつっこんだのは
俺だけじゃないはず
原作設定でさやに入れるときはボロい太刀になるんじゃなかったっけ
流石にボロ太刀に戻るとこまでは再現できてなかったが、あれだけやってくれりゃ十分だろ
ネウロのラスボスが持っていた金属の剣
あれ欲しい
ネウロってあの絵が変なマンガ?
そんな重要でもなんでもない数コマ出ただけのアイテムとコラボされても
ダンテの剣が欲しいな
ダンテのはBASARAで出てるからなー
527 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/11(土) 20:46:47.08 ID:Wjy5ha9k
test
ストライダー飛竜のは太刀って感じじゃないしなぁ
じゃあ御剣の獅子王とか・・・
やっとユキチカのアップデート始まったのか
匠5火属性強化7ってお守りが出たんで
W火属性強化匠砥石っていう銀専用のネタな装備を作ってみたんだが
太刀に属性強化って実用性あるかね
ない
でもその構成カッコイイね
攻略相手としては銀は糞モンスだがやはり王道のドラゴンであるレウスの武器はかっこいいから特別扱いしたくなる
レウスはワイバーンじゃね?
ここまで詫助なし
なんで気刃斬りのとき突きに行けなくなったんだし・・・。
>>538 大回転追加以外は
派生変わってないと思うけど
あ、ごめん、突きのあとの切り上げだわ。
できなくなってると思うんだが・・・俺がおかしいのかな?
最初からできません
気刃斬りからの突きは通常コンボの突きとはコンボルートが違う
とりあえずWiki見てこい
P2Gでも気刃1→突き→切り上げとか無かったよ
ところでP3はなぜ全武器ディレイ短くなったんだろ
判定弱体化のせいならtriから導入されてたはずだと思うんだが
おかげでP2G時代よりコンボ選択のPSは付いたけど、ディレイ回避かっこよかったから返して欲しいな
P3は「なんでこんな仕様に?」って感じの理解不能な点が多すぎるな
ごめん俺がカスだった
わざわざ解答ありがとう
TAROさんキテター
vsティガごっそさんです
回避はいらない。むしろ納刀の方が良い
mhp3からはじめて結構やりこんだからp2gはじめたよ
ガノトトスとか倒せる気がしないんだけど動画の人はすごいな
足元にいればタックルにやられ、ガノトトス左前方にいれば尻尾にやられ・・・
mhp3がぬるいっていわれてる理由わかったわ・・・
詐欺判定もだけど
削りも酷かった
すまん、削りってなんだ?
ダメージ大きすぎってことか?
終焉作成記念にアカムいったら早すぎて吹いた
他武器でも同じくらいの時間はあるけどキモティー
削りダメージ=ガード成功してても持って行かれるダメージ
このゲーム独特の表現ならしらん
あ、モンスターの腹↓にいるときに足踏みとかで持って行かれるダメージのことかも。
歩いてる時や方向転換する時の足などに当たり判定があり、しかもそれが理不尽な回数なもんで、
SAつきの武器なんかだとどんどん削られてしまう。
特にひどかったのがレウスの尻尾。尻尾の下にもぐりこんで大剣の切り上げやらなんやらやってるだけで死ねる
ガノ、ディアもひでぇよなw
あぁ、なるほど。ありがとう。
確かにどんどん削られてったな・・・。
触れるだけでダメージとかもうね。
ガノは後ろ斜めが僅かにセーフゾーンだった気がする…
>>553 そっちだね
P2Gの頃のティガとか モンスターの尻尾とかガリガリ削られた
>>554 銀レウスの尻尾を斬りに行った剣士が次々に死んでいったな
なつかしい
昔のレウスは尻尾切る前に閃光玉当てると顰蹙物だったな。
最後読めねw
>>557 左斜め後ろは回転攻撃のときすぐあたり判定発生するよ
右斜め後ろはタックル判定内じゃないかな、でもかなりマシなポジション
左斜め前で尻尾攻撃がんばって避けて尻尾攻撃じゃないときに腹きるのがセオリーらしい
547だけど今日5、6時間くらいガノトトスと戦ってたわ
参考動画はホントにためになるな
ガノトトスは抜刀メインで戦うと楽だと思う。
ブレスを誘う→腹に抜刀+α→逃げる
みたいな
時間はかかるけどね
>>564 スレチだが其の戦法だと大剣の方が遥かに早い。
>>565 うむ。
p2Gだったら気力ゲージMAXでも大剣の武器出しとかタメには劣るわな。
p3で赤だとどうなんだろ
ガノトトスは足狙って転ばせてればいいんじゃね?
いや、硬い割にすぐ起き上がるは肝心の腹はガードされてるはだからな。
>>566 大剣の抜刀が48、溜め1なら71.5
太刀は抜刀26で縦23
黄色1.1赤1.2、点滅で1.13
赤点滅で縦まで入れれば互角…かな?
まあ、斬り逃げなんてしてたら
赤点滅なんて無理だけどね
サンクス!
やっぱり見劣りするな・・・。
まぁ、もともと手数が売りの武器だから一撃離脱は向かないんだな(´・ω・`)
2Gはダメージがでかいし謎当り判定だしで大剣当て逃げしか出来なかったわ……
グラビモスの尻尾ぶんぶんは怖かったなー
SAついてるとぶっ飛ばないお陰で気がつかない内にHP3分の1てかザラだった気がする
ディアの尻尾も怖かったな
尻尾が遥か頭上を通り過ぎると何故か吹き飛ぶハンターさん
確かにディアの尻尾は謎判定だったな。
ソニックブームでも発してるのかと思った。
閃光に入ったレウスの尻尾に太刀と双剣が群がって一瞬のうちに3乙したのは懐かしい思い出
G3で初めて竜王に行く人のおきまりだよな
しっぽであばばば
>>573 どうでもいいんだけど、尻尾切るっていったら太刀か大剣だよね?
片手剣とか双剣とかって届く気がしないんだけど
>>575 まず脚を斬ります
転ぶので尻尾を斬ります
>>575 転倒以外だと、突進後P2Gは転倒するんだわレウスもレイアも
そのときに尻尾が真ん中→左下→左→左下→真ん中と振られて戻るから、
片手双剣だと左下のときに数回切ったりする
レイアだとサマソ後、レウスだと下降中と着地とか、
尻尾回転中に尾先がわずかに下がってるからそれに切り上げ置いておくとか、
わりと片手双剣でもいけるよ
あと単純にサイズの差だな
P2GとP3のモンスは余裕で一回りは大きさ違うから片手や双剣でも直接尻尾狙えた
調子に乗ると削られて乙るんだがww
そんなに大きさ違ったっけか
むしろ同種のサイズだけだとP2Gの方が大きいです
尻尾の位置の問題かと
p3は尻尾他界他界だからな
切らせたくないのが見え見えで当初さんざ言われたもんだ
だが今は尻尾きり出来る人も多いし慣れってすごいね
p2gまではブレス後に尻尾が下がってくれたから切りやすかった。
意図的に下げてるもんだと思ってるんだけど、なんでわざわざp3で切らせないようにしたのか…
ガンキンの紅玉が出ない…
ガンキンの球って凄い余るんだけど出ない人は出ないのな
まぁ逆に俺は碧玉がでなすぎて泣きそうだがw
ガンキンの紅玉ならオレはドリンククエの
ナルガ亜種、ガンキン亜種のクエで集めたな
慣れればクエ時間10分切るし、率も悪くはないようだ
p2gやっててまだ下位だけど、尻尾が下がってきてる頻度が高いね>p2g
レウスがP3みたいに怒り時咆哮後バックジャンプブレス確定がないのが楽だと最初思ってたけど
咆哮おわってからの硬直が長くてそのあと突進で大ダメージ食らったり尻尾痛すぎ足元いても足かすって削られまくるの痛すぎで
別な意味で強く感じる。よく飛んでるしたまに発動する毒爪が早すぎだし。
まぁ俺がレウス苦手なだけなんだけどな!
俺的体感(まぁp2gまだ装備整ってないんだけどな)
p2g下位レウス>P3銀レウス
最後の一行はさすがにないw
慣れだよ。
そういやp2gのレイアほど狩りやすいモンスもいなかったよな
ウム、2ndGのレイアは可愛かったが
3rdだと可愛げがない。特に金レイアが。
あの頃のレイアはサマソ後の振り向きにタメ3が当たって……って、これはスレチ
3rdの銀は前より強化されてないか〜?
地面にいる時間ほとんどないし、真下にいても取ってつけたような新モーションでブレス当ててくるし
滞空はいらないよな(´・ω・`)
どんな状況でも攻撃は入れたい
HR5で上位レウスに苦戦。耳栓、風圧つけて戦っていますが、火に弱い装備なので攻撃を喰らうと悲しいことに。皆さんはどう乗り越えましたか?
その辺からゴリ押しやめて罠や爆弾や閃光玉を総動員するようになったな
>>592 レウスの火属性攻撃はブレスのみだ、足と尻尾を狙って攻撃して、正面に立ってはいけない。
飛んだ時はレウスの下の方で待機。毒殺されないように漢方薬か解毒剤を持って行った方がいい。
これぐらいかな?
