◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>950あたりで。
◆ガンナーの基礎◆(MHP3準拠、MHP2Gは
>>1にあるWiki参照)
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
・調合
リストから調合はカスタマイズできる。説明書読んどけよ!
・ライトの特徴
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
装填数はヘビィより少なめ。
攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
サイレンサーで反動軽減効果。
独自の仕様として「速射」がある。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・通常弾Lv3
1発の攻撃力はLv2より劣るが、調合数も多めでクリティカル距離も長く、装填数も多い。
跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストだが、今作では当て方に少し工夫が要るようになった。
・貫通弾Lv2、3
攻撃力はLv1より少し低いがヒット数が増えた。
今作ではLv1より有効な場面が多い。
・散弾Lv1・2・3
弱点に弾が収束する敵が増えたので、有効な相手にはかなりの強くなった。
なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・徹甲榴弾
頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
今作強化されて、気絶値蓄積もさせやすくなった。
・拡散弾
爆発する 強い
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
硬化弾はSA付与なのでSAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
FAQ
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.ロングバレルの効果は?
A.攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.痛撃って何?
A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」
Q.ジンオウガライト欲しいけど尻尾切れねぇよ
A.[村クエスト★6] (基本報酬) 迅速・雷光・太刀ふさぐ壁 1個 8%
Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。○属性強化+2と同時発動すると1.44倍(俗にいうW属性)
.属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です
Q.速射の一発の威力って減ってるの?
A.弾によるが大体70〜80%ぐらい
Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味
Q. どんな防具がお勧め?
A. エスカドラ一式(アルバトリオン素材)でも作っとけ
1着で全属性やるなら凶針もって装填UP、連発+1、属強、最大生産
増ピ、アーティアS胴、エスカ腕、バンギス腰、エスカ足、s2護石 (属攻1(胴)、属攻3、弾製*5)
Q. W属性連射が強いって聞いたんだけど
A. 各属性W属性連射 頭、胴、腕、腰、足の順
火:ウカム、ウカム、レイアS、レウスS、エスカ、s1護石 (火炎2*2,属攻3*2,速射1*2)
水:ウカム、アーティアS、エスカ、蒼天、エスカ、s2護石 (属攻3,属攻1*2,流水2*4)
雷:ウカム、アーティアS、ダマスク、エスカ、エスカ、s2護石 (属攻3,属攻1*3,雷光2*3,雷光1)(武器スロ1使用)
氷:ウカム、ウカム、エスカ、バンギス、ウカム、s1護石 (属攻3、氷結2*3、速射1)
龍:ウカム、アーティアS、ドーベル、ドーベル、エスカ、s3護石 (破龍1*2,属攻3*2,破龍2*2)
Q. ウカムダサい。もっといいお守りがあるんだけど…
A. 自分でシミュれks スレで聞くんじゃねーぞ
Q. 神ヶ島掘り当てたんだけどry
A. 装填数UP、装填速度+1、反動軽減+2(ロングバレルなら+3)つけとけ
通常弾:アヴァランチャー、エイヌカムルバス(通常弾強化、攻撃力UP、弱点特効)
通常弾速射:轟弩【戦虎】(同上)
貫通弾:ブリザードタビュラ(貫通弾強化、攻撃力UP)
散弾:アルデバラン(散弾強化、攻撃力UP、弱点特効)
炎属性:鳳仙火竜砲(火属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
水属性:ロアルノア(水属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
雷属性:王牙弩(雷属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
氷属性:ブリザードタビュラ(氷属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
龍属性:マッドネスグリーフ(龍属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
全属性:凶針(装填数UP、属性攻撃強化、連発数+1)
状態異常弾:大神ヶ島(装填数UP、反動軽減+2【サイレンサー装着】、状態異常攻撃)
その他オススメスキル:回避性能、回避距離UP、最大数生産、ブレ抑制など
散弾有効モンスタ−
○ドスなんとか:頭
○ペッコ:頭 ひたすらウザかったアイツがただの的に
○アオアシラ:頭か上半身 どちらにせよすぐ死ぬ
○ウルク:頭 耳もすぐ壊せる
△ラングロ:背中 HP低いから上位単体ならギリギリ殺せなくもない 複数だと確実に弾切れ
×レイアレウス:腹か背中
△ギギネブラ:頭 普段は弱点だが怒り時に硬化する、怒り頻度が高いので微妙
○ベリオ:頭
×ナルガ:腹か背中
×ティガ:腹か背中
×ディア:頭
×アカム:腹か背中
×ウカム:腹か背中
○ロアルドロス:頭 物凄い勢いで頭に収束するのでトサカは割れない
△ハプル:胴体のどこか 散弾は地中に潜ってても当たるので村・下位なら土煙出てるところに適当に撃ってれば相手は死ぬ
○アグナ:頭 怯み値も低いので可哀想になってくる
×ボルボ:頭
×ガンキン:頭 アルデは属性が撃てないので容易に割れない
○ドボル:コブ 体力高いので弾切れる前に倒せるのかは知らん
○ジョー:頭 怒り時は若干硬化するけど適当に腹でも撃ってれば死ぬ
○ジンオウガ:頭
○アマツ:頭 体がでかいのでちゃんと正面から狙わないと羽・胴に吸われる
○アルバ:頭 同上
リロード速度 ※装備詳細の リロード で確認
◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒
極 ... や .. や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎ 拡散23
弾の反動 ※装備詳細の 反動 で確認
◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒
.. や
最.. や 極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
※属性=火炎、水冷、電撃、氷結
状態=毒、麻痺、睡眠
以上は「MHのちょっとヘビィな話」さんのサイトから転載
ttp://mhabstract.blog39.fc2.com/ ※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。
ソロ用PS判定
訓練所アオアシラ ライトボウガン
15分〜 弱点を覚えましょう
13〜15分 弱点を狙えていない
11〜13分 照準精度を上げましょう
10〜11分 敵の攻撃を覚えましょう
8〜10分 振り向き撃ちを使えるようになりましょう
7〜8分 正確に早く弱点を狙う
6〜7分 高台の有効活用
4〜6分 このあたりが限界
〜4分 チートすか
◆参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13334513
gj
今日のレス全然無いね
皆ヘビィスレ行って荒らしてるのかな???
おまえらkaiってる?ソロ専に限界が来た。
>>12 こっちは残念ながら極稀に会社の奴とやる程度で、主にソロ専なんだ・・・
HR3になる為の緊急ジンオウガに苦戦しています
スキルは反動+1、連射+、罠師、調合20%
武器はブリザードカノン
立ち回りは睡眠爆破1回、穴入れて素で爆破3回の後に氷結速射を角(顔?)に
調合分も打ち込んでるんですがあと一歩で通常1での戦闘になってしまい時間切れor3乙になってしまいます
なにか改善案ないでしょうか?
もしスレ違いだったらすいません;
>>15 初心者まる出しですね;
捕獲という手段を完全に忘れてました;
ありがとうございます。捕まえてきます
最近「散弾強化」がアルデバランに一瞬見えるようになってしまたわ…
18 :
14:2011/05/04(水) 00:28:09.41 ID:reTGzssF
>>15 クリア出来ました!・・が
>>17さんが散弾強化が〜とあったのをなんとなくwikiで調べてみたらジンオウガ散弾有効とあったので・・
ヴァルキリーファイアの散弾速射で約10分クリアでした・・orz
氷結速射で2時間近く模索してただけに嬉しいような悲しいような・・
まさか俺のくだらんレスで解決してしまうとはww
散弾速射で勝てるのなら落ち着けば普通に大丈夫だと思うの
ティガのボウガン、どっちが使える子?
戦虎のが使える子
ただし軍咬を使いこなせるスキルを持ったプレイヤーのほうが恐ろしい子
LV2通常弾の装填数を比べたら答えはおのずと出る
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 01:33:45.61 ID:yRuESI9C
なるほど。ボウガン弓縛りで攻略中でどっちつくるか悩んでました。
ヘビィはソロだときついですね。
W火属性速射のために、ウカムソロで粘ってるんですが、なんか参考になる動画ありませんかね・・・
基本頭狙いで火炎・電撃速射してるんだけど、焦りすぎなのか3乙か時間かかりすぎ(25分針とか)な気がする。
下手なのは自覚してるんだけども・・・。
電撃は腕にぶち込む ウカムは転ぶ
>>25 火炎は尻尾も通るから、頭狙いで被弾が多いなら
切り替えてみたら?
ジンオウガに氷結速射は微妙だから散弾のがはやいのはしょうがない
氷20だし頭小さいしよく動くし
ボウガン始めたばかりの俺だけど、W雷属性装備に苦労して最大生産も付けたけどコレ意味ないじゃん…
光蟲10匹しか持ち込めないの忘れてた
>>29 属性弾はどれも最大数生産あれば40発作れるんだが
ちなみに光蟲は最大4発作れる
あ、龍は違うんだったな
>>30 そうだったのか ありがとう
テンプレ読むとどの属性も連発数+1>最大生産のようだがその意味は
連発4/3=1.33 > 最大生産100/80=1.25ということだったんだな
奥深いなライトボウガン
>>32 両方つければいいんじゃないか?
ソロでクエスト、特に大連続(4匹)行くなら両方つけないときついものが多いのぜ
>>33 俺ならそこは連発属強最大数で凶針担いでいくな
じゃあ良おま掘れば良いじゃない?
始めたばかりだと、スキルにPSが追い付いてない可能性もあるな
グレートな虫あみもってけばいいじゃない
訓練所のアオアシラさん挑戦1回目、7分切れて自信を得る
↓
貪食の恐王に挑むが、傷だらけな上に20分討伐で少し落ち込む
↓
試しに担いだ回避性能+1剣斧で被弾一回、10分切れて更に思い悩む
↓
高耳依存と闘病中(今ここ)
剣斧担いだ時点でお前は負け組だ
ってネコ婆ちゃんが言ってた
剣斧がお前を呼んでいるようだ
>>40 火山のメラルー相手に鍛えた抜刀斬りでどの程度掛かるか比べたかったんだ
>>41 初代モンハンからここまでライトで来たしこのまま行くさ
回避は付けたが、まず安全な立ち回りを覚える事にした
ジョー先生よろしくお願いします
股くぐりできた時は快感だけど
大抵足にあたるわ
ヘビィや弓に比べたらライトはジョー苦手だよな
おまえらライトでジョーと戦う時って何撃ってんの?
俺は通常弾2速射ちゃん
>>45 属性弾や軽快さといったライトのメリットが活きるタイプじゃないから
時間を気にするならイマイチだろうね
>>48と
>>49が代表例だろうな
あとは作成後限定でマッドネスで滅龍速射くらい?
隙の小さい貫通速射ライトがあれば或いは食い込んだかも…
選択肢の一つくらいには数えられたかも…くらいのレベルか
>>46 梟に速射+1付けて、貫通Lv2メイン
面白さより、反動のストレスのほうが上回ってたから
オススメはできない。
普通はタピュラかアルデを気分次第で、宴はアルデ。
では終焉では何を?
共通して雷が弱点だけど弾が保たないから通常弾が良い気がする
野雷にサイレンサーつけるとか
俺も野雷にサイレンサーで
ジョー⇒貫通3
その他⇒雷速射
スキルは今ならW属性速射+1火事場2とネコの調合術だな
死ななきゃ10針は堅い
>>43 ありがとう
噛み付きと回転を見間違えてころりんしたら大凶が出た
何とか被弾せずに安定して倒せるようになってきたので満足した
ジョー先生ありがとうございました
終焉は野雷と繚乱
そのうち梟でも出来るかやってみたい
アヴァでも行けるぞ
俺は48分掛かったが
イベ恐暴の宴、ソロだと10分で1匹目狩れない・・・
ヒントぷりーず
攻撃大貫通強化弱点特効付けたサイレンサータビュラで貫通垂れ流し。
以上
さんきゅ、やってみる
ジョーにマッドネスで行ってみた。
W属性連射+1だと滅龍23発通常2・3を99発そして通常1∞で
なんとか捕獲。罠肉はシビレのみ。ブレ大がキツイ。
滅龍を全然貫通ヒットさせれなかったorz
ちなみにジョー初金冠(^○^)
サイレンサー着用して属強貫強ブレ抑制2だと
滅龍23発貫通3を90+α発で捕獲。罠肉3種+樽G2発。
ブレの無い素直な良い子か滅龍速射のロマンを取るか、
悩ましい子だわ。
テンプレ見てたんだけど>5の状態異常弾と貫通弾が変じゃない?
状態異常弾に状態異常攻撃はイランと思うんだけど。それより装填速度+1じゃね?
装填速度+2での拡散祭りも相当強いと思うんだけど拡散は書かないのかな
貫通は見切りと相性がいいから
貫通弾:ブリザードタビュラ(貫通弾強化、攻撃力UPor見切り、反動軽減+1orサイレンサー装着、装填数UP)
でいいと思うんだけどどうかな?
>>58 宴昨日初めてクリアしたけど攻撃大散弾強化弱点特効アルデバランだと楽だった
ジョーに滅龍は全然有効じゃないぞ
滅龍弾だけだと体力の半分削るのがいいとこ
>>62 >貫通は見切りと相性がいいから
これ何で?
数値の上で特に影響の大きいスキルが例としてテンプレに挙げられているので、
装填数の多いタビュラに装填数UPなんて言い出すと全ての銃にも当てはまる
個人的には
>>3の散弾の説明文を直してほしいくらいかな
ジエン装備が貫通強化と見切りがつくからじゃないか?
>>58 >63の攻撃大を攻撃中捕獲の見極めに変えてやってみたが、
散弾Lv3が80+α、Lv2が5発で捕獲可能。毒肉と睡眠肉+樽G2発。
ドリンク攻撃大と調合大。鬼人Gと種適宜。
>>64 23発で半分削れて、「全然有効じゃない」という評価は
どうかね。他にもっと向いてるのはあるが、>50の文章でも
その辺は十分読みとれるし。
>>65 特定部位に集中するので〜、とか弱点に集中する敵が比較的多いので〜
とかだろうか。それとも他のとこかしら。
有効な相手にはかなり の 強くなった。
これじゃね
69 :
62:2011/05/05(木) 05:55:50.46 ID:3olt1xx1
>65
>66が言ってるようにスキルポイントで有利だから。
一応弾のダメージが低い分、通常よりも攻撃UPの優位性が低く、見切りも選択肢になる意味もある
装填数については速射以外での5発装填は多いとは言えないんじゃないかな
速射5発前後、通常10発前後に比べると、
貫通(と散弾)で5⇒6発にすることはDPSの面で特に有効と言えると思う
凶針と神が島とアルデとタビュラには選択肢になる
他の銃にはいらないから全ての銃には当てはまらない
それと「状態異常弾に状態異常攻撃スキル」がテンプレにあるのは
みんななんとも思わないの?
全然有効じゃないってことはないか
しかし同じマッドネス使うなら最初から貫通強化に撤した方が早いのは確か
龍肉質15のディアブロスも半分以上削れるから、滅龍弾の威力そのものが高い
今日は誤射が少なかった気がします
>>71 防衛隊にお帰りください
あと俺の後ろに立つな
>>69 「状態異常弾に状態異常攻撃スキル」はおかしくないんじゃね。
イモータルで毒責めしようかしらんってときは付けとくな。
大神ヶ島でどうかというのは、ワカンネ。
貫通の装填数については60発のリロード回数だと12回と10回だし、
「DPSの面で特に有効」と言える根拠もちと乏しいかな。
>>70 マッドネスは滅龍速射特化で、というのが人情というもの。
ただ龍属性なら弓の方が(ry
て言うか、また大神ヶ島に状態異常云々とか…
もう散々揉めて好きにしろって感じでまとまって
皆空気読んで黙ってたんじゃなかったの?
揉めるってことは使える使えないがはっきりしないラインなわけで
使うかどうかはガンナー次第
状態異常強化について考えてみた
利点
・状態異常発生のタイミングを調整しやすい
・状態異常発生までの弾数を減らすことが出来る(場合もある)
・状態異常に出来る回数が増える(かもしれない)
欠点
・スキル枠の圧迫
あれば便利だけどなくても問題ないって位置付けかと
装填数や反動ほどメリットが無いのに当然異常弾にしか効果がない
だからコレらの後にスキルに余裕があればつけるかな?ってくらいで
無理してつけてるって事は「サポ専」って看板背負ってるのと同じだが
通常強化をねじ込んでる俺よりはPTメンバーに安心を与えれるかもしれん
斬烈弾に状態異常強化は適用外・・・だよね
状態異常ではなく破壊王
切断ダメ―始ね
今頃1から集団演習始めようとしても
つきあってくれる人がいないわー
連休を1日全部潰すつもりでやると終わる頃には新たな境地に辿りつけるぞ
>>80 そんな書き込みしてる暇があったらソロでやってきなよ
P3の訓練なんて30個しかないんだし、1乙即終了じゃないんだし
速いのなら10分以内に、遅いのでも15分かそこらで終わるんだから
ボウガン以外の武器を使えない俺みたいのもいるのさー
つかランスとガンスは何で前転が出来ないんだよorz
ランスガンスはガード突きに頼ったなあ
集団演習は他の武器練習する良い機会になったわ
初めて使う武器で適当にやってても大抵クリアできるからな
>>85 敵の行動さえ把握していればまず攻撃される事はないからね
欲張ると痛いのは全武器共通
常に納刀でチャンスだけチキンに攻撃してればクリアするだけなら余裕
全体通して唯一の1乙がヘビィのドボルだわ
ライトの慣れとか癖が最も怖かった
金銀にはW属性速射が一番、剣士じゃめんどすぎる。
オウガとかもライト優位か、他にいる?
訓練は剣士武器の新要素と肉質に戸惑ったわ。
ガード突きのつもりが盾攻撃とかガンスの叩きつけが出ちゃったり。
状態異常の確認がてらイモータルでドボルに行ってきた。
状態異常+2連発数+1弱点特効攻撃小に毒強化貫通オトモ2匹。
毒Lv1が12発Lv2が11発で毒化6回、毒化中に散弾Lv2を60発
通常Lv3を150発で足引きずりだした。
そこからもう1回毒化後通常Lv3を10発程度で討伐。
毒でジワジワとなぶり責めするのが好きな人にとっては趣味と実益を
兼ねてるからそう悪くないかも>状態異常スキル
弾自体の威力も高く連発補正100%だから、弱点に当てつつ
毒化できれば、ソロでも十分楽しめるんじゃねーかな。
麻痺と睡眠は知らんけど。
>>88 ふむ
では次は異常強化なしで同様にやってみようか
>>89 やってみた。
結論 状態異常スキルはイラネ 以上
状態異常外して、攻撃中と散弾強化でやったが
毒化6回に掛かる弾数は殆ど変わらないな。
無駄撃ちがどちらにもあったけど、誤差の範囲だろうし。
個人の感想だがスキルの恩恵は体感できない。
こやし名人の方が良くねってレベル。
単発や弓、近接なら効くかもだけど、少なくともイモータルには
要らないか。
毒縛りぐらいかね。
異常は必要値に達したらそこまで、余剰分は意味ないからね
麻痺2や毒2は弾切れの心配がほぼないから回数が増えたりもないし
通常なら4発必要だが強化すれば3発リロなしでいける、とか
そういうギリギリのとこなら意味は大きいんだけどね
ん、でも麻痺睡眠なんかは回数や速さもだけど
1〜2発余計に撃つことになろうと発動タイミング測るべき場面も少なくないか
通常弾LV3にハマってあれこれ色々作ってみたけど
ジンオウガライトが一番いいな。12発撃ててリロード早いし。
次点でアルデ。最大火力(見切り込で)ならこれだが8発な上にリロード遅い。
その下がエイヌ、アヴァ、イモータルバンド。
エイヌはブレ左右だからブレ補正必須なのが痛いな。
ただ12発撃てるのは良い。
イモータルも毒使えるからモンスター次第ではジンオウガライト食える。
ただリロードと会心率はジンオウガライトが上なんだよなあ。
改めて見るとジンオウガライトほんと恵まれてるな。
会心も付いてるし会心10%だし雷苦手モンス多いし。残裂弾も地味に強いし。
てゆーかブレがあった方が跳弾発生しやすいような気がするが気のせいか。
チャンス時位しか弱点狙わない俺みたいなにわかガンナーは属性打つより通常弾LV3ぶっぱが一番いい気がする。
速射もないから隙少ないしクリティカル距離だけ意識すれば結構ダメージ出るし。
>>93 序盤からライト使ってると
☆7あたりまではポイズンギフト派生が通常弾の装填数が一歩抜きん出るので
毒が使えることもあって、メインで使える銃でした
ハンターS一式にブレ抑制+1つけてポイズンギフトかついで
HR6上がるまでは何とかがんばってたのは、懐かしい思い出
このスレの人達に聞きたいんだけどW属性の装備に最大生産って付けてる?
