▼P3からの新仕様
【横殴り】
縦斬り、キックから派生可能なモーション。相手のスタミナを奪うことができめまい属性もある。
ダメージは低い
【溜め斬り】
今作から溜めすぎると威力が減少する仕様に。タイミングを覚えよう。
【強溜め斬り】
横殴りから派生可能な威力の高い溜め斬り。今のところロマンか。
連携一覧【黒WIKIから】
┌→■なぎ払い←──────────────────┐ ■キック ←■(抜刀)ガード
│ ↑ ↓ │ ↓
│ ■(抜刀)縦斬り・溜め斬り(溜めLv.0,1,2,3,溜め過ぎ)←→横殴り
│ ↓ ↑ │ ↓
└→■斬り上げ←──────────────────┘ 強溜め斬り(溜めLv.0,1,2,3)
▼お勧めスキル
【抜刀【力】】
切断属性の武器だし攻撃にめまいを誘発する効果が追加
【抜刀【技】】
武器だし攻撃の会心率が+100%される
【集中】
溜め斬りの溜める速度が速くなる
【納刀】
武器をしまう動作が早くなる
【斬れ味レベル+1】
武器の斬れ味レベルが一段階上がる、又はゲージが長くなる
▼下位お勧め防具
【マギュル一式】
集中、罠師、アイテム使用強化+α、素材は農場で
【ジエンアグナ胴】
斬れ味+1、集中、見切り+1、胴だけアグナ装備
▼下位お勧め武器
【荒くれ・ブレイズ・ヒドゥン】
▼上位お勧め防具
【マギュルS一式】
回避性能+1、集中、アイテム使用強化+α
【ネブラU、ガンキンS、ディアS、ディアU】
抜刀力、技、集中等が入ってる装備
▼上位お勧め武器
【カブレラ・宵闇・王虎・シムン・アルレボ】
Q.マギュルのカボチャがありません
A.畑に赤か緑の種
Q.ナルガの骨髄、延髄が出ません
A.3頭クエ行け
Q.ディアしんどすぎます
A.罠やら音爆弾やら使いまくって頑張れ。無理なら睡眠猫(オトモスレ参照)
Q.罠と音爆弾の素材が…
A.農場シーソーでクモの巣と雷光虫。ニャンターと下位ドスジャギィで鳴き袋
Q.で結局どの武器作ればいい?
A.好きな大剣つかえ迷ったら全部作れ
Q.ワンコってなに?
A.王虎
Q.溜め3のタイミングが分からない
A.お前は農場の薪割りネコ以下
Q.○○のつく装備ってある?
A.全力池
Q.○○でシミュって!
A.シミュスレ池
Q.○○まで○○で来たけど、次はなにがいい?
A.ジエンアグナ→マギュルS→ガンキンS→ディア。パーツと護石の付け替えは好きにしろ
▼暫定モーション値表
縦切り 48 属性100% スタン値30(抜刀【力】時)
横殴り 18 属性100% スタン値22
薙ぎ払い 36 属性100%
切り上げ 46 属性100%
溜め1 65 属性170%
溜め2 89 属性200%
溜め3 130 属性200%
強溜め1 72 属性220%
強溜め2 100 属性275%
強溜め3 155 属性300%
攻撃力期待値(ブースト後・爪護符有り) ※属性は属性値のみ記入。属性攻撃力は未考慮。
●匠無し
────────────────────────────
縦切り..溜め3 属性....属性値 ゲージ スロット
────────────────────────────
轟大剣【王虎】 152.5 412.9 . - 0.. 白. 1
暗夜剣【宵闇】 151.6 410.6 . - 0.. 白. 2
覇剣エムカムトルム.. 149.5 405.0 . - 0.. 黄. 0
凶剣【叢雲】 147.7 400.1 水.. 16. 青. 0
ハイジークムント .. 145.8 394.9 . - 0.. 青. 1
リュウノアギト 144.0 390.0 . - 0.. 青. 1
暴砂剣シムンシアル. 142.9 387.0 . - 0.. 白. 0
剛角剣ディアブロス 142.3 385.3 . - 0.. 青. 0
アングイッシュ... . 141.7 383.8 龍.. 20. 青. 1
煌黒大剣アルレボ. . 139.4 377.5 龍.. 45. 白. 2
●匠
─────────────────────────────
縦切り..溜め3 属性....属性値 ゲージ. スロット
─────────────────────────────
ハイジークムント . 160.4 434.4 . - 0.. 白 1
リュウノアギト . 158.4 429.0 . - 0.. 白 1
覇剣エムカムトルム. 157.0 425.2 . - 0.. 緑 0
剛角剣ディアブロス 156.5 423.9 . - 0.. 白 0
アングイッシュ... . 155.9 422.1 龍.. 20. 白 1
崩剣ウェンカムルバス. 153.2 415.0 氷.. 20. 青 0
轟大剣【王虎】 .. 152.5 412.9 . - 0.. 白 1
レマルゴルダート 152.1 411.8 水.. 32. 白 0
ユクモ大斬剣【雲払】. 152.1 411.8 . - 0.. 白 0
王牙大剣【黒雷】 .. 152.1 411.8 雷.. 35. 白 1
●匠無し・攻撃大
────────────────────────────
縦切り..溜め3 属性....属性値 ゲージ スロット
────────────────────────────
暗夜剣【宵闇】 165.4 447.9 . - 0.. 白. 2
轟大剣【王虎】 164.7 445.9 . - 0.. 白. 1
覇剣エムカムトルム.. 160.2 433.9 . - 0.. 黄. 0
凶剣【叢雲】 158.7 429.8 水.. 16. 青. 0
ハイジークムント .. 157.5 426.5 . - 0.. 青. 1
暴砂剣シムンシアル. 155.9 422.1 . - 0.. 白. 0
リュウノアギト 155.5 421.2 . - 0.. 青. 1
アングイッシュ... . 153.5 415.7 龍.. 20. 青. 1
剛角剣ディアブロス 153.2 415.0 . - 0.. 青. 0
煌黒大剣アルレボ. . 152.1 411.8 龍.. 45. 白. 2
●匠・攻撃大
────────────────────────────
縦切り..溜め3 属性 属性値 ゲージ スロット
────────────────────────────
ハイジークムント . 173.2 469.1 . -... 0.. 白. 1
リュウノアギト . 171.1 463.3 . -... 0.. 白. 1
アングイッシュ... . 168.9 457.3 龍 20. 白. 1
剛角剣ディアブロス 168.5 456.5 . -... 0.. 白. 0
覇剣エムカムトルム . 168.2 455.6 . -... 0.. 緑. 0
暗夜剣【宵闇】 165.4 447.9 . -... 0.. 白. 2
レマルゴルダート 164.7 446.2 水 32. 白. 0
ユクモ大斬剣【雲払】. 164.7 446.2 . -... 0.. 白. 0
王牙大剣【黒雷】 .. 164.7 446.2 雷 35. 白. 1
轟大剣【王虎】 .. 164.7 445.9 . -... 0.. 白. 1
●匠無し・抜刀術技
────────────────────────────
縦切り..溜め3 属性 属性値 ゲージ スロット
────────────────────────────
轟大剣【王虎】 .. 192.1 520.2 . -... 0.. 白. 1
凶剣【叢雲】 186.6 505.4 水 16. 青. 0
リュウノアギト . 180.0 487.5 . -... 0.. 青. 1
ハイジークムント . 180.0 487.5 . -... 0.. 青. 1
剛角剣ディアブロス 179.7 486.7 . -... 0.. 青. 0
吼大剣【荒咬】 176.0 476.6 . -... 0.. 青. 2
暗夜剣【宵闇】 174.2 471.9 . -... 0.. 白. 2
暴砂剣シムンシアル..... 174.2 471.9 . -... 0.. 白. 0
煌黒大剣アルレボ. . 174.2 471.9 龍 45. 白. 2
●匠・抜刀術技
─────────────────────────────
縦切り..溜め3 属性 . 属性値..ゲージ スロット
─────────────────────────────
リュウノアギト 198.0 536.3 . - 0. 白. 1
ハイジークムント .. 198.0 536.3 . - 0. 白. 1
剛角剣ディアブロス 197.7 535.4 . - 0. 白. 0
崩剣ウェンカムルバス. 193.5 524.2 氷 . 20. 青. 0
轟大剣【王虎】 192.1 520.2 . - 0. 白. 1
レマルゴルダート . 190.1 514.8 水 . 32. 白. 0
ユクモ大斬剣【雲払】.... 190.1 514.8 . - 0. 白. 0
王牙大剣【黒雷】 190.1 514.8 雷 . 35. 白. 1
アングイッシュ... . 190.1 514.8 龍 . 20. 白. 1
凶剣【叢雲】 186.6 505.4 水 . 16. 青. 0
●匠無し・攻撃大・抜刀術技
────────────────────────────
縦切り..溜め3 属性 属性値 ゲージ スロット
────────────────────────────
轟大剣【王虎】 .. 207.4 561.8 . -... 0.. 白. 1
凶剣【叢雲】 200.4 542.9 水 16. 青. 0
リュウノアギト . 194.4 526.5 . -... 0.. 青. 1
ハイジークムント . 194.4 526.5 . -... 0.. 青. 1
剛角剣ディアブロス 193.5 524.2 . -... 0.. 青. 0
暗夜剣【宵闇】 190.1 514.8 . -... 0.. 白. 2
暴砂剣シムンシアル..... 190.1 514.8 . -... 0.. 白. 0
煌黒大剣アルレボ. . 190.1 514.8 龍 45. 白. 2
吼大剣【荒咬】 189.5 513.2 . -... 0.. 青. 2
●匠・攻撃大・抜刀術技
─────────────────────────────
縦切り..溜め3 属性 属性値..ゲージ..スロット
─────────────────────────────
リュウノアギト 213.8 579.2 . -... 0. 白. 1
ハイジークムント .. 213.8 579.2 . -... 0. 白. 1
剛角剣ディアブロス 212.9 576.6 . -... 0. 白. 0
轟大剣【王虎】 207.4 561.8 . -... 0. 白. 1
崩剣ウェンカムルバス. 207.4 561.6 氷 20. 青. 0
レマルゴルダート . 205.9 557.7 水 32. 白. 0
ユクモ大斬剣【雲払】.... 205.9 557.7 . -... 0. 白. 0
王牙大剣【黒雷】 205.9 557.7 雷 35. 白. 1
アングイッシュ... . 205.9 557.7 龍 20. 白. 1
ノーザンライト . 201.0 544.4 氷 25. 白. 1
【参考】青ゲージ時の王虎
────────────────────────────
縦切り..溜め3 属性....属性値 ゲージ スロット
────────────────────────────
轟大剣【王虎】 138.6 375.4 . - 0.. 青. 1 ←匠無し
轟大剣【王虎】 149.7 405.4 . - 0.. 青. 1 ←匠無し・攻撃大
轟大剣【王虎】 174.6 472.9 . - 0.. 青. 1 ←匠無し・抜刀術技
轟大剣【王虎】 188.6 510.7 . - 0.. 青. 1 ←匠無し・攻撃大・抜刀術技
----------------テンプレここまで------------------
乙
上位ディアがアルレボで11分かかる・・・溜3入れるタイミング増やすしか
ないのかな
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 00:12:31.03 ID:pAoJAbh2
乙
乙
ディアは音爆使えば捕獲で7分くらいかな。
金冠ついてから全く行ってない。
凄く風化した大剣出たので、エピタフ作ってジョーと
遊ぶぜ〜と、思って材料見たら「勇気の証G」ってのが
必要だと、ふむふむと調べてみたら
ジョーやらなきゃ手に入らないじゃん、、、、ぐぬぬ
>>15 なにぃ?本当か?
よっしゃ、猫頼みのジエン行ってくるぜ。
[村クエスト★6] (確定報酬) 終焉を喰らう者 1個 1%
[集会所上位★8] (追加報酬1) 貪食の恐王 1個 100%
[集会所上位★8] (追加報酬1) 恐暴竜の根城 1個 100%
[集会所上位★8] (確定報酬) 緊迫した渓流の中で 1個 1%
[集会所上位★8] (確定報酬) 凍土に放り込まれたものたち 1個 1%
[集会所上位★8] (確定報酬) 戦慄の進軍 1個 1%
[集会所上位★8] (確定報酬) 集え!水没林の大連続戦 1個 1%
[集会所上位★8] (確定報酬) 決戦の火山 1個 1%
[集会所上位★8] (確定報酬) 狩人舞闘曲 1個 1%
[集会所上位★8] (確定報酬) 選ばれし者とは 1個 1%
[集会所上位★8] (確定報酬) 四面楚歌 1個 1%
[集会所上位★8] (追加報酬1) 大砂漠の宴!! 1個 80%
[集会所上位★8] (追加報酬1) 大砂漠の宴!! 2個 20%
[ドリンククエスト] (確定報酬) 雪だるまか氷像か 1個 1%
★8の大連続は全部確定だったと思う。
◯◯を倒すための武器を作るには◯◯の素材が必要だったでござる
よくあることです
それがモンハンの醍醐味やね
○○を作るために××を狩るために△△を作るために□□を狩る
そんで当初の目的を忘れる
属性の恩恵があまり無い大剣はそんな事ないでござる
武器は 今宵→ワンコ→アルレボで全然困らない。
防具もマギュルS→ディアS→シルソルで何ら困らない。
こういう意味では属性が有効なガンナーは楽しそう。
狩るための連戦でプレイヤーの腕が上がるのが一番の効用というジャンプ漫画的な展開
俺の友人が弓使いだけど、相手によって防具セットごと武器変えてきて楽しそうだなーとは思う
大剣でも耳栓・回避性能・耐震辺りは敵ごとに選択じゃね?
>>24 女/剣/スロ[2]
アカムトサクイマキ
ファルメルSペット
ディアブロSアーム
ラングロフォールド
ディアブロSグリーヴ
護石(スロット3,聴覚保護+2)
回避[2]*2,防音[3]*2,抜刀[2]*2,抗震[1]
抜刀術[技],回避性能+1,耐震,高級耳栓
なにこのイビルジョー専用装備w
>>21 一部の他近接武器みたいに匠の運用を真面目に考える必要もないんだよな。
t5k9キター
これでついにフフフハハハ
おれワンコ使ってるんだけど砥石高速は必須じゃないのか?
>>28 ワンコ使うならシルソルで業物付くしね
シルソル使わないならワンコより匠付けてムント、剛角の方がゲージ長くて使いやすい
ジエンに取り付いて斬りまくる時は
溜め3>横殴りループの方が溜め3>斬り上げループよりダメージ効率いいんだろうか
ディアは♀のおっぱいのエロさがいい
レックス系もなかなか
>>25 前スレにもあったが俺は
抜刀技 集中 納刀 耐震 捕獲の見極め 攻撃up小でいってるが
この装備でいけるかな?
抜刀技だけがあれば行けるのが現状
一体目イビルが10分切れない!
みんなはアイテム使いまくるわけか?
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 13:57:05.25 ID:gvT5oCQn
わんこ作ったら、とこ闇て用済みなの?
節子それ宵闇!常闇はハンマーや
宵闇でアルレボまでいったけど
私は
スキル:攻撃大、抜刀術【技】、集中、耐震、納刀術
のスキルで両討伐12分ぐらいだったorz
今日やっと終焉クリアできたわ
試行錯誤しながら10回くらい挑戦した気がする
あまりにクリアできないから竜撃砲撃てる大剣に
切り替えようかと考えたくらいだ
もしかして龍効かない相手にも荒咬よりアルレボのが上…?
スキルと立ち回りによる
薙ぎ払いや切り上げでも溜めができる夢を見た
めっちゃ楽しかったんですけど
切り上げはともかく薙ぎ払いには溜めいらん気がする
みんなウカム行くとき何担いでる?
輝剣でいいのかな?
・強溜めなぎ払い
SA関係なく回りにいる味方全員が土下座します
ワンコが最強すぎて他の大剣の価値ないよな!
ゲージが短いとかいう輩がいるが
ガードでもする気かよ!って思う
正直、耳栓・高耳つけたらストレスなくなってすごいやりやすい
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [269→371]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:アカムトサクイマキ [2]
胴装備:アカムトウルンテ [1]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:アカムトイッケク [0]
足装備:ネブラUグリーヴ [1]
お守り:溜め短縮+5
装飾品:防音珠【1】、神護珠【1】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3
耐性値:火[17] 水[-5] 氷[13] 雷[-7] 龍[-21] 計[-3]
抜刀術【技】
集中
破壊王
高級耳栓
W抜刀とかシルソルワンコもマイセットに入ってるけど
オレにはもうこれで十分
>>49 俺は大剣で友達とやるときはこれ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [307→442]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:アカムトサクパケ [2]
胴装備:アカムトウルンテ [1]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:アカムトイッケク [0]
足装備:大和・覇【具足】 [3]
お守り:龍の護石(溜め短縮+3,特殊攻撃-6) [3]
装飾品:重撃珠【1】、防音珠【1】×2、短縮珠【3】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、短縮珠【1】
耐性値:火[19] 水[0] 氷[5] 雷[-12] 龍[-23] 計[-11]
抜刀術【技】
集中
破壊王
高級耳栓
-悪霊の加護
-------------------------------
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 20:20:33.51 ID:YFPznBjh
エピタフ作ってみたけどかっけぇぇ
劣化アルレボでも気にしないんだぜ…多分
シルソルで運用すると納刀してると自キャラが見えないけど
さすがはエピタフ、なんともないぜ
溜めにロマンを感じない大剣使いだっていていいよな…
抜刀スタンとキック横殴りだけで充分イケる
ケツ丸出しで溜めてる姿に………
ふぅ…
変態だ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:22:28.39 ID:mottw+pG
抜刀術【力】ティガレックスに効きすぎワロタ
意外とこのスキル使えるんだな
しかし次にはじめて挑んだ亜種がかなり怖かった
>>49,
>>51 仲間内でやるときはなんも考えないでアルレボ担いでコレ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [250→381]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:レックスUキャップ [0]
胴装備:ガンキンSメイル [2]
腕装備:レックスUアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:ディアブロUグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(聴覚保護+4) [3]
装飾品:防音珠【3】、抜打珠【1】×2、抜刀珠【2】×3、短縮珠【1】、抜打珠【3】
耐性値:火[12] 水[-16] 氷[-5] 雷[-5] 龍[-6] 計[-20]
抜刀術【力】
抜刀術【技】
集中
高級耳栓
-------------------------------
ハンマー使いがいないから抜刀力入れてる
スタンしたら尻尾切りに参加
ハンマー担いだら仲間ごとカチ上げまくって禁止令出された……
イベクエのジョー1頭目アイテム無しだと10分きれない
これじゃ大剣使いといえないな・・・
三死しなければ大剣使い名乗ってもいい、はず……
>>51 わざわざ
悪霊の加護つけてるのはなんか意味あんの?
俺は悪霊に取り憑かれて・・・・うっ・・・クソッ!
お前たち逃げろ!俺の中の闇が・・・ぬおおおおおおおおおお!
って設定じゃね?
スリルを味わうマゾプレイ
-スキルって何個くらい付けれるんだろうな
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 11:38:21.11 ID:AtEmaw9f
アルレボに攻撃UP中以上つければほぼそれだけで足りるみたいな感じなのかな
ゲージの長さがデカイよね
PSが−な俺に死角はなかった。
>>66 それって、全方位死角なんじゃねwww
まあ、漏れもな訳だが・・・ Orz...
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 14:47:19.49 ID:ZR1Tu39f
瘡玉手にいれたけど黒雷ってどうなのかしら?作る価値ある?
瘡玉俺もほしいお
まだ見たこと無い
碧玉【へきぎょく】
地震とかいろいろあって一か月ぶりにここ来たんだけど
なんか変わったことある?
1ヶ月いなかったとかもったいない!君がいない間にアルレボ安定な期間が1ヶ月増えたんやで!
