【PSP】PATAPON(パタポン)の質問に全力で答えるスレ
(●)よくある質問(序盤編)
Q.DL版とUMD版どっちがいい?
A.DL版はPSNトラブルにより買うことができません。復旧は5月以内予定です。
Q.前作やらずに3から始めても大丈夫?
A.前作をやっていると気付くネタもあるけどやっていなくてもおk
1、2はソロ向けなのでマルチで楽しみたいなら難易度は高めだが3からでおk
Q.引継ぎってどっちがいい?
A.2→疾風のシュババッカブト(攻撃速度60%、Crit・KB・Cnc抵抗率+20%、火・眠・氷・毒抵抗率+10%)
体験版→チャリンと素材、2を引き継いだ体験版→両方
Q.ヒーローはどれがいい?
A.盾がオススメだけど初期クラスLv15で変更できるから好きなのどうぞ
Q.最初の選択って何がかわる?
A.個性的を選ぶと髪型がランダムになる。後で髪型変更アイテムも買えるらしい
髪型とヘルムの表示、マフラーの色はオプションで変更可能
Q.ステージがクリアできない
A.レベルあげ、クラスチェンジ、装備強化、戦法の見直し、やれることはたくさんあるはず
Q.レベル上がらなくなった
A.敵のレベル(≒推奨レベル)が低いと経験値が貰えないのでストーリーを進める
Q.虹色の薬はなんの効果が?
A.死んだ味方がHP半分になって復活する
Q.状態異常がうざいんだけど?
A.抵抗上げて防ぐかさわぐ(□○×△)で状態異常回復する
Q.ショカーン?なにそれおいしいの?
A.ショカーンすると、なんとダンジョンフィールドでも味方が復活する
ほかにも、遠くの仲間を呼び寄せたり、発動中は常時ヒーローモードだったり、敵に強力な攻撃をお見舞いしたり
Q.マルチプレイだと自力復活できるの?
A.死んでるときにフィーバーしてゲージMAXにしてショカーンすると復活できる
復活したらショカーン使用回数が1になってジャストタイミングだとHP完全回復
Q.なんかクラススキル100/100にしたら矢印が出たんだけど何これ?
A.一部のクラスでは、マスターしたスキルが矢印の伸びたクラスでも影響するようになる
マスターした上位のスキルも、下位のスキルと円環で繋がって影響するようになる
Q.クラススキルのポイントが貯まらない!
A.ポイントはスキルを発動させる(発動させ続ける)ことで貯まる
攻撃相手が必要なスキルはレバーやスイッチで開く扉を攻撃すると効率よくポイントを貯められる
ポイント自体が中々貯まりにくいので気長に
Q.宝箱の11個目以上が消えた!バグ?
A.開ける画面では消えているがリザルトを見ると確認
2ゲト
(●)よくある質問(攻略編)
Q.サラマンダーの自爆でおっちぬ
A.前に出すぎないように遠めから倒して、倒した後は一旦はたポンの位置に戻る
Q.ゴーレムの手の攻撃が防げない
A.ポンパタで逃げるか近づかれたら無難に防御
Q.デストレントが倒せない
A.雨と風のスキル使わなきゃ雨降っててもそのうち止む
毒武器もっていけば雨降ったままでも倒せなくもない
Q.不屈2Fのギロチンどうやって通るん?
A.敵がスイッチに乗ってギロチンが落ちてる間に押しこむように
前進すればスイッチに乗ってる間はギロチンが落ちてこない
Q.寛大1F無理ゲー!
A.最初の振り子と振り子の間で待機して敵をひたすら倒す
サラマンダーは10匹で沸かなくなる(画面の揺れが収まる)
サラマンダーの爆発は即死レベル、ジャンプで避けよう
Q.フィーナ救出出来なかったんだけど?
A.マルチで他人の該当クエストに参加すれば再度チャンスあり
(●)よくある質問(装備編)
Q.【炎】とか【力】とかたくさんあるけどどれがいいの?
A.【炎】→攻撃力150%・着火発生率+25%
【力】→攻撃力160%
【毒】→攻撃力175%・毒発生率+25%
【聖】→攻撃力185%・Crit発生率+5%・対悪魔・不死150%
【殺】→攻撃力200%・Crit発生率+10%・対ドラゴン250%
レア度は下にいくほど出にくい
Q.じゃあ【体】とか【甲】は?
A.【体】→体力+300
【甲】→体力+500・防御力+10・Crit抵抗率+10%・対斬打突90%
【重】→体力+1000・防御力+15・KB・Crit抵抗率+10%・対斬打突80%
【冷】→体力+2000・防御力+20・着火抵抗率+20%・対炎50%
レア度は下にいくほど出にくい
Q.【神】【破】【巨】【耐】の効果は?全然出ないんだけど?
A.5/10時点で誰も分からない。(DLCやマルチドロップ?PSN復旧を待とう。)
こんなスレたってたのか
とりあえず自分から
ゴーダイ樹が出ないんだけどメデン様しか手に入れる方法ない?
強化に木を使うLV高い武器売ればもらえるはず
牙が一切出ないんだけどどうやって強化するの?
バグ?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 22:15:09.78 ID:TgNSXbLU
>>7 ボーダイ樹だな。おそらくレア素材はメデン様から買うあるいは高レベル装備解体しかない。
今回素材は3種類しかない
種とか液体とか野菜とか合金とか肉は首
マル専の草焼け
本スレで質問した後に全力に気付いた。
ピョコラの魂の熟練度を100にした後でノリノリのレベルを上げる。
ノリノリのレベルを上げ終わってからピョコラの魂を習得する。
↑どっちの順番でやってもノリノリの効果は反映される?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 22:25:11.16 ID:JZBv1xSI
フィーナ救出の選択肢まとめってどこかにある?
途中からフィーナ一切出ないままエンディングorz
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 22:26:26.46 ID:RSpBE2mA
>>7 マルチ専用と書いてあるダンジョンでは普段よりも質のいい素材や宝箱が入るようですよ
メデンのお店で売ってないようならチャレンジしてみるのもいいかも
>>15 はい。
当然だけどネタバレ気味につき注意。
フィーナ救出までの選択
既出及び記憶違いならすまないが、俺は以下の通りに選択肢を選択した。
●みだらなフィーナと心をとざす氷の森
選択肢1 3番目
選択肢2 1番目
●たかPソナッチと霧に隠されたワナ
選択肢1 1番目
●鳥か獣か?攻撃か防御か?
選択肢1 2番目
選択肢2 1番目
選択肢3 上から順に※3番目を選択するとストーリーが進むと思う
●灼熱の砂漠に天の恵みなし
選択肢1
1番目
選択肢2
1番目
●ブラックほしポンの逆襲!?
選択肢1
1番目
●不屈の邪悪
選択肢1
1番目
選択肢2
1番目
選択肢3
1番目
そしてキックへ
仁王立ちの氷上げで、ドラゴン相手にチャカチャカしてると
チンがヒーローより前に出て攻撃してドラゴン倒してしまったり
チンが死ぬと旗ポン死んだり距離感がわからないっす
ビークスの質問にまだ記憶が無いって答えちゃったけど大丈夫なのかな?そのあとの台詞でホロリときちまったが。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 22:41:44.84 ID:JZBv1xSI
>>18 あまり近づき過ぎないように
Rボタンを押してドラゴンの頭が見えた位置からチャカチャカすると距離を調節できて、やりやすいかも
それでもサラマンダーが出てきたりして、ドラゴンを倒してしまう時があるので、その場合はまたクエストをやりなおすといいかも
sage忘れすまん。
>>18 チンをガーディラにすると倒す心配がなくなる。
チャカチャカしたときチンがドラゴンのあご下くらいにいると丁度いいかも。
>>19 今のところビークスさんの分岐は(あるかもしれませんが)報告されてません。
>>19 確かもう一つの選択肢にするとお馴染みのあいつらが助っ人として来るそうだ
・・・とどっかの誰かが言ってた気がする あってるか分からない
>>19 後のステージで戦車の援護が来るくらいかな
俺はむしろホロリときたセリフが知りたいわ
>>14 どっちでやっても変わらないと思うよ
ピョコラの魂の効果がピョコライダのクラススキルの影響をうけるだし
低レベルで取得できる有効なセットスキルってありますか?
>>27 左二列から選ぶとするとはずれは少ないと思うけど。詳しくはwiki見て。
パイケロンのコイヨザザーとウォーヤリのスイギョ、スイギョギョは相性いい。
雨が降ってる間ステータスがかなり上がるからスロット3つ必要だけどおすすめ。
バウムンクのガッシシとガッシンガーでHP増加しても持久力強化に向いてる。
アロッソンのビュビュンビュンは味方の射程が延ばし相手の射程を縮める。
ウッホロックは武器レベル+っていう汎用性が高いスキルを持つ。
キャノギャバンも鬱陶しい着火ダメージを抑えられていいよ。
こんなところかな。
>>9 >>11 >>16 ボーダイ樹だわ、すまそ
マルチなら知り合いと行けるんで、高Lv解体してみます
ありがとう!
>>19 ビークスの質問の選択肢で記憶が戻ったふりをすると
その先のクエストで前作のゴーン様の戦車が支援しに来てくれるんじゃなかったっけ?
うろ覚えですまん
雷獅子って何か弱点ありますか?
全然攻撃が効かないのですが…
>>31 弱点とかはわかりません。盾クラスのよろめき耐性を上げて囮に、
槍・弓クラスで削るしかないと思われます。正直言うと必須ではないのでスルーするのが吉。
本当に倒したいなら結構装備を強化する必要があります。
>>31 防御に関してはピングレッグかバウムンクで壁作ってブレス防ぐといいよ
ごめん弱点は分からんが燃やしてみると楽かも
>>32 やっぱ勝てないwww
ありがとうございました、スルーします
略称(モチーフ)が自分でもよく分からなくなるから念のため貼り
Wikiにも載ってるけど逆引きが欲しかったので
槍系
騎馬>キバッダ
蛙>パイケロン
魚>ウォーヤリ
兎>ピョコライダ
鹿>カノッサルタン
鳥>チャリバッサ
盾系
ロボット>デストロボ
ヒツジ>ガーディラ
豚>トンデンガ
猫>ミャムサー
木>バウムンク
牛>グレンブルル
弓系
ハリネズミ>アロッソン
犬>ワンダラッパ
茸>ジャムッシュ
猿>ウッホロック
ペンギン>ピングレック
龍>キャノギャバン
初心者にはヒーローはトンデンガ、槍はパイケロンとして
盾と弓は何がオススメなんだろう
カノキョンの魂なんだがどこで上げるのがいいのかな?
条件がざっくりとしててわかりにくいんだけど。
TIPS11取ってないんだけどもしかして取り返しのつかないこと?
37
よろKB 防御苦行
不凍 ソロマルチ氷ドラ or クリア前なら 競争初期装備で雪玉
不燃 ソロマルチでホネデスの火矢が届くけど攻撃が反応しない位置でチャカチャカ
先に無双サルとらないと発狂するぞ頑張れ
あ、魂か
暴食下層にチャリだけ放り込んでおけばいい 放置でおk
>>36 その前提だと火力は足りそうだから、盾はガーディラ弓はピングレックかジャムッシュがバランス良さそうだね
>>37 影身と同じだから同じように上がるかもね。クラススキルの最終と言うこともあって、上げるのは時間かかりそうだけど、スイッチ式の扉の向こうに隔離で上げるなら、誠実辺りが早いかも
不燃はどこだかの城の炎の壁に飲み込まれてみるとか
チャリバッサの攻撃補助効果についてなんですがマルチでどのような扱いになっているのかイマイチわかりません。
トンチンカンと行く場合は攻撃のタイミングが一緒なので効いてるんだろうなと思いますけど、タイミングのズレるマルチはどうなんでしょうか
自制の迷宮のボス、なんだあれ
なんか即死連発して来るんだが…
ミャムサーのスキルって最終的に何がいいんかね
ツキキリカミナリマスターとゴチガチ、タチアタックに無双トリがFAなの?
チャリがまだLv上げきってないしモンスキラーで代用してるんだが今でも十分強い
昨日クリアしたんだけど
他のED見るのってまた一からやりなおし?
ぶっちゃけチーム名しくじったから、それはそれでもいいんだけど
クリアデータからの引継とかあるのかね。
フィーナイベントでコイールに主人公キックする時、キバッタにしたら馬がキックするのかね?
>>47 他のEDというか3つの願いはクリア後にでる寛大のフリーをクリアすれば他の願いも叶えられるよ
あと引継ぎはない
マルチの環境がローカルの都合でどうにもならないのですが、
たて神すら取り忘れたままクリアした俺はもうやり以外の何一つかみさまを見られないまま
このゲームを売り払うしかないんでしょうか・・・
>>49 おー、さんきゅ!
しかし引継無いのは残念だなー
フィーナの救出も出来てないから
覚悟決めて浚い直すつもりだったんだけど
かみさまはあれは便利なだけで日っすじゃない
君が終わりと思わなければ終わりじゃない
パソコンに無線LANはついてないの?
「クラススキルが他のクラスに影響」というのはチャリバッサのみ〜の魂のセットスキルが必要で
それ以外のクラスならセットスキルなしで自動的に影響を受けられるという認識でOK?
致命の槍【聖】が出た。
これ買うべき?
スレチかもしれませんが
PCの無線LANを使用してPSPを接続できるんですか?
>>55 欲しいなら買えば
最強装備にはならないから、やり込む気があるならスルーで良いんじゃ無い
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 13:31:46.25 ID:B/+mkZO/
寛大フリーのラスボスがどうしても倒せない
地面を張る芋虫に食われちゃうんだけど
ジャンプのタイミングが合わないんだ
あそこはフィーバーを切るべき?
ジャンプのコツがあれば助かる
まだレベル10くらいなんだけど【力】と相性のいい武器ってあるの?
みんなもえる○○【炎】ばっかりで着火がたまに邪魔になる…
>>61 俺は口が出たらとりあえずジャンプ連発してどうにかしてる。
フィーバー切ると最低でも2ターンは(編成にもよるけど)かなり不便になるから、
あんまりオススメはしないな。はたが生きてるなら素直にショカーン。
>>62 「相性のいい」っていうのがよくわからないが、とりあえず。
効果は攻撃力UPだからまず相性の悪い武器はない。でもまず需要が低いから相性が良いとも言いがたい。
>>61 芋虫は即死技じゃないから別にガードでもおk
防御の高いクラスならまず死なないはず
下手によけようとせずに耐えることも大事だよ
>>62 致命シリーズとは割と相性いい気がする
おれは致命の大剣【力】+20のグレンブルルで
ラスボスまでごり押しした
>>64 即死じゃないだと・・・初めて知ったorz俺からもありがとう
>>65 武器の攻撃力倍率は毒とか聖のほうが高いんだけどな。詳しくはwikiで見てほしい。
>>66 レベル10じゃ毒も聖もなかろと思ってさ
入手難易度の低い力でもラスボスまでいけるよっていう意味で一つ
>>67 結論からすると ストーリーとパーティのレベルに合わせてシフトしてください ってことだな。
相性どうこうよりとりあえず魔法武器は【炎】以外ハズレは多分ない。
レベル15辺りまでは甲か重付きの防具上げが効果ある。
重は比較的出にくいけれど最終防具候補にもなり得る。
序盤の火力不足は武器レベルを5-6程度上げるより、パーティー編成見直すほうが発見もあって良いと思う
キャノの32無双WIKIに書いてないが、取った人いるなら効果お願いします
>>63 >>64 やっぱり口がもっこりしてきたタイミングだよね
開幕と同時に出てきたからテンパっちゃって
サルヒーローと犬カンがフェイドアウト
チャリトンと豚チンで頑張ってみたものの
芋虫が避けられずって感じでした
今度はチャカチャカで耐えてみるよ
ありがとう!
ありがとうかみさまたち
まだ始めたばっかだしあまり考えずに色々試してみるよ
違うところ見てた;ありがとう
兎のヒーロー技って移動速度で攻撃範囲変わりますか?
>>76 範囲はかわらんよ
俺も質問なんだが、騎馬系の攻撃ヒット数と攻撃時移動速度って関係ある?
騎馬系の突き刺し回数はキバッダのクラススキル依存で
攻撃時移動速度は突進回数に影響するんだと思う
ちょっと違うかな。
走ってる間の攻撃判定の回数はクラススキル依存で、移動速度は名前の通り突進の速さ。
足が速ければ早い段階から攻撃判定を当てられるからヒット数が多くなるってわけ。
懐に入り込んで突進を始めるんなら火力重視、遠くから突進を当てるんなら移動速度重視のほうが有効。
>>77 ありがとう。って事はヒーローなら低速馬も有りか…。
普通の突進攻撃は敵への到達が早い=たくさん攻撃出来る、程度じゃないかと。
違ってたらスマン。
パタポン3を買うか迷ってるんですが2との違いや良い所、悪い所教えてください。
パタポンは1、2両方かなりやってたんで3も安定して面白いのは想像つくんですけど...
ちょっと調べてみたらパタポンの数が少なくなってたり、デザインが中二臭くなってたり気になることも多いので。
>>81 厨二デザインが嫌ならやめときな
無理して勧めて買って文句レヴュー書かれても嫌だし
>>78-80 さんくす
じゃあ、ピョコのヒーロー技はどうなるの?
時間ごとに判定が出るとしたら遅い方が強いと思うが…
>>83 攻撃時のモーション速度は一定だから、
ピョコのヒーロー技じゃHIT数変わらないんじゃないか。
検証してないからわからないけど・・
>>81 1やってないけど
2みたいにヒーローでフィーバーしてれば勝てるってことがなくなった
2の簡単なモードよりも更にヒーローのフィーバーが簡単になった
ヒーロー依存が更に高くなった
今後新たなダンジョンが配信される予定みたいなのでやりこみ要素が増してる
パタポンの数を減らされているのがちょっと・・・
クラスが増えたのはいいけど、明らかに上位職と下位職があるので使いづらいクラスが多い
強いボスがいるというよりも、面倒なマップが増えた
全体の難易度はかなり下がってる
>>81 とりあえず気になる点を言ってもらえれば答えやすいんだが
2との違いは
・わらわらしてない
・ミニゲームがない
・進化が素材でじゃなくlv上げになった
・装備のバリエーションが増えた
・ユニーク、スーパーユニークなどレア装備も追加された
・メデン様がしゃべらない
・ストーリーで1.2をやってたらニヤっとするシーンあり
・クラススキル上げ、レア装備収集で中毒性が上がった
・同じボスなら戦ってもLvは一定
良い所、悪い所は主観が入るので自分はノーコメントで
個人的感想は、中毒性が高いからやり込みすぎる
クラスが21もあるからまずどれをやろうか、どれを育てようか悩むのが楽しい
開発者いわく、色んなユーザーのスタイルに少しでもマッチするように
クラスを増やしたらしい、自分は魔法使いが気に入ってる
ソロ専なんですがカジヤン突破のオススメ教えてください
>>87 割とまじめにヘルムだな
全クラス装備だし、悩むって事は色々装備が揃ってないと思うから
装備揃える為にクエストに行くためにもヘルム一択かと
後から変更できるしね
ヘルムを31まで強化すれば他武器防具も30まで強化してるしな
オフ専なら十分だと思う
便乗だけど、もしかしてカジヤンで杖とっぱした自分は泣くべきだろうか・・・
なんで大魔法ってUとSUだけなんだ・・・
需要ないよなやっぱり
>>88-90 ありがとうございます!
武器ばっかり頭に入ってました、心置きなくヘルム強化します
ショカーンが成功しない
コツとか教えてorz
>>91 ばかやろうお前一人に辛い思いはさせんよ。自分だって一番トッパ率少ないかなーと踏んであえて靴にしたぜ!しかも名前は女王様の靴だぜ!?
パタパタのコマンド式で経験値が入るクラススキルについて質問
Wikiだとコマンドキャンセルしたほうが効率いいと書いてあったけどフィーバーだと経験値入りにくいの?
あとコマンドキャンセルってパタポン達に「ハリハリー」ってダメ出しされるほうなのかテンポずらしのジャスト回避のどっちかがわからない…
ノリノリ4レベとスロフエル3レベを同時に育ててるけど上がりが残念だから教えてくださいorz
パタパタパタポン
あ る い て
パタパタパタポン
なのが
パタパタパタポン
(歩き始めたら適当ボタンでガッカリー)
パタパタパタポン
にするとちょっとだけ早い。
>>96 □・□・□・○・_・_・_・_・□・□・□・○・_・_・_・_
と普段コマンドを続けるところを
□・□・□・○・_・□・□・□・□・○・_・□・□・□・□・○
と入力する事で16拍子で比べると、普通は2回分のコマンド経験値
コマンドキャンセルすると3回分の経験値が入るのでお得になるんだよ
>>93 皆自己流でやってるから慣れだけど
例えば、いつもの4拍子を8拍子で数えてみるといい
パタ・パタ・パタ・ポンは1・3・5・7で打つとして
○×○×○×○×
ドン・ドドン・ドドンは1・3・4・6・7で打つ
○×○○×○○×
6がちょっと難しいけど、本当に慣れだから、頑張って
>>94 現状はリリスとムーンウォーカーが優秀すぎるからなw
PSN復旧したらお互いカジヤン使い合おうぜ
>>97-98 そういうことだったのか〜
動画見ながらその作業ができるか微妙だけど努力してみる!