そりゃもちろん付けた方がいいんだろうけど付けようと思うとどれも例外なく神おま要求されるんだよね
もう炭鉱夫とかやりたくないし出来るだけ並おまだけで済ましたいんよ
そういう訳で最大生産なくても弾切れの心配は大丈夫かな?
スナイプシューター&インゴットS一式とお守り(装填速度3)で、装填速度+3・散弾全lv・散弾upなのですが、スロが2つ空いてます。
装填速度を+2に落として、お守りと空いてるスロで何か良いスキルありませんか??
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 00:05:20.90 ID:hlvuCANI
>>95 PTなら要らない(ハズ 足りなくなったら他がサボってる)
ソロだとクエストによる
>>93 ブレがある方が跳ねるとはよく言われるし
自分でもそう思う
通常3はクリ距離長いし跳ねるし装填数多いしで
適当に打ちたい時には重宝する
通常3の跳ねっぷりは気持ち良くて好きだわー。
P2Gの貫通1に似た感覚。
>>96 そもそもインゴットSの装填速度+1で十分
サイレンサーつけて、最大数生産つけるなり攻撃力UPつけるなり
103 :
95:2011/05/06(金) 01:44:07.20 ID:EPGl7wZ1
最大生産なくても弾持ちは大丈夫なのね
大連続クエだと若干厳しい感じかな?
>>103 四面楚歌程度なら調合しなくても余る。
そんなに心配しなくともスキル・装備が充実していれば
属性弾と調合分、通常2があればまず大丈夫。
攻略途中でユクモや瓢弾を使ってたときは弾切れに
ビクついてたけどね。
>>96 個人的に装填数UP付けると貫通1、そのスキル構成なら貫通2も最速リロードで使えて便利
調合撃ちや罠を調合して駆使するなら調合成功率UP
シンプルかつ強力な攻撃力UP
単体クエは通常23に散弾2か貫通1
2頭クエなら更に属性弾持ち込めば大抵は調合無しでも倒せる程の性能は有るので、回避性能や耳栓等のチャンスを増やすようなスキルも良い
大してお守り掘りにも行ってないから、ブレたままのエイヌで火事場+2してるんだけど
当たり前だけど至近距離で撃つ分にはブレはどうでもいいのね
イビル0分針までもう少しだ!
斬烈弾のしゃがみは10発ぐらい撃てても良かった気がする・・・
すいません誤爆しました。
確かにそう思うぞ
ボウガンに簡単に尻尾切らせんようにしとるんだろう
本当に何でも出来るようになってしまう
>>109 立って4発しゃがんで5発
バイクのはなしじゃね?
ライトで試し打ちしたら
イベクエのアシラにやられたw
ガンナーはひょっとしたら大きいクマさんのが狩りやすいかもしれんね
他の部位に吸われなさそうで
>>106 ちなみにどんなスキル構成で何発位?
火事場+2距離性能+2笛で通常3を200発位通常2を50発程度。
ブレが左右だから、外しまくったorz
通常2火事場ライトは難しいか
使ってる人いる?
>>114 立ち回りで言えば近〜遠距離で素早く攻撃可能なライトは非常に安全な武器だと思う
神おま前提になるが
火事場+2攻撃大特効通常強化性能+1で繚乱ロングバレルの威力は快感
>>114 昔どっかのスレにあって愛用にしてるが、万が一乙っても火力が余り下がらない火事場通常装備。
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [133→245]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルキャップ [0]
胴装備:武装戦線ライダース [0]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:ブラックレザーパンツ [1]
お守り:【お守り】(底力+6,攻撃+8) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、攻撃珠【2】、強弾珠【1】×2
耐性値:火[16] 水[1] 氷[4] 雷[-5] 龍[16] 計[32]
攻撃力UP【大】
弱点特効
火事場力+2
不屈
通常弾・連射矢UP
クリムゾンシーカーのテンプレ防具を教えて下さい
野雷にもちかえる
通常2火事場ライトは、名人クラスならともかく
ヌルガンナーにとってはうま味が少ない。
むしろヘビィの方が罠時にしゃがみで一気に削れるから楽。
>>117 トモダチ3一式
今日は重い腰を上げて増ピGETしてきた
朝から始めて気づけば夕方・・下手糞は半日かかるなw
唯一の一乙がヘビィのドボルだったのが悔やまれる
最近ライト使い初めて、とりあえず通常弾、散弾用装備はできたけど貫通弾用が決まらない・・・。
此処の皆はどんなスキル構成にしてる?
とりあえず貫通弾強化は必要だと思うけど。
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [148→239]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ガンキンSキャップ [0]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:ガンキンSコート [3]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:【お守り】(貫通弾強化+4,攻撃+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×3、抑反珠【3】、弾製珠【1】×5
耐性値:火[20] 水[-10] 氷[-2] 雷[-3] 龍[2] 計[7]
攻撃力UP【中】
弱点特効
反動軽減+1
貫通弾・貫通矢UP
最大数生産
-------------------------------
でタビュラロングバレル
>>121装備的に付け易いのは見切りになるのかな
出来るのかは知らんが、見切り+3、攻撃大、貫通強化が欲しい
後は反動+1とか?…貫通装備作ってないけどね
痛撃はジョーさんぐらいしかあんま役立たないし、これらをどう優先順位付けていくかだね
じゃぁこの辺は?
見切り+3、攻撃小(神おまで中)、貫通強化、反動+1はできるけど、こっちの方が火力は高い。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [146→238]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:天城・覇【胸当て】 [1]
腕装備:ジャギィSガード [2]
腰装備:天城・覇【腰当て】 [0]
足装備:ブラックレザーパンツ [1]
お守り:龍の護石(斬れ味+1,達人+10) [1]
装飾品:底力珠【2】、貫通珠【1】、攻撃珠【3】、底力珠【1】、攻撃珠【1】
耐性値:火[15] 水[4] 氷[-5] 雷[4] 龍[-2] 計[16]
攻撃力UP【小】
見切り+3
火事場力+2
貫通弾・貫通矢UP
-------------------------------
>>121 剣士メインでガンナー防具に手間を掛けたくないのなら
レウスシルソルに頭天城でサイレンサー運用するのが安上がり。
ウカムアーティアにシルソルで梟の貫通速射を堪能するのも乙。
>>120 おめ。アシラでキック起爆はしなかったんだな。
>>122 俺もそれ使ってる
>>123-124 しかしタビュラだと、サイレンサーつけないと貫通2・3が使えないからDPSガタ落ちでは?
ライトだと反動+1がネックだよな・・・
127 :
121:2011/05/08(日) 09:16:45.26 ID:jH0JYArd
おお、皆ありがとう。
参考にさせて頂きます。
>>125 ライトはサイレンサーがあるだけいいと思うの
あと、ライトで貫通だったら梟がお勧め
貫通2速射は結構気持ちいいぞ
反動?キニスンナ
梟なら貫通3でいいんじゃ…ってのは野暮か
サイレンサーがいるとはいえ6発撃てるのはかなりレアなんだが
>>129 それでも今度はリロードと攻撃力の低さがががっ。
100%会心状態で、クリ距離から撃ち抜ければねぇ〜。
ジエン相手なら速いんだけど。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 17:59:03.72 ID:uPS3OHje
・HR上げるのは同時に
・HR最上位になるまで他の武器使用禁止
これを友人と縛りで現在HR4なんですがソロでイベジョーはキツいでしょうか?
1頭目捕獲狙いで10分以内を目指してるんですがヌコの睡眠の調子が悪いと必ず合流・・
うまく2頭目にいけても調合分含めた弾数が不安・・
こんな感じで苦戦しています
武器は野雷、スキルは反動+1、速射、雷攻撃+1、捕獲見極め
貫通2、3メインで電撃弾持ち込んでます
ライト使いの先輩方、ご教授お願いします ついでにあげ
ちゃんと肉とか持ってる?
133 :
131:2011/05/08(日) 18:06:33.96 ID:uPS3OHje
>>132 持ち物の空き状況的にシビレ肉優先で持ってる感じです
>>133 合流が嫌なら一頭目を睡眠爆破、そのあと電撃弾を撃ち切りで10分内捕獲までいくはず
二頭目は余りの弾や肉を使えば合流を気にせず楽に戦える
135 :
131:2011/05/08(日) 18:33:43.31 ID:uPS3OHje
>>134 了解です
眠り肉に切り替えて睡眠最優先で挑んでみます!
>>132 ソロでガンナーの場合痺れは後回しのほうがいいと思ふ
あと、ジョーの場合捕獲の見極めがなくてもすぐ怒りやすくなるので判断できるし、
弱点特攻とか優先して付けたほうがいい希ガス
個人的には、一頭目二頭目関係なく、通常時は雷撃、怒り時は貫通で腹狙いだな
>>136 時間短縮目的の捕獲なら見極めは欲しいところ
139 :
131:2011/05/08(日) 20:03:42.46 ID:uPS3OHje
皆さんありがとうございます
ようやくうまく立ち回れてヌコも絶好調で現在2アウトであと1匹状態ですw
というかこれクリアしてもあと1回は行かないと3枚にならないんだろうな・・
これから続きやってまた報告に来ます
しかし何で梟はディスられてんだ?
攻撃力が低いからか?
ライト担ぐときはアヴァか梟しか担がないんだが
W属性?知らんがな
>>140 ヘビィでバイクがディスられてるのと同じだよ
142 :
131:2011/05/08(日) 20:32:02.00 ID:uPS3OHje
なんとかクリア出来ました
しかし危なかった・・
慎重になりすぎて回復系統が完全に切れた状態で残り5分まで粘られました・・
でもチケットも2枚出たのであと1回だけって考えたら気が楽になりました
宝玉が3つあったのには内心複雑でしたが・・
ちなみにやってて思ったんですがジョーに電撃弾って腹>顔ですよね
狙いはお手々でおk?
>>141 バイクがディスられてんのは金銀ぐらいにしか使い道がないからだぞ
斬裂しゃがみも大してうまみがないし
>>131 そのスキル構成でやってみたが、合流阻止できねー。
電撃・貫通3を60発に通常3を20発位で捕獲可能になったけど。
腹狙っても速射分が尻尾や後ろ足に吸われちゃうな。
とりあえず、オメー。
145 :
131:2011/05/08(日) 21:43:17.95 ID:uPS3OHje
>>144 成功した時は結局合流されました
合流時の保険にけむり玉で誤魔化してクリアしましたが・・w
そして今もまたあとチケ1枚に苦戦中ですw
>>143 あの性能で使い道が無いって
「最適解が無い」の間違いでは?
好きな武器持って楽しんでる人は馬鹿扱いされそうで怖い
好きな銃使って楽しむくらいの余裕くらい有って良いと思うよ
って俺の背中で比較すらされないスナイプシューターが言ってた
ライトを始めるに当たって最初に作ったのがスナイプシューターだったなぁ
思った以上にライトが難しくて投げちまったけど
>>146 ごめん、そこまで言うつもりはなかった
スナイプシューターは★7ぐらいまでは使えるからまだいいじゃないか
瓢箪なんかもっと悲惨だぞ
下位ぐらいでしかお世話になった記憶がねぇよ
好きだから使ってるけどな!!!!‥‥‥たまに
スナイプシューターは通常2の装填数が多いとか微妙なメリットが欲しかったな
完全に見た目武器なんだよね・・・
>>148 いや、こっちこそ最後の一文を伝えたいが為に多少荒っぽい文章になってしま…
>★7ぐらいまでは使えるからまだいいじゃないか
てめぇぇぇ言葉に気ぃぃつけろやぁぁぁあああーっ!!!
ワロタ
アルバトリオンにスナイプシューターで挑んでたのが懐かしいぜ
>>131 野雷が作れるのならタピュラはどうかな。
反動+1捕獲見極めに貫通強化で貫通3を118発で合流前に
捕獲可能にできたから。
立ち回りの慣れや好みもあるから、一概には言えないけど。
>>153 今HR4なんです・・
野雷は裸オウガで散弾ぶっ放してもぎ取りました
ちなみにあと1枚がクリアできずに弱点、連発、捕獲見極め、反動にスキル変更する為クローズ攻めてますw
反動の意味がやっとわかったよ〜
>>156 最初は下位アーティアのおまけスキルだったんですがジョーに野雷だと必須ですw
ジョーに野雷で反動必須・・・?
一体何を撃ってるんだ
梟は貫通3を撃つためだけに反動下げるのがちょっと虚しくて
けっきょくパワーバレル付けてたりする
>>149 スナイプシューターなら青と白の挽歌で大活躍してもらえたぞ
あれで適当に散弾撃ってウルクS一式揃えた
>>131 スマヌ、イベクエ上位にウサギとベリオはいないのね。
弾強化も反動と両立させるのは現時点では無理なのかな。
あとは、健闘を祈るのみ。
今回は通常2より3のほうが強いのですか?
>>162 クリティカル距離を維持できる限りは通常2が安定という意見が多いな
ただ通常3にはクリティカル距離が長い・素の装填数が多いとかメリットがある
要は使い分け
通2でもクリ距離維持なんて難しくないし
単純な弾威力じゃ通2が上だし
跳弾なんて狙って安定して威力出せるようなもんじゃないし
調合素材のいわしが40までだから、最大生産でも99+160までしか撃てないし
装填多いのは確かだから持ち込み分を撃つにはいいけど、使い分けてメイン火力にするほどじゃない
>>160 散弾撃つならそれこそベルクーツ改かヴァルキリー使うな
散弾の持ち込みや調合分が少なければ散弾速射も使えたろうが
残念ながらほとんどのモンスは持ち込み調合分でたおせちゃうんだよね
今更だがW属性の壊れっぷりに呆れたわ。
通常弾LV2と比べて弾の肉質2.7倍以下なら属性弾の勝ちだと?
W属性にしたらもっと下がるって事だよなあ。
モンスにもよるけど大体弱点属性肉質で一番低いのはは15位だろ。
って事は通常弾で勝つには40以上の肉質を狙わないと並べないって事だ。
結局なにが言いたいかって通常弾でセコセコ弱点を狙うよりも、
W属性で適当に撃ってる方が強いって事だよな。
なんじゃこりゃ。通常弾使う必要ないじゃん。
通常弾のエフェクトが好きでメインで使ってたのに、なんか馬鹿らしいな。
攻撃力が高く3種の弾が使える繚乱・アルデ辺りは弾相性や弾切れに悩まない
増弾と属性弾も視野に入れるとスナイプ・タビュラ・野雷・水禍等も非常に便利
もしや銃1本でクエ回す人って案外少ない?
>>166 ただ性能を求めるだけが楽しいとは限らない
その辺りは人それぞれなので好きなもの使えばイインダヨー
安い!多い!強い!通常弾2のコスパは異状
下位で属性や貫通撃つ意味あんの?ってレベル
通常弾2を馬鹿にする奴はW属性から入った奴らだろ?
>>167 通常弾メインで頑張ろうと思って、肉質とか色々覚えたし弱点狙うのも大分上手くなったんだよ。
アカムもウカムもジエンもアルバもアマツも通常弾メインでソロで倒せるようになったし
自分で言うのもなんだけどPSもかなり上がったと思う。
なのに適当に撃つ属性弾の方が強いなんてー!!
ライトでは通常弾じゃないとダメな場面は皆無だな
貫通弾や散弾はあるけど
通常弾使うならヘビィ使おうぜ〜
>>167 相手によって、使い分けるだろうね。
2Gのときは蒼桜系メインで苦手な相手は、武器そのものを変更してたな。
ライトの中で使い分け出来るのは有り難いけど、繚乱のような
汎用性が売りの銃は、出来た頃には出番がなくなってた。
>>166 他人の意見を鵜呑みにしたり、イメージだけで物言わない方がイイネ。
ジョーを通常と属性弾でそれぞれ頭を狙ったときのダメージは
どれくらい?W属性なら?速射なら?怒り時は?
愚痴言うのは、全部計算してからにしてね。
>>172 P2Gは繚乱だとかアーレだとか上位互換みたいなのがあったから地味だったけど
貫通が撃てる≒汎用性がある、だったし、どれもこれも複数属性扱えたからどれもこれも汎用だったじゃん
蒼桜なんてむしろ万能だったな
>>173 今作の繚乱の話な。
ユクモ、瓢弾、スナイプ辺りを汎用として使い
各属性速射を作成して、繚乱が出来た頃には〜という話。
繚乱は高性能だけど、攻略途中のキツイときには手元にないから、
余り思い入れがない。そこが蒼桜との違い。
ライトにアーレなんてあったかな。
P3の繚乱が汎用って発想がなかったW
まぁ、あれが早い時期に入手可能だとしたら他のをいろいろ食っちゃうな
>>169 仮に通常弾の威力が馬鹿みたいに高くて厨武器扱いされるより遥かに良いと思う
>>172 強化で分岐が出る事にも気付かず銃少ないな…などと思い
結局古ユクモ系→上位ユクモに乗り換えてクリアを迎えたorz
お陰で汎用性の高い銃には強く惹かれる
>>172 ジョー頭通常時で計算してみた。全体防御率は省く。攻撃力200。
通常弾LV2 会心クリ距離通常弾UP有
12×2×1.3×1.5×1.25×1.1×0.65=34
通常弾LV2 会心クリ距離無
12×2×1.3×0.65=21
属性雷 会心無
(7×2×1.3×0.65)+(200×0.45×0.15)=26
共に小数点繰り上げ。多分合ってると思うが。
はじめてまともに計算してみたんだけど、弾の素の威力ってかなり大事なんだな。
間違ってたらすまん。
弾属性65と雷属性15で大して変わらん気が。W属性になったらとか弱点に属性当てたらって思うと・・・・・・。
やっぱ通常弾で弱点狙ったりクリ距離とか意識するよりもW属性で適当に打った方が強いよ。
通常弾のクリ距離が外れる距離だと属性弾は判定が出ないんじゃなかったか
比較するならスキルなしクリ距離のみの通常2と属性弾、攻撃大痛撃通常強化とW属性速射
ぐらいじゃないと意味なくないか
実際計算して比較してもそれぞれ得意なモンスターが分かれるぐらいで大差は付かなかった気がするが
>>177 やるな、見直したわ。
式は合ってる、端数は切り捨ての方が良い。
一番上はクリ距離補正は入れてるが会心補正は入れてないな。
式では1.25入れてるが計算には含んでないハズ。
「クリ距離で弱点部位に当てる」はガンナーの基本。
W属性速射だろうと肉質5や0に当ててたら、意味がない。
Wが作成出来るまでライトメインでやってた連中は、適当に撃つことは
出来ないもの。セカンドキャラでも作って、ライト縛りでもしないと
理解はできないと思うけどネ。
同じモンスターで通常弾と属性弾をそれぞれ一番効果のある部位に
ヒットさせた時は、属性弾の方がダメージ高いよ
属性弾の方が装填数少ないから当たり前だけど
属性弾の有効射程は通常3のクリ距離と同じかそれ以上
MHP3ライトボウガン計算機無いの?
>>180 >177のように自分で計算して、数値化してみて。
お前上から目線だな いいだろう計算してやるよ
>>177と同じようにやる
通常2→ジョー通常時頭
12×2×1.3×1.5×0.65=30.42
電撃弾→ジョー通常時腹
(7×2×1.3×0.45)+(200×0.45×0.25)=30.69
ジョーは弾肉質高めで通常有利でこれか
つか
>>182はなんでこんな上から目線なんだよ
ディアブロスに挑むのにブリザードタビュラを担いでるのですが
氷属性強化+2 属性強化 弱点特攻 連発数+1 最大数生産の氷結メインと
攻撃大 反動軽減+1 貫通アップ 弱点特攻 連発数+1の貫通メインだとどちらが
お勧めでしょうか?
