【PSPo2】ファンタシースターポータブル2質問スレ51
■プレイ関係
Q:どのキャラ(職)がお勧め?
A:自分のプレイスタイルに合わせてください。
Q:手に入れた武器が使えないんだけど…
A:Lvが足りない or 装備可能ランクになっていません。後者ならタイプエクステンドで上限を変更できます。
Q:どの武器開放(タイプエクステンド)したらいい? 武器開放したら戻せない?
A:自分のプレイスタイルに(ry 打射それぞれいくつか取っておいた方が耐性持ちに便利。
また、開放しても戻せます。ポイントもそのまま返ってくるので、自由に試してください。
Q:フリーミッションプレイをしても次の章(イベント)が始まりません
A:NEWミッション、もしくはまだプレイしていない難易度のミッションをプレイすると進行します。
Q:PPって増えないの?
A:ブレイバーが取得するアビリティ「PPブースト」、「PPハイブースト」で増やせます。
転生時に増やすこともできます。
Q:どんな立ち回りしたらいい?
A:ある程度チェインを繋ぐ、基本的に自分で回復等を怠らなければ特に問題ないです。
後はなるべく属性を意識したり、背後から攻撃すると必中なのも活用しましょう。
Q:マルチじゃマイルームに入れないからアイテム引き出せない! (体験版のみ)
A:NPCショップに話しかければ共有倉庫の項目があるのでそこから引き出し可能です
Q:SUV、ミラブラ、ナノブラ、インブラってどこにあるの? 使えないんだけど?
A:SUV、ミラブラは防具屋のユニット、ナノブラはエステにあります。
SUV、ミラブラはBランクユニットなのでBランク以上の防具にリンクしないと使えません。
序盤は防具屋で販売されているグリングリンラインがBランクなのでコレを使いましょう。
ナノブラはエステでバッジ付けることで使用可能になります。
インブラはレベルが10になると自動的に使用可能になります
Q:称号報酬はどこでもらえる?
A:マイルームのビジフォン(パシリの左側のデスク)から取得できます。
Q:パスワードって何?
A:上記のビジフォンで入力することでアイテムなどが手に入ります(基本的にランダム属性ですが、一部に属性固定があります)
Q:罠の任意発動できないの?
A:EXトラップなら可能です。
Q:吹きだしの変更はどうするの?
A:チャット入力画面で△ボタン。メッセージ入力欄右の白いアイコンの形が変わります。SCもAWも同様
Q:他の人がアイテム拾わないんだけど…
A:個別ドロップなので自分が見えているアイテムは他の人には見えないし拾えません。
他の人が何も無いところをうろついてる場合はアイテムを拾いに行ってる可能性があります。
Q:ドロップテーブルって自分の職のが適用されるの?
A:ストーリー(シングル)は自分の職、マルチはリーダーの職のテーブルになります。
Q:○○が倒せないんだけど
A:素直にLv上げてください。上がりきっているなら敵の攻撃パターンを覚える。Wikiの攻略を見る。
Q:どうやって部屋からでるの?
A:START→コミュニティー→パーティー→パーティー脱退
Q:職ポイントの稼ぎ場所どこがお勧め?
A:ストミEP1の5-1、5-2、9-1 手早く回せるFM銀世界、虹色 腕に自信があるなら忘却S
マルチなら上記に加えてエクストラ全般。
■その他環境、仕様など
Q:メディアインストールしてプレイ中に「インストールデータが壊れています」って表示されるんだけど?
A:データの読み込みミスがあると表示されます。オプションでONにしなおしても問題はないようです。
頻繁に発生する場合はメモリースティック側の可能性もあるので、バックアップをとった後
再インストールやメモリースティックの初期化をしてみてください。
それでも直らないようならメモリースティックの寿命です、買い替えをお勧めします。
Q:キャラクター選択画面やミッションリスト等で画面がカクカクと固まる事があるんだけど?
A:ダウンロードアイテムグラフィックやDLミッションを表示する際にデータをメモリスーテック
からロードするため固まります。回避手段はないので我慢するしかありません。
Q:PSPを他のに変えても問題ない?
A:インフラのアカウントはPSNのアカウントに連結しているのでPSPを変更しても問題なくプレイできます
Q:SSの撮り方は?
A:セレクト長押しで画面下にカメラマークが出る。スタートで撮影、もう一度セレクト長押しでカメラモード解除。
なお、撮影時のカシャ音は他のプレイヤーにも聞こえる。
Q:転生で何上げたらいい?
A:好きなようにしろ
Q:キズナミッション無いよ?何処にあるの?
A:コードカウンター→ミッションコード登録→DLミッションコード登録にある
Q:魔石集めでいい所教えて
A:ハートキー:IM繚乱、IM白銀、IM密林、EXカロリー、パルム系FM
ファントムナイト:IM常夏、IM幻想、IM新緑、EX焔帝、EX邪王
イリティスタ:EXゲーマガ天守閣、ニューデイズ系FM
ブラッティムーン:EXマガシ抹殺、、モトゥブ系FM
Q:IMで合成したいのに黒字のままで白くならないよ
A:合成に必要なミッションポイントはミッションごと個別に必要
なので合成したいミッションで溜める必要がある
Q:今溜まってるミッションポイントがわからない
A:ミッション選ぶ時にLRで動かせ
【小ネタ】
・会話中、△でバックログ
・会話中、×でウィンドウ消去
・会話中、十字キー下+○で早送り
・スタート3秒以上長押しでムービー、イベントスキップ
・○押しっぱなしでアイテム自動拾い
・エステではキャラクリ時に選べない項目(追加髪型等)が選択可能
・L+方向キーで主観視点
・ロビアクはRを押しながら選択で異性モーションに変化
・倉庫で□+方向キーで高速スクロール
・射撃武器のチャージ中に○を押すとチャージキャンセルできる(両手武器はRボタンでも可)
・PAは習得時に上書きがされるが、一端ディスクに戻して習得すると以前のPAディスクが手元に残る
●アイテムドロップのしくみ
ドロップは【共通】と【職別】の2つのテーブルによって判定される。
部屋主の職に関係なく敵がLv99以下か、100以上かでしか変化しないのが【共通】
部屋主の職と敵のレベル(1〜24、25〜49のように25レベル刻み)で変化するのが【職別】
モンスターはそれぞれ、引き出しが5つついたタンスを持っている。
__________________________________
| Hu専用 | 1 職別(レアブ有効)
---------------------
| Ra専用 | 2 職別(レアブ有効)
---------------------
| Fo専用 | 3 職別(レアブ有効)
---------------------
| Br専用 | 4 職別(レアブ有効)
---------------------
| 共通 | 5 (レアブ無効)
---------------------
敵を倒すとこのタンスが落ちて、プレイヤーは引き出しを開ける事が出来るが
開けるのは必ず【上から順番】でなくてはならない。
1〜4までの引き出しは【職別】と呼ばれ、部屋主の職業と同じ引き出ししか開けられない。
また、祈祷やレアブの効果がかかるのもこの1〜4迄。
例えば、部屋主がHuだった場合はHu専用の引き出し1を開ける。
無事に中身を取り出すことができたらタンスは消滅してしまうので、2から下は開けられないが
1がハズレだった場合は5の【共通】引き出しを開けることができる。
ここでアタリならタンス消滅、ハズレたら残念賞のメセタ等が貰えるかどうかの抽選。
他の職も同様で、1〜4のどれかを開けて外れたら5を開ける。
例えばコウマヅリのタンスの中は1〜4まで全部の引き出しにサイコが入っている。
ただし、3のFo専用引き出しには10本のサイコが入っているが
1、2、4の引き出しにはサイコは1本ずつしか入っていない。
つまりどの職でもサイコは出るが、Foなら他の10倍出易い(あくまで例えだよ)ということ。
欲しいものが1〜4の職別に入っているなら祈祷やレアブが有効だが
5に入っている場合、上から開けるルールのせいで職別に邪魔される可能性が少し上がってしまう。
ムービーつきボス箱の場合は少し違って、引き出しは1〜4迄しかない。
つまり職別なのだが、1〜4全ての引き出しに全く同じ中身と数が入っている。
ただし、Foでマザーブレインという特殊な例(Foのみトゥインクルが出る)もある。
極幻などのムービーボスなしのクリア箱は、今の所どのような仕組みになっているのか
公式なコメントが一切ないため、全く不明。
★職別の引き出しのひみつ
職別は、例えばLv180の敵を倒すと175〜199のレベル帯でドロップ判定をするが
実はここではずれると、ひとつ下のLv帯(150〜174)でもう1回だけ判定してくれる。
これにより桜華のコウマヅリでは、サイコが出るレベル帯の判定は150〜174の1回だが(その下はサイコが入ってない)
MAX1Sのコウマヅリなら175〜199ではずれても、150〜174でもう1チャンスあるということになる。
■よくある質問
Q:○○の武器にエクステンドコードを使ったときの特殊効果は何がいい?
A:特殊効果がLv5の場合
HP吸収>>>麻痺(雷武器以外)>>凍結(炎武器以外)or感電(土武器以外)
特殊効果がLv4の場合
HP吸収>麻痺(雷武器以外)>>凍結(炎武器以外)or感電(土武器以外)
特殊効果がLv3以下の場合
麻痺(雷武器以外)>>凍結(炎武器以外)or感電(土武器以外)
Q:最初の転生って何Lvでやったらいい?
A:人それぞれで特に決まりはありません。
Lv50でする人もいれば、ストミが両方終わるLv100付近でする人もいれば
マガ殺1周で1LV上がらなくなったらする人もいれば、Lv200まで上げてからやる人もいます。
Q:転生したら何に振ったらいいですか?
A:Hu 命中>攻撃
Ra 命中>>>攻撃
Fo 法撃>HP
Br 自分の戦闘スタイルで分かれる
武器込みで命中を850確保すると必中となります。
Q:武器の開放作業のお勧めミッションを教えてください。
A:マルチモードの第四の封印装置か、自分が欲しい魔石が手に入るCミッション。
Q:IMの合成って、タイトルに戻ってリロードすれば結果変わるの?
A:変わりません。同じベースミッションとプラスミッションからは同じIMしか合成できません。
------------------------------テンプレここまで------------------------------
無印のセーブデータを引き継いで∞を開始後、
無印のデータは消しても問題ありませんか?
DLデータのアイテム類は∞本体に組み込み済なので
前作のセーブファイルは無くても大丈夫、という認識で良いのでしょうか?
>>7 問題ない
あと、まだ埋まってない前スレを先に使うようにね
>>7 念のため両方バックアップとってから消去でおk
>>8>>10 ありがとうございます。
本スレに行きたいと思います。すみませんでした。
もう前スレ埋まってるはずだが
IMでラボル・インパクトを掘る場合マガスとドゥンガどちらが出やすいとかあるのでしょうか
また、LV帯は175〜、200〜、225〜でどこがいいのでしょうか
こう言われている程度でいいので教えてください
wikiでドゥンガのほうが埋まっているのでそっちの方がいいのかなと、不安になってます
ブレードマザーとかフォースマザーのようなワープ敵
ヴィヴィアンなどの高速移動するタイプ
ブースト無しでこの2種類にはどのくらいチェイン貯めるのが通例でしょうか
サイコウォンドが取りやすくなったらしいけど何で?
S桜花でも前よりも出やすいってこと?
それとも∞桜花だとでやすいってこと?
マガ殺よりいいミッションって配信された?
>>15 試してみりゃ分かるが前回の苦労が馬鹿みたいに思えるほどでる
>>16 確かに1周辺りは効率いいんだけどマガ殺も何だかんだで小物多め、罠有り部屋広めとそれなりに時間かかる
平均寿命来ても走り続けられる訓練されたハムなら単純にスクラップ系やIM等の方がxpもtpも高効率
マクロスは目の色変えてハムってみたけどドロップ狙っちゃってロスが大きかった
でもマガ殺信者はこれを認めない。まるでゲハかきのこたけのこ戦争
>>16 IMの組み合わせによっては結構稼げるけど
経験値効率的にはまだマガ殺を超えるものはないかな
>>17 良ければ、具体的に何がどう変わったのか教えて欲しい
∞ランクでのドロップ率?
>>21 既に具体的に言ってるんだが・・・
pspo2で手に入りにくかったサイコなんかのドロップ率が全体的に上がってる
レアモンスターのドロップもかなり出やすくなってる
>>22 出易くなった、だけじゃわからんでござるよ!
なるほど、ALLランク出易くなったのか。ありがとう
>>14 ランクによるけど、マザー系はサゾ拘束が出来てるなら40程度だな。
拘束できそうにない時と、高速移動系は20チェイン持ためれば十分だと思う。
ツインセイバー使ってる人がいるなら、ブレデスが全段入る15チェイン+αぐらいがちょうどいい。
それよりサイコ出やすくなったってマジかよ。
無印の時はMAX1Sで1本/30周ぐらいだったのに、ここ60周で1本も出てないんだが・・・・
まあ、リアルラックっすから
80%でるものだって、出ない人はでない
某MMOプレイしてて80%の確率で落とす敵50匹倒して、やっと目当てのアイテムゲットした自分みたいなのもいる
26 :
14:2011/04/15(金) 01:00:49.64 ID:TtPEBPiK
チェインの件ありがとう
サゾ拘束できてたんだけどぶっぱな人がサゾ県外に出すもんだから
だんだんサゾ拘束ってアンチアップ並の申告制行為だったかと思い始めてました
即死弱体化、エレメンタル乗らないなどの検証って結局行われたのでしょうか。
また、昨日配信されたサイズの即死確率は体感高い?低い?
ミッションカウンターで各フリミのランク選んだとき右上に4つのマスが出ますよね
左上にボス、右上に雑魚、下2つにドロップすると思われるアイテム
下2つに載ってる武器は確率はともかくドロップテーブルには入ってるってことでいいんですよね?
狂信者∞で対アンドロイドライフル狙ってるんですが実はHuで行ってます
てかHuがlv50で他全部lv1なんで今から職変えるのもしんどいなぁとw
Huで味噌選択してもAARっぽい銃が右下のマスに載ってたんでいつか出ると信じてハムってるんですが
Huでも出るには出ますよね・・・・?
>>28 ドロップ率云々はともかくで出るかどうかだけなら出ると思うよ?
職を変えてから再びリストを覗くと表示される武器も変わるからね。
…表示ミスとかでない限りはだけど。
ところで狂信者∞で表示されてるのは俺のだと教団警衛士のタグバ?とその下はグラヴィディオンなんだけど、人によって違ったりするのかな?
すいません
>>28は狂信者∞じゃなく密林∞でした
つまり表示されてる武器は職により確率は違えどドロップテープルには入ってるってことでいいんですね
バイシャ乙がAARくれるまでハムハムし続けますw
ありがとうございました
てか狂信者∞Huでも出るんかな?そっちのほうがバイシャ乙出てくる数だいぶ多いしどうなんだろ
>>25 >某MMOプレイしてて80%の確率で落とす敵50匹倒して、やっと目当てのアイテムゲットした
0.0000000000000000000000000000113%だよっ!すごいね!
ネトゲの%は百分率じゃなくて万分率だからな・・・油断ならんよ
倉庫整理したいんだが
Sランク以外のものは売っても構わんよな?
A以下でこれは取っとけってものある?
転生後の低レベル時に使うもの
エクステで急激に数値が延びるもの
一品物
使ったことのない武器はこの先も使わないから全部捨てていいよ
ネトゲの乱数は偏ることあるからあながち嘘とも言い切れないがな
Gジェネやスパロボだってよくあるだろ最低命中なのにやけに当たるとか
>>31 AARはReのが出安いと思う
サイコと同じような感じがする
TLなら焔帝ですぐ上がるしTL10にもなればさんだなうで十分
それかついでAAR堀りしたほうがいい
>>17 単純にドロ率あがったのか試してみよう
ありがとう
同じセーブデータのキャラを2台のPSPを使ってサポキャラにすることは不可能でしょうか?
PAディスクが取れなくてサポキャラに縋ろうとおもうのだけど、そもそもdupeの部類になるのかな…
転生で法撃にポイントふるとシフデバのレベルあがるんですか?
>>40 シフデバのレベルが上がるというよりシフデバ(ジェルザルも)の効果量が増える
実効果量=基本効果量+基本法撃力/200(ジェルザルは500) %
基本効果量はLv1-10/11-20/21-30でそれぞれ
シフタ11/15/19
ジェルン5/7/9
デバンド38/43/48
ザルア21/23/25
ちなみにフリューゲはLv5なので攻27/防58が基本効果量といわれている
高レベル転生Foがいるとフリューゲの支援効果がでない事もあるので注意
オフで忘却の城郭∞やってるんだけど
オルガスピリトゥスにぼこられて禿げそう
誰かぼすけて
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 15:26:49.39 ID:8gYP3SWp
質問です。ぷよぷよ!セガ調査指令で「ぷよぷよ砲」もらえますが
武器収集率あがりますか?知ってる方いましたら教えてくれませんか?
>>45 ぷよぷよ砲は、ビジフォンに載る=収集率が上がりますけど?
ふと気になったのですがPSPo2iの文字のoって何かの略ですか?
何故o付けてるか分からなくて
ポォータブル
PSPだと本体と紛らわしいからだろ
ちなみに公式ではPSP2と頑なに書き続けてる
NGPもコードネームだから次世代PSPがプレイステーションポータブル2って正式名になる可能性もまだ残ってるし
いい加減に諦めてPSPo2って表記を受け入れろとw
セガ的にはPSPみたいですね
PSPのPSP、になってしまうから、うちらとしてはイライラする
略称がPSPだといろいろ困るんだよな
話がかみ合わないことがある
オレ :ファンタシースターポータブルのつもり
相手:プレイステーションポータブルだと思ってる
これが何度あったか
プスポで通じるくらい知名度広がれば楽なんだけどね
したら今度は「は?タスポ?」ってなるだろうし
そのoが無かったらググるのすごい難易度になるか
ファンタシースターポータブル(ry ってながったらしくて面倒すぎ
インフラで敵殴ってるのに倒した後経験値が表示されないことが結構あるのですが
表示されてないってことは貰えてないってことですか
>>55 貰えるかどうかは分からないけど表示されないこと自体はストーリーモードでもよくある
俺は貰えてるだろうなーっとなんの根拠もなく考えてる
エレメンタルヒットをつければ即死効果はアップしますか?
>>57 前作はしてたから今回もしていると思われる
ただし、即死率・エレヒ効果共に下がってる気がするって報告が多いから感じられるかは分からない
即死率なんだけどサイカ・ツミキリで今作になってから即死しにくくなったなあってのは
体感であったんだけど∞味噌とかでは
でディアボリッククロス使ってみたら無印と同じかそれ以上の確率で即死効いてる感じするんだけど
気のせいかな?
ディアボリッククロスは不思議な武器らしく、割と即死する
ソードにもスカーやエンドイフ的なポジションの武器はありますか?
今までソードを使ったことがなくて攻撃力・ロック数・PA倍率どれを重視したらいいか分からなくて・・・
ソードはどこを優先させてもコクイントウやデンドウブレードの攻撃力があまりにも圧倒的
あの2本以外使う理由っていうのがコレといってない
攻撃力だけみてね?
コクイントウは攻撃力高いだけで倍率も100%だしロック数も少ない
単純な数字だけみると
セット装備ソウルフェニックスの高属性が高火力かな
命中が低いけどね
セット抜きでもソウルフェニックスはエクステ使えば攻撃4桁いくしね
ロック数+2と倍率120%は大きい
>>63-66 意見ありがとうございます
言われていた命中もセット効果で上がるようですしソウルフェニックス掘りに行こう思います
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 01:34:06.31 ID:HfBrTGxe
アビリティスキルのPPパレットセイブってチャージショットには効果ないんでしょうか?
Wikiにも書いてないようなので質問します
NPCのタイプレベルはレベル毎に決まってるのでしょうか?
ヒューガ:134レベルBr17
マヤ:136レベルFo23
リコ:141レベルHu14だけはわかったのですが
新キャラ作成した際のチュートリアルは飛ばせないのでしょうか?
今エピソード1の9章です。
>>70 チュートリアルってのは、ep1-1等での施設説明のことかな?
あれもストーリーの一部なので、それ自体をなくすことはできません。
気になるなら、スタート長押しで、会話シーンを省略すれば多少はマシになるかな?
カーツのクライアントオーダーの説明みたいに
会話スキップが効くのもあるからそれもだな
>>71 たぶんだけど、あのいちいち止まる説明文だと思う。
もしかしてミクミコセットとか色もランダム?
組み合わせは記憶違いかもだけど
赤×紫
赤×白
を持ってる。ランダムだけどそう種類ないんじゃないの?
ちなみにコレジャナイ感がすごくて(ry
>>75 ありがとう・・・マジかw
赤×白超うらやましい・・緑×黄ってなんだよ
ファミ通デンドウブレードの属性修正するためにもう1回ダウンロードするには、セーブデータを全部削除しなきゃダメ?
ダウンロードデータってのを消すだけでも再ダウンロード可能???
あ、ごめん、パス武器の再取得ってことで。
パス武器の再取得はデータ消して完全新規でやるしかないんじゃないかな?
だから属性吟味は慎重に。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 10:10:27.17 ID:pxr9WxfW
IMで報酬メセタ35%ってどうすれば作れますか?
