◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しよう。
・sage進行で最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒らしは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・ガンナーズシティでの感想はヘビィスレには書かないこと。次も参加することが最善の感想だと知ろう。
◆ガンナーの基礎◆
・肉質
各ボスに斬撃・打撃の肉質があるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を数箇所把握しておくと弾持ちやダメージ効率の面で戦いが楽になる。
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手(火花が散る)になるのでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。
・調合
リストから調合で「調合可能順」に切り替えて使うと便利。
◆ヘビィとライトの違い◆
・ヘビィ
移動は歩き状態。転がって移動が基本。
装填数はライトより多めな銃が多い。
装填速度はライトより遅めな銃が多い。
攻撃力にかかる武器補正は148%。
シールドで咆哮等を防御することができる。
独自の仕様として「しゃがみ撃ち」が追加。
・ライト
移動は走り状態。
装填数はヘビィより少なめな銃が多い。
装填速度はヘビィより速めな銃が多い。
攻撃カにかかる武器補正は130%。
サイレンサーで反動軽減効果あり。
独自の仕様として「速射」がある。
◆弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて調合しやすい弾。
ピンポイントで弱点に当てるように使う。
・通常弾Lv3
1発の攻撃力はLv2より劣るが、装填数も多くクリティカル距離が長い。
跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃つとベストだが、今作では当て方に少し工夫が必要。
・貫通弾Lv2・3
攻撃力はLv1より少し低いがHIT数が増えた。
今作ではLv1より有効な場面が多い。
・散弾Lv1・2・3
弱点に弾が収束する敵が増えたので有効な相手にはかなり強くなった。
なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
PTプレイの場合、味方に当たるため注意が必要。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値は攻撃力に比例で武器補正はかからない。同攻撃力ならヘビィとライトで同属性値。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積。
・徹甲榴弾
頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
今作は強化されて気絶値蓄積が貯めやすくなった。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果がある。
スタン蓄積値もあるので頭部に当てれば気絶も可能。
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、強化できる弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
硬化弾はSA付与なので、SAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
◆リロード速度◆
◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒
極 ... や .. や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎ 拡散23
◆弾の反動◆
◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒
.. や
最.. や 極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
※属性=火炎・水冷・電撃・氷結
状態=毒・麻痺・睡眠
さるヘビィガンナーのサイトより表を拝借致しました。
迷惑をかけないようURLは敢えて非掲載にしております。
スレ住人一同、先人への感謝を忘れず使いましょう。
FAQ
Q.ヘビィとライト、どちらを使った方がいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試してみるといい。
武器補正の関係で、通常・貫通メインならヘビィ、属性弾・サポートメインならライト、
散弾についてはPTで使うと剣士さんに迷惑がかかるので主にソロで使うようにしよう。
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.通常弾メイン…レイア砲
貫通弾メイン…ナルガ砲
しゃがみ練習用…ハプル砲
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.しゃがめそうなPTなら…アカム砲
しゃがみにくそうなPTなら…ウカム砲
弾がブレるのが苦手なら…アマツ砲
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、LB=ロングバレル、SD=シールド。他は察してくれ。
Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは?
A.パワーバレル…攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増
ロングバレル…攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.ガード性能・強化はヘビィのシールドに適用される?
A.されない。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
攻撃が回避できない→回避性能or回避距離UPスキルを付ける。
時間切れになる→肉質を調べる。手数を増やす。クリティ力ル距離を維持する。
Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。単属性強化+2と同時発動すると1.44倍。
属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です。
Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないため、ほぼ無意味。
Q.−会心って消したほうがいい?
A.エフェクトが気になるなら消せばいい。
火力的にはステータスの攻撃力が270を超えたあたりで、攻撃大<見切り+3。
Q.いつしゃがんだらいい?
A.簡単で長めにしゃがめる時って言ったら1発目の罠、疲労時の閃光、捕食タイムくらい。
相手の行動を把握した上で充分なしゃがみ時間が確保できる、って確信したら即しゃがめ。
Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ
A.しゃがめよ
Q.ところでヘヴィってさ…
A.
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
1乙
1乙ォォーーーネ!!
Q.変な話、W属性強化の連発数+1で属性弾を属性が一番通る部位に注ぎ続けるのと
ヘビィの火力特化で弾弱点部位目掛けて、通常弾を注ぎ続けるのだったら
ヘビィの方が早く討伐できるという認識で良いのでしょうか?>火力面
ライトの属性弾4発(弾1発)と、ヘビィの通常弾4発(弾4発)として見て。
A.村べリオ(頭)で計算してみた
鳳仙火竜砲lb w属性連発1
火炎弾速射一発分4ヒット 172ダメージ
バセカムpb 通常up弱特不屈攻撃大解放2爪護符ドリンク攻撃大猫火事射撃鬼人G丸薬笛攻撃大2
通常弾2一発193 計4発 772ダメージ
ソロ用PS判定
訓練所ドボルベルク へビィボウガン
20分〜 クリアできるだけじゅうぶん合格
20〜15分 ヘビィ使いを名乗っていいぞ
15〜10分 お仕事がモンハンなんですね
〜10分 チート
もう氏んでくれよks
>>10 だから載せるなって言っただろう…
変な奴がここぞとばかりに叩きに来るだろうに
>>10 速射4発とヘビィ4発が同じ時間で発射できるなんて
15 :
ななしさん@お腹ぺこぺこ。:2011/05/07(土) 17:03:13.21 ID:Jk2m+XhS
潰れロ
16 :
ななしさん@お腹ぺこぺこ。:2011/05/07(土) 17:05:46.08 ID:Jk2m+XhS
∧ ∧
(,,゚Д゚)消えろks
|つ つ タヒねよbk
〜 |
∪ ∪
・身切りしてまで人の世話したくない
・新参邪魔
・テメーで考えろよカス
・好きなの使えよ、それでいいじゃん(めんどくせーから)
・ぶっちゃけ人それぞれ(キリッ
・まじ教えてちゃんウザいわわ
・自分で考えない奴はヘビィに寄ってくんな(自分で考えられるなら、ごちゃごちゃ聞かないよねw)
・いや、マジ体で覚えてそれからきてよ。別におかしい事言ってないだろ?正論だろ?(今何か思ってたとしても黙ってろ)
・思考停止ライト(笑)でも使ってろよw
・W属性強化&連発数+1使用者は補助輪付き時点者乗ってるみたいで恥ずかしい奴(キリッ
・ライトは適当に楽したいだけの奴が担ぐ低俗な武器、低俗さで言えば太刀厨と同格
・ヘビィは頭の良さが物を言う、喰われてる武器もない(笑)人それぞれの運用法がある至高の武器種
・ユプカムは火力厨、効率厨に好まれる性能だけど、使いこなせないと全然強くないから思考停止人間には カス武器認定される(つまりユプカムを優良武器認定する俺は上級重弩師で、認めない奴はカスヘタレが決定事項)
・「荒れるからやめろ、空気読め」→「いつもの良い流れ(固定住人のヘビィ雑談)に戻そう」
18 :
ななしさん@お腹ぺこぺこ。:2011/05/07(土) 17:08:00.11 ID:Jk2m+XhS
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 消えろヨks
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) ∧ ∧ < えっはっはい消えます済みません
( ⊃ ) (゚Д゚;) \____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (つ_つ____
 ̄ ̄ ̄日∇ ̄\|ThinkPad|\
 ̄ ========= \
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
NG:ID:Oscjm4Cl
20 :
ななしさん@お腹ぺこぺこ。:2011/05/07(土) 17:12:03.80 ID:Jk2m+XhS
.. † ┌――――――
/\ | HLEP
. |∧ ∧ .レ――――――
__∩( ^ー^)∩___
| \ / |
 ̄ ̄ ̄|.| || ̄ ̄ ̄ __
'|. |.| || | † | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
'|. |.UU|. ⊂⊃ (゚Д゚ ) < では処刑をはじめます
'|. | | ∧ ∧ ⊂ V⊂ \___ ___________
'|. | |.( ;) .| : |
| ̄ ̄ ̄/ ハ ̄ ̄ ̄|
| ( ノ ) |
21 :
ななしさん@お腹ぺこぺこ。:2011/05/07(土) 17:13:33.91 ID:Jk2m+XhS
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 消えろ!! │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
ヘビィスレも最近変なのに目をつけられたな
勢いのあるスレは勢いに任せてデタラメ書いて上手くスルーされたら
「誰にも文句言われなかった」として常識化させるマヌケが沸くからね
黙ってNG推奨
蛇 ス レ 民 の 『格』
@・・・蛇スレ将軍・・・1名
A・・・蛇スレ大老・・・◆LJAhLH2Z/bA6
B・・・蛇スレ老中・・・1名
C・・・蛇スレ若年寄・・・1名
D・・・蛇スレ新撰組【炎】・・・1名
E・・・蛇スレ新撰組【雷】・・・1名
F・・・蛇スレ新撰組【水】・・・1名
G・・・蛇スレ新撰組【氷】・・・◆0HbxcfEQvc
H・・・蛇スレ新撰組【龍】・・・1名
I・・・蛇スレ町民・・・その他大勢
J・・・蛇スレ農民・・・攻略板のヘビィボウガンスレ以外の奴ら
早い者勝ちで好きな役職に就けます。
就きたい方はトリップを付けてこのレスに安価付けてください。
このスレでコテつけてるやつなんかいないだろjk
>>1乙
過疎よりは楽しいが賑やかすぎるのも鬱陶しい
エイムして狙撃したいだけなんだよ
余計な雑音は狩りの邪魔ってことで、神撃ちゃんはいただいていくぜ
 ̄ ̄| ┌‐┐
__|_ _l__|_ ┌‐┐
^ω^) /⌒ヽ \ / (^ω^) _l__|_
7 ⌒い _( ^ω^) X. /⌒ヽ / ヽ (^ω^)
| l /フ ̄⌒ヽ n/ \ (^ω^ )_ l / ヽ
\ \ (/l、__\__ソ (^Vヽ  ̄ 、 \ l |
\ /っ / ,(_\ ー' 人 ̄ )(つ
│/_/ /__ノ 〈__r‐\ \
___)─' └--' └-┘ (フ
│ | │
┤ ト-ヘ
いちおっつ
テス
ぜんすれ埋まったよ〜
前スレ
>>1000 久しぶりに拡散と通常と放射しか打てない突きができるボウガンを使うときがきたか
前スレ>1000
通常拡散放射(散弾)しかメイン弾が撃てないガンってまたペッカーじゃねえか!
今のデータじゃまだペコキッシュだ…
これでペッカー作成まで頑張ってみるか
だれもガンランs
こんな時間に来客が
通常と散弾と拡散と言ったらバセカムだな
銀レウスに気まぐれで拡散弾持っていったんだが、しゃがむとちょっとは反動少なくなるのな
といっても、所持数3でフルヒットしても100じゃたかが知れてるか
ペッコをアカム用にチューンしてみたけど別にすごくなかった
尻尾に属性強化電撃なら頭に通常と同じくらいダメージでるからいけるかと思ったのになあ
やっぱりアカムはユプバセあたりで通常弾が一番なんかな
>>39 銃口でつっつくしぐさなら抜銃中にセレクトボタンでできるよ?
キャンセル射撃が出来るから、コンボで減気弾も撃ちこむとおしゃれ
カンツォーネとか正直サムイ
んなこと言い出したらヘビィさん()とか計算機の中の人()も大概だから黙ってろよ
面白いと思ってる奴もいるんだから
AGガンナーが前スレ1000狙いで重複やってたそうで。こういうのありなん?ありでもやらないけど。
まあ物理弾が全部撃てるヘビィと解釈して万能の時計さん担ぎますが
強制力なんてあるわけない
特定のヘビィ縛りは笑って見てたが今回みたいな
他武器を上げるとかやるやらない以前の問題
>>43 やりたきゃやれ、としか
ちなみにAGガンサーじゃね SDガンナーは全員AGだし
アマツは角にL3通常弾を撃ちこむとよく跳ねるね
3回に1回くらい跳弾が発生する
そして討伐したあと拘束バリスタを撃ってないことに気づく
999のペン帝が繰り上げ当選でいいじゃないですかー
>>46 賛成に一票
さてスレイペンギーゴを強化しますか
43+1 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2011/05/08(日) 01:26:23.21 ID:d0C/hDs2 (1/2)
AGガンナーが前スレ1000狙いで重複やってたそうで。こういうのありなん?ありでもやらないけど。
まあ物理弾が全部撃てるヘビィと解釈して万能の時計さん担ぎますが
45 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2011/05/08(日) 02:01:47.45 ID:3nZc2ecE (2/2)
>>43 やりたきゃやれ、としか
ちなみにAGガンサーじゃね SDガンナーは全員AGだし
アマツは角にL3通常弾を撃ちこむとよく跳ねるね
3回に1回くらい跳弾が発生する
そして討伐したあと拘束バリスタを撃ってないことに気づく
47 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2011/05/08(日) 02:04:35.13 ID:d0C/hDs2 (2/2)
>>46 賛成に一票
さてスレイペンギーゴを強化しますか
好きにやればいいんじゃないかなって感じかなw
大角と巨鎚・再をソロでやった人はどんなスキルでやった?
高耳距離貫通生産と高耳距離性能生産でチケットは集めたけど、
高耳と距離無しではやれる気がしなかった
見た目に惹かれてバール作ったけどPB付けたらいよいよたまらんな
洗練されててかつ重厚な感じがする銃身がかっこよすぎる・・・
バールはあんなまっすぐな見た目なのに曲がり過ぎなのもイイ!
>>50 高級耳栓は闘技場ネブラ亜種二頭クエストの時に必要性を思い知らされたから俺もつけた
やっぱ狭いとこで2〜3秒動きを止められるとそれだけで死亡率上がるもんなぁ
高級耳栓はネブラ二頭のときよりは必要ないと思ったが、回避距離は必須だった。
死亡率とモドリ玉消費率が全然違う。
∧ /|
lニl/ |____
/lニl 三/
∠三三三三ミメ、 ∠..__
/ l \\ 三/
// l l .ハ l l \\ ∠.._
//l 斗l }トl l_l } ヽ ∨ 三>
jハハハハ八 /jノVjノV }│ ‐<
h ィテミ. ヽ/ .ィテミKl l l l/ / \
| llヒzノ ヒzノノl l l l^Y 三> 私キリンだけど
| | 、 / l |/_ノ l l l l i´ レス番赤くなったらベスト脱ぎます
/し| |\ _ . イ | l/ ll l l│l l |
〈/ lノl\ >rr‐ ' j/l/ l ll l l│l lハ
/ ___|ニ〈\八 /し l ll l l│| /
// } }\三\}_ノ-{__ l ll l l│l/
//〃 {{ 、 〉三ニ/:::)三三l^lて lハl |
//〃 んヘ_)三./しヘ.三三l^l (ノ }ノ
//〃 /_ -‐ ´ 、 v三ノノ L
//〃 /\ }´ V丁 rヘ{
//〃 / ``‐- 、/ l∧ハノ
_.イ〃 /\ `` .._|
_>- ‐ ¨ ̄\___>‐‐ / ``‐- .、 /
// / / /|大7 l { `` 、 .ノ
イ / / / / /八,__\/}ハハノ / ̄ |
rr≠≠==============ァ=ヘ、 / /| |
|L.. ______j广〉〃´ \/ , ' .N\/Ljハ
j/ ̄ ̄ ̄ ̄ 厂 ̄ /〃 \ / | }
{/ / // /〃 〃/\__/ . l`ー====イ
| /lハ /l/ /〃 〃/\_斤ァ |. ll|
>>1乙
今日はペン帝か
ところでヘビィwikiのペンギンのページの下のほうのネタが分からないんだが、誰か教えてくれまいか?
ロックマンXにアイシーペンギーゴっていうボスがいたのよ
>>58 なるほど、カプコン繋がりなら期待してしまうハンター続出も頷けるなw
ありがとう、朝からスッキリしたぜ
ペンギーゴ懐かしいな・・・あんなのでも昔散々世話になったわ
ところでハプル砲使ってる人はどんなスキル構成にしてる?
いつも専用作ろうと思って考えるんだけどその都度何かしらの下位互換になっちゃってダメだわ
>>60 今手元にPSPないけど、確か
増弾・通常強化・水属性強化+1・納刀術・最大数とかで使ってた。
確か頭ピアスでヴァイク中心、腰がバンギスとかだったんで
最大数は何かと差し替え可能だったような、可能じゃなかったような…
ぶっちゃけヘビィに単属性強化は効果薄いって知っちゃいるけど、
「そのボウガンらしい」感じのニュアンスにまとめるには結構面白いと思ってる
神撃に火属性+2つけたり
>>61 その為だけに男キャラ作ったわ
それなのに何故か村から始めて集会浴場手付けてないけど
銀レウスが頭破壊込みで8分台捕獲
海造砲で古き良き拡散ガンナーを思い出したよ
>>61 だよな
■男/傭兵■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [143→254]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スネークフェイク [2]
胴装備:ハプルSレジスト [0]
腕装備:ハプルSガード [2]
腰装備:ハプルSコート [2]
足装備:ハプルSレギンス [0]
お守り:【お守り】(体術+4) [3]
装飾品:罠師珠【1】×4、流水珠【1】、体術珠【2】、早食珠【1】、速納珠【1】×2
耐性値:火[17] 水[1] 氷[-7] 雷[-3] 龍[1] 計[9]
水属性攻撃強化+1
体術+1
納刀術
罠師
早食い+2
-------------------------------
おまがあったんで剣士頭で無理やり体術つけたが
最大数とかでも十分だと思う
傭兵とか芸が細かいな
そのスキルは火力重視じゃないけどすごく使いやすくなりそうだわ
ダメ喰らって納刀タイミングとか回復タイミング間違えて乙ってことがなさそう
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 12:13:29.01 ID:IgiNIfAc
属性攻撃強化
氷属性攻撃強化+2
弱点特効
最大数生産
ちょっとこれにバセカム担いでしゃがんでくる。
微妙そうだな・・・。
非なんてもう何十年やってないか
誤爆してしまった
すまない
>>68 しゃがみで氷結使うだけなら攻撃弱特通弾氷+2ぐらいでも戦えるとは思う。
あくまでしゃがみ+残った場合立ち撃ちで氷結リロしないなら最大数はつけなくていい場合が多い気がする
氷弱点の敵なら属性だけで終わると思うがそれ以外だときついかもね
>>50 時計で通常強化水属性攻撃2属性強化距離でやった
平均10分針で終わる
イベクエはカオス担いで
属性強化最大数納刀距離装填数うpだったな
>>62 残念だがベストを脱ぐとどこからともなくインナーが現れるんだ…
>>65 マジで? 参考までにスキルを教えてほしい。
>>75 砲術王反動軽減3ボマーです
開幕罠爆破で徹甲しゃがみ、スタンとったらまた大タルG爆破
徹甲を撃ち切ったら拡散祭り
金よりやりづらいかと思ったけど体力低いし
飛行中に閃光で叩き落すとおいしい(^q^)
へビィを使うようになって一月
ライトはもう担げない
>>76 俺はボマーじゃなくて装填速度2で回転率上げて運用してるわ
79 :
75:2011/05/08(日) 14:02:13.10 ID:EWtbEcju
>>77 ありがとう。ただその戦法だと轟砲とどっちがいいのだろうか。
>>79 轟砲でもいいんだけど拡散2の回転率を上げるなら装填数が…
反動軽減3も必須だと思ってるからスキルはかなり圧迫されるね
戦い方をちょっと変えて拡散祭りの後に通常弾メインならいけるかもしれない
しかしそうなると「轟砲なら最初っから通常弾しゃがんで脚狙った方が早えーじゃねーか」となる予感
やっぱ徹甲&拡散にこだわるなら他の選択肢が狭い分、海造砲の方がワカりやすくて良い気がするなぁ
今回のイベクエを煙玉無し&ソロでやった人いる?
ボマー、高耳、距離のスキルでユニクロ一式とウカム担いで挑戦してるんだが一向にクリアできる気がしない…
一応クリアしたが距離より性能の方が個人的にはいいと思う
性能1反動1装填数up 属性強化でカオス担いで行ったな
上棘キタ!
これで神撃たん作れる!!
>>82 攻撃うp【大】、弱点特効、ブレ制御、回避性能+1、通常弾強化のバセカムでやったな
闘技場で2頭同時で煙玉なしだと片方をどれだけ早く倒せるかが重要(俺の場合)だから
罠や閃光玉とかをフルに使って先に元金亜種を倒したわ・・・2回乙ったけど
あと猫が居ると結構違うと思うから連れて行った方がいいと思う
ねんがんの裏黒風をてにいれたぞ!!
