【MHP3】狩猟笛スレ 70曲目【MHP2G】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ジャズジャズ         welcome to the
.∫∫ /|              Kari P World!!           ギャギャギャァァ
. { {  ハ/{ ,rジャズズジャズザ                 /⌒y――┬、 ヽ\ ギャギャギャァァ
. 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\               //    /,.y、:::::::|>:|  ∫∫
   `゙{ハ||||ノ:;!ミ  ∫∫   __ピーヒョロロロ   ∫∫   i(∧):::/」/  //
.    ヽ||||::/:ミ  //  /,...._ヾヽピーヒョロロロロ \丶   |}[X]{:/」/  /
       |||レ:メミ       / /::::::::} |:::|          \   |、:::::;/:/
       ||||/,ハ       | {_ノ ノ::ノ》             ハ_ハX/:/
     0|||゚∀゚)       \_//巛》   ハ_ハ      (゚∀゚l:d'^
       j||と )           ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ )      (.つ|:::|_
.    彡ルヽ)                 \\ と)       (/j从i^`

能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)


◆公式サイト
┣【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┗【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)
┣【総合サイト】       ttp://www.pensil.jp/mh/
┣【ダメージ関連】      ttp://mhtt.biz/
┣【カリピー携帯帳P2G版】 ttp://pe2.org/karip/tone.swf
┣【カリピー携帯帳P3版】 ttp://sn10.web.fc2.com/i/
┣【カリピー携帯帳 iPhone】 ttp://mhp3-melody.aquila-lab.net/index.html
┣【3解析サイト】     ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/
┣【2解析サイト】     ttp://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/
┗【MHP3狩猟笛火力計算】 ttp://www18.ocn.ne.jp/~hige/karip/
◆前スレ
【MHP3】狩猟笛スレ 69曲目【MHP2G】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1300962025/

MHP2G 黒Wiki ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/
MHP3 Wiki ttp://www42.atwiki.jp/mhp3/
MHP3 狩猟笛Wiki ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi

次スレは>>950が立てる。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで対処。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:04:41.50 ID:+95U/6NC
Q.村序盤のおすすめ防具は?
 ボーン一式…店売りで笛吹き名人、KO術が発動する
 ペッコ一式…笛吹き名人の他に広域化+1、体力回復量UPも付く
 ウルク&ラングロ…↑と珠の組み合わせで笛吹き名人、回避性能+2も可能

 ※村クエ・下位ならボーン一式だけでも十分クリア可能。

Q.どの笛から作ったらいい?
 ユクモノ笛、メタルバグパイプが強化しやすくて使いやすい。旋律も優秀
 属性笛の一発生産は少なめなので注意

Q.KO術ってどうなの?
 スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる
 あって困るものでもないが無理して発動させるほどではない

Q.PTプレイで喜ばれる旋律は?
 好みやPT次第で様々だが、
 攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利

Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど!
 仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。

Q.笛の神おまテーブルは何処?
 T3で匠5笛9が手に入る。
 T10でも回避性能6笛10の神おまが入るけど、オトモなし入手確立0.019%だから覚悟してね

Q.おすすめスキルは?
痛撃・・・・・・弱点が頭の敵は多く頭を攻撃することが多い笛には有用なスキル
業物or砥石・・・・・剣士ならつけておいて損がないスキルで、シルソルを使えば上記痛撃と業物がつく
匠・・・・・デフォ白ゲの笛は少なく火力うpと切れ味消費を抑える汎用剣士スキル
笛吹名人・・・5スロでつき演奏の効果時間を伸ばすスキル
        攻撃に専念する時間が延び、PTで旋律切れを起こす可能性も低くなる
回避性能・・・他武器と比べ回避受付時間が長い笛には相性の良いスキル
        ダマスクシリーズで砥石と一緒に付けやすい

Q.笛っていいですね !
 俺FUEEEEEEEEEE!!!
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:05:26.63 ID:O3lEEBbe
【狩猟笛モーション値】(スレ55 >6 & スレ58 >123より。合ってるかは不明)

モ ス 減 モーション
33 20 20 前方攻撃
30 20 15 左ぶん回し
30 20 15 右ぶん回し
10 0 0 柄攻撃
45 25 20 後方攻撃
15 5 10 叩きつけ1
45 15 45 叩きつけ2
35 22 22 演奏
20 15 20 演奏(前方攻撃から)
25 22 22 演奏(柄殴りから)
40 25 22 追加演奏(後方)1
30 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏
35 22 22 追加演奏(左)
35 22 22 追加演奏(右)
33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃

モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:06:08.36 ID:O3lEEBbe
武器強化・護符爪含めた打属性ダメージ期待値 ()内は攻撃強化旋律を持つ場合重ねがけした数値

【匠無し】         期待値   斬れ味  属性   旋律     代表的な演奏効果
覇笛ハウカムトルム   323(371)  緑10    無    紫青橙   攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
凶琴【秋嵐】        307     青10    水16   紫黄橙   属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
ハプルニクス.       288     青20    水30   紫青空   風圧無効・スタミナ減少無効大
ゴルトリコーダー.     288     青20    龍28   紫青黄   風圧完全無効・スタミナ減少無効大
轟鼓【虎鐘】        288(345)  白10    無     紫赤空   攻撃強化大・聴覚保護小
グィロティスカ..      280     青50    氷40   紫空青   風圧無効・スタミナ減少無効大
崩笛イコカムルバス.   279     緑20    氷16   紫黄橙    属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
フレイムエリオーネ.    274     青30    火45   紫空黄    属攻強化・耐雪&耐泥
フォルティッシモ..     272(326)  青10    無     紫赤空    攻撃強化大・聴覚保護小
王牙琴【鳴雷】       264(316)  青40    雷34   紫赤橙    攻撃強化大・のけぞり無効
マギアチャーム=ベル  264      青60    龍40   紫緑空    聴覚保護大・体力回復大
ドズルヴォンヴァ.      262(301)  緑60    火20   紫青橙    攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
アイスエイジ          258(309)  青30    氷25   紫赤橙    攻撃強化大・のけぞり無効
アヴニルオルゲール.  252(302)  青40    龍35   紫赤橙    攻撃強化大・のけぞり無効
ギガブリッツワークス  252(302)  青50    雷40   紫緑赤    攻撃強化大・回復速度大
ロア=ルドラ          252     青30    水42   紫青緑    風圧無効・スタミナ減少無効大
ヤミノヒツギ        240(288)  青30    毒38   紫赤空    攻撃強化大・聴覚保護小

【匠あり】         期待値   斬れ味  属性   旋律     代表的な演奏効果
覇笛ハウカムトルム   323(371)  緑60   無    紫青橙   攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
崩笛イコカムルバス.   319     青10    氷16   紫黄橙    属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
ハプルニクス.       316     白20   水30   紫青空   風圧無効・スタミナ減少無効大
ゴルトリコーダー.     316     白20   龍28   紫青黄   風圧完全無効・スタミナ減少無効大
グィロティスカ..      308     白20   氷40   紫空青   風圧無効・スタミナ減少無効大
凶琴【秋嵐】        307     青60   水16   紫黄橙   属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
フレイムエリオーネ.    301     白20   火45   紫空黄    属攻強化・耐雪&耐泥
フォルティッシモ..     299(359)  白20   無     紫赤空    攻撃強化大・聴覚保護小
ドズルヴォンヴァ.      299(343)  青40    火20   紫青橙    攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
王牙琴【鳴雷】       290(348)  白40   雷34   紫赤橙    攻撃強化大・のけぞり無効
マギアチャーム=ベル  290      白20   龍40   紫緑空    聴覚保護大・体力回復大
アイスエイジ          284(340)  白20    氷25   紫赤橙    攻撃強化大・のけぞり無効
アヴニルオルゲール.  277(332)  白30    龍35   紫赤橙    攻撃強化大・のけぞり無効
ギガブリッツワークス  277(332)  白30   雷40   紫緑赤    攻撃強化大・回復速度大
ロア=ルドラ          277     白30   水42   紫青緑    風圧無効・スタミナ減少無効大
ヤミノヒツギ        262(314)  白40    毒38   紫赤空    攻撃強化大・聴覚保護小
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:06:59.39 ID:O3lEEBbe
【笛の攻撃モーション】(スレ57 >720より)

■前方攻撃(↑+△ / 武器出し攻撃 / 左ぶん回し後△)【音符1】
範囲はハンターの真上を通り前方まで。攻撃するとキャラが前方へ移動する。
全体にもっさりとしたモーションで、他の攻撃や回避への派生もやや遅め。
派生先の演奏モーションが短い為、白/紫音符から演奏派生する際には左ぶん回しよりこちらを使っていきたい。


■左ぶん回し(△(アナログパッドニュートラル)/ 前方攻撃後△)【音符1】
範囲は左から前方を通り右斜め上まで。攻撃前後の立ち位置が変わらない定点攻撃。
右ぶん回しと比較すると、出が遅く派生移行が早い。また前方へのリーチが長く、高さに欠ける。

前作(P2G)と比べて「攻撃の出が遅くなった」「打点が低くなった」「前方攻撃と誤爆しやすいYO!」と散々な評価である。

使いづらくはなったものの、左から正面への定点攻撃・右ぶん回しとのコンボとまだまだ現役。


■右ぶん回し(○ / 柄攻撃後SELECT)【音符2】
範囲は右から前方を通り左斜め上まで。定点攻撃。
左ぶん回しと比較すると、出が早く派生移行が遅い。前方へのリーチが短く、高さがある。

高さは笛の全モーション中最高で、何気に前方・後方攻撃よりも高い。
が、最高打点になるのが左斜め上という文字通り斜め上の位置なので、高い位置で当てるには若干のコツと慣れがいる。

色々と散々な事になった左ぶん回しに代わり、攻撃の起点として使っていけるか。


■柄攻撃(SELECT / 右ぶん回し後○)【音符2】
P2Gの柄殴りから地味に改名。範囲は前方やや下小範囲。笛唯一の切断属性。
これで尻尾も切れるYO!・・・超頑張れば。定点攻撃。
P2Gでは3連続で出す事が出来たが、今作では連続でボタンを押すと右ぶん回しに派生してしまう。

モーションは笛の全攻撃中最短。演奏への派生も早い。
音符2を出す際には「攻撃両立の右ぶん回し」「早さの柄攻撃」の使い分けが重要。


■後方攻撃(△+○(アナログパッドニュートラル)/ 叩きつけ後△+○)【音符3】
範囲は前方やや右(近距離)から真上を通り後方(遠距離)まで。攻撃によりキャラが後ろに移動する。
P2Gの演奏3攻撃に近い動き。モーション値・スタン値ともに笛の全攻撃中最高だが、他への派生が最も遅い。
(でも攻撃の出は、実は柄攻撃よりも早いYO!) 
攻撃中のキャラの姿勢がかなり低くなる為、後方攻撃しながら敵の攻撃をすり抜けるといった事も(時には)可能。

モンスターに背を向けて振り向きを狙う、攻撃しながら敵攻撃の範囲外に逃れる等々、狙えるタイミングは意外と多い。
PT時の音符3出しはこれをメインにした方が無難、慣れないうちはアナログパッドから指を離すようにすると叩きつけ誤爆しにくい

この攻撃からの演奏派生には吹き飛ばし判定がある。周りに注意。


■叩きつけ(↑+△+○ / 後方攻撃後△+○)【音符3】
前方小範囲に振り上げ→前方に振り下ろし(打点を中心に円状の攻撃範囲)の2段攻撃。定点攻撃。
2発目は後方攻撃と並び笛最高のモーション値を誇る。が、スタン値がちょっぴり控え目。

振り向き頭狙いの定番。また、困った時にはとりあえずコレを連発していればそれだけで割と何とかなったりする。
吹き飛ばし判定有。攻撃範囲も広いので、PTでの使用は細心の注意を!
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:08:55.57 ID:O3lEEBbe
【笛の演奏モーション】(スレ64 >842より)
通常演奏から追加演奏を行う事で一度の音符溜めで同じ演奏を二度続けて行う事が出来る(二度まで)
これで移動速度上昇→弾かれ無効をまとめて吹く事などができるが隙も大きくなるのに注意

※演奏に正式名称は(今のところ)無い為、全て仮名。
※音符が揃っていない状態で演奏すると、演奏モーションが完全に終了するまで
 回避にも攻撃にも一切派生出来ないという罰ゲームが発生する。注意。

■通常演奏(納刀中R+△+○ / R)
範囲は左側から前方を通り右後ろまで。P2Gにおける演奏開始モーションとほぼ同じ。
P2Gでは吹き飛ばし判定があったが、今作では無くなっている。SA付きの味方になら当ててもOK。
モーションがそこそこ長いので、前方演奏や後方演奏1が使える状況ならそちらを使っていきたいところ。
モーション終わり際の右後方でもしっかり当たり判定がある為、モンスに背を向けて演奏攻撃を当てるといった怪しげな立ち回りも可能だったり。


■前方演奏(前方攻撃・叩きつけ後R)
前に出した笛ごと少しキャラが動く感じ。P2Gにおける演奏2攻撃の最後の方に似たモーション。
前方攻撃・叩きつけ後にそのまま前へ攻撃判定が出る為、かなり当てやすい。
モーションも演奏の中では短め(ただしモーション値はやや低い)。
非常に実用的なので、使える時には積極的に使っていきたいところ。


■後方演奏1(柄殴り後R)
柄殴りのモーションからそのまま笛を持ち上げる感じ。
モーションが短いので、音符2から演奏する際には積極的に使っていきたい。

■後方演奏2(後方攻撃後R)
前方斜め上に笛を振り回してから真上に持ち上げる。
吹き飛ばし判定があり、当たった味方は天高く飛んでいく。
攻撃は当てやすいが、モーションが遅く吹き飛ばし判定がある為、使い処に注意が必要。


■追加演奏[後方](演奏後R)
斜め上にグルッと笛を振り回す→もう一回グルっとして後ろに笛を落とす→笛を真上に持ち上げ左右にちょっぴり揺らす
それぞれ当たり判定有。全ヒットでモーション値103・スタン値72を稼げるためとてもロマンがある。が、隙も大きい。2段目に吹き飛ばし判定があるため、PTでの使用には注意が必要。
自己強化(白白・紫紫)演奏では最初のグルンがカットされている。
位置的に当たる人は滅多にいないが、3段目にも吹き飛ばし判定があった気も(うろ覚え)


■追加演奏[左](演奏後アナログパッド←+R)
右から左にグルグルと笛を2回転させる。高さはないが2回とも同位置で回すため連続ヒットを狙い易い。自己強化演奏では一回転のみ。
追加演奏[後方]よりも若干モーションが短く、吹き飛ばし判定もない。
ロマンを求めるのでなければ、基本的に追加演奏はこれを選択したい。


■追加演奏[右](演奏後アナログパッド→+R)
右から左に笛を回した後、もう一度同じに回すと見せかけて今度は逆回転する。
無駄なフェイントの分、追加演奏[左]に比べて若干モーションが長い。
自己強化演奏では最初の一回転とフェイントが省略される為、追加演奏[左]と同時間で演奏可能。
特に吹き飛ばし判定は無いが、フェイントに引っ掛かって右側に来た味方が時々転んだりする。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:09:31.68 ID:51Wyup4l
弓  ス  レ  民  の  『格』

@・・・弓スレ将軍・・・◆5qSAvJsZh6
A・・・弓スレ大佐・・・◆wWwwWwWwWw
B・・・弓スレ中佐・・・◆OOtu9RS8j08/
C・・・弓スレ少佐・・・◆Sb23FaeBLM
D・・・弓スレ大尉・・・◆.PARrJ4QDw
E・・・弓スレ中尉・・・◆gwx1k09Nd2
F・・・弓スレ少尉・・・◆bmzgelbmfg
G・・・弓スレ准尉・・・◆MY.Lolitag
H・・・弓スレ曹長・・・◆vipper.K3.
I・・・上級弓師・・・◆9ebIoqWKrM
J・・・中級弓師・・・◆9eblooo76Q
K・・・下級弓師・・・◆16ekVINBbU
L・・・弓スレ一等兵・・・◆ORIENT.09.
M・・・弓スレ二等兵・・・残りの奴ら
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:11:21.73 ID:O3lEEBbe
【旋律効果の重ねがけによる時間延長について】(スレ56 >300,369,より)

使用笛:王牙笛【鳴雷】攻撃大(名人あり2分)

最初に掛ける→20秒後に延長掛け・・・2分20秒後に効果切れ
最初に掛ける→1分後に延長掛け・・・3分後に効果切れ
最初に掛ける→1分30後に延長掛け・・・3分30秒後に効果切れ
最初に掛ける→1分40秒後に延長掛け・・・3分30秒後に効果切れ
最初に掛ける→1分50秒後に延長掛け・・・3分30秒後に効果切れ

掛けなおした時点からリスタートで2分効果延長される、
ただし、延長前と延長後の合計最大値は3分30秒(2分+1分半)まで

最大値3分30秒の延長時間が適用されたケースで、
そこからさらに延長した場合、同じようにリスタート2分効果延長。
ただし、最大値は2分+1分半+1分半=5分まで


【つまり?】
重ねがけした時点から、元々の効果時間分延長(上の例だと2分延長)
ただしその最大値は「元々の効果時間」+「重ねがけ効果時間」(上の例だと2分+1分半=3分半)まで
全旋律効果延長(橙赤橙)も基本的に同じ。この場合+40秒が最大値


各旋律の「効果時間」「重ねがけ効果時間」については黒wiki参照。
ttp://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/117.html


Q:効率的に重ねがけするにはどうしたらいいの?
A:「重ねがけ効果時間」経過後から最初の効果が切れるまでに吹き直すのがベスト。
  (上の例だと、最初に吹いてから1分半〜2分後に吹き直すのが最も効率的)

Q:もしかして追加演奏って意味ない?
A:「効果時間」に関してはほとんど意味がなさそうです。
  「重ねがけ効果」(はじかれ無効・さらに攻撃力アップetc..)目的に絞って使うか、
  あるいは追加演奏攻撃のロマンを求めて(ry
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:12:03.69 ID:O3lEEBbe
(スレ59 >173-174より)
173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 13:22:58 ID:MDZOB0+U [1/2]
旋律の効果時間調べたよー\(^o^)/

初回効果時間/重ねがけ (名人初回効果時間/名人重ね)
.+30秒/...+30秒 (+40秒/...+40秒) : 全旋律効果延長
...30秒/...+30秒 (...60秒/...+60秒) : 千里眼
...45秒/...+45秒 (...60秒/...+60秒) : のけぞり無効
...90秒/...+60秒 (120秒/...+90秒) : 攻撃力強化【大】、防御力強化【大】、スタミナ減少無効【小】
                       属性攻撃力強化、全属性耐性強化、状態異常攻撃強化
120秒/...+60秒 (150秒/...+90秒) : 全状態異常無効
120秒/...+90秒 (150秒/+120秒) : 攻撃力強化【小】、防御力強化【小】、スタミナ減少無効【大】
                       会心率UP
120秒/+120秒 (150秒/+150秒) : 回復速度【小】【大】、○耐性強化【小】【大】
                      属性やられ無効、精霊王の加護
180秒/...+90秒 (240秒/+120秒) : 自己強化
180秒/+120秒 (240秒/+180秒) : 風圧無効
180秒/+180秒 (240秒/+240秒) : 体力増加【小】【大】、聴覚保護【小】【大】、風圧完全無効
                      気絶無効、麻痺無効、耐雪&耐泥、耐震
240秒/+240秒 (300秒/+300秒) : 暑さ無効、寒さ無効

※重ねがけしても残り時間は最大でも初回効果時間までしか伸びない
複数効果旋律は単独旋律と効果時間一緒。
ex) [紫黄橙黄]の聴覚【小】&風圧無効は共に初回3分だけど
   重ねがけはそれぞれ聴覚3分(4分)、風圧2分(3分)延長


174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 13:24:01 ID:MDZOB0+U [2/2]
効果まとめ

攻撃力&防御力強化【小】 +10%→+15%  【大】 +15%→+20%
(オトモへの攻撃&防御強化は武器&防具を抜いた数値に倍率がかかる)
会心率UP +15%→+20%
属性攻撃力強化 +15%→+20%
状態異常攻撃強化 +10%→+15% (スタンや減気には効果なし)
○耐性強化【小】 ○耐性値+5&○属性やられ【小】無効→○耐性値+7&○属性やられ完全無効
○耐性強化【大】 ○耐性値+7&○属性やられ完全無効→○耐性値+10
全属性耐性強化 全耐性値+5→全耐性値+10
精霊王の加護 約50%の確率でダメージ30%カット
体力回復【微】 体力10回復  【小】 体力15回復  【中】 体力20回復  【大】 体力25回復
回復速度【小】 赤ゲージ回復量+1  【大】 赤ゲージ回復量+2 (アイテムと別枠)
体力増加は、温泉で体力上限150になっててもアイコンがつく時に体力が【小】30、【大】50回復する
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:12:44.80 ID:O3lEEBbe
◆最終強化狩猟笛おすすめランキング(上位)◆
S 覇笛ハウカムトルム ドズルヴォンヴァ 王牙琴【鳴雷】 アイスエイジ
  アヴニルオルゲール 轟鼓【虎鐘】 フォルティッシモ ヤミノヒツギ
────────(誰もが認める強笛の壁)───────────────────────
A ギガブリッツワークス 凶琴【秋嵐】 崩笛イコカムルバス フレイムエリオーネ
────────(持っておいて損はない準強笛の壁)──────────────────
B マギアチャーム=ベル グィロティスカ ハプルニクス ゴルトリコーダー 吼鼓【鬼咬】
────────(ソロor笛が2人のPTで最適になりうる笛の壁)──────────────
C ブラッドスクリーム(ネブラ原種&亜種)
────────(特定のクエストで最適になりうる笛の壁)────────────────
D ユクモ雅笛【千鳥】 夜笛【逢魔】 ロア=ルドラ ヘビィボーンホルン
────────(第一軍とまではいかないが十分使える笛の壁)─────────────
E ウェルテクスシェルン(スロ3) ギガスゲニア(防御力+40) セロヴィウノブラン(対ジンオウガ)
────────(一芸に秀でた特長のある笛の壁)──────────────────
F 土砂笙【厳ノ音】 トロペクルーパー
────────(性能は今一つだが使おうと思えば使える笛の壁)────────────
G セロヴィウノジョーヌ セロヴィドスベルデ ドラグマ【参式】

※このランキングに対して自分なりの意見を持てるようになったら一人前のカリピスト
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:14:00.65 ID:O3lEEBbe
┌──お前が氏ね┐
|          ↓
| ┌─── 【攻撃大命派】──→サポート(笑)──→【サポート派】 
| |          .↑                          │ │ ↑
| |          .└── 効率しか見れないの?←──┘ │ │
| |                     ↑               │ │
| 氏ね                   │喧嘩すんな       │ │
| |┌─もっと笛を知ろう──【楽しく狩りたい派】        │ │
| ||                     ↑             │ │
| ↓↓┌─どう狩ろうが俺の勝手だろ┘             │ │
【吹き専派】←────────少しは殴れよ… ─────┘ │
     └─────笛マジ楽しいっすよね!────────┘


攻撃大の有無に関連する議論はこちら↓でどうぞ

攻撃大のない笛担いでくる人って…
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293650505/

テンプレはここまで ---
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:17:39.57 ID:51Wyup4l
この遅さで俺にアンカーをうっかりつけちゃった奴は  
今年の春はロングブーツを履いたすきとおるような肌の黒髪サラサラロングの美少女に  
告白されて付き合っちゃうことになってしまう強力な呪いがかかるからくれぐれも気をつけろ  
あり得ないと思うかもしれないけど、きっかけなんてこんなもんだ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:18:37.69 ID:O3lEEBbe
次スレ立てる人のために
ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/pages/73.html

前スレ>>946氏が>>5-6をwikiに纏めてくれたそうですGJ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:18:37.78 ID:rtn6vFZ5
               ノ      ゚.ノヽ  , /}      ...
            ,,イ`"     、-'   `;_' '    ..::::::::::::::...
   ,-、  _.._   (        (,(~ヽ'~     ..:::::::::::::::::::::::
 )'~  レー'  〉   ヽ       i`'}       .:::::::::::::::::::::::
 ~つ     '-ー、  i       | i'     ...:::::::::::::::::::::::
 /       <  /     。/   !  ......:::::::::::::::::::::::::    これは>>1乙じゃなくて
/         ~^´     /},-'' ,●::::::::::::::::::::::::::::::::::::
i、        ,i' _,,...,-‐-、/    i  ::::::::  .:::::::::::::
..ゝ        <,,-==、   ,,-,/      .:::::::::::       大気中に拡散した放射性物質なんだからねっ!
 )       {~''~>`v-''`ー゙`'~       ..:::::::::                          ........::.
 {        レ_ノ            ..::::::::.                         ......:::::::::
ノ         ''           ..:::::::                        ...::.:...:::::::::
                     .:::::::::                     ...:......:::::::::::: .
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                          .::    ::.  :::
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:26:05.82 ID:t1aJcGFE
>>14
しゃれにならないよな>>1
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:42:49.57 ID:YVAJ/AHS
なんかへんなの混じってるんだが・・・
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:43:25.07 ID:b7DncOOk
>>14
大気じゃなくて海だろ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 08:27:22.62 ID:I3VUjen6
やばい
テンプレの旋律の効果時間が全く理解出来ない
旧作と同じ感覚で、重ねがけし続けたらずっと効果維持出来る訳ではないって事なの?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 09:03:14.84 ID:psXQMUFP
かけ続ければ維持できるよ、テンプレの説明は正直分かりづらい
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 10:56:35.49 ID:psXQMUFP
基本的には重ねがけするとその時点から効果時間がリスタートになる
攻撃大の効果時間は120秒、最初の演奏から60秒後にかけ直したなら効果終了は180秒後
最初の演奏から60秒後と120秒後にかけ直したなら効果終了は240秒後

ただし効果時間は最大値が決まっている
効果時間の合計 ≦ 効果時間+重ねがけ効果時間×かけ直し回数
攻撃大の重ねがけ効果時間は90秒だから、100秒後にかけ直しても
効果終了は220秒後じゃなくて210秒後になる

結局どういうことかというと、
最初に攻撃大重ねがけしたら90秒ごとにかけ直しすると無駄がなくていいよねってこと

聴覚保護小の場合は効果時間も重ねがけ効果時間も240秒
一回かけ直した場合の効果の最大値は480秒だけど、どの時点でかけ直しリスタートしても
この値を超えないから気にしなくても大丈夫、かけ直した時から240秒効果がある

風圧無効の場合は効果時間240秒、重ねがけ効果時間180秒
一回かけ直した場合の効果の最大値は420秒
これなら効果が切れた瞬間に演奏出来れば効果時間が実質480秒になって1分もお得だ
風圧はなくてもそんなに困らないから切れてからかけ直してもいいね

ただし、全状態異常無効(効果時間150秒、重ねがけ効果時間90秒)は切れるとかなりまずいので
ちゃんと90秒ごとにかけ直しましょう
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 11:05:36.03 ID:sh97jt5R
ぶっちゃけ難しい話じゃないんだよね、要は体力と回復薬の関係だよ
最初の演奏が体力MAX100の状態で、そっから火山みたいに徐々に減ってく
その失った体力を回復するのが吹きなおし
でもいくら大量に回復薬を飲んでも体力の上限以上は増えないのと同じで、何回吹きなおしても上限以上に時間は増えない
ちなみに笛吹き名人が付いても体力が150、回復薬がGになるってだけ
あの5分云々の話も「体力90で回復薬飲んでも損ですよ」って言ってるだけよ

前スレで書いたヤツまんま、旧作に触れてる人なら吹き直しの時間が減ってるってだけ把握しときゃいい
しかし初めて見た人があそこで誤解する確率高すぎるな
笛wiki追加でテンプレ一部削除案も出てたし、ここいらでテンプレ議論もアリかもね
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 11:13:06.36 ID:A1NnGEmW
>21
前スレの体力に例えた話は分かりやすかったな。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 11:27:41.08 ID:MvPnftNQ
こういった基本の話するなら具体例は最後に出した方がいいと思う
まずは>>21のような例えから入って、>>8をちょっと改訂して抽象的に纏めて、
最後に>>8>>9>>20のような具体例でその確認の流れがいい
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 11:36:25.11 ID:psXQMUFP
ぜんぶ効果時間と重ねがけ効果時間が一緒なら単純なんだけどね
どうしてこんなややこしい仕様になったやら
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 11:58:04.40 ID:I3VUjen6
>>19-24
旧作通りの認識で間違いないんだな?
良かった…仕様変更に気づかずにやってたと思ったよ…

