【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ159
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
モンスターハンターポータブル3rd専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは
>>900の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は
>>880辺りから書き込まないこと
・スレ建てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・スレ違いな質問禁止
・改造クエ・データに関する質問禁止
・XLink kai・アドホックパーティーモード・PSP本体に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・前スレ>>○○お願いします禁止。質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいは言っておきましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
MHP3@Wiki (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
http://www42.atwiki.jp/mhp3/ ゲームレシピ (ドロップ確率などに関してはこちら)
http://wiki.gamerp.jp/mhp3/ 攻撃/見切り計算機(攻撃力期待値計算はこちら)
http://www.geocities.jp/mhp3syogo/mikiri.html http://wizeweb.net/mhp3calc/ 前スレ
【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ158
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1304689578/
【キークエ関連】
<村クエ>
★1 ・邪魔するジャギィは倒すべし / ・ブルファンゴを狩れ / ・恐怖の予兆
★2[緊急]青熊獣アオアシラ / ・ざわめく森
. ・砂原のならず者の長 / ・ルドロス討伐作戦! / ・毒のフロギィ
★3[緊急]踊るクルペッコ / ・土砂竜ボルボロス!
. ・水没林愚連隊 / ・強襲する孤島の水流! / ・雪のちウルクスス
★4[緊急]女王、渓流を舞う / ・砂上のテーブルマナー
. ・眠りを誘う蒼白 / ・暗闇にうごめく猛毒! / ・赤甲獣ラングロトラ現る!
★5[緊急]月下雷鳴 / ・漆黒の影
. ・氷牙竜ベリオロス! / ・驚異!火山の鉄槌! / ・空の王者リオレウス!
★6[緊急]渾身のドボルベルク / ・砂原の角竜を狩れ!
. ・轟竜迎撃戦 / ・火の海に棲む竜!
・[緊急]大砂漠の宴!!
<集会所>
★3 ・砂竜ボルボロス! / ・ロアルドロスを猟捕せよ!
. ・彩鳥クルペッコの狩猟! / ・孤島に向かう我が主のために
★4[緊急]毒怪竜ギギネブラを追え! / ・紅煌流星 / ・砂上のテーブルマナー
. ・女王リオレイアの狩猟 / ・氷牙竜ベリオロス! / ・脅威!火山の鉄槌!
★5[緊急]無双の狩人 / ・砂原の角竜を狩れ! / ・ドボルベルク流域
. ・空の王者を狩猟せよ! / ・凍土に轟く咆哮 / ・火の海に棲む竜!
★6[緊急]峯山龍ジエン・モーラン / ・アオアシラが大変です×2
. ・喧嘩両成敗 / ・土砂竜ボルボロス! / ・彩鳥クルペッコの狩猟!
. ・紫水の毒 ※強襲する孤島の水流!のクリアで出現
★7[緊急]暗夜のナルガクルガ / ・大口に挟まれて
. ・砂原で発生、風牙竜巻 ※氷牙竜ベリオロス!のクリアで出現
. ・ビリビリするらしいです ※暗闇にうごめく猛毒!のクリアで出現
. ・仄暗い火口の中から ※脅威! 火山の鉄槌!のクリアで出現
. ・暗中・迅速・太刀打ちの影 / ・空の王者リオレウス!
★8[緊急]月下の渓流に、双雷は轟く / ・動くこと、山の如し!
. ・黒き怒りは夜陰を照らす ※砂原の角竜を狩れ!のクリアで出現
. ・天と地の領域! / ・恐暴竜の根城
. ・氷の楔 ※火の海に棲む竜!炎火繚乱のどちらかクリアで出現
. ・黒虎咆哮 ※凍土に轟く咆哮のクリアで出現
・[緊急]大砂漠の宴!!
・[緊急]舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ
※亜種クエストに関しては、原種クリアしてなくても、他人が貼った物でもクリア可能
【素材のよくある質問】
※採集出来るものはオトモを連れて行くと集めやすい。
[鉱物]
紅蓮石 火山5.8.9.10
獄炎石 <上位> 火山5.8.9.10.秘境
ユニオン <上位> 火山3.5.7.9・凍土2.5.6.7 HR5以降の農場トロッコ、採掘ポイント+3
ベアライト 水没林5.6.8.10
マカライト 砂原4.6.11 水没林3.5.6.8.10
デプスライト <上位> 水没林1.3.6.秘境
シーブライト 水没林1.3.6.秘境
ドラグライト 火山3,5,7,8,9,10
カブレライト <上位> 火山・砂原 村ジエン討伐後orHR4以降の農場トロッコ、採掘ポイント+2
アイシスメタル 凍土4,5.9(9は上位のみ)
グラシスメタル <上位> 凍土4.5.9.秘境
なぞのお守り 凍土・火山 出る確率:凍土<火山
光るお守り <上位> 凍土・火山・砂原・渓流 村二頭クエ報酬
古いお守り <上位> 火山・凍土 たまに出る
[虫]
光蟲 渓流1で採取と農場を往復、 行商人(DL特典)から購入
雷光虫 砂原1で採取と農場を往復
マレコガネ <上位> 火山 HR5以降の農場シーソー、稀代の香液
キラビートル 水没林2 凍土1
王族カナブン <上位> 渓流9 火山 村ジエン討伐後、HR4以降の農場シーソー、王族の香液
ハナスズムシ 農場:甲虫の香液
ドスヘラクレス 火山1.2.4
オオクワアゲハ 農場:甲虫の香液にムチューリップ・ハチミツ
セッチャクロアリ 渓流7,9
[未分類]
上竜骨 村★5・6の大型モンスターの報酬
堅竜骨 浴場★8の大型モンスターの報酬
尖竜骨 集会浴場★6,7の大型モンスターの報酬
古代魚 農場:巨大魚籠(オススメは大漁ダンゴ・不死虫・にが虫) <上位> 孤島10 北東 <上位> 水没林4 南東
ユクモの木(堅木) 渓流4.5.9の倒木 (上位では堅木も出る)
熟成キノコ 蜘蛛型の虫がキノコ食べて妊娠した状態で倒す(緑のお尻がプクーっと膨れる)
ドキドキノコ 水没林1で採取と農場を往復
特産タケノコ 渓流3のガケ登ったところ、山爺の近く
投げナイフ 村の2頭ドスファンゴ討伐クエ。砂原6の道具が落ちているところ。アシラ二頭のクエ(ドリンクor村)で5本支給
ガーグァの卵 ガーグァを気付かれていない状態で攻撃(SELECTで蹴るのがオススメ)
ペピポパンプキン 農場:各種種を栽培時低確率(赤の種が出やすい)
龍殺しの実 ウロコトル剥ぎつつ農場で緑の種を植えつつモンニャン隊を★1火山に派遣
古代鮫の皮 ニャンクエで孤島(★問わず)
いにしえの龍骨 凍土4.5.7低確率。凍土秘境or凍土隠しエリア(ボルボ亜種orジョーが弱ると道を壊して増えるエリアの事)
[雑魚]
とがった牙 集会所★2,3「砂原を泳ぐ珍味!?」デルクスから剥ぎ取り。ドリンククエ「アオアシラへ挑め!」基本報酬
暖かい毛皮 下位のケルビ、ガウシカ
上質な毛皮 上位のケルビ、ガウシカ (レザーSのキーアイテム:胴・腕・脚)
草食獣の〜 リノプロス@砂原
溶岩獣の鱗 ウロコトル@火山
大きなヒレ デルクス@砂原
上質なヒレ <上位> デルクス、<上位> ジエンの口の中
上質な腹袋 <上位> オルタロスを毒で殺すと剥げる
飛甲虫の堅殻 飛び回ってる虫(孤島とかにいるやつ)を毒で殺すと剥げる
上質な鳥竜骨 <上位> ジャギィ・ジャギノス・フロギィ・バギィ
なめらかな皮 ギィギ
モンスターの体液 ブナハブラorオルタロスを毒殺、ギィギ剥ぎ取り
モンスターの濃汁 <上位> ブナハブラorオルタロスを毒殺。ギィギ剥ぎ取り <集会所★6> ブナハブラ掃討作戦基本報酬
肉球のスタンプ メラルー(黒猫。特産タケノコ納品クエにいっぱい。炭鉱夫なら掘りついでにスタンプ回収)
[大物]
溶岩塊 ウラガンキン(転倒中に採掘することも出来る)、アグナコトル
麻痺袋 ラングロトラ
火炎袋 リオレウス、リオレイア
氷結袋 村☆5ベリオ
鳴き袋 ニャンターをドスジャギィに出しつつドスジャギィ乱獲
電気石 クルペッコ亜種の石破壊
鳥竜玉 <上位> ドスジャギィ・ドスフロギィ・ドスバギィ <集会所★7>「 青と白の挽歌」「赤き麻痺、赤き毒」確定報酬
古龍の血 村ジエン報酬
勇気の証 ジエン・モーラン、連続狩猟クエなど
勇気の証G ☆8の大連続狩猟、イビルジョー、上位ジエン
不気味な皮 ギギネブラ
狂走エキス ロアルドロス
竜骨【中】 リノプロス、クルペッコ
竜骨【大】 ボルボロス
赤熱の胸殻 アグナコトル
潤った堅胸殻 アグナコトル亜種
超電雷光虫 ジンオウガの落し物、基本報酬、または転倒中に背中で虫あみ
強靭な胸膜 ベリオ亜種
白兎獣の耳 ウルクススの耳破壊
凍った粘液塊 亜種ボロス
王者のトサカ ドスバギィ頭破壊
王者のクチバシ ドスフロギィ頭破壊
王者のエリマキ ドスジャギイ頭破壊
アルビノエキス ギギネブラ
おそろしいクチ ギギネブラの頭破壊報酬or腹部破壊時の落とし物 (ネブラ装備キーアイテム:脚)
[レア素材]
<下位・村>
火竜の逆鱗 リオレウス尻尾剥ぎ取り、捕獲
雷狼竜の逆鱗 ジンオウガ本体・尻尾剥ぎ取り、角破壊、捕獲、下位落し物
迅竜の骨髄 ナルガクルガ尾破壊報酬、尻尾剥ぎ取り 確定報酬 [集会所下位★5] 漆黒の双風 [ドリンク] 黒き殺意の奔流
大地の龍玉 ジエンモーラン剥ぎ取り、集会場ジエン基本報酬
<上位>
(雌)火竜の紅玉 レウスレイア尻尾剥ぎ取り。落し物。乱入で高確率。
基本報酬:(雌火竜)★8「月下の夜会」 ★8「緊迫した渓流の中で」
基本報酬:(火竜)★7「クローベリング・タイム」★8「月下の夜会」
雷狼竜の碧玉 基本報酬:★8「緊迫した渓流の中で」2% ★8「四面楚歌」2% DL「範馬刃牙・鬼の遺伝子」3%
捕獲報酬 2% :本体剥ぎ取り 3% :尻尾剥ぎ取り 2% :角破壊報酬 3%
落し物 2% :乱入報酬 10%
剥ぎ取り名人or剥ぎ取り大ドリンクで角破壊、尻尾切断、討伐すればいい
落し物も3回するので、シビレ罠を調合分持込み、超帯電状態を誘発させるのもアリ
《ジンオウガ乱入クエ》・紫水の毒 ・リオレイア、現る ・空の王者を狩猟せよ! ・動くこと山の如し! ・白銀の火輪
1.上記クエに不安定がついてない → 採取ツアー即納品で不安定になるまで回す
2.ドリンクに「かかってこい」が無い → ワクワクBがあるのを飲み、それでも発動しなかったら
どのクエでもいいので『リタイアして』かかってこいがでるまで回す
3.ドリンクの「かかってこい」を飲んだが発動しない → ベッドにダイブし『セーブせずに終了』して発動するまで飲みなおす
■初出モンスター弱点まとめ
【ドスフロギィ】-氷◎水○
【アオアシラ】-火◎氷、雷○
【ウルクスス】-火◎雷○
【ラングロトラ】-水◎氷、雷○
【ハプルボッカ】-氷◎雷、水○
【ジンオウガ】-氷◎水、火○
【ドボルベルク】-火、雷◎氷○
【アマツマガツチ】龍、火◎
---亜種系---
【ペッコ亜種】-氷◎火○
【ロアルドロス亜種】-火◎雷○
【ボルボロス亜種】-火◎雷○
【ギギネブラ亜種】-水◎龍○
【ナルガクルガ亜種】-雷◎火○
【ベリオロス亜種】-氷◎雷○
【ウラガンキン亜種】-水◎龍、氷○
【ティガレックス亜種】-水◎雷、龍○
【アグナコトル亜種】-火◎(通常時)龍◎雷○(溶解時)
全種:
http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/27.html
【その他】
[金稼ぎ]
何でもいいから15匹魚を釣ると、黄金魚8匹納品のドリンククエが出る。
クリアするとセレブリティーを飲めるようになる。
それを飲んで集会所クエをすれば結構溜まる。報酬多めのクエで飲むと効果的。
[ポイント稼ぎ]
黄金ダンゴ(釣りフィーバエ+ツチハチノコで調合)を持ち込んで「黄金魚(錦魚)」が沸く場所で使う(釣りポイントで□ボタン)と、
「全ての魚が居なくなって餌の対象魚だけ出てくる」という仕様になっているので、物凄く楽に釣れる。
行商兄ちゃんから釣りフィーバエとツチハチノコを購入して調合。持ち込み5個+調合10個分で
凍土のベースキャンプで錦魚を15匹つれば10分で8100pt稼げるのでオススメ。
《対象MAP》
・黄金魚 渓流6 水没林4 砂原7 孤島10
・錦魚 凍土ベースキャンプ 火山4
【よくある質問】
Q.ベースキャンプのベッドで休もうと思ったら休めなくなってた。バグ?
A.ドリンクスキルのネコの不眠術が発動してないか? なんでもバグ呼ばわりイクナイ。
Q.砂原の草食竜の卵の場所
A.エリア7の木の根元だ。クエストの説明を少しは読もうぜ兄弟。
Q.ハプルボッカに音爆弾投げるタイミングがわからない
A.潜って砂を噴き出している時。音爆弾投げた場所にハプルが来る。そこに大タル爆弾置いておけば食べてくれる。
大タル1個→大タル2個→大タルG2個→大タルG4個 で効果が現れる。
Q.行商人が目的のもの(素材玉、モドリ玉、ツチハチノコ、釣りフィーバエetc)売ってくれない・・・
A.出るまで採取クエ回しまくれ。ランダムだ。半額セールの時に買いこめ。その場合は「買って送る」が便利だぞ
Q.ペッコ仲間呼ぶのうざい
A.こやし玉投げつけろ。危険度が低い方、エリアに元から居た方に投げると効果大。危険度はモンスターリストで確認。
Q.ピアスはどこで手に入る?
A.以下の方法で入手できます。
剣聖のピアス 集団演習を全部ランクAでクリアする(武器は1種類でもok)
増弾のピアス 集団演習全武器クリアする(ランクを問わず)
二眼・三眼のピアス 加工屋で作成
その他のピアス 訓練所専用
Q.なんかモンスターにピッケルとか虫あみ使えるって聞いたんだけど…
A.ジンオウガ:転倒中に背中で虫あみ
ウラガンキン:疲労状態で丸まって突進するとコケるので、その時に腹or背中にピッケル
ドボルベルク:尻尾を一段階破壊した後(ヒビが入っている状態)プレス後に尻尾が地面に埋まっている状態の時に尻尾にピッケル
ジエンモーラン:背中に乗って背びれの水色の突起にピッケル
Q.ドボルの仙骨を楽に取りたい
A.ライトボウガン吹吹茶釜で剥ぎ取り達人。 あとは高速収集、速射+1、状態異常強化などが便利。
睡眠弾Lv1で眠らせて尻尾の先からファンゴ一匹分くらい離して、
【【近いと先端じゃない部分に当たって破壊できない】】大タルGを1個置いて爆破。
これを2回やれば尻尾が2段階壊れる。
たまにフロギィや虫が起こしたりするけど、2頭クエで尻尾剥ぎ取り4回採掘4回のチャンス。
Q.お守りドコー。なぞおま、錆びた太古捨て?光おま捨て?
A1.最速は凍土で発掘。火山の方が出やすい。DLクエで火山も可。篭るのは上位になってからじゃないともったいないよ。
A2.最高スキルポイント・最高珠スロット数はお守りスレ行ってスキル毎に違うから見てきて
A3.なぞのお守り、錆びた塊、太古の塊は捨てなくて良い
A4.お守りナビ
http://mhp3omamori.appspot.com/ 携帯用
http://mhp3omamori.appspot.com/m
[属性]
Q. 属性弾に弱点特攻(or見切り)って意味ある?
A. 属性弾にも弾ダメージがあるから意味が無いことはないが、他のスキルに回した方が良い
属性弾打ち切って他の弾も撃つつもりならそれなりに使える。
Q.「W属性速射」って? どんな組み合わせが強いの? 装備は?
A.○属性強化+2(火とか水とか)と属性攻撃強化(全属性攻撃を強化するスキル)と、
連発数+1(ライトボウガンで速射出来る弾の連発数が+1されるスキル)の組み合わせ。
4属性速射の補正ランク、計算は3連射2.1倍、3連射+1は2.8倍
属強|〇属強+1|〇属強+2|連発数+1|
◎ | × | ◎. | ◎ |4.03倍
◎ | ◎ | ×. | ◎ |3.69倍
× | × | ◎. | ◎ |3.36倍
◎ | × | ×. | ◎ |3.36倍
× | ◎ | ×. | ◎ |3.08倍
◎ | × | ◎. | × |3.02倍
× | × | ×. | ◎ |2.80倍
◎ | ◎ | ×. | × |2.77倍
× | × | ◎. | × |2.52倍
◎ | × | ×. | × |2.52倍
× | ◎ | ×. | × |2.31倍
装備例:
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:龍の護石(属性攻撃+5) [1]
装飾品:火炎珠【2】×5、速射珠【1】×4
連発数+1
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
-------------------------------
属性ごとに珠を入れ替えれば各属性対応。
Q.部位破壊に属性って乗るの?
A.尻尾の切断、ボルボロス頭部のような斬or打撃限定の場合乗らない。それ以外は全部乗る
[攻撃力]
Q.攻撃力アップと見切り、どっちが強いの?
A.基本は攻撃。細かいことは
>>1の計算機で計算。
Q.攻撃力UPスキルと、ドリンクの攻撃力UPスキルって併用できる?
A.できる
グループ1:攻撃力UPスキル・ドリンク・力の護符・力の爪
グループ2:鬼人薬・鬼人薬グレート(グレートが優先)
グループ3:怪力の種・鬼人笛・怪力の丸薬・鬼人弾・ネコの舞踏術(最後に使用したものが優先)
グループ4:狩猟笛の攻撃力UP旋律
グループ5:ネコの短期催眠術
. 1は力尽きても効果は消えず、スキル、ドリンク、爪・護符は併用できる
. 2は力尽きるかクエスト終了まで消えず、3,4は一定時間経過で消える
. 2,3は効果が残っている状態での重ねがけはできない
. 4は一定時間経過で消えるが、重ねがけで効果アップ・時間延長
. 5はクエスト開始から10分間orキャンプで寝るまで
. グループが違うものの併用は可能(スキル+爪・護符+鬼人薬+丸薬+旋律)
[オトモ]
Q.オトモを育てるのに一番良いクエは?
A1.なつき度優先
《 村☆1ケルビ角納品クエ 》
1.10本くらい角を用意
2.BCからエリア1へのエリアチェンジ直前でポーチから納品(納品BOXへ行く必要はありません)
3.エリア1のケルビをハンマーでピヨらせ角2本採取(ハンマーなら必ず角が出ます)
4.報酬で角0〜4本出るのでほぼ補充無しでループできる。生肉がついでに集まります
《 温泉クエドスジャギィ 》
1.BCからエリア7へショートカットしてエリア5へ
2.エリア5にいるドスジャギィを倒す
3.鳴き袋とモンスターのフンもついでに集まります
A2.経験値優先
《 集会所☆3ドスファンゴor上位アシラor上位ドスジャギィ2頭 》
倒すだけ。ドズジャギィは開始直後にベースキャンプに戻り玉後ショートカットして寝床に直行
Q.状態異常特化オトモって?
A.例:勇敢orねばり上手・大型一筋・ブーメランのみ
スキルは貫通ブーメラン・状態異常攻撃。
あとは状態異常強化や体力強化【小】、ガード強化【小】などがオススメ。
[スキル]
Q.力の解放+2スキルってどんなの?
A.具体的な効果はまだ分からないのであくまで暫定ということで。
【発動条件】
・大型モンスターとの対峙時間が合計5分を越えた時に発動。
・被ダメ与ダメもろもろの他条件で発動時間が早くなる可能性有。
・効果時間は+1も+2もゲーム内時間で約1分30秒。
・再度条件を満たすことで再発動。
【効果】(カッコ内は力の解放+2)
・会心率アップ(会心率大幅アップ)
・回避や固定スタミナ消費行動のスタミナ消費量が通常の約2分の1(約5分の1)
・ダッシュや溜め行動時のスタミナ消費スピードが遅くなる(+1と同様)
Q.破壊王ってどんなスキル?
A.部位破壊(尻尾切断含む)が可能な部位の耐久値減少がダメージの1.3倍になるスキル。
与えるダメージが増加するわけではない。
元々部位破壊が出来ない、またはそれ以上部位破壊できない場合は効果が無い。
武器攻撃のほかにバリスタにも効果を発揮。タル爆弾は適用外
[チケット]
Q.村ジンオウガ倒したらユクモチケット3枚貰えたんだけど気軽に使っちゃって大丈夫?