ゆずってくれ、たのむ
ころしてでもうばいとる
ニアもうみんなもってるよ
と言うわけで村ジエンに担いでみたけど11分、強化前より大分早くなったけど
こんなもんかな。
あと回避距離ってかなり距離伸びるんですね、付けたいけどスキル値15ェ・・・・・・
エスカドラでも手に入れないと付けられそうにないや。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 19:40:37.77 ID:3LVHDn/L
神撃を調べてきたけど、嫁にする人の気持ちがよくわかった
貫通1をしゃがめる上に通常弾2の装填数も多いしスロ3だし
これは俺も作らないと。凶刻しか使ってなかった俺はにわかだと今日わかった。
がんばって練習しますか。
ぼくはギガン・バールちゃん!
時計も名銃だけどね。この子もクセがない。
個人的には、バールが使いにくいかな。良いへビィなんだけど、
ブレ2や装填速度、弱点特効や弾強化など、必要スキルが多い。
回避スキルも欲しいけど、お守りが出ないー。
バールはブレを楽しむものだぜ
消しちゃもったいない
ガチる時は時計、バセカム
普段は神撃使ってるな
k8k10でスキル満載の神撃を使いたいがお守りが出ない…
>>82 W回避貫通最大数の烈風砲で2乙29分で何とかクリアー
ヘタレガンナーなのでW回避で必死に生存率上げて長期戦覚悟で行った
バールばっかり使ってるせいかブレなしの銃をつかうと変なところを狙ってしまう
ヘビィ初心者なんですがとりあえずこれ作っとけっていうのありますか?
>>94 アグナ砲、亜グナ砲、バイク、あと最強のカオスウイングさん
GJとしか言えない
てかW回避って離れるのか近づくのかどっちなんだよ
お前ら優しすぎだろ...
ハープールもオススメしておこう
>>95 カオスウィングはチート級だろ
オンで担いで来られたら移動するわ
さすがに移動はしないな
どんな銃担いできてもスキル見てこいつ考えてるなーとか参考になるかもしれない
フルエスカカオスはやめてくださいお願いします
酷すぎるwww
え、カオスって普通に金銀辺りに担いだりしないの?
バイクじゃ通常3撃てないからカオス使ってるんだけど
>>104 その一方で、速射ができるヘビィ(ジンオウガ銃)だと雷撃弾が撃てて通常3も装填数12発という鬼性能なんだよな・・
つか、皇帝と言われて分かるヘビィ初心者ってのもすげえな
>>104 俺もカオス担いでたんだが、昨日試しにユプカム担いで行ったら
一方的にボコれてまたカオスの使い道が分からなくなった
てかわざわざ電撃撃たなくても足に通常でいいんじゃ...
頭だけ増弾かガーグァで胴からしたエスカでカオス担いでるけど一戦移動とかされないから大丈夫だよ
もの珍しさが云々
バイクはなんでこんなに中途半端なんだろうか
たぶんタイヤがついてないから
バイクは通常3が8発撃てたらまた評価が違ってたのかな。
おまえらがバイクバイクうるさいから担いでみたら意外とかっこよかった
でもしゃがみ撃ちに使える弾が少なすぎるなこれ中途半端だわわ
何を今更
>>108 それ言い出すとヘビィは弱点に通常2撃ってりゃいいんじゃねになるので禁句。
通常禁止縛りか…
散弾と貫通も縛ろうぜ…
だったら凶針担ぐわ・・・
となると海造砲で拡散祭りか
個人的にヘビィにとっての通常弾っていうのは通常、散弾、貫通の三種類だと信じてる
何を言ってるのかわからないと思うが
今見返してもわけがわからない
物理弾って呼んでない? あれ、拡散も物理弾だっけ? あれ?
固定ダメージの、要は爆弾
>>1にある計算機の砲撃術って猫の砲撃術の事だよね?
有りにチェック入れると徹甲榴弾のダメージ1.48倍ぐらいになるんだけどおかしくない?
砲術王とも重複するからとんでもない威力になって海造砲がチート武器になりそうな気がするんだけど
>>126 計算機の要望掲示板見れば分かるけど、具体的な倍率が分からなかったから
暫定的にその倍率にしたらしい。でも明らかに実際より高いよ。
実際は1.1倍ぐらいじゃないか
Triでは榴弾の無属性部分(爆発)と火属性部分は1.5倍されてた
MHP3でも同様かどうかの検証がされてたかは分からないけど、どうなんだろ?
チート武器って言ったけどその倍率で色々計算してみたら
上位なら言うほど壊れ性能でもなかった
スキルよりドリンクの方が効果高いのも変な気がするし1.1倍だと思うんだけどね
調べても見つけられない
通常3の跳弾はハンパないな
使いこなせれば、、と思いヘビィを担いで500回いまだに良くわからんが
ジエンの時に跳弾で脳汁アババババ
>>131 失念してたわ
体力の条件変わるけどどのみちダメ喰らわない前提だから猫の方が上か
自演相手に跳弾しまくってほかでも行けるんじゃね?と思い試してみたが
よく考えたら普通の相手で跳弾ほとんどしないから自演で楽しむんだなうん
ほとんど跳弾しない奴の方が少ない気が…
まあ撃ち方によるんだろうけどさ
だかしゃがみで同じ場所に固定砲台してるのに、跳弾するときとしないときがあるのは何故なんだ…
頑張れー
昔ボロスのブルブルの時に尻尾打ってて跳ねる時と跳ねない時あったから
跳弾ってランダムだと思ってたが違うのか?
跳弾する方向が固定じゃないんだと思う。
すげぇ。ウカムにはあんまし挑んだことなかったけど、なんか楽しそうだな。
>>138 同じ場所に同じ角度で撃てばだいたい一緒
少しズレただけであらぬ方向に飛んで行ったりするけどな
ウカムさんはアカムと違ってガンナーにやさしい
>>139 >>141 なるほど。ありがとう〜
今まで通常3の跳弾はおまけ程度で考えてたから
ちょっと角度とか意識しながらやってみるわ。
゚+.(・∀・)ノシ゚+.
つぇぇヘヴィw
アカムの突進回避動画のおかげで突進の被弾はかなり減ったけど、いまだにすくい上げに当たる事があるんだよなぁ。
なんかあれ、やたらホーミング強い時がある気がする。
>>136 相手が微妙に動いてたりしたらダメだと思う
ドボルのプレス着地にやってみりゃいいのかな?と思ったがなかなか跳弾が発生しないので検証できない
ジエンの背中でしゃがんで跳弾させてると楽しい
アカムよりウカムの方が個人的には苦手だ
雪だるまになってストレスたまる
ブレスはどうでもいいんだけど氷塊が避けられないから困る
あのタイミングをしゃがめれば時間短縮になるんだが・・・・
咆哮時の氷塊は確かランダムじゃないんだっけか
個人的には真正面の咆哮がギリギリ届かない辺りが安置
てか裏黒風で7分はすげえな
俺はバズでしか出せなかったが
俺がやったときはホットドリンク3個つかってたから15分くらいか
その半分とかすごいわぁ
ブレ今まで邪魔なだけだと思ってたが、近接多いPTだと、
弱点への射線にいる近接の横すり抜けて当てられて楽しいな
ナルガの後ろから翼の内側に通常3を当てると
いい具合に張弾するね
ナルガはほぼ正面から頭とか後ろから足とかでも結構跳弾すると思う
どちらも少し角度つけてるけど
バールの話がでてる流れで聞きたいんだがみんなバールはどんな装備で使ってる?
俺は装填速度1・通常弾強化・回避性能1なんだが
と、思ったらバールの話なんてとっくに終わってるねorz
>>157 好きな話題振ればいいじゃない
俺は定番なスネーク一式でブレ消しながら使ってるよ
>>157 攻撃大・弱特・通常強化・最大弾生産・(雷+1おまけ)
>157
攻撃大・弱特・通常強化・見切り1・装填速度1
>>157 通常強化・弱点特効・装填速度+2・装填数
>>157 通常強化、装填速度1、攻撃UP大、回避性能1、弱点特効
まぁあくまでこれは予定で
俺が神おま掘り当てられないばかりに今は攻撃UP大じゃなくて小だが
>>158-162 みんなありがとう
攻撃大や弱点特効、通常弾強化はやっぱりみんなつけてるのか
回避性能なんていらないのかねぇ
ちょっとまたシミュってみる
>>163 しゃがむタイミングとやめるタイミングに自信があるならつけなくてもいいし
ちょっと自分に自信ないなら性能か距離があれば攻撃スキルにもなり得る
最終的に手数が増えるなら火力UPにつながるからね
素で回避余裕じゃね?みたいなやつには火力スキルカチ盛りで使い分ければいい
>>164 さんざん迷った結果、今までの装備を使うことにしたわ
ありがとう
しかし皆バールだと見切りより攻撃を優先するんだな
優先的に付けてる奴なんていないんじゃね?
バールだとって言うよりシルソルだと攻撃
裏烈風で通常弾を運用しようとするとイライラするんだぜ!
クリティカルあまり気にせず進軍行った結果がこれだよ!
弱特と通強前提となると
見切り+3と攻撃大じゃ付けやすさが違うしね
でも相性は良いと思うぞ?属性攻撃も強化されるしな
シルソル装備すると勝手についてくるからな・・・
そもそも弱点特効が会心率上昇
いわば限定的な見切り+5なので見切りをつける意味がない
もちろん弱点特攻を前提としないなら見切りはありだけど、
通常弾強化つけようと思ったら自然に攻撃か弱点特効が付いて回るからね
バール使うなら属性弾ありきでスキル組むわ
見切りか攻撃UPで言うと攻撃UPだな…
カンツォーネ強化付けると攻撃付けたいのに見切りのが付けやすくて悩ましい。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 10:02:41.22 ID:oHHMKxQU
最近時計しか使ってないな。
ソロだと パワーバレル付けて 回避距離UP 装填数UP 反動軽減+1 ボマー
マルチだと シールド付けて 装填数UP 反動軽減+3 隠密
状態異常にするのが快感なんだ。
ただそれだけなんだ。
てか、今回シルソルのスキル考えたやつ本当に頭悪いよな。
スキルもそうだけど、スロットの割り振りが無駄無さすぎるんだよな。
作成難度高い(+見た目オワタガンナー)頭はスロ0、他2・3でスキル自由度が頭一つ飛び抜けている。
だから使っちゃうんだろ。ビクンビクン
時計を昨日ようやく作ったけど、本当に万能だなぁ。即行で専用装備作っちまったわ。
皇帝で反動軽減無いと使いづらかった貫通2が気持ち良すぎる。
ゴルルナのスキルは相変わらず微妙なんだけどな…
最近シールドの良さに気づき出したよ
フル強化した防具一式なら金銀の拡散ブレスさえ痛くないぜ!
攻撃力UP切り捨てるのは惜しいが…
>>180 そんなあなたに回復速度or活力剤orこんがり魚
赤ゲージがモリモリ回復する気持ち良さは使ってみないと判らない
納銃しなくてもいいってのもヘビィと相性がいい。神おまで付けると楽
SDにガード強化が乗らないように改悪した開発は絶対に許さない。絶対にだ
カンツォーネって省略でもないし解りにくいし打ちにくいのに
何でおまえらワザワザめんどい言葉にしちゃうの?面白いと思ってんの?
通常と散弾にはこんなん無いの?
ガチスキルてんこ盛りするにはシルソルウサギで見た目終わらせるのが開発の狙いにすら思える
その点剣士はシルソルウサギと世紀末袴の2つの選択肢があるよ!やったね!
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 12:47:51.18 ID:R2jKfl2E
>>157 亀だけどウルク頭3スロ胴以下シルソルで
弱点特攻・通常強化・攻撃小・見切り1・回性1が基本で、
そこに5スロスキルか+1を+2にするかディ亜胴で装填速度着けてる。
見切り1つけるとマイナス会心エフェクト消えるのがよい。
スロ3胴はウルク頭に合わせて白ファルメルにしてるけど、
羽がバールにめり込むしいまいちなんだよなー。
下半身シルソルに合う胴でおすすめない?
腕のみシルソル、他ハプルSで
見切1特攻食事2納刀
見切りの神おまが出たので通常メインで運用してる。
ハプルSかっこいいし食事2と納刀が便利すぎてバールに限らず外せないスキルになっちまった
sage忘れすまない
>>183 そう。まさにシルソルウサギだわ。
女キャラで幾分ましだったと思える数少ない瞬間
>>182 もともとが狙って出したものじゃなくて、レスした本人も後から気がついた予測変換ミスからだからね…
>>180 ♂キャラガンナーの中ではゴールドルナのルックス
はかなり良い方なんだぜ.......
好きだから俺は一式に弱点特効と通常強化付けて無理矢理使ってるw
スロット足りない時は激運捨ててを腕をドボルSにチェンジ。
トライで愛用してたダマスクが今回は産廃だからなあ....orz
あえてシルソルを脱ぐのが真の蛇使い座
見た目を重視して回避距離・体術+2・装填数upの汎用装備を着てることのほうが多いなぁ
>>188 ゴルルナ胴・ダマスク腰の色を緑にしてガーグァ頭を被らせた時の可愛さは異常
カンツォーネって何?
テンプレ見てもwiki見ても載ってないんだけど
貫通弾
貫通強化4攻撃10のおまが出たから頭三眼他シルソルで組んでみたら通常強化、貫通強化、攻撃大、痛撃が出来上がった
シルソルは見た目がP2GのZ準拠だったら愛用したのに……クソックソッ
ソロでヒイヒイ言いながらやっとブラックレザー作った
とりあえずナルガSと組んで距離、性能1、火事場2、隠密が付いた
チキンな火事場装備ができて満足だけど火力が火事場任せなのが痛い
ちょっとユプカムでしゃがんでくるね
>>193 サンクス
上で通常と散弾と比較してたからそうかなとまでは思えたんだけど確証がなくって
>>192 一応用語知識辺りに載ってた気がしないでもない
まあ誤変換ネタだよ
終焉クリア記念カキコ
武器は時計さん。仲良しコンビにハメられて一乙したけど回復ほとんど手つかずハリの実手つかず通常3が40発残り、時間も25分針くらいだったとおもう。
睡眠猫がナルガを眠らせたのかと思ったらお亡くなりになっててあっけなく終わった。苦手意識高過ぎたかも。やってみたら結構楽しかった
誤爆…でもないか?
一種のマルチポストと言えなくもない
おめ!
そういやなんでヘビィだけアマツ武器は時計なんだろ
他は神器っぽいのに
和洋はさておき、ああいう身近な物モチーフってP3じゃ異質だよな
カンツォーネは確かに意味分からん
予測変換と言ってもウケ狙いにしか見えない
ネタでもあったの?あるなら知りたい
それは置いといて最近スレ速落ちたな
何があったんだ
>>203 面白くもない身内臭せぇネタをズルズル引き摺るのはヘビィスレの伝統だから気にすんな
俺はもう気にしないことにした
失速したのは単に攻略が進んで人がゲーム自体やめてったのもあるだろうし
GW序盤に関しての早さは黄金厨ってやつだと思う
まだライト使ってんのwww玄人はヘヴィだからwww
......どこが強いんだよクソ武器だな
って消えていった
>>191 組み合わせてみた。
この感じどこかで見たような気がすると思って
1時間ばかしでようやく思い出した。
手足ヴァイクにしたらSWエピソード2のジャージャービンクスだなww
>>195 回避距離5スロ3があれば、隠密の代わりに貫通強化がつくよ。オヌヌメ。
皆に聞きたいんですが、イベクエのファミ通、大角と巨鎚再び
がヘビィソロでクリアしたいんだが上手くいかん。スキルはW水距離ヤラレ無効納刀でウラ亜から倒そうとしてるんですが、中々けむり玉→水冷エイム→納刀が上手くできずにディア亜に見つかってしまうんだ。
クリアした方スキル、立ち回りのアドバイス求む!!
>>207 カオスに属性強化納刀最大数生産距離装填数うpをつけてけむり玉作戦だったな
滅龍弾を亜ガンキンに調合撃ち→水冷→顎砕けたら氷結で亜ガンキン終了
後は余った氷結と調合分の氷結+通常弾でディ亜を倒す
>>208 水冷で顎を砕く→滅龍→氷結の方が通りがいいんじゃね?
流石に闘技場で金銀ヘヴィソロはヘヴィだな
>>207 落とし穴で顎破壊、閃光でラッシュでできるはず
あと猫なしで壁の近くで戦う
閃光中時計なら貫通。カオス、アヴェルスなら氷結使えば問題ない
ナチュラルにアヴェルス挙げててちょっぴり感動
ガンキンって属性弾メインのが良いよな
そういうとやたら物理弾厨がもっとはやいし とか言ってくるが
207です。皆アドバイスありがとう。ちょっとスキル組んでやってみる!!
だって主任の弾肉質ファッキンですし
ガンキンが嫌いで、ガンナーが相性がいいと聞いてヘビィやってみた。
もっと嫌いになった
時計でアカムの腹を壊すのに貫通2しゃがみと散弾2しゃがみ、どっちがいい?
>>216 まあそう言うな
もうちょっとヘビィを練習してみたらきっと…
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 19:48:15.39 ID:IqOc0+ZY
ヴォジャノーイwwwwwwwwwwwwwwwヴォジャノーイwwwwwwwwwwwwwwwwww
アカム骨格って散弾腹に収束したっけか
もしそうだとしたら壊すだけなら散弾もアリアなのかもしれん
集弾したとして、散弾の威力と弾数で腹割れるかね?
>>216 ヘビィでダメならライト使えよww
いやマジで楽に倒すなら水か龍のW属性ライトがオススメ
個人的にガンキン2分で殺せるマッドネスが一番楽
でもヘビィだとマジキツいよ…
二匹ともデカすぎ…
>>223 時計使ったとして計算機によればPB爪護符、ドリンク攻撃大で散弾1ヒット3(散弾強化で4)
4ヒットとも収束したとして12(散弾強化で16)
腹破壊が748x2なので理想的には63発(強化で47発)で怯み1回、破壊までは126発(94発)。
散弾2の持ち込み数が60+調合分(平均65発、最大数生産で100発)なので割れないことはないと思う。
ただ、カラの実を消費してまで散弾で腹を割る価値があるかと言われると微妙な気がする。
あと、本当に腹に収束してるかも知らん。
貫通の方が早いのは明白だからな〜
同条件で貫通2,3はクリ距離で1ヒット9ダメだからねえ
ただ、貫通を棘とか他の部位破壊にも使いたいけど腹破壊で使い切ってしまうなんて場合に
散弾2を持ち込みだけ使って耐久削るのはありかもしれない
ヘビィスレ民はあまり他武器にちょっかいださないからあまり期待すんな
馬鹿と吹き出物は刺激すると却って粘着するからな
ちょっとアカムいってみたけど散弾腹に収束してるね
有効かどうかはわからない
俺も行ってみたが腹に収束するな
安全にインファイトしつつ腹に多段ヒットするから割といいかも
距離装填数反動1見切り2の富国の散弾3で爆弾腹に当てて5分程撃ってたら腹破壊できた
破壊王とか散弾強化着ければ3-4分で破壊できるんじゃね?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 22:49:47.10 ID:YlRJyyqa
ヘビィで属性弾撃つ場合、W属性強化 VS 属性強化&攻撃大だったらどっちが強いのかな
>>234 計算はしてないけど高攻撃力になればなるほどW属性有利になるんでないかな?
>>234 攻撃力100からW属性だよ
属性以外も撃つなら色々ややこしくなるけど
破壊王つけて散弾で腹壊してから貫通ってどうよ
散弾集中で思い出した。
ドボルのコブってタル爆弾の効果を吸ってるように見えるときない?
回転中、足元に設置した爆弾を起爆したらコブが割れてビックリしたんだが。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 23:26:05.28 ID:YlRJyyqa
>>235 >>236 ありがとう!
4種類のW属性装備を作ってみます。
カオスウイングを使って、使用弾は属性弾のみという縛りプレイをしてみようと思いまして。
sage忘れすみません
裏黒風装備やっと完成したわ・・・
貫通珠【3】の素材にガンキン玉入れようとか提案したの誰だよ
俺は、攻撃UP大貫通強化回避性能2最大数生産で使おうと思ってるんだが
みんなどんなスキルにしてる?