レスサンクス、助かった
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 15:19:57.94 ID:5n8nIO8L
なんで崩笛がA評価になっちゃってんの?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 15:24:37.08 ID:3CVVzMCP
凶琴とあんまり変わらんことが判明したから
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 15:29:32.02 ID:Dqk6BxBe
夜笛に限界を感じてきた
P2Gからの相棒だったが旋律が変わって微妙なんだよなぁ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 15:34:44.53 ID:psXQMUFP
どんなもんかとP2Gwikiで確認してきた
紫青赤強すぎだなぁ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 16:53:34.10 ID:sh97jt5R
こういうの見ると、今作の笛はモーション含め神バランスだなぁと感じるな
使い辛いレベルの笛が少ないし、他の武器とのバランスも悪くない
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 17:09:43.40 ID:vvJ49iZH
自分も前作では夜笛ヘビーユーザーだったが、今作ではほとんど使ってないや
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 17:19:37.21 ID:AdgOM6u4
たまに鬼咬持ってくとみんな「えっ」ってなって面白いな
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 17:22:32.21 ID:3CVVzMCP
よほど笛に熟達してる人じゃないと鬼咬を見て「えっ」とはならんだろw
一般的にはむしろ鬼咬>虎鐘って思われてるみたい
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 17:31:16.35 ID:psXQMUFP
亜ティガのランスは愛用してるな業物砥石匠要らずのスロ2でスキル色々付けられるし
笛も武器スペックは同じようなもんだから専用装備考えるかと思ったけど
マイナス会心自力で消せるし笛名人と回避性能と攻撃UPぐらいしかつけたいスキルが無いことに気づいた
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:02:30.96 ID:HQq0+uE/
それでもドラグマはどうしても手に付けづらくなるな・・・。上位序盤の繋ぎやレウス戦で使って以来、これきっり
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:33:17.00 ID:YP9FBKwP
そういやなんでテンプレに弓のがあんの?ネタ?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:39:34.18 ID:3CVVzMCP
弓スレの誰かが勝手に割り込んでるだけ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 19:09:37.57 ID:sI4g21lF
現行の笛スレテンプレの大半は
「正式なテンプレが出来るまでの繋ぎとして載せとこうぜ」
みたいなノリで作られてた気がする。

そして制作者たちの予想に反し、未だに繋いでる。そんな感じ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:34:54.42 ID:5n8nIO8L
やっぱり崩笛Aは納得いかんなぁ。
凶琴と変わらないなら一緒に下げようぜ。

あと鬼咬は便利。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:11:40.55 ID:sh97jt5R
まぁなんで崩笛がAに上がったかって、一人が崩笛に有利な状況持ってきて「ほとんど同じ!」て言った後
同じ人が「強い事が判明したのでAね」て強引に入れただけだしね

旋律が優秀なのはとても良いんだけど、一番担げる夫妻で凶琴に負けてるし
他の氷属性が優秀なのがどうしても評価を下げるんだよなぁ・・・
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:41:12.60 ID:psXQMUFP
有利な状況があるなら一応使えるってことだからな、匠と攻撃大の比較はよくあるし
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:41:16.23 ID:BcQGc2Cn
くずぴーは確かに持っておいて損ではない。
でも、ランクが上から2番目からかというと違うと思う

だいたい俺はゴルドもマギアチャームベルもグロティスカも
持っておいて損ではない笛だと思うからな

フレイムエリオーネとギガブリッツワークスと並べられるぐらい
くずぴーが使いやすいかといわれたらまた違うしな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:52:26.05 ID:5n8nIO8L
まぁ同意見の人が居てくれるならそれで良いや。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:58:24.79 ID:sh97jt5R
>>41
何が問題って、一番有利な状況であるはずのペッコ亜の頭でダメージが同じって事なんだよね・・・
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:00:05.78 ID:psXQMUFP
元からスコップ笛好きだったから贔屓目には見てるけどね
笛の弾かれ無効のおかげで緑ゲージも青ゲージも攻撃力補正以外大差ないし
ただ担ぐ頻度は凶琴>>>スコップなのは間違えないから同ランクは上げすぎな気もする
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:06:42.28 ID:vF8UOX7X
俺は火力旋律にたいした魅力をかんじないから高ランク全般がしっくりこないけどな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:07:19.41 ID:Gy8Dhs97
持っておいて損ではないってのが準強(A)なのか充分使える(D)なのかってことよな
使ってないから分からんけど個人的にはあってもC止まりじゃないかと思うんだが
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:08:26.85 ID:Dqk6BxBe
とりあえず全部作るな俺だったら
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:09:03.95 ID:3CVVzMCP
匠弱点特攻凶琴と攻撃大弱点特攻崩笛はダメージにわずかしか違いがないし
さらに業物を付けられる崩笛は斬れ味の落ちる心配がないわけだから
与ダメがほぼ同じ状況なら自分だったら崩笛を持って行くかな

どの笛を作ればいいかわからん!って人は大体PTで笛を使うだろうし
Aランクの笛はライトと組めば攻撃大笛に匹敵する実質火力になるし
笛自体もPTで使うことを前提としたような武器種だからランキングも
PTで特に活躍できる笛がおすすめの上位になりやすいみたい
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:11:35.64 ID:/maz0qW5
個人的には凶琴と同じということより
マギア、グィロ、ハプルより上に来ていることに違和感を感じる
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:16:51.46 ID:5n8nIO8L
担いだ回数で言うと、
マギア、エリオーネ、アイスエイジ、鬼咬の順かなぁ。
入手時期も絡んでくるけど。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:18:13.96 ID:8qGD2jFs
>>40
あの流れは異常だった
ネタかと思ったらしっかりテンプレ入りさせてるし
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:22:53.68 ID:/maz0qW5
やっぱ違和感感じるほうが多数派か
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:25:05.79 ID:psXQMUFP
匠弱点特攻って少し付けづらい条件になってるような
攻撃大業物痛撃がシルソル一式で条件揃えられるのは利点だと思う

ただ金銀っていう厄介だけど皆が狩るモンスのおかげで凶琴の方が需要があるのは事実
笛初心者にどっちつくればいい?ってきかれたら凶琴ってこたえる
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:36:54.78 ID:5n8nIO8L
・水笛最強の凶琴と違って氷にはアイスエイジがある
・入手難度最高といっても過言ではない
・有効な敵、部位、状況、スキル等が限定的

ってとこかなぁ。
崩笛の評価を下げる理由としては。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:42:27.80 ID:y9lohTpm
前スレだかでまとめられてたカリピストが揃えるべき、
持っておくべきお守リストって破棄しちゃったのか(´・ω・`)
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:42:31.16 ID:GFjv4/LJ
みんな色々言わずに、自分でも調べてみようぜ! と、思って調べてみた。
数値は75%にカット済み。打と属のダメージ加算済み表記。
後ろの+1とかは属性強化重ねがけ時。
使用計算機:MHP3ダメージ計算機 ttp://wizeweb.net/mhp3calc/

名前・部位(打/水/氷) 凶 崩
-------------------------------------
<<氷有利>>
クルペ頭(90/20/35) 69+1 68+1
アシラ尻(85/05/20) 63+0 63+0
ロ亜ル頭(45/00/05) 33+0 32+0
ベリ亜翼(30/20/30) 24+0 24+0
毒狗竜頭(45/20/40) 35+1 36+1
毒狗竜胴(60/20/40) 46+1 47+1
主任顎無(50/20/30) 39+0 39+1

<<水有利>>
主任顎有(18/40/20) 18+2 16+0
ラング頭(55/30/20) 44+1 41+0

<<担ぎたい敵>>
希夫妻翼(44/15/10) 33+1 32+0
希夫妻脚(35/10/05) 26+1 24+0
ペコ亜頭(70/10/30) 52+1 53+1
ペコ亜石(21/15/30) 16+1 18+2
ディア頭(15/15/20) 12+0 12+0
ディア腹(75/10/10) 56+1 54+0
ディア脚(35/05/08) 25+1 25+0

ずれてたらスマン
あと、崩笛の匠無しの斬れ味は緑30じゃないか?
岩叩きに行ったら15回で斬れ味落ちた。
匠凶琴が青60、業物崩笛が緑30*2(期待値)なら、斬れ味の持ちはわずかに匠凶琴が有利か。
5857:2011/04/08(金) 23:47:35.63 ID:GFjv4/LJ
肝心なこと書き忘れた。
凶→匠、護符爪、ドリンク攻撃大、鬼人薬、種 込み
崩→スキル攻撃大、護符爪、ドリンク攻撃大、鬼人薬、種 込み
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:51:18.87 ID:5n8nIO8L
属性強化旋律の効果が悲しいな・・・
凶琴よりもアイスエイジと比べて欲しいが
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:54:06.35 ID:Gy8Dhs97
>>54
初心者に凶琴と崩笛どっちつくればいい?ってきかれたら
多分反射的にアイスエイジか王牙琴、あれば風化笛って答えるな…
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:55:47.52 ID:3CVVzMCP
崩笛の匠なし緑ゲージってそんなに短かった?
匠凶琴の青ゲージと同じくらいの長さだったような・・・
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:57:00.14 ID:r6rCLXR7
攻撃大延長笛は初心者用じゃないと思うんだが
俺だったらフォルティッシモとかヤミノヒツギ勧める
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 00:20:31.50 ID:E9AD9YBB
もしそうなら自分の主張が根底から覆ってしまうということで慌てて岩を殴りに行ってきた
匠凶琴→30回殴ったところで斬れ味低下 業物崩笛→60回殴ったところで斬れ味低下

というわけで匠凶琴青ゲージと匠なし崩笛緑ゲージはどちらも長さは60だな
つまり業物のある崩笛はゲージの長さが凶琴の倍あると考えていい
6457:2011/04/09(土) 00:45:35.12 ID:cc5Yg3Fd
>>63
おぉぉ? その書き込みをみて再び岩を叩きに行ってみた。
確かに匠凶琴=30回、崩笛=30回だった。
岩が重なってて想定外のものにあたってたのかもしれない。
すまなかった。
ちなみに、テンプレ部分は
「崩笛イコカムルバス.   279     緑20」
になってる
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 00:55:30.77 ID:rVE0lkGf
>>57,>>63
検証乙、見た目は60だったからてっきりバグの類なのかと思ったわw
テンプレは前から指摘されてたけど修正されてないね

こうやって比較するとどこに担いでも殆ど変わらないのな・・・
微量で凶琴がダメ上な状況が多いけど、砥石いらない安定切れ味で価値的には並んでると言えるかも
ちなみに個人的には60もあればエリチェンまで持つからそこまで業物のポイントは高くない
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 01:14:54.59 ID:ACku1WDH
旋律維持が苦手な俺は、斬れ味青が魅力的だな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 01:37:14.78 ID:2ZS3RCeL
ジンオウガにはハウカムとドズルの攻撃防御小の旋律の並びが攻撃に組み込めるので楽しい。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 01:49:52.08 ID:S8EJr7ET
とりあえず未強化風化笛でバキ行ってくる
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 01:54:12.16 ID:4oXF+WJ3
何回か試したけど>>6後方演奏2(後方攻撃後R)には吹き飛ばしはないよ
追加演奏[後方](演奏後R)は不思議な方向に飛んでいくけど
とりあえずwikiの方を変えておく
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 03:43:23.15 ID:nVrrHzYh
ブラッドスクリーム出来た!
旋律特殊なのね。麻痺属性の打撃武器ってなんか好きだ。スタンとって麻痺らせてで、やりがいがある。
蓄積値がひどいけど当分遊ばせていただきます
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 05:34:10.71 ID:rVE0lkGf
楽しいよねー麻痺笛、一人でビクンビクンッさせ続けるのは快感
しかし低属性値と今作の仕様、そして自分の腕が合わさってスタン2回取る位殴らないと麻痺ってくれない
前の法螺くらい麻痺ってくれればいいのに・・・
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 10:05:25.67 ID:4a4YKyNz
>>64
既存のを笛wikiに格納して、前スレにあったテンプレ候補を代わりに差し替えてもいい気がする
んで暫くしたらそれも笛wikiに格納
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 10:50:03.03 ID:LOSfJP3O
>>68は何故そんな苦行を?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 10:59:16.14 ID:fpvqgfiy
やっとテンプレ縮める案が出てきたんだな、よかった。
今まで将棋将棋連呼されてよくわからんかったわ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 11:31:02.23 ID:LOSfJP3O
>>60なのかな・・・?
風化笛あればアヴニルオルゲール、と言いたかった、と。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 13:32:50.35 ID:LM0kOHAR
ティガの笛なんだけど、原種と亜種どっちがいいのかな?
最終的にはどっちも作るんだが、みんななら先にどっち作る?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 13:53:48.52 ID:fpvqgfiy
>>76
>>10を見るんだ
俺は確か亜種でアカム素材要求された気がするんで原種から作った
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 13:59:51.35 ID:LM0kOHAR
>>77
サンクス

79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 14:10:53.01 ID:+hTVRtA1
>>63,>>64
岩って何のことだろう?
ちょっと自分でも色々調べてみたい
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 14:28:06.58 ID:INHTp851
村クエとかにムービーを見させる為にエリアを塞ぐ岩があるんだけど、それのことじゃない?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 14:32:56.37 ID:xFRSrlES
>>79
ドリンククエスト「タケノコ狩りに出かけよう!」
エリア2の南西側出口にある岩が一番手軽
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 14:36:41.19 ID:+hTVRtA1
>>80,>>81
あの岩殴れたのか
ありがとうございます
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 14:46:13.45 ID:rVE0lkGf
以前はニャンターとかで破壊できる岩あったけど、今作だと破壊できない岩しか出てないかな?
採集クエだったら破壊できるだろと思ってスタンプしまくったら、赤くなっただけで涙目だった
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 15:34:39.84 ID:LOSfJP3O
岩を効率良く破壊できるのも打撃武器の利点の一つだったのにね。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 15:55:56.91 ID:4oXF+WJ3
鬼咬のチンドン屋みたいな演奏音がけっこう好き
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 16:35:24.76 ID:LOSfJP3O
ガンキンorガンキン亜種に担いでく笛ってアヴニルで良いのかね?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 16:37:58.05 ID:r8MdZw0I
ソロならマギア一択
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 16:56:59.24 ID:LOSfJP3O
ふむー。
アヴニルの使いどころはやはりPTか。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 17:30:11.89 ID:zl2r5Cp6
ガンキンなら耳栓が有用だからPTでもマギアで行くかも。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 17:54:01.21 ID:LOSfJP3O
そうするとアヴニルの出番が・・・
まぁマギア強いよね。
逆にアヴニルが有効な敵って何よ?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 17:55:27.64 ID:E9AD9YBB
龍が通るやつ全般
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 18:02:01.20 ID:4oXF+WJ3
オルゲールって業物で使ったほうが良かったのか
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 18:21:28.90 ID:LOSfJP3O
業物ならマギアじゃないの?

龍が通る奴・・・
ジョーレイアレウスアカムあたりか。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 18:21:55.32 ID:9WjVGAK4
龍属性なのに話題にもでないゴルトさん…
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 18:27:13.94 ID:LOSfJP3O
ゴルトは>>4で上位に居るじゃないか。

ジョーにはやっぱりマギアで行くなぁ。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 18:30:16.86 ID:E9AD9YBB
素の青ゲージが30以上ある笛は匠弱点特攻より業物攻撃大弱点特攻で使った方がいい
アマツの笛ソロTAやってる人も業物アヴニル使ってたしな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 18:33:41.20 ID:r8MdZw0I
ジョーさんは鳴雷担いでいってしまうなぁ
鳴雷強すぎる・・・
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 18:37:46.50 ID:LOSfJP3O
そうかアマツか。
それはアヴニルで良いな。
いつも散弾撃てる笛で行っちゃうから思いつかんかった。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 19:45:14.16 ID:BuMOfrpZ
そろそろダメージを与えられる旋律が来てもいい頃。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 19:59:43.86 ID:8SmTJ0Vk
音爆にはダメージがあってもいいと思うんだが
クススやディアやペッコに高周波フィニッシュやってみてーーー
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:03:31.33 ID:JqaM+BaJ
ダメージがある以上、攻撃判定もある事になると思うけど、PTで使いづらくなるな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:15:44.55 ID:rVE0lkGf
ティガ亜笛で敵も味方も吹っ飛ばす大咆哮とか超ロマン
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:18:51.61 ID:wvixwOi0
自分も吹っ飛びそうだな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:24:39.56 ID:JqaM+BaJ
敵前で大咆哮演奏→味方全員宙を舞う→目的を達成しました
報酬受け取り時の画面が楽しいことになりそうだ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:30:45.88 ID:8SmTJ0Vk
面白いと思うし、実装してほしいけど
絶対地雷認定されそうだなw曲射みたいに
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:33:47.90 ID:r8MdZw0I
龍撃砲程度の演奏はあってもいいような
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:41:59.79 ID:ug1nC1Tp
前から言われてる黒音符がついに実装されるのか……胸熱
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:47:44.13 ID:9XdW2YHJ
初アドパに挑戦。

【場所】 F2-11
【部屋名】 狩猟笛部屋
【pass】 karip

VC無し。適当にクエ回し。
集まるといいな♪♪♪
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:59:31.64 ID:4iKPgjH0
咆哮大吹きたいなwww頭部固定ダメ&怯み小とかならティガの咆哮モーションにぶつけて俺FUEEEEEしたいぜ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 23:09:42.12 ID:zr+3vGy/
ブレスもいいな

♪:炎
♪♪:竜撃砲
♪♪♪:ビーム
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 23:11:26.50 ID:YDPL+o77
どこから出すんだよwww
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 23:14:17.56 ID:px0aA7OI
閃光玉の旋律をだな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 23:21:57.92 ID:G8heeLUD
狩猟笛は砥石で斬れ味回復じゃなくて、
調律ネジとかのアイテム使って調律して、「音律が完全に戻った」みたいな表示にしてほしい
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 23:32:59.28 ID:04orM1Qc
オルゲールなんか納刀状態で頭上からソーラレイとか撃てそうな形だけどな
アイスエイジはミサイルかなんか撃てそうな形
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 00:12:54.19 ID:CNySLUh3
笙というよりはガトリング砲っぽいよね。
116108:2011/04/10(日) 01:48:34.83 ID:qI5WOZg+
部屋閉じました。
皆様、ありがとうございました。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 07:52:18.49 ID:IyHbwPCj
もう仕込み笛とかガンピとか
新しい区分にしちゃった方がよさそうだなw
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 10:06:05.26 ID:ECk60+tF
砲撃笛か…。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 10:42:52.92 ID:CQmCSJB5
>>113
「砥石忘れちゃった」「あげるー」が出来なくなるけど良いですか
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 10:44:20.06 ID:CQmCSJB5
形状によって打撃と切断が別れてもいい気がする。
アヴニルで尻尾切れないのは理不尽だと常々思っている。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 11:29:48.33 ID:VWKLn1N8
切断演奏の出番か
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 12:20:58.52 ID:SRC4JOg4
ヘタレすぎてスタン中ぐらいしか攻撃旋律が吹けないので
むしろ旋律無くてもいいかどうか、アフォな頭振り絞って計算してみた

設定:轟鼓でアマツ頭を右ぶんまわしのみで殴って本気モード以降(体力60%)まで
(弱点とっこうとかそんなん全部無し)

旋律なし → 68発必要
旋律あり → 57発必要
スタンはモタモタしすぎなければ2回発生

2回のスタン中に差分の11発ぐらいぶん殴れそう!

●じぶんてきまとめ
スタンの隙を攻撃旋律でつぶすぐらいなら殴ってもおんなじ
旋律維持のために攻撃チャンスをつぶさない人はもースゴイ事になる
(´ρ`)・・・計算あってんのか?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 12:25:17.66 ID:8BXwDZvl
属性攻撃強化の感じで
「切断属性を付与」「切断属性効果を延長」みたいになるのかな?

アマツに初めて笛(覇笛)で挑んだけど時間切れになっちまった・・・
イメージしてたよりよく動くんだな、あの頭・・・
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 12:53:30.17 ID:VWKLn1N8
慣れれば右ぶん回しやスタンプが余裕で当たる
あとはマギアかオルゲールでオッスオッスしてればいいだけ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 13:27:03.41 ID:nctNaPUQ
>>122
上手い人でも吹かないほうが強い場合のほうが多いかもね
攻撃大重ねですらたったの20%ぽっちしか上がらないから、吹くために
維持するためにほんのちょっとロスが発生したらもうそれ取り返すだけでもいっぱいいっぱい
叩きつけしたいけど音符並べの都合上左回ししなきゃ、
右回しなら頭殴れるのに演奏だと腕にしか当たらない、それだけでもすでにロスだからね

罠→スタン→罠→スタン→疲労→スタンとかそのくらいのラッシュが見込めるなら吹いておいてもいいけど
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 13:50:19.16 ID:xHHnji4H
まあPTなら自分の手数を犠牲にしても吹く価値はあると思うよ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 14:01:48.19 ID:VWKLn1N8
状況次第だけどPTなら喰らい上等で吹いたりするな
さすがに乙りそうな時はやらないけど
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 14:08:48.01 ID:0Q0is2L7
ソロなら色々と議論の余地はあるだろうけども
PT戦で攻撃大担いでくなら、なるべく最初から最後まで維持したいわ

夢中で頭殴ってると「吹き直し間に合わねぇ!」て状況によくなるけど(つД`
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 14:29:41.70 ID:ECk60+tF
旋律時間延長笛を始めて担いだときの感動と言ったらなかったなぁ…。
△○と○の繰り返しで旋律が完成するのは素晴らしい。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 16:31:00.62 ID:EVYfTcpO
ナルガ亜笛が出てたらどんな旋律だったかなぁ
他の武器だと白ゲージと攻撃力が伸びて会心率0スロット減ってぐらいの違いだけど
切断属性付与とか斬れ味回復とか付けるならこいつかな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 16:44:30.25 ID:AeQtkPCT
ティガ亜笛がある武器種はナルガ亜武器がないんだよな
だから鬼咬がない代わりに紫緑橙だったと思う

亜グナの笛があったら水笛最強だったろうな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 16:45:13.15 ID:AeQtkPCT
×ティガ亜笛 ○ティガ亜の武器
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 18:21:47.82 ID:z2zFlzCL
ヘヴィには両方あるだろ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 18:27:09.41 ID:EVYfTcpO
  ( ⌒ )
   l | /
  |ヘビィ|
⊂(#゜д゜)  だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
 /   ノ∪  
 し―-J |l| |   
         バシーン!!ガシャーン
     )|_|。∵゚・(
    ⌒)。  ・(。・。∵

ナル亜武器はだいたいどの武器も評価高いけどティガ亜はそうでもないんだよな・・・
手数武器なら強くはないけど便利かなって程度だし
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 20:10:00.03 ID:qgpC8F63
大剣、ランス、笛は黒ティガ武器強いじゃん。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 20:16:47.13 ID:EVYfTcpO
笛は微妙評価、大剣はスレで名前が出てるの見たことないぞ
でも大剣は抜刀技でマイナス会心消せるのは利点だな、ガードしても斬れ味落ちるの気にならないし
スレ違いすまん
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 20:20:48.74 ID:jRWm3ArI
大剣スレではちょくちょく出てきてたぞ?
シルソル抜刀で砥石いらずってことも合って、ファンがたまに出現するくらいだったけど。
あとは、片手スレでシルソルW抜刀のときに名前が挙がるくらいか
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 20:23:35.52 ID:YAIG1sDE
鬼咬は強いというより便利かな。
今日はあまり上手くない面子だったので大活躍だった。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 20:33:14.62 ID:AeQtkPCT
会心率+20%が吹けるのは鬼咬だけ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:15:48.90 ID:0Q0is2L7
あのオンリーワンがひかり輝くのは笛PT、いつでもどこでも大人気
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:33:49.51 ID:Q2aqQOEI
アドパで笛部屋たてたのでやりませんか〜?

部屋名:狩猟笛オンリー部屋
場所:F2の26
パス:fue
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 00:30:10.84 ID:yTesKut/
ジョーさんの噛み付き振り向きにスタンプ合わせる練習してるけど難しい・・・
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 00:36:09.40 ID:EpLICL9e
141の笛部屋閉めました なんか回線不安定すぎてご迷惑をおかけしましたorz
参加してくださった方ありがとうございました
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 01:59:26.46 ID:/Sjx01We
ようやく35分針0死で村2のざわめく森の乱入ジンオウガを討伐できた。
壱式と初期ユクモ一式
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 02:42:18.19 ID:qAM7xULv
笛は近接で一番楽しくジンオウガを狩れる武器だと思った(リアル話)
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 03:12:49.53 ID:amgydrhq
笛オウガは楽しいよね。最近バキや双雷やりまくってるわ〜
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 03:15:00.01 ID:Mxp7iBO6
オウガはスタン狙いにくいから好きじゃないな
俺のPSの問題だが
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 03:36:49.93 ID:l1P2Hf6P
慣れるとオウガほどスタン取りやすい奴もいないよ
バキでスタン4回取れるようになるまで練習するんだ!
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 04:05:40.07 ID:yTesKut/
笛はハンマーより遥かにオウガの頭狙い易いぞ
右ぶん回しと後方攻撃の練習台にぴったりだ
150 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/11(月) 08:59:44.16 ID:IBffiXTg
防具がナルガ一式しか作ってないんだけどオススメ防具ってあります?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 09:18:21.31 ID:x7qejK75
ユアミ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 09:25:31.81 ID:rV81L7qJ
ハプル笛の音色いいよな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 09:31:54.47 ID:757IVByL
Gはガルルガ復活しないかな。
シャミセンよりカッコいい笛はない。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 09:45:48.56 ID:jwdYAvub
俺のカスタネットの音を聴けよ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 10:07:05.80 ID:rV81L7qJ
>>153
凶琴「チラッ」
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 13:31:47.49 ID:TQE2yyMy
スタン値はしゃーないとしても減気値ってハンマーと比べてどうなの?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 14:34:18.57 ID:Zb2kB6nW
>>156
笛は黒wikiに載ってる。
ttp://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/65.html

ハンマーはハンマー使いスレのテンプレより転載。
・モーション値 []はスタン値
武器出し 20 [15]
縦1 42 [15]
縦2 20 [15]
縦3 90 [50]
横 15 [22]
溜め1〜派生 25・20 [15・15]
溜め2 40 [40]
溜め3スタンプ 15・76 [5・27]
溜め3回転1 20・10・10・60 [2・2・2・40]
溜め3回転2 20・10・10・10・10・90 [2・2・2・2・2・50]
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 15:57:56.71 ID:1XW1GfRQ
>>157
減気値はスタン値とは別だよ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 16:11:03.77 ID:Zb2kB6nW
うわっ本当だ、スタン値だった。
これは自分がバカ野郎だ。
顔真っ赤にして地面に潜っとく。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 17:11:53.15 ID:ZTITJdf7
大咆哮旋律
斬れ味回復旋律
砲撃旋律
どれが欲しい?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:15:00.24 ID:RJmYc3/H
おまいらに砲撃はわたさんぞ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:24:40.00 ID:iIw2enJ/
>>153
ギザザミハルス「じーーーーっ」
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:48:23.90 ID:rV81L7qJ
>>161
アペカムさん、ガンランススレに居場所ないからってこっちこないでください
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:44:21.50 ID:A4IfsCBD
高周波と同じように閃光出るように出来ないかな
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:44:49.13 ID:qAM7xULv
カプコン「ハンターも一緒にピヨるようにしました^^」
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:47:28.09 ID:1Ie4R1e/
ありそうだから困る
ぶっぱガンランス並の戦犯候補だなw
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:27:05.93 ID:HFDjr18m
大咆哮といい閃光といい、どんどん笛がモンスターに近づいてる気がする・・・
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:33:37.24 ID:ZTITJdf7
閃光笛はもちろんペッコ亜笛だよね
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:35:41.05 ID:1rH8QlaK
ネブラ亜種の宙返り時に適当に右ぶん回し振ったら運良く頭にヒット+スタンでネブラ落ちてきたw
これだから笛は止められないwww
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:42:12.51 ID:ZkgEHAzg
test
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 22:16:13.60 ID:tGyjU4QW
ようやくアマツを笛で討伐しました。
フレイムエリオーネでソロ、へたれなので残り時間は5分。
ずっと時間切れが続いたので、諦めてしまいそうでした。
金銀など、まだ笛では倒せないモンスがいるのですががんばります。
ぼっちでもめげないw
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 22:23:13.39 ID:vMsbnOl2
>>171
おめです!w
アマツはアヴニルの方が倒しやすいですよ〜^^
うちもソロだったけど笛で全クエクリアできましたw
頑張ってください!
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 22:45:48.52 ID:tGyjU4QW
>>172
ありがとう。
討伐後にアヴニルを発掘しましたよ。
動く頭を捕捉できず、どうしても手数が足りません。アヴニルでも残り7分でした。
動画をみて研究しているのですが、アマツの動きを把握できないでいます。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 23:06:42.13 ID:5H8DcAuc
笛を吹いてモンスターの心を癒し、怒りを鎮める
そんな旋律があってもいいと思う
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 23:08:12.96 ID:W7J+2OeC
ならば子守唄の旋律で睡眠属性の蓄積ができたりとか
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 23:13:19.79 ID:2g9zUH5s
>>174-175
それのほうが笛吹きらしくてなんか素敵
笛といえばやっぱハーメルンの笛吹き男だよな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 23:17:18.17 ID:qAM7xULv
叩きつけの一段目で止めを差してしまったときのやっちまった感が異常
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 23:27:15.36 ID:/4W2ldOC
雑魚を味方にできれば…

