【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ153
モンスターハンターポータブル3rd専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは
>>900の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は
>>880辺りから書き込まないこと
・スレ建てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・スレ違いな質問禁止
・改造クエ・データに関する質問禁止
・XLink kai・アドホックパーティーモード・PSP本体に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・前スレ>>○○お願いします禁止。質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいは言っておきましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
MHP3@Wiki (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
http://www42.atwiki.jp/mhp3/ ゲームレシピ (ドロップ確率などに関してはこちら)
http://wiki.gamerp.jp/mhp3/ 攻撃/見切り計算機(攻撃力期待値計算はこちら)
http://www.geocities.jp/mhp3syogo/mikiri.html http://wizeweb.net/mhp3calc/ 前スレ
【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ152
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1303046488/
【キークエ関連】
<村クエ>
★1 ・邪魔するジャギィは倒すべし / ・ブルファンゴを狩れ / ・恐怖の予兆
★2[緊急]青熊獣アオアシラ / ・ざわめく森
. ・砂原のならず者の長 / ・ルドロス討伐作戦! / ・毒のフロギィ
★3[緊急]踊るクルペッコ / ・土砂竜ボルボロス!
. ・水没林愚連隊 / ・強襲する孤島の水流! / ・雪のちウルクスス
★4[緊急]女王、渓流を舞う / ・砂上のテーブルマナー
. ・眠りを誘う蒼白 / ・暗闇にうごめく猛毒! / ・赤甲獣ラングロトラ現る!
★5[緊急]月下雷鳴 / ・漆黒の影
. ・氷牙竜ベリオロス! / ・驚異!火山の鉄槌! / ・空の王者リオレウス!
★6[緊急]渾身のドボルベルク / ・砂原の角竜を狩れ!
. ・轟竜迎撃戦 / ・火の海に棲む竜!
・[緊急]大砂漠の宴!!
<集会所>
★3 ・砂竜ボルボロス! / ・ロアルドロスを猟捕せよ!
. ・彩鳥クルペッコの狩猟! / ・孤島に向かう我が主のために
★4[緊急]毒怪竜ギギネブラを追え! / ・紅煌流星 / ・砂上のテーブルマナー
. ・女王リオレイアの狩猟 / ・氷牙竜ベリオロス! / ・脅威!火山の鉄槌!
★5[緊急]無双の狩人 / ・砂原の角竜を狩れ! / ・ドボルベルク流域
. ・空の王者を狩猟せよ! / ・凍土に轟く咆哮 / ・火の海に棲む竜!
★6[緊急]峯山龍ジエン・モーラン / ・アオアシラが大変です×2
. ・喧嘩両成敗 / ・土砂竜ボルボロス! / ・彩鳥クルペッコの狩猟!
. ・紫水の毒 ※強襲する孤島の水流!のクリアで出現
★7[緊急]暗夜のナルガクルガ / ・大口に挟まれて
. ・砂原で発生、風牙竜巻 ※氷牙竜ベリオロス!のクリアで出現
. ・ビリビリするらしいです ※暗闇にうごめく猛毒!のクリアで出現
. ・仄暗い火口の中から ※脅威! 火山の鉄槌!のクリアで出現
. ・暗中・迅速・太刀打ちの影 / ・空の王者リオレウス!
★8[緊急]月下の渓流に、双雷は轟く / ・動くこと、山の如し!
. ・黒き怒りは夜陰を照らす ※砂原の角竜を狩れ!のクリアで出現
. ・天と地の領域! / ・恐暴竜の根城
. ・氷の楔 ※火の海に棲む竜!炎火繚乱のどちらかクリアで出現
. ・黒虎咆哮 ※凍土に轟く咆哮のクリアで出現
・[緊急]大砂漠の宴!!
・[緊急]舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ
※亜種クエストに関しては、原種クリアしてなくても、他人が貼った物でもクリア可能
【素材のよくある質問】
※採集出来るものはオトモを連れて行くと集めやすい。
[鉱物]
紅蓮石 火山5.8.9.10
獄炎石 <上位> 火山5.8.9.10.秘境
ユニオン <上位> 火山3.5.7.9・凍土2.5.6.7 HR5以降の農場トロッコ、採掘ポイント+3
ベアライト 水没林5.6.8.10
マカライト 砂原4.6.11 水没林3.5.6.8.10
デプスライト <上位> 水没林1.3.6.秘境
シーブライト 水没林1.3.6.秘境
ドラグライト 火山3,5,7,8,9,10
カブレライト <上位> 火山・砂原 村ジエン討伐後orHR4以降の農場トロッコ、採掘ポイント+2
アイシスメタル 凍土4,5.9(9は上位のみ)
グラシスメタル <上位> 凍土4.5.9.秘境
なぞのお守り 凍土・火山 出る確率:凍土<火山
光るお守り <上位> 凍土・火山・砂原・渓流 村二頭クエ報酬
古いお守り <上位> 火山・凍土 たまに出る
[虫]
光蟲 渓流1で採取と農場を往復、 行商人(DL特典)から購入
雷光虫 砂原1で採取と農場を往復
マレコガネ <上位> 火山 HR5以降の農場シーソー、稀代の香液
キラビートル 水没林2 凍土1
王族カナブン <上位> 渓流9 火山 村ジエン討伐後、HR4以降の農場シーソー、王族の香液
ハナスズムシ 農場:甲虫の香液
ドスヘラクレス 火山1.2.4
オオクワアゲハ 農場:甲虫の香液にムチューリップ・ハチミツ
セッチャクロアリ 渓流7,9
[未分類]
上竜骨 村★5・6の大型モンスターの報酬
堅竜骨 浴場★8の大型モンスターの報酬
尖竜骨 集会浴場★6,7の大型モンスターの報酬
古代魚 農場:巨大魚籠(オススメは大漁ダンゴ・不死虫・にが虫) <上位> 孤島10 北東 <上位> 水没林4 南東
ユクモの木(堅木) 渓流4.5.9の倒木 (上位では堅木も出る)
熟成キノコ 蜘蛛型の虫がキノコ食べて妊娠した状態で倒す(緑のお尻がプクーっと膨れる)
ドキドキノコ 水没林1で採取と農場を往復
特産タケノコ 渓流3のガケ登ったところ、山爺の近く
投げナイフ 村の2頭ドスファンゴ討伐クエ。砂原6の道具が落ちているところ。アシラ二頭のクエ(ドリンクor村)で5本支給
ガーグァの卵 ガーグァを気付かれていない状態で攻撃(SELECTで蹴るのがオススメ)
ペピポパンプキン 農場:各種種を栽培時低確率(赤の種が出やすい)
龍殺しの実 ウロコトル剥ぎつつ農場で緑の種を植えつつモンニャン隊を★1火山に派遣
古代鮫の皮 ニャンクエで孤島(★問わず)
いにしえの龍骨 凍土4.5.7低確率。凍土秘境or凍土隠しエリア(ボルボ亜種orジョーが弱ると道を壊して増えるエリアの事)
[雑魚]
とがった牙 集会所★2,3「砂原を泳ぐ珍味!?」デルクスから剥ぎ取り。ドリンククエ「アオアシラへ挑め!」基本報酬
暖かい毛皮 下位のケルビ、ガウシカ
上質な毛皮 上位のケルビ、ガウシカ (レザーSのキーアイテム:胴・腕・脚)
草食獣の〜 リノプロス@砂原
溶岩獣の鱗 ウロコトル@火山
大きなヒレ デルクス@砂原
上質なヒレ <上位> デルクス、<上位> ジエンの口の中
上質な腹袋 <上位> オルタロスを毒で殺すと剥げる
飛甲虫の堅殻 飛び回ってる虫(孤島とかにいるやつ)を毒で殺すと剥げる
上質な鳥竜骨 <上位> ジャギィ・ジャギノス・フロギィ・バギィ
なめらかな皮 ギィギ
モンスターの体液 ブナハブラorオルタロスを毒殺、ギィギ剥ぎ取り
モンスターの濃汁 <上位> ブナハブラorオルタロスを毒殺。ギィギ剥ぎ取り <集会所★6> ブナハブラ掃討作戦基本報酬
肉球のスタンプ メラルー(黒猫。特産タケノコ納品クエにいっぱい。炭鉱夫なら掘りついでにスタンプ回収)
[大物]
溶岩塊 ウラガンキン(転倒中に採掘することも出来る)、アグナコトル
麻痺袋 ラングロトラ
火炎袋 リオレウス、リオレイア
氷結袋 村☆5ベリオ
鳴き袋 ニャンターをドスジャギィに出しつつドスジャギィ乱獲
電気石 クルペッコ亜種の石破壊
鳥竜玉 <上位> ドスジャギィ・ドスフロギィ・ドスバギィ <集会所★7>「 青と白の挽歌」「赤き麻痺、赤き毒」確定報酬
古龍の血 村ジエン報酬
勇気の証 ジエン・モーラン、連続狩猟クエなど
勇気の証G ☆8の大連続狩猟、イビルジョー、上位ジエン
不気味な皮 ギギネブラ
狂走エキス ロアルドロス
竜骨【中】 リノプロス、クルペッコ
竜骨【大】 ボルボロス
赤熱の胸殻 アグナコトル
潤った堅胸殻 アグナコトル亜種
超電雷光虫 ジンオウガの落し物、基本報酬、または転倒中に背中で虫あみ
強靭な胸膜 ベリオ亜種
白兎獣の耳 ウルクススの耳破壊
凍った粘液塊 亜種ボロス
王者のトサカ ドスバギィ頭破壊
王者のクチバシ ドスフロギィ頭破壊
王者のエリマキ ドスジャギイ頭破壊
アルビノエキス ギギネブラ
おそろしいクチ ギギネブラの頭破壊報酬or腹部破壊時の落とし物 (ネブラ装備キーアイテム:脚)
[レア素材]
<下位・村>
火竜の逆鱗 リオレウス尻尾剥ぎ取り、捕獲
雷狼竜の逆鱗 ジンオウガ本体・尻尾剥ぎ取り、角破壊、捕獲、下位落し物
迅竜の骨髄 ナルガクルガ尾破壊報酬、尻尾剥ぎ取り 確定報酬 [集会所下位★5] 漆黒の双風 [ドリンク] 黒き殺意の奔流
大地の龍玉 ジエンモーラン剥ぎ取り、集会場ジエン基本報酬
<上位>
(雌)火竜の紅玉 レウスレイア尻尾剥ぎ取り。落し物。乱入で高確率。
基本報酬:(雌火竜)★8「月下の夜会」 ★8「緊迫した渓流の中で」
基本報酬:(火竜)★7「クローベリング・タイム」★8「月下の夜会」
雷狼竜の碧玉 基本報酬:★8「緊迫した渓流の中で」2% ★8「四面楚歌」2% DL「範馬刃牙・鬼の遺伝子」3%
捕獲報酬 2% :本体剥ぎ取り 3% :尻尾剥ぎ取り 2% :角破壊報酬 3%
落し物 2% :乱入報酬 10%
剥ぎ取り名人or剥ぎ取り大ドリンクで角破壊、尻尾切断、討伐すればいい
落し物も3回するので、シビレ罠を調合分持込み、超帯電状態を誘発させるのもアリ
《ジンオウガ乱入クエ》・紫水の毒 ・リオレイア、現る ・空の王者を狩猟せよ! ・動くこと山の如し! ・白銀の火輪
1.上記クエに不安定がついてない → 採取ツアー即納品で不安定になるまで回す
2.ドリンクに「かかってこい」が無い → ワクワクBがあるのを飲み、それでも発動しなかったら
どのクエでもいいので『リタイアして』かかってこいがでるまで回す
3.ドリンクの「かかってこい」を飲んだが発動しない → ベッドにダイブし『セーブせずに終了』して発動するまで飲みなおす
■初出モンスター弱点まとめ
【ドスフロギィ】-氷◎水○
【アオアシラ】-火◎氷、雷○
【ウルクスス】-火◎雷○
【ラングロトラ】-水◎氷、雷○
【ハプルボッカ】-氷◎雷、水○
【ジンオウガ】-氷◎水、火○
【ドボルベルク】-火、雷◎氷○
【アマツマガツチ】龍、火◎
---亜種系---
【ペッコ亜種】-氷◎火○
【ロアルドロス亜種】-火◎雷○
【ボルボロス亜種】-火◎雷○
【ギギネブラ亜種】-水◎龍○
【ナルガクルガ亜種】-雷◎火○
【ベリオロス亜種】-氷◎雷○
【ウラガンキン亜種】-水◎龍、氷○
【ティガレックス亜種】-水◎雷、龍○
【アグナコトル亜種】-火◎(通常時)龍◎雷○(溶解時)
全種:
http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/27.html
【その他】
[金稼ぎ]
何でもいいから15匹魚を釣ると、黄金魚8匹納品のドリンククエが出る。
クリアするとセレブリティーを飲めるようになる。
それを飲んで集会所クエをすれば結構溜まる。報酬多めのクエで飲むと効果的。
[ポイント稼ぎ]
黄金ダンゴ(釣りフィーバエ+ツチハチノコで調合)を持ち込んで「黄金魚(錦魚)」が沸く場所で使う(釣りポイントで□ボタン)と、
「全ての魚が居なくなって餌の対象魚だけ出てくる」という仕様になっているので、物凄く楽に釣れる。
行商兄ちゃんから釣りフィーバエとツチハチノコを購入して調合。持ち込み5個+調合10個分で
凍土のベースキャンプで錦魚を15匹つれば10分で8100pt稼げるのでオススメ。
《対象MAP》
・黄金魚 渓流6 水没林4 砂原7 孤島10
・錦魚 凍土ベースキャンプ 火山4
【よくある質問】
Q.ベースキャンプのベッドで休もうと思ったら休めなくなってた。バグ?
A.ドリンクスキルのネコの不眠術が発動してないか? なんでもバグ呼ばわりイクナイ。
Q.砂原の草食竜の卵の場所
A.エリア7の木の根元だ。クエストの説明を少しは読もうぜ兄弟。
Q.ハプルボッカに音爆弾投げるタイミングがわからない
A.潜って砂を噴き出している時。音爆弾投げた場所にハプルが来る。そこに大タル爆弾置いておけば食べてくれる。
大タル1個→大タル2個→大タルG2個→大タルG4個 で効果が現れる。
Q.行商人が目的のもの(素材玉、モドリ玉、ツチハチノコ、釣りフィーバエetc)売ってくれない・・・
A.出るまで採取クエ回しまくれ。ランダムだ。半額セールの時に買いこめ。その場合は「買って送る」が便利だぞ
Q.ペッコ仲間呼ぶのうざい
A.こやし玉投げつけろ。危険度が低い方、エリアに元から居た方に投げると効果大。危険度はモンスターリストで確認。
Q.ピアスはどこで手に入る?
A.以下の方法で入手できます。
剣聖のピアス 集団演習を全部ランクAでクリアする(武器は1種類でもok)
増弾のピアス 集団演習全武器クリアする(ランクを問わず)
二眼・三眼のピアス 加工屋で作成
その他のピアス 訓練所専用
Q.なんかモンスターにピッケルとか虫あみ使えるって聞いたんだけど…
A.ジンオウガ:転倒中に背中で虫あみ
ウラガンキン:疲労状態で丸まって突進するとコケるので、その時に腹or背中にピッケル
ドボルベルク:尻尾を一段階破壊した後(ヒビが入っている状態)プレス後に尻尾が地面に埋まっている状態の時に尻尾にピッケル
ジエンモーラン:背中に乗って背びれの水色の突起にピッケル
Q.ドボルの仙骨を楽に取りたい
A.ライトボウガン吹吹茶釜で剥ぎ取り達人。 あとは高速収集、速射+1、状態異常強化などが便利。
睡眠弾Lv1で眠らせて尻尾の先からファンゴ一匹分くらい離して、
【【近いと先端じゃない部分に当たって破壊できない】】大タルGを1個置いて爆破。
これを2回やれば尻尾が2段階壊れる。
たまにフロギィや虫が起こしたりするけど、2頭クエで尻尾剥ぎ取り4回採掘4回のチャンス。
Q.お守りドコー。なぞおま、錆びた太古捨て?光おま捨て?
A1.最速は凍土で発掘。火山の方が出やすい。DLクエで火山も可。篭るのは上位になってからじゃないともったいないよ。
A2.最高スキルポイント・最高珠スロット数はお守りスレ行ってスキル毎に違うから見てきて
A3.なぞのお守り、錆びた塊、太古の塊は捨てなくて良い
A4.お守りナビ
http://mhp3omamori.appspot.com/ 携帯用
http://mhp3omamori.appspot.com/m
[属性]
Q. 属性弾に弱点特攻(or見切り)って意味ある?
A. 属性弾にも弾ダメージがあるから意味が無いことはないが、他のスキルに回した方が良い
属性弾打ち切って他の弾も撃つつもりならそれなりに使える。
Q.「W属性速射」って? どんな組み合わせが強いの? 装備は?
A.○属性強化+2(火とか水とか)と属性攻撃強化(全属性攻撃を強化するスキル)と、
連発数+1(ライトボウガンで速射出来る弾の連発数が+1されるスキル)の組み合わせ。
4属性速射の補正ランク、計算は3連射2.1倍、3連射+1は2.8倍
属強|〇属強+1|〇属強+2|連発数+1|
◎ | × | ◎. | ◎ |4.03倍
◎ | ◎ | ×. | ◎ |3.69倍
× | × | ◎. | ◎ |3.36倍
◎ | × | ×. | ◎ |3.36倍
× | ◎ | ×. | ◎ |3.08倍
◎ | × | ◎. | × |3.02倍
× | × | ×. | ◎ |2.80倍
◎ | ◎ | ×. | × |2.77倍
× | × | ◎. | × |2.52倍
◎ | × | ×. | × |2.52倍
× | ◎ | ×. | × |2.31倍
装備例:
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:龍の護石(属性攻撃+5) [1]
装飾品:火炎珠【2】×5、速射珠【1】×4
連発数+1
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
-------------------------------
属性ごとに珠を入れ替えれば各属性対応。
Q.部位破壊に属性って乗るの?
A.尻尾の切断、ボルボロス頭部のような斬or打撃限定の場合乗らない。それ以外は全部乗る
[攻撃力]
Q.攻撃力アップと見切り、どっちが強いの?
A.基本は攻撃。細かいことは
>>1の計算機で計算。
Q.攻撃力UPスキルと、ドリンクの攻撃力UPスキルって併用できる?
A.できる
グループ1:攻撃力UPスキル・ドリンク・力の護符・力の爪
グループ2:鬼人薬・鬼人薬グレート(グレートが優先)
グループ3:怪力の種・鬼人笛・怪力の丸薬・鬼人弾・ネコの舞踏術(最後に使用したものが優先)
グループ4:狩猟笛の攻撃力UP旋律
グループ5:ネコの短期催眠術
. 1は力尽きても効果は消えず、スキル、ドリンク、爪・護符は併用できる
. 2は力尽きるかクエスト終了まで消えず、3,4は一定時間経過で消える
. 2,3は効果が残っている状態での重ねがけはできない
. 4は一定時間経過で消えるが、重ねがけで効果アップ・時間延長
. 5はクエスト開始から10分間orキャンプで寝るまで
. グループが違うものの併用は可能(スキル+爪・護符+鬼人薬+丸薬+旋律)
[オトモ]
Q.オトモを育てるのに一番良いクエは?
A1.なつき度優先
《 村☆1ケルビ角納品クエ 》
1.10本くらい角を用意
2.BCからエリア1へのエリアチェンジ直前でポーチから納品(納品BOXへ行く必要はありません)
3.エリア1のケルビをハンマーでピヨらせ角2本採取(ハンマーなら必ず角が出ます)
4.報酬で角0〜4本出るのでほぼ補充無しでループできる。生肉がついでに集まります
《 温泉クエドスジャギィ 》
1.BCからエリア7へショートカットしてエリア5へ
2.エリア5にいるドスジャギィを倒す
3.鳴き袋とモンスターのフンもついでに集まります
A2.経験値優先
《 集会所☆3ドスファンゴor上位アシラor上位ドスジャギィ2頭 》
倒すだけ。ドズジャギィは開始直後にベースキャンプに戻り玉後ショートカットして寝床に直行
Q.状態異常特化オトモって?
A.例:勇敢orねばり上手・大型一筋・ブーメランのみ
スキルは貫通ブーメラン・状態異常攻撃。
あとは状態異常強化や体力強化【小】、ガード強化【小】などがオススメ。
[スキル]
Q.力の解放+2スキルってどんなの?
A.具体的な効果はまだ分からないのであくまで暫定ということで。
【発動条件】
・大型モンスターとの対峙時間が合計5分を越えた時に発動。
・被ダメ与ダメもろもろの他条件で発動時間が早くなる可能性有。
・効果時間は+1も+2もゲーム内時間で約1分30秒。
・再度条件を満たすことで再発動。
【効果】(カッコ内は力の解放+2)
・会心率アップ(会心率大幅アップ)
・回避や固定スタミナ消費行動のスタミナ消費量が通常の約2分の1(約5分の1)
・ダッシュや溜め行動時のスタミナ消費スピードが遅くなる(+1と同様)
Q.破壊王ってどんなスキル?
A.部位破壊(尻尾切断含む)が可能な部位の耐久値減少がダメージの1.3倍になるスキル。
与えるダメージが増加するわけではない。
元々部位破壊が出来ない、またはそれ以上部位破壊できない場合は効果が無い。
武器攻撃のほかにバリスタにも効果を発揮。タル爆弾は適用外
[チケット]
Q.村ジンオウガ倒したらユクモチケット3枚貰えたんだけど気軽に使っちゃって大丈夫?
A.他のクエでも貰えるし、農場入口付近の兄ちゃんからユクモポイントと交換できる(5000P)
Q.温泉チケットの入手方法…
A.温泉に入ったり番台クエをこなすとポイントが溜まり一定値でもらえる模様。
★の多い番台クエ>入浴 なので早く欲しい場合は★の多めな番台クエを回す。ギルドポイント2000が目安。
Q.武器の秘伝書って使って良いの?
A.二度と手に入らないけど、その武器にしか使わないので大丈夫。
[護石(お守り)]
Q.孤立お守りって何?
A.お守りの鑑定時に光るお守りを持っていたら入手確率が0%になってしまう護石のこと。
古びたお守りを複数鑑定しても1個の時と確率が変わらないものを特に完全孤立お守りと言う場合もある
(その場合狙う際には古びたお守りを一つ掘ったら即ネコタクチケット納品するのが効率が良い)。
>>1 乙
これは乙じゃなくてラングロトラの舌なんだからねっ!!