A.他のクエでも貰えるし、農場入口付近の兄ちゃんからユクモポイントと交換できる(5000P)
Q.温泉チケットの入手方法…
A.温泉に入ったり番台クエをこなすとポイントが溜まり一定値でもらえる模様。
★の多い番台クエ>入浴 なので早く欲しい場合は★の多めな番台クエを回す。ギルドポイント2000が目安。
Q.武器の秘伝書って使って良いの?
A.二度と手に入らないけど、その武器にしか使わないので大丈夫。
[護石(お守り)]
Q.孤立お守りって何?
A.お守りの鑑定時に光るお守りを持っていたら入手確率が0%になってしまう護石のこと。
古びたお守りを複数鑑定しても1個の時と確率が変わらないものを特に完全孤立お守りと言う場合もある
(その場合狙う際には古びたお守りを一つ掘ったら即ネコタクチケット納品するのが効率が良い)。
ジン乙ガ
12 :
sage:2011/05/10(火) 18:26:16.60 ID:uxEMuCnw
もつ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 20:15:33.21 ID:uxEMuCnw
ばぷぅ
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 20:28:56.54 ID:uxEMuCnw
だぁ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 23:45:51.84 ID:+BxUHrW9
ハプルボッカのエラはどうすれば攻撃できるようになるのですか?
アマツマガツチ終わったらあとはなにすればいいんだ?
>>17 三界とか金冠とか勲章とか
飽きたらやめればいい
>>17 クエスト全クリア
武器・防具作り
サイズ揃え(最大・最小とか)
他にもいろいろあるはず
>>17 クエスト全クリだろうが勲章コンプだろうが炭鉱夫やろうがお好きにどうぞ
個人的にはアマツは単なる通過点
隠しクエ扱いのレウスレイア希少種夫妻の方がよっぽど面倒だし
ジンオウガ玉狙うならどのクエスト廻すのが良いかな?
やっぱり2頭クエスト?
20秒起動→ケルビor渓流ツアー→バキクエで雷狼竜の碧玉2個
>>22 ダウンロードクエのバキクエ基本報酬に碧玉があったからバキクエまわすのが効率的といわれてる
ハンマースレがクソ化した理由kwsk
うおぉー!!!
アマツ倒したー!
ヤッター!
残り5分切ったし焦ってハンマー溜め3で突っ込んでったらトドメになった!
前スレで色々アドバってくれた方ありがとうございました。
ボコせましたわ☆
この勢いでアカム、ウカム、アルバボコします!
フルレイプしたる!
テーブル12で城塞の護石、加護4高速収集10狙ってるんだけど、光るお守りだけ持ち帰りでおk?
古おまの時の、光を捨てたり調節するみたいになにか必要ですか?
>>28 鑑定では「光おまを先に鑑定」します
よって、古おまのせいで光おまが出なくなるなどということはあり得ません
同時に古おまも鑑定すればよりお得です
>>30 あぁ…すまん
なぞの〜を捨てた方がいいのか、そのままでいいのか、塊はどうすればいいのかって所です
前スレ
>>923 遅れましたが
なるほどありがとうございます
全部持ってていい
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 01:59:13.17 ID:ShAEPrfk
いまさらな質問ですが、モンハンって一人でも楽しめますか?
ガンランスの砲撃は固定ダメージらしいですが、普通の突きに比べてどれくらいのダメージをあたえてるんでしょうか?
金レイアの羽根を
サンダーバード(攻撃力205雷45)で切り上げる
ドリル(攻撃力235無)で切り上げる
ドリルの溜め砲撃(拡散Lv3)を食らわせる
この3つでもダメージ比較はどうなりますか?
感覚では砲撃が一番翼破壊が速いイメージなんですが・・・
>>35 余裕で楽しめます
PTとは別方向に極め甲斐があります
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 02:09:56.30 ID:ShAEPrfk
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 02:43:16.51 ID:pDRYhZ6d
火竜の紅玉を一番効率よく入手する方法は?
質問です!
キャラの削除について質問です。
自分の本名ほぼフルネームの名前で登録してしまい、恥ずかしいので削除したいのですが
削除する方法がわかりません・・・。
どの項目から削除できるのか教えてください、お願いします。
>>40 方法は非常にたくさんあるけど、破壊王剥ぎ取り達人で銀尻尾マラソンが個人的にオススメ
銀素材も欲しいなら捕獲、原種素材が欲しいなら乱入狙い
金山菜孤島交換、邪道ではクローズクエ乱調法もある
>>41 新しいキャラを作って消したいキャラの上の上書き。
キャラデータ一つのみを単体で削除は出来ないのでセーブデータ丸ごと削除か上書きの二択。
スタイリッシュボマーを練習したいのですが
罠師・ボマー・見極めのほかに何のスキル付けるのが良いでしょうか?
またそれらのスキルが付く防具を教えてくださるとうれしいです。
>>44 なぜに見極め…
ダマスク頭腕腰、袴で匠砥石が付いて属性片手が扱い易くなる
良おまがあれば性能1とかもさらにいける
>>44 SBは罠師だけついてれば十分
他のスキルは個人の好みだからどれがいいとかは特にない
しいて言えば回避+1がついてるとお得かもしれない
装備・・・お守りに依存するから何とも言えない
高速設置7爆弾強化8のお守りがあればハンターS一式とかでも問題ないし
極端な話、スロットが10個空いてれば罠師とボマーを発動させることが可能
>>39 ありがとうございます!
やっぱり拡散は強力なんですね。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 06:45:11.43 ID:Y+hieK81
リオレウスをハンマーで倒すにはどうしたらいいのかおしえてください
これから来るイベクエと作れるようになる武具が分かるサイトある?
>>48 ブレス時に横から頭に縦3、振り向き時に頭にスタンプ
これやってるだけで勝手に死ぬ
弓で貫通弾アップや通常弾アップのスキルつけてるけどどのくらい威力上がってるの?
同じ10ポイントなら攻撃小つけたり攻撃小を大にした方がお得?
物理1.1倍、拡散のみ1.3倍
集中の次に優先すべき
アムニスや小夜みたく2種類以上使い分ける弓でも、溜め3の矢UPはあった方がいい
ハチミツ欲しいとき、爆弾持ち込んで渓流9、6(2箇所)で採取マラソンやってるんだけど効率悪い?
>>49 イベントの内容UMDに入ってなく解析できないから社員しかわからん
装備なら
>>1のゲームレシピ
イベントのチビペッコが呼ぶ最大金冠ジョーだけ倒して3死してもジョーの最大金冠は更新されますか?
>>51 貫通・通常強化:1.1倍。拡散のみ1.3倍[散弾は1.2倍]
攻撃小→大:+10。
例:空の王者リオレウス頭狙い、
ブースト含む、爪護符持ち、ドリンク大、無属性、クリ距離、会心無し、強撃有り、溜めLV3、通常LV3、全弾hitを基本
・スキル攻撃小+通常or貫通強化の場合
100:41
150:57
200:73
・スキル:攻撃大の場合
100:40
150:54
200:69
>>51 攻撃力UPは、大でも攻撃力20上昇の効果
一方、通常弾強化は1.1倍強化なので、攻撃力200の弓なら20アップして220になる
ポイント10でこの上昇値なので、弓なら集中の次に優先してもいいかも
>>53 なぜ爆弾?三死するよりは採取ツアーにモドリ玉持っていってチケット納品したほうが早いよ
爆弾は6の木壊すためだろ
>>59 ガンスの浪漫砲のほうが早くないか?
爆弾も消費しないし。
あの蜂蜜木って壊せるのかスラアクで爆砕してみよ
>>53 ★1のアシラクエの基本報酬にハチミツ*2があるので、
クエ開始→ハチミツ採取→アシラ殺害(数分でおk)→農場でハチミツ取り&ニャンタークエ渓流出撃
の繰り返しで大分集まるよ
幸運と自マキと採取+2つけていくともっと効率いい
アシラの落とし物にハチミツがあるから、肥やし玉一発当ててもいいかもね
攻撃力最高の武器と防御力最高の防具は何で、数値はいくつでしょうか?
シルソル装備を作ったのですがスキルと穴以外は意外にふつーだったので、もっと一点突破な趣味装備を作りたいです
頑シュミみたいな数値でシュミレートしてくれるソフトとかあったら是非教えてください
>>62 アシラの落とし物は3つ種類があってハチミツはハチミツ食った時にしか落とさないぞ
PTで集団演習中にメンバーが離脱
その後ソロでクリアすると、使用武器の表示は1武器だけ??
>>53 農場で採取とニャンター合わせて約10個〜、ケルビ角納品で22〜3秒
マラソンタイムどれくらいかかるか知らないのでどっちがいいかはわからないけど激運ハンマーで消耗品無しなので自分はコレで、参考までに。
>>63 >>1のゲームレシピである程度調べられると思う。多分防御最強は荒天のハズだが
>>64 そうだったか。嘘情報スマンorz
尖竜骨を集めやすいミッション(捕獲or討伐)を教えてください
集会浴場レベル6まででお願いします
>>63 バセカムルバスにパワーバレルで260(275)/301が最大じゃないかな
作成時点での攻撃力が高いのはゲイルホーンとアイカムルバスの270(285)
実際に殴って強いかどうかは別だけど
防御は三界組の防具がそろって初期310
>>66 うん、定かではないのだけども離脱のタイミング遅いと武器欄の左に空欄ができたりする。
ボルボに担ぐ属性武器って
泥(雪塊)落ちる前の弱点属性に合わせた方がいいですか?
それとも落とした後の弱点属性に合わせた方がいいですか?
>>72 どちらもあまり効率が良くないので、手持ち火水武器で一番物理攻撃力が高いのを担ぐか、
凶針で属性弾を撃ち分けるかしませう
オートガンスの作り方と死ににくい立ち回りを教えて下さい
>>69 クエスト基本報酬のみ。
ボルボ、ロアル原亜、ペッコの狩猟クエストならどれでも出る。
確率はどれも10%前後だから自分が倒し易い奴でよいと思う。
>>74 自動防御10のお守り付けてガンス装備したら出来上がり
ガードの被ダメを抑えるためにガード性能+2でも付けると死ににくくなる
>>76 ありがとうございます
どう立ち回ればいいんですか?
>>77 基本○ボタン連打
仕様というかバグでクイックリロード中や砲撃中にオートガードが発動様になってる
砲撃メインの戦いになるから後は砲術王のスキルもオススメ
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 11:18:15.43 ID:asYdhQvb
笛の旋律効果でのけぞり無効って
スキルのガード性能+1と同じ効果って事?
>>40 マジレスするが紅玉目当てではなく爆炎袋目当てでレウスを狩ってみよう
するとあら不思議あれほど出なかった紅玉がざっくざくと出現
代わりに爆炎袋でなくなるけどな(マジレスです)
>>78 分かりやすく教えてくださりありがとうございました
くわしそうなので、ゆとりな質問をしてしまうのですが
下手くそ4人アドホで2人(←最弱)がオートガンスの場合は火力不足と思います
他2人は何を持たせたらオールマイティに良さそうですか?
>>82 違います
一時的にスーパーアーマーがつきます
まあ45秒(笛吹名人で60秒)しか持たないんで、使いどころが難しいんですけどね
>>84 そもそもPTプレイでAGガンスは使うもんじゃないとおもふ
強いて言うならヘビィとかが合いそう
>>86 そうなんですか・・・
なぜパーチィプレイには向かないんですか?
>>84 ていうかいくら下手でも4人いれば火力は充分だと思うよ
Pシリーズは1人用に調整されてるし
>>87 砲撃に吹っ飛ばし効果あるから密集するとバンバン当たるからね
ソロには向いてるよ
お勧めの龍属性の弓と、付けた方が良いスキルを教えて下さい。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 11:36:54.69 ID:Z6zbOnp3
てす
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 11:37:17.34 ID:Z6zbOnp3
火竜の紅玉の効率の良い集め方教えてください
>>92 「動くこと、山の如し!」か「黄金の月輪」に乱入する銀レウスの頭カチ割って尻尾剥ぎ取って捕獲
>>90 お薦めというかはきゅんぐらいしかマトモに運用出来る龍属性弓はないです
あ、装填数と集中は必須ね
大剣担いでやっと上位(HR4)まで来ましたが
ヒドゥンの次に上位の武器を作るなら何がよろしいでしょうか
よろしくお願いします
もし亜グナも大剣でいくつもりならレウス大剣があると便利
あとはヒドゥン(暗夜剣【宵闇】)だけでアルレボまでいける
>>96 とりあえず真ユクモかな?
で、HR5になったら雪山に行ってグラシスメタル掘ってカブレライトソード改を作るなり
レウスかレイアを倒して爆炎袋を手に入れて真ユクモをユクモ大斬剣に強化するなり
緊急クエで上位ナルガは倒してるハズなんでヒドゥンを宵闇にするなりなんなりと
緊急クエで苦戦すると思うけどまあ頑張れ
ドスファンゴは予め始末しといた方がいいよ
>>97>>98 ご丁寧に誠にありがとうございます
やはり無属性か火属性の大剣の方が良いようですね
ポンデ原種は倒したのでまずは真ユクモ作ってボルボと九官鳥を倒してきます
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 13:11:03.38 ID:YWqhV9Zy
友好度のおにぎりの数はどのような法則でいくつまで増えますか?
>>100 カタクラト(ロアル大剣)もいいよ
切れ味青は魅力
>>63 火事場や逆境を付けた装備を除くと
シルソルとユプカムに達人のお守りをつけた装備が一番強いよ
ニトロダケって行商人から買えなかったっけ?
昨日からずっとクエ回してるのに一度も売ってくれないんだけど、俺が勘違いしてる?
>>104 ちゃんと買えるよ
まさかとは思うが素材ツアーで回してないよね?それじゃ回らないよ
オトモ育成用のケルビクエ回しが最短
集会所で、ふらふらになって倒れるのはどうやっているのでしょうか?
>>105 あ、あと素材ツアーでもラインナップちゃんと変わったぞ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 14:25:06.37 ID:sfhNqOS1
>>106 温泉で酒を飲むアクションを5回か10回ぐらいでなる
雷狼竜の碧玉が欲しいのですが全然出ません。
2頭クエで角破壊、尻尾剥ぎ取り、落し物を拾いつつ討伐して本体剥ぎ取り。
これよりも効率がいい方法があれば教えてください。お願いします。
>>110 効率がいいかどうかは知らないけど乱入ジンオウガなら碧玉の確率は割と高い
あとバキクエでも割と出る
>>108 前に回らないって聞いたからそうだと思ってたが違ってたのか。やっぱり自分で調べないとダメだね
指摘サンクス。
>>111 ありがとうございます!
乱入クエとバキクエ試してみます!
乱入は安定しないし、クリア出来るならバキのが良い
あの〜、えっと…何て言うか、質問いいですか?
上位火山で古おまたくさん採取したいのですが
マカライトとか大地の結晶とかいらんのばっか取れます…
古おまいっぱい取れる方法ないですか?
いっつも2〜4個くらいしか取れないです
そんな方法ありません。2〜4個で普通です
>>109 遅くなりましたが出来ました、ありがとうございました。
SU系防具の色をRGBで変えるには何のクエストをクリアしたらいいのでしょうか?
>>121 「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」
アマツマガツチね
>>122 素早いレスありがとうございます。
まだまだ先は長いようですが頑張ります。
大剣を使っているんですが、属性剣を使う場合、匠で切れ味を伸ばすのがいいのか
抜刀技などの別のスキルをつけたほうがいいのか、どちらがいいのでしょうか?
ジンオウの碧玉が欲しくて範馬刃牙・鬼の遺伝子やったけど3氏します・・・
メイン武器は太刀ですがガンランスやライトで挑んでも同じでした・・・
もっと他に取りやすい所ないですかね?
>>125 ドボルライト担いで散弾調合撃ちが楽で手っ取り早い
>>125 乱入ジンオウガの角折って尻尾剥ぎ取って討伐して本体剥ぎ取りが最大効率
時点で2頭クエで角尻尾破壊で討伐
>>124 属性剣っつっても色々あるからなんとも言えない
でも大剣にとって抜刀技はほぼ必須スキルだと思うよ
剣士ナルガ武器にW回避と弱点特攻と
あと一個攻撃付けるか解放+2付けるか迷ってんだけどどっちがよさげ?
解放って所詮ロマンスキルなのか?
あ ごめ攻撃中か解放+2だ
力の解放自体が発動条件があれなんで実用も兼ねたネタスキルの域を出ない
実用性優先なら何時でもどこ殴っても効果の出てる攻撃中を押す。
左腕の発動エフェクトに「卍解キター」でハンターの脳汁全開になるなら開放+2でもいいかもわかんない。
力の解放スキルってもう解明されてるの?
発動条件とか効果とか
あれば教えてくれませんか?
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 18:12:52.48 ID:7KHqYLDF
亜ナル砲かディア砲かついで上位ジエン行くんですが、
スキルの構成に悩んでいます。
貫通強化か破壊王どちらをつければいいでしょうか?
力の解放は発動したと思ったらエリア移動されてたり
削りダメージ併用して早く発動させたら今度はこっちが回復したくなったりで
攻めの継続性が途切れがちになりやすいんだよな
>>129 ありがとうございます。
匠抜刀両立できないかシミュしてみます
>>135 船上ステージでの弱点であるヒレのヒビが早く壊れたら困るので貫通強化で
>>126-128 ありがとうございます
ドボル担いでいきましたが無理でしたw
でも落し物で手に入りましたw
やはり気長に剥ぎ取り達人つけてジンオウガ倒したほうがいいかもしれません・・・
>>133 >>8に補足で公式ガイドには
一定以上のダメージを受けるか大型モンスターに発見されて一定時間経過するたびに発動と記載。
効果は会心率の上昇とスタミナ消費量減少。
安定性に欠ける攻撃スキルだからどうせならこれに回避性能と攻撃UPくらいつけばよかったのにね
>>135 目的がどちらかで変わる
部位破壊がしたいなら破壊王、時間短縮がしたいなら貫通強化
討伐目的で裏黒風で戦うなら背中に乗るより、舳先から胸へ貫通を撃っていた方がダメージ効率は良いし
>>132 >>136 やっぱ中二かー ありがとう
両方作って解放はネタ装備として使お エフェクトは見ときたいしなー
大剣なんですが抜刀と納刀どちらが効率いいですか?
ニャンター関連の称号がwikiにある完璧報告の条件満たしてる筈なのに取得できません。
他にもなにか条件があるのでしょうか?
旅人はソロで5回くらい、フリーダムも20回は確実に超えてます。
フリーダムのほうは実は4匹全て完璧じゃないとカウントされないとか…?
>>144 どっちがと言われても全然効果が違うし単純に比較できないでしょ
効率うんぬん言うならそりゃー抜刀だけどね
>>144 基本的に大剣は抜刀技が最優先スキル。
納刀はあくまでも補助スキルとして捉えたほうが良いです。
>>144 抜刀技は威力を上げるスキル
納刀は隙を減らして手数を増やすスキル
好きなタイプを選べ
ジンオウガの回転尻尾マジ死んでほしいんですがどう対処すればいいんでしょ
連射弓のクリ距離辺りにいると何やっても避けられなくてピヨってやられます
後ダイナミックお手2回→ダイブのホーミングもものすごくて避けられなくてピヨって(ry
雷やられにならなければ即ピヨはないと思うけど
>>144 抜刀技は抜刀攻撃が当たりさえすれば誰がどこを斬ろうが会心ヒット(除:会心−武器)
納刀はそれ単体だと納刀モーションが短くなるだけ
それを火力(効率UP)に反映させようと思ったら
それなりに立ち回りに工夫が必要。
迷ったなら両方つければ?
>>149 右半身あたりへの位置取りが安全。
基本時計周りで立ち回っておけば予備動作が見えたら
右前足あたりを目標にコロリンすれば交わし易いかと・・・。
逆に左半身側に位置取ってるとくらいやすい
>>150 尻尾攻撃は気絶値が高いからそれまでの被弾で気絶値が蓄積してたら
属性やられに関係無くくらうと即ピヨリもありますん。
>>150 雷やられは気絶値の回復が遅くなるだけだったはず
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 19:28:35.60 ID:YWqhV9Zy
友好度とおにぎりの関係について早く教えて
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 19:29:25.20 ID:YWqhV9Zy
最近始めた初心者です
アイルーの育成について質問なのですが
最初になつき度を上げずに攻撃力や防御力を上げさせてしまいました・・・
さっき、もしやなつき度MAXにしたら成長に関係が・・・と思って調べたら
案の定+20のボーナスがつくとかでショックを受けました
今からなつき度上げても、元は取れますかね?
ちなみに2匹のアイルーのステータスは
Lv10の攻撃力115、防御力108と
Lv9の攻撃力108、御力105です
始めからボーナスついて育ててたらと思うと・・・
乱入ジンオウガをしたいのですが
渓流:ドボル、ナルガ
孤島:ジョー
ばかり乱入されます。
ジンオウガが乱入してきやすいクエストなんてあるんですか?
>>159 取れる。なつき度を上げれば仕事してくれやすくなるから、
最初はなつき度を、ってだけだと思う
>>159 別にどのタイミングでボーナス付こうが最終的な数値は一緒
テーブル1で
匠4 達人10
狙ってるんですけどオトモを連れて行っていいか
光お守りはどうすればいいのかを教えてくれませんか?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 20:05:18.41 ID:YWqhV9Zy
ネコのかかってこい!発動をさせて村★2ざわめく森をやったのですが、乱入されませんでした。
以前は環境不安定?みたいな印があった気がするのですが、今見るとなくなっています。
HR3、村★5まで終わってますが、もしかしてある程度レベル制限があるのでしょうか?