♪♪:催眠術
「アッwアッwオーウ♪ww」←ベシーン
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 23:44:45.84 ID:iBGxIStC
>>169
そんな事もできるのか
右ぶんまわしちゃん最高だよな
いまゴルルナ作ろうとがんばってるんですけど
飛行時レイアの足をペシペシ叩いたり、疲労時の翼にさきっちょがとどいたり
もう○ボタンだけでごはん3杯いけるわ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 23:49:20.46 ID:yTesKut/
難しいけど飛んでるレイアの頭にも当たるからな
そんなにチャンスがないから練習できなくて安定しないけど
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 23:52:48.78 ID:eIS6479j
旋律で武器に属性やられ効果の追加とかがつけばいい

クルペッコ亜種笛 スタンさせやすくなる(雷属性やられ)
ロアルドロス笛 疲れやすくなる(水属性やられ)
リオレウス笛 毒とは別の継続ダメージ(火属性やられ)
ドスフロギィ笛 状態異常累積値が減少しなくなる(氷属性やられ)
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 23:54:53.71 ID:qAM7xULv
今回、何故ドス鳥竜系の狩猟笛が用意されていないのか理解に苦しむ
triの時からの自他共に認めるジャギィ愛好家として、フルジャギィを着込んでジャギィバルーン(仮)を是非とも振り回したかった…
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 23:58:58.07 ID:uKNluK/h
鳥頭で鳥頭笛担ぐわけか
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 00:15:11.91 ID:hYSQNigC
ランポスバルーン担いで行って、同エリアで開幕になった友達が
「うお!背後にいきなりランポスが……と思ったらお前か」
ってなるのが好きだったw
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 00:17:59.37 ID:fq7OfPzv
かっこいい笛が増えたのは嬉しいんだけどモンスターの頭そのままみたいなのが減ったのが寂しいな
やっぱりハウカムとかイコカムとかが如何にも狩猟笛って感じがする
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 00:21:19.48 ID:R8h4rUNz
ハウカムは音色がなー
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 00:42:49.95 ID:YA5DONax
>>173
アマツはもう開き直ってオトモなし完ソロのほうがやりやすいです。
腹の下にいると動きが全く分からないので
恐がらずにしっかり正面に張り付きます。
右ぶん回しは特に頭を狙いやすくちょっとぐらいずれてても当たりますw
シルソルかなんかで弱点特攻つけて頭だけ殴っていれば遅くても
30分で討伐出来るようになると思います!
まあアマツは特に経験と慣れが必要ですよね・・・
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 01:56:59.76 ID:io7P+bsH
>>187
ありがとう。
装備は腕レウス他シルソルで弱点特攻、攻撃小、砥石高速、笛吹き名人、業物です。
武器はアヴニルかエリオーネ。右ぶん回しメイン、たまに叩き付け。
後方攻撃は位置取りが悪くて外します。距離感がつかめません。
頭全破壊、袖破壊はできても、空振りがおおくてダメージを稼げない。
樽爆やバリスタ、拘束弾をうまく使えない(使うと逆に被弾する)。
スタンは1回のみ。本気を出されると、とたんに手数が減ります。
硬化薬を飲むと少し無理が利くようなので、頭はりつきでやってみます。
三乙こそしないもののタイムアップが多く、落ち込みがひどいw
やっぱり数をこなさないとダメですよね。めげずにがんばります。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 04:06:44.31 ID:KZAi7syV
>>178
ヘェーイwww
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 04:43:04.55 ID:Bu0EI+Ut
>>175
俺なんかキャラ名がHamelinだわw


砥石旋律は在ったら便利そうだね。攻撃大に準ずるくらい万能そうだし。
笛としては挑発と沈静の作用がある旋律は本来の用途に近くて楽しそう。
体が身軽になるってことで、回避性能アップとかあったら気持ちいいんだろうけど強すぎるかw

漫画とかアニメの音使いだとどんなのがあったかな?衝撃波、催眠、睡眠、士気高揚ぐらいか。
まあパッと思いついたのが封神、烈火、マクロス、響鬼、戯言、るろ剣、ドラえもんくらいなんだけどさw

191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 04:59:01.98 ID:eFPC2+9G
triとアマツの話が出たから思い出したけどアマツの動きって水中ラギアにそっくりだな

さて、笛らしい話題でも
ネブラ笛と亜ブラ笛用の防具のお勧めある?

状態異常+2 回避性能+1 笛 業物とか考えたら見た目が残念すぎるのになった
優先スキルってやっぱり笛 状態異常くらいかなぁ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 07:10:13.16 ID:pL9VwaGY
>>191
異常強化にこだわらず普通の装備で使うのがオススメだけど
それでもあえて専用装備つくるなら異常強化かもね
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 12:28:57.70 ID:P5c2VVly
状態異常+2の装備は作ってみたものの、他に攻撃系スキル付いてなくて火力不足に不安を感じて
結局そんなに強くない相手と戦う時とかPT時しか使ってないや。

で、ネブラ笛は匠の付いた汎用装備で使ってる。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 12:33:57.33 ID:KjtG5YjK
>>167
亀だけど、可能性は無きにしもあらずだよね。
やったことないから詳しくはないけど、
MHFの剛種武器でヘビィがなんか
グラビームみたいなの撃ってたからさ。
ただPSPでそれを実行できるかは・・・微妙
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 13:33:53.83 ID:zw5EIoND
たとえ実行できたとしてもやらないでください
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 13:45:34.78 ID:q9K9xjUb
実際匠5笛9とか持ってる人どれくらいいるのよ?
目標の神おま出るまで炭鉱にこもってあの単純作業を繰り返す人が
大量にいるとはどうしても思えない・・・
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 13:48:37.26 ID:2YbtR2PH
笛スレなら持ってる人多いんじゃない?
t5k9並・・・とまではいかないけど結構出やすい方だし
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 14:14:41.56 ID:WeEk9EeH
匠5笛9持ってるけど思ったより見た目気に入る組み合わせがなくて
結局匠4達人10で凡庸装備だわ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 14:21:19.34 ID:FgE0Wq0e
愚痴スレとかじゃラギアの使い回しの手抜きって言われてる>>アマツ

>>191
匠、回避1、笛+αかな
それぞれ毒中に毒が蓄積しない、低麻痺蓄積だから
状態強化は釣りスキルっていうか真っ先に外していいと思う
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 14:37:19.67 ID:mNIC2IiH
祐二に舌ねじ込んだら最初抵抗したけどすぐ甘えた声だしてきてワロタw
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 14:42:27.51 ID:F65HfRt2
>毒中に毒が蓄積しない
これは毒の有効性を大きく下げたよね。
この仕様のおかげでヤミノヒツギは埃かぶってる。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 14:44:43.70 ID:jBTeFcfm
>>200
おっさん肩の力抜けよ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 14:57:40.22 ID:Zx4DHcjB
>>196
オレはかなり掘ったけど持ってない。
あれば見た目が大分良くなるんだけどな。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 15:00:27.67 ID:Zx4DHcjB
あと、なんかのクエで古おまが手に入る可能性も考慮して、
一応テーブル3には合わせてある。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 15:20:02.42 ID:P5c2VVly
まだ匠スキルに興味がなかった(匠付きの防具は下位ジエンシリーズしか作れなかった)頃に
何気なく掘りに行ったときに出たな、匠5笛9。
その後、よほど確率の高い笛5観察眼10を狙って掘りに行った時はずいぶん苦労したけど…
まあ、つまり物欲センサーが働いてるってことだ。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 15:57:18.41 ID:eFPC2+9G
>>192 >>193 >>199
そうかぁ、状態異常はあまり意味ないか
確かに攻撃力低いから火力スキルてんこ盛りの無属性として扱った方がいいのかな
毒や麻痺になればラッキーくらいで

ありがとう、参考になったわ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 17:09:36.76 ID:Zx4DHcjB
アグナ原種に担いでくのは凶琴で良いよね?
耳栓と属性やられ無効あるし。
属性攻撃強化は凶琴の属性値だと残念だけど。

てゆうかどの敵にどの笛が有効とかまとめてあると便利でない?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 17:28:23.37 ID:2YbtR2PH
戦うモンスターよりもPTメンバーのPSや武器・スキルに大きく左右されるので
状況に合わせて各自で使えそうな笛を判断して使えとしかいえない
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 17:47:51.85 ID:Zx4DHcjB
やっぱそうかなー。
自分なりにまとめておくにとどめるわ。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 17:55:15.15 ID:G1t+z/JG
>>207
高周波あるのがいいね。音爆よりずっと楽しいからね
効率や難易度はおいといて

笛だから特別にどうこうってのはないからねぇ
武器としての基本性能である程度絞っちゃえば
あとはどの旋律で何をしたいかだからね

まぁ、旋律で先に絞ってもいい
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 18:46:20.53 ID:yrdEc0Ae
匠5笛9はクエ回ししてるときにでたな
ただその前に回避6笛10出るまで火山に2000回くらいこもったが
おかげで匠回避1笛の汎用装備がぐっとかっこよくなった
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 18:56:36.70 ID:q1uBWNYL
たまには重撃4笛10さんも使ってあげてください
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 18:57:13.65 ID:zw5EIoND
武器がせっかくカッコいいから防具もスラっとしてた方がいいよな

そんな私はフルシルソルです
俺のUMDには神おま入ってないみたい
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 19:01:51.80 ID:G1t+z/JG
神おまがあったところでスキルも見た目も劇的な違いが出るようなことはほとんどないからねぇ
まぁ、自分のやりたい構成にそれが必要なら掘るしかないけども
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 19:07:05.92 ID:q9K9xjUb
しこしこT3掘ってたら匠5笛9は出ないけど痛撃4 S3とか抜刀会心4広域-3 S3とか
匠5爆弾強化10とか他の武器で使えそうなのがポロポロ・・・
性能5 S3はだいぶ前に2頭クエで手に入れてたこればっかり使ってたんだがもう1個出てきよった。

>>211
2000回・・・!自分にはまだまだ覚悟が足りなかったようだ・・・
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 19:24:19.53 ID:2YbtR2PH
むしろ2000回で出るなら運良い方なんじゃ・・・
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 19:28:34.83 ID:G1t+z/JG
回避6笛10が2000回なら幸運だな
匠5笛9なら数百回で出てほしいところ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 19:34:59.27 ID:yrdEc0Ae
正直自分も運がよかったと思ってる
確率的には1/5400な訳だし
けど痛撃匠笛回避1とかスキル豪華にしようとすると
結局ダマスク荒天からは逃れられない
まあそこまで足袋気にならないからいいんだけど
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 21:06:12.93 ID:Bu0EI+Ut
一回の採掘で何個古おまが出ても孤立おまには意味がないから、
単純に古おま2000個鑑定したと考えると、それで1/5400が出る確率は31%弱か。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 21:35:01.19 ID:IbBE3hDN
>>212
属性攻撃4笛10<重撃とか出番なんてねーよ(笑)
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 22:19:15.88 ID:fq7OfPzv
痛撃と笛のお守りがあったらなぁとか思う今日このごろ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 22:33:05.15 ID:dSdU+AN/
イベントのネブラ亜種2頭に、皆さんはどんな装備で行きますか?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 22:39:40.77 ID:pL9VwaGY
>>222
凶琴かな。耳栓&風圧
まぁ、とりあえず旋律か装備で高耳あればってとこだね
PTなら異常無効吹きたい場合もあるけど
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 22:44:34.32 ID:Kisi2fiB
何回かやったけどスキルで高級耳詮つけとくのが一番楽だった。あとは砥石とか弱特とかお好みで
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 22:50:07.35 ID:dSdU+AN/
>>223-224

ありがとうございました。
とりあえず高級耳栓を付けて凶琴で行ってみます。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 22:57:25.18 ID:2YbtR2PH
なんかワロタ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 23:00:32.69 ID:f6hGrLLH
ちょww
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 23:03:06.35 ID:fq7OfPzv
落ち着けw

マギアとブラスク両方試した見たけど、なんだかんだで状態異常無効が便利だった
咆哮はやっかいだけど耳栓ぐらいは自力で付けてくる人も多かったし
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 23:13:28.75 ID:Zx4DHcjB
なんちゅう無駄なwww
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 23:29:14.86 ID:YA5DONax
ロマンスタンの練習してるのですが全くタイミングが合わずうまくいきません。
練習しやすいモンスターとかコツとかありますか?
今はティガ相手に練習してます。
突進を演奏攻撃の後ろ派生で止めてスタンという流れを狙ってるのですが
難しいですね・・・泣
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 23:31:39.36 ID:TZy8PDQu
アマツの突進なんてどう?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 23:34:04.61 ID:7Jpr943k
ロマンスタンって「突進を迎撃してスタンさせる」でいいの?
それとも上記を演奏攻撃でってこと?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 23:37:12.56 ID:YA5DONax
>>232
突進を演奏攻撃の派生で迎撃してスタンです。
ニコ動見て感化されて練習してるんですが
全くできる気がしません・・・
>>231
アマツですかw
いきなり大物すぎませんかww
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 23:38:31.79 ID:TZy8PDQu
ならば、ティガ( ・´ω・`)
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 23:41:40.05 ID:YA5DONax
>>234
やっぱりティガがストレートでやりやすいですかね・・・
ティガ空気読んでくれよorz
演奏構えてるときに限ってジャガイモ投げられる・・・
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 23:50:37.75 ID:b2bF8DvP
追加演奏のぶん回しで気絶させるとカッコよすぎて死ぬ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 23:53:49.17 ID:fq7OfPzv
スタン値低いし下位のボルボは?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 23:57:01.07 ID:eqw/FZf9
>>236
使い方によっちゃ最強コンボな気もする…

初めて見たとき「待て落ち着け壊す気か風化してんだぞ(゚д゜)」とか思た
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 00:08:14.43 ID:RlB2jnqF
>>230
ウルクのシューッてのに△○当てるのとかどうよ?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 00:13:41.36 ID:ZjnDZIFy
>>237
ボルボですか・・・ティガは難しそうなんで
ボルボで出来るようになってから出直しますw
何回叩いたらピヨるって計算っていうかタイミングムズいよう・・・
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 00:26:45.44 ID:2EAWXeP3
>>233
ありがと
演奏攻撃限定なんだね
3rdの演奏方法だと演奏待ちできないから
スタン値から突進から計算しつくしてたとしても相当難しくない?
2ndGで演奏攻撃ブチ当ててスタンとってた人の動画でも
3rdは後方攻撃とかで代用してるっぽいし
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 00:48:48.71 ID:hXYhBPB0
2ndGの演奏攻撃動画では、魅せプレイではあるけど実用できるレベルで
使っていけるって趣旨だったけど、3rdだと無理って事なんだろうな

演奏継続が不自由だし、位置も変えられないから
立ち回りに安定して組み込める隙間なさそうだ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 00:56:57.73 ID:ZjnDZIFy
>>241>>242
まあほぼマグレみたいなもんですけど
狙って出せる人は出せるらしいですw
まあできたからって誰に見せるわけでもなく
自分が気持ちいいってだけの自己満なんですがww
演奏攻撃でスタンとるっていうのはできましたw
でも突進に当てるのはめちゃくちゃムズいです・・・
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 01:10:25.88 ID:OTPkBJKk
下位ボルボなら右ぶん回し5回でスタンするから、4回ぶん殴ったらあとはボルボさんの気分次第
試してみたときは普通に歩いてきてスタンしちゃった
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 06:50:55.48 ID:BV9AxnjH
演奏でトドメなら結構あるけどなぁ。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 07:02:00.98 ID:OTPkBJKk
だいぶ慣れたから回避性能1外して練習しようと思ったら
ジョーさんのしっぽもブレスも避けられなくなって死んだ
また補助輪生活に戻るよ・・・
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 07:23:17.14 ID:9BH5M0pE
端っから回避系スキルつけてない俺は全く問題なかった
だが自マキが外せなくなったorz
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 09:17:48.21 ID:Mx8SN9Ed
耐震旋律がある最終強化笛は二本だけ
実戦レベルだとエリオーネだけなんだよな
水属性であればきっと輝いたのに…
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 12:23:51.04 ID:10yr4X0R
火が通るやつは雷も通りやすいから同じ場面でエリオーネの代わりに使える たぶん
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 12:38:02.57 ID:40Xu5Cvh
耐震があんまりいらないからねぇ
まぁ、あんまり要らないからこそわざわざスキルで付けない
だからこそ逆に吹く価値があるみたいなこともあるか

雷虫笛はいろいろ吹けるのがおもしろいかな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 12:57:53.97 ID:10yr4X0R
まあ火0でもエリオーネの方が強いんだけどな・・・
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 14:35:01.57 ID:OTPkBJKk
P2G安かったから買ってきて笛ソロで村を進めてるんだが
P3に比べると攻撃モーションが少なかったり自由につながらなかったりで寂しいな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 14:48:06.25 ID:oPRcc7s5
確かに自由度は少ないが、そのかわり高威力高スタンの演奏連続攻撃というロマンと
連続演奏と3種類の音色を愛でる楽しさがあるよ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 16:16:15.47 ID:OTPkBJKk
怒りババコンガの突進で危うく3乙するところだった・・・
スタンプと右ぶん回しが主力ってのは同じだから案外操作感は変わらないね
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 16:39:29.18 ID:UBRfLL0v
ハウカム担いでいったらフナムシと言われたよ(´A`)
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 18:32:07.55 ID:QwCh4uHQ
>>247
同じく自マキが外せない。
でも回避性能も外せないので、
回避性能+2、高速砥石、笛名人、自マキ、アイテム使用強化の個人的超快適装備を作った私です。

ところで皆さんは匠つけてる?
他の武器だと欲しく感じるんだけど、笛だと弾かれ無効旋律のお陰でそこまで必要と感じないんだけど。
皆さんの話も聞かせて貰えないでせうか。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 18:37:10.30 ID:kqaLAv7D
>>256
基本的に素の白ゲージがある笛以外ではつける
ハウカムなんかは絶対につける
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 18:47:47.54 ID:9BH5M0pE
>>256
匠/自マキ/笛で汎用装備として使ってる
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 18:52:11.92 ID:C3pr+9Pl
匠は攻撃大&業物&属強&心眼みたいなもんだから
弾かれが関係なくても火力を意識するならかなりの優先スキル
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 18:54:22.71 ID:10yr4X0R
アヴニルやグィロティスカなど素のゲージが30以上ある笛は業物攻撃大
ヒツギや鳴雷やドズルヴォンヴァなど特別にゲージが伸びる笛は匠
フォルティッシモや覇笛や秋嵐など匠がないと本気出さない笛も匠

だから汎用装備も匠と業物攻撃大の2種類を使い分けてる
業物攻撃大の方が出番が多い
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 19:04:26.78 ID:QwCh4uHQ
サンキューブラザー、参考になるぜい。
さて、今後のために匠5笛9掘りに行くとするか…
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 19:22:46.08 ID:SXZWzz+V
最近周りが飽きてきたらしくPTする機会が減って寂しいぜ
そしてソロだと攻撃大笛が微妙なことに気づいた
ティガ笛以外ほとんど埃被ってるぜぇ・・・
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 19:32:05.94 ID:C3pr+9Pl
>>262
上手くやらなきゃ逆に火力ダウンになることも多いからね
虎鐘や棺は便利旋律もあるからまだいいけど
ソロだと王牙やなんかは旋律面では実は意外とイマイチなんだよね
延長は並べやすいし、のけぞりも便利ではあるけどどっちも短いから
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 19:38:44.98 ID:UHeAP26r
>>261
紫ゲージが来たらそれは輝きだす
>>260にほぼ同意
匠後のゲージが20以下じゃ維持しづらい
できたら40最低30、結局多くの笛の火力装備は業物攻撃大が安定
自分のPT用マイセットには匠も攻撃大も業物もついてないが
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 19:50:14.22 ID:tJje3Qsm
前作は匠業物の共存が簡単だったから、両方つければいいやってことであまり差別化はされなかったけど、
匠の必要ポイントが15になって、より考えなきゃいけなくなったよね。

ダマスク袴の存在で匠と砥石高速が共存しやすいことも考慮しなくてはならないだろうね。
砥石高速がついてればゲージ20でも結構余裕でキープできるしさ。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 20:00:06.86 ID:tyKDwrf4
オウガ笛は自分強化だけ維持してあとは完全に鈍器プレイだわwww
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 20:06:28.00 ID:C0O+DcKz
匠業物装備作ってみた
女/剣/スロ[2]
ジンオウヘルム
荒天[衣]
ジンオウアーム
ウカムルイッケク
荒天[袴]
護石(スロット0,匠+5,笛+9)
回避[2]*3,回避[1],鼓笛[1]
業物,斬れ味レベル+1,笛吹き名人,力の解放+1,回避性能+1

回避性能依存症なんだがスロ2って…
アイスエイジか虫笛用?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 20:26:13.18 ID:+7Y++kvx
すまない、助けて。
怒り状態ティガ原種でオトモ2匹
振り向き旋回に後方攻撃を合わせる方法を禁止したとして
コンスタントに頭叩くとしたらどんな方法がある?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 20:36:51.41 ID:UHeAP26r
オトモを睡眠と麻痺の状態異常貫通ブーメランにする
またはオトモをつれて行かない
玉投げの時近くにいたらぶん回し一回即コロリン
振り向きにスタンプ、前方、ぶん回し
ティガのくるりん後にスタンプ
咆哮をフレーム回避して攻撃
前進かみ付きの移動後の場所に先回りしてかみ付き終了後に殴る
基本股下をコロリンで抜けて避ける
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23:12:20.96 ID:tJje3Qsm
>>267
トロペクルーパーが悲しそうな顔で見てるよ

>>268
基本的には回避性能1付けるだけで圧倒的に戦いやすくなるよ。
後は頭周辺に張り付いて、あまり離れないようにすると突進の回数が減るからずいぶん戦いやすくなる。
回転攻撃の終わった後とか、咆哮を擦り抜けた後は確定で頭殴れるよ。
振り向き後方が合わせにくいなら、振り向きスタンプオススメ。
尻尾に柄殴りを入れてからスタンプに移行するとタイミングがつかみ易いよ。
攻撃後はあわてず騒がず、相手の動きを見てディレイを十分に入れて回避すると被弾が激減する。

271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23:13:30.34 ID:OTPkBJKk
P2Gの仕様で音符の貯まる速さを倍にするだけでも十分実践的になったんじゃないかと思う
P3の仕様もスタイリッシュですきだけどね
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23:29:16.08 ID:+7Y++kvx
>>269-270
ありがとう、がんばってみる
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23:30:08.17 ID:C0O+DcKz
>>270
トロペクルーパー忘れてたwww

ところで対ウカム装備作ろうと思うんだがエリオーネに
匠&痛撃かW属性でどっちがいいんだろう??
W属性に旋律でトリプル属性みたいなロマンも楽しいと思うんだが
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23:44:58.53 ID:C3pr+9Pl
>>273
楽しいのは重ね掛けまでしたクアッド属性だろね

期待値やなんかは計算機まわしてね
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 02:20:07.91 ID:xbfzCzZg
マギアチャームベル持ってPT行くのが
色んな意味で恥ずかしい
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 02:27:13.53 ID:wKmRi9xY
PTでネブラ以外ならアヴニルとか凶琴の方が使えるからマギアはあんまり出番ないよな
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 07:45:26.62 ID:Ozag1cUb
俺の愛用のナルガ笛がこのスレでは微妙な評価なんだな…。デフォで白ゲージだしスロ2で使いやすいんだがなんで?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 09:02:28.47 ID:ZwmIvHYz
優良だけど地味な旋律効果と、無属性のライバルが強いってのが原因かね
何より旋律効果が上位互換に近い覇笛の存在が大きいかも

製作難度は低めで担ぎやすいし見た目も悪くないから個人的には好きだけどねー
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 09:17:53.90 ID:sXS/P5nA
笛は切れ味低くてもあんまり問題ないのが大きいのかな。旋律も地味だし
強走はPTならまだしもソロだとほぼ死ぬ旋律、千里眼は薬でおk、耐雪も雪効果持ちは火弱点多いせいでエリオーネさんに負けるからなぁ…

作った当初は世話になったけど他にもっといいのがあるために使う機会がどうにも
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 09:45:34.33 ID:3E/EO7GM
攻撃力は強いっちゃ強いけど汎用にするには微妙な旋律だし、かといってマッチする敵がいるかといえばいない
弾かれにくくなる旋律吹かなくていいから初期のころは手軽に使えてよかったけど数こなすと自然に使わなくなる感じ
スロ2あっても虎鐘やハウカムトルムに勝てないのが現状じゃないかなぁ
白ゲがあと+10あれば違ってきたかもしれない
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 11:21:43.12 ID:vwzqrroc
ベリオ棘とハナスズムシくだちいorz
早くグロとマギア作りたい
きっと苦労に見合った強さがあるはず
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 12:01:42.98 ID:Ozag1cUb
なるほどねー。自分強化と攻撃旋律両方の維持が苦手な俺には使いやすいってだけだったのか…。とりあえず自分強化だけ維持してればおkって感じで終焉もクリアしちゃったしw
匠装備作って覇笛の練習してみるかな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 12:18:29.86 ID:DuM1B7uC
>とりあえず自分強化だけ維持してればおk
笛選びにおいてこれはこれで重要な要素
ベリオとかだと自己強化維持だけでも大変だからね
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 13:28:16.96 ID:PnuBF8Cq
ナルガ笛は鈍器としては十分優秀なんだけどね
スタミナ減少無効が要求されたときに担ぐならほぼハウカム一択になっちゃうからなぁ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 13:47:46.28 ID:yg9/G0Ev
オトモの話なんだが、チャンス派使ってるご主人はいる?
スタン中にラッシュとか楽しそうだからよかったらどう使ってるか教えて欲しい
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 13:49:21.32 ID:wKmRi9xY
スロ1で防御+30で火弱点のモンスターには覇笛と同じダメージを叩き出せるドズォルボンバさんも忘れるなよ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 14:06:54.79 ID:nzbz/f0i
  ( ⌒ )
   l | /
  |ヘビィ|
⊂(#゜д゜)  だからドズォルボンバじゃなくてドズルヴォンヴァだつってんだろ!!
 /   ノ∪  
 し―-J |l| |   
         バシーン!!ガシャーン
     )|_|。∵゚・(
    ⌒)。  ・(。・。∵
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 14:16:28.36 ID:BPSWFg4A
ドズォルボンバってどうやって発音するんだよwwwwwwwwww
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 14:18:08.63 ID:PnuBF8Cq
ブロンティストの匂いを感じた
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 15:11:44.78 ID:iYBY57ts
ドゾルボンバって言うと近い感じになる
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 15:42:55.62 ID:vwzqrroc
やらせはせんぞォ!!
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 19:09:10.02 ID:N1TRSDpk
あああああモモ先生が好きすぎてやばいいいいいいもう10年位頭から離れないいいいいいいいい
自分好みのモモ先生が作りたくて会社通いの合間に造型師の専門学校を卒業した、大量のモモグッズや作りかけのモモ人形が見つかった時妻は二ヶ月青森から帰ってこなかった
それでもモモを愛し続けて、久しぶりにBOF3やるか!どうせならPSP買って新しくやろう!というかモモ先生の新しい公式絵が見れるかも!見たい!見たい!と思ってUMD版買いに行ったら
相変わらずパッケージにモモ先生がいなかった・・・なんでなんでカプコン馬鹿なの?ちゃんと需要考えろや相変わらず同じ絵使い回しかよなんでなんで許さない
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 19:12:31.03 ID:PnuBF8Cq
モノブロスさんの上でフルフルホルンの黄色音符が貯まるのを待つのが楽しい
294305:2011/04/14(木) 19:14:18.56 ID:vwzqrroc
メールキタ!
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 20:31:11.52 ID:CYHt0kht
笛を始めたいのでスーパー最強装備を教えてください
三界制覇したのでどんなものでも作れます
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 20:41:49.80 ID:N1TRSDpk
ハウカムに匠、笛吹き名人つけて後は剣士系のスキルでおk
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 21:50:12.73 ID:PnuBF8Cq
ブラッドスクリーム担げばある意味最強
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 22:01:12.31 ID:/jhU9hmP
ゴルトリコーダーさんと
ヘビィボーンホルンさんは
スタミナ減少無効が3音で吹ける件について頼む
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 22:08:08.67 ID:5MVeEgNk
4音でもたいして困らない
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 23:26:31.66 ID:4Sk5HsLH
(´・ω・`)そ そうか?3音だと効果時間短くても維持しやすいけど
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 23:31:48.33 ID:5MVeEgNk
笛の旋律に頼りきった双剣でもいない限り
切らしてもそんなに困らないような
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 23:38:00.96 ID:wKmRi9xY
スタミナ依存度の高い武器種の人は自分で強走薬持ってくるから強走旋律自体が微妙なんだよな
強走旋律のある笛は強走旋律ではなく武器自体の性能によって評価されてる部分が大きい
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 23:56:17.89 ID:+LCEwGKb
チキンだった頃はダッシュで逃げ回ってることが多かったから(特にティガとか)
強走効果よく吹いてたよ。今はもう全然使わなくなったけど。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 01:00:32.77 ID:F7TdNsHW
P2Gのころのwikiには最も汎用性が高いのは強走で
耳栓風圧体力増加攻撃強化が次点ってなってるんだよな
P2Gの頃は攻撃旋律の評価って低かったのかね?