やっぱり貫通主体なら回避性能より回避距離の方がいいのかね
亜グナのあらぶるビームがトラウマで性能にしてるんだが
>>241 俺の場合
攻撃うp中弱点特攻貫通強化性能1最大数生産にしてるな
貫通に痛撃はいらないとは思うけどおまけでつけられるのがこれしかなかった…
>>241 貫通UP通常追加納刀回避距離アイテム強化
>>238 アルバの翼もかなり爆弾吸うらしいよ
崖の上に爆弾設置して角刺さらせたら崖壊れるときに翼に当たるとか意味わからん
まあ散弾と同じで優先順位があって、多分上にかなり判定が広いんだろう
ドボルで言えば俺が尻尾先睡眠爆破しようとして、先端にぴったり付けたら先じゃなくて尻尾に吸われたし
目の前の部位飛び越えて当たるあたり散弾と同じ挙動だな
>>241 担ぐ相手と状況によるかな
PTなら攻撃削ってでも距離付けてクリ距離意識
ジョー相手なら距離要らんけど、主任相手なら欲しいし
ジエン相手に回避スキル付けてもねぇ?
>>223 4回目くらいの挑戦で今日はじめてアカムを倒せた俺が言うのもおこがましいけど
地面から出てくるときに散弾でしゃがんでも全部がお腹まで届かないね
でも立ち回りで腹を狙うなら散弾がベストかな、とは思った あとは開幕とかソニックブラスト妨害後とか
>>238 多分、散弾の集中する部位と爆風の優先的に当たる部位は一緒だと思う
おんなじようなプログラムで処理してんじゃないかな
>>241 アグナビームこそ回避距離をつけて安全地帯(アグナから見て左側)へころころ逃げたほうが楽
実際スキル晒しは○○で使ってる→このスキルのが強いな→シミュ
ってなったら思考停止と同じじゃない
「ぶっちゃけスキルは人それぞれ」
「参考にするのはおk」
「教えてじゃなくて自分で考えろ」
きっとタル爆弾にはモンロー効果を利用してるんだよ。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 23:52:33.26 ID:Sm3FArqq
見切り3貫強回避距離弾生産だな
いいなそれ
自マキ
なるほど・・・
回避距離入れた奴も作ってみるわ
みんなサンクス
>>247 丸パクリするつもりは無かったんだ・・・
すまん
>>238 回転中とプレス後ドヤ顔してる時に当てたんだが、確かにコブに入ってるっぽいね
その後貫通弾ちょっと当てただけで壊れたもの
5針目指してた人じゃないけど、なんとなく訓練所ドボルで試してみたらあっけなく5針取れたわ
プレスで埋まってる時に当たるのはわかるとして、回転中に当たるのはちょっと不思議だな
体勢的に尻尾側が下がってるから、結構後ろの方までコブ判定あるんかな
足、尻尾の付け根あたりはまだコブだな
コブって言ってるけど実際は背中って表現したほうが良いくらい範囲広いね
強すぎワロタw
ベリオロスの攻撃がかわせないんで回避性能付けてみたけど
無敵時間相当伸びるんだねこれ。かわせなかった攻撃が簡単にかわせて
プロハン気分を味わえたw
ギリ10針でライトと変わらないタイムだけどこれはこれで楽しいな。
お、おい…嫁ランキング神撃が時計に負けてるぞ…wikiの時計の項目を直す必要があるんじゃないか
>>258 それが敵に合わせたスキル構成というものだよ
さあ、マイセットを圧迫する作業をはじめるんだ
まだ嫁ランキング()とか言ってるヤツいるんだな
時計相手に大健闘してる時点で神撃はよくやってるよ
神撃人気は組織票
バセカムは通常散弾撒いてる限りはしゃがみ不要で使いやすい!
「LV1,2は装填数少なくてLV3はトップクラスの装填数」
とかのほうが好きだったんだけどなぁ 貫通も使えるし
まだ3界行ってない身としては神撃たんの使い勝手の良さはありがたいですけどね。
時計とか作ったら浮気しそうだけどまだまだこいつが相棒だ。
ただ欲を言えば毒2しゃがみのかわりに散弾か通常ならよかったのに。
散弾1なんかしゃがめたって使い道無いし
あの性能でさらに通常までしゃがめたら強すぎる
>>261 いやwikiを見直してたら時計の項目で嫁ランキングでは神撃に勝てないと書いてあったのにランキング見たら時計のが上になってて
散弾1は散弾強化付けたうえでペッカーでしゃがむとなかなか強い
散弾全部を実用レベルでしゃぶりつくせるのはペッカーさんだけやで……
>>267 wikiなんだから気になるなら自分で直せばいいじゃん
キチガイクレーマーに何言っても無駄
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 03:46:17.35 ID:sLp4ahBw
時計が神撃に勝てない部分って?って何かと思えば性能とは何も関係ない部分じゃん…
攻略ネタが出尽くしたとはいえこのダメっぷりは異常だろ正直
先人の遺産にあぐらかきながらキモいチャットスレ化してくんだろうなぁ…
個人的にそれを食い止める手だてもないのを含めて残念でならん
上手い人の動画見てると全弾撃ち切ってからリロードしてるのをよく見かけるけど、小さい隙に小まめにリロードするよりよかったりするのだろうか
装填数とモンスターによる
対オウガ用に散弾装備を作りたいんだが、
ペッカーさんとバセカムさんで迷う…。
弱点特効・反動軽減つけたペッカーさんで散弾23を撃つのと、
弱点特効つけたバセカムさんで散弾12を撃つのだったら
どっちのほうがいいんだろう?
>>263 組織票の意味分かってないよね?
>>271 スロット3
神撃作ってない俺が言うのもなんだけど、
古参のヘビィ使いがみんな神撃を信仰してるって発想の
271みたいな奴らがいいかげんウザイわ
弱点特効・反動軽減つけたバセカムさんで散弾23を撃てよ
>>275 組織票っていったら組織でまとめて投票することだらぁww
他に何か意味あんのかよハゲww
・・・違うの?
>>276 散弾123撃てたら最大生産数外しても大丈夫かな。
そしたら散弾強化、弱点特効、反動軽減のバセカムさんいけるわ。
>>277 組織票の意味はあってるけど
神撃の順位は組織票どころか少人数による重複投票だったりするんじゃね
ホウホウよりハホゥのが黒くて硬くてイケメンだよね。
神撃は火炎弾に特化してることとスキルの自由度がある以外
ほぼアマツ砲には勝てる要素はないな
それでも気にいっているから使うってんじゃダメなの?
どっちも使う方からしたら信者や組織票ってレッテル貼りが面倒臭い
お前ら無駄な言い争いしてると炭坑に行く度に
ブルームスターが漏れなく毎回掘れて古おまが0になる呪いをかけるぞ
しゃがみのことを考えるとバセカム一択かと思ったけど、
通常時は通常2の方がダメ出やすいし、超帯電時はチャンスが少なそう。
しかも全体防御率75%だとそんなにダメ変わらないんだね。
最大生産は1体200発程度なので散弾only討伐でなければ平気では?
最大生産は「強い弾がたくさん撃てる」という火力スキルでもある
散弾の場合どの程度かはしらんけど
散弾は全レベル1〜2だから最大数生産の効果を一番受ける弾じゃなかったっけ
最大数生産というスキル自体の評価はなかなか難しい部分があるけど
散弾2の生産数と散弾3とが天秤にかけられる今回のケースだと散弾3圧勝
貫通散弾メインなら最大数生産は優先しても損はないと思う
LV3の弾持ちが良いと安定感が半端ない
アマツヘビィってサポガンに使える?
反動最小にするのって反動軽減3つけないと駄目なんだよね?
>>289 サポ特化だとライトにはかなわないから
サポ「も」できるくらいの構成がいいかと
まぁ、サポートってのは装備じゃなくて知識や技術でするもんではあるが
>>289 しゃがみ麻痺2はスキルで補強しなくても優秀だから
わざわざポイントの重い反動3はつけずに
敵の動きを止めたら後のこと考えて火力スキル組むのがいいかも
PTだと弾にも余裕があるから貫通強化やW水属性とかどうよ?
睡眠もやりたいなら増弾オヌヌメ
散弾強化、弱点特効、反動軽減1のバセカムで、
持ち込みは散弾3調合分、散弾12、氷結弾。
散弾1を残してオウガ2頭討伐可能だった。
お守りの関係で反動か最大生産かどっちかしか付けられないけど、
体感では反動つけて散弾3を撃ってたほうが速いね。
散弾3の広範囲&威力で2頭同時でもそれなりにいけるし。
時計はあくまで麻痺サポも一応出来なかないって位に考えた方が良いよ。反動ばかりに目がいって火力落とす結果になるなら本末転倒だし。まぁPTなら誤差の範囲だろうけど。
通常強化と貫通強化両立させてみたら時計担ぐのが幸せで仕方なくなった。見た目は言わずともだけど。
>>292 反動なしだと散弾3は0発みたいなもん、弾切れ対策くらいで火力としては機能しないからね
散弾3とか貫通3を多く撃つためのスキルなのに
最大数生産を優先して散弾3を切るのは変だね
以前スレにあった検証役に立ったな
皆様はじめまして
今日からヘビィデビューの初心者なんですがいくつか教えてください。
・シールドは実践レベルで有効でしょうか?火力取ったほうが良いでしょうか?
・スキルは回避距離と○○弾強化はつけようと思ってますが他にオススメありますか?
・ヘビィ特有の、PTでこれはやっちゃいけないっていう行動ありますか?
武器はテンプレ見てアカムウカムアマツ砲を作りました
PSは双剣で終焉15分針で喜んでる程度です
ガンナーは完全に初心者です
どうか宜しくお願いします
>>297 ヘビィに限ったことじゃないけど、臨機応変が基本
状況を絞っていかない限りは有効もオススメもないよ
まずやってみようぜ
やってみたうえでの具体的な質問なら具体的にも答えられるし
散弾銃にサンドリヨンが加わってないことに不満。
>>298 ん、個人的に
PTで出発準備が遅いのは好きじゃない
ガンナーって持ち込み素材が多くなりがちだから
準備に時間がかかりがちだけど、そこを手際よくやるのは大事かな
出発前にBOX前で硬直するのはナシだ
>>297 今作だとシールド使うような状況がそもそもない、咆哮から死ぬこともないし攻撃ガードなんて論外
スキルは好みが分かれるし相手によっても変わるからまず何度かクエこなすといい
痛撃とか回避性能とか攻撃大、銃によって装填速度や反動軽減、装填数UP、ソロなら最大数生産とかオススメかも
PTだと散弾ぶっぱはやめた方がいいんじゃないかな
あとヘビィ気に入ったら他の銃も担いでみるといいと思うよ、ブレありとかもなかなか乙なもんよ
>>299 サンドリヨンはペッカーさんより汎用性が高いよな
属性も撃つならペッカーで撃たないならサンドリヨンだわ俺
>>297 終焉まともにクリアできるPSなら(俺よりPS高いっぽいし)
自分で調べるようになればすぐにヘビィ使いこなせるだろ
めんどいなら動画みてスキルと立ち回り丸パクリしろww
ヘビィの楽しさの半分捨てる事になるけどなー
なんとかヘルブラザーズを運用するために
貫通強化 見切り1 回避性能1 反動軽減1 装填速度1(装填6達人6)
というのを組んでみたんだけど、なんかご意見いただけないでしょうか
相手は貫通が役に立ちそうなモンスターを想定で
>>298 すみません。一応ハンター装備をz購入でクエ行ってきたのですが、いざ初めの装備を作ろうとしての質問でした
慣れてきたら具体的な事でお世話になりそうです
>>300 なるほど、気をつけます!
ポーチ登録欲しいですね。
>>301 ありがとうございます
シールドの重要度は低いのですね、火力にまわしてみます
オススメのスキル助かります。痛撃は入れて組んでみます。ソロもPTもやるので、他は慣れてからモンスや銃で変えてみます
ブレありですか!?その境地は遠そうです
>>297 シールドはペラペラ
スキルは個人的に痛撃は必須 どうせ弱点ばっかり狙うわけだし
PTでよろしくない行為としては自分がされたら嫌な事をしなければいいだけ
>>303 今PC使えないので、億劫なんですすみません。
双剣しか使ったことないんですが、ヘビィハマりそうです!むず楽しい
皆様ありがとうございました
ガンナー / 男
武器スロット[1] 防御力[164 → 248]
頭:シルバーソルキャップ[0]
胴:シルバーソルレジスト[2]
腕:シルバーソルガード[3]
腰:シルバーソルコート[2]
足:エスカドラスクレ[3]
護:護石(溜め短縮+5,攻撃+8)[0]
珠:痛撃珠【1】,跳躍珠【3】×2,跳躍珠【1】×4
火[19] 水[-3] 雷[-9] 氷[-3] 龍[14]
攻撃力UP【中】
弱点特効
通常弾・連射矢UP
回避距離UP
-体力-30
とりあえずこれでアマツ担いで精進してきます
最初から時雨を担いじゃうのは損だな
すでにヘビィの楽しみの2〜3割を捨ててる
>>297 今作はまだPT組んだことはないのでFでの経験になるけど、
突進誘発が危険なモンスター(ティガ,アカム,ウカム,ディア)は
他が近接のPTにはある程度自信が付くまで持っていかない。
弓も速射ライトも1種の弾がメインだけど、ヘビィは複数使うのが
普通だからとにかく肉質表を頭に入れる。
個人的に笛とヘビィはにわかでPT来るのは勘弁してもらいたい武器。
ところで海造使いの先輩にお聞きしたいのですが、アイテムポーチはどうしていますか?
@持ち込み少な過ぎんだろ、これ砲術王いるのかと思いながら徹甲3。
A拡散2祭りだ、ワッショイ。でもぶっちゃけライトでもorz
B祭りの後の静けさ。通常2をシコシコ撃ちこむ。これ強化した方が・・・。
こんな感じで、如何せん使いこなせている気がしません。
>>309 まぁそうかもしれないけど、やってみて合わないというケースもあるし、
入り口としてはいいと思う。
>>309 ヘビィの楽しいたしなみ方kwskプリーズ!
とりあえずもっといいお守りを装備したほうがいいと思う
回避距離とか調合数があるといいんだけど
>>310 ソロで海造砲に砲術王と痛撃は欠かさない
モンスターが疲労するまでは通常2でまったり遊び
疲労チャンス時には溜弾をフル掃射、スタンしてもお構いなしに掃射して脳汁爆発
あとは適当に通常を撃っておしまい、ぶっちゃけ一瞬だけでも輝ければ海造砲は
作った価値のある一品
>>310 慣れるまではPT控えます
肉質、剣士と若干違うんですよねー。頭たたっこみます!
>>312 そうなんです!お守りががが
・・・もう少しスキル構成見えてきたら火山籠もります
>>313 海造砲なぁ・・せめてLv2・3の鉄鋼榴弾が店売りされてれば
PTにおける最強のサポガン候補だったのになw
>>315 なんで?
作りおきしといたんじゃダメ?
>>316 貫通弾が全Lv店売りされてるなら鉄鋼榴弾も拡散弾も全Lv店売りで良かったのでは・・?と思っただけ
もう少し気軽に使いたかったな〜
通常2・3が店売りじゃなくて調合のみだったら、多分ボウガン使ってなかった気がするw下準備に時間かかるし。
数日前に亜ディ&亜ガンキンのイベクエを煙玉無しでクリア可能かと聞いたものなんだが
レスくれた人達の意見参考に色々試して挑戦20回目くらいで昨日ようやくクリアできた
初めて終焉クリアした時と同じくらい嬉しかった
ありがとう チラ裏スマン
もう…ゴール(煙玉)してもいいよね?
老山龍砲ヤバイのコピペを思い出すな・・・
たかだか持ち込み数9の弾の作り置きが面倒っていうのは理解できない
無印だと対応弾がほとんど売ってなかったんだよな…調合素材なんてもってのほか
クエ行く準備が…
ダイアロスのガンナーは鉱脈カンカンやって銅・青銅を精製して弾作ったらしい
現在の炭鉱夫のはしりだな
アイテムボックスがまさかの1ページ
集めた調合素材を保管するために激レアだけ残してモンス素材全売り
フレ達からは「魚臭い」と馬鹿にされる、剣士からカラ骨もらうと喜びます
こんな感じだった気がする
無印の貫通3散弾3は使い物にならなかったから実は何時間もかけて準備なんかしなかった
通常3×99作るのに約5分かかったけどイワシは売ってたしな
現地調合は毒2だけで充分だし、ソロでなけりゃ毒延長だけで何でも倒せた
「老山龍砲すごい」が、いつの間にか渋い魅力を放っている件。
弾の店売りがなければ、俺のハンター生活はもっと表情豊かだったはず…。
王牙砲【山雷】ヤバイ
>>311 ヘルブラザーズを俺色に染める時、ユクモ連山で三界や終焉に挑む時、素材ツアーで釣りを楽しむ時(←農場で済むじゃん!なんて言ったら野暮だぞ)かな。
>>311 ヘビィに慣れてきて、サブウエポンとして使いたいな。特訓しようかなって思えたら
サブデータを作って最初からやってみても面白い
近接と違ってヘビィは各銃毎に戦い方が変わってくるからまた違った楽しさが味わえる
強化して装填数が上がって喜んだり、こっちの銃の方が火力高いけど異常弾や属性弾撃てないなと悩んだり
☆が増えるごとに一番強い銃ってのが変わってくるからのんびり進めていけば大体の銃を使うことになると思う
そうすりゃ、色々な銃の魅力に気付けると思うんだ
>>328だが
>>329の模範解答のようなレスを見て、自分のレスの程度の低さが恥ずかしいぜ……orz
そして最終的にユプカム、バセカム、時計さんのどれかに落ち着く。
だから、いきなり最終形態の時計さんを選ぶのは2〜3割の損ってことだよな。
まあ七割楽しめれば上々、と考えることもできる
武器毎の使用回数以外にも、何のガンを何回使ったかまで履歴に表示されて欲しかったな
そうすると烈風砲が、他に比べて頭三つくらい抜けてしまうんだろうが
がっつりやりこもうって人ならともかく、ちょっとやってみようって人には時計はいいよね
>>328>>329>>331 なるほど!ありがとうございます
> 近接と違ってヘビィは各銃毎に戦い方が変わってくるからまた違った楽しさが味わえる
これが大きな魅力なんですね。あと、性能もさることながら見た目も個性的で収集欲も刺激されました!
さっきまで水没林で色々な銃持ってスネークごっこやってたんですが、ギリースーツ装備が欲しくなりましたw
最近TAばかりしていたせいか余裕あるプレイが楽しかったので、サブキャラ作ってやってみます!
リアル釣り好きな俺は
>>328さんの楽しみ方を参考にして間違いないと思ってます
もっといろいろ試して四苦八苦しながらヘビィを使い込んで欲しいと思うヘビィガンナー
今までで最高の新人だな
実際wiki見てればへたな質問が無くなるヘビィクオリティ
ちなみにテンプレ武器からつくって損してるはひどいくない?
>>337 新人じゃないけど初めてヘビィ始めた時には既に全てのヘビィが揃ってたwwwwwww
最終まで終わってから別の武器始めたらどの武器だって楽しみは減るだろう
wikiの俺嫁アンケ見てみたら、プリングルスが人気で付帯w
貫通だったらアーカか亜ナルの方が使ってる人多いと思うんだが。
やっぱ強いだけよりちょっと癖があるほうが嫁っぽいのかね。
俺もヘビィ入った時は5回くらい時計触ってから
練習兼ねてヘビィ縛りしたくなってデータ新しく作ったな
序盤は面倒だけど
村4、5あたりで色々銃作れるようになってくると楽しくなってくるよな
>>341 まったく同じ経緯でヘビィ限定データやってるけど
序盤から罠閃光フルにつかってしゃがみ無双してたな
他武器よりアイテムの恩恵がでかいと思った
やっぱアイテム類はちゃんと使えるのはでかいか......
2Gの頃から殆ど罠、閃光使わなかったせいで
未だにアイテム類がド下手だわ。
閃光なんて未だに良く外すw
使おうと思えるだけまし…
自分は持ってきてる事すら忘れて自宅で素材補充してる時に個数が赤字の閃光見てがっかりしてる
みなさんは【紫電】と言う人達を知っていますか?
アマツ3PT1;28討伐などが出来るプロハンターです。
しかし、
【紫電】MHP3rd 終焉を喰らう者クリア 全武器マイセット T_s_ryu-
と言う動画で、私は0;11秒辺りから、すごい事にきずきました。
2行上をコピーし、YouTubeで検索すると見れます。
出来たら見て下さい。
おまえら紫電をしっでんの!!
