地球防衛軍2PORTABLE 乱数解析スレ:その2
板違いだろ
前スレのペリ子シクレ武器等まとめ
・ルオンノタル
【兵種/武器/操作】 ペイルウイング/サンダーボウ20R/テクニカルB
3 レーザーランスX 1匹目、マスレイT 2匹目(要体力570以上)
7 ルオンノタル、ヘブンズ・ゲートα 1匹目
・フレイドマル
【兵種/武器/操作】 ペイルウイング/ルオンノタル/テクニカルB
1 フレイドマル
・グングニル
【兵種/武器/操作】ペイルウィング/フレイドマル/ノーマル 1.00(□)
13 グングニル(1匹目)
・SIGスナイパー
【兵種/武器/操作】 ペイルウイング/ミラージュ5way-s/テクニカルB
5 サンダーボウ30
9 SIGスナイパー
・RZRプラズマ・ランチャー
【兵種/武器/操作】 ペイルウイング/サンダーボウ30/テクニカルA
18 RZRプラズマ・ランチャー(左) サンダーボウ30(右)
・サンダーボウXD、SIG-LAZR、マスレイ等
【兵種/武器/操作】ペイルウィング/ミラージュ5WAY-S/ノーマル1.00(□)
0 エクレールLIM プラズマフォールΣ
1 マスレイ
15 マスレイT
17 サンダーボウXD
30 SIG-LAZR
・ルクサード、サンダーオーブ、ホーリーランス
【兵種/武器/操作】ペイルウィング/ミラージュ5WAY-S/ノーマル1.00(△)
8 ホーリーランス
34 ルクサード
37 サンダーオーブ
・プラズマグレネードΣ
【兵種/武器/操作】 ペイルウイング/フェンリル/テクニカルA
14 プラズマ・グレネードΣ
18 プラズマ・フォールΣ
・エンドオブアース(安定しない?□ではなくRで出た報告もあり)
【兵種/武器/操作】ペイルウィング/ミラージュ15WR/テクニカルB 1.00(□)
17 エンドオブアース MONSTER-S ミラージュ15S
解析した方々に敬礼!
>>1>>4乙!
コレも一応
会社のロゴは飛ばしても影響ない
乱数は兵種切り替えでも1消費、(ついでにセーブ画面からメニューに戻る時も1、ゲーム設定は影響なし)
だから、装備選択開いた(この時点で+1)後、(初期ペ)→陸→ペ、出撃とやると装備選択開閉3回と同じ結果になる
回数増えてくるとこっちの方が早くて快適かも。偶数の場合は初期兵種を逆にするか選択画面開閉を2回にする等して対処
あと
>>4のエンドオブアースはほぼ同じ操作で4パターンあるのを確認してる
一匹目から武器箱2個出たら当たり
原因は今のところ不明、仮説はあるけどまだ検証中
いちょーつ、サンダーオーブでねえなぁ
>>6 オーブ確認
ロード画面からじゃなく出撃選択時から△押してたら出た
2pが初めてなんだが乱数ってイマイチ良くわからない
教えてエロい人
アレだよ、縁日の出店にあるような
番号の書かれたおみくじ引いて、数字に応じて景品貰えるやつ
イメージとしてはあんな感じ
乱数調整はおみくじの箱に手を突っ込んだ状態で
決められた動きでかきまぜたりすることでお目当ての数字を出そうとがんばるみたいなこと
>>9 >>10 どっちも読んだサンクス
まだ礼賛だ―持ってねえ・・・
画像まで貼ってもらったってのに、前スレの重装鉄球7回サカDテクニカルAが未だに出ない。
いい加減灼熱火炎砲小隊が組めそうなぐらいだ。
ちなみにノーマル□でも試したら敵の動きは変わったけど灼熱火炎砲は出たw
くそぅ
ペリ子武器はほぼ乱数で入手出来たが陸戦が前スレのリバイアサンで詰んでる
出撃前から押したりロード中に押したり試してみたが再現できねぇ
誰か再現できた方詳細を><
>>7 ダメだ、何回やってもできねぇw
今まで他の武器は出来てたんだがなぁ
>>15 ミニソラス2匹目倒すまで動いてないよね?
なんで出ないんだろうね・・・
前スレでもちと書いたけど、
初回限定版(新パッケ・復刻パッケ)、通常版と3種類があるんだよね。
UMDデータの比較とかしていないからてんで的外れかもしれないけれど、ひょっとしたら差があるんじゃないかな。
新パッケと通常版で、出来る物と出来ない物があったので
自分の操作ミスって可能性もあるので、2種類以上持っている人は検証していただけると助かる。
やっとでた
【取得武器】 スプレッド・グレネード
【ステージ/難易度】 58.重装鉄球/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/バウンドガンXS/ノーマル(□)
【乱数変更回数】 22回
回復小、武器が出ればおk
いまいち安定してない。
他にも2パターンくらいあり。
旋回速度は0.5のままでおk?
>>19 書くの忘れてた。
旋回速度0.65だわ
一応
【取得武器】 スプレッド・グレネード
【ステージ/難易度】 58.重装鉄球/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/バウンドガンXS/ノーマル 0.65(□)
【乱数変更回数】 22回
回復小、武器が出ればおk
いまいち安定してない。
他にも2パターンくらいあり。
>>15は勝手に一匹目だと判断してました!!
二匹目でしっかりサンダーオーブでました!!!
あの、その、本当にすまん
だめだ・・・
ロゴ飛ばしてるせいなのか
>>20 確認した。マジ乙。
2回やって旋回速度1.0でも可だった。
最初間違ってテクニカルBでやったら何も出なかった…やっぱ影響してんのか…
ところでミラwr解析は出てなかったよな
eoe出土に必要だしチラチラ調べてみっか
あかん・・・安定してAS99DDがでる・・・
ノーマル操作旋回0.65・1.0で試行
ログ飛ばさず・飛ばす両方で試行
1番上のデータをロード後、武器選択画面を22回開いて閉じる
あらかじめミッション・難易度はあわせてあるので挑むだけ
ローディング画面から□おしっぱで同じ結果になるな・・・
安定しないとあるけど、これで安定してるというのか・・・
>>20 ひかれる→かすられる
ってパターンで900くらい体力もってかれての回復小、武器だとAS-DDが出たんだが
地味に嬉しかった
>>20 でねえ・・・
>>28と同じ流れでAS-DDしか出ないわ、ボルケーノ6Aや同パターン武器なしとかもあったけど
スプレッドがどうしても出ない、ダブル入隊新パッケだ
心中で例酸乙出来たけどもうガイシュツ?
【取得武器】バウンドガンXS
【ステージ/難易度】72.神獣/HDST
【兵種/武器/操作】陸戦兵/エメロードM-2/テクニカルB
【乱数変更回数】1
【状況その他】難易度決定前からR、正面から武器1、右から武器2の内どれか
バウンドXSかサカDはハデストでも出るよな?と思ったら割とすぐ出た
…けどwiki見たらソラスの体力INFと大差ないのね、道理で中々死なないと思った
テラソラス倒せる武器持ってるのにXSもサカDも出ない人用
>>4の方法でエンドオブアースげっちゅしてきたぺろぺろ
何回かミニソラスがアーマーしか落とさないパターンになったけど、武器・兵種切り替えの時にUMDの読み込み音を聞きつつ
アナウンスが流れるのを待ってゆっくりと切り替えてったら連続二回成功した
□押しっぱで第二武器はマスレイ
ただこれ、正面にいるミニが落とすアイテム×2と回復大の内、EOEが入ってるほうのアイテムは倒れた身体の中に入ってテラソラス登場まで取れなくない?
テラソラスに突進食らって死んだり死にかけたりしたけど足に飛び付いてマスレイでねじ伏せてきた
>>18 うおおおお。
ありがとう。これでスプグレ解析に戻れる^^
今前スレ陸戦まとめを書いているんだが、
武器の種類順とステージ順どっちがいい?
前スレ陸戦まとめ。俺の独断と偏見でいらないと思ったやつは削除した。
★アサルトライフル★
【取得武器】 AS-99RR
【ステージ/難易度】 58.重装鉄球/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/サッカーグレネードD/テクニカルA
【乱数変更回数】 12回 武器は一つだけ(要体力982)
1波全滅で回復小、武器が出てる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1529444.jpg 再現率低いのであまり期待しないでちょ
意味があるかは不明なものの、ゲームを始めたときに最初にオペレーターが喋り始めるまで装備選択は待ったほうが良い
【取得武器】 AS-99RR
【ステージ/難易度】 神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/スプレッドグレネード/ノーマル(△)
【乱数変更回数】 15回 1体目落 2体目粘ると自爆 被ダメ2496
【取得武器】 AS-DD
【ステージ/難易度】 神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/スプレッドグレネード/ノーマル(△)
【乱数変更回数】 16回 1体目落
【取得武器】 AS-100F
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/スプレッド・グレネード/テクニカル
【乱数変更回数】 14回 1体目が落とす。
【取得武器】 ライサンダーF(スナイパー)
【ステージ/難易度】 58.重装鉄球/INF
【兵種/武器/操作】 陸戦兵/バウンドガンXS/テクニカルA
【乱数変更回数】 7
【状況その他】 武器箱一つ目 出た後も止まって撃ち続けると轢かれる
★スナイパーライフル★
【取得武器】 ライサンダーF
【ステージ/難易度】 58.重装鉄球/INF
【兵種/武器/操作】 陸戦兵/バウンドガンXS/テクニカルA
【乱数変更回数】 7
【状況その他】 武器箱一つ目 出た後も止まって撃ち続けると轢かれる
【取得武器】 ハーキュリー
【ステージ/難易度】 71.紅の山/INF
【兵種/武器/操作】 陸戦兵/リバイアサン/テクニカルA
【乱数変更回数】 3回
【状況その他】最初の一発当たるまでR
★ショットガン★
【取得武器】スパローバスター
【ステージ/難易度】重装鉄球/INF
【兵種/武器/操作】陸戦兵/バウンドガンXS/ノーマル0.80(□)
【乱数変更回数】0
【状況その他】他の操作は一切せずに本部→ミッション選択画面→本部を計7回繰り返す
七回目の時にミッションに出撃する
NOW LOADINGの画面と同時より一瞬遅れるくらいで□押す
タイミングが遅いと回復小×2のパターンになる
【取得武器】バッファロー
【ステージ/難易度】紅の山/INF
【兵種/武器/操作】陸戦兵/プロミネンス3/テクニカルA0.50 R1
【乱数変更回数】8+再出撃
【状況その他】
装備選択画面8回開いて、INF紅の山出撃。
ロード画面に入ったらスタート押しっぱ。そのまま再出撃選択。
再出撃の際のロード画面に入ったらR押しっぱ。プロミネンス2発当たるまで押しっぱ。
プロミネンスのスコープで覗いて、手前の方にウェポンが2つ落ちてたら、どっちかがバッファロー。
★ロケットランチャー★
【取得武器】 ゴリアス99
【ステージ/難易度】 58.重装鉄球/INF
【兵種/武器/操作】 陸戦兵/AS-99/テクニカルA
【乱数変更回数】 4回
【状況その他】体力2000ほど必要 不安定
【取得武器】ゴリアス99
【ステージ/難易度】 重装鉄球/inf
【兵種/武器/操作】陸戦兵/バウンドガンXS/テクニカルA
【乱数変更回数】16回
【取得武器】 ゴリアス-99
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/スプレッド・グレネード/ノーマル(△)
【乱数変更回数】 9回 2体目が落とす。
★ミサイル★
【取得武器】 リバイアサン
【ステージ/難易度】 58.重装鉄球/INF
【兵種/武器/操作】 陸戦兵/バウンドガンXS/テクニカルA
【乱数変更回数】 12回
【状況その他】 1箱目 3度自爆に巻き込まれる 要体力665
【取得武器】 プロミネンス2
【ステージ/難易度】 重装鉄球/INF
【兵種/武器/操作】 陸戦兵/バウンドガンXS/テクニカルB(テクニカルならいいと思う)
【乱数変更回数】 18回
【状況その他】 難易度選択とほぼ同時に射撃ボタン押しっぱ。入手時SS→
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/86u110414110825.jpg 【別パターン】 @GランチャーUM-3WAY & SG-7 ASNR-230D
【取得武器】 プロミネンス3 (同出武器 スパローショットM3)
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/スプレッド・グレネード/ノーマル(□)
【乱数変更回数】 8回 2匹目が落とす 1匹目も落とす(スパロ)
【取得武器】 ソルリングX
【ステージ/難易度】 重装鉄球/INF
【兵種/武器/操作】 陸戦兵/バウンドガンXS/ノーマル(△)
【乱数変更回数】 4回
【状況その他】 アイテム一つ目 ほっとくと轢かれる
【取得武器】 ソルリングX
【ステージ/難易度】 重装鉄球/INF
【兵種/武器/操作】 陸戦兵/バウンドガンXS/テクニカルB(テクニカルならいいと思う)
【乱数変更回数】 25回
【状況その他】 特になし。
【取得武器】 エメロードM-3
【ステージ/難易度】 赤波/INF
【兵種/武器/操作】 陸戦兵/サカD/テクニカルB(テクニカルならいいと思う)
【乱数変更回数】 0回
【状況その他】 4回爆発するまで押しっぱ。被ダメ672
★グレネード★
【取得武器】 GHG-MAX
【ステージ/難易度】 58.重装鉄球/INF
【兵種/武器/操作】 陸戦兵/バウンドガンXS/テクニカルA
【乱数変更回数】 14回
【状況その他】 1箱目
【取得武器】 GランチャーUM-XA
【ステージ/難易度】 58.重装鉄球/INF
【兵種/武器/操作】 陸戦兵/バウンドガンXS/ノーマル(□)0.80
【乱数変更回数】 3回 不安定
【別パターン】
・サッカーD(手前回復大 奥ウエポン)
・SG-7(回復小、横にウエポン)
・無し(回復小、アーマー)
・相打ち死亡(回復2個)
入手時SS→
http://www9.uploda.tv/v/uptv0003121.jpg 【取得武器】スプラッシュGR
【ステージ/難易度】 58.重装鉄球/INF
【兵種/武器/操作】 陸戦兵/バウンドガンXS/テクニカルB
【乱数変更回数】 3回
【取得武器】 GHG-MAX
【ステージ/難易度】 58.重装鉄球
【兵種/武器/操作】 陸戦兵/バウンドガンXS/テクニカルB(□)(テクニカルならおkだと思う)
【乱数変更回数】 17
【状況その他】 途中すごい勢いでダンゴ虫が後ろへ行き倒せない。武器BOXが出れば動いておk。 轢かれない 爆発に巻き込まれない
【PSPの状態】 PSP3000 インスコ有無両方確認済み
【取得武器】サッカグレネードD
【ステージ/難易度】重装鉄球/INF
【兵種/武器/操作】陸戦兵/バウンドガンXS/ノーマル0.80(□)
【乱数変更回数】0
【状況その他】他の操作は一切せずに本部→ミッション選択画面→本部を計20回繰り返す
20回目の時にミッションに出撃する
NOW LOADINGの画面がでると同時より一瞬遅れるくらいで□押す
【取得武器】 スプラッシュGR
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/スプレッド・グレネード/テクニカル
【乱数変更回数】 10回 1体目が落とす。
★特殊武器★
【取得武器】 バウンドガンXS
【ステージ/難易度】 58.重装鉄球/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/サッカーグレネードD/テクニカルA
【乱数変更回数】 7回 武器は一つなので落ちたら動いておk(要体力1206)
ロード画面が出てからR押すといいかも
【取得武器】 リバースシューターX
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/スプレッド・グレネード/テクニカル
【乱数変更回数】 15回 2体目が落とす。
改めて解析班に感謝感謝
>>35-
>>39 マジ乙ちゅっちゅっ
武器、操作タイプごとのwiki欲しいな
結果書きこんでおきたい
>>41 おおう。これは分かりやすいな。
あとは編集できたらやってみる。
>>41 うーん・・・。
やはりPS2のときみたいな武器ごとに並べたほうがいいんじゃないか?
これだと書くことが多すぎる。
>>43 目的の武器出すだけならそもそもページの趣旨が違うかも。
つーかそのページも作ればいい。
ページ作った目的としては、他のEDF解析メンバー各隊員が「どこまで検証してるのか分からない」から作った。
要は他の人がどこまで検証出来てるのか分かれば、どこから検証すればいいか分かるんじゃね?ってこと。
書き方が他に思い浮かばなかったのと、作ってる最中に見事に眠気が…まじすまん(´・ω・`)寝るわノシ
>>38のエメロm3やったらなぜかAS99Dがきた
むーん……
>>45 あぁ〜。それ俺が出したやつだ。
5パターンぐらい確認したw
あとで入手時のSSでも貼っとくわ。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 10:07:14.24 ID:rCwlTcVV
AS100F解析してくれた人ありがとう
ちゃんと出ました!!
ただバウンドガン関連は安定しないな
紅山の胡瓜やったけど出なかった
紅山ェ……
997 枯れた名無しの水平思考 sage 2011/04/12(火) 14:47:28.65 ID:PRFYIJLvO
>>991 武器をバウンドガンXSでセーブして再起動、INF重装鉄球を選択してロード画面時にスタート押しっぱ
そのまま一回本部に退却してから、もっかいINF重装鉄球始める
ロード画面から増援来るまでR押しっぱ、開始時の敵を一掃したら手前にウェポン、奥にアーマーが落ちてるはず
その手前がハーキュリー わかりにくかったらごめんね
やっと再現できた出撃で乱数調整する方法は間違ってなかったんや!
【取得武器】ハーキュリー
【ステージ/難易度】重装鉄球/INF
【兵種/武器/操作】陸戦兵/バウンドガンXS/テクニカルA0.80(△)R1
【乱数変更回数】0
【状況その他】他の操作は一切せずに本部→ミッション選択画面→本部を計3回繰り返す
3回目の時にミッションに出撃する
now loadingが出る0.1秒後くらいにR1と△ポチッ
アイテムが二個でたら動いておk
どちらもウェポンじゃなかったらやり直し800ダメ程喰らうので注意
>>865 now loadingが出る一秒前に訂正
前スレキュウリ
俺は下ので出た
【取得武器】 ゴリアス-SSS
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/スプレッド・グレネード/テクニカル
【乱数変更回数】 20回 2体目落
【同出武器】GHG-XA(1体目) バウンドガンB08S(2体目)
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 10:35:28.68 ID:T4t4r770
>>29 自分もダブルパックだが、ボルケ6Aしかでない・・・
俺もW入隊パックで
>>20やって大抵アーマー1、武器1の形になるけど一回だけ回復小武器になった時あった
まぁこのあと引かれて死んだからなんだったかは確認出来なかったけど
EOEでねえ
これは需要がなさそうな乱数だが、
【取得武器】 サッカーグレネードD
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/スプレッド・グレネード/ノーマル(△)
【乱数変更回数】 21回 2体目落
【備考】 特にない。けど
ノーマルって旋回速度関係あるのかな?
>>29 通常版だが俺もDDと6Aの2パターンを確認
ノーマル操作で変更回数を21回、旋回1.00にしたらスプグレを確認
ただ最初に回復ではなくアーマーが出た
あと第一波で一匹後ろに回り込むが、武器のドロップを確認してから殺せば問題無い
これもあまり安定しない模様
>>55 ミスった
【取得武器】 サッカーグレネードD
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/スプレッド・グレネード/ノーマル(□)
【乱数変更回数】 21回 2体目落
58 :
29:2011/04/16(土) 12:44:48.01 ID:c7y66KMT
29だけど
アーマー武器でボル6A、轢かれてカス当たりされて回復小武器でAS-DD
調整を21回にしたら
>>56と同じ流れでスプグレGET、ノーマル0.65
>>20 22回なのか!?ほんとうに22回なのか!?
>>29 データインストールが関係してるみたいね。
なしだとスプグレ、他パターン
ありだとDD、6A確認した。
>>59 あー、UMDの中身は一緒でも、インスコの有無か。
それなら読み込むデータ変わるから変数変わるのも納得だ。
これからの報告には、インスコの有無も追加したほうが良いのかな?
えー俺インスコありで
>>20でスプグレ出たぞ
テラソラスが倒せないから宝の持ち腐れだけどな!
>>58 まあ数え間違いはよくある事だ、許してやれ
変更回数が○回なのが○回目に出撃なのかは書き込む時に注意が必要だな
俺としてはW版と通常版で違いがなさそうって事とスプグレの他にDDの出し方が解った事、後バウンドはあまり安定しない事がかなりはっきりしたから結果は良しだな
PSP-2000、インスコ済み、通常版
で
>>56を再現出来た。
バウンドガンは反射が絡むから不安定なだけなのか…?
しかしバウンドは何故安定しないのかねえ
発射した時の弾丸の角度は乱数関係無しに数パターンから完全ランダムなのか?
>>56確認した。
インスコありは 21回
インスコなしは 22回 でしたほうがいいな
>>65 って事ぁ、書き込まれた情報が再現出来ない場合、
自分がインスコ無し→+1回
自分がインスコ有り→-1回
すればいけるかもしれないのか。まぁこの1って数値が変わらない保証も無いんだけど。
インスコでズレてたのか…
てっきり
>>20の数え間違いかと思ってしまった。気を悪くしてたらすまない。
しかしズレが全ての調整で必ず同じ値なのかは微妙だしなあ
インスコの有無は書いた方が良さそうだな
それかこのスレでどちらかで統一するか
>>67 確かにそうだな。たまたま結果が近かっただけで、別物と考えるべきか。
>>68 良いと思う。後は、セーブを読み込んだ後、オペ子が喋るのを待つかとかかな?
そういえばオペ子も影響あるかも知れないんだったなあ
なら調整に影響出そうなやつもまとめた方が良いのか?
書き込み通りやって出ない場合は各々で影響出そうやつを少し変えみたりして
前スレからよりぬき。
まだ確定じゃないけど、多分起動時のD3とサンドのロゴは飛ばしておkな気がする。
出撃→本部で乱数変更+1
出撃→難易度選択→本部で乱数変更+2
難易度決定前(ロード入る前)から□or△押しっぱなしでやった
多分暗転中と同じ扱いだと思うけど難易度決定前からの方が確実のはず、
少なくとも検証した限りではほぼ100%に出てる
リバイアサンはインスト消したらでました
神獣の乱数は安定するね
重装鉄球はバウンドガンの所為なのか、一向にうまくいかん
ミラ15WRだけどコレって射出に若干のブレあるような
この辺がバウンドガンとかと同じくEoE出土に関係してるのかなぁと思ったり
>>71 神獣にも若干のパターンあり。
重装鉄球ほどではない。
2,3回すれば必ず?出る。
>>72 ミラージュ15WRは前作から不安定報告あったよ
あまり使わない方がいいかも
>>69で書いた
オペ子が喋るまで待つか、ロード後即座に装備変更するかだけど、
乱数変更を確認。
どーしても出ない人は普段の読み込み方とは違う方を試してみて欲しい。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 15:19:23.95 ID:EBZ+CnYD
>>4 ルオンノタルは操作テクAじゃないのですか?