スタミナ減少無効は氷水やられ無効にも使えるって点じゃ有用度は上がってる気もするけど
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 01:15:47.22 ID:9muPDtUz
スタミナ使う武器で スタミナ管理系スキルつけてない人は
なしでも自己管理でなんとかなる武器か、強走G飲むつもりでスキル組んでる人
各自アイテムで補完できる旋律は今いち
スタミナ使うのが走る時と回避の時だけって武器でもあったら楽ではあるけど
別になしでもって感じ
夫婦にランスガンスがいて風圧無効つけてないまぞがいたら風圧は有効だと思う
それ以外はペッコが若干うざいがあまり欲しいと思ったことない
やっぱ攻撃旋律を吹くのが大前提で他はその笛で吹ける旋律を音符溜まったら吹いとく感じでいい気がする
その意味でもやっぱハウカムドズルヴォンヴァティガフォルティシモヒツギあたりは優秀だと思う
のけぞり無効は効果は神旋律なんだけど効果時間が短すぎることがねっく
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 04:33:32.82 ID:JxXY8lzQ
>>304
p2→p2Gで、攻撃UPの旋律効果が下方修正されたので、
p2G発売後、攻撃UPにガッカリ感がつきまとっていた……ような記憶。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 05:07:52.08 ID:F7TdNsHW
P2時代は重ねがけで1.3倍まで行けたのか・・・お手軽火事場だな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 06:10:24.22 ID:J/tz3Pnh
P2は火事場猫火事場攻撃大が面白かったな
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 06:15:37.84 ID:qIN5rQEP
けどP2Gで猫火事場、旋律、切れ味、スコップで
攻撃力3000×4人」でやったのはいい思い出www
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 07:56:51.33 ID:20eiPEhN
友人に雑食ハンターがいるんだが、笛"だけ"は使えないと言う

別の友人からなんか楽しい武器ないか?と聞かれて笛を奨めたら、笛"以外"で頼むと即答された

正直なんか悲しくなった(´・ω・`)
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 08:15:06.19 ID:XCAEQMSN
旋律攻撃からのスタンとかロマンの塊なのにな
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 08:20:26.16 ID:F7TdNsHW
笛以上に楽しい武器なんて無いのに・・・
ボルボロス相手に対泥旋律で無双したり、クルペッコの演奏を高周波でキャンセルしてやるだけでも身悶える
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 08:26:56.49 ID:b7p1ln6W
似たような奴いたな
笛だけはやる気起きないって言ってたから
たしかに旋律の持続時間とか音符を考えて
攻撃選んだりとか
バカなバクテリア脳のお前は微生物が
文明持つまで時間かけても無理だろうって行ったら
ケンカになった
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 08:39:25.54 ID:XgZ7Av3z
俺の好きなトロぺの評価が低いのは何故だ。
アマツやウカムに持っていってるのは俺だけではないはず。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 08:42:02.84 ID:b7p1ln6W
そこはエリオーネぜよ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 08:49:20.20 ID:F7TdNsHW
攻撃範囲は前後上下ほとんどカバー、全攻撃心眼つき、移動速度最速
すごい扱いやすいと思うんだけどなぁ、笛≠武器って考えてる人は案外多い気がする
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 09:03:48.26 ID:4XnGqes3
>>314
火が効いて咆えるやつは龍も効くので常にマギアに負けているのと他の火笛が大変優秀なため
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 09:35:33.29 ID:zqheM6L2
火力が抑え目で援護中心のPT武器っていう知識が強いのかな
あとは旋律覚えて使いこなして旋律切らさないってのをいきなりやろうとするからハードル高いのかも
慣れれば確かに快適なんだけどねー
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 09:58:26.92 ID:Fspo9ia1
>>310 >>313 >>316
薦めても使ってくれないのは悲しいけど自分はこの状況を好ましく思う面もある
見方を変えれば「頑張って扱いを覚える努力ができる人」が残るので
笛メインの人のPSは他武器メインの人より高いイメージがある
太刀や弓のオン系の板で武器そのものが叩かれているのを見るとそう思う
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 10:29:41.68 ID:tW9CYkxc
まあ実際は笛に慣れ過ぎて他の武器をかつぐとよちよち歩きになってしまうんですけどね
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 10:56:26.82 ID:uylBSsO6
無印、ドスでは片手剣メイン
2Gでは太刀メイン→あおのりの影響で狩猟笛にハマる
3rd→狩猟笛オンリー

今は狩猟笛以外使えないわ(笑)

縛ってるつもりじゃなく、「飽きたら他のに手を出そう」
と思っていたが飽きないからな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 11:01:51.53 ID:4GHoV/gi
今更だが、テンプレでなぜゴルトはBランク?
匠つければ最低でもAクラスだと思うのだが。
詳しい人頼む。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 11:07:06.76 ID:4XnGqes3
旋律が他の龍笛と比べて役に立たないから
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 11:09:12.42 ID:WEbbhMAb
その辺の細かい部分は主観で変わるから余り気にしなくていいんじゃ
笛触った事が無い人がとりあえず外れを回避するために見るようなものだし
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 11:16:45.34 ID:9vSAiKuu
虫笛担いでたら
中学生の不良に前髪の触覚を破壊された
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 11:19:41.63 ID:Fspo9ia1
>>324の言うとおりだと思うが、あえて言えば
攻撃面:属性付でみると頭一つ抜けた攻撃力があるが、匠ハウカムなどの対抗馬とくらべると低い
属性面:龍属性の対抗馬は攻撃大が吹けるオルゲール、高い龍属性と長い青ゲージのマギカ
旋律面:防御面の旋律が多く、(PSが高いほど)活用しにくい
このあたりが相対的な低評価に繋がってしまっていると思う
旋律維持が難しい敵は自己強化のみで戦えるゴルトは候補にあがる
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 11:21:46.60 ID:4GHoV/gi
>>323
そう??スタ減無効大、風圧無効ってPTプレイじゃ結構便利な気が。
>>324
なるほど。ハズレ回避(作り損)が主目的なのね。tks。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 11:23:12.66 ID:tW9CYkxc
tksって匠くれよ主任とかの略だろうか
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 11:28:20.45 ID:4GHoV/gi
>>326
凄く分かり易い。詳しくありがとう。それでもランクBって低すぎない??
>>328
sとx間違えただけジャン(´・ω・`)そんなにいじめないでよ(´・ω・`)
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 11:39:27.96 ID:F7TdNsHW
>>327
強走も風圧もハウカムで出来る上に、ハウカムは攻防小までついてる
ハウカムドズル旋律に青緑、青空、黄青の笛は実用度でほぼ負けてるという

でも人数なり状況なりで好きなの選んだらいいと思うよ
迷ったらハウカム担いでおけばおkというだけ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 11:43:22.18 ID:4XnGqes3
耳栓&風圧無効、やられ無効、属強(属性速射ライトにとっては攻撃大とほぼ同じ)や
耐震、耐雪、属強の強力サポート&属強旋律笛群に比べても見劣りしてしまう
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 11:49:53.94 ID:BxVdMfy/
ヤミノヒツギたんが不動のトップ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 11:49:56.98 ID:/eOnzWWF
tkxって匠(ry
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 11:57:40.73 ID:4GHoV/gi
>>330
ハウカムが強いってのは当然理解してるのだが、ゴルトがBってのが
気になっただけなんよ。
>>333
(´・ω・`)
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 12:02:39.01 ID:4XnGqes3
なぜ同じような性能のグィロティスカやハプルニクスはスルーしてゴルトだけおかしいと思うの?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 12:07:02.56 ID:F7TdNsHW
ゴルトリコーダーの氷耐性強化が謎すぎる
使う場面が笛複数人でウカム行く時ぐらいしか思いつかない

というか青系の旋律って何に担いでいったらいいかあんまり思いつかないんだよな
グィロティスカは氷属性と風圧と気絶無効でペッコ亜種にはぴったりだけど
解毒旋律のロアルドラは水属性、耐雪泥のハプルニクスも水属性でいまいち噛み合ってないし
あと千里眼旋律はPT全体に3分ぐらい効果あっても良かったと思う
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 12:08:57.00 ID:C7VBMVD2
見た目は誰がどこから見ても一番「狩猟笛」らしいんだけどね
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 12:30:14.83 ID:Fspo9ia1
長文ばっかりで申し訳ない。
もともとあのランキングが定性的な区切りだから異論が出て来るんだと思うが
定量的に切ることもできないから仕方ない
例えばCとDについて
特定のクエストで最適になりうる笛 > 第一軍とまではいかないが十分使える笛
かというと、そういう訳ではない
万人がブラッドスクリーム > 夜笛【逢魔】ではないはず。むしろ逆の人が多いと思う
つまり、ランキングと銘打ってあるが順位ではなくグループ分けに近い気がする
339338:2011/04/15(金) 12:40:03.67 ID:Fspo9ia1
「むしろ逆の人が多いと思う」
この部分は偏見。脳内削除よろしく。
ソロや2人の場合と3人、4人では違うしね
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 12:42:49.65 ID:tW9CYkxc
だからとりあえずの目安で好きな笛を担げばいいといつも言われてるのに
なぜ細かい区切りを気にするんだ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 12:49:26.13 ID:UFyoUR/N
わざわざリストの文末に注釈もついてるのにな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 13:04:40.27 ID:HQ/kDYXi
>>325
朱雀乙
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 13:10:00.48 ID:C7VBMVD2
最近の俺のお気に入りは凄く風化した狩猟笛。
地味に攻撃力大吹けるし、PSアップにはもってこい。
あと攻撃力が低いからうまくいくとスタン4回も5回も取れる。

俺の中では
スタンがいっぱい取れてPSを磨ける笛の壁>誰もが認める強笛。
だから凄く風化した狩猟笛はテンプレでSSにするべき。
そうじゃなければあれはランキングと言うなのグループ分けだな。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 13:13:28.59 ID:9m5GJik2
    _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   そうなんだ、よかったね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 14:50:49.76 ID:8EbMDRlK
攻撃アップの旋律は強いけどPTで吹くと大体はスタン取る前に死ぬか、
取れても既に瀕死でスタン直後死ぬかのどちらか何だよな…
攻撃アップ旋律か瀕死前にスタン取るのではどっちがPT貢献出来てるんだろうか?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 14:56:05.55 ID:wvWsKl5r
>>345
そういうPTでそういうプレイするならそもそも笛を使わない、かな
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 14:56:56.87 ID:C7VBMVD2
攻撃UPを吹く。瀕死になる前にスタンも取る。
どっちもやらなくちゃならないのが『狩猟笛』の辛いところだな。

お決まりのコピペはともかく、決して難しすぎることじゃない。
むしろそこに醍醐味があるんだぜ。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 14:57:55.04 ID:smGf7Iwj
もちろん攻撃大と補助旋律を吹きながらスタンをとるのが貢献さ
ただW属性速射が二人いたらあきらめても仕方ない
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 14:58:08.31 ID:b7p1ln6W
バキクエ無理だわ
ギガスゲニア担いでいけば多少ちがうかな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 15:09:46.55 ID:It3nWuO0
さっきやったジンオウガの頭が全然叩けないと思ったら最大金冠だったよ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 15:12:35.05 ID:wvWsKl5r
>>349
爪護符もって硬化G飲むだけでしななくなるから
防御プラスの武器や旋律じゃなくてもOKだよ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 16:17:22.72 ID:oRIItftn
一つ言えるのはあのリストに文句付けられるようになったら一人前
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 16:57:43.77 ID:U30M3Z9z
文句付けてるうちは半人前だろ
一人前に使えると言うなら自分の担ぐ得物ぐらい選べないと
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 17:06:50.46 ID:C7VBMVD2
一つ言えるのはあのリストに文句付けるようになるころには
自分なりに笛の強弱、有用度を判断できるからリストなんてどうでも良くなってる
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 17:13:10.94 ID:zqheM6L2
自分で選んで担いだ上で、自分の感触とギャップを感じるから文句が出るんでしょ
リストのランクを鵜呑みにしないという点では一人前なんじゃないかねー
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 17:14:45.94 ID:Z39HpNGn
しばらくスレ見てないうちになにやらランク付けされているけど
相棒のヤミノヒツギたんがSランクなのでなんの文句もございません
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 17:31:01.28 ID:ThT2dahF
王牙琴作れねぇ・・・
あと一体何体ジンオウガを倒せば手に入るんだよ・・・
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 17:34:00.41 ID:nwic/hwv
ヤミノヒツギからティガの笛に変えたけど、ティガの笛話題にならなくて困る
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 17:38:26.86 ID:b06iXGjw
笛でディアブロスやる場合って
足狙ってダウンしたら腹狙いと笛は高いところ狙いやすいから最初から腹狙い
の二つだったらどちらがいいかな
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 17:39:15.74 ID:b7p1ln6W
ヤミノヒツギいいね
相手は常に毒な気がするし
白いし
ヤミツキだね
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 17:40:43.29 ID:vQdyMk6c
>>357
オウガ珠狙いならロアル亜の「紫水の〜」てクエの乱入オススメ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 17:44:32.68 ID:vQdyMk6c
sage忘れすいません
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 18:02:04.57 ID:wvWsKl5r
玉は乱入なら10%という破格の高確率だからね
どのクエに誰が乱入する可能性があるかは確認しておきたいところ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 18:23:29.85 ID:4XnGqes3
ブラッドスクリームはイマイチな性能だけど近接PTで猛毒毒研究をやるときは持って行きたくなるし
それが最適という状況がないD群の笛よりはやはり上に位置するべきだと思うんだ
多くのクエストで70点よりは1つのクエストで100点の方を評価したい
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 18:33:22.37 ID:a9um1a9a
>>359
ディアブロスならこの動画とか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13994674
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 18:51:09.20 ID:0oCmYy+9
自己強化旋律の維持が面倒だなと今まで殆ど使ってこなかったけど、実際やってみるとそうでもないのね
あとディレイ回避やり易いのは知ってたけど、想像してたよりしやすいな
結構楽しいな笛
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 18:56:13.75 ID:wvWsKl5r
>>366
討伐時間を基準にすると最低クラスだけど
立ち回りやすさは最高クラスだからね
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 19:12:07.56 ID:UFyoUR/N
>>366
KPL(かりぴーライフ)へ






とうこそ!
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 19:18:58.25 ID:xnOtmvWN
たまに別武器使うと足は遅いわディレイきかないわで悲惨なことになるわ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 19:26:07.47 ID:0oCmYy+9
立ち回りやすさは重要だよね、機動力あって回避しやすくて楽しいわ

>>368
ちょっとオルタロス狩ってくる!
371 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/15(金) 19:31:54.08 ID:Sm+8adX/
23時にアドパで笛部屋開く予定だ
建てたらまた報告する
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 19:45:03.65 ID:qIN5rQEP
>>359
左足の横から後ろに張り付けば
スタンプが腹に吸い込まれたり右ぶん回し当たったりでおいしい
あと角ぶん回しにも腹に後方入るし
逆に股下で腹狙うとよけ辛い、脚に吸われるできついな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 21:04:16.06 ID:uoIEP0ll
今まで訓練くらいでしか笛使わなかったが、せっかくなんでオウガ笛作って亜ナル行ってきた。
すごい楽しい。スタンも三回取れたし、ディレイかけやすいな。15分もかかったが、これは
いい。何で今まで使わなかった俺。ただ残念なのはMHP3自体が軽く自分の中でオワコン化。
けど笛のおかげでもっと楽しめそう。
ちなみにスキル
・笛吹き名人
・弱点特効
・業物
・高速砥石
・攻撃(中)
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 22:47:06.25 ID:0oCmYy+9
演奏効果の残り時間の仕様がよくわからん
自己強化旋律の場合、重ねがけしても時間延長の効果が最大でも120秒ってことは
重ねがけせずに効果が切れるのを待ってから演奏しなおした方が
1クエスト内での演奏回数を減らす意味ではかなり有利ってことか?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 22:55:14.63 ID:wvWsKl5r
>>374
そういう基準ならそうだろうけど
回数よりタイミングだからねぇ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 22:59:34.08 ID:O/w2BOxc
>>374
回数に着目すればその通りだけど、自己強化だけは切らさないことの方が重要。

演奏追加による延長時間の仕様は>>21を読んだほうが分かりやすい気がする。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 23:04:49.43 ID:zqheM6L2
自己強化だけは別だよね、戦闘中に切れると立ち回りが苦しくなるから掛け直すのも大変になる
特に弾かれる敵だと重ねがけもしなきゃいけない
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 23:06:27.59 ID:wxylLF4z
>>374
自己強化を例に挙げると
まず何も効果がない状態から笛を吹くと最初に吹くときの効果時間が残り時間になって以後どんどん減っていく
                                   ←180秒
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

当然残り時間が0になれば効果が切れるが、切れる前に同じ旋律を吹けば重ねがけ効果時間の分だけ残り時間が増える
            60秒                     180秒
┣━━━━━━────────────┤
                   ↓     150秒       180秒
┣━━━━━━━━━━━━━─────┤

ただし、いくらかけ直しても効果時間は残り時間の最大値(最初に吹くときの効果時間)を上回ることはない
                          150秒       180秒
┣━━━━━━━━━━━━━─────┤
                   ↓
                                    180秒
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
で、重ねがけ効果時間が最初に吹くときの効果時間より結構短い旋律なら
時間延長するより切れたあとかけ直した方が効率いいんじゃないのっていうのが黒wikiの言ってることだと思う
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 23:15:21.80 ID:0oCmYy+9
そうか、みんな親切だなありがとう
と言うか全力行けってかんじだったなスマン

しかしそうなると自己強化維持でも結構こまめに演奏しないといけないんだな
自己強化は元の効果時間と重ねがけの効果時間が結構開いてるのが悩ましいな
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 23:34:49.27 ID:kPQUGS/u
ごめん、自分は371ではないんだけど、アドパで笛部屋立てます。
フレ部屋以外で部屋立てるの久々だから進行gdりそうだけど よかったらきてくださいな。

特設じゃないほうの F-10
部屋名 笛部屋
パス fue
主に上位のクエ回しの予定です
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 23:39:26.18 ID:1/LU8bas
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [265→265]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:バンギスヘルム [1]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:撫子【蕾袖】 [1]
腰装備:スカラーSスカート [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:城塞の護石(高速設置+8,千里眼+9) [0]
装飾品:罠師珠【1】、千里珠【1】、鼓笛珠【1】×5、観察珠【1】×2
耐性値:火[-6] 水[8] 氷[1] 雷[-4] 龍[-14] 計[-15]

斬れ味レベル+1
笛吹き名人
罠師
捕獲の見極め
自動マーキング
---------------------------------------------------

この装備なら誰にも咎められない気がする
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 23:44:09.73 ID:4XnGqes3
笛は必須レベルのスキルがないのでそもそも他人の装備を咎めることなんてできないよ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 23:52:55.51 ID:0rtQ5fDB
自マキか…
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 00:04:03.69 ID:+fegq141
装備のマネしたくてもお守りがキツイ
おまもり掘りはネトゲ並に不毛なので
もう諦めたわ・・・
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 01:05:51.30 ID:W1zRs6rE
笛10のお守りがあれば何でも良いんじゃないかって気になってきた
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 01:17:25.54 ID:EQ9E+ROX
旋律効果時間の話、テンプレだとわかりづらくてしょっちゅう質問出るから
もう少しわかりやすく改変しないか?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 01:24:58.61 ID:Dbyc8e4B
>>378
これでいいんじゃね
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 03:48:24.88 ID:Dbyc8e4B
ちょっといじってみた、変なとこあったら修正してね

【旋律効果の重ねがけによる時間延長について】(スレ70 >378を元に改変)

自己強化(笛吹き名人なしでの効果時間180秒、重ねがけ効果時間+90秒)を例にすると
まず何も効果がない状態から笛を吹くと最初に吹くときの効果時間が残り時間になって以後どんどん減っていく
        0                              ←180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

当然残り時間が0になれば効果が切れるが、切れる前に同じ旋律を吹けば重ねがけ効果時間(+90秒)の分だけ残り時間が増える
        0          60秒                     180秒
残り時間┣━━━━━━────────────┤    残り60秒で重ねがけ
                    ↓
        0                  150秒      180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤    残り150秒になる

ただし、いくらかけ直しても効果時間は残り時間の最大値(最初に吹くときの効果時間)を上回ることはない
        0                  150秒      180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤    残り150秒で重ねがけ
                   ↓
        0                          180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫    180秒よりは増えない

で、重ねがけ効果時間が最初に吹くときの効果時間より結構短い旋律なら
時間延長するより切れたあとかけ直した方が効率いいんじゃないのっていうのが黒wikiの言ってることだと思う

黒wikiより
《水色》 ・・・初回でも、重ねがけでも効果時間が一緒なので、重ねがけのタイミングに気を付けなくても良い。
       (暑さ寒さ無効、聴覚保護、対雪泥、のけぞり無効など)
《朱色》 ・・・初回と重ねがけで1分の効果時間差がある。効果が切れてから演奏したほうが時間的にはお得。
       (風圧無効、全状態異常無効、ただし風圧完全無効は水色)
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 07:40:24.96 ID:UmtLIPzU
(゚Д゚)やっと理解できたyo
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 09:28:57.82 ID:+icR9/8m
>>388
これはわかり易いな。テンプレ差し替えてもいいレベル。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 09:36:54.78 ID:B0n7bPbl
あの解説を図まで入れてきちんとした形にしたのか、素晴らしいな
現状のままだと旋律について無駄に勘違いする人続出だったから、入れていいと思う
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 10:39:02.34 ID:wIOROV3q
今までwikiの≪最大効果時間≫って、≪効果時間≫+≪重ねがけ効果時間≫だと思ってた…

なるほど、有り難う。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 12:01:24.14 ID:ZxkYL4nA
分かりやすくてGood。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 12:31:12.84 ID:d7YF+cNS
パーフェクトだ、>>388
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 12:52:04.64 ID:Dbyc8e4B
>>378のグラフが凄いよかった、かってに改変してごめんよ

全旋律効果延長の場合は今効果が出てる旋律に対して重ねがけ効果時間+30秒をする
最大値はそれぞれの旋律の効果時間、であってるよね
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:03:43.16 ID:1Ktusmij
自分も最大効果時間を誤解してた >>388に感謝
ところで自己強化の効果時間って移動速度強化と心眼効果で別だよね?
吹き直した時にどう時間延長するのかよく判らないんだが
1回吹いて速度、2回吹いて心眼、3回目はそれぞれの効果に時間延長であってる?

397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:10:26.95 ID:K8waHr2L
>自己強化の効果時間って移動速度強化と心眼効果で別だよね?

一緒です。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:13:04.42 ID:cMqdnilc
>>396
自己強化の重ねがけは移動速度+心眼ってスキルになると思えばいい
別枠じゃないから効果時間の延長は速度+心眼にプラスされる
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:20:42.65 ID:1Ktusmij
>>397
>>398
完全に誤解してたみたい お二方ありがとう
反省と修行を兼ねてちょっとアシラさんの尻をドズルヴォンヴァしてきます
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:21:29.57 ID:S9Mtm8hp
>>381
自マキ厨の俺が歓喜した
ちょっと作っt…掘ってくるゴアーガキンガキン
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:25:55.67 ID:Dbyc8e4B
自分で実験してみた、最大値はそれぞれの旋律だね
普通の旋律だとかけ直しを追加演奏しても演奏攻撃のロマン以外たいして旨味はないけど
全旋律延長だ追加演奏すれば全ての旋律を約60秒、笛名人ありなら約80秒回復できるから積極的に狙っていくべきだね

大体ヘイトが急上昇してモンスターに邪魔されるんだけどね
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:47:43.56 ID:rKUM0TWO
気になったんだがクイーンリコーダーはつかえんものか

火で氷耐性と高周波ウカムに・・・エリオーネさんつよいわー
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:55:52.31 ID:Lohx6Q2A
クイーンリコーダー、個人的にはゴルトとは違う色してるから好きだなぁ。
エリオーネの下位互換が否めないけど「担ぎたくねえ」にはならないかな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 14:20:24.29 ID:34lAhIZC
今日の夜アドパで9時ごろ笛部屋建てる予定。
タイミング合う方いたらやりましょ〜
405359:2011/04/16(土) 16:21:02.34 ID:8OUrMG0H
>>365>>372
どうもありがとう
お礼が遅くなってごめんなさい
確かに股下粘着はタックルが見えづらくてやりにくいかもです
足狙いで練習してみます
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 17:00:51.10 ID:tgW3e2a3
風化笛やっとでた
ほんと別な武器しか出なくて心折れるかと思ったけど諦めなくて良かった
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 17:21:12.05 ID:D7rOIg91
>>406
おめ
俺も匠5笛9さえ出たらすぐに下山してやるのに…(´・ω・`)
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 17:58:52.75 ID:lW07Vk6/
匠5笛9掘ろうと思ってテーブルあわせしてたらいきなりきた!
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 18:11:59.58 ID:BcWFtYSE
>>404
いけたら行くわ〜
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 18:44:53.42 ID:Uo0bjjX9
みんなPTのときってスタンとった時どこ攻撃してる?
頭を攻撃してるとスタンプは論外としてぶん回しも
攻撃範囲広くて周り転ばせそうだし今は前方後方の連打にしてるんだけど
別部位に回って追加演奏したほうがいいのかな?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 19:02:44.59 ID:OB9kAGNM
右ぶんまわしならそんなに広くなくね?基本そのまま頭に〇連打してる。さすがにだめそうな時はスタン終わりの起き上がり位置に罠とかかな

スタンの時じゃなくても旋律吹けるし
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 19:06:12.99 ID:cMqdnilc
スタンプも頭狙いに来るハンターがいなけりゃ、そうそう当たらないね
何にしろ状況次第としか言えないな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 19:29:23.29 ID:Uo0bjjX9
状況次第。まったくその通りでした
しかし○連打はいいな火力は落ちるけど向かって右側に陣取れば
頭狙いのランスとかとも共存できそうだ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 19:59:16.41 ID:LJ6j+AZz
頭振りが激しい奴なんかだと
タイミングを合わせるために右回し→右回し→右回し→右回しとかはソロでも普通にあるね
叩きつけや連打じゃ当たらないから
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 20:43:34.38 ID:FVmpdLHf
定点DPSは右ぶん回しスタンプ>左右ぶん回し≒柄右ぶん回し>前方後方だったような
○連打は属性とおるなら火力的にはむしろぶん回し超えてるんじゃなかったっけ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 20:49:56.51 ID:BcWFtYSE
笛部屋まだー

なんなら俺が(ry
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 20:52:26.55 ID:qTrw+Zov
笛部屋行くつもりだけど、これから風呂入るからもし埋まったらアナウンスよろ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 20:59:28.12 ID:hexyR3EG
アドパ笛部屋作ったのでお暇な方どうぞ。

部屋名 :狩猟笛でクエ回し
場所  :F2-29
パス  :fue

埋まってたら自分で笛部屋作ればいいと思うyo!
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 21:36:01.68 ID:zASCiwh/
需要あるか分からんがもう一部屋建てました。

部屋名 :狩猟笛2
場所  :F2-29
パス  :fue
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 22:08:35.57 ID:ySHYJqcD
怯み無効の旋律がFから輸入されたのはまあいい。だがしかし、何故一緒にシルバーウインドを仕入れてきてくれなかったのか理解できないッッ
次回作では実装してくださいよカプコンさん〜(チラッ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 22:37:11.26 ID:goYdCkLP
笛でまったり狩る人と笛で華麗に狩る人の間にある壁が越えられないよ・・・
速くは無くとも美しい立ち回りがしたい・・・
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 22:52:12.44 ID:CUeaRKyB
>>420
kwsk
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 23:13:49.81 ID:0DnMfbt2
全旋律効果延長って、この演奏効果が発動してる間はその他の旋律時間の
時間減少を停止させることで効果時間を延長させてるのだと思ってたら
違ったんだね…
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 23:31:27.97 ID:LJ6j+AZz
>>421
TAしてみるといいよ
TAするならいろんなことを考えなきゃいけないし
いろんな技術や知識、経験が必要になる

