【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ158
モンスターハンターポータブル3rd専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは
>>900の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は
>>880辺りから書き込まないこと
・スレ建てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・スレ違いな質問禁止
・改造クエ・データに関する質問禁止
・XLink kai・アドホックパーティーモード・PSP本体に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・前スレ>>○○お願いします禁止。質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいは言っておきましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
MHP3@Wiki (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
http://www42.atwiki.jp/mhp3/ ゲームレシピ (ドロップ確率などに関してはこちら)
http://wiki.gamerp.jp/mhp3/ 攻撃/見切り計算機(攻撃力期待値計算はこちら)
http://www.geocities.jp/mhp3syogo/mikiri.html http://wizeweb.net/mhp3calc/ 前スレ
【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ157
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1304393215/
【キークエ関連】
<村クエ>
★1 ・邪魔するジャギィは倒すべし / ・ブルファンゴを狩れ / ・恐怖の予兆
★2[緊急]青熊獣アオアシラ / ・ざわめく森
. ・砂原のならず者の長 / ・ルドロス討伐作戦! / ・毒のフロギィ
★3[緊急]踊るクルペッコ / ・土砂竜ボルボロス!
. ・水没林愚連隊 / ・強襲する孤島の水流! / ・雪のちウルクスス
★4[緊急]女王、渓流を舞う / ・砂上のテーブルマナー
. ・眠りを誘う蒼白 / ・暗闇にうごめく猛毒! / ・赤甲獣ラングロトラ現る!
★5[緊急]月下雷鳴 / ・漆黒の影
. ・氷牙竜ベリオロス! / ・驚異!火山の鉄槌! / ・空の王者リオレウス!
★6[緊急]渾身のドボルベルク / ・砂原の角竜を狩れ!
. ・轟竜迎撃戦 / ・火の海に棲む竜!
・[緊急]大砂漠の宴!!
<集会所>
★3 ・砂竜ボルボロス! / ・ロアルドロスを猟捕せよ!
. ・彩鳥クルペッコの狩猟! / ・孤島に向かう我が主のために
★4[緊急]毒怪竜ギギネブラを追え! / ・紅煌流星 / ・砂上のテーブルマナー
. ・女王リオレイアの狩猟 / ・氷牙竜ベリオロス! / ・脅威!火山の鉄槌!
★5[緊急]無双の狩人 / ・砂原の角竜を狩れ! / ・ドボルベルク流域
. ・空の王者を狩猟せよ! / ・凍土に轟く咆哮 / ・火の海に棲む竜!
★6[緊急]峯山龍ジエン・モーラン / ・アオアシラが大変です×2
. ・喧嘩両成敗 / ・土砂竜ボルボロス! / ・彩鳥クルペッコの狩猟!
. ・紫水の毒 ※強襲する孤島の水流!のクリアで出現
★7[緊急]暗夜のナルガクルガ / ・大口に挟まれて
. ・砂原で発生、風牙竜巻 ※氷牙竜ベリオロス!のクリアで出現
. ・ビリビリするらしいです ※暗闇にうごめく猛毒!のクリアで出現
. ・仄暗い火口の中から ※脅威! 火山の鉄槌!のクリアで出現
. ・暗中・迅速・太刀打ちの影 / ・空の王者リオレウス!
★8[緊急]月下の渓流に、双雷は轟く / ・動くこと、山の如し!
. ・黒き怒りは夜陰を照らす ※砂原の角竜を狩れ!のクリアで出現
. ・天と地の領域! / ・恐暴竜の根城
. ・氷の楔 ※火の海に棲む竜!炎火繚乱のどちらかクリアで出現
. ・黒虎咆哮 ※凍土に轟く咆哮のクリアで出現
・[緊急]大砂漠の宴!!
・[緊急]舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ
※亜種クエストに関しては、原種クリアしてなくても、他人が貼った物でもクリア可能
【素材のよくある質問】
※採集出来るものはオトモを連れて行くと集めやすい。
[鉱物]
紅蓮石 火山5.8.9.10
獄炎石 <上位> 火山5.8.9.10.秘境
ユニオン <上位> 火山3.5.7.9・凍土2.5.6.7 HR5以降の農場トロッコ、採掘ポイント+3
ベアライト 水没林5.6.8.10
マカライト 砂原4.6.11 水没林3.5.6.8.10
デプスライト <上位> 水没林1.3.6.秘境
シーブライト 水没林1.3.6.秘境
ドラグライト 火山3,5,7,8,9,10
カブレライト <上位> 火山・砂原 村ジエン討伐後orHR4以降の農場トロッコ、採掘ポイント+2
アイシスメタル 凍土4,5.9(9は上位のみ)
グラシスメタル <上位> 凍土4.5.9.秘境
なぞのお守り 凍土・火山 出る確率:凍土<火山
光るお守り <上位> 凍土・火山・砂原・渓流 村二頭クエ報酬
古いお守り <上位> 火山・凍土 たまに出る
[虫]
光蟲 渓流1で採取と農場を往復、 行商人(DL特典)から購入
雷光虫 砂原1で採取と農場を往復
マレコガネ <上位> 火山 HR5以降の農場シーソー、稀代の香液
キラビートル 水没林2 凍土1
王族カナブン <上位> 渓流9 火山 村ジエン討伐後、HR4以降の農場シーソー、王族の香液
ハナスズムシ 農場:甲虫の香液
ドスヘラクレス 火山1.2.4
オオクワアゲハ 農場:甲虫の香液にムチューリップ・ハチミツ
セッチャクロアリ 渓流7,9
[未分類]
上竜骨 村★5・6の大型モンスターの報酬
堅竜骨 浴場★8の大型モンスターの報酬
尖竜骨 集会浴場★6,7の大型モンスターの報酬
古代魚 農場:巨大魚籠(オススメは大漁ダンゴ・不死虫・にが虫) <上位> 孤島10 北東 <上位> 水没林4 南東
ユクモの木(堅木) 渓流4.5.9の倒木 (上位では堅木も出る)
熟成キノコ 蜘蛛型の虫がキノコ食べて妊娠した状態で倒す(緑のお尻がプクーっと膨れる)
ドキドキノコ 水没林1で採取と農場を往復
特産タケノコ 渓流3のガケ登ったところ、山爺の近く
投げナイフ 村の2頭ドスファンゴ討伐クエ。砂原6の道具が落ちているところ。アシラ二頭のクエ(ドリンクor村)で5本支給
ガーグァの卵 ガーグァを気付かれていない状態で攻撃(SELECTで蹴るのがオススメ)
ペピポパンプキン 農場:各種種を栽培時低確率(赤の種が出やすい)
龍殺しの実 ウロコトル剥ぎつつ農場で緑の種を植えつつモンニャン隊を★1火山に派遣
古代鮫の皮 ニャンクエで孤島(★問わず)
いにしえの龍骨 凍土4.5.7低確率。凍土秘境or凍土隠しエリア(ボルボ亜種orジョーが弱ると道を壊して増えるエリアの事)
[雑魚]
とがった牙 集会所★2,3「砂原を泳ぐ珍味!?」デルクスから剥ぎ取り。ドリンククエ「アオアシラへ挑め!」基本報酬
暖かい毛皮 下位のケルビ、ガウシカ
上質な毛皮 上位のケルビ、ガウシカ (レザーSのキーアイテム:胴・腕・脚)
草食獣の〜 リノプロス@砂原
溶岩獣の鱗 ウロコトル@火山
大きなヒレ デルクス@砂原
上質なヒレ <上位> デルクス、<上位> ジエンの口の中
上質な腹袋 <上位> オルタロスを毒で殺すと剥げる
飛甲虫の堅殻 飛び回ってる虫(孤島とかにいるやつ)を毒で殺すと剥げる
上質な鳥竜骨 <上位> ジャギィ・ジャギノス・フロギィ・バギィ
なめらかな皮 ギィギ
モンスターの体液 ブナハブラorオルタロスを毒殺、ギィギ剥ぎ取り
モンスターの濃汁 <上位> ブナハブラorオルタロスを毒殺。ギィギ剥ぎ取り <集会所★6> ブナハブラ掃討作戦基本報酬
肉球のスタンプ メラルー(黒猫。特産タケノコ納品クエにいっぱい。炭鉱夫なら掘りついでにスタンプ回収)
[大物]
溶岩塊 ウラガンキン(転倒中に採掘することも出来る)、アグナコトル
麻痺袋 ラングロトラ
火炎袋 リオレウス、リオレイア
氷結袋 村☆5ベリオ
鳴き袋 ニャンターをドスジャギィに出しつつドスジャギィ乱獲
電気石 クルペッコ亜種の石破壊
鳥竜玉 <上位> ドスジャギィ・ドスフロギィ・ドスバギィ <集会所★7>「 青と白の挽歌」「赤き麻痺、赤き毒」確定報酬
古龍の血 村ジエン報酬
勇気の証 ジエン・モーラン、連続狩猟クエなど
勇気の証G ☆8の大連続狩猟、イビルジョー、上位ジエン
不気味な皮 ギギネブラ
狂走エキス ロアルドロス
竜骨【中】 リノプロス、クルペッコ
竜骨【大】 ボルボロス
赤熱の胸殻 アグナコトル
潤った堅胸殻 アグナコトル亜種
超電雷光虫 ジンオウガの落し物、基本報酬、または転倒中に背中で虫あみ
強靭な胸膜 ベリオ亜種
白兎獣の耳 ウルクススの耳破壊
凍った粘液塊 亜種ボロス
王者のトサカ ドスバギィ頭破壊
王者のクチバシ ドスフロギィ頭破壊
王者のエリマキ ドスジャギイ頭破壊
アルビノエキス ギギネブラ
おそろしいクチ ギギネブラの頭破壊報酬or腹部破壊時の落とし物 (ネブラ装備キーアイテム:脚)
[レア素材]
<下位・村>
火竜の逆鱗 リオレウス尻尾剥ぎ取り、捕獲
雷狼竜の逆鱗 ジンオウガ本体・尻尾剥ぎ取り、角破壊、捕獲、下位落し物
迅竜の骨髄 ナルガクルガ尾破壊報酬、尻尾剥ぎ取り 確定報酬 [集会所下位★5] 漆黒の双風 [ドリンク] 黒き殺意の奔流
大地の龍玉 ジエンモーラン剥ぎ取り、集会場ジエン基本報酬
<上位>
(雌)火竜の紅玉 レウスレイア尻尾剥ぎ取り。落し物。乱入で高確率。
基本報酬:(雌火竜)★8「月下の夜会」 ★8「緊迫した渓流の中で」
基本報酬:(火竜)★7「クローベリング・タイム」★8「月下の夜会」
雷狼竜の碧玉 基本報酬:★8「緊迫した渓流の中で」2% ★8「四面楚歌」2% DL「範馬刃牙・鬼の遺伝子」3%
捕獲報酬 2% :本体剥ぎ取り 3% :尻尾剥ぎ取り 2% :角破壊報酬 3%
落し物 2% :乱入報酬 10%
剥ぎ取り名人or剥ぎ取り大ドリンクで角破壊、尻尾切断、討伐すればいい
落し物も3回するので、シビレ罠を調合分持込み、超帯電状態を誘発させるのもアリ
《ジンオウガ乱入クエ》・紫水の毒 ・リオレイア、現る ・空の王者を狩猟せよ! ・動くこと山の如し! ・白銀の火輪
1.上記クエに不安定がついてない → 採取ツアー即納品で不安定になるまで回す
2.ドリンクに「かかってこい」が無い → ワクワクBがあるのを飲み、それでも発動しなかったら
どのクエでもいいので『リタイアして』かかってこいがでるまで回す
3.ドリンクの「かかってこい」を飲んだが発動しない → ベッドにダイブし『セーブせずに終了』して発動するまで飲みなおす
■初出モンスター弱点まとめ
【ドスフロギィ】-氷◎水○
【アオアシラ】-火◎氷、雷○
【ウルクスス】-火◎雷○
【ラングロトラ】-水◎氷、雷○
【ハプルボッカ】-氷◎雷、水○
【ジンオウガ】-氷◎水、火○
【ドボルベルク】-火、雷◎氷○
【アマツマガツチ】龍、火◎
---亜種系---
【ペッコ亜種】-氷◎火○
【ロアルドロス亜種】-火◎雷○
【ボルボロス亜種】-火◎雷○
【ギギネブラ亜種】-水◎龍○
【ナルガクルガ亜種】-雷◎火○
【ベリオロス亜種】-氷◎雷○
【ウラガンキン亜種】-水◎龍、氷○
【ティガレックス亜種】-水◎雷、龍○
【アグナコトル亜種】-火◎(通常時)龍◎雷○(溶解時)
全種:
http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/27.html
【その他】
[金稼ぎ]
何でもいいから15匹魚を釣ると、黄金魚8匹納品のドリンククエが出る。
クリアするとセレブリティーを飲めるようになる。
それを飲んで集会所クエをすれば結構溜まる。報酬多めのクエで飲むと効果的。
[ポイント稼ぎ]
黄金ダンゴ(釣りフィーバエ+ツチハチノコで調合)を持ち込んで「黄金魚(錦魚)」が沸く場所で使う(釣りポイントで□ボタン)と、
「全ての魚が居なくなって餌の対象魚だけ出てくる」という仕様になっているので、物凄く楽に釣れる。
行商兄ちゃんから釣りフィーバエとツチハチノコを購入して調合。持ち込み5個+調合10個分で
凍土のベースキャンプで錦魚を15匹つれば10分で8100pt稼げるのでオススメ。
《対象MAP》
・黄金魚 渓流6 水没林4 砂原7 孤島10
・錦魚 凍土ベースキャンプ 火山4
【よくある質問】
Q.ベースキャンプのベッドで休もうと思ったら休めなくなってた。バグ?
A.ドリンクスキルのネコの不眠術が発動してないか? なんでもバグ呼ばわりイクナイ。
Q.砂原の草食竜の卵の場所
A.エリア7の木の根元だ。クエストの説明を少しは読もうぜ兄弟。
Q.ハプルボッカに音爆弾投げるタイミングがわからない
A.潜って砂を噴き出している時。音爆弾投げた場所にハプルが来る。そこに大タル爆弾置いておけば食べてくれる。
大タル1個→大タル2個→大タルG2個→大タルG4個 で効果が現れる。
Q.行商人が目的のもの(素材玉、モドリ玉、ツチハチノコ、釣りフィーバエetc)売ってくれない・・・
A.出るまで採取クエ回しまくれ。ランダムだ。半額セールの時に買いこめ。その場合は「買って送る」が便利だぞ
Q.ペッコ仲間呼ぶのうざい
A.こやし玉投げつけろ。危険度が低い方、エリアに元から居た方に投げると効果大。危険度はモンスターリストで確認。
Q.ピアスはどこで手に入る?
A.以下の方法で入手できます。
剣聖のピアス 集団演習を全部ランクAでクリアする(武器は1種類でもok)
増弾のピアス 集団演習全武器クリアする(ランクを問わず)
二眼・三眼のピアス 加工屋で作成
その他のピアス 訓練所専用
Q.なんかモンスターにピッケルとか虫あみ使えるって聞いたんだけど…
A.ジンオウガ:転倒中に背中で虫あみ
ウラガンキン:疲労状態で丸まって突進するとコケるので、その時に腹or背中にピッケル
ドボルベルク:尻尾を一段階破壊した後(ヒビが入っている状態)プレス後に尻尾が地面に埋まっている状態の時に尻尾にピッケル
ジエンモーラン:背中に乗って背びれの水色の突起にピッケル
Q.ドボルの仙骨を楽に取りたい
A.ライトボウガン吹吹茶釜で剥ぎ取り達人。 あとは高速収集、速射+1、状態異常強化などが便利。
睡眠弾Lv1で眠らせて尻尾の先からファンゴ一匹分くらい離して、
【【近いと先端じゃない部分に当たって破壊できない】】大タルGを1個置いて爆破。
これを2回やれば尻尾が2段階壊れる。
たまにフロギィや虫が起こしたりするけど、2頭クエで尻尾剥ぎ取り4回採掘4回のチャンス。
Q.お守りドコー。なぞおま、錆びた太古捨て?光おま捨て?
A1.最速は凍土で発掘。火山の方が出やすい。DLクエで火山も可。篭るのは上位になってからじゃないともったいないよ。
A2.最高スキルポイント・最高珠スロット数はお守りスレ行ってスキル毎に違うから見てきて
A3.なぞのお守り、錆びた塊、太古の塊は捨てなくて良い
A4.お守りナビ
http://mhp3omamori.appspot.com/ 携帯用
http://mhp3omamori.appspot.com/m
[属性]
Q. 属性弾に弱点特攻(or見切り)って意味ある?
A. 属性弾にも弾ダメージがあるから意味が無いことはないが、他のスキルに回した方が良い
属性弾打ち切って他の弾も撃つつもりならそれなりに使える。
Q.「W属性速射」って? どんな組み合わせが強いの? 装備は?
A.○属性強化+2(火とか水とか)と属性攻撃強化(全属性攻撃を強化するスキル)と、
連発数+1(ライトボウガンで速射出来る弾の連発数が+1されるスキル)の組み合わせ。
4属性速射の補正ランク、計算は3連射2.1倍、3連射+1は2.8倍
属強|〇属強+1|〇属強+2|連発数+1|
◎ | × | ◎. | ◎ |4.03倍
◎ | ◎ | ×. | ◎ |3.69倍
× | × | ◎. | ◎ |3.36倍
◎ | × | ×. | ◎ |3.36倍
× | ◎ | ×. | ◎ |3.08倍
◎ | × | ◎. | × |3.02倍
× | × | ×. | ◎ |2.80倍
◎ | ◎ | ×. | × |2.77倍
× | × | ◎. | × |2.52倍
◎ | × | ×. | × |2.52倍
× | ◎ | ×. | × |2.31倍
装備例:
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:龍の護石(属性攻撃+5) [1]
装飾品:火炎珠【2】×5、速射珠【1】×4
連発数+1
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
-------------------------------
属性ごとに珠を入れ替えれば各属性対応。
Q.部位破壊に属性って乗るの?
A.尻尾の切断、ボルボロス頭部のような斬or打撃限定の場合乗らない。それ以外は全部乗る
[攻撃力]
Q.攻撃力アップと見切り、どっちが強いの?
A.基本は攻撃。細かいことは
>>1の計算機で計算。
Q.攻撃力UPスキルと、ドリンクの攻撃力UPスキルって併用できる?
A.できる
グループ1:攻撃力UPスキル・ドリンク・力の護符・力の爪
グループ2:鬼人薬・鬼人薬グレート(グレートが優先)
グループ3:怪力の種・鬼人笛・怪力の丸薬・鬼人弾・ネコの舞踏術(最後に使用したものが優先)
グループ4:狩猟笛の攻撃力UP旋律
グループ5:ネコの短期催眠術
. 1は力尽きても効果は消えず、スキル、ドリンク、爪・護符は併用できる
. 2は力尽きるかクエスト終了まで消えず、3,4は一定時間経過で消える
. 2,3は効果が残っている状態での重ねがけはできない
. 4は一定時間経過で消えるが、重ねがけで効果アップ・時間延長
. 5はクエスト開始から10分間orキャンプで寝るまで
. グループが違うものの併用は可能(スキル+爪・護符+鬼人薬+丸薬+旋律)
[オトモ]
Q.オトモを育てるのに一番良いクエは?
A1.なつき度優先
《 村☆1ケルビ角納品クエ 》
1.10本くらい角を用意
2.BCからエリア1へのエリアチェンジ直前でポーチから納品(納品BOXへ行く必要はありません)
3.エリア1のケルビをハンマーでピヨらせ角2本採取(ハンマーなら必ず角が出ます)
4.報酬で角0〜4本出るのでほぼ補充無しでループできる。生肉がついでに集まります
《 温泉クエドスジャギィ 》
1.BCからエリア7へショートカットしてエリア5へ
2.エリア5にいるドスジャギィを倒す
3.鳴き袋とモンスターのフンもついでに集まります
A2.経験値優先
《 集会所☆3ドスファンゴor上位アシラor上位ドスジャギィ2頭 》
倒すだけ。ドズジャギィは開始直後にベースキャンプに戻り玉後ショートカットして寝床に直行
Q.状態異常特化オトモって?
A.例:勇敢orねばり上手・大型一筋・ブーメランのみ
スキルは貫通ブーメラン・状態異常攻撃。
あとは状態異常強化や体力強化【小】、ガード強化【小】などがオススメ。
[スキル]
Q.力の解放+2スキルってどんなの?
A.具体的な効果はまだ分からないのであくまで暫定ということで。
【発動条件】
・大型モンスターとの対峙時間が合計5分を越えた時に発動。
・被ダメ与ダメもろもろの他条件で発動時間が早くなる可能性有。
・効果時間は+1も+2もゲーム内時間で約1分30秒。
・再度条件を満たすことで再発動。
【効果】(カッコ内は力の解放+2)
・会心率アップ(会心率大幅アップ)
・回避や固定スタミナ消費行動のスタミナ消費量が通常の約2分の1(約5分の1)
・ダッシュや溜め行動時のスタミナ消費スピードが遅くなる(+1と同様)
Q.破壊王ってどんなスキル?
A.部位破壊(尻尾切断含む)が可能な部位の耐久値減少がダメージの1.3倍になるスキル。
与えるダメージが増加するわけではない。
元々部位破壊が出来ない、またはそれ以上部位破壊できない場合は効果が無い。
武器攻撃のほかにバリスタにも効果を発揮。タル爆弾は適用外
[チケット]
Q.村ジンオウガ倒したらユクモチケット3枚貰えたんだけど気軽に使っちゃって大丈夫?
A.他のクエでも貰えるし、農場入口付近の兄ちゃんからユクモポイントと交換できる(5000P)
Q.温泉チケットの入手方法…
A.温泉に入ったり番台クエをこなすとポイントが溜まり一定値でもらえる模様。
★の多い番台クエ>入浴 なので早く欲しい場合は★の多めな番台クエを回す。ギルドポイント2000が目安。
Q.武器の秘伝書って使って良いの?
A.二度と手に入らないけど、その武器にしか使わないので大丈夫。
[護石(お守り)]
Q.孤立お守りって何?