攻撃大反動軽減1貫通強化弱点特効最大数生産あたりだと思います
>>183 思い込みを垂れ流す阿呆と思われたくなければ、根拠を
示すのが当たり前。少なくともドスなんとか以外の全てについて
書かないと「同じモンスターでは属性弾の方がダメージ高い」
とは言い切れない。
>>187 俺はお前じゃなくて
>>178に言ったんだけど
しかも毎回データ添えて説明しなきゃならんとか
お前のルールを勝手に押し付けんなよ
喧嘩売ってきてんのはお前なんだからお前がデータ示して俺の論を
覆してみろや
この時間帯は名前にレス番号入れてくれなきゃ判りにくいから困る
今日のぷろはんさまのひとこと
『やるな、見直したわ。』
気になったんで実際に計算してみたらウカムだけ通常2のが上っぽい。
>>187は他人の会話に押し入って自論を押し付けてるのがウザいな。
全部データ出せ
その計算にミスはないのか?
本当に全部調べたのか?
ウカム以外は全て属性の方が上回ってたのか?
同値は1種もいないのか?
これぐらいの疑問を持つのが普通。
健全な批判精神を理解出来ない子は打たれ弱いのよね。
他人の会話www
>>193 ウカム以外にも通常の方が上のモンスターがいるの?
計算してからいってくれないかな?
計算にミスは無いのか疑うならなおさら自分で(笑)
>>193 だからお前が計算してみせろって
お前が他人の意見を否定したいんだろ
しかも他人の計算を信用出来ないみたいだし
レスおせー
はよ負け認めろや
普通のレウスも65の頭に通常撃つより20の頭に雷撃つほうが強いの?
普通の方は今まで通常弾で行ってたわ
>>197 通常が上、レウスは60%だね
平常時イビルジョーも通常
そろそろ空気読んで自重
属性肉質を約3倍して弾肉質より高ければ属性弾の方が強い。W属性は更に強い。
もーこの話題やめよーぜー。他の武器と違って弾に限りがある分弱点狙うのはボウガンの基本。
passは、mhp3にしておいた
>>201 サンクス。家帰ったら回してみるよ。会心クリ距離通常弾アップで弾肉質45を打った時の通常弾2で出せるダメージが、W属性で肉質いくつの時で出せるか気になる。
>>202 その条件でW属性が上回るのは肉質20からだ
>>199 徹底的にやってもいいんじゃねーの。
本気で間違いに気付いてないバカかもしれないしね。
それはさておき、2.7倍とか3倍ってどーゆう計算で出したの?
ヘビィでの1.7倍をライトに換算すれば、1.7×(1.48/1.3)で
約2倍として使ってた。大ざっぱな目安として、十分なんだけど
ここまで開きがあると俺が何か見落としてるかもだわ。
だからお前がバカなんだって
>>199もお前がバカだって言ってんだよ
通常2
12×2×1.3×1.5×0.6=28.08
氷結弾
(7×2×1.3×0.6)+(200×0.45×0.2)=28.92
ディアブロス
通常2→尻尾
12×2×1.3×1.5×0.6=28.08
氷結弾→尻尾先
(7×2×1.3×0.1)+(200×0.45×0.3)=28.82
ウカム
通常2→頭
12×2×1.3×1.5×0.65=30.42
電撃弾→頭
(7×2×1.3×0.65)+(200×0.45×0.2)=29.83
ここまでやれば他は全部属性が上回るから分かるだろ
わかったか死ねバーカ
>>205は
>>204宛て
結論「ウカムのみ通常2の方がダメージが高い」
『健全な批判精神』を持つぷろはんなら納得できるだろ
そうじゃなきゃ『思い込みを垂れ流す阿呆』と思われるだけだぞ
引導を渡すのは、もう少し楽しんだ後でいいかな。
S属性強化されて、自重できねーw
日付変わるまでにしてくれよバカ
ID:PNKCTUU0=ID:iABwl8Cg
死ね
1.1倍いれてないとか言うなよ?
スキル無しでやってんだからな
死ねボウガン使うな
こいつの繚乱うんたらの話とか吐き気するわ
モンハンスレで久々にあぼーんしたわ
みんなありがとー。家帰って計算する手間省けたわ。約3倍ってのはサイトを鵜呑みにしただけだから自分でも検証しようと思った。
仕事終わるの遅かったからマジで助かる。
通勤中にティガを通常弾メインで弱点狙いまくったのとW属性でテキトーに打ったのではW属性の方が10分位早かった。
今回マジでW属性強すぎる。色々弾あるのにもったいないよ。
通常弾とか貫通弾とか散弾とか楽しい弾沢山あるのにw属性の威力に全てが霞んでしまう。
通常撃つのと属性撃つの同じ武器で比較するのも駄目なんじゃないの?
通常のが武器攻撃高いし
DPSや総火力も比べなきゃな
話の流れ切ってすまんが言わせてくれ。
俺ランサーでさっき初めてライト使ったんだ、そしたら、
必死に練習したランス
村ナルガ
4分30秒
初めて使ったw属性ライト
2分20秒
ひっでーなこれ(笑)
惚れたわ。
>>215 どこに撃ってもそれなりのダメージ出るからなあ。
実戦的に計算してみた。
[戦虎] 攻撃力 260
通常弾LV4速射一発の威力。
攻撃力アップ大、通常弾Up、弱点特攻。
クリティカル距離。
会心は今回計算しない。
[鳳仙火竜砲]攻撃力 220
W属性連射一発の威力。
W属性、連射+1
肉質は弾肉質45 属性肉質15
ロングバレルとか護符とかは面倒なので勘弁してくれ。
式記載も面倒なので省く。
これを計算すると、
戦虎 ダメージ 21
鳳仙火竜砲 ダメージ 18
どう思うかは個人次第で。
それ多分計算間違ってるよ
同じ速射の戦虎と野雷で比較するとだな
仮にレウス頭(物理60、属性20)なら
通常up攻撃大連発クリ距離戦虎(LB+ブーストで攻撃力275)だと(会心はめんどうだから無視
0.12×275×1.3×0.7×4×1.5×0.6=108
W属性速射野雷(攻撃力235
(0.07×235×1.3×4×0.6)+(0.45×235×1.44 ×0.7×4×0.2) = 136
肉質に3倍差があってもまだ属性の方が強い
適当に撃って当たりやすい腹(物理15、属性20)なら
(0.07×235×1.3×4×0.15)+(0.45×235×1.44 ×0.7×4×0.2) = 98
これだと戦虎で頭狙撃には負けるが
戦虎で頭以外だと次に通る脚が45で
0.12×275×1.3×0.7×4×1.5×0.45=81
で割と差が出てくる。脚以外だとさらに酷いことに
物理60のレウス頭にピンポイントで速射で狙撃し続けることの難易度を考えると
W属性が思考停止で撃てるってよくわかるだろ
アヴァエイヌだと戦虎よりDPSは上がるが、総火力で落ちるしな
なんかおかしいなと思ったら
戦虎の通常upで1.1倍忘れてたわ。118と89だな
それでも属性のが優秀だが
>>217 戦虎
0.12×260× 1.3× 1.5× 0.7× 1.1× 0.45=21.088106
鳳仙
{(0.07×220×1.3×0.45)+(220×0.45×0.15×1.44)}×0.7=21.2751
すまん。全然違うなww
>>218 俺もほんとそう思う。弱点しか狙わないんだったら、モンスが後ろ向いてる時とか撃てないしな。
適当に撃っても通常弾で弱点狙う並の威力が出るW属性ぶっ飛び過ぎだろ。
w属性片手剣「照れるじゃねえか」
いいんだよ、その分最大数つけて持ち込み100発が上限なんだから
連発数+1は要らなかった・ヘビィの属性値もライトより高ければ良かったの2点くらいしか気にならん
もうなんでもいいやん
ん、攻撃大?
あと、属性弾の物理ダメ速射補正か。
まず深呼吸をしましょう
心が落ち着いてきたら次のステップ、2つの文章を読みます
その際、なるべく鮮明に情景を思い浮かべるように心掛けましょう
・属性弾の速射によるモンスターの怯みと転倒
・散弾が弱点に集中し、途切れる事の無い会心エフェクトと怯み
以下、散弾速射が最強だと錯覚して語る流れ
切り捨ての位置もどうかな。
少なくとも4発撃つ前に処理されてるよな。
で、この流れはなんだ?
>>229 M属性強化の人達が自分のバカっぷりを晒しに来てる。
ID:PTFXx/wY 逃げんなよ
つまり戦虎ちゃんつえーってことだな理解した
ちょっとこの流れは痛すぎるな
いいからしゃがm…………いやなんでもないですごめんなさい
>>225 属性弾の速射って物理ダメと属性弾それぞれ別で補正かけんの?まとめてじゃなくて?
つか強いのが属性だろうが通常だろうがどうでもいいけどな
アルデとアヴァがあれば他いらんし
属性速射と通常2・貫通1速射があるライトはないものか〜
速射は見た目はいいんだよな・・・
貫通速射は反動消すべきだろ…
反動のなかった前作でも大して目立ってなかったのに
蒼穹桜花と金華朧銀は強かったよ
自走と装填数が少なくてLV限定とはいえ貫通が両立できるってことだったし
ラヴァさんは知らないけど貫通LV1〜3の1発辺りの差はほとんど無かった(むしろ密度で考えるとLV1有利)
から他の弾の装填数考えると微妙だったろうね
貫通速射は強いというよりカラランあれば大体クエはクリア出来たのが良かった
戦虎ちゃん
0.12×291×0.7×1.1×1.5×1.3×0.6=31.45切り捨て31×5=155
野雷さん
{(0.07×249×0.7×1.3×0.6)+(0.45×249×0.7×1.44×0.2)}
=32.10切り捨て32×4=128
全体防御後の計算方法がちと不明だがとりあえず
31×0.75=23.25切り捨て?23×5=115 5320/115=46.26 47発
32×0.75=24×4=96 5320/96=55.41 56発
出たー通常弾厨
今更計算してもおせーよバーカwwwww
粘着即レスとかキモ過ぎる
通常弾使うならヘヴィのほうがいいだろ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 16:28:28.63 ID:wIcdi89N
ガシャーン
連発戦虎を使いこなせる腕前が欲しい
まあ無理か
よくw属性ライトに弱点特効つけてるやついるけど教えてやった方がいいのかな
なまじ付けやすいからいっぱいいるんだよな
>>254 オレ付けてる
ってか付いちゃっただけなんだけどね。
意味が無くても別にいいじゃん
人のスタイルにいちいちケチつけんなよ
分かってて付けてる奴も多いと思うけど
なまじ付けやすいからな
つかW属性装備作るとオマケでつくことが多いじゃん
>>254みたいなのが本気なのか釣りなのか区別つかないんだよなぁ
>>255-257 W属性連発に手軽にプラスしうるスキルのなかでは有力だからね
どうでもいいで、ほんま
TAするなら無駄だけど普通にまったりクエしてるなら
属性弾さっさと撃ち切って通常に移行するのも悪くないしな
クエ自体は早く終わるかもしれんが準備にはそれだけ時間かかるし
>>254 「属性ダメにも会心が効く」って勘違いしてる奴に出会ったら
その時にそいつに教えてやりなさい
俺がROM専の人の代弁してやる
「この話し何度目だっつーのwww」
以上
上記の野雷さんに弱点特効をつけたら
34×0.75=25.5切り捨て25×4=100
全体防御後の上乗せ分はせいぜい1、肉質によっては0の
可能性もあるかもね。
ただ60発打ち切ったとき会心発生率100%で240ダメ上乗せ
50%なら120ダメ
これらの数値をどう捉えるか、個人の見解次第かね。
自分が間違っとったクセに謝らんとか死ね
>>253 PTでアルバ全破壊狙いのときは必ず破壊王・連発数+1付けて戦虎担いでるな
飛んだら閃光して頭に徹甲2速射×2でスタン、そこに通常速射してれば
とりあえず角は一段階破壊とちょっとくらいはダメ稼げるし
翼も徹甲適当に撃ってればすぐ壊れる
切断系と2人で全破壊10分針安定
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 23:01:31.49 ID:g198ltJ/
四面楚歌 ぬるかったな
フルエスカ凶針で余裕だった
弓スレ抜いたらここが一番民度低いな
引く意味が分からない
同意が得られなかったのは残念だったなw
凶針に弱点特攻、見切り+1、最大生産数、属性強化付けたら超楽しい。
弾数や肉質気にせずテキトーに撃ってモンス沈むし。気分で通常弾属性弾使いわけれるし。
ほんとは装填数付けたいがスネークは外せん。てゆーかみんな装填数は付けてるの?防御力ガクッと下がるから考えちゃうんだよなぁ。
>>267 >>254で指摘されたくらいで落ち込むなよ
このスレは比較的スルースキルが高い皆のお陰で穏やかで良い
ネタが無くてループばかりでも気にしない
所で初心者スレにレスしたの忘れてないか?やりっ放しは良くない
うはwww
キーボードとマウス濡らしちまって拭いてたらなんか色々押してしまったみたいだ
本当にすまない
>>269 欲張りだけど楽もしたい、そんなあなたにこの一着。
武器スロ[1]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:ウカムルイッケタリ [1]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:【お守り】(属性攻撃+5,攻撃+9) [0]
装飾品:属攻珠【3】、速射珠【1】、強弾珠【3】、属攻珠【1】、弾製珠【1】×5
攻撃力UP【小】/弱点特効/連発数+1/通常弾・連射矢UP/属性攻撃強化/最大数生産
コピペしてしまったらしく俺の長文が
>>271の六文字を残して全部消えた
どうやってここに来たのかも解らない
パソコンが酒臭い
俺もうだめだ寝る
本当にすまなかった
戦虎で攻撃中 弱点特攻 通常up 回避性能+1 見切り+1が最強
>273
連発数+1/火事場2/属性攻撃強化/最大数生産
連発数+1/火事場2/属性攻撃強化/増弾
の方がよくね?
>>274 謝るなら、スレ汚しよりも、酔っ払った頭で説教垂れようとしたその性根について謝罪するべきだと思うのだが。
あのバカもレイアぐらい調べておけば...
>>267そういう余計な一言で潰れた近接土人スレもあるんだから止めよーぜ?
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 03:07:13.45 ID:QvQpe+w8
うわ
通常、貫通、撃つなら、ダメも高く単発で弱点に当てやすいヘビィじゃね?
速射を弱点にすべて当てるのは難しいし。
属性速射なら、そこら辺が適当でもダメ取れるしね
ライトしか使わない奴なんて、PS無い奴しかいないんだから
四の五の言わずにW属性撃ってればいいと思う。
それでも他の武器よりも強ええんだし。
ヘビィ興味ないしライトが好きだし
ライトオンリーをPS無い奴なんて断定して貶してるやつにはわからん感情かもしれんが
両方使ってる俺からしたら無駄な言い争いだな
同じボウガンなんだから使い分けたっていいじゃなーい
別にボウガン好きなら使い分ければいいさ
だがライトのみ好きとヘビィのみ好きってやつはいるだろ
それを否定して物理撃つならヘビィ使えって押しつけはお断り
>>284 別にそれでいいんでない?
ゲームで最効率求める必要なんてどこにもないし
俺なんかライト用のw属性装備でヘビィ担いでるしなw
色々やってみると発見もあるしね
神ヶ島のロングバレルかっこいいからライトで通常弾使っても良いじゃない
さて・・・速射4攻撃9掘りに帰るか・・・
>>281 「属性速射が適当でもダメ取れる」なら単射を適当に撃った方が
ダメ取れる。速射3発の間に単射を2発撃つのなんて初心者でも
できる。
ヘビィしか使わない奴なんて、W回避頼みのPS無い奴しかいないんだから
四の五の言わずに閃光罠ハメでしゃがみ撃ちしてればいいと思う。
それでも他の武器よりも強ええんだし。
>>284 とりあえずボウガンに限らずたまには色々な武器使ってみ?PSも上がるだろうし、何より楽しいから
訓練所で増ピとるために近接やってたら
苦手だった攻撃の避け方がわかったりするな
普通のヘビィ使いには失礼な文になっちまった。
申し訳ない
まあ効率とか考えずに好きなの担ごうぜ
ゲーム遊んでるのに面倒なダメージ計算ばっかりやってたら頭が痛くなるわ
いやいや好きなの担ぐのは当然としてもダメージ計算否定しちゃいかんやろ
>>292 別に否定はしてないぜ
あんまりこだわりすぎない方が楽しめるんじゃないかって話
厳密に数値出してそれに従ってたら取れる戦法なんてほとんど限られるだろう
顔も知らない野良PTならそれなりの装備・PS・知識は必要
TAだったら最適化しなければならない
でもそうじゃないなら、使用武器も肉質もダメージ計算もスキルもみんな飾り
倒せりゃ好きにしていいのよ
強さを求めるも良し、見た目を追求するもよし
それを他人に押し付けなければ何してもいいんだよ
他人押し付けなければ好きにしていいんだよ み○を
肉質意識するようになってからすんげえ疲れる。戦う前に肉質とにらめっこですよ。
肉質5とか8とかほんと辞めて欲しい。肉質低い所に当たるたびにストレスたまる。
肉質は基本固定で弱点肉質一個二個ある位で丁度いいと思うんだけどなぁ。
皆さんのアルデバラン用装備を教えて下さい
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [177→269]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ドボルSヘルム [1]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:龍の護石(底力+6,調合数+10) [0]
装飾品:底力珠【2】、散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2、底力珠【1】×2
耐性値:火[13] 水[-2] 氷[-2] 雷[-12] 龍[10] 計[7]
攻撃力UP【小】
弱点特効
火事場力+2
散弾・拡散矢UP
最大数生産
-------------------------------
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [134→221]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:龍の護石(散弾強化+4) [3]
装飾品:攻撃珠【2】、散弾珠【1】×2、攻撃珠【3】×2、散弾珠【3】
耐性値:火[16] 水[-3] 氷[0] 雷[-10] 龍[10] 計[13]
攻撃力UP【大】
弱点特効
装填数UP
散弾・拡散矢UP
-------------------------------
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [122→224]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ユニクロジャケット [1]
腕装備:ユニクログラブ [2]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:ユニクロカットパンツ [2]
お守り:龍の護石(散弾強化+4) [3]
装飾品:防音珠【1】(胴)、散弾珠【1】×2、散弾珠【3】、跳躍珠【1】×3
耐性値:火[-12] 水[6] 氷[18] 雷[-2] 龍[-2] 計[8]
装填数UP
散弾・拡散矢UP
回避距離UP
耳栓
-------------------------------
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [116→221]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ベリオUレジスト [0]
腕装備:ユニクログラブ [2]
腰装備:ユニクロポーチ [2]
足装備:ユニクロカットパンツ [2]
お守り:龍の護石(散弾強化+4) [3]
装飾品:散弾珠【1】×2、散弾珠【3】、弾製珠【1】×5
耐性値:火[-8] 水[8] 氷[13] 雷[-1] 龍[0] 計[12]
装填数UP
散弾・拡散矢UP
回避距離UP
最大数生産
-------------------------------
テンプレ見ろよ!でいいじゃねぇかよ鬱陶しい
鬱陶しくてすまない
ただ、皆さんが火力スキルに振ってるか、回避系や快適系スキルに振ってるか知りたかっただけなんだ。
アルデバランは散弾強化と弱点特効さえあれば個人の好みだと思うよ
最大生産おすすめ
結局テンプレだなw
最近ガンナーに転向した私に散弾速射よりアルデバランの方がいい理由を教えてください
アンケートかよ
散弾速射とアルデ両方使ってみればいいぢゃねーか。めんどくせーな。
ぢゃ!
>>306 そだねちょっとジンオウガさんと戯れてくるお(ノД`)
みなさんアカムとウカム狩るとき何担いでいきます?
僕は、マッドネスグリーフちゃん!
僕は神ヶ島ちゃん
俺はセンコちゃん
サブキャラ作ってライトボウガンオンリーでやって村クエ☆5だけど雷わんこにヴァルキリーファイアで散弾ぶっぱが楽しくて仕方ない。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 19:24:52.39 ID:eeq2FKHW
今、帰宅
飯って風呂ったら新イベ行くつもりなんだけどみんな何で突貫中?
やっぱW速射?
神(ry
普段ムロフシで神ヶ島とかいうのを掘り当てたから使ってみたんだが…これ、他のライトボウガンと比べて何が強いんだ?
反動と撃てる弾
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 22:15:58.07 ID:9pAkn9F/
拡散祭り用装備ってどんなのだろう?
軍コ利用だとして
>>316 まずロングバレルのかっこよさ、そして通常2速射
その趣味を投げ捨てることにより得られる最高のサポ性能かな・・・
wwwww
>>319 サポに向いてるって良く聞くけど具体的に何をサポするんだ?