そういうのってまったり狩りにも活きるからね

ただなんとなくやるより100倍うまくなるよ
100倍うまくなれば余裕もできるし余裕があればいろいろできるし

もちろん、笛だけじゃなく他の武器も使うこと
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 00:44:56.53 ID:RLTmiz5T
前から気になってたんだけど重ね掛けの時の旋律の効果ってどうなってんだろう。

具体的に言うと
重ねがけする→自分以外の人の効果が切れる(エリチェンとかで。自分は延長して維持)
→効果切れた人を含めて再度延長
したときに、一度切れた人の効果はどうなるののだろうか。
重ね掛けなしの時と同じなのか、重ねがけと同等の効果なのか。

自分基本ソロなんで検証できないのですけれど。。。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 00:56:30.96 ID:uzIQiYpv
笛部屋2閉めました。
お疲れ様でした。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 01:36:12.20 ID:iD6wt/cb
>>425
旋律効果の処理はそれぞれに起こるものだから、人ごとに計算されるよ

具体的に言うと、その場合だと自分は重ねがけだから旋律時間延長
相手は初期状態だから、初回旋律効果が適用される
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 01:50:11.09 ID:5lo2/xMF
>>325
孔雀乙
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 02:28:11.95 ID:uct0k0pQ
というかPTプレイするときに他の人に掛かった効果は笛吹き名人なしでの効果時間だったっけ?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 02:35:28.70 ID:YujSxSfC
んなわきゃ無い
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 02:51:18.03 ID:uct0k0pQ
そっか、自分より他の人の効果が先に切れてる気がしたけど気のせいだったか
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 04:06:15.00 ID:AnEMVqn1
>>431
ラグで効果切れる時間が同時じゃないことあるから、そのせいじゃない?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 04:10:24.02 ID:2Z0/ZADQ
エリア移動でのロード時間の間はノーカウントだっけ
後双剣の鬼人化は強走旋律の効果時間が1/2になる
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 09:16:48.33 ID:PpOvPnND
今回の強走旋律は効果時間にバラつきあるからなぁ。
攻撃大との共存もないし、強走笛は攻撃大笛より選ばれにくくなってる。
せめて強走にアイコン表示でもあったら少しは違ったんだろうけど。。。
双剣の人に「切れてますよ^^」とか言われると笛使いとしてショックだわー
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 10:14:07.10 ID:hR6nfuhH
(そろそろ笛以外の武器もやってみたいんだけど、使用感が似てる武器ってあるかなぁ?)
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 10:19:38.94 ID:kkDIpg0x
(ないなぁ……)
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 10:22:53.91 ID:uct0k0pQ
ガンランスは使用感全く似てないけど武器選びのワクワク感は似てる
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 10:42:38.48 ID:iD6wt/cb
(笛以外かぁ…アコーディオンとかどうかなぁ?)
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 11:06:11.55 ID:hR6nfuhH
(無いのかyo!アコーディオンも琵琶もギターも棺桶もやったしなぁ・・・ガンランス触ってみる)
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 11:15:20.89 ID:N1UIAS2j
スラアクやガンランス、ちょっと外しても片手剣あたりに引かれる気がする
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 11:33:37.89 ID:Hi0lYPHc
弓→大剣→笛と来たが

笛は飽きないなぁ

昨日の笛部屋でブラッドスクリーム4人で行ったのは熱かった
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:00:03.69 ID:gOo+7lQI
笛と使用感が似てる武器は無いっちゃ無いけど、敢えて言うなら片手剣かなぁ
(アイテム)サポート、張り付き、基本抜刀と笛での教訓を生かせるし
ソロならSBできたりする楽しみもある
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:09:33.78 ID:vXCeaLzY
笛使うのは楽しいんだけどソロだし自分強化しかしないでグィロティスカ使ってる
なんか損してる気分
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:56:48.15 ID:4XZ+L7MH
ギロやらバイオリンやら出てきたし、そろそろ弦や楽器をひく器具(弓っていうんだろうか)が欲しくなってきた。
息を吹いて弦を震わせて、さらにその弦をひいて演奏。

もう笛じゃないな。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 13:02:47.28 ID:hR6nfuhH
ガンランス難しいワロタ
ガードすると敵にめりこむのに、
前方突き&叩きつけがやたら前に出るので敵のうしろに抜けてしまうw
間合い調整が難しい
慣れの問題なんだろうけど・・・
右ぶんまわしと後方攻撃が恋しい

そして完全にスレ違い
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 13:29:51.60 ID:uct0k0pQ
切り上げ上方突きガードしてれば大体大丈夫
切り上げの軌道が独特で笛のぶん回しみたいに頭を狙えるようになると楽しい

アルバの頭狙う練習してたけど振り向きスタンプ当てるのかなり難しいな
振り向く前にスタンプ始めないと遅れて当たらなかったり、その後のバックステッポ→メラゾーマをくらってしまう
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 13:32:18.60 ID:HEe2WW9H
アルバ「あれは余のメラだ」
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 14:05:26.06 ID:RMNteF2K
まだ出てない楽器のモチーフって何があるっけ?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 14:06:16.39 ID:r1ohvtI2
カカッとバックステッポ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 14:08:53.09 ID:r1ohvtI2
グランドピアノ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 14:09:02.52 ID:9S1eCNHA
ソロ笛でジョー討伐10分切れねぇ
鬼人薬眠り肉爆弾使って11分きれねー
早い人何分位で倒せる?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 14:23:19.42 ID:l51fAdkf
ブラッドストリーム弱過ぎる
ソロでボルボ行ったら一回も麻痺らなかったぞ
というか麻痺エフェクトが殆ど出ない
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 14:37:01.94 ID:uct0k0pQ
あと飛行中は足と尻尾しか攻撃できないかと思ったら結構威嚇で頭下げてくれるんだな
それでもチャンス少ないからみんな閃光で落とすんだろうけど
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 14:39:18.98 ID:Km6fkhd9
相変わらず流れがカオスな笛スレで安心した
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 14:40:55.26 ID:en3e5d/2
>>452
ちょうど昨日、ソロでブラッドスクリーム担いで上位ギギネブラ行ったんだが、
捕獲可能になるまでに2回麻痺したよ。(麻痺ネコは使ってない)

黒wikiに載ってる数値を見る限り、ボルボとネブラは麻痺耐性変わらんと思うのだが。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 14:53:29.33 ID:l51fAdkf
>>455
運に左右されるのかな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 14:59:35.86 ID:G+rOQtAU
>450
ライエル乙
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 15:52:43.15 ID:uct0k0pQ
後方攻撃もジョーさんの振り向きと同じ要領で頭に入れられるけど
そのあとにカーブ突進されると避けられないのが玉に傷
PTだと振り向きスタンプするわけにも行かないから狙うならこっちなんだけど
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 16:08:33.66 ID:ZTqxgaY5
今まで覇笛を匠なしで使ってたんだけどやっぱり匠は必須かな?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 16:22:35.55 ID:ZXzibfZg
シルソルに砥石で運用するなら、ティガドラムでいいじゃんと思う
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 17:37:41.17 ID:2mir0d7Q
はぴーは業物あっても使えんしな
黄ゲージだと火力おちるし
匠痛撃回避笛はぴーおいしいです
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 17:39:38.88 ID:ZySQwOZM
ティガ笛がゴングだから紫色の笛装備作りたいけど
男だとなかなか上手くいかないな

まいったぜ…
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 18:05:34.29 ID:lcDSMmIJ
はぴーに匠つけるかどうかって結局結論でてたっけ
単純に黄色と緑の差だと5%
黄色以下ではじめと終わりが諸説有るみたいだけど0.5倍くらい
MHP3 当たり方補正でググってもあんまり情報ないんだよね

笛の弾かれ無効のおかげで使えないことはないけど、匠つけないとなんか不安になるな
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 18:09:28.91 ID:Yi05nvJD
電撃の笛作りたくてジンオウガ2頭クエ行ったんだけど
こやし玉忘れて酷い目にあったw
もう行きたくない…と思ったけど電撃チケット3枚も貰えた
頑張るか
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 18:45:04.61 ID:4c5+uXXz
>>446
アルバのスタンプタイミングだけど
突進→角振り上げを回避して背面をとっていた場合
怒り時は角振り上げの着地の前足をそろえなおすモーションと同時にスタンプ開始
非怒り時は怒り時から一拍おいてスタンプ開始
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 18:45:45.12 ID:ZySQwOZM
色々組み合わせてたら
そこそこの見た目で攻撃小回避笛名人の装備が出来た
マギュルSが大きく色変わってくれて助かったぜ…
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 20:32:23.55 ID:2mir0d7Q
>>463
一応参考までに
http://bb2.atbb.jp/mhp3/viewtopic.php?t=676
後方の出始めとか結構使うしやはり緑キープかと
スタンプ連打ならあんま関係ないだろうが
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 21:13:36.83 ID:m3HsLC8x
右ぶんまわしの終点と後方攻撃の前方判定が使えなくなるのは熟練者ほど辛いだろうな。
469 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/17(日) 22:49:34.31 ID:l51fAdkf
te
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 02:05:29.35 ID:Ef0hT7dv
ハウカムは緑ゲージ維持が必須
業物つけても張り付いて殴れてる人程すぐ斬れ味落ちる
匠つければ最高クラスのゲージの長さになる
>>434
まじでか
攻撃旋律は絶対に切れないようにかなり早めに重ねて維持してるけど
強走は切れた瞬間に溜めて吹く感じにしてたわ
双剣全く使えないから知らなかったぜ
攻撃大重20%UP 攻撃小重15%up 小にはなっちゃうけど
攻撃と強走 ハウカムとドズルで両立できてると思う、しかもかなり高いレベルで
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 03:56:16.59 ID:gEtxMmH1
>>434,470
双剣は鬼人化すると強走の効果時間が短くなる(半分?)ってことだよね?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 04:12:34.76 ID:tsRT0ZOo
そういうこと、鬼人化中は旋律時間のカウントが2倍早くなると考えればいい
個人差だけど、普通に使う人なら90〜120秒、常に鬼人化してる人なら75秒で切れちゃう
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 04:29:29.23 ID:Hq6lkuVO
双剣はできればアイテム使用強化付けて自分で強走薬を飲んでほしいな
強走旋律を吹くのは攻撃旋律目当てでドズルを担ぐときだけだわ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 08:04:49.76 ID:MfyJVmas
轟鼓強いって言われるが業物つけて20回しか殴れないと物足りないんだが
みんなはスタンプの1段目はわざとはずしてるの?
それとも青まで使う感じ?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 08:15:07.56 ID:CGQJp3YJ
強いというか便利?白ゲはオマケ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 09:47:36.50 ID:uIW+sUan
青ゲージがデフォとして扱う
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 10:52:36.37 ID:KIO6ZWK7
>>474
そういうのは言ってる本人に聞かなきゃダメだよ

ちなみに、白ゲージって他の火力スキルとの比較では強いけど
手数を減らしてまで維持するような強さは全くないよ
白と青なんて10発殴って1発ぶんの差が出るかどうか
たったそれっぽっちでしかないからね

このへんは火力旋律なんかも同様なので
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 10:54:27.03 ID:Ad7j4/sR
マイナス会心はみんな気にしないの?
見切りとか弱特つけるにしても
結局は20%とか損してるわけでしょ?
ダメージが3/4とか堪えられん
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 11:05:00.80 ID:CeCaUWrr
え?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 11:15:32.88 ID:Ad7j4/sR
マイナスを補正する分
他の笛で他のスキルつけた方がよくない?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 11:21:44.08 ID:Ad7j4/sR
それとも黒いエフェクトとか気にしないで
殴ってるの?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 11:22:51.81 ID:KIO6ZWK7
>>480
エフェクトの見た目のはなし、損してるような気分のはなしであれば
まぁ、気にならなくもないかな

20%損とか3/4とかはマイナスが出た時のはなしでしょ

会心率は10%に付き期待値2.5%相当
たったそれだけだよ

10%20%マイナスだったところで劇的に弱くなったり
それを打ち消したところで劇的に強くなったりはしないよ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 11:29:55.94 ID:Ad7j4/sR
なるほど。そんなものなのね
アギト余ってるし作ってみるかな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 13:51:55.60 ID:mdLA47KC
ティガ武器は鱗や牙が辛い
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 14:08:46.02 ID:ksUS6QFE
鱗はともかく牙は頭メインで狙える笛にとって御褒美素材じゃないか
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 14:12:52.36 ID:mdLA47KC
下位素材の要求数が多いのはしんどいじゃん
アギト2つ3つでいいから鱗8つとかやめてくれってかんじじゃね?
487 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/18(月) 14:16:19.89 ID:vTohYl/z
牙に関してはおそらく数の問題じゃないか?
轟竜の堅殻×3 轟竜の鋭牙×7
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 14:33:25.70 ID:Hq6lkuVO
笛1W属強速射ライト3のPTで攻撃大や属強を吹いたら
3人の既に1.44倍された数値をさらに1.2倍にするので
相乗効果により笛の実質火力がとんでもないことに!
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 15:10:00.70 ID:MjhofHhq
>>488
それなら正直4人ライトのほうがいいと思うの
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 15:14:31.12 ID:blQd5YvF
>>488
えっ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 15:21:29.57 ID:OU8dMUDZ
笛の実質火力って??
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 15:37:01.53 ID:AQKiUHQg
攻撃旋律と属強旋律両立笛あったら
ボウガンの属性弾やばかったな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 15:41:17.97 ID:vTohYl/z
>>488
笛の実質火力というのを
笛の実質火力=自分自身の火力+演奏による他者の火力上昇分だとすると
ざっとの計算だけど、W属性3+笛1のPTで
笛自身の火力がW属性速射1人の6割弱の数値をだして
やっとW属性4人に比べてトントンじゃないか?
まぁ、笛が出せる火力として見れば大きいが…

>>492
ほぼかわらない
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 17:48:59.57 ID:i8/jcq+W
ジンオウガ単体何分で終わる?
アカム笛でいったら15針とかもうね
スタン結構とれたから手数少ない訳じゃないと思うんだけどな…
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 18:10:08.39 ID:Hq6lkuVO
>>489-493
ここは笛スレだ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 18:22:03.51 ID:blQd5YvF
>>494
攻撃中業物痛撃グィロティスカでギリ10針(14分台後半)だった
これから覇ピーでやってみる
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 18:38:46.66 ID:i8/jcq+W
>>496さすがですww
使用回数120のにわかですが精進します。
太刀だと5針安定その他の武器でも大体10針は出るから
笛が壊滅的に下手なんだなorz
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 18:43:34.37 ID:blQd5YvF
覇ピーだと13分56秒だった。
スキル構成は匠痛撃性能1名人。
グィロティスカの時のスキル構成は
攻撃中業物痛撃耳栓(体力-10)

あんまり変わらないという結論に。スタンはどっちも4回。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 18:47:13.91 ID:blQd5YvF
名人が抜けてた
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 19:07:12.49 ID:i8/jcq+W
>>498先輩抜けてるの笛です笛ww
スタン4回か…
俺も狙ってみよう
ちなみに自分はスタン中は
左ぶん回し右ぶん回しの繰り返しだけど
どうしてます?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 19:10:41.81 ID:blQd5YvF
スタンプ時は頭行ってグィロティスカの時は
スタンプ→右ぶん→左ぶん→前方攻撃→演奏で自己強化維持
覇ピーの時は自己強化は適当に吹いて、スタン時には
スタンプ→右ぶん→左ぶん→柄攻撃→演奏で攻撃旋律維持です
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 19:15:13.98 ID:i8/jcq+W
>>501早速行ってきます!
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 20:01:53.39 ID:NL43f4U/
>>493
ボウガンの属性弾のダメージって攻撃力比例だよな
しかもダメージもほとんど属性だから属性強化もほぼ丸々乗る
だから攻撃力大と属強旋律重ねがけしたらほぼ1.44倍になるんじゃないか?
ボウガンスキルのW属強とさらに重なって1.32×1.44ってなるんでは
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 20:11:32.50 ID:Mtj4Ipkb
ジンオウガとかナルガとか頭弱点かつ安定してたたきやすいやつは10分針ぐらいかな
金銀とかだとかるく20分針だったりする、羽叩くの苦手
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:27:08.60 ID:i9MWMQdn
>>503
W属性も1,44倍じゃなかったか?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:38:17.85 ID:MfyJVmas
やっぱり十分針が目安なのかな?
笛で5分針とか変態だよ…
でもそうなりたい
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:39:54.63 ID:NL43f4U/
>>505
1.32は剣士だったな
ガンナーは1.44倍か
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:17:56.71 ID:7DgJiEzd
俺、金銀35分針だし
pまいらうますぎです
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:03:10.70 ID:GSsG0Ul3
俺は倒せませんよ
いつか5分針余裕だぜプギャーとか言ってみたいもんだ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:18:49.57 ID:LuiU6inT
月下の夜会に40分針かかっちゃう俺が通りますよ。
前作からずっと笛がメイン武器なのになあ…
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:18:57.37 ID:/7xqpobX
そろそろ終焉に挑戦したいんだが鳴雷、シルソル一式+笛名人、回避性能1でいけるだろうか
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:29:05.02 ID:jC7krZJF
>>511
自分は混戦時の咆哮がウザすぎたので高耳付けてった↓こんな感じ

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [265→393]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:アカムトウルンテ [1]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:研磨珠【1】×4、防音珠【3】×2、神護珠【1】、鼓笛珠【1】×5
耐性値:火[6] 水[0] 氷[9] 雷[-12] 龍[-12] 計[-9]

砥石使用高速化
笛吹き名人
回避性能+1
高級耳栓
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:38:59.61 ID:wwWlz83q
ナルガは小だけど、ティガの咆哮って大だっけ?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:53:36.83 ID:bul+TDZr
大だな
近すぎたら吹っ飛ばされて意味ないけど
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:02:07.28 ID:qN7ToEOr
ジョー大
ティガ特
ナルガ小
全部フレーム回避可能
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 04:27:11.63 ID:xT+M1oGf
面白そうだからジンオウガ単体をアイスエイジで行ってみたら13分半だった
一番上までのエリア移動が痛すぎる
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 07:15:57.85 ID:CHl4tdF5
>>511
オレは回避2匠耐震名人の回避重視にして武器マギア
耳栓旋律と耐震でジョーをフルボッコ
ティガナルはキャンプ戻った時だけ耳栓吹いて、方向は気合いでコロリン回避
全部撲殺
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 07:31:41.56 ID:1jWSGPUw
>>511
十分すぎるほどイケる。
最初はモドリ玉調合分まで目一杯持ってけ。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 12:47:23.92 ID:KKNilF5K
拘束・爆弾無しだと上位主任の討伐時間ってみんなどれくらい?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 12:54:47.82 ID:pEkvimZj
自分強化のみの匠ゴルトで10分くらい
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:14:51.54 ID:Gon2ilI0
痛撃・攻撃大マギアで15針w
だめだw主任苦手だw
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:32:14.54 ID:O/CKnaCK
斬れ味+1 笛 回避性能+1のピザカッターで頭一点狙い15分20秒だった。
腹狙わず頭ばっかりでは10分前後は無理なのかな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:35:47.12 ID:hssYKS/s
TAスレだと2分台でてたね
爆弾なしだと顎に苦しむから無理だろうけど
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:06:59.27 ID:JleImGIe
匠ゴルト10分の人は頭狙いなのか腹狙いなのか聞きたい

笛で腹狙いってかなり難しいと思うんだけど単体クエだとどちらが時間かかるんだろう
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:42:11.63 ID:x+Ty9HtZ
速いひとは罠爆弾アリで遅いひとはナシなんじゃね?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:50:40.63 ID:31qinp5n
笛スレ民的には匠5笛9と回避性能6笛10どっちが欲しいの?
527回避6笛10かな:2011/04/19(火) 21:53:08.08 ID:O/CKnaCK
どっちも!
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:56:24.42 ID:x+Ty9HtZ
>>526
俺はどっちも要らない。俺のやりたい構成には必要ないからね
一応、匠5笛9はあるけど

まぁ、現実的な確率で手に入る匠5笛9と
現実味が乏しい回避6笛10のがレアではある
529525:2011/04/19(火) 21:58:00.24 ID:x+Ty9HtZ
ん、失礼
主任はナシナシって条件のはなしだね
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:11:17.47 ID:xhJTxL7C
匠笛神おまデタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
けど俺完全にオフで笛なんか使わねーからこんなのいらねーんだよ!
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:15:37.09 ID:DfFPJfMR
回避性能6笛10はほしかったけど他の武器種でも使えるk6k9が出たのでこれで我慢した
武s0 業物攻撃中弱点特攻笛名人回避1+5スロスキルは回避性能6笛10でしかできないが・・・
それさえ我慢できれば匠5笛9とk6k9で十分だな
532526:2011/04/19(火) 22:30:36.10 ID:NYowgKAS
なるほど、さっきk6k9出て(k6f10狙い)どうしたものかなと思ってたんだ…
おまスレよりもこっちで聞いてよかった


ありがとう k6笛10は諦めて中撃4s3狙いにいくよー
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:55:07.67 ID:Gon2ilI0
今までほとんど後方攻撃使ったことなかったんだけど
練習始めたら楽しくてそればっかやってるw
強いしモーションかっこいいしいい攻撃だね!
ところで皆さんアマツってどれぐらいで倒せる?
私の最速はシルソルアヴニルで18分ぐらい・・・
10分針切りたいんだけど出来るのかな?
立ち回りはニコ動の5分針動画参考にしてますw
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:59:59.29 ID:yshNy6Bq
で、k6k9ってなんだ?
攻撃9と…
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 23:08:48.93 ID:LuiU6inT
回避性能6攻撃9
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 23:10:47.82 ID:vqsFUaIz
回避ですよダンナ
537533:2011/04/19(火) 23:30:20.65 ID:Gon2ilI0
間違えたw10分切るじゃなくて15分切るだったw
10分切りとか速すぎww
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 23:38:05.70 ID:jC7krZJF
アマツは調子よくて10分ちょい。3回飛ばれても15針までは行かないけど10針切れたことはない。
539533:2011/04/19(火) 23:42:29.63 ID:Gon2ilI0
5分以内に本気に持っていけないと15分切り厳しいですよね・・・
しかも本気モードになったらめっちゃグダって最悪25針w
本気モード厳しいなあ・・・
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:13:47.59 ID:p4QzwR/H
>>524
ほぼ頭狙いだったかな。ちょっと前の記憶だから曖昧だけど…
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:39:22.16 ID:epPFwF09
PT時に4界に担ぐ笛は
アマツ→ドズル アカム→ハウカム ウカム→エリオーネ アルバ→凶琴orスコップ
って感じだけど、他にいいのかるかね
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:43:30.41 ID:x95bBUl8
>>539
いまちょっとやってみたら4分くらいで本気モード移行
9分弱で上空なぎ払いビーム。討伐が11分30秒くらい。目安になれば。
5回くらい3方竜巻くらってアイキャンフライしてしまった。
定期的にやんないと腕落ちますね・・・
縮める指標としてはやっぱ手数と後方・スタンプの使い方しかないと思う。
シルソル一式でスキルは攻撃UP中・特攻・笛吹・耳栓・業物(体力-10)

http://up3.viploader.net/game/src/vlgame035399.jpg
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:57:47.60 ID:r6wQDfvf
武器スロが2つあるならk6k9で業物砥石攻撃大弱点特攻笛名人回避1ができるのか
主要な笛で武器スロ2といえばア・・・夜笛がイケメンになれるな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:46:41.50 ID:Sp+4LzAy
匠5笛9を探して早一週間・・・みんなどのくらいでだした?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 02:38:52.72 ID:F6Ybz1ZE
>>544
かれこれ1300回掘ってるが出ない

早くハウカム振り回したい
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 02:57:18.37 ID:9K8ja2+8
使用回数400超えた俺でもここの人に比べたらアマチュアだな・・・
敵全般的に25分針もかかる 楽しいけど
今まで真面目にやってなかったのか才能ないのか
ちゃんとやってるつもりだが気持ち改め真剣にやるか
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 03:05:58.16 ID:r6wQDfvf
今までPT専門だったけど最近ソロでも笛を使うようになった
PTのときは攻撃旋律重視でほとんど選択の余地がなかったけど
ソロなら単純に武器性能の優秀な笛も選択肢に入ってくるから
普段使ってなかった笛を使う機会が増えて新鮮な気分
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 09:23:38.06 ID:RJW6iA1C
>>546
笛は他武器に比べて短時間討伐にこだわる必要性は低いから
楽しくが第一で大丈夫
その上で早く倒したいなら動画みるのがいいと思う。百聞は一見にしかず
個人的にはティガ骨格(ティガ・ナルガ・ベリオあたり)が劇的に短縮できる気がする
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:03:23.60 ID:BG4j56G2
>>544
2日で出た
回数は20回も掘ってないと思う

でも、今は匠5笛9よりも回避性能5重撃-2s2のお守りをよく使ってるなあ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:40:30.56 ID:xFxhVVwd
>>544
1キャラ目は2週間ぐらい
2キャラ目は3日で出た
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:42:50.52 ID:epPFwF09
匠5笛9は炭鉱夫の人気者t5k9やガンスの業物5砲術9よりも出にくいからな・・・
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:46:57.24 ID:RJW6iA1C
何日かは覚えてないけど500回ちょっとで出た
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:26:58.54 ID:YkVQxY3o
アルバソロに30分以上かかるヘタレだが、業物ティガ亜笛だと一回も研がなくて平気なんだな。
計算したら、頭に右ぶん回しの攻撃大弱特換算で135発強ってとこ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:31:45.66 ID:YkVQxY3o
すまん。
前方攻撃だと135発強、右ぶん回しだと145発強だった。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 14:09:05.35 ID:r6wQDfvf
>>551
T3の匠5笛9おすすめ

鬼咬はエリアチェンジ不可の場合になかなか使えるよなー
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 14:26:13.98 ID:ltowm2GP
知り合いが笛の使用回数2200回超えてるんだが
なぜかガチ装備系に笛吹名人入れてないんだけど笛名って必須じゃないの?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 14:34:24.60 ID:epPFwF09
そうかT4は出にくくてT3のは多ければ多いほど良かったか、そのわりになかなか出なかったけど・・・

>>556
最近のテンプレからは抜けてるけど、時間が伸びるだけだから別に無くてもどうにかなる
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 14:34:52.13 ID:r6wQDfvf
>>556
今作は戦闘中に何度も吹き直すことが簡単なので笛名人がなくてもなんとかなる
笛名人なしの笛使いは笛の達人かなにもわかってない人かのどっちか
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 14:39:15.69 ID:dQtgjx1j
匠5笛9だと どんな装備ができるの?
装備構成 おしえてください
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 14:50:31.86 ID:x95bBUl8
いよいよ22日はジョー2頭クエ配信か・・・
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 14:53:57.66 ID:k6XBWgiz
2頭同時はさすがにビビルジョー
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 14:55:29.39 ID:upIF0h1J
>>559
頻出の汎用装備だと、頭腕腰がダマスク、胴ベリオS、脚マギュルSに匠5笛9で
匠、回避1、笛名人、砥石高速+5スロスキルひとつ。とか。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 15:29:28.16 ID:WgbIHouB
ジョーさんだとオウガ笛ほぼ一卓だからなぁ
ギガブリッツでもいいけど
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 16:44:04.49 ID:lDT/hgp0
ジョー二体なら僕はマギアちゃん!