まず服を脱ぎます
>>6のエクステ時の状態異常付加選択についてなんですが、
麻痺(雷武器以外)ってなってるのなんでですか?
土属性の敵も普通に麻痺ると思うのですがつか麻痺るし
IMのドロ、道中はやっぱコードレベル高いほうがいいんだろうけど、ボスばこはどうなのかな?2-3分時間はかかるが高いレベル掘り掘りか、短時間で低レベル高速か
体感でいいのでオススメ教えてくださいカムイもヒャッカもでないぜw
>>85 >>85 >>85 他属性なら麻痺る期待値が攻撃10回として、土相手だとそれが20回になる
別に麻痺らないわけじゃないけど耐性による確率をねじ伏せて麻痺らせれるならいいんじゃない?
ただご自慢の運が大型耐性持ちに通用するかどうかが問題
どうせ小物〜中型相手に適当に振ってたら結構麻痺ってるってだけだろ?
狙った敵を即麻痺らせてみたら判ると思うよ。レジられてボッコボコだから
>>87 普通に土相手だと確率が低くなるからって言えばいいんじゃないのwww
>>87 警告を含めた素敵な助言ありがとう(*´ω`*)
つまり2HITする武器だったら普通の武器と同じ期待値になるわけだね?
属性以前に大型相手に麻痺とか狙うわけございませんよー
まあ不可でないってことはわかったよ。回答ありがとう。
>>88 テンプレにその理由書いてあると思い込んでたわ
なんかごめん
>>89 こっちの説明のがわかりやすいかも
全力スレより転載
名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/16(土) 09:13:25.97 ID:+3ora49/ [1/3]
>>790 炎→麻痺無効な大型がいない上に、カマトウズが凍結無効なので麻痺
氷→ディラ・グリーナとダゴ・グジェリが麻痺無効だが、前者はともかく後者は会うことが殆ど無いので、どちらかというと麻痺
雷→モグ・ボッゴとビード・グルーデが麻痺無効 麻痺が有効な大型はビルデビアと蛇獣のドルァ・ゴーラのみ。属性変化したジェリスに使うことも考えると凍結
土→アスターク、バグ・デッガ、ジェリスが麻痺無効なので凍結 地味にミズラやBUG達も麻痺無効
光→麻痺無効凍結有効なのはゾルディランのみ 麻痺有効な敵が多いので麻痺
闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ MAXだとスヴァに凍結は邪魔になったりするので麻痺
>>89 武器によって発動率違うから、そう言い切ることはできないと思うよ
>>90 まあ思い込みや失敗は人生避けられないものさ、問題ない。
というわけで正しい理由を知っている方回答∩( ´∀`)∩ドウゾ (っ´∀`)っ))ヨロシク
ハートオブディスピアーってエンドイフと比べて出易いって聞いたんですけど実際どんなもんですか?
マガシIMは公式では配信されないんですか?インフラでクレクレするしかないんですかね?
あくまでおすすめってだけだろ
誰がなんと言おうと使えると思えば使えばいいだろうこどもじゃあるまいし
連投スマソ
>>91 >>92 おおthx!
エクステ∞する前に普通エクステさせて様子見ることにしま(´▽`)
ID:ZCnIjAenが素直すぎて
ウザいと思ってた顔文字がかわいく見えてきた
現時点でのトリックスター掘りはどこだなう
>>94 今のとこはインフラで貰うしかないね
でもそろそろ先行配布も終了だからDL出来るようになると思う
公式でもあくまで先行配布と書いてあったし
ディスピアとエンドイフを比べても俺の友人のように1発で出た奴もいるし
俺のように200周しても出ない奴もいるのでなんとも
折れない心でも持って周回でもしてくれ
>>94 現在はインフラや直で貰うしかない
クレクレでもいいが出来れば最低1つ持ってる状態で交換部屋立てた方がスルーされにくいと思う
ソウルフェニックスを手に入れたのでミタマセンバが欲しいのですが
wikiの防具の欄の入手方法と、ミタマセンバでサイト内検索した時にでるドロップ情報が違うのですが
ミタマセンバを入手するのにおすすめのミッションはどれでしょうか
>>102 多分だが防具欄はPo2のコピー編集だったと思うのであるが
実際各FM辺りは他の新ミッション(IM等)ばかりみんな行くから確認されず
まだ旧ミッションの方は反映されていないのだと思う
>>103 ありがとうございます
まだまだ情報不足みたいですね
出るといわれているミッションに行くことにします
>>69 Lvで変動すると思われ。
170くらいでリコHu(17)、クラウチRa(15)だった。
ちなみにこれってナノブラ暴走以外で見ることできるのか?
ラヴィスアーロはどこでハムハムするのがよかですか?
質問です、死んでシティもどったらなにかペナルティなどありますか?
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 16:47:12.41 ID:hSj0QmAW
刻印刀を焔帝ソロで周回しようと思うんですが
ランクによって、出やすさとかって変わるものなんですか?
後、レアブは付けた方がいいんでしょうか?
>>109 ストーリーモードだと即失敗
(インターネット)マルチだと一部のミッションは即失敗、FM等はクリア評価が下がる
インフラなどの時は即失敗は回りに迷惑かけるので十分注意そんくらいかな
今日はやたらと〜〜の英雄などのIMに当たるのですが
出るようになったのでしょうか
>>112 ここは全力スレじゃない
あとはわかるな?
ながら作業だけど30分ほど
インフラしようとサインインしてますが
PlayStation(R)Networkへの接続がタイムアウトになりました。
接続エラーが発生しました。(80435062)
でインフラつながりません…
ひたすらサインインすればいつか繋がるとは思いますが
それ以外で、こうすると改善するよ的なコトってありますか?
>>115 スレチ
鯖の問題だし意味ないと思うが、ルーター再起動とかポート解放
似た質問ないのおかしいなと思ったらスレチだからか、ごめんなさい。
やるだけやってくる再起動。回答ありがとう。
>>114 wikiみたけど未配信になってるんだよ
のわりにどいつもこいつも「念のため言うけどチートじゃないです」みたいな前おきして
IM出発するもんだから出たのかなと
全力スレは空気がキモいんだよな・・・逝って来る
>>118 ミッションコードの配信あれば公式でアナウンスあるはずだろ
配信ならアナウンスされるけど
配信からドロップで出ますだったらアナウンスされないのかなと思ってた
アホな深読みしてたけど結局クソ共の言い訳にまんまとハメられそうだったのか
セーブしなくてよかったぜ・・・
サポートキャラクターがいっぱいになったのでバックアップ取って
2つめのファイルを作りたいんですが、
どのファイルが該当するのかよくわかりませんorz
どなたかお願いいたします。
オルガディランとドラゴンは尻尾を切らないと
刻印刀が出ないって怒られたのだけれど、これって本当なの?
>>122 そんなんで出たら苦労しない
そもそも2〜30周もすればすぐに出るだろうに
大型ばかり出るIM作る場合大型が出るIM合成を繰り返すしかないんでしょうか
転生Lv120FOです。
闇用ロッドにガオゾランロッドを準備しようとスクラップハートS/MAX3Aを
回っているのですがなかなか出ません(300匹強倒して異属性2本))。
どこか良い掘り場や他のお勧めロッドがありましたら教えてくださいまし
すぐに出るのか苦労するのか、どっちだよ
わざわざ苦労して尻尾を切らないと出ないのか
そんな苦労しなくても本体ぬっ転がしてガンガンハムればすぐに出る
という風に好意的に解釈してみた
>>127 確かになんかおかしいな
尻尾切る手間を苦労とするつもりだった
そんなことしなくても普通に周回してりゃ出るよと
wiki見たのですが解決しなかったのでこちらで質問させて貰います。
職業Pはまったく入らなくなったのですが、なにか問題があるのでしょうか?
レベル上限に達したんじゃねーの
もしかして エクステンドポイント
でも尻尾切り目的じゃなくともドラゴンの場合はヘバらせたら普通に尻尾攻撃した方がダメージ良くない?
尻尾が吹っ飛ぶモーションに入るまでを待ったり、ダメージ与えすぎて死なない様にするのが面倒って点なら納得
>>133 確かに尻尾は弱点だしダメ効率はいいね
でも大半は切れる前に沈まないか?
そういう意味でも手間と思ったんだが
>>125 ガオゾよりエレクシオンじゃね
今欲しいならガオゾでいいけど
将来的にはエレクシオンだとおも
ガオゾ拾いならIMじゃなかろうか
作るのが少々面倒かもしれんけど
136 :
130:2011/04/16(土) 21:22:01.18 ID:Szy4cwaJ
>>131-132さん
解決しました。ありがとうございます。Mクリアしてしも職Pが入らずに、職経験値バーが増えずにあせりました・・・
武器の装備できるグレードを上げれば職経験値が入っていったので安心しました。
>>136 解決してねえwww
赤いバーの上に表示されてる数字は装備制限解除に使うエクステンドポイント
TPは赤いバーのみで数字表示は無いぞ
>>135 アドバイスありがとうございます。
エレクシオン掘りに∞ランク行くにはもう少しかかりそうなので、
スクハでファントムナイト集めつつ副産物で出たらラッキーくらいの
つもりでLv上げにいそしみます。
ドラゴンの尻尾の流れで質問なんだけど、
エンドイフで尻尾にグルッダっていつやるんだよ
うろちょろし過ぎでストレスがマッハだww
ペタンってなるまでソードか何かで普通に戦って、ペタンってなった時だけグルッダなの?
140 :
130:2011/04/16(土) 22:35:11.63 ID:Szy4cwaJ
すみません。Lvがまだ120だったので職Lv36はまだまだ先なのですね・・・
35でゲージ真っ赤なのに上がらないのでびびりました。
50まで一気に行けるのかと思ってました。
ゲージと同じ真っ赤な顔をしながら書き込みしてるので許してください
>>139 フォバして側面張り付き→ガーキャンしながら足にチェイン貯める
尻尾回転JGからグルッダ
突進出始めにグルッダ
グッタリからグルッダ
尻尾切れたら翼にグルッダ
ってやっとるけど合ってるかしらん
あとエンドイフ持ってないからテイカーだけど一段目足→二段目尻尾の付け根に当たる
>>138 120ならIMいけるやん
HP0.8と低レベル作って周回すりゃいい
>>140 wikiの転生のページをよく見ろ
転生した時のレベルに応じて、職レベル30以上が解放される
お前さんはまだレベル35までしか解放されてないってことだよ
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 23:20:04.62 ID:J6w+WJxR
MAX1でサイコ掘ってるんだけどボーナスステージ行ったほうが良い?
コウマヅリが落とすんだから行くでしょう
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 23:25:31.90 ID:HfBrTGxe
>>143 サイコ出すコウマズリがそれなりに出るからサイコ狙いならいったほうがいいよ
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 23:27:59.80 ID:hSj0QmAW
>>143 自分は、スケドが有ったらボーナス行くかな
ランクがSなら、ファンミス。∞なら、セントアリスもワンチャンあるし
>>139 俺はダウンまではトツザンガだな。モーションはやくてJGしやすい。
ダウンしたら尻尾にグルッダしてる。エンドイフないからブッティセットだけど、それでもすごい火力出る。
フリークセットブッティはエンドイフないから使うってレベルじゃないけどな
低属性エンドイフより強いよ
両者ともエクステ∞でブッティ60%≒エンドイフ45%くらい
セットなら命中もエンドイフとほぼ同じ
インフラでパトカ交換して雑談してました
渡した人が戦績見てたらしく、いきなり「チートしてんの?」と言われました全く身に覚えがなかったので困惑しました
理由を聞くとプレイ時間30くらいでヤオロズを2回倒してるかららしいです
他のパーティーに参加した時に戦った記憶はあります
今後、しばらくは疑われない為にもヤオロズとは戦わない方がいいのでしょうか?
そもそもヤオロズが出るIMはチートなのでしょうか?
長くなって申し訳ありませんがお答え下さい
よろしくお願いします
>>149 現時点でヤオロズの出るIMはチート
フリミで連れて行ってもらえばいきなりでも戦えるし
疑うほうもどうかと思うけどね
>>149 現在ヤオロズのIMはチートのみなので、IMで倒しているならチートになります。
>>150>>151 教えて下さりありがとうございます
実際チートをしていたことになるんですね
今後気をつけてチートしないようにすればお咎めなしなのでしょうか?
やはりチートしたことには変わりないので最初からやり直した方がいいですか?
質問が続いて悪いですが、インフラに参加できなくなると困るので御教示下さい
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 02:35:21.45 ID:2Lui7RAC
>>144-146さん
ありがとうございました^^
おかげでボーナスステージでサイコ雷42%拾いました
ディアボリッククロスってどこで掘ったらいいのかな?
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 02:56:54.37 ID:AxRtmbVG
>>154 エクストラのスクラップスピリットの∞ランクRa机かな
ちなみに、ミッション開始からすぐ左のワープで行くと
デルジャバンが湧くから、全部倒してSEED・ヴィタスが出たらリタイアでおk
後、知ってたらいいけど
マルチ、インフラ専用ミッション
先日追加されたスカルテッドサイズですが即死しやすいほうですか?
体感でいいので意見をお聞きしたいです。
またディアボリッククロスが非常に入手しやすいというクロスボウですが
使いやすい武器でしょうか。
オフ専ビス男ハンター135なのですがこのレベル帯(150くらいまでならLVup頑張れる)でエンドイフ等の最上級武器までの繋ぎで拾っておいた方がいい武器をご教授願います
現在の属性レシピは
炎:アンクカッカ
氷:ウィニングアップル
雷:デンドウブレード
土:エリュシオン(50)
光:ウィニングアップル
闇:ヨノハテ封
となっております
>>159 150までならそれで十分
ただIMの∞級にも行くとかだと、ダブセは火力不足かも知れない
金バッチは後で腐る程溜まるから、エリュシオンズを増やしてもいいんじゃないかな
あとはMAXの交換で入手できるグランオルカは結構便利
ズが抜けただけに見えるんだけど、もしエリュシオンなんだとしたら片手はあまりお勧めしない
>>160 丁寧且つ詳しくありがとうございます
お察しの通りエリュシオンズの間違いでした
金バッジなら焔帝周りのおかげで山ほどあるのでエリュシオンズ+足りない魔石集め兼ねてMAXでグランオルカ狙ってみます
お世話になりました
IMの効果にあるドロップ率UPって
敵雑魚がアイテムを落とす確率が上がるのかな?
それともボス箱のレアアイテムも上がっているのだろうか
ドロップとレアドロップはまた別なのかその辺が解りにくいんだ
>>152 俺が解読力ないのかね
インフラなら自分以外が部屋主でヤオロズのFM行けるよな
なのに30時間程度でヤオロズ倒すとチートってどう考えてもおかしいと思うんだが
その発言をした奴が無知すぎるだけじゃねぇのか
インフラ環境あればプレイ時間30あればどのボスも討伐できるけどな
ほぼ他人任せになるけど
つまり何も気にすることはない
>>163 大方チート蔓延してるからって疑心暗鬼になった挙句、判断する程度の知識も無いくらい無知な癖にチート暴きに必死になってただの妄想野郎になったんだろw
言われた側もチートして無いならそれこそ全く気にする必要が無い、どうぞお好きに通報してくださいってことでおkだわな
ディアボリッククロス堀にスクスピ左リタマラってよく見るけど、どこまで行って破棄するんだ?
最初の部屋にヴィタスが沸いた瞬間に破棄すれば時間的に効率よさそうだけど、ワープ先にも結構でるよね?
みんな好きにしてる
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:05:14.99 ID:jnSNTT8N
ボス箱ドロップを狙う時ってレアプ付けてても意味ないんですか?
>>165 個人的にはまず右にいってザシャロガン1体を倒して左に行ってヴィタスが出たら破棄してるけど
ヴィタスを楽に倒せるならそのまま進むのもいいかもしれない
コンルって密着してると当たらないから困る
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 14:53:07.85 ID:L0hLYBNe
パンツァーファウストを掘りたいのですが
無印と∞でwikiに違いor未報告があるのでどこで掘ろうか迷ってます
Raで掘るのがいいのは間違いないと思うのですが、どこでどのように掘るのがいいでしょう?
リタマラ用と通し用の、両方教えて頂けると助かります。
種族によって得意、不得意などの武器はありますか?例えばキャストはツインタガーは得意など
IMの特殊効果が中々上がらなくて禿げそう
特殊効果1つで三段階目、敵レベル40前後の味噌作るには
ア)ディスクLv8以下で特殊効果三段階目作って後で白紙と合わせてLvを上げる
イ)元から敵レベルの高いディスクLv高めの奴を頑張って三段階目作る
精神衛生的にどちらがお勧めできますか?
とりあえず後者で頑張ってるところですが
前者がお勧めならそれで頑張ろうと思います
>>172 精神衛生的にいいか悪いかって人に聞くことじゃないだろw
お前の精神だろうが('A`)
基本的には自分の手元にある物で出来るものを作ってけばいいんだよ
>>173 ですよね
書いたあとに感じ方なんて人それぞれだって気付きました
毛根と戦いながら頑張ります
>>174 精神衛生上もなにも、たかだか効果1つくらいで愚痴ってるようじゃ自分での合成は諦めたほうがいいかもしれないよ。
効果3段目なんて、地道にやってれば勝手にできる。
効果ありが効果なしになることはないんだがら、敵レベルとか複数個目の効果なんてのは後で付ければいい。
>>170 スヴァ道場でいいだろ
>>171 ステータス的になら、ビーストは銃器がダメでニューマンは近接武器が弱い
スタンレジストとスリープレジストは何処で掘るのがいいでしょう?
>>178 MA交換所にあるだと・・・
MAX4を必死にリタマラしてた俺はいったい・・・
ありがとう
HuのTPが45から上がらないんだが
1回しか転生で50まで行くと思ってたわw
サンクス
フォバースやサゾンデ等の持続設置系テクニックのダメージ計算はどの段階のステータスで行われるのでしょうか?
テクニック発動した段階での法撃力・○属性威力アップが適用されるとは思うのですが…
ありがとうございます
安心して持ち替えられます
>>106あまりにも遅いけどありがと〜
暴走時に確認出来たから気になったんだけど、レベルで変動するのですね
インフラでシールドライン変えた瞬間ブラスト発動するとゲージ減らないのって既出?
今日、創世の堕天というIMを受け取ったんだが、どうなんだろうこのミッションは?
まだ普通に出回ってるもので無い気がするんだが?
俺の勘違い?
>>188 黒。てか、wikiなり、公式ブログなりみておけよー。
どうなんだろうって聞かれても困るよな。
その手の事は今後の為にも自分で調べることを覚えないと。
チートミッションじゃねえか
堕天は14日だし創生は来月のはず
あっ堕天は21日か?
今の所1週間ずれて配信されてるし
堕天は配信済み、創世は5/12配信予定
なので、今入手することは不可能
194 :
193:2011/04/17(日) 20:48:02.77 ID:Bz+NkzvU
>>189 すいません
返信いただくまで色々調べてたところです
今後は書き込む前に調べるようにします
ただ、
出現モンスター:I SEED系 II 人型系
モンスターLv:+49
プレイ時間:★★★
特殊効果も被ってるものがひとつも無い
って感じだったのでね
ちなみにこういうのは
出来上がったチートMに別のIMを
掛け合わせて作るのでしょうかね
いずれにせよ削除しますよ
色々とご助言ありがとうございました
クレイジーギャラクティスが欲しくて、真影に至る闇∞で
ディルナズンを600体程倒しましたが未だに出ません。
タイプはハンターで、レアアイテムブーストありで周回していますが
この方法で問題ありませんか?
>>196 クレギャラならゲーマガ回っていたらいつの間にか持ってるぐらい出る
>>196 600体で出ないってんだったら、Lv200〜225よりも、Lv175〜200のテーブルの方がでやすいかもしれない。
俺はゲーマガリタマラ200周で3本拾ったから、3/800ってことになるからこっちのがいいかもしれない。
そういえばなんでシズルって生きてるの?
>>199 バッドエンド以外でストーリークリアしてください
>>200 ノーマルクリアだったのですが、特に何の説明もなかったのでよくわかりませんでした。
最後のは死んだわけではなくて気絶かなにかだったってことでいいわけですね、エミリアが刺されたた後のときみたいに
202 :
196:2011/04/17(日) 22:46:00.33 ID:UKJ5FhFa
インフィニティミッションの経験値アップ50は一体何回合成すればいいんですかね?
かれこれ35を6、7回合成してるんですが
単体火力を求めるならどの武器カテゴリーがオススメ?
>>203 リアルラック次第、回数は関係ない
運がいいと一発でできるし、運が悪いと50回やってもできない
>>206 え、マスクデータ的な感じで内部経験値みたいなのがあって
経験値の項目が一定以上溜まるとそれにあたる経験値うpがつくと思ってたわ
>>207 それってどこから広まったデマなのか謎
全力スレの方でも延々そう書いてるやつがいるけど
ちょっと自分でやってみれば違うとわかりそうなもんだが
>>208 ?