ありがとうございますorz
>>81 リズムゲーとしての難易度は2と同じくらいで、RPGとしての難易度が高いって感じだな。
ゲームの雰囲気は結構変わったけど1→2の時点でも相当変わってたと思うし、俺は「これはこれでアリだな」と思ってる。
>>91 大魔法はノバノバを除いて、通常魔法に劣ってると思うよ
>>102 oh...メイン杖が聖霧の杖だから他の大魔法も半端ないのかとてっきり
ちょっと安心、愚痴まじりの質問だったけど答えてくれてありがとう!
コマンドキャンセルできてりるか不安なんだけど
どうやって見極めるんですか
>>105 10分ぐらいコマンドキャンセル上げして
リタイアしてクラススキルを見る
上がってれば出来てる、上がってなければ出来てない
おったま骨の効率的な集め方を教えてほしい
買うしかない。
リタマラがいいと思う。
メデンショップめぐり
+21以上の骨使った装備解体
とか?
>>107 +20以上の骨が取れる装備だったらアルマリで解体する
おったま骨が必要ってことはLv20以上だろうから
Lv20以上の木箱が取れるクエストをこなすと良い
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 20:57:11.47 ID:Hzj/a4XT
2持ってないんだが
疾風のシュババッカブト
ってマルチではあったほうがいいの?
>>112 マルチよりも、クラススキル上げでかなり役立つ。
そして、弓と槍系クラスなら普通に強い。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 21:01:00.83 ID:Hzj/a4XT
>>113 なるほど、ありがとう。
う〜むじゃあ2買うかな
ワラワラ感も楽しみたいし
>>112 マルチは好きな装備で全然いいと思うよ
どちらかと言えば状態異常耐性低いからかぶらない方がいいかも
高性能だけど一択な性能じゃないからそこまで気にしないでいいよ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 21:06:31.93 ID:Hzj/a4XT
>>115 そうなんですか、なるほど
ぱっと見た時最強かと思ったんですけど
そうでもないみたいですね。
ラスダンでサラマンダーの自爆と振り子鎌でおっちぬんだけど
あれ何かコツないかな?
とりあえず大盾とっぱアイテムにしてチンに持たせて防御特化
目指してるんだけど
>>117 サラマンダーを何匹も狩ってるといずれ出てこなくなる。
だから振り子があたらないところでサラマンダーを狩りつくすと時間はかかるけど安全。
はたポンから遠い位置で倒せると自爆も当たらずにすむのでなおよし。
>>117 とりあえず
>>4を試してみるとか?
Q.寛大1F無理ゲー!
A.最初の振り子と振り子の間で待機して敵をひたすら倒す
サラマンダーは10匹で沸かなくなる(画面の揺れが収まる)
サラマンダーの爆発は即死レベル、ジャンプで避けよう
>>117 そんなところで詰まってるのか。
苦労して突破して2Fで死んでほしいなあ。
>>118 >>119 やっぱりサラマン沸かなくなるまで待った方がいいのな
アドバイスありがとう
>>120 そうだなここで詰まってたら2Fなんてとても無理だよな
素直に喜べんけどありがとう
>>121 煽りになんていいレスをつけるんだ。良心が痛む。
2F突入直後に盾死亡、ついでにハタポン死亡。にお気をつけて。
寛大マラソンをヒーローヤリーダでやる場合に最終的に目指すべきセットスキルの構成を教えてほしい
>>123 ツキサシマスター
ヤリアタック3・4
スイギョギョ
無双のヤリ
無双のトリ
上記なら、槍だけで比較的簡単に揃えられそうだよ
ちなみにカンをワンダバラッパにすると早くクリアできるかも
>>125 ありがとう やはりヤリーダ・パイケロン・チャリバッサは全て完璧に育てる必要がありそうだな
ミャムサーのクラススキル
天敵があがる条件をおしえてください!
>>105 どうやって見極めるも何も
キャンセルONにしてなきゃコマンドキャンセル出来ない。
コマンド入力>拍まって次のコマンド入力の間に適当にボタン押せば
フィーバー切れるけど、パタポンの動作も止まる。
>>127 カラバシや、ほねデス系の相手が盾クラスだと上がるみたいだよ
ただ、最終スキルだからかなり時間がかかるかも
寛大のサラマンダーウザ過ぎ
どうやってクリアするんだよ!
>>129 結構キビシイ条件だね・・・
助かりました ありがとう!
>>85>>86>>101さん
色々情報ありがとうございます。
パタポンシリーズは今までやったゲームの中でtop3に入るので買うのは間違いないんですが
売り切れの中、探してまですぐにやりたいか迷ってたんです。
レビューを見ても最高!とか神ゲー!なんてものばかりの抽象的なものが多くて(←面白いことなんて分かってるんですw
違った意見も聞きたいのでそれを踏まえてもう一度質問させてください。
経験値は自分よりも上の敵じゃないと貰えないってことはやってくうちにやるクエストは制限されないのか。
ヒーローの依存度が高くなった。2の様にダメージソースがヒーローが7、8割とか盾ヒーロー無敵みたいなバランスブレイカーはいるのか。
マルチプレイ基準の為の難易度が高いって聞いたけど本当?
武器防具スキルのボリュームが多い分作業感が強くなりそう?
最終的に2より断然楽しいyes、no?
良い悪いは表裏一体なので個人のプレイ感でいいので。できれば2との比較で言ってくれると分かりやすいですw
猫のクラススキル「天敵」ってどうやって上げるのですか?
>>136 上の方くらい見てから質問して欲しいんだが…
あ! すいません 以後気をつけます
攻撃速度が最も速くなるヤリーダの装備の組み合わせを教えてほしい(※シュババ兜は除く)
雷ヘルムとパルキューラかな?
ヘルムは雷でもバニへでもサムへでも同じだから適当に。
槍はパルキューラがベストだけど紫だからユンプサーの方が楽。
>>140 ありがとう パルキューラ7なら持ってるのでこれで行ってみる
>>134 >やるクエストは制限されないのか
複数のクラスのレベルを上げる場合、レベルの低いクエストもやることになる。だが、最終的にはラスダンとマルチ用に絞られるかも。
>ヒーローの依存度が高くなった。
俺はそんなことないと思うが、マルチに連れてけるのはヒーローだけだからそういう意見もあるのかな?2のムテッペキ程の依存はないし、スキル構成と種族を考えればヒーロー以外のキャラがカンストダメージを叩き出すことも可能。
>マルチプレイ基準の為の難易度が高いって聞いたけど本当?
本当。けど、パーティー構成を試行錯誤するのはやりこみ派ならむしろ楽しい。
>武器防具スキルのボリュームが多い分作業感が強くなりそう?
クラススキルを極めようとしたら半端ではない作業が必要。ストーリークリアだけならそんなでもない
>最終的に2より断然楽しいyes、no? 別ゲーなのではっきり言えない。
1と2は努力次第でレアポンなしクリアとかができたのに対して、3は育成が必須な所は注意。
PSNが復旧したら無線LANだけでマルチプレイができるのも、過去作に無い特徴。
長文ですいません
天敵は攻撃っぽいから初期武器で攻撃速度はやめがいいよ。
個人的にはトンデンのぱたぱたより楽だったわ
防具強化してる人ってどのような防具使ってますか?
寛大周回してますが、ヒーローシュパバッサで後は適当に拾ったのをつけてるだけなんですが
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 01:29:07.81 ID:WhOmvxg8
>>130他、詰まってる人へ寛大攻略概要。テンプレにもあるが、一応書いとく。
クリア目安の武器は+10以上のユニークか、+20ぐらいの致命系【力】【毒】があれば大丈夫。
●オススメクラス ・ヒーロー…サラマンダーを一撃で処理できる火力とある程度のタフさが必要。盾ならブルルかトンデン、槍ならカノサルかパイケロン。
・トン…何でもいいが、スキル取ってるならチャリ。火力不足なら雷が強いパイケロン
・チン…1Fは死なないことが再重要なので、慣れないうちはタフさでほぼトンデン一択。装備はCr回避率を重視。壮肩クロノスがあれば尚良し。
参考までに、禍盾とクロノス装備で溜め防御をすれば、振り子のダメを3桁に抑えることが可能。
・カン…ピングかジャム。ピングのミナガードは溜め防御に近い性能なので、溜めが間に合わない時に役に立つ。溜め攻撃の氷はサラマンダーや死神(2週目)処理時に足止めにできる ジャムは2Fとボスが格段に楽になる。1Fでもサラマンダーを眠らせて足止めできる。
●1F
・振り子の周期はコマンド入力4回分。なので移動や攻撃は1周期につき2回まで、残りの2回は溜め→チャカチャカにまわすのが基本。
・スタートしたら、カウント15か11辺りでタイコを叩き始めると、タイミングが掴みやすい。
・サラマンダーは近付かれる前に処理が基本だが、近距離クラスはサラマンダーに突っ込むため、攻撃が当たる前に燃えたり凍ったりするので注意。
溜め攻撃で処理するのであれば、少し脆いがほぼ当てられるカノサル、カノスキルが使えるブルル(ヒーロー)、溜めが強いパイケロンが安全。ウッホもいいが、防御を忘れて振り子に当たると即死する。
・基本パターンは安全地帯に陣取って溜め続け、サラマンダーが見えたら攻撃する。 サラマンダーが見えない時はピングかチャリがいるなら回復しておく。
振り子のカウントが7以下の時や、サラマンダーが爆発しそうな時は攻撃してはいけない。
攻撃した後は「ドンチャカ」で状態異常を回復しつつ安全地帯に戻ること。
・サラマンダーを処理し損ねた場合でも、距離を取ってくれる事があるので、焦らずに防御に集中。
・操作をミスって誰かが死んでも、トンデンが生き残っていれば、ごり押しでも拠点を潰せればほぼクリアできる。
間違ってもショカーンしないこと。
●2F 最初のスイッチは、チンがギリギリ届く所でコマキャンして位置調整する。
扉を開けたらすぐに移動→攻撃で岩を壊し、すぐにパーティーを進軍させる。
・ダークドラゴンは倒れこみが痛いので、あまり密着せずに攻撃する。毒や眠りがあれば楽。
●ボス
・初回は弱いので、ある程度の装備があれば溜め攻撃2〜3回で殺せる。
・異世界に飛ばされたら、とにかく前進して箱を攻撃する もたつくと押し潰しで壊滅する
がっつきビークスとタヒタヒ樹海の死闘
のダークヒーローの竜巻で全滅するんだが…何か方法無いですか?
>>147 なんでも良いなら、豚ヒーローを育てる。
育て中に良い武具ゲットしたらメデタシ。
不屈の2F無理ゲー過ぎね?
ドラゴンとデブのタッグに瞬殺されるか、焼けて完封とか…
>>148 なんでも良いなら、豚ヒーローを育てる。
育て中に良い武具ゲットしたらメデタシ。
>>147 そこまで行ったんなら、ヒーロータテラーゼをちょっと育ててムテッペキで守れば耐えられるよ。
>>149 回避優先度はデブ優先。
あいつの攻撃は基本的にジャンプで避ける。
ドラゴンの攻撃は着火耐性を上げて無視。
>>151 ドラゴンが邪魔でデブのモーション見えないんだよ…気付いたら衝撃波で死んでるとか、草に引火して焼死ループとか
重なって見えないって言われちゃったら頑張れとしか言いようがないわ。
ショカーン使ってゴリ押そうとしても、全員サボって役立たずとかもうね
>>154 単純に火力が足りないだけだと思います
私の場合は初めて行ったときから
デブが肉を食い終わる前に倒せましたから
なのでレベルを上げるか
武器を探すか鍛えた方がいいのではないでしょうか?
レベル25で足りんのか
そもそも攻撃できないし、武器はあんまり…
引火耐性∞探してくるしかないか
80超えててもサボるし
デブはキバッタの突進とグラランダーでよろけハメするといいよ
あんましレベルは影響無いかもね、武器集めないと
レベル25よりレベル8のが火力高いなんてよくある。
カンのジャムシュ鍛えれば
簡単に眠りや毒状態で行動を抑制して
倒しやすくなるよ
ガンコーリが中々熟練度上がらない。
マスターした奴どうやって熟練度あげた?
嫉妬マラソンしてる人ってソロでやってるんですかね?
扉の突破の方法とか教えて下さい
憤怒の下層の最初の扉って
トンデンガ使っても先に行けますか?
体験版と違ってうまく行けないので
方法があったら教えてください
【耐】は金箱からでた【殺】はメデンが売ってくれた(はぁと)
レア素材はメデン様に貢ぐ以外手に入らない仕様ですか?
おったま骨が足りなさすぎる…
すっげ
>>165さま
大型モンスがドロップとか無いんですね〜、ありがとうございます\(^o^)/
>>161 嫉妬の1層目
>>161 ヒーローが盾じゃない場合ガーディラ入れて扉にはりつく
その後ポンポンしてガーディラ以外を扉から離れさせてあげる
後はドンドンキャンセル→パタパタ→ポンチャカ→ポンポン
2層目はトンデンガヒーローか無双の羊つけたのじゃないと無理っぽい?
本スレのクリア報告はトンデンガに無双のハリネズミで回復しつつヒーローのみでクリアしたみたい
>>162ヒーローがトンデンガならヒーロー技で踏みスイッチ押した後ぱたぱたでおk
チンがトンデンがの場合無理だと思われるので
チンがブルルかタテラーゼの場合
ポンチャカ→ポンポン→チンがスイッチを踏んだ頃にキャンセル→すぐにパタパタ
チンがガーディラの場合
ポンチャカ→ポンポン→パタパタでおk
純潔の巨塔の後の選択肢って何選んでもいいの?
>>167 把握した。ちょっとやってみる
どうもありがとう
両手持ちクラスの着火率の高さは異常…
ヘルムだけじゃムリなの?
やっぱり武器も氷品使わなきゃいけないの?
>>170 槍クラスに関してはスイギョギョおすすめ
>>160 寛大の振り子に壊してもらいながら打ち続ければいいんじゃね?
>>168 どんな選択肢だったか忘れたからなんとも
すまん
>>170 着火は最大の悩みだよなぁ
武器の着火率が高いやつで行ってるなら変えた方が良いかもね
あとトールなんかは炎ダメージが上がるから避けたい所
装備変更画面で□押してステータスと相談してみて
チューシャトーって何の役にたつの?
>>170 ブルルとカノッサルタンとミャムサーまじ天使
蛙のスキルあげがマゾすぎるな…。
先輩蛙さん達のスキル上げは、ショーカン上げ、入力上げ、どっちでやった?
入力上げ。
蛙蛙猿でひたすら壁打ち。
チンだけ上がるスキルが無くって泣いた。
不屈の発射場で入力&ショカーン
あきたら防御系スキル上げのついでに壁打ちでピョンピョンしてもらってた
タメ防御ってのはタメてからチャカチャカのことを指すのかタメ単体なのかどっち?
タメ単体も(防御)って書いてあるけど普通の防御と軽減率が違うんだよな?
初歩的な質問ですまん。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 11:34:35.74 ID:82HNwj39
ラスボス一回までいったんだが
シュババカブト取ってないの後悔し始めた
やり直すべきかな?シュババ需要ってあるの?
意見欲しい
タメ→防御がタメ防御だな。
ゴーレムみたいな単発ででかい攻撃を持ってるやつに効果的。
勘違いかもしれないけどタメ→防御→防御ってすると2回目からの防御にはタメが乗ってないような気がするから
TIPSにあるドラゴンのブレスをタメ防御っていうのはあまり良くないかも。
どっちにしろ防御するしかないから初段をタメ防御しても損は無いけどね。
>>180 そこまで進めたならもう別にいらないと思う
マルチじゃ使えないしソロで時々スキル上げに使うぐらいのもんだ
ツガエバヤー、ヤリヤリみたいなスキルの修得速度が段違い
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 11:53:28.15 ID:82HNwj39
意見ありがと
>>182 やりこむってのはスキル上げってこと?
>>183 マルチ需要ないのかー
これからスキル上げ作業やろうと思ってたから悩まれるな…
>>184 ツガエバヤーがヤツギバヤーのことだったら
コマンド入力で経験値だからスキルの習得速度は変わらないぜ
よろける矛殺と眠り短剣聖はそれぞれどのクラスだと効果的に運用できそうですか?
>>188 殺聖で成長させりゃどのクラスでも十分に重宝しそうだけど、
ヒット数稼げるキバ、ピョコ、ミャムを押しとく
壁打ちって何でしょう?
wikiにもないみたいなのですが・・・
経験値を上げるため?の作業か何かでしょうか。
167さんありがとう
旧式の携帯端末使っているので
アンカがうまく出来ずごめんなさい
やはり屯田チンだけではムリでしたか・・・
超火力を誇るウチのヒーローヤリーダさんを
連れていきたかったけど諦めて
ブルルさんで攻略目指したいと思います
>>190 レバーを起動させないと開かない扉等を敵の代用にして攻撃を延々と繰り返し、
安全にクラススキルの経験を稼ぐこと
壁打ちは壁道場とか呼ばれたりもしてる
攻撃速度を高めた装備で
ジャンプなどの仕掛けで開く扉があるでしょ?
あの扉に向かってショカーン発動で
ヤリーダとかパイケロンなんかの自動連続攻撃をさせることで
ヤバヤーリなどのスキルを楽にあげる方法のことだよ
スキルによっては
まったく上昇しないものもあるので
Wikiのクラススキルの下の方にある文章に
目を通してみるといいよ
ほとんどのSUやUの武器防具のレベルが12や13になりました
それでもまだアルダモンちゃんに出会えません
ゲームを始めてからタテラーゼでレベルが13になりました。
いまいちショカーンの使い方が分からないのですが、ショカーンを使った後は
適当に連打でボタンを押せばいいのですか?
なぜかショカーン中に敵からボコボコ攻撃をくらってかなりエネルギーが
減ります。
マルチの時もタテラーゼのヒーロー技?でひたすら仲間の防御力をあげているのですが
ショカーンを使うとそれもできなくなってみんなもかなりのダメージは受けて
しまいます。
上手な使い方はありますか・・・?
>>196 ソロなら、激闘のあと死んでしまった仲間を生き返らせる為に使う
というかそれ以外のタイミングでやり神使ったら壊滅するのは日常茶飯事
たて神とかなら多少マシかもしれないが、しかしそれでもショカーン=ダンジョンでの復活
ぐらいに思ってしまっても構わないかも知れない
ちなみにwikiにも載ってるが、ある特定の小節で特定のリズムを刻むと
5倍のボーナスがつくので点数が跳ね上がることもある
ショカーンはタメが必要なクラススキルの経験値稼ぐのに便利
>>196 枠が普通の四拍子じゃないリズムを刻んでいるので、それに合わせて連打。
ショカーン最初に、死んだキャラが復活するが、ショカーン中は全キャラが攻撃し、
防御ができない、操作できない。
だから、サラマンダーの自爆で易々とキャラが死ぬので、ショカーンの出し処は重要。
敵いない時のダンジョン内復活やクラススキル稼ぎ用と割り切って攻撃手段としてはショカーン封印するのも手
ジュンプーカってスイギョギョほど話題になってない気がするのですが、
ジャムッシュカンに付ける場合、武器レベル+3やホルンアタックLv2と比較すると劣るのでしょうか?
ジャムに攻撃アップは微妙じゃね
状態異常撒くのが仕事だし
>>196 使いどころを考えれば、やり神でも有効に使える。
中ボス相手にショカーン中のごり押しで倒せると判断したら使ったり、眠りや凍結状態になった時に使ったり。
復活用に使うって意見をよく見かけるけど死んでる時に使うとHP半分で復活、生きてる時はHP全快だからあんまり出し惜しみせずに使った方が得だと俺は思う。
ちなみに、ダンジョンの大ボス相手に使うとショカーン終了までトドメをさせないから注意しといてくれ
>>200 ジャムッシュに攻撃力を求めても仕方ないから、話題にならないんじゃ?
状態異常系のスキルと武器レベルアップで長所に特化した方がいいんだよ。
スイギョギョが話題になるのは、装備可能部位が少ないクラスでも着火耐性とかを上げられるから。
あとは、ジュンプーカの効果はクリティカル率アップだけど他スキルの方が火力が上がるからじゃないかな?
>>201>>203 ありがとうございます。確かに前提のジャムッシュには全く合わなかったですね・・・
攻撃上昇のみなら他に有用なのいっぱいあるし理解できました
雷光の刀【殺】出たけど…
着火しちゃうからインフラ等では使うべきでないですかね
>>196 です。
みなさんありがとうございました。
ショカーンは基本的に復活or回復みたいですね。
すっきりしました!