>>76 テクニカルならどっちでもいいと思う。
>>75 もうすこしkwsk。よく解らん><
>>75 説明下手でごめんね。
セーブを読み込む
→(オートセーブに関する告知)
→UMD読み込み…@
→「操作方法はノーマル操作ですか?」のオペ子ボイスが流れる…A
装備選択で乱数調整を始めるタイミングに@とAがあるんじゃないかと。
旧作での乱数変更が、オペ子のセリフが変わった瞬間だったから「セリフを言っていない」もカウントするんじゃないかなと。
3回装備変更した場合は@Aともに「ペイルウイングの装備にはエナジーゲージが…」だから、
オペ子のセリフは同じなんだけどね。
>>75も、やっぱり自分が何種類かあるパターンの別パターンを引いただけかもわからん。
ちょくちょく出来ない人がいるみたいだから…あくまで可能性の一つとして提示してみた。
>>78 一応試してみたんだけど、オペ子が最初のセリフを言い終わるのを待ってやったんだが、やはり2パターン以上を確認した。
何が原因なんだろう?
>>79 検証サンクス。うーむ、関係無いっぽいか。
仮説その2。バウンドガンXSは、15発/sec
EDF2Pは60F/secで内部処理、30F/secで描写処理をしている。
よって、まったく見た目が同じでも内部的に違うフレームになってしまっているんじゃないんだろうか?
Rキーや□キーの押しっぱなしがどういう判定なのか知らないけれど、
60回/secの連射にならない限りは、開始後に微妙な誤差が生じる事はありえると思うんだけどどうだろう?
>>80 たぶんそうなんだろうな〜。
しかし、それなら対処法がないんじゃないか?
数こなすしか…。
82 :
>>614:2011/04/16(土) 16:10:49.61 ID:CCWCCEDS
>>4のエンドオブアース出ないw
ロード画面出る前から□押したり出てから□押したりロゴ飛ばしたり飛ばさなかったり
いろいろやってるけどどんなに頑張っても一匹目が武器落とさない・・・
>>81 仮に
>>80が正しいとしたら、残念ながらそうなっちゃう。
Rを押し始めるタイミングをF単位で完全に揃えないといけないからね。
バウンドガンとかで、R押しっぱにするタイミングをズラしている人が居て成功しているのも
>>80だと説明が付くと思う。
…んだけど、その割には成功例も多いのが謎な所。
後、これはモンハンのお守りであったんだけどUMDやメモステの読み込み遅延。
すなわちPSPの個体差が関係しているのかもしれない。
モンハンのお守りはUMD読み込む時間だったからかなり重要だった。
EDFはオペ子のセリフで判断しているから一見無関係だけど、
仮に連射機能に原因があるならNow Loading画面の長さが変わって、連射にズレが生じて、
結果として再現出来ていないかもしれない。
よって
>>80仮説の場合は、まず何パターンか試す。それでもダメなら、ボタン長押しのタイミングを変えてみる。
結局は数こなさなきゃいけないんだけどね…
>>82だけどやっと出たわ・・・
装備やら設定やらは
>>4のままで
乱数調整を装備選択の開閉のみで17回行って
ロード画面(ソラスと陸戦兵)が出た直後にRをおしっぱ
一頭目がほぼ正面で倒れて武器2個を落とすけどそのうち一つは死体が消えるまでは取れない
2匹目はこちら側から向かってやや右斜め手前で倒れた
まぁこれも全部たまたまなんだろうからあんまり気にしないで・・・
>>71の難易度決定前からボタン押しっぱなしってのは
>>4のミラージュ5WAY-S/ノーマル1.00のケースね、一応
>>73 神獣で安定しないのは今の所雷系とミラージュ15WRのはず、ミラージュ5WAY-Sとかは安定してる
神獣ミラージュ15WRは4パターンだったけど
多分重装鉄球バウンドガンXSは3パターン、武器によって違うのか?
>>20検証結果
・回復小、武器、最後の一匹撃破で被ダメ222 スプレッドグレネード
・正面にアーマー、その奥左に武器 かんしゃく玉4号
・目の前に回復小、凄く奥に回復小
の3パターン
>>82 正面ソラスから
・アーマー3
・アーマー2回復小1
・アーマー1武器1回復大1 参謀30
・武器2回復大1 EOE,MONSTER-S
のいずれかが出てるなら単に試行回数が足りない
それ以外なら何かが違う
前スレ816や
>>33の言うように死体が消えるまで取れないのがEOE
難易度決定前から□で検証
って出たのかスマン
回数がひどいことになった。
やっぱりインスコの有無で変わるね。
インスコ無し
【取得武器】 ゴリアス-EM
【ステージ/難易度】 58.重装鉄球/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/バウンドガンXS/ノーマル 0.65(□)
【乱数変更回数】 76回
被ダメ1300程 アーマーと武器が出る。
インスコ有り
【取得武器】 ハーキュリー
【ステージ/難易度】 58.重装鉄球/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/バウンドガンXS/ノーマル 0.65(□)
【乱数変更回数】 76回
被ダメ900程 武器が2つ出る。
やはり安定はしない。
両方とも3パターンくらいあった。
どうも乱数変更回数でも安定したり不安定だったりするみたいだな。
神獣INFスプグレなんだが乱数変更23回がどうしても安定しない。
14回はすごく安定したんだがな
いやいや貴方が
>>85で言われてる通りですw
ぁ、あと
>>84はロゴは飛ばさずやりました
>>87 旋回速度って回らなくても関係あるのか?
上下の照準の移動は変わらない気がするが。
>>90 旋回速度は関係ないと思うけど念のため書いといた。
しかしスプグレ手に入って「これで検証参加できるぜ」とか思ったら
INF神獣なんてクリアできない事に気が付いた
UMD抜いて止まってる間にリバ8発位射線上に撃っておくとかできんもんか
>>92 スプグレ2丁できるって。
wikiにやり方書いといたから見て。
>>92 実際にやってみたけど、抜いても普通にテラソラス沸いたw
まぁ出る敵の数が少ないからミッションだから仕方ない
>>93 アーマー564だわ…
昨日浸食と鎧蜘蛛を両方放置したらどっちも1時間たたずに死んでたし
22RRでこれだともう稼ぎやる気にならん
>>95 それは体力不足だなw
普通にみんな5000越えしてるものという前提でやってるからなぁー。
Xlinkできる?二人で浸食やれば安定するよ。
もしくはイージーとノーマル全クリア(アイテムは絶対に拾う)ぐらいすれば3000は超えるって。
>>95 陸男ソロ侵食でもある程度は稼げるよ。
アイテム散らばるから数時間で回収した方が良いけれど。
うおおおぉEM出たぁぁ、
>>87超乙
ていうか別パターンでリバイアサンも出る
試行回数少ないけど多分これのいずれかになるはず
・被ダメなし、武器1アーマー1 リバイアサン
・被ダメなし、武器1回復小1 リバーサーM2
・被ダメ1290、武器1アーマー1 ゴリアス-EM
ノーマルの場合は旋回速度で微妙に変わる事もあるから是非書いてくれ
>>98 そうか。関係あるのか。
なら今出てるすべての神獣スプグレ乱数は旋回速度1.00にしてくれ。
>>87 うおおおすげええと思ったけど出す前に死ぬぜええええ
はぁ…文句言わずにクリアフラグ埋めてくるか
>>100 EMだからインスコ無しだと思われる。
>>98リバーサーM2確認。
うおおおおお
リバイアサン12回方式何回やっても出なかったからやる気でてきたあああ
>>84 うらやましいぜ
オレはEOEだけ出ない。他の武器は陸戦兵含め普通に出るのに
なぜEOEだけ出んのだ・・・・
>>104 そんなSS要らない。
入手時の武器配置などのSSならくれ。
あれ、被ダメないの?
俺取得できるの?
>>107 このパターンの場合、武器取得まではノーダメ
よって後半をカーブでハメ殺せたらいける。
スプグレ解析が25を超えてから不安定になってきた…。orz
>>92>>94 今試してみたが、ミッション始まった瞬間にUMD抜けば沸いてこなかったぞ
手順が分からん
バウンドガン系って本当安定しないね
10回ほどやっても全部結果同じだし
それある意味安定してないか
>>111 やったけどそもそもリバ溜まんないっぽい
そりゃそうだよね…残念
>>87 よくわからんがインスコありでもゴリアスEMでた
>>118 少なくても自分はインストール有りでほぼ取れてる
XDとか普通に取れたやつは試してないんでわからん
>>4のEOEはインストールなし?
17回じゃ全然取れないんだけど (インストールあり)
むむむ・・・・
すんごく不安定だが一応報告。
【取得武器】 GランチャーUMV2
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/スプレッド・グレネード/ノーマル 1.00(□)
【乱数変更回数】 27回
2体目落 被ダメ800
たぶん再現不可。できたら報告くれ。
ぐぬぬ… EOE出そうとするとデモランちゃんが100%出る /(^o^)\
>>35-39はインスト無し?
インストありだけど1回ふやしても減らしても全然でない・・・
>>125 俺が
>>33でちゅっちゅした内容を詳細に書いてみるので試してみてちょ
インスト有りの3000でXMBから○でゲーム開始、ロゴ二つをSTART×2で飛ばす
↓、○で続きからを選ぶ、○でロード、○でオートセーブ注意を消してメニューへ
UMDの読み込み音が止んでオペ子が喋りだしたら→、○で装備選択、UMD(ryオペ子が喋り出したら○で兵種変更、UMオペ子で○…で17消費をクリアー
×、←、○で出撃画面へ。○でミッション選択、オペ子喋りを確認して○
ロード待ち画面になったら□押しっぱ、ミッションが始まりミラ15WRをENを使い切るくらいまで撃つと正面ミニが死ぬ
正面ミニが突進を始めたあとすぐヨロケるし右ミニにターゲットが切り替わる事もない
後は普通に戦って桶
注意点としてはメニュー音楽もUMDから再読み込みされる上にオペ子喋りが内部メモリから読み込まれてUMDから読み込まれない事が多々ある
あと第二武器は30以上の参謀のほうがいい
丁寧にサンクス
しかしなんどやってもデモランだった /(^o^)\
試しに乱数変更回数を減らしたり増やしてもダメだったし実力でだすか
エリアルリバーサーXがほしいです
俺もちょこちょこ探してるけどみつからねぇ
こんな乱数に需要があるかは知らんが・・・。
【取得武器】 スプラッシュGR プロミネンス2
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/スプレッド・グレネード/ノーマル 1.00(□)
【乱数変更回数】 29回
【同出武器】バウンドガンB08S
需要が無いことと何も入手できないことは同じではない
よくやったストーム
>>130 解析を続行せよ
>>130に追記
1体目は安定するが、2体目が安定しない。
2体目を無理に倒そうと粘ると自爆する可能性大。
1体目が落とすのはプロミネンス2
【取得武器】 エリアルリバーサーX
【ステージ/難易度】 58.重装鉄球/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/バウンドガンXS/ノーマル 0.65(□)
【乱数変更回数】 34回
被ダメ950程 回復小、武器が出る。
左に飛ばされればおk。
右に飛ばされればAS-99が出る。
なかなか出ないかもしれん。
>>39のバウンドガンXS、20回ほど試してみたが灼熱火炎砲にしかならない
何が原因なんだ…
>>4 > ・エンドオブアース(安定しない?□ではなくRで出た報告もあり)
> 【兵種/武器/操作】ペイルウィング/ミラージュ15WR/テクニカルB 1.00(□)
> 17 エンドオブアース MONSTER-S ミラージュ15S
難易度選択前からR押しっぱだと、
>>5にある通り確実ではないけどEOE出た。
でもサンダーオーブの方が遥かに使い勝手よかった
既出じゃないよね…?以下チラ裏。 一応、参考までに。
CFWでステートセーブ(どこでもセーブ)のプラグインがあること思い出して、
なんとか検証効率を上げられないか下記プラグインで試してみた。
http://amaebi.net/archives/1711908.html PSP-2000 (02g)
6.20 TN-D → ISO起動時、ブラックアウトして無理
6.20 PRO-B4 → 色々な場面でステートセーブは出来た。
しかし、ステートロードして何か次のアクションをしようとすると、フリーズor読み込めない。
もしこれが上手く行けば
乱数がどこの時点で変わるのかとか色々分かるんじゃね?
XMBに戻る必要ないし検証効率大幅にUPじゃね?
とか思ったわけですよ。
というわけで、PSP、プラグインのバージョンとか、PSP-2000がダメなだけかも知れないから、
誰か暇な人は試してみて欲しい。
>>133 右に飛ぶパターンでAS-99Dを確認。
一応
99は確認した
>>136 いやでもCFWじゃない人にも出すわけだから、安定性のある情報を出せばいいんじゃね?
検証効率はさほど上がらないと思う。
>>138 Dですた。
あと真後ろに吹っ飛んで回復小、1派全滅で武器、でガバナーS
エリアルXは未確認
>>141 インスコしてる?
してないならしてからやってみてくれ。
>>
インスコ済みでここに乗ってるのはだいたい確認できてるんだけどな
ちょ・・・
>>38のエメM3、乱数変更0なのに
上手く行かないってどういうことなのウチのUMD・・・(D入隊・新パッケ)
インスト有無、ロゴ飛ばしon・offそれぞれ試すべきということか・・・
インスコ有り、1回ずつ試行
前スレ569と大部分が重複なのでコピペ改変。
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【兵種/武器/操作】 ペイルウイング/フェンリル/テクニカルA(Bでもおk)
【乱数変更回数】
0:サンダーボウ20R 1匹目
1:武器無し
2:4WAYランス 1匹目
3:武器無し
4:ARC-LAZR 1匹目
5:武器無し
6:グロームSS、2連プラズマ・ランチャーS 1匹目、ミラージュ15S 2匹目
7:レイピアGスラスト2 1匹目
8:サイ・ブレードα 2匹目
9:ミラージュ5WAY-S 2匹目
10:武器無し
11:武器無し
12:グロームSS 2匹目
13:バーストランス 1匹目、MONSTER-S 2匹目
14:プラズマ・グレネードΣ 1匹目
15:エクレール30 1匹目
16:武器無し
17:武器無し
18:プラズマ・フォールΣ 1匹目
19:エクレール30 1匹目
20:武器無し
【状況その他】1回ずつ試行なので他パターンの可能性も有り。あくまで参考までに。
難易度選択からR押しっぱなし。
凄く…微妙です…
既出だが
【取得武器】 リバイアサン ガバナーSX
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/スプレッド・グレネード/ノーマル 1.00(□)
【乱数変更回数】 32回
3回中3回成功
安定のものと思われる。
>>133乙
インスト無しでリバーサーX出た
検証結果(参考程度に)
難易度決定前から□
・後ろに飛ばされる 回復小武器1 ガバナーS 被ダメ222
・右へ飛ばされて左へ飛ばされる アーマー回復小 被ダメ916
・何度も右へ飛ばされる アーマー回復小 被ダメ1358
・左へ飛ばされる 回復小2被ダメ1416 ※一度しかなかったので何かのミスかも
難易度決定後大体7秒後に□
・右に吹っ飛ばされる 回復小武器1 被ダメ936 AS-99
・左に吹っ飛ばされる 回復小武器1 被ダメ952 エリアルリバーサーX
・右へ飛ばされて左へ飛ばされる アーマー回復小 被ダメ916 出撃前から□と同じ
・何度も右へ飛ばされる アーマー回復小 被ダメ1358 出撃前から□と同じ
・真右に吹っ飛ばされる アーマー2被ダメ892
とりあえず
>>85の重装鉄球バウンドガンXSは3パターンかもってのは取り消す
>>148なるほど
インスト有で試してたときは
・右に吹っ飛ばされる 回復小武器1 被ダメ936 AS-99
・左に吹っ飛ばされる 回復小武器1 被ダメ952 エリアルリバーサーX
・真右に吹っ飛ばされる アーマー2被ダメ892
・アーマー回復小(どちらか忘れた)
しか出たことなかったが、もっと何回も検証すればインスト関係なしに
いろんなパターンが出るのだろうか?
だとすればインストはやはり関係ない?
>>149 インスト有無関係無しだとすると、
乱数合わせても数パターンあるのがほぼ確定しちゃうからなぁ…
インスコ有無とか関係無しに、報告のあった方法を
10回や20回やったらその内出るかもしれないって考えた方が良いのかね。
【取得武器】 エリアルリバーサーX
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/スプレッド・グレネード/テクニカル
【乱数変更回数】 33回 1体目落
【備考】インスコ有無確認。 即押し溜め押し確認。いずれも出た。とても安定。
だがテラソラス狩りが安定しない
>>152 体力値4000あれば狩れる。
7000あれば安定して狩れる。
運が良ければ無傷でも勝てる。
>>125 >>85の診断で見る限りではやりかた間違ってると思われるんだが…
100%出るデモランの方法書いてみ?
皇帝直下ならグングニル有かもしれんね
待機状態のディロイ一撃は結構ありがたい
うおう誤爆したorz
>>4がまったくでねぇ・・・
インスコ済で毎回違う乱数になってるなぁ・・・
PSP3000でダブルパックなんだが・・・
マグマ火炎砲の下さい
それさえあれば紅山で頑張れる気がするから
>>4の乱数でうまくいかない人は
>>4のフレイドマルでもうまくいかない?
それなら別個の乱数があるとみていいが、フレイドマルでうまくいった時にXMBに戻って試してみるとうまくいく、かもしれんような
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 19:27:12.85 ID:fgOGzdTJ
>>159 皆なくてもいろんなy頑張ってんだよ。
くれくれは去れ
日本語で
神獣以外でバッファロー取れないかなー
紅でやってみてるんだけど一向に出る気配がない
>>38のエメM-3、
自分のサカDに巻き込まれて自爆するパターンが2回と、
巻き込まれないけど武器が出ないパターンしか確認できないぜ……
>>160 >>4のRZRプラズマ・ランチャーは成功した。
少し煮詰めてみるありがとう
テンプレ
>>4に載ってる
サンダーボウXD、SIG-LAZR、マスレイ等
【兵種/武器/操作】ペイルウィング/ミラージュ5WAY-S/ノーマル1.00(□)
はwikiを読む限り武器1をミラージュ5WAY-Sにして武器2はなんでもOK
操作をノーマルにして旋回速度を1.00にするってのは判るんだけど(□)ってどういう意味?
押しっ放しって事かい?
武器を切り替えたりしてもアウト?
説明書のノーマル操作読んでこい
>>166 何があろうがミニソラス2匹死ぬまで□押しっぱ。
理由は旧作Wikiの乱数解析でも読んでくれ。
>>166 Wikiとテンプレと説明書もう一度読もうな
>>168 サンクス
解説読んでると操作設定自体に乱数をどうこうする要素は無いって事だけど
二体倒した後はノーマルからテクニカルに変えても問題無いって事でいいのかな?
あと凄い根本的な事で申し訳ないんだけど、失敗した場合は再度リセットして乱数リセットするんだよね?
>>164 この乱数を見つけたものだが、とても不安定であり削除したほうがいいかもしれません。
俺もまだ2回しか確認してない…。
>>170 倒した後なら変えても問題ないよ。
失敗したらもちろんリセット
>>172 再現できたよ。(インスコ無 PSP3000)
乱数変更ミスってないですか?
どうも出ない
今日は寝るけどインストールがまずいのかな・・・
ちゃんと装備選択12回開いたり閉じたりしています
【取得武器】 GHG-MAX
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/スプレッド・グレネード/ノーマル(□)1.00
【乱数変更回数】 34回 1体目落
>>175 これ安定するよ。
テラソラスが狩れるならだけど…。
【取得武器】 リバイアサン
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/スプレッド・グレネード/ノーマル(□)1.00
【乱数変更回数】 32回 1体目落
【同出武器】 ガバナーSX
【備考】 インスコ有無確認 両方で出た 5回中5回連続成功
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 06:34:58.93 ID:iYDJ44X4
wikiに載ってないのは不安定なの?
>>180 wikiに載ってても不安定だよ。
まだ再現率が微妙で確実ってのは少ない。
ペイルウイングの5ways-sのなら安定みたい。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 08:19:13.57 ID:543wMaGV
ペイルでもwikiに載ってないのがあるのはなんなんだぜ?ただ記入忘れ?
そのページの上に書かれている文章を読むんだ
あとsageろ
336 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/15(金) 19:34:09.94 ID:T9xW4dum0
君達、Wikiってのは皆で編集するから情報が偏らないんだ
地球防衛軍たるもの情報戦もこなさなければならん
思ったことや追加したいことがあるなら自分でやるんだ
うおおおおお
何度重装やってもマグマだけ出ねえええええ
他の7080武器は結構出るのにいいい
マグマ頼んますホントにマジで
>>185 武器も豊富に持ってるみたいだし解析してみれば?
個人的に、何故かノーマル操作の乱数は成功率が高い。何故だろう。
後、操作はノーマルとテクニカルだけで良いんじゃないかな?
旋廻しない限りはテクニカルの場合はR押しっぱなしだし。
やったらわかるけど、テクニカルAの乱数はテクニカルBでも再現可能だから。
>>187 スプグレ解析やってんの俺ぐらいなんだよね〜orz
他の人の報告がAS-22RRしかないんだ。
だからwikiに書いた結果はひとりよがりな可能性がある。検証よろ
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 13:37:09.46 ID:f3QF0z0i
>>189 検証に参加したいがスプグレがないんだ
上の方に上がってたスプグレ拾得乱数も一向に成功しないし・・・
今は紅山で武器漁りしてるから、出たら合流する
良かったら今のうちに、スプグレ片手にテラソラスと戦う術を教えてくれ
>>36 AS-99RRのスプレ神獣が
アーマー×2 回復薬×1になる
無駄に安定してる
>>191 テラソラス攻略指南。
必要武器:スプグレ2丁 タクティカルチェンジF使用(PS2wiki テクニック参照)
必要最低体力値:4000(俺が最初にクリアしたのは3500ぐらいだった。)無傷でも勝利可。
おすすめ体力値:7000越え(一回ぐらいなら縦火炎に耐えきれる。はず)
@.子ソラスを蹴散らす。
A.回収後、すぐにバイクに乗り高速橋の下へ。その辺の木やビルを破壊しておく。
B.あらわれたテラソラスは初めは決まったルートを歩く。
それを見極めてテラソラスの右足を狙い攻撃していく。
初めは、投げつつテラソラスの裏に回り込むとよい。(踏まれてもいい)
C.裏に回り込むと突進されてもステージ端に引っ掛かるので普通より距離を離されない。
離された時はいそいで足元へ向かう。バイクが壊されてない場合は足元で降りるより、股下をくぐり抜けたほうがいい。
D.後はがんばれ。自爆防止に瓦礫がたくさんある場所では上を向いて投げるとよい。
チャンスは横火炎のとき。足元なら当たらない。
突進は左足につけば避けられることがあるが、俺は右足で慣れてしまったので…。
あと重要なのはあきらめない精神と根性。(残り体力20。まだ1回もひるんでいない状態からクリアした経験有。)
この方法で10回中7回は成功するようになった。
神獣32回方式やってるんだが、毎回230改とSG99が出る・・・なぜだ!?