>>1 乙
アルバ武器が無い武器種って笛とライトとガンス?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 01:17:02.75 ID:tYZHRn/i
3(トライ)にあってP3rdに無い要素
3rdにあって3(トライ)に無い要素を教えてください
>14-15
前のスレが埋まってないんでそちらで質問お願いします。
というか毎回毎回絶対埋まる前に新スレで質問する人がいるよね、なんでだろう。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 02:31:17.33 ID:rBbQkcTC
>・威張らない、怒らない、叩かない
全力スレにわざわざ来といて、PT寄生がどうのと怒ってる回答厨はもう少し肩の力抜けw
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 02:37:46.16 ID:sMlUOoQY
使用武器で気になったけど、ハンマーや弓なら抜刀しっぱなしでもいいけど、
スラッシュアックスの剣モードや大剣で抜刀しっぱなしってことは流石にないよね?
それで回避できないとか言ってたならアレ
色んな武器種使ってるけど、まずはそれぞれの特性や戦い方、セオリーを学ぶべき
そのうえで被弾率を減らしたいのなら攻撃は欲張らないことが大事
あとは上手い人の動画を見て参考にするのが一番良いと思う
全部を真似ようとしないで、特定の動き(回避方法や攻撃のタイミングなど)だけ盗む
前スレ
>>991>>994>>995>>997 ご回答ありがとうございます。
確かに攻撃を欲張りすぎているところはあります。回復Gの調合分も
持ち込んで、ごり押しで全クエストをクリアした感が強いです。
回避性能をつけると、確かに避けられるものはあるのですが、ないと
手放せなくなりそうで、ない状態で避けれるようになりたい。
前スレ
>>998 ソロオンリーでモンハンはこれが初めてです。精進します。
>>1 乙
これは乙じゃなくてポニーテールだとかなんとか
>>前スレ987、ディアの人
ぶっちゃけそういう敵だとしか…
踏まれるのは横殴り混ぜればSA付いて転ばなくなる
タックルは判定短いから性能付けて回避
確実に安全or怯む時以外ホームランしない
2Gの尻尾にスタンプ、ホームランは面白かったのにどうしてこんな事に…
>>21 剣モードで回避で距離詰めまくったりするよ?
>>24 コロリン1回分くらいの近距離ならいいけど、中距離だと辛くない?
まあスラッシュアックスは殆ど使ったことないから詳しく知らないけどさ
>>22 馬鹿で愚かしい事言ってるんじゃないよ
単純に攻撃欲張りすぎがぶ飲みクリア自覚して避けれるPS身についてもいないのに手放せなくなった後の話からしてるのが筋違い
とりあえずある所から慣れていけ、最初からない状態でどうにかできると思うな
大体の人は性能+2 慣れたら+1 いけそうなら無しで攻撃スキルに切り替えるんだ
プロハンは前作以前の理不尽な当たり判定を乗り越えてそのPSを身に着けたんだから
>>26 言ってる事は的を得てますがさすがに1行目はルールに反するかと
前スレの流れを持って来ないで戴きたい
>>26の言うとおりだな
>>22は自分のPスキルを理解した方がいいぞw
そもそも別に最終的に回避性能つけることになってもいいだろ
快適にやるためにスキルつけてんだろ?
それともお前はプロハン様にならなきゃいけないのか
>>26-28 確かに快適にやるためのスキルですね。
素直に回避つけて、練習してきます。
ありがとうございます。
>>22 一度回避重視で戦ってみることをオススメする
金銀やドボル、アマツや三界を除けば単体クエで時間切れすることはほぼないと思うし
ノーダメを目指すくらいの気持ちで
2落ち、回復薬なし、体力半分以下みたいな状況になったら慎重にならない?
常にそういう気持ちでやっても武器が良ければ時間が足りないってパターンはそうそうないよ
さすがに+2はあれだけど、回避性能+1は上手な人でもけっこう
付けてたりするから、変なこだわりは捨ててもいいと思うぞw
>>22 回避性能はある意味攻撃スキルだよ
攻撃が性能のお陰で避けられたら、吹っ飛んでダウンしてる間も、回復薬飲んでる間も攻撃できるでしょ
手数を増やす手段なんだよ
回避性能=逃げとか卑怯とか誰も思わないよ
まぁ回避性能にスキル枠使うのが嫌なら神おま堀頑張る事で補填するしかないな
回避性能6攻撃9か回避性能5攻撃10とか取れば回避性能つける事に躊躇う事もなくなるだろう
…ぶっちゃけそれ取る時間で練習した方が上手くなるけどなorz
>>31 別に回避性能+2でも全然問題ないだろ。何があれなのかさっぱり理解出来ない。
少なくとも回復薬ガブ飲みのゴリ押しよりは比較にならない程マシ。
まぁ、
>>22には前スレで勝手に寄生虫扱いした事は謝罪するよ。本当に申し訳ない。
>>34 気に障ったならスマン。
ただ、そこそこ上手な人で+2付いてるのは遭遇した事無いなぁってだけ。
これはこれでなんかきもちわるい
ジャニーズの渋谷すばるがプレイ時間900時間越えてて大剣使用回数が1100回ぐらいとテレビでどや顔で言っていたんだが、溜め3ができていなかった。どうやったらプライドを傷つけずに教えてあげられますか?
頑張って大剣かついで炭坑夫してる憎めないやつかもしれないじゃないか。
知らんけどw
スラアクで属性解放突き→キャンセル斬りループがダメージ効率いいらしいですが
属性解放は数回△押すor即キャンセルのどちらがいいのでしょうか?
>>41 限界までやる方が良いと思う。
つかダメージなら爆発でも良いんじゃないか・・・
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 03:20:49.80 ID:9YSBXKTc
ボルボロス相手の立ち回り方を教えてください
武器は大剣です
>>38 「お前タメ3もまともに出来ないとか農場の薪割り猫以下だな」
とお伝え下さい
まあ、大剣の仕様変更知らなかったんだろうな
マイナススキルが多いorマイナススキルだけのネタ装備作りたいんだがどこのシミュも使えない…マイナススキルの装備ってある?
>>44 1100時間やって仕様知らないとかやばいな
>>43 尻尾が腕の次に柔らかいから、突進後・泥撒き中に尻尾に攻撃
泥撒きは尻尾に泥が付いてると一つ後ろに来るから注意
突進は軸合わせて頭を下ろしてからコロリン
腕を狙うなら横切りや切り上げだね。縦だと頭に弾かれやすい
今から始めるけどのぐらいでラストまで行けます?
下位上位キークエのみやってくつもりなんだけど
あと上位上がってすぐのオススメ装備あれば頼みます
大剣かハンマーしか使わないはずあとはランスちょっと
>>49 腕次第、寄り道次第って感じで
どのくらいってのは個人差が出過ぎて答えられないかな
大剣、ハンマーならマギュルSだね。畑で赤の種植えて出来るカボチャを使う
快適過ぎてシルソルまで脱げなかったハンマースレ住人が結構いる程優秀
ランスはスティールSだけど、上位凍土行けないと作れないなあ
今回制限のある部位破壊ってどこ?
尻尾全般→斬、ボルボ頭→打、アグナ→火で軟化は把握してる
>>49 今、性別変えて2周目してるけど
村じえんまで25時間くらいだった
集会所はこれからだけど、アマツまでとして5〜60時間かかるんじゃないかと思ってる
トータル90時間かからなければいいなと
2Gのころは知り合いで始めたばかりの奴のHRあげるため
4人でPT組んで10時間でGまであげたことあるけどw
>>49 お前の目指してるラストがどこかわからんけどPTでキークエだけ消化してアマツまでなら10時間あればいける。後はご自由に
>>51 ウカムの尻尾が体力制限
>>52 初代で「四本の角手伝うから音爆弾一人に10個ずつ配れよな」と言ってた奴思い出した
雑談スマン
携帯でテーブル特定出来るサイトある?
合わせるのは無いだろうけど
大剣でウカム倒せへん
もう節子限界や。おなかびちゃびちゃや。
シルソルも輝剣もさくまのドロップもあるのに・・・・・・
すいません、質問です
お守りのテーブルってPSPをスリープ状態にすると
テーブルは変わってしまいますか?
もう一つですが回避性能+1つけて咆哮回避の練習したいのですが
一番難しい咆哮回避ってどのモンスターでしょうか?
咆哮回避ってすべてのモンスターで出来ますよね?
>>61 スリープじゃテーブル変わらない
回避1だろうが2だろうが無理な奴もいる
ネブラ、ディア、ドボルはおそらく無理
>>60 立ち回り書かないで倒せない…では回答しようがない
3乙なのか時間切れなのか、どういう攻撃くらって乙るのか、など
ウカムは右手前で手斬ったり顔斬ったりしてれば比較的楽
逆に尻尾や後ろ足にまわって切ろうとすると半回転スコップ食らう
チキンほどダメージくらいやすいので密着がいい
ソロならオトモはお留守番がいい、突進乱発されて轢かれる
>>62 ネブラって無理か?
ちょくちょくノーマル回避で避けてた気がするが
間違ってたらごめん
>>62 ありがとうございます、安心してスリープにします
無理なモンスターもいるんですか・・・
とりあえずジョーさんとかレイアあたりで練習してみます
>>61 回避性能+1で一番難しいのがレイアレウス
フレーム数がぴったりなので早すぎても遅すぎてもだめ
咆哮回避が無理なのは大咆哮ぐらいじゃなかったかな?
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 08:49:38.57 ID:oAELvIIi
>>61 全てのボイスが回避出来る訳ではない。
モンスターによって長さが違う。
性能無しならジョーとかアルバ、ドボルあたりが個人的に難しい。
性能+1ならリオ夫妻あたりが良いかも。性能+1の無敵時間とほぼ同じ長さだし。
>>66 ありがとうございます
レウスレイアと遊びながら練習してみたいと思います
>>68 ありがとうございます
回避なしでドボルなんかも試してみますね!
最大最小金冠の効率のいい狙い方ってありますか?
テーブルなどありましたら載ってるサイトはありませんか?
乱数調整で確定。
いやなら、上位一頭をひたすらまわす(二頭クエは片方固定がある)。
アマツ討伐に相性が良いといわれる弓・スキルはどんなものですか?
>>73 ファーレンでシルソルベースに通常強化弱点特攻攻撃大集中
火山で護石掘るときに溜め短縮5攻撃9を狙う際にオトモを連れていっていいんでしょうか?
もしくは連れていった方がいいんですかね?
>>76 連れて行った方がいい
光捨てなくていいし古おまも多いほど確率あがる
無心で掘りまくれ
悪いことは言わない、連れてけ
もんはんのエロほん。
とらのあなでゲットしました。
絵はエロいがなぜか抜けない。
>>79 で?聞きたい質問は何かね?
もんはんの(ry はおまけ本以外は2G、Fの内容がほとんどだからスレ違いだな
おとものスキルで防御と体力
のどちらを覚えた方がHP減りにくいですか?
ゴールドマロウを作りたいのですが、派生はボーンククリ改からであってますか?
ダウンロードで販売する可能性は今年中にありますかね?
>>82 ボーンククリ改>ボーントマホーク>バーンエッジ以下派生で合ってる
いにしえの龍骨は凍土以外で手に入りますか?
>>86 無理
[上位] 凍土1-4(秘境) 42%
[上位] 凍土4-3 5%
[上位] 凍土5-1 5%
[上位] 凍土7-1 5%
[上位] 凍土9-1 38%
[ニャンタークエスト★3] 暗闇、猛毒、肝試しニャ! 1個 3%
[ニャンタークエスト★4] 氷牙竜ベリオロスだニャ! 1個 8%
ニャンターで★4の大型を狙うとき、攻撃力が一定値以上だともぎ取りしやすいとかありますか?
防御全振りのオトモを派遣してるのですが、よく失敗します。
スキルはテンプレなので、オトモ訓練の能力値振り分けが原因だと思うのですが。
よろしくお願いします。
原文
「ちゃうちゃうちゃうんちゃうんちゃうん?」
訳
「(あの犬が)チャウチャウではないという(主張)は間違っていますよね?」
※()内の単語は原文には含まれませんが、理解し易くする為に付け加えました
解説
まず原文の冒頭「ちゃうちゃう」とは中国原産の犬種の事を指します
そのあとの一つ目の「ちゃうん」は直訳すると「違う」という意味になります
つまりその前の「ちゃうちゃう」を否定しています
ここまでの意味は「あの犬はチャウチャウ犬種ではない」という意味になります
さらに二つ目の「ちゃうん」で一つ前の「ちゃうん」を否定しています
つまり「ちゃうん」が二つ続く事により「違わない」という意味になります
そして最後の「ちゃうん」は付加疑問の意味を持つ問いかけとなり、相手に対して優しく同意を求めています
つまり、あの犬はチャウチャウであるという推測を相手の立場を尊重しながら同意を促す文章であることがわかります
ごめんなさい
スレ間違えました
失礼しました
>>91 オトモの攻撃力はモンスターからぶんどる確率に影響するニャ。
って表示されたことないかい?
あといい武器を装備させないとなかなかぶんどってきてくれないよ
ターゲットの弱点の属性武器を装備させるとなおよし
>>94 武器はもちろん最上級、弱点属性も合わせてます。
攻撃力は確率に影響し、防御力は枠数に影響するんだと思いますが、
具体的にいくつ以上の攻撃力であれば最高効率になるんでしょうか?
ダウンロードで井上のueってネコは最初からなつき度5でしたけど、
これをすれ違いで配信してもなつき度は0になっちゃいますか?
アカム大剣ってどうなんでしょうか
データを見るかぎり切れ味悪すぎて使えなさそうなんですが
実際に使った人いますか
>>61 ネブラは性能無しでも回避可能。
ティガ亜種大咆哮も性能+2あれば耳塞ぎ吹っ飛ばしの両方を回避可
ディアブロス、ジエン、アカム、ウカムあたりは持続が長過ぎて+2でも不可。
>>80 前スレで背中を押してくれた回答者に後れ馳せながらお礼を言ったんだけど、意味不明だったな。
スマン。
破壊王が無効になる攻撃手段を教えて下さい
>>99 貴殿の報告は拝見した。
薄い本は買って後悔することで経験値が溜まるのである
昔はナルガに何度も苦渋をなめさせられただろ?そんな感じだ
経験を積むことによって自分の趣向と薄い本の傾向がわかり、見極められるようになるのだ!
表紙買いはダメ、ぜったい。
ガンキンには毒が有効と聞きますが
2ndGのグラビ亜種並みに効果あるんでしょうか?
それともディア亜種並み?
効果ありすぎてグラビ亜種みたいに部位破壊する前に
終了とかなっても困りますが
>>95 最大効率まではわかんないけど、ニャンターに派遣するなら防御全振りはよくないと思うよ
多少は攻撃力に振ってみたらどうかな
>>100 壊すとこなくなった後。
壊せないとこ殴ってる時。
>>103 グラビ亜種ほど有効ではないけどディア亜種並みには有効
てか、ガンキンなら別に部位破壊狙わなくても問題ないと思うよ
一番効率いいのはダブル属性連射数1のスキルつけてマッドネスグリーフで滅龍弾撃って乱獲だし
すいません質問して良いですか?
溜め3スタンプのような範囲攻撃でモンスの腕と頭に当たった場合、ダメはどのようになるのでしょうか?
腕・頭共にダメ蓄積するのでしょうか?
>>103 黒グラ 毒480ダメージ(60秒)耐性200 +75
黒ディア 毒360ダメージ(90秒)耐性250 +50
ガンキン 毒310ダメージ(30秒)耐性150 +75
P2Gの時のように毒中で毒蓄積しなくなったから上位ではそんなにすぐ死ぬ感じではない
>>103 ディア亜種くらいかな
全体的に毒のダメージ自体が低くなってるしランクによる上昇値補正とか毒中の蓄積無効とかでP2Gほどは使えない
>>107 優先して吸われる部位がある
大抵は肉質柔らかい方(この場合は頭)だけど、ヒットエフェクトをよく見ればわかるよ
特に打撃武器は頭に当たれば特殊なエフェクトが出るしね
>>107 どちらかに判定が吸われる。
頭に吸われやすいとかはモンスにより異なる
>>107 同一個体が相手だとどちらか一方だけにしかダメージ入らない
優先度高い方にダメージが吸われる
2匹同時抜きは別
先ほど溜め短縮5攻撃9の護石について質問したものですが、ネコ連れて炭鉱いったら2回ででました!
ありがとうございました!
ヘビィの練習ってどのモンスのがいい?
使用回数はまだ二桁で、今までハンマー大剣ばかり使ってる
装備と株と武器はほぼ揃ってる
それとオトモ配信50の称号ってソロで入手不可?
あのさ、状態異常武器とかよくわからないんだけどさ、状態異常させるにはその武器で殴りまくって、一定の属性ダメージを蓄積させてけばOKなの?
あと水火雷氷とかの属性ってあるじゃん。例えばだけどジンオウガを雷属性の武器でなぐると、武器の基本攻撃力みたいなの下がっちゃったりする?単に属性ダメージが0なだけで、無属性で殴ってるのと同じ?
>>116 >単に属性ダメージが0なだけで、無属性で殴ってるのと同じ?
そうなります
ちなみにフロンティアの方では属性吸収するやつとかもいるそうですが、MHP3ではそんなやついません
>>115 >オトモ配信50の称号
そんなの存在しない
配信関係の称号は配信できればソロでもおk
ドキドキ 配信で受け取ったギルドカード10枚以上
ワクワク 配信で受け取ったギルドカード20枚以上
さすらい 配信で受け取ったギルドカード30枚以上
ふらっと 配信で受け取ったギルドカード40枚以上
里親 オトモを10回受信した
ブリーダー オトモを10回配信した
>>116 状態異常については、イエス
敵ごとに定められた一定の値まで状態異常の蓄積が溜まると、その状態異常が発動します
但し、近接の状態異常武器は3回に1回の割合で蓄積が発動します
遠隔武器は確実に状態異常の蓄積が出来ますが、素材を要します
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 13:18:43.58 ID:+XICtH9Q
やっとナルガ防具が作れました。スキルは何を付ければいいですか?
武器は双剣です。参考までに教えて下さい。
>>115 ヘビィの練習:
個人的ではありますが、ロアルドロス、リオレイア、ボルボロス辺りが
よい練習台になると思います
>>120 砥石高速
強走のむならアイテム使用強化
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 13:34:49.42 ID:+XICtH9Q
イビルジョーをソロで倒したいのですが3乙してしまいます
立ち回り方とお勧めのスキルを教えてください
武器は太刀で伏雷かライトニングワークスを使っています(他の太刀も大抵は作成済みです)
よろしくお願いします
同じフィールドでもクエストによって昼だったり夜だったりしますが、
砂原以外のフィールドで昼夜による違いはありますか?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:03:27.20 ID:4FHX3F/7
オトモ一匹に回復笛と真回復笛を同時に習得させたら
笛を吹いてくれる回数(確率?)は増えますか?
最近よく見る、k8k10って城塞の高速設置8観察眼10であってますか?
>>130 オトモの笛は一度吹くと一定時間経過するまで同じ笛は吹かなくなる。
回復笛を両方覚えさせておけばその分吹いてくれる頻度が多くなる。
>>127 ジョーの攻撃は全て前転で回避可能なので、先ずはタイミングを覚えること
慣れない内は回避性能を付けて練習
オトモは邪魔になるだけなので連れていかない方が良い
>>129 凍土も寒さが変化する
モンニャン隊で各種太古の破片やいにしえの龍骨等採取物を優先的に集める時に高速収集以外の有用スキル、性格、パラメータ傾向はどのようにすればよいのでしょうか?
>>134 性格は平和主義、パラメータは防御全振り、装備は各クエに出て来るモンスターの攻撃属性の耐性が高い防具、
スキルは各属性耐性強化(クエ毎に有効なものが違う)、ガード確率強化、硬化笛・(真)回復笛の術、
起き上がりこぼしの術等。
キャラ作成で、水色の髪型はどう調整すれば出来るのでしょうか?
エメラルドグリーンっぽいのしか出来ません・・・
あと、防具のピンクも教えて頂けると助かります
>>133 ありがとうございます。
「寒さが変化する」というのは、昼よりも夜の方がスタミナの減少速度が早いとか、
ホットドリンクの効果時間が短いとか、そういう事でしょうか?
>>136 B255で、RとGを少しずつ下げて調整(だいたい同じくらい下げる)
>>71、72さん
ありがとうございます
参考にさせてもらいます
>>136 追記、白(オール255)から調整してね。
ピンクはRを255維持、GBを下げる
>>137 wikiから。昼はエリア6が、夜はエリア2とエリア8が寒さ【大】となっている
ホットドリンクの効果は、600秒間寒さ【小】無効 寒さ【大】エリアでは400秒しか持続しない
>>127 3乙するなら回避性能が必要かも。回避性能があればブレスのコロリン回避も楽になる。
ジョーの攻撃は大振りなものが多いのでジョーに近い位置にいれば股下めがけてコロリン。離れていたらジョーの尻尾の方向にダッシュして攻撃をよける。しなる尻尾にも攻撃判定があるが頭に吹っ飛ばされて宙を舞うよりましな攻撃が多い。
スキルは耐震をつけると楽。高耳もあると楽だが無理してつける必要もない。
ジョーは足下がお留守なので、腹下に張り付いてひたすら斬ってればそのうち死ぬ。罠肉や睡眠爆破を駆使すれば楽になる。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:49:40.99 ID:+XICtH9Q
ディアブロスの尻尾って切断できる?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:52:33.58 ID:+XICtH9Q
回避の無敵時間の発生ってボタン押した次のフレームからでおk?
違う場合回避性能付けると無敵時間延長は後ろのみ?
>>147 既に2つも回答が出ているじゃん。そもそも質問の意味が分かりにくいし。
「破壊王が付いていても破壊可能部位へのダメージに変化がない攻撃手段」という意味なら、
対巨龍爆弾以外の全ての爆弾による攻撃がそれに該当する。
>>147 すでにレスついてるけど爆弾あたりでききたかったのかな?
もうちょっとわかりやすく質問しようぜ
Q.破壊王ってどんなスキル?
