◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>950あたりで。
◆ガンナーの基礎◆(MHP3準拠、MHP2Gは
>>1にあるWiki参照)
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
・調合
リストから調合はカスタマイズできる。説明書読んどけよ!
・ライトの特徴
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
装填数はヘビィより少なめ。
攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
サイレンサーで反動軽減効果。
独自の仕様として「速射」がある。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・通常弾Lv3
1発の攻撃力はLv2より劣るが、調合数も多めでクリティカル距離も長く、装填数も多い。
跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストだが、今作では当て方に少し工夫が要るようになった。
・貫通弾Lv2、3
攻撃力はLv1より少し低いがヒット数が増えた。
今作ではLv1より有効な場面が多い。
・散弾Lv1・2・3
弱点に弾が収束する敵が増えたので、有効な相手にはかなりの強くなった。
なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・徹甲榴弾
頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
今作強化されて、気絶値蓄積もさせやすくなった。
・拡散弾
爆発する 強い
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
硬化弾はSA付与なのでSAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
リロード速度 ※装備詳細の リロード で確認
◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒
極 ... や .. や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎ 拡散23
弾の反動 ※装備詳細の 反動 で確認
◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒
.. や
最.. や 極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
※属性=火炎、水冷、電撃、氷結
状態=毒、麻痺、睡眠
以上は「MHのちょっとヘビィな話」さんのサイトから転載
ttp://mhabstract.blog39.fc2.com/ ※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。
FAQ
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.ロングバレルの効果は?
A.攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.痛撃って何?
A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」
Q.ジンオウガライト欲しいけど尻尾切れねぇよ
A.[村クエスト★6] (基本報酬) 迅速・雷光・太刀ふさぐ壁 1個 8%
Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。○属性強化+2と同時発動すると1.44倍(俗にいうW属性)
.属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です
Q.速射の一発の威力って減ってるの?
A.弾によるが大体70〜80%ぐらい
Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味
Q. どんな防具がお勧め?
A. エスカドラ一式(アルバトリオン素材)でも作っとけ
1着で全属性やるなら凶針もって装填UP、連発+1、属強、最大生産
増ピ、アーティアS胴、エスカ腕、バンギス腰、エスカ足、s2護石 (属攻1(胴)、属攻3、弾製*5)
Q. W属性連射が強いって聞いたんだけど
A. 各属性W属性連射 頭、胴、腕、腰、足の順
火:ウカム、ウカム、レイヤS、レウスS、エスカ、s1護石 (火炎2*2,属攻3*2,速射1*2)
水:ウカム、アーティアS、エスカ、蒼天、エスカ、s2護石 (属攻3,属攻1*2,流水2*4)
雷:ウカム、アーティアS、ダマスク、エスカ、エスカ、s2護石 (属攻3,属攻1*3,雷光2*3,雷光1)(武器スロ1使用)
氷:ウカム、ウカム、エスカ、バンギス、ウカム、s1護石 (属攻3、氷結2*3、速射1)
龍:ウカム、アーティアS、ドーベル、ドーベル、エスカ、s3護石 (破龍1*2,属攻3*2,破龍2*2)
Q. ウカムダサい。もっといいお守りがあるんだけど…
A. 自分でシミュれks スレで聞くんじゃねーぞ
Q. 神ヶ島掘り当てたんだけどry
A. 装填数UP、装填速度+1、反動軽減+2(ロングバレルなら+3)つけとけ
通常弾:アヴァランチャー、エイヌカムルバス(通常弾強化、攻撃力UP、弱点特効)
通常弾速射:轟弩【戦虎】(同上)
貫通弾:ブリザードタビュラ(貫通弾強化、攻撃力UP)
散弾:アルデバラン(散弾強化、攻撃力UP、弱点特効)
炎属性:鳳仙火竜砲(火属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
水属性:ロアルノア(水属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
雷属性:王牙弩(雷属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
氷属性:ブリザードタビュラ(氷属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
龍属性:マッドネスグリーフ(龍属性攻撃強化、属性攻撃強化、連発数+1)
全属性:凶針(装填数UP、属性攻撃強化、連発数+1)
状態異常弾:大神ヶ島(装填数UP、反動軽減+2【サイレンサー装着】、状態異常攻撃)
その他オススメスキル:回避性能、回避距離UP、最大数生産、ブレ抑制など
散弾有効モンスタ−
○ドスなんとか:頭
○ペッコ:頭 ひたすらウザかったアイツがただの的に
○アオアシラ:頭か上半身 どちらにせよすぐ死ぬ
○ウルク:頭 耳もすぐ壊せる
△ラングロ:背中 HP低いから上位単体ならギリギリ殺せなくもない 複数だと確実に弾切れ
×レイアレウス:腹か背中
△ギギネブラ:頭 普段は弱点だが怒り時に硬化する、怒り頻度が高いので微妙
○ベリオ:頭
×ナルガ:腹か背中
×ティガ:腹か背中
×ディア:頭
×アカム:腹か背中
×ウカム:腹か背中
○ロアルドロス:頭 物凄い勢いで頭に収束するのでトサカは割れない
△ハプル:胴体のどこか 散弾は地中に潜ってても当たるので村・下位なら土煙出てるところに適当に撃ってれば相手は死ぬ
○アグナ:頭 怯み値も低いので可哀想になってくる
×ボルボ:頭
×ガンキン:頭 アルデは属性が撃てないので容易に割れない
○ドボル:コブ 体力高いので弾切れる前に倒せるのかは知らん
○ジョー:頭 怒り時は若干硬化するけど適当に腹でも撃ってれば死ぬ
○ジンオウガ:頭
○アマツ:頭 体がでかいのでちゃんと正面から狙わないと羽・胴に吸われる
○アルバ:頭 同上
ソロ用PS判定
訓練所アオアシラ ライトボウガン
15分〜 弱点を覚えましょう
13〜15分 弱点を狙えていない
11〜13分 照準精度を上げましょう
10〜11分 敵の攻撃を覚えましょう
8〜10分 振り向き撃ちを使えるようになりましょう
7〜8分 正確に早く弱点を狙う
6〜7分 高台の有効活用
4〜6分 このあたりが限界
〜4分 チートすか
◆参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13334513
ナイスなおじさん乙
レイヤSって・・・
アルデバラン装備のスキルで
装填速度+2と装填速度+1、見切り+1
どちらをつけた方がいいかな?
W属性龍を作ったはいいものの龍殺しの実がが全然足りないんだが
どこで稼げばいいの?
モンスターファーマー
レベル3で緑の種植えまくれ
W属性龍作ったはいいけどガンキンと亜ガンキン、リオ夫妻原種以外に使いどころがない…
非火事場調合23発全弾ヒットさせて倒せるのってこいつらだけだよね?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 22:50:50.50 ID:uHI9aBGg
>>11 どっちもいらない…が
俺は見切りかな。
装填が遅いつってもほんのわずかだし
どんな銃でもリロード中に被弾とか下手くそガンナー以外あり得ないしね。
>前スレ1000
ハッピートリガーだろ…
ミクソのライトコミュ見てたら自称名人様がアルデのスキルに装填速度押してて爆笑ww
にわかライトのゴミ共がそれを信じ込んでて更に笑ったわw
>>20 アグナもいけるのか!
アグナ苦手だし避けてたがW龍でいけるとは希望が持てそうだ、ありがとう
装填速度+2と攻撃小>攻撃大>装填速度+2
と聞いたけど装填速度つけようとすると防御力落ちすぎワロタ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 23:06:29.04 ID:14sxUtI6
今380位貯まってるが使い始めるとすぐなんだろうな
バキとか装填の方がだいぶ楽
結局、アルデバランには装填速度より火力スキルのが良いんだよな?
前スレ
>>996、やっぱりそっちのが速いのかな
今はアヴァで通常撃ってるんだけど、どうも速くは倒せなくってね
てか頭しか痛撃効果無いが、あんまり狙えないからなぁ。まぁ頑張ります
>>29 減気とか鉄鋼・LV1異常弾使うなら速度あると面白いよ
装填+3・散弾・弱点・調合数でアルバ行っても散弾lv3×160・鉄鋼LV3×19うちこんで散弾LV2が余るくらいの火力はあるし
まぁ、通常貫通より総弾数が著しく劣るから火力スキルで1発当たりの価値を高めるっていう考えのほうが効率的だけどね
最近はアルデバランと戦虎しか担がなくなってしまった
特に戦虎の弾持ちが良すぎて他を使う気がしないぜ……
>>30 黒ティガは大神担いで睡眠猫+睡眠弾で睡眠爆殺+拡散祭りで5針安定
散弾も貫通も微妙だし弾も属性も唯一よく通る頭は狙い難いし危険だからな
>>33ティガで大神睡眠爆殺拡散は考えた事無かった!
目からウロコだわ、試してくるありがとウサギ!
連発と装填数ならドッチが良いだろうか?
総合的には装填数の方が良さそうだが…。
アルデバランは攻撃中散弾強化弱点特攻最大数生産装填数UPで使うことにした
>>35 アウ゛ァに連発はいらないし通常撃つなら装填もいらない。
野雷には連発が欲しい。
つまりケースバイケース。
総合的には大体w属性使うことが多いから連発だと思う。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 06:52:23.37 ID:zrlpWP3f
凶針のスキルに反動軽減1、連発1、回避性能1、最大数生産、属性強化、装填速度−1ってどうなんでしょうか...やっぱり−消した方がいいですかね?
その前に見直さんといかんスキルがある件
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 07:43:38.75 ID:zrlpWP3f
反動軽減とか何に使うつもりだ
>>38 反動軽減つけた理由とと装填速度−では何故ダメかの意味を答えろよ
>>42 他の弾を使った時の反動を抑えるためにいるかなと...スキル空いてたんで。速度−あるとリロードの遅さがネックかなと思いまして
野良で大神で状態異常弾撃って麻痺らせる→徹甲榴弾&拡散弾を水平ぶっぱ
ってのがいたんだが、俺はその時ヘビィだったからよかったけど、
頭にきてたハンマーと大剣がそれで何度も吹っ飛ばされてたんだが
スキルとか見ると、ちゃんとポイント抑えてたし(異常強化+2、連発数、反動とかそのへん)
それなのに近接が吹っ飛ぶ徹甲榴弾を水平撃ちするのってどういう思考なんだ?
徹甲榴弾が仲間吹っ飛ばすことを知らないっておかしいよな
そのスキル構成にするんだったらネットで情報集めてるとは思うし
直接いえよ
>>47 一回で移動しちゃったんだよね
その後も一緒に狩るんだったら言ってみたんだけど
そのライトの思考が気になってしょうがないわ
徹甲と拡散(散弾は言わずもがな)のこと
知らなくてやっちゃたことある人いるかなーと思って
不快にさせたならすまんかった
そういうプレイって可能性も 少なからず嫌がらせして 楽しんでるやつがいる
以前ハンマーでアカム行ったら神が島担いでるやつが拡散撃ったりランスに速射当ててたから注意した
そしたらソイツが「楽しくプレイの部屋じゃないんですか^^」とかほざきやがった
お前だけ楽しむ部屋として俺は立てた訳じゃねえよ
別にライトが悪いって話じゃないから気にせんで欲しい ってかこれは愚痴スレ行きの話題だなスマン
そもそも状態異常と連発数ついた出雲がポイント押さえた装備とか言ってる時点でお前もお察し
>>50 状態異常と連発数と反動なら普通によくね?
まぁ4人PTだと状態異常のスキルを発揮する前に倒せるだろうから増弾のがいいけどさ
すまん連発数じゃなくて装填数UPの間違い
それはそうと愚痴スレ向きだったね
すまんかった
ライトは地雷だからしょうがないよ
なぁに、双剣に比べればまだまだ大丈夫ですよ
けど、PTだと散弾を封じ込められるから敵によってはキツい気もする
PTだと適当に攻撃してれば余裕で終わるのに何がキツいん?
5分で終わる → 普通
8分で終わる → きつい
まあ徹甲好きの俺は遠慮せず鼻ほじりながら速射+1で撃ちまくるけどな
少しだけ悪いとは思ってる
リア友が効率厨だと面白くないんだろうなぁ
PTの時は散弾拡散徹甲撃たないのが礼儀だと思ってる
しかし弓は、近接が居ても遠慮無く曲射撃ちやがる
>>59 リアで効率重視のやつは無口で次次言うから一緒にやりたくない。
つーか,誘わない。
そいつと一緒にやってるのって同じく効率重視のやつだけ。
会話全くなくプレイしてて気持ち悪かったよ。
まぁ,どんなプレイするかは自由だけど,普段ソロで材料揃えておいて
友人と笑いながら貯めた材料放出して楽しむのが面白いのに。
正直赤字の時が多いが,個人的にそれが一番楽しい。
PTの時なんて属性と通常撃ってれば終わるじゃんね
真剣にダメージ稼いだら尻尾切れなくて切断系が涙目
むしろライトでPT行く時なんて激運つけられるレベル
流れ切って悪いが、W属強速射に釣られたニワカガンナーなんだけど
メツルーと通常2持ち込みだけでアカムって倒せるか?
尻尾狙えるときだけ狙って、後は顔から通してんだけどカラハリが結構減る
やっぱ尻を追っかけて、なるべく尻尾に通さなきゃなんかね?
バンギスライトに必死で速射+1つけてドヤ顔しながらマップ入ったら弾数上限3に引っかかって涙目した。
>>63 ここは個別スレだから自分で計算してみろよ
それか全力だな
>>64 そうちん数じゃないの?^^;;
>>65 その通りだわ、スマンかった
スレ民なら楽勝なのかと思ってさ……
>66
楽勝だからって答えてたら質問だらけになって隔離した意味がなくなるだろ?
そうちん数はネタなのかマジで間違えてるのか判断がつかないから困る
マジで間違えてるんだろw
そ う て ん
だからな
これでもそうちんを続けるならネタかもしれんが
引っ込みつかなくてID変わるまではそうちん(笑)で通すかもなw
さうちんは明らかにネタだろう・・・
どういう育ち方したら装填って読めないんだろうな
そもそも填←をチンって読むってことは似た漢字をチンって読むって知っていたのだろう
この鎮で、文鎮繋がりかな
むかし装填が変換できなくて増弾と書いていた事だけは隠し通す
装填アップで速射滅龍4にして、だった。ごめんなさい。間違えました。
某ゲーの素敵性能くらいまで昇華させたらネタとして認める
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 18:22:48.28 ID:JVNQZEVa
代替え品
>>75 そのゲームは知らないけど索敵の読み違いと予想
棘がキョクはガチで知らなかったからひとげひとげ言ってたな
「だいたいひん」じゃないのか
割とどうでもいい!
そういえばふと思い出した。
前に,ナルガS装備で弾丸系のスキル一個もつけてない人とやったけど,
回避距離と回避性能重視して近接とほぼ同じ戦いしてる人がいた.
火力は弱かったけど,防具弱いのでギリギリの緊張感が面白そうだったよ。
そこそこの回復と麻痺弾でのサポートしてくれたので,
周りがアレ付けろコレ付けろとうるさく言わなかったら,ああいうのもいいな。
自分を貫いていて格好良かった。
やっと戦虎用に攻撃大弱点特攻通常強化連発数が完成した
乱れ撃つぜ
乱れ撃ちたいのならブレ大にして欲しいなw
男/ガ/スロ[1]
ディアブロUキャップ
ディアブロUレジスト
ディアブロUガード
バンギスコート
アーティアSレギンス
護石(スロット0,速射+5)
特攻[1][胴],特攻[2][胴],早填[1],特攻[1]*2,速射[1]
連発数+1,装填速度+1,反動軽減+2,状態異常攻撃+1
神ヶ島PTサポート&ソロ時鉄鋼通常で戦う装備
増ピ面倒すぎ&お守り碌なの無いからコレでやってるんだけど、もうちょっと火力が欲しい
どうしたらいいだろう
サポとソロで別装備作ればいい
>>84 状態異常いらないだろ
後少ししたら増弾のピアスぐらいしかやることなくなるよ
俺はもう称号集めしかやること無くなった。
金冠乱数するんじゃなかったわ
>>85 火縄銃が好きなんですよw 格好良いですよね大神ヶ島
一応、ソロ様に連発属性+2各装備は持ってます(エスカ装備はまだ無い)
>>86 やっぱ異常要らないですかね。使ってて要らないなぁと思ってましたw
ちょっとシュミしてきます。
増弾は近接がムリムリ・・・太刀とかできる人すごい
>>87 PTサポ用になら連発抜いて罠師が欲しい
ソロならそれでいいような気もするけど…俺も増ピ欲しいお
アルデバランでドボル、弾が全然足りない…立ち回りが悪いんだろうか。
散弾強化と攻撃大、最大調合数つけてるんだけど。
どういうふうに狩ったらいいのかな。動画検索しても見つからないし楽なんだろうか。
>>84 オレなら連発なら消す。理由は…
・榴弾3が優秀すぎて榴弾1速射が死んでる。3連にすればさらにスキ大きくて死ぬ。
・通常2は安いし総調合数多いし、そもそも3連は使いやすい。連発の恩恵がほとんどない
できれば装填欲しいけど、とりあえず通常うpがなぜないのか…
>>89 攻撃大を中か小にして弱点特効
良お守りがあればスキルそのままで弱点特効付けれる。
アロイS・レウスS・シルソル・シルソル・シルソルだったかで
>>89 ドボルに散弾は相性さほど悪くないけど、ただ体力多いから工夫は必要
まずコブ破壊前はそんなに肉質よくないから、睡眠爆破と減気速射スタン爆破で
さっさとコブを破壊する
散弾撃ち始めるのはそれから
>>89 ダメージ計算して相手の体力と全体防御率と怒り時の全体防御率考えたら自ずと答え出る
散弾の立ち回りとしては適正距離で上狙え位しか言えないな
>>89 今やったら13分だった。
参考に、コブ破壊前35破壊後60 体力9000
アマツの頭65、本気後75体力9400
ドボルさんをあまり舐めない方がいい
>>46 亀だが、俺もたまーに徹甲榴弾で味方飛ばしちゃってやっちゃったと思うことがある。
麻痺中とかついうっちゃうんだよねスタンほしくて。
でもハンマーがいるのに打たれるってのは異常だと思う。
よっぽどの俺が全部やる的勇者脳か、ハンマーがスタンとれなくて使えない奴と思われてるかどっちか。
PTプレイって基本譲り合い大事だよね。
徹甲榴弾うって太刀飛ばしちゃったとき、その太刀の人次から尻尾まわってくれて、喜んだってより恥ずかしくなったわ。
俺はたかがスタンっていう自己満足のために何やってんだってね。
>95
太刀も同じことを思ったから移動したんだよ
多少肉質がいいとこを攻撃できる自己満足よりも、人数が多ければ拘束優先だしね。
麻痺→(罠)→スタン→睡眠→爆破が安定しているライトなら、尻尾切るタイミングと
ライトの位置に気を使ってプレイするからそんなに気にならないかな。
>>96 ただしクエ回しでそんなガチハメしてくるサポガンいたら
すぐにペッコが集合かけるけどなw
それは、PT面子の立ち回りで判断するれば・・・
大体において、睡眠があんまり意味ないから、適度に麻痺→スタンで通常打ってるかな
頭が弱点のモンスターに榴弾撃ってる奴居たら
例えハンマーが居なかったとしても、うわぁ・・・って思う
徹甲榴弾くらい我慢しろや
散弾撃ってるわけじゃあるまいし
訓練所のロアルドロス亜種をソロで5分30秒だったんだけど
これで俺もプロハンの仲間入りですか?