>>193のやり方真似てやっとテラソラス倒せたわ
安定して倒せるようになったら俺も検証始めるよ!
そういや前作でバイクに乗ってテラソラスに踏まれて上空ワープでタワーに乗って、
そこから爆殺かんしゃくって戦法があったな
今回はワープできないんだっけ?
>>193 体力7000程度では縦火炎耐えられないぞ
戦車が一発で壊れて体力5000の中身も死ぬんだから
>>197 まともに喰らえば殺られるが、足の前付近だとあまり当たらない。
最低200ぐらいしか効かなかったこともある。
とりあえず位置しだいでは5000喰らってギリギリ耐えきれるとかなるところもあるから、7000は欲しいところ。
>>194 たぶん乱数変更回数をミスってる。
それ30回の乱数で出るやつだ。
乱数変更回数32回をもう一度確認した。
状況:子ソラスが連続で同時に2回ひるむ。これが起こらなければ出ないかも。(これ以外起こったことがない俺)
・・・・・・ぁ。
テラソラスがバッファロ落としやがった…orz。
乱数解析外なのにいぃぃぃぃぃ!!!
>>192 ちゃんとノーマル(△)でやってるか?□でやってないか?
あと「アーマー×1 回復小×2」じゃないか?
(乱数変更回数15回のノーマル(□) 1体目が上のアイテムを落とした。)
>>4のルオンノタルやったら
1匹目回復小2つと回復大1つ
になっちゃうんだけど・・・
インストール関係する?
多分できてる?
【取得武器】ルオンノタル
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【兵種/武器/操作】 ペイルウイング/フェンリル3WAY/テクニカルB
【乱数変更回数】
7?
【備考】
インストール無し。難易度選択から□押さえ。
乱数は装備選択5回開いてから、兵種を陸男に変えて、ペリ子に戻す。
【取得武器】 SG-99
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/スプレッド・グレネード/テクニカル
【乱数変更回数】 38回 1体目落?(子ソラス同時に死ぬのでわからんw)
【備考】 子ソラスが2体同時に死ぬ。3回中3回連続成功
赤波だとどの程度のレベルまで出るんだろう
一応77だったかまでは見た
すると今回赤波でUMXAとV2は出ないのか
うーむ・・・今回も市民による乱数変更があるみたいだな。
市民に当たるスプグレ解析は不安定だ。
おい
>>4の乱数変更は
装備画面開閉か?兵種変更?どっちかわからん
すまん誰かプリーズ
どっちでも出来る
それくらいは調べろよ
兵種は変更する毎に1、開閉は1回毎に1
なので多い時は兵種変更で稼ぐと楽
ルオンノタル以外誰得なのきた
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【兵種/武器/操作】 ペイルウイング/フェンリル3WAY/テクニカルB
【乱数変更回数】
0:武器無し
1:サンダースナイパーMX、レイピアGスラスト2
2:サンダークラスターα、イズナーFF
3:ダイナストX、エクレール30
4:EX3連プラズマランチャー
5:グロームSS、イクシオンマーク4
6:プラズマウィップS、ダイナストα
7:サンダースナイパー6、ダイナストX、イクシオンマークX、ルオンノタル
8:武器無し
9:サンダースナイパー40
10:サンダーボウ30
【備考】
インストール無し。難易度選択から□押さえ。
>>209 ようやく理屈がわかった
成功もした
ありがとう
迷惑かけてすまなかった;
バッファローがあれば神獣INFリバイアサン乱数解析ができそうだな。
誰かやってくれる解析班はいないか?
俺はスプグレで手いっぱいだ。
試しに乱数変更回数0回だけやってみた
【取得武器】 サッカーグレネードD
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/リバイアサン/テクニカル
【乱数変更回数】 0回 1体目落
【同出武器】 AS-22D 2体目落
【備考】 リバイアサン2発発射。3回中3回連続成功。片手バッファローで神獣狩れる。
バッファローというと紅山かねえ
神獣で乱数出てたような気はするけどスプレッドで倒せないと意味ないしな・・・
プロミ2紅山でもいくかー 1派もだが、4000*4で紅蟻を倒せないのが辛いな
>>199 そんなバナナ・・・
いま挑戦したらまた230改とSG99だったw
>>216 調整34回にしてやってみては?もしくは30回
【取得武器】 リバーサーX
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/スプレッド・グレネード/テクニカル
【乱数変更回数】 43回 1体目落
【備考】 3回中3回連続成功。インスコ有無確認。
やっぱりなんど試しても230改とSG99しか出んなぁ
乱数ミスってるなら結果もバラけるだろうに、なんで毎回同じなんだろ
時々左のミニソラスにスプグレが集中して先に死ぬパターンがあるけど、そっちで出るのだろうか
>>37のバッファローが回復+アーマーになって取れないんだけど
スタートと再出撃後のR1押すタイミングは関係あるのかな?
確認出来てる方アドバイスお願いします・・・
>>219 >>217は参考にした?
【状況】子ソラスが連続で同時に2回ひるむ。これが起こらなければ出ないかも。(これ以外起こったことがない俺)
↑も参考にした?
>>221 30回、34回ともにダメだった
何十回と試しているが、ミニソラスが二回同時に怯むパターンは2度しか出なかった
(その後テラソラスに殺されてしまったがw)
どうやったら安定してミニソラス二回同時パターン出るの?
>>222 う〜ん…。何度やっても2回ひるむパターンにしかならない俺。
ノーマル(□)1.00でやってるよな?
当然!
二回怯むパターンて左が先に死ぬよな?
>>224 そうだよ。
他のパターンがどうやっても出ない…。ロード画面は陸戦とソラスだったよ。
>>225 ロード画面も問題なく陸戦&ソラスなのに・・・やはり2回怯みパターンになりませんですた
ちょっとインストール抜いてやってみるわ
遊んでただけなのに見つけてしまった…。
【取得武器】 ゴリアス-EM
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/リバイアサン/テクニカル
【乱数変更回数】 6回 左ソラス落
【備考】 リバイアサン1発発射。3回中3回連続成功。片手バッファローで神獣狩れる人向け。
>>37のバッファローが成功しない
何回やっても武器1個しかでないんだが
ゴリアス-EMいいね、でもテラソラスが倒せない
↓
バッファロー持ってれば楽らしい
↓
バッファローをゲットするお!でもプロ3が必須か…
↓
プロ3ゲットするお!スプグレでテラソラスか!
↓
…スプグレで勝てるならバッファローいらなくね?←今ここ
ためしに乱数16回&ノーマル△のASDD挑戦したら一発で出た
どういうことなんだろう・・・・
>>37は俺も出ない、アーマーと回復と武器一個
武器はソルリングXかAS-22RRのどちらか、多分ASのほうかな
いい乱数を見つけたわけじゃないんだが、一度見てもらいたいものがある。
リバイアサン持ってる人は試してみてくれ。(テラソラス狩れなくても見れる)
【取得武器】 スパローショットX
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/リバイアサン/テクニカル
【乱数変更回数】 7回 左ソラス落
【備考】 リバイアサン2発発射。1発目で子ソラスは一掃できるのだが、2発目のあらぶりを見てくれw
バッファローって神獣でも乱数で出せるの?
ところどころそんなようなレスを身かけるんだが
そんなもんあったのか
>>233 神獣スプグレ乱数ではまだバッファロないorz
他の乱数であったから手に入れた人いるかな〜と思って
>>4 無印マスレイは取れたんだけど、マスレイTを取ろうとして五回連続イクシオンマークXなんだ
誰かアドバイスしておくれ
>>236 どの武器で取ろうとしてる?
ミラージュ5ways-sが安定してるぞ。
>>237 ミラージュ5ways-sを第一武器に設定して第二をマスレイ
旋回速度を最大にして操作をノーマルにしてセーブ
一度ゲームを終了する
起動して続きからプレイを選択
装備選択でペイル・陸戦を7往復(14回押す)
inf神獣で出撃して□押しっぱなし不動
ミニ2体倒した所で操作方法をテクニカルBへ移してアイテム箱を拾う
テラソラス倒してクリア
で、合ってるかな?乱数調整は今作が初めてだから間違ってたら指摘して下さい
試せ
ってもう試してたのか、スマン。
マスレイTは15回じゃないか?
>>240 本部→装備選択画面で+1
装備選択画面でペイル→陸戦→…を7回往復だからたぶんあってる。
15回になってると思う。
本部→装備選択×15でマスレイT出た
ペイル→陸戦の調整でダメならこっちでやってみたら?
俺もイクシオンXになる
ソルリングXのまとめってなかったかな?
>>242試してみた、マークX安定
もしかしてデータインストール組は不可なのかな
>>203 >>210 インスコ有りで7回でもルオンノタル 確認。
武器は1匹目が3個、2匹目が1個。
マスレイTならガイストDテクニカル1回か2回ででるぞ
>>210 インスト有り7回でルオンノタル確認
ただ
>>246 と違って2匹目は武器2つ落としたよ
難易度選択後に画面切り替わってから□で大丈夫だった
ちょっとみんなにききたいんだが
>>39のバウンドガンXSできた人いるか?
どうも灼熱火炎砲で安定しちゃうんだが
くらうダメージも書いてあるのと違うことになるし・・・
>>226 インスコ有で別パターン確認した。
やはりインスコ関係あるのか……。
>>249 出来たよ、体感だけど結構確率低いと思う、大体灼熱火炎砲になるね
右に吹っ飛ばされた時に敵がかなり残ってて三匹ほど後ろに行ったまま帰ってこない 被ダメ1205
インスト無し難易度選択前からRで確認
あと一応
>>32と
58.重装鉄球/INF/陸戦兵/AS-DD/ノーマル1.00(L+□)/乱数50回
でもXS出る、多分再現率高い
重装鉄球随分やったけどレベル90台は出たことないな
でもエリアルリバーサーXが出るんだからマグマは出ると思うけど…
俺も神獣いこうかなぁ
ノーマル(□)の
(□)ってどういう意味ですか?
口を開けながらプレイするってこと
口を開けてるように見えるだろ(□)
(゚□゚)
これは酷い
(○)だったらどうなるんだと思った
(○)(☆)
>>253 やばいww吹きまくったww
腹筋がやばいww
(△)は何なんだ?w
(;△;)
(△)
蛙だろうな
変な流れにすんなw
310 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/04/19(火) 03:22:30.67 ID:TrCg3zoZ0 Be:
あれ、乱数スレってどこにある?
514 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/04/19(火) 19:52:07.96 ID:BqdU+XmT0 Be:
乱数とかのスレがテンプレートにない^^;
誰か誘導のURLを恵んで下せぇ
こんなのが沸いてるんだから
>>253の返しはむしろナイスだと思うw
乱数解析しなくても稼ぎが楽なペイルはほぼ全種解析されて
安定しない重装や倒しづらい神獣しかない陸戦がまだ解析されつくしてないとか
何かの呪いとしか思えん
>>264 困ったらすぐオカルトに頼るのはやめとけ
自分で理由書いてるじゃねーか
前作って、マルチでの乱数解析って二人目はなにもしなければどんな装備でもおけだった?
>>264 稼ぎが楽=乱数解析もやりやすい。
ペイルは楽に試せるから全武器出るのも早かったんだよ。ただの演繹だ。
呪いとか言う前に自分で試せ。
>>268 おk。武器は使用しない限り影響しない。
PSPでもその仕様はたぶん変わってないと思う。
推論なんだが、
このスレにはCFW派とOFW派がいると思う。
そしてもちろんCFW派はMSの読み込み速度を333/166にしていることだろう。
しかし通常のPSPでは222/111である。
ここで乱数によって出る人と出ない人が生まれるのだと考える。
さらにインスコによって読み込み速度が変わる→さらに乱数変化
ということが起こってるんじゃないだろうか?
皆の意見求む。
何言ってるか分からない人は無視してよし。
【取得武器】 GランチャーUMV2
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/スプレッド・グレネード/ノーマル(□)1.00
【乱数変更回数】 47回 2体目落
【同出武器】 リバースボンバー 1体目落
【備考】 読み込み速度 333/166
>>270 CFW派って乱数解析意味あるの?チートで武器全部だせるじゃん
>>271 チートが嫌いで
・裏技(バグ技)はいい。
・UMDのシャーシャー音が嫌い。
・MSの読み込み早い。
・マクロなどのプラグインを使いたい。
などの理由の特殊な人が意味ある。(俺とか)
攻略板で割れ告白する奴がたくさん現れるのか胸熱
まぁ今回はCPUの速度いじれば処理落ち少なくなるらしいしそういう目的でやってる奴もいるかもね
改造してる奴で一体どれだけの人が買ってるのかは知らんが
ガチで割るような奴は元々買わないだろうし売上げがどうとかいう話をする必要はないと思うけど
あんまし表立ってCFWネタを振るもんでもないな
解析はあくまで普段どおりの状態でやるべき
>>270 確かにズレがあるかもしれないから話題にあげる必要はあったかもしれないけど
CFW入れてるやつが合わせればいいだけの話だよな
だのにお前のが読み込み速度いじってあるのは何でだ?
このソフトってDL版でてたっけか
でてない
CFW導入してて乱数解析使用したい場合はクロック周波数元に戻して
通常通りUMD読み込んで実行すればいいだけだろ。
割れなら市ね。
割れではない。
333/166のほうが使い勝手がとても良かったんだ。
変な話題上げてすまん。
>>279 処理落ち減って快適なのはわかるけど、
>>270でも触れているが処理速度変わる関係で乱数による再現は当てにならないと思う。
各種読み込み時間や挙動が変われば、結果として違う戦闘経過になると思われるから。
アナログスティック封印はまだしも、処理速度はデフォのままが良いんじゃない?
少なくともこのスレではCFWメインじゃないし、今までのスレ見る限りは使っている人も多くはなさそう。
割れかと疑ったり、疑われたりするのも不毛だから控えた方が良いと老婆心ながら言っておく。
いつも思うけどここのスレって落ち着いてる人多いよな
他のゲームだったら大荒れだけどw
シリーズ初期のころから居る奴らはほとんど社会人になってるだろうしな
他のスレよりも年齢層が高いんだろう
>>269 あんがと!
陸男じゃあテラソラス無理だからさ、、、
164 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/04/18(月) 23:32:44.80 ID:ZS30HOic0 Be:
昔なら大技林、今ならワザップで堂々とドヤ顔で載せられそうな気はする。
169 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/04/18(月) 23:39:04.19 ID:FvAzSzh80 Be:
大技林懐かしすぎて刻の涙をみた
170 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/04/18(月) 23:40:36.73 ID:ayKLiV0F0 Be:
>>169 ブコフでみたな、辞書みたいな形状でスーファミの裏技いっぱいのって
るやつか
171 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/04/18(月) 23:42:15.39 ID:PR4/bu2d0 Be:
>>169 バーチャルボーイは16本4技収録とかw
広技苑ってのもあったな
172 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/04/18(月) 23:43:30.56 ID:GfeoGaKh0 Be:
大技林、もともとはファミマガのおまけだったんだもんなぁ
193 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/04/18(月) 23:54:25.51 ID:XCBGInHC0 Be:
30前後のおっさん隊員が多いスレだな
本スレは2011年発売のPSPゲームのスレなのに、大技林で盛り上がれるからなぁw
あったなぁ大技林
お目当てのゲームの欄見つけるのクソめんどくさかった
>>285 でもそのころが一番ゲーム楽しんでたよな・・・
おっさんばっかりじゃねーかw
一方俺は電撃ウラワザ王を愛読していた
エロいページで抜いてたのは俺だけではないはず
>>288 馬鹿な…貴様は俺か?
ちなみに大技林はファミコンの裏ワザが載った最後の青色っぽい奴未だに持ってるぜ
あれ意外と抜けが多いけどね
リバイアサン片手にテラソラス狩れる人向け。(片手バッファロでいけた)
【取得武器】 ゴリアス-EM
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/リバイアサン/テクニカル
【乱数変更回数】 14回 右ソラス落
【同出武器】 リバーサーX 右ソラス落 ファイブスターSR 左ソラス落
【備考】 子ソラスが同時にタヒぬため左右ソラスで表記。
いくらやっても
>>37のスパローバスターが出ないんだけど
誰か出た人いる?
>>291 出るよ
出たときは手前に回復小、その後ろに武器(スパローに)なる。
ちなみにインスコ有りね
それより
>>37のバッファローがガセっぽいから神獣で探してるけど
一向に見つからねぇ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 12:35:05.57 ID:qcCtiwby
質問なのですが、乱数調整ってマルチプレイ
でもできますか?
例えば2Pでやる場合、インフェルノ神獣で
陸戦兵の武器を出したい場合、1P側が陸戦
兵で旋回速度、使用武器をソロでやる場合と
同じように固定し、
乱数調整し、射撃ボタン押しっぱなし、
2P側を陸戦兵で武器、旋回速度を1P側と
同じにし、子ソラス二匹が死ぬまで何もしない。
とするとソロでやる場合と同じ乱数調整の武器
が出せますか?
標的が二人になるので子ソラスの動きが変わっ
てだせなくなっちゃいますかね?
>>292 マジか、もうちょっと頑張ってみる
逆にバッファローは出たぜ
>>293 前作の例から見る限りと変わると考えた方がいい
>>292 再現できるか確認してきた
出たときは谷の向こう側に
回復大 回復小 回復小 ←坂
ウェポン ウェポン ←平地
って感じに落ちてて左がAS-22、右がバッファロー
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:44:47.82 ID:qcCtiwby
>>296 ありがとうございます。そうですか、
残念です。
上に書いてあるINF神獣の乱数調整の
プロミネンス3がでません。
条件は、
乱数調整8回、スプグレ、□押しっぱ、
操作設定ノーマル、旋回速度0.5、
インスコ有りで大丈夫ですか?
どなたか出せた人いますか?
>>298 出た ちなみに多分旋回速度のせいだ
1.00にしてみ のーまるは旋回速度で変わるぞ
>>292 俺も
>>37の方法でスパローバスターげっちゅ出来た
そしてハーキュリーが一向に出ない
>>49のとか変更76回のとかでやってみてるんだが鉄球が三個くらい背後のカーブの向こう側にいってしばらく待っても戻って来なかったりアーマー1300ちょい削られて死んだり
>>300 俺は
>>36の方法でハーキュリー確認した
>>49は繰り返したが確認できず
スパローバスターが全然でない
回復大1 回復小1
アーマー1 回復小1
回復小1 回復小1
このどれかにしかならんのだけれど、なんかコツとかある?
やっぱり重装鉄球じゃ90代はきついかな?
かなりやってるんだが全然出てこないわ。
マグマ火炎砲くらいは出てもいいと思うんだが。
>>301 出撃を押した時の音で回数を数えるのとオペ子喋り一回につき変更回数二回くらいのテンポで規則正しくボタンを押す…のと、
インスコならメモステアクセスランプの読み込みを見て□やR1を押すタイミングを変えてみる
あとロゴはスタート×2で飛ばす、Saveした後は装備選択を選んでメニューに戻ってオペ子喋りを確認してXMBに戻る…くらいなもんかね個人的には
操作のテンポを一定に保ってリトライを繰り返すのが大事なような
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 19:02:14.03 ID:qcCtiwby
>>299 旋回速度が1.00になってるんですね。
ありがとうございます。
旋回速度変えてやってみます。
>>37のバッファローの説明が意味わからない
スタート押しっぱでそのまま再出撃ができないんだが…
>>305 なうろーでぃんぐになってミッションが始まるまでの間の半ば辺りに押しっぱすると安定だよ
>>305 スタート押しっぱでメニューが出たら再出撃を押せ。ってことだろ?
>>306 ありがとう、おかげでバッファロー出たよ
最初からおしてちゃ駄目だったんだね…
>>302 かなりやってるなら途中からでもいいんで
>>187のwiki書いて下さいお願いします><
検証しようと思ってるけど誰かが乱数変更30回くらいまで検証やってると思うと、1回目からやる気が起きない
そんな俺は操作タイプ Cの1〜8まで書いて挫折した
>>309 あ・・・。
47回までやってるよ。(テクニカル、□、△)
あんまりずらっと書くとページが長くなってしまうと思うんだがどうだろう・・・?
こんな乱数は意味がある…のか…?
【取得武器】 スプレッド・グレネード
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/リバイアサン/テクニカル
【乱数変更回数】 29回 右ソラス落
【同出武器】 AS-99D 左ソラス落
【備考】 子ソラスが同時にタヒぬため左右ソラスで表記。
>>294 >>297 何!?バッファロー出るのか。てか他にも確認報告きてるな
少し前に出ない出ないって言われてたし、実際に確認行って出なかったから
ガセかと思ってたよ。すまぬ
>>310 あーごめん。47回までやってるのは神獣スプグレね。
>>311に追記。
インスコ有無確認。どっちも出ます。
>>310 俺が言うのもなんだけど、個人的には書くべきだと思う。
書いてくれたらページ上部に「武器データ」のページみたいに、
各検証方法にジャンプできるリンク貼ればおk。
やり方わからなければ暇なときに編集しとく。
>>314 じゃあ47回までずらって書いとくよ〜。
ジャンプリンクはよろしく頼みます。
神獣スプグレはたぶん個人的な情報なのでみんなで検証よろ。出ないという結論が出たら書き換えてほしい。
>>309 ノーマルでやってるんだけど旋回速度、押しボタン、インスコ有無はどうしたら
いいんだ?
あとどの回数でも3パターンは確認してるんだがすべて書くのか?
そういやまだ乙の乱数取得はないのかな
結構いろいろ出てきたと思ったがこれだけ見かけないな
トリを飾るに相応しい物が残った…のか?
