Q.村序盤のおすすめ防具は? ボーン一式…店売りで笛吹き名人、KO術が発動する ペッコ一式…笛吹き名人の他に広域化+1、体力回復量UPも付く ウルク&ラングロ…↑と珠の組み合わせで笛吹き名人、回避性能+2も可能 ※村クエ・下位ならボーン一式だけでも十分クリア可能。 Q.どの笛から作ったらいい? ユクモノ笛、メタルバグパイプが強化しやすくて使いやすい。旋律も優秀 属性笛の一発生産は少なめなので注意 Q.KO術ってどうなの? スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる あって困るものでもないが無理して発動させるほどではない Q.PTプレイで喜ばれる旋律は? 好みやPT次第で様々だが、 攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利 Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど! 仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。 Q.笛の神おまテーブルは何処? T3で匠5笛9が手に入る。 T10でも回避性能6笛10の神おまが入るけど、オトモなし入手確立0.019%だから覚悟してね Q.おすすめスキルは? 痛撃・・・・・・弱点が頭の敵は多く頭を攻撃することが多い笛には有用なスキル 業物or砥石・・・・・剣士ならつけておいて損がないスキルで、シルソルを使えば上記痛撃と業物がつく 匠・・・・・デフォ白ゲの笛は少なく火力うpと切れ味消費を抑える汎用剣士スキル 笛吹名人・・・5スロでつき演奏の効果時間を伸ばすスキル 攻撃に専念する時間が延び、PTで旋律切れを起こす可能性も低くなる 回避性能・・・他武器と比べ回避受付時間が長い笛には相性の良いスキル ダマスクシリーズで砥石と一緒に付けやすい Q.笛っていいですね ! 俺FUEEEEEEEEEE!!!
【狩猟笛モーション値】(スレ55 >6 & スレ58 >123より。合ってるかは不明) モ ス 減 モーション 33 20 20 前方攻撃 30 20 15 左ぶん回し 30 20 15 右ぶん回し 10 0 0 柄攻撃 45 25 20 後方攻撃 15 5 10 叩きつけ1 45 15 45 叩きつけ2 35 22 22 演奏 20 15 20 演奏(前方攻撃から) 25 22 22 演奏(柄殴りから) 40 25 22 追加演奏(後方)1 30 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏 35 22 22 追加演奏(左) 35 22 22 追加演奏(右) 33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃 モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値
◆最終強化狩猟笛おすすめランキング(上位)◆ S 覇笛ハウカムトルム ドズルヴォンヴァ 王牙琴【鳴雷】 アイスエイジ アヴニルオルゲール 轟鼓【虎鐘】 フォルティッシモ ヤミノヒツギ ────────(誰もが認める強笛の壁)─────────────────────── A ギガブリッツワークス 凶琴【秋嵐】 崩笛イコカムルバス フレイムエリオーネ ────────(持っておいて損はない準強笛の壁)────────────────── B マギアチャーム=ベル グィロティスカ ハプルニクス ゴルトリコーダー 吼鼓【鬼咬】 ────────(ソロor笛が2人のPTで最適になりうる笛の壁)────────────── C ブラッドスクリーム(ネブラ原種&亜種) ────────(特定のクエストで最適になりうる笛の壁)──────────────── D ユクモ雅笛【千鳥】 夜笛【逢魔】 ロア=ルドラ ヘビィボーンホルン ────────(第一軍とまではいかないが十分使える笛の壁)───────────── E ウェルテクスシェルン(スロ3) ギガスゲニア(防御力+40) セロヴィウノブラン(対ジンオウガ) ────────(一芸に秀でた特長のある笛の壁)────────────────── F 土砂笙【厳ノ音】 トロペクルーパー ────────(性能は今一つだが使おうと思えば使える笛の壁)──────────── G セロヴィウノジョーヌ セロヴィドスベルデ ドラグマ【参式】 ※このランキングに対して自分なりの意見を持てるようになったら一人前のカリピスト
ちょっといじってみた、変なとこあったら修正してね 【旋律効果の重ねがけによる時間延長について】(スレ70 >378を元に改変) 自己強化(笛吹き名人なしでの効果時間180秒、重ねがけ効果時間+90秒)を例にすると まず何も効果がない状態から笛を吹くと最初に吹くときの効果時間が残り時間になって以後どんどん減っていく 0 ←180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 当然残り時間が0になれば効果が切れるが、切れる前に同じ旋律を吹けば重ねがけ効果時間(+90秒)の分だけ残り時間が増える 0 60秒 180秒 残り時間┣━━━━━━────────────┤ 残り60秒で重ねがけ ↓ 0 150秒 180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒になる ただし、いくらかけ直しても効果時間は残り時間の最大値(最初に吹くときの効果時間)を上回ることはない 0 150秒 180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒で重ねがけ ↓ 0 180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 180秒よりは増えない で、重ねがけ効果時間が最初に吹くときの効果時間より結構短い旋律なら 時間延長するより切れたあとかけ直した方が効率いいんじゃないのっていうのが黒wikiの言ってることだと思う 黒wikiより 《水色》 ・・・初回でも、重ねがけでも効果時間が一緒なので、重ねがけのタイミングに気を付けなくても良い。 (暑さ寒さ無効、聴覚保護、対雪泥、のけぞり無効など) 《朱色》 ・・・初回と重ねがけで1分の効果時間差がある。効果が切れてから演奏したほうが時間的にはお得。 (風圧無効、全状態異常無効、ただし風圧完全無効は水色)
┌──お前が氏ね┐
| ↓
| ┌─── 【攻撃大命派】──→サポート(笑)──→【サポート派】
| | .↑ │ │ ↑
| | .└── 効率しか見れないの?←──┘ │ │
| | ↑ │ │
| 氏ね │喧嘩すんな │ │
| |┌─もっと笛を知ろう──【楽しく狩りたい派】 │ │
| || ↑ │ │
| ↓↓┌─どう狩ろうが俺の勝手だろ┘ │ │
【吹き専派】←────────少しは殴れよ… ─────┘ │
└─────笛マジ楽しいっすよね!────────┘
攻撃大の有無に関連する議論はこちら↓でどうぞ
攻撃大のない笛担いでくる人って…
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293650505/ テンプレはここまで ---
武器強化・護符爪含めた打属性ダメージ期待値 ()内は攻撃強化旋律を持つ場合重ねがけした数値 【匠無し】 期待値 斬れ味 属性 旋律 代表的な演奏効果 覇笛ハウカムトルム 323(371) 緑10 無 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大 凶琴【秋嵐】 307 青10 水16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効 ハプルニクス. 288 青20 水30 紫青空 風圧無効・スタミナ減少無効大 ゴルトリコーダー. 288 青20 龍28 紫青黄 風圧完全無効・スタミナ減少無効大 轟鼓【虎鐘】 288(345) 白10 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小 グィロティスカ.. 280 青50 氷40 紫空青 風圧無効・スタミナ減少無効大 崩笛イコカムルバス. 279 緑20 氷16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効 フレイムエリオーネ. 274 青30 火45 紫空黄 属攻強化・耐雪&耐泥 フォルティッシモ.. 272(326) 青10 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小 王牙琴【鳴雷】 264(316) 青40 雷34 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効 マギアチャーム=ベル 264 青60 龍40 紫緑空 聴覚保護大・体力回復大 ドズルヴォンヴァ. 262(301) 緑60 火20 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大 アイスエイジ 258(309) 青30 氷25 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効 アヴニルオルゲール. 252(302) 青40 龍35 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効 ギガブリッツワークス 252(302) 青50 雷40 紫緑赤 攻撃強化大・回復速度大 ロア=ルドラ 252 青30 水42 紫青緑 風圧無効・スタミナ減少無効大 ヤミノヒツギ 240(288) 青30 毒38 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小 【匠あり】 期待値 斬れ味 属性 旋律 代表的な演奏効果 覇笛ハウカムトルム 323(371) 緑60 無 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大 崩笛イコカムルバス. 319 青10 氷16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効 ハプルニクス. 316 白20 水30 紫青空 風圧無効・スタミナ減少無効大 ゴルトリコーダー. 316 白20 龍28 紫青黄 風圧完全無効・スタミナ減少無効大 グィロティスカ.. 308 白20 氷40 紫空青 風圧無効・スタミナ減少無効大 凶琴【秋嵐】 307 青60 水16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効 フレイムエリオーネ. 301 白20 火45 紫空黄 属攻強化・耐雪&耐泥 フォルティッシモ.. 299(359) 白20 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小 ドズルヴォンヴァ. 299(343) 青40 火20 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大 王牙琴【鳴雷】 290(348) 白40 雷34 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効 マギアチャーム=ベル 290 白20 龍40 紫緑空 聴覚保護大・体力回復大 アイスエイジ 284(340) 白20 氷25 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効 アヴニルオルゲール. 277(332) 白30 龍35 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効 ギガブリッツワークス 277(332) 白30 雷40 紫緑赤 攻撃強化大・回復速度大 ロア=ルドラ 277 白30 水42 紫青緑 風圧無効・スタミナ減少無効大 ヤミノヒツギ 262(314) 白40 毒38 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小
>>1 おつ
そういやMHP3のwikiのようにP2Gのwikiって作らないのかな?
まあ今更過ぎるけど・・・
この中から好きな数字を思い浮かべて
思い浮かべたら、その数に4を足してさらに倍にする
そこから6を引き・・・2で割った後最初に思った数を引くと・・・
いくらになるかな・・・?
ボクにはその答えがあらかじめわかっていた
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
>>1 だろ?
\____ ___________
|/ /`''‐-,,_
) / A `''‐-,,_
ノ , i / ◆ /`''‐-,,_ `''‐-,,_
,,..-‐彡-ンノ ノ,, / / `''‐-,,_ `''‐-,,_
,,_..-─=二三=-=彡ミ、. / /
>>1 乙 `''‐, /
,,..-‐二=二=ニ─=-二-=彡ミ;/ / ∧_∧ ./ /
. 〃i"r〃r‐-=彡-==二彡=彡彡;/ / ( ;´Д`) / /
. ゞミミ,シ〃シソ-=彡=彡彡==シ;/ / / つ つ / /
. `゙"i` ,;;; -=彡=≡ミ三彡/ / 人 Y´_,, ./ /
i _..-'二, ";:''D 〉ミ彡;;/ / し (__/ ヽ / /
゙ン, ' '´゙"′ _ノ 〈'/ / / .,,l / /
ノ ◆;; l ,,,,,;;;/ / ,i ..:::/ / /
`゙>_,.-‐'゙ ,..'_,,,;;;;;;;;;〈 `゙''‐-,,_ ,l .:.:.::/ / /
゙T" ,/ <;;;;;;;;;;;;i'⌒゙Y'-..,,__ `゙'/ ::/ / ◆ /
. ゙'''´ i;;ヽ ヾ;;;;;;;;| l,,,;;;;;;;;T‐,,,/ ..../`". ∀/
,,_>;;〉_i;;'''''''l, |;;;;;;;;;;i -,/ .:::./-,,__ /
/二二,,-‐'',;゙l -‐".l;;;;;,;/ l ..ト、. `"
,/i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;';;;;;}.,, ノ^ヾ. ゙ ,,ニ-‐ヽ、
/i i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧;;;;l ゙l / )
. / ,i.i;i^Y^);;;;;;;;/ i;;;| ゙l i _,,-‐''〈
i ,ii;;;| /,;;;;;;;〈 .i;;;゙l,, i ゙ーt''" ,〉
先週のイベントダルすぎる
ノ ゚.ノヽ , /} ...
,,イ`" 、-' `;_' ' ..::::::::::::::...
,-、 _.._ ( (,(~ヽ'~ ..:::::::::::::::::::::::
)'~ レー' 〉 ヽ i`'} .:::::::::::::::::::::::
~つ '-ー、 i | i' ...:::::::::::::::::::::::
/ < / 。/ ! ......::::::::::::::::::::::::: これは
>>1 乙じゃなくて
/ ~^´ /},-'' ,●::::::::::::::::::::::::::::::::::::
i、 ,i' _,,...,-‐-、/ i :::::::: .:::::::::::::
..ゝ <,,-==、 ,,-,/ .::::::::::: 海洋中に拡散した放射性物質なんだからねっ!
) {~''~>`v-''`ー゙`'~ ..::::::::: ........::.
{ レ_ノ ..::::::::. ......:::::::::
ノ '' ..::::::: ...::.:...:::::::::
.::::::::: ...:......:::::::::::: .
.:::::::::::. ..... .. ..:::::::::::::::::::::::: :::.
::::::::::::::::.::::::....:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. :: ::..
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.:: ::. :::
>>1 スレたて乙
>>5 の旋律時間の表まで
きちんと回収してくれたみたいでホント乙
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/06(金) 03:36:11.12 ID:eaE7e/vZ 1000ならボーンホルンでアマツ討伐 よし。期待してるぜ!
動画、お願いしますっ
ハードボーンの方ならいけそうなもんだけどねw て言うか特攻と攻撃大つけたらユクモホルンでも何とかなるんじゃ?w
千鳥作るのに10匹ぐらいドボル狩ってんだけど、 仙骨出たのに尾骨が出ない。 どうやらうちのドボルたんの尻尾は海綿体で出来ているようだ…
ブーメランで銀レウスの尻尾ってきれる?
修羅の道
柄攻撃よりはマシなんじゃない?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/06(金) 14:05:21.07 ID:rKQyBjgf
笛wikiに載ってる動画ってどういう基準なの? 自分が参考になった動画を各自の判断で載せていいの?
うp主の了承があればいいんでないの 参考動画って上手すぎて参考にならないレベルのが貼られがちだから 下手な人が下手なりに工夫してるような動画とかもあるといいんじゃないかな 個人的にはTAとか魅せプレイとかも好きだからそれはそれで参考になるけど
野良ってたらいつの間にか笛部屋になってた 笛が4人も集まるともうスキル発動しまくりだしモンスターは疲労ひるみ連発するし スタンしたモンスターの頭に4人でぶん回しするさまはまさにFUEEEEEEEEEEE
テロップoffにしたいな 前が見えん
このスレ人気ないね、71も進んでるけど。
お前は何を言っているんだ
>>26 通常のモンスならちょっと邪魔かなくらいで済むんだけど、
イベクエのミニガンキン主任はマジで全く見えなくなってクソ吹いたw
そのうちテロップが出ても気付かなくなる ソースは俺
確かに演奏効果のテロップの出方は何通りかの中から選べるようにしたいな
自宅のボックスをなんとなく漁ってたら匠5笛9なんてものがあったので なんとなくヤミノヒツギ作って使ってみたんだけど、なにこれ超楽しい。
おれは笛でも始めてみようかとボックス確認したとき笛の文字が入ったお守り一個も持ってなくてびびった どんだけ眼中になかったのかと
笛吹き名人は5スロで付くから、お守りはそんなに重要じゃないさ
武器スロ1で笛名人匠攻撃小弱点特攻回避1ができるのは匠5笛9と回避性能6笛10だけ だから笛のポイントが付いたお守りは笛使いにとって重要なのさ
訓練所で初めて笛を使ってみたが‥‥ぶん回しが爽快すぎるwwwwwwwたwwwのwwwしwwwいwww
笛のお守りは孤立おま?が多いから、にわか炭坑じゃなかなか当たりが引けない
>>35 匠5笛9、回避性能6笛10、回避性能6攻撃9の三つ持ってるが、主に使ってるのは最後のヤツだなぁ
弱点特攻は要らない派だからかな
むしろにわかだからこそ引けるってのもある まだテーブルとか判明してない時期に偶然取れたし
>>36 さぁ今度は訓練所をでてぶん回しをはじめるんだ
>>38 笛は弱点特攻付けた方がいいよ 頭が弱点なら火力貢献度も相当なもんだし
四本の角クリア記念 無理に尻尾狙わず脚に叩きつけしたほうがよかったんだな・・・
防具 お守り アイテム持込・支給品 温泉 ドリンク 農場 武器強化クエ受注以外NPCに話しかけ禁止で 単純に武器だけで1からやってて、まだバグパイプしか作ってないけど防御上がるの地味に効く まだまだ先の話しだけど、なんかギガスゲニアの使い方って縛り用に用意されたのかなーって思えてきた 攻撃大持ちで総防御力41(旋律で49)体力増加もあるし。 精霊王の加護のが光ってみえるかもしれないけど・・・ 裸縛りで遠距離武器使ってもあんま面白くないから笛にしてみたけど 回復旋律を使っちゃうと笛はかなり楽な部類に入ってしまう気がして迷う 持ち込み支給品禁止で一番困るのはトイシだけどキレアジ神アイテムすぎ カプコンの準備の良さにびびる
シェンガオレン勝てねえw
>>44 シェンガオレンは振動を無効化できるかどうかで難易度が変わる
無効化の方法はスキル「耐震」、旋律「耐震」、前転回避(回避スキルはお好み)
個人的には旋律「耐震」はあまりオススメしない
標的とする脚が着地してから移動するまでに攻撃(たしかぶん回しと叩きつけ各1回)
大ダウン時は弱点に叩きつけ。その際、ヤドと本体の隙間に入るか、ヤドの外側側面から強引に内部の弱点に叩きつけ
砦MAPで高所から降りてくる際にヤド内部弱点の真下辺りで演奏待機
ヤド内部の弱点が攻撃の上方範囲内に入ったら演奏攻撃2でヤドを無視して内部を直接攻撃できる
演奏攻撃の初期位置をシェンの移動方向にあわせて調整しておけば2回は安定して弱点を狙える
あとは、もどり玉、爆弾、撃龍槍などを効果的に使おう。
演奏攻撃がヤド内部に届くのは衝撃的だった
ハートに響く演奏だったんだな
いろいろ試したが俺には回避とかより脳筋スキルの方が向いているようだ
ヤミノヒツギってそんな強いのん?
白40だから紫赤空の笛の中では一番使いやすい
旋律の汎用性もあるし、匠つければ長いし、毒属性だしとPTでも使える
早くアドパで笛部屋建てたい
>>49 基本的に笛は他の武器に比べてDPS低めで
モーション値も高くはないから他の攻撃旋律吹ける笛と比べても
一撃のダメージ差はそれほどでもないので、毒が発動すればわりと取り返せる。
その上で匠のゲージ長いし地味に便利な旋律有るしスロ1だしで、汎用性は高いと思う。
というか、状態異常武器が全体的に冷遇されてる中で
これだけ有用な毒武器はコイツとダーティリボルバーくらいだから
状態異常ロマンの人とか見た目のキモかっこよさとかの魅力も有ると思う。
攻撃大旋律と長い白ゲのおかげで毒武器のわりに期待値が高い スロ1と耳栓も良いし、クーラーホット忘れてきたやつがいたらドヤ吹きも出来る
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/07(土) 15:24:01.07 ID:EcUqKwGH
ベルナルファード
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/07(土) 15:25:11.76 ID:EcUqKwGH
イシュタル
久しぶりにガンススレ覗いたらアカム武器についてちょっとおもしろいことになってるな 笛と違ってモーションコンパクトだから出てきた話だろうけど
笛は討伐タイムを意識しない大人な武器ということでおk?
一応ソロでも討伐タイム最下位ではないけど基本的にPT用の武器
打撃武器だから頭堅いディアとか金銀でもない限りタイム早い方だろう
>>59 その一言‥‥たまたまこのスレを覗いた双剣使いの某への挑発と見受けられるが、如何か?
堅い→硬い
(´・ω・`)知らんがな スタミナ減少無効吹いてやるからがんば
P3Gでは強走効果もアイコンで表示するようにすべき 攻撃強化【大】が吹ける水笛も用意すべき スロット持ちをもうちょい増やすべき セレクトボタンに柄攻撃だけを割り当てて3回連続で柄攻撃できるようにすべき 装填数UPとか集中とかで演奏効果を追加したり演奏スピードを短縮したりとかしてもいいと思う
アイコンこれ以上増やすとかやめてくれ スロット増えてスキル無双は憧れるな
効果が消えたときはもう少しわかりやすい表示は欲しいなぁ 慣れや注意である程度防げるとはいえ、効果消失が気づかないときがある
強走効果だけはプレイヤーによって時間大きく変わるからなぁ セレクトボタンに柄オンリーと合わせて次回に欲しいな
強壮なんて本当に必要なら自前で用意するから吹かなくていいよ なまじ吹いたら途切れた時にストレス倍増だし
>>52 俺・・・アドパが復活したらダイソン吹っ飛び演奏を4人でやるんだ・・・
>>57 笛は残念ながら当たり方補正バリバリあるよね
ガンスだけ前判定なしは設定し忘れかな
>>69 そういう好みも人によるから一番いいのは打ち合わせするのがいいんだけどね
打ち合わせないときは適当にチョイスだったりする
大抵攻撃大だけど
野良PTの時にハウカムとか担いでると、それに合わせてスタミナ武器担いで来るとか結構あるしね
何にしてもその場のノリだわな
>>70 失敗して4乙ですね分かります
笛始めようと、ソロで下位からモンス倒してる(オウガ討伐まできた)。 ドズル、アヴニ、鳴雷、アイスエイジを弱点属性に合わせて、使い 回せればいいのかな?ドズルだけ♪違うけど。
>>74 回避、立ち回りに自信があるなら概ね正解
しいていえば火はフレイムエリオーネとの2択にしていい
あとは個別対応。ボルボには耐泥&耳栓のフォルティッシモだったり
ディアには高周波の崩笛だったり、吹きなおしが辛い敵にはゴルトやギガブリッツなど
旋律(と、見た目、音色)も考慮にいれだすと選ぶのが楽しくなる
結論としては、迷ったら見た目が好きな笛を使えばいい
なるほど。とりあえずテンプレのS級のうち音符が同じやつだけ作成してみた。 なれたらいろいろ作成するっぺ
今まで音の出ない笛でスタン夫やってたんだけど なんとなく笛作ってみたら楽しくなってきて今3日目なんだけど立ち回り方がイマイチ把握出来ない。 笛はネブラ笛なんだが ・隙を見て右回し ・隙が大きかったら右回し→柄→スタンプか後方 ・旋律の効果が切れそうなときは↑のチャンスの時に音色の対応した攻撃を出して隙を見て吹く こんな感じかな?って思ってやってるんだけどなんか違ってたりする?