>>586 上位ガンキン単体クエよりナルガと一緒のクエの方が
玉出やすいの?
クエスト報酬に玉がでるらしい
余計なナルガに時間かけてクエスト報酬に玉を期待するか
ひたすらガンキンで回転数あげて玉を期待するか
得意なほうでいいんじゃね、俺は討伐数伸ばしたかったほう狩ってたよ。片方ばっかだと飽きるし
細かい確率計算したかったら黒ウィキみてくるといいよ
>>597 [集会所上位★7] (基本報酬) 火砕の轍 1個 5%
[集会所上位★7] (基本報酬) クローベリング・タイム! 1個 2%
[集会所上位★8] (基本報酬) 決戦の火山 1個 2%
[ドリンククエスト] (基本報酬) 亜種達の箱庭 1個 2%
捕獲報酬も出る2頭クエが圧倒的に出やすい
10回20回のクエスト回数じゃ
2%も5%もなんの目安にもならないだろ
>>594 その動画はちょっとマネ出来そうにないけどw、
同じ人のティガ動画はすごく参考になった。
終焉はシルソルに似合うね
色も紫系にしてさ
アカムに対する太刀回り教えて
向かって右に陣取ると尻尾にやられ
左に陣取るとカチ上げられる
尻尾切断は出来てるし、あともう一歩で勝てそうな気はしてるが回復薬足らず三乙
>>606 カチ上げ食らうのは攻撃粘りすぎてるからじゃないか?
とりあえず欲張りすぎなければダメージ貰わないよ。
精々運悪く咆哮で止まってる時に溶岩喰らうか潜る際ひっかれるかぐらい。
位置取りはアカムの右前方が尻尾振りのとき頭狙いやすくていいとおもう。
終焉32分まで縮まった!!
まだまだ遅い方ですか?
>>606 腹切りまくって倒れ込みだけ注意すりゃ楽勝
尻尾も前足までが範囲だから顔の横か腹下潜り込みでおk
かち上げは手前に回ればあんまり喰らわない
それでも回復足りないなら秘薬セットもってって現地で調合で防御下がれば忍耐の種も使う
>>608 上を見たら果てしない
充分速いよ、上級者と誇って良い
アカムウカム倒せるけど腹潜ってると予備動作見にくくて華麗に倒せないわ
起き上がって倒れこみorダメ有り咆哮によくやられる
ドアップでも予備動作とかを見分けるコツとか知りたいな
むしろ俺は顔面付近に陣取るな
アカム、ウカムは
うまく行けば倒れこみ連発パターンになるから、頭殴り放題だな
みんなありがとう
ちょっと敵討ちしてくるわ
>>611 確かに頭のほうにいたらまだ倒れこみとか避けやすい気がする
無理に腹破壊に固執しないほうがいいのかな
>>608 ありがとうございます!
もっとうまくなりたいので頑張ります!
因みに今、切れ味+のジンオウガ太刀で終焉をやってるのですが、アルバ業物、攻撃中とならどっちがいいですか?
>>613 はっきりと”ココだ!”っていうのはまだ分からんけど
立ち位置しだいで倒れこみを誘発させられると思う
頭殴る
↓
倒れこみ開始動作
↓
斬り下がりで範囲外へ
↓
倒れ込みが来る
↓
振動を前転回避で回避しつつ接近
↓
頭殴る(以後繰り返し)
流れはこんな感じ
しっぽアタックが来る場合もあるけど、その場合でも頭は殴れるしな
咆哮が来たとしても範囲外に行きやすい
ちなみにアカム討伐時間は12〜13分程度ってところだな
>>615 まじかよ早すぎだろ
武器は何がいい?終焉はまだなくてジエン太刀で行ってる
王牙刀にしとけ、色々と捗るぞ
凶暴の宴って罠系無しでみんな大体どれくらい?
デカいのがどうも苦手で…
>>619 被弾無しとかは全然出来ない腕前で、被弾しつつ大体18分前後。
武器は終焉で、スキルは 攻撃大 集中 業物 弱点特攻 回避+1
耐震つければもっと早くなるかもなーって思いつつ、マイセット一杯で放置状態
アオアシラの討伐演習
太刀ソロでみなさんは
どのくらいで倒せますか?
やってみたら6分30秒だった
くそっ 8分46秒 orz
くらい過ぎました…
俺は最速でも5分17秒が限界だった。
上手い人は3分台とかだからすごいよなぁ・・・。
>>626 5分8秒30
3分台の動画みて、
呪いをかけられたかのように
こればっかりしてるけど、
3分台は愚か4分すらでない。。
麻痺か睡眠でおすすめの強い太刀ってなに?
残念ながらオススメできるようなものは存在しない。
そして、睡眠に至っては存在しないw
なるほど太刀で天つらは寄生しないと取れないのか…
麻痺も毒も良いの無し?
今回毒武器自体微妙だな
あと、太刀でも角破壊普通にできるからな
>>631 それぐらい寄生せんでも取れるだろうが。
状態異常属性武器は太刀だと碌なのない。
睡眠猫連れて行って睡眠爆破しでもしてろ。
対アルバの話か
別に睡眠、麻痺を使わなくても羽、頭ともに壊せるでしょ
匠4砥石8キターこれで勝てる、今から装備考えてくる。
>>635 羽ってそんなサラっと言うほど壊せるの?
頭は振り向き殴りで太刀一本で普通にいけると思うけど・・・
まぁエリック式とか使うといけると思うけど
睡眠猫で1段階壊れる
2匹連れてくと運がいいと結構すぐ寝る
その当りで飛行モードになるんで そっからは閃光→羽に漢起爆
結構あっさり壊れる
>>631 角は普通に頭攻撃すりゃいいだけだし、翼はエリック式で武器種関係無し
そもそもアルバまで辿り着いてるのに太刀以外の選択肢を持てていない時点で天つらどうこう以前に寄生厨確定じゃねーか
プロハンが余興で武器縛りしてるんなら部位破壊ごときで泣き言吐くわけないし
>そもそもアルバまで辿り着いてるのに太刀以外の選択肢を持てていない時点で
>天つらどうこう以前に寄生厨確定じゃねーか
んなことはない
太刀以外の選択肢なんて考えたこともないくらい太刀が好きなの
>>641 だったらその大好きな太刀でなんとかする方法を考えろよ
人に聞く前にさ
Cx889S/Z=TzBZ6b+6?
そんなに太刀に愛があるなら人に聞かず自分で判断しろよ
さすが太刀厨だなksg
って言われちゃうゾ♪
なんでこんな挑発的なんだ(・・`)
ケンカするなよ
>>642 状態異常の良い太刀あるか訊いただけ
アルバ倒せませんなんとかしてください的な相談をした覚えはない
>>644 本当ですよね〜
うっざいわ
おい落ちつけよ
土曜日だからってトばし過ぎだろ
そんな事よりガンキンのタックルの対処法教えてくれ
真後ろからのノーモーションがかわせないんだが
>>645 「なるほど太刀で天つらは寄生しないと取れないのか…」
太刀大好きな人の結論wwww
笑わせんなwwww一生ママに寄生してろやwwww
>>646 ガンキンタックルは腹下にいると高確率で使ってくるからなぁ。安全に行くなら俺は常にガンキンの側面に回って腹〜足あたりを斬ってるな。ガスがきたら移動斬りで範囲外にいって尻尾斬れるし
寄生しかとれないとか、どんだけ自分は下手くそです
って自虐してるんだか
>>648 いつもガンキンと同じ軸向いてたわ
確かに横向けば避けれそうだな、さんきゅー
太刀大好きな人っつうか、太刀オタクってところか
寄生はするなよな
他人を見下していたい盛りの小中男子にありがちな行動パターンってだけだよ
大して上手くもないくせに上級者ぶってて、自分が出来ない事知らない事の話題を出されると決まって効率落ちるとか俺キモヲタじゃないからとか言い訳しだす
終焉やワイルドハイト、月影も最終形のデザイン変えてほしかったな
銀とか断牙刀みたいに
終焉が真っ黒に変化したら
絶対テンション上がってたと思うの
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 19:03:15.11 ID:FvHjGPue
パーティープレイ時の太刀回りが難しい…
敵の動きは読みにくくなるし、近接ばっかのパーティーだと何処を攻撃すればいいのか迷う…
パーティープレイ時のうまい太刀回り教えてください!
スパアマが貧弱な近接と一緒なら担がないが吉かと
スラor大剣or強走双剣とかなら
少しだけ手数控えておけば対処しやすいんじゃね?
その他と組むなら俺は弓にしちゃうなぁ
その方が楽しいし
>>647アルバの振り向きざまに気刃切りか切り下がり当てれば角2段階破壊できるよ。
ようつべで「アルバ 太刀」って検索すればアカム太刀で角2段階破壊してる動画あると思う
なんかワラタ
まあ、ブレスや威嚇の時、頭斬らずにどこ斬るんだって感じだよな
>>656 なるほど
ありがとうございます!