0分針は升でもないと無理だと思うので!!!!
近接が飛ばずにスタンだけ取れるポイントがあるんじゃないかと乱射しまくってたことはあるな
ユニクロだけ未だに安定しないんだけど
何で逝ってる?センコかアヴァかキョウシンか
あれ
手伝ってください部屋で貼ると面白いよな
周りが乙りまくる
>>103 ネタかオマエが邪魔してるか
訓練所でソロAぎりぎりぐらいの武器種でも
40分あればソロ安定のクエなのに
PTで乙りまくりとかありえない
>>104 とりあえずお前がアドパやってないってことがわかった
ありえないことが起こるのがアドパ
みんなが上手いと思ったら大間違い
ありえないなんてありえない
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント アドパは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
アドパではよくあること
↑で大神ヶ島の話題が出てたから作ってPTでやってみたけどこりゃ良いね(今更w
とりあえず眠らせて大タルG×8個→麻痺二回フルボッコ→鉄鋼を頭に速射でスタン
下手に属性弾打つよりよっぽど早く終わった。連続で色々狩りに行く時装備変えなくて良いのも楽
連発数、最大生産、通常UP、増弾、状態異常+
色々やってみたけどPTなら状態異常、通常UPは有ってもなくても良いかな
連発は微妙と言われてるらしいけど意外と良いと思う。スタン取りやすい
頭、体に斬裂弾撃つやつもいるし、徹甲榴弾ぐらい許してやれよ
斬裂は物理弾としてはかなり優秀だから頭にぶち込むのめ別に間違いじゃないぞ
PTでサポートに徹するならチャガンマンのほうがいいと思うんだが
なんで神ヶ島のほうが話題に上がるの?
4人でやるなら状態異常弾撃ち尽くす前にほとんど終わるだろうし
そこまで火力は求められてないと思う
思う(藁)
最近出雲で拡散ボマーやってるんだけど(無反動・ソロ限定)
拡散弾をこぼさずに撃つの結構難しいな
手や尻尾の先に当たったり、着弾直後にモンスター動いたりで
地面で爆発してて悲しくなるわ。
しかも拡散弾がパラパラ落ちてるのが、よく見えるんだわ。情けなくなるわ。
狙うのは、背中、飛竜種ならプラス羽の付け根でおk?
ナルガやベリオみたいな低いヤツは腹下でも大丈夫かな
撃つタイミングは、自分でも焦り過ぎな自覚あるから、速射の時と同じを目指してみる
>>114 逆にPTで神ヶ島一択にならん理由が解らん
装填数UP、反動軽減+2は必須として後は好きにしろ
罠師・ボマー・見極め辺りが無難
連発や状態異常+は地雷認定されるぞ、茶釜はネタにもならん
徹甲はバカゴミ剣士様には遠慮なくぶち込んだれ
基本、頭はハンマー様用に空けとくもんだが
すっとろいヤツやなにも考え無しに頭行くバカ共に
遠慮は無用だ。目を覚まさせてやれ。
俺らがスタン取ったほうがよっぽどマシなときが
しょっちゅうあるわ。
3人PTで頭に行く剣士がいる場合だと徹甲はほとんど撃たないが、4人PTだと結構撃つ時あるわw
サポガンやる=ヘタレPTの時で効率求めてる時が大半だから、こっちでスタン取ったほうが良い
ひとりくらい吹っ飛ばしてでもスタン取ったほうがダメージ入るし、どうせ剣士は剣士で飛ばし合ってるからそこまで気にしてられんよw
徹甲にイチャモン付けるくらいなら上手くなって自分でさくさくスタン取れるようになるか、
こっちを火力で行かせたくなる腕を見せろとw
下手な奴ほど注文が多いんだよw
>>101 プロはん様
立ち回り教えてケロ
撃つ順番は、閃光>拡散>徹甲>通常弾2でOK?
>>116 今作は拡散の小爆弾が目で見えるから楽しいな。あの黒ゴマみたいなやつ
ヘビィの海造砲で遊んでるけど、場所は俺もその辺だと思う。ネブラだと上手く腹下にヒットさせるとアツい
頭とか狙うと全然爆風に当たってくれないのが悲しい
納銃なんてせずに歩きながら調合しながら撃ってると別ゲーみたいで面白いわ
>>120 黒ゴマワロタw
うん、ハッキリ見えるから楽しいな。
全弾ヒットした時、気持ち良いし。
狙う場所は合ってるか。サンクス
ティガ亜種に拡散ボマーで18分もかかって、自分ピンキリのキリのカスで泣きそうだったんだ
拡散にしろ通常にしろ、結局丁寧に狙っていった方が速いってことかな
神島にしろセンコにしろ、徹甲と通常が速射できるのが嬉しい
神島で徹甲1調合分合わせて徹甲祭りたのしいれす^p^
>>122 神ヶ島に砲術王・連発数+1つけるとLv1鉄鋼榴弾が3連射×9発=27発撃ててお得感があるよなw
まあしょせんLv1だから全弾当てても村アシラすら倒せなかったが・・・
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:29:34.66 ID:Wz1e+NWY
ライトは今まで結構空気やったのに、人気でたなぁ
W属性さまさまやで
>>117 ボマーは強いが見極めとか罠師そこまでいらなくね?
状態異常のがよっぽど使いやすいと思うんだが、みんなどう思ってんだろ
どーでもいいっす
>>125 状態異常の方が使える場面を上げてみてくれ
ボウガンは理論値計算が簡単だからなるべく具体的に数字で頼む
見極めでどれだけのダメージがカットできるか知ってるか?
俺は知らない
拡散弾の黒ゴマって昔から見えてなかったか?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 21:40:02.61 ID:1MGcEz1k
つまりライトなんてどうでもいいわけか…気楽に行こうーぜ(はぁと
>>124 なんかこのレス前にも見たことあるような……
♥
アルバラン使ってジンオウガ行ったら8分で沈んでワロタw
つええなおい。
煌黒軽弩アルバラン
竜騎将銃バラン
有弟羽乱
おっぱいパブ・ばらん
弁当とかに入ってるやつだな
いじわる、いや、ありがとう。
海原ん雄山
>>124 ライトが人気っつーか、W属性しか見向きもされてないっつーか
凶針以外のライトはあんまり見かけない
フルナルガSで凶針持った人がギルカに
「ライトボウガンのみ追求 仲間募集」って書いてあったのを見て、
我ながら子供っぽいなぁと思いつつもイラッと来たのを覚えてるわ
追求した結果がそれか?あぁ?って
追求した結果ウカム頭アーティア胴でもアレだけどな
追求じゃなくて、要求の間違いじゃないかと思えて
イラッとくるな
(優しく教えてくれる)仲間募集って意味だったんだよきっと
のみ追求とかちょっと強がってるツンツン属性持ち高飛車タイプだろう
きっと内心心配で堪らなかっただろうに・・・
ここまで考えた
拡散はアルバアカムウカムアマツ以外は最初から地面に撃ってるわ
あと
破壊王って鉄鋼と拡散にものる?
乗るなら
破壊王砲術王連発1通常強化つくるわ
大剣で尻尾狙って誰もいないと思って切り上げした時に
足元にハンマーが来て飛ばしてしまった
モニョリながらも一応謝る
誤爆しました…
すみません。
エイヌとアヴァ、総合的に見てエイヌが良いかと思ってたが、
攻撃力期待値はアヴァが上なのな…
的がデカいならアヴァ一択だな。
>>147 破壊王が乗らないのは爆弾だけじゃなかった?
アルデバラン作る為にドボさん乱獲してるが… 絶滅しそう…
尻尾採掘はぎ取りリタマラしないのは何故なのか 縛りとかなら何も言わないけど
増援要求で絶滅しそうなほど出ないなら凄いな
>>294 リタマラ…
完全に忘れてました
本当にありがとうございます(本来の意味で)
ドボル大量狩猟の末に未来予知を身に付けるとはすごいな
>>143 極めた結果一周したんじゃねw
俺もP2Gの時ヘヴィ使ってて、一周してラオートに落ち着いたしw
1周してラオートってw
楽したくてほぼチートに落ち着いただけじゃねえか!
おれも同じだけどなw
一周してラージャン装備+アーティに落ち着いたわw
やっとユニクロ一式揃ったんだけど、スキル何が良いと思う?
武器も書かずにとか敵は何を倒したいのかとか色々突っ込みどころあるけど
ユニクロを着る時点で好きにしろとしか言えない
W属性、連射、弾生産か散弾強化、火事場2、弾生産、攻撃小、弱特
PTで短期決戦にする場合はブリザードタビュラで氷結速射よりエイヌで氷結弾撃った方が強いよな?
ソロで村ディアで試してきたらブリザードタビュラの氷結速射の方が圧倒的に早かった
攻撃力260の属性単発撃ちが攻撃力210の速射にボロ負けとは・・・W属性速射ぱねぇ
PTならウカムヘビィでしゃがんだほうが速い
>>166 えるしってるか
いまいるばしょは
らいとすれなんだぜ
神が島の良さがいまいちわかんないんだが?
状態異常ならクリムゾンシーカーとかチャッカマンの方がいいきするが
日本語でおk
速射の反動は大。神ヶ島は反動軽減+2とサイレンサーで反動小
麻痺Lv1速射1回と麻痺Lv2が1発では
麻痺値の蓄積は一緒
一緒なんだから反動小の方が良いだろ
Lv1は現地調合で32発
Lv2は現地調合で107発
マジレス失礼
>>168 減気麻痺スタン睡眠全部出来るし一番ラクで速いだろ
無反動散弾3での虫・猫掃除とかでも役に立つ
そもそも状態異常Lv1なんか使えん
状態異常速射なんか無駄の極み
とっとと増ピ取ってこい
>>168 こういう人はたいていデータとにらめっこしただけで
実際にこの3武器を使ったことが無いことが多い
クリムゾンシーカーは反動やや小で良かった
みんなティガレックス原種を相手にするとき武器は何担いでる?
野雷と戦虎とアヴァでいってみたけど、アヴァが一番速かった。
個人的にティガレックス相手に速射はちょっと使いにくい気がした。
野雷
アヴァで行ったことはないからわからんが、野雷で10分前後
速射は使いにくいのは確か
肉質も悪いし
とにかく顔面に叩き込むことになるから、速射はたしかに相性悪いかもね
後ろからは背中が狙えるよ野雷は
俺は溜めができるライトで振り向きに溜め3だな。
アマツには何で行ってる?
俺はアルデバランで15分前後なんだが
しっかりダイソン止めればテンプレアルデ装備で5針はいける
まじか・・・と思ってダイソン中にも撃ちまくったら4分くらいタイム縮んでわろた
みなさまレスありがとう!
>>175 僕は野雷で15分前後で、アヴァだと10分強くらいです。
アヴァは頭を狙い易いし、弾を惜しまずスレ違い等でぶっぱとかできるのがオイシイ気がします。
>>176 速射で頭狙うチャンス少なすぎです。
戦虎の時は足ばっかり撃ってます…
アルデの最終装備悩むわ〜
今んとこ挙がってるのが、全部散弾UPと弱点特攻と最大数生産有りで
@装填速度2、見切り1
A装填数UP、攻撃中
B攻撃大、回避性能1
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 00:05:22.52 ID:2MA9R9Kw
>183
火事場+攻撃小
見た目とお守りとの相談
>>183 個人的には装填速度が欲しい
このスレでは速度なんて必要ない 他のスキル付けろ的なのはよく見る
リロード普通ならいいかなって思うんだ
攻撃スキル削ってまで装填速度+2を付ける必要性が感じられない
1 攻撃大
2 攻撃中+装填数UP
3 攻撃小+装填速度2
この中なら俺は2を選ぶ
装填速度+2まで付けないといけないはずたからキツいんだよね
装備的に結局攻撃に回すのが楽になるし
>>184 シミュったらブラックレザーいるね
>>186 装填速度はちょっと毛色違うよね
リロ出来ないとこで出来たり、リロした後に1発撃てたり
@の装填速度2、見切り1は攻撃小のが期待値高いな
>>191 ブラックレザーいらないよ
まあどのみち低確率おまでしかできないけど
>>193 ほんとだ
底力6調合数10か
こんなんあったんか
195 :
182:2011/04/14(木) 02:37:00.85 ID:eh+4HTMb
さっき野雷で背中集中して撃ってみたらアヴァより全然速かったです。
すいません、ちょっと夢みてました。
>>177 ありがとうございます。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 02:51:09.49 ID:UOguJnwv
アルデバランって作っといた方がいいの?
>>196 ライトスレでそんな質問したら
「作っとけ」って言われるに決まってるだろ
どの武器スレでも使えない武器だろうと「迷ったら作れ」だからな
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [118→209]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:どんぐりSレジスト [1]
腕装備:アーティアSガード [1]
腰装備:ディアブロUコート [3]
足装備:アーティアSレギンス [1]
お守り:龍の護石(速射+5,爆弾強化+8) [0]
装飾品:抑反珠【3】、砲術珠【1】×4
耐性値:火[6] 水[-2] 氷[4] 雷[-4] 龍[10] 計[14]
砲術王
装填数UP
連発数+1
反動軽減+2
ボマー
-------------------------------
神おまきたわ
ちょっくら遊んでくる
ティガよりドボルさんが面倒臭い
鳳仙火竜砲担いで行ってるけど時間かかるぅぅぅ
ドボルさんは貫通で快感を得るための存在だと思っている
ドボルって前と後ろに立つと攻撃飛んでくるから貫通が打ちにくい
増援要求でナルガさんと尻尾で縄跳びして遊んで
ドボルさんには貫通で気分良くなって
最後に基本報酬に仙骨。
なんという良クエw
掘りで神が島でたので使ってみてるんだが、データ見ると
金銀夫妻は雷W属性、原種夫妻は通常弾弱点特効の方がいいのかな?
戦ってて楽しいのはギギネブラたんだなぁ
フハハハh、一発も被弾しないぜぇぇぇぇ
>>205 耳栓なしで、闘技場ギギネブラ亜種2頭のイベクエやってこいよw
耳栓無しでもW属性でいったらウザかっただけでいつもより若干時間くったけど予定通りに終わったよ
>204
すまん、原種は楽に倒せるのに金銀が結構時間かかると思ったので…
おとなしくわんわん銃作るよ
何を言っている
大神をシルソルで運用してんの?
金銀ほどw属性が有効な敵もいないだろうな。一番代表的な例だし
ウカム前脚
「わんわん銃」と聞いて…
「大ワンコ的な意味か?」→戦虎説
「『おおかみ』ヶ島、転じて犬か?」→大神ヶ島説
「文脈を考えたらジンオウガライトじゃねえの?」←今ここ
ええい、まぎらわしい
下二つでてこなかったは
おまえまじあたまいいな
つーかゴミおましかないから、攻撃大すらつかないや…
アルデなら攻撃大より見切り3
>>219でも痛撃付けてたら攻撃大のがいいんじゃないの?
痛撃あっての見切り3
アロイか
>>217 すまんPCないんだ
もしもしからできるシミュは見てみたんだがなかったから気になって
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 20:25:59.72 ID:2MA9R9Kw
すれ違い
PCがないからという理由にいちいち答えてたらきりがないし、
何のための全力とおまシミュだって話になる。
携帯用で出なかったから本当に出来るの?って話だろ
みんなドボルは貫通でいくの?
通常強化、火属性強化2、攻撃小の鳳仙火竜砲担いでるんだけど
こいつだけ討伐時間20分以上かかってかなり凹む
貫通だともっとタイム縮むんでしょうか?
ナルガライトでも作ってみようかな・・・・
貫通使うならナルガじゃなくてベリオ使え
ブリザードタビュラ担いで
ガンキンSキャップ
天城・覇【胸当て】
ジャギィSガード
天城・覇【腰当て】
天城・覇【袴】
スキルは攻撃大/見切り2/反動軽減1/貫通強化
ドボルはこれで行ってる。
Kaiのロビー見てるとジンオウガライトで倒せませんって人にW氷属性速射勧めたり散弾ばら撒き勧めたりいろいろ酷いっすね。
ああいうのはほんと害悪だと思う。
ドボルのコブは壊れてないと肉質35しかないから
まず睡眠爆破でぶちこわせ
>>234 楽だけど倒せないっていって頑張ってる人に教える手段ではないと思わないか?あれは作業だ
それはお前の傲慢じゃねえかなあ。勝ちやすい手段ってのは要するに楽な手段だ
それを教えないのなら「よく見て、きちんと避けて、深追いするな」を心がけて練習しろとしか言えなくなる
ジンオウガをライトで倒せないって時点でライトボウガンの立ち回りが出来てないんだから
属性速射も散弾ばらまきしても倒せないんじゃないか?ジンオウガ倒せないんだけどどうしたら?
って俺が言われたら回避距離と体術付けて欲張らずに手数を控えて攻撃しろとしか言えない。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 00:00:14.23 ID:REq0tccB
>235
うぜぇ
>>237 その論理だと散弾で倒せる奴は通常弾でも倒せるし属性速射で倒せる奴は通常弾でも倒せるってことになるぞ
いやまあ、たしかにさして間違っちゃいない気はするが
んなもん、相手のニーズによるとしか言えないんじゃねえかな
外野が口を出すこと自体野暮ってもんだ
ライトでは倒せないって事は他の武器では倒せるって事だろ?