>>78 どの武器でも臨機応変が基本でしょ
しいて言うなら
右回しオンリーでOK
自己強化のみでOK
演奏家諸兄に質問なのですが、副産物で回避6笛10を掘り当てたので、弟子入りしようかと思っています。 このお守りを使って、これは作っとけ!みたいなオンリーワン装備はありますか?
副産物で回避6笛10とかうらやま
>>35 とかどうよ
>>78 柄・・・ってダメ与えるときのコンボには組み込んでないなぁ
柄攻撃っていいものなの?(・。・)
>>82 スタン中で入れるんだったら右回しからの叩きつけが一番ダメ効率は良いだろうけど
ハウカムとかドズルなら柄攻撃入れれば攻撃旋律がすぐ吹けるから旋律維持が可能
柄攻撃だけなら笛PTで尻尾が切れるよ!くらいなもん
>>81 有難う御座います。
>>35 をシミュってみたところ袴が必要なので、頑張って作ってみます。
目的のブツは回避6攻撃9だったのです(´・ω・`)
>>78 自分は隙が小さい順に
柄攻撃 右ぶん回しor左ぶん回し 後方攻撃orスタンプ 右ぶん回し+後方攻撃 右ぶん回し+スタンプ
隙の大きさと弱点の位置に合わせてこの中から選んでる。
抜刀会心5笛10のおま出たんだけど、笛に抜刀会心ってありですか? 有効なら笛デビューしようと思います
黙って頭にブン回ししとけ
抜刀笛って新しいな
全部の武器使ったけど笛が一番納刀機会少なかったよ
オンリーワン(回避性能6笛10でしかできない)の装備は武器スロ1で匠砥石弱点特攻回避1笛名人だけど 武器スロ1で斬れ味低下が気になるのってゴルトとフォルティッシモくらいだからそれ作るなら 武器スロに攻撃珠1をはめて匠攻撃小弱点特攻回避1笛名人にした方がマシだよな 武器スロ0なら攻撃小をなかったものとして扱うだけでいいし 匠が有効な笛のスロ1は攻撃小が付くかどうかの瀬戸際なので重要な価値があるといえるな いつかドズルが覇笛の完全劣化って言ってる人がいたけどドズルにはスロ1があるぞ!
でも、笛10おまはそれだけでも使えばいいと思う。 抜刀は使いづらいけど、たまにならこんな感じ? 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 笛吹き名人 納刀術 ------------------------------- 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 笛吹き名人 ------------------------------- 笛5観察眼10、剣術3笛10おまくらいしかないので、ちょっとうらやましい
>>82 片手剣とか太刀の立ち回りが元になってるのかも
定点打撃ではなく、取り敢えず手数を稼ごうとすると〜って感じの立ち回り
頭を殴らなければ、攻撃の発生と判定に優れる右から繋いで柄もぐらいならいける気がする
単純に右⇒柄ならモーション値40
後方の合計値45に届かないまでもそれに匹敵する数値
相手の行動しだいでは後方では被弾しかねないけど
柄なら追撃可能って考えなら使えなく無いコンボかも
被弾少なかったらもう研ぐ時以外納刀しないよね バキオウガなんて典型。3,4回しか納刀しない
前スレ
>>1000 だけど、気が向いたのでヘビィボーンホルンでアマツ行ってみたw
3乙覚悟だったので某動画を真似て頭ファンゴSフェイク、その他三眼と護石で
発動スキルは腹減り無効、笛吹き名人、耳栓、攻撃力UP【小】
まあグレートがぶ飲みプレイで30分くらいもかかってしまったw
動画が撮れなかったのが残念だ。
前方攻撃がもうちょっとモーション早かったら抜刀笛も多少は現実的になったんだけどなあ
元々抜刀状態デフォの武器だけど、抜刀モーションの遅さのせいでなおさら納刀しづらい・・・
>>90 試しにナルガ頭でダメ計算したら攻撃小の分ドズルが上回った!
火属性が通る相手ならハウカムよりも有効になるのね
これはドズルヴォンバ始まったかも知れん
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/08(日) 16:45:07.59 ID:/N8OBBn2
個人的には太刀の抜刀斬りより速いから満足
轟鼓は、業物か砥石って必要なんですか?基本青ゲ運用としとけばいいのかな
>>83 >>92 なるほどなるほど、ダメージソースとして使うもんじゃないと自分の中でFAだしてた
教えてもらったこと参考にして自分でも再考してみる(・。・)thx u
ハピーでスタン取った後スタンプ→右→左→柄→演奏で攻撃維持は鉄板
ジャズジャズ welcome to the .∫∫ /| Kari P World!! ギャギャギャァァ . { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /⌒y――┬、 ヽ\ ギャギャギャァァ . 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ // /,.y、:::::::|>:| ∫∫ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ __ピーヒョロロロ ∫∫ i(∧):::/」/ // . ヽ||||::/:ミ // /,...._ヾヽピーヒョロロロロ \丶 |}[X]{:/」/ / |||レ:メミ / /::::::::} |:::| \ |、:::::;/:/ ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 ハ_ハX/:/ 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:d'^ j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:::|_ . 彡ルヽ) \\ と) (/j从i^`
>>97 好きなようにすればいいんだけど
10しかない白を維持するのは無茶なわけで
そんな無茶するよりは青運用のほうがはるかに強い
ゲージ補正にしろ攻撃旋律にしろ、それをするためになんらかのロスが出るようなことがあると
ちょっとやそっとじゃ取り返せないからね
研がないほうが強い、吹かないほうが強いって場面はかなり多いよ
>>94 有言実行乙。30分って、腹減り無効が地味にきいてただろうなぁ
>>101 攻撃大については吹いたほうがいい
吹いた分ロスするという意見もあるけど
少なくとも自分は吹いたほうがかなりはやく討伐できる
攻撃大がある笛は吹いたほうが早いことが多いけど 攻撃アップが無い笛は少し基本性能高めに設定されてること多いから 攻撃アップなしの吹きなしと攻撃アップありの吹きありはどっちがいいかすごく微妙だな
吹かないほうがいい、研がないほうがいいというよりは ちゃんと考えて上手にやらないと逆にマイナスになることもあるから注意、だね 2倍も3倍も強くなるわけじゃないから手数が1発減っただけ 音符並べのために弱点部位をわずかにはずしただけ、たったそれだけのロスですら 限られた時間の中で5発も10発も殴らないと貯金どころか元が取れないからね
ソロ覇笛なにこれ超楽しい 討伐時間はハンマー>笛なのに面白さは笛が圧倒的だわ 最初から打撃武器はこっち使ってりゃよかった
>>105 ごめん、叩くとか揚げ足取りとかするつもりじゃなかったんだ
前々から笛スレに「実際は自己強化以外吹かないほうが強い」って風潮が少しあるのが
気になっていたから書いてしまったんだ
演奏の音符をためつつ弱点叩ける立ち位置とか演奏時のロスの減らし方とか
叩けばいいってもんじゃない、拭けばいいってもんじゃないって感じで
色々工夫できる余地があるのが笛の楽しさの一つだよね
第3者視点の意見だけど、みんな叩いてるつもりとかはないと思うよ 上手に冷静に議論できてると思う。どっちの意見もはたから見ててすごい参考になる 別の武器スレでは先日ちょっとした議論してただけで気分を害したのか 大荒れした人とかいて、このスレでちゃんと議論できてるのみるとちょっと感動する
プレイの中で自分に合った攻撃と演奏のバランスを探していくのも、笛の楽しみ方のひとつだわな 色々考えながらやってるとあっという間に終わっちゃう
ジンオウガ下位でギリギリ5分針か〜、5〜6分でさくっと倒せんな。 頭狙うには、右ぶんと前方攻撃メインでチャンスに後方スタンプで いいんだよね?
アマツ5分針の人の新作上がってたから見てきた いやあ相変わらずやばいねホントうまいよね・・・ アルバ形無しだよw やっぱアルバははぴーがいいのかな? わたしマギアで行ったんだけれどもw 匠装備一個も持ってないというねw
白ゲージだと厳しい立ち回りも覇笛ならいけるのか ヒットストップ緩い分、数字上の期待値よりも実質の火力は高いのかも
後方は出が早いから案外みぎぶわまわしの代わりに当てるチャンスは多い 追撃受ける場合もあるけど
後方攻撃っていってもたいがい前向きで前方を攻撃するよね 最初の頃はわざわざ背中向けてからやってたけど
正面からでも背中向けからでも右斜め前からでも その時当てられるタイミングで当てればいいんだよ
後方はズドンとやったあとそのまま直線上にコロンできてれば神モーションだった
今回の笛はスタンプ後にも攻撃を繋げられるから神
P2Gみたいに柄攻撃とスタンプの連携しようとしたけどなんか上手くいかないね
笛をやるにあたって基本コンボってのはあるかな? 以前はハンマー使ってたけどmhp3するにあたって笛でやってみたいと思って。 あと注意点とかあったら教えてください。
スタンプ右ぶん回しループがDPS高い あとは旋律がコンボさ
右ぶん回し左ぶん回し 隙があって属性笛の場合 右ぶん回し左ぶん回し 隙があって無属性の場合 叩きつけ 後方攻撃 おわり
>>120 あと、レウスのブレスなんかには横から近づいて右ぶん回し→後方攻撃って連携もある
120ですが即レスありがとうございます! 右ぶん回し、左ぶん回しをまずメインにやっていきます。 叩きつけってハンマーで言うスタンプですよね、あれから右ぶん回しとかできるのか〜
>>95 ( ⌒ )
l | /
|ドズル|
⊂(#゜д゜) だからヴォンバじゃなくてヴォンヴァだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
最近動画で見たけど左ぶん回しから後方攻撃の連携もちょっとかっこいい
ヘビィさんが笛スレに来たときは角笛を叩きつけてるのかな
後方攻撃って一瞬敵と反対にパット入れて動かず入力?
ニュートラル○+△ 叩きつけ暴発して被弾してストレスマッハ
>>128 前方向にも判定あるから
わざわざ後ろ向かなくてもOKだよ
後方攻撃を背面で当てるのは攻撃後に距離を開けたくないときは背面であてる あとは、高さが不確定な場合も背面であてるかな
アカムの首辺りから頭狙って後方攻撃→演奏攻撃とかしてる動画あったな ひるみ計算しないと危なそうだけど
一足遅くMHP3を初めて、 MHP2Gで挫折した双剣から狩猟笛に乗り換え ようやく上位に来て 王琴トドロキとマギアチャームベルが完成! こんなに楽しい武器だと知らなかった 選んで良かった
>>131 自分はPTで頭付近が土下座ゾーンと化してる時と、大剣が溜め3狙ってる時によく背面当てを狙うな
前者は土下座ゾーンの外側からSA付きで頭殴れるし、後者はその方がシンクロして格好良い
抜刀攻撃は後方がよかった 当てやすいし一撃離脱しやすい希ガス どうせ抜刀状態メインだから抜刀ぐらい変でもいいじゃない
ジンオウガで詰まった・・・頭にうまく直撃しません
無理に頭を狙いすぎない方がいいときもある 被弾するくらいなら後ろ足とか殴ってあげて
右ぶん回しの練習相手だ、出終わりが頭に当たるようにオウガさんの右腕当たりから狙うんだ
>>136 あとは動画見ろとしか言えない
実際に見るのが一番
オウガさんの前で右向け右!
T3で匠5笛9粘ってたら水属性攻撃4笛10がでた…レア度は後者のが高いらしいがうーん
琴様にW属性とかロマンじゃね?ww
柄攻撃だけは前作のように連打出来ればよかったなぁ…
柄連打は復活を激しく希望するわ。 せっかく斬属性になったから尻尾切りたいのに連打できないのは不便。
柄殴りはほぼモーションが短い演奏2音符出し専用だね 尻尾切りはロマン 笛部屋だとナルガぐらいなら切ってしまうが
3rdってなんか皆尻尾硬くなって切りにくい気がするんだけど
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/10(火) 21:01:37.00 ID:OThI0krZ
回復3笛10狙いでやってるが、いつでるんだコレ
重撃4笛10はいつになったら出るんですか?
ランサーに逆ギレされた 「なんで全方位攻撃出来るんだよ!」 「重そうなもん担いでるのになんで速いんだよ!!」 「つかそれ笛じゃねーだろ!!!」 とりあえずのけぞり無効吹いといた
吹いて演奏するギターのどこが笛じゃないんだろうな
吹いて演奏するオルゴール担いでたんだけどどうみても笛なのにな
吹いて弾くタイプのバイオリンのどこが笛じゃないんだよ
藤田早苗 詐欺のセールススレディ 住生水島 要注意 暗殺計画発動中
吹いてしゃししゃり大根を下ろす棍棒のどこが笛じゃないのですか
俺の股間の笛はまだ誰にも吹かれていない
吹いてオルゴールが回るとか どこもおかしくないよな
昔は吹いて太鼓を叩いたもんさ
オウガとかと比べるとレイアネブラなどの頭の殴りやすさは異常。 頭でかいやつはハンマー笛無双かよ
あいつら頭の前にいると突進とかブレスとかしてくるから怖い オウガさんはせいぜい頭突きぐらいだからかわいい
ペッコさんの火打が地味に怖い
ペッコとラングロあたりは頭たけーし判定小さくて当ててるつもりでもエフェクト出なくてホントイライラするわ
むしろ頭が高いやつこそ笛の専売特許だと思ってる俺は少数派なのか?
高い位置の頭狙うのは難しいけど楽しいよね :::だがアオアシラ、お前は駄目だ ゲームはじめて速効右ぶん回しの届かない位置に頭が来るとか嫌がらせすぎる
まあアシラやウルクはスタン取らなくても尻殴ってれば死ぬ事実 だがラングロてめえはダメだ
ラングも殴ってりゃ即死
ソロでウカム行くならどの笛がいいかな? いつも30分位かかってしまう…
ラングロは突っ込み過ぎず、待ちを多めにして転がってきた所を右ぶん回しで追いやるのが楽しい
ウカムとかソロでもPTでも匠エリオーネ一択じゃないのか
ペッコは頭をなかなか殴れないけど 旋律とスキルで殆どの特殊攻撃を完封するのが楽しい。
頭じゃないとなんかダメージ与えている感が全然しない。 但しアシラのケツは別
>>170 そこまでしてペッコの頭を殴りたいわけじゃあないからw
一応スタンはとれるしさ。
>>164 ラングロ同意
アシラとウルクは急がない限り、頭ばっかり狙うなあ
特にウルクは耳を折るのが楽しい
笛でラングロから2回スタンとってる動画あったけど 転がるのを弾き返しまくってた
ころばせると頭叩きやすくなるからね
やっと匠5笛9キタ!! 回避性能6攻撃9、回避性能5s3、匠5爆弾強化10、t5k8と名高いおまを取ってきたが狙ったのが出たのは初めてだ〜 やっと卒業できる。 800回くらいか
次は回避性能6笛10を狙うんですね。
( ⌒ ) l | / |フェラ| ⊂(#゜д゜) だからイマラチオじゃなくてイラマチオだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゚・( ⌒)。 ・(。・。∵
笛使用回数は訓練所の3回だけしか使った事なかったけど、ギガブリッツで選ばれし者とは行ったらすげー楽しかった クリアしたとき久しぶりに嬉しかったわ いろいろ作ってみるぜ
ラングロドラさんマジ頭小さすぎワラタ
安定して頭に攻撃入れれるようになりたいなあ
>>178 色々似てるからって、笛とフェラを誤爆しなくてもいいじゃないですかァー!
笛使用回数1000回行った! P3から笛使い始めたにわかだけど笛楽しいなあ これからも頑張ろう!
自分も笛オンリーで480回まで来た!笛のみで進めてるので、イベントクエの一部が出来ない…
俺も狩猟笛オンリーで2120 訓練所も回数が気になってしまうから封印してるな ただ最近炭鉱夫ばっかりしてたからPSが……
☆8入ってから笛使い始めて、ハンマーには無い打点の高さが意外にも手に馴染んで 最近ようやく笛使用回数100回行ったと思ったけど、良く見たら俺が担いでるのは棺桶だった
大丈夫。吹いて瘴気が溢れ出るタイプの棺だからどこからどう見ても笛だよ
俺も担いでるのは弦楽器とかオルゴールとかゴキブリばっかりだな
グィロスト作るのに棘一個足りない→ベリオ何体か狩って棘一個取って生産 そしたらグィロティスカに棘10個要求されたなにこれ
下位素材なんだから楽じゃん 村の二頭クエで捕獲を繰り返せばすぐ集まる
おとなしく溜め3か大回転できる笛を担ぐんだ、捗るぞ
そうか?棘は地味に出づらくてイライラするけどな
いかにもなレア武器にいかにもなレア素材が要求されてるなら相応の覚悟をしやすいけど 地味目な武器に地味なややレア素材が地味にしんどい数を要求されるのはかなり辛いでしょ
今作は地味にそういうのが結構多くて飽きない
トリプル属性強化エリオーネでベリたんは凄く楽しい
グィロティスカは地味じゃねぇ!
グィロティスカ先生にはペッコ亜種乱獲の手助けをしていただいてますが何か?
ディアブロスが強い…倒せない事はないけど、回復ほぼ使いきって40分以上かかるのが普通になってる。
エイジの方が旋律管理が楽なのよね
199 :
192 :2011/05/12(木) 17:22:15.56 ID:1t9AM+kg
ん、俺は氷笛はティスカほぼ一択だよ 赤橙旋律笛はまず使わないし
>>197 音爆閃光しちゃえばいいんでね?
>>198 攻撃旋律って無駄なく吹ける、無駄が出ても取り返せる場面が意外とすくないから
いまいち活用しづらいし、仰け反りや延長は便利だけど効果時間考えるとビミョーだからなぁ
攻撃大、スタミナ減少無効に並ぶような強力旋律欲しいなぁ MHFだと桜色かなんかあるんだっけ
俺も氷属性ならグィロのほうが使用頻度高い。 攻撃up旋律あんまり積極的には使わんし。 アイスエイジ使うのはスロットが欲しいときぐらいだな。
色んな人が居るもんだな 俺は逆に攻撃旋律ばかりで補助旋律はあまり吹かないや 旋律維持は楽だし火力upはとりあえず役に立つし 物理を上げて殴っておけばいいと思ってる
非常にどうでもいいがグィロティスカって言いづらい。
まぁ、旋律もスキルも基本的には効果がわかりやすいものが良い 攻撃大は数字が上がることでテンションも上がるタイプなら良効果だな
ィを抜いてグロテスカにしよう
グィロスティスカだと思ってた時期がありました
ソロならティスカ、PTならエイジだな モンスターにもよるけど
セロヴィウノブラン「…」
先週のガンキン亜とディア亜のクエって何担いだらいいかね
マッドネス
マギアとかフォルテはどうだ?
ああ、こんなときこそヒツギさんか
>>210 バキクエで活躍できるんだからいいじゃないですか!
・・・セロヴィウノジョーヌさんの使い道が本気で分かりません
1000回くらいやったのにまだ匠5笛9出ないorz みんなはどれくらいで出た?