A.お守りの鑑定時に光るお守りを持っていたら入手確率が0%になってしまう護石のこと。
古びたお守りを複数鑑定しても1個の時と確率が変わらないものを特に完全孤立お守りと言う場合もある
(その場合狙う際には古びたお守りを一つ掘ったら即ネコタクチケット納品するのが効率が良い)。
リオれ乙
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 12:26:42.14 ID:I5UJfGWR
オトモ育成をすばやく行うにはケルビの角クエがいいと聞きますが、
これはあらかじめケルビの角をアイテムに持った状態にしておいて
すぐ納品するってことですか?
ということはケルビ角を買うお金の余裕がないと出来ませんか?
>>1乙ジャギィ
前スレ
>>993 剥ぎ取り達人付けたハンマーで渓流1で角4本回収できるよ
報酬でも出るから激運装備もオススメ
Gはいつでると予想されますか?
>>14 エリチェンギリギリで納品すれば納品後に二匹剥げる
あとは報酬で角が出ればマイナスにはならないから運気スキルつければいい
>>1乙ファンゴ
初めて前スレ1000取った…。とうとうはきゅんが許される時が来た!
>>14 ケルビクエならエリア9で無限ケルビ(要エリチェン)。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 12:35:41.06 ID:zVl6ZVhG
爆弾って大量に仕掛けても数分の効果を与えれますか?
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 12:37:00.43 ID:ZZp7GplX
双剣ですが、ロアルドロスに全然歯が立ちません。
装備は、以下の通りです。
・ボーンシックル改
・アロイシリーズ
しっぽとか攻撃してても、振り回されてどでかいダメージを食らいます。
回復薬10、薬草10でも足りません。
どなたかアドバイスを。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 12:41:28.65 ID:eSBiUHC8
>>14 剥ぎ取り達人+高速収集装備で
>>17を実行すれば3本剥ぎ取れるから報酬に期待せずとも回せる
>>20 まず回復薬とハチミツを調合
安全にいくなら基本尻尾狙いでおk
攻撃を欲張らず、相手が方向転換し始めたり、攻撃動作が見えたらすぐさま回避しましょう
>>19 ちゃんと仕掛けた数だけ(当たれば)ダメージを与えられる
ただし睡眠時に爆破したときの、睡眠によるダメージ増加は、1発分しか得られない
>>20 >>22の言うとおり、攻撃を欲張らない。
大型モンスは基本ごり押しで倒す相手じゃないから、ごり押す癖をつけてしまうと
上位とかに上がった時に苦労するよ。
武器が緑ゲージないから、ガツガツ弾かれてない?
ツインダガー系が緑ゲージちょっとあるから、アロイの砥石高速と相性いいと思う
ディア亜って普通のとドコが違うんだ?
初見0乙で倒せたのは良かったんだけど
>>25 お母さんだから気が立っていて原種よりキレやすい
そして怒り時のスピードが気持ち悪いくらい上昇してる
ていうかそれ以外原種と一緒
>>26−27
アナルほど、どうりで違いがよく分かんなかったのか
>>20 尻尾の先端を狙いすぎるとペシペシされますが、尻に近い太いところを狙うと意外と当たりません。
後ろ足あたりからザクザクいきましょう。
ただ、ローリングや方向転換されると痛いので、危険と思ったらすぐに回避してください。
双剣は動きが速く思えますが、意外と隙が大きいです。
上の方々の言う通り、欲張らず確実に刻みましょう。
>>20 ローリング攻撃は尻尾の先の方ならコロリン回避でくぐり抜けられる。
タイミングが早すぎたり尻尾の根元でコロリンしたりするとひかれるが。
双剣だと水やられがかなり痛いと思うのでブレス吐きながらの突進は回避優先を推奨。
麻痺ブメオトモの質問です
状態異常強化と貫通のどちらをつけた方が良いでしょうか?
大きいモンスなら貫通とか使い分けた方が良い??
お願いします
>>20 水やられ対策にウチケシの実は10個持っていくといいよ
正面水ブレスの時は頭より後ろがガラ空きなのでそこに斬りつけてやろう
そろそろ金冠や銀冠集めようかと思うんですが下位でも金、銀冠サイズのやつってでますか?
また、上位のほうが出やすいなどはありますか?
状態異常強化は罠肉の蓄積値にも影響ありますか?
また睡眠爆破をする時にモンスターと爆弾の間に入り蹴り等で起爆した場合
ダメージ判定に影響が出て3倍ダメにならないことはありますか?
>>34 銀冠なら出る。
素直に上位クエに行った方がよい。
あとは出るクエ出ないクエがあるのでwikiを参照。
>>34 最大金冠は下位では出ない
最小は村クエでも出るが、上位のほうが出やすい
>>36 ない
蹴りがモンスターに当たってしまうと、蹴りのダメージが増えて
爆弾が通常ダメージになる
>>37わかりました
調べてみます
ありがとうございました
銀レウス用にジンオウガのライトボウガン作ったんですけど
防具は何がいいですかね?
ボウガン初心者なんで
このスキルは付けとけ!みたいなのも教えてくださいm(__)m
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 14:37:17.14 ID:0HVUcnPA
乱入モンスって体力や報酬以外に通常と違うところありますか?
モーション面とかで
例えば乱入ジンオウガは連続スタンプの一回一回の距離が若干伸びてたり次の行動に移るまでの時間が若干短い(隙が少ない)様な気がしたんですけど気のせいですかね?
>>43 >連続スタンプの一回一回の距離が若干伸びてたり
これは単にサイズの違いが原因だな
>>43 そういうのはないよ
ジンオウガの「お手」はサイズによってリーチがかなり変わるから大き目なサイズと戦ってたんじゃないかねえ?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 14:41:42.86 ID:0HVUcnPA
>>44-45 ありがとうございます
やっぱり気のせいですかw
そういえばサイズは若干デカかった気がします
>>8に経験値優先でオトモを育てるための
モンスターが書いてあるんですが
そもそもオトモの獲られる経験値ってどう決まっているのでしょうか?
てっきり高難度のクエストやモンスターの方が高く獲られると思ってましたが
>>46 ありがとうございます
サイズによるものですね
>>47 ジンオウガはサイズによって難易度が変わるからね。
>>48 ギルドポイントに比例するからだいたいそれで有ってる。
オススメに有るのは早く倒せてそこそこのギルドポイントが稼げるクエ
>>48 そのクエストでもらえるギルドポイントに比例して決まるそうな
ちなみにギルドポイントは3rdではかなり目立たない要素なので念のため説明すると
さりげなくクエストクリア毎に得ていて溜まっているのがステータスで確認できる
実はクリア時の報酬金入手画面を○で送らずにページをめくるとGPが貰える瞬間を見られる
上位アシラが880、アルバが2800か。
素材が欲しいとかは別にして、サクッとアシラ倒した方が速いかなw
54 :
48:2011/05/07(土) 15:06:37.85 ID:soIL0CvO
皆さんサンクス
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 15:30:56.63 ID:UCIh6edi
「JUMP・連撃の炎戈竜!!」に竹弓で、行こうと思うんですけど、なにのスキルがオススメですか?
>>55 個人的にはW属性強化、回避距離、属性やられ無効
わかってると思うけど矢強化、集中、強撃ビン追加はいらないからね。
>>55 属性攻撃強化、水属性強化+2 があればいい
あとは耳栓やら回避やら火耐性やら防御系便利系で
金レイアなのですが
弓始めて、王牙弓とゴルルナ装備で貫通強化でいってみましたが、強撃調合分全部打っても死にません。もう少しっぽいのですが、時間切れてしまいます。
何かコツとか平均どれくらいのタイムになるんでしょうか?
>>39 ありがとうございます
ハンターに先に爆風が当たることによる判定の変化等はないかと心配になったので
>>59 頭→翼や翼→胴→翼という風に通すように打つ
>>59 頭→胴→尾とか羽→胴→羽みたいにHIT数稼げるように撃ってるなら手数が足らないか溜めてないとしか思えない
頭がアホみたいに固いから貫通なら羽→胴→羽オススメ
クリ距離守って溜め3通してれば適当にやっても20〜30分針位だと思う
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 16:01:50.44 ID:DpYnQIOS
さびた塊を掘ってるんですが上位凍土ツアー回す以外に効率いい方法ありますか?
>>59 理論上でも100発程度は必要
たぶん通常では150-200発程度必要になると思う
あとは他の回答のように、適切な距離で、HIT数が多くなるように射る
龍耐性ってどのモンスターのどんな攻撃に影響するんですか?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 16:02:39.77 ID:UCIh6edi
>>56-58 ありがとうございます。
装填数upはいらないんですかね?
火属性の弓で悩んでるんですがヘラギガスかセレーネかで悩んでます
どっちがいいでしょうか 属性の高いアルクドルージュのほうがいっそいいんでしょうか
>>66 クソほどの価値もない
>>67 相手によるけど、セレーネとルージュで大体問題ない。
>>63 上位火山で炭鉱夫お守掘りをしてたら自然と溜まってるよ
>>65 ジョーのブレスとかアルバのタックルとか赤黒い光の攻撃が龍属性攻撃
他にも攻撃のなかに龍属性攻撃成分が含まれてるケースもあるけど
>>67 セレーネ最強
あ、失礼錆びたか・・・
たしかに錆びたは上位火山じゃでないね申し訳ない
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 16:21:05.07 ID:1Kop+k7F
双剣に必要なスキルって何?
太古の塊と勘違いしたんだろう。
下位火山なら三箇所出るとこあるからオススメ。
ちなみに8、9、10のはず
よーし今日から積んでたMHP3やるぞぉ!!
それで・・・初心者が扱いやすい武器って何?
>>66 他のレスでW属強を勧められているとおり、竹弓は高い属性値で攻める武器
よってこの弓では溜め1を連射しまくって水攻めにするのがいい(
>>57が矢強化や集中、強撃追加が不要といったのはそのため)
かなり特殊な運用法だから、他の弓ではやらないようにw
>>67 ルージュとセレーネでおk
増弾で連射弓としても使えるが、そこは好みで
>>69龍耐性ってあんまり意味ないですね
ありがとうございました
別の所でダウンロード特典で生肉の販売〜
とかイロイロ見かけたんですが、家に無線LAN環境がありません
どっかいけばダウンロード出来るとも小耳にはさんだのですが
具体的にどうしたらダウンロード出来るのでしょうか?
>>72 裸でも行けるので”必要”なスキルなんてない。
あると便利なスキルは以下に双剣スレのテンプレコピーしておくからご覧あれ
■双剣に相性の良いスキルは?
・回避性能:回避時の無敵時間を増加する。敵に張り付いて戦うため相性が良い
・砥石使用高速化:斬れ味消費の激しい双剣には相性が良い。スロット5つで発動可能
・業物:切れ味の消費が実質半分になるスキル
・斬れ味レベル+1:斬れ味ゲージを50伸ばすスキル。ゲージに対応して属性値も上昇する
・集中:鬼人ゲージの上昇量が1.2倍になる、他武器との併用も可能
・アイテム使用強化:強走薬の効果時間が1.5倍になる。他の消耗品にも効果がある。
・体術:回避時の消費スタミナを+1で2/3に、+2で1/2に軽減できる。
・気力回復:スタミナの回復速度が2倍になる。
・ランナー:走る時や鬼人化時のスタミナの減少が半分の速度になる。
>>79 多分スレチ
フリースポットかPSスポットでggr
サンクス
>>79 大き目のおもちゃ屋ゲームショップ、電器店のゲーム販売コーナーに
(トイザラス、ヤマダ、ジョーシンなど)
「PlayStation?Spot」がおいてある場合がある
設置店や接続方法は調べてくれ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 16:55:20.26 ID:1Kop+k7F
双剣スレあったとは…わざわざすまん
とりあえず大剣ですべてソロ討伐できるようになったので
雑食・・・もとい器用貧乏を目指してみようと思うんだけど
ガンスとスラックスで基本となるスキル教えてくだちい
ガンスには砲術王が必須なのはわかるんだけど
ググって家の近くに見つけました
ありがとうございます
>>86 スラアクは定点攻撃が得意だから弱点特攻がより有効
あとは業物だの回避性能だの剣士汎用スキルで
>>86 スラックスは必須スキルは皆無だけど強いて言うなら性能1
ガンスは砲術必須か?業物がいいんじゃね
>>86 スラックス慣れた頃に回避距離で世界が変わる
必須てほどじゃないけどね、楽しいことになると思うよ
>>88-90 業物・弱点特攻・破壊王・性能+2で武器スロなしってのがあった
ちょっと火山にこもってくるわ
ガンスは砲術王必須じゃないのか・・・
ガンスってか槍系始めてだからよくわからん・・・
大剣→スラアクなら、大剣の時よりは納刀スキル欲しくなるかもね。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 17:34:19.25 ID:9oMInayw
今PSNが繋がらない様ですが、モンハンのダウンロードクエストも落とせなくなっているんですか?
大剣でティガの頭をボコる時って、少し距離をとって突進を誘発させて振り向き狙うのと、近距離で噛み付きや回転攻撃を誘発させるのとではどちらが効率がいいんだろう?
噛み付き後に頭を殴る時、溜め1か2で出しちゃうことが多いんだけど。
スラアクなら回避距離や回避性能があると手数がぐっと増える
特に距離はスラアク剣にとってはリーチが伸びるも同然
納刀は慣れるまであったほうがいい
弓なんだけどジョーみたいな貫通が通りやすいモンス以外はずっとファーレン担いでるんだけど
強いって言われてたセレーネも使おうと思ったんだけど連射と拡散について使いどころとか教えてください
ファーレンだけでも行ける気がするんだけど拡散に興味もったので・・・
個人的なイメージでは 拡散⇒色々な箇所に当たる 連射⇒定点に絞って打ち込める
手っ取り早くジョー涎集めたいんだけど
教えておくんなまし
>>98 [集会所上位★8] (基本報酬) 貪食の恐王 2個 18%
[集会所上位★8] (基本報酬) 恐暴竜の根城 2個 18%
[集会所上位★8] (基本報酬) 決戦の火山 2個 16%
[イベントクエスト] (基本報酬) 恐暴の宴 3個 12%
セレーネ用の装備を作っているのですがどのようなスキルを付ければいいですか?
今のところ
攻撃大、スタミナ急速回復、集中、拡散upの装備を使っています
>>101 スタ急をうまく扱えてるならそれがお前の最適解かと
UKM用に痛撃付けてもいいかも
>>102 ありがとうございます
この装備のまま逝ってきます
>>97 セレーネはウカムでは最良
拡散は弱点部位が小さい敵だと弱点に当てにくいが、
ウカムほどの巨体なら拡散でも頭に結構当たる
ウカム以外では…亜グナでもまぁ使えるかな
>>105 ありがと
連射のほうが良さそうだからこれからもファーレンを愛用しますわ
>>97 拡散矢は弱点が横に広い的に有利
全種類の矢について言えることなんだけど、第一弱点に全本ヒットするのが理想
それが実現しやすい順に連射→拡散→貫通
逆に一本の矢の威力は貫通→拡散→連射
どっちも考慮してこのモンスターにはどの矢が適しているかを決める
拡散が有効な代表的なモンスターはウカム
>>97 セレーネが強い、って言うか拡散矢強化スキルが強いおかげでもあるからね〜
常に火事場+2発動してるようなものだから、素の攻撃力が高くて強撃使えて毒強化で曲射は集中で、となるとね
イベクエも含め
すべての武器の最終携帯っていくつずつあるの?
拡散なら小夜ちんもいいぞ
距離離されても貫通がある
強撃は積めないけどな!
拡散強化のスキルは連射強化や貫通強化よりも攻撃うp量が多い
これのおかげで拡散でも弱点に集中させやすい敵(ウカム)ではとても強い
ということを言い忘れたのだが
>>108に言われてた
>>107-108 >>110-111 みんなありがとう!
拡散強化は攻撃うp量が高くて、それで集中型 素の攻撃力が高いからセレーネは注目視される。
んで拡散はデカイやつには効果的。連射は理想を叶えてくれるけど攻撃力が低いってことだね
角竜の延髄が出やすいクエストってあったかな?
原種と亜種2頭クエ地道にこなすが吉?
>>114 確定あるから地道に頑張れ
[集会所上位★8] (確定報酬) 暴君の時代 1個 1%
[集会所上位★8] (基本報酬) 砂塵の牙、地殻の角 1個 10%
[集会所上位★8] (基本報酬) 戦慄の進軍 1個 4%
[集会所上位★8] (基本報酬) 四面楚歌 1個 4%
[イベントクエスト] (基本報酬) ファミ通・大角と巨鎚、再び! 1個 5%
[上位] ディアブロス 尻尾剥ぎ取り 1回 6%
[上位] ディアブロス亜種 尻尾剥ぎ取り 1回 6%
[上位] ディアブロス 捕獲 1個 8%
[上位] ディアブロス亜種 捕獲 1個 8%
>>115 ありがんきんゴアーガンガン 行ってきます
なんで角竜なのに主任のを狩るのか
ありがんきんゴアーガンガン までがお礼なんじゃないかな
龍属性攻撃強化のスキルって滅龍ビンスラックスの剣モードにも効果って乗ります?
ごめんなさい
>>86のガンスのほうお願い
AGガンスってのが強いのかどうかよくわからんけど
とりあえず槍の扱いが初めてなので扱いやすいスキルでお願いします
スキルだけ教えてもらえば自分でシミュります
双剣は例えば大剣よりも属性を重視した方がいいようだがなんで?
攻撃力の計算式がよくわからないのでその辺を知りたい。
例えば肉質30 / 水30 の敵がいたとしたら、
・攻撃力 210、属性なし
・攻撃力 180、水属性30
この2つで同じところを攻撃したら、同じダメージになると思うんだが違うのかな。
同様に、大剣でも攻撃力+属性で考えればいいような気がするんだが
あちこちのスレを見る限りそうじゃないようだけど、なぜか教えてください。
>>119 乗るけどボウガン以外は大抵の場合で属性より攻撃上げた方が良い
スラアクの属強ビンにスキルでT属強とか浪漫も良いところ
>>121補足
よく見てるのが双剣スレなんだけど、
双剣スレではこの2本から選ぶ条件なら、水属性の方を持ってく、
って意見が多い気がするので理由が知りたいです。
ちなみに自分なら、この2つなら緑以上のゲージが長い方を選ぶ。
攻撃うp【大】と見切り-1が発動する場合と
攻撃うp【中】のみが発動する場合とでは、どちらが期待値上ですか?
>>123 とりあえずモーション値について理解出来てないのがわかった
大剣の溜め3で1発130出せるとする、がヒット数は1なので属性も1回分のみ
一方双剣は乱舞11ヒットで105出せるとすると当然属性は11ヒット分加算される
見た目を両立する為にスラッシュアックス向けの良おまor神おまを探してるんだけど
どんなものが有用でしょか?よく使うスキルはスラッシュアックスおすすめで言われているものなら何でもといったところ
回避距離UP、回避性能、破壊王、力の解放、納刀術、砥石高速化、業物
>>126 11回ヒットしたら、通常攻撃も属性も11ヒット分加算じゃないの?
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 19:47:36.61 ID:w1rwV+NM
散弾が有効な敵はどんなのがいますか?
>>125です
武器書くの忘れてました
暴風槌【裏常闇】です
>>129 ヘビィWikiから転載
> 効果のある大型モンスターは次のとおり。挙がらなかった大型モンスターには効果が薄いので、他の弾の使用をお勧めする。
> 牙獣種、鳥竜種、海竜種全て
> 以下のモンスター
> ベリオロス
> ドボルベルク
> イビルジョー
> ジンオウガ
> アマツマガツチ
> アルバトリオン
> ギギネブラ(非怒り時)
>>128 何を言ってるんだお前は。
>>126の3行目にそっくりそのままそう書いてあるだろう
端的にいえば、属性ダメージは手数が多い方がでかくなるってことだ
>>121 >>123 >>127 です。なんか連投してしまってスマソ。
例えば、乱舞11発の時、
1発で通常ダメージ12、属性ダメージ2入るなら、
乱舞が11発全部当たれば、
通常ダメージは12*11=131、属性ダメージは2*11=22入るってイメージなんだが
>>126が、なぜ属性だけが11ヒット分になるような書き方なのか
その考え方がわからない。
まずお前はモーション値を理解してるのかどうか
それを答えろよ
もうちょっと落ち着いて読もうか
>>133 ええと、通常分の攻撃力が 180 と 210 なら、
180の方でダメージ 105出せるなら、
210の方では122出せるんじゃないかと思って、
この差は、おおむね属性分で追加される差と同じなんじゃないかと思うんだが
そうじゃないのかな?
>>135 切り払いとか切り上げとか、攻撃ごとにダメージ値が違うってのと、
双剣と大剣とか、武器種ごとに係数が違うのは知ってますが
それ以上はよくわからないです。
>>128 双剣は11ヒットで合計105モーションぶん、大剣は一撃で130モーションぶん
ってことだろ
>>130 ダメージ計算機で攻撃見切りの組み合わせ表出来るのか→見切り-が無い…だと?
ってことでちょっと調整してみた
暴風槌【裏常闇】 攻撃力:230 会心率:0 斬れ味:白30 (200 +15[ブースト] +15[護符爪])
┏━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┓
┃期待値┃見切-1┃見切無┃見切+1┃見切+2┃見切+3┃痛撃 ┃抜刀 ┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃無┃. 295 ┃ . 303┃. 310┃. 317┃. 325┃. 340┃. 379┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃小┃. 308 ┃. 316┃. 324┃. 332┃. 339┃. 356┃. 396┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃中┃. 314 ┃. 323┃. 331┃. 338┃. 347┃. 363┃. 404┃
┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃攻撃大┃. 321 ┃. 330┃. 338┃. 346┃. 354┃. 371┃. 412┃
┗━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┛
スレチだったらすみません。
現在ソロプレイでHR5なのですが、星7の上位ナルガを何回やっても30分針&回復、回復G使い切りでなんとか倒せるという状況です。
もう30頭以上狩ってるのですが、一向にうまくなりません。
尻尾ビターンは3回に1回当たり、回転にも数回当たり、ナルガが飛び回ってるときにナルガの腕に当たり、、、と自分でも呆れる下手さです。
武器は大剣のカブレライトソード改、防具はインゴットS一式です。
上手い避けかた、戦いのコツなどはありますでしょうか。
>>138 それだけだと、なんで双剣は属性重視、大剣は通常攻撃力重視なのかわからない。
双剣も大剣も、単純にモンスターの肉質見て、
通常攻撃力 * (通常肉質 / 100) + 属性攻撃力 * (属性肉質 / 100)
で計算すればいいんじゃないかと思うんだ。
>>139 ありがとうございます!