猿の武器+いつ覚えるんだ…?
ピョコラの魂の経験値増えないバグなんですが、今まさにハマってます。
レベル18→19に上がった時にそのクエスト分で増えたと思われる分が加算されましたが、
その後は壁でパタパタやってても全然増えません。
これ解決方法まだ無いんでしょうか?
クラススキル習得ボーナスの攻撃力+50%とかって、他のクラスにも影響出る?
メデンのエロ同人って需要がありますか?
フィーナなら貰う
>>207 wikiより抜粋
ウッホロック
武器Lv+2 Lv15
武器Lv+3 Lv20
>>208 ピョコラの魂は、ピョコライダのノリノリのレベルをあげると、また上がるようになります
少なくともノリノリLV1だったのを2マスターにしたら、上がるようになりました
>>216 やってみます。ありがとうございました。
ノリノリが全部終わってたら詰むのかね?
>>210 他クラスには影響しないと思ってたけど
wiki見たら気になる一文が
他にクラスに影響しないクラスは全てのクラススキルを修得すると修得ボーナスが得られる
自分も誰か教えてくだしあ
ピョコラの魂上がらないのはやっぱりバグか。Wiki見てきたけどノリノリLV3まで覚えてからバッサ育て始めたのが原因か?
PSP再起動、クラス替え、システムデータ削除とかしてみたけど改善せず。
>>216を参考にさせてもらうわ('A`)
>>220 自分が幾つか試した結果をば。
チャリlv18、ノリノリlv2経験値50くらい、ピョコ魂経験値10
・色欲の上階の最初の扉でひたすらパタパタ→startで帰還・・・ピョコ魂変化無し
・永眠のオアシスとほねデス軍団普通にクリア・・・lv19にUp、ピョコ魂経験値+15
・これはと思い、再度色欲の上階でパタパタ・・・変化無し('A`)
・レベルUP時にクラススキルも入るのかなあと思い、適当に次のレベル寸前まで経験値稼ぎ
・次レベルまで1500くらいになったので底なしの胃袋シュシュクル、最初の扉でひたすらパタパタ
→
>>216の書き込み見てクリアしに向かうも、ザザーセットしてた為トレントでオッチヌ・・・ギリギリレベル上がらず。ピョコ魂経験値一気に90までUP。なぜ?
※ちなみにこの時、カンのみレベルうp
良くわからんけど、次のレベルUPの時にピョコ魂経験値もクリアできる感じでクエストやればいけると思い、再度シュシュクル
→レベルUPと同時にピョコ魂も経験値入り無事ヤリ魂ゲット
ノリノリのレベル上げる検証はできなかったけど、こんな結果でした。参考までに。
カッチンドンガが倒せない・・・せっかく出たのに・・・
誰かアドバイスお願いします
ヒーロー猿Lv32 聖霧の杖+8ノバノバ取得
トンチャリLv32 コイヨザザー・チームエイドLv1Lv2
チン豚Lv32 スースラ+13、ガッシシ・ガッシンガー後は攻撃UPスキルセット
カンワンダLv31 ねむる長笛聖+24、ドバクスイでねむり104%
予備動作で防御はしてるんですが、なかなか体力が減りません
火力不足でしょうか・・・
>>220 自分はノリノリLv2がチョロ、ヤリサン/チョロの状態でカノ魂解放までいっちゃったよ。
しかも特にスキル上げ育成なんでしないで普通にクエスト進めて、だた
(その間にレベルは3つぐらいアップ)
で、後でヤリヨン上げたらどうなるのか、と壁打ちしたらほとんど上がらなかった
0ってことはないけど
上記のことからレベルアップでボーナスでも入ってんじゃないかと推測
>>221 情報ありがとう
ノリノリLV3習得した時点でバッサLV12で今LV18なんだけどピョコラの魂0のままなんだ。
その間にトンはヤリ魂半分まで行った。
>>223 自分も普通にクエストクリアして育ててるんだけどノリノリLV2をマスターしてからだとダメなのかな。
LV3マスターまで経験値あと99・・・。
>>222 オンでしか倒してないけど ノバノバいらないと思うんだけどどうなん
オフで倒そうとするとヒーロー一人になる訳だから、尚更ヒーローを単体火力重視にすべきな気がする
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:05:17.41 ID:8HE+eVfe
装備できるスキル数は何で決まるのですか?
>>225 ノバノバで遠くからちまちま打っとけば何とかなると思ってたのが間違いでした
弓で始めてしまったのでヒーロー火力はトンデンガとまでは行かないけど
ハリネズミかジャムで毒づけ考えてみる、ありがとう!
>>226 クラスごとに固定で、レベル20になると1つ増える。
トンデンガと、そのクラススキルの影響を受けるミャムサーはさらに増える。
タテラーゼのテッペキと
カノッサルタンの仁王立(不動〜)と
ワンダラッパのガンバルンバの
スキルをいっぺんに上げたいんだけど良い場所ある?
出来るだけ長く続けられる場所がいいな
PSNというサービスは無線環境がなくてもマルチプレイが可能になるんですか?
防具の名称は何がついてるものがオススメですか?
>>230 さすがに無線環境は必要かな。
ipodタッチとかDSのWiFiができるならPSNもできるよ。
防具の魔法は体<甲<重<その他ね。
体甲でも割と悪くないけど、重くらいからガチで使える性能になってくるね。
>>230 インフラの場合、無線LANが必要。
アドパの場合は、PS3が必須だけど無線環境はなくても大丈夫じゃないかな。
違ったらごめん。
防具に関しては
まとめwikiの魔法装備・強化装備ってページを見てみるといいかも。
>>232 アドパの場合PS3は必ず有線
そうじゃないとアドパは出来ない
>>210 本スレで聞いてきた
他のクラスには影響は出ないってさ
ビークスのドラゴン、体力を減らせるとこまでは行くんですが、そこからいかんせん倒せないです。
突破済みのマスターは、気を付けた事があれば教えて下さい。
>>234 お疲れ様だけどできればなんで全力スレがあるか考えてから書き込んでね。
まぁこっちで答えなかったのも悪いんだけどさ。
>>235 ビークスさんの話聞いてあげてください
全部話すまでは彼は死ねないのです
>>236 すまんかった、自分も答えられなかった上に人がいなくてさ
本スレですぐに回答がもらえる状態だから答える人も全力スレに来てくれないのかな
ちょっと寂しい、それじゃこのスレがある意味がないよね
>>235 あそこはドラゴンが後ろに下がりだしたら、下がり終わるまで待ってあげないと
いくら攻撃しても体力が減らない、ドラゴンの体力が黄色くなったら
>>237の言うように
ビークスさんの話も聞いて上げて
>>238 それを本スレで呼びかけたら?
ちなみに俺は壁を殴りながら本スレとここの間で反復横跳びしてるよ
>>238 まぁ、全力スレで答えが出ないのは本スレに持ってってもいいと思うけど、
レスをそのままコピペしないで答えでなかったんで〜って行くのがいいと思う。
俺も言いすぎたわ、すまんかった。
ついでに近場の未回答の回答。
>>229 盾も笛も防御維持で上がるから、普通にカノサル上げオススメの場所でいいんじゃないかな。
ただ、盾が攻撃の壁になっちゃうこともあるからブレスとかで上げるのは厳しいかも。
242 :
190:2011/05/12(木) 21:35:13.47 ID:RityRbLO
>>192,193
ありがとうございます。
プレイ時間数時間の自分にはまだまだ関係なさそうですね・・・・
早く廃人になれるよう頑張ります。
>>240 >>241 よし、次は「誰か全力スレに来てください・・・かみさま・・・」で行く!
ここは他の全力スレと違って、回答もらってもお礼返さない人が多いし
質問しっぱなしのケースも多いからな・・・、だから前の攻略スレも寂れたんだろうと思う
何故か自分が何とかしないと!と息が荒立ってた、すまん
自治中くさくなってきたからどろんするぜ!ありがとう!
神様へ
ガーディラのクラススキル全般どこで上げるのがオススメですか?
>>244 1つ目と2つ目は防御訓練
残りの2つはフェンリルのブレスかマタンゴの胞子
wikiより。
ち
oh,fack.
ちょっと確証はないけど、無効成功時にスキルが上がるみたいだから、盾成功率下げた方がいいかも。
盾防御成功しちゃうと上がらないと思うから。
あと、デカイドンもダメージだけ抽出するからしないほうがいいと思う。
頭に天使のわっかとか羽とか矢印みたいなのが出てくるときがあるけど、なんでしょかあれは?
どういった条件で発生して、効果は何なんでしょう?
滅却てクレクレクレーターの3歩くらいの位置でチャカチャカしてたら上がるかな??教えてください(´・ω・`)
>>247 多分チャリバッサの能力だと思うよ
溜め→防御力強化
溜め攻撃→クリティカル強化
溜め防御→HP微回復
>>247 多分ヒーローかトンがチャリバッサだったんだと思う
チャリバッサの溜め効果で補助が出来る
タメ:防御力強化? (わっかマーク)
タメ攻撃:クリティカル強化?(弓マーク)
タメ防御:HP微回復 (羽マーク)
わっかと羽は逆だったかも、どっちか忘れたです
セットスキルもあるからWikiのチャリバッサ見てみて
>>248 仁王立・滅却
クエスト:木炭の怪物デス・トレント
コイヨザザーとクサボウボウのスキルをセットして、デストレントに密着してチャカチャカする
ダメージが心配ならばカンをピングレックにして回復するとよい
クエスト:クレクレーターのホネデス軍団
クサボウボウのスキルをセットして、サラマンダーに襲われない位置でチャカチャカする
出来るだけ攻撃相手を倒さないために武器を初期装備に変えておくとよい
3歩の位置かは分からんw
かみさま、おねがいです。
私の質問にお答えください…
チャリバッサのカノキョンの魂はダメージを受けるとあります
しかし、wikiをみると仁王立と同じとか
つまり異常状態になる(KB、よろめき、凍結、着火)攻撃じゃないといけないのでしょうか
それとも単純にダメージを受ければいいのでしょうか
もしダメージならクレクレーターなどで矢を受けて放置はだめなのでしょうか
1度にたくさんきいて申し訳ありません…
>>249 >>250 ありがとー チャリバッサの効果だったのか。
てっきり、何かのスキルか装備かと思ってた。
トンの扱いには困ってたところなのでチャリで頑張ってもらうとするか。
>>252 一言で言えば「仁王立ちと同じ」だから、
(KB、よろめき、凍結、着火)いずれかの攻撃を受ければいい。
ダメージ量ではなくて手数。
なので矢でも問題ないだろうけど、被ダメ時にコマンド入力必須。
暴食の下層いったらローディング画面がずっと黒いままなんですがどうしたらいいんでしょうか
>>255 自分もそれなったわ
電源は点けたままで、UMDを入れ直してみてどうだろう
終了しますか?ってでるからいいえで
なんっだってーっこーっりゃ♪
って歌ってるのは何のテーマですか?
優先的に買いたい……
>>233 ん? だから無線環境いらないよね?
言葉が足りなかったってことかな
>>254 回答ありがとうございます
コマンドとありますがどうもチャカチャカでは発動しないようです(チャリの場合)
それでも可なのでしょうか?
もしかしてブッパナッソだと着火しない?
>>239>>237 わかりました、耐え忍びます。
ありがとうございます!
ちなみに、このドラゴンはかなりのタフガイですよね?
>>263 ですよね…息が本当にキツイんですよね…
ジャムッシュて長笛装備できませんか? できるならいつからできますか?
パタポン3のラスボスは2Fのダークドラゴン
ゴーンさんいないから弱いけど
>>265 ムリダナ(・×・)
連笛が装備できるようになります。
>>256 ここまでひどいのはないけど、UMDの読み込みで「詰まる」感じなのは
よく発生する。
次の画面でないなぁとびびる。
MHP3と同時にかったPSPなのでPSP側の問題じゃないと信じたいんだけどなぁ
ダークドラゴン戦でのアドバイスをお願いします
どれだけ距離感に気を使ってもダークドラゴンの足でチンがおっちんでしまいます
オススメの盾のクラスがあれば教えてください
普通に攻撃すると張り付いちゃって踏まれるから、屯田の溜め攻撃みたいな一瞬だけ近付く攻撃がいいかも。
それでも踏まれる時は踏まれるから、硬くするのを忘れずに。
ロボやバウムンクの溜め攻撃なら近付きすらしないけど、そもそもブレスに耐えられるかが怪しい。
フィーナ救出に関しての質問して大丈夫かな?
一応ストーリー関連のネタバレになるんだが
>>271 別にいいんじゃないかなぁ・・・?
選択肢なら
テンプレにある3まとめWikiの
取り返しの付かないこと
のページに答えがのってるので
そこ参照してください。
>>260 理由はわからないが、カノキョンの魂は防御訓練で上がらない
そのかわりマタンゴなどの場所で放置で勝手に上がる
>>272 そのことなんだけど、フィーナ救出ってのは「フィーナのまま」救出すれば成功って解釈でいいのかな?
Wikiにある三番目の選択肢が出なくてそのまま進めたら〇リ〇〇スになったんだけど
>>275 ありがとう!
「二つ目以降の選択肢」の意味を勘違いしてたわ
272さんもありがとう
とりあえず救出成功みたいでヨカタ
チャリン稼ぎってどこがいいんだろ?
短いクエを回すしかないかね。
武器集めのついでに集まったいらない装備を解体しまくると結構たまるぜ
フィーナ救出失敗した
他人の該当クエに参加でチャンスありとききましたが
自分が不屈までの選択肢をかなり間違えている場合、
選択肢のある該当クエに全部参加しなくてはいけませんか?
それとも、不屈以前を全部成功してる方の不屈に参加するだけでいいですか?
>>279 最後の不屈のイベントだけ参加すればおk
まぁ演出もその世界のヒーローだからちょっと悔しいけど
>>280 ありがとうございます
助かりました。
たしかに悔しいけど、フィーナ助けられるならなんでもいい!
2の日本体験版どこかにありませんか?
英語版ばかりで、PSNさえ復活してくれれば・・・
ハンブーン+テベノス+ダイダラモンは特殊組み合わせになるんでしょうか
なんか妙に攻撃速度が上がったような気がするんですが…
とっぱアイテムの解除をすれば名前の付け直しは可能ですか?
今までPSNのサービスを使ったことがなく
テストということで無線LANを使用してネットワークにつなごうとしてみると
接続エラーが発生しました
IPアドレスの取得がタイムアウトになりました
と表示されました
これは上手く設定ができていないからでしょうか?それともPSNのサービスの停止によるものでしょうか?
>>285 どこに接続したんだろう
たぶんPSN障害のせいだとは思う
今はどうか分からないけど、自分の場合
パタポン3ゲーム内での接続とPlayStationStoreは駄目だった
Skype、インターネット、PlayStationSpotは接続できたよ
参考までに
本スレの中にちょこちょこ『暴食』という言葉がでてくるのですが、どこのダンジョンのことなのでしょうか。
そのまんま、「暴食の下層」というダンジョンがある
ただしマル専
武具がいっぱいになって解体するとき、いつも悩みます
リアルでも捨てられないタイプなのでなかなかw
付帯魔法や補正値、ユニーク系の扱い、ダブりをいくつ残すかetc.
好みの違いは承知の上で、先輩かみさまの整頓術・取捨基準を教えていただきたいです
>>287 自制の迷宮の迷宮に潜む火山の王Freeをクリアすると
暴食の下層っていうダンジョンが追加されるよ
>>290 LVによるかな
最初はダブりや当分使わなそうなやつ、【炎】がついてるやつをアルマリしてた
今は【甲】【体】【力】もアルマリしてる
もえる〜と【炎】は全解体
後は効果の高い順に2つ〜4つ程のこして全解体
ユニーク系も装備できる最大人数分残して解体してる
質問した奴は投げっぱなしにせずに礼の1つくらい言えよ…
解決したのかもわからないし。
社会の常識だろ?
>>294 答えてもらえなかった埋れた質問はガンガンリマインダーして欲しいね
最新の書き込みしか目に付いてないし正直
恐縮する必要はないけど、あんまり無下にされるとちょっとねー
295 :
290:2011/05/13(金) 15:17:04.34 ID:3SVRZN4N
>>291 >>292 アドバイスありがとうございます。参考にさせていただきます
上位互換のきくものは(よっぽど高Lvでない限り)手放してもよさそうですね
【炎】も、あとから必要になったらメデンさんに売ってもらえばいっか
そういや、全力スレは催促おkだっけか
297 :
288:2011/05/13(金) 15:35:22.10 ID:UvHaiYNJ
>>289,291
回答ありがとうございます、近いうちに行ってみます。
wikiに書いてなかったので質問させてもらったのですが、今見たら追記されていますね。
こちらをみているかわかりませんが、その方もありがとうございます。
ゴルルマラソンをやっているんだが これ出たら即卒業って物ある?
とりあえず今はハンブーンの高レベルを求めてるんだが一個しか目標がないから流石に面倒になってきた。
>>283をお願いします
またこれ強いよ!って組み合わせがあったら教えてください
>>300 確かにセット装備の効果あるみたいね
攻撃速度と攻撃時移動速度も上がるみたい
シルバーほしポンショップのことで質問です
装飾アイテムというのは、購入すれば好きな位置に飾れるのでしょうか?
>>302 いや、勝手にセットされるよ。
セーブせずに試してみるとわかる。
>>303 そうなんですか!
ありがとうございます。
マルチプレイができるようになったらやってみます!
フィーナの選択間違えてしまって、2週目で何とか救出できたりする?
後、2週目ってストーリーは一からでレベルとか引き継げるって事でok?
初回特典ヘルムとは何だったのか
ウォーヤリについて質問。
wikiには移動速度を上げると楽しいとあったのだけど、具体的にどうなるの?
攻撃力を重視して今まで来たのですが、移動速度が重要ならピョコを育てるのですが
>>305 残念ながらNEWGAMEになる
引き継ぎ全くなく一から始まる
だからマルチで救済できるようになってるのかと
>>305 どこで聞いたか知らないけど二周目は存在しない
フィーナを救出できる可能性があるのはマルチプレイ
>>307 多分だけど、槍の間合いから一気に距離を詰めて攻撃、その後一気に槍の間合いまで戻るって事だと思う。
被ダメも減るからありだとは思うよ。
みんなありがとう、そうかNEWGAMEになるのか。最初弓で始めたから次は槍ではじめるかな
2周目がないって事はクリア後の選択は最後のを3回クリアすれば全部解禁できるってこと?
あとみんなの平均クリア時間を教えてもらうと嬉しいです。
いろいろとすいません、ありがと、かみさま。
一応寛大のフリーをクリアするとED見直せるからその時に別の特典も選べるよ。
つまり
>>305はもう
・今のデータのまま(フィーナはいないまま)ラストダンジョンをフリーモードであと2周して全解禁
・まるっきり何も引き継がない1からスタートのデータで(フィーナをゲットして)やり直し
この2つしか選択肢が残ってないってこった
>>305のフィーナ愛が試されるぜ
シュババ兜があればパイケロンで三回ジャンプ攻撃したり
大砲を2回撃てるようになります?
カエルは2回が限界。
大砲は2回できるよ。
>>267 ありがとうございます。長笛買って鍛えちゃってた…。
ロボの岩投げも二個が限界?
EDのピョコが盾もってるんだけどどういうことなの・・・
発射場なんかで通常ミサイル撃ちつくした後にセットされるドリル状の大きなミサイルって撃ったらどうなりますか?
>>320 ゆっくり上空を飛んで行きながら敵の後衛に落ちていくよ
thx
仁王立ちのレベル4の炎をスキル上げをする場所に
オススメがあったら教えて欲しいです。
324 :
323:2011/05/13(金) 21:38:28.64 ID:cYf6FtLk
すません既出でした。申し訳ない
>>313 まだ中盤くらいだからやり直す事にするよ。
フィーナちゃんマジ天使
ところでヒーローは何がいいと思う?
前は弓でやってたんだけど
ついでに主人公の名前も何にするべきか?
楽なのは断然盾だな。
始めからいるタテラーゼは防御で弓職まで守ってくれるイケメンだし、めんどくさかったら豚でゴリ押しできるし。
ただ、この2つ+牛くらいしかソロだと使えないのも事実。
槍はクラススキル埋めてからが勝負のクラスばかりだからちょっとキツいと思う。
その分育て甲斐はあるけどね。
名前くらいは自分で決めてください><
>>325 ちょ待てよ
マルチで救済あるって誰か教えてやれよ...
フラグ立ってる他の人とマルチやれば助けられるぞ!
カノキョンの魂の最も効率のいい習得の仕方を教えてほしい
Lv30からのレベル上げはやっぱり寛大しかないのでしょうか…
ギロチンの上手い抜け方を教えて欲しいです
>>331 クリアしなくても経験値は貰えるから
適当にサラマンダーと死神倒しておけばおkという考え方もあるよ
>>325 まだ中盤なんだよな?