>>209 デマなのかどうかは知らんが
一発で出来るってのもレアドロップで俺○周で出た!とかいうのと同じレベルだろ
35と35組あわせたら無くなるのは別として20とかに下がる説明がつかない
この例だけでもマスクデータ説の方が信頼できるわ
あぁ、俺の書き方が悪かったか
IMは内部データに相性みたいなのがあって、それが良いと効果がアップする(っぽい)、悪いと下がることもある
同じデータ同士を合成しても同じ結果にしかならないので何度やっても無駄
運がよければ一発で相性がいいデータができて効果アップできるし、
運が悪いと何回作っても相性がわるいのばっかで無理
>>210 なにがマスクデータ説()だよww 1度で出来ることもあるんだから、そんなもんないだろ。
>一発で出来るってのもレアドロップで俺○周で出た!とかいうのと同じレベルだろ
と同レベルなんだったら、
「レア堀するたびに内部経験値が上がって、それが一定値になるとドロップする」
っていってるのと同じようなもんだぞ?
お前ら喧嘩腰なのもいいが質問者に対してすげーわかりづらくなってないか
これは俺の場合だけど
エリアとボスを変えたIMをいくつか作って、その作ったIMを総当りさせれば、いくつか効果の変化したIMが出てくる
合成を試す際、ベースミッションとプラスミッションを逆にしたらリザルトミッションの効果が変わるときもある
俺がわからないのはその違いだよ。どの説でも同じ事言ってるようにしか見えない
>IMは内部データに相性みたいなのがあって、それが良いと効果がアップする(っぽい)、悪いと下がることもある
相性がよければ内部経験値を加算、悪けりゃ減算とも言い換えられるだろ?
両方とも「相性がいい物を組み合わせる」っていう一点で同じで結論に違いはないしもうどっちでもいいわ
>>212 一発で出来たという報告は何の証明にもならないって事なんだが、
もしかして俺より読解力()がないんじゃないか?少しは
>>211見習えよ
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:24:47.57 ID:ccHpQ9Nv
自分で書いたレスの分かりにくさを棚にあげて
それを指摘されると指摘した側の読解力のせいにしちゃうのはどうかと思うの
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:25:40.64 ID:ccHpQ9Nv
うわ、あげちゃったスマン
>>214 確かに言われてみると、
相性がよければ経験値加算、悪ければ減算、相性が完璧だといきなり100%貯まる、最悪だと効果レベルが下がる
という考え方もできるけど、
相性がいいのか悪いのかは見た目じゃわからんから経験値が上がってるのか下がってるのかもわからないし、運次第なのは同様だなぁ
見えないデータをどうこう言えないから、
結論として「合成回数をこなして運がよければ効果レベルが上がる」のは変わらないし
前に見た経験値説は
「IM合成で50%経験値が溜まって二度で100%になって絶対効果レベルが上がる」
って奴で、それは明らかに違うだろと思ったわけ
リセマラしたらできるかもしれんと思うから運次第って使うのはやめて
>>214 >経験値の項目が一定以上溜まると
>相性がよければ内部経験値を加算、悪けりゃ減算
ニュアンス的に矛盾してると思うんだよね。
内部経験値って言葉が好きみたいだけど、相性が良ければ効果上がるし悪ければ変わらないって書けばいいだけだろ。
読解力ないとか言う前に、質問者に迷惑だろうから知らないことは答えなくていいと思うよ。
ビワロックって三兄弟のIMならフィールドはどこでも大丈夫なんかな
wikiで穴が開いてるのは単に報告が着てないだけだよね
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 09:23:26.19 ID:SZTXquDb
マガ殺の準備について質問なんですが
用意する武器でこれはいらない、これは入れた方が良いってのありますか?
↓用意する予定の物
Tヤスミ(雷、光、氷、各エクステ済み)、刻印刀(風、HP吸収5)、
剣影(光)、ロッド(シフデバ、サゾ、フォバ)位です
あとTヤスミのエクステで付属出来る効果のお勧めも教えて貰えると助かります
よろしくお願いします
>>223 Huならコクイントウ1本でも十分
光武器があれば楽かなってくらい
>>222 誰もが一番上のLv帯だと思うなよぉ…!
すいやせんマガころってくるわ
書き忘れてました…ヒュマBrです
>>223 Tヤスミは麻痺でいいんじゃないのかな
凍結にしても撃ってるうちに解けちゃうし
何の職で行くのか書いてないけど、Raで行くならTヤスミなんかより適当なGRMのレーザー+フリークでCS2のフルチャもおススメ
ってリロードしてなかった
Brならよほど命中あげてない限りレーザーで1確は無理だし、フォバしながら近接かギゾかショットか
前作に比べて死ににくくなってるし実際やってみて自分にあった戦い方をすればいいかと思います
>>224 ありがとうございます。Brだけど頑張ってみます
>>227-228 麻痺ですね、参考にさせてもらいます
一応レーザーとフルチャ手に入れて、言われた通りに
頑張ってみます。回答ありがとうございます
マガ殺だけならRaレーザーオススメだけど
他所でも使いまわしたいなら店売りショットガンCS2もオススメ
労せずして50%が手に入る
とりあえずの装備としてレーザーのリュウサイカノウが欲しいんだけど、どこら辺がよく出ますかかね?
S焔帝
とりあえずならメテオカノンにしとけよ
マガ殺用ならさんだなう持っていって現地でレーザー拾えばいいと思うのよ
リュウサイカノウはエクステしても強いのよ ヨウメイだし合成で50%でフリークなら
良いチョイスだ
グリムチェインの魅力をパンツ以外で語ってください
参考画像等もOKです
購入するかどうか迷ってますのでお願いします
>>237 自分が魅力を感じないなら買うなよ
何故迷う必要があるのか
誰も言わないがちょっとナチスっぽい
でもゴスな雰囲気ではアリスリーパーに勝てない
悪いけど7色のパンツ以外あまり魅力は無いと
>>236 ありがとう。
今使ってるのがリュウサイカノウックの50%なんでヨウメイ乗るそちらの方にとりあえず変えたいなと。
>>240 一応
メテオカノン>リュウサイカノウ
エクステメテオカノン>エクステリュウサイカノウ
エクステ∞メテオカノン<エクステ∞リュウサイカノウ
ドリルナックル掘りたいんだけど白亜とMAXどっちがおすすめ?
>>242 MAXはシズルが強い、白亜はチケットが必要
あとはどっちをとるかだけだ
Lv150を超えた辺りで未だに防具がジェラドラインとかがメインを張っています。
そろそろ次のステップに移りたいのですが、何かお勧めのラインは無いでしょうか?
マルチモードはできなくもないですが、できればオフでいけるのをお願いします。
>>244 ブレイヴァスラインとかカムイセンバとかラボルインパクトとかディオスハウラとか
まあぶっちゃけどれも属性値低かったらゴミだけどな
アストラルライザー探してます
IM白銀+11(ニューデイズ、マシナリー)AをRaで回ってるんですが間違ってないですよね?
>>246 とりあえずアレだ
☆16レアがAででるわけねーだろ
>>241 道のりは遠いけど集めておく価値はありそうですね
ありがとう。参考にします
∞ランクいけるようになったらSランクのドロップ率も上がったりしない?
それまで100周以上Sで回して1本もでなかったレアや虹が、
∞ランクいけるようになってからSランクでも結構でるようになったんだが…
ソウルフェニックスのセットって長剣の最終装備になりうるかな?
高属性ミタマセンバの前の全属性すら手に入らねえ
>>250 今までの周回が無駄だったとは…
また頑張ってきます。ありがとうございました
なんか体験版のマガタタラを思い出した
求マガタタラMという部屋にて
俺「マガタタラってどれ?」
その他「え?」
俺「どのマガタタラだよ?」
その他「???」
という情弱っぷり
エンドイフほんとに、出ない、400週こしたけど出ない…
なんか出しやすくする方法ないかな?
レアドロ効果ないとか聞いたきがする…
質問です。
キャストはメインカラー変更で課金の服等色を変えられますが、他の職では課金の服の色は
変更できないのでしょうか?
元が出にくいからレアドロが体感できないって話じゃなかったっけ?
IM密林の人型ニューデイズ(だったっけ?)かつ大型が出ないやつ作ってドロップ倍率つけたものを
オフでボス前リタマラなら1コンボぶっぱで快適でオヌヌメ。もちろんパターン破棄も視野ね
これで寝る間も惜しんでトイレの中でもハムって全属性揃えたぜ
エンドイフはなんでこんなに人気なんだ?
前作じゃ斧なんて誰も見向きもしなかったじゃないか
って疑問
エンドイフはエフェクトが派手なだけじゃないか、テイカーの方が断然良いぜよ
前作から斧は人気だったが
>>260 斧自体が通常2Hitになったのと、転生で命中を補えるようになってRaやキャスト以外でも安定して振り回せるようになったからじゃないかな?
エンドイフ自体としては倍率とリーチじゃないかと
>>260 防御+50、カテゴリ補正なし(回避力下降80が無い)、PA倍率120%ってに加えてリーチが長いのが斧使いには魅力的過ぎる
消費PP120%だが気にならないし、∞で攻撃1316命中322になるから火力も命中も十分あるから迷ったらコレでいいやって武器になってる
精神も上がるぜ
あと消費120は結構気になる byデュマ子
エンドイフはでかくて強くて恥ずかしがりやさんだからな
そりゃ人気者になるさね
サイコウォンドって何で人気なの?と同レベル
精神も上がってたのかw
キャス子とニュマ子しか使ってない俺にはデュマ子の苦労は分からなかったぜ、スマン
268 :
257:2011/04/18(月) 20:24:17.05 ID:cR7scjNQ
みなさんありがとう!
レアドロ作ってガンバリます。
人型ってよく聞くけど具体的にはどいつをころせばいいですか?
三兄弟はもういやだ…
教団とSEEDキャス
メモリースティックをフォーマットしたら機器認証しても再ダウンロードしてもダウンロードアイテムが使えなくなりました
この場合はアイテムを再度インポートするしかないのでしょうか
ダウンロードしてあるもの全部再ダウンロードしたのかい?
マガ殺用に何かお勧めなレーザーカノンは無いですか?
レーザーカノンは初めて使うから何が良いのかわかりません…
ちなみに使ってるのはヒュマBrです
あと、CSは2の方が良いですか?
どなたか回答よろしくお願いします
>>272 メーザーカノン辺りかな。とりあえず手元にある雷レーザーにフリークのせて試してみればいい
もちろんCS2で主にナヴァル・ガルディンを3〜4匹まとめて焼く用
ただしヒュマBrじゃ確殺できないかもしれないから、Raにするかフォバ打撃で回ったほうがいいかも
>>272 わかりました。手元に雷あったら試してみます
無かったら店売りでも良いんですかね??
本スレの流れに乗り遅れてアマテラスが100%だのなんだの、全くよく分からない僕に今の状況を誰か教えて下さい。
>>274 すまないが訂正をば
×メーザーカノン
○メテオカノン
とりあえずそちらのLvが分からないからLvにあったものならなんでもいいと思うよ
>>275 イベントミソでMA∞がくる
MAXのように引換券交換武器があり、最高属性が100%とのこと
そこの画像がアマテラスと同じグラの武器になってる
グラが同じだけで別武器という可能性もあるかもしれない
詳しくは公式見てくれ
>>277>>278 [_ д ]゚ ゚
最近インフラに繋いでなかったから知らなかった…
ありがとうございました
>>276 今は108です
メテオカノンですね。探してみます
前作のMAX期間中の経験値等の補正は、イベント期間中か次のステージ追加までかどちらでしたか?
1週間だと転生したらMAIのステージ2追加までに∞級にいけるかギリギリだと思うので…
283 :
268:2011/04/19(火) 00:07:40.12 ID:M7oNOdUq
スレチですみません
エンドイフてにいれましたww
みなさんのおかげですほんとにありがとう
グラヴィディオンってブレイバーで太古インフィニティが一番効率いいの?
フォースメインなんだけど、太古Sぐるぐるじゃドロップきついのだろうか
サイコよりはるかに出ない気がして・・
>>284 確率的にサイコよりだいぶんでないのは普通だよ。たしかLv175のBrで0.1%だったから1000体に1つの割合だな。
リタイアの時間考えれば別だけど、MAX4Sのレアパでそれなりに出ると思う。
>>286 ありがとうございます
今からだと大変そうですね…
>>281 レーザーはCS2命中振りにしてアビリティのフルチャージ付けた方がいいかも
メテオカノンいいねえ!
リュウサイカノウの方がポテンシャル高いから狙ってたけど
メテオは同盟軍Aでボロボロ落ちるから60狙えるし
経験値稼ぎはマガシで、オススメ武器はメテオってことでテンプレに入れてもいいぐらい
ついでに自分のメモがわりにwikiの実攻撃力データ貼っておこう・・・
メテオカノン GRM
338 EX475 ∞536
リュウサイカノウ ヨウメイ
333 EX469 ∞581
リュウサイカノウの方が∞エクステ性能が高いんだけど、同じ装備Lv120に
エクスプロージョンがあるしそもそもこのレベルの武器に∞エクステ使わないし
こりゃメテオの圧勝だね・・・
ボス箱からのエンドイフ数本持っている人、エリアはどこですかね?
それとも道中の方が狙いやすいんかな?
LV150手前でオススメのライフルってある?
とりあえずIM機動兵器でインコラとクラスター掘ってるんだけど
∞ミッションのドロップ武器の属性はフィールドによって変わりますか?
例えば白銀では氷がでやすいとか
虹武器が同じ属性しかでない…
>>293 フリーのミッションはエリアによって微妙に出やすい属性とか
あったから、もしかしたらエリアによって僅かながらあるのかもしれない。
ただしかし、∞Mなら効果で○○属性80・50・25%アップというのが
あるからそれを上手く合成した∞Mをやって目当てを探すのは?
そもそも、人から貰ったコードならば
その∞M自体に○○属性**%アップが付いているのかも知れないし。
武器:○○属性**%アップ というのはその属性の出る確率の事かな。
フリークオルカからのりかえる時のオススメソードを教えてください
キャラはビス男130Hu22・100転生一回でマガ殺用、170までぶん回す予定です
オルカ以外、エクステなどもありでよろしくお願いします
>>294 なるほど属性アップの効果を考えてなかった
ありがとう、そこら辺考慮してまた掘ってみます
∞エクステするならどっち?
メテオスラロウ闇50
ラヴィスアーロ闇39
ちなみにFoでフォースマザー対策用です
>>297 俺なら見た目でラヴィス・アーロ
威力を知りたいならwikiにエクステ∞の値が出てるから自分で比べてください
属性値の計算方法もwikiに出てます
∞エクステするなら
ラヴィスアーロを合成で50にするまで掘るかな
掘ってる間に50以上でるかもしれないし
>>297 ラヴィス50合成又は50↑を掘るかな
つかラヴィスはIM電脳中枢∞(エリア忘れた)でポコボコ出るよ
>>298-300 ありがとう
メテオの発射音のほうが好みだけど
ボコボコでるならラヴィス50狙ってみようかな
インフラで人待ちトイレ待ちの合間にちょくちょく人の部屋に進入するけど
その際オルガフロウのオブジェをまま見かけるんだ
そこでお尋ねしたいんですがオルガフロウのオブジェって第一第二問わず
入手出来ましたっけ?掘っても産廃ショットしか出ないしwikiにも報告無い
つまり、そういう事なんでしょうかね?
>>301 適当なこと言うなよ。フリークオルカなら風ホオズキよりだいぶん威力高いでしょ。
>>295 アギト・レプカお勧め。消費がちょっと厳しいけど、最後の最後まで使える。ブゲイとのセットもそれなりに強い。
あとは、ホオズキも高属性にエクステ∞使えばかなり強いし、ロック数的にソウルフェニックスも悪くない。
スタッフが繚乱+ヘルガでダガーオブ出るって言ってたけど、
ヘルガと繚乱って過去作で関連性あったんです?
>>304 噛みつきたくは無いがマ殺用ならモノメイトウで充分じゃろ?
サポートキャラクターのくれるPAディスクのレベルのことで質問です。
先日、Lv117のキャラからLv30のディスクをもらったのですが、
サポキャラから貰うディスクのレベルの条件はどうなっているのでしょうか?
レベル帯別のドロップテーブルから外れているので困惑しています。
IMのボス箱ってエリアによってドロップ率違うんでしょうか?
無印から引き継ぐ時って名前も変えれるの?
>>307 自キャラのレベルが175超えてればおかしくない
あとサポのフレキャラ全種族と全性別居ると+5されるとか
>>305 ダガセラはヘルガやカレンの声を当ててる田中理恵さんデザインの武器で
ニューデイズにあるリエタナカ工房作って設定だからニューデイズつながりでミズラキ保護区なんじゃないかと思ってる
ヘルガとミズラキ保護区との関わりは確か無かった
>>308 正しいかは分からないけれど、そういう傾向があるっぽいと以前本スレで話されてた
>>309 ファンタシースターポータブルから引き継ぐ時は名前等変更可能だけど
ファンタシースターポータブル2から引き継ぐ際は名前変更不可
>>310 フレンドキャラクターでしたので、自分も同じ117でした。
また、フレキャラは全種族・性別は揃っていません(登録4人w)
転生の有無なども影響あるのでしょうか…謎です。
>>301.304
解答ありがとうございます
ホオズキは闇と火しか手元に残ってなくエクステしても威力下がるのでまたの機会に。
ブゲイわりと拾ってるのでアギレプ目指してみます
>>312 フレキャラから貰うディスクのLvは下限にしか影響してないと思う
自分がLv1でも30貰える時は貰える
>>290 エクステ前はメテオカノンよりリュウサイカノウの方が威力高くないですかね?
命中ならメテオカノンが11↑ですが、威力はリュウサイカノウが25↑じゃないかなと
>>315 実攻撃力(攻撃力/4+命中)なので・・・
コクイントウ・ホオズキを持っている時にsuvウェポンのセイグリットクラスターを発動させて
敵を倒した場合、これはコクイントウの討伐数に含まれますか?
>>317 武器を持ちながらSUVの発動のやりかたを教えてください
>>318 武器持ったままでも発動できますよ
ただ注意は一旦完全に停止状態で無いと発動の為の□+△のアイコンが出ないため
どんなに□+△押しても出ません、この辺は慣れてもらうしかありません
ちなみにミラブラ、インブラ等全てに適用されています
>>316 その場合に+される命中は武器の命中って事ですか?
>>320 ブラスト発動時、右下のアイコンをよく見たら分かると思うけど
ブラスト発動時は武器、外れてるんだぜ……
>>322 よそ様のコピペ改変で申し訳ないが
・打撃武器
基本ダメージ=(PC攻撃力-敵防御力+武器攻撃力*属性補正)/5*各種補正1
つまり攻撃力依存
・射撃武器
基本ダメージ=(PC攻撃力/4+PC命中力-敵防御力+(武器攻撃力/4+武器命中力)*属性補正)/5
*武器PA倍率*バレット倍率*各種補正1
攻撃力がキャラ、武器両方とも1/4されているのに注目
そして命中が命中判定だけでなくダメージ計算に使われているのにも注目
ほとんどの射撃武器は攻撃力を4で割って命中力を足したのが強さなのだ
つまり命中力依存
80レベルくらいで転生繰り返して600ポイント貯めるのと200レベル転生目指すのってどっちが楽ですか?
マガシ殺オンリーでやった場合で、時間効率というか総時間で考えた場合だとどちらが早いでしょうか?
>>326 まずお前さんが各レベル帯のマガ殺1周にかかる時間を教えてくれ
そこから算出できるから
>>327 計ったことないのでわからないです
けど、マガシオンリーで総時間を逆算すればできるんですね!
頭いいですね!
質問変わりますが、個人的な体感で構いませんので、どちらが楽そうか教えていただけないでしょうか
TPも入らない虹もでない80転生なんてやる気も起きん
>>328 割に合わないからLv80転生なんてやってら飽きるぞ
どうせ虹箱掘ってる間にLvなんて上がる。目的のもの掘れるレベルまで上げてあとはだらだら掘ってると200になるから
200で転生して一気にマガシで上げてまた虹ほってってやった方がモチベーション維持しやすいと思うぞ
>>324-325 ありがとう。参考になりました。
メテオカノン集めてたら1本だけニードルカノン出た
>>329 >>330 レア掘りのついでにレベルアップって感じですか
いまの自分は効率重視でマガシ殺す為にゲーム買った感じになってたんで、目標見失ってました
楽しみながらレベルアップ頑張ってみます!
