1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しよう。
・sage進行で最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒らしは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・ガンナーズシティでの感想はヘビィスレには書かないこと。次も参加することが最善の感想だと知ろう。
◆ガンナーの基礎◆
・肉質
各ボスに斬撃・打撃の肉質があるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を数箇所把握しておくと弾持ちやダメージ効率の面で戦いが楽になる。
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手(火花が散る)になるのでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。
・調合
リストから調合で「調合可能順」に切り替えて使うと便利。
◆ヘビィとライトの違い◆
・ヘビィ
移動は歩き状態。転がって移動が基本。
装填数はライトより多めな銃が多い。
装填速度はライトより遅めな銃が多い。
攻撃力にかかる武器補正は148%。
シールドで咆哮等を防御することができる。
独自の仕様として「しゃがみ撃ち」が追加。
・ライト
移動は走り状態。
装填数はヘビィより少なめな銃が多い。
装填速度はヘビィより速めな銃が多い。
攻撃カにかかる武器補正は130%。
サイレンサーで反動軽減効果あり。
独自の仕様として「速射」がある。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 10:46:07.52 ID:8N3nuRHl
◆弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて調合しやすい弾。
ピンポイントで弱点に当てるように使う。
・通常弾Lv3
1発の攻撃力はLv2より劣るが、装填数も多くクリティカル距離が長い。
跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃つとベストだが、今作では当て方に少し工夫が必要。
・貫通弾Lv2・3
攻撃力はLv1より少し低いがHIT数が増えた。
今作ではLv1より有効な場面が多い。
・散弾Lv1・2・3
弱点に弾が収束する敵が増えたので有効な相手にはかなり強くなった。
なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
PTプレイの場合、味方に当たるため注意が必要。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値は攻撃力に比例で武器補正はかからない。同攻撃力ならヘビィとライトで同属性値。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積。
・徹甲榴弾
頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
今作は強化されて気絶値蓄積が貯めやすくなった。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果がある。
スタン蓄積値もあるので頭部に当てれば気絶も可能。
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、強化できる弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
硬化弾はSA付与なので、SAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
◆リロード速度◆
◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒
極 ... や .. や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎ 拡散23
◆弾の反動◆
◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒
.. や
最.. や 極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
※属性=火炎・水冷・電撃・氷結
状態=毒・麻痺・睡眠
さるヘビィガンナーのサイトより表を拝借致しました。
迷惑をかけないようURLは敢えて非掲載にしております。
スレ住人一同、先人への感謝を忘れず使いましょう。
FAQ
Q.ヘビィとライト、どちらを使った方がいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試してみるといい。
武器補正の関係で、通常・貫通メインならヘビィ、属性弾・サポートメインならライト、
散弾についてはPTで使うと剣士さんに迷惑がかかるので主にソロで使うようにしよう。
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.通常弾メイン…レイア砲
貫通弾メイン…ナルガ砲
しゃがみ練習用…ハプル砲
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.しゃがめそうなPTなら…アカム砲
しゃがみにくそうなPTなら…ウカム砲
弾がブレるのが苦手なら…アマツ砲
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、LB=ロングバレル、SD=シールド。他は察してくれ。
Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは?
A.パワーバレル…攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増
ロングバレル…攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.ガード性能・強化はヘビィのシールドに適用される?
A.されない。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
攻撃が回避できない→回避性能or回避距離UPスキルを付ける。
時間切れになる→肉質を調べる。手数を増やす。クリティ力ル距離を維持する。
Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。単属性強化+2と同時発動すると1.44倍。
属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です。
Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないため、ほぼ無意味。
Q.−会心って消したほうがいい?
A.エフェクトが気になるなら消せばいい。
火力的にはステータスの攻撃力が270を超えたあたりで、攻撃大<見切り+3。
Q.いつしゃがんだらいい?
A.簡単で長めにしゃがめる時って言ったら1発目の罠、疲労時の閃光、捕食タイムくらい。
相手の行動を把握した上で充分なしゃがみ時間が確保できる、って確信したら即しゃがめ。
Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ
A.しゃがめよ
Q.ところでヘヴィってさ…
A.
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
>>8 スマン。飯食って開いたら思いのほか進んでたから慌てて書いたもんでw
今までのプレイスタイルでいいと思うよ
さて、俺は轟砲でしゃがんで来よう
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 19:55:10.86 ID:Rhz304wN
起きたら通常3優先だと...
>>1乙
>>9よ、やってくれたな
亜ナルにハマって以来出番が減ってきた愛銃サンドリヨンでしゃがみまくってやるぜ!
せっかくだからモンスごとの跳弾部位探してwiki充実させようぜ
角度はとりまスルーで
記念すべきヘビィ500回記念に今まで敬遠してた終焉行ってきた
使い始めの頃は「ヘビィじゃ無理だろ」なんて思ってたけどやってみたら割とあっさりいけた
もう何も恐くない
だって私、成長したもの
次は下位ヘビィで挑戦だな!
その次は下位装備縛りか…
ポーチが熱くなるな
ヘビィ300回目にうっかり火山の採集ツアーに言っちゃった俺に何か言うことはあるか
もう99回火山行けばいいだけじゃね?
>>9 元々通常運用なら何の被害も無いなww
>>13 跳弾しやすい部位か…
割とどこでも浅い角度で入れれば跳弾する気がするんだが
アカムの前足横から狙ったら跳弾が頭にってのも入れていいのか?
跳弾しやすい訳では無いんだが比較的発生したような…
>>17 199回でも良いなw
お口に突っ込めば大体跳ねるっていう認識でいいかね?
バシュ ビクンビクン
それでいいと思うけど、変な言い方は止めなさい
(ネブラなら前でも後ろでも)
ネブラの尻尾って跳弾したっけか?
お口でビクンビクンって意味じゃなければどこでも跳弾あるよ
それこそ雑魚モンスすら跳弾することあるし
アマツの角の真ん中辺りに正面から撃ちこめば高確率で跳弾するな
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 21:31:27.93 ID:bvycqdTC
>>14に死亡フラグが見える
敵に跳弾狙おうとしたら小さいヤツじゃあんまり跳ねないよね
下手な奴がネタヘビィ担いでるとイライラする俺って性格地雷?
一人で3乙とかしなけりゃいいじゃん
PTならどうせ1クエ数分だろカリカリすんなよ
余裕がないから普段の言動に気をつけるように心がけるレベル
極端に邪魔しない範囲でなら自由に遊んでイインダヨー
>>27 火山で手に入れたミーティアさんしか持ってないのかもしれないじゃないか
>>14は長いものに気をつけたほうが良い
高確率で跳弾する場所なぁ…
角度も影響するからなんとも言えないが
ガンキンの前足付け根あたりを真横よりちょい斜めから
ディアの尻尾を後ろから
レウスレイアの側頭部を正面から
他にも沢山あるがここではやめておく
wikiに仮ページでも作るか?
しかし、ゴールデンウィークが嘘みたいな平和さだなw
通常弾撃ってこそのヘビィボウガンと考えてるんですが
通常弾強化と弱点特攻つけるならやはりウカム砲が一番なんですかね?
ナルガの顔も結構通常3跳ねるよね
跳弾と言えば痛撃バールさんで通常3撃った時に弱点で会心エフェクト
跳弾でマイナス会心エフェクトってのを見たんだが逆はまだ見たことがないな
確認報告ってあるかな?
>>32 他にスキルつけたいとか、通常弾でしゃがみたいとか、色々な条件が絡むと一番ってわけじゃないけど、
しゃがまずにとりあえず通常弾だけで戦うならウカム砲がお手軽
>>27 その気持ち分かるわ
見た目で決めたと言えば許すが
「玄人は使うのw最強厨ですか?w」な奴はダメ。ゼッタイ
通常弾うってこそなら何でもいいじゃん。撃てないのないし
「通常弾」で「最強」を求めるなら、スタンディングバセカム・スクワッチングユプカムが答えで良いんじゃないかな。
>>32 若干火力は落ちるが轟砲って手段もあるぞ
立ちで通常2撃って、しゃがんで通常3を撃てる
シビレや閃光からの榴弾しゃがみでスタンさせて、さらに通常3しゃがみとかもできる
近接のティガ武器と違って癖の少ない扱いやすい武器だよ。俺はコイツでヘビィを始めた
ティガ砲は使い勝手良いよな
見た目も好みは分かれるが俺は好き
ブレがなければ俺の中の一番手に来た可能性が高い良銃
ブレがなければな…
許すとか何様
>>27はイライラすると言うだけ人の良さを感じられるが
>>36は性格地雷確定
どうせ時計持ってたらそれはそれで寄生だの厨だの抜かすんだろ?
>>27 気持ちはわかるがヘビィじゃなくてもイライラすると思う
>>40 地雷認定云々は愚痴スレでどうぞ
ヘビィってネタ武器ないと思うんだけど
見た目がネタなかぼちゃも強いし
妃竜砲【神撃】さんも担ぐし、バールみたいなものも担ぐし、
気が晴れるまで、とにかくしゃがみたければユプカムも担ぐし、
散弾撃ちたければ火雷氷を考慮しつつバセカムやパチペたんも担ぐ。
水がいけて貫通撃ちたければ峯山龍砲を担いだり、通常なら時計も担ぐ。
貫通しか撃たないよ!って時は烈風砲を担いだり、カオスで遊んだりもする。
見た目だろうが、武器性能だろうが、誰が何担いでいたっていいだろう。
それに怖がっていようがちゃんと立ち向かっていれば、下手でもいいと思うけどな。
その分、私に沢山しゃがめるチャンスが回ってくる訳だし、それは楽しさ面での好機!
ミーティアさんは見た目と説明かっこいいけど性能ネタだろ
使いこなせないだけか…
許すで地雷認定とか怖いな
下手なのは全然構わないが、そんな人がネタ装備だと向上心が感じられないので俺もあまり好きではないな
は、置いといて
ここでヘビィあるある
たまに剣士で行くと砥石を忘れるがカラハリは持っている
>>42 全くだ。
性能的にダメそうに思えるユクモ連山とかも実際は普通に使えるしな。
物理弾三種しゃがめて属性と状態異常も撃てる。
>>44 ミーティアは増弾付けて通常メインじゃね?
増弾つければ通常2も7発装填だから実用範囲内だと思うし
貫通はしゃがむ用で
ミーティアメインで使ってる人の意見を聞いてみたい
ミーティアさんってちょっと器用貧乏なイメージ
大抵メイン弾絞っての運用が多いからちょっと使いにくいよね
複数頭クエとかで輝けたりしないかな?
一応全ソロで覇紋取ってきたけど真面目にやって上位で20分余裕の俺はネタ武器担いでも許されますか?
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [128→216]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:アーティアSガード [1]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:ドボルSレギンス [1]
お守り:【お守り】(痛撃+3) [2]
装飾品:弾製珠【1】×2(胴)、痛撃珠【1】、弾製珠【1】、抑反珠【1】×4
耐性値:火[2] 水[1] 氷[6] 雷[-6] 龍[1] 計[4]
弱点特効
装填数UP
反動軽減+2
最大数生産
-------------------------------
ミーティアさんはこれで行ってる
反動軽減2で拡散と滅龍がそこそこ使えるようになるよ!やったね!
ミーティアの定規だ分度器だは
天文学っぽい見た目ってことなんだよね?
>>48 複数なら終焉で使ったけど、火力不足で相手がなかなか倒れず泣けた
一応貫通強化でしゃがみまくったけれども……
上から増ピ・ディアS・ディアU・バンギス・ディアSで護石が貫通強化+3のスロ3で
装填数UP・納刀術・通常全追加・貫通強化・反動軽減+1
ハッキリ書こう
強武器持ってきてるヤツらを玄人ぶって見下すため“だけ”に組んだ
納刀とか通常全追加の渋いスキルをチョイスしつつ押さえるべきところはキチンと押さえた俺超カッコイイ
誤算は野良でヘビィに会うことが殆どないってことくらいだナ
ヘビィは通常2さえ撃てればなんとかなる。そして通常2を撃てない銃は無い
さらにどの銃にも通常2以外に纏まったダメージを期待できる弾種が最低一種類はある
故にヘビィにネタ武器など無い
>>39 ティガ砲は立ち良ししゃがみも良し、拡散、榴弾も対応で
ハリウッド感も満載なコンセプトは好きなんだけど
ブレと見た目が好きじゃないせいでいまいち使ってない..
贅沢言い過ぎだが黒ティガの皮の感じで少しスマートな感じか
ブレが無いかのどっちかだったら最高だった.....orz
>>46 気が付くと調合書もセットで無意味に持って行ってるぜ
耳栓付けてるのにバインドボイス時にリロードしてしまう
あるある!!
弾の調合分を持っていくが弾を忘れる!
使いかけの弾を倉庫から出して、売店で補充するのを忘れるのはよくやる
あと昔を引きずってて意味なく咆哮回避を試みてしまうなー
>>56 そしてリタイアして弾を買って出発したが、今度は温泉&ドリンクを忘れて秘薬飲むかリタイアするか迷う
ヘビィはネタ武器が割とガチだったりするから困る
おい時計お前の事だよ
今回はホントヘビィは良調整だよな
あとネタ系が意外と使えるせいでハープールさんとかメテオとかの直球系が相対的にイマイチに感じるw
増弾反動軽減メテオは
貫通、属性、徹甲、斬裂、状態異常弾が実用的になり滅龍三発装点とすごい汎用性をもっていた
汎用銃で物理の富国、属性のカオス、そしてメテオが・・・
>>53 最低攻撃力205組のペンクルスカイザー、ユクモ連山重弩、烈風砲【裏黒風】も
G級が存在しないからか、ある程度は通常弾Lv.2*396だけ
仕留められなくもない事もないしね。
230の凶刻【時雨】
235の妃竜砲【神撃】、王牙砲【山雷】、覇砲ユプカムトルム
245の峯山龍砲【富国】、轟砲【虎頭】、バズディアーカ
255のギガン=バール
260の崩砲バセカムルバス
と、攻撃力の差異はあるけど、通常弾Lv.2だけでやれない事はない。
でも、それは剣士でも同じで「やれない事はない」んだと思う。
だから、そこの点で考えると「ヘビィには捨て武器がない」というのは少し語弊があるかな。
カボチャも見た目ネタくさいのに通常弾の装填数良し、睡眠爆破に良し、
スロ3で装備組みやすさも良しの使い勝手の良さですからね、
このスレが良スレになってるのもどの武器担いでどんな構成にしても
それなり以上に戦えるってのも有るかもしれませんね。
かぼちゃはズッカカの性能や作成難易度、スロ3等もオススメできる良銃
ファンシーなデザインと気の抜ける発射音は意見の分かれる所だと思いますが
気の抜ける発射音?
癒し系サウンドの間違いだろ?
なんか風鈴みたいで大好きなんだが
今思うとP2Gの時の天道虫も使いやすかったな
農場へびぃは恵まれてるな
メテオはひそかに散弾追加で増えるLv3散弾が6発だから
アロイS一式にちょいちょいと珠込めてやれば上位入ってすぐでも比較的楽に手早く散弾特化銃が作れるのが魅力
足はアイシスメタルいるからしばらくノーマルかアシラで代用になるが
反動軽減1必須とは言え、攻撃力40も高い状態で貫通弾3をしゃがめる
峯山龍砲大先生って、実は結構偉大なんじゃなかろうか(´・ω・`)
貫通で生きたいならこそ、どうしても烈風砲という目の上のたんこぶが邪魔をするけど。
そういう意識があるから、自分は水メインの貫通でいかないパターンで組んで、
主に火山へ担いで行ってる…もちろん貫通弾は撃つししゃがむけどw
というか、トライモデルの元祖火山組は、水冷弾と貫通が映える点が素晴らしい!
更に顎へはしゃがみ減気弾まで相性良く、1スタンはお手の物。
まさに火山は峯山龍砲大先生の聖地!
ただし黒ティガ、お前だけは駄目だ。お前には付き合ってられん!
>>67 反動ありは状態異常弾と爆破系しか打つ気になれないんだよなー
たしかに散弾3を6発は魅力的だけど・・・と思ったけど
HR4でシミュったら反動軽減付けられるんだな。
お守りあれば装填・採取のマイナスもけせるみたいだし・・・これいいな
当時知ってたら間違いなくヒャッハーしてたわ。
かぼちゃ、ミーティア、マギアチャーム、にゃんにゃんぼうでPT組んだ日には……
>>62 なんで時計だけブースト前なんだぜ?
てかバセカムもブースト前だな なにその羅列
>>70 ミーティアさん堂々のアタッカー
かぼちゃは睡眠爆殺を混ぜながらのアタッカーハーフ
にゃんにゃんが罠、麻痺の拘束係
マギアは聴覚保護、回復旋律を軸としたサポートとスタン役か
全然効率的じゃないが楽しい狩りになりそうだな
>>71 心なしか俺のネロもディスられてる気がするんだぜ
そりゃあバール様のが使い勝手はまだマシかもしれないがな
跳弾とブレ大はたまらんな
P2G→P3とライト使ってきたけれど、今回ちょっとライトがお手軽に強くて面白くないのでヘビィに転向してみました。
で、一通り武器を作って思ったんですがライトと比較して思ったより反動がキツいですね。
パッチペッカーで散弾3撃つ場合は反動軽減+1あった方がいいでしょうか。
どーにもスキルの幅が狭まって悩んでます。
バズが通常しゃがめなかったらネロが輝いたに違いない
裏黒風もバズに若干喰われてる感があるような
>>74 >>1のヘビィwikiを見るとよろし
ライトのサイレンサーみたいな便利なものはないよ
とはいえヘビィの武器補正もあって実弾系を使わせると相当火力が高い
貫通3、散弾3のためだけに反動軽減をつける価値がある
上位の散弾銃入門はカボチャにアロイSで散弾追加が楽でガチだなぁ
デフォやや小+スロ3がまじ美少女
なんとなくヘビィといえば物理弾ってイメージあるけど
速射は別として属性ダメージの補正がライトと変わらないってだけで
素の火力は言わずもがな、PBもあるし十分戦力になるよね
あと属性弾はしゃがみ対応が多いのも良ポイント
ヘルなんてしゃがみないと使う気にならんぜ
しゃがみのDPSが高いからな
しゃがみで属性弾叩き込めばすぐ100発(最大)撃ち切れる
通常メインな装備でも弱点突けば上位も大抵半分以上削れるし
逆に弾持ち悪いってのが欠点か
>>74 パッチペッカーで散弾3を撃つという条件なら反動軽減はあった方がいいだろ
ジンオウライトで貫通2を撃つのにサイレンサー付けた方がいいかって質問と一緒だと思うよ
反動中の武器は多いけど通常弾主体の立ち回りするならそれほど反動軽減必要と感じないかもしれない
ネブラガンキンベリオあたりはW属性も十分選択肢に入るな
大連続は向かないが、カオスさんに頑張ってもらおう
今さっきドボル訓練9分10秒でおえてきたぜ・・・
pbぐらい教官つけてくれよ・・
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 10:29:00.22 ID:EMgUxbpo
ネブラたんは貫通水平撃ちしてればガリガリ削れて気持ちいい
ネブラも夫婦もイベクエ用に作った耳栓装備で
通常クエ行ったら快適すぎてニヤニヤしてきた
アカムト脚シルソルで
弱点特攻と通常強化追加できてから
それしか着てない
えっ?シルソルに耳栓つければいいじゃんって?
飽きたのさw
今更だけどOPのヘビィ娘が素敵すぎる
散弾しゃがみ撃ちされたい
まだまだ若い太刀使いをリードする姐さんガンナーか
あえてアシラ砲をチョイスするセンスも渋い
でもOPの続きを想像すると
ジンオウガから太刀使いを逃がして自分が犠牲になってそうなストーリー展開
太刀は大型モンス初という雰囲気だしな。ただ反動-1をどうやってつけた?
90 :
89:2011/05/18(水) 16:47:47.96 ID:KV3x0r/e
麻酔弾で捕獲したんだと勝手に勘違いしていたけど、撃ったのは減気弾で
スタンでダウンしたので今のうちに逃げるわよ って意味だったのか。ハズカシ
罠しかけてるオトモはたぶん超ベテラン
ハンター3人くらいを渡り歩いた不死身の漢
放置しとけば村アシラくらい1匹で狩れる
通常弾LV1の威力は6、LV2の威力は12って事は、
単純に通常弾LV2 99発=通常弾LV1 198発ってことでおk?
>>92 基本的にはそうだけど、1のがクリ距離短いし装填数も少ない事が多いから
2倍の時間かければ倒せるかと言うとそうでもない
>>93 感謝
装填数はともかく接射スタイルなら何とかなりそう
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 17:55:27.64 ID:VVy1zYdV
前スレ
>>1000が通常3優先だから今こそティガ砲の出番ではないのか。と思う今日この頃
威力が半分だとひるみに必要な弾数が倍近くになるのが辛い
たぶん1だと2の3倍くらい時間かかると思う
ヘビィ1200回記念カキコ
アマツ久々に行ったけど丁寧に戦えばなんでもいけるよね!バセカムだったし!
これからもROMらせていただきます
無印からOPを見ていくと、いろいろなガンナーが出てくるよね。どれも個性がある。
ジャギィ娘とか、今作のアシラ姐さんとか…そう言えば、弾切れして逃げるへたれヘビィガンナーもいたw
>>95 普段から通常3優先の俺は通常2で跳弾祭りをしないといけないんだぜ
>>99 ワロタ
2と3の優先度逆にして跳弾祭りだもんな
>>98 あれって弾切れだったのか。
てっきり弾がつまったのかと思ってたよ。
>>98 弾切れして逃げるガンナーkwsk
(スリリングに!)