A.部位破壊(尻尾切断含む)が可能な部位の耐久値減少がダメージの1.3倍になるスキル。
与えるダメージが増加するわけではない。
元々部位破壊が出来ない、またはそれ以上部位破壊できない場合は効果が無い。
武器攻撃のほかにバリスタにも効果を発揮。タル爆弾は適用外
巨龍爆弾は効果あり
>>141 ありがとうございます。エリアによって寒さが違うのですね。
>>146 1F消費してからの発生と言われている。
A:回避入力、B:消費フレーム(無敵ではない)、C:無敵フレーム
こんな感じ ABCCCCCCB
2Gの時に解析してるサイトがいくつかあって同じサイトでP3でも
同じ趣旨の解説がなされてるのでほぼ間違いないと思われる。
スキル回避性能をつけた場合は無敵時間が延長(持続時間が後半に伸びる)
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:34:05.40 ID:+XICtH9Q
ディアブロス狩ったら部位破壊でしか出ないねじれた角が出たんだが・・・。
バグかな?
クイック泳法のやり方教えてー!
>>154 調べてもわからなくて質問したけどその後見つけちゃったんだわ
でもそっちの方がわかりやすい、どうもありがとう
後ろにも消費フレームあるのね
性能付けたら前にも延びてる気がしたけど余裕あるから錯覚してたみたいね
>>155 …?
[村クエスト★6] (基本報酬) 砂原の角竜を狩れ! 1個 10%
[集会所下位★5] (基本報酬) 砂原の角竜を狩れ! 1個 10%
[集会所上位★8] (基本報酬) 砂原の角竜を狩れ! 2個 6%
[集会所上位★8] (基本報酬) 黒き怒りは夜陰を照らす 2個 6%
[下位] ディアブロス 角破壊 1個 92%
[上位] ディアブロス 角破壊 1個 60%
[上位] ディアブロス亜種 角破壊 1個 75%
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:38:52.17 ID:+XICtH9Q
>>158 基本報酬で出るのか? 知らなかった、スマソ。
2ndGでは部位破壊でしか出なかったから・・・。orz
>>155 部位破壊しなくても報酬に含まれるクエストもあります。
>>157 うしろのは消費フレームではなく「無敵ではない通常フレーム」と言う意味のB
デフォの回避Fは無敵は6Fなので便宜上7F以降と言う事でこういった表記をしました。
紛らわしくてごめんね
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:48:41.21 ID:+XICtH9Q
>>160 ちなみに上質なねじれた角が基本報酬で出るクエってある?
>>154 ってことはガードできない武器で起き上がりに攻撃を重ねられたら絶対によけられないってことかな?
ハチミツの効率のいい採取ルート分かる人いますか?
>>162 上位★8
・砂原の角竜を狩れ!上質なねじれた角*1 10%
・暴君の時代 上質なねじれた角*1 16%
・戦慄の進軍 上質なねじれた角*1 7%
イベクエ
・ファミ通・大角と巨鎚の激突! 上質なねじれた角*1 5%
こんなとこかな?
>>163 2Gの時は起き上がり回避(起き上がり中、任意の方向へアナログパッド入力+×)には
スキルの有無に関わらず回避性能+2相当の無敵時間が付加されてたけど
P3だとどうだとちょっとわからないなあ・・・
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 16:03:40.74 ID:+XICtH9Q
友達に勧められて昨日買ってやり始めています。
やはり村クエを全部終わらせてから集会浴場に行くのが普通なんですか?
>>163 気になったんで公式ガイドのふっとびやられの項から
起き上がり回避の記述を見たんだが具体的な説明はなかったわ
以下抜粋
攻撃を食らって吹き飛ばされた後には無敵状態(やられ判定の無い時間)がある。
そこから起き上がる際にアナログ+×で起き上がり動作終盤を省略して回避やステップが出せる。
回避やステップに無敵Fが付加されるのは間違いないと思うけど通常時の回避と同じく
1F消費するのか起き上がり回避に限りすぐさま無敵Fが発生するのかはわかりません。
長吉なのに回答になってなくてすまん。
>>169 別にいきなり集会浴場から始めても問題は無いけど、
村クエを進めると色々と特典が貰えたりするから、
村クエを一通り終わらせてから集会浴場に行く事をオススメする。
村クエ>集会所下位>集会所上位の順に難しいので順番にやっていけば段々装備が強くなり、段々敵も強くなると出来ます
しかし村クエを全くやらないで集会所下位からやることも可能です
2つほど質問させてくれ
@かりかりぴーの高周波の有効範囲・効果は音爆と全く同じ?
A片手剣のSA付けてアイテム使用の技はあらゆるアイテムに適用される?
例えばジャンプ切りからの肉焼きとかピッケル採掘とかでもきちんとSA状態になる?
Bジエンにヘビィを担いで船上から貫通を撃つ場合、どこを狙うべき?
>>173 「3つあるじゃねぇか!」って突っ込んだ方が良いのかな?
@ハンターを中心に音爆弾と同じ範囲で同じ効果。
A適応されるけどSAの効果時間が短いからわざわざSA付与してまで肉焼きや採掘をする意味は無いかと。
B船上からなら腕から顎辺りにかけて撃つと良い。背中に乗っている時は背ビレを通すように。
笛名人なし高周波の範囲はとても狭いが笛名人ありなら音爆弾と同じ
どなたか>>96お願いします
無差別で配信する場合、どんなネコが喜んでもらえますかね?
むるにゃん達やナジャヴもいるけど、なつき度0じゃ喜ばれないかなと思って
マタタビ<小タル=打上げ<ポリタン<大タル<JUMP打上げ<大タルG
でOKかな?
>>177 マタタビ爆弾:【0】
小タル爆弾:【20】
打上げタル爆弾:【20】
大タル爆弾:【80】
大タル爆弾G:【150】
支給用大タル爆弾:【150】
ポリタン爆弾:【80】
JUMPタル爆弾:【50】
ってことで
大樽G=支給>大樽=ポリタン>JUMP>その他>マタタビ
>>179 サンキュ
ポリタンあのサイズで・・・やるなw
また質問
属性攻撃強化,装填数UP,連発数+1,属性攻撃強化+2 に1つなんでもいいから付け足すことはできるのかな?
シュミしてくれってことじゃないからYes NOで回答頼む
>>176 個人的には猫いらね、他人が育てた猫なんて尚いらね、しかし自分で育てるのはマンドクセ。
まあ人によって自分が育成しないと愛着がわかないって人もいれば
無作為に送信された猫なんていちいち育ててられかって人もいると思います。
で結局はスレ的にはここにいきつきます。
>>1 ・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
マルチ時、地図に表示される自キャラを示す矢印の色はどのようにして決まるのでしょうか?
依頼を受けた者が赤矢印になるのはわかりますが、参加側になると、オンライン浴場に
入室する順番とか、貼られたクエストを受ける順番とか、出発準備する順番とか色々変えて
みても、いつも青矢印になります
ちなみにマルチはいつも同じメンバー(4人)でプレイしています
黄矢印になりたいので是非教えてください
>>176 個人的な意見だけど、面白い個性を出したヌコとか喜ばれると思うよ
ネタ用に作ったヌコとかはたまに欲しがる人が居るんであげたりしてるわ
コメントとか工夫すると良いかもね
>>180 それを調べる為にシミュる必要があるんだけどね・・・
武器スロは考慮して無いけど、結果はNoでした
>>181>>183
なるほどありがとうございます
一番知りたい質問は>>96なんですがまたの機会にします
>>169 俺は村と集会所並行して遊ぶのをおススメする
村1と集会所1 村2と集会所2 って感じに
村を終わらせてそこそこ強い装備だと
いくら村よりは難易度が高い集会所とは言え採取やドス系を
また相手にするのはかなりだれる(強ければ強いほどかったるい)
採取やザコ討伐 ドス系だけでも村と同時進行をおすすめする
>>186 細かいこと言うけどアンカー打ってくれるなら数字も半角にして〜w
今、試してみたけど公式配信時のなつき度は一旦、人の手の渡ってから二次配信されるときには反映しないみたいです。
簡潔に言うとなつき度0になるみたいデス。
オトモについて質問です
爆弾のみ・大型一筋・勇敢・防御全振り +高速回復
爆弾のみ・大型一筋・ねばり上手・防御全振り +高速回復
・この2匹を一緒に連れて行く
・武器も防御力+15や+10選択
この場合、それぞれ体力強化【大】と防御力【大】のどちらをつけてあげると、
より潜らずに外に出ているようになりますか?
モンスは特に定めず、どこにでも連れて行くような感覚で、
討伐時間は平均よりやや長めくらいの想定、
クエスト開始〜クリアまでの平均でお願いします。
正直、大して変わらないのではないかと思うのですが、
気になってスキル覚えさせるの止めてるので、知っている方、教えてください。
体感でも構いません。
オトモについて詳しく書かれているサイト(板)がありましたら、
それも教えていただければ嬉しいです。
宜しくお願いします。
>>188 ごめんなさい気をつけます
わざわざ試してくれてありがとうございました
しばらくはナジャヴにしてみます
>>190 どうでもいいがIDがラッパーみたいでかっこいいな
>>189 ねばり上手で高速回復だと頻繁に地中に潜るんじゃなかったっけ?
>>192 そうなんですか! 知りませんでした。
個人的に、
赤じゃないときのねばりの潜りは気にならず、
赤で潜ってる勇敢がとても気なるので、
それで頻繁に潜っているという体感もなかったんだと思います。
何度も潜ってもすぐ出て来てくれて、結果的に地上にいる時間が長ければ良いと思っているんだけど、
頻繁に潜ると結果的に、高速回復なしより地上にいる時間は少なくなってしまうのかな?
決戦自演の腹には弱点特効が発動してるように見えるんですが、ここの肉質は幾つなんでしょうか
>>189 体力にすると回復に必要な時間(潜ってる時間)が伸びるはずだから防御の方が良いと思う
ボウガン練習中なのですが、アルデバランでの対イビルジョー
何分くらいで一人前でしょうか?
睡眠爆破等なしでの捕獲時間でお願いします。
間違って途中で送信してしまった・・・orz
>>196 >>1 >●質問者
>・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
とにかくなるべく攻撃を受けずに、弾を的確に命中させるように心がければいい。
タイムなんて後から勝手についてくる。
>>195 ありがとうございます
防御【大】は+30みたいですが、体力【大】の数値はわからなくて、
防御【大】で被ダメ削るのと、
体力【大】でまとめて受け止めてまとめて回復と、
どっちが効率がいいのかなと考えてたのですが、
やっぱり体力は防御+30を上回るほどには上がらないのかな
>>192 びっくりしてお礼書き忘れました、申し訳ないです
回答ありがとうございました
知らなかったことなので助かりました!
>>193はオトモに一体、何を求めてるんだ?
戦力となることを求めているなら諦めて自分のPSを上げた方が良い。
モンスをひきつける役割を期待してるなら、自分のPSが上がると邪魔になる。
オトモ用のスレがあるからそっちで聞いた方が良い。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:35:07.64 ID:sMlUOoQY
アルバ向きの弓とスキルありますか?
一応今はファーレン使ってます
スキルは集中、ランナー、スタミナ急速回復、暑さ無効つけてます
>>194 多分顎と同じ判定になってるから肉質60
>>201 集中はそのままでいい
ランナーかスタミナ急速回復はどちらか片方で充分
暑さ無効はいらん、クーラードリンクもってけ
あとは弱点特攻と通常弾・連射矢アップが欲しいところ
あとは攻撃UPなり見切りつけるなり回避性能つけるなりご自由に
アルバ向きの弓はファーレン
スキルは弱点特攻と集中の2つは最低限欲しい
が、正直ランナーとスタミナ急速両方つけての立ち回りでやってるなら
その立ち回りを直さないと微妙な気はする
>>199 ガード大って言う手もある、多分どれも似たような結果だとは思うけど
回復に要する時間が増えない防御かガードの方が地上に居る時間は長いと思う
>>201 睡眠瓶追加、攻撃大、弱点特攻、集中
ヨクマク破壊も簡単だよジョニー
>>201 通常弾強化もね
つまりシルソルか胴のみレウスS
もちろんファーレン使用時だよ
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:45:06.64 ID:sMlUOoQY
>>203-204 ありがとうございます
どっちか外すとしたらランナーですね
考えたら走る機会はそんなになく常に溜めてる感じなので…
>>208 常に溜めてるならランナーの方がいいと思うけどね
まあそこらへんは好みだからなんとも言えない
>>200 不快な思いさせたみたいで、すみません
戦力は勿論期待してないです
引き付けの方も、タイミングよければラッキーくらいで
適当にしないでオトモもちゃんと考えてあげたいなって思ってるうちに
神経質になってたようです
オトモスレあるなら探して、しばらくROMってみます
回答ありがとうございました
>>195 やっぱり不快な思いさせていたらすみません
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:48:23.53 ID:sMlUOoQY
>>206-207 ありがとうございます
参考にしてスキル構成考えてみます
ファーレンの選択は良かったんですね
曲射のサークルが小さめなのが若干使いづらいですがそこはPSでカバーしたいと思いますw
>>210 別に不快じゃないよ、ここは全力スレだし質問は間違って無いと感じたから答えたんだけど
それにオトモを戦力として期待しても良いんじゃないか?
>>210 200だけど別にキミを責めてるつもりはないんだ。
オトモの育成に神経質になってるみたいだったから、オトモに何を期待してるか気になっただけ。
俺の言い方がきつかったかも知れない。申し訳ない。
RGBの早見表みたいなのある?
髪型の色を弄りたいけどなかなかうまくいかなくて
仙骨集めで
連発数+ 剥ぎ取り達人 状態異常+1と
連発数+ 剥ぎ取り達人 高速収集では
どちらがより効率良くクエ回しできますか?
4つスキル付けられたら良いけど無理ですよね?
>>214 色見本で検索すれば結構出てくる
参考に
ttp://www.colordic.org/ 大概16進数表記だが ff → 255、00→0 RGBの順
ちなみに髪の色はけっこう濁るので金髪にしようとおもっても
おもったとおりの発色にはならない
光の加減で見え方変わるしね
>>215 下の高速収集
高速収集ついてればしっぽ埋まり時に2回採掘できるので
>>211 ちょっとまて
その言い様だと曲射メインで使う気じゃないか?
だとすると通常強化が死にスキルになるぞ
>>218 曲射は威力高い訳じゃ無いもんな
※ヘラギガスは例外
>>219 ヘラギガスさんはその…普通の射撃が弱すg
>>200 金銀とかガンキンの頭、ドボルの尻尾を壊したい時は睡眠猫が役立ったりするし
全否定は如何なものかと
PS上げるって言ってもそれなりに時間かかるものだし
その間補助が居てもいいじゃない
あと、オトモスレは質問者に厳しい時期があったから質問に行かせてはいけない
今は住人が変わってるのかもしれないけど、ここで質問、解答するに越した事はない
>>210 用途は囮猫でいいのかな?
高速回復はただ潜り中の回復速度が上がるだけだから粘りに付けても大丈夫
あとはガード率強化を付けたり、防音で硬直を解除してもらったりはどうだろ?
オトモスキルは忘れさせるのも簡単だから
自分好みの構成になるように試行錯誤するといいよ
>>218 曲射だと○○弾強化は無駄になるのか・・・勉強になった・・・
>>220 数値だけ見たら最強Lvなのが更に悲惨さを…
所でアルビノエキスの集めやすいクエストって何があったっけ?
曲射は単発火力は高いけどダメージ効率が悪い
ドボル以外で曲射しかしない奴はアホ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 19:56:45.63 ID:sMlUOoQY
武器カテゴリーに関わらず最終段階まで強化しない方が良い武器ってありますか?
例えば大剣のオオアギトをリュウノアギトに強化すると攻撃力は上がるものの切れ味の赤ゲージ部分がだいぶ伸びてしまうみたいなんですが…
手数をとるか研ぐ頻度をとるか、それに攻撃力をとるか会心率をとるか、一概には言えないかも知れないですが明らかに強化しない方が良いっていうのがあればお願いします
>>225 どの道赤までは使わないから気にしなくておk
笛だと旋律が〜 みたいなのはあるだろうけど
>>222 ランナーもスタ急も強走薬で代用できるから外して攻撃力up大にするのもいいかもよ
>>224 いや
バカに殺されるアマツさんがにらんでいますよ^^;
弓はスタミナ系のスキルつけるくらいなら
強走Gのんだ方がいいよジョニー
>>225 各武器の最強クラスの武器には無かったはず
それ以外の武器なら正直好きにしろってレベル
最終武器まで作ったらその分称号と竜職人の数は稼げるけど
>>225 フロギィソード
ブーストなしでブナハ狩りのお供に
もっと効率良い手段あるけど俺は使ってる
アルデバランで終焉にきて、20分掛かってジョーさん倒して絶望している最中の自分にアドバイスください
>>225 まさかとは思うけど、切れ味が限界まで下がるまで砥石使ってないの・・・?
はっきり言ってそんな武器は存在しない。笛の旋律に関しても他の笛で代用出来る。
>>232 俺は25分でジョー倒して残り3秒でクリアした
つまり頑張れ、後個人的にナルガはティガより邪魔
モンスターがダウンする確立って何ですか?
ヒットした箇所?
蓄積ダメージ?
純粋に只の確立?
☆8つの増援要求で、ナルガと対峙して1、2撃しか当ててないのに、直後にいきなりアイルーの爆弾で
ダウンしました。こんな早々にダウンするなんて初めてビックリしました。
>>225 基本的には強化すれば上のランクのゲージの量が伸びるから気にしなくていいんじゃない?
白ゲージがあったり、青ゲージが長かったら緑になった時点で研いだ方がダメージ効率はいいから
終盤は白、青ゲージの量だけ気にすればいいし
強化しない方がいいものと言えば古ユクモ武器全般だね
あれは一点物で生産出来ないから全種類コンプなんてやる人は強化しないで取っておく
あとは、笛で強化すると旋律が変わってしまうものがあるから
PTでの補助を重視してるなら強化しないって発想も出てくるかもしれない
>>234 うぉ、マジですか
最後の1秒まで頑張ります!
真後ろをティガが走り抜けてきたり、お腹痛いです
>>235 特定の部位蓄積で発生するが
ナルガの場合は跳びかかりの構えのときに爆音でダウンする
>>232 時間めいっぱい使ってクリア前提で
モンスの体力基準に考えたら十分すぎるタイム
むしろちょっと余裕ある
>>239 後はジエンがのしかかり時に怯みでひっくり返るダウンだっけ?
>>235 それは音爆と同じ効果が出たんじゃないの
偶然の産物だよ、たぶんね
244 :
225:2011/04/21(木) 20:11:10.02 ID:sMlUOoQY
レスくれた方ありがとうございます
強化後の切れ味がちょっと気になったもので…
あと笛はあまり使ったことないので勉強になりました
安価省略失礼
>>216 遅くなって申し訳ない
ありがとう!!クリーム色にしたかったけどこれで何とかできる気がする
このゲームのシリーズ全くやったことないんですが今から始めるのはもう遅いですか?
オンラインはまだ賑わってるのでしょうか
>>244 強化後の切れ味を気にするとしたらむしろ見るべきはゲージの先端が何色でどれ位の長さがあるかどうか。
黄色以下のゲージなんてほぼどうでも良い。どうせ遅くとも黄色になったら砥石で回復させるんだから。
>>247 別に遅くないよ、MHP3は人多いから
…GEBやPSPo2も同じぐらい居れば良いのになぁ
>>223 1、ダウンロードクエのネギマ。
2、下位の単体クエ回す。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 20:18:08.27 ID:sMlUOoQY
>>248 ありがとうございます
切れ味は先端が重要なんですね
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 20:31:57.36 ID:+XICtH9Q
下位クエで上質なねじれた角が出るクエはありませんか?
>>251 砥石使った時に「切れ味が最大になった」が出なかったらそれは切りすぎ
ゲージの先端まで回復させずに切ってるから結果的にダメージ効率落ちてる
次から注意して見てみて
天をつらぬく角ってどうやってとるんですか?
>>254 [村クエスト★6] (基本報酬) 砂原からの救援依頼 1個 7%
[集会所下位★5] (基本報酬) 角竜と土砂竜の猛攻! 1個 5%
[イベントクエスト] (基本報酬) ファミ通・大角と巨鎚の激突! 1個 5%
[下位] ディアブロス 角破壊 1個 8%
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 20:35:51.81 ID:+XICtH9Q
>>256 [上位] アルバトリオン 角破壊 1個 40%
のみ
>>254 [村クエスト★6] (基本報酬) 砂原からの救援依頼 1個 7%
[集会所下位★5] (基本報酬) 角竜と土砂竜の猛攻! 1個 5%
[イベントクエスト] (基本報酬) ファミ通・大角と巨鎚の激突! 1個 5%
[下位] ディアブロス 角破壊 1個 8%
>>256 アルバトリオンの角破壊報酬のみ 40%
>>255 そういえば一発で最大にならないことがたまにありますw
切れ味維持が大切なんですね
調べたら砥石って切れ味150回復か
全快だと思ってたわ
>>262 切りすぎだろうw
アルバまで行ってるようだから最高の武器が作れる状態にあると思うけど
基本的に一段階落ちてモンスが移動したら研ぐ
ただ今HR2、村クエ☆4のキークエが終了したところなんですが、
バギィシリーズの胴装備だけが武器屋で表示されないんですが、
(頭、腕、腰、脚はある。)なんでなんでしょうか?
>>262 切れ味ゲージの各段階の長さにもよるが、基本的にモンスターがエリア移動する度に砥いでも良い位。
>>266 素材が足りてないから
王者のトサカ1
眠狗竜の爪1
バギィの皮2
シーブライト鉱石2
>>266 王者のトサカを手に入れる必要がある。ドスバギィのトサカ破壊で手に入る。
>>266 装備の出現条件はモンス討伐ではなくキー素材の入手
この場合王者のトサカってのをとれば胴装備は出る
基本報酬でも出るけど頭を部位破壊した方がとりやすい
砥石は切れ味150回復だけど、携帯砥石は100回復だから気をつけろ
>>271 違いあったのかよ…
気をつけろと言われても完全にトリビアだわ
>>262 切れ味は物理だけじゃなく属性の乗り具合にも影響するから、最高色維持は必須だと思う
ジエンの上にいるとか最高色めっちゃ短いとかなら例外だが
>>202 ありがとうございます 何度も轢かれた甲斐があった…
>>272 トリビアどころか剣士やっているなら知っておくべき最低限の基本知識だぞ。
ある程度切れ味消費してから砥石と携帯砥石でそれぞれ研いでみ、明らかに回復量違うから。
実際はそこまでとがないことなんてありえないからキレアジの100で充分である
>>271 …ジエンで携帯砥石取ってた俺は地雷だったのか!?