いや、一体ならともかく二体となると咆哮回避できませんよアニキ…
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 16:49:31.68 ID:epPFwF09
triの同じクエは2体め投入が5分後だったとか聞いたからPTでやれば二体同時にはならないかもね
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:15:41.92 ID:x95bBUl8
>>565
なるほど。最後の招待状方式か
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:18:07.10 ID:RJW6iA1C
>>564
発見時と怒り時しか咆哮をしないから大丈夫じゃないかな?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:26:56.90 ID:fE9T64x2
>>567
あの子すごく怒りっぽいじゃないですかー
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:08:30.32 ID:p1rDpaC5
効果延長が扱いにくいんだが
ぶっ飛ばされたり避けたりしてる時にのけぞりが切れて吹き直してる間に攻撃が切れて
結局効果延長ほとんど吹かないんだけど
他の笛だと旋律切れず戦えるんだけど延長だと妙に気になって急いで吹こうとしてやられる
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:16:09.96 ID:x95bBUl8
そもそものけぞり無効をあまり使わない
自己強化と攻撃大で十分じゃないか?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:17:37.99 ID:kjpHyxcS
>>569
効率プレイが目的なら最初から吹かないほうがいい場合も多い
効果時間の短いやつとか、ソロ時の火力系とかね。

吹くことが目的なら攻撃の手数を減らして吹けばいい

延長は音符自体は無理なく無駄なく並べられるはずだから
普通に吹けばいい
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:40:18.80 ID:7lOLR93N
面倒くさくて移動強化しか吹いてねぇ

面倒くさくて移動強化も吹かねぇ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:44:54.29 ID:r6wQDfvf
回避距離付けて強走薬飲めば自己強化なしでもなんとかなったりする
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:34:28.52 ID:79nkT7X1
俺も回避距離とスタ急つけてるよー
笛名人はずしてるけどw

笛の演奏よりもモーションが好きなんだよぉ棍棒的な意味で
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:09:39.30 ID:x95bBUl8
たしかに。
演奏ない代わりにモーション値が上がった全く同じモーションの武器だとしても
めっちゃ使いやすいし火力も申し分ないと思う。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:16:50.23 ID:OYBkH7uY
敵にもよるんだろうけど
やっぱり攻撃大を維持したほうが早い
上位ティガだと平均3分くらいは変わる…まぁ3分なんだがな…
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:23:57.58 ID:epPFwF09
ソロだとPTより効果薄いといっても1.2倍だからなぁ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:44:22.65 ID:uBMSbugs
俺は名人つけてないぞ
効果があがるならまだしも時間がのびるだけでしゅ
吹く回数ふやしてます
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:49:13.55 ID:/Vxo4qp6
つけてないとなんか落ち着かないからつけてるな
効果は確実にあるし
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:53:14.88 ID:epPFwF09
演奏攻撃のダメージが上がるとかだったらロマンも増えてよかったのに
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:55:27.75 ID:7IPsiZR/
のけぞり無効の効果時間が短すぎる

コンビ組んで相方がランスの時、一緒に頭を攻撃できて便利なんだけどなぁ
後はやっぱ純粋にこけないから神経使わずに攻撃できる
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:55:38.36 ID:HEnB/Qff
>>577
属性部分にはかからないから与ダメは1.2よりちょい下がるね
けっきょく6発殴って1発分くらいの差でしかないからなぁ
ロスなく吹ける場面、ロスしても取り返せる場面なら吹きたいけども

まぁ、試しに計ってみるといいと思う
効果時間内に何発くらい殴れるか、吹くのにロスがあるかどうか
他人の動画でもいいから
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:59:35.35 ID:HEnB/Qff
>>579
笛名人削るとしてかわりになにを取るかだからね
それが自分にとってどうなのかだからね
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:03:23.44 ID:WgbIHouB
突進中とか向こうの攻撃ターン中に演奏できれば無駄がなくていいんだけどね
あらかじめ音符ためないといけないし
今作だとモンスターの隙が小さいのが辛いところ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:44:29.50 ID:c8RMFKGd
笛名人はある状態の効果時間を体感で覚えてるからないと切らしてしまう
特に必ず吹く自己強化
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:48:12.19 ID:D5JAsyqL
演奏効果のアイコンに残り時間のせてくれたら便利なんだけど
そこまでやると逆に便利すぎるか
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:51:23.28 ID:3GoCZxja
残り時間表示されても、
ごちゃごちゃして、画面が見難くなりそう
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:55:17.44 ID:fE9T64x2
モンハン関係ないけど、PCゲーだとカーソルあてたら表示とかできたけど携帯機では難しそう
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 00:02:30.06 ID:SiLrlRZ9
アイコンの上に3桁の数字のせるだけで済むと思うんだけどな
まぁ妄想でしかないか
チラ裏スマン
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 00:14:28.01 ID:OATVvvch
キッチンタイマーでも買ってこいニャ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 00:28:13.16 ID:p8dSfZKz
前に「iphoneで旋律管理アプリ作ってる」っつってた人いたな
あれからどうなったかな、彼…(−ω−*)
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 01:41:28.80 ID:U/yZ2rhH
のけぞりは野良ならあんま吹かない、というか吹いても維持しようとしないけど
野良中に仲良くなったわいわいPTで連携中SAなし武器がいたら吹いて維持する
のけぞりの維持は、自己強化重、攻撃大重までは普通に吹いて
のけぞり無効一度吹いたら、その後全ての攻撃を橙赤橙赤橙・・・って繰り返すように吹いて
溜まって吹けるチャンスは全て延長吹く くらいの維持の仕方しないと切れる
敵の遠くで音符を空溜めするやり方は好きじゃない
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 02:57:12.20 ID:fb9jSjgC
誰もわからないかもしれないけどパタポンとP3の笛ってなんか似てね?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 04:13:54.72 ID:50AM7djU
うーん、どうだろうか。

ゲームの毛色が違い過ぎるからなんとも。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 07:37:00.31 ID:rJu7A2g/
デザインはちょっと似てるかも
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 13:01:01.99 ID:qEkLA9l6
麻痺セロで状態異常2つけて、柄殴りのみで麻痺→頭殴ってスタン→柄〜
って感じで麻痺とスタンを繰り返したいんだけども、どうも頭殴った時のほうが麻痺エフェクトが出る気がして頭殴っちゃって麻痺とスタンがほぼ同時に来るという悩みがあるのです。誰かうまく麻痺スタン繰り返す方法を教えて
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 13:46:40.69 ID:67DN0XYz
麻痺(スタン)→罠→スタン(麻痺)にするとか状態異常2を1や無くしたりして調整するとか
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:12:32.01 ID:mSOk3bno
柄名栗殴りのみにしてまで頭狙い続けなくていいじゃん
頭のほうがエフェクト云々は検証よろしくね
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:25:44.11 ID:yeaPHkFe
>>596
普通の戦い方で頭だけ叩き続ければいいんじゃないかと
スタン→麻痺→スタンの流れ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 16:55:26.37 ID:qEkLA9l6
>>597>>598>>599ありがとう、やってみるよー
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:26:45.18 ID:mSOk3bno
>>600
ん、蓄積値はともかく、スタン値は計算してるよね?

まぁ、虫笛の蓄積値とスタン値じゃ麻痺→スタンか、スタン→麻痺がせいせいだから
間に罠をはさんだりするようだね
それでも厳しいけども
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 20:10:16.47 ID:UhDU/HU4
パーティプレイ時の立ち回りが難しい

なんか同じ場所で攻撃しちゃうんだよなー
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 20:26:57.60 ID:UfegBWG7
PTプレイも最近はハードルが高くなったよな
以前は攻略に有効な演奏をして、効果を切らさず、スタン取って部位破壊できる人はスゴイって感じだったけど、
今はそれのできない奴はゴミって風潮だからな
ネットゲーム的な側面がある以上、発売から時間が経てば求められるものが多くなっていくのもわかるけど、
もうちょっと気楽にできないもんかなあ…
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 20:40:52.33 ID:QP2TbEth
気の合う友達と二人でやるのが丁度いいよ
猫もついてくるし
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 20:59:30.75 ID:mSOk3bno
小中学生の多い時間帯に素材集め部屋に行ってるとかじゃない?

普通の人はそんな露骨に他人にケチつけたりしないし
今の時期ならもう必死で素材集めする必要がない人もだいぶ増えてるし
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 21:04:42.17 ID:A3V/yUgq
演奏のリスクが若干低くなったのもあるな
溜めておけば演奏できるだろって見られがち

そんな奴らとはPT組みたくないけど……
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 21:26:23.89 ID:R1PZfrsG
笛5 ko5(スロット0)のお守り出たんだがレアな方なんかな?
有意義な装備作れるとかなら
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 21:29:08.53 ID:A3V/yUgq
残念ながら。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 21:32:20.60 ID:mSOk3bno
匠5笛9とか回避6笛10とかでもそんな劇的な違いは出ないからねぇ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 21:41:10.28 ID:riIluB4z
ジョー2匹って笛ソロでクリアできるのかな?
まあやっては見るけれど・・・無理な予感がw
10分ぐらいで2匹目来るって感じだよね?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 21:41:45.43 ID:ws2X/2h5
お守りが、というより、KO術というスキル自体がイマイチ有用じゃないからねえ…
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 21:50:16.29 ID:Lgrx9oMn
スタン時間が1.5倍になるとかだと面白かったかな
PTに付けてこない鈍器は地雷とか言われそうだ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 21:50:19.35 ID:mSOk3bno
>>610
トライは5分後だったけどどうなるかはわからんね


速い遅いはともかくP3ではクリアがしんどいような難易度にはならないと思うよ
もともとジョー2頭がそこまででもないし
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 21:59:14.96 ID:p8dSfZKz
現状一頭でも20分以内には終わるし、イベクエってのも考えて体力は一頭7000くらいで配信して欲しいなー
面倒だけどPT戦なら手ごたえ感じる程度だろうし

ちなみにコレでチケット貰えるんかな、ブラックレザーとかありそうだけど
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:27:34.61 ID:biDKNW6l
これでブラックレザーじゃなかったら何で作ると言うのか
しかし先週のイベクエは空気以下だったなw
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:58:06.67 ID:VTdICE8/
ぺっこの笛かゎぃぃ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 00:18:03.92 ID:w98+oqlU
これからネトパで部屋立てたら誰かこれます?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 00:29:45.08 ID:3RVUWUay
行けるかもしれない
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 07:21:12.85 ID:KrYiSIxH
いまさらP2Gをほぼ笛縛りでやってるんだけど左ぶん回しがぜんぜんでない
方向指定タイプを1にしても変わらないから右ぶん回しを起点に出来るように立ちまわってる
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 07:50:15.07 ID:9BASzE+O
黒ティガ笛でアルバソロ25'21'96もかかっちまったぞチクショー
振り向きスタンプもっと練習しないとな・・・
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 10:17:56.17 ID:6e1AR9iI
>>619
タイプ1ならアナログ左に入れたまま△押せばでるよ
同時に入れる必要はない
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 12:14:08.81 ID:4Z/tdrA5
MHFの新しい武器のプーギー笛がうらやましすぎる。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 13:20:20.31 ID:EdAm8Ta6
>>622
名前をきいただけで羨ましい
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 13:47:04.37 ID:KrYiSIxH
>>621
横に振り向いてから左ぶん回しがでちゃう、もうちょっと練習してみる

MHFに興味が出てくる今日この頃、PCスペック的に無理だけど
向こうの笛は需要高いらしいし
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 14:05:03.27 ID:4Z/tdrA5
プーギー好きとしては今回の特典はかなり惹かれるものがある。
ttp://members.mh-frontier.jp/topic/anniversary2011pkg/
プーギー防具着てプーギー笛吹きたい。たまらん。
が、MHFに手を出してしまったら本当に廃人になってしまいそうなので我慢。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 14:28:15.41 ID:gPB1/BEU
とうとうプーギーも狩猟対象になったのか・・・
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 14:34:00.70 ID:KrYiSIxH
プーギーシリーズって画像がトラウマ物なんだが
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 14:39:11.63 ID:V4VOhvy+
>>625これってプーギーたんが串刺しにされてるの・・・?
MHFでも吹いてみたいけどこれは怖すぎるw
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 14:56:08.53 ID:Fesf5AVW
>>627
これが走り回ったりデカい武器を振り回したりしてるのを想像するだけで胸熱じゃないか
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 15:01:58.59 ID:LI2AnBaA
プーギーの皮×5 プーギーの血×3 プーギーハート×2

Fはムゴいな・・・同じモンハンとは思えない
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 15:11:23.31 ID:eJGBPsT3
まぁ豚だしなぁ…モスなんて「邪魔」って理由だけで狩られて放置されてるし…

そして見に行ったらプーギーシリーズがガチでヤバい
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 20:33:26.81 ID:dj4VRwXk
久々にモンハンやりたくなってアドパつないだら一日かけてメンテとかどういうことだよ・・・
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 20:41:43.62 ID:aJNAxTcx
PSN障害大発生中だよ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:46:59.78 ID:3ZtSvcCz
俺、今日中にPSNが治ったら笛部屋立てるんだ・・・
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:10:06.72 ID:4LtRfk+f
イベクエのジョー2頭がクリア出来ない…
クリアした人いる?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:21:26.13 ID:btHRyl56
>>635
1頭目に罠肉、痺れ、穴、オトモ異常で見極めつけて捕獲でどうよ?
ものすごい達人とかじゃなくてもじゅうぶん笛ソロいけるよ

仮に10分すぎても大半は削れてるはずだし
1匹目はちょいタフだけど小さいからやりやすいし
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 00:18:27.94 ID:NBFmeitq
>>635 だけどやっとクリアできた!
>>636さんの助言に従って見極めつけていったら凄く役に立った!
2頭共に捕獲で27分でした。
正直、終焉より大変でした…
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 00:20:11.75 ID:Mlhpd3z1
ガチでやるならオトモは邪魔だけど
拘束しまくりならオトモが手数を稼ぎやすいからね
粉塵で回復してやったりもいいな
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 03:21:13.24 ID:l7OzrDp4
>>691
相手の肉質(防御力みたいもん)によるから一概には言えない
そもそも>>598は属性強化スキルで属性ダメージ増えますか?って聞いてるのと同義だし
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 03:22:20.99 ID:l7OzrDp4
誤爆しました、ごめんなさい
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 03:46:35.36 ID:9/GokeQW
>>619
タイプ1だと中心より左側なら左ぶん回しにならなかったっけ
軽くカメラ操作してアナログパッドをやや左上に入れれば狙ったところに当てやすかったような
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 07:25:31.49 ID:hswfh4ee
>>641
少し左でいいのね、出るようになったよありがとう
上位ババコンガの怒り突進で一撃死したからいい加減防具つくるか・・・
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 17:33:00.55 ID:xF6aqAqm
ヘビーボーンホルンは業物で担いだほうがいいのか匠つけたほうがいいのか悩む〜
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 17:36:28.25 ID:a9pZbtW8
匠一択
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 17:55:05.06 ID:BK/wYKw9
2Gの話題見てたらやりたくなってきたなぁ
容量節約のためにPCに逃がしておいたデータ持ってくるかな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 18:18:46.45 ID:V6MPC7BE
ついに ねんがんの 匠5笛9を てにいれたぞ

これで
頭:竜眼
胴脚:アマツ
腕:ハンターS
腰:ギルドガード
に珠ぶちこんで

切れ味+1、笛名人、自マキ、見極め、罠師の便利セットが作れるでござる!

俺の笛道はまだ始まったばかりだ!
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 20:18:51.43 ID:hswfh4ee
いまのところガノトトス以外は笛でいけてる
亜空間タックルで心が折れて大剣担いでしまった
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 20:29:45.76 ID:7jvk9UD2
アンケートの笛の人気はドズルマギアギガブリッツがスリートップか
どうしてこうなった
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 20:54:54.27 ID:4WRhvmqX
>>648
ドズル:ドズルヴォンヴァ!
マギア:男女問わず魅了する乙女チックサウンド
ギガブリッツ:格好良さNo.1

何もおかしくないな
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:03:06.93 ID:a9pZbtW8
納得の結果だな
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:37:13.62 ID:cLpW3bUE
PSN繋がらないからまだ50回前後使用の笛で孤島ジョーいってみたら
25分針(ほぼ30分近い)だった・・・スタンも取りづらいし難しいね

PTなら楽しいけどソロだときついわ、平均みんなどれくらいで倒せる?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:39:03.36 ID:nk2xMZmI
匠5笛9が汎用性高くて掘り始めて200時間たったけどいまだあらわれず

何で代用してるの?皆は
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:39:30.25 ID:XXV7656k
ドズルフォルテエリオーネだろ!
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:48:06.89 ID:D1bH8whE
アグナディオン改作りにくい・・・
尻尾と燃鱗どうしよう・・・
柄攻撃とブメどっちが尻尾切りやすい?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:56:14.66 ID:rFclUkIr
カリピストなら黙って柄攻撃
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:05:21.81 ID:NUTPsvV6
>>654
ブーメランの仕様が2Gと変わってなければ

通常時 柄>=ブーメラン
硬化時 ブーメラン>柄   

だと思う。両方使い分けるといいかと。

つーか素直に切断武器r
657 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/23(土) 22:08:35.11 ID:D1bH8whE
>>656
Thx!!
笛縛りなんです
使い分けるよ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:11:07.93 ID:7IjoEgq3
ダメージはともかく、当てやすさを考えるとブーメラン投げたほうが…
調合に砥石を使うから、武器を研ぐのにはキレアジを使うといいぞ
携帯砥石で間に合わせれば要らないけどな
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:12:57.51 ID:oYlfhg8d
尻尾を切ろうとするがために討伐に時間がかかってしまうなら、
いっそのこと尻尾切断はあきらめて基本報酬での入手を狙うのもアリじゃなかろうか。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:14:41.59 ID:7IjoEgq3
一番確率の高い村クエでの基本報酬でも9%、捕獲じゃ出ないから、村or下位で尻尾剥ぎ取り65%を狙うのがやはり早いだろうな
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:21:09.71 ID:oYlfhg8d
あ、基本報酬ってそんなに確率低いのか。
尻尾切断したことないのにいつの間にか入手してたもんで、知らんかった。
それなら尻尾から剥ぎ取りしたほうがいいね。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:23:49.91 ID:hswfh4ee
とりあえずちゃっちゃと笛で尻尾の溶岩落として、ブーメランで10分ぐらい粘れば切れたはず
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:35:33.75 ID:1pS4dhVa
ブーメランて固定ダメじゃなくなったのか?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:42:57.55 ID:Mlhpd3z1
>>652
持ってるけど使ってないからなぁ

逆に聞きたい
そのお守りでいったいなにができるんだい?
そのお守りでいったいなにをしたいんだい?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:52:31.84 ID:oezd5gdG
昨日デビューした新参なんですが笛の魅力に取り付かれました
モンハン自体初めてなんですが、笛は頭部を狙って叩くのが基本なんですか?
縦はともかく、横の機動で頭狙うのむずかしいです
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:56:28.53 ID:trGazgDw
匠、弱特、笛、火事場2とか
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:13:59.59 ID:L4Kzpe8o
>>664
匠5笛9持ってるけど匠、笛付ける装備には大体使ってるな
何ができるかというと
匠痛撃回避1名人装備
スロ1で匠痛撃回避1攻撃小名人装備とかが作れる
あとダマスク頭や荒天袴とかを使わずに匠笛装備が比較的自由に作れるとかかな
特に匠痛撃付けられるようになるのはかなりおいしいと思う、実際よく使うし

笛使う人以外にとってもかなり有用なお守りをすでに持ってるなら匠5笛9は使わない人もいるのかな
匠、笛名人を付ける人にとっては匠5笛9は他の神おまと比べた入手難易度的にも魅力的だと思うよ
個人的には苦労する価値のあるお守りだと思う

ちなみに狙ってる人は、光おま何個でもおkなお守りだけど最適数は6個なのも意識した方がいいと思う
自分が匠5笛9取った時の光おまの数も6個だったし
668654:2011/04/23(土) 23:33:59.51 ID:D1bH8whE
ブメ意外と強いね
鱗剥してから7分ぐらいできた(破壊王無し)
近づいて投げると(・∀・)イイ!!
2ndGでもやったことなかったけどいい経験になった
でも尻尾ではなくヒレがでた
もう一回いってくる
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:45:29.09 ID:Mlhpd3z1
>>667
なんていうかな
やりたい構成を絞り込んで、それに必要なのかを考えてみたらどうだろう?
みたいなことかな
漠然とした汎用性のためにみたいなのがなんか気になってね
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:47:49.18 ID:jJBD4ZYJ
初めて笛を担いでみたんだが
○ボタンおして頭に攻撃当てたらなんか画面が揺れないか?
大型モンスターが揺れ起こしたときみたいな。。。
ハンマー使ってたから明らかに違う気がするんだが

あとオヌヌメ装備ないですか?
お守りは笛7砥石4のゴミおましかないが。。。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:50:10.76 ID:g/1DgozJ
後方攻撃は神
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:54:20.52 ID:ycPqeLcz
>>669
私は気に入った外見の装備に必要だったからがんばった
見た目を色々変えつつ匠つけたいときには便利

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [144→282]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:三眼のピアス [3]
胴装備:ファルメルSペット [3]
腕装備:ユクモノコテ・天 [2]
腰装備:スカラーSスカート [3]
足装備:三眼の足輪 [3]
お守り:龍の護石(匠+5,笛+9) [0]
装飾品:攻撃珠【3】×2、鼓笛珠【1】、匠珠【1】×2、匠珠【3】×2
耐性値:火[-8] 水[0] 氷[2] 雷[6] 龍[4] 計[4]

攻撃力UP【小】
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
-------------------------------
三大匠装備を一切使わずこんなこともできちゃったりするのが匠5笛9
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 02:41:10.47 ID:ZDxZKyn6
笛なんて今まで敬遠してたけど、演習でしょうがなく使ってみたら・・・なんだこれ、意外と使えるじゃねーか・・・
俺の腕が悪いのかもしれないが、心なしかハンマーよりスタン取りやすい。(右ぶん回し?が結構打点高いから?)

さて、回避性能4笛10のお守りでも堀に行くか・・・
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 04:59:23.06 ID:aooZLiF0
やっと…T10で回避5笛ェ10来た、一ヶ月約3時間程度やっててコレが一番出なかったな…
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 05:19:31.41 ID:5ZQhkfQj
>>670
切れ味 砥石 笛名人と回避性能or弱点特攻でいいんじゃね?
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 08:34:26.23 ID:th3uKQvv
秘薬、回復薬Gを調合分まで持ち込み、やっとアマツ討伐出来た。
7分台の動画を参孝にしての、轢かれ飛ばされ39分。
あと何回こんな思いをすればあそこまで(ry

せめて、調合分いらなくしたいお。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 08:42:03.17 ID:xN7NrfhU
アマツで被弾が多いのは攻撃を欲張り過ぎなんだと思う、基本ダメージが大きい攻撃は少ないし
前に練習してた時も左ヒレのなぎ払いは性能1でフレーム回避楽だったけど
尻尾なぎ払いやサマーソルトに被弾することが多かったから
頭を右ぶん回しで一発殴ったらすぐアマツから見て右前方向に離れるぐらいでいいと思う
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 09:01:37.25 ID:th3uKQvv
欲張りすぎは自分でも思う。
でもチャンスの時にスカが多いとついつい…
何か距離感が掴めない。

尻尾、サマー、あと突進(強)も苦手だ。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 09:20:10.82 ID:up61b7gk
尻尾やサマーのあとに頭殴ろうとして近づいて
よーし殴るぞっと思った瞬間
頭が上いってスカるんだよなw
そして食らう・・・(´・ω・`)
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 09:52:28.25 ID:mk/nRLDj
>>673
笛は立ち回りやすさは全武器中でも最高クラスだよ
クリアタイムとか気にするならしんどい場合が多いけどね

>>676
その時点でそんな動画見ても参考にならないんじゃね?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 10:21:39.49 ID:HuIWlJZZ
久しぶりに終焉行ったら、初クリア時よりも時間かかってわろた
ゴーヤさんは速くなってたんだけどなぁ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 10:46:20.67 ID:g/1DgozJ
PTプレイばっかやってたせいかソロ時のイビルジョーの回避が安定しねぇ・・・
どこに陣取ればいいのかイマイチ分からん
683 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/24(日) 12:03:50.26 ID:KGaPb1h5
やっぱ笛たのしいな
演奏攻撃でスタンはヤバイ
684 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/24(日) 12:41:50.96 ID:xN7NrfhU
ジョーのイベクエ部屋行ったけどPTだとかなりスタンが取りにくいな、倒しちゃうぎりぎりで1スタンとれる感じ
強引に殴りにいくと被弾しちゃうし難しいところ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 13:02:29.63 ID:J4z4hNY4
お守り整理してたらエライの見つかって装備作ってみた

■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [280→390]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(高速設置+7,爆弾強化+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】、罠師珠【1】×2、攻撃珠【2】、鼓笛珠【1】×5
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5]

攻撃力UP【中】
業物
弱点特効
笛吹き名人
ボマー
罠師
-体力-10
-------------------------------
匠不要の虎鐘さん用装備
今まで匠業爆フォルテをずっと使用してPTしてたんだけど
虎鐘に乗り換えようかと思い始めた今日この頃

ホント今更だけど、匠外すだけで大分スキル広がるんだね・・・
最近PTでも弱点殴ることが多いから
弱点特攻もPTで使える気がしてきたんだよね
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 15:32:52.19 ID:xN7NrfhU
P2Gの頃は崩笛はほぴーって呼ばれてたんだな、なんか力抜ける
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 15:34:27.24 ID:Ask3cVVs
笛は慣れればPTでも弱点張り付き出来るからな
抜刀時の足の速さと右ぶんまわし、後方攻撃のリーチと出の早さのある笛ならでは
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 16:49:49.13 ID:FRAuCrW+
ジョーの頭狙うの苦手
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 17:11:30.13 ID:e/CNYmTo
笛ソロだとアマツよりジョーの方が苦手だな
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 18:33:05.13 ID:E7en0pne
ジョーは回避つけておけば頭殴り放題で楽しい
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 18:55:05.62 ID:+fIfgFsc
笛部屋ないかな?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 19:02:37.69 ID:YqINIfLf
つ自分で作る勇気
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 19:08:03.78 ID:+fIfgFsc
>>692
期待してるよ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 19:55:11.71 ID:e0tqjFe6
別に>692は部屋が欲しいわけじゃないから作らないだろ・・・
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 20:00:01.08 ID:x0Inns9K
アドパ繋がるようになったら作りますよ。
プレイヤーしょぼすぎですけど
みんな笛で遊んでみたい
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 23:09:39.77 ID:+fIfgFsc
>>695
まだPSN復旧してない?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 00:13:49.31 ID:pgPmF0vh
>>696
インターネットブロッキングの影響で閉鎖されたんでなかったか
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 02:50:26.30 ID:4GmGjO74
ジョーさんと戦ってると旋律を維持しないといけないのに右ぶん回しばっかり要求されるから維持が難しい
旋律の順番で各攻撃を繰り出さないといけないから戦いづらく感じるよ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 03:02:08.55 ID:ZwFrmHDN
吹くのが面倒だったらゴルトリコーダーでいいんじゃない?
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 03:30:00.97 ID:4GmGjO74
でも笛なんだから演奏含めて最大攻撃力の選択肢で戦いたいなと
左ぶん回しや後方攻撃で頭を狙う練習もするかな
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 06:11:34.41 ID:cJJy8v1C
右ぶん回しは戦いの中にトップで組み込みやすいし、
どうしても他の攻撃出したかったら柄攻撃すれば良いし
その点は特に困らないんだけど
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 10:07:48.00 ID:aC2+jaQ8
「左ぶん回し」が「たぶん回し」に見えて困った
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 12:21:12.01 ID:QC1mAhUK
右ぶん回しが使いやす過ぎて旋律2で埋まっちゃうってことでしょ?
ジョーさんとやってるとその気持ちよく分かるわ
DPSは下がるけど後方攻撃はだいぶ当てやすいから常用してる
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 12:34:16.03 ID:tQe+fTxa
>>700
こだわりがあるなら効率ダウンもやむを得ないね
吹かないほうが効率いい場合はけっこう多いし
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 15:08:15.54 ID:GWx6sRBc
前方攻撃いらねぇ・・・なんで武器出し攻撃があんなトロい攻撃なんだ
あれ作った責任者出て来いよ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 15:54:07.55 ID:yzdLt6bz
>>705
前方攻撃も使えるぞ!
例えばジョーとかアルバとかで自己強化維持しつつ頭を攻撃するとき使う
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 15:59:30.57 ID:My8Za6LB
対アルバで前方攻撃は半分バクチになるよね?
叩きつけよりさらにタイミングシビアだし怒り時は次の攻撃次第では確実に避けられない気がする

前方攻撃は回避移行までの時間が長いのも曲者にしてる原因

だがそれがいい!
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 16:12:47.56 ID:4GmGjO74
使いづらい左ぶん回しと前方攻撃を使わないと自己強化出来ないのがちょっと辛い
時間長いからまだいいけどね
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 18:29:33.83 ID:tdDgyNIh
P2Gの時は前方演奏、スタン値高いし当てやすくて優秀だったから
P3の前方は余計に駄目な子認定されちゃうんだろうな
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 19:10:01.46 ID:YCSRX4hF
そこまでダメな子には感じないけどなー
太刀の抜刀斬りみたいな感じで少し癖はあるけどね
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 20:53:46.42 ID:BGpNeTWR
軌道はすごい便利なんだが、遅さの割に威力が無いのがね
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21:05:24.33 ID:4GmGjO74
攻撃範囲はいいのだけど硬直が長くてキャンセル回避が遅いのが玉に瑕
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21:15:08.92 ID:tQe+fTxa
笛ってディレイは効くけど回避への移行は遅いからね
ギリギリまで待つのは得意だけどすぐ避けるのは苦手
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21:17:22.62 ID:jpYifQTi
笛を使おうと思い、とりあえずテンプレSAを作成中。
全然使い方わかんねぇ・・・ガンスより酷いぜ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21:18:52.39 ID:dkxs4W98
先陣が先駆けた講座動画がニコ動にあるぞよ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21:23:55.40 ID:tQe+fTxa
ボタン連打すると違う攻撃がでちゃう、スティックの有無でも違っちゃうってのは特殊だからね

まぁ、すぐなれるよ
最低限のボタン操作さえ覚えちゃえば立ち回りやなんかはどの武器でもやること考えることは一緒だから
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21:25:42.05 ID:tQe+fTxa
ん、ハンマーなんかもそうか
連打、スティック
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21:34:03.64 ID:WfJOcs71
後方攻撃出そうとしたのにスティックいれっぱで叩きつけになるのはよくある
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21:35:50.12 ID://bb0QOQ
PSNは復旧したの?したなら建てたいんだが
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21:54:05.69 ID:AAj2rY0+
障害情報は此処見てみ

ソニー公式
http://www.jp.playstation.com/psn/state.html

25日は、なんの更新もない
復旧は長期化の様相
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21:55:27.71 ID://bb0QOQ
>>720
そ、そうか
笛部屋したかったのに!
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 22:00:45.00 ID:pgPmF0vh
>>719
インターネット規制のため不可能だね
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 22:22:29.27 ID:AAj2rY0+
>>697
>>722
PSNの詳しい事情知らんかったけど
ブロッキングって21日から一部のISPで始まったアレのこと?
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20110421/k10015464861000.html

ソースはどこ出?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 22:44:52.69 ID:jpYifQTi
匠砥石回避性能笛吹き・・・無難なスキル構成。
だめだ、アオアシらさんとじゃれてるがうまくならん
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 22:48:58.31 ID:tQe+fTxa
>>724
火事場とかTAとかやるとすぐに上手くなるよ
そういうプレイだと嫌でも頭使わざるを得ないから
なんとなくプレイするより100倍上達する
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 23:37:31.99 ID:fQjFTWtH
今ナルガたんとちゅっちゅしてるんだけど
「渓流の隠密部隊」25針、「黒き殺意の奔流」15針
って遅いと思いますか?
装備はフルシルソル鳴雷で攻撃大特攻名人業物です。
ちなみに全部捕獲でやってます。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:05:45.46 ID:vkiyqPtf
>>726
どっちもあと10分縮まるかな。
俺は無理だけど隠密部隊はプロハンだと10針とか出すと思う。
とはいえ、クリアできれば充分なんだし遅いとかあんまり気にしなくていいと思う。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:08:29.79 ID:vkiyqPtf
ごめんクエ内容勘違いしてた。黒き殺意5針は無理かもしれない
隠密15針、殺意10針は捕獲なら頑張ればいけると思う。
729726:2011/04/26(火) 00:13:52.14 ID:9eM4R6XD
>>727>>728
有難うございます!
性能なし回避の練習ナルガでやろうと思って
連戦してたんだけど一向にタイム縮まんないからちょっと聞いてみましたw
みんな早いんですね・・・
咆哮100発百中回避できるよう頑張ります><
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:27:06.98 ID:qa1jlbaV
武器スロ無しで匠回避2笛名人砥石解放1の俺に資格はない。
うそ、解放1マジいらね・・・
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:39:03.28 ID:i7KZMGTV
解放は見た目スキル
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:49:33.41 ID:9eM4R6XD
確かにw
解放かっこいいけど
笛だと特に効果はよくわからないw
しかもあんまし発動しないw
でもかっこいいよねw
発動のシャキーン的な効果音すきです☆
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 03:21:31.86 ID:9WobuZ7Q
アヴル全然でなくて嫌になってくるな
風化やさびた系は笛と達以外は全部出たのになぜ?

