失礼
スレタイ52匹のままだった
ここは実質53匹で
次スレ番は54匹でお願いします
Q:オトモアイルーって強い?
A:前作と比べて大幅にパワーアップ、ニャンタークエストのためにも育ててみよう
Q:スキル等の詳細が書いてあるサイトは?
A:
>>1のwikiを使うといい。
基本的に、質問する前にここを見るといい。
殆どの事は上のサイトに書いてある。
Q.オトモの武器傾向ってどれがいいの?
A.ほぼダメ固定と思われる爆弾、状態異常に強いブメ、攻撃回数の多そうな近接。お好きにどうぞ
Q:オトモの性格ってどれがいいの?
A:どれも一長一短なので
>>1のwikiを見て、求める役割・自身の戦闘スタイルなどを踏まえご検討下さい
Q:なつき度による行動の変化は?
A:なつき度2では寝たりサボったりしてしまう。
また、笛等もきちんと吹いたりはできない。
なつき度3ではサボったりは少なくなるけど、サポート面ではまだ微妙。
ただ、爆弾を使うオトモは、この状態だと落下点にハンターがいる場合には爆弾を投げなくなる。
なつき度4では笛等をきちんと吹けるようになる。
また、気絶した時にはサポートする。
なつき度5では性格次第では猫に期待できる最大限のサポートが出来る。
ここまで仲良くなってもサボる時はサボるので過剰な期待は禁物。
Q:攻撃とサポートどっちがいいの?武器は切断と打撃どっちがいいの?
A:プレイヤーの武器やスタイル、さらには討伐対象に依って変わるので使い分け推奨。
Q:どう鍛えればいいの?
A:今作ではオトモの爆弾の威力も攻撃力にほんの少し関係する。
平和主義のオトモに攻撃力は意味がない。
オトモの直接攻撃に期待しない型(大型への状態異常・サポート・囮)なら防御上げ安定。
ただしいつでも変更可能なので気に入るステータス配分を自分で試してみるといい。
Q:名前や性格は変化しませんか?
A:オトモの性格は、彼らが生まれ持った性質。変わることはない。
気に入らなかったら、気に入るオトモがやってくるまでクエを回すといい。
どうしてもやってこない場合、テーブルがループしてる可能性があるのでPSPの電源を一度落としましょう。
名前については雇用する時にのみ変更可
Q:攻撃力と防御力の最大値は?
A:LV20なつき度5の素の状態で攻撃力170 防御力190 育成で150を割り振り、ここに装備品のステが加わる
Q:LVが上がらない
A:今回オトモピアスはないがドリンクスキルに指導術なるものがある、リストに無いときもあるので毎回確認してみよう
Q:○○に○○はどう?
A:他力本願はやめましょう
とりあえずスレ内検索をしましょう
見つからなければ聞く前に自分で試しましょう
Q:使える猫は?(※性格、スキルに関しては最低限のみ記しています)
A:状態異常猫(対大型の場合
毒or睡眠or麻痺・貫通ブメを覚えさせた大型一筋ブメのみ猫
残りスロットはお好みで
性格は飼い主の使用武器、スタイルに依るのでWikiの性格表見て決めましょう
2匹とも同じ異常効果にするか分けるかは、敵(耐性や動き)と討伐にかかる時間に依る
A:笛支援猫
鬼人・硬化笛だけならどの性格でもそれなりに活躍するのでお好みで
回復笛や解毒笛も覚えさせたいなら、被弾が性格別特殊行動&パニックのトリガーな性格があるので注意
笛猫を2匹連れていく場合は山彦笛術が非常に便利
標的傾向は、常に大型相手にしてる飼い主の近くに居させたいなら大型一筋
大型に向かう頻度が低いことで被ダメが減り、潜るまでが少し長い小型一筋、もしくは小型優先
A:爆弾猫
大タル爆弾・爆弾強化・爆弾ダメ軽減or大砲バリスタ強化を覚えさせた大型一筋爆弾のみ猫
大砲バリスタ強化すればジエン戦でもお役立ち
性格は基本的にお好みで(一応パニック無縁の勇敢や、大樽をつける場合のねばり上手は相性が良い)
A:採取猫
高速採取・サボリ無を覚えさせた平和主義猫
残りスロットは支援系やら猫の防御面強化やらお好みで、標的傾向もお好みで
A:雑魚掃除猫
村や下位の猫だけで処理できるような雑魚担当なら攻撃振り+スキルも攻撃強化系や状態異常系
上位や単に足止め担当なら、防御振り+状態異常系+高速回復や防御強化系
武器は近接>ブメ>爆弾、大型と対峙した時の事を考えるならブメのみや近接+ブメなんてのも有り
標的傾向はただひたすら小型に向かう小型一筋か
あまり遠くの小型に行ってほしくないなら、潜り率は高くなるが小型優先かバランス
A:囮猫
構成は常に大型の気を散らしてほしいか、アイテムを使う少しのタイミングを稼いで欲しいかに依る
どちらにせよ高速回復は必須レベル
性格は特性が高速回復潜りのねばりか、挑発で大型の気を引いてくれやすいこざかしい等
ただどの性格でも、ついでに囮になってほしい程度ならこなしてくれます
A:気に入ったor思い入れのある猫
いつも貴方の傍に居て付いてきてくれる猫
存在するだけで貴方のハンターライフに華を添えてくれます
Q:育てるのに一番良いクエは?
A:なつき&クエ回し数優先
[ 村☆1ケルビ角納品クエ ]
1.10本くらい角を用意
2.BCからエリア1へのエリアチェンジ直前でポーチから納品(納品BOXへ行く必要はありません)
3.エリア1のケルビをハンマーでピヨらせ角2本採取(ハンマーなら必ず角が出ます)
4.報酬で角0〜4本出るのでほぼ補充無しでループできる
※訓練効果も出るので休憩や拳闘をさせておくこと
※DL行商人でケルビの角を購入することができます、お金に余裕があって剥ぎ取りが面倒なら利用しましょう
A:次点
上位ドスジャギィ2頭:
BCからエリア7へショートカットしてエリア5へ、種と薬が行商で買えるので飲んでおこう
大きなメリットは鳴き袋とオトモ指導術発動時の経験値ブースト(発動率によってはケルビクエを上回る効率)
上位アシラ ;
未検証
Q:ニャンタークエに有用なスキルは?
A:
報酬増加・採集増加
●爆弾ダメージ軽減の術
●●硬化笛の術
●●回復笛の術
報酬増加
●体力強化術【小】
●全耐性強化の術
●サボりなしの術
●サボり中・回復の術
●オトモ同士の注意術
●●体力強化術【大】
●●高速回復の術
報酬減少
●●背水の陣の術
採集増加
●ガード確率強化【小】
●耐性強化【火】
●耐性強化【水】
●耐性強化【雷】
●耐性強化【氷】
●高速採取の術
●●ガード確率強化【大】
小型報酬増加・大型報酬増加
●解毒・消臭笛の術
●●鬼人笛の術
●●状態異常攻撃強化の術
●●オトモ同士のきずな術
●●●七転び八起きの術
●●●状態異常攻撃【毒】
●●●状態異常攻撃【睡眠】
●●●●状態異常攻撃【麻痺】
小型報酬増加
●毒無効の術
●マタタビ爆弾の術
●●ぶんどり強化の術
●●ビッグブーメランの術
採集減少・小型報酬増加
●採取封印の術
大型報酬増加
●貫通ブーメランの術
●オトモ同士の罠連携術
●●千里眼の術
●●●シビレ罠の術
モンスターの弱点とオトモの武器属性一致時に小型報酬増加・大型報酬増加
●●属性攻撃強化の術
鬼人、硬化、解毒・消臭、回復いずれかの笛を修得しているオトモが1匹以上居る場合に小型報酬増加・大型報酬増加
●オトモ同士の山彦笛術
オトモは主人と大型モンスターの位置関係から自分の位置取りを決めます
◎=大型モンスター
■=臆病
□=主人愛
▲=こざかしい
△=チャンス派
●=勇敢
○=ねばり上手
☆=主人
| ▲
| △
|
側面|背面
---------◎---------
正面|側面
☆ |
■ | ●
□ | ○
※例外として、同じ位置取りのネコが二匹居る場合、左右対称に位置取って立ち回る。
主人愛と臆病は主人と同じ方向に位置する。誤解されがちだが他も主人が正面の場合、側面、背面と変わるわけであって
常に正面や、背面から攻撃するわけではない。
暫定ネコ滝行のスキルまとめ
・絶対に盗む!…ぶんどり確率上昇?
・攻守の覚醒…攻撃力+20、防御力+20
・スーパーガード…ガード強化?
・連続会心攻撃…クリティカル確率上昇?
・駆け足の覚醒…移動速度上昇?
もう話題が無くなったのか?
たまにオトモアイルーが投げた爆弾に当たってムカつく
かわいいから許すけど
なつき度0・・・旦那?むしろ的ニャ
なつき度1・・・ニャハッwww旦那さんに当たったニャwww吹っ飛んでるニャwwww
なつき度2・・・何やってんニャ!ボクの射線に入ってくるんじゃないニャ!!!
なつき度3・・・わ、わざとじゃないニャ、許してニャ
なつき度4・・・ニャ・・・なんか申し訳ないけど混戦だから仕方ないよニャ、旦那さんもわかってくれてるはずニャ
なつき度5・・・ニャーーーーッ!旦那さんゴメンニャー!!旦那さんの動きにあわせて投げなかったボクのせいニャーーーッ!
爆弾強化ってどれくらい威力ちがうもんなんだろうか
高速回復とどっち覚えさせるか悩む
いちょつ
P3は常に無限採取してくれるね
>>1乙ニャ
うちの鳳雛くんはシビレ罠を2〜3回仕掛けてくれるお利口さん
その罠に爆弾を仕掛けてくれる伏竜くんもお利口さん
16 :
>>1乙:2011/05/09(月) 22:10:00.68 ID:ytWUHRxh
孔明の罠にゃ
ハ,,ハ ハ_ハ
ハ_ハ('(゚∀゚∩∩゚∀゚)'ハ,,ハ <
>>1乙ニャ!
(^( ゚∀) ハ_ハ Y ハ,,ハ('(゚∀゚∩
) (^( )^) )^) 〈
(_ノ_ノ ) /´ `ヽ ( ヽヽ_)
(_ノ_ノ ヽ_ヽ_)
お邪魔いたします。
最近気付いたんですが、オトモの毛色隠密にナルガの装備させるとちょっと違う仕様になるみたいですね。他にこの毛色にこの装備させると違うよ、と言うのがあれば教えて欲しいのですが。こちらの皆さんの方が詳しいかと思いまして。
よろしければお願いします。
>>23 どこが違うか具体的にたのむ
マジなら総力挙げて探す
ウチにいる14匹の漆黒オトモがアップを始めたようです
>>23 自分のオトモ確かめてみたけどどこら辺が変わってるのか分からんので詳しく教えて欲しい
23です。遅くなりました。
えっと、隠密毛色だと、ハンターの手甲までの服装になるみたいなんです。他の毛色の子に同じナルガS着せて、2頭お揃いにしたんですけど、アイルー毛色の子は、袖がないみたいなんです。
私の見間違いだったら済みません。毛色も黒いし、薄暗い部屋でやってたので・・・・・きっと見間違い説大ですね。
>>28 オトモ武具屋で確認したけど、隠密も袖なかったよ
二の腕の黒い模様が服の皺に見えたんじゃないかな
レスが遅くて済みません!やっと仕事が終わりました。
見間違いの様ですね、済みません。ハンターの性別によって色々装備変わるので、オトモも変わるんだなぁって思ったんです。
お騒がせしてしまい、申し訳ありませんでした。
メンマってなんですか?
ちょっと聞きたいんだけど、前にあった2Gのオトモスレってもう落ちちゃったのかな?
あそこのテンプレ好きだったんだけど
オトモ育ててる間に、ついにクエのクリア回数が3000を超えたぜ……
お守り掘り考えれば、まともにクエ行ってんのって何回何だろうな……
P2Gもここでそ
オトモでスレ分けてたらここはモンハン板じゃねーぞって怒られちゃうよ
テンプレはどんなだったか覚えてないな
t
>>34 そうか、サンクス
テンプレはあるアイルーの一生みたいなのとか過度の肉体改造で化け物みたいな外見になってしまったアイルーのとか、アイルーの手紙?みたいなやつだったと思う
セバスのか
>>37 あ、そうそうソレソレ
あれは泣けたなぁ
あと肉体改造アイルーもなんか哀しかった
>>32 あれ貼ってくれてた人もいたんだけど、
mhp3発売直後のすげー流れ早いときにうざいとかいうやつ沢山いてな…
セバスとか悪魔アイルーの、いつの間にか消えてたよね
発売して暫くは変な流れだったからスレ離れてたら、帰ってたら無くなってて寂しかったw
採取ニャンターx4
小型ニャンターx4
大型ニャンターx4
終に全部そろったぜ ヘヘヘ……
でも、大型→小型と育てて、採取が最後だったから、あんまり採取で欲しいものが無い現実……
>>41 超Thanks!
そんな流れだったんだな、知らなかったわ
しかし何回読んでも泣けるな…
最近P3の方始めたんだが、ユクモ村は和風なのでオトモ達も和風系の名前にしてる
実際はそこまで反対意見ばっかだったわけじゃないんだが、声の大きい奴の意見が優先されてしまった結果だよ
10の約束いいわ
麻痺ブーメランにはビッグと貫通+強化どちらがいいだろうか?
こざかしいの動きが可愛すぎる
>>46 一般的には貫通+強化って言われてんな
両方試したがこっちのがよかった
ごめん強化だわ貫通付けれない
全ニャンターに攻守の覚醒付ける作業が思いのほか大変だ……
ネコの1クエあたりの貢献度って計算しにくいな
おれはずっとオトモは飾り、癒してくれたらそれでイイくらいに思ってたが
下位レイアくらいなら猫どもだけでどうにかできてしまう
上位になればすぐ潜るがそれでもペチペチ視界の隅でやってはいる
一回でも毒にしてくれたらラッキぐらいに思ってずっと防御特化の状態異常使ってたが
前スレの報告観てると爆弾や属性も結構悪い数字じゃない
ダメージだけでもこんな感じなのに雑魚掃除だとかタゲ分散とか笛支援とか・・・
奥が深いぜ
雑魚掃除にと小型一筋ネコ育ててはみたものの、タゲ分散が結構ストレスなんだよね
とおーーーいトコで雑魚と遊んでるとこに大型も行っちゃうから追いかけっこしんどいっていう
ネコなしでクエスト行く方が滅多にないからタゲ分散がデフォルトだわ
慣れた(・ω・)
>>52 小型は基本的に自分で倒すつもりの方がいいよ
小型一筋には探してもらう感じで
まあ、今回は大型一筋を連れていく方が無難だと思う
ネコがボルボロスからスタン取ったw
打撃武器使わないから珍しいものをみた
ボルボロス系からはちょくちょくスタン取るね
小型はよくスタンさせてるし、打撃系オトモ武器結構いい
ジエン用の爆弾猫雇おうと思ったけど、既に20匹MAX全部雇っている。
誰をリストラするかで迷って困る……
やっぱり主人愛のコになってしまうのかな……
既存の猫のスキル再構築で良いじゃない
>>58 ウチには爆弾猫が1匹もいないんだよ
攻撃しないと、ブーメランのみと、近接のみと、近接ブメだけ
だから困ってる
2ndキャラで雇えばOK
>>59 いっそブメ猫でもいいから
バリスタ強化とW高速だけでも期待してみたらどうだい
つーか25匹もどういう構成で必要なのかよくわからん
ジエンなら大砲とバリスタ以外の攻撃はいらないんだから爆弾猫じゃなくてもいいじゃない
>>61 大型ニャンター*4
小型ニャンター*4
採取ニャンター*4
お守りバイト*2
状態異常勇敢近接ブメ*2
状態異常ねばり近接ブメ*2
小型掃除用勇敢*2
小型掃除用ねばり*2
小型掃除用主人愛*2
うっかり雇って外せなくなったナルガ
こんな感じ
純粋なブメがいない
>>62 他にも攻撃もできる方がいいじゃない
>>63 ナルガは解雇してもまた雇えるよ
つーか小型掃除用が無駄に感じるから解雇するならその辺
>>63 小型掃除が多い気がする
爆弾猫はジエン戦で活躍するから自分はオススメ
左舷時に飛び乗るまでは、粉塵使って潜らせないようにすると安定してダメ入れてくれる
小型掃除自体実用性薄いのに6匹は明らかに無駄
多くても2匹にすべき
小型掃除用は無意味とか言ってる奴に限って
太刀とか大剣とか近接武器使ってるっていうね
別に無意味じゃないけど二匹で必要十分だとは思う俺ガンナー
毒ブーメランバランスで連れてるけどガンナーには小型も助かるよ
弓メインで斧と大剣が多いかな
ハンマーとガンスとライトもそこそこ使うし、あとは片手とヘビィも使うことがある
どちらかと言うと小型一筋はガンナーの時の方が役に立たないが…
(そもそもガンナーは猫いない方がいいってのは置いといて)
>>70 マジか、ごめん俺見当違いなこと言った
弓しか使ってないんだけど
ガンナーは猫いない方がいいの?