ならジンオウガの攻撃はある程度見切れるんだから散弾で倒せってのは合ってるんじゃね?
まぁw属性は隙があるし照準合わせも要るからどうかとは思うけど
>>241 そもそもジンオウガにはあんま属性が効果的でもないしなあ
散弾楽しいよね
だめだ…W属性速射は強いんだけど硬直が長すぎて被弾率が高くなってしまった…
連発数を他のスキルにするべきか自分の立ち回りを見直すべきか悩む
>>245フルエスカにして回避距離付ければ?
ただ、弾切れたら微妙になるけど
連発数なくても普通のクエなら弾切れにならんような気が
あのちっちゃな頭に散弾がぽぽぽぽ〜んって
普通のクエがどのクエがわからんが改造クエでもなきゃ普通のクエじゃね
>>246 フルエスカか…がんばって作ってみる
>>247 銀レウスさんには連発数つけても属性弾弾切れします…ヘタなんだ
オウガライトは通常弾の装填数多いから属性弾切れても戦いやすいよね
適当に足撃って倒してる
>>248 でも実際は首の根元から上全部頭だからそんなに小顔でも無いよな
散弾撃ちつくして痛撃通常弾の出番が来ても結構狙えるし
252 :
名無し募集中。。。:2011/04/15(金) 01:22:59.89 ID:aePN/rCL
凍土で道を間違えたときの恥ずかしさは異常
>>229 なんか中途半端だな
W属性+αでいいのに
>>253 ドボルを狩るためにはアルデが必要・・・
アルデを作るためにはドボルの素材が必要・・・
こんなふうに言ってみたかった
理論って単語を雑談でよく使う奴は、ヤバい!
貫通銃の代表はタビュラになってるが、マッドネスも優秀じゃね?
ブレあるけど攻撃高いし
>>250 最大数連発のみ属強系なしオウガライトの雷のみでに銀は捕獲できる
地上ブレス中とか尻尾回転の時に置いておくとかでしっかり頭狙ってれば弾余るんだぜ?
弾切れする場合は物理弾と属性弾の肉質を再確認するヨロシ
というか討伐も出来る
金銀はもはやピカチュウ普通に買えるんだし調合しろよで全て解決だよな
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 10:24:44.99 ID:DpaOATZT
ぴッピカチュウ
ついに念願の攻撃大装填数UPブレ抑制1通常強化弱点特効装備を手に入れたぞ。
これで戦虎やアヴァやエイヌやついでにユプカムさんを振り回せる
こないだ双剣つかってたら神ヶ島担いでるやつに手甲でふきとばされまくったんだがあれってPTだと必ず被害者でるの?
自分も神ヶ島使おうと思うんだけど迷惑かかりそうで怖いから迷ってて
榴弾だろうが散弾だろうが拡散だろうが味方に被害を及ぼさない使い方はいくらでもある
ただ、ほんのちょびっとの被害で発狂する基地外は確実に存在するから最初から使わないほうが
そういう装備で行かないほうが無難
>>266 前足かな。胴の横。他のやつらもみんな吹き飛ばされてた
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 11:56:59.13 ID:lB6V/ULt
ガンナーに転職したいんですが武器選び難しいね。
全クリしてWikiでライトを吟味してたんだけど、魅力的なデザイン重視か性能面を大事にするか悩むわ。
ナルガ銃がシンプルで良さそうだけど使えるかな?
>>269 まずは戦虎とかおすすめ
弾もちいいから汎用性高いし
効率狙うなら各W属性速射だけどね
貫通打つならナルガ銃よりリロード最速で出来るブリザードタピュラのほうがいいんじゃないかな
属性弾打つなら凶針。散弾ならアルデバラン。雑魚には繚乱という感じだろうか。通常弾は個人的に使わないのでわからない
ナルガ銃は微妙
というかライトで貫通が微妙
せっかくライト担ぐんだから、まず各属性銃、ドボル銃あたりを作ってみては?
なるほど!参考にその辺りを作って行きますわm(__)m
ありがとう。
>>250 >>258の意見とは少し違うけど、頭狙いにくい場合は下手に頭に拘らない方がいいかも。
俺の場合は、頭狙いで身体に吸われる事が多かったので、
金銀の真横に張り付いて翼狙いに切り替えて、頭は大きな隙晒した時に集中砲火してる。
疲労時の地上ブレス中、閃光ダウン中とか。
上記の攻め方で、調合分が少し余る位で捕獲可能。
装備は野雷(ロングバレル装着、ブースト済)、雷属性+2、連発数1、属性強化と最大数は無し。
閃光の使い方ヘタで、3回に1回くらいしか成功しない俺でもこんな感じなんで、
正直、W属性なら余裕で弾余ると思うよ。
速射の一発目で怯んで残りを外すと損した気分になる
特に滅龍弾でガンキン相手にしてる時は
金銀ライト今回話題にならないな、今までどのモンハンでも出てれば話題になる武器だったんだがな
繚乱?
速射が糞過ぎるわあれは
つかP2以降死に武器じゃね(F除く)
金銀のは今回も汎用銃という扱いは変わってないと思う
火力はデフォで高めのブレ無しだから
増弾と反動軽減を付ければ武器替えなしでどこにも持っていける
ただそこまでして使ってやる意味あるのと言われてもしょうがない
属性と速射が全盛だし
あとアルデ
繚乱で反動軽減つけたってしょうがなくね?
だったらアルデで散弾以外も撃つ
ちょっと質問
この間、出雲サポガン大先生がアカムを眠らせた時のことです。
鬼人化双剣さんが爆弾置く前に起こしちゃったんですよね。
そしたら大先生が怒りだして、せっかく眠らせたんだから気を付けてよねって
んで双剣さんが鬼人化すぐ止まらないですと言って反論し、その二人が戦闘中なのに文句ばっかり言い合ってました。んで3乙終了
その後やり取りの様子を見てたんですが、自分が部屋主だったのでサポガンをキックしちゃったんだけどライトの皆さんからしたらどうでしょうか?
>>282 眠らせるタイミングを言ってなかったならガンナーが悪い
言っていたなら双剣が悪い
解散でよかったのに
そういうので揉める奴はどうせ他の要因でも揉めるからね
麻痺睡眠は蓄積計算して発生前に予告するべき
P3は寝入りモーションにかなりの余裕があるからそう簡単には起こせないけどな
まあアカム相手にサポガンで来る時点でお察し
鬼神化止まらないってどれぐらい続くんだ?
睡眠モーション入ってからボタン押さなきゃ大抵大丈夫なはずだが
ここライト板だしボウガン厨だからライトに一票って言いたいが、睡眠宣言してなかったんならライトにも非があるな
事前に宣言していなかったのなら、ライトが悪い
宣言してたけど止まらなかったのなら、どちらかの性格が悪い
眠るタイミングでサインだしてたなら、双剣が悪い
アカムは尻尾の方にいたら睡眠モーションに気付かないこともあるかもな
無断で眠らせる・眠らせる前にサインなしだったらサポガンが悪いわ
蓄積計算してないのはそもそもサポガンではないけど
まぁ、腹下にいたらなかなか気付けないこともあると思うよ
異常特化装備で1回目ならすぐ寝るからエフェクト見て何弾撃ってるとか把握する暇もないし
双剣が悪いとしたら起こしたことよりその後でしょ
そのサポガンは基地外だったのかもしれないけど
揉め事の程度が少なくなるような対応はできただろうし
どっちかが一方的に悪いならわざわざここに書きにこないだろうし
ライトが悪いな
普通状態異常くらわせるのにサインなんていらない
だいたい全員がすぐに攻撃できる配置にあるときにしかけるだけ
モンスの挙動を注意深くみてない方がわるい
でも睡眠起こされたくらいでいちゃもんつけるのは間違い
サポガンは支援する役割なんだから不平をいわず謙虚になるべき
>>258 >>274 ありがとう
多分頭狙いの属性弾が体に吸われてるんだと思う
翼は狙いやすくて早い段階で壊せてるので翼狙いしてくる!!
>>292 何発撃ったら怯むとかを意識しとくといいよ
金銀は翼の怯み弾数覚えて地上ではギリギリで止めといて飛んだら落とせばすごい楽になる
エリートの俺は目を開くだけで閃光が発生し金銀をたたき落とすことが出来る
アルバ以外で睡眠とか超ウザいわw
全員で袋叩きの方が早いわ。ジンオウガ弓が一人要れば金銀の部位破壊も余裕でしょ
サポガン気取るなら真っ先に麻痺弾撃て。麻痺ならPTの火力を存分に引き出せる。
282です
皆さんの意見参考になりました。ありがとうございます。
部屋閉じてもよかったんですけど、効率厨みたいなそのサポガンが、自分が偉いみたいな感じだったのでキックしちゃいました。
他の方はそんなこと無いんでしょうけど。
眠らせますとは宣言してたけど、最初樽弾?ばっかり撃っててハンマーな自分も吹っ飛ばされたってのもありますがw
麻痺も一回だけだし、たぶん調合素材持ってきて無かったんでしょうね。
だからよけい起こされたのがイラっとしたんでしょうけど。
サポガンなら調合素材満タンで来ればいいのに
書いてて自分もそのサポガンが嫌だったんだと気が付きましたw
長文、駄文すいませんでした
調べたら榴弾でしたね…
誤字すまん
あの悪いんだがパソコン修理中だからアルデバラン用の装備でシミュ回してくれないか
お守りは痛撃4スロ3で、スキルはここの住人に任せる
弱点特攻
散弾UP
最大数生産
攻撃大
散弾って攻撃大と見切り3どっちがいいの?
>>302 逆に
通常や貫通はどういう理由でどっちがいいんだい?
自分は貫通がうってて楽しいから貫通打つよ。ケツから頭ブチ抜いたらすかっとするから。それだけ
防具の見た目を気に入った方
>>299 男/ガ/スロ[1] アロイSキャップ レウスSレジスト シルバーソルガード ダマスクコート シルバーソルレギンス 護石(スロット3,痛撃+4) 攻撃[3]*3,散弾[3],弾製[1]*5 攻撃力UP[大],拡散弾・拡散矢UP,最大数生産,弱点特効 防御力231 火11 水3 雷-10 氷2 龍6
あれ…拡散弾?
拡散弾ってなってるけどちゃんと散弾のほうが発動するからね!たぶん
>>306みたいなことをするのが親切と思わんようにな
>>304 そ、それってもしかして!
弱点に集中してHitする散弾には弱点特効あれば十分ってことですか!?
先生!!
>>295 すごいわあんた、初代ウルトラマンに出てたキーラみたいなやっちゃなあ
なんて書いたらおっちゃんの歳がばれちゃいそうやが
>>311 でもドロッセルお嬢様はご自身も前が見えなくなるという強烈なリスクを背負っておいでですので…
サポガンの真価は報酬目的のアルバにあると思う(天角とか翼膜とか
麻痺はともかく睡眠がないときのgdりっぷりといったらもうね
サポガンってサポートがしたいわけじゃなくで
「何も考えずに麻痺弾撃ってればいいんですよね」だからねぇ
片手剣なんかの「広域スキルさえあれば火力として役に立たなくてもいいんですよね」といっしょだな
>>315 広域+2付けた麻痺武器の片手剣がいると楽だけどなw
片手は↑の装備だけ作っている俺
蓄積計算するサポガン>>適当に異常弾をばらまくだけのガン>>麻痺片手>広域2で回復薬ガブ飲みの麻痺片手
属性弾にはサイレンサーとロングバレルどっちがいいの?
>>315 W属性速射でダメージソースになることに飽きたから、
周りのハンターに気持よく狩ってもらおうと、サポガン使い始めたんだけどな。
いつ麻痺になるのか、麻痺になったら何をするのかとか考えないのか?
あと、片手広域とか、他人のプレイに文句言うやつは、
自分で部屋立ててそいつをBANするか、ソロでやってろっていつも思うわ。
ガンナーは被ダメ大きいから、すぐに回復してくれるハンターがいれば、
かなり楽になるのに。
回復も全くせず、尻尾切れない大剣太刀、スタンとれないハンマーとか
使えない奴はたくさんいるわ。
PTで回復役がやりたいなら早食い2片手で粉塵を飲む以外あり得ない
ろくに攻撃もせずに広域2で回復薬ガブ飲みはちょっと・・・
>>320 近接武器なのに溶岩の中で麻痺されても困るだろ?
そーゆーこった
回復薬ガブ飲みされるほど、自分の立ち回りはヘタクソですって言いたいのか?
しかし早食い広域なんてつけたら必要以上に回復薬飲みたくなる気持ちはなんとなく分かる
>>322 周りが使えないってわかったら、わざとアルバを溶岩の中で麻痺させて、
頭を徹甲で破壊もありな気がしてきた。
>>324 ガンナーの被ダメが大きいから云々と自分で言っておいてそれはないだろ
>>326 全部の攻撃が被ダメが大きいわけじゃないだろ。
7割残ってても、一気に0になる時もあるから、常に満タンにして
おいてもらえると有り難いと思うんだが。
大ダメージくらった時は、ガブ飲みされる前に、自分で回復しないのか?
とりあえず、自分の立ち回りを直せば、ガブ飲みされないと思うぞ。
ID:p14XGCliがちょっと頭残念な子ってことだけはわかった
弓だったんですけど今日ライトボウガンデヴューで
アルデバラン作ったんですけどこれでスネオに行こうかと
思ってるんですけど勝てますかね?
>>329 何が残念なのか説明してくれ。
二人いれば余裕で倒せるだろうこのゲームで、他のプレイヤーの文句を言う方が残念。
僧侶の話題で思い出したがトライの神アルバ(通常アルバより高HP高火力)で
高台に登って僧侶プレイしてた近接いたな。
正直ジャマだった
PTプレイはアドパとかやった事無いからアレだが、皆難しい事考えてやってるねww
ツレと4人で見た目装備でキャッキャウフフしてるからか、
サポガンでマシなスキルなんて反動+2しか付いてないww
プロハンみたいな人はいないから下手したら15分ぐらいかかってたりするしな
まぁアドパとかだと気を使ってやらないといけないから考え方がキツいんだろうな…
お前ら、日本語でおk
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 19:24:59.57 ID:2FugdEIF
>>320 いやっ、俺は可能な限り蓄積計算くらいするよ
わかる範囲では予告もするよ
サポートっていうのを火力放棄、思考停止プレイの免罪符と考えてる奴が多いってこと
>>335 ここで言う「文句いうな」っていうのはは、
プレイスタイルに対してってことを読み取ってくれ。
でも、近接が高台で僧侶プレイっていのうは、直接文句言っていいレベルだねw
>>336 最近、片手広域の風当たりが強くなってきたから、反応しちゃっただけだよ。
自分は助かる時も多かったからね。
笛もほとんどみなくなったし、希少種の片手広域も絶滅するのかなと。
ライト初心者です。
散弾って距離によりダメージ変わりますか?
繚乱の対弩(サイレンサーじゃないほう強化)しょって弱点特攻と散弾UP、
☆8「縄張りに侵入するべからず」ソロ。
ジンさんに散弾3、2、1と順々になるべく顔に当てたつもりなんだけど、
計180発でも落とせなかった。
こんなもん?
ダメージ変わると言うか
HIT数が変わる
繚乱の対弩でジンオウガ行った事ないので
どのくらいで落ちるのかは分からないですけど
>>337 その絶滅、というか淘汰の理由が自分が書いたとおり
・二人いれば余裕で倒せるだろうこのゲーム
だから仕方ない
なんでスルーしないの?
NGID:p14XGCli 終了でいいじゃん
>>338 ジンオウガ2頭クエでも散弾2だけ(調合分含む)で倒せる
>>338 散弾にクリティカル距離は無い。
ただし弾のLV毎に最大hitする距離は変わる。
☆8「縄張りに侵入するべからず」のHPは7400。
散弾LV1:5ダメ*3hit:全弾頭で4260ダメ(速射)
散弾LV2:5ダメ*4hit:全弾頭で3780ダメ(速射)
散弾LV3:5ダメ*5hit:全弾頭で3000ダメ
よって全弾hitする適性距離で戦えなかった事と、
振り向きに併せてないなどの立ち回りミスによるものと思われる。
>>338クリ距離は無いけど適正距離みたいなんがあるよ
近距離だとあんまり当たらないから少し離れて撃った方がいい
あ〜多弾HITしてるなぁてのは見てわかるから適当な敵と戦ってその距離を掴んだ方がいいよ
繚乱の対弩に速射、弱特、攻大、散弾up付けて使ってるんですが
頑張って顔面に当てようとすると漏れなく轢かれます
諦めて背中にパチパチやるか、回避系のスキルを付けるしかないですか?
>>346 横か斜めから撃てば良いんじゃない?
で、こっち向いたら逃げる
突進でどっか行ったら、相手の振り向きざまを撃って逃げる……って戦法は駄目?
>>347 なんだか正面以外で打つと翼や尻尾に吸われてるような気がして…
多分撃つタイミングが遅すぎると思うのですが
振り向きざまだと横ステップ1回しかできず足に引っ掛けられ易くて
上手い人だときっと使いこなしてるんでしょうね
>>348 まずテンプレ見て散弾が有効なモンスターを調べてくれよ
何でテンプレ読まないの?
持ち込み数多い弾なのに、反動中の速射に連発付けてる時点でお察し
なんでもいいから構って欲しいんだろう
実際は繚乱なんか使ってねーでアルデでドゥンドゥンしてるに違いない
散弾速射撃ってみりゃ分かるけどどんな素人でも「あ、これダメだな」って確信するわww
そもそも敵も何かわからんからな、具体的に説明出来ん
反動キツいのより素直にアルデ担げとしか言えんわな
ウルク&バギィなんかは繚乱で行くと便利だったな
調合するのもめんどくさかったってだけだが
散弾速射楽しいだろが
属性速射以外実用性なんて無視するし
>>349 >
>>348 > まずテンプレ見て散弾が有効なモンスターを調べてくれよ
> 何でテンプレ読まないの?
すまん、ミスった。
ジンオウガって散弾有効じゃないの?