自分も計算機使おうと思ったら見切り-無かったんで助かりました
結果からするとどっちも殆ど変わらないですね
>>137 攻撃ごとにダメージ値が違うのは物理ダメージだけで、
属性ダメージは斬った回数分ダメージが入る
よって、斬る回数の多い双剣は一撃の重さに頼る大剣よりも属性を意識した方が強い
これで解るか?
>>137 属性はモーション値関係ないのはわかる?
同条件なら攻撃によって物理ダメージは違うけど属性分は変わらない
↓
一撃(物理)軽いけど手数多い→属性有利
一撃重いけど手数少ない→物理有利
だから双剣は属性武器選ばれやすいんだよ
属性ダメの計算には武器毎のモーション値は関係ないんだっけ?
だから手数重視の双剣の属性値20は大剣の20よりも上ってこと?
それとは別に属性ダメカットとかあるらしいが
>>137 その武器が双剣なら属性で99ダメージ入る
その武器が大剣なら属性で9ダメージしか入らない(本当は溜め切りはもう少し入るけど説明のため省略
>>141 計算してみろよ
抜刀3(1段攻撃):斬攻撃130*1+属性*100%
乱舞(11段攻撃):斬攻撃29+4*4+4*4+(18*2)=97+属性70%*9+50%*2=730%/鬼人時斬攻撃33+4*4+4*4+(20*2)=105+属性70%*9+50%*2=730%
>>140 モンハンのモンスターはリアルの動物と違って行動に解りやすいパターンがある
それを覚える
あとはナルガなら回避性能付けてみるとか
>>140 攻撃食らうと食らった時の吹っ飛びと回復飲む分でタイムが落ちるから
攻撃を欲張らないようにすればいい
一発当てて逃げるの繰り返しでも意外と時間かからんよ
スキルに抜刀会心つけた方がやりやすいと思う
>>134 まぁ誤解しやすいところではある。俺もそうだった。
最終ダメージの計算式は,切れ味とか会心とかをとりあえず考えずに
単純化するとね
物理ダメージ=攻撃力×モーション値×肉質
属性ダメージ=属性値×属性肉質
なの。モーション値ってのは武器種ごと,技(アクション)ごとに決まってる係数。
属性ダメージの計算にはモーション値が設定されていないってところがポイントね。
モーション値があるから,例えば(単純化するけど)10秒間に大剣が1発で物理100ダメ入るところが
双剣だと10発必要になったりするわけ。そうすっと同じ10秒間という時間で,
大剣は属性ダメージは1発分なのに双剣は10発分入ることになる。属性ダメージ
にはモーション値が関係ないから,その大剣と双剣で属性値が同じだと,
属性ダメージは丸々10倍違うことになるでしょ。
ものすごく単純化したけどそういう話。
>>143-145 属性はモーション値関係ないのか! それを知らなかった! 納得です。
そうすると、例えば
属性30の大剣で1回殴るのと、
属性30の双剣で1回切り払うので、
通常攻撃分は全然違う値だろうけど、属性分は同じダメージってこと?
あと、
>>146の話だと、属性のダメージは単純に、
属性値 * (属性肉質 / 100) * ヒット回数
で考えればいいのかな?
>140
下位でかわせるようになるまで練習汁、ってのが一番なんでしょうけど
それもなんですので。
火山で抜刀会心のお守り掘って抜刀技と耳栓付ける→基本は納刀でひたすら走って逃げる、
ナルガが止まったら走り込んで頭に抜刀切り、ひるんだら近づいて横薙ぎなりなんなりもう一発、
というのはどうでしょうか。あんまりかっこいいやり方ではないですが多少は被弾減らせると思います。
>>141 大剣溜め3
物理130+属性
双剣乱舞
物理33+属性+物理4+属性+物理4+属性+物理4+属性+物理4+属性+物理4+属性+物理4+属性+物理4+属性+物理4+属性+物理20+属性+物理20+属性
=物理105+属性*11
というわけだ
>>153 本当は大剣で溜め攻撃すると属性も倍率かかるし片手双剣は70%だけど、正解
>>149 >>151 パターンはある程度分かるのですが、例えば振り向き溜め攻撃が入った瞬間とかに予備動作に入った場合、
飛びかかってくると分かってても避けられない、または横にコロリンしたつもりでも足に当たってしまうんですよね。。。
これはもう回避性能つけるか、慣れるかしかないですかね。
>>153 厳密に言うと全体防御率ってのがさらにかかる
爆弾、バリスタだろうと問答無用でかかる補正なのでダメージの優劣考える場合は無視していいんだけどね
>>157 酷な話だけど、その”分かってても避けられない状況”を避けるように立ち回る
>>151の言うとおり、チキンプレイ>>被弾 ですし
どうしてもきついならガンナーに手を出すとか
特にライトは数段ヌルい
>>157 とりあえず回避性能はつけた方がいい
俺はそれ以上に抜刀会心を推すけど
振り向きに溜め入れて避けきれないのは△離す(溜め始めも?)のが遅いんじゃないかな?
振り向いてる最中に当てれば余裕で回避間に合うと思うよ
無理に溜め3入れようとせずに、溜め始めが遅かったら溜め1でも妥協するぐらいでいい
スラッシュアクス使いの方、上位孤島ジンオウガのクリアタイムは普通にやって何分くらいですか?
スラアク練習中なので参考までに聞きたいです。
皆さんありがとうございました、やっと片手剣・双剣は属性重要ってのがわかりました。
これからは「攻撃力高いからこれでいいや」なんて考えて無属性担がず、
ちゃんと属性見て武器持って行きます。
>>152 丁寧にありがとう、よくわかった。
>>156 >>158 補足サンクス。
>>148 >>155 物理と属性が別々に入るのはわかるんだけど、
属性もモーション値の影響を受けると思ってたので、
双剣は属性が重要で、大剣は属性をあまり考えないってのがわからなかったんだ。
やっと納得できてすっきりした。
>>161 テンプレ読め
武器スレでやれよ
最近行ってないが温厚な住人ばかりだ
>>159 >>160 なるほど。。。
確かに溜め攻撃のタイミングが遅いかもしれません。
そのあたりを意識してやってみたいとおもいます。ありがとうございました。
俺がテンプレ読めよ…orz
>>161 ・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
これにひっかかるので答えられない
>>161 “スラッシュアクス使い”“普通”の定義が分かりませんが私個人でしたら大体30〜40分くらいです
イベントクエストのジョー二匹クエがクリア出来ません…
心が折れそうなんでアドバイスお願いします。
基本、弓と片手剣使いですけどライトでもアルデでもやります…持ってるし。
やはり一匹目を10分以内に屠るには火事場を検討すべきでしょうか?
>>167 オウガ弓に攻撃大+集中+痛撃で
麻痺肉と睡眠肉+爆弾G+落とし穴などで
10分以内は非火事場でいけます
とにかく1匹終われば後は単なるタイマンクエですので
出し惜しみせず1匹目に全力を尽くしましょう
質問です。
切れ味白、無属性大剣(暴砂剣シムンシアル)とは別に
属性大剣に手を出そうと思っているのですが、スキル構成を
回避距離、抜刀会心、砥石高速化の3つを基本にして、あと一つのスキルを
属性強化か納刀術にするかを悩んでいます。
参考になる良い御答えを願いいたします。
ちなみに切れ味は切れ味は基本的に青で行こうと思っています。
>>169 大剣の属性値強化はしょっぱいので納刀術の方が良い
他には匠とかオススメ
納刀だな
>>169 悪いが属性値は切れ味に左右されるので匠白ゲを活用した方が強いと思う
属強は雀の涙なのでいらない、抜刀は属性値に乗らないので優先度は少し下がる
集会所★6 その突進は伊達じゃない
2匹とも最大金冠狙えますか?片方ですか?
>>169 その2つなら納刀術でいいと思う
それより集中付けた方がいいけどね
あと大剣で回避距離はあまり良くない
そこは好みにしても納刀術と相反するから回避性能なり火力スキルに変えるべき
>>173 狙える
二頭クエの中では珍しく二頭とも大きさ固定じゃないクエなのよ
>>173 両方狙えるよ
そのクエで金冠狙ったら300頭狩るはめになったのは俺だけでいい
会心マイナスの武器を抜刀会心や痛撃で一時的に会心プラスにした場合、
切れ味による会心補正は加算されるのでしょうか?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 21:02:23.66 ID:xqhlmbtk
もうちいちど書き直しました
1【経緯】今まで使えてたのに使えなくなった
2【XLinkのバージョン】日本語版
3【USB無線LANアダプタ名】WLI-UC-GN-B
4【OS】XP
5【ファイアーウォールの有無、種類】きっています
6【セキユリティーソフトの名前】マカフィー
7【ルーター&モデムの名称、型番】
8【ポート開放】してません
9【KaiConfigのポート指定】30000
10【アダプタのドライババージョン】1.0.0.16
11【PSPの無線チャンネル設定】自動
12【設定時に使用しようとしているゲーム名】MHP3
3【トラブルの詳細】CONFIG KAI のところの名前を勝手に変えてしまいいざ起動しようとすると一瞬ろごがでるが
すぐにきえてしまい起動できなくなった
14【解決するために試した事】PC再起動 アカウントをもう一度作成
15【それが起こる場所】
16【グーグル検索したときの検索ワード】KAI 起動できない KAI 勝手に設定変更。
17【使用しているUIWeb UI
17【接続不具合であれば質問をする前にクリーン再インストールを行ってみてください】再しました
>>178 P2Gにあった切れ味による会心補正は
P3には無い
>>170-172 有難うございます。
お三方のおっしゃる通り素直に納刀術にしようと思います。
>>170>>172 匠も考えたのですが、前作2Gで回避距離UPに慣れたしまったので
回避距離をつけているのですが、スキル値的にどうしても匠が入れられないので
切れ味青で妥協することにしました。
>>174 抜刀会心→回転回避→納刀→敵の周りをウロウロ→最初に戻る。
を繰り返しているのでもしかしたら納刀術よりも良いスキルがあるのかもしれませんね。
もう少し様子を見てみます。
大剣で回避距離あるとティガが超楽
>>183 完全におせっかいだが
>抜刀会心→回転回避→納刀→敵の周りをウロウロ→最初に戻る
大剣の基本だけど回避とか納刀スキルなくてもできるぞ
スキルより腕でカバーした方がいい、そんなに難しい事じゃない
>>183が歩かずに納刀するのをきちんと心がけているか気になる
上で質問してさっそくダウンロードしてきたのですが、
ダウンロードしたイベントクエストって
クリアしてもクリアマークが付かないんですが、
もともとこういう仕様ですか?
>>187 仕様です
クエストクリアの“種類”にもカウントされない
イベ武器が称号に関係ない事とかも考えると
ダウンロードできない人との間でギルカ関係の優劣できないようにしたんじゃないかな
すいませんちょっと気になった、大剣で歩きながら納刀って何か不都合が
有ったりするんでしょうか。普段回避もかねて歩きながら納刀するようにしてるんですけど。
ハプル・アシラ・ジョー(最大)とペッコ・亜ペッコ・ガンキン(最小)以外で、
イベクエで金冠が狙えるクエストはありますか?
上の6体は全部サイズ固定ですがランダムで狙えるものでもいいです。
>>190 いや,違いが分かってて適切に使い分けるなら何も問題はないよ。
その場納刀の方が若干硬直時間が短い。
>>190 回避も兼ねてるならそれでいい
歩きよりちょっとはやく納刀できるから
>>186は回避後とかの安全な時に納刀するなら歩かずに納刀してんのか?って事だろ
そういう立ち回りなら納刀術の恩恵薄いし
>193-194
硬直時間違うんですか、始めて知りました。それだと状況に応じて
使い分けないといけないですね、勉強になりました。
ガンスの砲術は白ゲージと青ゲージで威力に差は出ますか?
あと砲術王と猫の投擲術は効果重複しますか?
>>196 差は出ない
砲撃と切れ味が関係するのは橙色で75%になるだけです(赤だとそもそも砲撃できなくなる)
砲術王と重複出来るのはネコの投擲術じゃなくてネコの砲撃術です
>>196 差はない
重複も何も効果が違う
投擲術は石とか投げるアイテムの強化だぞ?
クエストに行くたびによろ、おつ、めんどうです。
これがモンハンで言うマナーなのですか?
ドリンクについて質問です
ユクモひやしあめ(弱いの来い)と攻撃大のドリンクでは討伐時間に大きな差が出ますか?
もし僅差ならブレのない攻撃大飲んでいた方が安定しますか?
宜しくお願いします。
迅竜の延髄が出やすいクエを教えて下さい。
>>200 愚痴スレへどうぞ
>>201 大差は無い…が
>二頭同時、大連続、特殊、訓練所クエストなどは変動がなく常に同じ倍率で固定。
なので基本的に攻撃大飲んでおけば問題ない
激運つけた奴が一人パーティーにいればパーティー全員の報酬が増えるのか?それとも激運つけた奴だけ?
>>202 確定あるので頑張れ
[村クエスト★6] (基本報酬) 終焉を喰らう者 1個 2%
[集会所上位★7] (確定報酬) 渓流の隠密部隊 1個 1%
[集会所上位★7] (追加報酬1) 渓流の隠密部隊 1個 10%
[集会所上位★7] (基本報酬) 集え!孤島の大連続戦 1個 3%
[集会所上位★8] (基本報酬) 増援要求 1個 5%
[集会所上位★8] (確定報酬) 闇の中に影ふたつ 1個 3%
[集会所上位★8] (基本報酬) フラッシュフラッド 1個 5%
[集会所上位★8] (基本報酬) 集え!水没林の大連続戦 1個 3%
[ドリンククエスト] (基本報酬) 亜種達の箱庭 1個 3%
[イベントクエスト] (基本報酬) クローズ・鈴蘭最強への証明 1個 5%
[イベントクエスト] (基本報酬) マガジン・水没林調査班! 1個 5%
[上位] ナルガクルガ 本体剥ぎ取り 3回 2%
[上位] ナルガクルガ 尻尾剥ぎ取り 1回 8%
[上位] ナルガクルガ亜種 本体剥ぎ取り 3回 2%
[上位] ナルガクルガ亜種 尻尾剥ぎ取り 1回 8%
[上位] ナルガクルガ 捕獲 1個 4%
[上位] ナルガクルガ 乱入報酬 1個 12%
[上位] ナルガクルガ 頭部破壊 1個 8%
[上位] ナルガクルガ 尻尾棘破壊 1個 8%
[上位] ナルガクルガ亜種 捕獲 1個 4%
[上位] ナルガクルガ亜種 乱入報酬 1個 12%
[上位] ナルガクルガ亜種 頭部破壊 1個 8%
[上位] ナルガクルガ亜種 尻尾棘破壊 1個 8%
>>204 スキルは自分にのみ作用します
>202
原種亜種同時クエと原種3頭連続クエで確定1個。
UMD認識後即ゲーム起動させたときのテーブルを教えてください
>>207 時間によって違う
そもそもテーブル合わせの仕方しらないんじゃないの?
>>207 ゲーム起動時、本体内時間の秒数による
本体の時間、ゲーム起動までの手間、ディスク読み込みタイムラグがあるから 本人以外はわからない
>205
>206
ありがとうございました。
結構厳しい気がしますが…スラアクの作成の為に頑張ります。
>>208 >>209 あ、そういうものなんですね。
35秒ぐらいで起動するといいぐらいの認識しかありませんでした。
色々見てくることにします。
>>200 どんな世界でも挨拶は大事だろうが。
楽しいレア素材がぽぽぽぽーんの確率も上がるかもしれないしな。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 22:39:07.43 ID:Khzb3FAV
上位ジエンをソロ片手でクリアする場合
おすすめ武器とスキルを教えて下さい
バリスタ猫を二匹連れてます。
大剣とライトはソロでクリア出来ましたが…
決戦ステージはひたすら前足を斬る戦法で合ってますか?
肉薄されたら大砲バリスタ戦法に切り替えた方が良いのかしら…
>>213 ウザスレ向けの話だけど入退室だけで十分って人もいるからな
挨拶を否定してるわけじゃないだろ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 22:41:56.58 ID:jLuqEl+k
T4で回避距離5スロ3のお守りを狙ってるのですが、効率の良い取捨選択を教えて下さい。
今は、発掘した古おまも光おまも捨てずに鑑定しています。オトモの採取は封印しています。
T9の方が良さそうなのですが、T4からのが欲しいのです。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 22:42:32.35 ID:JAYppLnX
>>203 ありがとうございました
基本攻撃大で、あとはサブ効果で選んでみます
>>216 オトモの採取を開放する
あとはそのままでいい
>>218 ありがとうございます。
ていうか全然違うテーブル掘ってたw
>>214 3乙なのか船大破か時間切れなのかわからんが
氷属性武器(片手ならナールドボッシェか)で
砲術王、高速採取+その武器でよく使うスキルでどの武器もおk
決戦ステージで直接斬りつけに行くのは、
俺はむしろもうバリスタも大砲も撃龍槍も撃ち尽くしたときにしてるな
もしくはのしかかりに大銅鑼で大ダウン取ったときか
そして斬りつける場合は、破壊を狙わないのなら肉質が柔らかい顎(腹)で
>>219 テーブル違いは地獄だな…
ていうか光おま捨てないならオトモの採取封印するメリットは0だからな
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 22:54:28.30 ID:0HVUcnPA
雷狼竜の碧玉を狙ってジンオウガを狩りまくってるんですが…
乱入モンスがジンオウガ確定のクエなんてありますか?
あと討伐と捕獲で碧玉の出る確率に差はありますか?
二頭クエで尻尾頭破壊討伐と乱入ジンオウガの尻尾頭破壊討伐でマラソンしてるんですが碧玉はなかなか出ないですね…
特に狩猟環境不安定とかかってこいをセッティングして挑んだクエで乱入モンスがジンオウガでなかったときのがっかり感が半端ないですw
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 22:57:14.59 ID:Khzb3FAV
>>220 ありがとう
いや今ちょっと片手縛りで初めからやってて
下位ジエンで氷武器で穴二つ空けて龍撃槍ヒットさせて
大砲バリスタ全部拾って使って当ててなお撃退出来ず
残り二分で飛び乗ったら撃退出来たんです。
下位でこれじゃ俺のスキルだと上位無理じゃねて思った次第でして。
>>222 乱入モンスがジンオウガ確定なのは村クエの「ざわめく森」だけ。いやまじで
上位クエにはそういうのないのでナルガやレウスとかだったら残念無念また来てねとしか
碧玉の出る確率は、
剥ぎ取りで3%×3回、捕獲で2%なので剥ぎ取った方が期待値は高い
ちなみに尻尾剥ぎ取り、落し物でもそれぞれ2%
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 23:07:53.58 ID:0HVUcnPA
>>224 ありがとうございます
村ジンオウガだと碧玉出ないですもんねw
二頭クエの討伐剥ぎ取りが一番良さげですね
抜刀会心って、装備と見切りで会心率70%以上とかになってると恩恵薄いですよね?
装備考えてるんですが、防御力350で雷属性が-13と-7の状態で上位ジンオウガと戦うとすると
ダメージにかなり違いは出ますか?
>>230 会心は100%以上にならないので薄いです
>>230 はい、もったいない
会心率高い武器なら 弱点特攻と見切りで 弱点に100%とするのも手です
>>231ですが、ついでに同じ防御力で氷属性が-8と0の場合、ウカムのブレスなど強力な攻撃を
受けた場合の差もわかれば教えてほしいです
>>234 -7→-13:113/107=105%
0→-8:108/100=108%
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 23:26:13.33 ID:7UIGX6ej
大剣ばっかやってんだけど、さっきやっと轟竜アギト出た
ナルクルの宵闇からティガの王虎に移りたいと思ってて
色々考えてると正直この2つって大した差がない感じ?
会心率とか白ゲジとかさ
>>236 一番違うのがマイナス会心と白ゲの短さ
宵闇と違って抜刀会心が100%活きるが、白ゲが短いので業物砥石が欲しい
実現できればワンコは最強クラス
>>235 ということは、例えばジンオウガの攻撃で雷-7だとダメージ50受ける攻撃が-13だと1.05倍になって52.5になるってことですか?
で、0だとダメージ50の攻撃が-8だとダメージ54になると
今作から太刀にもスキル集中の効果があるそうですが、空気スキルだったりしますか?
>>242 前から効果あるじゃないか
ゲージ増加量が多くなるから気刃斬りとは相性がいい
>>243 そうなんですか知りませんでした
ありがとうございます
3Gはでるんですか?
でますん
さあ?デマもたくさん出回ってるしなんとも言えんな
気になるならカプコンに電話して聞くしかないよ
まだ発表されてない情報をここの解答人達が知ってる訳もなく…
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 00:59:21.71 ID:B+YsyKSX
温泉クエストの最強と最恐を、弓で行こうと思います。
オススメの弓とスキル教えて下さい
プレイしててさっき気づいたのですが
モンスター瀕死まで追い込むと寝床に移動して寝ますよね
その後爆弾でも溜め攻撃でも食らわした後
プレイヤーから他エリアに移ってまた寝床に入ると寝てるからまた攻撃する
コレってたまたまなんですかね、それとも戦術として使えますかね?
>>248 ファーレンかジンオウ弓で良いんじゃね?
スキルは集中、弾強化当たり
>>248 ファーレンに攻撃大集中連射矢UP痛撃のテンプレでいいんじゃないでしょうか
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 01:12:58.67 ID:B+YsyKSX
>>249 ほとんどのモンスに有効な戦術
部位破壊終わってない時とかにも便利
大剣の王虎のスキル構成で悩んでいます
・抜刀技、集中、耳栓、納刀術
・抜刀技、集中、耳栓、攻撃小
の構成なら、どちらがいいでしょうか?
他につけたほうがいいスキルがあれば教えてください
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 01:45:00.73 ID:rX6ICS9F
質問というか確認なんですが…
上位孤島のリオレウス狩猟クエに乱入してきたジンオウガを討伐したんですが碧玉が二つ出ました
たしかドリンクスキルの激運はついてました
尻尾と頭も破壊したんですが碧玉は二つとも上の欄(基本報酬の欄)に出たので激運のスキルは乱入報酬にも有効っていうことですよね?