気づかなかったー
な、なんだってー(棒
ペッカー装備できたよー\(^o^)/
↓
あれ? 反動軽減あった方がよくね?
↓
装飾品的に散弾強化との両立難しくね?
↓
ていうかそもそもペッカー作ってなくね? 羽の要求数多くね?←今こ
こ
>>349 クッソワロタwwwww
さっさと羽集め行って来いwwwww
>>349 貫通と散弾は弾強化を装備と護符メインで、反動軽減を装飾品メインでってのが基本だねえ
ペッカー系列は極彩色の羽根が出ずに結局トロペルクに強化できたのすら上位になってからだったわw
ペッカーの強さに気づかず作ったのはもうほとんどのヘビィ揃った後だったわ
バイクなんていらんかったんや!!
亜ッコは風圧咆哮ジョー呼び過ぎとあまりに酷いと思いましたまる
正直二度と行きたくねえ…だが捕獲しないと…ああもう
>>353 ペッカーがあれば亜っ子は楽勝
だからまずペッカーを作るんだ
セカンドキャラでヘビィやってるけど、アイテム使うと楽だな。
猫がなついてないせいで大タルG自爆→キャンプ送りとかワロタ
キックでかすり傷の上級ハンターはやっぱ並やないでぇ…
ペッコ倒すためのペッカー作るためにペッコを狩る…だと?
無限ループなのでサンドリオンをおすすめする
ペッコはアロイ一式サンドリオンで睡眠爆破→散弾で楽勝よ〜
上位ティガで初の3乙かましちまったから
wikiの動画みたら急に安定感でてきてワロタ
やっぱ動画あるとありがたいね
俺は正直アマツまで一通り終わらせてからガンナーに手を出したけど
Lv.2,3の弾の店売りとか経てコツコツやってきた人はすごいと思う
最低砥石さえあればなんでもいい剣士と違って最初からやるのは根気いるよなー
>>356 ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからサンドリオンじゃなくてサンドリヨンだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
散弾の特性知らなかったからバセカム散弾でペッカー作ったな
火と雷がしゃがみってなかなか良いし損じゃあ無かった…はず
属性弾の他に散弾1,2用にペッカー散弾2,3用にバセカムと使い分けてるわ
>>358 セカンドでそういうプレイしてるけど、貧乏生活はマジ楽しいぜw
爆弾Gのために釣りしたり、龍殺しの実を現地調達分だけ撃ったり
ハンター生活満喫してるw
ヘビィさんごめんなさい
ブナハ一式で銀レウスいってきます
貧乏ガンナーの心強い味方
怪力の種+釣りミミズ
滅龍弾は非常に高価でR
アカムに通常弾L3を撃ってて気づいたこと。
・跳弾するかしないかは着弾地点に依存
口の奥に撃つと、体の線を通るように跳弾
音爆弾でぐったりすると微動だにしないが、そのとき顔に5発くらい打ち込んだら全部同じように跳弾した
・どっちの方向に跳ねるかは、たぶん着弾地点に依存
口の中に打ち込むときの方向が斜め45度くらいでも正面からでも、おなじように跳弾する
アカムの口の中にL3通常弾はお勧め
立ち上がって咆哮中とかに狙える
弾の価格よりも龍殺しの実が栽培できないのが痛い
緑種3畝植えて4〜5枠あれば上出来ぐらいのだからなあ
まあでも植えるものがない時に緑種植えてれば気がついたら溜まってるさ
ペッカーってそんなつよいの?ヴォルテッカーぐらいつよい?
バイクいらなかったんじゃないかなって思うくらいには強い
ハリの実も持ち込もうとすると結構辛いんだよな
序盤は
個人的にユクモノ重弩系は通常弾LV1以外もしゃがみ対応にするべきだと思う
デュエルスタッブ先生作るまでしゃがみの魅力に気付けなかったわ
>>358 剣士なら兼・炭鉱夫までだが、ガンナーは炭鉱夫と百姓まで兼ねないといけないからね
ゲームの序盤、俺とアイルー達が育て上げ出荷した怪力の種が市場で、高値で取引されたらいいな。とか想像してたな
シルソルと神撃を作るまでオートガンスで金銀乱獲してました
貫通特化ヘビィのための元金玉をW水属性速射で集めてました
ヘビィの使用回数多いけど半分は火山でピッケルふってました
懺悔するから許してね☆ミ
そーいや二週目引き継ぎで始めたから調合撃ち序盤から楽々出来たが
カラの実とハリの実店売りいつから出来たっけ…
序盤からボウガン使ってたはずなのに覚えてないんだが
お前らバイクさんディスってんじゃねーぞ!
バイクさんはなあ!金銀素材取るのに滅茶苦茶お世話になったんだぞ!
そして今は倉庫を守るバイク神として未来永劫奉られて行くんだぞクラァ!
金銀はペッカーで いやなんでもない
金銀はカオスさんが活躍してくれています
バイクさんはHR6上がりたての頃には非常にお世話になった
斬裂弾のしゃがみうちが微妙すぎるのがいけないんや・・・
5発は少ないが10発15発と撃てると尻尾切りよりダメージソースとして使いたくなってくるからなあ
斬裂弾の持ち込みを60発にしてください・・・
外せないというプレッシャーにより手数が減るんです。
金銀はシルソル素材集めの時から全最終強化ヘビィ揃えた今でも富国で行ってるなあ
他に金銀にもってける装備作ってないせいだけど
>>373 カラの実は店売りだけど
ハリの実は行商だけじゃなかったっけ
ハリは行商オンリーのはず
バイクの存在意義は玉を使わない点だけにある
じゃあ玉が2つも3つもある俺には不要と言うことですね
バイクは逆鱗もったいないから玉使って生産したような気がする
さんざ既出だけど
野雷がなければバイクもそこまでアレだとは思わないんだが
どうしても装填数とか比べてしまう…
同じモンスターの素材でも
性能がでっこみひっこみするのはしょーがないッスよ
バイクはイマイチでもバセカムユプカムは優秀だし
>>387 なんかすごく納得したわ
バセカムユプカムとか優遇されてるし作成時期と素材考えたらおかしくないか
パチペのスキル難しいな。散弾強化、最大生産、痛撃、ブレ、反動と
神おまあっても無理やで・・・
ブレいらなくね
散弾メインならブレはそのままでいいんよ…
性能+1がないと不安すぎる俺は散弾銃が使えない
反動散弾強化痛撃あたりつけたら性能がつけられん
なるほど、やっぱ属性弾使わないか・・・
ペッカーなら反動つけないで最大数つけて散弾2メインってのもありじゃね?
俺はアルバが距離ないと被弾しまくるから反動切ったな
動画であったから最大生産つけてれば散弾12で足りるのはわかってたし
ヤバイ。老山龍砲。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
老山龍砲ヤバイ。
まず使用可能弾が少ない。もう少ないなんてもんじゃない。超少ない。
少ないとかっても
「回復弾とか補助系使えないくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ通常弾以外LV3弾のみ。スゲェ!なんかLV1通常弾とか使えないの。
ボウガンの常識とかを超越してる。
だってLV3弾ってのは、調合しなきゃならないらしい。ヤバイよ、調合だよ。
だって普通は大剣とか研ぐだけじゃん。だって一振りするたびに電気袋消費とか困るじゃん。
「5回斬ったらフルフルに会いに来てね」とか言われても困るっしょ。
片手剣振る回数と、虫アミ振る回数いっしょとか泣くっしょ。
だから剣は研ぐだけでいい。話のわかるヤツだ。
けど老山龍砲はヤバイ。そんなの気にしない。サポ弾も毒LV2のみ。ヤバすぎ。
飛竜戦の準備に5時間!スゲェ!
ボウガンっていったけど、もしかしたら大砲なのかもしんない。でもボウガンじゃないって事にすると
「ヘビーボウガンの最終形って説明はナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超強い。攻撃力300。ヤバイ。強化して360。ランポス一撃で殺せない。
最強のボウガンなのに…。怖い。
それに見た目クック砲。超クック砲。ちょっと赤い。それに超のんびり。飛竜がケツ向けてるときにリロードしたら
90度旋回2回してズサー食らうくらい。
飛竜見つけて、ペイント弾打とうと構えたら、もう戦いは終わってるくらい。
ガコッ、ガッチャンッ、ガコッて。アラレちゃんでも言わねぇよ、最近。
なんつっても老山龍砲は浪費が凄い。店売り弾なんてほとんど使えないし。
うちらなんて「ヘタクソと組んだから高級弾使わないでおこう」とか、
「採集するのメンドクサイから店売り弾でいいや」とか、
「金がないから散弾はLV1でいいか」とか思ったりするのに、
老山龍砲は全然平気。むしろ高級弾しか使えない。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、老山龍砲のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ老山龍砲をこよなく愛するガンナーとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
ドスファンゴつよw
ブレは左右とかじゃないかぎりそのままで問題ない気がする
どうしても左まがりがだめだ。全然慣れない
利き手とか関係あんのかな
利き目じゃないの?
時計回りor反時計回りがやりやすい、
あと、いつもモンスが画面の右奥(あるいは左奥)にいるように狙ってる。
モンス毎にどっち回りが良いかってのはあるから、それと合ってないブレは
使いにくい
>>394 散弾3が使えなくても散弾1しゃがみでカバー出来ると思うのよね
速攻で弾を吐き出せるから
>>359 サンドリオンでアントリオン思い出した
ヘビィで狩りたい
通3をやや遠めから弱点に打つのも好きだから
ブレが極力欲しくない身としては
ブレ無し最高峰に時計があってホント良かったわ。
富国、神撃辺りも良ガンだけどね。
>>393 確かにペッカーの2属性4装填しゃがみ対応は捨てがたいねw
やや遠めからブレ計算するのも面白いもんだよと言ってみる
でも通常3だったら跳弾箇所をきっちり狙いたいから、やっぱブレ消したいとも思う
アカムの跳弾が3回に1回くらいは狙って出せるようになった
どうやら跳弾を出すには狙撃箇所によって特定の角度で撃ち込まなきゃだめっぽくて
その場所を取ろうとがんばりすぎると轢かれるw
ブレ気にしない派だけど、銀レウスの足を狙撃する時だけは真っ直ぐ飛んで欲しいと思うわ
やはりバイクは必要なんだよ!
…と見せかけて野雷作ったりして
ラオ砲のコピペを見て前作のラオ砲を思い出してたんだが
今作一番ラオ砲のコンセプトに近いボウガンってさ同じ巨龍系の峯山龍砲じゃなくてギガン=バールじゃね?
遅いリロード、高攻撃力に若干のマイナス会心、通常弾以外は高レベル弾のみとかなり被ってんじゃないかなあ
だからどうしたって話なんだが、要するにおまいらのバール装備教えてくれってこと
俺は通常強化、痛撃、装填速度1、見切り2、攻撃小とW火強化、装填数up、痛撃で愛用してるが
ここのヘビィ使いがどんな運用してんのか気になる
バールの話題はしょっちゅう出てくるな最近・・・
>>406 最近使ってるバール用装備
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [138→232]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:フロギィSキャップ [2]
胴装備:ナルガUレジスト [3]
腕装備:インゴットSガード [2]
腰装備:ベリオUコート [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(調合数+10) [0]
装飾品:早填珠【1】、早填珠【2】×2、強弾珠【1】×2、強弾珠【3】×2
耐性値:火[9] 水[4] 氷[-7] 雷[4] 龍[-2] 計[8]
装填速度+1
通常弾・連射矢UP
最大数生産
-------------------------------
>>407 凶暴の宴かGWの空き時間で入ってきてそのままハマった人が
いろいろ手を出したころなんじゃないかなと予想してる
>>405 そういや金レイアはブレがあっても気にならないな
>>407 そうか…すまない
癖を抑えめにしたり属性に特化させたりってのは分かるんだが、
ここの住人ならすごいとんがった装備も見られるんじゃないかと考えた訳さ
>>408 見た目に全振りか、良いね
>>410 見落としていた、申し訳ないorz
銀相手にサンドリヨン担いだら中々いいじゃなーい
スロ3だから凡おまでも中々のスキルが組めるし、睡眠爆破で頭壊せるし
ただ銀の足に通常3撃っても全然跳ね無いねぇ
原種の頭は結構跳ねて楽しいのになあ
装備が見られる=パクれる
銀は、膝の辺りを正面から30〜45度くらいの地点で撃てば、翼に跳ねるよ。肉質が酷いから、全然ウマーできないけど。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 02:12:29.30 ID:cXXtg9kH
そんなPSないんだがアルバ10分切りたい
貫通と散弾どっちがいいんだろーな
しゃがみ撃ち○発なら普通に撃ってた方がマシ
○に入る数字はどんなもんですか?境目が知りたいです
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 02:20:09.45 ID:tD/nSuhb
>>416 ネロで通常しゃがむのと轟砲で通常しゃがむのとでどう変わると思う?
要するにボウガンによって変わってくんだから考えなしにバカな質問してんじゃねえよksg
てめぇらsageろksg
しゃがむ事に意味があるんだよ!!
だから俺はしゃがんだあとにすぐ回避したりする
>>417 本来ここで質問すること自体アレだがすまん、聞き方変えます
1回のしゃがみ撃ちで何発以上撃てそうと思ったらしゃがみますか?
しゃがむ前に何発弾が残ってるかでも話は変わる
素の装填数にもよるしな
極端な話、一発も撃てなくても
被弾さえしなければちょっと長いリロードだし
前にも書いたけど、自分のあやしい計算によると
しゃがみ状態で撃てる数 > 残弾数+1 だった。
ようするにしゃがんでから5発程度しか撃てそうにないなら無闇にしゃがむもんじゃないということですね、ありがとうございます参考になりました
どう要したらそうなってしまったの…?
>>415 散弾オススメ、通常は簡易照準での高速エイムが求められる
貫通は5針出せるのかなぁ
あんまり聞かないな
簡単な例を計算したけど
>>425見て不快になったのでやめとこう
429 :
>>405:2011/05/11(水) 03:38:57.28 ID:SNCU02Xh
>>409 すんません
銀だけでなく金相手でもブレ気になりますわ
神撃すら作ってないので忘れちまいました
>>429 地上で近接戦になるんだから
翼にも邪魔されず気にならないってことだと思った……
斬烈弾「増弾のピアスさえあれば…」
>>425 だからさぁ…
1発装填の弾種でしゃがむか10発装填の弾種でしゃがむかで変わるっつってんだけど?
しゃがむ時点で装填数0ならリロードも兼ねるわけで、単純に何発以上撃てそうならなんて安易に言えるもんじゃない
ついでにしゃがむ撃ちは〇連打より僅かながら射出速度も早い
煽りじゃなくて脳筋ならガンナーは向かんよ
各ガンごとに撃てる弾も装填数も違うんだから、イチイチ挙げてたらキリがないに決まってんじゃん
ガンナーのPSの8割は知識っつわれてんだけどなぁ…
俺なら4発装填の属性弾は6発見込みからしゃがむ
性能つけてたらその後の回避も楽になるからもう1〜2発見込める
>>431 あれ意外と火力的にも悪くないよな
しゃがみの装填数は確実に開発のミスだと思ってる
>>432 通常弾のことしか頭になかったわけですが、実際に使ってみたら色々わかって己の白痴ぶりを身に滲みておりますorz
丁寧にありがとうございました。500回使ったらまた来ます!
500回使ったらじゃなくて
500回しゃがんだらにした方がいいよ
俺の場合ピッケル振って500とかすぐだしw
>>435 1クエ5回はしゃがむから500しゃがみとかちょろいな
被弾?
もちろんしますよ
>>427 ギリギリだったけどなんとかいけるよ>アルバ五分針
見切り貫通強化最大数生産の烈風砲で尻尾を狙う
青白モードはまず防げないので飛行は閃光で叩き落してしゃがみ
地上にいる間はむしろダメージを稼ぐチャンス
まあここまで書いてなんだけど散弾がいちばん楽
>>437 おぉー貴重な貫通派のレスサンクス
やはり地上モードのみでの討伐は厳しいようですね
散弾なら簡単に完封できるのに、やはり高台使ってなら貫通しゃがみも活きるんだがガチとなるとほとんどしゃがめないからなぁ
書き忘れた
アルバって怒りキャンセル咆哮の他に素で咆哮もするよね?角光ったから帯電モード移行阻止のため手数多めに撃ってたら三回連続で吠えられずっと耳ふさぎっぱなし、でそのまま帯電モード移行して飛ばれた事あるんだけど、ここのみんなは連続バインドボイス何回くらいある?
昨日久し振りに咆哮ハメを食らった。
アカム吼え→ちょうど足元が噴火→吹っ飛んだらアカム再び吼え→吹っ飛んだ先の地面がまた噴火
咆哮連発されるのは運が悪いとしか…
>>438 アルバの斜め前あたりで立ち回ると若干しゃがめるよ
長距離突進やブレス時にリロついでだがしゃがむチャンスがある
あと地上の青白モードは足がやわらかくなって落雷後の隙も大きいから
貫通メインだったら赤黒モードよりやりやすい
普通の火山でもだが
しゃがんでさあ撃つぞーって時に足元が噴火すると('A`)ってなる
だから足元をよく見てからしゃがまないと
アカムで閃光と怯みが決まってユプカム全弾掃射したと思ったら焼死してた
一瞬アカムがもう一匹いてブレス喰らったのかと…
アカム2頭同時討伐とか何その突進ソニックブラスト地獄
ヘヴィ貫通強いな
>>441 青白時若干肉質変化するの忘れてた
後ろ足にしゃがみかぁ
勉強なります
でもそろそろボス級モンスの連続狩猟、同時狩猟が出てもいいと思うんだ
2Gのトレジャーみたいに装備自由・アイテム持ち込み禁止・支給品超豊富(追加なし)で
連続クエストが出来るといいかな。更にフィールドをまたいで連戦とか。
って、ヘビィネタじゃないね、、、、
P3の闘技場なら激昂ラーにゃん2頭にも勝てる気がする
隅に追い込まれることが無いP3の闘技場はイイ
>>31 お前ふざけて言ったんだと思うけど犯罪教唆になりかねないことわかってんのか?
451 :
450:2011/05/11(水) 16:58:37.58 ID:gdFPCUkp
すまん誤爆した
動画も無しに5分針報告っていらないな
俺TUEEEアピールとかいうやつ?
しゃがむとウンコトルに突き上げられる…
面倒でも先に潰すのが定石
俺TUEEEというか
五分針なんてよほど下手じゃなけりゃ誰でもできるんだがな…
0分針と勘違いしてるんじゃ…
5分針できない俺が泣いた
0分針からプロハンの世界
五分針はアイテムを使う手順の問題だね
スコープ使って弾を外す俺が言うんだから間違いない
>>452 TAの最速とかじゃなきゃ別に動画いらんやろ?
武器、スキル、立ち回りのレスだけでも参考になったりするし
嘘大げさ紛らわしいレスは自分で判断して突っ込み入れるかスルーしる
IDみようぜ
ごめんwikiの話
スレのは参考になる
何か動画とろうとは思うがスレで出てる苦手なモンスはほとんどあるんだよな
どうせなら他のを撮ろうと思うんだけど特にないしな
終焉とか今週イベクエの王族の招宴とかだとどうしても参考動画よりTAみたいになっちゃうし・・・
>>462 動画乙です
これでアカム以外0分針動画が上がったわけですね・・・
アカム頑張るか・・・
どきどきしながら自演0分針動画を探したけど見つけられなかった
>>465 右舷だけでもジエンが沈むまで5分ぐらいかかるし、一定値までしか体力減らないから
システム上5分切るのは無理じゃね?