お前のMHP3はボウガンで撃てる弾種が見れない仕様なの?
それともお前の脳は撃てる弾種見ても何が出来るか分からない出来なの?
速射以外の所も見ろよとしか言えない
>>322 味方強化した所で普通に打ってた方が速い気がするんだが
連射がダメな上に・・・散弾撃てないけどなんに使うんだよ?
とか思ってたらどうしよう
>>324 サポートって別に味方を強化する事だけじゃないと思うんだ。うん
>>324 この流れの中、暇な俺が解説
サポートってのは鬼人と硬化の事ではなくて
普通に使うと反動の大きいLV2麻痺弾・睡眠弾・減気弾等々を
スキルで補えば無反動でどんどん撃てるよー!って事
そんな中、俺の神ヶ島拡散ボマー装備が完成した
単に増ピ取るのがめんどくさかっただけで、他はだいぶ前に揃えてあったんだけどね
しかし見た目が壊滅的だな
特にドボル足
拡散弾三発しかもてませんでした
泣いてない
ドボル足はかっこいいだろうが!
拡散祭りやりたいならLV2現地調合は必須だよ
>>330 徹甲速射のために作ったんだからねっ!
砲術師をつければ、少しだけ癒される。
女ドボル足はマッシヴ過ぎて他の装備とのバランスが……
>>330 女ドボル足なんだ…。
拡散LV2調合撃ちはしてるけど、増ピつけて装填数四発になっても
結局三発しか拡散弾撃たせてくれんもん
今、試し撃ちに行ったけど駄目だった
>>331 砲術は考えてなかったな
徹甲そのものも、あんまり使ってないな、そう言えば
面白いかもしれん。試してみるわ
>>334 増弾外して、連発ボマー罠師砲術王性能1で運用してるよ。
やっぱりリロードして4発目がグレーなのは、寂しすぎたんだ。
結局スタンリッシュボマーになっちった。
え、嘘だろ?俺がかっこいいって言ってたの女ドボル足の事なんだが
あの装備って皆はナシなのか?鍛冶屋のプレビュー画面見た瞬間にホレて即作成したんだけど
状態異常サポガンっつったら神ヶ島だけど、ネブラ亜種ライトじゃダメなん?
装填数的にそっちのが有利だと思うんだけど
>>334 徹甲榴弾はめまいもとれるんだぜ
眠り、麻痺、めまいでサポはばっちり
>徹甲榴弾はめまいもとれるんだぜ
さらに疲労も誘発できるんだぜ!
徹甲スゲェエエ!という気になってきたw
前に一度だけPTで徹甲撃って、心霊現象扱いされてからソロでもなんとなく使ってなかったけど
スタンリッシュボマー装備作るわ
しかし
>>335、増ピ外してんじゃねぇか…。
サポガンやるなら増ピつけるし
ソロならつけないのは当然
>>341 当然と言われても困る
普通に運用する場合は装填数が全体的に少ないので非常に相性の良いスキル
増ピが有れば通常2とカラハリだけで火力と弾数の問題をクリア出来る隠れた性能を熱く語ってみる
ボルボバレットのちょっと捻くれた性能に惚れたよ
攻撃中弱特装填UP通常UP回避+2に繚乱
全クエいつでもこの装備、万能って最高!
…という昨日までの自分が居た
この構成だとリロード速い、氷結速射のタビュラは汎用性でも上なんだよね
繚乱さんお疲れ
>>342 もっと熱く語ってもいいんだぜ
剣士には一番馴染みのあるライトかもしれないしな
ガンナーにとってのソルブレやゼファーのように
大神はパッと見、普通に強そうだからサポ?と思うのも良く分かる。
と戦虎兄貴が申しております。
知り合いに、わざわざ散弾追加して大神で散弾ばらまく奴がいる
まだベルクタウラス使った方がいいんじゃないかと思うんだが…
ちなみにそいつ太刀→ヘビィ→スラアク→ハンマー→弓→大剣→双剣→ライトと来て今は片手剣
笛とランガンは使えないんだとか何とか
>>327 なるほど
罠や閃光球を普段使わないから忘れてた、サンクス
ほんと、早くアドパしたいぜ。
kai使うにもUSBの無くしちまった
状態異常にクリトリス距離ってあんの?
なんか過疎ってるなー
俺は最近これ始めたんだが、発売から日が経ってさすがに人が離れてんのかな
戦虎強いけど隙がデカすぎてヤバイ
立ってヘビィ撃ってる方が安全なんじゃねって思えてくる
ここの兄貴達は一体どういう立ち回りをしてるのか教えてくだせえ
素直に神ケ島にしとくか・・・
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 20:56:49.99 ID:hn2fdoa1
>>349 無い
有るには有るが(わーーずかな物理ダメージ)
アルデ散弾ってなんで強いの?ペッカーパセカムには劣るけど
四発速射が怖くてライトが担げるかってんだww
・・・まさか増弾で5発・・・ゴクリ
>>350 情報は一通り出尽くした。
質問があれば、教えてもらえるよ。
んじゃ質問
貫通珠3作るため紅玉を取りにガンキン亜ガンキンクエへ行くんだけど、ロアルノア
とマッドネスグリーフどっちで行くべき?
マッドネス
ロアル
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 09:43:14.86 ID:OnT5k+yA
どっちだよ?
個人的にはマッドネスかな
ブレとコストが課題
マッドネス一択
アレは狩りじゃなくてレイプ
レイプと聞いたら作らないわけにはいかんな
通報しますた
マッドネスで瞬殺楽しいけど調子乗って殺してしまう俺がいる
罠や閃光玉使ってめつるー半分撃ったところで捕獲
龍殺しの実は増殖バグでお願いします
○属性攻撃強化+1でその対応弾を100発
○属性攻撃強化+2でその対応弾を60発
どっちのが強いん?
属性強化+1で100発
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 17:19:40.00 ID:mLhxGfVP
神ヶ島掘り当ててからボウガン始めたんだけど凄い楽しい
榴弾顔にバシバシ当ててるだけでノックダウンとか基本大人数でやる俺にはあってるわ
ハンマーより気に入ってる
>>367 最大生産つけてなくても、属性攻撃+2で属性弾調合打ちして、撃ちきったら他の弾を使うのが一番
複数クエとか大連続は知らんけど
>>371 単体クエでW属強の調合分切れる相手なんて限られるぞ
相当の下手糞でなければ
>>372 質問が質問だったからさ
仮に、相当の下手糞だったとしてもいいように
wikiのオススメライトボウガンにブリザードタビュラだけオススメに上げられていなくてブリザードタビュラが不憫な子に見えて来た
タビュラさんディスられてるよな。
ロアルなんちゃらすら載ってるのに。
タビュラが悪いんじゃない!
氷弱点のモンスが悪いんだ!
Gで氷強化(or看板が氷)でお守りも更新されないと信じて、連発数5氷9のお守りを大事にするぜ
属性速射ボウガンの特長
鳳仙火竜:特に無し
ロアル・ノア:毒1速射があり、散弾1、2の装填数が多い
ブリザードタビュラ:攻撃力が少し低めな代わりに会心率が20%で貫通弾が全て扱える
王牙弩:会心率が10%で散弾2と斬裂も速射対応。貫通2と3も使える
マッドネス:攻撃力が高く会心率が5%だがブレがある。貫通弾が全て扱える
凶針:マイナス会心だが滅龍以外の属性速射可能で滅龍も使える
むしろ鳳仙火竜の方が不遇な気がする
>>374 MGSの巨大ボッカクエには最適じゃね?
とりあえずシルソル作ればおけ?
凶針以外の属性速射対応ボウガンの作成時期等
☆7
ロアル・ノア、ブリザードタビュラ
☆8
王牙弩、鳳仙火竜
ロアル・ノア:強化前の作成時期も早いしレア素材不要
ブリザードタビュラ:強化前と作成時期が同じ
王牙弩:一発生産だと碧玉が必要だが強化なら特にレア素材は不要
鳳仙火竜:強化前ですら逆鱗必須な上にこの形態になるのに紅玉が必須と作成難易度が明らかに高い
俺
>>357だけど、結論
共に瞬殺だったからどっちでも良かった
ライトにシルソルはいらないと思う
噂には聞いていたがどうなんだろと思って初めてウラガンキンにマッド担いで行ったらホントに瞬殺だったwww
初めて0分針出たよ…
アマツとかウカム手前なんですけど、これからライトボウガンを使おうと思うんですが、お勧め装備ってなんでしょうか?
上位火山いけるようになってすぐ神ヶ島でたんだけど
しばらくこれでいいくらい強くない?
強いお
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 02:43:43.77 ID:zpsDmx5j
戦虎運用以下2つでどちらが期待値高いか教えて下さい。
・見切り3、弱点特効、通常強化、連発+1
・見切り2、攻撃(小)、弱点特効、通常強化、連発+1
攻撃は全て肉質45以上の部位に当たったものとします。
なるほどやっぱり
ならしばらくは砲術付けて遊んでます ありがと
>>390 そのくらい自分で計算しようぜ
途中で切り捨て処理があるわけじゃないんだし電卓弾くだけの簡単なお仕事じゃないか
モンスターとは何か?
瀕死状態でエリア移動後、残る力を振り絞って上空から飛び掛かるベリオロスの着地地点に罠を設置し
身動きが取れず精神面にも深いダメージを受けた相手に
更に銃を構え無表情でスコープを覗き込むハンターの姿こそがモンスターではないのか?
それ故に「モンスターハンター」なのでは…
一方その頃
隣のエリアには奇声を挙げながら笑顔でウルクススに徹甲を撃つ
>>391の姿が有った
ナルガ装備着たいけど、ライトに回避距離って完全に死にスキルだよね
ステップが伸びるじゃないですかー!
相性良いだろ回飛距離
ステップ距離伸びるの忘れてた
実際使わずに評価を下すのはよくないな
誰か俺の尻穴に貫通弾速射してください
回避距離は速射にはありがたいが弱点狙うアヴァとか脳筋散弾にはあまり効果ないな
ステップはデフォだと誤爆でしか使わないレベルだが性能とか距離付けると結構楽しい
いやいや距離とか性能つけずにサイドステップで間一髪
ギリギリで避けた時の絶頂感ときたらもう
ジンオウガの碧玉欲しくなってバキクエにアルデ担いでいったら難易度高いなorz
散弾3調合撃ちして散弾2も撃ってオトモと一緒に睡眠弾持込調合爆破してようやく捕獲だった・・・
もっとスマートなやり方あるかな?
>>402 友達ート使えよwww
ソロなら泣きながら頑張れwwwコミュ障かよwww
俺?泣きながら頑張ったよ
アルデなら散弾123調合撃ちで討伐できたと思うが
散弾1はかなり接近しないと3ヒットしないから
バキクエなら通常2の方がよさげだな
>>402 バキは基本報酬に玉があるクエの中ではもっとも短時間でクリアしうるってだけ、
どちらかというとクエ回し効率的なメリットであって、確率的にはそんなにたいしたことないよ
まぁ、他の2%に対して3%だから1.5倍ではあるけど
散弾強化5爆弾強化8なるお守りを手に入れたがヘビィじゃなくライトで活かせる手はないものだろうか
アルデバラン睡眠弾撃てるじゃん
ウルクススって散弾有効なのかな。
火炎弾の方が早そうだけど。
散弾が撃ちたくなってアルデバラン作ろうと思って3回ジエン狩り行ったけど
腕が全く壊せん・・・
左腕にバリスタや貫通弾2〜3結構撃ったのに全然壊れないよ!どうなってるの!?
牙と腕を壊そうとして腕を壊せずにクリアしてしまう事は稀に良くある事
ライトでクエ100回経験したし武器も揃ってきたしで、脱初心者試験として恐暴の宴に行ってきた
二頭同時に慌てて、貫通2を撃ってるつもりが通常2を撃ってることに撃ち切ってから気がつくとか、思いっきり初心者の行動で、2乙リタイアした
まだ入門すらしてなかった
取り敢えず村装備で終焉をクリアできたら上級者だ(キリッ
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 01:06:54.55 ID:piz39iIR
終焉村縛り近接でやったんだが無理だった
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 03:14:28.16 ID:4k8RQdvV
>>402 やってみたけど、大体同じだわ。
それに散弾1を20発で討伐。毒オトモで2,3回毒化。
帯電状態でスタートだから、ペースを乱されてるかも。
>>406 短時間なのか?
スキル無しの分の遅いと思ってたわ。
>>410 最初に拘束した時に支給の爆弾当てて、貫通を何発か
決戦で近付いて氷結速射
鬼人薬や怪力ありならこれだけで壊せるよ
足りなきゃバリスタも
>>417 時間に関しては基本報酬に玉が有る単体狩猟がバキのみ
なので、一応最速
解体術付けて角破壊して剥ぎ取りする方が精神的には楽かもしれない
個人的なオヌヌメはYAIBAクエ
>>419 なるほど〜。
フルスキルで連続狩猟行ったけど、時間的には若干早い程度のもの
だから、碧玉狙いならバキか。ついでに上棘もって人なら連続狩猟かな。
ほほう、YAIBAクエ、情報サンクス。
武器のチケットを入手してしまうイベクエは敬遠してたから、
助かるわ。
いまHR6なんだけど太刀に飽きてきてライトボウガンデビューしようと思うけど何か手軽に作れるのでお薦めないですか?
アルデバラン
手軽では無いなww
大神ヶ島
>>418 よくわからんからW属性にボマーで行ってしまった
氷結速射で無事に腕は壊せたよ!!
でもロングバレルにしたから貫通弾じゃなくて通常弾2にしたのが悪かったのか
爆弾もバリスタも全部尽きても倒せなくて涙目になりながら10回くらい蹴ったら倒せたw
蹴りって意外と威力あるんだね
>>422 チャガry
手軽に作れて扱いやすいスナイプシューター
攻撃のメインである通常・貫通・散弾が全て撃てるので練習にちょうど良いかも
そこから気に入った弾種に特化した銃を作ったりスナイプを愛でるなりの試行錯誤ですよ
>>422 古ユクモが残っていたら、そこから派生するロアルノア。
水冷と毒Lv1の速射に通常2・3、散弾1・2の装填数が6と十分な
性能。貫通は撃てないけど、それでもガンキンキラー。
>>427 YAIBA行ってきたけど、ベリオにヌッ殺されて涙目で
帰ってきたよ!
ベリオに散弾って初めてだけど、位置取りが難しいわ。
ありがとうございます。
とりま、そこら辺を作ってみようと思います。
>>426 俺は貫通強化や砲術王付けて
背中乗って背ビレに沿うように貫通を撃ってるよ
>>430 遅れたけどスナイプシューターにフルインゴットオススメ。作るの楽
連続狩猟とか三界以外はコレでクリア出来るよ
インゴアロイは散弾には必須防具だよね
後はレウス辺りで痛撃と最大生産つければいいかんじ
速射じゃないから回避楽だし防御なんてほとんどいらない
招宴>>>>>超えられないソロの壁>>>>終焉
絶対あのクエはソロ想定して作ってないだろ・・・
カプンコ「グヘヘwwwそうやって強がっても、こっちの口(銃口)は悦んでるじゃねぇか(笑)」
>>432 防具はインゴがお薦めなんですか。
因みに防具は銀レウス用に弓(稚雷)作ってカボチャ作ろうとしてる所です。
アロイもなんとなく素材余ってたから作りました。
とりあえずライトボウガンはインゴが良いんですね。
作ってみようと思います。
ありがとうございます。
>>436 やりたいことを絞っていかないかぎりはオススメも何もないよ
ライトは特に特化装備を使い分けていくタイプだから
もちろん、ライトにも汎用銃や汎用装備もあるが
>>434 むしろソロのが楽じゃね?
PTっていったってどうせたいして上手くない人が集まって
特に打ち合わせするわけでもなくなんとなくプレイするんだから
ん、上手くなくてなんとなくプレイする集まりじゃソロはきついか
>>436作り易くて楽でライト初心者にはいいかなぁと
散弾ばらまくだけのお仕事になるからライトの動きを身に付けたら次は通常弾とかやってみるのがいいと思う
ちなみにスナイプシューターインゴットは弱いです…
1クエあたり30分とか(クエによってだが)楽にかかっちゃう
>>437の言うように痛撃ぐらいは欲しいとこ
たいして上手くないしPTじゃなんとなくプレイしてるけど
王族も終焉も頑張ればなんとかクリアできたよ
モンハンシリーズの闘技場二頭同時クエで最初に分断考えた奴は偉大
>>436それとライトボウガンにはインゴットが良いんじゃなくて、
スナイプシューターにはインゴットが良いだけです
最終的にはW属性かアルデ散弾かアヴァ通常弾か戦虎速射通常弾になるかな
PTプレイなら大神サポガンもありか
今のランクで作れるのどれかわからんからコレ以上は言えん
ここの皆はどんな防具を使っているんだろう
自分は
ユニクロニット:弾製、速射
アーティアS:弾製
エスカドラ:弾製×2
エスカドラ:速射珠【3】
エスカドラ:跳躍【3】
護石:属性攻撃5+弾製
火力、防御面共に不安は無いが特化してないぶん中途半端な気がする
>>443 やっぱり「なにをやりたいか」だから
属性汎用装備を求めた上でのそれならいいと思うよ
銃一丁に一着はあるから何って言われても
>>443まぁ属性攻撃やるならw属性じゃないと中途半端だわな
かと言って神おまレベルのもん無いと速射w属性以外付けれんしなぁ
ようやくアルデバラン作れたからアマツ討伐行って返り討ちにあってきたw
ラスボスだけあって無駄に攻撃力が高くて死んだわ
ベッドなくて回復尽きて絶望
ソロで倒した人はまだいないのかもね
シルソルとか面倒すぎるので弱点特攻・最大数弾生産・散弾強化だけで行ったわ
>>448 10分切らないと駄目かぁと思ってやったらギリで10分超えちまった
それはいいが、2連続で水を吐く攻撃のやつで一回目の攻撃を食らってゴロゴロ転がってる最中か終わり際?ぐらいに2発目が来てそれも当たって乙ったんだが…
追い討ち攻撃しやがるとは…ってよりコレはバグなんかねぇ?
>>426 W属性氷にボマーで全部位(左腕)破壊出来るよ。
背は氷速射+α(氷調合か通常)で。
角左はバリスタメイン。右舷にいる間ひたすら狙う。
角右は左舷での突進後に角から乗って対巨竜爆弾2個置き+大砲。
ここまでは決戦移動前に大体破壊出来る。
腕は右舷接近時に大樽と大砲。決戦開始から遠距離バリスタ。
遠距離バリスタ打ち切ったら接近して左腕越しに貫通で腕→腹(喉?)。
担いでるの凶針。
オトモはバリスタ系スキルはなくても大丈夫。
イベジエン(下位)が体力上位で防御は下位だから流れの練習には適してると思う。
>>429 散弾強化弱特見極め付けてアルデで3回試してきた
ベリ亜…散弾3撃ち切る頃には捕獲可能、約5分
ジンオウガ…散弾2・3撃ち切り捕獲可能、約13分
速射活用してずっと俺のターン!
BCでリロード、ベリ亜咆哮範囲外から減気弾速射頭部に2セット
咆哮後の攻撃中にも速射でひるみ発生、更に撃つor殴りでスタン→散弾3
以降は閃光→散弾3で削り、4〜5セットで全弾撃ち切れるはず
怒り状態解除の辺りで疲労状態に突入、捕獲で約4分
海賊Jで行ってたw
睡眠と爆弾を持ってくと更に楽そうだね。
なにげに殴りを入れてるのが、怖いなw
>>452 速射倍率100%でスタン取れるから普通に撃つより良いのか
俺の腕でもギリギリ0分針出せたし、安全なのが凄く助かる
wikiのコメントで会心したら属性攻撃の威力下がるからな(キリッってやついたんだが・・・
>>450 グランドクロスは最初をダイブで避けると残りの二発がもれなく直撃
慣れないうちはモドリ玉で回避すれば良いじゃん。
>グランドクロス
2連続だからただの水ブレスだろ
>>456いや、グランドクロスじゃなくて、それの地上で2発だけ縦攻撃するやつ
てかアレも追い討ち食らうのか。バグじゃないんだな…
モドリ玉使ってていつ慣れるんだぜ?