タゲ分散をどう見るかだね。
オトモが囮になってくれた方がリロードや回復のタイミングが増えてありがたいって人もいるだろうし。
レウスみたいにオトモに突っ込んで行く相手だと、その度にクリ距離から離されてしまうから
クリ距離の調整が面倒にはなる。
ガンナーこそネコが役に立つでしょ
自分へのタゲ減少で撃ち放題とか特攻爆弾ネコとか
普通は大剣やハンマーなんかで振り向きスタンプや溜め3狙える敵にはネコいらないんじゃね
それでも可愛いから連れてくけどね
パニックかわいいよパニック
貫通弾・矢で戦う場合、モンスターが横を向くと貫通のヒット数が減りやすいんだよね
俺も最初はガンナー用の小型猫育ててたけど最近は全然使わなくなったよ
自分はどんなネコ連れてってもマイナスだって思うことないんだけど
最終的には人それぞれなのかねえ
どの武器だから、とか
剣士orガンナーだから、とか
そういうのだけで決まらないのは確か
タゲ分散がどうとかいうより
ガンナーで困るのは予想外の挙動されることだから
安定を望むならいない方がいい
いるならいるなりの戦い方はそりゃあるけどね
剣士なら尻尾斬りたいときは良かったりするぜ
まあ、いなくても困らないけど…
4人でマルチとかするとタゲが分散しすぎてやりにくさを感じるけどちょいちょい
乙るオトモ程度だとほどよく感じる
二匹のうち常にどちらか居る状況が結構いい感じかな
>>63だけど、基本ネコは連れて行かないけど、ソロが寂しくなってきたら連れて行く感じ
連れていくなら連れて行くで、性能をつきつめたいから色んな性格で試してみようと思ったの
んで、その結果が小型掃除*6
基本弓だから、貫通担いでる時とかに雑魚来るとイライラMAXだし
気付かれてないなら、貫通弓でも曲射で処分しやすいんだけどナ
結局のところ、主人愛*2をリストラしますた
騒がせてすまん
ニャンターで虫系素材が欲しい場合はやっぱり小型一筋を4匹派遣したほうがよさげです?
やっと大型一筋ばっか揃えたと思ったら、虫系素材たんまり必要で超涙目・・・
虫素材は虫捕りカゴとオトモ虫捕りで困ったことないなぁ
ニャンターなら小型で合ってるけど
たくさん欲しいなら剥ぎ取り装備でブナハ討伐クエ回したほうがいいんでないかな
>>82 どうせ濃汁の事なんだろうけど
ニャンターとか言ってる暇あったらさっさと自分で取りに行くのが正解
いくら小型枠増やしたところで所詮一枠3%だからな
専用猫作る時間考えたら馬鹿馬鹿しいとしか言いようがないレベル
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 05:22:17.80 ID:QFzNXv73
82>>
何の素材かわからないけど仮に濃汁だとしたらギィギを狩りまくるのがいいよ。
虫を狩るよりは楽よ
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 05:23:34.41 ID:QFzNXv73
すまん、アンカー付けるのミスった・・・
このスレ的に
オトモを連れて行かないのはありえない
と思うのだが…
ついカッとなってオトモを全解雇した
また25匹育成するゲームが始まる
やだ恐い
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 07:41:52.65 ID:Mj2Qhnad
近接ブメの使い道がわからない…。
自分が近いと近接で、遠いときはブメって。
剣士だと攻撃中に近くにきて邪魔だし、ガンナーだとブメしか使わなくなる。
逆だったら便利そうだけど。
使ってる人は、みんなどういう風に使ってるの?
ガンナーだからほぼブメしか使わんので状態異常特化にした
武器は角狩り用に鈍器
笛吹きまくるぬこ作ろうと思うんだけどみんなどんな感じなの
ちなみに片手剣
>>90 大型優先or一筋なら貫通ブーメラン+特殊攻撃強化+毒or睡眠で状態異常猫。
小型優先or一筋ならビックブーメランと笛スキルで雑魚掃除と笛支援かな。
>>88 ついカっとなっただけで全解雇とかブラックってレベルじゃないにゃー
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 10:01:03.18 ID:Y5oQbtlA
>>92 回復
真回復
山彦
これを×2
ハンマーとかノーガード戦法のときは結構使えるよ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 10:22:28.41 ID:Mj2Qhnad
やっぱ近接ブメでもブメ特化で近接はオマケみたいなもんなのかね。
回答サンクス。
笛なら
硬化、回復、解毒消臭、山彦
鬼人、回復、解毒消臭、山彦
の2匹のがいいと思う。
パニックや怒り対策で2匹とも性格違うやつ。
ねばりとこざかしい使ってるけど、2匹いるとしょっちゅうピロピロやってるよ。
こないだ4連続で吹いてたしw
>>92 笛猫はプレイヤーで千差万別なんだよなぁ
うちは勇敢2匹
・高速回復
・鬼人笛
・解毒・消臭
・山彦
生存率あげる為に高速回復いれてる
猫の笛吹く姿可愛いよなぁ
笛吹く前後にちゃんとポーチから取り出したりしまったりするんだぜ
ジエン用猫って、高速収集、大砲・バリスタ強化付けた後結局何付けるのがいいんだろうか
爆弾強化か、それとも高速回復か……両立できないのが困る
ジエン猫はぶんどり&安全性を考えてブメ爆弾にしてるな
ブメ爆
高速収集高速回復バリスタ強化+ぶんどり術やサボりなし、鬼人笛等
盤上の狂騒曲で掃除っぷりを観察してみた
AG抜刀状態でウロウロ
1、近接のみ勇敢×2
・11'44"23
・攻撃大毒注意術
2、ブメのみ勇敢×2
・14'03"23
・貫通ビッグ毒
3、爆弾のみ勇敢×2
・15'00"53
・大樽爆強爆ダメ軽減
近接一位でした
即効でスタンとれて封殺できる2も良いね
爆弾型の時って攻撃力全振り?
防御だろ
遠投時しか役に立たないんじゃなかったっけ、爆弾に攻撃振りは
>>103 近接のみ攻撃全振りであとの2組は防御
全組潜りなし
なるほどねぇ参考になるわ
サンクス
>>102 稀代の香液仕掛けてちょくちょく農場通え
10回に1回は出てくるよ
>>104 >遠投時しか役に立たないんじゃなかったっけ
いつの話のガセ情報だよw
>>101 うちの猫でもやってみた
全部攻撃極振り勇敢ブメ
ビッグ貫通毒×2
ウルク&ハプル
10分8秒
ビッグ貫通高速回復解毒笛×2
すずらん&提灯
11分6秒
ハンターはAGで中央の草むらあたりで棒立ち
たまーに吹っ飛ばされるので元の位置へ移動
普段装備のままやっちゃったけど
装備変えれば10分切れるかも
あ、武器はもちろんSの方ね
>>109 早いなぁ
勇敢ブメがイケメンすぎる
今、同クエで笛猫観察中
>>102 たくさん欲しかったらネコじゃなくて、攻撃力の低いボウガンで毒弾オルタロス狙撃。
一緒に連れていくなら構えた瞬間にセレクトボタン+△ボタン。そうしないと砕かれる。
ほんでもブナハ剥ぎはオトモは置いていくほうがずっと楽だな
>>109 上の毒猫の装備変えてやってみた
すずらん×2
10分9秒
バンギス×2
9分8秒
これは武器による結果というよりも
モンスと猫の気分次第な気がする…
何度も試行する気にはならないので
10分切れたから満足したということにしておこう
麻痺+状態特化+ブーメラン+大型一筋の猫を二匹育ててるんだけど、状態異常は攻撃力に左右されたりしないよね
攻撃特化もいいけど、麻痺らせてくれる子もいいと思って必死に育ててる
>>115 状態特化ってのが状態異常攻撃強化のことなら
悪いことは言わないから貫通にしとけ
あくまで麻痺だけ狙うなら防御極振り大型一筋でOK
>>114 スキル付け替えながらやってみたが似たようなタイムだわ
貫通ビッグ毒のバンギスが一番早くて、毒を抜いたら1分程度差がでる感じだった
笛は吹く回数にまったくと言っていいほど差なし
採取封印+平和主義は!マーク全回復がないぶん、雑魚相手でも潜ってたし微妙
ああああああああああああああああああ、ダメだ
イベジエン回してるけど、いつもの癖で素材全売りを2回連続でしてしまった……
死にたい……
小判……
麻痺特化型なら状態異常攻撃強化より貫通ブーメランのほうがいいのかぁ
>>116 そうそう状態以上強化。貫通の方がいいのかthx!
上のレスみてたら近接も強いみたいだから育ててみようかな
>>119 異常強化は2スロで4割増
貫通は1スロで攻撃が2ヒットするようになる
どっちが良さそうに見える?
麻痺ブーメラン猫
(ブーメランのみ、勇敢、大型一筋)を作る場合
貫通ブーメランと状態異常強化、どちらのほうがよく麻痺にしてくれるかな?
麻痺+貫通ブーメランにするとスロット1つ余るけど何入れてる?
体力小が一番だと俺は思っているが
防御全振り前提で
>>125 やまびこしかないのは意味なくね?(´・ω・`)
もう片方が笛特化ならいいんじゃね
毒ブーメラン猫の場合
貫通ブーメランと状態異常強化
貫通ブーメランと高速回復
どっちのほうがいいかねえ。
>>126 笛スキル持ってなくても相方の笛に連動して何らかの笛を吹いてくれる
>>128 1回目を速くして欲しいなら前者
2回目3回目を期待したいなら後者
対小型ならビッグ
>>130 ×2回目3回目を期待したいなら後者
○囮として場持ちを良くしたいなら後者
2回目3回目の期待値は回復速度の差と蓄積速度の差でどっこいどっこい
>>132 自分はその理由で高速回復にしてるわ
囮がいないと闘技場2頭クエが厳しい
勇敢ブメはたびたびスタンとってくれるおーよしよしよしよし
あれ?
ひょっとして助走付けて爆弾投げる時って、ジエンの時だと永久に投げないのかな……?
勇敢がムキーってやってる間にボコられて、ニャっとなるのがアホ可愛いな
せっかく回復したのにね
ねこがやられてふっとぶ時、スローで3回転ぐらいゴロゴロするの可愛い
ニャッ!て跳ね起きするのも可愛いよね
頭の上に爆弾かかえてテクテク歩く姿がかわいい
近接が遠くから助走つけて攻撃するのもかわいい
デフォルメじゃないオトモアイルーのグラフィック写真集とか欲しい…
装備一覧とか戦ってる姿とか
マジで誰か撮影環境のある人、オトモ観察動画あげてくんないかなw
けっこう探したけど「オトモのみで討伐」みたいなのばっかなんだよなぁ
言い出しっぺの法則
ちょっと気になることがあったので
HPの見えるゴニョゴニョで調べてみた
既出多いとは思うけど
モーション値
近接:6
ブメ:2
ビッグブメ:4
近接は表示攻撃力で計算
ブメは素の攻撃力+ブメの攻撃力で計算される
属性ダメは表示の数値が直接ダメージになる
属性武器に毒麻痺つけた場合、エフェクト通り
つまり普段は属性ダメありで毒発動時は属性ダメ無し
斬れ味は武器だけではなく攻撃力全体にのる
青ならちゃんと1.2倍になってる
貫通ブメはファンゴやリノプロスならほぼ全部2ヒット
ジャギィでも大半というかほとんど2ヒットする
ブメ猫なら完全な支援やオトリ型でもない限りはつけないと損
対小型でもビッグより優先でつけていい
七転びフル発動攻撃力極振り属性強化近接オトモの攻撃力を仮に480×1,2=576,属性ダメ28×1,625=約29(エスカド)として、
576*6/100=約34ダメ+属性ダメ28=約62ダメ
肉質を40、属性肉質を15〜20とすると、約13〜14ダメージ+4〜5ダメ=約17〜19ダメ
全体防御率0,7をそれに加えると約11〜13ダメ
切り捨てをどこで行われるか知らないため幅を広くしてみるとこんな感じ
雑魚には最強だな…
色々訂正
七転びフル発動攻撃力極振り属性強化近接オトモの攻撃力を仮に480×1,2=576,属性ダメ28×1,0625=約29(エスカド)として、
576*6/100=約34ダメ+属性ダメ29=約63ダメ (全体防御率0,7をかけると44ダメ)
肉質を40、属性肉質を15〜20とすると、約13〜14ダメージ+約4〜6ダメ=約17〜20ダメ
全体防御率0,7をそれに加えると約11〜14ダメ
属性強化は3割アップだから
エスカドの場合26だな
あと、雑魚はほぼ龍が10以下なんだぜ
対雑魚として現実的じゃない前提条件で雑魚には最強とか言われてもな
>>141 >属性ダメは表示の数値が直接ダメージになる
それただ単に検証に使った武器の属性が100%通る雑魚を殴ったってだけじゃないの?大型殴ってもそうだったの?
どちらにせよ属性ダメージが表示数値通りって事は猫武器の属性にゲージ補正は付かないって事だが
肉質軽減有り且つゲージ補正無しなのか肉質無視の代わりにゲージ補正無しなのかで近接猫の立ち位置が大分変わってくるぞ
前者だったら涙目すぎる
単に(ハンターと同じく)表示の値がそのままダメージ式に適用されるってことじゃないの?
>>146 なんか書き方が悪かったせいかとんちんかんな勘違いさせてすまん
肉質無視なんてアホなことはもちろん無いし
斬れ味補正も当然のる
ちなみにハンターと同じく端数切り捨ては合計後なので
例えば物理14.7属性2.5なら
16ではなく17になる
以前出た検証ではブメのモーション値は1.85じゃなかったか?
具体的な検証方法出さないし文章へったくそだし信用できんな
>>141 >斬れ味は武器だけではなく攻撃力全体にのる
オトモのアカム武器死亡確認
武器だけに乗るなら攻撃力は高いといえたが、オトモ自身の攻撃力も含めて切れ味補正がかかったら悲惨
具体的な検証方法をハッキリ言うのはNGだろうがw
近接の6は以前にも出てたし、ブメはどっちかの計算間違いかもね
まあ雑魚のヒット数に関する記述だけでも俺はありがたく参考にするぜ
>>149 攻撃力320で肉球Sで下位ファンゴに7ダメージ
つーかモーション値が小数って時点で
信用以前にオカシイような…
アカム武器は武器単品の能力だけなら上位なのにな…
所詮使う猫あっての武器
笛猫の性格って結局何が向いてるんかね
性格を別々にした方が良さそうぐらいしかわかんねぇ
昨日ナンジャタウンに行って、もののけタマをゲットしたぜよー。
元もののけ探検隊スタッフだった俺には胸熱だったぜ…。
ナジャヴ・ナジャミー・もののけタマときたら、次の配信はナンチッチかなぁ…。
期間的に次はなさそうだけどな
特別配信猫貰ってきた人はKaiでもNetPartyでも
積極的に配って欲しいね.アドパは死んでるけど
>>154 なんだかんだで勇敢が安定してる気がする
つーか、鬼人と硬化は大して効果ないから
解毒と回復が主になるけど
どの性格にしろ必要なときに潜ってることも多いんだよね
かと言って小型一筋や平和主義連れていくと
大型が遠くに突っ込んでいってうざいことになる
で、結局は怒り回復+パニックなしの勇敢大型一筋にしてる
笛猫に関しては特にNGな性格もあるわけだし、少しでも攻撃させる前提なら勇敢でいいんじゃなかろか
というか、笛猫に限らず「迷ったら勇敢」だよね実際
勇敢以外を雇っちゃった人(俺とか)が必死で他の性格の活路を探してるが、こうかはいまひとつだ
とりあえずチャンス派の置く大タルとこざかしいの挑発伝説は超和む
こざかしいは俺も好きで使ってる
役に立つかっつーと微妙だけどw
こざかしいは可愛い
●〜オトモとワタシの10の約束〜●
5.私とたくさん狩りに出てください。役には立てなくてもそばにいます
これで充分。主人愛かわいい
主人愛って支援向けかと思いきゃ
どちらかというと戦闘向きだよな
勇敢より怒り強いし
主人愛の怒り増幅値>勇敢の怒り増幅値
なのは分かるが、どれくらい上がるのか知りたいな
そこをチートで見てもらいたい
1,3倍>1,15倍とかだったらランサーには主人愛の方がダメージソースとしてはいいかもね
主人愛のボマー猫は隠居させてしまった。
今、隣にいるのは小賢しいボマー猫
どんな性格であれ傍にいてくれるだけで嬉しい存在ですよオトモは
「あの男の遺伝子のにおいがするニャ。不愉快だニャ!」
「さっさとボクの御前から退くニャ!」
……見下されている?
>>164 爆弾の威力も怒りで増加するから主人愛の方が良いんじゃね?
しかも固定ダメージだし
近接のみ勇敢攻撃極振り会心強化・高速回復・七転び八起き
爆弾ブメねばり防御極振り爆弾フルセット
一緒に戦ってる感のみを求めて育てたらこうなった
お揃いのギルドS一式+すずらんガイド装備で一狩り楽しいです
うちはバンギスで戦闘員感を出してる
>>169 七転び八起きつけてるならさぼりなしオススメ
どうせ会心強化は空気スキルに近いし
>>171 そうなのか…さんくす
会心エフェクトのロマンはギルドSネコカリバーに託すしかないのか
>>172 ロマンとしてはいいんだけど
なにぶん10%しか上がらないのがねえ
攻撃小よりはマシだけど
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 18:22:07.74 ID:dr3R1QAP
笛支援猫で駄目な性格ってなんですか?