序盤〜中盤の選択肢はまだ確定じゃなかったはず
不屈クリアしてないなら救出できるチャンスはあるかもよ
>>332 自分も完走したいとまでは思ってないのですが、
サラマンダーと死神を倒すときには
既にカンとトンが逝ってしまってて…
やっぱり構成が悪いのかな…
ヒーロ豚、トンピョコ、チン豚、カン犬で一応全部Lv30なんですけど…
クラススキルあげとレベル上げは両立できないか
とりあえず、他の職も使えるようにします
ありがとうございました
不屈の魔塊2Fの最後のでかいバルバクとドラゴンがどうもうまく倒せないんですが、どなたかアドバイスをお願いします
構成は
勇 チャリバッサ
トン カノッサルタン
チン ブレンブルル
カン キャノギャバン 各Lv26です
>>336 火力的には足りてると思うから
カンをジャムッシュにして敵を状態異常にするというのはどうだろう
眠らせるとか毒にするのはこのゲームにおいて超有効だと思う
あとチンブルルは意外と死にやすくてはたぽん守る上でちょっと心配かな?
>>270 遅くなりましたがアドバイスありがとうございます
毒胞子を撒いてダークドラゴンを眠らせながら溜め攻撃連発でなんとかなりました
通常攻撃に固執してたのが良くなかったんですね
>>331 俺は移動速度、0.99で犬なしで行動してる
犬を使うとクラススキル4の影響で変にズレて
ギロチンの間をうまく通れないからってのがある
コマンド入力する時間は15、11、7、3
理由は3で回避行動や防御を行うと綺麗に避けられるから
攻撃は15、11のタイミングでしかほとんど行わない
理由は7のタイミングで攻撃すると、状態異常に対処できなくなる可能性があるから
ギロチンの間を通っているときは15で溜めて、11で攻撃、7でドンチャカ騒ぎ、3でジャンプする
ギロチンの間に上手く入り込めてジャンプの必要がないなら、3でタメ、15で攻撃とかもやる
ひとつのギロチンを抜けるには、大体、4回コマンドを打つ必要があるから、
15、11で前進する事が多いかな?
まぁ、こんなにきっちり動かせてもらえないけど、慣れれば何とかなるよ
>>337 有難うございます、早速ジャムッシュ育ててみます
ついでにガーディラでも育成してリベンジしてきますね
>>339 アドバイスありがとうございます
やはり犬は駄目なのですね…
犬のCスキル上げは別の機会にすることにします
とりあえずは、慣れるためにも
アドバイス通りに行動させてみます
>>340 ガーディラよりもトンデンガのが装備可能部位が多いせいで防御高いという罠が…
まあ、めっちゃかわいいので俺はガーディラ愛用してるけどね
チャリバッサのカノッサルタンの魂のことなんだけど、
これは入手しただけじゃ効果はなくマスターして効果がでるのか?
まだそこまで育ててないけど、ピョコとか槍は少なくとも入手しただけで出るよ。
鹿の方が育ってないんじゃない?
>>344 いや、鹿はフルコンプしたんだ。
だけど普通にふっとんで目がぐるぐるして火がついて凍るんだ。
攻撃行動中じゃなかったとかそういうオチはない。
入手しただけで効果は出る
マスターしたら修得ボーナスでクリティカル率+50%の上乗せがある
入手した時点で効果のあるクラススキルはチャリバッサだけだよな?
・・・どういうことなんだ。わかる人いたら頼むorz
>>347 どのクラススキルも入手した時点で本人に対する効果は発揮される
ただそれを他クラスに影響させるためにはマスターしないといけないって感じかな
>>347 そのクラスであれば入手の時点で効果がある。他クラスに影響するのは習得済みのみ。習得ボーナスは当然、入手だけでは効果なし。
>>347 いや全クラスそうだろ
入手した時点でそのクラスには適用されて、
マスターすると他のクラスでも使えるっていう仕様のはずだが
>>349 そうすると、すぐそう決め付けるのは悪いがバグの可能性があるってことか・・・?
なんという重婚
まぁクラススキルは色々バグっぽい報告が上がってるから
なんとも言えない
念のために聞いておくと、鹿みたいにチャカチャカには反映される?
とりあえず一旦カノッサとか他クラスに変えてみるなり再起動してみるなりしてみては
それはとりあえず装備全部外した上で
防御訓練行ってチャカチャカしてみ
無効化のアイコンが出れば機能してるはず
再起動する前に行ってみた。チャリバッサ装備およびスキルはなし。
攻撃→無効アイコンでる 防御→やっぱりでない
ちょっと再起動とかしてみるわ。
>>357 俺も同じ条件でやってみたけど
やっぱチャカチャカは無効になってないみたいだなぁ
ポンポンは無効だったけど
まさか…仕様なのか…?
>>356だが、直らなかった。UMD出し入れ、再起動(PSPの電源から)をやってみたが結果は変わらず。
これはバグっていうかプログラムのミスかな?同じ症例があがってるし。勿論割れではないぞ。
普通にチャリバッサはチャカチャカじゃ発動しないよ
>>349-351 知らなかった・・・修得するまでそのクラスにも影響なしだと思ってたよ 教えてくれてありがとう
まあ使いやすくなったのは確かだし
「たまには燃えるんだ」って思いながら使うしかないね
>>361 カノッサルタンはチャカチャカでも発動するのに
チャリバッサで発動しないっていうのがちょっとおかしいとおもっただけだ。
仕様だったなら手数をかけさせてすまなかった。
これはもう仕様と思うしかないね。本家は違うぜ!ってことで
まぁカノがチャリに勝ってる点が見つかって良かったじゃないか
報告 シュシュクルダンジョンにて
はじめのほねデス(笛)の攻撃で着火無効アイコンが出てきたのを確認。
ずっとカノサル魂マスターしようと修行してたら出た。
367 :
366:2011/05/14(土) 00:54:15.35 ID:ImlT+WpQ
知らぬ間にセットスキル発動してたみたいだごめんなさい。本当に申し訳ない。
368 :
366:2011/05/14(土) 01:01:18.49 ID:ImlT+WpQ
セットスキルじゃねーよセット装備効果だよ本当俺死ね
今試してきたけど、チャリはガードジャスト入力じゃないと攻撃行動しない
カノサルはミスってもガード中は必ず攻撃
ガードはジャストじゃないと攻撃しないのが多いから、カノサルの方が特殊なのかもね
本来ガードでは発動しない能力が、本家では利点として使えるようにしたんじゃないかな
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 01:17:37.16 ID:Eh1bewpI
やっと寛大クリア。
既出なのですが、最後の質問3つの選択はどうなるんでしたっけ?
371 :
366:2011/05/14(土) 01:18:29.76 ID:ImlT+WpQ
ぐだぐだ言ってもしょうがないよな。ポンポンで使えるだけいいと思ったほうがためになる。
>>343-369で俺の疑問に対応してくれた人本当にありがとう。
>>370 上から
・ダークヒーローモードが利用可能に (オン限定)
・寛大のマル専 嫉妬の下層に行けるようになる
・アジトでメデン達の石化が解ける
なお、3回クリアすることですべて入手可能
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 01:27:57.52 ID:Eh1bewpI
374 :
323:2011/05/14(土) 01:31:18.08 ID:FJTJoaRR
ギロチンにめり込むように移動しておいても
前2匹がギロチンで死んで旗ポンが雑魚にやられてしまいます
マルチもできなくてやりこみもできないので売ろうと思うんですけど
スレに1回やると別のPSPではできなくなるみたいなことが書かれていたのをチラッと見た気がします
普通に店に売れますか?
376 :
366:2011/05/14(土) 01:37:09.17 ID:ImlT+WpQ
>>374 不屈の魔塊だと思うんだけどF1とF2どっちだろうか?
>>375 まだ付属のコードは使ってないと思うので、そのコードを付けて売ってあげてください。
次に買う人がマルチをやるときに多分楽になります。
378 :
366:2011/05/14(土) 01:44:56.93 ID:ImlT+WpQ
>>376 なら俺のやり方ですが書いておきますね。
ヒーローはヒーローモードが攻撃系で雑魚は一掃できる程度の攻撃力があるといい。
ほねデスが自分でスイッチを押して自滅すると思うので、ギロチンが下がりきったら上がる前に進みます。
数秒間はギロチンは下がらないので一気に抜けてください。1ターンでも遅れると被害がでます。主に弓クラスが。
ギロチンが下がったときヒーローモードを発動させるとギロチンからはみ出たほねデスを倒せるのでいいです。
説明が下手で申し訳ない。
>>378 なんとかなりました。
ありがとうございます!
それはよかった。その先頑張ればもうすぐでボス戦だ。用心してがんばってくれ!
ショカーンするとブルルが突進ポーズ(?)で止まる。
どっかに刺さって抜けないのかね・・・
>>382 過去レスを読んでほしかったが・・・とりあずみんなそうなってるみたいだ。
>>383 ありりんこ。みんなそうなのか。
wikiのバグ欄に無かったから自分だけかと思った。
>>384 バグには載ってないがグレンブルルの個別ページには載ってますぞ。
メデンショップってやっぱレベルで質が上がる気がするな
25になった途端こおる剣聖が出た
それはそれとして強盗殺人に合いそうで怖いんだが、武器的に
>>376 ああ、なるほど
パッケージの裏に書いてあったプロダクトコードは1回しか発行できませんっていうやつか
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 02:59:10.68 ID:Nm/tBPtE
体験版から製品の引継ぎって金と素材だけ?
装備全部分解した方がいい?
最初から同じ髪型も飽きたなと思ってがっくしチケット使ったらキャトられた
何を言ってるかわからねえとうんぬんかんぬん
>>382 槍神だとさぼるが
そら神だとブルルさんもタメ攻撃してくれるぜ
寛大フリーの最後の宝石箱からユニークばかり出るんだけど
マル専に比べてスーパーユニークは出にくいものなんですか?
俺はマルチ未プレイだけど、宝石箱からはSUしか出たこと無いな
数値は低いしダブりは多いけど
経験値稼ぎに良いクエストってどれ?
ヒーローに依存してたから、低レベル育成がキツイ…
火が着かなくて短くて敵の密度の濃いステージってどこだろう
現在テッペキ40%なんですがどこであげればあげやすいですか?
>>395 経験値稼ぎにおすすめですよりその上のフリーのほうが経験値多いらしい
育てたいレベルより推奨レベルが+2以上を選ぶと貰える経験値に補正あり
自分の場合20〜25までは憤怒の下層を回しつつ星のかけらも手に入れてる
20〜25は寛大周回で宝石あさり
ついでにどれだけ多くの経験値をとってもレベルが2以上上がることはないので
次のレベルまでの経験値が1の時は適当なクエストで一匹でも敵を倒してリタイアすると効率よい
憤怒は入るのが難しくね?
クラス限定だし
>>396 サバンナのガーゴイル
トレント着火要員でこおる笛以外をつけたジャムが必要かもだけどね
>>397 どこでもいいから敵のいないとこで△△□○-△△□○の一拍おいたキャンセル
>>400 どこでも上がり方は同じなのですね、ありがとうございます。
ミャムサーの天敵の良い稼ぎ場所を教えておくれ
>>398 >>399の言うとおり、マル専は俺の腕じゃ進入できなかった
攻撃して扉開けても、移動までにトンが戻ってくるからどうやっても入れない
>>404 だからそれやっても、下手すぎて入れないんだよ…
キャンセルしても、パタパタしてる間に扉が閉まって、旗が引っ掛かる
旗出ないように一人マルチの話か?
>>406 ガーディラならキャンセルいらない
ヒーローならトンデンガやカノッサルタンやブルル等の前進型ヒーロー技持ってる奴もキャンセルいらない
>>407 レベル上げるために入りたいから、ヒーローのクラス固定じゃ入る意味無いんよ
>>405 自身が着火武器使うってことだったんですね
敵が着火攻撃してくるのがトレントだけで楽という意味でしたすいません
それなりの装備・スキルが整ってるなら寛大で砦前で死神サラマンダー狩りが一番いいんですが
>>402 火山のクレクレで武器外して最初のタテラーゼをひたすら防御で攻撃
HP心配ならカンピングに回復の錫杖装備させて回復しながら殴れ
>>409 猿のレベル上げたいから、どうしても着火しちゃうのよね
草あるとメテオで全員焼死しちまうorz
>>408 無双取得のレベル上げなら、25ぐらいまで、
寛大→適当に敵一匹倒してクリア→寛大→
を繰り返して、そこから先は寛大マラソンだな
俺はこうしてる
もうトンチンカンの最終も決まってきたし
>>412 ヒーロー以外は高レベルにして、寛大回すしか無いのかな
そうするとトンチンカンのレベルが困るけど、ヒーローさえ強けりゃどうにかなるか…?
>>415 何回か失敗した後に一気に移動距離増えてるけど、どうやってやってるんだろう
あんなに突進伸びないんだけど…
あれならキバッダでも入れそうなんだけどな
>>416 ポンポンがジャスト入力なのとフィーバー状態であることが前提として
ポンポンで前進するときの勢いが強い時にキャンセルするんだけども
やっぱり練習して慣れるしかないかな
>>417キバッダだとキャンセルすると元の位置に強制的に戻らされた気がする
騎馬じゃダメなのか
面倒な仕様だな
やっと入れたわ…
やっぱり時間かかるし、無理にやるよか普通のとこ行った方が良いのかな
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 11:24:20.48 ID:HHYUwdnG
寛大の邪悪クリア後に滅びない邪悪以外で箱稼ぐのってどこがいいの?
本スレで金箱いっぱい稼げるとか見た覚えはあるんだけど結局わからんかった
>>421 多分1番最初のダンジョンのマル専かな
確か火竜ヴァロ
ガーディラいればソロでいけるよ
>>421 嫉妬の下層の1層目おすすめ
レベル上げには向いてないが
26近くの宝石箱が4〜6でる
即レスありがといってみる
○○発生率は100%を超えた分は無駄になるの?抵抗率は?
前にUPされてた髪型がたくさん載った画像をどなたか持ってたら再UPしてもらえませんか?
通信つながらない
>>415 関係ないけど吹き出しでかくて邪魔そうだな
>>425 発生率は100%超えても効果はある
クリティカル発生率を上げてみれば顕著だからすぐわかるよ
抵抗率も100%超えても効果はある
無効化になる場合∞と表記される
>>430 ありがとう この%ってのはどういう意味なのかよくわからなかったんだ
つまりパーセンテージ表記は詐称って事だよね〜
なんでややこしく%にしたんだろ
俺の予想だが、着火耐性−相手の着火率が着火率なのでは?
着火耐性100%
着火性能120%
着火確率 20%
例えばこんな感じかな
嫉妬の2Fはどうやってソロでクリアできるんだ・・・
最初の鎌で文字通りのソロになるし、聖武器でデブを突破できてもドラゴンが無理ゲーすぎるぜ・・・
wikiにモンスターの攻撃別○○率一覧表がほしいな
プレイステーションネットワークにサインアップしようとすると、いつもメンテナンス中になってて、マルチプレイ出来ない。誰かどうすればマルチプレイできるか教えて下さい。
>>437 そんなにやりたいならKaiを使いなさい
PSNは4月21日からずっと落ちてる
なんでそうなったかは公式サイトをみるといいよ
thx
>>423 横からですまんが
嫉妬の下層の1層目で宝石4〜6ってのは
進まずに沸いたの狩続けて1層目クリアでアジトに戻るの?
普通に1層クリアだと精精金箱4つに宝石1でればいいほうで
レベルも10前半がごろごろしてるんだけども
>>441 運が悪かったとしか・・・
全てのガーゴイルに宝石箱を期待できるし、一周にかかる時間も短い
むしろあそこより美味いとこってどこよ?
>>441 おもにガゴが持ってる宝石とがご倒したときに出る宝石で稼いでるので
どんどん進みます
ガゴが鉄箱とか持ってると後半もランクの高い宝石箱が出にくいので
1部屋目ガゴが金箱か宝石箱持ちの時だけすすめるようにしたらいいと思う
※あくまで体感なので確証はない
ついでに憤怒もジャンプで取れる1つ目の宝石箱が20だった場合
2層目クリアの宝石箱は23で固定されるみたい
パーティにクエ推奨レベより2〜3低いメンツがいると
箱の中身が高めって体感は既出?
そんな馬鹿な
ドラゴネルとかいう笛を拾ったんだけど
ドラゴンに対してあくまでダメージ倍率が250%なんであって睡眠には影響しないよね?
誠実の屋敷で二週間ほど詰まっております…どんなパーティー編成で皆さんクリアされましたか?参考にさせてくださいm(_ _)m
キノコノコノコの習得ってどうやった?
ジャムで敵倒すのしんどすぎる…
>>447 デストレントなら蛙で火力上げて屯田で殴り殺したよ
まあ具体的に敗因を書いたほうがいいと思うけど
>>448 仲間は初期武器にしてレベル低いところに行ったらいいんじゃない
チャリアッタクあげたいんだけど草踏めばいいのでしょうか?
もしそうなら、草が多いステージ教えていただきたい。
他に簡単な上げ方あったらお願いします。
>>451 バウムンク様で草生やせばいいよ
俺はこの構成で稼いだ
ヒーローとカンはウッホロックで魔法上げ
チンはバウムンクで草生やして
トンはバッサでチャリアタック
>>453 トンチンカンが邪魔ならアドホックモードで
一人で出撃
>451
何も考えないで低レベ上げに狩りまくってたらあっというまだったけど
主にトレントさんに密着してたと思う
>>453 俺としては弓クラス以外バニヘでもつけてアッチッチさせてれば攻撃しないからオススメ
ナイグララの熟練度が43からまったく伸びないんだけど
wikiに書いてある防御訓練でチャカチャカずらして入れてもダメだったし
ちょろちょろ動く小さいドラゴンの攻撃うけて放置視してもダメだった
>>452 ありがとうございます!
空気だった家のバウムンク様の出番がきました!
>>458に付け足し。
盾回避率が高いと「攻撃自体が当たってない扱いになる」からトコヨマモリとかつけてると全然あがらんぞ。
オススメはタテヒラリなしで目玉の盾装備。盾回避率が0%。
>>460 うおー!本当にありがとう!
タテヒラリ1,2にトコヨマモリだった
>>449 火力不足?です
ヒーロー ヤリーダorチャリ
トン ながやり
チンデンガ
カン ジャム
です。
>>461 なんか図星すぎて笑っちまったよw
そういうスキル上げするときは無効化アイコンが出てるか確認しながらやると失敗しにくいぞ。
>>462 うんだから蛙で火力上げて〜って書いてあるでしょ
後はまあ今更だけど雨降らせないとか毒併用するとか
>>462結局デストレントが倒せなくて詰まってるの?
雨降らしてると回復量が多くて倒すのに疲れるのでセットスキルのコイヨザザーは外しておこう
着火は必須で毒は無くてもなんとかなるだろう
あとは敵の動きをよく見て予測してタメ防御をすると盾も生き残りやすいと思う
ついでにヒーローのヤリーダで何装備してるのか知らないが積極的にカジヤンで強化したほうが楽
金や素材はクリアしてしまえばそう困らないはず
>>442 いや5分くらいで終わるしすげー旨いんだけどさ
宝石4〜6にびっくりしてさ
あれから10回やってみたけど1週の宝石期待値1.2個だなー
試行回数増やしてけばもう少しじりじり増えてきそうだけど4個もいく気がしない
もしかしてヒーローゲート開いて行くのが基本?
嫉妬の2階で詰まってます。最初の鎌で死んでしまい先に進めません
どのようなスキルや操作で2階がクリアできますか?
>>466 確かに4〜6は盛りすぎだが精精って言葉に反応しちまったんだ。すまん
1,2番目のガーゴイルも宝石持ってる可能性あるし
最後のガーゴイルも宝石持ってたり、自身が宝石落としたりするし
これに加えて最後に金か宝石が手に入るから
平均して2個くらい、最大で5個は期待できる
ちなみにゲートは開けずにやったよ
>>468 Lv10前半がごろごろは盛りすぎたでござる
10回平均で宝石のLv23だった
ゲート通ってソロってみたけど扉超えられない臭い
バルバグに串刺しにされても扉の上スーってすべって戻された
>>467 クリアするだけの構成ならいくらでもある。
今のパーティー構成、レベル、装備とどこで詰むのかを具体的に教えてくれ
>>467 すまん、最初の鎌って書いてあったな‥‥
敵の騎馬が潰された直後に前進してスイッチ踏めばおk
>>467 不屈だと思ってた…
ゆるしてくださいかみさま
ギロチンはかわせないから、俺は無双の羊で行った
レベルで外見が変わるというのは本当ですか?
レベル一桁と二桁で変わるとかそんな感じでしょうか?
ちなみにレベルで外見が変化するのはヒーローだけですか?