あ・・・パターンについては武器出ないやつは書かなくてもいいのか
確かまだSG-100も出てなかったと思う
グレネードランチャーって全部出てたっけ?
出るやつと出ないやつがあるんだけどどういうことだろう
>>316 ノーマルの時って旋回速度関係してるのか…
一応、
>>316を網羅出来るようにwiki更新した。ちょっと確認してみて欲しい。
もしwikiにまとめるのが面倒ならメモったテキストうpってくれればwikiに書き起こすよ
15wrも出てねーからエンドオブアース手に入らねぇ
色々試してはいるんだけどなー
>>320 すまない。俺は重装鉄球のほうなんだ。
旋回速度については関係あるみたいな発言があったから一応ね。
インスト無のほうをもう少し検証したいから少し時間をくれ。
今週中に手元ではまとめるわ。
神獣で解析やってるけど、なかなかいいの出てこないな
誰かボルケーノ6Wかスパローバスターわからない?
ノーマルで旋回速度が関係あるみたいな事書いた者だが訂正する、関係なかった
前に、神獣/ペリ子/RZR/ノーマル1.00(□)とノーマル0.90(□)をやった時
乱数変更0~30の内6個位結果が違ったんだ…
でも調べなおしたらただのパターンの違いだったみたい
プラランは安定だと思い込んでたから各一回ずつしか調べてなかったんだ…スマン
今まで調べたヤツのメモ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/226646.xls&key=edf2p ただ、ペリ子は殆ど一回ずつしか調べてないからちょっと微妙かも
あと2のwiki読み直したら兵種変更の乱数変化とか不確定要素があるとかちゃんと書いてあったんだな
2の重装鉄球バウンドXSの再現率はどの位だったのだろうか
>>323 スパローバスターは
>>37にあるけど、出ないのなら一応コレも出るよ
58.重装鉄球/INF/陸戦兵/AS-100F/ノーマル(L+□)/乱数4回/武器回復大
>>39のやり方でバウンドXS出そうと30回近くやったんだが・・・全部灼熱火炎砲だった
そもそも体力がそこまで減らないし、何かやり方間違ってるのか?
誰か出た奴いる?
さらにこんな乱数は意味がある…のか…?ww
【取得武器】 バウンドガンXS
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/リバイアサン/テクニカル
【乱数変更回数】 33回 右ソラス落
【同出武器】 スプラッシュGR 右ソラス落
【備考】 子ソラスが同時にタヒぬため左右ソラスで表記。インスコ有無両方確認。
【取得武器】 エメロードM-3
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/リバイアサン/テクニカル
【乱数変更回数】 35回 左ソラス落
【備考】 子ソラスが同時にタヒぬため左右ソラスで表記。インスコ有無両方確認。
ついにきたwwwwwwww
【取得武器】 殺虫スプレーEX
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/リバイアサン/テクニカル
【乱数変更回数】 36回 2体目落
【同出武器】 SG-7 1体目落
【備考】 インスコ有無両方確認。
>>325 自分は一発で出たよ
データインストール有りの状態で、2回連続で再現確認した
【取得武器】 SG-99
【ステージ/難易度】 58.重装鉄球/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/AS-100F/ノーマル(L+□)
【乱数変更回数】 4回
【備考】 1波全滅時点で武器とアーマー1つずつ。
数パターンあるようで不安定
3度確認したので再現性はあり
【取得武器】 スパローバスター
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/バッファロー/テクニカルA
【乱数変更回数】 15回 1体目
【同出アイテム】 回復×2
【備考】
インストール有
NOW LOADING表示から押しっぱなし
1体目は安定、再現性も確認
今までの解析から、バッファローでの2体目は不安定な模様
【取得武器】 SG-99
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/リバイアサン/テクニカル
【乱数変更回数】 42回 左ソラス落
【備考】 インスコ有無両方確認。
【取得武器】 AS-DD
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/リバイアサン/テクニカル
【乱数変更回数】 55回 1体目落
【備考】 インスコ有無両方確認。
乱数の変更ってどうするの?
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 15:12:41.44 ID:7zdcH1IJ
あげわすれ
>>331 子ソラス2体目は不安定な場合が多いね。
スプグレ解析でもそうだった。
スパローバスター確認しました。
>>337 作戦画面でカーソルを移動させることで変わる
例えば右を1回押して装備画面に合わせることで1回変更
乱数に関してはPS2のwikiな
初心者ならそういうところからちゃんと見ていこうぜ
>>337 今までの情報も踏まえて書いておくことにする。
本部→装備選択画面 +1
(※装備選択画面→本部 +0)
装備選択画面で兵種変更1回につき +1
本部→ミッション選択 +1
(※ミッション選択→本部 +0)
ミッション選択→難易度選択 +1
(※難易度選択→ミッション選択 +0)
本部→セーブ画面→本部 +1?(未確認)
あとでPSPのwikiにもかいとこ。
>>339 それはちょっと違うんじゃないか?
作戦画面(本部)ではいくら動かしても変わらないだろ?
【取得武器】 リバースシューターX
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/リバイアサン/テクニカル
【乱数変更回数】 62回 1体目落
【備考】 インスコ有無両方確認。
しかし神獣ばっかだな
バウンドガン以外でそう重装が安定する武器もないもんなのかね
サカDで出してる人前いたけどあれが安定すればあるいは…
重装は初期位置が微妙に横向いてるのがなければいろんな武器で試せただろうけど
重装76回法はなぜか安定するわ
重装はバウンドガン使うから安定しないんじゃなくて、
他ステージでよくある乱数変更が多くなると不安定になる場合の逆パターンなんじゃね?
ていうか神獣のほうがステージあとだからきっとレア武器出る確率も高いだろ
どうせならいい武器をこうババーン!と出したいんだよ。
ボタン押しっぱですら勝てる可能性が高い重装のが楽なんだし
出せるならそっちのがいいやん
神獣はもっとマスレイ時みたいなノーダメのテンプレパターンが組めれば…
稼ぎなら手間は出来るだけ排除したいでしょ
しかし重装で色々やってるがでねーな
そもそもどの武器が一番いいのかわかんねえし、スタート退却や上(下)押しっぱも
あって疲れるわ…
神獣はバッファロー両手持ちでけっこう安定する
とりあえずスパローバスター出せたし、
バッファローの乱数見つけてけばなんとかなるんでない?
神獣はバッファロ片手でも安定するよ。
でもとりあえずは安定したバッファロの乱数だな…。
【取得武器】 GランチャーUM-XA
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/リバイアサン/テクニカル
【乱数変更回数】 65回 左ソラス落
【同出武器】 スパローショットX 右ソラス落
【備考】 インスコ有無両方確認。子ソラスが同時にタヒぬため左右ソラスで表記。
【取得武器】 SG-100
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/リバイアサン/テクニカル
【乱数変更回数】 70回 右ソラス落
【備考】 インスコ有無両方確認。子ソラスが同時にタヒぬため左右ソラスで表記。
ふぅ・・・。SG-100もきたぞ。礼賛乙出ねぇナ〜
>>352 乙。
勝手にWikiにまとめさせてもらったぜ。
>>353 お!ありがと!
ってノーマルはまだやってないよww
今気づいたんだが
スレ
>>310氏 用 仮 結果表
を作ってくれた人乙。
元々スプグレの結果表は上にあるんだけどww
ありがたく書き直します。w
どうせみんな本当は乱数解析なんてやってないんだろ
試してほしい条件とかを書いてるだけで自分ではやってないんだろ
いまだにバウンドガンXSくらいしか出てないってどういうことだよ
あぁ俺は陸戦使ってないから何も試せないけどw
かといってペリ子なんて今更情報欲しがる人もいないだろ
>>357 試してほしい条件とかを書いてる人なんていたか?
バウンドガンXSしか出てないって??他もたくさんいいの出てるのにw
俺的には乱数解析もやってほしいが、検証のほうをもっとやってもらいたい。
現状だとバッファローを出すのにプロミ3が必要で
プロミ3を出す為には神獣をスプグレで倒す必要が…という訳だしな
重装でプロミ3かバッファローが出れば理想か
紅の山第一派に金蟻が居なけりゃプロミネンス2でも撃ち込めるんだが
スプレッド・グレネードじゃテラソラス辛い辛い
PS2版じゃ礼賛乙二丁持ちでねじ伏せたんだが未だに礼賛乙がこない…
紅の山第一派に金蟻が居なけりゃプロミネンス2でも撃ち込めるんだが
スプレッド・グレネードじゃテラソラス辛い辛い
PS2版じゃ礼賛乙二丁持ちでねじ伏せたんだが未だに礼賛乙がこない…
タブってた
ちょっと重装鉄球に轢かれてくる
神獣スプレッドはHP何ぐらいで安定する?
今5000なんだが。
それと、操作方法ノーマルじゃ全然できないんだが、そういうときはどうしてる?
>>363 5000あればおk。だいじょぶ。
ノーマル?
ああ子ソラス倒したら操作方法は変えていいのよ。
そうか。
そういやそうだな。
ってか、突進2連続とかされたらどうすりゃいいんだ?
全然勝てない。
>>365 突進が来た場合
いきなり轢かれるのはしょうがないが、ちょっと遠くから来たのなら避ける手段はある。
踏み込んだ足のほうへ緊急回避すれば8割避けられる(俺調べ)
突進より怖いのは縦火炎。
これもサイドに逃げればダメージが軽減される。
てか
みんなHP上げしてないのかな?
一晩侵食や鎧蜘蛛に放置するだけで1000は上がると思うのだが。
安定しないからかな?
いや突進の避け方ではなく、突進された後、縦火炎とかされたらどうすりゃいいのか。
突進連打されたら全く追いつけないし。
>>367 そんときは……
仕方ないとあきらめて再挑戦。
あきらめないのがコツだ。(`・ω・´)キリッ
マグマ火炎って出現率低いのかな
レベル低い割には全然出ない
F6ばっかだ…
【取得武器】 SG-99MR
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/リバイアサン/テクニカル
【乱数変更回数】 83回 左ソラス落
【備考】 インスコ有無両方確認。子ソラスが同時にタヒぬため左右ソラスで表記。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 20:18:09.17 ID:OZ9RRKpw
>>4の(□)とか指定が無いのってどうやればいいのよ?
>>371 ?
テクニカルの場合は射撃ボタンを押しっぱでおk。
ノーマルだけ表記しているのは普通射撃と上方射撃があるから。
余計な操作は絶対にしたらダメ、乱数とはそういうもの
まちがって一回多く押しちゃったとかもダメ
>>373 方向キーと射撃ボタンを同時に押しっぱという乱数もあり。
あまりやってないけど
>>330がいい例なんじゃないかな?
インスコ入れた状態でOFFにさせて乱数使える方法ハケーン
この方法以外でもできそうな臭いがする上全く需要ないけど
普通に続きから→ロードする→オートセーブ対応してるよの画面でメモステを抜く→
メディアが入ってません。→乱数調整して開始→開始後インスコOFFにしましたの画面になるので射撃ボタン押しつつ○
でできた。
インスコしててルオン出してなかったんで
>>203やってみた
数回試したから多分大丈夫
スレチかもしれないけど
>>18の方法を試している最中になるんだが
操作方法ノーマル □おしっぱなしで時計回りに陸戦が勝手に回り始める現象
があるんだが、これはなんだんだ・・・
>>377 操作方法がテクニカルAになってないか?
もしくはほこりが溜まってPSPのボタンが勝手に押しっぱ状態になってるとか。
神獣INFリバイアサン乱数の検証をしてほしいのだが
誰かできる人いませんか?
もう片方にバッファロでいけると思う…いやいけるから。
>>379 バッファローがあればいいんだが残念ながら無い。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 12:02:10.24 ID:5ZS8mhc6
すいません
58.重装鉄球/INF でバウンドガンXSが出せる乱数ってありますか?
お願いします
>>36のハーキュリー誰か出来た人居る?
何度やっても、
アーマー 回復×3 アーマー
アーマー になる。
難易度選択は、乱数変更にいれないんだよな?
ps2のwikiにそう書いてあったし。
>>382 スレを上から読むと出し方書いてあるよ
獲得できたら検証に参加してね
>>383 1発で普通に出た。
ハキュリー取る為のリバイアサンは何度トライしたか解らんが。
パターンがあるのは現時点ではどうしようもないみたいだから、何度もトライするしかないな。
>>381 検証ありがとう^^
うし!やる気出てきた!100まであとちょい
バッファーローがアーマーx2、回復小、武器になってしまう
UMV2欲しいのに全然でねぇ
バウンドガンXSとソルリングXで安定してやがる
出た人いるの?
たびたびすいません
サッカーグレネードDが、簡単な武器で手に入る乱数教えてください
ちなみに、バウンドガンXSや、スプレッド・グレネードはもっていません
すっかりくれくれ君だらけになってしまった…
ひたすらスパローバスターでテラソラスやってるけど、一向に乙もV2も出る乱数が見つからないというか、ゴミしか出ない
>>392 XSとかが出るまで普通にプレイ
それか自分で解析する
>>392 すべての呉呉くんにアドバイス。
上見ろ上。
>>392 4時間前にスレ見ろと言われたばかりだろ
たびたびすいませんじゃねぇよタコ助
もうくれくれは無視っちゃっていいよな
主要なものはそろってるし、あとは礼賛乙とかV2、ゴリEMあたりか?
>>37のショットガン2つがでなさすぎる・・・
出てないとはいえ試しまくった結果
とりあえずタイミングのずれでパターンは変わるものの
・ステージ選択画面をn回開く=装備選択画面をn回開く
・ロゴはとばしてもとばさなくても一緒
・ロード後、オペ子のセリフを待ってから装備選択画面等を開く意味はない
との結論になった
>>399 残ってるのは、それのEM引っこ抜いて、マグマかな
V2は書き込みだけはあるが誰も確認してないみたいだな
俺はテラソラス無理だからわからん…
マジレスするとゴリアス-1両手持ちで魔軍インフェルノクリアすれば
何の武器でも手に入るよ
前にあったUMV2はCFWでクロックアップさせてるから普通には取れなかったはず
実際に何回か試したが取れなかった
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 20:26:10.56 ID:L2F3Lbtj
>>404 マジレスするとその実力があれば何の武器も要らないよ
ハーキュリー欲しいけどバウンドガン安定しない・・・他にないかな(スレ内検索)
↓
紅山でリバイアサンか!けどリバイアサンも無い・・・マラソンでリバ狙おう!取れたら検証にも参加できる!
拾得武器:ハーキュリー
コレジャナイ…いやこれなんだけど…コレジャ…コレ・・・
>>49 下のを何度か試したが
>>52と同じくサカぐれDが何回かでるようになった
ちなみにインスコあり
ただダメージ800もくらわんからやり方がちがってるのかな
>>410 やってみて武器2つでてダメージ900くらい
来たな!と思ったら
馬糞とリバイアサンだったでござる
いや欲しかったけどコレジャナイというか
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 22:20:52.43 ID:nEIu69EK
>>87でハーキュリー取れた人に聞きたいのだが
取れたときのアイテム配置ってどんな感じだった?
かれこれ昨日からずっとやってるのだが一回もでてこん・・・
できればミッション決定してからどのあたりでボタン押しっぱにしてるかも頼む・・・
>>412 武器が2個縦に並ぶ感じ。最後の一体に轢かれる
ボタンはロード画面出てからすぐに押している
結構パターン数が多いっぽい
自分もまだゴリEMが出ない。かんしゃく玉4号はもういらんて
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 22:35:39.76 ID:nEIu69EK
>>413 ロード画面終わってからだったか・・・
今まで中か始まるまえだった気がするからだめだったのかもしれん・・・
助言サンクス!!
まだまだがんばってみる!
まだボルケーノ6Wも出てなかったはず
バッファローでない人は
>>297の形になるまでがんばれ
プロミ3あっても余裕で紅が越せない俺に死角はなかった
おとなしく重装をサカD辺りで調査してくるよ…失敗多いけど
ついに…ついにきたぞ!
テクニカル100回やった俺涙目;;
【取得武器】 ライサンダーZ
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/リバイアサン/ノーマル(△)
【乱数変更回数】 1回 1体目落
【備考】 インスコ無で確認。インスコ有では出なかった。2体目粘ると自爆。
>>417に追記。
【同出武器】 SNR-230改 1体目落
【備考】 5回中5回連続成功
>>417 すげええええ絵GJ!!、!!
しかし神獣の大きいやつ倒せないから練習してから頑張ります
【取得武器】 エメロードM-3
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/リバイアサン/ノーマル(△)
【乱数変更回数】 0回 右ソラス落
【備考】 インスコ無で確認。インスコ有では出なかった。子ソラスが同時にタヒぬため左右ソラスで表記。
>>417 乙!
しかし他のは持ってないのに礼賛乙だけは持っていた俺には無意味だった。
乙
リバイアさんすっげ2Pでは更に大活躍だな
>>37のバッファローが回復×3&アーマーになって一向に出ないんで
前スレでちょびっと言われてた「ダブルパックの通常と復刻パッケで結果が変わるのでは説」
をついでに検証してみようと、普段遊んでる復刻パッケではなく通常版を開けて試してみたら
案の定というか当たり前というか、通常、復刻とまるっきり同じ結果だったぜ!
そりゃあ同じROMなんだからそうだよな!いやわかってたんだけど一応ね!
しかし、出るって人と出ないって人にはどこに差が生じてるんだろうな・・・
wikiの乱数解析で
ペイルウイングの神獣INFミラージュ5WAY-Sの操作タイプBを解析してくれた方へ。
「0ってできなくね?」
装備選択画面を開き、また閉じる。これを乱数変更1回としている。
0回というのは一度も装備選択画面を開かずにやった解析だ。
実践例をwikiに記載しておいた。PS2のものを基にしたやつだ。
乱数変更方法を書いたせいでみんなを混乱させてしまったようだ。すまない。
>>4やその他陸男関係も含めいまいち上手くいかない
フレイドマル、グングニル、聖槍、RZRは手に入れられたんだが
回数変更多い物(15回以上超える武器に多い)が特に取得出来ていないんだ
一応オペ子の発言も待って聞いているんだけど、何か他に原因とか考えられるかな?
>>425 乱数の数え方間違いとか。
例えば乱数変更回数15回の場合。
・装備選択画面→本部を15回繰り返す。
その後のミッション選択や難易度選択は回数に含めない。
・本部→装備選択画面(+1)→兵種変更14回(+14)
その後のミッション選択や難易度選択は回数に含めない。
数え間違えはよくあることだ。
37のスパローって6回ステージ選択画面を開いたあと
7回目で出撃→nowloadingが表示されると同時か一瞬遅く□を押す
であってるんだよね・・?
3パターンくらいあるけど武器は一向に出ない・・
最初の方に書いてあったUMXAが出ないぜ・・・
もう1週間はSG-7安定だ
>>427 操作方法と旋回速度は合ってる?
運よく一発で出たよ
インスコなしで何回やっても
>>297のようにならないんだが
どうしてもソラスが同時に死んでしまう
よかったら旋廻速度を教えてくれないか
>>417 PS-1000だとソラス同時に死んで違うのが出るね
PS−2000だと普通に出たよ
やっと礼讃乙でた
難易度選択中から△押してると確定ででないが
nowloading中に△押すと確定ででました
そもそも難易度選択中から押すもんじゃないのでわ
酸ダーオーブが出ねえええええ
上にある乱数を試しているんだけど、何通りパターンがあるんだよw
くっそおおおおおおおおお
ハぁキュリー欲しいのにどれも成功しねえええええ
素直に神獣回せということか
>>35-
>>39の人が紹介してる方法でスパローバスターとサカグレDを確認。
ただ、どっかに書いてあったと思うけど、
「NOW LOADINGの画面がでると同時より一瞬遅れるくらいで□押す」
ではなく、
「NOW LOADINGの画面がでると同時より一瞬はやいくらいで□押す」
で成功した。
それまでは回復アイテムが無駄に多かったな。
>>417 確認しますた。乙です。
他の乱数もだけど、ノーマル操作だと、ボタン押すタイミングがめっさシビアな感じですな。
インスコとか、セーブデータ絡みの影響もよくわからないし。
テクニカルだとあっさり再現できるのだけど。
神獣かなり簡単に倒せる方法見つけた。
3000ぐらいあればたぶん余裕。技術はあんまいらない。
その方法は、まず、塔みたいな奴の左に待機。ソラスが出て来たら、
狙撃銃やミサイルなどを撃つ(お勧めはアサルトDD)
そして後は、塔が壊されたことによって出来た広いスペースでエリアルリバーサーXを使い、
そこから撃ちまくるだけ。
でかいからエリアルリバーサー使ってもソラスの行動は見えるし、突撃されようが何されようが、まず死なない。
あの恐怖の縦炎すら、横にずれれば2000ぐらいで耐えれて、速攻回復する。
周りに瓦礫とかないからかなり楽。
スプレッドだと全然出来なかったけど、これなら今のとこ100%成功してる。
突進された後もずっと打ち続けられるから、そんな時間もかからない。
既出だったら悪い。
いや、新しい武器の乱数になるかなぁと思ってな
>>439だけど、インスコ無し。一応ソフトはW入隊Pな。
ただリバイアサン検証には役に立たんな
ARや砂で一匹目が倒せるようなら新しい乱数が開拓できるな
ADでは一匹目速攻倒せるぞ。
それと、
>>441の方法で、リバイアサン一丁で出来ると思う。
基本遠くに離れた状態になるから撃ちまくっとけば、突進してきたときに当たる。
時間はかかるかもしれないが、確実性はある。
エリアルはマジですごいぞ。
エリリバXは陸戦で難所だった近衛兵団がゴミと化すくらいヤバいもんな
テラスの縦炎さえ避ければ脅威じゃなくなるな
>>448 の方法でリバイアサン連打でやってみた。
やっぱりエリアルあると余裕。
突進のたびにリバイアサンに当たり、一発でひるむ。
かなり余裕だったぞ(だが、礼賛乙の乱数は出なかった…。なぜだ…)。
バッファローない人はこれでいいがいいかもしれない。
自分で言うのも何だが、俺良い働きしたなー。
くれくれ君から昇格だ。
縦火炎連発されると3000じゃ間に合わない時あるかも
もう少し欲しいなこれ
7,000でも死んでしまった…
バッファロー片手でも安定せぬ・・・・
皆どんな感じに位置取りしてるの?