まだ太刀しか使えないので弓も試してみます!
手数は意識して押さえてます!邪魔してるかもだけど…
あと基本ソロでたまにアドパでやっているんですが、尻尾は切った方がいいのでしょうか?
弱点頭のモンスターに対し、ハンマーや大剣とかが頭に張り付いていない時は、弱点特効付けてる太刀は頭狙っていいのでしょうか?
>>660 根本的に、弱点特攻が有効なのはソロでタイムアタックする時くらいだし、手数系近接の場合はTA用途ですら他スキルのが優先順位が高い場合がほとんど
さらに多人数プレイの場合だとクリアタイムの極限を追究するんでもなければ火力up系スキル全体がはっきり言ってスキル値の無駄
動画の連中とかが火力一辺倒なのは、あまりにもやり込み尽くし過ぎてタイムアタックくらいしかやる事無くなっているからであって、単純な正解装備とかでは全く無い
弱点特攻はちゃんと弱点に当たってるって確認になるし
エフェクトでテンションも上がる良スキル
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 21:18:45.54 ID:FvHjGPue
>>661 なるほどそうなるとパーティーを補助するスキルとか刀の方がいいんですかね?
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 21:22:32.03 ID:FvHjGPue
>>660 弱点特効を使うことで弱点に攻撃する練習にすごくなりました!
>>663 PTメンバーやクエストによるが人数いるなら多少手抜き装備とかでも何とかなるから
ガチンガチンにサポートか考えなくてもいいと思うよ。
基本的にソロでいく装備と変える必要性はない。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:01:29.17 ID:fKte8Sdl
ゴルルナ一式で行けば大丈夫だよ
>>661 TAしないのにまだモンハンやってるの?
「全く無い」が口癖の火力スキルアンチさんいつもご苦労様です
TA用途で弱点特攻より優先度高いスキルなんてほとんどありませんよ
大剣の抜刀集中と敵によっては耳栓くらいかな
って煽る感じで書いたけど初心者なら確かに罠師とか見極めとかつけたほうがいいと
思うよ。けど火力スキル全否定は言いすぎ。中級車が勘違いするし進歩がない
PTでとりあえずG3まで行ってアルバ倒して終わりって人ばっかり
ならそれでもいいけどね
PTプレイの太刀だと尻尾切りとか期待されることが多いし
破壊王とかも結構良いスキルだと思う
PTでの破壊王は何気に良スキルだよな
殺しちゃう前に部位破壊が格段にしやすくなる
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 23:48:05.99 ID:sPxb8qq8
弱点特攻外して、代わりに付けるスキルは
弱点特攻に見あわない程度の効果しかないと言い切る
エリック式についてkwsk
ググるか全力池
状態異常太刀ロクなのが無いとか言われてるが
匠デブリテイトグレイプとか結構良いんじゃない?
かなり長めの青ゲージで物理も高いし蓄積値も悪くはないと思う
属性が全く違う場合の大連続とか重宝するよ?
属性が合わない場合は無属性担ぐか苦手なモンスに合わせた属性担ぐだけ。
ほー、あんまり考えたことなかったな
でも青ゲか、どうなんだろう
毒とか実際使ってみないといいのかどうかわからんな、試してみるか
見た目重視の俺はカンタレラ派
>>675 自分も前は白ゲージ無い武器とか…って思ってたんだけど
攻撃力増加分は緑→青の方が大きいし青ゲージ長い武器も結構あるし
そういう武器って元々の物理がやたら高かったりするしでいろんな武器作って試してたんだよね
その結果、匠、業物、弱点特攻のクロムバルツとかたまに使う様になった
何が良いってガンナーやった後に砥石忘れてても討伐まで火力落ちなかったりするところw
火事場ってどのくらい攻撃力アップするの?
2ndキャラを太刀縛りでやってるけど、太刀って序盤かなり辛くね?
モンスというモンスがみんな討伐に時間掛かりまくる
俺も2ndキャラ太刀縛りでやってるがシビレ罠使って速攻でゲージ溜めたらすぐ終わらないか?
罠も縛ってるなら別だが
後半はまだしも前半は太刀はそこまできつくない気がする
太刀<他武器が出てくるのはタイムアタックとかしだしてからかと
>>679 それは単に使いこなせてないからじゃね
パッと見のクセの無さとガキの多さで勘違いされやすいけど、太刀は振り回して当てるだけなら簡単だけどちゃんと火力を出すのはかなり難しいっていう武器だよ
少なくとも、他武器メインだった人がとりあえずで触っていきなり「太刀ツエー」ってなるような武器ではない
>>661 毎度毎度同じセリフ使いまわして、火力スキルにコンプレックスでもあるの?
いつまでも立ち回りスキルに依存してたらPS上がらないし、そういう意味でも火力スキルに走るのは良い事
話は飛ぶが、P2G戻ったらかなり面白いわ
P2Gでは考えて斬ることが多かったけど、P3では斬ってから考える事が多くなった
でもモンハンのあるべき姿は前者だなとつくづく思う
>
>>683 俺もp2gやってる
白猿薙【ドド】+バトル装備でやってるんだが下位グラビモスが倒せない
動画みてくるか
>>684 グラビはいずれ武神やるときに苦労させられるから今のうちに練習しとくと楽だよw
JUMPテオ15針出せる猛者居れば訊きたいんだけど、角破壊前と破壊後で立ち回りって変えてますか?
昔あった太刀使いの指標とやらに今更挑戦してるんだけど、これの難しさがダンチだわ・・・
>>679 大剣、ハンマー、ガンナーあたりと比べて言ってるのであれば根本的に火力が違うから比べてやるな、という話になる
太刀の利点は討伐速度じゃなくて楽に攻撃当てられて楽に回避できる点だと思うよ
俺も2ndを太刀でやってるけど武器も作りやすいし、防具の選択も幅広いしだから太刀はむしろストレスフリーな武器だと思う
>>683 タイムアタックするなら有効だけど、行き詰まってる初心者がつけても一気に楽になったりはしないよ、って事でしょ
言い方はアレだが、内容自体は別にそこまで間違ってはいないと思うけどね
実際、避けれない手数出せないで火力スキルどうこう以前の段階なのに火力一辺倒にしちゃってる奴は少なくないし
>>685 動画参考にp2g初心者なりに会心の立ち回りで37分かかったよw
これは武器が弱いからだと信じたいorz今の武器緑ゲージだしねw
太刀使いの指標とかちょっときになる、アドバイスできないけどがんばれ!
>>687 んだね、当たり前といっちゃ当たり前なんだが使う人と状況によるってのはあるよね
自分の状況で他人の意見みると認識が食い違うことがある
太刀の話とはかわるけど、p3やってからp2gやっても結構画質耐えれるっていうか普通にキレイだな
レウスの炎のエフェクトなんかp2gのほうがリアルに感じるわw
>>687 >行き詰まってる初心者がつけても一気に楽になったりはしないよ
こういう論理なら納得なんだけど、あまりに毎回狂気じみた極論ふりかざしてるからさ
TAでも優先度低いとか言っちゃってるし
P2Gはマップの多さも地味に嬉しい
なんかP3はまだ薄っぺらい感じがするんだよな
言葉で表現しにくいんだけど、P2Gは深かった
もちろんクエストのボリューム面以外でも奥の深さがすごい
3rdGにとりあえず期待するしかないのかな
>>688 グラビ打開おめ
太刀使いの指標?だかなんだかよく分からんけど、↓クリアすれば幸せになれるらしい
1 縛り武神ソロクリア
2 キリン背負いが出来る
3 GJテオ15分針
4 縛りマガティガ5分針
5 ナルガ訓練0分針
6 縛りG招待状ソロ5分針
当分はないだろうけど、2GのDLサービス終了する前に
武神 マガティガ GJテオ ファミクシャあたりはDLしとくのオススメ
>>689-690 >なんかP3はまだ薄っぺらい感じがするんだよな
なんとなくわかる
マップもp3は隆起とかかなり少なめになって平べったくなってるね
移動しやすいってのもあるから善し悪しはあるけどp2gはなんか奥深い感じする
p3から入った人もp2gやっすいから(bestが1800円もしない)やってみるといいかもね
DLクエの存在忘れてたからDLしてみるか〜
>>691 そりゃお祭り仕様の豪華版と比べたら薄くもなるさ
ちなみに無印2ndとなら凄い既視感湧くよw
あんまり増やし過ぎちゃうとハメ厨がハメ技見つけちゃうんだろ(´・ω・`)
>>685 安定はしてないけど何度か出したよ
破壊前と後で特に立ちまわりは変えてない
ノーモーションこないことを祈りつつ頭ガン攻め。ブレス中だけは前足を切る
ノーモション突進と炎バリアぐらいしか食らわないけど秘薬は調合分持ってくw
ダウン中に頭にキジン3きり下がりまで綺麗に決めるのと
そろそろ怯みそう&ノーモーションきても死なない体力あったら振り向きに2撃
いれたりする。俺の腕だと15針は結構運ゲです
Jテオは個人的に超良モンスだから末期は武神モンスとこいつばっかやってた
関係ないけどハンマーで10針出したらスレで升扱いされたなぁ
>>692 そうなんだw
じゃぁ3rdGに期待するぜ!!!