>>156 そうか…期間的に次は無さげなのか…。
もののけタマはナンチッチを悪い奴等から助けようとするナビゲーター役だったから、タマとナンチッチをセットで狩りに行けるのかと勝手に胸熱だったんだがなぁ…。
残念…。
>>154 笛猫はフィールドに長い間残っていてくれるという期待で平和主義×2で運用してたが、悪くはなかったよ。
>>157の言うように大型が遠くに突っ込んでいくのはあるので、
タゲ離されたなと思ったらサインで呼び寄せれば少しはマシになると思う。
終焉クエの時は囮役と回復笛吹きまくりで大活躍してくれて、笛猫育ててて良かったと思った。
会心強化はカリバーと合わせて爆弾猫の怒り会心大タルアタックでロマンを楽しむためにある。
うちのお猫様達がお怒り遊ばしたら、俺はルージュで麻痺ビン撃ちまくる作業に入る。
大タルじゃなくても結構バカにならないダメ稼いでくれたりするけど。
大剣メインでペア狩りとかよくやる俺には小型一筋以外考えられない
大型のタゲが逸れるとか遠く行くとかもう慣れたし、それも含めてモンハンだと悟りを開いた
それにクエクリア時の猫の報酬多いほうが楽しいし嬉しい
もんにゃん隊だけは大型一筋だけど
大剣こそ雑魚は余裕だろとマジレス
大剣メインの俺は状態異常ブメか近接攻撃振りかな
太刀だったら大樽爆弾使いでもいける
樽爆弾で会心出てもエフェクトに変化は無いんだよね?
うん、大剣のときは雑魚はさっさと殺すな
猫には任せるだけ時間の無駄
結果的に小型でも大型でも大差ないけど
復活する虫に釣られてどっか行くのがうざいから大型一筋安定だとは思う
なんだよマジレスって…
もっと言うならそもそも雑魚殺す必要無いだろ別に、
慣れりゃ邪魔にもならんし…
猫は可愛がって連れてくもんだよ
悟りを開いたわりに動揺しすぎだろ、心を平静に保てよw
さすがにファンゴやリノプロスの突進は慣れでどうにもならなくね?w
ジャギィなんかだとそもそも倒す必要すらないけどさ
勇敢やら主人愛なのに、いつもすぐ潜っちゃって、あんまり役に立たないんだよな〜。
野良同士ペアの時はどういったのがいいんだろうってたまに思うが、結局さっくりクリアできるんだよね
笛ネコあたりが無難かな
>>186 ぶっちゃけ、爆弾以外なら何でもいいと思う。
ギルカで他の人のオトモステータスたまに見るけど、
スキルもステータスの振り方も適当なのが多いし、
ハンター本人の装備やスキルほど気にはされないんじゃないかな。
笛だと火事場の人以外なら役に立つだろうから無難っちゃ無難かもね。
友人がネブラの毒に!→自分が毒テング食って解毒笛誘発を狙う→自分の猫潜らされる→二人そろって毒状態
友人には一連の流れに気づいてなかったからいいんだけど・・・ね・・・
>>186 ぶっちゃけなんでもいいと思う。
無難に笛猫つれて活躍させるもいいし、異常猫も、相手にもよるけど一匹でも1回は仕事してくれる。
俺は趣味で属性武器切断攻撃極のアタッカー連れてる。
どうでもいいけどオトモのモーション値酷くないかカプコン
せめて近接は15、ブメは7、ビッグは12ぐらいにしてくれよ…
手数が絶望なんだし
片手剣斬り下ろし14
精一杯動作つけた猫の攻撃でも、大柄な(猫にとって)フンターさんの攻撃に勝るのはちょっと・・・。
将来「ちょっとピザっちゃって攻撃が重くなったニャ」みたいな設定でも出れば別だけど。
手数をあげさせるために、パニックをなくせとは言わんから頻度を抑えてほしいな
じゃあせめて近接11、ブメ5ぐらいにして欲しいところ
んで攻撃の命中率を上げてくれ
近接とか空振りしまくりじゃねーかと
笛猫って平和主義一択だと思ってたわ
アメショー・爆弾・大一・勇敢オトモを探して200回ケルビクエ廻しているんだが出ない
>>193 本当かどうかよく分からんけどお守りみたいにオトモにもテーブルがあるから
出ないときはテーブル変えたほうがいいという書き込みを見たことがある
単純に考えても
毛並み固定として勇敢が1/7、大型一筋1/5、爆弾のみ1/6で1/210なんだから
たかが200回程度なら出なくても何もおかしくない
もし毛並み以外固定してるなら出なくて当たり前なレベル
>>197 数学的に考えて1/210は10匹×200回やった程度じゃ来なくても不思議じゃないですよね
>>198 1回に10匹なら21回まわしゃ1回は出る計算じゃないのか?
主人愛を生かす構成ならどんなオトモがいいかな?
「主人愛 大型一筋 ブメのみ」も考えたが「勇敢大型ブメのみ」の劣化版だし
小型掃除用ぐらいかなぁ?
2ch難しいYO
アカムキレる⇒咆哮終わりに閃光玉投げて溜め3⇒直後にネコがアカム寝かせてもう1発睡眠貯め3
ネコいると突進誘発して戦いづらい局面もあるけどやっぱり手放せない・・・
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 15:55:43.26 ID:gUT6r/dD
サブで女キャラ作って
ヘビィボウガン使いやり始めたんだが、ガンナーだとますますオトモの頼もしさが分かるわ
ガンナーにオススメのオトモってどんなスタイルかな?
>>157 サインってどうやればいいの?ほんとわかんなくてごめん・・・
サイン出すつもりなくてもよく誤爆するわ
んで、俺にすり寄ってくる可愛いいオトモ
…が直後大型に蹴られてきりもみ回転する
サインの誤爆なんてするか?
メニュー開いてボタン押し間違えるw
PS2でよくやってたなぁ
オフ専だったしオトモも導入前のことだから関係ないけど
>>207のサインはハンターさんの振り付けでなくてオトモ指示のことね
地図拡大縮小と間違って呼んじゃうんだ
ガンナーやってたら弾調合→装填の過程でサインよく誤爆するよ
>>212 もしかして調合終わった後、×ボタン押して戻してる?
スタートボタンで一気に閉じてるからその誤爆もオレは無いな
>>199 くじ引き的にハズレが消えていくなら確率通りに10匹×21回で期待できるけど
猫の場合はハズレがまた混じるからその3倍の63回とか必要
3倍だったかな、詳しくは確率論でググッてくれ
>>214 増えたり減ったりしないからこそ確率どおりの話になる
ひねくれた計算がいくらでもあるけど
こういうときは素直に期待値で考えればいい
この場合は、21回で1匹が期待値
それより多ければ運が良くて少なければ運が悪い
ただそんだけ
まあ、乱数があるからまた違ってくるんだけどね
前はアメショー系好きだったが、なんか今はブチ系派になったな
俺はアイルーかメラルーの原色一筋だな
25匹全部アメショーだわ
何か武具の色が一番しっくりくるし
おれは連れていくネコたちは白一択
ニャンターは黒とアメショーだった
黒猫もかわいいのに(´・ω・`)
防具はナルガ一択になっちゃうけど
もう少し毛色の発色が良ければな…なんか薄汚れた感じに見えるのが残念
白とか桜とか見ると特にそう思う
うちの子達は全員毛色バラバラだな、ダブリも一切無し
地味系無地アイメラが多いなあ
でも金ネコが結構好きだ
今気付いたんだけど種類によって鳴き声の高さ低さ違くね?
そういうわけで声が一番可愛いちょい色白(?)に見える桜ネコを押しとくわ
性格による差と勘違いしてるんではなくて?
まぁそういうこともあるさ
メラルーこそ至高
メラルーに囲まれてもふもふ幸せ
色とかマジどーでもいいわ
みんな等しく可愛いじゃないかよ
まぁでも
オトモに
小沢一郎とイチローと宅八郎が出たらアレだがな
wiki嫁
アマツ胴が一番似合う毛色ってどれかな
白めんこい
>>230 個人的には色のメリハリがある灰トラが好き
あと頭:ベリオS、胴:ニャン天にすると後ろから見た時歌舞伎の獅子みたいでかわいい
赤虎使ってる俺は少数派かな。
第一印象はうわーなんだこの色派手過ぎって感じだったけど、
アグナとかギルドみたいな赤系の装備だとなかなかしっくり来るんだぜ。
>233
あとらくが赤虎なんで俺も防具はアグナだな
ギルド装備に関してはゴールドの方が似合ってると思ってるのでそっちに装備させてる
赤虎は海賊装備も似合うぜ
カラーヒヨコ商法より、シッポとか体型にこだわって欲しいな
メタボ猫キボンヌ
子猫キボンヌ
ジエン相手に猫はほんと偉大やわ
マンチカンみたいに手足短い子が走る姿とか、スコみたいに耳ペタンコな子の防具姿とか見たい…
絶対可愛い
猫選ぶ時の背景黒だと実際来てイメージ違うことが多い。
かえる並に顔見える装備かジャギィとかみたいなかわいいのが欲しい。
ジャギィ幼稚園の制服みたいでかわいい。
人間のも見た目気に入ったのを末永ク使いたい…
オトモ達ってボクって言ってるけど全員オスなのかな
中にはボクっ娘もいるんだろうと思ってればいい
244 :
。ぱいっい腹お@んさし無名:2011/05/18(水) 21:18:34.57 ID:2ItcrxTT
>>242>>243 3rdGで雄雌分けてほしい。
オスだと攻撃が高くなるとかがいいな。
粘るのが、大変だな。
>>244 性差別がどうこうって苦情が来そうな悪寒
性格によって鳴き声固定じゃなくて、鳴き声はランダムにしてほしいな
あとはブーメランの投げたときの表示がちゃんと武器のグラフィックを反映してほしい
毛並みはダブらせないよ派なんだけど、毛並みコンプ出来ないのが辛い
雇用枠を毛並み数と同じにして欲しい
取捨選択が辛い
ポケモンでも性で能力差あるの極一部だし
やるならスキルやペアでオトモさせた時の能力付与とかだな
同姓でも友情補正とか付けて
テンプレ見てて思ったんだけど、なんでジエン用お勧め猫が爆弾ネコなの?
まさかジエンが爆弾で怯んだりはしないよね?
あ、それとこれから爆弾ネコ育てようと思ってるんだけど、爆弾+近接orブーメラン猫って育ててる人居る?
爆弾近接猫が気になってるんだけど、やっぱ中途半端かなー
>>249 自分から何もしようとしない旦那さんて・・・
まー、そう言うなよ
>>249 むしろ逆
近接やブーメランじゃジエンで役立たずに近い
もちろん爆弾もそんなに期待できるわけじゃないが
どうせ防御極振りするし、少しでもダメージ稼いでくれるのを選ぶってだけ
ま、ちゃんと乗り込んで弱点を斬り続けてれば
猫に頼らなくてもいいんだから
好きな奴連れていっていいと思うけどね
>>250,251
いや、爆弾猫とブメのみ猫はジエンに連れてったことはあるんだけど、俺にはイマイチ違いがわからなくてさ
そもそも何で爆弾猫のお勧めスキルが大砲バリスタ強化なのかも解らんのだけれども
ってかテンプレについての疑問すら全力行きなの??
>>252 ありがとう、そういうことなんだー
まぁ、大砲バリスタ強化と高速採取あたりのスキルさえあれば十分だよね、ジエンは
>>252 親切なのは結構だが質問スレでやってほしい
お前みたいなのが居るから
>>253みたいな奴が沸く
ふーん
>>255 ごめん、俺そんな皆の気に障るような事言っちゃった?このスレのテンプレについての疑問だったから、ここで訊いても良いかなと思っちゃったんだ
気軽に疑問を書き込んだりして、どうもすいませんでした。
そんなに気にする必要は無い
我々はこのやりとりをエンドレスエイトのように繰り返してきた
それに嫌気が差しているだけだがこれからもスレを閉じる事はないのだ
そのエンドレスから抜けるために作られてんのがテンプレだってのに
それすら理解せずに脊髄反射で質問するんだもの
叩かれて当然、当たり前
テンプレは既に終わった議論の上に成り立ってるんだから
テンプレの由来が知りたいなら質問しないで過去ログ見るのが正解
このスレで聞くってのはただの甘え
質問にはツン、チラ裏にはデレ
何故かここは昔からそういうスレ
スレにはそれぞれルールというものがある。
空気読まないけど俺はジエンに小型一筋近接ブメ連れてってるよ
スキルは鬼人貫通バリスタ採取山彦
邪魔な小魚退治と鬼人で攻撃底上げが嬉しい
鬼人笛は攻撃力ではなくテンションを上げるもの
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 07:04:23.46 ID:tM5nDrMm
状態異常猫 4*3=12 匹
平和主義 4 匹
近接攻撃特化 4 匹
爆弾猫 2匹
笛オトモ 2匹
最後の一匹が決まらない
>>265 臆病の駄目っ子
俺もあと二匹で25枠埋まるけど臆病いないんだぜ
獅子奮迅の活躍と天下無双の活躍ってどっちが上なの?
いつも疑問
「天下にならぶもの無き」活躍は「何をどう比べたらいいのか困るほど微妙」って意味じゃないと思うのニャ
ジンオウガ二頭クエ
超帯電状態のダイナミック御手を避けそこなって壁際に転がる俺
やべぇ!と思った時オトモのブーメランがジンオウガの頭にクロスヒット
帯電状態は解けるは角破壊されてるわで俺大興奮
これだからどんなクエにも連れていっちゃうんだよな…
最近、うちのオトモ達が双眼鏡をもちだして集会場の方に行ってるみたいなんだ
風流を知るとはうちのオトモ達もやるようになったものよのう
どれ、今度 褒美に観光ツアーをプレゼントしよう( ´ω`)
番台さんを眺めているのだろう
>>267 良く履歴読めよ。
どっちかが大活躍になってるから。
オトモ装備マイセット使いづらいよ…
複数あるやつを一括で変更できるかと思ったらそうじゃないんだね…マンドクセー
何をどう一括で変更することを期待していたのか逆に気になる。
>>277 セットをいっこ登録すれば装備複数個所持してるやつはそのセットを指定すれば自動的に変えれると思ってたら
あくまで1セットイコールいっこだったから…
おなじの4匹分、と思ったらセット4つ作らなきゃじゃない?
>>278 同じ種類の装備でも1つ1つ別のものとして扱われている
ということをわかってない感じ(?)
>>279 そうなんですよ。扱い別なんですよね。
ニャンターとかでおなじ装備にしたい時とかいちいちめんどいんです。
俺は便利だと思うけどな
セット登録でミスしやすいのは難ではあるが
他の部分で不便に思ったことねえよ
正直装備にスキル関係ないオトモにマイセットいらn(ry
オトモはご主人様とおそろでなきゃイヤ!って俺みたいな奴もいる訳で
狩りの対象モンスの属性で装備切り替えでオトモの装備交換がシンドイす
(´・ω・)
>>283 武器はセットよりも他の猫に装備させといて交換する方が手っ取り早くない?
手動着替え ⇒ パジャマでおじゃまみたいにBGMと共に1つ1つ着せ替えるイメージ
一括着替え ⇒ プリキュアみたいな変身シーンが脳内再生
多分こういうことなんだろう?
ボク、恥ずかしいニャ(=//ω//=)
旦那さんキモいニャ
パジャマでおじゃまってまだやってんのか?w
グーグルさんにきいてみたんだがまだやってるようだ
マジかありがとう
ブーメラン投げるオトモが地味に可愛いって最近気づいた
キャッチするときバンザイみたいにしてて和むわ
そもそもブーメランが武器ってのがすでに可愛いしな
たまにキャッチに失敗して自分の頭に刺さる演出があれば面白い
貫通ブーメランが自分の頭を貫通しちゃうわけですね、わかります
かわいそうなことを言っちゃいかん。
せめて、ブーメランがっ!!ぐらいに留めるべき。
その後はネコ拳闘で闘うのさ。
すてるすブーメランならモンスの首も切り落とせるはず
お前何歳なんだよw
あれだよ、次回作は猫の詰め所に訓練用のカカシを置けばいいんだ
んでブメ猫はたまに気合いを入れて投げすぎてブーメランが明後日の方角に飛んでって、キャッチに失敗して盛大に転ぶんだ
猫と喧嘩した日にはカカシの顔にすごくへたくそな旦那の似顔絵が貼られてたりするんだ
あと次回作はまた猫と一つ屋根の下がいいです
控えメンバーの待機小屋みたいなの希望
>>300 ドアを開けて確認するまでオトモは生きている小屋?
それなんてシュレーディンガー?
ギギネブラも一緒に待機してるんだろうな
最近オレンジが可愛いすぎる
オレンジに何装備させてる?