>>323 そういう意味ね、それは仕様なので諦めてください
自分はてっきり動くと発動できないと言うのに気づかずわざわざ装備を外しているのかと思っていたんで
>>326 wikiの転生の所を見てもらえればわかりますが転生のポイントの一番効率がいいのは50での転生となっています
実際は2マガシなので57になるとは思いますがこれを繰り返すのがより少ない経験値でカンスト出来るという事にはなります
ですが実際それを並大抵で無い周回を強いられるため間違いなく何処かでダレますしレア掘りがまったく出来ないのであきがきます
なので今言ったのを踏まえてこのままやれると思えば続ければいいしダメそうなら150以上である程度レア掘りながら適当に転生するのを選んでください
それポイントあたりの経験値が少ないだけで
レベルアップによる敵からの取得経験値の増加は織り込まれて無いからね
たとえば50転生で73,000Exp/1転生pt
200転生で166,666Exp/1転生pt
だとしてもレベル200近辺とレベル50近辺じゃ
敵から得られる経験値が3倍くらい違う
ある情報の側面だけをみて判断しても馬鹿をみるかもしんないってことさ
EX罠でリタマラすりゃすぐ50になるんだけど50転生を25くらいやったあたりからチーター扱いされ始めた
あと性格の問題もあるんだけどマガ殺は詰めにしたほうがいいよ
ストーリーオフソロでスクラップ周回の方が
回転速度が速いため結果的に経験とTPの実入りがいい場合がある
ただハムハムするのが苦痛だったらマガ殺の方がいい結果をだす
マガ殺で評価CとかBのうちはスクラップのがオヌヌメ
俺はゲーマガ高速周回おすすめ。
法撃振りFoではじめて経験値ブありで一周2分程度でTP130くらい。
たしか15周弱くらいで50になったはず(なんやかんやで40分くらいで一回転)。
まあマガ殺のが断然早いなと思って途中で飽きてやめちゃったけど。
副産物でイリティスタとゲーマガチケットがめっちゃたまるけどねw
スクスピはSEED・ヴィタスがゴロゴロ出るから嫌いだ
スクスピはマルチだからソロじゃめんどいだろw
あぁ、スクラップって書いてるからスクスピのことかと思った
あれで稼ぐなんて酔狂な奴だなと
>>333 マガ殺2周でLv57で7pt、マガ殺127周でLv200で600pt 周回数的にどっちが効率いいのか考えてみるといいよ。
マガ殺はLv90まではTP貰えないけど、Lv165からは810も貰える。後で極秘に通う手間考えたらだいぶん効率が違う。
>>314 あ、なるほど…どうもありがとうございます。
>>314 あ、なるほど…どうもありがとうございます。
>>326です
たくさんのアドバイスありがとうございました!
レア掘り、インフラを楽しみながらレベル上げして行くプレイスタイルでやってみます!
スカー掘りに最適な太古のランクは何だろうか
∞で1800体で11個だった
200共通にスカーたくさんという訳では無いようだ
Aの方がSより出やすいらしいしAで確定なのか
>>344 共通だからどれも一緒。
AS∞回ったけど体感でどれも変わらなかったな。
ボマーするなら∞だときつくない?Sなら1個で4匹確殺で楽だったな
ってか1800で11とか‥10000超えて20本の俺涙目だ
IM作成に於いて、同じ種類の効果が2つつくことがないというのは、例えばHPと攻撃の0.8が同時に付くことがないということでしょうか?
>>347 ありがとうございます。
同じ能力ダウン系なので、どうなのか気になっていました。
ということは、経験値20と35が一緒にならない、というような解釈でいいでしょうか?
>>348 数字は関係ない
経験値アップの数値がいくつだろうが
経験値アップが複数つくことはない
>>348 それであってる
合成時にあがったりさがったりすることはあるけど
同じ効果のもの(例えばExp+35%と+25%とか)が同時に付くことは通常ありえない
+25%じゃなくて+20%の間違いだったけどまぁわかるだろうしいいよね!ね!
>>345 スカーって今そんなに出ないの?
無印の時の話だけど、1/300ぐらいで出てた気がする。場所はもちろん太古A
マイカードのアビリティカスタマイズ情報画面についてですが、
気がついたら一覧の途中に空白で出来ていていました。
一旦全てを解除してみて再設定しても空白が出てくるんですが、これはバグなんでしょうか?
太古∞でフォース机で魔杖バルバトス開幕リタマラしてたときは
スカーとブゲイが結構出たような気はするがリタマラだといまいちわからんな
>>354 i?無印? 無印は合計枠が皆同じ8だったから2枠使うアビリティは途中一行空いてたけど
Sコンルを探して流水∞をまわしてるんだけど、ひょっとして流水Sの方が出やすかったりする?ユニットすら全く出ないんだが…
終焉のディオス戦にて、Foの立ち回りとしては兎に角チェイン稼いで回復に専念すれば皆から愛されるFoになれますでしょうか?皆さんどーしてます?
>>357 踊る∞が出やすいと思います
私は毎回でる
>>340 横からですが
1マガシ(石)当たりの転生Pだけ追い求めて
1マガシ → 2〜3スクラップハート → 転生してたけど
TP考えると確かに微妙だ・・・
HP2段、法撃4段振ったとこだけど残りの石はLv165〜に取っとこうかな
>>335のスクラップはハートでいいんだよね?
PSストアでDL版を1つ購入し、2台のPSPにDLして遊んでいます。
今度「MAXIMUM ATTACK INFINITY」が開催されるようなのですが
2台ともインターネットマルチモードで遊べるのでしょうか。
それとも繋げるのは1台のみでしょうか。
無線ランはあります。
どなたかお願いします。
亀だけどスカーはIMでボロボロ出るイメージ
高属性も狙いやすくてお得
※あくまでもイメージです
俺は両方やった結果太古マラのがいいと思ったよ。
配布でジェディンばっかのくればいいかもしれないけど
そんなん作ってる暇あったら掘ったほうがマシ。
>>361 スクラップハートだね
基本速度重視だけど敵がレアパでもブーストでもマンネリ解消と思って踏み潰せ
ドロップある程度見切りつけて拾わないくらいが理想。基本は倒したら進んで回収タイムロスはしない
基本メセタはスルー、黄箱は練習時に回収で本番ではスルー
赤とか虹は戦いながらステップしつつ拾うとか曲芸身につけたらロスにならない
1回まで罠に引っかかっていいからドコで罠に飛び込んで短縮するかがポイント
あとエリア切り替え直後は罠手前まで素早く移動がデフォ
慣れてくると罠のタイミング取らなくても突っ込めるようになる。変になれるとテンポ早すぎて罠に追いついてしまうけど調整な
最初の罠
開幕直後すぐ直進、罠位置表示だけみて飛び込めばノンストップで華麗にパス
2つ目の罠
ここも即直進、男は度胸で突っ込むと華麗にスルーで右側部屋へ入れる
右部屋でキー取得後(体感だけど)罠の流れが切り替わるので即戻って即突っ込むとトントン拍子で次の部屋へ
3つ目の罠
画面遷移後素早く罠前へ、行きの抜け方はwikiの真似でいい。
キーを取ったら画面を回さずにそのまま罠に飛び込んで扉前へすると進行方向をキャラが向いている
なお、即突っ込んだ場合wikiにある帰り方をやろうとしても途中でパターンが変わるため無駄
逆に許された1ミスを行うことで時間短縮を狙うが、ミスってたらここで取り返すのもアリ
分岐
TPだけ欲しい場合はBルートへ行ってwiki攻略メモにある手順の最短手順で滑り込めばOK
経験ほしいAルートは・・・腕前の見せ所、ぶっぱ上等、コンテナ必須。ヴィヴィアン対策忘れずに
なおスルーしまくったお金だが道中の赤箱から出るオウカノウとか売ればそれなりのお金になる
>>362 別の部屋で遊ぶ分には同時に接続して遊ぶ事は出来ますが
同じ部屋で遊ぶ事は出来ません
同時に同じ部屋で遊ぶには新しくIDを作ってもう1つゲームを買うしかありません
>>366 丁寧にありがとうございもす。
Brの頃はメイト切れでグリナに撃ち殺されてた俺ですが
転生してFoで法撃振ったらムリゲと思ったAルートもさくさくいけるようになりました。
>>363>>367 分かりやすい回答ありがとうございました!
MAXIMUM ATTACK INFINITYを遊んでみたいだけなので、別々に遊ぼうと思います。
ロッドについての質問なのですがwikiのエクステ使用時の備考にある属性威力+○%というのは特殊効果の
○属性威力↑とは別物なのでしょうか?
>>370 ていうか、属性威力↑であがる属性値だよ
今更な質問かもしれませんが
ヴォルフドロップのエルノアって共通なのか職別なのかどちらでしょう?
トイトイSってwikiに書いてある場所ならどこもそんなに出やすさとか変わらないよね
サンゲの即死発動率ってどのくらいですか
>>378 ディアボリッククロス以外の即死はたいてい発動前に敵が死ぬ
>>379 に、にぱーて・・・ありがとうございます
たまにシフタ30でも上書きできない時あるんだけど
他のfoさんがテクニックアドバンスつかってるって事なんですかね?
383 :
344:2011/04/20(水) 18:05:35.35 ID:7uMGwaoX
いろいろ調べてみたけどスカーって無印だと300分の1ぐらいだったのね
∞ランクだと200分の1以上な感じがするがこれは200共通のドロ率が良いのか
リアルラックなのか無印からスカーのドロ率自体が上がってるのか
新規だしAとSはあまり周回してないからわからない
>>382 シフデバは法撃で威力変わるから、PTに沼子がいたらシフデバ上書きはまず無理と見るべきだな
>>384 法撃依存かぁ
転生で法撃強化済みだったが、30レベル上の沼子だったしそんなもんか
>>385 強化済み同Lvでも沼子Fo相手じゃ分が悪いから仕方ない
たとえLV200未転生沼子が相手だったとしても、それを追い抜けるのは転生で法撃強化したLV200沼男だけって状態だしな
ギディーガがぽこじゃがドロップする所無いでしょうか?
今鉱山防衛sMBユニットついでに30周ほど回りましたが出る気配がありません
手作りファンタsのフォバのように沢山ドロップするとこ、ご存じないでしょうか
21↑なら何でも構わないので
>>387 出ないときは職を変えるとあっさり出ることがある
>>388 wikiがAllではなくFoになってるんで他職にしたら出ないかと
>>390 oh…鉱山防衛に目が眩んでたでござる
やっぱりエリア泥か…
>>376 サンクス頑張る。頑張ってるけどでねぇ・・・!
>>392 うちは50周くらいででた
ちなみに出たとこは修羅だった、まあなんていうか頑張れ
狙った物に限ってでないものなんよ
キャス子の俺はいつの間にかトイトイS拾ってたけど
フリューゲSが一向に出ない。これが物欲センサーだ
>>387さん
よかったらギディーガ30だけセットしたサポキャラ渡しましょうか?
あともしギゾンデ30持ってらしたらそれだけセットしたサポキャラいただければw
>>392 修羅の谷Sが短くて楽でお勧め。
30周ぐらいで出た。
オブシディアン、サーペンテイン狙いでメトロリニアリセマラしてるけど、RaとBrだとどっちのほうがでやすいんでしょうか?
>>392 バンカーパンドラ狙いで鉱山周回してれば出るよ
他のものと同時に掘ったほうがいい
>>395 サポからもらえるディスクはセットしてあるPAのLvとは無関係ですよ
Lv1のフェイオをセットしてあるキャラを200Lvで連れ回すと30ディスクくれるかもってことです
>>399 そうなんですか、無知で申し訳ありませんでした。訂正ありがとう
>>400 少し補足入れると仮にPCがLV1でサポをLV1で呼び出しても一応LV30のディスクは貰える
ただ貰えるムラが酷いのでなかなか高LVがもらえない
なのでLVが高いと低LVが出にくいという仕様なようだ
>>387 砂丘の楼閣だっけ?の∞ランクを20周したが、Lv24が1つ落ちただけだった。
Lv30とか、並のレアより出にくい気がする。
どうでもいいけど、フォイオってなんぞww
ギディーガとラディーガはキャラのLvを175以上にしてマヤ連れていくのが一番良いような気が
21なら150でも貰えたような
LV150いったなら∞ランクなら必ず21以上じゃない?
Sランクで結構強めのライフルの全属性を集めたいんですが
Lv150未転生なのでまだ∞ランクには自信がありません
そこでSランクでもそこそこライフルが集められる良いミッションはないでしょうか
>>405 エクステ前提だけどブルースの交換のヤスミ3000
あと∞ランクだけどRaでMAX4のカガジバリからボロボロでるコマンドブレイザー
>>405 丁度今全力で似た質問回答したんでそれのコピペ
MAXのB1リタマラでスヴァルタスからのインコラ狙いか
マガシでLV上げついでにギャリガインからのスカソ狙いかって所だと思う
マキシ用にディアボリッククロス拾ってきたけど
無属性でエクステしちゃってもよいものかしら?
むしろ無属性が当たりだったりします?
>>409 マガ殺用ならハズレ
即死メインなら属性関係ないので、それを使ってディアクロを堀まくれ
ヒャッカリョウランをエクステしようと思っているのですが、
凍結とHP吸収だとどちらが使い勝手が良いのでしょうか?
個人的にはHP吸収を付けてみたいのですが、本スレでLv5以外は使えないと言う書き込みを目にしたので
皆さんのご意見をお聞きしたく。
>>411 凍結を推す。実際LV5位無いと実用的な
回復量にならない。
セーブしないで試してみるといいよ
吸収が使ってみたいなら安心と信頼のコクイントウ
>>412 PA倍率130%でダメ−ジ叩き出して、低PPで安心のアサクラ併用でなんとかなる!と考えていましたw
確かにホウズキさんの回復量を考えると凍結に回した方が良さそうですね。
朝早くに回答して頂き感謝感謝です。
>>410 なるほどなるほど。
スコップ掘り用のスコップとして役立てたいと思います。
ありがとうございました。
>>402 結局32周目でLV24ディスク出ました!
さーて次はこれを使って雷獣でギフェイオ掘るぞー
名前覚えてやれよ・・
後半ボロボロだな…
スプニ彫りやすい場所ってあります?
砂塵の機械戦士いんふぃにてぃ回ってるけど全くでない
50週で0は当たり前な入手難易度なのなら仕方ないですが
>>419 雷獣の都∞にレアブつけたRaでいきなされ。10周に一つはでるじゃろう
なんという無駄な労力
いってみmすありがとう
デイライトスカーが強くて掘りやすいくなったと聞いたんですが
どこで掘れば良いですか?
かおで変換すりゃ一応顔文字にДってあると言えばあるんだが
Дとか半角カナの゚とかどうやって変換したらいいか教えてくんろ
きごうじゃ出てこないべ
道中のエンドイフドロ率どれくらいなんだろ…
全く出る気がしない
>>422 太古ASリタマラ
いけるなら太古∞リタマラのほうが副産あるしオススメ
コクイントウの特殊効果はHP吸収がオススメらしいんですがそれはどの属性でもHP吸収にしたほうがいいんでしょうか?
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:40:51.23 ID:VKIpnnu+
光属性の刻印刀にエクステ∞しようと思うんだけど
凍結かHP吸収ならどっちの方がいいのかな?
吸収
>>426-427 結局は好み
コクイントウでL5を活かすなら吸収が基本
モノメイトウって聞くだろ
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:49:48.47 ID:VKIpnnu+
ログインできないんだけど 今メンテか何かしてる?
>>433 PSNのほうで鯖に不具合がでてメンテ中らしい
>>434 そうなんだ!ありがとう! 充電器にさしっぱなしだったから
壊れたかと思った・・w
ディアボリッククロス掘るのにおすすめのミッション何かありませんかね
>>433 SONYから訴えられたPS3ハッカー集団のとりまきがF5アタック中でおま
>>437 ありがとう
今度友達集まったときに行ってみるよ
まだインできないや・・。
>>438が本当なら裁判所で争ってよ・・。
アノマニスのおかげでSONY製品10%売り上げ増だからなかなかSONYさんも怒り辛いのか
2007年のときはイケメンだったのにな
すまん誤爆した
チェイン稼ぎ用サポートキャラ設定しようと思うのだけど
ナグランツとサゾンデ汎用性高いのはどちらでしょうか。
サゾンデはヒット数が高いし大型をハメてくれるのですが小型を浮かせ続けるので逆に倒しにくいし。
あとシャドゥーグは連射重視のでいいのかな
>>444 汎用性って点ではナグランツだろうな。
サゾンデのサポは終焉とかでは生きてくるけど、活躍できる場面が限られると思う。
シャグは、グラルディーク、オパオパ、エルノア、クラッド6あたりの3連のがおすすめ。
だけど命中低いし威力も低いから0ダメがでやすいから、威力重視って手もなくはない。
ナグランツはLv高いと軌道が大きくなって当たらないとかどこかで見たけど
俺自身がナグランツ使わないからわからん
モンハンと三国無双を壮大にパクっても、
なぜセガはやきを入れられないのでしょうか?
>445-446 感謝
問題はナグランツの入手が難しいということか・・・
wikiにもあるけどナグランツは21以上だと密着した敵に当たらなくなるから
理想は20だろうけどチェイン稼ぎって割り切るなら店売り14ナグランツでいいんじゃね?
あとそのキャラの身長も関係してくるみたい
>>448 20がいいのはその通りだけど、そのサポートの目的の第一はチェイン稼ぎだから火力はそこまで気にせず店売りですませてもいいんじゃないかな?
で、普通にプレイしてるうちに手に入ったら強化くらいで。
>>447 モンハンをパクったのではなくモンハンにパクられたんだよ
あ、ナグランツってそんな弱点が。
じゃあ苦行はやめておきますか
本当に細かくありがとうね
よくエクストラなので即死武器(ディアボリ)必須!などと書かれているんですがなぜディアボリがいいんでしょうか?ツミキリヒョウリやAARなども同じ即死武器なのに・・・
>>447 モンハンのスタッフが、「PSOをモチーフに作りました」って公言してるよ。
もちろんSEGAに許可は取ってあるんだと思うけど。
>>453 ディアボには、近づかなくていい、同時に5発撃てる、即死率そのものが高い、威力も十分って感じで利点が多い。
ヒョウリは近づかなきゃいけないから論外だとしても、スカソやAARでも同時に攻撃できるのは1体までだからな。
5発?
即死武器として見た場合、単純に即死の発生率がダンチだな
ディアボリはチェイン〆に半端だから大物には使えないし、そもそもCSには即死が乗らない。
Raなら一回に5個フォトンが飛ぶし、即死率が体感できてしまうほど他より極端に高い
タイプが違えば攻撃時の発射数減るけどね
ごめん、ショットガンと勘違いした。3発の間違いだった。
Raだと5個飛ぶってなんやねんw
ありがとうございます。ディアボリが薦められてる理由がわかった気がします
ラボル・ブッティ掘ってるんだけど、太古Aより効率いい味噌ってあります?
スカーも狙えるかな?と思って太古Aにしてるんですが
>>447 ちなみにカプコンの大阪開発部と、セガのファンタシースターチームは非常に仲がいい
たまに飲んだりするぐらいね
妙な因縁つけにくるのはユーザーだけ
開発チーム単位で仲いいからってお互い許諾し合ってたらトンデモネー事だぞ
スヴァルティアトマホーク掘るのに
今ならどこがお勧めでしょうか?
インフィニティミッション合成で
複数の効果があるしものの(3〜5欲しい効果がついてる)
モンスターレベルだけ上げようとした場合
どのようなものを合成したら良いのでしょうか?
>>465 訂正
あるしものの 誤
あるものの 正
>>466同じような物混ぜるしかないかな
そのミッションをA+Bで作ったなら、B+Aで作ったミッション混ぜる
多分、効果が一つ減るだけで抑えられるはず
>>464 マキシマムアタッククロスSのリタマラとかでいいんじゃないかな。
∞ランクならむしろ副産物に当たるが。
中古でやり始めた
ヒュマハンターでツインダガーメインに危ない敵のチェイン稼ぎにツインハンドガンを使ってるんだけどこれに回復用のロッドも入れて平気かな?
てかこの武器陣ならブレイバーのほうがよかったりする?
エクスプロージョンやシューティングドライブのような、
オーバーザイズの射撃武器が好みなのですが、
ショットガンには巨大なフォルムのものは何かありませんか?
出やすいと聞いてスクスピ∞リタマラで半日ディアボ掘りしてるけど1個も出ない
もしかしてレベル差補正で経験値が低くなるように、ドロ率も低くなってる?
今161のキャストRaでレアブもつけてるけど
倒す敵間違ってんじゃない?
総勢4500匹で40数本出て全属性揃ったから100匹に一回
スクスピリタ一回で10匹前後は出るはずだから平均で10周に一個は出る計算
>>470 げいざー
あとはミズーリ012
>>471 それはない
1時間で4つでた
単純にリアルラックだな
>>472>>473 ちゃんとデルジャバン倒してるんだけどなぁ
やっぱ運が悪いだけなのか・・
ともかく、どうもありがとう
ハンターでマガ殺しようと思うんだけど武器何がおすすめかな?
EP1の4章まで終わらせたけどバスクがいいおっさんすぎて笑えるわ
>>475 雷レーザー(CS2)、サゾンデ&シフデバロッド、雷・氷・光の3色ソード
って感じでやってる
誤爆した
>>479 ロリコンじゃねーよ!
たまたま気になった子が子供だっただけだよ!
Yes何とかNo何とかってクールな紳士の読み物に書いてあった
ロリコンバスクがYES、NO枕を持っていると聞いて
マザー系ってTかUにスタティリアがあってサイズ補正が適正以上だと出る?
それともスタティリアと何々って決まってるのかな?
拘束トラップの回避方法がイマイチ分かりません
緊急回避で避けたつもりでも捕まってしまいます
上手く不発させるにはどうすればいいのでしょうか?
>>484 拘束トラップって檻みたいなのに捕まるやつか?