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 15:51:53.30 ID:3lAnRF5m
エピタフよりエンシェントがいいと思って上位凍土で掘ってるが全く出ないオーアールジィー
さびた槍とさびた小剣ばっかりだ
さびた系全然ないわ
風化は全部出てるのにな
炭鉱夫のせいか
うあああああ
全最終派生作ったと思ってたら
エルダーモニュメント忘れてたあああ
掘り行くのめんどくせ…
随分前に全力スレで−スキルいくつ付けられるか何回か見たけどいくつだっけ
それこそ全力スレ行ってこいって話ですわ
錆武器、風化武器のおかげでジョー武器の存在価値がピンチです・・・
パーフェクトソルジャーのスキルが欲しい
>>78 逆に考えるんだ
ジョーさんの大剣が入る余地など最初からなかったと考えるんだ
大剣しか使ってなくてガンススレ見ると、わけわかめ
よくこんな複雑そうな武器使えるなぁ
>>81 おいたいけんつかいをばかみたいにいうんじゃないよ
>>81 使ってみると簡単なんだぜ実際
逆に考えるんだ「攻撃したら大体の別の攻撃につながる」と
大剣スレで言うこっちゃないな
たいけんつかい=知的
だいけんつかい=脳ミソ筋肉
だいべんつかい=こやし名人
金レイアさんいいかげん玉出して下さいお願いします
未だに金レイア慣れないんだが何より飛行中がめんどい
閃光玉で落とせないの?
ジョー2頭クエの小さいほうが可愛かったから尻尾斬って遊んでたら乱入してきてわろた
でも大剣だと支障ないね
金銀クエ行って捕獲すればすぐ出る
銀玉は全然でない
最近大剣使い出したけど、回避できないやつをガード使えば結構戦えることに気付いた。抜刀と溜め切りでしかほとんどダメージ与えてないから、もっといろいろ研究しよう。
金レイア11匹(6匹捕獲)で♀玉4つだわ。
銀レウスは18匹(10匹捕獲)で玉3つ。
レイアは上棘のほうがレアだなぁ。
ジンオウガノーダメがなかなかできないんだけどあの頭突きはどうやって避けたらいいの?
全てコロリンで対応可能
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 21:14:26.54 ID:GYzgSbdl
わんこのスキルて
抜刀技、集中、攻撃大、業物、弱点特攻、体力-
と
抜刀技、集中、攻撃小、業物、納刀
とどっちがいいの?
会心マイナスだから弱点特攻欲しいけど、納刀も怯んだ時に納刀→抜刀斬りできるのは大きいと思う
納刀ないとなぎ払いぐらいしか入れられないし
あとアルレボ作ったらアルレボ1択なのかな
幼女拉致がなかなかできないんだけどあの職質はどうやって避けたらいいの?
金レイアは一回のクエで玉4個手に入ったりしたけど、棘はまじで出ないな
銀の玉はほんとに出ないわ
でも一番出ないのは主任玉
主任の玉なんぞ 気が付いたらあるレベル
今何の躊躇いもなくグレンさん作ってきたところだし
抜刀力と納刀どちらが有用か教えてくれ
相手による
終焉やっとクリアした…
オトモ無しでずっとやっててクリア出来ないから、試しにオトモ連れてったら一発クリア。
20分針。睡眠ねこオヌヌメじゃん。
マギュルSディアS×4の安定感は異常 見た目も異常
>>92 後者の方がいい。が、それをやるならアルレボやら黒雷やらで業物を切って他のスキルにした方がいい。
>>96 優先度が高いのは納刀術。
俺は抜刀力は抜刀技、集中、納刀術を成立させた上で相手に合わせて使うスキルと考えてる。
抜刀技、納刀術、破壊王、集中で3スロ使わない前提の時、
出来るだけ見た目良くしたいんだが、どんな装備があるかな?
失礼というならテンプレ
>>3も読まない行為自体が最も失礼じゃなかろうか
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 23:20:53.53 ID:3lAnRF5m
一回再起動しただけで今まで一本もでなかったさびた大剣が塊3つ中2つも来た
やっぱり何かあるな
>>105 テーブルは一応錆風化にも適応されるみたいだよ。
面倒くさいから誰も調べないけど。
うん あるよ
でも錆びたは何かが変わってもほとんど変わらないからたまたまだね
ティガに振り向き溜め3入れて怯まずそのまま突進されてダメ元で回避したら頭から尻の方へすり抜けたw
回避性能はついてないというのに
納刀状態で起き攻めされそうになった時
R押しながら△と○の同時押しを連打してるつもりが
R+△をたまに認識するらしく蹴りが暴発して轢かれる
R+△でキックなんて使う奴いるのか?
邪魔でしかないんだが
トンネルは抜刀→回避でよくやってる。半分ぐらい衝突するけどw
今までスラアク一筋でやってたんだけど大剣の練習しようと思う
で、ジンオウ武器みたいにギミックがあるのを使いたいんだけど何がある?
覇剣使っとけ
無駄にためたくなるから
ジンオウ大剣は折りたたみ式
>>109 >R押しながら△と○の同時押しを連打してるつもりが
まず連打が不必要。R押しながら△+○長押ししとけばおk。 当然間に合わないタイミングだと被弾する。
>R+△でキックなんて使う奴いるのか?
アドパでボマーつけた大剣使いが睡眠爆破する時に使ってるのを見た。
体力>切れ味 の人だったのかもなw
話は変わるが抜刀技・集中・納刀・回避性能1・攻撃中 のアルレボ装備が出来た。今一番のお気に入り
W抜刀・集中・納刀・攻撃小 のアルレボ装備より使いやすいね・・
ちなみに両方共に納刀3攻撃10のおまで出来る。
t5k9で攻撃大・集中・納刀・抜刀技・耐震で落ち着いた
見た目もアルレボなら腕シルソル他はディアブロでまぁいいやってなったし
益々ほかの武器使わなくなったけどな
>>114 連打不必要?いつからそんな親切設計になったんだ?
目から鱗なんですけど
>>111 ナルガ・チガ(分かりずらい)・傘・アカム
くらいか?
>>109 キックはコンボに使う
でもそのミスよくする
>>111 大剣スレへようこそ
ギミックは書かないので試して気に入ったの見付けて下さいね
ジンオウガ大剣
ナルガ大剣
アカム大剣
イビルジョー大剣
毒剣マッシュローグ(強化前の名前忘れた…)
番傘
テンマノツルギ(イベクエ武器)
わかりやすいのはこの辺りだと思います
他にも何かあったかもですが
>>116 なんでもかんでも連打すりゃいいってもんじゃないんだよ連打厨
いつの時代もどのゲームでもいるよね 連打厨
>>116 むしろ連打しなきゃいけなかった時なんてあったか?
>>116 お前ポケモン捕まえるときA連打してただろ
ガードしたくて連打する奴なんて初めて聞いたわww
わんこしか使わないから切れ味がMOTTAINAI
モンハンは連打厳禁なゲームだと思ってた
モンハンで連打は気絶からの復帰、拘束脱出、ハプルさん吊り上げるときくらいか
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [177→322]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:ガンキンSフォールド [3]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:龍の護石(回避性能+2) [3]
装飾品:回避珠【2】、抜打珠【1】、抜刀珠【2】×3、短縮珠【1】×2、抜打珠【3】×2
耐性値:火[-8] 水[-5] 氷[9] 雷[5] 龍[-5] 計[-4]
抜刀術【力】
抜刀術【技】
集中
回避性能+2
-------------------------------
作成可能時期:集会浴場★7
スキル:抜刀術【力】,抜刀術【技】,集中
推奨武器:大剣
頭:ガンキンS
胴:ネブラU:抜打珠【1】*3 or 抜打珠【3】
腕:ガンキンS
腰:マギュルS
脚:ネブラU:抜打珠【1】*1
武器:スロット*1:抜刀珠【1】
お守り:スロット*2:抜刀珠【1】*2
耐性:火0 水-17 雷10 氷4 龍-10
防御:初期226 最大378
とりあえず作るならどっちがおすすめ?
>>127 片手、双剣、ランスは普通に連打しちゃうけど上手い人は押すリズムとかがあるのか
>>130 ディレイで攻撃するか回避するかしたりするんじゃね?
俺はそんな上手くできないけど
>129
てめえで考えろks
片手やランスは連打だと最速で派生攻撃が出来なかったりする
ランスの最速三連突きが代表例。
実は大剣も溜め中に連打したら威力が上が……なんでもない
そんな機能搭載されたらアシラより早くPSP討伐成功しそうなんだけど
スラアクの属性解放とかぶっ壊しそうで恐い
P3やってれば○と□ボタンへたってる奴が殆どだろ
炭鉱夫的な意味で
モンハンは連打すると逆に行動遅くなるからやめた方が良いよ
そもそも片手やランスで連打してる奴は邪魔だと思われているだろう、特に片手は盾コン出るだろうし
ジエンで強走斧ぶん回ししてたら死んだな
属性高くて物理低いのとその逆はどっちがいいん?
雷の大剣で迷っているんだけど
>>140 黒雷かテンマかってことだな
基本的に物理攻撃力を重視するといいよ。テンマも弱くはないけど
>>140 切る部分の肉質によるからなんとも。
>>1のダメージ計算機で
確かめろ。
黒雷は攻撃力高くて
匠つければ、かなり長い白ゲージになるから
黒雷のが良いね
テンマは見た目がキモイのと低威力だからオウガハサミ一択
納刀状態で起き攻めされそうになった時に限定して言ったはずなんだが…
起き上がって行動可能になるタイミングでR+△+□目押しなんて練習する機会なくね?
しかも敵でカメラ埋まっててハンター見えてないんだし
いいから起き上がる前から全部押しててみろ
イベクエでブラパン出たけど
火事場装備作ろうとすると
スキルが中途半端になるorz
ここのみんなは火事場装備作ってる?
キックって別にダメージでかいわけじゃないのか…
大剣だけモーション違うからちょっとだけ特別扱いされてるのかと思ってた
火事場ってそんなにいいの?俺はそこまでライフ減らされると絶対に死ぬ自信があってこわいから
ちょっとつけるのためらうけど
無属性で物理最強で剛角剣ディアブロスがいいらしいけど、これ装備するなら必須スキルある?
会心がマイナスなのが気になるけど
>>149 匠と抜刀技やな
あとは集中とか
砥石高速はおこのみで
>>149 どこで聞いたか知らんけど、それはP2Gの話じゃないかなぁ?
今回、「ダメージだけ」見るなら剛角剣はどうやっても最強にはなれない(
>>4-6参照)
匠でつく長い白ゲージとか独特の外観とか、魅力はあるけれども
>>150 なるほど、やっぱ抜刀会心あると-20から80になって攻撃上がるんだな
装飾品を作る作業に入るか・・・
>>151 ほんとだ、詳しい表サンクス
こうしてみると暗夜剣【宵闇】って匠なしで白ゲージあるからかなり優秀なんだな
攻撃は低いけど切れ味白ボーナスのおかげで底上げされてるんだな、でも中の下あたりだけど
というか、攻撃と切れ味ってどこ基本なん?攻撃表示の200とかは緑で200?黄色で200?
どの色でも200
黄色だよ
黄色で100%緑で105%青で120%白で132%だったと思う
匠は今作で15p必要になったから微妙なスキルになっちゃった
15必要になったのってtri-からだよね
tri-は紫ゲージがあって攻撃力1.5倍だったから納得だけど
紫廃止してポイントはそのままってのはちょっとね
匠装備と属性剣作ったけど
攻撃大常闇で十分な火力だったのは寂しい
紫は3Gででるんじゃねえの
P2で白→P2Gで紫だったんだからさ
廃止と考えるのは3Gでてからな
アグナの振り向き溜め3がどうしてもうまく行かないんだけど参考動画とかある?
切れ味+はポイントが15になったのと、
業物と対になっているのが使いにくくなった要因だろうな。
業物マイナスでなまくらが発動するのは痛すぎる。
紫1.5倍は大きい
15ポイントだろうがなまくら消してつけざるをえないような気がする
3Gそのへんのバランス考えてほしい
今は匠一強になりそうな所をシルソルと優秀な白ゲ武器で誤魔化してるだけだからね
トライよりはバランス良くなったけど3Gはどうなるのかね
銀が意外に簡単に倒せた、薬をGにしたおかげか大剣を宵闇から黒雷にしたおかげか
裏宵闇が無かった分3Gで紫ゲージのナルガ系大剣とか出ないものかしら。
金レイアを叩き落したときの感動は忘れられん
片手じゃ味わえん快感だわありゃ
>>157 レウス大剣に関してはゲージの長さの関係で匠よりも攻撃大の方がいい。
黒雷に関しても抜刀技、集中、納刀と匠を成立できるお守りがあればいいけど無ければこの3つを切ってでもつける程の価値はない。
普通に裏宵闇が来るんじゃねーの
どうも武器ごとにナルガ寄りかティガ寄りか(亜種に派生するか否か)が決まってるようなんだよね
ティガ寄り:大剣、片手剣、ランス、狩猟笛、ライト
ナルガ寄り:太刀、双剣、ガンス、ハンマー、ヘビィ、弓、剣斧(原種のみだがティガ武器はない)
なのでP3Gがあっても亜ナル大剣の可能性はちょっと低いかもね
>>166 抜刀集中はともかく納刀は余計
あれば便利なのは確かだが匠より優先すべき物じゃない
匠つけるんなら火力特化だろう
ディアS胴腰を除外するとスキルが崩壊 除外しないと見た目が崩壊
究極の選択に迷った結果、自分はスキルの方をとることにしたよ
見た目にこだわってたら大剣使いをやっていけない気がした
黒雷 匠集中抜刀技納刀
輝剣・アルレボ 攻撃大集中抜刀技納刀耐震
>>171 抜刀技集中納刀回避性能+1攻撃中のアルレボ装備あるけど、頭はウルクSキャップでお気に入り。
もちろん女キャラです。
肩からは角が生えてますが、頭 は お 気 に 入 り 。
肩からは角が生えt
>>171 イベクエの刃牙は裸でやるんだし
スキルにこだわらなくても大剣使いはやっていける
納刀はずしてしまえ
>>172 ディア胴が混ざってる時点で何やっても無駄なんだから
いっそ見た目は完全に捨てた方がいいんじゃねw
速射JGPって弱い気がするんだけど
これなんのブラストがいいの?
GEB板逝け
抜刀(力)付けてみたけれど戦闘スタイルまで変わってきてすげー楽しいな!
下手したらハンマーよりスタンさせやすいんじゃね?そのへんどうなんだろ
あぁでも多人数プレイだとあんまチャンスないかもソロだとガンガン
俺もハンマーよりスタン取りやすい印象があるな
まぁ俺がハンマー下手なだけかもしれんけど、抜刀斬りはお手軽に当てられるし
んで丁度いま上位ジンオウガ1頭クエやってたけど、スタン3回取れたわ
>>179 リーチの分当てやすい気がする、抜刀斬り自体も早いし
ただ、ハンマーで溜2やコンボでダメージとスタン値稼いでると3回スタンする前に終わってしまうのと
抜刀コロリンを低ダメージで回数稼いで3回スタンさせるのとどっちがいいのかはわからない
>>178 さすがにそれは無い
近接全武器種使う俺から言わせると、スタンのとり易さだけに限って言えば
ハンマー>笛>大剣の順だな
…ガンナー含めるとライト圧勝になっちまうが
おっと、もちろん抜刀力の発動を前提とした場合の話な
>>168 弓はどっからどう考えてもティガ寄りなんだが
>>169 匠より優先する価値あるよ。
匠は一割の火力上昇にしかならないけど納刀術は1〜2割の火力上昇を期待出来る。
>>172 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [229→339]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ディアブロSコイル [2]
足装備:ディアブロSグリーヴ [2]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:回避珠【2】、短縮珠【3】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×2、短縮珠【1】、速納珠【2】
耐性値:火[0] 水[0] 氷[0] 雷[-10] 龍[3] 計[-7]
攻撃力UP【中】
抜刀術【技】
集中
回避性能+1
納刀術
-------------------------------
>>183 ティガアローと轟弓しかないっしょ?
ナルガ弓の方はちゃんと亜種まで派生してる
>>184 突き詰めると最終的には納刀術で火力は上がらないと思いますよ
立ち回りに改善の余地がある場合は納刀術によって立ち回りが改善され討伐時間が早くなる事はあると思います
抜刀改心付けてるなら納刀は必須
>>187 納刀術はむしろ突き詰める程、効果のあるスキルだよ。
納刀の速度が上がる事で通常では無理なタイミングでも攻めていける。
唐揚げさんとか独り身な大剣使いの人とか上手い大剣動画見てみるとわかると思うよ。
みんな立ち止まり納刀してる?
今話してるのは歩き納刀なんだろうか
抜刀技と納刀(と耐震)は一緒に付けやすいからスキルポイント的に無駄がない
>>190 過去スレで解析した人がいてその場納刀でも10Fほど早いと言う検証結果が出ていた。
その場納刀で立ち回れるPSがある人も納刀スキルがついていれば
10F早く次の行動に移れる理屈になる。
それにどれくらいの恩恵を感じるかは好みやスタイルによって違うだろうから
その事で納刀スキルの一概に良否を決めれないが
一概にその場納刀してる=納刀スキル+歩き納刀不要では無いと思うよ
まあ俺個人はその場納刀でなんとかなってるから納刀は優先度は高くないけどね
(納刀スキルを生かすPSが伴ってないのだろう)
↑
誤:その事で納刀スキルの一概に良否を決めれないが
正:その事で納刀スキルの良否を一概に決めれないが
納刀は甘え
スキルは甘え
大剣自体が甘え
弓スレの人また出張しにきてるのか
他所の話だがその場納刀は歩き納刀より納刀が早い上に納刀術つけてもその場納刀の速度は変わらないから
歩き納刀すれば納刀術はいらないとか豪語してるブログがあったな
納刀術つけたらその場納刀でも早くなってるのは肉眼でもわかるのに
それがわからない位鈍いからスキルそのものの恩恵も感じられないんだと思ったわ
>>196 仮にそうであったとしても歩き納刀の数歩分で攻撃を避けられるかどうか、攻撃出来るかどうかが変わってくるしな。
納刀イラネ
>>196 そのブログ見た事あるわ 多分同じとこだと思う。コメつけてる人達もそれに納得してて
その場納刀にもスキル効果があることを言及してる人は誰もいなかったな
まあ10Fって目視したら僅かな変化だし良いにしろ悪いにしろ変化に気付き難いスキルなのかもしれんw
納刀はずしたらスゲー不便
のうとう
>>199 直接的に火力上昇に繋がるわけじゃないからな。
変化に気付きにくいスキルっていうのはこのスレですら見てて感じる。
何よりもスキル欄に
抜刀「技」
抜刀「力」
納刀術
って感じで並んでるとかっこよくね?
10Fって相当変わるじゃねぇか
格闘ゲームとかは1秒60Fだけど、モンハンは1秒30Fだから10Fって言ったら1/3秒だぞ?
かなり効果が高いスキルだな
集中付けたら溜め3当てやすくなってすげー便利、これもう外せないわw
集中付けてウカム倒したからウェンカム作れるようになったけど、グラシュにしようか迷うなぁ
皆は属性と物理どっち優先してる?あと切れ味とかスロットとか
単純物理でも剛角剣ディアブロスか白ゲージの轟大剣【王虎】かスロット2の吼大剣【荒咬】にすべきか迷う・・・
物理が重視されてなかったら食いかけのフライドチキンみたいなワンコがここまで注目を浴びてない
氷属性剣としてならグラシュ
>>189 飽くまで突き詰める極端な話しなので普通にクエするなら納刀で早くなる事もあるかもですね
その方はご存知ないですがソロで突き詰めるなら猫火事場で罠、閃光、オトモの睡眠で出来る限り拘束するパターンを考えるので
納刀術が使えない訳ではないですが出来る限り他の攻撃スキルに回すべきですね
後は納刀を含んだ際の防具に何が使われるかも重要な所で未強化で防御220ぐらいを超えるようなら猫火事場発動に時間がかかるはずですので数十秒のロスになるかモンスターの攻撃で体力を減らさなきゃいけないので運の要素が増えますしね
PTならスタンや麻痺、罠などで動かさずに討伐するのが理想なので納刀する時間はなさそうです
>>208 すまん、手段を選ばずにタイムを突き詰めるって意味なら納刀術がいらないってのは理解。
俺は無拘束状態で立ち回りを突き詰めるって意味で話してた。
>>204 うろ覚えだが納刀の全体モーション自体が結構なフレーム数だったんだよ
その中での10Fの短縮なので相対的に視覚的な変化に気付かない人も多いだろうなと言う話。
(誰か当時の検証結果のコピペ貼ってくれないかな?)