質問です
ガンナーにて
砲術王で徹甲榴弾の威力が1.3倍になることはwikiで確認しました
拡散弾の小爆弾は砲術王で威力upするのでしょうか?
それとも小「爆弾」なのでボマーで威力upするのでしょうか?
よろしくお願いします
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 01:53:23.97 ID:FBAlEYly
>>256 どちらもしません。
拡散弾の威力をあげるスキルはありません。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 01:54:32.09 ID:FBAlEYly
>>254 目的に応じて自分に必要なスキルを付けて下さい。
そもそも耳栓が必要な相手が少ないです。
>>257,258
分かりました
ありがとうございました
属性弾(火・水・竜etc)を速射で使う場合、W属性と速射+1の次に用意した方が良いスキルって、
どんなのがありますか?
最大弾生産数とか弱点特効とかでしょうか?
宜しくお願いします。
>>262 会心は属性部分に影響ないから付けるなら最大数生産
>>254 男/剣/スロ[1]
シルバーソルヘルム
シルバーソルメイル
シルバーソルアーム
シルバーソルコイル
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,溜め短縮+5,攻撃+8)
短縮[3],抜刀[1],抜刀[2]*3,短縮[1]
攻撃力UP[大],業物,抜刀術[技],集中,弱点特効,体力-10
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 02:06:40.11 ID:FBAlEYly
>>262 属性ダメージに会心率は影響しない。弱点特攻はほぼ不要。
弾が足りないなら最大生産。時間短縮したいなら攻撃UPや装填UP等。相手次第では耳栓も有効。
連発数UPは隙が大きくなるので外す場合もある。
正直スキル構成なんて自分で考えるもんだ。
>>20 です。
おかげさまでルアルドロス倒せました!
主な点は、
・ボーンシックルには緑がなくて、攻撃をはじかれまくってたので、ツインダガー系に変更することによって
バシバシ当てれるようになった。
・回復が、回復薬グレートで、だいぶん余裕を持っていけた。
・ヒット&アウェイを心がけた(って難しいんですけどね)
一回だけなんですがドリンクスキルが五つ出たことがあるのですがこれってバグですかね?
それとも誰かなった人いますか?
>>269 仕様ですよ。
ドリンク全部解放すると
表示されてるスキル+別の系統のスキルが
おまけで出ることがある(低確率)
ラッキーでしたねw
>>270 だから最後に招きが…
バグじゃないときいて安心しました!
ありがとうございますm(__)m
昨日選民試験について質問させていただいたものなんですが
練習して、四つん這いアシラさんの頭に照準なしで合わせられるところまで
来ました。エリチェン間へ瀕死に追い込めるようになったのですが、
あと30秒とか40秒の壁が越えられません。
上下の照準合わせしようとすると手間取ってクリ距離が保てなくなります。
高さ合わせのコツがあったら教えてください。
最速5:21まで縮めました。
>>272 大変申し訳ない物言いになるのだけども
そういう質問が出てるうちは練習不足と言わざるを得ない
息をするようにクリ距離を調整できれば可能なはず
意識してるようではまだ遠いと思ってがんばれ
弓を使うときって装填数upを使うのは当たり前ですか?
>>274 はきゅんを使うときは当たり前
他の弓は趣味
>>272 横軸はカメラと自キャラの向きで調整
R押してからは基本縦にしか動かさないようにすると照準が早くなる
あと、R押してからの話だけど
どれぐらいの時間キーを押し続ければどれぐらいの角度で撃てるか、ってのを感覚的に覚えこむと更に早くなる
>>274 当たり前なのははきゅんを使う時ぐらいです
>>277 まあ今作だと何故か装填数の発動スキルポイントが15になったから(前作のP2Gは10)
はきゅん運用するには増弾のピアスがないときついけどね
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 04:20:50.16 ID:0Xeknbqz
攻撃食らって吹っ飛んだりすると、勝手に視点の高さが変わることがあるけど仕様?
ウザいので固定したい
あと設置した肉が食われてもないのに、すぐ無くなってることがあるのはなぜ?
>>278 増弾は持ってるので大丈夫です
弓には回避性能と距離どちらのほうがいいんでしょうか
>>267のルアルドロスに誰も突っ込まないのは何故?
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 04:50:36.64 ID:Y3Rlzxeu
仙骨のでやすいクエってなんですか?
>>279 仕様です。
諦めてください。
これでも相当改善されました。
肉はなったことないからわからぬ。
>>282 >>6がダメなら基本報酬にある増援要求か、二頭クエで色々破壊して捕獲、かな。
ああごめん。
剥ぎ取り3%×4回、
捕獲5%×2.?枠だから剥ぎ取りのが良いかも。
増弾のピアスの取得条件が全武器種でのクリアとありますが
協力プレイでバラバラのものを使ってクリアした場合でも
やはり自分が使った武器のみカウントということでしょうか
>>287 そうです。時間掛かっても増弾の方は全武器でクリアすれば良いだけなので、剣聖より簡単だと思います。ただめんどくさいですけどね。
>>288 やはりそうですか
使ったことがない武器もあるのですが、いろいろ楽しむつもりで挑戦してみます
ありがとうございました
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 05:37:38.37 ID:6h1rD6ot
片手剣でSBを練習しつつクルペッコを刈る場合
以下のアイテムをどう並び替えたら良いですか?
又、要らないアイテム、必要なアイテムが有れば教えてください。
調合書@
調合書A
調合書B
調合書C
回復薬
クーラードリンク
千里眼の薬
こんがり肉
ペイントボール
閃光玉
音爆弾
こやし玉
麻酔玉
トラップツール
落とし穴
シビレ罠
爆薬
大タル
大タル爆弾
大タル爆弾G
砥石
カクサンデメキン
雷光中
地図
応急薬
携帯食料
携帯シビレ罠
支給音爆弾
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 05:39:41.91 ID:asTWrtvW
回復薬Gのためにハチミツ探して回ってるんですが、孤島から地味に採取するしかないんでしょうか?
>>291 地道にあつめるしかないけど、
渓流の9、5と5のガンランスの砲撃か小タル爆弾で壊すとこの方が良いかも。
たまに10個越えるので回復薬を持っていって回復薬Gは持っていかないの推奨。
渓流70%×8〜12
孤島85%×6〜12
だね。
孤島のが良いのか。
>>290 リストから調合使えばいいんじゃ?
わざわざ並び替える意図がわからない・・・
うわ足し算間違ったorz
渓流は8〜14個です。
>>290 リストから調合で□ボタンで順番変えられる
さらに△を押すと可能なものが優先的に上に上がってくる
あと大樽爆弾は要らないんじゃないかな
拡散デメキン10個しか持ち込めないから大樽+爆薬の10個分でおk
あとはクーラードリンク+肉をクーラーミートとかにして空いた分に秘薬なりなんなりを入れると良い
こんがり肉は食べる時間も長いし強壮薬とか元気ドリンコなどで代用するって手もある
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 07:14:10.43 ID:uWzJukju
投げナイフが支給されるクエストはどれですか?
一番安全で強い武器は何?今は双剣使ってるけど…
>>299 んなもんあったら皆こぞってそれしか使いませんですしおすし
>>290 SBやるなら罠師とボマーつけるだろうから、調合書はいらないんじゃないかな
>>290 音爆はもったいないからもっていかなくていい
ペッコの演奏は爆弾の爆音でキャンセルできる
>>291 回復薬Gは簡単な大連続クリアして10個集めるという手もある
鳥竜種の檻とかコナンクエが楽。亜種達の箱庭も慣れれば楽。
ドスバギィの金冠サイズって、平常時に双剣で頭に届かなかったらでおk?
>>291 渓流ツアー
孤島ツアー
凍土ツアー
採集付きケルビ回し&アシラニャンター
採集付きガウシカ回し&アシラニャンター
あと粉塵やいにしえをケチらなければ結果的にハチミツの減りが少なくなる
307 :
305:2011/05/08(日) 09:31:58.42 ID:y1B9efu0
自己解決。倒してみたら金冠だった
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 09:49:28.14 ID:j3q+h4oV
オトモを高率よくレベル上げたいのですが、クエストによって経験値って違いますか?
★の多いクエが一番経験値が高いんですかね
>>308 経験値はギルドポイントから算出される。
効率から言えば集会所★3のドスジャギィが一番いいと思う。
つーか、ハチミツなら農場でいいじゃん
大剣スレに誤爆してしまったんですが…
黒角竜の堅殻がなかなか集まらないんですが
「四面楚歌」をまだ出してない場合は「 黒き怒りは夜陰を照らす 」で
剥ぎとりするのが一番効率イイん出すかね?
選民試験、ワンコって何ですか?
ナルガ亜種の刃翼を睡眠爆破する場合、大樽G何個で壊れる?
二個ずつ×2でも壊れなかったみたいなんだが、置く位置に問題あり?
>>315 自分の場合睡眠時に二個で壊れたよ
範囲が意外とデカいので刃翼との距離を大タル爆弾一つ分くらい明けて置くと当たるはず
>>315 腕に吸われてるから
刃翼の外側から爆風の端を当てる感じで
>>316 ハチミツって★3後だったか
最初からできると思い込んでたよ
知ってるかもしれんが、ハチミツ漁ったオルタロスを狩ると落すこともあるよ
ヘビィ(裏黒風)でのジョーの立ち回りを
教えてください。
首振り、ブレス、岩飛ばし、
一回転、タックルには対応出来るのですが、
前進噛み付き、振り向きながらの前進噛み付き、
前進(口判定)に頻繁に被弾してしまいます。
前進噛み付きも股下通って、
背中から貫通打ち込めるのでしょうか?
前進噛み付き、振り向きながらの前進噛み付き、
前進(口判定)の回避の対応を教えてください。
>>323 回避性能がない前提だと、前進噛み付きはジョーが前進してる最中に少し斜めにすれ違うようにコロリンする
ウラガンキンのタイヤ転がしを避けるのと似たイメージ
股下をくぐろうとすると顎にあたると思う
回避性能があれば噛まれる瞬間をコロリンすればまっすぐ股下を抜けられる
振り向き前進噛み付きは、その前に首ふりなどを股をくぐって回避してその場で振り向いて撃とうとするから食らう
股をくぐったあとに更にもう一回コロリンして距離をとればいい
自己レスしてどうする
>>321宛ね
今やってみたけど、前進かみつきは見てからは避けにくいです ごめん
ただジョーが歩いて突っ込んできたら上記のようにすれちがってれば前進噛みつきが出てもあたりません
>>314 選民試験:防具・護石・アイテム・オトモ・温泉・ドリンク・支給品なしの裸一貫、
武器はユクモノ弓かハンターボウI(いずれもブーストなし)で、★2のアオアシラを5分未満で討伐すること
クリティカル距離や弱点を的確に狙わないと達成できないので、弓を使う上での腕前を試す、あるいは磨く試験とされる
ワンコ:轟大剣【王虎】のこと。たまにジンオウガの意味でも使われるので、文脈で判断するしかない
シルソル一式匠無しで無属性ランスでおすすめ教えてください
計算表はうまく使えませんでした
>>327 業物あるし、黒雨。
無属性じゃないがアルトラスが一番オススメだけど。
アルデバランで散弾俺TUEEEE装備作りたいのですが
散弾強化 弱特 の他は攻撃大 見切り3
のどちらがベストでしょう?お願いします
>>328 ありがとう
弱点特効と黒雨の高会心が相性悪いのかと思ったけどそうでもないんだね
クエストの基本報酬の枠数ってどのように決まっているのですか?
尻尾の切断は切断系武器でしか行えませんが、
爆弾や打撃系、ガンナーの攻撃を尻尾に当てた場合、
切断目的としては無意味ですか?
それとも、最後だけ切断系の武器で攻撃するならば、
爆弾等でもダメージの蓄積としては効果ありますか?
>>336 効果はない。もしあったら、
Q:打撃武器なのに尻尾切れちゃったよ!バグ?
A:ダメージ蓄積後にオトモが切断武器当てたんじゃね?
って質問があふれてテンプレ入りしてると思う
>>336 全く無意味
むしろ体力だけ減って切る前に倒しちゃうって状況に近づく
>>336 尻尾切断は斬撃属性のダメージのみしか蓄積しない
ただ、ドボルベルクの尻尾は例外で、なんでもアリ(切断でなく剥離のため)
341 :
336:2011/05/08(日) 13:20:46.84 ID:JfZJeUQd
みんなありがとう
>>334 基本報酬は、まず確定報酬1+確率報酬3の最低4つ
あとは、60%の確率で1つずつ追加されて(イメージしにくかったらスマン)、最大合計10まで増えることがある
P2Gのデータなんだが、もし違ってたら誰かが修正してくれるだろ
>>342-343 ありがとう。
最低4枠で残りの6枠はそれぞれ60%くらいでありかなしかの判定が行われるってことでいいのかな
>>344 そんな感じ
60%くらい当たるガリガリ君で、何個もらえるか?が1番イメージしやすいかも
もしくはスロットの初代北斗ww
すまん、誤爆した。
>>345 スロットやらんからよくわからんけど今度やってる知り合いに聞いてみる
サンクス
攻撃ブーストって武器作ったら即やるものですか?元に戻れない的な注意があった気がするのですが
>>348 武具玉が無駄になるだけだから、問題ない
AGガンスってよく見るんですけど何ですか?
>>350 スキルのオートガードを付けて
ガンランスを装備すること
>>348 その武器を担いでいく予定があるなら即ブーストすべき。
強化して派生させる為に作ったのならしなくてもよい。
まぁ武具玉は農場や火山で掘ればすぐにたまるからケチらずブーストしてもいいと思う。
>>348 ブースト外す事はできないけど
ブーストする事によるデメリットは無い
何らかの縛りプレイでもしてない限りブーストしといた方がいいよ
アックスって通常はどっちで狩りすればいいのですか?
斧?刀ですか?
>>355 そんなの時と場合によるからどちらとも言えない。
硬い部位には剣モードが基本ではあるが。
>>355 基本は剣
コロリン後剣抜刀でラッシュラッシュ
ゲージに気付かず敵前リロードなんてしょっちゅう
そんな感じでは初心者を抜け出せないんだろうなと自分でも分かる
臨機応変に使い分けられて初めて一人前なんだろうね
集★8の「雨に煙る、双子の山」で、
サイズ固定のドボルは最初にどちらのエリアにいるドボルですか?
それともランダムで決まってない?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 15:17:14.44 ID:rX6ICS9F
弓のクリティカル距離っていうのは弓の種類によって変わるんですか?
あと矢の種類は攻略本によると溜め段階によって変化するらしいですがこれは各弓に元々備わった固有のものですか?
クリティカルとクリティカルでないときのエフェクトの差がイマイチわからないんですが…
勉強します。レスありがとうございました。
剣か・・・
携帯電話とストップウォッチだけしかありませんが、
お守りのテーブルを合わせる方法と、それに必要なサイトを教えていただけますか?
ドボルのことで聞きたいのですが
尻尾のピッケルで尻尾の欠片落とした後にでもピッケルで取る事は可能なのでしょうか?
>>361 お守りナビで検索
仕組みわかったらストップウォッチで十分できる
自分で試してみたらソッコー自己解決しました。
情けねぇ(´・ω・`)
フロギィがいない方のドボルですね。
>>362 日本語でおk。
尻尾を剥がしたあとにドボル自体の尻尾を掘れるかってのなら無理
>>359 クリ距離は貫通が遠く、拡散が近い、連射は中間くらい
種類は弓によって変わる。武器情報ページ切り替えると見れる
クリ距離だとエフェクトが派手になる。クリ距離外だとパシッ、クリ距離だとズバシュって感じ
とりあえず最初は連射がオススメ
R押したときの矢の軌道の頂点付近が連射クリ距離
>>359 弓の種類ではなくビンの種類で変わる。
溜めの種類は武器別で固定。
最大溜めが連射の弓が比較的使いやすいが敵によって貫通や拡散の方がいい場合もある。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 15:35:03.57 ID:rX6ICS9F
>>364 剥がしたあとも採掘出来るんじゃなかったっけ?
俺の勘違いか?
状態異常専門猫育ててるんですが、
状態異常の蓄積ってたしか攻撃力関係なかったはずでしたよね
オトモの場合でも、これで、当たってますか?
当たってるなら防御力全振りしようかと思ってます
睡眠、状態異常強化、貫通×2匹
リオレウス(原種)の紅玉が
通常報酬で出るクエってありますか?
>>370 ねばり上手か勇敢で大型一筋ならそれであってる。
>>371 原種も何も火竜の紅玉しかないよ
入手[山菜爺]
[ 孤島 ] 山菜爺と交換 金の山菜組引換券 → 火竜の紅玉 1個
入手[クエスト報酬]
[集会所上位★7] (基本報酬) クローベリング・タイム! 1個 2%
[集会所上位★8] (基本報酬) 月下の夜会 1個 3%
[イベントクエスト] (基本報酬) クローズ・鈴蘭最強への証明 1個 2%
入手[剥ぎ取り、落とし物]
[上位] リオレウス 尻尾剥ぎ取り 1回 3%
[上位] リオレウス 落とし物 2回 2%
[上位] リオレウス希少種 尻尾剥ぎ取り 1回 5%
[上位] リオレウス希少種 落とし物 2回 3%
入手[捕獲、部位破壊]
[上位] リオレウス 捕獲 1個 3%
[上位] リオレウス 乱入報酬 1個 8%
[上位] リオレウス 頭部破壊 1個 4%
[上位] リオレウス希少種 捕獲 1個 7%
[上位] リオレウス希少種 乱入報酬 1個 10%
[上位] リオレウス希少種 頭部破壊 1個 4%
>>371 [集会所上位★7] (基本報酬) クローベリング・タイム! 1個 2%
[集会所上位★8] (基本報酬) 月下の夜会 1個 3%
[イベントクエスト] (基本報酬) クローズ・鈴蘭最強への証明 1個 2%
>>369 2回怯ませて先端を剥がした後でもハンマー投げで埋まったら採掘可能だね
実際俺は何度もやってるから確実だ
>>364は勘違いしてると思う
>>363 ありがとうございます。
検索して読んでみました。仕組みは多少理解できましたが、肝心なあたりで
「ここではこれ以上詳しく触れませんが」
となっていましてどうすれば良いかはわかりませんでした。
宜しければもう少し詳しく教えて貰えませんかm(__)m
>>376 すまん俺の勘違いみたいだな。
てっきり採掘→尻尾破壊→採掘ができるのかって聞いてるのかと思って
それに対して「無理」と言っただけなんだ。
>>362の「尻尾のピッケルで」(恐らく誤植部分)を無視して読んだらスッキリした
>>380 採掘って一回だけしか出来ないんだっけ?
またまた俺の勘違いか?
日本版とか外国版とかで受注できるクエストって変わるのかな?
なんかx○○○○やってたら温泉クエストでロアル亜種狩猟って貼ってたんだけど・・・
>>381 剥ぎ取り達人をつければ
ひび割れた尻尾への採掘も剥離した尾甲への剥ぎ取りも2回ずつできる
>>381 何段階破壊後だろうが、一匹から採掘できるのは一回のみ。ただし、剥ぎ取り達人やドリンクで解体術発動したら二回
>>382 ドリンククエスト
その水、猛毒につき
ロアルドロス亜種1頭の狩猟
孤島 <昼>
レア4以上の防具を10種類以上作ると出現
堅米茶【穴熊】が解禁
>>385 いや、「剥ぎ取り達人」の効果で剥ぎ取り回数がそれぞれ+1回されるから
ひび割れ尻尾に採掘2回、剥離した尾甲に剥ぎ取り2回になって計4回となる
仙骨狙いの常套手段よ
もちろん何もスキルなければそれぞれ1回ずつで計2回だが
>>386 ドリンクじゃなくて温泉クエだった。
んで題もそんなんじゃなかったよ
ドボルの尻尾採掘のことでちょっと混乱してきたので質問。
・一段階破壊後に採掘出来るようになる。
・尻尾剥離後でも採掘可能。
・採掘出来るのは一回(達人ありで二回)
であってる?
採掘した時「何もありませんでした」って言われる時があるんだけど、この時はもう一回出来るよね?
>>378 やり方だけ簡単に。
1.PSP本体の日付と時刻設定→日付と時刻→手動で設定で、秒を00にして○ボタンを押すと同時にストップウォッチスタート
2.行きたいテーブルの秒数をサイトで確認
(例えば56秒のテーブル1に行きたかったとする)
3.UMD起動には大体17秒かかる(個体差ある)から、56-17=39で、ストップウォッチが39秒の時にモンハンのUMD起動
4.採掘行って出たお守りで、現在どのテーブルか確認
5.1秒ずれてたりしたら初めから再調整
がんばって
>>390 それでおk
ちなみに「何もありませんでした」となるのは
叩いた直後に埋まった尻尾が起き上がったときになる。つまり叩きにいくのが遅かったということ
もちろんこうなったら次のチャンスを待てばいい
T11にある重撃4笛10を掘りたいのですが、お守りの数(不必要な数など)を教えてください
>>388 じゃあこれ
>>1 ・改造クエ・データに関する質問禁止
ご愁傷様です
>>395 マジか・・・
他の人は中国人なんじゃない?って言ってたけど改クエだったんだ・・・
ほかのやつに知らせてくる
>>391 ありがとうございます。m(__)m
T6に行けるようもう少し調べて頑張ってみます。
おおっと更新したら色々書かれていた
変な日本語になってすみません
>>364のように
尻尾を剥がしたあとにドボル自体の尻尾を掘れるのかと言う意味で聞きました。
答えは出来るでいいんですよね?
>>397 ありがとうございます、光おまは2個(0か)で古おまは多い方が出やすいっとことですかね、頑張ります。
>>399 無破壊:採掘不可能
一段破壊(欠ける、穴が開く):採掘可能
二段破壊(剥離、取れる):剥ぎ取り可能、採掘不可能
>>401 剥離後も尻尾が埋まった際に尻尾を採掘することは可能
>>401 また混乱するような書き方だぞ。
二段階破壊で剥離した尻尾の部位の方は採掘不可、剥ぎ取り可能。
ドボル自体の尻尾からは採掘可能。
>>402 なん…だと
と思ったけどいつも剥離前に採掘してただけか
訂正サンクス
>>401 まとめありがとうございます
あと仙骨取るのにドボルは捕獲または討伐するどっちがいいんですかね?