>>472 両方の階とも着火攻撃してくる奴いない?
>>473 パタポン3新参の人だったらわからんけど2と同じ要領で変わるのよ。
だからヒーローだけじゃなくてパタポンズも変化する。
外見としてはレベル20が完全。レベル15〜が成熟だったかな?うろ覚えですまん。
嫉妬の一階でもう無理だwww
ヒーローは盾系にしないと一発でスイッチ扉抜けれないかね?
チンだけ通すと合流するまでにボコられてシャカーンで立て直すも2〜3部屋目で死ぬる
>>467 タテラーゼのテッペキを30〜50まであげる
トンデンガのクラススキルをできれば4つ目まであげる
アルダモンとクロノスを手に入れる
できればトールとバニヘも用意して一緒に装備する
一応、クロノスだけでもあればギロチンは簡単に超えられる
クロノス+アルダモンがあれば火力と防御を大きく上げる事ができる
それがなければ、テベノス、オクタゴン、【重】装備辺りで物理耐性を高める
でも、火力が期待できないので攻略は難しいかもしんない
ノックバックとよろめきがキツイから無双のシカがあると便利
死ににくくしたいなら無双のペンギンを用意
無双のハリネズミは必須と思ってもいいかもしれない
ゴーレムを早く処理したいならハカイマスターも用意
マジンが嫌なら【聖】武器、ドラゴンにも効くモンスキラーを用意
crit高めの武器で対ゴーレム以外に火力を上げたいたいならドピシャナや無双のトリを用意
セットのトールの性質を生かすなら無双のウシを用意
満遍なく火力を上げたいのならゴチガチデスを用意
キリ、タタキそれぞれのマスターも用意
後は好きに料理してください
各装備のSUでこれだけは集めとけ!っていう奴とそのセールスポイントを教えてほしい
例えば肩ならクロノス(クリティカル無効)とか槍ならパルキューラ(攻撃速度最速)とか
>>478 シュババ兜がなかったらサムライヘッドかな
一部クラススキル上げが楽になる
>>476 トンデンでぐるぐる回ってるだけのお仕事オススメ
>>475 最終は20レベルだけど、1回目の変化はまちまちじゃない?
体感的には1つ目のセットスキルが解禁になったら見た目が変わった覚えが…
少なくとも豚とか早いうちに出てくる奴は一桁で変わった気がする。
>>478 宝刀アストリア
攻撃性能は全体的に良い。盾も猫も使えるぞ。
羽戦斧スースラポン
戦斧にして移動、攻撃速度UP効果、攻撃力も上々。
鹿のクラススキルコンプのヒーロー牛に持たせると結構良い。
重長弓ドンゴーン
攻撃速度が少し遅いが高い攻撃力が魅力。
クラススキルやヘルム次第ではなかなかの高ダメを連続でたたき出してくれる。
侍レーザーイチゲキマル
純粋にダメージの高いレーザー砲。相変わらず着火が邪魔なのはご愛嬌で。
攻撃力最低値は0なのでヒーローなら無双のウシが使いやすい。
サムライヘッドを付けるとセット効果でクリティカルが上がる。
禍盾アルダモン
攻撃速度低下に対して攻撃力上昇が半端ない。
被ダメ上昇がついているが殺られるまえに殺れれば問題ない。
古大盾トコヨマモリ
非の打ち所がないって言うのはまさにこれ。ほとんどの属性ダメに耐性もち。
高い防御力を持ちながら盾回避率もかなり高い。
俺が持ってる中ではこんなところ。
>>475 お察しの通り、3からの新参です。
まだ全員(盾ヒーロー)レベル3で可能になる最初のクラスチェンジをしてレベル7になったばかりなのですが、全く気付かなかったけどもう誰か変わったのかなぁ。
できれば成熟体への進化も見たかったけど、レベル20で完全体って分かってありがたいです。
ポケモンみたいに「おや?トンのようすが…」みたいにメッセージが出たらいいのに。
つまり全クラスにそれぞれ成長期、成熟期、完全体の3種類(ヒーローのも含むと4種類)の外見がある事になるって事ですよね。
>>484 盾槍弓ロボ騎馬は変化無しなので注意。
あと、ヒーローも三段階変化するよ。
>>483 ありがとう スースラは攻略途中でお世話になった戦斧だな とりあえずそのあたりが出たら喜ぶことにする
>>486 それといくらユニorスパユニとはいえ低レベだと使えないことはわきまえとけよ。
チームポイントってどれくらい上げればシルバーほしポンショップ使えるのかな?
初回特典のアイテムは新規で始めるときにしか入手不可能?
ゲーム途中からでもプロダクトコード入れればアイテム欄にはいるのかな?
>>488 ?
チーム作ったらすぐ使えないっけ。
>>489 分かってると思うけど、まだ誰も使えてないから確実性は分からんけど。
ダウンロードアイテム的な扱いで考えれば開始する前に落とさなきゃならん
ってことはないはず。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 21:21:19.67 ID:dYHSzYUL
ショーカーンが呼べないんだけどどこかにリズムがわかる動画ないですか?
フィーバーさせてからドンドドンドドンしてるのですが
自分が思うドンドドンドドンがあっているかわからないです
>>492 経を手に入れたら装備する
装備すると、フィーバー後ずっとコンボを続けると
フィーバーの赤いゲージを上書きして金色のゲージが溜まる
ゲージがMAXになったら
ドンドドンドドン
ガーゴイルの呪いって解除できないの?
寛大で稼ごうとすると出会い頭に食らって、必ず鎌に一人やられる
>>495呪いは自体は無理だが呪いで受ける状態異常ならセットスキルやクラススキルで無効化できるね
手っ取り早いのは一度のポンポンで倒せる火力を手に入れることかな
ガッツキピークス宿命の対決がクリアできません。
ヒーローカノッサルタン(レベル26)・パイケロン(22)・ガーディラ(26)・ピングレック(26)のパーティなんだけど
カノとガーディラがすぐにドラゴンに踏みつぶされてしまう。
とりあえずクラスチェンジして、ヒーローチャリバッサ・パイケロンはそのまま・ミャムサー・キャノギャバンを
鍛えだしたんだけどこの方向でクリアできそうですか?
あと、他にお勧めのクラスあったら教えてください。
>>496 タメ無しで一撃は無理だわ
他じゃレベル上がらないし…
常に飛び続けなきゃいけない面でしか経験値取れないとか間違ってるだろ
レベルなんぞよりスキルや装備のが圧倒的に重要
そっちがある程度揃ってればLv25程度でもガゴくらいは
余裕で1ターンキル出来る
あのガーゴイルって復活薬確定じゃ無いの?
とりあえず呪われるにしても盾の場合が多いから硬くしとけば斧では死なないかと。
>>498 盾がミャムだと攻撃の時に張り付いちゃうから踏まれるんじゃない?
溜め攻撃PTみたいだから、デンガみたいな一撃離脱にしてみるとか、そもそも溜め攻撃で近付かないロボにしてみるとか。
まぁ、トライ&エラーでがんばってください。
25レベルのガゴはタメでクリ出れば1キルできるが、寛大はどうやっても無理だわ
タメなしクリ無しで一撃とか、攻撃力いくつ必要なんだよ
何でタメなしの話してんの?
タメて殴ればいいじゃん。
>>501 ありがとうございます。ミャムはだめですかー。とりあえずロボとか鍛えて頑張ってみます。
シングルで行く場合とマルチで行く場合で
敵の体力や着火率が変わってる気がするんですが
マルチで行く事で敵の強さも変わってるんでしょうか?
例えば、寛大にパタポンズを連れて行くと余裕で2Fに行けますが
マルチにした途端、サラマンダーの着火が激しくなった気が
あぁ。1ターンで倒せって助言されてんのね。すまんね。
寛大で稼ぐ人全員1ターン余裕なわけなかろうに…。
俺のやり方で良いなら
扉壊す>最初のギロチンがあたる手前で止まる
>ギロチン真下あたりまで進む(ここらでガーゴイル気づく)
>タメる(ガーゴイルくる)
>倒す
>その直後にジャンプする。ジャンプ中にギロチンが来るから回避できる
>ギロチンとギロチンの間まで進んで後はそこでサラマンダーと死神と戦う
これでどうかなぁ?
ああごめん抜けてた
扉壊す>最初のギロチンがあたる手前で止まる>ギロチンが一回動くまで待つ
俺も大体そうやるんだけど、なぜかガーゴイルが始めっから気付いてるんだよなぁ。
魔法が漏れてるわけでもないから、ギロチンに引っかかってるのかな?
もう、ノバノバ覚えて画面外からふっ飛ばしちゃいなよ
スイギョ、スイギョギョとチームエイドって効果は重複される?
>>509 ガーゴイルは初期位置はギロチンに当たらん位置で固定じゃね?
引っ掛かる位置に配置変わるとは思えんのだけど
それなら、ギロチンで死ぬまで放置してから入ればいいし
たまに火壁が目の前の敵を前衛が瞬殺すると、本来なら範囲に入ってないだろう遥か遠くで燃え上がったりするけど
それなのかなぁ?
バグ多いし、変な挙動しても不思議ではないんだけどな…
マタンゴのステージで、何故か扉開けたときにマタンゴ死んでた時あったし
>>513 いや、扉の位置が燃え盛ってるから漏れてるわけじゃないと思うんだけど…
なんか見逃しがあるのかな。
まぁ、実害はほとんど無いんだけどさ。
カザンダンに大着火はのりますか?
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 23:40:24.07 ID:KirsZVUo
えっと、既出すいません。
フィーナをマルチで救済できるという話ですが、
もう一回マルチで不屈をクリアしろということですか?
それだったら・・・ええー・・アドホだったら2人だ・・
ほい質問。
通信時の名前の色の違いは何?電波状況?
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00:03:31.88 ID:gXqq5asS
>>519 ・・はいwwありがとうございます。ww
>>521 敵モンスの体力や攻撃力は確実に増えてるね
ただ着火はいつも対策してるから実感ないのでわからない
マルチやってる人に聞きたいんだけど、他の人の頭は自分の画面で見るとどうなるの?
全員自分のオプションに統一されるのか、それとも各々のオプションが適用されるのか。
>>523 ありがとうございます!
やっぱり体感で差がありますよね、勘違いじゃなくて良かったです
モンハンでいう集会所扱いになっている気がするので
二人でやるにはちときつそうだ・・・
対策とってきます
>>524 各々のオプションが適用される。他の人がオプションで常にヘルム表示にしてたら
他の人から見てもその人はヘルムが表示される
>>524 後者になる
だから自分はヘアが表示されていても
他人がどんなヘアは表示されない
恥ずかしいヘアを隠すのにいいのかなw
528 :
527:2011/05/15(日) 00:35:59.19 ID:Suuoqdjl
ごめん、日本語不自由だったわ
×他人がどんなヘアは表示されない
○他人がどんなヘアかは表示されないので分からない
>>526>>527 解答ありがとー。
恥ずかしいヘアってなんだか卑猥です///
マフラーとかも合わせればなんだかんだで見た目はバリエーション豊かになりそうだね。
インフラ楽しみだなぁ。
本スレの前提条件が酷すぎて会話が成立してない件
初心者スレ必要じゃね?
>>530 本スレでいえばいいんじゃないかな
無理して話題にはいる必要もないし
初心者はROMるかこっちでそうだしてくれればいい気が
>>530 あんまりスレ立て過ぎると盛り上がりに欠けるからなぁ
今ぐらいがちょうどいいと思うよ
クリアまでの簡単なテンプレ作るといいのかもね
>>531 あれじゃ流れ変えるのも無理っしょ
マル専ソロクリアできるレベルが基本になってる
>>533 確かにちょっと今は話題があれだけどなー
明日にはまたナンナノコノキィしてると思うよ、今はスルーしる
前の寛大マラソンTAよりは有意義でしょ、情報くれてるわけだし
とりあえず、全力スレなんだから質問あったらしてくといい
面子的にはマラソンしてた連中と変わらん気がするけどね
格ゲーマーの「感覚でやればおk。わかるだろ?」みたいなアドバイスが飛び交ってるような…
寛大以外にやる事殆ど無いのが問題なんだろうけど
つか、廃人トークでスレが進んで、wikiに全く攻略載らないのが…
一応アクションゲームだしなぁ・・・
ヤリゴー習得済みパイケロン+トンデンさんがいるなら
あとは馴れろとしか言いようがない
なんかこっちが避難所みたいな感じになっててワロタw
とりあえず俺らはメデン様のウッフーンから聖が出る作業してようず
>>538 もえる槍【聖】
もえる太刀【聖】
もえる弓【聖】
お前ら要らん
燃えるとか単なるデメリットじゃないですか
>>539 正直高レベルだと着火きにならんけどな
低レベルでマルチやるならさすがに自重するが
聖が入ったんですかー!
やったー!
もえる武器じゃないですかー!
やだー!
そういうのに限って何度も出るよね
>>539 無双蛙を使えばきっといけるんでない?俺は持ってないので詳細はわからんのだけど。
>>540 ダメージはともかく、行動不能になるのがひたすらウザい
走り回って画面動くから尚更ウザい
異常解除に無駄に1手使わされるし
>>542 無双とか取れる気しないしなぁ
やっぱね物欲補正入いっちゃうんだと思うんダ、うん
氷の連笛欲しいのに雷雷雷
あげくに2つ入荷とかwww
バウのスキル上げwikiに載せてくれてたからやってみた結果を本スレに報告しちゃったよ・・・スルーだよ・・・
低レベの結果でもwiki載せてもいい?
無双は猿だけあれば十分
所詮1.25倍だし、猿も要らんかね…?
>>544 スルーは仕方ないだろw
後から必要になった人は今の本スレよりもwikiを見ると思うから頼む
本スレの廃人は、スキルなんかとっくに全部上げ終わってそうだよな
その基準でいくと俺は廃人の半分にも満たないな。トンすらコンプリートしてねぇよ。
>>538 よっしゃあ燃える大砲聖いただきました!
いただきました…
にしても、本スレの廃人化がぱないの
モンハンでt5k9前提とか、ポケモンで4V前提とか言ってる奴らと同レベだろ・・・
まあ、ここは全力スレだしこの話題は終わりにしないか?
正直、インフラがクソゲーになる未来しか見えないんだが
あいつら来たら「ギロチンかわせないとか雑魚乙wwwwキックしますねwwwwww」な流れだろ
出来る奴の感覚で出来ない奴に教えるのは無理ってことだ
ね?簡単でしょ?をネタじゃなくマジで言ってる
>>549の正論を呑んで俺からの質問。
みんなの思ういいチャリンの稼ぎ方を教えてくらさい。クエストとか書いてもらえるとさらにうれしい。
>>552 レベル25のガーゴイルのマップを木箱狙いかな
木は付加無い代わりにレベル高いのがでやすいから、解体した時の利益がデカイ
BGMっていつ買えるようになりますかえ?
>>553 やっぱりそれしかないか・・・
寛大をまわすかガーゴイルさんをまわすか悩んでたんだ。ありがとう。
防具のレベルを30にするとクリティカル無効になると聞いたけど本当?
もし本当なら防具が1ヶ所でもレベル30以上ならクリティカル無効になるの?
>>551 説明書や解説書を作るのがいかに大変かってやつだね
一人素人いれとかないと絶対穴がある
>>551 寛大と嫉妬をごちゃごちゃにしてたり、
具体的な情報も晒さず即死でもないトラップを即死と断定したり
何がわかってなくって何が問題なのかさっぱりわからん
情報晒してくれれば自分で可能な限り同じ環境にしてプレイしてみる事もできるけど
グチだけではエスパーでもないんだから推測で適当に答えるしかない
>>557 開発目線で取説作られたり、廃人目線で攻略本作ったりな
…昔あった気がしたけど
>>556 それどこ情報?どこ情報よー?
多分クロノスとかセットスキルとかで勘違いしたのでは?
>>560 本スレでの情報のことじゃない?
そうだとしても勘違いした解釈だけど。
本スレのこれ
390 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/15(日) 01:14:53.86 ID:GxkDxjqi0
>>377 だから振り子鎌で即死するお前がおかしいんだよ
装備をちゃんと鍛え上げてれば後衛はまだしも前衛はそう簡単には死なねーよ
一ついいこと教えてやる、あの振り子鎌の高ダメージの最大の原因はクリティカルにある
だからトンデンガやチャリバッサみたいに装備部位が多いキャラなら防具をLV30まで鍛えればクリティカルを無効化できるからノーガードでもダメージは4000程度まで落ち着く
あと振り子鎌は無防備につったたずにガードするだけでもかなりダメージは減らせる(タメガードならなおさら)
中央付近ならドンドンの歌で回避できることも覚えておけ
>>558 根本的に前提が違うんだから無理よ
ガーゴイルの呪いが辛い→ガーゴイルに苦戦するとか雑魚。呪い食らわねーよ
罠食らって即死するから勝てん→即死じゃない、耐えられる
これで噛み合うわけないだろ
俺の予想だが 装備部位が多い レベル30まで鍛えれば っていうところから
クリティカル低効率がかなり高くなっててほぼ無効化っていうことじゃないか?
>>562 相当言い方が悪いけど、防具が多ければ、鍛えることで抵抗率が高くなって「ほぼ」クリティカル無効になるって意味だと思うよ。
本人だったら相手しねーだろ
なるほど もしそうならクロノスがここまで持て囃されてるわけないもんな
まぁ仮にもラスダン(しかも2周目)なんだから
きちんと育成してから挑めってことだな
レベル1でゾーマが倒せませんとか言われても
そりゃ無理だろって話だ
そういや、一人マルチなら後退の唄使えるが、寛大でガゴ始末してスタートに戻ったら、罠利用して放置稼ぎできるんだろうか?
サラマンダーは時々下がるし上手くやれば楽に稼げそうだが
>>563 レベルを上げて物理で殴れを思い出した
まあ結局、今作はRPGであってリズムゲーではなくなってきてるからアドバイスもそうなっちゃうんだよな…
>>567 すまん、ガチで返答の意味がわからんのだが。
本スレで寛大無理って言ってた本人が
>>563なの?って意味だったんだが。
まぁそうであれそうでないにしろ
全体的な質問の方向性として言っておきたいのは
〜〜倒せない〜〜が攻略できないって時は
攻略しようとした時のヒーローのクラス、トンチンカンのクラス
目立った装備と強化数値
これくらいの情報がないと相談答えづらいよ。
それの情報がないと、それこそこっち側の感覚とこっち側の装備の話前提のオススメしか出来ん。
>>571 それをアドバイスにするくらいなら、質問スルーした方がマシ
STGの攻略なんか「気合で避けろ」とか平然と書いてあるけど、あれも役には立たんぞ
>>572 本人はわかってる。だからもし
>>563が本人だったら返事なんてしないってことじゃない?
>>573 あくまで比喩なんだしそういうことは言うなよ。
さっきから寛大の方でLv32のキャラが今まで0だった経験値が4ずつ入るようになったんだけど同様の人いる?
入らなかった時と違うのは、嫉妬の最後のドラゴン倒して鍵取って扉開けてからなんだけど
>>575 DQの低レベル攻略はアホでもわかるように書いてあるし、例として出すのはちょっと違うと思うの
ボスの行動パターンまで丁寧に解説してあるのは流石だと思った
これをここで聞いていいのか微妙だけど、
このゲーム、バランス調整みたいなパッチがくると思う?
来ないと思う
オンラインがメインとはいえ、所詮家庭用だし
簡単に変えられるPCゲーみたいにはいかんでしょ
>>563 ん〜、もしかして、TIPSに乗ってるような事も事細かに説明しないとダメなのか?
本スレはしらんけどここは全力スレっすよ
>>576 設置物でも経験値貰えるけどピングレックかバウムンク使ってる?
>>583 バウムンクヒーロー使い始めたのでそのせいですかね
どうもありがとう
>>579 そうか・・・
ちょっと直せば良くなりそうところが多く感じたんだけどなぁ
>>586 あるとしたら、不満聞いて聞きすぎちゃって
稼ぎ・宝石箱稼ぎが出来やすいDLクエスト作っちゃうとか?
まぁありえないとは思うし、それはそれで悪い評価増えそうだけど。
パッチはインフラは良いけどアドホの時におかしくなっちゃうし無いんじゃないかな
ネットに繋ぐの前提の据え置きならいざしらず
携帯機でゲームバランス自体を修正するのは危険だし
2週目の寛大1Fのサラマンダーって
無限沸きなの?
>>589 湧き止めあるよ。死神と比べて数は多いけどね。
>>590 まじすか。頑張ってみます。
ありがとうございました
マルチについてだけどDLクエストやるときにDLC買ってない人はそのクエスト参加できないの?
それとも買った人と買ってない人ではそもそもマッチングしないの?
だからまだ開始してないからなんとも言えないんだが…
そもそも販売にすんのかな?配布じゃない?
>>592 アンロックっぽいし、買わなくても出来ると思う
この手のゲームでDLC有料にされても流石に食指が動かんなw
他のゲームみたくDLしてる人のところにお邪魔したら参加できるんじゃない?