3rdにGでちゃったら大変なことになりそう
お守りが・・・まぁ掘るんだけどさ。
ペッコの召喚旋律とかアグナの予測這いずりとか金銀のウザさ及び仲の良さとかがそのまんまでG級になったらと思うと正直どうかという部分はあるよな
アグナ這いずりはまだ余裕だろ 手前に逃げればいいだけだし
>>698 イベクエの王族に行けば擬似体験出来るよ
火力おかしすぎだろ…jk
>>693 今回のハメスレぜんぜん活気ないしな
ハメ云々でなくマップのつながりが不自然なのどうにかしてくれよとおもう
上に抜けたのに横に行くとか馬鹿なの?死ぬの?
あと日の差し加減がぐちゃぐちゃなのも修正して欲しい
確かにマップの作りこみは甘いな
普通に壁にめり込んでいくようなパターンもあるし
あと一方通行の道多いよな
飛び降りでマップ変化とかも一個あれば十分だよ
ツタ登りめんどいわおい聞いてんのか孤島
孤島「仕様です」
湿地帯「孤島さんはイケメン」
P2Gのマップはすんなり覚えられたのに3rdは覚えにくかったな
3rdのほうがマップシンプルな気がするのは俺だけなんだろうか
p2gは森丘の真ん中辺りの崖とか複雑すぎワロタ状態だったんだがw
さっき浮気してたライトから出戻りの太刀でアマツ初討伐してきた
太刀アマツは極端に当たらないこともなく極端に張り付く必要もなく
それでいて気の抜けない熱いバトルが楽しめていいなあ
狂走とか物資が勿体無いけど
凍土のMAPの覚えにくさは異常。
旧密林が別の意味で糞すぎた
今回視界悪い所少なめだな
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 14:44:59.44 ID:b0+Kv2SG
渓流7の草は刈るべき
マップの愚痴スレになってきてるなwww
トライの頃は感じなかったけど、ポータブルになってからは雑に感じるな
特にプレイヤーが立ち入れない領域に陣取られる事が結構多いような…
大回転斬りいらんかった・・・
練気ゲージだけでよかった・・・
いくらネチネチが好きな俺でも維持がめんどくさいわ(´・ω・`)
練気満タンからフルゲージ使って抜刀大回転あればいいのになあ
壊れかな…
>>716 いやいや、そういうのいらないんだ。マジで。
ゲージかはあんまり考え始めちゃうとそっちばっか気にしちゃって相手に集中できないし、モーション値とか考えたらそうならざるを得ない。
そういうのは一撃の重い大剣とかハンマーにやらせればいい。
そういうゲージ管理をしながら〜ってのは個人的には面白いけどな
ただ、ゲージが三段階もあんのは若干しつこいと言うか…くどい感じはあるな
ティガに次怯みかと思い振り向き頭に大回転→怯まない→ひかれて乙
流し斬りがきまったのに…
色ゲージが無くなるならそっちのがありがたい
相手ひるませても大回転入りきらない場合が多すぎるしG級とかでやれる気がしない
満足に全部決まんのなんて転倒中ぐらいだよな。
で、そこまで転ぶわけでもないからゲージが戻っちゃうと。
全部で5段階も考えてられんよ(´・ω・`)
あ、上から下まで全部含めたらゲージは8段階か
>>720 流し斬りが完全に入ったのに……
のネタに見えた
>>724 ほー、なかなかやるな
ネタは正確に書いて欲しいよね
>>724 ネタが完全に入ったのに…
すいません。間違えました
今は結構被弾の可能性あっても大回転だすことあるけど、G級になったらそういう状況じゃやらないから、ますます弱体化。
実際はゲージ色よりも練気点滅の方が重要だったりするから、無理に大回転狙う必要はないけどな。
点滅と、気刃1,2沢山使えるかどうかの方が火力に直結するしな
色にこだわってゲージ点滅消滅しただけで13%火力ダウンだし
太刀は気刃主体コンボと気刃なしコンボの火力差が30%以上もあるしこっちのほうもめちゃくちゃ重要
ゲージ色は黄維持なら4分ごとに大回転で良いからほとんど気にしなくてもいい
ゲージ赤じゃないと弱いとかごく初期のデマを未だに信じてる人が大回転に踊らされて一番損してるな
それをわかっちゃいるけどついつい欲張って赤を狙い被弾する俺がいる
最後の大回転斬りが当たるか当たらないか――
それがいいんだよ
ってドヤ顔でキメてる友達が
結局一回も当たらずナルガの尻尾ベチンで逝ったのはいい思い出
>>694 GJテオ15針でました!
アドバイスありがとう!
残り時間30・00分wれっきとした15針だぜww
あとはキリン背負い投げだけだ ようやくMHの呪縛から開放される・・・
ちくしょう・・・ゲージが気になって気になって、気になってるうちにナルガにフルボッコにされた・・・。
太刀はすげえよ?
手数多い上に攻撃力もそこそこで、その上カッコいいよ?
でも、やっとこさ黄色・赤にしたところで大剣の一撃離脱戦術とどっこいどっこいって・・・
なんでそんなに他武器との優劣が気になるのか分からんわ
長く続けてると気になるようになる
ソースは俺
いろんな武器を使ってると強い弱いや相性良い悪いを感じはするけど
他武器のが強いから不満を持ったりてのはないな
自分の使ってる武器がいちばん強くなきゃ嫌なんだろ
太刀には太刀の良さがあるのに
よその良いとこばっか見て勝手に劣等感煽られてるんじゃね?
TAとかやってると気になるとおもうよ
タイムアタックは武器種ごとにそれぞれが基本だし、
無差別でタイムアタックするならP3ではそもそも近接全体にほとんどお呼びはかからん
最近 太刀を使いはじめたんだが、ナルガ太刀にスキル(業物・心眼・集中・見切り+1・砥石高速)を付けてるんだが、これでも十分やって行けるかね? これをこうすれば良いよ とかある?
心眼…
>>742 心眼いらんから性能1か耳栓でもつけなされ。
最効率でなければ自分の意思で選んでいる事になるなど事実上、というかやはり気持ちの問題には絡んでくる。
まぁどーでもいいけど。
やっぱり心眼はいらない子かぁ〜
しかし、心眼のピアスだから 外したら何が付けれたかなぁ〜
外見もそれなりに重視してるから せいぜい付けれても見切り+1→+2かなぁ
>>741 まあそうなんだけど、太刀は使ってて楽しい武器だし火力があればいいよなってこと。
個人的に大回転切りの仕様をなくして元に戻して欲しい。
大回転切りは出始め遅くてもいいから、普通に出させてほしかった
>>747 自動マーキングは?
あとスキルシミュレータオススメ
まだ大回転うんぬんいってるひとがいるんかいな
大回転なし、無色でめちゃ早く狩ってる動画あるからみたらいい
色によるアップはオマケ、きじん切りと練気点滅のほうが
遥かに火力に影響するのかがわかるから
本当の最速狙うんでなけりゃせいぜい黄色くらいで十分
>>751 ごめん、大回転・色ゲージなしだったらその人ももっと早く狩れると思う。
お前ちゃんとモーション値見ろよ
黄色維持できれば十分だと思ってる
>>753 せめて全部白並みに維持できれば使えるんだけどな・・・(´・ω・`)
あってもいいけど大回転は一回で黄色まで行ってくれ
ゲージで攻撃力が上がるから単に攻撃するだけじゃなくて
維持も考えなきゃな仕組み自体は面白いとは思うし構わない
ただもうちょい維持を簡単にして欲しいかな
赤の1分ってのはさすがにきついわ・・・
>>756 うん
だから赤は単なるボーナスタイムだと思ってる
黄色がメインでやれればいいよね
>>757 まぁ今作は完全にそういう仕様だね
下手に赤を狙わず黄色点滅を維持してやれば
TAは分からんけど火力的にはそれなりだし
白ゲージはいらなかったと思うの。
さっき飲みながら狩ってたら思い付いた
気刃3要らなくね?
これ削ったら皆の理想に近づかね?
通常攻撃で内側のゲージが増加、気刃斬りで外側のゲージが増加でいいんじゃね
>>761 トライの完全お荷物モーション値よりは火力的にはずいぶんよくなったんだが
大回転のクッションとしてはモーションが長すぎるよな
単体で見れば火力的には良いんだけど
気刃3の3振り目が大回転くらいでちょうど良いかな
あんまり簡単に出せすぎると火力設定の調整がまた難しそうだし
>>761 >>763 納刀状態でR押して気刃斬りじゃなくて大回転出るようになったらカッコよくね?