>>356 ジンオウガに翼が〜とか言われる前にアルデバランに持ち替えてジンオウガと戦いに行くんだ!
>>351 アルデは仙骨もったいなくて作ってないですよ
確かに反動中での速射スキルは「どうぞやって下さい」状態ですが
巻き込まれてる雑魚が吹っ飛んでるのが楽しくてやめられない
>>358 とりあえずアルデバラン作ったら世界が変わる予感
いくら散弾が有効な敵でも後ろから撃つよりはより弱点部位に集中するように当てる方が効果が高いのは普通にわかる気がするが…
っていうか轢かれるのに速射を諦めないってある意味すげーな
雑魚掃除の快感を味わいたいならドスなんとかさんのクエに行くといいと思う
アルデは文句なしにライトボウガン最強だからなぁ
雑魚とか速射より適当にボタン2連射の方が早いし気持ち良い
にわかガンナー乙。
>>360 属性の話は無しとして、通常だけで考えると戦虎の潜在能力はかなり高いと思うけどね
速射補正で一発のダメが70%になったとしても、4連射だから単純に約3倍近くになるし。まあ硬直もあるがw
チャンス時に4連射×装填数5っていう瞬間火力は凄いと感じた。
散弾抜きならアルデ最強とは断定できないと思うわ
パーティでは担げないのが難点だよなw
4人アルデバランなら問題ない
面白いからやってみ?リロード最速だし
4人時雨でしゃがんだほうが圧倒的に早いんだけども
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 04:45:14.71 ID:oOLd/7St
>>362 最後の一行は散弾と属性を間違ったのか?アルデから散弾抜いたら弱くはなくても他のボウガンの劣化にしかならない気がする
戦虎は何よりも弾切れの心配なく撃てるのが良いよな
汎用性高いしな
アルデは減気弾も魅力だなぁ〜
スタミナ切れると隙多すぎなモンスが多い
戰虎たんは速射が4じゃなくて3なら圧倒的に使いやすいんだけどな…
まあそこが魅力なんだけど
こないだユニクロにアヴァでいったら最後は通常1を撃つハメになって
戦虎の有り難みを再確認したな。
ポーチに余裕ができるのもいいね。
>>369 せ、戦虎は生産なくても足りるんだからねっ!
3G出るのか…
流石に属性弾速射は下降修正されそうだなぁ
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 09:53:35.32 ID:4mrhQbaW
つか他の武器がほとんど恩恵受けないくせに5種類もある○属性強化は要らないわ
でも○耐性と対になるスキルみたいな感じで生き残りそうだしなぁ
3Gは速射をどうにかしてくれ
弾種以前に速射があるかないかが分かれ目すぎてさすがに選択肢が狭すぎる
パーツ制復活、もしくはスキルの○○弾強化,○属性強化で速射付与とかが良いなぁ
>>374 スキル速射付与はバランス崩壊が見える
まぁいまさらだけども
追加モーションみたいので利便性を削るとか
劣化しゃがみ撃ちみたいな感じで
超速射か
スキルゲーになっちゃう
379 :
198:2011/04/17(日) 13:24:15.71 ID:yUapl71u
属性ライト限定部屋
スキル:W属性速射は必須です。ギルカみて判断します。楽しくできない人、マナー悪い人はキックします♪
みたいになるのか、と思ったけど今と変わらないな
よく動き回ってすぐ遠くにぶっ飛んでくモンス相手にしてると有効射程が今の倍くらい欲しくなるんだが、
これ以上長くするとやはり厨武器化するんだろうか
属性弾は今ぐらいでいいけど
ライトが強すぎるから>380みたいなのが沸くんだな・・・
無属性弾速射はもっと強くて良いと思う
戦虎、繚乱、ナルガ銃あたりの強化を希望!
戦虎で速射できる隙にアヴァで2〜3発入るとか燃費以外に価値が見いだせん。
>>382 強化どころか逆でしょ
属性の巻き添えで速射全般が糞にされかねないでしょ
>>382 戦虎も繚乱も最強厨御用達の武器じゃないだろ
気に食わないならアヴァ使うなりアルデ使えばいい話
アヴァは使ってて空しくなる
やっぱライトなら速射でバスンバスン弾をぶち込みたいよ
これならヘビィで良くねって考えが頭にちらつくし
3Gでは○属性強化+2と属性強化の効果は重複しないように調整されるだろうな。
あと、ライトじゃないけどAGガンスもさっくり修正食らうのは間違いないだろう。
>>386 AGとW属性はこのままでいいんじゃね?
むしろ逆に他の武器の個性を伸ばす調整して欲しいな。
大剣はあのままでいいが。
ライトボウガンにもだいぶ慣れてきて、色んな武器で遊んでるんだけど
アカムだけはなんかまだ何にしようか固定できない
凶針でW属性でいったり、戦虎で通常2の5連射でいったり。
どっちも倒せないわけじゃないし、苦労もないんだけど、ここのプロなら何が楽?
>>388 アカムこそ貫通の出番。
強撃ビン追加したゲイルホーン(弓)が至高
>>389 Σ(・ω・ノ)ノ 貫通か! でも、弓じゃなくてライトボウガンね。
お薦め武器とスキルあったらお願いします
滅龍弾速射
滅龍持ち込みで討伐できる?
TAスレでは3分台という報告もあったが…
>>390 貫通弾速射できる夜行弩【梟ノ眼】てのがあるけど、反動中だからオススメしないかな。
アヴァランチャーかアルデバランに貫通強化つけて撃つのがマシかな?
ライトで貫通とかあんま撃たないから良くワカランw
ヘビィなら貫通特化の凄い銃があるんだけどな・・
ブリザードタビュラがいいんじゃないかと思う
お守り込みで、砲術王、連射、増弾、調合成功率+20、ボマー、反動軽減+1の
大鬼で爆弾とバリスタでヒーヒー言いながらアマツを狩った。でも
劣化大神って感じが凄くてきついです。でも大神は威力上だけどスロ1で通常2が
速射なのよね。ほんと良く出来てらっしゃるorz
誰か他に固定ダメメインでやってる人いたら経験教えて下さい。
縛りプレイでヒーヒー言うヤツは地獄のミサワにしか見えない
ツラいわーマジツラいわー(チラッチラッ
いや縛りプレイっていうか、何故かそれが自分の中で一番動きが
安定するんです。イビルマシーン持っていったりもしたけど10分以内に3乙
ばっかりで上手くいかなかったもので。
>>393 試しに戦虎装備(通常弾強化)のまま、武器だけ夜行弩【梟ノ眼】にしていってみた。
貫通2だけ連射してたらアカム死にました(笑)
ただ、反動強すぎて4連射は真後ろに回って4連射、振り向かれたらとりあえず走る
みたいな結構苦労しました(汗)
ヘヴィに貫通特化があるんですか。 ヘヴィ使ったことない・・。
貫通も悪くないですね。
>>391 滅龍弾速射かぁ。 あれ使ったことないんですにょ。 ちょっと武器作って試してみる。
>>397 え? 金レイア居たの?
ぜんぜん気づかなかったわー
>>399 なぜアルデバランさんをシカトするの??
アマツ専用武器だよ??
ジンオウガ専用武器でもあるけど
苦しんで狩りたいならお勧めはしないけど
攻撃さけて振りむきにパスパス入れる簡単なお仕事です
>>400 めつるー速射はアカムさんに申し訳なくなるレベル
アカムさんマジ銀行
ありがとうございます
専用なのにずいぶん多いんですね
>>403 めつるー速射してきたけど、他の弾ないと倒せなかったorz...
スキル教えてケロ♪
>>405 滅龍だけじゃ倒せない物だと思っていいよ
滅龍で、尻尾から通して腹と棘を破壊するつもりで撃つ
その後通常弾で顔破壊し終わったら調度倒せていい感じ
>>405 いや私も通常2必要だよ
神おまとかないのでテンプレのW属攻速射です
あとは鬼神薬と種
ネコ火事場とか使ったらめつるーだけで済むのかもしれんけど自分は無理なんでネコドリンクはセレブリティーです
>>406 なる。 じゃあ、めつるー+通2でいってみまっする。
保険に通3持ってけば足りるかな。 楽しんできます
>>408 いってらっしゃい〜
通常3撃つとめっちゃ跳弾してたのしいぉ!!
アルデバランでアマツ。
竜巻のときって、必死こいて逃げる? それともシカトして炎連射してれば墜落する?
ちょっと何言ってるかわかんないです
顔に散弾3撃ってれば墜落するよ
炎は撃ったことはないので知らん
めつるーだと、連射、属強、龍属強2に何つけたらいいか分からん
ブレ抑制をつけるには神おま要るし、龍属強4S3,連射3S3じゃ何もつけられないな・・・
>>410 逃げずに打つ。
ちなみに弾は調合込みの散弾3だけで倒せるよ。
不安なら散弾2もあれば余裕。
ダイソン止めの後もスキだらけだし強気に攻めるな
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 08:15:34.76 ID:qQ4QBW3i
アルデ散弾でジンオウガやってる時に思うんだが、振り向きに正面から打つより、普通に真後ろから背中目掛けて打った方が頭に収束してる様な感じがするんだが気のせい?
ひょうたんの使いどころがわからない…これはネタ武器か??
茶釜は常態異常に使えるんだが…
ダイソン阻止すると大ダウンするからライトなら他で死ぬ要素もあんまり無いしどんどん狙うべき
>>413 マジで?!
ライトでアマツってそんな感じなんだ…
一人で だよね?
いつも調合3撃ち尽くした辺りで空中水ビームだな
最大数無いと厳しくない?
閃光玉持って行けば散弾特化のアルデバランより、通常強化したアヴァランチャーの方が早い
アルデバランでアマツ行く時ははじめにスタンさせることにしてるわ
>>419アルデ装備は攻撃大散弾強化痛撃最大数生産がデフォだと思ってるww
弾切れ起こすと微妙武器だからな。攻撃力は高いけど通常の装填数がイマイチだし
>>420上手い人ならそうだろうけど楽に倒せるからアルデが専用武器なんだろうね
>>422 アルデ担ぐならW属性・連発数+1の火竜砲でも担げば良いのに・・と思う。
頭どころか体にテキトーに当ててるだけでも余裕勝ちできる
>>419 アルデに最大生産つけてないなんて…
>>423 片方は速射だし一概に言えないんじゃないか
つか散弾ほどエイムが適当になるんだけどみんなしっかり頭を中心に入れて撃ってるの?
調合結果が1〜2の弾は1つ出来るが2/3、2つなのが1/3だからメインで撃つなら最大数必須
アルデはホント神性能だよな
ヘビィで散弾撃とうとも反動軽減が邪魔して最大生産付けにくいし
パッチペッカーと比べてたら攻撃力期待も同じくらいだし…
ライトボウガンには、アルデがあるで!
ヘビィの散弾銃は硬化弾撃てるからPTでも使えるのが最大の利点だろうな
>>416 瓢弾シリーズは通常2速射で弾持ちが良いから
初期〜中盤辺りまで結構重宝した。
>>427 ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
>429
ライトで村集会所下位抜けるにはいい武器なのか…
最近神が島発掘してのでライト使い始めたんだが
たしかに強いの作れるようならいらんわな…
くそぉ・・・
>>416 ひょうたんさんは下位のときだいぶ連れ回した
上位に入ってからはお留守番ばっかり
音がいいよね
久しぶりに担いでみようかな
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 16:34:29.40 ID:w3mf3ZJS
>>435 計算してみるとチートかどうか正確に分かるよ
>>424 あくまでも俺の場合だが、シンジばりにセンターに入れるよりも、いくらかズラした方が頭に集まってるような気がする…
気がする…
計算はともかく、やってみれば出来るかどうかはわかるんじゃないの?
ちなみに俺は出来なかったが、このスレで出来てる奴いるのか?
>>435の動画見る限り、投稿者のエイム、ド下手糞なんだがこれでこのタイムは無いな
>>435 上の方の非火事場の奴プロフで自分はチーターだつってんじゃん
他にもチート動画上げてるしチートだろ
>>435 試してみたけど、それ+貫通3フル+貫通2少しかかった。
まあ、暴れうちついてなかったし、鬼薬もグレートじゃないほうにしたけど・・。
かわりに猫短期ついてたんだけどねぇ。 あの動画程度の狙いはしたんだけどw
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 17:52:58.32 ID:w3mf3ZJS
流石に猫火事場より弾数少なく済んでて狙ってる部位も適当っておかしいよね
レスくれたみんなありがとう
ニコ動とYouTubeには改造をうまくごまかして動画投稿してる奴がいるからな
いつぞのボタン押してクエスト終了のコード使って微妙にトッププレイヤー
より早く終わらせた奴とかさ
アヴァとエイヌたんの使い心地を比べてみた
2回ずつレウス単体に行ったけどエイヌたんのが早かった
スレではエイヌの話はあんまり出ないけど左右ブレのせいで使う人少ないのかな??
私も精密射撃10のお守りがなければ使おうと思わなかったけど…
マイナス会心のエフェクトもあんまり出なかったし今後も使おうと思う
でも通常弾運用だったら戦虎たんに軍配が上がるかなぁ
コスパ的な意味で
そしてレウス金冠でた
エイヌたんありがとう
自分の中のアカム結論。
・戦虎で通常2+徹甲榴弾2が破壊しまくりで楽しい
滅龍弾、速いけどね。素人くさい俺でも15分切れたのはさすが威力あるな〜ってとこ。
アカムの動画前全力スレでも質問してたやつだろ
チートで決定だよ
あの動画の意図が不明
W属性連射ツエーって事でテンプレ装備でウカム行って来たんだが
25分針とかどういうこと
火炎弾は7割くらい頭狙ってたんだけどどうしたらいいでしょうか
>>443 攻撃大弱点特効ブレ抑制1通常強化装填数UPでエイヌ、戦虎、ユプカム使ってる。ブレ抑制1でいいし、アヴァより使いやすいと思うよ。
戦虎とエイヌならほんと好みだと思う。
>>447 え・・頭が一番柔らかいんじゃないの?
滅龍のがよかったりする?
1. 3割はずしてるだろ
2. 胸は解した後に頭だろ
3. 肉質調べるところからやり直せ(キリッ → 2ndGと間違えた
>>451 ちょwwww 3wwww 腹痛いぞwwww
俺ウカムのこと何も知らないんだけど、尻尾がデカくて当てやすいんじゃないかと思う。
拝み耐性や弱点なんて全然知らないし、効いてるかどうかなんて戦闘じゃ二の次だろ。
それに前脚が雷属性で狙うと、さらに拝み耐性低い気がするんだよ。
あ、あくまで気がするだからな。気のせいかもしれんわ。
ウカムちゃんは凶針で腕に電撃→頭に火炎じゃないんすかね
あぁ、尻尾って胸破壊前から炎25なんだ
あまりに盲点過ぎて、目に入ったけどスルーしてた
ありがと>453 そしてスマン>447
気のせいああ気のせいね
それがウカム戦のセオリーな気がするけど気のせいだろうな俺の
>>448 エイヌいいよね!ね!
属性速射は早くて楽だけど通常で倒すと楽しい
ウカムは雷速射で前足狙うところころコケてたのしいってどこかに書いてあったよ
ウカムだけは弓で行くから自分でやったことはないが…
>>453 なんでかしらんけど、「拝み耐性」がツボにハマってグフグフ笑いが止まらない
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
なるほど〜
絶対これと言った戦い方はないんだね
ガンナーは大変だ
皆さんありがとう参考になりました
しばらくぶりに帰ってきたら真っ赤になってたんだがなんぞ
拝み耐性弱化付いてしまった・・・
拝み短縮・拝み特攻・拝み名人・W拝み術でだいたいの敵は拝みたおせるな
拝み耐性弱化付いた服着てるオサセな女に
俺のW拝み速射で汚してやったわww
>>466速射って早漏だけど何回でもイケるみたいな言い方だなwww
3rdになってすごく気になりだした事がある。
速射の事を連射って言ってるやつが2Gの時と比べてすごく増えてる。
そういうやつはにわかとして認識していいのだろうか?
似てるから仕方ないっちゃあ仕方ない
拝み耐性みたいなもんだよな
怯みと似てるからな… って似てねぇな
拝みねぇな
アヴァとエイヌとアルデで通常弾運用すること考えたんだけど、ブレ消す前提だと期待値的にはアルデバランがかなり高くなるのな
装填数考慮したりブレ大運用するなら微妙なラインだけど
例文:拝み値を計算して属性弾連射しよう
Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ
A.拝めよ
水中弾って散弾強化反映されるんですか?
オガムルバスがどうしたって?