>>217 俺は400回くらいだったかな。その後50回くらいで2個目が出たけど。
気がついたらあったから笛はじめた派 本当に欲しいお守りがちっともでない・・・
グロティストがアイスエイジには勝る点が見当たらない
属性値とかサポート旋律とか。 ペッコ系にはかなり楽できる。
>>197 ディアは頭殴ってもカチカチ言って楽しいコトなんて何もないから、
腹や尻尾を集中的にぶっ叩く。
角は基本報酬で割と出る。
業物3笛10がないではないか
PSP を落としてしまって底力1笛10s1が消えてしまった…
ソロで旋律吹いたり斬れ味維持したりするのが面倒ならギロチスカ PTで火力不要かつサポートをしたいならイカコムバルス PTで火力激増させて即行でクリアしたいならアイセイジ
( ⌒ ) l | / |ヘビィ| ⊂(#゜д゜) / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゜・( ⌒)。 ・(。・。∵
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/13(金) 14:41:13.47 ID:lyCKK0Fn
273 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/13(金) 14:36:15.85 ID:C+KnN6Mq
>>271 がいい反応してて微笑ましい
273 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/13(金) 14:36:15.85 ID:C+KnN6Mq
>>271 がいい反応してて微笑ましい
273 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/13(金) 14:36:15.85 ID:C+KnN6Mq
>>271 がいい反応してて微笑ましい
273 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/13(金) 14:36:15.85 ID:C+KnN6Mq
>>271 がいい反応してて微笑ましい
273 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/13(金) 14:36:15.85 ID:C+KnN6Mq
>>271 がいい反応してて微笑ましい
273 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/13(金) 14:36:15.85 ID:C+KnN6Mq
>>271 がいい反応してて微笑ましい
273 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/13(金) 14:36:15.85 ID:C+KnN6Mq
>>271 がいい反応してて微笑ましい
273 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/13(金) 14:36:15.85 ID:C+KnN6Mq
>>271 がいい反応してて微笑ましい
273 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/13(金) 14:36:15.85 ID:C+KnN6Mq
>>271 がいい反応してて微笑ましい
273 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/13(金) 14:36:15.85 ID:C+KnN6Mq
>>271 がいい反応してて微笑ましい
273 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/13(金) 14:36:15.85 ID:C+KnN6Mq
>>271 がいい反応してて微笑ましい
273 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/13(金) 14:36:15.85 ID:C+KnN6Mq
>>271 がいい反応してて微笑ましい
金銀でイライラして誤爆でイライラして大変そーだな
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/13(金) 15:01:03.78 ID:lyCKK0Fn
273 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/13(金) 14:36:15.85 ID:C+KnN6Mq
>>271 がいい反応してて微笑ましい
273 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/13(金) 14:36:15.85 ID:C+KnN6Mq
>>271 がいい反応してて微笑ましい
273 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/13(金) 14:36:15.85 ID:C+KnN6Mq
>>271 がいい反応してて微笑ましい
273 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/13(金) 14:36:15.85 ID:C+KnN6Mq
>>271 がいい反応してて微笑ましい
273 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/13(金) 14:36:15.85 ID:C+KnN6Mq
>>271 がいい反応してて微笑ましい
273 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/13(金) 14:36:15.85 ID:C+KnN6Mq
>>271 がいい反応してて微笑ましい
273 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/13(金) 14:36:15.85 ID:C+KnN6Mq
>>271 がいい反応してて微笑ましい
273 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/13(金) 14:36:15.85 ID:C+KnN6Mq
>>271 がいい反応してて微笑ましい
273 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/13(金) 14:36:15.85 ID:C+KnN6Mq
>>271 がいい反応してて微笑ましい
273 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/13(金) 14:36:15.85 ID:C+KnN6Mq
>>271 がいい反応してて微笑ましい
273 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/13(金) 14:36:15.85 ID:C+KnN6Mq
>>271 がいい反応してて微笑ましい
273 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/13(金) 14:36:15.85 ID:C+KnN6Mq
>>271 がいい反応してて微笑ましい
あんまイライラすんなよ。怖いぞ。
オウガさんの頭でダメ計算機まわしてみたけど、 攻撃大旋律維持でかろうじてアイスエイジが上回るって感じだった ソロでアイスエイジ使うかどうかは攻撃大維持出来るかどうかにかかってるな あと、意外にハプルニクスがグィロティスカとほぼ同性能(一撃あたり1,2pt差)だった そういえばオウガさんには水も効いたっけ・・・
>>234 例えば、音符並べの過程で本来叩きつけしてるとこが右回しになったら、それだけでロス
例えば、右回しなら弱点部位を殴れるのに演奏攻撃だと弱点には当たらない、それもロス
上手に吹いて上手に維持したつもりでもたいがいロスが発生してるんだよね
たったそれだけのロスですら5発も10発も殴らなきゃ取り返せないわけで
演奏の20%うpってすごい大きいような気がしちゃうけど
手数が1発減る、弱点部位を外すっていうのはそれ以上い大きいからね
まぁ、「吹きたいから吹く」でもなんら問題はないけども
サポート旋律吹いたら勿論演奏時間はロスになるけど 旋律のお陰で敵の特殊攻撃時間にまるまる攻撃できたら それは得したってことになるのかな?
>>236 手数スキルと考えてもいいし
防御、生存スキルだから時間はロスしても安全、快適ならいいやって考えてもいいし
>>235 攻撃大笛担ぐ前提で、
攻撃大維持するのと、吹く時間を殴るのに当てるのどっちがいいか?
とかだったら大抵は吹いた方がいいんだけどね
5発、10発殴って取り返せる程度のロスならほとんどの場合取り返せるし
ただ、
>>234 の場合だと数十発殴ってようやくロスが取り返せるかどうか、みたいな感じだから、
そうなってくるとやっぱり厳しいと考えた方がいいのかも
グィロティスカさんマジイケメン
・・・ソロでの攻撃大笛の運用は難しいなあ
一般的なハンターが笛ソロをやるなら素の性能が優秀なグィロやゴルトが使いやすいけど アマツTAでもオルゴールが使われてたようにプロハンが1秒を争うTAのレベルになると 再び攻撃大笛が最適解になるのが面白いところ
つまりだ!! 攻撃大を演奏したほうが早く倒せるようなカリピストになればいいんだ これで目標ができたぜ!
攻撃大の効果時間を体に覚えさせるまではソロで攻撃大旋律つかうわ
ソロならどっちが早く倒せるか試してみてもいいかもね、相手にもよるだろうし どっちでも変わらないようなら手軽さを取るか、演奏含めた練習と考えるか
ジョーさん苦手すぐる 何であんなに攻撃喰らうんやろう・・・ シルソルつけて3オチとかもう笑うしかねえww
>>243 慣れない内は回避性能+1と耐震付けて、ひたすらお腹を叩くのが良いよ
ジョーの左足付近に陣取って、踏み付けと体当たりには気をつける
カウンター食らいやすいから頭は無視
自己強化だけ切らさない様に注意する
早さを競うのは慣れてから、まずは被弾を減らすこと
ジョーは慣れると楽しくなるよ、がんばってね
PT→攻撃大>>(人数の壁)>>その他 ソロ@一般→弱点属性武器≧攻撃大 ソロ@TA→攻撃大≧弱点属性武器 とまあこんな感じか 関係ないけど持ち込みアイテムに鬼人笛を仕込んでいくのは俺だけじゃないはず
>>245 まさにそんな感じ
さらに感じるのは、攻撃旋律吹かない代わりにソロで吹きたい旋律が聴覚保護くらいしかない
むしろ自己強化しか吹かない人もいそうだ、自分は攻撃大吹いてるけど
PTで戦いながら連携に混ぜて吹く練習にもなるし
関係ないけど今回の金銀クエで俺の中の聴覚保護小の評価が一気に上がった
虎鐘いいね 聴覚保護小の評価が上がる=有効なクエがある=スキルで耳栓つけてくる人増える=聴覚保護いらねって成りかねないけど
気絶無効ってなかなか優秀だよね
被弾しなければどうということはない
その通りです
王族クエぐらい死にやすいクエなら気絶無効もありかもしれないけど 今回なら耳栓>風圧>>気絶無効ぐらいの優先度だし
ごめん、俺棺桶から溢れ出る正気で耳が保護される笛担いでるから。
スキルにあと一つ余裕があるとき 攻撃小と見切り1だったらどっちが有効?
>>253 攻撃小は攻撃力+10
見切り1は会心率+10%
比べようがない
まぁ、攻撃力200の武器だとすると
攻撃小は5%アップ相当
見切り1は2.5%アップ相当
見切り3と攻撃大ならともかく、見切り1>攻撃小となる場面は粗ない
恐暴の宴やっと10分以内に一頭目倒せた。 あの手数安定して出すのしんどい。 攻撃大、業物、弱特、回避+1、笛名人のゴルトだがやっぱ切れ味の鳴雷で攻撃大維持の方がよいのだろうか? 名人を砥石に変えて、変形する笛でいくと使用回数二桁なのに普通に倒せるんだが。
笛名人を外して、素の火力を挙げて笛吹きを諦めたら? 笛吹く隙を探して、笛効果を持続させるよりも吹かないほうが・・・
神お守無いので限られるが装備見直してみる。 よく考えたらバキクエも名人ついてないしな。
よっぽどのとこまでいってないかぎりたいがいは 手数要素>直接火力要素 だからなぁ
クシャルダオラダウンしても頭小さいせいでぶん回し当たんねえ
よっぽどのとこまでいくためには やっぱり演奏も考慮した立ち回りも練習しないといけないからな やっぱ笛はやりがいがあるな
メインで使ってきた大剣ハンマーライボの方が討伐時間は早いが 何故か笛を練習している。ハンマーと演奏立ち回りで差別化はか ってる。やっぱ討伐時間かかるわなー、まあいいけど
>>263 私頑張ってアマツ10分針出せたよ?
あっでももしかしてこれも他に比べりゃ遅いのかwww
ライトと比べられたら泣く
笛でもホントにうまい人はヤバいけどねw
速いし美し過ぎる。
自慢はTAスレにどうぞ
別に早く討伐できなくても楽しければいい だから笛やってる
王族の招宴、笛ソロでいけた人いる? どうやったか教えてほしい。
秋嵐で金単品27分だったので諦めました
PTのときディアとドボル何処攻撃してる? 他のモンスは頭がセオリーだとは思うんだけど
他の奴等がダメージ稼いでくれそうなら頭でいいんじゃね
笛始めようと3つほど作ったが、実戦だとスムーズに旋律が思い出せないなw さすがに全旋律を扱えるって人はそういないと思うんだけど 住民は何種類くらい使ってるの?
△を1、○を2、△+○を3として、戦闘前に3〜4桁の数字として覚えてる 例えば鳴雷の攻撃大なら1332とか 全種類の笛作ったし、そうやって戦闘に有効な旋律はなんでも使ってるよ
>>273 なんか良い覚え方ないかなって思ってたけどこれ良いな
使わせてもらうわサンクス
>>273 俺もそれ使わせてもらう
妙案だわ
さて王族はどう処理しようか・・・
定番の方法だと思ってたがそうでもないのか? メモして置いてるけど
数字いいね 自分は略称でやってた ○(ま)/○+△(り)←両方だから/△(さ)
>>273 まさに俺
白紫以外はたまにあべこべになるから
この覚えかたが確実でいいよね
>>276 ID見てくれればわかるけど俺は使い始めたとこで、良いアイデア貰えればと
やっぱ暗記してる人は少ないんだな
笛神おま拾ったのがきっかけだったんだけど、恐れずいろんな種類作ってくるわ
>>279 (ID見てなくて)すまんな
笛は「強力な無属性武器を使いまわす」ができないから
使う武器すべての旋律覚えるのは結構辛いんだよな
王牙、アイスエイジ、アブニルは全く同じだから楽だが
>>280 使い回せないってのはどういうこと?
全クエ覇P、全クエ胡椒でも問題なくね?
別に問題ないけど風圧とかある笛もいいよねって話かね
はぴーは風圧あったか、だいたいその二本で事足りるな
>>281 音色、外見、旋律と色々楽しめる要素があるから楽しんでみるといいよ
この外見ならマギアが似合うなとか、これなら王牙琴だなとか
>>284 ん、俺は大丈夫だよ
笛はたしかに旋律のぶん選択肢は多いけど
それは「使い回しできない」って理由にはならなくね?って
未だBCで旋律表確認してるw それで大丈夫だけどブラッドスクリームだけは苦手
同じ旋律で並びが違うのがあるからややこしいんだよね
青旋律が後方攻撃に搭載されてる笛はオワコン
ハナスズムシでねえよ! もうマギアいらねぇや、ペッペッ 風化でたからアヴニルでいい
某超絶一門と同等以上の属性値とほぼ二倍の攻撃力を誇る マギアちゃんに唾を吐くとは何事だ!
>>285 できるできないで言うとカス笛でも使いまわしできるということになるが
280はそういうニュアンスで言ったのではないんだろう
旋律確認は基本的なものだけを記憶し、旋律揃えたら吹いてる途中に確認、 効果が出たらすぐさま閉じて吹きなおししてその隙にまた確認 ただこの方法だと基本的なもの以外の旋律が長時間覚えられない事だ
攻撃と聴覚旋律だけでおけ
ちょっと前に話題になってた攻撃強化旋律云々が気になったんだが
実際に計算機回してみると
攻撃旋律がある笛とない笛で極端な差はないってのが改めてわかるな
>>4 の表での上位が軒並み攻撃旋律笛だけど
PT向けで考えるかソロ向けで考えるかで大分入れ替わりがありそうな気がしてきた
余談だけど龍属性が弱点のやつに対して
マギアを抑えてゴルトが1位になるケースがちょこちょこあったのが意外だったw
どっちかというとPT前提の表だからな ソロで最適解になりうるのもBまでには入ってるし
400万本売れた中の笛人口のうちでソロでも笛を使う人は何%くらいなんだろうな
ギターやオルゴールやカスケットやステッキを使う人は割と居ても 笛を使ってる人は見たこと無いなぁ
明らかに笛じゃないよな
拡声器まであるし、もう音出す奴ならなんでもいいやみたいな
>>294 強壮とのけぞり無効微妙?
聴覚保護と選択でよく使うんだが
>>299 狩猟笛は単なる楽器って言うより音響機器っていう定義なのかもね、あの世界では
あと関係無い話だけどボルボ両種とべリオ原種にはトロペ>ドズルだと思うんだがどうだろう?
聴覚保護で怒り咆哮無効、対雪・泥もある(つまりドズルよりメタが充実してる)
攻撃強化は無いけど、殴りながら回復大吹ければ味方の回復時間削減→その分手数アップ→つまり火力上げる術はある
こんな理由で。まあ後者は味方が攻撃食らう前提だから何とも言えないけど
ベリオ原種なら俺は棘の壊しやすさからエリオだな。 棘は火が30も通るから夢のトリプル属強が輝きだすさ。 水色音符もあるしね。咆哮は潜れるし。 ボルボは原種ならゲロティスカ、亜種ならエリオかなー 硬いとこが多い相手には属性値が高いのを担ぎたくなる。 主にソロの話だけどね。
リコーダーといいつつ見た目がどう見てもベルだったり ベルと名が付きつつ見た目が何の楽器かよく分からんもんとかあるのはどうよw
>>299 水や氷やられになった奴にそっと吹いてやる、スタミナ無効
>>301 部位破壊に属性ダメは関係ない事実・・・
>>303 その仕様だとボウガン涙目だな
尻尾切断が切断のみってだけだよ
やっとの思いで上位まで来たよ!ろあるどろすの亜種もビビりながら倒したさ! しかし、どうしてもナルガが倒せねぇ。 オトモは回復に罠に状態異常にと頑張ってくれている それなのにオレは3死するわ時間切れになるわ… なさけねえ。笛も泣いてやがらぁ
ボウガンの属性弾で部位破壊できるのは属性値じゃなくて素の攻撃力が関係してるからだしw
べリオに対してはペッコ笛よりマギアベルの方が強い
これは…新しいコピペ誕生の予感!
ググるとどっちの意見もあってどちらが正解かはわからなかった だれか試して
大半の部位破壊条件は怯み、当然属性ダメージも含まれる というかベリオの翼やナルガの刃翼、金銀の頭とかで弱点属性と無属性で比べればすぐ分かると思うけど
>>302 リコーダーは持ち手の部分は普通にリコーダーだから良いのだよ。
先っぽに付いてる鐘は飾りですよ。
303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 10:30:10.49 ID:OOL+b1H5
>>299 水や氷やられになった奴にそっと吹いてやる、スタミナ無効
>>301 部位破壊に属性ダメは関係ない事実・・・
305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 10:55:25.14 ID:OOL+b1H5
>>303 いやいやいやwwwww
クソワロタ
笛だけに大法螺を吹いてみた釣り師が現れたと聞いて
でもボルボロスの頭は属性ダメ無関係だよね 夢のトリプル属強エリオーネ(炎71)で亜種行った後に気付いて泣いた
誰がウェルテクスシェルン吹いたって?
属性なんて考えたことねぇや ヒドゥン、逢魔、ハウカムと きたけど良かったぜ
ぬああやっぱり上位緊急のナルガ倒せねぇ! オトモのフラニーとゾーイは実力以上の活躍をしているのにッ! なんと不甲斐ないオレよ べ、べつにおまえらに助言なんて求めてないんだからね!こんな質問は散々既出だってわかってるんだから!
ちゃんとイノシシを先に殺してる?
回避性能つければスイスイ 大きな隙に攻撃してスタンプは欲張らない
マギュルS一式作って鼓笛珠つっこめばok
325 :
320 :2011/05/16(月) 18:59:22.03 ID:NOctKmur
あ、ありがとう
>>321 一応殺してはいたけど、なんか雑にやって放置してた時もあったや。気をつけます
>>322 そういや下位では回避性能つけてたっけ。防具もっかい考え直しやす
>>323 ってマギュルならお手軽かつお得っすね。なるほど
>>324 ツンデレ過ぎ萌えた
Wikiのモンス関連の空いてる肉質埋めといたから気が向いたら書いてね
327 :
320 :2011/05/16(月) 23:34:06.37 ID:rlHbVWLZ
倒した倒した! やっとナルガ狩れた。おまえらの言う事聞いて良かった。 気を良くして火山に採取に行ったら、 スロットは無いけど笛10のお守りとれたよ。ホントにありがとう!
他の武器と比べ、動画が少なめなのは気にかかるけどね
ジョーの1位うま過ぎワロタw 基本笛のソロ動画って少ないよねー やっぱりパーティで輝くってことなのかな?
討伐に時間かかるから動画の画質が悪くなるし
討伐時間にこだわってる人が他武器に比べて少ない(と思う)からTA要素の動画も少ない
笛人口が少ないせいもあって定期的に投稿する人が少なくて不思議ではない
>>329 が紹介しているサイトも討伐時間基準のサイトだから興味が薄い人も多いかもしれない
個人的には被弾前提の短時間討伐より
うまい立ち回りで5分遅い討伐動画の方が参考になるし憧れる
うまい立ち回り=短時間討伐という面もあるから短時間討伐を全面的にディスるつもりはないけどね
ダイソン納刀被弾脱出は神すぎた
全武器使えるけどナルガ辺りは笛が一番早い
なんだかんだ言っても、笛のディレイに慣れてしまうと他武器が使えなくなるね
ねえよヘタクソ
あぁそうですか
一部は下手になってる事はあるが流石に全部は無い
日本語が不自由な人ばっかだね
やったよ、、、 ついにアルバ倒した! アイスエイジ最高。 でもなんでアルバ笛はないんだよorz
今のままの調整だったらアルバ武器はない方がよかったんじゃないかと思う 動画とかスレ見てるとアルバ武器が選ばれる場面が多すぎるから 笛だと音色で差がつくけど、たとえ攻撃旋律がなかったとしても ナルガ笛とティガ亜種笛は食われるだろうし、そうなったら他の匠付きよりも スキルで圧倒できるからアルバ笛が選ばれる事になるからP3Gでの全体的な調整に期待
発売前のデモ見てると笛がなかなか写ってなくて、最後まで調整してたのかと思う 他の武器よかチェックポイント多いもんなあ
いまのところ音符の組み合わせって出尽くしてるんだっけ
全部揃ってるんだな、おそらく橙だろうから数が少ない緑橙か空橙になった予想 鬼咬かブラッドスクリームが涙目になる
P3Gで黒音符が追加されてアルバ笛は紫黒橙あたりになると予想
やっぱ笛難しいね 双剣さんの友達と一緒に二人で狩りにいくけど 叩きつけの音符が必須の旋律だと、友達から離れて演奏しなきゃいけないけど、その間はどうしても友達に任せっきりになってしまう 攻撃範囲の判断もミスって一回ふっ飛ばしちゃったし… 友達は笑って許してくれたがw いつか旋律常時維持、スタンとりまくりのカリピストになってドヤ顔したい
そんな貴方に後方攻撃
叩きつけなくても後ろ殴ればいいじゃん
そんな貴方にホームランできる笛
後方使えよ意味わからん
しばらく後方攻撃オンリーで練習するといい そのうちスタンプより使いやすく感じる、マジ話
相方になってもらえばいいんじゃね? 叩きつけの範囲に入ってこない双剣使いに
あっ…
笛に慣れれば慣れるほど後方攻撃が使いやすく感じてくるというのは本当
だいたいのモンスターはなれたがいまだにディアブロス原種亜種共に大嫌いだ こいつらに何か有効な対策はないだろうか?