MH2のオープニング
>>101 ジャム自体が、MHシリーズにないから、そう解釈するしかないんだよなー
そんなこと言ったら、ガン捨てて逃げるのってどうよ?ってことになるけどね
>>103 サンクス
dosでいいのかな?昔やってたが記憶にない
ミーティアの試し撃ちしたいんだけども
誰がいいかな?
レイア、レウス
>>107 なるほど。ありがとう
レイアちゃん行って来ます
>>87 アシラ装備+川漁だな
男キャラでは作らなかったが女は作ったわw
防御+とアシラ防具のスキルでめっちゃ打たれ強くなって以外と良い
火力はPT仕様だから気にしない
>>95 今日はティガ砲でボロス小金狙い連戦してる。爪狙うと結構な確率で跳弾するんだよな
麻痺、シビレ時の尻尾に当てるとさらに尻尾に跳ねるパターンがあるっぽいんだが、今一狙いにくい
アシラ砲は個人的に一番好きなデザインだけどなぁ……
アシラ砲は作成時期早いから性能はある程度仕方ないよね
防御+の分火力面も削られてるんだろうし
村終わらせて上位行く前にユクモ連山作っちゃったから全く出番なかったけど…
アシラ砲は作成可能時期的に仕方ないけど
ほんとに「あともう一歩!」って感じの性能だ
通常の装填数があと2発ずつ増えるとか、
通常弾をしゃがめるとか、スロ解放とか、
リロード反動をあと1段階良くするとか、ブレ無くすとか
何か一つでも有れば普段使いする気も起きるんだがなあ
>>113 その強化で名前と説明を妄想してみた
・轟筒砲キムンカムイ
山野の王者が宿る究極の轟筒。
山の神の怒りが大地を穿つ。何
者もその爪からは逃れられない
羆イメージしたけどなんか違うな…
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 21:05:38.59 ID:Yw0w62rM
弾切れする→レベル1通常弾ならおk→ネロディアーカ→時間切れ
むずかしいよへヴぃ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 21:09:35.00 ID:iht8cA6F
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 21:14:48.98 ID:7fgeesja
なんでみんなそんな簡単にジョー怯みハメできるん?
なんかコツとかあんの?
腹にきっちり当て続けるのムズくね
1人目の三界後からヘビィにはまって今2人目で
ヘビィ縛りで村進めてるけど楽しすぎる
少ない選択肢の中でどれ持っていくか考えるがいいね
新しいヘビィが作れるようななるのがこんなに
楽しいとは思わなかった
>>117 簡単だとは思わないけど、ひるみハメができるのは腹がクリ距離になってる間だね
ジョーは結構仰け反るから、後ろが壁だったりしないとハメれるほど撃ち続けるのは難しい
後はドリンクとか鬼人薬とか種飲んで攻撃力上げておくぐらいかな
妄想するのは勝手だがここに書くのはマジで止めてくれ
dosオープニングムービー見てきたが、ヘビィガンナーヘタレ過ぎ
武器置いて逃げるとは
当時は大剣しか使わないOff専だったから全然気にならなかったが、最後のどや顔も弓に取られてるしなんかガッカリ
ペン帝の正装作ってみたけど結構スキルもガチなんだなwww
>>121 そういや、P2のマフモフ太刀ってティガに正面から突撃するな。
あれどう見ても1乙BC待機だよな。
>>123 爪・護符・鬼人G・丸薬・火事場で怯み計算して…
いやなんでもない
お前の言う通りだ
アルバの高台ハメでペッカー散弾1しゃがみが使えそう
明日やってみよ
時計でやりゃいいんですけどね
火事場散弾1しゃがみやってたら首振りで死んだwww
残り時間40:46一応五分針
0針とか俺みたいなヌルゲーマーにはむりぽ火事場でこの様
原因はネコと俺の腕
強すぎ・・・ワロタ〜w
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 02:37:21.32 ID:2qAOQsKU
三界に挑む勇気ない...
アカムは倒したけども
>>130 たぶんヘビィ的にアカムがいちばん強敵なんだけど
ウカムはしゃがみ放題、アルバも意外と隙だらけだからいけるいける
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 04:21:28.30 ID:2qAOQsKU
>>131 まだ使用回数50回も行って無いのに行けるかなw
ちょっとウカムから挑んでこようかなー
アルバ狩ってるんだけど、確実にいつも勝てないや
高台ハメ無し+通常弾で勝てるようになってこそのヘビィ使いって気がするから、上手い立ち回りを参考にしたいな
火事場高台ハメ動画ばっかりで見つからないんだよなー
距離より性能つけた方がいいかな
距離あるとホーミング突進に被弾しやすい気がする
距離も性能も外して火力特化にしたほうがいいんじゃね
>>133 「五分針 アルバ ヘビィ」でググると幸せになれるかも?
あんな精度の高い射撃は真似できんが立ち回り自体は難しくないよ
すぐに回避行動に移るんじゃなくて少し歩いて様子見
これで予測突進も飛びかかりも対処できる
飛ばれたら閃光玉で叩き落す
早速のアドバイスありがとう
回避スキルより火力で押した方がいいっぽいね、距離中毒から抜ける日がきたんだなきっと
ゴロゴロするよりノシノシ歩いて間合い調整するのか…そういえば上手い立ち回りしてる人見るとそうだね
虎頭さん担いでいってくるよ!ありがとう
Gではボウガンの抜刀が早くなる早撃ち的なスキルが欲しい…納刀よりそっちの方が欲しいケースが多い。
抜刀しゃがみが出来れば一番いいけど、強すぎるか。
速構術か、「砂漠の都市のスタンダード」と銘打った中折式じゃないヘビィの
どちらか待ちだな
いやむしろ他武器みたいにスティック+△で水平でもいいから抜刀攻撃させてくれれば・・・
TAスレ、今日のお題はMGSソリリキだの
海造砲試し打ちしてみるか
>>139 海造砲だと弾が足りないかも…
どちらかというと反動2属強つきのバールさんが輝く日じゃないかな
>>140 貫通2散弾2に加えて雷撃も撃てるしなんとかなるんじゃないかな〜
爆弾も持っていこ
とりあえず行ってくる
2ndキャラ始めてみた
下位からナルガ砲作ろうと思うと結構大変だね
ドリンククエ出てないと骨髄の入手がスゲー面倒…
カボチャも強化したいのに出来ないし
さっさと上位上がったほうが楽なのはわかってるけど
割と楽しい
ソリキッドはどっちから倒してる?合流がめちゃくちゃウザいよね
アルバ火力特化で行ったけど、いい感じに怯んでくれるね、あとは精度あげなきゃ
水平撃ちの練習しなきゃ、ベリオ当たりがいいかな
ふと思ったんだが常時簡易照準出して戦ってる人っているのかね
使いこなせても旨みは無さそうだけど
旨み無いんだったらいねえんじゃないのかな
弓の軌道みたいなもんだろ
左右はハンターの向いてる方向で代用できるけど、上下は銃口の向きを変えてやらないといけない
ア(亜)グナだけ砲じゃなくて銃なんだな
どうりで攻撃力が低いわけか
いろんなヘビィ担ぐからブレも考慮して簡易標準はよく出してるよー
あと、徹甲のときとか
スコープがかっこいいからどんな時でもスコープ1択
周りの雑魚の気配を心の目で察知できるような気がしてきた・・・
あれ?簡易照準って一般的じゃないのか?
弓から入ったから今まで一度もスコープ覗いた事なかったんだがスコープメインの方がいいのかしらん
しゃがみと普段はスコープ
怒り状態とかで敵が早いとき&アルバは簡易照準使ってるな
でも簡易照準だとよく外す
簡易は照準の移動が速いからスコープより1発多く受ける場面が少なからずある
でもスコープ覗いて撃つ方が気分いいよね
簡易照準を出すのに一拍おかないといけないけど、押しっぱなしならそれがいらないのか。今度試してみよっと。
モンハン持ち(人差し指)で照準操作している猛者はいる?
スコープだと狙いの微調整がしやすいけど初動が簡易より遅い
振り向き撃ちの誤射(後ろじゃなく斜めに飛んじゃう)のが簡易より少ない
こんな気がする、全部俺の主観だけどwwスコープだけにww
・・・簡易は視界広いし悩むなら使い分けてみれば良くね?
>>143 パチペたんでアグナ亜種の方を顔散弾+胸炎、ボルボ亜種の方は
残りの炎と雷でって感じが精神衛生上、最も良かった。むしろ楽しい。
炎と雷と散弾1をしゃがめて、散弾も撃ちまくれるし、通常2と3もいけるって
パチペたんは、このクエのために生まれてきた子なのかも知れない・・・!
ちなみに散弾強化、反動軽減+1、回避性能+1、最大生産、ボマー(オマケ)。
個人的に見栄えを考慮したから弱点特攻とか入ってないけど、そこは御愛敬で。
スコープは、拘束されてる時の一発目(しゃがみ)だけ出すけど、普段は簡易照準だな。
スコープはスコープを出すまでの時間が掛かる+出した時の視界の狭さが難点。
前スレ
>>100にはいったい何が書いてあったのか、簡単にプリーズ
100 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/05/08(日) 20:56:33.14 ID:a16o07ZV
>>98 適正距離に位置できる。
そうそう自分も気になってたんだけど、簡易照準してる人は人差し指であんなにゴリゴリ動かしてるの?
左右はとにかく上下は厳しいんだよね、指の動きがついてかない
簡易照準とスコープと使い分けがいいんだろうけどなかなか上手くいかないなあ
若本動画の人みたいに水平撃ちが上手くなれば、スコープでも早く照準合わせられそう
>>156 何があったのか気になるけど、はい。
100 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/08(日) 20:56:33.14 ID: a16o07ZV - この人は 1 回書き込んでいます
>>98 適正距離に位置できる。
俺は2Gの頃から殆ど簡易照準しか使わないな
スコープはしゃがみ撃ちをしていて敵が遠くに行ったときのみ使う感じ
てか撃つときってキャラは動かないから人差し指で簡易照準を操作するメリットがない気がする・・・
ほい
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/17(火) 19:46:29.56 ID:9CXIWf9Q [2/2]
>>1000なら次スレは跳弾祭り。通常2と3の優先順位が逆転する
最近ヘビィ担ぎはじめてまだ60回ぐらいしかやってないけど
簡易照準しか使ってないってかスコープでできる気がしない
敵の動きとか雑魚とか周りが見えないのがツライ
簡易とスコープの使い分けが最適なのは間違いない
でも今回はエイム速度を追求するとスコープに死んでもらうしかない仕様が最悪
簡易出してる時に追加操作でスコ展開できるタイプ4を実装してほしい
話題に出てるから色々試したけど簡易照準出る速度って簡易照準タイプで相当違うんだな
慣れればタイプ1が一番エイム楽な気もするけど使ってる人って結構いるのかね?
2の出の遅さに慣れ過ぎて1はともかく3なんか絶対使えない
周りのガン仲間はタイプ半々だなあ
散弾運用時とかは簡易で十分じゃない?
正直通常スナイプ苦手だから振り向きスコープ練習してる
簡易標準は十字キー(親指)で微調整じゃよ
操作はいつも変更してないからタイプ1のはず
3が一番使いやすいけど人それぞれなんだな
タイプ1だな
あんまり簡易使わないけど
しゃがみ直後はスコープ出しにくいから簡易→スコープ
すまんみんな、俺、プロハンター目指してたんだが、このたび彼女がおめでたで、就職することになったんだ。俺のバールちゃんを宜しく頼んだぜ!じゃあな!将来成長した我が子とMHP9あたりを一緒にプレイするのを夢見て...
見事なフラグ立てだ
実話なんだぜ...
すでに研修始まってて、PSPに触る時間も無いのに、今もそうだけど、帰りの電車とかでヘビィスレ見ちゃうんだ...
お前はこんなとこ読んでないで
股間のヘビィを鍛えることに専念しとけよ
そんなていたらくで子供作れるとか見通し甘すぎだろ
そうだな、でもおかげさまで就職はすぐ決まった。これからも帰りの電車でROMらせてもらうわ。ありがとうヘビィスレ。
がんばれよ。
このご時世にすぐ決まったのか
明らかにスレチなのに嬉々として語るとか……
よほど嬉しかったんだなwww
おめでとう、そして頑張れよ
最近ランスとか近接も担ぎ出したんだがヘビィというかガンナーの良さがまた一つ分かったよ
ガンナーは撃った後にすぐ回避に移れるからフレーム回避がしやすい。だけど近接は攻撃後の隙を回避でキャンセルする必要があるからフレーム回避をするにはディレイという全く新しいものを考えなくてはならない。
最初の頃ヘビィしか担げなかった理由がやっと分かったよ
頑張れ!
そもそも出来てから就職ってのが(ryとマジレス
スコープの話出てたじゃら他のも試しに行ってみたら
操作わからなくなってあばばば
赤ちゃんだけにベビィスレってか(キリッ
>>183 【審議中】
<⌒/ヽ-、___
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
/<_/____/
|ヘビィ|
(;゜д゜) ガバッ
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ヘビィ|
( ゜д゜) ・・・
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄⌒/ヽ-、___ バサッ
/__/____/
>>182 他のタイプでやるとマジ混乱するよな
デフォタイプからスコープ出ないタイプはまだなんとかなったが
スコープと簡易をLとRで使い分けるタイプは未だに使えないぜ
あれ使いこなしてる人がいたら是非動画を上げて欲しいと思うくらいに使いこなせない
普段は簡易で、二度押しするとスコープになるタイプがあればよかった
撃龍船のバリスタみたいな感じ
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 23:37:29.41 ID:Sdt34Dwn
初投稿です。。。
?今作でヘビィと相性わるいのは
?なんなんだろう?誰かおしえてくれー
>>189 とりあえず半年ROMって最低限のマナーを学んできてくれ
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 23:44:29.84 ID:Sdt34Dwn
はい、いきなりすいませんでした訂正します
今作でヘビィと相性わるいのは
なんですか?誰かおしえてください
>>191 自分で考えず、調べず、試さないプレイヤーかな
>>191 とりあえずメール欄に半角英数で「sage」って入れておいたほうがいい
相性はMGSの超でかいハプル以外ならスキル次第でどうにでもなるかな
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 23:48:27.11 ID:Sdt34Dwn
ぼくがまえ調べた結果はMGSのハプルらしいですが
正しいんですよね?
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 23:48:42.65 ID:WFmgQbGX
191>>
武器とモンスターの相性じゃなくて
プレイヤーとモンスターの相性だと思うんだ
回避距離6達人9というのを掘り当てたので、攻撃小見切り2距離痛撃通常弾UPの装備と凶針作ってヘビィデビューしてみたぜ。
まだまだ下手くそだがしゃがみのタイミングとかだんだん分かってくると楽しいなこれ。
見た目で金レイア砲が気に入って欲しくなったけど、紅玉が…あれを愛銃にしたいんだが。
いろいろおしえてくださってありがとうございます
一応言っておくが金レイアの素材使っても色は緑のままだからな?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00:02:08.44 ID:mcBrAy/t
すみません、ヘビーボーガンの相性悪い敵は?いますか?
誰か教えて!5分以内に今すぐ回答求ム!
初カキコでいきなり名前間違えた…
…まあ、多分ニュアンスで伝わってくれたと思うが、夜会でも行って頭冷やしてくる。
>>201 あのスナイパーライフルっぽい外見で派手な金色だったら違和感あるから、緑でいい。
>>203 紅玉は夜会+捕獲が出やすいが上棘は単体の報酬か剥ぎ取りでしかでないから気をつけてな
>>203 俺は金色になってほしかった!なると信じていた!なのに!
基本報酬で夜会3%招宴5%だがんばってくれ
どっちもまとめて欲しいなら王族の招宴だな
難易度が高いのがネックだが
金色のスナイパーライフルとか誰得w
……ガンキン一式には似合うのか
冗談なのかマジで言ってるのかわからない質問が来るけどそれはささいな事だよね
ヘビィデビューって言ってるし原種レイアで玉狙いもいいと思うけどな
あの豆腐頭を打ちぬくのが快感
金より気楽だし尻尾斬り練習がてら捕獲してたわ
いや、招宴も上棘は出ないぞ
紅玉にばかり目が行ってると後のち上棘で苦労するよね
色んな武器で要求数多いからしんどいのなんのって…
なんか今日は香ばしいな
一番かわいそうなのは、ID変わってから発言してしまった
>>204なんだよな
あのバイポッド地面につかないんだよな
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00:18:15.58 ID:rNLDvi6E
おまえら下手くそのくせに随分上からだなw
あと電車でカチカチオナニーしてんのダッセェからやめておけw恥ずかしくないのかねぇ
/ ─ ─\
/ u (ー) ::::(ー) \ でも錆びた金色ではなく、ゴルトリコーダーみたいな麗しい綺麗な金色だったら、ちょっと嬉しいよね。
| (__人_) |
\ ` ⌒´ /
/ \
___ / __,ィL_______\_______,ri
|  ̄.| |〔|。 lニニニ。。ニr====[imm___ニニニ_Ll===========================================|ヘビィ|
L.:=-‐''\ .ヽ──´ ⊃)(__,,..=i`─´ ̄ ̄ ̄ ̄
\____ノ |ll l ||
L.=-'
別ゲーだもんな面白杉 ヘヴィw
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00:22:19.31 ID:eA+Izqi0
ネロ作ってみたけどしゃがむタイミングあれだね
難しいね
通常弾メインで行く場合
@チャンスを待ってしゃがみ撃ちのみで攻撃
A一発ずつ撃ってリロードしてを繰り返してチャンスになったらしゃがむ
Bもうとりあえずしゃがんどく
Cその他
どれがいいですかね?
>>218 大型のみ猫を連れて行く
罠を仕掛ける
肉を持っていく
閃光玉を投げる
D通常弾は見なかったことにして貫通弾で運用する
Eネロはパトラッシュに返して別の銃を使う
しゃがみしないと弾数があれだが…そういう銃だと思って開き直ってリロしまくるか
>>220に近いが普段は弾数多い弾で隙が出来たら通常しゃがみやるとかいいんじゃない
通常弾メインでも貫通1を立ち運用に使えばいいんじゃ
>>221 ジョリィでも使いますか
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00:35:41.66 ID:eA+Izqi0
なるほど
視野が狭かったです
通常弾としゃがみしか頭になかった
参考になりました感謝です
バズはウッディに・・・なんでもない
武器にも色変更ほしい
赤黒いギガンさんとか素敵
それチンコだろ
言うなよおい
あ?俺のバールがなんだって?
ネロをかなり使いこんで思ったけど
ネロで立ち貫通、しゃがみ通常より
神撃や時計で立ち通常、しゃがみ貫通の方が強いね
相手や状況次第では上回る事あるけど
マイセット整理したら2つ空いた。
何登録するか…
しゃがみからのコロリンでティガの咆哮を回避した時、
俺の脳汁が炸裂した
ライトスレの工作員が紛れ込んでるな
報復すっか?
>>232 空きの多い今作のマイセットに一体どんな装備を登録してるのか
やや気になる
全武器種使う層からしたら、マイセットは倍の100あっても足りんのだが
各武器で10個づつ欲しいくらいだ
>>234 ライトスレでも相手にされてなかったねw
報復とかやめとき
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 05:45:36.47 ID:HK3JePOC
>>237 もっと言えば双剣スレでも空気化してたな
マイセットとか2ページしか使ってないなぁ
もうちょっとちゃんと装備を考えたほうがいいのだろうか
剣士系2ページ、ネタとか採掘剥ぎ取り系に1ページ、ガンナー系に2ページって感じで使ってるなぁ。
槍とか弓にも手を出したらたぶん足りないw
>>236 同意
あればあるほどもっと欲しくなる感じがたまらんね
片手に罠師+ボマー
双剣にアイテム使用強化orランナー+スタ急
大剣に抜刀+集中
以下略
に加えてティガ等に高耳、熱いところには耐暑、闘技場なら自マキ無しで組む・・・
もう無限にセットできていいんじゃないかなといいたいぐらい
剣士は最悪匠と砥石さえあればなんとかなる
ガンナーは色々作りたくなって嵩張る
連レスすまん
>>243 超乙
やっぱアカム火事場は見る側でも怖いなw
>>243乙
こっ、これは乙じゃなくて怒り時のナルガうんぬん
>>243 乙です
すごいなーこのくらいPS欲しいわ
折角パチペ作ったのに
反動軽減系のお守りが一つもなかった
掘るか、、、
>>248 痛撃とか散弾でも行けるだろ
バセカムと違ってスロット多いから作りやすいもの
散弾3を使わないという選択枝もある
パチペの良さは他にも火雷の属性弾を撃てたり通常の装填数も優秀なとこ
散弾のみでお気楽狩りしたいなら掘ればいいけど
とうとうアカムも0分針達成かー
見てるだけのヘボガンナーだけど感無量だな
あとは五分針で止まってるのは金銀とかドボルぐらいか?
やる時間ないと思ってたらアカム0針先越された\(^o^)/
超乙です。猫火事場は地形がきつすぎる…非火事場でダメくらわなくても火事場で食らう罠
金銀はTAスレでW属性山雷で0針いた気がする。ティガがいなかった気が
>>252 ティガは火事場ユプカムで十分いけそうだけどな
ただ自分のPSが足りてない(^q^)
すまん、よくある質問だがゆるしてくれ
最近へヴィ…ヘビィを使いはじめたんだが、訓練ドボルみんなどれぐらいかかるの?