>>473 アルデ通常弾でも結構強いんだな。
でも個人的にはブレ大運用でアヴァに一票。
ブナハブラがちょっと天敵だけど…
アルデは何気に多機能なんだよな
睡眠爆破も狙えるし滅気撃ってバテも狙えて徹甲榴弾撃って気絶も出来る
攻撃力は高いから弾切れ保険用に通常23持っていくのもアリだし
ただ、PTプレイでは使えないだけで…
少し前にエイヌとアヴァの使いやすさの話が出てたけど、俺は断然アヴァ派。
女/ガ/スロ[1]
シルバーソルキャップ
シルバーソルレジスト
シルバーソルガード
シルバーソルコート
シルバーソルレギンス
護石(スロット2)
点射【1】*8,攻撃【2】,攻撃【3】
攻撃力UP[大],弱点特効,ブレ抑制+2,通常弾・連射矢UP,体力-10
↑ならスロ2のお守りだけで簡単に出来る、テンプレに入れたいくらいの簡単&最強のアヴァ装備なんだよな
エイヌだとマイナス会心がある分、アヴァに軍配が上がると思う。
ただ・・これ以上のスキルを求めるといきなり神おま要求されるけどなw
今更フルソルをオススメなんて言われてもどうすればいいんだよ
しかもわざわざブレ消してるしな・・・
アヴァ使うならブレ大は最大限利用するだろ
最強なんていってる時点でお察しではあるが
いまだにフルソル一式とか晒すやついるのかw
だからライトは地雷って言われるんだよ
よくよく考ると、ブレ大で通常弾運用するなら完全にアヴァ>>アルデなんだな
どっちもsl1だし
んで片ブレなら消さなくても制御できるけど、両ブレだと無茶って点からアヴァ>>エイヌってなっちゃうんだろうね
ブレ消し前提ならアルデに軍配が上がること考えるとエイヌの存在意義って…
ブラックレザーさえ出れば、スロ5余りで下が安定だし、もうちょっと通常特化もはやったりするのかなぁ
おまも楽だし
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [154→245]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルキャップ [0]
胴装備:シルバーソルレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:ブラックレザーパンツ [1]
お守り:【お守り】(攻撃+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、底力珠【2】、底力珠【1】
耐性値:火[18] 水[-2] 氷[2] 雷[-10] 龍[18] 計[26]
攻撃力UP【大】
弱点特効
火事場力+2
通常弾・連射矢UP
-体力-10
-------------------------------
>>485 ざっとした計算だけどアルデとエイヌの素の攻撃力期待値は同じなんだね
スキル面を考えるとエイヌにブレ抑制を加えるとわずかにアルデに劣ってしまうけど通常弾の装填数がわずかに多いのが救いか
散弾はアルデの完全劣化、通常はアヴァの劣化、貫通もタビュラとどっこいかそれ以下ぐらい
完全に器用貧乏状態だから開き直って全部使えるようなスキル構成がいいかもしれん俺は使わないけど
エイヌは増弾して通常強化+散弾強化とか通常強化+貫通強化みたいな変態運用が楽しい
>>488 そうそう!! なんかすげーわかる! 楽しんでるって気がするよ
散弾アルデバランの運用で、
テンプレ(散弾強化+弱点特効)に
1.見切り+3、装填速度+2
2.攻撃【大】、見切り+2
3.攻撃【小】、見切り+2、装填速度+1
のどれが良いんだろうか。
装填する隙を見付けるのが下手なら 1
装填する隙を見付けるのが上手なら 2
装填する隙を見付けるのが普通なら 3
オススメは 2
kaiの効率部屋用だから、最大数は削ってる。
一番下のは見切り+1にするなら攻撃【中】にも出来る。
アルデの素の攻撃力を考えても、弱点特効+攻撃系のが優秀なのかな?
>>491 リロして無かった、済まない。
とりあえずお守りは共通ので使い回せそうなんで、マズは2を試してみる。
俺の腕だと散弾だとタイムが微妙にブレるからスキル自体の優劣が分かりにくいから助かるよ。
攻撃力271のアルデなら攻撃大より見切り3
大も中も変わらんし見切り3、攻撃中じゃないか
てか神おま良いな
>>493 完全に火力だけにするなら
>>494の言う通り見切り3の攻撃中が一番火力出たはず
前に計算した時の記憶で悪いけど。
こんな何回も出てるだろう話題なのに、皆ありがとう。
とりあえず久々に下山してきたんで色々試してみるよ!
「トライのボウガンの仕様は選択肢が広がるのでまた採用してほしい」って
知り合いが言ってたけど強さを求めるならカオスストックとかジョーの顔とかしか
選択肢がないせいで結局みんな同じような組み合わせ(見た目崩壊)だったよな
どうやっても最強の組み合わせができて死ぬパーツ多数になるんだから
ボウガンの仕様はP3の方がいい
>>497 それはその知り合いに言ってあげなよ
効率重視だとどうやっても偏りはでるでしょ
>>496 大丈夫か?
顎硬くなってないか?
ところ構わず屁をしてないか?
朝の挨拶で「ごあー ガキンガキン」ってお辞儀してないか?
通常弾(単発)装備を作って運用してみた
・
・
・
なんだろうこの物足りなさ…
動画で観た近接ガンナーが面白そうだったんで
同じようにアヴァでジョー行ったら楽しかった
ちょっくら終焉行ってくるわ
過去スレ見れないので聞きたいのですが
マッドネスでジエンって
タラビュラと比べると討伐おそいですか?
凶針のW属性でいったことはあるんですが
マッドネスはまだ試してなくて装備を揃えているところです。
この3つだとどれが一番期待値高いんですか?
・攻撃小、弱点特、,連発数、属性攻撃強化、○属性攻撃強化2
・攻撃中、連発数、属性攻撃強化、○属性攻撃強化2
・装填数UP、連発数1、属性攻撃強化、○属性攻撃強化2
>>504 1は論外として2か3だろうけど後は知らん!
装填数が入ると武器にもよるんじゃねえかな
凶針なら3っぽいけど後は任せた!
そして装填数UPはDPS向上のスキルであって期待値には何も関係がない
>>504 使用武器は?
相手は?狙う部位は?
主に使う弾は?
>>504 今日の防具コーディネートは?
カラーはいじる方?アイルーは能力より性格派?
ちゃんと門番に挨拶してる?
結論:調べ直して出直してこい
発数、属性攻撃強化、○属性攻撃強化2+回避距離に落ち着いた
よかったね
>>510調べてもわかんないから聞いてんだろうにwww
結論:好きな方使え
>>511 30分で落ち着くようなら質問するなよ…てか回避距離選択肢に無いじゃん…
ボウガンって弱点特攻意味ないんですか?
初心者に厳しいね君たちは、俺の大剣で叩っ切っちゃうよ
初心者っていうか馬鹿が多い
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:26:21.70 ID:22A16xVK
>>515 釣られないぞ
っていうか…全部読め参考になると思うよ。
弱点特攻のエフェクト大好き
正解!って言われてる気がする
でもマイナス会心も好き
あの色がいい
つまりボウガン大好き
弓だと必須的なスキルなのにね
>Q.属性弾に会心って意味ある?
>A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味
見て来たよ
>>520 どうもありがとう
見たはずの文章なのに
他の武器だと
かならずといっていいくらい付けてるせいか
忘れてました。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 23:40:40.70 ID:0vrx5gn/
アグナ2頭ツラいす
アルバ出したいけどこのクエだけクリア出来ないよ…
こやし達人が出てるときに行くとだいぶ楽に
確かにアグナは嫌いだな
潜りまくりのパターンでイラつく。昔のリオみたいで
アルデ作成したアル。
攻撃大、弱点、散弾強化、最大生産でアオアシラを試し切り
俺はアグナが全モンスの中では最も嫌いだな
アグナで三乙したことはないけど、モニタかち割りたくなったことは山ほどある
ウカムやジョーで三乙してもそこまでイラつくことはないんだが
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:54:09.42 ID:0mzRLk/x
ありがとうございます!
たった今クリア出来ました
アルデでも死に心が折れたけどアヴァランチャーが水冷打てる事に気づいて
最大生産、火耐性大、捕獲の見極めつけて鬼人硬化G、秘薬持ち込みこやし達人出して挑んで残り5分でクリア(・ω・)
ダルペッコ用にアルデバラン作って、防具作りのために、散弾強化と装填数だけつけてアグナ2行ったら、捕獲アイテム一式忘れて弾切れと時間切れの恐怖と闘うことになった。
通常2散弾123散弾13調合分だけ
途中で相手を取り違えたようで中々足引き摺らなかったから焦った。
上位ジエンまで終わって初めて連発数+1付けたけど
1発分の隙に不慣れで被弾するw
>>532 おめでとう、しかし今度から素直にリタイアしなさい
金銀って属性弾で頭狙えばいいんよね?突進でひかれる
翼でもええがな
普段は斜めから翼を狙う。よだれ垂らし出したら頭狙う
ペッコはイベクエの子ペッコやって
氷速射するのが楽
イベクエの子ぺっこはいいんだが呼び出す子ガンキンの広範囲ガキンガキンごあーに一回は巻き込まれる
こやしハズれるし。
>>539 それ子亜ペッコだな
始めにペイントとこやし当ててから戦い始めるのも一つの手か
子ぺっこ達ペイント当たらなすぎわろたww
麻酔玉もあたらん…初めてペイント弾とか使った
普通サイズにもペイント玉スカる自分には無理ゲーすぎた
ガンナーでよかった…
死んだ子ガンキンはまるでイモムシ
踏んだ後のハナちゃんみたいだな
攻撃[中]・散弾強化・痛撃の、ド級弩アルデバランでアマツ行ったら、バリスタなしで15分針とか…
初戦ガンスでギリギリ討伐だったのにwww
ライトボウガンW属性速射使ってみた。ガンキン亜種が7分とか
つよすぐる・・・。ちなみに、ボロスみたいな泥で耐性変わる奴は
どうすりゃいいの?
凶針
龍属性7精密射撃10のお守り手に入れたんだけど、
龍属性×2、属性強化、速射、ブレ抑制×2が絶対にスロットが一つ足りなくなるw
マッドネスに一つだけスロットがあれば全て上手く行くんだけどなぁ
龍属性を1で抑えるかブレ抑制を1で抑えるかマジ悩みだぜ
距離が離れると結構ブレるよね
ブレ抑制なしで当てられるよう慣れれば……
火力を落とすとか論ずるに値しない
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:02:26.65 ID:qQVVDjGP
どうせならどっちも妥協してスキル増やすとか
ウカム頭アーティア胴以外エスカドラでそのお守りなら回避距離とか増やせる
>>548-549 おっしゃる通りなんだが滅龍は貫通だし飛距離があるからブレが無い方が
正確に撃ち抜けて確実なダメージになるかな〜と。
1.32倍と1.44倍じゃ合成合わせて23発の滅龍だと二発強分のダメージ差
一発の威力のデカい滅龍の二発分の重大さは分かるんだが、
一発がデカいからこそ精密な射撃を優先するべきでは?みたいに迷ってしまう
試せばいい
ブレ有りでも当てれるようになるのが一番
難しいよな…
凶針に攻撃UPって意味ないっすよね
>>551 試してみて言ってるんだよね?ブレが気になるほど遠くから撃たないで近距離で撃てば?
>>553 属性弾にしても意味が無いわけではない、んじゃなかったっけ
>>552 普通の属性弾なら当てりゃ良いけど滅龍弾は上手いこと撃ち抜かなきゃいけないのが難しいよね
まぁ普通の属性弾にゃブレは無いんだが
攻撃力あげて無駄だったら属性弾をうつかぎり下位武器だろうと最終派生武器だろうと同じってことになると思うんだが
>>555 意味が無いわけじゃないレベルじゃなくて
直接的に影響を与えるんだが
やっぱテンプレのダメージ計算は物理と属性ちゃんと書くべきだわ
テンプレとかそういう次元じゃないから、答えたがりがスルーできるか否かだけが問題
貫通弾を見てると黄色いリング状のエフェクトが出るんだけど、
これってクリ距離に入るときに出てるのかな?
ヘビィやり尽くしたんでライトに移ったが、
速射おもしれー!
最近のマイブームは斬烈速射の尻尾切り。
尻尾切りの難易度の高いモンス教えて。
アルバ
>>561 そうだね
輪が出てからがクリティカル距離になるはず
>>560 答えたがりがどうとかじゃなくて同じ質問を少なくする為にテンプレ化って事だろ
まぁ質問するやつは大体テンプレ読まないで質問するんだけどなww
雷属性速射型のスキルを、最大数生産か回避距離にするか迷う。
40個作成できるメリットはでかいよなぁ・・・でも回避したいしなぁ
>>568 ソロは最大数生産、PTは回避でおk
PTでは調合分撃ち終わる前に終る
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 01:20:49.38 ID:UfFd7gkI
戦虎使うときのスキルってなにがいいかな?
連発数+1
ベルクタウラス作った。
60発売ってクルペッコ死ななかった。こんなもんか。
散弾装備でも考えるかね…
>>568 斬裂弾速射もついてるので、破壊王つけてます
ボウガンは1クエ300近く弾を消費することを知らないんだろう
属性弾は知らん
例え散弾3だとしても上位ペッコが60発であっさり死んだらゲームバランスヤバいんじゃないか?
アルデですらないし、散弾特化装備でもなさそうだし
どんだけヌルゲーをご所望なんだよ
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 10:42:38.77 ID:17v9e+6s
エンディングが見えた!
下位のドボルなにでやったらいいの?昨日も時間切れ寸前でリタイアしてしまった
あなた自身は何を担いでやったのか、どこを狙ったのか、スキルは何を、何故時間切れになってしまうのか、
それなりの情報や自分なりの考察を書かないと、エスパーじゃないのだから、答えようがない
>>579 ライトじゃなくて適当に弓でも使えばいいじゃない
余程の事が無ければ倒せるよ
>>572 ペッコが散弾60発で死ぬとか、どんなヌルゲーなんだよ
しつこくて気持ち悪いです
>>580 とりあえずレイア装備造って火属性攻撃付けてもう一度挑んでくることにするわ、攻撃パターンと行動パターン覚えていけばなんとかなりそうだし
>>581 今までライトボウガン一本でここまできてるから変えたくはない、いよいよ詰んだら考える
>>584 ヴァルキリーファイア&アロイ一式で散弾強化つけて散弾1&2をコブに速射
ドボルのコブは散弾のヒット優先順位が高いから、ある程度近くから狙えば集中して当たる
あと毒にとても弱いので、ついでに毒弾を持ち込むとガリガリ削れる
角破壊は火炎弾ですると良い(角は火属性の効きは良いが弾に対しては硬い)
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 21:19:12.04 ID:j415SHuv
終焉クリア装備
教えて下さい。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 21:42:50.28 ID:hDoQlX44
ダマスク一式
アルデが欲しくなってきたからちょっとドボルと3Pしてくる
作る価値はあるが正直アルデバランは楽しくはないな
作業ゲーになる
それは作業になる事を自分でしてるだけでアルデの問題じゃないな
>>572だが、愚痴スレかチラ裏スレに書いたつもりで誤爆していた。オトモのMGS装備が欲しいだけのにわかガンナーなんだ。
スレ汚しスマンかった。
>>591 アルデは散弾が有効な相手に使うと作業になっちゃうじゃん
誰でもサクサク倒せてしまう。
散弾運用以外なら話は別だけど
エイヌ使ってる人はブレ抑1つけてるもんなの?
左右ブレは変なそれ方するし、つけたほうがいいのかな?
PT限定だがアルデはサイレンサーと隠密付けて射程ギリギリから減気弾撃ってボスをスタンさせて遊んでる
ボスが全然来ないのが凄い新鮮
>>594 数回しか使わなかったが左右ブレは使いづらい
よほど近くないと弱点狙っても半分しか当たらなくなる
そしてブレ消す位ならアヴァで片方ブレに慣れて当てれるようになった方が楽な気がした
気分転換に暴れ打ちつけて完全ランダムやっても面白そうだがw
攻撃力UP[小],弱点特効,火事場力+2,通常弾・連射矢UP,罠師,捕獲の見極め,こやし玉名人
には2スロ必要だから迷いどころなんだよな。
肥しをブレ小にするくらいなら、見極め・罠氏切って、攻撃大にしてアヴァにしたほうがよさそうかな。
d
ライトも終焉を調合なしでやれるだけの火力はあるんだな
繚乱もやれば出来る子
>>598 まじか…
ジョーさん>散弾&貫通
残り>通常弾
って感じ?
>>599 ブレ消しエイヌで行ってみたらそんなに調合しなかったんで、
試しにやってみたら出来たんだ
増弾、攻撃小、見切り2、回避1、弱点特攻のサイレンサー付きで、
ジョーは散弾2と3を撃って、貫通3を45発くらいで終了
ティガとナルガは、とりあえずナルガに拾った支給大樽一発当てて、
貫通3の残りを撃ち込んだ後、火炎弾全部、通常3を大雑把に撃ちこんで退治
ティガ一匹になったら通常3を撃ち切った後
なんとなく貫通1速射を使う遊びを初めて弾切れになる前に45分過ぎでクリア
通常2と貫通2もあったけど、まるまる余った
野雷でもやってみたけど、こっちはぎりぎり出来るかどうかってくらいだった
散弾3が有る無しの違いかも
よくあんな反動ボウガンでジョーに勝てるな…
今回のイベクエとかクリア出来る気がしない
速射付きではあるものの、通・貫・散と一通りLv1〜3まで撃てるんだよな<繚乱
総合的な弾保ちではトップクラスだと思う
射撃後のサイドステップが地味にイラつく
ボロス亜種の3WAYショットを華麗に避けられる以外にメリットあるの?
素直にコロリンしろよマジで
射撃後のバックステップが便利だからいいじゃない。
たしかにサイドステップはびっくりするほど使わない
暴発した時の移動力の無さに額然とする
回避距離あるとステップ最高だぞ
ギリギリまで速射狙えるからな
敵の突進をステップで華麗に回避できるよな、回避距離あると。
インファイトの時はそこそこ使う
回避と言うより位置調整だけど
アヴァで性能付けてインファイトしてるとランスやってるような気分になる
ナルガの前進→尻尾振りをギリギリまで速射してすり抜ける快感
レイアの火球をかわしたときも
さて皆様、ブラックレザー出た事だし、新しいマイセット作りましょう
やっと火事場装備の春が来たのか
火事場+2 属性攻撃強化 雷属性攻撃+2 連発数+1出来たんだが、ウカムェ…
火事場入れるなら属性強化系スキル外して「〜弾強化」と見切り入れる
池沼かお前
ブラレザってつよいのか?
強い強いさいきょうだよ
火事場入れるなら、各属強外して、攻撃小と弾生産つけて凶針担ぐ
ゆるいフレと戦虎に連発数付けて遊んでたら「なにそれ5連発とかマシンガンみたいでかっこいい」と言われて嬉しかった でもネタの域だよなこれ
とりあえず攻撃大弱点特効通常強化ブレ抑制1火事場2で縄張りジンオウガ7分くらいで討伐遊んできた。
火事場装備楽に組めるのはいいなマジで
共謀の宴
なにで行ってる?
個人的には黒革より火事場ドリンクがほしい
なんで撃った後の回避がステップになっちゃったんだろう。
どうも慣れない。
凶暴の宴、梟で25分
反動消し忘れたときは必要以上に空を舞って30分
一匹目を狩るのに10分以上かかって合流されたけど、
ちゃんとスキル整えて平時&落とし穴時貫通1
怒り時貫通3できっちり当てて行ければ合流前に倒せそうだな
2ステップ出来るから、結構重宝するんだけども・・・
後ろに直で距離取れるようになったのは単純にありがたいだろ
バクステはかなり便利だよな
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:24:38.49 ID:P1yWrhO+
凶針作ったけど、防具どうすりゃいいかな?