「抜刀→大回転斬り→納刀」って居合い切りみたいに。
双剣のモーション変わるのがうらやましい…
それで大回転出せるのはちょっとかっこいいとも思うけど
ゲージ管理が簡単になりすぎるからそこらは改良が必要かも
抜刀攻撃は色んな武器にあるけど
居合いみたいな抜刀⇒攻撃⇒納刀があったらおもしろいかもしれないな
そんなのあるなら大回転じゃなくてもいい
>>764 格好いいし格段に扱い易いと思うけど、最終的にゲージ維持したい時にちょろっと出す程度の扱いになりかねん
お手軽に出せるようになるとPTプレイでそれを乱発する奴が出てきてだな……
いま、金冠のためにドスフロ乱獲してるんだけど、最適解は
六花垂氷丸さまでいいよな!よな?
大回転が簡単に出せすぎるとゲージ色が空気になるか
ゲージ維持前提の調整になって維持できてないときはほんとにクソ火力みたいな設定になるな
現状なら無色でも点滅させて気刃1、2豊富に使えば問題ないくらいの火力設定にできるし
かといって黄色、赤の1割ずつアップは無視はできない程度の差別化はできてる
ゲージ色がなくなるって事はもうないだろうからなしな
被ったスマソ
>>762の案も結構面白いかもしれないな
大回転一発でゲージ強化していくんじゃなくて、コンスタントな鬼刃斬りで色ゲージを溜めてく方式なら博打打って無理矢理な立ち回りにはならないし
鬼刃斬り1、2を多用する立ち回りを要求されるわけだから自然に火力も上がりそう
>>765 ゲージが溜まるorRボタンを押すと鞘を腰にずらし
居合い切りタイプのモーションになる
みたいな
774 :
770:2011/06/21(火) 23:24:37.64 ID:0+yq/qFn
あ、金冠きたんでもういいです
>>767 そもそも太刀なんだし背中じゃなくて腰に下げててほしい
その方がカッコイイ
俺の眠ってた厨二心が目覚めるよ
小太刀二刀流・・・
長刀や鎌を別カテゴリーが持ってってくれなきゃ無利だろうな
腰に佩くのは
鎌も鞘におさめることは出来ないけど携える感じにはできるだろうからいけるんじゃないかな
それにしても佩くとか難しい言葉使うんだな、検索しちゃったよ
難しい表現、かっこいい漢字を使いたがるのは厨二の典型的な症状だ
まぁ誰でも一度は通る(?)道だw
佩く…か
かっこいいじゃない
練気溜まって構え変更ってのも面白いかもな
外ゲージ→火力→攻撃でうp
内ゲージ→会心率とか→大回転でうp
とかどうよ
ゲージ色別で構え方変わるの面白いね
赤で上段構え初太刀会心、黄で中段構え属性解放突きとか
それやるとスラアクが地味になりそう
>>782 属性解放は微妙だが、ソレ以外はなかなか面白いと思う。
あと性能とか火力で他の武器と対抗しなくていいから、見た目とかギミックにもっと凝って欲しかった・・・
移動斬りの追加だけでP2Gと比べて格段に使い勝手が良くなった
色ゲージは特に気にせずに運用
移動切り払いは神
色ゲと大回転はいらなかった。
ほんと、移動斬りだけでよかったのにな・・・。
しかも色ゲは序盤でアオアシラとか狩ってる時は「大回転色ゲつえええええwwwwww」でいいんだが、
レイア・レウス・ナルガとか中堅が出てくるあたりから不要さを悟ってきて
村終盤になると違う武器にも手を出してしまうという罠・・・(´・ω・`)
攻撃モーションはあまり複雑にしすぎないで欲しいな。
今の太刀くらいで十分
機動力のある大剣っていう本来のポジションを守ってほしいね
複雑な挙動は他武器に譲っておいて
アカム太刀を運用させるために必要なスキルを教えてくれorz
アカム太刀は最適解に成れない…分かっていても辛いな
とりあえず剣聖とシルソルとかで良いんじゃないかな
次回作で鞘殴りとかで打撃属性付かないかな
アカムは火事場ならあるいは・・・
いやTAROさんがティガをシバいてくれたせいで
ちょっと憧れてるだけなんだが
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 17:56:11.12 ID:u9PKD+zs
前回糞みたいなタイム連発して唯一通用するラージャンばっかやってた雑魚弓が近作無双しててうざい・・・・・
なんでこんなに弱くなったんだ
なんか今日の流れがどう見ても世界樹の某です。本当にありがとうございました
たまーに立ち回りの話が出るぐらいで、もうあんまり話すこともないんだろうなw
太刀をサブウェポンに運用しようと考えてるのですが、
回避性能を付けて攻撃をかわしつつ、
なるべく攻撃の手が止まらないように当て続けるってのが基本戦法ってことで捉えて良いですか?
>>798 慣れてないなら、突き→切り上げ→左右移動斬りが安定しててやりやすいと思う。
スキができたら気刃斬り→大回転も忘れないように。
多少無理してでも白・黄色ぐらいにはしとけ。赤は別にいい。
気刃3の一段目二段目から大回転にキャンセルできる仕様だったらもっとスタイリッシュにゲージ維持ができたと思うんだ
やっぱ「気刃3段目を連打じゃなく大回転に」が人気かな?
まともにやれば大剣の溜め3より難しいもんな。
せめて気刃3の最初のウネウネさえ無ければな
今作の太刀はもう一声あれば本当に大満足だった
まぁ3gに期待して愛刀にティガの血脂吸わせてくるわ
モーションに対しての期待だと4に期待しないとダメじゃないかな
3gに期待するのは属性太刀の強化かな
手数で勝負する武器だしそっちが強くなると楽しくなりそう
モーションはGでは変わんないだろうな(´・ω・`)
あと、今作はもともと出す予定なかったのを社長の息子だかが頼んで作ったやつだから多分次作はない。
属性攻撃強化が近接にもそれなりに有用になってくれればいいかなー
妙に使いにくいな・・・
抜刀攻撃の範囲が狭いから相手がちょっと横にそれただけで不発になる。
おかげでバギィ一匹にでさえ攻撃を何回も当てられない。
以前の武器はスラックス。
それはただ慣れてないだけ、武器のせいにすんなよ
>>805 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
>マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
久しぶりに見るフレーズだわw
出せば一定数売れるんだし、作ってくるとは思うが…
どうなるんかねぇ
ファミ通インタビューによればもう次回作へと動き始めているらしいぞ
キーワードは“全部”だそうだ
全裸?
過去の全モンスター出してみました
以外思いつかない
ヤマツとか飽きてるんですけど…
全部刷新、とかなら良いけど…ねぇな。
モンス使い回し色変え水増しは最早避けられぬか…
巨大モンスターはもう飽きたよ
ラオシャンロンとか最初のうちは楽しかったけど、ドス、p2、p2gと狩らされ続けるとね…
古龍は増やして良いと思う
ってかテオナナナズチクシャあたりの復活はあり
来るか…ミラ3兄弟…
ミラ3種の首が全部つながって3種類の攻撃を同時にしてきます
全部・・・夢だったのさ!!!
ミラは通常時が黒、怒り時が赤、残体力一定以下で白
とかでいいよもう
少なくとも黒と赤は元々そういう設定のはずなんだし
硬化して全ての攻撃が弾かれた時は太刀厨の俺涙目だったわ
硬化の仕様そのまんまでバルカン・ルーツ出したら顰蹙ものだろうな
アグナの硬化みたいに一定条件で軟化するならまだ良いんだが
特にルーツは硬化時間の長さも相まって酷かった
白光ソロで大タル外したときの絶望感ときたら…
>>819に同意
クシャルダオラはすごく好き
あと蟹とラージャンとは戦いたいな
全部ってtriのも?
3Gはないだろうな。
3rdの時点で2Gと同じくらいのレベルに持ってきてるわけだし。
あるとしたら4thか。
3Gは普通に出すだろ
ただMHP3の時点で容量いっぱいいっぱいみたいな記事あったような・・・
vitaの容量とか知らないけど初の2枚組が来るかも?
ダウンロードしてモンスター追加みたいになるんじゃね?
2枚組でも別にいいかな
ff9とか4枚だったけど問題無かったし
モンハンの場合はしょっちゅう入れ替えることになったりしたらめんどいけど。
どんな形であれ出たら買うだろうな
PSPのスペックって、既に時代遅れなんだってね。
ソフトの容量だけでも、PS2の半分以下だもんなあ。
インストールディスクと起動ディスクの2枚組にすればいい
4Gのメモカ必要になるけどセットで売れば問題ない
最近太刀使いだしたんだけど相性の悪いモンスっています?
金銀は置いといて
3rdなら特に居ないと思う。
2ndならグラビとの相性は最悪だと思うが。
このスレでも結構他武器との優劣つけたがる人いたけど
太刀の良いとこってTMで早いとかじゃなく苦手な相手が無いとこだよな
使ってて楽しいことかな。
ティガ骨格との相性は抜群。
>>834 このスレでもってより、ここが厨房ハンターの総元締めかなんかだと決め付けて凸ってくる人が定期的に沸くだけ
太刀に限った話じゃないけどガノトトスは苦手だったな
>>837 そして、やっと倒したトトスさんも、ライトで行けば
対した事無いと気付いた時の衝撃w
終焉を喰らう者28分でクリア出来た!!