ソロだと19分と20針きわどかったので
目標は10針ぐらいかなぁ??
59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 03:35:43.65 ID:drM2NVBZ
ガンススレの工作員が湧いてきたな
報復するか?
なにがしたいのこいつ
ユプカムでしゃがんで弱点特効やばい
>>255 書き込みレス一覧
【MHP3】ヘビィボウガンスレ Part29
234 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/20(金) 03:34:56.72 ID:drM2NVBZ
ライトスレの工作員が紛れ込んでるな
報復すっか?
【MHP3】ハンマー使いスレ131【MHP3ndG】
934 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/20(金) 03:31:35.92 ID:drM2NVBZ
>>933 工作員乙
弓スレに報復するよ?
【MHP3】片手剣スレ21
225 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/20(金) 03:34:28.68 ID:drM2NVBZ
双剣スレの工作員が紛れ込んでるな
双剣スレに報復するか?
【MHP3】双剣スレ 鬼人回避19回目
132 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/20(金) 03:34:43.95 ID:drM2NVBZ
ランススレの工作員が紛れ込んでるな
報復いくか?
【MHP3】ライトボウガンスレ 速射16発目
511 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/20(金) 03:35:17.17 ID:drM2NVBZ
やべーな
ヘビィの連中が戦争を仕掛けてきやがった・・・
ヘビィスレに報復するか?
【MHP3】ランス専用攻略スレ 24突き目
59 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/20(金) 03:35:43.65 ID:drM2NVBZ
ガンススレの工作員が湧いてきたな
報復するか?
【MHP3】大剣スレ 溜め135斬り【2/2G】
811 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/20(金) 03:36:03.94 ID:drM2NVBZ
やべーな
こいつは弓スレの工作員の臭がするぜ
報復するか?
報復大好きなんだろう…そっとしておいてやれ
適当にばらまくにもほどがあるだろww
>>248 炭鉱スレの工作員の臭いがするな
報復するか
可愛いな
ヘビィスレの名無しの匂いがするな
しゃがめよ
俺のバールが呼ばれてる匂いがするな
しゃがめよ
荒れててなんかワロタ
しゃがむよ
ブラックレザーのための連戦飽きてきた…
お前らどんなのでしゃがんだ?
うおー初めてヘビィでアカム討伐した
動画見て勉強したけどやはり突進に苦労したわ
しかしデカブツに貫通はやはり楽しいな
だよな!
俺はオトモ連れて亜ナル砲で蜂の巣にしてやったわ
>>265 ネコ火事反動軽減つけた富国さんで貫通3をしゃがんでたよ
2頭めはデカいから火事場解除したけど25分前後で安定した
しゃがみ撃ち・・・
今更だがもう少し良い名称は無かったのだろうか
wikiの用語に「膝射(ニーリング)」とあるけど
多分これじゃ馴染まなかったよな
結局しゃがむとか座るとか言われてそう
>>269 厨二的なものでよければ
『多段銃創殺』とか『超爆裂弾幕フォーメーション』とか
俺の一押しは『しゃがみ☆うち』
いつだかヘビィスレに書かれてたけどスクワッチングユプカム&スタンディングバセカムって呼び方は個人的に好きだったw
G級が出たら伏せ撃ち実装で神撃のバイポッドが大地に立つ!
という夢を見たのさ
しかし当初はまさかしゃがみ撃ちでも反動食らうとは思ってなかったなぁ
次はライトの連発数+1みたいな専用スキル欲しいね
G級も到来する訳だし、しゃがみ撃ち強化とか、しゃがみ撃ち弾消費1/2とか。
しゃがみで反動軽減+1されれば前線に出られる銃も多いのにねえ
それが残念
>>274 だが少し待ってほしい
強力な専用スキルは魅力的だが、装備を限定され易い
俺は必須スキルは少ないほうが嬉しい
膝撃ちとも少し違うし。
反動軽減がほしいけど、ブレ抑制が来そうな気がして微妙。連射速度と装填数upだけで十分。
ところで、左手はいつも上側だけど武器によっては下側持てよと思うのは自分だけだろうか。
つかG発売って決定したの?
>>276 確かにしゃがみ撃ち強化なんてできたら、メイン弾強化に加え
しゃがみ撃ち強化も「ほぼ必須」スキルとなってしまうだろうしなぁ
抜刀術じゃないけど納刀術は武器出しにも作用するようにして欲しかったな
しゃがみ撃ちからの復帰動作にも
亜ナル砲の強さを知った
特定エリアに生肉&罠仕掛けて、高台で生きを殺して待つ
待つこと5分、エリチェンしてきたモンスターが罠に掛かったら、
高台から銃爆撃の嵐を見舞って狩猟完了!みたいな
リアルぢぽい狩りがしてみたい
あとオトモに追われて逃げてきたモンスターを狙撃みたいな
>>281 5分で罠消え…
こやしでエリチェン誘導すれば疑似的な事もできると思うけど
ベリオ亜種に砂原8番とかは結構相性いいと思う
罠なしでも高台から氷結しゃがみで結構カモれた
>>254 5針が普通
何度かやってりゃその内できるよ
(キリッ
>>281 普通に考えて、モンスターVSオトモなら逃げるのはオトモだろ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 17:14:45.03 ID:uPuZ21mJ
ドボル訓練へビィ5針とか弾足りなくなるぞ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 17:46:50.95 ID:eQUlcEcS
キジ撃ちでFA
スレでの議論の末ペングルスカイザーがアルバの最適解であるという結論に至る夢を見た
貫通でアルバやる人って帯電解除はどうしてるの?
好きに飛ばさせて閃光で落とす感じ?
ごめんsage忘れた…
>>288 飛んでると足が柔らかくなるから足から尻尾に貫通通すと良い感じ
訓練所()は銃、弾、スキルの全てが気に入らない
教官にボウガン使ったことあるのか問い詰めたい
訓練所のヘビィ参考動画とかヘビィwikiにあるかと思ったけどないのね…
訓練ドボルでブレイズ担がされてヘビィに苦手意識持った人って結構いると思うの
あのスキル構成はいやがらせだろ...
教官の伝説は「このスキルがあると、なんとリロードが不要になるのだ!」と
自信満々で連射を発動させて反動中の通常2を撃たせるMHGから既に始まっているからな
単にツラいだけなら演習という名の試練ということでごまかすので
今回のドボル演習ブレイズヘルの反動表示詐欺だけは勘弁してください教官さん・・・
>>291 今なら、だろう?
しかし!貴様が訓練に励んでいた頃はどうだ!!
…貴様なら解るな?
>>296 せんせー、上位のドボルベルク狩猟しないと受けられない訓練あるんですけどー
>>297 ぬ、しかし我輩が好みでチョイスした武具で戦う訳ではないぞ!
温泉に浸かり、集会所にはオトモも連れて行けるのである!
増弾の取得条件なんであんなメンドくせーんだろうな
いや今までのシリーズでも同じだったけどさ
今回はPT前提だから敵が無駄に固くてやる気削がれる
訓練所ガンナーの駄目さ加減と来たらもう…
ポンデ亜のライトのスキルとか何を考えたのか理解に苦しむ、毎回弓は選民仕様だし、アシラライトとか初心者がやったらライトにトラウマが出来るレベル
>>299 「訓練メンドクせ」ってのは
腕に自信がない人が言うセリフだからあんまり言わないほうがいいよ
それもそうだな
さっさと片付けてくるわ
でもめんどくさいよね
訓練所はボウガンに限らずどの装備もなにか足りない
ランスにガ性が無かったりとか
大剣に抜刀や納刀をつけるあたりは評価できる
めんどくさいというか、面白くないんだよね
ソロ用のタイムじゃないからよほどの変態じゃないとS取れないし、コインも訓練素材装備も消えちまった
クエ出る度どんどん潰して行ってたからDL生肉が来るまでは有難かったが、今じゃゴミ寄こしてんじゃねえよって感じだ
やっと半分終わったよ演習場
ハプルが嫌すぎた、ベリ亜なんか苦手意識があるからほんとどうしよう
妙に疲れるよねーこれ
訓練所装備は欲しかったよな…
ピアス以外だと生肉しかメリットがない
さらに今となっては生肉もいらないというね
訓練じゃなくて試練にでもしとけよ
ソロ限定でクリアのメリットは称号と勲章だけ
高性能な装備とかは取れない奴が可哀想だから用意しなくて良い
各武器で全試練クリア称号(ヘビィで全ての試練をクリアした証とか)
各試練を全武器クリア称号(アシラ試練を全ての武器でクリアした証とか)
全武器で全試練クリア勲章
これくらい充実させて全ての試練で全ての武器のタイムが残れば完璧
たぶん俺は途中でやめて文句言うと思うけど^p^
ヘビィは訓練所でしかつかったことが無かったのですが、ユプカムやディアーカ系に魅せられ使ってみたいと思っています。
通常弾メインのお勧め装備を教えていただけませんか?
それとも全力スレに行くべきですか?
しかし、なんでソロでやった場合に本当に体力1/2にしなかったんだろうな。
二人の時で2倍、3人で4倍とかにすればいいのに。オンライン集会浴場も。
>>288 帯電は解除出来ないから閃光玉で落としてる
飛ぶ動作に入ったらリロードして武器閉まって、モード変更が完了してからたたき落としてる
>>311 ヘビィwikiの銃性能のページにいくつか載ってるよ
通常弾使いたいなら基本的には通常強化さえ付ければ後はお好みでOK
火力特化もいいし回避に回してもいい
てかネロなら立ちは貫通とか散弾も使うからいっそ弾強化切って攻撃大とかのスキル満載もあり
上でネロの話題出てたけど、個人的にはネロが不遇に見える。
攻撃大、見切り3、弱点特攻で比べるとユプカムより期待値高くなるからPTでフルボッコにするにはいいやと思ったけど、ユプカムは見切りの代わりに火事場を付けれるから…
>>312 つライトユーザー
>>315 ネロでも火事場しちゃえばいいじゃない
というか期待値云々で不遇っていったら全武器同じにしないと…
>>316 ライトユーザーこそ一人なのに二人以上用の訓練所体力設定はきついような
>>314 武器毎のwikiがあるのを知りませんでした。
どうもありがとうございます。
>>317 それもそうだ
ライトユーザーがソロでやるイメージなかったもんで、すまんかった
逆に多人数プレイで体力が参加人数に比例されたらメンバー次第でガンナー涙目になるよね
4次元ポーチみたいのないと話にならないって事態も起こりそう
亀ですまんが、ドボル訓練って他武器使いはそんなにトラウマるのか
あれでブレイズの魅力にちょっと気づいたんだが
スキル構成も言うほど悪くない
耐震地味に良い味出してるし
ドボルヘビィ訓練の装備で首を傾げる部分って「反動やや小+麻痺1」くらいじゃない?
妙なスキルでやらされることの多い訓練の中では屈指のまともさだと思った
今ドボル訓練を初ソロしてタイムが10:49:20
火炎+火炎調合→貫通2→貫通3→通常2を8発で倒せたけど10分切ってる人はどんな弾の順番で撃ってるのかを知りたい。というかPSなさ過ぎて接射ばかりだったぜ…
麻痺徹甲は使わなくておk?
>>322 基本的にそれでいいけど、こぶ割れたら貫通弾は3から使ったほうが
良いんじゃないか 道具使って火炎弾でしゃがんですぐ割れると思うし
>>323 ブレイズがリロ遅だから貫通3は貫通2よりリロに時間がかかるのが何か嫌で貫通2から撃ってたわ
でもHPの高さを思い知らされたから次は火炎→貫通3→貫通2で行ってみる。訓練ソロ楽しいかも知れんねw
訓練所はタイム残るからいいよな
通常クエも残せたらよかったのに
招宴5分針記念カキコ
動画撮ってたけど捕獲タイミング間違えたからタイムロスがひどい
レウスの方がHP低いからレウスから倒したほうがいいのかもな・・・
>>325 5回ほどPTで演習やったら、ソロでは到達不可能な記録で埋まるけどな。
タイムが残る、特にギルドカードに載るのは正直苦痛だ
>>324 貫通3はリロードが遅くなるんだったな
貫通3は使わずに、火炎→貫通2→貫通1の方がいいかも知れない
自分がやった時も多分貫通3は使ってないわ
いや、貫通1と3ではリロード速度差なんか覆って余るダメージ差があるよ
突進の尻尾に引っ掛かりそうな時とかとっさに貫通3をリロードするとプロっぽい
そらダメージ差がなかったら貫通3の立場無いだろ
DPSがどうかとか、最低速リロードがどこで安定して出来るのかが問題じゃないのか
拡散や滅龍ならともかく最低速リロードを60発からある一般弾でやるのは苦痛だ
俺も訓練だと貫通1だな
貫通3をリロード出来る隙があんまない
>>322です
今5回目のチャレンジで9:04:10出せました!
火炎→火炎調合→貫通2→貫通3残り数発でクリア、6連続尻尾叩きつけばかりでストレスたまりまくりw
アカム0分針に触発されて王族の招宴を取り直してきたけどあまりタイムが変わらないorz
火事場だからwikiには載せないがよかったらどうぞ。焦りがひどいが・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14510034 ニコニコですが
苦手モンスとかでスレに名前がよく出るやつもほとんど動画が上がってるしwikiも充実してきたね
まだ上がってないモンスとかいたらPS高くないけど挑戦してみるから言ってくれると嬉しい。金銀単体当たりか・・・
苦手ってわけじゃないけど、人がどうやってペッコ亜と戦ってるかは興味あるな
立ち撃ち通常弾で綺麗に戦うか、散弾でしゃがんでゴリ押しかけるか、
閃光と咆哮はフレーム回避で避けるか、スキルかシールドで防ぐか
鳴き出したときの音爆弾or徹甲弾を使うか使わないかも
五十匹目指している途中で、電気石が四十五個も手元にあるのが虚しい
バセカムさんで立ち散弾かな
咆哮はリロードor調合、閃光は3割ぐらい失敗するけど性能無しでフレーム回避
ヨダレ避けに反時計周り意識して、鳴き声は初遭遇以外散弾で怯め怯めぃ!
で、撃墜等のチャンスにしゃがみ氷結弾
回避系に回さなくていいから火力スキル盛り盛りに出来るのがいい
>>335 火事場でクリア出来るだけでも
十二分に凄いですよ
乙です
Wiki動画が増えるのはいいけど人によっては宣伝とか馴れ合いに感じるかもしれないから注意な
俺は構わないけど、動画は便利だし
>>337 やっぱそんな感じだよなあ
こっちはペッカーだったけど
戦えば戦うほどめんどくさくなって雑になっていく
ようやっとバセカム作れるようになったけど運用的には
反動付けて立ち散弾メイン、氷結いける敵にはすき見てしゃがみ撃ち、
でいいのかな?同系統にペッカーさんがいるけどあっちと比べて火力的には
どうなんでしょ。ー30会心とか見るとちょっと不安になってくるんですが。
>>341 攻撃大見切り3弱点特攻通常強化を付けて通常弾を撃つ
相手は死ぬ
>>341 属性の違いはあるけど、散弾に限って言うなら火力はバセカム、取り回しはペッコ
どっちとるかはほとんど趣味
むー、一発一発はでかいけど装填反動がちょっときついって感じですか。
散弾はペッカーに任せて通常・・・・・・は神撃がいるしなぁ。
どう運用しようか、ってによによしながら考えてる時期が一番楽しいんでしょうね。
通常弾には美学がある
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 02:05:45.14 ID:qzd5/YT9
一個くらいはヘビィ用の神おま欲しいな。
という事で掘ってくるでござる
ペッカーさんは低レベル散弾の装填数がいいってのと装填普通だから散弾2が最速リロなんだよな
あとはスロット多いからスキル付けやすいし、散弾1しゃがみもできる
期待値の違いはそこそこあったよ?自分の使ってるスキルで
>>1のヘビィ計算機使ってきなよ
氷が活きるモンスにはバセカム、そうではない散弾カモンスにはパチペたんって感じだな。
でもドスフロギィ・ペッコ・ペッコ亜・ジンオウガと散弾が集束して活きるモンスは氷も
弱点という、なんとも素晴らしさ溢れる仕様にしたのは、意図的なのかどうか気になる。
逆にパチペたんが大活躍もといパフォーマンスを最大限に引き出せるのは
アグナ亜種って感じだけど、アグナ亜種って出番少ない気がする・・・。
俺はアマツにペッコかついで両翼を火炎で破壊してから散弾祭りしてたなぁ
嵐気胞でなさすぎ
氷と散弾が効くのは亜ベリオもだな
おまえさんはもうちっと尻尾サービスしてくれよホントに
>>332 だからってタイム縮めるのが目的なのに貫通1はねーわ
貫通2を撃ち切る前から隙を見て貫通3消費するようにしたらいいだけ
最終強化はいざ知らず、パッチペッカー系は序盤からけっこう強化できるのがいい。
46式、妃竜砲より一足早く、トロペクルガン彩まで強化できて攻撃力はそいつらと同等。
アロイ装備で散弾強化するとかなり強い。
ユクモノ重孥、ズッカカロッツァ、トロペクルガンときた後、
46式とか妃竜砲が作れるようになると、散弾運用、通常弾運用、火炎、水冷が選べるようになる。
反動軽減が付けられない段階だと貫通弾打てるスレイペンギーゴがちょっとかすむけど、
氷結弾が撃てるからまだ使い道はある。
ブルームスターを使うタイミングが無いんだよなあ。青熊砲もズッカカロッツァ一択の段階で残念。
しかも次の強化にはラングロトラ素材が必要と、いつ担げばいいのか分からない。
貫通1ってそんなに弱いか?
6×3hitだから貫通2とそんなに変わんなくね
TAではお話にならないレベルの差
火事場の動画見ると爆弾=移動手段みたいに見えて楽しそう
貫通1は利点もあるし悪くない
肉質が弱点とそれ以外で結構差がある場合なら2より良かったりもするし
烈風砲でリロ最速なのも良いんだけど
普通は3から消費していくから貫通装備だと出番が無い
烈風砲でしゃがめないのも拍車がかかる
後はクリ距離の始点と終点の距離が一番短いのでちょっとシビアだったりする
まぁ自分も貫通装備だと黒ディア怒り時しか使ってないかな
リロ最速じゃないと引かれたりするから
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 09:23:47.04 ID:bIf1IhxZ
アマツ猫火事場でやってみたが全然早くならないな。
40秒くらいしか変わらなかった。
腕の問題だろうか。
リロード速いの貫通1とリロード普通の貫通3なら後者をとるが、リロード普通の貫通1とリロード遅いの貫通3なら前者かな
火事場やってるときは攻撃受けるのが怖くて手数が減ってあんまり意味ないんだよなー
・・・俺だけ?
@猫火事場使ってチキンプレイしてんじゃねーよ
いつもと同じ動きでノーダメ完封するかひるみハメしろ春日
A猫火事場でアマツクリア凄いですね
好きな方をどうぞ^p^
ヘルブラザーズで貫通1運用はありだと思う
反動軽減は何だかんだで重い
パチペ散弾+火炎もバセカムに負けないくらい有効な敵多いと思うよ
亜グナ以外に、ドスジャギィ、ドスバギィ、アシラ、ウルク、ベリオ原種、アマツとこれまた図ったように散弾にも火炎にも弱いし
あとオウガ素材や金レイア素材が揃わないうちは、
山雷、神撃の代打になるしレア度詐欺は伊達じゃないよね
ぺッカーさんの最大の問題はペッコ亜種がめんどくさいというただ一点のみ
ジョーさんそんなにペッコと仲良いんか
鳴き声詐欺
ペッカーさん作るために亜ッコさん狩った時は
ガボチャ×アロイ一式+肥師でストレスフリーだったな
あぁ、やはりガボチャも捨てがたい素直で可愛い娘だ…
イベクエDLできるなら小兵の狂乱の亜っこは楽
体力と攻撃力は若干高いけど攻撃範囲狭すぎてしゃがみほうだい
呼ばれるのもかわいい主任だからジョーより全然まし
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 10:51:23.81 ID:ypA8+UTM
>>361 作ろうかと迷ってるけどそんなに山雷強いの?
看板モンスの武器にしては汎用性が微妙
電撃弾特化のヘビィと見れば普通に使えるレベル
>>365 伊部ダウンロードできないけど楽しそうなクエだなw
しかもどっちも散弾がよく効くしドリンクのドスファン*2より楽しそう
>>366 山雷ヤバイマジヤバイ
どれくらいヤバイかっていうと斬裂弾がヤバイ。立って4発撃てるのにしゃがみ撃ちはなんと5発も撃てる。これはヤバイ。わざわざしゃがみ撃ちモーションとって1発しか撃てる数変わらないとか奥ゆかしくてマジヤバイ
あとジンオウガ武器なのにスロットが無くてリロードも普通で反動が中なのもポイント高くてかなりヤバイ。なんかライトの方は通常3が12発も撃てるのに奥ゆかしい山雷ちゃんは撃てないのも高感度アップ!
電撃しゃがみ撃ちできるけどパチペとかカオスちゃんも撃てちゃう譲り合い精神も兼ね備えてる。あと見た目がバイクでヤバイ
魅力はこんな感じ。作りたくなっただろ?