アレなら主観モードで罠を見ることが出来て照準を合わせると通常でも見えるようになるので
罠にかからないように交わしてください
>>485 いや流石にそれは分かってる
けど黄塵とかで友情チェックじゃない側が先行して罠潰したい時に人によっては不発させてるのを見るんで方法を知りたかったんだ
ブゲイセンバって何処で掘ったら効率良い?
太古∞でやってるけどさっぱり出ない…
ありがとうございます 試してみます
>>487 さっぱりってどんくらい?
まさに太古∞で掘ってるけどRaで1000体ほど倒して
多分(低属性は売ったんで)8個出てる
あとはIM六眼獣、なければMAX1などが出やすいと言う人もいるから
そっちやってみるとか
エリュシオーヌを掘りたいのですが
ハンターだとマクロス3∞のレアパが一番効率いいでしょうか?
また、ハンターよりもフォースの方がドロップ多いみたいなので
フォースにした方がいいでしょうか?
>>489 罠にかかったあとは動けないけど、かかる前に入力した攻撃は発動する。
4ヒットで壊せるから、一瞬溜めがあって4ヒット以上するPAを使いながら引っ掛かればいい。
具体的にはブレデスとかトルダンとかがお勧め。
>>487 太古だとブーストの関係で高属性狙いやすいし、スカーも狙えるからおすすめ。
たぶん300体に1個以上出るくらいの高確率で出ると思う。
MAX1Sでもかなり出るようになった。今じゃ50周しなくても普通にでる。
>>490>>492回答ありがとうございます
今500チョイ狩ってます。
MAX1も考えましたが150なりたてで未転成なのできついかなと思いやめました。
>>467 亀だけどありがとうございます
早速試してみます
>>486 ギリギリ手前に着地するように緊急回避したらサーチなしで空振りさせられた
パートナーマシナリーのGH514が欲しいので
GH510+適当なパートナー連れて炎帝Aを凄い勢いでSクリアで周回してますが
GH514どころか他の物もさっぱりくれません
何かやり方間違ってる又はもっと効果的なやり方がありますか?
>>497 やり方自体は間違ってなさそうということですね
タイプLV上げもかねて根気良くやります
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:16:06.07 ID:l0eTs3Su
参考にしたいんだけど
皆は、刻印刀の属性値をいくつからだったら妥協できる?
50以上なら別におkだと思う
どうせ合成しても50までしか上がらないわけだし
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:40:14.86 ID:l0eTs3Su
ドラゴンを600体以上倒しても最高属性値が36%なの・・・
まあ、40〜50%を目指して焔帝周回してくる
ありがとう
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:40:41.57 ID:l0eTs3Su
ドラゴンを600体以上倒しても最高属性値が36%なの・・・
まあ、40〜50%を目指して焔帝周回してくる
ありがとう
剣影を掘ろうと思っているんですが、
クエを回すに当たって効率の良いミッションは何処行けばいいですかね?
ハガルPが欲しくてIM漆黒をやっているのですが
オルアカがなかなか出ない・・・
オルアカが出やすくるIMにするにはどういった感じのを
作ればいいのでしょうか?
>>504 系統Tニューデイズ、プレイ時間☆2ならそれなりに出ると思う。
大型補正が高いんだったら、低くなるように合成するといい。
>>505 なるほど・・・早速やってみます、ありがとう
ていうかハガルはオルアカじゃねーし
ドロップ情報のページでは漆黒のミズラとヴォルフに報告上がってるね
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 03:38:52.59 ID:lXh8PIJO
>>503 IMの繚乱人型で∞ランクしてたらぽろぽろ落ちるよ
進化Sよりは出やすいと思うんでお試しあれ
>>510 どうも感謝です。
ずっと進化回しててゴナンの数の少なさに絶望してました。
今から耐久マラソンしてきますん。
武器に関してですが、2i発売して2ヶ月近くたちますがWikiに載っていないまだ誰も出土確認できていない武器ってあるんですか?
Wikiを見ると☆16のないカテゴリの武器もありますしまだまだ未確認のアイテムがあるのかなと思って
IM道中ドロップは相当しょっぱいって聞きますしまだ出てないものがあるとしたらそこからなのかな?
>>512 ☆16は各武器に2つずつあるが、いくつかはまだ入手できないね
エターナルサイコドライブとかナノブラストサイスとか
>>513 ☆16は各武器2つずつなのね 初めて知ったありがとう
しかし数十万がプレーしてこれだけ時間経って出土してないってことは相当鬼畜な泥率なのか
あるいはイベントで出るとかかな
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 09:07:38.83 ID:PxPWjzNw
アストラルライザーが欲しくてIMを作成中なのですが、白銀のマシナリー系であればボスはどれでも構わないのでしょうか?
サイコ火23を拾って使い始めました(エクステ済)
ドラゴンなどの火ボスだけエクステえこえこ雷50に持ち替えましたが
火対火であってもサイコの方が全然強い感じがしました
ドラゴンを相手にした時のEサイコ火23・Eえこ雷50・Eえこ氷50
それぞれのダメージアベレージを教えて下さい
>>516 平均ダメージなんて条件によりすぎてアレだが参考として
サイコの法撃力1113、PA倍率110%、属性強化30%
えこえこの法撃力833、PA倍率90%、属性強化15%
と杖の性能が段違い。更にテク威力自体雷より炎が強い。
このため属性相性を考えてもそういうことが起こる
えこえこをサイコと比較するのは酷です
氷えこえこ使った所でサイコにかなうかどうか
素直にサイコを探しましょう
>>517 こちらで聞いてから雷えこえこにエクステすれば
無駄な消費をしなくて済んだのに勿体無かったです
タンスの肥やしにするのも何なので支援杖になってもらいます
ご返信ありがとうございました
>>518 サイコまでの繋ぎとしては充分な性能だし
雷杖は二本あっても損はないよ。頑張れ。
>>519 励ましてくれてありがとう
でもサイコ雷拾ったら、どう考えてもEえこえこ全属性お払い箱ですね
んなこたない
転生しないとか終わってるとかじゃないならまた世話になるだろう
>>520 お払い箱にしたけりゃ勝手にすればいいがえこえこは転生だのサブキャラだので使いまわせるから結構長く使える代物だぞ
マジカルウォンドがほしくてレベル120のタグバを狩ってるのですが
ハラロドウとカザロドウしかでてきません
ほんとにでるのでしょうか教えてください
出やすいおすすめミッションもあればよろしくおねがいします
ハローポルティが欲しくて草原∞開幕のポルティリタマラしてるんですが、
テーブルはRa机とFo机どっちがいいのでしょうか?
ラボルジェラド闇58を使ってるんですがラボルエール闇20%とラボルハンマ闇28%を拾いました
属性値が半分以下に下がってしまいますが、やはりハンマやエールのほうがジェラドよりダメが下がりますか?
>>525 ハローポルティは共通
>>526 光属性の被ダメは確実に減るな
属性で軽減される数値の差が防御力の差より大きければ、被ダメは増える
小さければ減る
>>524 マジカルウォンドはLv100以上のタグバの共通ドロップなので、それでOK。
Lv120のタグバってことは、忘却の城郭A/密林の侵入作戦Aかな?
それだと、マップパターンによって、タグバが出たり出なかったりするから、
狂信者の杜Sのブロック1のみだけ回るのはどうかな?
こちらは、必ず8匹でる。
>>526 常に闇属性攻撃だけを受けるわけじゃないので、より上位のほうをおすすめする。
>>527-528 ありがとうございます、確かに光と闇が同時に出てきた場合など考えると高属性一択じゃないですね
ジェラドからエールなら属性値のダウンより防御の増加が大きいので安心してエールに切り替えられます
氷もラボルエールありましたが、氷はジェラドラインからなので防御より精神優先させたほうがいいかな
ラボルインパクトを掘るなら、ドゥガドゥンガのLvが175を超えていれば
Sランクでも問題ないですか?
誰かが死んだままボス倒したら転がったままの人の
クリアフラグとかTPとかその辺どうなるかおしえてくれろ
>>531 おk
むしろSの方が出やすいって聞いた
真偽のほどは確かではない
質問です。
現在開放武器の開放作業中なのですが、マイキャラクターに開放武器を持たせ
PTに招待し、その状態で味噌にいって自分が敵を倒した場合もカウントされて開放されるのでしょうか?
以前開放されるという噂を聞いてサポキャラ3人に開放武器を持たせて連れまわしてるのですが、
完全に無駄な行為だという可能性も感じてきたので、真偽のほどを教えて頂ければ助かります。
>>535 マイキャラはレベルアップするので、装備の開放もするかと
しかしセーブには反映されないので、無意味
>>536 なん・・・ですと・・・無駄でしたか。ありがとうございます
>>532 戦闘不能は行動不能なだけでTPとかフラグは全部貰える
>>538 ありがd
自分だけ生き残ってるときの気まずさが少し和らぎました
昨日ソフト買ったら予約特典がついてきたんですが、
キズナインフィニティセットは結構使えますか?
それともコレクション目的って感じですか?
PSNが機能してなくて登録できないので序盤だけでも有利になるのかが気になって…
>>540 キヅナセットの武器は装備Lv1のわりに強い
それだけだな
転生直後にお世話になるよ
とくにシジマアカツキにはね
>>540 まっさら新規で始めるなら
Lv1から使えるそこそこの武器が2本ついてくるという点を重視するか
そんなもん無視してとっととある程度進めたほうが装備に幅が出る
どっちでもいいと思うけど、正直拘る必要は無いと思う
ストーリー進めてたらあっという間に卒業するような装備だし後から手に入れればいい
PSストアで落とせるデザインコンテスト武器パックが一番初心者にはいいと思うけど
PSNが死んでるという
>>528 ありがとうございます
レベル80ちょっとなので密林の侵入作戦Aにいってました
Sに行けるようになったら狂信者の杜にいってみます
IMで密林と凶砂獣が出ないんですが、覚醒の凶飛獣Bでは出ないのでしょうか? あとそもそもMD自体あまり出ないので高ランクの方が出やすかったりしますか?
プラネットトレジャーを集めるために敵:ブースト率×2倍のミッションが必要なのですが、これは合成で作るのでしょうか?それともドロップでしょうか?
>>547 特殊効果の2段階目以降はドロップしないから、自分で合成するしかない。
ブースト率x1.0倍を2つ掛け合わせるとできることがある。
どうしても無理なら、ストーントレジャーだけでも交換に出すと、未所持のトレジャーの条件は変わる。
>>546 ディスクのドロップ傾向はあまり判明してない
とりあえずランクは関係ないけど
>>545 ブースト率を合成でレベルアップ
ブースト率は最低1,5倍だぞ…1倍ならまんまじゃないか
ファントムミストをサイコのついでにMAX1Sで探しているのですがFoでは諦めた方がいい確率ですか?
∞のほうがいいとかお勧め職があったら教えて下さい
>>551 ファンミスはBrのがいい。だけどBrにするならサイコは諦めたほうがいい。
サイコ狙いなら普通にボナ行くだろうし、出ればラッキーって感じにして、
ファンミスだけを掘りたいならBrで行くといいと思う。
ダメージ限界狙うならニュマ子の土100%アマテでバティアにうんこ?
神杖アマテラスを掘るのにいいミッションを教えてください。
密林∞のカマトウズを延々狩ってるんですが落としてくれません・・。
>>554 FMならそのまま密林∞
10000匹狩れば1個くらいは出るさ
つかMAIの報酬で100%のものが手に入るかもしれんのに今掘るのか
無属性エクステ解放コクイントウと
弱点属性GRMフリークグラン・オルカでは
どちらがダメージでますか?
持っているならやってみればいいジャナーイ
エクステ解放ホオズキ 1259
オルカ弱点 717×210%=1505
フリークやロック数考慮する必要すらなかった
>>555-556さん やっぱり密林∞ですか・・。ありがとうございます。
連続で質問して申し訳ないのですが、ゴランガランは
IM繚乱 Tニューデイズ Uパルムでも出ますか?
>>560 モンスター系統のTとUの違いは現時点では出現数だけでしかない
一つのブロックに敵は3種類までしか出ない様になっている為
Tから2種、Uから1種が抽選される
なので欲しい物の落とすのがTにある方が少しだけど可能性が上がる
後はサイズ補正により出る傾向が変わる
この辺は見える数値により逆算で割り出せたはずなのでwikiに載っているので計算するといい
モンハンのが逆にパクったんだ知らなかった・・
雷鳴S取りたいのですが、Foならどこがいいですか
エクステフラグもついでに集めたいので出来れば∞ランクがいいんですが
>>553 ジェリスに80cから土サイコでディーガ投げればカンストダメだせたはず。
相手が死んだら意味ないから、オフマルチSあたりでマグのサゾでチェイン稼いだ方がいいかもしれない。
>>545 狂信者の杜Sのリタマラ6時間やって、たった1本しかも風しか出なかったから、相当でないの覚悟した方がいいよw
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:19:37.06 ID:cHicT1ei
>>564 メトロリニア突破か狂う珍獣の∞でいいんじゃないですか
>>541 シジマアカツキはデザコンでキズナセットじゃねえー
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:57:04.37 ID:9GtalKZg
複数種族育てている方に質問!
人沼片目でフォース育てているのですが片目だけ微妙にラゾ打った時範囲が広い気がするんです。
杖、テクレベルは同じですが身長は各個違うのでただの錯覚か…もちろんオフでです
気づいたことある方宜しく!
>>571 スキルのレベルが違うに10,000,000メセタ
桁が1個足りないせいでマジレスになってたし
とりあえずエステ行って最大身長と最小身長にして比べてみたら?
ザクス・ブレッバを掘るならどこがいいでしょうか?
∞エクステするなら51以上を目指したいのです
テクニックのハイスピード+と、各属性ハイスピードでは速さに違いはありますか?
なんとなく属性ハイスピードの方が速く感じるんですが‥
>>574 しいて言えば修羅の谷のAランクかな? パターンに関わらず10体出る。
だけど、楽に高属性が手に入るってのはブレッバの強みの1つだから、わざわざ掘らなくてもねえ。
ちなみに言っておくと、火力はともかくより実用性のあるのはトリックスターだと思うよ。
ブレッバはトツザンガ前提だと、命中は転生すれば何とかなるけど消費激しすぎる。ただ、威力はバカみたいに高い。
>>549 亀ですがありがとうございました、27体撃ち落としたら覚醒の凶砂獣が出ました
>>578 回答ありがとうございます
それでも属性50と60では攻撃100以上違うと考えると掘らずには・・・
メインはPP命中カンストキャス子なので運用はなんとかなるんでこれから掘ります
1.シノワゴールドに出会いたくて狂信者の杜をやってるんですが、ミッションランクによってレアエネミーの出現率変はわりますか?
2.ホウズキを解放中なのですが解放する価値は高いのでしょうか?
またその場合特殊は何をつけるのが有用でしょうか?
徹底的にwikiと
>>6を熟読して出直して来い
嫌なら全力行け
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:02:32.53 ID:3XX0gT55
出直してこい(キリィッ)
かっけーwww
>>580 キャストのPPは過信しない方がいいぞ。試しにテノラのクローを振ってみるといい。
俺の場合はPPカンストキャス男だか、スキルセイブとリストレ付けてもきつかった。
まあ、小型殲滅用じゃなくて対大型用にすれば何の問題もないんだがな。
>>583 ageでまで煽るようなことか?
確かに出直してこい(キリッ だけど、全力スレへ誘導してるし、あらかた間違っちゃいないと思うよ。
>>580 攻撃力で102の差
=基本ダメージで20の差
俺だったらトリック掘るわ
2なんて散々既出の質問だしな
このスレでも出てるし
命中850で攻撃が必中とありますが850以上あってもレベルの高いボスに
0ダメージをポロッと出したりするんですが何故でしょうか?
テンプレがまちがってるから
>>588 どうもです。必中にはもっといるという事ですね
850ってのは敵Lv249でザルア込みでなかったっけ
ザルア効かないボスだとかなり敷居上がると思う
Wiki見たんですが、インフィニティブラスト時の攻撃力って、
何をしても変わらないんですか?
>>590 ザルアなしの必中ラインが、フィンジェ950、ゴナン930、馬850、その他830くらいだって検証されてた。
ボスについてはよくわからないけど、オンマとディマ以外なら持って低くても大丈夫だと思う。
スクハ周回でTlv上げ疲れてきたんでレア掘りしながら上がればいいなと思ってドロップ表見たら
べル・パノンからなかなかおいしそうなマドゥーグが出るみたいですね
今は優先的にRalv上げてるんですがアルケミストシャドー狙うとなるとやっぱりFoのほうがいいんですかね?
Foはまったく手をつけてないんでしんどいなぁとw 一応全職で泥確認されてるみたいですが
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 02:58:58.81 ID:WMY0iHdO
よくツインクロー、ツインダガー、ツインハンドガン、斧がつよいって見かけるがいまいちわからないので誰か詳しく教えて
あといま転生済み120ビーストハンターでいまだにモノメイトウから抜け出せないんだがなんかおぬぬめある?
チャージショットには各フリークの倍率が加算されないみたいですが
アドバンスやストライク、属性アップのアビリティはどうなのでしょうか?
>>594 同士よ
こちらは119ヒューマンでモノメイトウ使ってるわ
斧は使ってみたが出だし遅い&リーチがソードより短いからいまいちな感じがするし、オススメ知りたいよね
>>594 よく見かけるって斧以外は全然聞かんぞ
斧は命中に難があるビスにはあまり向かないな
攻撃遅いが一振り2HITだし転倒だし強いんだがな
とりあえずそのレベルでのオススメはブッディセット、イルギルテスタメントあたりかな
>>594 ツインクロー デイライトスカー、こいつだけは強い
ツインダガー PAがイマイチなので火力はアレだがチェイン稼ぎはすごいよ
ツインハンド バランスがよく使い勝手はいい
>>595 チャージにフリーク乗らないって何処で聞いたんだよ?そのデマ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 05:17:39.81 ID:RBJvjCpK
水樹さんは真鍋かおりに似てるんですがなぜですか?
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 05:59:14.78 ID:usHdsn8m
ビスこそ斧使わんで誰が使うんだよw
いやみんな使ってるがあの高火力一番生かせるのはビスだろjk
変に偏った考え初心者に押しつけるなksg
どれだけ火力高くても当たらなければ(ry→職ならRa、種族ならキャスが相性いい
これが偏った考えだとすればこのゲームはまともな人間のするゲームじゃないってことになるな…ある意味その通りだがw
いや別に使うなとかは言ってないでしょうに
ただ元々命中が低めな種族だし、もしオフならPC狙われまくりで背後取るのも辛いから攻撃当てづらいよって話じゃないの?
そりゃ火力は高いだろうけど当たらなきゃ意味がないしさ
wikiの焔帝のページに乗っている剣盾靴マークってなんですか?
普通のモンスターとの違いを教えて下さい。
いや>>ビスにはあまり向いてない
と書いてたから噛み付いたんだがなw
前作ならまだしも今作の転生というクソシステムのおかげでビスで斧使ってない奴探すほうが難しいだろ
まあ最後は個人の好みだろうが今作でどの種族も不向き職武器がほぼなくなったんだから
誤解を招く変な言い方は避けるべきだろksg
>>606 初心者に転生前提の話をするべきではないと思うのだが
それもそうだね
マーク付きもご存じない初心者様にはてんせいのおはなしは難しかったかね
いやぁここまでのスレ汚しスマソ
実際問題不向きですし
種族差は埋められない上に敵の強さがインフィニティ()なんだから同レベル以上の相手に斧というのは不安が残ると思うぞ
>>605 モンスターの名前についてるのなら対応するパラメータが強化されてるってことだけど…
命中問題は序盤の課題だよな
多少気に食わないだろうが未転成Bラインでも店売りBヒット3枚突っ込めばいい味出してくれる
必中とは言い難いけど許容範囲になると思う。Aラインになればそこまでしなくても当てれるだろうしね
ビス♀Hu50Lv200転生全振り済みで∞エクステンド済みのエンドイフ装備ならLv249相手にも普通に当たるから特にストレスは感じてないぞ
育成途上で斧振り回してた感想を言うとユニットで補わないとストレスマッハだったけどな
>>609 つまり盾は防御、靴は機動力が強化されているということですね。
返答感謝です。
ビス子Huで転生とアビ組み合わせれば命中570まで伸びるんだっけか
インフィニットヒットも2,3個ぶっこめば249相手でもフィンジェ君くらいにしか0出さないんじゃないの?
よく分からない流れだけど
>>593は解決しました。というか無事出ました
見られた方ありがとう
ビスに限らず当たらない敵にはザルアすれば大概ボコボコ当たる様になるからどうって事ない
柔らかくなるし一石二鳥
この厚遇に対し、素で1秒程度の詠唱ですら煩わしいとか感じるならそれは悪癖だから改善すべき
それに斧=命中低いっていう先入観だって、実際ちゃんと強武器選んでエクステ後の数値見ればとても低いとは言えないくらいにはちゃんと命中確保出来てる
使いにくいのはユニットもレベルも低いからだったのか
スレ汚しすまんかった
>>613 カンストビス♀Huなら素で530になる、んで武器で命中320以上確保できれば必中になるから命中高い斧ならアビリティ無くてもおk
アルケミスシャドーを掘る時のオススメの職と、どこを潜るのが効率いいか教えてください
一応全職30↑です、お願いします
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 10:48:15.72 ID:WMY0iHdO
ツインセも強いって見かけた気がするんだがどうなん?