ニコニコにディア5分針の動画と四面楚歌火事場の動画があるから それを見つつ頑張って
>>355 頭狙いにくい上に有効でもないから笛で行っても楽しくないってのがな
とりあえずケツを狙え
>>356 そうします〜
>>357 ケツを狙えとかなんていやらしい・・・
まぁ頑張ってやってるんだけどどうも足に吸われてるっぽいんだよね
ディアだけは本当に鬼門
ジョーさんと同じように前方で腹叩いてるな ぶっちゃけ脚もそこそこ柔らかいから脚でもいいと思うけど
P2Gは脚殴って尻尾叩きつけてるだけで死んでたんだが・・・ 今回ディアさん尻尾克服しちゃったんだよなぁ・・・
P2Gまでのふざけた咆哮が弱体化したお陰で、ディアは随分戦いやすくなった印象。 角なんか折るだけ無駄って割り切って、腹とかを集中的に殴ってるってのもあるけど。 つうかマオウがトラウマ過ぎて、こんなもんだっけ?てちょっと感じてしまう。
俺逆に今作のがトラウマだわ P2Gはイベ魔王もソロで倒したけどP3は村クエ以外行く気がしねぇ…
たしかに笛出撃1300回を超えたいま 使ってる攻撃の8割は ○と後方だな。 旋律抜きでね
右→後方って相当使いやすいよね
敵によるけど左ぶん回しもそこそこ使うな 終点まで低い軌道を維持する点を活かせばまだまだ現役
自分は前方多めだな おかげでよく被弾するけどあのヨッコラセっ!って感じが好き
主力はやっぱり右ぶんだな 距離が遠いときだと前方、逆に近かったら後方当ててる
終焉25分切れた!これで立派な笛使いとしてPTで寄生とか言われないよな! メイン武器は笛じゃないけど
>>368 未だに終焉クリア出来ない俺にアドバイスをくれ。
>>368 参考までに、アイテムとタイムの内訳を。
平均8分ぐらいだと思うが、後半は煙球使いつつナルガから?
ボンバーマンやるのも手だが。
>>368 下手≠寄生
性根の問題でしょ
>>369 なにがどうなってクリアできないとか具体的に書いたほうがいいぜ
>>369 >>368 じゃないが、定期的にこの話題出るしテンプレに入れてもいいような。
まずはジョーの討伐時間短縮。初クリア目指すレベルなら、15分針で後半楽になるし、20分針で何とかなるぐらいだったか?
ちなみに俺は初クリア時、最後ティガ残した時点で残り約10分で、クリアが残り約1分w
後半はけむり玉、爆弾、罠・閃光の好みで。このへんは他武器でもいいから参考動画みるのが一番早い。
三死なのか時間切れなのか、どのモンスが苦手なのか、今どういう戦略なのかをもっと詳しく書けば誰かアドバイスしてくれると思う。
>>370 最初に鬼人Gと種使って自己強化攻撃強化
罠肉は眠り肉+爆弾、痺れ肉を適当な頃合いで使って種もちょいちょい飲む
戦い方は全旋律延長ばっかりかけるのを念頭に橙、赤旋律ばっかりでやる
11分ぐらいでジョー終わり
シビレ罠と爆弾セット、種飲んでナルガに煙玉ちょいちょい使いながら全勢力をかけて挑む
途中で笛効果消えるけどそのまま頑張る、で18分ぐらいでナルガが死ぬ
もどり玉で戻って笛効果掛け直してティガを旋律維持して頑張って24:43で討伐
笛はもちろんオウガ、スキルは匠、名人、弱特、攻撃小、砥石
もうP3の中で難易度の高いクエだけはいくつか参考になる動画のURL貼っておいて 誘導するのがいい気がしてきた …のだが、それやると笛Wikiの立場がなくなるし 本気でどうにかしようと思ってる人なら参考動画くらいなら自力で探せるか
>>374 クリアできないレベルの人用の参考動画っていいのある?
TAやスーパープレイも参考にならないことはないけども
某所で亜種達の箱庭の片手ハンマープロが罠と爆弾縛っても7分台出るよと 書いてたけどこれ不可能だろう… 腹狙い、足に吸われてもいいから狙えと書いてはいるけど、笛で腹を狙い続けるのは 本当に難しいと思うんだガンキン亜種 笛のリーチの長さが逆に仇になっちゃっててかなり辛い 高周波決めてた動画では頭の方が良いって結論出してたけど 実際どっちが良くて、どの位のタイムなら理論上出そうか誰か意見くれないだろうか
>>375 全部真似しろってわけじゃないけど
なぜかかわせない攻撃とか自分が想像もしてなかった叩き方とか
目からうろこが一つあるだけでとたんにクリアできちゃったりすることもある
でも、やっぱり自力で探すが一番いいよな
状態異常+2、KO術、スタミナ奪取、笛名人、防御小 て装備を作った うん 大して意味ないのは解ってるんだ でもロマンはあるよね
>>376 高周波決めた動画はガンキンでまだタイム縮まる余地があった。
さらにあのタイムと立ち回りでゴルト使うなら笛名人外して攻撃小→中もありだと思う。
7分台は分からんが8分台は猛者達なら出せるんじゃないかな。
まあ、余裕10分越えの俺に実践は無理だが。
380 :
369 :2011/05/19(木) 00:24:49.08 ID:ogmkLIFx
大剣(ドスの時ちょっと使っただけ)ならクリアできた。 けど一応訓練所以外笛縛りでやってるので頑張りたい。。。 武器:オウガ笛 スキル:匠、笛、回避2、雷+1 猫:回復猫×2 手持ちのおまもり:回避5S2、笛10S0 ジョーで20分(睡眠肉⇒爆破、麻痺肉) ナルティガで全力で煙玉⇒ナルガ叩く 猫のせいで見つかった場合はそのまま戦闘 しばらく戦ってダメージたまったら戻り玉した後また煙玉 この辺で1乙 ナルガ捕獲が終了10分前 ティガ討伐間に合わず時間切れ この辺が1番うまくいった時かな??? を連れていかないパターンや状態異常猫も試した。 耐震マギアなんかも一応やってみた。 俺のPSじゃ笛は使えないのか。。。 毎度出てる質問なのはわかってるんだ。 それでも教えてエロイ人。
>>379 なるほど、たしかに笛吹きはいらないね
ガンキンに結構無駄があったにも関わらずタイム出るってことは頭確定ぽいね
頭と腹どちらも数回やってみたけど、頭の方が腹よりもかなり運に左右されるね
攻撃中にするならアヴニルでもいけるけど笛吹なしだとロスも辛いかも…と色々と
まだ余地がありそうだね。ありがとう
wikiに載せようと思って回復旋律の成功率の検証してたんだけど 笛吹き名人なし→1/4 笛吹き名人あり→1/3 ぐらいになった 他の検証結果ってあるかな?
ブリッツワークス配信開始のすぐ後ぐらいにブリッツワークスで遊んでいた時 一段下の効果が出る率が異様に高いと思って20,30回やってみたな 詳細な数字は覚えてないが名人ありで確実に1/2以下ではあったな
>>380 慣れればジョーは罠無し安全重視の立ち回りでも10分針(13分前後)でいけるから
まずは15分前後を目標にしよう
それよりもナルガとティガに問題がある気がする
終焉ティガなら10分あれば倒せるのと煙玉ナルガで20分というのもかかりすぎてる
終焉動画や各敵ごとの動画を探して盗める技はどんどん盗もう
>>342 亀だが、笛はたしか弓とかと同じで発売前の体験版で使えなかったんだよな
弓はバランス崩壊or空気の二択になりそうな曲射があったし、笛は大胆な仕様変更したから手間がかかったんだろう
>>383 ありがと、名人ありのほうもっかい検証して多分間違えなさそうだから載せてきた
連続で吹けるとはいえかなり低いな
>>380 ・もしジョーを毒らせていないなら1回は毒肉か猫で毒らせる(毒ダメ450)。
・回避2は1でも十分な気がする。雷+1と合わせて砥石、攻撃、耐震あたりに振るのも可。
・攻撃大維持が難しいと感じたら覇笛やゴルトの自己強化のみでも十分な火力が出る。
・猫連れてるならいっそのこと、気付かれて以降はずっとティガナルガの同時相手もあり。
けむり玉の投げる手間やBCの待機時間ロスの方が実は大きいかもしれない。
あとは
>>384 の通りだけど、ジョーは非怒り時に頭入れられるようになるとだいぶタイムが縮まる。
俺も最初は足元張り付きで似たようなタイムだったので。
リアルな狩友が似たような状態からクリアしてたので、あと1歩だと思うよ。
>>380 煙ありなら猫なしの方がいいのでは?
私はけむりなしの猫ありだったけど・・・
煙なしならとにかくモドリ玉を使いまくる戦法が
いいよ!
とにかく体力半分以下になったらモドリ玉を使う!みたいな
あとは見極めつけて全捕獲戦法もかなり有効だと思うよ!
私もジョー20分で捕獲、そのあとティガ15分、ナルガ10分で捕獲
っていう流れでクリアした。
匠外しても見極めつける価値あるかは人それぞれだと思うけど
やってみる価値はあると思う・・・
>2の回避性能のところにダマスクシリーズでつけやすいってあるのがよくわからないんだけど、どゆこと?
>>389 ダマスクシリーズ混ぜると回避と一緒に砥石も発動させやすいですよってだけだろ。
てっきり匠のところに突っ込む文が間違えて入ってるのかと そのままだとしても飛躍してるような
>>382 名人あり、50%
名人なし、30%
てのをどこかで見たがどこだったか・・・
なしは100回、ありは200回しか試してないから気になった人がいたら検証してみてね
笛で煙玉分離成功した試しがない 旋律延長したら絶対気付かれる気がする。というわけで使わなくなった。
>>395 ルドロスUキャップ
ボーンSメイル
ボロスUアーム
バンギスコイル
ボロスUグリーブ
城塞の護石 減気攻撃6 特殊攻撃4
特攻珠[1]×2 特攻珠[2] 鼓笛珠×2 防御珠[2]
とりあえず今日仕事終わったらこの装備でクエ回して来る
>>389-391 それ確か匠のところに入れるべきものだった気が。
何スレか前にテンプレ案として書かれて、間違いじゃね?って指摘があったものの
間に合わずにそのまま次スレに載っちゃったような記憶がある。
初めて笛担いでみたけど楽しいな。ハンマーみたいにリーチの関係でスカったり被弾覚悟でいったりしてイライラする事も無いしTAするわけじゃないからタイムが遅いのも気にならない。 ランスのダススダ天を少しいじって匠、砥石、名人、回避1で色々担いでるけどアドバイスとかあったら教えてください
匠弱点特攻笛名人回避1と業物攻撃大弱点特攻笛名人回避1の装備セットもあった方がいい
>>398 ・使う旋律の効果時間と演奏してからの経過時間を大体でいいから把握して置く
※吹き直しで旋律を維持するのに重要な事(遅すぎて旋律を切らすのはもちろん早すぎるのも手数の低下に繋がるので避けたい)。
ジョー等相手によっては旋律の切れ目が命の切れ目にもなりうるので特に意識する
・攻撃の前後の隙を把握して置く
※以外に遅いぞ
俺にも分かるのはこれくらいかな
柄殴りのおいしい使い方を探ってたらさ、回避性能1つければ爆弾起爆後最速回避で爆発喰らわない事を発見したんだ。 やったーSB(スタイリッシュぶえ)出来たーなんて思ってたんだけども、回避性能なんかなくても、左ぶんまわし最速回避で爆発喰らわない事を発見したんだ。 学会に発表すべきでしょうか?つうかさんざ既出でしょうか?つうか使い道無いでしょうか?そうですねすいません
抜笛したままアイテムを出せないからグダイリッシュ笛だな
柄殴りは見たことあったけど失敗しやすいからいつもスタンプ起爆してたから 右ぶん回し起爆はありがたい事実
>>401 何かのボマー動画で検証されてた気がする
でも抜刀攻撃で起爆出来ないとスタイリッシュさが足りないから、
前方攻撃ェ・・・で笛涙目という結論になってた
まあ爆風の来ない位置まで移動して叩きつけ!よりは便利だと思う
wikiにTIPSのページつくってたからついでに載せてきた
>>402 不覚にも電車の中で吹いた
白い目で見られたぞこのやろーw
夢のトリプル属性フレイムエリオーネでドボルベルク2頭クエに行ってみたけど 旋律維持が結構大変で時間食っちまった。 でも(高級)耳栓依存症対策にはよさそうだった。 聴覚保護がないとなんか不安になるんだよなあ・・・。
俺は素直に小タルだなぁ
爆発するまでにアイテムつかったり弱点叩ける位置取りしたりする
相手のちょっとした隙に爆弾使う場合は小タル先置きもやるかな
>>407 聴覚過保護になったことはないなが斬れ味に過剰反応は起こす
???爆弾強化【大】
風圧対策というよりは とっさの場面に柄殴りのスパアマで風圧をやりすごす俺SUGEEEEE だな
笛使うと普段まったく使わないセレクトをばしばし使うな。
演奏開始攻撃ってタル爆の範囲外から起爆出来るんだな PTで睡眠爆破する際に 演奏攻撃起爆→旋律効果発動 させると格好良いかも
やっと匠5笛9きた・・
Congratulation! おめでとう・・・・・・・・!匠5笛9おめでとう・・・・・・・・!
オトモ同士の山彦猫術が狩猟笛の演奏にも反応したら楽しかったのになぁ こっちの演奏に合わせてぴろぴろ
それよりもオトモ用武器の種類がハンターと同じになって オトモが狩猟笛担げるようになればいいんじゃね?
いいねオトモに笛担がせたい
ちょっと考えてみた ゴルトニャコーダー フォルニャンシモ ヘビィニャーンホルン 轟鼓【猫鐘】 ドズルニャンニャ マドカチャーム=ベル ウェルテクスニャルン ギガブリッツニャークス
>>419 そこはドズルボンニャでいいんじゃないか?
( ⌒ ) l | / |ヴォン| ⊂(#゜д゜) / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゚・( ⌒)。 ・(。・。∵
ドズルヴォンニ″ャ
なにこのなごむスレ
マドカチャーム=ベルには突っ込むべきかね?w
そこはスルーしてあげるのが優しさ
炭鉱装備のオトモはマギアチャーム=ベル。 魔法の力で主任の顎を割るのが俺のジャスティス。
>>419 ゴルトネコーダーとかゴルトリコーニャーの方がいいと思うんだ。
オトモの猫武器なんで楽器がギターしか無かったし
ハウカムトルム作ったがこれ恐ろしく使いやすい笛だなw 一発で気に入ったぜ。
不満があるとすればP2GのバルZみたいな怪獣見た目の防具がないことだ あれとハウカムを組み合わせるのが好きだったんだが・・・
トリプル属性強化エリオーネ、 トリプル回復速度(スキル+旋律+アイテム)ブリッツワークス に対抗出来るようなロマン装備を模索してたんだが、 元々の耐性値を高くした上でスキル発動+旋律のダブル耐性強化という案が浮かんだ 耐性値40だから攻撃喰らってもなんともないぜ!・・・みたいな ・・・旋律の○属性耐性強化と全属性耐性強化は両立するんだろか もし両立すれば(笛2人以上前提だけど)耐性値が夢の50に達するんだけどどうなんだろう?
○属性耐性強化&全属性耐性強化は異なる旋律なので重複する
多分定番すぎるから出してないだけだと思うけど 火事場+2PTにに攻撃大笛は定番のロマンだよなぁ
笛でロマン装備といったらこんなのはどうだ? 日頃愛用してる装備をロマン仕様にしてみた 腕や武器を変えてもいいんだが、見た目優先(笑)な俺には無理だった 武:吼鼓【鬼咬】 頭:天城・覇【鉢金】 胴:ファルメルSペット 腕:ユクモノコテ・天 腰:スカラーSフリル 脚:三眼の足輪 守:底力+1 笛+10 スロット1 全スロットに鼓笛珠つければ笛+44で 発動スキルが笛の達人だドン!
+15で笛吹き達人くらいはあっても良いと思う
あったとしたら効果時間が更に伸びる、みたいな感じかね? 個人的には一回吹けば重ねがけと同様の効果になる、とか通常の旋律効果とは別の旋律効果が発動する、くらいな面白効果が欲しいがw
高速で演奏できる、みたいのだったらいいな
【紫紫紫紫】大咆哮 追加
ただし自分も吹っ飛ぶ
工房…
演奏確定が早くなって演奏攻撃の威力が1.5倍になるとかぐらいのスキル欲しい
俺は早くなったりしなくていいな。 演奏攻撃の威力上昇だけでも余計かもしれない 俺はあの微妙さをどうするかが今回の笛の一番熱い部分だと思うんだ
スタンプから演奏派生させる時あのもっさりモーションにイライラして ついついRを連打しちゃうのは俺だけじゃないはずだ…!
スタンプ後の回避可能時間が遅くなったのは笛の数少ない改悪点だよな
はぁはぁ 火事場と攻撃笛で攻撃力500オーバーはぁはぁ
初終焉いくぜよ ジンオウ笛そんないいの? ハウカムじゃよくない?
>>449 終焉の奴等は全員雷属性弱点だからオウガ笛がオススメされてる。
でもハウカムは攻撃力がズバ抜けてるからいけると思うよ。
王琴おすすめ 俺が愛してやまないオウガ武器 全種集めたぜ
攻撃旋律の無い雷笛があればなぁ
>>449 延長旋律やもどり玉などで攻撃大を最初から最後まで維持する自信があるなら王牙
なければハウカム
そもそも自己強化だけにするつもりならゴルト、マギア
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/22(日) 15:05:30.78 ID:XqxzEv5S
皆のハウカム用装備教えて 自分は大したお守りないから 匠 笛吹き名人 回避1 砥石高速 なんだけど 業物のほうがいいのかなあ
456 :
455 :2011/05/22(日) 15:12:10.78 ID:XqxzEv5S
改めてよく見たらハウカムじゃなくても全然運用できた件ww 弱点特攻が欲しい
砥石抜いて弱点特攻でおk
終焉はいつも夜笛で行ってるわ。ジョーはともかくティガナルガ同時に相手してる時に旋律維持とか俺には無理だし。 弱点特攻で会心90パーだし、ダメージ期待値はそこそこある気がする。 攻撃大、弱点特功、業物、回避性能1、笛名人で30分前後なんだけど、やっぱり匠ハウカムのほうが早いのかな? 匠5笛9持ってないから弱点特攻つけられないんだよね・・・。
せっかくテンプレに計算機があるというのに・・・護符爪で 攻撃大痛撃逢魔371.9 旋律重ねハウカム371.9→痛撃414.1 ハウカム強すぎワロタ
>>459 おお!わざわざ計算してくれたのか、ありがとう!
でもその数値見る限り夜笛もそこそこいけるんだな。まあ旋律維持できるならハウカムのがいいんだろうけど。
頑張って匠5笛9狙ってみるわ。匠装備は頭が世紀末覇者みたいになるのがネックだけどw
王族の招宴ソロできたああああああああああ 煙玉猫なしだあああああ
>>461 そのお守り手に入れたおかげで、匠性能1名人砥石の汎用装備で、ダマスク頭と腰から解放されたよ。
見た目に満足できると、モチベーション上がるから頑張ってくれ。健闘を祈る。
>>463 痛撃つけてもラオウじゃなくなるの?
今匠ハウカム担いで終焉行ってきたけど全討伐で37分もかかったorz
ジョーは13分で倒せたんだけどな・・・。
ちょっとシミュってみたが、匠5笛9お守りで匠、痛撃、回避1、笛名人だと、ラオウ以外の頭防具は バンギス、荒天、ウカム、マギュルS、ベリオSキャップ、ウルクSキャップから選べるよ。
なんとも言えないラインナップだよな・・・ 女ならバンギスウルク、人によってはマギュルベリオは許容範囲か
>>458 俺も匠5笛9持っていないし、夜笛よく使う。
ハウカムは確かに強いけど、斬れ味必要ないのとスロット2があるぶん見た目が整えやすい。
2Gから攻撃大無くなってしまったけど、逆にソロで使いやすくなった感じする。
ウルクのもふもふボンボンは嫌いじゃないですぜ、むしろ好物です
♀ウルク頭、単体だと可愛いんだけど 実用的な組み合わせにするとどうしても頭だけ浮いちゃうんだよな
ジョーさんの笛欲しかったなぁ、頭がそのまんまみたいなのが
ならむしろ尻尾で通称ゴーヤをよろしく
>>469 アマツ装備と合わせるならまぁまぁ親和性はあると思っている
wikiに旋律解説作ったらやたら長くなった
>>470 狩り場に響け、ガチムチックサウンド!