実際システム上での10Fの短縮は大きいと思う、回避性能+1の無敵時間と同F数だ
そのあたりを実感しながら生かせてる人には恩恵が大きいスキルなのだろうね
>>205 王虎は白が短すぎるんだよね
体感では数回斬ったら青になっちゃう感じ
それなら荒咬でってなる
グラシュは氷大剣としては有りだけど俺はそこまで属性を重視しないからシムンシアルにする
最近は宵闇に攻撃upで良いかなと思ってる
最近使いはじめてとりあえずでオウガの大剣とディアブロS一式の腕だけレックスSに溜め短縮4S2のお守りで抜刀会心、集中、耐震、納刀で7スロ余るんですけど何入れたら良いのだろう?集中はずして匠とか入れた方が良いのかな?
5スロスキルの定番
砥石高速化
罠師
捕獲の見極め
こやし名人
アルレボ欲しいけどアルバ怖い
一回行って残り10分で倒したけど角壊せなかったw
銀リオのあまりのめんどくささになきそうになる
早くシルバーソル1式つくりてえよお
>>215 閃光玉を調合分まで持って行って、飛んだら叩き落とせ
上手く眼前で炸裂させないといけないが、慣れれば結構当たる
で、疲労したら落とし穴に叩き込んでフルボッコ。貯め3ループ5回+強貯め3まで打ち込める
>>216 尻尾切るの狙ったほうがいいんかね?
顔面狙っちゃいけないのがイライラする
全大剣必須:集中
重要:抜刀技、納刀
良相性:抜刀力、攻撃
一部大剣:匠、弱点特効
状況限定+α:風圧、耳栓、耐震、広域化
だけど、とりあえず集中抜刀技納刀アルレボなら何でも楽に狩れるレベルの性能だから、ある程度自分の好きに選べば良いんじゃね
>>217 欲しい素材があるのなら、あるいは切らないと満足できないなら尻尾行っとこう。俺は後者w
閃光玉で墜落させたときに尻尾に貯め3叩き込んでれば切れるよ。お食事中を狙ってもいい
耳栓があれば、キレた時の咆哮⇒バクステブレスが閃光玉チャンスに早変わり
あとは、睡眠ネコを連れて行って明確な隙を増やすのもあり。ダメ2倍になるし
金銀は眠ったら尻尾に溜めするか頭に爆弾か迷う
>>219 じゃあ切るのやめときます
ネコは軸あわせ邪魔されるのヤだから一生農場で働かせてるのでムリですね…
頑張って25分以内に倒せるようにします
銀は尻尾かなぁ
寝たら俺は頭⇒尻尾の順かな。たまに糞ジャギィに邪魔されるけど
小ダル用意して時間差で頭と尻尾の両方に攻撃すればいいじゃない
アイテム無し縛りで金レイア15分切れない…
火事場じゃないと無理かなぁ
溜め攻撃の方向調整ってどうやんの?
神お守り出すのなんかとっくに諦めてスロット3つ付いたお守りで我慢してる人って
意外に少ないの?みんな気が狂ったように採掘ゲーしてたりすんのかな
自分の場合諦めてスロット3のお守りで我慢というパターンで
スキルのために武器スロ1ある武器しか使えてないわ
大剣は並おまでも必要十分なスキル揃えられるじゃない
最低限集中と抜刀技、できれば納刀までの3つさえ付けばどうとでもなるからな
まあ、俺はt5k9とか頑張ったけど
>>229 t5k9とかすげーなー。俺も欲しいわ。それ手に入れるまでどれくらいかかったん?
今俺は抜刀会心4とスロット3のを頑張って炭鉱夫中
俺の装備ゴールドルナ一式で装飾品で集中発動してるからそのお守りさえ手に入れば武器にスロットなくても
抜刀会心と集中が両方発動するから頑張ってるぜ。テーブル3にあわせているから後は気合だ
上で属性と物理どうするか俺言っていたけど、大剣みたいな一撃必殺は物理重視で
片手みたいな手数で攻める奴は属性重視の方がいいって言われたからそうしようかな
どうしても折り畳んでる時のジンオウガの大剣が、アジフライの尻尾に見えてしまう・・・
t5k9は神おまの中でもかなり出やすい部類だから3日もあれば出るはず
>>230 俺は運良かった方だとは思うけど、それでもテーブル合わせてから優に3桁は火山回ったよ
でもt5k9はむしろ弓での神おまだから、大剣しか使わないなら無くても困らん
増弾無しで連射4のファーレンがそのお守りとシルソルの組み合わせで攻撃大、集中、弱点特効、通常弾強化、耳栓って超性能になるから、弓だとほぼ必須だけどな
大剣だと人気の装備の
攻撃大、集中、抜刀技、納刀、耐震
攻撃中、集中、抜刀技、納刀、耳栓
攻撃小、集中、抜刀技、納刀、抜刀力
攻撃大、集中、抜刀技、破壊王
この辺だと欲しくなるけど、攻撃の部分削れば良いだけだしな
って言うか弓の方も攻撃の部分削れば良いだけだし、必須ってほどでも無いな
攻撃無し→小やら小→中にできるから、攻撃力+10、割合で言うと+5%にも満たないが、それを魅力に感じるなら頑張って掘ると良い
よっしゃあああああああああああああ
シルソル一式揃ったあああああああ
そして始まる炭鉱夫生活
ごめん、小→大ね
>>230 溜め3は属性値2.7倍だっけ?強溜め3は属性値3倍になる。
しかしそれでも大剣みたいな一撃必殺武器は物理重視がベストアンサー
後半に出てくるウザイ敵(アグナ・ティガ・ディア・ドボル・・・そしてジョー)は、龍属性が有効
つまりアルレボ担げば大体何とかなるw それまではゲージ的に逆咬かな・・
溜めにも乗るようになったし手数云々とかあまり関係ない
敵ごとに期待値計算するだけ
抜刀技ありでも属性剣が上位にくることはある
ねぎま大剣で、攻撃部位から、たまに紋章みたいのが浮かび上がるけど、あれ何なの?
条件とかあるんですか?
>>227 しばらく掘ったけど初モンハンだしボッチだしで進まないのもアレなんで回性2攻撃9の王で妥協した
ガンナーの神おまばっかりあるよ!
でもガンナーしたことないよ!!
炭鉱夫は金が減ってきた時や武具玉なんかが欲しい時にやるくらいで良いと思う
まあそのせいか未だにt5k9が手に入ってないけど
う〜ん・・剛角剣ディアブロス用の装備を考えてるんだけど、
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [286→393]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ディアブロSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ディアブロSコイル [2]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(攻撃+10) [0]
装飾品:抜刀珠【2】×2、匠珠【1】×2、速納珠【2】、速納珠【1】
耐性値:火[-3] 水[6] 氷[-4] 雷[-8] 龍[-9] 計[-18]
攻撃力UP【小】
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
納刀術
-------------------------------
てのを考えたんだがどうだろう・・? 動きがすばやい敵に抜刀斬りを当てていく時に使う感じ。
ジンオウガやベリオとかに使えるかな・・・?ちなみに抜刀斬りだけならダメは高いw集中無いからチャンス時は・・だが
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 19:32:25.51 ID:Nr4bjGhf
>>234 なんでシルソル一式揃ったら炭坑がはじまるの?
245 :
244:2011/04/26(火) 19:35:56.03 ID:pW3wgKe1
俺はt5k9出してからシルソル作ったな
>>242 自分は
見切り2
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
納刀術
で使ってる。
>>247 ナルホド。また悩むw
しかも
>>242の装備って耐性がオワットル・・まんべんなく弱いじゃねーかw
全てマイナスひとけた以上なんだ、むしろバランスがいいと考えるべきじゃないか
シルソル作れるようになったあたりでおもむろにガンランス装備つくってみたけど、難しいな…こんなチクチクやってて倒せるのか?
モンハンにおいて自分は運が良いんだか悪いんだかの現象が頻繁に起きる…
t5k9掘り当てた次の日普通に火山のクエですぐ出たり、
ドボル仙骨リタマラしてやっとの思いでゲットして討伐したら報酬でまた。すぐまた別のクエですぐ出たり…
>>251 俺も尾骨を1個手にする頃には仙骨2つ出してたりする
火竜の紅玉ももう6個目だよ・・・レウスSもシルソルも作成済み
うーん、アマツのダイソン撃墜が安定しない。溜め3→横ぺち→強溜め3でも撃墜できないときの見極めが難しい。
むしろ撃墜させなくてもいいと考えるんだ抜刀溜め3当てて怯まなきゃ
納刀→ハリウッドで微ダメージで何とかなる
むしろ頭の距離感が取れない スカってるの全部当てれば20針位はいけそうなんだけどなあ
>>253 ダイソンってあの中心でやる超竜巻だっけ?集中つけても無理?
集中つければ溜め3→横ぺち→強溜め3(溜め3)できるんじゃね?
>>254 すまん、ハリウッドってなんだ。教えてくれ。
古竜とか頭を狙うタイミングとか距離感が中々なれないよな。俺もウカムの頭をしょっちゅうはずした
集中つけてたのに
ハリウッドダイブ=緊急回避
>>225緊急回避のことだろう。
俺もアカムなのに5回くらいはずしたわ
微妙な差ではずれた時はもうorz
>>255 溜め3→ぺち→強溜め3は入るよ でもひるまなかったら多分死亡確定 リスキー過ぎる
でハリウッドは上の人が言ってるように緊急回避
アルバ倒せたけどもうやりたくない
でもアルレボ作りたい・・・
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 23:45:08.39 ID:JkmMaOWP
本気って大剣にはむいてないかな?本気モード入った時の属性剣デンプシーとか考えたけどどうなんだろ
>>255 説明が悪くてすまん。
>>259が言ってるように攻撃は全部当たるけど怯まない場合があるのよ。
確実に撃墜させるにはやっぱ怯み値とか計算する必要があるのかな〜。
>>254 溜め3ハリウッドも選択肢だね。リスキーに行って乙っても勿体無いし。
でも0分針の動画で気持ちよく撃墜させるの見てるとついつい狙っちゃうんだよね。
せめて10分針くらいで安定するようになってからチャレンジするか。
爆弾使っちゃダメなんか?
そんなの自由
アマツに限らず撃墜は大剣一のロマンだと思ってる
>>262 そういや、その中心竜巻やってるときに単なる溜め3当てたらひるんだことあったわ
その時二人で(相方はガンナー弓)だったけど、中心竜巻やる前までにダメージ与えて
ひるみ値蓄積しておけば溜め3コンボ入ってひるむんじゃね?
だから、中心竜巻やる前までに十分なダメージ与えていなかったら逃げる、与えていたなら特攻でよくね?
シルソルアルレボで失敗した事ないんだが
>>230 属性と物理は時と場合によるんだと思う。
金銀とか亜グナとかディアの角折りとかだったら明らかに属性が強い方が有利だし。
というより属性大剣は属性値が有効に働く相手を選んで担ぐものだから
物理強め属性弱めの大剣はどっちつかずになる印象が。
まあ氷大剣の場合、グラシュバリエが優秀というより崩剣とノーザンライトに問題がありすぎるといった方が・・・。
失敗した時は一発目でどれだけ遠くに飛ばされるかが問題
飛ばされないと起き上がりコロリンしても逃げ切れずにもう一回ダメージ食らう
大体死ぬ
でも防御450〜500くらいあれば耐えられるよね。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 01:19:10.90 ID:G79KaB6g
イビルの大剣見た目悪すぎる
太刀とハンマーはなかなかいいのに
おまけにイビル防具なんだありゃ
もっと王道にカッコイイの想像してた
>>269 つーか氷大剣自体が完全に死んでね
氷が弱点のはずのジンオウガやべリ亜でさえ与ダメ上位に絡まない有り様
まあでも抜刀技抜けばイイ線いくだろうし、グラシュはデンプシー推奨ってとこか
>>271 イビルジョーが悪趣味なディルドみたいだし
大剣もあんぐらエグイ方がいいよ
俺は女バンギス一式好きだから、
武器スロ1使うけど匠早食い+2抜刀技氷耐性小でボルボ亜種とかやってる
匠砥石回避1氷耐性小早食い2は作ったな バンギスはPT用属性片手装備にピッタリ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 02:31:01.62 ID:G79KaB6g
なまくら付くの勘弁してほしい
俺はイビル一式が一番カッコいいと思うがな
ただ、あのチャンピオンベルトみたいなヤツはいただけないw
大剣用装備じゃなくて悪いがあのベルトも組み合わせ次第ではなかなかいいぞ
ピアスガンキンUガンキンUバンギスシルソルで色をガンキンUに合わせればマジイケメン
チャンピオンベルトと言うよりダークヒーローの変身ベルトと思えばちょっと好きになれるぜ
なんだよこの流れ もっと大剣の濃い〜事語りたいのに前いた住民どこいったんだよ 糞装備に糞スキル晒してキャッキャッウフフするとこじゃなかったのにな 早食いとかうけたわw
大剣って咆吼される度に安定して抜刀溜め3を頭なり弱点なりに
叩き込めるという点を考慮すると、咆吼モンスに対しては『耳栓』
というスキルはとんでも火力底上げスキルになるという認識でおk?
W抜刀なんかだと、もう咆吼の度に抜刀+横殴りを入れる事ができるし。
つまり主力スキル構成序列は主に
匠(※白ゲージ以外 or 業物)
抜刀術【技】
耳栓(※咆吼モンスの場合)
集中
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
攻撃UP or 弱点特効(※業物/シルソルの添え物程度の感覚で)
抜刀術【力】
砥石高速化
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
納刀術
みたいな感じで。
>>281 あくまで個人のプレイスタイルって事で俺は耳栓は大体スキルに
入れる事が多い。
集中
抜刀技
攻撃up、弱特
−−−−−
耳栓
納刀
匠
−−−−−−
砥石高速
抜刀力
俺はこんな感じかな
>>282 まぁ、集中と抜刀術【技】は必須項目として、必要(咆吼)であれば耳栓を搭載し、
あとは担いだ得物の斬れ味ゲージの兼ね合いで、匠・業物・後続研磨からチョイスして
あってもなくても、むしろ無理して搭載する程でもないというのが納刀と抜刀術【力】みたいな感じか。
弱点特効はお零れスキルだからだろうけど、抜刀術【技】を搭載してるのに
弱点特効って、まず該当肉質が全く動かない状態で拘束固定され
ループできる程の猶予がある場合のみしか光らないよね?
大剣みたいな武器種の場合は、その性質上弱点特効の恩恵は滅茶苦茶低いという認識だったのだが・・・。
>>283 個人的には攻撃upのおまけの弱特。それを生かそうしたらわんこ1択になってしまうのが事実。(火力として)
弱特ってよりもシルソルベースで火力スキーでスキルを組む時には弱特はつけてるがそれ以外は特に恩値を感じたことはないかな
>>284 詳しくthx
何にせよオマケスキルで攻撃やら業物やら弱点特効やら、通常弾・通常矢強化やら
基本的に相性が良すぎるスキルが無駄に合わさっている
シルソルが無駄に優秀過ぎるってとこだよね。
とりあえず挙げられた部分を参考に色々シミュってみます。ありがとさん!
みんなはベリオ亜種にどこのタイミングで溜3いれてる?
アヘッてる時と耳栓つけて咆哮の時ぐらいしかいれられへんのやけど
スタンさせる
ベリオ亜種は溜め3を使って倒す敵じゃないと
思うことにしている
抜刀でペチペチさ
>>272 まあ溜め3横殴りループ中心とかそういう時だわなグラシュが輝くのって。
>>289 ウェンカムつくったのに、ウェンカムはだめなんですかーやだー
氷剣なんでこんなに微妙なのばっかなんだろ・・・
崩剣と凶剣の属性値は明らかにおまけ
攻撃力を生かす運用すべき
今度ジンオウガ二頭クエを二組に別れてTAを競うんだ。シルソルにワンコt5k9がベターだと思ってるんだが
おまえらなら何で行く?
散弾しゃがめる大剣かな
しゃがむ隙はあんまりないしそれ中心に立ちまわれないだろ
俺なら矢の出る大剣かな
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 11:11:57.08 ID:G79KaB6g
>>279 悪役レスラーに見えて仕方ない
イメージしてたのはもっと素材感溢れる野性的な装備だったんだがな
使い馴れないせいか納刀して敵を追い回してスタミナ切れするのでスタ急かランナー入れたいのだがなにはずすかな、溜め攻撃とか狙う余裕ないから集中はずしかな
297 :
292:2011/04/27(水) 11:51:32.40 ID:ayWpEAKg
大剣しかまともに使えないんだよぉぉぉ
競走
ジンオウガさん相手なら俺は鬼神化できる大剣かな
>>296 強走薬漬けおすすめ
DL出来ない環境だったらごめん(^〜^)
スタミナ切れするなら強走薬を飲めば良いじゃない
ってか、大剣使い始めたばっかで溜め攻撃入れるタイミングわからないってのは初心者にありがちだからまだわかるが
大剣だからスタミナ切れするってのはまず無いから、根本から立ち回り見直した方が良いレベル
むしろ大剣でスタミナ切れるなら他近接武器だともっとキツいんじゃね
ちゃんとスタミナ最大値125↑で維持してるか?
>>292 W抜刀、集中、納刀術、攻撃小のアルレボ
ライラライラライラライラライ
すまん誤爆した
初心者にありがちなRで走りっぱなしだろう。
俺もそうだった
敵の動きがわかれば、要所要所で走ればいいことに気がつく
大剣的に罠師ボマーってどうなんだい?
お守りでついでについたんで活用してみたいが、爆弾置く暇あったら溜め切りしたほうがいいんかな?
藤崎マーケットってライラの冒険とともに消えてったよね
強走ってランス・ハンマ・双剣用だろ
大剣でスタミナ切れるって一体何してんのよ
>>292 2組って事は相方が居るって事ですよね?
どの武器の方と組まれてどんな作戦かでワンコ以外の選択肢もあるかもですね
>>306 数字拾ってこれないけど
ボマー付けてるなら爆弾Gのが
ダメージでかいはず
314 :
292:2011/04/27(水) 14:18:11.87 ID:ayWpEAKg
>>302 アルレボの長い白ゲージ+スタンを狙っていくってことかな?