死ぬ時は死ぬよね
距離空いた所にいきなり横火炎来た時は3500じゃ無理だった
縦も距離外すとあとちょっとで死ねるわ…
結局はテラソラスの機嫌次第なんだよなー
試しにマグマ火炎砲でいったら存外いけてしまった・・・
まあまず安定はしないだろうけど
ゴリEMを20連射するくらいの武器ください
ペイルばっか卑怯です
>>4のEOEだがテクニカルBで何回やってもダメだったからAにしたらすんなり取れた。2回連続。
既出だったらすまん
>>37のバッファロー有力書き込みここまでまとめ
>>297 >>306 >>400 >>423 START押すタイミング変えても、R押すタイミング変えても
「アーマーx3 回復x1 武器x1」 でバッファロー出ない抜群の安定感 orz
出せてる人は何回も出せてるの?不安定じゃないの?
というか紅の山普通にクリアするのも大変なんだが…。
UMD起動でもISO起動でも他の乱数は同じように出るわけだから、関係ない気がするんだけどなぁ…
実際にUMDでもISOでも
>>417の礼賛Z出せたし。
諦めて安定した乱数捜すか…
>>461 一応、3回再現できたのを確認してる
失敗はなし
インスコ有
PSP1000
ダブル新パケ
15WRないから別のでEOE探してるんだけど神獣inf/参謀XD/テクB/で40まで試したけど38でSIG砂とサイブレαが出ただけだった。SIG砂は再現性有り。
>>417 再現できました!本当にありがとうございます!!
>>441 リバイアサンで無事倒す事ができました。感謝です!!
>>460 出来た!
感謝!
1匹目の武器箱でEOEとMON-S出た。
>>417がスパローショットしかでない…
旋回速度は1.00でいいんだよね?
変更回数って
難易度とステージ選択の分は含まないんだよな?
>>467 そうだよ。含まないよ。
wikiには、ただステージ選択のほうでも乱数が変更されるってことを書きたかっただけ。
>>466 PSPの状態をkwsk教えてほしい。
(PSP-1000とか、インスコ有とか、CFW導入済とか)
wikiには装備選択画面に入る時+1って書いてあるけど、出る(本部画面に戻る)とき+1じゃね?
計算が合わない。
インスコしてるからズレてんのかなぁ。
>>461 オレも
>>37のやり方でバッファローが出なかったが、
>>462の報告見て
インスコ有でやったらバッファローが出たので報告。
オレのPSP3000のISO起動だとなぜかインスコ出来なかったから
PSP2000のUMD起動、インスコ有やったらバッファロー入手(3回中3回再現できた)。
試しにPSP2000のUMD起動、インスコ無でやったら「アーマーx3 回復x1 武器x1」のパターンになった。
以上から
>>37のやり方はインスコ有が条件みたい(たぶんUMD起動、ISO起動は関係ない)。
バッファローがでない人はインスコ有でやってみてくれい。
じゃあ礼賛乙取ってくるノシ
>>469 どっちでも乱数変わんなくね?
入ったら必ず戻るわけだし…。
>>470 3000インスコ有UMDで出来なかった
何が違うんだろう
>>471 装備選択画面だけならそうなんだけど、ミッション選択画面に入る場合も+1って書いてあるんだ
例えば、乱数10でミッション実行したい場合、本部からミッション選択画面に入る時、乱数9で入るのか、10で入るのか変わってくるよね?
ミッション選択・難易度選択は基本的に除外して数える
神獣に持ってくもう一つの武器を何にすべきか悩んでwikiを見たら
乱数解析ページ:おすすめはバッファロー
ミッション攻略:新武器スプレッド・グレネード2丁を装備
テクニックNo32:超遠距離からの狙撃・爆撃
侵略者データ:ガバナーか外周狙撃
このスレ:エリアルリバーサーX
>>472 ちなみに「アーマーx3 回復x1 武器x1」のパターン?
インスコ有無でパターンの変化はある?
2000のインスコデータ使ってPSP3000、ISO起動インスコ有で
>>37のバッファロー試したけど入手できた。
あと何が原因で出来る、出来ないがあるんだろう・・・
>>473 wikiの赤文字良く見ろ。
ミッション選択は含んでないぞ。
後で追記しとかないとな…。
>>38 のプロミネンス3が、うまく出来ません
やると、いつも2匹目が近づいてきて出来なくなります
なにか間違ってるのかな?
>>478 操作方法の確認。旋回速度1.00。
インスコ無。
地底ステージが苦手というか、面倒すぎる…。
暗いし落ちるし待機状態の敵探すの面倒だし三次元立体起動攻撃されてサンダーするし…。
無駄に時間かかるから残り数匹で殺られると心がポキポキ折れる。
4は地底ステージいれないでくれ。
スレ間違えた…。重層鉄球解析100本ノック受けてくる。
>>4のエンドオブアースだけ
インスコ入れたり消したり □だのRだの押すタイミング変えても出んなあ・・・
サンダーオーブとルクサードはすぐでたけど
今更な乱数。
【取得武器】 エリアルリバーサーX
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/リバイアサン/ノーマル(△)
【乱数変更回数】 21回 2体目落
【備考】 インスコ無で確認。
【備考2】 インスコ有でエメロードM-2,かんしゃく玉4号確認
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 18:15:27.12 ID:yWw8P+2y
これの場合
装備武器と操作法を設定してセーブ
電源を落としてロードしてから
21回変更して
ステージ開始と同時に三角だけを押しっぱで他のボタンはさわらないってこと?
どれ?
483のエリアル
>>485 >>483←こういうのを書けwwどれのことか分からなくなるだろ?
そういうことだよ。ミッション選択時と難易度選択時の乱数は乱数変更回数に含まれていないから注意な。
>>487 アンカ打て
打ち方わからないなら半年ROMれ
みんな今どんな解析してる?
俺は神獣リバイアサンのノーマル(□)(△)インスコ有無をやってるんだが、
みんなの乱数解析状況が知りたい。
僕はテク操作で神獣エンドオブアース狙いちゃん!
>>489 打ち方分からない奴に半年ROMれは分からないだろ。
罠です
しまった!
マジレスしてしまった!う、うわー!さっ、サンダー!
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 01:38:52.96 ID:RMBTocnz
>>483 でねーなインスコ有りでやったが
旋回速度は乱数関係すんのか?
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 01:39:14.48 ID:RMBTocnz
間違えたインスコ無しでしたんだった
>>496 やっぱ関係するのかな?
神獣リバイアサン乱数は基本1.00でやってるよ。
>>38のやり方でリバイアサン出た(重装鉄球INF)
テクニカルAの旋回1.0(インスコ無)
余計な操作一切せずに本部→出撃を13回繰り返して、13回目で出撃
ロード画面が出た直後すぐにRボタン押した
最初の方にあるまとめは全部インスコ無し?
割れはチートすればいいじゃん・・・。
神獣INFきついw
リバイアサンで勝てるかな?
ボルケとバッファロー解析しろボケ
もう出てるわ油ハゲ
稼ぎついでに試してたらでたので一応。
【取得武器】 SG-100
【ステージ/難易度】 71.紅の山/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/リバイアサン/ノーマル(□)
【乱数変更回数】 14回 最初の一発が当たるまで押しっぱなし
【備考】 インスコ無で確認。有りはまだ確認してない
赤山はみんなどうやってクリアしてるのかサッパリわからん
体力2700じゃやっぱり足りないか
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 16:13:13.19 ID:uFFLZtCV
>>506 100F使って第1派殲滅
2派以降は群れから少し離れてリバイアサン使って
ホーミングしてるやつを100Fで足止め、群れの中程でリバイアサン炸裂
少なくなってきたら100Fで地道に倒してく
乱数解析に協力したい。
それも新入隊員が恩恵を得られるように
出来るだけ低レベルの武器で、
出来るだけ初期のミッションで、
出来るだけ簡単な難易度で、のデータを取り
最終的にわらしべが出来るようにしたい。
データ取りに入る前に確認。
質問1
兵種選択・装備などをセットしてセーブ&リセット→
再開して、(兵種選択画面に入る→変更せずに出る)x2回=乱数変更2回
…これで合ってる?
質問2
旋回速度、操作タイプ、インスコの有無も結果を左右するんだよね?
これでいいなら、No.5 地下洞(イージー)とかでデータ取りを始める。
もっといいミッションがあればそれで。
解析に参加するのは勝手だから好きにしてくれ 宣言なんていらん
他人の報告内容を指摘する以外の質問・確認はするな スレやwikiを見て、実際に試してこい
一々人から聞かないと理解できないようなら止めとけ
>>508 質問1
合ってない。乱数変更2回したければ(本部→兵種選択→本部)を3回繰り返す必要がある
(乱数変更は0回→1回→2回→...と続いていく)
質問2
結果は左右しない。武器箱がでる前に動いたら基本的に駄目だから、
動かないでもやりやすい設定を書いているだけ
新人さんがんばってね^^^^^^^^^^^
508 の方が合ってるようにしか見えないが
>>510 0回は何もしないってことだし、インスコの有無で結果は変わるものもある。
旋回速度はノーマル操作だったら関係あるよ。
これはひどい…
>>508 @それでも合ってるし他の方法もある
A旋回はノーマルの△だったりと、旋回動作が絡む物でなければ今の所は左右しない
インスコの有無は一部の武器で左右される模様
俺も間違えてるな
ペリ子時代の人間がしゃしゃり出るべきではなかったか…
>>508 @についてだが、実際には
1:ミッション選択画面に入る(+1)
2:兵種選択画面に入る(+1)
3:兵種を変更する(+1)
までは確認されてる。つまり、実際にはどうやっても乱数自体は動いている(ミッション選択は絶対なので)
ただ、ミッション選択画面での変化を入れずに「兵種選択画面の出入回数」で認識する人が多い
>>508 つーかイージーで乱数解析してどうすんだよwww
>>508 全く同じやり方でも一向に出ない例が何件もある以上
“誰にでも”わらしべは現実的に厳しいだろな
出来る人は出来るし、根気よく粘ること前提ならあるいは“誰にでも”になるかもしれないから
わらしべルートを出すことはいいんじゃないかと
ただな、ここは質問スレじゃねえ
>>514 >認識する人が多い
・・・は?
もともとミッション選択と難易度選択は回数に入れず表記するのがテンプレだっつの
需要の程は分からないけど、早い段階でお手軽、確実、ノーダメージ
【取得武器】ゴリアスSSS
【ステージ/難易度】8.戦機襲来/INF
【1P兵種/武器/操作】陸戦兵/エメロードM-2/テクニカル
【乱数変更回数】8回
【備考】インスコ有り、操作はA,Bで確認
一匹目が落とすので後は戦車で
2回で灼熱火炎砲、15回でスパローM-3だったような こちらは要確認
>>516 「ミッション選択→戻る、を3回繰り返す」とか表現した人もいたからね
まあ当人はそれで乱数が回る事の証明の為にそう表現したっぽいけど
ここまでマグマなし
521 :
508:2011/04/30(土) 00:04:10.69 ID:MjgH8rhT
色々な意見、ありがとう。
そうか、今作は乱数調整の再現性が低いのか。
でも頑張ってみるよ。
クレクレ君で終わりたくないからね。
じゃ、またいつかどこかで会おう。
>>517 一応、検証。
2回で灼熱火炎砲
8回でゴリアス-SSS
15回でスパローM3
を確認。
神獣のデカソラスって、バッファロー以外で倒しやすい武器ってありますか?
デカソラスって、ゴリアスEMでも倒しやすいですか?
うーむ
>>336,87ハーキュリーもwikiのライサンダーZもでないな
回数が足らんのだな
もっと繰り返すか
自分で試せ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 19:27:10.18 ID:juuO5b6X
sageしてないやつにいわれたくないなぁ
ここまでな大人になれよ
ま、自分で頑張って見ますよ
>>210 今これをテクニカルA(R)、インスト有で再現できた
ただそれだけだが何かの役に立てたらと思って報告
>>523 PTFPとか自分で計算するか試してガッテン
それとスレチ
>>38 のプロミネンス3が、どうやってもうまくいかないですねぇ
ボタンなどは全部あってるんですけど、どうしてですかね?
出た人って、始まるときにどのタイミングで□を押してますか?
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 22:09:33.53 ID:juuO5b6X
>>534 俺はnow loadingの画面が表示されてから押してたら出た
旋回速度は1.00にした?
難易度選択前から押したりしても変わるから色々試してみるといい
>>529 常々思ってたんだけど、sageないことは悪いことなのかい?
スレチで申し訳ないが純粋に疑問なんだ
携帯ゲーは厨房が多いからsageるに越したことがないと思うが、必須では無いな
sageない=悪い、ではない。が、結果的に悪い事になりかねない
ではsageないとどうなるのか
sageずにageると、スレ一覧で一番上(つまり目立つ位置)に移動する
この事によって「ただ荒らしたいだけの阿呆」や「とりあえずコピペはりまくるks」等の
目につきやすくなり、結果sageる時と比べてスレが荒らされる危険性が高くなる
もちろん目につかない場合もあるしそういう奴らがいない時もある。絶対被害に会う訳じゃない
が、sageと書くだけで大抵は防げるのにやらない人は何か理由があるのか?って話になる
面倒くさがるのも結構だが、それで変なのが居座ったらあなたのせいかもしれない
それにより迷惑がる人もいる。それは知っておくべき
あ、一応言っておくが「sageもできない奴に〜」って言うのはまた別なので…
察してください
>>535 一回だけなら「忘れてた」で済むが何度も下げないのは好まれない
このスレでここまで神経質になってるのは
>>538の理由+改造チートまがいの事をしてるから
こういったスレはくれくれ君が非常にわきやすい、出来るだけあれたりする可能性を低くするためにsage推奨なんだよ
分からん
いったい何が要因で結果が変わるんだ
音量や旋回速度まで指定する必要あるのか
>>541 旋回速度はノーマルなら指定する必要がある
ノーマルでも□なら旋回速度関係無いよ。
△だと上に向く速度に影響あるから関係ある。
テクニカルは全て関係無し。
少し頭使って想像すれば解りそうなもんだが、クレクレ君には無理か。
せっかく重装でバッファローの乱数出たのに雰囲気悪すぎで萎えた
俺も重装で礼賛乙の乱数出たのに雰囲気悪すぎで萎えた
俺も重装でマグマ出たけど雰囲気悪すぎて萎えた
じゃあ俺も重装で馬糞でたけど雰囲気悪すぎて萎えた
超遅レスだけど
>>87>>98に感謝、リバイアサン出ました
貰ってばっかりなのもアレなんで自分なりに検証してみた
インスコなしで後は
>>87と同じ条件
パターン1:被ダメ有、武器、武器 →ハーキュリー
パターン2:被ダメ有、武器、回復小 →ライサンダー2
パターン3:被ダメ無、武器、回復小 →リバーサーM2
パターン4:被ダメ無、武器、アーマー →リバイアサン
30回ほどやって安定してこのパターンだったので、リバイアサンに関しては12回のほうより確実と思う
あと
パターン5:被ダメ有、武器、アーマー →ゴリアスEM
もあるはずだけど、これやるの忘れてた
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 14:20:27.65 ID:lWFgiAbU
俺は機獣で6Wの乱数見付けたけど雰囲気悪いから教えてあげない
面白いと思ってるんだろうけど
雰囲気悪いのorz
インスト無しのほうがあんていするのかな
>>417の条件で色々試してみたが
他の人も書いてる通り、△を押し始めるタイミングで変わるっぽいな
画面にナウローディングと出る前に押すと二匹とも死ぬ乱数になる臭い
表示された後なら割と遅く押し始めても礼賛出る乱数が引けたから
礼賛の乱数が引けないって奴は、△押すタイミングを調整すると幸せになれるかもな
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 16:33:29.95 ID:AfNQC1Dd
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 16:42:25.69 ID:bDFF4h6b
ゴメみすった
>>4でEOE出しチャレしてるけど何回やってもイクシ6YSとミラ15Sしか出ない
乱数4パターンあるらしいがこのパターンで恐ろしく安定してます
てか、これ以外でてこない…
>>558 参謀20Rとイクシ6WAYSとミラージュ15Sが出るね
俺は
>>4の方法でEoE一発で出したよ
乱数調整全体的に言えるけど、中の人の癖で相当偏ることあるから
攻撃ボタンを押すタイミング(なうろが出る前、出ると同時、出てからしばらく経ってから等)や
乱数調整方法(装備画面を開く閉じる・兵種変更)や
画面切り替えタイミング(アナウンス前・始まってから・全部流れてから)とかを
ちまちま変えていくのがいい
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 18:20:53.49 ID:bDFF4h6b
>>560 なゑほどっサンスク
参考にしてがんばってみる
ボルケとマグマの解析しろボケ
何様なんだよ死ねゴミ
>>562 【取得武器】ボルケーノ6W
【ステージ/難易度】重装鉄球/INF
【兵種/操作/武器】陸/ノーマル□/AS-DD
【乱数変更回数】254回
【その他】回復と武器箱一個ずつ出る
>>564 254回wwww釣りくせえww
…マジで出るか試してみるか…
>>86でハーキュリー出た、76回も乱数動かすから不安定だけど確かに出るな
秒間4回弱ぐらいの速さで兵種変更してたら成功した
最後のダンゴムシが陸夫を轢いた後、奥の通路に進んで戻ってこなくなって
初めの敵が落としたのが武器2つだけだったら成功と見て良いと思う
マジで出たwwwでも大変すぎwww時間かかりすぎwww
ダンゴムシ二匹が奥に引っ込んで戻ってくるまで5分以上□押しっぱなしとか苦行だわw
ダメージも4500ぐらい喰らうし、万人向けの方法じゃないなこれ
ボルケとバッファロー普通に同時に出たぁぁぁぁぁぁッ!(恐ろしいことにマジ)
気持ちはわかるけど括弧の中いらねえから
普通そうだからな
>>570 灼熱で半自動稼ぎやりゃ割とありえる事だから括弧はいらないな
【取得武器】バッファロー
【ステージ/難易度】重装鉄球/INF
【兵種/武器/操作】陸戦兵/リバイアサン/ノーマル(△)
【乱数変更回数】2回
【その他】旋回速度0.15
散々テクニカルでやった後にノーマル△で…俺頑張ったよママン…
何度やっても自爆します
リバに耐えられる体力とか無理ゲーだよぉ
どういう状況になればいいのかkwsk
いや神獣で出た。
しかもその後すぐ、またバッファロー出た。
>>573 これ重装じゃなくて神獣じゃね?
俺も神獣で出たぞ
がっかりだぜ・・・
陸男でキング狩るのがそもそも大変なのがきちいなー
で結局
>>564は釣りなのか?
何回やり直しても出ないんだが
>>573 出来ない・・・
入手できた人、そのときの詳細頼む
両方インスコ有り無しを書いたほうがいいんじゃないか?
>>4でEOEと参謀XD手に入れたペロペロ
けどルオンノタルが出ない
EOEさえ出ちゃえば紅山やってりゃいいから別にいいかな
とにかくありがとうさぎ
【取得武器】ルオンノタル
【ステージ】72.心中INF
【兵種/武器/操作】ペイル/フェンリル3W/テクA
【乱数回数】7回
既出だったらゴメンぬ
>>36のAS-100F出た!マジ感謝!
ちなみに6Wもでたw
リバイアサンがでねえなぁ
>>38でやるとして
操作はテクニカルA
装備1をバウンドガンXS
装備2は自由
重装鉄球行って撤退>セーブ
電源切ってロードして
装備選択画面>戻るを12回
重装鉄球INFを選択してロード中からRおしっぱ
だよね?
10回連続でAS-22Dなんだが・・・・
>>460 EOE取れた!!さんくす
オペ子を全部聞いてゆっくりやったらでけた
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 17:58:10.06 ID:YrunTVrv
>>4で書かれているやり方でホーリーランスとサンダーオーブは取れたんですが、フレイドマルがとれません。
□や△長押しの指定がないものはどうすればいいのでしょうか?
どなたか教えてください
>>589 テクニカルで何も書かれていないのはR押しっぱのはずだが
>>590 ありがとうございます。
今から試してみます
>>590 獲得できました!
ありがとうございます
>>4でいくつか試してみた結果
攻撃ボタンを押すタイミング
早い=ローディング出る前
普通=ローディング出るのを見てから (0.2〜0.3秒後)
遅い=ローディングでて2秒ほどして
RZRプラズマ・ランチャー 早い
サンダーボウXD 早い
右が先に死ぬパターン
エンドオブアース 普通
左が死んだときにアイテム2つ落ちて
緊急チャージ突入後に奥の建物倒壊するパターン
>>593 ありがとうございます!
そのボタン押すタイミングでEOE取れました。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 16:22:58.02 ID:gRXxhfx7
ボル6Wでねー
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 17:12:41.05 ID:YzrXPpWw
バッファローが出ません…
インストありなしでやりました
入手できた方、詳しい状況を教えていただけませんか?
神獣ペリ子関連はテクニカル系は全部事前押しっぱなしで問題ないはず
>>597 紅山かな?
かなり報告多かったはずだが、インスコ有で、押しっぱなしにするとこは全てロード画面ちゃんと確認してから押しはじめれば出るよ
細かくはスレチェックしてみてくれ
>>87のノーダメでリバイアサンゲットできました
体感ですがローディング見てから攻撃ボタンだとリバーサーM2
ローディング少し経ってから攻撃ボタンだとリバイアサンに分岐してる気がします
試行回数少ないのであてにならないかもしれませんが
たぶん乱数調整もあってるし
ミニソラスからお目当てのものが出てるんだろうが
テラソラスで100回ぐらい死ぬな
横火炎を出し続けさせる乱数とかあればのう・・・
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 18:56:01.60 ID:YzrXPpWw
>>599 紅と
>>573のやりかたで色々やりましたが出ませんでした…
他に何か要素があるのでしょうか……
残念だったな、101回目に出るはずだったのに
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 18:58:52.19 ID:DAAnwPFR
お前ら100回100回って軽々しく言うけど絶対100回もやってないよね
せいぜい20回くらいでサバ読んでるよね
それは言わないお約束
つーか乱数調整やらやってるうちに試行回数なんて正確に数えられなくなってくるだろ
重装で92Lvのボルケーノが出るってことは、頑張れば90Lvの礼賛乙も出るってことでおk?
ボルケーノとV2だけだな…だがこいつらが遠い
wikiのペリ子でミラ5w-sの8回のとこやると参謀20Rが一緒に出てるけどこれで正しいんですかね?
すいません
よく考えたら
>>610はテラソラスが落としてました
>>4のEoE、怪物S、ミラージュ15S
不安定と聞いて心配したが1発で出た
状況はPSP-3000、インスコ有、CFW無UMD起動
射撃ボタンはナウロが出た直後に押した
□、R共に完全再現確認しました
この乱数4パターンあるって聞いたけど何が違うのかのぅ
15WRならinf機獣で簡単にとれた
EOE出ない。15回やってミラージュ15S安定なんだけど…
何が違うの?