というフレーズが頭をよぎった
>>469 激しく同意
あれは他防具と合わなさすぎる
>>473 俺はアマツ胴のクレーンゲームで掴まれそうな輪っかが変すぎて使う気になれない
>>475 キャプコンに提案するんだっ!
>>474 全部読んだ素晴らしかったけど長いよ!
別ページに移した方が良いんじゃなかろうか?
>>474 編集乙
ちょいと思ったんだが、近い場所の咆哮で耳を塞いだ後に
ティガの突進やボルボの尻尾回転なんかが回避不能に感じるのは俺だけ?
ドズルヴォンヴァ作ってみたが見た目は兎も角、音色は素晴らしいなw
>>477 ちょこちょこミスもあるし後から別ページに移してみるよ
>>478 正面だとぎりぎりだけど、怒り時でも攻撃開始前には行動できるようになってると思う
PTでバキクエにギガスゲニア担いでったときも 「なんというウラガンキンwww」 って笑われたなあw その後バキクエで三桁防御力を実現できるその防具っぷりに驚愕されたのは言うまでもない。
>>480 ボロスやティガやナルガは正面付近で咆哮喰らうと怒り時は敵の方が早く
硬直とけるから行動によっては回避不能なはず
まあ喰らうのは大抵コロリン回避ミスった時なんで無敵フレーム分ずれてるせいかも知れんが
笛ソロで尻尾切る時どうしてる? スタン→つか殴りと休眠→つか殴りだけじゃ時間がかかってしょうがないのでコツ教えてちょ
下位ならブーメラン調合分持っていくけど、上位は諦めて切断武器使う
P3だと実用面で大量に切らなきゃいけない場面がないから あんまり考えたことないな
>>484 ありがとう
ブーメランは苦手だけどためしてみる
王牙琴でボロスの尻尾切るのに20〜30かかったけどブーメランの威力ってどのくらいなの?
あと問題は亜種なんだよね…
笛で切断とか暇つぶしか?
ロマンでしょ。
>>486 肉質無視で8ダメージ、全体防御率の影響有り
ドリンクスキルの投擲術でダメージ2倍、睡眠中初撃は2倍、破壊王は適応される
上中下段に投げ分けが効くから柄突きよりは当てやすいと思うけどネタだよね
苦節200時間のデータが、メモリースティック破損で消えたので、 新しく笛のみソロで始めてみた。 なんとか夜笛【逢魔】でHR5まで辿りついた・・・ 大剣しか使ったことなかったけど、ほんと笛最高やな。
柄攻撃、もうちょっと高さがあったらなあ ベリオロスの尻尾でさえ高くて届かないとか泣けてくる
効果中は切断と打撃が入れ替わる旋律…というのも面白いかもしれん 片手や双剣が怒涛のラッシュでスタン取ったり、笛の後方攻撃やハンマーのムロフシで尻尾ぶった切ってみたり
連発できるならまだしも、片手にも劣るモーション値でありながら連発できないって時点で、 しっぽ切ろうなんて希望は持っちゃいけないと思うの。
実用面で言えば打属性のままで良かったよな・・・連携を頭に入れればスタン値貯めやすいし
切断属性ってことは切って欲しいってことだろう
尻尾切りは一苦労だ 大して変わらんだろうが、柄を斜め下に放つのさえ恨めしくなる
開発「なんか柄殴りの評判がイマイチなのでテコ入れとして3Gでは溜め柄殴りの要素を追加しますね」
モーション所要時間が1.5倍で一気に音符が二つとかなら笛によっては悪くないかも
現状じゃケルビやガウシカをスタンさせずに倒すくらいしかできないな それでも貴重っちゃ貴重だが
ケルビやガウシカをスタンさせずに倒しても 目ぼしい物と言えば毛皮と生肉くらいだと思うが… そんなに欲しいか?
まぁ毛皮が必要ならモンニャン隊出すか 素直に武器変えればいいだけだしな。 やはり現状じゃ音符を早く溜めたい時以外あまりメリット無いな。
柄殴り×3が使えれば状態異常蓄積程度には使えたのになぁ
お前らラテ御一行見習えよ あれぐらいの根性があるからカリピストやってんだろお前らは?
つか殴りが切断属性ってことは、柄の先端はとがってるんでしょうかね
柄で切っているんじゃあない 柄を握ってるもので切っているのだ
切断属性の拳と笛を組み合わせたまったく新しい格闘g(ry
それ何て風雲拳
もう指笛でいいんじゃあないかな?
指笛の左右ぶん回しはデンプシーロールだな。 後方攻撃はアッパーカットからの片手バク転とか。
そういやハンターハンターに身体が楽器になってる奴いたね
はい?
抜刀術【力】を発動した武器のスタン値が30だと知った時の絶望感 前方攻撃ェ・・・
>>514 抜刀時にしか発動しないスタン値30と
いつでも気軽に出せる前方攻撃を一緒に比べても・・・
ハンマーですらスタンプは溜め3で溜め動作が必要な割りにスタン値低いし
>>514 気持ちは分かるが大剣以外でほとんど使われていないのが現状
大剣との相性が良すぎるだけだからあまり気にするな
>>515 ハンマーは溜め2が高スタン値、溜め3が高ダメージと住み分けされてる
スクリームさんあんまり麻痺しないなぁ 特攻+2つけたほうがいいのかな 相手はジョーさんだったけど相手が悪かった?
ソロでHR6まで来た 俺…終焉クリアしたらカリピストって名乗るんだ…
その心意気・・・既にキミはカリピストだよ・・・
>>517 近接の麻痺はほぼすべて罠、特攻+2自体も完全に罠、両方つけても罠は罠
スクリームさんは旋律がオンリーワンだからアリな部類だけど、正直3回スタンするまでに一回麻痺ればいい方ってレベル
もはや麻痺がオマケ
>>517 武器の蓄積値がいくつなのか、敵の耐性値がいくつなのかを考えればいい
異常強化スキルを付けたら蓄積値がいくつに上がるか
それが自分のやりたいことにとって効果的かを考えればいい
大剣でソロなら抜刀術力はいいと思うよ PTだと笛なら共存できるけどハンマーだとお互い邪魔になることが多い 総スタン回数が増えることもあんまないしPTだといまいち 前方攻撃ェ・・・はわかる。納刀ダッシュ+抜刀で機動力もスタン値も負けてる おまけに横撃ち?に繋げられると一撃離脱時のスタン値的には大剣のが圧倒的に 罠とか麻痺中の蓄積はやっぱ打撃武器のが圧倒的だけど 麻痺は武器の強さ的にも近接は全て罠 でも遠距離と比べちゃダメだ あれは別次元の武器 スタンもハンマーより早く取れることすらあるからな やっぱ笛は旋律だよ 笛だし
昔あった法螺貝は良く麻痺ったんだけどな
ブラスクは近接の麻痺武器なのに旋律のおかげでちゃんと出番が来るのがすごいとこ
525 :
517 :2011/05/25(水) 10:24:38.58 ID:/lPXQBbb
麻痺はおまけなのか、、、 ちなみに精霊王のなんとかってどういう効果なの?
>>525 50%の確率で被ダメ30%カット
ちなみに精霊の加護はカット確率25%なの
王様パネエw
ブラッドスクリームとか橙赤3柱とかなにかしら特化した笛はいいよな
状態異常武器は今作あまり振るわんなぁ。 ヤミノヒツギは実用レベルだとは思うけど毒中の蓄積も無くなってしまったし・・・。
裏逢魔が欲しかったなあ 逢魔も悪くはないけど、白ゲージがちょっと短いんだよね 旋律は暑さ&寒さ無効、風圧無効&耳栓とかでどや?
>>528 毒中の蓄積なくなったのか知らなかったorz
あれが毒の醍醐味だったのに
>>530 厳密に言うと毒の状態異常が終了した時点で
蓄積値が0にセットされるって変更だったはず(結果は一緒ですけどね)
その仕様変更の関係でヤミノヒツギはめったに担がない
旋律は使えるのに本体が使えないとか残念と思ってるんだが
このスレの評価を見てると俺は極めて少数派らしい
ヤミノヒツギはスロ1&白40が魅力で毒はおまけ
>>532 旋律違うから一概に言えないが王牙琴じゃダメなの?
>>531 なるほど
3rdになってから攻略サイトとか見てないからちょっと勉強してくる
安定した切れ味に担ぎやすい援護旋律、攻撃大補正もある 毒武器だから相手を選ばなくていいし、1〜2回は発動する 殴る場所を選びづらいPT戦では、毒・旋律という点でプラス評価 メリットはこんなところかな?まぁ完璧な扱いは難度が高いんだけどね
攻撃大と弱点特効つけた虎鐘でいいだろ
ヒツギは見た目が大好きで愛用してるな
先に言っておくけど喧嘩するためにレスするわけじゃなく 前々からヤミノヒツギの有用性に疑問があったので せっかくだから書いてみる。加えて長文失礼。 ダメージ面を考えてみると ヒツギと弱点攻撃大笛を同じ条件で比較するとダメージに10〜15%程度の差がでてくる (例1:上位ジンオウガ頭 後方攻撃 エイジ66 ヒツギ59) (例2:上位ティガ頭 後方攻撃 王牙90 ヒツギ77) ヒツギ状態異常+2の蓄積値が46、発動率1/3なので期待値15.33 初期状態異常値が150の敵で10振り必要でダメージ150なら 1振りの平均ダメージが15を超える差があった時点で 最初の毒ダメージすら超えられている さらに毒中に毒状態異常値の蓄積が実質できない仕様もさらに影響する ドボルは初期耐性値120 上昇値120 ダメージ410? 持続120秒だが(黒wikiより) コブ(破壊前・後ともに)へのダメージが大きく違い、 脚への攻撃でヒツギより余分に1回転倒がとれればコブ破壊後なら 覇笛なら安定して600ダメージ後半は叩きだせるので、 これもヒツギの毒ダメージが必ずしも安定して高くなるとは言い切れない さらに、怯み、転倒なども考えていくと 1振りのダメージ差以上のダメージ差がでてくると考えれる 旋律面で考えてみると、自己強化、攻撃大、耳栓の3つを維持して初めて 王牙系統の旋律を上回るといえるが、この3つを維持する場合 王牙系統の旋律延長をかけ続けるよりも旋律維持の演奏間隔は 短い間隔で更新していかなければならない 耳栓効果で余分に攻撃できたとしても旋律維持に手間がかかり 十分なダメージを取り返せるかは少し疑問が残る PT面で考えてみると 2人PTであれば別だが、3人4人PTとなると2回目の毒はおろか 運が悪ければ1回目すら危うくなる場合もある その為に柄攻撃を入れてしまうと武器によるダメージが低下してしまい 毒のダメージを十分に発揮させるにはいたらなくなる 普通に頭部攻撃→スタン→毒 が精一杯なところだと思う
わしはたのしければいいんじゃよ・・・
状態異常強化で蓄積値じゃなくて発動率上がればなー と濃汁集め中のHR6上がりたては思う
闇の棺はAランクにボッシュートゥ!!
弱点武器と比較するのは酷なんじゃね?フォルテ・虎鐘・覇笛・夜笛辺りが妥当じゃないか? さっきメリット挙げた人間が言うのも何なんだが、元々弱点武器には敵う筈がないし旋律維持もキツいしで結局自分は担いでない 汎用性を求めても大抵覇笛に行っちゃうし
比べるならフォルティッシモや虎鐘だな 紫赤空の笛はPTでの使用が前提だろう 耳栓吹いて咆哮中に攻撃大の火力で4人でボコボコにできるのは紫空赤だけ!
晩飯食いながらよく組む3人が笛・太刀・射撃系なので、第二笛担当で遊んでる 合奏すればどんな子にだって役目はあるよ!
>>542 ,
>>543 だな。
ざっとシミュでダメージみた感じだと10%~20%ダウン。
攻撃大吹けないのもあるし毒ダメもあるし、白の長さ、旋律、スロットまで考えたら…
結局好きなの担げと。
ただし覇笛だけは例外かも。
P2G武神のような弱点属性バラバラ、肉質硬めのクエがあると
>>538 のような計算も
生きてくるように思える。
もう少し全体的にモンスの体力上げた四面楚歌のようなクエが配信されれば面白いんじゃないか。
棺はダメージ効率がウリなわけじゃないからねぇ
ヒツギヒツギうるせーからつくってきたが 説明文がダジャレじゃねーか!
基本は身内PTなんだけど。 スキルに耳栓つけられなかった→ハイハイ ホット(クーラー)忘れた→はいよ 雪だるまうぜー!→はいよ とか各種旋律での対応をやる機会が多い。 最適解じゃないけど、どんな場面にも対応しやすいんだよ。 んでヒツギなら毒らせれば「吹き専じゃなくて仕事してるぜ」って無言のアピールにもなるし。 あ、でも、ネブラ二頭クエんときはブラスクで来いって言われるな。
今までも散々外出だと思うけど、笛吹きのみんなはどんなスキル構成にしてる? 笛、回避性能+1、業物 or 砥石 or 匠 はまぁ鉄板として、他に何かこれは?ってのありますかね。 自分はPTでは千里眼+観察眼のダブル眼で司令塔やってます。 後、最近攻撃大と回復を両立できるギガブリッツワークスが楽しい。 攻撃+束縛+バフ+ヒールで、FFの赤魔的な感じ?
フルシルソルで脳筋
やったよ、、、ついに終焉クリア! ハウカムに荒天シルソルミックス スキルは攻撃中、弱点特、匠、回避1。 15分針でジョーを倒し。たまたま目の前に落ちてきたナルガをなぐりまくって30分針 残り5分でティガを倒した。もどり玉を使いまくり。 そこで吹きまくった。感無量ですな
たまたま目の前に落ちてきたナルガでなんかワラタ
>>551 おめーw
35分速いなw初クリア41分だったよw
555 :
551 :2011/05/26(木) 09:29:33.75 ID:6tpgYYQN
さんきゅ〜
とりあえず終焉スレに報告しといた
>>553 書き方悪かったね
残り5分だから45分針でしたorz
笛でジョーからスタンとれる人いる? ってかみんな頭狙う立ち回りしてる?
落とし穴が楽。 頭の上下にあわせて 左、右とリズミカルに 普段はお腹だな。よだれ嫌だし
>>556 非怒り時はむしろ頭しか狙わんね。
怒り時は胸だけど。
ソロで2スタン。PTだと2スタンは微妙
>>556 通常・疲労時は頭集中。特に疲労時は叩きたい放題
怒り時は腹時々頭(スタン値減少防止程度)
叩き方を文字で説明するのは難しいから動画を探してみるといいよ
非怒り時にスタン取ってリア友に舌打ち+床バンされて以来 なるべく怒ってるときに気絶させようと怒るまで足やら胸を殴ろうとしてるけど そもそも鈍器で殴ってると疲労が近づいて怒りが遠のくっていうジレンマが…
ウザいねその友だち
床バンするリア友なんてリア友からBANしちゃいなよ
むしろジョーはスタンのタイミングを如何に上手く出せるかがタイム短縮の鍵じゃねーかな? 特に笛だと。 終焉だとそれで特にタイム変わる気がする。 罠肉(麻痺)→スタン→罠肉(睡眠)→爆破→罠→疲労→閃光→腹殴りうまし と繋げられた時の快感ときたらもう!
>>560 怖いな…スタン取るタイミングも意識しなきゃだめなのか…
迷惑かけるのが嫌でソロでやってきたけどさらにPTプレイが遠のいた
>舌打ち床バン
ジョーさんなかなかスタンとれないよ
でもひさびさの新モンスターでわくわくしてる新米HR6でした
>>564 流石にPT時にスタン管理は近接だとプロハンでしか無理じゃないか?
笛は1スタンに旋律維持を出来てれば充分だと思うよ。
少なくともソロでTAする時にしか
自分はスタン管理なんてする気にならん。
PTで管理とか面倒臭すぎる。
ボウガンなら出来るが、近接は難しいな>スタン管理 そんなもん意識して手数減るなら本末転倒だし スタンといえば、落とし穴中スタンが大好きだが 気絶中も落とし穴の効果時間減少してるよな P2Gとかだと気絶中はカウント停止してるように見えるんだが
>>560 プロハン様が友達だといろいろ大変だね。
スタンとると舌打ち床パンとか。
ただ、折角スタンとったのに猫が眠らせたら思わずファック!って言っちゃうし
逆に猫の頑張りにより眠ろうとしてる奴に、欲張って一撃入れたらスタンしちゃったときは
すまぬ、すまぬ・・・と思ったりするなあ。
>>566 落とし穴中の麻痺スタンはP3もカウント停止じゃないかな?
>>568 mjd?
復帰と同時に即罠破壊するからカウント進んでると思ったんだが気のせいか
罠中は進むね
>>564 ジャストタイミングの調整は難しいけど、1回目ならおおまかな予告はできるでしょ
「そろそろスタンするよ〜」くらいでOKだ
ジョー怒り時にスタンとっても安定して弱点に 攻撃できないことの方が多いから非怒り時にスタン狙っていたオレガイル・・・
Pシリーズの体力なんてソロで十二分なのにPT組んでて スタンまで取ってるのに怒り時だったら舌打ちとかヘタレ過ぎだろ
>>556 宴で言うなら
チビはどんなモーションでもほぼ頭狙える
スタン1回取ったら腹下行くけど。
でっかい方は、疲労、麻痺、罠、捕食中以外は腹下で転倒中に安定して頭叩けるように調整すればスタン取れる
最初から頭狙いでもいいけど、なんかイライラすることが多いような気がする
PT専の俺には毒笛と夜笛とフレイムエリオネは個人的にイラネ
>>549 見た目気にしなければ
匠 砥石 回避性能 笛吹名人
攻撃中 業物 弱点特効 回避性能 笛吹名人 で神おまいらず
笛的神おま持ってても実は見た目以外構成あまり変わらない罠
宴連戦部屋でサポガンさんが麻痺とったのに合わせて頭と首を叩いて調整しつつ 終わり際にうまいことスタンさせたのは脳汁でたな
麻痺中にサポガンが頭に徹甲弾速射してスタン値溜めてるところに 笛のリーチ活かして一緒に頭なぐってスタンとると気持ちが良かった ハンマーならまず間違いなく爆風で吹き飛ばされてた
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/26(木) 19:25:57.21 ID:GLi+gQh1
まず先に謝ります… ドズルヴォンヴァを使えないネタ笛wとか思ってごめんなさい OTL 実際に身内(2〜3人で)PTで使ったらどれだけ重宝したことか 今じゃ愛用の一本にさせていただいています
サポガン)お前のリーチ云々じゃねぇ、俺が調整してやったんだよ サポガン)俺だからいいようなものの、他の奴がスタン横取りでドヤ顔されたらぶちキレてるよ? とかあるから注意な
ヴォンヴァさんと覇笛さんの万能っぷりは異常 装備変更無し部屋だと物凄いお世話になる
最初に見たとき、攻防同時強化に三音符で風圧完全無効、そして強走大まであるとか反則だろ…と思った まあ今でも反則だと思ってるが
ヴォンヴアさんマジイケメンです ギガブリッツワークスのイベクエ、下位なのに上位ジンオウガ二頭より体力多いのか… ソロだとちょっとめんどうだなー
すみませんヴォンヴァさんでした あと防御力と攻撃力低かったです、すみませんでした
シルソル装備が完成したからさっそく鬼咬を作ったが砥石を使わずにアシラとロアルが沈んだ。 思ったより出来る子だったんだな。
笛を初めてから苦手だったドボルさんが大好きになった。そのほかのモンスターも狩れるようになった。 笛さんマジイケメン。でもウカムはいまだに苦手です。
鬼咬は使いやすくて良い笛だと思うんだがなー このスレ見てみたらそんなに評価高くなさそうね
>>580 ソロで結局9回やったがアレは単なる苦行。
>>584 PTだと担ぎやすいみたいだね。
自分以外は笛使わないからいつもPTは胡椒しか担がない。
>>584 テンプレランクの影響じゃないかな
あれはPT攻撃大に重点おいてるし
会心旋律もうちょいまともなら
>>585 いま回してるけど苦行すぎワロタ…orz
上位素材はもちろん碧玉も出ない最大金冠出ないとか…
>>588 まぁ微妙に逆鱗は貯まるんだよな・・・。
本当に必要な碧玉は出ないがorz
>>587 あぁ、それなら攻撃大無いと不利になるな
会心upは20%くらい?