>>405 剥ぎ取りで4%×4回、捕獲で5%×2〜3枠
剥ぎ取りの方が期待値高いかな。剥ぎ取り達人つけるならなおさら
やっと頭が追い付いてきた。
破壊→採掘後の「破壊→本体から再採掘」と「破壊→欠片から剥ぎ取り」が
色々とごっちゃになって意味不明な議論にしか見えてなかった(;´Д`)
前者の話しか頭に入れずにレス見てたから「再採掘できるわけねーw」とか思ってたわ。スマソ
>>405 剥ぎ取りの方がイイ
>>406 剥ぎ取りは3%だから捕獲の方が若干高い
自分は剥ぎ取り達人or解体術で剥ぎ取り派
>>407>>409 ゴメン尾骨と見間違えた
なら期待値は一緒くらいか。剥ぎ取り達人つければ剥ぎ取りの方が上になるが
達人付けて狩猟がオヌヌメ。
しかし俺もレスがごちゃごちゃしてて理解するのに時間がかかったわ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 17:41:06.38 ID:iqIEVoEi
攻略本買おうと思うのですが ファミ痛と電撃はどっちがいいですか?
また、これ以降もっといいやつが出たりするから今は買わない方がいいでしょうか
>>412 どちらもwikiに負けるショボさ。
読み物と捉えればそれなりに面白い。
ならどちらが面白いとか(ry
なるほど剥ぎ取りするほうが効率いいんですね
皆さんありがとうございます
お守りテーブル合わせ
最後の質問にしますのでご容赦下さいm(__)m
検索したらテーブル6は41秒と見つけました、そこで
時計合わせから41秒で起動したらテーブル10に行きました
また20を引いてみて、21秒で起動したらテーブル2に行きました。
テーブル6に行くには何秒で起動すればよいかわかりますか?
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 18:29:22.70 ID:asTWrtvW
ハプルポッカに苦戦しています。(初対戦)
tp://jp.wazap.com/question/%E4%B8%8A%E4%BD%8D%E3%81%AE%E3%83%8F%E3%83%97%E3%83%AB%E3%83%9D%E3%83%83%E3%82%AB%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/713969/
を参照して、
>大タル爆弾をセットして音爆弾で爆弾の近くに置くと勝手に食います
>食ったら跳ね上がるので近くに行って釣ってください
>そうするとひっくり返るので口の中を攻撃すれば大ダメージを与えることができます
>しかし相手がもぐったときだけできるのでもぐるまでまちましょう
>*水氷属性に弱いです
ってのをやろうとするんですが、大タル爆弾はセットできるんですが、
「音爆弾で爆弾の近くに置くと勝手に食います」
ってのがよくわかりません。
他のサイトだと、音爆弾を大タル爆弾に当てるとかもあったんですが、だいたいの向きをあわせて近くから投げても、
全然あたりません。
どうしたらいいでしょうか?
ちなみに武器は双剣です。
装備も整ってきたのでジョー用の耐震装備を作ったのはいいけど四股踏んでる時ってどう攻撃するのが有効?
今まで無しだったから外側から左足を殴ってたんだがどう攻撃するのがいいかわからなくなりました
武器はハンマーです
昨日、属性大剣について質問したものです。
今回は属性太刀についての質問ですが
回避距離、砥石高速化の二つは鉄板として
属性強化、心眼、集中の三つのうち二つをつけようと思っております。
切れ味は青で妥協なのですが、やはり太刀おいても属性強化は不要なのでしょうか。
ご指示の程、よろしくお願いいたします。
ハプルが潜ってるときに、大タル爆弾の近くに音爆弾を投げる という意味
でも個人的には爆弾食わせるのは口開けて2回Uターンする突進のときに食わせるほうが楽と思う
あの突進されるとしばらく攻撃出来なくてうっとうしいし
調合分まで爆弾持ってくなら、潜行時含めて食わせるチャンスのたびに食わせてもいいけどね
>>420 音爆弾は樽爆弾に当たらない
なので、音爆弾の着地点が樽爆弾の周辺になるように投げるのが正解
>>419 ありがとうございます。
30秒でT5へ行きました。
後はずらしながらやってみます。
皆様本当にありがとうございました!
>>420 参照した場所が悪いな。日本語でおkだよまったく
潜航中のハプルは音を頼りに動いている
タル爆弾を置いた後その付近で音爆弾を炸裂させれば、やつはそっちに喰らいついていくということ
また、大口を開けて突進してくる攻撃の際も爆弾を飲ませるチャンス
突進の通り道にタル爆弾があれば、それごと呑み込んで自爆してくれるよ
ジンオウガの玉がいくらやっても全然出ません・・
玉が出やすいクエストや効率いいやり方などお勧めの方法はありますかね・・?
t5k9を利用したスラッシュアックスの見た目と実用重視の装備教えて頂けないだろか。
シミュってるのだけれど、見た目が悲惨な事になってしまうorz
>>423 >>424 >>426 ありがとうございます。やってみます。
でも、ハプルポッカって、破壊力すごいですね。6割くらい体力ゲージあっても、一撃でふっとばされることがあります・・・
動きに慣れるしかないんでしょうが・・
>>427 乱入ジンオウガ(10%)を狙って、角折って(3%)尻尾切って剥ぎ取って(2%)討伐して本体から剥ぎ取り(3%×3)
また、超帯電状態解除で落し物(2%、3回まで)だから、余裕があればシビレ罠でわざと誘発させるのもあり
>>429 強化した防具ならそんなにダメージくらわないよ
防具は最後まで強化したほうがいいぞ
下位のジエンと村長のジエンって制限時間以外に何か違いありますか?
あと口の中の剥ぎ取りって意味が分かりません…
倒したら口に近づいて剥げばいいのですか?
曲射にもちゃんと強撃ビンの効果のりますか?
>>433 村:討伐、剥ぎ取り可能
集会所下位:撃退、剥ぎ取り不可能
口の中ってのは決戦場でジエンを転倒させると剥ぎ取りor対巨竜爆弾設置に行ける
>決戦ステージではのしかかりの中間部分(胴体を思いっきり上げている状態がベスト)で、大銅鑼を使うと確実に転倒させることができる
>>421 狙うのは脚じゃなくて腹だな。怒り状態は特に。
通常時は出来れば頭を狙いたいけど適当に腹を殴ってればそのうちジョーは死ぬ。
>>433 下位:撃退扱い。船上ステージのみで決戦ステージにはいかない
村:討伐まで。決戦ステージあり。
あと口内剥ぎ取りというのは、決戦ステージで大口を開けて気絶する大ダウンを取ったとき
口の中で剥ぎ取りが行える。まああまりいいものとれないから殴った方が良いけど。ジエンの一番の弱点だし
>427
乱入クエは確率高いけどおおもとのクエをクリアしてジンオウガが来なかったときの
がっかりを考えるとひたすら上位2頭クエ散弾ぶっぱで回すのが一番ストレス
たまらない気もします。
上位ジンオウガが確定で乱入するクエが有れば良いんでしょうけどそういうのもないみたいですし。
441 :
433:2011/05/08(日) 19:28:32.58 ID:jMTb3RFw
今、やってきました。船破壊で終了…
あれって、バリスタや鉄球がなくなったらどうすればいいのですか?
大剣ですが、背中に乗れない時は何も出来ずにウロウロしていたのですけど。
>>441 バリスタ、砲弾が無くなったら
@銅鑼(危険な攻撃を回避)
例 船の真横に正面から突撃してくる攻撃(耐久度の削りがでかい)
A撃龍槍
乗れるタイミング
・側面にいるとき
・@の例の後
ジンオウガまできたけど強すぎる
弓のフロギィリボルバー3で防具はごちゃごちゃ
とにかく敵が速いし強い
弓って狙いを出さずに打ちまくった方がいい?
狙ってたら攻撃されるし
アドバイスください あと競争薬って売ってない?たくさん欲しい
>>441 ジエンの飛ばす砲弾は無視
右側からの体当たりや、左側からの突進を、バリスタ拘束弾や、ドラ(柱の根元にスイッチがある)で妨害する。全部で三回くらい止めれば、あとはなにしてても多分船は破壊されない
船の真っ正面てウネウネ泳いで船に突っ込んできたら、二回目に飛び出た時にヤリで刺す(船首にスイッチがある)
背中に乗ったら、牙の上に対龍爆弾(時限式)を置いて、あとは背ビレのヒビを攻撃しつづける
これでクリアできないはずはない
うまくやれば、ヤリ刺すことなく決戦場行き
>>329 最後にステータス画面見せてくれてる。
ネコスキルの攻撃大と研磨が発動してる。
>>443 まずは、攻撃しないでジンオウガの動きだけ20分くらい見てて
必ず動きが止まる時がたくさんあるから、そのタイミング(動きが止まる直前の行動)を覚える
そうすれば攻撃するタイミングが掴めるはず
すみません自分
>>431の者ですが
上位でジンオウガが乱入するクエストって何でしょうか・・?
度々すみません。探しても見つからなかったので・・
>>447 ジンオウガが出現するエリア で ランダム出現 です
>>443 タメすぎ
タメ中に「あ、これは今すぐには攻撃できないな」と思ったらXボタンでコロリンする
その後スタミナが回復するまではタメないこと
>>447 ★6紫水の毒
★7リオレイア、現る 空の王者を狩猟せよ!
★8動くこと、山の如し! 白銀の火輪
以上5クエがジンオウガが乱入しうるクエスト
当然これらのクエでも別のモンスターが乱入してくる可能性はある
各クエ2匹設定されてるから確率は5割ってとこかと
ヘヴィのしゃがみ撃ちが使える(実用的)モンスター、隙を教えてください。ジエンにしか使った事が無いです。
お守りについて質問です
匠4砥ぎ師8狙いなんですが、テーブル4で光おま所持おkであってますか?
>>455 おkであってます。猫にも掘らせましょう。
>>453 その書き方だとアンケートになってしまうぞ
>>1 ・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
1番わかりやすいのは疲労中の威嚇行動時かな
モンスターの隙を見つけるのもハンターのお仕事です
がんばってしゃがみましょう
458 :
433:2011/05/08(日) 20:42:40.39 ID:jMTb3RFw
これって船守ればおkなんですな。撃退しました。
で、やっと上位にたどり着いたので試しにツアーのアオアシラ倒したのですが
結構体力ありますね。皆さんは上位は一人で向かうものなのですか???
>>458 皆さんは〜とかアンケートはダメだって言ってるのに…
複数人向けではあるが、一人でもそれなりに頑張れば攻略できる
>>458 Pシリーズは基本的にソロ仕様
人数で体力が変わったりしないので3人以上だと正直いじめ
>>458 上位装備整えて立ち回りが上手くなったらソロでも10分軽く切れるよ
アルデバランを散弾メインで使うには、反動軽減とか必要なんでしょうか?
サイレンサーだけで充分でしょうか?
反動軽減装備が無く試せないので宜しくお願いします。
>>463 散弾撃つなら反動軽減もサイレンサーも不要
その分攻撃スキルや最大数生産に回せるのもアルデバランの強み
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 21:10:11.03 ID:7c5J8zCo
回復弾を撃つとモンシターにも回復したエフェクトがでてますが
モンシターも回復してるんですか?
>>464 素早い回答をありがとうございました。
サイレンサーも不要なんですね。なら、ロングバレルで攻撃力UPをするべきですか。
取り敢えず、一人でアマツを倒せる様になるまで、村ジンオウガとかで練習して来ます。
>>465 モンスターも回復してるけど元の体力がケタ違いなので2,3回攻撃したら取り戻せる範囲
いや、1しか回復しないんじゃなかった?
>>468 フロンティアは確かそう
ポータブル系はハンターと同様に回復する
>>468 小技スレでケルビ角無限剥ぎの話題が出た時ごにょごにょして確認してくれた人がいた
体力を35から1まで減らしたケルビに回復弾2当てたら全回復したそうだ
>>456 レス遅くなってすいません
回答ありがとうございましたm(__)m
ナルガUシリーズのスキルを教えて下さい。
>>473 剣士、ガンナーいずれも、ランナー、スタミナ急速回復、捕獲の見極め、体術-1、回避性能(5ポイントだけ)
すみません教えてください。
当方狩猟笛一貫なのですが、
どう頑張ってもケルビから毛皮が剥げません。
調べても角の捕り方ばっかりで、
普通は毛皮が沢山取れるみたいなのですが・・・
角は余るほど持ってます。気絶しかしてくれないので。
ケルビは気絶→角しか出来ないものだと最初思ってました。
やり方が悪いのでしょうか?どなたか毛皮の採り方教えてください。
>>475 打撃以外の攻撃で倒せばいいんだよ。気絶中は角しかとれない
狩猟笛なら斬撃の柄殴りがあるじゃないか
>>475 柄攻撃「ガタッ」
気絶は100%角剥ぎ取りな
>>475 狩猟笛で剥ぎたいなら
セレクトでの柄攻撃で倒せば大丈夫 たまに角出るけど
>>475 スタンさせると角しか取れないので、柄攻撃(セレクトボタン)で倒すか、素直にハンマー以外の別の武器を使ったほうがいい
>>476-478 お早い回答有難うございます!!
斬攻撃で倒せるとは知りませんでした…
助かりました!!
柄振り回してきます!!
金銀同時クエ、どっちが体力高いの?
このスレ何人常駐してんだ・・・
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 22:43:21.53 ID:rX6ICS9F
シミュサイトでシミュったところ足パーツは胴系統複製と出たんですけど胴系統複製の足パーツってありますか?
>>481 夫婦同時クエだとレイア種の方が常時攻撃出来ることを考慮して体力多目になってる
よって、金レイアの方が高いが、体力低くても銀は飛びまわってウザいからなあ…
アシラレギンスじゃないの?
>>485 アシラ、ラングロ、アシラS、ラングロS
>>487 アシラレギンスでしたw
ありがとうございます
単品防具だと思ってたので攻略本の単品防具のところには載ってないわけですね
ちょっとバカみたいな質問なんだが、2ndGにハマれなかった人はやっぱり3rdでも一緒かな?
2ndGが初モンハンだったんだけど、とにかく何をするにもオンゲー並に時間がかかるのがしんどくて
ゲームの進行の遅さに嫌気がさして辞めたんだけど、やっぱりそのへんは3rdでも一緒だよね?
最近やるゲームがなくて購入しようか迷ってるんだけど
弓初心者です
上位ガンキンをアムニスで行ったら40分もかかってしまいました
クリ距離を維持するようにし、ビンを全て使い、溜め4は頭から尻尾にかけて、溜め3は腹を狙ってやりましたがこんなにかかりました
正直かなりヘコんでるんですが、どうやればダメージを多く与えられるのでしょうか?
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 22:54:11.35 ID:rX6ICS9F
属性は5ごとに効果があって
属性強化で26→28にしても30にいかないので意味がない
28→30は意味がある。
みたいなことをたまに聞くのですが、どういうことでしょうか?
>>491 慣れてきたら1クエ辺りに10分以内にクリアとか余裕なんだけどな
ボスを探すのが大変ならハンター装備で自動マーキングスキルとかつけて工夫してみると良い
基本的には手間暇かけて新しい武器や防具つくったり、それを使ってボスを攻略するゲームなので
手間はオンゲよりは遥かに楽だがそこの手間を楽しめないなら向かないかもしれない
ただ一人でやるならモチベーション維持が難しい
2ndGを自動マーキングスキルとか便利スキルでやりなおしてみて序盤苦労して嫌気がさすなら3rdもオススメできない
>>496 前半はでたらめ
後半は肉質によって切り捨てが起きるのでどうともいえない
>>435でボケたつもりが質問者にすら全くつっこまれなくて寂しい
だってここ回答者がボケるスレじゃないもの
そういうのがやりたいんなら「全力で答えぬスレ」でやってて下さい
>>500 ボケてたのか・・・
傍から見たら普通に答えてたように見えたんだが
たしかにt5k9は使っちゃいねぇがスラアクで集中も微妙だなぁと思ってノータッチだった
とりあえずこのスレで回答するときはいつも全力でいこうぜ
>>493 ありがとうございます
属性が大事なんでしょうか
試してみます
終焉がどうしてクリアー出来なかったので
危険になったら戻り玉を繰り返して、クリアーしました。
こんなゲーム性を無視したクリアーの仕方でも良いんですかね???
>>497 サンクス
その「慣れてきたら」までが長いよね
初心者抜けて、周りの足引っ張らずにいろんなモンスター狩れるようになるまで
100時間とか平気でかかるゲームバランスはあんまり変わってないってことか・・・
やっぱり1日2時間程度しかプレイ出来ない人間には向いてないっぽいね・・・
>>505 そもそもあのクエはモドリ玉連発したり煙り玉で分断したりして戦うのが基本
モドリ玉も煙り玉も使わないなんてごく一部の変態のみ
クリアできてるんだから十二分に誇っていい事だよ。村全クリおめでとう
>>505 お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな(AAry
納得がいかなかったらアイテム無しで戦えるまで練習してクリアすれば良い
ただ一点、その主義を他人に押し付けないことだ
片手みたいなモーション値が低い武器はアイテムによって補助しやすい設計になってる
「アイテムを如何に利用するか」を考えて楽しんでる人達も居るということを忘れないであげて欲しい
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 23:20:20.97 ID:rX6ICS9F
モンスターの濃汁をたくさん集めたいんですが上位のブナハブラ50匹クエが最も効率良いですかね?
ニャンターの☆4ドボルクエはイマイチ採ってきてくれないみたいなので…
飛び散らせないために毒けむり玉とスキルは剥ぎ取り達人+αで行こうと思うんですがこれより効率良いやり方があったらお願いします
>>511 毒煙ってそう何匹もかかってくれるものじゃないから毒武器も持っていくといい
できれば毒弾の撃ちやすいボウガンだとベスト
あと、猫連れてくと砕いちゃうから注意ね
毒ブメ猫を連れて行きたいなら毒になった時点でサインすればしばらく攻撃止めてくれるはず
>>511 オトモ外してその装備で上位凍土ツアーでギィギ虐殺
ネブラ先に殺しておいたらずっと回収できる
オトモは巣を壊す可能性があるから連れて行かない方が良い
ディアの振り回し攻撃(頭と尻尾に判定があって、1回または2回出してくるやつ)のよけ方を教えてください。
頭を避けても尻尾に当たってしまいます。
上位ジエンなんですが
左舷に移動した後の初突進が2パターンあるんですがランダムですか?
@遠くから突進→角振り
A近くから出てきて胴体プレス、その後突進→角振り
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 23:30:26.59 ID:rX6ICS9F
>>514-515 ブナハブラの場合は毒けむりより毒弾撃てるボウガンの方が良いですかね
ギィギって上位だと濃汁も無限いけたんですか!
ありがとうございます
>>517 左サイドの行動は確定じゃなかった気がする
@は拘束バリスタ
Aはドラ
で対処しましょう
2Gのアーティぐらい優遇されている武器等今回はありますか?
>>516 向かって右、ディアの左足辺りに安置があるからそっちに逃げるといい
>>517 うん。どっちも警戒しないとならない
ランダムというよりはジエンの各行動での区切りごとに胴体プレスをするかどうかの判定があるって感じかな
一回やってきたらもうやらなくなるけども
「突進(左舷)」前、「左舷行動終了〜正面移動」の間、「左舷への2回目の大ジャンプ」直後、
いずれかのタイミングで航行中に1回だけ使用してくる。
by黒wiki
>>518 俺の場合はまどろっこしいからそうしてる。上空で停滞してられると何もできないしさ
一応何体か集めてから当てれば複数体当てれるよ
ちなみにブナハ17%ギィギ10%ね。探し回らなくていい分ギィギの方に分があるかもな
>>517 左舷移動後のパターンというか、胴体プレスのタイミングが3パターンある
左舷移動時・左舷潜行後・2度目の右舷潜行後のどれかでランダム
523 :
521:2011/05/08(日) 23:42:52.87 ID:8hN+rdkw
何体か集めてから〜は毒煙の話ね。これだと毒弾みたいになっちまう
訂正レス失礼いたしました
>>501,502
ボケたっていうと語弊あったね
・t5k9ってお守りは火力を突き詰めるスキル構成のためのお守り(しかもスラアクじゃない)だから、質問者のやりたいことには合わない
・どんな見た目がお気に入りかこっちは知らねーよ
・スラアクで便利なスキルはこれです
・神おまは必要な人にとっては神おまなだけであって、必要じゃない人が使ってもゴミ
を変化球で伝えたかったんだ
その意味では、t5k9を生かしてない(攻撃小くらいは発動できるのに敢えてしてない)こと以外はまともな回答だと思ってるし
答えぬスレではできないんだ
胴体プレスの件、ありがとうございました
>>525 言いたいことは分かったがそこを変化球でなく全力で噛み砕いて教えてこその全力スレだと思うんだ
見た目うんぬんや再リロードするだけでゲージ回復する斧に集中がいらない事には同意するけどさ
よく、終焉ては煙玉使えって見るけど実際煙玉ってどんな効果があるんですか?
>>528 大型モンスターに対して未発見状態で使うと、視界に入っても未発見状態を維持できる
>>524 ありがと、なんか強いなあとおもってたけどやっぱりそうなのね。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 00:10:48.76 ID:H/o2eMUw
弓のアミルバハルでガンキン亜種を攻撃する場合、
貫通強化+見切り2と貫通強化+水強化2だと、
どちらがダメージ期待できるんでしょうか?
>>529そうだったんですか
チート性能ですね
持続時間はどれくらいあるんですか?
>>532 30秒くらい
効果時間中でも継ぎ足しで使用可能
未発見状態を維持できるとは言っても、さすがに攻撃を当てたら発見される
>>533さすがに持続時間が短いですね
今思ったんですけどモンスターに一度発見されたら闘技場に行ったらそのまま発見状態のままの時がありませんか?
どうすればいいんですか?
>>531 集中・貫通矢UP・見切り+1・属性攻撃強化・水属性攻撃強化+2
>>535訂正
今思ったんですけどモンスターに一度発見されたらモドリ玉で戻ってから闘技場に行ったらそのまま発見状態のままの時がありませんか?
>>538なるほど
ならば差し支えはないと
ありがとうございました
クリアできなかったイベントクエストのジョー2体行ってきます
火事場を使わず、アグナと亜種、ディアと亜種、ネブラと亜種をとにかく速く倒すには、どの武器でどういった立ち回りをするのが効率的ですか?