むしろモドリ玉になれない
入門用にはジンオウガライトで通常弾特化でいいんぢゃないかな。弱点特攻通常弾強化最大数生産位で十分。
W属性とかサポート専門だと全然上手くならないし。
ぢゃ
よく見たら銀レウスが〜とか書いてたからアヴァ通常特化のが良かった気がするな
まぁ今更だけど。散弾じゃ上手くはならないしなぁ
「ぢゃ」とか「ぁ」とか「ゆった」って
馬鹿女だけかと思ったら最近は男も使ってるよね
「じゃ」「あ」「言った」よりも可愛いから使うの?
個人的にはモヤモヤするだけ。。。
。。。も同じようなもんだろ
ぶっちゃけ5年以上前からネトゲなどでは男とかもかなり使ってるよ
どうでもいいけどどっちもキモイ
通常特化に最大生産要らなくね
流石に初心者でも2,3持ち込みとカラハリで足りないなんて無いだろ
どっちもキモいぢゃ無いですかぁ。。。
>>452 散弾強化弱特に見極め外して通常強化攻撃大毒オトモ
ドリンク攻撃大鬼人Gに種で行ってきた。
安全に行くなら開幕スタンは無理に狙わず、スタミナ奪取を
主目的にして減気継続が良さげ。疲労時に俺のターンを持ってきて、
散弾Lv3撃ち切り、疲労解けたら、睡眠爆殺。
オウガは睡眠爆殺に支給樽爆+樽爆のときは、散弾Lv3撃ち切り後、
散弾Lv2を15発ぐらい余して討伐。樽爆2個時はLv2も撃ち切って後、
通常2を数発で討伐。通常強化なんていらんかったや〜
あと減気を開幕1発、シビレ罠時に3発、殴り1発でスタンコンボ完成
のはずだけど、速射がズレて3発殴ってスタンさせてきたw
3回でチケットも集まったし、おもしろかったな〜。
て言うか、ヤイバクエなんてアルデのテンプレ装備使えば
散弾3(調合込み)と2だけで、両討伐しても12分くらいで終わらね?
オウガは一回睡眠爆破するけど
>>472 実際に「自分で」やってみて、あ〜だこ〜だダベるのが
楽しいのさ。
あぁそうですか
「自分で」とか括ってんのは煽ってるつもりなの?
ほぼテンプレ装備で行って、あ〜だこ〜だダベるようなネタ?
>>471 安全性を追求していたはずが
閃光を外すと効果時間内に撃ち切れなくなる為、リロード1回分の保険に速射を組み込もうとして
そこから本来の目的を見失い、かっこよくずっと俺のry
正直反省しています
>>475 開幕スタンに失敗しまくり、結局減気撃ち切ったら、
程なく疲労して、ラッキー!これ楽じゃね?ってのは秘密。
碧玉のことはすっかり忘れて、殴ってスタンが目的になってたw
速射出来ないから敬遠してたけどアヴァいいわ。
久し振りに脳汁でまくりだわ
>>464 昨日質問した者です。
アヴァ良いんですが素材調べたら自分には到底討伐不可能なモンスターの素材ばかりです。
手伝って貰って無理矢理HR上げたので。
やはりスナイプシューターとインゴで慣れてそれでジンオウでも作ってからやろうと思います。
ドス猪はエリチェン速過ぎ。
もっとゆっくり汁。
誤爆><
ホッハ
ライトに慣れたいんなら散弾より通常や属性使った方が良い気もするけど
>>479 アルデでドスファンゴ狩ってると、逃げ出しそうになったら
睡眠弾lv2撃てば一発で寝るから面白い
>>478ジンオウガには散弾有効だからスナイプインゴットだと楽だと思う…
だけど、ジンオウガ玉は中々出ないだろうけどね
まぁジンオウガライトはW属性で重宝されるから作っておいて損はないよ
ただ、今度は通常特化の為にシルソル装備も必要になるけどねwww
ベリオ亜の動きがむちゃくちゃストレス溜まる。
おとなしく的になってろよ
ベリ亜は原種に比べたら良い的ですよ?
竜巻アタックと三連の横から跳びかかりの後に確定威嚇が入るから
竜巻の方は腕のスパイク壊さなければ頭をPC側に向けてくれるから撃ちやすい
上位ベリオ二種とかタイミング的にも今話題のスナイプインゴが一番輝く時
ドスを散弾1でヘーイ
属性(お好みで+麻痺弾、猫睡眠爆弾)で刺折り
散弾を321の順で撃つ
ベリ夫は亜種のが嫌いだな
武器出したままだと竜巻ダイブが避けれん。訓練所でトラウマ状態だわ…
ベリが竜巻に凸ったら武器しまえよ
アホなん?
>>487 竜巻に向かって左側、ベリ亜が竜巻から飛び立つ場所に回避で飛び込むと当たらない
ライトなら素直に緊急ダイブ
>>488そりゃそうしてるよ
けど一応武器出したままも躱せるだろ?
出したまま躱せた方が攻撃チャンス増えるからなるべく出したまま躱したいんだよ、ホントはね
でも訓練所だと武器しまってダイブする前に竜巻ダイブを食らっちまうんだ。納刀の差か…
>>489 おおなるほど、まだ訓練所残ってるんでやってみるわトンクス
竜巻から距離を取りすぎると入射角が大きくなりすぎて回避の頭下がってる状態でも当たりやすくなるってのはあるかもな
フレーム回避ってより斜め上から突っ込んでくるのに体を下げて避ける感じだから
竜巻のダメージゾーンに触れないよう時計回りするといい
ベリ亜が降ってきたら下に潜るように前転
にぶちんのヘビィでも避けられるから全武器で応用できるはず
>>490 すまん何も考えずボーッとしてて攻撃来たときだけジタバタしてるのかとオモタ
ベリが竜巻の方に向き変えた時に納刀すればヘビィでも余裕で間に合うよ
>>494ヘビィでも間に合うのか
納刀の差ではなく反射神経の差か…
反射神経っつうか慣れじゃないの?
ベリオはリズム感あると楽になる
基本3拍目で攻撃判定が出るし
どうしてもライトボウガンで最後の村クエクリア出来ません
参考動画か、お薦め装備ありますか?
俺も終焉挑戦してるんだが、オトモあり、けむり玉なしの縛りだと途端に難易度が上がるな
ティガナルガが弱点の頭をなかなか向けないからW属性弾が身体に当たってしまう
通常か貫通強化の方が良い気がしてきた
>>495 AG付けた片手剣で練習、オヌヌメ。一切攻撃はせず、武器出しのまま歩いとく。
竜巻ブレスを出したら、竜巻近くでウロウロ。
ベリオが竜巻をチラ見→飛び上がったら、影を見つつ竜巻の左側を歩いてく。
でガードするタイミングがなんとなく分かったら、次は影を良く見て前転。
上手く竜巻左側の位置取りが出来れば、歩きだけで避けれる。
普通のダイブと同じく、自分の頭を飛び越えさせる要領。
ただ実戦ではその位置取りが出来ないことがほとんどなので、
影を見ながら竜巻左側に向かって歩き、影が動いたら前転回避、を
9割方成功出来るように練習。回避系は付けちゃダメ。ガード系はおk。
訓練所で粘って乙るぐらいなら、30分ぐらいガッツリ練習したほうが
結局お得。
イビルジョーむかつくわー
距離詰めてくんの早すぎだろksが
>>504 だがそれ故に、むしろ近接の方がやりにくいんだよな。
ぶん回す頃にはすぐ離されるから。
アルデ担いでったら、ただの的に成り下がったけどな。
すぐに疲れるから閃光玉や毒生肉が有効活用しやすいし。
近接の方がキツイのか・・・
俺のは泣き言は甘えだな
出来れば通常弾でボコってやりたいけど、それはもう少し腕を上げてからにしよう
とりあえずドボルベルク先生のとこ行ってくる
近接は尻尾当たりやすい・・・攻撃よけたー!と思ったら尻尾が後から当たる
防御400くらいあっても怒り状態なら尻尾で4割くらい削られるし。
ティガ砲で拡散や榴弾を速射かますのは楽しいなあ
拡散しゃがみはさみしいからなぁ
ん、なに言ってんだ俺は
やべーな
ヘビィの連中が戦争を仕掛けてきやがった・・・
ヘビィスレに報復するか?
各武器スレで何したいの
スルースキルチェックじゃね?
誰も釣れなくて必死なんだな
武器間戦争は俺が作った(キリッとかアジテーター気取りたいだけなんだろうな
ライト、ヘビィ、ガンス
ガンナー3兄弟は仲良くするべき!
そうでガンスな
スナイプシューターで上位ジンオウガの角破壊って出来ますか?
通常弾強化の戦虎をロクにダメージも与えられないと言われた
火が5%しか通らないのに火炎弾速射してるお前よりマシだよと心の中でつぶやいた
>>518 きちんと当てられりゃ通常1でも破壊できるよー
楽にやるなら散弾
ヘタレW属性厨の招宴攻略法でもマジレスしとく。
スキルはおなじみW属性連発に野雷 ドリンク攻撃大。
当然爪護符持って、オトモ留守番。
鬼人G飲んで、モドリ玉調合後突入
2頭にペイント後モドリ玉
モドリ玉調合LV2減気弾セット、仮眠しておく
鬼嫁のマーカーが外周に向かってるのを確認したら突入
煙玉を使いつつ、旦那に減気弾5発、怯みを確認後モドリ玉
各種調合後突入、同じように減気弾7発、怯みを確認後モドリ玉
各種調合電撃弾セット後突入、納銃のまま、煙の中旦那と遊ぶ
疲労が来たら、煙玉閃光電撃弾10発を3回繰り返す
怒ったら、モドリ玉
あとは罠・電撃弾5発を2セットで討伐
ヘタレでもLV2減気12発と電撃35発、最悪40発でヤレる
注意点として、煙玉と閃光は並べておく
レウスが飛んだら、即納銃。何か喰らったら即戻る。
減気の蓄積より命が大事。なので減気の弾数は増えることもある。
2回目の怯み後即疲労とかもあるのでそこは臨機応変に。
旦那を退治するまでは電撃弾の調合はしないことをオススメ。
残弾30,25,20を目安にしながら、落ち着いてやれる。
鬼嫁も同じようにやるだけ。煙玉が5,6個余ってるはずだから
爆弾罠閃光拾って、電撃弾調合、LV2減気弾からスタート。
旦那とは色々違う部分も出てくるが、安全第一で逃げきれ。
爆弾次第だが電撃弾45発撃てば間違いナシ。
それでも足りなかったらLV2減気弾を足に撃っとけ。
持ち込むものは各自の読解力に任せる、秘薬は持っていった。
怒らせない、攻撃させない、逃げ回る。賢く戦えば低難度クエ。
PSなんて飾りです、クリアできん人にはそれが分からんのですよ
長いからまとめとく
雷W属性速射で分断すれば余裕
アッー!!まで読んだ
それが分からんのですよ までは読んだ
>>520 場の空気を考えると、それはちょっとね
>>523 俺、書き込みは久しぶりだよ?
ずっと前に金冠スレに書いたのが最後だけど別に叩かれてないし
>>521 ありがとうございます。
出来るならやってみようと思います。
>>528 そんな感じで日本語も理解出来んから叩かれるんじゃなかろうか
>>528 でもさ、
>通常弾強化の戦虎をロクにダメージも与えられない
って相手は発言したわけでそ?
下手糞が戦虎なめんな! ってくらい、ちゃんと使えば強いのにさ、バカいってんじゃねーぞ
って思うわ
>>528 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ ドンマイ!
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
何でもかんでもW属性速射が最強だと思ってるカスを
付け上がらせ、野放しにした罪は重い!
ID:0JwoEZAh(2)は、回避四天王を倒すまで炭鉱にブチ込むべきだと思う。
倒すまで帰ってくんなバカチン
>528ならゲームしながら馬鹿にされるのも、ここで馬鹿にされるのも仕方がないと思うんだ
凹まず頑張れよw
なんかモチベ上がらぬからマイセット全部消してみた
すぐにシミュ回すあたり全く工夫とか考えてなくて嫌になったぜ
ライトユーザーのマイセットなんでもいいんで教えてくれさい
参考にします
>>538 大神ヶ島でPT用
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [156→243]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルキャップ [0]
胴装備:シルバーソルレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:レウスSレギンス [1]
お守り:城塞の護石(斬裂弾追加+5,調合成功率+13) [0]
装飾品:加斬珠【1】×3、博士珠【1】、弾製珠【1】×5
耐性値:火[20] 水[-4] 氷[0] 雷[-13] 龍[14] 計[17]
攻撃力UP【中】
弱点特効
通常弾・連射矢UP
斬裂弾追加
調合成功率+45%
最大数生産
-------------------------------
コッチが全部位破壊済ませたのに太刀やスラックスが尻尾切れてないとき麻痺させて斬裂弾で切るとチョー気持ちいい
野雷に増弾破壊王連発最大数が汎用だな
尻尾が切れるなら雷速射なんてどうでもいいことよ
ライトやってるとボックスに空きが無いから怪力の種は200個程しか置かないな
龍殺し?あんまり使わないから知らん!
>>538 大神ヶ島ロングバレル、増ピシルソルソルソルソル
おま、通常強化3爆弾強化10
痛撃【1】×2、攻撃【2】、攻撃【3】×2、体力【1】
攻撃大、増弾、痛撃、ボマー、通常強化
通常速射でアルバと楽しく戦う用装備
>>543 その装備だとアルバを何発ぐらいで狩れるの?
>>544 睡眠タル爆G×2、麻痺打ち上げタル爆×10で翼破壊してから
頭と尻尾狙いでけっこう外しまくって通常2を140発15分くらいかな
面白いなそれww
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [175→278]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スネークフェイク [2]
胴装備:シルバーソルレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:兵士の護石(痛撃+5,達人+7) [0]
装飾品:攻撃珠【2】、強弾珠【1】×3、達人珠【3】×2、達人珠【2】
耐性値:火[17] 水[-3] 氷[1] 雷[-11] 龍[17] 計[21]
攻撃力UP【小】
見切り+3
弱点特効
通常弾・連射矢UP
-------------------------------
通常弾メインはこれ基本にしてる。スネークフェイクで防御力も高い。
549 :
538:2011/05/21(土) 16:42:44.39 ID:zrSHowvl
てっきりこやし装備貼られるかと思ってた
>>539,
>>543お前ら優しいな
早速2種作ってアルバ狩ったりPT行ってくるぜ
ユニクロクエ初ソロクリア!!
やっと勝てたぜー。手が汗でベトベトだww
てゆうかこんな苦労したの俺だけなのか?
>>550オメ。初めてやったときは45分以上かかったよ
王族の招宴ソロクリアして野雷の強さを再認識させられたわ
最大生産数付けたW属性で行って煙り玉で分断するも途中で
気付かれグダグタの展開になって戻り玉で三度もBC戻ったのに
終わってみれば両方討伐で14分
夜会と違ってエリア移動も無いし分断にキッチリ成功
さえすれば余裕で10分切れるんだろな
>>551 >>552 ありがとー。上のスネーク装備で行ったよ。武器はアヴァ。
捕獲はしない主義なんだけどユニクロは捕獲しないとキツいなあ。
捕獲込で残り3分だったww
>>553 別に野雷が強い訳ではないな。
やり方の問題。
何発でレウスが沈んだのか、の方が重要。
怒り時のレウスに速射を撃てる隙なんて、そうそう無い。
>>554 初回はみんな、そんなものじゃないかな。
単体クエが10〜15分だから悪くても30分あれば、ってアレレ?
弾と時間がどんどん無くなっていくw
2回目以降はアイテムも厳選してゆくし、楽になるハズ。
>>555 電撃の残弾が九発だったから最大生産数付けてなかったら恐らく保険で持ってった
通常2を撃つハメになってただろね
自分の場合はプロハンさんみたいにオトモに留守番させておく程のPSが無いので
煙り玉効いてる間でも近寄ってきた相方にオトモが勝手に攻撃しちゃって
バレてしまうってのがよくあるんだよなぁ
その辺も含めてやり方の問題は当然あるだろうけどそれでもやっぱり野雷は強いと思ってるよ
確かに怒り状態のレウスは要注意だが逆に疲労困ぱいで火球吐けなくて棒立ち状態まで
追い込めば頭は撃ち放題のフィーバータイムだからそこで一気に畳み掛けられるからね
>>557 オトモは留守番させとけよw
やり方っても、まず目的をはっきりさせないと決まらない。
安全を取るか、時間を取るかでも全く変わってくる。
で弾と銃を考えると野雷しか残らない。
アルデと野雷、どっちがつおいなんて比べるのが無意味なように
野雷つおいってのも無意味。良銃ってことなら納得できるが。
プロハンじゃないからこそ、手順からアイテムの並びまで工夫
すべきだと思うけどね。
情報交換したいならここでも良いけど、愚痴なら愚痴スレへ。
今作は軒並み強武器ばかりだから他武器と比較してそんなに強いとは思えん
P2Gの不遇さは払拭されているとは思うがそれでもやっと普通並の強さかと
w属強だけ抜きん出て強いけど属性弾ってそんなに持っていけないしちょうどいいくらい
通常2最大生産@軍咬とかはやってて楽しい
>>558 >>559 ああすまんかった、自分の書き方がまずかったようだね
野雷が強いと思うってのはあくまで金銀に対してってことだよ
エイヌや戦虎とかも一通り使ってみて比較してのことね
アイテムの並びや手順も当然自分なりにいろいろ工夫してるけど
オトモと一緒に戦ってる感が好きなのでプロハンさんみたいにオトモを
留守番させてまでひたすらタイムを追求しようとまでは思わないなぁ
何せリアル年齢がイチローの背番号と同じオッサンハンターなので
とりあえず難クエがクリア出来さえすればそれで十分満足なんだよ
このスレの最年長ハンターじゃない?
身の回りでの最年長でも45くらいだ
>>560 >オトモと一緒に戦ってる感
これは良く分かる。神おまが出現しなくても、連れてく。
しかし、安全第一、クリア目的で煙玉分断を採用するなら
涙を飲んでオトモは留守番。オトモを連れてくのは、むしろプロハン。
戦虎はブレ有りのままだと足に全弾ヒットはきつかった。
ダウンしても狙い所が背中ぐらいだから、早々に諦めたよ。
LV2減気弾だけならレウスは怒らないから、調合分含めて
持っていく価値はあるよ。
>>559 ライトだけで全モンスに対応できるのは嬉しいね。
ただライトの中での格差というか、未だに梟の使い道が
定まってないし、シーカーに至っては作ってすらいないw
>>552 金銀に頭打ち放題?バカ丸出しだな。だから弾足らなくなるんだよ。
70代の女性芸能人もmhp3やってるからなぁ
>>562 確かに最初の一体倒すまで煙玉で分断し続けるにはオトモを
連れてると安定はしないよね
逆にこまめに呼び出しサイン使って最後まで上手く行ったりした時は
おまいらよく頑張った、って褒めてやってマタギ気分で楽しむのが
好きだからこれからも留守番させることは自分は無いだろうねぇ
自分も王族だけは戦虎じゃまだソロクリアは出来てないんだよ
ブレが苦手だから消して使ってるけど他のクエストで通常弾の速射
メインの時とかはもっぱら火力特化の神ヶ島で行く事の方が多いなぁ
通常弾以外にも撃てる弾の種類が多くて戦略の幅も拡がるから
担いでて単純に楽しいってだけなんだけどね
>>561 >>564 そりゃ何と言っても450万本も売れてるゲームだからねぇ
自分もそうだけど親子で一緒にプレイしてる熟年ハンターも
日本全国で考えたら相当な数いるんじゃないかな?
さすがに自分みたいにプレイ時間が1200時間越えちゃって周りから
ドン引きされてるなんて人はそうそう居ないとは思うけどね(苦笑)
ちなみにちゃんと仕事もして家族も養ってるので念のため
>>566 子持ちで1200時間とは恐れ入りました
一度あなたとPTでやってみたいなぁ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 16:38:19.31 ID:xhJ/S3i1
子供が乙りそうになると粉塵回復弾で援護か
まさか大会開催されてたら親子ハンターで出てたの?
>>566 1200・・・えと
コレクターみたいに無駄に場所使わないし
車やオーディオみたいに金がかかるわけでもないし
ギャンブル()は論外だし
どーでも良い旦那(親父)がやる趣味としては家族の邪魔にならないね☆ミ
1200ってシリーズ通算とかじゃなくて?
1日平均で7時間とかやってるの?