どうも気に入る見た目にならないんだよな〜
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 15:45:24.24 ID:9VjiywI0
勇敢小型優先攻撃全振り接近のみ猫に回復+解毒+山彦の笛高速回復が一番
>>305 個人的にフロギィかアグナが似合うと思うんだ
>>305 俺はレックス。
なんか頭がヘルメットみたいで好き。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 17:35:27.22 ID:9VjiywI0
307雑魚掃除と回復特に解毒面倒でこうなった二匹セットでorzガンスなら一番
最近オトモがいい仕事をしまくってくれる
ジョーさんの顎割ったりレウス叩き落としたりアマツの角折ったりアカムの尻尾ブチ切った上にダウン取ったり
悩み抜いて選んだ甲斐があったよ…いつもありがとう
>>309 なるほど…って俺と同じじゃねーかw
引き継ぎ特典のティガってのもあるが、確かにあれは似合ってるな
オトモがジエン倒した
猫にやられるなよ・・・
>>314 おまえが肉球でしごかれたらどうなるか考えてみろ
その時おまえはジエンと同じ気持ちになるはずだ
ぜひとも肉球でしごかれたい
オトモ今日は爆弾設置したらレイア爆殺してくれたよ
俺ごと
御免ニャ、爪立ててしまったニャ
うちの子はジエンに大樽特攻しようとしたら潜られて、はわはわしてたよ
>>311 ランスガンスならガード崩されるから
ブーメラン一択だと思ってたが…
レックスネコ装備は結構いいよね。武器の方も
ジエンをネコが大砲で倒したことはちょくちょくあるが、接近やブーメランや爆弾はまだないな
上位モンスやジエンの体力から見ると、オトモの攻撃一発はほとんど誤差だからなー
といっても大砲のダメって知らないんだけどね
ハンターと同じだとすれば火力的にはそれなりってことになるか
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 19:13:21.72 ID:9VjiywI0
307再びorz雑魚ピヨリはやっぱり打撃接近のみが吉…ブメ接近やブメも使って見たが空振るから嫌邪魔なら吹っ飛ばせば良いて言うか雑魚不在の闘技場ではひたすら吹っ飛んでますorz最近の武器ハンマーで更に…
>>316 ウドンの右手肉球は人間のソレを超えるらしいからな
× 接近
○ 近接
最近異様に多い
>>323 改行してorz半角にしようか
あと安価つけようか
同じ攻撃力&防御の武器防具を装備させてるのに、成長ストップに差があるのはなんでなんだろう
ステータスアップ系スキルを覚えている
滝行で攻守覚醒が発動している
特別配信ネコで能力ボーナスがついている
のどれか
そんな感じか。ありがとう。
どんな猫を雇ってどういう育て方をするのかはいいんだが
名前が一番の問題なのよね デフォだと味気ないし統一感無くてもアレだし…
どんな名前付けてるのかが気になる
>>331 自分は毛色(個性)を中心に字体や発音を重視して決めていることが多いかな
例えばナルガコスチュームなら忍者ぽい名前をマスコット風にアレンジする
好きなサッカーチームの選手の名前にしてます
>>331 宝石の名前にしてる。
玉ぶんどってきてくれますように。
>>331 うちはういろうの種類。
色も合わせてる。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 07:06:45.62 ID:svAUc/xO
毒チーム→どっど、くっく
睡眠チーム→すいすい、みんみん
安定の菓子名
トルテは結構お気に入り
>>331 初オトモはド直球に「ぬこ」にしたよ
そのほかにも「○○ぬこ」ってのが多いな
あとは「まーご」なんてのもいる 毛並みは青トラだけどな
前にブラックサバスのメンバーの名前つけてる人がいて
それに感化されてウチはディープパープルのメンバーの名前を付け始めた
歴代天皇の名前
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 08:45:37.78 ID:PS1La4kv
都市や地名にしてる
バルセロナ、カリブ
なかなかいい線見つけたと思ってる
ただの地名だから後々恥ずかしくなる事もないし
すまんageてしまった
チラ裏スレにもいつか書いたが
花の名前つけてガーデニング気分だ
マイナーなやつだとちょっとかっこいいし
普通に苗字で、さん付けだ。
猫村さんと申したか
最近入れた平和主義にロッシー、臆病にバミちゃんと付けた
元ネタがちょいマイナーだけど
デフォで入ってる音楽関連の名前そのまま選んでるわ
最近ぶー&メランの麻痺ブーメランコンビしか使ってないぜ
ニャンターで濃汁を狙おうと思うのですが
小型一筋にどんなスキルで何の武器で何のクエストに行かせればいいのでしょうか?
>>349 そんなことするより上位ブナハクエ行った方が速い
報酬に濃汁あるし
毒ブ〜メオトモで蚊〜が落ちる〜♪
なつき度が上がったオトモに話しかけたら輝いて見えると言われた
かわうい
>>331 基本的にお餅の名前つけてる
なさそうな色(青とか)は和菓子の名前にしてる
ニャンターで、別に旦那さんのために集めたんじゃないニャ!ってコメントがあった
こんなの初めてだわ
ニャンデレ
>>355 あー ついにそこまで達してしまった
実はオトモ達は人工AIを搭載していてな、少しずつ学習していくようプログラムされてるんだ
ただ、そのレベルまで達するご主人はほんの僅かしかいない
これからも愛情込めて育ててやってくれな
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:03:12.35 ID:6SvEqSb5
王族だと猫なんの役にもたたねえ
ブレス確1ってなんやねん
>>358 ハンターだって、ガンナーだとブレス、サマソは即死だぞ
猫が耐えられるわけがない
猫見るためだけに可変スコープ付けるか迷う。
猫鑑賞用以外にスコープ使ったことないわw
そういえば猫見ようと思って双眼鏡持ち込んだら
ハンター猫ともどもしゃがんでしまったのを思い出した
ジエンでバリスタ使う時に
スコープ使うとオトモがスコープに向かって踊る時あるよね
あれ可愛い
え、いいから働けボケ!って思うwww
>>363 俺もw
人が真剣にバリスタ撃ってるんだから空気読んでちゃんとお前等も撃て!って思う。
>>364 このゲーム的にな特別な単語じゃないのに、
猫の名前になるとここまで不条理感が強いとはなw
>>362 スコープ関係なしに踊るから、彼らなりの応援のダンスなんだろう
>>365 だが弾拾っていくぞ!って時に猫にバリスタ占領されてるのももどかしいぞw
アルビノエキスほしいからニャンターで肝試し行かせてたら
毒怪竜の皮・不気味な皮・不気味な皮・毒怪竜の皮・毒怪竜の皮・不気味な皮・・・
お前ら怖いわ
同じくタイミングで大砲に向かってハンターネコネコで三連発とか有ると凄いテンション上がる
結局猫の名前はピンフとタンヤオの2匹を育てる事になったよ
名前色々参考になったよありがとう
ここの照れ屋な兄はケルビの角の首飾り職人になってそうだな
>>364 前にファミ痛のコラムで読んだんだけど、アイテム名を適当にいれてるらしく
燃えないゴミなんてのもいるらしい
睡眠と麻痺では
どちらのほうがオールマイティに連れていけますか?
雑魚に起こされるとしょぼーんてなるから、寝るであろうMAPの雑魚は処理しておくことをお勧めする
ハンマーとか抜刀力大剣使ってる場合もスタン中に寝ちゃったりしてしょぼーん
1回目のスタン蓄積と睡眠蓄積が結構タイミングかぶるんだよなぁ
ていうかそれってコンボになってるってことだろ
状態コントロール出来ない武器から見たら羨ましい限り
スタン中に寝られたらせっかくスタンした意味ないから全然うまくないけどねw
蓄積値計算して先に眠らせたりすればいいんだろうけど
ならスタンした瞬間スタート→セレクトで猫を呼び戻せばいいんじゃね?
睡眠ネコ連れてて、スタン中に眠られた事は無いなぁ。
麻痺ネコだとスタンした瞬間麻痺ったり麻痺った次の一発でスタンしたりで良くがっかりするけど。
>>372 なんじゃそらw
芸人なんだからなんか考えろよ、と思ってしまう。
生肉とか勘弁して欲しいな…
マタタビなら可愛らしい
毛並みアイルーでまんまるドングリだったら涙を誘う
アカムネコ装備結構いいね
しかし燃えないゴミって普通に酷いな
ネタだとしても笑えない
非常食
モンスターの糞
徳井は同僚の芸人から名前とってるって書いてあったっけ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 20:35:04.01 ID:VqYB9cNk
うちの大型用ニャンターは初代J9の4人の名前だ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:11:27.55 ID:8/ndvgoi
アイルーのおかげで楽しみの幅が広がった
ただ強敵と戦うループだけだと苦痛になる
アイルーのみで下位の敵倒したりとか色々してる
下位アシラは5分くらいだったw
>>392 金田パースで動き回るんですね?わかります。
…めっさイケてる四匹想像できちまったぜ…
オトモの名前は東京の地下鉄の路線名にしてみた。
体色も路線のカラーに合わせてみたけれど、南北線が・・・とりあえずハッカになった。
オトモは名付けたババアのセンスに任せてる
今はベルベット(マスカット)とカーン(灰トラ)を連れてる
ジョジョのキャラからとった。よく見たら4部、5部、6部しかいなかったwディオはいる
ブレイズ
エッジ
チョッパー
アーチャー
ソーズマン
サンダ-ヘッドも仲間に入れてやれ
忍者まん
パシリA
パシリB
豚まんじゅう
肉球
うどん
そば
>>399 文字数がちょっと
ハートブレイクワンも
>>400 統一感なさすぎワロタ。それとも何かのネタか?
なんかかわいくて好きだけど
ラハール
エトナ
フロン
アサギ
プリニー
ワープ
ラハイナ
アロマ
ワンズ
ムーディーズ
SOD
元々の名前をひらがなにしてる。なんとなく可愛くなった気がしなくもない不思議。
オトモをきのこの名前で統一したら可愛いだろうな理想だなと思うけど
新しく名づけ始めるには入用な性格・攻撃方法のオトモを既に大体揃えきってしまっていて
なおかつ2ndキャラ作るほどクエが進んでもいないときってどうしたら
もしかして滝行スキルって1度クエ連れ出して消さないと、他のスキル覚えられない?
滝行させっぱなしの猫いるんだけど、どうでもいいの閃いてそれ以降全然変わんねえ
二匹で一対になるように付けてる
Gからの子がティガだったから、相棒はレックス
菊と桜、アートマンとブラフマン、シリウスとプロキオン等
全体の統一感はないな
最初は全部モンスターの名前にしようかとも思ってたんだが
ナルガとクルガとかリオとレイアとか
猛&隼人
シュワ&スタローン
真&ミッキー
アグネス&タキオン
ベン&ガンジン
ビックフット&チュパカブラ
パンジャン&ドラム
思い返せばまじめに考えればよかった
うちの爆弾ネコはダイナ&マイトにした
フルハプルで二匹とも揃えたらどっかの戦場にいそうな感じで結構好きw
アカギ&ワシズ
天&HIRO
傀&安永萬
小泉&ASIMO
爆岡弾十郎&鉄壁保
宿命田&めろん畑
ミーコ&波溜
白&十字
フランケン&竹井
ワニ蔵&田村
吉岡&寺田
有元美保&花摘香里
ある意味統一感だけはありまくり
>>407 たぶんそう。
ニャンター全員を攻守の覚醒させるのに苦労した。
今後スキル構成を変えるかもしれないなら、いまのうちにスキルポイント稼いでおいた方がいいよ
攻守覚えさせちゃうと気楽にクエスト連れて行けないから持久走で地道に稼ぐことになる
やっぱニャンター猫は専用を育成せずに現役のブメ猫を降ろして使うのが一番だよ
そうそうスキルポイントなくならないから色々実験できる
隊長(チャンス派)
リコ(勇敢)
コワルスキー(こざかしい)
新人(主人愛)
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 09:08:35.84 ID:+rqBw40h
みんな猫の装備って 三界+アマツ防具とガンキンハンマーにしてる?
Z戦士の名前にしてる
ベジータ
ヤムチャ
18号
クリリン
悟飯
天津飯
トランクス
ピッコロ
クエスト用(両方勇敢)
金城(近接のみ)
三浦(ブーメランのみ)
モンニャン用
村田(勇敢)
石川(こざかしい)
藤田(粘り上手)
吉村(平和主義)
>>415 ニャン鉄剣+MGS一式。
魔王剣+アルバ頭+アカム胴。
個人的になんかしっくりくる。
間違えて雇用したオトモを解雇しようとしたら……
くそっ 何だよアレ…!
可愛くてクビにできねーよ!
>>421 ネコ婆のところでクビにすれば流れないよ
前作ですが
〜オトモとワタシの10の約束〜
10.私を解雇するとき、お願いですキッチンからしてください
どうか覚えていてください、私がずっとあなたを愛していたことを
色を揃える為に500回連れ回したオトモすら躊躇せずに解雇した俺に隙は無かった
しかもオトモの枠まだ空いてるのに
>>424 オトモ「ご主人様は無理難題をおっしゃるニャ…(毛染め中)」
うちの子達はみんな武将や刀の名前だな
コテツとかキヨマサとかって感じで
ごめん
>>425は書き込みミス orz
空き時間にオトモ愛でてくる(;´Д`)
2ndGで愛用してたオトモの名前をそのまま使ってる
毛並みも当時と同じにして装備もマフモフのまま
防御低いけど気にしない
ぽかぽかSネコマスクの配信クエはまだか
オトモの名前は
コッパ・お竜
ペケジ・座頭ケチ
アスカ・センセー
だな、ニャン鉄剣が配信された時の喜びといったら……!
>>430 ヒマキチ・リク・キララ・ンフー・ミナモ・ジンパチ・キハチ・ヘイジ・Bマルム・ミリィ・ガルウィン・エドナ・バナナ王子・ジロきち・タオ・小次郎太・おコン・コハル・ゲンノシン
この辺は?
もう名前の話はいいよ
そこはさりげなく別の話題をふっとけ
そんなことより勇敢を除いたら「総合的に」どの性格が一番高性能なんだろうな
火力面…ねばり、主人愛
笛…こざかしい、平和、臆病
とかはわかるけど
>>411 南倍南と東槓はいないの?
ドシロウトがっ
>>435 パニックがらみの減点法でいくなら「こざかしい」だと思う
トリガーがオトモ自身の痛手のみということは、
「囮の役目をこなした場合にしかパニックにならない」ということだから・・・
(ハンターもろとも吹っ飛ばされた場合を除いて)
ちなみにこの評価法では平和主義一択になるけど、これは特殊な目的で雇うもんだろうしw
>>437 こざかしいが固有の挑発をした場合100%ガードでしょ?
>>438 「こざかしいがパニックになる=モンスの攻撃を受けた=(一般的オトリアイルーとしての)役目を果たした」
といった感じのことが言いたかった
固有の挑発云々は別の話・・・というか各性格固有のアクションを数値化できるわけないし、
加点法で「総合的に」判断できるはずないんだよね
>>417 一緒だわ、んで大体コンビ組ませてる
カリン様とヤジロベー、ヤムチャとプーアル
ウーロンと亀仙人、ザーボンとドドリア
チャオズ?爆弾猫に決まってる
ハンターの名前まで被ってない事を祈る
>>435 個人的にはねばり上手を推す
さくっと戻ってきてくれることが多いから結果的に長く戦場にいて、その分役割を果たしてくれる可能性も高くなる
爆弾と相性がいいのも良ポイント
攻撃傾向は?覚えさせるスキルは?相手にするモンスは?ハンターの武器は?
とかの諸々を全て勘案して評価が下せるわけもないし。
かといって全て無視すればパニック無縁の勇敢一択になるし。
結局のところ「個人的には」という枕詞をつけてオススメするだけになるんだよな。
こざかしいって結構使えるんだな
チャンス派の使い道がわからん
常にパニクってるイメージしかない
チャンス派は力尽きた時に大タルを置いていくのでハプルに食わせる事が出来るのでは?
え、力尽きたときだった?
ラッシュのシメに置くだけだと思ったが?
もしかしてラッシュ攻撃の一つなのか!?
ずっと勘違いしてたかも
パニくっててもチャンスになれば爆弾置くならいいんだがな
チャンス派のパニック条件は敵の怒りが高確率、天井&ホバリング&地中潜りが低確率か
オウガ相手なら敵がそうそう怒らないからアリかもね
ハンマーとコンビ組ませて尻尾切らせるのが夢だったんだが、ちょっとこれはひどいよなあ
チャンス派は
いつの間にかチャンスタイムが終わってる
いつの間にかパニックになってる
いつの間にか死んでる
いつの間にか樽が置いてある
という感じw
やっぱ勇敢以外は
ねばり≧こざかしい≧主人愛≧臆病>チャンス派 (平和主義は除く)って感じかね
まあチャンス派が輝いてるときは旦那さんも必死だからなw
気づくとポツンてタル置いてあるのが可愛いけど
>>452 別に輝いてないけどな
火力重視でも異常重視でもラッシュは時間の無駄
カーッ!
これだから、了見の狭い人間はイヤなのニャ!
オトモ連れてくだけで時間の無駄なんだから効率的な輝きじゃないよ
可愛ければそれでいいっていうマスコット的な輝きだろう
○
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/ ←
>>455 / ノ
|
`/
|
/
マフモフが一番かわいくて好きなんだがS装備ないんだよなー。
何も作れないクエストとかいらないから、そういうのを早く配信してくれればいいのに。
遅レスですが・・・
>>392>>394 ここでJ9の話が出てくるとは!!!
そういう私は2代目J9に青春を捧げました!