>>622 火事場+2で7分って・・・
火事場無しでも5分で終わるのに
「遊んでた」とか言い訳しなくていいからねw
3rdから入ってライト一筋な新参だけど、ステップは使いやすいと思うんです
良く使う、ぱっと思いつく回避で
・レイアレウスの火球、地上突進
・ウサギさんとかポンデライオンのブレスや雪球
・咆哮
・オウガさんのショルダーアタック
とか速射→ステップ→速射で軸ずらさずに頭狙えるから重宝
>>631 閃光罠無しエイヌさんだったんですゴメンナサイ。
あなたの装備とその時の立ち回り教えてくれると嬉しいな^^
まぁ俺は火事場無しで5秒で倒せるけどね
>>630 ユアミ、ドーベル、三眼を組み合わせて変態プレイおすすめ
開幕でジンオウガが怯んだと思ったらショック死してた
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 10:44:37.09 ID:kS0C/pTJ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [134→229]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:レウスSキャップ [1]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:ジャギィSガード [2]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:レウスSレギンス [1]
お守り:【お守り】(雷属性攻撃+4) [0]
装飾品:速射珠【1】×3、攻撃珠【2】、雷光珠【2】×2
耐性値:火[14] 水[-2] 氷[-1] 雷[-7] 龍[0] 計[4]
攻撃力UP【大】
弱点特効
連発数+1
雷属性攻撃強化+1
-------------------------------
ちょっとゴーヤ2頭イベクエいってくる・・・これでかつる!
さらに雷属性攻撃7持ってる俺に・・・と思ったが+2にできなかった。
>>637 あえてネタに走るその心意気や良し!
試したらレポよろ
ジョー2頭倒すためには、雷撃何発いるんだ?
スキルとPSによる
MGSハプルは氷結弾持ち込みだけじゃ捕獲できないよね。
>>641 バグはめで捕獲まで行ける
ハメは運だが
ハプルに氷結は怒り鼻以外そこまで効くもんでもないしな
氷結弾、ハプルに使えないなら何に使えば良いのさ…
べり亜とかディ亜とか。
>>644 銃によるんじゃないか?
ヘビィの話になるが、主力のバセカムならよくサブとか部位破壊用に氷結撃つじゃん?
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 20:17:30.94 ID:kS0C/pTJ
>>637だけどレウスが紅玉出してくれないから出来ないなぁ。
ゴーヤ以外にでも使えそうな装備なのだけれどなぁ。
予想だと何分掛かるかな?ゴーヤ2頭イベクエ
>>647 定石で語るなら弱点特攻は物理弾強化とかと組み合わせるのが良い
弱点特攻・通常強化・攻撃upがつくシルソルZが強力とされるのは↑があるから
属性弾は○属性強化以外ならエスカドラシリーズの「属性強化」を重ねるのが良い
他には攻撃upも良いが、ソロなら不屈や火事場力+2とかも強力だ
速射対応ボウガンに連発数+1を載せるのは間違いでは無いが隙が増えるのも考慮すべき
(ちなみにエスカドラは属性強化以外に回避距離もつく万能防具)
総合すると637の装備はジョー相手なら微妙だしジョー以外にも微妙
作る必要ないぞ。 紅玉ドブに捨てる気か
ドブも何もなかろう
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:37:28.45 ID:cc7DvfhY
たまには瓢箪のこともピックアップしようぜ
シルソルキャップがドブだと?
アルデバランが完成したので装備おせーてほしいのら
あ、レウスSか
ブラックレザー欲しいんだが一人だと倒せねえ
合流する前になんとかならんものか・・・
ジョー2匹のイベクエ、ライトで1匹目を10分切れない
合流されてリタイアの繰り返し…
タビュラに貫通強化、弱特、回避1、最大生産、攻撃小で
10分までに貫通3を調合分まで打ち尽くしても死なない
非火事場で合流されない方いたらアドバイス頂きたいんですが
そもそもジョーに担ぐのってタビュラでいいんですよね…?
合流されたからってリタイアする理由を聞きたい
しかもサイズ小さいから貫通は微妙かと
>>656 肉、罠は使ってるよね?
10分以内に倒すのが目的?
クリアが目的なら合流後もそのまま戦えばいい
659 :
656:2011/04/23(土) 23:01:45.71 ID:jn6gO+tH
>657
>658
今のところライトで合流されずにクリアが目的ですが、
その上でタイム短縮をしたいと思ってます
2頭になると練習にならないのでリタイアしてます ストレスもやばいし
肉と罠はポーチが許す限り持って行ってます
肉は全種、罠は落とし穴を2つ、と寝たときのために樽Gを2つです
シミュで作成できる凶針のスキルとしては、どれがお勧め?
今から炭鉱夫になろうと思う。
装填数 連発数 属性攻撃強化 回避距離 最大数生産
装填数 連発数 属性攻撃強化 回避距離 攻撃小
装填数 連発数 属性攻撃強化 回避距離 ボマー
俺なら真ん中
>>660 調合分で足りる>攻撃
調合分で足りない>最大数
爆弾を現地調合する>ボマー
>>659 練習云々なら単体クエでやりなよ
>>660 全部作ればいい
その中からどれかに絞るなら入手確率が高そうなやつ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:09:59.03 ID:XjpOg/Dx
個人的には上かな
でもライトに回避距離はいらんよ
自分は距離6攻撃7で増弾連発数属強距離攻撃小にしてるなー
>>664 言うまでもないかもしれんけど
エスカのおまけて付くだけでしょ
単体で付けにいくほどではなくても、W属性強にプラスできるスキルの中では悪くない
連発数 属性攻撃強化 火事場2 弾生産 攻撃小しか使ってないな
距離は要らないんじゃない?
>>659 とりあえず単体クエで練習してみたら?
一応攻撃大装填数UP弱点特効貫通強化にサイレンサータビュラ使って上位単体討伐5針出るし慣れれば何とかなる。
つーか最大数生産外して捕獲見極めでもつけて捕獲したらどうよ
ジョー二頭クエでどうしても合流されるって人は両方にペイント当てて戻り玉で
一旦BCに帰還して闘技場の端っこ同士に離れたのを見計らってから再突入して
最初に攻撃してた方をゆっくり始末すればいいよ
戻ってから三分くらい掛かっても後から来た方は煙玉使わなくても何故か
最後まで全く気付かず端っこウロウロしてるだけ、ジョーさん鈍感過ぎて素敵
オトモ連れててこれだからオトモ無しでやってる人はもっと安定するんじゃね?
余裕無くて煙玉なんて頻繁に使ってらんねーって人にオススメ
アカム相手にマッドネスで0分針をちらほら見るけど本当にいけるんだろうか?
何度試しても無理じゃ…
>>670 >アカム相手にマッドネスで0分針をちらほら見るけど
ソースも貼らないこんな世の中じゃ・・・
滅龍弾使いにくすぎ・・・
674 :
656:2011/04/24(日) 02:19:31.55 ID:BSdXZAU5
>668
装填数up入れてみたんですが、コレいいですね 使いやすくなった
これなら貫通1も使いやすいし最大生産いらないかも
孤島ジョーやってみたらデカめのジョーでも11分が壁なので
回避1を攻撃upにできるよう練習します ありがとう
>>674 けっこうな変態レベルまでいかないと攻撃小>回避性能にはならないと思うよ
回避スキルで手数が増える、被弾が減るとしたらそれは凄まじい効果
直接火力のスキルなんてよっぽどすごいやつですら何十発撃って1発分くらいしか変わらないんだから
もともと性能が要らない立ち回りしてるならなくていいけども
まぁ、タイム意識するなら罠師ボマーのがいい場合が多いんだけどね
攻撃小、貫通up、生産、弱点特効、回避+1でタビュラ運用してるが
ジョー5分針とか全然無理だよ…
毎回10〜15分針…
みんな怯み計算とかしてる?
貫通が好きってなら別だが、無理して貫通に固執する必要ないんじゃね?
今回の貫通ライトほとんど攻撃力低いだろうし。
ちなみに俺はジョー2頭イベクエ、神ヶ島で15分代だったわ。
火事場、散弾強化、弱点特攻アルデバランで行ってるがジョー合流前に倒せない・・・
>>678 普通にすごい
ジョーに神ヶ島ってことはロングバレルの通常弾速射っすか?
黒パン手に入れたのだけど火事場って属性強化には生きるのかな?
属性強化4スロ3のお守りあるから
速射
龍属性1
属攻
火事場2が出来るんだが
元の攻撃力が属性にどこまで影響するか…火事場無しで龍属性2の方が強いとかやってられんしなぁw
>>681 火事場の方が圧倒的に強い
例えばアカムなんかは同じ属強龍強1速射火事場2の構成で滅龍弾を撃ちきった後の通常弾2の撃つ数が明らかに少なくなった
恐らくうまく尻尾に全部素早く通せる人は滅龍だけで倒すことも可能かもしれんというぐらい
>>681 属性使いたいなら龍属性2の方が良いと思うけど
雷強化2属性強化連発数火事場2でジョー行ってくる!
>>683 駄目だ
ちゃんと調べたら火事場+2の方が良さそうだ。いや、あんまりしっかりした計算はしてないけどね
適当なこと言ってすみませんでした
>>681さん
>>685 別にいいと思うぜ
火事場するくらいの奴ならそのくらい自分で確認しろってとこだしさ
まぁ、火事場ってそんなに敷居が高いわけじゃないが
敷居が高いの使い方間違ってるけどな
>>681黒パンって言うからクロノスパンツァーかと思っちまったよ
ジョー10分で倒すのがかなり辛いな
貫通が頼りないし弱点スナイプ力が試されている
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 17:13:23.40 ID:nlZ4OuxF
>>648 おk勉強になった
とりあえずシルソル一式あるからお守りで連発数+1と不屈付けて行って来る!
速射の隙は知らん。
まぁ何回かやってるうちに性能無し回避安定してきたから頑張るわ。
>>680 そうそう。ロングの通常強化、速射+1だ。展開やネコスキルにも多少左右されるが、
数回クエまわしてみて15分〜18分くらいで毎回倒せてはいる。
マッドネスブリーフって名前がいいよな
っ『眼科』
>>670 最大限貫通させてギリギリ討伐できるらしいけど火事場使わないとかなり難しい
ちなみに全力スレでyoutubeで上がってる動画について質問されたときには
撮影者が真っ黒だし計算しても合わないからこの動画も升だろうという結論に至った
火事場の体力調整が面倒なので不屈W属性強化のが良い気がしてきた!
>>697 二回死ぬ面倒くささに気づいてくれwww
>>697 未強化でもう1セット作ったら?
調整しやすい防御力にすりゃいい
不屈は活用が難しいよ
2乙ってのはかなりのロスだからね
いや…下手くそなんで火事場だと事故死が多くてさ。二回死ぬ!本気出す!のがヤリヤスイ気が…
>>700 事故じゃなくて、死ぬべくして死んでるじゃない?
>>700 微調整がいる人ならキノコ飲んだら良いのに
不屈、火事場、W属性強化装備で行けばアカム0針楽勝
>>700 いや二乙した後に本気を出すなら最初から本気の火事場で良かろうに
集会浴場の緊急クエのジエン相手になに担いでいけばいい?
ハンマーかついでいけよカス
自分で考えろバカ
>>705 勇気と愛と希望、そしていくらかの高速収集と運搬スキル
高速収集や運搬、砲術王など満載したスキル構成を作ったのに
結局貫通火事場の方が速かった時には悲しい気持ちになった
>>700 じゃぁこんなのは?
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:武装戦線ライダース [0]
腕装備:アカムトノキリペ [3]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:ブラックレザーパンツ [1]
お守り:王の護石(速射+4) [2]
装飾品:底力珠【2】×2、属攻珠【3】×2、速射珠【1】、属攻珠【1】
火事場力+2
不屈
連発数+1
属性攻撃強化
武器スロ無しはこっちだった
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:武装戦線ライダース [0]
腕装備:アカムトノキリペ [3]
腰装備:レウスSコート [2]
足装備:ブラックレザーパンツ [1]
お守り:王の護石(速射+3,防御-1) [3]
装飾品:底力珠【2】、属攻珠【3】×2、属攻珠【1】×2、底力珠【1】
火事場力+2
不屈
連発数+1
属性攻撃強化
712 :
711:2011/04/24(日) 22:26:54.49 ID:H+4kQuXZ
>712
ライトボウガンかどうかすらわからないんだけど?
715 :
680:2011/04/24(日) 23:42:34.47 ID:PXv9fYdD
>>693 貫通捨てて、アヴァで単体ジョー数回いきましたが
やはり10〜15分針でした…
とりあえず単体5分針出るまでマラソンしてきます!
>>715 二匹目に貫通速射を使って戦う根性があるなら
梟に増弾で貫通1と3が7発装填できるんだぜ……?
わざわざ速射使わんでも通常弾で倒せるかもしれんが
弱点特功より見切りのがいいんじゃないの?装備的にも
けどジョーさんそこそこ弱点特功効くのか…
718 :
715:2011/04/25(月) 00:37:18.01 ID:wdbq/E6P
>>716 ジョーさん相手に貫通速射使う勇気とスキルはちょっとないです…
と思ったけど、とりあえず試してみます。
一匹目は小さいからいいが2匹目がたまらんのう
>>719 たまらんだろ? たまらん!
_, ,_ ,_
(; ゚д゚ ) (` )
( ⊃┳O ⊂( ヽ
( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) ) _
/ ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ /\ / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\
( ((  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○  ̄  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄ ) ))
たまらんだろ? たまらん!
_, ,_ コツン ,_
(; `д´)\/(` )
( ⊃┳O ⊂( ヽ
( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) ) _
(( / ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\ ))
 ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
/☆\
たまらーーん! _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ たまらん――!
((Д´≡`Д)) ((д`≡´д))
(( ⊃┳O⊂( ヽ))
(( ⌒) ))┃_ ┃((⌒ ) )) _
((/ ̄ ̄ ̄`J)) ̄ / ̄ ̄((し' ̄ ̄ ̄/\))
 ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
722 :
718:2011/04/25(月) 01:23:22.84 ID:wdbq/E6P
早速梟ノ目の貫通速射を試しました
貫通LV2のみで捕獲までいけたのがビックリ!!
この子は大連続向きですね!
しかしやはり問題は相変わらずの15分ちょいという糞タイムですわ…
速射のほうを試したその根性に乾杯w
貫通3と1を素早く叩き込む方を勧めたつもりだったんだが
アルデバランに弱点特攻攻撃中通常アップ見切り+2付けたら超つええ。頭スネークだから防御力も280位あるし。攻撃力もロングバレル護符爪温泉で余裕の300超え。
戦虎も強いけどブレと会心−20が痛いな。速射は強いけどそれを差し引いても通常弾打つのはアルデバランの方が強いんじゃないか。
W属性速射火事場2
>>724 通常弾は基本弱点しか狙わないから、弱点特効の+50でマイナスは相殺できる。
ブレはたしかに慣れても外すことはあるな・・・
☆8縄張りに進入するべからずのジンオウガ通常時の頭狙い、爪護符持ち、ドリンク大、会心期待値込みの場合。
アルデバラン(弱特/攻撃中/通常/見切り2)
通常2:41
散弾3(全収束の場合):52
アルデバラン(弱特/攻撃大/散弾/最大数)
通常2:36
散弾3(全収束の場合):61
戦虎(弱特/攻撃中/通常/見切り2)
通常2(速射1発外した場合):81
通常2(速射全弾命中の場合):111
戦虎(弱特/攻撃大/通常/最大数)
通常2(速射1発外した場合):81
通常2(速射全弾命中の場合):108
結局散弾を適当にブッ放つのが一番強いんだよね
>>725 鳳仙(W属強/連発/火事場2)、ドリンク大でアマツ頭狙いの場合
全弾命中:159
1発外し:117
アルデ(弱特/攻撃大/散弾/最大数)、ドリンク大でアマツ頭狙いの場合
全弾収束:54
1発外し:43
>>727 強い≠簡単
きちんと狙える腕があれば、1発程度外しても通常速射のが散弾より強い。
細かい狙いを定めず適当ぶっ放でも、とりあえず倒せてしまうのが散弾の凄いところだな。
>>728 アルデに効果低いの抜いて火事場入れてやれよw
速射よりアルデバランで3・4発打つほうが強いようにしか見えないが
速射が弾持ちがいいだけだというのが良くわかる
>729
何を根拠に言ってるの?
速射1回の間に単発は最低2回は撃てるしな
撃ってステップで回避してまた撃ってなんて速射じゃプロハンの域だし
>>731-732 たしかに速射中に2発以上撃てるな、スマン。
通常速射より散弾のが楽+強いだな。
戦虎は散弾と同じで楽だから使ってる。特に問題ないレベルで火力あるし
後楽しい
散弾って全集束はないんじゃなかったか
スイートスポットにとらえても、少なくとも1ヒットは第2優先部位に当たるという検証があったはず
>>726 弱点しか狙わないならW属性の方がいい。ジンオウガはちょっと例外だが。弱点のみ狙うよりも通常弾レベル3ひたすら打つ方が絶対早いと思うんだが。
第一頭に速射4発いれたら隙に攻撃喰らうような気がする。
それともここにいる人たちは速射4発をひたすら頭に入れ続ける事が出来る位上手いのか。
て言うか、散弾と通常なら…って話しをしてんのに
W属性の方がとかアホちゃうの?
そもそも話し振ってんのがオマエやろ
最近ライトはじめたのですが アマツライトは使い勝手はどうですか?
各属性速射あるから連続や2頭クエによさ気ですが
>>738 そのとーり
装填数とか素の攻撃力の関係から他の特化属性速射銃には劣る
でも弱点属性の変化するボルボロス原種や弱点属性の異なる複数クエでは凶針が優位
もちろん特化には劣るけど単体クエでも十分戦えるから使い勝手は良好
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 18:39:17.99 ID:0eu0Hqeh
攻撃【大】 弱点特効 不屈 通常弾UP 罠師
これでゴーヤ2頭行くつもりだけどスキルの改善点はないな?
罠師の必要性が感じられない
5スロスキルならボマーとかのがよくね?
シミュってないから付くか分からんが
開幕タルG、睡眠ネコタルGだけでも罠師よりはいいかもしれんね
まず不屈がいらなくね?
10分経ってから戦闘開始?