猫火事場で6分ちょっとの動画は有ったっけ。>ジエン
一回目の潜りで決戦行って即殺。あれ以上は早くならないもんなのかな。
散弾運用装備教えてください
現在アルデバランで攻撃小、装填速度+2、散弾強化、痛撃、最大生産で運用してるのですが
これを超える定点での期待値を上回るものを知りたいです
>>468 アルデバランってよく見たらライトじゃねーか
まあ別にいいがヘビィの散弾しゃがみ撃てるボウガンに変えて撃ってみればわかるんじゃね
期待値に定点も糞もないだろうに…
せめてガンナーらしくry
せめて、ガンナーら
し
2chビィスレ く
崩に反動+1・散弾強化・痛撃つけるだけで必要弾数は大きく下がるよ
+αのスキルはつけにくいけど
反動ペッコと反動なしペッコの散弾装備を作って運用したときに
散弾強化・痛撃・最大生産があれば後は趣味という結論に達した
てきとー計算だけど、
>>474のアルデは、痛撃装填速度1増弾バセカムか痛撃攻撃大ペッカーを散弾2運用あたりで、dpsは、互角くらいになりそう。
実際には、散弾3が弱点に5ヒットするのはレアケースだから、単純な攻撃力という点では、アルデに勝ち目はないね。
0針すげえな・・・
ウカムのBGMが一番好きだわ
お前のバイクスキル教えてくれ
俺は破壊王w属強攻撃うp小なんだが、改善点教えてくれ
ボルボ亜種に裏黒風で8分が
W回避にスキルポイント取られてても普通に出せるな
動画の人がW属性で5分台出してたけど上手い人なら近いとこ狙えるのかも
>>478 スカルフェイスに武装戦線ジャケット、レザーパンツで後はお察し
ヘビィの練習をしなおそうと2ndキャラで最初から開始。
色々な発見があって面白い。
チェーン装備って意外に使えるんだな。
>>481 最大生産と調合+20%は優秀だよね。
特に調合書揃わない上に店売り弾種少ないとき
必要な弾をサクサク作れるのは助かった。
ここの人はバセカムどういうスキルで運用してるんですか?
>>483 攻撃中破壊王最大生産(と回避1)で尻尾切り用
>>481 マイセットの上の方に入れて使いまくってたわw
ネギまクエでズッカカロッツァ早めに作っちゃったから通常3作るのに本当にお世話になった
ん〜、最近黒wikiのページがよく死ぬなあ。危うくカ一つ抜かしてヘビィさん呼ぶ所だったよ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 01:17:14.58 ID:jGRJmQOR
アルバの一回飛び上がってからの飛びかかりが避けれない
>>483 通常弾用の汎用で面白みのない感じだなぁ
散弾汎用もあるけど、そっちはあまり使わない
>>484 >>487 ありがとうございます。
どう運用していいか迷ってたんで...
欲張ってスキル付けると神おま要求される...
>>488 使い方に迷ってるなら、このスレの中だけでも検索するといくつか例が見つかるよ
ぶっちゃければ、弱点特攻でマイナス会心さえ消せればなんだって良さそうだけど
神おまはある程度はしょうがないw
バセカムは弱点特攻で会心20%散弾
エフェクトが寂しい。切実
ネブラ貫通しゃがみでいじめるの楽しい
>>466 浴場下位だったら不可能ではないのかもしれん
まあそんな動画誰得だけどね
>>489 検索かけてみますね!
出来るだけマイナス消した方がいいのかで悩むんですよね
火山凸しようかなw
確かにバセカムの会心-30はなんか寂しい
弱点特攻付けても20%だから時々本当に弱点に当たってるのか疑うことがある
火力差そんなにない筈なんだがユプカム担いだ時とモチベーションがえらく違うよな
バセカムのマイナス会心は氷結弾を使ってお得感を得るもの
ベリオ亜種が五分足らずで沈むぜ
虎頭ってなんで人気ないんだろうな
通常弾特化としては神撃やら時雨やら以上に有能なはずなんだがオススメから外されてて悲しい
ブレがあるから敬遠する人が多いんじゃないかな
オススメに載ってない良銃なんて沢山あると思う
>>497 神撃なんかよりは確実に通常弾運用に向いてると思うんだけどねぇ
ユプカムはブレがあって装填数少ないのに勧められてるし基準がよくわからん
そりゃ見かけg…いやなんでもない
ユプカムバセカムを二で割ったような性能だから俺は使ってるよ
でも外見g
性能いいのは分かってるけど使わないっていう人が多そう
個人的にはユプカムバセカムも結構厳しいけど…
虎頭はいい銃だけど時計さんと並ぶとイケメンと泥臭男って感じであんまり使われないのかもしれないな。
俺は見た目が好きだからしょっちゅう担ぐけど。
装填数つけると散弾3もイケるし徹甲スタンもとれる
通常脳筋かと思ったら意外と器用な一面があるナイスガイだよ
>>502 貫通3も使えるしな
スロット二つ空いてるのも素敵
まぁテンプレのオススメボウガンなんて
候補ありすぎて絞れねーよと散々言われながらも
とあるキチガイの主導で無理にまとめたもんだからな
最近あいつの書き込みっぽいの無いからそろそろテンプレから外していいんじゃないの
いろいろ試行錯誤してると、なぜかクセのある銃に惹かれるんだよなー
ヘビィの魅力の一つだと思う
あと見た目が好きな銃をいかに使えるようにするか考えるのが楽しい
ブレのあるヤツで弱点付近に張り付く近接を避けて当てるの楽しいれす
性能はともかく見た目のクセはノーセンキュー
ミーティアの見た目性能は追随を許さない
だがあの音でつい周囲を見回してしまう
まんまティガ頭だし口に葉巻突っ込むセンスが受け入れられない
>>508 俺は、ミーティアの定規や分度器をくっつけたっぽい見た目が駄目だな
性能と発射音がイケメンなのは認める
テンプレのオススメボウガンは、とりあえず名前を挙げただけというか
しゃがみオススメはバズディだな
立派なしゃがみヘビィ使いに調教される
おすすめできるものかどうかわからんがしゃがむなら攻撃大見切り3弱特通強ネロもいい
なんでスキル限定?
最近は回復速度2、装填数up、性能1、納刀の見た目快適さ重視でシールドつけてしゃがむのが楽しすぎる
ディアとか音爆弾投げやすいし納刀もなかなかいいものだなと思った
やはり見た目は狩りのモチベーションに著しく影響するね
PB付き虎頭のビジュアルは好き嫌い分かれるな。
外見は置いといて、睡眠、爆弾設置→落とし設置、徹鋼しゃがみ→起爆&スタン→通常しゃがみ1セットは相当強い
>>514 ネロは攻撃大見切り3通常強化弱特でユプが届かない期待値出せるんよ。だからじゃね?
バイク担いでナルガ行ったが斬裂弾いいな
炸裂ダメージが遅れて入るし威力もあるから軽くひるみ計算しておけば
飛び掛かり中に撃ち落としできたりして面白かったわ
>>516 確か爪護符持っての弱点ヒットだと1%上なんだよね
だからなんだよって感じだけど
ティガの武器はどれもP2Gで追加されたナルガの武器が対になるような性能付けだったのに、
今回の虎頭は撃てる弾の由来やコンセプトがよくわからない。
攻撃力高いよ。でも会心マイナスだよ。属性?なにそれおいしいの?な感じの昔のままでよかったのに。
そういや、俺が本格的にヘビィ始めた時に選んだ相棒がコイツだったな
「しゃがみたい。でもそうそうしゃがめない」「やっぱしゃがむならメインと同じ弾種でしょ」って時に最高の武器だよな
前半通常戦闘、後半アイテムフル活用の夫婦なんかに役立ってる
ただ、もうちょっと攻撃力欲しかったな。マイナス会心のせいで期待値が神撃に負けてるのはちょっと寂しい
虎頭のしゃがみが通常3じゃなくて2だったらメイン張れたんじゃね?
リロやや遅いだけど通常3はしゃがみ対応だから気にならないってのがいいんじゃ…
まぁ見た目があれだからほとんど使ってないけどね
轟砲は見た目も含めて好きです
テンプレのオススメボウガンはあれでいいじゃん
まとめた奴がキチガイって言ってるのは雑魚の戯言
今のテンプレで安定してんだから雑魚は黙ってたら?
って多分そう言うよ、600回様は。あいつにゃ勝てんわ
オススメもなにも何担ぐかは自分で考えればいいだけだからな
そこを放棄しちゃってる人用って事で何か書いてあればあとはどうでもいいと思うから
テンプレいじる必要もないと思うけど
神撃と装填速度+1の相性って良いな
メイン使用弾のLV3通常・LV1貫通・火炎弾が最速装填出来る
貫通は装填UP無いと立ち運用は快適では無いかもだけど
バセ、ユプ、時計がオススメなのには文句無いし
ハプルとレイア砲は最終強化じゃなくて強化途中も合わせてオススメなんだろ?
とりあえず何作ろう?って考えたときにユクモでレイアは狩れても
ティガは・・・ちょい頑張れば狩れるから別にオススメしても良いな
もともとおすすめボウガンなんて頻出質問じゃなかったのに無駄に追加したものだし
これ以上長くしかねない案は検討しなくていいと思うよ
虎頭はレア素材要求しないしな
轟砲の一番いいところはリノプロをかぶれるところ
住人の一致した見解をテンプレに加えるなら
Q:おすすめのヘビィボウガンはありますか?
A:全部お勧めです^^作れるだけ作って使い心地を確かめてみてください。
これでスッキリする
若しくはお勧めなんて削るほうが「お勧め以外」のボウガンに目覚めるチャンスが増える
ヘビィライフを楽しむには他人のお勧めより自分の感覚が一番大事。
虎頭は頼れる兄貴というポジション
神撃では弾持ちが不安になるユニクロクエもこの兄貴なら余裕
ブレ小がティガの腕横ギリギリをすり抜けて頭にヒットすると脳汁でるw
>>528 テンプレを利用するのは大体竜職人のトンカチ目指してる人くらいだしな
>>526 俺はメインの弾が遅モーションじゃなきゃ平気だわ
装填数が少ない弾はまず増弾だし
多い弾はリロ機会が少ないから速度はそんなに要らないし
武器スロなしで 「攻撃大見切り+3弱点特攻通常弾強化」 はお守り的に現実的ではないと思う。
攻撃中か見切り+2なら少し頑張ればGETできるお守りだけど、、、
前から時々出てたが神撃でユニクロ弾余るぜ?
攻撃大・弱点特効・通常UP・最大数生産でいける。
通常2・3調合分までと貫通1で足りてる。
>>535 足りる足りないじゃなくて安心感の問題じゃね?
俺はティガ砲も神撃も弾持ちは大差ないように思うけど
攻略途中の人へのおすすめと攻略しきった人へのおすすめは別物
>>536 なるほど、安心感か。
時計や富国なんかと比べればそりゃ不安はあるだろうな。
神撃は毒弾2を調合すれば弾切れしない(キリリッ
虎頭より神撃のが攻撃力高いと計算機が言ってたような
まあ調合撃ちだと神撃はカラの実一択だから虎頭のが安心だな
>>539 無限の弾数と可能性を秘めた通常1の安心感
神撃は使用弾種少ないし調合素材の圧迫も無いのでお守り代わりに持ってるな
一応使えなくはない性能
毒弾はある意味強い
仮に4発撃って総合200ダメの毒にかかったとする
毒ダメを一発分にすると50
使えないことは無い希ガス
毒は複数頭クエで弾節約の定番だからね
肉質70程度の全体防御75%
ブーストPB鬼薬G種ドリンク大射撃術
攻撃大痛撃通常強化の神撃Lv2通常弾と同じくらいか
通強、射撃、クリ距離しか働いてないな
毒弾で威力15あるから合わせると結構いいんだな
今まで好きで撃ってたけどなんか嬉しいw
神撃はスキルたくさん発動させるものだと思ってる
攻撃小罠師捕獲の見極め性能+1通常強化弱点特攻最大数生産ができるよ!
さて火山に行ってくるか…
>>546 おうふ、忘れてた
肉質無効だった頃は本当に強かったけど今作はまったく使ってなかった
改めて見ると毒ダメージ高い相手や複数クエだと
撃てるなら撃っても問題ないね
ガンキンは特に水冷を撃てるボウガンをチョイスしがちだけど
最適解じゃなくても毒なりアイテムなり工夫をすれば全ボウガンで攻略は可能
その工夫がソロだと楽しい
>>548 同意
スキル幅が広がるのも神撃がオススメガンに数えられてるうちの一つだよな
とにかく使いやすいんだ、あれ
神撃は狩りに役立つ効率武器ではなく
ハンター生活に潤いを与えるアイドルちゃん
>>550 まあ顎さえ爆弾とかで何とかすれば貫通なり散弾なりできるしな
ミニペッコ
どこにヒットか
解らない
俺、心の川柳
>>550 「クリアできればいい」のであれば毒もアイテムも工夫も要らないでしょ
神撃自体は好きなんだが
シルソルとかアカムト辺りのゴツめな装備と合わせると
鎧風のキャラに現代的なガンの感じが何か
違和感あるんだよな…
結局ゴルルナやジャギィで担いでしまうw
神おまを要求しないところが神撃ちゃんの健気なところ
バセユプさん達はちょっと気位が高すぎる
神撃は城塞やナルガUと相性いいんだよな。勿論見た目的な意味で。
見た目多少崩して剥ぎ取り達人見切り1攻撃中回避1でいつも運用してるぜ。欲を言えば最大生産付けたかったけどな…
裏黒風に装填数UP付けてみたら
貫通を通しにくい敵も安定、複数クエも弾数に困らなくなった
というか、斬裂弾の威力が高い事を知らず持ち込んですらなかったぜ…
スロ3といえばかぼちゃも思い出してあげて
睡眠→爆弾→通3のコンボは強いと思う
ティガ砲みたいにスタンは取れないけど製作時期的にはかなりのスペックはあると思う
こう見ると、メテオキャノン良いとこ無いな
威力は結構あるけど持ち込み数少ないからな・・・
持ち込み弾の総火力をちょっと増やす程度にしかならん
>>559 会心付きだと見た目と実用性を兼ねるから嬉しい
>>560 メテオはベリオ亜種につかったわ
開幕しゃがみで棘壊してた
かぼちゃもよく使うしそのコンボもよく使うけど一番好きなのは音だな
メテオキャノンは縛りプレイして遊ぶのに丁度いい性能だからよく使ってる
>>564 裸メテオキャノン拘束アイテム無しか
きつそうだな
メテオキャノンはトイレの掃除とかに使えそうだ
>>565 更に弾の持ち込みを少なくして弾を現地調達するとサバイバル感が上昇して楽しい
まあこの前水没林亜ッコをそれで遊んでたら持ち込みの弾を減らしすぎてリタイアしたんだけどね
>>535 それ言ったら最大生産なくてもイワシと針の実両方を持っていけば平気
W回避で無駄弾も撃っちゃうけどだいたい残弾に危機感を覚えるくらいで終わる
>>566 漏斗代わりに使えなくも……無理か
>>560 2ndプレイ漸くアマツまで来たが、大半の敵をガボチャで倒してきた
汎用性高すぎて、潜砲や虎頭はおろか神撃すら作ってない…
かぼちゃとハープールは長く使ってたな
神撃はスキル盛りだくさん装備で、バールさんと虎頭さんがメイン
バールさんで乱入オウガ追い詰めたのに、通常1が撃てなくて泣く泣く諦めた経験が…
なんとなくで作ったバールさんが愛ボウになるとは思わなかった
>>566 旧作でも同じこと言われてるからなメテオw
狩りに詰まったらメテオを使えってことか
バズ「デフォで反動中のくせに貫通ガンとかイライラMAX」
>>575 うるせえ
ペングルスカイザーカッコいいから良いじゃねえか
あの「反動軽減くらいケチケチせずに付けろよ」と言わんばかりの性能、しゃがみ弾種
カワサキ乗りにはあれくらいの理不尽さが燃えるんだ
うんうん、反動軽減や装填速度、精密射撃とか
せっかくそういうスキルがあるんだから
「こちらが貫通を無反動で撃てるボウガンです」とかばっかりじゃなくて
そういうのつけたら化けるよって武器があってもいい
最後の一文が心底気持ち悪い
俺は『良いところを伸ばそう』って教育方針だから
悪いところを矯正して使う銃はちょっと・・・
補う前提、それも防具スキルで…っていう欠陥はさすがに魅力的に映らないな
補助輪付けないと走れない自転車って感じ
王牙砲「おまえ補助輪付けても走れないやつのこと暗に馬鹿にしてんだろ?」
トライでボルバレをブレ2でフォローしてたから反動つけるのは別に構わないんだけども
補うだけの魅力を感じない銃が殆ど。素で使えて凶悪な性能の裏黒風があるからねえ…
貫通2・3の反動弄った奴マジで出てこいやw
一応富国さんなら反動付けるだけの価値はあるけど、今度はお守りがorz
>>580 じゃあ君にこの子を教育してもらおうかな
つ「ミーティア」
反動とブレを相反する設定にしてくれりゃよかったのに。
反動が嫌なら弓担げば解決するじゃん
ヘビィなんだから反動を楽しめばいいとおもうよ
ヤホート並のイカレスキル装備が今作無いよなあ
反動が凄くて驚いてます
亜ナル砲貫通特化は十分イかれてると思うんだが
>>586 ラオートがあったからこそのヤホートだからねぇ
まずラオート相当のぶっ飛んだのがないことには
反動軽減ありきでも良かったからもう少し基本性能をだな…
ユクモにペンギン、ヘルブラザーズは素材がいいだけに残念だよ
ペンギンとかユクモはともかくヘルブラザーズは作る時期と性能のあってなさがなぁ・・・
>>584 人気投票で最下位の銃は・・・愛のある人が教育すればいいじゃない?
持ってるけど性能を確認したことさえ無いんで俺には無理です・・・
ヘル兄弟まだ作ってないわ
兄はドボルとウカム、弟はディアとガンキンに有効そう…か?
ミーティアは主任を抹殺するためだけにある
主任は阿部さんに掘ってもらう
貫通2、3を撃つに反動が必要なのは構わない
装填速度と反動の両立が難しいのも我慢はできる
ブレも……個人的には嫌いだが、まぁいい我慢しようようは慣れだ
しかし、開発さんよぉ!弾強化するのにまで反動を考慮しなくてはならないってぇのは一体、どういう料簡でぇい!
了見
炸薬増やして威力稼ぐんだから仕方ないだろ。
マグナム弾と思って撃てばいい。
弦の力で打ち出してるんじゃないの?
イベクエソロでいったらレイプされた
しゃがむ隙無し
>>599 弾そのものの威力を上げるなら火薬の量を増やす
弦の力は強化してるわけじゃないと思うよ
むしろ加工屋でPBやブーストが弦を強化だと思う
イベクエ攻撃力やべぇ…即死すっぞ
煙玉なしでもちょくちょく分断するけど
耳栓は欲しいな くそぅ山雷装備が無駄になった
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 15:57:12.85 ID:a5u+6caN
通常弾をメインに使うならこれっていうヘビィってなにかな?
ユプカム以外でおねがいします。
今日のイベクエ煙玉と閃光玉使いまくって1乙15分針でクリア
装備は耳栓付いたユプカムで行ったんだがガチで攻撃力パネエ
銀レウスのブレス1発で普通に即死した
しかし幸運にも2体が同じタイミングでスタミナ切れを起こしてくれたのでなんとかしゃがめた
それにしてもこの攻撃力・・・G級上がりたてのあの頃の緊張感が蘇ってくるな
一発とは言わないが、二発もらったらまず耐えられないなw
>>603 神撃と時計
慣れてきたらブレとしゃがみ対応弾で相談
イベクエ参考動画どっかにうpされないかな
序盤に怒りブレスで即死するとやる気無くなるなw
帰ったらイベクエ練習するか…
動画とか需要あるなら下手くそでもいいならあげるけどその場合金銀どっちにリンク貼ればいいの?
どっちでもいいんじゃないか?
距離耳栓属強やられ最大数のバイクで1乙25分針
嫁をさっさと片付ければ楽だろうと思ったんだが
俺のエイム精度じゃ首に吸われまくったのか全然死なないでやんの
一乙復帰後に旦那が入り口でふらふらしてくれなかったらクリアー出来なかったわ
おk
終焉みたいに距離タイプと煙り玉タイプにした方がいいかな
しかし距離だとしゃがめる気がしない
やっぱこういう高難易度クエはやってて面白いな
ガンナーだと素で紙だから、モンスがキレた時の緊張感がイイ
今回のイベクエは
W回避でスイスイ避けまくる快感がたまらん
W回避とかww
俺なんて納刀もつけちゃうぜ?
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 19:52:41.44 ID:s4Wx6/kc
幻の銀侍(まぼろしのぎんじ)
さすがに今回のイベクエはみんなバイクで行くよな?片方瞬殺しなきゃならないから耳栓、距離つけて属性弾遠くからペチペチがベストな立ち回りかな?
武器スロ2+水冷撃てるから俺はカオス担いでるな
ガイアツアーで余る事もあるしな・・・
ひどい誤射をしてしまった
>>618 やはりバイクの出る幕では無かったかorz
バイクは倉庫を守るという大事な使命があるからな
神棚か何かみたいな扱いかよ・・・
>>621 装填数5だからっ
ちゃんとできる子だからっ
おい、開幕半殺しでモドリ玉使ったら勝手に分断されて
超余裕でレイア狩れたぞww
・・・神撃で最大生産つけてないのに通常3忘れてるんだがどうしたらいい?