太古の〜もお守りみたいに出ないテーブルとかあるのかな?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 03:55:31.49 ID:RsttI+HM
あるとは言い切れないが、気分転換を兼ねて変えてみることをおすすめする
自分は出なかった時に変えたら数回で出た
ちなみに太刀はいくら掘っても出ないからねー
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 08:53:13.56 ID:6e9etvnl
>>733
自分は笛を1個掘るまでに大剣や片手は10個ずつくらい掘った
テーブルによる偏りがあるように感じる
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 09:51:46.93 ID:vpi5v5an
皆は笛で戦ってて一番楽しいモンスターは何?自分はガンキンです。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 10:23:31.92 ID:hUQySdjV
>>733
俺は風化笛が今まで300掘って6個くらいでてるな
一番欲しかった神ヶ島が未だに出ない・・・

物欲センサーぱねぇ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 11:01:49.53 ID:7QxcJLuR
アグナでスタン取れると嬉しいかも
笛で行きたくないのアマツくらいあれだけど
ドボルもでっかいくせにすぐスタンするから楽しい
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 12:45:18.27 ID:9vbJVDK7
>>736
まだ上位なりたてだけど、アシラが好き
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 13:15:56.61 ID:/yB+3s7P
笛の遊び相手はジンオウガさん
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 14:33:13.27 ID:usfKtw9s
P2Gで笛で楽しかったのはナルガクルガ
P3でもナルガ楽しいけど一番はやっぱりジンオウガ

やっぱりカプンコは看板モンスターの使い方うまいのかね
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 15:35:48.73 ID:xC3x8j1z
ナルガとオウガは楽しい相手だよなぁ
逆にティガは2Gの時から苦手、3でやりやすくなったけど
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 16:10:33.20 ID:RsttI+HM
笛を担いで楽しい、ていうとやっぱドボルとガンキンかねぇ
スタンしやすいし普段強敵な顎が簡単にぶっ壊れるし、ドボルは全部位破壊に切断いらずだし
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 16:30:03.47 ID:/yB+3s7P
wiki編集してくれる人もっと増えないかなー
中の人はモンスター関係あんまりいじってないみたいだし
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 17:28:22.92 ID:gRTgDHx2
>>744
まずは君自身が編集したり、追記の具体案を出したりするんだ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 17:35:10.48 ID:/yB+3s7P
一応編集してるんだぜ、肉質欄めんどすぎだぜ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 17:40:30.46 ID:gRTgDHx2
>>746
ふむ。それは乙である
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 17:52:44.88 ID:0JjSqXQK
>>733
乱数云々で計算した結果が
凄く風化した大剣  T1 /2.241%
凄く風化した槍   T2 /2.259%
凄く風化した片手剣 T11 /2.278%
凄く風化した鎚   T8 /2.241%
凄く風化した銃槍  T4 /2.222%
凄く風化した双剣  T12 /2.259%
凄く風化した狩猟笛 T2 /2.315%
神ヶ島       T5 T8 /2.167%

うん、あんまり変わらん
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 17:52:50.89 ID:WNapBd6l
>>736
ヘーイ

ボロス

ベル←今ここ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 18:31:22.42 ID:u+KNej7C
ヘーイwww
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 18:48:36.51 ID:MibOM1fC
ヘーイ笛があればPTでヘーイしまくれたのになあ・・・
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 18:50:26.23 ID:KOparNJU
ワーイ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 18:54:51.44 ID:joM+luSQ
演奏中にアッアッオーーーウとかいうのか
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 18:56:02.61 ID:tIKbWynb
バオーwwww
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 19:52:49.05 ID:ubI9yHvE
>>748
ちょいと聞きたいが、それは各武器が一番よく出るテーブルで
それの確立ってこと?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 20:06:19.13 ID:BJqbmRph
>>749
すまん ベルってどいつのことだ?
ベリオロス?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 20:22:02.96 ID:eqQ59URw
>>755
つまり風化にはテーブル影響なしって言いたいんじゃないか?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 20:45:32.45 ID:VGU1bgay
>>756
マギアチャームじゃね?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 20:55:36.57 ID:qmNkPZc9
>>756
ベルキュロスって奴のほうかもしれない
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 21:24:50.13 ID:ubI9yHvE
>>757
なるほど、補足サンクス
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 21:46:24.08 ID:qa1jlbaV
笛、討伐時間は普通にかかるね。下位から順番に使って
ても、10分針になることも多い。吹くタイミングを効率的に
やらにゃならんということか
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 21:59:49.33 ID:gRTgDHx2
>>761
吹かなくたっていいんだよ?
むしろ吹かないほうが速いよ?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 22:11:45.43 ID:ilwWgF1R
>>761
知らんがな
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 22:33:01.15 ID:9eM4R6XD
笛だって本気出したらやばいんだからね!!!
私じゃないけどアカム10分針とかアマツ5分針とか出せるんだからね!
まあ私は無理だけど・・・
でも私だってアマツ15分針はいけるんだからね!
吹かない方が速くても吹きたいから吹くのですw
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 22:41:49.18 ID:WNapBd6l
>>756
ドボルベルクさんでお願いします

ヘタレ笛使いなんで、全部位破壊でスタン3回だけ、討伐に25分はかかっちゃうけど
なんかこいつと一緒にユニゾンするの楽しいわ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 23:04:41.80 ID:tIKbWynb
3Gでドボルベルクさんと一つになりたい笛使いは多いはず
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 23:22:23.67 ID:9eM4R6XD
ベルク笛でたら名前なんやろ?
山響なんとかベルクとか言う感じか?w
カプコンさんいつもネーミングセンス良いからなあ♪
楽しみだw
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 23:27:21.95 ID:J3FyOLib
ドボルベル→ドボルベル改→タウラスレイベル
コブを利用したベルがなんたらかんたら
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 23:35:49.13 ID:8T2c2C4x
3Gか…
マギア、ゴルト、オルゲがあるからアルバ笛は来ないんだろうなー
ドボル笛ちょっといいな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 23:39:26.36 ID:9eM4R6XD
無属性のめっちゃ強い笛ほすい
はぴさんみたいに匠必須とかじゃなく
ティガ笛さんたちみたいにマイナス会心じゃなく
気軽に担げる奴
ドボル笛ぴったりじゃね?じゃね?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 23:56:20.90 ID:eqQ59URw
>>770
ある一定回数叩くと笛の先が壊れてしまい
その後は斬れ味を倍の速度で消費するんだね!
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 23:59:19.21 ID:8T2c2C4x
ハンマーの方が笛っぽく見えるときがあるよね
かぼちゃとかたまごとか
もっと可愛い笛がほしいよ!
マギアも可愛いけど可愛すぎて装備と合わない
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:05:14.64 ID:USQrEjRS
>>771
ハードル上がったww
ドボルっぽさだすためにはどうしたら・・・
スタミナ回復旋律とかどうだろうか?w
まあそれはそれとして
バインドボイスでモンス拘束と聴覚保護旋律
共存する笛作ったら結構つかえんじゃね?
で聴覚保護吹くの忘れて味方に迷惑掛けまくるw
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:08:03.62 ID:tWpZ2yor
左ぶん回しで回り続けて転ぶ
右ぶん回しで回り続けてどこかに飛んでいく
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:17:43.69 ID:f90erFyh
>>737
神ヶ島って良いやつなの?
ボウガン系は全く使ってないんで完全スルーしてたよ
かれこれ5つくらいでてる
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:25:14.16 ID:RzMnTisW
>>764
さっきやった金レイアで45分針だったおれに隙はないな
初めて笛でやったけど時間かかったがすっげぇ楽しかったw
吹きたいから吹くってそのとおりだよな
おかげで自己強化中毒になっちまったぜ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:31:27.09 ID:is7hbcoi
ドボル笛
緑ゲージ長、攻撃高、防御+25
耐震、攻撃大、のけぞり無効、防御大

ジョー笛
青ゲージ短、攻撃高、龍属性低
耐震、防御大、聴覚保護大、スタミナ減少無効

アルバ笛
白ゲージ中、攻撃中
・赤黒
聴覚保護大、攻撃小と防御小、属性攻撃強化、旋律交代
・白緑
風圧無効、属性やられ無効、属性攻撃強化、攻撃大、旋律交代

ボクノカンガエタモンスターハンター
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:33:49.29 ID:F7Lt3Ihe
>>777
即効でスタミナ切れるジョーさん笛でスタミナ減少無効はなくね?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:36:04.19 ID:QUaBCivw
笛吹かないとか、ハンマー使った方が強いじゃん
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:46:27.35 ID:QSCfKhVc
>>779
そうでもない
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:49:06.12 ID:UKH0sOcq
>>764
ようこそカリピーワールドへ
初笛で金レイアを討伐できただけでも十分
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:49:59.52 ID:UKH0sOcq
激しく安価ミス
>>764じゃなくて>>776
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 01:10:38.11 ID:IUXW+SY7
ふだん右肩に担いでるから左ぶん回しは出は遅いけど肩に戻ってくるのが早い→キャンセルが早い
右ぶん回しはその逆になるのね
784764:2011/04/27(水) 01:12:17.43 ID:USQrEjRS
金ねいさんと銀にいさんはむずいw
わたしは終焉より夜会の方が時間かかったw
旋律単純な鳴雷さんスキー!

785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 01:13:15.70 ID:/S8goppo
回避距離6、減気攻撃3のおまもりと回復量3、笛10のおまもりってどっちが使える?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 01:20:29.71 ID:NhNCORRa
自分なら笛10
減気攻撃は空気になりやすいし、距離もつけないから
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 01:23:48.70 ID:rwSm7Vdi
笛10抜刀会心6がいま出たんだが、どうなのこれ。
笛10はじめてでたから、嬉しいけど。。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 01:32:56.23 ID:IUXW+SY7
迷わずいけよ行けばわかるさ
大剣とハンマー以外で抜刀とか聞いたこと無いが
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 01:34:46.97 ID:f90erFyh
笛10ってだけで価値があると思う
上位の装備だと笛ついてるやつないしね
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 01:35:31.30 ID:rwSm7Vdi
>>788
抜刀技は笛には合わないし。また山に籠ってくるわw
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 01:38:07.18 ID:IUXW+SY7
というかテーブル11か、性能4笛10あるけどちょっと厳しめっぽいな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 01:40:48.04 ID:rwSm7Vdi
>>791
袴の呪いから抜け出したいのさ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 02:03:08.59 ID:/dnnZPv4
孤島ジョーに笛でいってきたんだが25分かかった

罠とか肉なしでこの時間は遅いのだろうか?   ちなみに轟鼓

みんなのタイムが知りたい

794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 02:43:43.54 ID:+1vrpZFa
>>787-790
抜刀会心を舐めるな!
抜刀演奏攻撃が常に会心になるとか格好良いだろ!
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 02:44:19.82 ID:7n73F9RE
納刀したら負けかなと思ってる
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 03:05:57.70 ID:USQrEjRS
>>793
わたしも同じくらいー
でも罠肉ありでだからうちは遅い方;;
えーっとニコ動で10分針くらいで片づけてるの
みた気がするw
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 09:28:25.10 ID:TJmw1zzg
なんだかこのヘンテコなテンションがキモイっすわ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 09:43:56.89 ID:u0TD5ROv
抜刀術は正直いらんとは思うけど、でも笛10抜刀会心6を入手したとしたら
俺ならとりあえず抜刀術装備を作ってみるわ。ついでに納刀術なんかも付けて。
まあ、ネタ装備だけども…
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 10:03:32.84 ID:nIvkJEsT
のけぞり無効ってもしや風圧も無効なのか?これ

ていうか演奏で猫殴っても転ばないからいいな
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 10:14:29.69 ID:+ny5sjY3
P2Gの頃には匠抜刀ほぴーってのが一時期話題になったことがあったな。
G級桜レイアを5分針で狩れるくらいの実用性もあったし。

P3で抜刀術の仕様が変わっちゃったのと、抜刀演奏が連発できなくなったことで難しくなったと思う。
ただ、納刀術ができたから専用装備組んで戦えば結構楽しいかも。
黒ティガ笛用ダイソン殺しにこんなのとか。

■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [207→319]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ディアブロSメイル [2]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:ディアブロSコイル [2]
足装備:ディアブロSグリーヴ [2]
お守り:龍の護石(抜刀会心+4,笛+10) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】、罠師珠【1】×2、回避珠【1】、抜刀珠【1】、速納珠【1】
耐性値:火[0] 水[0] 氷[-3] 雷[-3] 龍[-3] 計[-9]

抜刀術【技】
笛吹き名人
回避性能+1
納刀術
ボマー
罠師
-------------------------------
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 14:20:29.27 ID:twI2jW0L
笛を使い始めようと思うんだけど、最初に作るのは
王牙琴【鳴雷】 覇笛ハウカムトルム アヴニルオルゲール 
マギアチャーム=ベル ドズルヴォンヴァ アイスエイジ
ヤミノヒツギ  轟鼓【虎鐘】

こんなもんでいいのかな?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 14:21:50.96 ID:2AozcHHg
>>801
なら全部つくれよ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 14:34:21.49 ID:UiPS//MP
>>801
安定性能の王牙琴、不思議武器のマギアチャーム、優等生のヒツギくらいで十分
笛が楽しいと感じられれば残りを作っていけばいいんじゃないかな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 14:43:03.08 ID:Cv0ySQMC
とりあえず>>10のS〜Bを全部作るといい
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 14:49:20.44 ID:CsoJ8nad
素材が余ってそうなナルガ笛とかフォルテさんあたり
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:40:08.82 ID:IUXW+SY7
ジョーさんの振り向き噛み付きに後方攻撃の出始め結構当てられるな
タイミング遅れるとその後の追撃に吹っ飛ばされるけど
807歩き出した理不尽:2011/04/27(水) 16:08:40.06 ID:Yvg864zn
ヒツギは優等生じゃないだろ
ヒツギ担いで行ったほうがいいクエストなんてほとんどないし
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:09:44.34 ID:Yvg864zn
名前のことは忘れてください
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:12:15.21 ID:Cv0ySQMC
普段の定期テストではフォルティッシモと虎鐘が1位2位を争ってて
ヤミノヒツギがたまに本気出して1位を掻っ攫う感じ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:14:28.95 ID:IUXW+SY7
P3Gで古龍出たら評価上がるかな、というか風圧無効の優先度があがりそうだ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:16:17.60 ID:UiPS//MP
>>807
だから優等生。天才じゃない
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:46:49.80 ID:iQuUcQTj
他の武器使ってたら旋律忘れてしまった
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 18:04:35.89 ID:u0TD5ROv
旋律のみならず、自己強化を吹かなきゃいけないことをも忘れる。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 18:10:10.71 ID:rwSm7Vdi
>>798
一応作ったんだけど、物置に眠ってるわw
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 20:28:10.79 ID:jiLsWUlB
>>775
亀すまん
サポガンでは一番使いやすいから俺にとっては必要かなって

フレと遊ぶときサポガン役になったりとか
部屋主でクエ回しよくやってるけど尻尾希望とかって感じなら
そういうときに担いで麻痺らせてサポ、あとアルバとかね

ヘビィの凶刻もやってみたけどどうもへビィはダメだ・・・
てか今日炭鉱夫したら神ヶ島が3つ出たわ・・・こんなもんだよなw
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:00:53.85 ID:/MArDz6e
鳴雷で終焉を攻略中なんだが、攻撃大を維持できないからマギアを検討してる
鳴雷とマギアならやっぱりダメージに大きく差があるんだろうか?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:18:12.21 ID:BHeTRSSQ
あれ?おまえら戦闘中笛吹いてないの?何のための旋律よ?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:27:42.74 ID:rSffY5t+
>>816
素でマギアと鳴雷ってそんなダメージ違ったっけ?
維持のしやすさは延長があるから鳴雷がダンチでいいし
耳栓ぐらいしかマギアで吹きたいのないから(回復はモドリ玉で十分)
モドリ玉時の攻撃大だけでも鳴雷の方がいいと思うけど
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 23:18:12.39 ID:UKH0sOcq
>>816
攻撃大旋律を維持できれば相当変わる
あと、音符3が2回必要な王牙ではなく1回ですむ覇ピーという手もある
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 00:15:23.62 ID:0LN9MZmH
ネブラ上位で詰まった。フォルテ聴覚保護旋律使ってるけどなぁ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 00:17:58.21 ID:3E3lHMsa
毒無効付ければ苦戦する要素がなくなる
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 00:20:47.73 ID:Vddeu3Vg
ソロならマギアの方がいいよ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 00:45:29.95 ID:H/saTPVl
毒無効でマギアでいけばもう何も怖くないんだよ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 00:50:38.38 ID:pqUdTRC0
ちょうど今上位ネブラいってきたな

マギア担いで回復笛吹きネコ2匹連れてった
片方は解毒笛あるから毒になったら解毒笛→山彦笛でわりと快適
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 01:19:04.83 ID:LaDIhUEr
マギア用に気絶無効装備も良いよ
痛みなんて簡単に消しちゃえるよ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 01:28:36.62 ID:K++2oNZH
>>825
ブナハブラ「呼んだ?」
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 02:40:53.61 ID:YCilxbfu
回避性能3笛8

妥協のしどころかどうか真剣に悩む
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 02:50:02.21 ID:kJVd4QN1
>>827
性能3→2スロ、笛8→4スロ
6スロ分と考えて答えを出せばいいんじゃね?

>>750>>751>>753>>754
ちょっと1時間ジャギィノス狩ってこいよ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 03:20:40.10 ID:YCilxbfu
>>828
そう考えると結構良いんだけど、狙ってたのが匠5笛9のやつだからねぇ・・・
だけど回避性能は使えるからこれでも良いかどうか悩んじゃうw



上でネブラのお話がチラリと出たけど、上位だと亜種より通常のほうが強いと感じるのは自分だけかな?
猛毒状態マジ勘弁
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 03:24:33.48 ID:H3N6KamU
>>829
2/5400とかマジ勘弁だよな

麻痺は喰らった瞬間動けなくなるけど毒は解毒もしくは猫でなんとかなるからねぇ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 07:49:05.82 ID:8s3gwBzE
ブラッドスクリーム「………。」
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 08:57:43.39 ID:N7uutbT1
そういえばtriのチャチャは麻痺状態から助けてくれたよね
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 09:48:46.88 ID:Ln9LA+K1
元々ハンマーから笛に流れてきたんだけど、昨日久々にハンマー使ったら
ディレイ効かなくて被弾しまくりワロタ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 13:47:39.60 ID:/OUxmgqN
笛でアルバ翼破壊キツいorz
本と回復アイテム等を持って行ったら
爆弾を持ってく余裕ないし
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 13:57:17.27 ID:TE9utiun
>>834
多分回復アイテムを持ち過ぎ
戻り玉とか古の秘薬とかは、調合分だけを持っていくという手もある
まぁ戻り玉さえあればウチケシの実もいらないし、
古の秘薬も切ってしまえば調合書もいくつかしまえるから空きが出来ると思うが
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 15:51:14.45 ID:Up0UVeTT
て言うか、アルバは回復アイテムいらなくない?
危なくなったらモドリ玉さえあれば大丈夫だと思うけど。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 17:03:40.59 ID:3f2DKuxd
調合分だけって発想大事だよな
クエ始まっちゃえばもてる数増えるし
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 19:20:43.89 ID:juV64Ys5
>>836
自慢乙
そういうのはヒキニー同士で言ってな
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 20:15:33.83 ID:NInSakVB
別に自慢じゃなくね?
アルバは攻撃力高いしピンチになったらモドリ→全回復も手だと思う
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 20:31:45.91 ID:jmoF2S+a
アルバにはもどり玉よりいにしえの秘薬だろう
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 20:47:34.76 ID:/TlM1uYM
本当にこの世界に存在してんのかよ回避性能6笛10
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 21:03:07.12 ID:con5au/K
>>841
俺持ってるぞ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 21:05:31.35 ID:NbZzJKG0
>>841
それ必要?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 22:40:27.61 ID:0lNgPOb7
>>833
で、ハンマーの動きに慣れてきたら笛の回避移行の遅さで被弾しまくる罠
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 00:47:03.34 ID:rWqfndZn
>>839
そうですね\(^o^)/
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 12:21:15.32 ID:Z/OYndeU
訓練所、笛だけ残ってる・・・・
苦手科目なんだ、wikiで自習してくる
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 12:37:35.51 ID:8RW5S5on
適当に攻撃して自己強化だけたまにかければおk
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 12:53:22.63 ID:Z/OYndeU
レスさんきゅ

2Gでザザミ・ギザミの蟹壊し以来なんだ、笛
笛の吹き方とかシステムも変わってて、初心に帰ってるところっす
普段つけれないスキルを暫定で試せるし、楽しいわ、笛

とりあえず、福田 萌 のレベルをまず超えてみるよ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 18:21:33.58 ID:lX4YlXSH
終焉クリアできねぇ・・・どうしてもジョーで30分ほどかかる
やはりタルGは調合分まで持っていくべきなのかな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 18:34:46.24 ID:yXcRyn74
>>849
「やはり〜」って思うならまずはそれをやるべき
どういう根拠で「やはり」なのかは知らないが
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 18:36:49.82 ID:Rwq0uwkS
>>848
あの人、最終的にすごく上手くなってたよねw
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 18:42:38.14 ID:lX4YlXSH
>>850
おすすめのアイテム教えて(´・ω・`)
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 18:52:47.15 ID:vBznbDYh
>>851
最終回ではかなり魅せてたな
たぶんレギュラーの中で一番うまくなってる
感心した
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 19:13:48.41 ID:8RW5S5on
聴覚保護とか風圧の重ねがけで大になる仕様は大旋律もってる笛の価値下げてるよな
前作みたいにわざわざワンループさせないと重ねがけできないわけでもないし
仕様変更されたらそれはそれで困るけど
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 19:17:00.19 ID:LYdmvrap
>>349
ジョー単体で30分掛かるのはアイテム以前に立ち回りの問題の方が大きいんじゃないか?
狩猟笛で普通にやっててタルG使う機会って寝てる時か、せいぜい落とし穴中くらいじゃないか
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 19:20:58.35 ID:8RW5S5on
猫で睡眠爆殺して罠肉とか使えば足殴ってるだけでも20分針ぐらいで行けた気がする
基本的に四股踏み以外は足元が安置だからなれるまでは頭狙わなくてもいいと思う
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 19:28:49.93 ID:c7DO8Cg7
アドパしたい。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 20:12:07.45 ID:M+uFDdqh
>>349
ジョーは左足(向かって右側)に張り付いて腹狙い
慣れない内は頭は叩かず、ひたすら腹と足を叩くのが多分簡単
疲労時はすれ違ってからの振り向き噛み付きが激増するんで
すれ違ったら腹下に潜って叩く それでもメンドイなら常時罠肉を置くべし

そして終焉の本チャンはイビルジョー後だからな
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 20:12:54.70 ID:M+uFDdqh
>>349じゃなくて>>849だった
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 21:31:32.32 ID:Z/OYndeU
訓練所制覇したー
地味にこつこつ叩きつけ当ててたら勝てた

笛吹きながら攻撃するための立ち回りやスキルって既出なのかな?
ボノレノフ の戦闘演武曲 的な戦い方できたらかっこいいのにな

プーさんで色々ためしたけど、相打ちされ続けてストレスマッハ・・・・
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 21:42:41.07 ID:8RW5S5on
どっちかというと途中で回避できないから反撃されない状況で
演奏攻撃をかすらせつつ演奏するのが実践的かな

野良でチケット集めしてたけど一人が攻撃大笛担いできたらアグナ3匹の討伐時間が5分縮んだw
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 22:04:31.57 ID:Z/OYndeU
そっかぁ

演奏の切れ変わりに無敵時間つくるか、演奏中にステップ1回でも踏ませてくれればいいのにさ
双剣やライトは回避強化されてるのになぁ
演奏が攻撃モーションとしての利点があれば、もっと面白くなると思う

笛はそういうもんじゃないって言われるとそれまでだけど
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 22:21:42.81 ID:8RW5S5on
P2Gは演奏攻撃のスタン値やモーション値が高かったし回避移行や攻撃連携も出来たから
演奏攻撃もそこそこ効果的だったんだけど、今作は通常攻撃とそこまで大差ないからなぁ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 07:59:09.19 ID:Y3Ljo/aK
・・・睡眠笛ほしいなぁ

そう思ってるのは私だけではないはず  旋律はどうなんだろ 
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 10:06:41.56 ID:mO6J2XPO
ソロ宴ジョー終わった!
1匹目が9分37秒ギリギリでトータル21分05秒だった
ソロ笛にはきついクエだけどやり応えはある
ちょっとやり込んでみよう
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 12:21:39.33 ID:Zbh3Vw9m
久々にmhp2gの笛やってみた。
すんごい楽しいけど本当吹く暇ないなあ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 12:21:48.58 ID:CEVzvizN
>>864
2Gの時はヒプノ笛があったよね
使ったことないけど。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 12:29:17.44 ID:cIakZk2a
何故アルバ笛がないのか…
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 12:33:47.23 ID:vWH0Yp3y
>>868
アルバ笛欲しいけど、あっても神笛アヴニル前では担ぐ機会はなさそうで困るw