バイクはタイヤつけて乗り回せれば完璧だった
亜ッコは時計でごり押しからSB片手にしたな
>>344 ♂キャラなら反動無しペッカー装備は
ダマクス一式に胴だけレウスSがオヌヌメ
痛撃5程度のお守りでピアス使わずに
散弾強化、弱点特効、装填数、最大生産、雷攻撃+1が出来る。
属性が5発になるのは結構デカイし。
何よりルックスが悪くないw
374 :
>>361:2011/05/21(土) 12:13:25.16 ID:o20xSzkD
>>366 すいません
山雷を神撃と並べて書いたのがまずかったですね
でも個人的には金銀単体クエならば最適解かなと思ってます…
電撃弾の装填数はカオスにも勝ってるし…
装填数は山雷が勝っているのはわかるんだが
水冷が撃てる&スロ2という点で結局カオスを担ぐんだよな俺
増弾すればそこまで気にならないし
山雷は攻略用装備としてはすごくお世話になったけどね
「何をしたいか」の観点で担ぐ得物を選択するとなると、山雷は産廃じゃないにしろお蔵入りだよね。
攻略装備なんて「ほぼ」同種の弾が撃てる完全上位互換が存在する場合は、全てはそれに値するけど。
>>369 吉野家コピペと宇宙ヤバイコピペは最後までちゃんと改変しろ
上位のレイア原種にしゃがんでたんだが
叩き落したと思ったら落下中にもう一度叩き落した
な、何を言ってるのか(ry
華麗な、でっていう飛びを見せてくれたんだろう?
>>335 亀だが、リクエストして良いならアマツをお願いしたい
倒すのは問題ないんだけど、いまいち突進や二連ブレスの回避、ダイソン叩き落しが安定して決まらないんだ
良かったら上げてもらえると助かります
>>377 ヤバイ(ryは適当に書いてみただけでコピペみたことなかったりする
>>377 ヤバイ(ryは適当に書いてみただけでコピペみたことなかったりする
投稿できませんでした って出たから送信しなおした結果がこれだよ。しゃがむわ
しかし散弾3をしゃがませてくれればとアグナを相手にしながらいつも思う
怯みまくるアグナを想像するだけで胸熱
いじめるだけなら村クエのアグナでいいじゃんよ
俺はアグナ亜種相手にはパチペよりバールかなー?
そもそもアグナ系相手に散弾てあまり撃たないっていう
カオスさんは優秀ですね…
ますますバイクに絶望したわ…
>>384 散弾3しゃがみ熱いね
俺はハチペが散弾3でも2でもしゃがめたらなぁ、といつも思うわ
前に誰か言ってたけど確実に野雷と山雷の装填数逆だよな
かぼちゃを強化したいのに骨髄がいるなんて…
火山をいくら探しても骨髄なんか出ないよ(泣)
逆っていうか完全に劣化……
>>389 確定報酬があるクエのどっちかに行きなよ。村の装備だと結構しんどいけども…
俺はナルガ砲作る分の骨髄だけで疲れちまって強化捨てたけどなw
確かオウガ倒せばユクモチケット貰えるから真ユクモ使えばいいし
バセカムの散弾枠を消して、アルデバランが重弩枠になるべきだった
形状・素材元モンス、どれを取っても重弩だろう。。
繚乱の対弩・マッドネスグリーフ・ド級弩アルデバランなんてのは
ネーミングからしても、素材的にもヘビィボウガンだろう!って何度思った事だかw
ジンオウガ武器はみんなぶっ壊れてるのにヘビィだけは見た目しか壊れてないからな
せめて素の攻撃力が230ならカオスと差別化してなんとなく使う気になれそうなんだけどな
バイクがしょぼいのは近接だと切れ味のせいで使いにくくなってるアカム・ウカム・アマツ武器が
遺憾なく真価を発揮してるせいで繰り下がってるからだと思うことにした
他の武器だとアルバ装備の時点で優秀なのにね…
>>392 正直ジョーヘビィは欲しかった
トライの時にバレルがお気に入りだったし、かなりの高火力が期待できたと思うんだ
つか、あの重量なのにライト行きはおかしいだろうw
最近ヘビイさん見ないな
ガンススレに出張中なのさ
一発撃つ→攻撃躱す→一発撃つ→攻撃躱す
逃げ惑いながら一発当てる戦い方してんだけど、そもそもヘビィの基本戦術ではない気がしてきた
しゃがむなんてもってのほかだし、
そもそもスコープ越しに狙撃→敵が迫ってくる→華麗に敵へと前転→被弾な俺にはヘビィは難しいのか…?
>>395 確かに、今作のアルバ武器はトライの紫ゲージから白ゲージへ落ちたものの、
それでもあの性能(スラックスに至っては裂雷が食っちゃったけど)だから、
もしアルバヘビィがあったら、バセカムやユプカムを軽く凌駕しそうだよな。
いや、素でド忘れしてた・・・アルバヘビィはカオスウイングとしてしっかり存在してたな。
増弾反動軽減つけたカオスはイケメンなんだぞ
これで大連続行くのがマイブーム
>>398 それで敵を倒せてるなら何も問題はない
一発撃つのを二発、三発と上げていけば良い
敵を倒せてなくても同じく攻撃頻度を高めていけば良い
前転→被弾は・・・
いっそ前転フレーム回避するところまで突き詰めてみるとかどうよ
もしくは一度スコープで狙い定めたらスコープ解除して撃つとか
あと簡易照準もオススメ
なんか簡易照準って常時出しっぱなしで行動って捉える人もいるけど、
普通に水平撃ちで攻撃して微調整したい時に使ったり
スコープで照準合わせてから簡易照準で微調整とか
そういう使い方がベターだと思う
元はと言えば俺の変換ミスが原因だなw
×時点○次点
どれ、俺もカオスさんの魅力を再確認するために反動装備作ってみるかな
属性強化は個性出す為に必須として、貫通強化はどうしよう…
そういやガシャーンのヘビィさんはGW前に働き過ぎだから休暇をあげようって流れになってから一度も見てないような
たった今、イベクエ金銀の金を7分30秒で初めて討伐して、ドキドキして一時停止してるんだが、銀を閃光玉なしで闘うにはどうしたらいんだ?・・・(;´Д`)
残り罠3つ、閃光二個、戻り玉はフル調合分。通常2、3は討伐できる分はもってる。怒り時戻り玉チキン戦法で15分針行けるかな…?
>>403 アドバイスありがとう。
スコープ覗いてる時ってホント横コロリン難しいです俺には
タイムは狙いたい。でも怖いからチキン。
欲張ったらあかんよ
まぁ、変な話、弾肉質50の弱点部位を狙わないとと躊躇して間を計り1発hitさせるのと、
その間に弾肉質25の部位に躊躇する事なく2発3発hitさせるのでは
後者の方が圧倒的に火力は出せている訳だしなぁ。
でも精度の面での向上を考えると、前者で立ち回る方が良いのだけど、
慣れるまでは圧倒的に後者の方が早く討伐できるという二重の罠が。。
頭が弱点だったとしても避けた擦れ違い様にしゃがみ、なんでもない背中や足、
背中や尻尾にしゃがみ撃ちで注ぎ込みまくるというのも1つの手ではあるけど、
G級みたいなのが登場した時に、どうなるかわからないのだよね。弾持ち面で。
>>398 通常弾なら常に斜め45°辺りになるような
位置をキープしながら打つようにしておくと被弾はだいぶ減るよ。
相手がこっちを向く頃にはもう軸をずらし終わってる〜みたいな感じ。
遠くに行ったモンスターを前転で追うときも
少し斜め気味に追う感じで行くと楽。
アカムなんかはその辺がシビアに出るから練習にいいよ。
>>405もう終わってるかもしれんが。
欲張るタイミングを見極めるといいよ。突進→飛び下がりブレスがあるから、突進交わした後の水平撃ちは欲張らない。
飛行中のブレスは、鳴きながら後ずさりするモーションなら広範囲なので、斜め前に歩きつつ転がる。火の玉なら普通に避ければいい。
飛行中で自分が狙われているときはあんま撃てない。原種ともレイア希少種とも撃てるタイミングがずいぶん違うのを念頭におけばなんとかなるよ。
>>410 ありがとう。ここまでくるのに数十回のリタマラしてるんだ。今から決戦してくる!!成功したらまた報告します。
>>406 性能2付ければ突進は前転ですれぬけられるよ!やったね!
今金銀イベクエ終わりました。タイムは1乙22分でした。銀をもっと攻略すれば15分針行けるかな…。
ヘビィスレの皆さんこれからもアドバイス宜しくお願いします。
>>404 色々な弾使うなら攻撃力アップオススメ
通常、貫通、散弾、属性全て強化出来るからお得
>>414 助言dクス
そういや散弾3も4装填だったのか。なんか富国さんに近い運用法になりそうだな
並おましかないから攻撃中・装填数うp・反動1・属強で作ってみた
とりあえずクローベリングタイムにでも行ってみるか
あ、アヴェさーーーん!!
とりあえず散弾3や貫通3を無反動で撃つために、反動軽減+1を発動させないとならない銃は、
反動軽減+1を発動させるに当たるスキルポイントを注ぐだけの、メリットたり得るのだろうか。
ここを考慮すると、反動軽減+1を発動せずとも撃てる銃を担ぎ、
そのスキルポイント分で攻撃スキルなり、便利スキルなりを
発動させる方に転んでしまう、みたいな所があるな・・・。
もう反動軽減するなら通常と属性だけでいいかなって思ってる
3Gではしゃがみに反動軽減が追加されますように
反動と耳栓はつけにくいんだよな…便利だが圧迫がひどい
>>417 反動軽減した上で十分に使えると思うよ。
例えば貫通だと、見切り2裏黒風<素富国<攻撃中裏黒風、ぐらいの差になる。
富国なら属性も使える。これに対して裏黒風なら貫通2もしゃがめると棲み分けもできてる。
ただ、ペンギン皇帝はもうちょい攻撃上げてもよかったとは思う。
あと散弾3は総火力上昇で見ると1.3倍ぐらいになるから結構でかい。
こっちは弾余らせまくりだと意味ないけどね。
散弾3の何が悪いかって
まず一体の敵に全hitすることはまずないんだよね...このせいで散弾2と火力があまり変わらない
加えて反動値、これでスキルに大分制限がかかっちゃう
あと調合素材が2と被ってるのもいただけないんだよなあ
単純に弾の量が増えるのは嬉しいけど
散弾3のために反動軽減付けるより最大数なり痛撃なり発動させたほうがいいんじゃないかなあ
カオスウイングとエスカドラみたいな同じモンスの武器と防具がこんなに相性良い事って珍しくないか
>>421 それは撃ち方が悪いだけ
散弾2より少し離れないと駄目
>>423 えっまじで
無知の分際で長文投下しちゃう俺ワロス...
もともとこの仕様になったのが今作からだから知らなくてもおかしくはない
だから気にせずぶっぱなすといいぞ
ただ個人的に散弾1が一番使いやすいんだよな…序盤から集めやすいし
>>424 いや、適正距離でも同じ箇所に5ヒットはまずしないはず
大体同じ箇所に4ヒット+別部位に1ヒットぐらいだったような
まあ総火力UP系は倍率高いけど撃ち切ってなんぼだし
DPSUP系とどの割合で混ぜるかは相手と使い手の好みが出るね
>>424 5ヒットさせるのにある程度の幅が必要だから
小型モンスターに限れば間違っていなくもない
>>425 無印からずっとこうだぞ
貫通散弾追加・散弾強化・反動軽減+1・捕獲の見極めでメテオ使ってるけど
この総火力と安心感はなかなか変えがたい
新キャラ作って色々な武器を使ってみようと思った
何故かヘビィボウガンを担いでいる…
散弾2だって同じ箇所に4HITはしないんじゃねの?
なら
LV2・4HIT→LV3・5HIT(125%上昇)
LV2・3HIT→LV3・4HIT(133%上昇) ってことで同じ素材ならLV3作った方がいい度があがるんじゃね?
>>430 しかし反動中だとDPS落ちるし隙も増えると…
まあ結局は使い手の力量と相手モンスとの相性があるから一概には言えんわな
使って早い方を選べばいい
俺は散弾3を使おうにも他に欲しいスキルの関係で反動が付けられん
神おまコネー
あれ?一部の敵に弱点集中して弾が当たるって話じゃなかったの…
俺が馬鹿だったようだすまない
さっきギルドカード見てたら、
【ヘビィの強化生産通産“40”本目!】
って出てたんだが、ヘビィって何丁じゃなく何本なんだな、数え方。
初めて知ったわ
村のギギネブラ戦で初めてしゃがんでみた…
弾撃ち切ったらすごい気持ちいいんだねコレ
被弾しそうになってもギリギリで相手が吹っ飛ぶ仕様なのかな?
今まで回避→水平撃ち→回避→水平撃ちのパターンしかやらなかったが新しい作戦だなぁ
>>435 >被弾しそうになってもギリギリで相手が吹っ飛ぶ仕様なのかな?
初しゃがみ撃ちで被弾なしで打ち切るとは・・・相当爽快感(?)を得られただろうな
まぁそれが楽しいんだけどねw
俺はMGSのボウガン限定クエがなかったらヘビィを使わなかっただろうなぁ
俺みたいな人、他にもいるよね?
>>435 相手が吹っ飛ぶのはダメージが怯み値に達してひるんでるだけだよw
普通のこっちが突進なりで吹っ飛ばされるけど、それを狙って出来るようになると世に言う怯みハメ状態になる
下位なら火力乗せたユプカムなら、咆吼範囲外の適当な距離からですら
しゃがんで顔に注いでるだけで何もできずに沈むからなぁ。
レイアなんかが解り易くループするし。
>>437 爽快だよね〜
>>438 なるほど…奥が深いっすな
開幕しゃがみLV1睡眠弾9連発
樽G×2発
LV2通常弾99発
しゃがみLV3通常弾30連発
LV1散弾33発
痺れ罠→麻酔弾2発
こんな感じで捕獲しました
開幕のしゃがみ睡眠弾スゲー使える!
>>434 “武器種”の強化生産通産“数字”本目!
っていうテンプレだからしょうがない
>>441 あ、そういうことだったのか。
わざわざサンクス
念願の神撃様が俺のデータにご降臨なされた
やっとドボル訓練でAとれた
ずっと回避距離使ってたから依存症克服に1時間以上かかった
時計周りの立ち回りの癖もついてたから修正して
反時計回りで立ち回ったらドボルさん優しくなってワロタ
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 01:15:46.43 ID:vyboPmzk
銀レウスは何故こうもうざくなったのか
浮いてばっかしね
王族猫火事場の人の動画はほぼハメ状態でざまぁだったな>銀
後は別武器になっちゃうけど、スラアクと片手剣のフルボッコ動画も気持ち良かった
糞モンスだけにあれほどざまぁ出来た時気持ちいいモンスもいないわw
なにそれ怖い
昔の飛んでばっかりのレウスよりはましだと思えばいい
個人的には閃光で撃ち落とせなくなったのが痛い
>>448 カプンコ「皆さんの熱い希望にお応えして、P3Gではワールドツアーとエレベーターの大幅強化を致しました!
空の王者に相応しい新モーションにもご期待ください^^」
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 02:12:25.14 ID:vyboPmzk
紅玉だせコラ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 02:50:11.11 ID:vyboPmzk
はーイライラする
羽に穴空いたら普通は飛べなくなると思う
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 03:26:14.47 ID:PS1La4kv
銀レウスに苦戦する奴の気が知れない
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 03:28:55.43 ID:PS1La4kv
それよりレウスの紅玉が信じられないくらい出ない
全部位破壊して捕獲して乱入報酬でも出ない
9時ごろから撮り始めたはずなのに外で鳥が鳴いてる\(^o^)/
銀レウスさんお願いだから罠の上の爆弾を壊さないでください拡散避けた後に位置取りした後にまた拡散とか避けられません
起きたらまた挑戦する。海造砲5分針はちゃんと出来たからあとは閃光使わないで8分ぐらいの撮れるといいんだが・・・
>>456 3rdCワロタwwww
G級クエだと強そうなのにC級クエだと弱そうだ
ちょっと語弊あるかも
海造砲と閃光縛りは別のボウガン使ってます
>>453 普通の生物はあの動き自体出来ない気がする
ベリオですら飛べるからな。念力で浮いているんだと思う。
>>456 初期位置で罠爆弾を設置する場合は石柱の手前あたりに置くとベスト
確実ではないけどブレスで爆破されにくくなるよ
>>462 とっくに実行済みでしたか…
動画乙です
拡散祭りはお手軽だけどダメ固定だからタイム縮まる余地があまりないわ
オトモ連れていったら話が変わるかもしれないけどずっと放置してたorz
>>462 くはーウミゾー砲かっけー、マジ乙です
榴弾3rdでも殆ど使ってなかったけどこんなに頭にスタン判定吸われるものなのか
あれウミゾーて読むのか
一気にムサいオッサン臭くなったなw
ウミゾーはネタだろうけどあれの読み方って「かいぞうほう」っで合ってるのかね
ハゲた忍者を思い出した
ちょっと装備組んでみるか
PS3でMHがでるっぽいね
化学と書いてばけがくと読むような感じじゃない?
多分正式呼称の「かいぞうほう」って言うと
無反動装填無限な砲をイメージしちゃう
改造データとか改造PSPとかあるからなぁ
カイゾウって単語が会話で出ると少し反応してしまうからウミゾーは良いな
〜こうしてまたヘビィスレでしか通じない用語が増えたのであった〜
ウミヅクリ砲とか言うとちょっと厨二っぽくなる
A「かいぞう砲でレウス5分針だったぜ!」
B(チートって事だろうか?反応に困る…)
A「うみぞう砲でレウス5分針だったぜ!」
B(渋い!カッコいい!)
A「灰燼でレウス5分針だったぜ!」
B「へー」
海造砲【女体盛】
俺はよそでウミゾー聞いたことあるけどなあ
もっと普及してるものかと思ってたが違うのか
バールのようなものでジャギィを20分間殴り続けた
今は反省している
アマツの判定よくわからないな
2種類の突進のうち高いほうはしゃがんでいれば当たらない
どっちかの突進は風の部分の攻撃判定が短い
もう少しシールドでいってみるか
回転突進と蛇行突進か?
演習場やっててライト担いだんだけどさ
ころりんころりんスコープと通常弾っていうヘビィの使い方が身に染みてた
もうヘビィしか担げません
てか、反動-10装填速度-20って何なんだよ
本来有り得ないであろうスキル構成押し付けてくる教官の優しさだそれは
可変スコープの話題が全然出ないのはなぜ?
かく言う私も使ったことないんだけど
十字キーで動かせなくなるのはデメリット
簡易しか使わない人は存在すら忘れてる可能性も
固定だとスコープも十字で動かせるのか
今までずっとなんとなく可変にしてたから衝撃の事実
クリ距離があるせいでそこまで遠くから撃つことはないし
部位中の弱点のような、精密射撃を必要とされる物もないから
可変スコープを使うことは無いな
すみません、これからボウガンに手を出そうとしていて、
ライトよりヘビィの方がずっしり格好良いなと思い
担いでみようと思っているんですけど、そこで小さな疑問が。
ライトとヘビィは表面上の攻撃力表示とは別で、内部データみたいなものってあるのでしょうか?
例えば全く同じ攻撃力表示のボウガンで、同じモンスの同じ部位に向けて、
ライトで通常弾を5発撃ち込むのと、ヘビィで通常弾を5発撃ち込むのでは、
全く同じダメージになるという認識で良いのかな……?
そう考えると黒wikiを眺めていてライトの崩弩エイヌカムルバス(275)とか、
アヴァランチャー(265)とか、吼弩【軍咬】(265)とか
ド級弩アルデバラン(255)とか、マッドネスグリーフ(255)とか
繚乱の対弩(245)とか、四天王も軒並みに235とか、攻撃力面で
全然「ライト」じゃなく思えないのに対して、ヘビィの攻撃力(表示)の方は
逆にライトボウガンより平均して低く設定されてますが、
これってどういう事なのでしょうか?
弾の攻撃力も一律なようですし、ヘビィの方が重く機動力には欠けるけど、
攻撃力は高いみたいなイメージは単にイメージというだけど
火力の面ではライトもヘビィも同じボウガンとして捉えるって感じなのかな?
>>481 訓練所の反動と装填速度は基地外じみてるよなw
あと紫ポンデの大剣も鬼畜もう二度とやりたくないクエストの一つ
>>487 おぉ単純に18%も攻撃力が違うのですか!やっぱりそれでこそ重さを持った武器ですよねw
>装填数はライトより多めな銃が多い。
>装填数はヘビィより少なめな銃が多い。
でも、上記部分って見比べてみると結構不可解な銃が多いんですが
ライトでも通常弾2や3が6〜12発ってザラに存在しますよね
ライト散弾銃と言われてるアルデバランの散弾も5 / 5 / 6になってるのに対して
ヘビィ散弾装填数の多いペッコ銃は5 / 6 / 6で、ウカム銃は4 / 5 / 6だったり、
通常銃と言われてるボルボ亜種銃(6 / 9 /12)やウカム銃(6 / 9 /12)も
装填数はたんまりなのに対して、ヘビィの通常銃(レイア7 / 9 /10、ウカム6 / 8 /12)と
これってもっと違った角度からの見解があったりするのでしょうか?