>>165 不安定表示が出るのはランダム
クエまわしてれば不安定になることがある
ちなみに不安定表示が出ていても確実に乱入されるわけではなく、
ネコのかかってこい!の効果は、不安定表示が出てるときに確実に乱入するようになるスキル
ガンキンに有効な弓教えて下さい
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 20:09:40.12 ID:Sm+LfR/c
>>165 環境不安定はランダムだよ
受注する前に見ると付いてるのと
無いのとあるから確認してみて
エリック式とは何ですか?
ググったのですが、動画ばかりで意味はわかりませんでした。
あと、アルバ用のライトボウガン装備・スキルを教えて下さい。
>>167 スポンギア派生
アメジスト以上になれば毒強化でダメージは更に加速する
>>167 スポンギアの派生系か、64式連装弓の派生系
スポンギアは貫通なので正面か真後ろから撃ち抜けば効果大
64式は連射なので顎破壊に向いてる。一番効くのは腹
>>169 アルバの翼を開幕破壊する方法の通称
詳しくはその動画で
>>166 >>168 レスありがとうございます!そのクエストに行けば、必ず不安定になって乱入されるのかと勘違いしてました。
次回は気をつけます。
174 :
ガンキン:2011/05/11(水) 20:19:04.97 ID:FM2XopkE
>>161-162 すみません、少し勘違いしてました
ボーナス+20というのは、ステータスが上がるごとにつくと思ってました
遅かれ早かれ、ボーナスは一度きりなんですね
安心しました
でも、怠けてたり座ったりして、変だなぁと思ってたので
これからなつき度を上げたいと思います
状態異常を目的とした武器を作ろうと思ってます。片手剣が一番効率良く状態異常にできると思って作ったんですが思ったより状態異常にできなかったです。
近接武器で一番状態異常にできるのってなんの武器でしょうか?
近接限定なら片手だろう
太刀のカゲヌイなんかもいいかもしれないが
>>163 古おまが2個以下なら光は捨てる
3個以上なら基本的には光は多ければ良い
1回における古おまの期待値が2〜3なのを考えると
オトモは微妙かもね
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 20:40:34.17 ID:YWqhV9Zy
>>176 片手剣
「一定時間ごとに蓄積値が減少する」に引っ掛かっていると思われる
つまり状態異常以前に手数が足りてない
182 :
りお:2011/05/11(水) 20:49:00.13 ID:YWqhV9Zy
このスレってワイヤレスでやってる人少ないのかなぁ
みんな一人でやってて友達いないの?
>>101の質問誰か答えられませんか?
確かにソロでやってる奴が多そうだなこのスレはw
またお前か
ソロ専ですよええ
185 :
りお:2011/05/11(水) 20:52:57.62 ID:YWqhV9Zy
wikiは見たけど、おにぎりの数の増え方までは書いてないんですよ〜
だから詳しい人いたら教えてくださいな
>>101
答えられるけど俺は同じことは1度しか言わない主義なんだ
>>181 >>177 片手でいってみます。他スレで心眼よりも状態異常強化のが良いってかいてあったんでそっちにしてみます
188 :
りお:2011/05/11(水) 20:57:21.88 ID:YWqhV9Zy
>>186 そこをなんとかお願いします!
友好度が多ければおにぎりも増えるわけではないみたいなんですよね〜
増えたり減ったりするんですか?
>>188 コテ禁止
あれは通信プレイ数こなせば勝手に増えるんじゃない?
増え方は知らないけど、クエごとのギルドポイントに比例するのが定番かね
>>1 ●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
ちなみにもう俺にはレスが見えてないから他の人が答えてくれないなら諦めるしかないな
近接武器で攻撃すると属性値は毎回通る?
状態異常値が三回に1回くらいしか通らないんだっけ?
うろ覚えなんで教えてください
>>188 本当にwikiをちゃんと見たか?
友好度の小数点以下で変わるってちゃんと書いてあるが
196 :
りお:2011/05/11(水) 21:06:38.37 ID:YWqhV9Zy
>>194 小数点ってギルドカードに表示されてないですよね?
っていうか、小数点の数で増えたり減ったりするんですか?
全員黙ってNGに放り込め
>>1も読めない奴に答える必要なし
砲術王タツオドシの溜め砲撃の威力って樽G何個分ぐらいなの?0.5個分ぐらい?
>>193 属性は攻撃ごとにのる。
状態異常の場合は確率三分の一の筈なので連続で蓄積エフェクトが出る場合もあれば
まったく出ない時もある。
会心率33%みたいなイメージにちかいかな・・・
以下のアイテムはどこで手に入りますか?
堅竜骨
竜玉
古龍の血
>>198 大樽G ダメ150だったと思う。
砲術王タツオドシ溜め砲撃
物理部分のみだとダメ75、相手によっては火属性分のダメが僅かに入る。
>>201 スレ間違えてねーか?
>>1のゲームレシピってところですぐにアイテムごとの確率をずらりと調べられるぜ、便利!
片手の攻撃で寝ている敵を起こす時どの攻撃が1番ダメージが高いですか?
ぎゃースレ間違えてたのは俺だったwww
>>204 大樽Gを置いてガード斬り
まあ、冗談は置いといて○で出る回転斬りだけど
素直に爆弾にした方がいいと思うよ
>>160 乱入するモンスターはステージじゃなくてクエごとに決まってるよ
ざわめく森を除いて特定のモンスが乱入しやすいとかそういうのはない。単に運が悪いだけ
ちなみに俺はよく「紫水の毒」でジンオウ乱入狙ってる。ロアル亜種ならすぐ倒せるし
>>201 ★8の飛竜
上位の竜とかペッコとか
ジエン、アルバ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 21:55:23.47 ID:83MMmZUc
スタミナ奪取の効果ってなんですか?
212 :
りお:2011/05/11(水) 21:55:35.93 ID:YWqhV9Zy
しつけえwww
しつけえ
>>212 これだけ催促しても答えてもらってないんだから知ってる奴がいないんだろな、あきらめろ
いやまあ、「知ってるけどお前の態度が気に入らないから教えない」って奴もいるかもしれんがw
ちなみに俺は知らない
あと、コテ禁止な
>>211 スタミナへのダメージがある攻撃をした時、そのスタミナダメージ値が上昇する
そこまで劇的に変わるスキルじゃないから優先順位は低めかな
大剣なんですけど抜刀会心あるなら見切り+3っていらないスキルですか?
大和シリーズ揃えてスキル構成に悩んでるんですよ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 22:15:07.41 ID:Sm+LfR/c
マッドネス担ぐにあたってのスキルは
龍属2、属強は決まったんですが
弱特を入れるとダメージ効率上がりますか?
あまり効果薄なら回避性能にしようと思うのですが
>>217 王虎など、マイナス会心がついてる大剣への補助に見切りを付けるというのもある
弓がどうしても上手くなれない。一番の近道はやはり回数多く使うことなんですかね?
>>218 属性弾の物理ダメージなんて微々たるもの
W属性連発数に追加スキルで付いたから付けてるが滅龍撃ってる間はほとんど意味ない
連発数の方がよほど効果があるんだけど、それは付けられないってことでおk?
>>220わかりました
大剣に有用なスキルって抜刀会心、溜め短縮意外に何かありますかね?
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 22:25:36.10 ID:Sm+LfR/c
>>219、222
書き忘れてました
連発1も付いてます!
w属に弱特は要らんだろって言われて・・・
通常弾も打つ事あるので弱特付けておきます
ありがとうございました!
>>206 遅レスだが気になったので一言だけ
片手の○の回転ギリはコンボフィニッシュ的な意味でなんだ
単発で出す時はセレクトじゃないとだめ
>>223 例えば2頭同時クエストで合流を防ぎたい時にはこやし名人が非常に有効
>>223 基本がその2つだな
そこに抜刀力なり納刀術なり耳栓なり、あったら便利だなと思うスキルを加えていくといい
>>225 そういやそうだった
今回は立ち状態で○単発だと水平斬りだったね
ご指摘サンクス
ドボルの体力ってどれくらい?7000くらい?
睡眠時の敵に属性武器で攻撃する場合、属性値も2〜3倍になりますか?
倍率がかかる場合、何倍になりますか?
>>229 基本体力値は6600。これを基準にクエストごとの補正がかかって増減する
>>231ドボルの体力はアルバとあんま変わらないのかさすがドボルさんだ
>>221 使用回数は?無論慣れないと難しいよ。近接みたいに一撃が重い訳じゃないから
>>236 2Gからだと50回くらいです。もっと使いこみます。
レスありがとうね。
>>237 せっかく2G持ってるなら、村クックで練習するといいんじゃないかな?
裸ハンターボウTで5分以内に狩れるようになれば、クックが先生と呼ばれていた意味も解るはずw
MHP3だとアシラでもいいけど、弱点は水平撃ちじゃ当たらないから、ちょっと慣れないと難しいかも。
クリティカル距離を知っていれば後は練習だけだな。
ジョーを拡散弓でやると色々勉強になるよ!
火山で、お守り採掘して鑑定したら「広域8 気絶10」のお守りだったけど、これは当たりなのかな?
俺にとってはおおはずれもいいとこ、ゴミおま。
あなたにとっては?
>>241 神おまだよ、やったね!
…マジレスすると、当たりおまなんて人それぞれ。匠4スロ3はガンナーには要らないし、
回避性能6笛10も笛使い以外使わない。貴方がそのおまを活用出来れば、それは当たり。
そうで無ければ、数百zの倉庫のこやし。
なるほど〜、とりあえず気絶無効を発動させて楽にはなったかな。という感じですかね。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 00:13:08.69 ID:xNDMLR9l
もうアドホックは諦めてもよろしいか?
>>241 マジレスすると俺は裸縛りでプレイしてるからどんなお守りもただのゴミ
「いらない」と確実に言えないのならとっておけばいい
お守りとは捨てるのは一瞬だが手に入るまでの時間は途方もないものである
>>212 おにぎり一つが友好度0.2相当だったはず
おにぎりの上限数は最大5個(海苔、梅干、胡麻、ひじき?、赤飯)で6個はなくてまた1個に戻る。
>>245 何のことだかよくわからんがお前さんが諦めた時が終了地点です
まあ何のことだか解説されても
>>1に違反するからスルー対象なんですけどね
>>247 ルールも守らないような奴に正しい回答をしてやるべきではない
教えてください。
抜刀会心と攻撃力大はどちらが強いんでしょうか?
>>249 会心が0の武器だと期待値1.25倍の抜刀会心
>>249 基本的に抜刀攻撃を当てる大剣の場合、抜刀会心の方が強い事もある。
最終的には両方つけることになるけど。
それ以外なら攻撃力大。
>>248 ごもっともw
態度も悪いしルールも守らないのでわざと回答せず放置してたんだけど
日付も変わったので少々かわいそうだったので回答してしまった(後悔はしてない)
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 00:45:02.79 ID:5dfovtK5
あんたいいヤツ杉
>>212みたいなのは甘やかすとつけあがるから完全放置がいいよ
ライトボウガンでW属性、連発数+1の他にもう1つスキルを付けれる場合
攻撃UP小と最大数生産ではどちらがいいですか?
>>256 ありがとうございます。最大数でいかせてもらいます。
>>53 森の木に竜撃砲撃つと木が壊れてハチの巣があるよ。
渓流はだから計3つ巣がある。
>>258 爆弾持ち込んでるんだし、9で1箇所、6で2箇所漁ってるって意味だろ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 01:14:01.63 ID:OszrrRSJ
マッドネス流行っている様ですが、攻撃力そんなに高いですか?
他の属性弾を差し置いてまで使うべきモンスターを教えて下さい
書き込んでから気付いたけど2箇所になるのはエリア5だよな
>>260 ガンキン
原種・亜種の二匹クエだと連発W属性マッドネスで調合込みの23発で二匹とも仕留められる
当たり方が悪いと少しだけ他の弾が必要になるけど
リオ夫婦とかもいいかな
>>260 他の属性弾は威力45、滅龍は40×5ヒット
ただ撃ってるだけなのにハメwikiにページがある程の火力。素材集めるの大変だけどね
ガンキン系、原種夫婦、軟化アグナって所かな。アカムも効くらしいが体力高いからソロだと厳しいかも
煙り玉持ってファミ痛のディアガンキン(上位も可)に行ってみるのもいい
今までの苦労がバカバカしく思えるほどあっけなく終わる。ディアもそこそこは効くから余った滅龍弾を撃ち切ってから氷結撃つといい
話が出てるのでついでに聞きたいのですが、滅龍弾は他の属性弾より威力あるんですか?
更新してませんでした。すみません
>>264見て解決しました
アマツ倒した後次いくための条件教えて下さい
>>268 上位の単体狩猟クエを全部クリア→アカムウカム出現
上位の大連続狩猟クエを全部クリア→アルバ出現
>>268 次と言うとAKM&UKM、アルバかな
アカウカは上位単体狩猟全部クリア
アルバは上位二頭クエ全部クリアで出現
ちなみに集会所大連続全部クリアすると四面楚歌が出る
>>267 わざわざありがとうございます
これは凄いですねーw
速射できるボウガンは持ってないですが、滅龍弾使ってみます!
すまん間違えた
アルバは上位の2頭同時クエを全部クリアで出現
大連続狩猟クエは四面楚歌だった
この間、バイト先の人がダマスクス装備バグっていうので、どんな敵でも5分針以内に倒せるって自慢してたんですけど、そんなバグって本当にあるんですか??
教えて〜エロい人( ;´Д`)
そんなバグは聞いたことはないが、
バグに頼らずとも頑張ればどんな敵でも5分針で倒せるようになります
ドリンクで「ガンナー好み」の味と「剣士好み」の味では、たとえば同じ攻撃大の効果でも上がる数値に違いがあったりしますか?
それともあれは単に付加される効果の系統からガンナーと剣士に分けてるだけですか?
>>275 他に発動スキルがたとえば研磨術なら剣士向け、射撃術ならガンナー向けとかそういうのじゃないか?
>>275 違いはありません
系統で分かれてるだけです
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 02:26:49.89 ID:Tg8GRMBG
雌火竜の紅玉がでねぇ〜。
金レイア頭壊して捕まえて10%くらいのはずなのに20回空振り中。
打開策plz
ニャンターにて鳴き袋や狂走を入手したいです。
大型報酬増加
●貫通ブーメランの術
●オトモ同士の罠連携術
●●千里眼の術
●●●シビレ罠の術
を全て覚えさせれば増えますか?この中から一つだけで大型報酬は増加し、二つ目以降は意味はないのでしょうか?
また攻撃方法にブーメランがない猫に貫通ブーメランを覚えさせ派遣させた場合、これも効果なしになりますか?
>>279 金銀同時クエ
基本報酬にもあるから多少期待値あがるんじゃなかろうか
激運つかえるしね
アカムの尻尾って龍属性とか怒り状態限定といった特殊条件があるのか?
>>279 破壊王はぎ取り達人付けて尻尾剥ぎマラソンか、いっそ夜会に行っちゃいなよ
猫の肥やし玉達人や肥やし玉名人付けて行けば合流してもすぐ移動させられる
>>280 1枠足りなくない?
大型用スキルは多い程持って帰る確率が上がる。攻撃方法にないものは強化しても意味はないね
ただ、千里眼の術は「発動すると初回ターゲットに必ず大型モンスターが選ばれる」ってスキルで、持ち帰る確率には影響しないんだ
だからそれを外してブメのない猫に鬼人笛、ある猫に山彦を付けるといいと思うよ
>>282 ない
>尻尾に切断属性ダメージ(蓄積:1100)
のみ
制限があるのはウカムの方で上記の条件に+残り体力50%以下で切断可能になる
>>283 大体シビレ罠、連携術に鬼人か貫通、山彦
といった具合ですか?
>>285 鬼人は●●だからシビレ・罠連携・鬼人
他はシビレ・罠連携・貫通・山彦って感じで。攻撃に振るのも忘れないでね?分捕り率に影響してるから
余裕があったら猫滝行で攻守の覚醒を当てて確率を底上げするといい
あと、これはあくまで一例だから微妙って思ったら色々試してみて欲しい
俺はネットの情報と電撃の攻略本を参考にスキル組んだんだが、ファミ通のには爆弾強化とかきずな術がオススメに入ってるみたいだ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 03:08:40.55 ID:XBbCECW5
>>280 千里眼は初回大型が選ばれる
シビレ罠は大型対象で判定が必ず成功
大型はオトモ1匹につき2回までなのでそのうち1回確定は大きい。
他も同じスキル構成なら罠連携にすると大型2回目の確率があがる
ちなみに2回しかない大型判定に失敗するとハズレテーブルから選択されるので
攻撃極振り、大型一筋、火属性武器、防御力は最大のものがいい
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 03:10:29.84 ID:XBbCECW5
>>285 ちなみに貫通ブーメランや爆弾強化などは攻撃方法がブーメラン、爆弾じゃないと意味が無い
>>286 >>287 ありがとうございました。なかなか集まらないので、詳しく説明を頂けて助かりました。今まで防御振りだったので早速治してみます。
鳴き袋も狂走も買えればいいのに。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 03:23:08.68 ID:OszrrRSJ
>>262-264 やはり強いんですね
イビル玉確保からか・・・
遅くなりましたが、ありがとうございました!
>>284 あれだけ斬りまくったのにか
ともあれ、サンクス
>>290 唾液はジョークエの通常報酬でしか手に入らないから気をつけろよ。
武器縛りやってる方、集団演習はどうしてます?ピアスとると他の武器の使用回数が増えちゃうので
質問です
けむり玉を使ってるのを動画でみたのですが
ティガ亜種にものすごく手こずっているのですが、楽になるものなのでしょうか?
そもそも効果がみあたらない(電撃のクソ分厚い本だとどこがどこやら・・・)
教えていただければ幸いです
>>293 ギルドカードの武器使用頻度は、「村長・集会浴場・番台」と「訓練所」で表示を分けられるから、
訓練所は別扱いってことで割り切って考えることにした
>>293 武器使用画面で□か何か押せば訓練所を除いたクエ使用回数のみの数値グラフが出る
そこで自己満足にひたるべき
初見で他の武器の使用回数があがるのが嫌ならピアス類は諦めるしかない
オトモの使う爆弾の威力は攻撃力に依存するんでしょうか
あと、粘り強いオトモに爆弾強化つけてますが、爆弾強化か高速回復か、ダメ効率いいのはどっちでしょうか?
>>297 攻撃力によって威力が微妙に変化するらしいが本当に微小なので一般的には防御振り
>>295-296 やっぱそうですか。弓縛りやってるんですが増弾がどうしてもほしくて・・・
決心付きました
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 11:14:30.05 ID:dT0JBFAv
イビルジョーを早く倒せるのって、弓で貫通強化と見切り3と弱点特攻つけたレラカム?
ライトの貫通速射や雷属性速射のほうが早いんだろうか
マッドネスなんちゃら以外で貫通弾が撃てるライトボウガンってないですか?
youtubeのジョーさん討伐動画、プロハン過ぎて参考にならない…
>>298 ありがとうございました。防御全振りでいってみます
それに防御全振りなら高速回復より強化のほうが良さそうですね
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 11:16:44.23 ID:dQXF/n3e
近接でウルクSキャップ、ドーベル、ドーベル、ダマスクコイル、荒天袴だと
何のスキルが発動するかわかりますか?
>>303 装飾品とお守り次第で匠と回避性能+αがつく
>>303 ウルクSキャップ(ガンナー)、ドーベル(下位)、ドーベル(下位)、ダマスクコイル、荒天袴
ならこんな感じになにも発動しないんだが
回避性能+7 匠+7 龍属性攻撃+5 本気+5 攻撃+4 氷耐性+2 研ぎ師+2 気力回復+2 龍耐性+1 雷属性攻撃+1 水属性攻撃+1 火耐性-1 斬れ味-2 食事-2 腹減り-3
>>300 貫通強化と見切り3と強撃ビン付けたゲイルホーン。
増弾つけないレラカムなんて論外。
それが分かってないって事は弓自体ロクに扱えてない疑いがあるぞ
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 12:21:10.42 ID:HTdnx5bq
村長クエでイビルジョーが出てくるやつが勝てません
アドバイスください
>>300 個人的にはジンオウガ弓オススメ
スキルは貫通強化以外では属性強化するなり攻撃つけるなり
ダメ計算はまだしてないけど、ゲイルホーンよりダメ与えられるはず
>>301 ブリザードタビュラがお勧めかな
ナルガライトが貫通特化だけど、貫通2が速射になってて
逆に使いにくいので注意
>>309 ダメ計算しないならいいかげんな事言わない方が良いよ
ゲイルの方が明らかにダメージ高いから。強撃ビン余るくらいには。
>>308 イビルジョーで3死、時間切れ → 論外、単品クエで練習する
ジョー後のティガ、ナルガで3死 → 煙玉を調合分持ちこみ、ティガナルガ出現と同時に使用
以降、効果が切れる前に都度煙玉を使用し、片方のみを
集中して倒す
>>308 ・集会浴場の上位クエに行かずに挑んでるなら
そのクエストは全クエスト中最高レベルの難易度です
上位に行って装備を整えてから挑みましょう
・上位装備で苦しんでるなら
ナルガとティガが出てくる時にけむり玉を使えば分断出来ます
90秒ぐらいで効果が切れるんで、限界まで持ち込んできちんと分断しましょう
・上位装備でジョーに苦しんでるなら
ジョー単品クエで練習してきましょう
終焉のジョーは前座でしかありません
あ、モドリ玉を調合分持ち込めばかなり楽出来ますよ
>>308 雷属性武器を推奨
いずれも捕獲したほうが時間短縮になるので、見極めを付けるといい
ジョーは通常時は頭、怒り時は腹を狙って攻撃するといい
眠り生肉を食わせて大タルGで爆破、痺れ生肉を食わせて集中攻撃
捕食されると痛いのですぐこやし玉で脱出する
ナルガとティガは出現したら発見される前にけむり玉を使って、
調合分まで使い足しながらどちらか苦手なほうから倒す
モドリ玉を調合分まで持ち込み、危なくなったらすぐ使う
武器種も勝てない原因(時間切れか三乙か)も何の情報も開示しないから、これ以上アドバイスできない
オトモの行動について質問です。
行動はどうやって決まってるんでしょうか?