単体ヒットって時点で立ち回りがわからないんだが・・・
>>617 MAX3∞でB2ベル・パノン狩りリタマラが無難じゃないかな?
スクハ∞でも拾ったことはあるけどこっちだと1つ下の判定がディーラカーナみたいなんで、判定がシャドーで2回っぽいMAX3を個人的には押してみる。
職はおそらくFo?まぁ自分が拾った時がFoだっただけなんだけど…。
ゴルリリーが落とすツインセイバーってどんな名前か分かる?
>>618 普段ソード使ってる人か?
アサクラとブレデスどっちを使うかで少し違ってくるけどナックルとかツインクローなんかの単体ヒット武器と同じ要領でチェインからPA繋いで戦うだけだぞ
多ロック相手にブレデス打ち込むなら位置とPA発動のタイミングさえ気をつければかなりダメージが出せるから火力が高い武器の一つだと思う
命中率が不安ならアサクラセットしとけばいいがブレデスに比べて火力は劣る
まず命中850で必中って話がよく分からんのだが
一体どこから出た話なんだこれ?直前に同じような疑問持った質問あるし
装備や職業、レベルなどの諸条件がまったく同じだとした場合、
フレンドキャラクターとマイキャラクターでAIや行動傾向に、優劣や差異は生まれますか?
自キャラNFo。MAXなどの大型スタティリア系にはチェインと
ダウンを狙うためにサ・ゾンデ連発してます。やっぱり近接職の人にとって
サ・ゾンデを連発されるとやりずらいですか?
またその場合 このテクを使え!みたいなのあったら教えてください!
回復や各種支援・敵ステダウンなどは常に心がけてます。
大型でも敵によっては打ち上げに反撃してくる敵が居るからそれだけ気をつければいいよ
確かに余りにも連発しすぎるとRaや他のFoの攻撃が不発する可能性が出てくるけどサバほどじゃない
>>626さん なるほど。 ありがとうございます!
ヴァリアランやスヴァルタスのようにノックバックが強い敵へのサゾ連打を嫌う人もいるからそれらも注意した方がいいと思う。
同期が取れてないから、自分では壁ハメしてるつもりでも他の人の画面では延々とバックしてPAが決めれらずに困ってることもあるし…。
それらの敵にはFoでもフォバ纏って近接した方がいいって場合も。前者のようなダウンするタイプなら開幕に一発くらいは大丈夫だと思うけどね。
ヒュマ子HUの人、どのアビリティ使ってる?
HPアブソーション
PPアブソーション
ポイズンストライク
スリープストライク
チャームストライク
タフネス
トラップブレイカー
持久力ブースト
持久力ハイブースト
持久力スーパーブースト
シャープスナイパー
これで勝つる
>>630 ネタか知らんけど質問スレでそういうのって空気読めてないよね
>>631 そんなレスするくらいなら代案だせよw
50歩100歩って言葉しってるか?
>>632 真面目にに答えるつもりないどころか煽るとか最低だな
>>629 参考までに
麻痺プロテクト テノラフリーク アックスアドバンス ツインセイバーアドバンス PPスキルセイブ
アタックブースター フルチャージショット 自動回復薬○○ライン エレメンタルヒット
麻痺プロテクト付いてるのはユニットで凍結睡眠とダウン防いでるから
フルチャはライフルも使う事を想定して常に付けてる
職別のレア堀の時はアドバンスとブースター外してレアブ付けてる
なんかこれ特定されそうだな
どの武器使ってるかによるところもあるからアビだけじゃ参考にならんと思うぞ
全力スレでやった方が言い質問だとは思った。
ヒュマ子じゃないけど、Huのアビ一応書いとく。
PPスキルセイブ、PPリストレイト、テノラフリーク、自動回復デッドライン、ヨウメイフリーク、フルチャージショット、経験値ブースト
ヨウメイフリークとフルチャージは打撃耐性用のSG使う時用ね。
質問があります
キャス子におまんこはついてますか?
>>636 てめぇがついてると思ったならついてる
ついてないと思ったならついてない
マルチって全員が出現してるミッションしかプレイ出来ないよね?
インフラでは部屋主基本だから関係ないけど
マガ殺出すのにマルチで出せとか意味不明なこと言われたんだが
>>640 どうしてその発想に至ったの?
ミッションはリーダーに依存だから穿つ双剣の遺産出してる人についてけば誰でもマガ殺条件満たせる
メンバーに依存するのは受注というか参加Lvのみ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 17:55:20.56 ID:Fk3ZIOo2
ラボルインパクトってIMドゥンガさん∞の箱ドロップであってるか?ハンマばっかりでやがるんだが
>>642 このスレだけですでに3回似た質問でてるぞ
ドゥンガさんLv175〜だから、Sでもでる
むしろ〜224までじゃないと出にくいなどという話もちらほら
Lv225〜で30周弱に1個くらいかな。〜Lv224だともっと低いのは確かだろうね。
ちょっと質問
エクステ∞したB84+ブゲイセンバ+カムイ って
攻撃:B84が690 set効果が80 で 770
命中:B84が450 set効果が120 B84のカテゴリ補正が30 カムイのカテゴリ補正が70 で 670
攻撃:770 命中:670 この計算で合ってる?
風属性だしPA倍率もないけどそんじょそこらのライフルより威力高くね?
ハンドガンはライフルに遜色ないって全力スレで見た記憶がある
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 19:44:07.93 ID:gB405t83
マガ殺をRaでサゾとレーザーC2主体で周回してるんですが
雷ラブインフェルノ+GRMフリークみたいな、マガ殺でお勧めの組み合わせって何かありますかね?
>>647 そうなのか、結構バカに出来ないな
ガードを取るかステップ打ちを取るかで決めても良さそうだなありがとう
あと間違えて本スレに誤爆してマルチみたいになってしまったすまん
>>648 個人的にはモノメイトウ(エクステしてHP吸収にして解放したコクイントウ・ホオズキ)があると楽チン
ルームグッズのキングスチェア…解説見てると、「ふさわしくない者が座ると…」って書いてあるが、
ふさわしくない者…とは?ストーリーをクリアしてないキャラとか?
そしてふさわしくない者が座るとどうなるの?
>>649 モノメイトウの属性は光とかがいいですかね?マガシ後半を考えると
>>649 ライフルでガードも、ハンドガンで歩き撃ちも使うことはめったにない。
狙撃する必要のない時は他の武器使えばいいからな。
ライフルにはCSが4ヒットという利点があって、ハンドガンには連射速度が速いって利点がある。差はだいたいここだけだな。
>>648 Lv80〜は店売りのレーザーカノン(←カテゴリ名じゃなくて武器名)を合成エクステしてフリーク付ければ十分。
Lv100〜はエクスプロージョンをエクステしてフリークつけるとかなり強い。
ちなみに、およそでレーザーカノン50%=エクスプロージョン15%くらいの威力だから、エクプロは30%ぐらいでも問題ない。
転生で命中に振ったキャスRaなら、店売りレーザーカノンCS2フルチャ1ヒットで倒せる。
IMってボス以外の条件が同じミッションでもボスによって道中のドロップ変わる?
武器を解放させる為には該当する武器で数千体倒さなくちゃいけないんでしょうか?
それともパレットに入れた状態なら他の武器で倒しても数にカウントされますか?
>>655 ボス箱は一部エリアによって変わるものがあるが、道中はボスによっては変わらない。
>>656 全力スレじゃないんだからwikiくらい見たらどうだ?
解放したい武器を装備しさえしていればいい。フォバで倒そうが、NPCが倒そうが問題ない。
無印の攻略本のドロップテーブルってインフィニティでも同じなんだろうか?
>>657 思いっきりFAQに書いてありましたね・・・wikiをじっくり見たつもりになっていたようです。
それで尚答えて頂いた貴方の厚意に感謝。
>>658 それは出ないことにはわからないな
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
なんだしさ
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 04:45:16.37 ID:xm2NdsRW
最近あかさん見ないなー
Foといえばって感じだったのに。忙しいとか言ってたけど
たまに質問スレなどで見かけるアルケミスシャドーを掘ろうと思うのですが
MAX3∞のB2パノンをリタマラするのが効率いいってことで合ってますか?
あとドロップテーブルは職別でしょうか?wiki見てもイマイチ分からないのでレアブ付けようか悩んでます
質問だらけで申し訳ありませんがお願いします。
ソロでソウルフェニックス掘るならどこが良いのでしょうか?
>>662 そう、MAXでリタマラがベスト
職別か共通かはわからんな…俺自身は狙って掘ったこと無いからね〜
誰か補完頼む
どうでもいい事かもですが、今更ながらふと気になったので・・・
ダブルセイバーって人気ないんですか?
インフラでも自分以外使ってる人滅多に見かけた事ないので・・・
Huでダブセばっかり使ってる自分はダメな子なんでしょうか?
高チェイン・広範囲・多ロックを兼ねたそこそこ強武器の部類ではある
ただPAが弱く、しかもその弱いPAで、切ろうとしていない敵のチェインまで切ってしまうという広範囲のマイナス面もある
あとは林檎以外に良質なものが入手しにくいのが難点なのかな
まぁ使ってたら地雷とかって程の話じゃないから大丈夫
>>666で結論でてるけど補足すると
@武器の攻撃力そのものが∞エクステしても700に届かない
A特殊能力もナックルやTクローも同様で、手数武器だからか例外を除きLv3以下しかない。
BPAは高威力だと出が遅く潰されやすいだけでなく、全体的に敵を散らしてしまう上にチェインカット
Cカテゴリ補正が精神(これは別にいいのかな
D手数武器&範囲武器なのでPA倍率やPP消費が他武器に比べて甘い
E特殊能力で選ぼうにもあまり選択肢が無い(wikiのエクステ表みるとわかる
倍率関連だと
PA130は闇限定のダブル=カノン(特殊は憤怒固定)のみ
PA120で探せばアブソリュート
PP消費はクレアダブルスが90%だけどそれ以外は基本100↑
ところが注目しているのは
高確率氷結の流星棍
ロック+1で最大5(くらい?)かつ特殊Lv3でどれでも選べるシップウドトウ
ジェルンLv2ばら撒きできるアルティメットチェイン
メイン火力てほどでもないけどそれなりに火力出るし
デバフ撒き散らしながらロック数と攻撃範囲でチェイン稼ぎor維持
などなど適当に振り回してどうこうなる武器でもないし中級〜上級者向けなんじゃない?
>>666>>667おぉ、レスありがとうございます。
そうですね、火力が低めなのは自覚してたので今は属性合わせエンシェントクォーツメインで
GRMフリーク、ダブセアドバンス、ダブセストライク、プレシジョン、エレメンタルヒット
を付けて底上げはしてるつもりでした。
PAは可能な限り他者の〆に合わせるように立ち回り改善して勉強してみます。
できれば好きな武器で戦いたかったのでとても参考になりました。
ありがとうございました!このままダブセ掘り頑張ります!
回避1500くらいあると敵の攻撃どんくらい避けれますか?
回避1500とかビス男Brで回避アビと回避ユニット、カテゴリ補正つけても遠く及ばんのじゃね?
まああったとしたら同レベル帯の敵の物理攻撃ならヌルヌルかわせると思うよ
苦労してエンドイフを手に入れたのですがエクステする際に感電か麻痺で悩んでいます。
どちらが良いのでしょうか?
ちなみに属性は光です。
ビワホウシ掘るならどういう感じの
インフィニティミッションが良いでしょうか?
>>673 ようはアマテラスのをAでやればいいだけ
ヘブンズマザーの天罰で一撃死するんだけど
あれはどうやって防げばいいの?
>>675 少し後ろに下がればガードできる
回避も可能だがPPが続かない
>>676 d
光った瞬間に少し移動してR押せばいいのか
>>674 アマテラスですか…ビワホウシが欲しいのでアマテラスは狙う気はないのですが
うーん、つまりどうすればいいのでしょう?
IMのミッションレベルについて質問なのですが
ミッションレベルを上げるにはどうすればいいのですか?
同エリア&ボスを合成したりしてもどうしても
レベルが下がってしまいます
偶にレベルが上がることもありますが
どのようにミッションレベルを上げていけばいいのでしょうか?
ブラッディムーン掘りやすいFMってないですか?
エクストラでもいいんですが
出来ればソロMで教えて下さい
フミリじゃないけどブラッディムーンはマガシ抹殺が一番稼げる
マガ殺のためにブラッディ欲しいならマガシ殺にいくのが一番いいというジレンマ
ブラッディムーンだけで見れば収支+だからなぁw
>>678 エリア繚乱でニューデイズ系の大型が出てくるIMのAランク回せって事だろうと思う
>>679 合成したIMの平均から+10or0or−10になるので、Lvの高いIMと合成して、Lvが下がる場合は組み合わせを変えてみるといい。
ちなみにLv49が最大。
出てくる敵のLvなの?味噌自体のレベルの上げ方って意味なんじゃないの?
23か25で止まってる俺に出る幕無いな
敵レベル+ 最大15
長さ 最大1
効果数 最大5
サイズ補正 最大9
ミッションレベルを高くするには以上を気にすればいい
サイズ補正はあげようとして上げれるようなモノじゃないがな
今回のイベントのマキシマムってインフラ限定?
友人とマルチでやりたいんだけども。
>>687 MAとかMAXはイベント期間中はインフラ限定
イベント終了後に調整されて再配信でマルチでもできるようになった
例によって同じじゃね?
>>688 把握。
開催したらちょっくらインフラ繋ぐわ。
ヴァパスシューターを探しているんですが、楼閣をリタマラでおけ?
wikiのドロップ情報が未更新みたいなんでお勧め難易度とかあったら教えてください
Maxiが近づいてきているわけですが、この度延期となる知らせを聞き、相談に参りました。
現在160Lvの転生4回(いずれも50Lv)で、Maxiの期間中に200にしようと思っていたのですが、Maxiの
延期の知らせをきき、200目指してオフマガ殺るか、はたまた転生してしまおうか・・・悩んでおります。
余りプレイに時間が割けない現状の自分なのですが、客観的にこの場合、転生するべきか200までまつか、
はたまたオフでレアでも探しているか・・・ 意見を仰いでみたく書き込みました。
好きにしろとしか つーかそういう形式の質問いいのかここ?
>>691 それ本スレで聞いた方が良くね
装備が整って無いならレア堀しながら200までレベル上げてりゃいいし、それなりに装備そろってんのなら転生しちまえばいい
フォトンコードを集めるならどこがいいですか?
>>696 これといって無い
副産物で決めるといいよ
むしろトレジャーを交換していくのも手ではある。ちょっともったいないきもする
wikiではプレイ時間の☆はランダムみたいにかかれてますが、何回合成しても☆が3になりません。
A(☆☆☆)+B(☆☆)=C(☆☆)
A+C=D(☆☆)
C+A=E(☆☆☆)
E+B=F(☆☆)
こんな感じでやっているのですがならなくて…最終的にAのステージ、Bのボス、☆☆☆を作ろうとしています。
やり方が間違っているのでしょうか?
>>696 夢幻の鎮魂曲で結構でるけど、チケ集める手間まで考えるとお勧めではない。
速さ重視ならトレジャーが速いけど、実質副産物が皆無だから、副産物重視で場所きめた方がいいかもしれない。
>>699 その場合だと、A+B=C,A+C=D,A+D=E,A+E=F って感じでやり続けていくとできるはず。
Aが☆3だから、Aと組み合わせればいずれ☆3になるし、Aをベースにすればエリアは変わらない。
ボスを変えるためにBにあたるミッションの中でよさげなのを選ぶといい。
プレイ時間は「ベースかプラスのプレイ時間のどちらかがランダムに選ばれる」だから
ベースもプラスも星三つだったら星三つのミッションにしかならない
その例だとベースは星三つだから、プラスミッションの方のIMを星三つにすることをまず考えたほうがいいと思う
Bを適当な星三つのベースミッションを合成して星二つになったらリセットしてまた別のと組み合わせて・・・
とやってればそのうち星三つのができるでしょ
702 :
sage:2011/04/25(月) 23:54:55.65 ID:nsATAEz5
ミクナスセットの紫×ピンクは存在するのでしょうか??
あげてしまった><
706 :
699:2011/04/26(火) 00:14:33.46 ID:LCLwXe/P
サイコ闇55%をたまたま拾ったキャス子Raですが、
マガ殺効率よく回るならFo転職してエクステサイコでフォバ炊くよりレーザーC2撃ってた方がいいですか?
>>707 未転生で、高レベルテクあるならyes
でもFoになれていない場合、慣れてるならRaが速かったりするかもしれません
転生して法撃MAXふりしてあるならばなんとHuでもRaでも杖持ってマガ殺まわせます
私はそうしてました
フォバかけて歩くだけってのがやりたいなら、法撃+500で転生してFoにするといい。
ちなみにフォバに関しては、サイコウォンドの属性値は一切関係ない。
それと、Lv200になったときの法撃力は、キャス子Foと沼子Foで500くらい違うから育成途中でもテク使うなら結構苦労する。
>>708-
>>709 うーむ法撃振りをしないなら大人しくレーザー使ってた方がいいみたいですね
拾い物で甘い汁吸おうとしたけどそんなに甘くはないね
ありがとう
IMの三兄弟はどのエリアのボス箱で出るのでしょうか?
wiki見てもどこに書いてあるか分からなくて……
見れない…
すいません…全力スレ行ってきます。
スレ汚しスマソ
最近は誘導URLの確認すらしないでクリックするのか・・・?
urlが長すぎて改行入ってしまってるだけだからURLきちんとコピペしたら飛べるよ
>>709 ゴメン、半分便乗なんだけど
>ちなみにフォバに関しては、サイコウォンドの属性値は一切関係ない。
これは火サイコでも関係の?それとも
>>707が闇サイコだから関係ないよって意味?
>>717 マガ殺での話をしてるから敵に氷属性が居ない
むしろドルァゴーラとズーナ、ヴァンダメラが火属性だから出来るだけ高火属性<低火属性<<火以外 ってなる
プラスの影響あるのはEXサイコにした時の火属性強化ぐらい
フュージョンコードが足らなくなって来たんですが、どこかのMで手に入りますか?
>>719 フュージョンコードなら称号分がなくなったのならプラネットトレジャーやればいい
手っ取り早いのはストーンブロンズで3個貰える
エクステンドコード∞(5種そろえる)まで行けば一気に20個貰える
>>720 ありがとう。
ストーンとブロンズかぁ…
条件満たしてるIM無いや
>>721 そう言う時には交換前にセーブしておいて交換後次の収集目標見て
持って無いのが出たらリセットで再度取り直していいのが出るまでやると言う方法もある
武器に付与されている特殊効果が発生するのは、どのような時ですか?
あらゆるケースで敵にダメージを与えれば発生するのでしょうか
wikiの区分で言うと『強化・弱体』『状態異常』『特殊効果』のそれぞれで、‘通常攻撃’‘打撃/射撃PA’等、発生するタイミングで違いがあれば教えて頂きたいです
ハガルみたいな装備者の能力を底上げするシャドーグって
シャドーグにつく属性値ももう片方の武器にプラスで底上げしてくれるのでしょうか?
フレンドカードをあげた時に
あげた相手側の自キャラの装備ってフレンドカードあげた時に装備してたやつを出すんですか?
>>725 武器はパレットのを装備、ただしレスタ用に杖を入れてないと虚空から☆1ウォンドを取り出す
防具はパレットの一番上で固定
ブラストは表示されてるものを使用
なるほど。わかりました
ありがとうございます
>>726 レスタ用にロッドをいれていたのにそれを使わず、なぜかウォンドを握っている姿を見て疑問に思ってたよ
杖の属性はテクと属性が同じ時だけ補正があると聞いたんですが
属性30の火杖でフォバ
火敵 ダメージ30%↓
氷敵 ダメージ30%↑
それ以外 ダメージ→
属性30の氷杖でフォバ
火敵 ダメージ→
氷敵 ダメージ→
それ以外 ダメージ→
ということでしょうか?
カジューは氷属性がおすすめとも聞いたのですが
>>729 属性30の火杖でフォバ
火敵 ダメージ60%↓
氷敵 ダメージ60%↑
それ以外 ダメージ変化なし
属性30の氷杖でフォバ
火敵 ダメージ→30%↓
氷敵 ダメージ→30%↑
それ以外 ダメージ変化なし
属性30の雷杖でフォバ
火敵 ダメージ→30%↓
氷敵 ダメージ→30%↑
雷敵 ダメージ変化なし
それ以外 ダメージ変化なし
厳密には違うが、こんな感じで理解しとけばいい
杖の属性は同属性のテクをリンクしたときのみ効果あるってこと
>>729 属性30の火杖でフォバ一つリンクした場合
火敵 武器法撃力30%+30%+5%↓
氷敵 武器法撃力30%+30%+5%↑
それ以外 ダメージ→
属性30の氷杖でフォバ一つリンクした場合
火敵 武器法撃力30%+5%↓
氷敵 武器法撃力30%+5%↑
それ以外 ダメージ→
あとはwikiをよみこんで理解してください
>>730,731
ありがとうございます。
つまり氷カジューがおすすめなのは
火テクの通りが悪い火属性の敵に、リンクさせた氷テクのダメージを上げるためということですね。
氷果汁がおすすめなんて誰が言ったかしりませんが
果汁は氷強化エクステができないので大した威力は出ないかと
氷ならチャオ杖のがまだおすすめ
>>730 厳密じゃないといいますが
ダメージの補正と武器法撃力の補正じゃ実際のところ大違いだと思います
>>733 すいません。説明不足でしたが果汁は火強化前提でこれから1本取る所でした。
サイコでるまでの間、こいつ1本で末永く活躍してもらおうと思います。
今更エンディングについての質問なのですが
トゥルーエンドの条件に「第1章から第9章までを全てS」とありますが
途中Aを1回とり、そのままセーブしてしまいました。
しかしクリア後にステージがやり直せるとのことで
A評価を取ってしまったステージだけやり直し、10章をスタート!