個人的には聴覚保護大の出番が減ったような気がして、それが残念だ
大抵聴覚保護小で足りてる気がする。金銀とかも小になったみたいだし
鬼咬は最近担いでみてるけど、自己強化(+耳栓)だけ吹いて、 左右ぶん回ししてると勝手に回復旋律が溜まるので暇な時に演奏して、 ちびちび回復したりして結構楽しい。回復旋律ちびちび過ぎるけど。 青ゲージ+業物だとそうそう研がなくていいし、攻撃力も高いので地味に良い笛だと思う。 虎鐘の方が分かりやすい強さで評価高いけどね。
ソロでも結局は属性武器に負け・・・いやなんでもないです
匠不要で青ゲージがひたすら長いから、演奏するのも研ぐのも面倒な時はよく使うな>鬼咬
>>590 ほぼディア用だよね。次点でネブラあたり?>咆哮大
他の咆哮大モンスはわりと回避で避けれちゃうからなあ
でもスキル高級耳栓付ける人が減ったから、ある意味需要は増えていると思うの
黒wiki ジョー攻略の 急なタックルには十分注意。尻尾の方にすりぬけるように回避するとよい って詳しく説明できる方います? 性能+1つけてるのに回避できないことがある
鬼囓はむしろソロ向きだと思うの 会心率UPもマイナス会心をスキル無しで消せる上に 回復までできると思えば美味しいし
>>593 尻尾のほうって微妙な表現だな
笛ならむしろ垂直か頭の方にむけてすり抜けて、あんぐり口開けてるところにスタンプするといい
>>593 正直、黒wikiのジョー攻略はやらないほうがいい
単体クエならいいが、終焉や宴になるとあれでは厳しい
それに、足狙ってるほうがかえって危ないから頭叩く立ち回りを覚えたほうがいい
俺は虎鐘の良さが解らん…
攻撃力が高くて白ゲージで攻撃大があって、即ち火力が高いから良いのか?
白短いし、同じ旋律のヒツギが好きだからどうもそっちを使ってしまう…
>>592 ネブラには使えるね
あまりネブラに行かないけど…
ジョーに使えるかと思いきや、あっさり回避できちゃうっていう
>>595 >>596 なるほど
PTで宴・回復縛りをよくやってて、タックルのF回避ミスが致命傷になることが多い
今まで奥の脚?から尻尾の方へコロリンしてたけど、ジョーの体に対して垂直か頭のほうへの回避を試してくる
最初頭狙ってスタン取ったあとと、怒り時はお腹に前方後方を繰り返してたけど
とにかくもうちょっと練習してくる さんくす
虎鐘・フォルティッシモ・ヤミノヒツギはどれが一番優秀か?という話題は何度も出てて 出る度にどれも一長一短で明確な優劣は付けられないという結論でまとまるよな 実際のところヒツギが若干汎用性に欠けるくらいで性能は横並びだと思う
棺はあの見た目の厨二かっこよさで実用レベルなのがいい子
>>599 おお、そうなのか
ヒツギ好きなんだけどソロでの火力がいまいちな気がするんだよなぁ
どのモンスター相手でも、他の笛に遅れを取ってしまうことが多い
というか毒笛に火力とか求めちゃいけないのかもなー
>>600 かっこいいよね!
どこに楽器の要素があるのかわからないけど!
そろそろ退散するかなー
このスレに来たのはP2Gの時以来だったけど、やっぱり良いスレだな
また来させてもらうわ
だめだ安定せん プロの動画でも見てくるか ヒツギ 汎用性はあると思うよ 旋律も便利だし 攻撃力が低いのがネックなだけ 無属性はハウカムがあるから性能的にはあんまり息してないと思う ハウカムじゃなきゃ弱点属性攻撃大のが良いし PTならだけど。 聴覚保護小が唯一生きると言ってもいい王族もほとんど人が耳栓つけてくるしなぁ
耳栓は闘技場二頭クエ以外なら火力スキル
スタン中は♪4つの旋律作って演奏が安定かね
>>604 担いでる笛やその時の状況によるんじゃない?
・右>スタンプ>右>スタンプ
・左右デンプシー
とかでダメ稼ぐか旋律作って演奏やね
個人的には右>スタンプ>左>前>演奏で自己強化の延長するのが多いけど
はぴー使いはスタンプ>左>右>左>演奏が多いと思う
夜笛で見切り+2とスタミナ奪取と笛吹き名人つけて、 会心攻撃ばっかりやって喜んでるんだけど、 これってあんまり意味ないことしてるかな?
>>605 はぴー使い「やべ・・・音符間違った!」
・・・スタン時に攻撃の順番間違えると悲しくなる
フォルテ使った直後に虎鐘使うとマジでヤヴァイくらい間違ってしまうんだよなあ
何とかならないものだろか
>>606 火力求めずに会心エフェクト楽しみたいならそれでもいいんじゃない?
スタミナ奪取は空気スキルだと思うけど
>>605 なんか右ぶん回し柄攻撃ループも属性含めると結構優秀とかいう話なかったっけ?
というのもwikiに連携の項目つくりたいんだ、たまにある質問だけどあんまり情報ないし
3日前から笛のとりこになったのですが アカム笛持つなら、攻撃大か見切り3どちらが火力になりますか?
>>611 !!
弱点特攻の存在忘れてました
ありがとうございます。
それ以前に匠推奨、攻撃大とか弱点特攻とかつけなくても十分強い
まぁ匠は推奨とか言うより前提だな。 その後に弱点特効とか付けりゃいい。
今更だけど何も無ければ攻撃大のほうが微妙に上、爪護符程度の攻撃力UPがあればほぼ同火力 どのみち変わってもせいぜいダメージ1とかそんなもんだね 匠推奨だけど、シルソルならその限りではないな
あ、ごめん嘘付いた、やっぱ匠無しはキツいや
攻撃大だと、 弱点特攻 回避性能1 業物 笛ふき名人ができて、 匠だと、 攻撃小 回避性能 笛ふき名人が精一杯な感じです
>>617 神おまあってもスロなしだとこの辺が限界か。
スロ1なら攻撃小付けられる。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [307→442]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:荒天【冠】 [3]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+6,笛+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】、痛撃珠【3】、回避珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-18] 水[10] 氷[9] 雷[-9] 龍[-15] 計[-23]
斬れ味レベル+1
弱点特効
笛吹き名人
回避性能+1
-------------------------------
今回はやっぱり匠つけるの大変だな・・・
他スキルの自由度が大幅に狭められる
>>617 で大体同じ攻撃力なら業物がある分上がお得だったりするのかな?
おまけで力の解放+1ついたが・・・。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [301→437]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:荒天【衣】 [0] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:荒天【帯】 [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:兵士の護石(回避性能+6,笛+10) [0] 装飾品:回避珠【2】、全開珠【1】、痛撃珠【3】×2、回避珠【1】 耐性値:火[-9] 水[12] 氷[1] 雷[-7] 龍[-13] 計[-16] 斬れ味レベル+1 弱点特効 笛吹き名人 力の解放+1 回避性能+1 -------------------------------
笛10… もってないですorz 回避性能を諦めると、 攻撃中匠弱点特攻笛名人が共存できるみたいですが 性能なくすと怖いです。
>>619 業物つけてもハウカムの緑ゲージがな・・・。
他の笛担ぐなら選択として上はありだけどね。
アドバイス聞いてると匠装備すごく欲しくなりました 上の装備で笛練習しつつ、火山に通うことにします。 ぐちゃぐちゃした質問に答えていただきありがとうございます。
TAとかでもやってる弱点だけを狙うヒットアンドアウェイ方式だと回避性能はいらない が、そんな洗練された立ち回りをするには結構なリアル経験値が必要なのよね・・・
機動力が高い笛に回避性能+1と回避距離を付ける! 高速ヒット&アウェイを繰り返し、絶え間無く波状攻撃を叩き込む!! ヘビィ「…射線上に立つなって…私言わなかったっけ?」 ごめんねヘビィさん、ヘイト稼ぐから許してね
とりあえず連携思いつくの載せてみたぞー
アマツ5分針でいける人いる? 10分と5分の間には高すぎるPSの壁があるらしい・・・orz 全く達成できん泣
>>623 T9で痛撃4攻撃8と痛撃5攻撃7が出るのだけれど、両方ともひかおまを捨てなくていいのでかなり高確率で手に入る。
前者で匠攻撃中弱点特攻笛吹で運用してる。どちらでも匠攻撃大弱点特攻砥石の剣士汎用装備が武器スロ1で作れるしオススメ。
個人的には回避無しで立ち回れるよう練習するのをお勧めします。
火力が段違いだし、見た目装備で楽しむにしても装備の自由度が高い。
回避なしはなぁ リスクがはねあがる気がする 回避なしで全段避けられるのならいいけど、回避つけてたらその練習もできてないしな ナルガとかジンオウガとか当たり判定が短い攻撃が多いやつは咆哮も含めいけること多いけど 他の回避性能1で絶対避けれるって言えるくらい避けてたモーションにひっかかることが多発するようになる 個人的にも次乗り越えるべき壁はそこなのか 何か一つ好きなスキルつけていい縛り部屋に参加するとき性能つけるしな・・・ 中毒だ 性能2はいらないです
仮に上位ティガの怒り移行時の咆哮を回避しそこねた場合 回避成功時の右ぶん回し+後方攻撃のダメージを取り返すには 代わりについたスキルが弱特の場合で 怒り時のティガの頭に対して平均19発必要、攻撃UP大だと33発必要 さらに回復が必要になって旋回時の後方攻撃の機会を1度失うと 取り返すのに同じく怒り時のティガの頭に対して 弱特で平均10発必要、攻撃UP大で平均16発必要
一度中毒になったら外せないランクでも回避性能は上位にくるよね。 他には、集中、砥石、距離、スタ急、罠士あたりも中毒性高いと思う。
弱点特攻がついてる人は上手い人ってイメージがあるな それほど笛でつけてる人少ないんだけどね
>>630 旋回時の後方攻撃は回避行動いらないだろう
ティガちゃんがわざわざ隙間を縫ってくれる
銀レウス相手に痛撃付けて行ったら弱点部位無くてワロタ。 背中しか痛撃発動しないってどういうことだよ。 回避6気まぐれ11のお守りを手に入れてたので、 紙の気まぐれ発動させて無限回復笛を試してみます!
すげー今更だけど今回の殴って音ためるのと前までの演奏に専念するのって 特に問題なく併用して操作出来るよな。次回では両方出来るようにして欲しい
>>632 なんか斬新な発想だな
俺は逆に、笛→サポート→火力として役に立たなくていい
みたいなコテコテの寄生笛とかに出会ったことがないや
片手のそういうのにはよくあたったんだが
P3で音符貯めながら攻撃できる仕様になって吹き専が少なくなったんだとは思う 逆にまったく触った事ない人はいまだにイメージ先行でサポ程度の認識しか無いのが多いな 他スレとか見てるとたまに話題出ても 「攻撃せずに吹いてればいい」なんてこき下ろされてて悲しくなる
笛は強くないかもしれないけど楽しい! だから私はカリピストを続けるよ!
おまいらっていつもどんな装備を使ってる?教えて
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/27(金) 14:58:53.14 ID:wLsyEsor
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [271→414]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:レウスSグリーヴ [1] お守り:龍の護石(匠+5,笛+9) [0] 装飾品:研磨珠【1】×3、鼓笛珠【1】、匠珠【1】×6 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[-1] 雷[-15] 龍[-3] 計[-17] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 笛吹き名人 ------------------------------- 神おまがいるが一番使いやすい
すまない sageるの忘れてた
>>639 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [295→432]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+6,笛+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、痛撃珠【3】、匠珠【1】
耐性値:火[-4] 水[6] 氷[1] 雷[-11] 龍[-5] 計[-13]
斬れ味レベル+1
弱点特効
笛吹き名人
回避性能+1
-------------------------------
武器スロ1で見た目が気に入ってるもの 女/剣/スロ[1] アカムトサクイマキ ナルガSメイル ユニクログローブ アカムトイッケク [胴系統複製] 護石(スロット0,回避距離+6,笛+7) 重撃[1]*3,鼓笛[1]*2 耳栓,回避性能+1,回避距離UP,笛吹き名人,破壊王 防御力371 火3 水1 雷-9 氷10 龍-10
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [261→388]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:ベリオSメイル [2] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:バンギスコイル [胴系統複製] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(匠+5,笛+9) [0] 装飾品:回避珠【1】×2(胴)、研磨珠【1】×4、鼓笛珠【1】、匠珠【1】 耐性値:火[-4] 水[8] 氷[2] 雷[-9] 龍[-13] 計[-16] 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 笛吹き名人 回避性能+1 ------------------------------- なんだかんだで見た目装備だ。
そしてお約束のシミュ貼り流れ
>>639 ダマベリSラングSダマ荒天@笛8耐震5で匠回避1砥石笛名人耐震にしてる
意外と耐震が便利で困る ドボルとかジョーとかドボルとかドボルとか
斬れ味レベル+ってそんなにいいの? どうせ弾かれないし、と思ってつけたことない…
>>647 弾かれるかどうかでなく火力の問題だろう。
ハウカムなんかは有るとないとで火力を維持できる時間が全然違うし。
>>649 回避動作省いて殴れるのがモノグサの俺に便利だった
あと狙って耐震つけてるわけじゃなくて笛で一番高いのがコレだから使ってるだけwwwww
>>650 おぉう、それはサーセン orz
>回避動作省いて殴れる
怒りジョーの時は踏みつけに対して腹にスタンプおいておけるからいいなと思う
俺も最高のおまが気力回復6笛10だから 匠笛砥石回避1スタ急だな〜
見た目よくないとモチベ上がらんから頭は天城固定 ダマスクなんてとても・・・ それでも匠、笛、回避1、砥石つくし楽しめてる
炭鉱装備で笛使ってたんだがついつい主任に八つ当たりをしてしまう。 肉持って来てなかったんでスタミナ25まで下がったが自己強化のおかげで主任を討ち取った。 スタミナ25で戦える武器って冷静に考えたらスゲェよな。
>>649 ありがとう
斬れ味ゲージが一つ上がると大体ダメージ1.1〜1.2倍かな
場合によっては弱点特攻の方が強いかも
あんま話題に上がってない笛と言うことで、土砂笙担いでみたら、 緑旋律がスタンプ/後方なので回復旋律が使いにくいのな。 攻撃大が吹けるから決して悪くはないんだけど切れ味も攻撃力も微妙だ。。。 自分も見た目装備で、頭胴腰がギルドバード、腕足はマギュルにして、 笛、回避性能+1、高域+1、罠、観察眼、精霊の気まぐれを付けてる。 全箇所色が変わるのが楽しいです ^q^
いろんな装備があるんだな。俺も笛をはじめるからまた炭鉱夫になるか
笛でドボルナルガ狩るの楽しすぎる あとはオウガとかティガもなかなか面白いな ガンキンとベリオはなんか惜しい。特に亜種 逆に銀とアグナは辛いぜ…苦手だ
回避性能自動マーキング見極め名人罠師の見た目重視装備が俺の至高
>>655 匠は攻撃大&属性強化&業物みたいなもんだからね
火力重視なら優先度は高いよ
組み合わせ難さとか見た目の統一しにくさとかはあるけどね
ベリオは楽しめる要素少ないけどアグナは高・周・波!狙えるから楽しい ガンキンもスタンとって顎砕いて殴りまくるのが楽しい 金銀はPTで属性やられ状態異常無効とか吹くくらいしか楽しみがない
俺的笛で狩るのが楽しいモンスベスト10 1:ナルガクルガ 2:ジンオウガ 3:ティガレックス 4:アカム(ウカム) 5:イビルジョー 6:アマツマガツチ 7:アルバトリオン 8:ドボルベルク 9:リオレイア 10:ウラガンキン
>>662 それって笛以外でも変わらないんじゃね?
アカムは笛じゃないと無理
シルソルがあるわけだし匠が火力スキルとして最も有効かどうかは笛や状況によるよ 斬れ味が伸びる笛はすべからくすべて匠を付けるべきということは全くない 弱点特攻は匠装備にも付けた方がいいと思うけど
>>662 笛以前に全武器種で戦っていて楽しいモンスだな
ドボルじいちゃんの楽しさがよくわからん 部位破壊は楽しいけどな!
>>665 他武器と違って笛吹があるぶん砥石が付けづらいからね。
匠を付けりゃ言い分けじゃなくて、白ゲージ維持しなきゃ意味ないし。
白ゲが短い武器で砥石の為に痛撃や攻撃大中が付けられなくなるくらいならシルソルの方が強くなるね。
でもそれってマギカくらいじゃね?っていう
旋律をつければ楽に戦えるようになるモンスターが笛で戦ってて楽しいモンスターかな
>>667 ドボルは被弾せずに戦うのがかなり簡単だし、スタンさせて背中狙うの楽しい
大回転中に足元に潜り込んだときに、叩きつけとぶん回しのおかげで転ばせやすいのも良い
理由は他にもあるけど、代表的だと思うのはこのくらいかなぁ
>>671 ボロスとか金銀夫婦とかか
金銀は頭が硬いのが・・・
674 :
668 :2011/05/27(金) 19:42:46.35 ID:VjKqT21Z
ん、もうちょっと上のほうはかなりの匠プッシュのはなしだったわ
どの武器でもスキル選ぶ時はとりあえず匠、砥石は固定してるな 匠を+15にした開発にグーでパンチしたい
>>673 ボロスも硬いぞw
個人的に最初は硬いけど破壊すると柔らかくなるガンキンの顎の仕様が好きだ
金銀の頭部は打撃だけ弱点って仕様が良かったなー
2Gの時は良く通ったのに何故変更した…
そういえばそうだったw
スキルはG付いてない作品としては丁度良かったと思う。攻撃大、匠、見切り、痛撃の それぞれスキル単体で見れば紫ゲージの無いP3ではバランス取れてる それよりもお守りに偏り過ぎちゃってるのがきつい。もう少しいいシルソル級のシリーズ欲しかった
考えてみると笛って良調整だよね 一番バランス壊しそうな武器なのにソロでも並程度には頑張れるし、PTでもバランスは壊さない 正直俺の理想の調整具合かもしれない ただ…なんで演奏ずっと続けられなくなったんですか!!1
ディ…ディアさんが頭硬いのはしょうがないよねうん… ディアの角は打撃でのみ破壊可能で、破壊時にそれまで与えた分に比例するダメージとかどうだ 所詮妄想に過ぎないけど…。それなら破壊した瞬間討伐とかできるし! 捕獲が難しくなるから駄目か
折れた瞬間スタミナ0になって疲労突入とか
折れたら土が掘れなくなって潜れなくなるとかどう? むしろめんどくさくなるか
ジョーの練習しようと思って終焉行ったら31分でできたんだけどこのタイムってどんなもん?
>>684 何を基準にしてるのかが良くわからないので何とも
道具使わずに10分以内に倒せれば十分早いんじゃないかね終焉なら
だいたいそんなもん
>>685 すまない
猫煙なしでジョーで10分針ティガで25分針で全体で31分だった
どうやらまだまだなようだからまた練習してくるわ
笛始めたが、上位ナルガ14分かかる。なんだこいつ。 ハンマ大剣なら即殺のくせにうろちょろしよって
笛は動きが色々多彩で他の剣士武器とはちょっと違うから慣れる(把握する)までは仕方ないよw
>>687 罠・罠肉・爆弾・煙玉無しネコ付きで35分くらいの動画が上がってたから
罠・罠肉・爆弾有りならそれくらいなんじゃない?
>>690 そんなスレがあったのか
>>692 アイテムは古秘薬砥石しかつかってない
捕獲もしなかった
もしかしたらそこそこよかったのかちょっと自信がついてきた
>>693 その人は最低限のスキル(名人・匠・回避性能+1)しかつけてなかったから
単純な比較はできないかもしれないが全然自信もっていいと思うぞ
笛はDPSは低いけどスタンで完全拘束状態を作り出せるのでソロ討伐タイムは実際の数値以上に早いよな
ダメだ。銀レウスはどうしても時間がかかる。 攻撃回数が少なすぎなんだよな。怒り中は更に減ってブレス後くらい。 有効な攻撃タイミング無いかな。
閃光玉とか使え、縛りは知らん
上手い人はホバリング中の翼に当ててる気がする。
>>625 誰も突っ込まないが、うちの猫の名前はア〇〇ミ。
原種ならホバリング中に頭狙えるのに希少種ときたら…
>>698 爆弾オトモをカノンとリンドウにしてる
そういやかりぴすとに最適なオトモってどうなんだ?