ん、せっかくだから2乙にかかる時間でも計ってみるかな
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 19:40:02.41 ID:0eu0Hqeh
>>740だけどやってみたら意外とキツイでした・・・
だから貫通特効に変えました。
攻撃【中】 弱点特効 不屈 貫通弾UP
今度こそ・・・
>>741 罠師はシュミ回したところお守り不必要なので罠師適当に付けました。
>>743 不屈は猫火事場の変わりといってもなんですが・・・
防御低い装備でサクっと2乙でちょうど1分ってとこだった
普通の装備、ドーピングなんかも含めると10〜20秒プラスか
思ってたほどのロスではなかったが、20%アップの対価としてはどうだろうなぁ
>>744 不屈:1乙で1.1、2乙でも1.2/火事場+2:1.3/ネコ火事場:1.35
ネコ火事場の代わりにはちと弱いかと、ライト貫通で行くならブリザードタビュラかな?
だとすると反動+1が必須、LV2・3はまともに撃てないから不屈抜いてもつけた方が良い。
ガンキンSキャップ [0]
レウスSレジスト [2]
シルバーソルガード [3]
ガンキンSコート [3]
シルバーソルレギンス [3]
【お守り】(貫通弾強化+4,攻撃+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×3、抑反珠【3】、弾製珠【1】×5
攻撃力UP【中】/弱点特効/反動軽減+1/貫通弾・貫通矢UP/最大数生産
神おま無し、最大数生産抜いたver
ガンキンSキャップ [0]
レウスSレジスト [2]
シルバーソルガード [3]
ガンキンSコート [3]
ドボルSレギンス [1]
【お守り】(攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、貫通珠【3】、痛撃珠【3】、攻撃珠【2】
攻撃力UP【中】/弱点特効/反動軽減+1/貫通弾・貫通矢UP
747 :
743:2011/04/25(月) 20:02:18.17 ID:tQe+fTxa
ん、普通の装備だと風呂なし樽自爆でも死ねないから2乙に2分くらいかかっちまうな
ただ、ジョーに爆弾当てながらとかならロスも減るからそこまでひどいわけではなさそう
怯みループしやすいとこまで火力アップしてくれればってとこかな
748 :
722:2011/04/25(月) 20:11:45.42 ID:wdbq/E6P
>>723 装填数up梟の貫通LV1とLV3試しました。
装填数7が快適で、おかげか殆ど被弾しませんでした
あと貫通弾が足りなくなり、少し通常弾も撃ちましたが、これまた装填数が効きますね
梟面白いです。
どうもありがとう〜
不屈とネコ火事場って両立しないん?
>>744 ん、というか、何目的なの?
クリア?
タイム短縮?
>>749 そいえばするね。
ネコ火事場では無く、ネコ+火事場の間違いに1票かな
>>744の
>不屈は猫火事場の変わりといってもなんですが・・・
↓
>不屈はネコ+火事場の変わりといってもなんですが・・・
だと脳内変換しておいた。
コレなら不屈をつけた意味がある(?)と思う。
もしくは×猫火事場 ○火事場だったのかも知れない。
>>753 猫火事場使える程のPSが無いから代わりに不屈を入れました(猫火事場の代わりになるほどかは分かりませんが…)
みたいな意味じゃないの?
ブラックレザーのおかげで、俺の物欲凶針装備が進化したぞ!
激運、連発数、火事場2、不屈
>>754 それも考えたが、不屈では代用にはちと弱いと思ってな。
そのPSだとすると不屈発動させたら後が無くなるから逆に辛いかとも考えた。
・・・不屈は保険で考えれば良いのか。
>>756 だいぶ違うな
火事場=ライフぎりぎり=PS必要
不屈即2死=ライフはある=PSは火事場ほど必要ではない
>>758 でもさ、不屈いれるよか、もっと有効スキルあるし、PSつけようぜ
火事場も時短にはなるけど、もっといいスキルをつけてのんびり相手を眺めながら
チクチク殺すほうが楽しいぉ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [140→140]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:ウカムルイッケタリ [1]
足装備:ウカムルチキル [2]
お守り:龍の護石(痛撃+4,通常弾強化+3) [0]
装飾品:強弾珠【1】×2、弾製珠【1】×5
耐性値:火[-4] 水[-3] 氷[11] 雷[-4] 龍[7] 計[7]
弱点特効
装填数UP
連発数+1
通常弾・連射矢UP
最大数生産
---------------------------------------------------
コレで戦車担げば・・・すっごいブレるよ!
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 11:42:40.61 ID:KZVcIcrc
ジョーさんは貫通と散弾どっちが早く倒せる?
>>762 散弾が楽で速い。 貫通そんなに強くない
散弾だと怒り時にも頭に弾が集まっちゃうから貫通の方が早い
つまり散弾と貫通両方いける銃だな
・・・なんだ?
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 12:20:25.31 ID:PKuBk88G
アルデバランでいいよ
繚乱
上手い人は貫通だけど下手くそなら散弾が早い
つか腹に通常弾3撃てばよくね?
あ、アルデバランでね
俺は散弾を通常時は頭で、キレたら腹だな
散弾&貫通強化の増弾エイヌ始まったな
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 17:35:00.83 ID:EQ9ZMOP7
不屈と猫火事場、火事場+2で攻撃力が450超えたwww
もはやライトの火力じゃねぇwww
マジレスしたら負けかな?
え…もしかして猫火事場と火事場って重複しない…の?
あと、不屈じゃあなくて逆境だた
>>777 え?ネタじゃなかったの?
マジレスすると、重複しない。
火事場は猫火事場の下位互換みたいになってるから、火事場外して攻撃上げた方が、「ライトの火力じゃねぇwww」に、なると思うよ
前にアルデバランで攻撃UP大、弱点特攻、散弾強化、最大弾生産に
猫火事場と笛攻撃UP大×2とドリンク攻撃UP、鬼人薬グレート、丸薬でアマツに行った事がある
攻撃力は軽く400越えて攻撃1人だったのに0分針のまま沈んでいった
火事場出すのに手間取ってこのざまだからアルデバランの火力は恐ろしいな…
せっかくレザー作ったのに…(´・ω・`)
ライトってどんくらい攻撃力上がるのかね?
ドリンク、スキルアイテムフル活用すれば500超えるのかな?
アヴァ辺りを猫火事場フルブーストすりゃ超えそう
って、猫火事場なら大体楽勝か?
猫火事場する腕が無いから使った事ないけど
クーラー必要な所で猫火事場は怖くて出来ん
>>780 お前今回ではどの武器でも攻撃力は似たようなもんだぞ
大剣の攻撃力が1000とかじゃなくなったんだぞ
2Gから始めてライト一筋…増ピ欲しさに訓練所行き始めて1ヶ月
ようやく半分クリアしたよ。近接武器は難しいね
ヘビィ弓は楽に出来たんだがなぁ。特に大剣が駄目だ。
ライトは楽だよ、ホント
>>780 アルデで不屈+火事場+ドリンクの攻撃(大)+爪護符で攻撃力457だった。
スキル選択次第では500超えるかもね
>>785 訓練所に手を出した時点ですでにライト一筋じゃなくなっている件
武器使用回数が他武器で汚れているぞ
ギルカで右か左を入れれば訓練所だけ外した表示に出来る
そこできれいな体だと自分だけがわかっていれば良いのである
たぶん
>>787 訓練所始めるまではライト一筋ってことだよ
確かに汚れたが…増ピの為よ、仕方ない…
よく思ったら2Gも訓練所したな、ミラの為に
>>785 友達いないのかよ…アドパでもいいけど。
ソロでやってる=友達いないって発想はバカなの?
>>791モンハンやってるツレはいるけど、遠くにいるんだよね田舎社会人なんで…
まぁ遠くっても100キロぐらいだから月二回ぐらいモンハンしに行くけどさ
でも訓練所はやらないんだよね
イベクエダウンロードしてそれをやってるから時間なかったり元々訓練所に興味無いのもあるからか
>>793 下手クソぼっちの初心者なのはバレバレなんだから
つまらん言い訳はしなさんな
なんでぼっちなだけで叩かれてるんだ!かわいそうだろ!いいだろ別にぼっちでも!
うっ・・・
まぁ増ピはただクリアするだけでいいから簡単だよ、閃光を有効活用するといい
お前らの周りの連中はまだMHP3rdやってくれるのか・・・
周りがほとんど飽きて止めてった身としては羨ましい限りだな
>>794まぁ9割方ソロでやってるからぼっちと言われても仕方ないけどさww
>>796一人だけ飽きてあんまり付き合ってくれない奴はいる
もう一人は3rdからやって廃になりかけてるからいいんだけどね
しばらくしたらP2Gに戻るつもりだから、バックステップサイドステップに慣れてしまわないようにしてる俺ガイル
P3も面白いけど、絶望感が足りない
>>798 P2Gも絶望感とかなくね?
まぁ、P2GはP2Gで、P3はP3で、それぞれ自分なりに工夫すればいくらでも楽しめるね
>>796 そのせいで、今更P2G買ってやり始めた
カニとかランゴとかガンナー殺しだけどなかなか面白い
そして3rdはライトボウガン滅茶苦茶強かったんだなと再確認した
せめて連射+1がありゃアブソもラオートと張りあえたかもしれんのにな・・・
!ninja
P2Gの『片角のマ王』だっけ? あれは結構辛かったなぁ
どんだけ撃ってもピンピンしてやがるんだもん
他にも立ち回りで8:2付けられるけど火力差で2:8付けられて
ワンミスからの起き攻めキャンプ送りとか
>>803ワンミスもあるが、咆哮起き攻め終了も多かったな
そいや今回耳栓全く使ってないな
咆哮に攻撃重ねるの今回レウスぐらいだしな
>>805 防御、生存スキルとしてはほぼ不要だからね
溜めだのしゃがみだのがある武器なら攻撃スキルとして悪くはないけど
ライトはそうでもないしね
パーティだとやっぱ貫通運用か通常運用メインのボウガン担いでる?
オン上だともう完全に「W属性連発数+1(笑)」みたいな空気だし
というか寒い空気流れるから虎さんばかり担いでるんだけど。
もちろんアルデバランはソロ専用武器となっているし。
>>808 効率プレイが要求されるなら効率装備でいくべきだし
そうでないなら好きなのでいけばいいし
俺はソロだと火事場、散弾強化、弱点特攻、弾生産アルデバランばかり使ってるな
相手は選んでる・・・よな?
>>808 俺、ソロ専なんだけど、いつかPTプレーする用にW属性速ライトを全属性作ってたんだけど…
(笑)って、強すぎてツマランって事?
それとも、実は弱いんだよ?情弱乙!って事なの?
バカの一つ覚え乙!って事か?
>>812 何独りでオナニーしてんだよ、カスが!そんなチート武器使えば誰でも俺強ぇ出来るんだよ!!
皆が楽しいふいんき(なぜか変換できない)で狩りしてんのに、てめぇだけいかにも
「お、おで、こここ攻撃ソースになってるうぅぅぅ!!役に立ち過ぎちゃってごめんねええぇぇ!!!」
みたいな、寒いんだよゴルァ!!!PTじゃなくソロでやれや!!!
って感じかなぁ
まあ俺は協調性さえあれば特には気にしないがな。
むしろ俺が一番むかつくのは、バーサーク状態な奴だわ。マジで死ねと思う。
そこまで効率を求める人は半年もプレイしてないから
>>813 なるほど…
なにそれ、気持ち良さそう‥‥///
って思った俺はPTプレーには向かない地雷って事らしい
神々島にいいスキルって何がある?
こんなのどうよ?
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [118→207]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ディアブロUレジスト [3]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:チェーンSコート [2]
足装備:ドボルSレギンス [1]
お守り:龍の護石(反動+4,装填速度+4) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、博士珠【1】×3
耐性値:火[9] 水[5] 氷[-3] 雷[-2] 龍[0] 計[9]
装填数UP
装填速度+1
反動軽減+2
ボマー
調合成功率+20%
-------------------------------
まあ寒いとか思考停止とか言って見下してるのは上級ガンナー様()だけだから
今作呪いの兜多すぎ
おっとウカムさんの悪口はそこまでだ
>>819そうなんだよね。だから増ピが欲しくなったんだよな…
火事場+2 雷属性+2 速射 罠師の超火力装備ができた。
試しに下位のティガやったら4分で終わってわろた
やっと終焉クリアできた・・・
攻撃大・猫火事場・短期催眠・射撃術とかなんという神ドリンク
属強と火事場両立できない
いやできるよ
俺は両立させてティガ3分で終わる
大神が島はソロでは使えないか?
属強と火事場両立させても火力的には変わんないと思うんですけど
火事場×属強or○属性強化+2って両方とも1.56倍じゃん
それともこの3つを両立するのかい?
速射4雷攻撃9があればW属強連発数1火事場2ができるな
アルバをぶちのめしたいから攻撃力を限界まで上げる方法を考えてみた
数値上の攻撃力を限界まで上げようとしたら、ドリンクは攻撃大、猫火事場、短期催眠、舞踏術
スキルが、攻撃大、逆境でアイテムは護符やら丸薬やらもろもろ・・・
いかん、出来るきがしねぇ。
というかそこまで攻撃力をあげる意味もねぇ
両立できんのかよ。その割には話題になってないな
さすがに、W属強、連発数、火事場2を全属性作るのは非現実的だろ・・・
凶針で属強、連発数、火事場2、攻撃小、弾生産or属強、連発数、火事場2、装填数をつくったほうが有用的
龍にいたってはS0だと龍1しか作れないし
>>836 まぁ火事場2と猫火事場は共存しない 後はわかるな?
まぁ普通の火事場は手軽ではあるんだけどな
あとはブラックレザー自体最近出たばっか
さすがライトスレ
W属性ばっか使ってたやつらってほんと馬鹿だな
批判するならまずは例を出せよ^^
猫火事と火事場つけたり
>>831みたいな計算もできない奴とか
もう見ててうんざりだな
最近は、ヘビィに流れてるらしいけど
まあ、無理だろうな
俺を切れさせたらたいしたもんだ
好きなの使えよ、それでいいじゃん(めんどくせーから)
ぶっちゃけ人それぞれ(キリッ
>>841 こういう奴のせいでライトスレは空気が悪い
どの武器スレにも居るよ
まぁこの時期になれば目新しい情報なんてのも無いし
そうなれば新規参入ハンターさんとその質問に答える暇人と
あとは、とにかく構って欲しいけど奇行に走るしか能が無い子ぐらいだ
もっと人の多い所に行けばいいのにな
アニメ板とかVIPとか
その辺には既に行ってそうだな
コテ持ちだったりするのかもしれんw
>>832 俺はそれ使ってるけど、頭と胴をウカムに呪われた
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 15:09:52.61 ID:dCtpiKlz
>>746 つまり猫火事場して亜ナルヘビィ担いで高台に仕事してもらうのですねわかりました
高台は2頭目だと大きさで終わるか?
力でゴリ♂。
一番楽しめるライトってどのライトでどんなスキル構成だろ
>>848 それは君が君なりに考えることだからねぇ
楽しめるの基準なんて人それぞれだから
>>848 攻撃大・ブレ抑制2・通常強化・弱点特攻・・あたりを付けたアヴァランチャーかな・・?
↑の構成だと通常強化・弱点特攻付けた攻撃230相当のヘビィと同等の威力になる。これをライトの機動力で撃てるんだからそりゃ強いがなw
こいつで通常2・3撃ってるだけで余裕勝ちできるw
>>850 それって逆じゃね?
そこまでしてもヘビィ換算でたった230しかない
じゃね?
せっかくのブレ大なのにブレ抑制付けちゃう
>>850さんかっけーッス
なぜか火力がヘビィに及ぶと勘違いしてるあたりもマジリスペクトッス
楽しさ基準ならブレのじゃじゃ馬っぷりはメリットだな
>>853 アヴァランチャーに攻撃大・通常強化・弱点特攻という、ライト使用時の通常弾の最高攻撃力てのを追求すると
大体その目安になるって事。それにたった攻撃230て言うけどヘビィでも230越えってそんなにないぞ?
ユプカムみたいに弱点特攻付けて会心90%狙える攻撃220は別として、230なら神撃クラス並の威力。それにライトの機動力が入れば強いのは明白
>>854 >なぜか火力がヘビィに及ぶと勘違いしてるあたりもマジリスペクトッス
>>853でも話したけど神撃で通常弾撃つ行為ってのは、ライトでも出せる火力だからヘビィの火力じゃないって事かw
>>856 その程度の火力なら普通にヘビィ担いだ方がマシ
バセカムに勝ってるとこがないだろ
機動力()とブレくらいか
あらあら
何かちょっと荒れてしまったな
申し訳ない
ブレ抑制つけるだけで「ブレは楽しむもの」とかって悪く言いたがる人が
どういう訳か多いからな
ヘビィの回避距離と同じようなモンで、なんか特定のスキルを甘え扱いする風潮ってあるよな
んなもん好きにさせたれやと毎回思う
機動力で勝てるならそれだけで狩りやすいやつもいると思うんだけどな
>>863 それと「ぼくのかんがえたそうびはへびぃよりつよい」
とは別かと
>>863 俺もそう思う。ヘビィがどれだけ強かろうと、回避も移動もコロリン移動。
回避はともかく移動までコロリンでは・・転がってる最中に射撃できないジャン・・
機動力で勝ってるからなんなのって話
>>864 「へびぃよりつよい」って話じゃなく
楽しめる構成って話だった気がするんだが
でもなぜかパワーバレルを考慮してない比較してるから「へびぃよりつよい」か
要するに
「ヘビィは機動力なさすぎて回避できないけどライトなら機動力あるから回避できる」
ってことか
>>865とかまじで痛いな
下手糞はライトだけつかってろよwwwwwwwwwwwwwwwwww
ライトもヘビィも使ってみると機動力の不便さは変わらん
けどやっぱりライトのが快適には感じるからライトが好きです
>>868 バカですか?
回避なんざ誰でもできるってのw
ヘビィは 移 動 さ え も コロリンだから、コロリン中は射撃できないだろ?って事だよ?
自称上級者の
>>868さんはコロリン中にスコープ覗いて照準当てられるのか?どう頑張ったってコロリン後しか狙えないだろ?