なんかごめん
ほかのマルチゲームがどんな感じか聞きたかったんだんだ
データは内部にあって、それをDLCで解禁していく方式
元々無いものを、DLCで追加する方式
DL販売はこの2種類ある
前者なら誰か一人が買えば、それに参加できる
後者だと全員データDLしてないとできない
前者なら、マル専ダンジョンでホストだけ鍵持って行けばいい、ってのと感覚似てるかな
久しぶりにシラカンバ行ったら草が一瞬で燃え尽きたんですが、
着火のダメージって攻撃力依存でしょうか?
攻撃力の見方が分からん。攻撃力891ー1445とか。
なんで数字2個あるん?
最低攻撃ー最高攻撃だな。
最低攻撃以下のダメージは出ないし、最高攻撃以上のダメージも出ない。
まぁ、敵の防御次第で最低攻撃以下も出るし、クリティカルすれば最高攻撃以上も出るよ。
ミラージョンに着火効果搭載した場合草に触れただけで着火しますか?
もし着火するのなら草処理に有効な手段になりえますか?
着火はすると思うけど、火がつくだけだから火壁とかで焼き尽くす方がいいかな。
すみません
もうじき覚える毒爆というのは
死ぬだけでゲージ増えますか?
それともなにか特殊な条件とかありますか?
事前に知っておきたいのですが・・・
寛大でサラマンダー近づけない方法って、見えた瞬間に超射程で瞬殺以外じゃ何が良いんだろう?
あいつ近付けると、首伸ばしてきて旗がおっちぬ
それしか無い気がしないでもないけど、しいて言うならバクステさせればなんとかなるのかな…
ある程度近づいた状態でサイズアップさせるとバクステしやすいみたいだし。
バクステはする時としない時があるし、距離も毎回違うんだよな
やっぱり運任せかね…
>>605 盾を生かしておけばはたポンダメージ受けないのだから、
盾ポンを死なさないよう心がけるのが重要じゃないかな
盾はガーゴイル相手にする時、状態異常やトラップで毎回事故死するから
そのせいで毎回火力が足りん
ガーゴイルの行動パターン変える条件わかれば、扉壊したあとガン待ちで安全に処理すりゃ良いんだが…
あれってどういう条件なんだろうか?
あっちから近付いてきてくれると、後ろのトラップ気にしないで良いし、かなり楽に戦えるんだけど
>>609 攻撃範囲内に入れば近づいてくる
寛大の場合は振り子内に入らないと攻撃範囲内じゃないので無理
あとは攻撃を当てれば近づいてくる
振り子の外から当てられる攻撃で少しでもかすればいい
まあそれよりもガーゴイルと振り子で盾が死なないように練習すべきと思う
あのガーゴイルから復活薬以外のアイテムが出たことが無いんだけど、みんなは違うの?
>>610 いや、扉壊した時点で、既に目の前に出てきてる事があるのよ
扉越しだから攻撃当たってるわけでも無いし、近付いてもない
>>612 誰かウッホロックなんだろ
ウッホロックが攻撃する前に、対象がいなくなってると、その後ろの敵に攻撃する
ガーゴイルをタメ攻撃1回で倒せるぐらいじゃないと寛大は難しいよ
サル使えば確実に狙えるのか
地形さえまともなら一撃で倒せるし、近付かんで良いから接近中に呪われる事も無い
これで安定するかな
PSNの復旧近いみたいだし、そろそろ武器集めるか
>>612ではないが
ワンダで移動速動うpで寛大やってると何故か振り子の当たる位置にガゴがいたことはあったぜ
もしかしたら
>>612もガゴの位置ずれが起きてたのかもしれんね
扉壊し終えたワンダの攻撃がガーゴイルにあたってたんじゃないかね
ワンダの攻撃ってそんなに射程長いか?
無双のサルを覚えさせたいのですが
ヒーロー猿だと寛大回しが安定せずおっちぬorz
なにか良い編成と装備はありませんでしょうか?
ノバノバ使いたくても杖持ってません><
>>620 俺のお勧めは トンとカン
ヤリゴー取得済みのパイケロン
セットスキルは、コイヨザザー、スイギョギョ、ツキサシマスター、ヤリアタック
ヴォケルノンを覚えたウッホロック
セットスキルは、ホノオマスター、デスパレト、モンスキラー
パタポン3を早く買って始めたいのですがアイテムをコンプしたい場合って引継ぎ特典を貰わないといけないですよね?
この場合、パタポン1からの引継ぎ特典はないようなので、最短で特典を集めるにはパタポン2の体験版からやって引き継いでいくのがベストなのでしょうか?
モンスキラー・・・Wiki見てきます
チンはブルルの溜め攻撃でいいでしょうか?
トンデンガで
氷炎の竜を攻撃しようとすると
ファイアブレス持ってても凍る事が多くって困りぎみなんです
>>620 俺はトンチャリとチンデンガで力押ししてるかな。振り子なんか気にしない
カンはジャムで睡眠足止め役にしてるけど割と良く死ぬから当てにはしてない
参考までに装備は
チン:スースラポン+13・ヘルムターラ+16・アルダモン+11・クロノス+11
トン:よろける矛【毒】+30・ヘルムターラ+15・オクタゴン+14・致命戦車【重】+25
ヤリゴカエルと豚が居ればなんとかなるかな。
溜め攻撃で大体沈むし、豚の状態異常は攻撃したらこまめに騒ぐで対処。
あと、別に無理矢理回さなくても最初のギロチンとギロチンの間で枯れるまで狩ってるだけでもそこそこ溜まるから、
進むことより数を倒すことを目標にすればいいと思う。
ヤリーダにパルキューラ+シュババを装備させた場合、1ターンの攻撃は3回になりますか?
もしなるんだったらクラススキル上げ用にパルキューラ探しの箱マラソンから始めようかと・・・
おぉなるほど!
質問して良かったですw
とても助かります ありがとうございました
頑張ってみますね
>>626 シュババだけで3回になるよ
攻撃速度1.20で3回になってる
>>623 凍ることが多いなら凍ること前提で動けばいいんだよ
寛大では4回行動できるんだから、
タメ→攻撃→ドンチャカ→回避
で十分足りる。
攻撃はトンとカンに任せればいいよ。
ヒーローが盾じゃないのなら、まずチンは生存だけを目的にするといい
慣れてるならブルルでも大丈夫だけど、
トンデンガがクロノスを装備すると一番堅くなるからお勧めかな
無くても思いっきり堅くすればいい
防具で重が付いてると、ダメージ補正が80lになるから、あるのならそれを鍛えてもいいね
>>622 それであってるよ
ただ、アイテムコンプしたかったら初回特典も欲しくなるんじゃ?
初回特典付き分が今も売ってるか分からんけど
>>628 自分のやり方が悪いのか、トンでシュババだけ装備させて壁を殴ってみても2回でした
3回になるのはヒーロー技の場合だけとかでしょうか・・・
>>590 死神も赤サラも青サラも各10匹
死神の足が速いから先にノルマ終わっちゃって少なく見えるだけだべ
あぁ、なるほど、それもそうだね。
>>590だけどありがとう。
>>631 ごめん ヒーローのことだと勘違いしてた・・・
多分その槍とシュババあれば3回になると思う
攻略見ないようにして進めてきたんだけどついに寛大で詰まった
レベルは十分だと思うんだけど装備が貧弱なので・・・
宝箱ってやっぱ寛大で集めるのが良いんですか?
>>636 ガーゴイルを狩りまくるといいよ
ジャムッシュあたりで遠距離から凍らせてから殴り殺せば箱も壊れない
>>636 サバンナのガーゴイルでLv上げとチャリン稼ぎやりながら稼ぐ
不屈の発射場でクラススキル稼ぎながら装備稼ぐ
不屈は確実に金27が簡単に手に入るから装備目当てならお勧め
>>636 出来るなら、憤怒の下層を強引に突破して1Fクリアで撤退オススメ
20の金or宝石箱が最初に確定してるし
なるほどー参考になります
みなさん有り難う
>>635 ありがとうございます、こちらも説明不足で申し訳ないですorz
さっそく宝石箱探しの旅にでてきます!
1人でPSP2台使ってチームポイント増やそうと思ったのですが、星のかけらを使ってから同期するとリセットした方に同期されてしまいポイントが下がってしまいます
どうすれば効率よくポイントを増やせるのでしょうか
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 14:33:42.43 ID:gXqq5asS
チャリンが集まらない・・・
>>642 どちらもセーブしないとダメ
メインキャラは星のかけらを使わない
使い捨てキャラにだけ交換させまくる
19キャラ埋める頃には2000個の星のかけらが普通になるのでとても疲れるので注意
参考までにオープンリーグ80くらいでショカーン全部買えた
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 14:42:27.95 ID:/9Beh8EL
>>642 ハッキリ言って効率いい方法はない
が踏まえて中でも工夫するとしたら
Aで稼ぎたい場合。Bのデータをチャリン2万ほど引き継げる状態にして19回キャラを作る(セーブは5カ所)
作る度にAのチームに入れて、メンバーになったらAのメデンで武器を買う、その後1−2レベル上げてカジヤンで全て鍛える、同期したら次のキャラを作るを繰り返す。
これで7-8000ポイントは貯まって300弱ほどの欠けらが溜まる。ここまで3-4時間。
次はBのデータを少しだけ進めて、リセットでも何でもして巨人出す。
出たらセーブしてAを招待して撃破。
撃破したらAだけ先ず帰還させてBはリセット。
Aのレベル30あれば1分で片付く
この時Aチームの目標を巨人撃破に設定すれば繰り返す度に毎回1個ずつゲット
他にもAが訓練回しながらカジヤンしまくる方法もあるけど、全体的に50個集めるのに1-2時間てとこかな。
たぶん、オンゲ始まってから良チームを渡り歩くのが効率は良いと思うよ。
ヤリサンの熟練度がMAXになればカエルでもヤリを三本投げますか?
>>647 そうです。
ヤリサンを取得すればカエルでも三本投げる
でもヤリゴー覚えてからカエルをやったほうが良い
カエルの始めのスキルを覚えてしまうと、ヤリーダでもジャンプ攻撃をしてしまい
スキル上げの効率が下がるため
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 14:51:28.65 ID:gXqq5asS
>>647 なるよ。チャリでも使える。
ついでに言うと、ササッタンもMAXにすればヤリーダで使える。チャリには無理だが。
>>648ありがとうございます
ヤリーダのスキルあげは
正義の古城で壁に向かってヒーロー技が
一番効率いいですか?
>>644 武器を売るより効率いい方法は無い。
やり込む気なら、後半いくらでも入手のチャンスある武具「ノーマル・力・炎・毒・体・甲・重」は全て売れる(やり込みしないなら毒と重は残し)
ユニ&スパユニも15以下は全て売って良い(やり込みしないなら9以下で売る)
652 :
644:2011/05/15(日) 15:02:31.84 ID:gXqq5asS
>>651 返答ありがとうございます。
サバンナマラソンしてるんですけど、一回いっただけでは装備強化には程遠い・・・
>>652 ドロップ運が相当悪くなければ、何かしらの良い武器は持ってるはずだから
逆に良武器に合わせてパーティー作るのも発見があって面白いよ。
自分はそうやってクリアまでにカジヤンは1回しか使わなかったな(ヘルムの重を中盤で10まで上げた)
654 :
644:2011/05/15(日) 15:17:19.84 ID:gXqq5asS
>>653 たしかにそうですね、ありがとうございます。
重とか毒って実用的なんでしょうか?そりゃ、耐とか巨、殺とか神には劣りますが・・
毒って結構便利な気もします。一応ありですよね?
>>645 >>646 使い捨ても多少育てないといけないみたいですね
地道にやっていきたいと思います
ありがとうございました
>>654 重と毒は、アイテムまで含めたフルコンプリート目的ならともかく。
ソロでマルチクエストオールコンプ位のやり込みなら最終武器候補になるくらい実用的だよ。
もちろん聖や冷や耐に越したことは無いけど、使いどころは無くならないと思う。
ただし、まともに2-30時間のプレイだと30レベル武器は1-2個しか鍛えられない(素材&チャリン的に)
657 :
644:2011/05/15(日) 15:31:09.71 ID:gXqq5asS
>>656 何度も回答ありがとうございます!
いや〜、毒地味に育ててたんで、使えないって感じだったら嫌だな〜とw
雷嵐の杖が大量に出たから使ってみたが、ドシンガランって落ちる場所ランダムか?
敵が目の前なのに自分の頭上にばっか落ちてどうしろというんだ
タテラのムテッペキってチームエイドつけたら強化されるのか教えてください
>>657 週2位のノンビリペースで嫁と一緒にやってるんだけど
嫁は毒の戦斧を振り回してるよw
まあ何にせよせっかく楽しいんだからあまり作業感にとらわれないでやりたいね
662 :
644:2011/05/15(日) 15:46:37.41 ID:gXqq5asS
>>661 はい、いろいろとありがとうございました。
じゃあ、ゆったり行こうかな〜
すみません
パタポン2のことで質問なのですが
wikiにレア2つ手に入れず絶望するかと書いてありますが
レアって2つないと後々障害が出てくるほど重要な武具なのでしょうか?
>>663 なくても大丈夫
元々1個しか手に入らないものだし
ただ「腕とか2個あると便利だなー」くらいかな
絶望することは一切ないから、安心して
>>660 自分で調べてみてもいいんじゃよ?
とりあえず正義の古城フリーの一部屋目のサイコロに10回殴られる検証。
剣と盾は初期装備でヘルムだけ氷ヘルム29(着火防止のため)
セットスキルは猿無双だけ付ける。
まだチーム名決めてなくてヒーローソロできなかったので、トンチンカンは全員バニへ付けてチンバウムンクの草に着火、わちゃわちゃしててもらった。
一応ジャスト入力になるように気を使ったはずだけど、もしかすると気を抜いてジャストになってない数値もあるかも。
あと、序盤の数値には被クリティカルのものもあるかも、途中でクリの存在に気がついたから。
エイドなし
44 42 34 46 37 44 46 38 39 51
平均42.1
エイドあり(1.2併用)
32 38 30 26 23 40 32 28 40 37
平均32.6
試行回数が少なすぎるけど、効果があるように感じる。
試行回数が少なすぎて信頼性は皆無なので、少なくともそれぞれ50回くらいは欲しい。
また、もっと桁の大きいダメージで検証することも必要だろう。
ここから先はあなたが検証して、結果を教えてください。
俺は疲れました。
宝剣の杖の魔法が見たいのですが、どこかに動画はありませんか?
うちのトンチャリ6ケタダメが全く出ないのですが、
なにか条件あるんでしょうか?
主要ステは下記のとおりです。
Lv23
攻撃力 1691−4699
クリティカル発生率 342%
>>664 そうでしたか
それを聞いて安心しました
レスありがとうございました
>>665 わざわざ検証してくださってありがとうございました
すいません、私には根気がないのでできそうにないです
すごい個人的な質問なんですけど
目玉の盾【冷】が売っています。ですが正直需要がわかりません。
ですがここで【冷】逃すといつ出るかわかりませんしもし需要があったら教えていただきたい。
なかったら素直にスルーするんですが。
寛大フリーのギロチンで検証してみた
タテラーゼLv28 初期装備(防御力28) クラススキル テッペキ50
エイドなし
464 460 397 315 352 279 451 307 468 291
エイド1と2
203 285 238 233 293 290 202 254 241 238
すべてクリダメ
ずらしチャカチャカだとエイド付ける前も後も6000~8000ぐらいダメージを受けた
>>669根気も何もめんどくさいだけだろ?
>>670 いつ出るか分からないし買っといてもいいんじゃない?
金はいつでも稼げるんだし
>>670 冷は微妙に火が付きにくくなる、防御力も高め
買うかどうかは、目玉の盾を使おうと思うかどうかだな
>>671 全体的に下がってるの見ると、結構効いてるんだな
>>672 それもそうだなぁ。20000チャリンちょいだし買っとこう。さんくすです。
>>671 イケメンさんやでぇ…イケメンさんが来たでぇ…
試行回数が少ないからまだまだ確定じゃないけど、見た感じエイドなしのムテッペキからさらに3/4にする感じかな?
とりあえず効果があるっていう結論は出しちゃってもいいかもね。
聖霧の杖って攻撃種別が雷と光がつくけど
ノバノバじゃないとヤメテオンやピカゴロリンクルしても
ダメージ補正の対アンデッド150%にはならないよね?
+10以上のUやSUが全然出ないんですが、何が悪いんでしょうか?
寛大マラソンや発射場に通いつめたりもしてみましたが出る気配がありません…
もちろん割れではないです。
>>677 自分の最高レベルには確実に影響あるから
スパユニだと半分(端数切り上げ)までの数値。
ユニークの式は分からないけど半分よりも高い数値は出る事ある。
分かるかな?
例えば自分レベル31、戦斧のスースラは18が出るけど兜のマルメンコは16まで
解析じゃないから正確じゃないけど
>>678 早いレスありがとうございます。
ヒーローのLvは32、トンチンカンは30です。
無印や魔法装備のLvも友人と比べるとワンランク低いものしか出なくて…
>>670 需要っていう言葉の真意が分からないんだけど。
自分がそれを購入してそれこそMAX数値まで強化するなら勿論使えるし
盾なんざユニ・スパユニの盾で十分でわ
って思うなら要らない。
嫉妬のマル専ダンジョンはソロで入れますか?
>>681 入れるけど突破するにはちょっとテクニックが要る。
本来、スイッチを他のヒーローが押してその間に他のヒーローが進んで
その先にあるスイッチ踏んで、最初のスイッチ押したヒーローが進む
っていう感じになってるから。
ソロだと、その辺をコマンドキャンセルとか使って進むのかな?多分。
ヒーローゲートを開けることによって
クラススキル上げの効率が
上がるということはありますか?
寛大のボスアーク=パンドラが倒せないです。
半分くらい削って場所変えられてから上からのスタンプでやられます。スタンプの時だけ防御して
のこりのチマチマ出してくる雷のときはすべて攻撃でいいんでしょうか_
>>682 >ソロだと、その辺をコマンドキャンセルとか使って進むのかな?
その辺のコツってどこかに書いてないのかな?
WIKIみても見当たらないんだけど。
>>685 変化してワープした後のところは
一番右端に箱が見えると思うけど、右に進んでその箱を攻撃して穴が開いているときに
一定距離近くにいると元のフィールドに戻る。
んで、戻ってからちょっと殴ると最初の形態に戻る>ループ
>>685 ひたすら前進して、反対側にある本体の箱を攻撃する
すると光が漏れ出すから、そこにパタポンを触れさせると脱出できる
ちなみにその状態だと、ボスを倒す事はできないんじゃないかな
>>687 ありがとうございます
いまからやってきます
このゲームってソフトウェアリセットないのかな?
>>659 涙拭けよ…
大魔法はノバノバ以外、残念なんだよ
>>690 感謝!俺の眼は節穴だった、早速試してきます!
>>692 他のも残念なのかよ…
せめてターゲティングだけしっかりしてくれれば良いのに
ドシンガランは落ちる場所が空気を読めば強い。
ただ、空気を読まないから期待値はかぎりなく低い。
せめて最前列より前に落としてくれよ…
今誠実の屋敷なんですがデストレントの倒し方が全く分かりません
一階で出たときは火をつけて攻撃しても全く削れなかったのですが、なぜかいきなりボスとともに倒れました。
二階でも出るようですが攻略法がわからないため勝てる気がしません。
どなたか教えていただけないでしょうか?
>>694 火壁が評判いいっぽいね
俺は雷が見た目的に好きだが。
>>696 1階はマタンゴが死ぬとザコも全部死ぬよ。
だからガチ戦は2階のやつ。
ただのトレントと同じく雨が降ってると体力回復するんだけど、元々の耐力が死ぬほど多いから割合回復の量がやばい。
だから雨禁止。
あと逆に毒も割合ダメージだからダメージがやばい。
結論としてはコイヨザザーを外して毒を担いで行くのが正解。
>>676 つくんじゃない?
死神に光属性が有効ってだけで
DD役やりたいんだがどう育成すればいいんだろ。
槍メインでヤリダ30 カノ32 ブルル29ある。
キャノギャバンに転職か・・・
>>699 つくのかー、それならカンに持たせでも発揮してくれそうだね
ありがとう!
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 21:37:28.29 ID:YGeTtrIo
猫のクラススキルの毒毛皮って地道に溜めていくしかないんでしょうか
どこで上げたらいいか教えてください
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 21:42:34.29 ID:rKAqUmDl
>>702 wikiに書いてあるけど誰かに追い風付けて
誠実の屋敷の最初の騎馬デスでやるとすぐ貯まるよ
キャンセル使うなりしてうまくミャムサーだけを最初の扉の向こう側に
隔離してチャカチャカしてるといいかな
カンをピングにしておけば回復もできるし
>>700 槍メインなら、ヤリゴーササッテドカンダーヤバヤーリがオヌヌメ
一発で15ヒットのロマン砲だぜ!(ただし脆い)
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 21:45:49.93 ID:YGeTtrIo
早いレスありがとうございます
早速試したいと思います
宝石の宝箱ってどこが出やすいですか?