嬉しい
ガノトトスは苦手すぎた
ていうか今も苦手
ガノトトスはどうって事ねぇぜ!
俺はやっぱグラビ亜種苦手だな
>>833 そうなんだよな〜
一点集中での攻撃特化はもちろん、ヒットアンドアウェイもできるし張り付きも問題ない。
他にここまでできる武器はないな。
どのスタイルでも火力不足にならないし。
ガノ、グラ亜種×2だけは弓に逃げた
>>843 弓で時間切れしたから
近接に戻ろうと思ったけど太刀は前にボッコされてたから
大剣に逃げた俺が通ります
誇りのグラ亜は嫌いじゃなかったな
苦痛にならない程度に調整されてた気がする
さっきドボルベルクやってきました
ヤバい太刀超楽しい
こんなダマスク仮面ばかりの部屋にいられるか
俺は餓虎さんを担がせてもらう
ガノスとヴォルが同時に出るクエストとか欲しかったなぁ
ガノス「ちょっとヴォルさん熱いのぶつけないで・・・」
ヴォル「
/⌒ヽ
/ ゚д゚ ) <あ?好きなくせによぉ。
| U /J
〜〜〜〜〜〜
2ndGが予想外に面白すぎてやばい
P3でセカンドキャラやるか2ndG買うか悩んだけど買ってよかったわ
黄色とか赤とかキニシナイ太刀もなかなか悪くない
>>848 ガノがマグマに飛び込むんですねわかります
まだ・・・作ってないです・・・
電気袋KONEEEEE
俺もP2G戻ってるわ
改めてP2Gやり直してみると、やっぱP3とP2Gの間には越えられない壁があるのを感じるな
神ゲーと良ゲーの違いというか
ってことでP3しかやってないやつは絶対P2Gもやったほうがいい
P3はどうにも全体的に調整がおざなりっぽい部分がチラホラ見えるんだよなあ
お前らこれって凄すぎないか?
104:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/26(日) 12:17:55.72 ID:L9PCzWPB [sage]
【クエスト名称】 月下の渓流に双雷は轟く
【討伐or捕獲】 両捕獲
【タイム】 6,42,20
【武器・武器種】 漆黒爪【終焉】 太刀
【スキル】 見切り+3 攻撃力UP【中】 弱点特効 罠師 業物 体力-10
【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場 短期催眠 調合小
【オトモ】 なし
【画像】
http://c2.upup.be/PYyfs8kNL2 【備考】
捕獲以外の拘束はシビレ罠1つずつと1匹目に閃光1
1匹目開幕シビレ罠で縦縦突き斬り上げ縦鬼人123大回転全て頭に当てて
脱出モーション中に閃光投げてピヨリ解除までに大回転2回当て赤にする
あとは普通に頭狙いで それと足ダウンは平常時だともったいないので覚醒するまでは蓄積抑え目に
間に合えば双か槍のどちらかもやるかも・・・
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 13:54:28.68 ID:uVX61laY
ィ¬i、
.yv,,,vr→・''"゚゙~゙゙゙゙'r, .,,,,,,_._,,,,,,,,vvr一〜、_ ,r" .゙l・'ヘ-,,
.゙ll .,,,,,,,,,vwi、 .,,ト ヽ `^ : __、 .゚y .,r'° ,,''ヶ .,,,ト
.ll 『` ,l゙ .,i´ .゙i、 .t''''"~ ゙̄] ..,i´ ,r″ 、'゙''〃 .,i″
ll .,″ 丿 .,l゙ .l .ヒ .レ .,″ .fレv-'゙~''ュ .l°
`'''" ..,i´ .,l゙ ll l,,,,xrr+″ ,i´ ,,r" .,,__,l゙
,,,i´ ,,i´ リ : __,ll ,,r'′ _,┘`
.,r" _,/ ゚'―'゙“ ̄ ̄ ̄ ,,r'″_,,r・°
゙¨゙~゛ ゙゚゙゙゙゙~゛
はえぇなw
>>832 金銀に対しても前作のガノスよりは相性いいよ
心眼付ければ頭の破壊も楽だし
2G斬り下がりする時無意識←→入力してる。
切り下がりの際はアナログ入力しないんだから、移動切りのアナログ入力判定はもっと甘くするべき。
時々ただの切り下がりになる。
>>860 ガノスってガノトトスだよな?
太刀は相性良い方じゃないの?
腹届くし、タックルはフレーム避け必須だけど、それは他の近接も同じだし
金銀との相性悪くないのは同意だが
太刀は相性悪い相手居ないのが長所
ガード無し近接だから良い方とも思えない
ガノスとの相性は太刀が一番いいだろ
ランスガンスでもガードなんかしないし、サイズ次第では腹を狙いにくいし
ガードしないとかすごいな、どういう立ち回りしてるのか気になる
俺の立ち回りだと尻尾回転とかタックル頻発してくるから
ガードできるならガードしたいけどな
腹に対して攻撃がし易いって意味では踏み込み切りと縦切りはいいかもしれない
大剣はもっと楽そうだが
太刀で相性悪いのミラとグラビ位かな
P3じゃ太刀の天敵って特にいないきがする
太刀と相性が悪い奴はいないっていっている奴は太刀アマツ太刀アルバをやったことあんのか…
アルバアマツはリーチ長い分近接じゃマシな部類じゃないか・・・?
特別相性いいともいわないが中くらいじゃないかな
双剣とか片手剣に比べたらだいぶ楽させてもらってる気がする
相性最高でなくても縦斬りが届いて肉質が斬属性お断り系でないなら別にやってやれない事は無い
当然、初心者の無謀な太刀縛りとは全く別の話だが
バサル・グラビあたりは苦手なんじゃないのか?
心眼あるならともかく、弾かれ→煙被弾ってのが多かった気がする。
>>862 わかる。
カメラの向き変わった時とか空振りしながら相手に突っ込んでったりとかするよな
>>866 どうもこうもP2G時代はカウンター無いから基本的に回避ランス>ガードランスだったでしょ
尻尾回転は後ろか尻尾来る方向へのステップ回避
亜空間タックルはトトスの頭方向か画面奥へ回避
でOKだったよ
ただサイズでかいと腹の位置高いし足踏みウザイから個人的なGトトスのタイムは
太刀>ヘビィ(ラオート以外)>>ランス
だったよ〜
スキルは太刀もランスも胴だけナルガ残りパピメルの匠砥石回避2
太刀って機動力、納刀抜刀、一撃離脱の威力、張り付き時の火力、どれも平均的なのがいいよなあ
どの項目もそれぞれ上がいるけど、全部がそろってるおかげでいろんな状況でそこそこ火力が出せる
>>873 そうなんだよな
しかも一撃離脱の時に手数増やしたり、手数多めに攻める時も他の武器より火力高かったり、
いろんな攻め方を組み合わせられるんだよな
2Gの話題が結構多いから久々にやってみたけど、色々とボロボロだったわ
俺は移動斬りがないとダメな体になってしまったらしい
>>875 切り下がり→左右ローリング
が定番だったよな、そういえば(´・ω・`)
とりあえず移動切りは神だと思う
その点は評価しよう
アマツは頭にきちんと当てられるようにさえなれば何とかなるはず。
まぁ俺は駄目だがw
アルバに関しては閃光玉さえ持っていけばそんな苦戦することもない。
アマツよりはよっぽどやりやすいよ。
ウラガンキンは・・・俺個人が苦手ってだけかな?
炭鉱の合間に主任に八つ当たりしてりゃ少なくとも苦手ではなくなる。
相性が良い状況ってその武器に関するPSがなくても武器性能で楽に勝てる状況を言うんじゃないのか?
「近接じゃ全然△△に勝てなかったけどガンナーにしたら勝てたよ!」
みたいな
フレーム回避前提の立ち回りをしなきゃいけないような武器種で相性が良いってのは何か違う気がする
んじゃあナルガもティガもラーも相性悪いって事になるんだが
結局近接はフレーム回避必須なんだよな
でもフレーム回避は性能なしで、最低限に利用するのが至高
2フレ以上の余裕があればそれはもうただの回避
性能あればだいたいの攻撃避けられるんだから特別な名人芸もPSもいらんだろ。
つまり性能あれば太刀はほぼどの敵とも相性が良い
フレーム回避ってのは性能無しでジョーの咆哮やブレス回避することな。
>>882 ティガはフレーム回避いらないでしょ。スキできたら頭に数発いれて右に転がりゃいい。
ナルガのは武器関係なしにフレーム回避できる
ラー忘れた
別に無性能にこだわる必要ないと思うけどな
いいおま拾えれば+1位は無償でつくじゃない
この前、無駄ににサマソとかフレーム回避したら一周回って直撃もらった
>>885 あるあるw
サマーソルトの回った後の後ろダメージ判定って今作からだっけ?