メインは大剣、弓ですが、基本的に何でも使います
回答が私の腕を上回っていた場合でも練習しますので、プレイヤースキルは最上位と考えてくださって大丈夫です
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 00:59:10.41 ID:H/o2eMUw
>>536 その豪華スキルが発動する組み合わせは?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 01:00:25.06 ID:V0+X/9Zo
レザー装備って上位になると、剣士用とガンナー用に分かれるんですか?
双剣使いはガンナー用のレザー装備無理ですか?
>>542 共用の頭防具以外は剣士とガンナーに分かれる
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 01:26:04.98 ID:QOaaG6wA
ユニクロに着ていっても効果的な装備だね
W属性ライトですか、その発想はなかったです
しかし、例えばジョーやアマツのように、いつでも弱点をさらけ出してるような可愛い恐竜なら、属性よりも物理攻撃力重視で弱点をバッサバッサ切ってる方が早く沈みます
私が挙げた6体は、ジョーとは違っていずれも属性メインで攻撃した方が良い相手ということですか?
何を言ってるかわからないけどアマツなんかW属性の一番のお客様です
アマツはW属性よりも
>>547 アグナ2匹は柔らかい時は龍が効くから軟化させりゃマッドネス1強じゃないかな
ネブラ種は属性が通りやすいからW属性
あるいは常に2か所痛撃出る柔らかい所があるからヘビィや弓で貫通通してもいい
ディアはごめん。よくわからない
弱点の尻尾に貫通通せるヘビィ、弓とか睡眠爆破ができる片手とかかな?
腹が打撃に異常に弱いからハンマーが手早く狩れるっちゃ狩れるんだが、相性いい訳ではないのよね…
というか、どの武器が最速かってのはTAスレやそこのwiki見ればいいと思うよ?
http://www44.atwiki.jp/mhp3ta/
滅龍速射は別格だからな
>>547 よくわからんけどこれだけは言っておく
何でもかんでもひと括りにして恐竜とはひどい言い方だ
古竜種は恐竜ではなくドラゴンの仲間だ
そこらの爬虫類共と同じ扱いなどしないで頂きたい
何を言ってるかわからないの意味がわかりません
物理偏重と属性偏重のどちらが相応しいかを聞いているのですが
なるほど、ありがとうございます
TAスレを見てみたのですが、武器の種別は載っていても、火事場だったり武器詳細が載っていなかったりで困っていました
回答ありがとうございます、そちらを拝見させて頂きます
>>554 タイムアタックがしたいならタイムアタックスレ等へどうぞ
>>554 そんなの言うまでもなくプレイヤーの腕前が最重要項目に決まってるだろう
物理か属性かなんて2の次どころの話じゃないぞ
TAスレの方で質問して構わないのでしたらそちらに移動しますが、ああいった専用スレは質問厨を嫌う場合もありますので、今回はこちらの質問スレを使わせて頂きました
お目汚し失礼しました、回答ありがとうございます
>>559 ここ以外の全てのスレで質問は禁止です
成長するにあたって思い込みと決めつけが最大の害悪であることを覚えておくといい
そんなのは当たり前です
当たり前ですので、プレイヤースキルは最上位と考えてくれて構わないと併記しています
プレイヤースキルがいくら高かろうと、同じ人間がウカムに対し拡散セレーネとW属性アルクドスルージュを担いで行った場合、セレーネを超えるタイムは出ないと思いますが
質問が禁止なのであればTAスレへ誘導される意味がわからないです
思い込みなど一切していないつもりですが、何かそれを連想させる発言がありましたか?
もしかして、アマツは属性偏重のスキル構成の方が一般的に早く狩れたりします?
全く話が噛み合ってないからもう一回読み直してみたら?
W属性はライト以外で使ってもあんまり強く無いし、
属性ダメージに頼り切るのはライトだけの話だし。
一般的なタイムとして、
(速い)W属性ライト>張り付きまくった理論上の近接>>属性近接(遅い)
って感じで書いてあげたらいいんじゃ。
じゃあもう1度だけ言っておく
思い込みと決めつけが最大の害悪であることを覚えておくといい
ハンマー 03分23秒 煌黒堅鎚アルメタ
ライト 03分31秒 マッドネスグリーフ
これを見てお前がどう思うかは知らないが
「最上位の腕前」ならどちらが早いかなど愚問もいいところだ
「TAスレで質問しろ」などとは誰も言っていない
自分の思い込みで勝手に決めつけないで頂きたい
つーか誰かが
>古竜種は恐竜ではなくドラゴンの仲間だ
とか訳分からんどうでも良いことで揚げ足取るからイライラしちゃったんだろ。
こういうのは優しくたしなめてやれよ、そしてこのスレから出すなよ。
いや誘導したのは俺じゃねえし
まあ確かに揚げ足取るのは悪かったかも知れないな
恐竜なんて恥ずかしい表現を俺が正す必要はどこにもなかったわけだし
そこについては謝りたいと思う
>>565 これ見ると
バランスいいんだなーって
ちょっと感心するなぁ
まぁそこまで食い下がるなら、実際にW属性ライト使って見るべきだとは思うよw
>>562 アグナは軟化頭にW属性滅龍弾(調合時間考えたらどうかしらん)
ネブラもW属性
ディアはひたすら腹に打撃(現実的じゃないけど)
回答としてはこんなんでいいんじゃないの?
肉質みて適当に書いたからもっとDPS出る方法あると思うけど
それ以上求めるなら自分で考えるなりDPS調べるべきって事でTA関係に誘導されてるんだし
ライトの属性弾速射についての質問です。
ウラガンキンが苦手なのですが、水属性攻撃+2・連射+1・最大弾生産のスキルで
ロアル・ノアを使った場合、倒しきれますか?
まだロアルを作れていないし、アルバトリオンも出ていないので、W属性は出来ません。
また、龍属性のライトも作れていません。
単品クエなら余裕で足りる
二頭クエだと足りない
ちなみに二頭クエは弓アミバがオヌヌヌ
>>572-573 回答ありがとうございました。
一頭クエが目的なので、これから作ってみます。
弓は立ち回りから勉強しないとアレなんで、今後の参考にさせて貰います。
ジョーのブレスをフレーム回避する場合、性能なしでも可能ですか?
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 04:19:04.52 ID:x2T5EeM6
>>420 です。
防具もアップグレードしたんですが、7回くらい死んだんですが
爆弾をうまくハプルポッカに食べさせられません。。
1.音爆弾。うまく爆弾のところで爆発してくれないし、ハプルボッカが潜ってるのがどうか確かめたりしてたら
もう大変。成功0。
2.口開け突進時。
これは、たまに食ってくれます。
だけど、ハプル→爆弾→主人公
の構図がなかなか作れず、爆弾置いたまま逃げ回ってることが多いです。
(十字キーの操作がおかしい?)
それで、そのうち被弾します。
それか、ハプルが別エリアに移動。
アドバイスお願いします。
>>575 性能なしでもイケる。
でもちょっとシビアになるから性能ありからなしにしたときには
気をつけた方がいい。」
>>576 オトモを連れていると,オトモのほうに突進されることも
多いのでそれでうまく食べさせられないんじゃないの?
>>568 p3の全てのTAのヌヌ剣・かりかりぴーの記録も比べてみてよ
>>576 その構図は、遠くにいるハプルが突っ込んでくるのが分かっていて、爆弾を置いて逃げれば容易に作れる
以下、初心者スレのテンプレからのコピペ
大きく口を開けて突進してきたらまずは回避
↓
突進をかわされたハプルボッカが折り返すかどうかを観察
↓
折り返してきたら、あとでもう一回折り返す(3連続突進)のが確定するので、アイテムを大タル爆弾にあわせて2回目の突進を回避
↓
回避したらすぐに爆弾を置き、ハプルボッカが3回目の突進で爆弾を通るように誘導
↓
ハプルボッカの突進で爆弾が消えたら成功、爆発するまで全力で回避
↓
ドカーン!上を向いてジタバタしたら口元に近付くと釣り上げマークが出る。納刀して○ボタンで釣り上げレバーぐるぐる+ボタン連打
サポガン使用者です。PTの際に
スキル隠密は有用か不要か教えてください。
また、どちらの場合も理由を出来るだけ詳しく
知りたいです。
>>576 もう爆弾喰わせることにこだわらないで普通に斬って倒したら?
>>581 サポガンに必要と思われる他スキルより優先させるほどではないけどそこそこ有効
ちなみに神ヶ島の場合は増弾・反動2・装填1・罠師・隠密が組める
サポガンは攻撃部位を選ぶ必要性がないから単純にモンスターに背を向けていてもらえるほうが有難い
また麻痺弾とかだと普段より手数は少なくなるからアタックヘイトがあがりにくく隠密の効果が相対的に大きい
隠密自体微妙なスキルではあるけど、隠密を最も生かせるのはサポガン
>>581 基本的に必要ない。
スキルとしてはヘイトを稼ぎ辛くするのだが、
ボウガンなどの場合は弾丸発射時に(当たらなくても範囲内に居れば)ヘイトが上昇する。
元々ヘイトを稼ぎ易く手数も多い武器なので、スキルをつけても相殺するほど効果がでない。
隠密を発動させる余裕があるなら他に回すのが得策。
隠密スキルを役立てようと考えるならば、
・ラグも考慮したうえで、エイムは正確に行う
・蓄積値と減少値を常に計算して立ち回り、無駄弾を撃たない
・麻痺、毒、睡眠以外の攻撃手段は罠の設置・爆弾設置・雑魚掃除、回復に努めつつも棒立ちしない
結果、慣れるまでは貢献しているようなしてないような、半端な立ち回りが多くなるので注意。
集会浴場下位のジエンが倒せません
残り5分くらいで船の耐久力がなくなります
アドバイスお願いします
>>582 釣り上げダウン狙わないと時間かかるぞアイツ。特にシナリオ中だと
>>576 突進は3回連続で行ってくるから1回目2回目を見てから爆弾おいても十分間に合う
ちなみに、食わせてダウンを取るたびに、次に必要な爆弾の量が増えるからそこ注意ね。耐性が付くの
オトモの経験値についてですが報酬金が多いほど沢山もらえるんですか?
それとも村、下位、上位で大きな差があるとか?
下位でも上位より報酬が多いクエがあるのでそのへん教えて下さい
モドリ玉って使用中に攻撃されると失敗して戻れないのですか?
>>591 うん。緑の煙が出てワープするまでの間に攻撃を受けてのけぞると失敗する
撤退するときは攻撃が来ないことを確認してからにしよう
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 11:10:15.16 ID:/1eq+lUb
笛で罠にかけた時やスタンした時のおすすめ攻撃コンボってある?
叩きつけ→横転のループしてるんだけどダメージ稼げてない気がする…
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 11:52:32.55 ID:mX3zey7R
>>593俺は叩きつけ→右からの横殴り(○ボタン)→叩きつけ→右からの(ryのループでやってる
>>593 ぶん回しと叩きつけを交互に
マギアやヒツギなど属性値が高い笛の場合は右ぶん回しと柄殴りを交互に
>>583-584 詳細説明いただきありがとうございます。
勉強になりました。増弾・反動2・装填1・罠師・隠密に
魅力を感じてたのですが見た目の兼ね合いもあってスキルが
非常に有効なら組んでみようと思ってました。検討します。
連休も開けたのでスーツS一式に切り換えましたが、集中スキルが発動しません。
>>598 残念ながら仕様です。
缶コーヒーでも1本飲んで、気持ちを切り替えましょう。
王牙弓で貫通を一発で三回ヒットさせるのと、ため一を三回当てるのはどっちがダメージ与えますか?
>>601 肉質やスキルによって変わるけど
基本的に溜め1を連射していいのは竹弓ぐらいだよ
>>601 Lvによっても変わるけど、溜め1の物理威力は溜め2の0.4倍
悪あがき以外で使うのはビンと時間の無駄
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 14:12:57.45 ID:Le0psWGS
火打石が出やすいクエスト教えてください
>>604 村ペッコに見極め捕獲
斬り過ぎると逃げるので注意
>>601 その弓ならピンポイントで属性値乗せたいならあり
例えば、希少種の頭を壊すときな
あと、誤爆したなら謝って来い
ソロで勇気の証G集めたいんですがジエンやジョー回すのが一番良いですかね?あと、追加報酬でも出るクエってありますか?
>>608 そうなるね
1枠で2個出る可能性があるのはジエンのみ
ジョー単体クエは、追加報酬枠で勇気の証Gが
出ていて、通常の確定報酬とは別扱いになっている
大連続は確定1と通常報酬の1%で抽選になるので、
超運がいいと2個出たりもする
オフライン浴場よりもオンライン浴場の採取ツアーの方が
火山でいいお守りが出る確率高いですか?
それともオン・オフは関係ありませんか?
轟弓の連射5ってクリ距離が4より長い気がするんですが、どうなんでしょうか?
貫通5は長くなってるらしいのですが
集会所上位★7の「闇夜のナルガクルガ」と「渓流の隠密部隊」のクエストの
ナルガクルガなんだけど、どっちが楽でしょうか。やはり単品の闇夜繰り返す方が楽ですかね?
ちなみに、集めたい素材が鋭迅翼と上黒毛です
>>614 クエの終了時間で言えば闇夜の方が早いだろうけど、
渓流の隠密部隊は大連続じゃないから、3頭とも迅翼壊して
全部捕獲すれば、渓流の隠密部隊の方が素材はいっぺんに
集まると思うよ
>>616 ありがとうございます。
急がば回れで隠密いってみます
光るお守りより古びたお守りの方がレア度が高いってことは、
古びたお守りの方がいい護石になりやすいということですよね?
ならば光るお守りはハズレとみなして捨ててもいいんですか?
>>613 クリ距離は、矢の種類(連射、貫通、拡散)でしか違いは存在しない
よって、矢のレベルはクリ距離とは無関係
>>618 一概にそうとは言えない
欲しいスキルによる
>>618 神お守りが多い龍の護石は確かに古びたお守りからしか
出ないけど、光るお守りを鑑定した時に出る城塞のお守りにも
相当使えるものがあるよ
それが欲しい場合は光るお守りも必要になるね
但し、光るお守りを持っていると絶対に出ない龍の護石が
あるので、それが欲しい場合には光を捨てる必要があります
>>618 システム上、古おまだけよりも光おまもあった方が確率が高くなるお守りは幾つもある
逆に、光おまがあると出ないお守りもある
あと光るお守りでも実用レベルのものは沢山ある
>>619 嘘吐き乙。
貫通5のクリ距離範囲は4より広い。
厳密には距離でなく時間で発生するので、クリティカル受付時間が長いということ。
>>618 ビッチの女王、イケメン城塞って言葉がある。
神おまって呼ばれるものに城塞の護石は珍しくない。
捨てる捨てないは欲しいお守りとテーブル次第としか言えない。
どうもです!
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 16:22:38.97 ID:4CDlRs0H
大型モンスのエリアチェンジとか合流には何か法則とかありますか?(レイアレウスのような特殊なケースを除いて)
一定時間とか一定ダメージが移動のきっかけかと思いきや移動した先からすぐまた移動したり…
あと種が違うにも関わらず妙な連帯感?でやたら高い頻度で合流したりw
>>624 >>619は連射のクリ距離は変わらないって答えたかったんじゃないか?
でもあの書き方じゃ貫通も全てクリ距離が同じっていうふうには聞こえるけど。
>>627 ・個体によって基本的な迂回ルートがある(複数パターンだが)
・餌喰いに行ったり巣に戻るための移動をする時はさっさとエリチェンする事もある
・亜種含めガンキン同士は己の不細工さに同族嫌悪を抱いているのですぐ離れたがる
>>627 モンスターにはマップごとに行動エリアが決まっているので、行動エリアが似通ってるモンスター同士だと合流の確率が高くなる。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 16:32:24.34 ID:KDyQkNhU
これ前作のMHP2Gからデータを引き継ぎできますか?
できるならまだ3を買わないで
持ってる2Gを進めようと思うのですが
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 16:37:45.79 ID:4CDlRs0H
>>631 MHP2Gのセーブデータがあれば特典が貰える、大したモノではないけど
装備品やアイテムなどの引き継ぎはできない
>>632 ガンキン主任は縄張り意識が強いんでほっといてもすぐ離れるよ
>>632 爆弾岩のせいで2匹いると処理落ちするから離れるように調整されてるみたい
>>632 書き方がネタっぽいのであれだが
ガンキンとガンキン亜種は危険度が亜種の方が高いので、
合流されると危険度の低いガンキンのほうが逃げやすいという状況に陥る
ガンキンに限らず他のモンスも同様なんだけどね
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 16:41:45.36 ID:4CDlRs0H
>>634 そうなんですか
経済的なんですねw(こやし的な意味で)
>>631 データは引き継ぎできません。特典としてマフモフのオトモ装備やプレイ時間や武器使用回数が載った勲章が貰えるだけで、武器や防具、アイテムなどは引き継ぎないです
>>632 PSPの処理能力の問題らしいぞ。
ホントかどうかは知らんが。
確かにニ体同時に大回転されたら処理落ちが半端ないだろから説得力がある。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 16:45:24.58 ID:4CDlRs0H
>>639 あ〜たしかにガンキン二頭が同じエリアにいるときはえらい重くなった気がします
あとモンニャンの出発時とか終焉のナルガティガとかも…
余談失礼
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 16:51:22.35 ID:KDyQkNhU
>>638 レスサンクスです
マジですか!?
買うための検討しときます(^∀^)ノ
訓練してないネコをクエストに送ると画面内のネコが4匹増えるわけだからね。
重くもなる。水に落下するネコを遠目から見るとまた和むw
モンニャン出発演出をセレクトで飛ばして、魚とりに桟橋の方に行ったら水没するの見れてワラタw
別にリアルタイムでやらなくていいのになw
3Gが出たら3の装備・アイテムを引き継げますかね?
2から2Gのことを知らないもので・・・
んなことは出てからでないとわからん
そうですよね
スレチだとおもいますが2⇒2Gではどんなものが引き継げたんでしょうか?
>>601 糞銀スレに書いたようだが
ここで聞くなら相手がどいつかとかスキル構成書こうぜ
とりあえず素の状態なら溜め1を3回の方が強い
しかし強撃ビンを考慮に入れると溜め3を3ヒットの方が強い
というか銀相手に悠長に溜め1連打してる余裕はあまりないと思うぞ
ちなみに、銀に溜め1連打ならスコルピオか竹の方が強い
>>647 スレチだと思ってるならなぜここで質問するのか・・・
ここはMHP3の質問に全力で答えるスレです。
2Gの全力スレにでも行けば?
すいません・・・
ほとんど引き継げたんですか。じゃあたぶん3Gでも行けますね!
2Gスレがあるんですか。見てきます
まぁ普通はまさかまだ前作のスレがあって、その上ちゃんと機能してるとは思わないかもなw
ざわめく森でドスファンゴの次に出てくるフルフルみたいなモンスターを倒せません
装備品は
ユクモ双剣とハンター一式です
ほとんどの部位が跳ねかえされて満足に攻撃出来ません
生き残る事で精一杯です
どこを狙えば良いですか?
>>654 それよりちょっと強い武器が武器屋で売ってないかな?
>>654 倒すのを諦めて村に帰ればよい。
そいつは倒せなくても進行に影響はない。
後からリベンジする機会どころか、そいつの素材を求めて何度も戦う羽目になる。
>>654 フルフルって・・・雷繋がりかw
頑張って倒しても特別良い事ないから、村に戻った方がいい。
どうしてもそこで倒したいのであれば、集会所でもやって武器強化すればいい。
>>655〜658
ぎゃーっ
帰還なんてあったんだ
爆弾でがんばって倒したのに( ̄○ ̄;)
ありがとうございます
フルフルって・・・んなとこにギギネブラ出たかなぁって思っちゃったじゃねえか。
犬みたいなやつとか言ってくれ
対アルバに凶針でいく時のオススメスキル構成お願いします。
なんという上級者・・・
普通は倒せずに村に戻らせるためのチュートリアルだったというのに・・・
>>659 悪いことは言わないから、画面に出るメッセージは読め、な?
麻痺ネコのスキルって状態異常攻撃【麻痺】と貫通ブーメランともう一つは何のスキルがオススメですか?
>>662 属強連発数+1最大数生産当たり
けど正直言ってアルバにはアルデバラン担いだ方が楽だと思う
668 :
617:2011/05/09(月) 18:19:56.81 ID:G2+k2YKy
結局3匹の渓流はあとちょっとで時間切れ。気を取り直して闇夜やったけどクリアするのに42分
武器が悪いのかな。今王大剣フウライ強化して攻撃力175なんだけど宵闇:攻撃力190のほうがいいんでしょうか
フウライだと、ゲージ緑でも結構はじかれます。装備はナルガSで、その腰装備作るのにナルガやってます
>>667すみません説明不足でした
状態異常攻撃【麻痺】と貫通ブーメランを覚えさせたら残り1つスキル記憶力が開きますよね
その1つの開きスキルは何にすればいいんですか?
っいう質問のつもりでした
>>667 麻痺の場合、貫通つけると状態異常強化つけられないぜ
>>669 好きなのつけれ
あんまり有用なのつけられないので
お守りで最強なのってどういうやつですか?
スロットが3つあってスキルが2つとも+10になるのとか?
>>673 さすがにそこまでチート臭いお守りは無い
神おまなんて人それぞれだし自分の求めるお守りが神おまなんじゃないかね
>>673 そんなもの存在しないし最強なんて存在しない
有用なスキルは人に依って違う
>>668 宵闇があるんならそっちの方がいいだろうね。
緑ではじかれるのって刃翼ぐらいじゃなかったっけ?
>>673 その手のお守りは無い(訓練所の専用装備では、ものすごい女王の護石が拝めるが、入手不能)
入手可能な護石は、スキルや数値がランダムで決定されているわけではなく、パターンが決まっている
そのなかでも特に有用と言われている、神懸かった性能のお守り(いわゆる「神おま」)には、
例として「溜め短縮5、攻撃9、スロ0」や、「高速設置+8、観察眼+10、スロ0」、「回避性能+5、スロ3」などがある
>>677 素人なんで振り返りの頭狙って構えてるつもりが、刃翼にあたってます
宵闇のほうがいいですか。いまいち攻撃力と属性ダメの比較が・・・まだ素材足りないんでいってきます。ありがとうございます
>>679 宵闇でも刃翼ははじかれるら注意な。
宵闇には白ゲージがあるからゲージ補正で攻撃期待値が上がる。会心率も武器についてるから更に期待値上昇。
溜め攻撃には属性攻撃が通りやすくなるから全弾溜め3を頭に当てられるとかならフウライでもいいかも知れないが、そんなの無理だと思うので。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 19:20:58.82 ID:QOaaG6wA
ボウガン限定メタルギアがクリア出来ませぬ…。
オススメの武器防具を教えてください。
今は鳳仙火竜砲とシルソルです。アグナ一式とかはどうなんでしょう?