>>311 組はその場で決めるんで相方の武器は確定ではないけどハンマー、ランス、ガンスあたりかな
罠無しドーピング無しって感じです
上げちまった すんませんorz
>>306 大剣に限らずタイムアタックなんかは罠師ボマーばっかりだよ
爆弾併用した片手剣のタイムが凄いからな
G級が出たらおそらく敵の体力、防御率が上がる
に対しておそらく爆弾は強化されないからボンバーマンはちょっと地味になるかもね
むむむむ
とりあえずいい感じのスキル構成なんでしばらく効果の程を確かめてみるよ
>>316 他武器と違ってワンチャンスにまとまったダメージを叩き出せる大剣は話が別。
他武器が罠師ボマーを使うのはまとまったダメージを与える手段がないから。
睡眠時の近接は2倍になってしまったので爆弾使う
>>320 常に納刀状態で動く大剣が片手剣の次にボマーと相性が良いと思うんだがどうか
>>322 金銀リオの頭やガンキンの顎みたいな堅い部位を破壊したいときには有効だな。当然ながら
大剣には弾かれ無効の技ないし
最近はポリタンやJUMP樽使うようになったからクエストクリアしてももったいなくてセーブできないんだよな
睡眠2倍でも爆弾通常起爆より漢起爆の方がダメージでかいよ、硬い所を殴って起爆しない限りは
つまり2倍抜刀溜め3+樽G2個>3倍樽G+樽G→2倍抜刀溜め3>樽G2個→抜刀溜め3>樽Gって事だ
そもそも大剣でわざわざボマー付けてアイテム合わせて樽置いて起爆して〜ってするくらいなら普通に戦うわ
片手と違って納刀しないとアイテム使えないから、細かい隙に爆弾使っていけるわけでは無いし、ボマーは強いが所詮爆弾にしか倍率かからんからな
罠師ボマーでスキルポイント20ってのは大剣的に結構痛いしな
大剣はスキル同士にシナジーがあるから、削ると通常時の性能が結構落ちるスキル多いし
>>322 片手の爆弾との相性の良さは、他武器とは比較にならない起爆の早さ+安定さなんだよな。
どの武器でもとは言え、片手だけは次元が違う。
>>314 閃光禁止じゃないなら安全に戦えるし爆弾も禁止じゃないから
アルレボとt5k9のお守りで攻撃大、抜刀技、集中、火事場+2の方がシルソルワンコより強そうですね
後はシミュで1番防御が低い組合せで作製して大タルG×2→小タルで体力調整で25秒ぐらいで火事場発動出来るので実用的だと思います
シルソルでわんこ振り回したらゲージがマッハでストレス溜まりそうだ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 19:16:00.83 ID:HicmPM60
ヽ(`Д´)ノアゲ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 19:16:44.69 ID:HicmPM60
失礼
ミスった
>>290 崩剣は「氷属性武器」としては問題山積だが
「氷属性がおまけでついている無属性強威力武器」と考えれば、十分な性能があると思う。
グラシュみたいに、納刀しないでデンプシーとか横殴りループを多用したり、
堅い肉質のところを属性値で強引に壊すようなやり方をするなら全然ダメだが、
逆に基本緑ゲージで戦う(匠つけても青薄すぎ)という前提できちんと準備をして、
やわい肉質のところに抜刀一撃で離脱するスタイルで戦う分には、グラシュよりずっと強いかと。
バキクエに持ってくなら
覇剣、アルレボ、ワンコ、黒ワンコ、グラシュのどれがいい?
>>326 爆弾込みの比較なのね
抜刀溜め3あるから爆弾不要、とまでは言えないと
>>334 なんと グレンウォルが 持って行って欲しそうに こちらを見つめている!
>>333 なるほど、そういう風に考えればいいのか。んじゃあ氷が弱点の敵に対してはどっちを使うべきかな。迷うなぁ。
ディアとかジンオウガとかそうなんだけど、特にディア
皆装備は剣士重視というか、攻撃重視にしてる?
俺はゴールドルナ一式にしてからというもの、これを外さずにいかにしてスキルをつけるかに
躍起になってるところ。ウカム2回とも討伐したら2回とも宝玉が出たときはもうね、アマツ倒したら宝玉2個一気に出たときとかもうね
シルバーみたいな攻撃スキルがないのが玉に瑕だが部位破壊しやすい重撃と3スロットが3つで9個あるから
なんとか集中発動できる。後はどうやって抜刀会心つけるかなんだよなぁ・・・武器スロットあって強い武器が限られてくる・・・
ダメージも1.25倍になる抜刀会心付けずに部位破壊だけ1.3倍の破壊王優先するのはアレだな
PTならともかく
知ってるか
アカムウカムは普通に倒しただけでも玉3個落とすのは日常
俺は全力装備で気持よく戦う
>>336 グレンさんか、ありがとう
ずっとできなかったけどリンデちゃんで討伐できた
アカムウカムは素材の種類が少ないからか玉が3個4個出るのは普通なんだよね
激運付いてりゃ出るってもんでもないし
>>337 「氷が弱点の敵」というより、「その敵のどこをどうやって叩くか(叩けるか)」で決めればよいかと。
ディアだったら、
「腹と尻尾への抜刀攻撃を確実に決めて速攻で倒す」なら崩剣だろうし
「角を確実かつ速攻で折りたい」とか
「音爆溜め3ループを多用する(腹に攻撃を当てにくい)」ならグラシュというイメージ。
ジンオウガは頭への溜め3離脱が軸で、ループの場面少なそうだから崩剣かなあ。
ちなみに弱点肉質を確実に捕捉しない適当なプレイをしている場合に
属性値が高い大剣だと属性値でごまかせて、プレイの質の割には案外なスピードで狩れてしまうことがある
PSに自信がなかったり、だらだらとプレイしたい時とかにこっそり微妙におすすめ
アルレボ 技 集中 攻撃大 火事場2強すぎワロタ
荒咬は切れ味気にせずガード出来るから
使いやすいかもしれない
昨日火事場を発動させるのに大タルG×2→小タルって書きましたけど
温泉入った状態で考えてたので
防御171にしてスタミナを気にしないなら
温泉入らずに大タルG×2で火事場発動してから動き出せるまで15秒ぐらいなのでこっちがいいですね
>>343 ディアより-30と会心低いが匠つけなくていい上スロット2あるのはいいよね
ただ、武器についてる防御とかはどうすべきか。武器についてる防御ってたった16でも上がるって感じるものなの?
グレンウォルは最高の40だから上がると感じるかもしれんが
400付近なら400でも450でも殆ど変わらん
>>344 温泉付きで大たるG2個で火事場できないだろ。
やっとt5k9のお守りが手に入って浮かれてたら、ベッドの足に足の小指ぶつけて爪欠けた
今2Gのティガやってて思ったんだが3よりちょっとほうこうの判定でるの遅い?
>>348 部位破壊報酬って片側だけで出るの?
不安なら両爪破壊した方がいいよ、きっと
>>345 よく被弾する人にとっては結構重要じゃない?
10回被弾したら計160のダメージを抑えてるわけだか
上手い人は被弾もしなければガードもしないんだろうけど
アカムに挑んでるんだけどどうしても1乙させられる
なんというか被弾が多すぎる。あと抜刀斬りを意外な形でかわされる
>>347 温泉付きでも防御171なら大タルG×2→小タルで火事場+2発動出来ますよ
温泉抜きなら
>>344の通り大タルG×2で火事場+2発動出来ますので時間あるときでも試してみて下さい
>>351 ダメージは単純な加減算じゃなくて防御が上がるほど同じ数値の防御力上昇でも効果が薄くなる。
防御が400もあれば16程度は誤差でしかないくらいだよ。
毎度毎度体力1でギリギリ生き残るんです!
って人ならほんのちょっとの差も意味があるはず
>>354 防御400前後で+16程度だとステータス画面で確認してなかったら
戦闘中には何が変わったのか気付かないくらいの補正しかないもんな
それくらいになると防御に関しては爪護符もとかもいらないレベル。
防御+の効果がある武器は下位の頃の方が恩恵が大きいだろうね
高防御よりも耐性の大事だったりする
金色・真はスキル防御力耐性全てが完璧だったな
防御力は数値が上がる毎に減算率が減っていくが、耐性はどれだけ数値が高かろうとも1に付きダメージが1%変わるからな
耐性+20と-20じゃ同じ防御力で同じ攻撃を食らったとしたら被ダメに1.5倍の差が出る
案外この耐性差が生きるか死ぬかの瀬戸際になりやすい
だからと言って耐性さえ高ければ良いってもんでも無いけどな、多属性持ってたり無属性攻撃もあるから
まあ、そもそも避ければ良いだけの話
>>359 シルソル一式は火耐性と龍耐性が上がるから
初心者が乙りやすい金銀のブレスやジョーの怒りブレスを軽減してくれて、防御面でも神装備なんだよな・・
ソロは金色着たけどPTではレウスXだったなぁ
大剣担ぐと睡眠片手でくる相方がいたからだけどw
例え非効率でも眠った相手に二人で置いた爆弾ごとぶった斬るのは快感だった
欠点といえばみんなが使うから個性が無くなる事位かな?
水と雷耐性はマイナスだけど防御高いから大ダメージは無いし火力で何とかなっちゃうんだよな
俺生粋の大剣民だけど弓スレ民に煽られたわ
お前ら凸しろよ報復だ
戦争か?
大剣スレ大佐の俺にまかせろ
火事場が強過ぎて射精しそう
>>362 シルソル一式で大抵の敵は何とでもなる・・・
と思いつつもジンオウガやネブラ亜種には対策装備を作ったなぁ
つってもロワーガに気絶無効や麻痺無効をつけるだけだったが
ペッコ亜種?二頭しか狩ってませんが何か
>>366 イベクエやってないの?
俺はアドパでミニペッコ亜種クエ来たから一気に狩猟数増えたわw
いまはPSN繋がらないから 絶 対 に ソ ロ で ペ ッ コ 亜 種 な ん ざ や ら ん が な w
ミニペッコ亜種は咆哮が当たらないから10分かからず終わるのにわざわざPTで行くのか
体力高いけどちっさいから殴り放題であっさり終わるよね
知らないうちに90も狩っててびっくりした
つまり可愛いは正義
イベクエはDLしてるけど完全に放置してるなぁ
それはそれとしてペッコ系はマジで嫌いだな
モンスとしてのデザインも動きもボス呼びも、全てが癪に障る
他人の手伝いでどうしても狩らなければならない場合、絶対に捕獲せず殺すくらい嫌い
装備を作るどころか素材を全部売り払うくらい嫌い
たかし!見ちゃダメよ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 20:09:17.81 ID:/OUxmgqN
水の大剣としてはアマツ剣とカラタクトどっちがいいの?
ガンキンもアグナもアルレボでいいじゃんってのはなしで
レマルも忘れないであげて
実際アルレボで良いから水大剣については適当にしか考えてないなー
カタクラトはHR4限定で輝く
レマルゴルダートって相当性能よくないっけ?
無属性にも劣らない物理期待値だったと思うが
レマル使うくらいならアルレボでいいよ
さらに言うなら
全 部 ワ ン コ で お k
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 20:48:52.51 ID:aboRzrZT
匠レマルさん泣くほど強いお
水が効くやつは龍も効く
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 20:54:58.76 ID:aboRzrZT
それ言ったら終わりや
やっぱ武器によって人気の種類が違うのな
ガンススレだと見た目重視で性能はそこそこでいいみたいな人をかなり見かけるが、
大剣スレだと何よりも火力重視なんだな
なんとなく住人の層が武器自体の特徴を体現してる気がしておもろいw
アグナガンキンはまだしもネブラッシュは龍0でよかったろ・・・
今回の開発はとことん調整が苦手と見える
>>381 大剣は強さ求めるのはやめたほうがいいと思うんだけどなぁ
P2Gでは金色アーティ、P3ではW抜刀集中アルレボ
思考停止にしかならん
どのスレも書き込んでるのは特定少数だからね
よほどの基地外でなきゃある程度の流れはできちゃうよ
レマルは見た目が良いから使う、それで十分だ
ガンランス…ロマン
大剣…世界観
ひたすら攻撃特化して、剛角剣に切れ味+1・抜刀技・納刀・攻撃小の当て逃げ装備作ったぜw
ネタのつもりだったが強いなコレ・・w
まあ大剣自体が当て逃げ武器ですし
ヒットアンドアウェイ
当て逃げ
後者だと何となく聞こえが・・・
てか結局今作もわんこがあらゆる場面で一番って状態なのか?
俺としては某アーティみたくこれ一本あればいいってのよりかは状況に合わせて色々使い分けましょうって方が好きなんだけどな
>>388 ナルガの尻尾みたいな柔らかい部位ですら4回斬っただけで切れ味落ちるワンコが「あらゆる場面で一番」にはならんでしょう・・
砥石の回数が多ければ攻撃チャンスを潰してしまうし、ワンコを青ゲージで運用するくらいなら攻撃UPつけたアルレボ使う。
ま、ぶっちゃけアルレボ一本で何とかなるw砥石使わないし、スロ2だし。
好みに合わせて無理やり使い分けちゃえばいいじゃない
俺はP2Gのときはキリオトシ、今作ではレアル
とりあえずお気に入りの大剣が毎回あることに関しては開発GJ
そういや
レアルマドリードとレマルゴルダートを一瞬間違えそうになったことがあったな
P2Gのときは結局使うのはワンコとアーティがほとんどだったなあ
ガオレンズトゥーカは俺だけですね・・・ホッ
ファミ通の発売直前アンケートで「特定武器一強(二強)なのは糞」って書いたら誌面に掲載された
効率を求めるなら選択の余地がない状態に編集者も少なからず辟易していたってことだな
triの時も期待値最高のアングイッシュ剛
次点で紫ゲージの長さ利用してのW抜刀つけたアルレボ
どちらかお好きな方をお使いください^^だったからな
3rdはなんだかんだバランス良いよ
紫ゲージって知らないからGで復活して欲しいなー
>>376 レマルは切れ味ゲージが薄すぎるのが問題。
匠つけての白が短いのはムントもそうだし仕方ないとして、
匠なしの青の短さは相当辛い・・・。
ただそれさえガマンすれば黒雷と同格の基本性能ではある。
わんこは強いことは強いが本来滅茶苦茶ピーキーな武器だと思う。
シルソル一式との相性が良すぎることで目立たないが。
無属性は総合力で見た場合、使い方の違いはあるにしろ
わんこ・ムント・剛角剣・シムン・黒わんこの5本はほぼ同格と見ていいし、結構バランスはとれているのかも。
>>388 ワンコはどの敵においてもベストではないけどベターではある。
だからこれ一本で全ての敵を狩りたいって人向けの装備。
ただ、アルレボが金銀以外はほぼ全ての敵に対してベストになるけどな。
ちなみに某アーティも実際は一択ってわけではなく、フルフル、バサグラ、こるー、ヴォルガノス、ギザミあたりは属性剣を持って行った方が強く、属性限定の部位破壊も含めると使い分ける余地はあった。
ワンコ使うと何故か被弾率が高くなる呪われた俺はアルレボ派
ワンコ使ってるときは、モンスとの戦いというより砥石との戦いw
選べと言われたら逆咬を選ぶw
やっと6になれたのでここ見て憧れてるいろんな装備つくりたい。
友達は別売だからぼっち。
初めてだらけでよく死ぬけど楽しいねこのゲーム
砥石高速と匠のスキルを考えなくていいという理由で最近はアルレボしか使ってないな
本当は色々使い分けたいんだけどね。ワンコのデザイン好きだし
ワンコは咄嗟のガードをする事すら躊躇してしまい、砥石を使う為に大きい隙を探してウロウロ→小さい隙だと砥石使えず
みたいな事が有りすぎるから結局アルレボで大安定だわ
スキルの選択幅も広がるしな
青ゲ運用前提でワンコ使うならそれこそアルレボの方が良いくらいだし
パーティーだと、特に睡眠がいる4人パーティーだと強いんだけどな
ソロやペアだと微妙
荒咬はもう少しマイナス会心を抑えてくれたらなぁ
アルレボ作れるまでが長いでございます
それまでは宵闇かわんこか各属性使ってた方がいいのかね
黒ワンコは一回も砥ぐ事無くクエスト終えるイケメンっぷりが好きだわ
ワンコは紫30になってから
ワンコの存在に気づかずアルレボまで宵闇で過ごしたわ
それまで属性は輝剣と黒雷しかなかった
ワンコ使いにくいから苦手
マッシュローグ楽しいじゃない。
期待値が高かろうとマイナス会心武器は気持ち良さに欠ける
チャンスの溜め斬りで赤いエフェクトが出なかった時のガッカリ感は異常
何百回何千回も使ってれば大数の法則で期待値に近づくんだろうけど
大剣は極端に手数が少ないから、火力がリアルラックに左右されてる感が強いよね
>>411 確かにねえ。ゲームなんだからやってて気分が悪いのはつまらんわな。
やる気-2が発動したら結局効率も落ちるような。
ワンコってガードはおろか、横殴りや雑魚処理すら躊躇うから使ってて窮屈
業物つけようがガード一発はい青ゲだもんな
ワンコはガードしないように溜め3運用する武器だからね
使いこなせば強い
使いこなすつってもなぁ
立ち回りを雁字搦めにされてるだけのような気がして楽しくなかった
>>404の言うソロ時の砥石ウロウロなんかその最たるものだし
作ったけど何回か使って倉庫に眠ってるよ・・・
ワンコは見た目の時点でやる気-2だわ
P2パケ絵モンスなのにティガ武器は変な見てくれなのが多いよな。
ナルガ武器が凝ったデザインなのと対照的だ。
ティガ、振り向き溜3当てれるようになったら楽しい。
亜ティガ?無理だよ
個人的にはナルガ武器も微妙なのが多い印象だな
特に大剣は微妙すぎる
見た目だけだとユクモ大剣のほうが斬れそう。まあ、ウカムに比べりゃマシすぎるがw
ナルガ大剣は溜め2から第3刃がシャキンと出てくる事を発見してときめいた
>>421 そんな貴方にオススメなのが覇剣エムカムトルム
ディアブロ+ワンコのダサさでストレスマッハ
ランスガンランスあたりは格好よかったりするのになぁ
ワンコのデザイン好きな俺は勝ち組&かなりの少数派なのかな
たまーに使うと何か楽しいのがワンコの見た目
基本的に爬虫類の死骸にしか見えないから好きではない
溜め中の構えた姿勢だとワンコはかっこいいんだが
背中に担いでるとなんか違和感
地味に牙が伸びるのが、カッコいい
ワンコの色が嫌いなので荒咬使ってる
ワンコは青ゲでもシムンと同等だから切れ味全く気にせず使ってるわ
白ゲはボーナスタイム
ジンオウ武器担いで初めてアカムに挑んだら3乙させられたんだけどどうすればいい?引けば突進、寄れば潰される
もっと閃光玉使ったほうがいいのかな
でも白ゲージの時はガードしないんでしょ?
>>431 アカムの動きを良く見て隙を見つける。
抜刀攻撃回避納刀の基本を心がける。
攻撃を欲張らない。
危ないときは素直にガード。
回復アイテム、モドリ玉は調合分まで持ち込んでケチらず使う。
>>433 ありがとう。やっぱり無意識にアイテムケチってたかな
回復しようとしたら足元からマグマボーン⇒ソニックブラストの範囲内へご案内はPSP討伐しそうになった
ギギキネブラが苦手なんだがみんなはどんな感じでたおしてる?
動き回って溜める隙はないし振り向きは狙いにくいし
毒or麻痺でストレスマッハだし
アカム倒せたよー!噛みつきとか押しつぶしとかに抜刀斬りちくちく入れていったのがよかったか
1回潜った先見逃して遠距離ソニックブラスト喰らって乙ったけどw放射状に広がるのねあれ・・・
>>435 無理に貯めない方がいいんじゃないか?
>>435 とりあえず、毒無効or麻痺無効、抜刀技でスキル組んで行ってる
集中は余裕があったら付けてる
罠・爆弾うまく使えないから金銀にはテンマ持ってく。頭壊したいと特に。
抜刀状態からの溜めが多いアカムウカムは宵闇。
>>435 溜めはホバリング毒噴射の時くらいしか入れられない俺チキン。
安全に行くなら翼殴って転倒狙いか、抜刀力付けて怒ってない時に頭殴るか。
高級耳栓あれば鉄板。
やっとワンコ生活から脱却できた
アルレボ可愛いよアルレボ
ワンコ白ゲージほとんどなくて砥石使いまくりだったけどアルレボ砥石要らないぐらいもつね
ワンコが極端に短いだけだろうけど
>>435 横から攻める感じで基本の 抜刀->回避->納刀でそれほど苦労してない
安全に倒したいだけなら、それでいいと思うんだけど、溜めて当てたいとかなのかな?