>>455 タンを吐くの止めてもらえませんか^^;
これはアイルー流の怒り方ニャ!
>>449 8の字に小タル爆弾が置かれてたら(というより落とす?)面白いねww
ふらっとハンターの手拍子にも猫は合わせるんだなw初めて知った
ご主人はお湯からあがってるのにずっと合いの手入れ続けてたww
パニックでわたわたしてるときに落し物いっぱいしたら可愛いのにね
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 01:33:29.49 ID:p/bD6bIS
ジンオウの尻尾斬る為に大剣溜めはじめ→オトモのジャンプ攻撃→ジンオウ「ギャーーース!!!!!」とひるむ→溜め3で尻尾切断
まさに一緒に戦ってるって感じがした
んじゃ俺も
オトモが痺れ罠→モンスター掛かる→オトモが爆弾置く→ハンターが起爆
滅多に無いが
キマッた時はキモい位にニヤニヤしてた
三人連携だけにまさに共闘感ビッシビシ!
飛び上がる瞬間の亜ネブラ落として、更にその攻撃で寝かせやがった
ブーメランでイビルジョーを転倒させた時は「やだ…カッコいい…」と思ってしまった
ファミ通に毛並み一覧載ってる
これは保存しとかないと
そろそろ引き継ぎ特典のレウス、ティガ、ナルガ配信してよ〜
あとマフモフ装備のチケットクエストまだか〜
ドラ○もん〜火竜の紅玉が楽に手に入る道具出してよ〜
眠くならない薬〜
猫の名前を子鉄とアントニオにしている
分かる人には分かるはずだ
そのアントニオは時々ゴアーって鳴いて顎を地面に打ち付けてないか?
>>478 あの、さ…
得意技から考えると、紅玉…潰れて出ないんじゃないか?
たまにすげえ量のうんこするのかと思ったが違うかな
>>478だが「じゃリン子チエ」を知っている人って少なくなったんだなぁ……
>>480 アントニオと名付けた後、ジュニアがよかったと少し後悔している
小鉄な
>>477 戦後流行ったあれじゃないのか?
爺さんの弟が使ってたらしいが目がギラギラらしいぞ
使った人は骨がアレらしいから火葬すると粉しか残らないらしい
実際そうだった
ってスレチだな
J9をオトモにしている俺には余裕だった〉じゃりんこチエ
今度は笛と採取専門のオトモをサウンドフォースの4人で雇ってみるか
採取猫の一匹は相棒の米沢から取ったけど
米沢とコンビ組む採取猫は誰からとろうか
鑑識課繋がりなら古畑任三郎から桑原とか
「臨場」の倉石検視官とか「遺留捜査」の糸川主任とかどうかニャ?
相棒ドラマで統一して米沢&伊丹で。
米沢が特命係に素材を渡さないように見張ってるのニャ!
>>453 「カーッ!」ってどこのアイルーが言ってたっけ?
ゲーム内で見たことあるような気がするけど思い出せない…
>>487>>488 なるほど!
他の刑事ドラマから持ってくるパターンね
>>489 伊丹も考えたけど伊丹が平和主義って考えるだけで笑えてくるんだよなw
平和主義で考えると暇課長いいかもしれん
>>491 気が合うな
うちの採取猫も米沢とヒマカだよ
ピルイーターの大河内さんはどうだ?
きっと「ウホッいい素材!」と採取してくれるぞ。
>>490 ポッケ村の入口アイルーだな
確か蟹亜種の伝承を捏造したときに言ってた
>>496 誰だよw
>>497 P2Gの入り口アイルーか!
「カーッ、これだからどうたら…」だったっけ
スッキリした、ありがとうw
丸い尻尾と尖った尻尾はどっちが素敵かと聞かれたけれど
「お前達アイルーの尻尾が最高だっ!」と言いたい////
しばらくコナン君2匹で狩るか
秘湯ユクモ温泉殺人事件!ででーん
ポロリもあるよ
ハッハッハー ポロリ
臆病って意外と役立つね。支給品が同行してるようなもんだ。
回収する暇があまり無いのが問題w
でも助かるね。最近なぜか支給品が15分ほぼ固定なんで臆病誘ってみるか。
>>502 集会場のオッサンか教官のポロリですか
俺はオトモのがいい
殺人事件でポロリと聞くと首がポロリって状況しか想像つかんのだが…
臆病は役に立つけど落し物がたまに行方不明になるのが困ったちゃんw
307
うあ誤爆
臆病って使った事無いのだが、潜るときにどういうもの落としていくんだ?
携帯食料とか応急薬とか?
臆病はかわいさだけが取り柄
今更だけどニャンター行くと滝行スキル消えるの?
最近はオレンジとグレープのコンビだ
なんか色がはっきりしてる方もいいね
ファン太郎、ファン次郎にでもすればよかったかもw
>>512 ありがとう。
薬草はアオキノコ持っていかない俺には要らない子だけど、
粉塵落としてくれたら嬉しいね。
>>514 消えない。ハンターと一緒にクエに行くと能力が発揮されて消える。
攻守の覚醒をさせておくとニャンターのアイテムが増える確率が上がる。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 22:34:10.60 ID:wvHq0WOQ
近接のみ
大型一筋
勇敢
の猫って、個人的に凄くいい資質持ってると思うんだけど
どう育ててやったらいいか悩むな…
近接のみで大型一筋だから、やたらと被弾嵩むだろうし
必然的に防御振りになるかもしれんけど
そうなると近接のみの手数の多さとダメージが活かせなくなるんだよな
何と言うか良さそうなんだけど勿体無いというか
強そうなんだけど何処かもどかしいな…
ごめんsage忘れた…
申し訳ない
成長するとダッシュ攻撃が多くなるのがなあ
手数が減って命中率も下がって被弾率上がるっていう
てか、大型一筋だとやっぱり状態異常狙いじゃないとあまり役に立たないと思う
下位なら攻撃面でもかなり戦力にもなると思うけどね
猫だけでロアルを尻尾含む全部位破壊して討伐とかできるし
(それもブメ猫の方が速かったってのは内緒)
>>519 攻撃大、攻撃小、会心攻撃、鬼人笛ってのを作った
実用性よりロマンって感じ
タッグを組んでの場合だと1匹だけしか連れてけないけど、
この1匹の時にパフォーマンスが良い猫レシピってどんなかな。
勇敢・大型一筋・防御全振り・防御大・ガード大・高速回復なんて囮特化のを作ってみたけど。
オトモが龍玉とか逆鱗を持ち帰ってきた!
って報告は聴くけど、粉塵落とした!って殆ど聴かないな。
みんな蹴飛ばし過ぎなんじゃないか…
>>524 そこまでレアじゃない気が…
そもそも臆病があまり使われないのと
使い始めならともかく後になると拾うのも面倒になるのと
粉塵落としてもそこまで喜ばないのと
…ボスの落とし物と見分けつかないからイラッとすることすらあるし
落としたとしても粉塵はこれ以上持てないってことが多そうな
2,3回くらい落としてるよ>粉塵
使うのもったいないと思うけど、ピンチの時はためらいなく使う
オトモがドボル二頭クエで両方の尻尾を分離してくれたぜ!
自分がだいぶ削ってたからだろうけど、やっぱ嬉しいな。
粉塵はパーティで粉と爪持ってくからなあ
ネコに落として貰っても別に・・・・・
パーティーじゃオトモ連れて行くこと少なくね?
臆病が落とす粉塵はオトモを回復させるために使うんだよ!
俺のパズルは落し物の9割くらい薬草
あれ、忍法帖初期化されてる(´・ω・`)
533 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 16:27:56.30 ID:zFqU607Y
コナン君と睡眠ネコがマッチしすぎるw
凶器は何を持たせるか・・・・・
水遁されたとも出てないからシステム側でなんかいじったんじゃないのかな
やっとニャンター大型用の4匹が完成したけど全然報酬数が違うねこれ
>>536 そっかそっか、ありがとう
ちなみにニャンター用の構成はこんな感じのニャレンジャイなんだけど
どっか変更した方がよさそうなところとかあるかな?
爆弾ブメ/大型一筋/適当:大型報酬用
・鬼人笛/きずな術/山彦笛/罠連携
・山彦笛/きずな術/シビレ罠
・鬼人笛/きずな術/攻撃大
・鬼人笛/きずな術/山彦笛/会心UP
538 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/05/29(日) 16:50:15.46 ID:hAF8e7jp
アイルーのエスカドラ装備が厨二っぽすぎてワロタw
・エスカドネコサイス
「煌黒の騎士が神々に挑む大戦で振るったといわれる魔鎌。
扱うもの次第で世に終幕を招く」。
ハンターのアルバ武器よりやばいww間違ってたらごめん
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 17:14:54.08 ID:BEDndhdf
いひひ
20××年、モンハンの世界はオトモの炎に包まれた!
オトモチケットなんかケツを拭く紙にもなりゃしねえ!
こうですか、わかりません
モヒカンオトモ 「にゃっは〜!」
汚物は燃焼(大)だにゃ〜
お前も・・・まさしく狩友だったニャ!
ふんたー「あの…モミジィさん、この武器の説明書はちょっと…」
モミジィ「ブニャウ、よくぞ聞いてくれたでごニャる。それがしが若い頃にはかくかくしかじかニャゴニャゴ…」
ふんたー「…^^;」
オトモ1「参ったニャ、またモミジィの長話が始まったでごニャるww」
オトモ2「とりあえず聞いてるフリだけでもしとくでごニャるよwww」
ふんたー「へぇーそうなんですかぁー凄いですねぇー」
こんな感じなんじゃない
>>519 七転び八起き サボりなし 高速回復
か
七転び八起き サボりなし 属性強化
がオススメ
前者は防御振りオトモより生存維持率高いぜ
>>536 そうなのか 急に忍法帖とか言うから何かと思ったよ
…って書こうとしたらまた「忍法帖作成中」とか出たんだがまた消えたのかな
ニャンターでの採取猫なんですが、平和主義猫だと
みなさんどんなスキルをつけてますか?
高速収集、ガード強化、真回復笛安定
キヤノン
爆弾のオトモはカワイイね。
友人が、友人のオトモと自分のオトモの爆弾で、
せーのって吹っ飛ばされてるのを見た時は笑った。
あいつらモンスターが死んでても投げるんだもの。
可愛いすぎる。
いい所で吹っ飛ばされてもカワイイから許せる。
野良で行くとき連れて行くの爆弾ネコにするか
>>548 平和主義採取専用はほとんど使っていないが一匹いるので一応構成
高速採取、高速回復、毒無効、サボリなし、全耐性無効
これで大抵どこでも送り込める
毒が関係無い所へ送るならガード強化でいい
初プレイで近接武器で爆弾猫二匹にしたら
起き攻めの如く爆弾を投げられ
爆弾→ボス起き攻め→爆弾→爆弾→ボス起き攻め
とやられていらい、爆弾猫はトラウマ
二匹は解雇にしました
爆弾猫はガンナーや対巨大モンスター用だとあれほど
爆弾猫と二人でミラルーツに挑んだのはいい思い出です
そんなに被弾するか?
爆弾ブメのオトモだからかな、爆弾のみのオトモはいないから比べられないけど
太刀者だが爆弾特化オトモ使ってるぞ
一生懸命投げるの見たら譲ってやってコロンと避ければいいだけさ
一生懸命なうちのオトモは何時だってかわいい
>>558 爆弾ブメの特徴
主人が敵に近いときはブメ
主人が敵から遠いときは爆弾
爆弾小型だと、ブナハブラがいるところなんかで遠くの方で打ち上げタル祭りが起こるね
>>561 打ち上げ樽祭りが可愛くて、
ときどき火山の3でボケーっと眺めてる
炭鉱を足元にご用心でまわしてるから、たまにジョーさんが来るけど
DLオトモは消せないの?
DLクエストみたいにデータが別になってるわけではないから、
オトモデータだけ消すってのは無理だね
打ち上げのモーション使い回して近接オトモにも対空攻撃して欲しい
いや、しばらく使ってないから忘れたけど、近接も結構高い位置にジャンプ攻撃しなかったっけか?
近接2匹がブナハ攻撃しようとして空中でカチあって両方吹っ飛ばされたのを見て吹いた記憶があるんだが
両手に猫武器
いつもの二倍の高さに飛び上がって
何かを三倍にすれば……
ドボルベルクの角折れるのなwww
もうオトモを雇う枠がない…DLオトモ解雇したいお…(´・ω・`)
>>566 しょーりゅーけん!しょーりゅーけん!
猫ひろし!猫ひろし!うるせぇー!
ごめん猫の対空攻撃ってことで突然思い出した
>>571 解雇しても婆さんとこでまた雇えるよ。能力スキル全て初期に戻るが
次回作ではアイルーキッチン復活とオトモのトレーニングルームを希望する
トレーニングルームにはカカシが置いてあってオトモ達はカカシを殴ったりマラソンしたりで訓練する
キッチンはP2Gのような感じで、控えのオトモ達がマッパで好き勝手に徘徊してる
控えのオトモはレギュラーのときとは違うセリフを言ったりする
(「今日はいい天気ニャ〜」とか「旦那さん、行商人が半額セールやってたニャよ」とか)
てゆーか旦那の住まいとか農場にベースキャンプをもうちょい立派にしたのを設置しときゃ十分ny
むしろか弱いオトモの住居を充実させるべきだと思うんニャ………思うんだ
トレーニング中のオトモ、なつき度や旦那さんのHR上がったのに
いつまでも基礎知識ばっかり喋るのはどうにかして欲しかったなー
そもそもこの台詞だけで育成方針を決める人なんていないだろうし、
フレーバー程度に考えて出現率を低めにしておけばよかったのに
「とにかく筋力を鍛えてムキムキになるニャ!話はそれからニャ !」
「6つに割れた腹筋があれば、もう何もいらないニャ!」
旦那さん寂しいよ…
何もいらないなんて言うとまっぱで放り出しちゃうぞ
オトモかたっぽに打ち出の小槌みたいなの持たせたらスタン取りよった
打撃属性の攻撃が出来るのはヤツだけ・・・ねこやるじゃん(・∀・)
打撃2匹だと結構スタン取るよ
1匹でもオトモの状態に合わせて麻痺やら罠やら決めるといいよ
まあ、オトモは打撃武器安定だよな
切断にする意味はほとんどない
見た目は切断武器のほうがいいやつ多いんだけどな
ラングロ提灯やらすずらんやらは打撃だけどカワイイ
爆弾オトモだけは会心率最優先でカリバーにするけどあとは打撃だなぁ。
自分のいない遥か遠くでスタン取られたりして切なくなるけど
ガンキンハンマーは防御も上がるし
ガンキンネコ鉄塊はちゃんと猫の形してるから好き
打撃武器の属性値の低さが嫌で雑魚掃除以外は斬撃武器だなあ
>>588 属性値たってせいぜい1しか違わないから気にすることなくね?
しかも雑魚掃除じゃないってことは大型用なんだから
肉質とか考えると実ダメージで言えば0.2とかの差だぜ?
それに、どうせ防御極振り状態異常狙いだろ
ファミ通アンケートで主人愛が2位だね
まあなんとなくわかる
>>590 まじで?主人愛はどうにも使いにくくて一匹もいないわ。
やっぱり一位は勇敢?
他の順位も気になる!
性格(308)
勇敢(128)主人愛(56)こざかしい(36)ねばり上手(32)平和主義(26)チャンス派(24)臆病(6)
攻撃方法(292)
ブーメラン(94)近接(80)近接ブメ(60)爆弾(24)近接爆弾(24)爆弾ブメ(10)
標的傾向(264)
大型一筋(98)バランス(48)小型優先(46)大型優先(46)小型一筋(26)
毛並みTOP3
白>アイルー>隠密
スキルTOP3
真・回復笛>麻痺>シビレ罠
どう考えても回復笛の方が有用な気がする
>>592 マリガト!
勇敢の断トツっぷりにわろたw
つかスキル、一般的にはこんな感じなのか…
真回復なんて一番最初以外で使ったことないわ。
猫そんなに重視してない人のオトモ見たらたいてい真回復・シビレ罠は入ってる
確かにギルカみてると真・回復笛とシビレ罠のネコ結構みるね
平和主義が少ないな
世間では光おまNGの孤立狙いなのか
たいしてネット情報もいれずにやってた時は
真回復の方が良いと思ってたよ
まぁ愛着があるから今でも最初に作った適当な猫連れて行く事が多いわ
笛猫っぽい2匹だからそれなりに役に立つけど、いない時間も多いw
毛並みTOP3に隠密が入ってるだと…
そんなに人気なのか?
モンニャン隊て組み合わせ次第で取ってくるアイテム変化する?
>>600 好きなモンスターダントツでナルガクルガなのが影響してそう
勇敢と臆病、オトモの世界にも格差社会があったのか…
近接とブーメランならどっちがいいんでしょうか?
ブーメランでも武器によっては気絶も尻尾切断もできるんですよね?