俺は可変に変えて全部使ってる
敵を遠くから狙撃できるように弄ってるがぶっちゃけ可変しないほうが狙いやすいかも
>489
ライトの速射と対になるしゃがみ撃ちというのがあります。
ふつうの装填の倍くらい時間のかかるモーションの後砲ごとに決まった種類の弾を
物理弾20〜30発、状態異常弾は通常装填の倍程度一度で
装填して撃ち込むことが出来ます。使いどころが難しいですが
DPSは極めて高くガンランスの竜撃砲ばりのロマン要素となってます。
アカム頭ひるみ計算しながらユプカム会心100%通常2!
潜って出てくる所を待ち伏せでしゃがむみ後ろから尻尾に撃つ撃つ撃つ
振り向いた!よっしゃ頭ひるめww・・・あれ?え?え?
ソニックくらってあばばばば
たまに大きく数え間違いするのは何でなんだぜ・・・
>>489 そうやって見るとライトはアベレージとして、全てマイナス3装填数していいぐらいだよな。
まぁどっちが強いかとかはあまり興味はないけどFみたいにはなって欲しくないな
まあ今作はディア砲やアカム砲みたいにしゃがめる分装填数少ないヘビィも多いからあんま差がなくなってるな
ざっと数えただけだが例えば最終強化形で通常2が7発以上装填できるボウガンって条件だとライト7丁に対してヘビィ12丁になった
通常3が10発以上だとどっちも7丁だったけどなw
>>495 ただし、6発にすると。。
ライトとヘビィの完全なる差別化は大事だと思うんだけどなぁ。
・機動力と装填速度、そして連発数+1のライト
・攻撃力と装填数、そしてしゃがみ撃ちのヘビィ
こうして見ると、しゃがみ撃ちに掛かるスキルが追加されてもおかしくない。
スキルを追加されなくとも、しゃがみ時は反動軽減+1が発動するみたいな。
連発数+1スキルでしゃがみ弾数+5くらいはやってください
>>497 それだと打ちきることが前提なんだよね・・・
抜銃しゃがみと反動軽減+1デフォがきてくれたらありがたい
抜刀会心で武器だししゃがみか
胸が熱くなるな
真面目に反応してしまうが
武器だししゃがみはチキンプレイが増えるから無理だと思う
しゃがんで反動+1は良いかもしれない。ただ設定的には
しゃがんで安定性UPと大量装填が相殺されて反動増減無しでしたっけ。
スキルつけてでも状況が改善さるようになれば良いんですけどね。
各ヘビィがG級になったらどんな名前になるか楽しみだ
いいからサイレンサーよこせと
>>502 覇王砲クーネユプカムとかギガン・アンカーとか
ヘルブラザーズとかは逆にヘブンになるんじゃないかとか
想像力に乏しい俺にはこれくらいが限界
>>504 バールさんはグラン•バールになりそう
バズネロはなんとか砲ディアブロスみたいになってほしい
>>505 ありがとうございます。
投稿者コメとか聞いた事はあるんですがいまいちよくわからんかったのでそのまま書いてましたorz
こういうの疎いんですよね・・・暗いのは撮るときも大変なんですよね。PCとPSP両方でうつればいいんですが・・・・
次動画いつになるか分かりませんが気をつけます。アマツ行くかアルバ行くかベリ亜行くかなんですが
>>506 レウス級の火球を撃って来そうなイメージ>グランバール
>>504 自分的にはペッカーの強化欲しいなあ、G亜ッコとか面倒きわまりないかもしれんが
HD Ver.に備えてどうするべきだろう?
@ヘビィ向けの神おま求めて炭鉱夫になる
A前転移動中のパンツをチェックできる動体視力を鍛える
B他人のエロ装備を監察するために神エイムの修行をする
悩むな
たしかセーブデータは引き継げないらしかった
>>509 ああ、可変スコープってそのためにあったのか
HDverって何か変わるのかな。大幅改良とかあるならPS3と一緒に購入も考えるけどなあ
( ⌒ )
l | /
|ヘヴィ|
⊂(#゜д゜) だからヘビィじゃなくてヘヴィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
可変があるとなんか雰囲気でるから付けてる
>>510 セーブデータは共有可能みたいよ
大画面+PS3コンで出来るのは魅力だなあ
5,1chサラウンドにも対応してくれないかしら
>>507 アマツか亜ぐにゃんかベリ亜か亜ぐにゃんで!
アルバは三界ラストの練習ついでにwiki用に翼壊して通常5針でも撮ろうかなぁとか思ってるので
据え置きならベリオの強さをトライ仕様に戻すべき
しかしP3Gかと思ったら割と斜め上の展開だなぁ
今のところPS3にまるで魅力感じないんで追加要素とか出されたら悩ましいなぁ
HDMIでキャプチャできるのはすごい魅力的すなぁ
あ、HDとP3でアドパできるから内容は同一だと思うよ
>>517 ベリオって弱体化したの?
新モーションのタックルは新しい攻撃とは言え、隙でしかないとは思うけど。
>>516 ああやっぱりアルバ通常狙ってましたかww
誰か火事場通常0分針とか出してくれないかなチラッ
亜ぐにゃんはむしろ動画が欲しいくらい苦手ですが頑張りますか。
アルバはバセカム担いだ非火事場5分針を見た時点で、俺のは魚臭い似た物で「これはバセカムじゃないんだ。」と確信した。
あるとすればPSPの処理ができないのをPS3で、だよなぁ
ドスジャギィ4頭一気にだしてくれよwwジャギィもいっぱいなw
>>521 猫火事場通常0針はまぁいけるんじゃね?とか思って練習中です
久しぶりのアルバでぼっこぼこにされてますがw
練習ついでに翼集めようかなーそういえばwikiにないし撮ろうかなって思いまして
亜ぐにゃんがんばって!不眠術!
可変スコープてたしかスコープ解除すると倍率がいちいち元に戻るよね。
維持できれば可変スコープ使ってたかもしれないけど。
>>526可変スコープはエリチェンすると元に戻る。それ以外じゃ戻らない。
普通のスコープより広角にできるから気持ちエイ厶が速くなる。
バセカムさんの試し撃ちにティガベリ亜行ってきたけど回避距離付けても
突進食らう。
位置取りと早めの回避と理屈ではわかってても欲張ってもう一発撃っちゃう
自分が情けない。
しかし回避距離付けるとヘビィは一気に快適になりますね。
スキル値15のコストはでかいですけどそれだけの値打ちは確かにある。
あとでもうちょっと使い勝手の良いお守り探しに行こうかな。
ベリ亜は距離より性能の方が楽かな
てかむしろ距離欲しいのがティガくらいな俺は立派な性能中毒者
性能+1がないスキル構成見る度に「よく性能なしでいけるな…」と感心する
>>529 たまにはナシでやってみるといいよ
「なんだ無くても問題ないじゃん」ってのはけっこうあるから
「やっぱりなきゃダメだわ」ってなったらつけておけばいいし
思い込みだけでつけっぱなし、つけないっぱなしはよくないからね
>529
舌足らずですいません、きついのはベリ亜じゃなくてティガの方でして。
ベリだけなら回避性能付き装備で行くんですけど性能だとどうしても
ティガの突進に引っかけられたんです。
そっちも性能で脇の下抜けれそうな気がするんですけどうまくいかないもんですから。
>>531 ティガは距離のが安定するなあ
性能での脇抜けは+1だと疲労時はまず無理、通常時はそこそこ、怒り時は案外楽と言う印象
+2なら通常時でも安定するのかもしれんけどやったことないな
性能でティガを相手にする時は距離近めを維持した方がいい
貫通クリ距離の始点より近めを意識して、噛み付きやその場回転を誘導
じたばたは一歩目をティガの左脇抜けコロリン
ってのが理想なんだけど、バクステで直ぐに距離とられます。あれぇ?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:26:46.77 ID:tp1Utah0
もしもP3でGでたらドンドルマとかにいけるようになってほしいな
そんでゲリョスヘビィ担いでゲリョス一式胴なしでクエ行くんだ・・・
バケツが輸入されてくるのか・・・
フラディオさん…
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:17:38.02 ID:XD3VT8vo
HDバージョンね…
何か内容が変わればいいが、それは3Gまでないだろうしな。
う〜ん…悩む。
備え付けの方がボタンが多いし、すでにPSPのアナログスティックを破壊するまで
やっている人には朗報かもね。あとは3Dテレビ持ちの人。
個人的には音質が上がっていると嬉しい。
>>537 「封入されてるパスワードを打ち込むと好きなお守りを2つまでプレゼント^^」とかならPS3とセットで買うレベル。ついでにアナログ表示がうざいテレビも買い換えてやんよ…
貫通4攻撃10と貫通4達人10なら基本的には後者の方がダメ高いんだよね?
まぁ両方とも出てねーからとらぬ神おまの皮算用なんだが(´Д` )
へ、神おまなんて回避性能5砲術10で十分だぜ
ヘビィじゃウミゾーくらいしか使い道がねえがな…
>>539 普通は前者じゃね?
バズネロはともかく裏黒風やペングルスなら尚更だろう
攻撃と見切りの優劣の境界線は266あたりだったような
爪護符入れたらヘビィは見切りの方がいいかも?
>>522 見てきた。何あのエイム+2のスキル
自動照準レベルじゃん、指どうなってるの?モンハン持ちで上への照準あんなにいけるの?
アルバはスコープ派泣かせだな〜
俺のバセカムさんにはエイム+2ついてません、偽物です
距離中毒の人はちゃんと軸ずらし前にノシノシしてるのか疑問に思う。ティガにもディアにも余計に撃った時くらいしか轢かれないんだけどな。
そういう自分は火力スキル満載で快適スキルを付ける余裕が無いのでした
逆に考えると余計に撃っても轢かれないって事だからな
距離なしの人はちゃんと軸ずらし前にノシノシしすぎていて疑問に思う。ティガにもディアにも余計に撃ちこめるし轢かれないんだけどな。
そういう自分は火力スキル満載な上に距離を付けて余裕なのでした
必要だから搭載してるのではなくて、単にアクションゲームのアクションとして
「気持ちが良いから」発動させているという意味合いが大きいのが回避距離だな。
そのオマケ性能としてヘビィの場合は移動手段としても便利で、
そのモーションにより回避性能も向上されているというだけで。
>>544 その余計に撃てるのが回避スキルの強み
そしてそこからさらに余計に撃って轢かれるのが俺
>>547 気持ちの問題は考えてなかった。そりゃゲームなんだから楽しんだ方がいいよね納得。
てか回避性能も上がるのか。知らなかった
らよく分からんのだが回避距離付けて手数を1、2発分増やすのと15ポイント分攻撃スキルを増やすのとじゃどっちがDPS上がるんだろう。自分は前者だと思うんだけどTAとか見てると後者の人ばかりだから悩む
まぁTA動画あげるような人は位置取りと先読みのうまさが並のプレイヤーとは
ひと味違うんでしょうね。防御を軽視、攻撃を重視のスキル構成で被弾を
極限まで減らすような技術を手に入れるのは大変そうですけど。
回避距離のいい所はどの銃使っても効果があるってところだな
汎用装備として優秀だと思うわ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 01:30:12.96 ID:WqfGEcxo
回避距離は慣れちゃうと回避距離ないときに違和感感じるからあえて使わない
まぁ半年ROMってろってことだ
今このスレにいる大体の奴らはな
性能2つけたらインファイトも楽しめるよ
俺うめーって気分にさせてくれる
ヘビィ汎用装備はホントに欲しい
マイセット枠足りねーよ
>>549 回避性能も向上というのは、回避性能+1スキルみたいに無敵フレーム数が増える訳ではなく、
文字通りの「回避するに置ける性能」ね・・・わかっているとは思うけど、誤解の無いようw
実際の所、突き詰めていくと回避距離upも回避性能も一切必要無いと思うし、
その分のスキルポイントを火力スキルに注ぎ込めば、そりゃ比較にならない
火力差が生まれるとは思うけど、長く掛かっても10分針程度のものが
5分針になる程度の差しか生まれないし、それならばアクション面を
楽しめるスキルセットで組む方が「楽しいなー」と、自分の場合は。
もちろんTAをする場合は火力特化にするけど、今作は火力スキルを1つも搭載せずとも
どのモンスでも弾切れなんて事はそうそう起きないから、動きで楽しめる方を取ってる感じ。
だからTAするなら悩む必要無く、火力スキルを乗せまくった方が良いんじゃない?
>>555 装填数・体術・回避距離を使ってる
便利です
自動装填と回避距離はバランスブレイカーと言われてたが
スキル圧迫なしのしゃがみ撃ちと若干のSPアップで
距離付きラオートの貫通散弾版がお手軽に楽しめるから
ホント良調整だわ。
通常3のクリティカル距離ってあるんだね
回避スキルなしで三界まで来たけど、
個人的にディア、アマツ相手の時は回避スキル欲しいと思った
奴らの突進にホントよく引っかかる…
>>561 アカム「解せぬ…」
銀冠以上のサイズのディアだと距離付けていかなかったことを後悔することはあるなあ
距離依存症でTAっぽい動画を撮る時に距離を付ける理由は
ベリオで説明すると、ベリオは距離付けると射撃後の横転で突進などが避けれる
一番の利点が左右どっちにタックルされても頭側に回避して頭を撃てるので付けた
ウカムは距離が無いと動画のタイミングでしゃがみ解除してるとブレスが直撃する
寒中水泳時に歩き調合からころりんしゃがみは距離付けないと安定しなかった
っていうか離れてると納銃しないと回避不可能な場合もあって手数が減った
アカムは距離あると断然楽だが手数が増える場面がそう多くは無かったので
回避泣きそうだったけど距離を外した
距離を付けると手数や弱点狙撃率が増えるなら距離付けますが恩赦が少ないなら火力を取る
動画撮る時に距離付けてる理由はこんな感じ
普段は
>>547みたいな理由で依存症
手数増えるからつける、生存率上げるからつける
ヘビィの回避スキルなんてこんなものだろう
深く考える必要性が感じられない
今のところ口汚く罵り合ってないけど、
防御系スキルの是非の議論って荒れやすいから気をつけてね
議論になったこともねぇよ
まったりしゃがもうぜ
今さっきk6k10掘りに行ったら重撃4s3が出たからシミュってみた
女/ガ/スロ[0]
天城・覇[鉢金]
レウスSレジスト
シルバーソルガード
シルバーソルコート
シルバーソルレギンス
護石(スロット3,重撃+4)
重撃[3],貫通[3],重撃[1]*2,貫通[1]*2,攻撃[2],強弾[1],強弾[3]
攻撃力UP[小],通常弾・連射矢UP,貫通弾・貫通矢UP,弱点特効,破壊王
防御力244
火21 水-2 雷-9 氷-2 龍8
これはネロを作るときが来たのかも知れん…
k6k9だった。すまん主任
ネロを作ってないなんて黒ディアから尻を突き上げられるレベル
俺? バズディすら作ってな…何だこの地面の振動は
ミドルボウガンに慣れちゃってたから、回避距離使ってたな
>>569 あばばば通常貫通しゃがみはバズじゃなくてネロだった!
ごめんよヘビィさん…
よし、そしてネロじゃなくてバズでした
溶岩の上でしゃがんでくる
>>572 いいから暴君に行って掘られてこい
俺の貫通式はとっくに済んでいる
皆は非火事場、罠閃光ネコありで銀レウス何分くらいで倒せますか?
これからシルソルのために乱獲する目標にしたいので
>>574 罠閃光は疲労時くらいしか使わないで10分ちょっと
奥の足を狙うのとエリア移動先を察知して
降下中に足を撃って落とすがタイム短縮の鍵だと思ってる
>>574 反動3装填2つきの海造砲オススメ
討伐まで持っていくのは難しいが、拡散2の調合撃ちと各種徹甲しゃがみで五分針捕獲安定
>>574 翼が何回撃つと壊れるか、足を何回撃つと怯むかを覚えるとすごく早くなった。その数のギリギリまで攻撃しといて飛んだりしたら待ってましたとばかりに叩き落としてしゃがみ撃ちタイム
装備は色々試してみたけどユニクロベリ亜アカム混合で火耐性を高めた耳栓回避距離弱点特効通常強化がストレスフリーだったよ
>>573 あの装備で暴君やったら突進よけられなさ過ぎて困った。クリアするまで頑張るわ…
ディアの突進とは違うカウンター?みたいにいきなり短距離を突っ込んでくるのどう避けるのよ
>>575-577 ありがとうございます!
なるほどダメージ計算して撃ち落としか〜
今まで山雷でやってましたが海造さんも作ってやってみます
過去の栄光よ再び!
と思い、2Gでお世話になったボーンシューターさんを担いで2ndキャラ。
乱入オウガや緊急レイアをヘッドショットで倒してきたけど、ドボルとか時間が間に合うか不安になってきたよ…
2Gは貫通が本当に強かったんだなぁ…
2GでGマ王をボーンシューターで倒すって動画があったな
ボーンシューターも良い銃だが、俺はラピッドキャストが好きだった
久々に覗いたけど海造砲がここまで人気になるとは・・・
骨銃は毒2があるからへんな銃よりはよっぽど強かったな
>>575 奥の足狙って奥に倒して足を狙うか…
今まで適当に狙い易いほう狙って、背中撃ったり妥協してたわ…
有益な情報サンクス
良スレ乾杯!
金棘取りにいってくる!
水平に撃つとたまに奥の足じゃなく胸に吸われる事があるから困る
だからってちょっと下げるつもりが下げすぎて地面に消えたら死にたくなる
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 12:44:22.66 ID:RGUS1bsz
ヘビィ動画ってよくライト厨湧くな
588 :
既にその名前は使われています:2011/05/23(月) 14:03:12.80 ID:mNEcentg
ご意見求む…
フルシルソルにバズ、攻撃小、弱点、通常貫通弾うp、見切り+1、体力-10で、攻撃力が増々で277、アカウカカオスはまだ作れません。
万能を目指したつもりが何かピリっとしない様な…
バズで万能とは、これまた如何に。。
まぁでも、高威力で通常貫通しゃがめるし、確かにどの相手とも戦えるとは思う
俺なら立ち時の戦いやすさを重視してどっか外して増弾を入れる
|ヘビィ| どんなてきも
( ゜д゜) ちゃんとしゃがめば
/ ∪ ノ∪ かてるよ!
し―-J
sageなくてもよくなったのか?
なんかすごい変わったなヘビィスレ
色々失礼しました、増弾も取り入れてみます。
sage推奨ではあるだろ
ただ年齢層が低くて半年ROM(ryとかは知らないんだろうなと思う
とりあえず下の方でひっそりやれたほうがベターだね
>>592 >ヘビィ動画ってよくライト厨湧くな
>しかもヘビィが下がるって・・・
君たちの活動のおかげだよ
>>595 最初は参考動画なかったはずだぜ
君たちの活動のおかげだよ
もう発売当初にいた連中はほとんどいない
4月ぐらいからおかしくなり始め、今は新参同士で話してる場になってる
アホな事言ってるのを突っ込んでも理解できない輩なので、まともな奴は口出しするのも面倒になる
>>597 個人的にはPart3〜6くらいまでが好きだったな>ヘビィスレ
そこから先はどうも。あくまで俺個人の感覚なんで共有できるかはちょっと分からんけど
まぁ、好きだったバンドの昔のインディーズ時代の作風が好きだったとかそのレベルの、
どこにでもある懐古厨的な思考だけどナ
>>588 自分でも何をしたいのかはっきりしてないのが一番の問題なんじゃないの?
PTで拘束入れて短時間でフルボッコにするんなら悪くない装備に見える
特化装備には一歩譲るけど着替えなくて良いってのはオンだとメリットだしな
ただ、万能ってのは色んな意味でちょっとないな
そんなもの目指すくらいなら特化装備をボウガンの数だけ用意したほうがマシだと思うわ
お前ら兆弾の件はどうした
>>597 自分がアホな事言ってるのに気付かないのも哀れだよな
ま、お互い半年ROMろうぜ
発売後半年はやり込まないとな
>>598 色々なスレに出入りして、別人格で書き込む人が大杉なのでわ
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:21:43.78 ID:3shmzsAS
上質な角でなさすぎワロエナイ
苦手なディアを5分針で倒したいのだが・・・頑張っても15分だな。
神おまがないのがネック
運気が俺の家に降りてくれよ。
そして自力で○ボタン修理記念カキコ
修理6000円とかまじワロエナイ
意外と楽だったぜ。
>>602 神おまってTAくらいしか役に立たないと思う
実際俺も長い炭鉱労働でいくつか手に入れてるが
5分なんて絶対に変わらない
被弾せずに手数稼ぐって基本が全てだと思います
昔のガンスレと言えば
轟砲に貫通強化か見切り+3かで一日中争ってた時あったな
>>601 >>544>>546を読むと幸せになれる
それから2ちゃん初めてなら半年とは言わないからある程度はROMって慣れてから書き込もうな
おじさんとの約束だぞ
>>605 おじちゃん、なぜ単発IDが突然現れるの?
さすがにワロタwwww
自分がアホな事言ってるのに気付かない
自分がアホな事言ってるのに気付かない
自分がアホな事言ってるのに気付かない
哀れだ
バズちゃん使ってる人はどんなスキルで使ってる?