俺は、笛ネコを連れて行くから、毒無効はなし
>>432 何故かP3はガードしたくなる状況がほとんど来ない。稀に来たら白ゲでもためらいなくガードしてるけど。咆哮ガードじゃ切れ味下がらないはずだし。
只でさえ白ゲで戦ってる時間が短いのに、更にガード機会がほとんど来ないとなると「白ゲでガード」って選択を取る事はもっと少ないかな
ワンコはいちいち研がない方が強いと検証もせずに勝手に思ってる
ムチ・ロウソクうまく使えないから、金銀にはデンマ持ってく。噴かしたいと特に。
抜刀状態からの溜めが少ないオレノチンコは老衰。
ネブラとか基本汎用で挑んでるわ、みんな、モンスごとに
舞セット作成してたりすんの?俺はジョーくらいかな
てす
445 :
435:2011/04/29(金) 13:37:00.20 ID:9oI/lD4U
優しすぎワロタwww
アドバイスありがとう
やっぱヒットアンドアウェイ戦法か
わかってはいるんだがどうしてもゴリ押しになる…
毒無効&麻痺無効シミュってみるわ
>>443 べり夫、ジョー、金銀、ドボル、終焉は専用装備作ったわ
ベリ公は遠いところかこっちが行動できないタイミングで
頻繁にオボォオボォ言ってるのが腹立つ。
DMCの挑発か何かかと考えたがそれはそれで腹が立つ
専用装備作って金銀に黒雷で行こうと思ってるんだが
技集中に風圧と耳栓付けた装備を作ってみたんだ
でも黒雷だから匠欲しい→技集中匠じゃ砥石位しか付かない→ただの匠汎用装備じゃん
悲しくなった
黒雷で金銀は技集中納刀耳栓で十分だなー
それでも銀なんかはストレス溜まるからガンナー安定だけど
突進キャンセルバックジャンプ多すぎてイライラする
ワンコとか黒ワンコとかって何の武器の事ですか?
ジンオウガ?
>>449 ティガ大剣の愛称な
王虎→王(ワン)虎(コ)→わんこ
荒咬→黒い王虎→黒わんこ
今回だけだぞッ
ワンコは溜め3だけを延々と当て続けられて、青ゲになったら即研げて、研ぎ終わったら即攻撃に移れるなら強い
が、実際はちょっとしたタイミングに攻撃すると溜め3までは無理だったり、逆に横殴りやら薙払いやらまで入れれる事も多々あるし
砥石使えるタイミングだって速攻来るわけでもないし、攻撃スキル外して砥石高速化やら業物付けたら本末転倒だし、そもそも付けてもやはり研がなければならんし
研ぐタイミングを探している間や研いでる時間にも攻撃出来る事を考えると、アルレボの方が早いし楽な事が多いし、何よりストレスも無い
ワンコはシルソル固定になるのもダメなポイントだな
アルレボはデフォで長い白ゲ、スロ2と、スキルの選択幅が広い
わんこはアルレボ出来るまでは頑張ってくれた
まだアルバ慣れてなかったからモドリ玉連発でそん時に研げばよかったし
未だにアルレボ一本で事足りると思っているヤツがいるとはな…
アルレボ、王虎、宵闇。
個人的大剣三種の神器。
匠つけるの難しくなっちゃったしな
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 15:42:51.08 ID:Tws5yCxW
さすがにウカムには輝剣だろうと思って匠抜刀技集中研石でいったら
アルレボのW抜刀攻撃小集中耐震のが早かったでござる
白ゲ大好きで色んな武器使いたいやつは匠つけるんだよ
俺だよ
事足りるか事足りないかは自分自身が決めることだからいいじゃないか
使い分けしてる人は、たいていアルレボまでに色々作ってるのを使ってるだけだろう
めんどくさがり屋さんはもうこれ一本で大丈夫、ここまでよく頑張ったね!
ってのがアルバ武器のコンセプトでしょ
亜グナ用に輝剣は?
匠が付けやすかったらハイムントや黒雷がもっと人気だったのかね。
スロ2が反則すぎるな
溜めて溜めて・・・ドバッと
抜刀技集中納刀匠/黒雷
抜刀技集中納刀攻撃大耐震/輝剣・アルレボ
これだけあれば十分
ところで最近大剣使い始めたんだが
アルレボ抜き、大和一式が前提で
スキル:抜刀技、納刀、見切り+2、集中、心眼とあるんだが
これにあう武器は何がいいかね?
>>450 思っていたんだが、王をワンと読むなら虎はフーじゃないのかな?
何が言いたいかというと、元ネタは魁男塾。桃の技な
>>463 王虎担げば抜刀技と見切りで抜刀が会心100になるよやったね
そりゃチャイニーズで読むならワンフーだろうさ
サムスピにはそのものズバリのハゲもいたっけなw
語呂のよさと、ちょびっとの侮蔑も込めてワンコなんじゃないかねぇ
>>465 やっぱりそれになるのかねぇ
高速砥ぎがないからどうかなと思ったが
じゃあクロオウトラでいいよ オウトラと違って会心が無駄にならない
>>468 納刀外して見切り+3にするか悩むとこだな
大剣素人どころか近接まったく素人なんでいいのかよくわからんが
正直シルソルわんことかのテンプレ装備あれば他はいらないってのは事実なんだケド
簡単に言うと専用装備でも作ってないとやる事無いって方が事実な訳で
効率的に良いってよりも敵に合わせた便利装備みたいなのを考えるのが楽しいと思う今日この頃
>>463 見切り+2に心眼が崩剣に相性良いと思うけど期待値とかは計算してないからシラネ。
わふー(>ω<)
>>466 侮蔑はこもってないでしょ、愛称だよ愛称。犬なんて可愛いじゃん。見た目とのミスマッチさに皮肉を感じるなかなかいい愛称。
>>470 モンハンでそれ普通だと思うんだが。
そこに楽しみを見出ださないと1ヶ月で飽きるわ。
マイセットが大剣装備で全部埋まって足らなくて困ってるんです
3つぐらい削除したけどまだ足りないから後3つぐらい削除しなきゃ…
試しに初めて回避距離UP付けてみた。ジョーやアルバその他諸々快適すぎるんだが。
ブラレザのお陰で火事場抜刀集中攻撃小がついに発動出来るぜ
攻撃力338w
大剣に回避距離は、思っているよりかは相性は良い
性能よりも良いシーンも多い
が、15ポイントは重いし、回避距離or回避性能のどちらかがあれば充分なのに距離付けようとすると性能まで付いてきたりするから困る
性能だけなら案外簡単に付くんだがなぁ…
何のためのお守りか
ジョーのTAひたすらやってた俺に隙はなかったぜ。。。
わざわざ10分待って2匹に囲まれて喜ぶ俺。
なんだろ、溜め3後高確率で横殴りを出してしまう。
癖になっちまってるな・・・
>>483 入れられるならそれでいいじゃない。
入れられないタイミングで入れて被弾するんだったら改善の余地があるんだろうけど
>>483 俺もだわ。次の貯めに繋げないときは薙ぎ払い入れたいのに
シルソルワンコは有名だがシルソル宵闇もいいと思うんだ
宵闇+シルソル+t5k9で攻撃大、弱点、集中、業物、見切り1がついて
宵闇に見切り1と弱点特効で会心95%いくんだぜ
うまく弱点ばっか狙えるプロハンならシルソルワンコよりいいんじゃないか?
シルソル荒咬で抜刀会心100%がいいな
業物はちょっと過剰だが
W抜刀でティガ楽しすぎだろ
3Gはシルソルみたいに一式で壊れ性能は無しにして欲しいなあ。
シルソル強いとは思うが大剣とはそんなに相性良いもんかね
元々会心率高い武器に見切り付けるのはかなり抵抗感があるなぁ…
5%って案外よく当たるもんだし…
全攻撃45%、弱点部位は95%でクリティカルより、抜刀攻撃限定だけど全部位100%クリティカルの方が安定感はあるしな
そもそもシルソルワンコもそうだけど、部位破壊の役目を担う事の多い大剣で弱点特効は微妙に感じてしまう
まあ、シルソルが優秀でそれに付いて来ちゃうから付けてるって人ばっかりだろうけど、近接武器で狙って付けるスキルでは無いわ
まぁここは大剣スレだし。
剣士系汎用防具だから悪い評価はあんまりでないでしょ。
ハンマーと笛は狙って付けるだろ常識的に考えて
>>486 シルソル宵闇は対ジエンの一つの解になってたはず。
>>491 確かにパーティやkaiだと地雷扱いされかねんな
だがソロのタイムアタックでの可能性を見つけた気がする!
おれはシルソル宵闇でいくぜ!!
>>494 やっぱ挙がってたか
抜刀いらずだからジエンと相性いいな
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 01:49:45.14 ID:iXXB5lq5
3rdGで強い強い毒大剣振り回したいゆ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 01:55:46.49 ID:Kn0soJZN
イビル大剣の見た目を改善してくれ
なんだあれ
巨大な棍棒みたいなとかアギト的なものとか、素材感のある原始的な大剣にしてくれ
鎖はいいからそれを生かしてくれ
俺にとってイビル大剣は軽く蓮コラ
トラウマだな
バイブにしか見えない
>>498 今回そんなに性能良くないからまだ良かったけど
triだとほぼこれ一択状態だったんだぜ・・・
なんかジョー武器って見た目良いの少ないよな
カブレライトソード良いよカッコイイよ
中二病真っ盛りな感じだが
カブレラが中二なら黒雷なんか小二だな
カブレラはよーく見たらダサイ
ジンオウガ系統は装飾過剰のBB戦士みたいだもんな
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 07:12:12.75 ID:3HBevEyl
>>447 一応匠5聴覚3というお守りのみの限定でだが
匠、集中、抜刀、耳栓というスキルは組める
大剣での対金銀用としてかなり素敵な選択肢の一つなんじゃないかね
匠あってもなくても切れ味変わらないのって
大剣だとアルレボだけだよな
宵闇
わんこ
荒咬
シムンシアル
>>509 おい4本もあるぞどうしてくれるんだ?
最終形態だけあげたが荒咬とシアルの前形態もかわらんがw
>>512 >>508じゃないけどシミュってきた、女なのはご愛嬌だ(男でも変わらん
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [253→358]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:レックスUキャップ [0]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:レックスUアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(匠+5,聴覚保護+3) [0]
装飾品:抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、匠珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[5] 水[-10] 氷[3] 雷[-1] 龍[-9] 計[-12]
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
集中
耳栓
-------------------------------
匠必要ポイントを10に戻してほしいな
>>513のネブラを荒天にすれば、匠珠3を使わなくても出来る
見た目も少しは統一感が出る
かもしれない
金銀なら火耐性高いネブラので良いんでね
レックスUキャップかっこいいよな
魔剣士っぽい
おっぱい装備のアルバさん防具は見た目だけで装備してます
火耐性まで考えて無かったなー
と思ってシミュったけどあんまりかわらんのね
お好みでどうぞって感じか
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [268→371]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:レックスUキャップ [0]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:レックスUアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+5,聴覚保護+3) [0]
装飾品:抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、短縮珠【1】
耐性値:火[2] 水[-2] 氷[0] 雷[-5] 龍[-12] 計[-17]
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
集中
耳栓
-------------------------------
>>514 そんでもって+15で斬れ味+2になって紫ゲージ突入してほしいな
俺は金銀夫妻には火力スキル外して砥石耳栓風圧性能にしてる
もともと斧で使ってた装備だけどね
さすがに抜刀くらいはつけろ地雷君
俺の金銀用は抜刀技・集中・納刀・自マキ・耳栓だな
確定バクステに閃光玉美味しいです
金銀に主任一式に耐火大耐毒つけてるチキンです
アグナ3頭は火耐性大あるだけで難易度激減
匠 抜刀技 集中 砥石高速使用 雷属性攻撃+1
で黒雷担いでる
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 13:33:27.74 ID:Kn0soJZN
見た目ではリュウノアギトとハイジークムントがお気に入りだわやっぱり
他にオススメある?
ハプル防具はもっと評価されていい
W抜刀納刀早食い+2でウチケシの実持ち込めば属性やられ対策もバッチリで見た目も悪くない
攻撃力215白ゲ40会心0%くらいで裏宵闇あればすげー使った気がするんだが
なんで大剣は亜ナル武器無いんだ・・
真・轟断剣がもう一回り大きければ使ったのに・・・
>>530 加えてスロ1完備で物理汎用大剣としては最高だな。
シムンは性能的に散々劣化アルレボと言われてるが
どちらかと言うと亜ナル武器の出来損ないに感じる。
シムンには会心10%がついてる
たかが10%
されど10%
けれど10%
つ抜刀
銀と金は思考停止のW抜刀・集中・納刀
特に旦那さんは頭部破壊のついでにコロっとピヨってくれる
咆哮はソフトになったが風圧からの被弾が多い
頭ってどうやって壊してる?オトモ睡眠がラクなのかな
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 15:42:22.16 ID:aw1+v66u
ちょっと上に金銀装備やスキル出てるけど何がいいのかな
黒雷に匠集中抜刀技納刀で閃光玉使いまくっても20分かかってしまう
属性考慮してテンマのがよかったりするのかな?
>>535 大樽G睡眠爆破。
オトモ睡眠が楽だね。
>>536 黒雷で十分だと思う。
テンマはWiki見れば分かるけど
白が短いから(´・ω・`)
なんとなくジエン一式作ってみたんだけど何の武器が合うのかなぁ。
心眼と見切りに合う武器…
ジエン一式使ったりしてる人いますか?
アカム剣以外に無いな
>>540 レスどうもありがとう!
最近シルソル一式に頼ってばかりだったのでたまには他のも…と思って質問しました。
アカム一択なんですね、まだアカム剣は作ってないので作りに行ってきます。
いやいやウカム剣も捨てがたい
俺はマッシュローグ振り回してるなー
要するに「斬れ味は悪いけど属性高めの大剣」なら大抵は合うよね
強いかどうかはまた別のお話だけどな!
俺もアカム剣使いたくてジエン一式作ったけど弱くね・・・
あと金銀全身破壊は剣斧が楽
スレ違いすまぬ
やっぱ金さん銀さんはオトモか・・スラアクは弾かれ無効あるんだっけ
ジャギィの目覚ましが高機能すぎてマジアッアッオーウ
>>536 頭部破壊なら属性優先でテンマの出番もあるかなあと思うけど
疲労したときに餅つきしてもかなりめんどい
大剣を久々にやろうと思ってスキル考えてるんだがなにがいいのか全くわからん・・・
W抜刀装備とかどういった場面で使えばいいんだろ・・・
居合い「ヌキ」大剣
抜刀して・・・ゴロリンコ
まだHR3でソロでヒィヒィ言ってるんですが、レウス/レイアには
ヒドゥンブレイズ(会心30)とエンシェントプレート(龍33)ではどちらがよいのでしょうか?
ヒドゥンでいい
>>546 弱点である部位に抜刀攻撃⇒回避行動⇒納刀。この繰り返しで大体勝てる
攻撃時以外は常に納刀状態になるから機動力が高く、片手に次いでアイテムを駆使して戦いやすい
さすがにもう伸びが悪くなってきたなあ
もう語ることも語りつくされ何度もループしてきた話題も話されなくなって
3rdはボリューム少なかったし難易度も低かったし さっさとG出してくれないか
まだPSPが続いてるうちにPSPで出してくれないかな・・・NGPで出されても困るしねぇ
P3って、P2Gと比べて通常状態ダッシュ時のスタミナの減りが変わったよね・・
P2Gだとモンスに発見される(アイコンが黄色)→完全にバレる(赤色)になっても自キャラ走行時のスタミナの減りは変化無かった。
P3だとアイコンが黄色→赤色になると、もう一段階スタミナの減りが上がって走ってるとすぐバテる仕様になってる・・
温泉効果でスタミナ150にしてるから気付きにくいけど、抜刀型スタイルの大剣だとチャンス時にスタミナ切れとかたまにあるw
ジンオウガとか亜ベリオとか。
いちいち強走薬もってくのもダルいしな〜・・
DLクエで大剣まだっすか
テンマ「えっ」
お前ら同盟スレであるハンマースレがピンチだぜ
駆けつけに行こうぜ
暇なんだなぁ
轟断剣「…」
敵だの同盟だの階級だの
本当に頭悪そうだな
しょうがないわ
事実、頭が悪いんだもの
GWだなぁ
やることないんで久々に2ndGのマガティガと戯れてみたフルボッコにされた・・・
あ、あれ?こいつこんなに強かったか?
頭切って脇を抜けるだけのルーチンワークじゃないか
>>560 テンマは黒雷とも差別化出来ていて良武器なのに
何でお前さんはターロスに毛が生えたような性能なんだ…。
>>565 その単調作業もできなくなってたが、もう感覚思い出したよ
とりあえずアーティはいい武器ですね なんでディア剣の形は変わってしまったのか
>>565 とてもじゃないがマガティガ相手にルーチンワークとか言えねえorz
やっぱプロハンは違うな
俺も今更P2Gやってみたが、やっぱ攻撃力凶悪すぎだぜ
3rdは3rdで面白いが、こっちはこっちでスリルがあっから面白い
ただ戦ってて一番面白いのは相変わらずラージャンだな
3rd限定だとベリオ原種だけど
ふう、アカム乙無し15分針・・・次はウカムかな
しかし逃げた先で溶岩ボーンは本当にストレスマッハだな
このゲーム購入して、大剣で始めて、このスレ見るようになって二ヶ月。アルレボってのを作りたい一心で先週三界制覇まで辿り着いたけど、
天をつらぬく角が一個もでない角一本しか破壊できない近くて遠いアルレボ心折れそううわあああああああああああああああ
角一本しか壊さないでアルバ討伐って凄いな
>>570 いやもう普通に頭狙えよ
ブレスの時とか閃光で落とした時とかだけでも十分壊せる気がするけど
そうだな
別にふりむきに溜め3とか慣れないことしなくても相手が頭下げるたびにちまちま叩いてやってたら折れると思うぞ
>>572 わかりました。頑張ってみます。
ありがとうございました。
振り向きに貯め3が成功したときの達成感
アルバの振り向きにタメを当てるのってちょっとコツがいるからなぁ
動画を見ることをオススメする
それを覚えれば楽勝になるしね
勝つのは楽なのに天つら引くのは……イラッ
時間はちょっとかかるけど、壁に突撃させて頭殴る→ブレス時に頭殴って片方壊す→反対側の壁に突撃させて頭殴る→同じようにもう片方も壊す
ってやれば誰でも簡単に2本折れると思うよ
ブレス時は最低でも抜刀斬りは入るし、横殴りも当たるし、抜刀力付けていけばスタンも2回は取れるはず
頭なんかよりも尻尾の方がよっぽど当てにくい
溜めてるとずらされるしな
そして慣れてくる辺りから、足りなくなる翼膜、余り始める天角
・・・アルバの武器防具揃えるにあたって大剣で翼膜を集めに行ったことはないな
宵闇作りたいけどソロだと上位ナルガの破壊が厳しい
アドパはよ
翼は武器での破壊に拘らなければ、ボマーつけてタルG2個x2の
エリックさんスタイルで壊せるからなぁ
尻尾も切らないと出ないわけじゃないし、頭どうにかすりゃいいだけだな
といいつつアルレボまで15匹かかったんですがね・・・
11体角折って倒しても全部砕けてたり鱗だったり
翼は5回壊して3回飛膜だったり
ほんま物欲センサーさんは鬼やでぇ…煌黒の大剣すらまだ作れない
アルレボって苦労に見合う火力ありますか?