気持ちとしては笛スキルのみの平和主義*2にしたいところではあるが
鬼咬の2スロを利用して攻撃大火事場装備つくったった 回復旋律が矛盾してる気もするけど体力調整しながら戦うの楽しい
>>700 笛専用のオトモみたいのは特にないと思う
他武器でも有用なオトモが笛でも普通に役に立つ、みたいな
個人的には猫に笛の名前を付けて無駄に旋律を再現する遊びをしてる
例えばエリオーネと名付けた猫に属性攻撃強化、水耐性、龍耐性、雪だるま早割りを付けて、
ブーメラン&爆弾(高周波の代わり)で戦ってもらうとか
基本どの笛猫も役立たずだが、一緒にクエに出ると何となくテンション上がる
それ楽しそう 麻痺ブーメランオトモは実用的で便利
すごい混雑しそうだな kai民だから関係ないけど
ラングロトラは攻撃が背中に吸われやすいし頭小さいから 右ぶん回し柄攻撃のほうがダメージ稼げそうだなとか思った
アシラ骨格は打撃馬鹿にしてんのかってほど頭狙いづらいからな もう尻でスタンすれば良いのに
昨日の終焉やってたものだが26分41秒でできた! やっぱり笛はいいな 弱武器なんて言わせない
俺はハプルニクスが好きだけど、お前らの愛機はなに? 性能だけでなく見た目や音にも個性があるところは笛の良さの一つだよね
マギアかな 回復薬尽きた時にエリチェンして回復したりしながら コイツと一緒にアマツもアルバも終焉も行った
マギアはイイ子。 僕と契約して炭鉱夫になってよ!
ほぴーがかっこ可愛くて好きだな
ちょっと聞きたいんだけど ゴルトを業物運用するとしたら青ゲ基本?それとも緑ゲージ? 磨くのめんどくさいなーww
砥石高速つければ解決じゃないか
>>709 マギアが好きです
殴ったときの音も快感
ほとんどのクエをオルゲールで行ってる
ギターが何気にツボかな モンハン世界の「笛」の定義がさっぱりわかりません,sir.
オルゲールもいいよね
ブリッツワークスもすきだ
>>717 とうとう棺まで登場したからな
ウカム笛は見た目スコップだから問題ない。
>>717 旋律さえ出ればどんな形でもいんじゃね?
んだなー、チューバみたいにぐるんとハンター全周囲むようなのあったら面白そう
スコップは白兵戦最強だからな
鍵盤ついてる笛まであるからな まあ楽器繋がりである分マシなほうか
鍵盤付いててもピアニカというものもあるからやはり問題ない。
ニコニコだからあれかもしれないけど、P2Gの吹かない人のP3版始まってたんだな
吹かない人更新遅いよなー
アドパ復活してテンション上がった勢いで笛部屋建ててみました。よければどうぞ 【場所】G2-19 【PASS】2ch 【部屋名】狩猟笛の部屋 VC無し。何やるかはノープラン。ネタに詰まったらクエ回しでも だ、誰も来なくたって泣かないんだからねっ!///
727 :
726 :2011/05/28(土) 21:28:48.27 ID:PStqfLNZ
>>726 の部屋、誰も来なかったので閉じました
な、泣いてなんか・・・r
機会があればいつかやりたいなー>笛部屋
PSN復旧後はログインできなかったから放置してた人多そう。 さっきようやくログインできるの確認できた。
建てるなら事前に告知しとくって手もあるかと 「建てました、今すぐに来てくれないと泣きます」よりは
もしくは順当にアドパ募集スレで募集とかすりゃ人くるだろ 流石にここより常駐人数多いだろうし
どうなんだろ、モンハンのしかも笛部屋となると人数も減りそうだが 募集した本人からすると「一時間も待ってたのに」、だけど見てる側からだと「たった一時間しか」だからね 難しいだろうけど24時間前、せめて数時間前に告知すれば行きたい人もいけるんでね
立てて一時間待つより数時間前に告知した方が絶対いいよ 告知してると数分以内に埋まったりする
どうせ埋まってるだろうとスルーしたが二人っきりで気まずいよりはよかったかもしれない
行きたかったけど気付いたら終わってた
最近、つーか昨日から笛の面白さに目覚めました。初心者ですが。 メタルバグパイプとマギアチャームは作ったけど、 あとおすすめの笛ってありますか? 見た目が面白いんでウネリシェルン作ろうかなと思ってるんだけど。
>>735 ハウカム可愛いよハウカム。
ウネリンシェルンは見た目はいいけど火力に難があるからソロだと使いにくい。
PT戦かスロットを生かして炭鉱装備とかで使ってやるといい。
あと作るのが果てしなくメンドクサイがギガブリッツワークスは見た目も音もクール。
テンプレくらい読もうぜ
まあ
>>4 のSから順に作っていけばいい
SとAが全部完成すれば笛ライフには困らない
気になったらB以下も作ればよろし
>>735 ハウカム、鳴雷、エリオーネはあると便利だと思うぜ
俺の主観だと正直全部作らないともったいない気がするけどな
というかまだ村なんじゃないかとおもた
確かに… 最初ならロアルの笛が使いやすかった気がする ドロスヴォイスだっけ? こいつとバグパイプにはずいぶんお世話になった
>>735 やあ俺 マギアチャーム系列は育てば強い武器になる
アヴニルオルゲールも欲しいけどかなり先になりそうだからねえ
☆7で龍属性弱点の奴ならこれでいけると思う
743 :
735 :2011/05/28(土) 23:27:22.25 ID:7/W6MZml
アドバイスしてくれた笛なみなさんありがとう! そう、まだまだ村の下位でお金もないので ウネリシェルンはやめときます。 近いところでドロスヴォイスを目標にしてみます。
アドパ繋いでやっと最終緊急クリアして匠装備作れるようになったけどまさかこれほどダサいとは… この見た目に耐えなければならないとはカリピストの道は険しいな…
>>744 その見た目がいやなら匠5笛9でも掘れ。
笛に匠付ける時はバンギス使ってるわ 業物3笛10のお守りがあればこそだけど
>>744 俺は狩りの最中は一々見た目とか確認しないな。
ダマスク
ロワーガS
ダマスク
ダマスク
荒天
で俺の感覚がおかしいのかダサい装備のはずなのに
一括白にしたら滅茶苦茶かっこよく見える。
>>747 俺はそれの腰だけレックスUの奴使ってるな。
ありがとう頑張ってお守り掘るよ わがままだけど☆8になってから好みのデザインの防具がなくて着る物に困った ジエンモーランやジンオウガの防具は良いデザインなんだけどこれっぽっちも笛と合ってないスキルだしなかなかうまくいかないもんだね
笛吹き名人と回避性能と匠or業物or砥石があればなんでもいい
まぁ極論を言ってしまえば笛吹き名人さえあればあとは何でもいいしな。
レウスSキャップの匠痛撃砥石攻撃小笛名人が見た目マシに見えてきた、末期かな
攻撃アップの旋律なければ笛吹き名人すら要らない事もあるから 見た目装備としては作り易いね笛は
>>743 最近笛始めたナカーマ
村ジエン終了後の農場素材でティガ笛が上位に強化出来るんで、覚えておくと良いよ
つか、今、集会下位で大分お世話になってるw
あとは対ガンキン用にマギアがあると良いかも
>>743 ロアル笛は使えるから仲良くしたげて
スレじゃ滅多に名前聞かないがHR5ぐらいまで良く使ってた
マギアはずっと現役
笛は匠と笛と高速研磨と回避1があれば完結してるから結構融通効く方じゃない? 例のカリピストの証お守りがあれば更に
4人でやるなら必死で火力上げなくてもいいと考え 【PT専・スタン1回以上・部位破壊・快適】をコンセプトに 名人 破壊王 性能 (高耳or耳栓+砥石) で笛使ってるけど 結局 @名人 匠 砥石 性能 +α A名人 攻大(中) 業物 弱特 性能 +α 匠が必要なら@それ以外はAがベースな気がする +αは神おまがいるけど、あってもなくてもつくスキルに大差ない Aに砥石つけられるのは個人的には好きだが。 名人 高耳 砥石 破壊王 性能 を実現させるために 回避性能4笛10のお守りが欲しい すとれすふりーで楽しくが一番 笛10のお守りなんて単品でも持ってないけど
高耳は吹けばいいじゃない! 個人的に匠があれば砥石は我慢できるかな 名人 回避距離 回避性能 匠 弱特 とか… 無理か… 回避6笛10欲しい 匠5笛9でもいいよ スタンプも後方攻撃を意識的にいれるだけで 討伐時間15分縮んでワロタ
笛・回性1・罠師・見極め・自マキ&マギアで高耳 快適過ぎてヤバイ
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/29(日) 13:39:54.59 ID:8aq1B5dv
久しぶりに来てみたら笛wikiできてたのか
マギアって誰に使うんだ?アヴニでいいんじゃない?
逆にマギアで駄目な理由が分からない。
>>761 旋律効果が違うんだから、相手に合わせて担げばいいじゃない。
昨日気付いた時には笛部屋閉まってたorz 今日21時くらいからアドパで笛部屋したら需要ありますか?何人かいたら久しぶりに建ててみます
友達が笛使い始めたんだが、スキルに隠密つけて旋律維持するだけ維持して「あとはお前らやれよ」みたいな 耳栓もスタミナ減少無効も有難いんだが、それよりも殴って欲しいわけで… 死んだら「旋律維持してやってんのにマジありえねー」って言って本当に楽しくないんだが これが普通なのか?
吹き専ってスタイルもあるっちゃーあるが、あまり感心はしないな 担ぐ笛はPTに役立つ旋律と敵に有効な属性との兼ね合いで選ぶし、 旋律維持しつつダメージ与えてスタン取ってなんぼだと思ってる 完璧にはできないまでも、なるべくできるよう努力はしてるよ
イケメンカリピストさんはモンスターの頭をボッコボコにしながらさりげなく笛を吹く(キリッ
>>765 >>750 のようなレスしてる人の質問とはとても思えない質問なんだけど
友人であるなら思ってることを直接言えば良いと思いますよ
>>765 友達ならどうとでもなるんじゃない?
PT内に自分の期待通りに動いてくれない人がいるというのは普通だね
吹き戦は地雷、前作ぐらい旋律つくるの大変だったらまだ分からなくもないが 今作は隠密が意味ないぐらいヘイト急上昇するし、敵の近くで殴りながら演奏してなんぼ ヘイト上げるついでに頭殴りやすくなり切断が尻尾切りやすくなるおまけ付き
まぁ、どういう趣旨で集まってるかだよ 「効率プレイしましょう」って流れなら吹き専なんて論外だし 「ワイワイやりましょう」って流れなら他人にとやかく言うべきではないし
そっか、吹き専は地雷なのね 俺も笛使ってるけど殴るのに集中してるとたまに旋律切れるし 友達(吹き専)の方が旋律は維持してるもんだから価値観の違いが摩擦になってしまうっていうか 「旋律切らすとかマジありえないんだけど」みたいなこと言われてつい頭にきてしまってね まあ言ってみるよ あんまり話の通じる友達じゃないけど
言うなら、旋律維持もいいけど鈍器ならスタンとって欲しい、って感じかね
>>772 頭にきて匿名掲示板で「俺の友達ありえなくねー?」ってか
どっちもガキだな
>>765 前のレスにもあるけど、
演奏した時点でヘイトが上がるから
笛に隠密スキルってなんの意味もない(まして吹き専なら)
どれほどの神おまを手に入れてもダマスク荒天の呪いからは逃げられんよ それほどにこいつらは強いし匠15Pの壁は厚い でも10Pの業物ならシルソル無しでもなんとかなるだからもっと虎鐘さんを崇めろ
集会所上位に上がった時点でのアグナディオン改の頼もしさは異常 まぁ尻尾がなかなか出なくて、5体くらい柄で斬った気がするが… 双の炎で一応8パーセントだけど、それ回すよりは斬った方がいいかな
縛りでもなきゃサブの切断使うな俺は 流石に柄殴りでブチ切る根性は俺には無い…
>>778 まぁ俺はまさにその縛りだったから…
つまりアグナディオン改はHR4で絶対に作った方がいいってことさ!
今更だけど… 演奏すると途端に狙われやすくなるのは気のせいじゃなかったのね… モンスターと同じエリアに4人がほぼ同時に到着したのに、俺だけ狙われ続けて乙した事が何回かあったが それはまた別の話か 他のハンターをいないかのように無視して七回も連続で攻撃してきたベリオさんぱねーっす
>>780 それを逆手にとって演奏して罠に嵌めるとか
被弾したひとにタゲを向かわせにくくするとか思いのほか効果あるよ
ディアが地中からぽーんっと飛び出してくるモーションに 後方合わせるコツを文章で書ける人います? (ガンスで砲撃合わせるのも良かったらガンスレの方に書いて頂けると喜ぶ)
戦闘中のところに行って演奏してもすぐこっちに来るもんなー、ヘイト値一体どうなってんだアレ
>>782 あのモーションに攻撃合わせるのか・・・というか普通納刀しない?
>>782 中距離で立ち止まってると勝手に頭上越えてくから適当に攻撃あわせるだけ
後方なら土煙おさまった直後くらいに入力すればタイミング合うはず
当てる部位考えなければぶん回しも演奏もあてられる
だいたい砂埃が消えてから一拍置いたぐらいで出すと抜けられるかね というか飛び出した瞬間か
アイツはなんか勝負したくなる気を起こさせるんですよ あのディアブロスってヤツは・・・・・
レスd 一発しか当てられないしモーション値考えるとやっぱり後方かなと なんか狙ってる時に限ってうまいことぽーんしてくれなくて 土煙おさまった直後くらいね、中距離の距離感つかむ為にもっかい轢かれてくる 今回のイベ金銀くらいの攻撃力でマ王来ないもんかなー 尻尾へのダメの通り悪くなったから倒すの時間かかるかもだけど
いや一度納刀してからわざわざ抜刀して当てるくらいなら、追っかけて腹殴った方がいいんじゃないかなーと思ったんだ
>>786 みたいな話だったら大いに賛成ですよ、普通に実践する価値はあるし
>>787 これも見たことあるけど、マネしたいと思ったのは別のやつで
笛で後方を当ててたってのは覚えてるんだけど検索してもなかなか見つからなくて
ガンスは切り上げと砲撃orキャンセル砲撃で稼げるからいいですよね
距離感はこの動画参考になりました URLあり
たまにプレイする連れ(大剣)がいるんだけど、棺持ってくと嫌な顔される。 全部位破壊したいから攻撃大や毒ダメが邪魔らしい。 シルソルに破壊王付けて頑張ってるが難しいね色々。
毒はともかく攻撃大は全員にかかるんだから関係ない気がするんだが
>>761 今、ちょうど下位から上位に上がる直前くらいなんだけど、
対ガンキン用としてはなかなか優秀>マギア
アヴニがまだ作れない段階なんで、選択肢がこれしかないという台所事情もあるがw
笛火力計算の中の人、モンスターに対するダメージも出してくれるようにならないもんか 笛の旋律まで対応してる計算機がないんだよね せめて頭か弱点に対してだけでも
それはなぜか旋律有る無し関係なく全てに旋律がかかってる結果になるんだよね 覚えておけばいいって言われたらそれまでだけど
動画見てたら、もうね、同じゲームとは思えない・・・ でも、笛が好きw
ん?旋律関係で何か変な結果が出るの? 今まで気付かなかった・・・
>>802 たぶんだけど、旋律大×2を選んでダメージのランキングをだすと
覇ピーやゴルト等の当該旋律を保有してない笛にもその効果が適用されてしまうという意味じゃないかな
他の人の笛によって効果を得る可能性もあるわけだから
完全に切り捨てられると困るけど、単純に比較したいときは面倒だな
あの仕様を不具合みたいな扱いすんのはひどくね? まぁ、クレームや要望なんてそんなもんか
考慮漏れも不具合の内だろ と職業病的な意見は置いといて 倍率は分かってるんだから、改善されない内はそこだけ自分で計算すれば良くね
あれ?すまんよく読んでなかった
>>803 の通りだとすると
自分で旋律効果含めておいて、勝手に適用されるって文句言ってるのか?
つまりソロ火力ランキングを作って欲しいという話か
笛ソロ限定の計算機じゃないからね
まぁ、
>>7 とか見た後だと自力で得られない効果がかかっちゃうのは気になるかもね
ID:/uXH3yIyは、まだよく分かってないと見える
火力ランキングいいね 前実ダメのランキングが載ってたことあるけどあんな感じにってこと? 暇だし条件が決定すればやるよ ↑の計算機で自分で吹けない旋律効果が乗ってしまうのは 攻撃大、攻撃小、なしとかの諸条件で計算機回せばいいだけのことだから手間さえかければ簡単だけど 問題は属性をどれくらい通るようにするのか、部位はどこを殴ってどれくらいの肉質と過程するのかによってだいぶ変わるけど まぁでもランキング作るまでもなくだいたいわかるけどねどっちが有効か 選択肢は数本しかないしそれぞれどの敵にどの笛が最適かとかは各自で簡単に出せるか 実ダメの表持ってる人いればコピペして欲しい 確か全体防御率75で属性20くらいで計算してくれてたっけか
wktk
気力回復6笛8という使えそうで使いどころに困る護石をどう使おう
売る
これ旋律やゲージ長さまで考慮してある凄い表だったんだな、今気づいた
ずっとソロで練習してて遂にPTで笛を使おうと思ったとこなんだけど スタンプは自重するとして後方叩きつけって吹っ飛ばし効果ってあるの?
>>817 ないから大丈夫
まあヘイトの分散でなかなか後方は当てれないけどな
むしろ自己強化の機動力で頭に追いついて 無理やり後方攻撃を頭に入れるのが主な用途
訓練所やったら面白かったから笛始めようと思うます ハマったらバイバイハンマーになりそうで怖いぜ マイセットが3つくらいしか空きが無いけど大丈夫かな とりあえず3本くらい汎用性が高い笛作ろうと思うけど何がよいですか? プレイはソロ8:PT2くらいでやってます
>>821 そのランキングに自分なりの意見を持っていないので、なんか聞かせて欲しいところ
匠装備揃えられるならハウカム なければ虎鐘 こだわりなければヤミノヒツギ
>>820 PTなら旋律の種類が多い方がいいだろうから、3本選ぶなら
ハウカムorドズル、虎鐘orフォルテorヒツギ、王牙琴orアイスエイジorオルゲール
の各1本ずつとかかな。どれにするかは好きなの選べばおk
他にも揃えるなら、旋律の種類を増やす方向で笛作ってくとたぶんいい感じ
ソロなら高性能の属性武器を全属性揃えるとベター。たぶん
ソロ前提で オウガ、ヒツギ、マギアかな オウガは覚える旋律がすくなく強力で作りやすいし特にオススメ ソロだと気兼ねなくスタンプできるから延長しやすいしね ヒツギは毒が美味しいし色々できるから使ってて面白い でも効果維持が少し面倒かも マギアは普段は自己強化くらいしかできないけどエリチェンしたら回復できるからオトク
>>822 >>4 は攻撃大を吹きたい人用ランクなんだよねぇ
まぁ、まずは笛wikiを見てくるんだ
>>823 なるほど
匠ハウカム
業物虎鐘
のどっちかが無属性汎用の基本ということだな
業物虎鐘と匠フォルティシモだと匠フォルティシモのほうが強く見えるな・・・
なんでレア5なんだこの子
>>827 モンハン自体は初心者じゃないんだよね?
旋律を考えなきゃ武器の選び方は他の武器種といっしょだよ
武器としての基本性能と、吹きたい旋律があるかどうか
>>827 ソロなら匠も業物も知ったこっちゃねー!の長大青ゲージ鬼咬もお勧め
やべえみんなありがとう どうせハマったら全種作るコレクタータイプだし、 とりあえず評判の匠ハウカムと、匠装備が流用できそうなフォルテ、素材が有り余っててやっぱり匠流用でオウガのやつ、 の3本でお送りいたします。来週も見てね
>>828 吹きたい旋律は、普段のPTメンバーに笛が居ないから、
「おおーーwww」って言われたい。
わけのわからんアイコンがいっぱい付けられるのは凶琴とかかな あと、笛はギミック(音)も特徴的だからそういうのを重視するのもいい
>>829 鬼咬いいねー 耳栓大ドヤ吹きしたい
4本でお送りいたします
>>832 高周波って何だよって調べてみたらなにこれ面白そう
5本でお送r・・
最終的に全部作れよ!コンチクショー!って流れになるんだろ?w
PTで吹いてドヤ顔できるのは、攻撃大とかよりも 耳栓、風圧無効、属性やられ無効とか、効果が目に見えてわかりやすいやつだよなー
遅くなければ、 ソロで強い王牙琴、PTのサポートに強い凶琴、ネタと実力のマギアorドズルが 個人的にオススメしたい
>>835 なりますなあ
弓500スラアク200ハンマー100だけど、ほぼ全種作ってるわ
笛もそうなるといいな
>>836 そのあたりでドヤドヤしたいところ
まずは耳栓と高周波の練習しよう
>>837 ネタも外せないよなーー
写真付きで一覧見られるページ探してるが、見つからん
wikiにも無いよね
昼間から赤くなってんじゃねーよ俺 今日からここはぼくの成長日記になりました
>>832 見た目が面白いよね
セロとかヒツギとかオルゲールとかシェルンとか
ハプルとかエリオーネとかは音がいい
あとグィロって何かと思ったらこれも楽器なんだよね
こういう発見も面白さの一つだ
ソロもPTもやる人なら最終的に
>>4 のSABCを全部作ることになるだろうな
なんかよくわからんかったらとりあえずSABC全部作れ!