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 18:38:49.91 ID:m86Pc3Sw
このスレでは臆病もけっこう名前出るのにな。
標的にバランスが入ってるのは微妙だけど、これが一般的な意識なのかもな。
>>604 ぶっちゃけブーメラン
雑魚狩り目的ですらブメ>近接
打撃武器にすればもちろんスタンもとる
切断で尻尾ははっきり言って期待するだけ無駄
自分でほとんどのダメージを与えてオトモにとどめで斬ってもらうのは
できなくはないので、それ目的で使ってる人はいるけどね
(切断のサポートというよりも快感を求めて、ねw)
>>605 臆病が名前出るときは結局使えないって話にしかなってないような・・・
臆病はポケモンの性格だと優秀なのに…
上位ナルガ尻尾を切断オトモ×2が切ってるの間近で見て感動したな
大剣で蓄積してた連れは悔しがってたが(自分は笛)
>一般的な意識
普通の人は多分オトモをマスコットか、場合によっては邪魔者程度に考えてるよね
ここで検証や議論をしてるのは良くも悪くもディープな層だと思う
主人愛にしたくなるのはなんとなくわかるw
まあ、勇敢に次ぐ火力猫だし悪くはないんじゃないかな
こざかしいも挑発モーション見ちゃったらもう外せないし
ねばり上手は思ったより粘らない上に剣士だとうんこだからなぁ
オトモ連れてるとモンスが挙動不審になるから、いつからか連れていかなくなったな。
オトモスキルで隠密みたいな一切モンスターから狙われなくなるスキルがあれば
オートヒール役や採取組として連れていきたいとは思うんだが。
鬼人毒山彦と硬化毒山彦のペアは使えるな
スキル枠6個埋めてるから近接のみでしか使えないが
鬼人山彦と硬化山彦の組み合わせが強いとすれば自由度は上がるけど
残り3枠でなんの仕事を持たせるべきか……
爆弾のみでもよさげ
>>606 怒って攻撃力上がって暴れられてるときにオトモが居ても邪魔だから臆病もアリって話もなかったっけ?
俺がオトモに求めるのは、回復、ぶんどり、状態異常治し、死なないこと、あたりだな。
大型がオトモに向かっていった隙に回復したり研いだりする自分はオトモが居なければソロできない…
>>614 ずっと潜っててくれるならいいかもしれないけど
出たり入ったりされたら余計困る気がする
ってか、俺は落とし物が鬱陶しいから使ってないだけだけど
>>614 こざかしいのような超回復はないが、それでももし邪魔に感じるようなら敢えて高速回復を外せばいい
他のスキルを考慮する余地ができるぞ
まあ聞いた話ばかりじゃなく自分で実際に使って意見いいなさいってこった
>>618 いや・・・臆病の潜りってわりとすぐ出てこないか?
高速回復関係あるの?
怒り時にうろうろされて困るとか言う人は最初から連れてかないと思う
どの性格でも出入りはするから臆病を否定する材料にはならんな
臆病のオトモは本当はハンターなんかにはなりたくなかったんだよ きっと
でも実家には金欠に苦しむ家族達がいて、稼ぎ頭は自分ただ一人
頭が特別良いわけでも無いそのオトモはハンターに仕えるしか道が無かったのさ
今でも旦那様を捜し求めてはいるが、臆病という性格のため中々雇われず
哀れに思ったギルドは副業として体を黒く塗り潰させ
メラルーが盗んだものをそっと物置に運ぶ仕事をやらせているらしい
平和主義の性格説明聞くたびに、どうしてオトモになろうと思ったんだと思うw
ネコバァに騙されて連れてこられたんだよ
俺の脳内設定では
「狩りの様子を間近で見たいから」
ということになっている。>平和主義
頭の中お花畑で、好奇心だけでオトモになった感じ。
戦いは何も生まない
モンスターとも通じあえると信じて戦場に出てるんだよ
>>628 レウスに乗って空を飛ぶオトモを想像して萌えた
>>622 逆逆
臆病だと怒り時に潜りっぱなしになって邪魔にならなくていいよねって話
>>629 それヤバイな。
意外とティガなんかとも仲良くやってたりしてな。
そうなるとハンターの存在が…
>>624 平和主義「旦那さんと一緒にお守りを掘りたかったのニャ」
>>626 平和主義のオトモアイルーは両親が人間社会に帰化しているため
生まれたときから安全な村の中で周囲に可愛がられて育ってきており、争いを知らない
あるとき彼は村のお祭りで主賓のハンターが村人達に胴上げされているのを目にする
なんでも、とてつもない凶悪なモンスターをたった一人で倒してほとんど無傷で帰還してきたらしい
「ボクもあのハンターさんみたいにすごいモンスターを狩ってみたいニャ!」
かくして平和ボ…もとい、平和主義のアイルーは、両親の必死の制止にも耳を貸さずギルドの扉を叩くのだった
なんちゃって
平和主義は「血を見るのは嫌だけど、旦那さんを手助けしたいのニャ」
ってイメージだわ
遅レスだけど真回復笛より回復笛の方が使えるってマジ?
どういった部分で勝ってるの?
2ndGだと、ハンターの体力がかなり減少しないと真回復笛のトリガーにならない
つまり恩恵を受けるには、大ダメージを負ったまま戦ってなくちゃいけない
理想「旦那さんが瀕死なその時、高らかに吹き鳴らし窮地を脱するのニャ!」
現実「旦那さんすぐ回復薬飲むから吹くチャンスなんてないニャ…」
結果、わりと放置しがちな小〜中ダメージ程度でも吹いてくれる回復笛の方が、
その恩恵を受けやすい傾向にある……が、3でも同じ仕様かは知らん
仮に仕様がそのままだとしても、たまには理想的展開になることもある
心もとない保険としての価値はあると個人的には思う
スパアマ有りの武器だと、知らず知らずのうちにダメージが溜まったりするしな
正直回復笛系はもっと確率増やすべき
21時までマニャの配布します
アドパ、モンハン特設D28にいますので、よかったら来て下さい
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:11:52.03 ID:kTyWfssP
OPに出てくるオトモを作りたいのだが…
ユクモ剣士の方は近接+爆弾、毛並みアイルー、防具はどんぐり、性格はおそらく勇敢?
だと思うんですが、アシラガンナーの方は毛並みが特定できません><
毛並み特定できる方、いませんか?
今更ながらオトモにユニクロ着せたくなってイベクエティガ亜種2頭やり始めたがマゾいな
1箇所でチケット3つとか・・・
残り1分で2頭目が足引きずったから捕獲しようと
寝床に先回りしてたら来なくて時間切れしたのにはマジ泣きしそうだった
でもニット帽かぶせたいからがんがる
爆弾オトモが高いとこから飛び降りた拍子に小タルを放り投げたと思ったら
着地と着弾が見事に重なって自爆しててワロタ
>>644 P2Gの頃だけどよくあったなーww
密林の洞窟でランゴスタを追いかけて高台を飛び降りて行くオトモを横目に研いでたら
下から聞こえてくる爆発音とオトモの悲鳴
近接ネコのダッシュジャンプ攻撃って会心率かなり高いのね
事前にキックで転ばせたメラルーを会心一撃だった
ちなみに鰯雲持たせて攻撃力490
しかしそのダッシュ攻撃のせいでトータルのダメージ量は下がってしまうという・・・
やっぱオトモの可愛い動きナンバーワンは高台ジャンプのバタ足だな
登れるとこ発見するとついやっちまうぜ
ジョーのドシーンを遠くで見てたら、ネコがブーメランで倒しやがったw
>>649 初終焉でオトモにトドメ取られた俺に比べれば…
長い付き合いだし、花を持たせたと思ってもいいがせめて終焉くらいは自分の一発で決めたかった…
うちのオトモは、初アマツで尻尾斬りだけでは飽き足らず、止めまでさした剛の者だぜ。
ウチの炭鉱用オトモは二匹分合わせて古おま9個も持ち帰ってきやがった
俺はお守り1個も採れなくてしょんぼりしてたのに…
>>652 「匠4スロ3を探している旦那さんのために光るお守りを持ち帰ってきたニャ!」
>>653 ちょっとそこの三角ロデオボーイに乗ってもらおうか
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:28:54.58 ID:Nr8MWt8Z
ジエンに拘束弾ブチ込もうとしたらオトモにバリスタ取られてたでござる
>>655 セレクトでキックだ
不様に吹っ飛んでいくオトモが見れるぜ
…申し訳ない気分になるのは仕方ない
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 22:03:09.30 ID:ybTK9w7+
ティガって近接のみなのに爆弾置いてきた
ナルガレウスも変わった動きしますか?
よろず焼きって選んだオトモのレベルによって難易度変わるんだ
全然気にしたことなかった
>>657 テンプレ読んでwikiくらい読んでくださいあとsageてくださいお願いします
シビレ罠の術って性格によって設置してくれやすいとかある?
中央で戦ってるるはずなのに、何故かエリアの隅に設置したりよwww
どーやって誘導するんだよwww
正直、シビレ罠の術ってポイントの無駄遣いだよな
でも一緒に戦ってる感がとても良いと思う
シビレ罠は結構な頻度で仕掛けてくれるから俺は好きだな
しかしもう少し設置場所を考えて欲しいとは思うわ
崖際に仕掛けて罠浮いてるしw
>>660 平和主義だと、お前採集ついでに仕掛けたろwって場所に仕掛けることが多いな
うちの子はちゃんと広い場所で仕掛けてくれるな
だが昨日はベリ亜じゃなくてドスジャギィを捕まえてくれましたOTL
オトモ「雑魚掃除はお前の仕事だろ」
いっぴきめのアイルーがシビレ罠で動きをとめ、にひきめのアイルーが大樽爆弾で攻撃、さんびきめのアイルーが捕獲用麻酔玉を投げつける。
ウム。
双眼鏡で眺めるオトモハンター
ネコが大地の龍玉をぶんどったけど剥ぎ取りで出るものは何でも持ってくるのか
みぐるみおいてけにゃ〜
>>671 下位素材ならなんでもぶんどってくる。ウチの猫もドボルの尾骨持ってきたし
ただ、上位でも下位素材が存在するならそっちを取ってくる
イビルジョーや亜種勢みたいな、上位にしか存在しないやつらならその上位素材をもってくる
シビレ罠を持たせた場合の猫の残りのスキルは何を持たせるべきか
枠3個で活躍期待するのも厳しいな
状態異常猫の方がなんだかんだで活躍するしねえ
笛も気休めにしかならないし
いっそ大タル+しびれ罠+罠連携を2匹にして
大タルだらけで愛すべき馬鹿猫チームにでもするか
>>675 シビレ罠+罠連携+適当な笛スキル2匹ならやった事あるな。
なかなか楽しかったけど、状態異常猫2匹の方が言うまでもなく役に立った。
誘導するのがダルイのがやはり難だな。
大型がコケた時にピンポイントに仕掛けてくれたりすればかなり使えると思うんだけど、
そこまで頭良くないしな。
最後の村温泉のドリンククエストをやってきた。
今までジョーさんを倒すのに苦労してきたが、
やっと足を引きずるところまで追い込んだその後、
うちのラムネさんにとどめを刺された上に
ジョーさんは溶岩の中に倒れこんだ・・
剥ぎ取りできねぇwww
>>676 オープニングムービーのアシラ猫を思い出した
麻痺
毒
睡眠
爆弾
笛
小型専用
ニャンター×4
ニャンター以外は各2匹ずつ、無事育て終わった。
まだいくらか枠があるんだけど、「こういうオトモもいるといいよー」的な面白いとか使えるようなオトモさんっている?
>>680 爆弾がジエン用だったんだけど、やっぱり別でバリスタ強化とかつけた子雇った方がいいかなー。
ありがと!
通常クエ用の爆弾猫がいらないなら問題ないんじゃないかな
状態異常なら個人的にはこうだな
「眠り>麻痺>毒」
麻痺が便利だと思うのは滅龍弾とか使うときぐらい
俺は遠近共に手数武器使ってるから安定の毒かなぁ
特にガンナーでは眠るのを期待して樽G持ち込むほどポーチに余裕が無い時もあるし
>>679 回復用
平和主義、真回復笛、採取封印、回復笛か高速回復
>>679 ニャンターは大型・小型・採取で計12匹いると便利
睡眠→大剣・ハンマー・睡眠爆破マニア用
麻痺→手数武器汎用
毒→雑魚掃討担当猫
と認識してる
うっかりオトモを置いたままクエに出ちゃったんだが
あいつらがいないと無性に心が荒んでガルルガ並みにキレやすくなる
オトモよ…旦那さんはお前らがいてくれなきゃ駄目だよやっぱり
>>679 近接火力特化猫
サボりなし 高速回復 七転び八起き
サポート猫
採取無効 解毒 防音咆哮無効 泥雪解除
質問させてください
毒・麻痺・睡眠それぞれのブメ猫を育成中なんだけど、
友達に「ブメ猫は防御全振りが普通」って言われたんですが
そういうものなんでしょうか?
攻撃力をあげてもあんまり意味ないですか?
>>691 まともに攻撃させるつもりなら攻撃全振りでもしないとむしろダメ
ただ、状態異常猫は攻撃できない間は蓄積値が下がってしまうので
場持ちをよくさせる=状態異常を起こしやすくする という意味で防御振り推奨
つまり、「ブメ猫だから」ではなく「状態異常狙い猫だから」が正しい
ちなみに攻撃全振りビッグ貫通猫は近接猫を超えるよ
>>692 なるほど…めちゃくちゃ納得しました
ありがとうございます
安心して防御全振りします
それが終わったらビッグブメ猫も作ってみる
>>692 何をもって「近接ネコを越える」って言ってるの?
攻撃ペースも考慮してる?
そういえば、ちょっと前にアレをソレして検証してる人がいた気がする
同じ時間での総ダメージ量は近接よりも貫通ビッグブメの方が僅かに上だったんだっけ?
あと攻撃ペースに関しては一見近接の方が優秀のような気がするけど、
実際はジャンプ攻撃が多くて大差ないという報告もあったような・・・
あれをそれしたりしてたのも俺だ
モーション値調べたりとか
他にも何人かいたけどね
ま、逆に言えばビッグ貫通にする余裕がなければ近接が上になるし
(でも下手すると貫通だけでブメが勝っちゃうんだけどね・・・)
他にも防御極振りでも爆弾ならそれなりのダメになるし
一概にブメ最強と言うつもりはないよ
イベクエコナンのアシラちゃんをいじめるときは近接の方が強いよ!
ダッシュ攻撃が間隔広いから総合的なダメは云々とか言う奴はアホか
あれは命中率が最高なんだよ
ブメは命中率だけが残念
特に飛竜
大きいのにはいいけど、小さいのには逆に命中率落ちてると思う
特にジャギィとかには酷い
全力で走って来て俺を殴るんだけど?
つまり誤爆じゃなかったってことなのかー!?
近接の一番の問題は殴られることだよなぁ
まあ、爆弾に比べたらどうということはないんだけど
旦那さんも巻き込んでいるからお互い様ではある
蹴るとサイコロみたいに転がるんだよな(´¬`)
近接猫不評だけどそれでも俺は対小型には近接一択だ
ブメ・爆弾は大型相手に色々役割あるけど、近接はこうでもしとかないと出番無いんだもん…
武器が優秀なんで防具もガンキンにしたらだんだんハマってきたわw
炭鉱行くときは平和主義に採取封印サボりなしでフルガンキン装備で連れ回すのがデフォ
ガンキンネコかわいいよかわいいよガンキンネコ
太刀で踏み込み斬りしたら向かい側から近接オトモ×2が飛び込んで来てかち合ってしまいオトモが吹っ飛んでいった…(´・ω・`)
>>707 それって、何もしない本当のマスコットだな
>>710 主任や遠くのザコを呼んできてくれるよ!
「主任!こっちっス!」
うちの採取猫、サボりだしたからそこいらで拾った石ころぶつけたれ〜と思って距離調整すると
途端にがばっと起きあがってせっせと採取しだすんだよなw
変な気を起こすと毎回察知されるwww
採取行動の判定は屈伸運動が一番早いよな
採取場所でしゃがむ→オトモガしゃがんだら立つ→オトモが立ったらしゃがむ
旦那がジエンの牙にバリスタ外した直後に、後ろからオトモがアクロバティックに直撃させて破壊するもんだから、気まずい空気に。
結構連続で撃ったりするもんだね。見直したよ。
ぶんどり猫の名前がきまらず一日たっちゃったよ
怪盗系の名前にしようかしら
>>716 えびす丸 ごえもん ヤエちゃん ヤエたん ヤエ様 やえ...etc
やったねたえちゃn(ry
快盗レトルトにでもしとけ
何故ルパンが出ない
スマートに行こうz(ry
>>725 イシシのノシシで良いじゃない。ネコだけど
いきなり目の前に大樽爆弾置かれて訳も分からず吹っ飛んだ
チャンス派の大樽爆弾って自分で持って突っ込むんじゃないのか
怪盗と聞いてなぜか真っ先にジャンヌが思い浮かんだ
ここまでついでにとんちんかん無し
サイクr・・・いやなんでもない
特別配信のナルガのスキル構成が決まらない…
実用性よりイメージを重視して組みたいのですが
会心確率強化、貫通ブーメラン以外にピッタリくるのがなくて
みなさんはどんなスキルつけてますか?
参考にさせてもらいたいのでぜひ教えてください
起き上がりとか
チャンス猫、ボスの疲労だけでなく
ハンターやられ(ガード)でもラッシュ状態になるのか?