例えば痺れ罠・回復笛・鬼人笛なら、○秒ごとに罠回復鬼人サボリから確率で選ばれるのでしょうか?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 12:46:29.06 ID:HTdnx5bq
みなさんアドバイス助かります!
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 12:47:47.23 ID:XN38+Y8b
雌火竜の紅玉が欲しいんだけど、どのクエなら効率がいいかな?
クエストによって出ないとかあったかな?
反動軽減は速射の隙にも効果有りますか?
>>311 攻撃大、貫通up、爪、護符あり条件で計算してみた
全弾クリ距離ヒットなら6〜7パーセントくらい期待値高いみたいだね
一匹なら強撃瓶調合分使い切る前に倒せるからゲイルホーンのが早いか
>>319 速射の反動は固定となっているので、軽減は効果がありません
あ、腹で計算した
弓で尻尾切るには矢切しかないですか?
>>324 ありがとうございます
それとブーメランはどの程度有効なのか教えてもらっていいですか?
度々すいません
>>326 鼻糞みたいな攻撃力。
素直に切断武器を担げ。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 14:16:55.24 ID:SsWxirTt
回避性能4回避距離4のお守りで回避距離回避性能+2集中が発動する装備を教えて下さい。武器スロは1でお願いします。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 14:17:48.13 ID:HTdnx5bq
スラッシュアクスに「納刀」は必須ですか?
納刀遅いのが唯一の弱点ですよね?
オトモ(補助型)の攻撃力と防御力はどのくらいにすればいいのでしょうか?
>>330 適当にやった
男/剣/スロ[1]
[胴系統複製]
ナルガSメイル
エスカドラアムズ
[3スロ装備]
エスカドラスケル
護石(スロット0,回避性能+4,回避距離+4)
回避[1],短縮[3]*2,短縮[1]*2
集中,回避性能+2,回避距離UP
防御力415
火-3 水1 雷-2 氷0 龍-9
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 14:26:39.17 ID:SsWxirTt
>>331 納刀が遅いのは欠点の一つですけど、
別にスキルは必須では無いです
納刀時にダメージを受けるのが多いのであれば
むしろ立ち回りを見直すべきです
>>332 状態異常や回復に専念させるオトモなら、
防御のみ上げればいいです
>>331 あなたが必要だと思うなら必要。
それに唯一の弱点でもない気がする。
>>331 抜刀後の移動が遅いのが弱点だから
一応納刀も有用だけど回避距離で代用されてる方もいる
特に必須というわけでもない
>>334 ほいっと
女/ガ/スロ[1]
ナルガSキャップ
ナルガSレジスト
エスカドラアルマ
エスカドラフォルス
[3スロ装備]
護石(スロット0,回避距離+4,回避性能+4)
回避[2],短縮[3],短縮[1]*6
集中,回避性能+2,回避距離UP
防御力244
火-2 水8 雷2 氷2 龍-4
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 14:32:38.37 ID:SsWxirTt
>>338 ありがとうございます。
頑張ってエスカドなんとかつくりまし。
340 :
りお:2011/05/12(木) 14:39:42.29 ID:fMe5Y/fE
>>340 名前消せ
安価は1回で良い
オトモには行動の優先順位がある
スキルには使用確率の判定がある
判定の成否にかかわらず再使用時間が発生する
>>340 お前、夜中答えてもらえなくてキレてた馬鹿か?氏ねよ。カス。テンプレも読めんのか?
>>343 すいません。今度から回避性能+2を付けてからレスしますww
2つ失礼します
オトモ名や装備のマイセットに漢字は使えないのでしょうか?
上位緊急ナルガがやっとのヘタレ剣斧使いなので
ボマーつけて爆弾に頼ろうとしているのですが
このスキルつけると爆弾ダメージ何倍になるのでしょうか?
>>345 変換すれば出来る(一部漢字は使えない)
ボマーは1.3倍
347 :
りお:2011/05/12(木) 15:31:16.83 ID:HTdnx5bq
本物はわたしなのでカタるのはやめてください
昨日言われたとおりもうコテは消してますから。
付けちゃったよ!!
弓に関して質問です
黒Wikiの溜め倍率と各モーションの関係は、
段階1=Lv2
であってますでしょうか?
すなわち曲射の溜め倍率は、段階2から関係し、状態異常を狙うなら段階4まで溜める必要はない?
また曲射の溜め倍率を重視するときに、
Lv3までの武器を装填数UPでLv4まで撃てるようにして、
曲射を狙うというのは正しいのでしょうか?
(曲射で麻痺等を狙うとき、もう1段階溜めて撃つべきか。特殊攻撃等は不問)
それと弓で状態異常を狙う場合、
曲射(集中)と通常の攻撃、どちらが効率良いのでしょうか?
(例:アルクドスルージュでドボル相手に麻痺狙う場合、貫通3がいいか、曲射がいいか)
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 15:43:16.21 ID:AEIr27T8
双剣を使っているのですが、ジンオウガの尻尾回転攻撃て『回避性能+1』をつけない状態でも鬼人回避・コロリン回避共にフレーム回避可能でしょうか?
>>351 回避可能
尻尾回転はジンオウガの向かって左側が安全地帯だからそっちに移動すればあたらない
ドリンクスキルの弱いの来いってなに?
モンスの全能力が弱くなるの?
スキルについて質問
武器スロ0、大和・覇一式、お守りは城塞の御石を使い
自動マーキング、見切り+2、集中、攻撃力UP小、心眼は発動可能?
頑シミュで調べてもお守りが引っかからなかったので気になってるんだが
>>349 >段階1=Lv2
>であってますでしょうか?
多分合ってないと思う、というか一体何がどうなってそういう結論になったのかが逆に気になる
>すなわち曲射の溜め倍率は、段階2から関係し
溜め2で曲射撃てるもんなら撃ってみろって気がするけど溜め3の間違いだよね?
毒、麻痺、睡眠の倍率は同じだから溜め3で撃っても溜め4で撃っても蓄積値同じになるね
>また曲射の溜め倍率を重視するときに、
>Lv3までの武器を装填数UPでLv4まで撃てるようにして、
>曲射を狙うというのは正しいのでしょうか?
曲射オンリーならそれでいいんじゃないかな、それが効率いいのはドボルぐらいだと思うけど
>弓で状態異常を狙う場合、
>曲射(集中)と通常の攻撃、どちらが効率良いのでしょうか?
どっちもフルヒットを狙えるなら蓄積値は同じ
でも攻撃の回転は貫通の方がいいから効率で言えば貫通かな
どちらか片方だけを使うことに拘らずに、状況や位置取りを考慮しながら使い分ければいいんじゃないかな
横からなら曲射、正面や背後からなら貫通、みたいに
可能だし該当いくらでもある
ガンナーで検索してるなんてオチじゃないよね?
>>355 >お守りは城塞の御石を使い
城塞の護石にもいろいろあるよ?
城塞限定というのなら自分の手持ちだとこんなのがヒットしたけど
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [295→430]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:大和・覇【兜】 [3]
胴装備:大和・覇【胴当て】 [1]
腕装備:大和・覇【篭手】 [2]
腰装備:大和・覇【腰当て】 [0]
足装備:大和・覇【具足】 [3]
お守り:城塞の護石(千里眼+7,調合成功率-7) [2]
装飾品:早復珠【1】、千里珠【1】×4、攻撃珠【3】×2
耐性値:火[15] 水[0] 氷[-15] 雷[0] 龍[-15] 計[-15]
攻撃力UP【小】
見切り+2
集中
心眼
自動マーキング
-------------------------------
いや待てよ
城塞って条件付きかなら無理。
>>349 段階ってのは、溜めたLVのこと。溜めずに△ちょん押しで溜め1、右手が1回光って溜め2・・・となる
射撃Lvってのは、各弓の撃てる矢の威力をLv化したもので、弓によって違う
(例:古ユクモ 連射1:連射1:連射2)
(例:エーデルバイス 連射2:貫通3:連射4)など
段階とモーションの射撃Lvは別物なので、曲射は段階3の蓄積値と曲射別のモーション値になる
曲射は確かに強力ではあるが、隙の大きさや当てにくさ(特に放散)等から主戦力の射撃形態には向かない
弓は溜め3を弱点にクリティカル距離から撃ちまくる武器、と言うことは忘れないでほしい
状態異常に関しては、曲射の方が場合によっては向くかもしれないが、
ビンの数から考えれば、状態異常に出来る回数は変わらないと思う。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 16:13:21.57 ID:AEIr27T8
>>352 >>353 ありがとうございます。
ジンオウガの左側に避けるということは攻撃の範囲外に避けるって解釈でいいんですよね?
ナルガの尻尾回転攻撃をフレーム回避で避けるのと同じ要領でやるにはジンオウガには不可能なんですかね…
(´・ω・`)
>>356>>360 すみません、勘違いしてましたw
Lv表記は5まであるので、てっきり溜めも5段階あるのかと。
立ち回りのアドバイス、ありがとうございます!
PTで状態異常狙うとき、隠密と集中に状態異常+2つけて曲射しか撃ってなかったので、
何が正解なのかなと悩んでました
立ち位置や弓の目的を考えて、立ち回りみつけたいと思います
ありがとうございました!
炭坑夫ついでにエリア8のメラルーを狩っている時
通常は一撃で倒せるのですが、一撃で倒せない時があります
武器:番傘 大剣
攻撃:抜刀攻撃
倒せないシチュエーション:@こちらを発見した時の飛び上ってるアクション中
A大剣の根元で斬りつけた時(不定期)
WIKIを見たところ、メラルーの体力は固定でクエ毎に違うと言うことは
ないと思います。
ご存じのかたいらっしゃるでしょうか?
>>363 いくら状態異常目当てでも、剣士に当てない自信が無い限りはPTで曲射は止めといたほうがいいよ
ガンナーだけのPTなら構わないけど。
>>362 ジンオウガの竜巻旋風脚は回避性能なしでフレーム回避できたと思う。
鬼人回避は双剣使ったことないからわからん。
誤って、コテみたいになってしまいましたので、再度投稿します。
>炭坑夫ついでにエリア8のメラルーを狩っている時
>通常は一撃で倒せるのですが、一撃で倒せない時があります
>武器:番傘 大剣
>攻撃:抜刀攻撃
>倒せないシチュエーション:@こちらを発見した時の飛び上ってるアクション中
A大剣の根元で斬りつけた時(不定期)
>WIKIを見たところ、メラルーの体力は固定でクエ毎に違うと言うことは
>ないと思います。
>ご存じのかたいらっしゃるでしょうか?
>>362 いやだから性能無しのフレーム回避で普通に潜れるよ
難度もそれほど高くない
ド下手くそな漏れでもほぼ毎回潜れる。
ジンオウガの右側(プレイヤーから見ると左側)に位置どるとフレーム回避しなくても当たらないって話だよ
>>366 今のところウカムアカムから始めているので、
とりあえず仲間の邪魔にはなってません
まだ移動から狙って撃つまでなれていないので、
大型以外狙うときは、曲射使わずに立ち回り練習したいと思います
>>368 大剣の中腹は1.05倍の倍率がかかる…はず
>>368 大剣の攻撃力はむしろ剣の根元を当てた方が威力が上がるよ。
ダメージ計算はしてないけど、番傘だと攻撃力が足りないのかもしれないから、
スロ3欲しいならヴォルガンツァーさんに替えてみたらどうだろうか。
>>368 大剣は振り始め、中ほど、振り終わりや剣の当てた位置によってもダメージが変わる
手っ取り早い解決方法はカブレラ改かヴォルガンツァーかワンコを担ぐこと
>>368 大剣は切る場所でダメージが変わったような気がする。
真ん中で切るのが1番ダメージが高い。
ウカムの各種雪(ビーム避けたあとどうしたら安定して雪玉を避けられるか等)と、地面に潜ったあとの安定対処を教えてください
回避距離つきヘビィです
>>375 あえて言うなら潜りモーション見たらすぐに納銃
>>368 切れ味ゲージが黄色以下なら攻撃の当たり方で斬れ味やダメージに修正がかかるよ
出だしヒット(小減少)
中腹ヒット(変化無し)
攻撃の振り終わりヒット(中減少)
刀身の中心部ヒット(微増加)
番傘で黄色ゲージのまま使ってるなら関係してるかもね
>>375 非常に言葉にし辛いけどあえて言うなら、
雪玉の落ちてくる位置は毎回同じなので、安全地帯を体で覚える
薙ぎビームのときは腹下かUKMから見て左前の位置とか
>>371-374 回答ありがとうございます
同じ武器で、倒せる時があったので疑問に思ってました
中腹1.05倍や、剣の位置によるダメージ差があるとわかってよかったです
>>377 まさに黄色のまま使ってました
おそらくこれが原因ですね
とても勉強になりました。みなさんありがとうございます
>>375 雪塊はその場に留まっているとくらいやすいと思うけど違ってたらごめん。
潜り始めたら即、納刀して潜った地点に出来るだけ近づき、完全に潜ったら一定方向にダッシュ。
潜行突進が始まる前に煙が上がると思うんだけど、その煙に対して垂直にダッシュすれば安定して避けられるはず。
完全に潜る→軸合わせ→ホーミングしながら突進という流れ。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 17:21:14.32 ID:AEIr27T8
>>375 ウカムが潜り出したら、尻尾が潜りきる頃に
ひらけている方の斜め前に向かって2回回避する
距離付きなら、これで大体避けられる
>>382 俺
>>375じゃないけど、その方法をもうちょっと詳しく知りたい。
ちょっと分かりづらいんだけど。
対金銀に最適な武器と防具を教えて下さい。ランスでここまできましたが心が折れました。
>>383 尻尾が潜りきった時から斜め前に2回ゴロンするだけ
その前に動き回る必要は無い
ひらけている方、というのは距離つきの2回ゴロンがちゃんとできる方へということ
壁にぶつかったら意味無いからね
但し、あまりにも遠くで潜られた場合はホーミングが酷いのでダメ
>>384 ジンオウガのライトボウガン「王牙弩【野雷】」を作る
属性強化、雷属性強化+2の装備を作る(お好みで連発数+1や最大数生産をつける)
金銀の頭、翼を撃つ
金銀は死ぬ
>>384 ランスで金銀は心眼ないと辛いよなぁ
雷属性速射のライトボウガン
王牙弩(雷属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
雷:ウカム、アーティアS、ダマスク、エスカ、エスカ、s2護石 (属攻3,属攻1*3,雷光2*3,雷光1)(武器スロ1使用)
この辺の装備で頭と翼に雷属性弾を調合撃ちどうだろうか?
怒ったら通常2を足に撃って回避優先で
逆にランス以外ならそこまではきつくないかもねw
ウカム、アルバ装備あたりはまだ無理かな…?
>>385 ひらけた方へ二回コロリンを始める位置はウカムが潜った地点からってこと?
理解力が低くて申し訳ない。
龍殺しの実を効率よく増やす方法教えてください 行商人から買えますか?
>>390 >>3 龍殺しの実 ウロコトル剥ぎつつ農場で緑の種を植えつつモンニャン隊を★1火山に派遣
>>390 無理
農場の畑で植えて農耕夫するか
炭鉱夫で火山MAP1で採集する
弾かれても会心って出る??
アカム大剣の切れ味ひどいから剣術つけようと思うんだけど・・・。
それともタメ短縮のがいいかな?
>>389 いや、今の自分の立ち位置からでいい
但し、ウカムの潜行地点から自分の位置があまりに遠いと駄目、って事
>>396 オケ、理解した。試してみる。
>>395 アカム大剣には心眼よりも匠が必須レベル。
まぁ、他にもいい武器はいっぱいある・・・と言っておく。
ウカム倒せた
ありがとう
ビームからの雪は遅いのはだいたいかわせた
早い雪は来ないことを祈るレベル
潜りは立ち位置が不味くなければ安定した
あと、あんまりくっつくより離れたほうがいいときもあるのね
アカムの癖を直さねば
アカム大剣なんて飾りです
偉い人にはわからんのです
なにげにアルバ素材があと一つなにか作れそうな量が
余ってるんだけど
オススメありますか?
アルレボ以外で
>>399 アンケートになっちゃうかもだけど、アルメタすすめとく。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 19:34:21.80 ID:HTdnx5bq
ジンオウガの逆鱗はどうすれば手に入りますか?
樽Gとかブメとかボウガンの鉄鋼榴弾とか拡散弾って弱点特効の恩恵受けなかったっけ?
>>401 尻尾切って剥ぎ取り、落とし物、本体から剥ぎ取り。
あと報酬でも出る。
玉よりは出やすいから頑張れ。
>>402 受けない
会心が影響するのは物理ダメージのみ
語尾が気になるがどんな記憶違いだ?
>>402 ほとんど影響ないから忘れてたけど
鉄鋼榴弾とかの着弾ダメージは会心のる
>>401 そりゃ、ジンオウガを狩ればいいじゃないか
入手[山菜爺]
[ 渓流 ] 山菜爺と交換 銀の山菜組引換券 → 雷狼竜の逆鱗 1個
入手[クエスト報酬]
[村クエスト★6] (基本報酬) 迅速・雷光・太刀ふさぐ壁 1個 1%
[集会所上位★8] (基本報酬) 月下の渓流に、双雷は轟く 1個 5%
[温泉クエスト] (基本報酬) 竜の訪れる秘泉 1個 1%
[ドリンククエスト] (基本報酬) 剛槌と迅雷の旋風 1個 2%
[イベントクエスト] (基本報酬) 電撃・ダブルライジング! 1個 3%
入手[剥ぎ取り、落とし物]
[下位] ジンオウガ 本体剥ぎ取り 3回 5%
[下位] ジンオウガ 尻尾剥ぎ取り 1回 2%
[上位] ジンオウガ 尻尾剥ぎ取り 1回 10%
[下位] ジンオウガ 落とし物 3回 2%
入手[捕獲、部位破壊]
[下位] ジンオウガ 捕獲 1個 2%
[上位] ジンオウガ 捕獲 1個 4%
[下位] ジンオウガ 乱入報酬 1個 15%
[上位] ジンオウガ 乱入報酬 1個 17%
[下位] ジンオウガ 角破壊 1個 3%
[上位] ジンオウガ 角破壊 1個 8%
上位では本体剥ぎ取りでは出ないから注意ね
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 19:58:18.49 ID:WOZBlKkZ
>>310 ありがとう、それで行ってみます。
ジョーの攻略方法って回避性能か回避距離つけて、突っ込んでくるジョーの足元に転がり込むしかないのかな?
怖いんですけど(´・ω・`)
>>407 ジョーはフレーム回避できるようになるとかなり楽になる
勇気を出してジョーの股間に突っ込むんだ!
>>407 突っ込んでくるジョーの攻撃方法によるし近接かガンナーかにもよる。
回避性能があれば、いざというときの回避は安定するが。
オートガードを1番早く付けられる方法を教えて下さい
>>410 村のキークエだけ進めてクルペッコを倒す
>>410 闘士の護石(自動防御+10) は、村★3「踊るクルペッコ」クリア後のみ入手できる特殊なお守りです。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:19:33.11 ID:qPFdjBii
>>410 村クエストを進めて村長に護石を貰う以外の方法はありません。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:19:58.44 ID:WOZBlKkZ
>>408 頭ブンブン攻撃にびびりながら乙りたくない一心で遠くからチキン撃ちしてました
こんな狩り方では終焉を喰らう者のクリアなんて夢のまた夢ですよね・・・
たたきなおされてきます(`・ω・´)ゞ
>>409 ガンナーです。頭ブンブンと怒ったときの赤黒いブレスなぎはらいを回避性能で避けられそうなので、つけようかとおもってます。
アルバの玉の出る確率教えて下さい。落とし物、報酬、部位破壊の。おねがいしまそ。
>>415 [集会所上位★8] (基本報酬) 煌黒龍アルバトリオン 1個 1%
[上位] アルバトリオン 本体剥ぎ取り 6回 3%
[上位] アルバトリオン 尻尾剥ぎ取り 2回 4%
>>414 真面目に、ジョータックルやデンプシーは股間が一番判定が小さい
性能無しでものんびりくぐれるくらい
上位上がって初遠距離武器を使用したいと考えてるけど
上位って基本2頭クエ(非タゲ)だけど此処まで剣士だったらもう剣士で行けって
試してみたい楽そうだぁって見方ですが、甘いでしょうか?