ライトは移動は普通に出来るからクリ距離までいち早く移動出来て照準当てられるって事。
デカい隙見つけてしゃがむ撃ちして「瞬間火力だけ」見て強さを判断する最強厨の学生に何言っても無駄かもしれんが・・
>>870 悔しいのは分かるけど
誰もヘビィ最強とか言ってないよ^^
まあ、ヘビィ使ってその感想じゃあと何使ってもダメだろうなぁー
がんばれ、若者よ
回避だけでクリ距離保てないから
>>870はライトの方がいいと思ってるんだろw
他の武器の話は他所でやれよ
属性弾、散弾ならライト
通常弾、貫通弾ならヘビィ。
そういうことだよ。どっちがどうとか関係ない。初心者にも使いやすいのはライト。
熟練者が使うと強いのがヘビィ
>>870 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
誤爆ですかな?
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 03:38:34.44 ID:ye0FPG2D
恥ずかしい誤爆だな
懐かしいコピペだ
絶対にヘビィ なんかに負けたりしない!
ライトもヘビィも使うがどっちもどっちだな
通常弾とか貫通弾は明らかにヘビィ
これらメインで強い銃がライトにない
散弾は具体的にバセカムとアルデの比較になるが、火力自体はバセカムがリード
ただバセカムは反動軽減がいるし、スキルの幅広さはアルデがリード
属性弾は弾持ち含めて基本的にはライト
属性弾しゃがみ撃ち出来る間はヘビィ
あとライトは雷が強くてヘビィは氷が強い
氷だけならヘビィも負けてない
ヘビィとライトの比較で荒れるなんてあほらしいだろ
どっちが有利って相手にもよるだろうに
>>882 「俺が正しい。お前等は間違ってる。俺の考えが理解できないお前等は馬鹿」
っていうのが大前提で思考してるからどうにもならないよ
馬鹿っ
俺たちゃライトを愛してるんじゃないのか?
マッドネスグリーフたんハァハァ
3のライトってランスとかの近接に似てる気がする、ニコ動のうまい人とか見てもそうだし
3でステップ入ってより楽しくなった
プロモで射撃後の回避ステップ見たとき(最初へビィのモーションだと思ってた)、胸が熱くなったな
ライトを愛すに釣られちった
争いを無くすには武器種を「ボウガン」で統一しよう
そして団結して弓と争おうぜ!
ライトを使ってると自然とランスのステップがなじんでくるな
案外サブ武器として悪くないかもしれん
ヘビィもライトも両方好きな俺は胸が痛いぜ...
同じボウガン同士じゃないか仲良くしようや
こだわっても一文の得にもならんからな。
ライトだろうがヘビィだろうが何だろうが、その時使いたいものを使えばいい。
普通にライトとヘビィ使い分けてるけどなぁ俺は
まだ村4うろついてる所だけどバンデットファイアとズッカカロッツァをその日の気分で変えてる
…さて、ジンオウガにどっちで行くかな
村4で使い分けってどーしてるんだよww
武器1つか2つくらいしかないだろ…
通常速射も案外面白いぜ?
戦虎たんハァハァ
>コロリン中は射撃できないだろ?
爆笑wwww
ライトは移動中に射撃できるんですかねwwww
移動撃ちとかできたらロマンだよなあ
大回転速射散弾
こんな必殺技があってもいい
元はライト民がヘビィを小馬鹿にしたのが始まりだからなあ
産廃武器だのクズが使う武器だの「ヘビィスレとか無駄な過疎スレ作んな
誰が使うんだ」みたいな事言われた時は流石にカチンときた
今更仲良くしようぜとか虫が良すぎませんか?
腹見せます頭下げますってなら話は別かもだけど
少なくとも当時はヘビィいらねってのがライト民の総意だっただろうに
今更だよ今更・・
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 13:57:49.65 ID:Wm5vH0HA
ヘビィいらねなんて言ってんのW属速射使ってる雑魚だけだろ
通常運用出来るPS有る奴はそんな事言わない
なんか中国とか朝鮮の人みたいだな
>>896 > 少なくとも当時はヘビィいらねってのがライト民の総意だっただろうに
いつの話し?3rdになってからそんな話しあったの?
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 14:06:01.05 ID:Wm5vH0HA
W属思考停止がヘビィは速射出来ないからいらないって言ってるだけ
ヘヴィは最初カス武器扱いされてたからな・・・
仲介役のミドルボウガンさん早くきてくれえええええええ
まだ統一スレだったときは完全にネタ武器だったなヘビィ。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 14:11:28.72 ID:Wm5vH0HA
はいはいW属凄いでちゅねーw
片手双剣なんて
最初双剣使いがどうせ片手なんて話題になんねえよっとか片手カス武器扱いしてたのが今じゃ・・・
>>891 バンデットファイアは散弾撃てないからもう一丁用意してるんだよ
言っちゃ悪いがそりゃW属性最強!って事でヘビィ追い出すような奴らの吹き溜まりだからな
総合スレ末期なんて酷いモンだったぞ?
産廃武器だのしゃがみ()だの、マジでP2Gまで一緒にやってた奴らとは思えんかった
あぁこいつらボウガンが好きなんじゃなくて強武器が好きな最強厨様だったんだなってw
ここの今のテンプレの一部だってヘビィスレからかっぱらってきたモンだし
統合なんてこっちから願い下げだよww
>>906 W属性!なんて言ってたやつはもうやってないんじゃね?
>>907 それはそれでムシが良い話だと思わないか?
追い出した奴はもう居ないから帰ってきて欲しいって言ってるように見えるよ
実際スレの伸びもヘビィスレの方が上だし、
速射が自慢のライトくんは息切れも早かったんだなとしかw
最強厨なんてもうとっくに引退してるわ
今残ってるのは出遅れ組だけ
両方見るのはめんどくさいからスレ分けるなとあれほど言ったのに…
議論も中途半端なままでヘビィスレ立てちゃったのもどうかと思わんかね?
まぁテンプレいじるの面白かったからお祭り気分で参加しちゃったけど^p^
いちいち対立図式にしようとする子が一番うざい
どっちのスレからも出て行け
いまでこそ弓のその座を譲ったが、一時のライトスレは全武器種のなかで最悪の性格を持ったスレだったからな。
テンプレ糞装備とか四天王がどうのうこのとかあの頃のライトスレはほんと反吐が出た。
>>912 しかしあの時が一番ライトスレに活気があった頃じゃね?>四天王あたり
W属性・連発、さらに属性弾はクリ距離が無いので撒き散らすだけで高火力・・という壊れ性能だったしなw
そりゃ攻略・TA組・最強厨が湧くがなw あの盛り上がりは当然の結果だった。
>>910 ヘビィスレpart1のタイトルを知ってたら明らかににわかかライト厨がたてたことくらいわかるだろ
>>915 脳ミソつるつるだから25スレも前の細かいことは覚えてないですorz
たしかヘヴィってなってたんだよ
ライトが伸びてたのは「W属強最強www」ってのがわかってにわかが大挙して占拠してたからだろ
しかし最近は「ライトとかまだ使ってんのwwwヘヴィ使ってる俺玄人www」というにわかヘビィが増えてるから立場が逆転した
>>918 そのにわかヘビィ使いはライト飽きて流れてきた自称モンハン玄人だろ
逆転も糞もない。最強厨、効率厨にヘビィが汚染されてる
今日も弓スレは平和です
正直ヘビィスレより随分平和
平和でなにより
にわかに荒らされてた頃に比べればずっとマシ
どうでもいい。いちいちヘビィスレなんてチラチラみてんじゃねーお
つか過去に荒れたことをライトスレに出張ってまで
ライトスレが悪いんだもーんとぐだぐだ言うなと思うんだが
あのときスレが酷かったのはわかってるがな
いちいち反応してるようじゃまだまだですよ
ヘビーだと、ディガ積んでない?
突進逃げ切れない・・・。
(W)属性のにわかも落ち着いてきた事だし
あっちの重いのは置いておいて、ライトはライトで盛り上がろうぜ
未だに
>>8のPS判定5分44秒から先に進めねぇ・・
狙いすぎで手数が足りなかったことに気付いて6分は切れたが
まだ正確さとエイムに難有りだ。振り向き速度上げるスキルとか無いかな・・
>>926 ヘビーはノッシノシ歩きが地味に重要なんだよ
あれで軸ずらしてから前転に移るテクを覚えると他モンスに応用が利く
まあここはライトスレだけどなあ!
「W属性ライト」ってずっと二種類の属性弾の速射ができるライトの事だと思ってました
今日からライト始めました
しばらくお世話になります
妹属性も姉属性もどちらも連射できる俺のことか
なら俺もW属性だな
>(W)属性のにわかも落ち着いてきた事だし
こういうバカがいるから、盛り上がらない。
速射無しのライトは極僅かしかないんだから、
ライトの楽しさを追求してくと、W属性の話になるのは当然。
反応速度と操作技術だけがPSだと勘違いして、脳筋プレイ推奨
してる奴が居座ってたら、そりゃ過疎るわな。
>>935 にわか登場wwww
ライトの楽しさ追求したらW属性なんてカス
>>935 属性の話はおいておいて、反応速度と操作技術以外のPSって何だ?
結果として、その2つに集約されるものだと思ってた
素直に何を言ってるのか知りたいと思ったので、詳細ヨロ
>>936カスは言い過ぎだ
でもまぁライトは色々なスタイルが出来るから良いよな
速射スキーなら戦虎でロマン打ち、PTでサポガン、効率重視でW属性、
拡散祭りで遊んでもいいし、俺みたいなあんまり上手くない奴でもアルデ散弾みたいな楽な強武器もあるし
初心者ガンナーの入門みたいな武器でバリエーション豊かなそんなライトが好きです
ライトをやり込んでいくと
猫火事場に行き着く
二つ目の神ヶ島ゲットしたからロングバレルつけたらカッコ良すぎワロタ
つ、通常弾特化…ゴクリ…
戦虎「ウーッス」
>>942 データが見当たらなかったからストップウォッチで色々調べて
リロ63F、反動27F、発射間隔13Fと仮定して計算したら
攻撃大、猫攻撃大、爪護符ありで
戦虎さんはヘビィなみのDPS、神ヶ島は1割落ちくらいになった
でも神ヶ島は増弾や連発+1で7〜10%も上がるっぽいから追い付く…
戦虎は3〜7%くらいだから、ん〜
何か強すぎるから発射間隔のフレームを間違えてるっぽいな
ちょっと宴で試してくるノシ
通常特化神ヶ島、宴で両方捕獲20分だった
俺が戦虎や神撃で通常弾撃つのとあまり変わらんから使えん事も無いなぁ
連発3で立ち回が戦虎より楽なのが利点と言えば利点だね
>>941 通常速射特化・・・ゴクリ・・
戦虎も良いが連射+1で神ヶ島も良い、3発の倍率で4発撃てると得した気分になれるな。
>>944 3発での立ち回りは手数増やせて嬉しい。
増弾ピアスほしいけど、今時オンラインで訓練所やる人なんていないんだろうな・・・
通常特化神ヶ島俺も真似してみようかな
kaiだと訓練所やろうって部屋まだ見るよ
人も結構集まっているし、kaiができる環境なら試してみては?
武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:ウカムルイッケタリ [1]
足装備:レウスSレギンス [1]
お守り:【お守り】(速射+4,攻撃+8) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、攻撃珠【2】、強弾珠【1】、強弾珠【3】、攻撃珠【1】
攻撃力UP【大】/弱点特効/装填数UP/連発数+1/通常弾・連射矢UP
こんなのができた、でも連発数付けると余裕が・・
武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:【お守り】(貫通弾強化+4,攻撃+10) [0]
装飾品:貫通珠【3】、貫通珠【1】×2、攻撃珠【2】、強弾珠【1】、強弾珠【3】
攻撃力UP【大】/弱点特効/装填数UP/通常弾・連射矢UP/貫通弾・貫通矢UP
UPで貫通LV3もとりあえず3発撃てるし、反動も小なので貫通強化も付けてみた。
宴や乱入ジョー、アグナとかに行くと中々楽しそうだ。
稀少種レウスレイア用に防具を作りたいんだけど
付けたほうがいいスキルを教えてください。
武器はジンオウガのです。
属性強化系と連発+1
あれば耳栓
>>953 使えねーよw
装填数UPと通常弾強化とか完全に無意味でしかねえ
時雨で使えるとかならわかるが
自分達のスレが荒れていることを棚に上げ、太刀とボウガンを叩くハンマースレ民
448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 15:05:41.24 ID:ugNFKCtg
>>445 こうだろ
銃槍>笛>ハンマー>双>槍>ヘビィ>弓>片手>スラ=大剣>ライト=太刀
460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 16:18:18.31 ID:ruU+rIvp
>>448 太刀とボウガンがゴミなのには同意
特にボウガンな、あいつら怠けたいだけだろ
【MHP3】ハンマー使いスレ131【MHP3ndG】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1303781310/
速射は甘え
そうだな、ライトから速射無くせばいいんだよ
アグナ3頭ロアルノアで14分だった
属性弾の速射装備に弱点特攻ってあんま意味無いよね?
まああとひとつ発動させたいって時にだいたいこれしか発動しないから付けてるけど
お守りさえあればなあ
通常1に弱点特攻ぐらい無意味。さらに速射補正で0.7倍ぐらい無意味。これしか発動しないなら付けずに紙の防御上昇に回せ。
>>959 属性弾のダメージの大半を占める属性ダメージ部分に会心の影響がゼロ
ということ
>>960 次スレ
防御って具体的に何スキルなのかわからんけど、痛撃のがマシでは?
ライトは剣士ではめんどくさいベリオ原・亜種に強いよな。
落とし穴顔面速射フルぼっこ最高
>>961 追加スキルをつけないことで、組み合わせのパターンがふえるから
その中から防御力(&耐性)の高い組み合わせを選べ、っていう意味
頭が剣士用でいけたり、○耐性が5〜10くらい上がることもある
>>959 属性弾で殺しきれなかった時に役に立つかも>弱点特攻
良おまあると他のスキルを付けられるけど
神おまあると追加スキルよりもウカム防具を外す方向に…
そいえばテンプレに次スレ関連書いて無いのも珍しい
次スレは
>>1に
・次スレは
>>960が立てること、立てられない時は安価指定
・スレ建てを行う際は重複を防ぐため、必ず宣言して下さい
このぐらいは入れておいても良いんじゃないかな
じゃ、次スレは
>>970頼むぞ
>>963 防御気にするくらいなら弱点特攻とか回避距離のほうがいいだろ
って思ったけど、W属性なら戦う相手がかなり絞られてるわけだから
それに合わせた耐性強化はわるくないな
俺は
>>964の見た目調整派だがな
W属性連発までなら神オマなくてもウカムなんて要らんし
まぁ、レウスやエスカで見た目も意識しつつ痛撃や距離もついてきたりはするが
>>968 ちなみにうちの火W属性連発は氷耐性+15とか
(例の+破壊王&耳栓ですが)
余談ですが
雷W属性連発の雷属性攻撃を+1にけずらないといけないけど
+破壊王&耳栓が発動できたので、それもマイセットに入れてテスト中
特に金銀の尻尾切断用に
神おまあったらW属性連発+耳栓が作れるけど、孤立おまなのであきらめ中
W属性連発とか散弾強化アルデとかバランスブレイカー振りが半端ないな
造るまでは楽しいけど、肝心の狩りが短調になってしまう。
ちょっとP2Gで黒グラの腹割ってくる。
そんな事言い出したらキリがない
AGガンスなんてものもあるんだし
W属性速射は神おま次第だが大体クリア後のアルバ素材やウカム素材が必要、
散弾強化アルデも集会浴場8ほぼ終わりに近い時期の上位ジエン素材が必要だから
クリア後のオマケ的な位置付けと考えれば別にいいんじゃない。
AGガンスは村で貰える自動防御+10の護石さえあれば作れるし、
時期的に攻略に普通に使えるから、そっちの方がバランスブレイカーだと感じるかな。
上位ペッコ、亜種ってアルデ散弾はLv3とLv2(+Lv1)の120発(+60発)でいける?
それともLv3の調合持ってた方がいいの?
まずは行ってみることだ
アイテムそんなに持ち込み必要ない
>>973 オレはあんまり上手くないから最大生産付けてLv3 60+調合100+Lv2 60持って行ってる
弾切れにガクブルしながら撃つよりアバウトにブッパしてLv2まで使って倒したほうが気分的に楽
W属性はおま関係なくクリア後だしAGガンスを引き合いに出すならアルデじゃなく散弾のみでいいな
まぁそんな話どうでもいいが
>>973 2.3を出来る限り全hitで外さずに狙い、LV1も使えばぎりぎり足りる。
ただLV1撃つならLV3の調合分持ち込むのが楽。
俺の腕がカスなだけだが、1・2・3を60発ずつと2・3+3調合では
2分〜3分程違いが出た。1は使えないな・・・
散弾1と3ではダメージが1,7倍ぐらい違うんだが
>>973 金冠出すために「散弾ばら撒きが楽」という知識のみで行った俺だが
原種は散弾を使い切る前に倒せてた。
亜種は散弾Lv2→散弾Lv3→散弾Lv1→通常Lv2を10発程度で毎回倒してた。
スキルは散弾強化攻撃大弱点特攻増弾で温泉スキルも攻撃大。
金なんて余るんだから調合分をケチらなくてもいいと思うんだが
>>964 俺はウカム装備好きだけどな〜
特に胴とか最高じゃん!各属性ごとに色変えてみたり
とりあえず次スレ立てようぜ
立ててくる
ガンキンUはまだ色を合わせられるけどガンキンSはガーグァヘッドくらいなのが辛い
スキルはSのほうが欲しいんだけどなー
他の装備に胴だけガンキン混ぜたら大変なことになった
ガンキン装備は何であんなモビルスーツなんだろうな。
一式装備ならまあ良いかもしれんが、他の防具と合わせる気が無さ過ぎる。
腰は他に混ぜても結構いい感じになる気がする
>>989 モビルスーツというよりもウルトラセブンの敵のキングジョーじゃね?
まぁゴツいモンスの宿命だからな
さて・・そろそろ埋めとくかな
次スレ
>>11には触れないでおいてあげてくれ。
ヘビィスレで寂しかったみたいだから。
埋めてやんよ
うめまーす
埋め。
p.s
ゴミ箱の異臭がヤバい。
umeme
梅がうめー
梅がうめすぎるぅぅぅ!
乙
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。