>>681 武器は最高、防具がダメダメ
せめて火属性+2つけたほうがいい
理想スキルはW属強 連発 最大生産。閃光使えば両方とも的になる
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 19:31:33.19 ID:1ogaZ955
モンスターが疲れて寝たとき、体力回復の上限は最大値の何%ですか?
モンスターごとに異なるんでしょうか?
>>681 進み具合が解らないと装備やスキル関連での助言はできない。
立ち回りとしては、
・亜グナは立ち位置を向かって右側にして離れすぎなければ大丈夫
・亜グナの突進は下がって開始まで良く見てから反対へ
・亜グナが潜って遠くへ出てきたら武器しまってダイブ準備
・ボル亜は雪飛ばしは横ステップ回避
・ボル亜のUターン突進は曲がり始めたら立ち止まり、目の前を通り過ぎてから渡れば大丈夫
・亜グナは火→頭 弾→胸、ボル亜は火→頭 弾→尾で狙う
>>683 捕獲可能になるHPの一歩手前まで
つまり寝てる間なら捕獲可能
>>683 まず、疲れた時には寝ない。瀕死の時に寝る。
回復量はほとんど分かっておらず、モンスターによって違うということと、モンスターが自然に起きた場合は捕獲出来ないぐらいには回復する・・・らしい。
>>681 まだアルバ素材が無いなら、レウスS一式が楽かな。
火属性攻撃8以上のお守りと観察珠(1)5個、治癒珠(2)1個で
火属性攻撃強化+2、連発数+1、弱点特効、攻撃力UP(小)、捕獲の見極め
お守りがしょぼいなら治癒珠を火炎珠に変える。
なるべくボル亜種を弱い弾で倒してアグナ亜種に全力で行ったかなw
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 19:43:42.49 ID:1ogaZ955
アルバの翼はハンマーで破壊可能?
一応3回スタンさせて縦3ぶち込んでるんだがサッパリ
猫が睡眠スキルを覚えません
???のままです
何か条件があれば教え下さい
>>690 覚えさせたいアイルーを連れてドスバギィorウラガンキン狩猟
いいお守りが出るコツを教えてください
ひたすら上位火山の採取ツアーで掘るしかないんでしょうか?
スキルとかはどうすればいいですか?
ジョーさんのタマタマが欲しかったら、乱入狙いつつ
最恐と最恐で捕獲してればよいですかね?
>>692 良おま程度でよければスロあり武器にレザーS一式+装飾で耐暑つけて採取オトモとひたすら回ってればいい
神おまが欲しいならもう少し厄介
>>696 アリガトゴザイマス
イベクエDLして挑んでみるさ
昨日から片手使い始めたんだが、片手にW属性強化は効果的だろうか?
手数多い片手の属性を活かせるかと思ったんだが、0.7倍補正があるというし・・・
>698
ボウガン以外の属性ダメはおまけみたいなもんですから、片手剣W属強とか
労力に見合う効果は無いんじゃないでしょうか。
今更ですけど斬裂弾に破壊王は適用されますよね?装備組んでから不安になってきたw
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 20:53:15.09 ID:QOaaG6wA
681です。ありがとうございます。アルバ素材はまだなくて…レウスあたりで頑張ります。
変質者に見える防具の組み合わせを教えてください
アカムが倒せなくて、モンハン辞めたくなってきました。
頑張れって言ってもらって欲しいのですが、誰か頑張れって言ってくれる人はいないでしょうか?
>>689 ハンマーでもなんでも壊せるけど、肉質がかなり硬い上、ひるみ2回分なので武器だけで壊すのは大変
爆弾持っていきましょう
>>703アカムは動きがクソ遅いから慣れればただのサンドバックになるよ
攻撃終わりの隙にアカムの顔に攻撃ぶち込んだれ
>>699 そっか・・・素直に匠+αの構成でいいんだね
ありがとう
>>702 ありがとうございます
なかなかの変態仮面で気に入りました
ジエンの上腕甲欲しいんですが破壊でしか出ないですよね?
うでがうまく破壊できません・・・コツ教えてくださいorz
ちなみにソロでハンマーでやってます。
>>705 ,707 ありがとうございます。あと300回は乙してきます。
>>709 決戦ステージでなにしてんの?
普通に叩いてりゃ割れるだろ。
>>709 基本報酬でも出るよ
入手[クエスト報酬]
[集会所上位★8] (基本報酬) 大砂漠の宴!! 1個 15%
入手[捕獲、部位破壊]
[上位] ジエン・モーラン 腕破壊 1個 65%
部位破壊をしたいなら船上ステージで極力バリスタで腕を狙い撃つ、船に接岸してきたら腕を殴る
決戦ステージでも腕に突貫。ちなみに破壊するのは片方でいいからね
>>709 片腕で報酬確定だから前半のステージで左腕にバリスタあてておいて、後半でちょっと追加すればOK
>>711>>712 チキンなので決戦ステージでもバリスタしか撃ってませんでした・・・
どーりでハンマーなのに遅いわけだww
有難うございます。頑張って突撃してきます。
>>714ボマー付けて大樽G使えば腕はわりとすぐ壊せるよ
>>691 つきました!
ありがとうございました!
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 21:30:53.41 ID:AiEZYF47
プレイ中音がなくて困る事ってありますか?
肉焼きが慣れないとかはありそうなんですが
音で後ろにモンスがいても右に居るか左に居るかわかる
音を聞いた後特定のタイミングで回避すると回避しやすかったりする
>>717 無音で何かと戦ってたら背後からアグナビームが来て死んだ事はあったw
乱入時どなたがいらっしゃったか分からなくなる
画面外にいるモンスターの動作や方向がある程度わかる
なぜ無害のモンスターを殺すんですか?
モンスターハンター自身がモンスターなんじゃないですか?
>>704 破壊できたら目に見えて分かる?(翼が曲がる等で)
仰るように硬いので破壊出来てないのかも
>>717 ジエンが背中にいるハンターを振り落とす直前に低く唸り声をあげてたり
アマツは攻撃する直前に鳴き声をあげてたり
>>723 もともと翼がちょっとボロボロなのでわかりにくいかもだけど、さらにボロボロになる。
スタン以外にも飛んだら閃光で落として翼を狙うチャンスを増やすといいかも?
>>723 最初は翼に穴が2つ開いてるが、目に見えて穴が多くなる
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 21:59:19.23 ID:AiEZYF47
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 22:02:39.64 ID:OvKuH5Jg
最近MHP3を始めました
弓を使っているんですが、ビンの費用がバカにならないです
強撃ビンは50本で1600zくらいするんですが
一回の討伐クエストで余裕で50本無くなります
今は報酬のお金でビンを買っている感じです・・・
ビンは買わずに調合するのが普通なんでしょうか?
他の武器も試しましたが、やはり弓が楽しいので続けたいです
使わないってのも手。使わなくても結構いけるもんよ。
俺なんてケチだから下位ジエンまで使ってなかった
>>729 畑をできるだけ拡張してウネのレベルを3にして怪力の種を植える→3つ残して売る
コレを繰り返せば序盤の金欠は乗り切れる
>>729 序盤はビン無しか、支給品の毒ビンだけにした方がいいかも
村での調合はもったいないからやめた方がいい
金が無いならゴニョゴニョするか得意なモンスを狩って素材を売りましょう
あと、好きな武器を使い続けた方が断然健康に良い
序盤はビン無しでも普通と考えていいと思うよ。
後半は火山で稼いだお金で散財しまくれるけどねw
>>729 弓師じゃないけど、やり始めた頃に作った節約用の調合メモあるので。
空きビン5z+ニトロダケ60zで、
強撃ビンが2個できる(最大生産数のスキル発動必須)
強撃ビン1個が32z(2個で64z)
つまり店でビン2個買った方が1z得になる。
金策は他の人たちのに加えて、凍土に行くときに黄金ダンゴ持って行って、BCで錦鯉を釣るのもオススメ。
散弾強化5爆弾強化8はテーブル6で光?古い?あと出やすい個数を教えてください。
737 :
723:2011/05/09(月) 22:26:02.62 ID:7D5EXTRr
レスありがと
爆発使用するより一回のスタンで縦3×2のがダメ多くない?
爆弾だと大2個の小タル置いたらスタンプが一回入るだけなんだが
貫通弓の当て方について質問です
ウラガンキンのように腹が弱点である場合、頭から矢を通したりするときには
クリ距離はどの辺に持ってくるように打つのが最適でしょうか?
撃つ向きのほうが重要なのかなんなのかよくわからないのでお願いします。
>>737 翼は肉質21
頭なら解らんが、翼なら肉質無視の爆弾や砲撃の方がいいと思う
色々なアドバイスありです
最初はビン無しでしたが、一度使ってみたら強いので止められなくなってしまいました
ビンを使ってもなかなか倒れないボスがいるので・・・
ちなみに、武器はハンターボウUです
しかしこのままだとお金が減る一方なので、またビン無しで頑張ります
栽培はまだ分からないですが手を付けてみます
節約メモも参考にします
>>737 多くないから爆弾持ってけって言われてるんだろ
大樽G2個置きを3回やったら爆弾のダメージだけで破壊出来る
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 22:37:30.88 ID:x2T5EeM6
今、装備がアロイシリーズなんですが、新しいのを売ってくれる条件ってなんですか?
村クエ☆2はクリアしてるので、☆3全部クリアとかですか?
>>736 龍の護石なので古びたから
古びたが5個以下なら光全捨て
6個の時は光12以下なら全捨て
7〜8個の時は6個以下なら全捨て
9個の時は4個以下なら全捨て
>>742 既製品を売ってくれるほうの店は、それで打ち止め。それ以上の装備は売ってくれない
基本的に装備は素材を集めて、店の前の爺さんに一品ずつ作ってもらうことになる
招きネコの激運は捕獲報酬も増えますか?
>>738 貫通矢は敵にヒットするとそこから減速するので、
クリ距離の真ん中あたりで頭に当てると、腹にクリティカル範囲が届かない
可能性があるので、クリティカル範囲の始まりあたりで頭に当たるように
すればいいかと思います
>>747 ありがとうございます
より始点から当てるシビアな距離精度が求められるってことですね
>>743 感謝します。さぁ〜掘ってアルバ倒して武器つくってトンカチとるぞ〜
金火竜の上棘が一番入手しやすいクエストはどれで捕獲と討伐どちらですか?
>>751 [集会所上位★8] (基本報酬) 黄金の月輪 1個 5%
[上位] リオレイア希少種 本体剥ぎ取り 3回 10%
[上位] リオレイア希少種 尻尾剥ぎ取り 1回 10%
単体クエで尻尾切って討伐
>>751 [集会所上位★8] (基本報酬) 黄金の月輪 1個 5%
[上位] リオレイア希少種 本体剥ぎ取り 3回 10%
[上位] リオレイア希少種 尻尾剥ぎ取り 1回 10%
以上
>>751 入手[クエスト報酬]
[集会所上位★8] (基本報酬) 黄金の月輪 1個 5%
入手[剥ぎ取り、落とし物]
[上位] リオレイア希少種 本体剥ぎ取り 3回 10%
[上位] リオレイア希少種 尻尾剥ぎ取り 1回 10%
捕獲するとでないから注意ね
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 23:20:02.59 ID:N1MCq1j7
ガンナー武器スロなし。水属性2、スタミナ奪取、集中、貫通アップ、見切り(可能なら)は可能でしょうか?因みに石は水攻撃7と貫通アップ4スロット3がそれぞれあります。シミュレーション宜しくお願いします。
>>756 該当する武器がないんだが
武器スロ1じゃないの?
強化途中なら進行度とかもわからないときびしいと思うけど
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 23:31:06.18 ID:N1MCq1j7
>>756 水属性9、水属性6スロ2、貫通強化3+水属性7等があれば可能
女でセカンドキャラ作りたいんだが、オススメの名前とかないかな
花子
>>760 ・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
アンケートってレベルじゃねーぞ
NO DHMO
上位に行ったらとりあえず何の防具を揃えるのがいいでしょうか?SとかSUとか
選びに困っています(汗
>>7に書いてある
龍の護石(属性攻撃+5) [1]
って光るお守り捨てた方が出やすいですか?
766 :
764:2011/05/09(月) 23:39:03.61 ID:lbpgxuFG
大剣です
>>766 イベクエ炭鉱夫でインゴッド(見切り耐震風圧)揃えると楽
HR5からは抜刀会心優先じゃね
>>766 マギュルS→ガンキンS→ディアSでおk
アドバイスありがとうございました
>>766 HR5になったらガンキンSで。W抜刀が揃ってる
ただしHR6から作成可能なディアブロにはやはり見劣りする
高速設置7爆弾強化8のお守りはテーブルいくつで出ますか?
光おまですよね?
772 :
764:2011/05/09(月) 23:55:29.20 ID:lbpgxuFG
カナブン面倒そうですが、マギュルS作ります。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 23:56:49.43 ID:N1MCq1j7
丁寧に有り難うございました。
ソロヘビィで☆8のペッコ10頭狩猟した猛者はいますか?
とりあえずスキル構成と武器教えてほしいです
マイセット装備で1つの防具が複数にまたがる場合って
装着してる珠もセットごとに記憶されますか?
>>777 される
俺はそれを利用して三眼一式に珠をすべてセットして
一通り装備したら珠が全部外れるようにしてる
ガード性能5防御10のお守りが欲しいのですが
テーブル1にあるのは解りましたが古びたお守り光るお守り各何個づつが確率が高いでしょうか?
お願いします
ちゃんと装備されないバグもあるけどね
>>778 装備してる物に装飾品をはめるってコマンドと、
すべての装飾品を外すってコマンド
マイセットを編集するってコマンドが無いのが謎すぎる
>>781 真ん中に関しては全力で同意するがほか二つはどうでもいいわ正直
装備しなおして登録すれば言いだけだし
ただ装飾品を外すコマンドがないってのだけは許せない
装備しなおすのもめんどくさい
いちいち付け替えするたびに装備しますかって聞いてくるのが謎です
>>784 ありがとうございます
こちら携帯なので見辛いのですが光るお守り4個で古びたお守りは多い方がよいのでしょうか?
古おま0こで光おま0こで0.0185%か・・・
↑
弱点特攻について質問です。
弱点特攻は単純に会心率が+50%されるのでなく、
50%の弱点特攻の判定で会心が出るか判定され、その後か前に通常の会心判定が行われるようですが、
マイナス会心武器(仮に20%)を使っている場合、以下のどのようになるのでしょうか?
1:会心は弱点特攻判定が入る50%ででる(判定が入れば100%)。残り半分でマイナス会心が出る(-20%)。
2:弱点特攻の方でマイナス会心判定が入る(30%)、その後の50%の弱点特攻じゃない攻撃にもマイナス会心が入る(-20%)
3:その他もっとややこしい計算式
>>790 それですと、
痛撃(50%)+見切り1(10%)+会心40%武器(40%)=100%になるはずですが、
そうではないらしいのですが…
>>791 弱点に対してはそれで会心100%になる
そっちの情報が間違いだよ
装備してる防具の合計よりも、ステータス画面で見る防御力の方が多いんですがなぜでしょうか?・・
ドリンクは飲んでないですし
>>791 なるよ
実際にヘビィのユプカムがそういう使われ方をする
会心が出ないのは肉質45以上のところに当たってないだけ
走るのとランスの突撃では、後者のほうが早いんですかね?
>>791 肉質45以上の部位に攻撃した場合の会心率は
弱点特攻50%+見切り10〜30%+武器の会心率(+抜刀会心100%)
合計が100%を超える場合は100%に切り捨て
計算上100%なのに会心が出ないって時は、その部位が肉質45未満
ちゃんと攻撃してるつもりで他の部位に吸われている可能性もある
>>800 個人のブログや携帯サイトとかだと結構憶測で書いてたりするから話半分で見た方がいいよ
ディアブロが潜ってるときって大タルのダメージって通るの?音爆効果だけ?
通るならSBで行ってみようかな
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 01:18:40.33 ID:dZvTG8NZ
炭坑で重撃5攻撃10というのを拾ったので、弓スロ2、防具なんでもありでの集中、貫通アップゆうせんでの使えるスキルをシミュレーション宜しくお願いします。
陸奥・覇[烏帽子]
陸奥・覇[胴当て]
アカムトノキリペ
陸奥・覇[腰当て]
陸奥・覇[具足]
護石(スロット0,重撃+5,攻撃+10)
重撃[1]*3,攻撃[2]*3,短縮[1]*2,攻撃[1]
攻撃力UP[大],見切り+1,集中,貫通弾・貫通矢UP,破壊王
>>804 以前どこだかのスレで検証してるレスがあったが見つからないな
確か「ダメージは入るけど角度の問題で実用的ではない」だったと思う
>>807 サンキュ
当てにくいのね
タイムアタック動画でやってたもんだから気になった
大人しく小タルにしとくわ
>>805 女/ガ/スロ[2]
天城・覇[鉢金]
ゴールドルナレジスト
天城・覇[篭手]
天城・覇[腰当て]
天城・覇[袴]
護石(スロット0,重撃+5,攻撃+10)
重撃[3],達人[1],攻撃[3],短縮[1],空きスロ*5
攻撃力UP[中],見切り+1,集中,破壊王,貫通弾・貫通矢UP,空きスロ5
5スロあいているので見切り2や攻撃大にしたり最大生産など
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 01:44:34.80 ID:ImEb9lry
ドボルのバクステからの突進ってどうしたらうまくかわせますか?
武器は大剣です
バクステから突進までの時間が短過ぎるのでどうにも対処できなくて…
斬りつけた直後の武器出し状態なので回転回避かガードしかないと思うんですが斬りつけ→戻りのモーション中に突進が来るのでガードは間に合いません
回転回避は前、左右どちらに転がっても避けきれないようです
この状況にならない立ち回りをするしかないですかね?
>>810 ・斬らない
・回避距離
・大剣師なら溜め3で抱き留めてくれぇぇぇ
>>810 前でも横でもダメなら後ろに逃げればいい
ドボルは他の敵と違ってタゲった位置まで突進したらブレーキかけるから
2回転くらい後ろに逃げれば当たらないはず
>>810 バックステップが来るであろうタイミングで攻撃を出さないこと
これは亜家や攻撃内容に関わらず全ての武器に対して基本中の基本
何だ亜家って
相手だよちくしょう
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 01:58:37.05 ID:ImEb9lry
>>813 ありがとうございます
たしかに攻撃の手数が多過ぎたかもしれません
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 02:04:02.99 ID:dZvTG8NZ
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 05:25:09.42 ID:O9mT15he
連投で申し訳ありませんが、双剣で、アロイシリーズの次の防具をそろえようと思ったら、何がいいでしょうか?
双剣スレで、
>■お勧め防具[下位・村まで]
>ルドロス一式: 研磨珠×5で【ランナー、砥石高速化、腹減り無効】
>アロイ一式: 研磨珠×1で【見切り+1、砥石高速化、風圧無効(採取-1)】
> ☆3以降で店売りになるため手に入れやすい。採取-1は採取珠を付けて消すといい。空きスロ4
>ベリオシリーズ: 頭部をベリオキャップにする事で【体術+2、ランナー】に加え空きスロ6が使える。☆4で作成可能
とあったのですが、村クエまだ☆2クリアしたばっかなんで、ルドロスとペリオは結構難しいんではないかと。
いろいろ調べていて、ジャギィシリーズなら作れるかな?
って思ったんですが、双剣にジャギィシリーズって変ですか?
>>819 双剣じゃなくてハンマーだったけど、色々作るの面倒でジャギィ一式で村と集会所下位終わらせた
ジャギィは優秀だよ
>>819 ランナー無いからスタミナ管理は練習しないと死ねるけど
特別相性が悪いわけでも無い
とりあえず作ってロアルぬっ殺そう
スキルのスタミナ奪取の効果って、太刀だと頭への武器出しのみですか?
最近気付いたんですが、オトモの毛色隠密にナルガS装備させるとハンター仕様になるみたいですね。
他にこの毛色にこの装備させると違うよ、と言うのがあれば教えてください。
さっき出来たディアブロU装備一式で太刀装備なんですけど、スタミナ奪取ついてたので、??っとなりまして…
抜刀減気ついた場合だけ武器出しのみスタミナ奪取適応ってことですかね?
>>827 Yes
スタミナを奪う攻撃に対してのみ作用する
>>827 そういうこと
試しに抜刀減気だけ外すとスタミナ奪取は字が黒くなるはず
だから正直太刀にディアUは合わないよ
武器出し多様する武器じゃないから
わっかりましたあざーす!
片手剣でダメージ度外視して、マヒ眠り毒の
状態異常のみを狙う場合、心眼つけて切れ味
無視でヒットストップなくすのは正解ですか?
>>831 間違ってはいないと思うが正解とまでは言いきれない
>>832 レスありがとうございます。
言葉足らずでしたが知りたい点は2点で
状態異常値蓄積量は切れ味に左右されるのかな?
ということと、ヒットストップ無くなる事で
手数増加→蓄積期待値増加になるかのかな?
という事でした。
他の隠しモンスター?に比べてウカムがやたらと時間がかかってしまうんだけど立ち回りのポイントとかあったらお願い!
武器はハンマー 装備は揃ってるが時間にして30分前後かかってる
振り向き頭を基本的に待ってるけどそれだと全然手数がでない
だから後ろからガシガシ殴ると振り向きのカチ上げでふっとばされるし腹殴ると何が起きてるかわからなくなる
尻尾攻撃も謎の範囲で雪だるまになってるしいっそ耐雪付けた方がいいんかな?
>>834 いっそ、どころか慣れないうちは大雪スキルはマジ大切。
×大雪
〇耐雪
スマソ
>>835 そうなのか〜耐雪スキルの装備作ってやってみます こいつの素材がいるわけじゃないけどぼこぼこにしないと腹の虫が治まらない
どうもありがとう!