アイテムボックスパンパン、持ちこみ調合、クリテ距離等
残すところアルバとウムカ、アムカですがガンキン動画みてこんな気分に…
>>419 何が言いたいのかさっぱり判らんけど、今作のガンナーは慣れれば剣士より早い討伐が可能
アカム、ウカム、アルバあたりだと弓の強さが顕著に現れるので、まずやりやすそうな敵から試してみてはどうか
日本語でおk
>>419 日本語でおk
クリティカル距離を覚えたら剣士よりは楽になると思うよ
チャレンジしてみます
サンクス
アカム、ウカム、アルバか
名前忘れないように覚えときます
って弓かぁ
ライトでは厳しいのかな?
因みにライトの場合やりやすいモンスってなんでしょうか?
訓練所だとアイテム装備と制限があるのでガンナー初めてだと厳しそうで
怪文御免です
わざとじゃないとしたら
絶望的な文章力だな
ライトボウガン使ってないから分からないけど、アルバ前だと散弾速射がいいんじゃない?
散弾はなぜか弱点に集中ヒットするボスが少なくないので強いが、速射となると話は別
散弾速射は反動がでかくて軽減もできず、立ち回りに支障が出るレベルなので、
攻撃力が高く散弾の装填数が多く無反動で撃てるアルデバランが最適だったりする
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:25:05.48 ID:w2HRM1F2
質問です。
一応双剣使いでして、村クエ☆3までクリアしたんですが、鬼神化の恩恵がよくわかりません。
少し攻撃力あがると言っても、鬼神化する(Rボタン押す)のにモーション大きいから損してる気がするし、
スタミナもどんどん減って、使いにくいんです。
なので、今まで鬼神化せずに、△、○キーのみで戦ってきました。
どなたか、鬼神化する意義を教えてください。
#双剣スレには、「鬼神回避」とか書いてあるし、意味わからない。
>>427 君の言う通り攻撃力の向上
あと威力の高い乱舞が出来るようになる
スタミナについては、ランナーで減りを軽減したり強走薬(G)でスタミナ減らないようにするなりで補わないときついかもね
>>427 攻撃以外では、ふっとばし以外の攻撃や風圧を受けてもひるまなくなる、いわゆるSA(スーパーアーマー)状態になる
>>427 それは大剣の溜めは攻撃力上がるけど溜めに時間かかるから弱いって言ってるようなもんな気がする
相手の攻撃を読んで適切な所で鬼神化を使えれば火力は間違いなく上がる
鬼人回避は鬼神化中のステップ回避 張り付いたまま回避して攻撃チャンスが増やせる
鬼人ゲージ稼ぎに触れないのは、鬼人強化はいらない子ってこと?
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:43:21.99 ID:w2HRM1F2
>>428 >>429 >>430 ありがとうございます。乱舞ですか。使ったことないです。練習してみます。
ひるまなくなるのは大きいですね。
鬼神回避の解説、ありがとうございました。
>>431 鬼神ゲージ、よくわかってないです。
鬼神化中に、左上に出る赤い(?)短いバーのことですかねぇ?
おしえてくれたらうれしいです。
少なくとも敵の大きな隙には乱舞使ったほうがいいね
疲労中とか、罠はめたときとか
スラッシュアクスで以下の属性を作りたいんですが、それぞれ最強の武器を教えてください
火:
水:
氷:
雷:
龍:
>>432 そのバーのことだよ
さすがにそういう基本的なことって、説明書に全部書いてあるんだけどな
>>434 火:フレイムテンペスト
水:凶剣斧【白雨】
氷:ゴアフロストアンバー
雷:王牙剣斧【裂雷】
龍:ブラックハーベスト
アグナコトル亜種、双剣なんだけど弾かれまくってる…。白ゲージなのに何故?
>>432 鬼神ゲージは、鬼神化中に攻撃を上げていくと増加する
最大まで貯まると、鬼神化を解いた後もその余波の「鬼神強化状態」となり
移動速度上昇、回転斬りが2回に、回避が鬼神回避に、乱舞よりコンパクトで隙が少ない鬼神連斬が使えるようになる
これと鬼神化状態をどこまで維持できるかが双剣の肝だな
>>434 >>436に補足、強撃ビン以外のスラアクはかなり特殊な使い方をしないと弱い
氷弱点のモンス相手でもゴアフロより裂雷の方が強いことがほとんど
>>434 火:王牙剣斧【裂雷】
水:王牙剣斧【裂雷】
氷:王牙剣斧【裂雷】
雷:王牙剣斧【裂雷】
龍:王牙剣斧【裂雷】
>>437 胸なら弾かれないよ
あとは表面の氷が軟化するのを待ったり溶かしたりすればいい
>>437 氷の鎧を纏っていて、硬質化してる間は肉質15(原種と違い胸部には纏ってない)
ただ、原種とは逆に時間がたつと軟化して、潜ると再び硬質化する
炎属性の攻撃を当てると素早く軟化するのは同じなので、サラマンダーで乱舞してたら勝手に軟化、破壊できる
>>436 水は大魔鎖狩
雷はボルトペッカー
の方が強くないですか?属性値が高いですがどうなんでしょうか?
>>438 ありがとうございました。練習に励みます。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:05:01.26 ID:xdQhgWDr
>>445 残念ながら
水は白雨も負けてないけどね
>>445 四割くらいマジ
近接の属性値はオマケ、剣モードの物理攻撃力が増える強撃ビンの方が強い
マサカリやボルペはぶん回しや解放ループで僅かに、僅 か に光る程度
マサカリには防御力があるからバキクエで使えるけどね
>>443 なぜ属性値だけ見て、攻撃力と強撃ビンを無視するのか分からないけど、
極端に肉質が硬くて属性が通る部位でもない限りは、総合ダメージは先に挙げた方が大きい
というか各属性で尋ねられたので、あくまでその属性に絞って挙げたけど、
裂雷が頭一つ抜けた性能なので、
>>440もあながち間違いじゃない
>>443 おいおいボルトペッカーさんはほぼ全ての敵にほぼ全ての攻撃で裂雷以下という悲しい武器なんだぞ
モンスターの同士討ちのダメージが減ったとよく見ますが
どの程度のダメージか解析されているのですか?それとも体感的な話しですか?
>>443 斧の強撃ビンの補正は1.2倍。もう一度言うけど物理ダメージが 1 . 2 倍になるのだよ
これは黄色ゲージと青ゲージ位の差。多少の表示攻撃力、属性値の差じゃ覆せねえッス
>>452 各種モンスターのブレスでブナハが死なない程度
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:21:47.86 ID:SrXHLtqW
ガンサーっていつからオートガンサーになる? オートガード付けた時?
5割が砲撃の時?7割以上が砲撃の時?砲撃しかしない時?
>>452 レウスのブレス喰らってもピンピンしてるブナハとか
ドボルのジャンププレスに巻き込まれても吹っ飛ぶだけでその後何事もなかったかのように走り去るケルビとか
>>440 クソフイタw
さすがに火と水はフレテン白雨が勝つと思うけど
>>445 炎ならフレテンのが僅かに…
匠つけたらサキイカのが上か
>>432 説明書よんで
っていうか俺のそれも一応質問なんだが
459 :
りお:2011/05/12(木) 22:30:49.99 ID:qHzlAbgm
みなさんありがとうございます
スラッシュアクス使いの私としてはちょっと悲しいです(着せ替えの意味がない)
せっかくだから属性ごとに武器を揃えたかったのに
>>455 オートの意味を考えてみようか
それはオートガードのオートさ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:33:47.39 ID:moEXj8Xx
達人ー10s3がでたので、ネタ用にマイナスのみのスキル構成を教えてください!!頑シュミではできなかったです^^;
>>459 いや、440はちょっと言いすぎだ
匠裂雷より弱点合わせた攻撃中フレテンや白雨のほうが普通に期待値大きいし
氷は完全に見なかったことにしたほうがいいけど、龍はジエンの背中とかガンキンの顎とか光るところもある。
マサカリもバキオウガでは防御力があって青ゲージが長いからよくかつがれる
火事場をする時のコツ・鉄則みたいなのがあれば教えてください
チキンタツタなので火事場が出来ません
同士討ちダメージについての返答ありがとうございます、はっきりした数値は不明ということですね
大型二頭クエのときなんかのとき、ある程度わかれば気分的に楽かなと思っていたもので
>>431,458
双剣殆ど使わないんだけど、鬼人強化はいる子だよ
むしろ鬼人強化がメインじゃないかと思う
>>461 ×シュミ
○シミュ(simulation) シムシティの語源
頑シミュは「指定したマイナススキルを除外する検索」です
マイナススキルそのものを検索することはできません
ちなみに質問の回答だがマイナスのみは俺ではわからない
-10のおまもりだけつけてあと裸くらいしか思いつかん
睡眠爆破する際ペイントボールで起爆しているのですが、
これを間違って敵に当ててしまうと、
爆弾のダメージが増加しないと聞きました
爆弾を敵からやや離して設置しようと思ったのですが、
爆弾って爆発の中心部と爆風が届くギリギリとでは
ダメージに差はありますか?
>>468 その場合初撃=ペイントボールの着弾ダメージが3倍になる
ペイントボールは当ててもダメージ0なので3倍がパーということに
爆風さえ当たれば差はない
>>468 無いよ
爆風がギリギリでいいから届きさえすればいい
>>461 どこのスレに載ってたかわからなくなっちゃったけど、こんなのがあった
-Sklsm ver 3.beta7.1-
武器 ●●● 匠珠【1】 匠珠【1】 匠珠【1】
スカルフェイス ???
高級ユアミスガタ ●?? 速納珠【1】
アーティアSアーム ●?? 速納珠【1】
ナルガフォールド ●?? 速納珠【1】
バンギスグリーヴ ●●● 速納珠【1】 匠珠【1】 匠珠【1】
王の護石(属性攻撃2,達人-10)
●●● 匠珠【1】 匠珠【1】 匠珠【1】
防御[160] 防御[160] 火[-3] 水[-3] 氷[-7] 雷[-10] 龍[-1]
【発動スキル】
攻撃力DOWN【小】
見切り-1
なまくら
砥石使用低速化
>>472 起爆なら
【モンスター】
(樽)
→○
って感じでペイントボールをかすらせるように投げるといい
ペイントボールや石ころの当たり判定はかなり大きいので横通過するだけで起爆可能
>>473 当たり判定がでかいのはペイントじゃなく大タルだと思うが…
ペイントは飛竜の足と足の間を綺麗に抜けていくよ
>>466 ですよねー
しばらく双剣さわってないので、知らないうちに定石が変わったのかと思った
質問です。
ジエンの攻撃はほぼ全て龍属性攻撃なのでしょうか?
NH3ではそうだったはずなのですが
>>476 NH3…MH3か?
ジエンは無属性だったハズだが。龍属性やられ無かったし
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 23:51:20.70 ID:sfUFW7YQ
咆哮について2つ質問です
@耳栓なしで咆哮をくらった時、たまにハンターが耳をふさいでいる時間が長い時がありますが、何か条件があるのでしょうか?
A耳をふさいでいる間、アナログパッドをぐるぐる回せば拘束時間は減りますか?
あまり減ってる実感がなくて…
>>478 モンスターによって違う
咆哮小で長いのもいれば大で短いのもいる
減りません
>>478 @は敵による・・・のか?
今作は統一になったと思ったんだが。
Aは減りません。
パッド劣化するのでやめましょう
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 23:57:52.93 ID:SsWxirTt
回避性能4回避距離4のお守りで
回避性能+2回避距離集中が付く装備を教えて下さい。
女ガンナーです。
アマツ、アルバ、アカム、ウカムはまだ倒していません。ダウンロードクエもなしで、出来るだけ防御力高めでお願いします。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 00:00:20.44 ID:4KiK8EkM
>>481 シミュるまでもなく。
ナルガに珠ぶち込めば出来そうじゃね?
>>481 女/ガ/スロ[1]
ナルガSキャップ
ナルガSレジスト
ネブラUガード
レックスUコート
レックスUレギンス
護石(スロット0,回避性能+4,回避距離+4)
回避[2],短縮[1]*5,跳躍[1]*5
集中,回避性能+2,回避距離UP
防御力233
火6 水0 雷-1 氷6 龍-1
>>477 MH3の黒wikiには全攻撃が龍やられにはならないが、龍属性と書いてあったので……
無属性って事でいいのかな?
>>485 ごめん今見直してきたら龍属性あったよ
今作はまだ書かれてないな
>>478 @アカムトルム、ウカムルバスの2体だけ、咆哮による拘束時間が長くなってる
Aそんなものはないです
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 00:16:18.93 ID:RiV9vCls
>>484ありがとうございます。
自分で作った装備より24も防御力があがった!
さて、アマツと戯れて来ます。
石ころって店で買えないんですか?
素材玉作るのはどうすれば効率いいですか?
>>478 ・咆哮小
(耳栓、旋律聴覚保護【小】で無効化)
クルペッコ亜種 咆哮ひるみ小
レウスレイア(希少種)咆哮ひるみ小
ベリオロス(亜種)咆哮ひるみ小
ナルガ(亜種)咆哮ひるみ小
アグナコトル(亜種)咆哮ひるみ小
ボルボロス(亜種)咆哮ひるみ小
ウラガンキン(亜種)咆哮ひるみ小
ジンオウガ 咆哮ひるみ小
アマツマガツチ 咆哮ひるみ小
・咆哮大
(高級耳栓、旋律聴覚保護【大】で無効化)
ギギネブラ(亜種)咆哮ひるみ大
ディアブロス(亜種)咆哮みるみ大
ドボルベルク 咆哮ひるみ大
ディアブロス(亜種)咆哮ひるみ大
イビルジョー 咆哮ひるみ大
ジエン・モーラン 咆哮ひるみ大
アルバトリオン 咆哮ひるみ大
・特大
(咆哮大に加え衝撃波判定あり、咆哮部分は高耳、聴覚保護【大】で無効化)
ティガレックス(亜種)咆哮ひるみ大
アカムトルム 咆哮ひるみ大
ウカムルバス 咆哮ひるみ大
※咆哮ひるみ(咆哮を受けてひるんでいる硬直時間)
素材玉を買いましょう
>>486 とりあえず今は解らないって事でいいのかな?
ありがとうございました
>>485 MHP3でのジエンは龍属性攻撃は持っていないようですね
龍属性攻撃を持ってるのはジョー、アカム、アルバトリオンあたりです。
>>492のレス見落としてました。
>>494のソースは公式ガイドですジエンに龍属性攻撃が無いのは確定情報で良いと思います。
角竜の堅甲を集めているんですが効率のいい集め方ってありませんか?
今はグラシュバリエでディア+ディア亜種クエ回しています
>>496 頑張ってる所悪いけど確定報酬あるんだよね…
入手[クエスト報酬]
[集会所上位★8] (確定報酬) 砂原の角竜を狩れ! 1個 12%
[集会所上位★8] (基本報酬) 暴君の時代 2個 10%
[集会所上位★8] (基本報酬) 戦慄の進軍 1個 11%
入手[剥ぎ取り、落とし物]
[上位] ディアブロス 本体剥ぎ取り 3回 7%
[上位] ディアブロス 落とし物 20%
入手[捕獲、部位破壊]
[上位] ディアブロス 捕獲 1個 10%
>>498 なん・・・だと・・・
ひいこら言いながらディア2頭と戯れてた時間は一体・・・
原種単体しばいできます。ありがとうございました
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 01:13:11.59 ID:HRvHkOLw
クエ中に採取したアイテム(キノコとかモンスターの素材)が持ち帰られなくなってます。
報酬として出るやつはもらえるのですが、自分で採取したやつが帰ってきたら何もないのです。
バグですかね?
>>500 それ4ページ目じゃない?
臨時ポーチに入れたアイテムは勝手に自宅のボックスに送られる
>>500 臨時ポーチかタル配便使ったんじゃない?もしくは支給品アイテムか清算アイテム
何でもバグと思うのは良くないよ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 01:19:45.22 ID:HRvHkOLw
>>501>>502 臨時ポーチでもなく手に入らないです。
試しに手ぶらで採取ツアー行ってのですが、アオキノコとかもなにひとつ持ち帰られません。
ちゃんとクエストクリアした?
リタイアとかいうオチじゃないよな?
訓練所のクエじゃね?
>>503 訓練所の初心者講習は確かアイテムがもらえなかったはず
適当にこなして村クエストを進めるといい
ていうかゲーム内で説明あるし説明書にも書いてあるじゃねえかw
解説はちゃんと読んでおきましょう
俺も知らなくて必死に集めたのになに一つ持って帰れなかった気がする
それが確か訓練所クエだったと思
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 01:50:51.93 ID:HRvHkOLw
皆様ご迷惑おかけしました。
おぴょぴょぴー≡(*′σ∀`)p
私がしていたのは訓練所でした。申し訳ないです。
おぴょぴょぴー≡(*′σ∀`)p
答えてくれた皆様ありがとうございます。
おぴょぴょぴー≡(*′σ∀`)pおぴょぴょぴー≡(*′σ∀`)p
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 01:51:02.46 ID:+sHnuU1j
平和主義のオトモには攻撃に関するあらゆるスキルは無意味ですかね?
例えばバリスタ強化術とか…
平和主義だとスキル以前にバリスタや大砲での攻撃もしないんでしたっけ?
しない
から意味無い
ディア弓作ったから集中 痛撃 貫通強化 強瓶追加の
優先順位教えてください
全部つきますか?
>>513 天城・覇[鉢金]
天城・覇[胸当て]
天城・覇[篭手]
天城・覇[腰当て]
天城・覇[袴]
護石(スロット0,強撃瓶追加+10)
痛撃[1]*2,痛撃[3]*2,早復[1]
見切り+2,集中,貫通弾・貫通矢UP,強撃ビン追加,弱点特効
砲術王、回避性能+1、ガード性能+1、心眼、罠設置、あと、研ぎ師、業物あたりをつけることは可能ですかね。
>>513 防御力 [170→250]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:天城・覇【胸当て】 [1]
腕装備:天城・覇【篭手】 [2]
腰装備:天城・覇【腰当て】 [0]
足装備:天城・覇【袴】 [3]
お守り:【お守り】(強撃瓶追加+10) [0]
装飾品:早復珠【1】、達人珠【3】、弾製珠【1】×5
耐性値:火[25] 水[5] 氷[-10] 雷[5] 龍[-10] 計[15]
見切り+3
集中
貫通弾・貫通矢UP
強撃ビン追加
最大数生産
個人的にだけどゲイルホーンは見切りが付けば弱特はいらないと思う
そのかわり強撃瓶を沢山生産するのはいかが?
>>516 防御力 [189→327]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避性能+6,高速設置+8) [0]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×2、罠師珠【1】、回避珠【1】、砲術珠【1】×4
耐性値:火[9] 水[-3] 氷[0] 雷[-3] 龍[-3] 計[0]
砥石使用高速化 心眼 砲術王 回避性能+1 ガード性能+1 罠師
砥石も諦めれば武器スロ減らしたり並おまでもいける
罠師を外せばごみおまでも(ry
>>516 研ぎ師4高速設置10・砲術5高速設置8・回避性能3高速設置10
回避性能4砲術8・回避性能4高速設置8・回避性能6砲術7
お守りこの中のどれか持ってれば研ぎ師追加で可能
>518-520
レスありがとうございます!
回避してよし、ガードしてよし、砲撃も多用し、罠や爆弾も使いこなす、歌って踊れるガンランサーを目指してるんですが
腕がともなわないと、ただの中途半端になっちゃいそうですね・・・
今はお守りたいしたものもってないんで、火山で掘りつつ練習します。
>>521 知ってたらスマンが、拡散ガンスは業物で砲撃切れ味消費1/3なので業物中心に組むといい
AGガンスで戦う場合武器はシシオドシが最適解になりますか?
拡散4はこれだけですが、切れ味が極端に悪いので…
ミス
×シシオドシ
○タツオドシ
>>523 最適解かどうかは知らないが、個人的にはドリルが一番いいんじゃないかと思ってる
>>523 そういった理由で拡散3の古代式殲滅銃槍や轟銃槍【虎砲】が好んで使われる
柔らかい部位には突き等も入れて最後に砲撃で〆る方がいい事もあるから、攻撃力あったほうがいいしね
ちょっとお守りが重いですけど、私が使ってる装備です(主にジョー用)
睡眠瓶の珠変えて強撃瓶にしてくださいね
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [168→249]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:天城・覇【胸当て】 [1]
腕装備:天城・覇【篭手】 [2]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:天城・覇【袴】 [3]
お守り:龍の護石(痛撃+5,達人+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、貫通珠【1】×3、眠瓶珠【1】×5、達人珠【1】
耐性値:火[24] 水[3] 氷[-8] 雷[1] 龍[-4] 計[16]
見切り+3
集中
弱点特効
貫通弾・貫通矢UP
睡眠ビン追加
-------------------------------
拡散3と4はダメほとんど変わらないみたいね
タツオドシは突きが悲惨で心眼が欲しくなって他のスキルを圧迫する
>>525.526.528
ありがとうございます
拡散3で十分なのでゲージの長い虎砲かスロ2の古代式ということですね
双剣の覇爪アムルカムトルムを作ろうか悩んでいます。
高い攻撃力には惹かれますが、反面、短い切れ味ゲージと
宝玉を使わなければいけないコストの高さに躊躇してしまいます。
ぶっちゃけ、実用性はありますか?
>>534 双剣スレのテンプレ見たけど切れ味差考慮しても期待値が一位だった
しかし心眼とかつけないと運用が難しいから
剣聖のピアスとか持っててスキル運用しやすそうだったり見た目が気に入れば作ればいいんじゃないかな
竜職人のトンカチ目指す場合は一発で最終形態までいけるので重宝する
wikiを見て、ふと思ったんですが
大剣ジークリンデ攻撃力160
双剣の中堅クラス攻撃力160
な・・・なんで!?P2Gだと700くらい差があった気が・・・
大剣の攻撃力しょぼすぎませんか?