というような事はできるのでしょうか?
それともやはり最初からプレイし直す必要があるのでしょうか?
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 14:19:14.59 ID:Ih/Tn8p9
フリーミッションで一番敵が多いのはなんですか?
教えてください
735
クリアしたらその章だけをやりなおすことはできますよー
なので安心してください〜
>>736 メトロリニア突破の163体
ランク関係無く出るけど、プレイ時間が☆5なので面倒
IMでマザー系出すのにスタティリアはわかるんですがもう一つの系統は何でもいいんでしょうか?
今のところスタティリアとSEEDの時は確認してるんですが
なんか勘違いしてる人多いけど氷カジューシースがオススメな理由は
・火属性の敵がいるので火以外の杖が良い 特に氷テクをリンクさせれば対火属性の敵に使える
・武器特殊効果の○属性強化が相手の属性問わず全ての○属性テクニックの威力を上げる
・あまりがちな金バッヂで交換できる
特に二番目の意味が強いからね?EXしてないカジューは他の杖と大差ない
>>739 ああ、なるほど
各属性の杖を持ち歩かない人の場合に限っての話なんだね
そもそも氷カジューシースがおすすめされてるのを一度も見たことがない
>>741 正直な話俺も「?」だがwikiのマガ殺攻略にはそう書いてある
ぶっちゃけた話炎50EXカジューシースでも転生法撃カンストならヒュマ男Foでフォバ→ラフォイエ*2でドラァゴーラも楽勝だったりするんだけどね
持ってるならそのままじゃ運用し辛い闇や光サイコを火強化でEXして□フォバ△ラフォR□サゾR△ギフォorフォイエあたりで振り回すのがある意味で理想系だとは思う
アサクラとかでよく聞くヒットストップとは何ですか?
武器の解放系でお勧めなのは
メトロリニア突破の163体ってことでしょうか?
>>744 解放のみが目的ならEXの炎獣のほうがいいよ。
>>743 攻撃が命中したときにかかるディレイ
何もないところで武器振った場合と敵に当てた場合とで、モーションが終わるまでにかかる時間が段違い
>>746 つまり次の攻撃の入力までの時間が伸びるってことですよね?
メリットはコンボを空振りしにくいとかですか?
>>747 >メリット
ザクッ!っと斬った感じがして爽快感アップ!!
>>747 それってコンボの入力が目的じゃなくて
ただ単にキャラがぶんぶん振って敵がアンアン仰け反ってってだけじゃ臨場感?がないから
当たった瞬間ディレイかけてドシュッって・・・なんていうのか切ってる感?みたいな演出の事じゃないの?
そういう演出方法があって、ついでにコンボも入れやすいから一石二鳥。そう解釈してるんだけど真実は知らん
コンボのつなぎどころか、硬直が長くて反撃くらいやすいからデメリットしかないと思うが。
このゲームは特にDPSの抑制って意味が強いよね
アサクラとか素振りすると速すぎて笑うレベル
歩いてる敵にグレネとか攻撃が当たると動きとめる足止め効果をヒットストップだと思っていた頃がぼくにもありました
wikiのエンディングのページの参考欄にある『初回選択時』っていつのことでしょう?
キャラデータ毎の1周目?
それともセーブデータ単位での1回目?
カムイとブゲイセンバを取るにはどのミッションをどのランクに行けば良いですか?
サイコを掘りたいと思うのですが、Aランクミッションでも出ますか?
まず服を脱いでサイコで検索します。
沢山情報が出てきます。好きなのを選ぶと良いでしょう
↑スレ内検索ね
>>755 神剣カムイ ∞ヤオロズ
ブゲイセンバ 太古∞でジェディン狩り
>>756 150以上のコウマズリがでるなら出ます
>>759 ありがとうございました。ただのカムイならIM巨獣の∞で出ます…か?SでもでるならSで狙いたいのですが…。
∞とかSとかじゃなくて、敵のレベルで落とすものが変わる
IMはレベル可変だからSとか書かれても分からん
自分でwikiで検索して当該レベルの敵が出るIM作ってGO
属性の優先順位を教えてください
1位光属性、2位闇属性〜みたいな感じで理由もつけてお願いします
>>763 お前が行くミッション次第
そこら書かないんだったら全部等価としか言いようがない
>>761 Sで出たは聞いたことない、出るかもしれないが∞にしておくべき
>>761 175〜ならSでも出るが、∞とSじゃドロップ率が全然違うから∞にするべき
邪王以外でソウルフェニックス掘るならどこがいいかな?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 21:12:34.43 ID:KKzRm5EE
ディアボリッククロスを取りたいんですが、どのミッションで回るのが
一番取りやすいのでしょうか?
772 :
743:2011/04/26(火) 22:15:03.35 ID:LCLwXe/P
さっきもどこかのスレで見たんですが、たぶんデメリットの意味で使われてましたからそういうことなんですね
ありがとうでしたー
このスレ内にあることすら検索せずに質問するやつが増えたな。
もう次スレから全力と統合してもいい気がする。
ダブルストロングキャノンの射程が短いって聞きましたが、実際どうなんでしょうか
定期的に全力と統合しようとする組織の工作員が湧くな
そんなに統合したけりゃ全力が質問スレに平伏せよ
内容に大差ないのに2スレ展開してチェックするってのは
常々めんどくさいと思ってたから統合してくれるなら助かる
アストラルライザーはヤオロズのとこのシノワビートじゃ出ないんですか?
もう白銀飽きた・・・
全力には
>>1-6にすら目を通さない方々であっても温かく迎えていただきたいと思っております
>>777 白銀の紳獣ならでるぞw
紳獣は未配信だけどなw
780 :
777:2011/04/27(水) 00:04:58.57 ID:2o7eiAR7
書き方が悪かった
ヤオロズはフリーミッションのほうだった
>>780 ネタかと思ったらマジだったのか
でるわけねーだろjk
回答ありがとう
またがんばって白銀回るか・・・
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:34:40.09 ID:OMGV/hWt
前作の着うたフルは公式サイトから落としましたがインフィニティの着うたフルって配信未定なんですか?
携帯に落としたいので詳しい方情報下さい
>>760 ファンタSのLv130コウマズリでもサイコでます!
キャス娘で支援用パトカを組んでるんですがこれは入れといた方が良い、ってものはありますか?
とりあえずフロシュとスプニとスカソは持たせてみましたが、チェイン用にTハンドとか持たせた方が良いでしょうか
スカソ野郎よりもディアボリッククロスさんを思い出してあげてください
あとNPCさんは射撃武器持つと調子のってCS撃ってチェイン切ってくるヨ
チェイン要員で射撃なら右スライサ(PA無し)左シャグ(3連射)もオヌヌメ
>>786 チェイン用なら攻撃回数の多いシャドゥーグをつけたほうがいい
NPC自身の攻撃頻度じゃTハンドは生かしにくい
>>785 悪いとは言ってないだろ
それ以上でもそれ以下でもない。日本語の意味分かるか?
社会って物はもっとドライであるべきだろう
ベタベタ、ジメジメの人間関係は身内同士でやるなら個人の勝手だが
それを分別無く他人にまで広げてしまったらサヨク主義の世の中になってしまう
国が腐ってしまったら、当然の結果として個人もその全員が不幸になってしまう
>>786 片手杖(□サゾンデ+△ジェルン)+オパオパ
または片手杖(□フォバース+△レスタ)+マッスィーンガーン
片手杖の△はコンボフィニッシュしないものなら何でも良い
ep2ストミハード5章act2のカオスブリンガーからグランディアでるってまじ?
>>792 もう遅いかもしれんが・・・チェイン重視なら武器の持ち替えは考えない方がいい
折角少ない攻撃頻度をシャグで補っているのに持ち替えや場所移動されては続かない
パトカとして投げるときだけパレットに入れる武器をウォンドシャグだけとか制限したほうがかもよ
ディアボリッククロスの相方に
カムイ以外で良さそうなダガー、もしくは別の片手武器あります?
カムイは何かウチの子には似合わなそうなので…持ってないけど
クロスボウも回避が上がるし
右手にも回避が上がるスライサーをもって回避特化にするとか?
ダメージ上げる目的ならカムイとブゲイのセットが一番だと思うよ
エタハンでゲートを手に入れる手段ってフレか課金以外にないのでしょうか
沖縄から動けそうになくて禿げそう
>>795 威力は大幅におちるけどディラガンとか
ウズメでメギドとか
>>797 それだけ必死になって手に入れても他人から見たらソードだぜ・・・
754お願いします
そもそも好感度データはキャラ毎なんだからそれ考えれば分かるよね?
>>801 別にそれとは関係ない気がするんですが…?まぁ一応キャラ毎1周目ということで受け取っておきます。
wikiも紛らわしいので修正しておきます。
>>802 修正するのはかまわないが、正確なことを書けよ
催促してくる奴などスルーしなよ
>>802 あれで紛らわしいってお前の解読力を疑うレベル
普通に読めば理解出来るだろ
出来ないなら実践してそれでも分からないなら質問しろよ
安価しない、催促、読まない、すぐ出来る事を試さない、自分とほぼ近似の答えでも否定から入る
これだけ役が揃ってたら答えちゃだめだろ
ごめん自分が悪かった(´・ω・`)
>>803 自分じゃ文章力無さすぎて書けなかったんでそのままにしときます
>>805 初回=セーブデータ単位での初回という取り方も出来るかと思ったのですが
まぁ自分だけみたいなんでそのままにしておきます
いずれにせよすいませんでした。
ビスってなんであんなクソなの?
新種族デュマが酷評されてるけどぶっちゃけビスのが終わってるでしょ
命中うんこだし転生でも200しか伸びんし武器である攻撃も沼Foの法撃に比べると大きく劣るし
あとタフに見られがちだが案外紙だよなw特にテク耐性なさ杉ワロリング
こんなん使うやつの気が知れんのだがお前らマゾなの?つっても俺も使ってみて初めて分かったんだがw
ステータスのクソさといい見た目のキモさといいビスって開発に嫌われてんの?
でも確かビスうんこって肉体労働のための奴隷として創られたって設定だから仕方ないんかなぁ
ビスは転生させれば命中ウンコではない。
830もあれば大体当たる。(フィンジェとか抜きで)
強化エンドイフなら使えるだろ。
種族ごとに特色はあるがカスなんていないさぁ
>>809 全種族を均一に同じ操作で使うとそうなるね
沼Huやデュマやビス使い出すとわかると思うけど自動回避じゃ限界がある。
ちょい被弾=乙女のお世話といっても過言じゃないだろ?
そうなると敵の挙動みて魔法は手動回避とかし始めるJGは最後の手段
んでそんな中でなかなか有効なのはロックしたまま横ステップしながら回避することで背面に回りこむアレ
慣れてくると範囲攻撃もアレで避けれるようになる。
回り込む回転半径も実は調整できるんだぜ?暇だったらそういうプレイスタイル試してみてくれ
インフィニティミッションで新緑、密林、覚醒、漆黒が出ないんですが
これはWikiに書いてある通り、常夏を延々クリアしなければ手に入らないんでしょうか?
>>812 wikiをちゃんと読んでるなら、繚乱白銀でも出ることがわかるはず
どこ見て常夏を延々とまわさなきゃならないって解答になったんだか・・・
>>813 申し訳ないです…
回答ありがとうございました。
>>809 じゃあなんでビスを使ったのか聞きたいもんだな
自分に合わないと思ったのなら素直にやめればいいだけ
それをわざわざ質問板で愚痴るとか意味不明
クソなのはお前だってこった
そんな分かりやすい餌で釣られるなよ
ヒュマ子Lv200転生防御特化したら無駄に鉄壁化した
火力は劣るから完璧に肉壁だぜ('A`)
種族のステ差よりもブラストゲージ技の差が大きいと思う
ミラブラ氷強いなーと思う俺キャスト
そもそも命中振ってザルア使えばほぼ外れないだろ…
Fo使い始めたんだけど時々テクニックが消える…
なんか対処方ないですかね?
だいたいゴランガランやココメロッダが2〜4体出ると消えてしまう
>>809 ビスの命中を補うためには、転生での+200の他にも、命中力高めの武器とPAを使う必要がある。
たぶん
>>809の場合は、武器の選び方が間違ってるんだと思うよ。
命中低く見られがちな斧でもグルッダは100%だからエンドイフならだいたいの敵には必中になる。
命中倍率の低いブレデスでもディオスセットならインフィニット/レグスが2つもあればたいだい必中になれる。
命中100%のスキルを使うなら武器の命中は350ぐらいで十分だし、
防御面もラボルエールくらいでも、属性値が高いので属性を合わせてれば、死ぬことはまずない。
あとは、ガヴリヴァルは今作の全ブラストのなかでも、かなり強い方だから使ってみるといい。
>>819 エフェクトの重いテクニックを控える
特にサバータの重さが激しい 次いでサゾ>ギフォイエ>他ギ系って感じかな
ただし敵もフォバも何もしてない状態からレスタ不発した事あるので完全に防ぐ事は不可能
放置したドロップ品やお金もテク消しのレギュラーです
>>821-822サンクス
こいつらのテクニック連発が原因か…
とりあえず道中のアイテムも拾うようにしてみます
wikiに載っているダメージ計算式の欄に状態異常の対応属性テクニック1.35
倍とありますがどういう意味でしょうか?
>>824 >状態異常になっている相手に、その状態異常に対応する属性のテクニックを使用するとダメージが35%増加する。
>状態異常 凍結 燃焼 混乱 感電 感染 睡眠
>テクニック 炎属性 氷属性 雷属性 土属性 光属性 闇属性
>>796>>798 フェンリルとミタマのセットが次点で強いと思うのだが
何故勧めないw
>>795 つーわけで、フェンリル+ミタマセットもかなり命中上がるよ
カムイ+ブゲイの次にお勧め
>>826 ミタマセンバの入手難度が高いからだろ。
無印でならともかく、今はブゲイもカムイもボロボロ出るじゃん。ミタマはでないけど。
御霊よりフェンリルの方がきつい気が
まあエビルファングでもいいんだがな
ちなみに進めなかったのは見た目が嫌いだから
ビス男150 Hu30 転生攻3命6(くらい)でほぼソードオンリーで戦ってるんですが
アビリティ2枠で火力伸ばすとしたらフリーク以外でなにがオススメでしょうか?
現在はソードアドとプレシを入れてて、一応命中は足りています
PPスキルセイブかリストレイト
>>830 スキルセイブは入っています。純粋に与ダメが増えるもので、という意味で火力と書きました
というか自分の現状かかなくてすみませんでした。
経験値orレアブ、乙女、回復薬ブ、凍結麻痺プロ、スキルセイブ、ソードアド、プレシ
後半の2つをよりダメージがでるのにしようとしたら何がいいのかな?ということです
後だしすみませんでした
フリーク1枠前提なら
プロフェッショナル、プレシジョンの3枠
PPリストレイトかスキルセイブのPP管理系どちらかで2枠
これだけで計6枠
個人的には威力は上がらなくても
攻撃以外の行動に時間を取られず攻撃し続ける事も火力うpだと思ってるので
エレメンタルヒット(状態異常で動きを止める
JGマスタかガードアブソーバ(ダメージ低減
乙女や回復ブーストとかも好みだし(回復するロスカット
ハーフディフェンス(アーッ回避
属性ブーストは+5%だけど2枠も取るから好みかなー
凍結と麻痺はユニットでつけてアビ枠ふやした方が結局火力上がるんでね?
んだね凍結麻痺はラインに任せてがいと思う
あとソードアド無くてもいいような気がするけど他の人が突っ込まない所を見ると
だんだん不要だと思っている自分が情弱なのかと思えてきた
ごめん俺もおもってたけど、継続火力より1発のみの火力上げたいみたいなんで黙って見守ってた
ソードのみでチェイン稼がない人はちょっとな・・・・
武器アドバンスってプレシジョン+フルカスタムに追加するみたいに
全部のせで使うもんじゃないのん?
いろいろとアドバイスありがとうございます
とりあえずプロテは防具で命中調整、余裕ならパワーに差し替えできるのでいれてました
フルカスは無印時代のwikiで103%、武器アドが104%だったので外してました
属性ブも5%だと武器攻撃1000程度で50アップで実ダメ10だと弱いかなと思ってます
プロテをユニにかえて空いた枠にフルカスとかいろいろ試してみます
回答ありがとうございました
Huとしての直接的な強化ではないけど雷ハイスピとフルチャは欲しいと思う。RaとFo職レベルを上げる必要があるけど。
あと、使ってなければフォバとサゾを立ち回りに組み込むといい。アビを多少弄るよりも火力が跳ね上がるから。
>>838 属性アップは高属性もって、敵の弱点にあわせるから効果がある
>>839 ハイスピは盲点でした。大分遠いですが余裕ができたら取ってみようと思います
フルチャに関しては特定ボスなどの時のみ入れてます
あと、フォバとサゾは使ってます
OPのドラゴンと戦ってるピンク髪のキャラを作りたいのですが、作った人居たらパーツ番号等教えて下さい
>>840 属性ブは5%↑で武器攻撃1000程度で50アップで実ダメ10↑じゃないのでしょうか?
高属性とか低属性とか関係ないと思ってたのですが…?
ハイスピって11〜でしたか。アドと逆だと思ってました
すぐ取れるので試してみます
>>843 属性補正で、固定値30足され、敵が氷属性で、こっちの武器が火60%の武器だった場合9割アップ
ダメージ計算式:{(武器威力 * 属性補正 + 基本攻撃力) - 防御力(or精神力)} / 5 = 基本ダメージ
基本ダメージ * PA倍率 * 各種補正 = 最終ダメージ
>>842 キャラクリスレ行った方が適切な回答が来ると思う
>>845 キャラクリスレがあるとはうかつだった
行って来ます、誘導ありがとう
>>844 その式は理解しているつもりです
で、アビリティの属性ブーストは、武器威力 * 属性補正の部分の補正が5%アップだから
攻撃力1000程度(ありがちなソードの値のつもりです)の武器だと武器攻撃力50アップじゃないのかと
そこに元の武器が高属性かどうかは関係ないですよね?
関係ないねぇ
多分844は属性ブーストによる攻撃力の増加分だけを
抜き出して考えることができない人なんだろう
>>848 ですよね。ありがとうございます。自分の理解力がどうかしてるのかも不安になりました
といいつつ見直したら
>>840で「属性アップは」と言ってるので
もしかしたらアビでなく武器自体の属性上げろと言ってたのかもしれない…
なんにせよスレ汚し失礼しました
マイキャラはビス子Hu、転生で命中全振り済みlv165なんですが
アビリティのRa職でとれる命中ブ、命中ハイブつけて全防具にインフィニットヒット3個刺しています
これっていくつか無駄ですかね?必中ラインがいまいちよく分からないんでこれぐらいやってないと不安で・・・
今の基本命中力が535(ユニット抜き)で普段は1段エクステシャドウテイカー振り回しています
合計命中力が876くらいありますが、必中ラインが850とか950とかそれ以上とか色々聞くからよく分からなくて
lv249でも不自由なく当たる命中力ってどれくらいあればいいんですか?
実際にもってるならためしゃいいじゃんアホか
?で、最高レベルでの必中ラインってどれくらいなんですかね?
それを参考にアビとかユニットの抜き差ししたいんで
命中950でも249フィンジェは0が出るんじゃなかったっけ?
ここは全力じゃねーんだよ馬鹿が
全角キモイんだよww
そうなんですか、ありがとうございます
950とかカンストしても全然足りないなぁ
全角がどうとかよく分かりませんが有益な回答どうもありがとうね
>>854 お前の方がキモくなる前にやめとこうぜ
>>855 よく分かりませんがじゃあなくて、命中気にする脳があるなら少しは調べろよ
機種依存文字使ってるから文字化けしてるんだよ
>>856 機種依存じゃなくてガチで「?」と文頭に入れてるんだろ
回避パーツ付きデルナディアンとかだと、
命中1000over+ザルアでも回避されるから困る。
アレ回避じゃなくて無効化だし
シノワゴールドもつかってくるがテクだろうが背面攻撃だろうがひらりとかわす素敵仕様
全角数字を使ってるやつは池沼
今回のアホもググることすらできない情弱だったし
あ、「自分で試すこともググることもできない情弱」に変更しとくわ
すいません、なんか迷惑かけたみたいで
結局よく分からなかったんで高レベル帯にはザルアを心がけます
去った奴にいつまでも粘着する奴も十分池沼だと思うがな
お礼()まで言われてアホだの情弱だの池沼だのお前の方もよくできた人間じゃねーかw
いや、全角の意味が分からないようだったから
861は単なる文の訂正だし粘着してるわけじゃないよ
お礼言えば比較的なんでも許されるのはリアルのフレか家族の中だけにしとけよ
全力があるならこのスレいらないですよね
人のこと言えんけどつまらんカスみたいなレスでスレ消費すんなよ
>>854辺りからぶっちゃけ全部要らないよね
あと聞く側も答える側もある程度言葉には気を付けようね
人のこと言えんが
くるちんSや∞でカンナを掘り続けています。
累計50週を超えたところなんですが、出る気配がありません・・。
いくつか質問させてください。
@実際ドロップした方はSですか∞ですか?