>>274 意図的じゃなく切れ味100も消費する場面ってある?
>>278 そういうもんなのか
基本的に1段階落ちたら研いでたわ、例外もあるけどさ
みんなキレアジの事も思い出してあげてください
>>273 ランス・ガンスでないなら脇の下が空いてる時はそっちを切るといい
そこも顎の肉質な上、比較的轢かれにくい
まあ、常時狙える訳じゃないから一長一短だけどさ
アカムの咆哮は普通の耳栓をしてると少し効果が薄まるとかありますか?
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 21:24:34.96 ID:BwH/4xrk
濃汁の良い集め方はありますか?
キレアジを武器を研ぐ為に使った事なんて殆ど無いな。
今作では砥石と同じ20個まで持てる様になったけど、どちらかというと水冷弾の素材のイメージがある。
凍土でギィギと遊ぶかブナハブラを50匹抹殺するかのどっちか
上質な腹袋を手に入れるにはどうすれば良いのでふか?
>>284 剥ぎ取り達人か解体ドリンクで上位凍土ギィギ、オトモは置いていく
個人的にはエリチェンしなくていいから虫よりこっちが好き
こやしとモドリを忘れるな
>284
ブナハ50匹クエに毒けむりだまと毒弾打てるライト担いで
ひたすらブナハ毒殺でしょうね。ニャンタークエでも出なくはないですけど
なかなか出ませんし。
弓担いでレウスに行こうと思うんですが、立ち回りてきには
連射弓で反時計回りに周りながら頭、無理なら足狙いで良いでしょうか。
後スキルは集中、ランナーに追加で弱点特効と通常弾強化どちらが良いでしょう。
ランナー切って両方付けるのがベストなんでしょうけど強走剤があんまりないものですから
それは無しの方向で。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 21:33:41.61 ID:EaDnjh6D
連続クエで弱点がバラバラなモンスターのラインナップの時って改心率とか攻撃力優先で武器選びするのが大体?
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 21:34:04.66 ID:BwH/4xrk
284です
ありがとうございます
>>288さん
こやしとモドリは何故ですか?
>>291 こやし:巡回してくるギギネブラ避け
モドリ:BCまでの時間短縮
>>289 DLはできない環境?
スキル効率考えるなら絶対強走飲んだ方がいいけどどうしても無理なら通常強化じゃね
>>291 こやしはたまにネブラが来るから、モドリは持ってればホットドリンクいらなくなる
>>287 オルタロスを毒けむり玉で殺してそぎ取りで60%で出る
けむり玉って黄色い目が付いた状態(第一発見状態?)で使っても効果ありますか?
>>289 特典DLして行商人から買うか、訓練所を何度もクリアする等して生肉を集めて強走薬を作るのがベストだが、
どうしてもその2つから選ばなければならないのなら連射矢強化かな。
>>294 不覚にも削ぎ取りで笑ってしまったw
>>290 そうなるね
凍土の大雪合戦みたいに1匹だけ違う場合なんかは残りの弱点属性(この場合火)を持って行ってもいいけどね
大連続は個々の体力低いからどうとでもなる
あるいは、龍が若干でも効く敵が多いからアルバ武器を持って行くとかもいいね
片手なら最後まで爆弾持つか分からないけど睡眠爆破とか、毒って手も
>>285 ハンマーか笛使ってて、ブーメランで尻尾切りたいときに、その素材として砥石を使うから、
砥石の用途でキレアジ持っていく事はあったな
今は素直に切断武器で行くけど
>293,297
肉はあるんですけど強走エキスがもったいなくて、貧乏性なんです。
ニャンタークエとかで集めれば良いんでしょうけどどうも気が引けて。
アドバイスありがとうございました。
>>289 狙いはそれで問題ない
スキルは自分でも言ってる様にランナー外して連射強化と弱点特効
強走薬はTAでなければ必須ではない
>>290 基本的には物理重視で問題ない
属性は自分が一番苦手な相手に合わせると比較的楽かも
>>289 通常弾強化に回した方がいいかもね
弱点に確実に入れるなら弱点特効だけど手数が多くなる
通常の方が慣れないうちは効果が高いと思われる
ポンデを狩るのがきつくなくなったら強走Gがベスト←なしだったね^ω^
>>290 ライトに愛があるなら凶針でドゾー
>>299 ブーメランで尻尾斬りなんて一度も挑戦した事無いや。そもそもやる気にもなれない。
斬裂弾が撃てるボウガンでやった方がまだやりやすいし。
>>300 普通の強走薬で良いじゃん。これなら生焼け肉と増強剤で作れるし、増強剤は行商人から買える。
今作では強走薬の量産がかなり容易になっているんだから、ガンガン作ってガンガン飲めば良い。
>>300 強走薬「G」じゃなくて、生焼け肉+増強剤の方を使うんさ
計15分じゃ足りないならアイテム使用強化で1.5倍の時間に出来る
大地の結晶を、手っ取り早く沢山手に入れる方法教えて!
>>305 ロアかネブラのニャンタークエに採取ネコを送りつつ下位の凍土で掘って掘って掘りまくれ!
>>305 まとまった個数を一度に手に入れるような方法はないが、お守り掘って農場で採掘やってると嫌というほどたまる
集会所上位★8の戦慄の進軍(でしたっけ?)で、ハプルは砂漠の下のエリアで、黒ティガはその隣の
水場のエリアで寝る様ですが、ディアブロスはどこで眠るのでしょうか? 前もって雑魚を枯らしておきたい
ので教えて下さい。
村長クエスト☆3の土砂竜ボルボロスが倒せません!
オススメの装備とか教えてください
大地の結晶は一回の要求数が多いから、売らないで500位ストックしとくといいよね
鉱石と言えば、トライで村でお守りや錆槍の為に採掘しまくってた時にマカライト大量売却うめええぇwってやってたんだが
街に繋いだらデメキン(購入不可)と交換出来る事を知った。死ぬ程凹んだorz
>>311 使用武器といかにして倒せないかを書いてくれないと何もいえない。
>>313 双剣です
敵の攻撃力が強すぎてすぐ死にます
装備はボーン一式
>>311 装備を変えるよりは、まず使用中の武器種で倒せるようになるべき
回復が尽きてやられるようなら、敵の攻撃をしっかり見て、ちゃんと避けることからはじめたほうがいい
雑巾がけみたいな突進を避ければ大きな隙が出来るから、そこを狙って欲張らずに攻撃してれば倒せるはず
316 :
300:2011/04/21(木) 22:31:09.64 ID:oRBKfAAh
ちょっと試しにランナー切って痛撃と弾強化入れてみます。
へたくそなんで今25針ですがこれがどこまで縮まるか。
いにしえの竜骨ってドーベル以外にも結構使いますか?
>>314 双剣ならジャギィ一式に変えれば若干防御力上がるが
喰らわない立ち回りをしないと今後やっていけない
基本納刀して移動、相手が攻撃出したあと追いかけて攻撃、
納刀して離脱を心がける
アロイ一式だと防御力は変わらないが砥石高速が付くので戦いやすくなるかも
>>317 太古武器の最終強化に使用
あとは太古ハズレの武器にも使うね
>>314 とりあえず動きをよく見て避けられるようにする。
そのうえでオススメの装備はアロイ一式かジャギィ一式。
>>317 ヴォルガンツァー
エピタフプレート
ゼファー
祀導器【一門外】
クラニウムラス
双曲剣ロワーガ
封龍剣【超絶一門】
グレートガイアルク
パルセイトコア
ハードボーンホルン改
ブラッドスクリーム
アヴニルオルゲール
ハードボーンランス改
ドゥームクラウン
マテンロウ
オベリスク
ソルブレイカー
大神ヶ島【出雲】
ミーティア
アムニス
と、色々な武器に使う
>>310 遅れましたが、ありがとうございました。
属性異常弾lv2の蓄積値っていくつなんですか?
>>323 Lv2は50です
滅気弾は減気蓄積値70、頭部ヒット時めまい値20です
ちょっとここでしていいか分からない質問ですが
シルソルに湯浴みなどの全身の色変えられる系をあわせるとき
RGB値いくつだと違和感なくなりますか?
サイズについて質問です。
ハプルが潜んでる砂山は、ハプルのサイズに比例するのでしょうか?(最小狙い中)
イベクエのMGSハプルがハプルの大きさに合わせて大きかったので
比例するのかなあ・・・と思ったけど、あれが例外なだけ?
>>327 影響するはずだけど、ソースは見つけられなかった
どっかで見たんだけど・・・
>>326 好みになるからアンケートになっちゃうね
ベースの色決めて調整していくしかないんじゃない?
>>328 ありがとうございます。
ソースはなくてもこれで安心してリタマラできます。
>>290 オールマイティーにこなすなら高攻撃力無属性だわな。
あとは何体か弱点属性がかぶってたらその属性を持ってったり、
特に苦手な敵がいる場合はそいつの弱点属性持ってったり。
>>330 その昔金冠スレで見た、横にタルG並べて砂の背びれがタルより上にはみ出なければ最小金冠
>>330 ハプル最小目視@金冠wiki
「灼熱の砂風呂の底で」にて砂原10の南には毎回平地にハプルのダミー砂丘あるから
その砂丘の一番高いところに大樽G置いて、完全に砂丘の頂点が大樽に埋もれたら最小金冠。
砂のダミーはエリア10南側のものじゃなくて、どこのダミーを使ってもよいが、砂原の地形は凸凹が多いので怪しい時は10南で確かめる事。
砂丘が大樽Gのちょっとでも高い位置にあるのは全部駄目。
目視方法2
睡眠時左手に樽G。背中の縁の部分と樽Gの大きさがほぼ同じ
>>329 なるべく同化するまで数値調整してみます
しょうもない質問スイマセンでした
W抜刀・納刀で武器出し攻撃専用装備を作ろうと思うのですが
・抜刀スキルは抜刀タメにも適用されるのでしょうか
・抜刀減気のスタン値、減気値はどれぐらいでしょうか
これからジンオウガ2頭緊急クエに行く太刀使いの自分にオススメ装備と武器とスキルを教えて下さい
>>335 ・抜刀溜めにも抜刀スキルは適用される。
・抜刀減気の減気(スタン)値は30。
>>336 下位で相手してたときの装備の上位互換でいいんでない?
>>336 六花垂氷丸 に ロワーガS/ファルメルSとかネブラSで
雷耐性とか気絶無効発動させると楽
こやし玉持ち込み必須でドリンクのこやし達人あると便利
エリア6と5にいるが、エリア5から戦ったほうが合流されにくい
>>335 適用される
スタン値は30 減気値は忘れた
>>337 ありがとうございます
数値的には微妙だから回避距離かランナーに変えよかな
>>342 ハンマー溜め3スタンプ多用なら集中という手も。これなら大剣担いでもすごい役立つ。
>>326 三色全部110あたりにしてそこから微調整しる。
>>332-333 おお、ありがとうございます!
タルG方法は自己流でやってたんですが、目安などがわかって凄く助かりました
>>342 回避距離とランナーは大剣だと微妙スキル(ランナーはほぼ死にスキル)
武器出し攻撃専用装備って言ってるんだし集中つけたほうがいいよ
本来溜め2のところが溜め3にできたりして実質火力上がる
モンスターの濃汁とデスプライト鉱石をモンニャン隊で効率よく集めたいのですがほとんど集まりません。
何かオススメの性格や装備やスキルなどはありますか?
>>343,347
最初の質問のときに集中入れるの忘れてたw
今考えてるのがW抜刀、納刀、集中の大剣武器出し専用装備
で、抜刀減気切って他何か入れられるかなと考えています
やっぱ抜刀会心との相乗効果が期待できる攻撃か匠じゃね
大剣は元々納刀速いし、砥石や痛撃に変えてもいいかも
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 00:34:29.36 ID:ZTEbXWNl
女ジンオウキャップに一番似合う髪型は?
>>348 性格をデスプライト鉱石は採集、濃汁は小型一筋や優先とか
濃汁は自分もハエ落としクエに行った方が早いかも
>>350 だんだん大剣スレのテンプレわんこ装備に近づいてきたなw
凍土の白い地面の落し物が見づらくてしょうがないんですがなんとかなりませんか
>>349 攻撃力UP[大],業物,抜刀術[技],集中,弱点特効
攻撃力UP[大],抜刀術[技],集中,耐震,納刀術
攻撃力UP[小],切れ味レベル+1,抜刀術[技],集中
>>351 そういうのは人により異なる→アンケートになるので注意
自分が似合うと思う髪型じゃだめなのか?
ドリンクの「弱いのこい」はジエンにも効果はありますか?
>>348 モンスターの濃汁は小型一筋で平和主義以外なら何でも、デプスライト鉱石は平和主義。
装備は単純に防御力が高い防具と、濃汁狙いのやつは氷属性の武器を持たせる。
スキルは、濃汁は採取封印の術・ぶんどり強化の術・鬼人笛の術・山彦笛術・きずな術・
マタタビ爆弾の術(爆弾が使えるネコのみ)・ビッグブーメランの術(ブーメランが使えるネコのみ)等。
デプスライトは高速採取の術・ガード強化の術・起き上がりこぼしの術・(真)回復笛の術等。
>>350 シミュ結果のおまもりで心が折れそうなので
技・納刀・集中・砥石・自マキにしておきます
抜刀会心と弱点特効は両立してもしょうがないような・・・?
>>348 重要な事書き忘れてた。
一度に集めたいならこれらのネコを合計4匹用意して、ドボルのニャンタークエに送ればいい。
濃汁やデプスライトは元々入手確率が低いので、何度も繰り返し送るしかない。
纏まった数が欲しいなら自分で取りに行った方が早い。
>>359 弱点特効はシルソルのオマケ
ただマイナス会心武器を100%会心にしたり弱点に定点攻撃するときに非常に有効
モンスこけてるのに抜刀→納刀なんてしないだろ?
マギュルS装備一式を近接・ガンナー両方とも作りたいんですが必要素材が何で、どこで取れるのか分からないから教えてください。
なんとかパンプキンが畑で取れることは知ってます。
よろしくお願いします。
狩猟笛に合わせるスキルで笛吹き名人は確定として、他にどんなスキルを付けたら良いのか分かりません。
狩猟笛に合うスキルをいくつか教えて頂けませんか?
>>365 笛スレテンプレ
Q.おすすめスキルは?
痛撃・・・・・・弱点が頭の敵は多く頭を攻撃することが多い笛には有用なスキル
業物or砥石・・・・・剣士ならつけておいて損がないスキルで、シルソルを使えば上記痛撃と業物がつく
匠・・・・・デフォ白ゲの笛は少なく火力うpと切れ味消費を抑える汎用剣士スキル
笛吹名人・・・5スロでつき演奏の効果時間を伸ばすスキル
攻撃に専念する時間が延び、PTで旋律切れを起こす可能性も低くなる
回避性能・・・他武器と比べ回避受付時間が長い笛には相性の良いスキル
ダマスクシリーズで砥石と一緒に付けやすい
>>365 匠、砥石、笛吹、回避性能 の組み合わせが使いやすい
あと耳栓、高級耳栓装備があると便利だが、笛では旋律でカバーできるのでなくてもなんとかなる
四面楚歌ってクエストが出てないんですが何故でしょう?(;_;)
>>371 下位も含めて、集会浴場の大連続狩猟クエスト全てクリアしないと出てこない
>>371 下位も含む集会浴場の大連続狩猟全部クリアで出現
374 :
371:2011/04/22(金) 01:42:29.01 ID:s818JBko
ありがとう(^ω^)
大連続コンプリートするお
今更なのですがギルカのクエスト回数と武器使用回数が違う事に気がつきました。
MHP3のwikiも確認してみたりググってみましたがいまいち原因がわかりません。
MHP2Gから引継ぎもしていないし、クエストリタイヤ、乱入クエ等
自分で検証してみましたが原因不明です。
他のハンターもちょくちょくなってるみたいなのですがわかる方いませんか?
もちろん改造等はしてません。
クエスト回数:990
武器使用回数:1015
よろしくお願いします。
死んだ数だと思うけど
3死
>>375 そこまで調べたのに、クエストに失敗するとクエスト回数はカウントされないという事に辿り着けなかったのか?w
破壊王に、斬れ味1や攻撃UP付けると更に壊しやすくなるもんなの?
>>376 >>377 早速の回答ありがとうございます。
て事は自分25回も3乙してるんですね…
ちょっと検証してきます!
>>379 攻撃力が上がればその分ダメージが増えるのだから早く破壊が出来る
>>378 リタイヤも自分の中では失敗だと思ってましたので
>>376 >>377 3落したら使用回数だけ増えました!
すっきりしましたありがとうございました!
>>382 失敗とリタイアは別物。
リタイアするとそのクエに行った事自体なかった事にされる。(リタイアした回数はカウントされる)
失敗はリタイアと違ってクリア時同様1つのクエが終了したと見なされるので、
クエ中に手に入れたものが手元に残り、武器の使用回数もカウントされる。
一方、クエスト回数はクエストを“クリアした”回数なのでカウントされない。
>>381 なるほど、ありがとう。
参考になりました。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 02:51:17.49 ID:Q9DSmJZG
ウカムに向いてる弓ありますか?
どの曲射タイプが向いてますかね?
さっきファーレンで強撃(調合分込み)を使い切ったあともひたすら曲射で背中や頭を狙いまくったんですが時間切れになりました…
>>385 集中・弱点特攻・拡散矢強化を付けたセレーネがおすすめ
ひたすら溜め3で頭狙いでおk
ごく一部の弓以外は曲射メインよりもクリ距離で溜め3、4を弱点に当てて行った方がダメージ効率いいよ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 02:59:13.26 ID:Q9DSmJZG
>>386 ありがとうございます
セレーネで曲射より弱点をクリ距離狙いですか
自分の今のPSじゃキツそうなので練習しますw
>>385 セレーネで顔の横に張り付いて、クリティカル距離を維持しつつ溜め3連発してみよう
というかファーレンでも、クリティカル距離守ってキチンと溜めて顔狙いまくれば20分以内にはしっかり倒せると思うけど…
度々お世話になります、笛とスラアクのコンビです。
本日はアルバ戦について質問させて頂きます。
めでたく翼膜が入手出来て、次回から角破壊をしたいのですが、現在までの戦いにおいて、角を破壊し得るような有効打を当てる事が出来ている感じが全くしません。
立ち回りが悪いと言われれば、それまでかもしれませんが、ここは諸先輩方の助言を頂きたくよろしくお願いします。
最悪、(相方が角4本出るまでは)弾の出る笛を担いでいくという事も考えています。
その場合に、レア素材を使わないで作れる寄生型のガンナー装備一式についても助言頂ければ幸いです。
よろしくお願いします。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 03:02:54.96 ID:Q9DSmJZG
>>388 ありがとうございます
実は弓使い始めたばかりなもんで…
まずはアシラ辺りでクリ距離狙いの練習してみますw
>>390 ウカムに対してなら セレーネの近距離射ちも強力
矢5本ともアゴに当たるように近距離で射れば強撃接撃調合分を使い切る前に倒せる
攻撃位置は右手辺りから オトモはいないほうがいい
>>385 曲射自体が悪いわけじゃなくて、弱点の顔を狙わなかったのが問題
そういう意味で曲射は弱点に全段ヒットさせるのが難しいし、
時間あたりのダメージも溜3、溜4を普通に撃つほうが高いのだけれど
水属性の大剣にはレマルゴルダートとカタラクトブレードがありますが、
どちらの方が使い易いでしょうか? レマルだと青ゲージが短すぎる気もするんですが、
実際に使っている方の実感をお聞きしたいのです。
ハプルの頭殻を揃えるのが面倒って事もありますが……ボソッ
>>389 頭狙わずにアルバ狩ってたのか、逆にすごいな
寄生と言ってるが寄生するなら装備もなんもないんじゃない?
立ち回りとしてはとにかく頭(弱点だし)狙い
基本は後方少し離れた位置にいて振り向きに合わせて頭に攻撃
アルバが振り向いたときにちょうど頭に攻撃できればそれだけで討伐できる
ただ、位置取り、距離感等は慣れないとキツいかも
動画とかみてみるのもいいと思う
リーチ長いから振り向き以外でも攻撃チャンス作れるし
スタンも取れるから個人的には笛の方がいいと思う
言い方悪いけどにわかガンナーやったって3乙して終わりだと思うよ?
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 03:21:15.19 ID:Q9DSmJZG
>>391 まじですか!
武器によって随分違うんですね
特にガンナー系は相性がかなり重要な気がします
オトモはたしかに邪魔ですねw
特にガンナー系だと敵との間でウロチョロされるとオトモに弾当たっちゃうし…
まあ標的になってくれたりたまに回復笛とか吹いてくれたり雪だるま壊してくれたりするメリットも捨てがたいですけど
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 03:25:47.38 ID:Q9DSmJZG
>>392 なるほどわかりました
>>393 わざわざありがとうございます
弓は最近使い始めたばかりなんですけどファーレン曲射連発でアルバはいけたんでほぼ同じ装備でウカムもいけるかな〜と思ったらダメでしたw
>>394 結論出てないか?
攻撃力の差にひっかかってるんだろうけどさ
カタラクトブレードの180でも十分な値だぞ?属性あるしスロ2だし
>>396 オトモがいない方がいいっていうのは
自分を狙わせて弱点の頭をこちらに向けさせるっていうのが一番の意味だよ
あと自分だけ狙わせる事である程度相手をコントロールできるから
>>396 オトモがいないと自分にのみ攻撃が来るので対処しやすい(相手の攻撃を見極めやすい)
さらに近距離なら突進系が少なくなり、尻尾や倒れこみになりやすいので攻撃チャンスが増える
水ビーム来るときは側面に移動し雪玉にさえ気をつければ問題ない
アルバにファーレン曲射連発ってすごいな・・・
>>398 ああそういう意味ですか
たしかにそうですね
>>400 そうなんですか!
色々無知ですいません…
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 03:45:27.81 ID:F8tzz1U6
スタン値蓄積について質問です
2回目以降の蓄積って、頭の上の星が消えた瞬間から蓄積されるんですか?
>>401 近距離だと突進系少ないのは気付かなかったです
アルバに関しては動きはほぼ完璧に把握してたのでゴリ押しでなんとかなりましたw
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 04:04:06.06 ID:Q6O+oT2x
てす
>>389 ガンナーは高台の上に乗って二人で散弾撃つハメならかなりいいけど、ガチ戦闘は止めた方がいい
防御低いから轢かれるとマジで辛い
ソロプレイ動画を見て、振り向きやブレス等の隙に笛なら叩きつけ等
斧なら斧縦か斧切り上げを入れられるようになればいいんじゃないかな?