>>536 モーション値が違うから大丈夫
武器倍率補正が今まで攻撃力にかけられてたけど、それが廃止になった
睡眠爆殺時の3倍ダメージ攻撃は樽爆弾のみですか?
>>536 ■前作
大剣太刀:実際の攻撃力×4.8=表示攻撃力
片手双剣:実際の攻撃力×1.4=表示攻撃力
■今作
攻撃力そのまま表記
なにもおかしくありません。前作の表記なら攻撃力160は大剣768、双剣224です。
実際のダメージは攻撃力×モーション値(威力)で決まるため、大剣と双剣では一撃のダメージが5倍近く違ってきます。
>>537,539
ありがとうございました!
ところでアイルーなんですが
攻撃型と採取型を連れて旅に出てるのですが
最後の戦利品で攻撃型はハチミツとネムリ草(これは全然良い)
なぜか採取型ネムリ草だけ!!
攻撃しないくせに戦利品は攻撃型より劣るって・・・もしかして罠ですか?
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 08:42:48.15 ID:E6gapRfq
個人差はあると思いますが、破壊王、耳栓、火強化2、拡散アップと破壊王、耳栓、火強化2、集中ではどちらをとりますか?迷ってるのでアドバイス宜しくお願いします。因みに弓はセレーネの予定です。
>>543 火属性強化とかいうゴミスキルを外して集中と拡散矢強化にする
>>542 採取型って平和主義?あれは特殊行動が採取なだけでツアーとかで取ってる分には他の猫と変わらんよ
ボス戦に連れていくと敵の怒り等で!マークが出て採取しまくる
>>543 俺なら前者だけど、火属性強化は正直ボウガンしか使い物にならない
それを捨てて拡散うpと集中どっちもつけるべし
>>543 あくまで個人的見解として
ソロかつ強走薬使用する場合は拡散強化
オトモほか味方が居る場合は集中
理由は攻撃機会とスタミナ管理から
一番いいのは火強2消して集中と拡散強化両立(破壊王耳栓と共に出来るかどうかは分からん)
>>543 対ドボルベルク(耳栓ではだめ) 曲射中心なら 後者でいいが
が通常なら 集中と拡散強化が欲しく、火属性は特に要らない
拡散強化は10ポイントで物理1.3倍
火属性2 は15ポイントで属性1.2
溜めによる倍率も重要
またビンの存在もあり、極端な場合を除いて 物理ダメージの割合がとても大きい
>>545 村☆1採取クエストだったからなんですね
レアものを取ってくるとかではなさそうなので替えようと思います
オトモ2匹は何系を連れていく人が多いですか?
(やっぱり近接斬1爆弾1とかかな)
>>548 >>1 >・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
好きなの連れて行けばいい
>>548 その聞き方はアンケに見えるから注意w
俺がよく使うのは睡眠ブメ×2、麻痺ブメ×2、大タル爆弾猫×2、爆弾&大砲猫×2、おま掘り用採取猫×2って感じだな
色々試してみたけど、最終的に使ってるのはこれらの猫だけ
ブメ猫と爆弾&大砲猫は2匹ずつ作っておいて損はないと思うよ
睡眠ブメは1クエで2回眠らせてくれるのはかなり美味しいし
爆弾&大砲猫は老山龍ポジの敵に大活躍する
>>549-550 まずはブーメランから育てていきたいと思います
ご指摘通りのアンケートな質問にお答えくださり
ありがとうございました!!
>>550 ブーメランで
大型一筋と小型一筋と小型優先の3匹がいますが
550さんはどの傾向を使ってますか?
おっと、リロ忘れ失礼
>>552 俺は上に書いたように大型一筋ブメのみ勇敢猫×2だね
防御全振りでスキルは貫通・睡眠・異常強化
>>553 オトモ専用スレで少し勉強してきます
くわしく教えて下さいまして本当にありがとうございました
2つ質問があります。
・PTプレイでのヘイトと軸を意識した立ち回り、また軸合わせについて具体的に教えて下さい
・ホウコウ回避の目安になる行動があるモンスターはありますか?(レウスなら左足が下がり始めたら×ボタン等)
よろしくお願いします。
>>556 もう少し具体的な質問じゃないと誰も答えれないと思うよ
>>557 はい。失礼しました。
・PTプレイでのヘイトと軸を意識した立ち回り、また軸合わせについて具体的に教えて下さい 。
味方にハンマーがいる場合、同じ方向に位置して振り向きスタンプ当てやすくするのはわかりますが、味方にライトがいる場合と笛がいる場合をお願いします。(自分は片手か双剣使用)
・アグナ、ドボル、ネブラ、ベリオのホウコウ回避の目安になる行動はありますか?(レウスなら左足が下がり始めたら×ボタン等)
よろしくお願いします。
オトモを解雇しようとしたら寂しそうにしたので
なかなか解雇できない・・・
オトモ解雇って記録に残ったりしますか?
(ギルドカードなどに)
遠慮なく解雇してもデメリットはないでしょうか?
>>559 解雇の記録は残りません。むしろ、今そのネコがギルカに表示されているならそれが消えてしまいます。
その他は特にデメリットは無いですよー
自宅かネコバァで解雇すると演出が出ないのでさっくりクビにできる
農場で解雇は…心が鬼人化しちゃう
みんなありがとう
猫婆で解雇します
>>558 モンスターによって咆哮のアタリハンテイの継続時間が違うため
コロリンでかわせる、回避性能がないとかわせない、まったくかわせないモンスターなどさまざま
また猶予0.1秒以下などの話なのでタイミング説明は難しい(猶予 2/30 秒など)
アグナは回避1がいるみたいだが 他はシビアながらも性能なしでかわせるようだ
ガード可能武器でガード中に咆哮を受けると判定発生タイミングがわかるのでそれで確認すればいい
ドボルだと首を上にクンッて上げるところでガード発生なので
このタイミングで回避の無敵時間が来るようにすればいい
なお無敵はボタンを押した瞬間に発生するわけではない
>>558 ガンナーでなければヘイトはそこまで気にしなくていいと思う
>>564 ありがとうございます!
要回避性能と無敵時間及び発生時間は理解しております。
書き忘れ申し訳ありません。
ドボル試してみます!目安になる予備動作等があればうまくいきそうです。
他のモンス、特にネブラのウネウネした動きが本当に難しいです。。
>>565 ありがとうございます
ガンナーの方はヘイトに気を使ってるんですね。
剣士側から歩み寄れる、協力出来る部分等ありましたらお願いします
ウルクSを作りたいのですが、
一式揃えると火耐性がマイナス20になります
これってプラマイ0の時と比較して
どれぐらいのダメージ増加になりますか?
極端な大ダメージなら作るの考えます
>>567 %そのまま
-20なら1.2倍(120%)
>>567 そのまま%適用でいいですよ。
ダメージ+その20%です
>>567 火属性の攻撃、レウスの火球とかアグナの引っ掻きとかのダメージが120%になる
火を使わないモンス相手なら全く問題ない
キャップが優秀だからこいつだけ使うのもいいかも
大剣だからずーっと火耐性-20のマギュルだった
アナルビームや主任のガスでHP100近く削られるけど
なんとか三界まで辿り着けたよ
バセカムで散弾Lv3を調合撃ちする場合、装填数UPはどのくらい有効でしょうか?
散弾・拡散矢UPや最大数生産よりも優先度は高いですか?
100に対して120のダメージなら大丈夫そうです
皆さんありがとうございました
>>572 反動軽減+1、散弾強化、最大数生産、弱点特攻でほぼ決まりじゃね?
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 12:41:32.48 ID:fANM0Z+/
弱点属性のついた武器で攻撃すると通常の何倍ぐらいのダメージになるんでしょうか?
なんか強撃ビンの1.2倍の方が強いって聞いたので…
>>575 弱点属性で攻撃したからって攻撃が倍になるわけじゃない
属性攻撃は属性肉質で計算した後追加ダメージ扱いで加算される
>>575 何倍じゃなくて、物理ダメージと属性ダメージの足し算
一口に弱点属性とは言っても、攻撃を当てる部位によってダメージの通り具合は違う
ちなみに雷の全く効かない敵に雷属性の武器で攻撃しても、物理ダメージは問題なく通る
強撃ビン1.2倍ってことはスラッシュアックスの事だろうけど、ビン効果はあくまで剣モードのみなので、
斧モード主体の立ち回りなら属性で選ぶのも悪くない
スキルの激運とまねき猫の激運って重複しますか?
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 13:04:44.07 ID:edzQ6BCO
今日配信のDLクエの内容教えてください
581 :
579:2011/05/13(金) 13:08:30.85 ID:edzQ6BCO
解決しました
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 13:11:55.40 ID:nRQ+qLYe
弓の強撃ビンって属性も強化されますか?
>>574 やはりそれが確実ですかね
ありがとうございます
>>580 ありがとう。効果が違う…だと、なんか勘違いしてたのか。
度々申し訳ありません。
散弾強化、拡散矢強化
このスキルも物理ダメのみ上がるのでしょうか?
竹弓を担ごうと
考えております。
砥石使用高速化があれば
なまくらは特に消す必要はないですか?
砥石高速化でフォローできますか?
>>588 大剣ならいいんじゃね?
砲撃ガンス、片手、双剣は厳しいと思う。
>>587 弾ダメージのみです
属性上げるなら属性強化付けましょう
>>588 使う武器やゲージの長さにもよるがなまくらは消した方が良いでしょう。
珠で消すんじゃなくて防具の組み合わせで消すとさらに良い。
多分、匠をつけてるんだと思うけどなまくら消して匠+砥石高速がベスト。
>>587 されない
竹弓はW属性ライトみたいな特殊な運用
溜め1で水遊びすればいい
>>589 >>591 武器は太刀です。
バンギス装備作ろうかと思って。
スロットに珠ぶちこんで砥石高速化発動させるか
それともお守りでなまくら消して、
べつのスキルつけるかどうかで考えてて。
正直、切れ味+1が欲しいので、それだったら
ダマスク作ったほうがいいかな
>>593 ダマスク作れるならそっちの方がいいかな。
ダマスク一式で胴だけレウスSに匠珠つければなまくら消して匠+砥石高速がつけられるはず。
お守り次第でスキルの幅はもっと広がる。
太刀でなまくら付きの匠は厳しいと言わざるをえない。
ボウガンの照準の切り替えってどうやるんだっけ??
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 14:26:20.87 ID:fANM0Z+/
なるほど。
ちなみにスラッシュアクスの剣モードでも属性ダメージは加算されますか?
強撃ビンだった場合、1.2倍+属性ダメージ分ですか?
>>595 R押し⇔R長押し
簡易照準とスコープの切り替えはオプションから
>>596 強撃は斬のみ
属性上げたいなら属強ビン
…けど大抵強撃ビン使った方が強い
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 14:32:54.80 ID:fANM0Z+/
>>597 そうじゃなくて、例えば火属性で強撃ビンの斧の場合、剣モードにすると強撃の1.2倍に属性ダメージ分も付加されますか?
ってことです
敵が火に弱かった場合
斧モードに強撃の1.2倍がつかないのは知ってます
>>598 なにこのわかりにくい書き方
つきますよ
>>598 属性ダメージは強撃ビンの影響を受けずにそのまま通る
>>598 付くから安心しろ
エフェクト見ればわかると思うんだが
つかなきゃやってられんだろw
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 15:20:58.50 ID:E6gapRfq
>>543で弓のスキルについて質問させていただきました。皆さん詳しく回答してくれて本当に有り難うございました!
>>566 ヘイトというか、立ち位置の問題になるかもしれないけど、
ガンナーは突進等を誘発させやすいから、剣士が走り回らなくて済む様になるべく壁を背負うと良い
という意見がある。剣士なら気にしなくていいと思う。
あとは、剣士・ガンナー関係ないけど、モンスの攻撃を受けて倒れてる人がいたら、
その人が自分狙いの攻撃の巻き添えで連続でダメージを受けたりしない様に軸をずらす事くらいしか思い付かない
貫通矢のクリ距離の目安を教えて下さい。なるたけ詳しく
照準の頂点からスタートするくらい?
それより先だと縮尺が小さく合ってるか確認しづらいので自信もてない
堅鎧玉集めは何が一番効果的ですか?
PSNが使用できなくなってから、何とかソロでアマツクエを出現させるとこまできました。
アンケートになってしまう質問かもしれませんが、できれば教えていただきたいです。
弓でアマツに挑もうと思うのですが武器、スキルは何がお勧めでしょうか?
宜しくお願いします。
>>606 堅武具玉の事なら、上位火山で採掘するのが早い
>>608 痛撃、弾強化、集中でセレーネかファーレン
うはw
鎧玉じゃないや武具玉だった
やはり上位火山が一番早そうですね
登山してきまつ
>>611 >>609の理解力の高さに脱帽。
最大拡張の農場採掘とトロッコを併用すれば堅武具玉はかなり集まる。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 15:51:32.65 ID:fANM0Z+/
ソロでナルガの尻尾を斬るやり方を教えてください
せっかく後ろに回ってもすぐ振り返られてしまいます
尻尾固いし…
>>614 痺れ罠を使う
麻痺オトモを連れて行く(大剣なら睡眠オトモでも可)
尻尾ビターンを避けて狙うってのが鉄板
>>610 >>613 ありがとうございます。
覇弓はまだ作れなさそうです。
ファーレンで痛撃、弾強化、集中+αで頑張ってみます。
ライトボーガンのW属性速射について質問です。
各属性毎に専用武器(王牙弩とか)を使うのと凶針を使うのでは、差がありますか?
シルソルにt5k9アルメタ ってのをよく聞きますが、
いざ作ってみると、シルソルのスキルと集中の他に良さそうなスキルがつけれません。
今はスタミナ奪取をつけていますが、上記のテンプレスキルって何ですか?
テンプレに無いし、ググってもネタ的な事ばかりで…
>>621 普通に攻撃大痛撃業物集中だけでも強いじゃない
スタ奪よりも定番の砥石とか、攻撃中に落として耳栓とか
>>622 シルソルとt5k9だけで攻撃スキルが21になるので、中にして耳栓無理です…
体力-10にしても、耳栓付かないです。
砥石ですか…
一式()のネタだったんですかね…
アルレボ用が良すぎてハンマー用がワケわからんです…
>>623 頭レックスU、胴レウスSに変えろ
あと攻撃大痛撃業物集中砥石のオールスターで弱いと思うなら自分のPSを疑った方がいい
スマンレックスUはキャップです
ありがとうございました。
これでもかってくらいに、ゴリ推しされてたので、期待しすぎていたようです。
試しに作ってみただけで、まだ使っていません…
スキル厨なんですゴメンナサイ
大タル爆弾Gを重ねて置くのとずらして置くのではダメージに違いがありますか?
>>627 同じ
違う部位に入れたいとか無いなら重ねて置けば良い
>>624 擁護するとしたら防御系スキル(ガ性、回性等)が無いから
そっち系スキル前提の立ち回りだったら
シルソルt5k9セットは微妙になるかと。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 16:52:55.64 ID:fANM0Z+/
大タル爆弾Gを二個重ねておいて当てるとダメージもちゃんと二倍になるんですか?
>>631 二倍になるっていうかちゃんと二個分ダメージ入る
大剣黒雷にて攻撃力Up大と切れ味+1に攻撃力Up小では、期待値はどっちが高いですか?
招き猫の劇運とスキル劇運はどう違うの?
>>634 参考になります
ありがとうございました
>>637 激運:基本報酬枠増加の抽選における当選確率を上昇させる(約7割⇒9割に)
招き猫:基本報酬枠が10未満の時、1枠増やす
効果は重複するが、アンチシナジーではある
家に無線ランないからあれなんだけど
金銀in闘技場のDLクエの報酬ってなんなの?二頭同時?最後に上位に比べて強さに補正かかってる?
>>640 イベクエスレのぞいてこればわかると思うけど、報酬は古おまついてるぐらいで二頭同時。攻撃力は鬼畜レベル。
苦労の価値があるかは微妙。
>>640 ・古おま
・闘技場で同時
・攻撃力は高くなってる
>>640 基本報酬に各紅玉5%
月下の夜会よりは期待値高いけど、苦労に見合うのかどうか・・・
攻撃力は、防御450あっても火-10だと怒りブレスで8割持ってかれるらしい
光るお守りが10個ある時に少しだけ捨てたいと思ったりしたら数を選んで捨てる方法ってありますか?
お守りの調整方法がよくわかりません
>>644 光おまも古おまも数の調節が出来ない。
掘った分を全て持ち帰るか全て捨てるかのどちらか。
光おまを持っててもいい護石なら誤差程度の確率の違いしかないから、全力で持ち帰るべし。
その中から神おまは出なくても良おまなら出る。
>>641>>642 ありがと
二頭同時だと。攻撃力鬼畜ってぉぃ〜そんだけやって古おまねーww
>>643 紅玉5%か。怒りブレスで8割逝くとか・・・その強化石頭をソロでどうクリアするべきか・・・
セレーナに合ったナイスな防具を教えて下さい。
ウカムが苦しいです。回復薬19個も使ってしまいます…。武器はセレーネなんですが、曲射するなら溜め3撃ちまくった方がよい?
>>649 基本は溜め3で、曲射は咆哮中などどうしても近づけないときに仕方なく撃つ程度にしたほうがいい
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 18:06:53.14 ID:fANM0Z+/
お守りってひたすら火山を周回してるだけじゃ駄目でしょうか?
やはり乱数を理解して狙うべきですか?
みなさんそうやって狙って手に入れてるの?
馬鹿な人間でも乱数とか分かるでしょうか?
>>649 タメ3の拡散撃たなきゃセレーネの存在価値ないからw
そもそも曲射って狙いまくるほどの火力ないし…
突進等で遠くに行った時とか、ドボルの背中とかにしか使わないよ?
>>649 回復薬19個使うなら立ち回りを改善すべき。
>>644 熟練炭鉱夫はMAP9手前か10手前で光おま捨てなどして数を調整する
>>652 ほしいお守りがあるならテーブル合わせと光お守りの数をするくらいで、あとはひたすら火山周回するだけです
適当に回ってるだけでも有用な護石は手に入るし
>>652 ケルビ法でテーブル判別くらいはした方がいい
お陰でうちのPSP3000はUMDの起動に21秒かかることが分かった
Q.曲射って強い?
A.弱いです。異常ビン節約したいときとモンスに距離を取られたときくらいにしましょう。PTで集中以外を使うのも避けるべき
けむり玉での分断についてなんですが
最初にけむり玉を使った場所から離れすぎると分断したほうに見つかりやすいんでしょうか?
それとも同一マップなら分断した方(=見つかってない方)に近付き過ぎなければおkでしょうか?
ありがとうございます。水鉄砲がよけれず悪循環です…
>>661 雪玉状態にガチャガチャ(アナログスティックの上下左右+アクションボタン連打)で復帰が早くなるよ!
※ただし本体の寿命が縮まる
消散剤があれば大丈夫だとは思うけどね
掘り中の乱数調整は無理と思っといたほうがいい
テーブルだけあわせてひたすら掘るのみ
同じテーブルでも秒数が違うと傾向が云々というのはオカルト・・・・かどうかは知らない
>>660 けむり玉の効果は距離じゃなくて時間。
見つかってない方にかなり距離が近くても効果時間中なら見つからない。
見つかってない方に攻撃したり、オトモが喧嘩を売ったりしなければ大丈夫。
ただし、けむり玉の効果時間はかなり短いと思ったほうがよい。
>>662 >>661が言ってる水鉄砲ってガンナー即死のブレスのことじゃないの?
まぁ、雪塊も厄介なんだけどね。
>>665 ありがとうございます。
金銀同時辛い…
>>667 月下の夜会のことを言ってるならこやし玉。
今週のイベクエのことを言ってるなら、諦めるな!頑張れ!俺も頑張る!
PTプレイで嫌われにくい武器を教えてください
ギギネブラ亜種の頭、尻尾、腹を破壊したらいつの間にか電撃が青になってました
青になると何か違くなるんですか?
それと正確にはどこを破壊したら青い電撃になるんですか?
>>670 三又ブレスなら頭。怒ると固くなったりして壊しにくいけど、ここを壊すとブレスの麻痺属性が消滅する
手早く壊すなら睡眠爆破とか属性弾でどぞ〜
>>669 あなたの腕が確かならどの武器でも嫌われない。
他のプレイヤーを巻き込む攻撃をしてしまうならどの武器でも嫌われる。
>>671そうなんですか
知らなかったです
それにしてもギギネブラ亜種はずいぶん部位破壊しやすかったような気が
ありがとうございました
>>670 頭:電撃ブレスが青くなり、雷やられ小+麻痺⇒雷やられ大に弱体化
胴体:特に弱体化はないが落し物あり
尻尾:電気卵爆弾の炸裂まで時間がかかるようにある。効果は変わらず
骨縛刀【カゲヌイ】って使っている人いる?
作ってみたら意外と面白い武器だけど
あまり使用してる動画見たことない。
やっぱ攻撃力低いからか?
大剣で抜刀減気でモンスターを1回KOしたらそのあとの2回目KOが全然できないんですけど1回目と2回目のスタン値ってそんなに違うものなんですか?
重撃5攻撃10のお守りでしか出来ない良い構成はありますか?