Aどの箱から出るのでしょうか?(オルパラインの箱だと思ってます)
Bくるちんよりいいミソがありますか?
よろしくお願いします。
>>866 全力があるからググらない試さないやつが減らないんだよ
つまり逆だよ、このスレがあるから全力が要らないんだよ
>>867 お前がそういうならそうなんだろう
職別でハンドガンの出やすいタイプはRaとBrのどちらでしょうか?
>>869 モンハンだって同じ質問ばっかりだけど元気にやってるし
てめーで調べろなんてヤフー知恵遅れでも言えるんだよね
むしろ同じ質問すらされなくなったらゲーム自体がもう終了してるだろうと思うんだ
51スレも続いてきて1回も出てない質問なんてかなりコアなものだろうし、そういうものこそネットで調べまくるしかないようなもんなんじゃね
威力重視の場合、同じレベルのパワーパレットとヒットパレット、どっちが強い?
>>873 >バレットによる命中力補正はダメージには影響しない。
>チャージショットにはバレットの能力は影響しない。
>ただし射程距離の変化のみチャージショットにも適用される。
正直どうでもいい
>>871 何でも教えてあげますってのも知恵遅れで出来るだろ何言ってんだ
>>874 ソロ用ダメージ重視のライフルならロングレンジ、PTプレイのチェイン稼ぎ用ツインハンドガンならパワーパレットって考えで合ってる?
>>876 とりあえずパワー系のバレット付けて当たるかどうかって問題がある
命中率80%はかなり下がるからな
悩んだらエレメント系付けときゃいい
なにも付けないのもアリだ
昨日から始めた初心者なんですが
エクストラミッションの「スクラップゴースト」における正しいスイッチの破壊がわからなくて困ってます
どう見分ければ良いのでしょうか?
>>875 アスペなの?
全力スレがある前提からの知恵遅れの話をしてんの
それはまるで返しになってない
まだわからないなら全力で返すけどどうしますか?
UMD版を買ったらキズナインフィニティというカードがついてきたんですがこれはどこに入力すればいいんでしょうか?
>>880 PSNでコードを入力すると良いんだけど
現在PSN絶賛死亡中なのでお待ちください
>>878 3つのは一番早いのが正解
4つのは右のどちらかが正解
正解は2回ハズレは3回で壊れるので
レーザーやグレネードで全部当ててしまえば正解が先に壊れる
ID:nFsAhR+gはにげだしたかw
何いってんだこいつ?
>>883 ありがとうございます
クリアできましたm(_ _)m
>>873 重要視されるのは、チャージショットの威力>通常射撃の威力
そして、チャージショットの威力はバレットによって変化しないから、バレットなんてなんでもいい。
付けるとしたら、消費の減るセイブ系バレットか、射程の伸びるロングレンジ系バレットのどちらか。
ちなみにバレットの射程はチャージショットにも影響するから、俺はロングレンジを使ってる。
無印と違ってツインハンドでもそんなに消費激しくないから、セイブもなくて問題ないと思う。
セイブ系はちょーっと射程短くなるのが欠点
当たらないならヒット。パワーはいらない子
何つけるか迷ったらエレメントで命中保持したまま威力底上げかロングで射程を上げるのがベターかね
いっそ何もつけないのも一つの手。メリットは無いけどデメリットも無い
ダメージ狙いとしてのディアボリック運用なんかだとパワーは便利だぞ
エクステンドコードってみんなどう増やしてるんですか?
自分はレベル122のキャス男ハンターなんですが
チャレンジ1回もやったことないので、貰えず・・・
サポキャラもそんな頻繁にはくれないのでフラグメントも溜まらず・・・
かといって転生でもらうのも何かもったいない気がして・・・
トレジャーで増やすのがいいのかな?
∞のフリミ
途中でおくてしまた
∞のフリミできるまで素直にレベル上げるか、EP2のストーリーモードの2章、3章あたりはクリア報酬にエクステンドフラグメントだったはず
EPストーリーモードのでフラグメントもらえるのは、難易度ハードね
まぁ正直な話LV150にして時間★か強い反属性武器持ってて出来るだけ時間★★や精々★★★フリミを回るのが一番だと思う
なるほど、やっぱり地道に∞ランクなどでフラグメント稼ぐしかなさそうですね
後は楽に手に入れるにはやはり転生か・・・
ありがとうございました
今作のサンゲヤシャのセット装備はヒャッカのセット装備を
属性値どの位から上回るの?
今回必須と思われるユニットのレインボウの枠が
アルテラセンバが無属性だから必要ないので
パワー、ヒット、ガード等を好みで挿して足りない部分を補えるかなぁ。
沼子Foが150になったのでブゲイ&スカー掘りで太古∞リタマラしています
光サイコ(雷エクステ)でサゾを数発打ってグランツで〆とやって
ミッションカウンター選んでリターンしてセーブキャンセルするまでにおおよそ30~40秒といった所です
もしもっと早いやり方あるのでしたらよろしく御願いします
>>895 50まで上げるのにマガシするにしても魔石は減っていくし
実際の手間を考えるとエクス転生は楽とは言えないと思うぞ
>>895 使わないサブが居るとかじゃない限り転生エクステはモッタイナイ
>>890 フレのサポートからエクステよくもらえる、CのMとか行っても
3人だからいろいろやってる内にすごい数にw
なんだかんだいってエクステ転生は時間効率は1番だと思う
魔石に余裕があって一気にたくさん欲しいときはおすすめよ
特に既にステ振ってるキャラならマガ殺周回はあくび出るほど簡単だし
俺も200転生する際には毎回少しまわして5、6個は確保してるよ
まる一日以上かけてマガシ100周とかするのを、
簡単で効率的とか人に勧めるのはさすがにないわー
エクステ足りない人って大体150Lv以下で効率重視のレベル上げとかしてないから、
何度も転生して効率重視の廃プレイしてる人とは感覚が違う
>>902 マガ殺の前提クエストだけマルチ等で済ませておけば
3週程度でエクステ2個手に入る計算だぞ。効率的じゃないか?
キャラクターはエクステ用のキャラをおいておけばいいし。
150超えて∞ランクに挑みだしたら不要になるけど。
>>902 時間効率でいったら一番ってのは間違っていないと思うが?
まあエクステ用のサブキャラを用意するのがオススメだな
ある程度装備があれば50までは簡単に上がるし
確かにフォバ21以上&サゾもってるFoの捨てキャラとかいれば、
歩いてるだけでエクステ手に入るのは早いっちゃ早いか
まぁでもよっぽどエクステ無駄遣いしたならともかく
メインキャラが150Lv以下なら、その魔石でメインキャラのレベルあげたほうがいいとは思うけどね
>>903>>904 間違ってないよ。∞ランク15週よりマガ殺2周の方が圧倒的に早い。
ただエクステンドコートの為だけに転生pを使うのは勿体無くね?
ただでさえ転生フルカンストとか廃人仕様なのに、エクステにまで回すのはな。
エクステフラグメントとかフレキャラ入れてたら100くらいすぐに集まるし。
ぶっちゃけエクステはレア堀ついでで集めるくらいが精神衛生上は気楽だと思う。
マガ殺やりすぎると思考がすぐマガ殺になりやすいからね
レア掘りっつってもリタマラ関係のレア集めしてるとフラグ集まらんしなぁ
それに∞ランクにしたってフリミなんかあんまやらんし
フレキャラ連れまわしたって確実にはもらえるわけじゃないしディスクのときも多い
100なんてなかなか集まらんわ
あと転生用のサブキャラも作ったがステ無振りだと
敵の攻撃ですぐ死ぬから結構神経使ってめんどくさい
>>902はモチベーションを問題にしてるんじゃないか?
ライトユーザーはオフでマガ殺を繰り返すくらいなら他のゲームするからな
俺もマガ殺よりインフラでだらだらLv上げたい派だ
いいものが手に入るLv100以上になった途端にレア掘りに夢中になって
Aランク付近よりLvの上がりが早くなったりするけどね
無印時代ライトユーザーが飽きて投げ出すのが80付近(ストミクリア)が一番多いっていうからね
最近Foやり始めて悩んでるんだけど
ロングボウは無属性でも戦える?
ベネディクトが光しかなくて、それ使い回し出来るか教えてほしい
みんな各色揃えてるものなのかな?
>>912 シャドにしてたなエルノア、カムイ、ブゲイこれならPP尽きても
チェイン稼ぎにもなるから
気になるなら他に闇弓1個用意すればよくね?
ベネディクト光を使った場合
闇 : 反属性でダメうp
光 : 同属性でダメ下がるから闇弓or他の使う
他 : 無属性使うのと一緒
こうなる。
無属性が選択肢に入るなら十分使えるとは思う。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 16:21:46.57 ID:Iyp3MkzI
>>913 エルノアか‥持ってないんだよなぁ
余命近いし転生したら掘ってくる
>>914 無属性がってより反属性以外でも強いのか知りたかった
例えばエンドイフとか属性違い振るっても普通に強いじゃん、あんな感じでさ
書き方わるくてすまん
ありがとうとりあえず闇掘ってくる
というかそんなの計算すれば分かるんだし
そもそも全力向けじゃないのこの質問
クラスターソードライフルってIMべべやんとスクハRaテーブルリタマラと砂塵Raリタマラどれがいいんですかね?
IMべべやんで出なさ過ぎてS井なみに禿げそうです・・・
どんくらい回ってるか具体的には分からんけど流星棍9本出るくらい回ってます
>>915 エンドイフが属性合わせなくても強いってのはどうかね?
属性合わせたダウラス1%より火力出ないんだから、それでも強いと思うなら無属性使っててもいいんじゃないの?
弓の出番は主にブリガンティアとコウマズリ相手の時だろうから、闇と炎があると便利だと思う。
よく出てくる闇属性の法撃耐性持ちが思いつかないんだが・・・
>>918 IM機動兵器のLv225以上に行くと、20周に1本どころじゃなく出ると思うよ。流星棍9本っていうとかなり回ってるんだろうけど。
スクハは2体同時な上に道中のグリナSでも気を抜けば死ねるから、TP目的じゃない限り効率はよくないと思う。
>>918 砂塵は敵ランダムだし無いな
ドロップは調べる手段がないため、どれがいいかは不明
スクハリタマラは最初のキャスト3体倒してリタイアのことです
前に10回くらいやって出る出ないよりもあまりにもやり甲斐が無いからやめましたが
もうすこしべべやんと遊んでみます
お二方ありがとうございました
亀なんで
>>915さんがまた覗きに来るか分からないけど…。
個人的にはテクが微妙な闇弓CS2とヤオロズ様の狙撃用氷弓CS1の2本があれば他は困らないと思う。ちなみに闇のテク耐性持ちでやっかいなのは少ないからテクでなんとかなるしね。
あと、弓はCS方式なので瞬間火力型。属性を合わせてないとかなり火力が落ちて耐性でもテクゴリ押しと同等〜マイナスくらいになる感じだから出来れば使う弓は高属性掘った方がいいと思う。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 21:41:48.60 ID:sTeJLkYb
GWのひまつぶしにと、昨日2∞を買ってきた。(2無印は未プレイ)
・・・・シナリオ、これ完全にニーアレプリカント(ゲシュタルト)のゲシュタルト計画と全く同じじゃないか。
ググっても言及してるサイトが一切引っかからなかったけどなんででしょう?
古代文明の人たちが厄災によって発生した汚染・病等の脅威から逃げるために、
魂を取り出して、代わりの人形達が環境に適用できるようになるのを待ってから、
人形の体を乗っ取って元に戻そうって計画。
主人公はいわゆる人形側で皆その事実を知らない。
そのまんますぎて怖いんだがこれ訴えられたりしないの?
まあニーアの開発チームは残念ながら解散済みなんだけど。
>>923 ヒント:
ニーア発売日2010年4月22日
PSP2発売日2009年12月3日
別にどっちがパクったってわけでもないだろ…
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 21:50:57.91 ID:sTeJLkYb
>>924 ありがとうございます。発売日は逆なんだ。
開発期間考えたらニーアが先だと思うけど。
PSOやPSU、PSP1のころから
基本設定としてすでに考えられてたんだとしたらファンタシースターが先になるけど。
偶然にしては一致しすぎですよね。
同一人物の企画、なら分からないでもないですけど。
くだらねぇお前の指摘なんかどうでもいいよ
>>926 SEEDの概念自体はPSOからあったから、おそらくファンタシースターが先だろうね。
意外と知られてないけど、モンハンもファンタシースターをモチーフに作られたゲームの1つ。
そしてファンタシースター自体もDQとFFを参考にして、DQとFFを目指して作られたらしい。
まあ、模倣だのなんだのというより、どの業界も他社のものをある程度参考にしてはいるでしょ。
いるよなちょっと似てたらすぐパクリだなんだって騒ぐ奴
言い始めたら、RPGはWizのパクリアクションは〜とか言い出す
答えた俺が言うのもアレだが
D&Dとかプレイしたこともなさそうなやつらが言わなくていいと思う
と、このようにTVゲームとTRPGを比べる人が出始める
これだけ創作物が溢れてる現在、完全オリジナルなんか存在しないと思った方がいいのにな
ゲーム以外で似たような設定を探せばいくつかは見つかるだろうよ
>>926 銀河鉄道999もだな・・・あれは人類みなキャスト計画だけど
汚染だとか怪我だとか言ってる事自体はさほどかわらんよ
ヤオロズって経験値くれないような気がするんですが、自分だけでしょうか
矢倉破壊で終わらせてるせいなのかは分かりませんが
もし既出だったらすいません
そうなの?
くれない気がするってのがよくわからんのだが
ステータスを開いてボス前とボス後の経験値くらべてみた?
ヒーロー・オビ・ランスでもしててください、ここの何しにいらっしゃってるんでしょうか
オブやった(´・ω・`)
知ってても偉くないよ?
別にえらくないが、この手の大元は結局そういうところに行き着くってだけの話だ。
スレ違いの話に食いついた俺も消えるわ。
以上、○○が元祖厨でした
>>937 そう言えばD&D準拠のバルダーズゲート日本語版がセガから出てたな
前作ポータブル2でのwikiのパートナーシップの効果に
「より積極的に攻撃や補助をするようになる
ガードや緊急回避も増え生存率もアップする」
とあり、ダメージアップの他にもNPCの動作自体も改善されるみたいなんですが
これはインフィニティでも効果は実感できますか?
現在未修得で確かめるのも随分先になりそうで…
本体壊れて今日修理から戻ってきたのですが、中身初期化されてました。
DL版だったため、メモステさしても認証しないと起動せず、遊べない状態です。
ここでUDM版買ってきて、今までのセーブデータで遊べるでしょうか?
>>944 俺にはさほど実感できないけど、まったく変わらないわけでもない。
というか、パートナーシップってBr7とかじゃなかったか? すぐ確かめられないってことはないだろ。
>>945 セーブデータはそのまま使える。DLアイテムとかは認証しないと使えない。
>>946 今出先で手元にPSPないもので…すみません、回答ありがとうございました
>>946 レスサンクス!
安心して明日買ってきます。
wikiにはサポキャラで有効なアビリティ
HPリストレイト、各種状態異常プロテクト、ダメージレジスト、フォトンバリア
各種テクニックハイスピード、エレメンタルヒット、ワイルドブラスト
トラップブレイカー、フルチャージショット、アドバーススピリット、リバーサラー
イグナイトアーツ
と書いてありましたが、
フルカスタムパワー、クリティカルパワー
属性率ブースト、アタックブースター、バーストシューター
この辺はサポキャラに有効ではないのでしょうか?
当然試したんだろうけどどうだったの?
>>950 アタックブースター、バーストシューター
は持ってないので試せないんです・・・
フルカスタムパワー、クリティカルパワー 、属性率ブーストは
よく判りませんでした・・・でも威力上がってるような・・・
気になったので質問させていただきました
メーカーのブーストなんか確実に反映されてるよね
wikiに何で書かないのか……
闇のミラブラって空気?
使ってみたけどイマイチ感が半端ないんだけど、俺が下手なだけなのか
アビリティのレアブと小夜ちゃんのレアブって泥率にどう加算されてるのでしょうか?
アビレアブは+25%(だっけ?)で小夜ちゃんレアブ最大+15%、同時に発動させて
例えばある敵のレアアイテムドロップ率0.1%だったとしたら最終的にその泥率は何%になるんですか?
当たり前ですが40.1%にならないのは分かりますw
あまりにもアビレアブの効果が低いのなら抜いて他の入れようと思いまして
>>954 君がそう思うならそれでいいんじゃない?
人によってはヒットストップが軽減され快適にプレイしてる人もいる
Tダガーなんてむしろ闇ブラないとやってられないほどの有様なんだけどね
>>954 後者だろうね
職にもよるけど効果時間の長さとヒットストップの軽減によって敵殲滅速度がけっこう上がるから使える
>>955 残念ながら乗算でございます
基本が0.1とするとレアブ入れると
0.1*1.25=0.125%
祈祷効果15%が出たとすると
0.1*(1.25+1.15)=0.14%
さて、これを大きいと見るか小さいと見るかだが・・・
4スロットで劇的に殲滅速度が上がるアビが他にあるなら
そっち入れたほうが周回速度が上がって効果的だろうねぇ
>>959 回答ありがとうございます
乗算でしたか・・・ まあそんなもんですよね そんな旨い話ないですもんねぇ
でもこれほど極小の効果でアビ枠4つはちょと多すぎますよねw 2か1でもいいくらい
とりあえず効率うpのためコレ抜いて別の刺すことにします
闇ミラブラはあと闇ミラブラ中にもゲージが溜まる
スケド復活でも効果きれない
ちょっと不安になってきたんだけど
修羅SをFoで周ってもトイトイSでるよねよね?
ハードでEP2の第3章ACT1のS評価が何回やってもとれないのですが、とれた人いますか? もしいるならオススメの職、装備、アビを教えてください(__)
>>964 ありがとうマジで安心した!
ハムってくる
>>964 3-1ってユユユミッションじゃねえか・・
LVが足りないんじゃねーかな
>>966 未転生195ハンターなのですがダメです…
最高で18分…
アスターク10匹のところか
敵のがしてるんじゃないの?全滅させてみたら?
ああEP2か失礼
レアアイテムブーストはIMでも効果はありますか?
>>967 まず未転生ってのがいけないんじゃない?
Lv200まで上げて転生して、今度Lv170くらいになったらまた挑むといいと思う。
やっぱり本質的にはRPGだから、腕が良くてもキャラが育ってなかったり装備が揃ってないと難しいミッションはある。
>>970 現段階では分からない。個人的にはあると思うけど効果ないっていう人もたくさんいる。
>>971 やっぱり転生ですかぁ
頑張ってみます。
それでもダメだったらまた来ますw
>>970いないみたいだから、踏んでないけど立ててくる。
無理だったらすまん。
このスレもう要らないから立てるなよ
なんで立てたがるんだよ
全力と内容かぶってるからいらんだろ
いらないってなら、俺は別に構わないけど。
初心者かつビーストで始める予定なんだけど
ハンターとブレイバーどっちがいい?
ブレイバーだとダブルセイバー使えない?
こういう思慮の欠片も感じられない質問はけちょんけちょんにされるのがこのスレ
んで質スレ終了っと
もう全力だけでいいじゃん
面倒な質問くる→全力行けの流れだし
賛成!!!!!
>>978は工作員だろww タイミングワロス
やっぱもう質問スレ終了でいいな。
>>978 序盤はセット装備で命中確保
ビーストはとにかく命中との戦いだな
武器はポイント割り振り制なので、職で使えない武器はない
埋めちゃう?
うおちゃめう
はやく直してソニー^^
現行15だったけどキニシナーイ、埋め埋め
ごめん、本当はちょっと気にしてる
何度も言うけどココは自分で調べたがわからなかった事を聞く所
全力ははなっから調べる気が無い奴が行く所
まったく違う
だとしてもその前者の質問を全力でしたってかまわないわけだしね
リソースの節約にご協力ください
リソースの節約て・・・
他に言いに行くべきスレはいくらでもありますよね?本気なら。
おまえらあんまり全力スレ信者を弄ると
>>879見たいな事になるぞ
>>992 たとえば?
まあ他に不要なスレがいくらあったとしても
このスレが不要なことは本質的に変わらないから議論の意味はないけどね
うめうめ
埋め埋め
ウメハラ
うめーうめー
うめ
うーめ
1001 :
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