≫883
んな異端な脳内フレーム回避の定義語られてもな
言葉通り少しでも無敵フレーム使って判定抜けたらフレーム回避だろ
それにジョーのブレスは体感だが、性能なしでも2F以上猶予あると思う
≫884
ティガは咆哮、二段噛みつきの左手、肉薄時の突進の左足
はフレーム回避する事が多いんだが、ポピュラーな立ち回りと思ってた
ちなみにP2Gではね
うわぁ…
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 15:49:49.13 ID:9uUgGAXD
知識をひけらかす奴も
知識をもたぬ事を開き直る奴も
等しく気持ち悪い
周りにガチでMHしてるやつとか居ないからな
こんなキモい話はできない
だがここにくるやつは、ある程度ガチだろうから
こんなキモい話もできる
感謝してるぞおまえら
「こんなキモい話もできる」って誰もそんな話求めてねーし
知識があるのも腕前が高いのも結構な事だが、それを他人に押し付けんなと
F初期じゃねーんだから、そんなガチガチの最高効率プレイなんてやらなくても別にどうとでもなるし、
モンハンはレースゲームじゃねーんだから、皆が皆タイムアタックしてるわけでもない
気分害したなら、すまんかったな
トトス対太刀の擁護から変に話が飛躍しちまったわ
× キモイ話ができない
○ キモイから話す相手がいない
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 17:16:24.87 ID:xG/Piryw
これ弓スレの某コテみたいに本人が貼ってるのかね?w
896 :
すぎっち ◆DtD6UTe0ro :2011/06/27(月) 17:26:35.58 ID:qZuLfA5z
>>895 よんだ?(・・;)
>>894 やっぱり太刀って強いよね〜☆
個人的には中堅〜上位武器だ思ってる(*^_^*)
5分針は絶対にでるから早く動画あがらないかな
898 :
すぎっち ◆DtD6UTe0ro :2011/06/27(月) 18:00:10.42 ID:qZuLfA5z
今、訓練所ソロTAで太刀が最速のをがんばってて
チャレクエ05の亜ナルは3分42秒の動画があるからいいとして
チャレクエ02のアシラ&ウルクをがんばってるんだけど
7分台は安定してだせるようになったけど(自己ベストは7分07秒56)
6分台がいっこうにでない…
太刀に自信のある人はちょっとやってみてくれると助かります(´・ω・`)
>>898 動画上、世界最速を名乗ってるんですけど(^^;)
あとスレチだ、ばーか(。・_・。)ノ
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 18:18:08.91 ID:TBy3UZaw
俺の安易な書き込みが変なの2人呼び込んじゃったみたいですまん、しばらくROMるわ
皆はスルーしておいて下さい
>>898 まったく呼んでないんでそのまま弓スレにお帰りください
糞コテはNGに入れとけってばっちゃが言ってた
>>898 641 名前:すぎっち ◆DtD6UTe0ro [] 投稿日:2011/06/26(日) 07:20:21.50 ID:L2q5M9NK [3/3]
>>636 ようつべ?
とりあえずニコ動にはなかったんだが…(´・ω・`)
画像だと
PTプレイの途中で離脱してるかもしれないし(・・;)
やっぱり双雷は俺が1番速いってことで(`・ω・´)ドウナンヤッ
ふう
やっと終焉できたぜ
・・・どう見てもリーチ短そうにみえます
渓流の一番長い日を終焉でいって約30分
オウガ太刀でいけばもっとはやまるかな
火事場・罠なしで集会所上位のジンオウガ単体って10分きれますか?
どう頑張っても15分くらいかかる…
>>904 ひたすら頭やってればいけないこともない
とりあえず帯電時、頭に縦斬り気刃フルコンボ
叩きつけ後、頭に気刃1、2
帯電状態のバクステダッシュ後の雷光時に頭に気刃3
あたり徹底すれば、後はちまちま頭と後脚甲殻に手数出せばいけるよ
あと、後脚切った後、頭狙いにシフトチェンジ出来そうな位置取りを心かげる
俺はここを結構ミスったな
長い一日クリアできたあああ
残り3分
今回太刀練気の攻撃力補正ってなくなったの?
切れ味補正じゃなくて。
>>908 カプコンが詳細な内部数値なんて公開するわけないから推測でしかないが、
ゲージ色で攻撃力が上がる仕様になった分、ゲージ点滅時の補正は切れ味だけになったって事じゃね
後、切れ味補正でもダメージが増えてる事はちゃんとわかってるよな?
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 10:21:53.40 ID:09+uPe8t
ageて自演でブログの宣伝か
痛々しいな
直リンでブログかよ…
まあ単体9分台は早いんじゃね
罠の有無はわからないが
長い1日でなに担ぐか悩む
伏雷か終焉か覇刀か・・・いっそカンタレ何とかで行くか
>>913 あまり日の目をみない裏月影か山薙ワイルドハイト。
俺は南蛮太刀が好きなんで南蛮太刀使ってる。
でもやっぱり伏雷か終焉が無難じゃないかな。
自分は並おましかないから
武器スロ2のライトニングワークスを担いで行った
ロストエデンさんがこっちを見ている
俺は轟刀餓虎でクリアしたぜ
今日から太刀を使い始めた
練気ゲージなるものがあるとは知っていたが、ずっと「ねりけゲージ」って読んでたわ
しばらく世話になるのでよろしく
てめーら弓スレに喧嘩売ってんな?やんのかコラ?
報復されたくなきゃ罰として自演っち受け入れろや低能太刀スレ民!
馬鹿発見
前も出張してきたが全く相手されずすごすごと帰ってったのにまた来たのか
色の変わる練り消しとな!
vitaで新作でるならラヴィエンテくるか?
925 :
すぎっち ◆wiwhve5V3s :2011/06/30(木) 10:26:06.36 ID:RihPjwKn
報 復 開 始
すぎっちキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
誰だよ?
モンハン界の駒野だよ
アトゥマレー
早く謝罪しないと攻略板最強の工作員である俺が目付けちゃうよ?
いいの?
すみませんでしたー
これでおk?
932 :
すぎっち ◆wiwhve5V3s :2011/06/30(木) 14:20:11.20 ID:RihPjwKn
謝罪マダー?(´・ω・`)
弓民に喧嘩を売った罪は重いよ(*≧m≦*)
さーせんでしたー
どう?
なんだまだ謝って欲しいのか
本 ∧ ∧
当 n(゚д゚`∩ トウッ
に `ヽ У
: 「` |
し⌒ヽ|
∪
\\
(( ))
/
す ( / / )
い 人 // ))
ま (( // /
せ (( ’ ズ
ん /⌒⌒ンフ ザ
し / レ/ ザ
た / 、ノ ザ
┃ ( ) |
ッ ノレ レ / :
!! ヘつ⊂/
弓とか俺Tueeeeしたいだけだろ?恥ずかしくないの?
あ、
すいませんでした(棒
____
.ni 7 /ノ ヽ\ 壁に向かってしゃべってろゴミ
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//)
ヽ\ |lr┬-l| / ノ /
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
弓スレ民で大剣スレ管理してやろうぜwwwwwwwwwwwwwwwwwww
丁度次スレシーズンだしなwwwwwwwwwwwwwwww
おらエージェント言って来いwwwwwwwwwwwwwwwwww
体験じゃねぇここクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
特徴のないクソ武器過ぎてちがいわからなかったわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
上級弓師様、舎弟の無礼おゆるしください。
今日の所はこれでお引き取りください。
さんぱ・・・世にも珍しい天然の太刀にございます。
つ鼻垂れ丸
942 :
すぎっち ◆wiwhve5V3s :2011/06/30(木) 15:17:44.88 ID:RihPjwKn
報復はまだまだ続くおwww(*≧m≦*)
ごめんって・・・
ワロタ
太刀スレなんか荒らしても虚しいだろうにw
最近の過疎化パネェ
2Gの頃はまだ活気あったのにな
所詮、あぼ〜んが増えるだけだというのに
太刀初心者なんですが一応銀レウス一式は作ったんですが何かほかに皆さんのオススメ装備ありませんか?
出来ればスキルなど具体的に教えてくれると助かります
948 :
すぎっち ◆DtD6UTe0ro :2011/06/30(木) 18:09:50.60 ID:VvBk00Ot
弓スレで太刀スレがうんたらかんたら言われてたからみてみれば・・・・・
俺の偽物コラァーヽ(*`Д´)ノ
他スレ様に迷惑かけんなバカァヽ(*`Д´)ノ
>>947 ぶっちゃけシルソル一式で足りるが、ダマスクと荒天の組み合わせを作ってみてもいいよ
切れ味+1/砥石高速を基本に、弱点特効・回避性能・耳栓あたりをつけてみるといい
本物のほうが顔文字がよりキモいな
952 :
すぎっち ◆DtD6UTe0ro :2011/07/01(金) 00:47:54.53 ID:hWcN/R7k
>>952 つかってて少し自信ありますよー(*^_^*)
目安としては訓練所のチャレクエ02のアシラ&ウルクを7分07秒56が最速で(モンフェスでないからアシラが苦手)(`・ω・´)ドヤッ
双雷をガチ(罠閃光なし)で13分後半(これは遅い)でしたねー★(´・ω・`)ショボーン
>>947 超個人的にお気に入り装備(ガチすぎて珍しくもなんともないのですが)
上位ジエン防具一式
3スロに達人珠3をセットするだけで
見切り+3
心眼
集中
が発動するので、残りのスロットと護石で好きなスキルをセットしてください。
個人的には納刀と、装備する武器や戦う敵に合わせてもうひとつ発動させるスキルを
選んでる感じです。
切れ味が落ちてもとりあえずは弾かれないし、非常に戦いやすくオススメっす
>>952 すぎっちさんなら本物の太刀スレ民より上手そうだなwww
双雷ならどの太刀使ってます?