>>389 あまり使わない武器なので参考程度に
振り向き、ブレス、威嚇(聴覚保護)、頭を狙うチャンス 怒り時は無理しない
特に振り向きにあわせての一撃離脱はぜひ覚えたい(スラッシュも)
ブレスは隙が大きく、回りこんでからたたきつけも間に合う
また振り向きがあるため事前に2人とも右手側に居座るのか左右に別れるのか決めておくといい チャンス時の左右も決めておく
ある程度頭にダメージを与えたら高台に上り、角が刺さったら2人とも頭にぶん回しすればいい
刺さってる間にひるんだらまたできるし、高台も2箇所ある。
閃光叩き落し、スタン時も二人で頭を集中攻撃すればすぐ壊れると思う
聴覚保護があるとチャンスが増えるのであるといい
ガンナーならドボルライトなどで散弾うち 弱点の頭にヒットしまくる
モンスターが疲労する条件を教えてください
>>408 ・モンスターに打撃属性の攻撃を当てまくる
・モンスターが短時間に何回も攻撃をする
この二つ。
戦虎使おうと思うんですが
現在 攻撃大 弱特 通常UP 耳栓
で運用しようとしてます
会心-20が気になるんですが問題ないですか?
電気石をサクッと入手できる方法は無いですか?
>>413 サクっと倒してきて下さい
逆鱗や宝玉や仙骨と違って山菜系では無理だし
火打石と違ってモンニャンでも入手無理なんで
まじかorz
10個近くいるのに…
たかがペッコに15分も掛かっちゃう
>>414 いや、モンニャンじゃ火打ち石取れないし
…取れたらどんなに良かったかorz
>>389 ドボル散弾銃のアルデバランは仙骨2個も使う鬼畜仕様
サポガンするなら発掘できる神ヶ島オススメ
麻痺・睡眠などの状態異常系撃ちこめるのでサポートに便利
最悪麻痺に関しては99発分調合撃ち持ち込める
さらに麻痺させて徹甲弾Lv1の速射かLv3を頭に連打するとスタンまで持っていけるので交代
ボマー付けて睡眠樽G4個を2回やるだけでたぶん角二本確実に壊れるとは思う
>>415 睡眠弾撃てる散弾メインのボウガンなら早かったはず
ボマーで部位破壊するの忘れるなー
>>416 火打ち石は勘違いだった、ゴメン
でもアレ山菜引換券で交換できたはずだが
>>415 その時間だと上々だと思うけどねぇ
武器が何かは分からないけど、弾かれない武器でイベントクエストの「JUMP・小兵の狂乱」お勧め
色々と気楽だよあれは
>>415 ペッコにはスタイリッシュボマーオススメ
鳴き始めたら爆弾置いて起爆
5分針でヌッ殺せる
音爆の節約になるし、ボマるタイミングもわかりやすいので
スタボマ初めての方でもやりやすいです
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 08:03:04.10 ID:I7G8NLWM
>>418 カブレライトキヤノン担いで行ってみるぜ
>>420 カブレラ改(大剣
常闇(ハンマー
属性片手剣
ヘビィ
これら使いまわしてます。
ぺッコは大剣で行くことが多いかなぁ
423 :
389:2011/04/22(金) 08:14:10.38 ID:9CQ5J6Hy
皆様、ありがとうございます。
>>395 アルバの頭の位置が高く、上手に当てることが出来なかったので一撃離脱主体でした。
なお、相方の斧が張り付きバーサーカー型なので、コンビの体力管理も担当してます。
それでも、一撃の被ダメがそれほど大きくはないので何とか狩れてます。
>>406 オトモガンナーで散弾撃っていれば弱点が頭で角も取れて良いのではと甘い考えでしたが、防具の数値を見るににわかには辛そうですね。
>>407 旋律ではなく装備で高級耳栓の準備をしたいと思います。
翼膜は確保しておりエリック式を行う必要がないので高台も有効活用します。
皆様、丁寧なご指導ありがとうございました。
行って参ります。
ソロでペッコなら散弾ライトが圧倒的かと
攻撃大 散弾強化 弱点特攻
これら付ければ5分針でOK
納刀速いから鳴き真似見てから音爆弾での邪魔簡単だし
425 :
389:2011/04/22(金) 08:48:49.55 ID:9CQ5J6Hy
>>417 重ねてありがとうございます。
炭鉱夫もしておりますので神ヶ島は持っております。
もしも頭に手が届かなくて困りましたら、防具は散弾強化の何かを作って、散弾に浮気いたします。
ありがとうございました。
>>422 常闇ならほぼ一方的ボコれるはずだから10分以内目指してみたら?
>>425 PTなら散弾はやめて反動軽減+αつけて神ヶ島のほうがいいよ
ソロなら散弾が楽チンだけど
角王弓ゲイルホーンは溜め3と溜め4どちらをメインに使うの?
ファーレンのように基本3で溜めすぎたら4という感じでいいのだろうか。
すいません、以前からの素朴?な疑問なのですが
wikiで貫通弾の仕様が変わったので、貫通1が弱体化と見たのですが、
具体的にはどのように変わったのでしょうか?
一応P2Gはソロで1000時間以上プレイしましたので、前作の知識はそれなりにあります。
>>429 HITの間隔が長くなった、これにより貫通の特徴の多段HITが稼ぎにくい
麻痺弾やペイント弾はダメージある?
>>429 >>430の通り
そうなると大きくて縦長の敵にしか使えなくなるわけで
それなら1よりは2、3のほうがいいってことで要らないコになった
>>430>>432 ありがとうございます。そういうことでしたか。
滅龍弾の異常なヒットから、それ系な感じは受けてましたが・・・
それで思ったのですが、ヒット間隔は123異なるのでしょうか?
同じなら結局2や3で1以上のダメージを与えるためにはかなり長い相手でないと駄目、ということになると思うのですが・・・
今回はそういうことになるのでしょうか?
双剣でジエンにいく場合オススメの剣はどれでしょうか
>>434 スノウジェミニでいい
超絶は罠なので持って行かない様に
>>433 まず、今回の貫通のhit間隔については、
・弾速でhit間隔が変わるトライ仕様。
・直線で考えれば広め、弾道の曲がりで狭まる事もある。
・クリhit距離より後は一気に減速し多段hitする。
・クリhit距離より前はほぼ減速しない。
よって初期hitの適正距離の見極めと当てる位置、弾道予測が重要になった。
またLV1・LV2・LV3のそれぞれでクリhit距離が違う為、各LV毎に運用方法が異なり扱い辛い。
何よりもLV2・LV3は反動値が+1されてるので、
スキル関係で火力スキルを減らさざるを得ない場合も多く玄人向けになった。
>>433 >>437に追加でP2GやFなどと比べると弾性能が
LV1:10→LV1:9
LV2:9→LV2:8
LV3:8→LV3:8
hit数は変わらないもののLV3以外の弾威力が-1された為火力も落ちてる。
ヘビィに対しての新しい挑戦としか思えない。
>>437 おー、非常に詳しく教えていただきまして大感謝です。
とりあえず貫通持って行こう、は止めるようにします。
どうもありがとうございました。
>>438 こちらもありがとうございます
>ヘビィに対する挑戦
P2Gでは結構使っていたのですが、数回使ってどうにも違和感が強かったもので今回はほとんど使っていません。
今回使いづらくなったんですかね・・・
今日、ガンランスを使い始めたんですが
皆、シシオドシが強いとか言うんですよ
実際使ってみたところ切れ味が糞すぎて自分では使い難いなと
思ったんですが
強い要素って何なんですか?
>>442 最終強化のタツオドシの間違いじゃない?
スロ3と砲撃が拡散Lv4がつよいから砲撃王とAGつけての砲撃メインの立ち回りが非常に強い。
>>441 使い辛くはなったがCAPCOMからの挑戦はあえて受けたうえで、
困難な状態を如何に克服するかを楽しむものだと思ってる。
今回もヘビィは楽しいぞ
>>442 最終強化すれば唯一の拡散型LV4ガンス
砲撃は固定ダメージなので武器の攻撃力、切れ味は関係ない
主に砲撃メイン(いわゆるAGガンス)で使われる。武器スロ3だし
ってとこかな、使ってみて弱いと感じたなら普通に運用したんだろ、多分
>>443 なるほど〜
砲撃王とオートが必須なんですね
ありがとうございます
自分無知でガンランスオートなるものを
昨日知ったばかりでしてw
>>442 スロ3、拡散LV4で手軽にAGガンスが組めるから強いと言われている。
実際は指摘通り切れ味の関係で、安全だけど強くはない。(砥石の手間などの関係で)
DPSを高めようとすればするほどAGガンスだとしても除外される武器の一つになっていく。
雷属性の武器でジンオウガとか同属性の攻撃の敵には攻撃効きにくいとかありますか?
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 11:47:10.18 ID:fkxSdCpW
ハチミツがすぐに無くなってしまいます。効率よく集める方法はありますか?
>>448 今回はマイナス肉質は無いので、単純に属性分のダメージが無駄になり易いだけ。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 11:48:30.75 ID:eDnJhrE9
見切り3、切れ味優先で他に片手剣で役立つスキルをつけた装備のシミュレーション宜しくお願いします。?使えそうなお守りは、達人8と匠5のそれぞれ2つです。
>>446 ついでに言っておくとPTじゃ役に立たないから担いで行かないようにね〜
ソロで存分に使ってくれ
>>449 ・巣箱回収を毎回行う
・ニャンクエで大型系をアオアシラに送り込む
・渓流で採取
・オオクワアゲハ、ハナスズムシが余ってたら爺さんと交換
>>452 その程度の護石では武器スロ0の場合、砥石付けただけで限界。
組み合わせは足荒天で他ダマスク、珠と護石で見切り3
>>444 そうですね、確かにディアヘビィとか面白そうですからねw
前向きに楽しむことにしますw
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 12:09:43.57 ID:eDnJhrE9
質問があるのですが
1.討伐対象外のモンスを捕獲した場合(素材ツアーに出てくるヤツとか)
捕獲報酬は手に入るのですか?
2.斬裂弾の斬属性部分?てボウガンの攻撃力によってダメージが
かわるのですか?
お願いします。
>>461 1
捕獲報酬も部位破壊報酬も手に入る
でも基本報酬が無いのでどうせ狩るなら普通にクエスト受けた方がいいよ
2
変わります
ちなみにモーション値は8×3ヒットです
更に付け加えると、与えるダメージは斬属性なんだけど
ダメージ計算自体は弾属性で計算されますので勘違いしないように
速射4龍属性攻撃5というお守りを持ってたのですがジョー銃に使うもっといいお守りはありますかね?
あと龍殺しの実はどうやって貯めるものなんでしょう
双剣の鬼人化状態って普段とどう変わってますか?
会心率とか回避性能とかって変化してるものなのでしょうか?
>>463 速射+4,龍属性攻撃+9というのがあって
それだとブレを1段階抑えたり、調合成功率とか捕獲の見極めとかを
付けられるね
龍殺しの実は、火山で採取、農場の畑に緑の種を植える、ニャンターを
☆1のウロコトルクエに出す、などで集める事ができます
すまそ
スラッシュアックスで一番使いまわせて最強の武器ってなんですか?
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 14:09:18.81 ID:Q9DSmJZG
疲労状態にならない古龍種系には減気系の攻撃って意味ないですよね?
>>466 素で白ゲのブラストやゴアゲイルアズにゃんとか
強撃ついてるサキイカやシラサメは普通に強いが匠や業物併用すると強さを維持しやすい
>>467 スタンはとれるから、頭に当てるなら意味はなくもない
>>468 ありがとうございます。
今皿ですけど・・自分で探したほうが良かったですよね・・ありがとう
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 14:13:30.22 ID:Q9DSmJZG
>>464 通常より威力が1.15倍
回避がコロリンから鬼人回避になり、回避後の隙が少なくなるが、移動距離が短くなる
あと鬼人化中はスーパーアーマーというのがつき、のけぞりや尻餅をつかなくなる
>>465 龍属性攻撃4差ならスロット2+1分くらいですか、今持ってるお守りでも実用は出来そうですね
龍殺しは面倒ですね…
ありがとうございました
ハンマー使いですが、心眼つけて金銀の頭殴った時ってダメ、スタン値、属性値は蓄積されてるんですかね?
>>474 物理ダメは(弾かれるほど硬い肉質のため)
通りにくいが、属性気絶減気はちゃんと入る。
試してみれば分かるが、
弾かれてもジャキンジャキン言ってるでしょ?
>>474 心眼つけてもつけなくても,同じだけ蓄積されます。
>>474 勿論蓄積する でもハンマーは心眼効果付きモーション多いから心眼はあんまりオススメ出来ない
白ゲージなら頭でも弾かれないし、火力も上がるから匠を推奨
下位だと思ってイベクエジエン舐めてかかったら船破壊されましたorz
以下の条件でやったとして倒せないのは、ヘタレなのか無謀なのか判断してもらえますでしょうか?
ソロ(オトモ防具のために下位クエ付き合ってくれる連れがいない)
激運装備(Gルナないのでユアミw)
ガンスor笛(他の武器持ってないです…)
育成中オトモ2匹(当然対ジエンスキルも無し)
無謀判定なら上記見直して再チャレンジ、ヘタレ判定なら立ち回り見直します。
>>479 バリスタ撃ちまくればいいだけ
装備はどうでもいい
>>479 イベクエジエンは体力は上位と同じなので、うまく攻撃キャンセルすればなんとかなると思う、が…
勝てないのなら装備を見直すべき。
万全の体勢でいって様子を見て、余裕があったら激運つけろ
立ち回りがなってないのに物欲装備で行くこと自体が愚かしい
>>479 とりあえずDPS高い武器持っていけばいいんじゃない?
てか、時間切れなら兎も角船破壊されるって事は間違いなく立ち回りがなってないと思う
討伐動画でも見てきた方がいいよ
あと激運装備で行きたいならせめてネコは育てきったやつを連れていけ
増弾のピアスはガンランスだと装填数が1増えるだけですか?
だとしたらガンランスにはあまり必要なく、他のスキル付けた方がいいでしょうか?
>>479 他の方も書いてますけど、クエストクリアできなければ
激運なんてなんの意味も無いですよ
別に攻撃スキルで固めなくても、高速収集や砲術王でも十分ジエンには有効です
>>472 会心率は変化ないんですね。ありがとうございました。
ランスのカウンターとキャンセルの使い方がよく分かりません。
敵の攻撃が来ると思ったらR押しながら○押して待ってるってこと?
そして○を押してる時間が長かったらカウンターになって威力が高くなるってことですか?
488 :
479:2011/04/22(金) 15:15:59.90 ID:xyTVdyr7
>>481>>482>>483>>485 レスありがとうございます。
とりあえず激運装備やめて、
それでもダメならオトモ変えて、
それでもダメなら…また相談に来ます。
ガンスor笛ってのは譲れないとこなのでw
大地の龍玉が3つも必要になってしまいました
どのジエンクエを回すのが一番効率いいのでしょうか?
>>489 確率だけなら上位だけど討伐時間を考えたら村のジエンを回す方が効率はいいと思う
ヘビィボウガンなら5針で倒せるよ
>>487 攻撃食らう…という瞬間にR+○短押しでキャンセル突き
R+○長押しで溜め終わりで出るのがカウンター突き
溜め途中に攻撃受けるとキャンセル突きと同じ威力
最後まで溜めると威力が倍程度になる
が、時間効率(DPS)から見るとダメージは高くない
亜ナルの鋭刃翼がほしいんですが
暗中・迅速〜と疾風に緑迅〜はどちらがでやすいですか?
亜ナル牙100超えたのに刃翼無い泣きそう…
>>495 その2つなら確率も強さも同じ
てか、刃翼壊せばほぼ出るよ
あと剥ぎ取りでも10%だよ、捕獲報酬では出ないから注意ね
>>495 どっちも同じ10%ですね
刃翼を破壊すれば85%で最低一つは手に入るので、
とにかく刃翼を破壊しましょう
あと、剥ぎ取りで10%(捕獲じゃ出ない)なので、討伐の方がいいです
サンクス!
何回か羽壊してもでないから確率低いかと思ってた
激運付けて羽壊して後はリアルラックにまかせよう…
今HR5でライトに手を出してみたんですが、とりあえず攻撃大+通常強化+弱点の装備を作りました。
これでアウロラ担いで通常メインで行けば問題ないですか?
>>484 ガンススレだと増弾パシカムはデフォって言ってもいいくらいの評価。
その他、拡散タイプ等ではDPS的にもつける価値はある…という話です。
>>499 ちゃんと弱点に当てられるなら問題ありません
>>499 問題ないと言えば問題ない
でもそれならヘヴィの方が・・・まぁいい
>>501 ありがとうございます。
今レウスで練習してますけど、右カーブ計算しながら頭撃つの楽しいですね!
>>504 ライトはその真価を属性弾使用の時に発揮する
武器補正の関係上通常攻撃弾の場合はヘヴィの方が同じ攻撃力なら
与ダメが大きい
それでこういうレスがつくのです
防具シルソルだと思うがいい防具だよね^^
カウンター突き、キャンセル突きはR+○とありますが
三連突きの最後から何度やってもキャンセル突きに移行する事が出来ません
トライでは可能だったように思うのですが、自分の入力タイミングがおかしいのでしょうか?それともこれは仕様ですか?
>>506 仕様、2回目まででしかキャンセル移行できん
>>507-508 仕様ですか、把握しました
三連突き最後の威力アップからキャンセル突きに行けるのが強かったので調整されちゃったのかな
ちょっと残念です
攻撃大弱点散弾強化のアルデバラン と 攻撃大弱点バセカム ってどっちのが威力上?
会心のせいで良くわからん
>>511 強化してPBで301
あと威力じゃなかった、期待値だ
ああ、爪護符込みでステータス画面で336ね
>>513 アルデバラン 攻271 会心0
爪護符攻大弱点特攻(271+35):306*1.125=344.25
バセカム 攻301 会心-30
爪護符攻大弱点特攻(301+35):336*1.05=352.8
アルデに散弾強化
344.25*1.2=413.1
バセカムに散弾強化
352.8=423.36
>>510 期待値だけ知りたいからハショったのだったら悪いけど
バセカムさんは反動中だから反動1付けないと散弾3撃てなくて
そもそも比べものにならないっていう
>>514 ライト×1.3、ヘビィ×1.48の補正が抜けてる
>>515 バセカムに散弾強化がないのは反動軽減つけてるから、とかじゃないの?
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 18:24:23.28 ID:2Pq5Ceuh
ジョー二匹のチケットで何が生産できるんですか?
>>516 サンクス
>>513 訂正
アルデバラン 攻271 会心0
爪護符攻大弱点特攻(271+35):306*1.125*1.3=477.525
散弾強化追加:477.525*1.2=573.03
バセカム 攻301 会心-30
爪護符攻大弱点特攻(301+35):336*1.05*1.48=522.144
>>364
サンクス
PTで曲射が迷惑なのはわかりますが
普通の溜め射ち(拡散4とか)も味方の行動阻害しますか?
>>520 吹き飛ばし効果も無いしあまり気にする事はないが
当てれば勿論味方にひるみが発生するので、
SA無い武器がいる時なんかは気をつける
万が一当ててしまったら素直に謝る
こんな感じで良いと思うよ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 19:19:13.38 ID:6WxZlL3j
アルバに殺されるお
武器は片手
>>517 ブラックレザーがつくれる
足のみで底力+11
火事場+2発動させやすくなる
>>520 集中曲者に比べれば拡散の方がジャマだけど
発動からヒットまで曲者より速いから当てないように気をつけやすいし
PS次第でジャマにならずに戦える。
連射より近くで撃つだろうしね
放散曲者は発動からヒットまで遅いし範囲広いからSAなしには怖すぎる
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 19:54:22.05 ID:A/Z9egrG
く…曲者
未発見状態で敵に与えるダメージの上昇はありますか?
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 20:06:47.91 ID:2Pq5Ceuh
金レイアと銀レウスを出来るだけ快適に狩ろうというコンセプトでスキル構成を考えているんですが、行き詰まってしまったので皆さんの知恵をお借りしたいです。
黒雷に抜刀技、納刀、風圧無効、耳栓で考えています。
納刀を諦めるか、武器を黒ワンコにすれば出来たんですが、神おまが必要ですか?
使えそうなお守りは、風圧5スロ1、聴覚保護5、納刀6、抜刀会心4ぐらいしかありません。
出来れば黒雷でいきたいんですが無理でしょうか?
大剣は納刀元々速いし、スキル無しで納刀中に轢かれるならスキル付けようが轢かれると思う
マッハ砥石か集中がいいんじゃね
>>529 男/剣/スロ[1]
ディアブロSヘルム
ディアブロSメイル
[3スロ装備]
ディアブロSコイル
レックスUグリーヴ
護石(スロット1,風圧+5)
防音[3]*2,抜刀[2],防風[1]*2,防風[2],速納[2]
抜刀術[技],耳栓,風圧無効,納刀術
防御力411
火8 水-7 雷-5 氷-9 龍-4
状態異常の近接武器で実用的なのってどんなのがありますか?
>>531 どうもです。
>>530 納刀を諦めれば集中がつくんですが、納刀術の速さになれてしまった甘えん坊なんです。
>>529 手持ちのお守りじゃその構成は無理だな
納刀術なくていいなら
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [255→383]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:陸奥・覇【烏帽子】 [3]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:レックスUアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(風圧+5) [1]
装飾品:防音珠【3】、防音珠【1】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、防風珠【1】×2、短縮珠【1】、防風珠【2】
耐性値:火[10] 水[-13] 氷[-5] 雷[-1] 龍[-5] 計[-14]
抜刀術【技】
集中
風圧無効
耳栓
-------------------------------
代わりに集中。尻尾振り回しやエリアチェンジした後の着陸が貯め3チャンスになるぞ
>>529 サクっと狩りたいならダブル属性野雷がオススメだよ
>>529 むしろ風圧無効がいらなくね?代わりに集中を入れた方が良いと思うぞ。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [289→426]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アカムトサクパケ [2]
胴装備:ディアブロSメイル [2]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:ディアブロSコイル [2]
足装備:日向・覇【袴】 [3]
お守り:龍の護石(聴覚保護+5) [0]
装飾品:短縮珠【3】×2、抜刀珠【2】×2、速納珠【2】、速納珠【1】
耐性値:火[15] 水[-2] 氷[-5] 雷[-8] 龍[-15] 計[-15]
抜刀術【技】
集中
納刀術
耳栓
-------------------------------
これはあくまで一例。同じスキル構成に出来る組み合わせは他にいくらでもある。
>>533 返信ありがとうございます。
そうですかー
ゴアゲイルアズライトに期待してたんですが他のんも考えてみます!