普段大剣ですが武器種は問いません。
狙いに行くか参考にしたいです。
>680
-Sklsm ver 3.beta8.0-
武器 ●?? 弾製珠【1】
天城・覇【鉢金】 ●●● 攻撃珠【3】
ディアブロSレジスト ●●? 攻撃珠【2】
ドボルSガード ●●? 重撃珠【1】 弾製珠【1】
ゴールドルナコート ●●● 貫通珠【3】
シルバーソルレギンス ●●● 弾製珠【1】 弾製珠【1】 弾製珠【1】
龍の護石(重撃5,攻撃10)
???
防御[158] 防御[242] 火[15] 水[2] 氷[-5] 雷[-6] 龍[6]
【発動スキル】
攻撃力UP【大】
破壊王
貫通弾・貫通矢UP
最大数生産
これで裏黒風担いでジエンに行きたくて、自分も掘りにいこうかわりと真剣に悩んでます。
>>675 >使っている人いる?
いる、俺
動画を上げる人全員が使っていないからと言って
全世界の全ての人が使っていないかような錯覚を受ける必要はありません
自分の意見に自信を持つべき
あとその書き方だと普通はレスをもらえないだろうから注意
>>682 模範生だな。
お前の態度に敬意を表して作ってくる
>>682 ありがとう。仲間がいて安心した。
次の質問なんだけど大剣でのフル溜め(ボタンずっと押しっぱなし)と
タイミングよく離すのとではどれくらい差があるの?
>>684 溜め2と同じ
2が実質96、3が130だからかなりもったいない
キーンっていう効果音が出れば3になってるはず
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 20:52:24.94 ID:JXWdKAxP
sage
>>686は間違えて書き込みしちゃいました
すいません
質問なんですがドリンクスキルのキック力がUPするやつって何か使い道あるんですか?
ネタスキルですか?
>>687 ネブラ亜種に付けてく→麻痺ってる仲間を蹴り飛ばす
>>687 ジエンで発動させて他の奴を船から蹴り落とす
>>687 キックの威力そのものが上がる効果はネタの域を出ないが、味方にキックを当てたときに吹っ飛ばす効果が付くので、
のけぞり無効状態でも睡眠などの状態異常を治せる
爆弾のダメージについて質問です
基本的には大タル爆弾は80ダメージ、大タルGは150ダメージで
これにクエストごとの全体防御率をかけた数字が与ダメージということで
いいのでしょうか?
また、麻痺中に与えるダメージが1.1倍と聞きましたが、
爆弾にも効果はあるのでしょうか?
>>688 >>689 これといって有用なスキルではないみたいですね
リアルファイトに発展するスキルですね
ありがとうございました
>>692 麻痺は吹き飛ばしで解除される
吹き飛ばし攻撃で最小のダメージはドリンク効果の付いたキック
つまり使い方によってはネタどころか神技ですらある
敵が睡眠の時どれ位ダメージ与えられますか?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 21:18:20.06 ID:E6gapRfq
武器スロ1、ガンナーで拡散アップ、集中はかのうですか?石は短縮Dと拡散強化Dがそれぞれあります。また、重撃5攻撃10のお守りを利用できましたら、使用したシミュレーション宜しくお願いします。
>>694 初撃ダメージ2倍化 …… 斬撃属性の攻撃、打撃属性の攻撃、キック、(アクション「シャドウ」の)パンチ
初撃ダメージ3倍化 …… 射撃属性の攻撃、タル爆弾系、ガンランスの砲撃、石ころ、ブーメラン
ガンランスの砲撃と溜め砲撃って切れ味補正あるの?
>>696 インゴットSに短縮5と装飾品ぶち込めばイケるんじゃね
拡散矢+集中なら
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 21:30:19.32 ID:E6gapRfq
>>700有り難うございました。因みに進行は全てクリア済みです。宜しくお願いします。
火竜の逆鱗マジで出ないんだがどういうことなの・・・
上位の尻尾頭破壊捕獲より、尻尾切りマラソンのがいいんだろうか?
>>703 [村クエスト★6] (基本報酬) 双の焔 1個 2%
[集会所下位★5] (基本報酬) 孤島の森 1個 2%
[集会所上位★7] (基本報酬) クローベリング・タイム! 1個 5%
[集会所上位★8] (基本報酬) 白銀の火輪 1個 8%
[集会所上位★8] (基本報酬) 月下の夜会 1個 5%
[イベントクエスト] (基本報酬) JUMP・赤熱の双腕 1個 2%
[イベントクエスト] (基本報酬) クローズ・鈴蘭最強への証明 1個 5%
[イベントクエスト] (基本報酬) 王族の招宴 1個 7%
[下位] リオレウス 尻尾剥ぎ取り 1回 3%
[上位] リオレウス 尻尾剥ぎ取り 1回 10%
[下位] リオレウス 落とし物 2回 2%
[上位] リオレウス希少種 尻尾剥ぎ取り 1回 12%
[下位] リオレウス 捕獲 1個 2%
[上位] リオレウス 捕獲 1個 5%
[上位] リオレウス 乱入報酬 1個 15%
[下位] リオレウス 頭部破壊 1個 4%
[上位] リオレウス 頭部破壊 1個 6%
[上位] リオレウス希少種 頭部破壊 1個 6%
物欲センサーの回避方法は乱入リオレウスを「紅玉狙いで」
頭部破壊して尻尾はぎ取って落とし物拾って捕獲
>>704 乱入報酬だと15%もあるのか・・・しかし尻尾10%なのに全然でやらがねぇ・・・
やってみるぜーサンクス
マイナススキルっていくつまでつけれますか?
ガ強化1達人10s2テーブル12
のおまは光るを持っていても大丈夫でしょうか?
いまいち見方がわかりません…
ハンマーってほとんどの強い攻撃が吹っ飛ばし機能あるじゃん
だからハンマーでPTプレイに行くとよく仲間を飛ばしてしまう
そんな俺に「仲間を吹っ飛ばさずに」活躍できる方法を教えてください
>>709 全ての吹き飛ばす攻撃を把握し、それを使わない
仲間のためならできるはずだ、がんばれ
自分の今いるお守りのテーブルは分かったんですが、
そのテーブル内の目当てのお守りをGETする方法は今のところないのでしょうか?
テーブル内でひたすら掘るしかないですか?
>>709 溜め2でコツコツ頭にスタン値溜めていくとか・・・
>>709 味方が頭にいる時は逆回転を当てればいいじゃない
ダメージはスタンプに劣るけど、スタン値高いからPTに貢献できる
一見出が遅いようだけど、回りながら近づいて行くから実際そんなに時間はかからない
>>714 PTプレイってなに?
やったことないんだけどそれって面白いの?
モンハンフェスタ01を弓で10分切れない
何かコツある?
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 23:00:44.83 ID:fANM0Z+/
虹水晶って店売り以外に用途ありますか?
>>715 オトモ「旦那様には僕達がついてるニャ!これからも一緒にプレイするニャ!」
>>717 無いよ。本当に売るだけ
銀のたまごや金のたまごですら装飾品として使えるのに虹水晶ときたら
亀だが
>>696 男/ガ/スロ[1]
アカムトサクイマキ
アカムトウルンペ
アカムトノキリペ
ダマスクコート
陸奥・覇[具足]
護石(スロット0,重撃+5,攻撃+10)
短縮[3]*2,散弾[1]*4,散弾[3]
攻撃力UP[小],集中,拡散弾・拡散矢UP,耳栓,破壊王
ほれ。これってセレーヌ用だよな?
耳栓じゃ間に合わない敵が多いんだよなセレーヌ担ぐ相手って
691ですが回答者がいないということは
何かしらの不備があるということなのでしょうか?
迅竜の延髄って手に入る確率高いクエは渓流の隠密部隊なのかな!?
親切な人ヨロスク
>>711をお願いします
テーブルがわかってもお目当てのお守りを狙って手に入れる方法は確立されていませんか?
>>724 ないよ
お目当てをピンポイントで引き当てられたら苦労しない
>>707 お願いします
お守り表の見方がよくわかりません
>>722 [集会所上位★7] (確定報酬) 渓流の隠密部隊 1個 1%
[集会所上位★8] (確定報酬) 闇の中に影ふたつ 1個 3%
この二つで確定
>>724 ピンポイントで狙うことはできないが鑑定するお守りの数を調整することで確率/効率を上げることはできる
>>726 光は捨てろ
T12かがんばれよ。。。。
>>721 麻痺中でもダメ変わらない
それ以外は合ってる
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 23:26:06.86 ID:dZ9PiDdX
対ジエンモーランの拘束弾は相手が近くに来た時に使うべきなんですか?
>>728 光捨てですか
ありがとうございます
魔窟から下山して見せる
どうもです
ところで太古の塊を入手するとBGMが変わりますが、あれはなぜでしょうか?
別に鑑定しても大した武器にはならないですよね?
>>730 ジエンの船への攻撃を止めるため
よって、近づいた時で合ってる
>>730 のしかかりと移動以外の行動を止める時に使う。船の破壊妨害アイテムだね
決戦場ではのしかかりにも使えるけどね
>>729 麻痺補正はかからないんですか…
回答ありがとうございました
>>732 ごくまれに有用な龍属性武器(の元になる武器)になる
ジエン・モーランに煙玉は有効ですか?
どんな効果が現れるのでしょうか?
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 23:36:49.24 ID:juNUoW1p
>>716 モンハンフェスタは弓で15分くらいかかる
曲射で攻撃しているけど何か問題があるんだろうか?
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 23:40:39.09 ID:U/6jawDg
煙玉の使い方がよくわかりません。
クエスト開始直後につかうんでしょうか?
>>738 「モンハンフェスタ01 弓ソロ」でググれば動画とか出てくるけど
とりあえず睡眠爆破して頭に集中攻撃しろとしか言えんな
>>739 闘技場2頭同時クエなどで分断するときに使用する
平和主義の猫にスキルぶんどりって効果ありますか?
>>740 やっぱり頭狙うしかないか……
ありがとうございます。
>>741 殆どない。ただし、プレイヤーがピヨってたり眠りかけてたりした時に殴ってくるのは平和主義でも共通だから
あれがモンスターに当たれば分捕ってくることもある
ま、大人しく他のオトモにつけた方が賢いよ
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 23:50:23.74 ID:U/6jawDg
>>740 ってことは発見される前に使え、ってことですよね
ありがとうございます。
今週のイベントクエがクリアできません
なんのチケットもらえるか教えてくれませんか?
ジエン装備で日向の『鉢金』ってはちがねですか?はちきんですか?
すみません、読み方教えて下さい。
>>745 チケットは何ももらえない
紅玉・逆鱗とやり込みプレイヤー救済高難易度クエスト
>>745 紅玉と逆鱗が出やすいクエストってことですか?
>>748 逆鱗、紅玉共に確率が2%ずつ高くなってる
まあ、普通に夜会回した方が気楽ってレベルの難易度だけどさ
基本報酬
銀火竜の堅殻 x1 20%
金火竜の堅殻 x1 20%
銀火竜の上鱗 x2 10%
金火竜の上鱗 x2 10%
火竜の煌液 x2 7%
火竜の逆鱗 x1 7%
雌火竜の逆鱗 x1 7%
火竜の紅玉 x1 5%
雌火竜の紅玉 x1 5%
古びたお守り x1 4%
火竜の延髄 x1 3%
古びたお守り x2 2%
>>743 やっぱそうかぁ
別の雇った方が良さげだね
ありがとう!
>>738 亀レスだけど
曲射で攻撃しているからじゃないの?
曲射はDPS低いよ?
>>753 モンハンフェスタ01で使えるアルクセロルージュは溜め3貫通
ジンオウガ相手には曲射(集中型)で頭撃った方がマシじゃね?
曲射は敵がクリ距離外に行っちゃったときに仕方なく使う物
スキルの攻撃UP大と攻撃UP中を比べたとき、討伐時間等は目に見えて違いますか?
下位終盤〜上位序盤あたりで
ジンオウヘルムを使ったお勧めの装備はないでしょうか?
>>757 その程度のものなのですね。ありがとうございました。
以下のスキルが同時に発動できる装備を教えてください!
納刀
耐震
耳栓
研ぎ師
風圧無効
>>760 防御力 [239→371]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ハプルSキャップ [3]
胴装備:インゴットSメイル [1]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:ディアブロSコイル [2]
足装備:ディアブロSグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(聴覚保護+4) [2]
装飾品:研磨珠【1】×4、防音珠【3】、防風珠【2】×2、抗震珠【1】×2
耐性値:火[10] 水[-4] 氷[-8] 雷[-5] 龍[-7] 計[-14]
砥石使用高速化 納刀術 耐震 風圧無効 耳栓
突っ込んでいいのか分からんが、どの敵を想定したスキルだそれ
振動と風圧持ちで咆哮小の敵なんかいないぞ
>>755 訓練所だとそうとも限らない
ただ、コンスタントに的確に頭にぶち込めればだけど
今作では業物と切れ味レベル+1を同時に発動させることはできますか?
もし可なら装備を教えてください。
>>762 よくわからんが
大連続ならありうるかもしれない
>>764 できるが袴やダマスクの頭や腰をつけることになるかも
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [262→405]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:スカルSフェイス [胴系統複製]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ヴァイクSアーム [1]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:なし [0]
装飾品:斬鉄珠【1】×3、斬鉄珠【3】
耐性値:火[-4] 水[9] 氷[-3] 雷[-8] 龍[-13] 計[-19]
業物
斬れ味レベル+1
力の解放+1
水属性攻撃強化+1
-------------------------------
お守り使えばもっと改良できると思う
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 02:54:25.26 ID:I2cldeYk
アマツの頭狙えないんだけど開発者アホだろ
死ね
>>768 「MHP3 ○○(武器名) アマツ」でyoutube検索しなさい
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 06:12:48.98 ID:NuabBT6i
>>720本当に有り難うございました!セレーネでがんばります!
ダウンロード用のイベントクエストの敵って
通常のより強い気がしたのですが
気のせいでしょうか?
イベクエ下位ジンオウガ2体に上位装備で苦戦
(そりゃ腕がないのはわかってますが・・・)
>>772 イベクエの敵は基本的に通常より強い
多少なりともマルチ用になってると考えていいかも
ドリンククエストの最強と最恐って
HR6だったら村クエのジンオウガ乱入を3回クリアでも出ますか?
ガンランスの竜撃砲と溜め砲撃とフルバーストと砲撃って切れ味補正かかるんですか?
1クエスト1回しか出来ない事は
農場と温泉タマゴの他にありますか?
(ネコ飯がなくなってしまったようです・・・)
>>775 乱入3回なのでOKです
先にやった場合、HR6になった時点でクエストがでます
>>777 何がいいたいのかよくわからんが
猫飯の変わりは集会浴場のドリンクと温泉です
>>778 クエストに1回出て
村に戻ってくると農場で採掘とか魚の網とかで色々獲れます
農場の入口右側のタマゴも■ボタンを押せば温泉タマゴが手に入るけど
これも農場と同じように何度も出来るわけじゃなくて
1回クエスト等をまわしてからじゃないと■ボタンで確認出来ない
これらと同じように1クエスト1回しか出来ない事は(以下ry
ナルガの武器難しくて漢字が読めない
読み方知ってる人いたら教えて
どれか知らんが大体「あんや○【○○】」だったと思う
破壊王のスキルは、バリスタ・大砲のダメージにも反映されますか?
>>784 そもそもダメージには影響しない。
部位破壊蓄積値が増えるスキルです。
一応バリスタ、大砲、対巨龍爆弾には有効。
タル爆弾には無効。
>>781 ファミ痛の攻略本には読み仮名が振ってある
今手元に無いから具体的に答えられないが…
なるほど、そうですか。
ちなみに対巨龍爆弾にボマーは有効ですか?
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 10:34:31.71 ID:STlzR3dG
スキルのスタミナ奪取ってダメージを与えると敵の体力とスタミナが減るって事なんですか?
>>787 もちろん効果あり
>>788 打撃攻撃、あるいは抜刀術【技】による減気値が増加する
つまり元から減気効果のある攻撃が出せないと意味がない
790 :
789:2011/05/14(土) 10:43:54.59 ID:c9QcLAeo
抜刀術【力】だった
>>781 その攻略本からざっと
常闇とこやみ
梟の眼ふくろうのめ
夜行やぎょう
夜砲やほう
凶弓きょうきゅう小夜嵐さよあらし
凶剣斧きょうけんぶ白雨はくう
夜銃槍やじゅうそう
夜笛やてき逢魔おうま
夜行やぎょうつい
夜天連刃やてんれんじん黒翼こくよく
闇夜剣あんやけん昏冥こんめい
凶剣きょうけん叢雲むらくも
ヒドゥンブレイズひどぅんぶれいず
こんなとこか
>>781 あ
ぬけてるw
夜行槌やぎょうつい
あとライトボウガンの
怒に似た漢字は
ど
だよ
火竜〇かりゅうど
とかさ
弩ね
「いしゆみ」で変換できる
>>789 二度も回答して頂きありがとうございました。
>>781 もう一個
凶矛きょうぼう凌雲りょううん
>>793 ほんとだ
ありがとう
三国無双シリーズでおなじみだけど
ずっとドって読んでたわw
それはアマツだ
凶がついてるからさw
ぐはっ
凶は全部あまつ素材だ
ぐちゃぐちゃになっちゃった
>>781 宵闇よいやみ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 11:17:07.51 ID:STlzR3dG
>>789さんサンクス
抜刀術(力)の抜刀攻撃のエフェクトって黄色のですか?
ナルガの夜刀について質問です。
夜刀と疾風刀(攻UP済)でスキルとか発動しない状態だと、
疾風刀の方が強いと思うんですが見切り+3を発動した場合、
両者のバランスは変わってきますか?
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 11:19:12.29 ID:wAFQGTZ8
「耐震」スキルが意味あるモンスターが何匹いるか教えてください
11匹
>>800 黄色のエフェクトはスタン値が蓄積する時に発生、頭を攻撃した時のみ
減気効果の方はエフェクトがない、何処を攻撃しても効果はある
スタミナ奪取は攻撃を当てるたびに減っているわけではなく、状態異常と同じように減気値が一定値溜まると
スタミナ用の怯みが発生して200減る
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 11:27:55.83 ID:wAFQGTZ8
>>807 wikiの「大型モンスター一覧」の備考欄に「震」って書いてある
>>805 >黄色のエフェクトはスタン値が蓄積する時に発生、頭を攻撃した時のみ
抜刀力は頭への抜刀攻撃にスタン値を蓄積させるスキルなわけでしょ?
>スタミナ奪取は攻撃を当てるたびに減っているわけではなく、状態異常と同じように減気値が一定値溜まるとスタミナ用の怯みが発生して200減る
抜刀減気とスタミナ奪取は別の話と違うか?
夜行とか"やこう"って読んでたし、白雨も"しらさめ"って読んでたわ
>>809 抜刀術【力】
・切断属性武器の武器出し攻撃にめまい値と減気値が付加される
・打撃属性の攻撃同様、めまい値の付与は頭部ヒット時のみ
>>809 抜刀「減気」な
本来はスタミナ奪う効果だ
ただ減気攻撃にスタン効果もあるってだけ
スタンと減気で思い出したけど、鉄甲榴弾の爆発もやっぱり減気効果が有って頭に当てるからスタンする、で合ってる?
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 11:54:02.39 ID:mlH2ad+L
大剣でシルソルの防具使ってるんですけど、痛撃に破壊王と抜刀術組み合わすなら好みでいいですか?
討伐に大きく違いはでてきますか?
>>813 あってる
減気弾も頭に当て続けるとスタンするね
結局の所減気効果のある攻撃は全部スタンも狙える感じ
>>814 破壊王と弱点特効がアンチシナジーだけど、両方付けたいなら好きにすれば良いと思うよ
討伐時間減らすなら破壊王やめて集中付けたほうがいい
錆びた塊はどこで集めるとイイですか?
>>817 下位火山8-3、9-1、10-1と思われる
>>812 すまん、こっちの書き方も悪かったな
スタミナ奪取だとスキルと混同するから減気効果って書いた方が良かったか
漠浪弓を担いでアカム行こうと思ってます
集中、拡散up、強撃瓶追加、+α
でシミュ回してもらえませんか?
上位に来てアシラS装備とマギュルS、採掘用にレザーSを手始めに作りましたが、
次はどの装備を作っていくのがいいでしょうか?大剣です。
>>821 マギュルSで最後までいける
一式だとシルソルぐらいかな
あと大剣だとディアブロスの防具とか
つーか好きなの作れとしか
>>821 HR5ならインゴッドS→ガンギンS→ディアSでいいんじゃね
その後は匠や抜刀中心に色々組み合わせる
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 12:59:18.86 ID:STlzR3dG
スロット2の大剣ってなにがありますか?
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 13:04:41.92 ID:nXP/LFbJ
同種二頭のクエストで二頭とも捕獲した場合、捕獲報酬はちゃんと二頭得られますか?
>>824 アルレボ、黒ワンコ、宵闇、カブレラ改、リンテ、カタラクト、ターロス、真轟断剣
左から順にオススメ
凶暴龍の宝玉のために乱入クエストをやろうと思うんだけど、一番、ジョーが乱入し易いのはどのクエストですか?
片手剣にもオートガードって有用ですか?
>>801 (攻UP済)ってのがスキルの攻撃UPなのかブーストの事なのかわからんのだが
とりあえず(攻UP済)=ブーストって解釈にさせてもらった上で裏月影のみ(攻UP済)でいいの?