まずは1度乙ります
イベクエ裏黒風で30分針だった
進入直後に煙玉、銀が離れたので壁際で罠閃光使いきり金討伐
2頭同時クエの時点で嫌なのに銀とか個人的に最低なクエだorz
>>625 物理で殴るんだ
銃ででも、素手ででも、好きな方で。
ま、通常1使うしか無いな
うはww
弾切れして捕獲試みたら捕れたww
通常2だけで足りるww
今回のイベクエの金と銀に足に弱点特効付きで撃っても会心が全く発動しないんだが・・・
肉質が違うのかな?
631 :
630:2011/05/13(金) 22:46:39.23 ID:XqY6tAhL
ごめん、今やったら普通に発動した
銀に見つからないように入り口付近で嫁の相手してたら三連突進でハm轢き殺された...
ちょっと夜会で練習してくるわ
神撃に攻撃小弱特最大数通常強化性能+1最大数に残り何をつけるべきか
一番の希望としては成功率+20%&見極めだがそれをつけるには性能6成功率8の孤立城塞を掘ることになる
罠師&見極めをつけるにはk8k10を掘らなければいけないが一週間かかっても出ず
成功率+20&探知ならできるが探知が微妙すぎるのが悩みどころ
つまり、
最大数弾生産を1つ削れば5スロスキルが更にもう一つ付くわけだ
成功率はいらん
神撃でソロなら調合数は欲しいな
神撃ってそんなに持ち込みアイテムが多いタイプじゃないから
調合書もってきゃいいんじゃね?
つか、俺はネコ調合発動しようが調合書4冊は不動だけどな
乱入を相手にしなければ神撃も調合数は無しで良いと思う
大連続とユニクロとドボル二頭とかは知らん
演習行ってきたけどオンですら増弾取れる気がしねえ・・・
ランスとか全く使い方わからん
つ取説
>>640 武器出し攻撃からひたすら突く+攻撃されそうになったらとりあえずガード、離れたら納刀で何とかなる。
ステップに慣れてないなら、うかつにステップするよりはガードで耐えたほうが安定すると思う。
ランク度外視で焦らずにやれば近接系は演習でしか使ったことのない俺でもなんとかなったからがんばれ
いやあ、攻撃が当たらないんだよはっはっは
どうにもならねえ
PTやるなら他の武器はやっておいて損はないしなー
ランスの攻撃は向きだけでエイムする感覚でやるしかないかな
昔ランスにちっとも触れてなかったときは全然当てられなくて苦労した
俺のデータには増弾のピアスなんか入っていない。きっとそうに違いない。
なぜ増弾が必要なのはガンナーなのに近接も条件に入るんだ…
そういえば、剣ピはガンナーに必要だろうか。
>>643 たぶん以前の俺と同じ戦い方してると思うからアドバイスすると
敵に近付き過ぎてるから攻撃が当たらないんだ
敵と密着するような距離まで近付かれたら攻撃する事は一切考えずに
ステップなり歩き移動なりで相手と距離を取る事を優先する
その後敵を正面に見据えて突き刺す突き刺すガードで様子見つつイケそうならカウンター突き
これで一回試してみてくれ、多分クリアできる、増ピ便利だし頑張ってくれ
とりあえずだな、ある程度やった上でそれでもダメだったらその時にまた来てくれ
「自信がないから気が重くて手を付けにくい」って気持ちもわからなくはないが
増弾使うのは近接だとガンスぐらいだねえ
ガンナーの剣ピは矢斬りに効果が乗るかどうかぐらいかな
まあ銃殴りは弾かれないっぽいからヘビィだと意味なさそうだ
増ピはガンラn…
ゴホッゴホッ
>>649 ・・・いや、むしろ密着で腹にしか当てられない
しかし増弾の話とはいえここに「近接武器で・・・」って聞きに来るのは間違っている気がする
増ピで溜め攻撃や鬼人、練気ゲージが一段増えたって良いのにな
>>653 思い出した
ランスをいじりだしたころはほとんどガード突きだけで戦ってた
体力が削られても後ずさりさせられてもチキンにチキンを重ね、
武器をしまえるタイミングを見て早めに体力回復
時間はかかるけど、勝つだけならそれでもなんとか出来ると思う
ザザミとベリオ亜種じゃ天と地の違いだろうけど
>>653 確かにスレチ寸前だわな。どうしようもなかったら全力スレ行くといいさ
この位の内容なら向こうの得意分野だし
つか、ベリ亜相手なら腹でもいいじゃないのさ?切断45も通れば上々じゃん
3回突き切るのは大きな隙がある時だけで、攻撃来るかもって思ったらR△でガード&カウンターを狙っていく感じかな
狩猟笛でリオレイラ倒せるようになったから
今度は新しいキャラクター作成して重銃担ぐことにしたぜ!
金銀イベクエで盛り上がってるなか、今更ながらソリキッドクエやってる
イライラ度ばねぇ、金銀はもっとひどいんだろうな
みんなすごいぜ
金銀、時計さんでちまちま撃ち逃げしてるけど終わる気がしない...
さっき時計さんで終わった
距離、弱特、通強、耳栓で23分一乙
煙玉なんてなかった(扱うスキルが)
金銀闘技場は合流すると狙いは正確だわ攻撃力ヤバイわで一気に無理ゲーと化す
煙玉閃光漬け属性しゃがみでいつもは倉庫番のカオスさんが輝いたクエ
やっぱ専用装備組んだ方がいいのかな
煙玉使わないなら耳栓必須とは思った
W回避なんやらで咆哮回避出来るならいいけど
咆哮で動き止められたらおしまい
明らかにスレ違いだと思うんだけど
>>55って何のキャラ?
テンプレ見直してる時に見てから妙に気になるんだけど
キリン装備だろ
王族クリアできたー...
2乙27分とか死にたくなる記録だけどな
ヘビィで15針出る猛者っているのか?
>>667 モドリ玉で分断したら余裕、俺は普通に戦えばクリアすら危ういww
一回奥に誘導してモドリ玉、しばらく待ってレイアを狙撃でレイアだけ来る
レイアが転倒してもレウスが吠えだけで元から同じエリアに居るから移動しない
レウスに見つかったらまたモドリ玉でOK
煙り未使用で可能だったから煙り使えばもっと楽じゃね?
なるほどモドリ玉で分断か
序盤で煙玉切れて合流してしまってからはもう地獄だったな
2乙した辺りでようやく金が死んだんで銀は閃光漬けにしたわ
モドリ玉分断狙ってもう一回行ってみる
ヘビィwikiのヘビィボウガン入門の最大数弾生産使用時の総火力の増加率の項目だけど、
>?通常2 1.33…倍(59個調合時は1.27倍) 等
通常2の調合数は1〜3なんだから、平均2→3になって1.5倍だと思うんだけど。
自分が馬鹿なだけ?
通常2自体を持ち込みしないなら1.5倍で合ってるよ
闘技場の金銀同時とうとう来たんだな
系譜より攻撃力低いとはいえ、今回の銀はねちっこい追尾してくるから
同時での立ち回りはやっかいな存在だなあ
片方が怒り状態になったらチキンにならないと死ねる
673 :
670:2011/05/14(土) 11:30:50.73 ID:8E/ijpPa
なるほど。ありがとう。ということは主に貫通と散弾に効果的ってことか。
凶刻の紫のエフェクトがカッコイイってでたとき
すごく喜んでたのに、実はマイナスだと知ったときの悲しみ
お姫ちん一筋だったが、浮気しそう。
側室でおk
マイナス会心カッコイイし
ここのスレは平和で助かるよ…アルバまでヘビィで来て別武器も使い始めたんだけど他のスレは例のあの人が来て荒れかけてるからこのスレに戻ってくると安心する。
ディアとかヘビィ以外じゃ倒せなかった…
>>671 そうなの?
こないだたまたま最大数つけないでいったら
90発つくるのにカラハリが60ぐらい使ったんで
調合結果1個の割合が高いもんだと思ってた
たまたまヒキが悪かっただけか
このスレも荒れてほしいからそんなレスするんだよな
>>678 おいバカやめろ、クソコテ弓師がここにもくるぞ
誰か検証してたけど、モンハンの調合は結果1〜3でも平均が2にならないらしい
どこだったかな……
あえて特定されなさそうな言い回しにしたのにお前ってやつは…
このスレは荒れてほしくないですよホントに
>>682 例えば火炎弾は生産数1〜2だけど1になる割合の方が高くて火薬草20からできる弾は25くらい
でも通常2の調合は期待値2だからハリの実99からはちゃんと平均198発できる
所詮99回だから期待値から大きく外れることも当然あるけどね
>>683 死ね
>>683が書き込むのやめれば平和なままだよ
やったね!
スルー
皇帝ペンギン作るためにウルクバギィ行ったらウルク素材の報酬枠1つとかふざきんな!!!!!!!!!
ここで颯爽と海造砲ガンナーの俺参上ですよ
徹甲榴弾には高い火ダメが付加されてるからネブラにいいんじゃね?
と思って行ってみたがそこそこだったぜ
猫の砲術術とKO術がいっしょに出てほしいです…
砲撃術だった死にたい
ほうじゅちぢゅ…
グバッ!!
ほーぢゅちゅぢちゅだろ?
誰が来ようと俺たちはしゃがむだけだろ
695 :
670:2011/05/14(土) 12:43:23.01 ID:8E/ijpPa
>>679 通常2が一番高い(1.33倍)ですよ。
ただ通常2は元々の弾数も多いので個人的に無くても大丈夫かなと。
紛らわしい書き込みですみません。
増弾メテオリトがどうしたって?
>>682 調合数1〜2だと3分の2は1個しか作れず、3分の1で2個作れる
調合数1〜3だとそれぞれ3分の1の確率で1個、2個、3個作れる
だったはず
砲術術で思い出したけど、
徹甲榴弾の「固定」ダメージって攻撃力の補正受けないってだけで肉質の影響受けるんだよね?
攻撃力×武器補正=300と仮定すると、
榴弾の火属性40って火炎弾の3分の1以下の威力ってことであってる?
徹甲榴弾には3つのダメージがある
着弾の弾属性
火の火炎属性
そして爆風の無属性
ひとつめは攻撃力の補正を受けるし弾属性の肉質の影響を受ける
ふたつめは攻撃力の補正は受けず、火属性の肉質の影響を受ける
みっつめは攻撃力の補正を受けず、肉質の影響も受けない
だから、榴弾の火属性だけ比べれば武器攻撃力が載らない分火炎弾より弱い、という
>>699の最後の文は正解
ただ、699はふたつめの火属性ダメージとみっつめの爆風ダメージをごっちゃにしてるように見える
>>698 このスレのログ検索してたら
>530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 10:12:57 ID:PyfPvJnR
>今、最大数生産無しでの
>通常2生産期待値を求めてるんだが
>カラハリ10000個で通常2が19935個できた
>…とここまでは良いんだがこのあとの計算方法がわからん
>誰か計算方法知らないか?
これ発見した。
平均約2であってたみたい、すんません。
>>700 詳しくアリガトー
モヤモヤが氷塊しました
徹甲&拡散もっと使ってみますね
>>701 見事にごっちゃにしてました
そして火属性ダメージも榴弾LV1と2がごっちゃになってました
もう!恥ずかしい!
>>701 計算式だとどうなるの?
物理+徹甲の火+徹甲の無=総合で属性計算方法が
属性弾とは異なるってことかな。
あと、砲術スキルが適用される爆発ダメージ部分って火・減気やめまいも
含まれるのかな。
>>705 火炎弾は 攻撃力×弾威力×肉質+攻撃力×火威力×肉質
榴弾の爆発は 爆発の威力+火威力×肉質
なんで
>>700で理解できないのか分からんが大雑把にはこんな感じ
>>705 その計算式の書き方がアレなので念のため。最初の射撃ダメージは弾が敵に刺さるときのもので
後からやってくる爆発とは別個のもの。片手の盾コン(打撃1HIT→斬撃1HIT)みたいなものか
>>682 ヘビィwikiのヘビィボウガン入門の最大数生産のとこに色んな弾丸3000回調合したデータが載ってたはず
>>705 砲術スキルは爆発の火属性部分と無属性部分のダメージが増加する
ダメージ以外のスタン値とかには影響がないはず
○○弾追加スキルで
しゃがみ撃ちが追加されることは無いのかな?
ペッカーさんいろいろ撃てて高火力で良い感じだけど反動中で
散弾3撃つのに反動スキルがいるのが玉に瑕だよな、散弾3捨てて
火力あげるか火力落としてでも反動付けて散弾3使うかマジ悩む。
>>710 例えばペッカーとバセカムを装填数としゃがみだけで見ると
ペッカーは反動なしで1と2を、バセカムは反動で3をメインかな
まぁ、そんな見方はしないが
>>706 >>700の説明は分かり易いよ、自分の検証結果とも合致してるし。
ただwikiの徹甲の説明が「爆発部分は肉質無視の固定ダメ〜」と
なってるのでその辺の食い違いを確認したかったのさ。
その説明は大雑把すぎて、ちょっと^^;
>>707 アレってどういう意味?正確じゃないってことかな。
もし、正確な計算式を知っていたら、是非教えて下さい。
端数処理の位置が良く分からんのよね〜。
>>708 そのはずですよね。自分の腕と頭を考えると検証しても合ってるのか
どうか不安で(~v~)
虎頭でしゃがんで鉄鋼榴弾を頭に打ち尽くすのが必殺技っぽくていい
見事に炸裂してスタンなろうもんなら脳汁でまくるよ
>>712 wikiと
>>700の説明との食い違いって?
悪いけど、端数云々の前に榴弾の持つ属性について正しく理解しているように見えない…
>>714 wikiの「爆発部分」という表現が火属性固定ダメージと肉質無視固定ダメージの両方を含むようにもとれるからじゃない?
>>715 ヘビィwikiだと火属性は肉質に影響って書いてあるけど
黒wikiには()内は爆発部分の数値と注釈つけて
(無+火)で書いてあるね
しかもその後に
爆発部分には肉質無視の固定ダメージ+少量の減気効果がある、とある
俺も最初これ見て勘違いしたし
違和感感じて検証するまで気付かなかった
イベクエ行ってきたが2乙16分40秒だった
金レイアが7分30秒で終わったからいけるかと思ったら・・・
回復薬忘れても火球で1撃死だから安心だね^^
10分針目指してみるわ
>>715 なるほど、火属性だけど火肉質を無視するようにも解釈できるってことかな
その発想はなかった
>>712 ああ、計算式とか端数処理とかの難しい話ではなくて。
>>705の「物理+徹甲の火+徹甲の無」発言で
着弾も爆発も(火炎弾の射撃+火のように)ひとまとめで敵に与えるような印象を受けたので
それは別々の攻撃だよーと言ったんだ
お出かけ前の戸締りを確認したようなもんなので、最初からわかっていれば軽く流してくれておk
残念ながら端数処理については知らない
食い違ってるんじゃなくて黒wikiがちょっと不親切なだけじゃん
>>710 ペッカーさんのリロードが普通で、バセカムがやや遅いだから
それを活かすためにペッカさんは散弾2にしている。
計算機の数値を信用するのも如何なものだけど、砲術王は無属性の爆発しか乗らないっぽいね。
もちろん火属性強化は意味なし。
火属性強化は確かに意味ないけど、砲術は爆発の火属性にも乗るよ
>>723 崩剣斧吹いた
そういや弓wikiの煌黒弓にも吹いた記憶があった
ヘビィは三界揃ってる珍しい武器なのか
荒らしはよせよ
ageるぞ
>>723 自分のとこの嫁投票さえまともに管理できんのに他所に迷惑かけんなww
ちなみに俺はアシラ砲にコツコツ投票してペッカー抜いてやったww
編集して荒らすのは邪道(キリリッ
ペッカー凍土に放り込まれしものたちでお世話になってる
それにしても貫通と散弾用装備の外見が全く同じとはこれいかに
カンツォーネ頭から尻尾まで通そうとしても細長い奴らは
すぐに方向転換するからイライラする。
そういや貫通弾のクリ距離の始点で煙の輪っか出るけどアレって名前とかないの?
通常弾も出てる
>>730 そうなのか
始点が近すぎるから気付かなかったよありがとう
毒弾の机上理論
神撃でジンオウガに毒弾と通常弾を撃った場合
攻撃力は300として
通常弾は39(クリ距離補正、弾強化あり)毒弾は29ダメージ与えられる
ジンオウガは4発で毒になり総合200
これを一発分にすると÷4=50、物理ダメージに足して79
毒弾はしゃがみから撃ちきるまで約8秒。その間4発撃ち実質316のダメージ
通常弾はリロードから8発撃つと約8秒。合計312のダメージ
よってほぼ変わらない
悪くいえば意味無し。よくいえば200以上なら効果あり
計算したけど意味ねぇwwwww
貫通弾はCanzone
通常弾をスペイン語にしたら
Hisashi Tooru balaになった…
毒弾は出会い頭に咆哮の範囲外からスナイプスするのがいいのよ
距離無視できるのも毒弾の利点
スラックスwikiに他武器wikiへのリンクがあったんだが
ヘビィwikiにも付けて良いか?
なんか良い奴らな気がしたんで返礼せんといかんかなと
いいんじゃないかな、彼らもよくやってくれてるしね
でも↑みたいにスラアク民に迷惑かけないようにしないと
>>735 つける道理が無い
剣斧の人達が良い人達なのは同意
あ、リンクは貼っていいと思う
武器アンケートに他武器を載せることを言ったのかと
勘違いしちゃったテヘペロ
>>732 全体防御率考慮してないよね?
毒ダメ200くらいでも四発で毒るなら十分使える
まあ、一回だけだから5%程度しか削れないけど
知らないようだがヘビィンwikiだったんだぞ
あれをみた俺は賛成できん
>>717 すまんが、スキルと立ち回りをkwsk 。どうしても20分針を切れないんだ…
>>716 そのとおりで黒wikiの文言をそのまま解釈すると、変な
ことになるんですよね。
レウスとウルクには散々犠牲になってもらいました(^.^
>>741 武器は覇砲ユプカムトルム
スキルは 耳栓 ブレ1 シルソル3スキル(攻撃は小)
ドリンクスキルは防御大と射撃術
金捕獲銀討伐。通常2調合含め全弾と通常350発
もちろん金レイアからで、発見咆哮→怒り咆哮のうちに1回転倒狙う。転倒したら解除して煙玉投げ
その後は向きを確認しながら閃光玉を投げて、点灯したら煙玉って感じ。
一応ダメは夜会と同じくらい与えられると仮定すれば脚へのダメを30と見積もると捕獲までは137発なんだがもちろんそんなのは机上の空論
煙玉20個使い終わるころに捕獲してみようとすると上手くいくかも。
ただ金で閃光使いすぎると銀できつくなるから煙玉は1個は残しておいて支給用拾うべきかなあとは思った
三行でまとめると
閃光玉を投げてしゃがむ(最終的に8秒ぐらいまで効果は落ちるけどユプカムなら8秒あれば転倒かあと1-2発までもっていける)
煙玉を投げるタイミングは転倒時と閃光玉を投げた後。しゃがむ前は投げる
両方に見つかってない状態か銀に見つかっていない状態までリタマラすると安定。モドリ玉分断は怖かった。自マキつけるのもよし
>>723 イタズラすんなしw
覇剣斧つかうことあるので入れてきた
スラアクWikiのユプカム伸ばしてるのお前ら?
だったらやめれよ
馬鹿言うない、シュレム・カッツェか山潰かと迷ったあげく
ハイランドグリーズに投票してきたに決まってるだろが
>>743 閃光使ってるにしても招宴でユプカム使えるのがまずすげぇな……
あれだけ被ダメがでかいと拘束中以外はしゃがむ気になれないから、
まずユプは考慮から外してしまう
そもそもなんでスラアクのアンケートにユプカムがいるんだよw
うだうだ言う前に消せばいいのに
ちゃんとデモンさんに投票して来たよ
そろそろディアヘビィも作らないといけないな・・・
>>746 今日のTAのお題が招宴だったからがんばったら両討伐非火事場13分がきた
動画撮りながらプレイで成功したと思えたの久しぶりだわ・・・あとでwikiにでもあげとくわ
>>743 アドバイスありがとう。今までカオス担いでたが、ユプカムを信じてみるわ!