>>834 長文失礼。
位置取りは右足の後ろ、ちょい体の外側に陣取って足をボコスカやる。理由は尻尾びたーんと雪玉の安全地帯だから
△3回目はスキがでかので極力△2回目で我慢、使う時はウカムの攻撃の後に合わせるのみにすると被弾が劇的に減る
ウカムが顎を振り上げたら右足も同時に下がるから開いた空間に向かってコロリンすると腹下に入れる。自信がなければ回避距離つけるとおk
頑張ってたらそのうちウカムが転倒、右足に張り付いてれば転倒時も目の前に足が来るはず。そこで溜め1縦3or属性有効(プロメテオルとか)なら回転攻撃で属性たたきこんでやれ
慣れたら15分針もいける、頑張れ!
>>833 >状態異常値蓄積量は切れ味に左右されるのかな?
されないです
>ヒットストップ無くなる事で手数増加→蓄積期待値増加になるかのかな?
多少は手数が増えるだろうけどそれなら状態異常強化でもつけた方がいいんじゃない?
まあ今作は緑の切れ味補正ショボいんで黄色までならアリかな、とは思うけど
炭坑夫スレでよく見かけるんだけど
孤立おまってなんですか?
上位装備のSとUってどういう意味なんですか?
何かの頭文字ですか?
>>840 乱数の関係で、古びたお守りの鑑定時、1個目の鑑定で引き当てないと
出ないお守りの事
光のお守りを持っているとそちらから鑑定されて乱数がずれるので、
光は捨てる必要がある
>>841 スーパーとウルトラらしいけどはっきりしたことはわかんね
>>839 ありがとうございます。
他のスキルの兼ね合いで状態異常強化スキルは
候補に挙げてませんでしたが、比較検討してみます。
モンスターの足を斬ってダウンさせようとした際の
ひるみ値ですが、何もしなければ時間経過で減少しますか?
他の部位も同様に減少して最終的にはひるみ値蓄積ゼロ
になるのですか?
>>838 詳しいアドバイスありがとう!
振り向き攻撃にそんな避け方があるのかー横に逃げて吹っ飛んでたから助かります
武器もアルメタでやってたけど1度プロメテオル使ってみます
強撃瓶ってどのくらい攻撃力だす?
3rdのキャラを引継ぎしたら、元のキャラで遊ぶ事はもう出来ないんでしょうか?
今ハンマーで
スキルがランナー、スタ急回、スタ奪、KOって付けてるんですが
これ外してこれ付けた方がいいってのありますか?
ありましたら装備例もお願いします
スタミナ系2個もいらんかなって感じですし、アマツ、ウカム、アカム用なんでスタ奪もいらない感じです。
オヌヌメスキル、オヌヌメ装備お願いします
>>850 弓の物理ダメージ部分が1.5倍
スラッシュアックスなら物理ダメージ部分が1.2倍
>>851 できる
だが上書きだけはするなよ?絶対するなよ!
>>852 残念ながら全部いらない
スタミナも無駄に溜めなきゃ攻撃中に回復するし
何かつけるなら集中つけたほうがいいけど溜め2の使い勝手が変わるからそこも好み
シルソルで火力特化にした方がいい
>>852 全部はずしていい
強走はもう簡単に手に入るんだしスタミナ管理できないならケチケチせずに飲めばいいだけ
慣れればスタミナ150もあるんだからスタミナ管理スキルなんかいらなくなる
弱点特攻とか耳栓とか回避性能の方がよっぽどハンマーと相性いいよ
>>855>>856 全部ですか!
確かに攻撃系弱いんでいつも狩猟に時間かかります
火力重視で作ってみます
回避性能もハンマーならかなり攻撃系能力になりますもんね!
痛撃、切れ味、耳栓、回性でやってみます。
ありがとうございました
>>854 ありがとうございます!
なんか上書きしろと言われているような気もしますが、
上書きしないよう気をつけますw
スラッシュアクスにおすすめのスキルを教えてください
>>678見てビックリしたんだが、
火山に籠ったこともなく、しかも下位でたまたま拾ったのが
観察眼+7 スロ0だったんだけど
ひょっとして凄くラッキーだったの?
上位に入ってもずっと活用してる
>>857 ちょっとまってアカウカアマツ用なら回避性能入らない、攻撃大入れたほうがいい
>>860 いや
高速設置+8、観察眼+10というのはこの二つが同時についているんだよ
つまり単品で捕獲の見極めが付き、罠師珠を一つ防具にはめるとさらに罠師も付く
観察眼+7のみだったら上位火山を採掘してたらしょっちゅう出る
>>859 ・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
ウルクキャップレウスシルソルシルソルシルソルで痛撃業物砥石性能1攻撃小〜大
匠不要な武器にオススメ
耳栓も、アマツならいいけどアカウカにはいらないな
モンハン初心者なんだが、
村★6砂原の角竜を狩れ!で【上質なねじれた角】を欲しいんだが、
何匹くらい倒してて出た?
ちなみに現在24匹 かれこれ10時間やってるが、まだ出ない訳なんだが・・・。
もちろん角2本 破壊してる。
火事場発動の条件の体力40%は、体力が150のときは60まで落とせば発動するのでしょうか?
それとも体力100を基準にかんがえて、40まで落とさないといけないのでしょうか?
>>867 上位素材なので村では出ません
集会所に行ってHR6まで上げましょう
>>867 なんかダガーの呪いでもかかってそうだな
角破壊で8%だったはず
>>869 えっどっちだっけ
>>867 下位だと部位破壊で8%、上位なら40%
上位なら白黒ディアクエ基本報酬で16%
下位ならそのぐらいでなくてもしかたないかもしれない
>>869 Wikiには角破壊で8%ってあったんだが、違ったのか・・・
どうりで下位で出たって人を探してもいない訳だ。
>>872 ボロスに苦戦しないだけの実力、装備があるなら救援依頼行けば出やすいかも
俺はそうやって手に入れたような記憶がある
入手[クエスト報酬]
[村クエスト★6] (基本報酬) 砂原からの救援依頼 1個 7%
[集会所下位★5] (基本報酬) 角竜と土砂竜の猛攻! 1個 5%
[集会所上位★8] (基本報酬) 砂原の角竜を狩れ! 1個 10%
[集会所上位★8] (基本報酬) 暴君の時代 1個 16%
[集会所上位★8] (基本報酬) 戦慄の進軍 1個 7%
[イベントクエスト] (基本報酬) ファミ通・大角と巨鎚の激突! 1個 5%
入手[捕獲、部位破壊]
[下位] ディアブロス 角破壊 1個 8%
[上位] ディアブロス 角破壊 1個 40%
>>872 ほんとだ、下位でも出るみたいwwwスマソ
ただ言ったように上位素材なので、ひとまず強化は後回しのがいいと思う
>>868 現在の体力最大値から算出されるので、
体力150の時→60、100の時→40でおk
877 :
867:2011/05/10(火) 14:52:44.20 ID:rzFhHbpu
ちなみに村6クエで出たって人いる?
>>872 大連続になるけど「砂原からの救援依頼」なら基本報酬で7%
大連続でも部位破壊なら報酬出るしボルボロが余裕ならオススメ
>>862 そのスラアク装備欲しい
武器スロ1でも大丈夫!?
>>875 下位で出るものは上位素材とは言わないよ
すまんかった、忘れてくれ
>>879 W回避匠砥石は武器スロ無しでも可能
但し見た目は覚悟しておいた方がいい
>>881 いやいや。親切にありがと。
もう10回くらい挑戦して出なかったら諦めて、上位いくよ。
ドボルの尾骨って尻尾掘って、捕獲と討伐どちらがいいんでしょうか?
下位(村)でも出ますよね?
>>884 討伐で4回4%、捕獲で2〜3枠6%
どっちでも大差ないが、見極め装備があるなら時間短縮になるかも
>>883 村でほしいならやっぱり救援依頼で角破壊じゃないか?
なんだかんだで基本報酬にあるのはでかい
>>885 どうもありがとうございます。
かれこれ4クエ目なのになかなか出なくて…。
教えていただき感謝です。
>>877 俺も同じ苦しみを味わったから気持ちがすげーわかる
そのクエで23回目で出たよ
ディアブロ一式揃えるのにこんな苦労するとはマジで思わなかったあの頃
ほかの人のギルドカード登録するとそのキャラがオンライン浴場に現れますが、あれって最大何人まで同時出現するんですか?
>>890 オンラインには出ないぞ、オフラインだけ
4人
火竜の紅玉は乱入レウス捕獲が1番手っ取り早い?
爺以外で。ドロス亜種回してるけどジンオウガきた
時のなんとも言えない脱力感が・・・
>>892 確率で言うと銀レウスの乱入報酬が一番高いけど、
確実に銀が乱入してくれるわけではないから、
効率が良いかというと疑問
>>894 895ありがと 気分転換に鈴蘭と
金銀回してきます
>>892 個人的にはW属性連発+1マッドネスグリーフでひたすらレウス原種を乱獲する方が気楽だった
>>896 金銀やるときは猫の肥やし達人や肥やし名人付けて行くとえらく快適よ
あるいは家みたいのが立ってるエリア4で5への入り口と2への入り口の辺り
つまりは採掘ポイントのある辺りで戦ってると呼ばれた相方が気付かずに去っていく
なんかIDがモンハンの奴が二人もいる件
武器の攻略等で
青30やら白10などというようにゲージを数値化していますがどこかに数値は書いてあるのでしょうか?
900 :
867:2011/05/10(火) 16:33:34.99 ID:rzFhHbpu
救援依頼クエを1回やってきた。
勇気の証1%がでたwwwwwwww
なんで、上質な角でねぇんだよ
そりゃ確定ですし
>>903 すまん。次スレ 立てようといろいろ試みたがダメっぽい。
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。って出る><
910の人よろしくお願いします。
いま弓の使用回数がやっと90越えたんだけども
PTでやるときは麻痺ビン打ってるんですが毒ビンを打ったほうがいいんですか?
それと滅気ビンを一度使ったんですがなんか・・・よわぃ気がして・・・どんな時に使うのでしょうか?
>>905 正直、弓はパーティ向けの武器じゃないので
そのレベルじゃ止めとけと言いたくなるな
とりあえず毒と麻痺なら麻痺がいいだろうね
しかしビンはともかくどのモンスにどの弓担いでるんだ?
使えるビンで選ぶのが悪いとは言わんが…
あと、げん気ビンはスタミナ削る能力
ただし麻痺とかと一緒で蓄積値溜めないとダメ
896だけど、鈴蘭で1発ツモきますた。
ダウンロードクエは必要枚数のチケット取るとクエの存在を
つい忘れて困るw
>>905 使う目的によるが、俺個人的には無属性弓でしか強撃瓶以外はほとんど使わない
しいていえば、睡眠爆破用に睡眠瓶か、PT限定で麻痺瓶くらいかな
強撃瓶と接撃瓶以外は属性が乗らなくなるから、属性弓は火力が落ちる
てす
910なら次スレ立ててくる「」
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 17:52:53.24 ID:sO78vR19
915 :
890:2011/05/10(火) 18:35:46.20 ID:nbFvYZ9V
回答ありがとうございます
出てくるのはオフラインでしたね、誤記すいません
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 18:40:35.15 ID:O9mT15he
すいません。質問です。
どこかでこんな書き込みをみたんですが・・・
> プレイ500時間過ぎてから・・・
>
> 今まで農場走り回るのがウザイと思ってた。
> ある日、農場アイテムボックス横のアイルーに間違えて話しかけたら、
> ここで全て収穫できることに気付いた。
>
> 俺ってアホだ
農場アイテムボックス横のアイルーって、
・施設の利用
・施設の説明
しかしてくれませんよね!?
「全て収穫できる」とはどういうことなんでしょうか??
>>916 施設の利用のことじゃね
多分その人は肉焼きとモンニャン、たまに虫取りくらいしか使ってないんだろw
>>916 虫、魚、鉱石、肉、モンニャンが移動できずに収穫できるってことじゃね
916
前初心者スレでのことだな
あくまで猫が回収してくれるのはアイテム横のアイルーに話しかければ
農場内を走り回らなくても全て収穫できる という流れだったな
>>916 「すべて収穫」=「(シーソーなどの)施設を農場内を走り回らずに利用できること」
って表現してるんじゃないかな?
農場内のアイテムを、全部まとめていっぺんにもらえる便利な機能は無いです
片手の怨絶一門って実用性あるんでしょうか
大剣の場合反撃覚悟のゴリ押しで溜2や溜3を当てて、
回復がぶ飲みの立ち回りと、抜刀チクチクたまに溜攻撃だとどちらが
時間短縮になるんだろう?
>>899 ゲーム中に数値は出てきません
実際にその武器を使って、岩に攻撃を当て続けて何発目で切れ味が落ちた、など
先人の地道な検証によって得られたデータです
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 18:52:18.91 ID:u4dxjhSy
ワンコってなんですか?
>>922 当然攻撃を出来るだけ避ける立ち回りのほうが良い
攻撃受けて吹っ飛ばされたり回復薬使ってる間に、何度攻撃チャンスを逃すことか
ガンスの砲撃は完全に肉質無視?
>>908 ありがとう
>>906 イビルとかだと稚雷、ウカムアカム場合によって亜グナにはセレーネ、
自分が弓でいく残りモンス(ナルガとかオウガ)はファーレン。
イビルの場合は4PTで早めに終わる&罠肉考慮してほぼ強撃
セレーネは麻痺で拘束したり強撃たまに接撃
ファーレンは避けにくい敵だと麻痺をまず使う。そうでなければ強撃のみ。って感じ。どかな?
>>928に追記で
レウス・レイアは頭胴体尻尾or翼胴体翼狙って多段HITすることを心がけてる。
たまにレウス・レイアでもファーレンでいく。
>>927 正確に言うと
砲撃は無属性+少量の火属性ダメージなので
無属性の方は肉質に影響を受けないけど
少量の火属性ダメージは肉質の影響がある。
あと肉質は無視されるけど防御率の影響はあるので
クエストのランクが上がるとダメージは減っていく傾向があるよ。
>>930 ありがたうm(_ _)m
火属性気にしないなら、弱点部位狙う必要もないね
エロい装備教えてください
>>928 そのクラスの武器ならどうせさっさと終わるから
テキトーでいいんじゃね?w
せいぜい誤射を気にするくらいで
まあ、近接多いようなら麻痺らせれば喜ばれると思うけど
尻尾切断するなら遠慮がちに手を出すくらいでもいいかもしれん
>>932 剣士でレックスUの腰と足装備して凍土のかがんでエリア移動するとこ通れ
胴?ナルガでも装備しとけ
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 19:57:33.76 ID:sO78vR19
新しくランスとガンスを始めてみようと思うので、これ!ってスキル一式教えてください
槍系の扱いは2G含めて初めてです クリア後だし大剣でソロで一通り狩れるので
素材の集めにくさは考慮しないで大丈夫です(金棘はちょっとめんどいですが)
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 20:04:55.40 ID:sO78vR19
>>937 ダススダ天で匠砥石ガ性2空き3
護石で好きなのもう1、2個発動できる
>>934-936 ありがとうございます
早速レックスU作ってみます
個人的に最近は
ルドロスU胴にネブラU脚、他3眼の冬のビッチ風が気に入ってました
スレ汚し失礼しました
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 20:14:05.42 ID:u4dxjhSy
↑ごめん言い忘れたけどランスねコレ
アルバの部位破壊について質問させてください
翼破壊の翼膜についてですが
片方だけでなく両方破壊の方が出やすいのでしょうか?
アホみたいな質問ですがよろしくお願いします
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 20:39:46.01 ID:BSlYsaKw
力の護符と守りの護符と力の牙と守りの牙の上がる倍率が知りたいです。
>>918 すいません、まだよくわからないです。
虫、魚、鉱石、肉、モンニャンが移動できずに収穫できるんですか?
どうやって?
肉焼きとモンニャンはわかるんですが。
っていうか、施設の利用に、その2つのメニューしかでてないんです。
>>921 実用性しか求めないのなら片手剣である必要がないです
ってくらい実用性がないです
ただしそのデザインが好きで使ってる人に対して失礼のないようにすること
「実用性」ってのは価値観の問題だから決して万人に共通するような言葉じゃない
>>943 片方で確定
両方壊しても変わらない
>>944 力の護符 常時攻撃力が6上昇 力の爪の効果と併用できる
力の爪 常時攻撃力が9上昇 力の護符の効果と併用できる
守りの護符 常時防御力が12上昇 守りの爪の効果と併用できる
守りの爪 常時防御力が18上昇 守りの護符の効果と併用できる
>>945 施設の利用って項目から選べよ
>945
ゲーム進めると巨大魚篭、採掘用トロッコ、虫の木用シーソーってのが
拡張できるようになりますからそれを作ってください。
>>945 存在しない施設を利用できるわけがないよね?
あと解説はちゃんと読みましょう
何のためにオトモが解説してくれるのかわからんぞ
>>947 やっぱり両方でも変わらないですよね
さきほどkaiで両方破壊で出やすくなると聞いたもので質問してみました
ありがとうございました
いや、解説してくれるのはオトモではないか・・・
>>945 虫の木用シーソー 7000pts 村★4緊急クリア後
巨大魚篭 7000pts 村★5緊急クリア後
採掘用トロッコ 6000pts 村★3緊急クリア後
これらはボックス横のアイルーから実行できる
まだその施設を作ってないだけじゃないの?
>>950 豆知識 左右両方破壊して両方の報酬がもらえるのはアマツ腕だけ
トロッコでアイル
1〜4匹で採掘した時の量とかって変動ある?
2匹でも4匹でも変化が見られないもので・・・
>>948 >>949 >>952 gdgdな質問に答えてくれてどうもありがとうございます。
やっと納得いきました。これからはもうちょっと調べてから質問します。(反省)
村クエのざわめく森をクリアしたらジンオウガが乱入してきて3死したのですが
序盤の段階で倒せるもんなんですか?
>>956 よっぽどPSがある人なら倒せるけど倒しても特に展開は変わらない
初心者は3落ちするか村に帰るかしてください
>>957 爆弾駆使して討伐したって人が、このスレ中にいたよ
>956
RPGでいう負けイベント戦闘だから村にかえったんでOK、
1stキャラで勝って初心者スレあたりに画面UPしたら普通に英雄扱いしてもらえると思うレベル。
ちょっと倒せるかもと思ってましたが
負けイベントと聞いて安心しましたw
いつか倒せるように頑張ります
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 21:33:55.88 ID:PxhMxQNi
耳栓と高級耳栓が必要なモンスターを教えて下さい
>>962 個人的に使ってる奴
砲撃重視
ガ性2、高速砥石、砲術王、AG
ガ性2、業物、砲術王、AG
砲撃と斬撃をどちらでも
ガ性1、業物、高速砥石、砲術王、AG
斬撃重視
ガ性2、攻撃小、業物、高速砥石、AG
まあ俺は、一番上の奴で斬撃してるけども
>>964 咆哮小のあるモンスター
クルペッコ亜種
レウスレイア(希少種含む)
ベリオロス(亜種含む)
ナルガ(亜種含む)
アグナコトル(亜種含む)
ボルボロス(亜種含む)
ウラガンキン(亜種含む)
ジンオウガ
アマツマガツチ
咆哮大または特大のモンスター
ギギネブラ(亜種)
ディアブロス(亜種)
ティガレックス(亜種)※特大
ドボルベルク
イビルジョー
アカムトルム※特大
ウカムルバス※特大
ジエン・モーラン
アルバトリオン
イビルたんがソロで倒せないんだが
誰か助けてマジレス求む
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 21:54:21.38 ID:BSlYsaKw
>>967 せめて
使っている武器
立ち回り
敗因(時間切れ・三死)
を書いてください
>>969 敗因は3氏
主に特攻(?)
武器はハンマー なんたらギガス
震鎚ギガスとか何の縛りしてるんだ
片手で脚ザクザクしてるだけでジョーさんは死ぬ
涎なら忍耐の種で打ち消すといい
>>965 一番上が武器スロ無しでいけたのでそれでやってみます
ありがとうございました
亜ナル鎚作れよ
あとジョーはフレーム回避が重要
きついなら回避性能付けるといい
>>972 大剣も相性いいよ
タックルに気をつけながら腹の下にまとわり付いて
抜刀斬りを叩き込むといい
どこで聞いたらいいかわからなかったのでこちらで質問させていただきます。
悪魔アイルーコピペってどこで見れるでしょうか?
どうしようもない質問ですいません。
>>8の状態異常特化オトモって大型一筋が大型優先になったら結構変わってくる?
たいけんで尻尾切るのに麻痺中
タメ3いれるのと手数をふやすのは
どっちが早く切れますか?
ジンオウガの玉が欲しく乱入クエストでジンオウガを狩っていますが
玉が出る確率をより上げるにはやはり討伐より捕獲の方がいいですかね?
龍風圧のモンスターってアルバとジエンだけですか?
>>985 今作ではアルバだけじゃなかったかな
つまり龍風圧無効はマジで不要です
>>979 大型優先オトモを使ってた俺からすると、かなり変わる
敵が変なとこ突進してくと思ったら、オトモが超遠くのほうでオルタロス叩いてたりしてマジイライラする
どこが大型優先なんだよと何度も突っ込みたくなった
頻繁にこんなことが起こるので解雇して大型一筋のオトモに変えた
ここ埋めないか?
ネコの解体術【大】ってほぼ100%剥ぎ取り回数が増えるんですか?
埋めついでに便乗で
剥ぎ取り達人があるとネコの解体術って意味無し?
2Gでは通常一回の剥ぎ取りがネコと自前のスキル合わせて3回出来た気がするけど
>>993 P3だと剥ぎ取り達人発動時は解体術無効
>>994 やっぱりそうか
銀レウスの尻尾集めでリタ稼ぎしようしても全然発動しないなぁと思ったんだ・・・
ありがと。他のドリンク飲むよ
金冠スレにも書いたのですが、過疎っているので
ここで質問させてください。
金冠狙いの乱数調整をやろうとしたんですが、
46秒狙いで起動→20秒起動のケルビ報酬
45秒→24秒
44秒→27秒
という不可解な現象が起こります。
こんな現象が起こった人はいませんか?
ハンマースレなんであんなに気持ち悪いん?
うめ
UMDの読み込みが安定していなかったとか
そんな落ちだったりしない?
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