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 01:56:41.05 ID:zIK/Mixy
>>947 アカム一式とか
高耳と破壊王があって防御も高くて
尻尾がよく切れる
すぎっち太刀も使えるのか
こいつみたいになんでもできるひとって羨ましいわーw
957 :
すぎっち ◆DtD6UTe0ro :2011/07/01(金) 02:03:33.40 ID:hWcN/R7k
>>954 いや俺、にわかだから
テキトーに終焉に見切り3、攻撃大、弱点特効、業物の近接アルバ汎用装備で
1回いってみただけだお(´・ω・`)
太刀の他には
ランスで17分、笛と槌と太刀で14分前後、ヘビィで6分前半って感じ
弓は言わずもがな(`・ω・´)キリッ
モンカフェのスタッフさんか@〜竜厨って人の誰かに、にチャレクエ02で6分台をだしてる人がいて
7分07秒の自分が恥ずかしくなったお(´・ω・`)
まぁ、でも
太刀って超おもしろいからいいよね(。・_・。)ノ
>>957 すげぇなさ流石だ
太刀でTAとかしないの?
959 :
すぎっち ◆DtD6UTe0ro :2011/07/01(金) 02:37:36.41 ID:hWcN/R7k
>>958 太刀が最速ってクエがあったら是非やりたいんだけどねー★
今のところ太刀が最速なのはギギ系ぐらいかな(*^_^*)
>>959 おぉ
太刀でのTAとかも期待してるお!
ここって弓スレみたいにうまい人少ないスレだから、よかったらちょこちょこ来てね
あの有名なすぎっちさんがわざわざ太刀スレに来てくれるとは・・・
あんな荒れっパの弓スレにいるくらいなら太刀転向してこっち来てくれればいいのに(´・ω・`)
すぎっちさん流石っす!
963 :
すぎっち ◆DtD6UTe0ro :2011/07/01(金) 03:33:12.49 ID:hWcN/R7k
今は太刀スレよりも
なぜか笛スレが盛り上がってるよねー(*^_^*)
だから俺は今は笛の勉強をしたいかなー、だからごめんなさいm(_ _)m
それにしても皆さん自演臭いレス多いですね(・・;)
まさか実はあなたたち自演のフリしてる??
弓スレじゃないんだからそんな事言う痛いヤツいないよw
安心して
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 03:42:26.07 ID:hWcN/R7k
そっか、よかった
じゃー、いちおうコテ外してておくかなー★(*^_^*)
実際タイム凄いじゃんw
太刀ばっか使ってるけど、そんなタイム全然出せませんよw
なんだこのキモい流れ…
工作だか糞コテの自演だかしらんがとにかく出てけ
糞コテはお断り
すぎっちがこのスレの住民になってくれると少しは太刀スレも潤うかな
…は?
埋めようぜこんなクソスレ
工作抜きにしてもすぎっちは普通に凄いと思うんだけど
弓スレだから叩かれること多いんだろうけど
だね、顔文字うざいの除けば普通にああいう人はスレに欲しい
ゲームの腕は認めるが
自慢TAと自演賞賛と過度な馴れ合いって付加価値がな
逆に言えばそれさえ直せばスレに必要な人材だ
使った武器が弓ってのが最悪だったね
実際、このスレ
>>1 から見てみろよ
なーんも有益な情報もなし
すぎっちさんみたいな上手い方が来てくれたら期待するのも当然
979 :
すぎっち ◆DtD6UTe0ro :2011/07/01(金) 05:05:46.45 ID:hWcN/R7k
>>973 ねーマジみんなヒドいよねー(´・ω・`)
>>971のwikiの俺のところに
記録を抜かれた時の言い訳みたいな項目でズラズラと書かれてるけど
ちゃんと抜き返したわけだしそう書いて欲しいわ(T_T)
ちなみに、過去に2回双雷の記録を4分07秒台で(ファーレンとティガ弓1回ずつ2人に)
抜かれたけど
たった2日で、その記録を圧倒的に上回る3分44秒台だしたのにねー(´;ω;`)ブワッ
ぶっちゃけまだ縮められる要素あるから
また抜かれたら今度は3分前半だして抜き返してやるから(`・ω・´)キリッ
でも
ここは太刀スレだから
これ以上、太刀以外の関係ない話は禁止ね(。・_・。)ノ
じゃあ太刀のことだけどさ
弓の上手さで有名なすぎっちが太刀使っても良いタイム出る一方で
ずーっと太刀派の俺みたいな奴は大したタイム出なかったりすんじゃん
なんかそこって全武器共通のコツとかあるん?
981 :
すぎっち ◆DtD6UTe0ro :2011/07/01(金) 05:10:01.16 ID:hWcN/R7k
>>974から
>>977 じゃー次スレから、太刀で何か機会があったら
コテ外して顔文字もつけずにくるから
(俺かどうかは貼った画像でのみ、わかる)
TA勝負な(`・ω・´)キリッ
みんなで競いつつ太刀極めようず(。・_・。)ノ
選民弓使いじゃなくて選民太刀使いに転向すりゃいいじゃんすぎっちw
どうせあそこのスレ痛々しい奴らしかいないしあんなところにいても叩かれるだけだよ
そろそろ弓も飽きてきたろ?太刀って人口少ないし上手い人が現れると一気に有名になるとおもうんだけど
>>981 了解だぜ!
これからよろしくな
気軽に書き込んでくれよ!
984 :
すぎっち ◆DtD6UTe0ro :2011/07/01(金) 05:22:31.88 ID:hWcN/R7k
>>980 如何に短時間でたくさんのダメージを与えるか、常に考えておくこと。
たとえば、モンスの確定行動を覚えれば、先読みして、よりたくさんのダメージを与えられるし
その武器のモーション値を覚えておけば
この行動の時の隙には、これとこれを挟んでおくのが効果的とか
武器ごとに立ち回り的な規則をちゃんと身に染みつけたり(太刀でいうゲージは常に光らせておき、隙をみつけては色を上げていき、戦闘初期はなるべく早く上げる
弓でいうできるだけクリ距離を維持するとか
笛でいうぶん回しや前方攻撃の代わりに後方攻撃の攻撃を増やすとか)
とにかく徹底的に
最も効率良くダメージを与えることを意識すること。
でも、1番の上手くなる効率的な方法は
最速の人たちの動画をみること。
これが1番良い
なぜなら、上の過程をやって立ち回り的に詰めてきた人たちだから
自分で考えて試したりしなくても良くて、そのまんま真似ればいいだけ
それだけに
弓で動画上に存在しない3分台(しかも動画最速のtimeと50秒強差ついてる)
のtimeをだすために自分で立ち回り的に
よりたくさんのダメージを与えることを意識して
どの弓でジンオウガの動画にも立ち回り的にされてない
更に練られて効率の良い立ち回りを作るのには苦労したよ〜
それだけに動画とりたくないんだよねー
なにこれww
ヒデーありさまだな・・・
986 :
すぎっち:2011/07/01(金) 05:26:05.90 ID:Bb4ScBcl
987 :
すぎっち ◆DtD6UTe0ro :2011/07/01(金) 05:27:15.72 ID:hWcN/R7k
提案として
1週間に1題で
このスレでTAするのはどうかなー?
お題は毎週日曜日に話しあって決める
月曜の00;00から土曜の23;59まで
目的は
皆の腕の向上
新たな立ち回りの発掘
スレの活発化
どう?
988 :
すぎっち:2011/07/01(金) 05:27:23.05 ID:Bb4ScBcl
989 :
すぎっち:2011/07/01(金) 05:28:25.37 ID:Bb4ScBcl
うめ
990 :
すぎっち:2011/07/01(金) 05:30:39.07 ID:Bb4ScBcl
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 05:31:56.25 ID:Bb4ScBcl
いまだにモンハンなんかやってるやついるんだな
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 05:32:59.84 ID:Bb4ScBcl
ゲームw
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 05:35:31.90 ID:Bb4ScBcl
すぎっちくんゲーム楽しいでちゅか??
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 05:36:51.83 ID:Bb4ScBcl
ウメとくから次スレで話し合いしなね?
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 05:37:49.08 ID:Bb4ScBcl
あ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 05:38:54.00 ID:Bb4ScBcl
チンゴ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 05:45:36.94 ID:92p+wEMA
したらばでやれ
うめ
1000
1000ならすぎっちさんが太刀で最速TAer目指す☆彡
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。