電源つけっぱなしで寝落ちとかTV見入ったり、飯食ったりしてたら
結構な時間プラスされますよねww
今作だけで1200とか無理だろ…
学生の俺ですら600いってないぜ
MHP3rdHDキターーーーーー!!!!!
>572
しょうがないだろ、家に居場所がないんだから
一人暮らしと家族を養ってる家長を一緒にすんなよ
昔は頭が弱点だった時もあったじゃないか
ついついナルガ相手に火炎弾持ち出す癖と一緒だよ
そもそも電撃弾は頭弱点だろ
雷は頭30>翼25>首・背中20だよ
だから弾足らなくなるんだよ。(キリッ
まぁ、それは置いといて、自分は、頭は1発しか入らないってのと、
狙いやすさと翼は2発以上入るからって理由で両翼貫通かな
スラックスで貫通(キリッ
疲労時の棒立ち状態なら頭を狙わない理由ないな
うは、いつの間にやらレスが一杯付いちゃってびっくり
>>567 おお、それは機会があればこちらからも是非よろしくです
まだアドパとか一度も使ったことが無いんですがPSNが復旧したら自分も登録してみようかな
>>568 大会とかは一度も出たことないですがモンハンフェスタは見に行きたかったですね
それに子供つっても二人の息子は上がもう会社勤めの社会人で下も大学生だから
こっちが援護される側なのが現実でしたね
そんな息子達もとっくに他のゲームに移っちゃってここ何ヶ月も家ではずっと孤独な
ソロプレイ、嫁や息子達によく飽きないもんだねとすっかり呆れられてる始末でして
>>569 酒やタバコは一切やらないし、唯一の趣味がゲームなんですよ
据え置き、携帯ともにハードは全機種持ってるし昔はゲームのオフ会なんかも
自分で積極的に開催してのめり込んでましたからねぇ
今はオンライン対戦や協力プレイが当たり前の時代になってそんな苦労も無くなりましたが
>>570 >>571 >>572 >>574 モンハンはこのmhp3が初めてなんですが電源付けっぱなしとかはしないですよ
勤務形態が一般の会社と異なって休みもかなり多いのでいつの間にやらプレイ時間が
あんなことになっちゃいましたがそれでも休日は殆どこればっかで18時間ぶっ続け
でプレイしてたこともありました、もちろん会社の休憩時間や嫁と買い物に出掛ける
時も自分はフードコートなんかでひたすらモンハン三昧、そりゃ家族も呆れる筈です(苦笑)
それまではずっと箱○でオンラインFPSなんかをメインでやってたんですが、モンハンに手を
出したおかげでそれ以降はさすがに他のゲームをやる時間が一切無くなっちゃいましたね
ちなみにちょっと今のギルカの数字確認してみたのですがクエスト総数3372でモンスターの
狩猟数が2715、一番狩ってるのはジョーさんの172体でお守り堀りも何百回とやってます
あとライトボウガンの使用回数が3420、モンハンは初めてで自分はこれ以外まともに使える
武器が無いので未だに増弾のピアスが取れてなかったりしてます
アルバを非火事場・高台ハメなし5分針でクリアしてる人に聞きたいのだが、どのライトを使ってるか教えてほしい
ちなみに俺はエイヌで12分が限界なのだが・・・W属性とか速射とかアルデとか考慮した方がいいのか?
>>583コレ見るとやっぱりライトは使いやすいのかなと思う
サブキャラでハンマーやらを触りだしたがやっぱライトは楽だと思ったし
一番楽なのはAGガンスだけどww
尖ってる部分が少ない武器だよね
w属性速射とか尖ってないと言えるか?
W属性速射って適当に撃ってるだけならたいして強く無いんだけど
属性10%くらいの場所ばかり撃ってるのに「TUEEEE」って言ってる奴らって
ソロでもW属性速射使って狩ってるのかね?
俺なんてソロで使うと被弾して時間かかるわ弱点狙えず弾切れするわで
ヘビィで通常弾撃ってる方が速いクエも多いってのに・・・
>>589敵によってとしか…
代表的な金銀なんかは初めてW属性使った時にナニコレ強すぎって思ったわww
てか敵によって弾の使い分けが出るもんだしな
下手くそが!と言いつつ、自分は下手くそですと言っている
・・・よくわからん
「おっちゃんはしゃぎ過ぎやて…」てリアルにモニタの前で呟いてしまった
いやまぁ
色んなプレイヤー層が居るのも面白味の一つだよ。たぶん。きっとな
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 13:39:28.47 ID:Y1OjkfdS
散弾メインで狩るとしたら
アルデバランと繚乱のどっちが効率いいのかな?
好み
>>593 2つ作って自分にあった方の銃を使うのが君にとっての最効率だよ
繚乱で狩れるもんなら狩ってみろ
無くならないな、この質問
すいません。
昨日からロアルノア担いでるんですが、上位ウラガンキンに水冷弾と通常弾をぶち込んでみたんですけど、あっさり弾切れしました。
通常弾と水冷弾だけじゃ、足りないのが普通なんですかね?
>597
連発数+1とか水属性強化+2とか最大数生産とかちゃんと付けましたか?
あと、ウラガンキンは毒の効きが良いんで毒1だけでも持ち込むと大分違いますよ。
>>597 水弾でちゃんと顎狙ってる?水弾で顎狙って通常弾で顎か腹狙えば余裕で足りる。ガンキンは的デカいから意外と簡単だぞ。
>>598 すいません。
書き込んでから、1からスレを読み直してました。
距離とか全く考慮してませんでした。
もう一度トライしてから出直してきます。
>>599 アゴの破壊は出来たんですが、最後は通常弾1撃ってる内に3乙しました。
とりあえず、もう一度逝ってきます。
まあイビルのボウガン作ったらウラガンキンなんか的になるから今のうちに畑に緑の種植えとくといいよ
通常1だと?
>>603 弾を全部撃ち尽くしたってことじゃないの?
W属性速射なら、いくら下手くそでも通常1まで使わないだろ…
スキル何?余裕あるなら閃光調合分か罠調合分持って行けばいいよ
ガンキン主任を倒せないということはW属性も作れない
しかもライトは貫通と水冷の両方に対応してる銃はあまりない・・・
罠を仕掛けて水冷速射でアゴを破壊するのが最適解ではないだろうか
>>605 その下手くそですw
4月から3rdで初めてモンハン触ってずっと近接でクリアしてきて、レイア、レウス、ウラガンキンとやりにく連中に疲れて、
他スレで見たカキコを参考にロアルノア作って火山に行ってみただけなんで、全然ライトボウガンの知識なかったんですよ。
ビビりで超長距離射撃かましてただけなんです。普通なら水冷弾と通常弾2で逝けるのかと思い聞いてみました。
弾切れするたび弱くなるんだから
堅くてそこそこに体力もあるガンキンは相性悪くね
ボウガンにこだわらないでただ楽に倒したいなら
AGガンランスが肉質的にも顎の狙いやすさにもおすすめ
AGガンスとかW属性と同レベルのつまらなさだろ
>>607 属性弾の射程も通常弾のクリティカル距離もかなり短いからそれなりに近づいて撃たないと駄目だぞ
ボウガンは遠距離武器じゃなくて中距離武器だからな
ガンキンはまず水冷弾で顎壊し、残った水冷弾を適当にどこでもいいから撃って最後に
顎に通常弾もしくは散弾撃ってれば死ぬ(顎は破壊後柔らかくなるから)
ちなみに、散弾はかなり近づいて撃たないと全弾ヒットしないので注意
散弾はむしろ近付き過ぎてちゃんと当たらない場合が多い気がする
零距離で撃ってる人とかたまに見るし
零距離はさすがに頭悪すぎだろ…
散弾はLv1の場合前転1回分、Lv2は前転1回半分、Lv3は前転2回分離れて撃つと良い感じ
このスレを参考にライトでオトモ連れしばりで終焉クリアした
武器はアヴァランチャー、スキルは通常弾強化・攻撃大・弱点特効・捕獲見極め
ヘビィみたいな戦い方だったけど俺にはこれが合ってた
おまいら今までありがとな
次はスラアク行ってくる
ジンオウガ玉でねぇ。ジンオウガライト派生で作るべきだった。二本も作っちゃったよ。
ただ捕獲無しで10分針安定してきた。アヴァ強いね。通常弾LV2を99発と調合分の200発位で二匹狩れる。
碧玉狙うなら乱入っしょ。運が良きゃ3〜4つ出る。
横からだが、これはいいことを聞いた
碧玉欲しかったから助かる
>>616 玉は乱入だと破格の10%だからね
孤島の紫ポンデで狙うといいよ
通常弾ってアヴァがいいの?
戦虎の4発速射のが強いと思ってずっと戦虎使ってるや
>>618 「強い」の定義によるからねぇ
ちなみになぜ戦虎のが強いと思った?
>>619 単純に速射だからだろうか
W属性速射しか持ってなくて通常弾用のも作ろうと思って作ったのが戦虎
速射だと一発の威力が低くなるし属性弾と違って通常弾は数撃てるから速射あんま意味ないとか?
MHP3でデビューしたから知識が乏しいんだ
>>617 マジTHX
今まで費やした時間とはなんだったのか・・・
下調の大切さを思い知った
乱入狙いとかかったるすぎて無理だ
乱入は弾が切れるからちょっと
>>620 性能が違う以上、両者には絶対にそれぞれの面白さがあるよ
ランクも同ランクだし、一概にどちらが上位・下位互換とも思えないと感じてる
俺個人はね
例えば戦虎なら速射だからスキの大きな相手には全弾ヒットでまとまったダメージが期待できるし
アヴァは装填数の高さと単発だからこそスキの少ない相手でも安定して立ち回れる
因みに非速射のアヴァでもラスボス格のアマツは十分に倒せる
それでも大連続とかになるとやっぱり速射は安心感があって良いね
俺のオススメはアヴァに回避性能をつけて回避ボマー
「装填数が高い単発式の弾をメインで使う」旨味を引き出し(たつもりになれ)て最高に楽しい
通常単発は秋田。
下位からライトメインでやってればだけど。
ハンターS一式に性能付けてユクモを担いできたから
わざわざアヴァやエイヌを使う気がしねーなー。
そもそも通常単発を使いたいときは重い方を(ry
>>595 おいぃ、俺の嫁なめんなよぅ
連発+1弱特散弾強化自マキで繚乱担いでるけどベリオやジンオウガは慣れたら繚乱無双だし
ドボルやネブラには散弾以外にも火炎弾や貫通速射がいい感じなんだぞ
タイムと取り回しの良さではアルデバランに勝てないけどなっ!
凶針に連発+1、属強、距離つけてスロ10に何ぶちこむか迷う
素直に攻撃中か5スロスキルを2つか・・・
◯◯、◯◯、◯◯◯、◯◯◯だから他にも良いのがあるかも試練し
>>627 繚乱は良い銃よ、ただ
スナイプ大活躍>>>>繚乱登場>アルデ降臨
な流れだし、ドス2頭とかウルクバギィで活躍したりとかで
なにかこう裏街道の女王というか国立理系の女子というか...
繚乱担いでアルバを狩ってくるわ
不等号逆じゃね?
作成可能時期のことじゃないの?
>>629 いや、いいんだ
ただ知らない人が見た時に「繚乱は駄目なのね」とか
思われちゃいそうな言い方に少しカチンと来ただけなんだ
俺も繚乱で黒ディア狩ってくる
何故に黒ディアw
>>632 弱特散弾強化攻撃大でLV2散弾120発、LV3を30発で狩れた。
角撃って怯ませたけど火炎ブレス余裕(喰らう的な意味で)
連発+1弱特散弾強化攻撃中でリベンジ
LV2散弾110発で狩れたw
タイムも13分、後半ちと高台に乗ったけどね。
だって尻尾撃ってたのに火炎ブレス余裕(ry
どちらも睡眠ネコの樽G2個付き
繚乱は節約上手な良い嫁だな
ただ独占欲が強いのか束縛がキツくて...
属性速射組の中で、火竜砲だけ制作難易度が高すぎると思うんだが…
100匹レウス捕獲しても逆鱗出なくて、いまだにアイコンが黄色です。
紅玉は出たのに…。
>>633 実は散弾だと音爆効果中に尻尾を撃てたりして意外といけるクチですぜ〜w
>>634 お疲れ様、慣れたら調合無しでも狩れるよ
通常も無しでまさかのLv1四連射でも愛さえあれば大丈夫!
アルデバラン担いでけばもっと大丈夫だけど!
>>636 調合無しでも逝けるのか!
最初の60発は尻尾ばっかり撃ってたから、ヤレるんだろうな。
Lv1四連射、ゴクリ...それは鬼嫁の予感っ
ちょっとペッコ狩ってくる
と思ったけどセレーネちゃんと同伴の約束があったので失礼!
正直ボウガンを嫁とか言うのはもう一個のボウガンスレだけでお願いしたい
お願いしたいだけなんで別に呼んでてもアレだけど
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 11:34:31.16 ID:06dHQTYm
( ^弓^)
>>638 嫁と呼ぼうが「――キャストオフ!!」と叫ぼうが構わない。
まともなライトの話ができるなら。
ヘビィならわかるけどライトに嫁はないわ〜
属性使い分けとか言ってる時点でないわ〜
散弾有効な奴には散弾で〜とか言ってるし
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 13:13:59.54 ID:V4m7kPSG
みんな尻軽なんだよ
本妻はアルデで、アヴァや凰仙や凶針達は愛人。
アヴァはもらっていきますね
>>641 叫んでないヨ。心中にて力強く告げているだけだヨ
じゃあバンデッドレイジの魅力について
あと威力が30、と言わず20高ければ装填数高めの毒弾と睡眠速射、
その後のボマー&貫通メインで無属性テクニカルライトの一角が狙えたはず
属性速射でガガッと押すのも嫌いじゃないけど、こういうせせこましい(褒め言葉)が
一番似合うのはバンデッドレイジだけだヨ!
俺が使うライトの8割以上は繚乱だもん
1割以上がマッドネスだもん
それに今のメインはグリュンげっほげっほ!
>>647 レイジは通常2の装填数がアレなくせに速射が付いていないのは
理不尽です。
とりあえず狂走エキス集めてきます。
>>648 斬裂があるが、尻尾切りは不慣れでも切断武器を使ってしまう。
斬裂よりアルレ○さんの方が砥石の使用量少なくて済むしっ
上位に入ったので遠距離武器に手を出してオススメはライトボウガンと言われました。
上位で一番はじめに作れるお手軽ライトボウガンを教えてください
スナイプシューター一択だろjk
>>650 誰に言われたんだい?
その人には教えて貰えないのかい?
>>650 ユクモノ弩改
上位どころか下位でも作れるお手軽さが◎
もちろん速射も付いてる、通常1。
弾数無限でロハ、しかも5連発、連発+1発動したら
脅威の6連発を無反動で撃てる、マジヤバイ。
ガーグァに全段ヒットしても倒せないぐらいヤバイ。
W属性www散弾wwwとか言ってる名人は皆コレで終焉クリアしてる。
もちろん通常1速射のみで。
コレが気に入らなければ、テンプレへ
通常1速射のみで
これってダメ的に可能なの?
>>650 とにかく属性弾の速射に対応したガンを作っとけば間違い無い。
最初に作れるのがどれかは自分の手で探せ!この世の全てをそこに置いてきた!
>>655 ブースト済ロングバレルで攻撃力が111
正確な計算は省くけど、6連発でざっくりと計算したら
111×6=666 ダミアンマジヤバイ
悪魔猫召還して余裕勝ち
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:06:38.63 ID:ymJHM3eI
ざっくりし過ぎwww
様々な意見ありがとうございます。
>>653 自分にモンハンを勧めた友人です。
他のモンハンも結構やってるみたいですが遠距離武器も最強武器?から入ったみたいですすめてきた割に適当でしたんでここで聞いてみようかなと
最強武器だとォ…?
と「最強武器」って言葉に反応する辺り俺はまだギリギリガンナーらしい
>>659 敵の弱点属性や今作だと散弾が弱点に集中しやすい敵もいるんで
一概にどの武器が一番良いかってのは難しいよ
テンプレとかwiki見ながら手近で作れそうな武器を作って
色々試すのも楽しみ方だと思う。とりあえず上で挙がってるスナイプシューターは
クセもないし手ごろに手に入る良いライトだからそこそこお世話になると思う
>>645 アルデの前身ってベルクタウラス(雄牛)だぜ
いや、もちろん穴(銃口的な意味で)はあるんだが
拡散弾てボマーとか砲術王の効果乗るん?
>>662 何度も言われているが、拡散弾はスキルで強化できん。
もしや
>>659のご友人は凶針【水禍】を最強だと思っているのではなかろうか・・・?
イモータルバンドとクリムゾンシーカーの速射に惹かれて専用装備を作ってみたいんだけども
連発数+1や状態異常攻撃強化や装填数うp以外に効き目ありそうなものあるかな?便利系スキルでも嬉しい
クリムゾンシーカーとか麻痺2ぶっこんでるほうが強いのはわかるが、折角もらった速射だもの活かしてあげたいんだ・・・
>>665 イモータルは対ドボルジョー用に連発+通常強化攻撃小
弱点特効火事場2
火事場はブラックレザー入手記念&練習用に入れただけだから
そこはお好みで。ただ状態異常は付けずに他のスキルに回すが吉。
コブ破壊を済ませば、タイムも悪くない。毒化4,5回で倒して
しまう。足元張り付き散弾ブッパ、貫通でコブ&尻尾狙撃等
多彩な攻めも可能。速射外して装填数upだとかなり楽。
安全に楽して倒すがモットーなので毒オンリーも狙ったけど
10回が時間的に限界。あんまり楽でもなかったorz
>>665 ただでさえ効率よくない銃で、しかも効率よくない弾に重点をおくわけだから
効率無視で好きなスキルつけるほうがいいんじゃない?
妹小樽蛮弩
繰夢存詩歌
楽しくなってきた
亞琉出刃藍
素内賦修太
揖斐瑠魔神
窓寝素栗夫
王牙弩野雷
かっこ悪い
やっぱ漢字は表意文字だから意味の通る並びじゃないとキモチ悪いな
>>669 だと他の有象無象から明らかにジンオウだけ浮いてるのもそれが理由だろうな
画数が多ければいいって外人でもそんなにいないだろ
ジンオウガライトやレールガン、DQNネームも似たようなもんだけど
Immortal Band 不滅の絆
Crimson Seeker 深紅の捜索者
Aldebaran 畢宿第五星
Snipe Shooter 狙撃手
Evil Machine 凶悪な機械
Madness Grief 狂気 悲しみ
なんか厨二臭くなってきたぞwww
さすがにキモイわ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 15:00:59.51 ID:gjZsJsIu
どうしてこうなった
いいぞもっとやれ
The world そして時は動き出す
The End そしてすべてが終わる
龍属性攻撃+2
連発数+1
属性攻撃強化
これ+耳栓って可能
エンデ・デアヴェルト 世界は終わる
>>679 火・水・雷・氷は可能だけど、龍だけ不可能
龍属性強化とかつかうとこあんまねーから
とか言っちゃう俺にわか
ガンキン原種亜種とか以外で滅龍弾で倒しきれずに
通常2を撃つ場合があるから679に攻撃小と弱点特攻付けてる
なんか良さげなお守り見つけたから適当に装備組んだら
龍属攻2、氷属攻1、属性強化、連発+1ができた・・・
元金のアゴをめつるーでぶっ飛ばしてから氷結で節約するのはありかな?
元金は水じゃね?
龍特化なのにめつるーケチったら無意味じゃね?
なら水&毒でいいじゃん
だな
水で十分早く狩れるし
あ、うんゴメン
実は滅龍弾が23発で足り(ry
今見たけど主任って氷そこそこ通るんだね
顎破壊後の肉質変化ことを考えると氷もあり
>>688 お前、実はゲーム持ってないんじゃね?
咆哮くる前に調合開始して耳塞いでる間に大量生産とかしてたけど 今作で試してないことに気がついた・・・ 今もできるん?
できますん
落とし穴や閃光使って外さないように大切に撃ったら余裕でめつるー足りた
オトモありで横からでも平気で撃ってたのが弾切れの原因か・・・
氷属攻1要らなくなった^p^
それなら罠師でOK
お守り?そんなの知らん
仙骨でたぁぁぁぁぁ
アルデ装備って↓で突っ込み所ありますか?