おれは精密射撃のお守り無いから
装填数アップ、通常強化、弱点特攻なんだけど
猫の金玉ってめっちゃスベスベサラサラなのな・・・
はむはむしてみたら幸せすぎてはああああああああああああんってなった////
ごめん誤爆した
これはひどい
>>608 貫通を主に使うから俺は見切り3、貫通強化、回避距離、最大数かな
>>603 0からいろいろ火力スキルつけまくって2割〜3割アップだもんな
それで20分が15分になるかどうか…
神おまあっても結果的には攻撃力が10とか15程度追加で上がるくらい
15分だと1分も変わらないレベル
>>608 攻撃大・弱特・通常up・最大弾生産orブレ抑制+2
見切り+3・貫通up・最大弾生産・α
この二つかな
ヘビィスレの誤爆は酷いの多いな
>>608 ちゃんとかわからないけど、貫通寄りになるなあ
攻撃大、貫通強化、回性1、弱特が多いかな
回性→距離のときは攻撃を少なめに
通常しゃがみを想定するとユプカムになっちゃう
なるほど、みんな貫通よりなんだなぁ
そういう装備も作ってみます、ありがとうございました
>>607 この荒れた感じ昔のヘビィスレみたい
直ちにガンススレでの工作に戻りなさい
ヘビィスレは絶対変態多い
住人の3割くらいは余所でちんちんペロペロとか言ってそう
山雷!山雷!山雷!山雷ぃぃあああわあああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!バイクバイクバイクぅううぅわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!王牙砲【山雷】たんのトライアンフの某バイクみたいなボディにライドライドしたいお!ライドライド!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!二本出しマフラーモフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
初めての銀レウス戦の山雷たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
HD版も決まって良かったねなんとかたん!あぁあああああ!かわいい!山雷たん!かわいい!あっああぁああ!
三界制覇してもずっと使えて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!三界後の運用なんて現実的じゃない!!!!あ…タイヤも無いしよく考えたら…
山 雷 ち ゃ ん は バイク じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!山雷いいいうわぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!モンハンなんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のジンオウガちゃんが僕を見てる?
表紙絵のジンオウガちゃんが僕を見てるぞ!ジンオウガちゃんが僕を見てるぞ!説明書の教官殿が僕を見てるぞ!!
倉庫のヘルブラザーズちゃんたちが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には山雷ちゃんがいる!!やったよなんとか!!ひとりでできるもん!!!
あ、スワッチングのバセカムちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあスタンディングユプカム様ぁあ!!バズー!!ネロぉおおおおおぉおおおお!!!ペン帝ぃいいいぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ村長へ届け!!3000千万ユクモポイントの体へ届け!
>>619 そんな事言わないよ^^
ちんちんジュポジュポ
最終強化で唯一使ってないのが山雷なんだよね
金銀は斧かライトに逃げちゃうし
いまいち使い道が分からん
スタンディングとスワッチングが逆なような気がしなくもない
ああぁぁあ゛あぁぁぁ゛ぁアマツうぜぇヒラヒラ動くなカスが
ヒラって動く度にビクッとして前転しちゃうだらぁぁ
山雷!山雷!山雷!山雷ぃぃあああわあああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!バイクバイクバイクぅううぅわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!王牙砲【山雷】たんのトライアンフの某バイクみたいなボディにライドライドしたいお!ライドライド!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!二本出しマフラーモフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
初めての銀レウス戦の山雷たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
HD版も決まって良かったね山雷たん!あぁあああああ!かわいい!山雷たん!かわいい!あっああぁああ!
三界制覇してもずっと担げて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!三界後の運用なんて現実的じゃない!!!!あ…タイヤも無いしよく考えたら…
山 雷 ち ゃ ん は バイク じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!山雷いいいうわぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!モンハンなんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のジンオウガちゃんが僕を見てる?
表紙絵のジンオウガちゃんが僕を見てるぞ!ジンオウガちゃんが僕を見てるぞ!説明書の教官殿が僕を見てるぞ!!
倉庫のヘルブラザーズちゃんたちが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には山雷ちゃんがいる!!やったよ山雷!!ひとりでできるもん!!!
あ、スタンディングのバセカムちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあスワッチングユプカム様ぁあ!!バズー!!ネロぉおおおおおぉおおおお!!!ペン帝ぃいいいぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ村長へ届け!!3000千万ユクモポイントの体へ届け!
頼まれてもないが修正してみた
スレ汚しすまぬ
>>617 ROMってなくてワロタ
お前自分で言った事なんもできてないなw
>>625 びくっとしてしゃがみボタンを押すようにすれば攻撃チャンスに…
今回ヘビィはガチでも戦いやすい環境だよね。
2Gみたいに阿保みたいに追尾しないから距離なくても戦える。
3000千万ユクモPはもう許してやれよwwww
すべてのスキルを一度はヘビィで試そうと思い、納刀、早食い2、力の解放付けてクエスト行ったら意外に早食いが快適だった
15Pは使いすぎなので実際の狩りには現実的ではないが
納刀はなんかなくても良いような気がした。皆さんはどうですか?
攻撃うp、見切り、各種弾強化、性能、距離、最大数生産、弱点特攻、ブレ抑制、火事場
このスキル群しか使ってないことに気づいた
攻撃うp、各種弾強化、回避、弱点特効しか使ってないことに気づ…知ってた
ウルクレウスシルソル便利過ぎんだよ…
回避系のスキルが無いとクリアもおぼつかないようでは試せんが
上位の適当な防具でスキル無しで上位モンスターを相手取ると
面白いことにクリアタイムが5分も変わらない時がある。
ポンデかわいいよポンデ
>>630 早食いはヘビィだから便利ってわけじゃないだろ
納刀はいらんな
ハプルとかにならあってもいいか
>>633 まぁ、直接火力のスキルなんてよっぽど強いのですら10発撃って1発分かわるかどうかだからね
回避スキルや便利スキルで手数が増える、被弾が減る(のであれば)そのほうがはるかに強い
やはり皆さんも自分と同じで定番スキルになりますよね
ハプル系防具とスネーク頭がかっこ良すぎて納刀や早食い試したんですが、意外に着たことない防具もかっこいいですよ
男だとバンギス一式も野蛮でいいかんじ
ネブラ用に高耳装備は作ってある
基本動作速度がアップするようなのはどの武器でも快適に感じるよ
あれ?じゃあ耳栓って相当な火力スキルになるんじゃね
相手を選ぶのが難点だけどな
なにをいまさら
>>639 耳栓つけて金銀行ってみれば良くわかるぞ
貫通弾がイマイチ使い方がわからぬ…
結局ドボルかイビルにしか使ってない…
前作みたいにティガとかに撃ちたいェ
耳栓が有効な相手(=咆哮小持ち)
ペッコ亜種 夫婦 ベリオ ナルガ アグナ ボロス ガンキン オウガ アマツ
(ペッコ以外の各亜種含む)
選ぶどころか大半に効く
逆に無意味なのは黙ってても勝てるようなドス鳥竜3種と牙獣種、ロアル&亜+ハプル
ヘビィならしゃがみ準備に当てられる分かなり有効かと
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:34:24.79 ID:12iRWnG8
個人的にベリオ、ナルガ、オウガはいらないかな
ベリオ、ナルガは咆哮射程外から狙えるし、オウガもあんま吠えないし
ベリオはナルガに比べると範囲外に逃げにくい気がするかな
飛び回って教えてくれるナルニャン先生は範囲外に行きやすいんだけどね
オウガは吼える時、わざわざバックしてくれるしね
火力スキルはダメージ稼ぐのは当然として
怯みに必要な弾数を減らすためにつけるもんでしょ
ちょっとの威力差で8発が7発になるなら大儲けですよ?
怯み中に4発追撃入るとしたら
8発怯みならフリーの敵に後4発必要だけど7発怯みなら後3発撃てば怯む
怯み後に、仮に敵の1回の隙に2発撃て3発目を撃つと被弾するとして
8発怯みは隙2回で、2発×2回+怯み中に追撃4発=8発
7発怯みは隙2回で、3発で怯み+怯み中に追撃4発×2セット=14発
↑は極端な例だけど細かい積み重ねが威力の差以上に時間縮めるかも試練
怯みハメとか・・・な
ところでペッコが味方を呼んだ時は、ペッコにこやしが鉄則になっているけど、
移動先で速攻再召喚されて困った。妨害がほとんどできない人は呼んだ方にこやしでいいだよね?
いまはバセカムあるしその時の憂さ晴らしをしているわけだが。
貫通はネブラに使うといい感じ
あとアカウカの胸破壊してやわらか戦車にできる
あと全然関係ないけどコックピット表示切ってやると楽しい
>>648 大型狙いの防御スキル満載爆弾オトモ×2匹で
あまり潜らずに小タルぽいぽいさせとけば高確率で阻止してくれる
速攻でクチバシ壊してくれれば後は旦那さんはしゃがんでるだけでOKニャ
対ペッコ用()オトモどうですか?
あ、あとあぐにゃんも柔らかくしてくれる気がする
>>650 ナルガもうまい具合に怯ませてくれることが多いように思える
怒らせるだけでも肉質柔らかくなるから無意味じゃないしな
まあ猫なんて居ないほうが安定するってのはそうかもしれないが
不安定要素入れて遊ぶのも思わぬ発見があったりして面白いよな
近接だと爆弾猫に吹っ飛ばされまくってたけど、ヘビィには合ってるよね
飛んでるの落としてくれたりするし役に立ってくれる
ソロ専で一人は寂しいから猫達は連れてくから、演習はなんか斬新に感じたわ
やっと増ピ取れたよ、心眼はどうしようかな…
猫はずっと毒ブーメラン使ってるなぁ
爆弾も育ててみるか・・・
バイク担いで金レイア行ってみたけど尻尾切るの大変ですねこれ。
しびれ→斬裂しゃがみと思ったらしゃがんでもあんまり増えないし、
破壊王付けるか尻尾は近接で切るか、悩みどころだなぁ。
みんなネコ無しが多いのか?
ヘイト稼いでくれるからしゃがみやすいよね
2匹とも睡眠ネコだと2回は眠らせてくれるしもう外せないわ
>>654 最大数生産と破壊王と耳栓つけて砥石持ち込みで山雷さんの出番だよ!
.,―――┬.―― ┬ ――.┬ ―― 、
| Delete .! Insert .| Prt Sc.! Pause !
|.――― !――― !――― !―――|
|Num Lk !/ .!* |− .!
|[Scr Lk]| ! .! !
|.――― !――― !――― !―――|
|7 !8 !9 .! !
|Home |↑ |PgUp .! !
|.――― !――― !――― !+ !
|4 !5 !6 .! !
|← | _ |→ | !
|.――― !――― !――― !―――|
|1 !2 !3 .! !
|End .|↓ !PgDn | .!
|―――――――|――― !Enter .!
|0 .! ・ ! .!
|Ins ..!Del .! .!
`――――― ―┴ ――.┴ ―― ´
>656
やっぱ破壊王無いときついですよね、ナパームかわすのに
回避距離はほしいしそこに最大数生産、耳栓付けると
火力系は全捨てになりそうだけどいっちょシミュ回してみますか。
尻尾狙いに移動するのに距離、
そしてリロ最速するのにバイクなら装填1。
そしてマシな柔らかさの尻尾先端をコケたときと閃光とシビレのときのみ狙う。
で、割と安定してたな、銀は。
普段から斬裂弾込めしてるとほんと長引くんだよなぁ。
バイクなら、反動軽減で貫通2を普通に使いたいな。
破壊王、装填数UP、反動軽減+1、最大数生産
かな。スキルなしのスロ3のおまもりさえあれば、かなりの数の候補がシミュで挙がるはず。
距離も耳栓も単体なら特に要らないとおもうけど、付けるとなるとお守りに頼るしかないかな。
最近はバイクとうみぞうさんが人気なんだね
使いどころがやっと出てきたって感じなんかな、この調子できっとミーティアさんも…
金銀の尻尾切ってる人達が普通にいるのがびっくり、一度は諦めたけどまた挑戦してみるかな
>バイクなら、反動軽減で貫通2を普通に使いたいな。
雷弱点と貫通有効だと、アカム,ドボル,ジョーか。どれもバイクよりいい武器がありそう。
もう少し装填数が多いか、しゃがみ対応じゃないと使いにくいかな。>貫通2
弾にかなり余裕ができるっていうメリットもあるけど。
ありそうていうかあるでしょ
バイクで狩るならどうする?って話じゃないの?
金レイアに貫通弾とか意味わかんねぇ〜し、それ以外のケースでも
わざわざバイクに反動軽減つけるぐらいなら別の武器担ぐって意味だよ。
お前とは建設的な話は無理だな。
久しぶりに引っ張り出して2ndキャラヘヴィ縛りすると・・・
ドリンクのジョーさんと黒ティガに勝てないなんてどうした俺
2ndGでヒラUディスティアーレで遊んだ罰か
金レイアはたしか裏黒風で10針出せたから
通常で5針狙える腕を持ってたりしなければ貫通が意味ないってことはない
頭だろうが翼だろうが無理やりごりごり破壊する感じが楽しいしな
>>648 > 移動先で速攻再召喚
ペッコは発見時の咆哮の後には必ず鳴く
そこを邪魔したら後は気合
>>664 総肉質×弾威力してみ
貫通弾を胴体含めて撃つって条件なら
金レイア相手でも足に通常弾撃つより大抵貫通の方が強いぞ
1発あたりの期待値の話だけど
そこまで全否定する意味がわかんねぇ〜って言えるだけの材料にはなるだろ
あにゃるが一番気持ちイイよね、レウスもオウワー!って叫びまくるし(*^O^*)
貫通ゲーだった前作までも良かったが、
通常弾のありがたみを再確認させてくれた今作は非常に良調整だ
特にボルボロスはいい教官だと思わんかね?
腕・尻尾を通常弾で的確に狙う特訓の中、
欲張りすぎたら死ぬということを突進で教えてくれる。
懐が寂しくなってきたので火山で稼ぎつつ良おま引けたらいいなと炭鉱夫をしてたら
ガード性能5スロ3だのガード性能5研ぎ師8だのを引きやがった
お守り交換システムとか実装してくれねぇかな……
>>670 あの何がしたいのか分からんウロウロが無かったらもっと良かったな
貫通の通し方も学べるし、但し亜種はダメ
大の貫通弾好きだが、金レイアに貫通弾は微妙だぞ
しゃがみ撃ちに貫通弾しか無い銃で行ったら、使うかもっていうレベル
総肉質×弾威力したら期待値上になるっていうのは、牙獣種とか除いた
大抵の敵に言えることだからなー
それとは別として、今作貫通弾微妙みたいな意見が多いけど、俺的にはそんな
ことなくて、 早く倒そうとすると貫通弾が一番使用頻度多いわ
俺も貫通大好きっ子だからジョーとかアカムばっかいじめてるわ
貫通通したいのに細長いモンスターが横向いたまま隙見せ行動しちゃった時のイラつき。
そこでブレを利用ですよ!
エフェクトだけ戻せー
多分クリティカル距離で攻撃できてないないせいか弾切れになる・・・
大連続狩猟とか弾足りますか?
>>678 どのクエをどの銃で何弾を何発撃ってるのさ?
クリティカル距離なんかさほど重要じゃない
弾切れするなら主要な弾の調合素材を持ち込むべき
調合したら負けだと思ってる
貫通のクリ距離維持がなかなかできない…通常の距離が一番安心できるんだよなぁ
亜ナル砲担いで全モンス行ってくるわ
今気付いたんだが
ギギネブラ相手に
ヅッカカ通常弾2+通常弾3+睡眠爆破+耐毒+耐寒でいくよりも
レイア通常弾3+火炎弾+解毒薬+耐寒で行くほうが
楽しいし簡単だし早く終わった
不思議だ
うん、ぜんぜん不思議じゃないな
>>681 そんなんじゃ勝ち負け以前に挑戦すらしてないクエストありそうだな
弾切れでリタするのは時間的にもったいない気がするのもわかる
ただ、やれば銃と自分の限界もわかるのが大連続クエ
現地調合素材がもっとふんだんにあれば不安にならなくて済むんだがなあ
カラハリが×5で拾えるとか、今までにないほどふんだんにある気がするけど・・・
マイセットと同じであるほどに欲しくなるもんかね
ただ、マイセットと違ってゲームバランスに影響するからこれ以上ってのは期待できないな
ヤバイ。王牙砲。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
王牙砲ヤバイ。
まずしゃがみ斬裂弾が少ない。もう少ないなんてもんじゃない。超少ない。
少ないとかっても
「1.5倍くらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ1発増えるだけ。スゲェ!なんかLV1通常弾とか使えないの。
ボウガンの常識とかを超越してる。
だって1発増えるってのは、増弾つければいいらしい。ヤバイよ、増弾だよ。
だって普通は装填数すげー増えるじゃん。だってしゃがむたびにすぐ立たなきゃとか困るじゃん。
「ネロディアーカで通常2しゃがんだら装填数2だった」とか言われても困るっしょ。
増弾のピアスつけた装填数と、しゃがんだときの装填数いっしょとか泣くっしょ。
だからネロディアーカは超増える。話のわかるヤツだ。
けどサンライはヤバイ。そんなの気にしない。サポ弾も麻痺LV1、2、硬化弾のみ。ヤバすぎ。
しゃがんでみたら装填数5発!スゲェ!
サンライっていったけど、もしかしたらヤマイカズチなのかもしんない。でもサンライじゃないって事にすると
「ヘビィボウガンの最終形って説明はナニよ?」
って事になるし、そんな説明はない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超強い。攻撃力220。ヤバイ。強化して257。ジャギイノス一撃で殺せない。
最強のバイクなのに…。怖い。
それに見た目バイク。超バイク。ちょっと青い。それに超フロントカウル。飛竜がケツ向けてるときに発進したら
90度旋回2回してズサーするくらい。
飛竜見つけて、尻尾切ろうと斬裂弾しゃがんだら、もう戦いは終わってるくらい。
ガコッ、ガッチャンッ、ガコッて。アラレちゃんでも言わねぇよ、最近。
なんつっても王牙砲は浪費が凄い。店売り弾は使えるけど。
うちらなんて「ヘタクソと組んだから高級弾使わないでおこう」とか、
「採集するのメンドクサイから店売り弾でいいや」とか、
「金がないから散弾はLV1でいいか」とか思ったりするのに、
王牙砲は全然平気。むしろ斬裂弾しか使えない。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、王牙砲のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ王牙砲をこよなく愛するガンナーとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
そういえば、前作で
シールド+回復速度+活力剤で敵と正面から撃ち合うスタイルがあったけど
今作だとどんな感じ?
俺、王牙砲好きだよ
これでよくね
>>689 意外と悪くないんじゃね
前作ほどモンスの攻撃力高くないし、ガードする寸前までしゃがめるからな
ウミゾー砲とシールドの相性は抜群ってか一択
重装甲ガンナーは頭剣士にしてガ強もついてたよな
ガ強は乗らなくなったけど特に必要なモンスいないからいいか
モリゾー砲の開発はまだですか?
>>693 妃竜砲にシールド付ければモリゾーっぽい部分ができるよ!
>>688 >「ネロディアーカで通常2しゃがんだら装填数2だった」とか言われても困るっしょ。
流石にワロタ
>>688 ところどころ手抜きで王牙砲さんカワイソス
金や銀に行く時は、バイクに乗るって決めてる
それ以外で乗り所がなくて
お前らの愛車もたまには乗らないといつか錆びちまうぞ!
ワロタwww
wikiのダメージ計算に【切捨】とあるけど、
スキル補正や距離補正を掛ける毎に小数点以下【切捨】になるってこと!?
…今まで大分雑な計算してたらしい
ラギアクルスのヘビィは絶対にイケメンだったに違いない。
まず雷迅砲フレームが素晴らしかった。
>>704 やめろそれ以上言うなバイクさん泣いてしまう
すみません。皆さんが言っているバイクという武器がどれかわかりません。
テンプレとMHP3wiki見てみたんですが自分にはわかりませんでした。
どうか新参者の私に皆さんが言っているバイクがどの武器か教えてください。お願いします。
生産で画像みてたらわかるよ
>707
武器屋の親父にジンオウガヘビィを見せてもらうと良いですよ。
俺は初見で「カプコン自重しろwwwwwww」ってなりました。
バイクさんはライトの散弾速射枠として貫通をしゃがめたら凍土系にも
なんとか担いでいけて、一気に出番が増えたんだけどなぁ〜
>>708>>709 おお!これが噂のバイク!情報ありがとうございます!
うみぞーみたいに名前からの呼称だと思ってたんですが見た目だったんですね!
早速今からジンオウガ玉を手に入れて作ってきます!
>>712 下位からなら玉要らなかったんですね!これでバイクを作れます!
情報ありがとうございました!
攻撃大、通常強化、痛撃、見切り1、耳栓ユプカムで
怯み計算しながらしゃがんでみたら・・・ふぅ・・・
>>705 ヘビィwikiの「肉質について」の貢の計算式で
逐一切捨となってるよ
まぁ、俺のPSでは気にする必要もないんだけど…
ドボルに貫通ヘヴィがめっちゃ強いと聞いて使ってみたいんですが
武器は何がオススメですか?