主人愛の怒りと違って回復しないし攻撃もらうと即リセットだが
小闘技場でブルファンゴ突進ガードしつつ猫任せにして遊んでたら
別物のように働き出した件
ウルクスス装備が可愛すぎて辛い
毛色を白にしてウルク装備にするとガチでウサギだしな。にゃー言ってるけど
名前で困ったらキラキラネームから取ってくると面白いよ
愛着ってわくもんだ
うちのネコはうるるとさらら
その一番くじが当たらねぇ…
日付変わり待ちして箱全部買って来るんだ
目がしんどる
死んだ魚のような目をしてるな・・・w
コノハとササユみたいに、
一番くじアイルーの毛色違い出した方が人気出そう
>>746 魚…美味しそうだニャ
旦那さん、それは褒め言葉なのかニャ?
オトモってブナハブラって上手く言えなそうだよな
ブニャハブラ
ニャルガクルガ
だがしかし待ってほしい
本当にハンターの発音で正しいのだろうか
もしかしたら猫の発音こそが正しくて
ギルドや協会が間違っている可能性も
でもダンニャさんなんて呼んでくれないですけどね
ニャンクック
>>753 愛する旦那さんの呼び方だから必死で練習したのニャ><
ニャイルー
旦那:なあ、お前ちょっとランゴスタって10回言ってみ?
猫:ニャ?お安い御用だニャ。
猫:ランゴスタ、ランゴスタ、ランゴスタ、ランゴスタ、ランゴスタ…(ry
旦那:よくできました!さてここで問題です。
旦那:火山や砂原などの高温で乾燥した地域に棲息し、甲殻に覆われた体をボールのように丸めて転がって移動する赤いアイツの名前は?
猫:赤甲獣ニャングロトラだニャ!!………あっ(=´・ω・`=)
萌えた
ニャオシャンロン
アマツが倒せなくて12回目のチャレンジの時だった
突進でピヨって死ぬーと思ってたらオトモがピヨり解除の攻撃をしてくれた ヤターって思った瞬間討伐成功の画面に…
ピヨり解除攻撃が当たったのか…?ありがとうヌコなでなで
だがしかし複雑だ
流石に嘘臭いと思ったのは俺だけじゃないはず
まあネコがアマツの尻尾斬ったのは見たことあるしなぁ
ピヨりで攻撃できなかったしアマツの横でピヨってたから間違いはないはず!……だ…多分
かなり前の作品だけどペイントボールがとどめだったとかあったしなあ
こやし玉でトドメって報告を期待してるよ。
カメラも変わるだけあって、オトモが投げる瞬間を見たことないな。
実は旦那が捕まってるのに、振りかぶって投げてたりして。
オトモのピヨリ解除で倒したと言うのはありそうだが、
連続で11回もアマツに敗北するだろうか…
>>764 MHP2Gでガノトトスを音爆弾で沈めたことあるぜ
浮いてくるけど剥ぎ取りできないw
悲しくてオリガミと一緒に踊った
>>766 え…みんなアマツも初見で倒せたりするの…?
ダイソンに水ビーム連射とかで全然無理なんだけどww
>>768 なんでそう極端なのよw
3回もやればそれなりにわかるでしょ
まあ、攻略見てれば初見も難しくはないと思うけど
あぁ、攻略見ればよかったのか…orz
水ビーム知らなくて、ちょwいなくなったんじゃねwとか思ったら上からやられたよ…
それを踏まえてもっかい行ってくるノシ
アマツ初戦は相手の姿も分からない本当の初見だったんで
物見遊山にマギュルsに笛で行って軽く3乙w
2戦目はドーベルに大剣宵闇でなんとか倒したよ。
今回のモンスで一番苦労したのはジョーさんだったな。
耐震つけて、こやし玉や忍耐の種をフルに使って6戦目でやっと倒せた。
>>770 水ビームは縦(アマツから遠くへ)、横、縦(遠くからアマツへ)の順で来るよ。
避けるのは横、縦(アマツへ近づくと降りてきた時に攻撃できる)、横で。
いつも同じ場所の上空でやるから場所を覚えると楽。
ダイソンがきたらバリスタ撃つチャンス。
バリスタが遠くても吸引が終わった時にダッシュで行けばたいてい間に合う。
>>772 ありがとう
アマツの色(?)が変わるときは怒った時かな?
オトモと頑張ってくるよ
アマツは水ビームに慣れれば余裕
ウカムさんは必ず乙るけど
アマツを撃ち落とす条件て何かあるの?
一回だけ爆弾オトモが撃ち落としたことがあるんだけど
>>775 ダイソン待機中に怯ませること。攻撃が発生する前にヒレの辺りを殴るといい
もしもあと1発で怯む直前までダメージを受けた状態でダイソンに入ってもらえば速攻叩き落とせる
アマツが「今からダイソンしますよー」って鳴いたときに鼻っ柱殴ったらその時点ですっ転んだことあったな・・・
スレチかもですが、弓使いがソロで狩りをするときのオススメなオトモのタイプ、スキルを教えてください。
テンプレ通りの大型一筋状態異常貫通ブメでいいんじゃない?
ぶっちゃけいない方が安定するから
自分の趣味で好きなように育てた方が楽しいよ
>>778 ありがとうございます。
ソロ狩りがメインなので、がんばって育ててみます。
ガンナーなら大タル爆弾特攻オトモ2匹も楽しそうだな。
ご主人様に当たらないから好き勝手やってくれるだろうし。
実用性は知らんが。
>>780 うちの子たちがそれだけど、よちよち大タル背負ってるのかわいいぞ
起爆は任せろー
爆弾猫を存分に楽しめるのはガンナーの特権だしね
いやいやガンスも楽しいぞ
大剣でもチャンス大樽爆弾強化マタタビは面白いよ
ガンナーだったら小型掃除だなぁ。貫通弓かついで行くときなんか特に
やっとオトモのユニクロ一式揃った…かわいい…
数えきれない程黒ティガに轢かれた甲斐があった…
>>780 普段は心強いけど睡眠爆殺狙うと時間差特攻されまくってだな…
>>787 ユニクロの素材集め面倒だよなあ。乙。
今2ndキャラ(HR5)のオトモに海賊J装備作ろうとイベクエ回し中。
下位ラングロ2体だから楽勝なんだけど、要求メダル枚数が多くてダルイわ。
最低3枚くらい纏めて出してくれんものか。
散弾の試し打ちにいったらとんでもない事に
もう散弾は使いません
オトモが蜂の巣だろw
たいていオトモが散弾に巻き込まれて身動きできなくなる
そういうことかw
理解した
まぁ上に向けて撃てば少しはマシになるw
>>795 で、近接オトモがジャンプ斬りをして巻き込まれて『うにゃああぁぁ…』と言いながら吹っ飛ぶ訳だな。
素材集め面倒でもいいからオトモの装備を配信してほしいなぁ
今回のイベクエ上位ジエンもオトモ装備期待してたのに
8月のユニバのモンハンイベントで限定オトモ配信とかないかな〜
関西風なオトモとか
>>776 亀だけどありがとう
俺ビビリだからダイソン来たらソッコー武器しまって逃げてた
怯みの計算なんてできないからこれからも逃げるし
俺が逃げてる間もオトモは戦ってたんだな
オトモの勇ましさには頭が下がるわ
最近は睡眠オトモばかり使ってたけど久しぶりに爆弾オトモ使ってみるか
毒と睡眠は各状態異常+貫通+大型にしているんだけど、麻痺の時は
各状態異常+貫通として最後の1枠は何が良いとされているんでしょう?
そもそも毒と睡眠の大型ブメ部は状態異常強化の方が良いとされているのかな?
>>800 貫通ブメと大型ブメを両方付けるのはあまり見ないな。
毒と睡眠は各状態異常+貫通+状態異常強化、
麻痺の場合は麻痺+貫通(または状態異常強化)が定番かな。
>>801 やっぱりかー。
ちなみに麻痺+貫通にすると1スロ余るけど、何にするのが良いとされてます?
>>802 残りの1スロは特に定番と呼べるものは無いんじゃないかな。
サボりなし、解毒笛、山彦笛辺りが良さそうだけど、好みでいいんじゃない。
気休めだが生存率の上がる体力
逆に体力は減るがその分復活が速くなりサボらなくなるサボりなし
無難に解毒笛
>>804>>803 ほむほむ、解毒笛はギギやフロギィ戦に便利かも知れませんね。
汎用性ではサボり無しが妥当なのかな。
コンビなら解毒&山彦コンビも良さそうだけどw
生存率では体力・防御・ガード確率って、やっぱり単純に体力の方が良いのかな?
ガードだと本来食らうはずだった攻撃を食らわない訳だし、ちょっと高そうなイメージだけど。
育成中で連れ回してるオトモが爆弾ブメで
敵を罠にかけて爆弾使おうとしたら大樽G置くたびに
オトモのブメで起爆されて吹っ飛ぶ俺
コントみたいで面白かった
今日もまたオトモらちに助けられた
金レイアの連続攻撃に不覚にもピヨる俺
続けざまに三連ブレスが来る!
いかん、これは乙る•••、と思ったその時
俺とレイアの間に入ったマイオトモが(=ФωФ=)うにゃ〜、と吹っ飛ぶw
その隙に回復した俺の必殺抜刀切りで見事にレイア沈没!
カプンコにマジお願いしたい
次作では是非オトモらちを愛でるコマンドを作ってもらいたい
トライの時のチャチャに肉あげたり出来るように、プーギーみたいに撫でる事が出来るように
感謝の気持ちでコミュ取りたいのに出来る事といえばセレクトボタンキックくらい•••
是非がしがしモフモフコマンドたのむ
んでオトモがおなかみせて喜ぶみたいな、それで愛情ポイント上昇する、みたいなの入れてくれ(=ФωФ=)にゃー
>>807 全身全霊かけて同意する
日頃の感謝はキックじゃ表せないお…
>>807 愛情ポイントとか、そういうポイント制にするとオトモを愛でる事が作業になるから嫌。
大型の尻尾をぶった切ったりした後に、ちょっと褒めてやるかーって時に撫でられる位がいい。
見返りは何もいらないので撫でるか食べ物あげるくらいはしたいかな
どうでもいいけど装備着替えた時の「エヘヘ」って感じの鳴き声かわいいよね
>>801 >>または状態異常強化
無い
あり得ない
俺も状態異常強化にしてるな〜
かわりに何つけてるの?
貫通のけたくはないなぁ
>>813 体力強化術【小】とガード確率強化【小】でやってる
状態異常猫で貫通つけないってのはちょっとね
いや、個人の自由ではあるけど
うちは状態異常じゃなくて高速回復つけてるわ
ひとりになった時、心細くないなら状態異常
心細いなら高速回復かな。
状態異常強化って凄く微妙な効果じゃなかったっけ
もううろ覚えだけど検証してデータ取った人がいてそれ見て2枠使う程じゃないって印象もった覚えが
毒睡眠なら、付けて良いけど麻痺じゃ無理して付ける価値がないよ。
というか貫通付けないのは論外。
>>819 1.4倍だからそれなりに効果はある
しかし今は麻痺の話だから、貫通つけたら強化はつけられない
前に貫通麻痺と異常強化麻痺でアシラで検証してここに投下したけど、
貫通一択だった
>>821 1.4倍かぁ意外と効果高かったのね
多分麻痺の時の貫通か状態異常強化かって検証だったのをなんとなくで覚えてたんだな
毒と睡眠しか使ってないけどそれだけ効果あるなら状態異常強化か高速回復の2択でいいかもしれないねぇ
麻痺もスロ2で良かったのになぁ
LV20のオトモに体力小大を両方つけると、体力どれくらいになるんだ?
ハンター並みの100はいくのか?
P2GではLv20にするだけで素のハンターを上回ったが、今回は検証データがないので何とも言えぬ
2度3度目の睡眠or毒はそんな差はないから
タゲ分散としての機能がいらないなら状態異常強化
タゲ分散がほしいなら高速回復
で選べばいいかと
鬼人山彦毒と硬化山彦毒で使ってるわ
毒はおまけみたいなもんだけど中々役に立つぞ
さすがに硬化笛はいらんでしょ
毒は自分が毒武器の時はすごく助かる
弓毒ビン+毒ブメオトモ2匹でユニクロティガやってたけど
支給品毒ビンは使うけど調合分はなしでいつも大体2頭とも2回毒らせることができるけど
一度だけ3回毒ったことがあってビビった
よく上位はオトモ瞬殺だから…みたいな意見あるけどやつら意外と頑張るぜ
毒1回増やすより
あきらかに麻痺や睡眠の方がいいだろ
耐性低めなら2回いけるし
あきらかにっていうならどういうメリットがあるか書いてほしいものです
むしろ毒を低確率で1回増やすメリットはどこよ
自分が毒武器なんだろ?
そもそも猫にメリットなんか求めるものじゃないだろ
せいぜい囮ぐらい
毒が効きやすい相手でもタル爆弾G1個分のダメージしか与えられないんじゃなかったけ
1度の睡眠ならタル爆弾Gを持ってけば3個分のダメージは稼げる
しかも毒のダメージは相手の耐性にかなり左右されて与ダメが不安定になりがちだけど
睡眠なら肉質無視の効果もあり与ダメがかなり安定しやすい
つまり毒は大型向きじゃないってことだな
まあ小型掃除には毒が一番いいと思う
大型に毒盛ったのはジョーさんくらいだな
猫って爆弾の起爆もしてくれるもんなのか?
決戦ステージに移行したからジエンの足下に余ってた支給品の爆弾置いたら、小タル爆弾投げて起爆しおった
それがトドメになったもんだからしばらく笑いが止まらんかった
>>836 偶然
むしろ普通は迷惑行為
なつき度低いならわざと主人を狙ったカモ…
やはり偶然かぁ。まあ睡眠爆殺狙ってる時とかだったら失敗につながりかねないしな
一応なつき度はMAXだし、俺は一時後退してたから狙われてはおらんよ
あともしあれが大タル特攻だったら俺の腹筋が千切れていたかもしれん
ニャハハハハwwww旦那さんがフッ飛んだニャwwwwwww
これだから爆弾はやめられないニャwwwwwwww
ニャンター用に攻撃しない&平和主義、防御全振りを二体育てたんだが、
もうニャンターのみの素材集まりきっちゃった…
何か他の用途に使ってあげられないもんかね?
笛猫って攻撃しないでいいのか?
炭鉱猫はもう居るからいらんし…
笛だけを求めるなら平和主義は良い
>>840 デプスライトとかグラシスメタルとかいにしえの竜骨とか瑠璃原珠らへんは不足しがちだからニャンターに頼るのもアリかと
瑠璃は火山で取れなくなったからニャンターのおまけで手に入るのはすごくありがたい
爆弾オトモ×2とレウス戦
オトモ1の小樽で吹っ飛ばされた後レウスの滑空にひかれて起き上がったらオトモ2が大樽かかえて突進してきた…
おまいらなつき度5とか嘘言っちゃいけない
サボるふりをして旦那さんの動きを読み、飛竜の攻撃に合わせて爆破。
これが僕たちの辿りていた連携術の境地ニャ!
>>844 おk、おまえら一週間マタタビ抜きの刑な^^
爆弾オトモに何度もチャンスを潰された事があるけど
何度かピンチから救われた事もあるのであんまり怒れない
なでる、抱き上げる、肩車はオトモにできるようにして欲しい
なでるとだっこは本当に欲しい
「旦那さん大好き!」とか「ほめてほめて」みたいな仕草されると出来ないのが辛い
瀕死後にようやく尻尾切れたのでいそいそと落とし穴設置してたら向こうのほうで縛殺されたでござる
尻尾切れるまで我慢してたのを褒めるべきなのか・・・
縛殺…紐でレイアのクビを締める絵が浮かんできた
そういえばTriの本スレにて看板娘は亀甲縛りという話がなぜか浮上してたな
ふと思い出したがいまだに謎である
何も意味なんてなくていいから猫をナデナデだっこしたい!
カプコンさん、お願いします!
ペットみたいに撫でるとかじゃなくて握手とかGJみたいなアクションがほしい
モーション流用でいいから、こっちのアクションに反応して欲しかったな
踊ったらクエストクリア時のダンス、orzしたらクエスト失敗時のひっくり返る、
くつろいだらサボるみたいな感じで
コナンの恰好をさせたいんだけど、後ろ姿が銀シャリに見えて着せるのを躊躇してる。
回転オトモ寿司
>>858 何なら銀シャリの方作っちゃえよ
ちょうどコンビを連れて行けるわけだし
>>859 キッチンアイルーがカウンター内でちょこまか動き回ってる図を幻視した
ニャンターで狂走エキス狙ってるけどいまいち取ってきてくれないな〜
鳴き袋とかは結構集まるんだが…水耐性の高い装備させないとダメか
ニャンターはほとんどネブラかロアルだから
炎剣ネコブレイドかアグナSネコランスの2択になってるな
ドスジャギィ「わたしも火がこわいです」
ニャン天にブレイド安定
ネコブレイドというネーミングセンスは素晴らしい
仮面ライダーネコブレイド
∧∧
( 0w0)<ニャンドゥルルラギッタニャンディスカー
最初は大型に合わせて装備変えてたけど面倒になって武器も防具もエスカ固定になってるのは俺だけじゃないはず
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 18:19:33.95 ID:88GMuQHh
オトモ育成ってやっぱりケルビが一番いいの?
ケルビは1クエでどのくらい経験値入るのかな
というよりむしろ訓練での経験値に期待ってんじゃないの?