俺は10体狩った時点で天角1個龍玉1個だったから、
ふう…先は長いな…と思ってアルメタ作ったら11・12体目で天角出て茫然とした。
結局アルレボできたのは17体目だった。
>>583 全武器見渡しても最強と呼べる武器のTOP3に入るほど。
コレ一本で何でも出来る
>>583 白50だから匠・業物・砥石要らずでガードもできるし、
さらにスロ2だからスキルの幅がかなり広がる。
常に最高火力、ってわけはないけど使い勝手は間違いなく最高。
細かいこと考えない人ならもうこれ1本でほぼすべて事足りるレベル。
なるほろ、レスありです
なかなか白ゲージ長いので狙っていたのですが、やはり良い物なのですね
小森まくってゲットしてみます@p@
見た目がキモイ白ゲージ中毒になる思考停止になる
上位は宵闇、アルバで事足りる
何を勘違いしてたのか…煌黒の大剣は作れるじゃないか…
アルレボは便利だけどぶっちゃけそこまで性能は壊れてないだろ
元から砥石が要らない大剣の相性と相まって常時白火力が出せるのが強みだな
龍全然通らない相手はあまりいないから
特に水属性剣とか食っちゃってるし
大して火力があるわけでもないが、使い勝手の面で優遇されるアルレボ
シムンにもスロが欲しいとは言わないが、攻撃力が200あったら選択の幅が広がったのに
良くも悪くも錆風化大剣と宵闇の長所を足して三で割ったような感じだな。
>あるれぼ
業物匠がいらない、スロ2、ってのでとりあえず担いではずれないって感じで。
P3で属性は+になっても−にならないから属性はあれば損はないし。
t5k9あるとワンコ、アルレボ、シルソル以外必要無くなってしまうのが悲しい
匠が10Pだったらもう少し選択肢の幅が広がったんだが
ボルボ亜種、結構めんどくさくない?
ボルボとかドボルみたいな頭ボコボコにできないやつは大剣キツイぜよ
突進Uターン面倒くさすぎる
延々と方向転換してる姿を見ると殺意湧くよね
輝剣の攻撃力を黒雷なみにして欲しかった
ちょっとこのスキルに合う剣を教えてくれい
とはいっても候補はいくつかあるんだが
防具―シルソル一式
お守り―溜め短5 攻撃8
発動スキル
・攻撃大
・弱点特効
・集中
・抜刀技
・業物
・(体力‐10)
一応候補はティガ原種と亜種の剣の2つなんですが
武器スロ1以上でこれに合う武器ありましたら教えてください
攻撃スタイルはひたすら弱点特効が発動する場所を切るという想定でお願いします
答えるのもアホらしくなるほどにワンコ装備じゃないだろうか
もちろん剛角剣だってエピタフだって適合するけど・・・
ていうか先週あたりから剛角剣剛角剣言ってるのあんただろw
残念ながらこのスレは初めてだからワンコだのいわれてもわからんのだ
ちなみに剛角云々は言うまでもないが私じゃないな
なんでテンプレ
>>2-6も読まずに偉そうなんだ・・・
もしかして釣りか?釣りなのか?俺が見事に釣られただけなのか?
ティガ原種の剣で良いってことだよハゲ
テンプレ程度読んでから質問しろ
ごめんなさいテンプレヌルーしてました
とりあえず首つってきます
ボンボヤージュ
匠付けないなら最初から白ゲの武器くらいしか候補に上がらないんじゃないの
スルーされてるけど凶剣さんはやれば出来る子
弱点特効もあるし亜種の剣でももしや・・・って思って
>>611 すろっと0だと溜め短か抜刀会心がつかなくて・・
吊ってくるって言って戻ってくんじゃねーよ
>>603 >攻撃スタイルはひたすら弱点特効が発動する場所を切る
なんとなく抜刀技を外して、スラアクさんの方がいいような気が・・・
次の獲物を釣ってくるって意味だろ
釣られてるんだよ、お前らも、俺も
ハプなんとかさんですか
アルバの野郎俺の必殺暗黒大剣アルレボでしこたま頭にぶちこんでも全然死なねえの
元ドスバギーのくせに
ドスバギィさんの強モーションの代わりに無駄な体力付けたからな
きょうは、あるばをろっぴきころしました
ろっぴきめでてんつらがそろったので、こーこくたいけんあるれぼをつくりました
うれしかったです
えらいね^^
ろっぴゃくにじゅういちくんはすごいなぁ
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 23:51:12.40 ID:xMk4xQxz
ひらがなしかうちこめないのに、よく「こーこく」なんてじがよめたね。
すごい、すごい
「あ」
「SEFIROSUさん」
「こん〜」
「ぼくのためにおこつてくれて」
「ありがとう」
「でもなまえつけわすれたぼくがわるいんだ」
「いつまでもへたくそなぼくがわるいんだ」
「だからみんなもSEFIROSUさんもけんかしないで」
「あ」
「じつはきょうでチケットきれるの」
「あしたのしゅじゅつがおわったら」
「またかってくれるっておかあさんとやくそくしてるんだ」
「こんどはふたりめのキャラつくって」
「かっこいいなまえつけるよ」
「そのときはまたクエてつだって」
「それじゃあもうそろそろおちるね」
「いままでいっしょにあそべてたのしかつた」
「どうもありがとう」
こうして1人のHUNTERが(ry
懐かしいコピペだ
何このシュールな流れw
実話じゃないよね?
もしかしたら実話?
このコピペ元ネタあるのか知らんけど
毎回ふんたーさんスレに貼られてて何とも言えない気持ちになったな
初期はふんたーさんの他にセフィロス、クラウドもたくさん居たのは確かだけど
triで思い出したがネタ武器枠のグレンウォルさんの事少しでもいいから使ってやってください
動画見た後やると時間めっちゃ短縮できるな〜
改めて実感。ありがとう唐揚げ様!
そういや結構属性を使うけどだいたい
アルレボ 輝剣 テンマ グラシュバリエ
と水使ってないな
唐揚げって何だ?
鶏肉や小魚などに、小麦粉やかたくり粉などをまぶして揚げた料理
勝手にレモンかける奴は死ね
まあ親切でやってるんだからそれくらいは許せるな
でも勝手にスイカに塩かける馬鹿は死んだほうがいい
唐揚げってそのまま食べる? レモンかける? 調味料つける?
俺はマヨネーズ派なんだけど、何が言いたいってガーグァの唐揚げ食べたい
あと勝手に焼鳥を串から全部外す奴も死んでいい
そういう奴は焼鳥が焼鳥である何たるかを全く理解してない
唐揚げは糞だろ
ノースキルでやんなきゃ参考になんねーんだよカス
それに画質もウンコときた
俺TUEEE勘違いしてる典型的なカス
>>637 大剣スレで焼鳥って名称を出すのは如何なものか
串に刺さった大剣とか言っておけばきっと平和…………え、狩団子?
とりあえずコンビニの唐揚げ棒は唐揚げなのか竜田揚げなのかキッチリしなさい
ありがとう
久しぶりに唐揚げ食いたくなってきた
ちょっとペッコ行ってくる
ペッコの喉って美味いのかな?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [249→354]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ディアブロSコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(納刀+6,攻撃+10) [0]
装飾品:痛撃珠【3】、短縮珠【3】、抜刀珠【1】×2、抜刀珠【2】×2、短縮珠【1】×3
耐性値:火[13] 水[-5] 氷[-6] 雷[-10] 龍[-1] 計[-9]
攻撃力UP【中】
抜刀術【技】
集中
弱点特効
納刀術
-------------------------------
黒ワンコに輝いて欲しいんだ、無駄が出るが一応アルレボにも使えるし
問題はお守りなんだが
腰にウンコついてるぞ
大剣装備の見た目は投げ捨てるもの
アルレボ
天城
ネブラU
ブナハ
ベリオU
ネブラU
でW抜刀集中納刀
大剣の見た目は諦めるべきだよなwwwwwwwwww
ガンキン装備完成して喜んで着たら絶望したのもいい思い出
なんぼ見た目よくても剣士で防御300程度は心許なすぎるので
おいらは肩から角と腰にウンコ巻いとくわ
なんでや陸奥覇とディアSの頭胴で三本角ええやろ!
酷いじ(ry
なんという身体を張ったギャグ
ん? アルレボ除けばそれなりに良さそうだけど……?
ついに納刀5千里眼11の神おまが降臨した
アルレボ用でW抜刀納刀集中自マキが完成した
ついに炭鉱から出られると思ったら頭がガンキンになっていた・・・あれ・・おれどうなって・・・
男/剣/スロ[2]
ガンキンSヘルム
ディアブロSメイル
レックスUアーム
レックスUフォールド
ディアブロUグリーヴ
護石(スロット0,納刀+5,千里眼+11)
短縮【3】,抜刀【1】,抜刀【2】,短縮【1】,速納【2】,抜打【3】
抜刀術[力],抜刀術[技],集中,納刀術,自動マーキング
>>654 素晴らしい!
俺も使わせて頂きます。
武器スロ2て事は黒ワンコに使えるわけか。
アルレボ?本職ガンサーだからアルバ武器なんて存在知らん。
>>654 素人の質問してスマソだが、なぜ自動マーキングを付けたがるのでしょうか?位置を知るため?
プレイ時間500時間ほどやってますが、大体モンスの初期位置て決まってますよね・・?
それとも自マキ+MAP拡大すれば振り向きに溜め3を当てやすくなるのでしょうか?未だに自マキを付ける理由がワカランのです・・
初期位置から微動だにしないモンスはなかなか珍しいからな
ペイントの必要がなくなる恩恵は想像以上にデカイぞ
>>646の装備作ってみたら微妙だった
おかしい、個々の素材は良いハズなのにおかしい
W抜刀集中納刀にあと一つつけるとなるとつけられるものも限られてるんだから、なんかつけられるものをつけとくって感じじゃないの
と思ったけどそのおま狙ってたみたいだからそうでもないのか
時々ペイントの効果切れててどこに行ったと探し回るときあるな
自マキなんて中毒スキルだしな
チャチャの耳仮面がすげー便利だったから、
あれをオトモスキルに入れてくれてりゃなぁ…
モンスターの移動パターンって大体決まってるし、影で追えるしいらん
二頭狩りには便利
単体クエなら自マキどころかペイントすらいらねぇな
複数ならあると便利
夫妻クエだと便利スキル
自マキもペイントもつかわんなー
使わなくてもだいたい分かるし
最悪見失ったら千里眼の薬使えば事足りる
スキル的には最高だが見た目最低な俺の普段着
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [186→301]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ディアブロSメイル [2]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:ディアブロSコイル [2]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:【お守り】(抜刀減気+5,溜め短縮+3) [0]
装飾品:抜打珠【1】×5、抜刀珠【2】×2、速納珠【2】、速納珠【1】
耐性値:火[-6] 水[2] 氷[2] 雷[-2] 龍[-2] 計[-6]
抜刀術【力】
抜刀術【技】
集中
回避性能+1
納刀術
-------------------------------
ペイントと千里眼薬があればなんとかなるので所詮便利スキルの域を出ないけど
二頭同時クエで自マキがあるとなんとなく安心感があるよな
ペイントか〜・・
単体クエならペイント切れる前に倒したいものですね・・・w
>>669 攻撃(中)・抜刀技・集中・回避性能+1・納刀 のアルレボ装備がマイ装備です。
頭がウルクSキャップになって見た目もgood
地図覚えるのが苦手でペイントするのも面倒なので自マキとハンター生活が外せない。
攻撃スキルがほとんどつけられないけど、大剣とハンマーしか使わないから、案外問題なかったりする。
頑張って攻撃スキルつけなくても適当に斬ったり殴ったりしてれば討伐できる良い武器だ。
ヴォルガンツァーってどうなの?
切れ味普通の攻撃力205の会心15
若干見劣りするけどスロ3つかってスキル増やしたらA級の大剣に並ぶってことは無い?
見た目もトライの剛仕様ならそれなりにカッコ良かったんだけど
5スロ余って、何を付けようか迷ったら・・・
自マキよりこやし玉名人かなぁ・・w
スロ2では出来ないけどスロ3なら出来るスキル構成で大剣向きなのってあんま無いよな
そもそもS級大剣にスロ2のデフォ白ゲなアルレボさん宵闇さんがいる時点で…
抜刀付けるなら会心15%は誤差な範囲になるからアルレボで良いし、付けないなら宵闇で良いしな
ここで一つ質問・・
抜刀[力]を付けてないスキル構成で戦ってて、頭が弱点のモンスが転倒したとします。
今までは思考停止で溜め3ループ(溜め3→横殴り→溜め3)ばかりしてましたが、抜刀力が無い、横殴りだけの打撃でスタンはまず取れないと感じました・・
それなら溜め3→なぎ払い→溜め3のループの方が良いのでは・・・?と思ってます。
強溜め3が打てなくなりますが、横殴り→なぎ払いに変わってるのでTOTALダメは上だと思います・・
何かアドバイスあればお願いします・・・
薙ぎ払いたければ薙ぎ払えばいいじゃない
各種属性耐性スキルって意味あるかな
そんなことするなら回避性能か防御付けた方がいい?
>>678 あ〜 定点の事すっかり忘れてたw
なぎ払いェ・・・PTプレイだと味方をこかす範囲攻撃だし、縦斬り・斬り上げに比べて弱いし、溜め3ループに組み込むと前進するし・・
ブナハブラ50匹クエで役に立ったかな・・? と思ったがやっぱり斬り上げで始末してた気がw
う〜んどうするかなw
>>679 攻撃は最大の防御
防御スキルより
攻撃スキル付けたほうがいいけど
マギュルS一式装備を考えてるなら
回避性能は有り
5スロみっちり使うなら別のスキルさがすけど2〜3個でつくなら耐性もありだと思う
目に見えて被ダメ変わるし
まあ俺は防御大を選んだけど
耐性が付くと各種状態異常にもかからなくなる
汎用に組み込むなら属性耐性はもったいない
防御も上位ならば効果は薄い
回避性能は強引にいける場面と安定回避に繋がるのでスロ次第であり
5スロスキル分空いてるなら捕獲見極めか高速砥石か罠師、次点でこやし名人安定
なるほどありがとう
>>684 大剣に砥石は・・ワンコかな?w
捕獲見極めは2頭クエとかで良い感じだよな。ただ、闘技場以外ならモンスが足ひきずれば捕獲おkサインだから
そう考えるとエリチェンで逃げられない為に罠師で速攻捕獲も良いな。
それでも俺はこやし名人を選ぶがな(キリッ
終焉と四面楚歌一回ずつだけやって乙ってトラウマでずっと残してた。
攻撃小 抜刀技 集中 納刀 耐震 捕獲の見極め
で両方楽勝でクリアしてしまった。捕獲の見極め優秀すぎワロタ。
でも全てのクエをクリアした瞬間虚しくなった。
お わ り
ワンコ最強!言ってる人多いけど
ワンコでTAしてる人あんまいないよね
属性付き特殊攻撃なんか滅多に喰らわねぇよクラスの腕持ってるなら要らないだろうけど
そうで無いなら属性防御系も意外に悪くないかも知れない
水とか氷喰らうと地味に鬱陶しいしウチケシ飲む時間がタイムロスだし
砥石ターイムがネックなんじゃ
TAじゃないけど、俺はワンコ用に作った装備をそのままリュウノアギトで使ってる
火力を犠牲に斬れ味が倍になったと思えば気分的にはプラマイゼロ
>>686 ワンコだけに限らずゲージが長い大剣でも損はほぼ無い
砥石消費量がとても少ない大剣だが、ゲージ維持の砥石時間はやっぱり煩わしいので
候補にあるのならば一考の余地は十分ある
エリチェン前に倒せるとかゲージ落ちても気にしない人は別のスキルが有用
難があるとすればキャラの動作自体が速くなるので中毒性がやばい
たびたびわんこでTA(ryっていう人がでるよね
さては黒わんこか
ねんがんのシルソルわんこを手に入れたがこれはプロ仕様過ぎだろ
これを愛用してる人は抜刀の後のぺチンもガンガン使用してるのか?
使いこなせる気がしないぜ
わんこ、理論上のダメージ効率は知らんが俺はあまり使いこなせないな
業物つけてもすぐ青ゲいっちゃうし、そんで砥石の使用頻度が増えるのはイライラ、てかやる気がそがれるし
見た目が好きなら色々考えて運用してたかもしれないけど、あんなトカゲの死骸の一部みたいなのはむしろ嫌いです
ワンコって本当にトータル効率良いかは結構微妙な所かな
無属性が比較的有効なアルバTAですらアルレボ担がれてる位だし
ワンコの白ゲはボーナスタイムらしいぞ
俺はあまりワンコ使わないけど
ワンコは溜め3以外を使う事を躊躇してしまうからダメだわ、ガードなんてできたもんじゃない
が、ガードせずに食らってしまったらタイムロス
つまりガードせざるをえない状況になったらタイムロス確定
更に言えば敵だって待っててくれるわけじゃないから、常に最速のタイミングで砥石が使えるわけでもない
横殴りやら入れたら砥石使用感覚が早まるからと使わないとダメージロス、だからと言って使うとタイムロス
青ゲ前提で使うくらいならスキル構成の幅が広いアルレボの方が相当安定するし、それでなくとも常時ストレスが溜まるようなワンコは使ってられん
ワンコも黒ワンコも火事場でこそ真価を発揮すると思うけど
ワンコは業物あればガードも砥石も使わないで終われるはずだから
>700みたいな状況になるなら向いてないってことでしょ
はいはいプロハンプロハン
上手い人なら使いこなせるのだろうが、俺は砥石高速付けないとワンコ使う気にはならん
それなら代わりに攻撃アップでも付けてアルレボ担ぐ方がいい
精神的にも安心感が違う
火事場使う時はワンコの超火力かアルレボさんに世話になってる
黒ワンコ−30%は個人的にいただけない
好きなの担げばいいじゃない
おまえらの持った大剣こそが最強なんだからさ
ワンコはデザインが良いよね
>>ワンコは業物あればガードも砥石も使わないで終われるはずだから
何狩ってるだこれw
ドスイノシシじゃね?
下位の。
轟大剣王虎
名前はすごいが見た目がorz
取りあえず
>>701はワンコ担いだ事が無いってことでFA?
>>709 あの悪趣味カッコイイデザインのままで、
もうちょっと長さが(他の大剣くらい)あれば迫力もあったと思うんだ
Gになったらパワーアップで紫ゲひっさげて帰ってくるさ
あの寸詰まり感がいかにも喰い千切るためのアゴって感じでダーティーじゃないっすか
それよか何が不満かってムントのブツブツがきもい
業物ワンコでイベクエのクローズはインターバル時に砥いだだけで終わったなあ
見事に大剣のお客様が勢揃いしたからね>>クローズ
だけど私は低空のチキンは嫌いです
レウスも体力無いから罠閃光撃ち落としで一瞬で沈むけどな
王虎に限らず今回の大剣は全体的に見た目に恵まれんな。
それとも隣の芝が青く見えるだけなのか。
良い見た目って主観的なものですし
俺は輝剣とかエムカムトルムとか好きよ
番傘やマッシュローグも好きだし
よーく見るとグレンウォルだって格好いいだろ?だろ?