ブレイズヘル
>>716 烈風砲【裏黒風】(貫通弾: 5 / 5 / 5、しゃがみ撃ち対応弾:LV2 貫通弾(20) , LV3 貫通弾(20))
個人的には時雨をお勧めしたい
貫通だけでなくコブに散弾が収束するからね
ヘビィはブレイズヘルとアヴェルスヘルの二丁さえあればじゅうぶんだから楽だよな
ヘルブラザーズ強すぎんだろ
マジレスする奴いてワロタ
いつからこうなった
マジとネタがコラボするこのスレ最高だわ
最強のカオスウイングさんさえあれば減るブラザーズ()とか要らんし
だな
正直俺もブレイズさんでなきゃドボルクリアできる気がしないし
ブレイズに反動軽減だよな
火炎弾でコブ壊して貫通で攻めるのが最高
ドボルにはブレイズに反動+1つけて通常時貫通でチャンスにしゃがみ徹甲スタン→火炎しゃがみがガチ
切り捨て位置なんか
>>705のブログで半年くらい前に既出だ
ってかヘビィwikiも以前はそれに合わせた表記だったと思ったが…
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:26:48.79 ID:pAy3xjYX
悪いsage忘れた
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5j5 ---
防御力 [157→265]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ザ・ボスフェイク [2]
胴装備:ペッコUレジスト [0]
腕装備:ハプルSガード [2]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:レックスUレギンス [3]
お守り:兵士の護石(広域+12) [0]
装飾品:速納珠【2】×3、早食珠【3】
耐性値:火[7] 水[-1] 氷[-1] 雷[2] 龍[2] 計[9]
納刀術
広域化+2
早食い+2
-------------------------------
>>704 フレームとストックははかっこよかったが
バレルは最悪だったじゃないかw
でも下位ラギア装備の属強、通常強化、スロ9は今回のP3にあったら
へビィガンナー的には便利なポジションだったろうから
使ってみたかったな。
♂は見た目も悪くなかったし。
なんでカスタマイズ出来なくしたんだろうな
いやーバスディでPT行くとホントしゃがみまくれるな
戦闘中もうずっとしゃがみターン
>>733 あのシステムをフルに活かそうとしたら
結構な量のパーツが必要だったからじゃないか?
容量の事とか詳しくないから分からんが1ガン作るのに
3武器分のデータだろうから容量パンパンになってPSPでは厳しいのかもね。
いつかパーツ数が充実した状態のカスタマイズをやりたいわ〜
トライ未体験の奴もきっと気にいると思う。
容量はたいしたことないでしょ。ヘビィライトなくなるし
バランス調整が難しいからじゃないかな
死にパーツばっかりになっちまう
神撃のフレーム、ストックに時計のバレルとかカッコよすぎて直視できなさそう
Triの話題だからあまりするべきじゃないんだろうけど
ミドルボウガンが鉄板すぎてヤバかった思い出、シールド付けるとアホみたいにタフになったし
だから竜撃弾で剣士と立ちまわるのがロマンだと(以下略
アドパ早く復旧してください^q^
確かにトライでも雷迅砲F、火竜砲改F、火竜砲改B、イビルB、ボルボB、
カオスS、ライトF、ヘビィB、バズディ、辺りで全てが完結していたから
あれだけど、今作だってユプカム・バセカム・時計があるのに妃竜砲が
好きだから担ぐって人も大勢いるし、上位互換が存在してしまうパーツの
存在をパーツ制がダメだった所なんて答えにするのは愚直じゃないか?
一体型のように使ったりできる分、自由度は上がる一方で
そこは個々人の好き好きだし、あれは良かったと思うよ。
とは言ってもトライ無敵のミドルの存在は確かにアレだったけど…w
トライの頃も今作の峯山龍砲【富国】として担いでたぜ??
そう言えばトライの峯山龍砲は睡眠弾を撃てたよね。
カオスウィングは時計みたいな万能機だったし。
今作が初めての自分には超万能カオスが想像つかない…今でも反動増弾つけたら万能だけどさ…
と、ここまで書いてまだカオスを作ってない事を思い出した
アルバ倒せないよ…wiki見て勉強しても勝てないし…orz
連投スマン
確か反動軽減能力が中で、組み込んだ時ボウガンの反動を2段階落とす
だから反動中のフレームと組み合わせると反動小のボウガンが完成する
あと、トライでの反動軽減スキルは+1で2段階落ちたから、反動1付けるだけでレベル2異常弾が無反動で撃てた
ちなみにカオスストックは麻痺2を2発、睡眠2を1発装填できた
慣れない内は距離散弾強化と何かをつけたバセカムパチペで
頭に散弾2、3を撃って、弾が切れたら通常2で倒せるとは思うけど
カオスは翼膜があるのがめんどいな
剣士装備で攻撃食らって動きを覚えるのもありかもしれない
>>741 多少、作品としての違いはあるけど一体型としての文字面だけでも、これ。
通常弾Lv.2*7 , 通常弾Lv.3*7
散弾Lv.2*4 , 散弾Lv.3*5
竜撃砲(ガンスのあれ)Lv.3*4
回復弾Lv.2*2 , 麻痺弾Lv.2*2 , 睡眠弾Lv.2*1 , 減気弾3
四属性弾5 , 滅龍弾1 , 減気弾3 , 斬裂弾3 , 鬼神弾 , 硬化弾
滅龍弾速射
反動:やや小
ブレ:右小
リロ:やや遅
凶悪なのがストックパーツで「反動軽減:中」「リロードアップ:小」が発動してる点。
そして通常弾Lv.3*4 , 散弾Lv.2*3 , 散弾Lv.3*2 , 四属性弾2 , 滅龍弾1
麻痺弾Lv.2*2 , 睡眠弾Lv.2*1 , 減気弾2 , 斬裂弾3を担っているパーツ。
トライでは貫通弾が猛威を奮っていたというのと、散弾はお蔵入り弾だったという違いはあるけど。
>>742 最終的に時計の通常弾LV2だけで倒せる、がんがれ
トライの話はそろそろやめてくれないか
そう言えばヘビィスレは冠が【MHP3】だけだから、過去作の話は禁止・排除対象(スレ違い扱い)なんだな。
携帯ゲー攻略だしね
751 :
552:2011/05/25(水) 00:06:13.00 ID:uar6k3mB
>>746 最終的には散弾使うより早くなりたいよね
エイムがかなり大変だけど…頭動き過ぎだスネちゃま
2Gとかの話題に関してだろ
他武器と同居してたけどP3の大幅変更で別居することになった武器スレは後ろに2Gとか付いてない気がする
まあ、他のが惰性で付けてるだけって見方もあるけども
>>750 トライモデルだしいいんじゃねえかな?って思うけどな。
逆にP2Gの方が全く別物というか。
どちらにせよTriも確かな別の物だけど、そう自治るような事を五月蠅く言う程の事ではないような。
ミドルやパーツの話はさすがにちょっとなぁ
トライやってないけど世間話程度べつに良いと思うけどな
>>753 まあ、
>>732>>735でtriの話に乗っちまった俺がいうのもなんだが
やっぱシステムが別物だったから話題がそっちばっかに
流れてったら今作の書き込みもしずらくなるし
その話題は止めろってなるのは仕方ないさ。
自分が知らない話なら気持ちだけはわかるけど…
そんな目くじら立てて禁止促すような事かな
たかだか数レスの雑談に過ぎないし
いつものしょうもないネタ書き込み連投流れより
俺はよっぽど身になる話だと思うぞ〜
ヘビィい携わる話だし、ネタ話でも別にいいけどね
いやだからココ携帯ゲー攻略板じゃん
この流れ前もあったし
>>745 龍撃砲うてたんかw
なんか知らんがマニアックで楽しそうなシステムだったのねトライは
アルバ用に何使ったらいいかな?
誰かオヌヌメ頼む
頭と羽を壊した上で討伐したいんだがどうも火力不足で30分オーバーしてしまう
ちなみに現在レイア砲使ってます
大きなスキが無い為しゃがんでません
>>760 俺はいつも時計さん
羽欲しいときはエリック使ってる
しゃがみは倒れたときしか入れてないなぁ…
>>760 矢の撃てるヘビ(ry
正直に白状すると翼が欲しい時はヘビィ使わなかった
玉目当てで尻尾切るときは使ったけど
しゃがみは崖の上からと閃光で落とした時に少しだけ
オトモにターゲット移るの前提で狙ってもいいけど、
あまり撃てないしやや博打なので立ち撃ちで良いと思う
アルバはバカセム一択
開幕咆哮と高台で爆弾テキトーに当てた後もう一つの高台で氷結しゃがみ
これで羽壊れると思うけど、もし壊れなかったら地上から地道に氷結弾撃って壊す
頭はまあ普通に戦えば壊せるだろう
>>760 睡眠撃てる時計かバセカムだな
カラ骨と眠魚とLV2睡眠持って最初に2回眠らせて翼破壊(オトモいると反動きつい睡眠弾撃つチャンスが増える)
その後は突進かわして尻尾に通常、振り向いて頭に通常みたいな感じで角も折れる
慣れれば15~20分前後で討伐出来る
765 :
552:2011/05/25(水) 03:35:55.23 ID:uar6k3mB
>>760 翼膜欲しくて狩ってたけど、睡眠猫とバセカムを相棒にやってたよ
睡爆二回で翼壊れるから、あとは散弾なり通常弾なりで頭は勝手に壊れるかな
自分はレベル1と2の睡眠弾持って行ってた
火力が足りないと思うなら猫狙った突進なんかに尻尾に向けて多めに当てるとかかな
やってる内に照準の精度が上がってきて楽になるよ、頑張って
名前欄ミスすまん
おはよう
時雨さん担いで行くのはどうだろう
破壊王で鉄鋼流弾lv1〜3、壊すまでに足りない分を通常lv2、3で翼に
弱点特攻で三段lv2をダメ稼ぎ、角破壊で頭に
スキル的に破壊王、弱点特攻、最大数生産、+αって感じかな
と、脳内戦闘してみて弾き出たシミュレートです
>>767 ごめん、書き込んでから思ったが絶対やんないわこんなメンドクサい手段・・
普通に俺も
>>765みたいに睡眠爆殺→頭に散弾、通常クリアでサクサク回すわ
うおぉぉん、トライの話出遅れたか…
トライ未体験だから先輩諸氏からバールの前世たるヴォル=ショットについて聞く機会だったのにorz
アルバは最近翼壊してないけど、欲しいならやっぱり睡眠爆破&徹甲だなあ
アルバは回避距離があると楽になる気がするなー
俺だけじゃないと思いたいが回避性能はブレスを避けて着弾でケツが燃えるんだよね…
いつもは猫つき回避距離弱特散弾強化バセカムで一回眠らせて
片羽に爆弾Gを置き残った睡眠弾で起爆、あとは散弾3→散弾3調合分→散弾2→通常2をちょっとで討伐
羽は爆破一回にして余裕がある時に散弾を羽方向に撃つと通常2を撃つまでに
壊れるので楽だし時間もかからない、猫スキルはクリアできるようになるまでは
真・回復笛と高速回復がオススメ。キャンプにベッドがあるから素材玉とドキドキノコも持参
青白モード時の雷やられは死亡原因になりやすいから喰らったらさっさと戻って回復
クーラーミートも地味に便利だよ
>>770 俺もだ…
あれさえ無ければ距離外して火力上げれるのに
>>770 でも意外に火柱の外縁は当たり判定がないんだよね。
飛行状態をのぞけば火ブレスが地味に面倒
着弾する範囲が広くて中距離だとヘビィじゃ逃げ切れん
思い切って1コロリン分の距離で戦ったら攻撃チャンスになるんだが
火柱は性能2あればフレーム回避できる気がする
と思ったけどそんなこと無かった
ブレスに巻き込まれるのは振り向きに欲張って撃ちすぎなんじゃね?
ちゃんと避ければその後は撃ち放題なのになぁww
>>767見て思ったんだけど徹甲榴弾の爆発に破壊王って乗るっけ?
爆弾には乗らないのはわかってるんだけど
念願のペッカー装備を手に入れたぞ!
というわけで思いきってアマツに挑んだら、スラアク使用の初挑戦より10分以上タイム縮んだ…
散弾3種類+調合分で何とかなって、予備の通常23も火炎弾も使わなかったし…ペッカー、恐ろしい子…!
>>777 乗る
つか距離中毒やべえ
ユプカム装備組もうとシミュ回してたら弱特、+1よりも優先してた
もう組み込んでないセットが怖くて着れねえ
ライトの通常弾はきかねーな
さすがに実弾ぐらいはヘビィ有利じゃないと困る
ヘビィ使ってるだけで友人から希少種扱いされるってどういうこと…
最近時間できたが、相変わらずPSN死亡してるんで
安いしkai導入しようと思うんだが、最近はkai部屋なくなったのかな
以前はここでちょくちょく部屋立てしてたよね?
立てれば集まるんじゃない?
知らんけど
アドパが死んでるから・・・
バセカムやユプカムで通常弾撃ってる方がW属性速射より速い敵が多い
ヘビィで10分の夫婦に速射で20分かかる時点で俺は速射に向いてない・・・
アドパまだしばらくできなさそうだしkaiとか人増えてるんじゃない?
他のゲームも密集してるから人自体はすごく多そうだが…
>>784 ウラガンキン相手にW属性速射やるとエラいことになるぞ
まあ使い慣れた装備のほうが安定するだろうけどね…
マッドネス担いだら、ちょびっとの滅龍弾で討伐されてしまう裏ガンキンさんの切なさと言ったら。
マッドネス・アルデバラン・繚乱は、いかにもヘビィっぽい空気なのになぁw
繚乱は昔からライトって感じがするけど
マッドネスやアルデは前作のライト不遇っぷりを
雪ぐ為に敢えてあの性能にしてライトにしたって感じがする。
あぁ・・・yahooやアーレ、ラオ砲が懐かしい・・・
俺HEABYYYYYYYYYYYYY
>>787 繚乱は、ほら「レウスとレイアのどっきんぐ砲」というイメージの元でね
でもイビルマシーンとの対でカオスウイング、アルデバランとの対で峯山龍砲
みたいに考えるとまだ落ち着けるけど、それでもやっぱイメージはヘビィだよねぇw
こんな時に海王リヴァイアサンを彷彿とさせる、アルデバランよりもゴツいナバルヘビィがあれば。。。
前回ライト不遇か?
速射も悪くは無かったし特に銘菓の火炎弾とエイヌの氷結速射は半端じゃなかった。
アルデはまあしし舞の二の舞になるからね。
マッドネスは対ガンキンに強すぎる。
万一滅龍切れても氷結あるし。
前回・・・トライの事じゃね?
ヘビィは趣味で使えたけどライトは重量制限でww
>>790 前作はトライ(ベースとしての前作・完全なる継承モデル)で、
切り捨て御免食らったドスモデルのP2Gは全くの別物では?
トライでのライトは完全に存在しなかった勢いだったからねぇ
ヘビィは使ってる人もいれば使い道も存在してたし
世界を喰らうジョー(超巨大サイズ)では結果として溢れてたしw
早炎(神ヶ島みたいなもの)を徹甲榴弾特化か、貫通弾特化にして
趣味で担いでた人がいるくらいでライトは存在すらしてなかったからなあ
そんな不遇を考慮すると納得いかなくもないけど
とりあえずトライの話はダメみたいなんで、これ以上はやめときましょか
そこら辺の議論ちょくちょく見るよな ファミ通インタビューではディレクターが前作はP2Gなんだと言ってた
トライの要素ばかり入ってきてるからそんなふうに感じるのは分かるよ
P3にはトライの要素が色濃く引き継がれてるのは確かだけど
ボウガンにとっては前作と言ったらP2Gでいいんじゃないの
トライのボウガンは黒歴史
トライはミドルが神すぎてヘビィとライト空気だった
ライトの機動力とヘビィの火力をあわせもったさいきょうのぼうがん(棒)だからなー
ボウガンの組み立てシステムはめでたく廃止されたけど
それに由来する糞なデザインはトライからしっかり継承されてんだよな…
>>778 オラも念願のペッカー装備を手に入れたぞ!
どういうわけかバセカムでアマツに挑んだら、
散弾3・2+調合分で何とかなって、散弾2は全部使わなかったし…
バセカム、恐ろしい子…!
>>793 それは「前(Pシリーズ)作の」って形の表現じゃなかったっけ?
1から描き直し組み直したトライ、その後継モデルとしての
携帯機版ってのがMHP3の立ち位置になったという話だった気がするけど
当初はPシリーズとトライモデルは別軌道として歩ませる予定だったけど、
思いの外デキが良くてPシリーズも心機一転、トライをベースとしたって話で
やはりここは雷一族バイクさんの汚名を返上すべく、デザイン共に優秀な雷迅砲の復活か。
ラギアの口からチュンチュン雷撃弾を撃ちたい。
ってかなんでバイクみたいなグラフィックになったんだ。。
ライトには戦車もあるしいいか的なノリか。。
昔みたいなイカしたネーミング希望
・青イャンクック砲
・ド【烏】
みたいなやつね
ペンギンやカロッツァはなかなかいいけどね
もっと面白いの欲しい
キノコとか燃えないゴミとか
竜撃砲移植されないかなーって思ったがガンスあるし無いか…
2Gのボウガンが3Gに来るならモンスターも一緒に来てくれると嬉しい
>>799 なるほどそうなのか ありがとう
でも俺P2Gにはすげー思い入れあるから勝手だけど自分の中ではP2Gを前作にさせてもらおうかな
しかしトライのミドルはそんなにヤバかったのか・・・
まぁ、P3に至っては単に携帯機というだけの項目でP2Gを前作として
語ると話題がちぐはぐになるから、ベースとして扱われていてモデルを
正式に継承してるという概念から察するに前作に値するのはTriだろな。
>>800 今作の月穿ちや星砕きみたいな新しい括りも良い塩梅の中二病で好きだけどなw
>>801 インファイトでの無反動竜撃砲は確かに最高だったな。
そしてやっぱりヴォル=ショットが恋しい。
ヴォル=ショットがあったら俺のバールみたいなのが
しょぼく見えてしまって悲しみを帯びそうだが。
黒グラビに瞬殺されるガンナーが…
3rdからのユーザーは絶対黒グラは無理だと思う
今回亜種も多いし、3GでるとしたらFから輸入するのかな、、クック先生も捨てがたい
ラージャンはほんと復活してほしい
ラージャン、ジョーの二頭クエとか燃える
ラーとジョーとかどんな銃で行けばいいんだ
2Gのyahooみたいに通常が全Lv9発装填だったら亜ナルで事足りそうなのに
俺は無難に時雨を担ぐ
Wデンプシーにビビりそう
でもしゃがんでたら意外に当たらないかも
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:44:17.58 ID:sliH8fW1
グラビとミラは来なくていい
てか来ないでください
ミラも頭を撃ち続ければ通常弾で討伐できる体力なら来ても良いよ!
Fの排熱こないかなー
PTプレイだと処理落ちしそうだけど
結局、P3以外の作品の話も OK って事でいいんだよな?
そんなガチガチに取り締まるみたいなこと自体がアホ臭いが
一部のアホが発狂してただけで本来はもっとゆるいもんな。
そこから派生したり、派生したゆえの世間話な訳だし。
いや禁止だろ?まもらんけど
まぁ延々と他ゲームの話をするわけじゃないならいいんじゃないかな?
数レスで終わってたりP3の話題を出されたらそっち重視してれば
節度を持ってくれればいいよ
他作品の話題だけを掘り下げて何十レスとかするといい加減スレチだろとは思うけどね
他と比べてP3は〜とかは全然おkでしょう
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 18:20:52.03 ID:CHgbk9Vx
弾追加スキルがトライ仕様だったらな〜。
撃てない弾が撃てる様になるのは普通だけど、すでに撃てる弾が
1〜3発、増弾するのは熱かったな。 今作、この仕様なら
不遇なへビィ達がピーキーに輝けたのに。
スレッドなんてのは自分がチョイスしたい書き込みに対して、
自分がレスポンスするものなのだから
他人を縛るような行為はお門違いなんじゃないかな?
そもそもがスレ違いだ!と躍起になるような話でもなく
”モンスターハンター”と”ヘビィボウガン”に通じてる話題なんだから
P3の話をしたければ自分が話しを振ればいいし
その書き込みに興味を抱いた人がいたらレスポンスするだろうし、そういう事でしょ?
P2GもTriの話も俺は全部含めて今のヘビィや次回作のヘビィへの話に通じてるから聞きたい
そんなピリピリしないでいいと思う
こんな事でピリピリしてる人はもっと肩の力抜けばいいと思うよ
それか自分でP3の話を振るか
みんな弾の調合ってどのタイミングでやってる?
例えばカラハリ持ち込みとして通常2を99発撃ったらすぐ調合するのか
それとも通常3や貫通などのサブ弾薬も撃ちきってから調合するのか
>>819 敵とか目的によるけど基本撃ちきったらすぐ調合
>>819 基本的に打ち切って調合するようにしてるけど
相手によって変わるからわからん
>>819 時と場合によるけど、エリアチェンジされた時に歩きながらする
弾はだいたい残ってる場合があるけど。
貫通や属性弾は無くなったら違う弾を撃ってモンスターがいるその場ではやらないほうが多い
こういうのって個性でるねぇ
残弾3リロード分くらい切ると不安になってちまちま継ぎ足し調合しちゃう
>>817 扱いにくい銃が追加スキルで特化銃に化けるような弾数になればP仕様でもいいんだけどね
追加したとこで0発→3発とかだから割が悪いんだよね
レベル1弾の威力も地味だし
>>319 できるときにしておけばいいだけだからなぁ
>>319 リロードはどうやってるの?
撃ち切るまでやらないの?