なつき上げ然り
ケルビはなつき度上げ専用
LVなら上位クエ連れ回してればいつの間にか上がってる
弱っちくても言うこと聞かなくても、一緒に戦って強さやなつき度上げるのマジオヌヌヌ。
愛着わくよ
>>867 ネコブレイドの旦那さんは零距離射撃が得意なガンナー
回復笛山彦*2と
鬼人笛山彦*2は
どちらの方がいいかな?
どちらも微妙かな?
>>872 俺も同じだなー育っていく過程も結構好きだ
関係ないけど生焼け肉を作りたいのにオトモがピコーンを出してくれるから
ついついこんがり焼いてしまうのは俺だけではあるまい
>>874 鬼人笛山彦と硬化笛山彦の合わせ技がベスト
効果が残っている内は笛吹かないからな
オトモ1:回復笛2 硬化笛2 解毒・消臭笛1 山彦笛1
オトモ2:回復笛2 鬼人笛2 解毒・消臭笛1 山彦笛1
こういう感じにして毒テングダケ使うと必ず解毒吹くので山彦を任意に発動させられるよ!よ!
山彦の発動は一回分だけどねー
リアル猫飼ってる立場から言わせてもらうとこいつらは猫じゃない
動きとか仕草が猫とは明らかに違う
猫とは別種のとても可愛い生き物だ
よし、リナリアとミント
今日も爆弾持って狩りにいくぞ!
>>875 俺もついついこんがりしちゃうわ
あと生焼けするとネコ寝ちゃうのが残念で気が引けるw
>>842 炭鉱夫してユクモP交換すればよくね?やっぱエキスと骨と鳴き袋でしょ
>>868 自分は武器は変えるけど防具はメタルギア固定にしてるわ。
ハチマキだから顔がよく見えるし、股間のベルトがなんかエロイ。
ダンボールでジリジリ這い寄ってくる姿は何度見ても楽しいし。
頭ユニクロ胴MGSで特殊部隊っぽくなるから気に入ってる
武器をハプルのにするとますますそれっぽい
>>872 偶然なつき度が上がった直後のセリフ聞いてから、もう愛着わきっぱなしですよ
ネコバンダニャ巻いてほふくさせると一瞬頭が段ボールになってアホ可愛いね
25匹全て育った
これからは着せ替えゲーになる
解雇してもいいのよ
全員愛着ありすぎて解雇するなんてとんでもない!
俺はまだ7枠あいてるんだよなー。
職探してる子見てくるか…
毒麻痺睡眠、笛、解毒、ジエン、古龍用、爆弾猫
シビレ罠猫にニャンター4体も雇った
他にどんな猫が作れるだろうかな
空きがあって、自分が雇ってない性格がいれば一匹ずつ鑑賞用にどうか
>>890 ロマン猫だろ
攻撃極振り+七転び八起きとかブーメランのみを攻撃極振りして貫通+ビッグブーメランで
ブーメランの攻撃力を追求したりとか
実用性のない猫の中でのこだわりを今こそ
チャンス派に痺れ罠+罠連携辺り入れて
大活躍するかも知れない二匹とか
>>890 対レウス特化猫
勇敢
風圧無効、爆弾強化、火耐性
これ超オススメ
ロマンのつもりで作ったらかなり実用レベル
ホバリング中のレウスをどんどん墜落させてくれる
ペッコやレイアにもいけるし
何枠か空いてないと入れ換えでバラバラになるから困る
大抵2匹ずつセットで使うから1列5匹じゃなくて偶数にして欲しかった
>>890 意外と炭鉱アルバイト猫がいないようだね
光おま制限がないのを掘ろうと思うなら雇って損はない
>>897 ジエン用と炭坑アルバイトは併用できるんじゃないか?
>>895 だよなぁー
二匹空白二匹で見やすく管理しやすいってのも分かるけど
そこはMAXに雇うであろうオトモ好きに合わせて偶数だよなぁ
仕方ないから
あまり使わないジエンネコとかを下にしてページまたいでる
>>898 ウチの炭鉱用の猫は高速採取、起き上がり、耳栓を付けてる
ブナハ剥ぎ取りルートで行くと7番でちょうど吠えられる事あるんだよね
主任対策は煙玉だなぁ
補給がめどいけど5,7,8でばかすか投げてる
主任には、自動マーキングと煙玉で安定。
スタミナ対策を諦める必要があるけど。
ふと気になったんだが、爆弾オトモがブナハブラ相手にする時に打ち上げ爆弾
使ってるけどあれの命中率ってどれくらいなんだろう?
とりあえず10分くらい観察してたけど1発も当てられないで虫達におちょくられてたわw
ブナハブラ「NDK?NDK?」
>>903 炭鉱夫してる最中によくエリア3で爆砕してるよ?
ブナハが旦那さんに狙い定めて針か液やろうとしてると
硬直するからそこによく当ててる気がする
タゲが猫だと無理ゲーになるw
>>884 |M0)
オトモのSU防具って色変更出来ないんだなー(´・ω・`)
尻尾切り特化猫はロマンかな?
10分くらいで切ってくれるならやってみたい
ロマンだ
斬ダメージを一定蓄積という判定になったので殴って痛めつけた後に斬では切れないからな
>>907 何度も似たような話が出てるが
殴っても無意味なのは前から一緒だぞ
今回無効になったのは、斬武器の属性部分だ
ちなみに下位なら猫だけでロアル相手に
尻尾含む全部位破壊して討伐とかできる
まあ、普通にプレイする分には、自分で斬りまくってトドメだけ猫くらいに思っておけばいい
4匹とも炎剣ブレイドにニャン天でニャンター依頼してるんだが
狂走エキスを1、2個くらいしか持って帰ってくれない
水耐性でも覚えさせろってことか?
鳴き袋とかなら炎剣ブレイド装備させてれば十分なのに…
>>909 どっちも炎剣てことは鳴き袋はドスジャギィ行かせてるんだろ.
鳴き袋は50%で狂走エキスは30%だから,そりゃ当然.
みんなは平和主義のオトモの攻撃傾向って何にしてる?
やっぱり大型かな?
小型だとモンスターがウロウロしちゃうし
>>911 大型の標的がころころ変わるの嫌がる人はそもそも連れていかなそう.
と仮定すると,平和主義猫連れて行く場合の攻撃傾向はなんでもよさげじゃない?
絶対に攻撃しないから攻撃傾向なんていらんだろと思ってたが、微妙に関係あったのか
ヘイトが変わるのはいいんだけどエリアの隅にいる小型モンスターを狙いに行って
それを大型が追いかける
それをハンターが追いかけるってのがキツい
その隙に回復ってのもアリかもな
初めてやる人にしてみれば
>>910 そうか、単純に確率の問題だったのか
レア度でいったら鳴き袋の方が上だから変な思い込みがあったみたい
黒ディアが疲労状態になったから尻尾に渾身の溜め3かましてやろうとしたら
忍者オトモのナルガブーメランが画面外から華麗に尻尾吹っ飛ばした…
嬉しかったんだけど旦那さんの大剣は華麗に空振りしたぜぃ
>>917 画面外からってのが仕事してるなwまさにシノビ
>>917 某ネクストの見切れ職人みたいなマネをwww
大型一筋、主人愛ならブメと近接どっちがおススメ?
アマツ戦専用のオトモ育てようと思うんだが、どういう能力+スキル構成が良い?
爆弾猫一択
爆弾強化、高速回復、会心強化で
会心強化? 爆弾に会心って意味あるの?
爆弾にも会心が乗る。ダメが1.25倍されるよ
会心が乗るのは確かだがスキルでは10%しか上がらないので気休め
まあ、他につけるのが無ければつけるのもいいが
爆弾に会心乗るって、マジでかよ…初めて知ったorz
大タルはいらない感じ?
会心が乗るのと大タルつけるかどうかは関係ないだろ
好きにしろ
気分を害させたみたいだな、すまない…
ただ、大タルってアマツに届いたっけ?って思っただけなんだ
まぁ、自分なりに好きなの付けてみるよ
>>929 ん?別に害しちゃいないぞ
そもそもDPSで言えば小タルが上
しかし、命中率の関係で大タルが有効な場合もある
…というのはどうでもよくて
あれはテケテケ歩いて爆発する愛くるしい姿を見るためのもの
実用うんぬんならそもそも猫自体が大して役に立たない
だから、好きにしろ、と
〜だろ・〜しろ とか見ると相手を怒らせたんじゃないだろうか って思うヘタレなんだ俺orz
小タルの方が上なのか…
効率とか実用性とか考えたら役立たずかもしれないけど、ソロだと寂しいし 一緒に戦ってると和むし可愛いしで 連れていくんだよねぇ〜
猫好きな俺には二匹連れて行けるのが、3rdの一番良いところって思うよ
ジョーさんの岩飛ばし攻撃に2匹+自分まとめて吹き飛ばされたw両脇をうにゃ〜って吹っ飛んでクスッとなったわw
ジョーさんGJ
うおおおおおおブメのみ大型一筋勇敢猫が全然でねえええ
何回ケルビクエで時間つぶさせる気だよ…
>>923 うちのジエンオトモ様は
勇敢、粘り強い→爆弾のみ
爆弾強化
会心強化
大砲バリスタ強化
サボり中回復
にしてる。
“サボり中回復“を、“サボりなし“か“防御強化小“にするか迷ってる。
ごめん、
>>932のほしいのはアマツ用だった…
恥ずかしい。
しかもアンカみすったし。
暑さで頭がやられたか、オトモ様に吹っ飛ばしてもらってくる。
>>933 定期的に再起動するのが精神的にオヌヌメ
毎回お気に入りのマフモフとウルク装備で出かけてるんだけど、昨日の猛暑を自分が体験したことで、砂漠に着せてくのが可哀想に思えてきた
ウルクって武器にすると氷を吹き出す謎素材だし
冷たいんじゃね?
ひんやりふかふか!
ふしぎ!
だっことナデナデとちゅっちゅコマンドを早く実装するんだ
ソロハンだからBCのベッドに寝るとき空いたスペースでねこちゃん達一緒に寝てもいいのよ?
オトモの被ダメ計算式分かる人いますか?
大たるGつかってみたら防御500超えの猫が30以上のダメージ食らってるみたいで
ハンターの被ダメ計算にあてはめると表示防御力より本当はもっと防御低いみたい。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 17:39:31.13 ID:JUjVFMPW
自分で検証してみたら被ダメは
敵攻撃力*80/(80+表示防御/2)でいいっぽい。
ハンターとくらべて表示が倍になってると思う。
防御210にした猫に大樽G蹴ったら
大樽G(150)*80/(80+210/2)=64で
実際体力ゲージ(たぶんMAX130)が半分になった。
つまりたとえば猫の防御力450と500で150の攻撃くらったら
それぞれ39ダメと36ダメということになる。
>>945 まじか、検証乙
相変わらず無意味な表示倍率が好きだなぁカプンコ
ふと思った
・ボウガン猫
モンスターから距離を取るように(ヘイトを稼がない)隠密行動から部位破壊優先の一撃(未破壊時)をお見舞いする。
その体格ゆえに一撃毎に後ろに転がるため攻撃間隔はもっとも長い
・トラップ猫
5分毎に罠系トラップ、それ以外は大樽爆弾を設置し、挑発(及びマタタビ爆弾)でモンスを引き寄せ、発破させる仕事人タイプ。
こんなオトモ居たらなぁ〜
オトモつかえね〜マジで!
オトモが便利になり過ぎるのはなんかちょっと違う気がする
>>948 発砲後にコロコロ転がっていくオトモを想像して萌えた
952 :
sage:2011/06/23(木) 20:10:10.19 ID:JUjVFMPW
被ダメの計算でもうひとつ気になることが
オトモ防具の属性耐性の表示が-1とか2とかやたら小さい数字だけど
これもなんか倍率かかってるようなきがする。
これがそのまま%だとすると100ダメ(体力ゲージのほとんどだからかなり痛い)
食らったとしてもせいぜい5ダメくらいしか変わらなくて属性耐性がほとんどいみなさない。
だから実は10倍されてたりなんかして、MGS装備が属性的にかなりいい装備てなこともあるかも。
この辺の検証はチートでも導入しないとできなさそうだからやらないけど。
装備によっては頭と胴あわせて耐性10になるから10倍は言い過ぎた
>>950 同意
ただ不自然なルーチンはどうにかして欲しい
平和主義が敵に突っ込むとかな
咆哮硬直解けた頃にぶん殴ってくるとかマップの端に罠仕掛けるとかも
アイルーらしいと鼻で笑えるからこのままでもいいや
ったく!もう!←こんな言葉が出る位で調度いい
だからこそ
上手い連携出来た時はテンション上がるし
だから
褒めるアクションくれカプコン
>>954 平和主義「おっきいモンスター怖いニャ…でもご主人のために囮になるニャ…!!」
これでおk
臆病が何かとアイテム落とすと「あ〜、またこんなにぽろぽろ落として〜」とかほほえましい気分になってしまう
気分は親だよ
だから撫でるアクションくれ
雑魚モンスがいるとまっしぐらに走って行っちゃうのも考え物だよなぁ
ところで、何気なく麻痺投げナイフを野良のアイルーにぶつけてみたら変なポーズでビリビリしてた
"ヽoノ
ヘ/
>~
↑こんなかんじ
ワロタ
新人が入ったら、とりあえず温泉でお湯をぶっかける。
最近ゲームのジャンルがハンティングから猫育成ゲーに変わってしまったよ
自分の装備なんて後回しになってるとか
ウカム戦での猫の使えなさは異常
笛すら一回も吹かない
>>962 蹴飛ばす
温泉でお湯を掛ける
温泉でアイルーを驚かす
1人だけ酒やドリンクを飲む
上記に一つでも心当たりがあったら、それは仕方ないこと
ぶっちゃけると
ネコに何を期待してんの?って話だわな
「あんなでかいの相手にボクらが何できるって言うんニャ!!」
そういえば2Gのころに自分で言ってたなw
シェン・ラオ以外はちゃんと付き合ってくれるから、
言うほど臆病ってわけでもないが
アイルー村じゃ集団でも倒せなかった飛竜をたった2匹(と旦那)で倒せるようになったんだぜ
下位とはいえ凄い進歩じゃないか
>>962 そうか?
たまに挑発でタゲ取ってくれて助かる事がなくもない…よ?
状態異常猫を作ろうと思うけど、睡眠と麻痺どっちがいいんだろうと悩んで未だにスキル習得させていない…
睡眠の方が使えるかなあと思いつつ、気付かず攻撃して起こしてしまいそうだ
>>969 覚えさせて気に入らなければ替えたらいいだけだろう
>>951 >
>>948 >発砲後にコロコロ転がっていくオトモを想像して萌えた
同じく、萌え転げたw
ところで罠連携楽しいな
最近のお気に入りだわ
>>969 今回は睡眠発動から倒れて寝るまで攻撃しても目覚めない
眠った相手にネコは攻撃しない
ただし相手がザコでも眠った相手は攻撃しないという問題点と
ボス以外の標的がいたらそいつがボスを起こす、または雑魚への攻撃のつもりでオトモがボス起こすことはある
>>963 温泉でアイルーを驚かすってのは何のアクションだろう?
>>973 多分潜水→飛び出すってアクションだと思う
シビレ罠覚えた猫が罠はったのでモンス捕獲、その瞬間に遠くで採取してた罠連携猫が走ってきてトンッと大樽置いた時はなごんだw
もう終わったよww
モンニャンで、たまに隠れて回復してたニャっていうのは防御足りないのかな
チラ裏でも書いたんだが、爆弾猫二匹の名前をラルフとクラークにしてるんだわ。
元キャラ知ってる人なら装備はソリッド一式一択!って思うよな?な?
ライトボウガン使わない弓馬鹿な俺には辛いクエストなんだぜ…ラルクラの為に頑張るが…orz
ヘビィ…
>>978 オトモフンターの名前はもちろんハイデルンだろうな?
育成日記〜匹目って悲しい響きだと思わニャいかい?
〜日目というのを提案してみる。
50匹以上の猫に囲まれて悲しいとはどういうアレだ
日記つけるのがたいへんすぎるというのか
>>980 あ!ブナハグラサン忘れてたw
怒ver.と考えてソリッド一式にしようと思ってたけど、それもいいな〜。
情報ありがと。
>>981 いや…デルンではなく普通の名前だ…すまんorz
どうしてもあの、カッターななめ45°クリティカルヒットダメージが好きになれな(ry
w
>>984 失望した
セカンドでデルン作るべき
もちろん頭装備は隻眼固定で
ところでお嬢とムチ子は作らんのか
スレ終盤で次も立ってないのにいつまで格ゲーの話してんの?
だから格ゲオタは嫌いなんだ空気読め
へー、格ゲーだったのか
>>986 すまんかった
Lv足りてたら建てて来る
さっきジンオウガとやって、超帯電状態からぶちキレかけたジンオウガをうちの臆病爆弾猫が止めた
誰だよこの子に臆病なんて性格付けたの。お前は立派に勇敢だよ。
窮鼠猫を噛む、ニャ!
・・・ニャ?
なごんだ
今朝何気なく東京MXの092chを見てたら猫まみれだったでござるの巻
あれだ、アイルーがかわいいのは、リアルな猫っぽいからか
スレ立て乙
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