ボタンを押すタイミング
旋回速度
wikiに載ってる12回のリバイアサンがようやく出た
リバイアサンもって無くて悲しみを背負っている隊員はどうか参考に・・・
乱数に関係ない要素とかあるかも
【取得武器】リバイアサン
【ステージ/難易度】重装鉄球/INF
【兵種/武器/操作】陸戦兵/バウンドガンXS/テクニカルA0.64 R1
【乱数変更回数】12回
【状況その他】 インスコ無し、会社ロゴ飛ばさず→ロード、
難易度選択でR1おしっぱなしで開始、3回緑の爆発に巻き込まれました[1300程?]。
サブは保険でエリアルリバーサーX持ってました
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 23:02:38.10 ID:V116s8oc
4のEOE 見事に安定してる…
ウェボン、あーまー、回復しかでねぇw
ID違うじゃん
>>619嘘かよw
じゃあ礼賛乙でねえじゃねえかw
>>573 このバッファロー、出た人って落ちてるものなにが出てましたか?
回復1個とかそういうのを教えてください
あ、連レスごめ
嘘なのかよw
バッファロー出るんですか?
やったー!
バッファロー出ないじゃないですか!
やだー!
迷惑行為しか出来ないハゲはROMってろ
キリッじゃねぇよ
いや紅山でバッファロー出んだから、この際どっちでもいいだろ
紅山バッファローは一日5回〜10回ほど、他の検証の合間の息抜きとして挑戦してるけど
インストールの有無、操作タイプと照準速度の変更、ボタンを押すタイミング
色々いじりつつやってるけどいまだに出ないな…出る人と出ない人で他に何の要素が絡んでるんだろう
自分はバッファロー簡単に出たし、再現も出来るんだよな。安定はしないけど
PSP3000、インスコ有り、CFW無し、テクニカルB、スタートボタンもRボタンもロード画面が出たらすぐに押す
照準速度は変えても出るから関係無さげ
それより礼賛乙が何度チャレンジしても出ねー。本当に今作の乱数は安定しないな
>>629 礼賛乙はロード画面確認して二秒くらい置いてからボタン押せばいける。
何回も再現したっていうかテラソラス倒せなかったから何回もチャレンジせざるを得なかったんだが
>>630 出た!ありがとう!
押入れからPSP1000を引っ張り出してきたら成功したぜ
本体の種類にも依存されるっぽいね
ここの乱数解析のおかげでプロミ3とか礼賛Z入手できたから、
俺も少し参加しようかなと思ってやってみたんだ。
そしたらいきなり礼賛Zが出て、なんか損した気分になった
愚痴ついでに報告させて頂く
【取得武器】ライサンダーZ
【ステージ/難易度】72.神獣/INF
【兵種/武器/操作】陸戦兵/プロミネンス2/ノーマル(□)、旋回1.00
【乱数変更回数】0
【状況その他】ロード画面から□ボタン押しっぱ
ミニソラスを2匹同時に撃破になる。正面ソラスが礼賛Z、右ソラスがガバナーSXを落とす
バッファローを神獣以外で入手できる手段を今後の課題にしようと思う
マグマがでねぇ
>>619 くだらないレスにかまわず分析と検証行ってる人にとっては迷惑極まりない
二度とやるな
>>617 持ち物から何からその通りでやって出たよ!まじありがとう!
あと照準速度の0.64は0.65の間違いじゃないかな・・・?俺は0.65で出たよ
何はともあれ本当ありがとうw
分析おかしい解析だおれ
※インストール有
【取得武器】 ハーキュリー
【ステージ/難易度】 重装鉄球/INF
【兵種/武器/操作】 陸戦兵/バウンドガンXS/旋回0.80ノーマル(□)
【乱数変更回数】 0
【状況その他】 起動→ロード→出撃→ミッション開始
第一波が残り1機になった時点でウェポン(手前)+アーマー(奥)
取り敢えず3回は確認した。ロード画面が毎回ソラスだった希ガス。
既出だったら済まない(´・ω・`)
>>637 乙
被ダメ無しで確認。被ダメありだとダメっぽいね。
それにしても乱数変更0って最高だわ。マジ感謝。
>>637乙
確認した
□を押すタイミングの違いなのか
アーマーが二つのケース、回復が出るケース、UM-4Aが出るケースがあった
>>637 PSP-3000
ミッション選択前から□ボタン押しっ放しでやってるが
アーマー1個落とした後、轢かれる。
>>637 PSP2000インスコ有
手前ウエポン奥回復のパターンしかないです
武器は礼賛2かSNR-Xが出ますね
>>641 インスコデータを消して再インスコしたら
アーマーと回復しか出なくなった
ナニコレナニコレ
自分は難易度決定してすぐに□を押しはじめました
結構前にインスコ消して再インスコしたやつを使っててアーマー+回復パターンだった
でもっかい消してインスコ、そのまま
>>637のやったらアーマー+回復だった
インスコ消したか消してないかで結果変わるのかもね
INF詰まったから解析班に復帰した、、けどマグマでねぇ
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【1P兵種/武器/操作】 陸戦兵/バッファロー/ノーマル(□)
【状況その他】インスト無し
乱数変更25 GランチャーUMV2
・(1体目)アーマーx3、(2体目)アーマー武器回復大
・被ダメ1083
・多分安定
乱数変更40 ボルケーノ-6W
・(1体目)回復小武器(SNR-230D)回復大、(2体目)武器x2(スパローM3,ボルケ6W)回復大
・1体目は安定してるが2体目が不安定、落とすアイテムの種類で判断可能
旋回速度0.10/0.50/1.00のいずれも再現確認
難易度選択前から□とロード画面確認後□のどちらも再現確認
おまけ(既出の為再現未確認)
↑と同条件
・9回ハーキュリー,サカD
72.神獣/INF/バッファロー/ノーマル1.00(△)
・13回GランチャーUM-XA/18回ゴリアスEM
72.神獣/INF/バッファロー/テクニカルB1.00
・3回エメロードM-3/15回スパローバスター/21回スプレッドグレネード/43回AS-99D,エリアルリバーサーX,SG-100,AS-100F
>>645乙
V2とハーキュリー+サカDは確認した
43回のは一匹目が99D+エリアルX+SNR-230改、二匹目は武器なしだった
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 01:00:19.91 ID:pSNj5MmN
遂にボルケーノきたか…
後はバッファロー吾郎が神獣以外ででりゃあ…
>>637だが
当方PSP3000使用
タイミングは、「難易度を決定して、そのまま□ボタンを押す」感じ
特に意識してなかったが、改めて確認したら、「ロード画面が表示される直前」だった
インストールは抜いたり入れたりしてるで分からんw
ボルケーノ再現できんなぁ…一体目再現してるのにどこで乱数ずれてるのか謎だ
ボルケ6W確認、四回中二回再現確認できた
環境は3000のインスコありCFWなし、兵種変更は秒間4回程
□押すタイミングはロード画面出て二秒程数えてから押した
おかげで陸男の超級武器が揃ったわ、
>>645超乙&超thx
>>637 インスコ削除、再インスコ条件で確認しました
ロード画面遅めに□押しでハーキュリーゲットできましたので
ロード画面のボタン押下タイミングは関係あるかもしれません
>>645 ボルケーノ6W確認した
マジでありがとう
ああ、まずはバッファローだ
>>645 PSP1000でも確認
念願のV2とボルケ感謝します
バッファローを紅の乱調で出したから神獣出来ると思ったら
うちのテラソラたん走り回るわ火吹きまわるわで涙目
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 13:43:22.55 ID:pSNj5MmN
リバイアさんでバッファローは出るのかな
重装鉄球50回試行記念
0.10+ノーマル(□)でトライ
【取得武器】 AS-DD
【ステージ/難易度】 重装鉄球/INF
【兵種/武器/操作】 陸戦兵/バウンドガンXS/旋回0.10ノーマル(□)
【乱数変更回数】 22
【状況その他】
左に飛ばされる
回復小(手前)+ウェポン(奥)
【取得武器】 GランチャーUM-XA
【ステージ/難易度】 重装鉄球/INF
【兵種/武器/操作】 陸戦兵/バウンドガンXS/旋回0.10ノーマル(□)
【乱数変更回数】 24
【状況その他】
ウェポンが先に出る(撃ち続けるとラスト2機目の自爆に巻き込まれて回復小出現)
>>657続き
【取得武器】 エリアルリバーサーX
【ステージ/難易度】 重装鉄球/INF
【兵種/武器/操作】 陸戦兵/バウンドガンXS/旋回0.10ノーマル(□)
【乱数変更回数】 34
【状況その他】
>>133と恐らく同じで左に飛ばされる
3機目に轢かれて4機目の自爆に巻き込まれる
ウェポン(手前)+回復小(奥)
取り敢えず上3つは再現確認
他に、36:爆殺かんしゃく玉、40:サッカーグレネードD、46:サッカーグレネードDも確認したけど再現出来んかった
それより何よりマグマが出ねぇ
前から思ってるんだが ボタン押すタイミングで成功失敗が決まるなら乱数調整をする意味がなくないか
>>659 押すタイミングで変わる乱数はごく狭い範囲で動いてるっぽいし調整の意味はあるだろ
つか確かな結果が出てるのに意味がないなんて発想が出てくるって凄いなw
>>660 いや、別に悪意は無いんだ。
ただ、確実性が無いなら、本来の目的から外れてるとは思う。需要はあると思うしお世話にもなってる。
悪意あるなしとかそんなことはどうでもいいんだけど
意味がないとする論理が微塵も理解できない・・・
タイミングで変わるとはいえタイミングさえわかれば出せるし、そのタイミングを
また煮詰めてより確実な物にすればいいだけ
せっかく出たのに意味がないとか検証してる人をバカにしてるとは思わないの?
すまん。意味が無いってのは失言だった。意味はある。需要もある。俺も使っているから。
>>664 お前そんなんだから就職出来ないんだよ
3年ROMれ
>>637 >>648 PSP-2000で確認しました!
タイミングも自分なりになるべく
>>648のタイミングで□ボタン押したらできましたw
画面暗転してから押せば出るんですかね、胡瓜ごちそうさまです
「意味が無い」って言葉の感じ方が違うようだな
>>659の言い方だと作業が全て無駄って意味に感じる
「解析までしてんだから100%の効果を出せよ」って事かな
ゆとりか
ID:pd/tMsXZ
お前にないのは悪意ではなく思慮だな、煽り抜きで半年ROMれ
>>666と同じく、
>>637をPSP-2000で確認できました。
タイミングはやっぱり、画面が暗くなったときに押したら出た
>>637成功した人は武器箱出た時点で動いた?
何回やっても轢き殺される
暗転中に□押せてなかったらしく今ようやく成功した
第1波3体目あたりが武器箱落としてその後にアーマーが出る。ギリオラは全部1体ずつ転がってくる
失敗パターンは第1波の4体目と5体目が通路を塞ぐように転がってきて6体目に轢かれる
PSP3000インスコあり。
>>637に感謝
いよいよマグマだけか
>>657 22回でスブレッドグレネードが3回出た!
いや…それも欲しかったけどさ、AS-DD欲しいんですけど…
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 23:31:08.32 ID:4y+6lCQb
>>657のAS−DDと
>>658と
>>133のエリアルリバーサ−X
結構やったけど、でません。
右に飛ばされるパターンばかりです。
>>657のAS−DDは同じくスプレッド
グレネードがでます。
>>658と
>>133のエリアルリバーサ−Xは
ガバナーしかでません。
PSP-3000、インスコ有りです。
□を押すタイミングは、
・難易度決定前・難易度決定と同時、
・暗転後・ロード画面がでた直後、
のどれでしょうか?
何回くらいやってそのパターンになりましたか?
>>675 >>133なら俺も相当回数こなして出たよ
大体20回〜30回くらいはやったんじゃないかな
□を押すタイミングを大胆に変えたときに出た…記憶がある
>>645に関してだけど、ずっと失敗パターンばっかだったから少し仮説を立ててやってみたらツモったので報告
一体目は再現安定なのに二体目不安定なのは起動からの経過時間かな?と思ったので乱数消費の手順を高速化してみたら見事つもれました。
普段は結構ゆっくりやってて、それだと紅山バッファローも簡単に再現出来たので、もしかしたら紅山バッファローが再現できない人は乱数消費を早くやってる人なのかも?と推測
補足じゃないけど書き加えると、再現性が低いって言われてるのは総じて目当てのアイテムが出現するまで時間がかかるものが多いから、起動からn分刻みとかで乱数消費あるのかな?って思っての仮説です。
平均的な手順の速さだと不安定なのはその境界付近のタイムになるのかな?って
>>674 >>675 押すタイミングやら条件やらは
>>637、
>>648と同じでやんす
難易度を決定して、その親指で□を押すので「暗転後」になるかな
乱数を0〜50で一回ずつ試してレベルの高い武器が出たら再現してみる、と言う手法だったので、1回目です
俺は乱数消費を「兵種変更」では無く「本部→装備変更→本部…」で行っているので、>>677-
>>678の仮説を考慮に入れるとズレが生じるのかも
しまった、レスの順番が前後したorz
>>670 >>671 武器箱が出た時点で動いても良いんでないかな?
俺は一応、状況を見る為に押しっぱで動かんかったけど
因みにアーマーは15,000ちょい
それと
>>637を試してくれた人達に感謝を
たまたま収穫出来た胡瓜を色んな人が持って帰ってくれて嬉しいw
初めて2ちゃんに書き込んだ甲斐があったわw
>>645 72.神獣/INF/バッファロー/テクニカルB1.00
43回
1体目:武器x3(AS-99D,エリアルリバーサーX,SNR-230改)
2体目:武器x2(SG-100,AS-100F)、後一つは回復かアーマー(何だったか忘れた…)
PSP-3000、インスト有りで確認しました
>>646のように2体目が武器無しになるパターンあり
落とすアイテムで判別可能だと思われます
(゚*゚)アナル・・・
ohすまん誤爆
早くマグマ解析しろよボケ
>>617 ありがとう、本当にありがとう。
wikiのリバイアサンが出なくて何が悪いのか分からない状態だったけど
詳細に書いてくれたおかげで助かった。
さぁソラスいってくるよー!
>>617 旋回の設定は0.05刻みだから0.64って無理じゃない?
0.65の書き間違いかな
分かりましたマグマ解析します
解析出来ましたこれですどうぞ使って下さい
…という流れになるとでも思ってるんかね
何やこいつムカつく
出鱈目な情報を書き込んでやれ
…という流れにしかならんだろ
いくらムカついてもでたらめはいかんだろう、関係ない人が釣られる可能性だってあるんだし
マグマの解析情報でないのはせっついてるクソのせいだろうけどな
そんなことの相手をするより、皆それぞれ解析に集中するほうが時間の有効的な使い方だとは思わんかね
重要ないかも知れんが初期装備からのわらしべでも作るか…
紅山やらなくても物が揃うならマグマもぶっちゃけいらないからね…
変なやつは無視するのがいちばん
初期装備わらしべって何目指したらいいかな?
陸戦はバウンドガンXSあたりでペイルはミラージュ5WAY−Sあたり?
>>695 はい。それぞれ7回ぐらい試してみました。
押すタイミングがずれてるんですかね?
もう少し頑張ってみます。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 21:53:37.09 ID:opqTvi9z
>>676 同じくらいやっていましたが、
でませんでした。
自分のタイミングが違うのかも
しれないですね。
>>679 同じく、「本部→装備変更→本部」
で乱数調整してます。
暗転時のタイミングなんですね。
ありがとうございます。
試してみます。
もし、起動開始時間から出撃までの時間が
関係するのであれば、乱数調整を行う速さも
色々試したほうがいいですね。
>>674検証してみた
【取得武器】 スプラッシュ・グレネード
【ステージ/難易度】 重装鉄球/INF
【兵種/武器/操作】 陸戦兵/バウンドガンXS/旋回0.10ノーマル(□)
【乱数変更回数】 兵種選択で陸→ペリ子で21回変更してからミッション選択(再現性低い?)
【状況その他】
手前からまっすぐ飛ばされ左側に着地。
アーマー(手前)+ウェポン(奥)
アーマーが出る→轢かれる→立ち上がって奥のを倒すとウェポン出る→振り向いて後始末。
やってて思ったが、ミッション→本部で21回乱数変更するのと
陸男→ペリ子で乱数変更するのとで混同してるから余計に再現性低くなってんじゃね?
兵種選択式だとミッション選択で+1を数えてない奴がほとんどだろうしな。
現に
>>657の22回は兵種選択で22回変更してからミッションでやったらASーDDが出たが、
おそらく
>>674はミッション→本部を22回やってそのまま22回目で出撃するから兵種式より一回少なくて(21回)、冒頭のスプグレ安定してると思われ。
ややこしいから統一するか明記するようにしないか?
↑補足。
>>698は難易度選択前から□押しっぱなしだった
スプグレはインストありだと21回、なしだと22回が出やすいぞ。
あ
>>645のボルケーノ6W確認した。インスコあり3000型。難易度選択前から□押しっぱなし
安定しない二匹目だが、出るパターンだと二匹目が右側のビル壊してからゆっくり歩いて来て、
バッファローに当たる→悶える→悶えて死ぬってパターンになる
通り過ぎたり走ったりしたら乱数ズレてる。二匹目倒した時点でバッファローが残り1発なら正解
>>417のライサンダーZ確認した。
>>434の言う通りロード画面になってから△押すのが良さげ。
俺はロード画面になってから1秒くらい待ってから△を押したら出た。
難易度選択前から押しっぱなしにしたり、ロード画面になるのと同時に押してると二匹まとめて死ぬ
出るパターンだと右側のが走るから巻き込まれない模様。
インスコなし、PSP3000、旋回速度0.65
>>702 死に方は失敗パターンでも変わらんよ。落とすアイテムで判断するしかない。
やっと
>>37のバッファロー出た
問題はハードのものだったらしい
ずっとPSP-2000でやってたけど3000に変えたら一発で出た
これで神獣解析に入れるわ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 19:15:24.29 ID:B8pb1lW2
ハーキュリーの乱数教えてもらえませんか?
できれば神獣と紅の山以外でお願いします。
>>706 このスレをハーキュリーで検索しろ
それでもし気に入ったのがなければない、諦めろ
>>706 とりあえずsageようか
今ここで出てないのなら分からないんだよ
自分で調べたら?
>>617 その通りにやったら出ました
ありがとうございます
>>417のライサンダーZ確認
インスコ有、旋回速度1.00、PSP3000
>>703とはいろいろ設定が違うみたいだけど、ミニソラスの行動パターンは一緒
正面にリバイアサンが当たる直前に右が突っ込んできて目の前にいる感じ。
ニコニコで上がってるのと同じ行動パターンです。
ボタンはLoading見てから押してる。
ここでは押すタイミングで結構行動パターン変わっちゃうみたいなので要注意。
(いつ押しても安定する武器もあるけど)
個人的には、「Loading出る前」「Loadind出た直後」「Mission開始直前」の3パターンぐらいで
乱数が微妙に変わる気がする。
>>36-39がいくらやっても再現出来ねぇ…
2000、インスコ有でやってんだけど同じ状況で出来たやついる?
タイミングの問題なのかね…
>>711 多分2000じゃ無理
3000でやったらスルッと出た
マグマ探しが終わらない。
スプグレはあるが神獣が倒せない。
つま先まで接近するのも楽じゃないし、
接近しても走られたら追いつけない。
動画も無い。お手上げ。
赤波でマグマ出たって本当か?
本当なら神獣あきらめて赤波に籠るんだけど。
>>36のバッファローが再現出来ない
アーマー2回復小1武器1で大安定する
>>712 やっぱ無理かー、2000用の解析でも始めっかね…
>>713 赤波でマグマでてから紅山いったから確かだよ
>>713 赤波でマグマは間違いなく出る
スプグレでテラソラスはエアバイクで足元行った後両手持ちでスイッチ投げし続けてればソラスの機嫌がそれなりくらいでも怯みで倒せるぞ?
突進から即縦とか突進連打されない限りは。体力3,000強くらいは欲しいけど
>>717-718 テラソラスが走ると追いつけない。
おとなしく赤波籠って、マグマ取って、紅山目指すわ。
ありがとう。
>>719 もしかして普通にやってもINFキング倒せないんじゃない?
まーそんなこと言っても仕方ないけどさ。のっけから乱数調整に手ぇ出すのもな。
>>719 スプグレ二丁でも十分すぎるほど紅山ド安定なんだがな。
テラソラス乱獲なら
>>38でリバイアサン→紅山でバッファロー二丁か
鎧蜘蛛で体力上げる、エリアルXとASーDDって手もある
つかインスコ有で出ないなら一旦インスコ消すとか、
難易度選択前、ロード同時、ロード開始から○秒とかボタン押すタイミング変えるくらいの努力しても罰は当たらないと思うの
上でも出てるが、特に最初の方にある乱数は±1の誤差や数え間違いの可能性があるから試してみ
出たら報告も忘れずにな
>>38のリバイアサンがなかなか再現出来ん…
色々いじり倒したが分からないorz
誰か分かる人が居たら教えてくれ
ちなみに自分はPSP-3000使用
バッファロー出ない。
STARTやRのタイミングずらして30回ぐらいやってるけど安定して別のパターンになるw
具体的には
>>461と全く一緒
>>441のやり方試して、上手くいったら違う武器で解析してみようかな
>>723 何かが
>>37と違うから出ないんだよ。俺は
>>37式で出たぞ。以下詳細
PSPー3000インスコ有。
まずミッション、装備、旋回速度等を
>>37の通りにしてからセーブ。
HOMEボタンでゲーム終了→再起動。ロゴを×ボタンで飛ばしてロード
装備選択画面で陸男→ペリ子→陸男→で乱数変更。7回目の陸男になったら本部→装備選択してからミッション選択して出撃。
ロード中からSTARTボタン押しっぱ。ミッション開始と同時にポーズ画面出るからそのまま再出撃。
ロード画面になったらR押しっぱ。プロミが2回着弾したらスコープで確認する。
視点を左に動かすと武器箱*2があるので後は倒すだけ
重曹以外、出ないのはインスコの有無、乱数の誤差、ボタンのタイミングやらが違うと思われ
あと割れ厨は死ね。3日3晩寝ずに没ボイス聞きながら発狂して死ね
>>727 PSP-3000で出てもPSP-2000じゃ出ない場合がある
>>87でハーキュリー狙ってたらリバイアサンが出た。
インスコ有り。
被ダメ無しの手前武器奥アーマー。
ちなみに
>>87に書かれてる通りEMも出た。
何で持ってる奴ばっかり・・orz
他で出ない人いたら参考までに。
>>645 今更かもしれんが 6W V2 両方とも確認した
3000 インスコ済 回転速度0.5 難易度選択後すぐに□を押した
ありがとう、そしてありがとう
だめだEOEがでない・・・イクシオン6wayがずっと出る
装備変更、画面開閉、ボタンタイミング、オペをゆっくり聞く
インスト有無、50回以上試したが出ない・・・
マグマ解析しろボケ
定期的に沸くなこいつ
現在赤波100連発データ採取中
あんだけ倒して武器1つも出ない事があったのには笑った
>>729 試しにやったら一発で胡瓜出たぞ
PSP-3000インスコ有り
武器が二つ出る
アイテムがレーダーに2個映った時点で動いておk
ちなみにPSP-2000じゃ出ないっぽい
>>736 酷いな
乱数調整がなにかも知らず
過去ログも読まず
検証作業を行う奴もいない
このスレに書き込まれた解析を転載してるだけで
自分たちで解析したデータ無し
>>87 >>98 今更ですが、上記の再現を確認しましたので、
感謝と報告を。
・番台:PSP-2000
・被ダメなし、武器1アーマー1 リバイアサン
⇒補足:ロード中の遅めのタイミングで(□)押下
・被ダメなし、武器1回復小1 リバーサーM2
⇒補足:ロード開始の暗転明け直ぐのタイミングで(□)押下
・被ダメ1290、武器1アーマー1 ゴリアス-EM
⇒補足:難易度選択時直後のタイミングで(□)押下
すべてのEDF隊員の幸運を祈る!!