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [139→230]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アロイSキャップ [2]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:【お守り】(攻撃+8) [0]
装飾品:散弾珠【1】×2、攻撃珠【3】、散弾珠【3】、弾製珠【1】×5
耐性値:火[16] 水[-1] 氷[-1] 雷[-11] 龍[10] 計[13]
攻撃力UP【大】
弱点特効
散弾・拡散矢UP
最大数生産
-------------------------------
元金亜種をめつるーでしゅんころした後のディ亜とのガチバトルが辛い
なんとか勝てるんだけど対ディ亜用のスキル無しとか・・・
>>696 睡眠猫で爆殺すると多少は楽になるぞ
あとは音爆閃光くらいか
>>695 それが一番良いよ
俺は弱点特攻の変わりに装填速度+2にしてるけど
せっかちな人にとってはあの散弾Lv3のリロード速度はかなりのストレス
>>696 フルエスカに速射珠[3]×2、速射珠[1]×2、底力珠[1]使って凶針担げばいいじゃない
顎は水冷でも十分楽に倒せるし、黒ディアは回避距離あれば結構速射叩き込めるんだから
バランに、
攻撃力UP【大】
装填速度+3
散弾・拡散矢UP
はどうかな?
速度+2と速度+3はアルデにとっては同じこと
攻撃大より弱点特効のほうが大きい
>>700 どうかな?より、こうだったと報告してくれると有り難い。
何気なしに戦虎つくってみたけどいい仕事するね
どう運用しようか…
鑑賞する
機能的にはロングバレルだけど、気分的にはサイレンサー付けたい
いつも睡眠猫だけどたまに爆弾猫連れて行ったんだ
でネコ火事場出たから調子に乗ってたんだ
ネコが射線上に大タル?投げてきて爆死したw
属性4種、大神ヶ島、アルデと専用装備作った
大神ヶ島が一番楽しいなぁw
他にお勧めのライトって有りますか?
なにげにライト入門。
ジンオウライトに足ジンオウにその他エスカ。
とりあえず回避距離とw雷強化して銀レウスに凸。
意気揚々と電撃弾打ち込みまくるも3乙。
守備力が紙すぎるぜ
連続弾追加っている?
>>707 私も新参だけど・・・
連発、雷+2、属性、最大数のジンオウライトで行ってるけど
慣れない内は連発は要らないんじゃないかな?
翼撃ってますか?直ぐ怯むから楽です。後は閃光ハメ
私の立ち回りは基本カウンターでやってます
地上突進→翼に速射 ブレスを左右ステップ回避→頭速射
みたいな感じで大体安定して10分針くらいですねぇ
>>706 戦虎、アヴァあたりで通常弾のロマンを味わうのはどうだ?
あとマッドネスグリーフ
>>707 3乙ならまずは被弾しない立ち回りを練習
武器出しのまま逃げるのはいい練習になる
正直、ガンナーの守備力とかどうでもよくね?
耐性は気にするけど
200↑なら何でも良いな
照準あわせに手こずるんだよなぁ
みんな拡大するやつつかうの?
それは人や状況によるんじゃない?
自分は簡易だけど長押しのせいでワンテンポ遅れてる気がする
>>709 作ってくる ありがとう!
>>712 照準出さないで、体の向きで左右を狙えるようになると良いかと
照準は上下のあわせで使う
因みに私はほぼ簡易は使って無いですね〜
>>712 人による。お好みでどうぞ。
俺はスコープ派だけど、大きく動かすのは向いてない。
あと、振り向きスコープが一瞬地面を映した後相手に向くので酔うw
まずは水平撃ちで弱点狙撃できるタイミングをしっかり把握すれば、おk。
狙ってる間にタイミングを逃し、無理やり撃ってキャンプ送りってのが
よくある。
TYPE3に慣れて、スコープは怖くて使いにくい
W属性攻撃強化、連発数+1のマッドネス強すぎワロタwww
ガンキン4分で死ぬとか異常すぎるだろ… 今まで近接で行ってた俺涙目ww
ただ作業過ぎて全く面白くはないけどね
つまり強い武器を使う奴はクズってことだよね^^
え? ……なんで?
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [80→159]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アロイレジスト [1]
腕装備:インゴットSガード [2]
腰装備:インゴットコート [0]
足装備:ガンキンUレギンス [3]
お守り:龍の護石(痛撃+3,装填速度+4) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×3、痛撃珠【3】、散弾珠【1】
耐性値:火[3] 水[-4] 氷[-4] 雷[5] 龍[-2] 計[-2]
弱点特効
装填数UP
装填速度+2
散弾・拡散矢UP
-------------------------------
俺のアルデ装備はコレ
防御低いとかは気にしない
攻撃大も魅力的だけどやっぱ装填数うpは欲しい
3rdからのにわかでハンマーしか使ったことなかったんだけどボウガン難しいね
打てる弾が違うとかタイプが3種類とか反動がどうとかわけわかめ
とりあえず下位はロアルシリーズ使っておけばいいのかね
今日からボウガンはじめてみたんだけど
スレは装備の参考になりますありがとうございました
だけどポーチの中身が良くわからんのですよ
何もって行けばいいのか
弾何種類ぐらい持っていくのか
調合の本何冊持っていくのか・・・手探り状態だけどがんばろ
>>723 ポーチも装備と一緒。やりたいこと次第、考え方次第だよ
俺は剣士だろうがガンナーだろうが調合書4冊とキレアジは常備してる
守りの爪護符は常に持たない
特殊なプレイをする時なんかはそれ用にカスタマイズするけど
基本的に1ページ目と2ページ目は剣士時もガンナー時もほぼ動かないな
>>721最大数生産は欲しいところだが…
攻撃大削って速度速度にするなら余計欲しいんじゃないかな
脳内戦闘だと最大生産の有り難みが分からんのだろう。
>721
アルデはもともと装填数多いからUPはあんまりありがたみがないような気がする。
他の人も言ってるけど最大数生産は調合時間短縮、総火力(生産弾数)UP、
経費削減の3拍子そろったガンナーにとっての神スキルですよ。
まぁ、どういう意図でその構成にしたのかだ
それがわからんことにはなんとも言えん
ぞーだん持ってないけど減気LV2使ってる時は「あるときっと便利だろうなー」と思いながら撃つ
調合数つけて68発は打ち切れないが、それが逆に心の余裕につながってるわー
鉄鋼はLV3しか使ってないけどLV2以下使わざるを得ない状況ならそう思うかも?
金レイア行こうと思うんだけど
武器と防具教えてくださいな!
ちなみにライトはまだ一つも
持ってないです(>_<)
ありがとう
わんわんかってくる
>>733 今から狩るのかw
一発生産だと碧玉が必要、強化だと諸々の素材+逆鱗×3が必要だよー
雷速射が圧倒的に楽だけど
ただ倒したいだけなら通常弾だけでも倒せるよ
神ヶ島の反動消して拡散祭りとかな
神が島ならお守りほった時に出てきたかも!
もし良ければスキルなどを教えてくれないか?
>>736 おい、せっかく先人が分かりやすいテンプレを作ってくれたんだ。
まずは読んでみようか。
特に
>>4の最後な。
>>737 お前さんの言うとうりだ
すまない。
テンプレとwikiみてくるよ
昨日から入門したんだけどライトって
エスカを適当に装備して各属性攻撃9くらいの
お守りをもたせて+2にしてあと回避距離でもつけたら
何もいらないよね
噂に聞いていたw属強本当につよいわ
マッドネスにテンプレ装備揃えて滅龍速射にテンション上げていたら…
龍殺しのみ買えないの今知ったw
みんな農場やニャンターなんかで地道に集めてるのかい?
そうなると滅龍速射は気軽にはできないな…
炭鉱夫してるときに帰還待ちの20秒で採取してたから大量にある
3つセットに+αすると一気にお守りハードルが厳しくなるよね
>>739 ジンオウガ、アルバ、ジョーはあまり属性通らないから他の弾使った方がいいぞ
>>744 その3頭ならアルデバラン担いで頭に散弾ぶっ放しておけばいいのかな?
>>745 アルスタで適当に切っててもok
答えはひとつじゃない
人それぞれでいいじゃない
何を勘違いしてるかわからないけど
ここライトボウガンスレなんだよね・・・
W属性装備を作ろうと思うのですが、
属性攻撃強化
○属性攻撃強化+2
連発数+1
属性攻撃強化
○属性攻撃強化+1
連発数+1
装填数UP
の二択なら、どちらの方がDPS的には有利でしょうか?
DPSとか気にする人の8割はDPSの意味を分かってない気がする
DPSっつったら電撃プレイステーションだべ?そんくらいおらっちでも知ってらぁ
そもそもDPSを気にする人間は自分で計算する。
それぞれのスキルで5頭ずつぐらい狩って、時間・弾数・所感を
述べた上で、理論値どうなのと聞けば、答える住民もいるだろうに。
W属性の他につけるとしたら何がいいだろうな
回避距離、最大弾生産、連発数で迷ってるんだけど。火力的に見たら回避距離がいらないのかな?
>>753 スレの流れに乗ったいい質問だなW
まずW属性連発にして、そこになにを追加するかで悩むといいぞ
もちろん、自分なりに考えて、それぞれ実際に試した上でね
まぁ、もうちょっとやりたいことを絞らないといいも悪いもないな
火力といってもDPS的な短期の火力もあれば、総ダメージ量的な長期の火力もあるし
理論上の火力もあれば、実際問題としての引き出しやすい火力もあるし
どの銃で誰相手になにをしたいかだな
新しい仙骨クエキター!!!
と思ったら増援要求と何も変わんねええええええ
ぶちころすぞ(´・ω・`)
このスレでは大昔からW属性で+2付ける奴はド素人の地雷という結論が出ていたはず
できるライト使いは誰もが装填数UPを選択する
ニワカのライト厨はこれができない
テンプレに書いてあること全否定かよw
龍属性攻撃6
雷属性攻撃8
このお守りを活かせるライトボウガンてある?
やっぱ凶?
テンプレ作った一人だけど、ヘビィ同居時代からの使い回しも含めて、
一度再検証してブラッシュアップした方がいいな
変に全面信頼されても困る
>>757 ちなみに、どういう根拠から装填数UPなの?
お前もry
これ弾切れしたらリタイアしかない?
セレクトボタンがある
>>764 ・キャンプから通常1取る
・カラの実やカラ骨が採取できるならなんとか弾調合
・抜刀してせれくとぼたん
通常2さえ持ち込まないようなヤツは知らん
お前らアグナの時は属性と散弾と貫通どれメインでやってる?
散弾!
胸殻欲しいときは水冷弾!
貫通はヘビィでしか使わない
>>768 通常2速射
アルデに散弾強化痛撃最大数生産攻撃大装備作ったけど
攻撃大より装填速度+2の方が良さげな気がしてきた・・・
アグナはソロなら散弾、PTなら属性か通常速射を気分次第で使う感じかな。
流れぶったぎるけど、前スレ読み返してて「ガンキン装備が格好悪い、合わせられない」みたいな事書いてあったから、今使ってる装備を書いてみるわ。
女/ガンナー
武器:大神ヶ島【出雲】
頭:竜王の隻眼
胴:エスカ
手:ガンキンU
腰:ガンキンU
足:ネブラS
石:特攻4観察6
自動マーキング
捕獲の見極め
状態異常攻撃+1
最近やり始めたばっかの友達が多いから見た目重視&完全サポートに徹して楽しんでる。
頭を三眼、ブナハS、インゴットSに変えたり、護石変えたりでもっと良いスキルになるよ。
せめて散弾強化と痛撃くらい付かないと装備晒す意味が無いと思うんだが
色だけ合わせりゃいいってもんでもないしな
やるならこれくらいやってもらわんとな
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [118→217]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:ルドロスUレジスト [3]
腕装備:ルドロスUガード [1]
腰装備:ルドロスUコート [3]
足装備:ネブラSレギンス [2]
お守り:【お守り】(特殊攻撃+4,観察眼+10) [0]
装飾品:罠師珠【1】×5、肥師珠【1】×5
耐性値:火[-6] 水[14] 氷[9] 雷[3] 龍[7] 計[27]
状態異常攻撃+2
罠師
捕獲の見極め
自動マーキング
こやし玉名人
-------------------------------
増弾ピアス取ろうと思ったら
なんだこの条件は
めんどくせぇ
めんどくせぇ
あぁめんどくせぇ
聞かれもしないのに嬉々として装備晒す奴は何?
センスを誉めて貰いたいのかな?
マイセットにある訳でも使ってる訳でもなさそうな装備を...
取りあえずハンターS一式を舐めるなよ。
初心者にはむしろ援護に回させてアイテム使わせたほうがアイテムの使い方覚えていい気がする
>>777 理想
初心者のアイテムの使い方タイミングなどを我慢しつつ
変な使い方をしてたら優しく指摘しながら火力面は自分が補って・・・
現実
イライラしてきて命令口調になり指摘なのか嫌味なのか・・・
教えてるつもりが装備指定、作戦()の押し付けになる
結論
俺が使って見せるからソロの時に真似してやってみろよww
お前らも動画1回見ただけで戦法パクったりするだろ?
>>775 ソロだとマジでダルいしストレスマッハwww
ボウガンしか使ったことない俺には近接でのベリオ亜種演習は煙玉なしの王族の招宴よりムズかったww
フレに呼ばれた気がするので移動しますね^^;
うん、もう帰ってこなくていいよ
↑ネタを理解してないバカ
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 21:09:29.98 ID:4cmHaDKP
戦虎の連発数+1で榴弾バンバン楽しい。
榴弾は3発でちょうどよくなったけど 通常弾5発はちょっと隙が大きすぎるかな。
>>289 了解とイミフな事を書いてみる。
>>786 戦虎は減気も撃てるから、疲労を待って罠閃光タイムに
撃ちまくるから、隙は無いもの同然。
レウス相手に0分針は戦虎だけ(俺調べ)
にひゃく……?
イミフな事なんて書かなくてもとっくにイミフなのだよ
もうイナフですよ
ウカムはW属性速射じゃきついよな?やっぱ貫通が最適?
前脚に電撃弾コース
>>792 どっちでもいい
楽なのはW属性 腕に電撃撃ってるとすぐ転ぶし、電撃撃ち終えたら顔か尻尾に通常3ちょっと撃てば死ぬ
むしろウカムはW属性のが楽だろうに…
前足電撃なんてのがあったなんて・・・試してくる
尻尾と頭に火炎弾と通常3で20分弱だった
アカムとかスネ夫もW属性のが楽かな?
アカムは滅龍と通常あればいいんじゃない?
スネオは散弾のほうがいいんじゃね
マッドネスで滅るならサイレンサー+貫通のほうが良くないか?
通常装填数がげろ少ないし
801 :
797:2011/05/30(月) 01:41:57.95 ID:mmFfEWa0
前脚に電撃弾は15分だった
弾切れが心配なら凶針でいけばいいじゃない
前足電撃→尻尾火炎の順で
>>801 7、8回被弾して通常3を80発位撃って12〜3分だった。
被弾抑えて、通常を丁寧に狙えば、10分切れるかも。
凶針の雷→火でも試してみるかな。
電撃弾だけじゃ倒せないみたいだね
最大数生産つけて野雷で電撃弾撃ち切り、通常2を25発ほど撃って終了か
>>798 スネ夫は頭破壊すれば飛行モード阻止しやすくなるから頭に集中する散弾一択だな
アカムは滅龍が一番良いけど電撃も有効 尻尾か頭に電撃撃って、撃ち終えたら頭に通常ですぐ死ぬ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 07:14:00.31 ID:fzrWVJ7j
70体ほどドボルとにゃんにゃんしてアルデをやっと作れたんですけど
シルソルに散弾強化付けて担げばよかですか?
茶
>>806 >>695のような装備でどうぞ。
攻撃力UP【大】
弱点特効
散弾・拡散矢UP
最大数生産
レウスはW属性マッドネスで即死しないか?
ちょうど良い距離と姦通弾の当て方を
見つけたらタイムがすげぇ縮んだ
しかしイビルジョー玉でない、、早くマッド作りたいよう
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 09:22:19.49 ID:fzrWVJ7j
>>808 ありがとう。早速試し撃ちにいってきます
姦通弾(キリッ
ライトの貫通は本来一番主力になりそうなナルガ銃が残念賞すぎて、結局貫通そのものが要らない子なんだよな
ヘビィの亜ナル砲は厨武器と言っていいほどの神性能なのに…
貫通はタビュラだけど攻撃力イマイチなんだよな
まあ通常弾より貫通の方が威力自体は強いから仕方ないが…
何気にマッドネス(だっけ?)は強いけどね。曲がるけど
イモータルバンドでサポガンやると面白ろすぎる。
閃光→毒→麻痺→罠→閃光→スタン→疲れ→罠→麻痺→毒→閃光
みたいな感じで神が島とはまた違った感じが楽しい。通常弾の装填数も多いし。
スキルは装填、連射、調合アップ45、罠師、最大生産数。
>>815 劣化ヶ島に見えるんだが、どのへんが違う?
ん、反動ぶんでつけた罠師ってとこか
神ヶ島でも装填UP反動2装填速度1罠師付けて似たようなことと言うか全く同じかそれ以上のことできるからな
回避距離が便利すぎて生きるのが辛い
回避距離とアヴァさんがあれば他は何もいらんかったんや
>>771 >>774 キモヲタは女キャラばっかだな
プロハンと呼ばれる廃人ニートも女キャラばっか
・・・ああ、同じことか
流れぶった切ってすまないが、散弾&拡散矢UPってボウガンの拡散弾には意味無いよな?
使ってる銃神ヶ島なのに、後輩が異常に推してくるんだが・・・。
拡散弾の威力が増すのはボマーだったと思う
>>822 ボマーで威力上昇するのは初耳だ、ありがとう
…砲術師で榴弾上げるのと勘違いとかじゃないよな?
ボマーで拡散は上がらないと思うが・・・
サポガンで装填速度+1と特殊攻撃+2はどっちがいいかね?
すまん状態異常+1だった
>>824 どっちも特化スキルだから漠然と「サポガン」ってことならどっちもいらないかな
誰相手の何回目の異常時に〜とかまで絞ってみたらどいだろう
神が島は完璧過ぎてつまらん。パーティーでやると死ぬまで拘束しちゃうし。最初はいいけどずっと続くと周りもつまんないでしょ?なにより毒が好きなんだわWW
理想はアヴァ、W属性、サポガン、滅気連発アルデ、周りがガンナーだけなら砲術王鉄鋼弾神が島とか色々使い分けたいんだけどなぁ。準備に時間かかっちゃうし。
アイテムのマイセットまぢで欲しいよ。
確かにアイテムのマイセットは欲しいな
特にガンナーは欲しいだろうね
PTだと毒やってもあんま効果無さそうなのがね…
むしろ部位破壊面で嫌がられるな
ぶどうマークは好きだけどね
PTの毒とか趣味レベル
アグナ3頭クエに何担いでいくか悩む
凶針で氷や雷も撃つか、安心の戦虎たんか、いっそ繚乱か・・・
俺も色々使ったけど、結局は戦虎が一番使いやすいなぁ〜
敵を選ばないしね♪
まぁ、ライトを極めれば厨はW属性に、玄人は戦虎に、漢はアヴァランチャーに行き着くからな
だが俺は強化アルデで散弾をばら撒く
×極めれば
○極めて飽きて趣味に走れば
おれよりつよいぶきをつかうやつはちゅうぼう
W属性は単なる趣味です
おまえら大神ヶ島で通常2速射してみろよww
DPSは戦虎が上なのに何故か討伐時間変わらんぞww
なにがおもしろいのかわからんWWWWWWWW
840 :
803:2011/05/30(月) 21:03:56.62 ID:lzMvfiJm
ウカムに色々試してみた
戦虎 通常2 170発 18分
梟 貫通2 120発 貫通1 80発 25分超orz
初亜ナル 貫通3 150発 貫通2 100発 17分
梟の反動はやっぱり無理。それに引き換え亜ナルは
気持ちいいわ〜、楽チンコ
しゃがみ無しでこれだから、ちょいと練習すればW属性より
速くて楽そうだわ
オマイラのウカム戦はどうなん?
俺はなんだかんだでアヴァに落ち着いたな。見切り3付けても攻撃力320オーバーするし。
ブレ大が思った以上に使いやすい。腹狙いやすいし、あと曲がりながら飛ぶから
まっすぐ打つよりも当たる範囲が広い気がする。跳弾もしやすいし。
ただ通常弾ってPTプレイだといまいち強さがわからない気がする。
ボウガン知らない人が見たら通常弾ってなんか弱そうじゃね?