グレンウォルさんはゲージの色に恵まれないだけで普通にイケメンだろ。
カブレライトソードくらいシンプルなのが好きだな
骨剣ならゴーレムブレイドみたいな無骨なのが良い
リュウノアギトさんは中途半端にイケメンでイマイチだ
フルシルソルにt5k9と大王虎から脱する為に装備を考えてみたが、
抜刀技、集中、攻撃大、火事場2と
W抜刀、集中、火事場2
程度しか考え付かなかった・・・
何か良さそうな組み合わせはないだろうか。
見た目はドラクエ装備っぽくて好きです
でも腕はもーっと好きです
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [247→398]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ディアブロUヘルム [1]
胴装備:ザ・ボススーツ [2]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:ディアブロUコイル [3]
足装備:ディアブロUグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,爆弾強化+5) [1]
装飾品:爆師珠【1】×3、罠師珠【1】×4、奪気珠【2】、短縮珠【1】、抜打珠【3】
耐性値:火[3] 水[-1] 氷[-6] 雷[-2] 龍[-2] 計[-8]
抜刀術【力】
集中
スタミナ奪取
ボマー
罠師
-------------------------------
シルソルワンコっていえば弱特(+業物)も付くわけだからテンプレの期待値の青ワンコの参考のところに
213.8 579.2 ←攻撃大・弱特・抜刀技の白ゲージ
194.4 526.5 ←攻撃大・弱特・抜刀技の青ゲージ
があっても良いかもね 同じ攻撃力のリュウノアギトとハイジーク見ればすぐわかる事だから要らんかな
青ゲでも物理攻撃は白アルレボより強いし白ゲはボーナスタイムってその通りだよなぁ
ワンコは瞬間火力は確かに高いけど持続力が無いんだよな。
だからガンガン手数を出せるような上手い人はアルレボを選ぶ。
それに業物を使うくらいならアルレボで業物やら高速砥石を切って他のスキルを取った方がいいし、砥石使うタイミングを探してウロウロする間に攻撃すれば簡単にダメージ差はひっくり返る。
龍が通る敵はひっくり返る可能性はあるけどそうじゃない場合は無理だけどな
>>727 龍が通らない敵なんて金銀くらいだけどな
まあ青ゲージワンコ>アルレボなんだけどね
>>729 溜め3すると属性値2.7倍?になるから分かんねーぞw
強溜め3だと属性値3倍になる。
1つだけ確認したいんだけど最初のレス読めばわかる通りシルソルワンコ話だし
青ゲワンコ>白アルレボなのはわかってるよな?龍15で同じくらい
白ゲワンコと白アルレボだと龍が50くらい通れば同じくらいか
俺もアルレボの方が使うけど砥石ウロウロっていうのが良くわからないんだよな
業物無し?でも良いけど斬れ味10+60を使い切るまでに敵は死ぬか移動するか研げる事の方が多くない?
砥石ウロウロについては白を維持する前提だろう
>>731 金レイアの翼でダメージ計算してみたけど青ゲージ攻撃大ワンコと白ゲージ攻撃大アルレボでほぼ同じだよ
残りクエ2つでようやくガードの仕方を覚えた
弱点特攻が発動しないと青で龍通らなくても同じくらいだね
金銀は弱点特攻(笑)になるけど匠黒雷みたいな装備でいくだろうから除外して考えても良いと思う
他の敵でももちろん毎回弱点部位は殴れないけど弱点部位なら龍15↑じゃない限り青ゲワンコ方がダメージは上
弱点を殴れなかった時に龍が通るなら白アルレボの方が上
PS差も出てくると思うけど7割くらいは弱点特攻発動する部位を斬ると思うんだけどね
>>735 弱点特攻が発動して龍属性が5しか通らないジンオウガ頭でも白アルレボが上だぞ
言われてみて今テンプレので計算してみたらジンオウガの頭だと縦斬りでも溜め3でも同じだった
斬肉質の具合で龍が5でも同じになるんだな でもアルレボの方が上にはならなくね?
テンプレを例に話題を切り出してるから攻撃力期待値(ブースト後・爪護符有り)で計算してるんだけど
男は黙ってグレンウォル
ワンコワンコ言ってる奴は何にワンコ持ってくのが最適解なんだよ
ほとんどの敵のTAでアルレボ以下だろ
3Gではこの手の議論に要匠大剣も加われると良いなあ。
匠大剣ちょっとひどいよなぁ
15も使う癖に白が短いし
おまけに下手すれば「なまくら」つくし
(なまくら回避できるけど)
これだけは調整間違えたと言わざるを得ないな
ワンコ使うくらいなら集中捨てて切れ味+1の剛角剣ディアで当て逃げ戦法するけどな〜
>>737 龍属性が5でこれならもっと龍属性が通るやつは言うまでもなく白アルレボが上。
そしてほとんどの敵はそれ以上に龍属性が通る。
つまり白アルレボ>青ワンコでワンコでアルレボを上回るためには白維持が必須。
ワンコを業物(フルシルソル)で運用するとしても手数をガンガン出せるような上手い人だと白は一瞬で使い切るし
砥石を使う間に砥石不要なアルレボで切ればダメージ差はひっくり返る。
しかもアルレボならスキルを業物に割く必要がなく、他のスキルを使えるというアドバンテージがある。
だから瞬間火力ではワンコが上だけど総合的に見ればアルレボが上だと言ってるんだよ。
>>743 同意。青ワンコ>白アルレボとかありえんわ・・
村2のアオアシラで試し切りしてるからそんな錯覚するんだよw
アルレボの白ゲージの長さは異常
それでいて高い龍属性とそれなりの攻撃力とスロット2をもってるから
総合性能で勝つとか無理な話だな
瞬間攻撃力はワンコの方が高いって主張だけならともかく青でもワンコの方が強いとかは
さすがにない
ちなみに、青ゲージワンコは黒ワンコ(まぎらわしいw)より
ちょっぴり下に来るよう調整されているようだ(
>>6参照)
1スロ≒白ゲージ10ってことなのかねぇ
なんだなんだ
このスレにはワンコ派とアルレボ派しか居ないのかよ
しかも無駄に期待値で喧嘩してるし
くそっ。立ち回りの火力に最も影響する見た目スキルも考慮して俺のレアルさんも混ぜやがれっ!
>>747 「俺の」って主張するくらいなら名前を間違えんなw
じゃあマッシュローグさんは俺が貰う
まぁ待ってくれ総合的にアルレボは上ってのは同意なんだ スキルに幅があるし実際俺もアルレボを担いでる
ただシルソルワンコを軽く考えている人が多すぎないか?
さっき例に出たジンオウガでは実際に青ゲージワンコ=白アルレボだったしこれは計算すれば確認出来ると思う
ここに中腹補正(物理のみにかかる)がかかる事があるしこの場合は青ワンコが上に立つ
じゃあ実際に青ワンコで完全に上になる敵は何よ?って計算したら
鳥竜種全部・牙獣種全部・ボルボ原亜・ロアル原亜・ハプル・ジンオウガ・アルバトリオン
ダメだな少ねぇもうやだ
そもそもデンプシー(笑)って考えてますんで
アルバの最適解が黒ワンコってそれ革命じゃないか
スキルは?
宵闇たんは俺が貰って行くお!
W抜刀を使わない場合は対アルバはシルソルワンコはアルレボより上なのは間違いないと思うよ
帯電状態が極端に少なくなるので白ゲワンコの分を取り返せない
まぁ俺だったらW抜刀使うけどね 他の候補は匠ムントか 青ゲワンコであって黒ワンコではないです
書いてておかしいとは思ったんだよ!
ちょっと黒ワンコでアルバ行って来る
裏宵闇があればこれが最適解になってたろうな
>>756 アルバに荒咬は普通にあり
スキルは攻撃大抜刀技集中弱点特攻
業物付けてもいいけどなくても研がずに終わったり
抜刀技集中納刀のない大剣はゴミ以下
Cて言えば空気だけど抜刀力入れるのが一番
だってこれ大剣の溜めのスキルだし
空気だけど
でも頭当てた時のエフェレクトがギモチイイイイイイイなんだよなw
シルソル装備に抜刀技と集中付けたら
納刀なんてつけらんねーよ
レマルマドリード
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 13:37:23.83 ID:DNeOyhI4
猫大剣がないことに絶望した!!
つ、釣りなんだから!勘違いしないでよね!
猫武器は斧タイプの剣と同じくスラアクに奪われました
覇剣がありゃどーでもいいんだけど
>>766 どんなスキル構成にしてる?
参考にしたい
>>767 心眼、集中、匠であとは見た目優先
見た目は人それぞれなので晒さない
会心率がそこそこあるので抜刀はまあいいかなと
つか火力求めてもしゃーないしね
>>755 ワンコでアルバ行ってアルレボより速い記録出してみてくれ
大剣で心眼って必要か?
覇剣には欲しい
レマルさんが謝っても許してくれなかったんで、弟の41式改さんで終焉いってきた
やっぱイケメン補正は偉大だな。未成熟な弟でも2分残しでクリアできたぜ
マイセットが足りなくなって真っ先にわんこ用装備をリストラした
アルレボ黒雷輝剣があれば全モンスターに最適解とれるしな
残念だったな、アルバの最適解はわんこだ
金レイアを非火事場、罠爆閃光オトモ無しのタイマンで10分針いった人いる?
知人のガンサーから突破報告があったので挑んでるんだがむずい
大剣がガンサーに劣るなど…
>>775 10分針て事は14分59秒までおkて事だろ?ギリギリかな・・
つーかガンスは肉質無視の砲撃あるんだから金銀には強いだろJK・・切り上げ→溜め砲撃だけで余裕だろ?
知人のガンサーは砲撃封印しろってのw
砲撃は…だからあんまり…
>>776 おお、ギリギリでもいけるもんなのか
どうしても16分代を下回らなくて無理かと思ってたんだが、よしもう一度やってみるぞー
ガンスはなんかAG割り込み砲撃で面倒な動きの敵にも結構な手数を出せるらしいね
砲撃封印ってガンスなのになんで?意味が分からんぞw
大剣が不利になるものは使うなってかw
俺ガンサーもメインだけど切り上げ→溜め砲撃だけで10分針は無理だぞ
まあ、使ったことないんだろうけど
ちなみにオウガガンス突きメインでも10分針はいけた
とりあえず金銀だとガンスが相性いいのはたしかだと思う
俺も大剣だと15分針安定だなorz
ガンスにAG使うなならともかく砲撃するなはなぁ
上級者にとってもAGのお守りは有効なんだろうか
よく知らないけど立ち回りが全然違うって聞いた
AG大剣とか流行らそうぜ
お守り堀とかめんどくさくてずっとオートガードつけてるな
ときどきクリア報酬でお守りもらうけど耐寒9くらいしか使えそうなのがない
咆哮AG⇒蹴り⇒横殴り⇒強溜め
威力低くて時間長いディアとかならいけんじゃない?
AGって手動でガード出来ないタイミングの攻撃でもしてくれてるきがするんだ
AGはスキル無しでもガード可能のタイミングでないと発動しない
ガンスのアレは仕様と言ってはいるものの明らかにバグ
利用すると腕が落ちる系のバグ技はやってて楽しいとは思わんなあ
変な癖付くからAGガンスはあんまお勧めしない、有効な敵も実はそんないないしね
砲撃はFBメインだから普通にいらねぇ
AGガンスと通常ガンスはまったく別物だな
だからガンスが上手い人でもAGガンスは下手ってひともいるようだ
とりあえずAGガンスの立ち回りが上手くできりゃ圧倒的な手数になる
逆に使いこなせなけりゃ、最悪水平砲撃連打ってやつもいる。大抵、こういうのはニワカっぽいけど
実際、それで敵によっちゃTAでAGガンスが上位に食い込んでくることがあったな
もっとも瞬間火力は大剣最強でFAだけど
>>788 でたらめいうなよw有効な敵はほぼ全部といってもいいだろ
まあ、使いこなすの難しいから使いこなせないひとにとっては足枷にしかならないかもしれん
耳栓無しでオケのやつは凄いな
ストレスたまる一方だよ
抜刀コロリナーの俺はガンス使うとしこたま被弾してすぐ死ぬ
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 18:16:38.50 ID:L/2DD7Bg
これで妥協しちゃった。どや?www
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [220→220]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:大和・覇【具足】 [3]
お守り:城塞の護石(回避距離+6) [0]
装飾品:短縮珠【3】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[-3] 水[1] 氷[-2] 雷[-6] 龍[-5] 計[-15]
抜刀術【技】
集中
回避性能+1
回避距離UP
---------------------------------------------------
>>792 ageてまで晒す装備かよ・・抜刀技集中納刀はセットだってあれほど言っ(
抜刀コロリンスタイルで回避距離なんざイラネーよw距離外して納刀つけるべし!
シュミ自慢はもういいっす^^;
距離欲しいのってアルバくらいだな
つってもW抜刀集中納刀が合理的すぎてどれも外せねーけど
抜刀技、集中、納刀、耳栓
で妥協しました
攻撃小も付けれるけど見た目が死ねる
ディアブロもガンキンも袴も許す
かぼちゃだけは許さない
イヤホン付けて選ばれし者とはやると
マジでビビるわw
切れ味レベル+1 抜刀技 力の解放2 回避距離のへそ出しスタイルを!
と思たけど叩かれそうで泣いた
最近大剣以外にガンランス始めてみた俺にちょうどいい話題。
AGガンスの癖か、突進してくる敵に殴りかかってしまう時がw
いい癖じゃないかっ
溜め3突進止めはAGで味わえないスリルと爽快感が味わえるんだぜ
スレ読んでて疑問に思ったんだけど
マイセットに空きがないとか言う奴いるけど
45個も何登録してあんだ?
ヘタレウスの滑空に正面から溜め3ぶっぱして脳天直撃フィニッシュした時はたまらんかったなw
全部の武器使ってるから普通に45個埋まってるわ
おれも大剣ハンマー弓ライトしか使ってないけどすぐ埋まったな
武器ごとに構成つくって嬉しそうに登録するけど、実際いつも使うのは肩から角生えとる
>>775 今さっき試しに2回行ってみたら15分51秒と14分47秒と2回目でギリギリでしたけど行けましたね
スキルと武器は攻撃大、抜刀技、集中、耳栓の黒雷
秘薬2と回復G3、解毒薬2使ったぐらい喰らってしまいましたけどね
>>807 飛竜系は風圧いれると討伐時間が全然違うけどね
着地に溜め3かなりおいしいw 転倒も狙えるし。
レックスU一式に抜刀技、集中、自マキ、砥石、耳詮で快適やわ
>>775 匠、集中、抜刀会心、攻撃小の黒雷で11分14秒出たわ
着地で吹っ飛ばされたり、ジャギィに吹っ飛ばされたりでイラつくと駄目だねw
回復G2個使用だった
たびたびすまんのだが、抜刀技・集中・納刀・回避性能1に加えるとしたら、
耐震か風圧(小)だったらどっちがおすすめ?
汎用的に使うことを考えてる。
ちなみに回避性能ははずせません。ヘタレですし。
耳栓がいいと思う
両方セットに入れて相手によって使い分けるのが一番良いよ
両方必要なやつなんてディアくらいじゃない?
>>811 俺はそのスキル構成に攻撃(中)入れて汎用アルレボ装備にしてる
・・・・どちらかと言われると風圧>耐震かな?
風圧=金・銀・ペッコ・ネブラ(のしかかり)・ジンオウガ(のしかかり)
耐震=ジョー・ドボル
>>814 耐震はガンキンにもいいかも?
無理して入れる必要は無いけど
>>802 そう言えば書き込みした記憶が…見てみたら
見た目1、匠3、匠以外属性1、大虎4
覇剣3、アルレボ7、採掘1、納刀1
猫火事場用10、火事場6、ボマー2、制限縛りプレイ用6
で45埋まってます…ね
>>802 ちなみに俺は大剣8、その他武器各2〜4、炭鉱夫1だけどまだちょっと空きがある
沢山のレスさんきゅーにゃー
確かにそうだな。両方入れ替えられる装備を探してみよう
大剣3 太刀2 片手3 双剣2 ハンマー4 笛3 ランス2 ガンス4 スラアク4 ライト8 ヘビィ3 弓7
マイセットの各武器種の数を見るとこんな感じだった 余裕で足りない
大剣用装備15個もあった
全体の1/3も使ってたのか…
>>814 アカムウカムにも耐震要るんじゃね?
ボディプレスの直後に、頭に貯め3入れれるぞ
大剣装備はアルレボと逆咬、そして匠入れた剛角剣ディアくらいかなぁ・・5種類くらい
一番多いのはライトの9種類かw
笛・片手・双剣・太刀の装備を作ってないのにマイセットが足りなく感じるとは・・・・w
ライトは各属性速射+凶針+神ヶ島+アルデで最低8枠は必要なんだよな
大剣はアルレボ黒雷輝剣くらいあればいいからマイセットに優しい
45個って足りないよな・・・いろんな武器を使うとなおさら。
これぐらい100個くらい登録できるようにして欲しい
最近大剣を触りだしたんだが納刀をどのタイミングでするかかなりセンスが問われるな
納刀時の被弾が一番多い 納刀スキルは付けてないがお世話になった方がいいのかね
初心者に勧められる事が多いから舐めてたがむずいな 火力も全く発揮できねえw
とりあえず立ち止まって納刀すると納刀術がついている時に歩きながら納豆した時と同じくらいの早さだから活用しろ、これが納刀する時2番目に大事
一番大事なのはモンスの動きを見て納刀する事、これに尽きる
それとアドバイスが欲しいなら何についてアドバイスが欲しいか書いてくれ
>>825 納刀術オヌヌメ
抜刀→ロリコンが基本スタイル
納刀は正直な所いらない、早くなるけれど堅実に立ち回れば納刀早くて助かった!って場面は殆どないもの
それくらいなら性能付けた方がいいんじゃない?
>>825 抜刀術・技つけて抜刀会心⇒回避⇒納刀で大抵事足りるよ
相手の動きを見極められたら隙に貯めを叩き込むといい
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 23:16:06.27 ID:dfE60R+m
納刀あるとひるんだ時に納刀→抜刀あてられるから火力アップになる
ないとコロリンで追いかけてなぎばらいぐらいしかできない
アカムウカムはその場で大きくのけぞって強溜め3入るからいらない
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 23:23:38.00 ID:7DnREH5f
ガンキン装備がイヤなんでそれなしでいきたいんだけど
抜刀会心+納刀+砥石高速はどれがいい?
ちなみに上位緊急ジンオウ2匹クエをずっと挑戦せず残して遊んでるとこです
また「納刀術は火力向上スキルか否か」か
これって結論でたことあんのか
>>827 誰か突っ込んでやれよ、可哀想(T . T)
武器とプレイスタイルとモンスによる、でFA
ハンマーをずっと使ってたんだけど横へのコロリンってハンマーと少し違うよね?
転がった後の隙がでかいし距離は気のせいかもしれないが短い気がする
完璧に近い立ち回りが出来ているなら要らない
だがそうで無いなら攻撃機会を増やす効果が期待できる
多分に耳栓耐震とかと同じカテゴリーのスキル
全てのスキルは火力に通ず
たしかにそういう考えが出来る
直接的か間接的かって違いが出てくるけど
論外な釣り名人の話している訳じゃないからね
納刀は即納刀→回避につなげられるから、攻防一体説が通説
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 23:40:23.90 ID:4jyByOgk
>>822 503 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/03(火) 19:36:28.32 ID:fBWY95S2
>>501 終焉クエを
強走薬G飲んで、壁を背にして○連打して完勝したAGガンス様は言う事が違うわ〜
さすがプロハンやわ〜
508 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/03(火) 21:05:35.05 ID:4jyByOgk
ガンランス使用回数36回のドヘタでもクリア出来るクエストがクリア出来ても何かの指標になるのだろうか?
http://nagamochi.info/src/up66216.jpg 肉罠強走音爆閃光無し
全てのスキルは火力に通ず、ねぇ
いろんなスキルで「○○で手数が増える」とかこじつけることができるけど確かに間違っちゃいないんだな
個人的には納刀はつけたら「お、早いなー」ってなるけど、別にはずしても困らないスキル
抜刀で火力が格段に上がる大剣では確実に火力に繋がってるでしょ
CFW入れてる奴のSSはぶっちゃけ信用ならん
変な奴がいるのはGWだからか
>>843 でも同じスキルポイントで発動する回避性能や、開いたスキルポイント分で詰め込む火力スキルでも火力は同程度に上がる場合もあるんだよな
まあこの話題はいい加減語り尽くされた感があるのでこの辺で
ちょっと上のほう見直してきた
金銀相手にすることが多いからあんまり意識してなかったけどアルレボは汎用性高いんだなあ
青わんこより白アルレボならやっぱりアルレボを選ぶ・・・んだけど
やっぱりいろんな剣を使い分けたほうが楽しいよね
納刀や耐震は抜刀術のついででスキルポイントが付いてくるから発動が容易
同じ10Pでも回避性能と同列にはならない
しかし俺はザボスを選んだ
袴を避けるため試行錯誤の末、ついに袴無し匠装備が完成した!