PSP2000じゃ出ないとか言ってる人がいるけど2000でも出るぞ
マグマ探しにハデスト神獣
ハデスト直下で出たという報告あったんでこのミッションでも出るだろうと
新参だけど採集中
もうINFテラソラスと戯れるのは嫌だ…
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 00:21:14.36 ID:zvwCGJEa
乱数を初めて使おうと思うのですが、操作方法に()がない部分ではどのボタンでもいいのですか?
また、一波の時だけ打ちっぱなしでいいのでしょうか、
すいませんsageを忘れてしまいました
何度もある質問なので、答えはこのスレに書いてある
このスレくらいは全部目を通してこい
そんな事すら質問しないと分からない奴にまともな検証作業ができるとは思えない
半年ROMってから出直してくると良い
すいません見逃してたみたいで見つかりました。
【取得武器】バッファロー
【ステージ/難易度】71.紅の山/INF
【兵種/武器/操作】陸戦兵/リバイアサン/テクニカル、旋回0.50
【乱数変更回数】22
【状況その他】タイミングは難易度選択直後から
左に回復、中にアーマーが2個、右に武器が出る。
3回やって3回出たから安定してると思う。
>>731 インスコ済の3000で検証してみた
ミラージュ15WRを装備した状態でセーブしてからスタート
装備画面で17回乱数変更
難易度選択のところから□おしっぱでスタート
一回目のチャージとほぼ同じタイミングで左が死ぬ、武器が2個でる、んでどっちかがEoE
ちなみに1個は腹下にめり込むから注意な
>>632 >>746 確認した
インスコ済 タイミングはどちらもINF選択直後からずっと押しっぱなし
本当助かった、ありがとう!
>>746 インスコ済の2000、テクニカルA、選択直後からRで確認
定期マグマの人今日来てないね。
自力で出したのかな。
ごめん自力で出したわ
よかったね
>>746 PSP1000インスコ無で確認、
>>37が再現出来ないからマジ感謝
ところでどうでもいい話だが聞いてくれ
紅蟻の群れにリバを撃ち込んだら爆発することなく群れの中を通過していった
な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも(ry
>>753 お前の言いたいことはすごくよくわかるぞw
俺も後で試して見ます
>>746 PSP3000インスコ有り、確認しました!
助かりました、ありがとうございます!!
これでテラソラスに勝てます!!
>>637 ちょいと遅レスだろうがマジ感謝!
>>640 を5,6回連続で繰り返したから、
俺のは出ない仕様なんだろうか…と思ったら、
その次のプレイで
>>637の通りになった!
因みに当方、
PSP-3000
インスコ有
コントローラアダプタMAX使用←これはあまり関係ないかな?
>>441の方法で2時間ほど戦って全く勝てないんだが、どう立ち回ればいいんだ?
体力3500でも横薙ぎで即死するし、縦2回くると回復が間に合わないし、
そもそもほとんど相手が見えないから、回避した先が縦炎のど真ん中で即死したりするんだけど。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 23:07:30.37 ID:ZyGXMWdd
念願のバッファローきました!
解析班は真の救世主ですね!
>>746が何度やっても回復小×3、回復大×1になるorz
タイミングずらしてみても全部↑と同じとかもうね・・・
バッファロー、ハーキュリー以外の武器は軒並み成功しているので
手順が間違ってるというのは考えづらいんだけど。。。
PSP-3000のインスコ有だけど、それで出てる人もいるみたいだしなぁ
同じ症状の方いませんかね?
>>757 スレチだ
股の下でバッファロー20発当てればソラスは死ぬ
まずアーマーを10000位まで上げます
あとはエリリバばら撒きながら攻撃するだけの作業です
>>760 スレチなのは申し訳なかった、ここ以外でエリリバ方の話が通じそうな場所がなかったんで・・・
エリリバって球体の外側ギリギリだと視界も確保できるんだな、
意識して移動するようにしたら勝てるようになったわ。
>>759 インスコ済みの3000で、テクニカルA
難易度選択前からR押しっぱで出たのを確認した。
インスコ済3000テクニカルBで難易度選択と同時にR押しっぱなし
6発くらリバイアサン発射した
>>759 同じくタイミングをいろいろずらしても安定して小回復×3と大回復1になる。
2000・インスコ済
他の解析のプロミ3やライサンダーZは出てるんだけどなぁ。
4発目にリロード中くらいで目前に蟻が迫ってくるので6発は撃てない。
>>763 >>759 PSP-3000、インありだが2回やって2回とも成功。
ロゴなどを飛ばし、「兵種選択画面に入る→出る」を22回
22回出たらミッション選択し出撃
Rボタンを押すタイミングも特には深く考えず、
難易度決定し暗転→ローディング画面になるかならないかに押してる
プロミは6発も発射せんでいい
初弾が着弾したら完了
レーダー見て対岸にアイテムが出てたらそこで発射終了
こちらの岸に上がってくる前に着弾してるはず
>>746 出ました!ありがとうございます。
PSP-2000でインありでした。
>>767 プロミじゃなくてリバイアサンじゃないっけ?
インスコの有無で回数がちがうのってインスコ無しだとセーブデータ選んだあとに注意みたいなのでてきてそこで◯一回押すからかなとかおもったけど、たぶんちがうよね
アレはオートセーブがどうとかの注意だろ
俺も気になってたけど
基本的にみんなアレは出る前提でやってんじゃないのか?
インスコ消したあと、一回起動してセーブすれば出なくならないか?
>>772 >>20の例を言ってるならあれはたまたま21回でもスプグレが出るパターンがあっただけ
21回のと22回のとじゃ状況・過程が違う
ほかの検証で回数が±1〜2で出たっていう報告ってあったか?
メモリーカードそのものとか
中身の状態で読み込み速度変わるから
やっぱインスコ無しをデフォルトにしたほうがいいとおも
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 20:18:19.81 ID:6K7isop3
>>746 ずっと出なかったけど、R押しながら難易度選択したら出た!
あとオートセーブも解除されたタイミングだったな
リバイアサン、やっとゲット。
>>617の方法なんだが、ドロップがウェポン→アーマーの時は、AS-22Dのハズレで、
アーマーやウェポンの時にリバイアサンだった。ナウロ時にRを押すタイミングの違いかな?
>>746 PSP-1000インスコ無ででたぜ!
ありがとう!
重装での乱調に関しては、バウンドガンの当たり方が不確定要素なんだろうな。
多分、ボタンを押すタイミングでフレーム処理が微妙にズレるから、
同じ回数で乱調しても安定してないんだと思う。飛ばされる方向とか状況書いてくれてる人もいるし、後は回数こなすしかないかと
亀だが
>>698のやり方で3回目にスプグレ取れたよ。マジ感謝
ちなみにインスコありの3000だった
今まで本部とミッション選択を往復するやり方でASーDDしか出なかったんだが、やり方自体間違ってたとかもうね
とりあえず紅生姜食ってくる
>>637 ありがとー
3000盤
インスト有
他に、ダメ食らって回復とUM-4Aがでるケースを確認
俺もスプグレ
>>698のやり方で出たよ。
インスコ有りの2000で2回目に出た。
PSP1000でプレイしてます
>>417を20回ほどやってみたけどどうもうまく行かない。△押すタイミングを1秒単位でずらしてやってみたがインスコあり、なしでも同じ2体同時撃破のパターン(2種類、スパロM3かスカイタートル他)だった。
>>632の方は3/3回で成功したからPSP1000ではこっちのが安定する気がします。ちなみにインスコ有
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 19:21:15.30 ID:uJ33N7sw
インスコ消そうとしたらセーブデータ消しちまったorz
バックアップはとっとけよ・・・
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 21:04:38.53 ID:D+h5zj46
>>746 PSP3000、インスコ有、テクニカルB、開始直後R押しで確認しました。
感謝します!
>>37 スパローバスターでたああああ
全くでないもんだからインスコ抜いたら一発で出た
インスコ有りだとタイミングがシビアになってたのかな
俺のデータにはバッファローは入っていないようだ
791 :
790:2011/05/15(日) 23:56:55.12 ID:D+h5zj46
間違えたorz訂正します…
>>37を試してスパロバスタ出なかったんだが、
>>788を見てインスコ抜いてやったら一発で出ました…
wikiの乱数解析見て重装鉄球をバウンドガンXSでリバイアサン狙ってやってるんだけど全然でない
ミッションから戻ったら12回装備画面開いて閉じればいいんだよね?
インストールしてないんだけど、もしかしてインストール必須とか?
>>793 よし、君はこのスレに来ないでくれたまえ
即刻スレッドを削除、もしくは携帯をへし折ってクソして寝ろ
ちょいと質問が…
>>4のやつで、
> ・ルオンノタル
> 【兵種/武器/操作】 ペイルウイング/サンダーボウ20R/テクニカルB
> 3 レーザーランスX 1匹目、マスレイT 2匹目(要体力570以上)
> 7 ルオンノタル、ヘブンズ・ゲートα 1匹目
↑コレなんだが、ルオンノタルが出ない…
何回も試してダメだったんで諦めたんだが、
wikiの方には神獣/フェンリル3WAY/テクニカルA/変更7回って
出てて、実際そっちだと一発で出せた。
上記のサンダーボウ20Rでルオンノタル取った方いらっしゃいますか?
まぁ取っちまった今となっては、どちらでもいい話ですが^^;)ゞ
>>795 ルオンノタルはそれで取れたよ。
補足として、インスト無し、ローディングと共にR押しくらいかな。
もうインスコなしとかに統一しようよ、、、
それだと取れないのが出て来るから今更無理
取りあえず一回成功すりゃ反復する必要のないものだし、インスコの有無は取りあえず置いといていいんじゃないかな
どっちも表記してないポストに関しても少し検索すれば解るようなもんだしなー
801 :
795:2011/05/16(月) 20:52:17.89 ID:7vTdqTwj
>>796 あ゙〜マジですか・・・
インスコ有無は確認したけどR押しとかは試してなかったな
ともかくレスありがとう
R押しは基本
インストールの有無にせよ射撃ボタンのタイミングにせよ、テンプレに項目を追加して明記すりゃ済む話じゃないかな。
伝統だから追加不可とかであれば話は別だがw
【取得武器】
【ステージ/難易度】 /
【兵種/武器/操作(旋回速度)】 / / () ←旋回速度を追加
【乱数変更回数】
【インストールの有無】 ←有無を明記
【使用型番】 ←1000とか2000とか3000とか
【射撃ボタンのタイミング】 ←「難易度決定前」、「暗転中」、「ロード画面表示後」
【状況その他(アイテムの配置や被ダメージの有無等)】 ←括弧内を追記
ざっと思い付くのは、こんな感じ。
他に何かあるかな?
>>803 それで大丈夫だと思う
強いていうなら安定性・検証回数ぐらいか・・・
ついでに俺を助けていってくれ
乱数解析はほぼスプグレ必須
↓
スプグレ取得の乱数がリバイアサン・バウンドガンSX等
俺の持ってないものを使用したものばかり
↓
リバイアサン・バウンドガンSX等の取得にはスプグレ必須
↓
(無限ループ)←いまここ
どうしたもんか・・・
>>804 thx
【取得武器】
【ステージ/難易度】 /
【兵種/武器/操作(旋回速度)】 / / () ←旋回速度を追加
【乱数変更回数】
【インストールの有無】 ←有無を明記
【使用型番】 ←1000とか2000とか3000とか
【射撃ボタンのタイミング】 ←「難易度決定前」、「暗転中」、「ロード画面表示後」
【成功回数/検証回数】 / ←再現性・安定性の目安として
【状況その他(アイテムの配置や被ダメージの有無等)】 ←括弧内を追記
取り敢えずバウンドガンXS位は赤波辺りで粘ってみても良いと思う。
かく言う俺も、バウンドガンXSから辿って来てバッファローまで来させて貰った。
>>804 持ってるかわからんけど、アサルト+エリリバで解析してた時のを少々
【取得武器】 バウンドガンXS
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【兵種/武器/操作(旋回速度)】 陸戦兵/AS-DD/テクニカルA(1.00)
【乱数変更回数】 2
【インストールの有無】 有
【使用型番】 3000
【射撃ボタンのタイミング】 暗転中
【成功回数/検証回数】 1/1
【取得武器】 バウンドガンXS
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【兵種/武器/操作(旋回速度)】 陸戦兵/AS-100F/テクニカルA(1.00)
【乱数変更回数】 3
【インストールの有無】 有
【使用型番】 3000
【射撃ボタンのタイミング】 暗転中
【成功回数/検証回数】 1/1
【取得武器】 スプレッドグレネード
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【兵種/武器/操作(旋回速度)】 陸戦兵/AS-100F/テクニカルA(1.00)
【乱数変更回数】 11
【インストールの有無】 有
【使用型番】 3000
【射撃ボタンのタイミング】 暗転中
【成功回数/検証回数】 1/1
ただ、
>>805も言ってる通り、バウンドガンXSぐらいなら赤波で粘れば出ると思う。
あと、
>>32なんかHDSTで武器もそんなにレアじゃないから、エメロードM2あるならそっちでも。
アサルト+エリリバでのテラソラス攻略は
>>441の通り
ただ、距離が中途半端な場合、軸ズラしても縦火炎は5〜6000もってかれる。
アーマー10000超えてれば突進+縦火炎だろうが縦火炎3連発だろうがほぼ100%狩れるよ。
>>804 俺、赤波インフェルノをやって何が出たか記録してる。
乱数調整じゃないよ、単に赤アリ倒して、武器回収して、クリアするだけ。
今、45回分のデータがあるんだけど、
バウンドガンXSは2個出てる。
サッカーグレネードDあれば赤波インフェルノは難しくないから、
挑戦してみるといいよ。
遅れ馳せながら
>>417確認。
>>703の情報も合わせて勝手に整理してみる。
【取得武器】 ライサンダーZ
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【兵種/武器/操作(旋回速度)】 陸戦兵/リバイアサン/ノーマル△(0.50or0.65)
【乱数変更回数】 1
【インストールの有無】 無
【使用型番】 3000
【射撃ボタンのタイミング】 ロード画面表示後
【成功回数/検証回数】 5/5(他再現報告多数)
【状況その他(アイテムの配置や被ダメージの有無等)】
・正面のミニソラスが落とす(アーマー+ウェポン×2)
・右側のミニソラスは走って目の前まで来る為、初撃に巻き込まれない
・「難易度選択前」及び「暗転中」では再現不可(初撃で2体同時撃破するパターンでは取得不可)
俺も最初はソラスで粘って何かしら出したな
どれかひとつ出ればそこから芋づるできる
最初は粘るしかないさ
>>37スパローバスター確認。
これ、乱数変更回数は0じゃなくて6になるよね?
ついでに整理してみる。
【取得武器】 スパローバスター
【ステージ/難易度】 重装鉄球/INF
【兵種/武器/操作(旋回速度)】 陸戦兵/バウンドガンXS/ノーマル△(0.80)
【乱数変更回数】 6
【インストールの有無】 無
【使用型番】 3000
【射撃ボタンのタイミング】 暗転中
【成功回数/検証回数】 1/1(他再現報告多数)
【状況その他(アイテムの配置や被ダメージの有無等)】
・回復小+ウェポン
・「暗転中」で再現確認(遅いと再現不可の報告多数)
811 :
804:2011/05/17(火) 08:01:02.99 ID:QZcx9jKK
凄い方法ですね。
これをやってPSPに異常とか無いの?
強いて言うなら、連続でドライブを止めたり回したりするせいで普通にゲームするより故障し易いかも知れんね
でも元々読み込みの多いゲームじゃないし、全く問題なしだろ 解析しない側なら尚更だな
つーか0から乱数調整で装備整えるとかそれもどうよって話だよな
赤波くらいなら適当な武器でもクリアできるんだから、
数回やればどこかスタート地点が手に入るだろうに
バウンドガンXSなんて出易い部類の武器なんだしさ
需要無視して
【取得武器】フレイドマル
【ステージ/難易度】神獣 /INF
【兵種/武器/操作】ペ /参謀30 /テクB1.00
【乱数変更回数】0
【状況その他】 ミッション選択時からR押しっぱなしでINF選択
PSP-1000で確認
マグマ解析しろボケ
マグマ早く見つかるといいねえ
名物になりつつあるな
【未だ出ず】定期マグマ
彼のマグマが出た時、富士山からもマグマが出ます、、、
正直まだマグマさんがいてくれてちょっとうれしい。同一人物かは知らないけど。
サゲてるとこにも愛着がわく。昔のディスガイアのスレとガ板のチンポさんを思い出す。
【速報】僕の礼賛乙からマグマが吹き出そうです
>>4 プラズマフォールΣ
インあり 回転速度1.00 難易度決定直後からRボタン押しっ放しで確認
>>38 プロミネンス3
インあり 回転速度1.00で確認
既にマグマ出してる奴が、乱数解析で出されると悔しいから
わざと煽ってやる気削ごうとしてるんだと思う
マグマって正直そんなに使えるか?
ソラスの火炎と同じく動けなくなるなら対戦で少しは活躍したのに
マグマは紅山でリバイアサンを叩き込むのに使えるからな。
もっとも、F6で十分可能だし、
クリアには火炎+リバイアサンより2丁バッファローのほうがずっといいんだが。
リバイアサン使うより
マグマ2本のほうが早くね?
マグマ→リバってうまいことまとめると相当早いじゃん
一波2発で終わることも
>>826 90↑の兵器ならわかるがww
紅山はマグマ二丁が一番いい、処理落ちがなければもっといいんだけど
>>831 たしかに処理落ち無かったら対紅しょうががクソ楽になるな
神獣はクリアできないし
重装鉄球はバウンドガンのせいか再現できないし
なかなか楽できるもんじゃないな……
リバイアサンどころかソルリングXも出ないorz
>>833 バウンドガン特有のランダム性が少々あるのは仕方ない。
これといったテクニックも必要ない(しいて言えば運)重装鉄球だし、
回数をこなせばちゃんと出るぞ。
バッファローが出てくれないので、神獣がクリア出来なす・・・w
>>833 ソルリングX
赤波インフェルノ20回もクリアすれば出るよ
本当かどうか知らんけどプレイ時間も影響してくるらしい
純粋に稼ぎで出したいならつけっぱなしにしといたらどうか
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 20:04:28.64 ID:hFDVHZEq
エンドオブアース出ない奴は出撃と装備選択を交互にやってみろ
2回連続で出たぞ
EoE取れたけどミニソラスの下敷きになって出てくるから消えるまで取れないし
いつものパターンでテラソラスはめれないからあせった
エンドオブアース、インスコ消してずっとミラージュとイクシオン(ビル倒壊しないパターン)だったけど
インスコしてやってみたらビル倒壊パターンに入ってあっさり出た…
ビル倒壊パターンに入れない人はインスコしてみるといいかも
840 :
名無し:2011/05/21(土) 17:44:36.74 ID:laLbD2eK
<<12
くくは81だぞ
正論
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 10:11:12.64 ID:wcnGaOT+
>>20 22回でも21回でも旋回速度0.65でも1.00でもできないんだが。
なんで偉そうなんだよ
インスコし直してからEOE試したら一発で出た
ボタンのタイミングはロード画面出て0.5秒後に押す感じだな
これインスコデータになんらかの法則があるだろ?
出るデータと出ないデータがある
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 11:50:15.72 ID:efex2Ofd
【取得武器】 ハーキュリー
【ステージ/難易度】58.重装鉄球/INF
【兵種/武器/操作】陸戦兵/バウンドガンXS/テクニカルA (1.00)
【乱数変更回数】14回
【状況その他】
5回中3回成功
インスコ有
OPのロゴ飛ばさない
武器箱とアーマーが目の前に出る
兵種選択・設定などの操作は一切なし
武器も変えない
細かくてごめんなさい
今のところ武器2をライサンダーFでしか成功してないです
ミラージュ15WRがでねぇ…
>>810のやり方で回復小、ウェポン出現まではいけるのに
なぜか出る武器がGHG-XA・・・
と思ってたら△射撃を□射撃に変えたら成功しました。
□、△のどっちでも小回復とウェポン落とすからちょっと紛らわしいかも。
>>848の胡瓜確認。
ただ、言うほど再現率は高くない気がするけど、バウンドガンなら仕方ない範囲かと。
7回やってGHG-MAX出るのが5回、リバーサーM2(ごめんうろ覚え)が1回、胡瓜が1回。
ミラージュ15WRの乱数ってまだ出てないよね?
持ってないのでエンドオブアースの乱数できないんだが・・・
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 08:48:29.03 ID:xdv21D5g
俺の予想だと、メモリースティックの性能差だな。
これによって、ロード時間にブレが生じて安定しない気がする。
処理速度が違うPSP1000でも3000でも乱数共通なのに
メモリースティックとか言っちゃう男の人って…
3000同士ですら共通じゃねぇのがあるからこういう発言が出るんだが
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:34:10.16 ID:LXDKukb8
>>20 がなんどやってもできない。だれかおしえてください。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:41:05.02 ID:dlbT9SUj
そもそも肝心のバウンドガンXSが出ないんだけど
どうすればいいのね・・・
>>858 出にくいレベルの武器じゃないから、赤波を回せばそのうち出てくるよ。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 17:15:14.08 ID:dlbT9SUj
>>859 赤波かわかった。ハデストでいい・・・?