>>538 ゴアゲイルの状態異常値はおまけだ
普通に切っても強い武器にたまたま状態異常値が付いてただけ
シャドウアイのイベクエってもうきてます?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:12:00.95 ID:fkxSdCpW
村クエストも上位、下位って分かれてるの?
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:13:56.23 ID:ltYNg97l
武器スロなしで匠砥石回避1高速設置ボマーは可能でしょうか?
お願いします
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:17:10.13 ID:fkxSdCpW
>>543 じゃあ、上位の素材は集会所の上位でしか出ないんだ?
>>545 ダマスク、ベリオ、ラングロ、ダマスク、荒天に匠3爆弾10
なら可
ベリオラングロはSね
ランスのなぎ払いは、いつ使うものなんですか
ハンマーのスロ3はありますか?ありましたら派生元からお願いします
>>550 アイアンストライク→アイアンストライク改→アイアンインパクト
ガイアスプ→ガイアルク→グレートガイアルク
パンプキング→パンプキングダム→霊槌カボチャ王
いずれも最終派生のみスロ3
>>550 アイアンストライク→アイアンストライク改→アイアンインパクト
ガイアスプ→ガイアルク→グレートガイアルク
パンプキング→パンプキングダム→霊槌カボチャ王
大剣のガードについてなんですが、
切れ味の消費はガードする攻撃によって違いますか?それとも一律ですか?
具体的にはどれくらい減るのでしょうか?
曲射に強撃ビンの効果って乗る?
ライトでジョーさんに挑んでるところです
wikiみると「怒り時は股下で通常弾で腹狙い」ってありますが、何故でしょうか?
>>527 無い
>>543 物によるがモンス素材は集会浴場及び番台の上位でのみ。
虫素材物など一部のみ下位でも作成可。
>>556 怒り時は頭が硬くなって腹が柔らかくなるから
wiki見てるなら肉質見ればいいのに
>>556 怒り時は肉質が変わり、頭よりも腹のほうがダメージ通りやすいため
痛撃発動も腹のみとなる
>>556 肉質の関係。通常時は頭、怒り時は腹が弾肉質で一番柔らかい。
正直ジョー相手で遠距離なら貫通通しで前後回避しながらの往復が楽。
>>556 Wiki見たって言うならついでにジョーの肉質データも見とけよ。それが答えだ。
股下に潜るのは単純に敵の攻撃が当たりにくくなるから。
ブラックレザーきてますか?
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:47:29.43 ID:oX9GBZjn
大型モンス同士間で攻撃が当たる場合、ダメージ計算されているのでしょうか。
回避性能+2のスキルつけたけど、戦ってて効果がよく分からなかったんですが、具体的にどんな効果なんでしょうか?
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:55:25.87 ID:oX9GBZjn
>>570 回避したときの無敵時間が、スキル無しのときの2倍になる
具体的には、スキル無しで0.2秒、回避性能+1で0.33秒、回避性能+2で0.4秒
>>570 性能なしの無敵時間0.2秒
性能+1の無敵時間0.33秒
性能+2の無敵時間0.4秒
だったかな
>>570 回避の無敵時間が通常の倍になる
具体的には通常:6F⇒+1:10F⇒+2:12F。F(フレーム)は1/60秒の単位
>>574 MHP3rdでは1フレームは1/30秒
>>549 SAがつくので足元で斬ったり風圧を防いだり
攻撃範囲が広いのでザコ掃除にも
誰か今日配信のイベントクエストの攻略法教えてください
武器は大剣で敗因は3乙でした
2匹出てきて詰みました
モンスターが転倒してる間に足を攻撃した場合、怯み値は蓄積しますか?
>>578 10分以内に1頭目を全力で倒す
シビレ罠は短いので疲労時、落とし穴や罠肉を駆使
保険としてけむり玉もっていくのもあり
>>581 10分以内に倒すなんて可能なんですか!?
>>578 1対1で勝てる前提だが二体目が出てくる10分までにケリをつけるのが理想
とりあえず罠と罠肉総動員(罠師あると楽かも)
無茶な作戦だが眠り時は樽G×2置いて弱点に溜め3で自爆するけど約1000ダメ入れれる
(↑最終強化武器ならどの武器でもそれぐらい出る)
あと状態異常オトモ(麻痺あたりか)つれてくといいかも
怒り時に麻痺れば腹に溜めループ叩き込めば相当なダメージが出る
後はひたすら抜刀コロリンで
参考までに1体目の体力は7425だそうだ
1体目に2乙使うぐらいの気持ちでゴリ押しても10分以内に倒せると思うよ
>>583 その気になれば十分可能だろう。
とにかく落とし穴やシビレ罠・罠肉・爆弾・閃光玉等、使えるものは何でも使うつもりでやればいける筈。
闘技場だから相手も逃げ場が無いからむしろ普通のクエよりは容易い。
>>584 >>585 >>586 なるほど
ちなみに武器はエピタフプレートです
高級耳栓
集中
耐震
で挑もうかと思ってましたけど攻撃スキルにしたほうがいいんですかね
もし攻撃スキルのほうがいいなら、あれば役に立つスキルを教えてください
>>587ちなみに装備はレックスU一式で再挑戦しようかと思ってました
>>587 高級耳栓はいらないとおもう。咆哮からのコンボがあるわけではないし
耐震も左足に張り付いていればほとんどグラグラしない
1頭目は少々小さめなので四股踏むときちょっとはなれないといけないけどね
普通に匠抜刀集中でいいんじゃない?エピタフより黒雷のほうがいいとおもうけど
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 22:48:22.74 ID:Latlyl24
オトモチケットの入手法を教えてください
アルバの、天を貫く角が、WIKIでは頭部破壊で40パーセントになってるが、
全くでない。これってあってるのかな?
右角が小さく欠けて、左角が大きく欠けてるから破壊はできてるとおもうんだけど。
>>590 オトモアイルーのなつき度が上がったとき農場で話しかける
>>591 もう一段階破壊して、両方とも大きく欠けさせないと部位破壊報酬はもらえない
>>591 部位破壊報酬欄に砕けた天角が入ってればあってると思うよ
>>587 スキルは抜刀会心が必須レベル
耐震と耳栓はいらないと思う
武器は抜刀会心前提で轟大剣【王虎】、 王牙大剣【黒雷】、煌黒大剣アルレボ
このあたりにした方が期待値は高い、ゲージの長さからアルレボを押すけど
一番ダメ期待値高いのは凶剣【叢雲】だけど匠つけないと切れ味が終わってる
震動も咆哮も性能1で避けれるから、
ベースから変えるべきじゃないかなぁ
回避性能は多少無理してでも入れた方がいいよ
あてにならない意見でスマソ
属性がついた武器で戦うのと
属性武器+属性強化でやったほうがより多くのダメージを与えられるって
解釈でいいですか?
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:06:51.67 ID:Latlyl24
アマツのライトボウガンが作れてご機嫌だったのですが
まだガンナー用装備を作っていないことに気づきましたorz
オススメの装備を教えてください
>>599 通常弾:アヴァランチャー、エイヌカムルバス(通常弾強化、攻撃力UP、弱点特効)
通常弾速射:轟弩【戦虎】(同上)
貫通弾:ブリザードタビュラ(貫通弾強化、攻撃力UP)
散弾:アルデバラン(散弾強化、攻撃力UP、弱点特効)
炎属性:鳳仙火竜砲(火属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
水属性:ロアルノア(水属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
雷属性:王牙弩(雷属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
氷属性:ブリザードタビュラ(氷属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
龍属性:マッドネスグリーフ(龍属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
全属性:凶針(装填数UP、属性攻撃強化、連発数+1)
状態異常弾:大神ヶ島(装填数UP、反動軽減+2【サイレンサー装着】、状態異常攻撃)
>>598 いいですけどボウガン以外は攻撃力重視した方が基本的にダメージ高いです
例外はあるけどそもそも狙わないような部位ばかりかと
イベクエの巨大ハプルについて質問です
通常通りに爆弾を設置→音爆弾で誘導ってパターンを試したのですが、
なぜかイベクエの巨大ハプルでは爆弾を飲みこんでくれません
それと往復タックルの経路にちゃんと爆弾を置いて、爆弾のあるルートを突っ込んできたのに呑み込んでくれません
もしかして、サイズが大きいことでいろいろと判定が異なるのでしょうか?
もし上手い爆弾の飲ませ方があったら教えてください
>>598 近接の属性はオマケ
モンスによって最適解が変わるよ!ってだけ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:12:51.97 ID:fkxSdCpW
古龍の血って村クエで出ますか?
>>605 ほい
[村クエスト★6] (基本報酬) 大砂漠の宴!! 1個 13%
[下位] ジエン・モーラン 背中破壊 1個 10%
[下位] ジエン・モーラン 腕破壊 2個 5%
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:16:51.90 ID:fkxSdCpW
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:17:36.87 ID:hZ93Hxup
麻痺猫は貫通ブメか状態異常強化か
どっちを付けるべきですか?
>>609 貫通ブメの方が勧められてるね
それで空いたスロットにガードとか防御とか生存率あげるスキル
>>603 そそ。異常なデカさに爆弾捕食判定が追い付いてない
3連食い付き突進を爆弾に重なってガードしたり
ギリギリ引き付けてからダイブ回避するといい
他にもシビレ罠に何度もかかったりする事がある
>>611 なるほど、やはり大きさのせいで判定に差異が生じているんですね
今まで爆弾に頼っていた分、かなり苦戦させられています
それと、シビレ罠に何度もかかるというのはなんでしょうか?
釣りあげてからシビレ罠を張っても効果がないことならあったのですが
>>554 ガードしたときの弾かれ度合いによって切れ味消費量が変わってくる
>>603 逆にサイズがおおきくても飲み込み判定が通常のままなので
ちゃんと口の真ん中に飲み込むように誘導しないといけない
ステータス画面で、自分の現在の防御力の合計って見れないんですか?
>>616 えっ?
メニュー→ステータスで左下にあるだろ?
凍土1とかにある
猫型のお地蔵様のようなものはなんですか?
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:37:40.68 ID:tjJgr4ZJ
>>619 調べるとそのクエスト中メラルーに盗まれたものを取り返すことができる
>>613 未発見の擬態状態の時に後ろ側のコブ?出っ張り?の辺りにシビレ罠を貼ってペイント等で発覚させる
そうすると罠から抜け出しても罠が壊れずに残り、再度罠にかかるんだ
数回で壊れちゃったりすりから、罠一つじゃソロで討伐までもってくのは厳しいけどね
眠らせてどっちだかの前足の一番内側の爪の下に置く方法だと壊される確率がかなり低くなる
詳しくはハメWikiや動画を見ると分かりやすいんだけど、今ケータイだから貼れないんだ。申し訳ない
>>614 このスレをしばらく見てたけど出てなかったんで、
やっぱり具体的な値はわかってないんですかね。
ありがとうございます。
防具についてる「耐性」って効果ありますか?
意識したほうがいいんでしょうか?
>>623 もちろん効果はある
むしろ多少防御力が低くなってでも意識すべき
>>622 P2Gの時は
ノックバック無し 斬れ味消費1
ノックバック小 斬れ味消費2
ノックバック大 斬れ味消費10
風圧、地震、ダメージのない咆哮は斬れ味消費しない
ペッコ亜の閃光は斬れ味消費する
砲術師と砲術王は何が変わるんでしょうか?砲術王はガンランスの冷却時間が短くなる他にバリスタなどの威力も砲術師より高くなっているのでしょうか?
なってます
せっかく付けるなら法術王ですね
ありがとうございます。砲術王の方をつけてみたいと思います。
スキル匠をつけた場合、スラアクのボーハッカーとデモンはどちらが期待値高いんですか?
ダメ計算機が使えないので教えてください
>>623 防御力がそこそこ高ければ+−10未満であれば誤差のレベル。
火属性攻撃が死因になるなら当然火耐性には気を使った方が良いが
あくまでも対応した属性にしか効果が無い事に注意
>>630 ボーハッカー?ボーンハッカーなら計算するまでもなくデモンじゃね?
最終派生のダイダロスで
斧:デモン
剣:ダイダロス ってなる
>>631 むしろ防御力が高くなる程属性耐性の影響が大きくなるだろ。
防御力は上がれば上がる程ダメージの減少率が低くなるんだから、
ある程度の数値になったら±10や20程度ではそれこそ誤差のレベルだ。
基本的に上位以降は防御力よりも属性耐性の方が重要。
>>630 剣モだけなら
ダイダロス>ボーンハッカー改>>デモン>>ボーンハッカー
斧も含めればデモンの方が強いが、HR6ならさっさと裂きイカ作った方がいい
>>632>>634 間違えたダイダロスだった・・・
斧ならデモン剣ならダイダロスなのね
一応剣斧は全部持ってるんだけど見た目的にこの二つが好きだったから聞きました、ありがとう
電怪竜の鋭爪が捕獲しても討伐しても全くでないんですが、おそろしいクチと同じでなかなかでないものですか?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:08:40.82 ID:g0gGKkqT
ガンナーに力の護符って意味あるんでしょうか?
持っていてもあまり恩恵がなければ持ちたくないので
>>637 要らない時にはそれなりに出て要る時には全く出ない、その類だよ
そこまで低い確率じゃないからその内出る
10回刻みの討伐数称号を集めてるんだくらいの気持ちで気楽にやる他ないね
>>638 力の爪護符でスキル攻撃中相当
ガンナーなら守りの爪護符は置いていっていい
ガンナーはとくに攻撃喰らわないのが前提なので
今までほとんどガンナーやったことないんだが、やっぱその敵に有効な弾とかレベル3通常弾とかの調合分も持ってくもんなのか?
初歩的な質問でスマソ
>>639 ありがとうございます
回避特化防具を作るモンハンスパイラルの最初の段階なのでじりじりやっていきます
>>641 明らかに足りないなら持っていくべき
W属性なんかだと持っていかないと火力の落ち方がヤバイ
属性弾60発+通常弾30発程度で倒せるとかなら持っていかなくてもいいと思う
弱点を狙えるか、クリティカル距離で当てられるか、外さないか、
自分の腕と相談して、足りなくなることさえなければ問題ない
ただ、有効な弾が多い方が楽に決まってるけどね
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:36:51.91 ID:jGgRDBCF
上位ジエンが倒せない…武器は輝剣リオレウスとレマルゴルダート、防具はディアS、U、ナルガS、レックスS、レウスS、バンギス一式があります
時間ぎれか毎回船壊される(涙)タフすぎる
>>643 レスさんくす
大剣で全クエクリアしたもんだから、ガンナーに関しては全くの無知なんだわ。弱点部位は分かってても高確率では当たらんだろうし、クリティカル距離とかさっぱり分からん。
とりあえず体のどこかには当てれるってくらいの腕だと仮定すると上位モンスがどれくらいの被弾で倒せるのかの見当もつかんからな。例えばメタルギアガンナー限定クエとかね。
>>645 不安なら始めのうちはとりあえず沢山持っていけば良いよ
あと俺も大剣がメインだから参考程度に考えて
>>644 ゴアフロストアンバー担いで強走薬飲んで背ビレにブン回しを当て続けろ。
砲術王と大砲バリスタ強化オトモ連れて撃龍槍のタイミング失敗しなけりゃそれでいけると思う。
どうしても大剣で倒したい、という以外はね。
アルバトリオンの翼膜が欲しいのですが、うまく翼を壊すことができません。
ライトボウガンのアルデバランで行ってるのですが、散弾メインのため頭に集中してしまい、うまく翼に当ってないようです。
ともかく翼だけ破壊できればいいという場合、どのような武器がいいのでしょうか?お願いします。
爆弾じゃね
開幕即壊せる解説動画があった気がする
>>633 耐性1に1パーセントしか違わないんだから+−10未満程度なら
そこまで神経質にならなくても良いって話。
シルソルとかでジンオウ相手にしてるとさすが被ダメが違うなとは思うけどね
つかなんでそんなに高圧的なの?自分と違う見解があってもいいじゃないの
ゆるーくいこうよ
>>648 アルデバランってさ散弾を撃つだけが能じゃないんだぜ
ちゃんと睡眠弾撃てるんだから角も翼もやれるんだよ
>>651 おおー、ありがとうございます。樽爆抱えて行ってみます。
>>649,652
ありがとうございます。
p2gの頃から属性耐性なんてたいして気にしてなかったわ
さすがに−20とかなったら二割増しダメージだから痛いけど
今作は属性やられの方が鬱陶しいわ(特に火)
>>644 武器はそのどちらかならレマルゴルダートだけど、暗夜剣とかの方がやりやすいと思う
バリスタと大砲はなるべく全部当てて、対巨龍爆弾は絶対使って、背中のヒビは壊す、
そうすればあとはある程度斬ってれば問題ないハズ
スキルは素直に集中や攻撃大をつけるか対ジエンの砲術王や高速収集
なんか分かり辛く書いちゃったけど、
バリスタと大砲はなるべく全部当てることと、対巨龍爆弾は絶対使うことと、
背中のヒビを壊すことはそれぞれ独立してるからね
背中のヒビはなるべく通常攻撃だけで壊すように
wikiの弾性能にLv2毒弾麻痺弾の威力15とありますが
つまり威力12の通常弾Lv2よりもダメージがあり、なおかつ状態異常蓄積値があるという解釈で大丈夫でしょうか
>>657 はい
ただし反動もでかいし装填数も少ないですけどね
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:08:29.73 ID:faZ6CJpZ
ジョー二頭クエストのガンナーで、クリアしたかたの装備とアイテムを、参考までに教えていただけますか?弾切れでクリアできず、、、
>>6の仙骨剥ぎしたいんだけど、状態異常強化とかボマーの重要性ってどのくらい?
シミュして貰いたいけど、自分のお守りの関係で悩ましいので
>>660 連射数+1と剥ぎ取り達人と高速採集だけで充分です
>>654 防御力が近い装備で数パターンの候補から選べるのなら
属性耐性が高い組み合わせを選ぶに越した事はないよ
理由は
>>633が説明してくれてる。
属性ダメは防具の耐性でしか軽減出来ない。
属性やられはスキル、ウチケシの実、コロリンなど対抗手段があるからね
>>654 火属性やられが水場コロリンで消化できることを知った時は目から鱗だった
恥ずかしながら2Gからはやってたけど最近知った
>>662 感電や氷やられでもコロリンって効果あんの?
麻痺ブーメラン猫のスキルは
状態異常攻撃【麻痺】に貫通ブーメランか状態異常強化
どっち付けた方が麻痺させやすいかな
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:30:36.08 ID:AvLZogJ3
属性弓、どれがいいの
>>665 火属性やられは小、大に問わずコロリン四回(水辺ならコロリン、鬼人回避、ハリウッドダイブそれぞれ一回)で解消。
雷、水、氷やられはコロリン八回で解消。
シミュスレ、今人がいなさそうなんでこちらで頼む
【性別】女
【タイプ】ガンナー
【ランク】HR6 アルバ以外OK
【要望スキル】連発数+1 剥ぎ取り達人 高速収集 +α
【お守り】剥ぎ取り4爆弾強化6 剥ぎ取り3加護-5スロ2 高速収集6 通常弾強化3速射3
【使用武器種】ライトボウガン(吹吹茶釜)
【武器スロット数】0
【備考】仙骨リタマラ用
速射珠[3]が都合により一つしか作れないのでその辺を考慮してほしい
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:33:32.27 ID:VAZYyDpp
ドキドキノコたくさん欲しいんですが売ってないですよね?
地道に採取やら農場やらこなすしかないですか?
>>665 水・雷・氷やられは確か8回コロリンで消える
>>670 火属性は水辺以外はころりん3回でおk
少しエフェクト消えるのが遅いから4回必要と勘違いすることが多い
>>672 しかない。
モドリ玉現物なら行商人が売ってる。
>>674 フォローありがとウサギ
三回で消えてたのか・・・知らなかったよ
ナルガクルガ落とし穴に落としたとき
大樽爆弾G2個と落ちてる時間一杯普通に斬りまくるのどっちがダメージ多いのですか?
>>670 >>673 >>674 おおー火以外でもころがれば消せるのか!
知らなかったわ。
これは良いこと聞いたありがとう
次回感電するのが楽しみだ。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:46:07.57 ID:VAZYyDpp
>>675 ありがとうございます
やっぱりそうですか
戻り玉は1個しか持ち込めないからクエによっては調合の材料としてドキドキノコけっこう使うんですよねw
>>677 予め爆弾を置いておく
落とし穴に落ちたらペイントボールなり石ころなりで起爆した後斬りまくる
これが最高なんじゃない?
>>671 +αは見切り+1、弱点特効、反動軽減+1(装填速度−1付き)
以下
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [138→230]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:城塞弓撃隊【面隠】 [3]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:城塞弓撃隊【手甲】 [0]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:城塞弓撃隊【足袋】 [0]
お守り:兵士の護石(剥ぎ取り+3,加護-5) [2]
装飾品:皮剥珠【1】(胴)、速集珠【1】×5
耐性値:火[0] 水[-2] 氷[7] 雷[-4] 龍[3] 計[4]
見切り+1
連発数+1
高速収集
剥ぎ取り達人
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [174→255]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:ウカムルチキル [2]
お守り:兵士の護石(剥ぎ取り+3,加護-5) [2]
装飾品:皮剥珠【3】(胴)、速射珠【1】、皮剥珠【3】、速集珠【1】×5
耐性値:火[-8] 水[-1] 氷[18] 雷[-8] 龍[-1] 計[0]
弱点特効
連発数+1
高速収集
剥ぎ取り達人
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [130→225]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:城塞弓撃隊【面隠】 [3]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:アーティアSガード [1]
腰装備:城塞弓撃隊【弾帯】 [2]
足装備:アーティアSレギンス [1]
お守り:兵士の護石(剥ぎ取り+3,加護-5) [2]
装飾品:皮剥珠【1】×2、皮剥珠【3】、速集珠【1】×5
耐性値:火[0] 水[-6] 氷[12] 雷[-6] 龍[15] 計[15]
連発数+1
反動軽減+1
高速収集
剥ぎ取り達人
-装填速度-1
-------------------------------
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:58:18.59 ID:AvLZogJ3
連射拡散貫通 色々弓にはあります 各々に適した属性弓をおしえてください。なんかたくさんあってよくわからんです。
>>671 城塞遊撃隊[刃笠]
アーティアSレジスト
[3スロ装備]
[胴系統複製]
城塞弓撃隊[足袋]
護石(スロット2,剥ぎ取り+3,加護-5)
皮剥[1][胴],皮剥[3],速集[1]*5
高速収集,剥ぎ取り達人,連発数+1
>>682 回答者によって答えがまちまちそうな質問はスルーされることが多いよ
もう少し質問の的を絞れると答えてもらえると思う
例えば、「このモンスターが倒せないので有効な属性弓教えてください」とかね。
弓で、例えば月穿ちセレーネはもともと火属性が付いてますが
毒ビン付けてる時は火属性つかないんですか?