>>706 マルチなら憤怒1Fが確実かな
シングルはどこもランダムだと思う
楽に集めたいならマル専の火竜ヴァロを1層クリアで撤退が良い
ヒーローはトンデンガにすると楽に仕掛け扉を進める
ノバノバのクラススキルのポイントが増えるのはヒット数?攻撃回数?
トン、ヤリーダのクラススキル全部MAX、チャリでヤリの魂MAXにしたんだが、
ヤリを一本しかなげない。
そういうものなの?
>>710 重なってるだけじゃない?
ダメージよく見てみて
ミャムサー使ってる方で雷光の刀 聖使ってる方使用感はいかがでしょうか?
着火武器はいつもスルーしてましたが聖が出たので悩んでます。。
宝剣の杖使用時にでてくる7(6?)つの剣って全部入手できますか?
>>712 悩むぐらいなら買っとけ
てか俺によこせ!
>>712 ミャムサー使ってないからわからんけど、キリマスターだかツキサシマスターと雷マスターを両方つけられるから、強いはず。
買ったはいいが鍛えるかどうか悩んでんじゃないのかね
とりあえずミャムLv32で
セットスキルはツキサシマスター・キリマスター・カミナリマスターだけ
装備は雷光の刀【聖】+32・フェイショー+14・雷ヘルム+32【重】・クロノス+11
この状態で
攻撃力6595-19073 防御力175 攻撃速度0.10 クリティカル率344%
他に火力スキルも投入すれば
寛大二週目のボスを溜め無しで1ターンキル出来るくらいの火力は出るよ
>>716 マスター3つだと・・・!?
お、おれもミャムさんに浮気しようかな
皆さんのおすすめPTってなんですかね?
一応Wikiも見たんですけどもっと安定できないかなー…と
ちなみに今は
ヒーロー:ヤリーダ lv18
トン:キバッダ lv17
チン:ガーディラ lv19
カン:ジャムッシュ lv19
です よろしくお願いします
俺が安定したのは
ヒーロー
タテラーゼ
カエル豚サル
正直弓はなんでもいい。
溜め攻撃だからキノコが使えないのが難点。
ツキサシ・キリ・カミナリマスター以外のセットスキルは何がオススメ?無双鳥あたり?
あと、チンミャムの実用性も教えて下さい
>>721 すいませんでした
ミャムサーの話です…
>>719 そのLvじゃそんなもんじゃない?
槍で詰まったらピョコライダーのヒーロー技でチキンに攻めてりゃなんとかなる
やっぱ蛙+豚は皆使うんですね…ありがとうございます
豚の装備見たらにいい装備そろいまくり…ドウイウコトナノ
盾は…ヒーローが盾かなぁ…
ヤリヨン+ササッタンが楽しかったけどどうしよ
火力で押してやられる前にやる…かな?
>>721 無双トリ・ドピシャナ・ゴチガチデスあたりが鉄板で
両手に武器持てるからウッホの武器Lv+3も割といい感じ
生存率上げたければ無双ハリネズミかガッシンガーあたり
最近はでトンチンカン抜きの完全ソロで寛大周回してるけど
>>716の装備に
ツキサシマスター・キリマスター・カミナリマスター・無双トリ・ドピシャナ・ゴチガチデス
で行くとボス1ターンキル出来て爽快
あぁチンミャムは育ててないから分からんです
つーかキリマスターとゴチガチしか乗せられないから弱いんじゃないかな
ありがとうございます
猫アレルギーだけ頑張って育ててみます!
1の攻略wiki消滅してるじゃないですか…
ピカゴロリンクルはノバノバの威力に影響する?
フレカにロード時間★★★★★ってのあったんだけど俺のには載ってないのよね
これってどうやれば出るの?
ヒーローゲートを選択して
ここへ招く→アドホックモードで出るんじゃないかな?
たぶんこの時の接続の早さが表示されるんだと思う
オートチャットのデフォルトの発言わかりますか?
誤って空欄にして確定してしまって何て書いてあったか思い出せないのです…
>>732 空白欄選択して決定すればデフォルトチャットから選べるはず
>>732 1、おっちんだ
2、フィーバー切れた!
3、リボーーーン!
4、もうすぐ自力復活!
5、ショカーーーン召喚!!
6、おかげでリボーーーン!
7、離席中〜すまん!
!は半角な
>>732 もしダークヒーローモードを開放してないなら
システムデータを一旦消去して、入れなおせば
オプションとチャットが初期設定に戻る
それでもいいなら試してみてくれ
733はオートじゃないやつでしたごめんなさい
マルチの一つ目の目標が達成出来ないだけど、これって一人プレイじゃ無理? PSPは一台しかありません
>>735 システムデータ消してもダークヒーローモード消えなくね?
これがあると便利!って言う無双系スキルってなんでしょうか
>>742 俺はまだ出してないからわかんないけど、new gameでクリア済みデータを選ぶ方式だから大丈夫って言ってる人を見た。
だれかバックアップをとって試してくれると嬉しいなー(チラッ
ピカゴロリンクルはノバノバの威力に影響しないけどカミナリマスターは影響するよな?
チャリバッサのチームエイドってクラススキルは
どういう効果があるのですか?いまいち分からなくて
無双サル欲しさに寛大潜ってるけどきっっついなw
そういやロボにゴーレム×2、テベノスでクリティカル無効発動したんだけど
これは他では起こりえないことなの?
既出だったらごめん
>>744 その通り
○○マスターは攻撃種別によってステータスが上がる効果だから、発動すれば攻撃方法は関係ない。
>>747 つまり「ノバノバ自体は聖属性しかないが聖霧の杖の攻撃種別に雷も含まれているので
本来受けられないはずのカミナリマスターの影響を受けることができる」ということでOK?
>>745 チャリバッサがいる時に溜めを使うと発動する補助効果(詳しくはwiki参照)が強化される。
セットスキルだから他のクラスにもつけられて、パイケロンのヒーロー技との相性がすごくいい。
ムテッペキに効くのかは上の方で検証されてたはず
>>748 大体そう。
二刀流系の種別も両手合わせるから、突き刺しマスターとキリマスターが同時に乗ったりする。
マスター系はステータスの数字に反映されるから確認すればわかるよ。
>>749 なるほどよく分かりました
詳しく説明していただきありがとうございます
>>746 セット装備の効果だな
特定の武器防具の組合せで発動する
他にも色々あるよ
本スレでよく話題になってるトールセットとかな
>>748 ノバノバ自体に聖属性しかないのかはわからないが、装備画面で確認できる属性で発動するかどうかが決まる。
具体的に言うと、
ミャムサーに刀と短剣を持たせる→キリマスターとツキサシマスターの両方が発動
パイケロンのササッテドカンダー→カミナリマスターは発動しない
ってこと。対応した攻撃の威力が上がるのではなく、ステータス自体が上がる。
>>753 自分もこの件気になってたんで、やっと理解できた
パイケロンの溜め攻撃にカミナリマスターが乗らないのも知らなかった
>>748じゃないが、ありがとう!
>>754 一応、wiki にもページがあって多少載ってるよ
まだまだ、未完成だとは思うが
その男ぐうたらにつきの金の宝箱がずっと29lvだったのに
27lvになりました なぜでしょうか
こおる矛【聖】ってのが出たのですが、とっぱしないと使えないですか?
現在自制の迷宮で、とっぱアイテムをヘルムにしているのですが
>>760 ありがとうございます
カジヤン突破31越えまではまだまだ遠そうですが気長に鍛えてみます
えっそうだっけ ありがとうございます
強欲の下層に挑戦してみようと思ってるんだけど
ドンドンをキャンセルするタイミングが悪いのか全然進めない。
今はジャンプした直後にキャンセルしてパタパタしてるんだけど…。
>>763 ?・?・△・△・□・□・□・□・○
で間に合うはずだが
単純にキャンセルが遅いのかも?
飛び上がると同時で間に合うはず
?が機種依存文字だったorz ?=×で
>>764 キャンセルがレバーに触れた直後くらいだったから駄目だったのかな…。
ちょっと試してみる。ありがとう。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 17:04:03.86 ID:JChJNCZB
誰か助けてくれ嫉妬がクリアできないorz
装備が例の禍槌トール+10、バニヘ+14、アルダモン+8、
クロノス+9。
セットスキルは無双のトリ、ハリネズミ、ペンギン、ドピシャナ、
ゴチガチデス、タタキマスター。
テッペキは50%までマスター済み。
あのバルバグの色違いが出てくるとこでどうしても火力が足らなくて
押し負けてしまう・・・
だから今度は武器を変えてスースラポン+14にしてヘルムをマルメンコ+10
にしてセットスキルをタタキからキリに変えていったんだ。
そしたらノンスト振り子にやられる・・・
だれか助けてくださいお願いします・・・
デストレントって種別は木造になるのかな?
>>762 自分もそこはずっと金箱LV27だったよ
表示の報酬は?だけど前後のクエストランクからいっても
金箱LV29は勘違いかもしれないね
>>767 こっちでは誰も答えてないのなw
トールで行くならクリティカル低いからドピシャナとトリ外して攻撃スキル入れた方がいいよ。打撃だからバルバクさえなんとかできれば他は楽勝なはず。
スースラならゴチガチ外してチャカパタン付けると振り子は通れると思う。ゴーレムが天敵になるけど。
あとはチンにマハハトマ付けて回復薬になってもらうと安定するんじゃないかな。
>>770 いや、むこうで答えてたからいいかなと思ってw
ピョコライダのノリノリは壁に向かって進むだけでも経験値貯まりますか?
>>772 イエス。コマキャンするとなおよし。
連れにトンデンガとか選ぶと一緒に溜まるからいいぞ。
巨大死神倒せない。
コツ教えてください
>>768 対アンデット、悪魔が効きやすいとか聞いたけど木造は聞いたことないなぁ。
他の性能を変えずに対木造だけ変える方法も少ないから検証もできないし…
検証するとしたら、ロボのクラススキルを伸ばしてないバウムンクと伸ばしたバウムンクくらいかな…
ロボ育てちゃったから誰か頼んだ。
着火前と着火後で材質が変わるのかとかも検証したいね。
>>775 ハカイマスターで簡単に変えれるんじゃ
あれ、対木造石造金属2倍とかじゃなかったっけ
今カッチンからいいものでないかずっとやってるんだが
大体どんな装備がでたらお持ち帰りする?+x以上とか装備名とか教えていただきたい。
>>774 砂漠のか?
ステージとかパーティーの面子とかレベルや装備とか、
何かしら書いてくれないとなにも答えられないよ
寛大では出にくいが嫉妬では出やすいというようにダンジョンによって宝箱から出るアイテムに補正が掛かってるってことある?
>>776 すっかり忘れてた。
ロボクラススキルだけ上げちゃったからちょっとレベル上げて調べてみるわ。
先にやることあるから、それ終わったら検証してみる。
カジヤンのリミッターレベルは一度上がったら下がることはない?
何でもいいから21まで強化したあと、他のアイテムを突破にしたら21にしたアイテムはもとにもどっちゃうのかな
あと家族二人でアドパをしてるんだが対戦は2vs2からなんだよね
この場合星のカケラどうやって稼げばいいの?
>>784 ない。ヘルムをレベル21にしたとして、とっぱを槍に変更するとそのヘルムはレベル20になるな。
後者は悪いが別の人に聞いてくれ。
不凍ってもしかして吹雪ステージで放置してるだけでは上がらないんですか?
ポンパタかチャカチャカで行動しないとあがらないんですか?
>>786 イエス。攻撃行動中でないと上がらない。ポンポンかチャカチャカすること。
ガーディラのクラススキルとかも何かしらの行動中でないと上がらない。
>>778 アルダモン、クロノスなんかはよくスレで名前上がってるな
レベル低くとも特殊効果がデカイやつ優先するかな、上の他にファイブレスとかね
よく使うクラスにもよるだろうし、持ってないのを優先したり好きにすればいいんじゃない
□・□・□・◯+何か
でコマンドキャンセルして
繰り返し
↑で普通にやるよか早く入力出来て効率が良いということですか
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 19:29:07.85 ID:JChJNCZB
>>770 おお!わざわざこっちまでありがとう。
あのバルバクが異様に強いんだよなあ
普通に5ケタだしてくるww
まあがんばるわ。ありがとう!
>>789 □・□・□・○・無・?・□・□・□・○・無・?・・・繰り返し
これが安定するかな。五拍周期でもいいが六拍のほうがやりやすい。
>>785 ありがとう、カジヤンがわかっただけでも嬉しいよー
チャリンためてがんばるわ
>>775 >>776 >>782 逆に対アンデット、悪魔が効きやすいと言うのを初めて知りました
毒はどのモンスターにも効くんだなー程度にしか
自分も検証してみます、アリガトウ!
>>784,
>>793 星のかけらが貰える条件はチーム目標を達成したりチームランクが上がるときだけ?(現時点)
チームランク上昇時の星のかけらはチームランク下げた後に上げても貰えない
チーム目標のチームポイント10000pt集めるなどの目標はチームリーダーがセーブしなければ
チームメンバーは一度に25個まで星のかけらが手に入る
チームポイントを稼ぐにはメモリースティックに別のセーブデータを作り
使い捨てキャラに星のかけらを交換させまくったりカジヤンを使わせまくればおk
シルバーほしぽんのショップにBGM並ばないなぁ
何人くらいチームに入れれば並ぶんでしょうか?
>>796 全マル専を出す、が条件じゃね?っていう話を本スレでちらっと見かけた。
一応ためしてみれば?
>>796 トリオリーグ以上である程度ストーリー進めれば出る
全部出る訳じゃないからもうちょい上げないと全BGMは出ない
寛大マラソンのオススメ構成教えて下さい
のばのば
>>794 とりあえずしっかり記録をとってない体感だけど、ハカイマスターつけるかつけないかで100→200くらいに変わってたから木造だと思う。
ちなみに起動前のトレント(デスまで行くのは面倒でした;)にミャムサーでやったから起きたら変わるとかもあるかも。
あと、デストロボのレベル上げをガーゴイルでやってたんだけど、やたらとナンデンクラッシャーの経験値が溜まったから
起動後のデストレントに反応してたのかも。
もしそうなら起動後でも木造だと思うよ。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 21:15:01.89 ID:vCLBsK4T
ヤツギバヤーlevel1の99でとまった;;
チクリンチ大好きだから全力で不具合解消したいです。レベル上げてみたりUMD再読込もしてみましたが、上がらない一方です。
神様、知恵をわけてください。
XLinkを初めて見たけど…パタポン3ってどこにありますか?
見当たらないのですが…
>>801 検証ありがとうございました!
自分も回数は少ないもののハカイマスター有り無しで数回行ってみて
数値が倍くらいになっていました
もしかしてこの理屈で行くと
ゴーレム=石造
ガイン、ギャノディアス=金属
扱いなんじゃ?と気になったので
また検証してきます、ありがとうございます!
ただいるだけ、盾クラスおっちぬとほぼ詰む
旗ポンの存在意義が嫌がらせにしか思えない
旗ポンの必要性を誰か教えてくれ・・・
もう敵にしか見えない
お前○が使えなくなってもいいのかよ
ジャンプとショカーンぐらいしか使えないぞ
将棋やチェスに王将があるのを同じ理屈だよ
>>805 旗ポンはお母さんみたいなもんだ
旗ポンの守り抜いた大事なパタのタイコがなかったら
パタポンで前に進む事が出来ないんだよ
さしづめヒーローはお父さんみたいなもんだ
パタのタイコに気づいて、ポンのタイコを叩いて進むんだよ
盾クラスがパタポンズなのかヒーローなのか知らんが
何百年も独りでパタパタ叩き続けてくれた母を
子どもとお父さんで一生懸命守ってやれ
邪悪はパタポンの生き残りが集結して逆らってくるのを予測してあえて最強のお荷物に止めを刺さなかったとでもいうのか・・・
と考えていたが
>>810を見たらなんだか胸が苦しくなってきた
おれやっぱ旗ポン守るよ、ありがとう
俺>こんにちはチンさん
chin> やぁやぁ、我は勇者チン
俺> 旗ポンってぶっちゃけお荷物ですよね?
chin> 俺が生きていれば壁にはなる
俺> そうですかありがとうエクスカリポンすごいですね
chin>それほどでもない
やはり旗ポンは必要だった
しかもエクスカリポン持ってるのに謙虚にそれほどでもないと言った
>>813-815 なんか吹いたw
スレ立てた者だけど
>>813みたいなかみさまがいて嬉しい
これだけじゃあれなので
数値の高いファイブレスが欲しいんだが、未だに+3しか持ってない
ドロップ率が低い?アルダモンは1回も出てないけど同じくらいなのかな・・・
>>816 自分も一度しかみたことない
アルダモンに至っては一度もみたことない
でもファイブレスは+11をもらえたので満足している
これでバニへも怖くないぞ♪
>>816 アルダモンは幸い2枚あるけど、ファイブレスは1枚も持ってないな
200時間は越えてたはず
一番最初にスロフエル(ヒーロー・チン両方)をマスターにしたんだが…
次は何をマスターしようかな
何かはじめのうちにマスターしておいたほうがいいクラススキルってある?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:09:50.15 ID:jJl/Ih+a
ドドンシャドーって何なんだ?
ホネデスにしか反応しないのか?
>>820 やっぱりそうなるか…
一日10分とか区切り決めてやるか
ありがとう
>>822 タンクやりたいなら1日10分じゃ足りないぞ。
レアボスモンスターから出る宝石箱が異様にダブるのは仕様ですか?
>>817 >>818 そうかー、アルダモンとファイブレスは同じくらいのレアっぽいな
そうなんだよな、バニヘの使い道がなくてファイブレス待ちなんだ
というか二人してしれっと自慢していくなよ羨ましいわちくしょうw
ありがとう!
>>823 テッペキ30だと10分で1上がるくらいかな?
仮に50分やって5上がるとして、
20日毎日やれば…と思うと先が長いかー
1クエで1上がるんだったら結構頑張れるんだけどなぁ
>>825 そうそう壁打ちが虚しくて20分が限度なんだよねー
攻撃とか進軍であがるスキルはクエ楽しく廻ってればいいんだけど・・・
でもテッペキは3段階くらいまでは防御の訓練で結構上がるよ1回4くらいw
ワンダとか騎馬とかもついでに上げられるし
826だた
ゴメンヨ~
ドトンシャドーは大型ユニットには反応しないよ
漢字で書くんならたぶん土遁影
>>826 今まさにテッペキ40習得すべく頑張ってるけど
ヒーローとしての本能で無双のサル付けてタイムアップまでチャカチャカして1回で7上がってる
30のときはその倍くらい上がってたよ
テレビ見ながらやると楽だねw
アルダモンきたわとりあえず泣いとく
まとめwikiに
>うらやむ視線のサバンナ以降に進むと、それまでの決戦クエストがプレイできなくなり、新たな決戦クエストが発生する
新たに発生したクエストは難易度が高いので、もし消滅するクエストをプレイしていないならやっておくことをオススメする
って書いてるんだけど、これってクリア後も消滅したまま?
サバンナクリアしちゃうともうできないのかな?
できない、消滅する
>>832 質問のクエストって新しい会話なかった気がするから
あまり気にしなくていい気もする
消滅したままだね
なんというか消滅するというかストーリーの決戦クエをクリアするとフリーの難易度高いやつが出てくると同じで
そのフリーのやつができなくなってさらにレベルが高いやつがフリーで出現する
いまウォーヤリ育ててるんですけど
○○レンコ−はコマンドですか?攻撃ですか?
あとセットスキルは丸太ならなにがいいですかね
タタキとゴチガチにどうせ1回しか攻撃できないからペンギンとか?
あとスッタッタンつけたら相手の懐にもぐるのが早くなるんですかね
カンのフロストスキンとかどうやって経験値稼げばいいんだ……。
ゴルルの第2形態の後ろに下がって体当たりでチン以外即死するんですが、レベルと装備上げるしかないですか?