重曹鉄球散々やって全然でないからいい加減イラがきてたんだ
まだマグマの解析できてないのか
解析始まって結構経つのに、なんでマグマだけ出てないんだろうな
乱数が凄い変な所にあるんだろうか?
というか、ここしばらく新しいの出てないと思う。
俺もアサルトで解析してたけど、既出のばっかりだし。
そうこうしてるうちに暇潰しで行った紅の山で拾ってコンプしちゃった。
>>854 それだけが原因ではないのは確実だけどそれも原因の一つだというのは否定できない
出ない人は別のメモステに変えてみるのもいいかもね
どうゆう結果にせよ報告してくれたらありがたい
>>855 さようなら〜
いやいや、出ない奴も根気よく繰り返せば出るって言われてて
結局その通りだっただろうが
どうして今更メモステが悪い()とか言っちゃうのよ
ソフトのせいにしてる奴もいたけどそれ以上に酷いな
そのうちバッテリーのせいにする奴が出そうだ
出ない人の情報がわからないから何とも言えんなあ
その人がどんだけタイミングずらしてボタン押してるかわからんし
何回やっても出ないって言われても結局どのタイミングで押してるかわからんからね
1秒とかロード画面出てすぐ、とか押しっぱなし以外は不安定なのはしょうがないし
それこそコマコンとか使って比較できればいいんだろうが…
>>865 何が原因かって話なのに悪く言うなとか・・・^^;
何十回と繰り返してようやく再現させるより、ちょっと別のメモステに変えて
それで出るならそっちのほうがいいっていう理屈を理解できないのでしょうか
検証せず適当な憶測を
結構な自信のある言い方は誤解を招く
プロミ3とAS-100Fは神獣以外ではまだ出てないよな・・・?出てるっけ
> 何十回と繰り返してようやく再現させるより、ちょっと別のメモステに変えて
> それで出るならそっちのほうがいいっていう理屈を理解できないのでしょうか
理屈と妄想は違うぞー
今度からメモステも書く必要が出るのか?
インストしてなければメモステ関係ない気がするんだがそうでもないの?
思いつきで項目増やしても情報が混乱するだけですよ
仮定に基づいて試行した結果を反映しなさい
メモステの個体差によって乱数が変わるかの検証ができないのなら
コントロールできる乱数要素ではないということです
追加するならハズレパターンくらいじゃない?
「この組み合わせが出るなら環境・方法は間違っていない」っての分かるし。
>>4のEOEが取れないけどこれってインスコ無し?
有りだと10回中10回マスレイが確定で出てるんだが
>>874 インストデータの削除や追加なんてそれ程手間もかからないし、
両方試してみればいいじゃないか。
メモステが原因って人はメーカーはもちろん最大容量、中に入ってるデータ、空き容量なんかも気にするの?
それらが奇跡的に一致しても上手くいかない場合は不良品とか言っちゃうの?
いいから大人しく回数こなせよ
落ち着けよ
お前は自分に何言ってんだ
878 :
855:2011/05/24(火) 14:18:27.08 ID:kNvqgRiR
うーむ。ペリ子ばっかりやってきてようやく陸戦に手をつけだしたんだけど
INFの神獣を陸戦で倒せないぜ…
陸戦だとテラソラスこんなに強かったんだなw
リヴァイアサンはあるんだけど、逃げてる間に炎に焼かれてバイクが壊れる…
ゴリアスでビル壊しまくって視界良くしたほうがいいのかなあ
>>848ハーキュリー確認
5回目くらいで出た。あとは報告にあるようにGHG-MAXが毎回出てた
なにげにPS2の2の時代に1000時間やって唯一出なかった装備だったから
ハーキュリーまじ嬉しいぜ。このためにPSP買ったようなもんだったしw
>>848感謝
>>879 バイク+礼賛狙撃
スプレッド×2
エリアルリバーサ
バッファロー
お好きなのをドゾー
>>881 ありがとう。礼賛Z欲しいから1個はリヴァイアサンじゃないといけないんで、
エリアルリバーサでがんばってみるよ
バッファローもほしい><
バッファローあったらテラソラスとガチで短期決戦いけるのかなぁ
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 16:06:41.13 ID:f2y3yCZV
バッファローないとテラソラス倒せない。
↓
プロミネンス3でバッファローゲットできるけど持ってない
↓
スプレッドグレネードがあればゲットできるけど持ってない
↓
スプグレの乱数が何度やってもできない ←いまここ
赤波でスプグレゲット、をなぜやらないのか。
赤波ってinfとハデストどっち?
>>875 インスコ無しでも試したけど□・R全部マスレイでした
リセットから装備選択×16→ミッション・難易度選択
で17
このカウント方法って合っていますか?
>>888 それは16じゃまいか?
wikiの乱数のところを最初から見てくる宜し。
何人かが再現出来てない乱数でメモステ変えて出なかったら
メモステは全く関係なさそうだ、で済むだろ
誰もメモステが原因のひとつだっていう前提で話してないとおもうが
855の自演か?
その場合は 全く関係ない もしくは コントロールできない乱数 です
「メモステが原因のひとつだ」の前に、それを調査する方法を明らかにしなければ無意味です。
それをしなければ関係ないということも出来ません。
もうなにもいいません。
>メモステ
メモステごとに条件同じにして試さない限り何とも言えんな
多分関係無いだろうけど万が一って場合がある
もしメモステが関係するならインスコ有りの場合だろうけど
うん、なんも言わない方が良いわお前は
とりあえず関係ない、でいいよ
あるってならそれ相応のデータ出してからにしてくれ
ありそう、じゃ説得力全くない
別人なのに何このフルボッコ…
100%無いとは思ってるけどちょっとフォローしといてやるかと考えた結果がこれだよ…
100%なら万が一もねーだろ
今はその可能性は0だって言うことはできんわな
でも仮にそれが成功したとしてさ
例えば、マグマはこのメモリースティックで100%安定して出る!
って結果が出て誰が喜ぶよ
労力に対する結果がしょぼすぎるんだよ
あと
かも知れない→やってみる→できた!orできない!
とかならまだいいけどさ
かも知れない→やれよ→いや可能性はあるだろ?やれよ
って感じだもんな
あ、ごめん
今読み返したら全然そんな流れじゃなかった
今どうなってるの?マグマでた?
なんでそんな超詳細で綿密なデータ欲しがるんだよwww
メモステ変えたら違うパターンが出るぞ
→なら出ない人は変えてみたらもしかしたら再現できるかも、もしかしたらね
それでいいんじゃないの?それで出たら出た人は得するじゃん
メモステ変えたら違うパターンがでる、それがわかるだけでいいじゃないか
誰も検証しないなら自然消滅するだけの話題でしょ?
なんでそんな攻撃的に否定するのか、それがわからん
俺も多分メモステは関係ないと思うけどもww
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:29:09.40 ID:f2y3yCZV
超初歩的なこと聞きますが、
インスコ有を無にするにはどうすればいいんですか?
やり方が分からず困ってます
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:39:22.33 ID:f2y3yCZV
>901
普通にできました。お騒がせしました。
踊らされてると思うがなんかイラッとしてしまったのでメモステごとを試した
【ステージ/難易度】 重装鉄球/INF
【兵種/武器/操作】 陸戦兵/バウンドガンXS/テクニカルA
【乱数変更回数】 0
【状況その他】インスコあり、PSP2000、ロード画面が出た直後からR押しっぱ
メモリースティックPROデュオ4G
1:手前回復大 奥アーマー
2:手前スパローショットM3 奥リバースシューターT2
3:被ダメ2492 手前回復小 奥ライサンダー2
4:手前スパローショットM3 奥リバースシューターT2
5:手前回復大 奥アーマー
メモリースティックPROデュオ1G
1:手前ファイブスターSR 奥ゴリアス-2R
2:手前回復大 奥アーマー
3:被ダメ2492 手前回復小 奥ライサンダー2
4:手前スパローショットM3 奥リバースシューターT2
5:手前スパローショットM3 奥リバースシューターT2
メモステはほぼ間違いなく関係ないね、検証回数足りんのかもしれんけど
あとメモステ変えて一回目が違う結果だったからすげー焦ったわ…
メモステが関係あるとしたら、スレに挙がっている報告を再現出来る人は同一のメモステを使っているという事になる
そしてメモステを変更していないのに再現結果にブレがあるという事は別の原因があるという事がわかる
よってこれは全くのデタラメであると言い切れる
検証する必要も無く否定出来る妄想を一々相手にするのか?
じゃあ俺が仮にPSPの製造年月日が関係あるとか、バッテリーの残りアンペアが関係あるとか言った一々相手にするのか?
そんなもの1秒だって相手にする必要は無い
ログの無駄だから俺のこの書き込みにレスを返す必要すらも無いよ
確認しただけなのになぜここまで言われなきゃならんのか
世の中って世知辛いな…マグマどこら辺から出るかな…
>>905 すまんすまん
リロードせずに書いてしまった
報告ありがとう
満足したか?
これでメモステがどうだのムキになんなよ
くだらねー
検証してないのに偉そうな奴への文句を検証してないお前が言うな
せっかく試したのに荒れるとかぐったり来るわ…
今日は厄日だったな…もう満足したろ?
馬鹿やってないでマグマ解析手伝えよ、俺は神獣の礼賛Zで検証してるからさ
他のパターン頼む
<<903
超乙、関係ねえな
>>904 メモステ"だけ”が原因なんて誰も言ってないだろww頭悪いの?
PSPの型番変えると違う結果が出やすくなるよ!
インスコ有りと無しじゃ違う結果が出やすくなるよ!
これらと同列のこと、ただメモステは関係なかったっていう話
>>910 俺、礼賛Z神獣をノーマル100回、テクニカル100回やったんだけど
早く目が覚めたのでやってみた
【ステージ/難易度】 神獣/INF
【兵種/武器/操作】 ペリ子/参謀/テクニカルA 1.0
【状況その他】インスコ無、PSP3000、ロード画面が出た直後からR押しっぱ
0 フレイマドル・イズナEカス(両方2匹目が落とす)
1 プラズマ・ブルーム
2 サンダー・クラスターα
3 LRSL-S・LRSL-AC・ダイナストZ
4 レーザーランスX
5 出ない
6 イクシオンマークX・サンスナ6・グロームSS
7 サンスナMX・LRSL-S(2匹目が不安定なので1匹目まで
8 出ない
9 MONSTER-S・ガイスト3
10 LRSL-AC
11 出ない
12 LAZR-299・ヘブンズゲートα
フレイマドル以外微妙かな
あと
>>4のが毎回ミラージュ15SでいまだにEOEが出ない…
参謀て30?それともXD?
やっとメモステの流れが終わったか
次スレまで持ち込まれたらどうしようかと
とりあえず
>>854は焼土下座しながらROMってろ
やっっっっっとマグマ出たぞっっっっ、今まとめるからしばし待て!!
あ、再現出来なかったわ
忘れて下さい
絶対に許さない
どこで何の武器で出たか書いてくれてもいいんだよ?
お願いしますよ!。
神獣で試行してるけど、もう限界や。。
再現できないんじゃなくてEOEみたいに不安定の可能性はないか?
〜が出ないとか言ってる人、割れじゃないの?
ちゃんとUMD入れてみ
再現できないなら割れで良いよもう
マグマなんて実は存在しないんだろ
ウィキのだってPS2のデータを引っ張ってきてるだけだし
持ってるなら画像うpしてよ
あのマグマですら火炎砲の成体でなかったとしたら。
火炎放射器FX 弾数1 連射速度1 ダメージ大+++ リロード10 射程距離3000
、_人_从_人__/
_)
,..r;;: ( 人) ) ,;`ー、 | ヽ丶 _) 焼 紅
ヾゞ、 ゞ'´ '`´ `ヾ、 ─|─ _) 却 蟻
-‐':、ゞ'`` ,l / | ヽ _) だ は
ヾ、 ゞ;;. ,r-、 `ヾ、 ヽ、 _) l
, rヾ ,r!/r'ヽ '` \ _|_ _) っ
_,,,.,ノ、_ ヽ, `ゞ;; ;:、 /| `) !
,r‐'''" ,.r ,イ彡ミミヾ、 `` ´;;i V^V⌒W^Y⌒
__,.;;,ィ'´ ,:;;;;彳彡ミ;j`、 `i;:、 オ
;; ヾ、彡;;;ノリ;jjjjj;;;jr' i . ノ;;:'' `゙`、 ``ー、 ,ィ
彡冫;;il;;;ミ;;;;;y;レ ,t'´ ,.、ー、 ゝ ォ i|l;
;'イ;;;'ヾ``ヽ、ィ;;i ,ri'´ ヽ ヾノ ,ry' il'Y゙r ヽ、 ,j|l;;
j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ ``´ー ゙i ;;: ,r' ) ,r、 ,rヾlir'ミ,
/ ,;:' '´/ ー≡;i{、 /ヾr'´ ,. '`;;:、 〉ゝ r-ー-、_ ,{i=i= }i、
ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ ;:、 `' (´ `ゞ、;;;;'',,fi、,≡:;イ==、
,,:' ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´ `ヾ、ヾ ' ー、 ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
' ー‐─ ,rー'゙ー─-、_j;:r'´ ヾ,ゞ 、 ゞ,ミ;:l;;l ,! ,!,i;;'´¨/
;. r-‐;;'"} ``ヾ、 ノ ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
.... _,,,ィ、 i 'ヾ人 、}( / ノ ,r'i r'"ヾ-‐i‐-:;イ, / ヾ
FXにゃ手を出すなってばっちゃが言ってた
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:50:12.63 ID:NCk1dF2M
マグマ火炎砲持ってるぞ。
赤波やってたら普通に出る。(もちINF)
あ、そう。
誰も試してないだろう、って事でルシフェル×HDST神獣にチャレンジ。
【取得武器】 AS-99D
【ステージ/難易度】 72.神獣/HDST
【兵種/武器/操作(旋回速度)】 陸戦兵/ルシフェルS/ノーマル△(0.10)
【乱数変更回数】0
【インストールの有無】 有
【使用型番】 3000
【射撃ボタンのタイミング】 暗転中
【成功回数/検証回数】 1/1
【状況その他(アイテムの配置や必要体力等)】
・1体目(左の個体)が落とす
【取得武器】 火炎放射器F6
【ステージ/難易度】 72.神獣/HDST
【兵種/武器/操作(旋回速度)】 陸戦兵/ルシフェルS/テクニカルB(0.80)
【乱数変更回数】5
【インストールの有無】 有
【使用型番】 3000
【射撃ボタンのタイミング】 暗転中
【成功回数/検証回数】 1/1
【状況その他(アイテムの配置や必要体力等)】
・1体目(左の個体)が落とす
・同出武器:スパローショット
明日が早いのでノーマル0回とテクニカル5回で挫折。気が向いたら明日以降またやってみる。
AS-99Dがレベル68、火炎放射器F6がレベル65だから出ない訳では無いんだろうけどなぁ。
ハデスト解析か
紅山辺りでやってみようかな
マグマ解析しろボケ
いい加減人に頼んなボケ
>>936 よしっ、仕方ないから、おじちゃんが教えてやるか。
【取得武器】 マグマ火炎砲
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【兵種/武器/操作(旋回速度)】 陸戦兵/マグマ火炎砲/テクニカルA
【乱数変更回数】0
【インストールの有無】 有
【使用型番】 3000
【射撃ボタンのタイミング】 スタートと同時
【成功回数/検証回数】 0/0
【状況その他(アイテムの配置や必要体力等)】ツライ
・1体目(左の個体)が落とす
ここまでテンプレ
マグマ砲適当かよww
マグマ火炎砲を手に入れるのにマグマ火炎砲が必要なのか…
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:39:08.32 ID:dGN7jjGM
マグマ持ってるけど解析の方法が全く分からん。
どうすればいいんだ
その時点で間違ってるから
無理せずROMれ
バッファロー出ました!これで神獣INF行けます!礼賛Zカモン!
>>37の解析をしてくれた人、また他も含め解析に携わった方々、どうもありがとう!
しかも、BUFFを入手した赤波INFで礼賛Zも一緒に出る快挙!
乱数の回数間違えたのかと思って焦ったよ!
でも、礼賛Zが入手出来たんで、神獣行かなくて済んじゃった!?
とにもかくにも、ありがとうございました!
945 :
944:2011/05/26(木) 23:07:30.48 ID:hPMEuAIt
ああ、あまりの嬉しさに間違えた!
赤波じゃなく紅の山だった!
スマソ!
>>4のEOEでたあああああああああ
テクニカルAのが出るね
>>944 おめでとうだぜ
リヴァイアサン・バッファロー使って神獣で礼賛Z取りはじめたけど
バッファロー1丁だと神獣のクリアがむずいからうらやましいぜ…w
素直にリヴァイアサン9発うちこんだほうが楽な気がしてきた
【取得武器】 マグマ火炎砲
【ステージ/難易度】 72.神獣/INF
【兵種/武器/操作(旋回速度)】 陸戦兵/エリアルリバーサーX/ノーマル
【乱数変更回数】13
【インストールの有無】 無
【使用型番】 2000
【射撃ボタンのタイミング】 スタートと同時
【成功回数/検証回数】 0/0
【状況その他(アイテムの配置や必要体力等)】1体目(左の個体)が落とす
落としてたまるかww
0/0にワロタ
知ってるか
リバーサーで敵は死なないんだぜ
そろそろ次スレか
いや アンデッド系は死ぬよ
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:59:23.00 ID:2as5PUSJ
だれか・・・
俺にハーキュリー使用の重装鉄球でバウンドXSだす乱数を・・・
956 :
955:2011/05/27(金) 20:07:42.69 ID:2as5PUSJ
なんかいろいろ間違えた
×重装鉄球
○神獣
×ハーキュリー
○スプグレ
ハーキュリーじゃ初期位置から倒せねぇwww
>>955 【取得武器】 バウンドガンXS
【ステージ/難易度】 58.重装鉄球/INF
【兵種/武器/操作(旋回速度)】 陸戦兵/ハーキュリー/ノーマル
【乱数変更回数】34291
【インストールの有無】 無
【使用型番】 1000
【射撃ボタンのタイミング】 スタート後5秒後
【成功回数/検証回数】 0/0
【状況その他(アイテムの配置や必要体力等)】手前から回復、回復、回復大
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
∧_∧
⊂(#・д・) わろすって言ってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
騙し乱数はやめてくれ、なんかがくっと来る
せっかく真面目に解析してんのにやる気ががくっと下がる
気分転換に報告あった乱数の再現試してみようと思ってたらこれだよ…
2回目はないわー
わろすわろすではないけど乱数次第でハーキュリーででも重装鉄球一波いける
みんな陸戦INF神獣の乱数って体力どれくらいでやってるんだろう
体力4000でリヴァイアサン+バッファローだと縦炎であっという間に灰になってるんだが…
バイクも2度おいかけてバッファロー打ち込んでるとあっさり灰になるし
バッファロー2丁持ち以外で勝てる気がしねえ…
運ゲーだよ
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:59:59.84 ID:e54DYxix
体力2100だけど。バッファロー2丁持ちでほぼ10戦1勝ぐらい。ソラスたんの気まぐれだわ。
>>967 バッファ二丁なら子ソラスのアイテムとってすぐテラソラス出現ポイントまでバイクで行けばほぼ倒せるよ。出現場所でバイク捨てておっけー。
無線の「待て!下がれ!」あたりで終わる。
慣れるまでは一回だけ走られるかもしれない。
969 :
967:2011/05/28(土) 20:05:20.11 ID:e54DYxix
>>968 わざわざありがとうございます。早速やってみます。
>>955 バウンドXSはハデスト深淵で適当に遊んでれば出るよ
971 :
956:2011/05/28(土) 20:52:23.10 ID:SGq/A9R2
>>957 マ グ マ で て き た
レス見直してからかわれたって気づいたけどwうひょーww
まぢサンクスwwひゃっほーいw
おまえにあえて本当によかったwww
如cfvふxhjbーなlpj明日mまhsr丹後wwwwww
明日マタンゴ・・・?
【取得武器】 フレイドマル
【ステージ/難易度】 神獣/Inf
【兵種/武器/操作】 ペイルウイング/MONSTER-S/テクニカルA
【乱数変更回数】 5回
【状況その他】 インストール有/ミッション選択後R押しっぱなし/アーマーとダイナストXが同時に出ます
リバならエリアルリサーバーXもって、戦車で塔壊してそこで左右動きながらリバ撃ってた方が安定すると思う
4000あればいけるはず
それは運ゲー
ソラスが走ったら縦炎すら避けられずに死ぬ
>>971 そもそもオマエは乱数変更回数を見て何か思わなかったのか?w
でも一回は戦車乗って回避できるしエリアルリサーバーX2回使えば回復のが早くなるし安定するよ
まぁ7000ぐらいにすれば余裕になるからあげてからやった方がもっと安定するけど
ume
とうとうマグマきたかもしれん
ただ数回再現できたけど不安定すぎる
朝になったらPCでまとめます
>>980 期待してます。
ところで、自分自身を治せる特殊兵器で、一番治る数値が大きいのはなんでしょう?
蟻の巣に行ってると、薬が出ずに死亡するケースが多いもので……
さて、また今から神獣INFにスプレッド・グレネードで殴り込みだ……
エリアルリバーサーXが使いやすいんじゃないか?
リバーサーは2,3重焚きしないとなぁ・・・
ああ、2重に焚くと治りが早いんですか?
それは知らなかった。勉強になります。
エリアルリバーサーXは、未だにでないんですよ……
んー何度やってもプロミ3だけ出ないんだよな。
報告も一件だけだし、それも出ない連呼だからなにか違うんだと思う。
俺は1回で出たけどなあ
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 07:58:58.42 ID:7tx6A7pw
俺も出ましたよ。
俺も1回で出てしまった
早マ解ボ
>>980 応答してください!応答してください!誰か!誰か!
>>993 モバゲのサークルの情報ですまんけど、でたとか言ってる人いるんだが
自分で数回試したもののでないというかダンゴムシが奥に行って10分以上経っても
戻ってこない
; ' ;
\,,(' ⌒`;;)
(;; (´・:;⌒)/
/⌒ヽ(;. (´⌒` ,;) ) ’
( ^ω((´:,(’ ,; ;'),` 梅
( ⊃ ⊃ / ̄ ̄ ̄/__
\/___/
いや、もしかすると
センダー!!
1001 :
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