常識で考えて一方だけブーストかけるなんて考えられないし
とりあえず同じ条件も含む3パターンの場合。
ティガ頭部への踏み込み斬り
スキル無し/見切り+3
裏月影(攻UP済)
51/55
月影(攻UP済)
51/55
月影
47/50
どっちもブースト込みで見切り+3なら期待値に差は無い。
裏月影のみブースト有りなら当然その分裏月影の期待値が上回る。
※3rd用ダメージ計算機α使用
http://wizeweb.net/mhp3calc/
>>830 有効だけど有用かどうかは人それぞれかと
判定のわかりづらい攻撃のタイミングを計るのにAG片手でぶらぶら動き回ってみたりはする
>>820 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [168→249]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:ゴールドルナレジスト [3]
腕装備:天城・覇【篭手】 [2]
腰装備:ダマスクコート [3]
足装備:天城・覇【袴】 [3]
お守り:なし [0]
装飾品:強瓶珠【2】×3、強瓶珠【1】、散弾珠【3】×2、短縮珠【1】×2
耐性値:火[18] 水[5] 氷[-3] 雷[-2] 龍[-2] 計[16]
集中
散弾・拡散矢UP
強撃ビン追加
-------------------------------
+αはおま次第だが攻撃力up[中]をつけてみるとこんな感じ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [146→234]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:ネブラUレジスト [3]
腕装備:ジャギィSガード [2]
腰装備:ダマスクコート [3]
足装備:天城・覇【袴】 [3]
お守り:【お守り】(攻撃+4,強撃瓶追加+9) [0]
装飾品:短縮珠【3】、強瓶珠【1】、攻撃珠【3】、散弾珠【3】×2、攻撃珠【1】×2
耐性値:火[7] 水[2] 氷[2] 雷[4] 龍[-3] 計[12]
攻撃力UP【中】
集中
散弾・拡散矢UP
強撃ビン追加
-------------------------------
大型はオトモない方がやり易い?
>>834 オトモがいない方がやりやすい場合もあるが、いても問題ないっていうか役立つことも多い。
オトモは活用すべきだが期待はするなっていうぐらいかな。
839 :
りお:2011/05/14(土) 13:52:41.38 ID:wAFQGTZ8
突然の募集ですいません
今日池袋のナンジャタウンに行かれる人いますか?
よかったら一緒にプレイしませんか?
一緒に行く女友達がいません
>>839 いつもの奴か
スレチだけど荒らされても困るから突発オフに行け
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 14:02:29.25 ID:IIl9isA3
モンハン部抽選受かったんですが招待状が届いてないんです…どうしたらいいんですか…?
844 :
Rio:2011/05/14(土) 14:03:28.02 ID:wAFQGTZ8
私はもうコテは封印してますよ
毎日書き込んでるけど名無しです。
ただ、今はナンジャタウンでモントモを募集したいから名乗りました
誰かお願いしますm(_ _)m
もうここまできたら酉つけて欲しいレベルだなw
どこが名無しなのかしらんが半年ROMってろとだけ
1行目でコケる書き込みってのも最近なかなかお目にかかれないのだが…
>>843 さすがにここで聞かれてもどうしようもない
問い合せてみろとしか言えない
>>844 だったらずっと封印しろ
というか結局コテつけたら封印なんかしてないことになる
あまりしつこいと、行くよっていって名乗りをあげる人がでてきて、リアルストーカーされるよ
どっちにしろ本気で募集なんかしてないだろうけど
>>844 とりあえずスレチ
君は、荒しというか人の話を聞かない人に思われてるから、実際に会ってモンハンやろうとは誰も思わないと思うよ
基地外だったらいやだし
852 :
Rio:2011/05/14(土) 14:17:13.49 ID:wAFQGTZ8
私は大マジです。
では夕方から夜まで待ってます
現地に着いたら服装とかをまた連絡します
なんだかんだでお前ら構いたがりか!
さくっとNGID入れてスルーしようぜ
ID:wAFQGTZ8の人気に嫉妬
>>852 じゃあ私が行ってあげるね、ハンター仕様のポーチが目印♪
話しかけるのがちょっと恥ずかしいから、そっちから話しかけてくれると嬉しいなー
それでこの話はおしまいにしようー
856 :
りお ◆FSzZim41SE :2011/05/14(土) 14:31:09.35 ID:wAFQGTZ8
わかりました
指示どおりトリつけましたので本日池袋お願いします
でわでわ
のりおいいかげんにしろ。
ネットへの繋ぎ方も分からず、ソロでようやく全クエ終わって欲しい装備も一通り揃えたので
サブを始めようと思うんですが、データ引継ぎの効率の良い方法ってありますか?
普通に引き継いだらお金もガクっと減り、レア度3以下のアイテムはなくなってしまうので
勿体無い気がして・・・。
例えば怪力の種を大量に買って引き継いで売ろうと思ったんですが、セーブしないと引継ぎ
には使えないことに気付き、断念しました。
同じデータを複数作成、または良い引継ぎ方法があれば教えて頂きたいです。
現データを引き継ぐしか方法がなければ、諦めて何も考えずに始めたいと思います。
サクッとトリ付けるあたりが完全に確信的荒しだね
>>858 レア度3以下が消えるんじゃないレア3以上が装備、アイテムともにお金に変わる
引き継いでも元のデータは消えないから安心して引き継いでみるといいよ
「攻撃大」or「通常弾・連射矢up」のスキルが発動可能だとします。
攻撃力225の弓で連射矢だけを打つ場合スキルを加味した攻撃力は
「攻撃大」225+20=245
「通常弾・連射矢up」225*1.1=247.5
となり2の方が効果が高いという認識でokでしょうか?
>>858 PCを使ってセーブをバックアップすればいいんじゃね
PSP以外のメモステリーダーか、メモステもう一枚が必要になるが
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 15:03:31.01 ID:EQ0+qoY3
>>862 そのとおり、だが頑張って両立すると相乗効果が期待できるぞ
>>861>>863 お早い返答ありがとうございます!
一度そのまま引き継いだ所、お金が予想以上に少なくなっていたのでちょっとショックだったのです;
バックアップはやり方知らないので今から調べることになりますが、それが出来るのならやってみようと思います。
ありがとうございました。助かりました。
今作のそれぞれの武器の評判というか感じを教えてください
>>868 ・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
強いて言うならW属性ライトが狂っててAGガンスがヌルゲー、片手ヌヌの属性三割カット(ぇ
それ以外は今まで通り
>>867 そのまま引き継ぐと99999zしか引き継げないからかなりお金が無駄になるね
最序盤でお金で楽したかったら、怪力の丸薬を作りまくって引き継いで売るのが一番利益出るけど…
メモリースティックが2枚あれば、「3rdのキャラを引き継ぐ」で引き継ぎたいキャラのデータが入ったMSを入れればいい
ああ、一番利益っていったのは単価の事ね
無論レア度3までなら倉庫の空きだけ引き継げるはずだから、作る経費を考えたら種のほうが良さげだね
上位のハプルポッカって釣りあげられないんですか?連打ゲージギリギリでダメージ受けるのですが…
>>870 キャラ引継ぎってことは性別も名前も変えられないの?
変えたければ新規一択?
>>872 連打中に操作スティックもぐりぐり回転させるといいよ
>>872 スティックとボタンで普通に釣れ
( ⌒ ) ポッポー
l | /
⊂(#・∀・) バブルでもパブルでもバプルでもハブルでもなくて
/ ノ∪ 『HAPURUBOKKA』!!『HA・PU・ル・BO・ッカ』だって言ってんですよ!!
し―-J |l| |
人ペシッ!!
(_)
)(__)(_
⌒) (⌒
⌒Y⌒
>>872 釣り上げられるよ。気合いが足りないだけ。
PSPが壊れても責任は持てませんが。
でも、下位と同じ要領で問題ないはず。
略してハルカでいいよもう
今作の双剣って火属性30氷属性30みたいに一つの武器に二つの属性が付いてるのはないんですか?
2Gのときは火&氷とか龍&雷とかでめっちゃ強い感じもしたし、攻撃時W属性のエフェクトがとてもかっこよかったもので
>>872 吊り上げを始めるのが遅いとすぐ振りほどかれる。
ダウン見たら武器しまって即近づくべし
>>879 おぉありがとう!
そういうことならセカンドキャラ作ってみるYo!
>>878 無いんだ・・・ホント、残念ながら・・・
なんで消したんだよぉ・・・
>>878 残念ながらないようだね。
しかも属性弱くなっている。
新しい
>>881の誕生だよ!ハッピバースデッおめでとう!!
お守りは引き継げないので、掘り直しになりますが、よろしいですか?(y/Y)
>>872 釣れるようになってからすぐに釣りするといけるよ
モタモタして釣るのが遅れたらダメかもしれない
>>882>>883 そうなんだ・・・ホントなんで消したんだぁオイ
属性値も弱いしもう双剣は使わんw
風神雷神クエにはほんの少しだけ期待した自分が馬鹿だった・・・
そもそも双属性武器自体があらゆる面で単属性武器に劣る中途半端な性能だったからな
ネタ武器としては面白かったが・・・
>>831 検証どうも。"両方ブースト状態で見切り+3をつけたら"の意味です。
月影で見切りとか力の解放等で会心率を100%(裏疾風だと引いて60%くらい)
にした場合に月影の方が上回るのかなと思ってしまったので。
とりあえず最終的な期待値はほとんど変わらないって事ですね。
どうもでした。
>>889 雷+麻痺の奴以外は役に立つ要素が全くなかったなw
まあ役に立たなくてもいいから団子の代わりにお願いします
ごめん、ここ全力スレだったね
893 :
りお ◆FSzZim41SE :2011/05/14(土) 18:22:15.45 ID:wAFQGTZ8
今、ナンジャタウンのリアル集会所にいます
赤のワンピにヴィトンのバッグ持ってます
誰かいませんか?
スルー推奨
>>893 オッサン、そんなことやって虚しくないか?
(見えないから)大丈夫だ、問題ない
>>894みたいなのもスルー出来てないっていうんだってペスが言ってた
ブーメランがっ!
899 :
りお ◆FSzZim41SE :2011/05/14(土) 18:42:33.63 ID:wAFQGTZ8
誰か声かけて〜(T_T)
4人にならないとタイムアタック参加できない…
正直Rioより柚木ティナの時のが良かった
高速収集付けてる状態でしゃがんで収集するとさらに早くなります?
なんか変わってるような変わらないようなきがしてなりません。
今集会場いるから大声で「ブラックジャック!」って叫んだら声かけてやるよ
>>901 しゃがみモーションの関係で採取回数が1回位なら立ったまました方が早い(高速時)
>>903 連続なら高速つけていてもしゃがんだら更に早くなるってことですよね。
ありがとうございます。
テンプレで破壊王の所に
「元々部位破壊が出来ない、またはそれ以上部位破壊できない場合は効果が無い。」
とありますが効果が無いというのは怯み易くなるのも通常通りに戻るという事でしょうか?
>>907 そもそも破壊王で怯み易くなるんですか?
初耳ですがご存知の方いらっしゃいますか?
>>907 「破壊できない」んだから破壊王だろうがなんだろうが意味ないでしょ
あと怯みやすくなる効果などないよ。部位破壊成立による怯みが早くなるという意味ならあれだけど
破壊できる部位なら怯み値のの蓄積が早くなるから怯みやすくなるんじゃなかった?
発動できるスキル数(マイナススキル含)の限界値っていくつかな?
9個が限界かね
というかたいていの破壊の条件が怯み2回とかなんだから
速くならなかったら意味がないよ
尻尾は別計算だけど
モンスが痺れ罠にかかってる時に麻痺弾撃ったり麻痺武器で攻撃した場合、麻痺値は蓄積されますか?
また、麻痺値をコツコツ溜めてる時に痺れ罠にかけたら麻痺値はリセットされてしまいますか?
秘境ってどうやったらいけるますか?
行きやすいクエとかありますか?
>>916 上位の素材ツアー以外のクエで開始時にランダム
ネコの秘境探索術が出ると必ず秘境スタート
行きやすいクエは無いが、乱数調整は一応可能
>>916 採取ツアー以外の上位クエでランダムスタート時確率で秘境スタート
ネコの秘境探索術飲めば確定
つか、次スレ立ってないよね?
>>916 採取ツアー以外のクエストでランダム
ドリンクスキルの秘境探索術で必ず行ける
そういえば、秘境術あれば上位採取クエでも秘境いけるのん?
>>921 BC固定だから無理
ところで次スレどうすんの?
忍者クッキー残ってたら立ててくる
なかったらすまん
上位クエとドリンククエ全部終わったら銀色でCLEARと表示されるが
まだなにかあるの?金色でCLEARてならないの?
>>924 なる
つまりまだ何か条件を満たしてないクエストが出現してないってこと
マップが拡大表示されて邪魔なんだが消してくれないか?
>>924 まだ未出のクエストが存在するということ
>>924 条件を満たすと出現するクエがまだある状態では銀CLEAR表示
サンクス
下位やってませんです
メニュー出して□ね。またまたアリガトウ
アイルーたちは平和主義でも笛を吹いてくれるんでしょうか?
威力について質問です。
アルバの頭に攻撃力240のアルメタで会心ホームラン1発と、ボマーの樽G1個なら
どちらが上ですか。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 21:46:04.92 ID:vPxoz7/L
>>937 全体防御率を抜いて
頭(赤黒) 233(231+2)
頭(青白) 244(231+13)
睡眠爆破との比較なら
大タルG*2のみ:150*(3+1)=600
縦3当てで起爆:150*2+233*2=776
今更だがボマーが抜けてたわ
150*1.3*(3+1)=780
…青白時ならかろうじて
941 :
りお ◆FSzZim41SE :2011/05/14(土) 22:01:07.88 ID:wAFQGTZ8
ナンジャタウンお疲れでした〜★
結構女の子だけで来てまる人いました。
ちゃんと声かけしてもらって無事にみんなでモンハンできました(^o^)
モントモもできたし嬉しいです!
942 :
りお ◆FSzZim41SE :2011/05/14(土) 22:04:07.47 ID:wAFQGTZ8
ナンジャ内はカップルでやってる人とか親子とか女の子同士が多かった!
サンシャイン自体、女性多いからやりやすい雰囲気ですね。
また行くときは書き込みます♪
P.S.
ギルドカードも増えました
>>938、939、940
サンクス!
ザコハンマーなんだが、罠ボマーを外すかどうか悩んでたんだ。
これからも発破していく。
W属性というと、ライトボウガンと
結びつけられることが多いのですが
弓ではどの程度有効でしょうか?
ランナーや集中を犠牲にしても付ける価値ありますか?
>>943 いやアルバとか古龍相手に罠士いらないだろ!
罠各種も効かないし
ハンマーでもスタイリッシュボマーするなら別だが・・・
>>907 怯みには2種類あって
怯み値蓄積による通常の怯み
部位破壊値蓄積による怯み がある(名称は仮)
破壊王は部位破壊蓄積値を増加する
部位破壊完了した場所は部位破壊による怯みが起こらなくなり通常ひるみのみ起こる
破壊王は部位破壊できる箇所を早く破壊できる(部位破壊のための怯みも早く)
破壊できない場所、破壊終了した場所には効果がない(怯みやすくもならない)
>>944 集中は竹弓以外外しちゃダメ
優先度は矢UPの次くらい
弓の(全)属性強化は1.1倍なので、そこまで強くはないです
が、無属性弓と使用法を差別化できるなら全然アリ
ガンギン用にアミバW属性、金銀用に王牙弓W属性は割と便利
>>941 ナンジャで声をかけさせてもらったA○iです
今日はお疲れでした。
ただ、ここではあまりコテ使わないほうがいいですよ(^^ゞ
>>941 同じくA○iの連れのミナ○です。
またよろしくね。
ていうかリオさん可愛いねw
りおってガチ女だったんですかwワラタ
次回は俺も参加しようかなw
強属性ビンのスラッシュアックスでW属性強化するとどうなるの?
>>945 そのことなんですが、回避性能無しでもSBハンマーいけますか?
ずっと小樽か蹴りで起爆してたんで…
>>956 瑠璃色の龍玉が手に入ったらちょっと剣士用のアルバ装備作ってみるわ
>>954 剣モードでT属性強化だよ!やったね!
笛で属性強化吹いて貰うとF属性強化も夢じゃなかったり
>>954 お前が喧嘩をするときに、拳に冷えピタを裏返しに貼って威力を高めるとする
T属性は冷えピタが2枚から3枚になる
何が言いたいかというとほぼ無駄
>>944 ライトの場合、属性攻撃強化(1.2倍)、○属性攻撃+2(1.2倍)
1.2 x 1.2で合計1.44倍の効果
弓、属性攻撃強化(1.1倍)、○属性攻撃+2(1.2倍)
1.1 x 1.2で合計1.32倍の効果
ライトに比べれば効果薄いけど、良いスキルだと思う
ただ、モンスの肉質次第って感じ。物理肉質より属性肉質のが通る相手ならアリ
だが、それでも優先順位は 集中>属性>>>>ランナー
あとスレチはシネ 本気で
アカムに滅龍弾をW属性+連射のマッドネスで持ち込み含め全弾当てた場合
どの程度体力を減らせますか?だいたいでいいですので
>>962 怒り時の肉質変化も全て計算して上手く当てると討伐できるらしい
すいません、俺も質問があります
ボウガンの属性弾にもクリ距離はあるのでしょうか?
ストレスホッハってどういう意味ですか?
それと何でホッハって言うのか由来みたいなのがあったら教えてください。
>>959 俺は今まで何をしていたんだ…
それで発破してくるよ。サンクス!
>>955 1個人的な意見だけどハンマーでSBとか正気の沙汰じゃない
>>963 ありがとうございます
そこそこ上手く当てるくらいでもかなり削れそうですね
>>964 クリ距離はない
が、遠すぎると当たらないから気をつけて
>>971 ありがとうございます
Wライトはやっぱりヌルいですね…
>>965 昔のシリーズの男キャラの声で攻撃時にやたらと「ホッハ!」と喋るパターンがあった
フロンティアなら今でも現役
907です。
破壊王について、質問に答えてくれた方々ありがとうございました。
>>972 弾性能下げないとゲームバランス悪くなるよな
金銀同時とかでも電撃弾調合分余るとかどんだけ…
BCのベッドが、アカム・ウカム・アマツにはないのにアルバにはある、というのは何か設定上理由がありますか?
すごく下らなくて申し訳ないですが妙に気になって気になって仕方ないので、知ってる方教えて下さい
ガンランスの竹銃槍【タツオドシ】で攻撃する際、
通常の砲撃ばっかり撃っていた方が良いのでしょうか?
それとも龍撃砲を混ぜた方が強いのでしょうか?
>>976 前者は今回からのステージ、後者はトライからのステージだから
アルバにはないけどベッドないどサブクリアとか出来ないので
>>978 ありがとうございます
開発の事情ってやつなんですね
>>968 好きな武器が、1位ハンマー、2位爆弾なもので…
>>977 そもそもタツオドシよりはドリルの方が…
>>981 ユニクロとかソロでクリア出来ないから、AGガンスに頼ってるんです
ほとんど突きとかせずに、砲撃ばっかしてるんでどっちが良いかな、と
それでもタツオドシは切れ味がクソだからティガ砲の方が活躍出来るんだけどね。威力も差ほど変わらんし
ジエンにはヘビィで貫通が良いとどこかで聞いたんですがどの武器でどんなスキルが理想的なんでしょうか
すまん答えになって無いな
>>983 竜撃砲は転倒とかしたら撃つといいよ
普通は砲撃でいい
>>985 ナル亜砲に貫通強化最大数生産攻撃見切りとか
>>986 了解です!
無理して竜撃砲撃たずに、チャンス時に撃ち込んでみます
あと、ティガ砲も作ってやってみます
ありがとうございました
>985
クリアするだけなら亜ナル砲に貫通強化最大数生産もあれば充分、
部位破壊狙うんなら破壊王つけたほうがいです。
何回か試しましたけど背中上ってひれにしっかり打ち込めばジエンの
攻撃全部食らっても多分勝てます、気分良いもんじゃないですけどw
>>987 >>989 解凍ありがとうございました
ネコ装備のイベクエがちょっと面倒になってきてしまって…;
参考にさせていただきます
ちょっとケルビの角納品についてお聞きしたいのですが
XMB画面でUMD起動→農場等に入らず村長の角納品クエに直行
って手順で合ってますよね?
運気スキルつけてるわけでもないのにどの秒数でもない報酬パターンが出ることが多々あって困っております
あるいは、個数・並びが完全一致でテーブル確定という解釈が間違っているのでしょうか?
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00:35:10.32 ID:q2NxgLOd
風圧無効と風圧完全無効がありますが、違いはありますか?
咆哮のように大小があるんでしょうか?
>>992 アルバトリオンの龍風圧を防ぐのに完全無効が必要
・・・使い道これだけなので、実質死にスキル
>>982 破壊王もつけるか…さよなら、シルソル。
アドバイスありがとう!
>>995 ドリンクもなしで行っております
納品した後角剥ぎに行ってないからってのは関係ないですよね?
弓に関して質問します
強撃ビンのダメージ倍率を教えてください
状態異常ビン使用時は
弓本来の属性ダメージは無視されると聞きましたが
物理ダメージの方は全部のりますか?
>>935 なるほど。他のモンスターに手を出さない分、笛吹く頻度が増えるんですかね?
>>996 いや、関係ない。農場もオンライン浴場にも行ってないなら、本来起こり得ない現象だな〜
>>997 1.5倍。装填出来る弓は必ず持ち込むべし
>>997 1.5倍
状態異常ビン付けてる間属性は無くなる
物理の方は変わらない
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。