通常だけはスキルに迷うんだよな
装填速度2攻撃10、底力6弾生産10、速射3S3くらいしかおまもりがないから
なかなかいい組み合わせができない
>>840 ウカムは練習すればしゃがみまくれるから楽しい
個人的にはバズの方が早い気もするが
まあこれ以上はスレ違いか
大神ヶ島いいね
優等生ってかんじ
ライト初めて見て、剣士じゃ苦手意識持ってたモンスの大半が
W属性速射で落ちてしまう悲しさよ。ウカムも12分くらいで狩れる
効率の良さ。
ステップはひきつけて無敵時間をつかうようにしたほうがいいのかね
熊の突進とか
>>846 W属性はクリア後のオマケみたいなもんだからね
W属性使わなくても剣士で苦手なモンスはガンナーで手玉に取れるの多いと思うよ
>>841 アヴァで何発何分ぐらい?
>>844 しゃがむタイミングで貫通2の4連射を撃てば!
是非梟を活躍させて下さい_(._.)_
>>846 通常は何発ぐらい撃ったの?
俺と同じ12分台なら、ちと狩ってきてくれないか。
W属性速射でギギネブラやってみたんだけど20分かかった。
脳筋で大剣振ってるほうが楽だな。
>>840 ウカムは凶針でギリ5針いけたよ
装填数UP 雷W属性連発
電撃弾撃ってから、火炎弾30発
火炎弾20発だった
タイピングミスすまん
ディア2頭難しすぎて少し凹んだ
2乙時間切れとか3rdで初めてだ
暴れっぱなしすぎだろほぼずっと同じエリアにいるし
大神ヶ島で徹甲榴弾Lv1(調合)Lv2Lv3通常Lv2撃ち切りLv3ほぼ撃ち切り
なるべく尻尾と翼狙ったつもりなんだけどなぁ
得意武器で行ったら15分針で両捕獲余裕でした
こりゃ要練習ってだけだな
>>849 アヴァでも普通に五分針出るけど。通常弾2を160発位だったか。17分とか遅くない?
>>855 160発てことは1発平均56ものダメージを与えてる計算になるんだが
>>851 わざわざありがとう。
装填数upを同時発動できるとは羨ましいぜ。
>>855 時間はともかく弾数がスゴイな...
オラのエイヌやバセカムの半分以下かぁ。
エイヌよりバセの方が速かったし、チッ。
>>856 なんかおかしいのか?ダメージ計算した事ない奴がいい加減な事言ってんぢゃねーよ。
まぁ睡眠爆破込みだけどな。
まー○針でいけたといって討伐動画あげる人はいないんですけどね
>>851 参考までにどんな御守り持ってるんですか?
>>859 ボウガンは近接と違って弾数である程度判断できるからね。
ダメ計算してごまかす事もできるけど、そこまでするなら
実際に狩った方が速いしw
特に貫通は計算通りにはならないから、弾数情報があると
すごく助かる。
面倒そうな人だ
>>861 「実際に狩れる」んじゃなければ机上の計算でごまかしたほうが速いんじゃね?w
計算より少ない弾数で討伐してたとしても
オトモがスーパーハッスルしたのかも試練
TAの最速クラスじゃなきゃ動画とか別にイラン
ダメージ計算ってそんな大変でもないしな。弾ダメ クリ距離 攻撃力 会心 肉質 防御力 各種補正それぞれかけるだけだし。
ただ跳弾の威力だけはどこにも出てないんだよなぁ。体感では肉質無視で1とか2程度だと思うんだけど。
跳弾発生しまくってもLV2通常の方が早いし。
>>858 まぁ睡眠爆破込みだけどな(キリッ
何が まぁ だwww
条件後出しして偉そうにすんじゃねーよks
ぢゃ()
>>866 最初のレスからして痛い奴なんだから、スルーしようぜ…
>>853 翼骨や尾先に吸われてるのではなかろうか。
試してみたけど、音爆時や正面で向き合ったときに
通常速射は狙いが難しいかも。
自マキ装填数up通常強化弱点特効攻撃中の大神
睡眠樽G後通常2 60発で捕獲可能+15発で原種討伐
黒は残りの通常2と3を99発、散弾3を50発ぐらいで捕獲。
...30分orz
W属性で憂さ晴らししたところ、13分で両討伐orz
ご託宣並べるヒマがあれば、「実際に狩れば」良いのでわ
結局コイツはなにがしたいのよ
きめぇ
首領:『崩壊する世界』<ド級弩アルデバラン>
左翼:『世界の頭脳の権化』<凶針>
右翼:『世界の力の権化』<崩弩エイヌカムルバス>
宰相:『滅龍』龍破一閃<マッドネスグリーフ>
四天王:『氷結』絶対零度<ブリザードタビュラ>
四天王:『業炎』憤神爆発<鳳仙火竜砲>
四天王:『雷閃』桜花雷爆<王牙弩【野雷】>
四天王:『毒泉』海竜神<ロアル・ノア>
先手大将:『力王』<ユクモ霊弩>
先手大将:『美技』<瓢箪>
狙撃手:『百発百中』<スナイプシューター>
特攻隊長:『破滅へのロンド』<アヴァランチャー>
特攻隊長:『激滅』<轟弩【戦虎】>
特攻隊長:『覇王』<吼弩【軍咬】>
補給隊長:『過死毒』<イモータルバンド>
補給隊長:『絶対束縛』<クリムゾンシーカー>
補給隊長:『大三元』<吹吹チャガンマン>
謎の傭兵:『全てを制す者』<出雲>
戦争孤児:『兵士に育てられた少女』<鬼ヶ島
隠密隊長:『闇を見通す眼』<夜行弩>
斥候:『偵察賢将』<バンデットレイジ>
遊撃隊長:『千の武器を持つ兵士』<繚乱の対弩>
相変わらずだせぇww
でもクエの名前も大概似たようなセンスだよな
漢字で称号っぽい雰囲気出すタイプのと
アマツみたいなブリーチっぽいの
ついにイビルジョー玉でた!
龍属性wでつけてマッドネスで
レイアをレイプするんだ
マッドネスでレイプなら主任に行ってこい
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 20:57:29.35 ID:t5f4OBmd
wikiの武器情報
なぜライトボウガンだけ落ちてるんだ!
>>877 どういう状態だったのか知らんけど今は見られたよ
>>878 どうもありがとう、
まだこれからなのでこれないと武器の計画立たないんだわ。
アヴァ推しはたまに見かけるが、試す人はいない
ようだね。
ちなみにユプカムで試してみた。
通常強化弱点特効攻撃大見切り1(泥雪無効)
ドリンク攻撃大鬼人G種
睡眠樽&樽G2個ずつ
頭だけ狙って、通常2が180発
12、3発は別部位に当たったかな。
アヴァでも似たような条件で試したけど...
一応250発以内には収まったよ。
王族やるという条件なら、アヴァじゃないとクリアすら難しいんじゃないか?
>>853 あのクエふざけすぎだよなw絶対ソロプレイヤーのこと考えてないww
こやし投げても投げても即行で合流しやがるから分断は諦めてW属性で2頭同時に相手しよう。
ちなみに、足だけやたら属性通らないから足には絶対属性弾撃っちゃダメだよ。
最近、笛から入門したけど
大神ヶ島が一番いいね
戦虎は4発はいいけどブレすぎでしょ
余ってた仙骨でアルデバラン作ったけど
どこらへんが強いの?
雷W属強装備ができたので金レイアに行ってみた
遠距離武器での金は初めてだったんだが8分後半で討伐できた
今まで近接で20分近くかけてたのは何だったんだろうか…
なんとなく繚乱作ったんだけど
地雷なのかなこれ
>>886 アルデを持ってるなら繚乱の出番はないかも
両方とも散弾メインで戦うから散弾強化と弱点特効はほぼ必須
ガンは使う弾によって戦い方が違うから敷居が高く感じるかもしれないけど
慣れたら楽しいよ
>>883 アルデバランは散弾銃
反動軽減つけなくても全ての散弾が無反動で撃てる上、装填数も多い
散弾強化、弱点特攻のスキルと組み合わせるとかなり強い
ちなみに散弾有効モンスターはポンデ(亜種も)、ペッコ(亜種も)、ジンオウガ、アマツ、アルバ
ドス系、クマ、ウサギ、猪
上記以外のモンスターには堅いとこに散弾が集中してあたってしまうので×
>>886 使おうと思えば使えるけど散弾速射の反動が鬼すぎてストレスマッハ
素直にアルデバランを使いましょう
アルデは散弾銃というよりマルチに使える万能銃だと思うぞ。
散弾の使い勝手が際立っているのは事実だけどね。
アルデバランの方がいいのか、、、
火の銃を作ろうとして鳳仙と間違えて作っちまったのよね
>>891 一応、ネブラ相手に散弾ぶっ放して、怒ったら火炎弾で撃つってのも出来るけどw
最初からライト使ってた俺はそこそこお世話になったけどな
>>890 基本攻撃力が高いから通常2でも十分強いよね
ベルクから強化してきた人は散弾以外の良さも分かってると思う
散弾だけか散弾と通常弾使う時はアルデ
通常弾だけ使う時はアブァ
とりあえずライト始めてから
マイセット装備の登録数が激増
たまにわからなくなる
減気と睡眠メインのサポアルデなんて作ってみたが産廃でした
減気の効果微妙すぐる
PTだと疲れる間も無く討伐だしなw
>>895 取り敢えず、マイセットの名前を変える事をお勧めする。
>>896 アルデは散弾と通常弾以外の使い道が微妙だとあれほど
>>896 ソロなら減気弾も役に立つけど
どちらかと言えばチャンスにしゃがむヘビィ向きな弾だよね
つかわんけど
W属性、連発のスキルに弱点特攻てどうなの?
属性分に会心乗らないからほとんど効果ないな
そんなもんつけるなら最大生産か増弾でも付けろって何度言えば
>>900 相手によっては有効な場合がある。
属性と弾肉質の弱点が同じ場合、ダメージの上乗せ分は
馬鹿にできない。
W属性速射+を崩してまで付けるのはNGだが、慣れると80発以内で
片付けられるようになるので付けても損はしない。
光蟲もったいなさすぎてW属性つくろうと思わないんだけど
サポガン(笑)じゃやっぱソロ火力が足りなくて、どうしようか悩んでる…
60発と通常Lv2だけで、拡散Lv2祭りより時間短縮できるかな……
DLすれば行商からピカチュウなんていくらでも買える
>>904 落ち着いて、このスレの
>>1から順番に読みましょう。
そして自分の言いたいことをきちんとまとめてから、もう一度
質問しましょう。
オトモをサポートする兵が居ると聞いて
>>905 DLしようと思って近くの大きい店行ってPSスポットに接続しようとするんだけど
エラーが起きてDLできないっていう……あれ、俺だけ?
>>908 家にルーターあるなら、家からの方が楽
登録めんどいケドね
エラー出てても、何回か試せば繋がるよー
そもそも光虫調合使わなくても
例えば銀ならw属性速射60だけで捕獲いける位になる
少し外しても通常2.3の装填数多いから足狙っていけばおk
W火属性連発最大弾生産でアマツいったことある人いる?
属性弾だけじゃ足らん気がするんだが
>>911 W属性でいけばわらえるくらい簡単に死ぬぞあいつ
足りなくなったらバリスタと通常撃てばおk
俺は、二人以上のPTじゃないとW属性で古龍は行かないな‥
ビビりだから、属性弾が切れると、倒せるって分かっていても焦るからな…
>>913 通常弾舐め過ぎw
w属性強いけど、次のモンハンでは修正確実だろうから通常になれることを進めしマス!
まぁW属性修正されても、まだアルデさんも十分強いよね
いちおうどの古龍もソロW属性+αで倒せたよ
全部弱点部位に当てるとか上手い事やらなくてもいけた
>>911 ウチのおま達では最大生産が付かないはずなので
分かりません。
あなたのお守りと、私の点射珠200個を交換しませんか?
おまえらのアヴァ装備とスキルおしえてくれ
攻撃大痛撃通常強化最大数生産のテンプレ装備
あんまりブレ付ける人見ないな
ティガ用に痛撃を見切りにしたいが良いおまが無い…
W属性修正するなら○属性+1,+2削除の芳香で行って欲しいわ
で、全武器で属性強化が1.2倍
アルバ出るまでは火事場か不屈でいいっぺよ
W属性ありきで話を進めてるけどそれアルバ素材が要るから
実質全クリ後のお遊び要素ポジションじゃないですかー! やだー!
>>911 火炎弾持ち込み調合と支給品バリスタで討伐出来るよ
保険で通常2あればOK
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 08:08:22.29 ID:1kpxJP2h
アルデバラン作ったけど強いなこれ。
下手くそな上ライトボウガンに慣れてない俺でもジンオウガ15分で行けた。
sage忘れた…
>>920 アルバ倒すまではチュートリアルモードです
引き続き本編をお楽しみください
アマツなら武器で攻撃しなくても倒せるだろ
アヴァは攻撃力上げるより見切り付けた方が強い。攻撃力266以上なら見切り優先。痛撃は所詮+50%だからな。最大生産数もいらない。
全く流れ関係ないけど
凶暴の宴五分針切れneeee!
猫火事場に閃光毒麻痺肉フル活用でタビュラなんだが心折れそうだ
ヘビィ使えばいい話だろうが、凡人のライトじゃ届かない領域なんだろうか…
出雲完成したんだが
通常速射って正直どうよ
サポガンと割り切った方がいいかな
>>928 アルデでアルバ散弾13分の俺が大神ヶ島通常速射で15分くらい
ぶっちゃけ好きなら使っていけるレベル
戦車「俺も通常速射撃てるよ!」
弱点肉質部位の一覧テンプレ作ろうぜー。
いちいち調べんのめんどくせえ。
つ言いだしっぺ
黒Wikiの大型モンスターのページ開いておけばそれだけでいいと思う
アルデバラン持って初アルバ。
羽がこわれないんだが散弾じゃだめ?
散弾じゃ睡爆しても厳しいと思う
アルデバランでボマー付けて睡眠2と1で2回眠らせてG×4爆破でいけるよ
アルデバランでアルバを散弾3調合分と散弾2散弾1で行ったら弾切れした…
スキルはシルソルがメインのテンプレスキルです。
猫無しで頭に集めてたと思ったのに下手くそすぎて泣いた…
みなさんは、どれくらいで倒してるの?(弾的な意味で)
俺のPSじゃ爆破もしなきゃ無理っぽい‥
散弾3調合分+散弾2をちょっと
攻撃大・痛撃・最大数生産・散弾強化で
散弾3を調合全弾+散弾2を60つかって、
散弾1が手付かず〜調子悪くても40ぐらいで倒せるかな。
コレでも結構外してる自覚があるから上手い人はもっと少ないかも。
アルバですら暴れ撃ち発動させて睡眠爆破*2すれば散弾3の調合分だけで足りたりする
>>941 同じスキルです。
保険で爆弾も担いでリベンジしてきます!
ありがとうございました。
散弾3が2.5回避、2が2回避分(両距離なし)くらいのとこが一番ヒット多くなる
それさえ気をつけて頭狙ってれば散弾3調合と2ある程度で終わるはず
水爆して羽壊せばもっと少なくて済むんじゃないか
もっと少ない上手い人がすぐ上にいた……ちょっと恥ずかしい
いや全然上手くないよw みんなこんなもんじゃないの?
>>941と同スキルに爪護符+鬼人グレート+猫攻撃大で
睡眠爆破しなければ
>>940、睡眠爆破すれば散弾3調合分で終わるよ
スナイプさんが見た目も性能もイケメンすぎて手放せない
太・陽・拳っ!!!
ハゲしく誤爆した
うわぁぁぁ
すまぬ・・・すまぬ・・・
↓スレたてお願いします
w属性ですらジョーに40分とか…頭腹に当ててんのにホントに十分とかできるのか?
↓
ジョーはどちらかと言うと属性が効きにくいモンスターに分類されるだろ
良く効くのは会心系を強化した貫通
いいから次立ててこいよ
●持ちじゃないと後5日は無理だろ
忍法帖的に無理な人が殆どじゃないか?
昨日初めてアルデ担いでアルバ行ったら、散弾レベル3+調合分レベル2、1ほぼ撃ちきりで討伐だった。
レベル1とか余る人っていつ撃ってるんだろ?
とりあえず、アルバに間違って付けてあったサイレンサーをロングバレルに換装しなくては。
PS全く無いけど散弾レベル3+調合分と散弾レベル2を40発くらいで討伐出来る
>>957 スキルは散弾強化・弱点特攻・最大数生産・攻撃力UP【中】
(アルデにサイレンサー付けてLV1睡眠弾・LV1麻痺弾・LV3鉄鋼を無反動化)
で、まず睡眠爆破・麻痺爆破・LV3鉄鋼でなるべく翼狙撃
あとは突進避けた後、頭下げてる所に撃ったり・振り向きで頭下げてる所に撃ったり・ブレス吐いて頭下げてる所に撃ったり
これで散弾2も40発くらい余るよ
>>957 おお、詳しく教えてくれてありがとう。
家帰ったら試してみる。
>941のスキルで水爆2回にLV3散弾全部とLV2を20発だった。
ほぼ水平撃ちのみで尻尾にも3〜4割撃ってそれぐらい。
PS全く無いW属性厨でもそれぐらいで大丈夫よ。
ちなみにヘビィのTAもどきは9分40秒台w
w回避は普段使えないから、楽過ぎて困るねw
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 15:48:36.16 ID:UhIxj//Q
くそっ!。アマツにリベンジしたいんだが
w属性鳳仙で焼くのと
散弾強化アルデバランで蜂の巣にするの
どっちが有効かな
>>963 両方試して、自分に合ってる方を選んでくれ
>>952 ジョーさんは肉質的に物理弾のが相性良い
スレ立て行ってくる
何勘違いしたんだ俺
見るからにレベル足りてないってばよ
>>970頼んだ
両方試してダメならシールドバセカム
散弾LV3調合分LV2全部にLV1を20発ぐらいで終わる
ガードできるアルデと考えればどれだけ楽で強いか分かるはず。
アマツの突進強や水ブレスが避けれず、回復尽きて乙な人には
オヌヌメ。シールドバセカムがあればアルデなんか飾りってことに
思えてくるよ。
おいおいアマツ銃反則だろ
エスカ着て雷強化2付けて電撃弾と火炎弾持っていったら
あれほど苦手だったウカムが15分針だ
こんな強いのかw属性
定期的にw属性強すぎわろたwwwwwwwwwwって奴が涌くな
他の武器からライトに来た奴は
みんな思ってるだろうな
くそっスレがたてられない
頼んだ!
>>975
ウカム弩は、弱特、ブレ抑小、通常強化、火事場2、(攻撃小、罠氏、見極め、体力-10)or攻撃大に落ち着いたんだが、
ウカム弩以外の通常使うときにはブレを消さない人が多いと思うんだけど、アヴァとかティガ弩使うときってスキル何使うの?
ウカムみたいに属性肉質が25以下で、弾肉質が並のモンスなら物理弾の方が早いはずなんだが
975 :
弓スレ民:2011/06/04(土) 03:47:41.44 ID:bGiMKDCB
はい^^
>>974常に顔をクリ距離で狙える訳でも無いからな
属性だとクリ関係無しで腕は常に狙えるわ転ぶわだからウカムに至っては属性のが良い
てか属性は25以下が多いと思うが…
次立てるならテンプレ
>>7の超恥ずかしい間違いを、いい加減そろそろ直しておいてくれ
良く見たら間違ってなかったか(* ̄∇ ̄*)テヘ
次スレたったし埋めるか
待てw
>>976のはニュー速に立てられてるから、要請出されたらすぐ消えるぞ
埋め
VIPなら問題ない
VIPのことν速って言っちゃう奴はなんなの?2ch初心者なの?
マジで許せないんですけど
ν速民舐めてるよね
おいお前らまだスレ立ってないのに埋めるのやめろ
>>989 そうやってお前も埋めてるんだけど^^;
995じゃないけどいってみる
踏め
995 :
●:2011/06/04(土) 14:19:53.08 ID:aYPlDyEU
行ってきます
>>993>>996 忍法帖リセットでグダってたんでさっさと立てちゃった方がいいとおもったんだ
混乱させてすまんね自分は立ててないんで安心してください
1000ならおちんちんが気持ちよくなる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。