烏帽子ひどいな…orz
抜刀術て珠だけでも簡単に付くじゃん
烏帽子かぶることになるととたんに女性キャラがうらやましくなる
烏帽子に対応してるのは鉢金かぁ。
あれ?普通にかっこよくてずるい…ぞ…。
マギュルSでずっと通してきたから☆8になって
なんか新しくつくろうと思ってシミュ回したら色々ありすぎて分かんねえwww
とりあえず抜刀技、集中、納刀が付くの作ればいいんスかね?
DLアグナ3、匠ポンデで15分切れない死にたい(´・ω・`)ショーン
>>775 落とし穴のみ使用、ドーピング無し、ドリンク攻撃大で10分ちょっとだから落とし穴不使用でも11〜12分くらい
鳥帽子と袴の呪いキタww
でも個人的には袴はいけると思う。
天城可愛いよね
袴の呪い、鳥帽子の呪い、バンギス腰の呪い、ディア胴の呪い
まだ他にもあったりするかな?
女キャラは天城とバンギスの呪いだな
可愛いからいいけど
袴も可愛いし
天城鉢金は素で可愛いし、日向の方も勇ましくて可愛い
なのに男ゴミすぎわろた
アドパの男キャラの地雷率は異常
男キャラ選んでる男=ホモか厨=キチガイ地雷
駄マスク頭は回避しやすくて良い
袴呪いだったりディア呪いだったりいわれてるが個人的にはまったく気にならない
だが烏帽子、てめーはダメだ
天城は避けるどころかむしろ固定装備に設定するレベルだよな
耐震っておもに何に対して使うんだ?
そこまでつけたいものなのだろうか
耐震か何もなしかの選択だからとりあえず付けるんじゃないの
>>869 ジョーの足踏みとかガンキンの顎叩きつけとかアグナ、アカムウカムの倒れこみとかその辺が溜め3チャンスになる
ジョーさんが四股踏んだ時やアカムウカムがボディプレスしたとき貯め3オッスオッスできるよ
>>863 で、おまえは「てーい」と「エイッエイッキャー」のどっちのボイス?w
ハンターがモンスの腕辺りに当たって尻もちついた時が
なんかエロいw
>>775 あの後、耳栓か攻撃小か納刀と色々とスキルを変えて何度かチャレンジしてみました
結果は納刀>攻撃小>耳栓という順番になったので
閃光罠爆弾縛り時の参考になればです、納刀9分台、攻撃小10分台、耳栓13分台で討伐
立ち回りは金レイアが地上からサマーをするときに空中で脚に溜め3を当ててから2回目のサマーを避けて納刀
2回目のサマーの後にこちらに振り向かないなら着地に合わせて翼に抜刀
こちらに振り向いたら3回目を警戒しつつ様子見して対応
時計回りに立ち回る(空中で叩き落とした際に翼に攻撃しやすいから)
3連続サマーと後退りブレスサマーの着地には翼に溜め3
レイア右翼に溜め3で怯んだ際は距離にもよるけど怯んだ右翼に薙ぎ払い→右翼に縦斬りか溜め1〜2で回避
ブレス時は距離に応じて近いなら翼に溜め3
遠いなら気持ち少し後ろまで回り込んで振り返りを誘発させて溜め時間を稼いで溜めって感じでした
このスレは納刀いるとかいらねーとか抜刀力いるいらねーとか忙しいな
結局は個人のPS次第で変わるよね
納刀、集中、抜刀技、破壊王アルレボしか使ってないわ
尻尾切り楽しいです
可能ならば全部いるんだけど
何かを付けると何かを削らなきゃならん
のうとうも抜刀力も意味のあるスキルだと思う
代わりに付けることの出来るスキルで、同等以上に有効なスキルって何だ
という話になって、それほど大きな差があるスキルはくっ付かないことから
おまけで付いてくる納刀か何かが話題にあがる訳ね
攻撃アップ系は直に火力底上げするけど、採掘面倒だろうし
間違えてt5k9売ってしまた、、、
これからどすればいいのさ!?
T1には良いお守りがゴロゴロしてると聞く
匠4S3、痛撃4S3、回避5S3、t5k8等々オススメじゃよ
>>880 茶を飲み落ち着いてから、PSPの電源を切る
抜刀力は別にソロならいらん
どの大剣でも必須なのが集中
ほとんどの大剣で重要なのが抜刀技
あとはこの2つのスキルとシナジーがあるもの、防具のスキルポイントが被ってるものから考えて付ければ基本的に何でも良い
セーブしないで終了すれ
そこまで効率を突き詰めていくわけじゃないなら抜刀技と集中があれば後は何つけても問題ないよな
抜刀力でも攻撃うpでも納刀でも、こやし名人でも自マキでもハンター生活でも何でももいける
誰か俺のクロームレイザー知らない?ユクモに来てから見当たらないんだけど
triにはあったよなクロームレイザー
集中だけつけてあとは見た目と便利スキルで選んでるな
集中は天城があればつけられるから見た目にも良いし
くそ!バキ改に手を出しそうなんだが
誰か使ってる人いたりすんの?
今作の仕様じゃ普通に自マキ・こやしは火力スキルwよね
俺のUMDには抜刀会心4攻撃9なんてなかったんや・・・
明日リアル集会なのに間に合わんかった・・・
もうおしまいだぁ・・・
そんなに苦労するくらいならt5k9でいいよ
>>893 そのお守りがないと絶対出来ない装備なのか?
シミュったのか!?ええ!!
>>895 匠抜刀会心攻撃大砥石をスロ1でやるにはこれしかないんだ
確か武器スロ0砥石抜きもこれしかなかった気がする
まぁ一ネタの為に2ヶ月費やしたがこんなもんだよな
T2は彫り飽きたよパトラッシュ
普通は攻撃大よりまず集中優先すると思うけどね
899 :
898:2011/05/04(水) 19:42:19.85 ID:Q1EXILHk
↑
× クロームレザー
○ クロームレイザー
2Gの頃は「集中?なかなか溜まらないあの重みがいいんだろうが!」
今や集中は手放せないね
匠抜刀会心集中の装備なんて3ヶ月前には完成していたのだよ
「一撃のため」の装備を作りたかったんだよ
「脳筋装備だ!」って一笑い取りたかったんだよ
ネタを失った俺に出来ることは履歴を終焉で埋め尽くす位しかないんだよ
ちょっと久々にモンスター狩ってくる
ネタ師の心意気を見た
モンスターのキモクエや虫狩りクエで埋めてもいいのよ?
>>891 バキ改で適当になんかでないかなぁってやってたらt5k9きましたがなにか
ずっと笛やってて最近、大剣に手を出したんだが
この火力はいいね。
いまアルレボでスキルが抜刀技、集中、高速研ぎ、
あと一つに抜刀力と攻撃小と納刀で迷ってるんだけど
どれがいいかな
アルレボってアルバトリオンレボリューション?
アルレボは砥石要らない
アドパで嫌なやつが来たらひたすらブナハブラ50匹クエを張りまくる・・・とか言ってたやつを思い出した
>>904 t5k9あれば攻撃小抜刀技力集中納刀が定番かな
破壊王つけろ破壊王
抜刀技集中破壊王耳栓回避+1
抜刀技集中破壊王高級耳栓
この2つしか着なくなった
破壊王はPTでしか使わないな・・
ソロは抜刀技集中納刀攻撃(中)回避+1にしてる。
一応、W抜刀集中納刀攻撃(小)とかあるけど、回避+1があるか無いかの差がデカいと感じたから封印したw
納刀6攻撃10のおまがあれば抜刀技集中納刀攻撃(大)回避+1とか出来るけど・・掘れる自身無いわw
912 :
904:2011/05/04(水) 21:33:57.26 ID:RBgicBIa
そうか、、
溜め5攻撃9を探してて
溜め4研ぎ師8がでたからこれでいいや的な
スキルだったんだが
ちょっとまた炭鉱夫にもどるわ
集中納刀W抜刀をつけようと思ったらディア祭りになった
見た目はいいんだが堅甲とかほんとマジきつい
上位5体狩ってまだ1個だぞ
>>913 音爆弾閃光弾祭りすれば大分時間を短縮できる
今度は音爆弾が足りなくなるが
>>913 音爆弾閃光玉で縛り上げて溜め斬りループ楽しいです
泣き袋もニャンターでドスジャギィ行かせて自分もジャギィ2頭クエ行けばすぐ10個くらい貯まる
音爆弾なら村クエペッコでも行けばボックスに2個入ってなかったっけ?
上位武器あれば村クエのペッコなんて3分で〆れるから楽勝でしょう。
ニャンターで稼げる
☆8に上がってバンギス一式やっと作ったのに無駄だったのか?
腰しか使い道ないな しかもエロ装備用で
TAスレのハプル二頭が10分きれんなぁ、、
てかこれほどにデルクスとリノプロに消えてほしいと思ったことはない
納刀つけても大差ない気がするから
別のスキルつけてる
まぁ大剣使用回数500越えの俺から言わせれば納刀は必須スキルだな
集中?t5k9なんて神おもは都市伝説ですす。
偉い人に(rk
ソロプレイでぼっちだから見た目とか気にしない。
黄金聖最高(泣)
とりあえず火山行ってこいよ
2Gの頃メイン大剣でやってて、3になってからまったく触ってなかったんですが、
動き方って2Gの頃と同じでいいんですかね?強溜めの流用がイマイチわからないのですが。
>>920 今2回行ってきたんですが6分後半で両捕獲と7分後半で片方捕獲って感じでした
多分ですがブラックレザー解禁されて火事場が簡単になったので10分以内は安定しそうですね
スキルは攻撃大、抜刀技、集中、火事場+2のアルレボでオトモは睡眠貫通ブメ2匹
立ち回りで重要な所は潜った時で
非怒り、怒り時問わず音爆弾投げる→音爆弾で出てくる前に溜め始める→
→出てきて潜る前に溜め3当てる→薙ぎ払い(空振り)→再び出てきた所に溜め3→怯んだ又は怒り移行又は振り向くまで余裕あるなら追撃
理想な流れは非怒り潜る→音爆弾→溜めセット→怒り移行時に溜めセット→怯み→溜めセット→上手く鼻先に当てて上半身出して釣る→
→釣り上げて溜めセット→途中でオトモが睡眠→鼻先に丸薬溜め3→立ち直るまで溜めセット→怯み→溜めセットでかなり体力削るって感じです
ハプルと大剣は相性いいので頑張って下さいね
>>924の質問に便乗
同じく3になってから初めて大剣使おうと思うのですが、2Gまでだったら基本攻撃力高い武器を選んでたのですが、強溜めがある今作は属性地も重要視したほうがいいのでしょうか?
大剣の選び方がいまいちわかんないのでよろしくお願いします。
見た目で選べ
>>926 選び方? アルレボでおk。
君の心配する属性値もあるし、ゲージもスロも超優秀な最終兵器。
それ以外なら王虎とか逆咬とか色々あるけど、ゲージの長さから逆咬かな・・
どこのランスだよ
荒咬さん可哀相に
>>929 折角だから匠つけた装備で各属性武器も担ぎたいと思ったんだ
その場合強溜めのことを考えるとどういった選択が最適なのかなぁと
まぁ当てる部位にもよるんだろうが・・・
みんな匠ついた装備に他スキルなにつけてます?
武器スロなしで
攻撃力UP【小】
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
集中
という構成ぐらいしかおもいつかないorz
アルレボと輝剣で攻撃大抜刀技集中納刀耐震
輝剣で匠抜刀技集中納刀
これだけあればいい 王虎は知らん
匠装備の方は黒雷の間違い 輝剣は青ゲージが長いからアルレボと同じ装備を流用
>>926 便乗でもなんでもない質問で私の質問流されちゃったけどどうしてくれるの?
>925
的確すぎるw
>920
俺もやったけど(貼ってない)>925に付け足すなら
ブレス時は爆弾を2個腕に当てることで足ひるみダウンを取るといい
小樽を仕掛けて反対に回れば口内にタメ3できる
そっから頭怯み⇒釣りの流れになる
爆弾が優先的に足に吸われるみたいだから適当に置いてOK
あと、ネコが眠らせたとき、非怒り状態なら頭にのみ爆風が当たるように
睡眠爆破したほうがいいね 確定で釣ってくれ状態になるから
あとはネコをタゲって3連突進されて爆弾食わせられなかったら即リタイア
ロスが半端なくて馬鹿馬鹿しいから
>>931 匠が必要なのはほとんど武器スロ1ついてるので武器スロ1で考えてます
その他マイセットに登録してるのだと
匠、集中、抜刀技、高速砥石
匠、攻撃大、抜刀技
匠、集中、抜刀技、不屈
匠、集中、抜刀技、納刀
匠、集中、抜刀技、罠師、アイテム使用強化
覇剣専用に
匠、集中、見切り+3、本気+1
匠、集中、弱点特効、高速砥石
匠、集中、破壊王、高速砥石
短縮5、攻撃9と匠4、氷耐性-5、スロ3を奇跡的に掘り当てたんですが
匠5、聴覚保護3はどうしても掘り当てれなくて半分諦めてます
匠、集中、抜刀技、耳栓が欲しいんですけどね…
>>925 ↑上に同じく的確すぎる説明サンクスですw
6分台は凄いw
が次はボルボ2頭か、、
俺のPSで火事場扱えるかわからんが頑張ってみようと思う
やっとアルレボ作れた。うれぴー!
925みたいな博識な方のせいで大半の大剣がネタか趣味にしかならないP3はどうかと思う
せめて強溜め3を弱点属性&弱点部位に当てたら必ず怯み発生とかなら、レマルやグラシュバリエも輝剣以上に輝けたハズ
…それでもアグナと主任にはアルレボだけど
終焉たるかったんでアルバ10回倒して来たんだ
匠4スロ3と武器スロ1で匠抜刀会心攻撃大はできるのな・・・
なんか釈然としないがネタが二つになったと思って寝るか
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 04:31:38.08 ID:tke46bKN
sage
Gになったら俺たちの轟大剣が紫30引っさげて帰ってくるとか
誰かが言ってたけど、めちゃくちゃ下方修正入りそうな気がする
そんなんより
アーティラートを…
紫50のアルレボが見えます…
煌黒大剣アルバトリオンですね
分かります…
アーティもアングも犠牲になったんだよ・・・
アルレボ「敗北を知りたい」
俺はトゥーカに会いたい
トゥーカはよく担いだわ
茹で蟹イイヨ茹で蟹
トゥーカの紫はアーティと逆とまでは言わないけど足して2で割った位あってもよかった
覇剣がもうちょっとマシになってくれりゃ文句ない。。。
覇剣って、切れ味なんて飾りです!っていう武器だっけ?
キリオトシ、カムバックッ!
納刀っているの?麻痺時の攻撃とか溜め3横殴り強溜め3でやってるけど
納刀つけて抜刀溜め3連打の方が強かったりするの?
ちゃんと動けば納刀中に攻撃当たる事ないし別のスキル付けたほうがいい気がする
アルレボだけじゃツマンネと思って他の武器に切れ味+1つけた装備作ったけど
業物ないとやってらんねーなこれ・・・・・・
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 12:54:19.09 ID:8WqSaSlW
宵闇装備にお勧めの防具を教えてください
会心率の関係で、弱点or見切り入れていれば抜刀技つける必要は薄いですよね?
自分では
攻撃大
業物
弱点
砥石
集中 あたりかなーと思ってるんですが、まんまシルソル・・・。
どうかよろしくお願いします。
>>953 P2からあんな感じだし変わることはおそらくない
どっかの大根おろしもね
>>955 攻撃を食らわずに納刀出来るチャンスが増える=機動力うp=手数増加
納刀術は便利だけど、意外とスキルの幅を狭めてしまうのが困りどころ
肩に生えた角が消えなくなるんですね。
特効薬は火山で掘り出すのが一番早いと。
t5k9と匠4s3を使った上で肩から角が生えて腰にうんこを巻いてるよ
5月は肩角腰糞ファッションが流行ってもおかしくない
大剣使用回数1400回いったけど
使ってるスキル
集中、抜刀技
おまけ
ジマキ
これだけしか使わない
納刀なんてイラネ
そりゃ1000回も狩れば立ち回りのパターンが完全に固定化されるから
納刀みたいな立ち回り変化系のスキルはいらんでしょ
レックスU一式にアルレボの見た目がcoolすぎて手放せない
スキルも高級耳栓(もしくは耳栓&納刀)、抜刀技、集中、自マキとなかなか高性能
マイナス加護消しつつ、抜刀と高級耳栓or納刀か・・・おまは何使ってるん?
すまん、耳栓&納刀の時はマイナス加護ついてるよ
高級耳栓だけならマイナス加護は消せる
逆に耳栓&納刀でマイナス加護消せるおまあるのかな?
おまは聴覚保護5スロ0のウンコおまだよw
>>968 抜刀会心4、スロ3の比較的出やすい神おまで
神護珠【1】*2、速納珠【2】*3、速納珠【1】*1、抜刀珠【2】*2
でいけそうだな。次スレ立てられるかな
>>970 シミュったらそれでいけた!ありがとう♪
っても持ってないけど…w
今度頑張って掘りに行ってみますわ!
>>972 大剣には汎用性が高く割と出やすいおまだから持っておいて損はないな
まぁそれよりも俺にt5k9をだな・・・
>>973 出やすいといってもt5k9よりは出にくいんだな…w
スレ立て乙!!
ジョーの振り向き噛み付きには大剣だとどう対応したらいいんだ?
今は噛み付き終わったら近づいて抜刀を当ててるんだけど
うまい事やったら溜めて食われずに当てる事ができるようになるのかい?
オレは肉置いて振り向き噛み付きそのものを出させない方向
抜刀【力】と合わせると早く肉を喰うのでチャンスが増える
2回目の睡眠も肉3個で寝たりする
>>976 おおそれいいな!ハンマーやってたから疲労が振り向きチャンスだったからそれは考えもしなかった
オルタロスうざすぎ、、
落とし穴セットしようとする→邪魔してくる
これを三回連続で繰り返したorz
k8k10きたから大剣セットにも組み込みたいんだがどのスキルを残すべきか迷う
わんこ愛用してるから抜刀納刀+αが理想なんだがなにがいいかのね?
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 20:53:07.34 ID:PLdVxB8L
k8k10とかアホかと
ゆとりは何でも略せばいいと思ってやがる
良いこと教えてやる
人に伝えるときは分かりやすさが重要だぞ
大学生のレポートしかり会社員の書類しかり
まあガキにはわからんか
※埋めついでにスルー検定実施中※
残念。俺にスルースキルはなかったようだ
だからこうして
>>982に反応しちまってる
というわけで、俺も埋め埋め
984 :
!ninjya:2011/05/05(木) 21:06:29.21 ID:17ZscgOB
梅
上位ジエンって大剣だと背びれ斬りまくってるほうがいいのかな?
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 21:15:04.04 ID:vyvD935t
梅
>>985 大剣じゃなくても背びれ斬りまくってればいい
大剣なら溜め3→殴りをループしてればいい
>>988なら3rdGでグレンウォル強化先が2ndGでいうアーティラート的な何かに
うめ
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 21:36:08.23 ID:Hvy9Wj1q
>>989 ガンツ総集編vol.3どこにも売ってないぞ
埋め
うめ
>>987 ありがと
参考動画を参考にしてやっても(ミスしてばっかだが)あまり討伐タイム変わんなかったから
もしかしてと思って
部位破壊狙うときはバリスタを上手いこと使ったほうが良さそうだね
うめ
ume
>>970 激しく乙
立てれんのに踏んで悪かった
感謝してます
うめぃ
埋め
梅
1000ならみんなに神おま出る。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。