>>682 >各々に適した
この各々は射撃タイプを指してるの?
例えば連射に適した属性弓、みたいな感じなのか?
何をききたいのかちょっとよくわからんのだけれど
>>685 はい、つかないです
毒ビンに限らず、状態異常ビン付けてる時は属性ダメージは無くなります
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 03:10:22.91 ID:faZ6CJpZ
>>601>>604 遅くなりましたがありがとうございます
では
無属性で攻撃力225
攻撃力205属性攻撃30
だと上のほうがいいって事ですかね・・・?
>>686 >>689 ありがとうございます。
スキルの状態異常攻撃+は減気ビン、減気弾も強化しますか?
>>690 調合は当然してるよね?
最大数生産つけてる?
どちらもイエスならアイテム、装備より立ち回りだと思うんだけど
なんにせよスキルとか武器とか言った方がアドバイスもらいやすいよ
>>691 近接武器でも手数の多い武器は手数の少ない武器より属性付加の効果が大きい傾向に有るよ。
>>691 相手の肉質(防御力みたいもん)によるから一概には言えない
そもそも
>>598は属性強化スキルで属性ダメージ増えますか?って聞いてるのと同義だし
ハプルが食べる爆弾についてだけど、食べたぶんだけちゃんとダメージ入ってる?
それとも耐性上がった後の不発はノーカウント?
そもそもダメージなし?
>>697 釣れる状態にならなくてもダメージ入ってるよ。
のどちんこの怯みで釣れる状態になるので、貫通弾、弓ダメプラス爆弾ダメでもおkだし
大剣やハンマーでも前足ダウン中にのどちんこ狙える。耐性値上がるのと、一部行動中にしか当たり判定でない以外は他の部位と同じ扱いでおk
あとやり過ぎるとのどちんこつぶれてその後は狙えなくなる。
>>659(
>>690)
ボウガンはあまり使わないので参考程度に
ヘビィの裏黒風 火力重視最大生産あり
一頭目9分半 貫通3を150発弱(+G2個睡眠爆破 麻痺時しゃがみ射ち)
二頭目16分 計25分 貫通2を150発くらい(+G2個睡眠爆破 麻痺時しゃがみ射ち)
2頭とも討伐 罠なし
秘薬もいにしえも使い果たし、1死している
HR7に行く条件教えてください
力の護符と力の爪は効果を重ねがけできますか?
それとも爪を持った時点で護符は効果無効でしょうか?
ハンマーのタメって発動せずに解除することできますでしょうか?
>>707 そのまま×ボタンでコロリンできた気がする
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 04:07:36.09 ID:faZ6CJpZ
ひょっとしてHRって6までですか?
イビルジョーは倒したんですがそこから先に進む条件教えてください
>>711 月下の渓流に、双雷は轟く / ・動くこと、山の如し!
黒き怒りは夜陰を照らす ※砂原の角竜を狩れ!のクリアで出現
天と地の領域! / ・恐暴竜の根城
氷の楔 ※火の海に棲む竜!炎火繚乱のどちらかクリアで出現
黒虎咆哮 ※凍土に轟く咆哮のクリアで出現
双剣でアルバトリオンに5回挑んで2回3乙2回時間切れ
最後に倒しましたが、49分58秒でした。
主に顔狙いですが時間が掛かりすぎます。
赤黒の時は突進の振り向きに尻尾切って振り向きに顔に△を1発。(成功率8割)回避で
なんとかなりますが、青白の時が素直に振り向いてくれず困っています。
飛ばれてばっかりですし。
閃光は調合分まで持って行っていますが落とすのが苦手です。
空中で振り向くだろうと思って先読みで投げたら空中威嚇。
振り向いてから投げたら空中突進。
って感じです。
青白の地上時、空中での閃光落としのタイミングを教えて欲しいです。
うまい人の動画も見ましたが、うまい人は青白状態が少ないので対処が分かりませんでした。
>>714 俺も最近は飛ばさなくなったからうろ覚えだけども、4連叩きつけと空中落雷の後高確率で威嚇したはず
だからこの2つの攻撃の後と雪ブレスで迫ってくる時がいいんじゃないかな?
地上時の落雷は実は2種類あって
・頭を下ろすだけの奴
これは隙は少ないけど落ちる場所はランダム
・頭ブンブンの後落雷
こっちはプレイヤーをピンポイントで1発狙ってくるけど、確実に威嚇
見分けると大分攻撃チャンスが増やせると思う
>>716 横だが「飛ばさなくなった」って事は立ち回りで可能って事??
動画のやつは運いいんじゃなくて、飛ばさない立ち回りでなのか
>>717 頭が光った状態になってしばらくしたら青白状態になる
…が、この時頭に一定以上のダメージを与えると頭の光が解除される
武器によって頭の狙いやすさは違うんだろうけど、高台に角刺してでも妨害すべき
アルバが浮くのは角に帯電した状態から一定時間経過したらじゃなかったけ
角にずっとダメージ与えてると怯んで帯電消えるから飛ばないはず
アルバはハンマーが楽だったりする
スタン決めて頭殴っとけば簡単に帯電解除できるしね
匠
知らなかったぜぇぇぇ
そういや飛ばれるのは手数足りてないと感じる時か
グダグダになったあと追い討ちのように来るかも
匠、抜刀技、集中の大剣で最高火力を出せる武器は何でしょう?
>>723 大剣スレより転載
●匠・抜刀術技
─────────────────────────────
縦切り..溜め3 属性 . 属性値..ゲージ スロット
─────────────────────────────
リュウノアギト 198.0 536.3 . - 0. 白. 1
ハイジークムント .. 198.0 536.3 . - 0. 白. 1
剛角剣ディアブロス 197.7 535.4 . - 0. 白. 0
崩剣ウェンカムルバス. 193.5 524.2 氷 . 20. 青. 0
轟大剣【王虎】 192.1 520.2 . - 0. 白. 1
レマルゴルダート . 190.1 514.8 水 . 32. 白. 0
ユクモ大斬剣【雲払】.... 190.1 514.8 . - 0. 白. 0
王牙大剣【黒雷】 190.1 514.8 雷 . 35. 白. 1
アングイッシュ... . 190.1 514.8 龍 . 20. 白. 1
凶剣【叢雲】 186.6 505.4 水 . 16. 青. 0
属性速射ライトを笛でサポートする場合、攻撃力と属性強化のどちらが効果が高いんでしょうか
アルバのアドバイスくれた方ありがとうございます。
>>726 例:1
金レイア単体へ野雷で頭狙いの場合、爪護符持ち、基本スキルはW属強連発+1のみ、ドリンク大付き
笛無し114
攻撃大の重ね掛け138
属性強化の重ね掛け136
例:2
氷牙竜ベリオロス!へ鳳仙で頭狙いの場合、爪護符持ち、基本スキルはW属強連発+1のみ、ドリンク大付き
笛無し143
攻撃大の重ね掛け171
属性強化の重ね掛け165
攻撃大のが若干↑になる。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 08:49:14.69 ID:xfQxAMu4
最近温泉チケットがもらえないんだけどどうすればまたもらえるかな
>>730 温泉クエかドリンククエを回してれば2回に1回はもらえる
特に下位扱いのナルガ3頭クエで骨髄集めした時は毎回もらえてた
>>730 ・温泉に浸かる。
・番台クエを回す。
すでにポイントが上限到達の可能性も・・・無くは無い。(上限は9999999、チケ数で言えば約19万枚)
ポイントは入浴時に効果があった場合1ポイント、
番台クエの獲得GPの2.5%+1ポイント(小数点以下切り捨て)
HR3以下は20P毎に温泉チケット1枚、HR4以上は50P毎に温泉チケット1枚貰える。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 08:57:03.81 ID:xfQxAMu4
734 :
sage:2011/04/23(土) 08:59:57.94 ID:L219U5qg
同じ武器でリオレイアの尻尾を切るとして、
1.攻撃大のみ
2.攻撃小+破壊王だと
どっちが有効?
なんか調べてもいまいちよくわからなかったんだが
会心率ってプラスだとその確率でダメージ1.25倍、マイナスだと0.5倍だと思ったんだけど
MHP3からマイナスで0.75倍に修正されたってことでいいの?
>>734 ☆7女王リオレイアの狩猟で尻尾に溜め3をアルレボで叩き込んだ場合。爪護符持ち他スキル無し。
攻撃大:6発
攻撃小+破壊王:5発
>>736 前作も0.75倍
それ以前はやったことないから分からない
>>736 会心に関する考え方はあってる。
ただ過去作から倍率(0.75倍)は変わってない。
0.5倍なのはクリティカル距離の弾かれと勘違いしてる思われる。
740 :
734:2011/04/23(土) 09:20:19.99 ID:L219U5qg
ありがとう。
頑張って切ってくる
オートガード時にはガード性能スキルが適用されないのでしょうか
ユクモノ天、双剣ハタタカミで集会の緊急ナルガをやっていますが、3乙するか3乙しなくても時間ギリギリまで闘ってやっとナルガがヨダレを垂らすくらいです。
立ち回りが下手なのはわかるのですが、オススメの装備や武器があったら教えて下さい。
村はジエンまで終わっています。
>>741 ヘビィにはそもそもガ性効果はでないよ?
>>742 武器とスキルに併せた立ち回りが必要になるのでお勧めはできません。
>>1 ●質問者
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
立ち回りとしての注意は、
・頭狙いで攻撃。
・通常時、画面外に消えた場合は後ろに回避。
・怒り時、画面外に消えたら前に2回ほど回避。
・飛び掛りは引いた腕の方向に回避。
・尻尾振りは振りかぶった反対に回避。
・緊急クエの場合、ドスファンゴを最初に片付ける。
>>745 分かりました。
王族カナブン採りに行ってきます!
レス、ありがとうございます。
>>742 ジエン一式、胴だけアグナで、達人1、匠1つければ見切り+1、切れ味+1、集中付くからお勧め
>>746 質問の仕方を間違えてしまい申し訳ありませんでした。
以後、気を付けます。
立ち回り方、注意してやってみたいと思います。
ありがとうございました。
>>743>>744 ありがとうございます。たまたまノックバックの大きい攻撃ばかりをガードしていたようです。
訓練所アオアシラをソロ片手剣でTA挑みたいのですが
現在確認されている最速タイムはどれくらいでしょうか?
また、動画を参考にしたいので速い動画も教えていただきたいです。
お守りナビモバイルにて以下の設定で検索しました:
スキル名="耐暑"
ポイント値=10
結果T0と出たのですが、テーブル0というのは存在しない=掘っても永久にでないという認識で宜しいでしょうか?
もしくは配列の添字の様に0が1つ目のテーブルという事なのでしょうか?
大剣のハイジークムントを作ったので匠装備を作りたいんですが、お守りと防具はどういう組み合わせにしたら良いですか?
スキルは匠、抜刀技、集中は必須として回避性能あたりをつけたいんですが無理ですか?
神おまはありませんが、使えそうなお守りは溜め短縮5スロ1、抜刀会心4、回避性能6あたり。
匠つきのお守りが必要?
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 10:23:40.24 ID:ClkuJi4H
>>752 スキル1(左)に耐暑10が付くのは紫の護石(闘士?)。確かなぞおまは専用の乱数を使ってるから“0”なんだと思う。
スキル2に耐暑10で入れれば良いよ。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 10:26:53.57 ID:ClkuJi4H
>>754 以下の護石が必要
匠5スロ2
匠3スロ3
抜刀会心4スロ3
短縮3スロ3
回避4スロ3
回避6スロ2
>>752 2番目のスキルを耐暑10にして検索できますか?
そしたらたくさん出てくるはずです。
PSP買って始めたばかりの超初心者です。
大剣は重すぎて早く動けず、弓は全然当たりません。
弓の練習しようと思ってクエストに出るんですが、オタオタしてる間に
ジャギィ君に取り囲まれてフルボッコです…。
どうしたら安全に弓の練習できるでしょう?
草食獣はかわいそうで練習の的にする気がしないし…。
それとも弓やめて他の武器にしたほうがいいんでしょうか?
>>758 ドスジャギィは的が小さくて動き回るし
タイマンになれないし弓初心者にはきついかもしれない
アオアシラなんかどうよ
>>758 好きなもの使ったほうがいいと思うよ
でも、弓でジャギィは…
弓で小さいモンスは、かなり慣れが必要だと思います
せっかくだからアオアシラで練習したほうがいいです
>>758 俺も最初はわかってなかったけど,大剣は出しっぱなしで移動
するものじゃないんです。基本は納刀状態で走りながら隙をうかがい,
抜刀切り(レバー倒しながら△を短く押す。長く押せば抜刀溜め切りになる)を当てて,
すぐ×を押してコロリンと回避,安全を確認して納刀。この繰り返しです。
納刀が間に合わない時はさらにコロリン回避か,Rでガード。
>>759,761,762
素早く、親切なレスありがとうございます!
そうですか…ジャギィはやめたほうがいいですか。
しかしアオアシラはまだ怖すぎて…。
いったん剣の練習してみますね。
弓ってかっこいいから憧れなんだけど。
>>763 弓でジャギィ倒す時は矢切使うといいよ
強撃ビンつけてると矢切も強くなるしビン消費しないしオススメ
>>764 お〜ありがとう。矢切ってあまり強そうじゃないなと思ってたんですが
効果のビンつけるんですね。試してみます。
今いろいろ試してみてるんですが双剣や片手剣は使いやすそうです。
>>756 お守りを見直したら、短縮3スロ3がありました!
これで、ハイジークムント、匠、抜刀技、集中、回避性能1でお願いします。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 11:03:32.40 ID:hRSZyHP7
弓使ってるんですがクリティカル距離ってどれくらいですか?
モンスターや弓ごとに違うんですか?
>>767 拡散、連射、貫通によって違う
>>766 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [201→340]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:【お守り】(溜め短縮+3) [3]
装飾品:抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、匠珠【3】×2
耐性値:火[-15] 水[10] 氷[9] 雷[-3] 龍[-6] 計[-5]
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
集中
回避性能+1
-------------------------------
>>767 R押したら照準でるしょ?
その線よく見ると弧を描いてるんだよね
その頂点が目安の距離
モンスターは関係ないけど弓の射撃タイプで変わる
射撃レベルでもちょっとだけ変わるけどこっちはあまり気にしなくていい
クリ距離のエフェクトがわかるならひたすら撃って感覚で覚えた方がいい
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 11:18:05.71 ID:hRSZyHP7
みなさんありがとうございます
とにかく使って慣れて行こうと思います!!
アルバ太刀ソロで翼破壊したいんだけど、
ボマーの他につけるスキルでオススメあります?
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 11:31:43.64 ID:EGYl/XUl
毒のダメージ計算や蓄積値減少の意味がよくわからないので教えてください。
例えばドボルベルクの場合、
ダメージ:400
蓄積値減少:5/10秒
とあるのですが、これはどのように解釈すればよろしいのでしょうか?
それと、落とし穴の効果が薄くなるように毒ダメージも2回目以降は少なくなるのでしょうか?
後、双剣を使っているのですが同じ立ち回りをした場合はベノムウィングよりも土雷やサラマンダー等の属性武器の方が討伐時間は短くなりますか?
>>775 ダメージは、そのモンスターが毒状態で減少するHP
その場合400ダメージ与えることになる(ハンター同様、じわじわダメージが蓄積される)
蓄積値減少は、その例でいうと10秒で毒蓄積が5減ることになる
もし毒状態異常値を300まで貯めていても、10秒ほっとけば295に、10分ほっとけば0になる。
短時間で一気にもっていかないと状態異常になりにくくなる(スタミナ奪取、スタンも同様)
毒武器が速いか弱点属性が速いかは立ち回りや毒の蓄積具合によるからどっちとはいえない
ユクモノ・天をベースにしてスキルが8個付けられるって聞いたんですが、携帯でシミュるとタイムアップになってしまい検索できません、スキル8個のネタ装備を教えてください。
>>775 追記
毒になるまでに蓄積しないといけない値もあるから、それも把握しておくこと
あと、双剣は属性・状態異常値が一律3割カットなのも覚えておいて
あと2回目以降の毒はダメージ一緒で、蓄積量が上がるので
最初よりも状態異常値を蓄積しないといけない
弓とランスにはスタミナ系スキルor強走薬は必須だと思うのですが、
ハンマーにも無いと手数が減ったりしますか?
それとも無駄に溜めないように立ち回りを改善すべき?
>>779 ハンマーはほぼいらないね
初心者のうちはつけておいてもいいと思うけど
慣れるといらなくなってくるよ
明らかに無駄な溜めがあると思うからそれをなくすように気を付けて立ち回るべきかと
>>779 場合によって溜めながら移動するか溜めないで移動するかを決めるから、一概に必須とは言えないよ
無駄に溜めないようにするのは改善していった方が良いと思う
スタミナが無いからといって手数が減ることはあまりないけど、回避に使うスタミナを残しておかないといけない
>>777 まずユクモノ天セットで4つ。
珠は10個付けられるので、5個で付けられるスキル(例えば盗み無効、笛吹き名人など)が二つ追加。
それに、例えば広域8気絶10みたいなスキル1個ともう一つが武器スロのみで有効になるものを装備して武器スロ使って二つ追加。
合計で8種可能だね
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 12:19:13.73 ID:0kHFFwQV
イビルジョーに頭から弓の貫通4でうったら、ヒットする部位はどこですか?
先ほどスキル8個付けたいと聞いた者ですが、スキル8個装備出来ました!教えてくださった人ありがとうございましたwww
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 12:29:07.71 ID:DSJsYWNM
今週のイベクエ、ジョー2匹を簡単にソロでクリアする方法教えてください
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 12:30:56.20 ID:8v2wNPPq
ギルカの訓練所のタイムは何も記載されていないのに、1ページ目の訓練所の回数が2になっていました。
武器の扱いとかもした覚えはありません
これなんですかね
最初のチュートリアルじゃね
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 12:35:29.20 ID:EGYl/XUl
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 12:37:13.62 ID:8v2wNPPq
>>788 いやそれも記憶にない
それどころか武器使用回数の訓練所のページも全部0のままである
終焉でけむり玉作戦したい時はオトモは置いてくの基本みたいだけど
平和主義の罠&笛オンリーネコでも置いてきた方がいいですか?
>>794 闘ってないほうが罠にかかったらもともこもない
>>790 ゲーム開始時に村長さんに訓練所行ってくるよう言われなかったっけ?
…って失礼。それも違うのか
チャレクエとかもやってないだろうし、謎だ
大剣の匠、抜刀、集中のテンプレ装備ってどんな組み合わせなの?
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 13:13:56.97 ID:8v2wNPPq
切れ味5砲術9はオトモアイルー連れてった方がいいですか?迷ってるので
みなさんの意見お願いします
>>799 一見普通のクエストでも支給品や敵のサイズ、報酬等が弄ってある事がある
イベクエみたいに他の人のデータにはなくても行けるとか
訓練所にもチャレンジクエスト以外はクリアマーク付くから確認してきてみたら?
クルペッコの召還したジョーさんって乱入扱いですか?捕獲すると乱入時と同じ報酬貰える?
>>803 ただのオトモ扱い
剥ぎ取りや捕獲報酬はあるけど乱入報酬とかはない
>>800 オトモ無しで自分で光るを調節が良い
>>803 ペッコの召還と乱入は別物、乱入は不安定でしか発生しない
大剣なんですがアマツに勝てません
攻撃をするタイミングがわかりません
立ち回り方や何かつけたらいいスキルや持っていけばよい持ち物を教えてください
武器は輝剣リオレウスです
思ったんですが、どうしてこのゲームはこんなに売れたの?
なんか似たようなお使いクエストばっかりで飽きないですか?・・・
あおりじゃなく疑問だったんで
>>806 隙見つけたら頭に抜刀切りの繰り返し
慣れるまでは溜めなくていい
アマツに離れると突進やブレス誘発するので離れ過ぎないように
スキルは抜刀術技あればいいでしょう
携帯から見られるモンスの弱点早見表みたいなのある?あれば貼ってくれ頼む
>>808 周りがやってるから俺もやってみよう
そう思って買ったやつがいっぱいいるから
>>808 捉え方の問題だと思うよ
今までのゲームのようにクリアするという見方だとそう思えるかもしれないけど
モンハンにハマってる人はクリアすることが目的じゃなく自分好みのキャラや装備を
作ったり、その装備で自分なりにモンスターの倒し方を模索するのが好き
武器を持ち替えるだけで戦い方は全然変わる
ちょっと待ってほしい
>>808はお使いクエストと言っているのでほとんど狩猟クエストをやっていないのではなかろうか
装飾品でオススメ教えてください
ちなみに、食いしん坊とか腹減りってどういうスキルですか?
最近ガンスはじめたんだけど、頭狙うと大抵ガキンと弾かれる(´・ω・`)
基本どこ狙うべき?なるべく横に回ったほうがいいのかな?