モンスの攻撃避けたあとメニュー開いてウロウロしながら調合→モンスと目が合う→モンスの突進→華麗に回避…しようとして×ボタン押して調合画面からメニュー画面に戻って轢かれるorしゃがんで轢かれる
いや、スタート押せばいいのは分かってるんだがどうもよくこうなる
結構みんなバラバラなのね
セオリーみたいな物があるかと思ってたけど
調合しなきゃいけないって分かってる時は消費と同時に調合するけど
持ち込みだけでいけるか?って時は撃ちきるまでしない
咆哮くる前に調合開始して耳塞いでる間に大量生産とかしてたけど
今作で試してないことに気がついた・・・
今もできるん?
できるよ
じゃあ耳栓外すわ
>>782 結局kai部屋立たないのかな
行きたいし、需要あるなら立ててみたい
いやそこは脱出しようぜ
補食されながら調合するハンターとかシュールすぎる
ヘビィスレだったかは忘れたけど、仲間が捕食されてる時、他の仲間が周りで踊っていたと云うレスがあったな
黒虎0針キターー
やっぱユプカムさんは最高やでー
>>834 いいから先にレバガチャしろよww
そういや友人と王族やったんだが友人がレウスの捕食食らった瞬間に後ろから足狙撃したら怒りキャンセルして友人が地面でバタバタしてるのにレウスが空中で吹いた
そのあと何もない場所でバタバタしてる友人にレウスの怒りブレスが直撃して焼死したんだがセルフコンボとかもあるのな。
>>839 ハンターだけ取り残されることは頻繁にあるけど
あの動作中は無敵だからコンボにはならないよ、嘘吐きさん
>>840 いや、2人一緒に捕食された時とか片方にゲージないのにもがいてるのとか稀によくあるだろ?
それとは違ってなんかうわー離せモーションしてるのに捕食してた銀が普通に空飛んで他の行動してた。後にも先にも1回だけだからなんでああなったのかよく分からん
ラグ
いや、捕食と同時に怯ませたり罠にかければ簡単に再現できるよ
ハンターの方は一定時間動作を続けるけど、モンスターは復帰したらすぐ平常業務に戻る
>>840 俺ソロで王族やってる時に補食と同時に怯み発生して、もがいてる間に一方的に突進されてダメージ喰らったぞ
>>840 俺も捕食くらってるときに斬裂の後発ダメージで怯み発生してその場でもがいた事あったが
もがき中突進くらったのだが?
>>829 アカムウカムの潜行開始時やアルバのバックジャンプブレスとか
でかいのは結構決まってたりする。討伐時間にもかなり影響するし。
あの状態の時に回復弾撃ってみたら当たらなかったから無敵だと思ってたが
もし無敵じゃないなら吹っ飛ばし系の攻撃で救出できることになりそうだな
ちょっとロマンチック
泣きっ面に蜂
予想だがあのもがきモーションに入る少しの間が無敵なんじゃないか?
ってか青いプーさんの場合どうなるんだ?
空中でハンターだけ上下に動くのか…?
>>848 少なくともタル爆弾系はダメだったはず
エア捕食モーションをとってるプレイヤーを味方プレイヤーは飛ばすことはできないがモンスターは一方的に攻撃できる…ような…
回復弾は無理だけど粉塵はいけるよね。ダウン判定…にしちゃモンスターの攻撃食らうから理不尽だなこれ
ハンターが突進や火球が迫っているにも関わらず何もないところで勝手にもがき、被弾してしまいます
理不尽です
>>852 あれは関西人が良くやる「バキューン!」「ぐぁあ!やられたー!」の遊びをハンターはなんと真剣勝負の最中にやっているのです。
怒ったモンスターに攻撃されても何も理不尽ではありません
>>852 理不尽スレ行けw
わざと仲間を捕食させて爆発物で強引に仲間を吹き飛ばす+ダメージ
っていう作戦を立てれるようになったら良かったのにな…
捕食中に吹き飛ばし当てても解除できないからエア捕食も無理でしょ
そろそろ言ってもいい?
お前らガンナーなのに捕食されるってインファイトしすぎだろw
>>856 回避スキル付けてでもクリ距離維持して撃ちまくる
楽しいし早いんだこれが
>>856 ジンオウガとかレウスとかたまによくあるから困る
>>856 ネブラ辺りはともかくジンオウガとかは突進しながらの捕食攻撃だし、その他でもガンナーの間合いって結構捕食攻撃届くよ。剣士より危険なこともある
アシラのモーションを初めてみたのはガンナーだった。剣士の時はあたらないし
漢なら殴れるくらいの距離から撃つだろjk
>>860 むしろ大連続2人でやってて弾が切れて殴ってスタン取ったり
>>862 海造砲【灰燼】の銃剣であります!sir!
まあインファイトが楽しいのは同感w
だが、飛龍系に軸を合わせられたらちょっと立ち回り考えなおしてみてもいいんじゃないか?
昔は軸合わせられる=死亡ってパターンが多かったから
レウスとかのレイアの捕食って近接だとあたらないよな
亜ナル砲でアマツ行ってみた
適当なエイムにも関わらず、貫通2、3だけで討伐でけた
いつもの通常特化虎頭よりちょい早かったし、ぐねぐねの頭狙いでなく、
適当にいっぱい当たりそうなとこに撃てばいいから楽だね
>>865 今気づいたけどレイアの捕食知らないぞ俺・・・
空中捻りながら飛んでくるアレ?
モーション自体見慣れた物じゃないから「ん?」ってなったり回避タイミングやら方向ミスったりする
まぁ経験不足と言われちゃそうなんだろうけど
敵によっちゃ攻撃事前まで方向修正してくるから困る
何日も前から巣近くに見つからないように潜む陣地を設営して
モンスターの好む生きた餌を設置
うまくモンスターが食事始めたら罠発動箇所に通常弾発射
上から檻が降ってきたりして捕捉
埋設してあった大樽G30個に向かって通常弾発射!
爆殺!みてぇなのやりてぇなぁ…
バイクと時計の一発生産の値段一緒なんだな
いや、なんでもないです
結局バイクの似てるTriumphのバイクって何て言う車種なの?
T20 タイガーカブ
火事場なしでもジエンが左舷に移動する前に決戦ステージへ移動できないかな?
何度か試しているが左舷に飛ばれてしまって討伐時間が10分越えてしまう。
亜ナル砲 見切り3、攻撃中、貫通強化、最大生産
>>863 銃剣でスタンとはこれいかに
徹甲は尽きても徹甲の魂までは尽きぬということか…
タイガーはウラガンキン
>>874 海兵は死ぬ
死ぬために我々は存在する
だが海兵は永遠である
つまり―――貴様らも永遠である!
>>873 そのスキルならもうあとは狙い所だけかとw
>>878 おいやめろ
フルハプルシールド神撃で水没林に出かけたくなるww
>>880 デブ
今や貴様は強靭に生まれ変わった
我が愛する海兵隊の特級射手に選んでもいい
ギリースナイパーと通常弾1を持ってジエンのクソを撃ち殺して来い
今日からヘビィ使い出したけどラングロトラに20分針とか出しちまったorzクリ距離維持する余裕がないわ。
まだ武器がユプカムバセカム虎頭川漁しかないけど優先して作っといたほうがいいのある?
あとヘビィの練習にいいモンスいたら教えてくれ。ちなみにガンナーは弓を300回くらい使ってる
>>881 分かったからそろそろ俺とFMJスレに帰ろう、な?
>>882 とりあえずテンプレとwikiを熟読すれば幸せになれる
弓使いなら各弾特化銃を揃えれば楽になることは分かるな?
使用弾にもよるが練習相手は、あくまでも個人的な推薦で良けりゃ
ロアル全部→ボロス通常→レイア通常→ジンオウガ通常、散弾→ティガ通常→ディア通常、貫通→ジョー貫通→金銀バイクとかかな
>>882 後は貫通用に裏黒風さえあればぶっちゃけ事足りる
でも手当たり次第に作って使ってみるほうがたぶん楽しい
残念ながら性能だけならユプカム、バセカム、亜ナル、時計以外は趣味のレベル。
異論は認める
>>883 >>884 ありがとう。各弾の性質を勉強したうえで練習してくる。とりあえずヘビィで終焉クリアを目標にするかな
火炎弾威力最強のバールさんを忘れるなんてとんでもない
上がってる4本が一戦級なのは誰もが認めるだろうけど
バズネロ、バール、富国、神撃、ペッカー、虎頭、カオスあたりを担いで行って趣味って言われたら俺は泣く
おっとバイクの悪口はそこまでだ
灰燼さん怒らせたらあかんで
富国とカオスは大連続だと輝く
ヘルブラザーズを忘れるな
おい、なぜサンドリヨンがあげられない
灰燼は4人で撃つと何だかよく分からないけど楽しい
俺のユクモ連山を挙げないとはいい度胸してるな
散弾貫通通常全部しゃがめる素敵性能だというのに
四人で拡散鉄鋼しゃがみフィーバーか。胸が熱くなるな
>>896 ガシャーン!パリーン!鉄鋼じゃなくて徹甲だって(ry
まあ、変換大変だからしゃーないけどな
俺はどうせ娯楽にしか使わないノートだから単語登録しちまったぜ
あるいは手榴弾って打って一文字消すのもいいねえ
榴弾なら手をつけなくてもいいじゃないか
うわぁぁぁあ゛ぁ゛ぁぁ
俺の地元でも放射性物質検出ぎぁあぁあ゛ぁ
西日本もダメポ・・・国外に逃げろ・・・
誤爆
榴弾。おお、出来た
ケータイで打ってた時出なかったからパソコンでも出来ないと勘違いしてたんだな
アルバ玉出たからカオスウイング作ってみたが、ヘビィ初心者にはいまいち運用法がわからない…
属性弾のしゃがみはいいとして、
反動1で通常貫通散弾のlv23がぜんぶ無反動になるから割とどうにでも出来るよ。
似たような運用になる富国さんと比べるとちょい火力は低いけど。
大連続で弱点属性の撃ち分けを考えるとエスカドラ着て属性強化するのが手軽かなあ。
なるほど…
とりあえず暫定的に、スキル構成を
攻撃大
調合20%
弱点特攻
通常強化
最大数生産
にしてたけど、やっぱり反動+1のがいいかな
>>856 ♀キャラ使うと捕食されたくなるんだよw
カオスさんは相手を選り好みする武器だよ
極端な話、実弾より属性弾が有効なクエじゃないと大抵何かの劣化になる
とりあえずガンキンに属強つけて行ってみるといいかもしれない
メテキャには基本を教えてもらった気がするよ
とはいえP3新参の俺はメテキャで、メテキャに必要と考えて、苦手なディア狩りまくったのは良い思い出。
すんげー狩りきつかった
気が付いたらディア防具の存在を忘れてしまったのが泣ける
>>905 そのスキル構成なら凶刻か崩砲・・・
スロ2以上無いと駄目なら神撃の方がいいと思う
混翼なら反動軽減と属強かなと
最近ヘビィ始めたんだけどさブレを消すか消さないかってのは人それぞれなんかね?
バセカム使ってて散弾ばら撒いてる分にはブレは関係ないと思うんだけど
通常、氷結使うときにあせってると外してしまう
ブレ消すと他のスキルを下げなきゃだしなぁ・・・
混浴がどうしたって?
反動軽減するなら装填数うpも欲しくなるな
ブレは気になる人は消すって感じじゃないかな
俺は気にならないからどれも消さないで使ってるが
やっぱ人それぞれなのね
とりあえず消さないで慣れるようにしてみようかな
ブレ大は弾道がわかりやすくていい
小になると微妙なブレで狙った箇所が狂う
超インファイトなら関係ない
>>914 金銀は脚狙うからブレ消す
アカウカは消さない
アルバとかアグナ頭動くから消す
ジョージエンはバズ派で消さない
どっちにしろ楽しいに変わらないな!
や、ブレ有り金銀は嫌だけど
x軸よりy軸のブレが嫌だから出来れば消すな
つか左右って書いてるんだから上下するなよと・・・
ブレ小の抑制は大概スキルポイント10に見合うだけの働きはすると思う
気持ち悪いからブレ大も抑制しちゃうけど
ブレってy軸にも影響あるのかよ
今まで気付かず撃ってたわ
>>915 わかるわー。
バール愛用してるけど、たまにティガ砲とか担ぐとブレ小より大の方が狙いつけやすいことに気付く。
ちょっと精密-10の神おま掘ってくる。
俺の股間のヘビィさんは右/大だ。Y軸なんかわからんよ
投げナイフのブレがどうしたって?
元々ブレ小か大ついてるヘビィに精密射撃でブレ消すと射程が短くなった気がしたが
別にそんな事はなかった…無いよな?
ブレある銃は暴れ撃ちがノーリスクでいいよね
ブレなし銃だとブレ左右小で面倒だから飲む気になれんな。貫通ならまだマシだが
なるほどなーブレ消す消さないは敵次第な面もあるんだね
てかほんとに人それぞれなんだなw
あの魔球的なブレ弾の挙動も嫌いじゃないんだよな
ペッコの真横から撃って邪魔な羽を迂回して音袋に当てるとか面白いしw
お守り掘ってたら三界挑む気がしなくなってきた...
あとはウカムとアルバでヘビィか...
>>885見てキレそうになった
二行目に助けられた
海造砲のように誰かを救ってくるか
弘法にも筆の誤り
ジンオウにもバイクの誤り
ただバールさんはバカにしたら許さんぞ
優秀な素材でもバイクにしたらあかんよってことか
ミーティアとハープールは性能だと劣化じゃないか
見た目は優秀だが
と思ったらハプルは水冷の装填数と状態異常弾で
時雨、富国と差別化されてた
ハープールさんは通常3をしゃがめるよ
スカートずり下げパッチ当てても変化無いんだがどういううことだってばよ
すごく・・・バールです・・・
あと三界はアルバだけだ...
虎頭さん担いで逝ってきます
>>931 なにこれかっこいい
バールよりスマートな外見が個人的にいいな
っていうかMH3やってたはずなのに俺このボウガン見たことないぞ…観直してこようか
>>931 正式採用機械銃って感じの色味でイイナー!
トライでのイベント武器をまんま継続されてる武器が多いのに
なんでヘビィのヴォル=ショットだけ退けられたんや…orz
ドボルベルク希少種のカラーリングに期待するしかないな
通常弾Lv.1/6
通常弾Lv.2/7
通常弾Lv.3/3
貫通弾Lv.2/4
火炎弾/4
電撃弾/2
氷結弾/3
これでブレ無し・反動小・リロード速度は普通とは。
こうして見ると増弾運用で何にでも担いでいける素敵ヘビィだったのに。
と、まぁ、ヴォル=ショットから完全に劣化させた形で輸入されたのがバールみたいだね。
いや、次回作の強化先がヴォル=ショットとなる布石か( ゚д゚ )
そういえばハープールが毒しゃがみあるのは亜種が毒のフラグか?
>>938 ギガンショットから分岐というのもありえるな
ガバメントとデリンジャー的な
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20:54:10.59 ID:XaVfmD86
ハンドガンでないかなぁ
見た目がハンドガンなだけで大きさが大砲っていう
だったらDEみたいの欲しいな・・・
見た目がシュールだがw
リボルバーカノンですね、わかります。
バールで我慢しろよ
それとそろそろスレ立て
バールさんが居るじゃないか
往生せいやぁぁ!!!
ハンドガン、いいなあ
個人的にはポワワ銃な見た目のヘビィが欲しいなあ
ヘビィソロ三界制覇記念パピコ
アルバは猫ありだったけど
アルバは猫無しの方がやり易い側なような…でも乙!
神撃がミリタリーな感じでかっこ良すぎるなぁ
通常メインだからヘビィ始めたばかりの俺には弱点を狙撃する練習にもなってさらにいい
あとミリタリーな感じのヘビィはハプルのやつぐらいかね?
海造砲にPB付けるとゲキアツですよ
おっと、いってくる
すまんLvが足りんかったorz
955たのむ
何度も言われてるがハプル砲はスロ3でもう少し攻撃力が高ければ
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:44:28.20 ID:wqZwOIN4
回避スキルなしのティガがこんなにめんどくさいとは
ラオ系とクック・ガルルガ系のPB付きが一番好きだな
ですよねー
>>949 睡眠爆破させたかったし怖かったから連れてったんだよねw
アルバ苦手だから5回ぐらい挑戦した...ありがとう!
>>955 潜砲ハープールは所謂チャナ枠だから、看板モンスのレウスに添えられたレイアに
対を成すような存在ではないものの、火の神撃に対した水のハープールとして
せめてものS3があれば、もっと良いスキルセットを施せたんだけどなぁ。
>>960 神撃と対を成すにはちょっとモンス的にも作成難度的にもワンランク下のイメージ
しかし装填速度は普通で良かったのではと思う
忘れていた『戦慄の進軍』が今終わった・・・。
相棒を担がずにバセカム様にお世話になったのは内緒にしておきたい。
氷結弾(これと通常弾3少しでチャナは終わった)
散弾2(これと通常弾3少しでディアは終わった)
通常弾3、通常弾2(ハリ&カラ実×99、実が50以上余った)
バセカム様、火力高過ぎだw
>>963 (ここだけの話、カラの実が大好物な神撃さんです。ユプカムも大好きなのですが!)
『集え!水没林の大連続』は姉君のセレーネ様で楽々クリア
してしまったから、今から神撃さんを担いで行こうとしてる所!
ナルガ:通常弾+隙にしゃがみ火炎弾
ロアル:通常弾+隙にしゃがみ火炎弾
ドボル:通常弾+隙にしゃがみ火炎弾+しゃがみ貫通弾1
火力スキルを積み上げなくても最大生産数があれば
これで余裕のよっちゃんだと思うけど、大丈夫かな。
神撃作ってみた
>>967 そこまで意識しなくても余裕だろそのメンツ
さっそくアカム行ってみようか
海造砲はミリタリーっつーより機械化騎士団って感じがする
通常弾強化搭載して行ったら、通常弾3だけでナルガ討伐してしまった。。
火力スキルなんて1つもいらなかったっぽい予感!
>>973 通常弾強化自体が強力な火力スキルだから
それ一つで攻撃大以上の効果があるんだぞ
そう考えると攻撃大ってコスパ悪いよね
>>974 通常弾2×60に実×60も残って、あっけに取られるくらい余裕でした。
各クエスト・各ヘビィ・各モンスを討伐に掛けて、
どの弾をどれくらい消費するのかを把握するには、
ひたすらソロで回すしかないよね。
本当に自分のPS次第で変わってくるし、もっと経験値を稼がねばー。
スレ建て試してくる
通常弾強化よりさらに強力な弱点特効
お、立ってる立ってる
あ、はい、サーセン
>>975 特定の弾じゃなくても弱点に当たらなくても効果がある素敵スキルだからな
見切りや痛撃と違い属性弾にも効果が丸乗りするし
今作は今までのシリーズより攻撃UPが恵まれた環境にある
だがまぁ見てろ、攻撃力固定値強化だから
素の火力が上がるG級解禁で物理弾じゃ見切りに突き放されるし
他にも◯弾追加がトライ仕様に変更とか別の火力スキル登場とかあるかも知れん
スキルポイントに対する見返りはドンドン下がり、優先順位は落ちまくる
G級にシルソルみたいな攻撃力UP含みの優秀な火力装備がある保証もない
本 当 の 地 獄 は こ れ か ら だ
そもそもGが出るのかという
NGPで出たとしても3rdととの互換があるのかという
HD版に少し期待
MH→MHG G級あり
MHP G級あり
初代ベースでモンハンを育てる、G級商法、携帯機移植
MH2 G級なし
MHP2→MHP2G G級あり
ドスベースで携帯機移植荒稼ぎ、G級商法を極める
MH3 G級・・・なし?
MHP3→?
な?どーみてもG出る流れだろ?
出せば売れる物を出さないとかww
容量とか中途半端でブランドに傷がとか関係ない
大阪商人カプンコさんを舐めるな!
突然どうした
G出てくれたほうがいいと思うやつがほとんどじゃないのか
埋めついでに
本当かどうか知らないが3rdはUMDの使える要領の一杯一杯限界を使い切ったと真しやかに囁かれている
アクションゲームでUMD要領の半分以上を使用するとレスポンスが遅くなり致命的になるらしい
というわけでPSPで3rdGでるの?という疑問が生まれた
NGPも発表されたしね
PS3で出るんじゃないのか
HD版はそのための実験と聞いたが
PSP→PS3→NGP
と、スムーズに移行させたいんじゃね?
NGPでPS3以上の性能をアピールしつつUMDは緩やかにオワコン。
納得できる流れかと、
次の据え置き機に触れずにNGPアピールできるし
光学メディアだし全部使ったらロード長くなっちゃうだろうね
MHP3GはNGPで出すかダウンロード版だろうな
埋め埋め
今改めてPS3で3rd作られてることを考えてみると3rdGはPSPで出す価値少ないよね
せっかくグラフィックをリメイクしたんだし・・・
わざわざクオリティを落としたPSP版をつくり直す必要はあるのか?という疑問がでてくる
PSP3000をこの時期にわざわざ買い直した馬鹿なんで
3GはPSPでもプレイできるようにしてくれると個人的には嬉しいんだが
3rdで初めての人も結構いるだろうし下位互換は重要なんじゃなかろうか
うめ〜
使用回数やっと2桁のド素人です。
渓流2でレイアが飯→しゃがみだぜヒャッハー →シビレ罠を盗まれました
誰もが通る道だよね?
トラップとクーラー・ホットドリンクは予備をもっていけとあれほど・・・
ガンナーだとポーチの空きが少ないから予備もちこむの大変だけど
埋めまーす
そろそろネロさん作ろうっと
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。