ガンナー縛りでプレイ中なんだが、弓とライトばっかりなんだ…。ライトではお客さんのガンキンにも苦戦するし、どうすればヘビィを楽しめるか教えてくれ…。
武器なら、ある。
無理に楽しむことは無いよ
ライトや弓が楽しいならそっちでやってた方がいい
ちなみに俺なら凶刻さんで開幕落とし穴に樽G2個設置して水冷しゃがみ撃ちで顎を破壊
装填数は少ないものの貫通3を頭から腹に通してダメージを稼ぎ、疲れた時には閃光しゃがみ
回避は距離をつけて反時計回り、のっしのっしと近寄られた時は後にコロリンのwikiテンプレプレイ
でも富国さんも捨てがたい。ああ、反動が悩ましい。
>>751 意味分かんないけど使えば楽しめる
wikiにモンスターごとの有効な弾の表作らない?
通貫散〜
リオレイア○○△〜
クルペッコ○△◎〜
みたいな感じの
あったら便利な気がするし通常でやってたけど貫通もいいっていう発見もありそうだし
ちょっとばかり宣伝。ヘビィwikiに王族の招宴追加してきました
ソロで頑張っている人の参考になれば嬉しい。
ユプカムバセカム凶刻は大丈夫だと思うけどよく考えたら火力低かったら煙玉20個以内に片方倒せない可能性があるかもしれないな
クリアするだけなら3スロに罠師ボマーつけて爆弾G12個ぶつけてから戦うのもありだと思う
>>754 通常弾は◎か○で
散弾は◎か△しか出ないような気がする
ドボルなんかは通常◎(※コブ破壊後)みたいな感じになるのかな
どっちにせよwiki見ないから俺には関係ないんだけど
>>754 そういうのがあると、それ以外を使う人が批判されるから勘弁して欲しい。
ヘビィはテンプレ武器が無いから好きなの使えて楽しいのに。
どうかこのまま鉄板武器・装備が出来ませんように……
バランスは今のままがいいと思う
あえてあげるなら3Gが出るならアグナ砲をもう少し改良してほしい
防具については強化も弱化もしなくていいかと。シルソルさんもこのままがいいです。
あとはしゃがみ時に反動軽減とかあると面白いけど強いかなあ。
反動軽減があればしゃがみ拡散が輝くな
おすすめガンまとめにでもなればいいと思ってたけど
確かにテンプレみたいになっちゃうな
なかった事にしてくれ
それにしても剣斧スレはひどい荒れようだな
照準速度が通常弾の相性に関わる以上、
PSによって向いてる弾も意見がわかれちゃいそうだしね
>>755 乙でした
端っこでモドリ玉とオトモをコントロールして逃げながら戦ってた俺とは10分も時間違うw
煙玉の手間をどう考えるかだなぁ
wikiの参考動画のところ直してくれた人ありがとう
アイテムの使用タイミングなんて書いてくれてありがとうなんだが振り向きに合わせて閃光投げてるだけなんだorz
いい加減ソロ狩りでも罠閃光使用がデフォなのを直さないといけない
>>759 拡散撃つ機会ほとんどないよな・・・自分はP3からだから良くわからないけど糞肉質モンスとかには有用だったらしいし
デフォで反動がすごく小さい拡散特化ボウガンとかでてきたら面白そうだけどサポガン1で拡散しゃがみラッシュとかになりそうだしいいや
シルソルは・・・ルーツやバルカンの前例があるからね。
スロット大幅減と消去不能のマイナススキル付与とかになるかもしれない。
で、G級シルソルで更に壊れた性能の複合スキル追加とかにならない事を祈るのみ。
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 02:46:54.80 ID:M104LBb8
パプルポッカとヘビィ相性悪すぎ
口の中に通常弾3撃つとおもろいことになるぞ
P2Gでの拡散祭りは黒龍に有用ではあったけど、
よっぽどボウガンに拘りがなければ
ガンスか弓と爆弾を持つくらいの有効性だったと思う
ミラの股間で爆発させるのが上手く出来てなかっただけかもしれないけど
個人的にはパーティ用な印象
>>764 下から吹き上がるのだけはどうも避けづらいなー
他は回避距離なくても避けられるけど
>>762 金銀ぐらいになると海造砲の榴弾拡散乱射も結構いいらしい
海造砲の榴弾みたいに拡散を3種ともしゃがめる銃があってもよかったなあ
>>764 背中がやわいから狙う場所には困らんけど、潜行されると納銃しないといかんのがめんどくさいねえ
MGSハプルに至ってはシールドがほしくなるわ
デルクスに散弾撃ってて思ったんだけど
実は地中のハプルにも有効だったりしないかね
ヘビィでアカム倒せた...
やっと腕が上がってきた気がする
>>769 おめ、腕が上がってきたら楽しくなるよね
アカムの突進とアマツの低空水ビームだけは今だに避けられないわ
>>770 ありがとう!
猫連れて行ったけどやっぱりいらなかった...
安定して回避出来るようになったらプロハンなのかなあ
ユプカム持ってアカムに挑んでみたが、しゃがみを欲張りすぎて死ぬ死ぬw
でも討伐タイムはバセカムと大して変わらなかった気がする
>>762 バセカムで拡散2しゃがみは可能性を感じなくもない
ソロでようやく増ピを手に入れたにわかヘビィです。
増ピあると使いやすいヘビィ教えてください。 バセカムと亜ナル砲しか持ってません。
しゃがみ中に調合できるんならまだしも
いやっ、意味ないか
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 08:43:22.96 ID:M104LBb8
ベリオあしゅの竜巻回転ナックル避けるの無理だろw
>>776 竜巻にそって時計回りしつつ、ベリオの影が止まった瞬間に前ころりんで100%避けれるよ
距離離れてて竜巻まで移動できそうになかったら武器しまってハリウッドダイブ
武器出したまま突撃してきたベリオに向かってころりんは距離によっては潜れるけどあんまりおススメしない
アドパ復帰!?
ヘビィ部屋たててぇなぁ
でも今日はデート・・・デートとかどうでもいいからみんなとしゃがみてぇよぉ
>>778 もうその釣りは秋田
・・・って言いつつコッソリPS3起動したらマジだww
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 09:13:16.68 ID:M104LBb8
うわあぁぁぁ゛あぁぁあ゛
wktkしながらバージョンアップ終了してアドパスタート・・・
まだメンテ中だった・・・俺はまた釣られたのか?
釣る気なんてなかったんや・・
ソニーが・・ソニーのせいなんや!!
>>773 ジエン砲、アマツ砲あたりで貫通や散弾撃つとき
>>742 「爆発は肉質無視の固定ダメージである」じゃあなくて
「爆発には肉質無視の固定ダメージがある」だからおかしくない
むしろ爆発ダメージ全体が肉質無視と読む方がおかしい書き方だよ
>>773 デフォ装填が2発or3発の弾があるヘビィを立って使う時に使い勝手が良くなる。
逆にデフォ装填で既に4発5発の弾はそれほど効果を体感できないかも知れない。
具体例はめんどくさいから挙げない。
自分で調べるのがきっと楽しいぞ(棒読み)
状態異常弾レべ2が1発のヘビィにつけると快適に使える
うるさいから黒wikiの榴弾のところ編集してきた
元の表現におかしいところは特に無かったけど
轟砲を担いで遊んでたら装填数UPと反動軽減も良いなと思った
無反動で全レベルの徹甲榴弾が4発撃てて睡眠爆破も狙える
ちょっと葉巻くわえたティガ頭を担いでボマーしてくるわ
榴弾なら裏黒風に追加して遊ぶのもおすすめ
スタンとってしゃがむの楽しい
レベル1だけでも案外ピヨるもんだな
通常散弾貫通とどれも出番がある今の弾の強さのバランスは良いな。
若干貫通が使いにくい上に有用な場面がそんなに多くないのが残念だけど。
>>790 以前までの貫通が万能だったからな
さすがに反動付きはやり過ぎだと思うけど
しゃがみ撃ちのおかげでヘビィはなかなか良いバランスで差別化できてるね
Gが出るなら抜銃しゃがみ撃ちを追加してほしい
散弾は当たり方がキモいから嫌い
散弾なのに特定部位に収束しやすいって何ぞww
接射なら全弾ヒットで高威力、離れるとバラけすぎてショボンな感じに変更しる
>>768 ライトスレのテンプレに地中のハプルにも効くってあったぜ
2Gのディア系、モノ系はよかったよなあ
地中に潜っても散弾が尻尾に当たるから怯んで音爆弾状態になってさらにボコれた
>>783、785
とりあえず時計を作って見ます。
ジエン砲は万能なので個性が無い気がするので。
アマツ砲もばんのry
>>792 雑魚の掃討力が低下したらそれはそれで残念だ
万能つったらカオスさんだろ。
みんなでディスるのよそうねって決めたろ?
>>796 雑魚か・・・全く考えて無かったわ
今作は初期に通常1しゃがみ撃ちの雑魚殲滅能力に頼ったから
支給品の散弾もほとんど使ってねーし
ペイントビンが売っててペイント弾が売ってないのはズルい
閃光弾とかこやし弾も欲しかった
>>793 マジだな。d
手持ち無沙汰な時にばら撒いておけば火力の足しになりそうだ
近距離だと威力大なのはバイオハザード思い出すよな
ショットガンがそのまんま散弾だし会社一緒だし…
ただあのゲームは少ない弾で戦うよりも逃げるゲームだし別物だから無理だな
スネーク装備に惹かれモンハンをはじめて3ヶ月、やっとヘビィで上位ドボルまでこれたよ
あとは仙骨さえでればってトコなんだけど、皆の中ではスネーク一式ってどう?
空きスロ含め有効なヘビィ運用があれば参考にしたいな
>>803 まずは武器を決めないと
見た目的にある程度絞れるはず
散弾≒ショットガンでバイオ連想するのはかなり少数派だと思うがw
そんなことなかったらごめん
>>803 月並みだが、いますぐハンプル砲の武器説明を読んでくるんだ
スキル的には微妙なんですけどねー・・・
>>792を見てふと思ったんだ…まあそれはささいな事だよね
同じ会社だしコラボ系無いかなーと思ってたんだが、よく考えたら自社の他のゲームとのコラボ殆ど無いよなMHは
>>788 虎頭ガンナーとしては魅力に気がついてもらえて嬉しいぜ
しゃがんでレベル1榴弾うちきって、レベル2を2、3回当てたらスタンするよ
麻痺猫連れてたらスタンに睡眠、麻痺と安全にしゃがめる機会多いのがいいよね
個人的にブレ大は気にならないけど、小は消したいんだよなーだからいつもブレ消して使ってます
アイシーペンギーゴ…
809 :
sage:2011/05/15(日) 15:34:33.16 ID:pvsLkFfB
コラボではないけど自社作品のオマージュ武器はあるよね
魔界村のアーサーの槍とかウォーザードの武器?とか
ペンギーゴ…
sage間違いごめん
ナルにゃんが拡散に弱すぎて吹いた
羽根で大半が当たる上にご丁寧に尻尾でこぼれ弾を拾ってくれるw
ティガナルガ骨格のやつは拡散と相性が良いのね
>>812 弓の話なのか散弾の間違いなのか
翼や尻尾は弾肉質20〜25なのに?って感じ
拡散弾のことじゃないのか
拡散って書かれても思い出されない拡散弾さんの明日はどっちだ
拡散弾のことでは
>>805 見た目的にはバールだろ
あんな感じのリボルバー式のグレネードランチャーがありそう
ペイント弾で村熊を倒せッ!
>>805 ごめんよ
バイオのショットガンイメージしてレスしてた
ってか、バイヲ5のショットガンみたいにって書いてたけど消したんだ・・・
ショットガンといえばメタルスラッグやTPS・FPSでもお馴染みだし
そっちのが一般的だと思っただけで、特に他意はないんだw
気にしないでくれ
>>794 あ、ジエン砲ならまず反動軽減を優先して付けないとさ
つーか俺のジエン砲は増ピと反動軽減のせいでスキル圧迫されまくりだよ…
ソロプレイでの隠密スキルってみんなどう思う?猫はつれてくが。
マルチのときは役立ってる感じがあるんだが、ソロだとなんとなくあってもなくてもって、気がしてきて。
ベリUのおまけで他に付けられるのないし
スキル欄多い方が何となく嬉しいから一応つけておくかって感じ
猫はあんまりヘイト稼がないから効果は殆ど感じないねぇ
隠密付けるくらいなら最大数付けるな
防御スキル満載のこざかしい猫使ってるから効果が実感できないだけかもしれんが
スロ5で発動するスキルは自分の中で優先度決めておくといい
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 17:16:44.86 ID:SKLJarag
ペイント弾と言えばあれもダメージあるんだよね
ペイント弾で相手が死んだことが一回だけあった
あとドボルが飛んで落ちたら勝手に死んだのも一回だけあった
ある特定モーションや特定状態だとHP1以下にはならないとかあるからね
>>826 主任のウンコが自分にもダメージあるのは知ってたけど
ドボルのあれにもあるのは初めて知った、そうなのかー
誰か亜ぐにゃん動画あげてくださいお願いします
4連ついばみって左回避2回ってwikiに書いてあるんだがなぎ払いブレスがしゃがみチャンスだと考えると向かって右にいることが多いんだよな・・・・
いつも離れるように回避or2回目のついばみで右に回りこむように避けようとして\(^o^)/
心なしかホーミング性能高いよねあれ・・・
ドボルが勢いよく飛び上がったところ空中で死ぬシーンを見てみたい
>>830 プレスにうまいこと榴弾合わせればあるいは・・・
溶岩内や地中補正で死なない可能性もあるが
最後の力を振り絞って飛んで絶命するドボルさん…
なんか壮絶な思いがあったに違いない
というかペイント弾にダメージってないよね?
0と表示されているが、小数点以下の数値が云々
爆弾と毒をつかってとどめ榴弾で空中死できそうやな ドボル
皆さんありがとうございます。
隠密はずすことにしました。
代わりに最大数生産つけようとしたらスロットが足りなくなり、
攻撃力アップ小を外せばつけれるんですが、
どっちの方が効率よいですかね?
神撃たんで通常弾メインでソロプレイ2頭以上狩りクエストをターゲットてしています。
ナルガが横っ飛びしてるとき猫の爆弾で撃墜死したのは見たことあるが
撃墜した場合死に際のモーションが短くてえ?ってなるよな
ボウガン担ぐと良く見れるわ
>>837 最大数生産はソロでやるなら攻撃小UP以上の火力スキルと考えていいと思うよ
PTだと調合する前に敵が死ぬと思うから有っても無くてもいいかな、俺は付けるけど
おまいらのおかげで紅玉が出た。神撃たんTUEEEEE
本当にありがとう
ナルガなら散弾ぶっぱしたら丁度ステップ中で空中で死んだことがあるな
青空を背景に墜落するナルガが見られて楽しかった
>>829 回避性能でブレスをすり抜けられるよう練習した方が何かと役立つ
申し訳ないが動画を上げられる環境はないんだ…
あとついばみは亜種の場合、弱ホーミングしてるからヘビィの機動力だと地味に食らう
亜グナのついばみは回避の全体フレームより間隔が少し短いんだよな
1発目を早めによければ2発目もなんとか避けられるから、それでホーミング範囲から逃げればなんとかなる
・・・ってそう簡単にはできないんだけどな
>>837 そういうのを自分で検証するのも面白いんだぜ
最大生産ありとなしで調合数に何発ぶん差が出るかとかは実プレイでも手軽に検証できるからね
攻撃小のあるなしとかは計算機回さないとしんどいけど
大抵のクエストで弾足りるんだろうけど貧乏性なんで最大生産はずせないw
弾製珠5個使ってるからその枠で他のスキル発動した方が良いんだろうけど。
メンタル要素は大事だからね
最大数は調合結果を増やすというより調合時間を短くするために使ってる
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 19:27:47.61 ID:H2WrKFnB
海造砲に反動3速度2砲術王が熱い
海造砲はコストを惜しまなければ拡散祭で五分針が楽に出せる
もちろん総火力的に問題があるから単体クエで捕獲になりがちだけど
最初のころと比べてだいぶ評価が変わったよ
攻撃小、属強、距離、耳栓、最大生産のカオスウイングで金銀イベいったら
攻撃小、通常強化、痛撃、距離、耳栓の神撃より時間かかってワロタ
まぁ俺がしゃがみ下手なだけだと思うけどorz
せっかくクエスト専用装備作ったのに・・・
>>850 属性弾はちゃんと翼か頭に当ててるかい?
まあ2頭クエだし結局通常弾撃つ量の方が多そうだから属性強化vs痛撃通常強化となると
後者の方が有効なのかな
バイク「ようやく俺の出番か」
>>851 あぁ頭か翼狙って撃ってたさ、ボチボチ外したけどな^p^
狙いが完璧でない俺には弾数多い通常弾マジ天使
村☆2のざわめく森で出てくるジンオウガなんですけど、あれって倒せるんですかね
レザー一式に青熊ヘビィで挑んだんですけど、余裕の三乙でした
やっぱ初見で倒すのは無理なんかなー
あのジンオウさんは村星5のよりちょい強めで星6の大連続のと大体同じスペック
星2時点での装備だと倒せないことはないと思うけどしんどいね
きっちり頭狙わないと通常1とか撃つことになるかもしれない
>>854 いける人はいけると思う。でもあれを倒してもなんの特にもならないからね…
>>854 初期エリアにある切り株の上でしゃがめよ。散弾1全部撃ち切れるくらいは粘れるから
装備もとにかく防御のある奴にした方がいい
俺はファーストのハンマーとセカンドのズッカカロッツァ(ネギまで先取り)で倒せたぞ
>>855-857 教えてくれてありがとう、一応倒せるんですね
ジンオウガは今までのモンハンで見た事のない動きをするんで、☆5でも苦戦させられそうです
猫の手スタンプ攻撃かわして調子に乗ってたら怒り状態で三発目がくる事を知らず、
見事にヒデブッ!!となったこの屈辱、絶対に晴らしてみせる
ざわめく森はいい演出だったなー
初見の帯電モーションに「…攻撃してもいいのか?」となったのもいい思い出
^^;
>>856 いち早く碧玉の印籠を手に入れたければ、ざわめく森が一番早いんじゃないかな。
発売直後は弾肉質が不明だったのもあって、俺はさっさ村に帰ったけど。
とりあえず2乙するまで闘って見たな
角は折れたけどリバサ昇竜で即死だったわ
>>859 あるある
帯電1回目 「おお、なんか危なそうだぞ」
帯電2回目 「けっこう長いな…隙だらけだし殴っても大丈夫そうだ」
帯電3回目 「今のうちに殴アオーン!!ビシャーン!! →力尽きました
まあ今でも帯電完了ビシャーン喰らってる人いるわw
ヘビィには関係ないけど。
ほんとヘビィに関係ないな
ヘビィでもビシャーンで吹っ飛ばされたことがあるとか秘密なんだぜ
水属性攻撃6火属性攻撃9なるお守りが出たんだが
これは対ボルボや亜ネブラ&亜グナクエ用にカオスウイング用の装備を作れとのお告げか・・・・・?
そういえば山ユクモも火炎弾と水冷弾使用可だったな
wikiにアカムトルムとジンオウガの動画追加してきた
ジンオウガはあまり上手くないがなかったのでとりあえず追加。ひっかき避けぐらいは参考になるかもしれん
本命はアカムの方で、本命というかつべに上げてる通常弾の方はご存知クロッピングとかしてなかったりいろいろ問題ありなのでリベンジ
今回は貫通だけど通常のほうも撮ったらつべの方と差し替える予定
>>868 今回は奇跡の被弾なしだったからこれなら火事場いけるかなとか思ったけど地形ダメあるんだよね・・・
攻撃大暴れ撃ち火事場火渡り粘りだけで気が遠くなりそう
アカムも0分針はいくのかもね
>>869 あの地形ダメは意外と減るから怖いねえ
そういえば咆哮のときのしゃがみはやっぱ被弾覚悟で?
>>870 咆哮は前に正面に1発噴火が来るのは確定っぽいってここで見たから左右にずれてしゃがんでるけど本当に当たらない
これは教えてくれた人に感謝
逆に怖いのは潜行から出てくる時で、焦ってはやくしゃがむ→同時に噴火\(^o^)/とかが良くある
一番きついのは地形だね。端に追い込まれて突進が避けられないとかもあったり。
アカムで回避距離なくても貫通の間合いで撃てるんだな
>>872 無理やり腹破壊したら顔背中腹尻尾がそこそこ通るからどこにクリ距離がきてもそこそこおいしいって考えてる
頭狙うのが一番だけど、潜行からでてくる時と咆哮ぐらいしか当たってないと思う
他の部位当たっても怯み値蓄積されてくれるし、脚とかも巻き込んで撃てばダウンとれるし
ユニクロに今更チャレンジしたけど、弾も時間も切れちまった…
ティガ嫌いな部類だけど、さすがに心が折れかけたよ
最大数生産は必要かな、若本動画見直そう
ソロでやってる人アドバイスくれたら嬉しいっす
もしも「噴火は同じ場所に2回でない」という法則があるのなら
近くで噴火した場所に潜り込む、という作戦が使えそうだが
そんなことがあるものだろうか?