ソロとかで楽しく狩るときは、格好良いか音色がよければ担ぐとは思うけどねー
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 14:01:51.88 ID:WIgGtosC
>>864
高周波付き、つまり演奏攻撃で眠らせつつ高周波で叩き起こすことで最強にみえる
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 14:07:18.59 ID:QMH7l5ii
ジョーは怒り時も否怒り時も脚に叩きつけやってりゃ15分くらいで終わるぞ
スキルは切れ味と回避で王牙琴かついでた
爆弾罠演奏なしだったけどどうにかなる
今は頭狙う練習してるけど下手なうちはブレスの時に腹狙うくらいが楽
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 16:14:26.58 ID:A0ADR38h
>>866
P2Gの笛は演奏した時の音色が三つあるのがよかったなあ
シャミセンの音とか好きでよく担いでたんだが、今回は演奏しても音色一つだけだもんなあ
容量食うのはわかるが、ちょっと寂しい
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 16:34:31.13 ID:RHp9YKCF
>>872
だよな、せめてずっと演奏できるようにしてほしかった
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 18:34:59.85 ID:0rWFI/0D
匠5笛9、いい加減出てきてほすぃ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 19:02:23.15 ID:lkQ28ZXk
そのお守り剣斧使いの友達が持ってたな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 19:09:18.45 ID:r0MFa1XH
今の仕様+音符が旋律になってないときに前作の演奏
がよかった
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 19:37:31.84 ID:qIMx9gVo
>>867
ヒプノ笛はたしか
「寝かせる前に相手を叩き殺す素晴らしい攻撃力!」
といわれてた記憶があるな
つまりふつうに使ってると寝なかった
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 22:04:07.07 ID:HewIb87V
>>872
俺もシャミセン好きでずっと使ってた
アレで演奏しながら戦うとかっけ〜んだな〜
次でガルルガさんと共に感動の復活をしないかな?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 23:38:08.16 ID:kH+hAmBx
王牙琴【鳴雷】作ってきた
笛って演奏っていうより効果音なんだよね
コンボ完成すればBGM変わるぐらいのことしてくれんかな

(攻撃力強化【大】)
チャラスチャ、チャチャッ、チャ♪ポウ♪(マリオの音楽)

大剣:「やかましわ!」
ハンマー:「集中できんわ!」
ランス:「お前は黙ってろ!」

笛:「チャラッチャ、チャッ、チャッ、チャ、チャ−ン・・・・、ごめんぽ・・・・」

やっぱだめだな・・・
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 11:48:08.03 ID:HHuZlIo4
モンハン初めてで笛も初めてだったけど
さすがに音聴いてなにこのゲームって思ったわw
ヒュオォォォ・・・とか
ズギャアァァァス・・・とか
笛とか言ってる割にただの風切り音じゃん
後半はヴォンヴァちゃんとかあるし今はもう慣れたけど
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 12:00:51.62 ID:Um9iPeOL
>>880
でも、初期装備はそれなりに笛らしいんじゃないかな
P2GのボーンホルンとかP3の鳩サブレとかさ
鳩サブレなんかは中に入れる水の量で音が変わるおもちゃとかあるじゃん
まんまあの形のやつ。あれだよあれ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 12:55:21.80 ID:HHuZlIo4
(´・ω・`)鳩サブレってなんだろ?
ユクモノホルンかな?あれ風切り音しかしなかった気がするけど・・
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 15:35:02.22 ID:UXsrlHr8
ユクモ笛の音、鳥の声だと俺は思ってた。
最終強化したときの名前も【千鳥】だし。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 20:20:02.84 ID:meIm7cGR
mjd
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 00:53:44.65 ID:zBpDvsxD
さっきアマツ行ってきたらとどめを演奏攻撃で刺せたw
めっちゃ気持ちいい!
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 01:35:09.01 ID:7p/ON+Gt
TAスレ見たら笛って意外と早いんだな 双剣よりも早い
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 02:05:29.57 ID:B2eGXuuO
意外と早いっていうか双剣がお察しなんじゃないのか
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 02:20:16.64 ID:7p/ON+Gt
双剣はリーチが致命的に短い・斬れ味消費が致命的に激しい・後隙を回避でキャンセルできない攻撃が致命的に多い・
スタミナ消費が致命的に激しい・全体的に武器スロが少ない・全体的に斬れ味が悪いという多くの欠点を背負ってまで
火力を手にした武器という設定らしいから万が一これで笛より火力がなかったら産廃どころの騒ぎではないだろ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 02:23:41.58 ID:h1kCgk6d
双剣、大剣で今まで頑張ってきたが
訓練所で使ってない武器をあらかた試したら笛が意外にも使いやすかった。皆よろしくな
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 02:30:23.71 ID:0oTvjHG6
>>888
盾じゃなくてもう一本剣を持ったら攻撃力が下がった!ふしぎ!!
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 02:36:33.07 ID:3mmmsTiQ
>>890
構え取ってみたら理解できるぞ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 02:56:26.26 ID:JcG9YPsz
アマツはどの笛で行けばよろしいでしょうか
ついでに立ち回りなんかも教えて頂けるとありがたいです

どうしても3乙するからアマツだけランスに逃げたorz
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 04:52:03.30 ID:92H1b+Y9
笛の火力を低めに見てる人多いが、太刀・槍・双剣辺りは普通に喰うんだよな今作だと
PT武器としては強すぎる感もするけど、サポートの価値が薄れてるからこれくらいでいい気もする
何が言いたいかって、次回弱体化はやめて下さい開発さん

>>892
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13535547
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 05:25:53.46 ID:NtZVwVqI
匠、砥石高速、笛吹名人につけるのは回避性能+1か弱点特効がどっちがいいと思う?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 05:36:12.71 ID:zBpDvsxD
>>892
わたしはいつもアヴニルで逝ってます。
立ち回りは頭の向かって左に陣取って右ぶんと叩きつけと後方で
頭をひたすら殴る。
回復ちゃんとしていればこれだけで倒せるはずです!
あとは水耐性の高い防具に変えるか避けられないと思ったら
素直にモドリ玉を使う・・・ぐらいでしょうかね。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 06:52:11.26 ID:PRpVzGRH
笛縛りで最初から始めたけどペッコ楽すぎわろた
今まであんなに苦戦してたのはどこいったんだろう
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 07:04:10.34 ID:92H1b+Y9
>>894
防御スキルと攻撃スキルの比較じゃあ好きな方としか言い様がないんじゃあ・・・

自分の場合ずっと回避性能+1付けてたが、無くてもそんなに変わらないのと弱点狙いがやっぱり多いのとで弱特に変えた
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 07:33:20.68 ID:kRjF+oKs
みんなでおはようを言おう!
おはようスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1304289045/
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 08:41:50.57 ID:r/9Boyhg
>>894
自分ならどっちかだったら回避1にするけど
それより砥石外して匠、笛名人、回避1、弱点特攻にするかな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 08:42:52.05 ID:IWJ0NLW6
>>894
敵によるとしか言えないかな
自分は回避性能無しで何回かに一回被弾するより性能いれて回避しきったほうが
結果的に早く倒せることが多いから性能入れることが多い
むしろ高速砥石はずして弱特と回避性能両方入れる
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 13:01:04.24 ID:a1sRBuiZ
最近気づいたけど笛は砥石高速なくてもいいな、そこまですぐ切れ味落ちないし
闘技場でアイテム縛りとかならあると便利けど
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 13:01:25.67 ID:mU2HxZee
昨日なんとなくジョーに行ったら回復薬1個だけしか使わず18分で倒せた
だけど今日は三死するは倒せても二死して回復ほとんど使って30分とか
昨日の俺は一体なんだったんだろう
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 13:16:35.05 ID:a1sRBuiZ
ペッコ笛の見た目と音は好きなんだけどなぁ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 14:07:53.98 ID:SMz2aHhK
笛のPTプレイ用匠装備はこれがテンプレだな 武器スロに攻撃珠1を入れるといい感じ

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [244→378]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+5,笛+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、回避珠【2】×2、鼓笛珠【1】、匠珠【1】、攻撃珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[1] 水[2] 氷[3] 雷[-11] 龍[0] 計[-5]

攻撃力UP【小】
斬れ味レベル+1
弱点特効
笛吹き名人
回避性能+1
-------------------------------
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 14:32:04.94 ID:92H1b+Y9
なんか自分のよりスキル1個多いと思ったら神おまあばばば
スロ1必要だし、神おま持ってない人は攻撃小か回避+1削って・・・かな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 14:42:56.51 ID:NtZVwVqI
>>897>>899>>900
人それぞれ違うみたいだから一応回避性能+1と弱点特効両方作ってきた。
砥石高速外して回避性能+1と弱点特効を入れるのはお守りの関係で無理でした。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 14:47:46.88 ID:zBpDvsxD
>>902
良くあるよねそういうこと・・・
神降臨タイム!w
それで調子に乗ってもう一回行ったらボコボコにされて
ボーゼンとなるっていうねorz
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 14:54:23.94 ID:CXJhlCO0
高速砥石は必要性はそこまで高くないんだけど、慣れてしまうと普通に砥ぐのがかったるく感じるんだよなー。
ダマスクのおかげで匠とセットで付けやすいし、なんとなく付けちゃう。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 15:06:43.37 ID:SMz2aHhK
匠5笛9は(比較的)手に入りやすいから暇な時間にちょこちょこ掘ってたらそのうち出るよ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 15:51:56.18 ID:JcG9YPsz
>>895
ありがとう。今晩やってみる!
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 19:40:43.56 ID:PRpVzGRH
調子乗って冗談半分でアマツ行ったら時間かかったけど倒せちゃったぜ・・・
アマツって耳栓つければ相性いい部類じゃね?突進も追いかけやすいし
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 19:45:23.16 ID:aHRb047+
>>911
時間を重視しないなら笛はほとんどの敵に対して最高クラスだよ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 20:57:45.58 ID:zBpDvsxD
アマツ15分切れないんだけどorz
もうどうしたらいいかわからん泣
なんで前半うまく行ったら後半グダるんだよおおお!!!
5分針の人頑張って真似してるけどダイソン中殴るのだけは
恐くて出来ん;;
後3分の壁が越えられない・・・
もう誰か助けてください泣
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 21:03:55.13 ID:u16QSpO9
>>913
俺もそれぐらい
一発でかいの食らったり旋律切らすともうダメだわ
ダイソン中は攻撃大旋律揃えるといいよ
ただダイソン始める時に少し距離離れてるとタイミングずれて食らうけど
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 21:35:18.90 ID:7/Emg/FR
ダイソン殴り→歩いて脱出は慣れないうちは結構死んだけど、脱出角度覚えたら絶対大丈夫。
ちょっと説明しにくいけど、アマツから見て左斜め前(こっちから見ると右手前)に向かって歩く感じ。
三方竜巻の後にダイソンされると戻ってきた竜巻に当たって、起き上がりにダイソン竜巻が重なって
死ぬことがあるんで三方竜巻の後は自重するようにしてる。
916913:2011/05/02(月) 22:43:08.79 ID:zBpDvsxD
今行ってきたら15:54まで縮められた!(嬉)
ダイソンキャンセルもできたよ!ありがとう!
さっき一乙でこのタイムだったからもしかして行けちゃうんじゃね?じゃね?
ダイソンって意外と近くにいても方向守ってれば安全だったんだね・・・
もっと早く気付けよ自分w
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 23:49:41.95 ID:92H1b+Y9
なんだか凄い楽しんでやってるなw
久々にアマツやってみようって気になったわw
918913:2011/05/02(月) 23:57:27.25 ID:zBpDvsxD
アマツは頭殴りまくれるからストレス解消になるw
2Gのときはヤマツを狩ってましたw
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 03:04:53.75 ID:9pfp1fIz
ダイソンつながりですなw
アマツもヤマツも笛で倒せるんですね・・・・
しかも、15:54ってすごいな
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 03:56:48.95 ID:GFB1YFsp
オウガ笛で行くの楽しすぎワロタ
右ぶん回しが頭に当たった時の快感がヤバイ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 05:40:46.72 ID:7KaVHMIp
重い腰上げてダブルライジングいってgdgdで捕獲失敗して
どうにでもなーれで殴り続けてチケ3枚来たけど11枚はきつすぎる 
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 08:15:16.97 ID:b2G0NZ0i
ダイソンキャンセル狙いは足元に小樽爆弾置いてやると安心
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 10:54:29.25 ID:yQxtGvPM
なんか打ちあげ爆弾?で完璧にダイソンキャンセルして
フルボッコしてる動画見たことがあるけどあれはなんだったのか
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 11:57:35.86 ID:k+sYRFPU
打ち上げGをボマーで打ち込んだらキャンセルできんのかね?
それはそれで興味があるな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 12:24:00.91 ID:5G5sUi05
ダブルライジングは攻撃力低くてたくさん殴れる練習台
チケットが集まる頃には一皮剥けてるはずさ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 12:59:31.45 ID:/jr9hio9
>>923 >>924
今回打ち上げGはないはず
大タルGを打ち上げで起爆してるアマツ5分針動画はある
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 15:05:03.17 ID:oRAnGL0x
狩猟笛始めたいんだけど、練習台に良いやつ誰かいる?
928913:2011/05/03(火) 15:06:03.86 ID:4yyJA8GA
あれは小タルより打ち上げの方が起爆が速いから・・・
って理由だった気がする。
ボマーだとかなり確実にキャンセル出来るみたい。
ただわたしはもう耳栓と攻撃中で
スキルカッツカツだからボマーつけられないお(´・ω・`)
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 15:11:07.71 ID:4yyJA8GA
>>927
殴りやすいならレイアさん
ちょっと応用ならオウガさん
バキクエはいい練習になるw
まあどのモンスターでも戦えるっちゃ戦えるけどねw
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 15:12:45.61 ID:oRAnGL0x
>>929
ありがとー。行ってみる
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 15:22:29.80 ID:N8DjXpu3
男/剣/スロ[0]
ウルクSキャップ
レウスSメイル
シルバーソルアーム
シルバーソルコイル
レウスSグリーヴ
護石(スロット0,笛+8)
回避[2]*2,研磨[1]*4,鼓笛[1],攻撃[1]
攻撃力UP[中],砥石使用高速化,弱点特効,笛吹き名人,回避性能+1

叩いて下さい///
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 15:28:59.82 ID:WugT0+vN
>>931
業物を省く必要がない
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 15:39:55.69 ID:7KaVHMIp
>>925
自分の腕だと30分掛かっちゃうんでキツイです
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 16:31:38.10 ID:4yyJA8GA
>>933
でもいきなり3枚出たんだからいいじゃん
うちは最後まで1枚づつしか出なかったよ?最後で3枚出たけどorz
最初は時間かかるかもしれないけど慣れたら20針ぐらいは
いけるから頑張れ!
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 17:31:51.59 ID:MsCDrjsV
ジンオウガはもう笛でしか行きたくないな
後方攻撃当てるのが楽しすぎる。動画を見たらもっと楽しくなった
突進の判定が無くなる直後に、後方攻撃の発送はなかった
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 18:39:56.12 ID:/jr9hio9
これを見てロアルドロスを狩りにいける奴は人として認めん!!(キリッ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14332869
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 23:39:21.23 ID:JZdQn8DV
匠5笛9ゲットしたから笛始めようと思ってきました\(^o^)/
笛効果いつきれたか気づきにくいww
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 23:46:48.36 ID:JoAWxK6C
>>937
笛縛りの俺にわけてくれ
効果は秒数かぞえるといい
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 00:30:31.74 ID:OqYfi0f6
セロ麻痺作ってスキルはこんなの
状態異常+1攻撃中業物弱点特攻名人
試しにレイア行ったが20分掛かったorz
ただ麻痺からスタンとか気持ちよすぎw多分笛だと一番楽しいって思った瞬間
で、これはPT用?ソロ用?ただのネタ武器?
扱いに困る
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 00:53:23.91 ID:LWHJW0an
ネタ武器
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 01:02:40.42 ID:H02eH9z8
そのどれでもなく、つなぎ用というか攻略用というか、そんな感じじゃないかね。他のセロ系も。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 01:07:32.62 ID:ZAN0u/kz
・ボクサーの体内時計みたいな感覚で演奏効果が切れる時間が分かる
・どの笛を担いでもすぐに演奏効果と旋律が思い浮かぶ

まだ150回の使用回数だけど、こんな笛使いになりてぇ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 01:09:20.10 ID:ucK0hQLv
>>942
切れる前に無意識に旋律完成させるようになるよ 慣れると
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 01:10:21.59 ID:XitWXyjg
そろそろ次スレだから確認しておくけど
テンプレは>1、>2、>3、>4、>10、>388、>11って順番でいいかね
取った人にお願いしたい
945913:2011/05/04(水) 01:12:41.38 ID:aPHptNjK
アマツ15分切れたよー!!!!
まじでうれしいよおおお泣
うああああうれしいー!!!!
ダイソンキャンセル楽しかったw
最終タイム13:40でしたw
わたしのレベルだとこれぐらいが限界な気がw
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 01:13:12.46 ID:TCjWKA/H
>>939
ご新規様と一緒に狩りするときに低攻撃力、スタン&麻痺を生かして
ご新規様フルボッコタイムを演出するための武器、という考え方もできる
すまない、俺が言ってやれる限界はここまでだ…
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 01:13:34.96 ID:OqYfi0f6
崩笛、覇笛、オルゲール、ジョーヌ、夜笛の旋律は覚えてたけど他の武器使ってる内に忘れた
これからまた覚えるけど
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 02:00:40.22 ID:0I1x58wV
今まで別武器使ってたけど匠5笛9でたのできました
とりあえず旋律が覚えられずに旋律見てる時間がかなり長いデスw

複数笛の旋律覚えて使いこなすとか俺には無理かも知れんw
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 02:12:04.67 ID:NAxUUcd6
まあ全部吹けって訳でもないし、モンスターによって使える旋律が変わるから
実質吹き続けるのは1~2個くらいなのよね
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 02:30:14.73 ID:0I1x58wV
948です
kaiでプレイしてて王琴が色々高性能なのでどこにいくにも王琴(kaiでは武器変えにいかなくてすむのはでかい)

旋律は攻撃大とSAがあるけど・・・・

SA効果時間短いんだけどPTプレイしてる人ってSA常時維持してる?
あと攻撃大の場合効果高くするために発動させたあと「さらに〜」って状態までやってるんだけど
でもこうすると旋律延長がきかなくなるんだよね?テンプレ見る限り・・・
旋律延長を捨てて高い効果をPTに行き届かせるか、
延長を有効にしておくかすごい悩む

SA維持、攻撃大はすぐに追加演奏してたら吹き専っぽい感じになってしまう・・・多少は殴るけど
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 02:43:21.95 ID:al1Iop1D
>950
その勘違いを直すためにも>944の順番でスレたてよろ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 02:53:06.04 ID:p4zSAYSq
>>950
>SA常時維持
気分でてきとーにやってる
PT面子的にこかし合いになりそうな時や、風圧がウザイ時は喜ばれるかも

>旋律延長
テンプレが分かりづらいだけで普通に効く

>多少は殴る
もしかして空振りで音符溜めたり、演奏する時遠くに離れたりしてる?
攻撃しながら音符溜めてモンスの近くで演奏するのが基本

王琴だと右ぶん回しと後方攻撃を交互に連発してれば
勝手に全旋律延長の音符溜まるから吹き易いはず

そして次スレよろ。テンプレは>>944参照で
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 02:53:57.69 ID:NAxUUcd6
今wikiの笛毎に旋律表追加したりしてるから右が凄い事になるかもしれないけど気にせんでくれ
954 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/05/04(水) 03:07:57.99 ID:0I1x58wV
>>952
SA常時維持気分でできるのか〜、やっぱ慣れなのかな
延長きくのまじか〜w一応自分で延長試したところ思ったより短い時間で切れた気がしたから効かないという結論になってたわ
自分の体感信じたのがまずかったんだな

>王琴だと右ぶん回しと後方攻撃を交互に連発してれば
>勝手に全旋律延長の音符溜まるから吹き易いはず
そんなことしてたとはあなた達は神かw
まぁがんばってできるようになってみるwありがとう



とりあえずスレたていってきますー
955 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/05/04(水) 03:09:36.36 ID:0I1x58wV
ん?レベルたりなくね?orz
まぁ必要レベルしらないけど試しにいってくるー
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 03:11:56.99 ID:5XeIfIrg
うん、無理だな
指定してくれ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 03:21:33.53 ID:0I1x58wV
うん、ダメでしたorz
早目がいいと思うので自分が出来なくて申し訳ないですが
出来る方、重複しないよう宣言した上でスレ立てお願いしますm(_ _;)m
たてれないのに950踏んでごめんよー
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 03:27:52.72 ID:UKQaMXap
>>928
かなり確実()
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 03:31:43.03 ID:9LuXAlo2
かなり確実=確実性が高い
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 03:37:51.13 ID:0I1x58wV
ああ、sage消したままだったからあげちゃった
ていうか8,9読んで勘違いしてた、388で理解したw
つまりSA効果短いとか嘆かずに王琴は全旋律延長があるから1回かけたあとはこまめに旋律延長吹いてればいいんだなw
こいつぁ濃汁でる耳寄り情報だZE!寝る前にソロいってくる!
961 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2011/05/04(水) 03:46:10.04 ID:NAxUUcd6
私が行こう(ガタッ
もしレベル足りなかったら↓頼む
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 03:51:08.36 ID:NAxUUcd6
レベルは足りてたのにスレ建て規制受けてたでござる…
↓頼む
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 04:53:02.94 ID:AdtwcKgB
はい
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 04:53:25.52 ID:AdtwcKgB
誤爆した
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 05:06:38.56 ID:AdtwcKgB
すまん、笛民じゃないんだがスレ立てする人いないなら立てて来ようか?
6時まで待ってみるけど返事無さそうだったら↓に任せます
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 05:12:40.50 ID:0I1x58wV
965さんかっこいいです。がんばって!
テンプレは>>944
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 05:15:01.30 ID:aPHptNjK
>>965
頼みます。悪いねw
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 05:24:56.72 ID:AdtwcKgB
どうぞ
【MHP3】狩猟笛スレ 71曲目【MHP2G】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1304454189/

>>966の通りテンプレ貼っておいたけど不備ないよね?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 05:26:26.30 ID:AdtwcKgB
ごめんなさいテンプレ一個抜けててちょっと順番狂っちゃった
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 06:03:30.03 ID:0I1x58wV
>>968
男前すぎる・・・敬意と感謝を込めて乙!(*゚д゚)ゝ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 12:13:21.99 ID:G1FgNnjQ
>>968

逢魔って攻撃中弱点特攻火事場2で攻撃旋律なしという条件だったらなかなかいい線行くんだな
これは吹く時間すら惜しいソロTAならひょっとすると・・・
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 12:43:23.49 ID:TCjWKA/H
>>950
のけぞり無効はPTに太刀とランスがいたら維持してる。それ以外で吹く場面はないかな
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 15:26:22.98 ID:al1Iop1D
のけぞり無効は近接多いと便利だけど
雪だるま助けられなかったり踏み出しで咆吼回避出来なくなったりする諸刃の剣
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 17:37:26.00 ID:0I1x58wV
>>972
なるほど、それ以外は別に無理に吹きがんばらなくてもいいのかもしれないですね

>>973
SA発動してると雪ダルマたすけられないんだ!!しらなかったwww
踏み出しで咆哮回避がよくわからないけどこういう豆知識勉強になるw
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 17:42:29.86 ID:OyB7UTLU
>>974
レウスとかの咆哮をレウスが踏み出す足にわざとあたって回避することだと思う
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 17:46:09.97 ID:G1FgNnjQ
なるほど 金銀で王牙琴を担いでたらいつものけぞり無効を吹いてたんだけど
「咆哮回避できねーじゃねーかこの馬鹿笛が!」とか思われてたかもしれんな
これからはギガブリッツワークスに颯爽と登場してもらうことにするか
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 18:55:28.70 ID:zwx0MsuJ
風圧無効のも内包してるし踏み出しで咆吼回避するの難しいから吹いてもいいと思うけどね
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 18:55:52.44 ID:m5HeWscv
最近PTでは笛しか使ってない
スタンプ封印すれば吹き飛ばしはないし、SA付くから太刀と一緒に頭を狙える
のけそり吹けばランスとも一緒に頭を狙える。上手い人ほど結構頭来るんだよなw

まぁやはり高周波でドヤ顔するのが一番良いね
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 19:42:46.02 ID:zgF/tzwz
>>974
勿論気絶もレバガチャか吹っ飛びでしか治らないから
オトモに延々殴られる羽目にもなるw
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 22:56:54.67 ID:Mjnuqa0Y
>>979
そうなのかw初めて知った
・・・逆に見てみたくなったw

最近はまったんだけど笛面白いなぁ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 23:08:06.89 ID:0I1x58wV
>>975
ああ、あれかーw
狙ってやったことはないけど、なるほどw

>>979
それみたいなw
それにしてもSAでデメリットもあることはじめてしったわ〜
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 00:09:21.28 ID:KXORZ43b
寝かかってる人を殴って起こすこともできないんだっけ、確か。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 00:33:55.67 ID:kHj6rXQH
このスレ見てると勉強になって助かる
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 01:00:08.05 ID:xKGmZXHY
叩きつければ良いんじゃないの?
どう思われるかは別として。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 05:16:49.67 ID:QyRQVG0d
KARIKARIPwikiのボスモンスター攻略の形をちょっと変えてみたんだけど変かな?
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 11:34:26.01 ID:Vks4t/uI
>>985
乙だが、真面目に笛Wikiのボス攻略見たことないから分からぬ。
ごめん。

アマツマガツチ攻略の所は参考になったが、
やたら時間がかかっちまった。
何だか間合いの判断をミスってお互いに空振りあうんだよなあ…。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 20:04:29.00 ID:0mIFYrYE
wiki関係ないけどわかるわ
両者共に明後日の方向に牙むいてんだよな
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 20:40:29.74 ID:Xxy9pmuq
自分のPSだと、アマツ戦はハンターからもアマツからもやる気が感じられない
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 00:46:16.04 ID:J32RLzn0
武器スロなしで攻撃大、業物、弱点特効、回避性能1、笛吹き名人が出来たぜ!
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 00:55:13.31 ID:eaE7e/vZ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [238→373]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(攻撃+10) [1]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、斬鉄珠【3】、鼓笛珠【1】×5
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2]

攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
笛吹き名人
回避性能+1
-------------------------------

シミュって見たけど以外に相当な神おまって訳でもないのかな
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 01:07:18.00 ID:YhIQNsGm
笛名人を砥石高速にしたらテンプレ汎用装備だな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 01:12:48.81 ID:xfFojHRb
>>990
男はどうか知らないけど、女のウルク頭の見た目は装備できたもんじゃない…
胴以下の装備と合わなさすぎる
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 01:16:56.32 ID:eaE7e/vZ
>>992
男と比べたら女用のほうがまだマシと思えるレベルだぜ・・・orz
例えるならバケツだよアレ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 01:17:21.61 ID:nLZXp0XS
k6k9があればフルシルソルで体力-10を消しつつ業物攻撃大弱点特攻笛吹名人回避1ができるぞ!
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 01:21:25.13 ID:2ej5ORXS
人によって感性ってだいぶ違うと思い知るわ
♀のウルク頭はありだろー、ぴょこぴょこ可愛い
ダマスクスカートもありと思ってる俺が変なのかもしらんが
でも駄マスクだけは許されざるよ!

痛撃4攻撃8 or 痛撃5攻撃7でも同じスキル出来る
てか頑張ってちょっと前に掘って作った
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 01:30:10.24 ID:EK9XP/Ue
>>992
そう?結構かわいくて好きなんだけど
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 01:38:30.33 ID:EK9XP/Ue
>>995
ナカーマ

しかしダマスク頭さえもなんか容認できるわ
一式だとあんまり目立たないけど、
ルドルスU脚とウカム剣士用頭は
無いかなって思った。

シルソルも見た目ダメっていう人もいるし、
人それぞれって感じだよな
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 01:57:18.43 ID:xfFojHRb
>>995 >>996
個人の感性のレベルだから人それぞれだよね
ウルク頭も単体ならかわいいんだけどねぇ。組み合わせるという目線だと使いにくい
自室のアイテムボックスで眺めてると違和感があってね
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 03:33:23.60 ID:lnYX+mEd
うんこ鉄道999
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 03:36:11.12 ID:eaE7e/vZ
1000ならボーンホルンでアマツ討伐
10011001
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