>>806 アマツは攻撃の間隔が長いから、
アマツの攻撃後に頭に抜刀→回避を繰り返してればそのうち倒せる。
振り向きに溜めも入れれるけど、
慣れないうちは溜めを狙うのは頭ひるみと耳栓つけて威嚇のときくらいでいい。
攻撃の避け方はwikiでも見てくれ。
スキルは抜刀技が必須、あとは耳栓、集中つけて、回避性能もあるといいかも。
アイテムはモドリ玉、ウチケシの実があればあとはいつも通りで。
>>806 耳栓があると楽。高級耳栓じゃなくて良い。
あとは、大剣なら抜刀技、集中、通常ブレスが避けられないなら回避性能あたりがあれば良い。
そこら辺は自分の腕と相談。
BCにベッドはないがモドリ玉調合分を持ち込んで研ぐ時や吸い込み竜巻が逃げ切れそうもない時、上空ブレスの時などにBCに戻る。
水やられになってしまった時の為にウチケシの実か競走薬も必要かな。
安定して頭を殴れないなら腹下や尻尾、ヒレあたりを斬ってればそのうち死ぬ。
あとはバリスタの支給分は打ち切るつもりで。
振り向きに頭に溜めを当てたいならオトモはおいてくること。
オトモを連れていかないと不安なら睡眠猫がオススメ。一回ぐらいはアマツも寝てくれる。
その代わり頭を安定して殴ることは出来ない。
>>815 Wikiとかで肉質を調べて柔らかいところを狙っていけばいい
特異肉質以外は頭狙えばいいと思うけど
新しいイベクエは俺を満足させてくれるのかよ
>>819 アマツはバインドボイス【小】だから耳栓があればいいということ
>>821そうなんですか
いろいろありがとうございました
投げナイフはどこで手に入りますか?
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 14:26:17.63 ID:EmPYtdVc
村クエ3凍土のドスファンゴ2頭クエ
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 14:27:53.75 ID:DSJsYWNM
今週のジョーはアルデバランである程度適当に撃ってれば
1匹目を10分以内に倒せる?
>>826 あたりまえだ
そもそも投げナイフはクエスト中専用
調合リストを埋めたいなら、素材を持ち込んでクエスト中に調合しろ
>>826 現地で調合という手があるではありませんか
なるほど!
ありがとうございますた
移動しながら視点変更してる動画を見たんですがどうやってやっているんでしょう
親指でアナログスティック操作しながら人差し指で十字キー押す・・・?
指つりそうなんですが(´;ω;`)
>>830 それが俗に言うモンハン持ちというやつです
やってればそのうち慣れます
>>830 それがモンハン持ちと言われるやり方です
昔ダルビッシュがバスの中でやってる画像あったね
>>830 どうしても指が攣る場合は無理にやっていると常態化して今後激しく後悔するので
PSP用グリップを導入するorその持ち方を諦めるなどの対処を取りましょう
前者については人によっては効果が無い或いは余計やり辛いので
店頭で見て見る事をお勧めする
>>830 amazonで「wild fire gaming dock」で検索すると面白いものが見つかるかも
>>834 正式な持ち方じゃないぞ
全体的に見ればこんな変態持ちは少数
オトモのなつき度は「3」が最高なんでしょうか?
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 15:20:49.84 ID:BG1nbB+M
おまもりなんですけど
前データで使い勝手の良かった観察眼+10千里眼+5のおまもりって
どのテーブルででますか?
>>840 テーブル1
光おまの城塞さんなのでたくさん掘ろう
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 15:42:41.41 ID:wsxOaucl
切れ味+1と心眼、なんで切れ味のほうが優先スキルなんでしょうか。
小金魚って売る以外に用途ありますか?
>>842 特殊な部位を除き切れ味上げれば弾かれなくなるから
ちょっと極端だけど
心眼は弾かれ無効
匠は攻撃力上昇orゲージ延長+弾かれ無効ともいえる
こう考えると切れ味優先なのわかるかな?
あとそもそも弾かれるような部位を攻撃する事が間違いというのもある
>>842 匠でゲージが一段伸びれば攻撃期待値が上がる。
心眼をつければ硬い肉質でもはじかれないが攻撃期待値は変わらない。
>>842 心眼は弾かれない部位を攻撃すればいらないスキルだから
そもそも弾かれるってことは弱点ではないわけで
はじかれモーションなくす為に心眼つけて切断できるものは切れるようになりますか?
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 15:52:05.56 ID:wsxOaucl
>>847 日本語で頼む
切断できるものは切れるようになるというのが一番意味不明
>>847 尻尾攻撃してはじかれていても切断武器なら普通に切れる
>>849 えーと切れ味ゲージが緑の時に攻撃がはじかれる事があるんですが
この時に心眼があれば尻尾など切れるのかどうか知りたかったのです
>>847 どこか硬い部分を切断しようとしたけど、弾かれるので心眼をつけたら弾かれないようになりました。
これで切断可能になるでしょうか?
こういう意味でいいなら「切れる」と答えるが。
>>851 関係ない
弾かれててもしつこくやってれば切れる
>>851 弾かれモーションが発生することによるデメリットは「攻撃が弾かれて隙ができる」ことのみ
与えられるダメージも切断属性、打撃属性、状態異常、スタン値、減気値、その他もろもろはまったく影響なし
つまり心眼つけることによるメリットは「普通に攻撃すると弾かれる部位を攻撃しても弾かれないこと」のみ
ダメージ上がったり・・・などの効果はないので注意
>>851 なるほどね
そして既に何人も意を汲んで答えてくれてるな
ちなみに弾かれても心眼つけてもダメージは変わらない
尻尾とかは弾かれても切れる
心眼の効果は弾かれモーションをとらなくなるってだけだから
勲章についての質問です。銅から金のダルマと村長の打掛と番台の扇子が出てるんですが、天地狩猟の覇紋が出ません…
あと出ていない勲章は、達人の極意書と竜職人のトンカチと金冠なんですが、達人や竜職人の勲章とらないと出ないんでしょうか?
教えてください
>>857 天地狩猟の獲得条件は集団演習と番台も含まれる
アルバを眠らせると両翼は重なりますがここで翼の先の方を爆破すると両方の翼にダメージが入るのでしょうか?
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 16:14:44.97 ID:bG5jdt6r
村クエストでジンオウガの角が出るクエストはありますか?
質問です
例えばウカム前脚に雷撃弾を撃って転んでいる時にまた前脚に雷撃弾を撃ってれば、
転んでいる間も怯み値は蓄積されていくんですか?
麻痺弾は麻痺中に撃っても蓄積されていかないので気になって…
>>861 基本報酬なら迅速・雷光・太刀ふさぐ壁のみ
角を2段階破壊すればどのクエストでも出る
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 16:18:55.12 ID:bG5jdt6r
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 16:19:48.07 ID:ClkuJi4H
>>861 《迅速・雷光・太刀ふさぐ壁》のみで8%です
>>858 >>859 やってませんでした!
ソロ専だったので集団演習は盲点でした…
ありがとうございました!
>>860 下の翼、つまりアルバの左翼にダメージが入っている
小金魚って売る以外に用途ありますか?
>>868 ヴァイクシリーズ(下位)とかの素材になる
上のほうで、ある程度の防御を確保したら属性耐性を考えろみたいな防具の話があったんですけど
ある程度って数字にするとどんなもんですか?
今回のイビルジョーのクエストでは
裏影縫とゲイホルーンだとどっちがいいですか
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 16:35:17.55 ID:hRSZyHP7
アルバトリオンと戦う場合、例えば無属性で攻撃力240と、攻撃力200の龍属性40ではどっちがダメージ高いですか?
あと攻撃力200と230の武器があるとして200の方がダメージ高くするのには会心率が何%必要ですか?
ファーレンよりティガ弓の方が強い気がするんだけど同じ位もしくは使い方で変わるでいいんかな、いつもなんでティガwなんてバカにされるんだけど。
>>871 答えになってないけど、
防具は攻略中なら作りやすいもの、それ以降はスキル最優先だと思う
耐性は「レウスの火球でどうしても乙るから火耐性上げよう」みたく後手に回っていいと思う
>>873 アルバに龍は青くなってるときしか通りません
ボウガン以外はひたすら物理攻撃力重視で行った方がいい
女王、渓流を舞うがクリアできません!
敵の攻撃が強すぎるのですがどうしましょう?
武器は双剣、装備はジャギィ一式です
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 16:43:22.31 ID:llbvWbOJ
>>874俺はエーデルでやってる。ファーレンはどうも俺には合わないみたいだ
>>874 ティガ弓もおすすめ弓の1つだよ。バカにしている奴がいれば討伐時間みせてやればいい。
Q、ファーレンとティガ弓はどっちが強いの?
A、溜め3が溜まり次第ずっと弱点に撃てる時はティガ弓。それ以外は溜めが無駄にならないファーレン。
>>874 溜め3までなら圧倒的にティガ弓のが強いから、そう感じるのはお前のPSがなかなか良いからかと
爆裂曲射厨なら話は別だが
>>879 スキルもわからんし、双剣といっても何使ってるかわからんけど、
まずは火耐性の高い防具にしたほうがいいんじゃないかなあ
フロギィ一式にして見極めで捕獲するとか
>>879 こだわりが無いなら武器を変えてみるのも手
訓練所で12種類全部試しましょう
>>879 フロギィ一式:火耐性が高いので火球のダメージを緩和できる
アロイ一式:防御力は高くないが砥石使用高速化と風圧無効で戦いやすくなる
このへんを装備するといいかもしれない
>>874 溜め3だけしか使わないなら、ファーレンは意外なほど弱い。
>>874 溜め2、3までティガ>ファーレン
溜め4でファーレン>ティガ
イビルジョーの尻尾をジンオウガの最終強化ライトボウガンで切りたいのですが、30弾+調合分持っていけば可能でしょうか?
防具は、弱点特攻、装チン速度+3、散弾強化です。
オススメの防具ありましたら教えて
>>888 装テン速度だろってのは置いといて、ちゃんと尻尾に当てれば可能
破壊王もつければ余裕
ゴムを付けた後のガッツポーズが短くなるスキルですね
底力のスキルについて質問させて頂きます
秘薬や温泉に浸かると、体力ゲージが上昇しますが
ゲージが伸びた分、スキルの発動に影響が出てくるものなのでしょうか?
>>867 ありがとう。優先順位みたいなものがあるのかな?
アルバに限らず爆風の範囲に複数の部位が入った場合は近い順とか優先順位とかあったりするんですか?
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 17:43:08.91 ID:DSJsYWNM
状態異常値は、武器の切れ味ゲージで変化するの?
>>893 ご明察
弱点とか頭が優先度高いというわけではないから注意
>>892 出てくる
体力が40%以下で発動だから体力150なら60くらいで発動
100なら40
>>892 はい
体力の最大が100なら40以下で発動、150なら60以下で発動
この20の差をどう考えるかによる
>>893 優先順位は存在してる、アルバで言うなら羽の真ん中に爆弾を設置すると体にダメージが入る
アルバに限らずどの敵にも言える事だから破壊したい箇所にだけ爆風が当たるように、ある程度距離を取って設置するのが良い
重ねて置いた2個のタル爆を蹴って起爆した場合、
喰らうダメージは1個分?2個分?
教えてください。
ドリンクの「最強と最恐!」の出現条件が「HR6で乱入クエストを3回以上クリアで出現」とありますが、これは
★8つの乱入って事でしょうか?
それとも
HR6になってからならどの乱入クエでもよい、って事でしょうか?
宜しくお願いします。
抜刀滅気のスキルって、抜刀時の攻撃がすべて黄色く光る滅気効果になるのですか?
ハンマーだと効果あるけど、双剣だと効果ないですかね?
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 18:10:37.97 ID:EGYl/XUl
勲章『竜職人のトンカツ』を取るには各武器の最終強化武器を10個ずつ持っている、というのが条件だと聞きましたがそれは
ユクモノハチェットの様なレア度の低い武器でも大丈夫なんでしょうか?
>>904 村★2のドスファンゴ乱入ジンオウガでも何でもいいし、HR6になる前でも後でもいい
>>904 乱入をなんでもいいから3回クリア、
先に乱入終わらせてからHR6になってもOK
アルバの長距離突進と短距離突進の見分け方が分からないです。。。
>>902 2個分ダメージが入る
ただし睡眠によるダメージ倍率がかかるのは1個だけ
>>905 そもそもハンマーは打撃武器でスタミナ奪取機能ついてるが、、、まぁ上乗せされるが
納刀→抜刀攻撃→納刀が苦にならなければどの武器でもいいんじゃね
双剣はネタにしかならんが
913 :
900:2011/04/23(土) 18:16:08.46 ID:9LNoTWip
Lv不足で立てられなかった、次スレは
>>920の人にお願いします
>>906 武器に関しては最終強化なのでレア度は低くても大丈夫
>>902って自分がくらうダメージをきいてるんじゃないのかなぁ?
>>906 レア度は構わない。とりあえず最終強化武器であれば。
ただしイベントクエストでしか手に入らない素材で作成する武器はノーカウント
>>905 ×滅気
○減気
ハンマーに抜刀減気とか、無駄遣いもいいとこです。
火山で炭鉱夫する時3のエリアは無視して大丈夫ですか?
>>904 HR6であれば乱入クエの難度はいずれでも可
>>905 最終強化であれば武器のレア度は不問
直接生産でも可
ただしイベント武器は除く
>>916 まったく意味がないってことでしょうか。
それとも、少しプラスされるだけだよということですか?
>>917 古おまの発掘確率は
10:7%
3、5、8、9:5%
7:3%
無視するなら7じゃないかなあ、蟲がうざいのはわかるけど。
採取封印したネコを囮にしてもいいかもしれない。
>>902ですが
>>914の通り自分が喰らうダメージが知りたいです。
火事場を使ってみたくなったので。
2個分喰らうということであってますか?
>>906 あと勲章取得するまで装備売っちゃダメだぞ
>>924 すみません、BB2Cからなので無理っす…
俺にまかせろー!
>>929 トンカチスレで称号とったから・・・って安心して売ったら
称号全部集めても勲章取れなかったって報告があったもんで
滅気攻撃はどの武器のどの攻撃につきますか
ハンマーの溜め2みたいなスタミナを減らす攻撃は
体のどの部分に当てても効果あるんですか?
あとモンスターが疲労状態になったら怒り状態みたいに見た目でわかりますか?
連発で当てても疲労してんだかしてないんだがよく分かりません
>>936 頭に当てないとダメ
疲労状態になったら口からヨダレを垂らしっぱなしになる
どこに当てても減気効果はあるけど気絶値蓄積は頭に当てないとダメ
>>935 減気攻撃
ハンマーの全攻撃、狩猟笛の柄攻撃以外全部、大剣の横殴り、片手剣の盾殴り、ランスの盾攻撃、
スラッシュアックスの減気ビン発動時の攻撃、切断武器で抜刀術【力】(抜刀減気)をつけたときの武器出し攻撃、
ボウガンの減気弾、弓の曲射、減気ビン
>>939 スタンが発生する攻撃ですね
ありがとうございます
>>937 威嚇ばっかりやってきたから疲れてんだなと思っていたけど
あいつやっぱり疲労してなかったんだ…
ありがとうございました
レウスか銀レウスが乱入してくるクエはどれかわかる人いませんか?
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 19:31:54.92 ID:EGYl/XUl
>>942 スタミナを減らす効果はどこに当ててもおk
頭に当てないとダメといってるのはスタンを与える場合だね
疲れたら涎を垂らすから見た目でわかる
でもスタミナを規定量減らしてもその瞬間から疲れ状態になるわけではないので注意
>>943 ★8「動くこと、山の如し!」と「黄金の月輪」の2つだけ
>>943 レウス原種
紫水の毒
疾風に緑迅を知る脅威!
火山の鉄槌!
仄暗い火口の中から
縄張りに進入するべからず
黒虎咆哮
希少種
動くこと、山の如し!
黄金の月輪
>>946 947
ありがとうございます
φ(..)メモメモ
>>943 すまん、
>>976は銀レウスだけだった
レウスなら
★6:紫水の毒、
★7:疾風に緑迅を知る、脅威!火山の鉄槌!、仄暗い火口の中から
★8:縄張りに侵入するべからず、黒虎咆哮
で乱入の可能性あり
>>942 すまん、スタンと勘違いしてた
減気はどこ狙っても大丈夫だよ
でも普通はスタンも狙うし頭が弱点な事が殆どだから基本的にハンマーは頭狙った方がいいよ
イベクエや集会所クエストは参加プレイヤー数によって大型モンスターの体力が増減しますか?
>>949 950
ありがとうございました。
ドリンク飲んで乱入確定させてきます。
あざっす
キャンプ待機で荷物係をさせてもデメリットは猫一匹分だけということですね。
ジンオウ弓作ったので下記のスキルの付いた装備作ったんですけども、弓装備にW属強っていらない子ですか?
集中
スタミナ奪取
属性攻撃強化
雷属性攻撃強化+2
ランナー
連射か貫通強化のほうがいいのかな?
>>956 金銀とかなら悪くない
あえて変更するならランナー・スタ奪→貫通強化とか
>>956 雷強化くらいは有っても良いけど属性強化は蛇足。
貫通強化は最優先で付けるべきだしスタミナ奪取よりは最大数生産が有った方が良いんでね
>>955 報酬金は分け合うから減りまっせ
猫は連れてかない事が出来るはず
>>945,951
なるほど分かりました
ありがとうございました
>>956 王牙用ならこれがいいんじゃね?
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [152→239]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:ネブラUレジスト [3]
腕装備:ネブラUガード [3]
腰装備:レックスUコート [3]
足装備:天城・覇【袴】 [3]
お守り:龍の護石(貫通弾強化+4,攻撃+10) [0]
装飾品:強走珠【3】、貫通珠【1】、攻撃珠【3】、強走珠【1】×4、弾製珠【1】×5
耐性値:火[14] 水[-4] 氷[4] 雷[11] 龍[-6] 計[19]
攻撃力UP【中】
集中
貫通弾・貫通矢UP
ランナー
最大数生産
-------------------------------
龍属性の速射について滅龍弾の所持数が三つだから
装填数うpも連発数1もいらないとすれば
龍うp、属性強化以外に必要とされるのはなに?
>>963 マッドネスグリーフなら連発数+1は重要
速射は一回につき何連射でも弾丸は1発しか使わないぞ
>>963 イケメン城塞さんがあればこんなのとか
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [154→243]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:レウスSキャップ [1]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:ドーベルガード [3]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:城塞の護石(龍属性攻撃+7,精密射撃+10) [0]
装飾品:属攻珠【3】、破龍珠【2】×2、速射珠【1】、属攻珠【1】×3
耐性値:火[9] 水[0] 氷[-2] 雷[3] 龍[4] 計[14]
連発数+1
ブレ抑制+1
属性攻撃強化
龍属性攻撃強化+2
-------------------------------
>>962 そんないいお守り無いので現状作れるので頑張ります(`・ω・´)
マッドネス運用はブレ左大を愛せるかどうかだけど
俺は愛せない
>>963 俺はw属強のことはよくわかんないけど
周りに連発つけてる人がいる
W属強というのは、
○○属性強化+2
属性攻撃強化
連発数+1
をデフォでつけたライトだからねー
>>966 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [152→239]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:ネブラUレジスト [3]
腕装備:ネブラUガード [3]
腰装備:レックスUコート [3]
足装備:天城・覇【袴】 [3]
お守り:【お守り】(調合数+10) [0]
装飾品:貫通珠【3】、貫通珠【1】、攻撃珠【3】×4
耐性値:火[14] 水[-4] 氷[4] 雷[11] 龍[-6] 計[19]
攻撃力UP【大】
集中
貫通弾・貫通矢UP
最大数生産
-------------------------------
>>971 怯み値は蓄積されるはず
こけてる最中に閾値に達したらどうなるかはわからん
>>969 いや、そんな事ないだろ
天プレにあるように普通は.「W属性速射」って言うぞ?
>>970 オウガ弓って属性強化>>攻撃うpじゃないの
攻撃力アップのスキルは属性弾にも効果あり?
>>971 怯み値は蓄積される
転倒中尻尾切ったりしたら吹っ飛ぶけど
足とかだとひるみ分溜まるとリセットだったと思う
>>969 W属性って属性攻撃強化と○○属性強化の2つを発動させてる状態の事だと思うよ。
>>975 属性強化>>攻撃うpなんてのはボウガンの属性弾くらいです。
オウガ弓の属性強化なんぞ1ダメ増えるかどうかだ。
貫通王牙弓はどうせ金銀にしか使わないのでマイセットはW属強で組んでおいていいと思うよ
金銀は弓で行くならファーレンでぶっころばししかしてないな…
>>977 うん。攻撃力からダメージ計算するしね
ただ、属性強化系や連発数のが効果が高いから最後の底上げとか
凶針に単種属性強化の代わりに付ける事で複数クエに使ったりする感じかな
ウカムの前脚にW属性雷速射猫火事場で5分針で終わるしねー
かなり運だけど
>>980 レウス希少種の翼で計算してみたんだが。
リオレウス希少種【単体/HP:5600/全体防御率(75)】【金銀/HP:4000/全体防御率(80)】
王牙弓【稚雷】
強撃/攻大/見3/貫強/
攻撃力:235
部位 溜1全 溜2全 溜3全
翼 19 45 105
リオレウス希少種【単体/HP:5600/全体防御率(75)】【金銀/HP:4000/全体防御率(80)】
王牙弓【稚雷】
強撃/貫強/属強/雷2/
攻撃力:215
部位 溜1全 溜2全 溜3全
翼 21 48 110
せめて2chの全力スレだけはそこらの攻略掲示板と違って正しい情報のみを
提供できるような場になるように努めたいところだな
全力スレwニヤニヤ
前スレがあったのに気づかずに新スレに投稿してしまいました
スミマセン
以後気をつけます
ジンオウガの尖角の入手法ですが角破壊が討伐5分前になります
討伐ですら時間フルに使っているのでもっと効率の良い集め方があれば助言願います
大剣でナルガ最終強化ブースト付きで装備はファメルボマーで落とし穴爆破(爆弾2個設置起爆はペイント)です
充電モーション中にも置いてますが失敗しがちです
神ヶ島を持ってますがガンナーは一切手を付けていませんので
ガンナーを慣れて討伐した方が効率が一番良いのでしょうか?
宜しくお願いします
アルバの翼破壊難しいな・・・
倒すのでいっぱいいっぱいなのに翼破壊とかどうすりゃいいんだ・・・
>>991 そりゃ、ボマー睡眠爆破と閃光で落として翼攻撃じゃね?
某動画みたいに翼の羽ばたきを大剣で切れたら良いんだが
俺の腕では成功率が低すぎる…間合いとタイミングあわせが
難しすぎる。
>>990 充電中は溜め3を当てるべき
結構すぐ壊れるよ
>>991 早く倒せるようになってから狙えばいいんじゃない?
幸い要求数は少ないんだし
試しに爆弾使ってみるか・・・
どこで当てるのかよくわからんがそこは試行錯誤してみよう
さんくす
眠らせて大樽G、麻痺らせて打ち上げ連射
だったかな
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。