笛が4人揃うともう何も怖くない状態になるね
ヒツギ担いできゃ死んでも安心ですね!
ドラクエみたいだな
えー色々試した結果、 しばらく業物虎鐘一本でアカウカアルバあたりで練習してみることにしました本当にありがとうございました とりあえずシルソル一式で 攻撃大 業物 回避性能+1 弱点特効 笛吹き名人 が一張羅。 やっぱり匠は火力スキルと相性悪いのう せっかく笛だから、スタミナ管理スキルも納刀抜刀関連も、 耳栓とか快適スキルも外して火力に還元できると思ったのに
他に業物装備が活きる、ってか匠不要なのって 鬼咬、崩笛、凶琴くらいかなー
年末の次回作ではモーション値上がるかな 手数武器じゃないのに手数武器のモーション値ってマゾいよ
>>845 ハウカム以外はそれで問題なし
ハウカム使う時は匠 砥石 回性 名人 +αでテンプレ通りだ
凶琴は匠欲しくなる
おにいちゃん、なんでカスタネットのふえのうなってしもうたん? 一番好きだったんだけどなー 蛙笛みたいな素敵な見た目の笛も欲しかった
タッタララッタ!タッタララッタ! 音色好きだったわー
カスタネットはないけどギロはあるよ、ちょっと地味だけど 棺とか見た目ステキやん
ギザザミハルスのおかげで、日本でカスタネットとして流通してる赤青のあれは亜種のミハルスという楽器だと知った
ボルガノス訓練TAで500回くらい使ったような
>>852 ヒツギは何てーか、カッコいいじゃん?
中二くさいけど
3の見た目ネタはマギアさんかなー
でももうちょっとマヌケなのが欲しかった
あと、演奏し続けられるモードが欲しかった
↑これは全カリピスト共通の願いだと思う
俺の夢は ベース:王牙琴 キーボード:ギガブリ ハープ:ヴォルガノアルパ(P2Gより友情出演) ドラム?:ウォードラム(P2Gより友情出演) ヴォーカル:クルペッコ 観客:ペッコが招待したVIP で、みんな楽しく演奏したいぜ!
次回作にご期待ください、色々な意味で
ヴォルガノアルパ復活して欲しいなーハープの音色が凄い好きだったww あとはガルルガ笛のペペンペンもまた聴きたいw
ちょっと教えてほしいんだけど、納刀状態の見た目が黒い鳥の羽みたいなやつって何という笛ですか?
ナルガ笛かな?
夜笛【逢魔】だな 派生はメタルバグパイプ→改→グレート→ヒドゥントーン→夜笛
夜笛【逢魔】ちゃんです
カスタネットでうんたんしたいです
カリピストのお前ら的に笛以外で好きな武器はなに?
ガンスが楽しい
>>861-863 ありがとう、強さ的にはそれなりなのかー。見た目のためにつくります。
ちなみに今はヤミノヒツギ→ドズルヴォンヴァ担いでいます
スラックスが好き
>865 2ndGからナルガ笛、ティが笛
最近狩猟笛始めたんだけどマギアチャームって可愛いな。 撫子装備で戦うと魔法少女になった気分だ
>>865 ヴォルカニックギター、もしくはコンガ系ドラムのズンドコ好きでした
全く他?、聞くまでも無かろうよ!その名はヴォルトトス!!
溜め3抜刀できる笛や浪漫砲が撃てる笛、しゃがみ撃ち出来る笛もよく使いますね。 後、貧乏性と言われようと、回復旋律が吹ける笛がいいですね、やっぱり。
金冠集めでロアルドロスずっと狩ってたけどなんかエリオーネよりドズルヴォンヴァのほうが早い ダメージ計算的にはエリオネの方が上のはずなんだけど、オトモ連れてるからかね
>>873 ドズルとかドロスとかどんだけガンダムなのかと
ドズルはともかくドロスなんて分かるやつ少ないだろ 俺も知らねえよあんな戦艦
ランバラルもいるしな。
>>873 ダメージ計算で切れ味+1はしたかい?
ドズルさんは切れ味+1をして真価を発揮するからね
自分も計算してみたけど、 攻撃小旋律常時維持で手数同じだとドズルヴォンヴァの方が与ダメ多くなるね 演奏で手数減る分を挽回出来るかどうか、、みたいな感じかなあ ちなみにエリオーネで属強常時維持すると(効果時間の分)手数でむしろドズルが上回るからドズル優勢に 属性強化ェ・・・
ハウカムって属性武器も食うような同旋律無属性武器を無視すればドズルさんかなり優秀だよな
しかしドズぼんつくるには覇竜討伐(もしくは落し物で刺)が必要という…
近接の主任武器では珍しく高性能だよな
笛以外で主任亜種の武器って何かある?
ドズルさんも状況によってはハウカムさん超えるからね、恐ろしい性能だよこの子達 更に音まで美しいと来てやがる・・・ギャップ萌えまで完備してるとかヤバい
エリオーネは火が良く通る奴or堅い奴には最適なんだけどね、 ベリオ原種の棘破壊なんかにはもってこい。 俺の腕もあるだろうけど、ハンマーより断然早いわ。
棘は属性良く吸ってくれるからな。 よし、トリプル属性強化つくってベリオ苛めるか。
>>883 太刀とハンマー
分岐じゃないけどヘビィもかな
ドズルはスロ1があるので覇笛にはできない匠攻撃小弱点特攻笛名人回避1ができる この攻撃小の差でドズルが優勢になるケースはかなりあるよ 火事場とかやり出したら物理攻撃力の差でまた覇笛が優勢になっちゃうけど・・・
旋律ランキング 紫青橙>紫空赤>紫赤橙>紫黄青>紫青空>紫黄橙>>その他>>>>紫空橙(笑)
んなこたぁない
笛かじり出したけどオンでもソロでもちゃんと演奏しつつ戦おうとしたら 全武器中一番難しいんじゃないかこれw
あなたが笛だと思って担いでるのは、本当に笛なのかな……?
すいませんよく見たらただのスコップでした スレチ失礼しました
チェロを担いでいると思われ
ごめん、オルゴールだったわ
エレキだった俺はまだまだか…
Gだった俺勝ち組
なんか矢が出るんだけどこれってまさか
なんか主任の頭みたいなかた・・・ ごあー!ガキンガキン
俺の担いでるやつ、変形できるから、もしやと思ったが…
カウンターで手数稼ぐタイプのなんだけど、これって…
妙に細くて何回も殴ったらやる気がでるんだけどこれってまさか
いろいろ期待値計算してるとハウカムの強さが目立つな
アルバの笛が無い代わりにアカム笛が突出してるって印象だな。
ドラグマ三式みたいな旋律ならソロ向けの笛って扱いだっただろうけど 風圧強走まであるからなぁ
トランペッコ系の音と見た目好きだけど最近まったく担いでないな・・・
ドラグマもペッコ笛も好きなんだけど、 どうしても上位後半になると出番を奪われるよなー…。
先輩方、ちょっと教えてください。 例えばウカムにエリオで行くとして、 スキル無しでダメージ計算機回すと後方攻撃の頭への数値が60。 属性攻撃力強化×2吹いての数値が62。 スキルつけても大してこの増加量は変わらないんだけどそんなもん? この程度の効果なら音符そろえるより一発殴った方がいいってことであってる?
近接の属性強化はそんなもん 効果時間も短いしソロなら殴った方がいいな
それでも演奏したいです
レスありがとう。 自己強化、耐震、耐雪に加えて4っ目吹いてたらもう何が何だか… 耐震装備作ってくる。
エリオの属強はPTに属性ライトや弓が居るときに吹くのが一番実用的なんかねぇ
>>909 効果時間内に20〜30発くらい殴れるなら吹いた方が良いんだろうけど、
現実的に考えて無理ゲーにも程があるよね
ウカムの咆哮中とか、他に何もすることが無い時間に吹いたらちょっとお得、的な感覚だよなあ
>>913 攻撃大旋律でも効果が変わらない(どころかむしろ微妙に上回っちゃう)からなあ
普段攻撃大笛担ぐ人でも、属性ライト相手なら凶琴やエリオーネも選択肢に入る、くらいな感じだろか
属性強化ェ・・・
効率プレイは初代無印からあったけど最近は特にひどい気がするな Fの影響がモロに出てるような あんま小難しく考えず楽しく狩れたらそれでいいんじゃね PTならまだしもソロなら尚更自分が楽しめなきゃ意味ないし だってそれが狩猟笛(かりかりぴー)の醍醐味DARO☆
おう!それがかりぴーの醍醐味DANE☆ とは、思いつつも効率プレイもできちゃうZE!と言える要素を探しちゃうんだよな
マギアできた! 、、、、これはマギュルもつくらないかんね
いいんだよ。トルプル属性強化でベリオの棘壊しまくってやるんだから!
そうだな。プルプル属性強化かっこいいもんな
>>914 自分は今んとこ、たまたま揃ってたら吹くって感じだな。
>>915 まぁ自分の場合は、少しでも効率を良くしないと時間内に収まらないという…orz
とりあえずロアル笛でアグにゃん倒してエリー作れたぜ! 次はボル亜行って、更に次に氷笛でハプルの水笛作ったらアグにゃん倒すんだ …あれ?
>>920 ソロだとたいがい自己強化以外は吹かないほうが速いよ
直接火力系は吹いたらむしろ逆に遅くなることのが多い
火力を意識するならまず手数を増やす、被弾を減らす。これが第一
まぁ、吹いたほうが面白いんだけどね
耐雪耐震はそこそこ時間長いから維持はそんなに難しくないと思う、手数もかなり増えるし ソロならぶっちゃけ効果切れてから吹いてもいい
耐雪はいいけど、耐震は厳しいでしょ どうしても癖でコロリン回避しようとしちゃうからねw タイミングがズレたのに揺れなくて、あぁ、耐震あるんだっけ、ってなるに決まってるw
聴覚保護つけたのにころりんしちゃうようなもんか、あれはあれでちょっと手数減るからな 耐雪耐震はどっちも名人付きで240秒もつし、♪3つで吹けるから ウカムの潜行突進の時にでも吹いておけば手数も無駄にならないと思う
>>922 確かに事実なんだが、きっちりやれば攻撃大吹いたほうが早くなるのも事実
カリピストとしてはそこを目指したいじゃないか
最初から自己強化だけで終わらせるのももったいないよ
やっとこさ集会所☆8に入ったんだが、順番的に次は何を作るのがいいだろう? ヒツギとマギアは作った。オウガとか??
mhp3HDお陰でまた戻ってきてしまったぜモンハンの世界に… 笛はフルレウスで笛10スロ1お守りでマイナススキルを消したフルシルソルこそ至高! 攻撃力309で業物白ゲ弱点特攻の破壊力は最高だぜえ
笛は轟鼓【虎鐘】だった…
癖でコロリン、やりそうだw で、ウカムの頭に挟まれるっていう…
拭いてる間に被弾して死ぬくらいなら攻撃拭かない方がいいかもだけど うまくなりたいなら演奏攻撃当てつつ吹くの練習した方がいい 挑戦しなきゃ何も変わらない
自己強化吹くより前線立延長吹いた方が楽
ハウカムでロアル相手に攻撃小かさねがけあるなしでタイム比べたけど1分ぐらい違うね 慣れて演奏のタイミングがわかれば攻撃小でも十分つかえるんだな
>>932 ひyひy…あれ? 俺の読み間違えじゃねーかYO!!
前立腺延長に見えた
>>926 >>931 吹くにしろ吹かないにしろ、理解すること、考えることが大事だからね
吹いたらどれだけ強化されるのか、どういう吹き方するとどのくらいロスがあるか
効果時間内に何発殴れば元がとれるか、そのためにはどうやって手数を稼げばいいか
>>933 吹こうが吹くまいが1分くらいの違いは出ちゃうかと
2倍も3倍も強くなるわけじゃないから、ほんのちょびっとのロスですら
5発も10発も殴らなきゃ取り返せないんだぜ?
やっぱりけっこうしんどいよ
ボウガンやガンスの装填みたいにモンスターの攻撃ターン中に演奏するのがいいんだろうな ソロの攻撃UP旋律ならボーナスタイムと思って無理に維持しなくても良さげ
>>937 音符が自然に溜まっちゃう系の旋律ならそんなかんじがよさげだね
「ひたすら右回しでひたすら頭叩けるのに音符の都合上前や左もしなきゃいけない
それだと頭にあたらないYO」とかあるのが難しいところ
吹きたいから吹く、でいいんだけど 効率を考えると難しいよね
やった 終焉クリアできた 残り数分とか… ギガブリッツワークスのおかげだ
ゲーセンで見知らぬ人とやったんだが こちらのレベルにあわせてそっと防御大吹いてくれるやさしさに ほんわかなりました
┳┻| ┻┳| ┳┻|ヘビィ| ┻┳|゜д゜) ジー ┳┻|⊂ノ ┻┳|J
弱点特攻つけるか、攻撃UP付けるか フォルテ用に見切り+1って思ったけど、そもそもP2Gじゃ弱点特攻が無いから見切りだっただけだしなあ…
>>932 新たなプレイスタイルに目覚めたのかと思った
あっ、ヘビーボーガンさんちーっす
P2Gのほうのwiki、載せると問題ありそうなら消しとくけど
大剣、ライト、弓、片手と来て笛に手を出してみたけど 奥深すぎるぜwもはやある意味別ゲーの趣がある気がするw 超楽しいなぁでも難しいぜ!
そんじゃ深夜であれだけど立ててくる
忍法帖リセットでまたLv上げ直し・・・
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/03(金) 07:06:58.97 ID:/7tMeFFB
今度、訓練所のチャレクエ04で賞金1万円でる大会があるんだけど 最速が笛かガンスかなーって思ってるんだけど みんなは笛でどのぐらいのタイムだせる??
■フォルティシモ 攻撃力UP【中】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 笛吹き名人 回避性能+1 ■轟鼓【虎鐘】 攻撃力UP【大】 業物 弱点特効 笛吹き名人 回避性能+1 -体力-10 のどっちが無属性汎用として有用か議論しながら埋めようぜ!!!!!
だが断る
俺の感覚で言わせてもらうと汎用という目でみるならスキル構成上ffしかないだろう ffはどこにあてても白ゲのダメージ上昇効果が得られる匠と維持を容易にする砥石高速化 一方の虎子は弱点特攻が汎用性が高いとは言いがたい。 敵を選べば強いスキル構成の虎子だけど汎用性を求めるならffだな
>>957 だよなー、しかも旋律も吹きやすいという
黄緑レア5とは思えん
ffで攻撃スキル諦めて、 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 笛吹き名人 回避性能+1 自動マーキング のストレスフリー装備をメインにすることにしたよ 自マキのよいところ ・納刀が遅い、音符の関係で納刀したくない、というか抜刀状態がデフォの笛で、 ペイント投げなくて済むのはかなり有効 ・ペイントいらずでポーチが1個空く ・敵のいるエリアの直前で旋律発動できたり、効率的
火力の比重を下げていいなら匠を削るってのもありだよ 笛なら弾かれ無効あるし
>>936 理解して考えるだけじゃなくて実際やって、改善していかな
行動にうつさないかんぞ
実際攻撃吹いたほうが俺は討伐時間早くなるから吹いてる
>>959 自マキ中毒は昔からいるから意見するのも恐ろしいんだけど
そもそもペイントボールなんて持ち込まないし
ペイントなしの飛竜でも披露状態と移動する時の影みればどこに移動するかだいたいわかると思うんだけど・・・
自マキの良い所は、状態がわかるってとこだと思ってた。
>>960 いや、そこはなんとか匠を。
一瞬で無くなっちゃう青ゲ=実質緑ゲ1.05倍補正=210
匠白ゲ1.32倍補正=264
爪護符入れたらもっと差が付いちゃう
匠はずしは考えられないかなー
白ゲ様の恩恵は攻撃大すら霞む
>>961 孤島でレウスレイアを10分探し続ける俺への挑戦だな!負けないぞ!
さすがにそこまで不馴れなら千里眼の薬とか千里眼旋律とか というわけで夜笛いいよ夜笛、 PT時だと移動にあると便利な強走、あると便利な耐泥雪、そしてなにより匠いらず
自マキはともかくペイントくらいはしとけよ
って思ったけど
>>959 みたいに書かれたら
>>961 みたいにこたえたくもなるな
今週のイベクエはスコップのためのクエと言ってもいいなw 楽にクリアできたぞ
最近、覚えたこと 孤島9と10には居ない。 ペイントは必須だべ 無いと泣いちゃう
ウォーリーを探せってのが昔あってだな、 小さい頃は探せなかったが、大人になってから探してみたら速攻で見つかった。 つまりそういうことだと思う。
レウスの見つからなさは異常
そんなあなたに千里眼笛
だからナルガ笛を担げとあれほど…
ダメージ低過ぎ
別に他のナルガ武器と比べて弱いことはない と思う
でも強くもないよね
まぁ他の笛担いで10分探し続けるよりは良いと思う… 上位ジエンにソロで挑戦したいんだけど、おすすめとかあります? やっぱりオルゴールが最善?
そこそこ攻撃力高かったらなんでもいけるでしょ そんなに殴らなくても死ぬし
軽く計算してみたらこんな結果 オルゴール≦エイジ≦覇笛
>>997 そうなのか
てっきりソロはかなり厳しいかと思ってたんだけど
やっぱり一度は挑戦してみないとあかんな
ジエンは一人でやっても正直面白くないし、倒せないと面倒と思ってつい挑戦前に質問してしまった
反省している
>>978 わざわざ計算してくれてありがとう
オルゴールで行ってみるわ
ジエンは笛の面白さがいまいち発揮されないよね…
>>979 トライとごっちゃになってるのかな?
P3のジエンは弱すぎてバグかと思っちゃうくらいだよ
トライはやったことないw ていうかそんなに弱いのか… ぶっちゃけジエンよりアルバのほうが挑戦したくないけど… 本当に一人で倒せるのかなぁあれ
HP低いのが弱さの原因だな ジエンは耐久保つのを重視すれば余裕だし アルバも回避を重視してれば単調にすら思えてくる それで時間余るからな
ソロで素材集めたいなら破壊王 クリア目的ならいらない 砲術王は必須 ネコ2匹に大砲バリスタ強化つける あとは当てられる時は大砲玉使ってそれ以外はバリスタ 槍は外さないように ただ作業すぎる
ジエンは慣れると作業以外の何ものでもないからな。
バリスタは数を計算して決戦ステージに10個持って行ってるな それ以外は同じだ
>>979 PTだとアイスエイジ担いで、
のけぞり無効→デルクスさんの妨害なんて関係ねー!
攻撃大→背中攻撃ひゃっほー!
みたいな感じで楽しめる
ソロだと砲撃王と砲撃猫2匹でぶっちゃけ砲撃ゲーになるよね・・・
そうかオトモスキルという手があったか ちょっと猫育ててくるw MHP3は総じて敵の体力少ない気がすんね あと1.2倍くらいは増えても良かったかな いわゆるライト層を意識したせいだと思うけど、物足りなさを感じる時が結構あるね
俺はライト層だから体力多く感じる
ジエンに限らずだが、体力増やして攻撃力増やしただけの強さはあんまり面白くないな P2Gでも下位→上位は新モーション増えたりで楽しいけど 上位→G級が体力増加、ダメージ減少補正、攻撃力増加されただけで 下位→上位に比べて面白みに欠けた
上位→G級の追加モーションは大抵隙潰しのキャンセル行動だからなあ・・・
P2Gに関しては個人的にはG級行動好きだな ディアの潜り即突き上げとフェイント潜りとか、ラーの飛鳥文化とか その行動が無けりゃ楽出来るのにっていうアクションが増えてくれると 立ち回り作り上げるのが楽しくなる
確かに体力多いだけってのはいやだったな・・・ 最終強化の雷太刀でレイア40分とかもうね
逆境、火事場猫付けて攻撃大すればめちゃくちゃ攻撃力上がるんじゃないかと思ったけど気の所為だったかも
ネコ火事場は物理攻撃力に1.35倍かかるからめっちゃつよいよ ただ笛はモーション値がごにょごびょ
Go Beyond・・・
ドズル作りたいのに、主任が玉くれない… ゴアー‥
亜種達の箱庭が玉集めに最適 体力低いから顎割り練習しながら集められる
>>997 なるほど、ありがとう。
いままで火山の轍やってたから、そっち行ってみる。
1000ならカエルクラフト復活
1000なら次回作で超強化
1001 :
1001 :
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