>>871 咆哮にはそんな安置があったのかあ
潜行からのは経験則なんだけど回避距離込みで1回避分後ろへ下がった位置は1回だけ噴火が被るって気がする
もう一個のほうの貫通アカムの動画で何回か早めにしゃがんでるんだけど、被る位置に来たやつのすぐ隣でしゃがめばおおよそ巻き込まれることはないはず
>>874 wikiの黒ティガ攻略にユニクロ攻略も書いてあったかと
あと最大数生産+両捕獲まじおすすめ
うかつに攻撃スキル付けるより最大数生産と捕獲の見極めの方がいいかもしれない
>>874 銃によるけど最大数生産は必要かな。凶刻はいらなかった
あとは脚引きずったら捕獲しちゃったほうがいい。
>>874 時雨富国なら貫通2、3に通常2、3と水冷でクリア可能
時間切れるようなら肥やし名人付けて挑め。弾切れよりそっちのが問題だと思う
早速アドバイスありがとう
捕獲セットと時計さん担いでもう一回チャレンジしてくるよ
久しぶりに轟砲さん以外になるなーいつかリベンジしてやる
距離と性能2もつけた!これで勝つる!
虎頭は良い銃なんだが神撃以上に弾持ちが悪いのが玉に瑕
ほぼ通常弾しか使わない潔さは好きなんだが
確かに虎頭は後で作って、なんでこれを攻略中に作ろうとしなかったんだろうと不思議に思ったぐらいいい銃だなあ
まあ作らなかった原因はP2Gからのティガ恐怖症のせいで素材が足らなかっただけっぽかったがw
>>880 そんなことはないぞ
バールにも言えるが装填数をつけると貫通と散弾が扱いやすくなる
それに徹甲スタンと睡眠弾でタル爆も狙えるから工夫のしがいがある銃だよ
Kaiを見てたらネブラ亜種連戦部屋でカオスウイング水冷+2属強限定というのがあったんだけど、
これってもしかしてライト上がりの勘違い野郎が立てた部屋と見ていいのかな?
>>867 お疲れさま
アカムすごいね、突進と地形強すぎて0針心折れそうだったけどちょっとやる気でた
>>883 PTならW属性の水冷しゃがみで瞬殺だろう
先入観はよくない
…まあカオスよりは時計か富国だと思うが
4人なら火力過多だからねえ
水冷じゃなくても貫通でも怯み続けて終わるし、本当にしゃがみは強いな
>>867 乙です
まだ挑戦する偉人の皆様に小ネタをひとつ
音爆弾でひるませる代わりに徹甲榴弾を使うと、抜銃済みなぶん後のしゃがみの時間を稼げた
遠くへの潜行後なら確定してるので、タイミングよく撃ちこんで吼える前にしゃがみアクションを取れる
博打を打つなら時計とか虎頭で普段から榴弾1を1発当てていってもいいのかも
怒り時はソニックブラストの前にそっと樽G×2を置いてあげてる
>>887 さすが別名「飛ぶ小タル爆弾」
徹甲榴弾は地道に強化されつづけてようやく実用レベルに達した感じだ
トライで放電中のラギアに打ち上げタル爆を「ミサイル発射〜」
って撃ち込んでたの思い出したww
ガンナーなのに何やってたんだろ俺・・・
ヘビィの練習かねて下位クエ埋めて、やっと終わったけど
ティガみたいな動きの速い、あたり判定のでかいモンスターは
きついね、よく話題に上がるユニクロは黒ティガ2頭でしたっけ
無理ゲー過ぎる。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 12:31:16.37 ID:jywqHkNA
関係ないけど
ジンオウガ=キリン+ラギア+ラージャンって感じ
アカウカのブレスでダウンとると、それだけで勝った気分になるな
>>893 なるねっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
減気弾を無くして、軌道は山なりでいいからその分弾数を強化してほしい。
3Gでトライの竜撃弾を復活させて欲しいな
そろそろ円盤弾を復活させるべき
>>897 名案だな、そして通常3は威力18で跳弾無しな
強すぎ?
>>899 それなら持てる弾数を50くらいにすれば…なんとかバランス取れるか?
でも反動もでかくなりそうだなそれ
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 18:56:39.35 ID:gUT6r/dD
斬裂弾で一応尻尾切れるんだな
30発でロアルの斬れた
これからも常時持って行く価値あるかな?
威力18とかぶっこわれすぎだろ
クリ距離を通常2の四分の一くらいまで短くすればありかもしれないけど
通常2が12だっけ?
クリ距離短くても性能つけてインファイトでウハウハ
そもそも尻尾があんま必要無いから趣味の領域じゃない?
まさかのクリ距離なし
ロアルは行けるけど、俺の腕では最大生産がないとレイアの時点で厳しい。
>>906 上位下位とか武器もわからんが
さすがにそれは何も考えず水平撃ちしてないか?
終焉クリア!
灰燼に反動軽減3装填速度2調合成功率20%で残り2分4秒
ティガの攻撃をうまく避けれないので拡散で食らいながら倒して
ナルガを5分ほどで討伐
すげーーうれしい
終わってから気が付いたけど閃光使えばよかったw
上位だと砥石調合撃ちしても尻尾切れるかどうかギリギリだもんな・・・
ボルボやディアならまだしも普段は狙わない部分から意外と動きが読めなくて外れる
射程も微妙に短いし
昨日てか今日の夜中、ユニクロクエのアドバイスくれた人達ありがとう
時計でいってなんとか残弾数発残して二匹とも捕獲でいけたよ
W回避は世界変わるね、ティガの突進が怖くなくなった、むしろ避けるのが楽しい
あとは水平撃ちの精度が上がればいいんだけど
簡易照準を使いこなしてる人達すごいよね
個人的に簡易照準は水平射撃より難しいと思う
簡易照準はtype1にしたらわりと使いやすくなった
デフォだとR押しっぱなしだから照準が出るまで少しラグがあるんだよな
俺ゲーム始めた時から簡易照準しか使ってないけどなぁ
むしろスコープはとっさの反応が遅れる
通常3で跳弾を狙うべく狙撃するときはスコープじゃないとキツイ
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 20:41:26.81 ID:gUT6r/dD
ヘビィボウGUN
ダメージ上等でやってきたけど、時計W回避もいいかなと思ったら神おま要るのか…
前々から疑問に思っていたが、TYPE1の利点は簡易照準出現のラグがないことだったのか…
普段スコープ派だからか簡易照準でエイム必死になりすぎてリロード忘れをよくやる
左上に小さくリロードって出るだけなんだもの
だから簡易なんだって言われたらそれまでだが
ボルボやジンオウガは簡易の方が断然楽だが
ジョーや主任はスコープの方が楽な気がする
簡易は速いけど大雑把
スコープは遅いけど精密
使い分けが大事だよな
(斬裂弾のおおよそ尻尾切断必要弾数)
@計算機(リンク参照)の尻尾へのダメを、24/25倍する。全体防御率もきちんと入力すること。
A尻尾切断には、怯み(怯み値×怯み回数×怯み倍率)と切断ダメージ(尻尾切断ダメージ×怯み倍率)が必要。
さらにナルガは怒り時、ウカムは体力50%以下の条件あり。
これで合ってる?
そうだとすると、ブースト・PB・爪・ドリンク攻撃大の神撃(攻撃力273)で、
上位☆7のレイアの尻尾切断には、怯みには14発、切断ダメージには25発になって、
実際にやってみたら25,6発で斬れたけども。
原種は久しぶりにやったけど上手くはなっていたのか・・・。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 22:34:02.57 ID:gUT6r/dD
緊急下位レイア尻尾切って足引きずるとこまできてプツリとPSPの電源が消えた
最近多いんだがなぜ?
ガタが来たのか?
今作のナルガは怒り時じゃなくても切れなかったっけ?
>>923 俺もよくあるが電池の接触が悪いっぽい
電池と電池蓋の間に紙一枚でも挟んどけば割と改善したが
しかしサンドリヨン便利だなぁ
散弾追加、散弾強化、通常強化、装填速度+1、捕獲見極めで使ってるが
使い安すぎる
今作のナルガは怒り状態じゃなくても尻尾きれます
疲労時にも切れるらしいな
切る利点があんまりないから自分で確認したことはないけど
考える必要が無いのはメリットだってオッスオッスの人が言ってた
ヘビィwikiのベリオの参考動画の簡易照準がすごいと思った、あんなにバシバシ撃てるもんなのか
手というか指がつりそう…
銀の尻尾切ってやろうと思ったけど自分には無理ゲーでした
金銀の尻尾とか近接でも辛いのにヘビィで斬るとか俺にはできないわ
ユクモノ改から念願のペンギンに強化したんだが…
通2の装填数減ったし、散弾・毒弾・火炎弾撃てないし泣きそう…
これを機に睡眠爆破のやり方でも学ぼうかしら
まあペンギンですからねー
俺の3rdはアルデバランとマッドネスがヘビィボウガンになってしまった
ベリオを頑張って倒すか、パッチペッカ―(orサンドリヨン)系列を作ってみては?>ペンギン
某サイトにレウス希少種の2つのスキル構成があったので比べてみた。
ブースト,PB,爪,ドリンク大,鬼人Gのバイク(攻撃力322)という条件に変更して、
雷撃弾を全部頭に当てた後、通常2を全部足に当てる。(Hp:5920)
@回避距離,属性攻撃強化,雷属性攻撃強化+2,最大数生産 43×100+25×65(弾数165)
A回避距離,属性攻撃強化,弱点特効,通常弾・連射矢UP 36×90+31×87(弾数177)
爆弾を使えば@有利だが、Aはよく転ぶし振り向かなくても足に当てられる。
ちなみに動画は攻撃力がもっと高いので@が断然有利。
回避距離,攻撃中,弱点特効,通常弾・連射矢UPのバセカムだったら34×175だった。
だからなんだって話しだけど。
>>935 こういう情報は良いよな話の種になる
属性弾フル活用の方向で行くのも場合によっちゃ悪くないな
しかし、@とAの差が12発だからリロード回数も考慮すると微妙だな
バセカムと比べたらなおさら装填数に開きがあるし
ありえないことにジンオウガに3乙しちゃった
いまだかつてないデカさのジンオウガで攻撃が悉く避けられず…
金冠だったかもしれないと思うと残念すぎるよ…
>>935 計算機にかけてみたんだが、バイクの攻撃力296じゃない?
会心込みの期待値が303で
バイクで斬裂弾撃つのと通常2撃つのはDPS的にどうなるんだ?
時計用に反動+3通常攻撃大弱特のスキル組んだけど結構快適
サポートできるしソロでもいけるし、なかなか
>>939 通常弾は強化ありとして、装填速度は普通のままで
通常2 12×1.1×1.5×7÷(2.1+0.9×7)=16.5
斬裂弾 (1+8×3)×4÷(2.5+0.9×4)=16.39
この計算が合ってれば、これに肉質とか攻撃力掛けて終わりだから
切捨てとか考えると差はほとんどないんかな
>>939 斬裂はエフェクトが本命だからな
金銀なんかだと腹にいくらか吸われて全弾ヒットしないおそれがある
弱点の集弾優先順位が低い相手だと安定しないかもしれない
そもそも期待するほど弾威力の差が・・・
シパパパ
しゃがんだ時って
みんな○押しっぱなし?
ちょっと気になったんで・・・
>>944 基本押しっぱなし
動く頭とかには微調整しながらタイミングよく押していく
こんな感じ
>>944 基本はね。
でも完璧に良くない所に当たってるor想定外の動きをされたら一瞬やめて調整
○押しっぱでもちょっとずつ照準変えれるけどその辺は臨機応変に
斬裂弾LV1、2、3
斬裂弾しか撃てないボウガンとかあったらいいのに。
斬裂はしゃがみ装填数が20あれば主力になれた
斬裂弾と言えば最大生産つけてボルボロスのカツラが取れるかやってみたが
やはり斬裂弾だけだとカツラを取るまでに至らなかった
悔しいから次に通常弾でダメ蓄積させてから斬裂を撃った
カツラが取れた時、頭の中で「Win!!!」と叫んだのは内緒だ
ん?
あ、すまんスレたて無理^p^
↓お願いします
行ってくる
無理だった
ワシが行く
打属性じゃないととれないんじゃなかったっけ?
ヘビィさんのクリ距離講座は入れますか?
>>957 乙←これはバールの弾ブレうんぬん
海造砲を使い込んで二週間
ティガディアも8〜7分台で捕獲ラインにもっていけるが
大体のクエは拡散祭りに徹した方が速いことに気づいてしまった
そして拡散祭りするなら神ヶ島の方がry
バールの恰好よさに惚れてヘビィを使い始めますた
スキルは攻撃UP中、反動軽減+1、通常弾・連射矢UPがなんとか付いたんだけど、コレ外してコレつけろ、とか、オススメ装備とかありますか?
2ndGからメインはランスで、遠隔初めてなんで右も左もわかりません、よろしく(≧≦)
>>960 >>1にヘビィwikiがあるのでそこを見てください
各銃のオススメ装備が載っています
>>961 テンプレも読まずに質問してすみません(≧≦)汗
誘導ありがとうございます!
また詰まったら質問にきますのでよろしくです
>>962 バールのアドバイスでよかったら
まず反動軽減は中途半端につけても使い道がないからいらないね
通常弾メインになるだろうから↑のスキルに弱点特攻をつけて
弱点を狙えるように練習するといい
ブレは精密射撃2で消してもいいが、ブレ大のままでもメリットがあるからお好みで
フルシルソルでおk
あのスキルの代わりに〜
とかやると装備ほとんど入れ替えかお守り探すしかないな。
とくにP3の装飾品は3スロと1スロばっかな上に、相反するスキルの関係で全然流用できない。
ヘビィデビューしたんだけど、神撃担いで上位ネブラ行ったら、2乙の35分だっ
た…orz
通常2が調合分持ってってギリギリです。
みなさんアイテムどんな風にしてるんですか?
3ページ目は弾で埋めてって、通常2の分の調合分が入る感じですが…
あと、スキルはどんなでしょうか?
今は攻撃中通常うp装填+1弱点特攻です。
防具は強化済みのシルソル一式です。
今まで大剣使いでした。
そのため、ガンナーの立ち回りがわかりません…
ネブラは属性で攻めたい
>>966 とりあえずクリティカル距離で当たるように近か中距離で戦う
白いときは頭で黒い時は尻を狙う
スキルは乙りやすいなら回避距離と性能で時間かかるなら通常と最大数と弱点特効
後は通常2だけじゃなくて別の弾も用意しとくといいんじゃない?
>>957乙
>>966 回復Gに秘薬、肉、爪護符、罠捕獲セット辺りまで固定で
通常2・3、貫通2・3から使う銃で持てる弾&通常2調合セット(本含む)くらいかな
>>1のヘビィボウガンwikiにモンスターの個別攻略や動画があるからそこを参考に立ち回りを学んでいくといいよ
>>966 ヘビィwikiがあるんでそこも参照されたし
怒り時は頭と尻尾の弱点が逆転するんで通常弾だけだと効率がよくない
通常時に通常弾、怒り時に火炎弾を撃つ
貫通も有効なんで、罠でも使ってしゃがめるときはしゃがむべき
>>957おっつんこ
>>966 俺も大剣上がりだけどネブラに通常弾主体なら剣士と同じ立ち回りでいける
抜刀、納刀してたタイミングにリロードと攻撃すればいいだけ
常に抜銃状態になるけど大剣の立ち回りできてるなら結構簡単だと思う
がっつりヘビィで遊びたいなら村からヘビィオンリでやってみると面白い
みなさん素早いレスありがとうございます。
動画見まくって、村からやってみます。
またわからなかったら質問させてください!
お前らの優しさに感動した
イイハナシダナー
ヘビィでインファイトになっちゃうなら、回避性能がホントにたまらん
移動に便利な回避距離もたまらん、、
回避距離・体術+2が便利すぎてたまらない
納刀術なんていらんかったんや!
王族の招宴用に耳栓を取り入れた装備を作ったんだが、
これを普通のクエへ纏っていったら・・・何これ、しゃがみまくれる!
隙に対してのしゃがみ→怯み→咆吼→怯みなんてざらで、ユプカムの30発打ち切りまくり!
そして生まれたのが、W回避+耳栓+最大生産数+αセット。
沢山しゃがみたいから、あえて攻撃スキルを抜いて
快適に動き回れるスキルセットへ(゚∀゚)!!
おう!"バール"持って来い!
バールしょって釣りしたら背中がアップで見られた
…リボルバーの中心の穴と銃身が合う構造に見えたんだがいいのかな
>>977 試しに耳栓付けてみたが、かなりいいな
今までバックジャンプブレス喰らわないからヘビィに耳栓は要らないものだと付けてなかったんだが
咆哮からの行動全部に攻撃できるのはかなり美味しい
今まで夫婦はアイテム使うか撃ち落とさないとしゃがみにくかったけど、これは快適で気持ちいいわw
>>980 夫妻の場合は咆吼が確定したら頭への蓄積をバックジャンプ後まで
与え続けられるから、空中へ飛ぶゆえに落下アヘアヘという
パターンもしょっちゅう見受けられるし、中々良いよ!
試しにギギへも高級にして行ってみたら、貫通感が気持ち良すぎた。
高級耳栓を組み込む程のメリットがあるかないかは置いておいて。
というか、今更気付いたんだがユニクロ装備は耳栓+回避距離という
ヘビィで耳栓を搭載するには、とても優れた一式だったんだね(゚∀゚)
しかし、しゃがみのターンがここまで増えるとは。
これでしゃがみ撃ち→モンス咆吼に移行→耳塞ぎ起立!の切なさとはさいならだw
咆哮範囲外でしゃがんでたけどモンスによっては弱点狙いづらかったりするんだよな
ユニクロやってないけど俺も耳栓つけてみようっと
範囲外でしゃがめるなら良いが、咆哮の範囲が広いとかな
耳栓が活きるシーンは割と多い
逆に耳栓ついてるからって漢しゃがみすると…アーッ
ユニクロに聴覚保護は割りが合わないんじゃね?
高級が要るし泣きまくるわけじゃないし大咆哮はしゃがみチャンスでもないし
おまえら、回避距離と耳栓が欲しいからって
金銀イベにフルユニクロで凸るんじゃないぞ!
おにーさんと約束だぞ☆ミ
バズとネロでペア狩してみたい。ていうかしゃがんで通常弾をクロスさせて当てたい
>>984 読み違いだとは思うがユニクロクエに高耳じゃなくてユニクロ防具に耳栓と回避距離がついててヘビィには便利だねって話だ
ユニクロ装備で挑んだはずなのに帰ってきたらユアミ装備になってるんですね、分かります
>>987 そ、そんな読み違いするわけないじゃん!
バズカシ
事後かよ
>>989 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・.|ヘビィ| ドンマイ
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
正直必須とまでは言わんが耳栓付けてない人がこんなに多いとは思わなかった
耳栓より欲しい物が他にいっぱいあるからな
P3では耳栓に防御、生存スキルとしての意味合いが薄いから
耳栓装備作ってない人も多いだろうね
>>992 今作はG級も無いし、耳塞ぐ→被弾8割(体力130程なら即乙)みたいな事が起きないし
そもそも咆吼を食らう事で被弾確定するような事も少ないから、今までは作ってなかったな。
そういう人が多いんじゃないかな。
自分は耳栓しゃがみプレイに目覚めたけど。
ボルボの頭ぶるぶる→しゃがみ撃ち→怯み→咆吼なんて本当に美味しい。
あのディアでさえ咆哮は怖くなくなったからなあ
連続咆哮でスタン喰らうってP3でもあるのかな?
>>1000なら通常3の調合素材が、カラ骨×イワシ=3〜4個になる
咆哮がただの威嚇と同じになるだけに、
準備に時間のかかるヘビィには有効だと思ったんだが・・・
>>993例えば?
>>1000なら次スレは跳弾祭り。通常2と3の優先順位が逆転する
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。