ポンパタは追いつかれて、ドンチャカは羽根に当たって駄目でした
ヒーローlv26キャノ、トンlv23ケロン、チンlv23トンデン、カンlv23ジャムです
ヒーローカエルもしくはトンカエルが
ヤリサンのササッタンぐらい覚えてる状態で
致命ヤリ(できれば毒・無ければチカラ)を23まで上げれば
ショカーンだけで潰せると思う
トンデンはショカーン後でも生き残れるように
攻撃力は度外視して防御高くしとくとイイかも
ジャムはスプリがンさえあれば問題ないが
無ければゲロロドクやドバクスイで行動を抑制させて
チャンスを作り出すんだ
動きとしては
最初に一歩(2歩だったかな?)あるいてから
ドンチャカでショカナジーを溜めるんだ
この時にヒーローがカエルならば
ゲージ溜めたあとにガマンガーマで2倍まで溜めた状態で
さらに一歩歩くとゴルルが出てくるから
さらにポンポンチャカチャカで2倍溜め入力をして
次のターンでショカーン発動して削りきれるか見てみるとイイ
それはそうと
チャリのキョン魂の件だが
暴食の下層の炎よりも
誠実の最初の扉の火笛攻撃の方が伸びが良い感じだぞ
>>830 あー、対戦クエか
それはアリかも
情報thx
ササッテドガンダーのlvあげがマゾすぎる…
ひたすらに火力を求めてlv20前なのにヤリヨン+ササッタンダーまで習得した自分は異端?
次は自制の競走場なのぜ
推奨レベルとクラススキルの経験値は関係あるのかね
マルセン正義でやったらフリーよりも貯まりが良かった気もする
旧式の携帯端末なんで
アンカを付けられずにスマン
誠実の屋敷というか
シュシュクルのクエで
カノキョンの魂が上がりやすい理由は
火笛デスの他に
よろけ矛のキバデスの攻撃があるおかげのようだ
どうやら
不惑と滅却両方の攻撃を受けたと認識することで
暴食の炎トラップを受けるだけよりも
スキルの上昇値が高くなる模様
ヘルムしか防具のないクラスのレベル上げってどうすればいいの?
途中から着火しまくりでまともに進めないんだけど
>>845 1.草のあるステージでは着火率のある武具を装備しない
2.敵の攻撃で着火するものはチャカチャカかドンチャカで受けるor避ける
3.着火した草がある場合は無理に進まずに消えるまで待つ
4.やられる前にやる
5.火壁の杖で草を焼き尽くす
6.雨+スイギョギョ
7.バニーヘッド外す
>>846 サンクス
やっぱ無難に消えるのを待つのがよさそうだな
>>797 >>798 どうもありがとう!
トリオリーグまで頑張ってみる
BGM変えられないとレベルあげ飽きるね
1やってるけどきばポンって使えるんですかね?
>>845 発射場ステージとか
一回の経験値は少ないがすぐ終わるし、攻撃だけで上がるクラススキルも上げやすい
>>849 ジゴトン相手だと蹴散らせて強いよ
ボス相手だと盾槍弓が安定だと思う。
ステータス画面で守備時ダメージ補正率が対斬撃50%となっている場合
敵から受ける斬撃が2倍になると言う解釈で合ってますか?
>>853 逆
守備力の補正じゃなくてダメージの補正だから50%だったら半減
100%より高いとダメージが多くなって低いと少なくなる
>>854 なるほど。攻撃のステータスとは逆なのですね
クリティカル率もやたら数値上がったりするし紛らわしい
ありがとうございました
ヤックン丸太ってのを拾ったんだけど、ウォーヤリはヘルムしか防具がないのが不安なんだ
無難にパイケロン育てたほうがいいかな?
>>856 スイギョギョつければ状態異常はたいして気にならなくなる
クラスあげれば攻撃力も中々
しかしもろい
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 10:52:04.88 ID:qQ2CvcPH
>>855 攻撃も%高ければ高いほどダメージ増えるよ
>>856 雨降らせばセットスキルで多少耐性はましになる
それでも厳しいところはあるけど
>>856 パイケロンのコイヨザザーとウォーヤリのスイギョギョあれば
状態異常はある程度防げるけど
丸太にはクリティカルがないからナガヤリアタックとかのアタック系がないと
ダメージは期待できないかも
絶望の道への ほねデス軍団Freeでたまにガーゴイルがいません
これは宝箱を奪ってガーゴイル♥Freeに行きすぎて
ガーゴイルが人員不足になってしまう事があるんでしょうか
>>861 ガーゴイルだって子供の入学式や運動会で休みとる日もあるさ
あんなブラックな職場で、休みが取れるとは思えないぜ
>>839 レスありがとうございます
形態変化とか以前に速攻で倒すのがベストなんですね
ガーゴさんはダークサイドで唯一撤退を許されたエリートモンスター
撤退は許されるが、ギロチンの隙間に配置されてるとか
後退しても死ぬじゃないですかー
>>862 休み中なら仕方ないですね
てっきり宝箱を奪ってガーゴイル♥Freeに先回りされていたのかと思いました
今日はそっちじゃないのに・・・と何度思った事か
>>863 見るからに嫌われ役なので、きっとストレスが溜まってるのかと
わざとらしく指さしてきますし
>>865 ガーゴイルさんの宝箱じゃなく経験値が欲しいのに
逃げられた時の脱力感が半端ないです
皆さんありがとうございました
労わりながらなぶりたいと思います
経験値欲しいならその次のダークヒーロー達との決闘で
時間ギリギリまでレイプするのがいいんじゃない?
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 14:52:56.63 ID:vq8Ot1KY
ヒーローのブルルのクラススキルあげるに壁が使えないのがめんどくさいなー。
発射場のレバー使える?
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 14:57:03.54 ID:vq8Ot1KY
>>870 あーー!!ありがとうございます。
マル専ダンジョンの存在を忘れてました。
ソロじゃないとスイッチ踏んじゃって殴れないから不便だよな
アドホックって、どうやれば出来るようになるんですかね?
残りラストダンジョンのみの状況なんですが、ヒーローゲートが使えないんですが。
純潔の巨塔クリア後のシルバーほしポンとの会話の選択肢(楽勝だった、白熱した戦いに満足した、苦戦した)は何かに影響しますか?
WIKIを見ましたが救出の分岐のところには書いてありませんでしたので、難易度などの別の部分に影響するのでしょうか?
>>873 エンタークでチーム設立しないとできないよ。
チーム名は変更不可だからよく考えてね。
まとめwikiのクラススキル育成なんだけど、↓間違ってないですか?
>(コマンドキャンセル例)
>5拍周期の場合 □・□・□・○・・※□・□・□・○・・※・
>6拍周期の場合 □・□・□・○・・・※・□・□・□・○・・・※・
>※はコマンドキャンセル
5拍周期なら □・□・□・○・※・□・□・□・○・※・
6拍周期なら □・□・□・○・・※・□・□・□・○・・※・ですよね?
>>876 こうじゃね?
5拍周期の場合 □・□・□・○・※・□・□・□・○・※・
6拍周期の場合 □・□・□・○・・・※・□・□・□・○・・・※・
いや、あってるよ。
5拍周期にするときは、コマキャンが早すぎると行動しなくてカウントされないこともあるらしいから、半拍遅らせてるだけだと思う。
>5拍周期の場合 □・□・□・○・※・□・□・□・○・※・
>6拍周期の場合 □・□・□・○・―・※・□・□・□・○・―・※・
5拍の上の場合は行動カウントする前にキャンセルされちゃうんだっけ?
だから□・□・□・○・・※□・□・□・○・・※□になるのか
まあただ何かしながらだとタイミングとりにくいから6拍しか使ってないけど
>>877 >>878 >>879 5拍周期の場合 □・□・□・○・※・□・□・□・○・※・ (※を遅めに)
6拍周期なら □・□・□・○・・※・□・□・□・○・・※・
だと思うんだけどなー?
wikiの書き方だと6拍周期と7拍周期にならない?
>>880 点の挟み方がおかしい。4拍子を8拍子にして考える
5拍
パタパタパタポンパ―/パタパタパタポン
□ ・□ ・□ ・○ ・ ・※/□ ・□ ・□ ・○ ・
5(5.5)拍周期
6拍
パタパタパタポンパタミス/パタパタパタポン
□ ・□ ・□ ・○ ・―・※・/□ ・□ ・□ ・○ ・
6拍周期
>>875 ありがとうございます。早速やってみます。
8拍(普通)
□・□・□・○・_・_・_・_・□・□・□・○・_・_・_・_
6拍(1拍挟み)
□・□・□・○・_・□・□・□・□・○・_・□・□・□・□・○
5.5拍(0.5拍挟み)
□・□・□・○・_・□・□・□・□・○・_・□・□・□・□・○
猫のスキルの天敵はソロでは上げられないのでしょうか
>>884 上げられる
ほねデス軍団が出るステージ、稼ぎにオススメですって書いてあるステージの最初に盾ほねデスが出るからそいつでやるといい
できるだけ難易度のたかい上記ステージでヒーローならドドンシャドー、チンならチャカチャカで初期短剣のような攻撃低くて速いのでやると楽
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 17:18:23.93 ID:WI3i7ok+
>>885 レスありがとうございます
それは試してみたんですが上がらなかったので
も一回やってきます
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 17:33:10.13 ID:dRMoOj/J
レベル33で経験値入る敵ってどこかにいますか?
トンチンカンが3兄弟とか旗ポンの家柄がどうのこうのって
パタポンはみんなマテールから生まれるんじゃないんですか?
マテールとは別に各自で頑張ってたりするんですか?
バウムンクのクラススキル上げ、自分1人じゃ無理なのか?
発射台とか対戦なのかなーと思って通ってみたけどまったく上がらないんだが
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 18:21:03.25 ID:RMMyxNb/
>509:枯れた名無しの水平思考 2011/05/08(日) 11:43:48 VErzc82c0
>
>
>>482 >まずPSPを2台orパタポン3を持っている友人を用意します
>次にどちらでもいいから相手のカジヤンを利用します
>するとあら不思議!1回につき10ポイントずつ増えていきます
>ちなみにPSP2台の場合は要所要所でメモカとUMDを入れ替えればおk
本スレにあったチームポイントの増やし方についてなんだが
「ちなみに」以降の事がよくわからんので
もう少し詳しいやり方を教えてください神様
>>891 ありがとうございます、かみさま。
じゃあどれでもよさそうですね。
>>890 ○○△△→△△□○で上がる。
壁でササッタンとかと一緒に上げられるよ。
炎鉾聖売りに出た
高いよ…これ
でも 買っといた方がいいのかね?
ダークヒーローモードって引き継いだセーブデータの装備がアルマリにあるけど
引き継いだ元のセーブデータを進めてもアルマリには変化無し?
もしそうなら、本編をやりきってからじゃないとまた装備揃えるのが大変だなぁ。
>>894 サンクスー、頑張ってスキルレベルあげてくるぜ
>>852 亀だけどありがとう
まさか答えてもらえるとは思ってなかった
最初にユミヤッチャ選んだんだが、純潔の邪悪がクリアできん・・・
何かいい方法ないですかね
>>900 火防具を鍛える
特に盾役のチンの防具を最優先に強くする
>>900 ゴーレムが難関だからそこで死なないように
まずは装備鍛えてみたら?
ゲーム内で最も引っかかる場所だと思われる。
自分の場合は頑張ってLv11で揃えたりヤリーダのヤリゴー習得したりして
攻撃力厚くしつつ、防御も上げて力業で乗り切った。
本スレの質問にあった毒爆について
無双のリュウがあるならダンジョンやDH戦などでなく
ミャムサーの装備を弱くして通常ステージのすぐおっちねるところで放置するだけでおk
ないなら寛大の古戦場でミャムおっちんで爆発→DH倒して薬を取り復活を繰り返して
DHの復活時間が長くなってきたらクリアする
これを何度かやればそれほど時間かからない
>>892 1台目で起動→アドホックで部屋開く→ディスク抜いて2台目に入れて起動ってことじゃね?
>>903 無双のキノコつけとくとさらに効率化するよ!よ!
質問ではないけど本スレから転載
ピョコラの魂でバグの質問が出たら安価頼む
22 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2011/05/17(火) 17:37:33.12 ID:xblkIwC70
ピョコラの魂バグに罹って今まで何をしても改善しなかったんだけど
全キャラの全セットスキルをはずしてクエスト行ってみたら経験値が入った。
一度経験値が入るようになったらセットスキルを付けても大丈夫。バグから抜け出せた模様。
ピョコラの魂バグに遭遇してしまった人は試してみてください。
1やってるけど
10回続いてないのにフィーバーになることがあるんだけど
何か条件があるの?
>>907 多分逆だ
本当はジャスト入力でフィーバーになるっていう仕様
ただ、ジャスト入力しなくても10回続けばフィーバーになる
出てくるユニークがあまりに偏りすぎてるので
無意味だとは思いますがシステムデータ破棄してみようと思うんですが
何か本編に影響はでますか?
>>908 そうだったのかありがとう
俺がへたくそなだけじゃねえか…
早くPSN復活しないかなあ
>>910 いや、パタポン1はのタイミングは本当にシビアなんだよ
シリーズ一ジャスト入力が難しい筈
2ではそのおかげでイージーモードが選択出来るようになったほどw
逆に10回未満でフィーバーが出るっていうのはすごいんだぜ
よろける長弓【聖】と猛毒の長弓【聖】もってるんですが
どっちを強化したが良いですかね?Wiki見てもダメージ比が
載ってなくて・・・教えてください
+17のSUは寛大フリーで出ますかね?
嫉妬下層じゃないとダメ?
>>915 寛大フリーはSU+15 ユニーク+17
嫉妬はSU+17 ユニーク+19まで かな
たとえばカジヤンで
槍を+31まで上げて名前を入れる
そうしてから突破を他のに変えて
再び名前を入れた槍を+31にする
この場合名前はまた変えられるんですか?
チャリンが足りないので調べられません
教えて下さい
かみさま おねがいします
>>917 変更できたよ
名前付け替えたくなったら利用できる手かもね
チャリンに余裕ある場合に限るが
>>919 かみさま、即答ありがとうございます
これで安心して名前を付けられます
草燃やすと経験値貰えるって本スレで聞いたんだけど…
かみさまの中に答えられる優秀なかみさまはいらっしゃいませんか?
(知っているかみさまがいればおしえて下さい)
クラススキルの無双のリュウは
マルチプレイでダンジョン(複数階あるクエスト)中に死んでも
10秒で復活するんですか?
>>921 レベルが高いバウムンクやレベルの高いクラスにクサボウボウ付けて
草生やしてウホロのカザンダンなんかで燃やし切ってリタイアしてみるとわかる
>>922 しません
クサボウボウ +ダイチャッカ+カザンダンコンボは可能ですか?
フィーナ救出で3択出なかった時点で終了?
LR連打すれば良いとか聞くけど全然効果ないし
>>923.924
経験値少ないけどヒーローとトンでクサボウボウ、チンでバウムンクだといい感じだけど盾神の方がよさそうだ
とりあえずありがとう
>>927 出なかったならおしまいだな。インフラ待つかやり直すかkai等で助けを求めるか諦めるか
>>929 マジか・・・ありがとう
連打ガセだした奴ちょっと出てこい
ギロチン祭りが無駄になっちまったぜ
>>930 ガセというかセレクトボタンを連打するとポケモンが捕まえやすくなるみたいなもんで…
連打はガセじゃなくて勘違い
フィーナ救出のムービーのときに
LだかRだか押した瞬間に選択肢出たって人がいて→押さないといけないの?
別に助けてもたいして話に絡んでくる訳でもなく、何も良い事無いよねw
ヘッドオン対戦で同レベルのヒーロー倒した時の経験値ってどれくらい?
>>934 そうなの?
クリ○リスが仲間になってくれるのかと思ってた。
どちらにせよ救出パターン見てみたいなw
日本とオーストラリアは明日復旧らしいけどな
それはそうとピングのリカバップの効率よい貯め方ご教授お願いしたい
wikiには回復回数とあるが4キャラ別々に回数加算されるんだろうか?
それともチンだけ回復してもクラススキルの経験値稼ぐスピードは同じ?
フィーナなら、シルバーほしポンショップで売ってるよ!
なんて軽い女だ
フィーナは目玉になっちゃうし、会話出来るわけでもないからなぁ
メデンみたいに話せたり、トンチンカンと交代で出撃できれば良かったのに
>>938 横で寝てるよ的な軽いノリでフィーナを侮辱しやがって!
>>940 なんと、まぁ・・・何も無いならもう諦めようかな
スイッチ回避未だに出来ないし
>>941 いや、シルバーほしポンで売られるのはガチだよ
チームレベルを上げないといけないけどね・・・あれなんかこわい
>>937 ピングの杖と靴を外して可能な限り攻撃力を下げた状態で、死なない程度に自制の炎でみんな焼かれる。すると回復量が少ししかないからかなりの回数稼げるよ。
4人それぞれ判定があるみたいだから誰かが全快したら仕切り直した方が効率はいいと思う。
>>943 マジかよ・・・嘘だろ?あのフィーナが・・・
ヒーローを愛してくれる本物のプリンセスと、店売りしてる精巧なプリンセス人形のどっちがいいかよく考えるんだみんな!
>>938 ほしポンショップに売ってるフィーナも話しかけてくれる?
まだチームランク足りないんだ
>>945 お前さんがいなければ俺は今頃・・・
もっかいやり直してくる!
つっても只の目玉どもなんですけどね
っつってもただのデータなんですけどね
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 23:44:19.65 ID:ZbCSYWDp
ソロマルチってどうやるんですか?
PSNには繋がらないし、マルチが始められないのですが何か方法あるんでしょうか?
俺は不屈クリア後の選択肢が
2つだけだったけどフィーナ救えたよ?
なにか道すがら偶然良い選択肢を選んでたからかもしれないけどね
選択肢は2つで選択が3回だな
>>950 エンタークでチーム設立(チーム名は変更できないので注意)→ヒーローゲートでここに招く→ぼっち
>>950は質問者だけどスレ立て行けるだろうか・・・
無理だったら指定お願いします・・・かみさま・・・
キノコノコノコを修得したらマタンガを付ける意味なし?
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 00:52:33.73 ID:ABEUbUcf
フィーナは一番上を選び続けるだけで救える
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 01:29:41.10 ID:sqjgb0HW
こおる大剣【聖】が出たから12まで鍛えたけどすごい威力低い、ユニークのほうが威力的には高いの?
タイトル文字数足りなかった
カタカナ表記のほうが検索しやすそうなのでこっちで
【PSP】パタポンの質問に全力で答えるスレ2
>>970よろしく
かっこ無くすんじゃだめなん?
PATAPONパタポン
括弧なしならいける
でもタクティクスオウガやファンタシースター、ゴッドイーターがカタカナだったから、
カタカナのほうがいいんかなあと
建てる人の好みで決めりゃいいと思う
習得ボーナスがあるクラススキルは経験値100で適用されるとですか
まだ砂漠なんだけどこおる矛【毒】が10000程度で売られてたから買いかな?
一応こおる矛【力】は8まで育てたんだ
やっぱ自力で出すか【毒】の強化はやめとくべきかな?
ぶっちゃけ(毒)の毒状態は発生率的に期待できないから実質火力がちょっと上がるだけ
無理して変える必要はないかと
なんちゃらマスターに無双のヤリ効果ないじゃないですかー!
前々スレくらいのやつに騙された;;
>>12 解析スレから悪いけど合金液体野菜種どれもデータある
宝剣の杖は、ピングのコーリコーリ→ゴロンコーリのように既存の魔法が変化するって事でしょうか?
SU宝剣だけが出ない・・・
どなたか答えていただけたら幸いです
>>971 ここに前々スレはないし回答してくれた人も悪気があったわけじゃないだろうから
言葉は選ぼうな
>>969 実用性を求めてるならいらないと思うよ
結局のところ戦力になるのはユニークと高レベルの無印装備だから
>>969 【力】 与えるダメージがUP 攻撃力160%
【毒】 毒発生率UP 攻撃力175%、毒発生率+25%
これを見てどう思うかだな
殺伐としたスレ立て争いにバウムンクさんが!
_____
.ni 7 / \ ナンナノォコノキィ
l^l | | l ,/) / /・\ /・\ \ .n
', U ! レ' / |  ̄ ̄  ̄ ̄ | l^l.| | /)
/ 〈 | (_人_) | | U レ'//)
ヽっ \ | / ノ /
/´ ̄ ̄ ノ \_| \rニ |
`ヽ l
とりまいってくるか
>>976 初めてバウムンクさんでナンナノコノキィを出したときは盛大に噴いた。
ヒーローコマンドもおかしいし、なにやってんだ感が凄い。
そんなバウムンクさんもそろそろ無双のタイジュです。
>>979 お前いい事言うな。
やれんのか?
なら今すぐやれ。
コノキナンノキィ
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 10:42:03.04 ID:qOSs+jLo
キデスカラァ
コマンドがドンドンチャカチャカだからトトロのあのシーンを思い出す
トトロが笑いながら木をへし折るシーンか
このーきなんのききになるきー
みたこともーないきですからー
>>987 あれか、確かにそんな動きだわ。
一人だけ飛び上がらないから謎だったけど、すごい納得した。
あと
>>982は
>>979宛だった。まぁどうでもいいか。
バウムンクさんのウンコ積む技と投げる技は名前付いてるのかね?
ピングレッグの氷はカチンコーリとか名前があるのにィ
ナンナノコノクソ
ナンナノコナクソ
ume
ume
うめてんてー
ひーだまりーびよりー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。